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ポケモンBWダブルバトル考察スレ Part2
1名無しさん:2011/09/08(木) 20:54:14 ID:AxtZY/26
■主にダブルバトル全般を扱うスレッドです
 ・特に指定のない場合ルールはWi-Fiランダムダブル(見せ合いあり6→4 フラットバトル)
  または公式大会のルールとして扱います
 ・ほかのルールでもダブルバトルであるなら歓迎です
  その場合は一言説明を入れましょう

■まとめwiki
ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki
http://www43.atwiki.jp/pkmnbw_db/

■前スレ
ポケモンBWダブルバトル考察スレ Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52431/1310127066/
次スレは>>970が立ててください。

2名無しさん:2011/09/08(木) 21:55:22 ID:kmudQdCo
>>1

3名無しさん:2011/09/08(木) 23:06:46 ID:E1jGTPX.
無効3つってゴーストタイプ以外に居ないん?

4名無しさん:2011/09/08(木) 23:27:10 ID:y1i0RnD.
特性なきゃ、そりゃねーだろうよ
特性あってもゴースト付き以外ないかもしれない

5名無しさん:2011/09/08(木) 23:33:11 ID:.hnijrrk
対イッシュパ意外と楽じゃないな
天候パ使ってる人は勝ちやすかったりするんかいね?

6名無しさん:2011/09/09(金) 00:34:02 ID:9bBQuQW6
イッシュダブのランクルスの強さがいまいちわからん
珠で総能力が増加するのはいいと思うけど

7名無しさん:2011/09/09(金) 00:40:15 ID:5A78lHy2
ランクは格闘潰すのとトリパ用じゃないのか
補充要員としては悪くないと思うけど

8名無しさん:2011/09/09(金) 01:40:34 ID:BINwWb0g
個人的に火炎玉持たしてモロバレル対策したい

9名無しさん:2011/09/09(金) 02:27:51 ID:uAFgFFtQ
いちおつ
モロバレルは強すぎると思う

10名無しさん:2011/09/09(金) 02:34:05 ID:9bBQuQW6
全国ならラティオスやクレセリアが神秘するのに

11名無しさん:2011/09/09(金) 08:17:42 ID:bWO2/oMU
神秘はエルフでいいんでね。

12名無しさん:2011/09/09(金) 15:53:50 ID:HS2Tk0o6
ジャパンカップ定員締め切り

13名無しさん:2011/09/09(金) 20:00:07 ID:G.z.1cq6
複数登録したんだけど悪いことしたかな

14名無しさん:2011/09/09(金) 20:37:03 ID:.TTthHXA
まじで1万埋まったんか、アリエネー

15名無しさん:2011/09/09(金) 21:09:26 ID:9bBQuQW6
負けが続いたら別の垢でやり直すつもりなんだろ

16名無しさん:2011/09/09(金) 21:17:35 ID:35x5qhws
締め切り早過ぎだろw
ええ乗り遅れましたとも (´・ω・`)

17名無しさん:2011/09/09(金) 21:49:24 ID:viiXL9zo
先着順だかんね
まだ大丈夫だろとタカ括らなくて良かった

まぁ今回の大会は複垢での登録による幽霊参加が問題になりそうな気がしないでもない

18名無しさん:2011/09/09(金) 22:15:12 ID:9R6ICGug
1万が一瞬で埋まるとか
公式も参加者数を見誤ったか

19名無しさん:2011/09/09(金) 22:18:04 ID:Bxup0DbY
多分ガチなのは5%ぐらいだと思うがな

20名無しさん:2011/09/09(金) 23:59:53 ID:LciMtHGA
敗けが込んだら~って言っても勝率で競うわけじゃないんだろ?
1500割らない限り意味ないし、1500未満なら立て直し余裕だろ

メタ見てから複数用意した中の一番有利なパーティに変えたいってことかねぇ

21名無しさん:2011/09/10(土) 00:30:51 ID:tbKKLInM
参加者数というかサブ垢参加数を見誤ったな
対戦回数とかで参加資格制限すりゃよかったかもな

22名無しさん:2011/09/10(土) 00:43:58 ID:yMhWfOqg
まあパーティ変更効かない以上それほど問題じゃないな
途中から真似される心配はないから、一番強い地雷持ってきた奴が勝つ

間に合わなかったやつは残念ながらポケモンのプレイ人口を舐めてたとしか

23名無しさん:2011/09/10(土) 00:52:16 ID:tQS5vKyw
むしろ想像より埋まるの遅くて
ガチダブル勢の少なさに・・・

24名無しさん:2011/09/10(土) 01:06:38 ID:mvamfozU
岩雪崩とか同速ゲー、受けの無さからガチ勢でもイッシュ大会は評価高くないよオワッシュとか呼ばれてるし
みんなやらされている感が強い

25名無しさん:2011/09/10(土) 01:33:45 ID:cL5loWho
優勝パにはブルンゲルがいると予想

26名無しさん:2011/09/10(土) 01:42:06 ID:tbKKLInM
>>22
PT変更はきかないけどPT登録は大会始まってからでもいいからサブ垢使えば実質PT変更できるんじゃないか

27名無しさん:2011/09/10(土) 03:12:16 ID:grFzysqg
俺の大胆予想では優勝者はテラキオンを見せ合い6匹の中に入れてくるとみた

28名無しさん:2011/09/10(土) 03:36:13 ID:4KJzf436
>>27
大胆予想というかトップメタだなw

29名無しさん:2011/09/10(土) 03:55:27 ID:Quo/zXak
これ切断対策大丈夫なのか?

30名無しさん:2011/09/10(土) 04:06:41 ID:c9KJza2c
霰トリパはどう対策すればいいの?
新しいパーティが出るたび無い脳みそフル回転させるんだがなぁ
こっちもカポで横ガード連打すればいいのかね

31名無しさん:2011/09/10(土) 08:06:03 ID:2MBzvwO.
眼鏡クレセが予想以上に火力高くてびびる
だいたい確二で持ってけるとか

ところでラティとかがサイコキネシスじゃなくてサイコショック使う利点って何?カビゴン突破?

32名無しさん:2011/09/10(土) 08:47:23 ID:G97SqA5Y
霰トリパでレート1800行ってる俺の感想だとワイガは別に怖くない。
何故ならワイガ持ちがワイガするのは読めるからもう一匹に集中砲火してしまえるから。
どっちかって言うと光の壁持ちや鋼(特にヒードラン)が2体以上出てきたほうが勝てないことが多い。
あとローブシンにドレインパンチされ続けただけで負けたこともある。
グレイシアの特化ジュエル吹雪で赤ゲージにならないやつは大抵天敵。

33名無しさん:2011/09/10(土) 09:38:38 ID:tQS5vKyw
ビリジオン
は今いないからカポエラー

あとはロトムとかいろいろ、めがねりゅうせい耐えしてることが多く
防御のほうが全体的に薄い?

34名無しさん:2011/09/10(土) 11:25:50 ID:Quo/zXak
>>31 カポ・ビリジ・カビ辺りに撃つんだと思われ
まあキネシスのほうが使いやすいと思うが

35名無しさん:2011/09/10(土) 11:28:10 ID:rJg175Bo
サンダーとかそこら辺にもショックのほうがダメージ出る
眼鏡流星耐えしてる奴を珠ショックで削っていく使い方だろ

36名無しさん:2011/09/10(土) 13:28:59 ID:c9KJza2c
>>31
イッシュが多いとバレルはHD寄りになるからショック
全国だとHB寄りだからサイキネ
だから今はショックの方がいいと思います、と某配信者が言ってたね。

>>32
なるほど
クレセの技考えてみるわ

37名無しさん:2011/09/10(土) 15:37:17 ID:8ikIVfFU
どうせイッシュ大会は切断厨が優勝してなんの参考にもならないだろうからどうでもいい

38名無しさん:2011/09/10(土) 16:57:14 ID:J0P5qG26
はやくボルトルとかテラキを狩りたい

39名無しさん:2011/09/10(土) 17:43:05 ID:jLgfunl.
モロバレルさんってそんなにつよい?怒りのこなで相棒積ませる役目だけ?

40名無しさん:2011/09/10(土) 19:46:50 ID:/Dmr51n6
>>39
トルネロスでジュエルバットとかで処理はいいんだけど
処理したあとの胞子がうざかったりする ボルトのめざ飛だとそう簡単に落ちないし

強いって言われたりするのはエルフみたいなもんだろう

41名無しさん:2011/09/10(土) 20:25:28 ID:cL5loWho
モロバレルの怒りの粉で隣のブルンゲルが潮吹き連発やらサザンドラが流星群ぶっぱとか気をつけたほうがいい

42名無しさん:2011/09/10(土) 20:31:33 ID:rJg175Bo
ダブルの経験浅い層はトリックルームからの胞子だけで憤死しそうだ

43名無しさん:2011/09/10(土) 20:38:38 ID:JAMeTCGE
バレルはアレでも種族値に無駄だらけな所が恐ろしい

44名無しさん:2011/09/10(土) 21:06:09 ID:8ikIVfFU
攻撃以外無駄がないじゃねーかwww
お前の眼は節穴かw

45名無しさん:2011/09/10(土) 21:13:28 ID:/Dmr51n6
攻撃も相手を養分にするギガドレだけでいいしな
イッシュ限定だと刺さる相手はいないけど粉と胞子だけでめんどくさすぎ

46名無しさん:2011/09/10(土) 21:15:46 ID:rJg175Bo
たまに持ってるヘドロ爆弾がそこそこダメージ出してきてめんどいかな

47名無しさん:2011/09/10(土) 21:22:41 ID:tQS5vKyw
ボルトルのみがわりを壊す

48名無しさん:2011/09/10(土) 21:22:43 ID:grFzysqg
モロバレル見たらとりあえず挑発大安定
どうせメンハなんて持ってないし

49名無しさん:2011/09/10(土) 21:27:34 ID:6WblD9og
俺メンハだけど

50名無しさん:2011/09/10(土) 21:36:07 ID:VY/YOt6w
身代わり破壊のためにヘドロ持たせたい時があるけど、守る切れないしうんたん
あとはどやアクロしてくるコジョンドのためにバコウ持たせてるのを見るくらいか

51名無しさん:2011/09/10(土) 21:37:56 ID:S6XaQUSE
ブルンバレルってボルトランドどうしようもなくね?
特にトリルの場合

52名無しさん:2011/09/10(土) 21:57:15 ID:VY/YOt6w
見せ合いでブルンのスカーフの有無を確定できなきゃ素直な立ち回りなんて出来んよ

53名無しさん:2011/09/10(土) 22:01:51 ID:mvamfozU
スカーフかどうかなんてどうやって分かるの?

54名無しさん:2011/09/10(土) 22:09:24 ID:VY/YOt6w
分からんから思考停止で殴りにいけないって言う
例えば上記なら、自分の場合ボルトがバレルに挑発撃って、ランドをノオーバレル受けられるナットやバレルみたいなポケモン交換するかな

55名無しさん:2011/09/10(土) 23:04:49 ID:tQS5vKyw
スカーフブルンじゃないいかりのこなしおふきもあるんやで

56名無しさん:2011/09/11(日) 07:17:21 ID:Kjm9soew
稀にいる吹雪搭載型とかも重い

57名無しさん:2011/09/11(日) 10:21:04 ID:hibzy01g
元々イッシュじたい当たり運ゲー要素も大きいしな
どのパーティにも明確な穴がありすぎる

58名無しさん:2011/09/11(日) 10:38:31 ID:5sx.J7LE
トリパサザンの性格、型を考えてたら1日が終わってたorz

59名無しさん:2011/09/11(日) 11:44:59 ID:A1JTlYrg
イッシュダブルやるとグロスやバンギ、ラティetcの安定性を再認識する

やっぱり頼りになるよなあ

60名無しさん:2011/09/11(日) 11:48:36 ID:.2L35SSE
未だにグロスに信頼を置けない

61名無しさん:2011/09/11(日) 12:13:07 ID:hibzy01g
くそがああああ砂ガブじゃ雨パキツいな半分以上読み勝って5部5部
いくら600族とはいえ弱点だらけのバンギと耐性恵まれてるトノは卑怯なんだよとw

昔っから威力up素早さupとかチート天候過ぎるだろwっていうよくわからんプライドが
雨パを使うのを躊躇させている。。。


サザンは文字にしてたな、エルフ確1には放射じゃだめだったはず
トリパって事は居座ってガンガン攻めるんだろうけど、竜星連打しにくいんだよね
じゃあ波動ってなると耐久振ったサザンは落ちない事もちょくちょくあるという・・

62名無しさん:2011/09/11(日) 12:42:04 ID:cuMwu2qs
雨を意識するなら とりあえずニョロトノにそこそこ安定して後出しできて一貫しやすい技を持ったラティは入れたい
で あとはハッサムやナットレイやウルガモスやテラキオンを見れるヤツがほしくなる感じ?

63名無しさん:2011/09/11(日) 14:10:02 ID:cuMwu2qs
ごめん>>62はシングルとスレ間違えた

64名無しさん:2011/09/11(日) 15:06:42 ID:3e3ZwRm.
そういや中止になる前のイッシュダブルでHC控えめサザンドラ@ドラゴンジュエル使ってたな
隣に電磁波撒けるやつとかテラキオン置いてたら相手のサザンに自分の倒されることなかったし
臆病サザンジュエル流星群耐えしてるであろう奴を葬れたのがかなり美味しかった

65名無しさん:2011/09/11(日) 15:46:28 ID:D3nzj7uM
いかりトリックルーム確実に防ぐ方法って何かある?

66名無しさん:2011/09/11(日) 15:51:18 ID:hzsaJ10A
封印

67名無しさん:2011/09/11(日) 15:51:36 ID:pixDr9xY
ふーいん

68名無しさん:2011/09/11(日) 15:56:24 ID:GSlQRLUc
全体攻撃で倒す、トリル返し、封印、自分がトリパを出す

69名無しさん:2011/09/11(日) 16:30:52 ID:D3nzj7uM
全体攻撃…そもそもトリル要員を倒せるのか?
トリル返し…読まれやすく危険が大きい。一時凌ぎ 封印…これを使う人いる?トリパを出す…互角に戦えるが結局トリル発動を許してしまう。
どれが最も有効か

70名無しさん:2011/09/11(日) 16:32:31 ID:TLE24TYg
速い猫だまし

71名無しさん:2011/09/11(日) 16:45:24 ID:VwNP0Bi6
最初の頃はトリル防ぐことに躍起になってたなぁ
挑発アンコ駆使すれば丁度いいところでトリル切れることに気づいたからもう勝手にうすれば状態だけど

72名無しさん:2011/09/11(日) 17:46:13 ID:5sx.J7LE
挑発はびっくりするぐらい使わない

73名無しさん:2011/09/11(日) 17:52:48 ID:Du3rzmus
イッシュダブルで本当に強いのは砂パやエルフーン主軸の壁張りコットンやどりぎだと思う

トリパ対策うんぬんはタゲそらしだろ?対策楽な方だし

74名無しさん:2011/09/11(日) 18:24:16 ID:SMpC1xSc
怒りトリルは発動ターンに身代わり合わせるのも割と有効
発動は止めづらいけどこっちへの妨害ないし

75名無しさん:2011/09/11(日) 18:55:03 ID:gi3DIaoM
イッシュダブルでシャンデラの耐久どれくらい振るべき?
サザンのジュエル流星はやりすぎかね

76名無しさん:2011/09/11(日) 20:17:10 ID:geQIFiRs
まず仮想敵出せよ
サザンドラのジュエル流星耐えることで勝てるならそんでいいよ

77名無しさん:2011/09/11(日) 20:22:27 ID:XZdXLkRs
流星耐える調整してても悪の波動で死ぬんじゃ意味無いじゃん

78名無しさん:2011/09/11(日) 20:32:14 ID:SMpC1xSc
ジュエル流星耐えるなら強化アイテムなし悪波は耐えるでしょ
どうせ隣に格闘置いてトリルの使い方だろうし

イッシュ限定だとラティオスシャドボで倒す必要無いし、思い切って耐久ガッツリ振った
シャンデラ使ったことあるけど特に困らなかったな
熱風でモロバレルへのダメージが少し不安になる程度

79名無しさん:2011/09/11(日) 23:33:14 ID:19bckcCs
ブルン潮吹き耐えぐらいまで振っていいんじゃね

80名無しさん:2011/09/11(日) 23:46:46 ID:mQ4ztS5U
うちの先発トリルシャンデラはHD振りして
C216シャンデラ(スカーフ想定)のシャドボ耐えしてる
一応トルネロスのジュエルアクロも耐える

81名無しさん:2011/09/12(月) 00:20:25 ID:arJgWe6k
イッシュパで全国パと戦う時に一番きつかったのは
メタグロスでもクレセリアでもラティオスでもバンギラスでもなく
ユキノオー

82名無しさん:2011/09/12(月) 00:28:04 ID:MQSG7nu.
だからこの時期にあえて霰パ使ってみた
格闘呼ぶから相方は吹雪使えるエムリット

83名無しさん:2011/09/12(月) 08:03:03 ID:MvXSZSVE
そいやもうすぐ大会だな

後一週間もすればランダムからイッシュパ消滅するな胸熱

84名無しさん:2011/09/12(月) 08:16:08 ID:Dxx.XKPU
そして過疎るダブルランダム

85名無しさん:2011/09/12(月) 09:30:21 ID:CLiZIZLs
早く大会終わってくれねーかなー
イッシュの切断率がマジで半端ない

86名無しさん:2011/09/12(月) 14:32:54 ID:SbSIhbi2
>>75
もう締め切ったのに配分とか考える意味ねーだろ

念のためPP増やそうとしたらバトルBOXからだせねーし

87名無しさん:2011/09/12(月) 17:22:57 ID:ez85vbNw
サザンに悪の波動いらない気がしてきた

88名無しさん:2011/09/12(月) 17:36:33 ID:TfYlXWsk
中途半端に削れた相手を落とすのに流星以外の一致技は欲しいでそ
ラティのキネシスショックと比べて等倍取れる相手多いし

89名無しさん:2011/09/12(月) 18:14:51 ID:nJ8WfQ7g
一致でも文字と威力一緒だしな
抜群悪波動<等倍ジュエル流星だし

90名無しさん:2011/09/12(月) 19:19:02 ID:gIq/LmpU
>>86
まじだ、BOXから出せねえ
俺シャンデラDぶっぱのまま使うのか…

91名無しさん:2011/09/12(月) 19:40:46 ID:gC4dNNGY
威力一緒だからって悪波動ぬかすのはちょっとな
命中安定で怯みもあるし便利だと感じる

流星文字で他にいれたいのってそんなあるっけ?

92名無しさん:2011/09/12(月) 19:46:23 ID:evm0Rvoc
電磁波入れることもあるんじゃね
と思ったけど電磁波あるなら尚更悪の波動欲しいか

93名無しさん:2011/09/12(月) 20:11:55 ID:zVbJH/ro
あくのはどうはエスパーゴースト狩りじゃなくてひるみ目的で使う技だと思う
なぜかうちのポケモンは相手のサザンドラのあくのはどうをくらってしまうとひるみまくるんだよな
ひるみ率が50%くらいあるように思えてくる

94名無しさん:2011/09/12(月) 20:53:05 ID:MvXSZSVE
以下エルフーン×正義の心エルレイドについて

95名無しさん:2011/09/12(月) 20:53:51 ID:ojLQzq72
今更だけどモロバレルって光合成覚えるのな…
基本 守る怒りの粉胞子ヘド爆orギガドレ だから普通入ってないと思うけど

96名無しさん:2011/09/12(月) 21:09:06 ID:ez85vbNw
俺のバレルは守らない

97名無しさん:2011/09/12(月) 21:17:16 ID:6xYtR8PQ
自分は身代わりだわ

98名無しさん:2011/09/12(月) 21:44:12 ID:arJgWe6k
サザンドラのせいで、イッシュでトリパを組む気になれん
どんなに特防を上げても怯む可能性が。・・

99名無しさん:2011/09/12(月) 23:02:38 ID:trgMgI5c
組む気とか以前に、トリル要因が攻撃くらいながらトリルする前提なのがおかしいだろ
イッシュのトリルは縛るか防いでやるもんだ

100名無しさん:2011/09/12(月) 23:17:59 ID:arJgWe6k
ギガイアスのNジュエとさらさらいわの割合

101名無しさん:2011/09/13(火) 00:01:18 ID:esnQcrNw
3:7ぐらいと予想

102名無しさん:2011/09/13(火) 00:22:39 ID:OVwxd0r2
初手ドーブル、トルネ
ゴジョンドがいたから猫ダクホかと思ったのに拍子抜けして何するの?
と思ったらスキスワしやがったwびっくりした

103名無しさん:2011/09/13(火) 00:34:52 ID:RygLT4KQ
雨はガマゲロゲに氷技なくて
モロバギガドレでなんとかなるあれ
と思ったけどボルかトル入ってるか

104名無しさん:2011/09/13(火) 00:37:38 ID:7FpIlh6Y
コジョンドギガイアス砂パって今も通用するの?あれってどっかの大会で優勝したらしいけど初見殺しの域をでないと思うんだが

105名無しさん:2011/09/13(火) 00:45:58 ID:oayuP9iA
ヤミカラスって先送り覚えるんやな…
なんか鈍速2体攻撃持ちにいばラム先送りとか色々使えそう

106名無しさん:2011/09/13(火) 09:33:55 ID:Rn2jH9Fo
ランダムで先送りとフェイントの2択を迫るカラスに会った事あるな
読みが上手い人が使えばハマりそう

107名無しさん:2011/09/13(火) 09:51:21 ID:aaZXTVQ6
フェイントってなんぞ

108名無しさん:2011/09/13(火) 11:51:34 ID:YG38dy26
>>107
守る見切りが崩せる優先度+2の少し控えめ威力の電光石火
読みが強い玄人向けだから初心者にはお勧めできない

109名無しさん:2011/09/13(火) 12:50:50 ID:aaZXTVQ6
いやそれは知ってるけど、カラスでフェイントの2択みたいな感じで上げてたから・・・
ふいうちの勘違いだろうけど、ヤミカラスにふいうちなんて入れるん?

110名無しさん:2011/09/13(火) 13:52:43 ID:Rn2jH9Fo
さきおくりを見せとくと、防ぐ為にまもるを使う
それを破る為にフェイント
さきおくりとフェイントの2択の完成
玄人向けだから、初心者にはお薦めできない

111名無しさん:2011/09/13(火) 14:13:00 ID:JiovooVM
よくわからん
ヤミカラスフェイント覚えないのに先送りとの2択?どゆこと?

112名無しさん:2011/09/13(火) 14:24:47 ID:P.Q0Rqtw
つか二択なのに読みってなんなの

113名無しさん:2011/09/13(火) 14:37:05 ID:.XrYiHYE
先送りは高耐久重火力で押し切る
つーか、先送りターンに落とされなきゃ1手得してるし変に多用してくれる方がありがたい

114名無しさん:2011/09/13(火) 14:55:41 ID:oaJrK17Q
フェイント先送りはヤミラミ(夢未解禁)のみだな

115名無しさん:2011/09/13(火) 15:00:14 ID:oaJrK17Q
>>109
ちょうはつで止まるのを防ぐために不意打ちを入れるのはよくある
グロスのバレパンぐらいの火力はでるしな

116名無しさん:2011/09/13(火) 15:34:33 ID:DaXUBzxY
補助要員にも攻撃技持たせたい

117名無しさん:2011/09/13(火) 15:52:27 ID:i/IS.JMw
>>110
それってようは相方がフェイントするわけだよね、でカラスはどうするわけ?
フェイント流星みたいな使い方な分かるけどフェイント電磁波でもするん?

118名無しさん:2011/09/13(火) 20:00:13 ID:p/oL1A5c
サザンの場合あくのはどうは刺さる相手が多いんだから抜くなんて考えられない
シャンデラやランクルスをまともに殴れないサザンとか使い道が思いつかない
全国もクレセシャンデラいるし必須だろ

119名無しさん:2011/09/14(水) 02:28:30 ID:HM9SvkKk
結局エルフーンテラキオン対策せずに登録しちまったか…

120名無しさん:2011/09/14(水) 15:02:39 ID:2mGHZk4I
エルテラは岩耐性持ちが一匹いれば簡単に崩せるよね
まあイッシュには少ないんですけど^p^

121名無しさん:2011/09/14(水) 15:34:00 ID:JSdFaMdU
テラキ相手は雪崩怯みが怖いな
使う側は雪崩外しが怖いけど

122名無しさん:2011/09/14(水) 16:00:43 ID:Uxkg5.nk
いわなだれといたずらごころいばるとでんじははダブル界の癌

123名無しさん:2011/09/14(水) 16:49:40 ID:993lrayA
最近構築に神秘の守りが外せない
ついでに、いば神秘やこっちからの害悪プレイも視野に入るし

124名無しさん:2011/09/14(水) 17:38:51 ID:fX0iMMb2
ついに明日か

125名無しさん:2011/09/14(水) 18:30:17 ID:Wcr/YJ6w
イッシュダブルうぜーーーー
せっかくレート1800いったら切断の連続で1650まで落ちたわ

フリーで調整しろよゴミ共

126名無しさん:2011/09/14(水) 18:32:48 ID:BbLV9XeM
今日までの辛抱だから我慢しろ

127名無しさん:2011/09/14(水) 18:38:37 ID:A257WNCc
いなくなっても変わらないだろ

128名無しさん:2011/09/14(水) 19:13:02 ID:WYDAlUAc
第4世代以来なんだけどなんでこんなに雪崩が注目されるようになったの?

129名無しさん:2011/09/14(水) 19:44:40 ID:WPVy7M46
怯みが強いってだけで、注目うんぬんの話はしてなかったと思いますが

130名無しさん:2011/09/14(水) 20:59:44 ID:6c9d.X5c
相手2体に攻撃出来て怯み確率がすごく高いので前から強かった
第五世代ではイッシュダブルで雪崩が刺さるポケモンが多かったので
なんとなく注目されてるように見えるだけだよ

131名無しさん:2011/09/14(水) 21:21:17 ID:Ga2WkpRc
イッシュ雨パでヨプナットレイを自然に殴れるポケモンは・・・

132名無しさん:2011/09/14(水) 23:04:31 ID:C/7UJa1U
炎ポケ採用すればおk

133名無しさん:2011/09/15(木) 00:21:03 ID:0UB1FM/I
さあ時間だ潰しあえ~(^-^)/

134名無しさん:2011/09/15(木) 00:34:41 ID:.SBdayQ.
モロバレル祭りの始まりだぜ!!

135名無しさん:2011/09/15(木) 00:36:54 ID:TaEMLcfw
参加者のパーティ結構バラエティあるなぁ今ん所

136名無しさん:2011/09/15(木) 00:37:28 ID:u5tDGIfY
もう1800きた

137名無しさん:2011/09/15(木) 03:18:45 ID:fmO3hNdM
午前10時からだと思ってた・・・

138名無しさん:2011/09/15(木) 11:57:05 ID:Am7ZAgwc
日本のレート勢がみんな大会潜ってる中、自分はしこしこ海外勢倒してレートを上げる。。。
なんてそんな甘いこと無かった

しかし、大会中でも普通にイッシュパもいるんだね

139名無しさん:2011/09/15(木) 13:54:12 ID:fmO3hNdM
メニュー画面のNEW表示を消すためだけに
セカンドロムで登録しておけばよかった

140名無しさん:2011/09/15(木) 14:22:47 ID:uIvayMEU
ボルト強すぎワロタwこいつはイッシュ限なら禁止にしてもいいレベル
トリル中とか関係ないなw麻痺撒き事故でしぶとすぎwww

141名無しさん:2011/09/15(木) 15:34:09 ID:/3SmRPmo
トリパ相手にも平気ででんじは撒いて事故待ち
テラキオン相手にも平気でいばる使って事故待ち

じゃんけんならほかでやれよ

142名無しさん:2011/09/15(木) 15:36:19 ID:zqFYTNrU
言い訳とかダサ

143名無しさん:2011/09/15(木) 15:44:04 ID:oW3TLxoM
エルフの草笛の方がまだ許せる

144名無しさん:2011/09/15(木) 15:44:14 ID:tZSktmJU
やることが無いなら普通に電磁波撃つし
勝てる可能性があるなら威張るや二連守るとかで運ゲして粘るのは当然だろ

145名無しさん:2011/09/15(木) 15:49:47 ID:fmO3hNdM
あまごいボルト派には関係ないね
ガゲマロゲも相手のボルトの電磁波くらわないし

146名無しさん:2011/09/15(木) 16:04:26 ID:Am7ZAgwc
初手出し合いで完全に負けて、後ろからも後出し出来ないような選出しておいて
しょっぱな、威張る電磁波ぶっぱされて動けなかったらイラってしない人のほうが少ないでそ?

147名無しさん:2011/09/15(木) 16:38:17 ID:OU1JiV5M
効率のいい運ゲや運ゲで逆転勝利ほど楽しい物はない

148名無しさん:2011/09/15(木) 17:30:02 ID:uIvayMEU
今回の大会でダブルに手を出した人多いんじゃないか?
WCSみたいに現地まで行かなくていいし
前はボルトテラキサザンランクルバレルみたいなスタントリパがほとんどな感じだったが
物凄いバラエティにとんでるなぁwそれだけ研究が進んだって事なのだろうか

149名無しさん:2011/09/15(木) 17:54:46 ID:eX6.GV5I
威張る電磁波嫌いならシングルやれ
俺は好きだからダブルやる

150名無しさん:2011/09/15(木) 18:09:58 ID:u5tDGIfY
運をも考慮するのがポケモンバトルだからな

151名無しさん:2011/09/15(木) 18:23:28 ID:fmO3hNdM
いばるでんじはを自然と対策できる全国ならまだしも
駒が少ないイッシュだから不満出てるねん

152名無しさん:2011/09/15(木) 19:14:22 ID:TaEMLcfw
案外ボルトの電磁波も何とかなるけどな

153名無しさん:2011/09/15(木) 20:03:41 ID:eHwsfxA6
いばラムしようとしたら相手も威張るしてきたでござる
ラム食べた食後に味方に威張ってしまったでござる
4段階上昇無双や

154名無しさん:2011/09/15(木) 20:48:40 ID:GtLXQ.xo
ってことは相手は物理ATにいばるしてきたのか
勇気あるなー っていうか悪手じゃないか?

155名無しさん:2011/09/15(木) 20:53:17 ID:PCi1VN3U
そんな糞なプレイングする輩が多いう
いばしんぴ、いばラムでないPTでいばる搭載してるボルトは吐き気がする

156名無しさん:2011/09/15(木) 20:57:12 ID:TaEMLcfw
正直この展開は読めてたので、格下に負けないよう状態異常対策はしっかりして臨んだ

157名無しさん:2011/09/15(木) 21:05:51 ID:u5tDGIfY
エルフーンに神秘で簡単に防げるだろ
なぜこうも環境にケチつける甘えが出てくるのか

158名無しさん:2011/09/15(木) 21:19:33 ID:eHwsfxA6
>>154
詳細いうと特殊AT→物理ラムATに交代と同時に威張るしたら相手もかけてきて死ぬかと思った

エルフも威張る持ちいるから油断できん

159名無しさん:2011/09/15(木) 21:27:43 ID:GvDKKAMo
物理アタッカーに威張るのも普通の選択肢でしょ

160名無しさん:2011/09/15(木) 22:44:56 ID:tuzyp3Vo
負け濃厚な場面ならありかな
そうでなくてもレーティング形式なら糞プレイングともいずれは当たるからな

161名無しさん:2011/09/16(金) 00:24:25 ID:bautsrFI
サザンドラは弱い
暴風トルネロスにめざ氷はアリかも、ボルトだけのために

162名無しさん:2011/09/16(金) 04:50:24 ID:bautsrFI
チラチにぼこぼこにされた

163名無しさん:2011/09/16(金) 14:44:28 ID:eUhwNT5Y
最近完成したPT、潜っては配分・技変えて試行錯誤してたらジュエル4体・珠1体になってた
やっぱり一致技強化した火力は偉大でござる

164名無しさん:2011/09/16(金) 17:04:36 ID:BJHRkYiI
なんか草ロトム増えてない?ものすごい見るんだが

165名無しさん:2011/09/16(金) 18:37:39 ID:s.Yq.z0Y
何かじわじわ増えてるな
水ロトムやトドンを殴れるからかな 個人的には熱風吹雪に弱いから使いにくそうだけど

166名無しさん:2011/09/17(土) 02:09:04 ID:U8FemmVk
草ロト対策にヤンマ入れてみたがダメだなこいつ
特殊耐久低いのはダブルで致命的過ぎるw初手でしかだせねえw

167名無しさん:2011/09/17(土) 05:18:07 ID:BfDCsdPY
>>157
エルフ自体がボルトルネに不利だから意味ねーだろがw

168名無しさん:2011/09/17(土) 09:37:20 ID:oB5mRYy2
えっ

169名無しさん:2011/09/17(土) 13:12:35 ID:7pmEXrWw
構築を考える度に思うのがバンギラスの補完能力の高さ
特に対電気超霊能力がぶっちぎりなのは凄い

170名無しさん:2011/09/17(土) 13:24:40 ID:7VVO/VNQ
しおふきのいいところは命中が100なところ

171名無しさん:2011/09/17(土) 14:30:14 ID:Dl4aR2z6
ジャパンカップって今レートどれくらいが高いほうなの?
1650なんだけど・・・

172名無しさん:2011/09/17(土) 14:37:19 ID:LMNzUTok
それなりに高いほうじゃね?
1700台行ったら十分高い方だと思う

1400

173名無しさん:2011/09/17(土) 14:38:08 ID:LMNzUTok
っと失礼途中送信してしまった
1400台や1500台の人もかなり強くて油断できないな

174名無しさん:2011/09/17(土) 15:26:48 ID:7VVO/VNQ
ダブルの人数限定の大会だから、
それなりにダブルに熱意ある人しか集まらないし
負けが込む人は1日目2日目で脱落するだろうから
もう強い人しか残ってない?
いつものレートよりは数字の平均が少なくなるかも

175名無しさん:2011/09/17(土) 18:20:03 ID:3hHOn9Os
1700くらいだなぁ

1800台の人とはあったことないからそれくらいが優勝者なんだろうな

176名無しさん:2011/09/17(土) 18:25:10 ID:Dl4aR2z6
よし がんばって1700台に載せよう というより1700台行った後の搾取具合が怖くてもうやれない

177名無しさん:2011/09/17(土) 18:34:41 ID:7JXUupHU
流石にレート帯ごとの実力差がハッキリしてきたな
初日の1500と今の1500じゃ強さが全く違う

178名無しさん:2011/09/17(土) 20:20:26 ID:7VVO/VNQ
サザンドラは無振りで、強化アイテムなし臆病ウルガモスの全振りじゃないさざめきで確定になると知って
あまり使う気が起きなくなった

179名無しさん:2011/09/17(土) 22:49:59 ID:7XiFT8pU
一致抜群を無振りで耐えれると思ってたんだな
しかもウルガモスC135じゃねえか

180名無しさん:2011/09/18(日) 04:23:39 ID:NyckfRVU
>>178
んなもん無理に決まってるだろw

181名無しさん:2011/09/18(日) 09:52:27 ID:1aErbiyk
アーケオスがすぐうえにボルトいて
タスキ以外に持たせるアイテムがあるから使いたくない
ジュエルトルネもできれば避けたい、おいかぜできるだけマシか

182名無しさん:2011/09/18(日) 10:05:37 ID:WnGE6Qrk
なんか急に全然マッチングしなくなった…どうなってやがる…
サザンの流星外しはもう嫌…

183名無しさん:2011/09/18(日) 10:20:09 ID:ykThNYY2
>>182

俺は昨日から20分に一回のペースしか当たらなくたった

184名無しさん:2011/09/18(日) 10:26:06 ID:62xvAV2g
高レート勢はドロップして逃げに来ている感はある

185名無しさん:2011/09/18(日) 12:43:39 ID:QUd0yNog
早く全国にこいよお前ら
イッシュダブルなんて素人の戦いはもう終わったんだよ

186名無しさん:2011/09/18(日) 13:29:11 ID:5YGKVzic
イッシュダブルは今強い人しか残ってないよ

序盤にレート荒稼ぎしたやつが優勝しそうだ

187名無しさん:2011/09/18(日) 23:04:09 ID:1aErbiyk
2日目あたりの1680が最高で
強い人が残ってる今は1600の上下だよ

188名無しさん:2011/09/18(日) 23:08:13 ID:8GZXDJ4Q
俺が見た中で一番高い人は1730ぐらいだったな…
切断厨かとも思ったがマジで強かった

189名無しさん:2011/09/18(日) 23:52:30 ID:1aErbiyk
ゼブライカってひょっとして強い?
最強のボルトロスに対して圧倒的に強いし

190名無しさん:2011/09/18(日) 23:55:11 ID:62xvAV2g
隣の格闘に撫でられて沈んでいくイメージ。あとトリパに致命的に弱い
しっかり守って場に留められるようなプレイングすればまあ何とか

191名無しさん:2011/09/19(月) 00:07:32 ID:eSooPX9.
圧倒的に強いと言ってもワンパンで即死させれるわけでもなし、上から殴るという点で言えばテラキも食えるチラチーノの方が良い
ぶっちゃけボルトロスが最強とも思わんがな

192名無しさん:2011/09/19(月) 00:20:54 ID:UtxNocBU
しまった
さっきの00時までだと勘違いしてた
もう1日あったわ

193名無しさん:2011/09/19(月) 02:44:46 ID:GCwSQgAM
イッシュダブルの環境見るとバンギ刺さりまくりでヤバいよな
どんだけ無茶苦茶な環境だよ

194名無しさん:2011/09/19(月) 02:56:49 ID:UtxNocBU
いないポケモンに合わせる必要がねーだろうが

195名無しさん:2011/09/19(月) 03:51:47 ID:V964MwhY
そうだね、ノオツーがぶっささってるからイッシュダブルは無茶苦茶な環境だね

196名無しさん:2011/09/19(月) 17:22:19 ID:aoBH.YY.
ていうかバンギってやばいよな、出た瞬間から特防1UPなんだもん

197名無しさん:2011/09/19(月) 17:28:18 ID:ZS7RhmNE
その点トッポってすげぇよな、最後までチョコたっぷりだもん。

198名無しさん:2011/09/19(月) 18:51:51 ID:UtxNocBU
なんか6人中5人くらい
こっちのコジョンドに対してコジョンドがねこだまししてくるんだけど
なんのためにコジョンド使ってるの?
俺が1500後半とかいう低レートにいるのが問題?

199名無しさん:2011/09/19(月) 18:53:45 ID:E.IN5gUI
>>198
ねこだましを半々で止められるかも知れないのとタスキつぶしかね
隣がゴーストで撃つ相手がいないなんて話じゃないだろうな

200名無しさん:2011/09/19(月) 19:11:31 ID:ZS7RhmNE
いや精神力やで
まぁこういうふうに知らない人が多いんじゃないかなw

201名無しさん:2011/09/19(月) 19:17:43 ID:xyz5Xe/6
コジョンド使ってんのにコジョンドの特性知らないってどうなん

202名無しさん:2011/09/19(月) 19:18:27 ID:IpTA6.Qc
コジョを再生力にする利点ってなんだろうな
あの耐久で1/3回復してもあんまり…

203名無しさん:2011/09/19(月) 19:36:34 ID:CXDiZy.w
全体攻撃耐える→帰る→半減繰り出し
は可能

204名無しさん:2011/09/19(月) 20:22:04 ID:1WGo2iPc
そんなものより猫とテラキの雪崩対策のせいしんりょくの方が圧倒的に有用
つかさいせいりょくやトンボするコジョンドみただけでこいつは初心者だなと判断してる

205名無しさん:2011/09/19(月) 20:25:28 ID:CXDiZy.w
コジョを前に雪崩撃つなよと思うが

206名無しさん:2011/09/19(月) 20:35:17 ID:WcVXPFzA
隣の関係上打たざるを得ない場面は多い

207名無しさん:2011/09/19(月) 20:44:59 ID:IhhzlCKM
コジョンドのワイドガードを警戒しない人、多いのかね?

208名無しさん:2011/09/19(月) 20:47:27 ID:IpTA6.Qc
警戒してるんだがワイガされたことはほとんどないな
そうして忘れたときに防がれると

209名無しさん:2011/09/19(月) 22:16:40 ID:UtxNocBU
自分のなみのり・だいばくはつに対してのまもるとして使える

210名無しさん:2011/09/19(月) 22:23:44 ID:bn81MV6M
隣にボルトロスみたいな岩雪崩誘う奴+襷警戒させるコジョンドでワイガはありかな
自分の放電とも絡められるけど、そこまですると逆に動かしにくそうだが

211名無しさん:2011/09/19(月) 22:44:19 ID:MiLJtMgI
岩雪崩呼ぶポケを相方に置いておくといい感じ
ワイガコジョ&ボルトってコンビ使ってるが
見切りよりワイガのが使いやすかった

212名無しさん:2011/09/19(月) 23:28:35 ID:RHMBQTR6
1748で終了

213名無しさん:2011/09/20(火) 02:13:29 ID:Cv3cK0io
全国の話に戻るけどお前らレートどのくらいよ?
某氏のツイッターで2000到達とか見たけどどうやってそんな勝つんだろうなw

常に1600後半〜1700前半、読みが冴え渡ったら1800ギリ行くか行かないぐらいだが

214名無しさん:2011/09/20(火) 03:21:18 ID:CuN3HdRs
レートがどうとか言うスレではないので…

215名無しさん:2011/09/20(火) 11:28:05 ID:p1Usr.xQ
レート序盤はエルテラで荒稼ぎしたな
あれほどダブル初心者キラーな戦法もない

216名無しさん:2011/09/20(火) 19:51:02 ID:Dch64tUQ
>>211

217名無しさん:2011/09/20(火) 22:36:39 ID:U0l5fpc.
だくりゅうってハイドロより命中高かったんだな・・・

218名無しさん:2011/09/20(火) 23:23:01 ID:Cv3cK0io
みんな濁流使ってるよな、さんぱちグロスは絶滅したかな?
雨に選出するグロスって思念で戦って納豆にはアムハンだろうけど
宿木の守る連打されたら鉄のトゲもあるしどっちが有利だかわからんタイマンになっちまうわな

219名無しさん:2011/09/21(水) 02:51:24 ID:IH9V8tow
つか1900以上は切断だろ
1900台の奴が生放送に出てきたが無様に負けて切断したのが
ばっちりタイムシフトに残ってる

220名無しさん:2011/09/21(水) 02:52:44 ID:IH9V8tow
言い忘れたけど大会の話な
全国レートでも2000とか切断駆使しなきゃ不可能だろ

221名無しさん:2011/09/21(水) 04:18:10 ID:GQW1dRrM
あんまり切断切断騒ぐなよ。ミガワリも切断するやつより切断だと騒ぐやつが悪いと言っていたぞ

222名無しさん:2011/09/21(水) 07:45:23 ID:0g1f6KdU
お前らが切断されたとかレートがいくつだとか興味ないから

以下いたずらごころヤミラミの可能性について

223名無しさん:2011/09/21(水) 08:22:49 ID:w0ciQNKg
レート勝率8割以上なら1900以上キープできるよ

224名無しさん:2011/09/21(水) 09:07:55 ID:9K3kwnmY
どうみても切断する奴が一番悪いです

225名無しさん:2011/09/21(水) 10:57:52 ID:ooSrOfc2
>>222
シングルスレでもいわれてたけどあいつって解禁確定してたっけ?

・いたずらごころ唯一の鬼火使い
・いたずらごころで唯一猫騙し無効
と面白そうではあるが、全体的な種族値の低さがやはりネックか??

226225:2011/09/21(水) 10:58:31 ID:ooSrOfc2
すまん、sage忘れた

227名無しさん:2011/09/21(水) 11:09:48 ID:KPl1apEs
ばくはつが死んだのがダメ

ヤミラミ来るのは確定はしてないけど
多分来るだろう
他のゴーストがほとんど浮遊だったりするもの

228名無しさん:2011/09/21(水) 11:11:18 ID:KPl1apEs
サマヨールヨノワールとか、
ヨマワルが浮遊で変えられないからって
自分らまでプレッシャーのままだという不遇っぷり

229名無しさん:2011/09/21(水) 13:54:47 ID:Rh9co3YA
夢ムックルはするどいめなのに

そもそも浮遊が固定だというならドータクンはなんなんだよ

230名無しさん:2011/09/21(水) 21:01:16 ID:1NVUIvh6
フリーの雨パは雨パミラーのこと全然考えてないな

231名無しさん:2011/09/21(水) 22:33:45 ID:eVRH/FBQ
まあフリーは勝ちに行く必要ないし

232名無しさん:2011/09/21(水) 22:38:35 ID:KPl1apEs
雨パに氷ロトムは面白いと思った

233名無しさん:2011/09/22(木) 00:43:37 ID:be0kAxZg
スタンパは扱いが難しいな
選出に幅があるのはいいことだがレート大分下げたわ

234名無しさん:2011/09/22(木) 02:32:19 ID:kFBZO05g
>>229
特性はイメージを重視してるからな。だから浮遊は他の特性にはならない。
ドータクンに関しては、どちらか分からない不気味なイメージを重視してるからおkってことなんだろう。

235名無しさん:2011/09/22(木) 02:42:06 ID:60jIr7tI
ボーマンダは砂パ
ガブリアスは霰パ
カイリューは雨パ
というイメージ

236名無しさん:2011/09/22(木) 08:38:33 ID:O3aj/Ir6
ガブに霰…?

237名無しさん:2011/09/22(木) 08:49:00 ID:bGabXzhE
ガブはノオーと相性補完が良くて晴れと砂への牽制になる

238名無しさん:2011/09/22(木) 15:59:44 ID:60jIr7tI
ニョロトノの調整がおもいつかーん
めざ草でリンドトリトドン2発は相当ふらなきゃなんないし

239名無しさん:2011/09/22(木) 16:41:26 ID:mO3f0rgs
ぶっぱしてええで

240名無しさん:2011/09/22(木) 16:49:31 ID:be0kAxZg
流星耐えしとけばいいんじゃねーの
砂にも繰り出さなきゃいけないからBも欲しいし耐久振りまくれば良いんじゃね?

241名無しさん:2011/09/23(金) 00:37:55 ID:ko0Y47oI
オス以外の600竜は全員同じくらいの中堅

242名無しさん:2011/09/23(金) 06:29:47 ID:lcZZ4jNQ
最速クレセで麻痺まきしてて思ったけど明らかに遅いクレセ増えてるな
逆手に取られてトリルされてなんもいいことねえw

243名無しさん:2011/09/23(金) 12:35:32 ID:mPx1ySgY
最近のトリル対策は発動を止めるより逆に利用する為に遅いの入れたり時間稼ぎで凌ぐみたいな感じだよね

244名無しさん:2011/09/23(金) 17:01:57 ID:ko0Y47oI
グロスのHBを187-154にすりゃ
テラキオンのインファを2回(or急所)耐えたり
205珠ドリルライナーを耐えたりするんだな・・・

245名無しさん:2011/09/23(金) 18:49:30 ID:Lq0BO4k6
トリル役が霊だと猫きかんし挑発はメンハがあるからトリル発動の対策はなかなか安定しないもんな

246名無しさん:2011/09/24(土) 02:12:11 ID:oN.oXxjw
そういや追い風スイクンってまだいるの?

247名無しさん:2011/09/24(土) 02:37:51 ID:0./IFdXg
スイクンって半分以上追い風な希ガス

248名無しさん:2011/09/24(土) 07:28:52 ID:JoaD61gE
おいかぜか零度がないとブルンゲルのほうがマシなレベル

249名無しさん:2011/09/24(土) 07:54:10 ID:ft0TRzMc
おいかぜ確かに便利だけどこごえるかぜのほうが強いなって思うこともあるから一概には言えんでしょ

250名無しさん:2011/09/24(土) 08:15:34 ID:ri.SKU.o
こご風ならクレセリアの方が…

251名無しさん:2011/09/24(土) 11:21:42 ID:.fXD2pso
クレセリアなら電磁波でいい

252名無しさん:2011/09/24(土) 19:44:28 ID:sXv.87fQ
まぁ電磁波こごかぜ両搭載も普通やけどな

253名無しさん:2011/09/24(土) 19:54:49 ID:M/mQf7iw
凍風で思い出したけどイッシュ大会でボルトロスがバニラに二回凍風撃たれたけど抜かれなくてワロタ

254名無しさん:2011/09/25(日) 08:00:12 ID:wbWzUUUU
ラティオスを使う側として、ダブルでもバンギラスの追い討ちを警戒する?

255名無しさん:2011/09/25(日) 08:43:01 ID:HiQ3398I
まずしない
一応言っておくとラティの横が交代したらそっちに追い討ち飛ぶからダブルトリプルじゃ使いにくいよ

256名無しさん:2011/09/25(日) 10:05:51 ID:HklKIfiY
なんかパワー持ちクレセ、がにゅ優勝パもどきの霰トリパ多いなぁ
優勝パは戦術もろばれだしすんごい戦いやすいな、1700止まりばっかなの見ると
めちゃくちゃ勝ててる様子もなさそうだしメタゲームってのを実感するわ

りちぎに道具まで一緒だから立ち回りやすいのう

257名無しさん:2011/09/25(日) 10:24:15 ID:9ezpRH2s
シャンデラじゃなくてウルガモス使う理由って何?種族値の差?

258名無しさん:2011/09/25(日) 10:58:56 ID:QTQ8etlc
粉かな?
使わなくても相手が警戒してくれる

259名無しさん:2011/09/25(日) 11:04:14 ID:DfgzI66g
耐久と素早さの差

自身で蝶の舞を積む型と
スタン的な使い方といろいろ

260名無しさん:2011/09/25(日) 20:22:55 ID:UxTUzjpU
がにゅオフ優勝パはロトムグロスと後ろにバレルいる場合勝てる気がしないんだが
結局決勝も思念外しからロトムが何も出来ずに落ちたもの大きいし

261名無しさん:2011/09/25(日) 22:33:50 ID:dn9oSyNI
>>223
低レに切断してなきゃ8割でも維持できないんじゃね
8割勝てる実力者でも実際に表示される勝率は6割だぞ?

262名無しさん:2011/09/25(日) 22:38:31 ID:xwcaIisM
7割はいけるから強い人なら8割行けると思ってた

263名無しさん:2011/09/25(日) 22:39:11 ID:HOrSmngs
日本語で頼む

264名無しさん:2011/09/25(日) 22:41:03 ID:dn9oSyNI
簡単なことだろ。切断されたらノーカン、
負けだけは必ずカウントならその分勝率は下がる

265名無しさん:2011/09/25(日) 22:53:36 ID:HOrSmngs
その実際に表示される勝ち数が800勝200敗レベルならレート1900維持はできる

266名無しさん:2011/09/25(日) 22:53:38 ID:UxTUzjpU
レートはそもそも近レート・上レートにはいくら負けてもいいけど、下位の相手には絶対取りこぼさないことが大事
ダブルには強いPTいろいろあるけど、大会と違って下位に絶対に安定して勝てるPTが重要になる

267名無しさん:2011/09/25(日) 22:58:04 ID:dn9oSyNI
要するに害悪なパは実質勝率90%以上でも役に立たない
何せ勝ち数が一向に増えないからな

268名無しさん:2011/09/25(日) 23:13:48 ID:y/ycDINk
格下に運負けしないような構築・戦法も大事だよね
長くやってると連続で急所食らったり麻痺で全く動けないなんてことは誰も経験あると思うけど、それらを回避することはきっと可能

269名無しさん:2011/09/25(日) 23:16:56 ID:DfgzI66g
格闘に弱いからかズルズキンみねぇ

270名無しさん:2011/09/25(日) 23:20:44 ID:dn9oSyNI
ま、こんなこと言ったって1900以上の連中は切断厨として晒されてる奴が多いからほとんど信用ならないんだがな

271名無しさん:2011/09/25(日) 23:22:33 ID:9IglKx22
>>268
どんだけ格下だとしても威張るなんかで運ゲされたら事故はいくらでも発生する
まぁポケモンである以上90%連続で外すこともあるしある程度はしゃーない

272名無しさん:2011/09/25(日) 23:24:28 ID:xwcaIisM
自然な撃ち合いの中に運勝ちの要素を組み込め
全体攻撃に大きなリスク負わせられる呪われブルンやばいってことだな
先のイッシュダブルの大会でも元々の出来ることの広さに加えて、特性での運勝ちが凄まじかった

273名無しさん:2011/09/25(日) 23:51:48 ID:.Js2HtDQ
ブルンは別に苦戦しなかったがなぁ
チラチーノシャンデラとか使ってたせいだろうが

274名無しさん:2011/09/26(月) 00:52:50 ID:j7y9KBuQ
個人的に気になるのは、コメパングロスやハイドロキングドラをメインに使って1800維持できるのかどうか
もしここにそれができてる人がいたら、命中に関してどう思ってるか聞きたい

275名無しさん:2011/09/26(月) 00:58:10 ID:vhUN60og
1800なら簡単に維持できるでしょ

276名無しさん:2011/09/26(月) 01:24:14 ID:PB4rHMhs
全勝を目指さない以上、高威力低命中と命中安定かでどちらが勝率をあげられるか重要。自分の場合は前者。技を当てても相手を倒しきらないといけないからね。当たれば満足なんて本末転倒

277名無しさん:2011/09/26(月) 01:28:41 ID:/DJcehxc
バンギおいうちとかありえないだろ
いわなだれけたぐりまもる+かみくだくなげつける
以外のバンギとかいないだろ。稀にしっぺはいるが

278名無しさん:2011/09/26(月) 01:36:16 ID:RpgGrtC.
1800維持が簡単とか冗談だろw
当たってきた奴で切断してきた奴のが圧倒的に多いわ
>>275が素直にオレTUEEEEとかなら素直に尊敬するが

だいたい1700キープもそんな楽じゃないでしょ、雑魚初心者と思って素直に行ったら
急に変な読みされて負けたりとか普通にあるし、俺の場合寝起きとかにやると頭回らず1600台に落ちたりするぞ

279名無しさん:2011/09/26(月) 02:13:39 ID:zTZd7cSs
ほのおのパンチがたまにおもしろい
スカーフいわなだれテロ

280名無しさん:2011/09/26(月) 02:15:21 ID:/aIABH.2
>>276
人によるだろうが自分は後者だな。コメパングロスはまだ使う気になるがハイポングドラは使う気にならない
命中安定の場合は倒しきれないことが事前に大体わかるが、技が当たるかどうかは打たないとわからないから先の展開が読みにくい
技が当たれば急所とかもあるし

レートはこれもまあ人によるけど簡単に=色んなPTでってことなら1700キープくらいの人が多そう
自分はあんまPT変えんがそれでも1800維持はかなりきつい
これ簡単とかいう人はそうそういないと思うわ

281名無しさん:2011/09/26(月) 03:16:27 ID:ScB7RtmA
1700だけならイッシュダブルから始めた自分がイッシュ限定パでもできたし……

282名無しさん:2011/09/26(月) 07:08:00 ID:fKjhXU5A
到達と維持は全く別だがね

283名無しさん:2011/09/26(月) 17:02:38 ID:Sk21HMxw
すげえどうでもいいけど威嚇ズルズキン来たらすげー面白そうだよな

ただブシンとシャンデラは夢特性勘弁して欲しいが

284名無しさん:2011/09/26(月) 17:14:33 ID:NoGpUSzY
カポエラでおk

285名無しさん:2011/09/26(月) 17:33:52 ID:bJt7IBN6
ズキンは悪として見てるからカポでおkとはならんな自分は

286名無しさん:2011/09/26(月) 18:32:15 ID:zTZd7cSs
格闘に弱い格闘じゃなくて
悪に強い悪

287名無しさん:2011/09/26(月) 19:05:01 ID:/DJcehxc
クレセや身代わりラティに有効打があるのが旨い

288名無しさん:2011/09/27(火) 12:45:55 ID:CL53WaqM
今日で第二シーズン終わるな
もはやTOP10に入れる気がしないが

289名無しさん:2011/09/27(火) 15:32:58 ID:ZQRUKdjw
ダブルってシングルより耐久偏重だよね
調整振りする度思うわ

290名無しさん:2011/09/27(火) 15:44:30 ID:lx/qmAyc
何もできないまま死ぬ(縛られると)
相方にも迷惑かかって厳しいからね

291名無しさん:2011/09/27(火) 19:04:32 ID:5GPX1KNM
PGLログインしてないからランキング反映されてないかもしれん
ちょっとだけ損した気分

292名無しさん:2011/09/28(水) 00:05:20 ID:K.QlC7C.
まだ出るって確定したわけじゃないのに悪戯心ヤミラミが楽しみすぎて
遺伝親をすでに作って準備万端

悪戯心ヤミラミのせいでガルーラがちょっと増えると予想

293名無しさん:2011/09/28(水) 08:03:34 ID:jrCi4vmk
悪ポケは夢特性が強いのばっかだよなぁ、全ルールで考えると1,2を争う不遇タイプだし
ゲーフリにも最後の良心は残ってたのかもしれんなw
悪毒はどうしてこうなった状態だが

294名無しさん:2011/09/28(水) 09:08:23 ID:Vot7ZW9g
バンギは強いけどそれ以外はなぁ
バンギもきんちょうかんならサザン以下の底辺になるだろうし
あく技は単純に火力がないし、おいうちはゴミ技と来た
あくが頑張らないからエスパーがのさばるんだがな

295名無しさん:2011/09/28(水) 09:17:16 ID:mvwChBg.
悪枠がバンギだけじゃなくてズルズキンとサザンドラが増えただけマシだろ

エスパー技はモロバレルとローブシン(とカポエラー)の弱点つけるから優秀、
エスパーは格闘抵抗があるから優秀ってくらいじゃね
エスパー3強は種族値とその割り振り的な意味で強いのであってエスパーが強いとは・・・

296名無しさん:2011/09/28(水) 10:09:24 ID:mvwChBg.
イッシュダブル大会、参加者数7451人か・・・
2549人はどこへ?
1戦でもすれば参加したほうに入るよね

297名無しさん:2011/09/28(水) 12:14:11 ID:/4xhuvRw
緊張感ペルシアン+ダクホドーブルについて

298名無しさん:2011/09/28(水) 14:18:37 ID:VaM2mbGY
オフ勢とか生主の有名人はランキング入りしてるのかな
36位のミーサって人以外は見たことない名前だった

299名無しさん:2011/09/28(水) 14:21:38 ID:VaM2mbGY
↑は100位まで見ていった結果ね

300名無しさん:2011/09/28(水) 14:25:31 ID:.dmw2Bhc
どうでもいい

301名無しさん:2011/09/28(水) 15:47:35 ID:RJSMI4tA
夢来たとしてもヤミラミってなんか技あったっけ
猫騙し見切り不意打ちはほぼ確実に入るだろうし特性を活かせる技が思いつかぬ

302名無しさん:2011/09/28(水) 16:11:16 ID:DZxmT3bQ
不意打ちよりフェイント、猫要因で守る見切り切るのも多い
先制鬼火はマジキチ、にらみつけるも2匹当たる、他は再生晴れあたり

303名無しさん:2011/09/28(水) 16:55:02 ID:mvwChBg.
さきおくりなるものが

304名無しさん:2011/09/28(水) 22:00:10 ID:ciJFHD9.
さきおくり覚えんくね?

305名無しさん:2011/09/28(水) 22:06:01 ID:/4xhuvRw
覚えないことになってるが編集された跡も残ってるな
訂正か改ざんか分からんから実機で試してくれ
俺は5thでヤミラミ持ってない

306名無しさん:2011/09/28(水) 22:07:27 ID:ciJFHD9.
だから覚えんよ

307名無しさん:2011/09/28(水) 22:09:34 ID:/4xhuvRw
やっちまったなファミ痛
http://twitpic.com/6rt3y6

308名無しさん:2011/09/28(水) 22:17:34 ID:ciJFHD9.
糞ワロタw
これはあれだ、ハイリンク限定技なんだろ!

309名無しさん:2011/09/29(木) 10:16:51 ID:LINeCOI.
限定技はふいうちとうらみらしい

310名無しさん:2011/09/29(木) 10:20:17 ID:LINeCOI.
蛍でできることってなんかあるか?

311名無しさん:2011/09/29(木) 17:17:13 ID:cS5GAyI2
ケツを光らせて能力を上げる

312名無しさん:2011/09/29(木) 19:03:31 ID:WgNBgc72
アンコ壁追い風麻痺天候変化くらいか

あんま脅威に感じないんだよなぁ

313名無しさん:2011/09/29(木) 19:07:27 ID:85g7P8t.
C3段階↑バトンとか、いたずらだけどシングル向きなのかもね
繋いだあと流星群1発撃ってもまだ眼鏡並の威力保持とか

314名無しさん:2011/09/29(木) 19:27:38 ID:AS053i5A
パーティー構築すると大体シャンデラ対策が疎かになっちゃうよなあ
型さえわかれば何とかなる程度の能力しかないんだが初手で読み違えると一気に崩される スカーフ怖いトリパ怖い

315名無しさん:2011/09/29(木) 19:38:38 ID:oCIcWKnE
俺はカビゴンに弱くなりがち
滅多に見ないからいいけどけど、たまにあたると悲惨なことに
構築の癖ってあるよね、多分

316名無しさん:2011/09/29(木) 19:53:24 ID:1Amr2vNA
それを晒してみんなで議論だー

317名無しさん:2011/09/29(木) 20:51:59 ID:wrFqbcvk
トレ天どうしちゃったの・・・俺はこれからどうすればいいの
ミラーサイト使うしかないのか

318名無しさん:2011/09/29(木) 22:35:48 ID:51tx1vug
ツイッターにリンク貼ってある

319名無しさん:2011/09/29(木) 22:40:16 ID:wrFqbcvk
誰のツイッターなのかkwsk
ぐぐっても元サイトばっか

320名無しさん:2011/09/29(木) 22:53:37 ID:nZDOI5U.
雨パ使ってみたいけど他の天候要員と比べてニョロトノの優れてる所があんまりないんだよね
出さなきゃいけない奴が足でまといになりそうってやばくね

321名無しさん:2011/09/29(木) 23:07:20 ID:I/cstVeU
>>320
お前それキュウコンえの遠まわしな嫌味?

322名無しさん:2011/09/29(木) 23:20:58 ID:wctOwmQg
ねっとうまもる
めざ草ほろび冷凍アンコから2つ

323名無しさん:2011/09/29(木) 23:28:27 ID:Bjon9A0.
>>319
ttp://trp.m14.coreserver.jp/

324名無しさん:2011/09/29(木) 23:46:00 ID:wrFqbcvk
>>323
㌧㌧

325名無しさん:2011/09/30(金) 03:12:13 ID:rZXL7MJQ
よくかんがえたら
ルンパッパとキングドラのCの違いは5しかなかった

326名無しさん:2011/09/30(金) 03:50:53 ID:7HjG2ONA
両者の種族値差が60もあるのはどう考えても神の悪戯

327名無しさん:2011/09/30(金) 05:34:46 ID:1zzQ7ro.
>>314
ここまで同意できるレスは初めてだwお前はクレセ中心のスタン系を使っていると見た
シャンデラはついつい穴になるわ

328名無しさん:2011/09/30(金) 07:48:14 ID:gUxW1kUM
やっぱ構築の癖ってあるよな
自分はバンギが辛いや、格闘一匹にまかせるのは負担が大きい

329名無しさん:2011/09/30(金) 22:13:37 ID:J4RnnaNs
>>295
最近ローブシンは駆逐されてカポエラーしかいなくね

330名無しさん:2011/09/30(金) 23:09:50 ID:ua9MwAVo
構築の癖は確かにあるかもな
俺はパーティ変えてもキノコ入りトリルに毎度苦戦するな。ただ腕がないだけかも知れないが

331名無しさん:2011/10/01(土) 00:40:08 ID:O8hVUB7k
モロバレに苦戦しないPTって中々無いと思うが

332名無しさん:2011/10/01(土) 00:49:56 ID:FjGdYgwY
熱風・吹雪主体とか、神秘の守りを無理なく組み込めてるパとかはあまり苦戦しないハズ
・・・まぁ、ワイドガード持ちのカポウルガとかが物凄くキツイんですけどね

333名無しさん:2011/10/01(土) 00:58:49 ID:Gr96.HSI
相手トリパじゃなくて最遅バレル入ってて、こっちトリパでトリルしかないとバレル以外の5匹が重い場合
トリルしくとそれだけでバレルがゲロくなってうんたん

334名無しさん:2011/10/01(土) 09:20:39 ID:Y/vNmwiE
某オフ主催者のクレセグロスのギャラドスをトリトドンに変えたパーティ使ってるんだが
風流スタンもそうだけどクレセ中心のスタンは雨がキツすぎないか?

そこでトドンに変えたら凄い楽になったんだが今度はガモスがキツすぎてw
クレセスタン使ってる人は雨の対処どうしてるのだろ、勿論その他のパーティに対しても

335名無しさん:2011/10/01(土) 10:34:58 ID:FL43Zj9E
トリトドンは極端に水弱点に偏ってるPTに入れてこそ真価を発揮する気がする
隣に高火力がいないと腐るけどね

336名無しさん:2011/10/01(土) 10:56:25 ID:QxhWBBA.
ここで球テクカポの可能性について

337名無しさん:2011/10/01(土) 11:24:03 ID:LwrLYlc2
えっ

338名無しさん:2011/10/01(土) 11:24:27 ID:0Fk9QALc
カポは攻撃より防御よりの役割だと思うの
どんな考えで使おうとしてるか詳しく

339名無しさん:2011/10/01(土) 11:33:15 ID:0Z2piSvM
思考停止でテクニシャンがダメだと決めつけたくはないが、アタッカー寄りで調整するなら技はインファ・不意打ちだからなぁ
カポのマッパとブシンのマッパで確定数が変わる相手いるかな?

340名無しさん:2011/10/01(土) 11:42:18 ID:l9LZ/2AY
それこそタスキサザンドラの使い方による

341名無しさん:2011/10/01(土) 11:49:20 ID:29MRWSwg
ブシンとは猫騙しふいうちあるから比較対象にはならないんじゃない?
というか今までずっと使ってて、普通にメジャーな型の一つだと思ってたけど違うのね

342名無しさん:2011/10/01(土) 16:53:39 ID:N8lErEoY
テクニシャンカポはメジャーってほどじゃないけど多少はいるだろ

343名無しさん:2011/10/01(土) 17:15:16 ID:l9LZ/2AY
帯テクニマッハパンチ2発でHディアルガ2発、というのを見た

344名無しさん:2011/10/01(土) 19:07:31 ID:XwG2rNYs
ヒートロトムと組むならどいつだ

345名無しさん:2011/10/01(土) 19:18:10 ID:zKuQVxRU
トリトドン。ハッサムの調整教えてくれ

346名無しさん:2011/10/01(土) 19:38:58 ID:l9LZ/2AY
ヒートロトムは対霰を見つつ、電気や浮いたのがほしいときに入れる
トリトドンは眼鏡竜星群耐え後に、BとCを適宜ふりわけ
ハッサムはHに振ったあと、ジュエルアクロバットで倒したい格闘ポケモンを倒せるAを確保しつつ残りをSかD

347名無しさん:2011/10/01(土) 21:32:57 ID:iynLYCEA
時々バトルビデオとか見るんだけど使った4匹しか分からないからPT作りの参考にはならないし
後発をどう意識して動いてるのすらわからないから読みの参考にすらならないんだよな
まあ全ルールで言えることだけど

348名無しさん:2011/10/02(日) 00:15:09 ID:JwjzU/QA
かといってトリプルはポケモン多すぎて戦況把握にひと苦労

349名無しさん:2011/10/02(日) 00:22:24 ID:oiPDfkrk
バンドリにボルトロス入れてドリュウズに素早くいばキー出来たら面白そうと思ってPT構築したらボルトロスがいなくなってた

PT構築ってこんなもんだよね…

350名無しさん:2011/10/02(日) 00:32:27 ID:rrhuSQ0A
そうかなあ
初手を注視していくつかのテンプレ型を意識して何回か見ればなんとなくはいける気がするが
ビデオによっては同じ人のが連続してあがってたりしてるし

あと自分はターンごとに簡易的な予測立てながら見てるかな

351名無しさん:2011/10/02(日) 00:46:48 ID:mb8WnGvI
>>349
今ちょうどそんな感じのパーティ考えてたわ
バンギドリュボルトトリトドンまでは確定だが
後二匹どうしようかな

352名無しさん:2011/10/02(日) 05:02:52 ID:zUORf2Hw
バンギドリュはとにかくランドロスがきつすぎる
対格闘枠でまとめて処理したいところだけどサンダーマンダじゃ雪崩の事故で結構不安定
マンダスカーフめざ氷70入れてたが相手もスカーフだと抜かれるんだよね、こっちは調整してるから
たま〜にいるめざ氷もった緑ロトムもキツい

いや穴が無い構築なんてないんだけどねwそれにバンギの砂は構築が結構人それぞれだしね

353名無しさん:2011/10/02(日) 10:17:27 ID:pkMU7jfE
砂起こし役はバンギばっかりだけどカバルドンもいいぞ
カバルドン使って自己最高のレート1861まで行けた

354名無しさん:2011/10/02(日) 12:10:37 ID:aD2Siu..
めざ氷入れるくらいならハイドロポンプのほうが汎用性高いような・・・
飛行技のないダブルマンダなんて

355名無しさん:2011/10/02(日) 12:16:41 ID:LYvZ4JS.
バンギの長所
・砂補正による特殊耐久
・ラティ・クレセリアに強い
・一致岩雪崩
・トリックルーム始動役ほぼ全てに強い
・ユキノオーに強い
カバの長所
・物理耐久
・メタグロスに強い
・格闘に弱くない
・欠伸
・天候の取り合いに強い

二匹の長所はこんな所か

356名無しさん:2011/10/02(日) 13:03:28 ID:zUORf2Hw
自分のバンギは全部特化コメ耐えして残り全部AでS無振りになってるわw
サザン、テラキをけたぐりで確殺できたりなにかと使いやすかったw

357名無しさん:2011/10/02(日) 13:15:37 ID:aD2Siu..
だいたい207-133-125だと思ってるけど

358名無しさん:2011/10/02(日) 16:22:18 ID:P8ulM0DI
最近霧パと晴パ増えてない?
やけにあたるな

359名無しさん:2011/10/02(日) 20:25:45 ID:uzGbgrv6
かなり初歩的な質問かもしれんけどまもみがサンダーの強みって何?
電磁波撒いたり羽休めしたりするほうが強いと思うんだけど

360名無しさん:2011/10/02(日) 20:37:55 ID:SEqSZthU
どっちが強いとかは置いといて、型が違う
まもみが残飯サンダーは、クレセに電磁波いばる撒かせてみがわりを残したりする使い方

361名無しさん:2011/10/02(日) 21:05:01 ID:o0EhF3LM
なるほど悪く言えば高耐久で確実な運ゲをしているわけか
時々雨パでまもみがサンダー見るけどあまり意味はないわけか

362名無しさん:2011/10/02(日) 22:37:08 ID:dTmU46aA
雨パとか対雨パで使うドクロッグの代わりに夢ルージュラとかどう?
冷凍orサイキネ・猫・守る・悪魔のキッス、って感じの構成で
催眠ゲーできるし雨で面倒なモロバレルにも強いし

363名無しさん:2011/10/02(日) 22:45:53 ID:dzAR6B6I
他で対策するならともかくバンギナットに弱くなるから個人的にはいまいちだな
ドクロも純粋な耐久はかなり低いけど岩雪崩どころかバレパンで即死するのはさすがに…

364名無しさん:2011/10/02(日) 23:03:39 ID:NaloF3Ls
メタとか言う理由でポケモンを採用すればするほどパーティの完成度は低くなる

365名無しさん:2011/10/02(日) 23:06:50 ID:P0mxL1Og
ドリュと組ませるならカバのが良くね
ラティはドリュで殴れる
ブシンやズキンで終わらない

366名無しさん:2011/10/02(日) 23:41:44 ID:aD2Siu..
ドクロは雨ナットに攻撃できるから・・・

367名無しさん:2011/10/03(月) 00:04:06 ID:ej4THP2k
完全な別物だから採用の余地はあるんじゃないかな
趣味の域を出るか微妙だけど

368名無しさん:2011/10/03(月) 00:40:36 ID:279qzPeo
>>361
雨のまもみがサンダーはナットバレルを詰ませるためだと思うの

369名無しさん:2011/10/03(月) 01:37:01 ID:9rH/LyWw
めざ草とねっぷうどっちがいいかな

370名無しさん:2011/10/03(月) 02:43:45 ID:KQ/RR0tY
大半のサンダーは守る(見切り)身代わり熱風10万@残飯だわな、めざパは撃つ機会少ない上に熱風が便利すぎる

とある09上位者が手助け珠シグナルビーム使ってたのは面白いと思った

371名無しさん:2011/10/03(月) 03:32:38 ID:uFPXTMwk
ほんと同意だわサンダーから熱風切った瞬間範囲が狭くなりすぎて選出回数一気に減ったよw
熱風のためにわざわざ回収するめんどくささは半端じゃない、どうして消してしまったのかorz

372名無しさん:2011/10/03(月) 07:47:38 ID:tG3N71bs
サンダーのシグナルビームって誰に撃つの?十万とほとんど威力変わらないんだが

373名無しさん:2011/10/03(月) 08:00:43 ID:dxKI1UY2
ノオーくらいか?まあ熱風でいいわな

水ロトムとバンギテラキトドン大量発生でサンダー絶滅したと思ってたがまだいるのか

374名無しさん:2011/10/03(月) 08:59:39 ID:r.Kyt7no
>>373
風まいた後のラティやクレセに撃ってた

375名無しさん:2011/10/03(月) 09:38:43 ID:1k8FxL9c
クレセリアに打つなら10万ボルトで良いけどラティに打てるのは確かに当時の環境ならアリだな

376名無しさん:2011/10/03(月) 11:22:39 ID:9rgW5vxY
サンダーの採用理由が大体熱風うてる電気だと思ってる
浮いてる電気ならボルトか水ロトいるし

377名無しさん:2011/10/03(月) 11:50:33 ID:1k8FxL9c
常々思うんだがダブルの水ロトムって仕事なくね?
そんなにC振れるポケモンじゃないのに水技にハイドロポンプを採用しなきゃならないってのが気に入らない
熱湯使えりゃ誰でも使うぐらいに強いんだろうけど

378名無しさん:2011/10/03(月) 11:54:51 ID:9rH/LyWw
対グロス
麻痺撒きかスカーフ

379名無しさん:2011/10/03(月) 13:20:09 ID:SwLvjGoY
水・氷抵抗持った浮いてる電気ってトコが採用理由だろう

380名無しさん:2011/10/03(月) 15:16:04 ID:dxKI1UY2
水とグロスに凄い優位に立てるのが良いね
でも最近は水はロトムトドンばっかだから火ロトムの方が個人的には活躍出来る気がする

381名無しさん:2011/10/03(月) 16:30:16 ID:1k8FxL9c
対グロス性能高いか?
コメバレ食らわないのはともかく最近は思念とか爆発やってくるグロスもいるしそこまででもなくねえか

対水ってのはなるほどそういえばそうだなと思った
考えれば考えるほどハイドロポンプ入れる理由ねえなとも思ったな

382名無しさん:2011/10/03(月) 18:23:42 ID:dxKI1UY2
コジョンド+ゴーストって猫騙し効かないしお互いの相性いいしでかなり強い気がすると思ったがそんな事は無かった

383名無しさん:2011/10/03(月) 20:46:54 ID:/CS7y0y2
ロトム水火は穴埋めに本当に便利なんだよね
ロトム氷メインの霰パでロトム火がどれだけ欲しくなったことか

384名無しさん:2011/10/03(月) 22:07:57 ID:UXYcuUyA
グロス・ノオー・バレル辺り倒せるのは大きい
というかロトム系便利すぎるだろ

385名無しさん:2011/10/03(月) 23:26:41 ID:ej4THP2k
フォルムチェンジロトムの4匹はそれぞれに個性があっていいね
氷ロトム以外はどのパーティにも入れやすいし

386名無しさん:2011/10/03(月) 23:53:57 ID:RYEp.88w
コジョ+ゴーストはカポデラーでおk

サンダーの採用理由は熱風だと思うな
速さもあるしスタンならはねやすめ切って日本晴れでも面白い

387名無しさん:2011/10/03(月) 23:54:12 ID:9rH/LyWw
バンギドリュウズの飛行枠としてスカーフスピンロトムを考えた
ボルトチェンジ・エアスラッシュ・めざ氷・トリック
砂のスカーフマンダといえばめざ飛で格闘・草倒しとりゅうせいぐんでガブ等削りと地震を透かす頭数増やし
その役割に、ボルトチェンジでの天候取りを混ぜた

サンダーとの違いは飛行技とめざ氷の両立、トリック

そしたら霰対策の炎ロトムを使えなくなったというオチ

388名無しさん:2011/10/03(月) 23:58:16 ID:9rH/LyWw
マンダと違って炎技が使えないから
より炎枠は重要なはずなのに

389名無しさん:2011/10/04(火) 00:12:55 ID:VZ1FZROU
エアスラッシュはめざ飛と違って追加効果ワンチャン

390名無しさん:2011/10/04(火) 01:18:22 ID:.zpehvtU
マンダも熱風覚えるのが大きいよなぁ
でも、最近ダブルでもマンダ減ってガブが増えた気がするのは気のせいじゃないよな

スカーフマンダ
熱風・流星群・めざ飛・ドロポンはまだ現役でいけるはず…!

391名無しさん:2011/10/04(火) 02:26:22 ID:X41CTwKk
バンドリュの対格闘枠はめざ飛サンダー派、初めて乱調した愛着も入ってたがw
炎枠で赤ロトム入れたら範囲被るというジレンマ
ウインディ→地面被る
ゴキブリ →ry
シャンデry     あれ?どうやって霰対策すんの?
ああ、対格闘マンダで霰は赤ロトムでいいじゃんってなるんだわ、なんかくやしー

392名無しさん:2011/10/04(火) 07:23:04 ID:3a1Fs6To
サンダーは氷弱点が痛すぎるな

ロトムはまさしく便利屋という言葉が似合う

393名無しさん:2011/10/04(火) 08:26:11 ID:oQNHMImo
スカーフマンダに熱風ってそれ本気で言ってるんならダメージ計算してみることを勧めるよ

394名無しさん:2011/10/04(火) 08:34:54 ID:rzs.vHII
マンダは大文字じゃないと火力が…

395名無しさん:2011/10/04(火) 09:34:14 ID:VZ1FZROU
キッスとマンダのねっぷうはマイナーだけど見たことはある

396名無しさん:2011/10/04(火) 15:27:34 ID:HC4R9/b.
キッスの熱風はマイナーじゃないだろ
てんめぐで2割火傷を2匹ばらまけるってだけで
事故を誘発できる

397名無しさん:2011/10/04(火) 17:12:53 ID:mnq1LURA
熱風持ってるのかもしれないけど打たれたことは少ないから印象は薄い

398名無しさん:2011/10/04(火) 17:25:48 ID:rzs.vHII
>>392氷よりも岩弱点が嫌だわ
むしろ氷は気にならない

399名無しさん:2011/10/04(火) 17:26:36 ID:ydIYdnyc
キッスはサポートが優秀すぎて攻撃技にそんなにさけないからなぁ
スカーフキッスだって攻撃技1つに残り全部変化技ってのもざらだし

400名無しさん:2011/10/04(火) 20:08:19 ID:AHjm5b9I
うちの飛行枠はクロバットちゃん!
穴埋め的にいれたらいつのまにかエースになってたw

401名無しさん:2011/10/04(火) 20:32:33 ID:3a1Fs6To
>>400
何と言う俺 ジュエルバットの火力が意外と高くていいぜ
前歯で高速アタッカーの補助もイケるしな

402名無しさん:2011/10/05(水) 19:27:28 ID:CWb8jWOQ
クロバットはポジションが絶妙なんだよなー
他に処理しないといけない奴が多いから後回しにしたいし
かといって放置しとく事もできない
岩雪崩でついでに処理って感じで対処してるかな

403名無しさん:2011/10/06(木) 01:00:10 ID:DgdKSy.c
クロバ怒りの前歯からのクレセC特化眼鏡めざ炎でグロスに集中したら普通に耐えられて返り討ちにあったでござるw
バンギの炎のパンチからのクレセ(ry

クロバつえーグロスもっとつえー

404名無しさん:2011/10/06(木) 02:23:05 ID:AxgCaGEI
ダブルの環境でC特化眼鏡クレセなんている?
使いもんならないんじゃw

405名無しさん:2011/10/06(木) 02:40:12 ID:1pdnTvSo
スカーフや眼鏡のクレセは地雷としてだが結構前から存在してるぞ

406名無しさん:2011/10/06(木) 03:03:01 ID:S9jK1pEg
トリックで相手の回復アイテムを奪う

407名無しさん:2011/10/06(木) 08:01:19 ID:esA44YCA
昔C特化眼鏡クレセ使ってたけど結構火力あって良かったよ
大体の敵はサイコ確2で落ちる

408名無しさん:2011/10/06(木) 08:31:34 ID:jSmnIwyE
威張るや電磁波によるサポートを想定して動くと、酷い目に遭うんだよな

409名無しさん:2011/10/06(木) 15:45:22 ID:DgdKSy.c
ここ半月はずっとCSクレセしか使ってないぞ
がにゅオフやら東北オフ以降みんな最遅パワークレセだったからな

拘り押し付けたら大抵勝てる

410名無しさん:2011/10/06(木) 16:02:24 ID:suYKNM/c
隙間産業だから使い物にならないと思われてるくらいでちょうどいい
地雷って表現がぴったり

411名無しさん:2011/10/06(木) 17:51:41 ID:ZKfLnKfU
スカトリってされてから次に選んだ技で固定されるんだな
する前に固定されると思ってて大惨事になった

412名無しさん:2011/10/06(木) 18:02:28 ID:1wPDTCJY
それって後攻スカトリされた場合に限らないか?先制スカトリされても次に技選択できたっけ

413名無しさん:2011/10/06(木) 18:09:57 ID:jSmnIwyE
難しく考えるな
ポケモンが技使ったときにスカーフ持ってたら固定されるだけ

414名無しさん:2011/10/06(木) 18:12:34 ID:1wPDTCJY
ようは4世代と同じだよね
5世代の仕様変更はこだわりトリックしたらこだわりがきた時にトリック以外を選択出来るって事ぐらだよね

415名無しさん:2011/10/06(木) 18:16:21 ID:fdcH943A
4世代と同じじゃないぞw
技選択時にこだわり系持ってたら固定されるだけだぞ

416名無しさん:2011/10/06(木) 18:18:26 ID:1wPDTCJY
だから4世代と同じじゃん

417名無しさん:2011/10/06(木) 18:21:21 ID:jSmnIwyE
選択すること自体は関係ない

418名無しさん:2011/10/06(木) 18:24:07 ID:ZKfLnKfU
言い方が悪かったな
相手猫騙し→こっち動けない→こっち先制トリック→相手猫騙し固定
ってなると思ってたんだ

猫騙し固定したいなら、トリックするほうに猫騙しが来ないようにしなきゃならないんだな

419名無しさん:2011/10/06(木) 18:27:58 ID:1wPDTCJY
いやいや、優先度の関係上こだわりトリックで猫だまし固定なんて出来んから

やるとしたら猫をアンコで固定した後にこだわりを押しつけるくらい
まぁそんなことする意味分からんが

420名無しさん:2011/10/06(木) 18:37:49 ID:ZKfLnKfU
あぁ完全にアンコールと同じ要領で使えるもんだと勘違いしてた
守るやフェイントも固定できないってことだな

変なこと言いまくってスマソ

421名無しさん:2011/10/06(木) 18:47:20 ID:nj3AUHpQ
こだわりトリックの利点は技固定っていうことよりも、守るをさせないことによる集中放火かなぁ

シングルみたいにそこを起点にしての相方(後発)に積ませるPTも構築してみたい今日この頃

422名無しさん:2011/10/06(木) 21:03:17 ID:LUqwhn.Y
拘り系は調整してくといつの間にか消える俺
やっぱダブルで守るないのはキツイ・・・
火力はジュエルでいいし
早さも他にいくらでも調整できるし

423名無しさん:2011/10/06(木) 21:05:29 ID:1pdnTvSo
スカーフは替えが効かないから割と使うな
鉢巻眼鏡は自分も好きじゃない

424名無しさん:2011/10/06(木) 21:26:51 ID:S9jK1pEg
ダブルスカーフは本当に奇襲用だ

ダブルスカーフバンギラスにはけたぐりよりかばかぢからかもな

425名無しさん:2011/10/06(木) 21:29:47 ID:n6GMnUOk
俺もダブルではスカーフ使ってないなぁ
天候変えたり、トリルしたり、凍風電磁波のほうが手っ取り早いし、その後の展開も有利になると思ってる

まあ、俺が使いこなせてないだけかもだけどw

426名無しさん:2011/10/06(木) 21:51:05 ID:HMn1TIzc
押し付けもできる交代技もできる麻痺撒きもできるスカーフロトムかわいいよprpr

427名無しさん:2011/10/06(木) 23:30:20 ID:1hQPGn92
神秘打ったのにスカーフで鬼火や電磁波まかれてってなったことはある

428名無しさん:2011/10/07(金) 00:36:30 ID:uhO.OLu2
はぁ情けねえ、霰トリパ丸々パクったパーティと当たって技からアイテムまで丸わかりなのに
頭が回らなさすぎてミス連発して負けorzほんと自分のアホさに死にたくなる

スカーフって奇襲でアドとって1匹倒しても控えから半減が出てきて
引っ込めざるを得ない→そこに集中で結局イーブンかアド損も多いよな

429名無しさん:2011/10/07(金) 09:19:10 ID:80fTUc6M
ヤミラミ解禁して結構話題になってるけど
夢ミカルゲもよさげな気がする。しんぴ無視で鬼火ばら撒けるのはいいんじゃないかと。
壁はられても問題ないし。まあ、リフレクター使ってくるのは見たことないがw

430名無しさん:2011/10/07(金) 15:15:40 ID:OWgooMJg
すりぬけはみがわりくらい抜けろ

431名無しさん:2011/10/08(土) 07:35:02 ID:w2qI3seo
霰パを作ろうと構築を始めるも結局ユキノオーが入ったスタンパになる
そんな毎日

432名無しさん:2011/10/08(土) 10:34:38 ID:dCuP9LYE
最近半分くらいは霧パと当たる俺
逆に雨パめちゃくちゃ減ってるな

433名無しさん:2011/10/08(土) 10:53:42 ID:mFy6JP8A
き、霧パ

434名無しさん:2011/10/08(土) 11:28:43 ID:gzwM/KIg
俺は雨がまた増えてるという印象なんだがな

435名無しさん:2011/10/08(土) 11:29:22 ID:dCuP9LYE
うはは素で間違えたぜw

436名無しさん:2011/10/08(土) 12:03:38 ID:5GiMoVgM
霰スタンは確かに多いね
砂対策にガブ入れてる霰スタン多い気がする

437名無しさん:2011/10/08(土) 12:35:32 ID:YkAv4gIU
霧スタンってなんだ
霧払いして電磁波でも撒くのか

438名無しさん:2011/10/08(土) 13:48:55 ID:Nbh542v.
ユキノオー入りは
例のヤツがベースの霰トリパか
スカーフ冷蔵庫やガブリアスとかが入ってくる霰スタンの2種類

439名無しさん:2011/10/08(土) 13:54:59 ID:kjtkqIn6
霰は発売当初にノオーロトムにカポウルガのギミック入れて使ってたな
割と使いやすかったけど、環境進んでるし今はいまいちかな

440名無しさん:2011/10/08(土) 14:05:58 ID:5GiMoVgM
みんな砂対策入れまくったおかげで砂減って
それに変わって霰が増えてる感じか

んで今度は霰メタったスタンが増えるのかw

441名無しさん:2011/10/08(土) 14:36:29 ID:Nbh542v.
炎枠は
ヒートロトム・シャンデラ・ウルガモス等優秀なものが

ヒードランは死んでる

442名無しさん:2011/10/08(土) 20:26:56 ID:w2qI3seo
ドランは格闘地面弱点が痛い
格闘強すぎ

443名無しさん:2011/10/08(土) 23:12:37 ID:F3Dx1hkc
砂一筋の俺も霰雨殲滅に全力をあげてるんだがガブ入りの霰スタンは5部5部か
まぁ構築しだいでいくらでも変わるんだが

フリーのはどうにかならんもんかね、調整しようにもさすがに雑魚すぎて役にたたんな
フリーとレートの間の強さが欲しいもんだw

444名無しさん:2011/10/08(土) 23:18:09 ID:qMII9PTU
レートはあとで戻せるもんだと割り切ってレートに潜ってるな

445名無しさん:2011/10/08(土) 23:42:33 ID:w2qI3seo
フリーは守るも覚えさせないような奴ばかりでな
レーティング安定だ

446名無しさん:2011/10/09(日) 00:03:35 ID:5uhRhF2k
フリーもプラスマイナスパーティとか面白いの見れるから嫌いじゃないんだけどね

447名無しさん:2011/10/09(日) 00:06:08 ID:w9bJsJJE
霰スタンというより
雨や砂でない状態にするという意味で採用しているような

霰のガブってヤチェなん?
食べ残しも見たことあるけど

448名無しさん:2011/10/09(日) 01:00:47 ID:tABYedAM
対砂していくうちに、霰スタンになってくんだろうな
砂使いだけど
ウォッシュロトムいれてる霰にはしてやられたわw
てか、フロストよりウォッシュのが霰にあってねーかこれ?

449名無しさん:2011/10/09(日) 02:03:26 ID:k6HLkPZg
霰にあってねーかこれって
そもそもウォッシュが相性補間で入るのにたいして
フロストは相性補間を無視してエースというか爆発力を高めるために入れるのであって
採用理由が全然違う

450名無しさん:2011/10/09(日) 07:16:17 ID:T15ye/h6
霰トリパとかならユキカブリユキノオーの両方とかも普通にありな気がするんだが見ないな
ユキカブリ自体モルフのパーティー以外で見たことないけど

451名無しさん:2011/10/09(日) 10:13:59 ID:lKZmiBA2
ユキカブリなんか入れるぐらいならスキルスワップしこんだほうがマシ

452名無しさん:2011/10/09(日) 12:27:06 ID:nriTBTb6
霰に依存しない霰スタンなら
水ロトムはいいね
ランターンに吹雪持たせるのも面白そう

453名無しさん:2011/10/09(日) 19:24:34 ID:T15ye/h6
スワップはノオー死んだりスワップ役の素早さがノオー以下でないと腐るし
使い方全然違うじゃないか

454名無しさん:2011/10/09(日) 19:26:37 ID:5uhRhF2k
真偽は不明だが来年の公式ルール候補の話が盛り上がってるね

455名無しさん:2011/10/09(日) 19:49:38 ID:6JDgfoiI
http://www.pokemon.com/us/organized-play/tournaments/rules/

456名無しさん:2011/10/09(日) 20:01:33 ID:/piZ/Wgs
今の環境が全くわからん…
トリパが流行ってる感じなのか?

457名無しさん:2011/10/09(日) 22:15:28 ID:T2KaXL4U
BWGSでもいいけどGSはHGSSでやってこそ(戦闘のBGM的な意味で)の面白さだしなぁ
努力値振りとか固体用意だるいし普通に全国でいいきがすw

ダクホ禁止でトーブルは息耐えそうかな?

458名無しさん:2011/10/09(日) 23:12:38 ID:BIOARJgQ
GSは環境が末期で停滞してた中の苦肉の策だったからねえ
個人的には一番好きなルールだけど、後2、3年はなさそう

459名無しさん:2011/10/10(月) 01:32:44 ID:zDFiaSt.
次GSルールやるとしてもルビサファのリメイクの後、第五世代の最後だろうな。
この場合はRSルールになるか。

ところでダブル復帰しようと思ってるんだけど、現環境って雨パ>砂パ?
それとも天候パに属さないラッキーとか流行ってるのかな。
過去ログとかレス見てもイマイチわからん…

460名無しさん:2011/10/10(月) 02:32:31 ID:tywGVu2E
砂→雨→霰と人気が移ってきて今は霰(霰スタン)のターンって感じかな
もちろん他のパーティも十分見かけるけど

461名無しさん:2011/10/10(月) 08:49:49 ID:cC4tYCnM
昨日の昼間結構レーティング潜ってみたけど雨パとユキノオー入りのトリパしか当たらなかったな

462名無しさん:2011/10/10(月) 11:00:52 ID:AP/xH5qU
グルグル環境回ってるんだな年末にダブル始めたけど霰って存在してるのかって思ってたもん
個人的に砂パが一番好きだから他天候が流行るのがなんか許せねえw

463名無しさん:2011/10/10(月) 12:36:52 ID:wHO6.SmE
みんなレート1700いけるだなんてすごすぎだわ
ここはプロばっかなのか?
それとも自分が雑魚いのか・・・(頑張っても1600ちょい)

それとガチ環境以外の話題は禁止なんですか?

464名無しさん:2011/10/10(月) 13:19:52 ID:sVQH4LWQ
禁止
じゃないとガチ(コピーパーティ)使いの人が出しゃばってくるからね

465名無しさん:2011/10/10(月) 14:25:29 ID:NElVSVjs
ヒント:せつd

466名無しさん:2011/10/10(月) 17:06:22 ID:Mzwp4.yA
ID:NElVSVjsは めのまえが まっくらに なった!

467名無しさん:2011/10/10(月) 17:07:40 ID:tywGVu2E
たしかに節電は大事だよな

サンダーとロトム以外の電気が息してない

468名無しさん:2011/10/10(月) 17:08:43 ID:tywGVu2E
あ、ボルトもいるか
とにかく浮いてない電気の需要のなさが異常

469名無しさん:2011/10/10(月) 18:03:58 ID:WaRMbigA
ライコウも普通にいる
ギリギリジバコとシビルドン、ライチュウは結局みなかったな

470名無しさん:2011/10/10(月) 18:06:22 ID:Q/az.iRQ
デブねずみ始まったかと思ったがそんなことはなかったな

471名無しさん:2011/10/10(月) 23:02:04 ID:AP/xH5qU
ギャライチュウの組み合わせなんどか当たったんだがギャラで積んで突破しようって考えはダメなのかもな
竜舞からの球地震→うわっ流石にやべえ→特化コメP耐えバンギ普通に耐えて雪崩で返り討ち

相手自信過剰だったけどね、H振らないともろいわ種族値と技の威力の差があるなと

472名無しさん:2011/10/10(月) 23:23:01 ID:iiNl8JRs
ダブルで舞ギャラ使うなら、前にも話題あったけどこだわりトリックなりアンコなりこの指なりダクホなりで最低2舞積めるくらいならないとね
流石に1舞じゃそこまで怖くない

473名無しさん:2011/10/11(火) 01:10:46 ID:xVRaD6U.
竜舞ギャラの相方はモロバレルがいいんじゃない?

474名無しさん:2011/10/11(火) 01:17:34 ID:TEv1EFHo
ライチュウギャラのライチュウは
避雷針であり、さらに猫だまし、アンコ、フェイントできる
それがないなら、ライボルトとかでいいわけだから

475名無しさん:2011/10/11(火) 01:27:17 ID:8huk6iSs
ダークホール禁止かもしれないって?
BWに入ってからはダークライ配布してないからかな、
強すぎて禁止っていうのはなんか違うと思うし

でも格差っつっても、シリアルコードやってる時点でなぁ

476名無しさん:2011/10/11(火) 02:13:43 ID:dTwcWCWQ
ラティアスのアタッカー型って、やっぱラティオスの劣化なんかな?
不意打ちの使い勝手どうなんやろ

477名無しさん:2011/10/11(火) 02:25:19 ID:LVop29pM
>>475
配布あったぞ だいぶ前に

478名無しさん:2011/10/11(火) 02:32:38 ID:8huk6iSs
そういえばありましたありました

ラティアスは、耐久無振りで216シャドーボールを15/16耐えしますよ

479名無しさん:2011/10/11(火) 04:53:00 ID:BVPnU5pk
正式に決定したらランダムマッチでもダクホ弾かれる可能性もなくはないなぁ

480名無しさん:2011/10/11(火) 09:51:28 ID:4/5NvAJA
まあこの指ダークホールとか猫だましダークホール対策くらいみんなしているけど

481名無しさん:2011/10/11(火) 11:17:19 ID:onTKswOM
催眠劣化したいまの眠りなんて対策切ってる

482名無しさん:2011/10/11(火) 14:15:35 ID:03p6wr0c
劣化なんてしてなくね?WCS2010と比べるとむしろ強化だろ

483名無しさん:2011/10/11(火) 15:45:57 ID:E7lKF7eU
火力インフレのこの御時世、催眠対策なんかしてたら普通のPTに勝てなくなる
せいぜい猫騙し+ラム程度だわ俺は

484名無しさん:2011/10/11(火) 15:48:53 ID:8huk6iSs
75以上のスカーフ持ちが結構いたり
ローブシンのマッハパンチやいたずらちょうはつ
ラム神秘など
ドーブル自体に逆風くせー

485名無しさん:2011/10/11(火) 15:49:28 ID:XlE5ptgc
エーフィ♀でも入れとけ。いろいろと捗るぞ

486名無しさん:2011/10/11(火) 15:59:42 ID:MbLVj3SU
いば神秘流行ってるから致命的になるパは少ないかも

487名無しさん:2011/10/11(火) 17:09:46 ID:QNcWA93g
すり抜けワタッコのねむり粉が結構きつい

488名無しさん:2011/10/11(火) 17:41:17 ID:ptsXZfdo
エーフィ♀だとかワタッコだとかどうしてもあの人を思い出すなあ(遠い目)

489名無しさん:2011/10/11(火) 18:28:22 ID:6N/9LgXg
ブルンゲルって自己暗示覚えるのか
ガモスの蝶舞とかラッキーの小さくなるをうまく暗示出来たら面白そう

490名無しさん:2011/10/11(火) 19:55:53 ID:nxGUBvyE
けどブルンは候補に入る技かなり多くてスペースが・・・

491名無しさん:2011/10/11(火) 20:07:33 ID:G6v.QH8A
もうブルンは(ほぼ)トリルジュエル潮吹き以外見てないなぁ

492名無しさん:2011/10/12(水) 15:54:46 ID:zgIKwnKg
流石にもう環境が固定されて来たな
そろそろマイナーチェンジかリメイクの新作を出して欲しい所だ もしくはイッシュポケの夢解禁

493名無しさん:2011/10/12(水) 16:41:45 ID:.M/co8K2
夢シャンデラ「せやな」

494名無しさん:2011/10/12(水) 17:01:13 ID:if4V4ibA
シャンデラはやめてぇぇぇぇ
なんだかんだ大したことなさそうなんてことはないから

495名無しさん:2011/10/12(水) 17:06:06 ID:ZwzeCigw
出し惜しみしないでとりあえず前世代の伝説除いた夢特性を全部解禁してくれんかな
キノガッサとかいても面白いと思うんだけど

496名無しさん:2011/10/12(水) 17:12:33 ID:j67IybnA
砂雨霰がグルグル回る環境になるんだろうね
バンギドリュウズまた復権しろ!

497名無しさん:2011/10/12(水) 18:37:07 ID:ZwzeCigw
復権も何もバンギドリュウズなんて欠陥だらけのパーティが流行ったことの方が不思議だわ
何が強いのか全然分からん

498名無しさん:2011/10/12(水) 19:18:45 ID:8BZCrjqE
へー凄いですね

499名無しさん:2011/10/12(水) 20:05:16 ID:tuUNSkcw
>>497
わかんないのはお前が馬鹿だからだろ?
わざわざ宣言しなくても・・・

500名無しさん:2011/10/12(水) 21:44:18 ID:.slpArII
シングルだとバンギドリュウズは強いけど、ダブルは雨に押されがちだからな…

格闘もほぼ全てのパーティに入ってるし

501名無しさん:2011/10/12(水) 21:48:31 ID:DQdaTCEA
バンドリは相手の選出がっつり縛る上に後ろの四体がそいつらに強いから
正直バンドリ選出しなくてもバンドリは強い

502名無しさん:2011/10/12(水) 22:12:07 ID:whsmBlXw
バレルが強いだけな気もする
バンギドリュウズが横に並んでも仕方が無いし

503名無しさん:2011/10/12(水) 22:29:38 ID:ZfoPcTFc
晴れパだともらい火シャンデラも十分厄介だから
影踏み流行って欲しい
・・・実際使われてみないとどうなのか分からんけど

504名無しさん:2011/10/12(水) 22:32:52 ID:zgIKwnKg
交代少ないダブルはまだマシだがシングルは鋼が絶滅して二次災害でドラゴン無双が始まりそうだ

505名無しさん:2011/10/12(水) 23:01:33 ID:V/KB8Szw
デスカーンとトゲキッスに対し
バンドリの並びでいわなだれ連打
としようとすると、カポエラーが出てくるんですよねー

506名無しさん:2011/10/12(水) 23:07:33 ID:DQdaTCEA
見せ合いでカポ見てるのに初手バンドリ両選出するのがいかんだろ

507名無しさん:2011/10/12(水) 23:15:25 ID:tuUNSkcw
そもそも格闘対策してねーバンドリとかいねーからw
下手すりゃバンドリ出さない事も多いからなw

508名無しさん:2011/10/12(水) 23:48:23 ID:tcJ4uOdc
天候要因とその恩恵を受けるヤツ
例えばニョログドラ(ルンパ)とかバンギ(カバ)ドリュ(ランド)のような奴らと
天気を雨や砂や霰にせずともある程度戦える四匹
って感じのパーティはそれなりに安定したなぁ

509名無しさん:2011/10/13(木) 04:45:34 ID:kbWJ1sx.
バンドリュは降臨前の砂で削るあの地味な作業が面白いw

510名無しさん:2011/10/13(木) 12:23:24 ID:tYJyIOag
トリトドン使ってる人に聞きたいんだけど、Sってどのくらい?やっぱ最遅?

511名無しさん:2011/10/13(木) 14:43:13 ID:5j76H9wE
アムハン一回した無不利グロスに抜くか抜かれるか、とか

512名無しさん:2011/10/13(木) 17:04:36 ID:9RAEBCog
トリパカポエラーのS
無振りバンギより遅く4振りズルズキンより速い80になった

513名無しさん:2011/10/13(木) 18:29:14 ID:V5BA/QZs
4振りトリトドン抜き、つまり12振りで実数61

514510:2011/10/13(木) 21:02:42 ID:U5ZbCV7Y
>>510だけど、色々参考になったわ。サンクス
ちょっと気になってたんだ

515名無しさん:2011/10/13(木) 21:46:32 ID:0dykDiVg
雨パ⇒天候依存大 火力はあるけど、天候の奪い合いに勝たないと辛い
晴パ⇒天候依存特大 型にハマレば強い 天候依存度高すぎ
霰パ⇒天候依存度中 編成がある程度自由 使いやすい
砂パ⇒天候依存度小 編成が結構自由に出来る 天候により火力増加はないため少々玄人向け

なんかこんな印象

516名無しさん:2011/10/13(木) 21:56:19 ID:V5BA/QZs
むしろ晴れは葉緑素使わないなら自由度高いと思うけど
相手の水技を半減させて耐えたり、炎技の威力を瞬間的に上げて焼いたりとかはしてるけど
相手の得意天候打ち消すって役割が強いと思ってるし、無理に維持する天候でもないと考えてる

517名無しさん:2011/10/13(木) 22:27:40 ID:zkjcLr2A
キュウコンさんのスペックが・・・

518名無しさん:2011/10/13(木) 22:32:55 ID:V5BA/QZs
キュウコンさんはなぁ・・・
上の通り無理に晴れにする必要ないし、むしろ相手見てから動ける方が都合いいから
手動で天候変えるほうが安定するんだよなぁ

ここまで書いて、「晴れパ」の定義に嵌るか怪しく思えてきた

519名無しさん:2011/10/13(木) 22:54:05 ID:zkjcLr2A
それ天候パ対策に天候技いれてるスタンじゃね?
日本晴れして相手の天候潰したり、熱風ごり押しとかは俺もやるぞ

520名無しさん:2011/10/13(木) 23:31:07 ID:lbC.oxbs
葉緑素ポケモンのメインウェポンが半減されまくりだしなあガチ環境で活躍できそうなのフシギバナしかいねえわ
サンパワーリザもバンギに狩られる未来しか見えない

521名無しさん:2011/10/14(金) 00:00:34 ID:VX.09vXU
ヤミラミやっぱうぜーわw

522名無しさん:2011/10/14(金) 00:01:39 ID:obrDlUqM
晴れパ使ってるけどキュウコン入れてないよ、晴れ要因はラティ・Wロトム・カラス

523名無しさん:2011/10/14(金) 00:08:32 ID:zUBusEjs
タスキラティオスで日本晴れする
クロバット+遅めのスカーフシャンデラでにほんばれねっぷうする

524名無しさん:2011/10/14(金) 00:19:31 ID:zUBusEjs
エルフーン系のコンボパでの雨対策としていたずらにほんばれ

525名無しさん:2011/10/14(金) 02:13:42 ID:rBwFVe7U
葉緑素なら初ターンの日照りに意味あるかもしれないけど
そうでないなら晴れパ使うにしても手動でいいやって感じ

526名無しさん:2011/10/14(金) 08:05:31 ID:2EQwELLw
晴らされた雨パの残念さったら無い
ニョロトノ即効で潰してエルフーンで日本晴れ成功したらニヤニヤが止まらなくなる

527名無しさん:2011/10/14(金) 09:08:24 ID:NjN4CXxI
砂パの強みは天候変えられてもそんなに影響ない事だよな
ドリュウズも何だかんだで砂なくてもそこそこつえーしw

528名無しさん:2011/10/14(金) 15:01:31 ID:kxh/6W4Y
砂はなんだかんだ安定感でるよな
普段は霰パ使ってレート1800付近だけど、試しに作った砂パで1800後半までいって少し悲しくなったわw

あと、最近またガブをちょくちょく見るんだけど霰パガブ始まった?
逆鱗一回目だけでも相手選べればな…

529名無しさん:2011/10/14(金) 15:49:39 ID:2EQwELLw
ガブは相手にすると速さと硬さで中々面倒臭いんだがいざ自分で使うとどこが強いのかわからん

530名無しさん:2011/10/14(金) 15:58:21 ID:b3Kc0yXo
自分で使うと弱いって言ってるやつは選出の下手さが原因
ソースは俺

531名無しさん:2011/10/15(土) 01:03:40 ID:r8P9uMxo
なんかどう真剣に適当に組んでも1700維持〜連勝で1800前半止まりでモチベ下がるな
さすがに1600に落ちたらこのパーティゴミだわ^^;ってなるんだけども
刺激がないとあきるもんだなぁw夢特性でちょびちょび出していくんだろうけど
俺はリメイクか新作のでかい刺激が欲しいw

532名無しさん:2011/10/15(土) 02:33:48 ID:wdjZH9Nk
夢特性数匹開放しました〜程度だからな最近
カルピスを必要以上に薄めたものを飲まされてるような気分だ

533名無しさん:2011/10/15(土) 04:45:35 ID:r8P9uMxo
>>532
全くだ、何かネタはないかと頻繁にブログやスレを徘徊しちまうわ

放送見てるとたま〜にキュウコン入れた晴れみるけど、霰流行ってるから
一時的にいるだけなんかなとも考えてみたりw
構築したことすらないけども、どう足掻いても砂雨には勝てると思えんしなぁ

534名無しさん:2011/10/15(土) 07:42:47 ID:ydjxGmwA
晴れはそもそも雨霰に対するカウンター的な使い方をするモンだと割り切ってる
第6世代か第7世代で炎・草の葉緑素持ちが出るまでは永遠にこんな感じだろ

535名無しさん:2011/10/15(土) 07:50:39 ID:jwNXNaz6
正直、雨に対して一番晴らしたいから日照りは草ポケが良かったデス。キマワリとかでいいから。
雨が異常に流行っている環境だと手動日本晴れでも十分刺さるしね

536名無しさん:2011/10/15(土) 10:55:30 ID:wqTJ10UI
晴れは雨に弱いとか言われるけどそんなこと全然ないでしょ
水弱点で固める晴れパがゴミなだけでそれなりに構築すれば晴れパで雨は怖くないよ
むしろカモに思えるくらい、まぁ砂は相変わらずきついけど

537名無しさん:2011/10/15(土) 15:10:45 ID:m.K7MCHw
雨パ作ったけどニョログドラの選出率の低さが異常
精々初心者外国人狩りに使うぐらいだわ
あとニョロトノ単品で出すくらい

538名無しさん:2011/10/15(土) 19:31:19 ID:Q6R9Ck82
グドラは相手のグドラの処理のために使う

539名無しさん:2011/10/15(土) 21:39:34 ID:EFaK33ZA
なんかスカーフサザンと良くあたるなぁ
ガブと同じくらい見るわ

540名無しさん:2011/10/16(日) 11:16:55 ID:LIApprNU
舞ガモスって強さを感じないのだが

541名無しさん:2011/10/16(日) 12:22:22 ID:X8rhSffU
遅い竜相手でも
初手だとスカーフやタスキ警戒せにゃならんから
意外とラティ以外の非スカーフ竜もいるもんなんだなぁ

542名無しさん:2011/10/16(日) 12:28:10 ID:MlTEXFqk
スカーフ率はサザンドラが一番じゃねーか?
てか、ラティオス最近全然見ない
ラティアスのが多いくらいだ

543名無しさん:2011/10/16(日) 12:57:22 ID:dc6SPWeo
ラティまだ使ってるけどカポが増えていちいちジュエル不意打ちを警戒せにゃならんのがめんどくさい
あと他の竜はスカーフやら襷やらハバンやらでドヤ顔で流星群打ってくるからラティで戦おうとせず鋼で受けるのが一番だわな
相手も引いて鋼対鋼になったとしても安定して立ち回っていけるし

544名無しさん:2011/10/16(日) 21:10:13 ID:MJrUL4UA
完全スレチかもしれないけど
GSの考察や対戦が盛んなところとかない?

545名無しさん:2011/10/16(日) 21:46:21 ID:X8rhSffU
いやしのこころラッキー・ハピナスが解禁らしい

デスラッキーなら、
居座り前提だし特殊攻撃しないし、候補にあがるかなと思ったら
地球投げが無いので却下
特殊攻撃するハピナスには、てんのめぐみも自然回復も有用だからなぁ

546名無しさん:2011/10/16(日) 21:50:25 ID:e0a5BWQM
補助主体に場に居座り続ける形か
癒しの波動とかで味方サポート特化って線もあるけど、放置されるか微妙なラインだな

547名無しさん:2011/10/16(日) 22:33:19 ID:dc6SPWeo
ぶっちゃけデスラッキーみないな極端なPTじゃないとハピもラッキーもあまり使えんからな
一度スタンパにラッキー入れて相手に負担を掛けるとかやってたけど完全にお荷物だった

548名無しさん:2011/10/16(日) 22:46:06 ID:vzW2EZ8g
ラティやグドラに対して電磁波撒いてるだけで強そうに思えるけど、そういう使い方見ないってことは弱いのかね

549名無しさん:2011/10/16(日) 22:52:46 ID:MlTEXFqk
単体だと圧力かけられないだろ
クレセリアなんかいるだけで圧力ありまくりで厄介だろ?

550名無しさん:2011/10/17(月) 00:24:23 ID:WaOsqF/E
デスラッキーで、仮に地球投げがあったとしても
自然回復のほうがマシなレベル

551名無しさん:2011/10/17(月) 06:51:21 ID:CNZqyrUg
暗示パ組もうとすると物理アタッカーが癖のある奴が多くてきついなあ

552名無しさん:2011/10/17(月) 07:14:13 ID:9xpKY1A2
>>544
俺も探してるんだが、なかなか無いね
当然っちゃ当然だけど

553名無しさん:2011/10/17(月) 11:08:01 ID:K6QZE5SA
ミカルゲ使いっている?
どんな感じで使ってる?

554名無しさん:2011/10/17(月) 11:41:46 ID:c3Luj.HQ
物理型の人が多いだろうけど、俺は特殊メインの両刀
ラティオスや無振りシャンデラを一撃で倒すより、ラティアスや耐久振りシャンデラを意識

555名無しさん:2011/10/17(月) 12:29:29 ID:L.PH54mc
GSは新伝説が微妙やね ゼクロムは悪くは無いけど他2匹が死んでる
BWポケで環境に入れそうなのは準伝説とナットレイ以外なんかいるかなぁ?

556名無しさん:2011/10/17(月) 12:35:12 ID:WaOsqF/E
エルフーンはがんばれそうな気がする

557名無しさん:2011/10/17(月) 12:44:53 ID:mQvPHZBA
いたずら心組、ナットレイ、モロバレル、ブルンゲルあたりがいけそう
ゼクロムはそこそこ評価されてるけどドラクロも流星群も弱いし少しイマイチだと思う
流石にレックウザより強いと思うけど

558名無しさん:2011/10/17(月) 12:57:33 ID:WaOsqF/E
神や雨陣で対処の難しいヌケニンとココドラを、すべての攻撃技で突破できる

559名無しさん:2011/10/17(月) 13:15:16 ID:tg3VMp7E
コジョもいけるんじゃね
けたぐりは強いし猫だまし持ち
岩雪崩でホウオウも殴れる

560名無しさん:2011/10/17(月) 13:29:50 ID:gLxEXPBo
ゴウカザルとコジョンドで、
ゴウカザルのほうを選ぶのに理由が必要なレベル
地味に攻撃も高いし

561名無しさん:2011/10/17(月) 13:43:11 ID:wQfqHshI
吹雪耐性とか

562名無しさん:2011/10/17(月) 16:20:14 ID:S3ro5nLc
ナットオーガガモスが強すぎてわろえない

563名無しさん:2011/10/17(月) 17:55:52 ID:kW7z6P8c
やっぱオーガゲーなのか
草タイプでひでりが出たら面白くなりそう

564名無しさん:2011/10/17(月) 17:58:39 ID:PryQNlgY
ボルトロス、トルネロス、ナットレイ、モロバレル、エルフーン
コジョンド、ジャローダ、ドリュウズシャンデラ、オノノクス、サザンドラ、ウルガモス
ビリジオン、
ワンチャン枠まで含めればこのくらいはいる
新ポケじゃないがロトム、ココドラもいるな

565名無しさん:2011/10/17(月) 18:14:20 ID:WaOsqF/E
エルテラは全国よりGSのほうが通りそう

566名無しさん:2011/10/17(月) 19:16:16 ID:2LqHJdMQ
エルフーンテラキでノオツー来たらどうすんのっと

567名無しさん:2011/10/17(月) 19:29:20 ID:L.PH54mc
今回のノオツーはヤバイ 主にミュウツーが
誰が受けられるんだよあんな化け物 不意打ちとかスカーフで上から殴るしか対策思い付かないぞ

568名無しさん:2011/10/17(月) 20:10:28 ID:t3aeYAQk
放射か波動弾持ってるだろうけど1T耐えて、ナットレイの電磁波や宿り木でお茶を濁す

569名無しさん:2011/10/17(月) 20:13:03 ID:PryQNlgY
ゾロアークを見せ合いに入れておいて、M2を封じつつ
ヤチェエルフーンで追い風

570名無しさん:2011/10/17(月) 20:23:29 ID:QtUF/rEU
見せ合い?

571名無しさん:2011/10/17(月) 20:54:39 ID:mQvPHZBA
見せ合い無しの4450でしょ
確か時間制限ありだからデスラッキーは使えそうにないんだっけ?まあミュウツーの波動弾やら吹雪があるから使おうと思う奴はいないと思うけど
あとミュウツーが変な技覚えやがってしなきゃならない対策がまた増えた…

572名無しさん:2011/10/17(月) 20:56:11 ID:FQ0K5Pz2
ミュウツーの耐久なんてGSじゃ紙だしやってみると意外と何とでもなるよ

573名無しさん:2011/10/17(月) 21:01:39 ID:SWCFmOZI
見せ合いありならゾロアーク入れてるだけでかなり牽制できるし、見せ合いなしならなおさら好き勝手できなそう
第4世代と比べて地位上がってるのかすらよく分からん

574名無しさん:2011/10/17(月) 21:55:25 ID:9xpKY1A2
ミュウツーは伝説ポケ相手にあまり有利ではないからなあ…
サイコブレイク習得して覚醒したかと思いきや意外とそうでもなかったりする

575名無しさん:2011/10/17(月) 23:03:36 ID:mlrt2aQg
キュレムは氷タイプ入ってるおかげでバカにされがちだけど、ガチでBWGSやってる人たちは結構推してるよね

576名無しさん:2011/10/17(月) 23:10:52 ID:OUza5D22
封印で吹雪とか封じれるのはいい
C130で格闘弱点なのが痛すぎ

577名無しさん:2011/10/17(月) 23:14:13 ID:t3aeYAQk
キュレムのC130はマジで火力不足

578名無しさん:2011/10/17(月) 23:15:36 ID:OUza5D22
せめて140くらいあればいいのに
FCに期待

579名無しさん:2011/10/17(月) 23:55:19 ID:9Kv/hjko
A130が完全に腐ってる

580名無しさん:2011/10/18(火) 02:35:54 ID:bCtXtKgk
氷ポケモンは耐性ひどくて耐久寄りにする意味も薄いから
みがまもとかこごえるせかいとかちゃちいことをやるくらいなら
氷の攻撃としての優秀さを活かして殴ったほうがいいって話

581名無しさん:2011/10/18(火) 03:41:50 ID:WGXvpow2
まあBWのデータにないキュレムのフォルムチェンジがMCで出るわけもなくて
コールドフレアとあとなんか覚えて終了だわな

582名無しさん:2011/10/18(火) 06:36:38 ID:orjNohxs
デオキシスもギラティナもシェイミも最初のソフトにFCのデータが無かったんだから
それは理由にならないんじゃ

ゾロアークは面白そうだけど、伝説で化けられるのがオリジンギラティナぐらいなんだよな
やっぱコジョンドあたりに化けておくべきか

583名無しさん:2011/10/18(火) 07:46:59 ID:Nzfg5H4A
ギラティナは世代交代しても持ち物FCを変えずにいるのはどういう事なのよ全く
パワフルハーブ持ちオリジンとか使いたかった

584名無しさん:2011/10/18(火) 07:49:46 ID:0aZCvAFk
FCでゆきふらしでCSが10ずつ上がったら環境激変するな
もともと攻撃面ではクソ強い氷にパルキアへの縛りまで付く

585名無しさん:2011/10/18(火) 10:35:02 ID:.ynOxyDE
>>584
それだと天候主導権が・・・と思ったが
2天候もザラだから関係ないか

586名無しさん:2011/10/18(火) 11:17:43 ID:Nzfg5H4A
キュレムはもっと攻めに特化すべきだなタイプ的に
今はどうしようもなさそうだけどな…

587名無しさん:2011/10/18(火) 12:21:01 ID:3XwPKIw6
コジョンドのけたぐりで確1なのもなぁ・・・・
ディアパルと違ってメジャーな弱点が増えただけなんんだよね

588名無しさん:2011/10/18(火) 14:33:07 ID:bCtXtKgk
全国ですまんけど
ハバン補助ラティアスは
HSと175-123のどっちにしよう

589名無しさん:2011/10/18(火) 15:00:12 ID:rf3NSpHU
後ろの調整なんだよ

590名無しさん:2011/10/18(火) 17:29:34 ID:dh5HTFPw
クロバット とんぼ アクロバット 前歯 
で残り何がいいと思う?追い風か電光石火、挑発あたりで考えてるんだが

591名無しさん:2011/10/18(火) 17:30:27 ID:dh5HTFPw
連投すまん
羽休めも候補に入れてる

592名無しさん:2011/10/18(火) 17:40:19 ID:JoRFPD9U
>>590
振り方は?

593名無しさん:2011/10/18(火) 17:50:50 ID:dh5HTFPw
H164 A132 B20 D36 S156
グロスのコメバレやラティオスの流星群は耐える
ジュエルアクロバットでローブシンやズルズキンは落ちるはず
にわかですまん…
素早さはスカーフバンギ抜き

594名無しさん:2011/10/18(火) 20:31:49 ID:Nzfg5H4A
俺のクロバットはアクロバット前歯追い風威張る
意外と守る欲しい場面が多かったからいばラムしないなら守る入れた方が長生きするかもしれない

参考までに

595名無しさん:2011/10/18(火) 20:32:10 ID:6R1tYqPU
>>593
まあパーティによるっしょ
糞耐久に弱いと思ったらちょうはつ、天候に弱いと思ったらおいかぜ
とかそんなんで回せばいいんじゃね

596名無しさん:2011/10/18(火) 20:41:06 ID:MFmf8OUY
雨晴れ仕込むってのもありだな
広く使えるのは風、メンハ怖いけどあると便利なのが挑発

597名無しさん:2011/10/18(火) 20:46:48 ID:9dblr67E
蜻蛉きって守る入れた方がいいと思う。

598名無しさん:2011/10/18(火) 20:58:24 ID:bCtXtKgk
ダブルのとんぼは、こだわり持ちでスペース余ったときだけだと思うわ
ボルチェンはその限りではないけど

599名無しさん:2011/10/18(火) 21:10:21 ID:WGXvpow2
クロバットは取り敢えず速さ奪っとけみたいな感じでよく麻痺撒かれるから身代わりもってたら捗るよ

600名無しさん:2011/10/19(水) 04:08:10 ID:9aDIsg4M
バンギランドバンドリュ使ってるとクロバにとんぼ欲しい場面多かったな
圏内に削っとく意味で、天候の奪い合いにも強くなれる

あと守るも欲しい場面多い

601名無しさん:2011/10/19(水) 08:13:54 ID:QeVmB8Nw
天候奪うときにトンボは便利
守るか身代わりで電磁波回避

602名無しさん:2011/10/19(水) 13:13:59 ID:Kmy4uuvI
ほろびのうたを受けてから
ぼうおんをスキルスワップされても3ターン目に死なないの?

歌われるときに判定があるの?

603名無しさん:2011/10/19(水) 14:13:35 ID:n5eV/oiA
wikiにのってる

604名無しさん:2011/10/19(水) 14:21:15 ID:n5eV/oiA
wikiのはバトンだった
まあ要は途中からは防げないわけだから多分一緒

605名無しさん:2011/10/19(水) 15:11:02 ID:zM1PFSUo
滅びのうたは聞いた時点でアウト
交換しなきゃ3ターンで死ぬ

606名無しさん:2011/10/19(水) 16:52:26 ID:vIPts2Ec
風邪を引いた後にマスクをしても意味がないってことだな、うん

607名無しさん:2011/10/19(水) 17:21:52 ID:G.bNYzpo
嫌なことを言われたあとに耳栓すれば
その嫌なことを言われなかったことにできるなら人間苦労しないわ

608名無しさん:2011/10/19(水) 21:33:41 ID:Pe11q2dE
インフルエンザには予防接種が大切だよね

609名無しさん:2011/10/19(水) 22:34:23 ID:VYdRCLpM
粉と猫騙しって優先度一緒なんだな…

610名無しさん:2011/10/19(水) 23:12:21 ID:aTbRek9.
今更やないか、スカーフキッスしかりスカーフウルガしかり
猿で相手猫余裕とか思ってると吸われるんよ

611名無しさん:2011/10/20(木) 07:43:14 ID:Ic.q01I2
今思えばGS時代に優先度が一緒になってればマニュレックはそこまで弱くなかったと思う
あれはトリパに弱すぎた、使ってて面白いんだけど

612名無しさん:2011/10/20(木) 10:17:03 ID:GFtu7HLE
クロバットパルキアとかボコボコ相手が沈んでいったから面白かったな
ノオツー天敵だったけど

613名無しさん:2011/10/21(金) 01:40:33 ID:l2S4KKb2
>>611
GSに怒りの粉ないだろ

614名無しさん:2011/10/21(金) 01:50:37 ID:avAK3T7U
えっ

615名無しさん:2011/10/21(金) 01:56:07 ID:l2S4KKb2
あーごめんこの指か

ていうかこの指はなぜだか怒りの粉より優先度高いと思ってた今まで

616名無しさん:2011/10/22(土) 00:06:12 ID:umiIZVGQ
ヤミカラスを中心に組んだ構築ないのかな
あんまググっても出てこんが、こいつがしんぴ覚えればなぁ

617名無しさん:2011/10/22(土) 06:21:07 ID:xd0PxNfU
バレットなしメタグロスって結構いるのかな?

618名無しさん:2011/10/22(土) 10:04:49 ID:aNkfAuec
たまーにいるけどほとんどバレパンぶっぱなしてくるからあてにしない方がいい

619名無しさん:2011/10/22(土) 10:59:43 ID:mel5Xo9M
タイプ一致先制は余程の事が無い限り入れない理由は無いわな

新悪タイプ勢に不意打ち来たらラティシャンデラ絶滅しそう

620名無しさん:2011/10/22(土) 11:03:33 ID:WnQC3QVs
キリキザンいるじゃん

621名無しさん:2011/10/22(土) 11:52:03 ID:dQBCxUYI
サザンが覚えたらどうなることか…

622名無しさん:2011/10/22(土) 13:28:03 ID:lDhAz8q.
トリルメタグロスは
いわなだれ地震アームハンマーまもるで埋めることがある

623名無しさん:2011/10/22(土) 13:38:09 ID:66KsFCJc
トリルグロスこそトリル後に生き残った奴を狩るためバレパンが必要だと思ったり

624名無しさん:2011/10/22(土) 21:04:57 ID:YAt9L0oo
トリトドンの採用理由って何?水受けだけ?

625名無しさん:2011/10/22(土) 21:52:58 ID:umiIZVGQ
実際水受けれても火力ゴミすぎて放置されるからな、濁流吸おうがお構いなしw

今更ながら選出90秒って短いな、間に合わず先頭の4匹になることが多いわ
4戦に1回ぐらいわ間に合わんw

626名無しさん:2011/10/22(土) 21:54:12 ID:mEnkR/4c
いくらなんでも間に合わなさすぎだ

627名無しさん:2011/10/22(土) 22:11:58 ID:JvatmIJU
トドンは隣の水弱点消す使い方が多いな
耐水性能が高いわけでもないし、波乗りコンボもしょっぱい

628名無しさん:2011/10/23(日) 00:16:00 ID:VJn/lxVI
隣への水技を防ぐだけじゃ悲しいから
グロスを大地2発で倒せる程度には特攻を振るのでしょう
トドンの水技は、ヒートロトムフロストロトムぐらいしか撃つ相手が見つからない

629名無しさん:2011/10/23(日) 12:01:25 ID:YuX9QRQ6
H207に調整して、ジュエル流星耐え・H187D135グロス大地2確・A176思念2耐えまで振って、残りが170ちょい
Sに振ってもいいし、もっと耐久に回してもいいし、火力を求めるのもあり
技は大地確定、冷凍or凍風、熱湯or濁流、再生、守るあたりかな
持ち物はリンドが大半でオボン・残飯が次いで多いね
技候補を最遅ノオー-1にしてめざ炎持たせるのも面白いかもね、ピンポ過ぎるけど雨にいるナットに打点あるのはなかなか

構築としてはトドンヒートの形がメジャーだね
そこからの派生でトドンヒートハッサムカポラティブルンの6匹を見るかな

630名無しさん:2011/10/23(日) 16:48:31 ID:JypzKoz.
受けループの対策はよく聞くけど、そこにヤドランカイリュー入ってくるとキツいな

631名無しさん:2011/10/23(日) 16:50:18 ID:JypzKoz.
シングルと間違えた

632名無しさん:2011/10/23(日) 19:32:02 ID:.JtUoOCg
この頃デスラッキー対策してなさそうなPT多いけど一人対策してる自分が悔しいから自らデスラッキーで暴れてやろうと思う

633名無しさん:2011/10/23(日) 19:59:58 ID:a.aahxjE
今どき挑発のないパーティがいるわけないだろw

634名無しさん:2011/10/23(日) 20:00:03 ID:qt4nVOJQ
強いけど少なくともレート向きではないよね
切断放置がなかったとしても回転悪くてなかなかレート上がらなさそう

635名無しさん:2011/10/23(日) 20:00:52 ID:a.aahxjE
今どき挑発のないパーティがいる分けないだろw

636名無しさん:2011/10/23(日) 20:01:47 ID:a.aahxjE
重複失礼

637名無しさん:2011/10/23(日) 20:59:56 ID:xva0nR4A
いましがたデスラッキーでトレインやってみたらツボツボゴルーグカバグライに
先発がパワトリ爪急所怯み付き岩雪崩と呪い、後続が鈍い剣舞と
ピンポイント突かれまくって死んだw
その前に2回ほど頑丈だけや自己暗示もってたりのパーティだったし
鬼火入れる前はゲンガーが3回でてきたりしてたり
あれってやるたびに相手が有利になるように選ばれる仕組みなのかと思えてきた

638名無しさん:2011/10/23(日) 21:02:59 ID:xva0nR4A
>>636
IDかっけーな

IDR4かよ俺orz

639名無しさん:2011/10/23(日) 21:58:03 ID:ot5Qb9QQ
挑発なんてこの大火力時代にスペース圧迫するだけのような気がしないでもない
クレセ使ってて挑発なんかいつ撃たれたか思い出せんぐらいに記憶にない
せいぜい補助ポケの対策ってスカーフ押し付けるか神秘ぐらいじゃない?

と頭でわかってるけどやられたら腐るからメンハにしてるけどさー

640名無しさん:2011/10/24(月) 00:57:22 ID:qxxooVdg
挑発はヘドロが多いモロバレルあたりにはうつかな。神秘でいいか
メンハ一つで腐るからあんま信頼できる技ではないな
挑発だけでデスラッキーが崩れるのかはわからんが

641名無しさん:2011/10/24(月) 19:34:26 ID:0kyQn9XI
砂→雨→霰系ときて今流行ってるのはスタンパか
スタン対策はシャンデラでいいの?

642名無しさん:2011/10/24(月) 21:13:07 ID:YtuO1A2s
シャンデラかガモスかお好きな方で

ラティとクレセとグロスいっぺんに対策出来るのがいいよなあこいつらは

643名無しさん:2011/10/24(月) 21:20:20 ID:d9fnvV5Q
ヘルガー「あの」

644名無しさん:2011/10/24(月) 21:48:02 ID:nRrYpTZ6
グロスクレセラティと戦える新ポケっていったら、
ワルビもワンチャンあると思うんだ

645名無しさん:2011/10/24(月) 22:57:24 ID:IxnRh.2I
ヘルガーもワンチャンありそうにみえて
シャンデラと比べたとき
・数値上の耐久差
・タイプ上の耐久差、特に格闘
・火力の差

とにかくゴーストっていうタイプが大爆発すかせるわ、格闘すかせるわで
それだけでメリットなおかげでシャンデラを差し引いて使う理由があまり見当たらない

ちなみにワルビアルは普通に使われてる

646名無しさん:2011/10/24(月) 23:38:54 ID:0kyQn9XI
シャンデラとガモスは気づいたら穴になってる2匹だわw
特にシャンデラはBW勢で一番ダブルに影響を与えらと思う

さてジョギング行って来るか

647名無しさん:2011/10/24(月) 23:48:48 ID:5lZRdtOc
シャンデラ単体ならバンギとかで止まるけどカポエラーと組んだら大抵のポケモンを止められるのがスゴイ

648名無しさん:2011/10/25(火) 06:55:09 ID:HTrZvhVo
シャンデラは強い
強いけどそこまで強いわけじゃなくて今までダブルの定番の組み合わせに強すぎる

649名無しさん:2011/10/25(火) 14:43:11 ID:3puTJZfo
ねこだまし無効だから止めづらい

650名無しさん:2011/10/25(火) 16:20:03 ID:k/YGaxPU
シャンデラに強いポケモンはほとんどが格闘に弱いよな
シャンデラがスゲーのか格闘がヤバイのか

651名無しさん:2011/10/25(火) 17:15:31 ID:KuLeG2ao
ジバコイルワンチャン

652名無しさん:2011/10/25(火) 17:38:24 ID:V6W26aDw
今こそギャラドスの復活の時だな

653名無しさん:2011/10/26(水) 17:28:21 ID:GHLTjWvo
マルスケカイリューでどや

654名無しさん:2011/10/26(水) 22:07:34 ID:I1C4mjXw
少し前までカイリュー使ってたけど、奴の強みをイマイチ見いだせなかった
スタンだとどういう仕事させるのがベストなのかねぇ・・

655名無しさん:2011/10/26(水) 23:50:30 ID:TrblXIzE
そもそもスタンの竜なんて1発で落とせないもんなぁ
スカーフ持たせたシャンデラやらロトムでめざ氷ぶっ放そうにも警戒されてほぼ確実に交代される
特に初手並べてめざ氷当ててスッキリ倒せた記憶が無いw

ダブルでマルスケのあんま意味ないきがしてきたぞ

656名無しさん:2011/10/27(木) 00:10:25 ID:AQkwC26w
雨パに入れて暴風と雷をサブウェポンにできるとかいうけどカイリュー入れたらますます霰パに弱くなるんだよね
あと猫だましとか砂霰の需要が高いダブルじゃマルスケの保護が難しかったり
竜対竜のタイマンなら強いけどやっぱり隣から妨害受ける

657名無しさん:2011/10/27(木) 04:31:49 ID:Tg9TczUM
という訳でマンダが最強ですね。
ざまあデブ

658名無しさん:2011/10/27(木) 05:44:47 ID:5BdKX1P6
ボーマンダって今ほとんど控えめか?

659名無しさん:2011/10/27(木) 12:45:24 ID:AUaxExSE
スカーフじゃないマンダなら臆病一択でしょ

660名無しさん:2011/10/27(木) 18:20:33 ID:Tg9TczUM
陽気 龍舞型もあるがな
マンダは型が読みにくいのといかくが強い

661名無しさん:2011/10/27(木) 18:34:32 ID:ktEYmiQE
感覚としてはジュエル流星が一番多いかなー

662名無しさん:2011/10/27(木) 20:19:37 ID:Tg9TczUM
マンダは速い特殊ぐらいしか対策なさそう
ラム強すぎ

663名無しさん:2011/10/27(木) 21:48:25 ID:/dOwGgRs
マンダ控えめが一番多くね?よく同速になる
グロスを放射2発で落としたいし

664名無しさん:2011/10/27(木) 23:19:11 ID:TwDXDxSM
熱風と文字or放射の両立をよく見るね
使いやすいのかなあ

665名無しさん:2011/10/28(金) 05:09:38 ID:J5ICtP3g
毎回おもうが
グロスの耐久って馬鹿げてるよな

666名無しさん:2011/10/28(金) 08:44:50 ID:sfYNJ6DE
物理耐久は元々高いし、グロスってほとんどHDみたいな振り方するからそりゃ硬いわ。ASスカーフとかだとあんまり硬くないしな

667名無しさん:2011/10/28(金) 11:22:08 ID:lKwXZCLo
これ以上遅い600族は出ないだろうな
マンダサザンみたいにSも遅くはなくて両刀向きなACだと耐久が並程度だけど
グロスみたいにS遅くてCも並だと結局残りの振り分けから耐久が上がるからね

668名無しさん:2011/10/29(土) 01:00:57 ID:WbmQ96tg
それバンギだろ
まああっちはCが中堅ポケ並みにあって
弱点が多いからなんだろうが

669名無しさん:2011/10/29(土) 04:02:15 ID:anLhQHVM
やっぱなんだかんだ言ってグロスはいたら安心するポケモンナンバー1だよな

670名無しさん:2011/10/29(土) 04:03:37 ID:aLBtXNkw
グロスは4倍弱点ないから余計硬く思える
今の時点でも砂補正で特殊耐久アホみたいに高いバンギがいるからな
タイプ次第で遅い600族もありうるかもしれんよ

671名無しさん:2011/10/29(土) 05:03:09 ID:e/phiFJk
なんだかんだ600族ならマルスケあってもカイリューが一番使えんのかもな
グロス>バンギ≧♂と続いて後は平行線かねぇ
サザンもハバンで宝石流星耐えてきたり調整も幅広いし全然ゴミじゃなかったw

全然関係ないがゴルダックとヌケニンを組み合わせようと思ってダメージ計算してたら
A補正↑でないとシザクロでグロスが確定4発にならんのは笑うしかなかったwゴミすぎるだろwそれと硬すぎるw

672名無しさん:2011/10/29(土) 08:47:13 ID:3A3WLUw2
グロスは安定して強い けど最強という訳でもない良いバランス
でもグロスの一番良い所はグロスに強いポケモンに強いポケモンに強い所だよね
GSやBW初期も「グロス終わった」とか言われてたけど一戦級だったし、多分永遠にグロスは絶滅しなさそう

673名無しさん:2011/10/29(土) 08:48:12 ID:X0qaTeHw
不思議な守りの適応範囲を増やしてもいい気がするな
天候ダメくらいは防いでほしい

674名無しさん:2011/10/29(土) 10:59:18 ID:S4vWU2rg
第三世代からずっと現役で最メジャーなのがラティグロスなんだよな

675名無しさん:2011/10/29(土) 11:58:37 ID:SB39Frfg
>>670
ただ、これ以上遅くてナットレイみたいなSとC(かA)捨てた配分のポケモンが出てきたら
マジキチ耐久と火力を併せ持ったキチガイじみたものが生まれるだけな気がする

あとステータスを111も振れるナットレイとか105振れるシュバルゴとか考えたくない

676名無しさん:2011/10/29(土) 12:17:31 ID:I/sB165s
何も考えずに種族値設定してるわけでもないだろうし
そんな、ぼくの考えたさいきょうのしゅぞくちが出ることはないと思うけどな
今作の一見ぶっ飛んだ値もなんだかんだ適正範囲だし

677名無しさん:2011/10/29(土) 13:22:14 ID:S4vWU2rg
そんなんなったらのギラティナクラスの耐久があるポケモンがでるぞ…

678名無しさん:2011/10/29(土) 20:42:47 ID:BdK0G7IY
ウインディの可能性

679名無しさん:2011/10/29(土) 23:33:54 ID:lPm7YiNk
S95にからの威嚇バクアの両下げ、ワイルドボルト・インファ習得でブルンバンギ殴れる炎、神速による襷削り

まぁ単炎で他には出来ないことがこれだけあるし十分構築しがいあるわな

680名無しさん:2011/10/30(日) 00:52:56 ID:Pv.DVqIw
あられガブの持ち物は
珠か地面ジュエルかヤチェ?

681名無しさん:2011/10/30(日) 10:57:33 ID:q9X5IemI
>>674
第三世代ってラティ強かったの?流星群あったっけ
物理特殊も今と違ったような

682名無しさん:2011/10/30(日) 11:41:31 ID:2M8pdAys
流星群はないけど普通にあのCとSからスターミー並みの範囲もってるからそりゃ強いよ

683名無しさん:2011/10/30(日) 11:51:32 ID:w2p2Es4s
3世代はアスのほうが多かったあとレジスチル

684名無しさん:2011/10/30(日) 11:51:46 ID:q9YZ2TSE
サンダーとギャラドスに強いのが良かったな
今よりグロスと組む事が多かった記憶

685名無しさん:2011/10/30(日) 13:50:21 ID:Pv.DVqIw
RSの、グラカイ無しのダブルなんて
どこで行われていたんだ

686名無しさん:2011/10/30(日) 14:07:36 ID:AtlHVvbM
2005は一般オンリーだったろ
グラカイ有りの2004でもラティオスは使われてた気がする

687名無しさん:2011/10/30(日) 14:30:25 ID:WfMLFYyk
ポケモンリーグ2004大会ググったら色々おもしろいな、殆ど記録残ってないけど
優勝パーティ:グラードン、カイオーガ、ラティオス、メタグロス、ルンパッパ、テッカニン

ひかえめラティオス、ルンパメタのヘドロ爆弾メタグロスとかが印象的
てかこれEm発売前だから乱数はおろか、固定シンクロや性格遺伝すら無い時代なんだよな・・・

688名無しさん:2011/10/30(日) 21:15:05 ID:usyxwu52
バンドリ構築して早3日、ところどころ入れ替えしたら6匹中5匹が強化アイテム持っていたって言うね
しかし、これバンドリ以外の4匹が強すぎてドリュウズ選出することがほぼないww

ところでオスよりアスの方が多いって話がよくあるけど、今んとこ圧倒的にオス>アスに当たる
まぁお互い長所短所あるから何とも言えないけど

689名無しさん:2011/10/31(月) 00:17:19 ID:DidUSF8c
俺もバンドリすきー、格闘弱点2匹を操るヒヤヒヤ感がたまらんw
一発でもドレパン喰らおうものならキツいからな、バンギランドで格闘よゆーとかなんか逃げな気がするw

スタンにギャラ入れたけど火力ゴミすぎワロタw補助に徹しろってことだな;;

690名無しさん:2011/10/31(月) 01:50:15 ID:Xe4mS5Vs
ずっとポケモンしてなくて久々復帰しよーとしてニコ動見よーとしたんだけど
今動画あげてる人で上手い人とか面白い人って誰?

691名無しさん:2011/10/31(月) 01:53:25 ID:ongTaHYw
生主()にでも聞いて下さい

692名無しさん:2011/10/31(月) 02:00:57 ID:NQEVDCeI
動画のほうでは全然見つからないな
生主をたどっていくしかなさそう

693名無しさん:2011/10/31(月) 02:12:05 ID:Xe4mS5Vs
生放送って見た事ないんだよね
とりあえずもこうがいなくなってるっぽくて良かった

694名無しさん:2011/10/31(月) 02:13:43 ID:sRY/w5oY
生放送ならミガワリさんとかケイマットさんとかオフで有名な人そこそこやってるね

695名無しさん:2011/10/31(月) 02:24:47 ID:id06rqpM
ウルガモスの配分がマジよく分からんわ…

696名無しさん:2011/10/31(月) 14:41:32 ID:W7q4tNdI
眼鏡流星耐え(珠ドロポン耐え)めざ飛眼鏡サンダー強いな
サンダーちゃんかわいい

697名無しさん:2011/10/31(月) 17:25:17 ID:4p14EiII
ミガワリの放送はまずミガワリの言葉を聞き取る訓練から始めなきゃいけない

地震もったグロスを未だに作った事が無い
相手のグロス以外に誰に打つのか良く分からん

698名無しさん:2011/10/31(月) 17:50:57 ID:w2mNdlfI
日和った行動してくる炎

699名無しさん:2011/10/31(月) 20:21:27 ID:sRY/w5oY
ドリュウズとか

700名無しさん:2011/10/31(月) 21:12:14 ID:RTgO5Xzc
雨パにサンダー入れる時、技構成と努力値と道具何がいいですか

701名無しさん:2011/10/31(月) 22:09:46 ID:vr.HHmNA
こういう質問よく見るけど、意図が全く掴めん
サンダー採用しようとするなら何かしら理由があるわけだよね?
それを満たすための技を素直に採用すればいいんじゃないのか

702名無しさん:2011/10/31(月) 23:08:02 ID:sRY/w5oY
ぶっちゃけサンダーはライバルの砂パと霰パに弱いし天敵のトリトドンにめざ草ないと何もできないしまもみが型じゃないとナットレイを詰ませられないから入れないほうがいいよ

703名無しさん:2011/10/31(月) 23:46:14 ID:DidUSF8c
>>702
うわなにこれ、まさに真理すぎるレス。サンダーを砂に組み込んでやろうと思ったが
最終的に赤ロトムに落ち着くんだわ

基本速攻系のアタッカーじゃない限り適当に
♂のジュエル流星耐えor珠流星耐え
グロスのコメバレ耐えorコメパン耐えor思念耐え○発耐えしとけばいいんだよ

704名無しさん:2011/11/01(火) 04:58:18 ID:WGAmiR66
むしろそこかしこからトノグドラに飛んでくる電気電磁波ウマーできるライボルトのがサンダーよりもいい
めざ草も粘りやすいし

705名無しさん:2011/11/01(火) 07:27:16 ID:2rkUgJu.
避雷針といえばライチュウとは何だったのか

706名無しさん:2011/11/01(火) 14:19:51 ID:nypx6z/o
乱数がある今厳選難易度は関係ない

707名無しさん:2011/11/01(火) 16:31:28 ID:yRGaVclk
ゼブライカでおk

708名無しさん:2011/11/01(火) 16:57:09 ID:r.u2DQa2
固定シンボル・徘徊は周回のめんどくささという問題が残ってるけどな

709名無しさん:2011/11/01(火) 17:09:20 ID:lkKkUSvw
厳選とか個体値とか徘徊とか関係ない話題はよそでやってくだーさい

710名無しさん:2011/11/01(火) 17:31:28 ID:qTwZqYqI
環境が動かなくて、他に言うこと無いんだし仕方がない

711名無しさん:2011/11/01(火) 18:17:04 ID:juWamNIU
いかくズキン解禁されないとわかっててもほしいなあ

712名無しさん:2011/11/01(火) 18:17:29 ID:juWamNIU
>>711
すまん誤爆

713名無しさん:2011/11/01(火) 19:47:39 ID:Ld93cr9M
ミーサさんのブログに載ってたけどデスラッキーを妨害しようとする奴等対策に
ムウマージ@スカーフ 封印 挑発 トリック シャドボ は面白いなと思った

714名無しさん:2011/11/01(火) 20:18:44 ID:RX5KuaEY
ミーサさんはオフ環境を左右するというか地雷要素というか無視できない存在なんだろうな
柚樹さんがミーサさんと同ブロックなら滅びの歌入りトノを使うつもりだった、って書いてて恐ろしかったわw

715名無しさん:2011/11/01(火) 20:28:44 ID:vfCN93/Y
もう封印挑発トリック滅びでいいんじゃねw

716名無しさん:2011/11/01(火) 21:11:57 ID:y8PSJMBA
挑発トリックはしばらく封じてればそれでいいけど、
滅びはムウマージが居なくなってから歌えばいいだけだからちょっと

717名無しさん:2011/11/01(火) 21:25:02 ID:l7jT7cpY
なんか自分でデスラッキー考えたら
滅び持ちといたずら心に強い打点→ノオー
もう一匹のトリル要員→シャンデラ
トリル補助→カポエラー
あといつものラッキーデスカーントゲキッスってなってなんかユウキトリパっぽくね?って思ったけど
最初は普通に戦って相手が疲弊したところでラッキー登場!ってのはどうなんだろうか

718名無しさん:2011/11/01(火) 23:44:31 ID:vYlr6Iak
さん付けとかきめぇ

719名無しさん:2011/11/01(火) 23:50:28 ID:oLDxRibg
ネト弁きめぇ

720名無しさん:2011/11/02(水) 00:43:16 ID:SIdpBut2
ここはしたらばだし"さん"つけていいんじゃね?荒れるのはWCSスレだけで充分

721名無しさん:2011/11/02(水) 00:46:32 ID:8N3cDE0o
ミーサたんでいいよ。その方が可愛いし

722名無しさん:2011/11/02(水) 00:53:34 ID:oo4NYjek
パーティの考察で名前出すのはまだわかるけど
>>714みたいのはツイッターにでも書いてくれ

723名無しさん:2011/11/02(水) 03:20:45 ID:g8Htu6iE
ラティオス>カイリュー≒ボーマンダ≒ラティアス≒ガブリアス≒サザンドラ
くらいだよ、ダブルでは

その他はグロス>クレセリア>ランドロス>ヒードラン

724名無しさん:2011/11/02(水) 05:59:49 ID:SIdpBut2
なんかシングルも環境が固まってマンネリ気味みたいだな
他は知らんが早くグレーの教え技で環境を活性化させて欲しいもんだ

おらズキン、ジャンデラ、サンダーのぶっ壊れた夢特性でもっともっとガチガチな
ハイパワーな環境で戦いてぇ、ラティオスのるーせーぐんじゃものたりねえ!

725名無しさん:2011/11/02(水) 08:40:43 ID:sTYtivuw
クリムガンも入れてくれよ
ダブルならそこそこ使えるべ

726名無しさん:2011/11/02(水) 08:44:38 ID:sTYtivuw
ついでに宣伝で申し訳ないが、ここの大会スレでダブルの大会開催する場合は参加して下さいな

727名無しさん:2011/11/02(水) 12:20:53 ID:gbo6JWgM
はっきり言って六世代出るまで劇的に環境が変わることなんてないよ。サンダーとかシャンデラだって多少意識させるだけであって、ニョロトノみたいに根本からパーティ構築に影響を与えることはない。

728名無しさん:2011/11/02(水) 13:13:47 ID:wJivN3Vw
ダブルするためには乱数できるようになっといたほうがいい?

729名無しさん:2011/11/02(水) 13:16:18 ID:GY5RVAnk
ダブルに限らず

730名無しさん:2011/11/02(水) 13:37:48 ID:g8Htu6iE
シングル以外は素人はほぼやらないから

731名無しさん:2011/11/02(水) 23:09:45 ID:irR.sffs
素人()

732名無しさん:2011/11/03(木) 00:38:25 ID:pcTU7nYA
>>723
なんでデブスケごときがマンダと同レベルとして比較されるんだよwww
いかくのこと忘れたんか?
ダブルだとマルスケは間違いなくオワコン

733名無しさん:2011/11/03(木) 03:01:39 ID:AMjjKzdM
グロス>>バンギ>>>>>マンダ>サザン>>>ガブ>>>>>>デブ

734名無しさん:2011/11/03(木) 07:44:12 ID:M8h13EPA
もっとダブル認知されればいいのにね、デメリットは面白すぎてシングル全くやらなくなることだなw
よくダブルはガチしか使えないとか言うけどガチ限定ならシングルよりよっぽど低種族値も相方しだいでワンチャンあるよなぁ

とまぁルールはおいといて環境は...まぁ変わってないかw今日はクレセが少なく雨によく当たるぜ
1日単位で語って考察するほどアテにならん議論も無いなwほんと話題がないww

735名無しさん:2011/11/03(木) 12:10:56 ID:H5s63ABU
俺のブースターちゃんはワンチャンありますか?

736名無しさん:2011/11/03(木) 12:26:28 ID:U5Qfsl2o
全国大会でアグノムやドータクン差し置いて赤い糸エーフィ使った奴がおるからワンチャンあるよ

737名無しさん:2011/11/03(木) 13:10:46 ID:H5s63ABU
あの人は別格だわ

738名無しさん:2011/11/03(木) 13:51:14 ID:WrOculo2
いやあれは単に好きだから入れてるだけで
明確な採用理由ないだろ
ついでに5匹でPT完成してるからいいだけで

739名無しさん:2011/11/03(木) 20:20:59 ID:Fl9gCWJE
あの赤い糸エーフィはハンデだろw
つのオフでもいつも赤い糸エーフィをパーティに入れていたが
本気で使い始めたのはマジックミラーエーフィ(♀←重要)解禁以降だろw

だがブースターはトリルから噴煙食らいつつ熱風つかえばワンチャンある
遅くて格闘技使えるから天候かえてくるバンギにもそこそこ打点がある
リーフィアにはワンチャンがない

740名無しさん:2011/11/03(木) 20:50:01 ID:pcTU7nYA
オオタチ結構強いぞ
この指と手助けでパルとかガモスとかが安全に積めて結構優秀だ
まあ持ち物は襷に限定されるが

741名無しさん:2011/11/03(木) 21:49:01 ID:Fl9gCWJE
前歯で火力そこそこあるしカポエラーに先制確定してるし悪くはないんだよね

742名無しさん:2011/11/03(木) 22:21:12 ID:TjgX//fs
ダブルメインの人ってオフの話ばかりするよな

743名無しさん:2011/11/03(木) 22:46:32 ID:bVAf7SvY
後追い考察しかできないから仕方ない

744名無しさん:2011/11/03(木) 22:55:58 ID:sjK243..
じゃまともな話題出せ禿という話になる
個人的にはオフは面白い戦術沢山生み出してくれるから有り難い

745名無しさん:2011/11/04(金) 00:19:45 ID:DrQsG5gE
>>739
おお
ここまでブースターを褒めてくれたレスは初めて見るな

746名無しさん:2011/11/04(金) 00:32:57 ID:gE/3xlXM
寝る前にビデオ漁ってたらオオタチとアメモース先発→シンプルビームからの蝶舞
それをボーマンダにバトンされて4タテされてたのがあったなw

攻撃技は波動と火炎放射だけだったが羽休めも搭載してて全く落とせなかったわw

747名無しさん:2011/11/04(金) 02:03:55 ID:LrtygeS6
マッスグマだろw
オオタチは覚えない
>>745
リーフィアがdisられてる方はどうなるんだw

748名無しさん:2011/11/04(金) 02:08:03 ID:DrQsG5gE
>>747
リーフィアは特殊全体攻撃のダブルではうんちだな
範囲もせまいから仕方ない

749名無しさん:2011/11/04(金) 02:08:49 ID:f1XtMIPw
リーフィア使うくらいならメブキジカ使うレベル

750名無しさん:2011/11/04(金) 03:09:34 ID:.o1QFItw
>>746
面白そうだがラティグロスとかトノルンパとか色々怖え…
シンプルビーム使い手が多かったら暗示パ面白くなるのになあ
ひらいしん持ちが覚えてくれたらギャラドス暴れさせたりできるのに

751名無しさん:2011/11/04(金) 03:13:36 ID:rLpY9jIE
ライボルト覚えなかったっけ
あれ?シグナルビームだったかもしんない

752名無しさん:2011/11/04(金) 03:23:20 ID:amFzyrFg
タブンネ、オーベム、マッスグマ、エネコロロ、ドーブル、ゲノセクトしか覚えることができないね

753名無しさん:2011/11/04(金) 10:02:14 ID:5Ycn0WpY
ダブルではうんちというよりダブルでもうんち

754名無しさん:2011/11/04(金) 12:37:09 ID:P8z11w4.
ゲノセクト早く解禁してくれ

755名無しさん:2011/11/04(金) 15:53:44 ID:rLpY9jIE
RSリメイクの教え技にシンプルビームきてほしい

756名無しさん:2011/11/04(金) 16:01:31 ID:gE/3xlXM
なんか最近低レートで★つけた人が目立つな、具体的に言うと1600台の人
ダブルで1600とかマイオナじゃねーとありえねーだろ()と思ってたが俺もレート1700割って
1600中盤をダラダラしてる、使ってるパーティは天候なしのスタンだけど環境にマッチしてるかはおいといて
ランダムのレベルが物凄く上がってきてると思うがどうよ?

パソコンしながらチンタラやってると普通に負けるわw

757名無しさん:2011/11/04(金) 16:56:27 ID:rLpY9jIE
>>756
トノグドラ入れてる俺でも1500いくかいかないかをぐーるぐる
だから安心しれ
まあオオタチマンダのがトノグドラよりも使いやすいがな

758名無しさん:2011/11/04(金) 18:20:36 ID:gE/3xlXM
>>757
さすがにそれはないw

759名無しさん:2011/11/04(金) 18:37:26 ID:itpaypGE
トノグドラって大体見せポケで終わる

760名無しさん:2011/11/04(金) 20:59:21 ID:P8z11w4.
最近のキングドラはラムばっかだな。メタグロスでも倒せるわ

761名無しさん:2011/11/04(金) 22:17:55 ID:jWVSnsH2
ダブルやろうと思うが猫騙しもちは一体いたほうがいいのかな?

762名無しさん:2011/11/04(金) 22:20:50 ID:DrQsG5gE
>>756
シングルでは1500代ガチ勢いっぱいいるけどダブルではありえないのか

763名無しさん:2011/11/04(金) 22:21:26 ID:rLpY9jIE
猫騙し使ったことないが割と使いやすいと思う
まあ使われる側としては大して困らんが
大体読まれるし

764名無しさん:2011/11/04(金) 22:56:04 ID:sJJ7lL3w
ねこだましありの初手が
ねこだまし・精神力・ゴースト無しの初手に絶対的に有利なのだったら
ねこだまし持ちをパーティに入れる人がもっと増えているはず

765名無しさん:2011/11/04(金) 23:04:08 ID:YEl9rjjM
全体的に遅いポケモンを使う事が多い俺はねこだましに何回助けられたかわからん
スカーフとか止められるし読めても対応できないって事もあるから入れて損な技じゃない

766名無しさん:2011/11/04(金) 23:08:37 ID:itpaypGE
めちゃくちゃ強いってわけじゃないけど、テンポアド取れてなかなか腐らない良い技

767名無しさん:2011/11/05(土) 00:31:44 ID:kHYWNy0k
クロバットいいな

768名無しさん:2011/11/05(土) 00:34:58 ID:.d7YblZ2
みんなサンクス
初心者の俺には難しそうだ。
いきなりレート行って凹られてきます。ノシ

769名無しさん:2011/11/05(土) 01:04:35 ID:l83JZs4g
猫撃ててフェイント撃てて相手の猫無効の夢ラミさんを誰かうまくつかってないかなーと思う今日この頃

770名無しさん:2011/11/05(土) 02:28:25 ID:5k.s657E
じゃあサンプルの型
努力値はH16nプラス1調整Sぶっぱ残りBかD
猫騙し 挑発 守る 日本晴れ @襷
相手のPTのコンセプトを崩すのが目的
日本晴れはほとんどいないから晴れであって
雨パなら雨、砂パなら砂嵐、霰パなら霰にすればおk
ただ単に天候変えられた時の対策だがな
挑発はトリパ用
まあ怒りの粉で無駄に終わるかもしれないがな
そういうのが怖いなら守るもしくは日本晴れをトリルにすればおk
あと、追い風とか挑発をエルフーンとかトルネロスが使う事もあり得たりするからそこで猫騙しをうつ
そいつらは紙耐久だからもう片方で倒す
万が一守るされても襷があるから1発は耐える
まあ穴だらけだろうから誰か訂正とか指摘してくれ
訂正のしようがないくらいゴミならスルーしてくれ
正直自信ない

771名無しさん:2011/11/05(土) 02:31:47 ID:5k.s657E
ごめん今気がついたけどフェイント入ってなかった

772名無しさん:2011/11/05(土) 02:36:23 ID:l83JZs4g
別にフェイントなくてもいいよww
ただ単に夢ヤミラミを生かした使い方を見てみたいと思っただけw

773名無しさん:2011/11/05(土) 02:48:14 ID:5k.s657E
もう1つ気づいたが砂も霰も覚えんかった

774名無しさん:2011/11/05(土) 13:57:02 ID:f.Ycnt16
大爆発弱体化でゴーストの価値は少し下がったな
格闘強化でトントンか

775運営(仮) ◆Suaq..CH8s:2011/11/05(土) 21:13:54 ID:ID1xGTc6
宣伝になりますが、大会スレの方でダブルバトルでの大会開催を宣言しました。
考察に繋げるための大会ですから、皆様の参考になるモノにしたいと考えています。

ブースター入りもふもふパーティ、オオタチマンダ、リーフィア軸
勝てば官軍。可愛い+強いを見せつけてやるよ!という方から
トノグドラは見せポケ?わかってねーなぁ 教えてやるぜ…という方、
俺が最強!俺のバンギドリュパーティを見ろ!という方まで どなたでも。

大会後の意見交換も大歓迎です。こぞって御参加ください…。

776名無しさん:2011/11/05(土) 22:50:28 ID:WGPwNvSw
WCS2010は見る分にはめちゃくちゃ面白いな、シングル目線で見てるアホコメも多いがw

GS動画ほど面白い動画はないしイライラする動画もないw
だからシングル厨は嫌いなんだよ;;

777名無しさん:2011/11/05(土) 23:09:59 ID:mBzmWpkU
ここに書くことではないな

778名無しさん:2011/11/05(土) 23:24:23 ID:DQe8sTSA
もはや考察すべき話題すらないのに、何シングルをバカにしてんだww

779名無しさん:2011/11/06(日) 00:03:52 ID:CT9HSfso
>>778
シングルをバカにしてるんじゃなくて、ダブルの対戦にシングルの考え方でコメントしてる人をバカにしてるんだろう。
ルールが違えば戦い方も違うってな。

780名無しさん:2011/11/06(日) 00:42:17 ID:/KIS4bms
なんにしても一言多い

781名無しさん:2011/11/06(日) 01:42:33 ID:tqVYkHpI
ランダムとかで初心者の割合が少ないのが
メリットでもありデメリットでもある、シングル以外のルール

782名無しさん:2011/11/06(日) 02:00:59 ID:.H8V4Nnk
トリプル シューターは初心者多いけどな

783名無しさん:2011/11/06(日) 02:05:51 ID:krRt3mtU
トリプル()とか黒歴史にもほどがある
何が面白いのかわからん
ダブルはその点シンプルだよな

784名無しさん:2011/11/06(日) 02:08:53 ID:CT9HSfso
トリプルも面白いけどな。

785名無しさん:2011/11/06(日) 02:09:38 ID:PJFeA76M
ダブル初心者の俺がレートに乗り込みますよ

786名無しさん:2011/11/06(日) 02:19:37 ID:tqVYkHpI
ダブルを発展させたもの
ダブルよりもさらにパの「コンセプト」が重要になって
スタン構築をつくるのが無理になっている

787名無しさん:2011/11/06(日) 02:41:56 ID:Aiiri6nE
まあダブルでもフリーなんかひどいもんだよ
発売一年も経っているのに一体どんな層が占めているのか

788名無しさん:2011/11/06(日) 02:43:07 ID:zU4Q/2cY
他のルールはおろかフリーまで叩くとはダブルやってるやつは碌な奴いないな

789名無しさん:2011/11/06(日) 03:05:56 ID:Qlriapfw
ダブルはオフ・公式ともに大会で採用している神聖なる闘いだ。その他のルールと比較すること自体が畏れ多い

790名無しさん:2011/11/06(日) 03:08:04 ID:Os2oRvq.
やめろwwww

791名無しさん:2011/11/06(日) 03:13:11 ID:uXW0cDRk
オワッシュ大会間近のランダムはカオスだったな
ミガワリもブチギレてた

792名無しさん:2011/11/06(日) 03:58:51 ID:krRt3mtU
オワッシュ大会とかぶっちゃけランダムの時点でダブル初心者が思考停止袋テラキと思考停止トリルが大杉て参加する気失せたからな
それよりも速くて晴れできて挑発出来てグロスにも強いポケモン教えてくれ
ゾロアークが適任だと言われたが実際どうなんだ?

793名無しさん:2011/11/06(日) 05:42:32 ID:4rAKofR.
スタンは扱いが難しいな、いや難しく構築してるのか立ち回りが悪いのか環境に刺さってないのかもさっぱりわからんw
天候だとジワジワ削ったり圏内に持ってく為という明確な目標があるが
電磁波からの雪崩のギミックを持たないスタンは単純にタイプ相性で受けて殴るという立ち回りになって1手ミスるとキツくなってしまうのかも

スタンが増えてブームに乗っかって構築しても1700維持が精一杯w
久しぶりのバンドリュランドに切り替えたら即効で1800前後ウロウロとかTUEEEEww

794名無しさん:2011/11/06(日) 10:17:04 ID:tqVYkHpI
初心者を否定してると
かくげーSTGと同じ道をたどりますぞ

795名無しさん:2011/11/06(日) 20:39:01 ID:oYG2jfZc
初心者を否定する気はないけど
弱者やニワカを否定するのはいいじゃん

796名無しさん:2011/11/06(日) 20:47:39 ID:2U/jwnb6
>>792
http://trainer.geo.jp/bw/pokedex.cgi?mode=result&type1=-1&type2=-1&name_ability=&ability=-1&hp=0&cdhp=0&at=0&cdat=0&df=0&cddf=0&sa=0&cdsa=0&sd=0&cdsd=0&sp=0&cdsp=0&sm=0&cdsm=0&group1=-1&group2=-1&metg=0&name_move1=&move1=269&name_move2=&move2=241&name_move3=&move3=-1&name_move4=&move4=-1&metm=0&inc_gen4=1&sort=sp&stage=1&gen=0
とりあえず目に付くのはゴウカザル、グライオン、ヒヒダルマってとこか?
こいつらに晴れやらせるのってどうなんだろ

797名無しさん:2011/11/06(日) 21:18:03 ID:krRt3mtU
ダルマサルは地震くらう件
グライは冷P飛んでくる件

798名無しさん:2011/11/06(日) 21:23:03 ID:cNPj5qo2
ダブルのグロスは冷凍パンチ持ってる可能性少ない
ついでにダブル補正で地震バレットくらい猿耐える

799名無しさん:2011/11/06(日) 23:11:18 ID:Aiiri6nE
どんなPT使ってるか知らんがそんな無茶な穴埋めが必要になるPTに問題あるんじゃないか…?

800名無しさん:2011/11/06(日) 23:15:59 ID:4rAKofR.
がにゅオフは優勝バンギランド、準優勝バンドリュ、ベスト4がカバドリ、キュウコンだった模様

801名無しさん:2011/11/06(日) 23:45:35 ID:QFrOaKLo
小さくなるシャンデラってなんですか

802名無しさん:2011/11/07(月) 00:20:56 ID:K.0zehU2
またオフの話かよ…

803名無しさん:2011/11/07(月) 00:29:10 ID:3Qyp9JFc
まぁいいじゃないか
せっかくだからランドロスの話でもしよう

ダブルだと砂下でバンギ1発が困難だから、特殊にしてグロスを見る感じが基本かな?

804名無しさん:2011/11/07(月) 01:01:06 ID:Hd6HOeJ6
珠地震で一撃なんですが

805名無しさん:2011/11/07(月) 02:38:09 ID:9c0neB/k
ランドは体感だと、だいち、めざ飛、いわなだれ持ちが多い気がするな

806名無しさん:2011/11/07(月) 03:42:17 ID:pmfWVONI
特殊のいいところは飛行技と単体地面
物理のいいところは範囲地面と岩なだれ・とんぼの威力増加

807名無しさん:2011/11/07(月) 03:45:01 ID:pmfWVONI
C無振り下降補正の非砂だいちのちからでも、135付近のグロス2発だけどね

808名無しさん:2011/11/08(火) 03:23:02 ID:Un.295NM
ズルズキンは先制技ないから駄目なんかな
ラティオスだってカポエラーのふいうちで牽制できちまうし

809名無しさん:2011/11/08(火) 10:15:17 ID:n7okbpWw
猫騙しエ………
てかカポエラー強いのは威嚇出来るからだろ

810名無しさん:2011/11/08(火) 12:12:23 ID:5CUKFpOA
いかく
ふいうち
一致インファ
ねこだまし
ワイドガード

便利やでぇ

811名無しさん:2011/11/08(火) 12:17:40 ID:ZR07PXZQ
威嚇ズルズキンはよ

812名無しさん:2011/11/08(火) 14:16:49 ID:oxDKmKO.
カポは技スぺがない
不意打ち、猫騙し、手助け、インファで使ってるけど見切りがほしいです

813名無しさん:2011/11/08(火) 14:42:45 ID:qhuC.n2I
ズキンに威嚇と不意打ちきたら最強グレーはよ

814名無しさん:2011/11/08(火) 16:33:18 ID:gmN/My8c
猫インファ以外は自由度が高いかな

815名無しさん:2011/11/08(火) 18:03:53 ID:zoUq6RGc
カポとブシンはどっち採用するかほんと悩む
コンボ的なパーティならカポ確定でいいんだけど

816名無しさん:2011/11/08(火) 18:15:36 ID:n7okbpWw
カポってやっぱASかHAなんか?

817名無しさん:2011/11/08(火) 18:20:41 ID:ODGHDpNk
Sはいらなくねーかな
HD調整ぐらいじゃないか

818名無しさん:2011/11/08(火) 18:20:46 ID:zoUq6RGc
悪ジュエルならA全部、格闘ジュエルなら最低限のAってイメージがある

819Mグロス:2011/11/08(火) 18:24:58 ID:cBiqOK1Y
やっぱボルトロス

820名無しさん:2011/11/08(火) 18:34:39 ID:n7okbpWw
mjk
どうりでオオタチでこの指する時猫ウマーがよく決まる訳だ

821名無しさん:2011/11/08(火) 18:43:23 ID:oxDKmKO.
格闘ジュエルでH252 Aバンギ確一であまり特防で使ってる

822名無しさん:2011/11/08(火) 20:26:28 ID:xJ5hBjjc
そういやスカーフじゃないロトムのSってどれくらいがいいんだ?ギャラ抜きぐらいはしといたほうがいいのかね

823Mグロス:2011/11/08(火) 20:29:38 ID:cBiqOK1Y
まあしておいたほうがいいんじゃないですか

824Mグロス:2011/11/08(火) 20:35:33 ID:cBiqOK1Y
クレセリアはどういった技がいいですか

825名無しさん:2011/11/08(火) 23:24:30 ID:jATUcCI2
>>824
運用次第かな
トリル張ったりいば神秘したり瞑想積んだりこだわりトリックとなんでもござれ

826名無しさん:2011/11/08(火) 23:38:21 ID:Un.295NM
オボンロトムは眼鏡りゅうせい耐えくらいまでするだろうから
そんなにSに振れないですよ
準速バンギ抜きとかぐらい

827名無しさん:2011/11/09(水) 00:09:50 ID:fc6t9ZRA
なんかカポの話題があがってたので、とりあえずカポ調整メモ

Aぶっぱ悪ジュエル不意打ちででH4振りラティが11/16、H4振りシャンデラが14/16
ジュエルインファの場合以下の配分で
H157(252)
A132(36)
B120(36)
D141(84)
S103(100)
A:11n、Hバンギラス15/16(134で確定)
B:A176グロス思念15/16耐え(122で確定耐え)
D:オス珠流星15/16耐え(142で確定耐え)
最高乱数妥協残りS振った型、確定まで振るとSは98になるね
ここまで来るとたいていのグロス抜きのラインまでS振りたくなるのが難点

それでちょっと尋ねたいのが
自分は上記の調整以外に、Aをもう少し上げてA187思念15/16耐え残りSのS93カポを使ってたんだけど
対カポでなぜかこっちの威嚇の方が早いことが多いんだよね、カポってそんなにS振ってないの多いの?

828名無しさん:2011/11/09(水) 00:36:38 ID:5okQSqac
昔からそうだけど、S70族前後の調整は面白いな

829名無しさん:2011/11/09(水) 01:45:26 ID:SGcfEQSE
その調整なら慎重のほうがステータス高い
トリプルのカポエラーはとにかく数が多いので最速カポもいるくらいSが重要だけど
ダブルだと耐久に振るかジュエル不意打ちの為にA全振りするかのほうが重要かも

830名無しさん:2011/11/09(水) 12:38:27 ID:NMGBQt2o
最近流行りのバンギランドってどう?

831名無しさん:2011/11/09(水) 16:42:43 ID:UeFc31yg
これ以上スタンパをやりにくくしないでくれ

832名無しさん:2011/11/10(木) 06:21:47 ID:l4QjaqRU
ダブルでのキュウコンの技構成が決まらないのよ
熱風、守るは確定として金縛り、ソラビ、催眠で迷ってる

833名無しさん:2011/11/10(木) 07:35:52 ID:qfbFGZ42
ソラビは普通に入るんじゃないの?金縛りはシングルでやれって感じがする
鬼火は候補外かい?

834名無しさん:2011/11/10(木) 11:46:32 ID:.5WDnc6o
電光石火っていらないの?

835名無しさん:2011/11/10(木) 11:56:05 ID:4m1HlsUQ
守ると金縛りの相性はいいでしょ
天候操作で退くことも多いから、オバヒ採用もアリ

836名無しさん:2011/11/10(木) 12:08:03 ID:oalJTopM
キュウコンチェリムで、フレアドライブで頑張ってる人いたよ
ギフトしっぺがえしでラティオスがだいぶ削れるらしい

837名無しさん:2011/11/10(木) 13:02:57 ID:gd0UVXww
ソラビは打とうとした時に天候変えられたら死んだも同然だからなし

838名無しさん:2011/11/10(木) 13:11:55 ID:kFbfbVKg
クロバットを使おうと思うんだが、技が追い風アクロバット怒りの前歯までは決まってるんだがあと一つ何がいいだろうか
無難にまもるか…挑発か…それとも羽休めか…黒い霧か…はたまた天候変化系か…あえてのとんぼがえりか…

839名無しさん:2011/11/10(木) 14:21:54 ID:gQzs0McQ
>>838
パーティによって変わるので自分で考えて下さい!

840名無しさん:2011/11/10(木) 15:05:08 ID:l4QjaqRU
みんなあんがと!
色違い産まれたから悩んでたんだ
キュウコンって火力がないし、催眠や金縛りで補助出来たらと思って
鬼火は流石に技スペが・・・
ソラビ抜くのもありか

841名無しさん:2011/11/10(木) 17:00:03 ID:9u0Fu/e6
オスよりアスのがやっぱ厄介だよな

842名無しさん:2011/11/10(木) 17:22:07 ID:XmQ5R7E6
>>839
キュウコンには答えてクロバットには答えないのか、カスですね

843名無しさん:2011/11/10(木) 17:44:44 ID:ZSbHvTcM
えええ・・・

844名無しさん:2011/11/10(木) 17:56:32 ID:10tJYtEo
ポケモンの調整やら技はパーティ単位で見ないといいのか悪いのかわからんからしょうがない
でもここでパーティ晒す必要性もないし、晒しても実績があるような良構築じゃないとボロクソ言われるかもしれないので注意

845名無しさん:2011/11/10(木) 18:33:13 ID:xfPWOuYY
初めて韓国人と当たったわ。
ポケモンの英語名は有名処はわかるようになったが、ハングルはさすがに分からんな


前に作ったスカーフネオラントを有効利用しようと
カイリューをみずびたししてもらうコンボを考えたが、
いざカイリューでたきのぼりしようとしたらネオラントよびみずだったorz

846名無しさん:2011/11/10(木) 18:34:33 ID:oalJTopM
おいかぜアクロ前歯守る、
もういじりようがないじゃないっすか

847名無しさん:2011/11/10(木) 20:40:38 ID:Vrgvm1eA
キュウコン入るっつったら晴れパと想像できるけどクロバが入るパってすぐにイメージできないし
ただPT晒しても育成相談みたいになるな

848名無しさん:2011/11/10(木) 20:41:26 ID:WxOJxxYo
>>845
他でやったほうが…というのはさすがにつまらんな

☆辺りが覚えたらライコウやらいろんな奴で暴れられるんだがなあ

849名無しさん:2011/11/10(木) 20:45:34 ID:pCqlMQb2
水浸しは現状
ゴルダック+ボルトorライコウ
でほぼ完成

850名無しさん:2011/11/10(木) 22:30:04 ID:SkPnOSIQ
とある人が遊びでネオラントライボルト(ゼブライカだったかも)構築してたなぁ

851名無しさん:2011/11/10(木) 22:37:56 ID:pQAdDYSA
スカーフゴルダック+ライコウとかどや

852名無しさん:2011/11/10(木) 23:18:56 ID:9u0Fu/e6
ネオラントサイドンでどや
と思ったが草でオワアアアアア

853名無しさん:2011/11/10(木) 23:27:02 ID:oalJTopM
スカーフゴルダックはトリプルエルテラで見た
相手の天候2倍速に縛られなかったり、
みずびたしで岩半減ポケモンを水に変えたり
バンギに熱湯を砂補正無しでぶちこんだり

854名無しさん:2011/11/11(金) 00:33:14 ID:ynJq4mHA
>>842
だって弄りようが無いんだもの。
強いていうなら威力重視でジュエルバット→ジュエルブレバ位?
守るいれるかどうかこそパーティと相談だしなぁ…

855名無しさん:2011/11/11(金) 00:35:01 ID:ynJq4mHA
>>854
ID変わってたわ。
上のと>>839は俺な

856名無しさん:2011/11/12(土) 04:12:49 ID:G0VxhAw6
ガブリアスのドラゴンクロー2回と
205グロスのコメバレが同じくらい

857名無しさん:2011/11/12(土) 09:11:50 ID:.1etD4sM
特化コメP耐えって意味あんのかな、初心者も多いシングルならまだしも
ガチ以外ほぼ存在しないダブルでHA全振りなんているのかと疑問に思う

そう考えて俺は今度からA180ぐらいまでのグロスでダメ計算使用と思ってる

858名無しさん:2011/11/12(土) 09:51:02 ID:qdngb7x.
まあ流石にHAぶっぱとかはおらんよな
とか思ってるとトドンとかと組んでHA鉢巻とかいるから困る

859名無しさん:2011/11/12(土) 09:53:38 ID:02m3B8bo
ランダム対戦ならいるんじゃないのか?
レート1800なのに立ち回りド下手で切断してくるような奴なら
HAぶっぱとかいそうなものだが

ガブ火力なさすぎて笑ってたら
こだわりアクアテールガブなんて開発されてた
ランドロス確1とかワロタ。相変わらず対砂以外は微妙すぎるがガブもだんだん進化してるな

860名無しさん:2011/11/12(土) 14:14:38 ID:qTfEHF56
>>853
おーいバンギに熱湯はむしろ威力減ってるぞー

861名無しさん:2011/11/12(土) 15:24:36 ID:MMx1ooUM
3値知ったばっかの時作ったABグロス結構意表つけて強い
ドヤ顔で地震撃ってくるガブをあぼん出来たり
バンギの噛み砕く2〜3発耐えてボコれる
デラの雨熱風ですら落ちるが

862名無しさん:2011/11/12(土) 15:36:20 ID:HaBy.U6o
>>860
どゆこと?

863名無しさん:2011/11/12(土) 16:00:31 ID:8EkVjNck
意表も何もB振りってH振りと比べて物理耐久高いわけじゃないぞ

864名無しさん:2011/11/12(土) 17:03:23 ID:W9a/5.HY
187*151も156*182も大して変わらんわな

865名無しさん:2011/11/12(土) 20:44:13 ID:qdngb7x.
雨パて潜る→雨メタったパばかり
じゃあ砂パで潜る→雨パばかり
この現象にだれか名前付けてくれ

866名無しさん:2011/11/12(土) 20:54:00 ID:hvD8dKI6
マーフィーが しょうぶを しかけてきた 現象

867名無しさん:2011/11/12(土) 23:03:03 ID:bI98FQm2
ネジキチ現象

868名無しさん:2011/11/12(土) 23:40:37 ID:4ayP9Bhc
雨メタってる雨パで行けばおk

869名無しさん:2011/11/13(日) 00:58:41 ID:OB13s/js
レート50戦くらい潜ってるけど、ダブルでガッサは見ないね
タイプとあの速さからの催眠はワンチャンありそうなんだけどなぁ …

870名無しさん:2011/11/13(日) 01:44:36 ID:qMN5NWnc
ダクホでいいよ

871名無しさん:2011/11/13(日) 01:55:01 ID:fwQx4VYg
片方眠らせてももう片方に殴られるから

872名無しさん:2011/11/13(日) 02:35:23 ID:UIAxkoUo
1800代がスカーフガッサ入り雨使ってきたことはある
片方眠らしてもう片方に胞子うてるね

>>860
砂補正無しってのは水浸しじゃなくてノー天気の意味じゃないの

873名無しさん:2011/11/13(日) 07:32:01 ID:vTvGawZA
ポイヒつながりでグライオンってどう?
ポイヒが有名だから、かいりきバサミにすれば今流行りのカポ狩りできないかな
グロスとも打ち合えるし、こいつもワンチャンあると思うんだ

874名無しさん:2011/11/13(日) 10:28:18 ID:.aytNXeI
ワンチャンあるけど対雨霰とついでに晴れに脆くて電気に完封されるからな
地面タイプなのに電気に一方的に弱いのは痛いな

875名無しさん:2011/11/13(日) 23:05:20 ID:RvNNw25Q
やっぱり環境の変化もないと話すことなくてつまらないな
ゴツゴツ山?でなんか面白そうなの出るのかな

876名無しさん:2011/11/13(日) 23:39:43 ID:HP8oR1rw
もう環境を変えるような奴なんていないだろ

877名無しさん:2011/11/14(月) 00:42:31 ID:uch4y8K2
あまのじゃくパッチールのスキスワに少し期待しておこう

878名無しさん:2011/11/14(月) 02:09:22 ID:lyiS.gfs
あまのじゃくスキスワパッチールか
眼鏡ラティとかスカーフデラが糞ゲーになりそうだなぁ
対策はスカーフラティ辺りか

879名無しさん:2011/11/14(月) 02:18:16 ID:hgheDDBs
何度も話題にあがってるが威嚇ズキンでクレセ入りスタンが、避雷針サンダーで雨パが、
影踏みシャンデラで滅びパトリパやらその他諸々が見直されるぐらいで
環境は変わらないだろうなw

880名無しさん:2011/11/14(月) 02:30:39 ID:XcCmvTWI
パッチールが猫騙ししながら、ラティアスでスキスワかなりきり
あまのじゃくコピーして流星連打が比較的現実的

881名無しさん:2011/11/14(月) 02:44:50 ID:1ECkhBE.
ラティアスはスキスワ覚えないからなりきりかな

882名無しさん:2011/11/14(月) 03:15:12 ID:7P7UtQA6
何でゴツゴツ山解禁のページに「木の実解禁」ってあるのが話題にならないんだ?
イバンにせよ能力UPにせよ一つでも増えたら考察が倍増になるとヒヤヒヤしてるんだが

883名無しさん:2011/11/14(月) 04:03:57 ID:lyiS.gfs
どうせイバン等解禁は映画特典にするのがゲーフリだからそんな話お前以外しない

884名無しさん:2011/11/14(月) 08:43:28 ID:TuJP28SA
どうせBD実とかで使い道ねーワロスで終わりだろ

885名無しさん:2011/11/14(月) 11:48:05 ID:VDo94erk
うそなきエルフーンと組ませて耐久力を上げるという電波が届いたがはたしてこいつの耐久はいかほどなものか…

886名無しさん:2011/11/14(月) 12:19:18 ID:VDo94erk
くすぐるもできたのかエルフーン

887名無しさん:2011/11/14(月) 17:35:18 ID:Ntxnp0/2
そこまでやるなら普通種族値高い奴で自分で積めばいいという•••

888名無しさん:2011/11/14(月) 17:48:30 ID:5aeYj6FA
考えてるとそういうのよくあるよねw
ガブで剣舞したほうがいいじゃんみたいな

889名無しさん:2011/11/14(月) 17:49:13 ID:1ECkhBE.
なりきりハリテヤマと暗示ラッキーという電波を受信した

890名無しさん:2011/11/14(月) 17:59:14 ID:G8/bUN/Q
ノオーカイリキーでなりきり絶対零度とかもあったな

891名無しさん:2011/11/14(月) 19:47:09 ID:ojl72YzI
ダブルバトルでHP1/4実なんて使えるわけないだろ
イバン爆発も弱くなってるし

892名無しさん:2011/11/14(月) 22:27:27 ID:TuJP28SA
頑丈組がイバンで最後っ屁になんかやってくるとなると処理が面倒くさい

893名無しさん:2011/11/14(月) 22:31:18 ID:5aeYj6FA
イバンは考慮すると考えることかなり増えるから、もう出なくてもいい

894名無しさん:2011/11/15(火) 09:25:21 ID:4ee1zdjE
ハリテヤマはなりきりの後ばかぢからひたすら連発して味方のエルフーンはうそなき
HPやばくなったらドレインパンチ。完璧だなww

相手のなかまづくりは簡便な!

895名無しさん:2011/11/15(火) 09:48:58 ID:5YcVT3B.
カポでもいいな
なりきりインファで威嚇も相手に入るし

896名無しさん:2011/11/16(水) 12:51:02 ID:dLd3nh6Y
だいぶゴツゴツ山出そろってきたな
かといって環境変えそうなやつは見当たらなかったが

897名無しさん:2011/11/16(水) 12:54:00 ID:DVibEWWU
貯水ランターンがちょっと引っかかったけど地震食らう時点でパーティ
には入ってこないな。今回はシングルに影響与えただけでダブル組は
特性覚えておけばいいレベルかな

898名無しさん:2011/11/16(水) 16:20:02 ID:sqbzsqxQ
今後解禁されそうな奴で環境変えるような奴いるか?
五世代は抜きで

899名無しさん:2011/11/16(水) 16:42:38 ID:NWs0g61k
もうマンネリすぎてランダムも過疎ってる気がする
明らかに対戦引くまで時間かかってる、つうか俺も潜る時間かなり減った

リメイク→青、水晶、プラチナにあたるマイチェン→新しい世代を繰り返すのだろうけど
いつか終焉は来るんだろうな。新しい世代がでても1年もたてば環境も考察されつくしてるから
ゲーフリがどんどん新作を投入せざるをえない状況になってるし

900名無しさん:2011/11/16(水) 16:54:39 ID:WUpGAU1E
ランターンもともと水半減だしなみのり雨トリパに入れるぐらいしかないな
>>898
シャンデラゴチルゼル来たらさすがに変わるだろww
あれはシャレにならん。シャンデラがトノと一緒にいるだけで滅びアンコ影ふみで壊滅の可能性が出る

901名無しさん:2011/11/16(水) 17:19:30 ID:UgICb59Q
五世代は抜きでと言っておるのに
夢特性だけじゃなく木の実、教え技もあるからマイチェンやリメイクに期待しよう

902名無しさん:2011/11/16(水) 17:34:02 ID:WUpGAU1E
すまん忘れてたw
解禁される見込み皆無のメタモンと伝説以外はもうまともなのは出尽くしたな
マンムーはブイズみたいに正式にもう一度解禁すればワンチャンありそう
あとはピッピぐらいだが滅び使えないからプリンの方が強いだろうなぁ

903名無しさん:2011/11/16(水) 22:47:17 ID:NM1BvrPs
どうでもいいが過剰マンダ解禁
まあダブルだと威嚇のが強いのは知ってるが

904名無しさん:2011/11/16(水) 23:04:50 ID:CqGLWtTA
自信過剰自体ダブル向けじゃないし威嚇を切ってまで物理に特化させる
理由があるとは思えんな。

905名無しさん:2011/11/17(木) 00:10:27 ID:pGvPIgRU
いずれにしてもパーティ構築を変えるようなやつはいないな。

906名無しさん:2011/11/17(木) 01:49:54 ID:MMp0C5GI
スカーフならあるいは

907名無しさん:2011/11/17(木) 03:00:23 ID:SZmS5iNg
てか
wcs2012全国ダブルってガチ?

米公式で出てたとか聞いたが
しかもダークホール禁止とかトリパオワコン化?

908名無しさん:2011/11/17(木) 03:12:50 ID:MMp0C5GI
非GSダブルじゃそれほどドーブル多くないと思う
トリプルか伝説戦だと重要だけどさ

909名無しさん:2011/11/17(木) 03:18:05 ID:SZmS5iNg
まぁいいや、全国ダブルときいてまたポケモンのモチベーション上がっただけで良しとするか。


あたらしいトリパ考えるか安牌でスタンパか...
トリパは大会とか向いてないきがしてならん(安定性的な意味で)、でもあの人がかなりの実績あげてるから実際俺の構築とプレイングがダメなんだろうけどね

910名無しさん:2011/11/17(木) 06:43:41 ID:iNKG0A7A
まもる連打とかでトリパ崩されたりとかするからな
まもるは連打絶対失敗にしろよ

911名無しさん:2011/11/17(木) 07:34:23 ID:6FuK2dxc
DP初期から言われ続けてるが物理ドラゴンは不遇だからな
攻撃あがる特性もらったところで環境に変化があるはずがない

912名無しさん:2011/11/17(木) 11:50:15 ID:R5aKKQMk
>>910
せやな
守る連打で崩されるのはうざいし
それで負けても納得できん

913名無しさん:2011/11/17(木) 12:53:35 ID:YEBVFHEM
素直にフェイント使えよ

914名無しさん:2011/11/17(木) 13:04:40 ID:R5aKKQMk
フェイントつかえるのは・・・
ハリテヤマがいたわ

915名無しさん:2011/11/17(木) 16:54:36 ID:uBEIJzuM
なにやってもレート1800いかないし、いったとしてもすぐ落ちるし
かといってレート1700切ることもないしやることねぇ....

916名無しさん:2011/11/17(木) 16:58:38 ID:9sKAPOqo
>>915
ネタに生きる
せっかくなんだからパッチさん使ってやれ

917名無しさん:2011/11/17(木) 19:23:01 ID:t84ibWJU
トリパへの安定した対策って挑発か吠えるか

918名無しさん:2011/11/17(木) 19:38:04 ID:GDD0Ka76
挑発で簡単にとまったら誰もトリパなんて使わないわ

919名無しさん:2011/11/17(木) 19:56:06 ID:R5aKKQMk
アンコで行ける時もあるけど、最近トリパ自体数減ってるてかもともと少ないか

920名無しさん:2011/11/18(金) 08:30:48 ID:BBoHO6YQ
トリパは大抵メンハや猫だまし・この指使ってくるから、発動を止めようなんて考えない方がいい。そもそもトリル状態で負けるようじゃパーティに欠陥がある

921名無しさん:2011/11/18(金) 15:07:07 ID:WxuA/3iw
>>920
これだな、挑発で対策するぐらいなら電磁波で事故期待したほうがいいわな
トリパ以外にも有用だし

922名無しさん:2011/11/18(金) 20:25:02 ID:NSeZ.mFQ
早い猫持ち+ドラテかふういんくらいかの。

923名無しさん:2011/11/18(金) 23:52:21 ID:na9QtNhU
こっちが速い奴+遅い奴の先発とか、遅い奴後ろに用意しとけばそこまで不利にはならん

924名無しさん:2011/11/19(土) 00:36:30 ID:2IkJv/Og
トリルのターンにこっち最遅バレル投げるだけの簡単なお仕事です

925名無しさん:2011/11/19(土) 02:39:53 ID:9EHN9bIE
ローテトリプルなら
トリパでなくてもトリル返しその他のためにトリル持ち一匹は入れておくっていう手があるけど
ダブルだとそんな技スペはないなあ

926名無しさん:2011/11/19(土) 11:12:45 ID:E/pn07rM
ふういんドータクンでも入れとけよ

927名無しさん:2011/11/19(土) 11:23:43 ID:FzPvzwM.
いまからダブル始めても人いる?

928名無しさん:2011/11/19(土) 11:50:13 ID:oY5HvWHc
このスレに書き込みがある
つまりそういうことだ

929名無しさん:2011/11/19(土) 14:48:47 ID:nVnnIMlA
シングル程じゃないけど、居ないわけでもないよな

930名無しさん:2011/11/19(土) 15:57:21 ID:9EHN9bIE
公式に採用されるくらいだから
競技性も高くバランスもよく
廃人のなかにもファンが多い

931名無しさん:2011/11/19(土) 16:11:05 ID:oY5HvWHc
選出時点で相性悪くても立ち回り次第でかなり戦えるしな
ダブル面白いよ

932名無しさん:2011/11/19(土) 21:08:07 ID:K0HRTDFc
そうそう、ダブルが至高とか言うつもりないけど
選出で運ゲーにならないのが良いな
俺が他ルール下手だからってのもあるだろうけど

933名無しさん:2011/11/19(土) 22:51:32 ID:bhSnZXr2
レス見てたらダブルやりたくなった、初心者だから丸コピから始めたいけど何かいいパーティー教えてくれ

934名無しさん:2011/11/19(土) 23:00:01 ID:PgkzpnVA
まずはダブルがどんなのか理解する為にマンダオオタチで指龍舞を推薦
ダブルの常識が分かってくるぞ

935名無しさん:2011/11/19(土) 23:01:41 ID:WYlUInZs
失せろゴミクズ

936名無しさん:2011/11/20(日) 02:18:27 ID:xdKC6ir6
桂馬スタン

937名無しさん:2011/11/20(日) 02:50:25 ID:El5nYdNg
>>933
あんまり貼り付けはよろしくないかもしれんがw
http://d.hatena.ne.jp/R_justice/          
http://d.hatena.ne.jp/barudoru/20110803/1312373673
こことか?あとデカいオフがあるとそこの優勝パが流行ったりするよなw
今は考察されつくしパーティも出尽くしたから個人で好きなパーティ使ってるって感じでいいんじゃないかな?

938名無しさん:2011/11/20(日) 18:43:01 ID:Q.840v2w
やっぱマルチは糞だな

939名無しさん:2011/11/20(日) 20:56:44 ID:o87Tiq6g
ココドラ入りのパーティ使ってるやついる?

940名無しさん:2011/11/20(日) 21:48:31 ID:yXYyhgk6
ココドラは5体でパーティをつくれたときにラスト1体として地雷で突っ込むものだと思ってたがどうなん?

941名無しさん:2011/11/20(日) 22:00:53 ID:o87Tiq6g
先発ココドラドータクンで回しててそれなりなんだけど同じようなパの人居ないかと思ってな
はまれば強いが切断率高すぎてサンプル取れないんだよ

942名無しさん:2011/11/20(日) 23:16:06 ID:oz3KSV1A
BWGSで似たようなことを身内戦でやったときは対策薄めだったのもあって普通に強かったな

943名無しさん:2011/11/21(月) 00:25:20 ID:1CF3hniw
>>941
バンギココドラに苦戦したことはないけど、ドータココドラにフルボッコされたわ

944名無しさん:2011/11/21(月) 00:49:01 ID:eQpIH8dU
BW伝説戦ではレシゼクがいるから微妙と思っていたら
レシゼク特にレシラムが微妙だったから、
十分レベル1が地雷たりえる

945名無しさん:2011/11/21(月) 08:13:31 ID:Ueajwkak
怖いのは霰くらいか

946名無しさん:2011/11/21(月) 13:09:12 ID:/X/wgtn2
来年のwcsはダクホ無し全国ダブルで確定かな

947名無しさん:2011/11/21(月) 14:30:55 ID:cOYlr2Y6
ダクホよ永遠に

948名無しさん:2011/11/21(月) 16:54:23 ID:i7Pkvrgs
ボーマンダにエアロブラストとパワージェムまだー?

949名無しさん:2011/11/21(月) 18:50:02 ID:CsyQxVSM
その怖い霰は数で言えば確実に増えるんじゃない?
ノオツーでサイコブレイク打てるようになったし
BWGSよくわからんけどねw

950名無しさん:2011/11/21(月) 20:56:43 ID:KNqPbct2
どうでもいいけどBWルールとは言わないのな

951名無しさん:2011/11/21(月) 21:25:25 ID:6a9s2HE6
全国ダブル+ダクホ無しより
BW伝説含むGSルール+ダクホ無しのがおもしろい

952名無しさん:2011/11/21(月) 21:56:27 ID:ixZUsSS2
ダクホあっても別にいいけどなあ。自分では使わないけどさ。

953名無しさん:2011/11/21(月) 22:40:31 ID:FjMvrHa.
ダクホないとトリパが初手ダクホ対策完全に切れるのが厄介だな

954名無しさん:2011/11/22(火) 04:04:12 ID:qdVfIFmY
見せ合いが無いとトリパは強いよな

955名無しさん:2011/11/22(火) 07:42:32 ID:cJUxIIto
次スレはよ

956名無しさん:2011/11/22(火) 10:01:43 ID:nqWickX2
次スレは>>970だろ

957名無しさん:2011/11/22(火) 13:59:17 ID:Qnj8DfTM
せやな、でも見せあいありだし

958名無しさん:2011/11/23(水) 12:15:16 ID:ksyEmc3U
ダブルでキュウコン使ってる人いる?
技構成に迷ってるから、どんな型か教えてほしい

959名無しさん:2011/11/23(水) 23:18:20 ID:v9i4pubo
まもる、かなしばり何か

960名無しさん:2011/11/24(木) 18:20:47 ID:jevYEdbc
キュウコン使うなら周りのやつのほうが重要なんじゃね

961名無しさん:2011/11/25(金) 21:50:31 ID:3SRYRh.I
今日久々にランダム潜ったらクレセグロスばっかで萎えた
やだもうあいつら

962名無しさん:2011/11/25(金) 23:42:40 ID:8bVEzvsk
スカーフルカリオか・・・
HS、素早さ補正、精神力
いのちがけ・このゆび・格闘技・選択

ロトムやカポエラー、ドーブルなら潰せるって

963名無しさん:2011/11/26(土) 03:10:15 ID:w506cX4k
バンギ、ボルトロス、ニョロトノ、クレセ、ラティなど、もう見飽きた

964名無しさん:2011/11/26(土) 03:13:33 ID:/L16.fR6
なんだかんだでカポが多い。

965名無しさん:2011/11/26(土) 03:34:04 ID:Jm8Dnjlg
>>963
グロス一番見るわ
見飽きる程にな

966名無しさん:2011/11/26(土) 04:40:15 ID:ERzd4MFM
見飽きるというかむしろグロス見ないと不安になるわ

967名無しさん:2011/11/26(土) 07:38:13 ID:QIOR1H.I
クレセグロスが多いならシャンデラやらガモス使ってみようか(提案)

968名無しさん:2011/11/26(土) 09:20:13 ID:Q2rbFVZw
グロスとガブの立場がシングルと逆転するのがいい

969名無しさん:2011/11/26(土) 09:42:04 ID:zWWeH/gw
穏やかHDベースボルトロスがなかなか使える
控えめシャンデラのシャドボ確3
C4振りクレセのサイキネ高乱5(身代わりが壊れない)
同条件クレセの冷凍ビームを食べ残し込み確4

物理耐久はカポエラーと組ませれば多少補える
しかも特性のお陰で死にかけでもハッサムグロスのバレットや
カポエラーとかの不意打ちより早くいばキーしたり電磁波撒ける
今度トルネとボルトが配布されるし耐久振りトルネとかも育成してみたいわ

970名無しさん:2011/11/26(土) 14:00:07 ID:5PiaVGSg
ダブルのクレセグロスやらラティグロスやらダイパ時代からあったのはシャンデラに弱いよな

971名無しさん:2011/11/26(土) 14:06:00 ID:Er.VOcv2
シャンデラ、ガモス、ビアル(?)あたりはそこら辺を意識してつくったとしか思えない

972名無しさん:2011/11/26(土) 14:24:37 ID:STdhI652
ビアルはそうでもなくないか?
シャンデラはそうだろうな、ランクルスとか?

でもダブルだとやっぱ催眠強いわーWWWW
ダクホ使いたかった

973名無しさん:2011/11/26(土) 21:49:33 ID:Q2rbFVZw
175-177-155のサザンの美しさは異常

974名無しさん:2011/11/26(土) 21:53:10 ID:STdhI652
美しいといえばドクロッグ
最近みない

975名無しさん:2011/11/26(土) 22:33:52 ID:rdYwmc66
非雨パでのルンパッパの使い心地はいかがなものだろうか?

976名無しさん:2011/11/27(日) 11:45:23 ID:12i42eyU
今回の夢で大きく変わったのは結局エビワラーとパッチールのみか?
あの2匹はなかなかデカかったが他はどうでもいいものばっかり

977名無しさん:2011/11/27(日) 11:47:43 ID:TUCy.4gQ
サワムラーもワンチャンあるんじゃね

978名無しさん:2011/11/27(日) 13:21:04 ID:WIOnQjEM
砂を起こさないバンギラス?

979名無しさん:2011/11/27(日) 14:21:34 ID:BeTCS.eM
緊張感だっけか

980名無しさん:2011/11/27(日) 14:58:47 ID:BeTCS.eM
次スレ早すぎんだろ

981名無しさん:2011/11/27(日) 17:15:35 ID:f4zRQnIw
スタンパ使いこなそうとしてレート潜っちゃあ1600台に落ちて
バンドリュで1700台まであげるというwもう3~4回繰り返してる
スタンで1700維持は俺には厳しいのわかってるが天候パで1700後半という
貯金ができると突撃してしまうw

こういう中途半端な雑魚にはマンネリがやばい、威嚇ズキンはよ

982名無しさん:2011/11/27(日) 19:05:36 ID:BeTCS.eM
スタンよりトリパや雨パ使いこなしたほうが良くね

983名無しさん:2011/11/27(日) 19:33:43 ID:U51Zck0s
威嚇ズルズキンじゃ何も変わらん

984名無しさん:2011/11/27(日) 19:34:48 ID:EPdpbCkc
ダブルの格闘なんてカポでいいやん
ふいうちまじうざいっす

985名無しさん:2011/11/27(日) 22:22:34 ID:fDr9T2Fw
誰か次スレのリンク張ってくれると助かる

986名無しさん:2011/11/27(日) 22:27:17 ID:bcPG3hqw
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/52431/1322294703/

987名無しさん:2011/11/28(月) 17:39:18 ID:CLAEu8qc
貯水ノクタスは
なみのりパにでも入れつつラティオスを強烈に縛るとか

988名無しさん:2011/11/28(月) 18:04:35 ID:UvULlhvM
次スレできてるからさっさと埋めちゃったほうがいいぞ
話題ハヨ

989名無しさん:2011/11/28(月) 18:25:11 ID:oXl44d3A
最近ガチトリパが成績残してる件について

990名無しさん:2011/11/28(月) 20:05:50 ID:UEadZ3Ws
ユウキトリパもモルフのデスハピトリパも結局トリパだしな

991名無しさん:2011/11/28(月) 21:27:08 ID:sZkYRvko
なんかスイクンとかサンダー使いこなしたらかっこいい気がするよね

992名無しさん:2011/11/28(月) 22:14:27 ID:cttVKig.
厨二

993名無しさん:2011/11/28(月) 22:35:33 ID:oMv.SOBY
ならスイクンサンダー並べて
波乗り放電するととっても強いよ

994名無しさん:2011/11/28(月) 22:47:06 ID:xDwZLtlI
釣る気もないのが逆に面白いな

995名無しさん:2011/11/28(月) 23:56:16 ID:o/L.8z.M
埋め

996名無しさん:2011/11/29(火) 00:04:51 ID:tAW22dbQ
>>989
そうでもなくね?

997名無しさん:2011/11/29(火) 00:26:27 ID:qjW5B5aY
やっぱり微妙だった精神力エビワラー

998名無しさん:2011/11/29(火) 00:30:28 ID:MMGwQ9OE
埋め

999名無しさん:2011/11/29(火) 00:31:48 ID:MMGwQ9OE
ごめん 下げ忘れてた

1000名無しさん:2011/11/29(火) 00:42:11 ID:aXXWfF7Q


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