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狂オシキ鬼 part7
1俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 11:05:30 ID:ylHJiLXI0
「殺意の波動」に曝され続けた結果、完全に人ではない者に変貌した豪鬼の姿。
最早人としての肉体や感情は殆んど残っておらず、純粋な闘いへの意識だけで形態を保っている。
その前に立った者には、死力の限りを尽くして闘うか、諦めて死ぬかの選択肢しか与えられない。

真豪鬼スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295762020/
狂オシキ鬼 part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1303483598/
狂オシキ鬼 part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1307806112/
狂オシキ鬼 part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309850742/
狂オシキ鬼 part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1312129146/
狂オシキ鬼 part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1314327225/

既出攻略情報まとめ
スパ4AE Wiki:狂オシキ鬼攻略ページ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2008.html

2俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 11:06:12 ID:ylHJiLXI0
■狂オシキ鬼
全体バランスを踏まえつつ、
気になるところに手を入れての微強化で安定化を図っています。

体力が950→1000になりました。
【豪昇龍拳】のEX版のみ、初撃ヒット時受身不可に設定しました。
【竜巻斬空脚】について、
EX版がフルヒットせずスカってしまう現象について緩和調整を行いました。
【弱羅漢断塔刃】の攻撃矩形を根元下方向に追加し、
姿勢の低い状態や屈みの相手にも当たりやすくしました。
【瞬獄殺】のダメージが地上版・空中版ともに350→370に上方調整されました。
ウルトラコンボⅠを選択している時に使える【滅殺豪天破】について、
攻撃の発生を9Fとし、
攻撃判定後発生1F後まで完全無敵に設定しました。

3俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 14:21:45 ID:jWrAD0u20
>>1
乙です

4俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 20:23:08 ID:Lfqp59ZQ0
鬼は下方修正部分無くて良かったよなー

5俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 21:49:55 ID:94l9S0OE0
下位なのに弱体化したのはさすがにダッドリーだけだし…

6俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 22:00:44 ID:u1bg1xzwO
ここぞという時のチャンスをものにできず負けてしまいます。
みなさんがよくつかっている連携、セットプレイを教えていただけませんか?

7俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 22:16:46 ID:JnG83N0QO
>>6
ものにできるようにコンボ練習
連携やセットプレイは書いてあるから探そうか

8俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 22:30:02 ID:ylHJiLXI0
>>6
例を出して・・・
どんな長文でもいいから

9俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 22:40:53 ID:bZHK./ys0
ここぞというチャンスをものにしたいなら
連携やセットプレイじゃなくて最大コンボ練習じゃないのか?

10俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 22:49:42 ID:J6MQpUXE0
そういやコパコパからの最大ルートって最初にTC2挟む方でいいの?

11俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 22:53:19 ID:Lfqp59ZQ0
中P・大P・大竜巻でも300くらいダメ取れるもんな、

12俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/19(月) 23:22:13 ID:HxKczHIo0
すみません、曖昧でしたね。
ここぞというのは
画面端前投げ
後ろ投げ
大足ヒット
中赤星ヒット
等のチャンスな状態からダメージを取れずガードされたり、
暴れを通したりしてしまっています。

13俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 00:16:27 ID:5Qbc9OUMO
元々起き攻めがしょっぱいキャラだからしょうがないけど、
端ならめくりからの表裏落ちは使うべき

あとは強羅漢や中段やグラ潰しくらい
トドメならEX赤星重ねもよく当たる

14俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 00:27:55 ID:D71XAe520
空中瞬獄使いとしてはどんな調整が入るか楽しみで仕方ないぞw
コマンドの前を斜め下で対地投げの急降下瞬獄とかこいwww

15俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 00:31:09 ID:74Y/oi.20
空中瞬獄って実は今のままでも
ぴょんぴょん垂直ジャンプして待って飛び確認するだけでもかなり強いよね

16俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 00:55:35 ID:a0NuQwAY0
空中瞬獄の調整って上側もきっちり吸うようになるだけだったりしてなwww
・・・ありうる。

17俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 01:15:10 ID:qZ8ZE2Dg0
移動速度アップに判定強化、そんなもんじゃないかな

18俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 01:17:12 ID:T5wSkpCk0
■狂オシキ鬼
方向性がわからないので削除しました!
他のキャラを使ってみてください!

19俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 01:23:28 ID:6Bze/h7Y0
実用的な移動必殺技って何かないのかな?
中Kや大Kでも移動投げや移動セビ出来るから何かしら出来そうだが…

20俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 01:31:40 ID:0LCsGmw60
フレの剛拳がかなりきついんだけど一体どういう風に攻めたらいいのか分からない・・・

21俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 01:38:53 ID:T5wSkpCk0
こっちの行動と相手の行動書いてくれなきゃアドバイスしようがないでゲソ

22俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 05:16:05 ID:5Qbc9OUMO
どういう風に攻めたらって言うからには
やっぱり波動撒きと通常技での押し返しじゃない?

俺の適当鬼による剛拳対策は

相手が開幕波動モードに入ったら無理に追わない
偶にセビしたりしながら相手の波動を確認してから轟雷で対抗
此方から撃つと剛掌やEX百鬼でぶっ込んでくるので控える

後は垂直ジャンプや斬空、セビダで地味に詰めていく
この時剛拳側の立強Kや大足の間合いに入らないよう気を付ける
幸い鬼の前ステは優秀なので読まれなければ剛掌合わせられても大丈夫

後は頑張って近距離に持ち込んでボコる

23俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 05:49:29 ID:qvO2d7Fw0
剛拳も3Fないから中羅漢機能しないかなと思うけど
剛拳と対戦する機会が全然ないから困る

24俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 06:21:34 ID:wgo6888I0
ゴウケンに中羅漢したらガード後投げられるんじゃね

25俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 06:35:49 ID:ryGsYi7U0
前投げ3Fの後ろ投げ5Fだから前投げは確るね

26俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 08:13:07 ID:SW0GSea.0
>12
ダウン後の起き攻めは、このキャラは裏表が見えない
セットプレイとかは画面端以外ないから、相手がどういう
対応をするのか・それに対して自分がどの選択肢を使うのかの
読み合いをしないといけない。

幾つか書いてみると

最速暴れ:コパ屈大でグラ潰し
遅らせグラ潰し:コア屈大でグラ潰し
バクステ:エミリオ大足 or 弱羅漢重ね
様子見:投げ・強中羅漢重ね・EX赤星等
昇竜暴れ:1歩離れて、遅らせ立中P弱羅漢重ね(昇竜暴れはガード)

とにかく観察が一番大事。
弱羅漢ガードさせた後の行動も同じね。
最速コパ暴れを確認して、初めて昇竜をぶっぱなしていく

つぶし方は人それぞれだろうけど、俺はこんな選択肢を使ってます。

27俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 08:57:54 ID:WQQMgCzc0
最近、ユンヤンよりも春麗やアドンの方が辛いような気がしてきた

28俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 08:59:52 ID:wgo6888I0
鬼は辛くないキャラの方が少ない。

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 11:10:37 ID:f4mnnVw6O
調整後ならともかく現状はそこまででもないような

30俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 14:01:17 ID:qnePAIIo0
アドンはちょっとやばいな
牽制がかみ合わなさすぎる上に数も少なくて対策も進まんし

31俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 14:22:00 ID:RlyR8g1o0
調整内容は明日、明後日発表か

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 15:08:26 ID:a0NuQwAY0
アドンには中kと大kがなかなか

33俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 15:37:53 ID:no8wYEnQ0
中Pが3回入るキャラに注目!

34俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 15:51:07 ID:a0NuQwAY0
しゃがんでる相手の顔に4中p2回当てるとなんか気持ち良い

35俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 15:57:21 ID:6Bze/h7Y0
アドンは中K強K強Pでの牽制と垂直中K逃ゲッティア中Kのジャガキ潰しで
他の胴着よりはマシかなーと思う
春麗はセビの短さがもろに影響してきついな

36俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 16:39:26 ID:zB/0K1xY0
アドンはジャガキ見て昇竜出せればもっと楽なんだがいつもそう上手くはいかないんだよな・・・
波動は連ガ・コンボの時以外絶対撃っちゃだめ。

37俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 18:56:49 ID:JZKkc4Tk0
・気絶値が950→1000とリュウケン同様になりました。

・空中UCのダメージが360→380に上方調整されました。

・空中瞬獄殺の着地硬直を削減しました。
 相手の目の前に着地して通常投げを狙ったり、
 相手の反撃を無敵技で潰すことも有効となります。

38俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 19:57:15 ID:3/8V75do0
>>37
嫌な予想しないでくれよ
ただでさえ瞬獄殺より斬空をどうにかしてほしいのに、あんな焦らす言い方した瞬獄殺がそんな調整とか笑えねぇ・・・

39俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 23:34:20 ID:D71XAe520
・空中瞬獄殺の移動スピードを早くしました。
だったら実際のところ、弱体化だよな・・・

40俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/20(火) 23:44:01 ID:SW0GSea.0
いや、離れた垂直ジャンプ同士を吸えるくらい早くしてくれるなら…
電刃レバガチャみたいにね

そうすれば、ジャンプ抑止になるからゲージ溜めれば強いでしょ
無敵時間延長も必須だけど

41俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 01:16:33 ID:wSWslgkQ0
といってもゲージ消費しないと鬼の火力って別段高いってほどでもねーからな。

42俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 02:55:41 ID:sxVpbidg0
開発側がほぼ現状維持で済まそうとしてるって事は
現行の微妙な技達にも、俺らの知らないびっくり活用法が
まだ隠されているからなのか

或いは開発サイドのテストプレイヤーの腕がPP2000クラスなので
「EX羅漢のめくり凶悪すぎ!EX赤星中段マジガー不!鬼十分でしょ」
って思っちゃってるのか

43俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 03:10:48 ID:144tEcDE0
現状維持するなら体力1050くらいの近距離ファイター枠にでもしてくれ

44俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 03:20:06 ID:sxVpbidg0
中羅漢間抜けフレーム増して弱と同じ吹っ飛ばないヒットになったら
サガとかローズとかやりやすくなるのになー

45俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 04:10:16 ID:jCsUAthcO
間抜けフレーム吹いた
でも使いやすい弾抜けはどうしても欲しいね

46俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 05:13:42 ID:gjS64LdMO
不利フレームを多くしてもいいのでノックバックを大きく(密着投げ確は酷い)
弾無敵の始動フレームを早く
移動速度を速く

このどれかを施さない限り中羅漢はダメなまま
ぶっちゃけ弾抜けとしてはリュウの竜巻と同レベルだもん

47俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 05:16:39 ID:sxVpbidg0
スマホだと誤字が多くてすまなんだ

48俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 07:17:25 ID:.UYPbAugO
春麗とかバルログとか、リーチ長いキャラ相手だと厳しいね
セビや弾強化してくれれば戦えるようになるんだがなー
ちなみに鬼の調整点発表は明日のだよね?

49俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 08:29:10 ID:YjQcYSs.0
前回を考えると明日だろうねぇ。
ひょっとすると順番逆でって事も… ないか。

50俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 09:04:09 ID:7GJj6oag0
>>42
仮に後者なら使い物にならなさそうな人間しかいないということになる

51俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 11:07:34 ID:fCm4ItBU0
簡易コマンド変更の流れ・・・
UC2のコマンド変更来るか!?

52俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 11:22:48 ID:YjQcYSs.0
なんで剛拳だけあんなにいじってんだ?

似た体格の鬼もゴクリ…

53俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 11:51:16 ID:xMnbu1fI0
剛拳は全一〜マスタークラスが斜め上言うてるから、きっと鬼も斜め上に瞬獄が・・・

54俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 12:48:47 ID:C225aV2c0
■鬼
前回のロケテストバージョン「スパIV AE Ver.2012 Alpha」からの変更点はありません。

55俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 13:06:22 ID:QLlukX9w0
>>54
おいやめろ。空中瞬獄の変更があるだろ

■鬼
空中瞬獄殺でフィニッシュした時に出てくる文字を「空中」に変更しました

以上が変更点になります

56俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 13:09:02 ID:GPOHBNEM0
>>54
マジでそうなりそう
バカプコンにはもう期待しねぇ

57俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 13:10:43 ID:v3dIYyY.0
いやマジで調整が空中瞬獄だけとかはやめて欲しい
ほんとに最弱キャラになっちゃうじゃん

58俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 13:21:26 ID:3XJvnrwk0
豪鬼スレのお通夜っぷりがぱねえ。

59俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 13:31:07 ID:GPOHBNEM0
もう強キャラ使いの自虐はお腹いっぱいです

60俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 13:38:49 ID:3XJvnrwk0
何もないってのが一番応えるんだぞ。
>>54みたく明日は我が身かもしれんのだぜ。

61俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 14:04:57 ID:GPOHBNEM0
逆だろ
鬼みたいキャラが変更無しだと絶望だけど、
トップクラスに強いキャラが目立った弱体化も無しで変更無しって歓喜するべき所だろ

62俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 14:09:24 ID:144tEcDE0
ケンやセスは弱体化してるのにな

63俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 14:23:07 ID:7GJj6oag0
開発の頭の中は理解不能

64俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 15:33:59 ID:.UYPbAugO
兄である剛拳のスパコンが3Fになったので、鬼も見習って3Fになりました

65俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 15:37:42 ID:HbUtecfw0
>>64
おい、それ前代未聞級の弱体化だぞw

66俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 15:40:59 ID:144tEcDE0
ZERO時代の瞬獄より酷いw

67俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 15:42:28 ID:ebd6ezm20
■鬼
【空中瞬獄殺】のコマンドを変更しこれまでより発動しやすく調整しました。

68俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 16:15:07 ID:Hk/iQqhs0
空中瞬獄殺は地上立ち状態の相手を吸えるようになるってよ

斬空は攻撃判定が強くなるだけ、以上

69俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 16:29:56 ID:XOJWdR6Q0
ソースプリーズ

70俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 16:33:46 ID:jCsUAthcO
斬空は前回ロケテでみんな気になるだろ?ん?
みたいなこと言っときながら内容まで言及しなかったからな

71俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 16:59:08 ID:XOJWdR6Q0
ブログやここで散々要望出されておきながら微妙な調整 もしくは 調整なし
だったらいったい今まで何を見てきたんだとクレームを押し付けられるだろうな

72俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 17:16:41 ID:sxVpbidg0
リュウの調整見るに、昇竜のガード時セビキャン可は100%無いな

73俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 17:35:03 ID:KX2QFLlgO
今までより強化されてるし上位の糞キャラが弱体化したんだから今のAEするより全然良いでしょ。

斬空を調整して面白い動きが出来ると良いんだがね〜

74俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 17:49:42 ID:4mMsTjOE0
TC1から大足繋がるようにしてほしい

75俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 17:56:02 ID:mALBP8fI0
中足も大足もリュウケンより遅くて隙があるのがなあ
一人だけ大足キャンセル可なら狂おしい感じで面白いのに

76俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 19:17:47 ID:gjS64LdMO
つか中足波動くらい確定でいいじゃんよ
波動SCだって貴重なコンボなのに

77俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 19:33:11 ID:f9QQ9C2w0
>>68
本当にそうならJ攻撃キャンセル瞬獄が状況キャラ限で確定しちゃうんじゃないの?

78俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 21:35:23 ID:HcAeZulg0
>>77
そうなん?ジャンプと違って暗転見てからしゃがめるからたいしたことないと思うけど

79俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 21:42:40 ID:/CuQnp4c0
とりあえずキャラコンセプトを確立させてほしい
それすら無理なら前強P2ヒットにしろ

80俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/21(水) 22:54:49 ID:Hk/iQqhs0
前斬空→(密着)→(キャンセル)空中瞬獄殺
→相手は死ぬ

81俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 01:30:27 ID:hqhYXqksO
前強Pで滅波動全部消せるとかにならないかなあ
生で出すもんでもないしキャラランクに大して影響ないようなきがするけど駄目だろうなあ

82俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 01:59:07 ID:c51q3x2A0
なんだそりゃ

83俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 03:08:03 ID:xrYpV0H20
PP4500の鬼と対戦する機会があったんだけど
終止当て投げばっかの塩っぱい戦い方だった
鬼ってこんなキャラだったんだね

84俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 03:19:37 ID:gVxmSW7M0
グラップしてないんなら投げるでしょ。

85俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 05:07:21 ID:CIze0I4UO
>>81
ヌゥアアアァァ!ケシトベェ!!
ヌゥゥゥゥンッ!ドガガガガガガガッ
ピキーンメッサツダダダダダダダダダダダダキィィーン!シュウエンノトキダ…
クルオシキオニ ウィーン!!
 
このキャラに限らず、魅せ技はどんどん追加して欲しいね
問題は一体誰がその距離で滅波動をパなすのかw

86俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 06:21:36 ID:m82g8G3s0
手足が光る攻撃は削り能力があってもよい

87俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 06:29:20 ID:c51q3x2A0
手足が光る攻撃はガー不てよい

88俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 07:17:23 ID:q67yWMoI0
メッサッ!

89俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 10:11:02 ID:ZU2xH0920
>>83
多分その人別のキャラでも当て投げしかしない人なんだと思うよ
ある程度どのキャラでも出来る事なんでし。

90俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 10:19:26 ID:TiE3Jr3I0
当て投げするならケンのほうが強い
当て投げしなくてもケンのほうが強いというのは置いといて

91俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 10:24:42 ID:P5VCsRTE0
当て投げだけで倒せる相手なら露骨に当て投げだけを狙って倒す人もいるだろう。
それが格下相手でポイントが掛かってたりするなら尚更ね。
抜けられるようになってから始めて別の選択肢を出して行く。
毎回抜けられてるのに投げしか狙わないんなら、そういうプレイしか出来ない人なんだろう。

92俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:00:28 ID:pbEwlSBE0
【空中瞬獄殺】を空中の相手のみにヒットする打撃技に変更

イイネ・

93俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:03:18 ID:2PSaOhG20
結局通常攻撃判定はなんもなしか

94俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:06:10 ID:TiE3Jr3I0
■狂オシキ鬼
【斬空波動掌】ヒットもしくはガード時には、
ウルトラコンボⅠの【滅殺豪斬空】がキャンセルできるようになりました。
【弱・中斬空波動掌】からキャンセルで出せる
【EX空中竜巻斬空脚】の軌道を垂直に落下するようにし、
ダメージ140、スタン値200の1ヒット技に変更しています。
また、【弱・強斬空波動掌】の攻撃判定のサイズを拡大しました。
【空中瞬獄殺】を空中の相手のみにヒットする打撃技に変更し、
コンボとして繋がるように調整しました。それに合わせて、
ダメージは370→320に再調整をしています。
なお、地上版の【瞬獄殺】は従来通りの投げ判定です。
【中・羅漢断塔刃】の飛び道具無敵が16F→19F継続するようにしました。


面白そうじゃん

95俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:08:04 ID:RjKEFWJg0
色々やれることが増えて面白そうな調整だね
けど強くなってるのかどうかがよく分からん

96俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:09:03 ID:n6J1aFXo0
クソワロタ。
お疲れ様でした。

97俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:09:11 ID:E.9gcflgo
斬空波動掌>滅殺豪斬空ってやっぱ地上のみかな?

98俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:10:16 ID:5u4wn7yoO
夢の昇竜から空瞬獄殺キタコレ
落下EX竜巻もインチキケンになれそう
中羅漢だけはそうじゃないんだけどなー。よろけ食らいでいいのに

99俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:10:57 ID:Gf373eH60
中、強残空で相手の裏に回ってEX空中竜巻で垂直に落下は判定が強ければ結構強そうだな

100俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:12:12 ID:eqnTow6k0
斬空関連すげー楽しそうだな
早く触ってみたい

101俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:12:47 ID:qxiPlukQ0
今までどおりしゃがみに当たりにくい、だったら笑えるが

102俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:18:46 ID:RjKEFWJg0
斬空→滅殺豪斬空キャンセルってどういう意味があるんだ?
空中で斬空当てたら追撃のコンボになるってこと?

103俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:18:59 ID:TiE3Jr3I0
空中瞬獄が使えるようになったっぽいのはいいね
他にもいろいろ楽しそうではあるけど、果たしてこれで戦えるのかというとわからんw
地上全く変わってないし、超強くなったジュリやDJガイルに詰みそうだなー

104俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:20:06 ID:5u4wn7yoO
>>99
後ろ残空はキャンセルして竜巻は出ないまんまよ
EX羅漢→中残空→ウルコン残空でイケメンコンボしろとのことだがEX羅漢から地上ウルコン波動とダメージどれくらい変わるか誰か分かる?

105俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:22:33 ID:Gf373eH60
自分的には体力増えたし、弱羅漢が一部しゃがみ食らいにスカってたのが修正されたし、
中羅漢弾抜け性能上がったし、空中瞬獄コンボに入れられそうだし、EX空中竜巻面白そうだし
すげー満足だわ。

106俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:23:26 ID:Gf373eH60
>>104
弱残空の間違い

107俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:24:31 ID:Wped3CKA0
なんかわからん殺しの神みたいなキャラになりそうだなwww
飛びからいきなりブーストして竜巻のモーションで急降下してきたら初心者発狂するぞww

108俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:24:35 ID:8Sk2e8tA0
斬空ウルコンそのものには手つかずなのなw

109俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:26:51 ID:oruUdnDs0
【EX空中竜巻斬空脚】の軌道を垂直に落下するようにし、
ダメージ140、スタン値200の1ヒット技に変更しています。

これやばいだろw糞笑ったw開発は絶対笑わせに来てるw

110俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:26:57 ID:Botby8m60
空中瞬極の打撃化かぁ・・・
ちょいと疑問に思うのが判定だな
今までなら投げ判定&下に判定が広いってことで
低いか?とか相手が技出してる場面でも吸ってくれたけど打撃化した事で
下の相手は素通りとか攻撃されてたら一方的に判定負けるとかありそう

打撃化で確定場面が増えてそれ以外では出さない流れになって
ロマン性が無くなくなるのだけは避けて欲しいな
やっぱ、空中瞬極は決めたらおぉぉ〜って歓声が上がるのが一番

111俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:27:32 ID:2WWMwx.60
空対空の強斬空からUC1つながったり、瞬獄がつながったりするってことだよね?ね?

112俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:31:16 ID:qxiPlukQ0
pdfみたら斬空からのEX竜巻の着地硬直25Fだと

113俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:32:32 ID:pbEwlSBE0
>>111
前者は俺もそう思ったんだけどなぁ 強斬空は今でも結構当てる機会あるし

114俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:33:08 ID:ZU2xH0920
今調整案見てきたけど、今回の鬼の調整は結構良調整な気がする
画面端の弱斬空からのEX竜巻垂直落下した後は中竜巻での追撃は多分出来る…よね?

まぁ他にも強化されたキャラいっぱいいて辛い戦いが強いられる事はあるんだろうけどね
それも格ゲーな訳だし、仕方無いと思っておくしか無いなぁ〜

115俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:33:23 ID:ja2gEYjs0
この調整は前回と比べて大満足じゃね?
空中EX竜巻が1hitで140ダメとか気持ち良さそう
でも落下速度と攻撃判定がどうなってるかだな

ロケテいける人はレポよろしくです!

116俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:41:46 ID:Wped3CKA0
空中竜巻って回転の推力で滞空するって原理だと思うんだが
いきなり垂直落下って物理法則無視にも程があるだろw

117俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:41:51 ID:NqeZwNu.0
空中残空からの空中UCで、ゲージがない時に安全に削り殺せるキャラ結構いるんじゃね?

118俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:43:23 ID:elKgQqUE0
>>116
空中で後ろに下がっちゃう人にそんなこと言われても

119俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:47:22 ID:2WWMwx.60
EX竜巻の硬直が増えたことが気になる。ガードされたら確反余裕でしたとかだったらやだなぁ

120俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:51:52 ID:mYr5P6A.0
>>107
初心者はキョドらないでコアかコパかぶっぱ対空してくるからあんま意味無いと思うよ

やーしかし斜め上だったな、思った通りだ

121俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 11:53:18 ID:5u4wn7yoO
落下竜巻がやられ食らいか浮かせ食らいのどっちなんだろね

122俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:08:35 ID:d33SfV260
まぁ、戦い方が変化する程の調整内容ではなかったな

123俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:10:18 ID:Gf373eH60
昇竜スパキャン空中瞬獄は昇竜が空中判定の時にスパキャン出来ないから出来なさそうだなー。
昇竜が空中判定の時にスパキャン出来るようになりました、と書いてないし。

124俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:15:14 ID:mYr5P6A.0
この空中瞬獄、空対空からコンボもできるようになりました!なら解るけど
打撃化で無敵は切れてるけど攻撃判定出っ放しの昇竜とかを掴めなくなりましたとかだったら憤死物だな

125俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:26:27 ID:ZU2xH0920
空中瞬獄殺の使い勝手はロケテ行かないと分からないよね
ここであれこれ妄想しても全くどういう調整なのか見えないw

俺も地方じゃなければ行ってたんだけどなぁ…どれも距離的に遠すぎる
もしロケテ行く人がいたら空中瞬獄殺とか斬空の使い勝手を調べて感想教えて欲しい…

126俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:29:14 ID:yhzwmI.Y0
EX羅漢カウンターヒット→空中瞬獄追撃

127俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:30:25 ID:Gf373eH60
ゲージが5ゲージあればそれも出来たんだろうけどなー

128俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:30:30 ID:HKL8rqZA0
トレモ限定じゃねーか!

129俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:30:39 ID:ja2gEYjs0
トレモ限定おつ

130俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:31:02 ID:HQGSUJwY0
お客さんゲージ

131俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:35:24 ID:NqeZwNu.0
めくり竜巻からいけるのかね?
ヒット確認できんけど。

132俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:36:45 ID:mYr5P6A.0
流れにわらたwww

133俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:38:26 ID:NTQdYM9o0
残空からのEX竜巻はおもしろそうだな。
吹っ飛び方次第ではUCで追い打ち出来るかもとか
セットプレイの残空>各種竜巻で嫌らしい表裏とかもできるかもとか
妄想がとまらんw

134俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:39:13 ID:Wped3CKA0
今でもEX羅漢カウンターヒット→中斬空→EX竜巻とかできるんだっけ

135俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:40:49 ID:QCTBuYC60
で、滅殺豪斬空の角度はあのままか・・・
開発ってアホ?

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:41:18 ID:0cBEt0T60
でも瞬獄はまだしも他の部分はサブ的な所っていうか戦いの主な部分に関わる所じゃないよね
辛い相手は辛いまんまであまり楽になることはないと思う

137俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:48:10 ID:8T3k2KK.O
確かに、肝心の前歩きとか牽制、波動硬直は変わらないからなあ
せめてセビのリーチだけでも伸ばしてくれれば・・・

138俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:49:43 ID:eqnTow6k0
とはいえ体力+50っていう全てのキャラに対して有効なある意味ではもっともありがたい強化もされてるからね

139俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:49:43 ID:NTQdYM9o0
>>134
さらに超位置限定でそこからUC

中残空からのEX竜巻も軌道変わるし
逆端からEX羅漢カウンター>中残空>EX竜巻>天波とか期待

140俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:50:35 ID:1NVzbV120
中羅漢がちょっと楽しみだよ。

141俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:50:52 ID:8TW2PnsIO
開発は鬼の強化するところが間違ってるよな。
斬空波動掌から空中通常技が出せるようにするだけでいいのに、ユーザーの需要を全く把握してないな。
アホすぎる。

142俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:55:28 ID:/IpwGYSgO
斬空波動掌から空中通常技をスパ4で望むとかそれこそアホか

143俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 12:57:13 ID:1NVzbV120
斬空から通常技はやりすぎだろう、
って議論が前スレにもあったな。
強キャラ廚が流れてくるのは勘弁だし。

144俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:04:12 ID:8TW2PnsIO
いや、俺は鬼使いじゃないよ。ベガ使い。
俺や周りの意見では、斬空から空中通常技が出せるようなら、楽しそうだから一度は鬼を使ってみたいのに、という意見が多いから書いた。
鬼使いには需要低いのかもしれないけど、他キャラ使いからは需要高いですよ。

145俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:05:23 ID:TiE3Jr3I0
○○使いというほどこのゲームをやってる人間にそんな発想が沸くとは思えない

146俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:11:34 ID:ZU2xH0920
というか、他キャラ使いの人の調整案が通ってたら、それはそれで怖いわ
何より他キャラからのアッパー調整需要って一体何なんだ…

147俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:16:33 ID:7IgsmYfk0
正直空中瞬獄だけは今のままが良かったな
あの技はぱっと出せたときが嬉しいんじゃないの
それが弱昇龍高めヒットから低空 みたいな使い方メインになったらロマンがねー

148俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:21:37 ID:hJdl2hlo0
このゲームには謎の打撃投げってジャンルがあるからそれがよかったな
イブキの雷打やイリュージョンスパークみたいな
そしてどの空中投げより間合い広く
これなら今までと同じ使い方できるっしょロケテいける人良かったら書いてきて・・・

149俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:34:47 ID:NqeZwNu.0
>>147
そうか、弱昇龍高めヒットから空中瞬獄か。
さくらとかには使っていくかもしれんな。でも確かにロマンはねー。

150俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:41:12 ID:CT55/yC.O
弱昇竜相打ち→瞬獄間に合わない
だったら意味ないよな

151俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:46:01 ID:2wP9PQXsO
強昇竜スパキャン瞬獄とかできたりして

152俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:50:27 ID:hqhYXqksO
斬空キャンセルEX竜巻の硬直25Fはちょっとこわいかなあ
でも楽しめそうだし良調整だと言えると思う

153俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:54:02 ID:eqnTow6k0
昇竜の派生版の二段目はスパキャンで地上瞬獄出せるから
三段目の跳び上がったとこもスパキャン可能に調整してくれてないかな
これなら引き付け中昇竜対空もやりがいあるのに

154俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:54:09 ID:ZU2xH0920
AEからの調整は並べてみると何だかんだで結構な量あるんだなw

■体力:1000 に
■豪昇龍拳:EXセビキャン後に相手の裏に回りにくく調整、EXのみ初撃ヒット時相手受身不可に
■EX竜巻斬空脚:ヒット抜けしづらいように調整
■羅漢断塔刃:弱がキャンセルからの屈みの相手にヒットし易く
■滅殺豪天破:発生を 9F にし、攻撃判定発生1F 後まで無敵に
■瞬獄殺:地上版のダメージを 370 に、空中版のダメージを 320 にし空中の相手にのみ当たる打撃判定に設定
■滅殺豪斬空:斬空波動掌ヒット or ガードでキャンセル可能に
■9HP:持続を 1F 追加
■空中竜巻斬空脚(EX):斬空波動掌(弱・中)から出した時のみ下に急降下する動作に変更、1 ヒット技でダメージ 140、スタン値200 に、着地硬直を 25F に
■斬空波動掌:弱と強の攻撃判定を拡大
■羅漢断塔刃:中の弾無敵を3F長く設定

155俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 13:57:11 ID:Botby8m60
余りない状況だけど相手画面端付近で対空6強K>低空瞬極とか
溜め波動追い掛け、相手空中ヒット>低空瞬極
空対空で垂直J中P>キャンセル瞬極
真上UC>低空瞬極とかも行けるかもね

バイソンには強竜巻締めから低空瞬極行けるかも
楽しいけどロマンがないな・・・

156俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:16:41 ID:27ji.ff20
9HP:持続を 1F 追加
なんてあったか?

157俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:18:24 ID:HL2wzA4o0
あれ?このキャラ上位きちゃうw

158俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:22:19 ID:MGVyEJrQ0
要望してた斬空>(竜巻)>UC1キター

斬空→EX竜巻垂直落下とか凄い軌道しそうw

後は実際に見ないとどんな感じかわからないけど
個人的には結構面白い調整で良かったな
これで来年もいけそうだ

159俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:22:55 ID:XWRKTYEo0
欲言えば前大Kにも何か調整欲しかった。

160俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:27:08 ID:JIP/R.jw0
>>157
よくて中堅だな。昇竜セビないから切り返しが弱い。
豪鬼のほうがやっぱり上。

161俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:41:52 ID:pcMAf1SIO
豪斬空、多くは言わないけど波動掌すかしからは出ないのかな?
ヒットはともかくガードは中以外されたことないけど。ま、まさか中で裏廻り豪斬空が!

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:45:38 ID:hqhYXqksO
>>156
公式ブログの今日更新の所にまとめpdfが置いてある
ブログに書いてあるのは一部だけみたい

163俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 14:53:08 ID:e/hhHJtI0
EX空中竜巻がヒットした後の状態が強制ダウンだとうれしい。
要は空中から発生できる赤星的な位置づけ。
強い起き攻めないにしても、接近戦を迫れる機会は多いに越したことないし、
スタン値200だから、次のワンチャンでスタンある。

164俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 15:03:04 ID:rWDJOI3s0
着地硬直25Fとな・・・
って事はその分鬼の様なスピードで落下とか判定が鬼の様に強いとかだよね
うん、そうに違いない

165俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 15:18:03 ID:douWyIwU0
鬼の調整面白いな。
これまでサブでエンドレスでたまに使う程度だったけど、使用機会増えそう。器用貧乏なのは変わりそうにないけど

166俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 15:18:38 ID:z.Tjm6iE0
>>163
EX空中竜巻>足払いとかになるんじゃない?

167俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 15:21:09 ID:JIP/R.jw0
残空からの竜巻がEXと通常で表裏揺さぶれたり
できたら面白そうだな。

168俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 15:31:14 ID:Botby8m60
25Fって結構隙多いけど今で例えるとどの技の隙くらいだろうか

隙の時間からして相手の状態はケンの様な立ちやられは無いな
普通に考えて吹き飛びか強制ダウン、ふわっとした浮きやられ
まさかの大穴できりもみやられ、神仕様でセビ崩れか

169俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 15:37:04 ID:m82g8G3s0
EX空中竜巻ってAB付いてないけど大丈夫?

170俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 15:50:17 ID:xP1/3yqw0
一応剛拳の竜巻の着地硬直が26Fだね
硬直から言って赤星のようにダウンか地上EX竜巻のように吹き飛びか
さすがにガードされると終了かもしれないな

171俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:01:44 ID:qtkLBLIA0
鬼の強さがどうなるかはさておき空中瞬獄の仕様変更って威力さがってこれむしろ弱体化じゃね?
そもそも一番あたりそうな弱昇竜先端ヒットだけどこれそもそも弱昇竜がゴミすぎて封印状態だから意味ないと思うんだ

リュウとかだと弱昇竜は暴れ、引き付け対空、早出し対空と使い道多いけど鬼の弱昇竜だと下半身無敵しかないから
そうはいかない
せめて弱昇竜が普通に無敵あったら使えたろうけども・・・
まぁ空中瞬獄自体元々空気技だったから関係ないかね

172俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:24:48 ID:XgnLEwFY0
>>171
そうとも限らん
打撃判定、事実上ガード不能に変更されるだけでかなり違うぞ

ただ、残空の角度は修正してほしかったな・・・・・
なんでバカ開発はこういうところをずっと要望してるのに聞き入れようとしないんだ?

173俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:32:31 ID:qtkLBLIA0
>>172
え?だって空中の相手にしか当たらないのは変わらないんだよ?
要はダメージさげて追撃に使えるようになった
でも有効に使える場面が今のところ見当たらないっていう奴

後すごいレア状況だろうけど今まで打撃無敵でつかめてた奴がこっちが打撃判定になったせいで負けるかもね
昇竜系でたまにある無敵が完全無敵じゃなくて打撃無敵+空中判定みたいな奴とかちあった際にさ
いくらなんでもレアすぎるか

174俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:34:57 ID:XgnLEwFY0
今までは投げ判定で「空中のみでさらにのけぞり状態の相手はつかめない」だぜ?
けど今回は空中であることは変わらないが「のけぞり状態でもつかめる。連続技にも組み込める」
なら、打撃判定のほうが使い勝手いいだろ

175俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:37:22 ID:W.mtr7fI0
昇竜で空中判定になった瞬間スパキャンしてつかむみたいな事出来るのかな

176俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:39:50 ID:qtkLBLIA0
>>174
だからその仰け反り状態を掴むって状況があるか?って話をしてるのよ
弱昇竜を無理やり使えばないことはないだろうけど弱昇竜の性能がアレすぎるから他に有効な場面が思い当たらない

せいぜい空中で強斬空があたったときくらいかな・・・・?

177俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:44:21 ID:XgnLEwFY0
昇竜でスパキャンできれば実用性あるんじゃないの?
そういう性能であればだけど

178俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:52:12 ID:qtkLBLIA0
確かに昇竜スパキャンからつながるなら実用性あるな…

そしてゲージマックスになると昇竜をパナしまくる鬼が多発・・・?

179俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:53:06 ID:xYv01L120
空対空した後に入るなら割と使えるんじゃ無いかなあ
発動したときには相手が落ちてる可能性あるかもしれんけど。

180俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 17:58:43 ID:c51q3x2A0
垂直落下か
素直に空中赤星実装すればいいのにな

でも早く触ってみたいね

181俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:00:28 ID:hqhYXqksO
今昇竜から空中瞬獄出せないよね?
変更点に書いてないってことは出せないんじゃないかな

182俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:01:33 ID:XgnLEwFY0
調整についてスレではまた豪鬼とサガットかー・・・って呟かれてるし
開発はもっと「バランス面やプレイヤー人口、使用キャラの率」というものを考えてほしいわ

>>179
どうせなら昇竜スパキャンもあれば理想的なんだがな

183俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:08:22 ID:ja2gEYjs0
空対空垂直中Pスパキャンも出来んのかな

184俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:12:22 ID:xYv01L120
むしろコンボとして繋がるって書いてあったからそういう使い方と思ってた
ロケテで是非調べてもらいたい

185俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:15:25 ID:yOaWPVGg0
鬼の持ってる吹っ飛び効果の技を羅列すればいいやろ

186俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:18:57 ID:qtkLBLIA0
そもそも追撃判定が付いてるかどうかがよくわかってないからロケテ組の情報待ちだな
昇竜や空対空から容易につながるならかなりの強化、弱昇竜先端空中ヒット時とかだけならあんまり意味なし

後は斬空からのEX竜巻やウルコンがどんなもんなのかだなー

187俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:24:27 ID:c51q3x2A0
EX竜巻表裏からウルコン繋がったらなかなか良さそうだね
硬直見るとリスキーだが

188俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:30:09 ID:qtkLBLIA0
ウルコンはダメだけど大足とか昇竜、地上竜巻入ったりしてな
そして起き攻めが酷くなって急に強キャラ扱い

189俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:39:06 ID:XgnLEwFY0
むしろその方がいいと思うけどね
今までロクな扱いを受けてきてないから
ここらで強めに言っても罰は当たらない

190俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 18:57:56 ID:jitJ5rTY0
>>174
逆に言えば投げ判定だから今まで勝ってた場面でも
打撃に変わった事で負けるという見方もある
このゲームは投げ>打撃だから両者打撃だと撃ち負ける可能性もありうるよ


ってか、言うほど強くはなってないけど「ゆとり仕様」になったよな
今は空中瞬獄は決められた側でも「やられた〜w」って感じだけど
これからはワロスコンボみたいに特定の技の後に「はいはい、瞬獄瞬獄」になるんだろうな

空中UCも強斬空に毎回仕込んでるだけで
斬空ヒット時には追撃UC、外してもほぼリスクなしで後ろに逃げだしな

191俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:05:56 ID:xB1p8cRA0
そしてあっというまに画面端ですね。
つか、無敵あるなら投げでも打撃でも変わらんっしょ

192俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:09:48 ID:XWRKTYEo0
ようやく斬空調整来たね。
空中瞬獄打撃化はJ弱Pがあいてにぺちった後に出て(´・ω・`)ってなる事が多かった自分には嬉しい調整

でも斬空ヒットからの空中UC1ってちゃんと当たるんだろうか。
狙う場面があるとすれば強斬空からだろうけど。

193俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:22:51 ID:O29vHrQsO
瞬獄の追撃ってどこまでコンボになるんかな。
どのJ攻撃でも空対空取ってそのまま瞬獄いけるならかなり強いと思うけど、このスレ見るかぎりできると思ってる人とそう思ってない人いるよね

194俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:26:20 ID:yOaWPVGg0
ああ普通にコンボになるのか
じゃあ空対空キャンセルで繋がるな

195俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 19:53:57 ID:hJdl2hlo0
>>192
それはたぶんないんじゃない?
どの技からも追撃いけたらさすがにおかしいでしょ
吹っ飛び効果ある技の後が妥当
そうなると空中ヒットで垂直J中Pくらいしか通常技はないわけで・・・でも波動掌も吹っ飛びあるね
案外使えるかも。

急降下EX竜巻はセビとの読み合いになるのか
それでなくても確実にガードさせられる性能になってないと硬直怖いなぁケンのと同じにしてくれるだけでいいのにさ

196俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 20:35:34 ID:7nA3L0R.0
斬空EX竜巻は慣性や速度次第では置き攻め中斬空から表裏できそうだな

197俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 20:38:35 ID:Gzp4GXEA0
ジャンプ攻撃に瞬獄コマンド仕込んでおいて
空対空で決めまくってた俺\(^o^)/終わった

198俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 21:21:18 ID:c51q3x2A0
無敵長かったら同じ使い方出来るんじゃね?

199俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 21:40:32 ID:8T3k2KK.O
空中瞬獄の追撃は空中ダウン技だけかな?
そうなると弱昇龍先端当て、斬空ヒットくらいになりそうだね
中羅漢もCHで高く浮くんだっけ?

200俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 21:42:10 ID:vgg7S6zM0
弱昇竜って封印した方がいいのか…
普通に使ってたわ

201俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:25:02 ID:Xs08XiNM0
リュウの斜めジャンプ中Pみたいな技から空中瞬獄殺ってのは
イメージが掴みやすいんだが
こいつにそんな状況あるの?
逃げッティアとか空対空通常技当たったの見てから空中瞬獄で追撃余裕とか
そんなアホな話はないよな?

202俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:30:44 ID:7nA3L0R.0
後ろ斬空ヒット確認瞬極は画面端でもない限り無理だろう
弱昇竜先端当てぐらいになるかのねやっぱ

豪斬空がどれだけ入れやすいかによるな

203俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:39:48 ID:vgg7S6zM0
鬼の空中通常技の弱さ考えたらそんなにアホな話でもないと思うが

204俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:41:18 ID:jitJ5rTY0
>>191
強斬空当てるのが基本だから当然前ジャンプ>強斬空で
あっという間に画面端はない、垂直や後ろジャンプから狙う人なんて居ないでしょw

空中瞬獄は無敵あったとしても発生3Fまでとかそんなもんだよね?
っていうか、その無敵を利用した空中瞬獄は使ったことないな・・・
失敗のリスクが高すぎるし、普通は相手の攻撃が届かない範囲から狙うよね?
その攻撃が届かない範囲ってのは勿論、無敵なんか切れてるから縁がないな。

205俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:41:58 ID:A7A9wyyE0
いや空対空前提じゃないのか?
そうじゃなかったら使い道ないだろ
今までの判定のまま打撃投げになるんだったら余裕で入るでしょ

206俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:42:03 ID:vgg7S6zM0
中羅漢は弾抜けより硬直軽減の方がいいのに
中距離のセビ置きどうすんだよこのキャラ

207俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:43:49 ID:Wped3CKA0
ロマンどうこう言ってるヤツは本当にこのキャラ使ってるのか
今までは舐めプぶっぱでしか使い道なかっただろうが

208俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:46:02 ID:56mhn.uQ0
別に威力350でよかったんじゃ…

209俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:47:18 ID:vgg7S6zM0
J中Kとかから入るなら妥当
入らないなら370でもいいくらいだわ

210俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 22:52:49 ID:GrjTu8SM0
前J強Pが一応強化されたのね。しかし波動そのままじゃ強化されたリュウに
弾連発されたら相当きつそうだ。

211俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:11:20 ID:sBcbmlcA0
弾連発は中羅漢がある程度信頼できそうだから
なんとかなりそうだけどな

212俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:28:02 ID:pbEwlSBE0
折角技が強化されたのにロマンが〜()とか言ってるやつは頭おかしい

213俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:32:26 ID:jitJ5rTY0
>>205
空対空だよ?
ってか、発生に無敵があったとして空対空でその無敵を使う場面が思い浮かばない
ちょいと例を出してみてくれないか

判定は出てからじゃなきゃなんとも言えないけど
打撃判定と投げ判定とじゃ根本的に優劣が違うからなぁ・・・


>>207
相手を見てればぶっぱじゃなくても普通に確定状況が多いよ

214俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:41:16 ID:vgg7S6zM0
開発忘れてそうだけど
気絶値が950のまんまなのがちょっと不満

215俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/22(木) 23:49:06 ID:A7A9wyyE0
>>213
いやそうじゃなくて
空対空の通常技から追撃だろ?
そうじゃなかったら打撃判定にした意味がないだろ

216俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 00:00:01 ID:FolIsyOU0
斬空から空中ウルコン実装がまさか斬空当てからになるとは思わなかったわ
ていうかガードって中斬空ガードさせてウルコンなんか出したら普通に見てから対空で落とされるか下手したらウルコン自体がスカってお笑いになりそう

217俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 00:29:59 ID:s55Hq6M.0
>>215
なるほどね、だったら杞憂の可能性が高いと思うよ
空対空からなんてほぼ入らないだろうし
入るとしても垂直中Pくらいじゃないかなぁ
普通のジャンプ攻撃から入るなんてぶっ壊れと言ってもいいと思う

218俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 00:36:30 ID:FolIsyOU0
スパコンならどこから入ってもそんなにおかしくないだろ
飛び込みからならともかく空対空の読む勝ちで入ってそんなに壊れてるとは思えんわ

219俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 00:44:53 ID:X6Tl4ymYO
俺もそう壊れとは思わないなあ
そのための威力低下なんだろうし
他キャラはコンボに組み込めるのが標準なわけだし

220俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:22:41 ID:vaAwEnzE0
打撃判定ってことはピヨりにJ大Pキャンセルスパコンが繋がるってことだろ?
え?どうでもいい?そうですか。

221俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:34:17 ID:s55Hq6M.0
いやいや、システムの根底をぶっ壊すことになるからな
今までの技の中で空中復帰出来る状態から何かしらの追撃ってなかったし
ジャンプ攻撃が当たりました、はい瞬獄追加とかありえんでしょw
他キャラはコンボに組み込めるけど変わりに暗転後回避不可能な1F投げだしな

>>220
それは無理ですね
打撃は打撃でも空中の相手にしか当たらない打撃らしいからね

222俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:41:51 ID:VSFNyo2I0
弱斬空の攻撃拡大が地味に楽しそう。
起き攻めで、表当て後裏回りEX空中竜巻or滅殺豪斬空とか。
要するに、ヴァイパーの慣性バニ起き攻めの強化版みたいな。

223俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 01:42:36 ID:FolIsyOU0
打撃技になる上にバッタを落とされたから追撃されてるだけだし
飛ぶ方が悪いの一言だろ
弱キャラ扱いされてるのにまだ相手を思いやるような余裕のあるキャラじゃないだろ

224俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:22:07 ID:s55Hq6M.0
思いやるってか流石に理不尽でしょ
ハカンでもJ強KからUC2決まったら弱いから許せるけど
やっぱりなんじゃこりゃ〜ってなるでしょ?
バッタ落とすのなら直に瞬獄合わせて落とせばいいし
現状でも十分、決めるチャンスは多いしね

まぁ普通に考えてJ弱P>瞬獄は絶対に無いと思うよ

225俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:24:13 ID:hBsL9Aqg0
いやただの対空のリターンだし別になんじゃこりゃとか思わんけど
リュウのJ中Pみたいな技がないんだし威力も下がったし別に普通だろ

226俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:31:49 ID:pJcwKlN60
必死すぎないかID:s55Hq6M.0

227俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:36:58 ID:awFN2c3.0
ルーファスのJ大K→UCとかはどうなるんだって話だよな

228俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 02:42:22 ID:Hz470Xz20
じゃあ戻してくださいってブログに書いてきなよ
俺らに文句言っても始まらないっしょ
しかも、これがあるから上に楽にいけるって程でも無いと思うけど
というか、鬼の強化自体望んでない人な気がするわ

229pipi:2011/09/23(金) 03:05:35 ID:oFmFhOOk0
働きたくないでごじゃるヾ(*′∀`*)ノ★ http://nn7.biz/image/show.cgi?20110506S004

230俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 03:19:00 ID:5UtWSMm.0
いや、そもそも空対空通常技>空中瞬極が決まると確定したけじゃないんだが・・・
受け身取られるし無理だと思うが

231俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 05:06:10 ID:1Px5PxTE0
昇竜>SC空中瞬獄に繋げられたらいいんだがな

結局開発は鬼に対してある程度の強化はするけどそれ以上はしないって考えか?
豪鬼やサガットには平気でする分際で

232俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 05:57:41 ID:hBsL9Aqg0
豪鬼って無印からずっと弱体化しかしてないような
まあそれでもまだ上位あるってあたりどんだけ壊れてたんだって話だが
他の強化点希望は明日以降のロケテノートとかに書くしかないんじゃね
中羅漢の硬直とか斬空の着地硬直とか空中竜巻の攻撃判定拡大とか

233俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 07:29:54 ID:UvCca1fQ0
鬼としては早く触りたいね。どういう使い方が出来るか謎。

234俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 09:16:46 ID:lYblcI8A0
とりあえず
>だったら杞憂の可能性が高いと思うよ
の意味が全くわかんねえ

235俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 10:05:10 ID:GsatUvdM0
リュウも空対空からスパコンだかウルコンだか入るし、他にも沢山いるだろう
ユンなんてそのまま幻影陣入らなかったっけ?

236俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 10:39:48 ID:DJpLow4oO
空対空からUCSC入るキャラなんていっぱいいるんだしJ攻撃キャンセル瞬獄できても別に壊れてないでしょ。ただ実際見てみないと分からないが。
もしできたとしても性能的には他キャラの空対空→UCSCと変わらんのに見た目的に強すぎだろーとか言われまくって次の調整でまた直されてそうで怖い

237俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:06:25 ID:1Px5PxTE0
それで調整しろっていうやつはどんだけ格ゲーに対して素人なんだって話だよな
普通、空中でキャンセル瞬獄出せること自体別に異常でもなんでないし
むしろまともに他と遣り合えない鬼にとっては貴重な性能強化に当たるほう

238俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:23:35 ID:3vX5qmtI0
空対空からウルコン入るキャラが普通に他にも以上、壊れ性能だとは思わないからなぁ
個人的には空対空で入らないなら、使い所は今とほぼ一緒だし、打撃判定にした意味が無いような気が…
現状昇竜キャンセル自体が出来ないから、昇竜>空中瞬獄はほぼ無い踏んでる
何より、公式が「コンボとして繋がる」ってあえて言ってるのに、それがEX羅漢CH時のみ限定とか勘弁して欲しい

とは言え実際できるかどうなのか、その辺はロケテ待ちだけどな
どうなってる事やら

239俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:26:44 ID:ukAeGdUgO
でも絵的に一番カッコいいのは昇龍スパキャン瞬獄だよねw
2012からスパキャン可能になってたらいいな
最悪、昇龍ガードされた時にセビキャン替わりに逃げられるし

240俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:27:27 ID:szXPAGWU0
EX羅漢からつながるわけないやーん

241俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:31:14 ID:1Px5PxTE0
>>238
鬼に対する愛情や調整の意思がないのかな開発には・・・・
あれだけブログやここで調整案出したのにふたを開けてみたら
前回ほどではないがまた微妙な調整だし

何より滅殺豪斬空自体の調整が全くないことに驚いたよ

242俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:37:49 ID:2agDIlhw0
追撃性能のない空対空した後にスパコン入る訳ないと思うけど
ルーのj大kもリュウのj中pも追撃性能あるからスパコンウルコン入る訳で
スト4の基本システムだろ

243俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:41:50 ID:o00j7FnI0
結局ロケテを見てみないと今回の調整についてはわからない
http://ja.twitch.tv/nsbtv

244俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:43:51 ID:3vX5qmtI0
ロケテ配信で空中ヒット>瞬獄決まってたな
強斬空キャンセルも悪くなさそう
使い所がいっぱいあるわけでは無い気がするけど

245俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:44:00 ID:FlIzFNJ.0
ジャンプ攻撃空中ヒットからシュンゴク繋がってる!!

246俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:45:11 ID:ICf23Ww.0
ああまじで意味わからんこれじゃ瞬獄打撃にした意味ねーじゃん
今ロケテで鬼出てる。結論を言うと追撃判定が残ってる時のに瞬獄がコンボになる。つまり中Pとかね
EX竜巻はほんとにすとんと落ちる。弱竜巻の落ちるスピードが2,3倍になった感じ
当たり判定は結構あるみたいで裏に回っても高さが適当でも相手に当たる模様。ただ普通に通常技対空では落とされる?(ルーの2中P)

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:45:49 ID:1Px5PxTE0
瞬獄に無敵時間や攻撃判定の拡大があれば理想的なんだがな・・・・
昇竜からのスーパーキャンセルもしてほしいし、
ダメージ減少して打撃に変更しただけじゃあ正直、弱体化にしかならんぜよ

248俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:50:45 ID:s55Hq6M.0
なんというか空対空を勘違いしてる人が多くね?
他キャラも入るとあるけどそれと空中復帰出来る
普通のJ攻撃とを一緒にしてるとか論外でしょ

まぁ、DJでシステムを壊したから100%とはいえないけど
これはない、流石にゆとりすぎるよ

249俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:52:33 ID:ZfjFO.Wk0
セビキャン無しなんだし、昇龍スパキャン獄殺くらいあってもいいのに。
ところで・・・空中瞬獄殺の打撃って・・・当然中段だよな? 空中打撃なんだし。

250俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:52:35 ID:yHvhYpOM0
斬空EX竜巻すげー使えそうに見える
これは期待できるかも
あとはガード時の不利フレーム次第か・・・

251俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:54:46 ID:o00j7FnI0
話題になってないけど中斬空でダウン取ってたよね?
そういえば空中UC1は見れなかったな
そして空中EX竜巻カコイイ(・∀・)b

252俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:57:51 ID:5c3681WcO
ロケテ行ってきたよ。空対空瞬獄だけど、予想通りというか、垂直J中Pからと大斬空からは入るけど、その他通常技での空対空からは入りません。
斬空→EX空中竜巻は発生早くて判定強くていい感じ。表裏択に使えるかはわからないけど。当たるとキリモミで吹っ飛び。恐らく端限で追撃可能。ただ着地硬直はさすが25F、追撃しようと思ったら「まだ硬直してんの?」て感じでした。

253俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 11:58:58 ID:1Px5PxTE0
>>248
またお前か

254俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:03:49 ID:AioBq7JY0
>>249
中段も何も空中でしか当たらない打撃だから

255俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:05:29 ID:ICf23Ww.0
てかこれだったら瞬獄弱体だと思うんだけど

256俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:05:52 ID:o00j7FnI0
>>252
もしかしてさっきロケテやってた人かな
ありがとうございます。おかげで鬼さんの活躍が見れました。
中斬空からEX竜巻とかは使えそうですか?
あと現場はどんな感じですか?

257俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:08:40 ID:1Px5PxTE0
つーか開発に下手糞な奴しかいなくて自分たち好みに調整しようとしてないようにしか見えないのがなぁ
瞬獄を打撃にしたのにダメージ減少、しかもそれだけとか・・・・
主観的に物事を捉えようとせず客観的に物事を捉えてほしい

258俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:18:48 ID:IribTGI.0
空中瞬獄って、空中めくり竜巻から当たるのかな?

259俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:25:42 ID:3vX5qmtI0
調整が欲しいなら、とにかく最終調整が決まるまで、ブログに要望出すしか無いみたいね
最終的に無視されるかもしれんけど、何も言わないよりマシでしょう
ダッドリーとか途中から意見出しまくったおかげか、使ってる人もそこそこ妥協しつつも満足できる結果になったみたいだし。

260俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:29:19 ID:1Px5PxTE0
>>259
ダッドリーは本当に異常なくらい要望案が多かったからわかるんだが
鬼は絶対数がまだまだ足りないから要望出しても実現されるかどうか微妙なんだよな
俺もブログのほうで色々と要望出してるけどそれでも他キャラに比べると
鬼の要望って少ない

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:33:52 ID:ApSwIqIo0
http://ja.twitch.tv/nsbtv

鬼くるかもしれないから見よ?

262pipi:2011/09/23(金) 12:34:01 ID:oFmFhOOk0
働きたくないでごじゃるヽ(〃▽〃 )ノ☆ http://nn7.biz/oppai/top.html

263俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:45:04 ID:RI0j1CpkO
>>259
ブログよりもロケテノート重視されてるよ

264俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:45:24 ID:fZqn7pNo0
空中瞬獄打撃判定ってことは剛壁で受けられるの?

265俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:49:24 ID:1Px5PxTE0
>>263
でも魅力がないから結局使われない → 性能調整されない
ってパターンになるんじゃねーの?

266俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:52:12 ID:RI0j1CpkO
>>265
鬼使いがロケテノートに書き込みまくれば調整してくれるよ
キャラ愛の強いダッドリーの調整案とかいっぱい書き込まれてたし

267俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 12:54:58 ID:1Px5PxTE0
>>266
鬼使いがたくさんいてくれることを祈るばかりだな〜・・・・
waoさんとか含め

268俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 13:55:37 ID:s55Hq6M.0
やっぱり普通のJ攻撃からは入らないよな
まぁ、当たり前っちゃ当たり前だがw

後は判定だな、前と見分けがつかないくらいならいいけど
真横でも一方的に潰されるなら弱体化か・・・
まぁその分、確定状況が追加されたわけだからどっこいと見るべきか

269俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 14:44:22 ID:ng01.c460
他スレで言われてるけど、空中瞬獄はAB属性あるんだろうか
まぁ、おじいちゃんの剛壁くらいにしか影響ないんだけどさ

270俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 15:11:42 ID:hjaCP5csO
正直、空中瞬獄は当たったあと地上にワープするんじゃなくて、
フワフワ降りて来てほしかった

271俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 15:37:02 ID:ZwtYI0oY0
垂直J中Pしか当てる機会ないとか意味ねー
昇龍スパキャン対応とJ攻撃の追撃判定技の見なおししてくれるように声あげるしかないか
使用率低いのは強くないからだっていい加減気付いてほしいわ

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 15:45:25 ID:3vX5qmtI0
俺としては硬直という課題が残り続ける空中の動作よりも、地上戦で使える通常技をどうにかしてほしいんだけどな
前歩きのスピードとか、通常技のフレームを調整してもらった方が個人的にかなり有り難い。
あとは波動拳・・・

273俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 16:05:43 ID:0/6OrbBY0
>>271
最初からプレイヤーに申し訳程度に使用可能にさせたようなキャラにしか見えないんだよねー
それもこれも開発が無能すぎるのが最大の原因だけど

274俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 16:06:19 ID:ZwtYI0oY0
中足大足が遅いのに硬直も長いのと
体力1000のキャラになってもまだまだ遅い足回りが気になるな

275俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 16:36:20 ID:oFx3keXQ0
立ち小kと前小k使いなよかなり使えるから

276俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 16:41:34 ID:hSgMsfWQ0
確かに小K関連は結構強いけど威力とかそっからの攻めが貧弱だから嫌がらせの域を出ないんだよなぁ
波動がもうちょっとマシだったら大分違うんだが・・・

277俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 17:48:33 ID:ZssdaQ5I0
今のロケテの試合見てたけどEX空中竜巻の判定自体は下の方まであって強そうだけど
とりあえずガードでコパ確ってたっぽぃ?

278俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 17:51:47 ID:V4c7v1kA0
ガードされたらせめてマイナス2フレぐらいじゃないとリスクにリターンが見合ってないような気がするな
当て方にも多少左右されるだろうけど

279俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 18:13:47 ID:ICf23Ww.0
EX竜巻ケンの中足でもスカせずヒットしてたね
でもやっぱりガードされるとコパは余裕で確定しそうだ

280俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 18:56:12 ID:MhIS0XVg0
セビを殺せる技がほしい
もしくは接近手段

281俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 19:29:11 ID:zaOfr2OA0
EXゲージ使ってバクチ技じゃ意味無いな。
+フレームにしろとはいわんが、せめて反確なしじゃないと割に合わなさすぎる。

282俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 20:04:49 ID:X6Tl4ymYO
対空やセビで負けるのは仕方ないとしても
空対地でこれだけ隙あるのは辛いかなあ

283俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 20:30:07 ID:Kq6xeBsM0
AEから変えない方が良い点がまた一つ増えたか

284俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 20:36:50 ID:1Px5PxTE0
変えないっていうか、ちゃんと強化してほしかったんだけどね
今回含め2回も微妙な強化しかないし

開発はちゃんと要望案見てるのか疑う

285俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 20:47:55 ID:Bd4qpJOM0
たぶんあんまりみてない

286俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 20:50:09 ID:KBvLt5DM0
設定的にはゴウキの強化なんだから性能も強化ゴウキにしてほしい

287俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 21:06:48 ID:7OoP.LHYO
ばかじゃねぇの

288俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 21:48:29 ID:ZtpIDpwUO
空中瞬獄は起き上がりに重ねで
めくりやガー不出来るかどうかが重要かな。
後、打撃ってことは地上の相手にひっかけれるんだよね?

289俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 21:52:53 ID:szXPAGWU0
ばかじゃねえの

290俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 21:53:32 ID:GsatUvdM0
>【空中瞬獄殺】を空中の相手のみにヒットする打撃技に変更し、

291俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 21:59:00 ID:V4c7v1kA0
>>284
ケンのEX空中竜巻みたいなのが許されるんだから普通に着地の硬直短くてもいいよね

292俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 22:06:12 ID:LHlgFtd20
面白いけどもうちょっとリターン欲しいね>EX竜巻
現状ハイリスクミドルリターンくらいな気がするんだが
現状トドメのネタ殺しぐらいにしか使えんかな

あと波動強化してくれれば中堅〜上位ぐらいはいけそうなんだけどなぁ

293俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 22:47:51 ID:KpHZhljc0
ロケテ行って斬空→EX竜巻狙いまくったけど微妙すぎる;;
当たってもそこまで状況美味しくないしケンのやつと違ってガードもそこそこされてしまった
当てれたのは自分でも表裏分からなかった奴くらい。
瞬獄は使わなかったけどここ見る限り微妙なの?
鬼ぇ・・・・

294俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 22:55:27 ID:1Px5PxTE0
>>285
役に立たないにもほどがあるわw
ブログもしたらばも見ないでロケテメインにして
使われないキャラ = 特に変更の要望がないキャラ って認識する思考回路は異常すぎる

295俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:21:04 ID:ICf23Ww.0
>>293
微妙も何も前回と使いどころがほとんど変わらないのに火力下がっちゃったんだもん
J中P瞬獄の場面なんてまずないし強斬空とか弱昇龍先端当てから掴める?ぐらいだけど、それって前回の生当てと威力ほとんど変わらなくねっていう

296俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:31:29 ID:zaOfr2OA0
基本がクソってる部分があまりにも多いから修正してくれってのが
大多数の意見なのに、それらは完全無視で
ネタ要素ばかり追加されるとかもうね・・

297俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:35:16 ID:Gbik7kno0
エンジョイキャラとして確固たる地位を築いてるな

298俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:38:14 ID:LHlgFtd20
ロケテノートに皆がどういう案書いたのか見てみたい
一応要望が多かった中羅漢と斬空と豪斬空は強化されてるけどさ・・・

強いキャラに合わせるとかじゃなくて、「たぶん強いよねこれ」みたいな調整してるだけ
ダンでさえ持ち味があるのに、ここまでコンセプト不明の器用貧乏キャラもそういない

299俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/23(金) 23:39:54 ID:1Px5PxTE0
開発自体が鬼というキャラを穴埋めのためだけに追加したようにしか見えんのがね・・・・
最初からやる気なんてなかったんだろうか

300俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 00:03:51 ID:9sSiUUSY0
殺意の波動こじらせた豪鬼とか出したら面白いんじゃね
っていう思いつきだけで出しただけなのは薄々感じてた

301俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 00:39:22 ID:0pkE3qyg0
取り敢えずここは空中瞬獄愛好者に判定どうなってるのか試してきて欲しいところだね
今まで通りに真横&下に強い判定持ってるなら用途の幅が広がったと思えるし
真横よりちょい下で潰される様なら完全に弱体化ってかネタ化したと諦められる

302俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 02:00:30 ID:pQH0oTOE0
>>300
それなんだよなぁ・・・・
適当に作って出すとか開発としていかがなものか

303俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 06:43:46 ID:LuRFofW.0
他のキャラを考えたら斬空EX竜巻はノーリスクでいいよな

304俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 10:33:51 ID:QVibTwM.0
使えないネタ
画面端でTC2ガードされてから前J強Kで表で中Kで裏になる

305俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 11:38:20 ID:pQH0oTOE0
ロケテノートにちゃんと詳しく書いてもこんな扱いにしてるんじゃあ
ちゃんと聞き入れてくれるかどうかも怪しいな
ユーザーを軽視するのもいい加減にしろよ開発

306俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 11:49:31 ID:TJI.B1UE0
母数が少なくて無視される可能性があたっとしても、とにかくブログやらロケテのノートに書きまくるしかないだろ
言っても無駄かもしれないけど、言わないで最終調整にがっかりするより絶対マシだと思う
鬼使い全員が納得できる調整でなくても、最低妥協しつつも満足できる結果になる事を願ってやれる事をやるしかない

307俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 11:55:40 ID:E2rJilEA0
母数が多いと思われるリュウもよくわからん調整されてるからな
もう簡単に調整できる波動のダメージアップとかして欲しい
20ダメくらいあげて欲しい

308俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:08:11 ID:3a8R6OD60
とりあえず波動強化お願いしますよー。

309俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:18:20 ID:pQH0oTOE0
・昇竜、赤星スパキャン空中瞬獄
・波動、轟雷の発生早くして硬直削減
・残空、滅殺豪波動の角度調整と硬直削減
特に後者は、弾道を60度に変更し無敵時間も入れる

これぐらいは最低限必要不可欠だから入れてほしいな

あと欲を言えば、
・赤星の上昇中にも攻撃判定つける
・ウルコンの冥どうと天地のロック範囲の拡大、割り込みに使えるように無敵時間持続延長
これも入れてほしい

310俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:27:42 ID:oOi7U0IAO
みんなここに調整案出すのは構わないがそのままの文でもいいからブログなりロケテノートにも書いてきてくれ

311俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:38:27 ID:TJI.B1UE0
>>307
確かに母数が多いリュウですら、望まれていない調整だったとは思う…
でも、調整して欲しい点があるならブログかロケテノートしか伝える手段が無いんだよ(´・ω・`)
些細な点でも、アホみたいな要望でも、とにかく声を出さないと本当に2012も何も変わらない気がする
好きなキャラだから、今のままのただのエンジョイキャラとして終わってしまうのは寂しい
せめて大会で一人だけでも猛者が使ってくれる…ある程度認められた、そんなキャラになって欲しい

312俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:51:21 ID:lNhI9yGg0
中羅漢なんか飛び道具無敵伸びてもバクチ要素変わらないんだから意味がない。

313俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 12:57:25 ID:E2rJilEA0
中羅漢なんてみてから垂直ジャンプからのフルコン余裕なのにガードさせてあの隙の多さに発生の遅さっていうね…
これじゃとてもじゃないけど弾抜けに使えないだろうからブログにコメントしてくるわ

314俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 13:15:55 ID:L1t81hHIO
最低でも波動と大足の強化は欲しい

波動の隙さえ減らせば撃ち合いから中羅漢も通り易くなる
大足は発生遅くて長リーチの6大P、ジャンプ抑止で硬直長い6大Kを補うように

315俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 14:25:53 ID:8vswpHPM0
ロケテのアンケートに書き込んできたことをブログにも書き込んできたよ・・・
書いてもどうせ・・・じゃなくて、もうやるだけやろう
これでも調整ないなら愛で使い続けるかキャラ換えすればええんや!

316俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 14:28:50 ID:Sluc4hCI0
俺も書いてきた
しかし開発の鬼に対する中途半端ぶりな調整には呆れるわ

317俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 15:40:53 ID:BxgWd3hwO
もう瞬獄は2ゲージ消費で180ダメくらいにしたらいいのに
すでにセスがあの性能の昇竜にスクリューもってるんだから鬼もそれくらいできていいんじゃね?あとは
前歩きを標準化
波動系の硬直減
EX羅漢は攻撃判定発生直前に光る
斬空からJ攻撃をだせる
天魔K版で真下撃ち追加
大とEX赤星の衝撃波にめくり判定追加


…糞キャラだw

318俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:12:14 ID:Sluc4hCI0
>>317
いやむしろ今のこの微妙性能を見ていると
それぐらい強化してもいいと思いたくなるw

319俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:17:12 ID:pQH0oTOE0
>2ゲージ消費で180ダメ
それ弱いどころの話じゃなくねw
1ゲージ消費で480ダメージっていうんならともかく

320俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:18:10 ID:an7w3kVc0
セビキャンコンボで300以上のダメージを安定して出せるというのに

321俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:18:30 ID:0eaCYyYAO
タメ波動の隙を減らしたら面白そう

タイミング次第で最速波動より全体フレームが短くなるとか

322俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:21:32 ID:bVUxNr3U0
アッパー調整を謳ったロケテなんだから、まずは全キャラ壊れ性能にしてみて
そこから意見聞いて引き算していけばいいのに、なんでほとんどのキャラがあんなクソみたいな微調整ばっかなんだろな。
正直α版の鬼とかヴァイパーとか豪鬼とかわざわざ並んでまで誰が触りに行くかって話だよ。
鬼も一回>>317みたいなクソ調整してからバランス取ってきゃよかったのに。

323俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 16:44:04 ID:BxgWd3hwO
>>320
セビキャンとダメ比較するならセビキャンからの追加ダメ分と比較しないとおかしいし
そもそもそんな感じで比べるものじゃないと思うんです

鬼はやりすぎて壊れキャラになって欲しくないが今回の調整だとまだまだガチ勢相手には使えないよね

324俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 17:39:27 ID:pQH0oTOE0
>>322
同意
最初から控えめにいくような微妙調整しかしないからいつまでもバランスが良くならないんだよ
そこに気付いてないっぽいのがなぁ・・・

325俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 17:41:49 ID:lNhI9yGg0
大道芸的な部分ばかり修正されて、基礎能力は殆ど向上してないからね。

今回ストZEROキャラは丁寧な修正されてるのに対し、その他は斜め上な修正が多いところを見ると、
ひょっとして開発の中でも修正チームが分かれてるのかなと勘ぐってしまう。

326俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 17:45:28 ID:m2d.Nel.0
ここでいうよりも、公式ブログなりなんなりで言った方が良いんじゃないかなあ…

327俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 17:47:44 ID:pQH0oTOE0
>>325
もしくは腕前がPP2000以下の奴しか開発にいないとか

328俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 17:47:45 ID:gICCBTwg0
瞬獄は320ダメでボス性能のなんでも吸えるでいい気がするんだが
どうせ羅漢セビキャンするんだし

329俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 18:07:43 ID:bcYBQY0Q0
全キャラ壊れキャラ化したらさすがにゲーム変わっちゃって調整どころじゃないわ
まあでも声はあげていかないとな

330俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 18:27:55 ID:pQH0oTOE0
もう何度も何度も同じ要望でもいいから書き込んでいくしかないな
いくらなんでもAEの頃からこんな微妙な調整が異常すぎるだろ
ダンじゃあるまいし豪鬼や信号機より設定上強いっていうんなら
もっとそれに見合った強化を施せよっての

331俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 18:28:30 ID:pQH0oTOE0
×調整が異常すぎるだろ
○調整が続く異常すぎるだろ

332俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 18:40:59 ID:FyTdDsDk0
厳密に設定上の強さとリンクさせたら厨キャラにしかならんとは思うが、幾ら何でも色々と半端すぎるんだよな

333俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 18:54:32 ID:emNA6i.s0
リュウケンに比べて体力が低いのもいい、波動昇竜が弱いのいい。
だがその分通常技とか空中機動とかで勝って欲しい。

334俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 18:56:05 ID:M76DRzok0
今、俺掲載率25%で載ったヤツの3倍のコメントは闇に葬られてるから
次からここに公式ブログに投稿した意見と同じものを書いて
実際にコメント意見がどう扱われるか試してみようかなぁ。
投稿名の部分にIDひっ付けてさ。

一週間くらい毎日、ほぼ同じ調整案を投稿し続けてみるのも良いかもな。
まぁ・・・スパム扱いで即デリされそうだけどぉ〜。

ゴミ調整を理由にカプコンの株価が暴落でもしない限り
詐欺みたいな今のやり方のままリリースされるんだろうな。

335俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 19:02:40 ID:bcYBQY0Q0
そういうのは調整スレでやろう
ぶっちゃけロケテノートとかに書いた方が採用されるのは今回でわかったからなるべくロケテにも行った方がいい

336俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 19:11:47 ID:pQH0oTOE0
>>334
まあいいとは思う

337俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 21:25:44 ID:SItByyzw0
恥ずかしいけど…裸エプロンしてみました(笑)
http://facebook.gwbg.ws/cbff

338俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 22:09:17 ID:WxAD77TIO
後ろ空中ダッシュヒットしたら空中スパコン入った。
空中対空中大Pの後空中スパコンは入らなかった。
少し出し遅れたので明日もう一回試してくる

339俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/24(土) 23:57:53 ID:A6jjoHt20
やっぱ浮かせ判定ある技じゃないとだめなんだね当然っちゃ当然だけど
空対空で直で狙おうとして弱Pペチッとしてたのを強斬空に変えればミスらなくなるかな・・・

340俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 02:50:40 ID:mKI8ahMo0
http://www.youtube.com/watch?v=dDahxEqSydQ

これの2R目のUC2、仕込みかなあ?6中Kがスカった時にUC2を1回入力で出してる。
ボタンを連打してないからヒット時に出てないから仕込みなんだろうなあ。
それにしても、スタイルが小技ぺしぺしになってて苦労してきたのがわかるわw

341俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 03:07:30 ID:I8.XohbA0
あらゆる技の隙がでかすぎるんだよな、このキャラ。
waoも新しい動画見ると小技ペチペチスタイルになってるし、
上に行くほど気軽に技が振れなくなってくるんだろう。

342俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 03:10:35 ID:ieqR9nsg0
少なくとも空刃よりは使い勝手悪いEX空中竜巻の硬直が25Fか

343俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 03:12:44 ID:cQVr6tVo0
着地硬直25フレは頭おかしいとしか思えないな
ゲージ使うんだしガードされても攻め継続でいいじゃん、相手が対空出してたら普通に落とされそうな性能なんだし

344俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 03:20:36 ID:P4ZHKWEA0
ゲージ使うのに硬直長くて追撃も出来ないとかいくらなんでも制約つけすぎ
もう開発は「ダンに変わる最弱ポジションのキャラを狙いました」とでも開き直ったのか

345俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 03:23:12 ID:cQVr6tVo0
ところで
上りで出してもいきなり垂直落下するの?
まあ出せたとしても追撃不可能かつ着地硬直が長い超劣化EXキャノンストライクなんだが

346俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 03:25:34 ID:9eXptkHE0
小技の性能は良いよね……小技の性能は

347俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 03:39:06 ID:mKI8ahMo0
http://www.youtube.com/watch?v=l3v9SMeFqyY

これの1:00にあるコンボと似たのならβ版で出来そうだね。

348俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 04:07:28 ID:mKI8ahMo0
少し考えてみた
斬空からはもちろんできるので、それ以外

弱昇龍先端>空中瞬獄
めくり空中竜巻>空中瞬獄
溜め波動空中ヒット>空中瞬獄

これらは入力を工夫すればできそう
昇龍硬直中に弱Pを連打しておいて、解けたと同時に9入れてから弱K+強P

あとは、キャラ限で
めくり空中竜巻>強竜巻>空中瞬獄
バイソン限定で地上コンボ>強竜巻>空中瞬獄
猶予がぎりぎりだが理論的にはできるはず

349俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 04:10:22 ID:4KuRxlSU0
>>344
豪鬼より強いと謳っておいてその始末とは狂ってるな
ユーザーの意見無視して都合の良いように改悪するなっての開発

350俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 07:18:16 ID:ieqR9nsg0
>>347
このコンボが全て使えたとしてもまだ上のキャラ居るよな

351俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 07:22:02 ID:fr9RVQA.O
俺も「趣味キャラはダンがいるだろ」的な事も含めてブログに色々書いてきた
10月のロケテでも色々書こう

352俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 07:31:54 ID:ieqR9nsg0
なんというか、採用されなかった要望が何故採用されなかったか一言説明を添えて欲しいわ
我々の要望ってそんなに危険なものだろうか?

中羅漢にしろ、斬空周りにしろ、瞬獄にしろ、α→βでテコ入れされたって事は
ユーザからの要望を読んでることは確かだし、それは有り難いけど
他キャラと比べても鬼ってどうも予想の斜め上な調整なんだよな

353俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 09:34:43 ID:xiPQcZ9Y0
特別な強みがあるわけでないのになんでここまで微妙な調整なんだろうね
EX空中竜巻でケンとは一味違った攻めを展開できると思いきや、ゲージつかってハイリスクミドルリターンな攻め・・・

空中瞬獄は現状威力ダウンとの兼ね合い考えるとプラマイゼロか?
これは今後の研究次第かね
波動拳が強ければもっと違ったキャラになれたろうけどあの性能だしなぁ…

354俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 10:29:44 ID:lmV7XNks0
中羅漢は溜められればいいんだけどな
中P離しで発動にしとけば弾見てからすぐに出せるし
変わりにTCが1も2も使えなくなるという大きいリスクがある
これだけでも中羅漢は生きてくると思う
現状だと速度も遅すぎて使い道にならない

355俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 10:45:18 ID:Oqmf/.U.0
豪鬼か剛拳と同モーション同性能の空刃脚追加して、弱中斬空から出せるように
これがあれば、ものすごく楽しいキャラになる

無料とはいえ他キャラの使いまわしで出来る調整だから、是非これは採用してほしい

356俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 12:35:37 ID:4KuRxlSU0
現状、鬼よりも声的に望まれてるであろうリュウも微妙な調整だからな
結局開発はユーザーの意見なんか尊重しないで
ただ自己満でキャラの性能変えてるだけなのか

357俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 12:39:57 ID:VcQp4TOQ0
もしロケテ行く人がいたら
よければ

・ダウンするようになったっぽい中斬空の使い勝手
・EX竜巻のリーチとめくり判定、セビに対して機能するか、相手の対空技で落ちるかどうか
・ヒットまたはガード時の斬空キャンセル滅殺豪斬空が使えそうかどうか
など調べてくれませんか?

361俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 13:56:13 ID:P3zb4nmMO
【朗報】
対空小昇龍から空中スパコンつながる。シビアじゃない
ただ空対空大Pからはカウンターヒットでも空中スパコンつながらず

362俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 13:57:36 ID:P4ZHKWEA0
ZEROキャラはちゃんと調整されてるのになあ

363俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 13:59:00 ID:P4ZHKWEA0
昇龍からスパキャンで空中瞬獄出るように要望書いといたわ

364俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 15:09:17 ID:HDE94REM0
ちょっと本気で思うのだが、こちらの調整案はワザと通さない事になってるんじゃ無いだろうか…。
あとは確かに調整チームに各キャラPP4000以上はいないだろうから、鬼なんて最高でPP2500とかかもしれない。

365俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 15:27:18 ID:ieqR9nsg0
>>361
空中瞬獄は昇竜の飛び上がりをキャンセルして出せるの?
それともおっかけてジャンプしないとだめ?

366俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 16:02:51 ID:4KuRxlSU0
>>364
最初から鬼なんてどうでもよかった
適当にノリで追加しただけだった

こういうのもありうるからな・・・・

367俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 16:08:16 ID:vV9kIzLw0
要望全く見てないなんて丸わかりだろ
リュウの滅昇竜強化と強昇竜セビキャン不可とか誰が望むんだよ

368俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 16:20:29 ID:LUYnrJf60
>>347
瞬獄殺はこのままの性能でいいじゃん。
要はスパコンの真空波動ですよ。

369俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 16:54:35 ID:P3zb4nmMO
>>365
自分がやったのは前ジャンプで追いかけてです。
距離さえ遠くなければけっこう狙えそうです

370俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 16:59:17 ID:Uccx1Zrg0
>>369
それが入るなら割と面白いかもね
っていうか、垂直J中Pヒットから繋ぐよりは狙いどころはいくらか多そうな気がする

371俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 17:14:07 ID:fr9RVQA.O
瞬獄が高性能になる程ゲージ管理が大変になりそうだなぁ
ダルシムみたくEX使わなくてもいけるキャラではないし

そして斬空EX竜巻は本当にお遊びかネタになりそうだ

372俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 18:26:01 ID:sD7azKjM0
間違いなくゲージ依存キャラになりそうだ
溜まりが悪いわけではないからいいけど、吐き所を意識しないと勝てないね。斬空竜巻とかやってられねえ

373俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 19:40:51 ID:/fQ4KT2s0
斬空ウルコンはどうなの?強斬空ならどこでも余裕なの?

374俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 20:25:56 ID:P4ZHKWEA0
>>367
ZEROキャラはバンバン要望通ってるし
鬼も斬空からウルコン出せるとか中羅漢の弾抜けとか一応考慮はしてるっぽい
しかしまさか空中竜巻みたいに派生じゃなくてキャンセルが来るとは思わなかったし
中羅漢は弾抜けよりガード硬直の長さが問題だと思うが
まあ後者はここでも硬直短くしたらやばいとか言ってるのがいたからなあ

375俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 20:38:19 ID:Uccx1Zrg0
中羅漢は硬直問題だよなぁ…
発生を早くして、更に硬直も短くするのはアレだから、どっちか調整はして欲しいね
発生が変わらないから弾抜け手段としても未だ中途半端だし。
何よりそれが変わっただけで強キャラになるとは思えない。
赤星は調整次第では結構ウザがられる技になりそうだけどw

まぁとにかくブログとロケテノートに書いていく事をやってかないとなぁ。
どうせ見てもないだろwとか言って何も意見が無いとβが最終もしくはβ未満になる可能性も考えられる…

376俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 20:41:44 ID:g6s/vOP20
斬空EX竜巻がセビにどうなるかだなー
追撃不可のふっ飛ばし攻撃でセビられても2回目当たるなら
セビバクステ安定で一応画面押せるし近づくことは出来て嬉しいんだが・・・

377俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 20:42:11 ID:ryQ3er0s0
中羅漢はヒットでダウンしないようにして
セビキャンからコンボいけるようにすればいい
そうすれば現状の性能でもいける

378俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 20:42:46 ID:P3zb4nmMO
斬空空中ウルコン1は、自分はコンボにできず。
2派なのであまり試せず。
申し訳ない。

379俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 20:45:49 ID:P4ZHKWEA0
あくまで鬼はサブキャラだから
本キャラを脅かしそうな調整が来ないようにマイルドな調整案言い出す奴が鬼スレは多い
EX昇龍やEX竜巻の落としの修正反対する奴や羅漢の硬直軽減に反対する奴とか

380俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 21:07:01 ID:4KuRxlSU0
そんなんだからいつまでたっても鬼は強化されないんだよな
工作しに来てるのか知らんけど
鬼をマイルド調整させようとする輩は次から要望案なんて書かないでほしい

381俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 21:12:23 ID:4KuRxlSU0
メインとして採用通すなら>>317や前スレ>>143のような調整案出したほうが
性能強化につながる可能性はあるだろうから次からこういう調整案を積極的に出したほうがいいと思う

382俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 21:15:05 ID:P4ZHKWEA0
ぶっちゃけいつも思うけどEX羅漢が光らなくなるなんてシステムから弄らなくても
強羅漢から追撃入れば同じことよね

383俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 21:15:47 ID:lm6ukssMO
こいつなかなか対戦しないから攻撃当たってんのかガードされてんのか解りにくいんだよww

当たってると思ってスパイラルアロー出したら、余裕のフルコン貰って死んじゃったじゃねぇか(´;ω;`)

384俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 21:32:13 ID:g6s/vOP20
本キャラにしてーけどどんだけ練習しても元本キャラの方が強いから
頑張って調整案出し続けてる俺みたいなのもいると思うよ

385俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 21:54:40 ID:VcQp4TOQ0
>>378
乙です〜
豪斬空の件は30日まで持ち越しかな

386俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 22:32:39 ID:brdx52GU0
個人的には波動はいいから6大Pの確反をなくすか、セビキャンから何かつながるようにしてほしいな
主力技っぽいのに2ゲージ使うほどリターンないからフェイロンとかには使いようがないのがつまんねえ

387俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 22:47:44 ID:P4ZHKWEA0
あれは-7以下にしてほしいな
あと6弱Kがキャンセル不可もよくわからん

388俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:00:31 ID:4KuRxlSU0
6大Pももっと判定強化してほしい

つーか上のほうでZEROキャラとそれ以外の調整する開発陣がわかれてるのでは?とあったんだが
もしそうだとしたら、リュウや鬼を担当するチームはどんだけいい加減で捻くれた人間が多いんだろうな

389俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:02:10 ID:ieqR9nsg0
まぁ、「10(数じゃなくて性能)ください!」って要望の5〜6程度しか実現してくれないのはわかったから
要望はやり過ぎなくらいが良いのかもね

390俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:10:59 ID:uMSukCKk0
ほんとだ、ZEROキャラだけ凄い気が利いてる

391俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:39:45 ID:4YqN1fDI0
弾抜け、発生遅いと共通点があるキャミィのスピンナックル
しかし性能はと言うと
鬼:ヒットしても追撃不可能(セビキャンしても)、ガードで隙だらけ
キャミィ:ヒットで追撃可能(セビキャンしなくても)、ガードで小足が連ガ

なんなんだ・・・この差は

392俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:40:02 ID:9h6EG6Go0
そういえば斬空EX竜巻はブランカの電撃には余裕で負けた。
電撃が強いのもあるけど、判定あまり期待したらダメですw
けど最後の削りにはそこそこ使えるかも?w

393俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:47:05 ID:4KuRxlSU0
余裕で負けてるなら強化するしかねーだろw

>>389
同意
やりすぎな程度が効果良いからね
じゃんじゃんぶっ壊れな調整案を出せばいいと思う

394俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:54:15 ID:P4ZHKWEA0
波動は女子高生より硬直が長く
昇龍持っててもセビキャン出来ないから守りが弱く
竜巻は豪鬼と同じだが大足が入るわけでもなく
赤星は覇山みたいだが発生も硬直も負けておまけに中段じゃなくて
羅漢は弱はリーチが短すぎ、中強はぶっぱにしか使えん
全てが中途半端
せめて竜巻が中足先端でも入るくらい中足の有利伸ばしてくれんかねえ

395俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/25(日) 23:57:17 ID:brdx52GU0
とにかく硬直がおかしいよね、大したリターンのない技ばかりなのに
いっそのこと火力50〜100ずつくらい底上げしてほしいわ
中・強羅漢が単発250ダメくらいあればハイリスク技でも強い

396俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 00:12:18 ID:r.d/n.PY0
つーか波動もよく考えたら硬直一緒で違いが飛距離だけって
ヨガファイアみたいに威力上がるとかあるだろ普通

397俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 00:17:36 ID:75X315Lk0
>>391
ナックルはヒットどころかガードさせることすらほとんどないだろ。
見てから迎撃余裕じゃねーか。

398俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 00:19:01 ID:U4IvHPCs0
EX波動当たっても転ばないぐらいで、
あとは最大溜め波動セビキャンで2発分の盾として使えるぐらいしかマジで利点ねーしな。

399俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 01:23:46 ID:GJ0jA3X.0
>>391
じゃあ変えてくれって言われるぞw
羅漢のほうがはるかにマシ。まぁ比べる技じゃないけどな。

400俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 01:43:54 ID:dGeL4qTY0
>>394
まずそれらを改善しないとねえ
どういう具合の調整案にするか

401俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 01:57:36 ID:IK7ll4hk0
>>396
弾速じゃなくて?飛距離は一緒でしょ
溜めた場合のことなら確かにそう。硬直リュウ並でいい

402俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 03:47:38 ID:5Cubyy.20
弾速と書き間違えた
途中で消えるんだし通常でEXくらいの硬直でいいのにな
EXは多段だから使われなくなることもないし

403俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 03:54:42 ID:sjaORrSQ0
つーか波動の溜めいらん

404俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 03:56:20 ID:UhvLfGxE0
正直このキャラは諦めた方がいい。
開発に見捨てられてるよ。

405俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 04:05:52 ID:5Cubyy.20
また他キャラ使いの刺客かよ
どんだけ注目されてんだ

406俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 08:33:38 ID:Bz0xBi/M0
弱竜巻を豪鬼仕様に変えて昇龍で追撃可能に
斬空EX竜巻はガードされて五分
6大Kは空中ヒットで壁パウンドに
壁パウンド時はウルコンフルヒット

407俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 08:40:00 ID:1aQHrgWU0
>>389の言うとおりっぽいよな。
ここで議論されることが現実的だとしても、
それを10と取られてしまうと涙目っていう。

こういうマイナーチェンジって
新規開拓より既存ユーザの満足が優先されるわけだから、
初級者目線の強いとか弱いとかいう判断やめろ(例:羅漢のわからん殺し)
って話で、PP分布のピークが1000や2000だとしても、
今後もやり続けるであろう、4000の連中(ヘビーユーザ)が
いいと思える修正でないと満足できんよ。
EX空中竜巻のハイリスクで満足なわけないだろう。

408俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 10:49:39 ID:iM1gGZj20
ブログコメントの鬼の調整案は割と良い意見も結構あるな
俺も自分の意見と他の人の意見を組み合わせて書いてくるか。

うちの田舎じゃロケテなんて無理過ぎる以上、ダメ元でコメント書いていくしか無い。
鬼のコメントもいっぱい載ってたし、今意見出してると少なくとも最終調整は良くなると信じて書いてく

409俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 13:20:47 ID:ptQGn.nA0
おとなしかったダドスレの住人が前回の修正にはさすがにぶち切れて
公式BBSとロケテノートにがんがん書きまくったらある程度修正・強化されたから
がんばればまだワンチャンあるかもしれん

410俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 14:04:31 ID:yYvnb2kE0
>>405
正直工作にしか見えないから彼等には書き込まないでほしいな

>>409
ガンガン書きまくって尚且つ内容がやりすぎなものだったら
きっと通るかもしれないからな
どんどんどんどん積極的に行きたい

411俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 14:08:04 ID:SpTxNhFA0
>>407
ぶっちゃけ「厨キャラにしろ」レベルの要望でちょうどいいって事か

412俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 14:43:29 ID:wWsJMDqc0
・【斬空波動掌】ヒットもしくはガード時に【滅殺豪斬空】がキャンセル可能

他の方もおっしゃっていますが、【斬空波動掌】自体が相手にあたるような代物ではありませんし
まず【斬空波動掌】の攻撃判定の拡大と強化して頂かないと正直実戦で扱えそうにありません。


またあれほど【滅殺豪斬空】の攻撃判定の強化と拡大、弾道の角度調整(60度希望)、無敵時間の付与、着地までの硬直の削減の調整が一切ないのはなぜでしょうか。
何度も言いますが、今のままでは【滅殺豪斬空】は割り込みにもコンボにも使えない死に技です!
特定の技からのキャンセルで出せるという点のみだと何の強化にもいたってませんよ。


また波動や轟雷波動の調整が一切されてないのはどうしてでしょうか?
あれほど言いましたよね。硬直の削減や発生の強化をしてほしいって!
なのに、それを平然と無視するなんてあんまりです!
通常技や昇竜の判定も弱いままだしこちらも強化してくれないと他のキャラとやりあえません!

413俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 14:43:59 ID:wWsJMDqc0
あと【瞬獄殺】ですが空中版を打撃判定にしたのはいいです。
ただし、ダメージの減少は許せませんでした!
これで無敵時間の付与や攻撃判定の拡大や強化があるならともかく、それすらなくただ打撃判定に変更してダメージを減少したなら最悪です!
コンボに入れると補正が入ってさらに弱体化までされてしまうし!
なら昇竜からスーパーキャンセルして繋いだりといった調整してください!
これじゃあはっきり言って、ただの「弱体化」です。
これに関してもあれほど「強化」してほしいと言いました。なのにこんな調整はあんまりです!


天地双潰掀に関しても強化が一切されてないし冥恫豪波動も無敵時間がなければ攻撃判定の修正もされてない=判定が上に大きいので当たらない


正直、この調整の点には非常にがっかりです!鬼使いとして呆れました。
本当に要望をちゃんと見てくれているのか疑問に思います。
以前のロケテでの発言もそうですが、鬼に対して愛情や調整したいという意思を感じません。
このキャラをゲームに出したこと自体、「適当に出そう」という魂胆でユーザーに使ってほしいという意思など全くなかったのでしょうか?
鬼使うの嫌なら他のキャラ使えってことなのでしょうか?
鬼使いは鬼をメインに使いたいと心底から思ってるプレイヤーです。
今のままではメインには程遠い性能です!
前回私どもの出した調整案をご覧になってもう一度、一から鬼の性能を練り直してほしいです!

414俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 15:10:04 ID:yYvnb2kE0
ブログのコメ貼りつけるのはいいが何がしたいんだお前

415俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 15:18:04 ID:s0lFQt9A0
>>334じゃねえの

416俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 15:18:37 ID:IK7ll4hk0
てか空中瞬獄に補正がかかるコンボがどうしても思いつかないんだが

417俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 15:35:58 ID:1P2Fu72Q0
この技はどうして弱いのかとか、他キャラの用途の似通った技と比較してどう冷遇されてるとか
そもそも鬼の弱いところを指摘して、そこが全く改善されてないとか
しっかりこの意見は正当であると言うことをちゃんと示した書き込みをした方がいいぞ。
ガキみたいにアレくれコレくれじゃ話にならん。
それと文章の最初か最後にスタッフへの労いの言葉を入れた方がいい。

418俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 16:02:19 ID:L5I6tzjs0
意図的に弱くしてるキャラなんで強くしません、

っていってもらったほうがなんぼかマシ

419俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 16:55:43 ID:dGeL4qTY0
>>411
だな
マイルドにいこうとすると今のような微妙な性能にしかならんと思う

420俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 17:14:31 ID:F.WRFzsg0
「何度も言ってますよね!」って、凄いなこの人

いや、このくらいやんなきゃダメなんだろうな、うん

421俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:07:02 ID:rdifq4gA0
このままだと完全に最底辺のキャラになるぞ
こうなったら最後の猛チャージかけるしかないよな
悔いを残さないようにいこう

422俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:07:50 ID:iM1gGZj20
すまんが、こういう言い方をされた開発が要望を聞いてくれるって思ってるなら、冷静になって考えなおしてくれって思うわ。
俺が開発ならこういう客には、「最低限の要望は通すが、建前だけ取り繕った最低限のサービス」しか提供しない
意見を出していく事はすごく大事な事だし、やっていくべき
スタッフも少なくとも今の状況を調整してくれてるんだから、一度冷静になってからコメントやらロケテノートに書いてくれ

423俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:09:26 ID:2C0fsAbI0
俺はこれくらい言わないと開発は気付かないと思うな
褒めたりしても無駄だと思う
署名するくらいの勢いがないと

424俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:11:59 ID:dGeL4qTY0
だな
いつまでも微妙な調整しかしない開発に憤る気持ちは理解できるが
かといってギャーギャーと餓鬼みたいに喚いても逆効果になるだけだしな
ちゃんと相手の立場のことを考えた上での発言と厨キャラ性能要望を出すべき

425俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:13:01 ID:0TZHO0Jw0
ぶっちゃけ俺は普通に書いて通ったから
ただのクレーマーだと思われてるだけじゃないの…

426俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:13:13 ID:dGeL4qTY0
>>423
リュウの件があるからか
>>424で言っちゃったけど確かにそういうのも大切かもしれないね

427俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:21:53 ID:KHQe65H60
相手だって人間だし、まずはこのゲームが好きなことや調整への感謝の気持ちの一言でも書いておけ。
それを踏まえて要望出すだけで印象はだいぶ変わる。

その必要はねえだろこちらは客だ、等と思った時点であなたも立派なクレーマー

428俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:28:18 ID:rdifq4gA0
まぁ何回も意見を言ったのに無視された上に糞調整されたら怒るわな
とりあえず、開発の方にはわかりやすく伝えてこ

429俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 18:31:42 ID:2C0fsAbI0
そうかねー?
俺も前はそういうコメントしてたけど、全然要望通らないから腹立ってきてさ
開発は自分達の調整に自信持ってるみたいだから褒めても無駄な気がするんだよね
ガツンと言ってやらないとわからんだろあいつら
それでもダメならもうこのゲームお終いだよ

430俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 19:20:54 ID:75X315Lk0
調整そのものよりも、どういう経緯でそこに至ったのかっていう理由が知りたいな。
開発の考え方が分かれば要望する側もやりやすくなるし。
誰も損も得もしないような斜め上修正見るたびいつも思う。

431俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 19:41:43 ID:dGeL4qTY0
同意
「こう思ったのでこういう調整にしました」って説明が一切ないのがなあ
客をバカにしてるとしか言いようがない

432俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 19:46:36 ID:sjaORrSQ0
ヒール役を作りました(キリッ
とか言っちゃう連中だしな

433俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 19:54:18 ID:0TZHO0Jw0
もはや鬼関係ない調整スレの出張所みたいになったな

434俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 19:58:07 ID:iM1gGZj20
だからと言って、必要以上に強い言い方して聞いてもらえる訳ないだろ・・・
そりゃ俺だって今回の調整で満足はしてないよ
言いたくないなら褒めろとも言わないし、労えとも言わない
仕事とかでも一緒だけど、面倒な奴相手でも結局ある程度の尊敬の念を持って接しないと、結局自分に返ってくる。
相手の仕事の精度が雑になったり、求めていない結果になって、しかもそのまま締めを迎えてそれで完成とか・・・
特に開発スタッフはプライドが高そうな感じがするから、そういう要望の出し方じゃ動いてくれそうな気がしない
プライドが高い人は自分の仕事の成果を高いものと思ってるから、それを貶しても反発感情を煽るだけ。

このスレ見てる人は鬼を良くしたいって気持ちはあると思うんだ
だから、ここで変にヤケクソになって最終的に誰も望まない結果になりませんでした〜って結果にならないようにしていこうよ
最終調整案が要望一つ通ってない時、何も変わってない時、文句を言えばいいと思う

435俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:13:49 ID:dGeL4qTY0
おk

436俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:20:40 ID:iFSfu2FAO
あとやっぱ強化要望は具体的に書くべきだな
・斬空強くして!→鬼コプター付けたよ!豪斬空や瞬獄繋がるよ!
ノーゲージ時?知るか
・中羅漢強くして!→無敵伸ばしたよ!発生?硬直?知らね
だもん

波動は硬直減、斜めジャンプ中強攻撃の持続と判定、
中足のヒット硬直増加、大足の発生と硬直、
空中竜巻の下部分判定、斬空EX竜巻のリスク減とリターン増

まあ、これらの殆どは既にブログとかに書かれてたんだけどね…
これだけやっても今のケンと並ぶかも怪しいが

437俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:22:18 ID:Vzq8iUsM0
現実的にはこれ以上単純に強化要請を掛けても
単なる強キャラ厨と思われて却下されそうだなあ

恐らく開発とすれば多種類の必殺技があって、セスや豪鬼と違って
体力が1000ある以上、一つ一つの技に微妙な点があるのは
我慢しろというスタンスだと思えるし

体力とスタンを950以下にしてもいいから
技を強化してくれと要望を出したら通るかもしれないが

438俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:24:52 ID:SpTxNhFA0
>>437
んな事言ったらファイナルファイト勢なんてどうなるんだよっていう

439俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:33:05 ID:dGeL4qTY0
>>437
だからそれがマイルド調整なんだろっての
実際に強化案を散々書いて通ったキャラだっているんだし
他キャラ使いの鬼アンチは帰れよ

440moon:2011/09/26(月) 20:33:11 ID:p9zCp.Nk0
それらはとめることのできないものだ!ヾ(*′∀`*)ノ★ http://nn7.biz/anime/movie.html

441俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:42:17 ID:dGeL4qTY0
>>436
ブログを見ると>>412-413以外に詳しく書いてる人とかかなりいたしな
それなのに通らないってのはひょっとしてわざとスルーしてるんだろうか…

442俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:47:40 ID:0TZHO0Jw0
暴言扱いになっただけじゃないかな
俺も普通に書いてみたらちゃんと通ったし
ちょっとだけでもクールダウンしようぜ

443俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:49:46 ID:AaE//eCU0
ワザとスルーって言うか、開発に鬼をキチンと使える人居なくて強化しどころとか、バランスとかがわからないんじゃない?

444俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 20:56:34 ID:PvdZfqfM0
鬼をキチンと使ってる人なんてwaoさんしかいないやろ…
逆にカプいるわけがない

445俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 21:30:24 ID:KHQe65H60
マジな話ここに書いている奴が鬼をまともに扱えているかも疑問

446俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 21:52:41 ID:0TZHO0Jw0
まあ足りないと思うところを出来るかぎり調整で補ってくれっていうのが本音だよなあ
現状トッププレイヤーが使ってるのを使われから見ても未来が見えないわけで

447俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/26(月) 21:53:33 ID:ZolhMVAw0
PP3000程度でサーセン

まあセスや豪鬼みたく色々揃ってるのに体力高い→そりゃ劣化するよ
ってのはわかるけどさ
この二人は技の組合せも抜群なんだよな
セスの昇竜+スクリューとか

鬼はチグハグさがヤバイ
守りが強いんだか攻めが強いんだがよく分からん技構成

448俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 01:59:18 ID:MjQaLzuM0
waoさんは上手いけど、今の性能で何とか使える技で活路を見いだしてる感じでしょ
性能がまともならもっとこうしたいのにって色々妥協してると思うぞ(特に通常技)

4000帯以上に行ったら使っちゃいけないような死に技が
可能な限りゼロにするのが最終目標だろうと思うわー

今はそれが多すぎる

449俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 06:56:17 ID:l/wJGz8cO
そのレベルになると鬼と相性の悪いキャラが増えるからなぁ
豪鬼×3→フェイロン→まこと→豪鬼×2と戦った時は涙した

450俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 11:59:11 ID:WqoFeQXI0
鬼が有利なキャラってなんだ・・・。ダルシムとホーク?

451俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 12:47:20 ID:T7CP76.A0
ダルシムとかマジで言ってるの?
得意ならダルシム戦教えて欲しい
あと本田は有利だと思う

452俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 12:53:57 ID:WqoFeQXI0
斬空が一番活躍するのってダルシム戦じゃねーの。
赤星やら昇竜やらで転ばせれば一気に間合い詰めれて有利だし、
伸びた手にUC2がぶち当たるし。

453俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 13:07:10 ID:Xu9TtUVo0
伸びた手足に昇龍やらUC2やらでダイヤって語るもんなのか。
ダルに対して斬空が機能するポイントとか出しとけポイントとか書いてくれれば皆参考にしやすいと思う。
あとは立ち回りで取るべき行動とか。

454俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 13:14:15 ID:goNLdoD60
斬空が活躍するのはわかるが、伸びた手にUC2なんて鬼に限らんだろw

455俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 13:40:17 ID:x4aPkhJ.0
伸びた手には4中P置いてる
手の届かない位置から波動や轟雷を打ちつつ
にじり寄るって感じの戦い方してるから
斬空の使いところは確かにイマイチわからないなあ
ワープは反応出来たら2強P、間に合わなかったら立ち弱Pで落としてる

456俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 15:19:34 ID:r.qCwChQ0
ダルシムに斬空かー。
垂直跳びからのビックリ斬空竜巻ぐらいだが、
ビックリEX羅漢なんかも使うかな。

無理やり近づく手段として。

457俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 15:24:43 ID:XuYrZFQI0
というか>>452のレス見れば本当の意味で色々とわかるだろ

458俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 16:23:52 ID:6BGucI/k0
遠距離で様子見られても弱斬空見て大K、強斬空見てズーム出されて終わってますがな
結局今の所対4k↑ダルで機能してるのはセビ前ステしかなくなったよ

459俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 16:31:20 ID:QfrNGULAO
個人的には対ヤン、ゴウキ、ダルシム、ベガは3.5かなw

次にバルログ、ケン、サガットあたりがきつい。
ケン戦は俺が下手なだけかも。

460俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 16:57:51 ID:0cEnOQ4MO
ケンは人によってスタイルが結構違うからなぁ
個人的に一番やりがいがあるのが豪鬼戦

あとジュリが地味に苦手
低姿勢とジャンプでこっちの牽制がことごとくスカる

461俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 17:09:59 ID:QfrNGULAO
>>460
同じくゴウキ戦はきついけど楽しい。

ジュリもきついですね。
ガイルローズディージェイ同様、退きつつ弾撃ち系はきつい。


きついキャラばかりだな…w


ザンギホーク本田ルーファス殺意ダンハカンには有利だと思う

462俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 17:23:36 ID:pC/aurEw0
やっぱこのキャラ有利不利の傾向ってわかりやすいな
自分は今上がったの以外だと剛拳は有利だと思う
逆に春が凄いきつい。皆さんが春戦で心掛けてることは何かありますか?

463俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 17:42:04 ID:jxN8pwVE0
俺も春麗は苦手だけど、とにかくダウンさせてそっからの起き攻めで択攻めする事を意識してる
最初は投げでその後赤星入れたり、赤星意識されたら羅漢使ったりとか。
前大P牽制はあんまり機能しない気がするから、あんまり振ってない
この程度の意識しか出来てないから、未だに苦手なんだろうけど(´・ω・`)

464俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 17:49:16 ID:MjQaLzuM0
ふんわり春風で裏回られるのがいやだ

465俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 18:29:44 ID:cxpyyN820
ダルシムは最低ついても4くらいじゃないかなあ
ダルシムに6.5:3.5ってディージェイ並のダイヤだけどさすがにディージェイでやるよりは楽に感じるし
豪鬼は7:3でもおかしくないとは思うけど
立ち強K二段目対応キャラで守り弱くて豪鬼が本気で待ちに入ったら崩せないからなあ

466俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 21:42:22 ID:cFoNeT.M0
>>463
今までは起き攻めでバクステ狩りを優先したり比較的ローリスクな選択肢を使い過ぎてたかもしれないなぁ
これからは強気に起き攻めしてみます
アドバイスありがとう

467俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 21:44:41 ID:cFoNeT.M0
あれID変わってる462=466です
連投すいません

468俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/27(火) 23:36:22 ID:pBq9toT60
ダイヤスレにPP4000の人が書いた奴があるね。
ダルシム4.5はそんなもんかなって気がするが、リュウに有利はどうだろう・・・


―|隆.|拳.|春.|本.|電.|祖.|軍.|印.|牛.|爪.|虎.|帝.|蛇.|豚.|料.|阿.|豪.|桜.|弾.|占.|元.|蜂.|烈.|剛.|造.|踊.|鷹.|紳.|息.|真.|豹.|囚.|凱.|油.|蹴.|兄.|弟.|殺.|鬼.|合計
鬼|5.5|5.0|5.0|5.5|5.0|5.5|4.0|4.5|4.5|5.0|5.0|5.0|4.5|5.5|4.5|5.5|4.0|5.0|5.5|5.0|5.0|5.5|4.5|5.0|4.5|5.0|5.0|5.0|4.5|4.5|4.5|5.0|5.0|5.5|4.5|4.0|4.0|5.5|*.*|

469俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 00:01:21 ID:t6dirUAk0
こっちが正解
―|隆.|拳.|春.|本.|電.|祖.|軍.|印.|牛.|爪.|虎.|帝.|蛇.|豚.|料.|阿.|豪.|桜.|弾.|占.|元.|蜂.|烈.|剛.|造.|踊.|鷹.|紳.|息.|真.|豹.|囚.|凱.|油.|蹴.|兄.|弟.|殺.|鬼.|合計
鬼|4.5|4.5|4.5|5.0|5.0|5.0|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|4.5|4.0|4.5|5.0|4.5|5.0|5.0|4.0|5.0|4.5|4.5|5.0|5.0|4.5|4.5|4.5|4.5|5.0|5.5|4.5|4.5|4.0|5.0|*.*|

470俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 00:08:37 ID:8SMKeS1c0
空中竜巻の回転力をケンくらいにしてくれれば斬空後に当てやすくなって使えると思うんだけどなぁ。
斬空、せっかく面白い技なのにほぼ死んでてもったいない。

471俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 00:16:05 ID:M/XKnHZc0
斬空竜巻はそこまで死んでないような
斬空単体と空中竜巻単体は死んでるが

472俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 00:24:42 ID:Q3bgXB820
>>469
どっから持ってきたんだそれ

473俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 00:52:24 ID:cZTdsAyA0
まこと相手に立大K結構機能するんだな
低空剣を悉く叩き落とせるし、地上牽制も潰せる

474俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 00:53:35 ID:BcNUmszE0
立ち強Kって対空に使えるのか…
もっと判定低いと思ってた

475俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 02:20:25 ID:HXTt28Bs0
強気すぎるダイヤでワロタ

476俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:01:16 ID:TsFgTKcE0
すんません、最近スパⅣはじめて鬼使いはじめて
いくつか聞きたいことがあるのでよろしければお願いします

Wikiのコンボの欄練習してたりしてるんですが

自分から飛び込む時は
J強K>屈中K>波動拳or強竜巻 で戦ってるんですが
やっぱり下のコンボの方がダメージが高かったりして良いんでしょうか?
J強K>屈強P or TC2>中赤星or竜巻or弱羅漢or EX羅漢

それと相手の昇竜読んだ後等に入れるフルコンと
セビ3当たった場合に入れるコンボを教えてもらえるとありがたいです。

当方まだPP500の駆け出しで、色々触った結果鬼に落ち着きました!
よろしければお答えお願いします。

477俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:19:21 ID:cVV8tNSg0
>>476
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2190.html
Wikiにあらかた書いたはずなんだが

飛び込みから中足波動ってのはヒットでもガードでもOKみたいな胴着の黄金連携ではあるけど鬼ではまずNG
鬼の中足は発生も遅いし、そっからの波動も連ガにもならんし確反も多いから

478俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:26:28 ID:hjhEaMZE0
トレーニングモードでダメージ確認出来ますよ
自分はJ攻撃後立ち強P・立ち中Pが届くなら大竜巻、ゲージあれば弱羅漢セビキャンコンボ
それ以外はしゃがみ中K大竜巻って感じです
イバラの道です。頑張ってください。
6強P移動投げと弱羅漢セビキャンコンボ出来れば勝率は上がると思います。
セビキャンコンボはあせらず、羅漢出てる間に中P中K押しっぱなしでセビキャンかかるので
攻撃ヒットした瞬間ダッシュ入れることとそのダッシュの硬直がいつ切れるか掴めれば簡単です
まずは先行入力の効く弱羅漢セビキャン昇竜拳でダッシュ硬直の切れるタイミングを掴んでみてください

479俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:28:08 ID:hjhEaMZE0
あ、屈中K大竜巻って繋がらないっけ?
明日ちゃんと書き直すわ・・・

480俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:29:37 ID:BcNUmszE0
中足が発生遅くて有利フレームもケン程度だからな…
姿勢が低い下段って点くらいしか利点がない
まあそれでも大足死んでるからたまには使ってるけど…

481俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:32:27 ID:BcNUmszE0
中足大竜巻が連続ヒットする位置なら2中P届くはず

482俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:35:57 ID:17ZlQ4KE0
締めは
ダメージ重視 竜巻
展開が早い 更にコンボ伸ばす時 弱羅漢
弱羅漢がスカリそうな時やときど式チックなセットプレイにいきたい時 赤星
EX羅漢はコンボじゃなくて補正切り
で使い分け

フルコンは多分
J大P>立ち大P>弱羅漢>セビダッシュ>2強P>弱羅漢>セビダッシュ>2中P>2強P>強竜巻
辺りが520ダメージで気絶値が855位で確か最大だったはず

483俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 03:47:33 ID:Io57Do7Q0
>>476

>>自分から飛び込む時は

当然下のコンボの方が高いです。
ですが必ず飛び込みが当たる訳ではないので、まずはJ強K>コアコパまでを1セットとしてヒット確認をする練習をしてみるといいと思います。
コアコパまででヒット確認をしてヒットしてれば目押しでしゃがみ大P竜巻、ガードされていたら何も出さない。
もしそれが難しいなら初めのうちはJ強K>前弱P中PのTCを使うのもいいと思います。
こちらはヒットした場合にのみ弱羅漢にキャンセルするようにすれば、ヒット確認の練習になると思います。

>>相手の昇竜読んだ後等に入れるフルコンとセビ3当たった場合に入れるコンボ

こちらは距離にもよりますが、セビキャンコンボが出来るなら立ち強P羅漢セビキャンからのコンボ
セビキャンコンボが出来ないのであれば、後ろ中P立ち強PのTC2 >EX昇竜あたりでいいと思います。
このキャラの醍醐味の一つが弱羅漢セビキャンを絡めた高火力コンボなので、練習して安定させると本当に楽しくなってきますよ。

484俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 05:08:12 ID:BcNUmszE0
弱羅漢の発生が一桁なら確反に振る立ち弱Kからもっとダメージ取れるのになあ

485俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 07:22:27 ID:sRIq/tjMO
もし弱羅漢が発生一桁だったらむっちゃ上位になりそうw
コンポは勿論遠目の確反やセビ狩り放題だし、そっからセビキャンで400近く

486俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 08:15:09 ID:ClOsobtY0
セビ3後ノーゲージって、崩れ中に弱羅漢 -> 中昇竜 が最大じゃない?

487俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 08:33:25 ID:cVV8tNSg0
実機触れないから全部計算だけど

・セビ3>弱羅漢>中昇竜
Dm:341

・セビ3>立強P>強竜巻
Dm:332

・セビ3>2中P>2強P>強竜巻
Dm:347
※竜巻の膝が当たる/当たらないは相手キャラによる

・セビ3>2中P>TC2>強竜巻
Dm:358

ダメージだけ見るなら最後だね

488俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 11:17:39 ID:a0oeegsIO
>>469
有利キャラフォルテとハカンだけかよww


まぁ否定はしないけど

489俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 13:43:09 ID:xiGom7sg0
しかしこのままいくと2012はハカンは開幕油状態の超強化・・・
フォルテは弱いけど一旦転ばしてしまえばハマることも多いし荒らし能力は随一

あれ?

490俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 13:54:24 ID:f802eybo0
もういっそ体力1050で…

491俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 16:27:13 ID:evGafihs0
もう殺意の波動全消しで綺麗な豪鬼にすればいい

492俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 16:38:10 ID:Q3bgXB820
殺意の波動を活用してるのって阿修羅閃空と瞬獄殺だっけ
殺意の波動の塊みたいな割には全然有効活用できてない……

493俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 16:42:27 ID:UBgL41I60
おいおい、弱竜巻の追撃を忘れちゃってるよ!
まぁ、殺意の波動から鬼に昇華した事でそれも消し飛んじゃったけどw

494俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 17:48:20 ID:HnoAjlu2O
腕とか脚とか背中がボンヤリ光ってるのが有効活用だよ
求愛行動の一種だよ

495俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 18:14:19 ID:9DI5MAYI0
中羅漢の注文がやっぱり多いけどみんなどのぐらいがベストだと思うんだろうか
発生20F 弾無敵6F〜20F 不利Fが弱羅漢と同じぐらいかな?

496俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 18:27:51 ID:TsFgTKcE0
とりあえずセビキャン弱羅漢覚えてかないとダメみたいですね。
親切にありがとうございました!こつこつ練習してこうと思いますー

497俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 18:44:51 ID:evGafihs0
>>495
不利フレーム大きくてもいいから密着だけはやめてって感じかな
モーション的にどうしても密着ならもうちょい高速で

498俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 19:02:06 ID:7WnMDLpM0
>>495
弾抜けの開始Fを早くしてくれればいいな
弾抜け出来るんだし不利Fは今のままでもいい

ただリターンが少ないからせめてセビキャンからは何か繋がって欲しいね

499俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 19:50:45 ID:TLis83fk0
中羅漢の発生や不利フレーム自体はあんまり不満は無いが
弾抜け一点読みで出しても信頼性が薄いからなあ
β版の弾無敵を3F長くなっていることが良く働けばよいのだが

500俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 20:32:24 ID:GcVMZvSk0
鬼くらいのコンセプトなら波動拳と同じフレームで轟雷、
レバー入れ大Pで減衰波動が出るくらい必要だ。

501俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 20:34:58 ID:evGafihs0
メカ豪鬼みたいだなw
大pでロケットパンチ

502俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 22:25:57 ID:bIXJUxnA0
弾抜けなんて今のままでもいいわ
中羅漢は貴重なリーチのあるセービングブレイク技なんだから不利フレームつく方がキツイ
っていうか弾抜けか不利フレームかどっちか捨てなきゃいかんか?そんなにマイルド調整しなきゃいかんほど強いキャラかっていう
そらサブで遊んでるプレイヤーは本キャラ脅かしちゃいかんのだろうが

503俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 22:45:26 ID:TLis83fk0
弾抜けか不利フレームのどちらかを捨てるとか
そんな話にはなってなかったと思うが
必要以上にイライラして空気を悪くするのはやめてくれよ

504俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 22:49:55 ID:bIXJUxnA0
現状死んでる中羅漢の不利フレームを残すべきとかちょっと鬼使ってたらありえんだろと思ってしまった

505俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 22:58:11 ID:bIXJUxnA0
ていうか開発のちょっと足してはちょっと引いてを連発する調整にはイライラする
EX竜巻をまともにした代わりに硬直をクソ長くして追撃出来なくするとか
空中瞬獄を打撃にする代わりに元々たいしたことないダメージを下げるとか
そんなに足し引きが必要なほど強い位置にいるキャラかと
ロケテノートでも書いたけど鬼の強さならプラスだけで十分だろ
ガイやコーディーにはプラスのみでなんで鬼はそこから減らされなきゃならんのか

506俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 23:14:25 ID:GcVMZvSk0
セビキャン出来ない昇龍とかそう言うのはダンが背負うべきなんじゃないの。

507俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/28(水) 23:20:11 ID:tTL7RS1Q0
セスの昇竜こそセビキャン不可にするべきだろ
糞長い無敵にオートセビキャン付とか狂ってる

508俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 02:15:19 ID:xWouTQI60
個人的には中羅漢に関しては弾抜け性能とリターンが上がるならガード時の不利フレはむしろ増やしてもいいと思う
てかそれが自分の理想
昇竜のセビキャンができないっていうのが前提のキャラだからそこは文句つけるところでは無いし
ましてや他のキャラの愚痴を言うならスレ違いだよ
残空EX竜巻はアマブレ無いからほぼ無意味だと思う
全員の性能を豪鬼やケンやサガットぐらいまで引き上げればいい感じなのに
現状ではとてもその辺に対抗できる力があるとは思えないね
手っ取り早く底上げしたいなら波動・轟雷の全体フレを殺意と同じにすればいいのにね

509俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 03:17:57 ID:tt8BdLYE0
ダッシュの硬直軽減、弱羅漢の距離延長の両方でも来ない限りは中羅漢の不利フレーム軽減が理想だわ
このキャラセビのリーチが短すぎ、距離詰める手段なさすぎて中距離のセビにリスク負わせづらすぎるし
あと正直ただのリュウの派生の対応型キャラになるだけの調整はつまらんから要らん

510俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 03:28:11 ID:rq7hu0N60
弱羅漢のリーチと発生が立ち弱K先端気味から繋がるぐらいになったら他に何もいらない

511俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 10:02:24 ID:zo2P7uJc0
ひょっとして一向に変更されない鬼の多数の硬直長い技からして昇竜ガード時セビキャン不可と同じようにキャラコンセプトの一部だったりしないよな・・・?
ずっと技があの長い硬直だらけのままとか勘弁してくれー

512俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 12:07:25 ID:fiB8t5GU0
多分攻め型の豪鬼というのがキャラコンセプトだと思うから
接近するための手段として弱羅漢、接近した後の強みとしての赤星を強化して欲しい

昇竜セビキャンがなくて
ガードされたら仕切りなおしになるのだから
赤青はガードされても微不利くらいにしてもっと積極的に振っていける技にして欲しい
相手に当たるFをあと少しだけ早くしてもいいけどこれは難しいだろうな

EX赤星は不利Fから暴れることも使い方として想定されてる技だと思うけど
現状だとコパンとか複合グラップで落とされてしまうので下半身無敵くらいはあっていいと思う

あとセビに弱いのと有利Fで近づく方法が少ないから
弱羅漢をガードさせて+1Fくらいにするとここら辺の問題が改善されると思う
セビ読みの時もこっちから技を振れるようになるしガンガードにもリスクを与えられる
相手も嫌なら技を置いておけば潰せるのだから刺し合いの範囲内だし
発生遅めでリーチも中足よりちょっと長い程度の技だから強すぎるってこともないはず

後鬼さんにこそUC瞬獄が必要だった気がする
UC2好きだからいいけど

513俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 14:55:16 ID:Ik6tNppw0
弱羅漢ガード+1吹いたw

514俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 15:19:25 ID:LmCe.7wQ0
赤星みたいな荒らし技強くしてもなぁ
攻め型っつーんならまず前歩きだろ

515俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 15:22:10 ID:75gpiyeA0
中羅漢発生遅くしてガードさせて+2だけど見て潰されるから
使い道は玉抜け移動技にしか使えないみたいにして欲しいな

516俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 15:28:20 ID:tt8BdLYE0
荒らし技にもなってねーけどな
覇山みたいに隙なし中段技でもないし

517俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 15:30:41 ID:tt8BdLYE0
鉄山とか存在するゲームでまたえらい控えめな要望だな
もっと望んでもいいキャラだと思うよ

518俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 16:00:17 ID:3EF4mG/U0
しかも覇山蹴はヒットしたら小足に繋がるしガードされても隙殆どないし飛び道具越えられるしな

519俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 17:06:39 ID:NXiEeJbw0
なぜEX羅漢で光る
ジャガートゥースは光らないのにおかしすぎるだろ

520俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 17:12:27 ID:AQZyiz5M0
強羅漢から6強K入れたい
リスクリターンあってない

521俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 17:28:27 ID:NXiEeJbw0
それか強羅漢セビキャン可 当たり確認可能とかにして欲しい
ガードされたらセビしないとかしたい

522俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 17:58:59 ID:dLb1pDxMO
今のEX羅漢の性能を大羅漢にそのままでいいよ。
EXは、弱中が表、中強が裏で、発生無敵。

523俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 18:02:36 ID:5CmS3N4o0
開発は強EX羅漢に反応出来ないレベルで調整してると思う
反応出来なかったら強キャラだしね
いっそ裏周りしなくていいから上位狙えるキャラにしてほしいわ

524俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 18:07:11 ID:CYtr51S60
前大Pの飛び道具判定ってのは正直無くなっていい
その代わり硬直と発生を短くしないと、たまた相手が不注意だったって時しか当たらないし。
しかもこれで飛び道具を消すのはほぼ無理。
今回ブログには通常技について触れてる人多いし、どうにか通常技の調整が来て欲しいわ

525俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 18:15:27 ID:SviFue5E0
そもそも飛び道具を消せたところで何ができるわけでもねーしな。

526俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 18:35:47 ID:q3.Hb6eM0
相手の飛び道具見て余裕で消せるくらいならまだ使い道もあるかもしれないけどなあ

527俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 18:52:59 ID:lYR257Nw0
4中Pとか飛び道具消せてもおかしくないモーションだよなー
あれで消せたらかっこよさそうなのに

528俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 19:42:21 ID:jxX81WK.0
6大Pでローズみたいに弾吸収かはね返しが出来たら面白そう
近中距離では見てから無理だし、離れててもタイミングシビアだしそれぐらいメリット欲しい
ほんとは純粋に性能強化して欲しいけどね・・・

529俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 19:50:18 ID:kP0SdqwQ0
6大Pで相手の弾を鷲掴みにして体内に取り込んで、次撃つ波動がタメ版になってるとかでいいよ
元々中二全開キャラだしこんな感じで

ところで明日からのロケテでROMの入れ替えがあるかもって話だけど、鬼はどんな変化があるかね

530俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:31:45 ID:aJzTsS3I0
>>529
どこよー?どこ情報よー?

531俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:35:06 ID:SviFue5E0
6大pをダッキングで掻い潜るダッドリーかっけぇ!
と思えるぐらいで弾属性でよかったと思うことはさっぱり無いな。

532俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:42:45 ID:qZT.sLII0
弾消した後も攻撃判定残してればいいのに
もしくは2ヒット

533俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 20:58:13 ID:rPeG3aW60
>>529
吸収した飛び道具を使える様になるなりなりなり

534俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 21:04:56 ID:LmCe.7wQ0
ザンギ使いのフレに6大P弾属性だからバニ有効だよと教えといて
6大Kで迎撃するぐらいでしか役に立ってないな

まあリフレクトみたくゲージがむっちゃ増えるぐらいは欲しい

535俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 22:12:16 ID:68gsapSM0
遠目のダブラリに思わず6大Pふって吹き飛ばされると切ない

536俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 22:20:30 ID:eJMKG6Pw0
前大Pで弾消し出来ちゃうレベルでの立ち回りを基準に調整してるんじゃ・・・って思ったら
Ver2012の調整にもスト鉄のステステ阿修羅にも納得できたと同時にお腹痛くなった。

537俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/29(木) 22:23:17 ID:AQZyiz5M0
飛び道具の発射モーション潰そうとして
飛び道具と相殺する悲しさ

538俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 00:57:40 ID:bnAEsqUA0
>>512
EX赤星はすでに下半身無敵が発生後しばらく付いてるが?
普通にコパや複合グラ技をスカせるよ
問題は、スカしてもガードが間に合うことかな

539俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 01:35:17 ID:bnAEsqUA0
6大Pの飛び道具判定で得した事は一度しかないな
コボクに6大Pして、キャンセル瞬獄殺が決まった時だけだ

540俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 01:46:08 ID:L3S7z77I0
>>538
そうでした。すいません
自分としては黄色く光って飛び上がった所(上昇中)をつぶされることが
結構あるのでその点をできれば調整して欲しい、と言いたかったんです

実質的には足元無敵位しかないのかなと勝手に推測していたので
変なことを書いてしまいました

541俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 03:00:17 ID:vpFYBdncO
533 ヴァンパイア勢て意外にいるんだなー

542俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 05:32:54 ID:RzIzLl520
このままだと他の弱キャラが軒並み強化されて鬼ちゃん最弱あるで

543俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 05:45:53 ID:6GPSmUSQ0
知ってる

544俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 05:46:32 ID:hmTuh6dE0
なんていうか、何かが足りないってレベルじゃなくて
やっつけ感漂いすぎて何もかも足りないって感じ
グルーポンのおせちみたいな狂オシさ

545俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 05:52:10 ID:6GPSmUSQ0
器用貧乏でもパワーだけでなんとか食っていけたけど
正直いい加減パワーキャラ枠に入れるか万能キャラ枠に入れるか荒らしキャラ枠に入れるか決めてくれんと
アホ硬直のEX竜巻だの激安の空中瞬獄だのエンジョイ技入れてる場合じゃない

546俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 08:20:41 ID:PoCYADCU0
>>529
コーディーの石も間違って体内に取り込んじゃう鬼をはよ!

2ヒット技だったら波動潰しつつダメ与えたり、セビ割れたりでいいな。

547俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 08:43:13 ID:z9aJKYSU0
ロケテなんだから一日くらい 「お前らの提案した糞提案全部飲んでやるよバージョン」出してみたらいいのにw

548俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 09:25:20 ID:v.64yHakO
>>547
コパンを発生0f全画面ガー不極大ダメージにしてください><

549俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 10:29:01 ID:z9aJKYSU0
糞調整案って言い方が悪かったか。
欲望丸出し調整バージョン!

550俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 10:44:37 ID:RzIzLl520
とりあえず通常技の性能をもう少し上げるか、斬空の性能を上げて欲しいな

551俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 13:50:57 ID:mIHfmkNQ0
鬼の弱羅漢ガードされたら相手バックジャンプ安定だよな
このキャラどう崩すんだ?
せっかく捕まえても永遠に崩せない

552俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 13:52:10 ID:JBl.61ZY0
なんだかんだで強化されてるし何よりホークより弱いってあんまり考えられないし最弱って事はなさそう。
まだまだ弱そうなのはたしかだけど。

553俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 14:12:50 ID:ytcdVt5E0
個人的に鬼よりホークの方が強いと思う

554俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 14:34:30 ID:e1qpM2lI0
個人的にザンギホークなら、ザンギの方が圧倒的に楽
ホークの方が弱いとは全く思えない

555俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 14:50:49 ID:T4ezbLgc0
バックジャンプって弱羅漢連発されたら危険じゃ

556俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 14:52:15 ID:T4ezbLgc0
ロケテが新作みたいに何週間かあるならいいけど
所詮長くて3日とかだしなあ
無料アップデート予定らしいから仕方ないけど

557俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 15:16:05 ID:U3Hdw6bk0
>>552
ホークってそんな弱くねえぞ。
キャラによって得手不得手がはっきりしすぎるだけ。

鬼は平均的に誰と戦っても辛い。

558俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 15:21:42 ID:bnAEsqUA0
弱羅漢ガード後バックジャンプ安定ってことはないよ。
むしろ、毎回バックジャンプするなら、前ステUC2当てるチャンスでしょ。
端まで行けば、バックジャンプもできないしね。

559俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 16:39:32 ID:/OFYjcW.0
斬空着地硬直11、竜巻出して10。そして今回の調整でEXが20以上とか冗談としか思えない

560俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 16:49:11 ID:bnAEsqUA0
おそらく、ガード硬直が20Fくらいなんじゃね
それでも余裕で確反もらうわけだが

EXストライクがあんだけ有利フレが取れることを考えると、意味がわからん調整だね

561俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 17:13:50 ID:A/XEYdmEO
6大Pは発生の数フレ前から飛び道具判定が出て、
そこで弾を消しつつ殴れたらかなり新鮮な感じで良いと思うんだけどな。
弾持ちに対して中距離戦での良いプレッシャーになりそう。

562俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 18:09:29 ID:wHZkaZCI0
6HPを2段技にすれば弾消しながら殴れてええやん!

とか思ったけどセビまで潰しちゃうからダメか

563俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 18:34:00 ID:T4ezbLgc0
6強Pはガード-6くらいになればいい
ていうかこの技がセビ割れたところでまずいほど強いキャラじゃない

564俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 20:30:12 ID:KacQxzU.0
調整案と6強Pの新しい可能性を公式に書き込んだのに
3日経った今でも反映されねぇ・・・ボツか

565俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 20:35:31 ID:e1qpM2lI0
あれの判断基準は分からないね
載ったからと言って、その意見が適用される訳でも無いし。
俺は前回を含めて何度か書いたけど全部載った。
とりあえず諦めず書いていく事が大事なんじゃないかな。
後はこっちでも書いてみて、その案が良かったら他の人も書いてくれる可能性あると思う。

566俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 20:35:50 ID:MrWU9xOk0
>>559
まったくだ
超絶見切りにくい表裏セットプレイとか秘められてるんだろうか
コンボに移行できないと意味ないけど

567俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 20:49:33 ID:paXDXbK60
6強Pは引寄せの投げ技にすればいい

568俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 21:15:24 ID:MrWU9xOk0
ワーオ

569俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 21:20:32 ID:F2jhGccM0
だからケンのEX空中竜巻(まず見きれない、ヒット後コンボが繋がる)は許されるのに
何で鬼の空中竜巻はこんなんなんだよ

570俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 21:27:01 ID:oWgm.U560
ブログコメントで他の人が書いてて面白そうなのあった?

571俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 21:47:13 ID:NNdYYjpw0
鬼のEX空中竜巻の着地硬直の長さは
剛拳の剛螺旋でも参考にしたんだろうな

572俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 23:29:55 ID:aKMqti9.0
ブログに寄せられた調整内容は、ラジオのメールやハガキみたいな感じで
公式ページのコンテンツとしての意味しかないと思う。

「ブログには週計で○○○通のコメントが寄せられてるコンテンツです」
っていう結果を営業部門に見せて予算取るだけのモンじゃないかな。
ここまで斜め下の調整だと投稿したモノが開発に届いているのかも疑わしい。

それか、セビをサードのブロをさらに進化させたシステムと言い張り続ける輩だし
作ってる側が一番ゲームを理解してると盲信してて、遊ばせてもらってる側のユーザー意見など
そのまま採用する事はプライドが許さないんじゃないの・・・・と邪推してしまう。

573俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 23:44:59 ID:T4ezbLgc0
セービングのシステム自体はいいと思うけど
そんなに嫌なら3rdやってればいいんじゃないの
ここはキャラスレであってアンチスレの総本山じゃないぞ

574俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/09/30(金) 23:56:03 ID:KacQxzU.0
>>565
そうか・・・じゃあ、ここで妄想を垂れ流すw
コンセプトは強化ではなく鬼の存在強化と有利状況拡大


中斬空後の下降時は中斬空以外の全ての空中行動が可能

6強Pで飛び道具を相殺した場合、その場に攻撃判定のある衝撃が発生する
ちょうど6強P先端にコボク判定が発生する感じ

鬼となった事で人を凌駕したイメージを強くするため
一部の通常技にカウンター時、特殊効果付与

4中P:有利F強化(ダン、剛拳の中Pな感じ)
5強K:一段目、追撃判定ありの軽い浮き(殺意、豪鬼の弱竜巻)
    二段目、強制叩きつけダウン(空中相手には通常ヒットでも叩きつけダウン)
    (二段目のみ地上カウンターヒット時も叩きつけダウン)
6強P:地上、空中共に、きりもみ吹っ飛び(剛拳の閃空)
6強K:地上時は吹き飛び(リュウの強竜巻)空中時は壁バウンド
垂直J強P:空中時のみ、壁バウンド
垂直J強K:空中時のみ、きりもり吹っ飛び


ふぅ・・・すっきりしたw

575俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 00:13:35 ID:CpUfaTy.0
4中Pの有利これ以上増えても意味ねぇw

576俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 00:18:11 ID:yLZj3uaIO
6強P飛び道具相殺時衝撃波は面白いな
その衝撃波も飛び道具相殺して更にその場に衝撃波出れば
前に誰かが言ってた6強Pで滅波動全消しってロマンができる
無茶な要望だろうけど妄想は楽しいな畜生

577俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 01:45:27 ID:JnjyFSng0
鬼の放置のされっぷりがすごいな
殺意リュウ君はまた先に走って行ってしまった

578俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 01:48:00 ID:/eujwXw.0
公式ブログでROM更新の内容でてるね
って鬼ノータッチかよ!
リュウの中足が復活したかぁ
でもまだ希望はありそうだね

579俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 01:48:37 ID:OkEEyu6A0
本当にROM更新来たんだな。
明日の夜には鬼の強化も来てくれ頼む。

580俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 01:50:22 ID:JnjyFSng0
豪鬼の二段目しゃがみガード対応キャラだったから現状立ち強Kガード-2が一番大きな修正だわ

581俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 01:59:15 ID:WoawGUMI0
これで決定じゃないし、もしかしたら鬼は大幅な調整があるから今回の調整に入ってなかったと信じるわ
リュウの中足も戻ったし、とにかくブロクとロケテで意見出しまくるしかない

582俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 03:18:00 ID:XOxXA.rE0
仮にこのまま鬼がノータッチだったら
さすがに公式は頭悪すぎとしか言えない
だから絶対に良調整が入ることを祈る

583俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 03:22:32 ID:XOxXA.rE0
>>544-545
そもそも鬼を追加したこと自体にテキトー感があからさまににおうんだよなぁ・・・
キャラだけ追加して後はほったらかしっていう流れにしたいのかな公式は

>>552
遅レスだけど他キャラ使いの鬼アンチは帰れ

584俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 03:27:56 ID:/eujwXw.0
そういやPDFにさりげなく載ってる9HPの持続1フレ増加って斜めジャンプ強パンのこと?

585俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 07:38:56 ID:AQOAPuvc0
だとおもわれ
毎回着眼点が謎過ぎるよな
J強Kのスカスカの判定とかあからさまにおかしいだろに

586俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 08:36:13 ID:yLZj3uaIO
>>583
あれで鬼アンチか
相当病んでるな

587俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 08:39:18 ID:q6wNw4XM0
波動の硬直減と前歩き速度だけ何とか欲しいな

588俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 10:14:07 ID:6.2C7bAc0
J強Kに手を入れると鬼の数少ないセットプレイなくなるからまあ
あと弄って欲しいのは歩きよりダッシュかなあ
ダッシュ硬直短くなったら今みたいにセビが驚異的に短くてもなんとかなるし

589俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 10:41:29 ID:OMZe/kuQO
先月からスパ4始めた者ですが、
鬼が楽しくて使っております

箱でPP800前後をうろうろしてます
このキャラってコンボ決める機会は
どのように作ればいいでしょうか?

屈中足EX赤星すると喰らってくれることが
多いのでついそちらに甘えてしまいます

あと、ジュリとバルログにはどのように
立ち回ると効果的でしょうか?

590俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 11:18:09 ID:W/QUCno.O
コアコパTC1弱羅漢やらで固めつつ、相手の暴れをガードしてから大P弱羅漢セビキャン〜

591俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 11:34:19 ID:Qhy6WntE0
飛びは2大Pと昇竜で徹底して落とす
相手が地上に居座ったなら羅漢と赤星と投げで荒らす
これで1500程度ならいける

592俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 11:48:30 ID:6.2C7bAc0
あきらかに鬼だけ強化が少なすぎるんで
ロケテ行ける人は
・昇龍スパキャン空中瞬獄出来るように
・斬空EX竜巻の硬直減らす
・ダッシュ硬直の軽減
・波動をヨガファイア程度の硬直にするか轟雷を一律25Fに
・中羅漢の硬直軽減
あたりの要望出してくれるようにお願いします

593俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 11:49:15 ID:IJX35KLc0
せっかくだから便乗して質問、みんなセービング対策どうしてる?
ゲージがある時は瞬獄殺で対処できるけど
無い時が困る

今の所、立ち弱Kと中足に竜巻仕込んでおいて確認で出すってのと
弱羅漢を使ってるけど
竜巻は確認が厳しいし、羅漢は普通の牽制に負けるのとガードされたら不利Fなのがきつい

594俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 11:52:57 ID:qqsSXoGE0
更新来たな

■殺意リュウ
遠立ち中キックのリーチを伸ばし、硬直を1F減らす調整を行ないました。
結果、ヒット時+2F、ガード時-4Fとなっています。

http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/10/01_4275.html

595俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 11:55:16 ID:6.2C7bAc0
いつから狂オシキリュウになったんだ

596俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 12:08:06 ID:6.2C7bAc0
■豪鬼
百鬼襲(EX)から、空中で斬空波動拳(EX)を出せるように設定しました。
遠立ち強キックのダメージを、50+30の80に調整し、
2撃目をガードされた時の相手硬直を減らして、2F不利に調整しました。

こっちの方があきらかに大きい
豪鬼どうすんだよこのキャラ…って感じだったし

597俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 12:12:34 ID:4Ur3Axnc0
鬼の追加更新きたかと思って開いた時のワクワクを返して!

598俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 13:05:22 ID:5XuMeoPY0
いっつもだけど順番的に一番最後だから
ワクワク→え?な感じがスゴイ。αが最大だったな

599俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 13:07:58 ID:6.2C7bAc0
だったなじゃなくて
要望出していかないと現状以上に空気になるぞこのキャラ

600俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 13:37:09 ID:XOxXA.rE0
同意
厨性能みたいなやりすぎな要望案でいいからとにかく
声を上げてたくさんブログやノートなどに書き込んでおいたほうがいい
今のままだと最弱確定

601俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 13:40:46 ID:6.2C7bAc0
関西ではノート書いたけどどうも今回の意見重視するみたいだから
今回東京ロケテ行ける人はマジにお願いします…

602俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 13:42:23 ID:XOxXA.rE0
東京の人マジでお願いします!

603俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 13:47:17 ID:GsOY0Ggo0
さすがにダンよりはましだろうけど最下位グループ確定ぽいからなぁ
せめて殺意と同じぐらいのランクにはいたい・・・・

604俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 14:53:01 ID:Yh2YsUfo0
>>600
こういう奴は逆効果だってことに早く気づいて欲しい
まともな意見が埋もれるぞ

605俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 14:58:04 ID:6.2C7bAc0
何も書かないよりはマシだよ

606俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 15:08:42 ID:XOxXA.rE0
>>604
まともな意見を書いてきても開発に無視され続けるのはいかがなものか
まあ具体的な部分を載せてかつたくさん書くといいだろうな

607俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 15:09:14 ID:yLZj3uaIO
>>604
そいつはもう鬼スレを混乱させるために来た他キャラ使いの回し者だと思ってる

608俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 15:11:07 ID:v04hBkwg0
チャリで行ける距離だから行ってこよかな
ただCランクマラソンしてたから暫く鬼触ってない

誰か纏めてくれたら書いてくる
とりあえず空中春獄は元に戻せでいいの

609俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 15:15:31 ID:6.2C7bAc0
俺は>>592でお願いします

610俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 15:15:31 ID:zc1.943Y0
昇竜セビキャンと断空の存在でダンよりマシも危うい。

611俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 19:12:47 ID:pn.GUWA60
波動の硬直F減少と空中竜巻の判定拡大、前歩き速度アップ、
この内二つはほしい

612俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 19:33:07 ID:6.2C7bAc0
セビが普通なら歩き速度の方がいいんだけど
セビがゴミレベルだからダッシュ硬直減の方がいいかなと思う
理想はコンパチ元の剛拳くらい

613俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 20:26:22 ID:5XuMeoPY0
ダッシュ硬直は羅漢コンボが強くなるから・・・って弱羅漢も調整すりゃ済む話か

614俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 20:44:51 ID:6.2C7bAc0
つーか強くなって何がいかんのか
このままじゃ最弱クラスだろ

615俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 21:03:53 ID:OkEEyu6A0
てかこのキャラ使って下がって戦っても面白くないし
前歩きと後ろ歩きの速度交換して欲しい

616俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 21:14:11 ID:9UrImmK.0
前歩き速度欲しいよね。あとグラ潰し赤星に下段無敵欲しい。

波導の硬直とか今更どうでもいいわ。
あんなのオマケだろ。波動打ちたいならそもそもゴウキリュウサガ使ってるから

617俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 21:46:06 ID:6.2C7bAc0
あそこまでじゃなくていいからヨガファイアくらいにしてほしいけどな
女子高生より波動に硬直あるのはさすがに理不尽

618俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 21:47:37 ID:6.2C7bAc0
ていうか赤星に下段無敵あっても用途変わらんし微妙だと思う

619俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 22:48:13 ID:IJX35KLc0
【10/1】本日より地域BBSと攻略BBSに掲示板を分離します。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1317435165/
このスレによると

>>>
かねてより告知してました掲示板の再移転を始めます。
地域・店舗スレを除く全てのスレッドはAE攻略BBS(旧スパ4家庭用BBS)に移行をお願いします。
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との事なんで多分こっちに移動したほうが良いと思われます

【AE】狂オシキ鬼 part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317375556/

620俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/01(土) 23:14:09 ID:JUE9rL/E0
>>617
鬼の波動全体が47F、さくらは48Fで鬼のほうが少ないんだけどな。
波動出したあとの硬直ってんなら弾出るのが早い分鬼のほうが長いが。

621俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 00:38:31 ID:Zw2cPGFI0
前歩きが遅く後ろ歩きが早い
間合いを調節するキャラかと思ったら
バクステに謎硬直がある不思議仕様
何度「え?まだ硬直してんの?」と思ったことか

622俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 00:58:53 ID:2sF56gl.0
>>619

では移りましょう

623俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 02:56:26 ID:nVsH5WjYO
鬼って弱かったのか…


今までセスヴァイパーベガさくらユンとか割と強いキャラでPP4000やって

鬼でも手前まで来てるから強いのかと思ってたwww
これで4000いったら凄い

624俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 04:10:59 ID:xkHjEfzE0
PP3000未満の人にとっては強キャラなんじゃないの。適当にやってても勝てるし。

625俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 07:42:08 ID:gt48bY5.0
>>593
セビ対策は、4中Pが届くならTC2安定
それより遠いなら屈中K強竜巻か立ち強K(ただし、すでに溜めてる場合割られる可能性あり)
いきなり強竜巻でもOK

626俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 11:43:34 ID:kqAmsTLA0
>>620
硬直なんだから出した後でしょ

627俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 12:41:31 ID:kqAmsTLA0
中足竜巻が連続ヒットする間合いなら別にセビ怖くないでしょ
中足弱K先端の間合いでのセビが
弱羅漢届かない、連続技届かないでキツイんだと思うが
前中K前強P生赤星取れるから相手撒いてきやすいし
反応出来たら移動セビダか生竜巻、反応出来なかったら垂直Jがいいと思う
前者は開放のタイミングによっては引っかかるけど

628sage:2011/10/02(日) 14:53:02 ID:.e51dkc60
ヨガファイアと鬼の波動は硬直同じだぞ
さくらの波動は鬼のより1フレーム短いけど

629俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 14:59:50 ID:ydgrjTkU0
俺の見てるのが間違ってるのかな?
鬼波動47F、さくら48F、ヨガファイア48Fって書いてあるんだが。

630俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 15:06:53 ID:1pWMUO4o0
それ全体フレームでゲソ

631sage:2011/10/02(日) 15:08:51 ID:.e51dkc60
それは全体フレーム
硬直の話だから全体フレームから発生フレームを引く
鬼47-13=34
ダル48-14=34
さくら48-15=33

632俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 15:16:22 ID:.e51dkc60
何度もあげちゃってすまん
ヨガファイアの強さは弾速の遅さとダルのズームとの相性だから
波動いじるならリュウと同じフレームで良いと思う
今からロケテいってくるわ

633俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/02(日) 18:24:19 ID:CSHnZ3u.0
以後、こちらに移行してください。

【AE】狂オシキ鬼 part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317375556/

634管理:2011/10/03(月) 19:44:03 ID:???0
告知の通り本日をもってキャラスレなど移転対象スレッドはスレッドストップします。
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