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狂オシキ鬼 part5
1俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 01:19:06 ID:zNNUpThw0
「殺意の波動」に曝され続けた結果、完全に人ではない者に変貌した豪鬼の姿。
最早人としての肉体や感情は殆んど残っておらず、純粋な闘いへの意識だけで形態を保っている。
その前に立った者には、死力の限りを尽くして闘うか、諦めて死ぬかの選択肢しか与えられない。

真豪鬼スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295762020/
狂オシキ鬼 part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1303483598/
狂オシキ鬼 part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1307806112/
狂オシキ鬼 part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309850742/

既出攻略情報まとめ
スパ4AE Wiki:狂オシキ鬼攻略ページ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2008.html

2俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 01:21:56 ID:r/eBNmPw0
テンプレが来ると思い待っていたが
前スレにもなかったのでここに記す・・・

>>1

3俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 02:26:37 ID:yknexmhY0
>>1
たぶんありえないが昇竜初段がガード関係なくセビキャンできればそれでかなりよくなる気がする
近接択にリスクがなくなるし

4俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 03:06:01 ID:QMhxoG120
>>1
>>3それだけはやってはいけない調整
 やるとしたら弱昇竜に2フレ無敵か中昇竜を5フレ無敵ぐらい
 前中Kの判定をもうちょい前に出すか前歩き速くする
 昇竜初段でロック
 ウルコン1の強化
 これくらいかな

5俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 04:15:30 ID:DgoDUkVo0
大足を強化してくれよ
豪鬼と差別化したいのか知らんがいくらなんでも振りどころ無さ過ぎ、一部キャラに対してのエミリオくらいにしか使ってないわ

6俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 04:18:09 ID:.hQ6gJHY0
俺はやっぱり欲しいな昇竜セビ
アレさえあれば…!ってポイントがかなり多い
甘えたいです

7俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 04:36:02 ID:JJVcj4MQ0
箱PP4000突破したけど、やればやるほど不自由なキャラだわ。

強羅漢、中羅漢、赤星と確反だらけな上に択で使ってもリターン薄すぎる。

確反無くすか、セビキャンからコンボにいけるくらいにしてくれないと、
正直防御と差込しかやる事無くなるわ。
押し付けだけしたい訳じゃないけど、起き攻めゲーなんだから
斬空でもなんでもいいから、もう少し択れる技にしてくれ。

あー、昇竜・EX竜巻ロックの修正は必須ね。

8俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 09:13:46 ID:n3fVbMmc0
画面端裏表択を拒否できるキャラが結構いるな
ちょっと残念
鬼さんとかJ大KだろうがJ中KだろうがEX昇龍で跳ね返すかっこよさ

9俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 10:56:40 ID:9uLD25xYO
UCⅠの強化案
冥桐
・追撃時に必ず最後までヒットするように
天破
・追撃時に最後までヒット
・横へ判定拡大
斬空
・発生早く&発生保証を付ける(空対空で使う)
・もしくは弾速アップ&角度を深く(空対地で使う)

10俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 13:12:50 ID:L4yrFjUI0
ユンヤン基準だとさ・・・アホらし
弱羅漢ガード後1F有利
赤星ヒット後セビでコンボへ
中段からコンボへ
UC2が簡単にコンボへ組みこめる
斬空は着地硬直削除

これくらいの調整するってことだろ?
頭いかれてるわ。

11俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 13:13:44 ID:0mTWS4WwO
強羅漢のダメージはそのままでいいからせめてピヨリ値プラスを
あとは通常技ちょこちょこ強化ぐらいで

12俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 13:33:23 ID:9uLD25xYO
>>10
ユンヤン基準ってマジ?
それなら波動フェイント、中羅漢は突進中飛び道具無敵、EX羅漢からウルコンロックくらいやりそうだな

13俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 13:44:05 ID:h3FfdLlI0
>>10
ユンヤン基準なら

赤星にアマブレ属性、ついでにガード時の不利フレームは3フレ程度
斬空後に通常技が出せる、当然着地硬直は削除
6強Pの発生が早くなり隙が激減
大足の発生が6フレ(立小Pや屈小Pから繋がる)
EX竜巻及びEX羅漢ヒット後、UCがクリーンヒットする

これぐらいやらないと

14俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 13:47:10 ID:h3FfdLlI0
あ、あと斬空の高度制限削除な

15俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 16:19:46 ID:9uLD25xYO
てかよく考えたらAEロケテの時は鬼殺意はいなかったんだよな
そう考えるとこの二人の調整不足感も当然だな
今度のロケテが勝負になりそうだ

16俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 16:48:44 ID:z5meg.oQ0
ちょwこの女↓乳輪見えてるww
http://os7.biz/u/AjnQn

17俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 17:08:28 ID:0mTWS4WwO
ユンヤン基準というより
「○○が強すぎるから弱くするんじゃなくて、
ここが強くなれば○○に対抗出来るような調整がいい」みたいな事を開発が言ってただけ
とりあえず強化は期待していいと思う

18俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 17:12:31 ID:fvbSOhsw0
TCしゃがみにも当たるようにして

19俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 17:12:44 ID:h3FfdLlI0
だからそれがユンヤン基準って事じゃねえの?

20俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 17:14:40 ID:nRCSWh1EO
中昇竜の相討ち多いのなんとかしてほしい!
斜め上強化で昇竜相討ちからウルコン入ると尚良し。
ユンヤン基準ならEX羅漢をEX絶招並の性能にしてほしいね。
近距離技から繋がってウルコンがロックで確定。ガードで+1Fみたいな。やべえ。

21俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 20:52:28 ID:SuzwJ2ec0
TC2の初発を中段で強制立たせに変更
昇竜をヒット時のみ斬空でキャンセル可能に 昇竜→斬空→空中ウルコンとか可能に
EX羅漢でUCフルヒット可能に 強と中でUCカス当たり
EX竜巻をロック式に変更しどこからでもフルヒットに
2大Pの判定と持続を強化しキャンセル猶予も増加
6大Kの発生を早く
6大Pをガードで4F不利 ヒットで3F有利に
6中Kの発生を早くしガードされて5分 ヒットで2F有利
斬空から通常技可能に(出しきった後のみ 竜巻でのみ斬空キャンセル可能)

これくらいで強キャラとまともに戦える
絶対に叩かれるけど

22俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 22:55:28 ID:iki65SZA0
鬼の性能は割とバランスいいと思うけどなー
強化するとしてもセビの距離長くするか、昇竜セビできるようにするぐらいでいいと思う

23俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 23:18:39 ID:jjfQY5Pc0
大事なことを忘れていたぜ!
UC2を波動コマンドにしてくれー!

24俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 23:26:34 ID:JJVcj4MQ0
TC2中段で強制立たせとか・・・

そこまでしないとまともに戦えないなら、立ち回り見直したほうがいいよ…
まさかダドとかいぶきがあるからとか思ってないよね。。

25俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 23:27:29 ID:QgxABF6I0
発生8Fで上方への強判定の対空ウルコンだからなあ
クリーンヒット判定を弱くするならともかく、今のままなら妥当じゃない?

発生9Fの殺意リュウの滅昇竜だって、初段はそこまで大きくないし

26俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 23:32:25 ID:wHzk.xs20
開発が頭イカレてると調整に何も期待できないな
全キャラ刺しあい放棄押し付けクソゲーにしかならなさそう

27俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 23:44:47 ID:9uLD25xYO
UCⅡを真空波動KKKにして
天破は逆真空波動でいいと思う
てかコマンド被っても問題ないのにねw

28俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 23:54:33 ID:KXCL0TuE0
ttp://www.famitsu.com/news/201108/01047699.html

これ読む限りじゃ嫌な予感しかしねぇw

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/01(月) 23:56:37 ID:QgxABF6I0
開発ブログの綾野アシはアッパー調整ご希望
小野Pは取り敢えずユンヤン下方修正は明言してる

30俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 00:14:55 ID:aoxktoNA0
鬼はなんか未完成キャラっぽいから調整は多いかもね

水増しのためのコンパチキャラにしてはいいバランスだと思うけど
使えそうに見えて役に立たない斬空は調整して欲しいな

31俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 00:18:04 ID:Zr.hoyjA0
これだけ頼む!
天破を発生少し早く
見た目はさくらの最大溜め波動がちょい大きくなった感じで
鬼のちょっと上で1カウントくらいかけて拡散する様に消える仕様で
バリアー的なかんじ、なんていうか燃え上がれ〜って感じ?

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 00:18:44 ID:oWg0aAps0
真上に瞬獄殺するアッパー調整来るな・・・

33俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 00:45:32 ID:HcfRQdFEO
マジな調整案考えると

弱羅漢の春のしゃがみに当たりにくいとかを無くすために判定ももう少し横に広く

中羅漢は弾無敵が途中できれるのをなくす

EX昇竜はガードされてもセビキャン可

これだけあれば何も言うことはない

34俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 01:00:46 ID:z01Kt5/Y0
正直な話、斬空後に通常技できないことが理解できない。
できないなら竜巻を好きなタイミングでやらせてほしいし。欲を言うなら赤星打たせてくれ。

35俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 02:46:03 ID:55gUiGCs0
昇竜セビないのは鬼の特徴みたいなもんだからそのままでいいかな
赤星あるし
ヒット時のみセビキャンできるから、その分リターン大きくしてほしい
中央でもUC入るようになったらいいな

36俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 03:13:24 ID:AaBm0le6O
斬空には流石に何らかの調整入って欲しいな
通常技出せるようになったら強過ぎかもしれないけど
もう少し使いどころが欲しい

37俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 03:39:46 ID:RDz.sEFQ0
確かにヒット時だけセビキャン可なのに
一瞬左右が逆になるややこしい現象は勘弁して欲しいね

38俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 04:25:02 ID:3vdr4DbA0
昇龍のロックが外れて反撃いれ放題になる現象だけはマジになんとかしてほしい
強化とか弱体化以前の問題

39俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 08:32:44 ID:PlcFkf4.0
基本的にはおもったより完成してるからなー
波動の強化、4中PのCH時+3Fになるように修正、EX竜巻も同様
あとは通常技の強化あれば上位狙えそう

40俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 08:38:31 ID:.B/k/uW60
>>36
弱斬空から強Pとか、めくり中Kとか。
垂直Jから中斬空して中Pとか。

弱羅漢ヒットからがロマンなだけに
飛び込み手段が増えるととんでもないことになるな。

41俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 09:18:54 ID:7/56Wp6U0
斬空後通常はやばい臭いしかしねぇからせめて空中竜巻の当たり判定強化して欲しいな

42俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 09:56:37 ID:19oFNtNI0
にわか鬼が増えないような密かな修正で。
まじマイナー修正でいいよ。

43俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 10:12:19 ID:oyKKOs5s0
斬空後J攻撃は鬼の戦術が完全に変わるのでいらない
それつけたら軌道が違うだけで極論ルーやユンヤンとやってることが同じになる

45俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 11:05:53 ID:SBAeHq2QO
現状では中堅ランクってとこだし、上で勝とうと思ったらもっと強化される必要あるからな
マジでユンヤン基準に調整するならしっかり要望出しとかないと鬼だけ取り残されちまう

46俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 11:06:36 ID:ZQYI./Ow0
まあセビのリーチぐらいは修正してもらいたいところ
もしくは発生早くするか

47俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 11:23:18 ID:w8ppUg7Y0
画面端裏表ネタはすげぇ機能する
わからん殺しを多分に含むがそれを差っぴいても強い
しかし画面端に追い詰めるのが糞しんどい
ギギギ

48俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 11:27:59 ID:SsfV2uZA0
斬空は斬空後に他の斬空でキャンセル出来るようになるだけで十分だよ

49俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 12:13:13 ID:sr69oIro0
斬空いじるなら発生高度下げて欲しいかなー

50俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 12:43:10 ID:T8ElX7j.O
現状でほぼ満足してるから大きな調整は勘弁してほしいな。

EX竜巻をリュウや豪鬼並の性能に、大斬空のあとでも竜巻出せるようにしてくれれば充分。


昇竜のロックがはずれるのは真上に対して中やEX昇竜で対空しなければいいだけだし、昇竜にセビかかったらそんなのもう鬼じゃねぇ!

51俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 13:07:41 ID:O8TItZpk0
俺はUC2を真空コマンドにしてくれるだけでPP1000はあがると思う
マジで

52俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 13:47:55 ID:d5y9eaW.O
阿修羅みたいなの欲しい。追い込まれたらあまりにも逃げれなさすぎ。

53俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 13:54:02 ID:PhFw2rKA0
次のアレコスで額に角出そうぜ

54俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 13:55:56 ID:3vdr4DbA0
それやったら間違いなく体力850だな
体力と気絶値を普通に1000にしてくれれば十分

55俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 14:03:05 ID:HcfRQdFEO
甘えてるやつ多すぎだろ

ガードされても昇竜セビキャンとか鬼の性能でつけたら強すぎるからw
斬空から通常技とか論外
豪鬼使いだったのか知らんが阿修羅つけるとかも嘗めすぎ
豪鬼使ってろw

弱羅漢〆コンボがしゃがみ状態に全キャラ当たればそれでいい
EX竜巻は使わないから知らんがバグがあるならそれ直してそれで十分

昇竜は大昇竜か屈大P使っとけ

56俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 14:37:25 ID:TGIdg.oM0
ユンヤンあんな風にしちゃう開発陣だ。
主張だけしとかないと斜め上の修正くらう羽目に。

57俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 14:39:18 ID:/p1d1xRI0
アッパー調整の話をしてるんじゃないのか

58俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 14:42:08 ID:s4Ly4.Vg0
どの道アッパー調整ばっかならこのゲーム自体終了

59俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 14:53:26 ID:JSVJPDKo0
バグあるから真上に昇龍使うなって言われても
投げキャラは被せ飛び多用してくるのに通常技対空は怖すぎだしなあ

60俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 15:17:21 ID:WGCIg2/Q0
>>51
そこは敢えて↓↓↓P×3だろ!?

61俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 15:45:58 ID:H3fajFz.0
>>51 >60
214*2のがいんじゃない、コマンド空いてるし発生優先度UC2を上に設定してあげると轟雷化けもないし

62俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 15:47:34 ID:HcfRQdFEO
>>59
だから何で強昇竜使わないんだよ
もう少しよく読め

63俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 16:04:05 ID:RDz.sEFQ0
以前誰か書いてたけど、鬼は起き攻めではなく
立たせた状態で択るキャラコンセプトだと思う

だから安易に大足強化とかせずに、中大羅漢でダウンしない(弱みたいにセビキャンコンボ可)とか
前中Kの有利F増加とか、6強Pセビキャンで3F有利とかがいいな

あとはリスクマネジメントしやすさがもう少し欲しいかな

64俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 16:18:01 ID:z01Kt5/Y0
大羅漢はどうでもいいが中羅漢はもうちょっとどうにかしてほしい。
弾抜けで使うにはリスクがでかすぎる上にリターンが無さ過ぎるだろ。

65俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 16:35:26 ID:WGCIg2/Q0
>>61
いや、金剛の代わり的な技だし
豪鬼のUC2が↑↑K×3だから↓↓↓P×3は譲れんw

>>63
それいいかもな
中羅漢は強攻撃からでも繋がらないんだから
ヒット時に非ダウン+3、4F有利で小技に繋げられる様にすればいいw

66俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 17:35:12 ID:9Lbp626c0
>55
で、君PPいくつなん?
4000後半は安定してるんですよね??

67俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 17:39:40 ID:SBAeHq2QO
甘えてるやつ多すぎったって
EX昇龍セビキャンが一番の甘えだろがw
だいたい強昇龍ならロックしないから対空に強使えってのもおかしい
ロックしないぶんダメージ落ちるし、そもそもロックが外れるのはバグみたいなもんだろうに

68俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 17:48:45 ID:TGIdg.oM0
>>63
>>65
大羅漢で転倒しないって、しかも+3フレ有利とか
これどんなロマン技だおいw

最近は小羅漢SCからのEX羅漢バレ気味で、
セビ滅もらったりするんだよなぁ。リュウまじこえーよ。
EXでピカピカ光ってるのってエサでしかないんだよね。

EXで光らない仕様で十分か。

69俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 17:53:41 ID:RDz.sEFQ0
じゃぁ、EX羅漢は発動後ボタン押しでシュバッ!ポイントを変えれるとかどうか

70俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 17:53:47 ID:ZQYI./Ow0
攻撃判定が出てから光るようにしてくれれば…

71俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 17:56:18 ID:Zr.hoyjA0
むしろ常時光っぱなしでいい

72俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 18:07:02 ID:TGIdg.oM0
>>71
メモリが厳しい!とか言われそうだがそれでもいいなw

73俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 18:14:42 ID:z01Kt5/Y0
早めに出すとピカピカ見て防御できて、
遅めに出すと小足で潰されたりする。

74俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 18:25:31 ID:0/sWzwUk0
>>67
そもそも演出が変わるだけでロック技じゃないっていう

75俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 19:38:13 ID:HrnEIp1Q0
斬空の調整案

①空中での性能はそのままで、着地硬直をかなり軽減する。
→昇竜を釣った後に前ステからコンボ入れたり、画面端脱出手段として使ったり。
②空中で竜巻以外の技が出るようにする。
→UC1が出るだけで結構違うかも。
 百鬼風に追加入力技ができれば良いんだけど。
 剛拳のアーマー受けだけでも欲しい。
③空中竜巻の性能を変える。
→裏側がしゃがみに当たるようになったり、吹っ飛ばず足払い〆できたりするように。
④EX斬空追加。
→通常技出せたり、無敵有ったり、アーマーあったり。

どれでも良いから斬空使えるようになってほしいなー。
とりあえずみんな、公式ブログに希望出そうぜ。

76俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 19:41:07 ID:z01Kt5/Y0
EX斬空いいな。通常技出せんでもいいからアーマーあれば中斬空で昇竜ガードできるやん。

77俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 19:56:41 ID:IzzWY77.0
公式ブログに投稿したけど採用されなかった案
・EX昇竜の初段だけ受身不能判定をつける

普通に当たってりゃそのまま3段
初段カスヒットでも相手は強制ダウンなので確反はない
セビキャン出来るのは2段目だからコンボとかは発展しようがない
って感じでいいんじゃないかな〜と思ったのだが

78俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 20:08:45 ID:IzzWY77.0
と思ったら採用されてた

79俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 20:24:32 ID:rL789iE20
暴言以外全部反映してるだろう

80俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 20:39:06 ID:67m3.0Tw0
寒い待ちバイソンに勝てません
対策とダイアグラムを教えて下さい。゚(゚´Д`゚)゚。

81俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 20:56:48 ID:HcfRQdFEO
>>67
ロック技じゃねーからw
てか昇竜あるだけで恵まれてんのにダメージまでほしいのかよw

EX昇竜セビキャンはつけても一段目のみな
まぁ甘えなのは間違いないがアッパー調整の話なんだろ?
ちょっとでも強化点あると気にくわないのかw

PPは4000後半はないが一応4000はいってるよ
てか甘えた案に指摘=PP高いっていうのはどうなの?

82俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:11:33 ID:HrnEIp1Q0
>>80

突進系技をセビろうとしない。垂直ジャンプでスカして反撃を意識する。
(垂直ジャンプは中距離以下だと頭突きに負けるので、中距離以下ではリスクもあります)
突進技ガード時の反撃をきっちりする。
特に中段(弱とEXは-5F)にはTC1等でしっかり反撃し、相手に「出し得だな」と思わせない。
めくり技が無い(ガード崩しからコンボってことは少ない)ので攻められたら投げ貰う覚悟でガード重視。

後は波動使いながら地道にやってけば、待ち合いでリターン勝ちできると思う。
ウルコンは異論もあるだろうけど個人的には2。
待ち合いでダッシュパンチ使えないと前ジャンプしてくる場合があるのでそこに入れたり、
ダッシュパンチに垂直ジャンプ中パンチから入れたりするため。

83俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:12:50 ID:HrnEIp1Q0
連投失礼。
相性的には五分から微有利くらいじゃないでしょうか。

84俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:20:12 ID:0DV5tU6I0
>>80
なんか以前から多いね、待ちバイソンがつらいという書き込み。
こちらも待てばいい。ゲージを溜めれば、強烈な待ち用兵器の瞬獄殺が使える。
コパをガードさせたら投げ。グラップするなら、2強Pからコンボ。
弱波動を溜め撃ちして、対応を見るのもいい。ガードするか、飛ぶか、タンパで抜けるか
しかないから、いずれにしろダメージは取れるよ。

バイソンの大足はセビステでコンボへ。セビ2もねらいやすい。
中段ガードしたらTC2からコンボへ。

なんか、毎回同じようなこと書いてる気がするなw

85俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:20:27 ID:fCaDUxyY0
6強P先端ガードにノーゲージで確反とられなくなればそれでいいなぁ。
大分フェイロン戦が楽になるw

86俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:25:11 ID:9Lbp626c0
単純にユンヤンベース調整希望の話をしているのに、
強化は甘えと言い始めるのは、余程鬼が強キャラだと感じるほどPPが高いか、
他人と俺の考えは違うぜ的な厨二病の二択じゃん。

前者である事祈るわ。
その方がキャラに希望もてるし、何かネタがあるんだろね。

無敵技セビキャンUCはこのゲームの最も強い行動なのに、
いらないってのがまったく理解できん。

87俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:29:36 ID:s4Ly4.Vg0
ユンヤンベースとか格ゲーにならないだろ…

88俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:35:32 ID:0DV5tU6I0
昇龍セビキャンはいらないなあw
正直、昇龍頼りのキャラではないからね。他のキャラと一緒になっちゃうよ。
鬼らしさを強化するのはありだと思うが、やりすぎない程度で。

89俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:40:50 ID:HcfRQdFEO
>>86
アッパー調整はあってもユンヤンベースにはまず作らないだろ、って話し

昇竜セビキャンできたら弱羅漢ガードされても逆2択が強すぎて糞キャラになるとは思わんの?
で、ガードでも二段目にセビキャン可だったらヤバすぎるでしょ

とにかくまことみたく良キャラが糞キャラになるのだけはやめてほしい

90俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:43:56 ID:SBAeHq2QO
>>81
俺はお前が甘えてるやつ多すぎと言いながら
一方ではEX昇龍はセビキャンさせろだの中羅漢の弾無敵最後まで付けろだの言ってるダブスタっぷりに反論してるだけだから
中・EX昇龍がキチンとロックするようになれば対空カス当たりになる強昇龍で妥協する必要もない訳じゃん
本来ならダメージ取れるとこで妥協するのはお前の言う甘えにはならないのか?

91俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:44:03 ID:j9L73dtI0
ダンは他の全てを犠牲にしてほぼ五分の突進と昇竜セビだからな
その昇竜さえ無敵はショボいし

他の面が弱くなった代わりに昇竜セビ付けました!とか嫌だよ
それありきのキャラになっちゃう

92俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 21:48:34 ID:s4Ly4.Vg0
>>91 ダンは位置づけ的に強く出来ないってのが大きいと思うがな
ロックされてセビ出来ても剛拳みたいな悲惨なことになる可能性もあるしな

93俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:14:00 ID:HcfRQdFEO
>>90
さっきからEX昇竜のやつが気に入らないみたいだが
EXのみセビキャン(一段目のみ)とノーマル昇竜セビキャンとじゃ次元が違いすぎるだろ
EXだと追撃も安いし何より3ゲージ消費…
この大きな違いがわからんの?

中羅漢に関してはスレでよくリターンがあってないとか使えないとか言われてるから書いといただけ
俺は弾抜けとして使ったことないし

ロック云々は調整して別に糞キャラになるわけじゃないから良いけど
捲りには屈大Pか大昇竜しか使わない俺からしたらこんなに話題に上がるのが不思議だわ
あの現象は特に気にも止めてなかったから

94俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:16:34 ID:hThhMhg60
全キャラ昇竜ガード時セビキャン不可で相対的にアッパー調整してください

95俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:18:14 ID:Zr.hoyjA0
>>75
着地硬直は斬空角度の種類増やせばよくね?
例えば 弱中:斜め下後ろ 中強:斜め下前 弱強:真下
パンチ3つで特殊なEX斬空とかさ。

96俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:25:42 ID:0/sWzwUk0
>>90
>本来ならダメージ取れるとこ
これ笑うとこ?

97俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:26:03 ID:M7uyTRys0
他のキャラが全員できる昇竜セビキャンがそんなに許せないか
じゃあこのゲーム自体がクソゲだよな

斬空そのままでもいいから空中竜巻をケンくらいの攻撃密度にしてほしいな

98俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:29:12 ID:Wc9ktKAY0
個人的にやってほしい調整を列挙すると
・通常技
6中Kの攻撃判定をグラフィック通り足先まで伸ばす(今までは足先に攻撃判定がなく当てるつもりで出してもすかることが多かった)
4中Pの気絶値を100に
コパのダメージを30に
大足8フレに
・波動拳
調整無し
・昇竜拳
弱昇竜2フレ無敵 中昇竜5フレ無敵
中昇竜の5フレ無敵は切実にやって欲しい 相打ちを加味すると現状対空としてのリターンが合ってない
対空で1段目を当てたときに2段目がすかる現象もなくして欲しい
・羅漢
弱羅漢の攻撃持続を伸ばす
中羅漢出始めから弾無敵
EX羅漢移動中に光らない
・赤星
調整無し
・残空
高度制限なくす
・竜巻
空中竜巻の判定強化
・ウルコン1
通常版は打撃判定発生と同時に弾出現
K版は弾の判定強化
空中版の発生速く・発生保障・角度をもっと鋭くもしくは手動で角度を変更可に
・ウルコン2
演出無しのときのダメ増加


一応言っておくと、
とりあえず変更あってもいいかなってとこを書き出してみただけだから全部やってくれなんて思ってはいない
昇竜セビなんて安易な強化ではなく、鬼の個性である近距離の駆け引きに持っていけるように相手に触りにいけるような調整がいいな

99俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:34:25 ID:SBAeHq2QO
>>96

何かおかしなこと言ったか?
中・EX昇龍がしっかりロックしてくれればダメージ150・190
強昇龍カス当たりだとダメージ120
中昇龍と比べても30差があるじゃん
本来、つまり昇龍がしっかりロックしてくれれば稼げるはずのダメージを、現時点では妥協せざるを得ない訳でしょ

100俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:37:08 ID:0/sWzwUk0
いやだからロック技じゃないってw
自分が使いどころを弁えてないのをしょうもないいい訳してるだけじゃない
それを本来、って

101俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:42:38 ID:SBAeHq2QO
>>100
だからしっかりロックしてくれれば、と言ってるだろ?
上の人もそうだが、俺はEX竜巻や昇龍が途中から外れるのはバグみたいなもんだと思ってるんだが、それを直すことには反対なの?
それを甘えと言って、一方ではEX昇龍をセビキャンさせろだの言い出すことが理解できないだけ

102俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 22:45:01 ID:0/sWzwUk0
バグじゃなくて仕様だろ、しょうもない
反撃確定する当て方するのが悪いだけ
まあ昇竜セビキャンもアホらしいと思うけどねー

103俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:06:29 ID:EBbl1Nwg0
剛拳のEX竜巻だってカス当たりでフルコン確定なのはおかしいって指摘したことで改善されたわけだし、どんどん意見は出して行くべきだと思うけどね

104俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:06:39 ID:HcfRQdFEO
いや〜何て言うかもう何でもいいよ
とりあえず俺は弱羅漢がしゃがみに当たるようにしてくれれば最高

斬空の高度制限なしは想像すると面白いな
地面すれすれを飛ぶ鬼w
何より竜巻を出すタイミングでの表裏のセットプレイが出来そうだな
でも空中竜巻の着地硬直長かったら表裏バレバレか

105俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:08:30 ID:s4Ly4.Vg0
>>103 通常竜巻は相変わらず悲惨なまんまだぞ

106俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:08:42 ID:9Lbp626c0
そのアホらしい技を他の昇竜持ちは軒並みもってるじゃん。

欲しいと言ってるだけなのに、それはやりすぎとか
鬼らしくないから他の強化をって言うのは分かるんだが、
甘えとかアホらしいとか何様なんだよ…

まあ、94の調整が一番いいんだけどね

107俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:12:19 ID:Oh5dF8Xg0
ex羅漢が光らなくなったらウルコンまで入るとなると強すぎないか?
光ってガード余裕なのもどうかとは思うけどね

ウルコン1の空中は確かに角度をもっと鋭くして欲しいわな
発生も2fくらいは早くしてくれないと正直使いどころなさ過ぎる

108俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:15:55 ID:EBbl1Nwg0
>>105
だからなによ?
通常竜巻の話なんかしてないだろ
意見を出すことによって改善される可能性があるんだから、意見は出して損は無いって話してるんよ

109俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:28:05 ID:wuDk71Jg0
空中ウルコン1は弾速速くしてくれ
飛び道具連射に差し込めないんじゃウルコン1選ぶ価値がない

110俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:35:20 ID:Wc9ktKAY0
>>104
残空に高度制限がなくなったら残空からのEX竜巻にも実用性が出ると思うんだ
現状はちょっと厳しすぎると思う簡易入力で出そうとおしても制限に引っかかって上り小パンとか出ちゃうしw

>>107
やっぱ強すぎるかなぁ
じゃあ2ゲージ消費技とかにするとかで釣り合わないかなぁ
まぁ現状でもEX赤星とか混ぜれば結構対応しづらいんだけどねw

111俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:39:26 ID:j9L73dtI0
元のUC2のライダーキックと似てるよな
無敵短い発生遅い速度も無い
あいつはその分飛びが鋭いからいいけどさ

昇竜セビキャンはあってもなくてももうどうでもいいやどうせ鬼使い続けるし
ただ他のところしっかり強化してくれればそれでいい

112俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/02(火) 23:48:05 ID:HcfRQdFEO
>>110
確かにEX竜巻が使えるようになりそうだ
今は背の高いキャラが立ちの時しか当たらないからな……

制限あるけど最近立ち回りで低空斬空からの竜巻使ってるけど結構近く手段としては使える
でも斬空出きった後の竜巻しか当たらんから後少しでもいいから制限低くして
斬空キャンセルした竜巻でも当たるようになればそれだけでも結構面白いと思う

113俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 00:22:11 ID:UAzaY1Po0
EX羅漢は、カウンターで空高く吹っ飛ぶのをなんとかしてください。
じゃなかったら、カウンター時はウルコンが根元ヒットするようにするとか。

114俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 00:43:30 ID:7xCtxc1wO
もっと細くしてw

115俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 00:47:12 ID:e1Is0NJ60
みんな波動の強化は望んでないん?
少し通常技が遅い分、もう少し波動強い方がいいんだけど。途中で消えちゃうんだし。
後ろ歩きが速くて、中距離波動も打てて、地上制圧しながら自分から攻めもそれなりに出来ますってのが個人的な鬼の理想なんだけどなー。
その分昇竜セビ出来ない、バクステ糞、赤星ガードで確反、体力低い、守りのセンス問われるのは変わらなくていい。

116俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 00:54:14 ID:qKwW7unk0
波動が消えるのはむしろ強化ポイント

117俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 01:25:03 ID:fijZY8wko
とりあえず昇竜セビでコマンド反転は直せよな
中赤星で〆めたいのに反転したりしなかったりで使いにくい
あと6強K、4中Pでもちゃんと追撃出来るようにしてくれ
4中Pで追撃できたら相手の着地に裏周りセットプレイとか出来そうじゃん

118俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 02:19:36 ID:6pDvD6s.0
鬼で4000こえてる奴なんていたっけ?

119俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 04:25:45 ID:rv4HZ5IE0
ヨガインフェルノ見てから昇竜余裕でした

120俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 04:27:30 ID:yGlAIYFo0
既出なら申し訳無い
端で小足小パン大パン波動セビ2って繋がるキャラがいた

121俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 04:46:13 ID:RImbrdRU0
斬空は通常技出せないならいっそ
アバネロ派生や百鬼みたいにボタン派生にして欲しい

Kで竜巻、Pで赤星、って瞬獄どうしよ

122俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 06:09:12 ID:Vxjd3C4g0
画面端EX竜巻の後に4中Pで追撃した後(恐らく)最遅キャンセル強EX羅漢で綺麗に着地に重なるね
EX竜巻まで食らってダウンすると気抜いてるのと端ってこともあって初見じゃかなりいけそう

123俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 06:48:51 ID:U2/lOHF.0
遅め4中P最速キャンセルおすすめ

みんな知ってそうだけど自分もネタを
EX昇竜セビキャン溜めで相手が受け身取ってるとLV3がぴったり重なる
スカんじゃね?ってタイミングで重なるから一発ネタとしては機能してる
中央だと届かないキャラもいる

124俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 07:41:55 ID:h33EOM3c0
開発ってここ見てるって公言してるの?
こんなところで議論してないで公式行けよ
画面端表裏2択とかもっと検証してまとめようぜ

125俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 14:41:36 ID:FAl.t.uE0
>>122
斬空>めくり竜巻の後も同じ状況で出来るよ

126俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 18:53:14 ID:Vxjd3C4g0
密着で削り目的のUC2出されたらゲージ次第もしくはゲージあっても回避できないキャラ結構いそうだな

127俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 18:57:58 ID:5i7Axwy6O
最速暗転返しじゃダメだけど、少し待ってからUCで返せるキャラがちらほら。
そういうの調べるのも大事だよね。EX昇竜分の1ゲージもバカにならない。
もっとも、UC2で削りにいってロックされると相手に与えるゲージもバカにならないわけだがw

128祥子:2011/08/03(水) 19:10:35 ID:Ajq4nqYE0
私の恥かしい姿を見てください… http://adop.jp/Xqj0

129俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 19:21:23 ID:fkZA0fUE0
>>126
むしろEX昇龍の方が最後の削り用かな。
UC2の削りダメージ 63ダメージ
EX昇龍の削りダメージ 62ダメージ
無敵時間はEX昇龍の方が長く、攻撃範囲も同じくらい
削りは根性補正がかかるから、もう少し低くなるけども。

130俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 20:22:21 ID:Vxjd3C4g0
>>129
もちろん安定はEX昇龍なんだけど
相手をドットまで追い詰めたのにゲージがない!けどUCは使える!って場面結構あると思うんだよね
それとUC2で安定して削れるならキャラ相手なら1ゲージ分得するわけだし
むしろその数値見てますますUC2削り安定なキャラには使っていくべきだと確信したよ

131俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 21:05:17 ID:RImbrdRU0
鬼の同キャラでUC1にUC2を暗転返しするとさぁ大変

132俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 21:33:21 ID:ctYqnHMw0
UC2は無敵短いような

133俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 23:09:13 ID:W6faL5AQ0
開発ブログに「もう少しお腹の肉を落としてください」って書いた奴w
まあ痩せりゃリーチ長くなっただろうが

134俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/03(水) 23:52:58 ID:oqkc.Fv.O
あれ筋肉じゃないよな
ぜい肉にしか見えんわ

135俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 00:07:29 ID:RULR2REM0
あの肉なくなちゃうと体力850に戻っちゃうから駄目
でも歩きは速くなりそうだけど

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 01:05:46 ID:Vy4VHxgs0
まあ剛拳と鬼のリュウケンっていうのも意識してるだろうからなー

137俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 12:13:40 ID:w81AuPbI0
鬼って歩き方が独特すぎてずっと見てると鬼に憑依された感覚になる
こないだ鬼使いの奴がアケで負けて帰る時に鬼の歩き方になってて気持ち悪かった

もっとまともな歩き方に調整したら強キャラになると思う

138俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 12:18:42 ID:lpLd/1to0
羅漢ダッシュよりマシ

139俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 15:09:18 ID:mo48xRH60
しかも止まると「おっと、右が上だった」
って構え直してるみたいでかわいい

140俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 15:46:03 ID:YFzQ99cw0
話し変わるけど空中瞬獄気持ちいいよな
相手の体力が1割くらいで結構慎重に動いてる人でも空中瞬獄にはかかりやすいしw
欲を言えば折角の空中なんだから演出をちょっと変えて欲しかった
例えば攻撃演出が上から下に移動しつつ地面に付いたところでいつもの決めポーズとかさ

141俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 18:04:22 ID:.3pB8ymAO
>>140
演出の最後は全裸とか?

142俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 18:34:00 ID:eivS48R60
空中瞬極演出としては鬼だけ着地して相手遅れて落下してきて欲しいな 硬直差そのまま

最近前中K振るようになったんですが もしかしてこれ地味にケンより性能いい?

143俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 18:39:46 ID:gHstOcp20
発生、持続、判定、リーチはケンが上
ガード後の有利不利は鬼が上

144俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 18:53:09 ID:eivS48R60
発生はケンの方が上だとは思ってましたがリーチもですか
当てさえすれば色々できる事があるんでちょくちょく振り始めましたが
発生も考えるに余り飛び防止兼用にはなりづらいと考えたほうが良さそうですね

145俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 19:11:31 ID:gHstOcp20
ケンのはあの性能で持続が4Fだか5Fだかあるから先端当てで5分〜有利とれるしね
同じような感覚で振ると普通に反撃もらう
6中Kはマジで強化希望

146俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 19:14:23 ID:jmk/CCLM0
前中Kはターンパンチみたく無敵付けたら。

147俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 19:27:54 ID:DOKefUncO
発生さえケンと同じならかなり使えるようになる

148俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 20:09:55 ID:2T18Od/M0
今でも6中Kはかなり使える技ですよ。
ガードさせて五分もしくは-1Fで、カウンターでコンボへ行けますし。
遠めからガードさせて移動投げは、相手のコパ等の外から吸うので非常に便利です。
持続当てさえできれば、ノーマルヒットでもコパが当たります。
6中K>移動投げor中赤星
は簡単で強い2択です。

149俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 22:21:22 ID:d37KIpX60
演出がアッパー調整って地味に嬉しいな
正直フレームやらの調整もいいけど打撃音とかも見直して欲しい

150俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 22:24:00 ID:mo48xRH60
あー、カウンターが馬鹿でも解るようにして欲しいな
ドカーンで火花も散って

151俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 23:22:25 ID:2T18Od/M0
http://www.youtube.com/watch?v=CAlq7sgR_LE
http://www.youtube.com/watch?v=NFfmF-5ILVI
http://www.youtube.com/watch?v=EkLHhZAq_YU

自分はAEからなので、よく知らないのですが、いぶき使いで有名な人だとか。
PSNなので見たことがなかったけど、これは良い鬼動画。

152俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/04(木) 23:36:56 ID:Husnnx360
なんかその辺にいる鬼って感じだけど・・・
どっかすごいところがあるのか?

153俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 00:11:11 ID:QHD38Njs0
決して文句を言うわけじゃない、
ただ相手のキャラのせいでよくわからん

154俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 01:00:43 ID:tSDPLe0M0
基本的な技術はかなり高いけど鬼の動きとしてはどうだろう
3つ目のダルシムなんて結構立ちグラこすりに頼ってたからもっと赤星混ぜたりしてもよかったかも
あとちょっと前とびし過ぎかも

155俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 01:05:09 ID:Uya3I19A0
上3つとは別の試合だけど、コパから立確認辻式立大Pまで繋げてた辺りはさすがのPPだと思った

156俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 01:28:47 ID:/X9ZTpSI0
PS3って事は箱だと3000前後か

157俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 02:12:41 ID:FFjKg2/s0
俺は箱とPS3両方持ちだけどゲハ板でもないのにイチイチ箱だととか言う厨は嫌いだ

158俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 03:44:48 ID:OJ6G/S/w0
赤星読まれて相手セビしたのにリバサ赤星でセビ割れたの笑ってしまった

159俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 04:45:09 ID:xChZGXXs0
赤星読まれても中赤星でなんともないぜ!

160俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 06:54:08 ID:OJ6G/S/w0
中赤星ってセビられてもガードまにあうの?

161俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 07:02:43 ID:0iWTYYb20
間に合うわけない

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 07:19:12 ID:LY1RZK.k0
見た目的に何となく割れてもいいと思うんだけどね(ノ∀`)

163俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 07:54:38 ID:khEtMsFQ0
ブレイクじゃないんだから百貫や覇山みたいに通常時から中段でよかったのに

164俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 09:56:59 ID:.d2JZMig0
ブレイク技だったらとか中段だったとか流石に釣りだよな?

165俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 10:15:51 ID:jvkJN68w0
waoさんが調整希望点上げてんね

166俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 10:43:43 ID:GvoidJk2O
さすがに赤星が中段アマブレだったら壊れすぎだぞw
現時点でもしゃがみ相手にはほぼ反撃されないし、EXが中段&2hitなんだからじゅうぶんだと思うがな

167俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 13:38:20 ID:CCLAq98A0
流ぶったぎって初心者な質問で悪いんだけど、フレーム表の見方がわからない・・・
例えば鬼の2小Kで-1,+2っていうのはガード時とヒット時の有利不利フレームでいいんだよね?
2小Kがヒットしたときは2フレームこっちが有利ってのはわかるんだけど、鬼の場合コアコパ繋がるのはなんでなの?
ヒット時+3の技がヒットしたとき、3フレの技がつながるのは理解できるんだけど自分の理解のどこが間違ってるのかがよくわかりまへんねん。

168俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 13:40:47 ID:6dMrHbQg0
コアコパは連キャンかかるからだよ、WIKIとかに詳しく載ってるよ

169俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 14:08:23 ID:CCLAq98A0
>>168
wiki見てきた!連キャンって々技でしかかからないものだと思ってたよ。スレチな質問に答えてくれてサンクス。

170俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 15:35:36 ID:EhE2ht.I0
起き攻めで強赤星重ねたらセビ置かれた
しかしスパキャンで華麗に白ゲージごと瞬極でいただきwww

うん・・・赤星>瞬極>ウルコン狙って偶々そうなっただけなんだけどね

171俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 15:54:51 ID:RwWfUjVg0
鬼の技を再チェック中です。
どの通常技も抜群の性能なんだけど、改めて強いと思うのが垂直J中P。
いろんなキャラで対空を試してみたんだけど、まあ負けない。
ケンの中昇龍とかに、一方的に勝てる間合いがあって、重ねるだけで強いです。
いわば、赤星の通常技版ですね。しかも、こちらは有利が取れる。

打点が高くても安定して4中Pや2強Pが繋がるので、そこからフルコンへ。
持続が長いので、ジャンプ頂点付近で出せば、着地まで攻撃は出っぱなし。
おまけに、ブランカやダルのスライディングにも刺さる。
突進系の攻撃も全部落としました。
中赤星ヒット後、詐欺飛びで使うのも強いですが、あえて相手の攻撃を潰すよう
に出しても十分強いです。

空中ヒット時は叩きつけますが、受け身が可能。即地上で択を掛けるのが良いかと。
空対空でも、攻撃判定がやられ判定を覆っているので強し。
最近は攻めの起点を全部これにしてるかも。

現状、フェイロン相手には垂直J中Pと立弱K波動セビのおかげで戦える感じ。
どちらもヒットすれば一気に持っていけるので心強いかな。

172俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 16:22:21 ID:PmM.tNBoO
>>171
但し引き付け昇龍には負けますぞ
そこを上手く斬空→中竜巻〜や強斬空→瞬獄殺で狩れると良い感じ

173俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 16:24:30 ID:CWMoJsOU0
垂直ジャンプ中Pは食らい判定よりも攻撃判定が前側及び下側に出てるからな

174俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 17:02:59 ID:LcFnLB9.0
フェイロン戦は、立弱Kが烈火に勝つから十分戦える。
牽制で立弱K仕込み小竜巻を置いておくと、
烈火とのリスクリターンで十分お釣りが来る。

もちろん、一段止め反確にも使えるし、セットプレイ詰めれば
有利になる予感がプンプンするわ。

175俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 18:33:28 ID:khEtMsFQ0
胴着とやってると装甲と気絶値の薄さと投げ間合いの狭さに閉口するわ…

176俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 20:37:38 ID:WnN9IBR.0
ウルコン相打ちのときって何か追撃入らないかな?
天破のときに空中竜巻とか入ったら格好いいのに

177俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 21:55:52 ID:Dj12xZ1o0
相手がベガの時いっつも負けるわ

178俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 22:32:15 ID:tSDPLe0M0
>>174



>>176
入るかもしれないけど入っても追撃回数が減るからおいしくないかと

179俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 22:35:08 ID:tSDPLe0M0
ミスった
>>174
烈火は立ち小Kで止まるんのか
でもだからといって鬼有利にはならないだろうなぁ
立ち小Kに対して相手も屈大パンとかで対抗できるし
あと弱竜巻を立ち小Kに仕込むのはやめたほうがいい
仕込むなら波動か中竜巻かな
起き攻めのEXレックウ拒否に何かうまい選択肢は無いかなぁ

180俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/05(金) 22:47:36 ID:LcFnLB9.0
>179
立ち小K仕込みは烈火を止めるための置きしかしないから、
烈火潰した場合は確実に竜巻届くし問題ないよ。

牽制合戦が始まったら、立ち小K屈HITで竜巻発動しちゃうから
波動仕込みに変えてる。つか、烈火諦めさせたら、大赤星を置いてる。

まことも、ダッシュとめるのに上ガン見しながら立ち小K置きまくってるわ…

181俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 02:01:02 ID:pD0aCZZ.0
鬼で豪鬼相手は諦めてる人多いよね

182俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 02:06:53 ID:7nx/Cfj60
豪鬼は大Kがきつすぎる
何であんなに何でもかんでも潰されるんだ

183俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 04:43:17 ID:Ghla4pag0
豪鬼よりケンの方がよっぽどきついけどなあ

184俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 06:06:08 ID:b7DMgX/20
ケンは何だかんだで基本性能的な強さだからキツイで済む
豪鬼は体力リードから逃げ斬空モードに入られると泣きたくなる

185俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 12:45:34 ID:bnEzMVWMO
ゴウキの進化として鬼になった感はないよねw

186俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 13:03:26 ID:xPutnTxY0
本来の鬼はボス仕様の方ですし

187俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 15:07:07 ID:KMTlnM0k0
早すぎて腐ってるのが鬼

188俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 16:48:32 ID:fd3CwUD2O
・波動2段
・歩きが羅漢モーション
・瞬獄殺が凄い
 
ボス版の性能ってこんな感じ?

189俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 16:56:02 ID:a9eg.Onc0
ケンとは撃ち合いに徹した方がいいのかねえ
得意の中近距離で全然勝てないわ

190俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 17:33:24 ID:rikVQ9ns0
画面端裏表のネタはもうないのだろうか
全キャラにできればかなり強かったんだがそうもいかないようだ
あとひとつ何かあれば上位狙えるんだが…

191俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 17:33:27 ID:KMTlnM0k0
空中UCの隙がでかすぎる気がするな

192俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 17:35:49 ID:U1PqP.zk0
地上戦はケンとは分が悪いと思うなぁ
かといって波動打ち合いが出来るかというとちょっとw

193俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 17:45:45 ID:xPutnTxY0
>>188
ex波動は三段
昇竜の隙が1f
まだあるかも

194俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 21:07:58 ID:Mw8Xaeoc0
ケン戦とか最高に楽しいと思うけどなあ。
近距離で分が悪いというより、お互い技が揃ってる。昇龍セビのあるケン、
一発がでかい鬼って感じで熱い試合になると思う。
移動投げを読んで赤星で潰したり、逆にこっちからがんがん移動投げを仕掛けたり。

UC2で、セビキャンするつもりの昇龍にクリーンヒットさせると気持ちいいよ。
UC1で暗転返し紅蓮を返り打ちにしたりwこれは一度しか使えないがw

最後の削りねらいのEX昇龍を鬼のEX昇龍で返したり、最高じゃね。
端でのラッシュは鬼の方が強いと思うがどうか。

195俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/06(土) 21:59:28 ID:TY9QKbU60
しかしこうやって少しずつ動き方が出来上がっていくのは新キャラならではの楽しみだな。
ところでsakoさん鬼って都市伝説なのか?動画とかないんだろうか。

196俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 01:01:54 ID:oFmulHJo0
ガイ・本田・バルログあたり残して画面端セットプレイ
ほとんど全キャラ見つかったんだけど、
やっぱりバックボタン辻式って卑怯にあたるのかな?

弱羅漢とかをフレーム消費に使うから、辻使えないと安定できん…

197俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 03:15:11 ID:TdSljWVQ0
セットプレイだれかまとめてくれないととてもじゃないけど覚えきれん…

198俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 03:28:50 ID:3SZxaAyQ0
移動投げだと思って赤星したら強昇竜で空中食らい>神竜クリーンヒットで泣いたことはあるな

199俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 08:45:34 ID:zJ9bkcEo0
ケンは中足連打されるのがマジでキツイ

200俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 13:01:10 ID:fMZJZL/k0
>>196
アーケードでもできるし卑怯でも何でもない
前スレ後半でまとめたやつ以外でいいから書いてくれると助かる

201俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 13:18:53 ID:DeWGLco20
こんなの出来たら卑怯だな
http://www.youtube.com/watch?v=tnKeyuz75KM

202俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 13:43:28 ID:1Lrg7xLU0
自分でフレーム調べてwikiに書いたりするのってアウトなの?
ダメならここにうpするけど

203俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 13:50:21 ID:fMZJZL/k0
昇龍拳にあるのじゃだめなの?
ちなみにwikiは大人の都合でアウトだよ

204俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:11:06 ID:1Lrg7xLU0
大人の都合って意味がわからない
数字を書き込むだけなのに何がアウトなの?
数字の著作権持ってる人なんかいないでしょ?
フレームの数字は誰でも調べられるものだからフレームの数字に対してエンターブレインもカプコンも著作権持ってないんじゃないの?

205俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:13:19 ID:hUVUHarQ0
そこを察するのが大人というものだ

206俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:17:56 ID:fMZJZL/k0
管理者の意向なのに何言ってんだ

207俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:31:43 ID:1Lrg7xLU0
わかった
みんなのキャラ対書いてくれたらまとめてうpします
フレームは自分で作ります
キャラ対お願います

208俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:35:22 ID:5HLbGR.MO
ていうか鬼WikiのFはムック発売前に自力で調べたものが載ってたのに、それも消されたもんな
それが無理なんだから察しろ

209俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:38:28 ID:fMZJZL/k0
>>207
じゃあ画面端のセットプレイを見やすくまとめてくれ

210俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:45:38 ID:1Lrg7xLU0
209
まとめるからキャラ対書いて下さい

211俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 14:48:06 ID:fMZJZL/k0
セットプレイの可否もキャラ対のひとつでしょ
何がしたいの君

212俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 15:32:14 ID:hUVUHarQ0
今更気付いたんだけど昇竜ってアマブレついてないんだな
EX昇竜で削り殺そうとしたらCQCでとられて死んだわ

213俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 15:38:07 ID:35fCsKig0
ABついてる昇竜のが希だけどなー
自分も逆鱗拳発動見てからUC2叩き込もうと思ったらEX昇竜に化けて死んだことが…

214俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 15:58:40 ID:zCLPEjWk0
キャラ対よりハートが大事。諦めない心が大事。

215俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 16:11:23 ID:5HLbGR.MO
鬼はホントに波動撃つのが難しい
これをガンガン撃てるようになれば強くなれると思う

216俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 17:40:10 ID:/Epxy0lo0
>>169
通常技をフレーム消費につかうなら辻式ボタン要るけど、必殺技でフレーム消費するならボタン離しでも入力受け付けるから要らないと思んだが。
リバサ通常技が難しくてリバサ必殺技で確反取りやすいのはこの理由でしょ?

217俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 17:52:40 ID:v6rbwDiI0
>>216
ちょっと違う。リバサ技は先行入力を受け付けているから。
ボタン離しは確かにある程度の効果があるけど、実際ボタンを押し離すだけで
実は3〜4Fの時間が経過してる。
バーチャの晶の膝がボタン1F離しが必要なんだけど、実現するためには触れる
程度じゃない無理。だから、リバサ以外で辻入力は必殺技でも有効。
というか、2中Pカウンターヒット後のUC2などは辻が必須。

218196:2011/08/07(日) 18:02:11 ID:oFmulHJo0
多分俺に言われたのかな…?
217が書いてくれた通りです。

セットプレイのパーツに弱羅漢や中赤星を使うんだけど、
弱羅漢は弱Pとの辻だと投げが出てしまうし、中赤星は昇竜が出てしまう。
このセットプレイビタ以外はスカるキャラ多くて仕込みができなくなっちゃうから、
バックボタンなりスタートボタンの辻が必須だと思う。

一応全キャラ調べまくったけど、まとめるのは非常にめんどいので、
個別にキャラ指定してくれれば答えるよ…

ちなみに前スレの939

219俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 18:03:18 ID:oFmulHJo0
ごめん、途中になった。

前スレの939さんのはかなり間違ってる?再現性が薄い?所がある。
PC版で録画してジャンプ攻撃のタイミングまで検証したから、ほぼ間違いないと思う。

220前スレ939:2011/08/07(日) 18:25:38 ID:fMZJZL/k0
>>219
おっしゃる通りで
投げ後はJでフレームを消費するやつ以外は実戦で使えてないです
たぶん最速と思ってたけど最速じゃないのがあるんだと思う
弱中赤星からのは安定してる
ダッシュは先行入力がきくからかな?

剛拳 豪鬼 鬼 ガイルに対しての前投げからのレシピを教えてください
こいつらは何とも微妙な当たり具合だったので
あと939に載ってないけどできるキャラっていた?

221前スレ939:2011/08/07(日) 18:46:18 ID:fMZJZL/k0
あと暇があったら全キャラまとめてほしい気持ちがある
しかしながら糞面倒なのもよく知っているのでほどほどにという気持ちもある
なんとも微妙なところ

222俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 19:39:04 ID:CnSp8xDk0
このスレで有志募って分担して調べるってのはどうだろう
例えばキャラセレ画面の上中下段でわけてとかさらに半分でとかね

223俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 19:39:37 ID:eDI4Uy.20
まとめ役やります

224俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 20:11:18 ID:M8qifqYc0
うむ
俺のために研究頑張ってくれたまえ
いい報告を期待している

225俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 20:35:23 ID:oFmulHJo0
>939
剛拳 見つからず
豪鬼 弱羅漢〜 がガー不 元・コーディもガー不
鬼  中赤星〜
ガイル 中赤星〜

見つかってないのは、
本田・剛拳・ガイ・バルログ・ホーク・アドンのみ

あとは、全部見つかった。

226俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 21:15:07 ID:eDI4Uy.20
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263073

簡単にまとめたものをうpします
基本的にwikiや前スレ939のネタのみを書いています
フレームやキャラ対策はまだ記入していません
時間があるときに作って行きます

227俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 21:25:22 ID:eDI4Uy.20
パスはoniです

228俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 22:04:35 ID:7keMcw7Y0
弱羅漢なら中Pや大Pで辻れるんじゃないの?
波動拳が優先されるんならダメだけど

229俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 22:59:45 ID:SYjladGY0
>>226
なかなかいいね
頑張って更新していってほしい

230俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 23:22:49 ID:fgNzTwCAO
>>228
辻式の優先順位は
・強K>強P>中K>中P>弱K>弱P>スタートとかホームボタン?

231俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/07(日) 23:28:19 ID:7keMcw7Y0
いやそれ通常技の同時押しの優先順位でしょ
だったらコパグラ出来ないじゃん

232俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 03:31:05 ID:xZrDBZSI0
ホームボタンおしちゃらめええええ!

233俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 04:34:14 ID:YMalisP20
既出とは思うけど最低空残空ならめくり竜巻がしゃがみにもあたるのな
安定すれば刻みからトリッキーな崩しができるが俺のコマテクじゃ無理だ
調整版では残空からの竜巻は派生技扱いにしてコマンドなしにして欲しいぜ

234前スレ939:2011/08/08(月) 04:56:38 ID:ZDx56sH20
>>225
ありがとう
弱羅漢で3キャラガー不ってのは俺のとずいぶん結果が違うなぁ
コーディとかに入ればビタで羅漢が出てるってことなのかな
剛拳やホークは入りそうなもんだけど有効なフレーム消費がないのかな
こっちでも新たに調査したいので、使うフレーム消費技を教えてくれない?
たぶんジャンプ 弱羅漢 弱中赤星 EX波動くらいだと思うけど
あと中赤星先端からの6弱Kとかかな
>>226
自分のデータはかなり適当なのでそのうち訂正版を出します

235俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 07:53:57 ID:PnBNP53g0
226ってどう使うの?
ダウンロードしたけど使えない

236俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 08:15:54 ID:LTzpNB6.0
さらに優先順位が通常技<必殺技

237俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 10:06:59 ID:YRZRQ.g.0
>>235
readmeを読め

238俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 14:03:19 ID:dkErurDw0
>>255
中赤星って発生18持続7硬直20の合計45フレだよね
鬼のジャンプは4+37で41フレ
ジャンプ中に通常技出して着地硬直が4フレで計45フレ
でも鬼やガイルにそれで入らなかったんだけどなにが違うんだろ

239俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 14:16:46 ID:Z8pYvR320
>>238
中赤星の18F目は攻撃判定が発生する持続1F目でもあるので
全体から1引いた44Fが中赤星の全体Fになる。

例えば屈小P(発生3、持続3、硬直5)を「○」攻撃判定なし、「●」攻撃判定ありで言うと
○○●●●○○○○○ = 全体10Fになる。

240俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 15:24:25 ID:HShPxlF20
あーなるほど
わかりやすい説明ありがとう
ビタであわせなきゃいけないってのはなかなか厳しいねぇ

241俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 18:01:24 ID:dkErurDw0
画面端前投げ>前ステ>前ジャンプ>弱斬空>弱竜巻でガー不になるキャラがいるっぽいぞ

242俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 18:35:46 ID:dkErurDw0
あ、だめだ
しゃがみでガードできる
使えてわからんごろしか

243俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 19:06:58 ID:V9zATdW.0
http://www.youtube.com/watch?v=H2leYhCs6Ac

コスチュームに依っては当たらないことがあるとか。。。
とりあえずコスチュームはデフォルトで検証進めないとまずそうね。

244俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 19:21:49 ID:OKVi5Np60
>>243
つまりコーディはアレコス1が強いって事か…
ブランカのアレコス3みたいに視覚的に強いってパターンもあるよな

アレコス買ったら強くなったりお得ってのは格ゲーとしてどうなんだ…(^ω^;)

246俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 21:53:11 ID:V9zATdW.0
>>244
鬼もアレコス2の恥ずかしい方が強いのかもしれんよ。

>>245
PP3桁はまずい。理屈が成立しないカオスゲーになる。
まあとりあえずオナニーして寝るべき。

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 22:01:59 ID:hAvqKpxs0
>>245
やる気が無い時はやる気が回復するまでスパ4自体放棄した方がいい

248俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 22:07:04 ID:zOSL2VWc0
>>245
寝ろ

249俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 22:43:11 ID:IA6vmWLcO
意外にお前らやさしいのな

250俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 22:58:46 ID:cIX17vLk0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263498

通常技とスパコンウルコンのフレーム表を作成しました。
間違いがあると思うので指摘してもらえたら訂正します。
フレーム関連がいまいち理解出来てないので大半が間違っている可能性があります。

251俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/08(月) 23:01:32 ID:cIX17vLk0
パスはoniです
書き忘れました

252俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 00:04:13 ID:qiYT1IvgO
調子悪くてPP落ちて、躍起になっていつものPPまで取り戻そうとすると更に落ちる
こんな時はエンドレスやるかおとなしく寝た方がいい

253俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 00:06:37 ID:m2Sks71g0
このキャラって本当に真剣にやらないとすぐ負けるから、

254俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 00:15:47 ID:zQCJgu1E0
ダウンロードしたんてすが文字化けしてしまって読めないんですけどとうしたら良いでしょうか?

255俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 00:18:00 ID:5FaKvjzM0
わかるわー
トレモで慣らし運転してからやらんとエンジン暖まるまで負け続けたり

256俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 00:19:19 ID:zQCJgu1E0
中身は読めたんですが、題名?みたいのが文字化けしてます

257前スレ939:2011/08/09(火) 00:24:32 ID:mSdgLB620
196さんの意見を参考に画面端セットプレイを調べなおしました
今回は概ね合ってるはず

前投げ>@>J大Kを表当てにする方法

最速ジャンプ(いれっぱでいいので安定)
ダッドリー ユン ジュリ ダルシム アベル ヴァイパー サガット ハカン ヤン ザンギ ルーファス フォルテ フェイロン

最速ジャンプ+何か空中通常技空振り
さくら

弱羅漢(猶予1F以上)
リュウ ケン まこと ダン 殺意 ブランカ

弱羅漢(猶予0F、ベガ以外ガー不)
ベガ 剛鬼 元 コーディ

弱赤星(猶予1F以上、セスはビタでガー不)
セス キャミィ

弱赤星(猶予0F)
DJ バイソン ローズ

中赤星(猶予0F)
鬼 ガイル

必殺技のつじ式だけど、羅漢はPのどれかとつじ式できる
赤星はスタートかセレクト(バック)ボタンとするしかない

こっちで確認できなかったのは
弱羅漢ビタであたりはするけどめくりになる春麗
そもそも何をすれば入るのかわからん、いぶき
この2人について196さんに教えてほしい

あとついでに剛拳は46F消費すれば入るみたいだけど使える技が無いみたい
残すは対の択であるJ中Kがちゃんとめくりになるかのチェックと
安定回避行動の有無、仕込みの対応のチェック
さらにはコスチュームによる違い
…だれか手伝ってくれ

258俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 01:10:52 ID:hV7rGR9s0
リュウに勝てない。
相手にこれといって弱い行動が無いから、じっくり闘わないといけない。
でもその闘い方だと鬼よりリュウのほうが強いので、ジリ貧になって負ける。
どうすればいいんだ

259俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 01:19:37 ID:5FMwaNrE0
中足を徹底的に潰すのを意識してる

260196:2011/08/09(火) 01:22:37 ID:jl7RauIE0
正直調整前に公開するのは嫌だったのだが…


春といぶきは立中K前ステで入る。
ただし春はジャンプ大K遅出しのみ

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 01:28:00 ID:WHy0iv.I0
>>196
検証乙です。

・最速ジャンプ(いれっぱでいいので安定)
・最速ジャンプ+何か空中通常技空振り
・弱赤星

これら全部45Fじゃない?

空ジャンプの着地硬直はジャンプではキャンセルできないので
消費フレーム数はどちらも同じ45Fなのと
弱赤星はムックでは18+7+21=46になってるので>239のように1引いた全体45Fになるかと。

262俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 02:09:16 ID:sTWidlsQ0
空ジャンプは技出してなかったら41+2で43Fじゃない?
自分も色々やってるけど同一フレーム消費のはずなのに結果変わったりするのもある気がする。
J攻撃空振りと弱赤星は間合いが若干変わるのが重要なのかも?

263前スレ939:2011/08/09(火) 02:20:55 ID:mSdgLB620
>>261
ムックには空ジャンプの着地硬直をジャンプでキャンセルできるとある
さくらには空ジャンプでめくり表おち
通常技出してからで表あたり表おち
だったんだけど今やったらどっちも表あたり裏おちだや
あるぇー
弱赤星についてはよくわからん
全体45Fで同じなのは知ってたんだけどなぜか違いがあるみたい
最速から1F遅れて出してたのかとも思ったんだけど
①全体47Fの波動から入るキャラはいない(たぶん)
②弱赤星には最速じゃないと入らないキャラと猶予のあるキャラがいる
つまり最速ジャンプと最速弱赤星は同じ45Fでもなんか違う
という風にとりあえず納得した
もうちょっと検証が必要かねぇ
フレーム単位での検証ができる環境が無いので限界がありそうだけど

264俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 02:29:00 ID:WHy0iv.I0
>>263
ムック持ってるなら5Pに載ってるね。
「移動動作”以外”でキャンセルできる」って書いてあるよ。

・ 鬼のジャンプ攻撃の全体フレームはジャンプ攻撃41F + 着地硬直4F = 合計45F
・ 空ジャンプの場合は通常技・必殺技・SC・UC・セービング(移動動作以外)で着地硬直4Fをキャンセルできる。

265前スレ939:2011/08/09(火) 02:31:34 ID:KHmjXYls0
いきなり訂正
上で弱赤星と書いてあるキャラは波動からいけました
ただ単に弱赤星が最速でも何でもなかっただけみたいです
上で弱赤星と書いてあるキャラは47F以上消費すると入るみたいです
波動が最速で出てるのかは不明
というか波動のタメ認識って何フレ以上押してるととかあるのかな
すばやく離せば大丈夫なのかな?

266前スレ939:2011/08/09(火) 02:39:38 ID:mSdgLB620
>>264
ほんとだ「以外」としっかり書いてあるね…
お騒がせしました
あと弱羅漢に猶予1F以上ある組は中赤星最速でも入らないといけないのか
そこら辺も検証します

267前スレ939:2011/08/09(火) 02:49:45 ID:mSdgLB620
弱羅漢に猶予1Fのグループで
最速?中赤星(ガイルと鬼に入るタイミング)をやってみたところ
まこととブランカのみ表あたりになりました
もうわけわかめ
PSのころにマクロ組めるコントローラーあったよね?
どっかにまだ売ってないかな
フレーム単位で解析できないんじゃここらが限界だ

268俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 02:57:16 ID:WHy0iv.I0
>>266
まだ起きてる?
俺の検証用のExcel表を提供するわ。10分ぐらい待って

269前スレ939:2011/08/09(火) 03:09:43 ID:.dxc.2RA0
>>267
おきとるよ
PC版買ってキーボードのマクロソフトでも使って検証してみようかな

270俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 03:19:42 ID:WHy0iv.I0
鬼の全体フレーム表と表裏検証用のExcel表
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263575
pass : oni

起き上がりグループごとにまとめて、何F詐欺のところで表裏が発生するかを調査する。
一つのダウン技だけでも調査が完了すれば他のダウン技にも応用できるので、検証が一気に進めることができるはず。
ちなみに自分はほとんど検証してないけど使ってみておくれ。

271前スレ939:2011/08/09(火) 03:22:20 ID:.dxc.2RA0
マジありがとう
使わせてもらいます

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 03:24:16 ID:wj792EmAO
投げからセスにガー不は知らなかったなー。

読んでばかりでは申し訳ないので少し書き込みますわ。

45F消費には最速ジャンプ以外に、前ステバクステや最速PAもあります。間合いをつめたい時は前ステバクステお薦めです。さくらにも安定して表の大Kできますし。
サガット投げた後に最速PA前ジャンプ小Kでガー不なんてこともできますよ〜w
実戦でやるなら小羅漢→中Kか前ステバクステ小Kにしますけどね…

273前スレ939:2011/08/09(火) 03:42:25 ID:.dxc.2RA0
間合いを詰めたい場合は前J>前Jでいいんじゃないの
サガットは投げからはJ>J小Kで
中赤星からは前ダッシュ>中足で安定してガー不なのは前書いた気がする
時にPAって何かな?
挑発でしょうか

274俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 03:42:36 ID:TD9MTEuM0
>>270
なんだこれすごすぎる・・・w
これ使って自分も色々検証してみます!

275前スレ939:2011/08/09(火) 03:49:17 ID:.dxc.2RA0
270さんのと自分の結果を見る限り何フレ詐欺だから入るとかじゃないみたいなのよね
くらい判定接触判定の形も関係するみたい
とはいえとても有益ですが

276俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 03:59:09 ID:WHy0iv.I0
>>275
どこらへんがおかしかった?
2〜3キャラorレシピぐらいなら検証してみるよ。

277前スレ939:2011/08/09(火) 05:02:27 ID:KHmjXYls0
あ、おかしいとかじゃなくて
明らかに同じ起き上がりフレームなのに表当てするのに必要な消費フレームが違うんだなぁって意味です
何フレ詐欺かを基準にして他の状況でも使いまわすって発想は目からうろこ

278俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 05:07:19 ID:awFXA/jk0
PP2000以下って暴れやぶっぱが多くて鬼では辛いね。
2000越えるとようやく戦い易くなってくる。

279前スレ939:2011/08/09(火) 05:54:37 ID:KHmjXYls0
>>270
すごいよこれすごいよ!
ホークは弱赤星>前ステ>前J大Kでめくりになるので9フレ詐欺でJ大Kがあたる
前投げから9フレ詐欺になるのは前ステ→前ステ→屈小P
ということなのでやってみたら見事入った
こういうムックに載ってないデータがまとまってるとすごく助かる

280前スレ939:2011/08/09(火) 07:46:41 ID:KHmjXYls0
いぶき 春麗をやっつけた…
これで残すは本田 ガイ バルログ アドンだけど無理な気がする
寝る

281272:2011/08/09(火) 07:52:33 ID:wj792EmAO
>>273
なるほど!前Jx2ですか。その発想はなかったw

PAは挑発です。

サガットには投げから最速小羅漢→J中Kでガー不です。
蛇足ですが、サガットに中赤星前ステJ中Kがガー不になるのはTC2後やしゃがみくらい時のみなんですね。立ちに当てた場合、前ステJ大Kで表、中Kならめくりになるみたいです。

282前スレ939:2011/08/09(火) 10:11:07 ID:mSdgLB620
起きた
画面端J大K表当てのまとめです
>>270さんのおかげでかなり信憑性のあるものになったので多分これで最後(にしたい)
今後は中K表あたりや安定行動のあるキャラを調べていきます

何をどうがんばっても無理なキャラ
本田 ガイ バルログ アドン

☆TC2<中赤星<@<J大K

前ダッシュ(セスはガー不、まこと ユンヤンは表あたり表おちでループ可)
リュウ ケン まこと ダッドリー セス 剛拳 ダン さくら 鬼 ユン アベル
ヴァイパー ハカン ヤン 殺意 ザンギ ルーファス フォルテ バイソン ローズ

2中P(いぶきは表ガードですかる、豪鬼はガー不)
いぶき 豪鬼

6小K(たまにガー不になった)
ダルシム

中P
ベガ

小K
コーディ

☆TC2>弱赤星>@>J大K

前ダッシュ(サガットは中Kでガー不、フェイロンは表あたり表おち)
ジュリ サガット キャミィ DJ フェイロン ホーク

2中P(ガー不)


小K
春麗

TC2からの連携でガイルが入るよという方は教えてください

283前スレ939:2011/08/09(火) 10:13:10 ID:mSdgLB620
続き
☆前投げ>@>J大K
弱羅漢(豪鬼 元 コーディはガー不)
リュウ ケン まこと 豪鬼 元 ダン ベガ コーディ 殺意 ブランカ

ジャンプ(ユンヤンは表あたり表おち、サガットはJ小Kでガー不)
ダッドリー さくら ユン ジュリ ダルシム アベル ヴァイパー サガット
ハカン ヤン サンギ ルーファス フォルテ フェイロン

中赤星
鬼 ガイル

前ステ>前ステ>2小P
剛拳 ホーク

波動
セス キャミィ DJ バイソン ローズ

前ステ>中K
いぶき 春麗

すげぇ強いと思うんだけどユンヤンは労せずできるという理不尽

最近グラつぶし2大PCH>EX轟雷>中竜巻がお気に入りです
羅漢で近づいたほうが絶対リターン大きいけどね

284俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 11:03:55 ID:hV7rGR9s0
>>259
中足かー。波動とか大足で潰すのかな
あと向こうの大足ガードした時なにすればいいのか良く分からん

285俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 11:46:27 ID:.Z5i1p9wO
あまり言いたくないが、ガード不能は隠しておいた方がいいんじゃ(笑)
修正されちゃうよ

286俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 11:47:06 ID:ftvJ5pwQ0
ちくしょう…>>270をダウンロードし損ねてた…
誰か再うpとかしてくれたりすると有り難いのだけど(´・ω・`)

287俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 15:32:54 ID:VzcUoQ0U0
初心者質問で申し訳ないけど、ユンの鉄山ガード後って何するのがベター?
隙が少なくて飛び込むとニショウで落とされガードしてると延々小Pや中Pで固められる。
こっちの立中Pも微妙に届かない。
中Kもユンの中Pに負ける?

ご教授ください。

288俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 15:54:45 ID:KHmjXYls0
>>285
プレーヤーのやりこみを裏切るようなことは無いと信じたい
ガー不なんてほかのキャラにもあるけど修正されてないし

289俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 15:57:30 ID:jfdmOorg0
>>287
一応、ガードすればこっちが有利なんですが、ニ翔もあるので難しいです。
弱鉄山の場合(おそらくTCからならこれか)はガードしてしまうと、反撃不能(‐1F)。
よって、確実に反撃するならセビステで割り込む必要があります。
セビ即前ステをすれば、自動的に鉄山をセビで受けられるます。
セビ前ステ後は屈弱Pか通常投げが確定です。

ただ、幻影陣を発動されるといろいろ面倒ですが。

中・強鉄山に対してはガード後立中Pが入りますが、これもビタで押さないと
間に合わないので、立弱K>波動が簡単です。
EX後は4中P(TC2)が安定。投げでもいいです。

290俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 17:18:25 ID:VzcUoQ0U0
>>289
ありがとうございました!

鉄山で固められまくってたので、トレモでタイミングを練習してきます。

291俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 19:52:24 ID:5c6RXLik0
調整入っていまのガー不はなくなるんじゃないかな
仕方なく無くなる感じでしょ
調整されたらま研究するしかない

292俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 19:56:03 ID:LRARglpg0
調整後のこと考えてたらやる気無くなっちまうぜ

293俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 20:22:08 ID:i/vmD.CY0
ほんとだよ
やるならさっさとしろって感じだ

294俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 20:26:47 ID:AKpL2rMcO
バイソン、DJとかの前投げから波動のやつがいくらやっても出来ない
これって波動の強さは関係ないよね?

295俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 20:42:08 ID:dB6BKAEQ0
鬼は強化されるんじゃないの

296俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 21:48:05 ID:JAcmFajs0
マスター鬼動画
http://www.youtube.com/watch?v=Nbd6h90S7d8&feature=feedu

297俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 21:52:30 ID:Rwton32Y0
あんまり強くされすぎたり変な調整されても何だかなって感じだけどな


例えば弱羅漢の突進距離が伸びた上ガードされても1フレ有利とかさ

298俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 22:43:26 ID:TD9MTEuM0
上の動画でもあったけど4中PCHすると仰け反りでかすぎるのか知らないけど弱羅漢繋がらないのほんとどうにかして欲しい
グラ潰しから弱羅漢コンボがダメージソースなのにそれが繋がらないってひどくないか

299俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 22:47:06 ID:jfdmOorg0
ところで、UC2クリーンヒットKO時にときどきセピア色になるんだが、
その条件わかる人います?

単なる演出なんだけど、できるならいつもセピア色にしたい。

>>296
飛翔鬼は初めて見るよ。これから見させてもらいます。

300俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 22:49:45 ID:tN1vLUoM0
なんで鬼さんは両手両足にパワーバランスつけてるんだろう

301俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 23:03:38 ID:72f6PeHo0
ガー不ネタは結構多いし、なくならないでしょ
ハカンですらガー不あるし

302俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 23:13:17 ID:6EoE0Oiw0
>>299
セスステージで1R目にUCフィニッシュすると後ろの爆発と色が混ざってセピアっぽくなる。

しかし飛翔鬼は途中から飛翔ユンになってしまった…

303俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 23:17:31 ID:jfdmOorg0
>>302
おお、なるほど。
そういえば、セスステージだったよ。ありがとう。

鬼は見てるだけで楽しいなあ、でも、ユンは・・・

304俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 23:28:37 ID:Rwton32Y0
中距離からおもむろにEX羅漢当てるの上手いなあ

305俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 23:32:08 ID:5FaKvjzM0
>>296
飛翔さんか
ガードされても強羅漢を押しつけるタイプの鬼だねぇ

306俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 23:41:46 ID:6EoE0Oiw0
ガー不って振り向いた瞬間にキャラの軸がずれるから、表ガードだとめくりになるから食らって、裏ガードすると軸がズレてめくりがめくりじゃなくなるって事なのかな?
実は理論がよく分かってない。

307俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/09(火) 23:47:43 ID:YJBnNpVQ0
こんだけ目押し精度高い人でも
只の羅漢セビダッシュをミスるんだな・・・
スパ4では剛拳の閃空みたいにヒットストップが長い技が
セビダッシュし難かったけど羅漢は何故なんだ・・・?

308俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 00:02:31 ID:J4ua7.VQ0
>>294
波動からのは割と適当だからあんまり参考にしないで
270さんのデータ見て赤星始動のと同じ詐欺になる組み合わせで試せばうまくいくよ

309俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 00:24:44 ID:27urfrY.0
20:30辺りの豪天破ワロタ
わかっていてもたまにやっちゃうよなアレ

310俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 05:50:46 ID:s./rrPFk0
赤星締めからの表落ちが全然できません。

311俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 09:27:50 ID:Pi3YGyJgO
>>296
でも負けたら結局ユンか(笑)
こんなのがゲーセンに居たらすぐ帰るわ

312松崎しげる:2011/08/10(水) 09:32:15 ID:f.ajBCZc0
ガー不の件なんですが、例を動画でアゲてもらえると非常に助かるのですが、トレモで前投げからのガー不を試したのですがガードされました、大Kでめくれるのは良いのですが(全てガード)だとガー不無理なのでしょうか。教えて下さい。

313俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 10:39:56 ID:LuEK4kgw0
トレモでガード不能を試す場合は
レコーディングしてから自分でガードしてください
全てガードだと普通にガードされガード不能にはならないんで注意

314俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 11:11:49 ID:G5uQkRdc0
つか、トレモでそれも分からないレベルじゃ
普通にコンボ精度上げる練習の方が先だと思う。

ガー不する状況まで滅多にもってけないだろうし、ビタだよ

315俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 12:31:32 ID:/YzlNABwO
トレモの仕様の知識とコンボ精度って比例するか?

316俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 13:14:38 ID:VEBwS64IO
少なくとも知識が無いのに強いって人はあまりいないね、このゲームだと特に

317俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 13:38:05 ID:p6dFyjbI0
アケオンリーでも強い人は居るしコンボ精度とトレモの操作が比例するわけが無い

318俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 14:14:45 ID:W3Efs1Zg0
wao鬼とかアケオンリーだしな

319俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 18:42:24 ID:uMKmdEG60
>>310
高めに当てるとできるよ

320俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 19:33:19 ID:uDYE977g0
J大PからUC2が繋がったんですけど既出ですか?

さっきジュリとあたってヤケクソでJ大PからUC2パナしたらあたって勝ったからうれしくなっちゃった

321俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 19:34:06 ID:OY/JrLMQ0
既出も何も、投げウルコン以外全キャラ繋がるわw

322俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 19:35:06 ID:uDYE977g0
うれしさのあまり恥ずかしいことをしてしまった

323俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 22:05:07 ID:KVN6EhSI0
>>322
じゃあ俺も。

6大Pで飛び道具消せるのは既出?

324俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 22:10:42 ID:qmSZOT4E0
通常技だろそれ飛び道具消せるわけねーじゃん
初心者かよ

325俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 22:18:33 ID:xHROWu/20
すげぇ!消せた!すげぇ!(゚Д゚)

326俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/10(水) 22:22:36 ID:X2FUytpc0
あれ弾抜けされると悲しいんだが
通常判定にならないかな

327俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 00:58:18 ID:Hh9X01Jk0
夏休みってまだ続いてるんだっけ?

どうでもいいけど確かに弾属性だからって嬉しい事特に無いヨね
サイコみたいに相殺しつつ相手にもダメージ当たるワケじゃないから
打撃で良いわね

328俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 01:00:46 ID:KGMm7ySU0
ていうかむしろデメリットとして設計されてる気がする
6K距離でも相手は打撃じゃなくて対弾で対策すればいいわけだし

329俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 02:09:30 ID:g1fEuzfc0
鬼は接近するキャラなのにその手段が乏しく
捕まえたとしてもリスクの高い行動でしか択が出来なく、代償にする体力も少ない
その割には立ち回りは強めだが、
あくまで強めなだけであってもっと強い立ち回りのキャラには力及ばずってのが
あってなんとも中途半端

330俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 02:19:26 ID:V6jB/Brg0
程良いと言え

331俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 02:34:03 ID:88a32VAwO
鬼超良キャラじゃないですか!

332俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 03:52:12 ID:Hh9X01Jk0
つんりとやると通常技優秀だし、ジャンプ高いし…
体力イニシアチブ握られたらマジきつい

333俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 04:14:42 ID:fPPvjS560
6大Pは5〜11Fまで体にダメージ0の弾判定とかでいい気がする
6中Kは足先まで判定があっていい気がする
6大Pは吹き飛ばし判定でいい気がする

334俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 09:24:13 ID:OeMAT06.0
ex羅漢カウンターで高く吹っ飛ぶのとか昇竜ロックしても無敵じゃないのとかは修正して欲しい
前者は折角当てたのに確認ミスって追撃スカすことが多々あるし、後者はコボクやヤンの星影に対して切り替えせたのに被弾するのが納得いかない
せめてexだけでもロック中無敵にすべき

335松崎しげる:2011/08/11(木) 10:30:01 ID:3McRqyJA0
313さんありがとう、314さんぼくは20年近くSFシリーズやってるので、ファジーガードとか、ネタに名前が付く前からファジーガードをしていました。そのころはファジーガードと言う名前がなかったのです、ゼロ3の当たりからネタに名前が多用される様になってきて、初めての人でも解かり易い様になりました、なので、今名前の付いているネタ小技はSFシリーズで経験として覚えていますが、名前が付くとは思っていませんでしたなので、例えばファジーガードなどと言われると、なにを今更名前を付けてると思ってしまいます、長くやっているとそういったものが当たり前になってしまうので、クラスアップやカテゴライズされると、昔の人は腰を抜かします、僕もその一人ですだから、また一からいままで自然とやって来たネタ小技に名前が付いた物を初めから名前つきで覚えなくては生けない所があってけっこうダブり感が面倒な所があります。強さって勝てばいいってものじゃないんです。勿論有名になったらそれはそれでうれしいのですが、当然リスクは付きものです、いいとこ取りって中々出来ないんです。

336俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 10:33:37 ID:v7PXWCJo0
2行で

337俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 10:36:51 ID:Ma6Zx3TYO
なんか最近にわか多すぎ。家庭用勢にしたらば乗っ取られるw

338俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 10:50:07 ID:e94sxGCs0
にわかだの家庭用勢だの言ってると更に過疎るぞ

339俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 10:51:20 ID:Hh9X01Jk0
ex羅漢カウンターね…確かにこのときしか出来ないハイカロリーコンボとか無いしね

340俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 10:51:56 ID:RM4VjJM60
ファジーガードなんてのはVF2の頃にできた言葉なんだけどなぁ
ZERO3の頃だったら既にあったと思うんだけど。まぁいいかw

341俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 10:52:15 ID:UVutUVig0
ああ?アケの鬼なんか雑魚ばっかじゃねーか

342俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 11:08:23 ID:2FnQOU5c0
小ネタを投下してみる…

詐欺とびする機会がすくないから、UC仕込みジャンプ攻撃とか
鬼はする機会少ないけど、起き上がりに大赤星持続最終Fあてで
ヒットストップにUC2仕込が一部キャラにあたります。

大赤星硬直15+UC2発生8でバクステ24F以上のキャラには
画面端なら確実に生当てできる。

硬直15でセビにも昇竜・UC割込みで勝てるから、
無敵技暴れを強要できるいい選択肢と思ったんだが
画面中央はカス当りな上に、バクステ距離長いキャラには
あたらないという、微妙なネタです…

もう2Fウルコン発生が早ければ違ったんだけどなぁ

343俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 12:10:39 ID:e.ogoZw60
最近きついな、って思う相手キャラの行動。
豪鬼の逃げ波動。
 →中羅漢で無理やり近寄ってるが、こかすと阿修羅で逃げられる。
ダットリーの固め。起き攻めもきついと思うが。
 →昇竜ブッパで対応。はずすと痛い。

みんなどうしてるのかしら?

344俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 13:16:55 ID:pOtraces0
>>342
発生40フレなんて見てから2回転されるレベルでしょ?
そもそも持続の最後を重ねられる状況ってあるの?
無敵技暴れを強要させてってその暴れは食らうけどいいの?
てかそれって地上技を重ねるのと何が違うの?
初心者なので教えてください

345松崎しげる:2011/08/11(木) 13:27:39 ID:3McRqyJA0
そう言えばVF2もファジガあったな。ゲームなのにいつの間にか塾みたいになってら、おれは塾きらいだったな、遊びてええ!

346俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 13:30:47 ID:8C04vVEk0
初心者はそんなツッコミはしないだろw

347俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 13:36:59 ID:lR9sv7SA0
ジャンプ攻撃も発生40近いわけだが。。

対で暴れをガードする選択肢次第でしょ。
初心者さん

348松崎しげる:2011/08/11(木) 13:40:23 ID:3McRqyJA0
344さん僕は342じゃないけどきっと起き上がり攻めに重ねてしかも相手が喰らってくれたらの時限定じゃねすかね、そうとう余裕ないと出来ないしリスクの方がデカイから魅せコンの部類だと思います

349俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 14:08:41 ID:FQAGaFOg0
>>343
後ろ阿修羅に対しては1点読みで中羅漢で近づいて(羅漢自体は当たらない)阿修羅の硬直にフルコンぐらいしか今のとこやってないなー
読みが当たれば試合決まるレベルのダメージ与えられるしね。UC2選択するゴウキなら無理だろうけど

350俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 14:47:23 ID:3zZKStg60
まぁダド相手は昇竜あるだけ鬼はマシだよな。
ダッドリー戦はほんと面白い。豪鬼はちょっと勘弁

351俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 15:09:47 ID:J6YaabgA0
>>374
つまり強赤星を出していながら攻撃判定は出さずにそのまま着地する方法があるんですね?
初心者なのでやり方がわかりません
教えてください非初心者さん

いやーそれにしても暑いですね

354俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 15:45:55 ID:e94sxGCs0
PP制廃止して段位制にすればいいと思う、割とマジで

355俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 15:47:17 ID:Od.T4Nc6O
俺読んだ限りだと
赤星最終フレームに起き上がりを重ねて、相手がバクステして赤星すかったときに仕込んでたウルコンが当たるよって話じゃないの?
攻撃判定が消えるんじゃなく食らい判定が消えるってことでFA

356松崎しげる:2011/08/11(木) 16:10:14 ID:3McRqyJA0
354 そうだよね、激しく同意ですよ。だいたい最近ほ格ゲー特にAEは強さを追い求めすぎてて、全体的に殺意の波動が漂ってるよね、すげえ人参追っかけてる馬に成りつつある。ここは原点に帰ってもらいたい。無理だろうどね。

357俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 16:56:18 ID:NWEUXtEo0
ここは鬼スレ。
鬼と関係ない話題でコテが暴れるとか勘弁してほしい。
ユンスレあたりで、太郎と愛のメモリーを歌ってくれば?

358俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 16:58:40 ID:O6JezJu.O
>>354
雑魚狩りしても増えていくからいけないよな。

359俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 17:04:39 ID:APLD2KXU0
え、強赤星に技仕込むのって馬鹿にされるようなネタなの?

自分も端投げ>J>弱赤星or強赤星(中昇竜仕込)
ってのを前J弱Kが表落ちしない相手にたまに使ってるんだが
強見せてから弱でリバサ技誘うって感じで

あと自分も小ネタを
端のJ強Kが表当たり裏落ちするキャラに逆方向に瞬獄仕込んでおくとリバサステよけされた時のみすえる
状況限定だけど端の択をステで拒否って来る相手にお勧め

360343:2011/08/11(木) 17:11:02 ID:caviogRk0
>>349

赤星でこかす事が多いんだけど、
阿修羅狙いでワンチャンあるよ、って戦い方してみるかな。
豪鬼相手に接近手段として斬空うまく使えてる人いないかな。

>>350

ダットリーに対してはセビ滅見せておくといいかなって最近思ってる。
ダットリー側からすると、固めを昇龍で拒否られてもそれだけだから、
固めを無理やりにでも通してコンボに繋いだ方が明らかにリターンがでかいと
思ってる節がある。
上手くリスクリターンとれる戦い方研究中です。。。

361俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 17:24:03 ID:Z6tSw0vM0
投稿した人自身も小ネタ微妙なネタって書いてるのに、そんなに噛み付く理由がわからん
早く夏休み終わるといいですね

362俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 17:52:25 ID:hyurgPiEO
起き攻め、ユンヤンにはJ大K表当て表落ちが可能らしいけど、
トレモでレコーディングしても表当て裏落ちにしかならない。
誰か得意な人いたらコツ教えて欲しい。早めに出して持続当てなのかな。

大Kガード不能組に大K→UC2を打ち込んで逆転勝ちしたときの爽快感が凄い。
無敵技や前ステにも大K空振りから割と入るし、割り切って即ウルコンは結構アリな気がします。

363俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 17:54:38 ID:3zZKStg60
ユンの起き攻めにJ大Kやっても大二翔で潰されるかぶっとんで行って意味ねーんじゃねーの。

364俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 17:57:54 ID:XqiU6kw60
波動の性能がひどすぎる
キャンセル波動ガードされると楽勝でロリサン、転身センキュウ、ラスドレ(砂のみ)、大ザンエイ、丹田ストーム、無空などなど確定
画面端でキャンセル波動すると距離離れずに−8Fでもっと確定増える

365俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 18:05:15 ID:XqiU6kw60
それ以上にヒットしても4F不利ってのがもっと酷い
普通の胴着と違って通常技短いのにこれじゃ6大P距離から少しでも懐に入り込まれたら押し返す手段にならない
展開の速さで誤魔化せる範囲内かもしれんけど、キャラ対進んでったらいずれバレる

366俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 18:18:40 ID:3zZKStg60
まぁその分EX波動は使えるし。

367俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 18:27:58 ID:Vqlw4pjA0
フェイント波動が欲しいな

368俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 18:45:43 ID:ys2caVOE0
しゃがみに空中竜巻がもうちょい当てやすいと良いんだけどな。

369俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 18:46:34 ID:NWEUXtEo0
まあ、以前から言われてるわけで、これまで波動に頼らない立ち回りをこのスレ
で議論してきたわけでね。

中足と波動には頼らない、これ大事。
でも、反確用立弱K>波動セビキャンは重要。

370342:2011/08/11(木) 20:32:18 ID:2FnQOU5c0
なんか、俺のせいで一回荒れたのね…すまん。

大赤星持続重ねはガードさせて10F有利で余裕の攻め継続かつ、
セビ・バクステ対応不可。
対の選択肢で考えてるのが、遅らせ大赤星で昇竜系はスカって、
バクステは持続がささるって奴で、セットプレイでループできるんだが、
やっぱ微妙だよね…

まー、発生40フレは見てから2回転とか言い始めちゃうと、
できる攻撃なんて無くなる気がするから、
その中でリスクの少ない選択肢を重ねるのが
読み合いだと思ってます。

違うならすまん

371俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 20:38:35 ID:88a32VAwO
>>359
小規模大会でやったら低空瞬獄が出て死んだ記憶が蘇る
会場は盛り上がったからいいけどw
タイミング難しいな…

372松崎しげる:2011/08/11(木) 21:52:23 ID:3McRqyJA0
画面隅前投げ 弱羅漢 大K のガー不はコーディで試したが完全にガードされた。めちゃショボ感あふれてた現場。

373俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 22:34:50 ID:P.2XJZ9k0
弾キャラ合戦って書いてあるから乱入して鬼で勝ったら
即追放された、リュウ鬼ってがん有利。。。ではないよね?

374俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 22:57:17 ID:NWEUXtEo0
>>373
弾キャラ合戦で鬼を使っちゃだめだろ。
もちろん、リュウもだめだ。

火引 弾のみ可。

375俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/11(木) 23:04:40 ID:88a32VAwO
クソッwww

377俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 00:14:59 ID:wmVSrqAI0
6弱kをもっと降りたいのに羅漢が暴発して辛い

378俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 01:44:33 ID:3CH9zU6w0
画面端真空>4中Pから
強豪雷>普通に重ねる。ガードさせて投げとか
強orEX羅漢>4中Pをかなり遅らせる。めくり

っていうお馴染みのヤツで
強赤星にするとワリと後半を重ねられるよね
最終Fかどうかは知らないけど

379俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 03:45:13 ID:5pLPgiM6O
みんなでwikiのキャラ対策書いていきませんか??

380俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 06:23:28 ID:xyGMTUyo0
波動フェイントあったらいいよな、疾風キャンセルみたいな。
あと中間距離でセービングされると困るんだけどみんなどうしてる?先読みで弱羅漢とかやってバリーンしてるけど。

381俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 06:31:43 ID:k.3rrfW60
せっかくの新キャラ鬼なんだからみんなの旧持ちキャラに対しての対策書いてけばいいんじゃないかな
やられて嫌なこととかわかってるだろうし

382俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 07:17:20 ID:kNTfHUUA0
>>363
まだまとまってないので検証してください^^
ヤンとアベルはどうしようもないと過去に出てるけどほかのキャラははまだなんで

383俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 08:22:00 ID:gmC1EzM.0
>>380
中足強竜巻がいいよ
中足の間合いの外で出されると困るけど

384俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 09:05:46 ID:pe4gpL8kO
セビはダドが怖すぎる

長いから立中K一段目や中足が届かない距離で溜められると…

ガードしたらしたできっつい近距離戦だし

385俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 10:02:07 ID:27Q35j2A0
>>381
以前ガイル使ってたけど、正直ガイル使った方がPPは1000位上。
で、ガイルから見ると鬼は楽な部類には違いないが、
接近されて、上下裏表をかき回されるのは間違いなくやだ。

ヒット&アウェイするガイルなら、EX羅漢でソニック潜って裏に回ったり、
遠距離戦やってくるなら中羅漢で無理やり近寄られるのがきついが、
まあ、遠距離戦に付き合ってもいいと思う。
飛び込みはめくれる場面に限り可。

EX羅漢まじでピカピカすんのやめてほしい。
ばれてると強Pされるか投げられる。
ていうか俺はそうしてるw

386俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 10:23:58 ID:T/GfxnRI0
アーケードでBP25000くらいのジュリ使いから見る鬼vsジュリ。

弾で戦うのは全然無理。
ジュリ側としては弾合戦に付き合うフリして強疾空がハマり易い相手。

ということで飛び込むことになるんだけど、
ジュリは通常技対空強いし、意識振ってる人多いので、表の飛び込みは基本的に無理。
持続長い飛び込み技が無いから、ジュリの最大の狙いであるJ中P対空もし易いし危険。
弱・中羅漢などでめくり中Kを通しに行ける距離に近づくのが先決になる。
(風波蹴り上げ狙いで前飛び→振ってなかったら強斬空は、
 ローリスクミドルリターンなのでたまに狙ってくと良いかも)
後は竜巻めくりかな。自分は苦手だけど、出来れば有効だと思う。

近距離戦は鬼が多少有利という印象。
ジュリは小足と移動投げが多いので、赤星を多めに振ると良いです。
後は風車に確反をきっちり(しゃがみガードできたら、弱〜強まで中足竜巻くらいは入れたい)して、
EX風車(要癖読み)にTC2or立ち強Pからきっちり大ダメージ狙えばジュリ側はかなり手詰まりなはず。

ジュリは飛ばざるを得ないキャラなんで、ウルコンは2かな。

387俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 10:52:26 ID:LODRbwSI0
鬼ってコーディー不利?

エンドレスで連勝してるとよくコーディー使ってくる人いるんだけど

389俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 11:38:39 ID:n3z0aEyc0
しげる、アク禁でお願いします。

390俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 11:41:33 ID:GNzdAUfY0
ジュリ相手に弾で戦うとかありえん。
見てから疾空間に合うじゃん。

一方鬼側の対処はないわけだが、
なんで弾で戦うのは無理なの?

391俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 12:05:50 ID:C0MEPN.MO
鬼側が撃ち合うの無理って意味じゃね?
俺はそう読みとれた。

以前春麗使いだったけどランクマの勝率3割きってたから書けないw

392386:2011/08/12(金) 12:14:14 ID:T/GfxnRI0
>>391
そういう意味です。

>>390
分かりにくかったようですまんです。

393俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 12:18:38 ID:GNzdAUfY0
あー、主語が全部逆で、鬼は飛ばざる得ないって事ね。

普通に歩きとガードで近寄って、
6中Kと6大P押し付けたほうがリスク少ないと思うが、
なんで飛ばざる得ないの?

394俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 12:47:13 ID:Hpx8QiRo0
そこはジュリが飛ばざるを得ないって事じゃないの?

395俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 12:49:18 ID:1aHudSxs0
>>387
知り合いがコーディー使いだけど、ナイフ持たれると個人的にかなり辛い
むしろナイフが無い状態だったら五分くらいじゃないかなぁって思う
俺がナイフに対応出来てないだけかもしれないけど。

396俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 12:56:54 ID:T/GfxnRI0
6中K、6大P(、セビ前ダッシュ)は、いずれも中足(→大風車)でスカされてしまうので、
ジュリ戦ではそこまで有効では無いと思います。

トレモでジュリにガードしつつ中足連打させて攻撃してみれば分かりますが、
隙が少なく、回転がかなり早いので、刺し返しも困難な上、
姿勢が低いせいでジャンプ攻撃も当てにくいという鬼としてはかなり困った技です。

とはいえ、6中Kは中足を見てからガードさせる目的で打つのはかなり有効だと思います。
ガード後の至近距離では鬼の方がリターン取れるので。
6大Pは基本的に当たらない間合いで、ダッシュ抑制に振る感じですね。

397俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 13:28:02 ID:ghnyW10E0
家庭用が出る前にジュリ戦困ってるって書いたんだけど、さすがに対策はできた。
総合的には良い勝負かな。

波動は撃たないとだめ。ただし、ジュリが弾を溜める時だけ。
これがすごく大事。ジュリがフラフラしてるのに波動を撃つのは絶対だめ。
それから、飛びはピンポイントで人読み込みでのみ使う。とにかく、めくりでも
しゃがみ中Pで全落ち。めくりとか、見た目が不条理すぎるものが見れる。

接近手段は6中Kがメイン。あと、生弱羅漢も意外と有効。
一旦近づけば、いろいろと鬼側に有利。特に赤星がジュリには有効で、切り返しは
すべて潰せる。それから、ジュリの端でのラッシュにはEX赤星が最適。

とにかく、チャンスにダメージを奪えるように、ゲージを溜めることを考える。
一発入ったら、露骨に択で気絶ねらい。個人的には起き上がりに遅めの弱羅漢が
ジュリ戦で機能する。バクステと化殺に大ダメージを取れるので。

398俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 13:58:18 ID:70.Dx6Lw0
コーディ戦は飛びは大抵立ち大Pで落ちるしこっちもEXゾングだけ気をつけてれば起き攻めし放題だしやりやすいかな。
置きのコパやコアに中ラフィを仕込んでるから中間距離での立ち大Kが結構機能する。
攻められてる時はグラ潰しに注意しながらたまに中昇竜をパなす。6中Pや立ち中P、大P後がおすすめ。
コンボの目押しミスで出ちゃったクリミナルに立ち小K>大竜巻or波動セビ(残り距離次第で)でお仕置きは必ず。

399俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 14:02:39 ID:00zHkklQ0
ゾンクは名前間違われやすい必殺技NO.1だな…

401俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 16:59:13 ID:ghnyW10E0
しげるはダイアスレ行けや

もしくは、愛のメモリーの替え歌で狂オシキ鬼のメモリーを作ったら、鬼スレ公認コテにしてやるよ

402俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 18:26:41 ID:dmnt7hEA0
鬼ってタメキャラきつくない?
特にベガ春とかマジで辛いんだけど

403俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 18:49:44 ID:HHdB8gBA0
ためキャラだからキツイんじゃない
春ベガは普通に強いからな

404俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 19:10:09 ID:kNTfHUUA0
ためキャラは必殺技がとっさに出せない代わりに通常技が強くリーチが長い傾向にある
そのせいで鬼の置き技の間合いより外に相手の当て技の間合いがある
相手の当て技を置き技でつぶしても羅漢が届かない間合いだったりするし
リーチの長い通常技を持ってるキャラは鬼さんきついよね
ヤンよりフェイロンや春のほうが最近つらい

405俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 19:24:47 ID:kNTfHUUA0
ヤンじゃねぇユンだ
ヤンはヤンできついけど

406俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 20:26:21 ID:AG/pRPSQ0
TC2中赤星からのセスへのガー不は前ダッシュで回避できた

407俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 20:35:20 ID:MMQKxsqE0
ベガチュンバルあたりはまともに地上戦出来ないからなあ
鬼の攻撃に対して刺し返し放題、逆は無理とか•••

気がつくと初心者もびっくりのバッタ厨になっているという

408俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 20:54:05 ID:HN3cwHpM0
>>406
仕込みは全部だめ?

409俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 21:59:20 ID:pe4gpL8kO
>>406


J大Kは前ダッシュで抜けられるけどJ弱Kなら抜けられなかったはず

勿論ガー不

ダメはだいぶ落ちるけど


てか元、豪鬼、コデへのガー不も全員前ダッシュ安定だし

410俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 22:02:40 ID:HN3cwHpM0
>>409
安定ってことはJ中Kも当たらないし仕込みもだめなのか
それともガー不だけの話?

411俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 22:14:25 ID:.7jrUV0E0
>>406
ガー不も表当たり裏落ちもそうなんだけど
リバサバクステが前ステに化けるキャラには4中P仕込み安定
バクステ出るキャラには強P仕込むか4中P仕込むかの2択
バクステだと空中くらい、EX昇竜は両対応
ウルコン2も量対応だけど、前ステだとクリーンヒットしないキャラも

412俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 22:20:30 ID:HN3cwHpM0
リバサバクステが前ステに化けるキャラのリストをおねがいします

413俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 22:22:57 ID:pe4gpL8kO
>>410

前投げ後
最速弱昇龍>最速前J>遅めにJ大K

のガー不のことね
J中Kはわかんね

とりあえず仕込み試してみたけど

昇竜と投げは届かない
届いてもガード間に合いそうだし

一応強竜巻も調べたけどダッシュしたあと見てからしゃがみ余裕でした

414俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 22:29:22 ID:pe4gpL8kO
>>410

前投げ後追加
最速弱昇龍>最速前J>遅めにJ大K

このレシピJ中Kに変えてもコデと元にはガー不なのね知らなかった
まぁ前ダッシュ安定っぽい
豪鬼にはめくり当たりで前ダッシュにも引っ掛かりました

416俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 22:46:46 ID:8MwsmehY0
ガー不という響きがあまりよろしくないから裏ガードできない扱いで「表攻撃」でいいんじゃない?
結果としてガー不も含まれるけどそれについては表記しない方向でどうよ。

ガー不がひとり歩きしすぎるとジュリJ中Pのように調整される可能性がどんどん高くなる。

417俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 22:56:36 ID:27Q35j2A0
>>397
さっきジュリと20戦くらいエンバトしてきた。
確かに波動見せるのは重要だね。
深めに疾空ガードできたときにTC2確定だものな。
浅い時にTC1でも届かないときがあるから、まあ小足波動安定かな。
波動は弱だけにしといたほうがいい。

あと密着して赤星での起き攻め有効だわ。
EXクルクルでリバサするジュリをすかせる。
そうなったらまたTC2からのコンボがうまい。

418俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 23:00:05 ID:HN3cwHpM0
プレーヤーのやりこみを裏切る調整してほしくないな
いくら開発の手抜きによって生まれたネタとはいえど

420俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 23:29:49 ID:8MwsmehY0
ちなみにジュリのJ中Pはこんな感じになった

〜〜〜〜
あとJ中PはAE版になって当たり判定が変わったので、対象キャラが激減してるね。

▼AEで表J中Pが使えなくなった方々
リュウ・ケン・春麗・ブランカ・ダルシム・バイソン・サガット
ヴァイパー・フォルテ・豪鬼・剛拳・キャミィ・フェイロン・さくら・ローズ・元・ダン
T.ホーク・ディージェイ・ガイ・コーディー・いぶき・まこと・ダッドリー・ジュリ

ザンギ・ガイル・ベガ・ルーファス・アベル・セス・ハカンはAEでも使えるけど
攻撃判定が小さくなったために特定レバー方向でスカったりと弱体化されてるよ。
〜〜〜〜

421俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 23:34:15 ID:4L8BmTEw0
正直飛び大Kはこれ以上当たり判定が縮んだらもう立ってても当たらなくなるんじゃないか?という気すらする。

422俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/12(金) 23:53:42 ID:HN3cwHpM0
ジュリは同じようなネタができなくなってたのか
カプコンはほんまに糞やな

423俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 00:09:31 ID:EqX7zcpM0
鬼は投げとTC赤星からお手軽で多数のキャラに使えるよね。

表になるだけならまだしもガー不になってしまうキャラが多いと、
その対象キャラの使い手が声を上げて「調整しろ」と文句を言うと思わない?
めくりガードできないのがわかるだけでも十分すぎるのに「ガー不」まで書く必要がないと思うよ。

424管理:2011/08/13(土) 00:40:12 ID:???0
書き込みのいくつかを削除しました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

425俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 00:49:08 ID:ZcM0jpeE0
ちゃんと調べりゃ色んなキャラでガー不関係は見つかるからねー
表落ちやガー不削除は鬼だけってより、喰らい判定変えて来るんじゃないかな?
ただ、ガードの仕方はあるし、知識さえあればどうにかなるんだよね

426俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 01:28:56 ID:7LLnTIjUO
フレーム熟知したら胴着系は皆出来そうですな

428俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 04:19:49 ID:cp2uB02M0
フェイロンベガはキャラ対必死でやってもやっぱきつい
ベガはそれでもまだどうにかなるがフェイロン無理すぎる

429俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 08:10:38 ID:9gQ8siOg0
PP/BP 0 のトレモ勢です。過去スレも読んでいません。同じネタあったらスルーしてください。

■1:補正切り■
密着から→屈弱P→屈弱P→屈強P→EX竜巻
または
密着から→屈弱K→屈弱P→屈強P→EX竜巻

EX竜巻の途中に、相手の硬直が解け、その瞬間、自分の相手の位置が入れ替わる。
そのためコンボが切れ、再ヒットする。これをガードするには相手はレバー前いれっぱしかない。
ピヨったとき等にどうぞ。画面中央、端問わずに可能。
条件は弱攻撃を目押しのタイミングじゃなく連打キャンセルのタイミングで押すこと。
屈強Pヒット時の距離が重要だと思われるので、おそらく他のレシピでも可能。

■2:後ろ投げからの連携■
後ろ投げ→最低空残空(弱)→空中竜巻→中竜巻 ダメージ190
後ろ投げ→最低空残空(弱)→空中竜巻→EX昇竜 ダメージ240?(画面端)

タイミング次第で空中竜巻の裏表が変わるため、技を繰り出す側も裏表が分からないレベル。
よって相手も分かるわけがないので見切られにくい。
一応、竜巻を最速だと表、一瞬遅らせると裏。
最低空残空は2147+弱Pでやってください。その際、弱Pを一瞬遅らせて押すこと。
表、裏を自在に安定して出せるまで少し練習が必要かも。

430俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 10:19:23 ID:VBviofN.0
>>428
以前弱K置いておく、みたいな記述があったが
やってみるときつい。相打ちうまくない。

烈火一発目をガードした後に弱K合わせられれば入るので
フェイロン側の間合いで烈火させないように、
小刻みに近づいて烈火ガード→弱K→波動or羅漢or6中Kってやってる。

近寄った後は熾炎脚が問題だが、
ブッパ昇竜or赤星or投げを見せたうえでガード、バクステもあり。
フルコン決められるチャンスだし。

431俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 10:22:04 ID:1/e3aPmE0
起き立ち中P弱羅漢入れ込みとかフェイロンにしてるんだけど
これどうなんだろう

432俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 10:33:30 ID:8/uYq44M0
上手いこと烈火に噛み合えばかなり美味しいんだけど、その間合いは烈空も飛んでくる間合いなので烈空噛み合っちゃうと最悪
それにあんまり振り過ぎると普通に烈火で差し替えされる
でも適度に振っていくべきだとは思う

433俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 16:01:37 ID:VmQ7DTNo0
ダルシムがキツイな

434俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 17:06:54 ID:GjvWOmBs0
まあ、でも弱烈火初段止めにゲージがあれば安定して300Overの確定反撃が
いれられるだけ鬼は恵まれてると思いますよ。
烈空はがんばって落とす。烈空逃げは多いようならエミリオで屈強P仕込み。
実戦ではエミリオでの烈空狩りはほとんど機能しないけど、まあ、何もしないよりは。

なんか烈火が食い込んだなあって思ったら、中か強なのでTC2からフルコン。

あと、割と垂直ジャンプは大事。垂直J中Pなら、織炎や遠強K、烈空も全落ち。

435俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 19:09:36 ID:Bm7ONXm.0
確反まとめたいな
発生4Fでそこそこリーチのある技からコンボにいけるのは大きい

436俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 19:32:36 ID:Bm7ONXm.0
ユンの強二翔をガードしたら弱竜巻が届くのな
そこから強竜巻で270
EX昇龍で300
今までゲージがない時は6大Pで済ましてたから結構でかいな

437俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 19:44:35 ID:07HtE79U0
というか強二翔ガードしたら前ステからフルコンでいいんじゃ?
2大P始動でも間にあうよ

438俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 19:47:40 ID:Bm7ONXm.0
あー間に合うのか


439俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 19:49:07 ID:GjvWOmBs0
>>436
結構高めに当たってUC2で拾えたら面白かった。
ダメージ微増だが。
もしかしたら間に合う?

440俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 19:53:33 ID:WZN62idE0
300Overを3000overに空目してどんだけ鬼さん火力出るんだよと思ってしまった

441俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 20:03:22 ID:Bm7ONXm.0
>>439
拾えますよ
まぁ使い道がないわけではないか
ゲージなしリベンジゲージありUC2の時は使えるということで

442俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 20:14:52 ID:GjvWOmBs0
>>441
え、マジで?
使えるじゃん。生でねらうと間に合わないから、結構おいしいと思うよ。
生当てより5ダメージ増えるしw

443俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 20:54:31 ID:GjvWOmBs0
>>441
弱竜巻>弱竜巻>EX昇龍は無理?

444俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 20:58:27 ID:rZEJmAaU0
半回転2回コマンドが苦手すぎる
何度EX昇竜が出ることやら

445俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 20:59:39 ID:IHC6taxA0
リバサででてればUC1も入ったはず

446俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 21:33:11 ID:YPiVW3KM0
チュンリーおわってるかてない。
相手はPP3600くらいなのですが
だれか対策おしえて。

447俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 21:59:21 ID:EhWAbL5E0
春は適当牽制が強いから差し替えしを意識する
特に元キックすかりに大足でこかせれると大きい
割とセビ置きが多いなら元キック間合い外から中豪雷もたまに
大事なのは、鬼側は適当に牽制振らないこと

でも春戦は本当時間使うね

448俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/13(土) 23:26:02 ID:Z1ZxyGFkO
スパ4無印で春麗メインで使ってPP3600、仮にAEで使ったらもっと下がると思うけど、
春麗の負けパターンって判定の強いJ攻撃に対して対空のチョイスをミスってフルコン食らう、
起き攻めでぐちゃぐちゃにされる、
サガットやダルシムなんかの元キックより遠くの間合いが強いキャラにじわじわやられる、
のほぼ3パターンだからどれも出来ない鬼はかなりきついと思う。

ダメージとれるとこは元キックに差しかえし、読みもいるけどハザンをセビダからフルコンかセビ2開放でフルコン、飛び道具避けハザンは確定状況しか打たないと思うから下弱k近大Kのグラ潰しからイレ込みハザンとかがとりやすいかも。
あと垂直中Pや大赤星が使えるシーン多いんじゃないかなと勝手に思ってるんだけど自分でいろいろ試して使えそうだったらまた書きますw

449俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 07:24:11 ID:HTbYlsFQ0
弱羅漢ガードさせたあと相手に最速小パグラされたらやることなくなった。昇竜ぱなすしか相手にリスク与えられないのかな?最速中赤星潰されるし投げはグラップされるしどうすりゃいいの?今思ったけど最速セービング→最速解放で攻め継続とかいいかな?

450俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 07:36:59 ID:N/JrRG8Y0
昇竜以外にない

451俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 08:28:34 ID:5XWG.szE0
弱竜巻→前ステ→4中Pいいね
相手が受け身とってたら4中Pの持続が当たる

452俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 10:34:23 ID:hHeIggZw0
弱羅漢ガード後は一回ダメージ覚悟で、EX昇竜パナして相手にそれを警戒させてから読み合いするなぁ。

453俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 11:15:35 ID:dT9jzFgkO
鬼はマイルドなキャラ
コンボは気持ちいいが、中距離で立弱Kくらいしか強いのがない…
それも触るのに優れてるだけで実は微妙
中足、大足、セビが微妙なのがキツい理由か?
赤星はけして弱くないが…ミドルリスクローリターンな技だと思う
何が言いたいって、サブの剛拳のが余裕で勝てるのが最近辛い

454俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 11:28:44 ID:MPMqSvRcO
剛拳の波動強いもんな
プレッシャーかけやすいし、剛拳の方が安定するってどういう事だょ…w
おじいちゃん安定にはほど遠いキャラなのに

455俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 11:48:18 ID:Gnh3i1bo0
>>451
大竜巻の運びと赤星の起き攻め以上のものがあるかというと…

456俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:02:08 ID:Gnh3i1bo0
受け身をとらなかった場合は大赤星が持続で重なるね
最速だとすかるけど

457俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:03:43 ID:a1cz8IMk0
地上戦だけで考えるなら立大Kは強いでしょ。

ただ、上側に判定薄いから飛びが多い相手には振れない。
使い方次第では、めちゃ強いと思うよ。

458俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:06:41 ID:DJCXN5ns0
大足がちょっと残念過ぎるんだよな

459俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:12:59 ID:Gnh3i1bo0
剛拳みたいにガンガン当てていけるとか
豪鬼みたいにセットプレイにいけるとか
リュウみたいに詐欺飛びできるとか
なんかほしかったな

460俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:22:23 ID:SlY0llek0
これだ!っていうとがった部分があんまり無いよね。
グラつぶしからの火力とスタンは結構なもんだけど近づく手段に乏しいし。
前に調整案色々かかれてたけど、昇竜のロックはずれとか、
そういうのだけじゃなくてどこか一カ所思い切った強化があると楽しいね。
鬼らしいという意味では羅漢かなあ。玉ぬけし易く、隙を小さく、とか。
あるいは赤星で少し早くなるとか隙が少なくなるとか。
波動が強くなったり昇竜セビキャン可とかだとリュウでも使ってればいい気分になる。

461俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:24:03 ID:k1dmynjI0
大足はリーチ長くしてもう少し発生早くしてほしい。差しあいが楽しくなりそう。
そこからの詐欺飛びは強くなりすぎる気がするのでいらない。いいかんじに調整されたら今以上に良キャラなんだけどなぁ。

462俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:25:39 ID:Gnh3i1bo0
ボス鬼の性能でいい気がしてきた
瞬獄はノーマル仕様で

463俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:37:13 ID:Y785xjwM0
>>446
春は劣化ケンみたいな戦い方してる。
・気功拳、覇山蹴に対してセビ前ステで近寄る、近いなら2弱Kからのコンボ
  たまにびっくりEX羅漢で気功拳空かし。ヒットしたら赤星。
・赤星、対空昇竜拳、前投げ等々からの起き攻めで空かし下段開始のコンボ
  後ろ投げからは空かし下段間に合わないのでEX赤星たまにふってる
・空対空も割りに合わないので、垂直J中Kとか中Pが主

>>448さんのいうように間合いでどうこうできる相手じゃないんで
なんだかんだで起き攻めでぐちゃぐちゃの方向でやってる。

あと、画面端限定ネタコンボだが
空かし下段開始コンボを春がしゃがみ状態で食らってくれた場合は
2弱K→2弱P→2弱P→4中P→EX波動→UC2 が入る。

464俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 12:40:36 ID:GlNB4K0Q0
相手に攻められてる時に赤星しようとして羅漢に化けてカウンターフルコンを貰うミス
弱斬空竜巻での奇襲のスカりからの相手のターン
EX波動セビステUC2の成功率の低さ

俺が負けてる原因の3割がこれ
とても重要な部分が使いにくいんだよね
調整案として出してこよかな

465俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 13:27:22 ID:gRy.qmQ20

練習しろよ。できないから直せとか正気か。

466俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 13:48:13 ID:teygMk6c0
ex羅漢chの吹っ飛び増加いらね
削除されないかな

467俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 14:29:16 ID:yXYG.alk0
>>462
だな
ボスの性能だけよくしてプレイヤー版はカス性能とか頭悪すぎだろ公式
いつまでもサガットとかに執着してんじゃねーよと言いたいよ

468俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 15:02:20 ID:j9UPYVnM0
>>464
3割も負けてる理由が分かってるのに練習しないの?
練習してるけど出来ないって事?

万が一鬼に神がかり的な調整があったとしても、お前は別の理由で3割負けるようになると思うよ

469俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 15:11:29 ID:a1cz8IMk0
早く夏休み終わらんかねぇ…

470俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 16:14:06 ID:e1fCxCYk0
赤星の羅漢化けは最初は頻繁に起きて頭を悩ませてたけど
コマンド入力を636で意識して出すようになったら殆ど化けなくなったけどなぁ

471俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 19:29:06 ID:4UtlV.agO
中羅漢に

弾無敵増加
当たったら吹き飛ばないでセビキャンからコンボ可

どっちかが加わればましになるかもしれない

特にローズとの終わらない鬼ゴッコとか

472俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 19:31:33 ID:pwBLTrFA0
赤星はコマンドをフェイロンのシエンと同じ、後ろ昇龍にすればいいと思う
これなら羅漢暴発はまず無い
同じくウルコンⅡも真空波動KKKにして欲しい
ウルコンⅠの真上は後ろ真空波動でいいだろ

てかウルコンのコマンド被っても問題無い気がするけどな
3rd家庭用みたいにウルコン同時使用モードとか作る気なのかね?

473俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 19:42:03 ID:n.pCwWQ20
玉が今一なのは良いけど、セビはもう少し長くて良いと思う。
あとジャンプ攻撃の対地判定も調整いる。

474俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 20:07:56 ID:GeSCZSvo0
でも確かに羅漢と赤星は化けやすいので羅漢を4入力必須にして
赤星入力時に暴発しないようにするとかの調整はいいかも

475俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 20:09:38 ID:a1cz8IMk0
>472
移動セビちゃんと使ってる?
長いに越したことは無いけど、困るってほどじゃないよ

476俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 20:26:44 ID:Y785xjwM0
>>475
困るってほどじゃないが、移動セビで手が長くなるわけじゃなかろう。

477俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 20:45:03 ID:a1cz8IMk0
どっちも一緒じゃない?
手が伸びようが、事前に移動しようが。。

478俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 20:45:11 ID:pwBLTrFA0
ひょっとして鬼ってケンの劣化じゃね?
近づいて荒らしていくスタイルなんか似てるし
ケンは竜巻から読み合いに入り、鬼は羅漢から読み合いに入る
ケンの竜巻は中足から繋がるし、大足締めコンボもできる
前中Kは発生で劣る、波動は発生は勝ってるが全体硬直は鬼のが長い
ケンの昇龍はヒット確認からのセビキャン可能、鬼はガード時セビキャン不可

このままの方向性だとケン使った方がマシって感じだから
調整では鬼ならではの方向性を考えて欲しい
次の調整で最後だろうし、数字しかいじらないらしいからね

479俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 21:07:29 ID:.09tGQ8o0
いいスレだったのに最近自虐がひどいね

480俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 21:15:42 ID:pwBLTrFA0
自虐とか言ってかっこつけてる場合じゃないよ
どんどん声出していかないと手遅れになる
現状、中堅はあると思うが上位キャラと戦うにはまだまだ足りん

481俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 21:21:28 ID:d1QsLDIQ0
まあ、意見は人それぞれですね。
ケンとはだいぶ異なると思います。静かにゲージを溜めつつ、防御的に戦いながら、
ゲージが溜まったら一気にもってくのが自分のパターン。2Rに一回はゲージ満タン
にして瞬獄ちらつかせながら強気に行くのがいい感じ。
最後の一押しの削り能力も鬼の強さだし。

特に前投げは轟雷削り確定(実質ダメージ160)+ラインを大きくあげられる
+端なら強烈な起き攻めor120ダメージ以上の削り
と、他のキャラとは違った強さが最高に面白い。

482俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/14(日) 21:26:04 ID:cDkpCLow0
ケンには赤星も天地もセビキャン糞火力コンボもないのぜ
このままの方向性だとケン使った方がマシ、ってそりゃケンと同じ戦い方しかしてないだけ

483俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 02:02:18 ID:7GLMhvEM0
おにぃぃぃぃちゃあああああん

484俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 03:42:48 ID:KKzlAHpM0
なんと言うか全体的にぽっちゃりなんだよ。
デブーリ過ぎてセビの腕やバックステップが短い。
完全にプロテインのやり過ぎ。

485俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 05:52:44 ID:HCGgVzxo0
天地が波動×2+KKKになったらカプコン愛しちゃうわ

486俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 06:33:36 ID:HCGgVzxo0
デブーリじゃねえ!ブロリーだ!
細マッチョがいいならガイでも使ってろニンニン

487俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 09:55:03 ID:feSni2u.0
そしてその愛からEX赤星が出て困るという>>485が生まれるのであった

488俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 10:13:41 ID:v.DgqsUA0
そして何をとち狂ったのか豪鬼のUC2と同じコマンドに…

489俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 10:33:23 ID:ZPPSFz1.0
殺意みたいな阿修羅が追加ですね

490俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 11:00:37 ID:db.qArqgO
正直玉抜けの中羅漢強化だけで充分
欲言えば残空使いやすくしてくれると個性が出て来ていいかな

491俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 13:49:02 ID:F4O/4wbY0
6大Pなくしていいから
セビを6大Pモーションにして欲しい

492俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 17:09:24 ID:/aD9n9ew0
いや・・・それは強すぎだろw

493俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 17:18:33 ID:qFdusSHY0
やっぱ残空ほしいよな
空中滅が死に技すぎて・・・

494俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 18:41:41 ID:fosyCxNk0
阿修羅とかのワープを殺せる業ないとベガや豪鬼に勝てないキャラのままになりそう

495俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 19:26:13 ID:BLMcvbWM0
強二翔に弱竜巻UC2コマテクない俺にはかなり助かるわ!!
他の反確とかにも使いどころないかな

496俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 20:32:57 ID:qFdusSHY0
>>494
ワープはともかくゴウキの阿修羅を狩れるキャラは存在しないぞ
例外としてゴウキだと阿修羅狩れるっぽいが・・・

497俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 20:52:56 ID:v.DgqsUA0
>>496 それはUC2前提じゃないのか?

498俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 21:06:49 ID:6RmeuJsA0
>>496
100%安定して狩るのはそりゃ難しいけど阿修羅にリスクを与えられるキャラはいっぱいいるよ

この場合のリスクとは具体的に豪鬼被起き攻めに飛び込みを見てから阿修羅した場合に阿修羅を狩られるリスクに限定する
豪鬼側のウルコン2返しは状況によって可否が変わるため今回は除外

リュウ・ケン・ブランカ・ザンギ・ダルシム・サガット・ベガ・ヴァイパー・ルーファス
フォルテ・アベル・豪鬼・ローズ・元・キャミイ・フェイロン・セス・ダッドリー・いぶき・まこと
コーディー・ハカン・ユン・ヤン・殺意

少なくともこれだけのキャラは大なり小なり阿修羅にリスクを与える手段があるよ
鬼はウルコン1が使えないのと竜巻の突進スピードが遅いのと歩きとステップが遅いのが致命的

499俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 21:46:02 ID:qFdusSHY0
仕込みで狩るのは不可能って言いたかったんだ
勘違いしてた

500俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 21:51:33 ID:vmTTAnXs0
>>498
竜巻のスピード遅いの?
EX羅漢や6強Pがあるから竜巻を使う必要はないけども。

501俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 22:15:00 ID:6TjshHI20
鬼で豪鬼に勝ててるって人いる?
正直、詰んでる組み合わせだと思う

502俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 22:20:12 ID:fosyCxNk0
鬼が起き攻めするときのワープ系殺しの仕込み竜巻が全然機能しないよね
ステップの距離を長くかつ早くするだけでもこのキャラ化けれるのになぁ・
起き攻めにステップ仕込みとかで殺せたかもだし、立ち回りが以上に強化されると思うし

503俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 23:00:46 ID:76p8OpoM0
>>501
近づくのが困難な上、阿修羅で逃げられるとなると
詰んでる感はあるよね。刺し合いしても大Kが厳しいしなぁ。
まあそういうものだと思ってゲームを楽しんでる。

504俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/15(月) 23:09:40 ID:aNRZ0IkY0
鬼は通常技を強化してもらいたい
もっと差し合えるキャラにしてほしい

505俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 00:24:46 ID:.8eGGbIc0
差し合いは強い方だろ
大足だけは威力落としてもいいから発生早くしてほしいけど
それとも考え無しに振れるお手軽牽制が欲しいって話なのか?

506俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 00:27:10 ID:VWSuF0Ps0
なんかこのスレって強化に否定的な人が多いっていうか
「○○が強化されればそれで十分!」みたいな人が多いよね
全一のwaoでさえ色々強化案書いてるというのに
それとも鬼使いはエンジョイ勢が多いのか?

507俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 00:33:09 ID:l1NXpjzs0
まことみたいに強くなりすぎて新規が流入してレアキャラじゃなくなってしまうのがなんとなく嫌なレアキャラ勢なんだよ。

俺が。

508俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 00:37:12 ID:9csVs5k60
強化されすぎて厨キャラ扱いされたくないしなー

509俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 01:15:50 ID:HkktCpAY0
ボス性能の鬼使ったけど微妙だぞ
波動が強いだけで他は通常とそこまで変わらない
ボス性能にしても他キャラのアッパーきたら勝てないと思う

510俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 02:18:44 ID:M/Ox92E20
>>509
飛び道具が強いって言うことがどういう価値を持つかをまるで理解して無いね
例えばガイル・ゴウケンなんかは飛び道具が強さの主軸にある
飛び道具が強いということだけでそのキャラの強さが大きく変わるんだよ
打ち合いに強いということは相手に攻め込む動機・必要性を与えるということ
現状の鬼は対飛び道具もちに対してはどちらかというと攻め込む側だから
この状況の変化は大きいよ
とりあえずあのボス性能でも自虐してしまうようでは駄目だね


個人的に現状の鬼を分析するになんでもできるけど器用貧乏っていうキャラだと思う
打ち合い性能か、接近性能かどちらかにもう少し尖らせてもいいと思う

さらに個人的な意見を言うと自分は攻め・接近性能に特化させて、
羅漢・前中Kおよび通常技・移動性能・空中竜巻に見直しが欲しい

あと弱羅漢後の読み合いを主軸とするキャラなのでもう少し逆択の選択肢が欲しい
単刀直入に言わせてもらうと微不利フレ背負ったときの最速小技擦りに対してリスクを与える手段が
中・強・EX昇竜とウルコン2しかないのはさすがに厳しい
(弱昇竜はコア擦りには勝てるが、コパ擦りには無力・ウルコン1は発生が遅く相手の硬直が解ける方が早い)
昇竜セビキャンできないことには不満は無いがそれならなぜ弱昇竜をあの性能にしたのかが理解できない
弱昇竜に全身無敵もしくはせめてしゃがみ攻撃に対して無敵をつけて欲しい
弱昇竜に全身無敵をつけるとなると被起き攻めとの兼ね合いもあるが、現状起き攻め拒否性能は
決して良いとは言えないためこれぐらいの強化はあってもいいのではないかと思う
もちろんその場合弱昇竜のダメージは現状よりも低く設定されるべきだと思う

511俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 02:35:28 ID:9csVs5k60
3行でおk

512俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 02:38:09 ID:7/08Dzew0
ぶっちゃけマジに修正してほしいならこんなとこじゃなくて公式ブログにでも書いた方がいいと思うけどね
まあ愚痴も込みならセビ振られるとしんどすぎるから中羅漢の不利フレームを弱くらいにして気軽に振りやすくしてほしいとか
セビが短いからベガくらいのダッシュの素早さがほしいとか
そもそもユンよりピヨりやすいってなんなのとかあるけど

513俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 02:43:26 ID:VWSuF0Ps0
公式ブログもどこまで頼りになるのやら・・・
一番確実なのはロケテノートじゃないかな

514俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 02:58:08 ID:tIqtG.VU0
他の道着に比べて鬼だけ弱昇竜に無敵が無いのはおかしい。
殺意の波動に晒され過ぎて脆くなったのだろうか。

515俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 03:05:58 ID:4P8tEtis0
弱羅漢をガード+1にしてコマ投げつければいいと思う
それだけで崩せるしバクステ強要させれるし
垂直ジャンプとかもさせれる

516俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 03:28:44 ID:7/08Dzew0
それもう違うキャラや
しかしユンの転身が極悪なせいでどのキャラでもコマンド投げつけろって意見見るなあ

517俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 03:33:46 ID:9csVs5k60
もうコマ投げ自体いらんよ
それかコマ投げもグラップできるようにしてくれ

518俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 04:11:18 ID:4P8tEtis0
もうそもそもめくり羅漢がガードされて確定反撃なのがダメじゃね?
他のキャラとかめくり飛び込みガードさせて有利じゃん。
もう表も裏も有利で責め継続できるようにしてくれよ

519俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 04:22:03 ID:7/08Dzew0
空中ウルコン1が弾速速くてコマ投げ読み垂直ジャンプから刺せたり
阿修羅読みで当てられたらいいんだがなあ

520俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 04:46:04 ID:nX.Tc9B60
強化に悲観的というか、他キャラとのコンパチ化に拍車がかかる安易な強化はつまわらんと思うわけで

折角出尽くしたように見える道義系の中で個性を主張的そうな素質が有るのだから

521俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 07:13:31 ID:HkktCpAY0
>>510
使ったことあるのか?
今の調整でボス性能になったらたしかに強いかもしれない
でも弾抜けが豊富なキャラが多いんだからそいつらが強化されたら波動が強くなっただけじゃ勝てないよ

522俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 09:22:08 ID:kX0DM84g0
>521
波動は画面端永パがあるのに強いかもしれないってなんだ
弱昇龍が着地硬直1Fなのに強いかもしれないってなんだ
ウルコンがスパキャンできるのに強いかもしれないってなんだ
瞬獄殺がガード中だろうがのけぞり中だろうが問答無用で掴むのに強いかもしれないってなんだ
それでもたしかにユンのほうが強い気がほんのりするな…

523松崎しげる:2011/08/16(火) 09:46:38 ID:r4BD8OEs0
うす、画面隅のセットって。前投げ>昇竜>J大Kでないと間に合わない、前投げ>J>最速昇竜>J大Kじゃ相手がそんな事してる間に起き上がるから。指南求む!

524俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 13:53:20 ID:uueGrugo0
赤星を上昇攻撃判定&無敵つけてもいいんじゃね

525俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 14:02:02 ID:Nx0i/uzc0
>>506
というか、どっちかって言うと不安なんだよ
最悪の調整になる可能性だってある訳だし。
これ以上バランス崩壊してるゲームにはなってほしくない。
何より、ブログに書こうとロケテしようと、カプコンが意見反映して良調整してくれる会社だとは思えないのもある

526俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 14:09:39 ID:Hlj1DHxUO
羅漢の謎判定修正だけで十分

あとウルコン2のこまんどと

527俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 14:57:54 ID:mfPtbcys0
>>524
昇竜拳いらない子になる。
→昇竜拳の下降に攻撃判定つけてもいいんじゃね?

528俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 15:08:59 ID:DB0BMa/A0
昇竜の後に赤星派生できるようにすればいいんじゃね?

529俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 16:02:58 ID:fZ8NfN4gO
そして糞キャラに…

530俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 16:32:17 ID:jCyee7EUO
現糞キャラ含む、全キャラが糞キャラ化するかも
という事態で悠長な事を言ってられないのでは?

531俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 16:36:58 ID:Hlj1DHxUO
今思いついた

波動拳を長押ししつづけるとブランカのビリビリ状態になるw

これよくない?飛び込みさせない択になりそう

532俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 16:57:54 ID:tIqtG.VU0
サオトメダイナマイトの様な全身波動の大爆発が欲しかった。

533俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 17:44:58 ID:sRrmrcUU0
波動開放と同時にレバー入力で方向指定出来るようになって
最大まで溜めると画面の上下で跳ね返る感じのを頼む

EXは反射付きで上下同時撃ちな

534俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 17:45:59 ID:7/08Dzew0
つーかAEは無印から上位キャラ弱体化させてるから
何故か無印から上位キャラだったのに下降調整入らなかったフェイロンヴァイパーがそのままなら
弱体化させた連中が元に戻るだけでも十分アッパー調整だし

535俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 17:55:09 ID:7fD0vPuk0
羅漢chで高く吹っ飛ぶのやめてください

536俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 17:59:50 ID:7/08Dzew0
斬空から赤星で急降下出来たら確かに面白いな

537俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 19:52:23 ID:uueGrugo0
どっちかっていうと道着よりもキャミィよりのキャラになって欲しい気持ちはある

538俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 19:56:14 ID:uueGrugo0
だから一番望むのはダッシュの強化かな
ジャンプ周りもなんとかしてほしい
ジャンプいじるとせっかくのガー不が使えなくなりそうだけど

539俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 21:27:26 ID:VWSuF0Ps0
現状では胴着キャラと荒らしキャラ
どっちつかずなとこだからな
そこが面白いけど、どっちかに特化して欲しいのはある

540俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 22:07:57 ID:C5hSDPr.0
胴着方面強化はしたら、今までの同義とそこまで変わらないまま劣化版ケンみたいになりそう
やっぱ荒らせる胴着っていうのが俺は気に入ってるから荒らし面強化してほしい

541俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/16(火) 22:26:02 ID:uueGrugo0
ヴァイパーの起き上がりリバサバーストタイムを大赤星で潰せた
かっこいいのがバーストタイム一発目の砂煙と赤星のエフェクトが重なって
煙がすんげー処理落ちしてもわもわして
その煙の中からオニが出てきてもうかっこよすぎた

てか結構ビタで重ねたのに相手の無敵時間無視して潰せたの不思議だった

543俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 07:33:22 ID:3yNCQ/iM0
既出かもしれないけどTC1→昇竜だとUC1は逆コマンドにならずに安定するね
距離が良い感じになるからかな? 確反のお供に

544俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 09:56:10 ID:USFB52sM0
おは、543さん、TC1→昇竜でUC1安定って事はTC1→昇竜の後セビキャンでUC1と言う事と解釈してます。合ってれば可、間違ってれば不可、後うんちくを再度ビジュアリングし易いよう説明を、逆コマにはならない様な文章からのイマジネーションです。文章がUCです。

545俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 09:57:58 ID:N0U.j8AI0
なんか不安定な文章で恐怖を感じる

546俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 09:59:57 ID:4uOyFSxI0
一体どこの国の人なんだ・・・

549俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 12:28:34 ID:IvCtNqTQ0
オロの二段ジャンプみたいに斬空使えたらなー
竜巻出した方が隙が小さいって謎技すぎる…

550俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 13:32:04 ID:o94IEzFc0
>>547
>>282

551俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 15:08:47 ID:83L19ecU0
スレ内すら見れない子は放置で・・・

553俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 16:09:04 ID:o94IEzFc0
しげるは小学生かと思ったら中学生だったのか

554俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 16:56:35 ID:9BUJ6OzsO
しげる過去レス読まんと何グチグチ言ってんだ!チュパチュパするぞ!

555俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/17(水) 17:33:44 ID:vuIHxUDQ0
狂オシキピザ

556俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/18(木) 10:23:30 ID:BlJ7sIwE0
しげる愛されとるねぇw

557俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/18(木) 12:36:36 ID:SkLXr/2Q0
お前らもっと攻略しろ
これじゃ雑談スレだ

559俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/18(木) 14:22:05 ID:roMvR4i60
そしてただの雑談スレへ。
こうやって攻略関係のレスすらしにくい雰囲気になっていくんだな

560俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/18(木) 14:58:02 ID:WaFgtS6Q0
鬼のアレコスの殴られたらボロボロになるやつ
殴られた部分が破壊されるぽいんだけど
頭くらって壊れてると どんだけ俺は対空ミスしたんだと泣けてくる

ただあれ全部壊れた状態になるには鬼の体力足らなさすぎでしょ

561祥子:2011/08/18(木) 16:03:05 ID:4lHdTeaM0
■私の部屋を生中継中です(笑) → http://pkqmz.tk

562俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/18(木) 16:15:51 ID:n2mkfjiE0
道着の癖で弱昇竜出して投げられる

563俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/18(木) 16:19:44 ID:BlJ7sIwE0
ガードでセビフォローも出来ないんだし小昇竜が普通に無敵あってもおかしくないのにな。

564俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/18(木) 17:57:29 ID:SkLXr/2Q0
>>562
投げ無敵あるのに投げられるとはどういうことだ

565俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 02:40:39 ID:YTvY11Eo0
小昇竜セビキャンできなくていいから斬空で逃げさせてほしい

566俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 03:33:47 ID:SUzmFJXU0
画面橋で後ろザンクウやったらアナカリスみたいに反対側から出るようにしようぜ
それか もう帰ってこない>タイムオーバー>クルヲシキオニ ウィンズ!

567俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 05:17:10 ID:/Jd9B2Bc0
弱昇龍も即空中判定なら無敵なくても許せるわ
隙少なめ投げ無敵ありゲージ増加量多め即空中判定でやっと他の胴着組の全身無敵と釣り合いがとれるくらいだと思う

568俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 08:41:02 ID:mq9LIv/oO
>>566
天地の隔たりを見極められぬとは……哀れなり
 
トットトハジメナウ ファイッ!
ヌン!(波動で一発削る)
 ↓
ヌゥゥゥン(件の斬空)
 
 ↓
 
……タイムアップ
 ↓
おもむろに戻ってきて対戦相手を掴む
 ↓
「絶!」

569俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 09:31:55 ID:dV2.EFv.0
このキャラって遠距離キャラ?中距離キャラ?近距離キャラ?
通常前投げが差ガットのように相当距離取られるので開発は
遠距離目のキャラとして作ってるんじゃないかと妄想。

570俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 09:37:52 ID:Av2u2YAw0
王の逆からコンニチハは斬新だったなぁw

571俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 10:50:11 ID:BKXXFLlw0
少なくとも遠距離で戦って勝てるキャラではない

572俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 10:52:16 ID:jfhwUXgcO
>>569
中距離で牽制するキャラだと思う 悪く言えば飛び道具もった荒らしキャラ

574俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 15:57:34 ID:nSAmY8s.0
鬼は近距離型じゃない?
判定強い牽制技ないし中距離型の春とかいぶきへのダメージソースはほとんど赤星か羅漢か起き攻めが通った時くらいだし
そんで近距離型なのに近づく手段が乏しいから辛い

さくらの空中春風みたいに斬空竜巻もガードさせやすくして欲しいわ

575俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 16:44:54 ID:mq9LIv/oO
リュウとは異なる全距離型の器用貧乏

576俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 16:54:45 ID:KGbYm93w0
完全に近距離キャラでしょ
距離離れたらなんもできないじゃん

577俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 17:10:26 ID:RiQWellQ0
6中K無かったら死んでると思う

578俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 17:11:26 ID:/Jd9B2Bc0
判定強い技がないってこたないだろ
胴着組の判定強い技はほぼそのまま持ってるし
対応型兼荒らしキャラ

579俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 17:15:16 ID:/Jd9B2Bc0
ていうか投げが相手吹っ飛ばすのは固めに弱いからじゃないかね
開発からしたらEXスピバみたいなつもりだと思う

580俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 17:39:35 ID:y9CwUD.M0
判定強いの意味がわかってないだけでしょ
鬼には判定の強い技は多いから置き技は強い
ただ発生が早くてリーチの長い技が無いから中距離での当て技に乏しい
だから特に春相手はけん制じゃんけんでグーとパーしか使えないようなもんでとてもつらい
6中Kの間合いの外から好き放題やれるキャラにはかなり鬼は厳しい

581俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 17:57:21 ID:/Jd9B2Bc0
せめて体力と気絶値が並にあれば春麗は荒らしきれるんだがなあ

582俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 19:17:22 ID:W/1nNXE60
「飛び道具2種類有るでしょ!」
って事でその辺オミットされてるとなると辛いよな
どっちの飛び道具も隙がデカ過ぎて

583俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 19:18:25 ID:IFfvIXdo0
飛び道具の硬直減らしてくれるだけでもグッと使いやすくなるんだけどね
現状じゃあまり頼れないからな

584俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 19:36:47 ID:MvLEBBXk0
通常波動はあんなに隙あるんだったらプラスで何か欲しかった
溜め動作キャンセル出来るとか

585俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 19:37:50 ID:IFfvIXdo0
確かに、波動の構えがあってもいいね
昇龍はロック以外性能いいしな

586俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 19:56:55 ID:2PDPvsOE0
中赤星がリバーサルで出てるのに投げられる事あるんだけど、
これは何の勘違いだろうか。

1F無敵>空中だからトレモじゃ絶対投げられないのに、
何故か試合中だと何度かある。

587俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 20:00:17 ID:BKXXFLlw0
使い始めは弱波動最大タメとか使ってたけど、最近全く使ってない気がする

588俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 20:05:24 ID:y9CwUD.M0
>>586
勘違いで無いとしたらラグの処理のせいじゃね

589俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 20:06:13 ID:yuHjkz4I0
溜めても弱すぎるだろあれ

590俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 20:10:31 ID:S/WD6q9c0
通常昇竜は対空に使うには横判定薄すぎないか?
EXは逆に頼りになりすぎるぐらいだけど
空ジャンプが怖くて対空昇竜はよっぽど甘いとびじゃない限りだせないわ
歩き速かったりすると豪鬼みたいに横判定薄くてもフォロー利いたり
移動昇竜ができるわけでもないし・・・

まぁ対空にはほぼ大パンとEX昇竜しか使ってないから別にいいんだけどね
よく鬼の昇竜の判定が強いって聞くからちょっと違和感があって
上への判定はケンの中昇竜並だけど横はむしろ胴着で一番薄いと思う
豪鬼も使ってるから分かるけど明らかに豪鬼よりは薄い

591俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 20:32:41 ID:2PDPvsOE0
>>588
ラグかあ。

592俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 20:47:44 ID:y9CwUD.M0
>>590
そもそもしっかりひきつけないと豪鬼と一緒で威力40のしょぼしょぼ対空だからな
言うとおり大P 大2P EX昇龍で対空は十分だと思うよ

ちなみに判定が強いってのは無敵が長いのと
ロックした時のリーチが豪鬼より長いってだけの話だと思う

593俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 21:01:20 ID:s.pTJnNY0
弱の溜め波動はかなり使えますよ。
特に、セビキャンと斬空を絡めると面白いことができます。
強轟雷セビも強いんですが、崩しに利用するには状況が限定しすぎです。
その点、弱溜め波動セビは前投げ後にどこからからでも崩しに行けます。
だいぶ前の動画にもあるんですけどね、斬空を絡めたエグイのをやってるものが。

昇龍の性能は、弱中強EXで全く違うわけで、それぞれの利点を生かせば強いですよ。
EXの横判定のでかさは、他の胴着では移動昇龍しないと反撃できないものに使えます。
強は無敵が10Fもあって、初段が4F持続するので、対空で使っても2HITしやすい。
そのかわり、横の判定が薄い。
中は、初段の判定はかなり広いですよ。持続が2Fなのが弱点ですが。豪鬼じゃ
絶対昇龍を使えない飛びも、2Fの部分を生かせば落とせます。
弱はゲージ増加が多いのと、相手が立ちガードすると2度ガードさせて、隙が小さく
なること。しゃがみガードだと-15Fなんで意味がないと言えばそうですけども。

通常技では立弱Kと立中Pがポイントです。立中Pはとにかく空振らないこと。
あと、差し返しは立強K。これすごく大事。相手の空振りを狩るリーチと発生があります。
それから、大足ですね。リーチが意外とあるので。先端の間合いを掴んで使います。
この辺は昔から言われてるところですが。

初期から言われてることだけども、つらい部分は現状しょうがないわけで、
改善点は公式で書けばいいし。

594俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 21:48:46 ID:9HTHiDgU0
赤星じゃなくて羅漢が出てるというオチ

595俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 22:11:36 ID:cQEhiVK.0
前投げってむしろ画面押しに特化してると思う。2回通したら大体画面端だし。
端に追い込んでガンガン攻めてねって…

597俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 23:03:34 ID:nSAmY8s.0
ちょっと今試せないから聞きたいんだけど、もしかして波動とか豪雷が画面にあるうちはUC2出せなかったりする?

598俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 23:05:29 ID:y9CwUD.M0
全キャラにおいてYES
ガー不になるから消えた

599俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/19(金) 23:51:52 ID:nSAmY8s.0
でもローズってスパーク出ててもUC1使えなかったけ?
でも鬼が使えないのわかって助かったありがとう

600俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 00:19:20 ID:BIdhsle60
>>591
リバサ表示出てるならラグとか関係ない
絶対コマンドミスで中羅漢出てる

鬼は結局羅漢コンボに行けるまでのプロセス部分の弱さと
肝心の羅漢コンボ+択による荒らしもハイリスクハイリターンなのが
エンジョイキャラから脱却できない部分かな
そこが面白いから個人的にはこのままが好きだけどね
昇竜セビキャンもできない方がやっぱ使ってて面白い

立ち回りキャラとしての強化くるならやっぱこの波動の硬直は無いし
羅漢セビキャンコンボで一気に行くラッシュキャラなら羅漢のガード不利フレームと
赤星をもう少しどうにかしてほしいと思うが

601俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 01:21:17 ID:3KTyRmHwO
弾抜け性能あがればそれだけでいけるでしょ
あと斬空にネタなんかあれば

602俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 01:58:03 ID:bx5enyKM0
斬空の移動中体全体攻撃判定でいい

603俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 02:22:19 ID:Wf9hdlIc0
ガード硬直短くなってもいいけどな
今だと中羅漢出すこと自体博打だし
斬空は着地硬直軽減と空中赤星出せたらいいかな
ていうかぶっちゃけあのスピードなら技後に通常技出せたって問題ないと思うわ

604俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 02:56:00 ID:9pVieaR60
カウンターEX羅漢の浮き上がりを無くすか意味のあるものにして欲しい。

605管理:2011/08/20(土) 09:17:53 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

606俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 13:10:51 ID:QCr0VW160
カウンターEXは画面端なら機能するんだよね
バイソン限定だけど

607俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 13:51:24 ID:GusUiyyQ0
わざわざ前歩き遅くて後ろ歩き早く調整してるんだから
開発者は鬼を立ち回りキャラにしたかったんだと思うんだが
後ろに下がっても特にやる事が無い罠

608俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 14:14:08 ID:Ghkv1bN.O
このゲームリュウの波動でさえキツいんだから、鬼の波動じゃやってけないよなー
せっかく胴着と荒らしどっちもいけるキャラになってるんだし
胴着と差別化図るためにも荒らし方面が強くなるといいな
起き攻め弱いから羅漢当ててから択る感じのキャラで

609俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 14:54:29 ID:Z2nBW75.0
あまり荒らしが強くてもフォルテやヴァイパーみたくなるから純粋に強くしてほしい

610俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 17:10:09 ID:0qYhfatM0
せっかく片手で波動撃ってんだから強波動は2発撃てよ。ダメージそのままでいいから。

611俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 17:47:14 ID:LCfCug2I0
ならないだろ
起き攻めでどこでも強力なジャンケン出来るようにならない限り
セスや豪鬼やヴァイパーほどは荒らせないよ

612俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 17:55:25 ID:9pVieaR60
飛び道具が2種類ある意味が無いというか、
微妙性能だから2種類で補わないと意味が無いというか。
でも飛び道具を使うと大抵負けパターンになる。

613俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 21:38:48 ID:qsSg5K2I0
波動は実は面白い性能なんだけどなあ。
持続より硬直の方が長い・・・
つまり、硬直が解けた直後にUCや次の波動を撃てる。

波動で飛ばせてUCで落とすができる唯一のキャラなわけだ。

614俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 21:58:54 ID:e9ZQeop60
確かに、そんな甘い飛びしてくれる相手なら助かるね

615俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 22:08:05 ID:0qYhfatM0
波動で飛ばせる予定がセビで受けられてフルボッコですねわかります。

616俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 23:01:19 ID:qsSg5K2I0
>>614
そんなこたあ、わかってんだよ
ネタだっつーの

617俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/20(土) 23:58:46 ID:u.CPkqhM0
鬼の波動は正直面白くもなんともない
ただ単に使えない弾に成り下がってる

618俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:01:07 ID:7NAVAmsM0
消えるからむしろゲージ溜めに大活躍なんだけどな
垂直されたあと弾がしばらく撃てないこともないし

619俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:15:47 ID:EosXRybw0
弱→我道拳
中→現状
強→ヨガファイア、気功拳

くらいのリーチなら楽しいかも。

620俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:15:47 ID:EIJdkzww0
隙でか過ぎてゲージ溜めにすら使えねーよ

621俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:20:39 ID:jxbltZaM0
消えるのは利点
単純に硬直がでかすぎ

622俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:20:43 ID:8o1Mkbbc0
EX波動は豪鬼のEX斬空みたいに2発撃てと。
殺意リュウといい殺意の波動を浴びれば浴びるほど劣化していくようで哀れすぎるだろ。

623俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:24:40 ID:pbBErXaE0
ゲージ溜めるだけなら弱昇龍空振りでいいわ
>>618みたいなのは机上の空論だろ

624俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:43:01 ID:7NAVAmsM0
>>623
隙の塊の届かない弱昇竜と弾撃てる波動じゃ

625俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:44:46 ID:Cq0mKwrg0
お前が雑魚なのはよく分かった

626俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:47:35 ID:pbBErXaE0
ゲージ溜め目的で波動撃つ奴も
相手の攻撃が届く位置で弱昇龍空振るアホもおらんわ

627俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 00:52:12 ID:7NAVAmsM0
このゲームの飛び道具って第一の強みがゲージ溜めなんだが……

628俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 01:03:59 ID:dsmDwFy20
波動の隙が問題になるような位置でゲージ溜めしてんじゃねえよ

629俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 01:37:47 ID:Z87bEazMO
ゴッズみてたら鬼でやる気失せてきたw

630俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 03:20:47 ID:F1b0wziw0
性能は今と同じで良いからダッシュの見た目は阿修羅が良かった

631俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 03:31:49 ID:AsI7CTrQ0
ゲージ貯めるなら赤星も弱昇龍もあるキャラだしなあ
ていうか弾消えるんだから気功拳くらいの性能でもよかろうに

632俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 03:33:45 ID:qr0pg//60
通常波動の不利が一番きついなー

633俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 04:19:12 ID:AsI7CTrQ0
鬼の波動ガードからの確定技の多さ知ったら
弱昇龍とどっちが隙の塊かよくわかるよ

634俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 08:47:59 ID:40/xoajU0
>>833
みんな知ってるよ。というか、そんなもったいつけて書くようなことではない。
反撃確定技なんて、アケで出てからすぐに話題になってるんでね。
それを踏まえてみんな使ってるんだよ。
波動に頼るなってさんざん書かれてる。

635yuri:2011/08/21(日) 08:50:46 ID:BsIHtgtU0
世の中には簡単で儲かる仕事があるもんだ(*・ω・)。 http://tinyurl.k2i.me/Xxso

636俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 10:06:56 ID:7NAVAmsM0
>>633
>>628

637俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 10:40:35 ID:LDjxR8OgO
>>628
波動の隙が問題なんじゃねえんだよ
ゲージ溜め目的で波動撃つ必要が無いの。わかる?

638俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 12:33:19 ID:0LXeA/Bo0
ゲージ溜めに波動はないなぁ。
特別モリモリたまるわけじゃないだろ。

これはつまりあれか?夏休みってことか?

639俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 12:59:36 ID:dsmDwFy20
相手の行動を制限しつつゲージ溜められるのが波動の利点だろ
使いたくないんなら使わなくてもいいが躍起になる意味がわからんよ

640俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 14:55:24 ID:17vDxZlk0
反撃入れられてるなら全然制限出来てないだろ

641俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 15:27:56 ID:8o1Mkbbc0
中斬空からの裏竜巻決まると最高に気持ちいい。
だけどこれ分かってねーから当たるだけで分かってたら反撃余裕ですなんだよなー。
中斬空はダウン技でもいい気がするわ。

642俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 16:39:34 ID:Dook/susO
>>640
>>628

643俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 19:56:50 ID:JPhu8z/.0
GODS見てて、豪鬼の百鬼派生からの着地硬直の無さ見てたら
狂鬼の斬空着地の硬直って何なの?と思っちゃうな

644俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 20:51:15 ID:vvBbrnJs0
むしろあの屁で一体何が出来ると思って作ったのか…
波動はあと中足の先端当てからでもつながるようにして欲しい。

645俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 20:59:32 ID:AsI7CTrQ0
628が説明になってるつもりなのかしら
遠距離でゲージ貯めるならなおさら波動はないわって散々言われてるのに

646俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:10:23 ID:AsI7CTrQ0
さくらみたいに一応波動も出せるキャラにしたかったのかもしれない
中強羅漢がリターンのわりに隙デカすぎだし
斬空は硬直長すぎで空中竜巻は判定薄すぎだし
昇龍に無敵あってもセビキャン出来ないからターン奪い返すリスクも高いとかいう
攻めるにしても中途半端なキャラになっちゃってるが

647俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:21:41 ID:Dook/susO
>>645
お前なんか都合の悪い書き込み無視してないか
前進と弾抜けできない突進の制御しながらゲージを貯めるってつかいかたで何も問題はないと思うぞ
ゲージ貯めるに固執して他が見えてないんじゃないか

648俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:28:19 ID:FYEMissg0
そもそもゲージを溜めることに主点を置いてるんじゃなかったのか?

649俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:31:03 ID:dsmDwFy20
もういいから格ゲーでもしようぜ

650俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:31:54 ID:pbBErXaE0
この話の発端が>>618なんだからゲージ溜めの話になっちゃうだろw

鬼は調整不足で中途半端になってる感が否めないから
この辺が続編でしっかり調整されてるといいね
来週の公式ブログでロケテの調整点発表あるみたいだから楽しみ

651俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:46:49 ID:XOnkiLk20
ボスと同じ移動モーションでいいじゃん。

652俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:55:52 ID:VGTfxWLE0
キャラ違うけどGODSのさくらもキチガイのように波動撃ってたな。
意識散らしながら撃てれば、鬼でも波動機能するのかもしれない。

653俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 21:58:44 ID:Dook/susO
ゲージ貯めだからってゲージ効率だけじゃないって言いたかったんだ

654俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 23:02:44 ID:4TwyuCOw0
EX羅漢ガードされたあとに滅撃ったらよく当たる

655俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 23:06:50 ID:epLFo/Ec0
>>654
この前鬼同キャラでそれ喰らったわ。
鬼使いなのにまともに確反も入れられず恥ずかしかった。

656俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 23:19:19 ID:Hlx1YTKc0
狂鬼に暗転ガー不技ってあります?

657俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/21(日) 23:38:44 ID:CC9Jm0zc0
>>651
あれカッコ悪いと思うんだがw

>>656
暗転0Fってこと?
勿論ないよ

658俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 00:24:27 ID:P/IcqMP.0
>>656
鬼のウルコンはどちらも飛び道具扱いです

659俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 00:26:19 ID:P/IcqMP.0
というかそもそも修正されてなかったっけ

660俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 04:04:55 ID:Jf2FoCzE0
小中大波動の差が発生・硬直に無く、
微妙な飛距離だけってのがよくわからない。

661俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 04:37:22 ID:suBU7tdw0
真豪鬼がモチーフで剛拳ボディなのに
殺意リュウや剛拳ですら持ってる空刃がないのは違和感あるから
斬空の派生で付けてほしいなあ

662俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 06:51:52 ID:yEPmBCcY0
EXの性能がずば抜けてる反面、ガードでセビキャン出来ない昇竜は個性と思って納得してたつもりだが

ダンやさくらでも出来るのに…と考えると
「殺意の波動なんて命を賭してまで追い求めるものじゃないですよ」と豪鬼さんを諭してあげたくなる

663俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 09:08:11 ID:wnM9pjXUO
リュウと、あと一応アドンさんにも教えてあげた方がいいかもね

664俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 09:28:17 ID:brvllLKI0
wifiで自鯖にある動画をストリーミングで見るために1台欲しいんだけど
7、8インチで20k以下でそこそこいい液晶のってありますか?

665俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 09:28:53 ID:brvllLKI0
誤爆した・・・(´・ω・`)

666俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 10:33:38 ID:OhNsfII2O
殺意の波動を使いこなせれば強いけど
支配されると弱くなるってことだな

667俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 11:00:22 ID:FzJCm7qE0
完璧に使いこなしたのがスパ2Xの豪鬼というわけか

668俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 11:28:45 ID:.PA.JrNE0
こないだお互いPP3800くらいの鬼で、1ラウンドずつ取って最後のラウンドで俺の体力残り300くらいの相手残り80くらいで、相手画面端ダウンについ甘いめくり弱Kで起き攻めしたら、天破で撃ち落とされた。

相手すっごい脳汁出ただろうなー、と想像したら俺も何故か脳汁出た。

669俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 11:41:34 ID:yEPmBCcY0
「この飛び際どいな・・・って時も、つい、撃っちゃうんだ」

ランランルー

670俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 18:33:46 ID:aU9vSXVcO
このキャラって実際強いのかな??

671俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 18:46:24 ID:5iT93I6Y0
そういう質問は控えて頂けると助かる

672俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 18:48:29 ID:RKsjB64A0
強くはないけど弱いわけではない
そんな感じ

673俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 22:30:48 ID:Ez1TFMmY0
コアコパからの目押しって後中Pと前小P中P
どっちが多いのだろうか?

674俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 22:33:52 ID:V1nny/uc0
俺はコアコパだな

もう癖になってしまった

675俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 22:36:00 ID:V1nny/uc0
ミスった

コアコパからコアコパってなんやねん
前小Pだ

676俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/22(月) 22:42:54 ID:5iT93I6Y0
春のしゃがみ喰らいみたいに引き中Pに繋いでも羅漢が当たらないようなキャラにはTC1か2大Pに繋ぐかな、それ以外は引き中Pだな
あとガードされてる時なんかは引き中P羅漢は連ガでTC1羅漢は否連ガなのも択りがいがあって面白いと思う

677俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 00:01:01 ID:aISuXutA0
TC1は良い
何も考えなくていいから良い

678俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 00:25:29 ID:QdHBhcu60
調整版もまだ出てないしもうちょっと自虐の流れでいこう

679俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 00:52:40 ID:7x1ZsTPE0
4中Pから羅漢て連ガなんだ・・。今知りました。
さんくす。

680俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 01:17:32 ID:goI7tEiw0
使い分ける理由がわかってなかったのですが、
一部後中Pから羅漢があたらないキャラがいるんですね。
きっちりと使い分けていかないと。

681俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 04:07:20 ID:/Rsgl4lo0
鬼同キャラ戦やるとわかるけど
道着気分で波動撃つ人は本当にカモ

でもわかってるのに自分もつい出しちゃう

682俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 05:52:18 ID:vR7PppII0
>>680
距離による
密着なら全キャラ入るはず
2強Pも距離によっては弱羅漢が届かない場合あり
TC1、TC2、立中Pなら確実に弱羅漢が届く

683俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 10:02:45 ID:qEFUmHco0
前小Pはリーチあるけどダメージ落ちるし
波動に化ける時あったから←中Pに変えた。

684俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 11:13:43 ID:6sEcmOoo0
立ちとしゃがみの状態確認が出来るなら4中Pのがいいと思うし、思考停止派は6小Pってトコじゃないかな。
コア通ってからだから立ち喰らい状態の事が多いとは思うけどね。

685俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 12:34:50 ID:9DaIwecQ0
TC1もキャラによっては先端だと弱羅漢スカるよ

686俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 13:10:25 ID:BUxAK7MI0
4中pからのTC2は結構遅めに出しても当たるから確認楽っちゃ楽だよな。

687俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 14:42:37 ID:7KhkX5Ao0
なんか昇竜ガードセビきそうな気がしね? > 2012調整

688俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 16:57:01 ID:6sEcmOoo0
>>686
いや、ヒット&状態確認するのはコアコパの時点でしないと。

689俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 17:11:33 ID:sFqtA53A0
4中Pがヒットで強制立たせになってくれるだけでかなり強くなる
頼むから赤星はコマンド変えてくれ
TC2から赤星で締めたいのに羅漢でた

690俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 17:30:29 ID:3ymYu9so0
>>689
強制立たせになっちゃうとTC1の存在意義が・・・

691俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 18:03:26 ID:gJPMfd9I0
赤星コマンド変更
中強の羅漢の硬直見直し
波動掌を攻めに使いやすく

あ、でも中羅漢の暴発なくなるから、
硬直どうでもいいか。

692俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 18:06:12 ID:vR7PppII0
今日の調整見てたらみんな微調整っぽいけど
新キャラである鬼はたくさん調整入るのだろうか

693俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 18:11:43 ID:/Rsgl4lo0
昇竜セビキャンなしなら発生2フレでもいいよなあ

694俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 18:44:05 ID:BUxAK7MI0
昇竜はどうでもいいから中羅漢と斬空をどうにかしてほしい。

695俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 22:52:26 ID:S7Ozt.vkO
アレコス白のパンチラ修正してくれ

696俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 23:11:13 ID:6G1vgjK.O
セビできん代わりに威力めっちゃ高いし昇竜はどっちでもいい。

ジャンプ攻撃の持続と斬空を強化してほしい

697俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 23:15:44 ID:EJ4kofuk0
羅漢が一部のキャラのしゃがみ食らいにスカりやすいのを修正してくれるだけでいいや。

698俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/23(火) 23:34:33 ID:oFp.Qxsw0
俺も羅漢届く様にしてくれるのでいいかな。

贅沢言うなら、2中PからCHじゃ無くても弱羅漢が繋がって欲しいな。

699俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 00:13:31 ID:afALJsvA0
今ブログで他キャラの調整見たけど不安でしょーがない。ケンみたいな強キャラが昇竜のダメージ上がって、リュウの調整が滅昇竜がちょっと使いやすいですよってw

ロケテに行ける人どれ位いるんかなー。

700俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 00:20:09 ID:xSwYyN3w0
俺も弱羅漢の攻撃判定でかくするだけでいい。
贅沢言うとセビもう少し長くしてほしい。手から少しビームサーベルみたいなのでてリーチ拡大みたいな。

701俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 01:07:23 ID:OnLzs5JQ0
昇龍のガード時セビできないのはまだわかるけど
セービングアタックのリーチはちょっと悲惨かなと思う

702俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 09:56:01 ID:N41f6kVE0
鬼の調整内容告知は第三弾目あたりか?

703俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 11:25:44 ID:.Hkszc1wO
今日の更新で家庭用ストⅣキャラ+DJ
明日の更新でスパⅣキャラ+AEキャラだと思う

704俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:11:12 ID:il8Omxvc0
ゴウケンが「最も大きく調整の入った一人」
つまり3段目にゴウケン並みの調整が入ったキャラがいるってことだぜこりゃあ
中華か、殺意か、はたまた鬼か

705俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:13:20 ID:6n8Qte8o0
ゴウケン調整する必要あったのかね?

706俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:41:22 ID:0Af0rgJU0
今日のダンの挑発調整を見ると、斬空に期待がもてる。

707俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 13:55:06 ID:il8Omxvc0
>>705
さすがにゴウケンは強化してあげていいでしょw
豪鬼終わっちゃったし覚醒した豪鬼さんに期待

708俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:01:21 ID:ZAeAdBJQ0
豪鬼は鬼でやってるとき辛かったしラッキーや!

709俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:01:29 ID:hT2tkQds0
ゴウケン使いも微妙だと思われる調整に一番力いれましたドヤ?って言われたら
オニの調整もあんまり期待が持てないな

710俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:02:43 ID:4hzr/8Ss0
根本的な問題は、開発が現状の鬼を弱いととらえているか・・・

711俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:03:44 ID:hT2tkQds0
ユンヤンの性で使い手がいないって思われてたら最悪だな

712俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:12:08 ID:il8Omxvc0
>>709
いや、今回のゴウケンの調整は結構おもしろいでしょ
いたずらに開発を叩けばいいってもんじゃないよ
てか今回の調整は不満があるところもあるけど全体的にいい感じだと思う

713俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:15:04 ID:9DtUpoeA0
殺意はさんざん弱い弱いって言われてたけど鬼は話題に全然上がらんから心配だよね
話題に上がってもわからん殺しキャラってのが大半だしまじで怖い

714俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:17:19 ID:6n8Qte8o0
殺意リュウは変なカカト落としつけて百鬼襲と斬空を外して通常技を全体的に弱くした豪鬼だからな
どう考えても強いわけがないわけで

715俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 14:18:19 ID:hT2tkQds0
阿修羅閃空も思わず笑っちゃう性能だしな

716俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 15:16:04 ID:E/65p/F.O
鬼は微強化で殺意は大幅強化来そう。

フェイロン弱体化来てるしユンヤンまことも下げでしょうから

糞ゲーキャラよりサガットとか殺意とリュウ等やらスタンダードなキャラをアッパーして貰いたいわ

リュウは可愛いそうだがw

717俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 15:25:26 ID:N41f6kVE0
殺意にリュウに戻さなかった厨足あげるとか。

まぁなんにせよ調整不足?っぽぃ殺意と鬼は考慮して欲しいもんだけどね。

718俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 16:37:01 ID:.Hkszc1wO
ユンヤン鬼殺意は大幅にメス入るんじゃないかな?
特に鬼は完全新キャラだから弄る部分は多くなりそう
ただ殺意も鬼も大会なんかで見ないキャラだし、特に鬼なんて解禁から間もないキャラだから
開発がどのように弄るかが不安ではあるな
糞キャラの嫌われ者にならなければいいけど・・・

719俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 17:21:58 ID:EA0xo9OE0
開発は雑魚しかいないからな
羅漢で表裏わからんやろ?どや強いやろ

720俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:26:39 ID:vMU0a6X20
昇竜ガードセビできるようになったら超強化?

721俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:33:26 ID:UZoTm7m20
他のキャラじゃできて当たり前の事だから強化というよりも普通になる

722俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 18:48:02 ID:IZHXFhsQ0
他のキャラじゃできて当たり前だとしても大幅強化だろ
二翔がセビキャンできてたらどうなってたかも想像できないんだろうな

723俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 19:17:21 ID:bCvt/n1sO
贅沢を言えば斬空から通常技が出せたら嬉しいんだけど…あと赤星を出易くして欲しい

724俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 21:15:03 ID:T9YFw10c0
赤星というか羅漢を普通に波動コマンドにして欲しい。
これだけで技の優先順位が変わるから赤星も出やすくなるはず。

725俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 21:40:07 ID:.Hkszc1wO
赤星を逆昇龍コマンドにすれば全部解決すると思う
ガード中に暴れやすくなるしね
ウルコンⅡも真空波動コマンドにしてほしいぜ

726俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 21:46:36 ID:dqSdvD8o0
UC1どうなってるかなぁ
特に豪斬空

地上横撃ちも端でのEX竜巻から安定させたいけど贅沢なのかな
博打のEX羅漢か超入れにくい昇竜SCからしかないってのがなぁ

727俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 22:39:48 ID:gSFR8ihw0
昇竜セビキャンとは言うけど赤星あるんだし
他のキャラほど重要度高く無いんじゃ?

728俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 23:16:14 ID:6n8Qte8o0
昇竜セビキャンと赤星の使い道はちょっと被る部分もあるけど全然違うでしょ

729俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 23:16:36 ID:hT2tkQds0
グラ潰し商流とかも行けるようになるしな

730俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/24(水) 23:26:39 ID:6n8Qte8o0
弱羅漢後の読み合いがかなり有利になるだろうな
上手くヒットすればそのままUC1で追撃できるし

731俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 00:13:17 ID:kYnULqaQO
まずJ攻撃の持続長くしてもえんと。

つか普通のキャラぐらいの持続にしてもらえんと戦えんわこいつ。

わかってる人だと空かしまくる空かしまくる。

昇竜セビキャンなしは別に赤星あるし、パなすとしたら赤星だし昇竜は無敵長いしいいと思うけど斬空は使いにくすぎるから調整欲しいね

EXつけてアーマーつけてみるとかしたらおもしろいかも

732俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 00:42:43 ID:65IuznnU0
本当に斜めJ攻撃の持続は長くしてほしいな。
後は弱羅漢の繋がらないところの修正。
EX竜巻完全ロック。

昇竜セビはいらないかな。ないのがある意味特徴的だし
あると強すぎる気がする

733俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 00:48:48 ID:9knbBn2M0
斬空からの空中竜巻がしゃがんでる奴に当たるようになればいいや

734俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 00:54:31 ID:nDdkWvA60
昇竜セビいらんけど小昇竜を普通に無敵にするだけでいい。

斬空は発生高度も低くして欲しい。それに伴い空中竜巻の判定調整。

735俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:16:00 ID:zHu3BX1s0
いよいよ今日ですな

736俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:17:00 ID:S5M3aSzk0
流れを読まずにネタ投下
サガットとかハカンみたいな大型キャラ相手に4中Pをしゃがみヒットさせて、最速で立弱Pを入れると立弱Pが持続で繋がる。
よって、
4中P>立弱P>ウルコン2がコンボになる。

ex)サガット相手に
ジャンプ大K>後ろ中P>立弱P>ウルコン2 dmg499

利点はノーゲージでウルコンをコンボに組み込める事。だけ。

弱点は、デカキャラにしか使えないのと、頭が沸騰するくらい難しい事。
実用性は無いと思われorz

737俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:23:50 ID:QeOPOoTw0
>>736
大足が当初の発表どおり8フレになればお前の努力も無駄にならないぜ!

738俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:24:02 ID:raYCRXlw0
もうジャンプ大k入った時点でウルコンぶち込めばええんちゃうw

739俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:28:34 ID:S5M3aSzk0
>>737
端じゃなければ大足繋がるよ。
多分猶予一フレ…

>>738
ほんとそれ

740俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 01:34:39 ID:USIQ.7gk0
J大攻撃からUC2繋げたらdmg590ぐらいいくしな

741俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:08:30 ID:k4XFWEI60
かなり低く当てないと繋がらなかったと思う
そのヒット確認とどっちが難しいかはまあ

742俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:15:58 ID:4Hp3Hxr.O
持続当てネタは個人的に好きだから発展してほしい

743俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:16:26 ID:LJjfdJzw0
UC1と比べてUC2の利点って何?
EX昇竜に化けまくるんでUC1で妥協しちゃってるんだけど。

744俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:38:39 ID:ZqfwpH0I0
反確できるキャラにはUC2
それ以外は1にしてる

745俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:43:13 ID:xQ.8WjBA0
弱羅漢をあたりやすくするのに加えて、モーションの改変もしてほしいな
中強羅漢はアレでいいけど、弱羅漢はチョップ部分じゃなく体当たりした後に手を振ってるのに違和感

746俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 02:46:49 ID:S5M3aSzk0
ウルコン1は実は暴れ技として も中々優秀
無敵長いし、根元が当たればリターンもでかい、何よりガードされても確反ナシだ。
ただし相手が手だしてなかったら暗転見てから飛ばれて死ぬ…

747俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:02:49 ID:nDdkWvA60
それ優秀って言えなくねw

748俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:13:32 ID:1xuHJQqk0
発生、威力共にウルコン2の方が強い
ただ最近は飛び道具抜けEX羅漢から入れやすくて簡単に威力出るから
リュウあたりには1にしてるなあ

749俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:15:41 ID:USIQ.7gk0
UC1だと豪天破という浪漫技が使えるじゃないか


空中のやつは流石にちょっと…

750俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:19:27 ID:ZqfwpH0I0
空中UC1は本気で使い道がわからん
空対空ぐらいか?

751俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:24:03 ID:QeOPOoTw0
空対空で出しても発生保証無いから潰されるよ
削りぐらいしか使い道は無いね

ウルコン2は弱羅漢ガード後に小技擦ってくる相手を殺すのにも使えるよ
ウルコン1は発生遅くて確定しない

752俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:25:07 ID:S5M3aSzk0
>>747
固められてる最中に出すと強いよ。相手が小パンの一つでも刻んでれば飛べない→ガードする→距離離れて仕切り直しにできる!だし、
崩しに来てたら直撃して相手涙目。
諦めて昇竜打つか、赤星で食らい逃げするか…みたいな場面のために頭の片隅に入れとく価値はあると思うよ

753俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:25:30 ID:53StbtLQO
発生保証無いし角度がゴミだから空対空にも使えないのが糞たるゆえんよ

754俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:28:21 ID:ZqfwpH0I0
>>751
ワロタ
マジで死に技なんだな
Ver2012でもっと強化・・・・・・しなくていいや別に

755俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:29:40 ID:UUzOqaFA0
UC1の対空バージョンと残空バージョンて何に使うの?

756俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:36:43 ID:1xuHJQqk0
空中ウルコンは強化してほしいけどなあ
弾速が速くなって飛び道具読みで硬直に刺せたら飛び道具抜けウルコンのない不満点が消えるし

757俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:39:09 ID:S5M3aSzk0
最初空中UC1を見た時は
飛び込む>相手昇竜>強斬空でスカす>空中UC1確定!>プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!!!

っていう使い方ができると信じてたよ…
なんでUC出せないんだよ斬空…

758俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:42:01 ID:1xuHJQqk0
斬空は移動速度も落下もゆっくりなのにあの硬直はちょっとなあ
あれならぶっちゃけ斬空後に通常技出せてもそんなに脅威じゃないと思うわ

759俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:45:32 ID:S5M3aSzk0
斬空はもっと面白くして欲しいよね、強くしろとは言わないけど

一番鬼の個性を象徴する技だと思ったらド空気だったもんなあ

760俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:47:43 ID:53StbtLQO
>>755
対空版は被起き攻め時の甘い飛びに
あと追撃で使う場合は横よりダメージが高いので、画面端の相手にEX羅漢がヒットした時はこちら
空中ウルコンは当たるとカッコイイ

761俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:47:51 ID:1xuHJQqk0
飛び込むようにみせての後ろ斬空くらいだからなあ
飛び道具読んで前斬空通っても竜巻当ててダウンさせるくらいしかないという

762俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:49:31 ID:QeOPOoTw0
残空自体を強化するんじゃなくて空中竜巻を強化しないとね
あとは空中ウルコン1でキャンセルできるように
空中竜巻の性能がケン準拠になれば超絶強化

763俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 03:54:58 ID:1xuHJQqk0
出来れば硬直も減らしてくれ

764俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 05:04:25 ID:Ng01wBTs0
赤星空中キャンセルで豪斬空出せますとか
EX赤星カウンターでモリモリっと真上に浮くようにして豪天破確定とか
そういう頭の悪そうな調整に期待してる

765俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 07:19:36 ID:sRH7lGLk0
なんせカプコンだからな
え?誰得?って調整をどや顔で出してくるに違いない

766俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 07:45:30 ID:53StbtLQO
EX赤星カウンターからの追撃はありそうでワラタw
でも絵的にはすごくカッコイイなそれ

767俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 07:59:36 ID:xJdYHuO20
豪斬空は角度というか、最低空でだしても
キャラ一個分くらい高いところから発射されるのが辛い

768俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 08:08:36 ID:xJdYHuO20
技いっぱい有るように見えてマトモに使えるものって実は少ないよね

轟雷 発生が糞
波動 硬直が糞
竜巻 普通
空中竜巻 判定が糞
昇竜 SC出来ない、出来ても左右反転 横方向の判定が糞 EXは全キャラ屈指の優秀さ
羅漢 中強が死に技、EXはカウンターきりもみが糞
赤星 弱中強EX共使い道有り、概ね良し
UC1 豪斬空は糞、天破は横の判定が糞
UC2 コマンドが糞

769俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 08:47:55 ID:NfWMs4l.0
赤星のコマンドはマジで変えて欲しい
せっかくコンボからダウン取って表裏迫れるキャラなのに羅漢暴発しまくりで台無し

770俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 10:08:06 ID:QeOPOoTw0
>>768
EX轟雷、EX波動は優秀
EX竜巻は本田などの一部キャラにすっぽ抜けがある
を追加で

>>769
てか羅漢の受付に問題がありすぎるw
現状波動コマンドででちゃうし
まぁ攻めてるときなら636入力心がければ絶対に暴発しないよ

771俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 10:55:03 ID:8hikofZQ0
空中UC1はもういっその事
高度制限なしにして弾の軌道も真横か真下にすればいいと思うよw

772俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 11:43:00 ID:SPvJc5ak0
中はともかく強羅漢は死に技ってほどではないだろ
EXと違って光らないからまだわかりにくい
リスク高いってのは否定しないけど

773俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 11:56:03 ID:1u/lLg/s0
ほんとは中と大で裏表! って使って欲しかったのに 中は死に技だからなw

774俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 12:05:43 ID:1u/lLg/s0
公式更新きた

775俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 12:06:48 ID:1u/lLg/s0
ごめん嘘だった見間違えただけだった

776俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:01:01 ID:T0xgB9X20
体力増えた

777俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:04:36 ID:ExUfa9Kw0
バグを直したみたいな調整だな体力増えて

778俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:04:45 ID:SPvJc5ak0
EX昇竜初段受身不可案が採用されるとはw

779俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:06:27 ID:qeBmFCp.0
UC2のコマンドだめだったか・・・

780俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:07:36 ID:T0xgB9X20
あんまり変わらなかった

781俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:07:41 ID:AMy5O.Y20
何を調整すれば良いかわからなかったので、
とりあえず体力を増やしました。

782俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:08:02 ID:IS1sLDCs0
結構良さそうな調整だな、できればスタン値も1000にしてほしかったが

783俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:09:44 ID:6EZg9JYo0
調整というよりバグ修正しただけじゃねーか

784俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:12:06 ID:QeOPOoTw0
弱昇竜無敵なしか・・・
確実に強くなってるけど
コーディー・ジュリ大幅強化なのにこの程度の強化は厳しいね

785俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:13:44 ID:53StbtLQO
ホントにバグ修正って感じだな
てか斬空ウルコンは調整無しかよw どう使えってんだこれ?

786俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:14:39 ID:SPvJc5ak0
鬼調整まとめ
・体力が1000に
・EX竜巻スカ修正
・EX昇竜初段受身不可に→カスヒット時の確反がなくなった
・弱羅漢の判定拡大→特定キャラのしゃがみなどにも当てやすく
・SCのダメージアップ(350→370)
・豪天破の発生が10F→9F、1〜9完全無敵→1〜10完全無敵に

787俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:17:38 ID:u7GC3vTU0
存在意義がまるでないな・・・

788俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:18:24 ID:6EZg9JYo0
同じ時に出た殺意は強化
体力が増えただけで出来ることは何も変わらない鬼
周りが強化されてるんだから実質弱体化じゃん
ただでさえ使われてないキャラなんだからもうちょっと考えてくれよ

789俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:18:44 ID:AMy5O.Y20
他のキャラの強化見てると相対的にかなり弱くなるな。
ジュリとか今で以上に苦戦しそうだ。

790俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:19:00 ID:qU5ImRHE0
鬼さん残空調整なしにがっかりした。いや、研究次第で壊れになりそうだからいじりづらいのは分かるんだけどね。
せめてもうちょっと何かこう・・・ほしいとこですわ。

791俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:19:09 ID:65IuznnU0
J攻撃の持続だけは調整ほしかったがまあOKかな。
体力1000と弱羅漢修正はかなりうれしい。

792俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:20:59 ID:2eKY7iaM0
弱羅漢ガードで五分とかさあ
6強Pの硬直減らすとかさあ
マイルド目でそんな強くない調整ちょうだいよおおお

793俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:21:43 ID:tktdyoBk0
てかEX昇竜はロック技にすればいいだけじゃなかったのか

794俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:22:38 ID:6EZg9JYo0
弱羅漢が修正されただけでバイソンやハカンに対しての強羅漢がおかしいのは修正されてないし
調整こないほうがまだ相対的に強いじゃん

795俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:23:12 ID:7gvkN35c0
とても言いにくいんだが、明らかに手抜きだよね、体力とかよりもっとイジるとこあったはずなのに
全てのキャラに満遍なく手を掛けて欲しかった

796俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:25:46 ID:wpvl.sIU0
何この調整w
悪い意味で予想外なんだけどw

797俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:26:53 ID:xJdYHuO20
葬式会場はここで合ってますか?

798俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:27:11 ID:4Hp3Hxr.O
斬空はがっかりだな
結局今までとやることはかわらないか

799俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:28:56 ID:Z65uxCQI0
ザコキャラが微強化とかかわいそうだなw

800俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:29:31 ID:AMy5O.Y20
ガイやコーディは要望がかなり反映されてるから、
鬼もちゃんとした要望をまとめるべきだな。
もう遅いけど。

801俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:30:45 ID:QeOPOoTw0
めたぼった方の豪鬼さんも残念調整w
ロケテ頑張ろうぜ
このままではいけないことはみんな分かってるはず
鬼よりも上の奴らが大幅に強化されてるからね

802俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:30:48 ID:xJdYHuO20
「体力増やす ≡ 突飛で強い面を伸ばしません」

て事だろ、有る意味
あ〜あ

803俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:31:21 ID:USIQ.7gk0
まあ何もしないよりはマシだけどなんだかなあ

804俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:32:39 ID:IBZ6xewY0
待ちキャラ全部強くなってるからなー

805俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:34:55 ID:QeOPOoTw0
弱羅漢強化は望んでた調整
そこはしっかり評価するよ

でもそれだけじゃあ通用しない・・・通用しないんだよ・・・・

806俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:36:12 ID:u7GC3vTU0
狂おしき産廃に名称変えろよ、もう・・・

807俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:38:00 ID:SPvJc5ak0
まぁまぁ、嘆く前に

「今回のロケテストは次回のロケテスト(吉祥寺開催後を予定)に続く重要なロケテストとなります。
皆さんの意見を参考にします」

って書いてあるんだし行けるやつはロケテ行って不満点書いてこようぜ

808俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:39:30 ID:1xuHJQqk0
開発から見たらサガット並に強いキャラだったんだろうか
微強化で済むようなキャラじゃないはずだが

809俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:40:38 ID:IS1sLDCs0
豪鬼スレみたいな自虐ばっかになってきたな、純粋な強化だと思うが

810俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:43:38 ID:IBZ6xewY0
バグ修正は嬉しいけど相対的にキツいんだよなー
鬼はもともとユンヤンよりも苦にしてる相手が多かったから
新生DJとかどうやって倒せばいいんだよ

811俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:43:45 ID:UcCr4rNo0
体力増えるとか地味にうれしいけど、技自体に新しい調整が無いから結局やることかわんないよな

812俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:43:46 ID:xJdYHuO20
確かに、まだロケテ→調整→ロケテ が有るものな
しかし、開発の意識を変えるような事例が無いのが一番痛い気がする

813俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:43:55 ID:ZTlXiq820
調整いらん言ってたじゃん。お前ら。
それなのに何でお通夜みたいになってんの?使わなきゃいい話じゃん。
俺はこれくらいで別にいいと思うんだけどw

814俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:46:55 ID:AMy5O.Y20
立ち去ったハカンとダンの位置に収まりそうだな

815俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:47:32 ID:1xuHJQqk0
ダンが強くなって弱キャラ使いに目をつけられる鬼

816俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:47:53 ID:6ghnVs1kO
何と言う狂オシキ調整・・・・・・・

817俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:48:04 ID:ExUfa9Kw0
殺意の波動はあかん・・・

818俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:49:00 ID:31XCOCCsO
天破の発生早くなったり無敵延びて結構使いやすくなったと思うが。
相手に先に着地されて盛大にスカったり、
体力ぎりぎりの時に天破やったら相手のJ攻撃でこっちKOされてから相手にヒットとかかなりあったからなー。

819俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:50:03 ID:1aBrDqAI0
>>781
まさにそれ

820俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:50:24 ID:6EZg9JYo0
強化?どこが?
他のキャラはダメージ上がったり有利フレーム増えたりして恒久的な火力アップじゃん
ダイヤが変わるくらいの強化されてるキャラもいるし
対して鬼はフレームが変わった訳でもないし火力が上がった訳じゃない
ましてや特定キャラへの当たりがおかしい技は軒並み修正されてる
全体で見ればどうみても弱体化だよ
瞬獄殺が強化されても必殺技や通常技みたいにバンバン使うことないし

821俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:50:30 ID:0iu6eIA60
体力強化とかいらねーからwww
技を強化しろ馬鹿野郎www

822俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:51:07 ID:QeOPOoTw0
>>813
調整要らないなんて誰も言って無いよ
現に調整決定してからのこのスレの話題はほとんど調整に関することばっかりだった
俺はこのキャラ好きだからこそもっと納得の行く調整にしてもらうように頑張りたい
ジュリ・コーディー・ガイ・DJなどの大幅強化からして相対的に見てこの強化じゃ戦えないよ
はっきり言うけど今回発表された39キャラの調整が実際に施行されたら間違いなく最低クラスになるよ

823俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:53:45 ID:Ym3z8zSk0
>>813
違うんだよ・・・
強すぎる奴が弱くなって弱すぎる奴が強くなっただけならさ
鬼もバグっぽい所直すだけで良かったはずなのに
今回は明らかに中堅以上のキャラまで強化されてんのに鬼にノータッチだから皆悲しんでるんだよ・・・

824俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:53:54 ID:2eKY7iaM0
前ダッシュ後ろダッシュの距離伸ばすとかさ
根本的に移動の距離あげるとかさ
セビの判定伸ばすとかさ
体力の前にやること色々あんだろチクショウ

825俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:55:10 ID:UcCr4rNo0
瞬獄殺うつから小パン打つだけでゲージたまるようにしてくれ

826俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:57:24 ID:FO0mI4cE0
調整じゃなくて修正やな

827俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 13:59:48 ID:2eKY7iaM0
コーディやダッドリーと戦い方や動きが被るんだけど
どうみたって奴らの方が強い

828俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:01:12 ID:6EZg9JYo0
だな
瞬獄殺の使う機会増やせるように通常技空振りでゲージ溜まるようにしてくれ
コパで30くらいたまるようにしろ

829俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:02:54 ID:qeBmFCp.0
段々みんな狂ってきたな

830俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:04:55 ID:IBZ6xewY0
コーディはすげえわかるがダッドリーはねえだろww

831俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:15:49 ID:ZD8CERUs0
攻めも守りも強化されてないよ・・・
体力増やして読み合いを一回増やしただけじゃん

832俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:16:41 ID:7AYdZCng0
ラカンの判定下に広がったんならセビ2ヒットバクステから弱ラカンセビステUC2が
やりやすくなったかな?もしくはセビバクステから弱ラカン空中ヒットEX昇竜で300近く減るんなら
少しうれしい。

833俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:23:00 ID:eJVlbnC.0
サガットキラーとして頑張ろうぜ。

834俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:24:27 ID:u7GC3vTU0
不満が上がるのは今の仕様があまりに詰まらなさすぎるからだろ。
本当に適当に作っただけのコンパチキャラとしか思えんよ、これじゃ。

835俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:24:45 ID:53StbtLQO
正直無難すぎる調整だな・・・
殺意リュウはいろいろ強化されてるんだから、鬼ももっと弄って欲しかった
空中ウルコン調整無しはマジで意味不明
ロケテ組は頑張って意見書いてきてくれ、頼む

836俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:33:09 ID:0iu6eIA60
マジで調整ってより修正ってイメージ
通常技も斬空もなーんも変わってねえ

837俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:36:48 ID:raYCRXlw0
斬空だけじゃなく中羅漢とか空中UCとか弄りがいある場所腐るほどあるだろうに。
なんだこの手抜き。鬼は減りこそすれ増えるこたぁねぇな。

838俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:53:35 ID:xJdYHuO20
んむ・・・皆さんの意見と調整発表を加味

轟雷 発生が糞 EXは優秀
波動 硬直が糞 EXは優秀
竜巻 普通
空中竜巻 判定が糞
昇竜 SC出来ない、出来ても左右反転 横方向の判定が糞 EXは全キャラ屈指の優秀さ
羅漢 中が死に技、EXはカウンターきりもみが糞
赤星 弱中強EX共使い道有り、概ね良し
UC1 豪斬空は糞、天破は横の判定が糞
UC2 コマンドが糞

アレ!?何も変わってない!?

839俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:58:10 ID:xJdYHuO20
ガイのイズナなの着地硬直削減なら鬼の斬空もなんとかしてくれよ
竜巻出した方が硬直無いって何だよと
得に弱なんてどう見ても移動技なのに
「攻撃技なのでリスク必要ですよね」とでも思ってるのか

840俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 14:59:04 ID:FgIOQx0I0
体力強化はいらなかった。
体力低い代わりに立ち回りで頑張れるキャラがいいなとも思ってたから。

というか残空調整してよ本当に。
速度アップとかUC1可能とか。
残空でばびゅーんってなったら中々面白いぞ、強いかはともかく。


美味い鬼の人見ても全然残空使ってねぇ・・・。

841俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:04:30 ID:raYCRXlw0
斬空とかしゃがみガード安定だし、対空で潰すの余裕だし。
できることと言ったらすかし竜巻からの瞬獄ぐらい。

842俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:20:55 ID:IBZ6xewY0
斬空から通常出るようにしよう。それしかない。

843俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:22:37 ID:0iu6eIA60
てか斬空の攻撃判定いらねーから硬直減らすか通常技出せるかしてくれよ

844俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:26:18 ID:qeBmFCp.0
これ修正を除外したら
体力が50増えて瞬獄の威力が20上がっただけだよね

845俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:28:53 ID:raYCRXlw0
>>844
EX昇竜がきっちり当たれば受身できなくなりました^^

846俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:29:50 ID:UebGxFlA0
公式頭おかしすぎ
鬼になんか恨みでもあるのか?

847俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:30:10 ID:ZD8CERUs0
普通にフルヒットするようにってのは駄目だったのかな
剛拳のEX竜巻だってダルのズームだろうが驚きのロックじゃん

848俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:31:27 ID:1u/lLg/s0
EX昇竜カスヒットセットプレイの開発!

849俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:34:12 ID:raYCRXlw0
どうせ瞬獄の威力上げるなら空中瞬獄威力400とかにしてくれりゃいいのに。

850俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:34:20 ID:xJdYHuO20
まぁアレだ、めんどくさかったんだよきっと

851俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:36:02 ID:vnNm1s9w0
まさかの体力強化ワロタw
プレイヤーから言われた意見殆ど通ってないな

なんなんだろ、強化されてんのに全然嬉しくない

852俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:36:52 ID:BqVmyk3U0
こんなにモチベが上がらないアッパー調整()初めてだ

853俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:37:43 ID:Ym3z8zSk0
絶対鬼の調整後回しにして途中で飽きたんだな・・・

854俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:38:53 ID:qeBmFCp.0
順番通り39番目だったのかな
ユンヤン殺意でがんばって力尽きてさ

855俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:41:39 ID:ZD8CERUs0
間に合わなかったマジでありそうw

856俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:46:18 ID:ZqfwpH0I0
下手に弄って凶キャラになるよりマシと思うしか・・・

857俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:51:01 ID:UUzOqaFA0
せめてTC2しゃがみにも当たるとかさぁ〜

858俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:52:33 ID:yrL4KDVIo
カプコン「お前らの意見取り入れたら糞キャラになるからww」

859俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:54:28 ID:Dbus9T.U0
葬式会場ってここでいいんですか?

860俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:55:38 ID:ZD8CERUs0
ここと豪鬼とユンとローズ

861俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:57:23 ID:raYCRXlw0
調整されて嘆くならまだ盛り上がるが、
調整がほとんどされてないキャラはどうしていいかわからんな。
それが特に強キャラじゃないなら格別っ・・・!

862俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 15:58:06 ID:10K79gRI0
もっさりジャンプが痛すぎるんだよな・・・
リュウ並みにしろとは言わないが、せめてジャンプ中にもう少し下方向に強い攻撃が出来たらなと思う

863俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:00:54 ID:n8jp.QHM0
そいつらはもとから強いだろ
こいつは強くもないのになんだやこれ
最後まで何も変わらなかったらスパ4やめるわ

864俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:01:22 ID:1u/lLg/s0
ユンヤンスレ見てきて お通夜になってるかと思いきやこっちの方がよっぽど酷いなw

865俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:05:50 ID:raYCRXlw0
ほぼいままで通りだから他キャラがどうなるかしか語れないしな。
まぁアレだ。オレはジュリ戦で泣いちゃうかもしれんわ。

866俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:06:22 ID:ZbGIurVQ0
体力1000とかかなりの強化がきたなw

867俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:07:21 ID:EzcEvYUY0
昇竜がガード時でもセビキャンできるようになると思ったのになんだよこれ

868俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:10:22 ID:i30f8QBo0
セビキャンはいらないと思ってたが
中羅漢くらいは何か調整が入るかと思ったらコレだよ
コンパチの剛拳はあんだけ調整したのに

869俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:14:10 ID:3j9xag1.O
コンパチは鬼の方だろ

870俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:15:41 ID:xJdYHuO20
散見されるイモ臭い部分を若干洗練させるだけで
持ち前の操作の楽しさと爆発力と危うさを兼ね備えた良キャラになるのになぁ

871俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:16:06 ID:i30f8QBo0
鬼のコンパチ元って意味だよ

872俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:48:12 ID:Dbus9T.U0
鬼に関しては単純に体力1200の大幅強化でいいと思う。

873俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:54:00 ID:USIQ.7gk0
EX斬空(前方のみ)で通常技出せるようにとかだったら面白かったのにな

874俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:55:04 ID:IBZ6xewY0
いやまあ剛拳もちょっと遊び方増えただけで根本的には変わってないから可哀想だけどなww
波動を極めると何一ついいことがないということはわかった

875俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 16:57:34 ID:YvKXIbpc0
殺意にすら置いてかれた感じ…

876俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:16:54 ID:749x134o0
殺意リュウ「マラソンでは一緒に走ろうね!」

877俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:18:34 ID:bqMgCROk0
やめろぉ!

878俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:19:32 ID:raYCRXlw0
サブのハカンがメインになってしまうかもしれん。

879俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:20:07 ID:zHu3BX1s0
へへへ・・・これじゃあ誰も大会で使ってくれねぇよ・・・
サブで殺意やっててよかったぜ・・・
ハハハ・・・

880俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:23:01 ID:QeOPOoTw0
>>876
鬼の歩きスピードで殺意さんとペース合わせられるはずがなかったんや・・・

>>878
まさか・・・野良猫さん?


・・・ver2013に期待だなこりゃあ

881俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:26:59 ID:RfMp.Rm.O
ここでぐちぐち言うくらいなら公式ブログかロケテで言えばいいのに
声がでかかったことはきちんと反映されてる

882俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:36:25 ID:7gvkN35c0
自分も公式ブログに書いてきたよ。
ちゃんとコメントに載ってたからきっと読んで貰えると思う。
みんなも気になった点を書いてくるといいよ。多数の意見が寄せられればいい結果が生まれるかもしれないし。

883俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 17:53:13 ID:REDvln420
まったり調整だけど、自分的には納得だなあ。
殺意の強化は実質大足だけだし。

問題はジュリか。どうみても強いんだが。今でも苦労してんのに。

884俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:12:02 ID:ZD8CERUs0
使用率がハカン以下になりそうなんだがマジで

885俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:13:13 ID:2eKY7iaM0
手抜き調整でいいから体力2000くれ

886俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:29:49 ID:Ng01wBTs0
低空可能で起き攻めとか端で安全にゲージ溜めとか出来ちゃう糞性能斬空ください><

887俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:52:52 ID:AR2Dcd0E0
EX昇竜て初段が当たれば2段目以降が当たっても受身取れずなのかな?
そうなら画面端のセットプレイとか出来れば、ハイリスクハイリターンもありえるかも?

俺も弱羅漢の修正で良いって言ってた派だけど、周りがここまで強化されると思ってなかったもんなぁ。
なんか新しいことできる様にしてもらいたいやね。

888俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:58:45 ID:BbZlYgco0
>>887
2、3ヒット目は受け身取れるでしょ

889俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 18:59:42 ID:dRrPd4ns0
体力自動回復とSCゲージ自動回復つけろよ

890俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:14:12 ID:AMy5O.Y20
飛び道具の硬直はマトモにして欲しいな。

891俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:26:08 ID:9pet73hE0
・赤星が羅漢に化ける件の調整

・ダッシュ高速化 接近してからの択が要と言えるキャラなので

・弱赤星すかし技化 セビと立ちガードからの確反狙いを狩れる技にする

・羅漢の気絶値アップ ワンチャンスタンを狙いやすくする

・EX羅漢 直前まで光らない

とかが欲しいかな〜

892俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:33:44 ID:vX8d5vZk0
欲しいかな〜(チラッチラッ
で動いてくれるほど世の中甘くない

893俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:47:40 ID:zNDvyWyI0
なかなかひどい調整だな

「鬼弱い」→「じゃあ体力増やそう」

手抜き過ぎるだろ…

鬼こそ判定とか発生フレームとかいじらないといけないキャラだと思うんだが…

894俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:48:57 ID:/ZQeRFjQO
甘え多いなここ!

895俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 19:55:50 ID:CHDlArdY0
ケンより長い波動の硬直そのまんまか

896俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:13:56 ID:nDdkWvA60
あれ?波動ってケンと発生と全体フレームって一緒じゃなかった?

897俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:14:32 ID:2eKY7iaM0
発生がリュウと一緒で
全体フレームがケンと一緒
つまり終わりが長い

898俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:17:06 ID:/O/znuCQ0
まあはっきり言ってこの調整は自業自得だと思うわ
俺が>>506で書いた通り、お前らは全然調整案を出さなかった
妙にストイックぶって「○○だけ強化されれば十分」というアホの多いこと
中にはバグであるEX竜巻のロックが修正されればそれでいいなんて奴もいたし
他キャラがアッパー調整になったら鬼は置いてけぼりにされるって、もっと上でも出てたのに
お前らが望んだ通りの微調整になった訳じゃん
公式ブログで声を上げなかった奴らが今更文句言ってんじゃねーよ

899俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:19:10 ID:ZD8CERUs0
俺もそれ思った
まあそれが原因かは知らんが(ブログにも鬼調整希望のコメは結構あったし)
言って損はないのにね

ロケテ後どんだけ主張するかに懸かってるな

900俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:21:33 ID:raYCRXlw0
調整希望のコメがまるで無かったかのようにほざくヤツはなんなんだ。

901俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:26:28 ID:j0KGZETk0
しんでほしい馬鹿1

抽出 ID:HcfRQdFEO (8回)

55 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 14:03:05 ID:HcfRQdFEO [2/8]
甘えてるやつ多すぎだろ

ガードされても昇竜セビキャンとか鬼の性能でつけたら強すぎるからw
斬空から通常技とか論外
豪鬼使いだったのか知らんが阿修羅つけるとかも嘗めすぎ
豪鬼使ってろw

弱羅漢〆コンボがしゃがみ状態に全キャラ当たればそれでいい
EX竜巻は使わないから知らんがバグがあるならそれ直してそれで十分

昇竜は大昇竜か屈大P使っとけ

62 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 15:47:34 ID:HcfRQdFEO [3/8]
>>59
だから何で強昇竜使わないんだよ
もう少しよく読め

81 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 20:56:48 ID:HcfRQdFEO [4/8]
>>67
ロック技じゃねーからw
てか昇竜あるだけで恵まれてんのにダメージまでほしいのかよw

EX昇竜セビキャンはつけても一段目のみな
まぁ甘えなのは間違いないがアッパー調整の話なんだろ?
ちょっとでも強化点あると気にくわないのかw

PPは4000後半はないが一応4000はいってるよ
てか甘えた案に指摘=PP高いっていうのはどうなの?

902俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:27:02 ID:j0KGZETk0
まじでしね

89 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 21:40:50 ID:HcfRQdFEO [5/8]
>>86
アッパー調整はあってもユンヤンベースにはまず作らないだろ、って話し

昇竜セビキャンできたら弱羅漢ガードされても逆2択が強すぎて糞キャラになるとは思わんの?
で、ガードでも二段目にセビキャン可だったらヤバすぎるでしょ

とにかくまことみたく良キャラが糞キャラになるのだけはやめてほしい

93 名前:俺より強い名無しの待つ場所へ[sage] 投稿日:2011/08/02(火) 22:14:00 ID:HcfRQdFEO [6/8]
>>90
さっきからEX昇竜のやつが気に入らないみたいだが
EXのみセビキャン(一段目のみ)とノーマル昇竜セビキャンとじゃ次元が違いすぎるだろ
EXだと追撃も安いし何より3ゲージ消費…
この大きな違いがわからんの?

中羅漢に関してはスレでよくリターンがあってないとか使えないとか言われてるから書いといただけ
俺は弾抜けとして使ったことないし

ロック云々は調整して別に糞キャラになるわけじゃないから良いけど
捲りには屈大Pか大昇竜しか使わない俺からしたらこんなに話題に上がるのが不思議だわ
あの現象は特に気にも止めてなかったから

903俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:30:52 ID:yWTrYsw.0
空中竜巻の判定くらいはイジってほしかったな。
斬空が相変わらず死んだまま。

904俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:33:38 ID:tgEN18Cg0
>>898
豪鬼もそんな感じだな。それに加えて周りの声が大きかったから微弱体化したけどw
まぁあっちは調整後も全然やってける性能だろうけど、鬼はちょっと勿体無い調整だったな

905俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:33:48 ID:dtyzbbtc0
今更書くまでもないけど回転遅いから持続長くしてくれないとスカスカなんだよな

906俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:34:06 ID:39gcpMVY0
空中竜巻の攻撃判定下に強化されるべきだよなやっぱり

907俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:41:05 ID:YUe8y6dw0
アッパー調整が入るってわかってからはけっこうみんな調整案出してただろ、それを何で変な言い掛かりつけられてるんだ

908俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:47:34 ID:53StbtLQO
その調整案が「〜の強化で十分」というものが多かったという話じゃないの?
俺もこのスレはそんな調整案ばかりというイメージだが

909俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:48:49 ID:raYCRXlw0
このスレのことを言われましても

910俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:50:11 ID:2eKY7iaM0
昇竜セビキャンできないのを個性とか言ってる奴は本気で頭おかしいと思ったけどな

911俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:53:25 ID:EzcEvYUY0
昇竜セビできるようになるだけで全然違うのにな

912俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:54:24 ID:l/Cw0ItQ0
まぁ諦めるのはまだ早いんじゃない?
ロケテで意見も出せるしロケテ後に公式ブログでも意見を募集してる
さすがに他キャラに比べて微妙過ぎるから、どんどん意見出していこうよ

913俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:56:33 ID:9pet73hE0
通常技で触ったときは斬空でキャンセル可能にして
 ・空中通常技→中斬空→(空中竜巻)→UC1のコンボとかできたらカッコイイな
 中斬空を中段にすれば一応下段と択にできるし

>>892
調整案がこのスレである程度まとまったら公式に書き込みに行く予定だよ〜

914俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 20:58:10 ID:raYCRXlw0
中斬空が中段になったらオレが狂喜乱舞するな。

915俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:27:52 ID:LJjfdJzw0
俺も公式に意見しといた。
馬場のロケテも行って意見書いてくるわ。

916俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:54:18 ID:atEHZSnkO
キャラバランスが第一やからね。
壊れキャラを作ろうとしない調整やから、元々、良キャラと声が高い鬼は僅かなアッパー調整し、強、準キャラの位置にしたてようと思惑。

今回の調整で壊れキャラが今のところにいない感じがするし開発側は最高なキャラバランスを目的にしてるんでしょうから不満はない

斬空の使い道が欲しかったが

917俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 21:56:24 ID:i30f8QBo0
セビキャンは別にいらんよ
立ち回りが強けりゃなんとでもなる
問題は立ち回りに使える技が弱いわけで…

918俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 22:07:27 ID:i30f8QBo0
EX羅漢が光らない必要はないなあ
強羅漢から追撃入ればいいし

919俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 22:37:43 ID:nDdkWvA60
でも鬼は昇竜セビがないから〜 とか後々自虐に使うやつがいるのがやだなー。

920俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 22:51:57 ID:zsgK6RLE0
何というか、不満はないが嬉しくもない調整だな。
隣の芝生が青く見えるわ。

921俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:04:32 ID:c0Yic9nQ0
・体力は950のまま
・残空の移動速度増加
・残空からJ大P,J大K、滅殺豪斬空を出せるように
・中羅漢のガード時の隙を弱と同じかちょっと大きい程度に
・6大Kの判定を斜め上に増大、遠めの対空に使いやすく
・羅漢のコマンドを236Kに
・滅殺豪斬空の判定増大
・天地双潰掀のコマンドを214214Pに、ロック範囲を広く

不満点を解消するとしたらこんな所かな。

922俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:10:19 ID:i30f8QBo0
斬空の速度上がって通常技出せたら強すぎなような
速度より硬直減がいいわ
百鬼とかの着地硬直見習ってくれ

923俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:10:26 ID:TGho1B2o0
こいつはまず羅漢の喰らい判定修正が第一だろ。
裏に回ってるのに表で出た昇竜系に裏で吹っ飛ばされてるとか。
大会とかでそれで鬼がトドメさされたら会場は白けるぞ。

鬼の死因:昇竜で力んだリュウが出したオナラ。

924俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:10:36 ID:SPvJc5ak0
>中羅漢のガード時の隙を弱と同じかちょっと大きい程度に
現状-4F、弱は-2F、ちょっと大きいなら-3Fだけど投げ確だし微妙だな
中羅漢は弾抜け性能あげるかヒット時のリターンを増やして欲しいな

925俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:17:38 ID:i30f8QBo0
-3なら先端当たればまあ大丈夫じゃね
セビも割れるから俺は隙軽減がいいわ

926俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:26:55 ID:2jZcozqY0
>【豪昇龍拳】のEX版のみ、初撃ヒット時受身不可
ってことは、EX昇龍をコンボの締めに使って、その後新たな
セットプレイが見つかる。。。。

かもしれないとプラス思考に考えてもいいのかな?w

927俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:33:45 ID:USIQ.7gk0
>>926
初撃部分のみがカス当たりでダウンした時って事じゃないの?

928俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:33:54 ID:SPvJc5ak0
よく読め

929俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:34:10 ID:39gcpMVY0
え、初撃ヒット時受身不可ってそういう事だったの?
てっきり1ヒットカス当たりの時の確反を直しただけかと思ってたけどw
文面通りフルヒットしても受身不可だったらなかなか熱いな・・・

930俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:36:39 ID:SPvJc5ak0
あーでも確かに、そう取れなくもないな…

931俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:38:16 ID:USIQ.7gk0
わかりにくい書き方してる公式が悪いってことで

932俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:46:25 ID:1paDup020
ex竜巻当たり方修正って俺にとっちゃ弱体化だあああああああああああ

めくりex竜巻レシピでヴァイパー、ゴウキ、殺意あたりは即死コンボあったのに・・・

933俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/25(木) 23:52:01 ID:SPvJc5ak0
でもそれって結局は相手はヒット中レバー逆に入れてるだけで済むんだよね

934俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:10:36 ID:huKL7w9I0
ダッドリーのEXサンボルと同じ光るタイミングをずらす調整をなぜEX羅漢にもしてくれなかったのか
あきらかに途中でダレてきて尻すぼみになったことがわかる
きっと開発は鬼なんてどうでもいいんだろう

935俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:11:52 ID:aGngh0q.0
今回で完全に殺意>鬼になるだろうなー

936俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:13:14 ID:OWZqyTBg0
EX羅漢は弾抜けに使うから強羅漢から追撃可能にしてくれ
正直リスクリターンが合わなさすぎ

937俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:17:48 ID:2wnXw7es0
>>933
そりゃそうだけどね・・・
まぁ何の考えもなしに入れっぱならex竜巻手前のコアで止めて表から再度コンボ、
めくりex竜巻は2hit目が裏だから竜巻見てから逆ガードは反応良くないとムズイからね

938俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:18:53 ID:3PRhkGbc0
・空中竜巻(問題があるなら斬空キャンセルでの空中竜巻のみでも可)の判定と持続強化
斬空そのものを通常技出せるとか高度制限外すとか変な強化すると
斬空が低ダ化して結局ユンヤンデブスパ4キャミィと同じ方向の今と全く違うクソキャラになる
スト4のゲーム性で空中軌道変化系は鬼門だしそんな鬼は使いたくない
ただ現状はマジ使えないにもほどがあるのでせめて出すしかない空中竜巻は当てやすく

・弱羅漢の発生を早く&判定拡大
・中羅漢の速度高速化もしくはヒット時のリターン拡大
弱の判定はもう改善されたようだが、TC1遠目でも安定してつながる程度には早くしてほしい
中は現状突進が遅すぎて弾抜けとしてしょぼすぎる

・ノーマル波動のリターン拡大 威力とスタン値上昇&ノーマルでもダウン
今のノーマル波動はリスクだけデカくてほとんど打つ意味が無いので隙が個性なら
単純に威力とノーマルヒットでのダウンを追加
ダウン奪えるなら起き攻め機会に恵まれない鬼にはかなり強化になるはず
リスクはあるけどリターンもある、が鬼にはふさわしい

・6大Kの判定強化と判定持続
ほとんど対空として機能してない デカキャラの遠目の飛びくらいにしか使えん
相手の垂直Jの下りを問答無用で叩き落とすくらい強いと鬼の6大P距離での制圧力が格段に上がる
後は持続がいくらなんでも短い 相手のJを引っかけられん

・空中UC1の発生保障と角度の緩和 ただし威力は落としていい
あんまり鬼にはこの方向はいらないか?とは思うけど今の空中UC1はなんぼなんでも使えなさすぎる

・EX昇竜のロック化
これは別にロックしていいだろ セビキャンはいらんからその分昇竜自体の強さとリターンは上げるべき

・J大・中攻撃の持続と下方向への判定強化
他胴着並にとまでは言わないがその辺のキャラの中足程度に平気でスカるのはマジでやめて

・UC2のロック判定拡大 コマンド変更はあればうれしいがまあ無くてもいいや

・EX羅漢のCH時のあのクソ吹っ飛び中のやられを無くして空中セビ崩れに
ちょっとこれはやりすぎかとも思うが・・・ EX羅漢はどうせあんまり使えなくなるので
せめてこのくらいの壊れ気味のリターンは欲しい

939俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:20:54 ID:qX1o1pV60
今の弱羅漢って昇龍持ちに使うと自ら不利な状況に突っ込んでくだけなんだよな。

940俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:21:15 ID:3PRhkGbc0
波動ダウンはいくらなんでもやり過ぎか
キャンセルで出してない単発波動のみダウン、とか制限は必要かも

941俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:21:53 ID:dLFd9pHcO
EX竜巻裏ガードは難しいとかじゃなく見てからならほぼ無理だろ

そのレシピって有名??

942俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:25:39 ID:6KSPnnro0
きっとまだ間に合うから調整案まとめてみようぜ
とりあえず欲しい調整を書き出してみるわ

移動
・歩き速度強化
・ジャンプフレームを胴着と一緒に
・ステップ強化
通常技
・コパのダメージを30に
・前中Kの判定を強化
・4中Pの気絶値を100に
波動拳
・通常版画面端まで届く
・隙軽減
轟雷
・発生を一律化
昇竜
・弱昇竜に無敵
・ガードされてセビキャン化
・中昇竜の無敵5フレ
竜巻
・EX竜巻のすっぽ抜け解消で不満なし?
空中竜巻
・判定見直し
赤星
・不満なし?
羅漢
・中をではじめから終わりまで弾無敵
・中・大羅漢セビキャンのリターン
・EX羅漢移動時に発光しない
残空
・これ自体の性能よりはキャンセル技の性能強化が欲しい?
ウルコン1
・対空版の横判定 垂直空ジャンプに当たるように
・空中版の性能強化(発生・弾速・角度・無敵)残空からキャンセル可能に
ウルコン2
・コマンド変更


さてこれは叩き台なのでこれは欲しいorこれはいらないってのがあれば意見出して欲しい

943俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:35:05 ID:3PRhkGbc0
昇竜ガードセビキャンだけはいらない
これやると結局どうやっても近距離の組立が最後はそこの安全性に頼った組立になるので
鬼のハイリスクハイリターンの個性が死ぬ
羅漢セビキャンコンボ削除して立ち回りだけで行くキャラにするならそれもありだと思うけど
ぶっちゃけそれなら他胴着でいいしまさにケン使っとけって話になる

波動は俺は隙軽減よりもリターン拡大が欲しいけど、これは人それぞれだろうなー

944俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:36:24 ID:FkoJ6If20
全部ってのはヤバイけど
通常技、波動、斬空、UC1(というか豪斬空)ぐらいは調整入れてほしい

945俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:39:39 ID:3PRhkGbc0
多分今のままで調整終わったらさくら・サガット・DJ・ジュリ・ガイ・ベガ・あたりの
元々鬼が相性悪いのに2012で現状維持か強化になってる奴らがヤバい
対ジュリとかマジで死臭が漂うくらい嫌な予感しかない

946俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:40:44 ID:6KSPnnro0
実は俺も昇竜セビキャンにはどちらかというと反対派なんだよね
でもこのスレでちょくちょく要望があることも事実だから一応書いといた
昇竜セビできるようになれば超強化だよそりゃあ
でも同じ超強化なら他の部分でやってくれると嬉しいって感じかな

波動拳の隙現象か中羅漢弾抜け強化
弱昇竜無敵
空中ウルコン1
空中竜巻
ウルコン2コマンド
ここらへんが自分の本命

947俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:42:05 ID:yzcXipVY0
>>938
波動はさすがにダウン奪うのはやりすぎな感じかな。
威力アップだけあればよさそう。

空中竜巻の判定増大は残空時だけでもいいから是非欲しいかな。
現状残空から出してしゃがみでスカされて投げ→(´・ω・`)な状況が非常に多い。

前大Kは使いやすくして欲しいね本当に。

>>942
波動拳の射程と昇竜セビはさすがにどうかなって所。
昇竜自体の性能は恵まれてると思うのでEXがちゃんとロックしてくれればいいや。
むしろ発生速度上昇とかそういうセビ化以外の強化で差別化欲しい。

948俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:42:14 ID:6KSPnnro0
>>944
もちろん全部じゃないよ
強化の余地があるところを書き出して、どこが一番欲しい強化なのかコンセンサスを取るためにやってる

949俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:42:41 ID:RBF6GCKU0
EX昇竜だけセビキャンしたいな俺は

950俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:44:47 ID:nVsw0peU0
どこにハイリターンあるんだよ一体

951俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:49:44 ID:8LyH9aK.0
・EX羅漢移動時に発光しない
これは運ゲーが加速するだけなのでいらない
リスト以外で欲しいのは
・中羅漢ヒット時地上喰らい
・大羅漢CH時の吹き飛びを追撃可能な吹き飛びに
・EX羅漢CH時の吹き飛びを通常と同じに
ここらへんが欲しい

952俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:50:59 ID:3PRhkGbc0
>>950
羅漢コンボ後の補正切りもしくは択だよ
ここで一気に気絶持ってくために最後にリスク背負って何かを
パナさないといけない、けど成功すればコンボ補正少ない状態で気絶ゲットで
ハイリターンなのが鬼だろ?

ここに昇竜セビキャンが加わると強いけど理不尽すぎるんだよ
羅漢ガード後の暴れ狩りでも瞬獄やUC2で超リターンあるけど外せば死亡
ここに選択肢で昇竜セビがあると強いけど一気につまらないキャラになる

953俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:51:15 ID:HpD99ELk0
中赤星を空振りしてもセビキャン出来るようにしてくれればいい

954俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:51:40 ID:6KSPnnro0
>>947
やっぱり波動拳の射程よりは硬直かな
EXロックは確かに欲しい
>>949
EX昇竜だけならまぁセビキャンできても文句は来ないかもね
移動
・歩き速度強化
・ジャンプフレームを胴着と一緒に
・ステップ強化
通常技
・コパのダメージを30に
・前中Kの判定を強化
・前大K持続増加or回転上昇
・4中Pの気絶値を100に
波動拳
・隙軽減
轟雷
・発生を一律化
昇竜
・弱昇竜に無敵
・中昇竜の無敵5フレ
・EX版を初段受身不可ではなくロックに
・EX版のみセビキャン可
竜巻
・EX竜巻のすっぽ抜け解消で不満なし?
空中竜巻
・判定見直し
赤星
・不満なし?
羅漢
・中をではじめから終わりまで弾無敵
・中・大羅漢セビキャンのリターン
・EX羅漢移動時に発光しない
残空
・これ自体の性能よりはキャンセル技の性能強化が欲しい?
ウルコン1
・対空版の横判定 垂直空ジャンプに当たるように
・空中版の性能強化(発生・弾速・角度・無敵)残空からキャンセル可能に
ウルコン2
・コマンド変更

955俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:54:57 ID:3PRhkGbc0
EX昇竜だけならギリギリありかな、セビキャンコンボ後の択にはゲージ上
使えないわけだし3ゲージ使っての安全ならさくらみたいにまあありかも
さくらのはリターンがありすぎで別の意味でヤバいが
セビキャン後は大して追撃できないくらいならいいかも

956俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:56:56 ID:joeskino0
EX昇竜のみセビがいい落としどころだろうね
波動もリーチそのままで発生硬直が優秀だと嬉しい
立ち回りが根本からかわっちゃうかもしれないけど

957俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 00:59:46 ID:FkoJ6If20
あ、昇竜セビあろうがなかろうが体力は1000→950でいい
その分他を強くしてくれと切に思う

958俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:01:17 ID:3PRhkGbc0
波動は安定性能になりすぎると地上戦が劣化リュウになっちゃうからな・・・
撃ち所が難しいけど当てたらリターン大、が好みだけど
今の穴が多い地上戦パーツだと確かに安定波動はつい欲しくなるんだよな

959俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:02:03 ID:sW1Kiatg0
ちょっと調整不足だけど使ってて楽しいから頑張る。
火力はあるから面白いし。

960俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:02:06 ID:flH01PtI0
羅漢の暴発はやっぱりコマンドが原因だと思うから個人的にそこの修正は欲しいかな。
236Kで実際かなり暴発は減るんじゃないかな。

961俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:04:05 ID:OWZqyTBg0
空中竜巻はとりあえず判定拡大でいい

962俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:06:17 ID:6KSPnnro0
現状弾もち相手に厳しい立ち回りを強いられるので
弾強化か弾抜け強化は切実に欲しい
自分の意見としては中羅漢の弾抜け性能強化と空中竜巻強化で弾もち相手に接近する手段ができていいと思う
弾もって無い奴相手には今の性能の波動でもまぁ問題は無いと思うから弾強化よりは弾抜け強化・接近手段強化の方向性が嬉しい

963俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:07:47 ID:3PRhkGbc0
鬼の方向性的には羅漢で捕まえて一気に殺すのが似合ってるから
弾強化よりは俺も弾抜け強化の方がいいな

964俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:08:58 ID:OWZqyTBg0
波動昇龍は下手に弄るとリュウケンと被る
ただ今の波動は途中で消えるくせに硬直はトップクラスとかさすがに酷すぎ

965俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:12:38 ID:6KSPnnro0
>>964
どっちなんだw
とりあえずどういう方向性がいいかとかだけでも生産的な意見を出して欲しい
正直開発も方向性を決めあぐねているだろうから俺らでどういうキャラにして欲しいかの方向性を
決めて、鬼使い全体の意見として公式に提出するしかないと思う

966俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:14:07 ID:flH01PtI0
体力950は自分も賛成。
他で強化してくれた方がリュウケンとの差別化になる。

というか>>954の強化だとさすがに体力1000もあったらやりすぎだと思う。

967俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:17:57 ID:6KSPnnro0
>>966
>>954は一応調整の余地があるところを書き出してるだけだよ
そっから優先順位の高いものを抽出する感じ
でも確かに体力1000に上げるっていう安易な調整されるよりかは950のままで
しっかりと性能面を考えて欲しいね

968俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:19:34 ID:OWZqyTBg0
>>965
波動でダウンとか昇龍セビキャンはいらないけど
硬直減とか昇龍ロックとかはちゃんとほしいって感じ
波動ガードされて突進ウルコン確定とかはさすがに切なすぎだし
逆に羅漢と竜巻はどんだけ強くなってもいい

969俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:28:23 ID:qX1o1pV60
大きな問題は、羅漢と飛び道具だな。
波動は消滅する分、隙を2フレームは減らして
轟雷は隙は今のままでも良いから出は豪鬼の灼熱と同じにすべきだな。

羅漢は調整が難しい。
中羅漢は出を早くして、隙は確反無くすか確反有りでコンボ繋がる様にすべき。
EXは投げ無敵が付いてても良いと思う。

970俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:30:51 ID:flH01PtI0
・前大K
・中羅漢
・空中竜巻
・天魔
・EX昇竜のロック
・コマンド

特に弄って欲しいのはこの辺かな。
暴発とか死に技の調整とかその変を重視。

971俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:42:09 ID:6KSPnnro0
>>968
うーん確かにその調整が通れば強いけど
羅漢と波動の強化は二者択一な感じがする
波動強化して羅漢も強化したらちょっとやりすぎかなぁ

>>969
轟雷については賛成だな
コンボ繋がるってのは中羅漢からコンボって意味かな?
EX投げ無敵は正直赤星がある以上厳しいかなぁ

>>970
天魔は結構欲しいよね
議論の余地はあるしいきなり新技追加は難しいかもしれないけど
やっぱその辺が本命の調整ポイントかもしれないね

972俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:45:03 ID:B.nIBri60
>>952
確かにそういう一面もあるとは思うが、鬼は使い手によって動きが全然違うんだぜ

973俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:46:34 ID:OWZqyTBg0
天魔って『天魔豪斬空』、空中ウルコン1のことじゃ

974俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:48:34 ID:6KSPnnro0
>>973
ああ空刃じゃないのねw
了解w

975俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:57:26 ID:Q9L61wsU0
自分的大本命はウルコン2のコマンド変更

次点で空中竜巻の判定強化
波動の性能の見直し
弱昇竜に下段無敵+
残空は弄ってほしいけど壊れ技になる可能性もありそうだから
どっちでもいい

976俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 01:59:36 ID:OWZqyTBg0
斬空は硬直減だなあ
中斬空で攻撃躱す意味がゲージ貯めるしかないのはちょっと…

977俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 02:06:37 ID:qX1o1pV60
>>971
中羅漢のカウンターキリモミに空中ヒットとかかな。
今の使い勝手だとリスクとリターンが全然釣り合って無いし。

弾の隙が他のキャラより大きい昇龍セビの出来ない接近戦型のキャラというコンセプトなら、
もう少し前歩きとダッシュも改善してまとわりつきやすくして欲しいけどね。

978俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 03:34:55 ID:Tu4Hv8es0
全然違う話題で申し訳ないんだけど6強Pセビダで裏回るのっていぶきと屈バイソン以外で誰だっけ?
昔話題に出てた気がするんだけど過去ログ探しても見つからない・・。

979俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 04:02:43 ID:MbcRc6nc0
>>978
ジュリじゃなかったっけ。なんかその辺な気がしたが。

980俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 04:52:41 ID:Q2fo87Pk0
個人的には屈中Pから弱羅漢が繋がってくれるとかなりありがたいけどまぁ無理にとは言わないw
波動に関してはガードさせて確反ってのはやめてほしい
というかハイリスクの波動せっかくガードさせてるんだからガード時の有利F増加とか欲しい
近距離でも有利F増加ってなると壊れそうだから近距離のフレームは確反なしぐらいで、中遠距離ガードさせた時の有利F増加が欲しいな

981俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 04:54:43 ID:Q2fo87Pk0
いい忘れたけどこの調整するなら鬼の硬直はそのままであくまでガードした相手側の硬直を増やす感じで

982俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 05:05:51 ID:OWZqyTBg0
中足先端でも竜巻が繋がる調整がほしいなあ
現状豪鬼の大Kに刺しやすいのって中足だし
これ出来るだけでも大Kぶんぶん差し合い拒否豪鬼がマシになる

983俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 06:15:51 ID:5fXqjdpk0
まだまだ調整箇所があるんだからロケテ行く奴、行ける奴はしっかり行って文句書いて来い!

984俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 08:46:14 ID:OmBMuT/U0
体力増えただけのキャラをロケテで触りたい奴いるの?
ユンヤンみたいに弱体化でも調整されたキャラのほうが使用率高いでしょ
鬼が使用率最低だとおもう

985俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 08:49:25 ID:dHXbA16A0
やれることがこれっぽっちも増えてないからなあw
開発としても登場間もないキャラだから情報が足りなかったんじゃないかね
ロケテ行く人はこのスレに出た調整案をどんどん書き込んできてくれ

986俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 08:51:55 ID:8Erp0ga.0
前回のロケテはブログに書かれなかった部分の変更もあったから、一応触りにはいくよ
鬼にそんな注力してるとはとても思えないが・・・

987俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 08:58:34 ID:/XB5FQ560
鬼と殺意の間にかなりの温度差を感じるな

988俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 09:16:39 ID:1qSd.Vfc0
殺意は綾野の持ちキャラだからな
ハカンも持ちキャラだから大きな調整されてる

989俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 09:34:32 ID:BBlb8CXk0
いや、こんな所で意見をわざわざ集約して一つにまとめるより、
一人ひとりがブログにコメント書けよ…
なんでワザワザ声を小さくする必要があるのか意味が分からん

あと、ハイリスクハイリターンなキャラ設定って決め付けてるけど、
昇竜セビキャン筆頭に、コマ投げ持ちやバニ・剛拳後投げ等々
ローリスクハイリターンを迫れるキャラが多数いる事を
よく考えてくれ。

990俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 09:47:56 ID:Sj7eN2mg0
実はこっそり赤星後の強制ダウン時間いじられてて
画面中央でも詐欺跳び出来るようになってますように

991俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:03:51 ID:Ses66pQE0
つーか、持ちキャラうんぬんよりも、下はあげた、上はさげた、それだけだろ。
鬼はスルーされた。

992俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:37:42 ID:6KSPnnro0
>>989
みんなの意見もばらばらだし統一して「これだけは」っていう強化点を出したかった
ローリスクな攻めがしたいなら豪鬼使えばいいからなぁ
鬼だってグラ潰しから弱羅漢入れ込みでローリスクに攻めることもできるからね
あとコマ投げはリスク高いしゴウケンの後ろ投げはゴウケンの下段技が死んでるから釣り合いが取れてると思う
俺は昇竜セビキャンには反対だけど、代わりに昇竜拳の強化は欲しい

体力は950のまま
必須
・弱昇竜に無敵
・中羅漢に終始弾無敵
・EX羅漢カウンター時の吹き飛び削除
・空中竜巻の判定見直し
・空中ウルコン1強化
・ウルコン2コマンド変更

できれば
・中羅漢セビキャンでリターン
・前中Kもしくは歩き強化
・中昇竜無敵5フレ
・残空の高度制限緩和

こんな感じで調整案送ってみる

993俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:38:08 ID:dP4yJ99c0
調整案が思い浮かんだらブログの方に書いていこうよ
今回納得いく調整がなかったのは鬼使いの声が少なかったからじゃないのか?って思ってる
実際鬼のコメント自体他より少なかった印象がある

もちろん掲載されてないだけで意見数は多かったのかもしれないけど、
このスレであーだこーだとクソみたいな議論するよりマシだろ

自虐的になっても仕方ないし、どっちにしろ調整版のアケ、家庭用リリースはまだ先じゃん
今の鬼でやってく方法を研究する方が有意義じゃないか?

994俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:47:54 ID:joeskino0
ある程度方向性を定めるのは重要だと思うけどな
攻略のほうが浮いてる現状はちょっとどうかと思うが

995俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 10:56:18 ID:EW97poz60
>>992
まとめて書いちゃうと一人の少数派の意見としか捉えられない可能性あるからね。
数書いて多数派の意見と思ってもらわなきゃいかんと思う

でもそうやって見やすくする事自体はいい事だと思うよ。伝わりやすいしね。

996俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 11:10:25 ID:CGZP9SA.0
もう皆で>>992っぽいのをガンガン送っちまおう
個人的に斬空波動掌いじってくれも書いて送るよ

997俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 11:16:20 ID:6KSPnnro0
>>992の調整案送ってきた!
みんなも頼む!
でもあんまり行き過ぎた奴はやめてねw

ロケテでの意見も重要だから東京のやつはできるだけ参加するよ!

998俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 11:54:49 ID:4HMQ8NcU0
とりあえず次スレ建てたよ
狂オシキ鬼 part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1314327225/

999俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:56:00 ID:4HMQ8NcU0
埋めますか

1000俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/08/26(金) 12:58:00 ID:4HMQ8NcU0
うめうめ

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