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【スパ4AE】初心者質問スレ Part 4【アケ&家庭用】
1俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 15:53:30 ID:i4d/GJj20
236などの数字はキーボードのテンキー配置によるコマンド入力表記。
236Pで波動拳、623Pで昇龍拳。

質問の前に目を通そう。
・SUPER STREET FIGHTER IV Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/
・基本システム
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/53.html
・テクニック
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html
・用語集
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/98.html

・ムック (詳細技データあり)
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/arc_extra/10120801.html
http://www.enterbrain.co.jp/product/mook/mook/11120101.html
・フレーム表
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE

家庭用版の無印スパ4についての話は別板で。
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/

過去スレ
3: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1303999780/
2: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1297054114/
1: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1291703887/

2俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 16:12:53 ID:W9AVYQwQ0
リバサのコマ投げ(ザンギ・ホーク)が通常投げ重ねに勝つというのは過去スレでわかりました(投げ無敵がある為)
ではリバサのコマ投げに攻撃を重ねた場合は攻撃が勝つのでしょうか

3俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 16:18:59 ID:KmCGiE3Q0
いちおつ

>>2
勝てない

4俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 16:21:54 ID:W9AVYQwQ0
>>3
㌧!
打撃無敵も付いてるんですか

5俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 16:22:55 ID:i4d/GJj20
>>4
そういうのは自分でムックで確認した方がいいよ。

6俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 16:59:06 ID:KmCGiE3Q0
>>4
・同一フレームに打撃と投げがぶつかった場合、投げが優先される
のが格ゲーのルール
打撃無敵とかじゃなくて、投げ優先なんよ、システム的に

たぶんね、いろいろ知識が足りてないのでムックの購入を勧める
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/113.html

7俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 17:14:38 ID:o7CC7hk6O
>>4
普通のコマ投げなら、通常技を投げ発生前に当てれば投げられない。
EXスクリューみたいに打撃無敵があったり、EXアトミックみたいにアーマーがあっり、祖国や鎧通しみたいに1F発生で無敵があると投げられる。

8俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 17:31:07 ID:W9AVYQwQ0
うーんw
つまりこっちの飛びが通った場合、グルグルで暴れてくるザンギに攻撃を通すには
自分の攻撃を1Fスキマを開けて攻撃すれば事実上可能ということでしょうか
(コマ投げ発生2Fの為)

9俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 17:32:12 ID:7HChX76Y0
初心者が溜めキャラ強いと言われるのは何故ですか?
確かに本田の頭突きだけで負けたりしますが。

10俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 17:41:14 ID:2MrcJhok0
>>8
攻撃の持続を
投げの発生前に重ねてるのなら勝てるよ

11俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 17:42:03 ID:tXQbQIBIO
>>9
「初心者が溜めキャラは強い言うのはなぜ」なのか「初心者に対して溜めキャラが強いのはなぜ」のどっち?

12俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 17:44:45 ID:KmCGiE3Q0
>>8
そこでネックになるのが技の発生フレーム
発生1Fの打撃技は存在しない(確か)ので、屈弱K(キャラによっては発生3F)などの発生が早い技を叩き込む
コマ投げに屈弱Kを差し込むには、最低でも2F以上有利Fを稼いでから叩き込む必要がある
(2F発生のコマ投げと同時に3F技ふぁ入力されていた場合、発生の早いコマ投げが勝つ。
 3F技を1F早い状態で出せば、3F(有利Fが1Fあるので-1Fされる)VS2Fで同時に発生する。
 が、投げ>打撃優先のシステムなので、同時に出した場合は投げが勝つ。
 なので、2F発生のコマ投げに3F打撃を差し込むには2F以上の有利Fが必要となる)

>グルグルで暴れるザンギ
・垂直Jで回避してコマ投げをすからせて、降り際に大攻撃始動のコンボでフルコンを叩き込む
・1Fから空中判定or投げ無敵が付いている技を出す
ザンギ側もこっちの行動を読んでいればダブラリで対空したり、ガードを入れたりして読み合いが発生する
この読み合いが嫌な場合はなるべくザンギ側を寄せない立ち回りをする

>>9
相手の溜め時間の管理が出来ないから
相手のタメが成立している、していないを認識できない・していないので、
飛んで良いのか飛んではいけないのかの判断が出来ていない

13俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 18:27:04 ID:dX8.EiuQO
春麗が初心者向けって書いたあったから使ってんすけど、どのへんすか?
ジャンプゆっくりで全然攻めれないし
ウルコン当たらないし、良くわからない通常技ばかりでよくわかりません
対戦になれてると初心者むけなんですか?

14俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 18:38:25 ID:ZhhPWxv60
>>13

春は目押しコンボの重要度が低くて、かつローリスク。
ジャンプ遅い代わりにハザンが早い。
EXスピバでめくりも落とせる。
通常技は長くて早い物が多い、対空もワンボタン。
ウルコンはどちらも小足連打(目押し不要)から繋がり、ヒット確認も簡単。

この辺かな、初心者が嬉しい要素は?

15俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 18:39:25 ID:KmCGiE3Q0
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1635.html#id_e15ff976

>ジャンプゆっくりで全然攻めれないし
春麗はジャンプから攻めるキャラじゃなくて、地上から牽制で食うキャラ

>ウルコン当たらないし
単発だと殆ど当たらないけど、EX百烈セビキャンとかで繋がるよ

>良くわからない通常技ばかりでよくわかりません
技解説参照
一長一短だけど、わりと隙が少なかったり、リーチが長かったりして優秀な技が多い
性能を理解すればするほど強みが分かるキャラだから、きちんと覚えることを覚えよう
自分からガンガン前に出て攻めるのがいいなら、ケンとか使うといいよ

16俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 18:54:03 ID:FaKAT146O
>>9
溜める制約がある分必殺技の性能が高め
初心者は対処が分からないから、それらを出してるだけで死ねる、勝てる
からだと思う

ホントは頭突きだってリスク背負ってうってるんだけどな

頭突きだけで負けるってんなら反確でも調べてみたら?

17俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 19:11:14 ID:GKBx/0dg0
春麗の屈弱K→EX百烈のコンボが成立する理由がわかりません。
フレ表を見ると、屈弱Kは連打キャンセルのみ可能で必殺技キャンセルは不可能。
ヒット時の有利Fは+2でEX百列の発生は4F。つまり目押しでもつながらない。

なのになぜ、ハザン→屈弱K→EX百烈などのコンボが成立するんでしょうか??

18俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 20:27:33 ID:o7CC7hk6O
>>17
2弱Kは、連打キャンセル時も含めて、弱とEX百裂でキャンセル可能。

19俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 21:02:46 ID:GKBx/0dg0
>>19
解答ありがとうございます

なるほど。特定の必殺技でだけキャンセルできるとは・・・初耳でした。
これ(春の2弱K)は特例ですよね??他キャラでも当たり前に存在するのかな。。

20俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/27(月) 22:02:23 ID:o7CC7hk6O
>>19
俺の知る限りでは他にないので、これだけだと思います。

21俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 01:24:05 ID:RS/Ray6w0
あいての攻撃をセビった場合は何フレーム有利をとれるんですか?
あいては止まるんですかね?

22俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 02:49:00 ID:9mE094MA0
アーケードスティックを安く買おうと思っていて、円高なので海外から購入しようと
考えているのですが、どなたか取り扱っているサイトなどご存知ないでしょうか?

23俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 02:57:05 ID:KxSEeLyIO
某ザンギ使いの方の動画で、通常バニ(空キャンセル)EXバニで、移動バニができるという解説がありました。

リュウで通常昇龍空キャンセルEX昇龍した場合、
(1)移動距離は伸びるのでしょうか?
(2)対空などのケースで、通常昇龍を出した直後に相手との位置が入れ代わった場合、空キャンセルしたEX昇龍はどちらの方向へ出るのでしょうか?

もし、空キャンEX昇龍が「相手のいる方」へ出て、かつ空キャン猶予の2フレでリュウが前進するなら、
「頭上付近を狙う、昇龍で落とせない飛び」への対抗手段にならないかと思って、、

24俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 03:01:59 ID:b6uFvw9A0
>>21
ん、止まるって書くからには当てってことでいいのかな。やったら分かるよ
当たった瞬間、前ステ(→→)出さないと空中判定になるけどね
空中判定になるまでのフレームのこと?

25俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 03:08:59 ID:pExc5IfAO
起き攻めメクリに対しての昇竜が出ません!出し方教えてください

26俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 05:10:19 ID:RS/Ray6w0
>>24まぎらわしくてすいません。セビ当てではなく
攻撃をうけとめたときの場合です。 アーマー技ふくめ、体が光った場合の。

27俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 05:42:25 ID:JtZVr1zs0
>>20
わかりました。解答ありがとうございました

28俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 06:04:20 ID:Z7OVQib20
ダウンさせられて、相手がこちらの起き上がりにJ空かし小足を出してきた時に
こちらは投げを擦ってても勝てないのは仕様ですか?

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 07:58:38 ID:d6GFB0c2O
>>28
コマ投げなら投げれる
バックステップでかわすかカード
無敵技でかえす
しか無いで

30俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 08:22:38 ID:Ugspu5lY0
>>28
通常投げは発生3Fなので、
屈弱K重ねには負ける。

31俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 09:45:30 ID:CxN.ViiY0
>>28
相手の小足の方が勝つような着地のタイミングでは
相手は空中技をこちらに当てる事が出来ない。
惑わされないようにすれば、対処は地上からの起き攻めと同じ。

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 10:06:16 ID:Z7OVQib20
>>29,30,31
ありがとうございます、投げ擦り以外で対応してみます

33俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 11:07:00 ID:acVepbs.O
>>26
アーマーで受ければ、攻撃した方が3F止まり、受けた方がその分早く動ける。
セビならそこから、ボタン離した時の(発生-3)Fで当たる。

34俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 11:25:13 ID:XrwhzRuk0
通常技を出した瞬間に相手が同時にウルコン発動した場合
相手のウルコンの暗転中に空キャンってできるんでしょうか
対戦中に何度試しても出来たことがないのですが

相手がウルコン出して、同時に自分が何かを押してしまったときにレバガチャする事は無駄なんですかね?

35俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 11:47:07 ID:RS/Ray6w0
>>33
ありがとうございます
マジ助かります 
こころおきなくガイでEX疾駆け急停止〜無双できそうです

36俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 11:51:01 ID:acVepbs.O
>>34
空キャンならできるけど、出始めのキャンセルならできない。
あれは同時押しをしやすくするシステムで、ゲーム上の時間じゃなく実際の時間で判定されてるみたい。

37俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 12:06:05 ID:hvXCNtBQ0
ピヨり回復の方法はレバーを上下左右に動かすだけで良いのでしょうか?
それともレバー+ボタンでしょうか?
レバーだけでは、どうも早く復帰してくれないのです
ピヨりにウルコン入れようとしたら回復されたのですが、どれだけ早くガチャっているのか気になります

3834:2011/06/28(火) 12:07:35 ID:XrwhzRuk0
>>36
あ〜なるほど、なんかややこしいですねw
回答ありがとうございました

39俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 16:24:02 ID:afG7DiqQO
差し合いで全然勝てません
てかどう技振ればいいのか、、、


ある程度相手の攻撃見てから後出しで技出すんですかね?

中距離ぐらいの小Pとかは相手の攻撃を誘ってるんですか?

40俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 16:30:25 ID:62qkK.Uw0
>>37
このゲームでは暗転中もピヨリ回復を受け付けているので頑張ればガードが間に合ったりする
だからみんなセビ3を当ててから殴る で合ってたっけ

41俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 16:56:43 ID:TpzPLYPg0
え、暗転中もピヨリ回復してるの!?

42俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 18:22:53 ID:R03MV4MU0
>>39
これはニコのだけど、NSBでやってた地上戦解説
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14821462
自分は参考になったので上げておく

43俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 18:25:39 ID:fC4vmVK60
ピヨり回復は
完全無防備→ガード可だが行動不可→自由の身
と3段階に移行していくのでセビ3は防げなくても攻撃はガード出来るタイミングが有る
なのでジャンプが当て難い時はガードが出来ないセビ3で攻める

44俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 18:59:40 ID:KYuyyQQM0
スカし下段とやらををやろうとして投げられるんですけど
そもそもスカし下段はどういう読み合いで出す沢なんでしょうか?

45俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 21:36:38 ID:CxN.ViiY0
>>44
手前落ちとか深いめくりで相手の投げ間合いの外に着地すれば
相手は立ちガードに投げを仕込めない。
他には、着地昇竜で嫌がらせした後とか。

46俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 22:54:25 ID:b8f0XEkw0
wikiなどによく書いてる「○フレ発生」っていうのは、
○フレーム目に攻撃判定が発生するということなのでしょうか。
それとも○フレーム目から技が出始めるということなのでしょうか。

それから自分は家庭番をちょっとだけやっていて、AEから本腰いれて頑張ろうと思っています。
家庭版ではガイルを使っていましたが、AEの調整内容をみると
ガイルはかなり弱体化しているように見えるのですが、まだ戦えるのでしょうか。

47俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 23:20:45 ID:Ugspu5lY0
>>46
前者。
後者だとわけがわからない。

48俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 23:27:34 ID:xOcUStaY0
ムックにも書いてないのでよくわからないのですが
ゲージ回収量の高いキャラ、低いキャラがよくわかりません。
順位などはあるのでしょうか? おそらくユンヤンはすごいとは思うのですが…

49俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 23:33:48 ID:fC4vmVK60
>>48
各技毎に違うので気になるならばトレモで調べると良い
逆に相手のゲージ回収率が高い技(豪鬼の瞬獄殺とか)なんかも有るのでヤヤコシイ

50俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 23:35:34 ID:Ugspu5lY0
技ごとのゲージ増加量ならムックに載ってるよ。

51俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/28(火) 23:44:13 ID:xOcUStaY0
>>50
そうなんですか!ありがとうございます。友人の家でちろっと
覗いただけでしたので… 新しいの買おうと思います。

52俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 00:00:41 ID:9iKrqU6gO
マイ店舗ではないゲーセンで特別称号をもらったら使えないのでしょうか?

53俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 00:16:08 ID:IOnNAA520
そんなことありません。どこでもらったものでも使えます。
むしろなんでそんなこと思ったのか、知りたいです。

54俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 00:28:54 ID:9iKrqU6gO
称号がなかなか追加されないので

55俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 01:06:16 ID:JSApRa4MO
>>39
自分の技、相手の技の、リーチ、当たり判定やられ判定、発生や持続、硬直を把握しよう。

差し合い中にうろうろするのは、間合いを測らせないため。リーチを見誤らせるのが目的。

置き:判定の強い技は先に置いとくと、歩きや何かの出を潰せる。中足(波動仕込み)、大足などハイリスクハイリターンが多い。

潰し:相打ちタイミングでも潰せる鋭い技を出す。小Pなど、リーチ外でものびてきた腕を殴ったりする。無敵技などもアリ。


刺し返し:空振りの隙に攻撃を刺す。フェイントなどで置きを誘い、空振りさせる。
実際には、この距離で今○○を空振りすると○○刺し返し出来るなあと思ってボタンに手をかけ、空振り見た瞬間にボタンおさないと間に合わない。
リーチとタイミング両方が体に染み付いてないと無理。

飛び:空振りと同時に飛べば対空間に合わない。
対空:技を出さず一瞬待って、飛びを見たら対空。

これだけ出来れば差し合いが出来てると思っていい。

差し合い得意不得意はキャラにもよるので、あとは上手い人の真似をして。

連携や固めバクステや仕込みなど、差し合いの次にもいろいろあるよ。

56俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 01:14:01 ID:KeQGL67E0
>>23
長いことリュウスレ見てたけど、リュウの必殺空キャンの話題は出てないね。
ケンでは見た記憶がある。胴着の昇竜潰しスカしの飛びにずらしEX昇竜で対応できる、と。
難しいらしいけど。家庭用ないからわかんない。
あなたが研究してみれば?

>>44
沢…ネタ?真面目に答えると
立ちかしゃがみガードの2択。まあ完全な2択じゃ無いけど、上手く使えば当たるって感じ。
捲り、表、打点を変えての飛び、2段技、軌道が変わる技、着地無敵技、F式などを見せて
初めて使っていける。
投げられるのが嫌なら早めに着地して投げの発生前に潰すか無敵技。けどこの場合まずガードされる

57俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 01:48:16 ID:Q3rxNB8s0
>>56
「捲り、表、打点を変えての飛び、2段技、軌道が変わる技、着地無敵技、F式」
着地無敵以外は全部、結局、ガード(ヒット)のタイミングは変わらないから、相手のガードに仕込む立ち投げにリスクを与えられない。
これらを何度見せても、相手側はガード中の立ち投げ仕込みをやめる理由が無いし、こちらの空かし下段は全部仕込みに投げられるはずだけど。

キャノンストライクのように、ガードのタイミングが大幅に変わる様な技なら話は変わるけど。

58俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 02:54:53 ID:o3mheKXwO
>>56

23ですが、レス&ヒントありがとうございます。
ケンスレ、は全く覗いていなかったので、まずは過去ログあさってきます。

59俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 02:59:54 ID:Dn8CNLA60
>>56
なるほど。自分にはまだ使いこなせそうにないですねw

60俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 06:32:45 ID:KeQGL67E0
>>57
もしかして全く喰らったことない?まあそういう人もいる。
全ての人とは言わないが当たるよ。

例えばケンの竜巻含めた表裏。グラは相手の飛びの高低見てからでしょ?
飛びを意識させれば相手の反応も遅れるときもある。対空を毎回出せるか?てのと一緒。

61俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 12:09:55 ID:6wEGm.fA0
>>57
だから1F以上先に着地した時や相手の投げ間合い外から仕掛けるのが割とポピュラーなんだよ
あとは立ち投げコスってる人には1F目から空中判定の技でスカしたり別の読み合いも起こってくるし
結局の所はその辺ちゃんと考えて使い分けないといけない

62俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 12:18:36 ID:Q3rxNB8s0
>>61
と言う事は、>>56より>>45の方が良さそうだよね?
俺はそれが言いたかったんだ。

63俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 14:17:49 ID:cQmeiWQA0
延々と対空の届かないやや近めの距離でめくり攻撃小技あて投げを連発されるとなかなか抜け出せません
そういう時はどう対応すればいいのでしょうか?

6463:2011/06/29(水) 14:34:57 ID:cQmeiWQA0
書き忘れていました使用キャラはバイソンです

65俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 15:07:14 ID:KeQGL67E0
>>62
まあ自分が当たると思ってる方法で良いんじゃないかな?
投げ間合いに落ちる、早めに着地するのは見切られ易いと俺は思ってる。
投げ間合いに落ちるというか、立ち回りの中で対空の届かないとこから
すかし下段はするけど。
取り合えず試してみてよ

66俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 15:12:02 ID:VL1iwsYc0
age

67俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 15:12:25 ID:KeQGL67E0
>>63
EX、セビステ、ステップで逃げたり空対空

68俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 19:24:11 ID:xMtMSHMk0
ブランカの電撃を読んで投げにいっても、逆に潰されるのは投げられ判定が狭くなっているんでしょうか

69俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 19:25:28 ID:xMtMSHMk0
>>68
日本語が変だ
投げられ判定が狭くなっているから

70俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/29(水) 19:42:15 ID:6wEGm.fA0
>>63
近めの距離のめくり連発に圧倒的に強いのはバックジャンプ攻撃

7163:2011/06/29(水) 19:58:08 ID:cQmeiWQA0
>>67 >>70
ありがとうございます
バックジャンプ大P試してみます

72俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 00:34:06 ID:xuoaf42EO
格ゲー初心者で必殺技は安定して出せるようになったレベルです
ジュリを使いたいのですが、まず何から覚えていくべきでしょうか

73俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 00:45:53 ID:DUe.VEPw0
>>72
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/560.html
とりあえずはコマンドを安定させること、ボタンホールドテクを身に着けること、
初心者講座を読んで覚えること、牽制と対空を覚える
こんなもんかね

74俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 00:47:56 ID:pDlC./uk0
キャラがどうとかじゃなくて、
まずwikiの初心者関連やテクニック、システムを一通り理解するのが良いと思う

75俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 01:21:50 ID:90BpOAaEO
>>72
小足×2〜3→中orEX旋風車のコンボ
しゃがみ中対空
とりあえずこの二つで一応は戦えるようになる


次に
攻めの起点が弱風破になりやすいのでホールドしながら歩いたり対空技出す練習、弱解放→ダッシュはよくあるパターン
牽制技も覚えたいけどジュリは差し合いが苦手なので追っ払い目的の中足と立ち大K先端でおk

76俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 01:24:43 ID:4Fb1aBPQ0
チャレンジ完走もヤッテおいて損はない
ついでに言うと他キャラのチャレンジもヤッテおいて損は無い
相手が何やってんのか分かるからね

77俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 01:36:09 ID:mGa7QvZ6O
>>68
電撃を投げられるのは、攻撃判定発生前です。
攻撃判定が出たら多分無理。
数Fごとに電気はオンオフしてるらしいので、オフの瞬間に投げが重なればいけるかも。

基本はリバサ電撃を投げに行きます。電撃を見てからでは無理。
読んだら下段からフルコンや大足のほうがいいよ。

78俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 02:36:57 ID:/dmK/ctwO
フェイロン使ってます。
まあ他のキャラでも同じですが、
大足などから詐欺飛びした場合に相手がコマ投げすると完全に吸われますよね?
なんでJ中Pの詐欺飛びに昇竜を仕込んで小足といきたいのですがその場合の入力はどうやるんですか?
J中P入力→紫炎入力→小足
ってまんまやると遅すぎるせいか毎回昇竜が出てしまいます。
ジャンプ攻撃が当たった時(相手はガード)は小足が出て、
すかった時(相手がコマ投げもしくはバクステ等)は昇竜を出したいです。

そうゆう連携をされた事があるのでできるとは思うのですが……
Wikiのテクニックの項目には無かったので、よろしくお願いします

79俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 04:31:42 ID:tp6kItqE0
>>78
紫炎のコマンド入力は速めに終わらせておく(小足が紫炎に化ける)
ってだけじゃないかな
入力は問題ないと思う。

しかし打撃無敵で6F以上のコマ投げってあったかな?

80俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 08:29:12 ID:/dmK/ctwO
>>79
ありがとうございます。
ex転身やらハカンのコマ投げやらです。

ムック持ってないんで詳しいことはよくわかりませんが……

81俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 09:03:50 ID:lw0Hfilc0
ムックは買っときなよ。

82俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 10:08:26 ID:KfxyEUa6O
>>79
その方法では打撃無敵のコマ投げは対処できないよ。
EX前方転身は打撃無敵ないし、EXオイルロケットは3F。一度F表見ることを勧めるよ。

8382:2011/06/30(木) 10:10:00 ID:KfxyEUa6O
安価ミスった。
>>79じゃなくて>>80

84俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 10:44:40 ID:/dmK/ctwO
ちょっとムック買ってからまたきます!

新しいの今日発売でしたっけ?

85俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 12:36:43 ID:DUe.VEPw0
今日だね 精進の書って奴

86俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/06/30(木) 20:47:15 ID:SJtCld1s0
このゲームのヒットストップって何Fですか?

87俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 02:09:03 ID:cUxI9Sag0
家庭用AE版のユーザー名の横にある★印は何を意味してますか?

88俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 02:20:20 ID:odXPiuMgO
ゴウキの強P→阿修羅ウルコン2が繋がりません
最速でやってるんですが、キャラ限だったりします?

89俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 10:19:39 ID:ckom0hAU0
ウルコンを出そうとしてるのですがいつもスパコンばかり出てしまいます
何かコツはありますか?

90俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 10:51:31 ID:3SumImYU0
トレモでキーディス見ながら練習、きちんとボタン3つ押せてるか要確認
またはゲージを遊ばせない、スパコン暴発防止

9163:2011/07/01(金) 10:51:59 ID:6dYCqu1I0
三つ同時押しを意識してしっかりとするあるいは家庭用なら三つ同時押しボタンを利用する
無理ならスパコンとウルコンで使うボタンが違うキャラを使う

9289:2011/07/01(金) 10:54:10 ID:ckom0hAU0
>>90>>91
ありがとうございます。がんばってみます

93俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 10:59:49 ID:qYh6j1qM0
ガード硬直時、起き上がり、ダッシュ、バクステに先行入力が効くのはわかりました
では通常攻撃時にも先行入力は効くのでしょうか
大ゴス→昇竜が簡単にできるんでもしかしたらと思って

94俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 11:14:43 ID:vzUcqDXs0
通常技後は先行入力受け付けてない。
レバーの入力は仕込んでおけるけど、ボタンだけは硬直後に押さないと技出ない。

小Pノーキャンセル昇竜とか、ちゃんと目押ししないと出ない。
大ゴスはガチャガチャと連打で繋がるのは…例外じゃないかな。

95俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 13:01:04 ID:0ov88HWkO
詐欺飛びの練習をしたいのですが、上手いレコーディング方法はありますか?
2Pをサガット、状態をレコーディングにして、メニュー解除前から下要素ガチャガチャして解除した瞬間P押したり、
解除した瞬間に気合いで入力してみたりしましたが、なかなか起き上がりリバサアパカを出してくれません。
出が遅いEXスピバやEX頭突きも練習したいのですが、タメ技のリバサレコーディングは無理でしょうか?

96俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 13:28:41 ID:09mxb7NQ0
一定時間入力無しのあとずっとガチャ昇竜入力でいいと思う。
(無入力状態)→転ばせる→(ガチャ昇竜開始)→起き上がりに飛び込む→(ガチャ昇竜終了)
こんな感じになるように。
レコーディングで溜め技をリバサで出させるのは非常に難しい。
最初にタイミング合わせるために必ずレコ側をジャンプさせてその着地に足払いなどを入れる
→レコ側は着地に足払いを合わせられたという想定でリバサのタイミングで溜め技入力。
こんな感じでがんばるしかないかな。

97俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 13:30:55 ID:0sFit6560
>>95
詐欺飛びがレシピによるものなら攻め側をレコーディングして自分が貯めキャラで反撃出来るかどうか試す手が有る
感覚での詐欺飛びを養いたいのならば
・サガットでガチャガチャしながらボタン連打で10秒間記録
・何らかで転かせる(セビ3とか大足とか)
とかで試すと良い

98俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 13:44:31 ID:vzUcqDXs0
>>95
2Pに詐欺飛びレシピをREC、10秒あれば2回くらいいけるか。
で1P操作してリバサアパカ。普通はこうやると思う。

アパカをRECさせたいなら、10秒録らなくても
REC開始した瞬間に一回だけアパカして、すぐに停止、再生すれば楽。

99俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 14:34:09 ID:FD.on2Vs0
>>93 >>94
大ゴスは必殺技でキャンセル可能であって、目押しや先行入力とは別。
中足波動と一緒ですよ。

100俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 14:42:21 ID:/CSlNrBU0
大ゴス昇竜はキャンセルだったのか。初めて知った

101俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 14:45:20 ID:T0voQ0Qs0
スパキャンと間違えてないかい

102俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 14:51:51 ID:uGJRoTO60
間違えてないよ。

103俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 14:55:36 ID:AZ09WLXk0
大ゴスは2段目にキャンセルかかるからレバガチャで昇竜コスってればおk

104俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 14:59:58 ID:T0voQ0Qs0
≫102
≫103
マジで。全然しらんかったわ

105俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 15:01:25 ID:3SumImYU0
ちゃんとムックに書いてあるよ

106俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 15:02:44 ID:FD.on2Vs0
大ゴスはヒット時+4F有利で、発生4Fまでの技が目押し可能、それに加えて
大ゴス2ヒット目は必殺技・スパコンでキャンセル可能だから大ゴス昇龍は楽に出せる。
そう書いたほうが分かり易かったですね。

107俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 15:06:56 ID:T0voQ0Qs0
≫106
なる、キャンセルも目押しもってことか。
理解しますた。

108俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 15:13:47 ID:0ov88HWkO
>>96-98
ありがとうございます。
今回は体感の詐欺飛びを練習したかったのですが、
レシピの確認をしたかったら、レシピをレコーディングすればよいのですね。
参考になりました。

109俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 15:40:44 ID:P9HQu42E0
ユンとヤンを使いたくてスパ4から格ゲー始めたのですが
勝てないのはわかるのですが暴言メールもらったり部屋を蹴られたりする
キャラだそうで使うのは控えたほうがいいのでしょうか?お手軽で強すぎるとも
聞いたのでこのキャラたちを選ばないことが風潮なのでしょうか…
家庭用から始めました。

110俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 16:10:15 ID:xltG.1kg0
>>109
本当に自分が使いたい、と思うならそんなことは気にせずに使えばいい
他人に遠慮して自分の好きなキャラを使わないのなら、それこそその格ゲーを始めた理由がなくなるわけで

あと、初心者は基本的にユンヤン使っても弱い(ユンヤンはそのスペックを使いこなすのに練度が必要)ので、気にせずどうぞ

111俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 16:16:31 ID:3SumImYU0
相手の事なんて気にせず好きなキャラ使えば良い
対戦ゲーなんて好きなキャラでやるもんでしょ
相手に糞ゲーを強いるキャラなので対戦拒否されるのは仕方ないとは思うが、
対戦相手がいなくなる事はないし

112俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 16:50:28 ID:b5OCqIEs0
フレーム表の読み方についての質問です(自キャラはサクラ)

①近距離立P(発生3 持続2 硬直5 ガード+4 ヒット+7)
の場合、こちらの全体フレームは9F、相手のガード硬直は13Fで良いのでしょうか

②前投げ(硬直20f)でリュウ(うつ伏せ起き上がり22f)を投げた場合
こちらの硬直が解けてから相手が起き上がるまでのフレームはどう計算すればいいのでしょうか

③同じくリュウ(仰向け起き上がり31f)に大足(発生7 持続3 硬直22)をを当てた場合
起き上がりまでのフレームはどう計算するのでしょうか

長文になってしまいましたが、よろしければお願いします。

113俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 17:11:54 ID:xltG.1kg0
http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51710240.html

114俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 17:19:45 ID:vFOBg7kM0
>>113それおかしくね?

115俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 17:29:50 ID:rOyhWP0Eo
やっぱヒットストップって誰も正確な数字分かってないのか

116俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 17:48:41 ID:bH.EYnhcO
>>112の①は全体9フレ、ガード硬直10フレかと

他はよくわからんがリュウのうつ伏せ起き上がりは確か21フレだったような

117俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:11:37 ID:PXl18Oy2O
昨日PS3で最新版が出たので初めてみたいのですが、
もしかしてこれって無印も持ってないと遊べないってやつですか?

118俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:19:41 ID:5cDJ3hL2O
ヒットストップは正確な数字分からんというか技により違う。
弱攻撃と強攻撃があって、ヒット時にどちらも2フレーム有利になるとしても、弱攻撃はヒットストップ13フレーム、強攻撃は21フレームとかになる。
少なくとも最初のムックにはこの硬直時間が載ってる。

119俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:19:56 ID:uGJRoTO60
>>112
> *$,1~@近距離立P(発生3 持続2 硬直5 ガード+4 ヒット+7)
> の場合、こちらの全体フレームは9F、相手のガード硬直は13Fで良いのでしょうか
発生3+持続2+硬直5-1=9F
発生は何F目に攻撃判定が出るか。
持続は何F間攻撃判定が続くか。
硬直は攻撃判定がなくなってから何F間あるか。
攻撃判定の1F目が発生と持続で重なってるので1引く。

120俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:21:31 ID:uGJRoTO60
>>117
スパ4AEのDLCだけでは遊べない。
「スパ4のディスク+スパ4AEのDLC」もしくは「スパ4AEのディスク」で。

121俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:31:00 ID:y2LPvac2O
始めてみましたって、遊んだってことでしょ
無印ないと遊べないとか意味不明

122俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:32:21 ID:uGJRoTO60
>>114
この辺の用語の定義ってずっと統一されてなかったんだよ。
スト4界隈では>>119の定義で定着したけど
他のゲームだとバラつきがある。
スト4界隈の定義に当てはめるとおかしくても
その人の定義の中では正しいんじゃないのかな。

123俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 18:32:54 ID:uGJRoTO60
>>121
「みました」じゃなく「みたい」。

124俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 19:00:50 ID:y2LPvac2O
すまぬ

125俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 19:20:53 ID:hKi4y87QO
今日届いたけどフリーズしまくりでまだできてない……

126俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 19:33:08 ID:xWCvsanQ0
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1701.html#id_0ae73a7c

>PS3でのフリーズバグ?
・ディスク版AEをインストールなしでプレイしようとすると発生?
・スパ4無印をインストールしていて、ディスク版AEをインストールしていない状態でプレイしようとすると発生?

>対策
・PSNに繋いで最新アップデートを行う
・オプションのインストールを行う
・スパ4のインストールデータを削除すると改善された (カプコンのサポートより)
なお、 前作のスパ4無印でインストールを行っていても、AE版では新たにインストールしなおす必要がある。

127俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 22:10:29 ID:PXl18Oy2O
>>120
ありがとうございます。
なぜか読み込みが失敗してしまうんですよね…
なんでだろ…

128俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/01(金) 23:26:30 ID:paIGMHuUO
ジャンプ強攻撃を最低空でガードさせたら何F有利F取れますか?

129俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 01:03:32 ID:IEJSwLm.O
技による

130俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 01:56:11 ID:uf/wZ6LA0
技に寄る、というのが正解だけど。

低空大Pとかヒットさせたときには大ゴスとか小春風がコンボになるから
ガードでも最低空なら10F以上は有利じゃない。

131俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 03:24:54 ID:vrjeXANk0
起き攻めに行って逆に投げられるのは持続を重ねられてないから?

132俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 03:27:38 ID:8Y/2Gxwc0
持続っつーか、発生3F前に攻撃が当たってないから

133俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 03:42:48 ID:vrjeXANk0
>>132
あり
コレがちゃんと出来てれば、打撃に行って投げられるってコトはありえないんだよね?理論的に。
持続を3F以内に重ねる練習するぜい

134俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 03:44:01 ID:8Y/2Gxwc0
このスレの>>12と前スレの終わりで細かい話があるので、よく読むヨロシ

135俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 03:44:57 ID:vrjeXANk0
ん?3F目にはもう負けるんだっけ?2F以内か

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 05:28:45 ID:vcKGDHsI0
アーケードコントローラーでの
セービングの複合グラップはどういう押しかたをすればよいのでしょうか
いまいちしっくりくる押しかた指の配置が掴めず、手首が痛かったりで悩んでます
実践で導入している方の押しかたを教えていただきたいです。

137俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 05:52:58 ID:tBaEbFoc0
>>136
弱P人、中P中
弱K親、中K薬
四つ押しなんてこれしかなくね?

138俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 07:38:54 ID:GXkCupEY0
ジャンプ攻撃のすかし投げとすかし下段の両対応はジャンプ攻撃をできるだけ引き付けてからしゃがぐら

139俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 07:40:02 ID:GXkCupEY0
するんでしょうか?あ、引き付けてガードしてからです。

140俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 08:25:22 ID:dPgTiRCg0
ヨガシャングリラってどういう技なんですか?
ヨガファイヤー飛び越したらいつも食らってる

141俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 11:22:30 ID:icULTA.E0
>>140
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1640.html#id_15cb3de0

142俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 11:45:15 ID:0Zgxifjk0
>>138
起き攻め以外のスカし下段とスカし投げは着地と同タイミングの立ち投げで必ず回避可能
理由は相手が最速の小技や投げを出したとしても必ず3Fは掛かり、
着地と同タイミングの投げは3Fで発生し、
同じ3Fでも打撃と投げだと投げが優先されるのでドチラにも対応出来る
仮に相手がジャンプ攻撃を出していたとしても着地前に出さないといけないのでタイミングさえ間違えなければガード出来る
ただし空中制御の効く技(空中竜巻やキャノンストライクや雷撃蹴等)には着地と同時に押したつもりが着地前に投げ暴発なんて事が起こるので万全ではない

起き攻めの場合は相手が先に着地して下段を重ねる手立ても有るので
立ち投げを打つと2F内に発生している打撃に当たったりする事も有るので注意

143俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 12:53:15 ID:mybDIWB20
ヤンの基本コンボと言われる小足刻みはベガの小足刻みの目押しと
タイミング同じなのでしょうか?触ってみると感覚が似てまして…

144俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 13:41:38 ID:0Zgxifjk0
ベガ小足:ダメージ20 発生3F 持続2F 戻り8F ガード時+1F ヒット時+4F
ヤン小足:ダメージ30 発生3F 持続2F 戻り8F ガード時+1F ヒット時+4F
全く一緒ですね 1.5倍ヤンの方が強いですが

145俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 20:29:30 ID:0po5k052O
このゲーム、連ガ連携ならガチャガチャしながらボタン擦っても、ガードとけないんですね
固めを割ってくる昇竜は、様子見かバクステするしか無いんでしょうか?

146俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 20:31:57 ID:zUa9gy920
>>145
うん
様子見混ぜて昇竜暴れする奴には最大反撃ぶちかませて分からせる

「下手に暴れないで大人しくしてりゃァ、ダメージなんか食らわなかったのによおォ!!」
ってな感じのマガジン漫画ヤンキーフェイスで、
屈大Kでもコマ投げでもウルコンでも叩き込んであげるのがマナーです

147俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 20:38:31 ID:YuW6wEMkO
買ったらPP30くらいしかもらえないのに負けるとPP70くらい減るのは仕様ですか

148俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/02(土) 20:57:44 ID:zUa9gy920
仕様です

今回は特に負けのリスクが大きいので、負けない動きを覚えてください

149俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 01:47:33 ID:b.uPB/EUO
そうですよね、負けなければいい話でした。

こちらが勝つと40程度上がって
相手が負けると10程度下がるのはおかしい…

150俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 01:59:15 ID:972mmhog0
PPリセットは大きいからねー

151俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 02:07:23 ID:cikIRY120
仕様じゃなかったら何なんだ。

152俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 02:55:42 ID:hlFKAeV6O
今日ユン二人に挑発されたんだけど、そういう奴をいらいらさせるには何が一番いいんかな?相手が顔真っ赤でPS3叩き割るぐらいにストレスためさせたい

153俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 02:58:12 ID:972mmhog0
バカな相手にバカみたいな真似してないで腕を上げるために練習する

154俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 05:24:27 ID:pnPpY9Vk0
少なくとも、上手い人は>>153みたいな寄り道せずに突き進むタイプが多い。
よって、回答としては、強くなれば相対的に馬鹿に遭遇しない。と結論付ける事が出来る。

155俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 06:40:54 ID:aNHafImEO
ユンすれ見てるとたまに出てくるふぁいてぃんて何ですか??

156俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 07:18:08 ID:GsanHyh.0
おき攻めのすかし下段のガードは飛びの攻撃の打点をしっかりみて屈グラですか?
飛び込みを立ちグラではもう無理になってきました

157俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 10:13:27 ID:waZPOcZoO
必殺技セビキャン前ステ後の有利不利フレームはどのように計算すればいいのでしょうか?

158俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 12:06:33 ID:qWxJNFqk0
関係ないけどスーパーコンボゲージを何とかイズムとかで呼ぶゲームが思いだせない。
幻影陣か普通のスーパーコンボか選べるやつ。
頼む思い出させてくれ。

159俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 12:15:06 ID:Gy6sHVHY0
>>158
ストZERO3のイズムセレクト?

160俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 12:20:52 ID:cikIRY120
>>158
ユンが出てたならこの中のどれかじゃね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%B3_(%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC)#.E7.99.BB.E5.A0.B4.E4.BD.9C.E5.93.81

161俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 12:24:22 ID:Gy6sHVHY0
>>158の言う幻影を選べるっての、
V-ISMのオリコンの事かとオモタ

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 12:31:12 ID:qWxJNFqk0
おおありがとうございます
それでした

163俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 13:06:53 ID:Du2XZLRo0
ジュリでコア始動>中風車>セビキャンLv2開放〜UC2
を実戦投入しようと思うのですが、セビキャン時に
3F技や多段技、コア連打等で割り込まれる事はあり得ますか?

164俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 13:22:22 ID:B6h1Rnz60
割り込まれるならそれはコンボじゃないと思うが

165俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 15:18:08 ID:SzQNRO6U0
コーディーの後ろ投げ後上いれっぱ大Kの詐欺飛びから中ラフィで
エミリオ式をしたいのですがうまくいきません。
コーディーの動きをレコーディングしてバクステは自動で狩ってくれますが
春麗がリバーサルEXスピバを出すとガードしてくません。
たぶんEXスピバの無敵で大Kがすかって中ラフィが出てるのを無敵で
返されてる気がします。入力に問題があるのでしょうか、
それともエミリオ式ってこういうものなんでしょうか?

166俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 18:40:23 ID:a2pIu1Xw0
アケコンの指使いについて質問なんですが上級者の指使い見てると
人差し指と親指しか使ってないんですがなぜなんですか?

167俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 19:02:34 ID:972mmhog0
二本で十分だから
ゲームやキャラによっては四指使うこともあるよ

168俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 19:33:27 ID:YzQ6.sSoO
本田の小パン張り手の入力って弱中強ずらし押し→強強でいいのでしょうか?

169俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 19:39:09 ID:a2pIu1Xw0
>>167
そうなんですか
そうとう素早く動かさないとコンボとかできなさそうですね
毎日練習しとけばこれは慣れていきますか?

170俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 19:46:07 ID:972mmhog0
>>169
毎日練習すればわりとどんなことも慣れて無意識に出来るようになる
自転車に乗る、泳ぐのと同じレベル
頭使うと慣れるのはもっと早くなる

なお、俺は三本使ったり4本使ったりとフレキシブルに使い分ける
自分が押しやすい押し方を考えるのも練習の内だよ

171俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 20:16:43 ID:6REbDmS60
>>166
それは指が早くて見えてないだけ。

辻式とか保険的な連打入力で、中指と人差し指を同時に使ったり
移動投げとかグラ仕込み通常技とかで、親指とか薬指も合わせて3本指同時にも使ったりする。
特に辻式、グラ仕込みはほとんどのキャラで頻繁に使う。

172俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 21:08:06 ID:cikIRY120
ダブラリとかウルコンとかは指二本じゃきびしい。

173俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 21:22:36 ID:9j/Dw8Jc0
まぁ家庭用なら同時押しボタンもありますからね

174俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 22:44:11 ID:a2pIu1Xw0
みなさんありがとうございます
キックボタンの時どうしても指の腹で押してしまいます
練習してちゃんと指で押せるようにしたいです

175俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 22:55:56 ID:MDdzQUHkO
実際、小足見えるんですか?

176俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/03(日) 23:22:04 ID:cikIRY120
>>175
http://www.famitsu.com/blog/sst4/1236520_2375.html

177俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 00:54:48 ID:J/SVAhagO
12321…と擦っていても昇竜と屈攻撃が出るときがあるんですけど何故ですか?
またコパからキャンセルで繋ぐときもトレモでは同じコマンドでキャンセル猶予も間に合ってるはずなのに昇竜が出たり出なかったりするのですが…

178俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 01:15:42 ID:mRJp1Llg0
>>177
後者は
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_73f7d86a

179俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 03:42:30 ID:kaBc2.9AO
>>165
そういうものです

180俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 05:13:02 ID:XoeceekI0
>>165
ヒットストップに仕込んでる以上、攻撃がすかされた時点で仕込みは漏れる

181俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 05:16:53 ID:s8VDaB.k0
ケータイでネット料金払えないので今までノーカードで対戦してきましたが
そろそろ15000台といい勝負ができるくらいになりました

しかし勝ってしまった場合相手のBPは減るのに
こちらは負けても何も痛くないというのは煙たがれるものでしょうか?

NONAMEでもBPの吸い合いの場に立つべきでしょうか?
ぼっちながら割と常連なので迷ってます。ご意見をお聞かせください

182俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 05:23:22 ID:ijXVrjFo0
対戦する旨味がないから、なるべくなら対戦したくないね

183俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 06:12:17 ID:K800BHewO
>>181

ノーネームに負けてもカード持ってる人のポイントは減らないぜ

184俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 10:41:28 ID:Tus.Wj6Y0
セービングで技を受けると普通に食らうより多く白ゲージになってる気がするんですが
気のせいですか?

185俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 13:08:06 ID:UCAkjSMc0
ベガワープへの反撃のタイミングが分からないんですが
あれ無敵が切れるのはどれくらいなんですか?

186俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 13:26:48 ID:ulz901Iw0
>>183
そうなの!?
ノーネームってカードは購入して登録?みたいなのはしてない状態だよね?
それ使って登録してる人(名前ついてる人)に勝ってもポイント変動なし?
ノーネームがポイント上がって、登録してる側は変動なし?

187俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 13:54:16 ID:.IqQp6g20
トレモでめくりに対する昇竜の練習したいんだけど
レコーディングとか再生ってスタートボタンからやるしかないのかな
キーコン探しても見つからないしワンボタンではできないのでしょうか

188俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 14:28:35 ID:ijXVrjFo0
>>185
ワープ終了したら切れてたはず

>>187
出来ねえ

189俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 15:08:33 ID:ORdvxDHY0
>>137
やっぱりみなさんもその押しかたですよね・・
練習してまともに押せるように精進します、ありがとうございました!

190俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 16:50:20 ID:8NopBHzc0
説明書に載ってなかったみたいなので質問なんですけど、
エンドレスバトルで公式に「エンドレスバトルのタイムリミット制御でいつまでもバトルの始まらない問題を解消!」
と書いてあるこれは、デフォルトで設定されてるんですか?
設定しなければならない時はどうやってすればいいのでしょうか・・・(´・ω・`)

191俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 17:23:56 ID:8ValYjh6O
>>184
セービング中に受けた攻撃は全てカウンターダメージで食らってるから1、25倍ぐらいになってる
だから多段技で割られると痛いこと痛いこと

192俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 18:30:38 ID:453lo4rI0
>>152
キャラ選択画面、ステージ選択画面で限界まで時間使って選択
はじまった瞬間に挑発して回線抜く。

193俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 19:08:40 ID:VVDHsgW.0
それやって晒されないといいけど

194俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/04(月) 20:55:50 ID:ZW9CwmaU0
>>186
183の人はノーカードと勘違いしてる。ノーネームならカード登録と一緒で双方ポイントの増減あるよ
別にカード作るかは本人の自由だけど、個人の意見としては作るのをお勧めする
やっぱポイント賭けた方が真剣になるし、カード残数だけ減るのも嫌かな

195181:2011/07/04(月) 21:07:03 ID:s8VDaB.k0
大変参考になりました。カードは作ることにします
レスしていただいた方ありがとうございました

196俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 08:46:45 ID:Efdy8fPE0
AEやってみたいのですが、LANケーブルさせばすぐネット対戦できるんですか?何か準備がいるのでしょうか?

197俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 08:50:26 ID:U/jzK1kU0
>>196
PS3かXBOX360で違うが、とりあえずネット回線開いて本体設定する必要がある
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/345.html
ネット回線契約してる、してないかすら分からんレベルなら、
とりあえずヨドバシとかの家電屋行って店員に聞け

198俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 09:19:02 ID:CESEtgaUO
ヤンの星影コンに
(小足>中足>ステ)×n
ってパーツありますけど
(小足>中足>弱快砲)×n
じゃ代用きかないんですかね?
上の方は安定しないのでよくわからないですが
下は微妙に距離が空くのが問題なのでしょうか?

199俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 09:33:51 ID:3nO4XR02O
キャンセルのかかる小技にバクステを狩ることのできる必殺技を仕込むことができる理屈がさっぱり解りません。

どなたか解り易く説明していただけないでしょうか?
ユンのコア絶招を例としてお願いします。

200俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 10:21:18 ID:QEumgRbsO
>>199
ガード硬直

201俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 10:24:07 ID:qW/e3k960
>>199
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10757060
これが参考にならないかな。

202俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 10:25:12 ID:qW/e3k960
>>196
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/62.html#id_442a0716

203俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 11:16:40 ID:A4qZ1fEo0
197さん、202さんありがとう。なんかよくわからない用語があって大変そうですが、まったり始めたいと思います!

204俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 11:18:12 ID:qW/e3k960
わかんなかったらここで聞くより
SCEなりMSなりに電話した方がいいよ。

205俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 11:23:02 ID:DRuqX9qE0
専ブラで書き込みしてるみたいだし、ネット環境はあるんじゃないかな
ゲーム屋でネット対戦できるかちゃんと確認して買えば大丈夫だと思う

206俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 20:20:27 ID:OFrS9c.g0
公式みてる限りPS3版でアレコスを全て買おうと思ったら4400円で買えるってことで良いのでしょうか?

それとも全アレコス入ったお得なパックみたいなのが別にあったりしますか?

207俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 20:22:38 ID:mcr/HTHQ0
>>206
スト4オールパック(2100円)とスパ4オールパック(2100円)の2種だった気がする。
後は単品5キャラずつ(410円)位のだっけ?

AEパックはようわからん。

208俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 20:33:36 ID:UISndiEk0
>>206
・スト4パック(1200円)
・スパ4スーパーパック(2000円)
・スパ4ウルトラパック(2000円)
・ユンヤン殺意鬼パック(400円)

ということで全部買うと5600円

209俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 22:40:06 ID:EGpqIjk.0
ザンギのバニシングてEX以外あたっても投げ確反ですか?
ムック表ではバニあたっても-5以上はザンギ側不利で
トレモでバニシングの後スクリューを最速でレコーディングして
やったら一応投げは確反っぽかったのですが
投げ抜けされるかもしれませんが昇竜などがないキャラでは
安全な確反手段として認識して良いでしょうか?
一応不安なので答えをきかせてください

210俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 23:03:40 ID:JzIvBHCM0
>>209
投げ確定です。
バニガード見てから反撃は、慣れればまずミスらないですよ。
小技コンボが安定しないとか、タメ未完成とかなら、投げ反撃でいいと思います。

余談ですが、バニガードの時点で最大反撃確定みたいなもんなんで
ザンギからすれば、投げ抜けするくらいならグルグルするんじゃないですかね。

211俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 23:32:56 ID:9i/J6yis0
フレーム表の読み方について質問です。

発生5Fの技で、ヒット時の硬直差が+5Fだとします。(例えばまことの立ち中P)
ヒット時にはこちらが5F先に次の行動を開始できますが、そこですかさずもう一度立ち中Pを出したとします。
すると、その5F後に攻撃判定が出ますが、その時には相手も行動できるフレームになっているので、ガードや昇龍拳等が出せるのではないでしょうか。

しかし、まことの立ち中Pは猶予0Fでつながると思います。
上記の内容のどこが間違っているのでしょうか。

思考実験として以下の状況も考えてみました。
発生0F(コマンドが完成した瞬間に攻撃判定が出る)で、ヒット時硬直差が±0Fの技があったとする。
その技を当てた場合、お互い同時に行動が可能になる。
そこでもう一度同じ技を出しても、有利不利がないために相手もガードや発生0Fの技など自由な行動ができるはず。

どうでしょう。
やはり発生Fと硬直差が同じ技は目押しでつながらないように思われるのですが・・・。

212俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 23:48:23 ID:O2Dah/pI0
        ↓立中P入力
立中Pヒット→□○   □←立中P発生
        ■■■■■
         5フレ有利

入力した時点で既に1F目ってことになるのかな

213俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/05(火) 23:55:56 ID:JzIvBHCM0
>>211
5F発生とは、5F経った後に技が発生するんではなく
5F目には技が発生することを指します。

あなたの思考実験の「お互い同時に行動が可能になる」このタイミングで技が発生する場合
硬直が解けた次の1F目に技が発生してるわけですから、それは1F技で0F技ではありません。

214俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 00:19:26 ID:a./n67xk0
質問です。
通常ジャンプ攻撃を相手にガードさせた場合、弱中強のジャンプ攻撃はそれぞれ全キャラ共通有利Fまたは不利Fになるのでしょうか?
(ガードさせた高さは同じ)

215俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 00:24:51 ID:W3vw5zlY0
>>214
スト4ムックのフレーム表によると、
相手のガード硬直時間は弱8F、中11F、強15F。
(ざっとしか見てないのでキャラとか技によって違いがあるかも。)
ジャンプ側の硬直は着地までの時間+着地硬直4F。

216俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 00:52:04 ID:.sKaCGHk0
>>207.208
スト4パックてのもあるんですね。PS3でもカタログがあればよかったのになぁ・・・・・

お答え頂きありがとうございました!

217俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 00:56:07 ID:RC59V1TU0
起き攻め時、いぶきにEX風斬りで暴れられるのってどうしたらいいのでしょうか?
Wikiにはわかってる人には苦無投げようがフルコン確定とあるのですが、どうしたらいいのか分かりません
ガードしても苦無が来るかもと思って反撃にいけません、苦無までガードしたら反撃が届きません

自キャラはダッドリーです

218俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 00:58:44 ID:p/81/pWI0
詐欺るか、風斬りガード後に前ステで近づく
クナイまでうったら前ステで近づけ

219俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 01:13:00 ID:vwikqCjMO
セビぶつけてもいいんじゃなかったかな?自分はいつも前ステして裏回りからフルコンしてるけど

220俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 01:27:21 ID:GpYYfHWk0
キャミーの弱点ってなんですか?
EX雷撃は食らうとよろけるのでやりたい放題、移動投げ、当て投げ、めくり、対空からのUC等
素人からしたら最強キャラっぽく見えます(もちろん世間では違うのでしょうが)
キャラはユンです。

221俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 01:30:14 ID:p/81/pWI0
>>220
・体力が低い
・地上中段がないので崩しに困る
・移動投げは間合いがそこまで広くない
・弾への対策が少ない
・コンボ精度がダメージに直結しているので甘えが出来ない

222俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 01:36:04 ID:RC59V1TU0
>>218
>>219
ありがとうございます。前ステで苦無躱せるんですね。
試してみます

223俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 02:04:44 ID:f6uDiG8wO
こちらも初心者ですがキャミィ使われの立場から所感など
・良くも悪くもインファイト特化型の性能
・早めに触りにいかないと、大きいゲージ差がついてしまう
・出し得な突進技がなく(無理に挙げればExナックル)、触りにいくまでに一苦労
・移動投げもだが、通常投げの間合いが狭い
・セットプレイ以外では能動的な崩しが薄い

このため、待ち気味に立ち回れるキャラを苦手と感じます。

224俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 02:41:10 ID:./fOjQR6O
同キャラで同じタイミングでコマ投げがかち合った場合どうなるんですか?

225俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 02:41:55 ID:p/81/pWI0
ランダムでどっちかが勝つ

226209:2011/07/06(水) 03:28:50 ID:o3iRYSI60
>>210 返答ありがとうございます!
しかし文章をみるにバニガード後の確反と勘違いしているのでは
ないでしょうか?私はバニがあたってもEX以外は投げが確反か
聞きたかったのです。私の勘違いならすいません

227俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 04:16:58 ID:91HapvLk0
AE家庭用PS3でPP2000位なんですが、スパ4無印だといくつ相当くらいですか?

228俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 04:37:02 ID:Xrqc0FIEO
11000ぐらいかな

229俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 04:54:27 ID:ZDRlW3n.0
>>227
2700の俺が無印だと5000ぐらいだった

230俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 06:24:41 ID:aua7anB2O
>>226
トレモあるんだから
バニ→投げ連打をレコーディングして
バニ喰らって、最速で投げてみればいいんじゃね?

231俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 09:48:49 ID:gzG6403MO
>>229
227ですが低PPだと1、5倍換算が妥当ってところですかね?

232俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 09:49:09 ID:M37qKuDQ0
初心者なんですが2弱pなどからの波動や竜巻が繋がらないんですがなにかコツなどはあるのでしょうか?

233俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 09:57:05 ID:1UMHFgNoO
初心者というわけではないのですが、アドバイスをいただきたい事があり質問させていただきます

「大会に出ると緊張して、立ち回りや反応が悪くなる」

というものです
皆さんの緊張を和らげる方法や緊張しない気持ちの持ち方を教えていただけたらうれしいです
基本家庭用勢ですが、近々闘劇予選に参加する予定なので(記念的に)今からガクブルしてます
(´・ω・`)

234俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 10:42:41 ID:W3vw5zlY0
>>232
一発から、ということなら
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_f3aa4917
二発以上から、ということなら
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_73f7d86a

235俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 10:44:05 ID:W3vw5zlY0
>>233
自律訓練法おすすめ。

236俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 10:55:48 ID:M37qKuDQ0
>>234
wikiに載ってたのに質問してゴメン
それ見て2大pから波動にはつながるようになったよ

237俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 11:17:41 ID:HsFGVjVkO
胴着キャラでおすすめを教えて下さい

238俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 11:25:05 ID:W3vw5zlY0
>>237
キャラ選び相談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295315561/

239俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 12:00:12 ID:jhWETiC20
セビキャンダッシュ時のコマンド入れ込みについて教えて下さい。
中P+中Kでセビってボタンを離すまでに6要素を2回入力すればダッシュできると理解しているのですが、合っているでしょうか?
鬼のUC2を練習しているのですが、EX波動SC→UC2のコマンドで

236PP → 6+中P+中K → 41236(ここでダッシュして欲しい)41236PPP

と入力しているのですが、ダッシュが出るときと出ないときがあります。
キーディスを見ている限りきちんとセビ後に6要素は2回入力されています。
できるだけ早く入力するように心がけているのですが、自分では同じスピードで入力したとき
でも出たり出なかったり、よく分かりません。。。
滅波動コマンドでも試してみましたが症状は同様でした。
どなたかお気づきの点があれば指摘していただけないでしょうか。

240209:2011/07/06(水) 12:00:41 ID:60TCq.WU0
>>230 いやそれも既に試してあると書いてます
私はレコーディングでバニのあとに最速スクリューを入れて試してました。
ただこの最速スクリューが本当に最速なのかどうか不安だから
答えをききたかったのです。

241俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 12:03:53 ID:FgOxyk6MO
>>240
リバサでだしたらよろしいがな

242俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 12:21:12 ID:fYZDXPYEO
>>240
ムックを見て-5Fだとわかってて、トレモで調べて反撃できたのなら、何が不安なんだ?
バニ後スクリューが最速で出てようが、通常投げなら3Fも猶予あるし問題ないと思うんだが。

243俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 12:30:35 ID:W3vw5zlY0
ムックのデータが信用できない、って話?

244俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 12:41:14 ID:XYOeMLH.0
>>239
66の入力の間に、ほかの方向にキーが入るとダッシュは出ない
なので、「6」中P中K→4123「6」でダッシュ、というのはシステム的に無理
それとは別に、セビ中は「6入れっぱ→6」という入力でセビダッシュが出せる(バクステも同様)

その入力でダッシュが出る時というのは、41236じゃなくて
23「6」PP→「6」中P中Kの部分でダッシュ認識してるんだと思う

ウルコンは多少入力がぐちゃぐちゃでも技でてくれるので
236PP → 中P+中K+6(ここでダッシュ) → 素早くぐるぐるPPP
でやった方が確実じゃないかな

245俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 12:41:40 ID:erF8uBrg0
>>226
失礼、確かに書き書き間違いましたが
ヒットの場合でも同じ事です。

反撃は簡単ですし
注意すべきは投げ抜けよりグルグルです。

246俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 13:08:17 ID:jRP14tq6O
>>240
要約すると、前に試したと書いてあります。ちゃんと読んでから意見してください。
って事だろ?


ムック持ってんなら、ちゃんと読んでから意見してください。
ってこっちもなるわw

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 14:17:49 ID:57Q9n1FEO
バニはヒットしても投げ確定の隙はあるけど、それは勿論投げ間合いにいる場合だよ。
自キャラの投げ間合いというよりやられ判定の関係で、バニヒット後に離れて投げが空振りしてそこを吸われることはあるだろね。
でもバニ後に最速スクリュー試さなくてもジャンプいれっぱで試せばいいのに何でスクリュー?

248209:2011/07/06(水) 14:22:58 ID:60TCq.WU0
>>245 >>247
返答ありがとうございます!

バニ後に最速スクリュー試さなくてもジャンプいれっぱで試せばいいのに何でスクリュー?
すいませんそのへんの知識がなくてその方法は思いつきませんでした
このようにまだまだ自分だけでは不安なので聞いた次第です。
本当にありがとうございました!

249俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:19:17 ID:v88bqRs20
>>239
6入力の間隔が遅いか、中P+中Kを離すタイミングが早いんじゃないんですかね?
中P+中Kを離したタイミングはキーディスじゃ分からないですし
あと、入力方法はそれであってると思いますが、4は入れなくていいはずです。

250俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:20:29 ID:jhWETiC20
>>244
ご指摘、有難うございました。
そもそも私の理解が不十分だったんですねorz
中P+中K+6でダッシュを意識して練習してみます。
ダッシュ中にUC2コマンド入れなきゃならないっぽいので、頑張って
コマンド入力速度をあげてみます!

251俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:25:49 ID:jhWETiC20
>>249
ダッシュできなかった場合はそのままセビ出し切っちゃうので、離すタイミングの線は
薄そうです。
>>244で指摘いただいた内容と合わせると、6入力の間隔が長くなっているかもしれな
いのでその辺りを注意してみようと思います。
あと4を入れる必要はなかったんですね。
只ででもコマンド入力速度に自信がないので、簡易入力で頑張ってみます!
有難うございました。

252俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 15:33:20 ID:69iRyMpE0
追加コスについての質問なんですが
相手がAEのディスク版でもウルトラパック系のコスは見えないんでしょうか?

253俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 16:25:59 ID:v88bqRs20
>>251
セビを出し切っちゃうってのは、
中P+中Kを離す→2回目の6入力、となってる可能性もあります。
入力し易い滅波動でも同様、との事でしたので、
中P+中Kを離すタイミングが早いんじゃないかと思いました。
とういか自分がそうでした。^^;
中P+中Kをちょい長めに押すというのを意識したらかなり改善されたので、
その辺も気にしてみるといいと思います。

254俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 18:11:54 ID:5/G3VY060
>>215
ムックに載ってましたか!
自分の勉強不足でした。
わざわざ丁寧にありがとうございました!

自分でも確認してみます。

255俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 18:19:35 ID:sO5jQCbQO
ネット対戦について質問です。たまに負けるとPPが一気に0になったりするんですが、なぜか分かる方教えて貰えませんか?

256俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 18:21:13 ID:jhWETiC20
>>253
今回はダッシュが出ているかどうかだけ確認しするために中P+中Kを離さずに試していたので、
出し切っていたのはLv3になります。
#きちんと書いていなくてすみません
滅波動は昇竜→セビ→66→236236の通常パターンは、入力猶予と真空コマンドの簡単さによって
安定して出せるのですが、鬼UC2は猶予が短い+コマンドの複雑さ故に入力が間に合わないため、
ダッシュにUC2コマンドを重複して入力できないかと試していました。
まずセビキャンダッシュを確実に出せるようにして、それからUC2のボタン入力のタイミングを練
習していこうと思います。
セビキャンダッシュ後の猶予は2Fらしいのですが、ダッシュ(18F)+2FでUC2コマンドを入れるの
は指がつりそうです(T_T

257俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 18:28:20 ID:W3vw5zlY0
>>254
ムックって言っても初代スト4のムックね。

>>255
いくつから0になったの?

258俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 18:46:56 ID:v88bqRs20
>>256
そうでしたか!
僕は、セビキャンUCの練習は、昇竜セビ滅波動ではなく、
灼熱セビ滅波動でやってました。
これだとセビ→66→236236では厳しいので、
6中P+中K→236→236のいい練習になりました。
ただ、1入力が入るだけで一気に難易度あがりますね。

259俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 20:57:34 ID:lKMs6o0M0
うまい人の動画を見るとよく通常技を起き上がりに重ねたりしてますけど
あれって完全に読みでやってるんですよね?
昇竜やウルコンをリバサで出されたら確定ですよね?僕はよくそれでやられるんですけど・・・

260俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 21:09:06 ID:p/81/pWI0
>>259
>あれって完全に読みでやってるんですよね?
基本的には読み、
でも読み合いにおいては伏線ってものがある

例えば、1回目の起き攻めで表裏択に見せかけての着地バクステ狩り、
2回目の起き攻めは昇竜を出したら裏に回ってスカす起き攻めで、実際昇竜を出させて、着地硬直に屈大Kでダウンを奪った
じゃあ3回目の起き攻めは、ってなったときに、
「1回目の起き攻めは表裏択だったので暴れたい」
「直前の、2回目の起き攻めで昇竜暴れが潰されているので昇竜暴れがやりづらい」
って人間心理が働く
となると、ある程度は通常技を重ねての行動のリスクが下がる(暴れづらい=重ねやすい)わけ

言い方悪いけど、下手なプレイヤー・レベルほど安易に起き上がりに暴れるわけで、
初心者レベルだとリバサウルコン、昇竜を出す可能性は高い
なので、そのレベルなら詐欺飛びやら昇竜潰し起き攻めなどをしていけばいい
で、そういう暴れが通用しないレベルになってくると、通常技重ねに意味が出てくる

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 21:34:02 ID:d3lMRDXs0
基本的に低PPはぶっぱなす事が多すぎるから、待つね。それだけで勝てちゃうし。

262俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 21:44:32 ID:lKMs6o0M0
>>260
うおー詳しくありがとうございます
読みあいほんと難しい・・・

263俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 22:09:23 ID:v88bqRs20
>>258の訂正
きちんとキーディスを見たところ
UCのレバー入力だけで前ステをし、前ステ後P3つ押していました。
具体的には、
EX豪波動→1→2中P+中K→36→1236→(中P+中K離す)→PPP
という入力になっていました。
あと、wikiにもありますが3入力もいらないようです。

264俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 23:54:40 ID:1BXc8adg0
はじめまして。AEから参戦した者です。
友達とやっていると、起き上がりジャンプめくりを重ねようとしてスカったときや、
スカし下段をやろうとした時に投げを仕込まれていて必ず投げられてしまいます。

その行動にリスクを負わせるにはどういう攻めをすればいいでしょうか?

265俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/06(水) 23:58:12 ID:p/81/pWI0
すかし下段を早めに入れて投げの発生前に潰すか、
空ジャンプで着地して着地に無敵技出して潰すか、
投げ無敵技で投げ自体を無効化して潰す

266俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 00:11:45 ID:A5cXHYYU0
>>264
すかし攻撃とは基本的に後出しの行動ですから、当然こちらにリスクがあるんです。
相手の暴れや仕込みを潰す、逆二択的な攻撃と対になってはじめて利きます。

267俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 00:25:20 ID:EA2G0bPA0
>>265-264
なるほど、参考になりました、ありがとうございます!

268俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 04:03:08 ID:hnOM2Amk0
どこで聞けばいいのかわからないためここで
家庭用のオンライン対戦なのですが回線を光にすればいいと聞きましたが
光にするべきなのでしょうか?
それとも普通のADSLでも十分でしょうか?
対戦してみてたまにカクついたりコマンド入力が効かない事があるので・・・

269俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 04:18:43 ID:JY/iNFbE0
>>268
ここで聞くよりも家電屋行ってそこの店員に聞く方が早い
ていうか、現実的な解決手段を提案出来るのはそっちの方だ

>よりより環境を求めるなら
・回線は光であるのが望ましい(ADSLでも普通に戦えるが、早くて損はない)
・プロバイダは何処も変わらんが、上り下りの転送量制限は緩い方が良い
・マンション、アパートなどの共用回線は出来るだけ避けたい
 (同じ棟内の住人がストリーミング動画などのP2Pをやっていると、遅くなる)
 出来れば、自分用に専用回線を持っているのが理想
・本体とモデム・ルータの接続は絶対に有線。
 無線は回線が不安定になりやすく、影響を受けやすいので論外。ていうか絶対にやるな。テロだから。
・ケーブルはよほど高性能なものでない限り、目に見える変化はない
・ルーターを噛ませているなら、なるべく良い物を使うこと
そんなもんか

270俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 06:36:13 ID:Z7hRieFEO
すかし下段について質問なのですが、
4F詐欺のタイミングで飛んですかし下段をしたら

相手が4F無敵技を出してたらガードして、出して無かったらすかし下段が出る。
って感じになりますでしょうか?
これやると無敵技によくコアシが刈られるんですがタイミングが悪いだけですか?
ちゃんと4F詐欺のタイミングで飛んでればすかし下段でも4F無敵技を詐欺れますか?
ちなみに相手が起き上がりリバサで出した時です。

あと詐欺飛びのすかし下段は3Fの通常投げには負けますか?

これもよく投げられます。

自分が詐欺飛び成功してるか失敗してるかよくわからないので是非教えてほしいです。

271俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 06:51:43 ID:mZMrGhZQ0
>>270
すかし下段や投げを狙ったら、もうそれは詐欺飛びじゃない

詐欺飛びタイミングの成否に関わらず、どっちも負ける

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 10:27:31 ID:0Da5ohAEO
>>270
空ジャンプすると着地硬直をキャンセルできるから、4F詐欺のタイミングなら単に-1Fでの攻防になる。
3F昇龍を釣るため以外には使い途ないと思うぞ。

273俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 11:09:57 ID:mu7fBvzE0
てか詐欺飛びのすかし下段とか意味の分からん言葉を使ってるあたり、
詐欺飛び自体が分かっていない
まず詐欺飛びがどういうものか理解したほうが良い

274俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 12:45:18 ID:oA0FviKE0
>>263
色々と試してみたところ、2回の6の間にきちんとニュートラルに入れる、6の間隔を短くする
の2点に意識すると大分安定するようになりました。
>>244はニュートラルを挟まない場合の話をされていたのかな?と思います。

276俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 17:02:39 ID:5mqAZ/rQO
屈グラって今までくつグラって読んでたけど、しゃがグラって読むの?

277俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 17:06:14 ID:rvdNI2rs0
へグラと読みます。

278俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 17:07:08 ID:.ySWRAVM0
>>276
書くための用語なんで、読みは特に決まってないと思う。

279俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 17:07:16 ID:Qynj3rcc0
狂おしき鬼を使用しているのですが初心者なのでなにをすればいいかもわかりません
技を出すタイミングや出す技の選択などコンボも全然出来ません

これから始めろみたいなコンボや立ち回りなど教えていただきたいです

280俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 17:09:49 ID:JY/iNFbE0
>>279
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2252.html
あと狂オシキ鬼スレを一から読むと良い
詳しい人が詳細解説やってくれてるから参考になる

281俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 17:12:10 ID:QzBMOnSA0
・適当に6大Pブンブン
・小P→TC1キャンセル色々
・EX羅漢を当ててウルコン1

これで結構狩れる^^

282俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 17:24:28 ID:Qynj3rcc0
>>280-1
ありがとうございます
色々わからないこともありますが頑張って見ます

283俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 18:10:18 ID:ejjvhpm60
今日買ってきたんだけど格ゲー始めてなんだ
で、なにから始めればいいの?
チャレンジってやつを頑張って埋めたらその頃にはコンボ余裕とかになってる?

効率のいい練習方法を教えてくれ

284俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 18:14:23 ID:.ySWRAVM0
>>283
トライアルは非実用的なコンボも多いので
無理に埋めなくていい。

285俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 18:14:52 ID:JY/iNFbE0
>>283
手っ取り早くいこう

>手順
1 好きなキャラを選ぶ
2 アーケードクリアしたり、チャレンジ埋めたり、Wiki見て知識つける
3 対戦したくなったらネット対戦する
4 勝ったり負けたりして楽しむ 負けたら悔しがって練習したりする

>チャレンジってやつを頑張って埋めたらその頃にはコンボ余裕とかになってる?
あれはあくまで1回できるかどうかなので、コンボ余裕にはならん
余裕で出来るかどうかは人によるが、基本的には自転車載ったり泳ぐのと同じで反復で覚えるもの

>効率のいい練習方法を教えてくれ
目標をどこに置くかによるが、
・出来ないコンボは出来るまでやる
・自分の負けた試合はかならずリプレイを見る
 何が出来てて、何が出来ているのかを確認するのが最も効率の良い上達方法
・勝てない日、駄目な日はとっとと寝て、次の日にまたやる
あたり

286俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 18:37:31 ID:ejjvhpm60
>>284
ありがとう

>>285
wiki情報量が多すぎて覚えるの辛いががんばる


今は竜巻から昇竜が難しい
昇竜が繋がらない・・・

287俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 18:39:07 ID:.ySWRAVM0
使用キャラも書かずに言われても。

288俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 18:42:30 ID:Jg.E20gIO
>>286
ゴウキ、殺意は難しいよ

289俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 19:07:02 ID:vjIohbcYO
ブランカのEXバチカは発生無敵だと思うのですが、
被起き攻め時にいぶきのクナイ重ねや一部垂直J技重ねに負けてしまいます。

これってリバサで出てないだけですか?
トレモでも上手くできなかったので、教えていただけると助かります。

290俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 19:09:51 ID:.ySWRAVM0
>>289
無敵切れたとこをつぶされてるんじゃないの。
リバサかどうかは表示出るじゃん。

291俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 20:19:57 ID:IzRHDPBU0
安いのでもアケコンあるほうが良いって言うから買ったんだけど使いにく過ぎて・・・orz
高いの買ったら全然違う?

因みに買ったのはバッファローのUSBアケコン

292俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 20:42:32 ID:JY/iNFbE0
>>291
まあ、スティック慣れをしてないのもあるだろうけど、
安物スティックは安物買いの銭失いと言わざるを得ない

どれくらい差があるかを例えると、
・中国産野菜と国産の有機野菜
・ママチャリとレース用の超軽量化された自転車
・レトルトカレーとインド料理屋のカレー
・100均のお菓子と有名店のスイーツ
ぐらい違う

もうちょっと具体的に言うと、
・使っているスティック・ボタンの耐久度、入力のしやすさ
(ゲーセンと同じパーツを使っているため、非常に操作しやすい)
・本体の重さ、大きさ(ある程度大きくて重い方が操作は安定する)
・メンテナンスのしやすさ
(RAPは自分でパーツ交換可能。ガンプラを作れるレベルなら余裕で出来る)
など

http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/271.html#id_6d580208
なので、もし買うとしたらRAPを進めておく
多少値段は張るが、素材や重さ、メンテナンスのしやすさ、保証&修理の面でもお得

293俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 20:43:59 ID:.ySWRAVM0
>>291
試しにゲーセンでプレイしてみなよ。
RAPとかのレバーやボタンはゲーセンのと同等。

294俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 20:46:30 ID:BdVnAz.sO
このゲームって小パン小アシを連打で出すと必殺技等でキャンセルできないって本当ですか?

それなら、
コア>コパ>中P>波動
のように必殺技の間に目押し挟む場合でもコアコパの部分が連打扱いになってると必殺技でませんか?

295俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 20:50:29 ID:.ySWRAVM0
>>294
「連打で出す」というか、「連打キャンセルで出す」とキャンセル不可。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_73f7d86a

> コア>コパ>中P>波動
連打キャンセルで出した技のみキャンセル不可。
屈弱P→中Pは連打キャンセルではないで、中Pはキャンセル可能。

296俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 20:52:48 ID:BdVnAz.sO
>>295
ありがとうございます

297俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 20:58:19 ID:1O2BAUz2O
>>291 多分だけど俺も最初291と同じの使ってて、その後RAPの1万2000くらいのアケコンにした。実際に触った事あるから言えるけど、確かにママチャリとロードレース用バイクくらいは違うと言っても言い過ぎじゃないかもね。笑

乗り換えたから上手くなれるってわけじゃないけど、レバーやボタン入力がより正確に伝えられるようにはなる。って言ったらわかりやすいかな…?

298俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 21:06:02 ID:JY/iNFbE0
抽象的に言うと、
いいスティックは、10の力を、そのまま10のままで伝えてくれる
駄目なスティックは、10の力を、勝手に10未満へ変換してしまう
(しかも変換値が一定じゃなくて3だったり7だったりとバラバラ)

ぶっちゃけ、スティックを高速で操作してるときに、
カチカチ、っていうレバーがスムーズに動いて意のままに動く感覚と、
操作するたびにギチッ、ギチッってな本体が軋む音と動きの伝わりの悪さを体感してほしい
ああ、あと、無線接続のスティックもダメな
有線は操作ラグが発生しないから安定して操作出来る

299俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 22:27:55 ID:IzRHDPBU0
色々と回答ありがとう
高いけど少ない小遣いためるよ

これアケコンって物によってスティックの傾く角度も違うきがするんだけどどうなの?
ゲーセンで数回やったことがあるんだけどその時にはUC波動とか打ちやすかったのに今のやつは角度がつき過ぎて打ちにくいイメージ

300俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 22:31:27 ID:JY/iNFbE0
レバーの柔らかさが違ったり、ガイドが違ったりすると、そういう違いが出てくるね
とりあえず、ゲーセンが基本の設定だと思えばいいよ

301俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 22:42:41 ID:.ySWRAVM0
>>299
パーツメーカーは三和とセイミツの2社が主流。
三和は深め、セイミツは浅め。
http://www23.atwiki.jp/ac_stick/pages/13.html

302俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:11:38 ID:snlaOj2I0
サガット初心者です
弾の撃ち方が分からないです
弾を撃つと飛ばれてフルコンされます.
何か打ち方に癖があると思われるんですが弾打ちのセオリーとかってあるんですか?

303俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:13:47 ID:F9.FiAqA0
TOPANGAでのマゴの桧垣に対するアドバイスとか参考になるんじゃないだろうか。
あれって録画されてたっけなあ・・・。

304俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:15:51 ID:snlaOj2I0
探してみます

305俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:25:37 ID:XJyQu/A.0
家庭用AEのランクマッチについて質問させてください。
双方がキャラ確定完了した後のウルコン選択画面の時点で
サインアウト等で抜けた場合、PPは減るでしょうか。また、切断率は増えるのでしょうか?

やりたいのは、ユンの顔が見えたら対戦拒否したい、ということです。

306俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:27:36 ID:JY/iNFbE0
お互いに出会った後だから、PP減少、切断率は増えると思う

307俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:37:03 ID:IzRHDPBU0
>>300
なるほど
ありがとう

>>301
パーツ変更まではするかわからんな
けど参考になったありがとう


今買うならRAP SAか?
安いの買ってから高いのに移行するのは勿体無い気がするから始めから高いのを買おうと思うんだけどこれって一万二千円位だよな?

308俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:39:30 ID:7Z.BxCV20
ユンの表の雷撃は相手の足元に打てば追撃できますが、
めくりの雷撃は追撃ができません
めくりの雷撃の後に追撃したいのですが、コツを教えてください。

309俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:40:20 ID:F9.FiAqA0
>>307
それくらいが相場だね。高いっちゃ高いけど、ほんとやりやすいよ。
安物と比較すれば、値段の価値が分かるはず。

310俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:46:49 ID:IzRHDPBU0
>>309
高いのはネック過ぎてww
けどパッドの入力に慣れちゃうとアケコンに慣れるのにまた時間かかりそうで

RAPってSAとかEAがあるけど新しく出たほうが何もかもレベルアップしててそっち買ったほうが良いの?
そもそもRAPが1番って認識でいいの?

311俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:49:45 ID:JY/iNFbE0
>>310
>そっち買ったほうが良いの?
細かい違いはあるけど、まあそう考えるといい

RAPが一番かどうかは意見が分かれる(TEがあるので)が、まあ信頼の置けるブランドではあるよ

312俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:51:20 ID:IzRHDPBU0
>>311
TEってのはどんなのだ?
意見別れるって大体半々位?
全然しらないから質問ばかりでごめん

313俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:54:46 ID:XJyQu/A.0
>>316
回答ありがとうございました。
実際やるかどうかはもう少し考えてみたいと思います。

314俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/07(木) 23:58:14 ID:JY/iNFbE0
>>312
説明すると長いんで、レビューどうぞ
http://tamistyle.blog16.fc2.com/blog-entry-14.html

RAPは国内メーカー、TEは海外メーカーの商品。
クオリティではTEだけど、入手困難なのと使用ユーザーが少ないから、情報交換しづらいぐらい

315俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 00:23:12 ID:8/AMfraU0
こんばんわ!
PC版のスパ4AEを購入したいのですが、
どこで買うと簡単でしょうか?ご教授お願いいたします

316俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 00:35:29 ID:ahW8UlJw0
>>315
真っ当に国内流通してないので、Steamで買うのが一番手っ取り早い
ただ、英語だし、購入にはいろいろ手続きが必要
詳しくは「Steam 購入」で検索していろいろ調べてみると良い

317俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 00:42:20 ID:8/AMfraU0
>>316
レスありがとうございます!
調べてみますね^^
もしわからなければ再度質問させてください

318俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 00:57:12 ID:MxvvTOOc0
>>307
自分で換装しなくとも、SE買えばいいじゃん。

あとなんでも聞くばかりじゃなく自分でも調べてくれ。
http://www23.atwiki.jp/ac_stick/

319俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 00:58:35 ID:4NB1K56Y0
>>314
わかりやすいリンクありがとう

尼でアーケードコントローラー teで検索したらPS3用で格ゲー用のパッドが出るみたいだな
こんなん買うんだったらアケコン買う金の足しにしたほうがマシなんだろうが

320俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:08:47 ID:ahW8UlJw0
>>319
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/271.html
を参照

結局の所、格ゲーにおいてはスティック>パッドなんで、
変にパッド買うよりもスティック買う方が損しない

321俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:15:56 ID:MxvvTOOc0
パッドじゃないとまともに動かせない、って人もいるんで
「>」と断言はできない。

322俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:18:44 ID:zICS8YSY0
RAP、GEOとかの中古で5000円ちょいだったよ。ブレイブルーとか鉄拳の絵ついてたけど。
ブレイブルーのやつ買って使ってるけど、非常に美品だし操作性も良くて全く不満はない。

323俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:20:54 ID:ahW8UlJw0
>>321
それはプレイヤーの問題っしょ?
格ゲーは本来のゲームデザインとしてスティックに最適化されてるんで、
汎用性を重視して作られているパッドは、どうしてもスティックに適わない部分がある
って考えだけど、まあここでやる話じゃないからいいや

324俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:23:14 ID:MxvvTOOc0
>>323
うん、プレイヤーの問題。
どっちがいいかなんてプレイヤー個々の問題だから
一般化して考えることはできないよ。

325俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:24:10 ID:RdYwlDSA0
スティック使ってる人で昔のPSのやつでコンバータ使ってやってる人いない?
俺それでやってるんだけどたまに入力が効かないときがあるんだけどやはりアケコン買ったほうがいいのかな〜

326俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:30:08 ID:MxvvTOOc0
専用スレもあるよ。

パッド、スティック、変換器スレ Part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1307102676/

327俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:30:20 ID:IzodexugO
対豪鬼なんですけど、下大Kが当たる距離の前方ジャンプ斬空って対処法ありますか?
跳んだの見てから垂直ジャンプ、見てからダッシュだと斬空当たるんですけど…
「無敵技ですり抜け」以外の方法が知りたいです。

328俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:31:51 ID:ahW8UlJw0
自キャラは?

329俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 01:36:18 ID:IzodexugO
リュウ、殺意のときの対策が知りたいです。

330俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 02:02:28 ID:gsEx8Ge20
頂点で出されたら、昇竜か大足で相打ちとる。
低空で早出しされたら見てから垂直。
低空で早出しEX斬空はEX昇竜しかなさそう。

331俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 02:25:00 ID:1Q9cnmhs0
>>327
ガン歩きで大足、ガン歩きでEX昇龍
豪鬼的には、これで図々しくこられると鬱陶しくてかなわん
あとは空対空

332俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 02:45:43 ID:IzodexugO
>>330
>>331
ありがとうございます。
低空斬空は空対空、EX斬空はEX昇竜、それ以外は歩いて大足、余裕あれば昇竜でやってみます

あと、質問の内容わかりにかった。「豪鬼の大足先端間合いで豪鬼が前方斬空を撃ったとき。」です、失礼しました

333俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 04:12:52 ID:RdYwlDSA0
>>326
ありがとう

334俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 05:10:56 ID:sXfZorZYO
さくら使っているのですが。
春風ループ時の立ち弱KをキャンセルしてのEX春風脚がどうしても出来ません…
仕込もうとしたら屈弱Kに化けてしまいます。
何かコツなどないでしょうか??

335俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 05:18:53 ID:p6oZs10Q0
>>334
酷な様だけどコツなんてないよ。練習あるのみ
あえて言うなら弱kEX春風、春風から弱kのみ、そこからEX春風まで
と分けて慣れるしかない

336俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 08:44:32 ID:H2vmiZ4MO
ユンの中PTCからの幻影陣なんですが、中PTC中のどこで幻影陣のコマンドを入力すればいいか分かりません…

宜しかったらご教授下さい

337俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 09:06:29 ID:cEg5fvrsO
最後の4強Pの後
結構猶予があるので余裕

338俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 10:11:12 ID:wpY8MSU.0
横からですけど>>327で言ってる低空斬空はどのようにやるのでしょうか?
昇りで打つのか着地際に打つのか
前者ならコツはないのでしょうか?
入力が間に合わないことがしばしばです

339俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 12:15:17 ID:2sLYBvqY0
タメキャラを使う場合溜めと間合いの意識配分はどれくらいがいいのでしょうか
主にバイソンを使っていて自分の場合溜め:間合いが7:3くらいの時が多いです
もっと間合いを意識したほうがいいのかなと最近考え直しているのですが

340俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 12:18:03 ID:1Q9cnmhs0
>>334
春風が小足に化けるなら、EX春風脚を中K+大Kで出すよろし
立小Kが小足に化けるなら、春風→前入れっぱ6→逆ヨガKKでEX春風脚出す

>>338
昇りで低空斬空出すには、23696Pで気合で出すか
P押しっぱなしのまま2369→飛んだ瞬間にP離して、離し入力低空斬空

341俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 13:00:49 ID:PWWrJIdcO
アケコンを使い始めたばかりなんですが214214は上手く入力できて236236が素早く入力できないです。

リュウの弱昇竜当てた後の滅ぐらいならなんとか出せるんですがユンの中PTC・弱鉄山後の幻影などの素早い入力が出せないです。

ウメハラ持ちでやってるんですがやっぱり慣れとかですかね?

練習法とかあれば教えて欲しいです。

342俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 13:28:47 ID:RajwKPrM0
>>341最後の6or4をきっちり意識して入力すれば出るお
途中は適当でもおkだったりする
例:23236でも出る

343俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 13:38:14 ID:Fa3ryGPo0
体力の差ってありますけど、アレってどのくらい影響するんでしょうか?

例えばリュウとザンギでは100違いますけど、これはザンギがリュウより
10%多く体力があるだけって考えていいのでしょうか?

344俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 13:39:29 ID:gsEx8Ge20
>>341
自分も格ゲー数年やってるのに236236が安定しない。

3rdのトッププレイヤーこくじんもこの入力が苦手らしく
10年以上やっても克服できない人もいるみたい。

345俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 13:43:47 ID:gsEx8Ge20
>>343
根性値補正と言うのがあって、実質的な体力は生の数値より多い。
どの程度多いかは一概に言えないが、1割程度かな?
なので体力差も生の差より大きいと考えられる。
Wikiで補正の項を見ると良い。

346俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 13:44:41 ID:Fa3ryGPo0
>>345
そうなんですか、ありがとうございます。

347俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 14:31:12 ID:G1uV0Kyg0
連打キャンセルすると必殺技キャンセルが出来なくなるという仕様は
どのような理由から生まれたのか知ってる人います?

2からの伝統なので疑問に思わなくなってたけど
いざ考え出すと納得いく答えが分からなくて

348俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 14:36:11 ID:gsEx8Ge20
連打でコンボができると良くないと考えたんでしょう。
ガードされても連ガでノーリスク、ヒット確認でコンボ、という事ができます。

連打には連打のメリットとデメリットを設けたんでしょう。

349俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 15:04:39 ID:J6zIKNasO
>>339
間合い管理に10。
ためは体で覚えて、頭は間合いや読みに使え。

350俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 15:07:14 ID:MxvvTOOc0
>>347
伝統っていうけど、スト2とは仕様違うんだよね。
スト2は立ちとしゃがみを切り替えればキャンセルできた。
屈弱K→屈弱K→立弱K→キャンセル必殺技とかできた。

351俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 15:09:25 ID:J6zIKNasO
気になったので質問です。
カードの戦績の、UCKO何回、通常KO何回、などの欄、
勝ち試合の勝ちRのみの集計?
負け試合でも取ったRはカウントされてる?

2R3R先取交じってやってるので試合数と合わず、どう集計してるのかと。

352俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 15:29:40 ID:JY4rJowwO
>>351
後者で合ってると思います

353俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 16:04:52 ID:PWWrJIdcO
ありがとうございます。
頑張ってみます

354俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 16:38:02 ID:NFOhXb6w0
AEをPSストアで購入する場合アカウントごとに購入しなければいけないのでしょうか?

355俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 18:07:58 ID:UKhRiipI0
かれこれ60連敗中だが俺はもうダメかもしれん

356289:2011/07/08(金) 18:41:33 ID:0tCp7xGM0
>>290
ありがとうございます。

357俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 18:49:31 ID:lUfyK0xM0
あん

358俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 18:58:26 ID:lUfyK0xM0
>>354
PS3のゲームなら1つのアカウントで買えば共有できる

ただ、なんかの設定をいじると共有しない状態になるのかもしれない
ついでにPSPのゲームだと購入したアカウントじゃないとPSPに移せない。
PSPのゲームを違うアカウントで買ってしまうとかなりやっかいなことになります。

359俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 19:22:14 ID:tyxK4kEw0
こんばんは、
いぶきの苦無起き攻めが、ガードできず、立ち上がれません。
苦無は、表ガードで裏落ちなんでしょうか?
さっぱりわからないので、よろしくおねがいします。

360俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 20:10:25 ID:Oabz1fkgO
ジャンプして着地する時に相手の投げを読んで昇竜ぶっぱなそうとするんですが、
投げられてしまう場合があります。
これは入力が遅いからですか?

361俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 20:20:31 ID:MxvvTOOc0
>>360
着地硬直を投げられてるのかも。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/274.html

362俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 20:32:47 ID:Oabz1fkgO
>>361
ご返答ありがとうございます。
硬直4Fの間に技を出すのが可能ならば昇竜も出せるはずなので
入力が遅いのかもですね。

もう1つ質問させて頂きたいのですが、
ここを626入力の昇竜コマンド+グラップで入力した場合
昇竜入力が間に合わなくても投げ抜けになるのでしょうか?

363俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 20:40:49 ID:xGQJaoNAO
>>359
わかりません

タイミング次第で自在に変わります。

だからマジでわからないのです。

364俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 20:59:29 ID:P3QzZT3Y0
>>359
飛ぶ距離と飛ぶタイミングと苦無投げるタイミングで表裏が変わります。

365俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 21:00:17 ID:wyactrPk0
>>335>>340
ありがとうございます!!
腐らずに頑張ってみますね!

366俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 21:05:22 ID:gsEx8Ge20
>>362
昇竜より投げの方が優先順位が高いので
623 P+K、と最後が下でないと昇竜が出ません。

367俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 22:19:28 ID:OyoUcg8g0
初心者で鬼を使用しているのですが立ち回りがよくわかりません
牽制に6強p、屈大kでダウンを奪ったらj大k→屈中k→竜巻もしくは羅漢でめくり
初心者なので今のところこの程度なのですが他に基本的なことやコンボなど出来たほうがいいことはあるでしょうか?

368俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:07:25 ID:260IYCgY0
使用キャラはユンでPP300ぐらいなのですがランクマで対戦相手が
ジャンプとアピールしかしてこない人がいました(3人ほど)
これはユンが嫌いで戦いたくないということでしょうか?

369俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:10:40 ID:l1ESwV0g0
牽制に6強Pはどうだろう・・・ガードで-9Fだしセビられると痛いから控えめに。セビられ瞬獄はおいしいのでゲージあるならガンガン振ってもいいかも。
鬼の飛び込みは性能イマイチな気がする。J大Kは短いしなんか判定弱いのでバックジャンプの時にしか使わないかも。飛び込みでリーチほしいなら中K、威力なら強Pみたいな感じ
ってダウン後の話か・・・すまんあんま関係ないね。
鬼は立ち回りはホント人それぞれ。鬼スレにたまに上手い人の動画貼られるからみるといいかも。
確反最大コンボとかも鬼スレで聞けば教えてくれると思う。
必須技術になるのは弱羅漢セビキャンコンボなので、実戦で使えなくても一日何分間か練習しておくといいと思う

370俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:13:38 ID:m4WBnatcO
着地硬直って昇龍等の技でキャンセル出来ますか?

371俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:15:16 ID:WnKzeTsA0
中Pの目押しを辻式で中P→小Pのずらし押しでやろうとするとたまに小Pが出るんですけどなんででしょうか?

あと、特殊技も辻式で入力できますか?

372俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:21:14 ID:MxvvTOOc0
>>370
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/274.html

373俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:22:25 ID:MxvvTOOc0
>>371
ずらし間隔があきすぎか、連キャンのタイミングで弱Pを押してるか。

同時押しで出るならできるんじゃない。

374俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:23:37 ID:gsEx8Ge20
>>370
出来る場合と出来ない場合が。詳細はWikiへ。

>>371
連打キャンセルになってるのでしょう、最初の中Pボタンが早過ぎるんです。
小P中P同時押しでも、連打キャン可能なタイミングなら小Pが出ます。

検証してませんが、特殊技も辻式できるでしょう。できない理由が見当たりません。

375俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:54:31 ID:WnKzeTsA0
>>373-374
ありがとうございますm(_ _)m

376俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/08(金) 23:58:38 ID:NFOhXb6w0
>>358
ありがとうございます。さっそく買ってきます

377俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 00:03:59 ID:k9dbKT8A0
質問です

上級者さんなんかが立ち回りで
こちらを飛び越えるジャンプをされた時に咄嗟に逆昇竜をしているのですが
どういったコマンド入力なのでしょうか?

6231かなと思うのですが正確なコマンドの方ご教授いただけないでしょうか

378俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 00:12:52 ID:YgRJlqis0
>>377
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_97bc3910

379俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 00:22:50 ID:kinHns2YO
ハカンと対戦してたら起き攻めにオイルダイブ()を重ねられたのですがずっと↓を入力していたのに投げられ、そのまま数回ループされてKOされてしまいました
これって回避できないのですか?

380俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 01:01:36 ID:ghX6.QhI0
>>1のwikiのハカンのページ

>立ちと空中の相手を掴む移動投げ。ボタン押しっぱなしで出すタイミングを調整できる。
>オイルロケットと同じく、+Kで出せる(というかでてしまう)
>しゃがみの相手は投げられない。K押しっぱなしでタメ可能。
>起き上がりに完璧に重ねるとしゃがみ入力をしていても掴める
>(システム的に起き上がりに1Fの立ち状態を経由する為)。

381俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 01:10:20 ID:zdnS51mw0
ムック本って買った方がいいの?
フレームとか全く理解してないけどコンボとか色々と載ってる感じ?

AEのが出たなら買おうかと

382俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 01:27:51 ID:0T.YPPEk0
AEのは出てるよ。

383俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 01:35:18 ID:zdnS51mw0
>>382
内容はどんな感じなの?
ムックっていう言葉自体は赤い方しかしらないんですぞ

なんだっけあのファミ通のアーケード版みたいなやつあれみたいな内容が詰まってるなら欲しいなと

384俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 01:40:39 ID:0T.YPPEk0
ムックって一般的な言葉だけど以外とみんな知らんのね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%83%E3%82%AF

「ファミ通のアーケード版みたいなやつ」ってのは知らん。

385俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 02:03:30 ID:YgRJlqis0
アルカディアじゃね?
アルカの内容まとめたのがムック
フレーム表、技の判定画像しか見るものないけどこれらがないと出来ないことが山ほどある
1700円ならお安いもんだと思うけどな

386351:2011/07/09(土) 02:56:36 ID:2VgcyNHkO
>>352
ありがとうございます。
モヤモヤがはれました。

387俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 04:10:17 ID:GpEsj.2k0
ランクマするのに

・自分で部屋を立てて「待ち受け」
・部屋を検索して「全て」

・部屋を検索して「同じ」
・部屋を検索して「自分より強い」

以上のパタンがあると思うのですが、それぞれ違いと言うか傾向のようなものってあるんでしょうか?
メリットデメリットなどや数字を上げたい、上手くなりたいといった目的別で
こうしたほうがいいなどあれば教えていただきたいです
上の2つが同じなのは分かるんですが、その2つと下の2つのどちらにすればいいのか
いつも悩んでます

388俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 06:51:46 ID:zdnS51mw0
>>384
なんか聞いたことはあるけど意味までは~みたいな感じでした

>>385
そうそれだど忘れしてた
ムックにはアルカディアみたいにコメントとかコンボとかは載ってる?
アルカディアまとめたってことは載ってるかなと思うんだけど

389俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 10:24:27 ID:6u2RrEo2O
表かめくりかが判らず飛びを通してしまいます。
ガードできるコツみたいなものは無いでしょうか?
やっぱり場数を踏んで見極められるようになるしかないでしょうか?

ご回答よろしくお願いします。

390俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 11:55:50 ID:tvnDkMdo0
「飛びを通す」っていう言い方をするような状況だと
普通は表じゃないの。

391俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 12:10:11 ID:qW0Xy8ic0
ムック本買おうと思って本屋とか回ったのに何処にも置いてないとか・・・

392俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 12:28:30 ID:KJDnXvaQ0
ユンで起き攻めを覚えてるんですが
TC>強雷撃で〆て
最速前ジャンプ>頂点で雷撃で裏になるのは分かったんですが
表になる選択肢が分かりません。教えてくださいm(__)m

393俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 13:08:00 ID:p7ZAVpm.0
>>379
しゃがみ小技連打で避けられるよ。

394俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 14:44:45 ID:Ghr/i0oY0
PS3のAE DLC 買ってインストールしたのになんも変化ない・・・。
なんでだ・・・。

395俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 14:45:56 ID:tvnDkMdo0
>>379
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/108.html#id_78ba933d
これと同じ。

396俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 14:53:10 ID:Ghr/i0oY0
わかった・・・。
海外で買ったやつだから日本のPSNで落としたらだめなのか・・・。
事情説明したら返金してくれるかな・・・。

397俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 15:00:15 ID:UGT6xlAQO
ムックには
全キャラ技一覧(技の判定も)と全キャラフレーム一覧とコラムが載ってる
アルカディアみたいにキャラ対とか有名プレイヤーの解説とかはない
コラムはwiki見れば載ってる内容

398俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 15:27:34 ID:GpEsj.2k0
>>396
なんで日本に住んでるのに嘘付いて海外アカウント作ってんの?
って聞かれたらどう答えるんだw
あれ別に合法じゃないんだぞw

399俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 15:34:11 ID:Ghr/i0oY0
>>398
もともと海外に住んでて現地でスパ4買ったんだけど、
最近帰ってきたんだよ。

400俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 15:55:39 ID:GpEsj.2k0
>>399
海外のパッケのビニール破くのに今でもあれ使ってるの?
俺も海外に住んでたぞ
あれ分かるよな

401俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 16:00:38 ID:Ghr/i0oY0
>>400
ごめん、普通に言ってる意味分かんないw
日本と一緒だと思うんだけど?w

402俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 16:08:41 ID:aOh8jWrEO
そこは、あーあれねwと食い尽くべき

403俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 16:12:37 ID:Ghr/i0oY0
空気嫁なくてさーせん!
よし、前使ってた海外のアカウントでインストールできたから
誰かエンドレスしましょう!

404俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 16:12:44 ID:GpEsj.2k0
>>401
CDジャケットと同じで向こうは専用のやつあんだよ
お前どこに住んでたんだ

405俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 16:15:07 ID:Ghr/i0oY0
シンガポールにいたよ。
日本から直接輸入したヤツとかも買ってたけど、一緒だったけどなぁ。

406俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 16:35:41 ID:GpEsj.2k0
パッケの違いじゃなくて、透明ビニールの横巻きの細い紐を引っ張って破くんじゃなくて
カチャっとハメてカッターでスーッと一気に切って開く用具があるのさ
俺がアメリカだったからもしかしたらアメリカにしかないのかね
スレ違いなんでここまでにするけど

まぁプレイできて良かったなw
海外ディスクで海外アカウントでも日本人検索ヒットするのか

407俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 16:38:50 ID:Ghr/i0oY0
ああー!!
ってか、もしかしたら横巻きがあるの知らなかったかも・・・。
いつも普通に破いてたw

今は日本アカでやってます。
PS3の方は是非一緒にやりましょう。

408379:2011/07/09(土) 17:03:04 ID:kinHns2YO
>>380さん
ありがとうございます。
こかされないよう処理していきます

409379:2011/07/09(土) 17:30:16 ID:LQxBzJ1s0
>>395>>393さん
フーリガンもしゃがみ小技でぬけられるんですね。
ありがとうございました

410俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 18:31:53 ID:7DYBv/8s0
コスチュームって買わないと一つも増えずにカラーチェンジ出来るだけなんですか?

自分の持っていないコスチュームが使用されていると出るときと出ない時がある気がするんですが

411俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 19:04:32 ID:0DKs8U9g0
コスチュームはすべて、買わないと使えない。
ウルコスは買わないと表示すらされない。
スーパー以前のコスチュームは見るだけなら出来る。

412俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 19:10:24 ID:7DYBv/8s0
>>411
ありがとうございます

しかし、一キャラ400はちょっとな

413俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 19:24:19 ID:0DKs8U9g0
>>412
あ、失礼。
ウルコス表示されないのはPS3版のみだった。
Xboxなら表示用パッチをXboxLiveから無料でダウンロードできるらしい。

414俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 20:15:26 ID:Uy1DvdQg0
豪鬼の立ち遠大K->立ち弱Pが一生繋がらないんですが、何かコツはありませんか

415俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 21:12:50 ID:tvnDkMdo0
一生つながらないってわかってるならコツ聞いてもしょうがない。

416俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 21:16:35 ID:8.2p1cak0
立ち遠大Kが終わったら立ち弱Pとしか言いようがない
練習すればいけるはず

417俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 22:24:59 ID:0DKs8U9g0
>>414
2F目押しと言われるやつですね。
簡単な部類のコンボで、上級者でなくても慣れれば安定させられます。
念のために言っておきますが、連打では絶対に安定しません。

立ち小Pにはずらし押しなどのテクニックも使えないので
素直に良いタイミングでボタンをポチっと押すだけです。

418俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/09(土) 23:22:25 ID:IuSpNAz.0
2Fだっけ?1Fじゃなかった?

419俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 01:30:02 ID:.qtgCHgs0
システムについての質問です。
前回家庭用と今回のAE版では、PPBPシステムに違いはありますか?
増減値が変化した等あったら教えてください。

420俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 02:53:20 ID:e3sMza3M0
エンドレスバトルシステムなんですが・・・検索かけると右下に「練習所」「真剣勝負」など
コメントが入ってるのですが、自分がホストの時に設定画面が出ないのですがどうやって設定するんですか?


わかる方情報お願いしますorz

421俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 04:08:43 ID:BmZPgZPkO
>>389
基本的には場数。体に覚えさせること。頭で考えても間に合わない。

立ち回り中とすると、
差し合いなどの距離感(何が届いて何が届かない)が肝。
めくられてるのは、踏み込まれすぎかも。差し合いごと鍛えよう。

ただ一部のキャラは、同じ軌道から出す技によって表裏が選べる。
汚ねえ、と思っても我慢して(笑)その距離を覚えて、そこにいかないようにする。

被起き攻めで表裏は、セットプレイで分かりにくい奴が結構あるから、それも覚える。キャラ対策基本。
覚えてなお表裏見えないのも、結構ある。それは1/2を引くしかない。
ファジーガードの項も見て。

422俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 07:01:00 ID:Y0Nr/qhE0
タメキャラってパッドじゃ無理ですかね?

423俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 08:22:09 ID:BoDgqKnI0
ちょっとわからないんですけど、

お互いケンを使ってるとして
相手が起き攻めで自分の左から飛んできてめくり竜巻で右に落ちる時って

相手がまだ左側にいる時に自分が竜巻を読んで神龍のコマンド仕込んでおきたい場合って214214と236236どっちに回してればいいんですか?

424俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 09:22:20 ID:Wkx.JtTcO
>>420
設定画面で下にコメント設定ボタンがでるからそれ押して
PS3なら□だったかな

425俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 09:23:36 ID:3byRjCLw0
>>422
無理じゃない練習すればウルコンだって大丈夫

426俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 12:54:26 ID:VEGDWn0g0
>>423
相手が今いる方向でレバー入力、技出したいタイミングでボタン。

427俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 13:27:35 ID:p23BpofQ0
詐欺飛びに投げを仕込むとはどのようにすればいいのでしょうか?

428俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 15:49:07 ID:5QKgdnAI0
xbox360です。
とりあえず対戦したいんですが、アーケードモード待ちうけしか
相手を選ばずに対戦する方法しかないのでしょうか?

あと、名前の横の左の丸印はなんでしょうか

一応、wikiの初心者の所を読んで来たのですが乗ってなくて

429俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 17:02:21 ID:VEGDWn0g0
アーケード待ち受けの他に、クリエイトマッチとクイックマッチがあります。

名前の横の丸印とは、黄色くて小さい奴ですか?
それなら、AE仕様の印です。無印仕様での対戦もできるので。

430俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 18:10:57 ID:685RYIcA0
豪鬼で近大Pキャンセル波動セビキャンが難しいんですが
通常技キャンセル波動の部分はボタン押しっぱなし→離しの入力を使った方がいいのですか?

上手い人はどう入力してるか教えてほしいです。

431俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 18:31:55 ID:wyp51/7A0
それがやりやすいならそれでいいんじゃない。

432俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 19:33:02 ID:i1KCUuyo0
他人のおち○ちんが大好きな、変態便器妻です…。
http://chocolat.zxq.net

433俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 19:42:04 ID:VEGDWn0g0
>>430
離し入力ってのは、必殺技の最後のボタンを押すのが早くても必殺技が出てくれる、製作のやさしさ仕様で。
このちょっとした恩恵を受けたいなら、キャンセル必殺技もボタン押して出す。

434俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 20:49:18 ID:yswi44XY0
めくり竜巻どうしたらいいですかね?

435俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 21:02:04 ID:wyp51/7A0
相手キャラも自キャラも書かずに言われても。

436俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 21:10:48 ID:kiJhTZ4w0
フェイロンのチャレンジレベル20

→ジャンプ強キック
→しゃがみ中P
→しゃがみ中K
→烈火真拳

しゃがみ中Kからスパコンだけでやってみても猶予が少なくて
ガードされることが多いです。画面端で最初からやっても
中Kまではつながりますがスパコンが出ません
これって何か特殊な入力方法とかが必要なのでしょうか

437俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 21:12:18 ID:kiJhTZ4w0
ごめんなさい書き込んだ途端につながりました。
中PのときからがちゃってたらOKでした

438俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 21:26:50 ID:yswi44XY0
自キャラはフェイロンで相手はリュウ、ケンです。
困ってます(>_<)

439俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 22:05:56 ID:E4d7yH8IO
相手の飛びを落として波動にセビ前ステコパ烈火して中足とか大足に烈火して烈火で画面はしにやって烈火しまくってぼこぼこにしましょう。
とりあえず烈火最強

440俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 22:18:26 ID:mfd9A7u.0
wikiに振り向き昇竜は321321Pと書いてあるのですが、
友人に123212123と下部分をガチャガチャしてても出ると言われたのですが、
それでもちゃんとでるのでしょうか。

321321Pでも下ガチャガチャでも、逆の方向に昇竜拳が出ることが多いのですが…。

441俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 22:27:39 ID:wyp51/7A0
>>440
321321って3215321ってことかな。そんなの入力しにくいと思うけどな。
まぁ、どっちでも出ると思うよ。

昇龍は技が出るときに相手がいる方向に出る。
相手が右から跳んできてめくる場合、
相手が右にいるうちにPを押して昇龍が出て、
その後左右が入れ替わって左に行けば「逆に出る」という現象になる。

442俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 22:52:50 ID:yswi44XY0
めくり竜巻どうしたらいいですかね?って話なのですが(>_<)

443俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 23:12:15 ID:BoDgqKnI0
めくり竜巻をどうしたいのか教えてくれないと

444俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 23:38:37 ID:XCUHBTCAO
めくるのはスカートだけにしろよ

445俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 23:39:01 ID:yswi44XY0
ガードしたいです。

446俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 23:40:58 ID:XUWUVM6M0
めくられるなら逆ガードすればいいだけでは

447俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 23:42:07 ID:BoDgqKnI0
読んでないと反応難しいから使うんだよ

448俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/10(日) 23:43:16 ID:Fk8CzdZI0
フォローは5人しかできませんか?

449俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 00:29:22 ID:GEP15GBc0
ウメハラでもめくり竜巻を全てガードするのは不可能だから、
もはや食らわないように立ち回るしかない

450俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 00:57:37 ID:5xE7saIg0
PP1000安定なのですが、
皆さんはどれくらいで2000いきましたか?

4000戦くらいやってもこれなので
]あとどのくらいやればいいのでしょう?

451俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 01:56:29 ID:t2X89tZQ0
>>442
ファジーガード、ファジー中足、ファジー昇竜。
すかし下段、無敵技の択も発生するから、上手い人でも完璧に対応するのは難しい。

>>450
人に聞いてどうする?課題見つけて試合せんと一生そのままだよ

452俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 02:16:18 ID:TEKtvPd.0
>>450
なんとなく対戦してるだけじゃ中々上手くならないよ
基礎的なコンボ、ワンボタンで良いので対空、グラップ、起き攻めのセットプレイ
後は簡単なキャラ対策をしてあれば2000は越えるよ
PP2000ならなんとなく動かせてきてるレベルなので、対戦数よりも1戦1戦の意識が大事かと

453俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 07:30:43 ID:bj3dkgWQ0
ダメージの補正はヒット数ではなく技数ということを知ったのですが
仮にさくらで以下の攻撃の場合では

①屈弱K→屈弱P→屈強P
②強咲桜拳 単発

①の方が3回攻撃(技)を出しているので補正が掛かっているということでしょうか。
②はヒット数は多いですが技を1回しか出していないため補正はないと考えていいのですか?

454俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 10:28:00 ID:JWP83A7QO
>>442
裏ガードする
裏シエンで落とす
セビって前ステップ
UC2で当身

フェイロン使いじゃない俺でもこれだけ思いつくんだが

455俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 11:30:21 ID:x88keleo0
>>429
レスありがとうございます

実際にやってみたんですが
セッションがなんたらかんたらってでてきて対戦できる気配がないです。
orz

その丸の事なんですが赤くなったり黒くなったりするのは、別に気にしなくてもいいのですか?

456俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 12:07:16 ID:ka/a4Q3cO
今更かも知れませんが、
春麗の、
J大P二段→コアと、
J大P一段(または他のJ攻撃)→コアは、
両方ガード出来るタイミングあります?
それとも二択?
今の所癖見て対応してますが、半分ぐらいは食らってるので…

457俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 12:07:26 ID:ka/a4Q3cO
今更かも知れませんが、
春麗の、
J大P二段→コアと、
J大P一段(または他のJ攻撃)→コアは、
両方ガード出来るタイミングあります?
それとも二択?
今の所癖見て対応してますが、半分ぐらいは食らってるので…

458ひろ:2011/07/11(月) 13:45:54 ID:z3og/tsY0
■この娘がスッポンポンになってる件www → http://ameba.zxq.net

459俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 13:49:43 ID:4pH5y9AQO
ファジー中足とはどうやればいいですか?

460俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 18:14:49 ID:osnGaquc0
無印スパ4(?)ランキングのPP1万越えって、なんかの不正?
それともそういう計算式なの?
詳しく説明してるところがない・・・。

461俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 18:20:33 ID:85Ttfh5.0
相手をこかしてセットプレーをする際に、
よく昇竜拳系の攻撃をくらってしまい、うまく攻撃できません。

あれはうまいタイミングで飛び込めば対空を出させずに
ちらの攻撃を一方的にあてることは可能でしょうか?
可能な場合うまくなる練習法ってあるんですかね?

462俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 18:26:51 ID:OHmD91ZQ0
>>461
詐欺飛びしたい、ってこと?
仕組みはわかってるかな。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_0693523d

463俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 18:32:04 ID:.Lt8ttvo0
>>453
その解釈でOKです
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/720.html

464俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 19:13:21 ID:85Ttfh5.0
>>462
返答ありがとです。

詐欺飛びいうか、
起き上がりのタイミングバッチリに飛び込めば
一方的に攻撃があてるかどうかを知りたかったのです。

465俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 19:18:04 ID:Sr.zEY/.0
エミリオ式で絶唱ってでませんよね?キャンセルかかっちゃって。
絶唱でバクステ狩はできないのでしょうか

466俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 19:19:12 ID:Zc4Ch1Vw0
前はPP3400ぐらいで今は2000弱なんだけど昔の3000て今の2000弱なんですか?

467俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 19:26:33 ID:OHmD91ZQ0
>>464
それを詐欺飛びって言うんじゃないのかな。

468俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 19:29:37 ID:7QZHiYe60
エミリオ式ってどんな回避策があるのでしょうか?
大人しく小技ガードするかぶっぱいがいでなにかありますか?

469俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 19:35:24 ID:85Ttfh5.0
>>467
理解不足でした。
詐欺飛びについてちょっと調べてみようと思います。
ありがとうございました。

470俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 19:56:37 ID:WJ/LrWdY0
>>468
キャラによらない回避法があるようなテクニックならただの読み合い
そんな大層な名前がついたりしないと思いますよ。

471俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 19:59:46 ID:7QZHiYe60
なるほど
ありがとうございます!

472俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:30:04 ID:SHs4xEBc0
とぱんがTVでトキドさんが、ガード後レバガチャで昇竜こすって割り込む?んでガードされたらセビキャンするみたいにいってましたが、

レバガチャって、本当にガチャガチャやってればいいんですか?ガチャガチャやっても昇竜でないときあるんですが、、、

473俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:32:10 ID:PiK.HLiY0
波動コマンド連続して入力してれば出るやろ

474俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:32:15 ID:ecCssHao0
初心者レベルだとコンボをミスする事が多い。
その相手がミスをした時だけ昇竜が出る

475俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:32:42 ID:OHmD91ZQ0
>>472
232323……でいい。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_9b9b2a36

476俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:39:31 ID:SHs4xEBc0
ありがとうございます。その波動コマンドとか232323みたいなのは、めくられた場合は、とっさに21212121見たいにかえるものなんですかね?

477俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:41:30 ID:SHs4xEBc0
あと追加質問で申し訳ないのですが、対コーディー戦の場合はしゃがみグラップより、立グラップがいいみたいなんですが、なんでコーディーだけ違うのですか?トキドさんが、言ってましたが理解できませんでした。

478俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:42:45 ID:OHmD91ZQ0
>>476
めくり対策なら2321232123……とか。

479俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:45:45 ID:SHs4xEBc0
>>478
なるほどガチャる時は毎回それいれとけばいいんですね、斜めで止めるのがガチャると難しいですね、ありがとうございます。

480俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:50:20 ID:OHmD91ZQ0
止める必要なくね。

481俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:52:54 ID:PiK.HLiY0
連続ガードが途切れた瞬間、技が出るってだけだから、
連続ガード中なら、例えレバー上に入力しようともジャンプさえ出来ない。ガチャれば良いっていうのは、そういう事。

482俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:53:04 ID:V/MJtSHUO
下段が弱いこと、グラ潰しの威力が高いことが理由かと
下段を打つとしてもコア弱クリ決め打ち・屈強K・ラフィアンくらいしかなく
どれもガードされたら反撃を喰らうので、そう簡単には打てない、そして安い
コーディー最大の狙いはグラ潰しから屈強P、ラスドレのコンボを決めることなので
屈グラすると一気に体力とスタン値もっていかれるので危険

コデ使われが思いつくのはこんなとこでしょうか

483俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:54:19 ID:V/MJtSHUO
>>477さんにです
連投スマソ

484俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:55:42 ID:SHs4xEBc0
ありがとうございます。ノートにまとめさせていただきます。

485俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/11(月) 23:56:28 ID:SHs4xEBc0
皆様本当にありがとうございました。

486俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 00:59:30 ID:BMqffiOs0
フレーム表に各種ジャンプ攻撃の硬直、硬直差が載っていたいのはなぜなのですか?

487俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 01:04:01 ID:BMqffiOs0
「載っていない」の誤りです

488俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 01:22:23 ID:cAV3tcv20
ジャンプ攻撃は攻撃が当たるタイミング、こちらの着地するタイミングがケースバイケースだからです。

489俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 01:34:40 ID:LIPp3rbA0
硬直“差”は当てる高さによって違うから。
スペース空いてんだからガード硬直だけでも書いてくれたらいいのにね。
硬直はジャンプ中+着地硬直2Fでいいんじゃないかな。その後2F間はガードのみ可能
ムック5ページ参照

490俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 01:49:30 ID:BMqffiOs0
なるほどありがとうございます

491俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 13:51:31 ID:K5QelAz2O
カードの戦績は○戦×勝ですが、ゲーセンでは×勝△敗と出ます。
ドローゲームはどこにカウントされてます?勝敗とドロー足したら○戦、という認識?
ダブルKOは最終ラウンド以外もカウントされてますよね?

492俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 17:11:08 ID:wu0N3rvg0
アーケードモード対戦待ち受けにしてると、回線が黄色や赤の方がたまに入ってきますが、これは相手か自分どちらの回線に問題ありでしょうか?

493俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 18:05:17 ID:ywI9/DJE0
>>492
家とプロバイダの間の回線に問題がなくても
おたがいのプロバイダの間が遠過ぎる、って可能性もある。

494俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 19:04:07 ID:Q0AVbb0Q0
リュウのセビ滅を練習しているのですが、安定してなくて困ってます。

一番安定していない部分は昇竜→EXSCの部分で、
ステップが入らずにセービングアタックが出てしまいます。
セービングを長押しするとしっかりステップは出るのですが、
そうすると今度は長押ししすぎて離し入力で中昇竜が暴発してしまいます。

ひたすら練習するしかありませんか?コツなどあったら教えてください。

495俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 19:26:26 ID:j8r2iQPk0
323+Pで昇竜をだして(3に入れっぱなしで)SA、6(SAボタン押しっぱなし) あとは滅を入れるだけ
SAダッシュは前方向が入っていればいいので昇竜を出すときの3とSA後の6で合計2回入力したことになる。

496俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 19:33:31 ID:msNII7W6O
サガットを使ってます
グラ潰しに屈中Pを使うと書いてあったのですが
意味がよくわかりません

497俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 19:45:27 ID:Zf.xZKlo0
>>495
質問者では無いですが
滅の時、中P中K押しっぱなしでコマンド後に弱P強Pを押す、
中Pを離す必要なしってことですか?

498俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 20:07:08 ID:cAV3tcv20
>>496
特別珍しいと言うことは無い、一般的なグラ潰しです。
グラ潰しについてWikiなどを見ましょう。

499俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 20:29:23 ID:j8r2iQPk0
セービングをダッシュでキャンセルするので、ダッシュをする前にボタンを放してしまうと
セービングで終わってしまうので6に入れてダッシュが出るまではSAボタンを放さないという意味です。
UCは通常通りのコマンドで出します。わかりにくかったようで御免なさい。

500俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 21:55:22 ID:Ig3/YRekO
中P中K押しっぱなしのせいで技が暴発するなら、セビ後すぐボタンを離してみてはどうでしょう?

自分は、
昇龍→6+中P中K(ボタン離す)→6
って感じにセビ入力後すぐにボタンを離していますが、セビキャンセルダッシュをミスることはまずないです。

まずは、システム上可能な入力方法が色々あることを踏まえて、自分にあった入力方法を探してみて下さい。
セビ滅ができるようになると、ホントにリュウというキャラが面白く感じられると思います!

501俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:05:42 ID:ugHHZHfY0
セビ1当てて有利フレーム取れるキャラはチュンリー以外にも存在しますか?

502俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:06:57 ID:Q0AVbb0Q0
>>495 >>499 >>500

ありがとうございます!
参考にして、がんばって練習してみます

503俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:12:34 ID:ywI9/DJE0
>>501
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV/Original_Wiki_Page#Dashing
無印スパ4のデータだけど春麗だけっぽい。
SA1はヒット時もガード時も相手の硬直は同じ。

504俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:43:27 ID:LWYQxcGA0
家庭版のBP10000〜15000ってACだとどのくらいですか?

505俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:46:01 ID:9U3najwQ0
全キャラの技のコマンドが印刷したら冊子のようにまとまるファイルはないでしょうか?

506俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:52:31 ID:lW6eRDxo0
だれかバルログのスパコンどうやったら防げるのか教えてください。
ジャンプしても投げられるし、地上で対空しようとしても投げられるし・・・
今までしょうがなくくらってたけど、そろそろ対策しないとやばいと思って・・・

507俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:56:51 ID:ugHHZHfY0
>>503
ありがとうございます。
3F技を最速で擦れば投げに勝てるってことですね。
助かりました。

508俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 22:59:54 ID:0YNvMnec0
よくまこととかで起き攻めに中P重ね当てしてコンボ狙うといいとか言われまずが
あれって昇龍だされたら普通に負けたりしないんでしょうか
それとも昇龍発生の3F以内当てればこっちが勝てるってことでしょうか

よくわからんでござる

509俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 23:15:17 ID:ywI9/DJE0
>>508
昇龍出されたら負けるけど
昇龍出すのミスって食らってくれたらリターンがデカいから狙う価値がある、
とかそういう話じゃないの。

リュウの中昇龍は最初の5Fは無敵だから
そこに当てても勝てるはずがない。

510俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/12(火) 23:33:03 ID:cAV3tcv20
>>508
逆の言い方の方が良くて、昇竜以外に負けない。
重ね見てから反応はできないから、向こうはぶっ放ししか出来ない。

511俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 00:06:01 ID:vwbdrKrc0
質問なんですが、投げキャラにジャンプ攻撃から屈小Kに行こうとしたとき、屈小Kの前にコマ投げで吸われるんですが、これは屈小Kがちゃんと繋がってないから吸われているんでしょうか?

512俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 00:15:18 ID:qev9pAT.0
>>511
はい。

513俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 00:20:47 ID:rn7glwoo0
はいじゃないが

514俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 00:42:16 ID:AId9gM4g0
ジュリでEX疾空>UC2が繋がる時と繋がらないときの違いが分かりません。
コマンド入力が遅いのか、距離の問題なのか。後者の場合は距離調整が可能なのか。
初歩的で申し訳ないですが、回答よろしくお願いします。

515俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 02:37:35 ID:7DVzu4qgO
>>506
無敵技で抜ければいいんじゃないの?低姿勢で抜けれるキャラもいるかもだけど。

そもそもバル相手に4ゲージためられてる時点でおかしい。立ち回り見直した方がいい。
どうしても怖いなら、EXバルセロナ一発食らうように技ガードさせればいいよ。

516俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 02:47:42 ID:oPhtx1tc0
スパコンも通常のバルセロナ同様に
投げにしろ爪にしろ引き付けて無敵技出すのが正解なんじゃなかろうか。

517俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 06:56:02 ID:5ldnNfh.0
http://jyoujaku.blog.fc2.com/
2chまとめブログ初めました。
雑談メインで記事を多めに書いているのでよろしかったら拝見してみてください。

518俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 09:48:21 ID:NEuaW1EIO
起き攻めする時に詐欺飛びしたら相手の無敵技をガードできますよね?この時にバクステ狩りの大足を仕込んでいてもガードできますか?

519俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 09:56:42 ID:Ae8Uc2xE0
できます

520俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 10:24:07 ID:attr4paY0
過去ログ検索しても明確な答えを見つけられなかったので質問です。
先日パケ版スパⅣAEを購入し、アレコスも全て一式購入しようと思ったのですが
PS storeの説明を見る限りではストⅣ専用・スパⅣ専用と書かれたパックがほとんどでした。
これはストⅣ・スパⅣのディスクを所持してないと購入しても意味がないということなのでしょうか?
それともAEのみ所持してても購入すれば普通に適応されるのでしょうか?

521俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 10:34:28 ID:Ae8Uc2xE0
されます

522俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 10:55:03 ID:attr4paY0
これで心置きなく購入できます。
ありがとうございました。

523俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 11:34:37 ID:qev9pAT.0
>>520
「適用」な。

524俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 11:52:55 ID:IYy0lkgY0
518>
相手の無敵技の発生フレームによって違う
3,4フレ目は着地してガード以外の行動がとれないので仕込んでおいた技が出ない
それ以外は仕込んだ行動をするのでリバサをくらう
で、何フレの無敵技には仕込み出ないのかは忘れたんで誰か教えて

525俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 13:38:40 ID:9CVfd.8A0
え、まじで?
着地硬直中にボタンを押した時点でガード解除じゃねえの?

526俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 13:40:01 ID:NBFnQwuQ0
>>524
相手の無敵技が出るタイミングに合わせて技を出せば、ガードとバクステ狩りを同時にできる。

そのタイミングでの仕込みが当たるかどうかはお互いのキャラによるが
「ガードできますか?」という質問に対しては「できる」が正解かと。

527俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 14:43:16 ID:6.zmaOUg0
家庭用で時々いらつく負け方して
2ラウンド先取の時、2本取られた後電源落とすんだけど
BP PPが下がる画面を見た後電源切らないと
相手には試合中に切断した風に見えるんでしょうか?

528俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 16:05:37 ID:4SWM1TXc0
家庭用SSF4のアプデ当日に熱帯したところ、ラグい様に感じました
それからやってないんですが今でもラグいですか?
AE版でもラグいんでしょうか?
機種はPS3です

529俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 16:07:31 ID:qev9pAT.0
やってみりゃいいんじゃないすか。

530俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 16:09:57 ID:Jj4E5I620
PS3の入力遅延のことを言ってるのか、通信の遅延のことをいってるのかわからんが
前者だったらずっと変わらないし、後者だったら相手によるんじゃないの
こんなところで聞く前にとりあえず自分でやってみればいいのに

531俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 16:39:57 ID:CezB1zm60
>>525
着地硬直中に、ボタン押してガード解除だったら
J攻撃出したあとの着地硬直はキャンセルできるってことになってしまうじゃないか

ボタン押したらガードポーズが解除される、だったらわからんが

532俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 17:30:33 ID:9M6TFiZc0
キャンセルできると思ってるのなら
こんな質問するわけないだろうに。

533俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 17:38:31 ID:9M6TFiZc0
こんな揚げ足取りだけでなんの答えもない奴とか
時間の無駄なんで自分でで調べるわ

534俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 17:44:48 ID:qev9pAT.0
その方が確実だろうね。

535俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 19:43:22 ID:rgZEAFaQ0
キャミィを使っているのですが、相手がずるずると波動撃ちながら下がっていくタイプはどう処理していけばいいんでしょうか
面倒なので毎回ダメもらってもいいから強引に攻めていたのですが、
端に追い詰めてワンミスで反対側に行かれてオニごっこになるパターンが多くなってきたので
どのように動いて行けばいいでしょうか

536俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 20:05:13 ID:4vHYhLak0
>>535
歩いて垂直Jで波動をよける。をメインに
時折セビ前ステしたりして間合いを詰めていく
この間対空は常に意識しておく
相手の大足がぎりぎりスカるくらいまで接近したら
少し様子をみると、差し合いをしにきたり、飛び込んできたりする
のでそれをみて対応する。

537俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 20:16:09 ID:rgZEAFaQ0
>>536
ありがとうございます

538俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 22:36:12 ID:c6pzIjOs0
友達のリプレイをフォローしたいんだけど
手っ取り早い方法を教えてください。
ランキングから探すのは下位すぎて・・・。

539俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/13(水) 22:39:12 ID:c6pzIjOs0
すんまへん。L2ボタンで解決しました

540俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 02:39:38 ID:ruTzLeoA0
リプを見直すとある技に依存して負けることがよくあります。
このように立ち回りにおいて頼ってしまう技を封印して対戦するのは
上達するのでしょうか? 昇竜を我慢してガードに徹底するなど…

541俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 02:44:46 ID:QlAfmbrwO
はい。
ガードだけじゃなく、昇竜の代わり、
つまり通常技対空やグラ潰しなどを使いこなす訓練にもなる。
ぱなし癖を矯正したりも。

一時的に弱くなるのはきにするな。
高く飛ぶには、まず体勢を低くして力をためるのだ。

542俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 02:52:14 ID:OMsc1gkc0
>>540
TopangaTVというネット配信で、マゴがそれ実施してます。
下タイガーショットの使い方を練習させるのに、上タイガーショット封印で対戦させてます。
自信が過去に実施してたのかは分かりませんが。

昇竜は、読み合いのセオリーを知った上で、奥の手としてつかうべきでしょう。
1/2で出すか出さないかというだけでは、リスクリターン合わないと思います。
昇竜以外の選択肢を覚える為に、封印してみるのは良いかもしれません。

543俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 02:54:39 ID:ruTzLeoA0
アドンを使っております。これからジャガキとライジングとトゥース封印しようと
思います! むしろないものと思えば面白くなりそう…

544俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 07:24:22 ID:TlE/F97sO
>>543
アドン初心者の私は逆にジャガキの使いどころが分からず、大Kぶんぶんですw
どうやって振ればいいんだろう・・・

545俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 10:40:26 ID:K.9MEXtsO
ジャガキ対空対
しゃがんでる相手に先端当て
ゲージ貯め
戦い方はペチペチで合ってます

自分が嫌なこと相手にしてあげましょう

546俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 12:13:28 ID:QlAfmbrwO
中段が反応出来ません。
スーパースト2だったかな、中段はじめて導入したの。以来出来ません。

来る覚悟でようやくガード出来るくらい。
その時コアシなら多分食らう。つまり読みという名の博打。
ためキャラなので下ためしてると無理。
被起き攻めの肘とか中ゴスとか、なんでみんなガード出来るの?

例えば有利取られてる時に、上下ガードを意識しながら防御してるの?

547俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 12:15:33 ID:hR4M9KSM0
中段はスパ2Xから。

548俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 12:34:05 ID:yPTOnuTcO
とりあえず下段ガードしとけばいいんじゃないかな。中段から痛いコンボ持ってるやつは限られてるし。

549俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 12:39:41 ID:btrhxY3gO
上級者じゃないけど出の早い中段見てから反応でガードはほとんどの人は無理だと思うよ。イブキとかジュリぐらいの早さならほぼいけるけど。

でも起き攻めの時にその人の1R目に使った起き攻めの択とか、キャラ対とかで結局ギャンブルになるけど立ちガード選ぶかな。

例えば画面端でダットリーにダウンとられた時に向こうが密着してきた場合とか。

550俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 16:58:16 ID:vdciQfTU0
バルログで、屈中P>EXバルセロナアタックと繋ごうとすると
キーディスプレイではちゃんと斜め前に入力しているのに、なぜか斜め後ろに飛んで行くことがあります
どうすれば確実に斜め前に飛べるようになるでしょうか?

551俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 17:58:57 ID:OMsc1gkc0
ちゃんと、の意味に寄ると思います。

552俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 18:42:41 ID:Okl3xhcYO
パッドでやるなら誰が一番楽でしょうか?
溜めキャラ全般が楽そうなイメージですが

553俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 18:43:31 ID:hR4M9KSM0
>>552
キャラ選び相談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295315561/

554俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 19:08:05 ID:Okl3xhcYO
>>553
ありがとうございます

555俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 19:14:01 ID:OuE/y/Ho0
昨日から始めました、ジュリ登録しました。
ギルドとはチームのことだと思いますが、入っているとメリットなどはありますか?
あと6月30日に出たPS3版ソフトは全キャラいますか?

556俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 19:22:56 ID:hR4M9KSM0
>>555
> あと6月30日に出たPS3版ソフトは全キャラいますか?
http://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_ps3_ssf4ae_029312.html

557俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 19:55:38 ID:XTcpTAuU0
DLC版とパッケージ版、ゲームタイトル画面に違いがありますでしょうか?
パッケ版はアケみたいに、スト4AEとタイトル出るんでしょうか?
パッケ版所持してる方、教えて下さい。

558俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 20:16:42 ID:h8xSDjBA0
>>556さん
ありがとうございます

559俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 20:26:03 ID:Vo0uTOJ.0
>>557
出ます違いはありません

560俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 20:36:23 ID:XTcpTAuU0
>>559
DLC版ですが、スパ4のディスクを使うので、キャラや機能だけは
追加されているのですが、オープニングとかタイトルはスパ4の
ままなのですが、パッケージ版ではアケ版みたいにタイトルがスパ4AEと
なっていて、オープニングなどもAEのバージョンになっているのかな?と
疑問だったので。

561俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 20:56:01 ID:6rIFBS7I0
変わらない

562俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 20:57:54 ID:XTcpTAuU0
>>561
お答え、ありがとうございます。

563俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 20:59:39 ID:17n.GiHg0
起動時のタイトルコールがアーケードエディションってしゃべると聞いたよ
DLCはいわない
自分はパッケもってないので未確定情報

564俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 21:55:54 ID:75Y0y3V60
しゃべるしゃべる。
あと「ARCADE EDITION」って文字も出る。
両方持ってるから確認済み。

565俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 23:00:04 ID:H3ib8uqoO
いきなり同じボタン押しがきかなくなってしまいました。
トレモでボタン表示は同じ押しになってるのにEX技が10回に1回くらいしかでません。
なにもしてないのにいきなり今日2日ぶりに起動したらなりました。
再起動してもなおりません。

何が原因でしょうか??

566俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 23:02:21 ID:H3ib8uqoO
自己解決しました。
普段はゲージMAXで練習しててゲージ通常に戻ってただけでした。
スレ汚しすんません。

567俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 23:11:24 ID:t3ihJUZk0
>なにもしてないのに
>なにもしてないのに
>なにもしてないのに

568俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 23:29:05 ID:hR4M9KSM0
「同じ押し」って「おなじおし」じゃなく「同時押し」のことか?

569俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 23:46:06 ID:QlAfmbrwO
>>549
結局読みという名のギャンブルなんですねえ。納得しました。

下段からのコンボ警戒して、食らうのは必要経費かと思ってたけど、
こいつ中段ガード出来ねえな、と、ばれて何度も狙われるので。
バクステこすれない画面端が辛いすね。
なるべく読むようにします。

570俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/14(木) 23:50:32 ID:75Y0y3V60
10回に1回・・・
がんばってゲージ溜めてたんだね・・・

571俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 01:30:51 ID:FA3U6cMwO
かわいすぎわろた

572俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 02:23:27 ID:RDXsfpK60
地上戦での差し替えしって皆できるもんなんですか?ウメハラとかももちみたいなの。
トレモでケンの中足にリュウで大足差し替えす練習やってたけど全然成功しなくて、思ったより超反応が必要でした。
みんなけっこうやれてるモンなのか、それともトッププレイヤーくらいしかできないもんなんでしょか?

こくじんが地上戦は当て・置き・差し替えしの三すくみジャンケンだ!
って言ってたけどそもそも差し替えしできないよ…

573俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 02:48:46 ID:XOE6mRLIO
質問すみません。

ムックに関しては精進の書を買えば事足りるのでしょうか?

中が見れないのでどっちを買えばいいのか迷ってまして…

574俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 02:54:28 ID:rNFJ24gc0
後に出た方が完全版だよ。プラスαの部分以外全部コピペだし。

575俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 03:47:15 ID:q4/rdVzM0
バイソンやまことに起攻めセビlv3重ねされると何もできず死んでしまうんですが
上いれっぱしても避けられないし、無敵技ぶっぱ以外に回避する方法ないでしょうか

576俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 04:02:24 ID:g7GMrBXU0
ほんと基本的なことなんですが
ケンの中足竜巻って中足うった時点で竜巻入力する感じでなんでですか?

577俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 04:11:23 ID:4n9964yE0
>>575
上いれっぱでかわせないってことは
セビ2を重ねてるか、セビ3を遅めに出して空中ヒットしてるかなので
セビ3は重なってません

セビ2を重ねてるならガード、バクステ、セビ
セビ3を遅めに出しているなら、投げこすり、リバサ必殺技
セビ3のタイミングにあわせてバクステやジャンプ
等の対処法があります。

578573:2011/07/15(金) 04:35:52 ID:XOE6mRLIO
>>574さん

ありがとうございます。

579俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 04:53:35 ID:dbJpZru60
>>576
竜巻コマンドの入力中214なら21ぐらいで中足入れる感じ
頑張ってね

580俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 05:15:15 ID:DRwKJSBo0
>>563 >>564
情報ありがとうございます。

581俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 08:19:09 ID:BVEPtdUk0
>>576
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_f3aa4917

582俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 08:51:59 ID:MctaPKwYO
リュウスレに意地でも飛ぶなって書かれていたんですが、
一度も飛ばないのはどうかと思いました
一度飛びを見せておかないと相手は対空を意識せずに戦えるので
飛んでおくのは大事だと思うんですが、どうなんでしょうか?

583俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 09:15:07 ID:j5UMnpuw0
飛ばないから意識しないと考えるやつも
飛ばないから飛ぶまで堅く行こうと考えるやつもいる。
要は相手次第

ただし初心者がうまくなるのには飛ばないほうがいいとは思う。

584俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 09:31:35 ID:sRyLsXq20
起き攻めのときに、すかし下段で小足を当てようとするんですけど、
いつも投げられてしまします。
これは相手がJ攻撃をガードするタイミングでグラを入力しているために
投げが出ていると思うんですけど、すかし投げに対抗する常套手段ですよね?
ならばすかし下段はそもそも機能しなのですか??

585俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 09:41:56 ID:sRyLsXq20
↑のものですが
すみません
ケンを使っています。

586582:2011/07/15(金) 09:47:56 ID:MctaPKwYO
>>583
なるほど、いろんな考えの人がいますからねぇ
一度飛ばないで戦ってみます、ありがとうございました
それとリュウスレではなく、リュウのウィキでした。失礼しました

587俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 10:08:21 ID:NRwiBqFAO
俺は透かし下段なげてくるやつには
着地無敵技してるよ

588俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 11:17:04 ID:QPw4viEs0
>>505
Wikiにそれっぽいのが合ったけど、まだあるかどうかは知らない

>>584
通常投げ食らってるなら、技を重ねるのが遅すぎ

すかし下段をグラ潰しとして使うなら、通常投げの発生は3Fなので、
相手が投げを入力して、投げが発生する前(つまり投げ入力後の2F間)に下段を当てなければいけない
つまり、もうちょっと早く飛んで早く重ねること
あと、着地無敵技も使うこと ケンなら大昇竜セビキャン神龍でリターンもぎ取れる

589俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 12:12:57 ID:Lg9/v9B20
ランクマッチの強さ設定について教えて下さい。
基本強さ設定する時には同じ強さか全てどちらで
やるもんですか?自分の場合全てでやってるpp2800
キープできるんですが、同じ強さでやると300くら落ちます。
自分の実力が正しく反映されるポイントはどちらでしょうか?

590俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 12:18:05 ID:FA3U6cMwO
>>589
PPなんてただの目安だから

591俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 12:26:04 ID:q4/rdVzM0
>>577
なるほど、ありがとうございます
全部3を重ねてるんだと思い込んでましたが
ちょっとリプレイを見直してみます

592俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 12:26:11 ID:SCKjbc3gO
近くの店舗の大会に出てる人にセビキャンの事聞かれて焦ったんですけど何と答えたら良いのでしょうか?

593俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 12:31:30 ID:EpC.THZM0
>>589
正しく反映されるポイントなんて人による。
勝てる相手に凸しまくって瞬間最大風速のPP叩き出して
そのままランクマやらなくなる人も前作はすげー多かったよ。


待ちうけのみ、アケ待ちうけのみ、凸(全て)のみ、凸(同じ強さ)のみだとそれぞれPPやBPの上がりやすさが変わってくるけど、それが当たり前だと思う。

自分の成長や調子を実感するために、どうしても同じ基準でやりたいっていうのなら

クリエイト待ちうけのみでやるとか。「同じ強さ条件のアケ待ち」でのみやるとか。
BPをとりあえず適正値まで上げたいなら全て検索でとにかく数多く対戦するとか。

自分なりのルール決めてそれにしたがってみてはどうか

おすすめは クリエイト待ち受け→検索全て>クリエイト待ちうけ>検索全て の交互制かな。
PPもBPもすぐ適正になりやすいと思うし、いろんなレベルの相手とやれるはず

594俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 12:34:26 ID:BVEPtdUk0
>>592
「wiki読め」で。

595俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 13:46:20 ID:Lg9/v9B20
>>593
ありがとうございます。みんなバラバラで暗黙のルールみたいな
決まりはないんですね!

596俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 14:58:56 ID:3HQTc.Nk0
PP2800の奴が初心者自称してるのが怖い

597俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 15:10:03 ID:Lg9/v9B20
本当に初心者ですが…
リュウでセビ滅もろくにできないレベルです…

598俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 15:25:29 ID:QPw4viEs0
PPとBP間違えてね

599俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 16:30:18 ID:Lg9/v9B20
BPはようやく最近5000いきました!
後聞きたいのですが、ps3で自分やってますが
ppいくつぐらいなったらゲーセンで強い人達と
戦えますか?

600俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 16:41:30 ID:QPw4viEs0
>>599
強い人の定義にもよるし、ゲーセンのレベルにもよる
とりあえずゲーセン行って対戦してくれば、としか…

強い人とやりたいならゲーセンと時間帯を選べばいくらでも強い人はいる

601俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 16:53:34 ID:7LNrZrlIO
最寄りのゲーセンを調べる夜の方が人は集まる
履歴を調べる
で人が居るゲーセンに行けばいいと思うよ

602俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 16:55:40 ID:pkolBads0
初心者でPP2800って将来有望過ぎるだろ
俺なんかスト4からやってようやくAEでPP2500だぞ

603俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 18:04:21 ID:j3CLzh020
いま家庭用かいました。
投げのやり方教えてください

604俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 18:07:18 ID:wng93ZJY0
>>603
説明書を読むんだ

605俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 18:10:56 ID:BVEPtdUk0
>>603
>>1

606俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 18:39:19 ID:j3CLzh020
キャラコマンドでありました。

607俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 19:01:31 ID:j3CLzh020
度々すみません。
ジュリ登録したんですが、もう一体基礎的なキャラを使おうと思ってます。
キャラランクスレ見ると、初心者はリュウ、サガットがオススメらしいですが、個人的には殺意に目覚めたリュウが気になってますが、どんな感じですか?
一応ストは過去に遊び程度でやっていたのと、今は鉄拳をしてるので、コマンドの入力はある程度大丈夫だと思います。
VSカプコン時代のゴウキのシュンゴクサツとウィーンっていう移動がかっこよくて

608俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 19:01:59 ID:BVEPtdUk0
>>607
キャラ選び相談スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295315561/

609俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 19:21:30 ID:j3CLzh020
了解しました(^ ^)

610俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 19:40:03 ID:hQnLCzU6O
待ち受け 全て で回数積むとBPは勝手に上がる 弱いのにBになってしまいDに負けて恥ずかしい
PP1000くらいだよ

611俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 19:49:31 ID:QldH8TFA0
>>610
PP1000のやつのBPなんて誰も気にしてないから心配すんな。

612550:2011/07/15(金) 19:59:33 ID:3ukIg9uo0
>>551
バルログのEXバルセロナアタックの入力までに斜め後ろは一度も入力されておらず、
斜め前に確実に入力されています

にも関わらず斜め後ろに飛んでいくことがあるのでその原因を教えて頂けないでしょうか?

613俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 20:08:58 ID:jjI9rPZQ0
ヒット確認コアコパに必殺技を仕込む、ってのがよく分からないんですが
コアコパ仕込みUCにするとか、連キャンで必殺技キャンセルが出来ない仕様を利用して
コアコパコパに仕込むなら分かるんですが、それだと遅すぎてバックステップ狩れませんよね

普通に小足キャンセル必殺技が暴発するだけな気がするんですが
何かうまい事仕込みが成立するような工夫があるんでしょうか

614俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 20:35:29 ID:8Zwe1x0w0
>>613
コマンドまで入れてボタン押さない

615俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 20:40:58 ID:pAwaGgtsO
>>613
どのキャラ使ってて、何を仕込もうとしてるの?

616俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 20:53:37 ID:jjI9rPZQ0
ユンで絶唱です

617俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 21:12:24 ID:pAwaGgtsO
ユン使うときはコア→236小K+中Pで仕込んでる。
コアコパの仕込み方はわからないな

618俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 21:40:23 ID:jjI9rPZQ0
ちょっと練習してきます
236小Kと中Pはずらし押しですか?

619俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 22:15:30 ID:pAwaGgtsO
同時押しで大丈夫です。
コアシが当たってれば立小Kに繋がり、
コアシがすかされたら中絶唱で突っ込んでいくはずです。

620俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 23:22:03 ID:UTTvAv3s0
申し訳ない質問だけどさせてください。

KOF勢でSF経験全くないんですが、家庭用ストⅣ勢の友人を倒すために
このゲーム始めてみようと思い、
「SFなら春麗一択だろ」とか思ってたんですが、
触ってみたらタメキャラっぽかったのでこのままいくかも含めキャラで悩んでます。

自分の現状としては、一応2D格闘の基本は分かるつもりなのですがこのゲームにおいては他人のプレイを見ても
意図してる事はおろか上手いか下手かも分からないレベルです。
対空反応はあまり良くないです。

ガチ勢の皆様の前で失礼だとは思いますが、始めるにしても
自分はエンジョイ勢でブランカ一択の友人に勝つことが最大の目的なので
キャラ選択の基準としては
・ブランカに有利であればある程良い(最重要)
・タメキャラ・投げキャラは出来ることなら避けたい
・ザンギにも有利つけばなお良し(重要度低)

といった感じで、そのうえ萌豚クソ野郎なので
春麗>>>キャミィさくらジュリ>その他女キャラ・ユンヤン>>>リュウケンガイバルログ様
でこの中から選べればと思ってます。


蛇足だとは思いますが、一応KOFでのキャラは
K`、クーラ(万能型)雛子(荒らしキャラ)、ネームレス(ワンチャン即死)
サブでアテナ(弾キャラ)、ジョン(特殊な構えキャラ)
です。もしKOF分かる方が参考になれば。


注文多すぎな上に非常に失礼な質問だとは思いますが、
もし助言があれば是非お願いいたします。長文失礼しました。

621俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 23:28:01 ID:eBRf5.Fw0
2362pじゃ鉄山でるんかな?ユンつかってねえからわかんね

622俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 23:29:47 ID:eBRf5.Fw0
>>620
>>608のスレ行った方が良いよ

623俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 23:29:59 ID:B6RxW4tE0
ならキャミィじゃないかな
ただザンギには地獄を見る

といっても俺が苦手なだけで実はそこそこやれるみたいなんだけどね
ブランカには勝てるし対空性能は最強クラスだから反応悪くても安心

624俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 23:30:08 ID:bSWSUL2.0
>>620
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295315561/
こっちで

625俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/15(金) 23:31:12 ID:B6RxW4tE0
ああキャラ選び相談スレがあったか
誘導せず普通に答えてしまったスマン

626620:2011/07/15(金) 23:38:10 ID:UTTvAv3s0
そんなスレがあったとは、とんだスレ違いでしたね。申し訳ありません。
そちらに行ってきます。誘導ありがとうございます。

627俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 03:26:12 ID:3ElKKBIQ0
起き上がりや固めの間にコパン連打してる人ってどう対処すればいいんでしょうか?
コパンくらってせっかくの起き攻めが仕切りなおしになってしまいます

628俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 03:56:29 ID:h8X482Ks0
アレコスについて質問です
メインのサガットのコスを揃えようと思うんですが
ウルトラシャドルーパック スーパーシャドルーパック スト4シャドルーパック
の3個を買えばOKですよね?

629俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 04:17:28 ID:ZZjv1vpo0
自キャラはジュリですが、ガン待ちされたら何もできずに死んでしまいます。
ステップで近づいたら見てから小パン暴れ、上からいけば対空、風波陣をから攻めこんでも攻めが続きません
また近づいても、ひたすら昇竜擦りと投げ擦りと小パン擦りをされたらダメージ負けしてしまいます
相手キャラ関係なく待たれたらつらいです

刺し合いはリーチが短く1発が小さく弱いと思います。
遠距離はほぼ何もできず、中距離は苦手なキャラ(?)、頑張って近づいても上記の暴れにやられてます。

何かアドバイスしていただけると嬉しいです

630俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 06:39:18 ID:ugn5BF5Y0
ダッドリーのサンダーボルトはなんか元ネタがあるんですか
あんな技ボクシングで見たことありません

631俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 09:29:12 ID:1tz04VQs0
>>627
自キャラと相手キャラを。

>>630
スピニングバードキックだってカンフーで見たことないし
スーパー頭突きだって相撲で見たことないよ。

632俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 09:51:04 ID:mEU0OmkQ0
ヨガも手足伸びたりしないし
手や足から波動や気功打ったりする奴もいないなw

633俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 09:52:12 ID:XvXngf9MO
>>630
全くボクシングと関係ないがスーファミの幽々白書の格ゲーで陣が使う技に全くもって一致してるぐらいかな。
しかし確かに謎技だよな。たまに思い出したように削りに使うぐらいの技のわりにボクシングっぽくない。
まあ飛んで肘打ってる時点でナンセンスな考えか。

634俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 10:44:22 ID:h6nlOCRMO
石松のハリケーンボルトのパクリでしょ。

635俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 10:51:29 ID:nvBNgHy.0
>>629
まずセオリーに忠実に対空意識しつつ
ちょい歩きガードをして近づくのがいいと思う
相手が飛び道具持ちなら風破で消しつつ前ステしてもいいし
垂直ジャンプでよけてから少し歩いて風破放出〜みたいな感じでもいいと思う
相手の長い攻撃が届くぎりぎりの間合いくらいまで近づいたら
小風車仕込み中足を振ってみるのがいいと思う
この距離でのEX風破や小風車セビ前ステもかなり有効
これをしばらく見せていると固まるか、差し合いに付き合ってくるか
すると思うのでチャンスを見て前ステから密着して
投げと近立ち中Kで攻める・・・みたいな感じ

636627:2011/07/16(土) 11:16:44 ID:nTEfUajwO
>>631
携帯から失礼
自分はリュウで相手はバイソンです
当て投げしようとして前に歩くと相手コパンに引っかかってしまいます
どうすればいいんでしょうか

637俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 12:34:17 ID:Akg0WDBY0
質問させてください。

家庭用の対人戦の時です。
画面にPP・BPが表示されてるのですが
その横にも数字が表示されてます。
あの数字の意味はなんなんでしょう?

実戦的な質問でなくて恐縮ですがよろしくお願いします。

638俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 13:16:56 ID:D4A/9QfE0
世界ランキング

639俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 15:01:33 ID:KSV9k2DE0
アップデート関係はここ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2344.html#id_1c0208a1

640俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 15:11:00 ID:Akg0WDBY0
>>638
回答ありがとうございます
なるほどランキングだったんですね

641俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 17:58:46 ID:ugn5BF5Y0
なるほどハリケーンボルト。
リングにかけろは未見でした。
カニパンもそうなのかな?

642俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 19:18:10 ID:h6nlOCRMO
カニパン自体はオルバスの下大パン。

643俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 19:37:25 ID:h6nlOCRMO
ジェットアッパーとローリングサンダーもリングにかけろの必殺技の名前。kofのラルフのギャラクティカマグナムとファントムも。
下大パンのモーションの元ネタは知らない(というかボクシングなら反則)けど、カニパンと呼ばれるのは両手ですくうのがオルバスのカニパンに少し似てるから。

644俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 20:43:40 ID:1tz04VQs0
「カニパン」っていう通称はオルバス由来だけど
モーションはそんなに似てないよね。

645俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 21:38:07 ID:4nWTrznw0
ギルドに参加したいんですけど、
ギルドパスワードというのがわかりません。
どうしたらいいでしょうか?

646俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/16(土) 22:02:29 ID:1tz04VQs0
そのギルドの人に聞いてください。

647俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:15:35 ID:djL53WQo0
投げ抜けってつかまれて7Fらしいけど、本当にそうなの?
しゃがんでてあいて歩いて来てつかまれた瞬間小P+小K
したけど普通に投げられた。
早すぎなのかな?
なんか投げ抜けできなくてイライラするわ・・・

648俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:19:21 ID:wo1iNtzI0
7F。
投げられる前にしゃがみ技が出てるぽい。
相手がわざと投げを遅らせて、しゃがみ技を出させてるのかも。

649俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:19:23 ID:.O4YmBu60
>>647
早すぎ

掴まれてからだから、だいたいの人は早い
トレモで投げを連発するように覚えさせたダミー相手に練習してみ

650俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:23:05 ID:djL53WQo0
レスありがとうございます
やはり早いのですかね・・・

もしかして硬直中は投げ抜けできない仕様なんですかね?
しゃがみ蹴りは見えないけど、一瞬出ててそれでつかまれてP+Kを押しても投げ確定のような感じ
なんですかねー・・・

651俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:25:53 ID:XtGmhZEYO
コパ投げとしたらコパのガード硬直がとけてからにしないとダメ

652俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:26:28 ID:wo1iNtzI0
技が出た瞬間から硬直が切れるまで、投げ抜け不可。
早く押してしまってるか、相手がわざと遅らせてるか。

653俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:37:01 ID:djL53WQo0
そういう仕様なんですね
投げ抜けも出来ないようじゃやっぱPP2000位からきついのかな
投げで貴重な体力そがれイライラ…
練習してきます。

654俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:43:22 ID:xg8LXU4E0
ケンでコパコパ大昇龍だと比較的安定するんだけど、コア始動にすると失敗が多いんです、ひたすらコア始動で練習した方が良いですか?

655俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:52:10 ID:.O4YmBu60
うん

>>653
投げ抜け出来ないならバクステとか昇竜暴れ入れてみれば?

656俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 00:54:29 ID:wo1iNtzI0
タイミングも操作もほぼ全く同じなので、もうちょっと練習すればすぐ出来ると思います。

一応確認ですが、コパコパから繋ぐときに必殺キャンセル使ってませんか?
だとしたら、wikiの連打キャンセルの項を読んで下さい。

657俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 01:36:41 ID:GK2GZTDw0
毎回通常技を振るとカウンターヒットになって潰されてるんですが
何でこのようなことになるんでしょうか

本当に毎回なるので相手の確反ぐらいにしかダメージ与えられてません

658俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 01:42:28 ID:WSfneUtE0
>>635
遅くなりましたが、ありがとうございます
アドバイスを意識しながら対戦してみたところ
まだ上手くできませんがだいぶ楽に立ち回れるようになりました。
あとEX風波ってゲージ勿体無いと思うんですが、1つ消費する分のメリットはあるんでしょうか?

659俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 01:42:36 ID:.O4YmBu60
>>657
適当に振ってるから
もしくは動きが物凄い読まれやすいから

ガードした後、前後に歩いた直後、ジャンプして着地した直後とか、そもそも技を連打してるとか、
相手の攻め手・牽制が分からないからとにかく技を振って切り抜けようとしてるとか、
とりあえず大キックとか大パンチブンブン振ってるとか、そもそも屈弱Pを振ってないとか、
理由はだいたいこの中にあると思う
もしないと思うなら、youtubeとかに動画上げてくれるといい

自分のリプレイ見てる? 客観的に見ると原因がよく分かるよ

660俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 01:45:41 ID:dJzgWYjA0
>>657
毎回なるのは相手が上手い以前に、あなたの技の振り方が悪い。
カウンターになるのは発生前に潰されているので、有利不利フレームがどのくらいあるか
把握しないといけない。
試合の動画あげるか、状況を説明してくれないと具体的なアドバイスはできないです。

661俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 02:52:56 ID:uoEZTim60
PS3AEでケンを使っているものです。

質問なんですが、ケンで屈弱K>屈弱P>屈弱P>強昇龍拳 をすると時々、強昇龍拳 が
弱昇龍拳になってしますんですが、これはシステムの問題なんですか?
前作ではそんなことはなかったんですけど;;
回答おねがいします

662俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 03:01:07 ID:3EV.C91U0
>>661
単に弱Pボタンの離し入力が反応してるだけだと思うけど。心配なら
弱P押しっぱ>232強P
って入力するといいと思う。
前からそうだから、自分のコマンド入力タイミングが変わったんじゃない?

663俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 03:01:21 ID:/KiuSa960
弱Pの離し入力で昇竜が出てるんだと思う
システムでなく自分の入力の問題

664俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 03:04:27 ID:TRhx4AyU0
>>646  そうなんですか。
ギルドに入っていると何かメリットはありますか?

665俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 03:07:41 ID:.O4YmBu60
ないよ

666俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 03:39:09 ID:3EV.C91U0
>>627
うーん、一応、密着からコパ>投げってやると相手が弱Pで暴れても問答無用で投げられるよ。
起き上がりに直で投げを重ねても、やっぱり弱P擦りしてようが投げられるし。
多分跳び>コアコパ>中足or投げ「ばかり」になってない?
J弱Kから投げ、コパ投げ、コパ屈中P、コパコパ一瞬歩き屈中P、
コパコパ一瞬歩き昇竜セビ、コパコパ>めくりJ攻撃・・・
この辺混ぜて的を絞らせないのが足りてなさそうな気がするけど。

で、固めへの割り込みコパへの対処だけど、
・連続ガードにならない繋ぎで
・相手の3Fコパの発生前にこちらの技が届く
連携を組めばいい。
具体的にはガードされて+2Fのコパから、4F発生の技につなぐ
コパ>屈中P>屈大K
コパ>屈強P>波動(EXセビ)>・・・
って連携かな。どっちもヒット時はコンボになるから、つじ式使って最速で繋げて。

長文すまんす。

667俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 08:00:52 ID:xv0xDTWIO
>>653
投げの仕組みがわかってないレベルでも今だとPP2000行けるのか

668俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 09:18:32 ID:yXBN.gMA0
端でのいぶきの立ち中K→旋二発止め→立ち中K→の連携がきついんですけど
汎用的な対処法ってありますかね?
昇竜こするくらいしか考えつかなくて

669俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 10:46:58 ID:YNC8we1kO
>>664
さみしくない。

あと、リアル友達とギルドに入ったら、ギルドの友達出来るかも。

670俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 10:47:46 ID:oWHn3/760
>>668
旋ガードしてから反撃でだめ?

671俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 11:10:02 ID:/0q/pGHU0
起き上がりに両対応アパカばっかりしてくるサガットにはどう起き攻めしたらいいですか?

自分はリュウです

672俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 11:23:06 ID:yXBN.gMA0
>>670
中Kに潰されることが多くて…
小P系だと届かない間合いなので

673俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 11:30:28 ID:.O4YmBu60
>>671
詐欺飛び

674俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 12:06:11 ID:7Hj8FutQO
>>668
中旋なら2発目ガード後セビすれば3発目セビって殴れるし、中Kセビってそのまま旋きたらカウンターで入ると思う

あとは中Kと中旋の間に隙があるので適当に降ってくるなら、その間に昇竜でもいいかな。
中Kで止める選択もあるので読みになるが

675俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 12:14:04 ID:GGueGlC60
>>667
「PP2000位からきついのかな」って事だから彼はpp2000いってないくらいなんじゃない?
>>668
膝弱旋だとレンガだし、いぶきに端にもっていかれないような立ち回りが大事。
そんなに端に運ぶ能力が高いキャラではないし、そこは相手との読みあいじゃね?
その状況になる前に自分がどんな動きしてるか見直してみれば?

676俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 13:47:45 ID:au5W9gOI0
セスを使ってるんですけど
すかし下段のときコパを出しているんですが投げられてしまいます
ただ重なってないだけなのか
コパの発生(4F)より投げの発生?のが早いのかどっちなんですかね

それとも普通にしゃがグラのコアからコンボを繋げればいいのか
ご教授願います

677俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 13:47:47 ID:yzN3UXhM0
セービング状態の相手にアーマーブレイク技を当てるとヒット後のフレームはどうなりますか?
通常と同じフレームなのか、カウンター扱いになるのでしょうか?

678俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 14:04:15 ID:djL53WQo0
>>667
投げ抜け1割以下だけど、投げられない動きしてたら1500〜2300くらいをうろうろしてます
ただ体力の低いキャラなので、投げ1回で1割とか持って行かれるのが・・・ってことでした。

端においやられて投げ4回連続決められた時はもうね・・・
練習して実践でやってもやっぱり抜けれない。
ガード中ってタイミング良く投げ抜け押さない方が良いんですかね?

679俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 14:27:42 ID:.JcnRd1kO
アレコスってスト4の時のもスパ4の時のも
AEで使えますか?
ストアを見ても
AE専用ってユンとかしかなくって

680俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 14:27:44 ID:v9A80qtg0
投げって普通100以上あるから、全キャラ1割もってかれるんじゃね

681俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 14:37:41 ID:b/z7T.Ug0
>>679
大丈夫だよ!
全部使える。
ただ、スト4の奴はストアの追加アイテムのスト4(スパ4じゃない)を
選ぶ必要有り。

682俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 14:39:56 ID:b/z7T.Ug0
ダドーリさんのネタは度々話題になるね。
キャラの向きによってジェットアッパーが左打ちになるのがちょっと残念。

スパ4でコーク後に追加された回転演出は、ブーメランスクウェアだね。

683俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 14:45:27 ID:XU86DCP20
投げ一回で1割ならザンギクラスだなw

684俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 15:28:35 ID:.JcnRd1kO
>>681
ありがとうございます

685俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 15:33:02 ID:wpjA1h6s0
ユン使いの皆さん、アドバイスを下さい

(立中P or 中足)>弱鉄山の固めから
ヒット確認での幻影陣がユンの強みの一つだと思いますが
どうもこれが安定しません

グラマスユンの動画とかを見ると、延々上記の連携で固めてヒットした時だけ綺麗に幻影開始していますが
何か上手くヒット確認から幻影発動できるコツはありますか?

上手い人になると立中Pはガードされているのにその後の弱鉄山がヒットしていたら幻影以降できていたりして
中Pヒットしたの見てからガチャガチャ幻影入力している僕ではとても真似できません

せめて中P、中足がヒットしていた場合だけでも確実に幻影に繋げるようになりたいので
上手い練習方法やコツなどあればご教授ください
よろしくお願いします

686俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 15:46:43 ID:.0/R8V960
リプレイ 保存数 は,いっぱいになったら消すしかないのでしょうか?
XBOXのHDDに余裕があっても増やすことはできないのですか?

687俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 15:54:05 ID:8xp9PaJk0
>>676
コパは下段じゃない。んでもって重なってないだけ。空かし下段うんぬんについては
このスレの前のほうにあるからよんできたら?
空かし下段の意味勘違いしてない?
>>678
ニコ動やらユーストにあるNSBの投げぬけ講座見てきた方がいい。わかりやすいし
投げ連打しても意味ないってことがわかるよ。
>>685
俺ユン使いじゃないが鉄山にコマンドだけ仕込めばいいんじゃない?んであたってたら
ボタン押してスパキャン。ガチャガチャ幻影入力じゃなくて綺麗なコマンドで出す練習
すればいいよ。

688俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 16:02:54 ID:MTwHPf1AO
無印3500以上の奴が平気でうろうろしてる今の2000代で投げ抜け出来なくて通用してる理由が知りたい

689俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 16:13:35 ID:TwDH60H20
>>668
2段目ガードしたらバクステやセビバクステで割り込んで食らい逃げする。
上手く次に膝を空中食らいできれば、相手のつむじの空振り見てから反撃確定。

690俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 16:27:47 ID:yXBN.gMA0
みなさんいぶきの旋対処法ありがとうございます、勝率上がりそうっす!

691俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 17:08:21 ID:4CGY7L8oO
ヤンを初めたんですが、アケでやっているので螳螂の2段目セビキャンの弱、中、強でタイミングが違う気がします。
特に強螳螂セビが安定しないので良ければコツ等を教えていただくととても助かります!
具体的でなく抽象的でも全然ありがたいです。お願いしますm(__)m

692俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 17:14:22 ID:rz9IfM7w0
まったく一切勝てなくてポイントがゼロのままなんですが
負けるとポイントが減るシステムである以上
ポイントがゼロの人は少なからずいますよね?

693俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 18:05:38 ID:6cTQot1o0
君ガイル

694俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 18:47:26 ID:mkqs5D86O
基本的なことなんですが、このゲームは近付いた方が良いのでしょうか
例えばリュウは中足と波動拳中心に戦いますが相手が中足の先端間合い内側にきた場合、
・中足先端間合いまで下がる
・波動拳を見てからジャンプできない間合いまで下がる
・中パン中心に近付いて相手を崩す
どれが良いんでしょうか?
近付かなくても牽制だけでダメージ取れると思うのですが。起き攻め時以外にも相手に近付いた方が良いのですか

695俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 18:56:23 ID:TNoVjscA0
>>694
あなたと対戦相手のキャラによっても違うし、体力状況や残りタイムでも変わるよそんなもん。
基本は、リスク低くダメ取れる戦法が一番いい。
牽制だけで近づかずに勝てるんであれば、そっちのがリスク低いから近づく必要ないよ。
豪鬼ザンギで自分から近づく豪鬼なんてアホだよね。

リュウの例でも、攻めが強くて牽制だけでさばききれない相手なら
中Pのグラ潰しをタイミング見て狙う必要が出る。
基本近づく必要ない相手でも、画面端に追い詰められるとキツいんなら
画面端近くなってきたら飛び越えるなり投げて位置入れ替えるなりやるべき。
上級者の配信とか見てみ?「もう近づかない」とか「今殺しきる」とか
そういうこと意識してやってるのわかるから。

696俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 19:12:42 ID:djL53WQo0
>>588
セス使ってるから、攻めはそこそこ通用してるんですよ。
でも投げで崩れて負けるんですよね・・・
端でガードして耐えてたら合間に投げられる
起き上がりにたくられ、それを何とかガードしても投げられる・・・
これだけで3割近く持って行かれます

697俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 19:13:34 ID:djL53WQo0
うわ
>>688でした。

698俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 21:05:55 ID:dJzgWYjA0
>>671
詐欺か準詐欺
頭に当てるような高め大p、捲り竜巻

699俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 21:14:59 ID:pi08X2CM0
エンバトの部屋一覧って一定の数しか部屋が表示されないけど
なんでたってる部屋全部表示されないんですかね

700俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 21:38:05 ID:uJlRedkMO
バルログのヒョーに対処できません
Wikiを見ると引きつけてセビが安定と書いてあったんですがそれをやると投げられてしまいます
どうすればいいんでしょうか…

701俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 21:51:27 ID:SoHlp6yAO
めくりと投げの択について質問で、長文失礼します。

特にアドンやジュリ相手なんですが、二発くらい小技をガードさせてからの投げと、攻め継続のジャンプからのめくり攻撃に手を焼いています。

対処としてはリスクは伴いますが昇龍擦ってればいいんですが、昇龍持ちでないキャラの場合どう対処すればいいんでしょうか?

グラップ意識してると跳んでめくられ、跳びを空対空で落とそうと構えてると投げられて……

こればかりは大人しく付き合うしかないんでしょうか?

ちなみにキャラはセスとさくら使ってます。

702俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:01:51 ID:wo1iNtzI0
>>700
斜めジャンプ攻撃で空対空か、セビステか、何もしないの読みで弾撃つとか。
リュウ、キャミィとかだと大昇竜安定っぽい。キャラによっちゃ、見てからウルコンとかいけると思う。

>>701
投げもめくりも、後ろジャンプ攻撃で回避できる。
こちらの後ろジャンプに対しては、相手は連ガにならない連携で飛びモーションを狩るなどがある。
連ガにならない連携はバクステで逃げれる。以下更に読み合い。

703俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:01:56 ID:whANPVAY0
>>701
とりあえずしゃがみグラップして

飛ばれてたら近大Pでいんでないかな?
セス、さくら共に近大Pはめくりには強かったかと

あとはしてグラップして、飛ばれてたら前ステで潜るとかもありかな

セスなら引きつけ両対応昇竜でもいけるかと。12321…のやつね

704俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:06:15 ID:FXqBiEQM0
スパ4初めて一週間の初心者です。
ネット対戦やってると飛び込みをセービングで受け止められて、着地に食らってコンボというのをよくされます。
これはジャンプ攻撃を受けられた時点でもう助からないのでしょうか?
セービングが見えたら技を出さないで着地投げ、位しか対処が思いつきません。
よろしくお願いします。

705俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:12:42 ID:wo1iNtzI0
>>704
相手がサガットなど背の高いキャラだと、頭蹴ったりした時点でセビ確定。
それほど背の高くないキャラなら、ガード出来る。ただし昇竜などは間に合わない。
これについては、wikiの硬直の項を読もう。
見えた場合は着地投げも確かに有効。

706俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:14:01 ID:whANPVAY0
>>704
飛び込み→無敵技でも潰せるよ

セビの後打たずにバクステされたらかなり残念なことになるけど

707俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:15:45 ID:whANPVAY0
>>705
あれ?
間に合わないっけ?
お恥ずかしい…忘れてくれ…

708俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:21:30 ID:FXqBiEQM0
>>705
ガードできるのですか・・・打点が高いと間に合わないのですね。
見えたと思ったときにはもうボタン押してるっていうケースがほとんどで、毎回あ〜あってなってます。
動画なんかではあんまり見かけないので、対処がしっかりしてるとそう当たるものではないのでしょうか。

>>706
使用キャラがまことなので無敵技がないのですよね。
正中線ぱなすのもなかなか度胸が・・・それこそバクステされたら萎えますね。

709俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/17(日) 22:31:06 ID:SoHlp6yAO
>>702
ありがとうございます。
相手が連ガしかしてこない場合は試してみます!

>>703
なるほど、確かに近大Pとかならグラップしてからでも対空間に合いますね!
ありがとうございました。

710俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 00:07:59 ID:pOL9l.I.O
パッドとスティックってどう違うんですか? そもそもパッドというのがどういうものなのかもわかりらないですお願いします

711俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 00:17:19 ID:ugq65KWQ0
パッドは普通の手持ちコントローラの事。

712俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 01:53:07 ID:sCCaqgDoO
>>700
壁蹴ったの見て、J攻撃で落とせる。

起き上がりに重ねられてるなら、バクステやBJ(前から来たとき)前ステや前J(めくりで来たとき)のどれかで、ビタじゃない限りかわせる。
あるいは無敵こする。

キャラ書いとけば、詳しく答えてくれるそのキャラ使いが出てくるよ。

713俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 08:57:55 ID:t4Lf/O1I0
>>704->>708
「J攻撃をだしていた場合 着地硬直4fの
前半2fは移動行動/通常技/必殺技/ガード不可で 投げ抜けが可能
後半2fは移動行動/通常技/必殺技不可で ガード/投げ抜けが可能」

キャラによってセビの溜めからの発生は違うがざっと見12fが多いようなのでそれで進めると
セビため5f以上経過後に攻撃を受けたと仮定して 着地硬直にあてるには
最速でもセビ離し1f後に攻撃受け(アーマー3f有利)10f後に届くことになります
そしてJ攻撃をしかけた側がセビをあてられてしまうためには アーマー不利を含めても
着地する7or8f以上の高度で攻撃をあててなければいけません つまり低めにJ攻撃をあてることで
セビを食らう/ガード以外ではくらってしまう という事態を避けることが出来ます

J攻撃をあてた高さにより 着地硬直前半2fにセビがあたってしまうならガード出来ない
後半2fにセビがあたるなら ガード出来るが 必殺技等は出せない
それ以降のfであればガードや無敵技やバクステ セビで受ける 等
着地硬直後から相手のセビ発生までに4f以上あればセビ発生前に3f技等でつぶすことも出来る
ってとこか?w

714俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 12:01:25 ID:kWedkum2O
ケンの移動投げの対処方法教えてください
お願いします。

715俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 12:19:55 ID:sCCaqgDoO
>>714
グラップ。まじで。

間合い覚えて、今移動投げ内かどうか判断出来るように。
具体的には、密着からコア3回ガードしてもまだ移動投げ届く。
移動投げは遅らせ出来ない(移動を投げでキャンセル出来るタイミングでしか投げられない)から、来ると思えば楽だよ。
たいていグラップが早いので遅らせ立ちグラでOK。

更に次の段階は、(移動)投げとグラ潰し昇竜の二択がある。バクステ、垂直なども昇竜に負ける。
困ったらまた来て。

716俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 12:42:54 ID:t4Lf/O1I0
>>714
無敵技 投げ無敵技 低空技 投げ抜け バクステ (前/垂直/後)ジャンプ 五分状況なら3f通常技
相手投げ発生持続時に空中判定になるようにだせる技 移動投げのみへの対処方法ってことならこんなもんじゃね?

717俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 12:51:41 ID:kWedkum2O
>>715
>>716

遅らせグラップじゃやっぱり無理なんですね。
来るのを読んでないとだめなんですね。
お二方ありがとうございました。

718俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 13:23:06 ID:lxBJOkZYO
殺意リュウで、弱竜巻当てた後の追撃強昇竜がよくスカってしまいます。コマンド入力のタイミングが悪いんでしょうか?

719俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 13:51:47 ID:nUAkHORo0
追撃可能時間が少ないので、硬直解けたら基本最速で

720俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 14:19:34 ID:qz.LQDtY0
>>718
中昇竜にしたら

721俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 14:25:26 ID:LMXjhpHw0
立ちグラがいいの?中足ささるくないか?
たまにグラ潰し読みの最速投げとかバクステ垂直で
あとは遅らせ屈グラにしてる。
間違ってる対処法かな?間違いなら直したい

722俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 14:45:48 ID:HrNgyfwQ0
>>699
部屋の空き状況は短時間で変わっていくので
あまりたくさん結果表示しても意味がなくなる。

毎回全数検索しているとなると、あっちこっちから
アンテナ測定が飛んでくることになるので
対戦中の人に負荷を与えることになる。

723俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 15:33:28 ID:7WL/U/B6O
まこと使っているのですが、元の逆瀧や後ろなげの後に忌流の壁蹴りされて表裏わからなくて喰らいまくりなのですが、どう対処したらいいでしょうか?

724俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 15:35:03 ID:ZKZ/3Rmo0
エンドレスバトルってPP0で入るのは悪いかな?
ランクマッチだとPPかかってるぶん凄い緊張して指が震えたりするんだけど・・・

725俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 15:45:07 ID:lxBJOkZYO
>>719 >>720
ありがとうございます

726俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 15:52:56 ID:dYYRE1AA0
>>724
別にいいんじゃね
ランクマでPP上げようとがんばってる人から128かっさらっていくのに比べたら、気に留めるほどのことでもない

727俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 16:10:37 ID:CVvYees.0
トレモでいくらコンボが出せるようになっても
実戦だと緊張してさっぱり使えないんですが
なにかいい練習方法ありますか?

728俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 16:30:57 ID:5IT61YQgO
>>727
CPU戦オススメ
プレッシャーないから練習しやすい

729俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 16:33:29 ID:2YNUmCTs0
>>727
トレモで相手をCPU設定にしてひたすらやるとか

730俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 16:51:05 ID:pRyB309o0
>>696
投げ抜けは初心者がまずぶち当たる壁だからね
コツは”ガード硬直後”にしゃがみながら弱P弱Kの投げコマンドを入れる事
硬直の長いジャンプ大Kをガードした後は遅く入力し
弱Pなんかをガードしたあとはそれより早く入力しないといけない
システム的にいえばガードして+〜フレームってのがそれぞれあるから
そのあと入力する。投げと打撃が全く同時にかちあった場合、投げが勝つというシステムなので
±0フレームの技をガードしたあとはグラを入れるべきということになる
逆にこちらが1フレームでも有利がとれる場合はこのゲームの最速である(スクリューなど除いた場合)3フレ技(弱Pなど)こすっておけば投げられない

731俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 17:03:07 ID:ol7gihqkO
>>695
ありがとうございます。

732俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 18:42:13 ID:74DESVLM0
>>728-729
ありがとうございます!
トレモでCPU相手に出せるようになってから、CPU戦にも出せるよう
順番に練習していこうと思います

733俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 18:50:15 ID:7wqJRsJU0
エミリオ式は絶対に仕込んで置いた方が得なんでしょうか
エミリオ式を仕込んだ事によって生じるリスクって何かありますか?
キャラによって違うとは思うのですが何か例を教えていただければありがたいです

734俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 18:55:54 ID:nUAkHORo0
>>733
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/380.html
リスクはないけど、毎回やってるとバクステ狩りしてくることを逆手に取られて暴れが通る

735俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:01:17 ID:RXS9i2Gc0
いまいちグラ潰しの仕組みがわからないんですが聞いてもいいですか?

相手が屈グラの場合発生で負け、立ちグラの場合そのまま投げられて
あまり有効ではないような気がします。

というか立ちグラが無敵こすられない限りかなり強いとおもうんですがどうでしょう?

736俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:06:23 ID:7wqJRsJU0
>>734
ありがとう!
ワンパにならない程度に使っていこうと思います

737俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:14:33 ID:O8MOXoik0
>>735
立グラ、屈グラ共にメリットデメリットあるよ。
その質問かなり多いから過去ログ見たほうが良い。

738俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:22:03 ID:46BwD2Yw0
>>735
> 相手が屈グラの場合発生で負け、立ちグラの場合そのまま投げられて
それは打撃と投げを同時に出す場合の話でしょ。
潰す側が有利フレ取ってから打撃出したりとか
グラ側が遅らせグラしてたりとかだと話は違う。

739俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:23:26 ID:46BwD2Yw0
なんか単純に「打撃と投げは投げが勝つ」とだけ覚えてる人多いね。

740俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:25:56 ID:nUAkHORo0
正しくは、
・発生が同じ打撃と投げでは投げが勝つ
ってことだね

立ちグラ、屈グラの違いはWikiにも載せておくか

741俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:29:54 ID:RXS9i2Gc0
>>737
ありがとうございますちょっとみてみます

>>738
有利フレの方はちょっと勉強不足ですが、遅らせグラするくらいなら先行でグラ側が投げ入力したほうが色々お得じゃないですか?
相手が投げてきた場合相手のグラになるし、相手が小技だそうとしてたら先に投げられる・・・かなと

742俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:30:57 ID:46BwD2Yw0
>>741
まず有利フレについて勉強してください。

743俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 19:51:10 ID:nUAkHORo0
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2636.html
簡易だけどこんな感じかな

とりあえず、それっぽいコメントをコメント欄に入れておいてもらえると、
あとでまとめる時にすごい楽になる

744俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 20:01:53 ID:ol7gihqkO
立ちグラの1番のデメリットは下段攻撃がガード出来ないことだと思う
じゃないとなんで小技刻むとき下段入れるのかとかなんでコーディーは立ちグラが良いのかとかが分からないかと

745俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 21:01:42 ID:RXS9i2Gc0
>>743
おーめっちゃわかりやすいです、ありがとうございます。

投げスカリの隙は確かにでかいですね。
防御側でもやっぱり投げ間合いが広いキャラって強いのかぁ

746俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 21:16:27 ID:ugq65KWQ0
>>745
自分で考えるのも良いですが、ちゃんと人の話聞いた方が良いですよ!
>>742がすごく重要。

こっち不利フレーム背負った後にお互いが攻撃出したとき、普通なら相手の攻撃より後にこちらの攻撃が出ます。
すると射程、立ちしゃがみ、投げと打撃、全部関係なくて100%こっちが攻撃をもらいます。
この場合、そもそも投げスカの隙も発生しません。

だからこちらは最速で攻撃を出さないのが基本。
その上で、仕込みの投げ抜けなど、遅らせの行動をとるのが最も安全です。
その先の駆け引きはまた調べましょう。

747俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 21:19:56 ID:pRyB309o0
立ちグラは下段くらうから相手キャラ次第では有効ではあるけど
ただ下段を連ガになるように刻むだけでビシビシくらうので、これを防御のメインとして使うのは厳しい
グラ潰しは基本飛びやコパンなどで有利フレームとったあと出す
グラ潰しに使う技はキャラによって様々
理論上は大体度の技でもタイミングを合わせれば使えるけど、大体判定が強かったり、リターンのあるものが使われる
また投げといっても無敵暴れを警戒した後ろ投げなども有効、最速では投げずガチャ昇竜などはガードできるタイミングで後ろ方向にレバーを入れつつ投げる
ただこの場合3フレーム小足を装備しているキャラが最速で暴れてくるとこっちが立ち食らい状態で食らうことになるので注意(対ケンやキャミィなど)

748俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 22:10:38 ID:ZHTPk./60
アドンに関して質問です
通常固めからキャミィの低ストのように出すグラ潰しのジャガキに困っていますどのような対処をすればいいでしょう?
キャラはダッドリーです、

またジャガートゥースや遠目からのジャガキなんかは持続当てになっていることが多いのでしょうか?

よろしくお願いします

749俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 22:20:20 ID:gk7jqazk0
SSF4AEコマンド一覧(冊子用)
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/113595
pass:SSF4AE
A4、両面印刷、2in1で印刷。

ただのwikiに書いてある内容を冊子ように弄ったたけのファイルなんだけど、需要あるかな

750俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 22:28:03 ID:Afa5XPgY0
上から来る技にたいし、しゃがみガードよりも立ちガードしたほうが
早く動けるようになる。
本田の百貫とかにたいしてもそう、立ちガードすればその分有利フレーム増える。

751俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 22:42:18 ID:pRyB309o0
有利っていうかめりこませやすいんじゃなかったっけ?
ベガのニーとかでしょ
あと百貫どうやってしゃがんでガードするんだw

752俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 22:44:46 ID:ugq65KWQ0
>>751
しゃがんでるより立ってる方が相手の攻撃を高い打点で受ける。
そうするとこちらのガード硬直が始まるのが早まるから、終わるのも早くなる。
百貫は知らん。

753俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 22:46:17 ID:nUAkHORo0
>>749
Wikiに張って良い?

754俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 22:49:17 ID:gk7jqazk0
>>753
どうぞ
あげようと思ったけど、1M以上だから無理でした。
だから、コメントで軽く記載しておきました。

755俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 23:03:51 ID:d7Or2VCo0
コンボを練習してもまったく人に勝てません
CPUにはそこそこ勝てます
対戦で勝つために気をつけることってありますか?

756俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/18(月) 23:24:47 ID:nUAkHORo0
>>754
ども、ありがとうございます

>>755
対戦で勝てない理由を見つけることかなあ

コンボも重要だけれども、立ち回りが悪かったら始動技が当たらんから意味ないわけだ
だから、自分の対戦リプレイを見て、何処で負けてるのかを自覚すること
立ち回りで言えば、
不用意に飛んで対空で落とされてるのか、
技をバンバン振って判定に強い技を置かれて潰されてるのか、
ガードすればいいのを何故かガードしないで直撃してたり、
起き攻めがすごいワンパターンで相手を崩せてないのか…

ここら辺は人によって答えが違う問題だけど、負けてる以上は何かしらのミスが必ずあるわけだから、
それを発見するのが最重要課題になる
自分で見つからなければ、フレンドにリプレイを送ってダメ出ししてもらうのも良いと思うよ

757!ninja:2011/07/19(火) 00:10:41 ID:8./Wj3Qk0
まことのチェストー!って突っ込んできた後にバックダッシュ
これってガードしたあとに弱だと8F不利、中だと7Fなのに何故豪鬼の大足は入らないんでしょうか?
ビタで押さなければダメってことですか?

758俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 00:45:48 ID:hS/jqsQE0
>>757
持続当てになってるから。

759俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 00:47:00 ID:8./Wj3Qk0
>>758
コアなどからのキャンセルでも持続になってるという認識でOKなんですか?

760俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 03:43:51 ID:Dj5LSvu20
>>759
今試したけど余裕で入るよ。
リーチギリギリでガードしても普通に入った。
持続当てするまで調べてないけど、単に遅いだけかと。辻式使いな。

761俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 03:48:07 ID:Dj5LSvu20
>>735
NSBのグラップ講座とか見てみ?
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/25949061

762俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 03:58:22 ID:Dj5LSvu20
>>733
エミリオ式=連打キャンセルを利用した仕込み として話するね。
得っちゃ得だけど、毎回起き攻めが小技×2からスタートじゃ連携の幅が狭まる。
更にそもそもの話として、地上から小技刻んで起き攻めするわけで、リバサ無敵技食らう。

まあ、詐欺跳びにバクステ狩り大足とか仕込むのは結構仕込み得だけど、
それでも阿修羅とかワープとか前転とかそういうのに反撃しにくくなる。
要は相手と状況次第ってこと。

763俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 17:15:04 ID:GmA/S0L20
勝ち負けでPPが128変動するのは、
相手とのPP差がいくつからですか?

764俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 19:30:43 ID:Ecaczq9gO
DJで目押しミスでリバサ昇竜されるのですが(屈弱P屈弱P屈中Kの間に)目押しの精度をあげるしかありませんか?
またリターンの大きいぶっぱに負けまくってますがやはりガードがちゃんとしてないのでしょうか?判定負けも多いので困ってます

765俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 19:45:41 ID:lcrgt4vgO
>>764
自分で言ってる通りじゃない?

ぶっぱと思ってるそれは本当にぶっぱ?読まれてない?

766俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 19:58:29 ID:EqjwWqjM0
>>748
ジャガキは着弾があまり早くないので、グラ潰しには機能しにくいです。焦らず手を出さずにガードしとくのが良いかもしれません
アドンは連ガになる通常技が少ないので、昇竜擦るのもアリです

ジャガキは持続あては多分ありません。あったとしてもそこからコンボが入るようになったりはしません
ただ空中ジャガキはヒットすればコンボに繋ぐことができます

767俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 19:59:47 ID:EqjwWqjM0
>>748
あとトゥースは持続あてがあります
壁端だとコマ投げが確定しなかったり、ヒット時はコンボが繋がります

768俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 20:44:52 ID:tudcgXrI0
ランクマの話なのですがPPは待ち受けと乱入だとどちらが
適正なPPになるのでしょうか?今まで乱入で同じ以上の人と戦って得た
PPなのですがAEから待ち受けにするとたまに低い人に負けてかなり下がりまして
あまり変動がありません。どちらだと実力相応の数字になるのでしょうか…?

769俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 20:48:34 ID:KqKavWzY0
>>764
割り込みは基本の戦法でしょう、コンボ精度が低ければなおさら。

考え方をかえましょう。
コンボ当ててダメージ100、ミスって被ダメージ400だとしましょう。(本当はダウンとかあるけれど)
コンボの成功率が80%以下なら、そのコンボを狙った時点であなたの選択ミスです。

あれは辻式使えば2Fの目押し、慣れればまず失敗しませんから、練習しましょう。

770俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/19(火) 20:58:10 ID:jsBPpIYk0
>>768
乱入で自分より強いを設定してて、待ち受けでは全てを設定してたらそういうこともあるかも。
どちらのほうが実力相応になるとかいうことはないはず。

771俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 04:51:21 ID:OrIocz6o0
>>764
コパコパ中足は比較的安定させやすいコンボだから頑張って練習だ!
今すぐにどうにかしたいというのなら、相手のうつ昇竜が本当に暴れ、ぶっぱだと仮定して
それを誘ってしまえばいい。
コパコパで止めて中足出さずにガードとかね。
そして昇竜スカりにフルコンいれた方が最初のコンボよりおいしいでしょ。

772俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 14:43:15 ID:5wYeoCZw0
スト4のバイソンのEDに出てきた少年は結局誰だの?

773俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 15:22:23 ID:3PqTryu60
age

774俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 17:10:26 ID:ND4Q5mh2O
自分が近づくと相手は近づかれまいと技を出すので、その技を誘い差し返す。
相手が近づくとこちらが近づかれまいと技を出すのを相手は予想して飛び込んでくるのを予想して対空の準備をする。

この二つがストリートファイターの基本の立ち回りだと思うんですが、ガンガードするのはダメなんですか?対空に意識回せるし、差し返しもされないし

775俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 17:19:00 ID:gBqIF1Dw0
>>774
>自分が近づくと相手は近づかれまいと技を出すので、その技を誘い差し返す。
差し替えしに付き合わないよう、間合い調整をすることもできる
キャラによってはその技を出させて潰すことも出来る

>相手が近づくとこちらが近づかれまいと技を出す
別に空中から近づかなくても、地上からセビで近づくことが出来る

>相手は予想して飛び込んでくるのを予想して対空の準備をする。
対空技が届きそうで届かない間合いがある
この間合いでの飛びに誘われて対空技を出すと、すかされたり着地即低姿勢技で潜られたりする

>ガンガードするのはダメなんですか?
投げでの崩しがある
グラップすればいい? グラ潰し、投げ無敵潰しがある

776俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 17:20:04 ID:KJJycVgc0
>>774
近づかれまいと技を出す、とありますが
ではなぜ近づかれまいとするんですか?

近づかれたくないなら、ただガードして待っていてはいけない。
近づかれてもいいなら、リスクのある置き技をすべきではない。

質問が矛盾してると言うか。たぶんどっかて答え分かってるんでしょうけど。

777俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 17:45:31 ID:x13pJqJEO
>>769&771
ありがとうございます。
とりあえず辻式読んで練習してみます

778俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 18:03:15 ID:gXDMu05Y0
ムックの発生のところで、1+暗転0とか、0+暗転1、の意味がわかりません。
どう読んだらいいんでしょうか?

779俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 19:34:36 ID:/4Tgd6IA0
ネット対戦をしているときに、電話がかかってくると、
止まったと思うぐらいラグります。
これはADSLだからなのでしょうか?
光にしたらこのラグは無くなるのでしょうか?

780俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 19:36:43 ID:gBqIF1Dw0
>>779
無線、有線、どっちよ?

781俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:03:56 ID:O30Pymxw0
>>778
そのムックのP190、⑦発生 に書いてますよ

782俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:09:32 ID:3PqTryu60
どのムックかよくわかったな。

783俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:36:53 ID:gXDMu05Y0
>>781
ありがとうございます
ということは祖国の発生は1F目ということでしょうか?それとも1F経過後の2F目でしょうか?

784俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:42:52 ID:7MU4TmjQ0
投げ抜けって連打したほうが出やすいのでしょうか?

785俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:43:01 ID:ND4Q5mh2O
>>775
>>776
回答ありがとうございます

考え直してみます

786俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:48:54 ID:O30Pymxw0
>>783
祖国は1F投げです。ムックの説明とあわせると、
コマンド入力を完成させてから暗転演出に入るまでにかかる時間 が1F、
暗転演出後から攻撃がヒットするまでの時間 が0Fです。

787俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:50:48 ID:gBqIF1Dw0
>>783
・祖国は発生1F
・暗転する前に投げられる状態だと確定(=暗転後に上入れっぱなどで抜けることは出来ない)
とだけ覚えておけばいい

なお、そこら辺の複雑な話を知りたければこっち
http://unkar.org/r/gamefight/1211092039/1-6

>>784
押しミスを考えれば2回押す程度で十分
何故かと言えば、もし相手が投げに来なかったら投げが漏れる(連打する=投げが出る)ので、
結果的に投げられたり、攻撃を食らう可能性が上がる

788俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 20:51:54 ID:klyVygtM0
>>779
結論から言うと、光にすれば解消されると思われる

「ADSL 切断」とかでぐぐればその手の話はいっぱいあるよ

789俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 21:07:07 ID:7MU4TmjQ0
>>787
ありがとうございます!

790俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 21:21:22 ID:gXDMu05Y0
>>786-787
ありがとうございます。何度も質問してしまってすみません。
最後に確認ですが
123456789とF時間が経過しているとすれば
投げ判定がでるのは1ではなく
1が経過したあとの2ということですよね

同じ1Fのガイのウルコンが見てから飛べるのは、
0+暗転1、で、暗転後は1F動く猶予があるから、ということでよろしいですよね。

791初心者:2011/07/20(水) 23:06:38 ID:NpcqbKU2O
初心者ですがユンヤンどっちが向いてますか?ガンガン攻めていきたいタイプです。後コンボはどっちが簡単ですか?

792俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 23:16:19 ID:/RfDlcyE0
>>791
どっちもせめれるし、コンボはユンの方が簡単かな。
ヤンも慣れれば十分できるレベル。
まぁ見た目とか触ってみて決めればいいんじゃない?
他に質問があるなら、キャラ相談スレに行った方が良いですよ

793俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/20(水) 23:17:05 ID:gBqIF1Dw0
>>791
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1310917338/
回答はあっち

794初心者:2011/07/20(水) 23:48:27 ID:NpcqbKU2O
解答してくださった方ありがとうございました。取り合えずヤン触ろうかなって思います。見た目で決めちゃいましたが…

795俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 00:11:28 ID:.eylX36g0
見た目でスネオを選ぶとは
なかなかの猛者である

796俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 01:37:54 ID:lLsCLSuM0
ガン攻めならユンのほうが気持ちよくなれるんじゃないか?
雷撃の高度制限ないし、幻影陣気持ちいいし、ある程度までは判定強い技だしてれば勝てる。
トパンガの初心者ユン講座でぶっちゃけてた戦法でも、PP1500くらいはいけると思う。

797俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 01:49:43 ID:/F0evNcE0
>>796
ただ、そのガン攻めが初心者に出来ないんだよね
ユンヤンで最も重要な、
・どの技をどういう風に使えばいいか
・扱いやすいTCからのコンボからの追撃
・待っている相手や弾持ちへの対策
を分かってない状態で使うから、
・とりあえず飛んで雷撃蹴で飛び込み
・とりあえず虎撲子でゲージ溜めてEX絶招ぶっぱ
・とりあえず困ったら前ジャンプで飛び込み(ユンに限らんけど)
って立ち回る で、これって格ゲー初心者にありがちな行動なわけで、
・読みやすい、対策されやすい行動をしている
・牽制、対空、起き攻め、崩しの方法が分かってない
・とにかく守ったり、とにかく前に出るのでチャンスを無駄にしたり、余計なダメージを食らう
ってな、初心者にありがちなミスを体力の低いユンでやると、簡単に死ぬ
具体的に言えば、待ってる相手に動かされたり、弾処理出来なくて対空誘われたり、
いつの間にか画面端だったり、起き攻め食らって2択でループとかね

少なくとも格ゲーガチ、スパ4AE初心者が強さを聞いてユンを使うなら、
・TCからのコンボ
・EX絶招からの追撃
・バクステでの逃げ
ぐらいは最低限出来てないと、その強みを発揮できないどころか、
弱みである体力の低さを突かれてボコボコにされるだけ

798俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 02:06:48 ID:A1u/rmg20
まあ攻めるんなら最初はルーファスとか良いんじゃね
コンボも0F以外だとファルコンコア小銀河繋げられる様にする位でいいだろ
無敵ぶっぱも超強力、投げの強さが引き立つキャラだから逆に投げの恐ろしさもわかるかも
ウルコンも当てる場面が多くかつ簡単

ある程度できてきたらユンヤン池

799俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 04:09:38 ID:lBNjvRwc0
J攻撃をガードされたので、屈小Pをだそうとすると昇竜とか熾炎脚があたってしまうのですがどういうことでしょうか。

800俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 04:35:24 ID:ZuF5xlqIO
すいません、最近になってスパ4AEを始めてヴァイパーを使いはじめたのですが、立ち回りがよくわかっていません。

低空バーニングキックやサンキャンの練習はしているのですが、各距離で何をしたらいいかがわかっていません。

上手い人の動画も見たいのですが如何せんネット環境が整っていなくて……

セイスモハンマーの使い所や各距離で何をしたらいいかを教えていただけますか?

801俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 05:14:42 ID:1/tp.hrQO
>>790
よろしくないです
ガイのウルコンは2Fなのです

802俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 06:17:59 ID:91.awZ4IO
知らねー奴は黙ってろ
祖国も蓮華も発生1だけど違いは暗転時に投げが成立してるかどうか判定されてること。
790のだと祖国は1の時暗転してこの時に投げが確定か判定、2から投げの演出かすかりポーズ。

蓮華は0の時暗転してるが、これはただの演出。1の時に投げが確定か判定して2から投げの演出かすかりポーズ。

803俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 06:48:25 ID:88IMQOlo0
>>801
少なくともムックには1F発生と書いてあるが?

804俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 08:17:04 ID:hql.SgDM0
暗転まわりの議論はこっちで。

システムスレッド
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288621582/

805俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 13:18:23 ID:P0AmNeHgO
ジャンプ攻撃からの地上技は飛びを結構低めに当てないとこのゲーム連続ガードにならないよ。

ジャンプ攻撃の弱中強でどれくらい有利フレームあるかは知らないけど。

806俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 15:16:41 ID:N3tUuvYw0
ユンをつかっているのですが、雷撃後に立ちグラを擦る相手がとても苦手です
低空弱雷撃で潰しても立ち状態の相手を潰した時は逆に投げられてしまいます
もう思い切って二翔をパナすしかないんですか?

807俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 15:22:29 ID:/F0evNcE0
大二翔で潰すかUC1でも打っとけば

808俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 16:54:20 ID:wfzokcKQO
雷撃を低空であてたら有利だからコアやれば立ちグラにささるし、EX転身は投げ無敵だから勝てる

809772:2011/07/21(木) 17:00:21 ID:CVVSbLUM0
まだかなー

810俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 18:30:00 ID:Ez9ftujg0
>>780
説明不足で申し訳ありません。
有線です。

>>788
回答ありがとうございました。
調べてみます。

811俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 21:40:25 ID:PFiAFflc0
長文失礼します。

エミリオ式で連キャン仕込みに必殺技を混ぜる練習をしていますが、
最速でエミリオを繋ぐタイミングを探るのに苦労しています。
ヒット時に連キャンコパコパになることもあれば、必殺技キャンセルも可能な技なので
コパキャンセル必殺技になってしまうこともあります。
勿論、少し遅らせれば必殺技キャンセルの受付は終了するので連キャンが上手く出来ます。

練習をする過程で疑問が浮かびました。 
必殺技キャンセル可能で、連キャンも可能なタイミングは存在するのでしょうか?
もし同時に出来るタイミングが存在しないのならば、
最速で連打キャンセル出来る瞬間=最速エミリオとなるので練習が捗ります。

もしご存知でしたら回答を宜しくお願いします。

812俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 22:57:27 ID:GjnyrSDg0
連キャンで出した通常技はキャンセル不可(一部例外もあり)
それを活かしてバクステ狩りもできる
小技→連キャン小技でガードされていたらキャンセル不可なので必殺技は出ない
バクステされた場合キャンセルは不可だが通常技の後にノーキャン必殺技が出る

813俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 23:21:12 ID:PFiAFflc0
>>812
相手の起き上がりに余計に一回コパを出して
コパ(空振り)→コパ(重ね)→(コパエミリオ入力)ということでしょうか?
タイミングの取り方が難しいですが、一つの選択肢かもしれませんね。ありがとうございます。

連キャンと必殺技キャンセルが同時に実行可能なフレームがあるかについて
引き続き回答を募集しています。

814俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/21(木) 23:55:40 ID:0mHeg.xk0
>>813
そんな検証したこと無いけど
>最速で連打キャンセル出来る瞬間=最速エミリオとなるので練習が捗ります
これは無理でしょ?
自分で書いてるけど、早過ぎるとコパ場合連キャンは問題ないけど
必殺技仕込むとコパにキャンセルかかってしまうやん

815俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 00:41:46 ID:rC8bnJD20
>>814
>もし(連キャンと必殺技キャンセルが)同時に出来るタイミングが存在しないのならば、
という仮定で
>最速で連打キャンセル出来る瞬間=最速エミリオとなるので練習が捗ります
と質問させてもらいました。
もし家庭用が手元にあったらトレモで確認して下さい。
エミリオで最初のコパをキャンセルすることなく、連キャンしつつ空振り時のみ
必殺技を出す事は可能です。
でも連キャン最速でエミリオ式の必殺技が出せるか?という点でまだ疑問が残っています。
しばらくトレモでコパコパの連キャンの受付時間のみを覚えた結果、
必殺技キャンセルを受け付けなくなった時間=連キャン可能な時間 という結論が
自分の中では出掛けていますが、体感であって確証はありません。

もしコパコパから必殺技が出ないというありがちな質問と勘違いさせてしまっていたらごめんなさい。

816俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 01:04:53 ID:2OUW.Dww0
確認してくださいって何様なん

817俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 01:07:26 ID:dPXR6nEY0
>>815
トレモは無いですが勿論
連キャンに必殺技仕込みは使いますし、質問の意図も理解しているつもりです。
よく練習しますが、連キャンが最速気味だと小技に必殺技キャンセルをしてしまい暴発
してしまいます。なので少し遅らせるのが必要ですよね?
上記の最速気味の場合、必殺技仕込まない小技の連キャンはできると思うんですが?

818俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 02:33:46 ID:15QbYEMQ0
確認してくださいってw

819俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 07:55:21 ID:lBvOZzB6O
ベガを使ってます

起き攻めの持続重ねはなんかやり方とかってあるんですかね?
タイミングよく押すだけですか?

それとできてるかどうか確認する方法ありますか?

よろしくお願いします

820俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 08:10:01 ID:YqZNLsiwO
>>815
それはもはや初心者スレで聞くことじゃないよ。
コマコンとか使わないとフレームの検証も難しいだろうし。

たぶんシステムスレが最適かと。

821俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 08:32:25 ID:SIz4Uoh2O
それは通常技のヒットバックに必殺技仕込みてことかな?
通常技のキャンセル受け付け時間より後に必殺技を成立させれば出来る
連打キャンセル受け付け時間=必殺技キャンセル受け付け時間ではないと思う

自分でキャラごとに調べるしかないんじゃないの?

822俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 12:47:38 ID:mG2.8u220
フェイロン使ってるのでそっちのスレに質問しようと思ったのですが、
初心者なこともあるのでこちらで質問させていただきます。

おそらく初心者の壁であるめくられ殺しの対処をトレモで練習してるのですが、
なかなかふりむき熾炎が出ずにいた所、代わりに屈中Kや屈大Kを出すと
相手のめくりを落としてくれたんですよ。(相手リュウで確認)
その後の展開を考えれば熾炎が出てくれるのが一番なのですが、起き上がりに
めくりを読んだ時にとっさのワンコマンドで出せる技として、これらの選択は
正しいんですかね?またはその後の展開を考えてガードを固める方が無難ですか?

よろしくお願いいたします。

823俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 12:49:33 ID:HRoMal1QO
しゃがグラ練習中ですが、小足モーション漏れが一瞬見えて投げられる事がよくあります。
この場合はどう対処すればいいのでしょうか?
又、立ちグラとしゃがグラはどう使い分けしますか?

824俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 12:57:02 ID:MeXx81lUO
ガード後にバクステが出ないのですが、タイミング良くレバー入力でしょうか?
それともレバー後ろ連打のほうが良いでしょうか?

825俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 13:15:47 ID:pNak3ntg0
レバー後ろ連打でも結局投げられちゃうのは← N ← になってないからなんだよな

826俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 13:34:38 ID:TXt0igAw0
>>822
それではダメです。
起き上がりにお互いが攻撃を出すとき、通常なら発生差で起き攻め側が必ず勝ちます。
通常技対空で起き攻め回避できるのは、相手が起き攻めを失敗してるか、知らないからです。

>>823
投げのタイミングは人それぞれなので、グラップのタイミングも相手に合わせないと行けません。
上級者はあえて早めに投げたり、一瞬遅らせたり、グラップを狩ったりしますから、一概に何が良いとは言えません。
小足が出てるなら、もう少し入力を遅らせましょう。

小足始動の確認コンボが無い様なキャラ、ゴウケンとかコーディみたいなキャラには立ちグラが有効です。
立ちグラなら小足発生前に投げられる事はありませんから。代わりに中足、大足など食らいますが。

827俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 14:45:44 ID:cXbsWaD20
スパイラルアローを先端当てされた場合は手を出さないほうがいいの?
フレーム表みて、全部‐10F以上なので

先端当てでも確反だろ→大K(4F)だす→スパイクもらう がしょっちゅうです。
自分のミスなんだか、確定してないんだか解りません

828俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 14:55:26 ID:2OUW.Dww0
先端当て=持続当てね
ムックのは発生フレーム=持続の1F目をガードした場合の硬直差

829俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 15:12:10 ID:cXbsWaD20
>>828
ありがとうございます。持続見たら全部19Fでした。
そりゃ確定しないわ、むしろキャミ有利もありうるのかw

830俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 15:15:22 ID:fseJwT4k0
便乗ですいません。
そもそも持続当てってなんですか?

>持続見たら全部19Fでした。
>そりゃ確定しないわ、むしろキャミ有利もありうるのか

この部分がよく理解出来ないんですけど。

831俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 15:18:34 ID:tnmZUUbA0
>>830
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/98.html

832俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 18:02:43 ID:oHR1F4go0
AEで歩き速度とかバクステの距離とか纏めたサイトって有りますか?
ストIVの頃は有ったような

833俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 18:05:10 ID:4JIOryKg0
海外サイトぐらいじゃね

834俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 18:07:07 ID:TXt0igAw0
>>832
eventhubs.com

835俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 19:05:30 ID:Y349whH.0
PP1000までいったけどそこから全然上がりません
フレームとか確反とかよくわかんないんですけど理解したら少しはPPあがりますか?

836俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 19:14:07 ID:4JIOryKg0
うん

837俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 19:19:54 ID:7bf89pvEO
フレームはまだいいと思う、確反は大事
プレイヤー人口が多いキャラ、苦手意識があるキャラのだけでも覚えておきたい
反撃できると分かると一気に楽になるキャラもいるはず
対空とグラップしっかりして確反覚えて
慎重なプレイをしていけば2000はいけると思うよ
2Fコンボすら安定しない俺でもそれで2000まで来れた

838俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 19:24:46 ID:9twakVjg0
ありがとうございます

さっそく確反覚えてきます

839俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 19:29:12 ID:.S0Qc5ygO
>>835
今その瞬間、ありえる相手の手は何手あるか想像する練習。
それを読めてたか、読めなかったとしたら、それは何故こっちの手より勝ったのか、理由を考える。

リプレイあるんだから簡単。アケは思い出すしかない(逆にだからこそ集中してる説もある。将棋の達人が対局再現出来るみたいなこと。全部出来るわけじゃないので、ポイントひとつに絞っていい。そのポイントは次第に増える)。

フレームなどはその前提知識でしかない。
〇〇のあとに、〇〇は確定せず〇〇なら確定する、
などを覚えるだけでいいよ。

840俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 20:14:31 ID:TXt0igAw0
>>835
フレームを覚えると「この行動にはこの行動が勝つ、この行動が負ける」
という判断が出来るようになる。ジャンケンの三すくみを知る様な物。

これを知らないと、明らかに勝てない手を知らないで出してしまったり
勝てる手があるのに逃してしまうことになる。

キャラ多すぎて全部覚えるのは無理だけど、苦手キャラの苦手な技とかくらいは調べた方が良いかも。

841俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 21:35:28 ID:Lm6w/cGA0
通常技をキャンセルして必殺を出した時の
硬直差の計算はどのようにするのでしょうか?

842俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 21:48:18 ID:TXt0igAw0
>>841
必殺技の硬直差と同じです。
持続当てになる事で変わる場合がありますが、これも生の時と同じです。

843俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 21:52:20 ID:Lm6w/cGA0
ありがとうございます!

844823:2011/07/22(金) 22:03:01 ID:HRoMal1QO
>>826
コアシ投げられるのは、遅らせ投げのようですね。
キャラによって立ちしゃがみ使い分けは盲点でした。ありがとうございます。

845俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 22:33:23 ID:x5m1cR4g0
いぶきで屈弱P>屈弱P>立弱P>立中K>首折り
このコンボの立中Kからの首折りがどうしてもつながりません。
良いアドバイスか何かを教えていただけると嬉しいです。

846俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 22:42:15 ID:KTv.GMH.0
KOF勢なんですが、このゲーム始めようとして
とりあえず最初に練習すべきはコンボだろ、と思ってやってみたんですが
コアコパや中足→必殺技は出来るんですがコアコパ→中足や小足×n→必殺技がマジでできません。
コンボなんて練習するしかないとは思うんですが、一度も成功しなかったのでコツとかあればご教授お願いします。
1クレづつしか触ってないですがキャラはジュリ・さくら・ヤンです。

それと一応wikiには目を通してはいるんですが、何から意識・練習してプレイすればいいのか分かりません。
やりたいようにプレイすると飛び込みしまくり・ぶっぱもしくは中足からの必殺技ばかりになってしまい
セビとかいってとりあえず使ってみるも訳わからんし
見てから投げ抜けとかマジかよ信じられんわってレベルなので動画見ても何も分からなかったりで
もしなにか意識した方がいいことがあればお願いします。

847俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 22:53:47 ID:pzX5STS.0
KOF勢つってもピンキリだからなぁ。どの時代のKOFをどの程度やりこんでるんだろ

KOF98や2002で使うような京やリョウの屈B>立C(屈C)の目押しとか今でもあるんかね。
やってることはあれとたいしてかわらん。
繋がらないなら遅い、技でないなら早すぎるっていうだけなんだから
あとは調整して正しいタイミングをつかむしかない。
つかんだら反復で覚えこむ。レシピによってはつじ式も使う。(まずはタイミングや練習法をつかまないとつじ式使う以前の問題だし)

あと、KOF2002だかでもスト4の遅らせ屈グラに相当するテクがあったでしょ。
投げがきそうなところで遅らせてC+D押せばC投げもD投げも抜けれるやつ。

そういうのの経験あれば普通に流用できるけど……最近のKOFしかやってないなら全く流用できないかも

848俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 23:01:47 ID:tnmZUUbA0
>>832
無印スパ4のデータだけど
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV/Universal_Abilities/Dashing
とか。
ダッシュはAEで調整入ってるので注意。

849俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 23:03:10 ID:tnmZUUbA0
>>846
> コアコパ→中足
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_89a78ed1

> 小足×n→必殺技
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_73f7d86a

850俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/22(金) 23:07:28 ID:P.hjZdjY0
>>846
コアコパは連打キャンセル可能だから適当に押せばつながる
だけどそこから中足は目押ししないといけない

ちなみにジュリはコパから中足は繋がらない。ヤンとさくらは確か1F猶予
ヤンのコアコアはいほいも1F。初心者だと慣れるまでは結構外すと思う

さくらヤンあたりは目押しに結構依存してるから最初はやめておくことをおすすめするよ。慣れてきたらチャレンジしてみれ

851俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 00:04:30 ID:Z32UhLfg0
>>848
あざっす!

852846:2011/07/23(土) 00:36:38 ID:eFfDwES60
>>847
ありがとうございます。
02UM勢でどんくらいやり込んでるかは言葉で表しにくいですが、
京とかの屈B>立Cは今でもありますし出来るんですけどね……。
2002無印では確かにその方法で投げ抜けでき、今でも出来るんですが
自分のやっているタイトルでは投げ抜け猶予の現象や失敗時に漏れるのを小技にできなくなったので
投げ抜け自体が難しくなっているんですよね。
とりあえず自分はつじ式以前の問題なので、やはりタイミング掴むまで反復ですね。

>>849
ありがとうございます。
wikiは一通り目を通したつもりだったんですが「連打キャンセルで出した通常技はキャンセルできない」
っての初めて知りました。難しいなーこのゲーム。

>>850
ありがとうございます。
猶予1Fか……。安定すんのかコレ。スパⅣプレイヤー凄いなぁ。
とりあえず他キャラ含め回数こなして色々やってみようと思います。

853俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 01:18:13 ID:eQYBaeXg0
>>852
連打キャンセルからキャンセル必殺が出ないのは、スト4独自の仕様って感じですね。
サードやカプエス2だとペチペチペチ>スパコンが普通に主力の基礎コンボなので

コンボの難易度に関していえば
京の屈B>近立Cとかはスト4で言えば0F猶予コンくらいの難しさだと思うよ。
2002はそっからどこキャン連続技やら操作が忙しいしね……できる気しないよKOFの長いコンボはw

とりあえずリュウでコアコパ中足はどう>ヒット確認セビダッシュからさらにコンボとか
中足はどうセビダ中足はどうセビダ*nとかw
トレモで延々やってみると良いんじゃないかな。ゲージ無限設定とかにして。CPU完全ガードにして。
これは豪鬼やらセスやらでも必須のテクなんで操作やヒット確認は慣れておいて損はないです。

家庭用もってないアケ専だったらスマン。

ジュリなら基本的に難しい目押しはいったん忘れていいよ。

・コア>近立小K>コア>中風車(orEX風車)
・J中P>J中P>EX疾空>UC2
・(弱風波チャージ時)中足>弱風波開放>セビダ>屈大P(屈中Pにずらし押し)>風車

このへんだけ使っておけばいいんじゃないかなぁ。
で、相手の立ちヒット確認で「コア>立小P>中足>風車」だとか
グラ潰しも兼ねる連携で 「近立小K>立中P>風波蹴り上げ」とかも徐々に使っていったり

854俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 01:26:59 ID:6YUwHXb.0
リュウ使いです
固められてる時にガチャ昇竜をこすってる時
割り込みに成功した時セビキャンが間に合いません
ユンの雷撃からの連携に昇竜割り込みからセビキャンは意識してるからできるのですが
コパコパ〜などの連携中やコンボ中に自分でも割り込むタイミングがわかってないときに割り込めると反応が間に合いません
これは練習でどうにかなるものなのか反応の世界なのかどうなんでしょうか?

855俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 10:25:00 ID:1xxLifgA0
>>854
画面みながらガチャガチャすればいいよ!

856俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 11:48:27 ID:7ttgVjLU0
PP500程度初心者です。
最近ブランカとよく対戦するのですがこちらがブランカに触ってもひたすらエレキされるだけで投げ、グラ潰しなどが逆に潰され、
エレキ読んでこちらがガードしてもうまく反撃できず攻めの読み合いが一方的に不利になることが多々あります。
このような場合どのように対処すればよろしいのでしょうか?
やはり昇竜などの無敵技をこちらも擦り付けるしかないのでしょうか・・・
主に使用しているキャラはリュウ、ケン、ゴウケンなどの胴着組です。

857俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 12:00:17 ID:7ttgVjLU0
PP500程度初心者です。
最近ブランカとよく対戦するのですがこちらがブランカに触ってもひたすらエレキされるだけで投げ、グラ潰しなどが逆に潰され、
エレキ読んでこちらがガードしてもうまく反撃できず攻めの読み合いが一方的に不利になることが多々あります。
このような場合どのように対処すればよろしいのでしょうか?
やはり昇竜などの無敵技をこちらも擦り付けるしかないのでしょうか・・・
主に使用しているキャラはリュウ、ケン、ゴウケンなどの胴着組です。

858俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 12:00:20 ID:R.6JvtVo0
>>856
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/793.html#id_a74aa26f

859俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 13:32:52 ID:je7R28.gO
>>856
ジャンプ攻撃をガードさせたあと、リバサ電撃に負ける場合、
ジャンプ攻撃→ぶっぱ昇竜(→セビ滅、SC真空)
が強いよ。
ジャンプ攻撃→歩かず最速投げ(ガード時の投げられない時間を過ぎて、電撃の発生前を投げる)でもいけるよ。

あと単純にジャンプ攻撃の打点が高い。
引き付けて低めにガードさせれば、続くコアに電撃は割り込めない。

電撃はガードするとブランカが先に動ける。
5連打で正確に出してる場合のみだけど。
初心者ブランカなら6連打以上してるかもなので、しばらくビリビリしてるなら、大足ぶちこめ。

860俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 13:35:22 ID:wAuxak1w0
>>857
電撃に勝てる技が距離ごとにあると思うので、それを調べましょう。
とはいえ見てから対処するのは難しいと思います。

電撃には無敵は無いので、発生前に技を当てれば潰せます。
グラ潰しの要領で、相手の電撃を予測して発生差で潰すという連携が効くでしょう。
あと、投げが効かないのにグラ潰ししても基本的には意味ないですよ。

861俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 15:04:46 ID:7ttgVjLU0
>>858
>>859
>>860
なるほど発生前に潰したりすればいいんですね 。
フレーム表調べてみると弱が5F 発生なようなのでがんばってみます!
ありがとうございます。

862俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 18:45:46 ID:PcdmQBtw0
ゴウケン戦でのグラップがよくわかりません
裏投げを警戒する場合は
ゴウケンに対して遅らせグラはせずに別の方法で投げを抜けていったほうがいいのでしょうか?
回答よろしくお願いします。

863俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 18:47:47 ID:24rbbF7M0
ゴウケン使ってるやつは体力リードされたら積極的にそれ狙ってくるから、近寄られたら立ち投げこすっとけ

864俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 19:13:37 ID:O8LNXADsO
>>845
立ち通常技から半回転(41236)コマンド繋げる時は斜め下から前に持ってく感じでやると出やすい
キーで言うと1236で半回転の省略コマンドになるからやってみて

865俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 19:14:19 ID:O8LNXADsO
ごめんそれ以前に首折りのコマンドって半回転でよかったっけ

866俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 19:41:15 ID:Up1v6yjY0
ゴウケンは下段が基本単発だから立ちグラ推奨
屈グラだと投げの発生遅いせいで逆に抜けられないことが多い
若干遅らせての立ちグラ超安定

867俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 19:43:48 ID:PcdmQBtw0
なるほどー立ちグラですね! 
遅らせ立ちグラ、全く思いつきませんでした
回答してくださったお二方ありがとうございます!

868俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 21:56:18 ID:ZejDCBhs0
>>865
そのくらい自分で調べろよ・・・。

869俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/23(土) 23:59:12 ID:vjG0XG7k0
>>868
えっ!?

870俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 00:19:46 ID:pfp/xV8g0
さすがに技のコマンドは効くなよ… 家庭用ならゲーム中に見れるし
アケ勢だとしたら技のコマンドいちいち聞いてたらスレが機能せんだろう

871845:2011/07/24(日) 01:05:45 ID:nmdp4CDk0
>>864さん ありがとうございます。
でもやっぱりガードされるか、あたってもつながってない状態になってしまいます。
orz

872俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 01:09:15 ID:tFSKLE8M0
練習不足

873俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 02:19:15 ID:7clOM2N20
PP(PS3)の目安について質問です。
グループ分けを以下のようにした場合
初心者
初級者
中級者
上級者
闘劇切符勢
プロゲーマー
PP区分は大体どのようになりますか?

874俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 02:23:55 ID:M6p2m4JE0
初心者0〜500
初級者501〜3000
中級者3001〜4500
上級者4501〜5000
闘劇切符勢5000前後安定
プロゲーマー5500前後安定

個人的にはこんな感じ
上のほうに行けばいくほどPPってのは大きく変動しなくなってくる

875俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 03:09:21 ID:I75S4DyA0
>>873
そういうのって気になるよね
俺がしっかりとした答えを教えてあげるね

初級者:0〜1200
中級者:1200〜1500
上級者:それ以上
闘劇レベル:2500〜

はっきりいってスト4AEのPP2000オーバーで
グラマスレベルに良い勝負出来なかったらおかしい
俺も2000台だけどグラマスと10回やったら3回は勝つ(人によってはカモ)
上の人が書いてみ見たいな3000までは初心者なんてありえないよ

876俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 03:26:50 ID:kkqpLYWo0
>>874
スパ4無印なら納得。
無印でPP4000だったけどPP4500には見えない壁があった。
逆に3000以下はリスク高いことしまくって試合内容がぱっとこなかった印象がある。

877俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 03:28:09 ID:xYo9KT6Q0
キャラ全員のアレンジコスチュームを見たいのですが、全員見れるサイトなどあるでしょうか?

878俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 03:54:41 ID:H5FPQ/Xc0
>>873
>>875のはちょい前だな。
現状PS3だと
初心者〜500以下
初級者〜1500
中級者〜2500
上級者〜2500以上キープ
闘劇切符勢〜3000以上
プロゲーマー〜4000以上

プロゲーマー以外にもPP4000越えの人も結構出てきてて、
正直上のほうのPPはあまり当てにならない。修羅の国。

879俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 08:42:16 ID:3yi1uCkYO
このゲームってどれくらいで立ち回り分かるようになります?
今のとこ200戦くらいやってみたけどよく分からん
キャラ多い

880俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 08:44:02 ID:4wzAJ93c0
まだ200戦じゃねーか。
無印からやってるけど500戦しても対鬼がよく分からない俺としては200戦はまだまだ

881俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 10:44:50 ID:4/BP6Dq60

検索が乱入で強さ指定をいつも全てでやってますが
これで出るPPは楽してPP稼いでると思いますか?
同じ強さでやると勝率5割でBP上がらなくないですか?

882俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 11:24:46 ID:/lL.asC20
pp1500なんて、キャラ選べば
小学生の格ゲー未経験者でも、真面目にやれば、すぐいくから

883俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 12:18:16 ID:M6p2m4JE0
俺AE初めてまだ間もないんだけど何かPP上げ辛い仕様になったとかある?
ユンヤンが稼いでるのかもしれないけど、結構強かった人でも2000ちょいでうろうろしてる人が多いよね
スパ4の時にリュウでPP5000近くあった人はどうしてるんだろうか・・・

884俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 12:55:07 ID:7pGCm3Nc0
>>883
単純に試合数の問題
皆が前回くらい遊んだら前回並のPPに落ち着くよ

885俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 14:15:28 ID:9JSijoCY0
どうだろうね。
ユンヤンとの相性は露骨にPPに反映すると思うけどなあ。
ちょい格下のユンヤンにもぼっこぼこに負けてPP落とした後、
ユンヤン以外のキャラがくればフルボッコにできるレベルになるとおもう。

886俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 15:07:33 ID:v.QpfUnk0
部屋のTVが、7畳くらいの部屋で37型のアクオス使ってるけど
TVを大きくしたり、小さくしたりした人で勝率結構変わった人って
いますか?

887俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 15:37:47 ID:tFSKLE8M0
>>879
自分のキャラの特性・立ち回りを掴めるかどうかは、そのキャラのことをどれだけ知っているかに掛かっている
200戦ぐらいでも何をすれば強いかが分かる人はいるし、1000戦やっても全然分からない人もいる
要するに「頭をどれだけ使っているか」で強くなれるかどうかが決まる
http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51710539.html

>>886
サイズは画面上の情報をしっかり認識するためにある程度大きい方が良い
が、一定以上のサイズがあっても変わらん
むしろ、遅延のあるなしの方が大事

888俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 17:34:41 ID:/rJhevmU0
フォルテ戦の立ち回りについてです。
地上でこちらから触れに行く場合に、フォルテにプロペラで確定取られます。
それを嫌がって、プロペラ見てからバックジャンプ攻撃や垂直J攻撃をしてもこちらの攻撃が空振ります。
読みでジャンプを置いておくしかプロペラにリスクを負わせることはできないのでしょうか?

889俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 17:48:54 ID:tFSKLE8M0
>>888
自キャラ言わないのは嫌がらせか!?

というか、普通に考えてそれは別に確定してねえ
フレーム的に確定しないなら、前ステで抜けるなりバクステで抜けるなり、空中判定の技で抜けるかしてればいい
プロペラをガンガン振るような相手なら、立ち回りもうろうろ走り回るだろうから無理にリスク背負わさないのがセオリー
というかプロペラを潰そうとして安易に飛んでたらワカモーレで捕まるぞ

890俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 21:29:41 ID:gPBLYxUc0
まこと使いですがヒット確認のコツを教えてください。
立ち中P(硬直差+5)やしゃがみ中P(+2)から疾風のヒット確認
を練習してますがEX疾風ならなんとか間に合いそうですが通常疾風はキャンセル
間に合いません
ヒットやガードのエフェクトが出てから追加入力をするものだと考えていましたが
いろいろ調べていたら下段攻撃などはヒット直前まで相手が立ち状態であればヒット
確定とか相手の動きがあればヒット確定といった判断ができると分かって目からウロコ
でした。

その他ヒット確認のコツがあればよければ教えてください。
というか上級者の方は例えばトレモのランダムガードの状態の相手に
上記の通常技などでヒット確認できるものなんでしょうか?

891俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 21:41:01 ID:MEE3L7sE0
初歩的な質問です
起き攻めでコパコパとか被起き攻めでコパコアとかこすりまくってくるヤツってどうすればいいんでしょうか。
まこと使われです。

あと逃げゴウキがやばいです阿修羅やばいです

892俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 21:44:14 ID:tFSKLE8M0
>ヒット確認のコツがあればよければ教えてください。
良く言われるのは
「ガード前提で考えておいて、ヒットしたときにエフェクトが違うからをそれを見る」
ぐらい
でも最終的にはやり込み、つまり経験値をどれだけ溜めるか、画面をどれだけ見るかに限る

>というか上級者の方は例えばトレモのランダムガードの状態の相手に
>上記の通常技などでヒット確認できるものなんでしょうか?
うん
というか、そういう練習をするのが普通

893俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 21:46:55 ID:tFSKLE8M0
>>891
>起き攻めでコパコパ
相手キャラによるが、判定の強い技を置くか、EX唐草で吸うとかする
というか、屈弱P重ねとかあんまり意味ねえなあ…

>被起き攻めでコパコア
相手キャラによるが、判定の強い技を置くか、EX唐草で吸うとかする
めんどいならバクステしとけ

逃げ豪鬼は相打ち上等
阿修羅は後ろに逃げるなら疾風仕込んどけば終わりの硬直に刺せた
でもまあ、立ち回りはとにかく焦らずにリターンで殺すことを意識

894俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 22:15:17 ID:C.k973Pg0
>>890
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_a13a9092

895俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/24(日) 22:15:52 ID:MEE3L7sE0
>>893
ありがとうございます。
今日も低空剣の練習を頑張ります

9214でだしてるけど963214のほうが安定する気がする今日この頃・・・21494だととっさに出せなくて悲しみを背負った

練習あるのみ 頑張ります

896俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 05:38:50 ID:I9.2ph8s0
屈大Pや屈中Pから翔竜を繋げる場合入力はどのようにしているのでしょうか?
立ちPからは6P→636Pで楽に繋がるのですが屈み状態だと入力が追い付きません・・・

897俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 06:54:54 ID:8XQM4M9k0
>>896
3P→23P
普通に1P→323Pでもいいけど。

898俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 07:16:43 ID:ANtCvjHU0
質問失礼します。

個人差はあると思うのですが、いわゆる昇竜コマンドって入力にだいたい何フレームかかるものなのでしょうか?

899俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 08:01:56 ID:8s6OpFuk0
コマンド入力の平均値なんて取った人がいないから存在しない数値だね

トップクラスの人は理論上最速である3Fで出せる
(コマンドは1Fずつカウントされるので623であれば最低でも3F必要)
腕に応じてコマンド入力完了まで4F、5Fと遅くなる

自分の入力速度を知りたいなら、
・トレモでキーディスプレイをON
・ラウンド開始するまでボタン、レバー操作を一切しない
・ラウンド開始してキー入力ログが一切表示されていない事を確認したら、
 そのままコマンド入力してみる
NSBの初心者講座でこくじんがやってた手法だけど、これオススメ

900俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 08:20:31 ID:JWbzP8k60
PS3版だけど一回付けた称号は外せない?
試合中も表示されてるのが気に食わなくて外したいんだけど
他のに変更は出来ても外すことができなくてすごい嫌

901俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 08:34:11 ID:8XQM4M9k0
>>900
デフォルトの称号をつけなおせばいいよ。
1ページ目の左上だっけ。

902俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 08:38:39 ID:JWbzP8k60
やってみるわ
ありがとう。

903俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 09:16:44 ID:I9.2ph8s0
>>897
そっちの簡易入力を忘れてました
ありがうございます、練習してきます

904俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 12:01:12 ID:kqK8pwc20
4Fの暴れ技って3F小足重ねに負けますか?
さくらのEX春風の拾いの後暴れこすったら絶対何も出ずに小足からフルコンもらうんですけど

905俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 12:15:29 ID:8XQM4M9k0
重ねなら発生は関係ないでしょ。

906俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 12:15:55 ID:8s6OpFuk0
Fの状況による
同時に発生3F打撃技と発生4F打撃技を入力したなら、
4F発生の技に、3F発生技が既に攻撃が発生しているので、攻撃が刺さって負ける
1F不利なら、4Fから1F引いて同じ発生Fになるので相打ちになる

907俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 14:27:33 ID:6rnCkcZg0
>>904
暴れ技が具体的に何なのか明記したほうが良いと思います。
もし打撃無敵or完全無敵技をこすってるのなら、
入力が完成していてリバサで出せるなら負けません。

908俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 15:07:26 ID:0HF5DRy60
EX春風はガードしてさくら1F有利だったはず
黙ってグラップしよう

909俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 15:27:01 ID:wfVbFbcIO
ヤンの雷撃→小足って連続ガードですか?

910俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 17:04:36 ID:zEk2ZAagO
バルログのノーマルバルセロナからイズナが全然できません
ほとんど爪になってしまいます
なにかコツありませんか?

911俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 17:11:34 ID:Sx1MRal20
キャラ対策ってどんな事を覚えればいいいんですか?

912俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 17:16:33 ID:8XQM4M9k0
>>911
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/670.html
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/97.html

913俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/25(月) 23:55:56 ID:TTUE2DUI0
ケン使ってます。
コアコパだけじゃヒット確認&技選択できないから
コアコパコパにしてるんだけどキャラによっては昇竜スカるし困ってます。
老人向きのコツあったら教えてください。

914俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 00:00:06 ID:eSHS.4K20
>>913
コアの時点で、昇龍のコマンドまで入れておくイメージ
で、コパが当たっているかどうかを確認して、
・当たってる→大P押す→大昇竜が出る!
・当たってない→大P押さない→大昇竜が出ない!
って感じ

「当たっているかどうか」は、
・青いエフェクトが出てる→ガード
・青いエフェクトが出てない→ヒット
なので、「青いエフェクトが出てなかったら大Pを押す」って覚えれば出来る
「ヒットかどうかを確認してボタンを押す」は出来なくても、
「青いエフェクトが出てなかったら大Pを押す」or「青いエフェクトが出てたら大Pを押さない」ならば、
わりと簡単にヒット確認の結果を出せる

915俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 00:05:06 ID:DGiyp.AE0
なるほど!
その辺気にして練習してみます!

916俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 00:14:47 ID:eUMax41U0
wikiにも載ってるよ。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_a13a9092

917俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 02:31:08 ID:wn5wVK1A0
バクステ狩り仕込みのトレモでの練習方法を教えてください。
大足仕込みとかなら簡単にできるんですが、ウルコンや必殺技仕込みの練習方法がいまひとつわかりません。

あと遅らせグラップの間隔とかも掴みたいのでよい練習方法があればお願いします

918俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 06:11:42 ID:SzlwRvBQ0
>>910
画面端寄りの肩を掴みに行くイメージ。
相手が右側なら左肩を掴む感じ。
それでも爪が出るなら入力が早い。

最初は立ち状態のザンギで練習を開始し、
ある程度掴める様になったら立ち状態のリュウで練習。
次はしゃがみのザンギ、その次はしゃがみのリュウで練習。

919俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 07:49:04 ID:OvJaXZjE0
ブランカのリバーサルEXバーチカルローリングの対処教えてください。
セービングしてもリバサだからブレイクするし、ガード方向が全くわかりません。(ガード不能?)
通常技で落としたり、振り向き昇龍はあの技に安定するのでしょうか?

920俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 08:23:28 ID:iHsuQXH60
>>919
もしかして:EXバックステップローリング

921俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 10:13:17 ID:OMx.Fi4A0
質問です
コマンド投げを持ってるキャラにとって通常投げの存在意義を教えてください
いつもグルグル回してますが通常投げを「意識して」狙って行く場面ってのが
あったりするのでしょうか?

922俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 10:16:08 ID:fm4kqslw0
ケンとか殺意のEX波動→EXセビダ→ウルコンっていうコンボが全くできない・・・
何かコツとかありませんか・・

923919:2011/07/26(火) 10:57:53 ID:OvJaXZjE0
間違えました。EXバックステップローリングです。

924俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 11:14:36 ID:eUMax41U0
>>922
どの段階ができないの?
EX波動→セビかな?

925俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 11:31:25 ID:fm4kqslw0
>>924
えーと、セビダからのウルコンがトレモでオートガードでやると
全部ガードされてしまうんです。
リュウとかのセビ滅は安定してるのにこっちはどうしてもできない
昔から真空波動の入力が苦手っていうのもあるんですけど・・

926俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 11:45:44 ID:X7.1ppbUO
>>923
1/2で博打ガード。よく見れば裏か表かはわかる。
うまくやると頭上に垂直に落とせるけど、たいてい表。

ファジーガード。WIKI読め。

しゃがんで引き付け(立ちだとすかりやすい)、両対応昇竜。
左右は動かせるけど、上下のタイミングは同じなので、慣れて来たら中足でかわして昇竜。

人読み。裏か表かしかないから、相手はどっちに行きたいか考える。

ブランカ使いとしてはこんな感じ。

同キャラやるときは、
最初に飛び出す角度でレバーが右に入ってるか左に入ってるか分かるので、最大飛距離が予測出来る。
そこから人読み。

一度ブランカ使ってみて。軌道制御は結構むずいことが分かるよ。
距離が一定なら、表になる軌道、裏になる軌道は限られてるし。
リバサって事はセットプレイくさいね。

927俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 11:49:51 ID:X7.1ppbUO
>>921
前半に投げをみせてグラップを誘い、
後半に同じ展開でコマ投げ。
分かっててもそこで垂直Jはなかなか出来ない。

アベル、ユンヤンあたりはよくやってくる。

928俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 13:07:46 ID:OMx.Fi4A0
>>927
なるほど
勉強になりました

929俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 13:52:55 ID:ioFLbFccO
リュウやケンの昇龍>セビ前ステはどちらがどのくらい有利なんでしょうか?

930俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 14:14:53 ID:.DemU3NUO
>>926
ファジーガードは表裏、中下段の出の早さの違いを利用するので、EXバクステロリには使えません。
リバサで出しているということは攻められているということなので、セットプレイとは異なるでしょう。

>>923
起き攻めならエミリオ式で潰したり、コパン重ねてEXバクステロリの無敵ですかったのを見てから屈大Pなどで潰している人もいます。

931俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 16:07:43 ID:VTUiTeCE0
ファジーガードって上からでも下からでもできるんですか?
例えば起き攻めされる時に至近距離で立ってる相手が出してくるのが下段か中段かわかんない時、
下段技の方が速いからそのフレームに合わせるようにしゃがみガード→立ちガード、みたいな

932俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 16:57:51 ID:eUMax41U0
>>931
それ中段重ねられたらだめじゃん。

933俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 17:52:07 ID:86BmRiaQ0
>>909
高さによる

>>917
レコーディング、再生してバクステ
グラップも同じ

>>929
リュウの中は-1、ケン忘れた…

>>931
できるけど、あんま意味ない。
中段重ねられるようだったら、その分モーションが長く見れて判断しやすい。
ダドの中段は速すぎて無理だし、他のキャラの中段は安いのであんま使われない。
まあバソには使えるが、これも基本撃ってこない

934俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 18:30:49 ID:5ITjGRrk0
アケコンでプレイしてるんですが、どうにも1P側の真空波動コマンドがやりにくいです。
ウメハラ持ちでやってるんですけどコツとかありますか??

935俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 18:43:00 ID:/WECuxGA0
>>929
ケンの奴は-1フレ。ガイのウルコン2が確定。

936俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 18:53:34 ID:eUMax41U0
>>934
特にないです。
すばやく正確に入力するだけです。
トレモで入力見てみ。

937俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 19:11:06 ID:5ITjGRrk0
23236 とかってなるんですよね。スパコンやらウルコンはこれでも出るみたいなんで良いんですが、ここぞって時に昇竜に化けたり・・・・・

やはりトレモで意識しながら反復練習するしかないか・・・!

938俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 19:14:27 ID:uXYoNGKU0
多分Pを押すタイミングが早いんじゃないかな
気持ち遅めぐらいで入力してみたらどうだろうか

939俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 19:24:25 ID:2UkDoTiw0
PS版だけどどうしてもいつもPP1800〜くらいの人達と当たるとそれ未満の人と違ってあっさり負けちゃうな。
3000だ4000だある人からしたら同じに見えるんだろうけど前作も同じだったしなんでかな
1500くらいまでは全然変わんないんだけど変な壁があるというか・・
キャラ対とか必要なレベルじゃまだないだろうし、何が足りないのか。
やっぱりしゃがグラ完璧にしないとダメなんかな

940俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 20:50:52 ID:DmJcv2Ak0
いぶきの旋の固めに対する対処が解りません。

二段止めなども含めてどのような行動で対応していけばいいのでしょうか?
よろしくおねがいします。

941俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 22:01:10 ID:8K/WgLFY0
>>939
どこでダメージとられたかちゃんと思い出せるように意識すること
ダメージ取られるところがあなたの防御面の出来て無いとこ
決まったキャラの決まった行動に負けてると気付けたらキャラ対の始まり

942俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/26(火) 22:31:09 ID:eUMax41U0
>>940
なんでこういう質問で自キャラを書かないんだろう。

943俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 00:05:05 ID:oJM/yPR.0
バルログがセビ1をガードさせて前ステして(-4F)
最速でスプレンディッドクロー(発生9F・無敵有)をグラ狩りで出した場合、
セビのガード硬直が解けた後最速でジュリが小足(発生4・持続4・硬直5)をしゃがグラとして
出していた場合、スプレンは刺さるのでしょうか。それともガードされますか?

ジュリ側は小足全体が13F、バル側は4F不利から9F発生で実質13F、と考えて良いのでしょうか

944俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 00:12:04 ID:akyqs6KQ0
>>943
-4Fだと4F技まで確定するので、バルは技が出せずに小足食らいます。

あと(発生4・持続4・硬直5)なら全体フレームは12Fです。
発生の最後の1Fフレームは持続の最初の1Fフレームなんです。

4F不利から9F技だせば、実質13F、これは正しいです。

945俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 00:17:35 ID:oJM/yPR.0
>>944
丁寧にありがとうございます。

> -4Fだと4F技まで確定するので、バルは技が出せずに小足食らいます。

あ、そうですね・・・すみません。考えすぎるあまりそもそも無敵になってないこと失念してました。

発生と持続でフレームが重なっているというのは初めて知りました。
ということは小足が発生5F・持続3F・硬直5Fのキャラなら、
セビステ硬直に小足は刺さらないが全体は12Fだからガード間に合うということですね!

946俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 00:46:35 ID:akyqs6KQ0
>>945
いえ、あくまで公式でこうなってるので
表記法としては、発生4・持続4・硬直5、というのが正しいのでしょう。

この三つは似てるけど意味が違って
発生は「○F目」に発生、に対して、持続硬直は「○F間」持続硬直がある
なんで強いて訂正するなら、発生前3・持続4・硬直5、の全体3+4+5=12Fでしょうかね。

947俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 04:58:58 ID:whO/X9jU0
>>941
ありがとうございます。今までは自分が一度にどうダメージを多く取るかしか考えていなかったので
逆に取られる場面なんてほとんど意識にありませんでした。
これからはそこを意識してやっていきたいと思います

948俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 09:37:35 ID:yBwvfqncO
サガットで質問です。
通常アパカが少し届かない位置に飛んでくる相手への移動アパカは、ステローとステハイのどちらでやるべきでしょうか。
現在入力が簡単(?)なステローで狙ってるのですが、相手がJ攻撃を出してるとアパカが発生する前に殴られます。

949俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 11:10:51 ID:g3aJTZfQO
↑で少しフレームの事が書いてありますが教えて下さい。

敵攻撃をガードした時に相手が-4の場合、通常投げした時は投げ外しをされず確定するのでしょうか?

通常投げが発生3とムックに書いてあったので気になってます。

どなたかご教授頂けませんでしょうか。

950俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 11:18:07 ID:W5E4GAkM0
投げが届くなら確定だよ
攻撃後の硬直は投げ抜け不可だしね

951俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 11:24:14 ID:oJM/yPR.0
3F有利に3F技を確定させるにはリバサが必須ですよね?
それで先行入力がきくかどうかも知りたいのですが、

先行入力きく: コマンド必殺技、タメ必殺技、ダッシュ、バクステ
先行入力きかない: 同時押し系必殺技(ダブラリ・バクスラ)、セビ、投げ

であってますか?
ゾンクナックルやジュリの弾解放や連打系必殺技はどうなんでしょう

952俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 11:29:25 ID:JspPeJEI0
>>951
必殺技なら全部効くんじゃないの?
そもそも効く状況なのか、ってのはあるけど。

953俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 11:38:11 ID:oJM/yPR.0
>>952
なるほど!
コマンドが同じでもザンギのダブラリは必殺技だから先行入力きいて、
バルログのバクスラは特殊技だからきかない、と。

954俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 11:50:47 ID:3q4hsXbQ0
>>953
ムックにはセビも先行入力可能って書いてますよ

955俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 12:22:23 ID:Icym8H5w0
パッドで辻式が難しいので、大KとK3同時ボタンのずらし押ししで代用しようと思ったんですが

大K
弱K中K

というキーディスになりますが、なぜでしょう?
この方法で目押しを安定させるのは難しいのでしょうか?

956俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 12:24:12 ID:WOAOiu.g0
大KとKKKの大Kで打ち消しあって入力が無くなったのか?w

957俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 12:39:03 ID:g3aJTZfQO
>>95Oさん
なるほど〜、勉強になりました。ありがとうございました!

958俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 12:50:20 ID:JqUuKLY6O
>>948
つステハイアパカ
絶対出来るようになるんだ
分かってると思うけど、発生遅くなるからそれを踏まえること
自分の飛びに対する反応でどのぐらいで反応しなきゃいけないのか理解してな
確定反撃にも使うから出来るよう練習

ステローアパカはもっと遠い

959俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 18:45:13 ID:.NGRsVlg0
>>958
ありがとうございます。
ステハイアパカ出せるよう練習してきます!

960俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 18:52:24 ID:uAAzityI0
割り込みに関して質問です
1Fから打撃無敵となっているような技はたとえ発生が6fだろうと
こちらの攻撃が連ガになっていず1Fでも隙間があれば割り込まれてしまうのでしょうか?

961俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 19:00:25 ID:BkKXVqtY0
ヤンを使っているのですが、蟷螂2段目セビステ立ち中K→雷撃スカしのコンボが安定しません。
トレモでキーディスプレイを見ると、
・蟷螂2段目が233+P6になっている
・セビステのステ入力ができていない(セビ66が6セビ+6になっている)
・スカし雷撃のコマンドが3ではなく6入力になっている
といった、スティックの入力がうまくいっていないという事がわかりました。
特に連戦後やトレモである程度やった後など、腕が疲れてきた時に多いです。
現在人差指と中指の間に挟むワインもちでやっているのですが、この持ち方がいけないんでしょうか?

962俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 19:00:28 ID:JspPeJEI0
出すことはできる。
勝てるかどうかは判定しだい。

963俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 19:01:42 ID:JspPeJEI0
>>961
どの持ち方がいいかは人それぞれだからねぇ。
いろいろ試してみ。

964俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 20:22:13 ID:cWE3G2qQ0
>>960
yes

965俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 20:34:19 ID:uAAzityI0
お二方回答ありがとうございました。
固めにいくといつも割り込まれるので困っていました

難しいですね

966俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/27(水) 20:58:43 ID:BkKXVqtY0
>>963
以前一週間くらいウメハラ持ちに挑戦したことがあるんですが、どうもダメだったんですよね。
15年くらいこの持ち方なんでもう染み付いてるというか…

同じワインもちの方、疲れないコツとかないですかね?
それともヤンみたいな忙しいキャラは向いてないんですかね?

967俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 00:13:56 ID:j4HS71.E0
家庭用低で必死に初心者エンバトルームに
粘着してる初心者詐欺が多すぎorz

968俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 00:41:39 ID:l3hx/W8A0
フォルテのプロペラの対処ってどうするんですか?
プロペラ自体にリスクをもたせるにはアバネロバックダッシュ確認して
プロペラ読みでバックジャンプ攻撃などを置いておくしかないのでしょうか?
それともアバネロバックダッシュ読みで踏み込んでプロペラ発生前に殴るのが
有効なのでしょうか?(AEになって無敵時間がなくなったため)
フォルテ戦の基本攻略を知りたいです。

969俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 01:23:23 ID:mSreWrzQ0
>>967
多いよなぁ
なんで1000PP以下って看板下げてるのに1400とか入ってくんの?
それとPP 0 BB 0のひと
ドヤ顔で「PP1000以下でしょ?」ってニヤついてる顔が透けて見えてイヤになるわ
当然蹴ってる

質問スレだけど答えは聞いてない。
俺はPP 0 BP 0は蹴る。

970俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 01:29:24 ID:j4HS71.E0
>>969
PP 0 BB 0のくせして
いろんなキャラ使えるんだもんな。羨ましい(笑)

逆に1000〜2000の方が安定して楽しかったりする

971俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 01:36:37 ID:/F5ZTNtk0
元使ってるんですが
忌流で飛び込んでJ攻撃当てた直後に喪流に切り替えてるけど
地上攻撃が忌流の攻撃が出てしまいます。
その忌流の攻撃が終わると喪流になってるんで
切り替え失敗しているわけじゃないです。
J攻撃(忌流)→地上攻撃(喪流)をスムーズにするコツってありますか?

972俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 01:56:24 ID:OueBpSTI0
例ですがケン等で

中足 波動 EXセビダッシュなんかがありますが
自分はセビとダッシュを気合い入力でやってるのでこの後の紅蓮が繋がりにくいです

EXセビは6へ入力しながら出す様に矯正した方がいいでしょうか?

6中P中K 6な様に

973俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 02:01:57 ID:sI1fQA8I0
変な癖が付く前に236PP→66で練習した方がいいと思うよ
リュウの灼熱→セビダ→滅の方が簡単だからやってみるといいかも
落ち着いて入力、結構余裕もあるよ

974俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 02:26:06 ID:/dJdFjmI0
>>971
地上で2Fほど待つ

975俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 04:01:00 ID:9p/4arEw0
>>972
236PP→中P中K6 でも、236PP→中P中K66でもどっちでもいい
どちらにしろ、つながらないのは紅蓮の236236の入力が遅いから
セビダ→23236KKKで出すようにすれば、多少は出やすくなるかも

976俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 13:40:50 ID:uaq87T7w0
上へ参ります

977俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 14:25:36 ID:7YZ2gUoA0
スティック操作の上達法について質問です
①昇竜セビ滅や波動セビ滅などが1P側だとEX昇竜が出てしまう
②コアコパ昇竜の昇竜を2P側で121で出そうとすると真空波動が出てしまう
①はセビダッシュからの真空コマンドの最後の横の前にボタンを押してしまっていて、
②は昇竜の1で止める所を横の4まで動かしてしまい真空波動が出てしまいます
トレモで上記の事を意識しながら練習していますが、実際にプレイしていない時、例えばテレビを見ている時でも
スティックをずっと握り続けてグルグル回していたりすれば少しは上達するでしょうか?
スパ4始めてもうすぐ1年ですが①②の状態がクセになってしまっていて、今更ながらですが直そうと思っています

978俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 15:05:11 ID:eJUib5hA0
>>968
プロペラ自体は何らかの技との択だから、一点読みじゃなければ潰せない
でもプロペラ一点読み行動はフォルテ側の他の選択肢に負ける
バクステ、前ステで抜けて、硬直に発生の早い技を叩き込めばいいんじゃないかね

>基礎対策
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1348.html

>起き攻め対策
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/108.html#id_1038ea89

>>977
ぐるぐる回す時点でダメよ
コマミスを綺麗にするんだったら、まずコマンドを正確に入れることから覚えなおす
遅くてもいいから綺麗にコマンド入力をするようにして、それを毎日でも長いスパンでやって直す
初心者ほどグルグル操作が付いてるけど、上手い人はグルグル操作しない
それやってると無駄なコマンド入力で暴発やら肝心なところで技が出なくて泣けるから

979俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 15:24:17 ID:seKH6rkI0
>>977
ガチャガチャするよりもテキトーに倒してニュートラル倒してニュートラルで入れたい方向に入れられるか
俺は最初セイミツレバーでやってたから今自分がどの方向押してるかわかりやすかったね
斜めに入れてる時とそうじゃない時の感触の違いわかるだけでだいぶ変わってくると思う
レバーの構造見てみるとさらに習得早いかもしれん

980俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 17:41:41 ID:GqtuA04U0
他ゲーからきたスパ4初心者です。殺意リュウを使っています。基本的なコンボは出来ます。爪>2中pも安定してきました。ただいざ対戦となるとショウリュウパナしのケンなど、全くコンボの出来てない方に負けてしまい悔しい思いをしています。やはりスパ4ならではの立ち回りなどがあり、コンボだけでは勝てないのでしょうか?補足、ブレイブルーをやっていました。どなたかアドバイスお願いします。長文しつれいしました

981俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 17:45:42 ID:015F.wE20
>>980
> やはりスパ4ならではの立ち回りなどがあり、コンボだけでは勝てないのでしょうか?
そうですね。

982俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 18:00:05 ID:Yl4ZmWzU0
>>980
殺意は弱キャラ、ケンは強キャラと言われてますから、格下にも負けるのは仕方ないかもしれません。
このゲームはガチャガチャ昇竜とか生ウルコンで形勢逆転することは少なくないです。
特に殺意の足払いは遅く、ケンの昇竜は隙が短いですから、リスクを負わせるにはそれなりに苦労するでしょう。

983俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 18:06:53 ID:pF6SD3R20
詐欺飛びにバクステ狩りを仕込むと相手の無敵技をガードできなくなるでしょうか?

トレモので何度も試してるのですが、詐欺飛びが失敗してると考え難く、
しかし確認する手段が思いつかなかったので質問させていただきました。

984俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 18:22:50 ID:cXh3KOIo0
983
着地硬直4フレのうち後半2触れは何故かガード可能なんだが
峠機プレイヤーにもあんまり知られてない事実

985俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 18:47:01 ID:RGxgmlqE0
>>983できる。どのキャラでどんな詐欺飛びしてどの狩り技仕込んでか書いて欲しい

>>984そんなことは誰でも知ってる話
空Jなら着地硬直を移動ダッシュジャンプ以外でキャンセルできて
攻撃出した場合は1F2Fが投げぬけのみ可能、3、4F目はガード、投げ抜けのみ可能

986俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 18:49:01 ID:RGxgmlqE0
あっと抜けてた
空Jからはもちろんバクステでもキャンセルできない

987俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 18:53:08 ID:8FdcVd0oO
>>980
このゲームはコンボも投げの攻防もおまけです。立ち回りが重要です。コンボ練習をいくらしても立ち回りは上手くはなりません。昇竜ぶっぱにはいつも攻撃を出すタイミングで一瞬待ってから攻撃すると良いです

>>983
例えば大足を仕込むと喰らいますがEX昇竜を仕込むと無敵技出されても喰らわない場合があります
つまり相手が無敵技で避けてもそれを潰せてバクステされても狩れる技がベストです。大抵はそんな技はないのでバクステしてくるか無敵技出してくるかを読んで仕込むかどうか決めます

988俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 19:09:43 ID:Yl4ZmWzU0
>>983
相手の技の発生が遅い場合は、こちらの仕込み技がバクステ狩りと同じタイミングで出てしまう。
5F以下とかの早い技なら、仕込み技を受け付ける間もなくガードになる。

>>984
Wikiにもムックにも載ってれば、配信でもよく聞くしネットでもよく話題になる。
そんな事知らないで闘劇出られた人がいるなら興味深いから誰か教えてくれ。

989983:2011/07/28(木) 19:15:26 ID:pF6SD3R20
沢山のレスありがとうございます

詐欺飛びのレシピなのですが、キャラはユンで、
前投げ>前ダッシュ>屈中P>屈中P>前ジャンプ中K
でユン、ヤン、フェイロン、ガイルなどに4F詐欺で
仕込み技は弱絶招です。

今、サガット相手に前投げ>遠大K>ジャンプ中K
の4F詐欺への仕込みも試しましたが同じく失敗しました。
仕込むタイミングは中Kとほぼ同時に入力して押しっぱなしにしてます。

987さんの意見がすごく納得できたので、そのように理解して良いでしょうか?

990俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 19:22:34 ID:QlupyM9k0
982、987ありがとうございます。対戦しまくって、しちゃいけない行動などを考えながら頑張ります!

991俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 19:24:58 ID:mOGo1PNk0
コーディーの砂掛けってどういう条件で出てどう対処すればいいんですか?
攻め手を妨害されてイライラします

992俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 19:39:23 ID:YATxXFpsO
>>991
あれは攻撃判定のある受け身と思えばOK。受け身できないこけかたすると出せない。

対処方はガードが一番。フルコン入ります。

993俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 19:41:42 ID:/dJdFjmI0
>>991
ダウン時に入力する発生25Fの受け身みたいな技
無敵も無いので攻撃を重ねると発生前に潰せる
ガードするとガードした方が20F有利

という博打技なので落ち着いてどうにかしましょう
無難な所でガード
コチラも博打するなら高めのジャンプ攻撃(低いと砂掛かるし砂じゃなかった時に対空で落とされる危険が有る)

994俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 19:42:36 ID:RGxgmlqE0
>>989それは弱絶唱で入力がガード方向に入っていないからだと思われる
上にも書いたが着地後に2Fガードのみ可能なフレームがあるので
4F詐欺の場合4F無敵技と5F無敵技はこのガードのみ可能なフレームにひっかかるはず

試しに後ろいれっぱでバクステ狩れる技仕込んでみるといい
遠大K?でいけるんじゃないか

995983:2011/07/28(木) 19:56:00 ID:pF6SD3R20
>>994
感動しました!
遠大Kで詐欺しつつ4F、5F詐欺の確認が出来ました。
ガード入力が大事とは目から鱗でした。
着地硬直の関係で4、5Fの無敵技はバクステ狩りつつに詐欺れるんですね。
ご丁寧にありがとうございました!

996俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 20:19:30 ID:cXh3KOIo0
985
そんなことはムック読めば書いてあるだろ馬鹿か
そーじゃねーし別に知らないならいいや笑

997俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 21:41:25 ID:015F.wE20
次スレ

【スパ4AE】初心者質問スレ Part 5【アケ&家庭用】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1311856844/

998俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 22:54:32 ID:/dJdFjmI0
次スレまで後3

999俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 23:43:24 ID:vCdKjCcQ0
>>997
乙ウメ

1000俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/07/28(木) 23:45:29 ID:LJtq7pp.0
>>997



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