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キャラランクスレ PART 56
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CC&EVO連覇”最強プレイヤー”ももちランク
A+ 殺意 豪鬼
A いぶき セス ケン
B+ ユン ロレント キャミィ フェイロン ポイズン
B サガット ヤン フォルテ ヴァイパー ジュリ アドン ダッドリー ディージェイ ローズ
C リュウ 春麗 本田 ガイル ザンギエフ ブランカ ダルシム バイソン バルログ
ベガ ホーク さくら 元 コーディー ガイ まこと エレナ ヒューゴー アベル ルーファス 剛拳 鬼 ディカープリ
D ハカン ダン
キャラランクスレ PART 55
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1436630993/
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ローズスレより
365 俺より強い名無しが呼んでいる sage 2015/08/08(土) 07:17:23 ID:etJEy/Kg0
荒れるの承知で断言するがローズ:エレナは3:7絶対にあるから
100%無理ゲー、相手のミス待ちでしか倒せない
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,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
|: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ ______________
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─ />>1くん!くそすれをたてないで!
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/ < すぐにくびをつってしんでね!
\ \,,_ _,,,/ : /\ \しまじろうとお約束だよ!!!
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
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トパンガ認定五強
殺意 豪鬼 ケン エレナ セス
”確定”
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>>1
乙
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3強
ケン、豪鬼、殺意
マスター量産お手軽キャラ
リュウ、サガット、ケン
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結局弾昇龍ゲーということですね
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リュウサガットは全キャラにいけるからなー。それが強いなー。
8割がたのキャラに、7-3つけれて、きついなーって組み合わせでもせいぜい5分程度。
圧倒的キャラパワー。
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>>6
君新参?
本当のマスターお手軽は
ルーファス、アベル、ヴァイパー
これ。
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殺意VSエレナ
豪鬼VSエレナ
ケンVSエレナ
セスVSエレナ
セスだけエレナに負けそうっていうイメージが弱く感じる
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sakoとネモがそれまで弱キャラ扱いだったエレナとロレントを強キャラにした
他のキャラも開発次第で全然変わってくるはず
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こっちは紙装甲なのに更にむこうは治癒までできるときたもんだ
勝てるわけがない、ワンミスでエレナにボコられて終わり
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ヒューゴはもうA+だな
実質不利キャラ0のクソキャラ
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>>11
いま現実に強いキャラと強い「かもしれない」キャラを比較してもしょうがない
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>>11
高いレベルで難しいことをすれば強いキャラはけっこういるな
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ヒューゴーってまじわかんねぇキャラだわ
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肉弾戦キャラとヒューゴはマジでヒドイ
差し合いもへったくれもない
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たった一回グラ潰しされると4割
その後の空刃か投げか裏回りかグラ潰しかの択を通せばヒヨコさん
そしてフルコン叩きこんで系7割
当たれば4割大正義殺意大好き
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スト4になって、投げキャラは総じてただの糞になったな
相手をこかしてから分からん殺しするだけのゴミみたいな
キャラしか居ないし
こんなの投げキャラでもなんでもねえわ
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ヒューゴーも大概くだらねえキャラだよな
ウル4になってからの追加キャラつまんねえの多すぎだろ
ヒューゴーエレナロレントポイズンディカープリ全員弱体化希望
ウル4になってつまんなくなった原因は新キャラがどれもくだらなくて
無駄に理不尽に強い部分が多いところ
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確かに使いたくなるキャラ皆無だな、どいつもこいつももっさりしてるし
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ウル4はキャラ増やすより減らして
欲しかったな
セス、ハカン、ザンギ、コンドル何とか、ルチャ、ユン、バイソン、ベガ、dj
この辺要らん。下らない。
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スト4の投げキャラはまーーーじでグルグルのクソだからな
ハカンぐらいの強さにしとけよ
ただでさえ不快なホークザンギのグルグルがいるのにヒューゴーまで足して来た時バッカじゃねえのって思った
難しいキャラ使えないおっさん救済用のくだらんキャラは増やすなよ
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恥知らずなしょぼい愚痴だらけでワロタw
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一瞬PS3スレ開いたのかと勘違いしたレベル
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そしてそんなコメに対してわざわざ煽りコメをするブーメラン
かわいい
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そして自分もそんなコメに対してわざわざ煽りコメをするブーメラン
かわいい
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そしてそして自分もry
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恥知らずなしょぼい愚痴を恥知らずなしょぼい愚痴と普通に指摘された>>26が顔真っ赤で逆ギレ
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まあでも投げキャラはクソつまらんからな
投げ間合い広すぎだったりゲージ使えば無敵乗ったりその上でグルグルで出るし異常だよ
急降下系倒せるようにバランス取ってるのかもしれんけどちとやり過ぎ
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ガチャガチャでゲージも使わず無敵技が出てしかもセビキャンできるキャラが投げキャラに文句言うのは滑稽に過ぎるがな。でもまあ2フレのコマ投げはいらないと思うよ。
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投げキャラ使いって、負けて当然勝ったらオイシイ的な事故狙いのオナニープレイしてくるよね。レバーぐるぐる回すだけでゲーム楽しめるんだから弱くていいだろ。
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29が1番あからさまなブーメランだなw
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>>33
アホみたいな愚痴を最初に書いた奴がいつまでも粘着してんなよ邪魔
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そんなに真剣に投げキャラがどーだこーだ言い合ってるスレに真面目に参加したい奴がいるとは思わなかった
すまんな、続けてくれ
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夏休みだからってちょっとひどすぎない?
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ガチャガチャやってるだけで
相手がガードできんくて死んでいくキャラ
”エレナ”
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オレはザンギとヒューゴー戦は嫌いではないなぁ、ハカンとホークは嫌だけど。
ってか、好き嫌いって言うよりキャラに対する理解度の深さじゃね?
ハカンとホークはやっぱよくわからん。
ある程度わかった上で本当にくだらないと思ったのはヴァイパーとフォルテ
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低レベルな愚痴を咎めるレスに妙に突っかかって愚痴はスルーしてる不自然さよ
愚痴書いた本人が逆恨みしてブーメランブーメラン言ってるだけなのがバレバレだが
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投げキャラに文句言ってるのがもし胴着使いだったら震えるわ…
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大体そうだよ
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本田、ガイル、元、ガイ、ヒューゴーはC-で良いと思うな。
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ヒューゴーは過小評価されてる
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実際ヒューゴーは投げキャラの中で最強だからな
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海外の有利不利のダイアを元に出したランク
S
ユン
殺意
キャミィ
ゴウキ
ぼいづん
A
ローズいぶきふぇいろんジュリセスケンエレナセイスモ春麗Decapreアドンベガ ガイル
ルーファス
ロレント
B
その他大勢
C
ダンDJハカン本田ダルシム
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これでみると確かにヒューゴも本田も下のほう
元とガイは普通くらいだけど
ガイルは普通に強いんで…cとかありえない
ガイルは強い
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>>45
で、ポイズンとキャミ下げて、セスとエレナ上げたら妥当な感じがする
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それを改めて考えてみると、エレナ以外みんな急降下技をもっているという歪み。
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お前らどのキャラ使ってんの?教えろよ
俺はコーディーと元
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昔のザンギは3回吸い込めば勝ちみたいに
言われてたけど、今のは1回コカせれば
勝ちみたいなキャラになってるからな
全然方向性が違う
テクニカルキャラからお手軽糞キャラになった
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>>47
あくあとかが使ってるキャラが弱いわけがないだろ
ポイズンはエレナで薄れてるだけで食らい判定もおかしい1個抜けた強キャラでいいわ
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お前らかすすぎ
ウメハラも、ももちも急降下最強ユンを今回はカスと言ってんだよ
殺意ケン豪鬼エレナセス以外雑魚なのきづけよ
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プロの威を借るカス
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>>52
ももちとウメハラが言ったっていうURLくれよw
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ガイル結構強いよな対タメキャラ対弾主体のキャラには全部有利だし豪鬼セスダルシムぐらいじゃないかキツイのは
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ガイルは伊吹 ヴァイパー セス エレナ ロレント フォルテ 苦手キャラ大量にいるキャラじゃないか
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>>56
クソキャラばっかでワロタ
ガイル使いってよく禿ないな
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つませキャラ数キャラに、大幅有利多数で他は五分でちょっと不利キャラいるだけで何言ってんだよw
AEの頃ザンギとバイソンに不利だから弱いとかいうユン使い居なかったろバカか
ガイルは強キャラなんで(^_^;)
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>>57
ガイルは糞キャラじゃないような言い草だな
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っていうかセスフォルテロレント(ryの集団なんてどのキャラ使っても人類皆平等のクソゲーだろなにいってんだ
ガイルだけ特別きついんでちゅか?
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いぶきとロレントがきついってよくわからないな。あんまり信じてないけどロレントは球キツイって聞いたことあるし、いぶきに関しては一回こけたらあとは人類共通でしょ。
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>>54そんなはずないだろって煽ってんの?
前回の福岡番付見てこい
調整前すら最強はなかっただってさ
今回はかなりきついだと
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ぷげらがいぶきにとってガイルはまったく対策の必要がないキャラと言っていて
その理由がソニック見てからスラが簡単に確定するからソニック見てるだけでいいらしい
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>>52
プロの威を借るカス ってまた苦しい言い返し方だなw
アホなパンピーであるお前の個人的意見なんざ小石ほどの価値もないのに対抗する気かよww
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>>63
これはひどいww
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小石ほどの価値もないとかほざいてる奴がそんなウメハラやももちの話は信用して自慢げに言ってくるくせにこいつらの出したキャラランクを素直に受け入れられなくてグダグダとここで議論してんのはなんで?
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>>66
何言ってんの?
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ソニック見てからスラw
くっそわろた
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ソニック見てからスラは別に確定取るってことじゃないんでしょ
スラ先端で触れればいいって意味で
ガイル側はいぶきに触られるだけで間違いなくイヤだし
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ボンちゃん 4強発言
豪鬼 殺意 エレナ ケン
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ボンちゃん「豪鬼、殺意、エレナの3強。その次がケン」
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ウル4上位キャラも定まってきたな
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エレナは強すぎるよなあ
一キャラで数年やりこんだ猛者をサブエレナが処理すると誰もが盛り下がる
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ケンと当たるよりセスやいぶきの方が普通に嫌だけど強いのはケンなんだなやっぱ
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>>74
胴着はストリートファイターやってる感じするからね 。胴着が良いキャラと言ってるわけじゃないけどw
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ケンはどのキャラにも満遍なく戦えるのが売りだから
圧倒的に有利な組み合わせが他の強キャラに比べて多いわけじゃない
キャラによってはセスやいぶきのほうがつらいという場合も往々にしてある
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誰もがエレナを五強以内に挙げるようになってきたな
-
というより弱昇龍ヒット確認昇龍でどさくさに紛れてケンが勝つって結果が腹立つんよなこっちは攻めるのめっちゃ怖いわ
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つまりクソキャラVS超高性能胴着キャラの良いゲーム
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賞金上がればみんなユン使うって言ってたがなぁ
クソゲーになるから使わないだけで
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ももちのランクより>>45の外人のランクの方がしっくりくる
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>>80それ調整前w
今回は勝つのかなりキツいキャラみたいよソースは前回福岡番付
それともカプコンカップ賞金倍以上あがったけど皆ユンででるのかな?
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電話の奴は福岡の奴なのか
香ばしいな
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ユンで勝つのきついなら大半のキャラは勝てないじゃん
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実際そうでしょ
大半のキャラは勝てない
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ケンはぶっぱ勢多いみたいな風潮だけど結局リュウも殺意も同じ程度暴れてるよな
リュウに関してはお願いセビ滅とお願い画面端灼熱多すぎでしょ
灼熱!灼熱!‥‥灼熱!
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しょうりゅうけんが、ぶっぱのだいひょうとされてるけど、、しゃくねつとかもぶっぱだろ、てか、ぜんぶぶっぱやあほ
しょうりゅうけんだけひいきするな
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いやケン程暴れてないだろ
ケン、ユン≧セス、ダン、アドン≧キャミィ≧リュウ、豪鬼、殺意
こんなイメージだ昇竜パナし
サガットとヤンは使い手による気がする、パナすヤツはパナしまくる印象
-
ケンとユンはパナさないと他の択が死ぬからしょうがない
それに加えてパナしが通った時のリターンも大きいから尚更パナす動機になる
>>88
ルーファスを忘れてるで
ユンよりパナすで
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ケンとユンはパナさないと他の択が死ぬってどういうことかまったく分からないんだけど
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そんなもんユンケンに限った話じゃあないよな
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滅は入るルートが多すぎてお願いセビ滅や灼熱とりあえずやっとくみたいなのが多いよな
何気に痛いし
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>>91
何の理由も無いのにユンやケンがパナしてるわけないでしょ
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俺が動いても絶対当たらない距離で中足連打してるケンは、!?となる
もちろん連戦などしない
-
梅原もパナしまくるやないか
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ウメハラとランクスレの奴らのパナしはパナしじゃないんだよ!
そんな事よりバルのテラーとバイソンのノーマルヘッドぶっぱの方が脳死かと思う
-
先週のトパンガで5強にセスが入ってたけどそんなに強いかな?
じゃ他に誰がいるのって言われると判らんけど…
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ヤンってさ、
ぼんちゃんがあげた4強全部いけるくね?
エレナとゴウキはマゴがいるけるって言ってて殺意ケンはイメージだけど
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ケンとかベガって、純粋に相手にしても対戦動画見ても面白くない
https://www.youtube.com/watch?v=m74BlmX3i_4
盛り上がりどころが皆無なんだよなこのキャラ
ダメージとるところも、相手がガードできるかどうかにかかってるだ
けで、何て言うかプレイに光るものが無い
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ヤンとジュリは過小評価されてるね
ポテンシャルは5強レベル
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刑事Nとか北Dとかいるしdj実は結構いけるんじゃない?もともとコンセプト自体はガイルの立ち回りの硬さとバイソンの突進力のいいとこどりみたいなもんで悪くないし。見てる限りそ立ち回りは主導権とれるみたいだし。
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4強使いが他あげに必死だなww
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リュウサガットケン殺意強すぎるな。
四強抜けてるわ。
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DJイケるは、無い。
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ポテンシャルは5強レベルが20人くらいいるんだろ?知ってる
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DJいけるキャラだよ
ただ、確定反撃が微妙だったりと
他のキャラで当たり前のポイントが弱かったりするから10強とかの位置は無理
20強なら全然ある
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さりげなくエレナ削除していく式
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DJやバルログ使いは、無敵ない無敵ないと言いながらテラーやヘイヘーイをパナシまくる
着地硬直少ないからだろうが、無敵ないって言っとけば許される風潮嫌い
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バルログに至ってはUC2に無敵あるくせに切り返し弱いとか言ってるもんな
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バルログアンチは真性なのかネタなのか分かりづらいのがアレだな
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>>96
読みで打つパナシはパナシじゃないって言う人いるけどさ
不確定な場面で無敵技打ったらパナシでしょうね
そもそもなんか当たるかもって読みはどんなパナシにだって少なからずあるわけだし
なんの読みも理由もないぶっぱなんてほとんどないでしょ
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ゲージなしコーディーと剛拳が防御カス2弱と思うわDJは結構起き上がりぱなすしバルは胡散臭い
-
現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cジュリルーファスまことアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットガイルポイズンザンギ本田コーディー鬼ブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカンヒューゴー
Dリュウバルログホークさくら
Eダン
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現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cジュリルーファスまことアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットガイルポイズンザンギ本田コーディー鬼ブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカンヒューゴー
Dリュウバルログホークさくら
Eダン
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現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cジュリルーファスまことアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットガイルポイズンザンギ本田コーディー鬼ブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカンヒューゴー
Dリュウバルログホークさくら
Eダン
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そんな連投すんなよ
殺意使いは本当に自虐大好きだな
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殺意使いじゃないだろ
リュウ使いだろ
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ハカンよりリュウが下はないでしょ
リュウ使われはどんだけ自虐なの
もう面倒くさいからリュウはZでいいんじゃない
-
>>112
防御はろくな切り替えしなくバクステもウンコのコーディが一番ショボいかな
まこと、ベガ、バルログ、剛拳もショボい
ローズも捕まえたら弱い
ガチャれないキャラは弱い
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だいたい択られてぶっぱなしてダウンさせてそこからひたすらじゃんけんで荒らすだけだろ
DJコーディブランカあたりは
-
S豪鬼エレナ殺意ケンセス
Aヤンロレントいぶきローズユンキャミー
Bフォルテジュリルーファスヴァイパーポイズンガイルベガバイソン
Cディカープリアベルまことアドン春麗DJダッドリーフェイロンサガットバルログガイリュウザンギハカン本田コーディー元鬼ダルシム剛拳ブランカヒューゴーホーク
Dダン
初めて本気でランク考えた
Cは大差ないがS〜Bは左にいくほど強い印象
-
別に「5」っていう数字にこだわる必要もない
エレナ、殺意、豪鬼、ケンが四強
セス、ユン、ロレント、いぶきは一歩落ちる
-
>>120
だいたい択られてぶっぱなしてダウンさせてそこからひたすらじゃんけんで荒らすだけだろ
それケンじゃね?
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大体胴着が3f昇竜持ってる時点で、起き攻めで荒らすってのは不可能
それができるのは起き上がりと同時にノーリスクでヒット確認できる
いぶきだけ
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>>121
ほぼ同意
豪鬼といぶき、ローズとジュリが逆になると完全一致
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ディレイ導入するなら3F昇竜は5Fとかにしろよ
と思った
胴着使いが5F昇竜の方が強いとさんざん言ってたしな
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スト四バルログ、スパ四ガイ、コデ、ハカン、まこと、ホーク、ダド、ウル四初期デージェイウルコンダブル。ウルコン二縛りのAEバイソン、AE殺意、2012ヤン、1番弱いバージョンのダン。これで出せば不満ないだろ。あるいみ全員平等
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こいつら限定で対戦すればって意味ね
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ケンは起き攻めじゃなくて立ち回りで荒らすのが真骨頂
起き攻めなんか通らなくても普段がすでに荒らせる状態だからずっと荒らしターン
それにケンって画面ほぼ見てないムーヴからの得意な部分だけ画面見てるだろ
あれがマジで腹が立つ、ここぞとばかり上手いっぽい動きしてくるけど
見てない前提からのココイチどやカウンター確認とかされても上手いとか微塵も思わないんだがね
言いすぎてたらごめんね
-
ケン使いは上手いと思ってるとは一言も言ってないんだよなぁ‥
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現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cリュウバルログホークさくらジュリルーファスまことアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットポイズンザンギ本田コーディーブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカン
Dヒューゴ 鬼 ガイル ポイズン 春麗 まこと
Eダン
-
現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cリュウバルログホークさくらジュリルーファスまことアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットポイズンザンギ本田コーディーブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカン
Dヒューゴ 鬼 ガイル ポイズン 春麗 まこと
Eダン
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>>121
いいランクだわ
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たしかに>>132より>>121のほうがしっくりくる
>>132はDランクがおかしい
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したらばのまとめランクとか言って連投されてるランク気持ち悪い
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>>132
寝ろ。起きてから見つめ直せ。
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>>121 だろうが>>132だろうが
理由が書いてないパンピーのランクなんて一切価値無いから
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ももちランクが更新された瞬間に消えてなくなるランクがいっぱい
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現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cリュウバルログホークさくらジュリルーファスまことアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットポイズンザンギ本田コーディーブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカン
Dヒューゴ 鬼 ガイル ポイズン 春麗 まこと
Eダン
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>>139
お前貼るのやめろ
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プレイヤースキルが極まっていれば豪鬼最強なんだけどな。
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理論値最強と噂の豪鬼
キャラの8割に有利とれるエレナ
ウメハラシャオハイが認める殺意
CC&EVO覇者が使うケン
箱上位に大量発生中のセス
5強は揺るがない
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その5強で間違いなさそうだな
ただケン豪鬼はももちときどが頑張ってる感あるわ、殺意エレナは使い手が多すぎる
キャラ自体の強さ、使いやすさを感じる。よく言われる練度ってのがいらない
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空刃キャラばかりやないかーい
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エレナは実質超速雷撃持ちだしな
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まれっとすまっしゅのことか
ていうか食う人て豪気の特権だったのに何でこんなにあほみたいに色んなキャラにつけたんだろね
つけないとバランスとれないからなのかな
もっとキャラ差がでてしまうから
安易に見切りにくい空中起動変化をつけました
って安易さがムカつく
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ウル4の理論上最強はケンとジュリだよ
ガン不利がいないかもっとも少ないキャラだろ?
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>>121
良いと思うけどガイルとケン高すぎない?
個人的にはケンといぶき入れ替えて、ヴァイパーをA、フェイロンをBって感じだな
ヴァイパー使ってるけどこのキャラやっぱり強いよ。多少の不利はなんとかできる
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普通なら裏落ち飛びに反応して練度でオート裏ガード→空刃で表落ち→コンボ
何が辛いかってただでさえhitさせやすい空刃を持ってるキャラが高火力の殺意豪鬼、なんでも備えてる気絶セットプレイを押し付けるセスみたいなキャラに備わってる事だよな
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剛拳「空刃の話と聞いて」
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逆にガイルやチュンみたいな立ち回りキャラやザンギヒューゴみたいなキャラガもってても強すぎると思うがな
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空刃ない変わりに空中投げ持ってる糞キャラ
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ガン不利が最も少ないのは豪鬼じゃないの?
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そーゆーのは全部ケンに押し付けとけば丸く収まるんだよ
〜ケンは誰にも五分〜
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初心者が使ってもそれなりに勝負が出来るリュウは波動が強化されてうざさが増しているな。
強波動連発してれば打ち負けることはないし、
差し替えしの出来ないPP帯では寄られても中足シャカシャカやってれば
ノーリスクに近い。
おみくじ大昇竜で相手の戦意を無くさせ
見てからガードがほぼ無理な灼熱のぶっぱなしで立ち回りをごまかす。
判定の強い跳びをガードさせたら
適当に屈み中パン、投げ。
捌かれたらとりあえず
中足波動。
最近は一番蹴りたくなるわ。
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現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cリュウバルログホークさくらジュリルーファスまことアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットポイズンザンギ本田コーディーブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカン
Dヒューゴ 鬼 ガイル ポイズン 春麗 まこと
Eダン
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>>156
こんな動画勢の妄想ランクみたいなの貼ってて虚しくならないの?
自分が役に立ってると思ってるんだろうけど
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キャミィって過小評価されてる
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キャミィて上位キャラにそこまでキツイキャラいないよね
エレナにもけっこういけると思うし
でも変な中堅にガン不利つけられてるから評価が難しい
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ケン殺意豪鬼の3強で良いじゃん。実際こいつらだらけで、特に簡単なケンはウザいくらい使い手がいるんだから。
-
ケン強いけど3強の座にはさすがに入れないっすね
そこはエレナお姉さまが頑として動かない
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>>155
こっちもオミクジでジャンブしろよ
-
sakoさんがエレナ使い始めて、
エレナ?マジで?強いんエレナって?
え?マジでマジでマジで?トパンガでsakoめっちゃ強いやんww
エレナ強いん?sakoがうまいだけ?Aリーグでも通用するんかこれ?Bだけかもしれんしな。
みたいなころに戻りたい。
エレナ強いってもうみんな思ってるもんな。なんとなく強いイメージだけがついてないか?
ウメハラがリュウ使い始めて、
リュウ強いンマジで?タイステでかずのこセスとガチってるww
いい勝負。リュウ強くね?ウメハラがうまいだけ?ウメハラがちょい勝ち越し。
トパンガでもマジつええwwそういえば、てんるしさんがリュウ強い強いって言ってたわ。あの人の言ってた通りやな。
最強キャラって証明されたわ。
みたいな頃の前に戻りたい。
あの悪夢の調整の後からずっと、リュウが最強でおもんないもんな。
みんなあれから口にするのもためらってるわ。
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>>156
ガイルの位置おかしいだろw
最近Aはある評価が多いのにガイル使い乙
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とりあえずお前ら春麗が2人いるのにつっこめよ
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実はまことも二人いるんだよなぁ
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ケンは理論値は高くないだろ、実戦値はエレナ同様トップレベルだけど。
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てんるし()
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とりあえず春使いとまこと使いがランクスレに書き込みしてる事はわかった
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いや待て!ポイズンも二人いるぞ
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リュウアンチの親分()
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リュウに跳び通して勝ってもしっくりこないんですぜ。
安全行動してても勝てないことを思い知らせて
暴れ始めたところを返り討ちにするのが完全勝利と呼ぶに相応しい。。
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最初ガン待ち、最後はぶっぱの胴着には俺もお仕置きしてる
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ガイルはタメキャラ弾キャラに有利な時点で下位キャラはないわな豪鬼以外の胴着にもいけるし
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胴着オンラインだからたまにガイルと対戦したいな。
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ガイルなんて火力がないだけで、まごうことなき糞キャラじゃん
通常技で弾を抑制しようにも、ガイルの通常技強いし
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>>171
じゃあリュウ使われの親分はリュウだけ擁護の末尾Oだねw
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ぶっぱなしランキング
S ケン アドン ユン
-
おめーらガイルくそとかうぜーよ
イライラするわ、>>156の時点で弱いって証拠出てんのにこの脳障害どもまじでなんだよムカつくな
ガイルはつよくねーよ弱いだろ
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まぁ、ガイルはお手軽だしなぁ
ソニック以上に出しとくな技なんてないレベルだしな。最強の押し付け技といってもいいだろう
ソニックだけ打てばいいのに対し、相手は他に考えなくてはならない
-
ガイルの通常技とケンの通常技を交換しよう
-
>>177
お前は自分がてんるしと同レベルの事言い続けてる現実を怖いと思わないのがすごいな
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ガイルは初心者帯なら強キャラだが上に行くほど弱キャラになっていく。
ただ、ダイミニオンみたいな超上級者になると
また変わってくるのかもしれないが、そんな高いレベルは知らん。
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ダイミニとかナックルとか普通に大会上位でガイル無双してんだけど?
通常技の火力高いよねこいつは。近づこうとして通常技食らうと減り過ぎで萎える。
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うるせーよ
ゴチャゴチャ、じゃあお前らがガイル使えよ?つよいんだろ!?
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>>121
一部のタメキャラをBに入れてるあたり
リュウ使われってすぐバレるんだよなぁ
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>>183
正解
あの守りを崩すのは難しい
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攻めガイルは弱い
じわじわ下がっていくガイルが強い
それはどのPP帯でも同じ
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元本田使いの俺が言うのもなんだけど、溜めキャラって
相手にしててマジでムカつくな
特にベガとDJとバイソン
ホンダは処理できるけどこの辺はマジでチンパン行動が強すぎるわ
こんなのガードまともにできない奴が使うゴミやん
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特にベガだな
反撃技がスカるから実質出し得なこと多いし
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>>177
おいおい、また発症したのかよ末尾O病が。
相変わらずリュウと末尾Oに粘着してるのはいいけど過去にお手軽スレでボコられたの忘れたの?
なにがリュウ擁護の親玉だよw てんるしと比肩しうるバカはこのスレで唯一お前だけだろw
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セスとかいうとぐろうんこキャラ増えすぎ。入ってくんな害悪
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アドン使いはニゲージあっても確信のexライジング打つから面白い。正直好感が持てる。だけどアドン自体は嫌い、つまらん。
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>>193
アドンがつまらないとかお前何使ってんだ?
割りと目押し難しいし技も昇龍以外は突進ぽい技で
強すぎるわけでも弱すぎるわけでも無い
キャラとして歪みが大きくないから戦ってても普通に楽しいわ
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ジャガキは歪んでる
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アドン戦が面白いは無いな
消えてくれって思う程の糞キャラからはギリギリ選外だけど
ベスト10なら余裕でランクイン
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>>180どこがお手軽かいえよ!くそ
というかどのキャラ使ってんだよお前
ガイルなんて通常技全部弱い代わりに必殺技の性能がちょっといい(しかもソニックだけ、サマソは微妙)
だけな上にタメキャラだぞ?w
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>>197
動かす分にはってことじゃね?
中級者クラスならちょっと練習すればそれなりな動きになるだろ。
通常技全部弱いとかアホか。そこそこ強いし対空に使える技も多い方だろ。
ただシステムに恵まれてないし、単純にキャラ差がでやすいキャラってだけ。
いけるキャラにはとことんいけて不利なキャラにはとことん不利。
ガイル強いって言ってる奴はどうせベガ使いだから聞き流せ。
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ガイルなんて体力差つけられた状態で
待たれたら
EXソニック当てるしかやることないだろw
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まタメキャラ使ってる奴の大半の理由がまともに防御できないってのはあるわベガブランカ本田リバサで必ずぱなすしDJやガイルも酷いもんだ
バルログぐらいかな割りと防御しっかりしてる人多いのは
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バルログは防御するしかないだけじゃね…
ベガブランカ本田djはひどいけどバイソンとか春麗も結構上手い人多いかな
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マスター以上と結構やったけど、勝ち越ししたわー。
リュウサガット強すぎるんで、弱くしてください。
体力400下げてください。
こいつら、出し得のチンパンが強すぎるわ。対戦しててもおもんないな。
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>>199
昔からだけど体力リードされてからの巻き返しが乏しいんだよな、言うても他のキャラより崩しがあんまりないし、ジャンプの起動もあって殺意やりゅうのようなおき攻めも無理
逆にリードしてるときの鉄壁さはダルシム以外崩すの結構難しいよな
昔から要塞って、言われてるしさ
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>>200
このゲームやってるやつなんかほとんど全員ぶっぱマンだろ
中盤以降体力半分切っててぱなし外れたら試合が終わるような場面でも平気でぱなしてきやがる
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ええ、おやのばいまんに、のみたんでつっこみますよ
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リュウ、サガットはSA、EX技で球に割り込んで荒らせる分昔のストシリーズよりはきついんじゃない?
セビ長いキャラにはきついんじゃない?
とりあえずエレナのセビの判定長すぎる
セビ短くする調整欲しい
それ以外はそのままで構わないから
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エレナは削除してくれればそれでええわ
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ついでにロレントも、出来ればヒューゴも、わがままを言えばポイズンもお願いします
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追加で申し訳ないですがディカープリも出来ればお願いしたい
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追加で申し訳ないですがリュウケンサガット殺意もできればお願いしたい
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ディカは強さはエレナよりだいぶ落ちるがクソさはいい勝負だな
何考えてあんなキャラ作ったのかガチで問い詰めたくなるレベル
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アドンとやってて楽しい奴って何使ってるんだ?胴着使ってるけどなんか待ち合いになったり試合が動かないことが多くてあんまり楽しくないと思うけど。
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ガイルは何が強いと言うより相手に安易な行動させやすいきゃらでしょ
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リュウケン殺意サガット消してくれって人は、どのキャラと対戦したいんだw?
正直胴着との対戦が一番楽しいだろこのゲーム
そもそもぶっぱはほとんどのキャラがもってんだしさ
それに波動の硬直ってすげぇ良心的だろ
だって飛びが噛み合ったらジャンプ大Kから重たいコンボいけんだぜ?
すげぇ良心的じゃね?
エレナやロレントの中段はガードしてもコパとかからしかコンボいけねぇのww
終わってるw
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釣りだとしてもワロエナイ
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このゲームの総合的なクソ強キャラは間違いなく
「セス」
そもそも、「格キャラの技を寄せ集めたラスボス」って対戦じゃ使えちゃいけないのに
使えるようにしたカプコンのバカがクズすぎる
体力が低いとかそんなん関係ねえから
エレナエレナ言ってっけど、
相変わらずクソ不快でクソ強キャラで猛威を振るってるのはセスだけ
使ってるクズも性格が終わってるゴミみたいな奴等だらけ
こいつの体力増やしたとか、黒んぼフィーンドまじなんなのあのニガー野郎
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表現には気をつけな
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胴着以外の試合がつまらないが正解
胴着使い叩いてるのは糞キャラの使い手自白してるだけ
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胴着戦楽しいけどそうやって他のキャラ叩く胴着使いは嫌い。胴着使って他のキャラ叩く資格ないよ。
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何人かサブキャラいてその内の一人がリュウの人。
不器用でリュウ以外まともに動かせず勝てない人
前者はリュウの話にいちいち反応しない。過剰に反応してる人は後者だな。
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>>216みたいなクズ中のクズは久々
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リュウサガットケン殺意よりおもんないキャラおらんからな。出し得だけのおもんないキャラ。
フォルテ、余裕でリュウケンサガットケン殺意よりおもろい。
伊吹はかなり面白いキャラ。地上戦を楽しめる。
セスはリスクリターン取れてない行動でごまかすキャラ。どれもリスクが高い。お互い懐の探り合い。おもろい。
胴着の何がつまらんって、地上戦無視の出し得弾やな。出し得だけで勝てるわ。
硬直が良心的ってギャグですか?飛ぶ行動はリスクリターン取れていませんよ。
釣りはすぐばれるから、やめてほしい。
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>>222
言ってる事分かるわー波動が強すぎて、中足も強すぎて、地上戦は難しいよね。でもサガットは良キャラだと思う。
いつも疑問なんだけど、サガットよりリュウのほうがどう考えても強いと思うのに、サガットの方がランクが上な事が多いよね。みんなサガットの方が強いと思うのかな?
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このゲームからノーゲージ無敵全部削除すれば胴着オンライン終了でかなり平等になると思う。
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ちっともわかんねえわ
ストリートファイターというゲームで波動拳が出し得になる=波動拳にリスクを与えられないってどんなプレイだよ
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どんなに崩し考えても、仕込み練習しても
昇竜こすられることを意識しないといけないのは
どんだけ簡単で強いかってのが現れてるね
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>>224>>226
どれだけ自 演で同じこと書き続けても誰も同意してくれないぞ
いまどき昇竜そのものは文句つけるほど飛び抜けてる強みじゃないことは周知
非胴着キャラがそれぞれに持ってる強みと等価だからバランス取れてるんだ
恥ずかしい愚痴垂れながらこのゲーム続けるならもうやめときな
てんるしと同レベルで見ていて痛々しい
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昇竜カス当たりにせざるをえない軌道変化ゲー
昇竜カス当たりのダメージと波動飛ばれた時のダメージ差解りますか?
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まさか波動が地上戦無視の出し得と言われると思わなかった
すげぇな
ここのレベルすげぇ
硬直は良心的やろ
釣りでもなんでもない。ガイルはまた別だが
ようするに技の硬直とリスクが合ってるって事よ
飛びにはもちろんリスクあるが、弾打ってたら重たいコンボいけるだろ?
この重たいコンボいけるってのが良心的だって言ってんの
他キャラの硬直無い技じゃガードやスカしても飛びからコンボ入れられねぇだろ?
これを説明しなきゃ分からないってやべぇなウル4
普段どんなキャラ使ってどんな動きしてんだろ
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>>222
>>223
>>226
お前ら何のゲームやってんの?
頭いかれてねーか?
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しゃがみコパンとマレット擦ってるだけで相手が死ぬキャラがいると聞いて
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>>222-224>>226
こういうのに反論レスしてる奴やめようや
てんるし系の書き込みは相手にしても意味ない
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リュウサガット最強なんで体力400下げてください。
>>229
球を出す時間を調整しろよ。球出せないってのは勘違いやな。
>>229
だからリュウにとびはリスクリターン取れてないから。対空のダメージがでかいから。
確かに噛み合ったら勝てるけどさ、結局負け越すのが見えてる戦い方をするのどうなんって話やねん。
まじめに考えていくと出し得まみれのリュウサガットが見えてくるわ。
あとガイルにとんだがガードされる=ガイルは逆択できないだから、リターンがそこそこあるんやわ。
君の言う通り、ガイルの球のほうが断然強いよ。けど、そのあとの展開やねんな。
逆択じゃんけんぱなしキャラのリュウサガットとは違うんやわ。
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あと、根本的な問題やけど、ガイルには出し得対空がないからな。
球のリスクリターンを考えるうえで全然違うんやわ。
リュウには出し得対空がある・・・強すぎる・・・これが最強のキャラの力か・・・
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屈強Kすら拾える昇龍が強みじゃないって?ww
胴着使いほんまええかげんにせえよ
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リバサで警戒出来る昇竜持ちは嫌でいつどっから飛んでくるか分からないクソボムの方が楽しいとか完全なる動画勢
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竜巻もいつどっから飛んでくるか分からないな。
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逆択は昇龍が断然強く恐ろしいがリバサは本田とブランカが最大恩恵受けてると思うがな
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玉はセビや玉抜けないなら出し得だが対処可能なキャラ大半だしバランス悪くはないな
文句言う暇あるならキャラ対なりコンボ練習した方が有意義だね
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昇竜系は一律完全無敵を無くせば良いのにな、中は上半身無敵にして下方向の判定を削除で対空としては使えるけど、切り返しはできない、みたいな。
そしたら切り返しは大かEXでしかできないからちゃんとした読み合いになる気がする。
なんか色々考えてやっても昇竜セビステ
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変なとこで送信しちゃった。続きは脳内補完で
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>>240
ゼロシリーズのしょうりゅうけんがまさにその性質だったよ
サードのリュウもまさしくそれ
それを何故今回、全身無敵かつ打撃判定のたる時間を作ったのかはお察しだよ
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格下にも事故らせる要素ないと勝ち目がなさ過ぎて
新規がドンドン入らなくなってしまうからじゃね?
まあその分上手くなっても安定しにくいゲームだけどそれでも楽しいからいいんじゃね
-
>>243
そう、まさにこれだから
起き上がりに下段重ねられたら終わってしまう、反撃しにくい連携に防戦で終わってしまうのを防ぐためだから
当たれば逆におき攻め出来るしジャンケンさえ合えばなんとかなる
そあしないと知識と鍛練の必用な差し合いだけで終わってしまうのよ、しょうりゅうが全身無敵でないと
サードのブロッキングよりましと思わなきゃ
あれは素晴らしいシステムたが初心者からすれば滅多うちだから
ただでさえ攻め立てられてて、その隙間に小技や無敵技で割り込もうとしたらブロッキングされて3割以上もってかれるからな
-
››242
そうなんだ、他の格ゲーはスト2ちょろっとやってただけだから知らなかった、わざわざありがとう。
詳しく知らないからたいそうなことは言えないけど、ゼロはオリコン、サードはブロッキングっていうシステムが新参者に敷居が高かったんだろうなぁ。
実際自分もやりたかったけど、その二つが難しそうで手をつけられなかったし。
-
ブロッキングはやると面白いし、動画受けいいけど
こっちは中足振って、あっちはフルコンのリスクリターンが酷い
そもそもブロッキング失敗モーションがないから、相手が攻撃して来なければノーリスク
スト2壊す意味では面白いけど攻撃する方が損ストレス
ブロッキングの読み合いになるのはもっぱら近距離というスト2で、3D中下投げのリスクリターンやる意味あるのか状態
3rdやり込んだ人なら違うかも知れないが新規は波動昇竜出来ずにキャラ選も誰得で
新規はヴァンパイアやバーチャ、古参はZERO同様大人のやるゲームとスト2Xやってたよ
3rd世代見れば丸分かり
-
カプコンはサードの失敗で学習したみたいなこと言ってたよね。敷居が高いと人気がでない事を学んだわけだ。
-
>>240-247
そんなに強いはずの昇竜持ってるリュウがCランクで溜めキャラや投げキャラやその他キャラと同格以下なのはなぜ?
そんなに強いはずの昇竜持ってるキャラと持ってないキャラがいるのにウル4がバランスの良さでこんなに評価されてるのはなぜ?
答えは簡単
>>240-247が一生懸命自・演で喚いてるほど、ウル4の中で 「昇竜だけが特別強力な技()」 ではないから
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>>248
ケン、ゴウキ、セスはトップクラス替えだろが
-
>>249
間違ってた、トップクラスだろが
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>>250
クラス替えで和んだが
ケン、豪鬼、セス、殺意がトップクラスである理由が昇竜なら、リュウもトップクラスでなければおかしい
つまりウル4の中で昇竜そのものが特別強力な技なのではないということだ
理解できるかな
-
とうとう出張するに至ったか気持ち悪い
-
強力だろ急降下系キャラはリュウはやりずらいと思うぞ
-
別に昇龍に限った話をしたかったわけじゃないんだけどね。
胴着戦も全然楽しいし。
流れ的に昇龍叩く様に見えたかもしれないが、無敵技全般同じような仕様になれば良いかなって思ってるから。
現時点でも例えば救世主とかセイスモとかローズのドリルとか無敵技としては程良く穴があって良い。
あとどーでも良いけどじえんではないぞ
-
>>253
よく読もう
昇竜は強力ではない、とは書いてない
昇竜は他のキャラの強みに比べて特別強力なのではない、と書いてある
全てのキャラそれぞれ強力な強みあって、昇竜はその内の一つに過ぎないということだ
だからウル4はバランスがいいのだし、昇竜持ちのリュウと言えども他のキャラと一緒にCランクということになる
-
お前らが昇竜ケアする事ないから分からないだけで
その特別強力ではない技をみんな意識しながらこのゲームやってるんだわ
-
>>254
個人的要望は大変いいと思うが
ゲーム内で特別に強力というわけでもない無敵技全般だけ仕様を変えたいというのはおかしい
救世主、セイスモ、ローズのドリルは無敵技としては程良く穴があってそれで昇竜とバランスが取れているからだ
>>256
昇竜以外の技や連携はみんなケアしてないし意識もしてないとでも言うつもりかな?
論理的に話をした方がいいよ
-
そんな熱く議論してても明日から嫌な仕事があるんだぞ
-
もう昇竜は昇竜同士その他はその他同士で対戦してろ
-
昇龍が強く無いって言うなら胴着は昇龍使わずにやってみろよ
それか昇龍持ってないキャラで胴着と対戦してみろ
-
まーた胴着使われの自虐か
波動と昇竜封印してPP0から4000まで上げてみろよ
-
子供っぽい駄々こねではなく論理的な反論が聞きたいところ
俺のレスのどこに波動や昇龍が強く無いとかいう自虐的な書き込みがあるのか
-
現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cリュウバルログホークさくらジュリルーファスアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットザンギポイズン本田コーディーブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカン
Dヒューゴ 鬼 ガイル まこと
Eダン
-
波動にはジャンプ以外にもセビ、弾抜け技、セビ前ステで有利Fを取る、踏み込んで出がかりを技で潰す、
セビってウルコンゲージを溜めつつ相手から来るのを待つなどの対策がある。そういうのを混ぜていけば相手も波動を撃ちづらくなり、読み合いが始まる
読み合いである以上出し得ではなくなり、自キャラとの相性と、なにより自分の腕前次第になってくる
昇竜ぶっぱは最も警戒が必要な行動の一つだが、ウル4ではリスクリターン的にはあわないので、ぶっぱ頼りの相手なら連戦すれば勝ち越すはず
ただケンは例外で、ももちのぶっぱ回数はとても多いけど彼は勝ってるから、ケンの昇竜は期待値が高い
-
いや、別に仕様を変えた方が良いと思うのは無敵技だけじゃないけど、話題が昇龍の話だったから、それに乗っかって、昇龍を例にして無敵技の話をしたかっただけよ。
昇龍だけが特別に強いってわけじゃないよねって話も理解できる。
ただ、用途やらキャラの性質を含めて考えないといけないから単純な比較は難しいだろうけど。
-
ほんとリュウアンチ胴着アンチは文章読まねえな、いい加減にしろ。
昇竜波動は強い技の一つではあるけどこのゲームの行動の中で飛び抜けて強いわけではないって言ってんの。
これのどこが自虐なの?
ちなみにボンちゃんはノーマル技単体での比較で最も強いのはジャガキだと言ってる。
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ああ確かにつええなあれ
判定といい、アドンの生命線だわ
-
ノーマル技で一番強いのは断空脚だと思うけどね
-
いやそうじゃなくてさ
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すべてが80点〜の万能キャラが他のキャラの90〜100点の技を叩くスレ
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>>270
80点はリュウだよな
可もなく不可もなく、いややや可な位置づけ
三種の神技のおかげで大幅に不利なのがいない
昔のゲーメスト風にいえば
いかなる相手にもそこそこ善戦できるぞぉ!
ってやつ
-
>>271
そんなリュウが他の溜めキャラ投げキャラなどと一緒にCランクにいるバランスの良さ
それがウル4
-
もうスタンダードな胴着としての地上戦と攻めキャラとしてのイケイケ感が楽しめて、昇竜セビが弱くて見てて楽しい鬼が神キャラってことでよくない?
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>>273
そんな鬼の代表的使い手のwaoが最近よく使ってるリュウに対する評価
wao blog : ウル4リュウ使った感想&ゲージの使い方
http://wao.blog.eonet.jp/default/2015/08/4-39b8.html
「使ってて面白いな〜と思ったところが細かいことを積み重ねて勝つこと
さっきもいったけど勝った感がある、なんか充実
もう一つはこれやっときゃいいって行動がないこと
中足波動は強いし軸になるけどこれだけでいい!ってほどじゃない、中足先端から連ガにならないし
相手の様子見て地上戦の押し引きが想像してたより面白いところが長く使ってる理由です」
-
さすが、さしかえしの鬼のわおさんや
わかってらっしゃる
-
胴着とやりたくない奴はやらんで良いよ
無理にお勧めはしないし蹴れば良い
ただ、教えてくれ
このゲームって胴着以外のどのキャラとやりたいの?
-
こんなにキャラのことで殺伐としてイライラするゲームは中々ないよな
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>>276
個人的には
胴着>コマキャラ>テクニカル、投げキャラ>溜めキャラ>急降下キャラ
-
道着(ケン以外)戦は好きやな
ケンは道着やけど下から数えた方が早いくらいやっててつまらん
-
剛拳と殺意は対戦してて面白い
リュウ、ケンは面白くない
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ザコさんw
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>>276
ぼくが対戦してて面白いと思うキャラは、↓です。
エレナセスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
ローズフォルテガイヤンバルログホークダンさくらジュリルーファス
アドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンザンギ
ポイズン本田コーディーブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカン
ヒューゴ まこと
バイソンも結構きついけど、それでも楽しめるわ。
リュウケンサガット殺意以外はこのゲーム面白いよ。
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勝てない奴らが喚いとる喚いとる
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>>274
これ見るとてんるしと真逆のこと言ってて笑えるなw
wao「これやっときゃいいって行動がない。細かいこと積み重ねて勝つ」
てんるし「出し得技やっときゃ勝てる。」
どれだけてんるしとその仲間が的はずれなこと言ってるかよく分かる。
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>>243
安定しないってわかっててなんでこのゲームにハマれるのかがわからん
まあほとんど惰性でやってる人が多いように見えるけど
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>>285
ギャンブル性が程々に強いとハマる人って多いんじゃない
ヤメた後にやるんじゃなかったって後悔してたりゲームそのものを否定してる人けっこう居るしね
その辺もギャンブルに似てるわな。惰性でやってるってのもなんとなくわかる
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胴着といってもリュウはともかくケンと豪鬼は相手して面白いか?下から数えた方が早いぐらいつまらんぞ
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アパカ相打ちからステハイ入って更にウルコン入るって冷静に考えるとおかしすぎる。ゲージ使わないで火力出すぎ。
あとサンフレコパ持ってるし。
サガットは根本変えないといかんだろ。
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殺意いぶき豪鬼みたいな強キャラと比べるとサガットなんてまだまだ良心的だということが分かってきたわ
-
ラグサガットは壊れ性能だからな
ラグらせると強いキャラ筆頭クラスになる
-
リュウはでたらめな弾性能を早くもどせ
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ゴウキの阿修羅とりあえず殺意と同じ性能。ウルコンⅠブッパの硬直増やす。せめてこれだけは修正してくれ。
イブキはサンフレ小技削除。昇竜からクナイ出ないように。
セス体力低下で。
エレナはセス並に体力減らせばいいんでないの。
逆にホークのウルコン二は強化で。
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昇竜クナイなんてセビればいいやん
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>>291
あれでちょーどいいんだよ
めちゃくちゃ弱体化するじゃねーか
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>>293
出す出さないでこちらもセビをするしないの読み合いがあるから。むしろセビするくらいなら前ステしとけって話なんだけど
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昇竜するとクナイまで自動で出すくらいでいいよ
とりあえず出す出さないがいらん
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クナイ出そうがださなかろうがセビ2確定だよ
慣れないと判断難しいけど
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セビキャンされたら前ステから投げられるだろ
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セビキャンみたら対応変えろよ・・・
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>>297
EX風切りガードで-26だからくない出さなかったらセビ2は確定しません
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何にしても豪鬼の阿修羅は弱体化は必須だと思うわ…
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ああちょっと調べたらキャラ限っぽかったわw
ディカープリはしゃがガで風きり初段しかあたらんから有利フレ長いんだよ
とりあえずリュウは無理だった
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リュウみたいなスタンダードキャラが苦痛な奴ってストリートファイターの何が楽しいんだろう。
胴着戦なんて避けれないし玉にリスク負わせにくいXやったら発狂しそうだなww
適当に重ねたり飛んで昇龍食らってるレベルならすまんな。
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>>303
だなw
Xのリュウの波動でトリカゴとかないからやられたら凄い文句いいそう
玉に対する理解が足りないだけだよな
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クナイなんて読み合いでもなんでもねぇだろ
あんなん見てから対応出来るわ
-
リュウなんかよりケンのほうが遥かに鬱陶しいわ
特にマゴが最近良く言う、形だけももちの真似してるケン
-
現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cジュリまことルーファスアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットガイルポイズンザンギ本田コーディー鬼ブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカンヒューゴー
Dリュウバルログホークさくら
Eダン
-
おまえ毎日コピペ荒らししてるな
-
このゲーム、リュウとケンが一番つまらないまである
-
>>305
クナイ見てからセビしても2は間に合わなくない?
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まあ、Xのリュウの波動は正しく壊れ才能だからな。
ウル4と違ってファイヤー波動の存在で近距離波動が鬼強だし、その後の起き攻めも強力だから、ウル4しか知らない人リュウアンチがやったら間違いなく発狂するだろうな
-
このゲームガチャって昇竜でるから糞なんだよな
-
>>312
カプエスとかスト2で連携に昇竜で割り込まれても「あー読まれた、ワンパに行き過ぎたなー」て反省するんだけどな
このゲームだと「こすってやがったこのクソがシねや」ってなる不思議。
スト4から格ゲー始めたって人はそういう感情あまりないみたいなんだけどな。
-
よく「昇竜にセビキャンできるのは強すぎ」っていうけど、
もしできなかったらほんとにパナシとしてしか機能しない
から、余計パナし前提のクソキャラになると思う。
ただ、何で通常昇竜セビキャンから敵を拾えるのかが
分からない。
コーディーはEXじゃないとウルコン繋がらないのに。
ただでさえ立ち回りでゲージ消費少ないのに、波動で
ゲージガンガン溜めれてかつコストが低いのは問題
あると思う。
-
セビキャンがなくて、昇龍をぶっぱなしたら反撃される昔のストシリーズの道着は今よりクソキャラだったのか?
昇龍セビが役に立つのってグラとグラ潰しでダメージ取る相手なんだよな
グラ潰しはタイミングが相手次第で難しいのに、さらに昇龍との読みあいがあるから苦労する
一方でフォルテみたいに起き攻めが強い相手だと昇龍セビができてもそんなに役に立たないし、崩しが弱いキャラ使うととことんストレスのたまるゲームだわ
-
簡易昇竜+ガチャがクソ
323で昇竜とか酷すぎる
23232323232323とか馬鹿らしい
-
状況によっては1232123で両対応できるからなぁ
-
昇竜無くても、ベガ、ダルシム、コーディ、いぶき、バイソン、あたりはリュウに有利です。諦めましょう。
-
嘘言っちゃいけないよ
その中で有利なのいぶきだけだろ
-
リュウと同ランク以上に昇竜ないキャラがどれだけいるかよく見てみよう
ももちランク
A+ 殺意 豪鬼
A いぶき セス ケン
B+ ユン ロレント キャミィ フェイロン ポイズン
B サガット ヤン フォルテ ヴァイパー ジュリ アドン ダッドリー ディージェイ ローズ
C リュウ 春麗 本田 ガイル ザンギエフ ブランカ ダルシム バイソン バルログ
ベガ ホーク さくら 元 コーディー ガイ まこと エレナ ヒューゴー アベル ルーファス 剛拳 鬼 ディカープリ
D ハカン ダン
-
>>319
こいつらは波動対策やリュウを近づけさせない技が揃ってるので昇竜セビキャンの間合いに入るどころか中足すら機能しづらいです。
強いて言えばバイソンは五分から微有利くらい。
具体的にこいつらがリュウに有利つけられない理由を教えて?
-
昇竜セビキャンや中足が刺さる間合いがリュウの強みだと思ってる時点で低PP
むしろ遠ざかるほど優秀な弾が活きて有利
-
>>321
PP3000バソだがリュウの勝率47.81%なんだけども?
-
PP3000程度じゃ個人的に苦手だの対策モレだのの要因でダイヤと大きく違った結果になってそう
いやまあバイソンリュウのダイヤが実際どうなんかは知らんけどさ
-
>>322
結局具体的には書けないお前が低PPだろw
それで上に挙げたキャラに勝てるなら322を尊敬するよ。特にベガやダルシム。近づかなきゃいけないのはどっちか考えようね。
俺は昇竜クソって話題が出たから触れただけなんだけど…それは昇竜クソ派に言ってくれよ。
あと中足は大事だから。さすがに。中足弱かったAEリュウがどんだけ弱キャラだったか知ってる?
-
Xのリュウやサガット(青パン)に比べたらかわいいもんだって
-
>>321
リュウを近づけない技・・・?何言ってんだこいつ
リュウVSコーディーなんて、逃げるリュウをコーディーが
追う展開なんだが
リュウに近づかないと、一方的に波動の回転率で押され
てボロ負けするんだが?
大体コーディーが一番得意とする近接距離が、滅昇竜
の距離なんだが?
ほんとにコーディー戦やった事あるのか甚だ疑問。
-
リュウVSコーディー戦なんて、中足波動が一番機能する距離で
何とか引き分けて、じれたリュウが飛んだところに対空をするか、
波動にゾンク合わせてそっから相手が昇竜パナすのを警戒
しながら近距離で攻めないと勝ちようがない
-
あ、ちなみに俺はリュウがクソキャラと言ってるわけじゃないのであしからず
-
>>327
波動の回転率でボロ負けはないだろw
ゾンクで抜けりゃいいじゃん・・・。
下がるなら下がらせて端追い込めば良いじゃん。
ぶっちゃけクラックや前ステで突っ込んで荒らすことしか考えてないよね。
リュウコーディなんて上見ながら波動抜けて
踏み込み中足にコパバリアや小足で差し返してればリュウ側やることないよ。
大事なのは近距離の攻め通すことじゃなくてその前に中距離の対応を完璧にすること。
その上で奇襲かけないと意味ないよ。
-
リュウの判定異常に強いからコデのコパや小足なんてめったに刺さらないよ
ゾンクも弾抜けも緩急波動でめちゃくちゃ抜けにくいでしょ
近距離はリュウ有利、中距離はコデ有利、遠距離はリュウ有利
>>318のキャラの中ならベガとコデとバイソンはリュウ有利
ダルといぶきはリュウ不利
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>>331
それが本当ならリュウ有利なんですけどね。コーディのコパはもっと判定強いからリュウの中足潰すんだよなあ。
それにリーチ長い3フレ小足あるんだから中足空ぶったら小足で差し返してみ?中ラフィ仕込んで。簡単だから。トレモやってみ?
てかお前コーディ使いじゃないっぽいな。こんなことコーディ使いなら知ってるし。
ただのリュウアンチか…なんかマジもんっぽくてこわいわ。
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俺ベガだがリュウの昇竜コスリうぜえと思ったことは無いなあ。むしろ早く昇竜パナせよって感じ。
ユンエレナイブキの無敵パナしウゼえとは思うが。好き放題立ち回っていざ不利な状況になったら散々パナし系。無敵ブッパ全部ガードしてるのに、こいつらは更にパナしてくる。
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リュウの判定が異常に強いとかはじめて聞いたわな
具体的に何が何に勝つの?
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>>333
わかる
地上戦でダメをとっていけるキャラは
起き攻めに命張らなくて良いってのがいいよね
だから早くぱなせよって思ってられるんだと思う
一方で立ち回りで相手を圧倒できるキャラが
昇竜や阿修羅持ってて、守りもつよいってのはダメだろうと思うわけなんだがね
-
あとグラ潰しでダメとっていかなきゃダメなキャラは
正直このゲームで優遇されてないと思うわ…
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いやむしろグラ潰しでダメ取れる方が俺は嬉しいんだが。殺意は異常すぎるけど
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グラ潰しで取れるほうがいいには違いないけど
立ち回りでダメとっていくのが厳しいとなると
逆択が怖くても起き攻めで手を出さないとやっていけないってのがかわいそう
それに豪鬼のように普通のバクステセビバクステに加えて昇竜や阿修羅
まであるキャラにグラ潰しなんて通そうなんて針穴もいいとこだし…
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ベガは発生遅い無敵技で詐欺られやすい。ワープも隙でかい。無敵パナせば端から逃げれるがお釣りは貰う。守りはベガ対策すればベガは弱い。
ベガに文句言ってる奴はキャラ対策を理解してない。
ディレイされるから起き攻めセットプレイは一切やってない。
これでもPP4500超えてるわ。
差し合いと間合い管理でパナシを捌けるとこのゲーム最高に楽しめる。
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ダドに文句いう奴もおかしい。使えはどれだけ立ち回りきついかわかる。
ダドでうまいやつはゲームがうまい。中段は当たるやつがわるい。中段よめたら無敵技パナせばいいだけ。中段にはセビバクステしてもいいし。
うまいダドは中段に相手がパナせない下地を作ってから中段重ねてくる。
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ザンギに文句いう奴もおかしい。使えはどれだけ立ち回りきついかわかる。
ザンギでうまいやつはゲームがうまい。コマ投げは当たるやつがわるい。コマ投げよめたら無敵技パナせばいいだけ。コマ投げには垂直ジャンプしてもいいし。
うまいザンギはコマ投げに相手がパナせない下地を作ってからコマ投げ重ねてくる。
-
ザンギは糞だけど強いザンギは地上戦半端ないしなw
お前ザンギじゃない方がカッコイイしモテるよって言いたくなる
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>>332
顔真っ赤にしてどうした?
先端でしかもかなり遅めしかコパで中足潰せないぞ
お前レベル低すぎるな
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そもそもキャラランクを決めるスレでキャラ叩きしてる奴はなんなのか
執拗な胴着批判とかただの荒らしでしかない
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殺意はやはりおかしい
体力低いとかぶっちゃけ関係ないわ、殺られる前に殺れちゃうもん。普通に立ち回ってダメ取れるし接近してグラ潰しして4割持ってける上に次の択通すとピヨリ。追い込まれても暴れてからグラ潰し通せば試合がひっくり返るから逆転し易いし
気持ちよすぎてもはや他の胴着使えないw
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>>330
こういう「何かのキャラをディスられた!」って勘違いしたレスに
返事するのが一番面倒臭い。
話の流れ位追ってほしいわ。
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ザンギに垂直は悪手なんだよなぁ
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いずれにしてもリュウの中足に差し替えそうと思ったら
当然置きだと潰されるから見てからじゃないと無理だから
そう簡単なことではない。
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不利キャラが一番少ないのはケンでも殺意でもなくリュウだ。
「殺意よりもリュウの方が楽な組み合わせは今回かなり多いらしい」殺意の体力が多かった時に弾が強化される前のリュウと比べてこれって事は今はさらにいけるキャラ多いってこと
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>>349
意味がわからないから詳しく解説してください
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>>349
じゃ何でリュウがCランクで大会でメインで使って結果出してる奴がいないんだよ
総じて大した戦力のキャラじゃないからだろうがw
雰囲気だけリュウごとき持ち上げても現実がついて来てねーよ
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何で差し返しの話しで置きがーとか出てくるの?
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>>333
ぱなさないリュウにはダメージソースが減るからな
わかるわかる
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>>351
Cランクってお前が勝手に言ってるだけだろ?
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グラ潰しで飯食うキャラが死んでるってのはホントだと思う。殺意はなんだかんだ言って立ち回りいけるけど、コーディとか鬼とかのキャラはホントきつそう。立ち回り強いキャラほど拒否強いみたいな法則あるし。
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相手の技を潰す判定の強い技っていうけど
よーするに起き技だろ
てことはもしそれに対してリュウが中足出してなかったら逆にその戻りを差し込まれるわけだよな
そういう意味も含めて中足のほうが強いわけよ
読みを通さなくてはならない追っかけるほうは常にコーディー側なのでは?
とか動画税の私が言ったらどうなる?
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>>354
リュウが上位にいるランク出してるやついれば言ってみ?
そもそもトッププレイヤーがリュウCランクのキャラランク出してるのに勝手はないだろ。
あと、ももちがウメハラリュウにコーディー被せたのはコーディー有利だからだよ。
それで結論出てるよ。
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リュウコーディーは普通にコーディーだろ
ウメハラが最近の大会でももちケン相手にリュウ出さなかった理由聞かれて
「ももちはコーディー持ってるから」って答えてなかったっけ
結局殺意で押し通して25ヒットコンボで優勝したときだったかな
誰か覚えてないか
-
使い手の8割は胴着使いの胴着オンライン
ここで他キャラ叩きしてるのも胴着使い
もう答え出てるだろ
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>>356
コパンに差しかえすのか?
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確かめてみろ!!
やったぜ!
はい。
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胴着意外の使い手は何故か変に自分に誇り持ってるよな
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>>362
逆に問いたい、胴着使いは誇りもプライドもないの?
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そんな余分なプライドはな、そこいらの狗にでも食わせてしまえ
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有利がつくキャラの数
殺意よりリュウの方が有利キャラかなり多い
これって殺意が不利キャラ多いだけ?
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殺意よりリュウを使った方が楽なキャラが1.03ではバルログぐらいだったが
いまのバージョンはそれよりかなり増えた、という意味の発言だ
リュウが殺意より有利取れるキャラが多いほど強いなら、まずウメハラがメインリュウに戻すし、トナメでリュウがサブとして大活躍するだろ
-
なんか俺ら昇竜も波動もないキャラなんです。良キャラなんです。胴着はクソ!って奴ばっかやん。
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そりゃそうだ
胴着含めキャラの半数以上が歪んだゴミキャラしかいないんだもの
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道着で一番不利キャラ少ないのって豪鬼じゃないの?
ダルシムとバルログとヤンとあと誰いる?
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コーディーって後ろ歩き遅くなかったっけ?
置きを差し返されるなら置きじゃなくて当てる感じで中足振ってったらダメなん?
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起きコパラフィアンに負けるよ
こかされたら終わり
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その距離ならこぱにつきあわずに波動
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なんてやったら飛ぼうとしたら足に波動が引っ掛かる距離だから丁度いい
とかはならないか、ならないな
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>>359
答えって何?
一番知りたいとこなんだからぼかさないで教えてくれよ。
-
>>858
ウメハラが6月24日のTOPANGA TVにゲストで出たときにStunfest2015を振り返って喋ったときの内容
この大会でウメハラは久しぶりにリュウを実戦投入した
ももちのケン用にリュウを考えていたのにGFでリュウを出さなかった理由が
ももちのコーディの存在を忘れていて
リュウ対コーディー、殺意対ケンのどちらがマイナスが大きいか考えた結果
リュウ対コーディーの方がマイナスが大きいと思ったからというお話
リュウで行ってコーディ出されるくらいなら今まで通り殺意でケン相手にした方がいいってことらしい
-
ももちのコデが強いって意味なのか?
以前にリュウコデはリュウ有利とか言ってたような
-
リュウvsケン・コーディが五分ぐらいで
殺意vsケンが五分に近い微有利で
殺意vsコーディが明確な有利だから
トータルで殺意出した方が分は良さそう
>>375にも書いてあるけどそういう理由なのでは
-
なんでリュウ不利なの?
火力負けするから?
阿修羅とせんぶとくうじんがないから?
-
確かトパンガワールドの時にももち、ボンちゃんでコデの話になってももちが今バージョンのリュウコデは、コデ有利と話してるからこの組み合わせの答えは出てる。
-
仮にリュウコーディがコーディ有利じゃなかったら
スタンフェストのとき3先で2:2になったところでウメハラリュウ相手にももちがコーディ被せたりしないだろw
まあどう頑張ってもリュウもコーディもどっちもCランクなんだけど
-
2012の時点で五分じゃないか?っていう組み合わせだもん
コデの強化とシステム変更の恩恵考えたらそりゃそうなるわな
-
単純にリュウは格ゲーの基本、リュウで上手い人はゲームが上手いみたいな風潮が嫌
他ゲーだとリュウ上手くても糧にならんし
-
>>382
相変わらず馬鹿げた被害妄想だな
そんな風潮ないよ
強いて言うならCランクのキャラ使って結果出してる奴はみんな上手い
リュウ使って上手い奴は上手いし下手な奴は下手
コーディ使ってても同じこと
でも結局キャラ使ってても同じこと
考えたらわかる
-
コデはディレイでセットプレーできなくなったから2012のより弱体化してるよ
リュウは純粋に強化されてる
-
じゃ勝手にウメハラとももちが間違ってると思ってろ
-
セットプレーは死んだけどその分ぐらいはもらったんちゃう強化?
まあリュウも強くなってるし五分かコーディー微有利ぐらいだと思うけど
-
コーディーが有利ってのは、あくまで
中足に的確にコアさせる場合な
-
まぁ
リュウセビ滅簡単できない人いない
DJダッシュウルコン難しいできない人いる
セビ滅できるリュウがダッシュウルコンできないDJに負けたら立ち回りに相当実力差があるな
-
それはリュウも大足ディレィの影響あるでしょ
リュウは波動弾速にメリハリ、昇龍セビ-5F
コーディはクリミナル-5Fから-4Fに減少、ノーマルゾンクの強化
EXクリミナルの距離が離れにくく、出がかりまで打撃無敵、投げ無敵削除
バクステ僅かに強化、ラスドレ威力ダウン、リーチ向上
と思い付くだけでこれだけ変更点があるんだよ
>>384
-
クリミナルに大足確定しなくなったのはけっこう大きいよね
-
EXクリミナル投げ無敵削除が大きい
ノーマルゾンクなんてほとんど使わねえしな
-
>>382
未だにどぐらのアホ発言に引っ張られてるヤツか?
2D格闘ゲームであるなら、対空と牽制と弾の主要な駆け引きは大抵あるし
文句なしに王道だよ
だいたい格闘ゲーム強くなる過程ってのは二種類あるんだけど
最初は誰でも立ち回りとか細かい読み合いとか分からないから
近距離でぶっぱと投げの二択を目指す原始的なスタイルに行き着く
で、ここからこのスタイルだと安定するわけがないって感じて
それぞれ方向性が変化していって
二択の割合を減らして立ち回りでダメージを取りに行く対応型への道と
安全に二択を掛けられる状況を志向していく投げキャラや中下段択を掛けるキャラへの道へと分かれていく
最近のゲームでこそ二択キャラの割合が増えてるけど
昔のゲームだと立ち回りキャラと二択キャラの割合が9:1とかぐらいだったから
二択でダメージを取ることを目指すのが異端で立ち回りでダメージ取ることを目指すのが本流ってのが
当時としては一般的だったんだよ
だからその当たり前の状況を受けた上で、当時の対応キャラの標準であったリュウが
スタンダードキャラということになってたわけだ
こんな当たり前のことに今更異論を言う意味なんてないんだよ
-
ついでに言っておくと、
今のゲームは二択キャラの割合が増えてるんだから
当時のリュウよりも標準の位置はズレてるんじゃないかって言いたいなら分かるけど
リュウ強くても意味ないとかって意見は他の格闘ゲームのことをきちんと知らないだけだろう
ギルティでも対応タイプの人は普通に強いし他のカプコンゲームも当然そうだし
KOFもSNKの各種ゲームも対応スタイルってのはきちんと重要な位置を占めてる
電撃だろうとUNIだと全部同じ事を言える
アルカプとかBBとかは補正切りや択の割合が高過ぎるゲームだとちょっと事情が違うけど
これらのタイプのゲームが主流ってわけでもないから
アルカプやBBではリュウタイプがスタンダードではないって言い換えるならともかく
他のゲームではリュウ上手くても意味ないって言うのは無理がある
-
リュウが王道キャラってのはそのとうりだと思うけど、リュウ使う=意識高いみたいなのはおかしいと思うんだよね。大抵真面目じゃないし最初に選んでそれ以来変えてないだけの人結構いるでしょ。
-
コデ歩き早くなってるから差し合い強くなってるよ
ケン程露骨ではないが
-
強キャラと言われる部類を使ってない奴らは変な美意識あるから
-
リュウ使う=意識高いと思われてるとかいう自分の妄想に自分でおかしいと書いてる変な輩が
-
>>396
それはちょっと歪んだ見解だな
ただしっくりくるから使用してるだけの奴が多いだろ
弱キャラが理由で選ぶのは少数派だろ
-
リュウは弱キャラじゃないよ
-
弱キャラが理由で選ぶやつは少ないだろうけど
強キャラが理由でそのキャラ使うのを避けるやつはけっこういる
-
>>382
それは昔のゲームのリュウの話でしょ
スト4のリュウは正確なコマテクが身につくわけでもないし他ゲーに生きるような部分が少ない
-
>>391
近中距離の弾抜けで使うでしょ
開幕の距離でも届く上に離し入力だから反応遅れたら出ないし
-
>>400
まあそれは分かる
エレナ、セスあたりは拒否が多そうだから使い込んでも空しそうだからな
-
フォルテ、エレナ、セス、ケン、ユン、いぶきは追い出した方がいいよ
やっても意味がない
-
強いことが正義なのであれば殺意ケン使ってれば完璧でしょう
あとは初中級者いじめにいぶきセス豪鬼使えばいいんじゃない
-
簡単に勝てるようになりたいならユン1択だと思うわ
-
ユンは動きに歪みが足りない
-
いや八割のキャラに有利なエレナでしょ
-
セビ滅が安定してもリュウの現実
ももちランク
A+ 殺意 豪鬼
A いぶき セス ケン
B+ ユン ロレント キャミィ フェイロン ポイズン
B サガット ヤン フォルテ ヴァイパー ジュリ アドン ダッドリー ディージェイ ローズ
C リュウ 春麗 本田 ガイル ザンギエフ ブランカ ダルシム バイソン バルログ ベガ ホーク さくら 元 コーディー ガイ まこと エレナ ヒューゴー アベル ルーファス 剛拳 鬼 ディカープリ
D ハカン ダン
-
>>407
コマ投げと昇竜と空中軌道変化持っててさらに歪んでることを想像してみ
>>408
エレナは意外に難しい
難しいが辿り着いたら天国が待ってる
天国に辿り着いたエレナは即追い出すように
-
エレナに難しい要素ないだろ
前飛びあんま出せないキャラだから初心者が使うとそこが辛いかもだけど
-
友達にいぶきグラマスいるけどいぶき、エレナ、ユン、バソ、胴着使っててエレナが一番簡単に勝てるって言ってたよ
-
サコが使うキャラは強キャラばっかだからな。ほんとこいつは強キャラ厨
-
4000までのエレナは弾で押し殺せる
ただ近づかれたら無双される
-
リュウで勝つのは対策しないと勝てないから大変だと思うけどね。逆に相手はリュウとかまず対策してるし。昇竜コスりとかまず対策されてる。
俺はベガ使いだがリュウのブッパ昇竜とかまず喰らわない。仕込みならともかく。波動セビ前ステに昇竜とか面白いと思う。
むしろこっちが警戒してるのにパナし当てて来たら凄いと思うわ。
ポイズンとかリュウでやる気が起きない。リュウやガイルでポイズンと対戦してると存在を否定されてる気がする。
ウル四リュウで勝つのはかなりきついと思う。
-
いぶきセスヴァイパーユンジュリエレナは初心者に対策されにくい
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まじめに聞きたいんだけどリュウに対して安定して勝てる対策ってあるの?
-
まだクソだけどケンセスいぶきはいいや
フォルテとエレナはさすがに許せない
-
>>417
まじめに聞きたいんだけどリュウに限らず「安定して勝てる対策」なんてものがあると思ってるの?
-
でもリュウ使いは対策されるから弱いとか言っちゃうの
-
リュウはパーツが単純だわ数がクソ多いわやりたいこと全部バレてるわでキツイって意味じゃないの
一番単純で数が多いってのは一番慣れられる
こんだけ煮詰まったゲームならなおさら
今どきリュウ相手にする前にスマホで確認することなんかないでしょ
リュウとケンどっちが対策大変かと言えばそりゃもうね
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リュウの話題なんかどうでもいいんですけどね
リュウ弱いわー弱いわーって言い訳したいリュウ使い邪魔過ぎるだろ
弱いからプレイヤーが強くなきゃ勝てないんだから負けるの嫌ならキャラさっさと変えろ
-
昇竜ぶっぱをまず喰らわないて……
それただ固めや起き攻め放棄してるだけじゃないの?もしくは相手が脳死ワンパか
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リュウ弱いとかどこの馬鹿が書いてるんだ
単純だし数が多いからみんな一番対戦し慣れてるキャラっていうだけだろう
Cランクだからって弱いとでも思ってるのか
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お前らどんだけ安い餌に引っかかってんだよ馬鹿なの
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リュウ相手に固めまくるし、起き攻めもしてるが何か。俺ベガだよ?
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お前ベガなのか、こんなスレによく書き込んでるな
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ゴウケンっハカンと同じでゲームに参加できてなくね?
使ってみたけど守りが貧弱だし下段コンボも貧弱すぎ。
なんでハカンダンより上なのかよくわからん。
大型コマ投げキャラに有利だから?
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>>426
どのスレでもベガの話してる奴居たけどお前かよw
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弱い方だとは思うけど有利や五分取れるキャラハカンよりずっと多いでしょ
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昇竜セビ滅
補正も甘いおみくじ火力で大逆転。
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セビ滅いくつ減るか知ってる?
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>>431
それがあってもCランクになるように調整されてる昇竜セビ滅
何が問題なんだ?
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ダメージ以前に補正甘いの意味が分からんのだが、滅波動だけ特殊なダメージ計算にでもなってんのか?
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セビ滅安定させるとか
そんなプロレベルの理論値を書かれてもねえ
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釣り堀大会みたいになってるなw
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補正が甘いってコンボに組み込んでもカス当たりがないってことなのかね?
まあカス当たりがない上に滅みたいにダメージ低くないウルコンが
昇竜技から入るキャラがとことんシカトされてるのが笑えるが
-
補正が甘いってのはコンボの二段目に決められるって意味じゃないかね
普通のキャラは通常技→必殺技→ウルコンみたいに三段目以降になるし
-
いやでも昇竜から滅とかミスった時のリスク大だからなぁ…
-
リュウ使いの釣りウザイ
-
リュウはお手軽で殺意より有利キャラの多いCランクキャラなんだよなぁ
-
Cランクの1番左なら妥当なんじゃない?
お手軽だけど中足と波動だけじゃ弱すぎる。これで火力高ければ強キャラだけど調整ムズイでしょ
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まぁどっちかっていうとテクキャラつーか玄人キャラだしね
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>>409
殺意は0Fコンボ使い分けて精度高くてやっとその位置だもんなそれでお手軽リュウに不利とかかわいそうだ
豪鬼も中足ウルコン2安定してその位置だもんなそれでお手軽リュウに不利とかかわいそうだ
ロレントはコパやコアからコイチコン
ヤンはセビウルコン
フォルテは大Pループ
ジュリは蹴りあげウルコンも弾セビウルコンも
DJは前ステウルコン
ローズは弾セビサテライト
春麗は大P百列
本田はコパ張り手
ガイルはセビハリ
あと書くのめんどくさいからやめるけど
お手軽セビ滅と違ってできて初めて同じステージってみんな難しいのにかわいそうだわ
-
昇竜滅は難しいし別に出来なくても殺意に勝てるからな
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>>444
バカでも繋がる滅波動とデストラが簡単すぎるだけで
そこに書いてるのもさして難しくもない
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EXスピンサイズから簡単につながるノーリスクハイリターンのウルコンがあると聞いて
-
そもそも、ウルコンが簡単にコンボや無敵技暴れから決められてリュウより強いキャラが沢山いる時点で何の説得力も持ってないんだよなぁ。
-
赤セビ絡めればほとんどのキャラはコンボにウルコンを組み込めると思う
やる意味があるかは知らない
-
>>441>>444
リュウがお手軽じゃないことはマスター率で証明されてるんだよなあ。
あっ、低PPの話なら初心者スレでやってね。スレチだから。
-
リュウが強いか弱いかに対してマスター率は関連付けるのはおかしいと思う。マスター率は人気があるほど低くなると思われるため。ケンもマスター率は引くかった気がします。
リュウはやり込んでない人もかなりカード登録される初心者人気が1番高いキャラのためマスター率が低いと思われます
-
それだとCランクの説明がつかない
-
誰もCランク何て言ってねーのにCランクあっぴるしつこいぞ、叩きたいだけの16歳
-
>>451
その理屈だと使用者数が圧倒的1位のリュウは当然マスター率最下位になるはずだがそうはなってない。
ちょっと無理があるね。
-
ストⅣ リュウBランク
ウルⅣ リュウDランク
ですよ?
-
リュウのランクの話題になると途端に基地外湧くな。
-
とっつきやすいけど極めるのが難しい それがリュウ
-
>>454
そんなに単純なら同じCランクのキャラがみんな使用率に応じたマスター率になってるだろ
リュウは圧倒的な使用率で1キャラだけ同キャラ戦の機会が圧倒的に多いのが重要
負けても他のキャラにポイント渡さずに共食いでリュウだけポイントが増える
初心者率が高いのは同キャラ戦で養分になる率が高いということ
しかもてんるし勢によればリュウは飛び抜けてお手軽で強いらしいからますます圧倒的なマスター率でなければおかしい
事実は違う
スタンダードな中堅キャラでCランクの通りの手軽さと強さなので圧倒的な使用率と同キャラ戦の多さにも関わらず、それなり
-
PP1500ぐらいから既に殺意の方が多くない?
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>>459
もう箱はPPがほとんど意味を成してない
試合経験数見た方が早い
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プロがオンだと簡単に負けるゲームだからな
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てんるしって何?
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>>458
オレは>>451の理屈ならこうなるはずってのを示しただけで別に支持してるわけではないよ。
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質の低いプレーヤーが集まるキャラと質の高いプレーヤーが集まるキャラがあるのはおわかり?
前者の数が圧倒的に多いことも?
質の低いプレーヤーが集まるキャラと質の高いプレーヤーが集まるキャラがあるのはおわかり?
前者の数が圧倒的に多いことも?
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>>464
それは言えてる
-
まーた自、演かよ
-
>>339
じゃあベガは良キャラって言いたいんですかね?
そうは思わないけどな。
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すべてが80点の高性能万能お手軽キャラが他のキャラの80〜100点の部分を叩くスレ
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今年の第五回TOPANGAチャリティーカップ
参加者のキャラ使用率トップ10
1,リュウ4.34%
2,春麗3.78%
3,ケン3.69%
4,ベガ3.69%
5,ローズ3.69%
6,コーディー3.69%
7,殺意リュウ3.69%
8,ジュリ3.45%
9,キャミィ3.37%
10,ロレント3.29%
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議論に勝てないと分かるとまーたコピペ貼りと自/演かよ。もういいだろ。
なにがそこまでさせるかしらないけどリュウアンチには狂気を感じるわ。
-
マスター率TOP10
1,ルーファス 20.72
2,アベル 19.35
3,アドン 14.06
4,ヴァイパー 13.72
5,セス 12.08
6,ガイ 11.81
7,ロレント 11.19
8,バイソン 11.11
9,サガット 10.94
10,エレナ 10.24
ちなみに
リュウ 4.27
-
すべてが80点の高性能万能キャラってフェイロンのこと?
フェイロン使いほんま
-
今回のフェイロン特別強いと思ったことないな
前が強過ぎたせいかな
-
いぶきって五強っ言われるのに以外にいないんやな
-
いつまで議論してんの?
セスエレナ2強だろ
大体格ゲーでボスキャラ使える時点でどうかしてるわ。
対策云々言う前に、丹田昇竜セビ、スクリュー、テレポ
おかしすぎでしょwセス使いに人権ねぇからマジでww
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セスは旧verでも強い強い言われてたのに
まさかの体力ほか強化ときたからなあ…
昇龍セビの弱体化は共通でディレィの影響も空刃があるから少なめ
J強Kの性能はトップクラスにぶっ壊れだったし
まあセス戦は嫌いじゃないけど
-
今は
殺意セスエレナ豪鬼の4強
次点でケン
-
現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cジュリまことルーファスアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットガイルポイズンザンギ本田コーディー鬼ブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカンヒューゴー
Dリュウバルログホークさくら
Eダン
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まあ実績から見ると確かにこんな感じだな
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コンボフィーンドというゴミが全てをダメにしている
それだけは揺るがない事実
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ガイってどこで実績だしたっけ…
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STARTING OVERだな
エレクトライブとめいももガイが優勝
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>>482
あー、あったあった!
-
あのな、ガイは強いんだぞ
間違いなくリュウなんかより強い
使ってる俺が言うんだから間違いない
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>>484
リュウは不利キャラ最も少なく、殺意とリュウ比べたらリュウの方が有利でさらにリュウの方が楽な組み合わせが多いというキャラだぞ
ガイがそんなリュウより強いはないわ
-
ももちやマゴやシェンはそもそも複数キャラ使ってるじゃん
それが彼らのメインキャラだけの実績にされてこのスパムランクが作られてるわけだろ
アホらしいわ
-
リュウって正面への迎撃性能だけは80点を大量所持してるけど、
移動関連の性能20点だから攻められない、一生守りながら戦うしかないって感じだよね。
殺意ケンゴウキに密着有利フレ取られたら焦るけど、リュウだけ全然怖くない。
投げられてもダウンとられても続きがない。
まぁ、比べる相手が悪いかな
-
リュウは結局全体的にバランス良く纏まってるが、それぞれ上位互換がいる事が原因で評価が上がらないんじゃないかね。
守りが上手い人にとっては強いけど、攻めたい人にとっては物足りないし。
-
まぁ、そういう面も含めてのCランクだろうね
あと、リュウの守り能力は下位キャラには有効で強いけど上位には結局崩壊するって意味でも低評価だろうね
特に有名人ランクは上位に勝てなきゃ全く評価されねー
-
>>485
俺はガイでリュウと対戦しててキャラとして辛いと思ったことがないもんでね
リュウなんぞで辛いと思ってたらケンとは戦えませんわ
-
サブでリュウを使った感想なんだけど、全てが80点というのはちょっと違って
緩急の付く波動と灼熱は90点ぐらいの優秀さで、真空波動は100点満点のスパコンだけど、
足の遅さ、ガードされたらかなり不利フレのある大足、前歩きから中足波動を出そうとすると中足昇竜に化けやすいから
波動を少し遅らせることになるがそうすると波動が連ガになりにくくなるなどの差し込み辛さが50点ぐらいなんじゃないかと
とくに大足は以前は当たれば詐欺飛びにいけたから不利が大きくされてたと思うんだけど、ウル4では不利フレ減らしてもいいと思うわ
逆に豪鬼やケンの大足は不利増やしていい
-
なぜスタンダードであるべきはずの同じ体力1000 スタン値1000で
リュウケンはここまで差があいたのか・・・
ケンは1000の癖に低体力高性能の豪鬼殺意セスと並ぶ最強クラスに食い込むという・・・
-
ケンの大足の隙の無さはちょっとおかしいレベル
-
スト4の頃と逆だよな
-
春麗の大足がかなりムカつくわ、グッとくるけど
-
ゴウキ→かろうじて人
殺意→かろうじて人
セス→圧倒的人外
これにケンが並ぶのはビジュアル的にも調整ミスと言わざるを得ないな。
弱体化決定や
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>>495
これは同意せざるを得ない
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>>495
そんなあなたに金的蹴
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>>490>>484
リュウが殺意に有利なのはどう思う?
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リュウが持ち上げられる→ケンと比較させて体裁を保つ
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ケンは使ってるももちが人外なんでしょ。ケン自体も強いだろうけど普通の奴が使ったらダークジエワくらいだよ。キャラパワー自体はユンくらいじゃない?
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ところでこのバージョンの殺意とリュウってホントにリュウ有利なのか?
確かに判定の強さと真空で有利な状況が多い気がするけど・・・空刃がなぁ
殺意使いの人にぜひ聞きたい。
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そもそも誰がリュウ有利って言ってるのか教えてくれよ
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>>499
リュウが殺意に有利とか本当か?
何を根拠にそう言えるの?
殺意にリュウ被せたのって前にボンがウメハラにやったのしかしらないんだけど。しかもあれは本人が奇襲って言ってたし被せとは違うんじゃない。
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ウメちゃんが殺意ぶっ壊れバージョンの時にジョンチョイリュウに負けただろ
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で、誰が有利って言ってるの?
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体力900のときか950のときか忘れたけど、確かまともに差し合うと中足の性能差できついけど
結局火力差と前中Kでなんとかなるってウメハラが言ってた気がする
他にはレッドブル組手でボンちゃんがウメハラにリュウ使ったときはインタビューで
どっち有利かといったら殺意だけど殺意からしたらめんどくさい組み合わせと言ってたな
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殺意自体が胴着全般めんどくさいんじゃないのか
だからスタンフェストでときど豪鬼やももちケンにリュウ出したんだ
コーディーにボコられたが
中足入れないとどうにもならない殺意は同じ胴着の中足が困るんだよ
中足自体の性能で負けるから
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とりあえず殺意もリュウもケンには不利ということを知っておくといいよ
ウメハラの持ちキャラでケンにかぶせになるキャラはいない
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ももち自体が殺意使って優勝してるしな
殺意最強は動かない
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釣りだろうけどEVOの9割以上はケンで勝ってきたんだよ
しかもこれからAリーグが始まる
少なくともメインでケンを使うのがまだ二人いる
殺意メインはウメハラのみ
ケンの最強クラスが揺らぐことはない
それどころかここからが本番
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確かに殺意は中足、というか差し替えし、ヒット確認からの波動が全てなんだよね。
西セガで見たウメハラはエスパーのごとく差し替えしとグラつぶししてたけどね。
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EVO2014
ももち 7位
ウメハラ 49位
CC2014
ももち 優勝
ウメハラ 9位
EVO2015
ももち 優勝
ウメハラ 9位
本当だケン最強だったわスマソ
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まあリュウとは格が違いますわ
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>>499
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ケンはリュウを守護る最強の盾
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結局>>499は出てこねえし、誰も言ってないしガセかよ。
別にどっちが有利でもいいけどガセは止めようぜ。
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殺意ケンは魔界村のじじいアーサーぐらい足遅くしていい
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殺意、ケン、セス、エレナ、ユンはフゴ並みの遅さでいいよ
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殺意使ってると足払いの差でゴウキはキツい。
ゴウキが後退してたら絶対中足ささらねーし、さし返されたら展開ヤバいことになるし。お互いだけど。
それに比べるとリュウは何の怖さもない。真空波動くらい。
俺BP3万前半だけど相手がマスターリュウだろうと中足の命中回数の時点から勝てるしね。
その人にゴウキ使われたらラウンド1回程度しか中足当たらんかったけど。
ノーマルリュウの勝ちパターンは波動読まれずに最後まで行くか、飛び通すかしかないんじゃねーかな。
波動以外の地上戦なら余裕の殺意有利だと思うよ。
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ケン 前進0.045 後退0.0345
リュ 前進0.045 後退0.03
豪鬼 前進0.055 後退0.04
殺意 前進0.05 後退0.04
ちなみに前進が一番速いのは
春麗、バルログ、ベガ、豪鬼
キャミィ、元(喪流)ディージェイ
で0.055
後退はバルログで0.05
他スレより
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そもそも殺意と差し合う前提なら中足と波動しか明確に勝ってる要素ないもんなノーマルリュウ
どっちも使わんけど、何をどうしたら殺意が不利って理屈になるか全く想像つかねーわ。
ウメ殺意にボンちゃんがリュウ出した話だって、全く被せになってないってボンちゃん自身で言ってたしね
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>>521
それ多分古い
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全一殺意にサガットではなくほとんど使ってないサブのリュウで勝ってるのにさすがに…
ジョンチョイはかなり格下だからジョンチョイの時は調子悪かったのかとは思うけどな
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データが古いし
古い数値だとしても間違いがある
ケンは2012の時に前進0.04だったハズだからな
ウル4で前進0.046になった
ウル4の最速はヤンの0.057
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殺意対リュウでリュウが有利とか言ってたら、殺意対ゴウキは2:8つくよマジで。どっちも無いけど。
殺意とリュウの直対なら火力度外視したって殺意側の方が技揃ってるじゃん。
リュウに勝ちこせない殺意って一体何が苦しくて負けんのよ?
ウメ殺意対ボンリュウだって10先やったら10:2とかだろうよ
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昨年のEVOでウメジョンチョイでリュウが勝ったのと
レッドブルのウメボンでリュウが勝ったのと
リュウアンチが挙げられるのがこのたった二つしかない時点でね
こんな例でリュウ殺意がリュウ有利になるわけない
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ジョンチョイは老害で普通に強いからね
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元の足が速いのは忌流ね
喪流はリュウと同じ
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今年のEVOでアレックスヒューゴがボンサガットに勝ったが
この対戦によってヒューゴはサガットに有利ということになるのかと
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有利は無いだろうけどザンギとヒューゴって投げキャラのくせにやたら強い仕様だろ今
ザンギ弱くなったって言ってもまだまだ強いわ
2キャラともCの上位か下手すりゃBまで入ってる
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ワンチャンからの期待値が高過ぎて有利不利の壁が崩壊しやすいからね。
つい先程まで詰ませる並に封殺してたダルシムやゴウケンが一回EXバニやらモンラリに引っ掛かってそのままハメ殺される画も幾度も見てるし。
投げキャラにとっての不利なんて「負けて当然の試合だし、思いっきり荒らそう」ってゆーメンタルの助長にしかなってないわ。
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ザンギはダブラリ弱体化してほしい
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ヒューゴーは打撃くそ強いのに2フレで広いコマ投げあるのがなぁ。中段まで何故か持ってるし。
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サードの時ってパームに飛び道具相殺するような性能なかったぞ?
あのふわっと浮いて飛び道具避ける技とかも無かったし
まぁブロッキングがないから
そういうしようにしなきゃ弱くなりすぎるんだけどさ
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アレックスはヒューゴー使ってるでしょ。ボンのリュウとか使ってるの見たことないぐらいだろうよ、ヒューゴーみたいにワンチャンで勝ったじゃなくて、ウメ殺意ボンリュウはいい勝負だったからな
ジョンチョイ戦はウメが不調だったからなぁ。殺意は難しいし体力下がったし安定しないキャラだね
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体力少ないから安定しないとか言われても
殺意、豪鬼、ユン、元も優勝何回かあるし、ピンとこない
つーかそもそも安定するキャラって誰?
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がいる
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>>537
ウメ殺意の対戦見たことある?
妥協コンボはほとんどしない感じだから勝つ時はすごいがミスして負けてるのもよくあるよ。
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なんでケンって体力1000で殺意セス豪鬼と5強で並ぶほど高性能なの
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ケンが体力900だったらランク落ちるでしょ
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殺意の中足ってなんか遅いからたいしたことないみたいな扱いだけど、あれ相当長いし殺意のくそ早い足も加わって足が早くなる
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前のケンの前中くらいの間合いは制してるでしょ。ケンはそっからさらに足早くなったけど。
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ケンは全キャラで一番安定すると言っても過言ではないね
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ルーファスとまことが空気なくらい誰も触れられない…
最初ウル4出たときまこと強キャラ言われたが今じゃ触れられすらしない
結構面白いキャラなんだけどなぁ
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安定するってのは理想的な試合展開以外の負け方が少ないってこと
コンボミスにしろ、予想外のぶっぱにしろ、それが原因で負けるなら安定しない
ケンは間違いなく安定するね
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>>542
発生遅いからってのもあるけど、硬直が長いから普通に差し返せるってのもある
全体25Fだからリュウの中足全体21Fよりも4Fも長い
ウメハラと801の対戦で
殺意の中足にアベルが前中Kを差し返しまくってたんだが
これがリュウの中足だったらあんなに差し返されることも無かったかと
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豪鬼が波動と斬空上手くやってればどんなキャラだろうが同じ展開になんだろ
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>>542
ももちがケンから殺意に変えたらゲマビアドンに中足が当たりまくるようになってたな
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結局胴着は概ねももちやシャオハイのキャラランク通りの強さなんだよなあ
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世界を2度も連続で制した最強プレイヤーももちランクが正しすぎる
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ももちランクの胴着の位置
A+ 殺意 豪鬼
A ケン
B+
B サガット
C リュウ 剛拳 鬼
D ダン
なるほど妥当だね
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鬼がCはねーよ
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そうだよエレナはCランクだよ
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心配ない
強いキャラはももちランクの次回更新で確実に上がる
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サガットも胴着なの!?
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ザンキとヒューゴはBランクだよ
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サガットと剛拳が胴着は無理すぎねえか?
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サガは胴着 剛拳は胴着ではない
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サガットはパンツ
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>>555
ないでしょもうw
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こうか?
A+ 殺意 豪鬼
A ケン
B+
B サガット
C リュウ 鬼
D ダン
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まぁももちランクって大会で勝ちやすいかの基準であって、サガットは上位キャラにいけないって話の上のcだから実際はb+あるんじゃない?
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鬼は羅漢に助けられてる
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鬼もBだろ
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お前らほんと胴着の話好きだな
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ロレント叩こうぜ、メコンデルタのセビキャンは意味不明過ぎるだろ
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A
殺意 ケン セス
B
リュウ ガイル サガット ルーファス ブランカ
ユン ポイズン アドン 春 ザンギ ホーク バイソン ベガ
フェイロン ヒューゴ ローズ エレナ まこと いぶき ロレント
囚人 ホンダ 豪鬼 ジュリ ヤン
C
キャミィ ガイ 鬼 ヴァイパー DJ
ダルシム ハカン ダン
仮面レスラー ディカ ゴウケン さくら
一部名前が思い出せなくてすまない
C層はただリスキーなだけで火力がなかったりそもそも使うメリットがないものが多い
勿論人によるし使いこなせばそれなりにいけるけど限界が近すぎる
セスはまだ強い、というか強くて当たり前なんだからもっとリスキーでいい
-
独創的なランクだな
ヴァイパーやキャミィがブランカより低いランクは初めて見たわ
-
酷すぎて笑えるわw
夏休みの自由研究でウル4のランク作ってみた小学生かよ
ももちのランク見て反省しなさい
-
浅い釣り堀で頑張りすぎだろ
-
ももちランクのAとA+を統合してそこにエレナぶちこめば個人的には完璧
-
ごめん>>121だけどDJはBのトップに移動かな
こいつ使ってみたがおそらくタメキャラで一番強そう
グラ潰しちょい下がり屈中Pからソバットキャンセル中中中ソバットとか400手前まで減ってびびった
あいつ通常技の中攻撃がおかしいダメージしてるな
もしかしたらA下位くらいはあるかも
-
ごめんじゃねぇよ
>>121の時点で既に馬鹿馬鹿しいわ
-
>>573
お前ごとき雑魚がキャラの強さ語るのはまだ早いよ。
-
1年後、そこにはDJをつかってEVOを優勝する>>573の姿が
-
あのランクのA下位ってキャミーやローズらへんだよ
ももちも評価してるみたいだし
-
ももちが使えばなんでもトップイケるから参考にならん
トップの人みたいな差し合い、反確、我慢できるプレイヤーはそうはおらんし
ももちならダンでもevo100位入れそうやし
-
キャミさくらダンDJって取り敢えず弱くね?こいつらが最下位じゃないランクはおかしい
-
DJさげようとするのやめろてw
ももちもタメキャラ最強って言ってるからw
-
キャミさくらはいくらコンボを頑張って覚えても胴着勢ほどの火力や安定感が出ないし
DJもダンも長所が見当たらない
-
キャミーは殺意に火力勝てないだけだろ
それに胴着とは別の長所がある
てか胴着に火力負けするキャラは弱キャラなの?
-
さくらは火力だけは最強クラスだろ
安定感ってなにビタコンがむずくてできないの?
-
>>581
何で引き合いに胴着が出てくるのか
キャミィさくら使いと胴着使いを対立させる対立煽り?
それぞれ長所短所あるのに火力とか安定感とか意味分からん
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ハカンやアベルやまことに安定感がないというのは分かるが
キャミィさくらDJに安定感がない???
-
キャミィ使いだろ.あいつら自虐しかしないからな
-
昔からキャラランクスレなんて隔離スレ扱いだったけどウル4になってからはマーーーーーーーーーージでゴミしかいないからな
2012とかの頃はまだ説得力ある意見が混じってたけど
今は荒らしかゲームやり込んでない中級以下の名人様オナニーランクしかねぇよ
-
>>581
さすがに?
さくらが胴着勢ほどの火力や安定感がないってのは納得しかねる
ノーゲージででる火力は最強の一角だし
胴着でもノーゲージでさくら並の火力でるの殺意ぐらいだぞ(次点で豪鬼)
-
>>588
火力は殺意並みにしても安定感はないだろさくら
キャミィは火力もリーチも玉も無いし、どんな長所があるの?背の低さか?
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あと体力とスタン値もないな
-
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?
-
>>589
まずさくらについてたけど
そりゃ最強キャラと目される殺意と比べると安定感はないのはわかるけど
他の胴着と比べてとりわけ安定感がないって自虐できるようなキャラでもない
あとキャミィについて言及した覚えはない
わかるところもあるし
-
胴着使いに他のキャラ叩く資格なし
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ダンは1弱確定
これだけは間違いない
あとはダンゴでお前らがいくら騒いでも決まらないから
はいこのスレ終了
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まあ小娘が強いのはよくないって意見があるだろうからそうなるんだろうな
でもダンはもう少し強くてもよくね?ZERO2時代を思い出せ
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さくらはひたすら触る手立てが少ないから試合内容がまず触れる事からって所がキャラランクを下げてる理由の一つだとは思う。言ってしまえば投げとグラ潰しをしないと始まらない。けどワンコン入れればPで圧倒できるだけのポテンシャルはあるし、地上はそんなに強くないけど飛びは判定も強く表裏が分かりづらいってのも強み
キャミィも結局投げとグラ潰しで懐に入る所から試合を組み立てなきゃいけないのはさくらと似たようなもん
そもそも胴着は波動拳あるから離すこと、飛ばせること、多少でも削ることって具合にやれる事多い時点で安定感があるのは当たり前、ゲージ効率とリターンで言えばさくらはかなり強いし火力出るのは対戦してれば分かるはず。キャミィは正直対戦してて辛いのは投げとグラ潰しでそんなに危機感感じないから長々書いたけどなんとも言えない。
まぁ結局色んなキャラの強みを話せば話すほど殺意でいいなと思ってしまうのはあるな
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ダンはZERO3のVダンが最強
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>>596
これで納得する奴が何人いるんすかねぇ
文字数多いだけでまったく理論的じゃないんだけど
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納得もなにも俺もそう思ってんだけど
キャミーさくら何かよりブランカとかダンとかの方がよっぽど弱いだろ
-
ダンは容量の無駄使いだから二度と出さないようにして
化石みたいなトレモ強化した方がいい
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ダンはかぶせに使うべき
-
ダンは昇竜持ってるし断空が中途半端に強いからネタキャラとしても中途半端なのがかわいそう
-
ダンは断空じゃんけんと火力だけは強いのが最悪だよな。キャラによっちゃリュウよりめんどい。
絶滅危惧種で対策立てられないのも良くないわ。弱いけどフォルテより不快。
-
>>596
だな
飛び道具の有利さはまさにそれだな
>>597
ガードさせてもかなり有利な低空だんくうきゃくに、火力なくて無敵割り込みに乏しいはずのダンでもVコンボで補えたしな
ゼロ3のVダンはいかなる相手にもそこそこ戦える性能だった
-
ダンは差し合いできる技ないからぶっこむしかないんだよな
断空からじゃんけんして飯は食えるけど数やればリターン敵に負け越すキャラ
-
ダンなんて遭遇しないから全キャラに有利だよ
ただでさえレアなだけに、ダンリュウでリュウ対策のできてるダンはガン有利
-
そういうプレイヤーの実力を加味して不利だの主張するの恥ずかしくないのか?w
ダンなんかどうでもいいぐらい弱いから話題にする要素ないじゃん
-
>>606
まぁ一般層には現実的にはこれだわな
てか俺は動画税なんで
なかなか勝ち上がってこないキャラをたまに見かけると新鮮と言うか別ゲーに見えてしまう
-
>>604
ZERO3のVダンはアドバシングガード(サイキョー流防御術)あるからガードゲージの意味があんまりないからな
使いこなしてる奴のプレー見た事あったけど強かった
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そうだ強さの一つアドバンシング忘れてたわ
一人だけヴァンバイアのシステムww
相手の攻めを無効にって防御面すげえよな
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体力低いキャラでケンと対戦すると絶望感がヤバイ
普通に立ち回ったら地上戦じゃ絶対勝てないからジワジワ負けてくし、
荒らそうにも小足3F中足4F昇竜3Fで守備強すぎて絶望
-
ケンは昇竜擦りと移動投げあるくせに足払いが最速なのもおかしいよなwww
密着で昇竜擦りを読んでガードしても小足擦りから攻められて逆2択かけられるっていう。
-
>>606
おれの戦い方それだわww
俺の立ち回りがオリジナルってのにプラスして、おれは、相手の動きをじっくり観察して、癖を見抜いてから乱入。
こっちは対策完璧、向こうは無知。俺は勝つww
んで、俺が勝った後、そいつが入ってきて、俺が負ける。いつものパターンやな。
-
ケン対殺意豪鬼セスいぶきだいたい五分くらいな気がするけどな。ケンって明らかに強いのに全体的なアケ成績とかevo成績がウメちゃんが頑張ってたころのリュウほどよくないのが不思議。
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ケンには密着で様子見7割ぐらいでいかないと擦りから結局荒らされて負けるんだよなノーゲージでもばんばんパナスし
ダンはじじいとホモはリュウ相手より明らかにダンに困ってるネタキャラにしては不快感高すぎる
-
お前らどんだけ弱いキャラ使ってんのか知らんけど
読み負けや対策不足なのが大きいと思うよ
-
ケンに対しては読み合いそのものが五分じゃないから仕方がない
-
え?てんかすってダンなんて使っててリュウに文句言ってたの??
勝つ気ないキャラ選んどいてよく中堅下位のキャラ叩けてたな
ゲームに参加すらしてないよな
なめてんの?
-
ケン使われはあんな中Kと中足ふって地上戦やった気になってるし
すべてに甘え尽くす癖がついてるんだろう
-
やってるきになってるとか言ってる奴ほどやってる気になってるんだよなぁ
-
>>618
セス使ってリュウ叩いて良いのかよ
お前の言い分じゃそうなるぞ
-
セス使ってたらもっとおいしいだろ
-
CAPCOMオフィシャルショップイーカプコンのサイトでの紹介文
リベンジゲージを使用して放つことができる、一発逆転の大技「ウルトラコンボ」
一発逆転とは
ひどく劣勢な状況を一気に覆すさま
ノーゲージおみくじ昇竜→セビウルコン火力でひどく劣勢な状況を一気に覆すさま
-
>>620
図星でグツっちゃった?
あんな糞昇龍で「読み合い」語るのはやめてくれよw
-
ここじゃ昇竜は数ある技の一つにすぎないって話だからな
-
昇竜の話はしてなかったんだよなぁ‥字が読めてないのかなぁ
-
ロレントのコロコロ擦りっPP1500くらいまでしか通用しないって言われたんだけど そんなに弱かったっけ?だいたいの択ノーゲージで拒否できてガードしてもローリスクってかなり強い技だと思うんだが…
-
昨日はまことザンギヒューゴーがベスト3で
今日は豪鬼とDJが優勝かあ
-
昇竜自治はすぐ沸いてくるなあ
あ〜怖い怖い
-
昇竜の話はしてないんだよなぁ‥
-
,>>628
昨日はSTARTING OVERもあってDJブランカホーク豪鬼フォルテが優勝
そして今日はJECもあってロレントが優勝
ウル4の大会多すぎだな
-
なぁ、みんな、今一番強いの誰やと思う?
-
2012に強キャラだった、サガット、元、ジュリ、キャミィ、ヴァイパーや新キャラのポイズンあたりは
強い要素だけを抜き出せばめちゃくちゃ強そうだが実際はそこまででもない、
それなりに強いちょうどいいぐらいの調整に落ち着いたと思う
エレナいぶき豪鬼あたりはもっと調整が必要だと思う
-
>>632
殺意かな、かなり難しいけど崩しが強いしそこからの火力もあるしセビ滅もある体力下がったのとミスしたら一気に負けるから安定しないと思うけど
-
てんるしと普通に会話するてんるし勢
-
てんるしって一体いつから湧いてきたの?
-
ももちみたいなのがはっきりしたランク出しちゃうと
もうこういうスレ存在意義が無くなっちゃうよね
雑談メインになる
-
サガ ポイズン ヴァイパーって今でもつええんだがそれは?
ヴァイパーにいたっては別ゲーだし
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だからてんるしって何だよ意味わかんね
-
>>638
ヴァイパーは安定しないんだよ
中級まではわからん殺しで勝ち続けれルだろうけど、そこから上を連勝するのが難しい
-
DJ歪みすぎだよな。起き攻めの期待値も対戦キャラよりDJが上っておかしいよ
あれを強くしちゃ駄目でしょ
-
北じゃないもう一人の奴も強すぎたもんな
やることがなくなるキャラが多いし起き攻め歪み過ぎだって
完全に強キャラ
-
>>638
それは?って言われても困るわ。逆に聞くけど強くて何が悪いんだよ
強いキャラがいない格ゲーがやりたいの?
既にそいつらとかなり戦いやすくなったのは間違いない
ヴァイパーとかスト4からいるんだから、これはもうそういうゲームなんだよ
-
>>632
殺意が一番強い!その次にケン。その次に豪鬼かリュウだと思う。
ちなみにサガットは胴着よりも全然弱いと思います
-
とうとうリュウアンチてんるし勢がリュウ4強宣言
-
次点にケンはさすがにないだろ
殺意エレナ豪鬼の後のセスいぶきケンって所だろ
-
DJ優勝でももちランクの正しさがまた一つ証明されてしまったか……
後はエレナだけ修正されれば完璧
-
8月23日(日)『Japan e-Sports Championship 2015』ウル4部門結果
優勝:ネモ(ロレント)
準優勝:aiai(ジュリ)
3位:キャベツ(ヴァイパー)
4位:ひかりん (狂オシキ鬼)
5位:おっぽい (いぶき)
5位:仁三 (ダッドリー)
7位:Y。 (キャミィ)
7位:ぼびぃ (リュウ)
9位:ツナ (ジュリ)
9位:三太郎 (サガット)
9位:ガナケン
9位:1P
-
ぼんちゃんがつよいのか
サガットが強いのか?
-
てst
-
このゲームの総合的なクソ強キャラは間違いなく
「セス」
そもそも、「格キャラの技を寄せ集めたラスボス」って対戦じゃ使えちゃいけないのに
使えるようにしたカプコンのバカがクズすぎる
体力が低いとかそんなん関係ねえから
エレナエレナ言ってっけど、
相変わらずクソ不快でクソ強キャラで猛威を振るってるのはセスだけ
使ってるクズも人生終わってるゴミみたいな奴等だらけ
-
>>649
サガットがつえーんだろ
前にふーどもボンレベルのサガットはそこらにいるって言ってたじゃん
-
強いサガット使いは結構いるけどボンちゃんレベルは何人もいないと思う
-
あのガードの固さ
そして
真の玉の撃ち方をウメレベルで理解してる
ぼんちゃんでないとサガットの性能引き出せないと思うんだけど
やっぱパイロット性能でないの?
凡をぼんちゃんが
-
プレイヤー性能って返答はキャラランク的に無しだろ
キャラの強さ議論なんてプレイヤーLevel99で統一したキャラのポテンシャルMAX時のキャラ比較で考えるのが前提でしょ
-
>>651そうだよ!
ただエレナもクソ強キャラなんだよ
-
CyACもトパンガリーグB予選もエレナ使い全滅したしな
結局上手いやつが使わないと意味ないってことが明らか
パンピーが使ってもどうせ勝てんよ
-
勝てるでしょ。中級者レベルで猛威を振るうのがエレナ
-
>>655
つまり全ての打撃を当て身で返すゴウケンが最強というわけだな
-
もうDJ使えよ
どんだけ勝ってもよえーキャラ
こんな平和な世界に他にないぜ
-
現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cジュリまことルーファスアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットガイルポイズンザンギ本田コーディー鬼ブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカンヒューゴー
Dリュウバルログホークさくら
Eダン
-
剛拳の当身は1F発生なのにジュリの当身は何で1F発生じゃないのか
どう考えてもジュリの方が防御やわいのに
-
もともと白ゲージ付かないクソ仕様だったのが、まだダメージ確定するダドよりマトモな普通の当て身になっただけだろ
-
セスって意外に大会で優勝とかは見ない
あの体力だから一発勝負だとパナし一発で持ってかれることは多いしバランス的にはちょうどいいのかも
-
安定はしないだろうね
-
CAPCOMオフィシャルショップイーカプコンのサイトでの紹介文
リベンジゲージを使用して放つことができる、一発逆転の大技「ウルトラコンボ」
一発逆転とは
ひどく劣勢な状況を一気に覆すさま
ノーゲージおみくじ昇竜→セビウルコン火力でひどく劣勢な状況を一気に覆すさま
-
>>658
evoとかいう世界最高峰で猛威ふるったやろボケ
-
カプコンカップも”エレ4”になるんだよなあ
-
>>657
>>668のようです
-
1キャラで安定して勝ち抜けるキャラなんて豪鬼殺意ぐらいだろ
他キャラ使いはトップでもサブキャラ使ってるから
-
サコの使ったキャラってどれもキャラが強かっただけなんだな
ヤン、殺意、エレナとかサコ以外が使うとキャラが弱体化されても優勝しちゃうし、サコ専用とはなんだったのか
-
ヤン殺意エレナを開拓した功績は優勝よりも大きい
-
AEヤンは稼働直後から強キャラと呼ばれ
大勢のプレイヤーが使ってたんですがそれは
-
ヤンで言えばサコさんよりネモさんのイメージだな
-
>>671
エレナはCランクだよ
-
sakoはヤンなんか微塵も開発してねえだろ
EX蟷螂やりたいだけの黒歴史
-
sakoさんはエレナは強いと断言してたよ
そのエレナをDランクと評価した連中のお陰で株上がったよね
-
sakoがローズ使ってたのもどんな歪みやハメも100%拒否れる
ぶっこわれサテライトがあったときだけ
-
sakoヤンは黒歴史
ゴッズガーデン4
1. Fuudo (Fei Long)
2. EG|Momochi (Yun)
3. Uryo (Sakura)
4. MCZ|Tokido (Akuma)
5. eLive|RF (Sagat)
5. Kazunoko (Yun)
7. HORI|Sako (Yang)
7. Poongko (Seth)
9. KOK (Fei Long)
9. MCZ|Daigo Umehara (Yun)
9. Nemo (Yang)
9. YHC-Mochi (Dhalsim)
13. Haitani (Makoto)
13. Itabashi Zangief (Zangief)
13. Cabbage (C. Viper)
13. Hanamaruki (Sagat)
ヤンで唯一招待されて出た大会で7位止まり
-
エレナスレ見たらまだエレナは強キャラじゃないと思ってて笑う
リュウや殺意にキツいから弱いんだってさ
-
エレナがリュウきついって冗談きついわ
-
逆にエレナは弾持ちじゃなきゃダメだと言ってなかったか梅原とボンちゃんが。
-
判定がふらふらしまくるせいで中足が当たらねーんだよな
とてつもないストレス
-
>>682
弾ないとダメ、弾あってもタメキャラだとダメ、と言っていた
チュンリーとか例外はいるんだろうけどね
-
リュウでエレナ、フォルテ、DJはきちー
DJも使い手が増えてきてレベルも上がってきた
-
弾抜け技が大量にある上に、飛びに対して昇竜根本が当たらないから
リュウの弾ってエレナに対しては機能しないと思うわ
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>>686
少しでもエレナ使ってから言おうか
ゲージ使った弾抜けもダメ低いからな
-
化殺が白ゲージついたおかげでジュリがさらに柔らかくなった
まぁ 以前のジュリの化殺が強いなんて勘違いしてるやつは下手なだけだろ
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あのクソキャラ相手にダウン取られた接近状態てのがどれだけヤバい状況かわからんのか
ライノはダメージなんて二の次だろ
-
>>686わかる
俺は殺意使いだけどエレナの飛び落としてもカスあたりでダメ30とかなってきれそうになる
あれのせいで対空のリターン少ないし弾のリスクリターンが何か普通のキャラとかわる
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トッププレイヤーで開拓者じゃない人なんているの?
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ふーど
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すべてが80点の高性能万能お手軽キャラが他のキャラの80〜100点の部分を叩くスレ
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こんなスレッドに価値なんかない
低PPの雑魚数人で一生重度書き込み回してるだけ
おまえらが3000レスくらいしても、ももちが書き上げたキャラランクには到底かなわない
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このスレの議論はももちのランクの影響下にあるのは間違いないし
どれだけ議論しても次ももちが新しくランクを発表したらそれまでのパンピー議論は吹っ飛ぶからなw
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これ信スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48579/1440568184/
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新しいランク発表して欲しいな
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エレナにいけるといわれてるサガットだと
・上弾がエレナの垂直等にささる(波動はエレナが空中攻撃ださなきゃ地上ガードになる)
・下弾がスラで抜けられない(波動はみてからスラ余裕)
・とんだエレナにアパカの痛い部分が当たる、かつそこからワロスまで入って最大リターン(昇竜はエレナが空中攻撃出さない限りは根元が当たらないから、カス当たり&セビ滅でリターンとることも不可)
弾関連だけでもこんだけ有利な点があるんだよなあ
リュウの弾なんざエレナ相手にはないも同然だわな
-
ももちランクは古すぎる
特にエレナの評価が明らかにおかしい
-
ももちは前提として毎日キャラランク変わるって言ってるしなぁ
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リュウ使いは弱キャラアピールうざいからとっととキャラ替えろ
-
リュウはフェイロンくらいの強さでしょ
-
リュウはCランクで十分強いのにどこが弱キャラアピールなのか
Cランクの他のキャラは弱キャラだとでも言うつもりなのか
-
てか、ウル4のCランクは弱キャラだって感じるキャラは居ないでしょ
全員スペック的には中堅以上
相対的な順位だと下位になるけど
キャラパワー的な差はそこまで大きくない
まぁ、Cランクのキャラは+αがあってもいいかなとは思うけど
-
てか目押しやセビウルコンとかいちいち動かすだけでも難易度高いキャラは損するよな
ミスしやすく調整してるからキャラの強さを引き出しにくくしている嫌がらせだなw
まさにこれ
-
うる4のマコトって良キャラ?
もうサードのマコト嫌!
今日もさんざんやられた、あんなの腐ってるわ!
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ウル4でもマコトは良キャラではないと思う。
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まことは荒らしキャラだから良キャラではないけど確反だらけになったし火力も落ちたから許して
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まあまことも弱い部類だし良いんじゃね
このゲーム荒らしの対処が安定しないから全勝するのは相当実力差ないとキツイけどさ
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全員荒らしキャラみたいなものだからね。そういう感じでキャラバランスを取ってるのがウル4
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弱めだけどクソキャラって一番損なポジションだよな今のまこと
昔のフォルテに近いわ
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コンボさん、調整でまことにボム付けるのはやめてくれ。
ヒューゴはミートなけりゃ良キャラだと思う。
ロレントもコロコログラ不可能に。EX空ぶりナイフ隙増大。中段ガードで不利になるように。ウルコン両方打撃無敵削除。コロコロの隙戻して追加された無敵全部消したらまだ納得出来る。ロレントに拒否技はEX三角飛びだけでいい。
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>>710
そうそう
荒らそうと思えばどのキャラでも荒らせる
リュウなんて荒らしてくる奴ばっか
-
荒らせば超格上プレイヤーの使う殺意にいい勝負して勝てる厨キャラタカシ。殺意でもめんどうなタカシ、良いキャラだな
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何かこのレベルだと相手のコンボミスへの擦りも荒らし認定してそう
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>>714
そうだよな。
基本的にこれしとけばいいって行動がなくて細かいとこでダメージ取っていくキャラ。
難しいけど強くもなく弱くもなくいいキャラだよな。
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ザコさん
あまりにもw
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>>716
タカシは厨キャラ
-
>>719
そうだね。その通り。
強くもなく弱くもなく極端な歪みもない。
典型的な中キャラ(中堅キャラ)だよね。
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タカシは厨キャラ
リュウ使われ様「そうだねその通り」
リュウ使われ様のありがたいお言葉
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>>721
てんるし勢リュウアンチもう少し頑張れ
まあ頑張ったところでリュウは他のCランクキャラと互角なんだけども
-
>>721
低PP「タカシは厨キャラ」
中級、上級者「タカシは中キャラ(中堅キャラ)」
その通りなんだよなあ。
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リュウ使いは基地外しかいないから構うな。
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>>724
どうみても>>714が発端。
ほんとリュウアンチはブーメランの扱いがうまいなあ。
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「リュウをお手軽だと言うなら誰でもokで部屋を作ってランダムに入ってくるキャラに勝ち続けなければお手軽じゃない」
-
リュウはお手軽だろ
じゃなきゃ初心者があんなバカみたいに選ばんだろ
-
リュウを糞キャラ扱いしてる奴はウル4の対戦自体に慣れてないだけ
リュウを弱キャラ扱いしてるのはリュウ使いとリュウに有利なキャラ使ってる奴だけ
リュウを強キャラ扱いしてるのはリュウ対策出来てない奴だけ
対戦した相手のキャラの文句はそのキャラで対戦してみてから言え
-
「自分の使っているキャラをお手軽だと言うことの何が悪いの?」
-
努力が報われるキャラってことにしておいたほうが達成感あるから
-
てんるし勢とかいう言葉流行らそうと頑張ってる奴いつも居るな
リュウの悪口あるとすぐ飛んでくるのがオモロイ
-
てんるし勢と呼ばれるのは嫌だけどてんるしと同じレベルの愚痴しか言えないというジレンマ
しかも愚痴ってる相手が中堅キャラのリュウというのがオモロイ
-
小学生ならいいよ?
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>>728
リュウに有利なキャラってだれ?
-
飛ぼうとしても引っかかる間合いでの波動とか波動を極めるのは実はかなりの熟練どがいるけど、最初にとっつきやすいのも確か
何故かというと研究して対応しなくてはいけないのは波動を相手にしたキャラ側で
波動を使う方は押し付けだから
対策と対応を必要としないから
だからとっつきもやすい
ただし勝つには玉の撃ち方を極めるのが実はとても難しい
ウメハラの玉の撃ち方が何でも内容に見える人もおるだろうけど
あれ物凄いのよ
-
>>734
ヤンぐらい
-
>>734
ダルシムとかコーディーとか
-
>>734春麗ベガフェイロンアドンとか
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低PP「リュウはお手軽」
wao「これやっとけばいいって行動がなくて細かいとこでダメージ取っていくキャラ」
低PPと上級者の同じキャラを評してるとは思えないほどの内容の真逆さ。
低PPは喋るなとは言わないが初心者キャラランクスレでも作ってそっちでやってろ。
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てか目押しやセビウルコンとかいちいち動かすだけでも難易度高いキャラは損するよな
ミスしやすく調整してるからキャラの強さを引き出しにくくしている嫌がらせだなw
まさにこれ
-
低PPではな
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難しいキャラはミスしやすいなんて当たり前の話よな
-
つかリュウの話題なんか本来どうでもいいのに
一々リュウ弱いアピールしてくるしつこいカスがいるせいで話が反れる
もう弱い弱いと言い訳しながらじゃないと続けられないならもう使うなよ
-
リュウは荒らせないから全キャラに五分〜不利だと思うよ
理論とか関係なくエレナが強いのと同じ
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純粋なよ見合いだけならすぐ飽きるから
テクニックが必要なの
-
>>743
弱いなんてどこに書いてあんの?
中堅としか書かれてないね。
リュウが強キャラだの、お手軽だの、マスターいきやすいだのとっくに決着ついてんの。
もちろんリュウアンチの全敗。負けたんならねちねちコピペ貼らずロムってろカス。
-
早速沸いたわ
こっちはそんな経緯知らねーしどうでもいいんだよカス
CランクCランク連呼してるのがアピールじゃねーならなんなんだよ
コピペとか意味不だし消えろカス
-
>>744
-
[お手軽]手間が少ないさま、煩わしくないさま、簡単・容易であるさまなどを意味する表現。
例)お手軽料理
お手軽料理とは誰でも手軽にできる料理の事を言う
安く簡単おいしい
料理人の優れた技術味覚嗅覚豊富な知識がある人が良い食材を色々使い手間暇かけて作る料理はお手軽料理とは言わない。
一般論
-
ケンやエレナみたいなキャラのことだな
-
リュウはお手軽だよ
お手軽中堅キャラだよ
-
勝てなきゃお手軽とは言わない
お手軽に勝てるのがエレナ、豪鬼、ケン、いぶき、DJ
DJは色んな意味でお手軽
-
俺もお手軽キャラ使ったらウメハラに勝ち越せたわ
-
豪鬼がお手軽は流石に?
-
リュウケンサガットはマスター量産できるお手軽キャラだよ。ここで他キャラ叩きと弱キャラアピールするしか能の無いリュウ使いはマスターすらいってないけど。
-
マスター率TOP10
1,ルーファス 20.72
2,アベル 19.35
3,アドン 14.06
4,ヴァイパー 13.72
5,セス 12.08
6,ガイ 11.81
7,ロレント 11.19
8,バイソン 11.11
9,サガット 10.94
10,エレナ 10.24
ちなみに
リュウ 4.27
-
直近トッププレイヤー発言まとめ
・マゴ「セス エレナ 殺意 豪鬼 ケン。これでいきましょう、このゲーム」
ときどももち「いいんじゃないですか?」 8/5 TOPANGA TVにて
・ボンちゃん「このゲーム、4強なんじゃないかなって。豪鬼 殺意 エレナ ケン。
でもケンを一つ落として3強でもいいかなって気もしてる」 8/11 勝ちたがり TVにて
-
豪鬼お手軽ってむしろ難しい部類でしょ
-
むしろ豪鬼ってどの辺が難しいの?
-
海外大会の上位レベルでは胴着が最上位ランクでもいいけど、全く関係ないどこにでもいる上級者のレベルでは胴着が最強はないわ
さらにそれよりも遥かに劣るこのスレのレベルではもっと関係ないと思うけど、そんな意味のないことを永遠と議論してどうすんの?
ただあほみたいに動画みて勝ってる人のキャラが強いって言ってるだけ
-
未プレイ勢にはその動画が全てなんよ
-
例)
リュウ→セビ滅
ガイル→セビハリ
セビ滅と違いセビハリの難易度は高めだからできる人でもミスしやすい。
カプコンは難易度というハンデをつけている
なぜならセビハリは難易度が無駄に高いだけでバグではなく仕様だから
セビ滅できない人はいないがセビハリはできない人の方が多い
かなりのハンデですね
-
>>759
ときどが何ともないようにやってるコンボ全て、百鬼の調整
-
>>762
ガイルはセビハリなしでも戦える戦力だから難易度高くダメージも抑えてある
サテライトやヒーリングや風水エンジンみたいに毎回必ず発動できるウルコンもある
キャラごとにウルコンへの依存度も使用頻度も違うにのセビ滅とセビハリの難易度の違いがハンデなわけない
-
まあその分ガイルよえーって言われてるわけだしどうでもよくね
それでもガイルがクソ強いと言う人あんまいないでしょ
-
このゲームで特に難しいキャラって豪鬼、チュンリー、殺意、元、ヤンくらいじゃない?
-
使ってないから豪鬼春ヤンの難しさが理解できない
豪鬼はコンボ、春は大パンループ、
ヤンは蟷螂セビウルコンか?
-
つかコンボ難易度だけでそのキャラが簡単かどうか決めるとか
流石に浅過ぎにもほどがあるでしょw 低ppや動画勢ならいいよ?
-
どのキャラにも悩みはあるし難しい点も違うだろ
やること多過ぎる難しさもあればやること少なすぎて詰んでる難しさとか
-
全キャラ遊び程度で使ってるがそいつらなら元、ヤンは簡単
殺意と春は勝ちかた覚えたらまぁ普通
ゴウキは難しいって感じかな
個人的には糞キャラになるがフォルテも難しい
-
ガイルよえーって言われてないしリュウがクソ強いと言う人もいない
-
ガイルはそこそこじゃない?
本当にきついのってダルシム、ヴァイパー、セスくらいだと思う
-
やること多いキャラは基本的に難しい
低火力でやること多い春麗ヤンとかは性能引き出す前提だからまぁ難しい
豪鬼もやること多いからきちんと全部こなせないと劣化殺意劣化リュウになりかねない
まぁ、豪鬼ヤン春麗はコンボも難しい部類だけどね
-
ぶっちゃけ妥協コンボで極める気がないならどのキャラも簡単
どこまでやるかにもよる
-
立ち回りが苦手な人はヴァイパーあたりおすすめ。技パナしてるだけで強いから簡単
-
>>764
いやー飛び込み三段からセビハリを決めれば500を越えるなどダメージはけっこう高いし
安定してできるのとできないのとで差が出るのが実情だわ
難しいぶん強いと考えることもできる
-
>>764
キャラランクはセビハリありきの位置だぞ?
セビハリしないのとセビハリするのとでは全然違うわけだが
知ったかしててきとうな事言わないようにね
-
>>767
ヤンはきゃらごとの灯籠からの択のバリエーションが多くて習得にとても時間がかかる
フェイロンだとあまり考えなくていいが
ヤンはそうはいかない
孫がヤンを愛するのもわかる
-
>>776
飛びのバリエーションが1つしかなくて崩し性能が低い、カタメたり体力リードして守ったりするのはとても安定してる
時間切れ狙いの戦いかたが主
中足波動みたいに2回分一気に相手を押し返す技がない、ソニックうってから中足という逆はあるけど
-
>>764
セビハリするとのしないのとより、セビ滅するのとしないのとの方が戦力大きく変わる
ランクの話ならCランクの全部のキャラでそれ言ってみな
キャラごとにウルコンの意味も依存度もバラバラなのにセビウルコンだけで比較とか意味なさすぎ
新手の自虐かよ
-
ゴウキが難しいってなんで?
立ち回りで釣るための技と釣った後のリターンもあるし
画面端なら思考停止のEX斬空も強い
覚えること多いというなら分かるけど
-
使い分けるのがむつかいしんだよ
すばこんしびあだし
-
じゃあエレナのヒーリングに比べればセビ滅もセビハリも難しいし、ミスる可能性も高い。
これはかなりのハンデですね。
すべてのキャラにハンデを強要するエレナほんまお手軽。
-
>>783
なんかもう言ってることが幼稚過ぎて無理だわ
-
豪鬼は使わないとわからんと思うから使ってみなよ
-
豪鬼は斬空波動の撃ち方とかでも一応はスキル居るからな
今回はコンボの状況判断も難しくなってるし
こんなにたくさん技があって強過ぎって言うのは簡単だけど
仕上げるのはそれなりに大変
-
>>783
セビ滅ミスるってドン引きだわ
あとセビ滅をセビハリを同列に並べるな
セビハリに失礼すぎる
-
正直言って殺意ってエレナと同レベルのお手軽でしょ。溜めキャラ相手とか空刃で結局どうにかなるし、グラ潰しとかも中足届かないことがほぼないから距離考えずにテキトーにできる。大会とかでも殺意サブってめっちゃ多いし。
-
殺意はコンボ選択難しいから全然違うよ
近距離で微妙な間合いの時に
コパが二発届くならコパ目押しコパ竜巻を立屈確認でやる必要あるし
コパ屈中Pにすると竜巻が繋がらなくなったりするし
コパ単発しか届かないならコパ波動を入れ込みにする必要がある
中足波動セビ前ステからのコンボ判断もそうだし
竜爪の0Fコンボもそうだし
細かいところに色々とセンスが居る
コパ連キャンから目押しでコンボいけるキャラとは比べ物にならん
-
>>784
ありがとう。それを言って欲しかったのよ。
もちろんこんなことマジで言ってるわけではなくて、ウルコンの難易度だけを比較してお手軽を語るリュウアンチのくそ幼稚な意見を皮肉るために
ヒーリングを引き合いに出しただけだから。
>>787
日本語不自由勢かな?
ヒーリングに比べたらセビ滅もセビハリも難易度高いよねって言ってるだけ。同列になんてしてない。
あのウメハラでさえセビ滅ミスってるとこ数回見たことあるし、ヒーリングに比べたら十分ミスる可能性高いでしょw
-
コパからのコンボは殺意はムズイ方じゃない(最悪コパンノーキャン移動昇竜があるから)し
波動セビからは距離関係なく中足入る(実は中足に繋げるか2大Pの距離かの判別だけでとりあえずはいい)し
言うほど難しくないだろ殺意のコンボ
-
>>780
「セビハリするとのしないのとより、セビ滅するのとしないのとの方が戦力大きく変わる」
これ完全におまえの思い込みだろ
無敵切り返しからの火力、普通にヒット確認からのコンボでの火力
セビハリとセビ滅どう違うか説明してみろ
違うのは大きく差のある難易度だけだ
-
セビハリがセビ滅みたいに前歩きの無敵グラ潰しから出せるか?
それだけでもう価値が大分違うことがわかりそうなもんだが
-
そうだおみくじがある分セビ滅の方が簡単で強いな
-
>>791
さすがに脳内もいい加減にしろよww
殺意よりもコンボ選択が難しいキャラを挙げてから言えっての
-
リバスピグラ潰しから入るならかなり使いそうだが
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殺意は他のキャラよりはコンボ選択ムズイかもしれんけど、それでもそこまでの難易度じゃない(やりこんだらほぼミスなく選択できるレベル)
そしてコンボそのものはそこまでムズイ方じゃないだろ
-
セビハリセビハリ言うけど、EXマシンガン前ステクライマックスの方が絶対難しいけどな
-
立祖国も難しいよ!
-
難しいキャラ、難しいコンボやコンボルート、難しいウルコンルート
いろいろあるけど何でいつもセビハリだけでてきてセビハリ絶賛してる奴いるの?
他にも難しいもんなんていくらでもあるから
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豪鬼って3強にはいるほど強キャラ?
せめて5強くらいじゃない?
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>>801
君みたいな下手クソは豪鬼使うの辞めれば。
-
むしろ最強キャラ候補でしょ
-
殺意の難しいコンボって中竜爪からじゃなくて需要の低い小竜爪ステからの小パンでしょ。中竜爪からならリュウの大ゴス大pとか豪鬼の遠大kからのコンボの方が難しい。そもそもリターンが違い過ぎるのもあって、鬼とかはノーゲージ300くらいだけど殺意は390いける。
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使いこなせて3強
そんなパイロットは……
-
>>802勝手に勘違いされても困るんだが…
単純に豪鬼に対しては勝率いいから疑問におもっただけなんだけど…
君こわいねw
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>>803さすがにやっぱ最強ですかね
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最強の緊急回避技もあるしね
ただ1942と同じで、うまく使うのが実はかなり……
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豪鬼使いは自身のテクニカル性を見てほしいんやな
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/:∠二、 ´_二二_'ヽ
__/ / ,. ― ミヽ /,. ―-、ヾ,マ、_ 「オ○ンコ くぱぁ」
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去れよ邪神
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ただの修羅に鬼神はうてぬ
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>>804
中竜爪からよりリュウの大ゴス大pの方が難しい理由が知りたいな
大Pの方が中→弱で簡単だろ
何か秘密があるのかな?
-
リュウ使いの難しさの定義によるとリュウとダンってどっちが難しいの?
-
>>813
あまり話広げる気はないけど
前大Pや遠大Kからの方が難しい理由は一応ある
知ってると思うが、基本的にタイミングが遅くなる目押しは難しい
弱→中みたいな0F目押しに比べて強攻撃→キャンセル必殺技などは
ボタン押してから次にボタンを押すまでの間隔が長いから
指のリズムだけじゃなくてヒットストップやエフェクトからリズムを取り直すスキルが必要になる
この点に関しては前大P、遠大K、中竜爪、と全部共通の話なんだけど
前大P遠大Kにはあって中竜爪にはない難しいポイントが一つある
それは前大Pや遠大Kが二段技で、中竜爪は単発技であるということ。
上にも書いたように、この目押しはヒットストップやエフェクトからリズムを取り直すことが必要なんで
その為にはヒットストップやエフェクトのタイミングを正確に掴まなきゃいけない
そうすると、多段技の方がタイミングを掴むのが若干シビアになってしまうということ。
でも、春麗の百裂ループみたいな露骨にタイミング取りにくいヤツならともかく、
前大P、遠大K、中竜爪の目押し難易度はそれぞれ大差ないと思う
所詮はタイミング分かりやすい範囲の二段技でしかないしね
-
大ゴスのあとはコパはさめばええんやで
2大P直より少し狭い距離限になるけど火力あがるし難易度も下がる
-
火力は地味に下がる
指摘の通りキャラによって昇龍カス当たりも起こり得る
-
大ゴスからの最大火力はコパ近大Pだよ
コパ挟む方が火力はあがる
気絶値も大ゴス2大Pより10下がるだけとかその程度だと思ったが
-
>>808
1942ってシューティングの?
-
ときど「殺意はキャラパワーが凄い。全然難しくない。安定させるのが難しいだけ」
-
>>819
いかにも
-
>>820
うむー
タイミングは激むずなのあるけど
やることの分岐点はゴウキより少なくて
判断迷うことない
ベストの選択しやすい
-
確かに豪鬼ってパーツパーツで見れば中足ウルコンとか以外はそこまで難しくないけど
結局コンボや立ち回りでとれる選択支がかなり多いからその分実戦の中での判断が難しいんだろうな
最低体力だからミスったらすぐ終わるし
-
44444444444444444444444444444444444
-
分岐できる選択肢があるだけマシなのに贅沢な悩みやね
-
>>821
懐かしかったわ。スカイキッドの急旋回も、一周して結局ぶつかったなー
いい例えだね!
-
ハカンなんてこかしたら選択肢オイルだけやぞ
エレナもヒーリングじゃなくてオイルにすればいいんや
-
エレナのオイルは見てみたいね!
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http://umejine.weblog.to/archives/1038473840.html
キャラランク最終版出ました
一読お願いいたします
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失せろ邪神
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>>830
なんというかコメントにコメントに困るランクだなw
人それぞれのランクの一つということでいいんじゃないだろうか・・
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真面目に精神科を勧めるレベル
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サガット??
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サガットとリュウは人の心を壊すキャラのようですね。
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>>830
さすがにリンク貼ったのは本人じゃないと思うが
こいつバカとキチの中間ぐらいだからマジで読む価値無いぞ
-
サガットはヌキさんを壊したキャラなんだよなぁ
まあアレはスト4の超ぶっ壊れサガットだったが・・・
-
>>830
>>過去のトッププレイヤーが挙げたキャラクターランキング、大会での上位プレイヤーの使用率、
>>ダイヤスレ、各種技性能などを元に、綿密な分析をして作り上げた完全版となります。
その綿密な分析をまったく書いてないんよね
ないだろうから書けんよな
-
こんなクソゲーいつまでもやってないでスト5やろうぜ
-
ネタに付き合う必要ねーべ
ももちランク(2月発売アルカディア掲載、ウル4の1.04始動直後)
A+ 殺意 豪鬼
A いぶき セス ケン
B+ ユン ロレント キャミィ フェイロン ポイズン
B サガット ヤン フォルテ ヴァイパー ジュリ アドン ダッドリー ディージェイ ローズ
C リュウ 春麗 本田 ガイル ザンギエフ ブランカ ダルシム バイソン バルログ
ベガ ホーク さくら 元 コーディー ガイ まこと エレナ ヒューゴー アベル ルーファス 剛拳 鬼 ディカープリ
D ハカン ダン
ネモブログより実践値基準ランク
殺意ケンセスエレナロレントの5強
(ただ、後に豪鬼も5強あるかもって発言してる)
マゴボンなどのTOPANGAメンバーの最近のランク
殺意豪鬼エレナで3強、ケン入れて4強
ももちランクは古いので
マゴボンのランクが現在のランクに一番近い
-
>>830
サガットが最強ってわかってるな。なかなかやるなぁ。
次点が殺意ケンってのもわかってるな。なかなかやりおる。
けど、リュウもサガットと並んで最強ってのはわからんかったみたいやな。残念やな。
-
サガットって接近されるときついとか言ってる奴いるけど、接近されてきついのは相手も同じなんだよな
くだらないアパカ擦りと体力がキチガイすぎてジャンケンしたくねーし舐めてるよな。案の定、サガットが最後にやるのはいつもExニーでサガットが飛んできてからのジャンケン
-
てんるし>>842とその子分>>843
いつも言うことシンクロしてて仲いいなお前ら
-
豪鬼とかセスが体力低いから難しい、とかいうけどさ
いうてこいつらの百鬼投げ、めくり竜巻大足、対空難しい空刃からのコンボ、スクリュー、昇竜とかの強い行動
一発程度の体力差しかないやろって思うわ
テレポや阿修羅もって、二人ともバクステもつよいし
-
>>845
https://m.youtube.com/watch?v=UXnKYSowrGU
これをよくみてあのときどでさえ判断やタイミングミスでまけてるとこを確認するんだ
読みは当たってるのに思うようにいかず負けている
-
>>846
ときどの読みがあたってるかどうかは動画じゃわからなかったけど
単純に
波動セビ前ステ後のコンボミス、ウルコンミス、コパ竜巻ミス、鉄山セビ前ステ後ミス
豪鬼の昇竜はガードされて
ニショウ擦りくらって、弱ニショウ対空とコマ投げ通されて、赤セビウルコンくらって負けって感じだったわ
特別ときどが読み勝ってる回数多いとは思わなかったわ、画面端コマ投げバクステでかわしたところは印象に残ったが
-
>>846
どのラウンドのどの場面か書かないと動画貼るだけじゃ漠然としすぎて答えようがないだろ
-
豪鬼は(今から知識を集めるのが)難しい
今のバージョンで超強化されたからじゃあ使いましょうとはならない
-
豪鬼って難しいのかな
安定させるのが不可能なだけで操作難度は高くないっしょ
-
覚えることが多い=難しい
ではないよな
-
そのとおり
せんたくしが多いからそれの中からどれが正解かを選ぶ判断が最も難しいんだよ
覚えるとこ多いのは時間かければアホでも覚えれるし、そこはあたりまえの話
そこじゃあない
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ごうきって実際安定キャラだよな
リスクがほぼ皆無の起き攻めかあるのが大きいのと、拒否も強く立ち回りの技が揃ってる。キャラ相性的に一番万能といえる
ごうきは安定キャラだよ
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逆に体力多いから安定するかって言われてもそうでもないしな
1100グループと1050グループの中で安定してるっていえるのサガットくらいだろ
技そろってるかどうかも大事
-
豪鬼は弾打ちしてる間はいいが仕掛ける時に通常技の判定の弱さが泣けてくる。
相手の行動にカチ合うと一方負けしやすい。
-
ちょっと昇竜弱いのがな
ヒューゴーとかヤンに勝てないし
強キャラってのは6:4不利つくような相手が居ないキャラだと思う
ケン殺意セスみたいに
-
ふざけんなよ
-
豪鬼使い極まってる
-
低空Ex斬空で複数の相手の行動を潰しながら攻めれるくせに
なーにが泣けてくるじゃクソたわけ
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豪鬼使ってて強キャラだと思えないなら根本的にこのゲームに向いてないからやめたほうがいいよ、マジで
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言うはやすし
とはまさにゴウキのこと
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ゴウキ使って強くないとか、僕下手くそです、って言ってるのと同じじゃん
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>>862
きみが豪鬼でおれリュウで一戦やる?
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EX斬空は削除でホントいいだろ強制的に豪鬼ターンで切り返し拒否力弱いキャラなら
そこからハメ殺しおかしいと思うよあの技は
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そんなこといってたら、たましいのみちびきがとかどうするんや
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どーせ対戦が成立しないからってやりたい放題だな
一応聞くがそれはランクと関係あんのかよ?
◯んでくれー
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>>865
なんの話だよ
ローズ?
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対応できないキャラに強いのは当たり前だろ
「弱いものいじめできる=強者」ではない
相手がどのキャラで来ても安定して実力を出せるのが強キャラ
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もう喋るな
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豪鬼は選択肢が多いから正解を選ぶのが難しいといわれることがあるが…
選択肢が多くて難しいのは対応する側だろ。
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寝言は寝てから
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EX斬空そんなに強いかな?
ガード後は強制で地上択にいけるけど
いぶきみたいに中段ヒットからコンボで強制ダウンまでいける訳じゃないし
、
コーディーみたいに強力無比なグラ潰しとノーゲージ火力あるわけでもないでしょ。
ただ端はやばいとは思う。
ノーゲージの斬空で確定ガード&地上択のループ。
グラ潰し近中Kカウンター遠大P天衝とかまじで気持ちいい。
-
EX斬空の選択肢に通常飛び・空ジャンプ・空刃が混ざるんだぞ
それらの中で前ステはハイリスクだし
ごく一部のキャラ以外はガードか後退を余儀無くされる
その後の択も付き合わないといけない
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はあ?なにいってんだこいむ
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失礼しました
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>>874
この役立たずめ、ほんわかさせてどうするんだ
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いぶきとコーディーの壊れ部分を備えていないからそんなに強くないのか。
これだから豪鬼使いは。
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おれヒューゴ使いだけど豪鬼は弱いと思うよ
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体力150少ないけど阿修羅あるしな
俺鬼使ってるけど体力があと100減ってもいいから阿修羅欲しいよ
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ほぅ……面白い相手に巡り会えたわ(ムフフこいつは波動拳で楽勝
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ところがその最強の緊急回避技が実は使いどころが難しいんですー
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>>881
一試合に一度も使わなくても持ってるだけでめちゃくちゃ恩恵あるってわからないかな?
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豪鬼使いて中々来てるね
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ごうきはお手軽りゅうに不利だからなぁ
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んなわけねえだろ
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ゴウキのグラ潰しは歩きの速さに投げと打撃のリターンが両方高いからめちゃくちゃ強いんだよなぁ
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阿修羅狩りウルコンを狩り返すテンショウなんたらが本当に終わってるんだよな
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新キャラ全員強キャラになっちゃったね
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ここまで議論が白熱するのはウル4のキャラバランスが良い証拠だな
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まあそれはあるね
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豪鬼が簡単て言うけどさあ
アケのキャラ使用率とマスター数で出した数値が他のキャラよりかなり低くて
やっぱ豪鬼で勝つのは難しいんだなってなったんじゃなかったっけ?
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誰か豪鬼簡単とか言ってたっけ?
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やっぱこのゲームバランスいいわ
CPTランキング大会『Summer Jam 9』結果
優勝 128pt Dieminion ガイル
2位 64pt SnakeEyez ザンギエフ、殺意リュウ
3位 32pt Phenom ベガ
4位 16pt Problem X C.ヴァイパー、セス
5位タイ 8pt K-Brad キャミィ
5位タイ 8pt Joel リュウ
7位タイ 4pt Zaferino フェイロン
7位タイ 4pt Julio ユン
9位タイ 2pt 801 Strider アベル
9位タイ 2pt DarkChild バイソン、ルーファス
9位タイ 2pt Brentt ルーファス
9位タイ 2pt Chakotay エル・フォルテ
13位タイ1pt Velociraptor 剛拳、殺意リュウ
13位タイ1pt NuckleDu ガイル、ディカープリ
13位タイ1pt Alucard サガット、ヒューゴー
13位タイ1pt ChrisG さくら
-
アメリカ人ほんと溜めキャラ好きだな
なんで?
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アメリカ人は溜めキャラが好き
女性プレイヤーも溜めキャラが好き
つまりアメリカ人は女性プレイヤー
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アメリカのキャラ分布だとガイルでも上位狙えるということか。
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>>891
それ言うとリュウ使いが黙ってないぞ
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「 ̄二ヽ、_ _,,-‐─、
|´ `‐メ \ ,ィ'"_...,,,--┤
ヘ─-、,,〉 `ヽ\ /,‐T,,-‐ /
.} i`\ ゙'\ //,- 〉  ̄ i
ヽ`゙‐+、_ \ ヽ\ / / -''i!二 - /
{‐--i!、_``''-、ヽ、ヘヽ / / ‐''"~ l ...::丿
|::.. ( ``ヽ、 o‐-、ヽ _... .,,,,, /"/o .,-‐''"ヽ....:::/
}-、 ノ゙`''─- ヽ ' ´:::::::::::::::::::` ' ..::::/ ...‐《─''"|
〈::::.....! ー‐-:::::..... /::://ノノノ人ヽ:::::: :ヽ '' ..:::ノ ...,,,i
i;,....:::  ̄ |::/ -‐' 'ー-' \::ヽ | ''  ̄ /
\‐-─ '''゙゙''''─‐|| ┨●┠─┨●┠、 / ‐- '''''.......:ノ
>?─'''''ヽ─ | ニノ(、_, )ニ、 | ....,,-<´
/,r‐''" ̄ ̄ /゙゙\ .`ニニ´ .:::/  ゙゙̄'''''‐-、.ヘ
{ ,,i!‐''" ̄/ .././`ー‐--‐‐ー´´\ \‐--,,_::;;..|
!'" 〈_,,-‐O,,‐/ .:;;;/ ゙'‐" \;;::ヽ..:::O\ / /
ヽ,,‐ヘ /.../ ...::/ ヽ..ヽ \ ,,,/\./
\ :レ' ../ ...:/ \\ .... ノ /
〉"i ,,''/ / ヽ ヘ ...:{ ,,/
/ i / / ヽ,.ヽ i {
/ /...::::/ ヽ..ヘ ヽ |
/ /...:/ \ヽ .::゙i,
ノ//../ \\,;ヘ
///'" \\゙i,
/./ \iヘ
// \、
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アメリカってむしろ溜めとか我満が必要なの苦手と思ってたので意外やわ
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>>898
去れ邪神
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>>889
久々にこのスレ軽くよんでみたけど
ほぼほぼ豪鬼に対する強すぎるって意見と
豪鬼は難しいだの安定しないだのって意見しかなくない?
特定キャラへのヘイトとそれに対する自虐だけがあるだけで
別にバランスが良いからだ、とはならんと思うが
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まぁ、安定しないのは結果が全て物語ってるから
そこを無視してちんたらかんたら
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>>895
アメリカのSFプレイヤーは不器用な人多いのかもね
使いやすく分かりやすく簡単なキャラが好まれてる印象あるわ
日本もプレイヤーのコマテクは出身ゲームによってばらつきはあるけどアメリカほど酷くはないし
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アメリカ大会の分布がほとんどスト4キャラなのに震えるわ
ほんま不器用すぎて新キャラ使えないんやなメリケン
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不器用なやつはがんばってもお手軽キャラしか使えない
これ定説
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小パン擦ってスピンサイズするだけの超お手軽キャラがいるってマジ??
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不器用な奴は箱とPSのPPが大きく開く
器用な奴は箱とPSのPPの差は500前後
これ定説
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早くPS4に移行したいわー
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ときどは安定して豪鬼で結果出してるんじゃないかな
優勝はないけどほぼ上位には残るしな
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豪鬼使い()
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>>907
それは絶対無い
反応が重要だったり対応キャラはPSでPP思いっきり下がるし
逆に押し付けが強いキャラはPSでPP上がる
てか、それ以前に箱とPSではPPのレベルが全然違うから
箱行ってPP下がらない人はそもそもの実力が低過ぎるだけだと思うが
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過疎箱でPPあげるのまじでつらいよ
どっちも1000で安定おれSUGEEとかいうなら知らんけど
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>>872
>>コーディーみたいに強力無比なグラ潰しとノーゲージ火力あるわけでもないでしょ。
豪鬼はグラつぶしなんてしなくても七色の起き攻めと、残空重ねやら、百鬼裏まわり、強化された波動と、阿修羅と昇竜で
すでにつよいし
ノーゲージ火力はコーディーと比べても普通にあるほうだぞ豪鬼は
豪鬼の屈中p近大p弱竜巻強昇竜と
コーディーの前中p近中p屈大p強クリミナルをトレモでやってからいってくれ
前者は立ち限定、後者は0f2回だけどな
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まぁ豪鬼は勝つときは圧倒して勝つけど、負けるときは速攻で死ぬからな
インフィルも大会では最近はディカープリやリュウとかしか使わなくなってるし
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まあコーディは勝つ時は圧倒的に勝つけど
負ける時は速攻で死ぬからな
大会では、誰も使ってないな
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コーディーは爆発力たいしてないだろ。
立ち大パングラ潰しなんてそうそう通らないよ。
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コーディの爆発力が無いとか言っちゃう奴なんなん…
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まぁコデは爆発力あるし、それとったら残念すぎるキャラになるよな
一方豪鬼は武器がありすぎてむしろ複数取り上げないとダメだと思う
何にしても豪鬼がノーゲージで火力でないとか言ってるのは動画勢すぎる
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とりあけまくったあげく、すんごいつまんなくなったけどな4
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近中K強制立たせ
遠強Pキャンセル可能
波動の発生1F早く
百鬼からEX斬空可能に
大Kループや起き攻めループとかよりつまらなくはないと思うけど
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スト4シリーズの集大成としては豪鬼はUSF4で完成した気がする
今の豪鬼が一番面白い
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なかなか使いこなせなくてランクほどの性能を引き出せないけど、使ってて凄く面白いゴウキ
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ヒューゴーゴウケンってほんとにゴウケン有利なんですかねぇ?
某アルマスヒューゴーvs某アルマスゴウケンの動画見たけど
ヒューゴーかってたで。
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有利だからって必ず勝つわけじゃない
ただ有利なだけ
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ヒューゴーは起き攻めが強力な武器だから結局は読み合い
悪く言えばジャンケン
立ち回りは剛健有利で起き攻めはヒューゴー有利
総合すると五分くらいじゃないかと思う
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無茶苦茶言うなよ
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ごめん嘘
7:3不利
ヒューゴーは弱キャラ
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弾無しキャラ相手には強い
判定の強さとアーマーがとてもいやらしい
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まーたヒューゴ使いの自虐か
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パームではどうけんにかいうちけしてやっとよみあいのまあい、つまりそういうことだ
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フゴでメインキャラを倒しちゃった後、にわか剛拳サガットが出ててくる確率高すぎ
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にわか弾キャラはむしろおやつ
ヒューゴー使いはそいつらを轢き殺すために日々どりょくしている
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剛拳はヒューゴーに限らず防御に回った時点でラウンド終了だろこけたら終了
立ち回りは圧倒的に剛拳有利
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ヒューゴーみたいな糞キャラはどんどん被せて駆逐していくべき
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涙を拭けよ
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ヒューゴじゃなくヒューゴーなの?
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あの声は好きなんだがな
サードよりキャラに合ってるわ
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なんかしたらば全体が過疎ってない?
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さすがに話尽くしてしまってるからもう賑わうことはないだろうな
掲示板の時代でもなくなくなったし
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このスレもリュウ使いとリュウアンチでほとんどスレ消化してたけど
ももちのキャラランクでもCランクで他のプレイヤーでもリュウを評価してるひともいないし
ウメハラも使ってないから大会で活躍することもないし
アンチにとっての材料がなくなって勢いが落ちてってる
-
DJが強キャラだと判明したのが最新状況
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何が今までわからなかったの?ディージェイは確かにXの時から強いガイルってイメージで最強に近かったけど
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2012からそこそこ強いキャラではあった
エアスラの隙の少なさと弱ソバの制圧力が要でニーショットが良い性能だったからな
しかし、ウル4最初の調整は相性悪くて弱かったと思う
ウル4での良かった強化は小足5F→4F、ニーショットの有利F増加で
起き攻めがトップクラスに強くなったけど
その代わりにEXマシの無敵弱体化と弱ソバの下段無敵削除で立ち回りが弱くなってた
それが1.04の調整でEXジャックが低姿勢にも当たりやすくなって
弱ソバの下段無敵復活してバランスが取れた強さになった
ただ、セビの性能とか、確定反撃とか、他のキャラで当たり前な部分が弱かったりするから
目に見えたスペック程には強いキャラではないって感じ
-
DJはガイルの上位互換って感じがする
ガイルって1人だけスト2やってる感あるよね。
強い人見るとやるなーって思うけどやれる事少ないし何でDJ使わないんだと思っちゃう
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>>944
そのままの理由
じょういごかんなうえにDJのほうがお手軽かんがあっておもんないから あと見た目
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コアシでピョンピョン飛ぶのが性に合わない、ガイルのグラ潰しに頼っている、とかいろいろある
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DJといぶきはSランクだけど
使い手がDランクだよな?
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どんだけDJにやられてるんだよ
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下位互換のガイルに不利のつくDJとは一体
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>>944
ガイルはソニック行動チャート
DJとは動かし方が違うから
同じ人ならDJやればいいだけ
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DJにボコられてくやしいよぅ〜
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リュウケンあたりに有利なのはいいよね
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まーたガイル使いの工作かよ、隔離スレから出てくんな
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DJはリュウに不利つくよ。
やっぱリュウが強いな。
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ヤン最強じゃない?難しいコンボ一切しない上に雷撃からのコンボすらミスっても勝ってたよ
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ユンヤンロレントは最強だよ
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どの有名プレイヤーが言ってたの?DJがリュウやケンに有利とか
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トパンガ見て今さら>>573の言ってる事とランクに納得した
ユンの飛びを落としまくる三太郎ですら落とせないニー
しかもお気攻めえぐいね
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北D・・・うっ頭が・・・
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末尾わろた
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>>957
DJスレ見てこい
ケンはやり辛いけどリュウはそんなでもない
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リュウは使い手が下手クソしかいないから有利不利とは別問題だら
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DJ有利って有名プレイヤーが発言したわけでもないのに有利不利をまた捏造か?
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ユンの飛びは雷撃みてから昇竜すれば落ちるけど
DJの飛びはそうじゃないからね
飛ぶだけで択になってるんだよあれ
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ももちランク
A+ 殺意 豪鬼
A いぶき セス ケン
B+ ユン ロレント キャミィ フェイロン ポイズン
B サガット ヤン フォルテ ヴァイパー ジュリ アドン ダッドリー ディージェイ ローズ
C リュウ 春麗 本田 ガイル ザンギエフ ブランカ ダルシム バイソン バルログ
ベガ ホーク さくら 元 コーディー ガイ まこと エレナ ヒューゴー アベル ルーファス 剛拳 鬼 ディカープリ
D ハカン ダン
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>>962
その下手くそなリュウに負けてリュウアンチになるってどんな気持ち?
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エレナに有利つくキャラって誰?
最初ガイルイケるかと思ったけど屈大Pがあの飛びに安定して落とせないし3大Kはソニックのあと間に合わないし
バイソン試したら懐深いからエレナ小パ間合いにいろいろ散らしたりEXダストでイケそうな雰囲気はあるけど近づかれたらキツい
いぶきはどうなの?
AEのフェイロンならコアで押せるんだけど
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>>964
胴着が他キャラのことどうこう言うのはダメだな
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現在のまとめ
したらばキャラランク
Sケンエレナ
A殺意セスロレント豪鬼いぶきユンディカープリ元
Bローズフォルテガイヤン
Cジュリまことルーファスアドンキャミィ春麗ヴァイパーDJベガダッドリーフェイロンサガットガイルポイズンザンギ本田コーディー鬼ブランカアベルバイソン剛拳ダルシムハカンヒューゴー
Dリュウバルログホークさくら
Eダン
-
DJに文句言っていいのはダンとハカンだけだから
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>>967
ガイルエレナは2:8つくってウメちゃんが言ってたよ
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>>921
ゼロ2の豪鬼のほうが面白いよ。
あとサードの豪鬼も良い。
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>>968
頭おかしすぎ
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唯一神 オ〇4
………超えられない神ゲー………
S スパ4 スト5
A スト4 ギルティギア ブレイブルー
B ペルソナ ニトロプラス
……………オ〇コン……………
C 電撃 うに
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>>971
遠距離はガイルのソニックも旨味ないからだろうね
エレナは遠距離だとゲージ貯めやすいからソニックも弱より中、強で牽制しないといけないし中距離で懐深く下段にも判定あるキャラが一番なんだよな
ぁ
エレナしゃがむと透かしヒドイしやっぱバイソンや確反取りやすいキャミィで練習やなぁ
でも意外に弱マレットガード時-7なんだよね
エレナ被せでランクも変わるね
誰かエレナ対策はよ
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>>971
今の格ゲーで2:8なんて存在しないから
7:3でもほぼあり得ない
ウル4ver1.00のダルヒューゴーくらいまでようやく7:3あるか無いかだから
初心者でも上級者に安定して勝ち越すキャラ差が7:3
KOFの庵チンみたいに開幕永久コンボ確定するのが2:8
-
この場合の2:8は
10試合した時の平均勝敗数の意味。
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>ウメちゃんが言ってたよ
>ウメちゃんが言ってたよ
>ウメちゃんが言ってたよ
きんもっー★
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ダイヤの意味ってけっこう人それぞれだから
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>>976
開幕「永久」が入ったら0:10だろ流石にw
庵チンのあれは体力1割ぐらいだから
まあ1:9と言っていい。
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0:10と言えばマッスルvsジャンヌ
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活躍してるジュリセスフォルテの話しようぜ
ぺぺだいの動きみて、
対策のしにくさという要因も
キャラランクでは重要だなと思た
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サガみたいに終わったキャラをいつまでも
かいにしないクソスレ
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ジュリみたいな遅いキャラでフェイロン相手によく地上戦するなあと思ったわ
蹴り上げ見てから烈火で押して画面端でフェイロンやりたい放題かなと思ってたら、
置き技やEX弾で相手の前進を止めて体力リードを奪い、追い詰められても暴れをよく通して、本当に追い詰められたら風水で逆転と
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>>983
笑えます、とっても
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>>976
いまだにそんなダイヤを語るバカがこのスレにいるとはな
現在はウメちゃん提唱の10やったら7引ければ7:3が正しい奴なのに
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>>967サガットとポイズン
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被せゲーだからランクなんか意味ないだろ
詰みに近い組み合わせがないキャラは全部最強キャラになるし
-
ジュリは全体的に面白いキャラだけど風水が全てのバランスをぶっこわしてる
なんであんなに長い上に発動中にゲージ溜まるわけ?
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>>986
それってどう考えてもおかしくね?
どうやったら10やったら7ひくってわかるの?
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>>989
それでも頂点狙うには厳しいんでしょ
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時代は変わってるから昔の7:3と今の7:3は違うよね
6:4で少しの有利不利
7:3で明確に有利不利
8:2でガン有利不利
くらいの認識だけどな
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基準がないから人によって変わりすぎるからダイアはあんま意味ない
特に使用キャラが違う奴同士が集まって纏めようとすると絶対に収拾付かない
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風水の時間短縮したら良キャラなのにな、フォルテはどうしょうもない使い手以外は完璧な対策はいまだに無理な最悪の分からん殺しキャラ
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ボムに無敵つけたりやたら逆択を推奨してるからなあ
この時点で格下相手でもまず安定しないし
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風水はヒーリングよりは全然マシだよ
でも風水をウルコンにするならまこともスパコンじゃなくウルコンに入れて欲しかった
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ヒーリングをスパコンにしろって声たまにあるけど
強制ダウン技スパキャンヤッターとかやられたらまじで切れそうじゃない?
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>>997
何もわかってない動画勢が適当に文句言ってるだけだから気にするな
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今でもセビキャンからヤッターできるっしょ
レシピは教えないけど
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ヒーリングスパコンならセビでゲージ貯めれないしEXホイール抑制にもなるからヒーリング率は減る
だからエレナは弾キャラにはかなりキツくなる
基本エレナはEX使ってなんぼのキャラだから
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