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このゲームつまらないなぁって思う瞬間を語れ
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逆に面白いと思うとこでも可
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いまさらだけど、起き上がりをコマ投げで吸えるのは納得してない
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思い通りに動かせない時。このゲームにはとりわけそういう時が多い
絶対投げ抜けしたろ!?ってのに投げられまくる
今立ったろ!?ってのに中段食らう
上入れっぱしてるやろ!?ってのに吸われる
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ぶっぱで逆転された時だな
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調整しても強キャラが結局ずっと強いままと感じた時。
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セス
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ダウン
起き攻め
ダウン
起き攻め
ピヨリ
ダウン
起き攻め
KO
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ワンパターンの擦りばっかされるとウンザリする
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キャラ選択で
セス、ユン、キャミィ、ダン、フォルテ、デカプリ、ロレント
あたりが選択された時。
そっと本体の電源を落とすこともしばしば。
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ザンギのシステム的な防御力
セス 空刃 UC1(ジャンケン部分は若干調整されたけど)
いぶき ハメ ガード出来ても有利で攻め継続ループ性
フォルテ ゴミ
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リプレイをコマ送り再生、逆再生したくなったとき
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打撃を重ねたつもりが早すぎてすかって投げられたとき
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高PPでもブッパマレットやってるの見た時
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ぶっぱじゃないマレットってどういうの?
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低PPに、圧倒的力の差でボコボコにされたとき
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大火力ウルコンで体力逆転されてそのまま起き攻めで死んだとき
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>>14
コンボで使うとか?
ノーマルをコンボにする意味あるかしらんけど
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セビ3強マレットが最大だから意味あるよ4キャラしか入らないけど
でも立ち回りでマレットぶっぱするなとか無理ありすぎでしょ
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>>2ねーよ
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ぶっぱマレットとか言ってるやつは頭悪い
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そういやリプレイってラウンド指定して再生できないよな。
2R目を見てる最中に、2R目の最初から見直したいと思っても、前のラウンド>次のラウンドにしないといけない
ちょっとの手間なんだけど不便に感じることがある
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「魂の導くままに」
「遊びは終わりにしようか?」
「きもちいぃ!」
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>>21どんだけ心にゆとりがないんだぁい?
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バンピー的には
・対処法が分からない分からん殺し
・強い技擦りまくり、押し付け
ですハイ
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ザンギと対戦しているとき
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投げキャラで一生グルグル
タメキャラで開幕後ろ歩きからのうんこ座り
ハメキャラで一生ハメ技
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>>22
真ん中誰だっけ
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エンバトでもランクまでもなんだけど常に昇竜こすってくるやつかな、リュウで竜巻と昇竜と大ゴスしかしないとかね。1戦目荒らされても2戦目以降は負けないんだけどストレス溜まるだけだからやめてほしいわ。エンバトでぐらい暴れ少なめにしないと上達が遅くなる気がするんだよな。
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「正中線五段突き!」
「オッケーイ!」
「反撃の隙は無い」
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>>27
ほらほら女
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いぶきの起き攻めの二択
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投げキャラが来た時
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>>24
これ
わからん殺しほどつまらんもんはない
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なんとか無敵付きのコマ投げじゃんけんが始まったとき
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「塵と共に滅せよ」
「派手に決めるぜ」
減りすぎ氏ね
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目押しミスに無敵技で割りこまれた時
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ヒーリング
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エレナのきもい声を聞いた時
エレナは全員ブロックぶち込んで箱だと消音にしてる
技もゴミ
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多少なら分からん殺しもともかくフォルテロレントガイエレナディカープリは度を越しすぎ、初見の3ラウンドでは何が技か通常技かも絶対分からんだろ
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自分がセビ滅失敗した後にセビ紅蓮決められた時
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ゲームがつまらないっていうよりは、つまらないプレイをするプレイヤーだろ?
何度咎めても昇龍やアパカ擦りまくってるアホとか、バクステ擦りまくってるアホとか
強い弱い以前に同じことしかしてない奴はマジで戦ってつまらん
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部屋名だれでもOKにしてるけどさぁ、ザンギは来んなよ。つまんねーから。
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>>41
すごくわかる
あとそれに加えて画面見ないプレイしてくる奴w
画面見ないで近・中距離で昇竜、竜巻してくるのだから
戦ってて、読みあいもクソほどもないし
そういう奴と戦っても強くなれないっていうw
時間の無駄すぎるんだよな
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あー、エレナの声は気持ち悪いな
声豚歓喜なのかもしれんがキモいわ
あ、つまらないって話だっけ?ちょっとちがったね
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ホークのウルコン1を食らったとき
あの破壊力は糞すぎる
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ランクマの同じ強さがまともに機能していない
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画面端でセスから見えないn択食らってる時
択多すぎて覚える気にもならん
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ユンのぶっぱ絶唱を立ちコパ連打して止めたと思ってたら逆に自分が地面で寝てた時
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ぶっぱからの起き攻めループ
あてコマ投げ
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わからん殺しはわからない方が悪いよね
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わからん殺しはわかってないプレイヤーを殺すテクだからな
ウル4ほどキャラの多いゲームだとわからん殺しは減らした方がいいとは思うが
わからん殺しは探してる最中が楽しいのであって、知れ渡っちゃうと普通のテクになっちゃうから最終的にはつまらない要素になるな
中級者が初心者を狩れるゲームはダメだ
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中足とかの牽制技の発生中にグルグルスクリューで吸われた時
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>>中級者が初心者を狩れるゲームはダメだ
中級者が初心者を狩れないゲームってなんだよw
言ってることに無理あり過ぎ
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>>52
ありすぎw
こっち技振ってなかったら吸い込めなかったのが
マジ萎える要因
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ガチャ昇竜と打撃無敵コマ投げ野郎相手に+2取ってバクステするとき
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コパこすりに投げが負けたとき
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コパンは暴れ潰ししてこ
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わからん殺し多すぎるよなー
40キャラ以上もおるのにいちいちキャラ対策求められてもな
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トゥッ!トゥッ!トゥッ!トゥッ!でーや!でーや!ペシペシ!トゥッ!トゥッ!でーや!でーや!
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とりあえずフォルテエレナディカを削除してくれれば少し良いゲームになる
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裏投げ→イクじぇ!!
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>>52
>>54
それは読み負けてるだけだろ…
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>>49
これ
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当て投げはこのゲームの一番面白いところなんだが
キャミィとかはアレだが
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当て投げと当てコマ投げは違うやん
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ほんとだ
よくみてなかった
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目押しミスにUC擦り喰らって負け!
スト4の象徴
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俺がセスを三体撃破してる間に鉄拳勢が20人くらい入れ替わってるのを
(´・c_・`)こんな顔で見てる時
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豪鬼使っててまこととかコーディーとかにワンチャンでやられるとき
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>>68
CPUのセスだな
捨てゲして鉄拳台に混ざれよ
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鉄山ガードした後赤セビ食らったとき
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対戦キャラが殺意→ケン→リュウ→豪鬼→セス、この高性能万能キャラしかいない
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当てコマ投げの連携はホントうぜえ
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>>68
これ
うちはEXVSがいつも賑わってる
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ガンダムって凄い人気だよな…謎だわ…
おじちゃんが若い頃はガンダムとか気持ち悪いだけだったのに
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通常投げもスクリューも全て1Fにしていいから、打撃判定発生前、発生中は投げ無敵にすればいいよね
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自分の技術がないのをゲームのシステムのせいにして批判するやつの話を聞く時が一番不毛だわ。ごたごた言わねえで強くなろうって話やろ。
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阿修羅されたとき
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ヴァイパーでUC落とした時
自分のつまらないミスからのフルコンKOにハァハァする
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起き上がりめくりサイコクラッシャー、ローリングアタック、羅漢の存在
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>>76
攻撃発生までや発生中に投げ無敵付与とか頭おかしいのか?
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それだと投げ使う意味が全くないなw
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確かKOF12がそんな感じのシステムだったが一応ジャンケンは成立してたと思う
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一回転コマンド(実際には41236か63214+上要素だけでよい)
クソすぎる
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そんなもん決まってる。赤セビコンボ食らったときだよ。それもガードして反撃しようとしたところにEX赤セビが刺さって終わるくだらなさはやばい。
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PP500や1000くらいの格下なのに1戦でいなくなったとき
苦手キャラや不利キャラを克服したり格上に勝てるように
なるのがこのゲームの最大の楽しみだと思ってるから
なんなだかなあってなる。
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ex赤セビはウメハラでさえ何回かくらってフェンリルに負けてた動画みたなwww
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投げたって!!立って連打してるって!!
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ウルコンとかセビキャンとか逆転要素が強すぎor安全すぎて実力差がマイルドなのが問題
カプコン見てるか?
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フォルテ
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ガチャガチャゴミぱなし逆択じゃんけんキャラ(リュウケンサガットのこと)相手に、
有利フレームでグラップするとき。バクステするとき。
ガチャガチャごみぱなし逆択じゃんけんキャラ(リュウケンサガットのこと)に
ランクマ、エンバトで会うとき。
ガチャガチャごみぱなし逆択じゃんけんキャラ(リュウケンサガットのこと)相手に、
グラップしたとき、
ガチャガチャごみぱなし逆択じゃんけんキャラ(リュウケンサガットのこと)が小技を擦ってきたとき。
ガチャガチャごみぱなし逆択じゃんけんキャラ(この場合はサガットのこと)が
めくりJ中Kが連ガにならないのをいいことに、裏投げを擦っているとき。
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最速で何かしらの技を擦られてしかも読み負けた時
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ガイルvsディージェイ
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ぶっこみと火力の押し付け合いが多すぎる感じ。
立ち回りで勝負する人が居なくなったと。
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いぶきとマッチングしたとき。
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キャラ差や押し付け酷いの分かってて連コしてくる時
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クソニー!
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アパカ相討ち。
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ランクマで格下に負けて128ポイント奪われたとき…
アケとポイントの付き方が同じにならんかな?
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セビ滅ミスしてしまった死のう…
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>>98
かーらーのー
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対戦相手に同じキャラしか出てこない。8割がレアキャラ
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>>49
これな。
あと、とにかく強い技をぶんぶんする相手とか、開幕竜巻勢と出会うと感じるな。
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ウル4よりつまらんの教えてほしいぐらいCPU戦が死ぬほどつまらない
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1年前から全く上達してない
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緑回線が表示されてたのにラグラグだった時
対戦終わったら赤でやんの
最近多い
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>>104
UNIおすすめ
最高難易度でもサンドバッグだ
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アケでセス倒した時とかつまんねーって思う
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万冊崩す時。
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ケンと戦ってる時
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全員同じ技もってて性別と顔と体系は違うゲームでもしとけよ
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ランクマで胴着→胴着→胴着→胴着→エレナ→胴着
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エレナ
EXマレット
ガード−4(^^)
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ランクマが胴着+セス+ユンのオンライン
たまに溜めキャラ投げキャラと
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ソニック何発撃つか数えるゲーム
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ガイル戦はほんとつまらんな
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ガイルは出し特ソニックからの決められた行動を確実に遂行するだけのキャラ
人間TASを目指すかマニュアルがないと何も出来ない会話をしない人向け
格ゲーやらずに裏切らないCOM相手のシューターになれよと
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俺が負けたとき
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ガイルとかこのゲームの歪みが1番無いキャラなんですが、それは…
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さすがにw
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歪みがなきゃ面白くて良キャラになるわけではないんだよ
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人がいれば面白いよ
人が居ないのが一番楽しくない
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ガイル一人だけソリティアしてるからなー
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ネシカでプレーしたらラグラグで家ゲーとクオリティ変わらなかった
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ランクマで同じ強さとあたりにくい
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ケンの大昇竜グラ潰し食らった時
ケンの空中EX竜巻食らったとき
ケンの移動投げ食らった時
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苦労して近距離戦に持ち込み小技から、
投げ、グラップ、グラ潰しの読み合いをしようとした矢先に、
ガチャ昇竜でみそくそにされた時
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リスクリターン崩壊
キャラコンセプト崩壊
中段技増えすぎ
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投げ、グラップ、グラ潰しの読み合いはこのゲームの醍醐味だと
思うんだが、そこを一切やらない系の人とやるとやっぱ楽しくないな。
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>>129
強い方が正解だろ
昇竜持ちに常にグラップ挑む方が悪い
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ケンの大昇竜がカウンターした時なにあの異常なダメージ・・・しかも試合終了したときにあたるとドヤ顔でストップ・・・
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投げキャラの機動力
空中変動技
急降下技
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ヴァイパーのバニ削除しろ
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いぶき、セス、ユンとの対戦
こいつらに有利なキャラ教えてくれ
被せたいわ
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>>133
それは辛すぎる
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ガードされたら-6フレ以上背負うなら良いぜ。
このゲーム、バニに限らず空中技の不利フレが少なすぎる。
空中ガード無いのに。
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いぶき、セス、ユンに有利とか…
おもいつかない
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ヴァイパーのバニ表裏は見える
昇竜持ちの択は見えない
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パナしが多い奴かな
食らう方が悪いのは分かるんだが、それにしたってやりすぎだろうと
その後の2戦目がお仕置きの作業になってまたつまらん
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対戦相手がリュウ、ケン、殺意、豪鬼とどいつもこいつも胴着キャラだけの胴着オンラインで、某隔離スレが胴着使いの他キャラ叩きと文句で埋め尽くされてるのがツマラナイ。
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ケン使いが他キャラを批判してた時はマジでびびった
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バクステされまくった時
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失敗スレが成功マンに乗っ取られているのでここはオモロイなw
ディカプリの4タメWサマー最高と思っていたらバグだと判った時
てかねセビキャンダブルサマーとか何時間やっても出来ないので
ほんとセビ攻撃とか赤セビだけでもウルコンキャンセルさせろつーの
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分かりやすい自/演だな
DQNが極まってて無視され続けてるだけなのも分からんのか
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エレナのヒーリング
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>>143
失敗スレ初めて見てきたけどあそこ同じ人が一生書き込んでない?
アンカーの付け方が特徴的だからバレバレw
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オン対戦でウメハラやときどに普通に何度も勝っちゃった時。
AEや2012の頃だけどね。 ウル4はあんまりやってないので…
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雑魚の要望で自キャラが弱体化される
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投げキャラじゃないのにコマ投げ持ってるキャラ
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コマ投げからフルコン
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>>134 ケンサガットヴァイパアドンフェイロン
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胴着使いに他のキャラを叩く資格はない
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(自分は胴着使って叩くけど)
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(ためキャラ使いとしては自虐の隠れ蓑になって一石二鳥)
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胴着使いが溜めキャラ使いのフリをしてる
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リュウの屈中Pで飛び込み落とされた時
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移動投げをされた時
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まことの唐草くらった時
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調子良い時にリュウの中足空振り見えて差し替えそうとしたら持続に潰された時
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突進技を潰そうとすると相打ちになりやすい
全体的に判定がクソ
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大ゴスと竜巻で移動するリュウを見ると悲しくなる
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新キャラが追加されるんだけどパンチやキックばかりのリーチの短いキャラだったとき
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サブザンギでグルグルで勝てたとき
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投げ抜けいれてるのになぜか抜けれないとき
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くだらないのは>>7と急降下キャラ
面白いのはグラ漏れ小技スカして投げた時
このゲーム、グラ潰しと詐欺系の起き攻めしたい人ばっかだからな
それが面白い人もいるのだろうけど
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勝った時が楽しい。
PP2000~3000くらいにキャラコロで連勝してる時が一番楽しい。
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やば、楽しい時だったわ
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動画勢がほざくとこ
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EXゾンクと投げの二択でハメごろされた時
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DJのソバットの足下判定の薄さ
鬼の立ち弱Kとかぱっと見当たってるのに当たってないこと多々ある
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プロ目指してるわけではないし、PP3000になったら目標なくなってしまった
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立ち回りのEXCODとEX唐草 スト4のとりあえずEX技にアーマー無敵つけとけっていう考えはクソ あといぶき
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>>169
二択ごときで苦しんでるのか
よく格ゲー続けられるな
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詐欺師が乱入してきたときもクソげーだとおもうけどその詐欺師の大半が大して強くない時
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単純で地味
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ガードしたのに当たる、意図しない暴発をする、移動投げなどのバグを直さない
クソゲーすぎ
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移動の5割がスラと変なキックと変なキックの必殺技のコーディーを見た時
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170は、ソバットに足元無敵あるのわかってて弱Kで止めようとする頭の悪さだったらゲームやめたら?
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相手の性能を理解する前にウダウダ言ってるバカ多すぎだな
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今更だけど豪鬼の百鬼投げとユンヤンフェイロンセスのコマ投げはゲージ消費技にして欲しかったな
ぶっちゃけ対処が一点読みすぎてガー不に近いものがあるよ実戦じゃ
キャミィのフーリガン投げや剛拳の百鬼投げは許せるけど
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楽しい時スレよりも、
つまらない時スレの方が伸びがいいと実感した時。
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特に豪鬼の百鬼投げは酷いな他はガチャやウルコンぶっぱのリスクあるが豪鬼の場合投げた後の状況もよすぎるしな、あのキャラどうしてあれだけ姑息な技多いのか
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起き攻めは2Dゲーでは常套手段だぞ
詐欺飛びだってスト4独自の物じゃないのに文句多過ぎ
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ループするのはあまりないよ
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常套手段だから問題無いって理屈はおかしい
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ていうかこのスレで反論とか叩いたりするのは野暮ですよって話
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他ゲーだったらバーストとかガーキャンも大体ついてるしな
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キャラ性能がそれぞれ違うんだから戦法やダメージソースも違うってのは認めないと
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フォルテ作った奴はいったい誰なんだ?有名人でさえブチギレてるんだがこのキャラ
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初代スト4の新規キャラ(アベル、ルーファス、ヴァイパー、フォルテ)って
スト4のゲーム性を象徴してるよな 全員起き攻めが最強レベルに強いわけだし
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フォルテは良キャラ
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クソみたいな距離飛べる三角飛びなんて無くしちまえばいいのに。
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KoFのラモンと変態仮面HKを合体させたらかっこよさの欠片もない単なる変態クソキャラになりましたとさ
ラモンはあんなにかっこいいのに
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ヴァイパー安定させるまでコントローラー1台ぶっ壊れる
元を思い通りに動かせるまで1週間かかる
フォルテの大Pループ、ガイルのセビ滅もかなり難しい
簡単キャラ使っといて起き攻めガーとか情けないこと言うんじゃないよ
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元とか初めて触った時からフルコン確実に決めれたけどな
昔、散々スト0で練習した事はあるけど
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はかんさん…
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ガイルのセビ滅想像したらほっこりした
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>>195
それのどこが初めてなのかな
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ガイル使いのくそがいる
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お手軽胴着使いが他キャラ叩く資格なーし
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>>200
これ
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クソゲーにして相手を倒して気持ち良くなってる自分に気付いた時
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そもそも格ゲー自体オワコンなんですけどね
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??「調整やります」
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>>129
バーチャ勢だけどそれなら3D格ゲーやった方が楽しいぜ
投げキャラや胴着なんて近づけば圧倒的優位な読み合い出来るようになってる
セオリー理解してる奴はその読み合いはキャラと相談して、基本相手が得することはやらない
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>>195
はじめてじゃねーじゃんw
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あ〜小技当たっちゃったよ
はい、ダウンね〜 そこから〜 あ〜それ表裏見えんわぁ
んで、連続技でまたダウンね〜 あ〜強制ダウンじゃないからディレイ無理ね〜
んでんで、あ〜またそれか〜 表裏見えんわぁ
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EXニーからのアパカ
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ぶっぱが強く ローリスク技
飛んで降りる技
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グラップの攻防とか正直だるい
ブロッキングでやれてたことを回りくどくやってるだけでしょ
潰し技が優秀なキャラは楽しいかもしれんけど
つーか進化する投げ抜けテクに対して攻めるほうはどんどん面倒になるってのがね
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例 EX春風→ウルコン
グヘヘ→ウルコン
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>>198>>206
ストzeroより格段に簡単になってたって事だよ
昔の残影→蛇咬は中以上>Lv2>Lv1じゃないと繋がらなかったけど、今は確認しながらガチャガチャやってれば余裕で繋がる
要は数年ブランクあっても全然余裕だったって事だよ
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コロコロばっかりするロレントにぎりぎりで勝った時、なんでこんな戦法でこんなに苦労せねばならんのか・・・
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対策してもダメージレースになるからな、俺のキャラでは
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むしろグラップの攻防とみせかけて結局表裏運ゲーなとことかホントにつまらん
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乱入してきたPP詐欺師が思いの他弱く、何度も乱入してくるものの返り討ちにしている時。高難易度のコンボや裏回り等駆使してくるけど基本的に弱いっていうか・・もしかして適正なの?
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適正なのでは?
というかPP詐欺の基準は…?
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深夜の低PP帯は修羅だよ
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>>216
それ普通に適正PPだったのでは?
コンボとか一部ばっか練習してなくて
一部は上手いけど、総合的にみると強くないとかザラにみる
なぜそうPP詐欺とすぐ判断するのか逆にわからん
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そういう奴ってたまにいるよね
長ったらしいコンボやら起き攻めとかできるけど、まもりになるとすごく弱い
ガードしてないんじゃないかってくらい攻撃が当たる
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ウルコンを出そうとしてex技が暴発するとき
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元をまともに動かすことが出来ない時のジレンマ
そして元をようやく動かすことが出来るようになり差し合いで中百錬残影の仕込み逆転が成立した瞬間
つまらない時と面白い時
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適正PPとか以前に苦手キャラだったりする場合もあるでしょ。
自分と同じPPでも胴着には勝てて、ユンヤンいぶきには全然勝てないもん。
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自分だけかもしれないけど、連勝してる時かな。
もっと他の物をうまくなればよかったのかな?と悩む。
逆に強い人とやって負けてる時はもっと強くなりてぇ。となって楽しい。
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それ早く辞めた方が賢明だぞ。
趣味に使った時間を後悔する奴は仕事に人生賭けた方が良い。
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テクニック(移動投げ、セビキャン、目押し等)を全然使わないのに、使ってるオレが負けたとき。
結局格ゲーセンスなのか...
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めっちゃ調べものして知識詰め込んで数こなし、戦い方をマニュアル化した俺が、
wikiやムック見ず感覚だけで戦う友達に勝てない時
同じ時期に始めてこれ
接戦とかになるとパニクって自滅。何していいか分からなくなって真っ白
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そういう人は
格下か同格、いわゆる勝てる相手と連戦して実戦での経験値を積んだ方がいい
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いつまで経っても手癖が抜けないタイプだな
臨機応変に使い分けるとかが出来ずにとっさの時に3回くらい同じことしちゃう
解ってたのに!が口癖みたいな。まさに俺
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>>227
知識ある人は頭は良いはずだから、マニュアル通りに動かない友達の手癖を見抜けば勝てる様になると思う
感覚派で強い人は臨機応変に動き変えてくる。弱い人は手癖がいつまでたっても抜けない
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227 スポーツでたとえれば相手が勝つほうが自然だ。
知識生きるように経験をつむしかない
同じ時期にはじめようとゲーム経験に差があるかもしれないし
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まあウメハラたちもプロじゃなければ中華ゲーになったAEあたりの時点でやってないと思うよ
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このゲーム楽しいなぁと思える瞬間のスレを見て、歪ませる側が楽しくルンルン歪ませてる事を知った時。
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まぁ歪みを否定したらこのゲームやってられないしな
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故に歪みが少なく使っていて楽しいまともなキャラは弱いんだよなぁ
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歪み少ないまともなキャラって?
ダン、ガイルバルログダルシム春麗あたりか
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ランクマ待ち受けで格下とばっかり当たる時
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>>236
全員まともじゃない
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ぶっちゃけスト2からずっと歪みまくりがあるのが2シリーズ
今さら歪みがどうとか言われてもね
ウメ含めてな
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というかガイル春麗ダルシムバルログは歪ませないと勝てん立ち回りは苛々するぐらい強い
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圧倒的な相性差も歪みみたいなもんだろ
被害者ぶってんじゃねえぞ
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せっかくゲーセンまで行ったのにユンとセスといぶきしかいなくて、プレイすらせずに帰った時
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ケンと対戦するとき
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ボーナスステージやってるとき
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ユンと対戦する時
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小足連打からのコマ投げ
これ嫌い
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遠距離キャラ使ってる時は接近されたら歪み認定
近距離キャラ使ってる時は遠距離キャラを歪み認定
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ティガープリにUC1をされた瞬間
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ゲーセン行った時に鉄拳勢を横目にセスをボコしてるとき
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トイレ我慢しすぎて1分放尿してるとき
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害虫ユンといぶきとエレナとケンが消えればいい感じなんだけどな
糞四天王
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さくらのコンボ練習して面白いキャラだと思ったら
対戦して立ち回り全然出来てなくて負けまくってる今
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PS3でアドンに出会ったとき
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乱入したら過疎るだろうなって思って乱入して過疎った時
その後、全く対戦が成立しなくなった時
人が多いゲーセンを探して彷徨ってもウル4台だけどこも人がいない時
100円で一試合とか割に合わんわ
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ウル4から1回100円ばっかになったもんなぁ
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というかやすいとこあんのかな
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ウルコンが実質一択だったりどっちも産廃だったり、もうちょっと何とかならなかったのかな
って3rdのときから思ってます
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ウルコンってシステムさえなければなー
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ウルコン無しとかクソゲーやん
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一発逆転(笑)のシステムはあんまりいらない
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ウルコンあるから最後まで緊張感ある試合展開なんやで
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サブアカのゴミに当たった時
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クソみたいなユンと対戦してる時
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レバガチャボタン連打フォルテで勝てたとき
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アパカ相打ち
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対戦相手がフォルテだったとき
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圧倒的体力差だったのに風水で逆転負けした時
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「クズが」「バカめ」「つまらない」等のVコメが固定だった時
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結局一部のキャラだけ起き攻めゲーなんだよね
AEやっとけよ邪魔くせー
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ガー不だの表当て裏落ちだの裏当て表落ち
結局なんにも変わってない
スト5は投げも即起き上がりっぽいしやっとこのクソゲーから脱却できるのか
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表裏のみオートガードでよかったまである
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いぶき、ヤンの表裏はめっちゃ嫌い
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フォルテまじつまらん
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フォルテ出たら電撃連打しながらよそ見して談笑してるわ
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それいいな
俺も次からチンパンプレイで捨てゲーしよ
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ゴウケンとやってる時が一番つまらんな
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久しぶりにオメガやったらゲンとあたったとき
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やってねえだろ?
もう永久できねえぞ
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さすがに表裏否定は2Dゲー否定してるのに等しいだろ
表裏がないと原則自力でキャラ相性覆えせない
野球でいえば変化球に文句言ってるようなもん
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>>278
それはそれで何か残念
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バクステして弾撃ち続けるだけのポイズンと戦った時
距離詰めると黄ばんだジャガキみたいなのぶっ放してくるだけ
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複数のキャラでランクマやってPP3000いかないくらいなのに
数字では 昇竜ぶっぱの2000代の胴着と変わらない事実を知った時
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アケでフォルテが複数いるとき
近くの別の店に移動したら同じタイミングで何人か移動してきてワロタ
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ロレントにコロコロされるだけで反確が無い時
何コレと思った
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防御しないアベルと出会ったときしかもなぜかジャンプ多めもちろんこっちは投げキャラでもない
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ハメってまじでなにが面白いんだろ
まじで障害持ちだよな
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フォルテ使いはリアル立ち回りも極まってんな
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セスの攻めの時の択がありすぎる事
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空中技の見えない表裏をガードしたのに反確が無い時
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一生後退しながらソニック撃つガイルに当たったとき
シューティングゲームかと。ずっと後退だからすぐ端にいけて楽なんだけどさ
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また一つ
したらばに新たな愚痴スレの誕生
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ウル4の愚痴や文句がツイッターのTLで流れてきた時と
その文句垂れてる奴が、真面目()なゲーセン論やゲーム理論ぶっぱ展開しはじめた時
普通にゲーム楽しめないならやめればいいのに、っていつも思うわ
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そういうのも含めて楽しんでるってことだろ
-
ほかのゲームではそんなネガティブな楽しみ方?してる奴見たことないけど
楽しんでるんだろうかあれは…うむむ
-
ウル4はそれほどやってると頭おかしくなる
-
ガイルのサマソに無敵いらねーだろ
-
さすがに?
-
バルログのテラーに無敵消したのは褒めたいけど
ガイルと春麗に無敵残ってるのはクソ
-
胴着なんて無敵持ちだらけだろ
-
じゃ、サマソは発生と同時に無敵切れるかわりに相討ちUC可ってことで
-
そもそもUCのタメが間に合わない
-
そんなもん間に合うように変更するに決まってるだろ
-
たられば最強論
-
もうコマンド技でいいよ
ついでにEXは斜め前にぶっ飛んでいけばいいんじゃないかな
-
このゲームつまらないなぁって思う流れ
-
サマソは発生までも無敵あげません
でも相打ちしたら相手が高く浮いてウルコン追撃できるようにしましょう
-
むしろタメキャラは全員ベガ以外コマンドでいいわ
-
ジャンケンゲーのとき
-
セビ攻撃に直に必殺技、ウルコンがキャンセル出来ないとき
セビキャンなんて溜めキャラにとって基本、無理を強いる時点で
スト3のように全員真空波動コマンドで良かったのかもしれない
中途半端にスト2を残すから格差が止まらなかった
何よりウル4に至るまでに開発気づけと思う
-
>>308
ジャンケン要素がなきゃ不利キャラ側は択かけるチャンスすら与えられないんだぜ?
対戦相手が殺意 ケン セスのとき
-
結局は無敵が多すぎたのと、ウルコン溜まりぱっなし抑止力高すぎ
補佐すべき共通のシステムが大きな格差を生む要因になってるのは酷いよ
胴着使い様は特別扱いが個性だからいいがな
-
表裏ジャンケン荒らしぶっぱ否定は2D格ゲーには絶対なくならないからな
無駄に上級者の理想聞いて意識高い系になったふりしてるだけ
あれこれいっても無駄
-
表裏運ゲーとガチャガチャしこ昇竜さえなければなぁー
-
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
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胴着使って他キャラの文句はさすがに
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道着使いとまとめないでよ。リュウ使いのせいでいい迷惑だ
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アケのレベルが高すぎて誰にも勝てなくてつまらない
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じゃんけん強要ゲーなのに無敵技のオンパレード
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いぶきの起き攻めがディレイのついた今でもできる事
-
セスに踏まれてる時
-
対戦相手がフォルテかガイルの時
-
ローリスク技ぶっぱなして読み合いとかほざく馬鹿が多いと知った時
移動投げとかガチャ昇竜とかの調整をしない
不快なキャラが増えすぎ
スライディングとかいうクソ甘えな技
-
移動投げに関してはなくせなくても全キャラ横並びには出来る筈なのにな
移動昇竜との二択については最早擁護のしようもない
-
いぶき、ユン、ケン、フォルテ、エレナは消えろ
使ってる奴はクズの極み
-
3rdから空中ブロ無くした感じのゲームがやりたいわ
昇竜がクソすぎ
-
ブロッキング復活したら辞めるわ
プレイしてる最中と動画受けがいいのは理解できるけど
あれ2Dでやる読み合いじゃないし、差し合いが不安定になって知らん奴とやりたくねー
-
無印の時に昇龍拳が強すぎると思ったのは忘れない
それは今でも変わってない
発生早くて詐欺跳びできない
ガチャガチャでめくりも無効化
シリーズ通して何故これを修正しなかった?
胴着を強くしないとユーザーが減るからか?
他キャラ使いにとっては迷惑なんだよ
-
胴着を操作簡単で強くしないと売上に響くから。結果、胴着オンライン。
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>>327
昇竜系の技持ってないキャラ使いが少数派だからだよ
昇竜無いキャラにはそれ相応の強みがあるしな
それを分かってない人は更に少ない
-
不満があるのはケンの昇龍ぐらいだな
ケンの昇龍はかなりむかつく
投げと打撃の択でどうやって崩せってんだあんなの
-
サブで殺意使いだけど
空刃は弱体化でええわ
あと 胴着は昇竜もガード時セビキャン不可でいい
ノーゲージ無敵パナしておいて ゲージ2本でリスク回避とかやっててもやられてもつまらないわ
-
ケンの空中竜巻exあれなんで複数回あたる仕様なのか・・
-
中段、多段ヒット、地上ヒットで追撃可能、使い手すらわからない表裏
一度上段に修正されたのに中段に戻すとか脳障害すぎでしょ
-
アケで全然勝てなくて困っています。
さすがに勝てなさすぎるとつまらないです。
家庭用のPPは2000です。
都内在住ですが、どこへ行けば五分に近い対戦ができますか?
教えてください。
-
やることぜんぶ返されたりパーフェクト負けしたり全部相手の思い通りになったとき
-
>>327
3F昇竜は相手に相当制限かけてるからなぁ。まるでザンギのようなw
ザンギは強くないからいいけど
-
何故投げキャラの中でもザンギだけダントツ不評なんだろ?
おれも投げキャラで不快なのはザンギだけだし
-
使い手すら分からない択は糞すぎ
-
セスや殺意の空刃昇竜ないキャラでの対処が難しすぎる
-
ウメハラたちがやってなかったらとっくに寂れてただろ
中華ゲーやおき攻めゲーになったあたりで
-
俺ウメハラとか知らなかったけど
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どう考えても
地道にダメージ稼いでも一回こけたらハメて頃された時だろ
ディレイとか行ってなにも変わってないし解決してない
ほんとゴミ
-
>>337
ダブラリ対空じゃないかなあ
飛びがあってこその地上戦なのに、こっちだけ飛べないとか許せん
-
ホークヒューゴーはゲージなきゃ飛べるからなゲージあっても一応昇竜コマンド入力いるし
アベルは通常対空があんま強くないし飛び通したら防御弱いしなハカンはそもそもろくな対空
ないしザンギだけが楽してるからそら嫌われるだろ
-
ヒューゴーも結構バックブリーカー強くね?
ザンギがアレなのは弱、EXバニのせいだと思うけどな
-
とにかく弾と昇竜持ってたらその時点で有利
下手糞でもある程度のところまで行ける
-
ヒューゴーやホークは地上で振る技の硬直が大きいので
対空強くても地上技振ってると飛びが刺さるんだよ
ザンギは小技とか中パンとか振ってその上ダブラリで戦っててガイル並みに窮屈
-
リュウとケンが多すぎて飽きたよ…
追い詰めても昇竜ぶっぱセビウルコンで死んだりするしつまらん
いまさらだけど無敵技をキャンセルっておかしいだろ!
-
ケン同キャラやるとケンの糞っぷりが身に染みて良く分かる。
-
弾と昇竜持ってたら有利って浅すぎんじゃない?
このゲームって弾抜け技多すぎて、判定強い技持ってて立ち回りで強いキャラのが下手糞でも楽に勝てるとおもうんだけど
使っててもクッソつまらんのが多いけど
コマ投げキャラが空飛んでくるゲームだし
-
烈火の確定もらって次の烈火あたって次の烈火もあたって烈火の確定もらって烈火あたってひたすら烈火烈火で勝ったり負けてる時
何やってんだろうと思う
-
>>350
コマ投げキャラが空飛んでくるゲームだしワロタw
次の新ネタ頼むw
-
このゲーム楽しいスレが伸びてない時点で、楽しいかつまらないか答えが見えてる。
ちなみは俺はユン、エレナ、イブキと対戦してる時だな。
-
>>351
烈火の炎イメージしてしまった
-
ケンやセスを使用して他キャラを批判するのに何の疑問も持たない奴と出会った時
-
起き攻めハメ殺しお手軽キャラが乱入してきた時
キャラ差で負けて金ムダにしたのを感じた時
-
豪鬼戦、空中波動を潜り抜けてやっと近づいたらすぐ阿修羅で逃げる
-
降ってくる技の当てた高度で有利不利が変わるからって
とりあえず降ってから硬直差も見ずに投げこする奴
-
鬼使ってたけど、限界感じた。
体力少ないわ、波動の硬直長いし端まで届かないわ、豪雷使っても隙多いわ
弾の打ち合いになったら中羅漢、EX羅漢をハイリスクの読みで打つしかないからほぼ負ける。
地力の差で勝つしかないのか?
waoさんどうだけすごいんだよ
-
>>359
ジャクショウリュウ高速こすりする寒キャラの鬼つかってて文句言うな
俺はルーファスでがんばってるんだからな
-
ルーファスのファルコーン見てるとこのゲームつまらないなぁって思う
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7年も我慢してんのかおめーらwwくくww
-
セビ滅わロスみたいなのは昇龍から択かけて逆転できる火力がなぁ。
強さのバランスは悪くないと思う。
-
押し込んだら当然の権利と言わんばかりにEX救世主打ってくるルーファス
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ユンの垂直飛びリスク与えようとすると逆にあぶないっていう
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いぶきはいつまでクナイハメやってんだよ
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ヤンに画面端追い込まれた時!
-
しこしこ
しょうりゅうけん
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フォルテとやってる時は、貴重な休みの日に俺何やってんだろって思う
最近PP下がる休憩時間だと思って放置するとストレスなくなってきたわ
-
勝てたらいいな♪の軽い気持ちを無理やり維持しつつ顔面も無理やり笑顔にする苦行
それがフォルテ戦
ガードって何?をテーマとして自らを半人半チンパンの域へ持っていけるかが鍵
それがユン&セス戦
痛みを伴いながらも平常心と徹底的に向き合う精神戦
本田&ブランカ&ダルシム&ガイル戦
実質運ゲーを読み合いとして強引に脳内変換して楽しむか立ち回りで寄せ付けないゲーとするかの強制選択
ザンギ&ホーク&ハカン戦
EX空中竜巻旋風脚とはなんなのか?を考えないようにする
ケン戦
中足からのお手軽火力に殺意を出さないようにする
殺意戦
-
ブランカはともかく
ガイル本田ダルシムは確かにやばい
-
フォルテはキャラ選択されてすぐ切断が安定
PP減らないしすぐ再起動すれば放置より早く次いける
-
その画面ならPP減らないのか・・・
今度切断しよ
-
PP1000以上下のバイパーにうっかり負けた時
-
ブランカに当たった時
-
対面台にガイル使いのあいつが座った時俺は席を立つ
-
ベガ使い乙
-
ベガつかいじゃないんだよなあ
-
ほんまこのゲームクソよな ガードしてるのに当たったりすり抜けたりと色々ひどい
-
ザンギの投げ間合い
スト5の投げキャラに期待したい
-
殺意の鬼火力
-
ラグ外人のタメキャラ1引かれて128食らうとき
-
表あて裏落ちガードしてガード方向ちゃんと切り替えてて食らうとき
わざと遅めにレバー入れないと何故か食らうんだがオレだけか
-
皆言ってるけど
表裏運ゲーとセットプレイ覚えゲー過ぎてヤバイ
何キャラいると思ってんだよ
そんなの覚えるくらいなら資格の勉強でもするわ
-
じゃあ資格の勉強しろよ
-
いやでもさあ
-
昇竜拳のスキのなさ
-
初心者狩りはやめて欲しい
あきらかにサブアカで楽しんでるだけ
俺の勘違いかもしれないけど
-
セットプレイ覚えゲーで表裏わかるならいいけどさ、使ってる側でさえ表裏わかってないってのが読みあいにすらならないっていうね
-
わかったら「択」じゃないだろ
読みあいと択は同じものだからな
-
阿弥陀くじが読み合いっていうならそうなんだろうな
-
阿弥陀くじだったら自分から仕掛ける意味がない
有利な読みあいだから仕掛けに行く価値がある
-
投げとグラ潰しの択も見えない表裏の択もじゃんけんという意味では同じなはずだが
見えない表裏の方に嫌悪感を持つ人は多い
-
理由は簡単でぶっぱで対処できないからだろ
溺れる者藁をも掴む状態で罠なのにパクーっと食らいついてしまう
-
というか読み合いになってないしな
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言い訳と愚痴のオンパレード
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みんな色々苦労してるんだよ
愚痴りたくなることだってあるさ
こういうスレも必要なんだよ
おれだってユンいぶきセスと当たったら負け確定だし
-
ユンはまだいいかな
Aeで慣れたせいか
でもいぶき…っていうか見切り不可の表裏はくそ
-
まことと春麗のバクステうぜーー
-
エレナだなあ
徒労感が半端ない
-
エレナは本家よりタチ悪いよね中段必殺技からコンボはあるわ
下段技は反確あんまないし あの二つ振り回すだけでそこそこイケちゃうんじゃない?
-
正直に申し上げると日本人と対戦してる時が一番つまんないですね。日本人特有のクズさがどんどんプレイに反映されててまさにリアル勝ちたがり。
-
ラグ相手の時
-
エレナ対戦動画みててもストレス溜まるのがやばいわ
-
フォルテで検索したら山のように出てきたwww
皆さん考える事は一緒か…
-
>>401
ときどエレナがマジでその二つ振り回してるだけなのは笑ったわw
流石に負けてたけど
-
昇竜擦りからのセビ滅で逆転負けした時だな。
小パンガードさせて有利取ってんのに、攻め手が萎縮するって間違ってると思んだわ。
-
USF4は逆転要素が強いのと細かいテクニックが必須で、
勝っても負けても居心地悪い
ということに気付いたプレイ歴1年ちょっとの低PPだけど、これって的を射てる?
最近はギルティ・鉄拳の方がやり込み甲斐がある気がしてやり始めているんだけど
-
通常技で通常技潰したい人に無敵技打ったらそれつまんねえって言われる時
-
ユンの絶唱からの昇竜
-
それは浅いな
絶唱からのコマ投げこそ真打
-
竜巻ぶっ放してくるリュウ
絶唱ぶっ放してくるユン
昇竜ぶっ放してくるケン
ニーぶっ放してくるサガット
ぶっ放してこないさくら
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言い訳と愚痴のオンパレード
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俺もウル4飽きて今月から鉄拳レボリューション始めたけど、割と勝てて楽しいわ
今からやっておけば鉄拳スト出た時にも役に立つし、EVOの観戦も少し楽しくなるはず
基本無料、無敵技有り、コンボも目押しがなくて簡単、たぶん初心者も多い
なんなら各キャラ技表の上から5つぐらい覚えて適当に出すだけでも試合になる
オススメ
ギルティはまだやってないけどジャック・オーたむが追加されたら始める
-
鉄拳はさすがに新しいやつのほうがいいな
-
あれラースゲーじゃん
コンボも連打するだけで繋がるし発泡スチロール殴ってるみたいなふわふわ感だしつまらん
-
真面目に頑張って目標PPあげた時に、糞プレイで同じPPまであげたような奴を見た時かな。初期なら小バニザンギやコンドルスホークでPP四千とかね。あいつらがウル四を過疎らせた。
-
PP四千は誰使ってもそれなりに大変だし
それなりに簡単に到達するで。
強キャラじゃない春ガイルだって玉打って逃げてりゃ時間掛けて4000くらいいくしな
-
は?
-
これでむきになるやつは大体
Pp3500 BP12000とかの漠然とやってるやつ
-
書き込むスレ間違えてない?この人
PPもどうせPS3の話やろなぁ
-
>>418
日本語がおかしいね
-
>>417
その通りだと思う、格ゲー経験者は対策しようとするかもしれんが、あまりやったことのない人は「なんじゃこりゃ」でやめてしまう
-
エレナ見てるとほんとバ開発なんだな、と
-
真面目にやった結果が起き攻め表裏ループゲーになるんならどっちにしても過疎りますけどね
-
いつもいくゲーセンにガリガリでヒゲ生えた髪の毛ボサボサのニートのガイル使いがいる
死ぬほど気持ち悪いんでレバーにもボタンにも触らないで…
-
それトイレの鏡やで
-
>>426
ニートってことがわかるってことは・・・
自分が二重人格ってことに気付いてないのかな?
-
髪の毛ボサボサでヒゲ生えた人がニートじゃないわけが無い
不潔、不衛生、外に出るな
-
初心者狩りに粘着された時
-
ケンの確認セビ
-
竜巻→昇竜を連発するリュウを見たとき
何人の初心者がこいつのせいで辞めたんだろなぁ…と虚しくなる
-
リュウって量産型か糞荒らし型しかいねーよな
-
リュウのガチャ昇竜の簡易入力のせいでゆとりのスト4専ってのが生まれたんやろうなぁ
-
竜巻ブンブンしてるだけで低ppには勝てる
でも対処法知られてると通用しないのでppは上がらず
ただひたすら低ppを竜巻ブンブンで狩り続ける哀れなやつらよ
-
見えない択で殺されるより昇竜連発の相手のほうが気力をごっそり持っていかれる
折角時間を割いてゲームしてるのにこの試合に何の価値があるんだろうって
無心で処理する精神を身につける必要があるんだろうな
-
価値なんかないし楽しめてなければ価値があるどころかむしろ時間と金を損失してるだけだ
-
スト4シリーズやって格ゲーやったきでいるやつw
-
スト4は格ゲーではなかった!!!
-
じゃあダイブキックやるわ
-
覚えゲーだからある意味格ゲーではないかもな
-
どんだけ仕置きしても起き上がり永遠にぱなしてる奴
ひとりタイムアタックのごとく、矢継ぎ早に技しかけてるだけの奴
この輩との対戦は子守りしてるような気分にしかならず、
時間の無駄なのでとっとと切断します
-
ガイル戦
一回やったらお腹いっぱいになる
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ガチャ昇竜は本当につまらん
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いい勝負しててもお願いウルコンされると冷める
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お願いウルコンで相手が負けた時。
そんな勝ち方したくなかったんや…もやもやしか残らんわな…
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フェイロンと戦ってる時下手に攻撃すると烈火されかねないからやることが少ない
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スト4長いだけで格ゲー分かった気でいる人多いよ、ここの連中だけどw
-
言い訳と愚痴のスレっ!!
なので当然なのですがそれは・・・。
-
フォルテ戦全部
-
ガチャガチャぐるぐるぴょんぴょんどっしり
-
滅昇竜を選んでるPP2000台のリュウを相手にしてる時
-
見えない起き攻めがループするキャラと戦う時
-
おTiんTiんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
-
上手い弾の撃ち方するサガットが怖くて俺が近づけない時
つまらない事ではないけど
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>>449
ほんまそれ
ウル4に対し熱弁してた奴に他のゲームとの比較を出した途端に「ぶっちゃけ格ゲーにそんなに興味ないし」って一瞬で冷めた瞬間
こりゃスト5こけるわ
-
目押しコンボというシステム上
ガチャ昇竜とぐるぐるコマ投げが強すぎる
あとじりじりした間合い取りがシリーズの肝なのに
地上戦が成立しないキャラが多すぎる
-
>>459
それな
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目押しと簡易入力が抜群に噛み合ってるから
昇竜ないやつはゲームやめろ
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ディレイで昇龍持ってるキャラには上からいきづらくなったが昇龍や高性能の回避技持ってないキャラは相変わらず択られると、そして何故か昇龍持ちに起き攻め強い連中勢揃い過疎って当然
-
>>461はいつウル4をやってるんだろうと考えてしまった時
-
低PPなのは間違いないな
このゲーム上にいけばいくほど、キャラ相性がバカに出来ないのは分かるはずだろ
-
ガチャ釣りでコンボを止める瞬間だね
固め連係に遅らせ混ぜて釣るのはいいけどヒットしてるコンボをわざと止めてガチャを釣るって行動はほんとくだらない
-
チンパンガチャ昇竜に慣れてしまった連中はスト5に適応できるのだろうか
-
ぐるザンギや百貫ホンダになるだけだから大丈夫だよ
-
ブランカ&ベガの二大不快キャラと当たったとき
-
下手くその言い訳
-
立ち回りでいきなりEX春風脚を使ってきたとき
-
アンカー先がコピペだったとき
-
中毒性が高すぎる。早くこのゲームから足を洗いたい。
-
ユンにずっと固められたまま終わったとき
-
一生わけわからん動きして来る奴にマッチングした時
-
>>473
ゲーム捨ててエレキと天国シリーズとロクスミ買ってみそ
-
結局ハメてパナしてお手軽コンボ決めてるだけのキャラが優勝
浅すぎるゲーム
-
このゲーム直ガさえあればいいゲームになっただろうに
セビみたいな中途半端でキャラごとに性能違うものじゃダメ
-
そうなんだよな。
セビみたいなシステムの中心となってるものが
あんなにキャラ毎にリーチとかで差があったらあかんわ。
キャラ個性とかじゃねーよ。
3rdのブロでキャラ毎にブロったあとのフレーム違います^_^
とかと変わらん。
-
ダメ食らってる時に昇龍擦る人と当たった時かな。
ランクマで勝率を1%でも上げようという気持ちはわかるんだけど、
無意識+手癖になってる人が多くてエンバトだと何回分からせても、ぶっ放していきなさる。
-
結局まともなパナシ技がないキャラは上位にいけない
-
ほんとにユンだけはダメだわあのキャラ
優勝したと言っても、誰が見るんだよ動画
どうせハメてパナしてコンボ決めてやってるだけだし
直ガなんかあったらよりこういう糞キャラが得するだけだしな
-
赤使えるキャラと使えないキャラの差ありすぎ
-
1ラウンドで最低2回はぱなすからなこのゲーム
-
直ガあったらコマ投げのタイミングも変わって安定しなくなり急降下系は有利Fもともと少ないから投げ確ポイント増えてユンは弱くなるな
特するのは元々防御が弱いキャラだからあっても別にいいんじゃね
-
ブロッキング、ジャスト、直ガ
クソゲーの極みだね
スト4のゲーム性に合っていない
数回やっておしまい
-
ガチャるかグルグルするかのホークだな飛び通る相手にも後の逆択が怖くて飛べないよ、体力あるから立ち回りだけで封殺はしんどい減らない
-
今年の7/9から25才以上のザイニチが強制送還されるけどザイニチマゴはどうなんの?
正直日本から出てって欲しいんだけど
25歳以上の男は徴兵検査を受けるために、まず強制送還されます。これは韓国政府からの要望です。覚悟しておきなさい。そして2度と日本にはこれなくなります。
2015年7月9日以降、ザイニチ韓国人男性が【 1人残らず不法滞在者 】になる理由
25才以上のザイニチ韓国人男性の大半は 大韓民国兵役法第70条並びに
兵役法第94条違反に該当しております。
今までと異なり、今後は韓国政府発行のパスポートが発券されなくなるのです。
パスポートがないザイニチ韓国人には、ザイニチ特別永住者証明書が無効となります。
2015年7月8日以降に施行されるザイニチに対する法律で「強制送還」ということになります。
兵役法違反のザイニチ韓国人は 「韓国籍旅券発給制限等の行政制裁で外国での滞在を認めない」韓国籍のままで日本国での永住又は滞在は違法扱いになります
ここでなんと2015年7月8日以降に施行される日本の特別永住者証明書(新しく)登録(通名登録禁止)に関する法律が韓国の兵役法とリンクして特別永住者証明書が発行できなくなります。
(2015年7月8日迄に未登録者は強制送還対象 法務省確認)
ザイニチ韓国人の兵役法違反者に関して「日韓犯罪人引渡条約(2002年発効)」も
輝きを増して有効になるのです。
日本で働いている、韓国売春婦3万人も強制送還の対象です。
日本で生活保護費をもらって生活している人も対象です。
こうして、日本は良くなっていきます。
-
ユンヤンまことフェイロンのコマ投げは強い
コマ投げ自体の性能は発生遅かったりザンギとかに劣るけど
総合的に見たらザンギより強い
-
>>489
打撃と投げで択になってるからね
このゲームの投げキャラって打撃弱すぎ、バクステ強すぎで択になる状況に持ち込むまでがまず苦労する
その癖投げキャラなのに簡単に触れすぎとか言い出す始末。その分逃げるのも簡単なゲームなのに
-
>>490
それって相手が飛び道具持ってる場合限定の話?
-
>>491
飛び道具が何の関係があるの?
-
コンドルとスパイアとかあるホークが
近づけないとか言うのはちょっと…
-
飛び道具のないキャラは自分も近づかなきゃならないだろ
それで相手に触れられないはないわ
-
レバグルしてれば面白いんだから弱くてもいいだろ
-
誰も近付けないなんて言ってなくね? お前ら揃いも揃ってボケ重ねんなよ
-
あー、択になる状況に持ち込むのを苦労する、を近寄るのに苦労するって変換してんのか
後ろにスペースがあれば、リーチの長い技でチクチクしつつバクステやバックジャンプで打撃も投げも拒否れるやん
そうさせない為にスペース詰めるのに超苦労するって話だったんだけど
-
ディレイが効かないキャラのハメ
-
スパ4からのホーク使いでザンギも使ってたけど
このゲームの投げキャラの打撃強すぎるからw
バクステしんどいのも事実だけどさ
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>>499
根拠は? あと打撃も投げも強いのになんで総じてキャラランク低くてバクステにも苦労するのか教えてくれ
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やっぱホーク使いはキチガイだわ
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ブランカとやってる時
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言い訳と愚痴のオンパレード
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ユンがいること
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投げキャラは近づくだけで不利でも下手くそでも圧倒的優位な読み合いになるから
ザンギやホークみたいな強い対空あるのは地上も強かったらとうなるか分かるだろ
近づいてダメージ取らないと行けない打撃キャラ、防御が弱いキャラは軒並みクソゲーになる
全てが破綻している投げキャラ代表なんだから
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しゃがんでるガイルを見たときが一番やばい
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>>500 根拠は自分で使ってPPあげたから
強キャラは牽制からリターン取れたり、足速かったり、くらい判定めぐまれてるんだよ
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マレットヒット→ぐるぐる→それ読みジャンプ→ぐるぐる→垂直ジャンプ攻撃スカる→ぐるぐる
ザンギエフwin!
世界大会でこんなんだしその試合がベストバウトとかいわれるクソゲー(笑)
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/;;;;;;;;;;;;;;;;;-,
/;;;;/。ヽ;;;;;;;;;;;;'i,
ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
,!;;;;ノ i;;;;;;;;;;;l
巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il + 「イカは好きですか?」
ヾ;;| ( │ i 川川 川;丿
ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ +
l| i| |ソ
l,丶 (∟,. ) / ||
`!, ..;;:::||::;;;, / / +
ヽ ヽ-=-/ . / /
\  ̄ / ο
\__/ ゚
_ -‐ '" ゙ ー--、
/ ,.:‐v‐:.、 \
/ ; : / ゙´ ゙i .\
/ ( i lヽ l i
ヽ_ フ ハ ゙.ノ` |
\ !. ./ " ゙'' i. l_!/ \
.>、/ヽ. i ,ィ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/ l: ,! ; .; ! |_____________|
/ /, | ; !. i! |l |
\_ ./ | ; ; i! ( ノ |_____________|
゙`ヽ、. ! !l l、 ! ゙i、_| ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
゙ ー--、 | ! ; .| ヽl______________.|
\ ゙ー| !l ;. ! ̄ ゙̄ー" ゙̄ー―‐"、
\ ヽ,! ,: :.. |,,;; ,: \
_/ l . ,. '' \ \ ,; ;゙、ミ゙ \
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簡易コマンドは結局いらないよなぁ
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言い訳と愚痴のオンパレード
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投げキャラ以外に簡易がいらないとは確かに思うな。てか下段ガードしながら擦れるってのがまずおかしい
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投げキャラにもいらねえよホークとかまともにグラップするとか絶対ないからなガチャるかグルグルか
まあ一番酷いのはケンだがな、下から上までマジで酷い
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投げキャラはレバー三回転以上+ボタン押したら爆発しろ
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さくらと対戦。
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>>507
はいはい、凄いでちゅねーボクちゃんw
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反論できなくなって赤ちゃん言葉でごまかしました
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このゲームをやってる人がクズばっか
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憧れてた某キャラ使いが同レベルの不利キャラは拒否してると知った時
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どこのゲーセンに行っても必ずザンギがいること
そんなにこのキャラ魅力あるの?
ダブラリとか弱バニ先端当てとか本当にうんざりする
-
ザンギにも有利になっちゃうユンがいること
相性ゲーなのにほぼ全キャラ5分以上の糞キャラ
-
結局空中の方がコンボリスクないから軌道変化とかめくりで飛びまくれる
飛び通してお楽しみタイム、そんなゲーム
-
動画勢の動画勢による動画勢の為のゲーム
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>>517
俺ダン使いでダンは超強いと思うんだ。ソースは俺が勝てるから。ほら、反論頼むぜ
そもそも反論しようという気すら起こらないと思うけど、こんな理屈にもなってない理屈にさ
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煽るわけじゃないんだけど投げキャラの打撃って普通に強くない?リーチ長くて判定強いの多いし。
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思考停止ガチャ昇竜
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>>525
リーチ長くて判定強い打撃技って具体的に何が思い浮かぶんや…
それ兼ね備えてるのヒューゴだけやで。他は発生糞とかリーチ糞とかしゃがみに当たらないとか難があるのばっかや…
-
スレチすまない。牽制技の強さを語る上で数をこなしたってのは信憑性高いと思って発言したんだけど
本来投げキャラって刺し返しとか直ガ系の行動通して始めて読み合いスタートとかで妥当だと思うけどな
ざっくりいえば 足払い<スパイア<潰す打点高い技<2中K
スパイアも2中Kにも勝つ判定強い置き技はだいたいリーチ短いから中Kで潰せたり大攻撃で相討ち取れる
リーチあって判定強い技は全体長いからセビやセビ前、差し返しが機能する。
実際ホークスレも最近まで判定強いなんて言ったら総叩きな空気だったしなー・・・。
ハカンやザンギは説明要らないよね??
-
投げキャラの通常技は普通に強い
ただし、便利技や出し得技はない
投げキャラやタメキャラに道着系の中足やTCが実装されれば一気にランク逆転する
投げを盾に間合いを広げて、遠目の間合いで叩き落すのが投げキャラ
強技1〜2個よりも便利技5〜6個のキャラの方が強いのは当たり前
-
???
-
どこにでも生息するクソキャラザンギ
使用率が高いのが厄介なんだよ
絶対に5には出ないでほしい
-
こんなスレで長文書いても時間の浪費だよ
ツイッターでやりな
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>>528-529
はいはいワロスワロス
そんなんで打撃強い扱いなんだ? じゃーこのゲームで打撃弱いキャラって誰?
最低ランクのザンギホークハカンに無理矢理屁理屈つけて打撃も強い扱いしても
それより弱いキャラ自体存在しない羽目になるだけだよ。結局相対的に最弱になるね
-
ホークは若干弱いくらいザンギ普通でハカンはダンに並んでランク最下位にかかれるけど
中堅と差がそこまでないくらいじゃないかな?
きみは何と戦ってて、何と戦わせたいんだ??w
-
投げキャラの打撃は置いといてバクステはキャラによっては本当にウザい
移動距離あったりスキなかったりするとこっちがリスク負って追わなきゃならない
それで見返りデカイならまだいいけどさ
なんかライン以外のネガティヴ要素つけてよと思ってしまう
-
打撃としての強さはあるってことでしょ。そこからコンボにいって火力を出したり、固めが出来るわけじゃなくてもバックジャンプ狩ったり判定が強いってことしか言ってないよ。投げキャラが歪んでるとか言いたいわけじゃなくて、コマ投げチラつかせた上での小技とか差し技っていうのは厄介になってこない?
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言い訳と愚痴のオンパレード
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俺に勝つな
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>>536
だからそれのどこが打撃強いんだよ。普通に弱いでいいじゃねーか
なんでそんな頑なに認めようとしない?
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ザンギはワンボタン対空と独特の食らい判定の抑止力もありつつ立ちコパなど小技がかなり強く、仕込みバニまでついてきてリターンも高く
さらにリーチのあるロングキックを一発食らったら起き攻めがついてきてゲーム終了まであるが
ホークやハカンはだいぶ落ちると思う
-
アベルの起き攻めと前中Kの圧倒的リターン
-
EXぶっぱして無敵で割れてガードされても有利、片や無敵が大してなくガードされたら死ぬ
1ゲージで使えるキャラと使えないキャラ違いすぎ
あと新キャラのガード硬直と判定は何も調整してないだろ
-
例えばザンギの中パンは今でもじゅぶん強いよね?
ホークが本当に通常技を弱かったら詰むけど。実際はホーク有利っていわれてる。ここらへんのポテンシャルの高さ投げキャラなのに打撃強いと感じるんだけど
そもそも、ザンギの中パン弱いというならすいません
-
中パンと言う単独の技としては強い
しかし、ケンの中パン強パン昇竜スパコンウルコンと言う一連のコンボより強いかと言うと勿論そんな事はない
中足も道着系より弱い
屈強Pも道着系より弱い
「単独の技としては強い」ではなく「単独の技としてしか使い道がない」と言うのが正解
まあ道着系と一部強キャラがおかしすぎるだけだな
-
投げキャラ使いは
「とりあえず振ってるだけで相手封殺できるレベルじゃなきゃ強くない」
とか言いそうだから、ザンギの中パンも弱いんじゃろ(鼻ホジー
-
それは豪鬼の強Kレベルだな
-
この投げキャラ使い頭おかしいね
投げキャラでもコンボさせて、胴着と通常技で渡り合えさせろだってさ
ほんと頭が悪い
-
日本語読めない奴がいるなぁ
-
実際取り敢えず振ってるだけで相手封殺できる技(勿論低いレベルでの話だけど)が何個もあるわけで、しかもそれを
他の部分も糞強いようなキャラが持ってる訳ですよ。その癖投げキャラは小技強い、中P強い程度で文句言われまくって
明らかに弱めに調整されてつじつま会わせに使われてんですよ
こんな糞雑魚共の難癖で弱体化されて未だに強い強いとかもうゲームやる気しないよねー。しかもザンギの生命線の中Pとか
あっさり弱体なのに、振ってるだけでデカキャラ詰ませるサガットの大Kとか放置だし。カプコンゲーの投げキャラ差別みたいなのは
もうウンザリ
-
じゃー止めればー?
-
よわっ
-
うわっ、頭よわっ
-
うんうん。投げキャラは通常技弱くて大変だねーー
これでいいの?
投げキャラは弱くていいってのは総意だからねー
-
ホークは地上戦するキャラだぞ
-
初戦だけは、如何にも立ち回りメインで戦ってます!見たいな感じだが
負けが混みだすと途端に房行動、投げに固執しだす奴と対戦する時。
-
投げキャラはこんだけガード崩すのめんどくさいゲームでコマ投げに投げ抜けがないだけありがたいと思うべき
-
ガン待ち。
そういうゲームだと割り切ってタイムオーバーまで持っていくけどさ、面白いかといわれるとなんだかなぁってなる。
-
低ダとかあるゲームじゃなく
カプゲーでは屈指の崩しやすさだとおもうぞよ
-
ちゃんと攻めれる奴はまだいいが
本当のギリギリまでガン待ち、やっと攻めても執拗な投げ、空ジャンプからいきなり大昇龍しかやってこないような奴は即蹴り
-
ウル4しかやったことないようなにわかが偉そうにゲーム語ってる時
他のゲームの話題になった途端に「ぶっちゃけ格ゲーにあんまり興味ないから」とか言い出すから笑える
そういう奴に限ってシステムの仕組みも理解してないし
-
とりあえず家庭用ならIDでアケならカードで管理してグルグル回す回数制限してくれ
本当に必要な時って1ラウンドで5回くらいなもんやろ
だから1ラウンド10回グルグルしたらそのラウンドはもうグルグル出来ないようにしてくれ
もちろんコンボミス期待してグルグル回してるのもカウントな
ってかザンギの為の特殊モード作ればええねん
1ラウンド99秒で何回転ぐるぐるできるか?
それを3ラウンド繰り返し、10ステージくらいまで背景だけ変えてやりゃザンギ使いは喜ぶじゃろ
100円でぐるぐる出来て時間も潰せるんやから
だから頼むから対戦はすんな
-
みんなの声をカプコンに届けるんだ!
ザンギのスト5参戦を絶対に阻止せよ!!
-
スト5にはバーディーっていうキャラがいてね・・・
-
打撃でコンボ出来なくてもコマ投げでコンボ一回分以上のダメージと状況になるだろ。そのコマ投げがあるから打撃が活きてくるんだよ。難癖つけるわけじゃなくて強くない?って話をしたいだけじゃん。
-
>>564
具体例を上げてくれ
ノーゲージのコマ投げで小技から安定して繋がるコンボよりも火力が高いのってどれぐらいある?
「コンボ一回以上」って断言してるけど、中足昇竜ですら220取れるんだが
-
中足昇竜とか確定反撃でしか使わんやろ
そこ比べるなら中足波動の130が妥当
-
は??
-
なんで中足波動を例に出したかってのはもうちょいPPあげてから読み返せばわかるよ。
投げキャラ使いなら個別スレきてくれ、具体的なアドバイスするから。
-
中足波動と同じ頻度でスクリューを回す高PP投げキャラ使いがいると聞いて
是非動画見せてくれますかね
他の有名プロの動画でもいいんで
-
回してる数ならザンギのが上やろ
ただ技が出ないタイミングで回してるから見えないだけで
あくまでも回すだけな
一回スクリュー入ってる間に10回転は回してる
-
>>564が言ってることはそういうことじゃないだろ
コンボ一回当てるのよりダメージと状況がいいって話してんのになんで仕込んでる回数の話になってんだ
そういう前提ならコンボ完走した後の方が格段にダメージも状況も上だし
-
弱い奴ほど自キャラの性能に文句多いよな
誰もそのキャラ使ってくださいって懇願してないのに性能に文句ありながら使い続ける意味が本気でわからない
-
投げキャラは投げるか、投げないかしかない
対する相手は近づかれないよう処理するか、破綻した読み合いに付き合わされるかしかない
投げキャラの元祖はザンギを20年以上も続けて来たのが2D格ゲー
こんな破綻してる読み合いを対戦なんて呼べるかよ
投げキャラ使いの悩みである処理されて近づけないからなんとかしてくれ
その結果どうなったかレバーグルグルアドレナリン出しすぎて忘れたのか?
-
ザンギと他の投げキャラの決定的な違いはダブラリという超絶に腹立つ技を持ってること
だから投げキャラ自体は嫌いじゃないが、ザンギは消えてほしい
-
グルグルはダメでガチャガチャはいいのか。結局は昇龍持ち様が勝てるゲームじゃなきゃやだやだってことだね。
-
×昇竜持ち様が勝てるゲームじゃなきゃ嫌
○俺の使ってるキャラが勝ちやすいゲームじゃなきゃ嫌
-
投げキャラでもないのにコマ投げもってるキャラ
-
グルグルって言えば、俺の行ってるゲーセンにダンでグルグルやってるオッサンがいたぞ。
会社でいろいろあるんだろうな…って生暖かい見守るしかなかったわ。
-
>>577
最上位の打撃キャラにコマ投げ始動コンボは要らないよな
-
シリーズを追うごとにやれること減る
-
グルグルもガチャガチャも糞だなって思うね
めちゃくちゃやった方が勝てたりするし
-
>>575
全然違う
立ちしゃがみでも投げれるのが2Dでも、通常投げと違いコマ投げは投げ抜けが出来ない
発生も間合いも威力も破綻の性能も相まって読み合いが破綻している
ただそこにコマ投げが存在するだけで相手はリスクのある行動をしなくてはならない
相手を動かすことの大切さは格ゲーやってる人なら分かるはず
投げキャラの個性として近づいて投げる楽しさ、近づかれる恐怖が確立してるからこの問題は些細なことで終わるがな
ユンにコマ投げあったり、ケンの移動投げとか色々壊れてるのが個性だからしょうがないがな
-
壊れてるのが個性は納得できる人少ないだろうな
-
2Fのコマ投げはいらんやろと思うわ。
-
殺意でサガット相手時
近大P中龍爪 ここで止める アバカッ!ガードしてアパカ 着地に近大P中龍爪 ここで止める アバカッ!
立ち回りではexニーぶっぱ多め
キーディスはガチャガチャ
もうゲームやめろよつまらないから
-
殺意相手にしてる方はもっとつまんねーんだよ、ボケ
-
殺意に当たると、また殺意っすか〜?感はある
レアキャラに当たるとテンション上がっちゃう
そして対策知らなくて負ける
-
空刃バカ殺意はつまらんだろうな
でもサガットよりは数倍マシだわ
ツメコンミスしない殺意は素直に褒めれるし ミスればこっちワンチャンやで??
-
エンバトで練習部屋を立てると殺意ケン殺意殺意ケンケンだよなw
-
とりあえず殺意クソだけどケンよりマシだと思うぞ
-
前ほど殺意に当たるの少なくない?
ケンは三回に一回はほぼ入ってくるけどw
-
殺意とケンはたしかにマジ多いなリュウ使いがウル4になっていっきにキャラ変えたってかんじだなぁ
-
最近リュウだらけだけどな
昨日なんてエンバトで6人連続リュウだったわ
-
ニーやボムがゴムに見えるほど
誰でも出せば触れる当てて3〜4割、ガードさせて有利な超速突進壊れ技雷撃と
コア連キャンと投げ絡めるだけで誰でも崩せて勝てる
ウメハラやボンちゃんですら捌けない
雷撃踏み直しや連キャンやエミリオでバクステやグラはリスク大なので実質不可
捌く技が存在しない、それがユンの雷撃
フェンリルみたいな雑魚でもトップに勝てる
何も考えず雷撃してコアと投げやってたら勝てる
相手はパナししか抜けれないからパナし読みだけするキャラ
-
ウメちゃんでも何本かとられるんだよなwwAEの頃にはもっとひどくて普通にウメ負けてたりしてたしw
-
雷撃だけでもしんどいのに前飛びがブランカと同じフレームなんだよなウメハラやボンでも前飛びに昇龍でないとかこのキャラ狂ってるわ
-
つまんないっつーか次回作で絶対改善してほしいんだが
見てからガードできないラグやめてくれ
弾(特にガイルのEX )とかガード出来ないとかなり腹立つわ
ラグステいい加減にせーよ
-
ママとお姉ちゃんに怒られて、ストレス解消しようとしたら
逆にボコられた時
-
リュウと当たって次ケンと当たって殺意と当たって豪鬼と当たって次はリュウと当たってループする胴着オンライン
-
まともな無敵技持ってないキャラは結局弱いこと
-
アケのレベルが高すぎてどこへ行っても全然勝てなくて困っています。
あまりに勝てなさすぎると、さすがにつまらないです。
どうすればいいんですか?
都内在住です。
-
>>601
家庭用で練習するしかないね
pp3000くらいあればアケでもそこそこ遊べるよ
-
>>602
家庭用では2500の壁に当たっているレベルです。
アケだと自分みたいな雑魚は容赦なく中級者から潰されます。
みんなからいじめられてるような気にすらなります。
アケは弱肉強食で厳しいんですね。
-
待ってパナすおじの逆択擦りホンットにクッソくだらねぇけど、そういう奴をちゃんと攻めて殺しきるの気持ち良すぎるわ
そんな奴等は攻めが大概ド下手だからローリスクに動いて体力リードしたらガン待ちで対応したほうがいいんだが
そんなつまんねーやり方するぐらいならこっちも逆拓擦ってじゃんけん勝負にするわ
-
気づいたんだが、ユンは家庭用ラグと相性が良すぎる
というか、基本ムーブであんま画面見なくても「そこそこ強い」キャラは家庭用で強い傾向にあるね
ヴァイパー、フォルテあたりも基本が作業的だから強い
あくまでラグと相性って意味ね、純粋なキャラパワーではないよ
ラグがあるとどうしても早めに行動が鉄則になるからだと思うけど
そこら辺考慮できてユンとかに文句言ってる人っているんだろうか?
ある程度仕方ない部分なんだが・・・
-
ラグ無しで、他のラグ有り時の急降下並みの性能だからな
常時ラグ急降下使ってるのにラグ加算されたらヤバすぎ
-
ヤンもヤバイなラグ有りだと
中足蟷螂振られながら横軸見て雷撃狙われてるだけでもキツイ
それを盾にしてこっちのパナシ待ちされるとしんどすぎる
つか別ゲーじゃねこれ…アケかオフじゃないと普通にはやれん
-
ラグありだとなおさら目押し前提のこのゲームだとガチャ昇竜持ちが強化されるんだよなあ
-
ケンとか弱昇龍そのものが出し得だしな
-
ガチャ昇竜というか長いコンボは厳しいな
ラグが一定ならともかくまちまちだし
このラグの中で元やらさくらで妥協無し決めてくる人はスゲーって関心するわ
-
一生懸命語ってるけど不安定なラグの中でプレイしてる奴なんて少数派なんだよなぁ・・・
-
自分が勝てないのをキャラとラグのせいにするのはアホの定番行動
-
コンボがシビアなのに
ガチャガチャやってるだけで簡単にコンボミスに付け込めるのはなぁ
プロでもコンボはミスるのになんでリバサとか割り込み猶予はあんなガバガバなのかね
-
0円プレイが強いキャラ
-
>>612
自分の敗因も分からないよりはマシだ
-
才能がない
-
>>612
それは時と場合による
本当にキャラとラグが原因であれば冷静な判断であるしそうじゃないならただの負け犬の遠吠え
-
どんな場合でも「冷静な」はない
-
ラグで負けに繋がるときあるけどしょうがなくないか
それでもラグ用の立ち回りしようなんて思わないし割り切ってる
はやめに対空しないといけないのが辛いのは辛い
-
ラグはともかくとして負けをキャラのせいにするのは完全にアホだろ
-
いい大人なら絶対、すべて、どんな場合でもって表現は安易に使うな
試験でも定番の間違いの選択肢表現だからなそれ
-
アケでモチベ上げたあとに家庭用のクソラグ環境でやるとマジでクソゲーに感じる
-
むしろアケの方が入力ラグを感じるんだが、どんな環境でやってるんよ?
-
もちろん無線です!
-
ユンの垂直ジャンプ
-
ケンの確認昇竜セビとEX竜巻を喰らった時
-
>>621
試験の定番の間違い表現(笑)を日常生活で使ってはいけないのはなぜ?
おまえは絶対って言葉を使わないのか?いい大人の回答を求む。
-
ジ バルログにPAやられた時
-
センター試験現代文で高得点取って国語力に自信持っちゃうタイプなんだな
-
>>623
家庭用良環境オフ対戦>アケ>>>熱帯(回線関係なし)
-
ディカープリのスティングとルーファスのEX救世主キック
他のキャラは使い手によってブッパ多め少なめ分かれるけど
この2キャラだけは使い手全員頭の中空にしてブッパなしまくってる
ほんとくだらん
-
>>630
箱かPC版をまともな光回線同士でやったらアケより入力遅延無いぞ。
-
>>623
光回線PS3モニタAQUOS
環境を最適にしてないから文句言っちゃいけないとかいうんじゃないよな?
-
色んなゲーセン行ってるんだけど何故必ずザンギがどこにでもいるんだろ?
あまりに遭遇率が高くて。
あのダブラリバカ筋肉野郎には毎度うんざりさせられる。
-
>>634
使ってる方は楽しいからじゃない? 弱いけど勝てるってタイプのキャラだし
-
ザンギにはリュウサガット殺意被せて駆逐すれば良いだろ。
-
初心者同士のランクならザンギはSだよな
-
>>633
PS3でドヤ顔AQUOSとかラグでるに決まってるだろ…
-
>>633
これは文句言っちゃいけないわ
AQUOSは映像観るためのものでゲームするための道具じゃない
-
100円入れたトキ
-
乱入されたトキ
-
>>633
さすがにネタでしょ、のレベル
-
アケでBPが15000越えたら急にAクラスの奴らから狙われるようになって勝てなくなった。
明らかな狙い撃ちをユンとかセスあたりにされるとツマランし萎える。
-
ラグいやつと当たった時
ネットワークシミュレーションで3以上の奴と当たるとゲームにならん
-
フォルテと戦ってる時
-
ダウン奪う→おき攻め昇竜ぶっぱ食らう→またダウン奪う→リバサ昇竜ガードしてコンボからダウン奪う→バクステにリバサ滅波動食らう
-
したらば愚痴言い訳スレTOP10
練習も情報収拾も試行錯誤もせず言い訳と愚痴だらけのスレランキング
1位 「このゲームつまらないなぁって思う瞬間を語れ」
愚痴と言い訳だらけ 文句なしのまさにキングオブ愚痴と言い訳スレ
2位 「キャラランクスレ PART 54」
何でもかんでもキャラのせい ご存知したらばの隔離スレの代名詞 圧巻の54スレ目 中身は愚痴と言い訳と自虐と叩き
3位 「ウル4成功と思う人失敗と思う人」
愚痴と言い訳が極まってウル4を失敗作と言い出した人が出没
4位 「スト4の勝敗は実力の問題か運の問題か動画で検証スレ PART 2 」
直球の言い訳 ウル4が麻雀並の運ゲーということになっている奇妙な世界
5位 「ウルコン弱体化して不利益ある?」
何でもかんでもウルコンのせい
6位 「ガチャ昇竜廃止スレ」
何のことはないタメキャラ使いの自虐スレ
7位 「タメキャラ使いは上にいけない」
そのまんまタメキャラ使いの自虐スレ
8位 「読めば開発でも理解できるクソ技ダメ技大全集2」
何でもかんでも技のせい
9位 「スト5要望スレ」
スト5への要望と見せかけてウル4への愚痴を滑りこませる芸術的スレ
10位 「雑談スレ part5」
雑談と見せかけてさらりと愚痴言い訳を混ぜ込むス
-
こういう人が1番つまらないし、キモイ
しかも誰よりも愚痴ってるというマヌケっぷり
-
対戦相手に胴着キャラばっかり来る時
-
胴着は簡単で強いから胴着キャラばっかりになるのは仕方ない。
-
>>647
そんな無駄な情報収集して試行錯誤してランク付ける人って・・・
-
クソキャラばっか来る時
-
>>647
そいつ麻雀は運ゲーだと思ってる時点で麻雀を理解してないな
残り牌、捨て牌を確認しながら手を広げていく頭脳ゲーム
運も必要だが状況把握次第で悪運をも打開できる
-
まぁ麻雀の運ゲー度はウル4より圧倒的に上だけどな
-
というか大半がこいつが自分で立てたスレでしょ。
いつもの手口だよ。
愚痴やスラングに対してド正論+頭の悪い暴言をぶつけて反発を誘う
暴言に反発したら正論に対する反発とみなし反対派認定する
スレが埋まったら自分優位なスレタイに変えて継続
四六時中張り付いてるしたぶん入院中とか他に何もできない状態とかじゃないかな。
-
麻雀とウル4が運ゲーって…どっちもやったことないんじゃねーの
-
ユン対戦と麻雀なら似たような運ゲー勝負
-
>>655
こんな盗人猛々しいレス書いてる自分が悲しくならなかったか
-
ひたすらバクステで逃げるローズ婆に当たった時
-
>>655
うん。愚痴やスラング言ってる自分をなんとかしろよ。正論言われる前に。読んでて恥ずかしいわ。
-
連敗してる時だな
クソ暑い中電気代ケチってゲームしてたら連敗しまくって、やっぱあかんとクーラーガンガンにして扇風機の風を直接顔面に
かかるようにして物理的に頭冷やしたらあっちゅう間に連敗分取り戻せてワロタ
-
キャミィの表ガード裏落ちキヤノンストライク地獄だな
さよならしてる
-
使い回しゲーのくせにゲーセン値上げ
-
コマ投げと昇竜もってるキャラと戦ってる時
-
いつも同じやつに乱入されぼこられたとき
-
>>665
正直な人だな
ここの奴らはそういうときぼこられたとは言わずにキャラやシステムのせいにして愚痴るんだよ
-
明らかなキャラ差はあるからなぁ
難易度も全然違うし。
-
明らかなキャラ差を言うのとキャラ差を言い訳に愚痴るのは別ってことだろ
-
キャラ差というか相性差だろ
苦手なキャラでも被せれば普通にやれる
だからプロは全キャラに微不利程度のキャラをメインにするか被せようにサブを用意してる
-
被せゲーだからクソいしやる価値ない
-
これだけの良バランスゲーでそれ言ってるから単なる言い訳の愚痴だとあっさり見抜かれるんだよ
-
相性ゲーの何がバランスいいのかわからないんだが
努力が反映されないものはやる意味ないんだよ
-
相性差が大きく悪くない限りはメインキャラでキャラ対詰めた方が勝ちやすいゲームだから安心して努力しろ
-
たとえ3強キャラ使ったところで安定はないのが最初からわかってる
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今の三強て誰?
殺意、ロレント、ケン?
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結果だけみて三強とするか
誰が使っても強いという意味で三強とするか
とりあえず殺意とユンは強キャラで
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毎回EX百裂こすってる春麗は何気にうんざりする
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言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
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プレイヤー叩きの多さかな
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ランクマのシステムがクソ格下ばっかりくる
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エンバトでもザンギとかくると本当にガッカリする
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言い訳と愚痴の何が悪い?
ザンギは1戦で終わりでいい
相手してて疲れる
エンバトで連戦なんてする気がしないよな
-
言い訳と愚痴なんだから恥ずかしそうに言わないと
恥を知ってるならだけど
-
不満を恥ずかしがりながら言うのか
奇行だな
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不満とか聞こえよく言ったところでこのスレ読めば言い訳と愚痴のオンパレード()なのは事実なわけでねえw
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だからそれのどこが悪い?
ここはそんなスレだぞ
喫煙所に来て煙うぜぇ、としか言ってるのとたいして変わらん
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表裏の起き攻め以前にガード不能連携をスカイプしながらやってくるいぶき使い
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こういうスト4のクソ要素をスト5では消してくれてるっていうのがスト5の評判の良さなんだよなー
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>>685おまえはリュウで自虐してるあたり説得力0だよ
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言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
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嫌いな技ベスト10
1位 ダブラリ
2位 雷撃蹴
3位 苦無
4位 EXバニシング
5位 EXマレットスマッシュ
6位 ヒーリング
7位 メコンデルタアタック
8位 いぶきの6中K
9位 ケンの6中K
10位 丹田ストリーム
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セスの択の多さ
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今のシリーズ最弱ザンギにすら勝てない男の人って・・・フプッ
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時間の無駄だと悟った時
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彼女同伴のイケメンに負けたとき
じゃあ何で勝ったら良いのでしょうか
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自分が弱いくせに負けたのはキャラ差ガーとか言うやつばっかだったとわかったとき
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相手が胴着だらけの時
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実力が無いくせに挑発や煽りプレイをしてくる奴と対戦した時
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実力が有るくせに挑発や煽りプレイをしてくる奴と対戦した時
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挑発や煽りプレイをしてくる奴と対戦して負けた時
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いつ行っても人がいない時
-
エレナ・いぶき・フォルテ・セスとかはまあ論外として。
滅昇竜のリュウと当たった時のガッカリ感と
殺意・ケンの正直飽きた感はなんだろうか。
-
常につまらん
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スト4は2012で終わるべきだった
-
7月16日
対戦人数25人中11人胴着
どこがバランス良いんだよ
-
技構成的に安定感あって扱いやすいキャラの人口が多いのは普通なんだが
-
いくらなんでもその亜種が増えすぎ。弱点無くてつえーし
-
胴着は判定強い上に昇竜持ちばっか
やってらんね
簡単目押しのユン、ヤン、フェイロン
ハメターン長すぎのいぶきとかエレナとかキャミィとか
糞のフォルテとか
やってらんね
-
今のウル4でどんなに弱体化してようとスト4のザンギはダメなもんはダメ。
1FのUCに2FのEXを含むコマ投げと4Fのダブラリがあるからほとんどのキャラが
上も地上からも起き攻めだけでなく立ち回りも制限を押し付けられて弱くなる。
仕様を少しでも理解してたらいかにこれがある事で相手を抑制させつつシステムに守られてる事が分かるだろw
UCなんか食らわなかった状況を考えたらリスクリターンが釣り合わない。
ダブラリとコマ投げがEXだけでも変わらん限りザンギの本当の弱体化とは絶対に言えんわ。
-
ザンギに楽に起き攻め出来るゲームなんて今まであったかねぇ
コマ投げやダブラリなんてのはいつもの事だろ
スト4に関してはEX横昇竜とセビがあるから厄介だと思うがな
-
ゲーセンで強キャラ使った有名プレイヤー様()とその取り巻きが台を当然のように占領して何時間もどかない時
発売されて数年経過してるから台をプレイヤーの腕で分けてくれてもよかった
連勝制限もしたほうがよかった
-
スト4以外のザンギは立ち回りで封殺が殆どで起き攻めなんかに行く必要が無い
体力リードとかしても弾うちされてるだけでリードは守りきれなかったしEXバニみたいな技も無いから近づくためには飛ぶしかなかった
スト4シリーズになってからだよザンギ使って安定とか言えるようになったのそれまでは勝つ事自体難しい屈指のマゾキャラだった
-
飛び道具の無いキャラからしたら、スト4のザンギはやってられませんよ
-
したらば愚痴言い訳スレTOP10
練習も情報収拾も試行錯誤もせず言い訳と愚痴だらけのスレランキング
1位 「このゲームつまらないなぁって思う瞬間を語れ」
愚痴と言い訳だらけ 文句なしのまさにキングオブ愚痴と言い訳スレ
2位 「キャラランクスレ PART 54」
何でもかんでもキャラのせい ご存知したらばの隔離スレの代名詞 圧巻の54スレ目 中身は愚痴と言い訳と自虐と叩き
3位 「ウル4成功と思う人失敗と思う人」
愚痴と言い訳が極まってウル4を失敗作と言い出した人が出没
4位 「スト4の勝敗は実力の問題か運の問題か動画で検証スレ PART 2 」
直球の言い訳 ウル4が麻雀並の運ゲーということになっている奇妙な世界
5位 「ウルコン弱体化して不利益ある?」
何でもかんでもウルコンのせい
6位 「ガチャ昇竜廃止スレ」
何のことはないタメキャラ使いの自虐スレ
7位 「タメキャラ使いは上にいけない」
そのまんまタメキャラ使いの自虐スレ
8位 「読めば開発でも理解できるクソ技ダメ技大全集2」
何でもかんでも技のせい
9位 「スト5要望スレ」
スト5への要望と見せかけてウル4への愚痴を滑りこませる芸術的スレ
10位 「雑談スレ part5」
雑談と見せかけてさらりと愚痴言い訳を混ぜ込むス
-
>>714の連敗記録はすごいな
-
まぁでも愚痴愚痴言いながら続けるよりも
俺はウル4大好きだって言いながらやる方が楽しいと思うけどな。
-
>>716
スト4シリーズって前者ばかりなイメージ
-
>>711
なんで?
毎試合かたっぽは必ず開くんだから連勝しようが回転率は関係ないと思うが
身内回しはあれだけど
-
>>718
連絡しあって来てるから両サイド身内ばっかなんだよなあ
取巻A有名C取巻C
有名A取巻B有名B
他に取巻の補充部員がベガ立ち
新宿のタイステにほぼ毎日いる猛者プレイヤー以外は大体こんな状態でBP上げて
いたりするよな
-
その身内回しの話だろ
-
身内ゲーを蹴散らしたくても被せがあるから難しいな
-
だから身内はこの際どうでもいいんだよ悪いのは分かりきってるんだから
それと連勝制限なんの関係があるん
-
別に身内は悪くないだろ
邪魔なら狩って退かせばいい
被せが通用しないゲームならばそれができる
-
ヴァイパーの慣性バニと表ガードだろ!って角度で裏当たりすらJ大K食らったとき
サンキャンでキンキンキンキン煽られたとき
そして何より画面端でバニ→UC1つながるとこな
ケンのウルコンみたいにロックしなくてダメ下げろ
つまりヴァイパーはくそ
そんなクソキャラに勝てない俺はもっとクソだ…うまくなりてぇ
-
そこからウルコン繋げられんならせめて非ロックにしろよって技結構多いよなぁ
あとヴァイパーがキンキンやってんのは別に煽りとかじゃなく(煽ってるつもりの奴もいるかもしれんが)
フェイントだったりただの手癖だったりってほうが多いと思うから気にせんでいいんじゃない
ブランカが前に後ろにオウオウやってんのも妙に腹立つけど無意味ってわけでもないじゃん?
-
最近のカプコンはお金にがめつい
-
>724
確かにそうかw
コマテク難しいらしいが、
それにしても火力高すぎると思うんだ
-
コンパチゲー
-
ラブレター貰ったとき
割と本気で泣きそうになる
-
ラブレターは某サッカーゲームで日常茶飯事だったわ。
このゲームの比じゃないぞ。
俺はこのゲームを二万試合ちょっとやったけど
ホントに悪質なのは三、四件くらい。
そのかわり、プレイの方で被せで連コしたり
ガン逃げしたりで悪質さが際立っているって感じ
-
カウンターピック
-
確かにヴァイパーは使えるまでがめんどくさいイメージあって使い手増えないけどそれに隠れてクソ要素てんこ盛りだな
初代からいるけど操作性のせいか叩かれてないイメージあるな
-
まあな、無理して叩く必要ないぜ
気楽にいこう!
-
端のウルコンはまだわかるが中央の1ゲージローリスクセイスモブッパからバニウルコンの流れは流石に減りすぎ
-
中央は角度が難しい
相打ちしょっ、めつ!のが簡単なんだから大目に見ろ
気楽にいこう
-
リュウは前ステに確定付いたしもう引き合いには出来ないだろ
2ゲージだし
どんなキャラも自キャラの糞な部分認めてプレイした方がいいぞ
-
黄ばみセイスモガードさせて-2って酷いだろ
入ったらバニウルコン、ガードならバニで誤魔化せるし
-
昇竜セビアタがくそ
-
したらば愚痴言い訳スレTOP10
練習も情報収拾も試行錯誤もせず言い訳と愚痴だらけのスレランキング
1位 「このゲームつまらないなぁって思う瞬間を語れ」
愚痴と言い訳だらけ 文句なしのまさにキングオブ愚痴と言い訳スレ
2位 「キャラランクスレ PART 54」
何でもかんでもキャラのせい ご存知したらばの隔離スレの代名詞 圧巻の54スレ目 中身は愚痴と言い訳と自虐と叩き
3位 「ウル4成功と思う人失敗と思う人」
愚痴と言い訳が極まってウル4を失敗作と言い出した人が出没
4位 「スト4の勝敗は実力の問題か運の問題か動画で検証スレ PART 2 」
直球の言い訳 ウル4が麻雀並の運ゲーということになっている奇妙な世界
5位 「ウルコン弱体化して不利益ある?」
何でもかんでもウルコンのせい
6位 「ガチャ昇竜廃止スレ」
何のことはないタメキャラ使いの自虐スレ
7位 「タメキャラ使いは上にいけない」
そのまんまタメキャラ使いの自虐スレ
8位 「読めば開発でも理解できるクソ技ダメ技大全集2」
何でもかんでも技のせい
9位 「スト5要望スレ」
スト5への要望と見せかけてウル4への愚痴を滑りこませる芸術的スレ
10位 「雑談スレ part5」
雑談と見せかけてさらりと愚痴言い訳を混ぜ込むス
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ユンを見るたび冷めていく
パナして踏んでぴしぴしにしょうしかやってないぞこのキャラ
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すぐ下がる奴は弱いしつまらん
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体力が少なくなってピンチ状態でも下がって弾打ちする奴はアホだと思う
-
>>701 優勝
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エンドレスで自由にコメントを変えられない事
-
プロでも追いつかない調整の周期の早さ
-
胴着ファイターな時
-
その距離俺もお前もやる事ないじゃん・・・って遠い距離にずっと居る奴
近付くとすぐパナして、ちろっと触って下がってく
面倒くさくてしゃあないわ
-
コマ投げ持ちやおきぜめの強いキャラのハメ
-
からのリュウ
-
エレナが回復した瞬間
-
1年ぶりぐらいにアケで対戦したら雑魚しかいなかった
ほとんど引退してる俺でも楽勝とか、このゲーム終わってんな
-
と、田舎が言ってたんですぅ
-
ちょん切れて弱体化だろ?
もういいわ。
ゲームは動画だけ見ることにするわ
-
ゲーマーなんて騒々しいスポーツ観戦者と同レベル。
本質を見極められないで一喜一憂。
ホントに底が浅い。
-
本質w
-
よくわからん理屈を振りかざしてすげーのは俺、間違ってるのはお前らと他人を貶めて自分を守る奴は世間にもよくおるが
このゲームだと自分が強いと思ってるが実際の勝率は悪い中級者様にそういう感じで愚痴る奴多いよな
-
くそ
-
世界大会のベスト8以降の大会が被せあいだった。
-
EVOはぶっちゃけつまらんかったなー
-
結局相性ゲーでバランスが悪い
-
相性ゲーだということを理解してちゃんと複数キャラ仕上げた人が結果出た
-
ルーファスとかディカプリとかフォルテとかザンギのリスク少ないブッパ萎える
胴着とかユンとかキャミーとかガイルの昇竜は反撃わかりやすいからまだいいけど
ジャンケンのバランスが歪なのはなんだかなーって思うわ
対策対策っつーけど何キャラいるとおもってんだ
あとサクラのEX竜巻とかぶっ壊れ性能の技何とかしろって思う
いぶきの起き攻めも初心者とかあんなのでハメ殺されたら
苦笑いして二度とこのゲーム触ろうとしないだろ
-
先行エクゾとかクソゲー
-
大会の被せゲーは正直面白くなかったな
あれならキャラ固定チーム戦の方がいいわ
-
>>762
ユンが許せるとか頭おかしいよ君
あのキャラは存在そのものがダメだから、反撃出来るからどうしたんだってレベル
-
今回ではっきり分かったけどキャラ変えアリはつまらんな
俺達はプロレスが見たいんだよ
観客ありきの大会なんだが?
-
真剣勝負ならではの緊張感と本気さが伝わってきて面白かったけどな
最後の風前の灯にウルコンをぱなして負けていく夏を象徴するようなはかなさといい
負けた時本当に残念そうな感じも情緒があってよかった
-
いい勝負だったのにぶっぱウルコンで終わったとき
-
リュウが他の胴着キャラより弱すぎる、主人公なんだからもっと強くしろコンボフィンド
-
>>769
リュウアンチさん今夜もお疲れ様です
-
ヤンの蟷螂斬をセビって喰らった時
セビした俺が悪いんだろうけど、蟷螂リスク少な過ぎ。
-
いや、でも一理ある
だからケンゴウキセス殺意の昇竜から
無敵を完璧に削除して
リュウを道着で最強にしよう
-
サガット「せやな」
-
コントローラーが抜けて一本取られた事になってる時
ガッツポーズ中に試合開始してる時
-
サブ垢でエレナはじめて2週間でいままで練習してこつこつ勝ってきた最高PPの3500を更新した事
悲しい気持ちになった
-
そういうの結構あるよなクソキャラつかったらpp上がりまくるって言う
-
向き不向きはさて置き、やる事、考える事少ないキャラの方が勝率稼ぎやすいのは間違いないな
起き攻めだけやってればこのゲームのほぼ全てのシステム理解してなくても勝てる
-
ダンが勝率稼ぎやすいってマジ?
-
クソゴミナメクジ初心者だけどMediumどころかeasyでクリアできないのはもうこのゲーム無理だなって思った
-
対人と対CPUは別物だし気にせんで良いかと
-
>>778
ダンの起き攻めのどこが簡単なのか言ってみ?
-
確かに被せまくりの大会で
最終試合の一ラウンドがコード外れて相手に行ったってのは凍えたわ
-
ワールドカップで、したり顔どや顔でバーやらで必死に観戦してる馬鹿が八百長を見抜けないのと同レベルってんだろ。
それが本質の話な。
中級者?そんな事言ったら自称上級者は被せのハッタリのゴミ野郎だろが、強キャラ使って被せて被せられたら逃げて、しかも尋常じゃない時間をゲームに注ぎ込んで…アホか?
挙げ句、その中級者とやらにセットプレイ開発されたり、2年くらいで追い越されたり、情けないとしか言いようがないだろが
-
よくバランス厨とか言ってお茶を濁すが
被せてボコッて、被せられたら逃げてんの見てたら
情けなくなるわ。普通なら。
アフリカの弱小肉食動物みたいだぞw
-
臭そうなプレイヤーにストーカーすれば
ちょん切れても何とかなりそうだなw
次回からそうするかw
-
ユン使いが
「ホンダのほうがクソキャラ」
なんていいやがったとき
-
本気で真剣な割に片手間でやってる俺よりよえーやつばっか
-
このゲームはサブでエレナ被せればオケの流れに。エレナガン不利キャラキャラのベガとダドでどうすりゃいいんやってなってしまった時
-
>>787
あるな
-
なんでもキャラのせいにするクソ共が
甘えるなよ
-
膠着状態が続いてやることが少ないとき
-
片手間な割に本気で真剣にやってる俺よりつえーやつばっか
-
なんか海外ゲーマー同士で似たような事で喧嘩してたなw
-
片手間な自分よりも本気で真剣にやってるのに強くなれない人たちを見るとクソゲーだなと思う。
効率よくクソを押し付けて、相手の択は読み合わずやすい被害で抑える選択を重視すればもっと上達早いのに
-
本人が楽しんでやってれば良いだろ
-
とにかく同じことしかしない奴
バルログやホークあたりに多い
-
それ殺意も入るねw
リュウケンもw
-
ユン、セス、キャミィあたりもはいるだろ
-
キャミィはEXストに終着するキャラコンセプトがもう完全にクソだよな。どう調整して弱くなろうがクソは変わってない。
ユンセスは言うまでもない
-
むしろこのゲームはルーティンワークだけで勝つゲーム
個性(笑)とかいろんな動きしたいなら別ゲーしてどうぞ
-
ルーティンワーク()だけで勝てるのは3000まで
個性がないとそれ以上行けない
-
こかしてはめてるだけでP勝ちできるキャラ
昇竜ヒット確認できるキャラ
上から降りるだけのキャラ
見えない中段ぶっ放ししてるだけのキャラ
本当にいいゲームだなぁ
-
技出してるだけで強いのどうにかならんかったのかね。
-
ダウンした後飛んで左右行き来してるバカキャラ共とやるのがストレス
ユン ルーファス キャミィ
お前らダウンの受け身の読み合い放棄しすぎ 頭使ってんの?
-
いどう投げ削除
-
いちいち人読みするのが大変
同じ場面でもずっとコパン擦ってるのかぱなし系なのかグラップ系なのか
-
ランクマの機能がクソすぎて格下ばかりくる
-
やることが少ないではなくやれることが少なすぎる
将棋とか言ってるレベルじゃない、オセロでもないけど
-
パなし系だった奴が急にグラップするのは許せるけど からの前飛びとかしてくるともうこのゲームなんなのってなる
-
PP2000以下は詐欺師ばかりでつまらないところ
もちろんまともな人もいるがこれだけ過疎ったのも詐欺師のせいなのにまだ詐欺を続けてるバカども
既に詐欺師同士でしかマッチングしなくなっている
詐欺師を凹りまくって煽ったらなぜかメールが飛んでくる
神ゲー
-
キャラが多すぎること
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>>810
脳障害いたぁ!
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>>810
こういうバカいるよなw
-
ウルコンが強すぎ
フルラウンド最終は完全にジャンケン
-
ランクマを2先の形式にしてほしい。おかしな行動でワンチャンス拾うような勝ち方されてそれがポイントに繋がるようなシステムはストレス溜まりやすいと思うわ。
-
リバサゲージ最大ウルコン逆転ッケイ!!はまじ萎える
-
ランクマ待ち受けや検索を三本じゃなくて五本でやればいいやん。あれ?表示される試合形式二本先取、三本先取だっけか。
-
二先だとまずキャラ差が出るだろ
それに手軽に遊べなくなるだろ
気軽に勝った負けた出来た方がええわ
-
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
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言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
言い訳と愚痴のオンパレード
-
↑
-
飛んで降ってくるキャラと投げキャラと溜めキャラの試合は勝敗関係なく面白くないな
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昇竜擦る胴着あたりも面白くないな
残るキャラはなにかなぁ
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>>821
だったらサガットとかガイルぐらいしか残んないんですが
まあ急降下強くするにしても判定は横並びにしようぜとは思う
-
竜巻ぶっぱするリュウが一番嫌い
お前舐めすぎやろと
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ガイル、ダルシムあたりはつまらん
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簡易入力なぜ下段ガードしながらこすれるのか
-
まともな無敵技がつかないキャラは結局弱いままDJあたりはまともな無敵技がついてからかなりマシになったしな
-
ユンの接近戦が本当に下らない
-
ユン、ヤン、いぶき、エレナ…
3rdのキャラはクソ、いらない
-
ダッドリーも相手して楽しいか、つーとなあ。。。
-
なんでユン採用したんや
-
ある程度のレベルまで行くとユンもヤンも大して変わらん
ケン、サガット、エレナ、いぶき、ジュリ辺りの方が対戦しててしんどい
-
ぶっちゃけ金かかってなかったら誰もやらんだろ
初心者がたまに一人プレイやってるのをみんな苦笑いして見てるけど
-
どーせ昇竜やろ…→どりゃぁああ!!
-
対戦相手がリュウ、ケン、殺意、豪鬼と簡単で強いキャラばっか
-
おっと、リュウを簡単で強いとか書くと
リュウ使われが顔真っ赤にしてやってくるぞ
-
3rdのキャラはぶっぱキャラばっかなのがなぁ、ヤンとダドがまだマシだけど他は酷いわ、まあストⅡキャラもブランカや本田みたいなんいるけど
-
ぶっぱばっかなのはどのキャラも同じ
このゲームやってる人はリスクとか誰も考えてないまである
-
崩しが難しいからこそぶっぱの期待値がけっこう高いんだよね
-
>>837
フゴでぶっぱばっかだと正しくお客様だし、いぶきとかどうやってぶっぱするんだって思うけどな
3rdキャラで無理やり括ろうとすると頭悪い人に見えるから気をつけた方がいいぞ
-
固められたり起き上がりに昇竜みたいなのパナしてクナイ派生してばかりだろイブキは。ハンカクとれない人にこれみよがしにパナしまくる。
イブキが1番ブッパコスってるまである。
ブランカ使いならまだわかるがダドに文句言う奴はこのゲームを理解してないと思うが。
-
夏だな
-
ここでもケイタイくんかー
-
普通のいぶきは近寄るとコパン擦るかEX風斬りぱなすか
前に歩くとワンチャン狙いで確反でもEX首折りぱなしまくり
追い詰められると鎧通しぱなすだろ
-
○○に文句いう奴は〜〜〜〜〜〜
-
3rdキャラはヒューゴー以外みんな嫌い
どこか理不尽さを感じる
動きが速すぎたり、急に接近してきたり
スト2キャラより格ゲーが進化してから出てきたキャラだから仕方ないのかもしれんが
それに対応できない自分が悪いのは認める
-
スト3キャラの多くは多段技やタゲコンが多くてセビに強すぎるところがダメだと思う
-
グルグルザンギ使いの友人にPP抜かれたとき
こっちがコンボとかグラ潰しとか練習してる間にもグルグルで PP稼いでやがる
-
グルグルが通用しなくなるレベル帯でグラ潰しなんかを練習してる友達に瞬く間に追い抜かれた時
グルグルしかやってないからそれ以上進めない…
-
一生ガン逃げしてる豪鬼やジュリ
-
>>850
で、こっちがガン逃げするとキレるんだよな、あいつら
-
あーわかる〜
-
ランクマ一発勝負でクソプレイしてくるケンに負けた時!
挙げ句の果てに挑発して2度と入ってこない
-
糞じゃないケンなんて存在しない
-
ジュリにガン逃げされるのは下手なだけだろ 豪鬼は逃げ斬空 阿修羅あるからわかるけどは
-
勝った時に限って読み込みエラー
-
いろいろ偉そうなこと言ってるけど結局はガチャ昇竜の胴着使い
-
どのキャラでも逃げは強い行動だからな
それがこのゲーム最大のクソなとこなんだよ
-
逃げっていうか待ちな
-
あーわかるー
-
昨日pp4000のベガに一生ガン待ちされたわ
糞つまんなかった
-
ベガに待たれても別に…………
-
エレナとフォルテ使いの意識高い発言
-
初めてアケでやったときによくわかんねえ連携でボコられてピヨりからの挑発決められたとき
まあそれが悔しくて続けられたってのもある
-
ベガに待たれても別に...って(笑)
つまんねぇと思う事を語れってタイトルだろ?
じゃお前一生ガン待ちされて楽しいんか?
-
ベガに待たれてつまんなくなるのは自分の実力が無いからだと思わないのかしら
-
そんな事言い出したら大概の事が実力が無いからで済まされるじゃねぇか
-
じゃあ俺ガイル使って待つからお前ベガな
-
いやだ
オレがガイル使うからお前がベガな
-
実力が無いとか言うなよテメー!
俺の「浅いベガ」でガン待ちしてやるから対戦するか?
つまんなくないってんなら連戦してくれるよな
-
基本待つゲームだからな
-
ガン待ちばっかりしてたら対戦してもらえなくなるよ。
昔試しにガン待ちしてたらキック、暴言メール、嫌がらせプレイが凄かった
-
俺がエレナで二人とも攻めでぶった押してやんよ
-
CCがウル4の最後の盛り上がりかとおもうけどみんなは何のゲームに移行するの?
ここもそうだと思うけど一気に過疎るとおもうんだ
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スト5かな
ps4版のウル4と平行してやってく
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バクステに昇竜が引っかかった時
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むしろバクステ無敵がガンだわ
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このゲームは辻式がしょうもない
知らなかったらコンボ安定させるのは難しいし
そんなんなくして先行入力の猶予増やしてほしかった。
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スト5までまて
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できること少なすぎるんだよウル4は
起き攻めダメだのあれ禁止これ禁止と雑魚の声でできたのがウル4
うまい料理を作るには豊富な材料がなきゃできないのと同じ
塩だけでうまいもの作れって言われても作れない
味噌、さとう、みりん、魚や肉や白米、小麦粉と加わるにつれて複雑化するほど
必ず上手い人と下手な人の差や個性が出て面白味が増すわけだ
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このゲーム、技ごとに硬直が違うから、久しぶりに当たるキャラとかに確反ミスりまくる。
技出なかったり、遅くてガードとか。
他のゲームでは無いよね、こういうの。ムズくてストレス溜まりますよ…
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>>880
昨今腐るほど色んな種類のラーメン増えてるけど
ラーメン本来の美味さをもう一度味わってみようってのが塩ラーメンベースのスト4シリーズだったんじゃね
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たぶん最初は投げと打撃のシンプルな択のゲームを目指したんだと思うけど
やがて表裏起き攻めゲーとなりウル4では中段をがんばって立つゲームとなった
一キャラでできることはそんなにないのにキャラが多いから全体としては複雑なゲーム
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ゴミが騒いでるとき
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クソ4っ!
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今日は燃えるゴミの日です朝からたいへ〜んばたばた
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風水エンジンが溜めキャラいじめすぎてやばい
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ディージェイvsガイルが詰んでてつまらない
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ガン待ちされるのはヒリヒリした勝負になって楽しいが
猿みたいに飛び込んできてそれでリターン勝ちするキャラは本当につまらない。
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そういうキャラは立ち回り弱くされてるからなぁ
胴着とか立ち回り強い相手に立ち回り勝負する奴とか逆にアホでしょ
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昇竜セビキャン滅
無敵擦ってヒット確認で追撃
ガードでほぼ反撃なしとか
なめてんだろ。
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すぐピヨるのはあんま好きじゃないな
特に見えにくい表裏とかコマ投げが強くてループから一瞬でピヨるとなんだかなぁってなる
その上立ち回りも強いとかだと何なんこのキャラ?って感じ
食らうのは読み負けだから仕方ないけどさ
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絶唱からのコマナゲor昇竜
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人がいない時
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対戦相手が胴着の
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思考停止ガチャ昇竜
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隣のやつがタバコ吸ってる時
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目 押 し
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サブ垢しか居ない
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ジが来た時
そしてPAされた時
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リプレイで相手のキーディスみて愕然とするわ。
汚すぎて気持ち悪い。
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キーディス汚くても勝てるプログラムになってるからな
ヒューゴーとかは逆に緻密過ぎる複合コマンド要求されてるからキーディス汚いと勝てないんだが
道着はとりあえずガードガチャぶっぱセビステウルコンまでがワンセット
そりゃキーディスも汚くなります
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無敵拒否も出来ない二択の起き攻めくらい続けたとき
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キャラランクスレの民度
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地上版竜巻で画面端から安く逃げられたとき
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ガチャ合戦やなめぷ合戦になったとき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26850433
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ナメプはともかくぶっぱチキンレースはたまにあるなw
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春麗とベガ相手にしてて面白いキャラっている?少なくとも自キャラだと立ち回りやることないわ相手の防御と逃げ強いわですごいつまらないんだけど。
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>>904
匿名のキャラランクとか見る価値もない
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>>908
ガイル
ダイヤでは6有利
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>>910
勝てるのと面白いのはまた別だぞ
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垂直多めの春はつまらないな
ジュリやリュウにも言えるけど
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結局逃げと待ちが強いからストレスがたまるシーンが多いんだよこのゲームは
これ以上攻めれない格ゲーないでしょ他に
スト5で攻めゲーにするとか言ってるけど気付くの遅すぎ
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攻めゲーにしろ→見えない表裏起き攻めゲー&空中軌道変化ゲーにしました
な開発だぞ。
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かといって表裏と上下の択を弱くすると差し合いと投げまわりの読み合いゲーになって
そっちはそっちでいまさらかよって不満が出るんじゃないの
俺は差し合いゲー好きだけど
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差し合い性能も火力体力もキャラごとに違うのに差し合いだけの勝負を求めることがナンセンス
自分の使うキャラの得意間合いや長所を活かして戦うのが常識
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有名人でもこのゲームでもそうだが人気者ほど文句言ってくる奴も多いっていうのがよくわかるな
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単純だからね
一人で延々殺意コンボ練習してる人がいたから対戦したが、波動拳一回潜っただけで後は起き攻めだけで一方的に勝てた
突き詰めるとガードしか選択肢のないこのゲームは攻めと守りが完全にセパレートされてて、流れを変える手段が殆どない
赤セビ置いときゃまだマシだが、いつでも使える訳じゃないし
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マジでつまらんゲームは愚痴や言い訳も言ってもらえないからね
愚痴や言い訳がこれだけ書き込まれるってことは実はそれだけ出来のいいゲームだってことだ
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出来がいいというより、おしい
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つまり、ウル4のゲーム性はスト4にすら劣ると
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それはない
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ガンダム動物園を尻目にセスと遊んでる時
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ゲーム性よりも1番の問題点は追加キャラだな
全てがスカっつーのはやはり無視できない要素だ
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ストリートファイターというブランドで注目されやすいというだけでゲームの出来映えが良いわけではない
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>>925
それな。
他に、まともなゲーム有ったら移ってる。
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>>922
現実を認めろ
スト4に勝てたゲームなんてスト2と鉄拳ぐらいしかない
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スト2とか今やったらくっそつまらんわ
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同シリーズ別ver.のゲームのゲーム性を比較した話だったはずなのに
急に根本的にゲーム性の異なる大昔のゲームと3Dゲーの名前を挙げて現実を認めろとか煽られたでござる
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勝てたゲームって人口って意味か?
スト2あげてるあたりアケ基準だよな
そういう意味ではガンダムの方が賑わってるし
ペルソナも家庭用出るまでは凄い人居たけどなー
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>>930
家庭用基準でもスト2がブッチギリです
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スト2以外の選択肢が無かった時代と今を比べてどうすんねん
オンでスト2できたのに誰もいなかったこととか、今でもアケでスト2できるし大会の種目にもなってるのにウル4と比べたら人口わずかしかいないこととか無視かい
ゲーム性の話かと思ったら当時の人口の話持ち出すし
何が言いたいのかサッパリわからんね
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結局相性差を埋めるシステムの追加がなく昇竜ゲーだった事
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と言いたいのにリュウがCランク
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リュウがCランクのあのランクまだ信じてる奴なんていたのかエレナやディカープリでさえもなぜかC
昇竜持ちのケン・ゴウキ・殺意があきらかに強いのは昇竜ゲーの証拠だな
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エレナ、ディカプリはA、リュウはBかな
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ろくなゲーム他にないからこれやってる
ってならこれが一番面白いってこと
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905 :俺より強い名無しが呼んでいる:2015/08/07(金) 09:25:24 ID:pA6lIl660
今週のトパンガで3人で5強決めてるじゃんこれ結論だな
殺意エレナセスケン豪鬼
A+殺意エレナセス
A ケン豪鬼
くらいなイメージだけど
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>>937
僅差なんだけどな。
XrdもACに比べたら遅すぎて詰まらんし、ACは既に人居ない。
他の2D格ゲーはシステム面から詰まらん。A連、アシスト、長ったらしいコンボ、最近のはコレばっかじゃないか。
鉄拳はレバーガチャガチャ鳴るから家族から文句出るし。
DOAとバーチャは覚えゲー過ぎて無理、鉄拳よりキツい。
ぶっちゃけ、ストが操作面が簡単で楽しいってのは事実。
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他に格ゲーやったことないからわからんのだけど、ギルティとかだと一生固められたりしてるの見てあれ絶対つまらないと思ってたんだけどそうでもないの?
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ガチャ昇竜セビ滅しかできない人
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>>940
貴方が見た相手にもよるんだが。基本は…
直ガ(成立時キャラが白く光る、ガード硬直が減り距離が離れないため反撃が行いやすくなる。)
FD(緑のバリア、ゲージ消費して削りを無効化する。ガードバックが増え、距離を取りやすくなる。)
スラバ…は消えたか。
ブリッツ(ゲージ25%消費の当身。成立時、相手が無防備になり反撃が容易に。)
後は、これらを複合したり空中FDで無理やり凌いだり…無敵割り込みしてみたり。
一概には正解が無いけど、固めが続いてるってのは崩すのが難しいのよ。
ごめん、また長文した。
詳しくはwiki見てみるか、ちょっと触ってみるのを勧めるよ。
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>>940
それ多分ギルティじゃない
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ハカンの対空まともなやつつけてくれ
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ギルティはウル4より固めが強いのは事実だよ
でも全キャラそうだからやり合いだし、ちゃんとガード覚えればガードできる様に出来てるものもある
ウル4よりめくりが強くない分固めが強いって感じかね
勿論エレナみたいにどうしようもない中下の二択してくるキャラも一部いるけどね
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ギルティやってるけど固めが強いとか思わんが
ウル4と違って固められるかはガード側に主導権があるから、最速で固められてる内は安心してガード出来る
寧ろ中下に振られる方が困る
ルート憶えてたらボイスで割り込むタイミングが分かるから、固めてくれる相手はお客様だわ
最速ヴォルカが5fだから、固められたら素直にコンボが途切れるまで待つ
ゲージ使えば切り返せるし削りも大した事ないし
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PSだと地上竜巻がブッパされてもガードできないこと
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ただの竜巻がガー不とか最悪だよな
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負けても楽しければ良いねん…楽しければ…
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勝っても負けてもバルログ使いから暴言メールが来ること
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勝つと切断→急速復帰からの暴言だからな。
実はかなり忙しいぞ多分w
時を止めてポルナレフを一段下がらせて元のポーズ取るくらい滑稽。
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負けた時は顔真っ赤っかで暴言考えて勝った時はウキウキなんだろなって思ったらちょっと可愛く見えてくる
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小学生の甥っ子がそんな感じだから
可愛いな〜と思ってる
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昇竜でほぼ全ての択拒否できること
結局相手のさじ加減なんだよね道着とかとやってて思うのは
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雑魚狩りを返り討ちにして、しかも1勝で勝ち逃げできた時は最高に痛快だな
連戦したら負けるのは目に見えてるが最初の1回ならまぐれ勝ちできることも結構ある
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>>954
ってことはお前には昇竜をガードするとかスカすとかの選択がないんだな
そりゃ全部相手のさじ加減になるわww
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>>956
昇竜一点読みしなきゃなんねぇのがアホらしいっつってんだよわかれよザコ
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他キャラの技をクソ扱いするくせに昇龍はガードすればいい、で済ませるからな
そりゃアカンわ
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>>957-958
ガキっぽい愚痴で自 演すんなよ読んでて恥ずかしい
昇竜だけが特別な技ならリュウがCランクになるわけねーだろ
どのキャラにもそれぞれ強みがあるんだよ
どの強みを相手にしても読み合いなのよ
当たり前だろそんなの
昇竜だけが特別強いってことはありえないんだからいい加減恥ずかしい言いがかりやめとけ
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自,演じゃねぇわどこ見たら自,演だと思うんだよ頭悪りいな だから昇竜が択に勝ちすぎててその読み合いになってねえって言ってんだよ言いがかりつけんなら俺の言ってることまず理解しろよ
しかも愚痴スレで愚痴ってるだけなのに言いがかりやめとけとかお前が言いがかりつけてきてんじゃねぇか
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それがリュウ使われだ
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リュウはスタンダードキャラなのに、ウル4専に限ってはリュウに習熟しても他のゲームのスタンダードキャラが使えなくなって行く不思議
リュウに慣れすぎるとついには昇竜すら出せなくなってくる不思議
あいつらにスト1とかやらせて見たいよな
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本気でリュウがCだとおもってんのかね
ランクマの半分以上どころか7割くらいリュウケン殺意と当たるのに
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リュウがCランクなのは事実だしランクマで当たる割合とランクとは関係ないだろ
三人並べてるがリュウはケン殺意と並べていいキャラじゃないしな
エレナの位置とか上がってるしリュウも本当に強いならももちが次に更新するランクで絶対上がってるから心配しなさんな
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ランクは関係ないからいいよ
スレタイの「つまらない」かって話してんだから
昇竜パナしまくるリュウはこっちの腕どうこうじゃなくてパナすかパナさないかの相手次第なゲームになるから「つまらない」
高pp帯でもランクマだとたまに出没する
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「つまらない」って話してるのに「勝てない」に脳内変換して文句言ってくるアホに遭遇した時だな。
きっと楽しい=勝ち、つまらない=負けって価値観なんだろうな。
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ゲームで腹が立つ時って他でストレスが溜まってる時って気づいた
ストレスが少ないときは運ゲーにされて負けようがナメプされようが捨てゲーされようが
あんまイライラしない
ストレス溜まってる時は気持ちよくなりたがってるスタンスでやりはじめる→相手が思ってるようなプレイしない(自分が気持ちよくプレイできる)からイラつく→焦って負ける→余計ストレス→最初へ戻る・・・
ストレス発散でやるはずのゲームでストレス溜めたくないってこの負の連鎖のことだろう
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ちなみに昇竜はこのゲームで最強の技でっせ
仕組みを考えればわかること
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昇竜は鬼仕様にすれば良いのに
ケンは流石に萎えるわ
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鬼も今はセビキャンできるんだがね。唯一の良心も潰していく開発。
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ただリスク回避のセビキャンしたらコンボ繋がらないしまぁやられた側はリスクないから俺はそれなら良いかなって思う
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3連続くらいでパナして勝手に死んでく胴着相手は楽しくはねえな
リスクリターンと、読み合いを考えた上での昇竜を食らうとウキウキしてくる
あと、他キャラに文句言い出す奴見るとつまんねえな
自分で選んだキャラを鍛えた集大成で戦うもんだろ
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そんなに昇竜の逆択が嫌いならジャンケン要素の少ない立ち回りや差し合いで勝てばいいだけなのに
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そんなにフォルテのクソ択が嫌いなら
こかされない立ち回りや差し合いで勝てばいいだけなのに
ってフォルテ使いが語ったらどう思う?
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キャラによるよなー
逆択嫌でも行かなきゃ一生波動撃たれて死ぬんだから
立ち回りで勝てってそれ道義側が言うことかね?
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結局昇竜を打つ撃たないの読み合いが発生するゲームだからなんだかなぁって思う時はみんなあるでしょ。特に玉無しキャラ使ってたら余計に。
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フォルテはキャラコンセプト的に起き攻め強いのはいいから
立ち回りは被起き攻めどっちか弱くしろよジャンケンマン
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フォルテ使うような奴は人としてどうかしてる
ぺぺだいなんてスネ夫の生き写しのような奴
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ウルコン選択を時間いっぱいまでしないで、あなたとは対戦したくないですオーラを満々に出してるのに、連コインしてくる奴には殺意が湧く
どれだけ空気読めないんだよ、と
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そんなもんで伝わるかw
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>>979
それは流石に無茶だろ…
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絶唱で突っ込まれて、確定取ろうとしたらセビ開放からウルコン食らったとき
絶唱で突っ込まれて、無敵で暴れたらセビバクステからウルコン食らったとき
絶唱で突っ込まれて、ガードしたらセビ前ステコマ投げ二翔からウルコン食らったとき
そもそも絶唱で突っ込まれて、技おいてても判定強くて相打ちしか取れなくて、かつ空中食らいしてるの見たとき
アマブレ突進技な上に空中でセビれるバグやめーや
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低空と空中は別物だからなぁこのゲーム
絶唱がなんで低空なんだよってのもおかしいが
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つまらないなぁって思ったからスレに書き込んだのになぜか叩かれたとき
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ex竜巻からのウルコン食らった時
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こんだけキャラ増やしたんだから3rdみたいに特定キャラ禁止指定して部屋作りたいわ
フォルテてめえだよ
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だけど今の昇竜ってサガットの5フレかつバクステですかせないみたいなの除いたらそこまで嫌いでもないな。それよりも春麗相手に地上から起き攻めとかの時のほうがいやになる。
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ケンがマジで下らなすぎる
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人がいない、少ない時はつまらないかな
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ケンバルログフォルテあたりがランクマで来たらやる気ななくなる
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やる気なくなるのはいぶきケンフォルテエレナだな
ずっと相手のターン&糞択押し付け
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次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/49802/#1
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>>989
じゃあ常につまらないじゃん
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エンバトでも擦りまくりのケン使いは萎える
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糞スレ以外伸びてない時
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>>954
昇龍拳を破らぬ限りお前に勝ち目はない!
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こっちのスレを先に埋めろって。
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うめはらが
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きめたーーーー
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つかまえたーー、ーーー
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