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エレナ PART 9
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アフリカのサバンナで生活する、小さな部族の族長の末娘。
大自然の中で伸び伸びと育ち、明るく大らかで何事にも感動と感謝の念を忘れない。
シャーマンから「死を生み出す者たち」の存在を告げられた父の命により、
エレナは世界に何が起きているのかを確かめるべく旅に出る。
スーパーコンボ:スピニングビート
ウルトラコンボ I:ブレイブダンス
ウルトラコンボII:ヒーリング
フレーム表
http://wiki.famitsu.com/ultrasf4/%E6%8A%80%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E4%B8%80%E8%A6%A7/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%83%8A
前スレ
エレナ PART 8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1415791795/l50
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乙!
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ジャンボー!
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エレナの人工増えないかなあ、もっと情報共有したいわ
LINEとかでエレナのコミュあるの?
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あるっちゃあるけど活発とは言い難い
お前が入って対抗戦とか組んでもりあげればいいんじゃない?
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LINEはどのキャラが盛り上がってるの?
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昨日はコーディーとベガの交流会だったかな。
後はさくらLINEがどこかと対戦会してた気がする。
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LINEってどうやってグループ検索するの?
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Twitterかららしいけど?
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スパ4からダド→エレナときて次は何触ろうか悩み中。
なんかお勧めありますか?
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ちょっと違った視点から
肌の色的に、似ているDJで
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,ィ ´  ̄`丶、
/ ヽ
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l::::::::::: |z=ニ≡=‐ ‐=ニ=|:::::::! アカン、もう出そうや
!:::::::::: ! .ァ-tゥュ`', fr.tゥ-、!:::::::l 中に出すでエレナ・・・
!:::::::::::: } `" ´. ;. !` "´ !:::::::| イクッ イクッ エレナのサバンナまんこでイクぅッッッ!!
|::::::::::::,' , r' j、 }:::::: !
!:::::::::: { '´ `´ー'´`丶 ,':::::::j .o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。::::::: o .o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜
ゝ::::::::::!、 ゙`ー-- ' ---´ /::::::ノ
`ー--!丶. ー‐‐ , 'ー'´
j : ヽ、 ゙ ゙ /!
/⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ
| ,Y Y |
ハァ | | ・ ・ |. | ハァ…
| l | |
ハァ | ヽ l / ノ ハァ
ヽ ヽ / /ヽ
/\ \ / / ヽ ))
(( / . ◆◇◆◇◆ ヽ
. / ◇◆◇◆◇ ヽ シコシコシコ
/ /◆◇◆◇ ヽ
. / / ◆◇◆ \ ヽ
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sakoさんが弱いのかエレナが弱いのか対策したトッププレイヤー達が凄いのか・・
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ケンの波動って見てからスラできるのか?
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ケンなら距離によってはがんばればできる
移動波動だったら波動出てからじゃなくて移動見てからできるからもっと簡単
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スラ当たる距離で弾見てからは無理だろ
他キャラ使いで知らん奴いるかもしれないけど、あれ基本ぶっ放しだからね
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スラは出が遅いからなあ
見てからEXライノなら余裕
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\ エレナはエボラに感染してるだよ /
\___ ___________/
V
/ ̄ ̄ヽ
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( 人 )
(二二)(二二)
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またお前かw
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このキャラと対戦しててもなんもおもしろくないんだが、どうしたらいいのかね
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>>20
対戦相手にキャラ変えてくださいってお願いしろ
優しい人は他キャラでやってあげるよ
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基本的に対戦拒否安定ってことか
今日アケで放置されてたからなw
CPU戦終わっていなくなったら対戦がもりあがるとかww
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どこの弱小ゲーセンだよ
強い人が集まることでお馴染みのゲーセンいくつか行ったけどフォルテだろうが1.03のザンギだろうがもちろんエレナだろうがみんな普通に乱入してたぞ
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そんなつよいひとが来るようなとこじゃないのでw
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ならその意見意味なくない?
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なんで?
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ヒューゴかセス被せれば終わるじゃんこのキャラ
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このキャラユンと殺意いけますか?
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逝けるよ
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ユンはまあいけるが殺意は確実に不利
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\ エレナはエボラに感染してるだよ /
\___ ___________/
V
/ ̄ ̄ヽ
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( 人 )
(二二)(二二)
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ケンの波動だけど闘会議のsakoももち戦でsakoさんが波動見てからスラしてる
ように見えたけど、あれはたまたまかみ合っただけかぁ
波動の発生調べたら14フレだったし、やっぱ見てからは無理ですね
でもケンの波動ってやたら遅いし+2フレぐらい余裕あるならギリギリ見てから
いける?!
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近いと無理だけどな
発生はそこまで遅くないけどやっぱり弾速が遅いから見てからやろうと思えばできる
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その動画見てきた
この距離なら見てからは無理ではないね。ぶっぱの可能性もなくはないけど
あと大P大リンクス大P大スピンしてたけど中ライノ強スクラッチのほうがちょっとだけ減るしゲージも溜まるよね
強スクラッチ後って状況微妙だからかな?
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ユンも辛いし、殺意も辛い
自分はどちらかとゆーとユンのが苦手意識ありますね。
ユンいけるって人はあのめくり雷撃の置き攻めとかどーやって対処してるのか聞きたい
あと置き攻めの転身と打撃の二択とかも無理、まぁどちらもエレナだからキツイって
わけではないですが空中で好き勝手やれるキャラはキツイ気がする
殺意は見えない置き攻めもあまりないし固めもそんなに強くないからなんとか戦いにはなる
ただワンチャンでよく負けるけど
あとコパ辻導入しようと思うんですけど、コパ辻ってどーやるんですか?
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そこはsakoさんのノリじゃないですか?
自分も締めは結構適当ですしww
あの試合sakoさん勝ってほしかったなぁ
いぶき全然練習してない感じだったし、いぶき使ってた頃なら勝ててたよなぁ
って練習してたら失礼ですけど・・・
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エレナ使いは人をいかにいらつかせるか、こだわってるの?
ベガでトータルで勝ってるが
全く面白くない。
勝ててもやりたくない。
ずっとエレナのチンパン行動に大人の対応せまられてる感じ
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そりゃそうだ
前中K連打すると相手はイライラしてバックジャンプやらセビやらで逃げようとする
それにはコパEXマレットやリンクスで勝てるみたいな
ベガだって端で固めてジャンプしたくなったところをEXヘップレするだろそれと同じ
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>>35
一番右上のボタンをBACKボタンにして、自分はやってますね
やっぱ使うと普通の押し方には戻れなくなりますよw
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ベガ使ってるのに「大人の対応」w
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ガイルでエレナってどうすればいいですか?
適当に小足、マレット、スライディングされてるだけで辛いです。
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こんなキャラ使ってるとただでさえ少ない格ゲー人口がさらに減るぞ
お前ら未来を見据えてキャラを選べよ
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ウル4は好きだけど別に格ゲーは好きじゃないし
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>>41
不毛な組み合わせがあるって事を教えてくれるのがエレナなんだと思う
キツイ時は無理して戦わなくていいのよ?
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一切面白くない。対戦しててエレナ使いの悪意が見えてきて不愉快。時間の無駄。消音かブラックリスト入れてる。
たまーにまともな正統派エレナ来るが9割がクソエレナ。クソエレナもう来るなよ。エンバトでホスト専用にしてほしい。
ランクマやるなマジで。
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ベガもたいがいだこら!!
俺はみんなに好かれるDJ使いだ!
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http://i.imgur.com/RXh0Iw1.png
そんなことよりスクラッチ中の左腕のくらい判定の話しない?
これさえなくなればかなり対空として使えるだろうに・・・
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オムツかな?
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死んどけゴミキャラ使いども
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エロ画像でしかないなw
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今日も他キャラ使いの負け惜しみが心地いい〜w
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固められるときっついわ
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\ エレナならおらの畑で野グソしてただよ /
\___ ______________/
V
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( 人 )
(二二)(二二)
-
弱ライノ→ブレイブ
0F ポイズン、ハカン、エレナ
1F ホーク
中ライノ→ブレイブ
0F アベル、ユン、ヤン、ローズ、元
1F ハカン、エレナ
2F ホーク、ポイズン
大ライノ→ブレイブ
0F リュウ、ケン、殺意、いぶき、ディージェイ、コーディー、さくら、ダルシム、ディカープリ、バイソン、ベガ、まこと、ルーファス、ロレント、鬼、剛拳、豪鬼、春麗
1F アドン、キャミィ、セス、ダッドリー、ダン、バルログ、フェイロン、フォルテ、本田、アベル、ローズ、元
2F ユン、ヤン、ハカン
3F エレナ、ポイズン
4F ホーク
中スピンサイズ→EXスクラッチホイール
1F リュウ、ケン、殺意、ダン、ベガ、ユン、ヤン、剛拳
2F アベル、ガイ、ダッドリー、ダルシム、ローズ
3F ガイル、コーディー、サガット
4F ザンギ、バイソン、ホーク
6F セス
中スピンサイズ→強スクラッチホイール
0F ダッドリー
1F アベル、ガイ
2F ガイル、コーディー
3F サガット、ザンギ、バイソン、ホーク
5F セス
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リュウに
左から順に有利F、ヒーリングキャンセルの硬直差、ヒーリングフルの硬直差
前投げ +47 +4 -55
後ろ投げ +48 +5 -54
大足 +37 -6 -65
弱リンクステイル +29 -14 -73
中リンクステイル +27 -16 -75
強リンクステイル +54 +11 -48
EXリンクステイル +42 -1 -60
弱スピンサイズ +39 -4 -63
中スピンサイズ +35 -8 -67
強スピンサイズ +35 -8 -67
EXスピンサイズ +48 +5 -54
弱スクラッチホイール +34 -9 -68
中スクラッチホイール +28 -15 -74
強スクラッチホイール +23 -20 -79
EXスクラッチホイール +28 -15 -74
弱ライノホーン +38 -5 -64
中ライノホーン +39 -4 -63
大ライノホーン +40 -3 -62
EXライノホーン +37 -6 -65
スピニングビート +65 +22 -37
J大Pを下半身に当てる猶予 1F
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ついでに
剛拳にセビ2→大Pは前ステからの最速から6F後〜10F後の間のみ地上で当たる
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忘れてた
EXライノ→ブレイブは弱ライノと同じ
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無駄なこと調べたなw
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調べ物お疲れ
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有益な情報じゃないか
かなり役に立ったぞ、ありがとう
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>>58
前中Kをいい具合に持続当てにできるフレーム消費とか計算できるじゃん?
ライノとスピン後はキャラによって有利違うから微妙だけど
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ありがとう
エレナも喜んでる
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前投げ→前中K→大Kでガード+1ヒット+5という計算
使いドコロは知らん
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セス戦って有利なの?
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エレナの後ろ投げからって、ヒーリングのフルとか確定したりする?
画面端との位置関係とかにもよるんだろうと思うんだけど、よくわからないので教えてください。食らう側はリュウみたいな特別早い移動方法がないキャラで。
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>>65
>>55
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ヒューゴきちいよお
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質問なんですけど
強リンクスからのセビキャン2が当たるんですが、どういうF計算すればセビ2が当たるのを導き出せるんでしょうか
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導き出せない
強リンクス2段目と3段目の硬直差は公表されてないから相手側のヒット硬直時間はフレーム表からはわからない
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ありがとうござまあす
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持続が5(6)4(22)2(4)2だから、2段目と3段目の間に22Fも開いてるんだからできるんじゃねってのはわかるかもね
3段目セビキャンのはわからんけど
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youtu.be/zSRo959BOBw
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強リンクスのヒット時のプラスは2段目17・3段目14って聞いたけど
ガードされた時のセビ前ステ・バクステって2段目・3段目の数値って知りませんか?
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3段目はプラマイ0
2段目は忘れた
有利なのは間違いないけど
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>>72
もうエレナ一本でいこうや
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今日のランクマは10人中7人が殺意でござった
殺意はウルコンどっちにしてる?
ワンチャン狙ってブレイブの方がいいんかね
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その殆どは烏合の衆だろうから、ヒーリングにまともに痛いの入れられない可能性が高い
というわけでブレイブよりヒーリングのほうがワンチャンだったりする
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ヒーリング安定
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エレナの投げすかることが多くない?
強リンクス(相手ガード)→セビステからの投げいっつもすかる
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まさか二段目からやってないよな?
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/ ヽ
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ヽ ヽ / /ヽ
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>>80
あ、二段目からやっちゃダメなんですね
知らなかった
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>>79
多分強リンクスセビステで有利Fがっつり取れてるからでしょ そもそもその場面わざわざあんな投げ選択しなくても崩し豊富に作れないか
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低PP帯だと3段目から当たる人多いから2段目セビステは美味しくないんだよね前ステ五分の3段目から投げも必要
強くなってくると強リンクスはずっとしゃがんでるから2段目セビキャンが必要になってくる
更に強くなると中リンクスに波動コマンドの確反入れてるのに強リンクスの3段目食らわない人もいるね
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ところで一番はsakoとして2番目3番目って誰なの?
あんま活躍してる人見ないからわからん
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国内ならgaltu111111じゃないの
むしろそれぐらいしかいない
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俺がナンバー2になる。今に見てろよ…
by四季波
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あきも「・・・・!」
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一度も優勝してないsakoが一番は無いでしょww
今現在空白ってのが正しい
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それじゃほとんどのキャラが空白じゃん
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アンチは地の果てまで追いかけて叩き続けないと気が済まんのかいな
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だいたいエレナの中でって話をしてるのになんでそういう話になるのか
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あきもってまだやってるの?
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でも今順位決めた所で最初にエレナ一本で大会優勝した奴がno1濃厚なんだから無意味だよな
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一年経ってもsakoのBリーグ以外に優勝無いんだからやっぱ一本で勝てるキャラじゃないな
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過去レス見ると「Bリーグ」で無双して目ん玉飛び出るって凄いよな
敗者復活戦みたいな大会で
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それ以下のレベルの大会でもエレナで優勝できた人は一人もいないわけで
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\ エレナと対戦するとエボラがうつるだよ /
\___ _____________/
V
/ ̄ ̄ヽ
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( 人 )
(二二)(二二)
-
昇竜ガードの後は大Pで反撃してる?
早いと空中食らい、遅いとガードされるし最大はあきらめようかな
今殺意のウルコガードした後に大Pすかって盛大に萎えたわ
知らない自分が悪いんだろうが何だかなあ
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タイミングがよければ殺意のUCの後もいけた気がするが
ケンの弱昇竜は気合入れてれば大Pでやってる。強昇竜とかEXジェッパとかはさすがにやっとけ
中P弱ライノと大P中ライノじゃこの時点で60も違うんだから
-
殺意は多分UC2の話だと思うが
最大系の反撃は昇竜1回目ガード後前ジャンプ>弱スクラッチ(ゲージ溜め)>チョイ歩き前ジャンプ大P>立大P>・・
ぶっ放す時にそんなに相手に体力ないと思うんで、そんなにいらんがな。
大昇竜の後の最大反撃は、大マレット>屈中P>・・ で、リュウ、殺意、鬼はどこでもおk
ケンは前バージョンで調べたんで立ちガードすると難しいがいける。が無理するなだったと思う。1.04は知らん p
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\ エレナはおらの奴隷かつ肉便器として働いてるだよ /
\___ ___________________/
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( 人 )
(二二)(二二)
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>>100 >>101
大マレットと ジャンプ大P狙ってみるわ
ありがとう
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エレナ1本でインフィルを3タテするsakoさん最強すぎて辛い
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sakoさんが最強すぎて辛い
2014〜2015 ウル4個人戦大会まとめ
ももち Capcom Cup優勝、SEAM優勝、TLA準優勝、CEO準優勝 SS優勝
ウメハラ Masters Series優勝、TLA優勝、Capcom Pro Tour アジア優勝、HK優勝
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜神の領域〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ボン EVO準優勝、タイ優勝、TGS準優勝、B-est JAPAN CUP準優勝、一秋千撃準優勝
かずのこ Masters Series準優勝、B-est JAPAN CUP優勝、SEAM準優勝 SS準優勝
ぺぺだい カナダカップ優勝、TGS優勝、Northeast Championships 準優勝
ニシキン CyAC PRO優勝、一秋千撃杯優勝、WECG日本代表決定戦優勝
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜世界トッププレイヤー上位の領域〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ネモ West Coast Warzone優勝
ふ〜ど DH優勝
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜世界トッププレイヤーの領域〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
sako CWC準優勝
マゴ トパンガ番付全勝
ときど 特にない
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エレナって移動投げはないの?
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弱K
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というかそんなのムックの試し読み部分で見れるだろ確か
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sakoさんリンクス引き寄せるようになってからコパコパリンクスじゃなくて、コパチュパリンクスに変えてるね
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sakoさん、エレナにこだわりすぎや
勝てるキャラで勝ったらいいんだぜ?
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よく考えたら今は現体力やゲージを数値で見れるツールがあるんだからヒーリングの回復量もわかるじゃん
というわけで・・・やっぱりヒーリングキャンセルは最後まで溜めると損するらしい
リベンジゲージ50% フル回復 230
リベンジゲージ75% フル回復 287
リベンジゲージ99% フル回復 342
リベンジゲージ100% フル回復 345
リベンジゲージ50% キャンセル 100
リベンジゲージ75% キャンセル 125
リベンジゲージ99% キャンセル 149
リベンジゲージ100% キャンセル 102
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sakoさん Cランクのエレナでインフィルの豪鬼にも勝てたのか凄いな
シコはげさんは最強キャラ使って
インフィルの豪鬼に10-3で処られてたのにsakoさん凄いな
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亀の監視・・・亀カンを刺激する遊びか
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>>105
sakoマゴは恥ずかしくないのかね・・?
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いぶきと殺意使って優勝1度も出来ないのサコさんだけっ!
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sakoの使用キャラのスレは常に巡回とチェックを欠かさず
褒められてるのを見ればその都度、発狂するシコ信者の恐ろしさよ
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www
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まあ>>112とか露骨に筋デブの名前だしてスッポン釣りを楽しんでるよね
まんまと釣れる亀ちゃん可愛い
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アケコン改造したあげくクソキャラ使いまくって優勝出来ない無職のサコさんww
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でもウメももクラスのプレイヤー達とも戦える事を証明してくれて安心した
SSで殺意使ってボロ負けした時は本気でオワコンかと思ったけど次は優勝すると思う
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エレナ出さなかったらエレナで良いだろと言われ、エレナ使えば勝てるキャラ使えと言われsakoさんも大変だなぁ
そういえばブレイブ使う場面多かったね
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\ エレナはおらの奴隷かつ肉便器として働いてるだよ /
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( 人 )
(二二)(二二)
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人の話はどうでもいいからキャラの話しない?
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sakoさん見てると中段とコアコパからのコンボで揺さぶりかけてるけど暴れからひっくり返されそうでヒヤヒヤする。
確定もらうんだけど下段8割からマレットで突っ込む方が精神衛生上良い気がして止まない
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sakoさんの試合見たけど、胴着に対しては実はWUCありなんじゃねって気はしたな
弾ぬけUCあるだけで相手はそれを意識しないといけなくなるから
WUCにするだけしておいて、一切弾ぬけを狙わずこかせたらいつも通りヒーリングするって戦略も悪くなさそう
補正が75%だから途中止めのヒーリングの回復量が100として
実質25の回復量を犠牲にするだけで、相手に弾が打ちにくくなるプレッシャーが
弾ぬけ一切狙ってなかったとしてもかかる訳だしそう悪くない気がするんだけど
実際にWUCにすると回復量が少なすぎてなんか使う気なくなるんだよなぁ…
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めんどくさいから前方転身の1ダメで細かいゲージ調整とかはしてないけど
Wウルコンのゲージ51%くらいで回復量50
99%くらいで70
100%で72
俺には魅力を感じにくい
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朝から凄い試合見たわ
sakoさんおめでとう
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ルフィに10先で勝ってたけど、エレナローズって組み合わせはどうなんだろうな。
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ローズはエレナ行けると思ってるけど
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リュウってきつい?
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リュウは普通
ってかこのキャラきついキャラが数人いてあとは普通で極端に楽ってキャラはいない気がする
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極端にきついキャラに訂正
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極端にきついキャラと極端に楽なキャラがいる感じだわ
とはいっても端まで追い詰めりゃあんまり変わらなかったりもするが
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今回のsakoの連休は10くらいか?
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ところで画面端ってなんで有利なの?
画面端有利になれないキャラとかもいるんですか?
感覚では有利ってわかってても、なんで有利なのかって考えるとわからなくなる。
理解できればさらに強くなれる気がするから教えて、誰かエロイ人
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>>135
相手が後ろに下がれない
つまりこちらの牽制技を下がってスカすなどの動きができなくなる
つまり間合い管理の主導権がこちらにあるということ
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なるほど
ありがとうございます。
でも結局ブッパ一回でひっくり返されちゃうんですよね
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既出だったらすいません。
強リンクスの2段目セビキャン
強リンクスの3段目セビキャン
それぞれ何F有利ですか?
ご存知の方教えてください!
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その質問100回くらい見た
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自分で考えろ
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少しくらい遡ってみれば書いてあるよ
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俺はSUNTORYつとめのエリートです、
忙しいんだ
いいから、おしえなさい、
-
自分で考えろ
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2段目 五分
3段目 -18F
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\ エレナを使ってるとエボラがうつるだよ /
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( 人 )
(二二)(二二)
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空対空のj大kって狙って1段目だけ当てれる?
ベガのexデビリバを垂直j大kで刈ると、かなりの確率で追撃できるけど
他に追撃しやすい当て方ってあります?
-
下から1段目を当てる感じなら追撃いける?
-
ほぼ密着の発生の早い段階で当てる
脚が開いてから当てたらできない
-
2段目が地上の相手に当たるように出せば相手がちょうどいい位置にジャンプしてきた時勝手に1段目だけ当たるでしょ
-
ケンきつくね?昨日ランクまでメタメタにやられたわ
攻められる前に攻め殺すしかないのか
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強リンクス二段目セビ前ステってエレナ側有利?
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ガン不利
-
中攻撃キャンセルテンダーには、すべてを捨てた1点読みで前ステからの立ち大P>・・・
が最大だった気がする。 p
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このキャラうんこみたいな色してんな
-
最近エレナ使おうと思ってるんだけど、覚えることめっちゃ多い?
ターゲットコンボの数が多いけど使うのって一部だったりする?
-
タゲコンって、空中2種類と地上2種類だっけ?
どっちもそこまで使いみちがない印象
端で中スピン→強スクラッチが入らないキャラだから、
弱スピン→強スクラッチにするとか
そういう感じのキャラ限を調べないといけないかもね
-
どの技が使い道ないとかよく見るから全技の使い道を書いてみようのコーナー
立弱P 急降下技等の攻撃、くらい判定は弱いけど早い技に強い対空
立中P わりと判定の強い技にも勝ちやすい対空
立大P コンボパーツとでさえすればだいたい落とせる対空
立弱K 弱攻撃で一番リーチが長いから牽制や削り、セビ狩り等に
立中K 対空になるらしい
-
途中送信しちゃった
立強K グラ潰しやコンボパーツ、判定が優秀だから起き技としても
屈弱P 3Fで早いからコンボ牽制仕込み確反固めなんでも
屈中P 持続長くて発生が強いから置きや差し返しに
屈強P 対空
屈弱K 下段始動として使ったり一部の技スカしたり
屈中K 一部キャラには屈中KよりこっちにEXマレット仕込んだほうがよかったりあと下段始動に
屈強K 普通に大足として
スラ 博打弾抜けや立ってうろうろしてる人に
前中K クソ早い中段だから連打。持続当てでコンボにも
前中P クソ長い中段だから遠くから出してみたり。あとコンボパーツ
TC1 普通のキャラの空中タゲコンと同じ感じで。当たらないキャラもいるしセビの姿勢にはあたらなかったりもする
TC2 フゴなど当たるキャラにはTC1よりこっち使ったり
TC3 ゴミ。強Pの隙消しには使えるのかもしれない
TC4 ワンチャングラ潰しブレイブとか?
弱マレット ガードで確反だけどだいたい見てからガード無理だからつかえるかも
中マレット 見てからガードできなくもないけど結構あたる。確実にコパつなげれば強い
強マレット バクステ狩りや暴れ狩りとか色々
EXマレット 主力
リンクス 主力
弱スピン 端で強スクラッチ追撃するとゲージは溜まる
中スピン コパからのコンボパーツ
強スピン ライノから強スクラッチ入るようになったから微妙。状況はこっちのほうがいいかも
ライノ コンボパーツ
スパコン 結構前に距離があるから対空として優秀かもしれない。なぜか弱鉄山や弱ダッシュストレートに確定
ウルコン つよい
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>>155
EXマレットの間合いとその後の目押しさえ練習すれば猿でも勝てるキャラですよ
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みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(イム・ヒョンヒョン)
国籍:日本(元韓国籍)
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
自己PRその2 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/6/a/6ad4c118.jpg
《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
↓
マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
ttps://twitter.com/magotto3/status/388990131908005888
マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
-
ザンギ対策は皆さんどうされてますか?
スクリューの確定が多すぎて…
-
ももちがhiroっていうベガ使いに途中でエレナ出して勝ってたけど有利なの?ベガに
-
そもそもエレナは相手が対策してなきゃいくらでも勝てるキャラだから
エレナ対策できてるベガを持ってきてくれないとわからない
-
ファイナルラウンドで1位、2位がエレナ使ってるな
っていうかプロ勢エレナ使い多すぎだろ。
まぁそれだけ簡単で強いってことだな。
-
途中でエレナに変えるのは相手をかき乱すためにかなり使えると思う。
-
勝ち筋が明確で導入も簡単だから
対策してない人にはすぐに勝てるレベルまで仕上げられる。
-
まぁ人間性能がある奴ならだれでも使えるからなー
-
キャラ差は
コパ当てゲーに出来るか出来ないか
-
/⌒ ´:::::: ``-、
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/;;;;/。ヽ;;;;;;;;;;;;'i,
ノ;;;;ノ ο 丶;;;;;;;;;;;i
,!;;;;ノ i;;;;;;;;;;;l
巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il +
ヾ;;| ( │ i 川川 川;丿
ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ +
l| i| |ソ
l,丶 (∟,. ) / ||
`!, ..;;:::||::;;;, / / +
ヽ ヽ-=-/ . / /
\  ̄ / ο
\__/ ゚
./⌒ ` (
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i! ', /二フ /フ
・/j i , / ニユ `'-、
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.,/` ‘ ー ´ ,.i トクン・・・トクン・・・
,/` ill |
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| ,,、 丿
|∴∴∴∴∴∴ ヽ ,/
゙l ∴∴∴∴∴ ゙、 ._,,-'"
゙l [''''''"゙゙゙|
https://twitter.com/kazunoko0215/status/579676407896412161/photo/1
-
いまさらですけど、各キャラのJ弱攻撃ってガードしたらスクラッチ確定ですか?
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>>170
J弱攻撃でも、ガードした方が基本的には不利で、
レンガにならない高さのJ弱攻撃をガードしたら、
EXスクラッチの無敵で割り込めたりするんじゃないですかね
相手が手を出してなかったらガードされると思います
-
確定じゃないんですかー・・・
でも前にトレモで試したら、エレナじゃないけど、昇竜とかで確定とれた気が
勘違いだったらすみません
フレーム表にも硬直差書いてないし、やっぱガードした方が不利になるんですかね
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>>172
エレナなら最低空J弱攻撃でガード+4ヒット+7カウンターヒット+9です
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豪鬼の表落ちのj弱kは頂点付近でガードすればショウリュウ確定する
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みんなでプロ格闘ゲーマーmadcats2D神マゴを応援しよう!!
《マゴプロファイル》
本名:林 賢亨(ハヤシ ケンリョウ)
国籍:日本
生年月日:1985年1月21日(満30歳)
《マゴさんへ応援メッセージを送ろう!》
マゴブログ http://ameblo.jp/magotto3/
ツイッター https://twitter.com/magotto3
自己PRその1 http://livedoor.blogimg.jp/chigesoku/imgs/f/2/f2fd3a8c.jpg
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《プロゲーマーマゴ語録》
マゴ「フェイロンはガン待ちしなきゃいけないからつまらなかった。ヤンは攻められて楽しいキャラ」
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マゴ「攻めなきゃいけないのはストレスだな」2014/12/15
マゴ「被せは寒い。ゲームがつまらなくなる」2014/12/15
↓
マゴ「ザンギにはサガットを被せる」2015/02/19
(ボンちゃんへの叱咤)
マゴ「よえー奴は喋んな」
↓
(視聴者のマゴへの煽りコメント「よえー奴は喋んな」「結果残してから言え」)
マゴ「住所教えて?顔出して?フェアじゃないよね?」2015/02/05
マゴ「1P側の人、黒くて見えないんですケド…もしかして、"絶"使ってる?」
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マゴ「今期のアニメマジパないっす。
関東圏で見れるアニメは全部録画してるんだけど、
とりあえず見てるアニメは 残響のテロル アルドノア・ゼロ ばらかもん 東京ESP アオハライド
東京喰種 まじまじるるも 月刊少女 野崎くん 信長協奏曲 スペース☆ダンディ こんな感じ。 」
《マゴ氏のウル4キャラ紹介》
マゴ『バルログ使ってて地上戦がどうたら言ってる奴はマジやべぇと思うよ』
マゴ「セスは簡単」「セスは小学生の頃の俺でも使える」2015/01/25
マゴ「ケンに人差はない。ただの昇竜の読み合い」「ケンは誰が使っても強い」「ももちはパナしてるだけ」2014/12/15
マゴ「殺意の火力は終わってる。調整者見てるか」2014/12/15
(もちダルシム対うりょバイパー)マゴ「相性ゲーだろクソゲー!」
マゴ「ユン使えばかずのこを超える自信はある」2015/03/04
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格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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『人生の9割は逃げていい。』井口晃著
http://www.amazon.co.jp/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E3%81%AE9%E5%89%B2%E3%81%AF%E9%80%83%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%84%E3%80%82-%E4%BA%95%E5%8F%A3-%E6%99%83/dp/4799103458
「何事も逃げずに、立ち向かうことが大切だ」-そう思い込んでいませんか? 実は私も、その一人でした。著者の井口氏に出会うまでは。目の前の困難から逃げたり、乗り越えられないような壁にぶつかると、「なんてオレは弱い人間なんだ」と、自分で自分を責めていたのです。
しかし、井口氏はそんな私に言いました。「世の中の出来事の9割は大して重要ではない。そんなことに振り回されるくらいなら、自分の人生にとって大切な1割のことに集中したほうが良い」…と。
その言葉で私の考えはガラリと変わりました。これまで信じていた常識や思い込みを良い意味で覆されたのです。
井口氏は中学・高校時代にいじめに遭い、5回の転校、大学も2回中退、就職活動もせずに家で引きこもり-と、今の仕事を始めるまでは逃げ続ける人生を歩んできました。
多くの方は「逃げる」という行為をネガティブに捉えていることでしょう。ですが、ときにその行為をポジティブに捉えることで人生は好転します。事実、井口氏は、自分と合わない仕事や人間関係から意識的に逃げ続けた結果、本心から楽しめる仕事に出合い、好きな仲間に囲まれ、人生を謳歌(おうか)しています。
今いる場所が必ずしも正解ではありません。常識や思い込みに縛られて苦しまないでください。自分が本心から楽しめる環境に出合うまで、逃げて、逃げて、逃げまくっていい。たった一度の人生、あなたしか生きることのできない人生を歩んでください!
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オンライン格ゲーで廃人になったり
家族との関係が壊れる若者が増えている
ネットゲーム廃人の無職
https://www.youtube.com/watch?v=jb22Gd487nc
ネットゲームの脅威
http://3rd.geocities.jp/netgeyameyou/
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格闘ゲームの実害 ストレス、騒音
夫の毎夜の格闘ゲームで吐き気がします(><)
http://okwave.jp/qa/q1443675.html
格ゲーやってて怒らない奴っている?
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1872274.html
格ゲーで負けるとイライラしてやめちゃうんだが
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1957528.html
格闘ゲーム(スパ4・ウル4)で負けるとブチ切
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14138643984
オンラインゲームの危険 高い中毒性、依存症、常識の欠如
ネトゲ廃人の実態
https://www.youtube.com/watch?v=TjvM6xe6Uhw
【魔性のゲーム】 リネージュ Part1
https://www.youtube.com/watch?v=25J184KOdNI
私はオンラインゲーム廃人寸前までいったことがある
http://sakkora.net/onlinegamupoisoning.html
重症なネトゲ廃人の俺の昔話(つい最近も含む)
http://www.2monkeys.jp/archives/38321961.html
同棲している彼氏(25歳)がネトゲ廃人です
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1262436602
格ゲーやめた人の体験談教えて
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345214853/
-
なんかエレナ狂キャラみたいな言われ方してきて、使うの微妙に思ってきたんだけど、
他にキャラ変えしようかな・・・・
でも他に使って面白そうなキャラがいない
AEの頃はダド一筋だったけど、ディレイ導入されて起き攻め複雑になったし、
今回はいまいちキャラの性能を引き出せそうにない
ケン触ってみたけど動き遅くてイライラするし、ブッパしかやる事ない上に
ブッパしまくりで勝っても何も面白くない
なんか面白いキャラいないかなぁ
-
他人の評判気にしてゲームやってんなよ
-
箱でしか対戦してないから他人の評判とかは気にしてないんだけど、厨キャラ使って
勝ってもあまり面白くない、かといってプレイスキルが高いわけでもないですけどw
実際、対戦相手にエレナきたら中段やだなぁとか思いますもんww
もちろんその時の自分キャラもエレナですけどww
まぁエレナは使っててメッチャ楽しいんですけどね
-
格ゲープロ以外で
エレナが強キャラだから使うなんて奴いないだろ
ルーファス・ハカンが超強キャラだったとしても絶対使わん
見た目が悪い
乳尻太ももを存分に愛でる以外になんの理由がいるんだ?
-
>>183
俺もエレナ使うから寛容な精神でボコられてやるよ
BGMが好きなんだ
-
>>184
たしかに納得
これからもエレナ一筋でいきますわww
あと、少し背小さくしておっぱい大きければ何も文句ないのにww
>>185
いや、同キャラ戦ってつまらないですよ
なんかオレのが強いからオーラを感じてしまって、
弱キャラ同士の同キャラ戦はおもしろいんですけどね
-
自分で強キャラだとわかって使うのやめるなら百歩譲ってわからなくもないけどさ
他人が強キャラって言ってるから使わないってそれはないわ
-
キャラに使われてる感を自分で感じてキャラ変えしたことはあるな、
もちろんちゃんとやり込んでもっと上のレベルになれば相手もキャラ対仕上がってきて読み愛やテクニックが必要になるんだけど
当時いたPP帯ではあまり考えずに強いこと押し付けてるだけの自分だった
-
ガイル戦
ttp://youtu.be/x8prea833LY
-
sakoさんガイル戦はあまり地上からいかないのが不思議
あんだけ地上に拘る人なのに、ダイミニオン戦でも上からいく事に拘って
対応されてたからもうちょっと地上からいってもいいと思うけどね
エレナのコパンが画面を押し返すためにやってくるガイルの立大Kとバンストに対してすげー相性がよくて
これを置いても小技だから硬直が少なくてリスクも殆どないんで
じわじわ前歩きガードで画面を押しつつ、そろそろ画面押しかえしてくるだろって所でコパンを置いて
何度か潰して上げたら、もうガイル側は画面を押しかえす手段がなくなって、地上からでも割と端まで持って行きやすい組み合わせだと思うんだが
-
わざわざガイルで入ってくる人いなさそうなんだけど、
単純に対戦経験なかったりだったりしてw
-
オンライントレモでエレナ同キャラでEXスピンサイズからジャガリタがつながったのですが条件分かる人いますか?
適当に触っていてつながったので再現できず条件がわからずもやもやしています
-
ジャガリタってなんだよ
-
>>193
すみませんUC1のことです
なんて言ってるかよくわかりませんがジャガリータって言っているように聞こえたので
-
端は全キャラつながるとして、
画面中央のこと?は無理っぽくね?
-
端を背にして密着で中央に向かって当てたら入る
-
>>196
入りました
ありがとう
-
ゲマビエレナ強いじゃん
-
エレナのコンボって簡単でしょうか?
-
はい
-
めっちゃむずい
ビタシカナイ
-
目押しに関しては、Exマレットからのコパンと大マレットからの屈中Pが1Fだけどタイミング特殊でちょっと難しい
後は他のキャラと大差ない
しゃがみ攻撃からのキャンセルリンクスは他のキャラにはあまりない入力だから要練習
まあコンボは簡単なキャラだよ
-
コンボは0F多いけど、ミスっても小パン繋がらずとかだから
あまり痛い確反はないし、大リンクスもセビでフォロー可能
大マレットからの中パンも辻使えばほぼミスらない、まぁこれは
慣れですけど
自分は焦ってよくミスりますw
-
まぁセレクト辻当たり前だもんね
-
セレクト辻使ってないです
ってかアケコンの位置的に無理です
そもそもゲーセンで使えないことを使うってなんかズルイ気しませんか^^;
-
普通の筐体なら右にスタートあるから大抵いけると思う。
画面の下とか左とかにあるところは知らんが。
-
え?セレクト辻って筐体でも使えるんですか??
でも使えるとして右にスタートあるからって事は片手じゃ
押せなくないですか^^;?
-
世の中にはとんでもない奴がいるよなー
片手でアケコン操作したり、
口で操作したり…
-
オレも昔、片腕骨折してて包帯巻いてるのにゲーセンで片手でジョジョを
プレイしてる人見たことある
そこまでしたいか?ってあの頃は思ったけど、今思えば凄いテクだよな
-
>>207
ゲーセン行ったことないのにゲーセン基準なんだね
-
>>205
大会なんてゲーセンの筐体なんか使わないのに?
-
>>199
エレナって連キャンできないから、
バクステ狩りがエミリオじゃなくて別の使わないといけないのが難しいと思う
あとリンクスセビキャン前ステもガードとヒットでタイミングが違うとことか
-
エレナってすっかり、大会で勝ち抜くには持っておくべきキャラの1人になったなぁ。
xianやらゲマビやらインフィルやらももちやらサブで使ってる人の多さよ。
かける時間に対する費用対効果が大きそうだもんなこのキャラ。
-
エレナ使った事ないバカが言うんだよね
-
簡単で強い、サガや殺意キツい、それ意外のどんな感想を持てばいいんだ
-
簡単で強いと思っちゃうと負けた時に必要以上にイライラしない?
-
>>214
いや、メインキャラじゃないけどちゃんと使ってるけど。
最近の大会ちゃんと見てたらこう思わない方がバカじゃね?
最近のトッププレイヤーに限定しても
これだけサブに使われてるし。
インフィル
ももち
xian
ジャスティン
ゲマビ
こんなキャラ他に居ないのは事実だよ。
何か変なプライド持ってるのかもしれんが、
プロがこれだけ使ってくれる間口の広さは良い事じゃん。
-
玉キャラきついこらサブ止まり、さこ以外微妙なんだよな
-
ぶっちゃけチクチク刻みながら
ゲージ溜まったらEXマレット主軸でダメージ取って
勿論ヒーリングに繋げて。
これでコンボミスさえなけりゃ十分期待値出せるキャラだから
各行動の精度が高いプロが使ったら、それこそいきなり強いよ。
ゲマビなんかマジでテンプレ行動しかしてないのに被せ機能しまくりだし。
すぐ習得出来るから、エレナがイケるキャラにだけ使えばいいもんだから
弾がキツイとか関係無いっていうね。使わないだけだから。
しかしルフィやら反射神経いいプレイヤーのオフ対戦ですらパナしEXマレット喰らいまくりだったのは
見ててちょいと残念だったな。くだらなさがヤバかった。
-
EXマレットはPS3のネット対戦でこそ真価を発揮する。
マジでガー不だから笑えるw
このゲーム、ネット対戦前提の調整してないよねって技幾つかあるけど
EXマレットはその代表格だね。
-
ユンヤン辺りの中段もオフなら立てるのになー
って感じ。
熱帯ラグい時だとイブキの中段ですらキツイ時がある。
てか中段周りは基本的に熱帯がメインストリームな事考えてない調整多いね。
-
アケでも見えねーよ
だいたい20f未満の方中段は見てから立つように作ってないでしょ
エレナの前中Pは20fだけど跳び上がらないからわかりにくかったりするが
-
20fは流石に
ネット対戦うんぬん言い出すと機種の話にもなるからなー
オフ対戦でさえ機種の話につながるというのに
-
EXマレットはそもそも速過ぎてトッププレイヤーですら
前歩きに立ち喰らいとかしてるから、
立てるか立てないか、という他の中段と同列に語る種の技じゃないわな。
-
そもそもお願いEXマレットを甘えだと断じて
極力使わないように立ち回ってるエレナというのを
sako以外に見たことが無い。
ある意味間違ってるのはsakoの方と言える。
特にネット対戦なんかはガードされない、仮にされても確反かなり受けにくい
当たったらヒーリング確。
こんなの使わない方がアホよ。
-
そもそもリンクスがノーリスクなんだよ
2ゲージなきゃ大リンクスなんてうたないんだから
だからこそ下段ガードしかしない人にはEXマレットも必要なんだけどセビキャンできないぶんリスクはこっちのほうがある
それでEXマレットうたないなんてエレナがたまにいるんだよね
-
sakoエレナの動画って大会以外にある?
あるなら教えて欲しいんだが
-
>>227
https://www.youtube.com/watch?v=zSRo959BOBw
-
エレナのコンボ中段通ったらセスの体力あっという間に溶けるよな
いくらプーンコでもキツかったか
-
http://i.imgur.com/OOrjbH6.gif
sakoさんマジで頭おかしい
殺意に勝つとか
しかもウメ殺意
-
sakoさんからの宿題はいつも難しいものばかりだね
-
sakoやべーわ
何でウメハラ殺意にああまで勝てるんだよ
-
しかも一発目の波動に何回も合わせてたからな・・・
-
うわ・・・まーた始まったよ
正直sako信者がおとなしいおかげでスレが平和だったのに
こうなるからこの人には勝って欲しくないんだよなぁ・・
-
ほんとほんと
攻略で盛り上がってたのにな・・・あれ?
-
波動一発ガードしたあとだったりあきらかにめり込みの位置でスラ撃ってくるバカエレナ多すぎない?
-
当たればライン押せるしな
とにかく触れば勝ちなんだよエレナは
それにスラで100ダメは破格
-
>>234
同意。
スレは機能するんで。応援はしてます
お願いだから自重して
-
しかしウメ殺意に対処できたのは意味がある
-
まあ俺は今まで通りヒーリング使いますけどね・・・
-
>>236
バカ言ったな?
どんどんエレナ使ってやるから覚悟しとけよ!
-
正直たった数レスで過剰反応の方がウザいっす。
-
エレナのぶっちぎり頂点がダイヤぶっこわしたんだから
話題になるのは当たり前だわな
まあ凄すぎて参考にならないんだけどね
-
>>243
Bリーグんときも同じ事書いてたじゃない・・
-
sakoが勝つと、ここにいるエレナ使いはキャラ性能使いこなせていないのが露呈する
だからsakoのことは書かないで
いつものパターン
-
>>245
sakoさんは別格なのは誰もが認めてるでしょwww
-
前のトパンガリーグの時はWウルコンやブレイブ選ぶと
なんでヒーリングじゃないんだよ・・・
てな感じで見てる人間は疑念を挟んでた。
その分、ブレイブ選択で結果を出したのは衝撃的だったし
今後のキャラ対に影響はあるだろうな。
-
sakoさんの試合内容で役に立ちそうな話をする分にはいいでしょ
動画勢ぽいのが唯々凄いだ別格だ他のエレナはしょぼいって煽りに来る流れが怠い
-
sako4位
だからいったろ・・?
知らないぞ。面白がって信者煽りにこられても
-
殺意リュウにエレナがガン不利なのは変わらないと思う
-
不利でもエレナもコンボできれば火力すごいし崩しは強いから結構チャンスあるね
あの弾抜けできないとキツイけど波動があんなにうまい殺意も少ないしな
-
実践できるかどうかは別にして、セビでアマキャンできるなら、バクステも入力して、
相手が技を出さないorタイミングがずれる>セビバクステ、
相手の技をアマキャン成功>ブレイブ、みたいにできないかな?
-
>>252
一時期、被起き攻めの時に、アマキャンブレイブすることにハマってて、
決まるとメッチャカッコイイんだけど、
相手の小技重ねの硬直に間に合わなくてよくガードされて萎えたなw
-
>>249
1ラウンドの差で1位逃した4位だから
ちゃんと見てた人で煽るアホはいないよ。
-
>>252
できるらしいぞ
https://pbs.twimg.com/tweet_video/CCdtMbRUsAAjfq_.mp4
よかったね
-
https://pbs.twimg.com/media/CCdtWKMVEAQFgdr.png
-
なんで全キャラにセビアマキャン実装しないのかね
エレナが益々叩かれるだけなのに
-
え?あるんじゃないの?
-
もうその発想がエレナ寄りだな
削除でいいと思うけど
-
他キャラにセビアマキャンがない事すら知らないのがエレナ使いクオリティ
2012の時どうやって戦ってたの
-
sakoさんの試合見てまたやる気出たからトレモ再開したら
ガードされたら五分で攻めが終わるから殆ど使ってなかったが
相手の起きあがりに密着状態からラウンドアーチ重ねが実は結構使えるんじゃないかって気がしてきた
ラウンドアーチをセビバクステされてもコパが確定、バクステされても
やっぱりコパが確定してバクステとセビバクステ両方をケアしつつ痛いダメージを取れる
難しいけど持続重ねができれば有利Fから攻め継続もできるんで選択肢の一つとしてありじゃないかと
-
>>260
そんなもん使い道特にないだろ
失敗のリスクの方がでかいわ
-
使えた時のメリットが分からん奴が偉そうに言う
しかも、自分が使えないから他キャラも使えなくていいとか
こう言う奴がエレナが叩かれる最大要因なんだよな
-
全く使えないってことはないと思うが
コアコパとかの小技にはアマキャンしても確定しないことが多いから実際使いにくい
-
>>263
sakoさんでさえ失敗して痛い目あってるもんをお前が使えるかよw
-
と思って今調べたらリュウのコパにもアマキャンブレイブは一応確定した。持続重ねだとダメなんだと思う
まああくまでその後何もしなかったらの話だから普通にアーマーでとられたコパや屈中Pなんかは昇竜でキャンセルできるんだよなあ・・・
-
この「アマキャンやられてもキャンセル無敵技出せばいい」を他のキャラではどうしてるのか気になるんだけど
特にUC1の発生が遅いアベル
どうしてるの?
-
アベルのって発生前に下段の無敵きれるでしょ
リンクスでもキャンセルすればいいんでね?
試したことないけど
-
今回のリーグでよく見たのは
中k大pタゲコン入れ込み(ガード-3)
exリンクス入れ込み(キャラによっては確定なし?)
屈中k
かな
上二つはどっちも使ってなかったから参考にする
-
意識してないと中KTCに確反は難しそうだね
-
ケンにEXリンクスは移動昇竜が本来確定するから
ももちが知識不足なのを見切って打ちまくってたんだと思う
-
いやももちは最初は移動昇竜で反撃しようとしてたよ
でもミスったからリスク考えてその後はやらない選択しただけだと思う
知識不足では無いよ
-
>>272
猶予があるからゆっくり反撃すればよかったんだけど、焦ってリバサになってしまったってTopanga配信で言ってたね
結局ケンが勝ってたしそこまでエレナ有利かな?と思う
-
え?エレナが有利だったの?
-
>>274
トパンガ配信でウメハラが言ってて、ももちが「そう、キツいんです」って言ってたよ
-
ウメもも2人に言われては黒いものも白になるわな
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弾と昇竜持ってる胴着がエレナ不利は無いよな
-
そう思ってたけどリュウケン使ってエレナと戦ったらきつかった
-
自分がエレナ使うと、
リュウケンよりもキャミィがきつかった…
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急降下系って全部きついっしょ
-
セスヒューゴキャミィがツラい
ルーファスは最近連戦したせいか上の3人ほど辛くなくなったかなー
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じゃあその上の三人も連戦してからきついとかきつくないとか書きなよ…
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マジレスすると損
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sako さんの視点動画ワロタ
自キャラを見ないとか相手との間に視点を置いて全体を見るとかは予想の範囲内だったけど体力やゲージ見るために視線はずすことが全く無いのはどうなってんのw
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>>284
動画どこ?詳しく
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この記事
ttp://www.4gamer.net/games/037/G003732/20150427019/
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>>286
ありがとー!!
相手キャラよくみてるね
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ブレイブ選択してて相手が体力少ないときはコアシEXマレットよりコアシEXリンクスのほうが選択する人は多いんだろうか
このジャンケンほんとやめてほしいわ
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優勝童貞の視点・・・
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>>288
EXマレットは近いと、通り越すぞ
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で飛び越さない距離でEXリンクス打つと飛びが確るとかね
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飛び越すかなぁ?しゃがんでれば飛び越す?
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飛び越しやすいキャラとそうでないキャラがいる
ポイズンとかリンクスすかりやすい、ライノホーンすかりやすい、マレットとびこしやすい
と三重苦
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殺意とかは飛び越しやすいような気がする
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たぶんいちばん飛び越さないのはルーファスかハカン
かなり飛び越しやすいのはキャミィあたり
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調べようと思ったら全キャラ調べられそうだね
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当たり前だろ何言ってんだ
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フレーム単位で考えてたのよ
コパコパからとかのレベルじゃなくて
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一つ言えるのは、
しゃがんでる方が飛び越しやすい
前バージョンで、
屈小P→屈中P→EXマレットを密着でやった時のは、
全キャラ調べてみたけどね
ガイル元サガットハカンヒューゴホークルーファスは、
ガードヒット中央端立屈問題なくスカらなかったから当てやすいかも
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ポイズンはリンクスがムカつくぐらい当たらないけど、代わりにスピンサイズが全段入りやすいわ
-
ライノ全種ブレイブはいるしね
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やばい、DJに勝てる活路が見えない
サガット級の天敵じゃないか
-
どうきついの?
-
確定こんなに取りやすいキャラいないんだから
上通さない、確定は必ず
を意識すれば負けないっしょ
-
弱ソバはめんどくさいかも
-
このキャラダルシム詰んでる?
-
ん?ダルシム側が詰んでるって事?
エレナ有利間違いないキャラだよね
端運んだら一番楽な相手
セビ長いし触りに行くチャンスもかなりあるしね
端寄せてボコボコ楽しすぎ
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端運んだら勝ちは間違いないけどな
ヨガタワーとか使われるときつい
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タワーで読み負けきついね。他にもきつい事たくさんあるだろうね。
-
クソ使いの自虐w
-
クソキャラで強キャラなのはわかってるけどきついキャラがいるかいないかは別だからな
ユンだって強キャラだけどバイソンとかエレナみたいな不利キャラがいるのといっしょ
-
ユンってエレナ有利なのかい?
是非とも教えて欲しい
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もうみんな知ってることだけど
対空は弱Pを遅らせると遅らせ雷撃や前J攻撃に負けやすいから垂直見た瞬間弱P打つのが安定
垂直はEXライノで狩る。端なら中ライノでも狩りやすい
弱鉄山にはコパスピン入れる。しゃがみガードすれば確反ミスってもコパが届かないから漏れない
起き攻めは小足でニ翔スカす。バクステはスラ仕込み。セビバクステは小足キャンセル中マレットで地上ヒットにできるけどリスクは高い
ただし小足先端重ねは垂直Jと立ちガードにスカる
立ちガードすると雷撃が足元に当たる位置でしゃがみガードすると+1とかとれる
逆にしゃがみガードの先端にあたる雷撃は立ちガードでスカせる
大Kもコパで確反
このくらい?
-
ヨガタワーの読み合いって何ですか?
ダルシムとの対戦経験が少なくてわからんです
-
単にいろんな技がスカってめんどい
それだけ
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ザンギ戦の立ち回り教えて下さい
勝てなくて悔しいです
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リードしたらひたすら処理
おき攻めはたまーにする程度
-
J大Pはダブラリで落とされにくいというオカルト説
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オカルトっつーか
エレナの空ジャンプは着地1F前の高さが他のキャラよりえらい高いから、引きつけすぎるとガードされる
で引きつけないとJ大Pに一方負けする。それだけの話
たぶん両対応のタイミングはあると思うけど
-
J大k対空が追撃可能になるタイミングがやっと分かった。
「初段をエレナが上からかぶせるように当てる(下りJに入ってから)」だ。
だからJ大pみたいにロケッティアで上りで当てようとすると2段ヒットして追撃できない。
エレナが上から当てないとだめだから、相手より先にジャンプしないといけない。
つまり相手飛んだの見てからの対空として追撃可能な様には基本的に当てれない。
使えねー
-
適当に垂直大Kでもやってりゃたまに当たるだろ
百貫と噛み合った時とか
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相手の空対空読みでいんじゃね?
-
>>322
なるほど
ジュリとか、空対空を狙ってくるキャラに対してちょいとはや出しで出して追撃狙ってく感じか
-
ここでひとつ、バルログが飛んだらやればいい
-
バルログ、ガイル、ベガなどのタメキャラに有利ですか?
相手が格上でも結構勝てるんですが・・・
-
自分が格上に勝ててるなら有利でいいだろ
-
ターゲット(中K→屈強P)からウルコン1入るキャラの一覧どこかに載ってましたっけ?
-
過去スレにあるかもね
-
メインがフェイロンなので
サブにエレナいけるキャラ探してますけど、どのキャラが一番キツイんですか?
-
サガット
-
セスヒューゴかな個人的に
-
おれはセス戦が苦手なんだけどどう戦えばいいのか教えてくれ・・・
空刃早過ぎてきつい
低体力だから昇竜とかスクリュースカして痛いコンボ入れれば勝てる時もあるけど
そういう勝ち方しか出来ない・・・
-
コマ投げにバクステ、昇竜をガード、セビヒット等の噛み合った時にどれだけ痛いお仕置き出来るかが全てだと思ってる。
立ち回りはずっとセスペースでもいいさ!
-
誰か弱リンクスセビステEXスクラッチor強スクラッチが入るキャラまとめてくれ
コパ弱リンクスいれたらコパがヒットしててギリギリ殺しきれなかった時に使うから
-
全員はいるよ
-
サガきついよな…
-
タイガーorグランドタイガーショットへのEXライノに全てを賭ける
-
EXライノで抜けられる距離だと当たっても大抵安くない?
サガット戦はなかなかゲージ溜められないからEXライノに割くと結局ジリ貧になっちゃう
-
最後の先端部分当たる程度だからダメージ的にはめっちゃ安いけど
とりあえず近づくためにと割りきって使う
-
トドメかよほどリードしてなきゃ使わんな EXライノ
あと画面端脱出時
-
エレナ5強か〜
がんばろう
-
スピンサイズのセビキャン裏周りってどれくらいのキャラにできるんだろ?
相手がしゃがみで距離によるのかな?
-
キャミイ バイソン ガイル コーディ
バルログ(画面端は特殊)
サガット (密着、スピンからのみ)
間違ってたらごめんな
-
スピンサイズ裏周りって立ち喰らいとかガード時にも出来れば
崩しとか補正切りに使えそうだけど、しゃがみ喰らい限定でしょ?
有効な使いどころってあるのかな
-
フレのフェイロンに全く勝てない・・・
五連敗は当たり前なんですが攻めた方がいいですか? 屈大Pと烈火が怖いので自分から端背負って処られて終わります
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>>345
エレナはフェイロンへの被せに使われるぐらい有利だよ。
基本的には下がり気味に戦う事になるけど、
端を背負ってもフェイロン側はなかなか攻められないから、焦って動いて無駄な被弾しないように。
地上戦はコパと2中Pが機能するから、隙が少ないコパ中心に振って
当たったら2中P→EXマレット・・・と繋いでラインとダメージ取る。
2大P多用してくるようなら2中Pで刺し返す。
烈火は少しめり込んだら反撃確定だからフェイロン側が2段目以降出すかどうかの読み合い。
-
EXスクラッチセビキャン前ステでしゃがみヒット限定で裏周り可能
ゲージ3本だしリバサ暴れでヒット確認できれば火力upできるかな?って位
対象キャラはキャミイ バイソン ガイル コーディ バルログ
-
ヒットの時にコンボになるのは当たり前だからなぁ…
ガードの時に裏回ってくれたら使いモンになるんだが…
-
Exスクラッチは自動セビできるからそこで2ゲージ余計に使うよりも
その後の攻めにゲージ回した方が良さそう
裏回り自体はノーマルスクラッチでもできたはずだから、小技刻んだ後の補正切りとしてならアリなんじやない?
+4だから中攻撃が割れないし、跳べない
-
補正切っても裏周りに2ゲージ吐いたらその後安いコンボしか出来ないでしょ
相手がピヨる寸前ならアリかも。でもしゃがみ喰らい限定だから状況がなかなか無いよね
-
キャミィならその補正切りの後タゲコン入るからウルコンまでいけるぞ
-
初心者丸出しで申し訳ないんだけど
バクステ狩りのスラ仕込って
コパにスラ仕込むと
コパガードされる:スラ出ない
コパガードされない:スラ出る
って解釈でいいんだよね?
アケで「それは違うんじゃない?」って言われてから整理してみると何か混乱してきたわ…
コアもコパも必キャン可能だし、仕込みってコーディーの近5kみたいな必キャン不可の小技にバクステ狩りの技仕込むもんじゃないの?何か基本の考え間違ってる気がして。
アホですまんが教えてください。
-
>>352
一般的なバクステ狩りは連キャンだと思う
ユンが小足236立弱pってやると小足がヒットorガードだと次の立弱pが連キャンで出る。
小足が当たってないと、236pで弱絶唱がでてバクステ狩り。
リュウとかの大足バクステ狩りも同じで連キャンの効く小技に何かしらの技を仕込むのが一般的だけど
エレナは連キャンの効く技が無いので、ヒットストップに仕込む。
-
合ってるんじゃないの
とにかく全く同じ一つのコマンド入力がガードやスカみたいな状況によって
自動的に動きが分岐してくような場合に使ってるかな
-
>>353がすべてだよね。
俺も最初よくわかってなくて、エレナもリュウと同じ仕込み方してたわ・・・w
ヒットストップに仕込むとか最初はわかんねえよー
ていうかいまだにあれ難しいよー・・・。
-
いや普通のエミリオもヒットストップに仕込んでるけどな
連キャンが勝手に出てくれるかどうかの違い
-
コパにバクステ狩り仕込むのは簡単だけど、
連キャンが無いとコパがヒットしてた時その後繋げるのが難しい
-
エレナのバクステ狩りにスラを仕込むのはお勧めしない
俺は大Kでやってるけど、猶予は1だからかなり練習したよ
-
>>356
連キャンは小技の硬直をキャンセルする技だから、
ヒットストップに仕込んでるのは勘違いだよ
なぜなら、硬直はヒットストップのあとだから
-
ヒットストップによってその硬直に行くまでの長さが変わることによる仕込みなんだからヒットストップに仕込んでるだろ
-
まぁ、ひとまずはエレナのバクステ狩りの話しだろ。
俺はその仕込みは安定しないし、コパが当たってた時に繋ぐのが難しいから
立大Kを重ねて空中で当たるようにして満足してるんだが、みんなどうしてんの。
バクステとセビバクで逃げられて起き攻めできてなくて悩む。
-
コパからのリンクスどうやったらでるの?簡易コマンド無いから根性入力なの?
-
最近ウル4初めてエレナ使い始めたんですけど、セットプレイとかコンボとか纏まってるサイトってご存知ですか?
ブレイブダンスに繋げられる方法とかも載ってると嬉しいです。
-
>>362
421弱P→弱Kで出るよ
>>363
基本的な事はwikiとか過去のスレ見れば載ってると思うよ
あとはうまい人の動画見るといい
-
分かりました!ありがとうございます!
-
バクステ関連で書き込んだものです。
お礼が遅くなってすみません。
みなさんありがとうございました。
メモ帳に保存して色々と試します。
自分も361さんと同じく強kやラウンドアーチを気持ち遅らせてそれに相手が当たってくれてる状態です。
狩り行動仕込コパなら固めとヒット確認とバクステ狩りになるから素敵だなー、と思いまして色々と質問させてもらいました。
-
ラウンドアーチだけでもだいたいなんとかなったりするけど
ラウンドアーチのあとラウンドアーチじゃだめなキャラが結構いるからなローズとか春麗とかいぶきとか
-
バクステが本当に読めたら大ライノ打て
-
>>368
それはさすがに?
-
読めたらすかさず大マレ
ローズ戦ならsakoさんが小足(先端)→EXマレ入れ込みで起き攻めしてたな
ガードなら下段→中段
バクステならEXマレットが漏れて地上で引っかかる
海外でルフィと連戦してたやつホンマ参考になる
-
バクステ読み強マレット刺さると気持ちいいよな〜
セビキャンできるゲージ状況だったらクッソ減るし
-
セビキャンどころか半ゲージでもいい
大マレ→屈中P→弱ライノでゲージ溜まって、EXスクラッチで追撃
中央でもおkでダメージ390だっけ
大マレ刺さると脳汁飛び出るわけですね
-
>>346
ありがとうございます
頑張ります
-
何となくそうだろうとは思っていたけど
バイソンで調べたら後ろ投げの後ヒーリングフル安定か?
相手のウルコンなければだけど条件付きならかなりのキャラいけそうだな
-
状況によるだろ
画面端での後ろ投げは距離が離れるから反撃をかなり受けにくいキャラもいる。DJとか
中央だとフル回復見てから飛ぶだけ。飛べる距離まで歩こうとしたところにスラを入れるなんてこともやるっちゃやるけど
あとバイソンは見てからは無理かもしれんけど端の後ろ投げでも中段が入る
フル回復の回復量だけみると黒字かもしれんけど画面端脱出させたあげくバイソンのターンにするのも?
-
大事なのは相手が反撃ミスる可能性が結構あるってことだよ
バイソンは前ステ>前J反撃も結構シビアっぽいし
仮に喰らってもゲージMAXヒーリングならトントンで済むから良いと思う
-
ごめんトントンはウソだ
バイソンにゲージあったらEXダッパでもっと伸びるのか
-
ちゃんと調べた情報だけ書き込もうぜ
いらない情報が多すぎる
-
だいたい相手がミスる可能性がとか言ってたら
強リンクスヒーリングのあとの中下段択を怖がってバクステすることを見越してフル回復
とかも言えるしなんでもありになっちゃうだろ
-
sakoがオワコンすぎてもう・・
-
コパコパリンクスが出来ません。
入力ってみなさんどうやってますか??
なにかコツとかあれば教えてください!
-
コパコパリンクスなら、
最初のコパのあと、リンクスのコマンド完成させてコパして、キックでいいんじゃね?
-
先にコマンド入れとくってのは確かに賢いと思うんだけど、咄嗟のコパコパからできないことがあって俺はコパの後レバー真下と後ろを意識して素早く小さな丸を描く感じで出してる。慣れたらすんなり出せるようになると思う。伝わらなかったらごめんなさい。
-
根性入力してる
各コパの後に414の簡易入力だけど
-
>>379
いやだから相手がミスしなくても黒字かトントンっていう話をしてるんだけど
でもやっぱり投げからでもヒーリングフル安定ポイント結構あるな
-
コアシ刺さってからのEXマレットって絶対くらうよな
下段ささった!ってなって反射的に下ガード入れるから
-
だからエレナ対策の一つとして何か食らったら立ちガードってのがある
これなら補正切りマレットもくらわないし下段で補正切りなんてしないから安泰
-
ヒューゴー戦がマジできつい・・・。
ガルツさんが攻めの意識に切り替えたら上手くいったって
書いてるけど、どうやってるんだろ。
-
>>378
そういやエレナ使ってる人が入ってるlineでキャラ対まとめみたいなの貼ってあったけどあれ実践できたやついる??
正直サガ戦とか内容多すぎてわけわからんかった エレナはコンボむずいからキャラ対なんてなかなか意識できんかったわ
-
エレナの弱リンクスと強リンクスの見分けつかないんだけど
エレナ使いの人達でもわかります?
-
>>390
さすがに、弱(1発)と強(2+2発)ならわかるでしょ
中(2発)と強(2+2発)の見分けがつかんってならわかるけど
-
強の二発目喰らうことが多いから弱と強を見極めたいってことじゃね?
中は遅いから判断つくけど、強の前半部分と弱のモーションは同じだから目で見て判断は難しいんじゃないか
-
弱は諦めて中と強が反確の時にしっかり反撃入れてくのが大事だと思うわ
-
エレナの嫌われ方が半端ない
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1432479984/l50
-
当たり前だろ
なんども言ってるがそんなんわかって使ってるから報告しにくるだけ無駄だよ
-
エレナって嫌われる程勝ちやすいのかってことで逆に増えるやろ
-
まあ、sakoみたいな奴が目ぇつけた時点でお察しみたいな感じ
-
嫌われてないキャラって別に好かれてるんじゃなくてどうでもいいキャラなんだよな
-
逆に考えれば
叩いてる人物・キャラ使いに異常者が揃ってるから
叩かれてるキャラを使ってる人は正常と思われ
-
強リンクスをガードされてセビ前ステってみんな3段目か4段目にしてると思うけどフレーム的にマイナス?
ヒット時は+17・+14ってのを聞いたけどガード時はどんなもんでしょうか?
-
過去スレにあると思うけど、
ヒット時(+19,+14)
ガード時(+5,0)
-
中スピンサイズセビ前ステはヒット時・ガード時は±どれくらいですか?
-
ヒューゴーとの10先あがってたよヽ(^ω^)ノ
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm26469441?cp_in=wt_srch
-
この組み合わせだとエレナよりヒューゴーのクソな部分のほうが勝ってると思うが
コメントで何故かエレナ側だけクソキャラ扱いされてるのがわからん
しかしこのレベルでもミート喰らいまくるんだな
-
ヒューゴーは困ってるからありがたい
-
パームって差し返せるのかな 適当に振られすぎだな
-
刺し返しは弱中強混ぜられると相当厳しそう
パームを発生前に潰す立弱P置きが新鮮だった
あれ使ってる人いる?使い勝手を聞きたい
-
試してみたけど中パームにまけまくるし屈中Pに負けまくるしだめでしょ
弱パームも勝てることはあるが距離によるし
-
タイの大会でインフィルが日本のエレナ使いにヒューゴ使って勝ってたけど被せになるのかな?
ガルツエレナがにのまえヒューゴに普通に勝ってたからそんなに有利な気がしない気がするけど
-
ヒューゴの技と相性が悪いです
-
ガルツエレナが特別なんかな?
-
リンクステイルとスピンサイズはガード後手痛い確反あるからおいそれと使えんし
ギガス使えるようになるまでは強マレットを強気で出して見てるけど
これもガードされれば相手のほうが有利だしな・・・通常技単発をちびちびで当てていってる
-
いやスピンはヒューゴーじゃなくてもガードさせるもんじゃないだろう
-
-F大きすぎて確定時以外使うもんじゃないな
-
ガイ戦は皆さん得意ですか?
-
遠中Kがダルいけど、結局は期待値で勝てるって印象
こっちの対空を釣ろうとするガイの肘にきっちりと大足なりスラなりでお仕置きするのを特に意識している
でもエレナ戦を詰めてるガイとほとんど対戦したことないや
-
しかしスレがのびねーな
ロレントやヒューゴーとかと違って起き攻めセットプレイを語りあうキャラでもないし仕方ないのか
せいぜいハカンに画面端でめくりに見える表ができるくらいのもん
-
テクニカルキャラのスレは大抵過疎ってるし仕方ないさ
プレイヤーがそもそも少ない
-
初級者と中級者の間くらいのエレナでも極まってるガイルに勝てるって位タメキャラキラーなのエレナって?
春はキツイような気がするけどな
-
有利不利は語れるレベルじゃないけど、
春の弾は判定下にあって、ガイルは下がそこまでないってのは大きいんじゃね?
スラやって、通って起き攻めできるのがガイルで、
スラ通ったが、弾にも当たっちゃうのが春
-
https://www.youtube.com/watch?v=vYsmVwZ4O5A
ヒューゴ戦の話だけど差し合いは立大Kがよさそうだった
ゲマビは大足も使ってるけど大足は飛ばれたりするとやばいのかな
-
さすがに初心者〜中級者のエレナが極まってるガイルに勝てるわけ無い
-
エレナ戦を極めてるガイルは見たことないなw
-
そりゃ極まってたら勝てないだろう
それに初心者に毛の生えた程度ってキャラ対つめてないけど強い技ふってコンボができる程度の事を言ってるんじゃないか?
つまり被弾しながらでも近寄って中段とマレット撒かれると下ため出来ないしガイルからは飛べない、と考えるときつそうだなとは思う。
7:3じゃ満足出来ない方のためのキャラ
-
ヒューゴーはまあミートが強いから垂直したりしたくなるんだけど
エレナのJ攻撃が下にあんまり強くないからノーマルシュートにも負けやすい
ちょっと遠目くらいなら垂直Jでもノーマルシュートで狩れるそれがきつい
まあバックジャンプは狩られないし、バックジャンプだけには出さないなんてできる人は会ったこと無いけど
-
エレナ使いは悪意でやってるの?相手いらつかせるためにゲームやってるの?フォルテ、ロレント、イブキあたりと永久に対戦やってりゃいいじゃん。
-
使ってみたらクソ強かったから使ってるけどいかんのか
まあイラつかせて勝ってるところもあるから間違いではない
-
いつもの携帯のザコだからレスしなくていいよ
-
>>422
昨日うめはらさんがトパンガでガイル練習してたと言って
ガイルを使ってみて初級者から中級者レベルのエレナに余裕で負けれる
って言ってたけど・・
うめはらさんが極まってたかはわからないけどプロだしな。。
-
アケPP3000くらいが初級者って認識なんじゃね
-
極まってるわけないじゃん メインじゃないし
-
いまだにこのキモキャラ使ってるやつがいんの?
-
世界で戦うプロたちもみんなサブで使ってるよ!
みんなのセカンドキャラだよ!
-
大会で被せにエレナ使っていい思いした人って誰かいる?
大会あんま見てないから気になる
-
インフィル ふ〜ど Ver1.03
https://www.youtube.com/watch?v=wjIJ-qGZNPk
この試合見て、フェイロンに行けるなって思った
sako ダイミニオン Ver1.04
https://www.youtube.com/watch?v=uW-MCD5oSGM#t=3m33s
極まってるエレナにも極まってるガイルなら勝てる
ふ〜ど Xian Ver1.04
https://www.youtube.com/watch?v=uNqu1W3OjrM
前に、トパンガワールドリーグで元でフェイロンに勝ってたので、
エレナだから被せで勝てたとは言えないけど
あと、最近、ゲマビやシェンのエレナにふ〜どサガットが被せで勝ったらしい、が、動画見つけられず・・・
-
https://www.youtube.com/watch?v=ekigqi7ZFQQ#t=8m28
-
急に叩きが湧いてるけど
やっぱトパンガでウメハラがエレナをディスったから変な信者が湧いてるのかね
-
まぁ実際ガイルにはほとんど負けないのは事実だし・・・
しょうがないかも・・・
-
対殺意ウルコンどっちにしてる?
-
,ィ ´  ̄`丶、
/ ヽ
,::::::\ /::::::ヽ
/:::::::::f′ ',::::::::! .o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。::::::: o .o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜
,'::::::::::: ! !::::::::!
l::::::::::: |z=ニ≡=‐ ‐=ニ=|:::::::! アカン、もう出そうや
!:::::::::: ! .ァ-tゥュ`', fr.tゥ-、!:::::::l 中に出すでエレナ・・・
!:::::::::::: } `" ´. ;. !` "´ !:::::::| イクッ イクッ エレナのサバンナまんこでイクぅッッッ!!
|::::::::::::,' , r' j、 }:::::: !
!:::::::::: { '´ `´ー'´`丶 ,':::::::j .o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜ o::。::::::: o .o。::::::::::::::::゜::::o:::::::○:::::゚::::゜
ゝ::::::::::!、 ゙`ー-- ' ---´ /::::::ノ
`ー--!丶. ー‐‐ , 'ー'´
j : ヽ、 ゙ ゙ /!
/⌒ヽゝ ノ~⌒ヽ
| ,Y Y |
ハァ | | ・ ・ |. | ハァ…
| l | |
ハァ | ヽ l / ノ ハァ
ヽ ヽ / /ヽ
/\ \ / / ヽ ))
(( / . ◆◇◆◇◆ ヽ
. / ◇◆◇◆◇ ヽ シコシコシコ
/ /◆◇◆◇ ヽ
. / / ◆◇◆ \ ヽ
-
エレナってマジでお手軽っすね
-
バグ判定のバグキャラだし削除でいいだろ
-
しばらく伸びなかったのに今になって沸きまくってるけど何かあったの?
-
強キャラ厨がエレナに負けて負け犬の遠吠え
-
どっかのプロゲーマーがエレナを叩いたから許可が降りたと思って信者が出張しにきてる
ほんっとしょーもない
-
まぁ、なにも間違ったこといってないしな
プロもみんな簡単で強いって言ってサブに持ち出すレベルだし
-
フレのフェイロンに2勝20敗・・・
ごめんなさい
-
フェイロンは不利だから仕方ないがんばれ
-
\ エレナはエボラに感染してるだよ /
\___ ___________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
>>439
俺はヒーリング。
セビのゲージためを嫌がって隙の大きい灼熱使ってくれればエレナのふんわりジャンプでも通る時があるし、スラやEXライノも通り易くなるから。
-
まこととコーディに全く勝てん
不利ではないよね?
-
でかいコンボが入りやすいキャラじゃないし、
一気に持っていけるキャラだから、
特に有利ではないと思うけど
-
リンクステイルに小足クリミナル確定するのが痛い
-
対策できてる人はどのリンクス打ってもかなりの精度で反撃いれてくるからね
それでいてマレットも立つ人だとどうしようもない
めったにいないけど
-
sakoさんのアケコンインタビューで笑うとは思わなかった、
大会で使ってたボタン多い刃は情熱コンみたいな入力を有利にするもんじゃないんだなw
アケコン使ってる99%はトレモだからトレモに適したってスゲーな
-
エレナ使いは相手キレさせることに生きがい感じてるのか?立ち回りクソザコいくせにコンボだけはしっかり決めてくる。
低ストキャミーと同じ臭いがする
-
>>455
結局1人だけ改造アケコン使ってるのは事実なんだから駄目
他のプロは一般の人と同じ様にやってるんだから
-
別にレギュレーション違反ではないんだからいいでしょ
その理屈だと自作アケコンもだめになるし
ここで話すことじゃないけど
-
セレクト辻は許された?
-
ときど「これが私が開発した情熱ボタンです!(ポチッ)」
↓
豪鬼「もうらめぇぇぇ、ウルコン暴発しちゃうううう」
-
>>451
どういう負け方したかによる。
有利不利の話なら、まことはおそらくエレナに有利がつくと思う。
コーディには五分かエレナ微有利つくと思うよ。
-
>>457
皆が普通に使ってるパッドと同機能だよ?
むしろアケコンは格闘ゲームに特化した特殊仕様だよ?
-
ここはキャラスレだよ プレイヤーの話は便所ウメスレにでも書いとけ
-
エレナ使いはぼっちやな
-
\ エレナならおらのアナル舐めてるよ /
\___ ____________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
Exマレットの後コンボするのやめよ
-
あきらめんなよ
-
助かります
-
正直エレナが叩かれるならユンとかザンギ叩いてほしい
-
EXマレットは攻めに使うことだけを考えるとコマ投げの上位互換だからね仕方ないね
ゲージは使うけど
-
ヒーリングがスパコンだったらまだよかったのにとは思う。
フォルテと同列とかヘイト集まりすぎでしょ。サードで使ってたけどウル4では使いにくい泣
-
嫌われてるから使いにくいってどういう思考よ
ゲームなんだからキャラくらい好きにしろよ
-
俺はエレナ不利のキャラ使ってるけど、エレナ戦好きだよ
エレナも使ってたってのもあるけどw
-
そういや、sakoさんって誰に負けたんだ?
勝った試合しか見てないぜ
-
ふーどは違うよな。ふーどが勝ったのはあきもさんだもんな。
誰だっけな?
-
きょくヤンに負けた たしか
-
対ヤンはちょっと面倒な部類かと思う
面倒なだけだけど
-
投げからバクステ2回ヒーリング
大体確定するからクソすぎ
まぁ エレナは見た目動き戦法技全てがストレスになる ちまちま鬱陶しいんだよね なんかコアシってコパよりもイラつくな
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>>478
何のキャラ使ってるか書かないとアドバイスももらえないですよ?
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こういうのはたいてい自分のキャラもたいがいクソじゃねえかって言われるのが怖いから言えないんだな
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自キャラいったら毎回そのキャラ叩きで話そらすからね
飛びの着地の判定 exマレット ヒーリングは何キャラ使っててもクソだよ
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話そらすも何もそれらが弱いなんて言ってるやついないだろ
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文句言うのはエレナを使ったことすら無い奴だってのがよく分かるよ
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使わなくてもエレナがクソキャラなのは現実なんだが
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使っててもこれクソキャラと思われてもしかたねーなと思いながら使ってるよ
でクソキャラなのが現実だとしてどうしてほしいの
使うのやめてほしいの?やめるわけないじゃん
それとも調整してほしいの?だったらここに書いても意味ないじゃん
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お前らのバグキャラ使ってるくせに あのキャラこのキャラきついとかがうっとおしい
ヒーリングとか格ゲーやめていいレベルのクソ技
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バグキャラだろうがきついキャラがきついのは現実なんだよなあ
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判定で得してる分を考慮してまだ弱くても良いかなとは思う
まぁ、現状の攻撃性能でやられ判定が他と同じ程度に拡大なのと
攻撃性能低下して今のやられ判定なら前者を選ぶんだけど
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やられ判定は他のキャラと同じだってば
このゲームモーション依存のやられ判定だからおかしいのは判定じゃなくてモーションなんだってば
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糞キャラ使いは相手を過度に不快にさせてるから申し訳ない位の心構えを持つべきでは?一々言い返すから無駄な口論になるんじゃねーの?
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使い手はわかってるから
心の中でごめんねって言って対戦してあげてるから
対処がわからない人にはね
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不快なのはキャラスレに出張してくるバカでしょ
文句あるならカプコンに言うかゲームやめろバカ
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>>480の証明を自らしていくスタイル
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クソキャラのためにゲームやめさせられる始末w
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エレナが糞なのは動かしようがない事実だが
エレナスレで言うことではないな
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ウメももとかの正統派がこのキャラ使ったらどうなるんだろ
まぁ使う訳ないけど
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ウル4から格ゲー始めたやつはよっぽど変わったキャラに見えるんだろ
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らんまの格ゲーで八宝菜使いの友人と戦ってたからなんともないぜ!
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鉄拳 BBとかやってるけどここまでへんなキャラいねーよ
カポエラキャラとしてはエディとその妹いるけどヒーリングしたり高速の中断がぶっ飛んできたり 変な当たり判定 ガード硬直はないな
あと 頭身がエレナはキモいと思う
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ソフトは海外企業が製作、ハードも主流がなぜかXBOX(理由は簡単ソフト作った企業がPS3にのみラグが出るよう細工した)
日本のゲームセンターは半数以上が倒産、ネットでも洋ゲーのステマが止まらない
だまされてアメリカ向けのノリがよくわからないつまらないゲームをみんな買わされて、
金がどんどんアメリカに流れていって日本がどんどん不景気に追い込まれていく
現に、ソフト売ってるはずのカプコン自体も衰退して完全にアメリカ資本のゲーム企業に乗っ取られて
純粋な日本産のストリートファイターシリーズがとうとうスト5で洋ゲーになっちゃった
理由は簡単 最強であるプロゲーマーが洋ゲーと洋ハードのステマをしたから
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鉄拳 BBとかしかやってないのか
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>>499
GONやヨーダを忘れたの?
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ゴンは完璧にネタキャラだったし いま死滅してるやん あたり範囲ちっさいけど 相手の間合いも短いし
しかも 鉄拳の体力回復行為なんて普通に潰せるし 回復力ゴミやで?
エレナは投げひとつ通すだけでかなり回復できるし ヒーリング遠距離でブッパしてキャンセルすれば 相手が弾ウルコンとかで最大狙ってきた場合 反撃までできるんやで??
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遠距離でヒーリングしたの見て弾ウルコン撃つアホは居ない
そんな低レベル帯のプレイヤーの話なの?
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キャノンやストリームは確定だからアホでもないけどな
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>>503がアホなのが確実となった補足であった
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確定ならお仕置きする
不確定ならやらない
それだけの話でしょ
トレモでちょっと調べりゃ確定のあるなしぐらいわかるよね
不確定のウルコンパナされて文句言われても困るよな
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端に一番速く届くウルコンてなんだろうな
DCMか丹田ストリーム?
無我とか鳳扇華はちょっと遅いか
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DCMは早いけど端までは持続が残らないな
土佐波なんかどうだろう
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誰のでもいいんですけどエレナのキャラダイヤみたいなのありますか?
凄く興味があります
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最大狙いに行かなかったら体力フル回復やん?ex弾とか狙っても回復した量とゲージ吐かせたのを考えると十分お釣りがある
無論 ヒーリングみてウルコンパナすやつは少ないだろうけど キャンセルなしの回復されたらどっちみちきついだろ
とりあえず エレナにキャラダイアなんてないだろ
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正直エレナ使っててそれは俺も思った
このキャラウル4の全キャラの中で一番有利不利関係無いキャラだわ
接近できる組み合わせはexマレットがあるから結局はなんとかなる
でもサガットだけは不利って言っていい
全然近距離戦にならないから
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ヒーリングはフル確認してから最大反撃するもんだけど知らないのかな
お願い反撃してない?
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他キャラ使ってみて
ヒーリングはキャンセルとフルあるけど、
フルだけにすべきだったなと
確認からの反撃がなかなか難しかった
焦るよねw
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フルってわかるモーション見えた時には弾とかあまりまにあわないぞ?
セスのあれならいけるかもだが
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見てから飛べばいいじゃん
DJとかで画面端で後ろ投げされたなら御愁傷様だけど
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状況によるけど大抵フル回復には何らかのお仕置きがあるし、その場合も大抵確認してからお仕置きできる
キャラによってはキャンセルでもお仕置きあるのに文句言ってる奴は調べてないのが丸わかり
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そうそう
上であったうしろ投げバクステからのヒーリングとか
DJとかガイルとかちゃんと最大入れようとすると難しいよね
つか、何が最大かよくわからんけどw
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つか そもそもストリートファイターで体力回復するのがおかしいのに気づけ
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こんなこといってても結局ヒーリングが高性能だから文句言ってるだけなんだろ
これが今より極端に弱かったりスパコンだったりしたら「ストリートファイターで体力回復するのがおかしい」なんて絶対言ってないと思う
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ブレイブの弾抜け性能上げて発生後までの無敵付けてくれれば
ヒーリング弱体化してくれていいんだけどな〜
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ヒーリングの回復を加味して体力500でいいんだよこんなキャラ
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ヒーリングが高性能
exマレットがクソ強い
リンクスがガードできてもだるい
当たり判定
これらの要素があるから叩かれてるんだろ 体力回復はやはりおかしいが スパコンにすることで exマレットブッバの抑制になるならまだいい方
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セビ、前ステバクステも強いな
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スラの異様なガード硬直も忘れたらあかん
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エレナで一番ウザイのは小パン。
これさえ普通のキャラのリーチになるか、発生が4〜5フレになるだけで全然ちがう。
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その代わりコパグラでファルコーンやらなんやらを落としにくいからそれは許せ
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いや許さん
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エレナにボコられてる人達がお怒りのようです
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ヒーリングが壊れてるわけではないから1.04になる際にもヒーリング関係の調整がなかったわけで。
いくらディスってもコンボフィーンドは少なくともCC終わるまでは調整しないって言ってるんだから観念しろ
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バグキャラでボコってる気分になってるやつクズすぎるな
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お?君は何キャラ使いなのかな?
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エレナスレ荒れてんなーって思ったら全スレ似たような感じだった
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バグ仕様で勝てて 俺つえー勘違いして他者を見下すのは格闘ゲーマーとして恥
とくに 当たり判定 ガード硬直についてはちゃんと調整は絶対に必要 ヒーリングはアカン exマレットはヒット確認とか気にせず小技すっててもわりと安全
弾キャラきついというけど無理して近づかず セビでウルコンゲージ リンクスでスパコンゲージを貯めていくスタイルしてれば必然的に相手が攻めなきゃならない状況ができるぞ?
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ウル4プレイヤーであって格ゲーマーであるつもりはないし
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EXマレットからヒット確認せずに小技擦ってて安全て・・・PP3桁の人かな?
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正直EXマレットなんてガードして大Pから痛いコンボ入れられるからリスクリターンあってると思うけどな
ガードして痛い反撃ないキャラいるかな
溜キャラは結構いそうだけどw
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小技擦りから上下の択でどっちでもごっそり行けるのにリスクリターンあってるわけないだろ
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よく読め
わりと 安全
あと大Pから痛いコンボって近大Pになること前提か?
つか exマレットガードした瞬間に的確に確反とかむずいだろ 特にオンライン
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そりゃ手痛い反撃しないとエレナ側もノーリスク気分で打ってくるよ
エレナに限った話ではないけど
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大Pが5フレ以内で出るキャラそんな多くないだろw
大体のキャラで昇竜単発(ゲージ無しなら)か小技始動になるんじゃないか?
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中段で発生も早く 間合いも広い ガード硬直少なめ
こんな技に手痛い反撃なんて難しいに決まってるだろ 読み合いとしてかなり不利なんだわ
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PP4000以上だとだいたい反撃入れてくるぞ
PSは知らんが
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文句言ってる暇あったら確反の練習すればいいのにしないから
いつまでも何もできないんだよ
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ガード硬直少なめ(笑)
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EXマレットの2段目は上段攻撃にするべきだよな
せっかく中段ガードしたのに、
次の2段目に引っかかるのがよくある
タメキャラは下タメしたいからね
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EXマレットの確反は大会見てると
トッププレイヤーのオフ対戦ですらかなりミスってるから
大半がパンピーのラグ付き熱帯なんかそりゃあ厳しかろう。
PS熱帯のEXマレットとかマジで笑えるレベル。
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密着の-5にお仕置きできないってさぁ
このゲームやめた方がいいよ?
-5なんていくらでもあるよ?
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PSとかテンプレ行動一通り習得して
後はEXマレの比重を高めるだけで立派なPPになるよ。
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あの技への確反ミスなんかプロ連中ですら散々やらかしてるが
このゲームやめた方がいいよと言ってきなよw
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オフラインの4F通常技でさえ、確反メッチャミスったわ
そりゃ、投げに妥協するわな
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言うまでもないが下手くそが使う見え見えのタイミングでやってくるマレなんか
余裕で確反入れられるし、入れられないのは練習不足。
トップは中下段の意識付けの上手さ、かつそもそもマレ自体を打つシチュエーションが非常に上手い。
意識の外から打ってくる。
そういう時にたまたま立ってたからガード出来ました、という事もあり
こういう時の-5は非常に難しい。
プロやトッププレイヤーですらミスるのはそういう事であって、結局状況によるという事。
絶対に確反入れれないというのも間違いだし、
-5なんだからいつでも絶対に確反入れられるというのも間違い。
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そう結局相手次第なんだよなー
サコさんと10戦ぐらいやらせてもらった事あるが
それはもう甘えマレット打たない打たない。
で、本当に何戦かに一回時々びっくりするようなタイミングで使ってくるからまず立てない。
立ててもびっくりしちゃって確定ミスる。
そこら辺のエレナが小技二、三回ペチった後にとりあえず打ってくるアレとは別モンですわ。
-
つーか人間の反応って最低でも十数Fかかるんだから
確反入れられる技んガード出来た!
と頭が認識するのが遅れやすいタイプの技(めっちゃ速かったり、他に意識を割かなきゃいけない中段だったり)は確反難しいし
そうじゃない技はだろ。
極端な話サンボルぐらいモーションが長い上での-5なら初心者以外は確反まずミスらん。
だから-5って数字だけ見て、>>548のような事言うのはアホの極み。
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EXマレットの全体Fが36
ガードされた時のヒットストップが8Fだから2段合わせて16
合わせると52F
人間の反応は十数Fかかるとかそういうこと言い出すほどのことじゃなくない?
-
まあ実際反応するのはガードできた時点からだろうから差し引き37Fかな
-
反応云々抜きでトレモで練習した上でマレットに反撃できなかったら格ゲー向きの反応ではない
一般的な反応速度なら普通に最大入れられる
俺のよくあるブラウザでの反射速度が0.18だから早い方でもない
マレットに反撃できないのは対策不足か、相手のキャラを意識外に置きすぎ
-
リプとか見ててもかなり上の方でもよくミスってるし
エレナ対策しないとヤバイと広まった今の海外大会とかでも
めちゃくちゃ上手い人らがよく手こずってる姿実際見るよ。
これ否定する人いないよね。
やられてる方が過大に反応しすぎてる光景もよく見るけど
やってる方が「余裕、練習不足」とまで言っちゃうのは逆に過少に評価し過ぎだと思うなぁ。
互いの主張の間ぐらいに実態がありそう。
-
エレナを知らない人からするとそう見えるんだろうね
プロとか含めても
-
てかエレナ自体がEXマレットの反撃トップクラスに入れやすいキャラだから
エレナ専に聞いたら自分が使ってる慣れも加えて余計に過少評価になるよ。
俺エレナの他にザンギ剛拳使ってるけど
エレナザンギだとそんなに怖くないが、剛拳だと吐きそうになるもん。あの技。
-
コパ剛螺旋じゃあかんの?
まあエレナ同キャラだと確反楽ってのはあるな
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やられる側はその技1つでゲームの終わりかのように喚き騒ぎ散らし、
やる側はドパンピーごときがプロすら練習不足とか言っちゃう。
強技における格ゲーあるある。
-
確反ひとつにしても色々あるからなぁ
立ちガして立攻撃入れるのと屈攻撃入れるのでもかなり変わる
屈攻撃狙った時に反応早すぎて二段目喰らっちまう事もたまにあるし
ファジガのタイミングミスって二段目だけ喰らったりもする
それも含めてEXマレットはエレナ同キャラでも割と対処が難しい
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エレナ使いの思ってるエレナはexマレットしか打ってこんのか?
トレモでひたすら反確練習しても対人で確実にやるのはむり
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うーん浅すぎて会話にならない
そもそも自分の最初のレスも思い出せない人だからね
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ひとつ言えることは難しかろうがなんだろうが調整はもう無いって言われてるんだから文句いう暇があったら練習したほうがいいってことだな
-
>>557
ガイル使って、
EXマレットガードして、
コパ近大PEX赤セビ1アタック前ステリバスピ屈中PEXサマソ
これを入れられるならとりあえず文句は言わないわ
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ガイル持ち出すのは卑怯だろ
ガイルのコパからの目押しって他のキャラとタイミング違うからガイル使い以外はできないでしょ
というか赤セビ以降はマレット関係ないでしょ
-
ここのエレナ使いはリンクスも打たないのか?コパからEXマレットしかないならこんなに文句言われてないよ。高速中段と下段の択が簡単に、遠目の間合いからできるのがクソなんだよ。君ら全員EXマレット見てから立てるっていうんなら話は変わるけども
-
それがクソなのはわかってるけどそんな話はしてないだろ
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EXマレットの話してるじゃん
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15fの技を見てから立てる奴なんていません
-
EXマレットの反撃とマレットとリンクスの二択は別の話
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え?なんで?
-
択があるから意図せずにガードしちゃって確反がむずいとでもいうのか
立つ時はガードするつもりで立ってるんだからそんなことないだろ
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EXマレットって不利Fは-5Fあるけど硬直短くない?
もっとひどいのはロレントのEXエアレイドだけど
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ヒットストップは短いね
逆にスラとかはやけに長くて慣れないと反撃し難い
そういうとこは他のキャラの類似技と似たようなタイミングにしてほしかったな
ヒューゴーとかも慣れないと反撃タイミング難しい技多いよね
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確反はとれるけど、そもそもガードするためにおみくじ引かなきゃいけないのがクソだってわからんのか?キャンセルマレットからは中段判定消すのが正解だったんだよ。
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だからそういう話はしてないでしょ?
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>>578
>>574
そもそもわかってない君には関係ないんだなぁ
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エレナ使いは本当にダメな連中なんだね
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コパEXマレットにはリンクスと両対応の対策があるけどずっと文句言ってる低PPには思いつきさえしないだろうな
w
マレットの硬直云々で確反できないとか喚いてるやつはブランカ戦とかどうしてるのか気になるわ
一生サプフォ投げ食らって、ローリングには「意識外」とか言い訳して反撃せず、飛びは一生ガンガードなんだろうな
言い訳する前にトレモやろうな?
あと早くお前のキャラ言ってみろよクズ
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別にどのキャラ使いが文句言ってもいいけどユン使いは許したくない
ユンにいけるキャラがいることが許されないとか思ってそうで
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>>582
流石にブチ切れ過ぎだろw
笑ってしまうわw
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エレナの起き上がりに小足とか重ねても当たらないことがあるんですが、ただ重ねミスってるだけでしょうか?
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はい
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実際エレナ同キャラやっても妙にコパ重ならなかったりするんだよなあ
確かにうつ伏せダウンは起き上がり違うけど仰向けは同じはずだし・・・
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コパリンクスって必須ですかね?安定しないんで、
立ちコアリンクスで代用してるんですが、ダメかな?
あと上手い人の動画みてると、コパコパコパスピンサイズやってるのを良くみるんですが、
コパコパ屈中Pにしない理由が分かれば教えてください。
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0Fで繋げないといけない割にダメージの増加は10とか20とかそんなんだから
コパリンクスはコパ先端で昇竜詐欺れるキャラに使うとか
コパ1発しか届かない距離の確反とかだな。-4の技に確反入れるにしてもコパのほうが簡単だし
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なるほど、すごい納得いく解答ありがとうございました。
とりあえずコンボに組み込むリンクスは立ちkからで妥協します!w
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というかそもそも立弱K先端は何も入らないことが多すぎるから
リンクスが届かないと判断したならとっさにスピンサイズやEXライノに切り替えられるコパをずっと使っとくほうが安定
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コパリンクス練習必須ですね、500試合やって未だに感覚が掴めない…
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エレナの垂直にシベブリすかる動画笑った
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あれ最低空シベブリだとエレナのジャンプの高さに届かないってだけなんでしょ
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http://youtu.be/Bne7lpsCfRA
垂直が弾ふまねぇし たまセビ昇竜間に合わない クソすぎる判定
やっぱエレナはこのゲームやめてくれってよく分かる動画
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Youtubeの時間指定も出来ない無能が何を言っても単なるクソザコの遠吠え
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5:38 飛びを弱スクラッチ?で落として、追撃でEXライノホーンとかやべぇなw
16:57 画面端の甘いめくりにEXスクラッチ→強スクラッチ?とかできるんだ
垂直と前ジャンプは一応弾踏むな 踏みにくいと思うけど
バックジャンプは弾踏まねぇw 初めて知ったw
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垂直や前の空ジャンプは他のキャラも強かったりするけどエレナの後ろ空ジャンプはマジでやばい。下りならハカンのUC2絶対当たらないレベル
EXスクラッチ強スクラッチはホーク戦とかでよく使うな。ユン戦もEXスクラッチ先端で当たることは多いけどなんか強スクラッチ当たりにくい
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昇龍あるキャラ使ってたから対空が慣れんしゃがんで待つ癖があるんだけど、エレナはしゃがんで待たない方がいい?
立って対空しようとするとカウンター食らってしまう
あとリュウとゴウキの弾って弾抜けできる?
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時間指定は一箇所 二箇所ならやるけど 当たり判定のおかしさありすぎて指定するのだるいわ
11:35のやつはウメハラ切れていいよ
ウメハラどんだけマレット立とうとも確反できてないしね これはキャラがひどいね
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11:35は確かにかわいそうだな
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今更トパンガの話題なのがものすごい違和感
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1年経ってEXマレット批判
3ヶ月経ってワールドリーグの感想
弱い奴は何もかも遅い
キャラ対策も遅い
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へーじゃあ強い人は時間が経ったらクソ技批判しないんだ?
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批判するより対策するでしょ普通
少なくともわざわざキャラスレに出張して批判してるような奴に強いやつはいねーよ
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この動画見てもウメハラが対策以前の問題に追い込まれてるのは明らかだけどな
当たり判定は大事な要素やし マレットみたいな中距離中段に確反皆無とか普通の賢さの人なら異常性に気づくぞ?
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>>606
ウメハラ自身がこの時はエレナ対策を特にしてなかったって言ってる
普通に殺意有利の組み合わせだってことに気付け
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対策できてたら勝ててたの?ってレベルの試合なんだけど?
はっきり言って勝敗を分けたのは当たり判定とマレットの性能のたかさやで
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まあ空ジャンプに殺意のEX昇竜の初段が当たらないのはエレナに限ったことじゃないんだけどな
数キャラしか調べてないけどとりあえずザンギヒューゴー元ディージェイあたりがそんな感じ
特にディージェイはエレナと比べても空ジャンプの判定は同じくらい強いはず
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エレナの空ジャンプはどんな昇竜も根元ヒットしない糞仕様
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二翔は普通にするしアパカは逆にデメリットになるけどね
でもそれやっぱりDJもなんだよね。DJを叩かずにエレナを叩くのは空ジャンプがどうこうじゃなく単純にエレナが嫌いなだけでしょ
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あ、アパカに関してはDJは違ったわ
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そりゃエレナ好きなやつなんていないでしょw
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自称アンチはエレナに惚れてるってことを早く認めろよ
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昇竜引き付けないで弱昇竜早出しで落とせばいいじゃん
追い討ちも入って美味しいよ
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そう言う発想が出来ないからここに来て愚痴ってるんだよ
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まあ弱昇竜中爪追撃だと150でそこまで美味しくなかったりする
大が入るかは試してないから知らん
起き攻めチャンスはできるけどね
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150で美味しくないってさぁ
ノーゲージ対空でいくつ減ったら満足なの?
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普通はリュウの強昇竜とか食らったら160なわけで
そうじゃなくても中昇竜で130か140が主流でしょ
それなら俺だったら弱昇竜からの追撃くらい我慢してガンガン飛んじゃうって話
特に豪鬼や殺意なんかは飛ばないと灼熱打ち放題モードになって鬱陶しいからな
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リュウの160も普通ではないよ 高いんだよ
胴着の昇竜は全体的に高い
150より高いやつリュウ以外で挙げてみ?
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まあ確かに160は高い方
殺意の強昇竜とかアパカ持続とかキャノンスパイク持続とか強トマホとか鬼の強昇竜とかかな
でも150は標準じゃない?
強シエンとか豪鬼の強昇竜とかケンの中昇竜とか強ライジングとか色々あるし
というか俺は別に追撃が美味しくないからエレナクソってんじゃなくてエレナ使いとしてそこまで痛くないから飛ぶって言ってるだけだから許して
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つーか昇竜が根元でヒットしたところで別に美味しくないだろ
飛びと対空の浅い話ばっかしてどうするんだ
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ぴょんぴょん飛んでるから低PPなんだよ
リスク管理もできないのか
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本当このキャラウル4の害悪ですわ
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早朝レス乞食
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ブレイブダンスもなかなか強いね
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ブレイブにするとヒーリングの圧力がなくなるのがなー
ダブルはどう?
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そもそもエレナが高火力だからな
Wにすると普通のコンボとダメージそう変わらなくなるのがな
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2,3FでいいからEXリンクスからつなぎやすくしてほしい
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>>629
たしかになw
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昔、調べた時、
EXリンクスからブレイブが3F、キャラによって2Fしか猶予なかったからなー
さくらのEX春風脚からのウルコン2とかキャラによって30Fぐらい猶予あったのが笑えた
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>>629-630
EXリンクスの後23236最後入れっぱなしにしてボタン3つ素早く連打すればほぼ確実につながるよ
バシッ!と1回で決められないのが若干カッコ悪いとは思うけど背に腹は変えられないw
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豆知識だけど最後は入れっぱなしかニュートラルな
どっちも一緒
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レバー入れっぱなしだと入力猶予延長されるから一緒ではないよ
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>>634
一緒だよ
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最後の入力とニュートラルの猶予は一緒
別のところに入れると短くなるけどね
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どっちにしろレバーの最終入力から猶予12Fあるんだからそんなに関係ないだろ
強いていうならボタンは素早く離したほうが離し入力で出てくれるからいいってくらい
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>>636
ニュートラルじゃ延長されんよ?入れっぱなしで猶予延長
別方向(ニュートラル含む)に入れたら短くなってまた最後の方向へ戻しても延長が戻る
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ウルコンも辻式で出せば猶予延びるからブレイブは辻で出してるな
EXリンクスからはそんなに難しくないけど各ライノから猶予0Fのキャラ相手には
それでやらないと結構失敗してしまう
-
>>638
ふーん、そこまでいうなら何フレームか教えてよ
もちろん知ってると思うけど、まさか知らないなんていうことはないだろうね
-
検証した
俺も間違ってたわ、売るコンコマンド完成後一定フレーム内でボタン押したらウルコンがでる
この一定フレーム内にどこに入力しようがしまいが、前に入れたり後ろに入れたりしててもウルコンがでる
延長自体が都市伝説ね
何が戻したら猶予戻るだ
コマンド完成後に反対にいれても入れっぱなしと全く同じ受付時間だから勘違いしないように
コマンドの完成自体を遅らした場合に伸びたと勘違いするんだろうな
-
延長信じてる人はフレーム書いてみ
被せられないようにそのあと正しいの書いてあげるよ
-
確かレバーからレバーの入力猶予が8Fで最後のレバーからボタンまでが12Fが標準だった気がする
-
何もしてないニュートラル状態からだと入力延長は存在しないぞ
コマンド最後の入力後14F後までならウルコン発動15Fで発動しない 前入れっぱだと6中Kが出る
で その条件のまま 前に中K>↓強PのTCを追加する
TCの後33フレームのニュートラルをはさみコマンドを入力 14Fの部分をニュートラルにすると6中Kが出てしまう
14Fの部分をレバー前にするとブレイブが発動する
Frame Trappedで1F単位で細かく調べてみたよ
-
>>644
まじで?と思って試してみたら確かに12Fじゃなかったけど14Fでもなくて15F後までだったぞ
-
いろいろおかしいから言ってあげるけど15フレームや
多分最後のコマンドから14フレームあけて、その次にKKK入れてるからそう書いたんだろうけど
2
3
6
2
3
6
14f
kkk
ってやったでしょ
俺が話してるのは
この14Fとkkkの時にどこ入力しててもしなくても延長はないよってだけの話
どこに入れてても最大は15フレーム目にボタン押してないと出ない
優先順位の話じゃない
-
追加
TC>コマンド完成後のニュートラルを1Fずつ減らしてみた
13Fニュートラル→ぼっ立ち
13Fレバー前→ブレイブ発動
12Fではお互いぼっ立ち
15Fではお互い6中Kが出た
>>645
ごめんそうだ「間が14F」だから15F目に出てるからそれであってる
-
>>646
KKKはレバー前入れっぱで検証する場合は
→KKK
って入力しとかんといかんよ
-
>>643
調べて見たけどレバーとレバーの間は全体で何フレームかの猶予があるんしゃないかな
すぐわかるだろうけど236 11F 236はウルコン出たよ
ただ、ここ以外だとでない、入れっぱなしとかでもいろいろ違うみたいだ
めんどくさい上にあまり有効じゃなさそうだから調べないけど
-
>>648
14Fの間違いをわかりやすいように書いただけだからね?
-
これ延長どころかむしろ コマンド完成>N>再度最後の方向+kkkってやるとウルコン出ないんだが…
コマンド完成>N>別方向+kkk なら出る
これって
一度N通して再度最後の方向へ入れると技が出ないのを=受付時間が短いから出ないと勘違いしてて
入れっぱなしだとN通らないから普通に出る=猶予延長されてると勘違いしてたんじゃ…?
-
おまえら何を争ってんだw
一つ言える事は、
EXリンクス終わって、
2フレームもしくは、3フレームの間にボタン押せてないとブレイブは間に合わないんだよ
これだけは確かだよな?
で、もうちょっと余裕欲しいってのはみんな思ってるはず
特にライノホーンの後とか
-
パームとかは2147Pだと出なくて21474Pだと出たりするし
なんかそんな感じの何かがあるのかもね
-
>>651
それが本当ならスト4シリーズの歴史を揺るがす大事件だぞ
お前の勘違いであって欲しい
-
>654
PC版持ってるなら上に挙がってる「Frame Trapped」ってのを使えば自分ですぐ確認できるからやってみて
多分検証してる人たちもこれ使ってると思うから
-
なにこれ面白い ヒーリングでも出ない
2
3
2
4
Nを14個並べる
ボタン
このN14個のどれかにひとつでも6が入ってるとウルコンもスパコンも出ない
で
2
3
2
4
N11個
2
N以外どこでも
6
ボタン
だと出る
他のキャラでも試してみたら同様だった
-
2324?2326じゃなくて?
-
2326だねごめん
-
金デブエレナ ゲマビエレナ活躍中
サコエレナは死んだけどこのキャラ強すぎだろ
-
まあな。エレナはめっちゃ強いよ
でもその代わり殺意とかサガットとかセスとかかなりきついからな
エレナはそれ一本では勝てないキャラだと思う
-
うまい人のサブキャラって感じになってるのが寂しいな
エレナだけでガンガン勝ち進んでる人とかいないかね
-
殺意ダメなの?強豪も殺意にエレナぶつけてるけど
-
殺意にはエレナかぶせるのが”セオリー”みたいですね
-
エレナはキャラ相性以上に何かがあるよな
ks部分が多すぎるというか。
ぺぺだいですら4回もエレナに負けて終わった
-
このキャラ削除まだなの?
-
もう全キャラエレナ被せたらええやんw
-
金デブみたいにそんなに長い期間やってないエレナですらウィナーズまでイケるくらいだからな
-
■真空波動系スパコンウルコン:リュウの真空波動拳、昇龍烈破、ヨガインフェルノ
↓(ホールド可)【1-12F、N不可】→(斜め可)【1-12F】↓【1-12F、N不可】→【0-15F】P(離し入力可)
-
サコエレナに目ん玉飛び出たとか言ってたの今思うと馬鹿馬鹿しいなw
使ってなかっただけで強いのこんなにいるじゃん
ゲマビエレナ普通に弾抜けしてたし
-
沸きはじめたか
-
ぺぺだいすらっていうかぺぺだいがエレナ苦手な上にフォルテ自体にも有利で更に浅いセス出して負けただけやん?
-
エレナアンチに紛れていつものsako嫌いの池沼まで来てんな
-
そら沸くわw
何このキャラw
誰でも使えば勝てて、使ってる当人達は職人気取り
終わってるわ
-
職人気取りしてる人って誰?
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金さんが選ぶキャラに文句言うなよ!
-
さすがに職人気取りは見たことないなw
ただ使えば誰でも勝てるってのは誇張じゃない
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マジかよそれなのになんでエレナ使い増えないんだよ
-
エンバトで蹴られるから増えないんだろう
-
コアコパ中パンが全部ビタだかな
コンボは難しいキャラだね
-
>>673
沸いてきたとかじゃないんだよな
ただの「事実」
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事実をここに書いてどうなるのって話よ
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>>678
お前の妄想以外に証明出来る情報は無いの?
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ポイズンきつそうだったけど不利なの?それともフィリピーノマンが上手かっただけなのか
あんまりポイズンと対戦経験が無いからわからん
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ポイズンは密着からのコパの4HIT目が届かないとかスラで弾抜けにくいとかやってて辛くは感じますなあ
-
リュウがきつすぎる 波動が速すぎてセビろうとすると食らう、もちろんブレイブで弾抜けは俺の反応では無理
みなさんウルコンはどっちにしてる?
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sakoさんリンクス届かない位置でもリンクス出してたね
ポイズンは立ち しゃがみ問わずスピンサイズがほぼ届くんだけど……忘れてたのかな
-
sakoさんマジオワコン
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ボンやマゴがあっさり落ちる今年のレベルで17位は普通に凄いよ。
ウメですら最終日残れずの9位だからな。
今年最終日いけてる奴らは本当に凄い。
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前評判高かったxianルフィぷんこ辺りもあっさり消えたしな。今年はヤバイ。
消えたメンツで8人組んで
これが最終日のメンバー、と言われても違和感無さそうな組み合わせが幾つも作れそう。
-
少しエレナの話題に戻さないか?
そんな中上位に食い込んできた金さんはマジ格ゲーキルア
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エレナって対フォルテで詰ませられるってマジなん?
ぺぺだい含む海外全一クラスが2:8でフォルテ不利言ってるんだが
-
有利なのは認めるとしてもどう考えても言い過ぎ
-
エレナは7:3ぐらいの有利キャラは多いね
-
特にエレナがきついって言われてるキャラはダド、フェイロンあたりだと思うけどフォルテはこいつらよりはいけると思うわ
フォルテがエレナにきついとこってボムの確反が痛い、めくり大Pし辛い、大Pループが難しい以外になんかあんのかな?
-
ダドは火力あるから、他キャラよりきつくないはずだが…
-
火力あるからきつくないっていうのもよくわからないけど
リンクス仕込んだコパ置いてるだけでわりときついっしょ
起き攻めでハメ殺されるのはエレナに限ったことじゃないからしゃあない
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だいたいはしゃがコパの性能に集約される
-
サブでエレナ使ってるプレイヤーは結構いるけど、
逆にエレナメインでサブキャラ持つとしたらどのキャラがいいかな?
-
ザコさん優勝童貞卒業出来ると思ったのに残念
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フォルテの方がよっぽど人の努力無駄にする糞キャラなんだから
そんなキャラ使ってる連中に文句言われる筋合いない
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五十歩百歩
いや目糞鼻糞なんだよなあ
-
>>701
フォルテ使いに文句言われる筋合いないって話なのにその返しはバカなのか?
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evo、二試合に一回はエレナが出てくる
-
ダドがエレナキツくないとか目を疑ったわ
-
ほんとくそみてぇなキャラだな
EVOがあんだけ盛り上がらないのはこいつのせいだわ
-
4ねゴミキャラ!!
-
もう言い訳不可能な最強キャラだよな
今までの不毛な議論が阿呆らしくなるくらい
誰でも簡単に使えてどのキャラにでも被せられる
戦術は見えない二択と回復
なにこれw
-
クソキャラ使いども今後一切しゃべんなよ
-
むしろ誰かが活躍するまでわかってなかったのって感じ
-
sakoのブレイブエレナだけは認める
-
>>709
我慢してたのが決壊しただけだろ脳障害
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じゃあいつぐらいから強いと思ってたの?
-
はっきりしたのは去年のBリーグじゃない?
アレな人たちが「sakoさんがうますぎるだけ!」って騒いでたけど
どう見てもキャラがぶっ壊れてんじゃんと思ったよ
-
じゃあ結局誰かが活躍するまでわかってねーじゃん
-
お前が何を言いたいのかわからん
ヤケクソになんなよ、下らないから
-
自分で対戦して感じた結果じゃなく他人の対戦結果で評価してるのがしょうもないってことだよ
-
自分がやって感じたのと人がやってるのを見て感じたことの差異は???ガイジ答えろよ
-
なんでプレイヤーとしての意見とただ他人のプレイ観戦して騒いでるだけの意見が同じだと思うのかわからん
言っとくけどエレナが強キャラじゃないって言ってるわけじゃないから。このタイミングで騒ぐやつがアレだと言ってるだけ
-
むしろ騒ぐならこのタイミングだろ
-
自分の感覚で話しても
「お前が下手なだけ」「動画勢くさい」
とか言われて終わるだけ
誰がどう見てもわかる結果が出てるタイミングで話して何が悪いのやら
-
ちゃんと自分の意見を根拠をもってちゃんとした内容で書き込めば言われないでしょ
それでも言われるなら言ってる側に問題があるか内容に問題があるかどっちかだろ
-
誰も結果出てない時に叩かれても「エレナで誰か強いプレイヤーいる?」
sakoが結果出した時に叩かれても「sakoがすごいだけ」
有名プレイヤーがこぞって使い出して叩かれたら「いま騒ぐのはアホ」
あなたさぁー
-
上の2つは俺は言ってないから知らんわ
とにかく俺の考えは三行目ってだけ
-
今更いうなってやつは頭おかしいから放置でいいよ
前から言われてたことが実証されたから
言われてるって理解できんのだろう
-
サコさん殺意とエレナ使って1度も優勝出来ないって・・
-
なんにせよインフィル春ゲマビエレ戦はevo屈指の糞試合だったよな……
-
まあ今回は擁護できんわ
evo見てて使ってる俺も叩いてる奴と同じような事思ったし
-
まあ春麗戦はああするしか無いからな
有利キャラ使って負けたインフィルが悪い。何故かUC2だったし
-
エレナ使いは人間のクズ
-
間違いない
-
まぁ、キャラがあれってのもあるかもしれないが、戦い方の印象の問題だよね。
-
ヌキさんの春麗とこまさんのエレナの対戦は
見てて面白かったけどなー
やっぱりサブのこれだけやってりゃ勝てるって動きが
おもんないのかな?
-
>>732
その試合見てないけど、
ゲマビの戦い方って有効な戦い方だったよなー
sakoさんも、うりょ戦でヒーリングしまくってた記憶あるわー
-
だからさ あれほど体力ガーで騒がれるのに ヒーリングなんてあったらダメでしょ
-
相手の体力を減らす技と
自分の体力を増やす技の本質は同じだろ
どうせ体力差が開いたら捨てゲーするような奴がヒーリング叩いてんだろ
-
本質はな だが ヒーリングは相手がダウンさえしてりゃほぼ出し得だからそこが大きな違いだしウルコンゲージ溜めさせないためにも 相手は弾が相当打ちにくくなるし
それに加え エレナはバグ当たり判定と高速 多段中段技 チンパンがメイン戦法だからね
-
ヒーリングできる機会が多すぎな気はする
小技コンボからヒール、弾抜けからヒール、投げからヒール。
どっからでもいける。
-
各ラウンド一回確定前提なら攻撃も回復も変わんないけどヒーリングは回復した分次のヒーリングに向けてリベンジゲージ貯まりやすくなるからな。
-
エレナは被せが強いのも嫌われる理由だよな。
ゲーセンで被せになるキャラに対してマッハで乱入しているのを見たときはうわぁ…と思った。
まあ、この辺はキャラというよりはプレイヤーの問題ではあるけど。
-
そうなんだよね、どっからでもいけるんだよね
しかもコンボからウルコンにつなげば通常は補正で安くなるが
ヒーリングにコンボ補正はないから使えば必ず一定以上の体力有利を作れて相手の心は折れる
-
ユンとダドにいける
-
間違えました
PP2000の雑魚です
ユンに行けるってホントですか? 雷撃に引っ掛かって画面端いってくちゃくちゃにされて終わります
雷撃の為にセビをすると絶唱で割られ画面端です
基本的に受け身の戦い方になるのでしょうか
-
リベンジゲージのシステムでウルコンをヒーリングにしたのが諸悪の根源
いくらなんでも1ラウンド中に何回も発動できる上に
出し得レベルって壊れすぎでしょ
-
垂直雷撃には大K置いて前ジャンプには弱P、J大P、ゲージあればEXスクラッチで対空
大体どっかで二翔パなすからガードしたらしっかり最大入れる
2000ぐらいならこれで行けるっしょ
雷撃対策してるとこしっかり見せて上から来難くさせれば、地上戦なら受身になる必要無いよ
-
>>743
スパコンで良いよな ブレイブしか使わないけどそう思うわ
-
遠距離でEX絶招見てから、屈中Kで潰すのが好き
-
>>744>>746
ありがとう
雷撃に大kは頭にありませんでした
絶唱に中kで潰せるんですね
ありがとうございました やってみます
-
>>739
マジそれ!
対策したい人で自分から入っていく人はいいと思うけどあきらかに被せになるキャラに入っていく奴は頭おかしいだろ!
全員とは言わないがマスター以下の奴に多い!
嫌われキャラなんだからそこだけは自重してくれ
-
ゲーセンなんか台が飽き次第プレイするから相手のキャラなんか関係ねーけどな
過疎ゲーセンだと関係あるのか?
-
ヒーリングは相手も回復すればええねん
そうすればこのゲームで一番の糞技から一番の良技に昇格
-
エレナを削除するのが一番手っ取り早いと思うわ
-
見ててもやっててもくそつまらんキャラ
この「見てても」ってのが救いようないところ
フォルテと一緒で対戦しててつまらんってのをエレナ使いは分かってないからやべぇ
その点フォルテ使いは分かってるからまだマシ
-
>>752 はホモだから理解出来んかもしれんが
普通ノンケは乳尻太もも見てても楽しい
-
>>752
普通にフォルテみたいな糞よりはいいでしょw
エレナは音楽もいいし、女の子の喘ぎ声聞けるぶん天と地の差があるよw
-
対戦しててつまらんってのいくらでも言われていいけど見ててつまらんとか言う奴は死ねばいいと思う
動画勢は動画だけ黙って見てろしゃべんな
-
まあ、動画勢からしたら結構な時間しゃがんでコアコパ振ってるキャラの見映えが悪いのは仕方ない
-
胴着
難しいコンボやら差し合い見てると楽しい ガチャ昇竜はつまらん
エレナ フォルテ
技術もクソもなくてつまらん
ユン ルーファス
おまえら踏んでるだけやん つまんね
-
>>753 >>754
他キャラ使いから言わせてもらうが、
「次の対戦相手はエレナちゃんだ!
おっぱいおしり太ももたまんねえ!
ダメージ与えれば喘ぎ声も聞けるぜ!やった!!」
って喜ぶと思うのか?w
-
そもそも 格ゲーでその辺気にして対戦してるやつは危ないやつだろ
要は対戦が楽しいかつまらないかだわ
-
クソ判定とヒーリングの合わせ技がダメだと思うの
まあもう調整はこないでしょ。
サードみたいにもうちょい差し合いキャラっぽくしてくれてもよかったんだけどな
-
キャラ批判するほど対策煮詰めてるのか疑問は残る
-
というか3rdに比べてもヒーリングへの確定反撃が少なすぎ
なによりヒーリングキャンセルが早すぎておかしい
-
そんなことよりリベンジゲージをMAXまで貯めると回復量が落ちるバグをなんとかしてくれ
-
だからエレナを削除すればすべて解決だよ
-
>>762
ヒーリングキャンセルの回復量ぐらい我慢しろよw
トレもで体力回復しないモードとかあればもっと詰められるのに、
使えねーゲームだよな
-
とりあえずリンクスやヒーリングはまだしも疑惑の喰らい判定
これだけは調整してほしいよな〜
-
>>766
よく言われてるのは起き上がりのモーションだっけ?
普通に起き攻めはできるし、
疑惑の喰らい判定じゃわからん
もっと具体的に書けよ
そしてそれをカプコンのとこでも書けよ
-
EVO観戦してて不可思議に思ったのは
ケンゾー豪鬼戦でエレナのUC1ガード後大P弱竜巻が空振りしてた。
あとエレナのジャンプを空対空しようとしたらキャラは完全に重なってるのに
豪鬼の技が当たっていなかった。
アメリカまで行ってこんなんで負けたら納得いかんと思うわ。
-
そらUC1の硬直に攻撃あててもしゃがみくらいなんだから当たり前だろ
-
当たり判定とヒーリングに対策なんてありません
-
エレナの空ジャンプは喰らい判定小さいからスカっただけじゃないの
ヒューゴと一緒で普通の喰らい判定じゃ弱すぎるから救済措置でしょ
-
あと空中のエレナにジャンプ攻撃がスカるのはたいがい判定が小さいせいじゃなくて攻撃判定がエレナのジャンプの高さに届いてないだけ
まあ標準よりちょっと小さいけどね
-
6中Pと6中Kの持続当てレシピなんか無いかね
-
前投げステステ前中K
-
>>767
起き上がりのモーションがおかしいのは重ね方を練習すればできるけど
空対空で重ねてるのに当たらんのはあきらかにおかしいわー。
それとカプコンのサイトなんかに書きこんでも無駄なのはわかってる。
理不尽な負け方して100円いれてやる気起こりませんわ。
そこだけは直してくれたら個人的にはまだやろうかなとは思う
-
他はともかくそれをおかしいって言われるとちょっと違和感あるんだよね
ホークにも似た現象あるでしょ?
-
エレナの起き上がりに攻撃が重ならないのって、あのコパン擦りからヒーリングまでのくだらない連携と
相性が良すぎるから凶悪なんだよね。
試合の後半で切羽詰まった状況で投げが重ならない、コパ擦り食らってからヒーリング、
これが余りにもくだらなすぎる。格ゲーの駆け引きとは関係のない絶対に不要な要素でしょ。
これで負けて納得いくわけがない
-
仰向けダウンから→しゃがみガードさせて、
攻撃を重ねられるようになるとこからは色を反転させてみた
リュウとの比較はこんな感じ
http://i.imgur.com/1VPtMXo.gif
他の大勢のキャラと比較してないから、何とも言えないけど、
起き上がろうとして、動き始めるのは多分一緒だけど、
エレナが若干速く起き上がってるように見えるから、やりにくいのかな?
-
>>778
一般的なリュウに比べて、エレナは跳ね上がった直後に一瞬溜めてから振り向くから
リュウと同じ感覚で重ねるとたまにスカるんだよな。持続Fの短い技を重ねると余計にスカりやすい。
エレナに限らずモーションの微妙な違いは色んなキャラにある。フレームの数字だけでは判断出来ない部分だよな
sakoさんに教えてもらって気付いたけど細かい所まで詰めないとこのゲームなかなか勝てないわな
-
>>778
仰向け起き上がりは31Fだからリュウと一緒だね
うつ伏せの場合は1F早い模様
-
いいから4ねよゴミキャラ使われども
-
起き上がりのフレームはまだ練習すればなんとかなる。
それでもおかしいのはおかしいけどなw
確かアドンと一緒で1フレ早い!
でもエレナを目で起き上がるのを見て重ねると重ならない!
起き上がりを見て若干遅らせると重ねられる。
起き上がってから後で喰らい判定がくる模様!
この間はエレナ側も動けないが起き上がりを見てからコパ重ねとかする人は要練習!
これ初めは持続長い技でもすかってから確反もらってマジ暖められましたわ。
なんでこんな練習しないといけないのと思いながら練習しましたわ。
空対空はすかっても仕様と思って流す水の心が欲しい。
-
エレナの空ジャンプは判定が小さいとかいうレベルじゃないんだよ。知ってる?完全対空と言われるハカンのウルコン2がエレナのバックジャンプを拾えないんだよ。画面端だろうと拾えない。完全にハカンの上に乗ってるのに。もうね、食らい判定が無いといってもいい。あとエレナの前ステにコースターがスカるバグまで搭載しておられるんですよ。これウル4最初期から判明してるのに直さない開発の無能さに震えるわ。
-
それらもちゃんとどういう理屈でそうなるか説明できるけどもうめんどいからいいや
-
全てに修正が必要なキャラだなぁ
-
理屈もくそもあるかよ。ウルコン2で拾えないのはエレナのジャンプだけだ。すなわちエレナだけがおかしいんだよ。
-
UC2の攻撃判定に到達するまでに地面に足がついて着地しちゃってるだけだよ
つまり判定は問題じゃない。修正しろって言うなら判定じゃなく足の長さを修正しろって言うべき
-
それも含めて判定と言うのでは?
-
そのキャラでしか起こり得ない異常な状況を、だけ、の一言で済ませてしまうエレナ使いの異常性に震えろ
-
くらい判定自体は普通だということははっきりさせていきたい
-
>>789
そんなこと言ったらほとんどのキャラに「そのキャラにだけ入らないコンボ」があるんだが
リュウケンにすらあるぞ
-
限定コンボの話とは違う。空中判定ならなんでも拾える技がエレナのジャンプだけ拾えない。判定がおかしい以外に表現のしようがない。
-
絵と判定が微妙に違うからしっかり画面見て戦う人ほど
あったまるというw
-
>>792
弾をくぐれる技や竜巻で抜けれない波動なんかも文句言ってるんだろうなw
-
どんどん話を逸らしていく
-
判定はおかしいよね、の一言で済むのに
〜はこうじゃんとか…
-
空中判定ならなんでもってのが間違いなんだけどな。
判定が触れてないんだから当然と言えば当然な話。
ハカンUC2の判定広げてもらえば解決するんじゃね?
-
話そらすけどエレナにハカンのUC2なんて使うの?
一時期画面端でわざとバックジャンプして釣ってやろうかとか考えたことあるけどPP4000以上のハカンでUC2やダブル選んでる人見たことないわ
そういう話じゃないのはわかってるけど
-
マレット読みで吸い込むとかじゃね?
-
ウルコン1もスカるバグ搭載してるからどっちでもいい。マレットへの確反含め、コースターが活きる場面もあるし、起き攻めの大K重ねなんかはウルコン2で阻害できる。スクラッチの確反にも2は使える。
-
スクラッチの確反は前ステUC1とか入らんの?
UC2はともかくUC1がいろいろスカるのはハカン側の問題だって話もあるけどね
衝突判定に邪魔されやすいっていう
そういえばハカンに大K重ねは魔法でろくでもないことになることが多いからあんまり使ってなかったなあ
-
>>774
最速だとハンドスタンドウィップ当たらないからダメだなそれ
結局自分の感覚でタイミング調整必須だわ
-
画面端弱スピンから強スクラッチ追撃後前ステ小足が最速受け身に持続最後が重なり7F詐欺の+3/+6
受身取らないやつには小足から立ち中K空振り6中Kが持続で重なる
でも二つ目は最速だと重ならないから良いのがあったら教えてください
-
いやちゃんと当たるぞ
キャミィかサガットにでも試したんじゃないの?
-
エレナを使っている人を見かけたら
その場で指をつぶして二度とそんなまねが出来ないように
してやらないといけないわけですね
-
>>804
エレナのは調べてないけど、あんな感じの投げ技って相手キャラの浮きやすさで有利フレーム変わるじゃん
それかもよ
-
まあ>>55から計算するしかないでしょ
ライノ後とかはキャラによって有利F違いそうだから微妙かもしれないけど
-
>>806
それは豪鬼の前投げのように汎用の吹き飛びモーションで吹き飛んだ時の話のはず
エレナの前投げみたいな専用モーションの吹き飛び方だと起き上がりF自体が違わない限りは全キャラ同じになると思う
-
>>808
へー、勉強になった
だったら確かに持続で重なるね
-
>>808
キャラ変えて試しては無かったわ 取り敢えずハカン相手には前投げステステ6中Kは最速だとスカっちゃう
あと幾つか重ねレシピ見つけたんだけど全キャラで確認せんといかんか・・・
-
これ>>55の前投げ間違ってるな正しくは+46だ
つまり普通のキャラには最速でステステ前中Kすると+3、ブランカ、ダルシム、バルログ、サガットには+4、ハカンにはスカる
-
ハカンだけがダメだったんか・・・
-
\ エレナならおらのケツの穴舐めてるよ /
\___ _____________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
エレナスレすげえ進んでると思ったらまだアンチが必死に叩いてるのなw
ヒーリングがクソってのはまあ分かるけど分かっててわざわざ波動ばっか撃ってくれるやつとかいるし、少しは考えた方がいいよ
-
\ エナリならおらのケツの穴舐めてるよ /
\___ _____________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
何でマレットを上から踏んだときしゃがみになるんだよ。ストクロのバグそのまま残ってんじゃねえか
-
そのかわりスラの硬直に攻撃くらうとなぜか立ちくらいになるから許して
-
あまり意味ないの多いけど、前調べてたヤツ
ユーチューブにアップすると画像ボケるね
自分は嫌われっぷりに心折れてもう使ってないですw
ピヨリに大P空振ってるのよく見たので、
入りやすいキャラか確認した方がいいかもってことでそれも載せてみた
https://www.youtube.com/watch?v=WUrcdKKDtX8
-
>>818
垂直大P→大Pのガイルのとこ間違ってる気がする
ぴより時だと最低空じゃ入らないっしょ?非ぴより時なら最低空だと入って胴体くらいだと入らなくて頭だと入るって感じか
-
>>819
早速間違っててワロタw
今、試したら、ピヨリで最低空はダメでした
39〜44の垂直J大Pなら最速大Pいけるみたい
まー、参考程度に見てもらえたらって感じですね
-
>>811
前投げステステ前中K最速 ダルシムにもスカった…
これちょっと全キャラ試して表に起こしてみるね
-
>>821
>>818の最初に出てるっしょ
ファミ通wikiだとダルシムの起き上がりはサガットとかと一緒のはずなんだけど実際は1F遅いみたいだな
エレナの前投げだけかもしれんが
-
>>822
エレナにエレナの前投げ食らわすと1F起きるの早いのね・・・
-
セスに勝てない
空対空を空刃で刈られて折れました
-
J中Pならわかるけど空刃に負けてるって事は飛ぶの遅いんじゃない?
毎回空対空するんじゃなくて弱PとかEXスクラッチも使ってくといいよ
-
前ステ バクステ スクラッチ スラ
つかエレナは空刃 雷撃に強いキャラだろ
-
雷撃には強いが空刃に強いはありえない
そりゃ無敵技ないキャラに比べたら強いだろうが
-
空刃に空対空しようと跳んだとき、おそらく空刃ミスであろうジャンプKに負けると腹立つ
-
「相手が誰でも関係ない」エレナを使って,荒らしてやろうと思ったんです。
最強ももちの有難いお言葉だ
エレナ使われは100万回暗誦しな
-
どのキャラが相手でも荒らせるエレナ
競技性もクソもねーよなww
-
別に俺は競技してねーし。ゲームで勝てりゃいいだけ
競技が見たいだけならニコニコのコメントかウメスレにでも引っ込んでろ
-
エレナ使いってキャラ愛も何もないよね
ただ勝ちたいだけ
そんで文句言ったらエレナ対策出来てなさすぎwwみたいな
EVO出場した人達があれだけエレナに苦しんでもただ対策不足の一言で終わり
フォルテ使いの方がまだマシだな
あいつらは自分達がくそキャラ使いって事を心の底から自覚してる
対してエレナ使いはまだ心の底から思ってない
どこかでまだ「いや、荒らしキャラじゃねぇし…コンボも0フレだし使ってみろよ…」
とか思ってる
まだそんな事考えてる
つまりは終わってる
-
だからエレナがクソキャラじゃないと思ってるエレナ使いがどこにいるんだよ連れてこいよ
ヒーリング4回とかはあれはさすがにインフィルが悪いのが当然だけどな
-
エレナの愚痴スレを別に立ててもらったほうが良いくらいの勢いだな
-
>>832
ぺぺだいさん何してはるんですか
-
前投げの狭さにイライラするわ
後ろ投げあんまりしたくないしなあ
-
\ エレナはエボラに感染してるだよ /
\___ ___________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
■■■■■
■ ――― ■
■■■■■
/ (_/L_) ヽ
(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
-
>>836
前中Kの移動投げでようやく普通の投げっぽく使える感
-
ヒーリングで治せる。
-
エレナ使って高PPの奴らがきにくわねえ。プレステが特に立ち回りゴミのコンボの練習だけでPP上がったような奴ばかり。
エレナの対策不足って言ってる奴は、自分でエレナと戦ってみろと言いたい。
-
エレナ同キャラってマジ屈中P置き合うだけのゲームだからやりたくない
-
別に同キャラにせんでも
えれなメインならサブでエレナとやって見たらいいじゃない
そもそも上手いエレナって一人しかしらんわ
-
同時に1キャラしか使えない勢だから無理だな・・・
そりゃ各キャラのこうされたらエレナはめんどいって行動は少しは知ってるけど腕がついてこない
-
>>840
笑わせるな その他も糞の押し付けでpp上げた奴ばかりじゃないか
どちらも糞
-
エレナって対策してどうにかなるんかね。
サガ被せしかない気がする
-
この最近のサガット以外不利キャラいないって風潮なんなの?
ジュリとかホークとかいるだろ
-
ホークはコンボ精度さえ維持できれば有利ちゃう?
-
フォルテもエレナもただうざくてだるいだけ
-
その二キャラは批判され続け糞キャラ使ってるって自覚があるから言うことが意識高いよな
-
ジュリにもホークにも不利じゃないでしょ?
ホーク戦は数少ないブレイブ選ぶ相手だから結構好きだわ
-
EXスパイアに基本確反が無くて屈弱Pに勝てる技がほとんど無いしどうしてんの?
-
スパイアってマイナス2だろ?
ほとんどのキャラ確定ないわ。
コパに至ってはホーク関係ないし。
-
ジュリにも有利つくだろ
ジュリの仕事 弾打ち エレナはそれをセビってヒーリング ゲージ回収も弱リンクスブンブンで蹴り上げに勝てる 中から近距離は言わずともスラやexマレットでジュリ側にしんどいことになる しゃがみに立ちコパはあたらん 風水で荒らされたらそれは知らんけどさ
-
ジュリきつくね?さくらも
-
エレナはなにがきついんだ?
ぶっちゃけexマレット通してしまえば有利不利なんて関係なし
-
セスは?
-
弾でしょ
きついのは
-
グラップできなくてもコパを擦り
コンボするだけでPP4000までは余裕でいくな(笑)
-
別にグラップできなくても4000いくのはエレナに限った話じゃないからな・・・
-
グラップできなくて4000いけるわけねーだろw
ほんまエアプ勢がよー
-
スパ4無印の4000の話だったわごめん
-
みんな殺意きつくないの?
-
不利キャラの話は何度か出てきてるけど
殺意、春麗、セス、サガット。明確にきついって言われてるのはこのへんでしょ
中でもサガットが一番きつい。
ヒューゴにも不利って言う人いるけど俺は五分ぐらいだと思う
-
え?ジュリの弾とかセビるか端にいたら大体当たらんやん?ヒーリングゲージ溜め放題やん
-
ヒーリングには疾空が確定するし
近づかなきゃ始まらないタイプのキャラにはジュリの弾はかなり強いよ
全然いけるけど有利でもない
-
エレナ使いに聞きたいだけど、ガイ相手してて辛かったりする?
-
ガイは別につらくない。EX旋風脚パなしてくる人なら楽。
EX疾駆けにゲージ回してくる人はちょっと面倒だなってぐらい
-
ジュリへ投げ バクステバクステ ヒーリングフルで余裕でお釣りくるの知ってた?
距離間違わなければ 疾空強1発止まりやで?
-
>>868
優しいなw
-
だろ?使い手がそれ知らないとか。
-
使い手は知らんよ
ただ中下段の択かけてコンボするだけだもん
あとは適当につれーつれー言うだけ
-
使い手じゃないから知らんのは当たり前
使い手でも細かな対策は出来てないだろうね
ボンちゃんでさえさこ対策で持続リンクスヒーリングにステハイアパカ確定しないって知らなかったし、更に言えばその時のさこもステローアパカ確定するの知らなかった(と言うよりもぼんちゃんがステハイしてたからヒーリングしてたんだと思うが)
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ヒーリング時に黒字になるキャラが多いことくらいわかってるけどな
ボンちゃんがやってた画面端後ろ投げヒーリングにEXニー2回からウルコンとかは知らなかったけど
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投げが通ること前提とか笑えるな
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投げくらい通るだろ
中下段の上にラウンドアーチとかいうトップクラスのグラ潰し技があるんだから
めんどいからラウンドアーチはコパグラに潰されるとかそういう話には発展させないでね
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ラウンドアーチをガードされるとドキドキする
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もはや殺意、チュンは不利とかはもうないなー
どう考えても五分
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逆にガイルがウザすぎ
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>>877
まじか
殺意対策と春麗対策教えて
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ちょっとは動画とかみろ。
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インフィルの春麗見て、
エレナ春麗は五分とか言ってたりしないよな?
まさかな?
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>>832
このエレナというゴミキャラがevoで唯一たったひとつだけしたいい仕事が
練習量3ヶ月の金デヴがきっちりフォルテを始末したところだろ
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エレナ使いはエレナ使いとだけ戦ってて
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嫌だよ、エレナなんて相手したくないもん
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自分がやりたくないことを他人に強いるとか悪質なサイコパスかな?
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サイコパス使いたいだけのキッズ湧いとる
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コーディの飛びがきつすぎる
このキャラここまで対空きついとは思わんかった
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ガルツクラスの中級者が上級者づらしてるのがムカつく
クソ択仕掛けるだけでほぼ対空でないくせにPP1000アップ
豪鬼で5000キープしろや
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個人に向けた文句なら直接言えばいいのに
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>>868
ガイルに負け越すとかさすがに
使い手に問題ない?
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ガイルとかエレナにとっちゃサンドバッグみたいなもんでしょ
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めっちゃ上手いガイルは大変だけどね
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「エレナvsサガットは言うほどサガット有利じゃない。五分。良くてサガット微有利くらい。
ヤンは行けるみたいね。この前、sakoさんに聞いたらヤン以外は全部有利・・・ ?
う〜ん とりあえず他は全部行けるって言ってた。」
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ガイエレナはエレナ有利でいいんかな
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>>893
このキャラおかしくない?
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マジでこのキャラ使えば、どんなにプレイヤー性能ないクズでも勝てるようになんだな・・・w
スト4シリーズぶっちぎり一番でくだらないキャラだわ
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このキャラ凄いね
誰が使っても全員同じ動き
誰が使ってもくだらない強さ
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ぶっちゃけ未だにエレナ使ってる人はわりと真面目に尊敬できる
観客全員から負けろと願われてるのにプレイできるその図々しさに
仮にどれだけこのキャラで勝とうが
誰もそのプレイヤーの強さなんて認めないのによーやるわ
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エレナで勝つのに技術いらないからしゃーない
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笑うw
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いままで強かった奴が使って強いんだったら誤魔化せたけど
いままで弱かった奴が使って勝てるようになっちゃうからねw
まさにキャラが強いだけの証明
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>>901
例えば誰?
三人以上教えて
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ぶっちゃけ弱い人でも勝てるようになるエレナみたいな救済キャラは
1キャラくらいいてもいいと思うけどな
本当に強い人しか勝てないゲームってゲームとしてはどうなの?って思うし
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不快要素でかったらあかんやろ
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誰が使っても同じって言ってる人はエレナでPP5000は余裕で行けてエレナを辞めたんだろうなって尊敬してるよ割とマジで
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大阪のトパンガ番付で優勝してたエレナ使いって誰だっけ?
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ガイルに有利はない
有利な根拠いえよ
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ガイルの脅威的な弾がヒーリングの餌になるんだけど…逆に何が不利なんだ?
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呉島って人、ガルツじゃないって言ってた割に家庭用ID隠してたよね
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不利は言い過ぎだけど実際近づきにくいからな
近づかなくてよくねって意見もあるだろうけど困るときは困る
まあ有利だろうけど
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Sakoさんしかエレナ使ってなくてそれでも強かった時は
「Sakoさんが上手いだけ!このキャラ(エレナ)でよく頑張ってる!」
って言ってたエレナ使い。
あの頃は
「いや、エレナ普通につえーだろ」って言ったら「はぁ?A、B(トパンガ)リーグ合わせても全然上位キャラじゃないんだが?」
とか言ってたけど、今じゃ何も反論しないのが笑える
今回のEVOはエレナとフォルテの強キャラ&糞キャラがモロに分かってもらえて良かったなw
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,!;;;;ノ i;;;;;;;;;;;l
巛;;ノ 川川川;;ii;;;)
巛ノノ  ̄ ̄ヽ /川 川 川;;;il + 「エレナならぼくの隼ユニットしゃぶってますよ」
ヾ;;| ( │ i 川川 川;丿
ヾ!i -【-=・=】--【-=・=-】--|;;ソ +
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ヽ ヽ-=-/ . / /
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隠したのはPS3専門だったからだと勝手にいぶかしんでる
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バイソンの中段は遅いからコンボに組み込めないのに、エレナは中段がコンボになる。おかしすぎる
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>>914
コイツ本当にウルIVやってんのか・・・?
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エアプなのか内間違えなのか釣りなのかわからん
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許してやれよw
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バイソンのEX中段は通常技キャンセルから繋がらないのにエレナのEXマレットは繋がるからおかしい
と言いたいんじゃないのか
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エレナの中段は何もかもおかしすぎて
どう突っ込めばいいんかわからんレベル
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でも判定自体はそんな強くないんだよな
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スト四作るさいに開発がバイソンを作る時、中段あたればコンボ繋がるし。突進技の中段を発生早くしたらバランスとれないってわかってたからあれだけ発生遅い。
エレナの高速中段、ロレントのガードで有利の中段もそうだが外人は平気でクソゲーを作りやがる。外人は駆け引き関係なく簡単につっこんで勝てるようなゲーム作りたいだろうな。
エレナの中段判定強かったら本気でしゃれにならんだろバカかおまえ
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で、エレナ使い的にはあのエレナとガルツは別人に見えるの?
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呉島って人だったよな。
家庭用でガルツとsakoとコマ以外に強いエレナっている?
しかも三太郎サガやマゴやどぐらにも勝てるくらいの。
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別人な訳ないやん
ネタやろー
関西人はみんな知っとるわ
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ツイッターでガルツに問い詰める以外証明しようがない気がするけど
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顔だけなら隠すのはわかるけど箱IDまで隠してたのが怪しい
大会中のみ長時間ツイートなし
普段から煽り気味のツイートしてヘイト溜めてるからびびってバレたくなかったんだろうな
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キャラスレでそんなこと語っても仕方ないだろ
言うべきは動きが似てるかどうかだよ
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ただいまランクマでフェイロンに10連敗中のPP2000の雑魚です
烈空脚がどうにもなりません バクステばかりしてるともう一回烈空食らって画面端、ガードしてると投げと紫炎がきます
セビ前ステを狙うときもありますが、全てに反応は無理です。
みなさんどうしてますか? アドバイスをお願いします
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垂直J置いたりセビ置いたりしなよ。バレバレならEXスクラッチで落とす
ガードしちゃったら基本の遅らせグラで紫炎と投げの択は防げるっしょ
画面端に追い詰められても全然戦えるから焦って脱出しようとして被弾するのは良くない
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エレナ好き
強いからね
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みんなコパリンスクは根性入力してんの?
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普通に入力してる
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>>932と同じく根性入力してる
最初は簡易使ってたけど絶対通常入力できるほうかいい
いろんな場面で助かる
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例えば具体的にどういう場面で助かるの?
普通に42P1Kで出してるけど咄嗟にリンクスが出せなくて困ったことなんか無いぞ
その弊害で咄嗟にスピンサイズが出せなくて困ったことならないこともないけど
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エレナの弱点ってなんだろうね。
サガと投げキャラ以外でキツいと感じるキャラは?
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エレナかな
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>>929
ありがとうございます
垂直とセビで中々抑制できてきた気がします。
質問ばかりですいませんがフェイロンのJ中Pはゲージない時はセビバクステしたほうがいいですか?
上見てて立ちコパや中パンだしてもカウンターもらうことが多くて対空出すのが怖いです
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>>937
フェイロンのJ中Pに立ち中P対空は相打ちになる事多くてダメージ負けするから、
通常技対空は弱Pに絞ったほうが発生も早いし、使い分けも考えなくていい
カウンターもらうって事は弱P押すのが遅いので、トレモでフェイロンのJ中Pレコーディングして
タイミング練習してみるといいよ。他に使うならJ強P空対空かな
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>>926
本当に別人なら本人が3フレで否定ツイートしてる
怪しいまでもなく余裕で確定
勝ちたがりとかにもうざいくらい毎回出てくる目立ちたがりのくせに変なやつ
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エレナ対策としては近めにいてEXマレットがスカる距離にいたほうがいいのかね?
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起き上がりにリバサでセビ出しづれえ
修正はよ
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>>935
使い手の打たれ弱さ
ネットで叩かれると凹む
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2ヶ月くらい同じDJに勝ててません
そもそもDJがよくわかりません
エアスラを飛ぶとやけに持続の長いジャンプコパンで落とされるし、前歩くとEXソバット飛んでくるしで近づけないんですが、みなさんはどうやって戦ってますか?
攻めさせた方がいいんですかね?
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どれぐらいのレベルのDJ相手にしてるのかわからないけど・・・
エアスラ打って下がるDJならセビってヒーリング溜めればいいんじゃない
EXソバット打ってくれるならガード刻みながら前歩きして、ガード出来たら2中P確定
あと気をつけてるのはコパが弱ソバットの下半身無敵でスカされて負けるから、
弱ソバ打ってくる相手に牽制振るならEXマレット仕込みの2中Pってぐらいかなあ
DJってスパコンかUC1無い時は投げとかEXスピンサイズからのヒーリングフルに
痛いお仕置き出来ないっぽいんだけどどうなんだろ?
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糞キャラ晒しアゲ
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なんかエレナ見てて時々むしょーにムラムラしてくるんだけど、エレナ使いってキャラ愛でエレナ選んでるん?それともやっぱり強いから?
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とりあえず、新キャラのどれか使ってみようと思って、
どれが一番マシかって考えた時、エレナだったな
消去法っていうか…、糞しかいねぇ…
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\ エレナならおらの小便浴びてるよ /
\___ ___________/
V
/ ̄ ̄ヽ
⊂ニ___ニ⊃
(| ・ ・ |)
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(ニ|____|ニ)
( 人 )
(二二)(二二)
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コパリンクス難しいからタチコアリンクスではイカンのか?
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発生3Fのコパからリンクス打ちたい場面が結構あるから出来ないと困るかな
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コパリンクスは2弱P241弱PKでやるようにしてから安定するようになったよ
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421弱PKだった
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それだと小足リンクスできないけどな
まあやる必要のある場面はそんなないが
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サガットはどうすればいい?
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このスレも誰もいない…
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そりゃフォルテを超え一番嫌われキャラになったんだからここで書くと 叩かれるからエレナラインで語るしかない
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え?俺フォルテの方が嫌いだけど?あれはもう殿堂入りすぎて今更言う必要ないでしょ
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そんなただの個人の感想言い合ってどうなるの
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えっ?俺ェエレナちゃん大好きだよぉ?
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ボンちゃん「このゲームは、豪鬼、殺意、エレナの3強」
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アドン使いのクセにフォルテをどうこう言えるのか?
自分たちはどれだけ不快キャラ使ってると思ってんだ?
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アドン使いのクセにフォルテをどうこう言えるのか?
自分たちはどれだけ不快キャラ使ってると思ってんだ?
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聞けや!
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あと半年ちょっとでスト5出る予定なのにまだ攻略やるの?
もう皆そっちにいくんだから空しくならない?
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攻略やらない人間のほうがここでは場違いだと思うけど?
何スレだと思ってんの?
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>>944
ありがとう PPはお互い3000です
大体のことはやってるんですが、中々難しいですね
ぜんぜん慣れてないのもあると思うので数をこなしてみます
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>>964
なんでみんなだと思うの?
ウル4原人だよ?
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>>964は色んなスレにコピペしてるので相手にしないでください。
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そろそろ次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1439360457/l50
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まだかー
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エレナの通常技が剛拳の当身を発動させないとか聞いたけど
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どれだろ
怪しいのは短い間隔で2HITする立ち中Pか?
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一通り試してみたけど中P含め全部当身で取れるぞ
どの技の事かわかるなら教えてくれ>>971
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そう言えばコパ先端あてとかだったかな?
当て身の攻撃部分がスカったような記憶があるなw
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バルログや春の逃げジャンプとか離れていくのは当て身とられても攻撃部分すかるの見るけど地上技でそんなことあり得るの?
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http://i.imgur.com/tW791Q9.png
届かなきゃ当たらんのは当たり前だろ
リュウの中足とかのほうが長いけどそっちはちゃんと当たるのは、エレナの場合弱攻撃だからくらい判定が引っ込むのも早いってだけ
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当て身で無理なら絶対指し返されない牽制技といって良いな
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まじかよ
このキャラ糞じゃない部分がないな
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愚痴はわかったから対策しろ
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そしたらそもそもエレナのコパなんて主力なんだし その距離で下段当て身狙わなければ良いだけなのでは
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狙わなければ良い・・・ね
そのうち「エレナに勝とうとしなければ良い」になりそうだな
対策()は「対戦しないこと」
いや〜、良キャラだね
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コパ先端の距離から当身狙う剛拳おる?
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>>982
>>981がそうだよ レスの内容的に間違いないよ
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声きもい
技不快
回復魔法
あれ?フォルテよりクソじゃね?
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クソキャラとだけ言いに来る人いるけど、どうしてほしいの?
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エレナ側は乱入禁止にすればいいんじゃないですか?それで皆に平和が訪れますよ。
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声は可愛いからいいけど使うのをやめてほしい
アドンも同様に
エレナに比べたらフォルテなんてまだ可愛い
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何でヒーリングをウルコンにしたのか?
回復量も多すぎるし途中でやめれるし強すぎる。
スパコンにするか回復量を100くらいにして途中でやめられないようにしてくれれば対戦拒否するようなキャラではなくなる。
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ヒーリングはまず白ゲージで回復して、最後まで出したら赤ゲージで回復する仕様にすりゃよかったのに
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>>989
それでもエレナは逃げるのも簡単だから強すぎる。
スパコンが無難。
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ヒーリングは中断不可にすればよかったのにね。
もしくは回復量を今の半分ぐらいとか。
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まあヒーリング使用後はリベンジゲージの上昇を無くすとか何らかの制限は必要だったわな
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何にしても今のままだとヒーリングもマレットも強すぎて嫌われ過ぎて満足にエンバトもできないから調整してほしいわ
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エレナは弱キャラってボンちゃんがいってたろ!
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ボンだかカスだか知らないけど現にこれだけ嫌われてるんだから使い手としても何とかしてほしいわ
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>>985
クソキャラ使わなきゃいいんじやね?
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エレナを使うことに問題ある
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