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キャラランクスレ part40
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オメガの話なし
仲良く
前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1418697351/l50
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やっぱリュウは弱いん?
今の所殺意は一強っぽいが下との差はそんななさそうに感じる
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いぶきはいつまでもクソゲーキャラ。殺意は火力にはハァンとなるけど差し合いと駆け引きは楽しい。
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1.04になって殺意弱体化したけどまだ1強なの?
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個人的には今回はケンよりはリュウのほうがいけるとおもうけどどうなんだろ?
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今回胴着は全部壊れでしょ
ある意味究極系だよ
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+荒らし性能が高いから始末に負えないわ
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超つおい
殺意、ユン、ポイズン、ロレント
つおい
ケン、サガット、セス
ふつう
その他
弱い
ハカン
超弱い
ダン、りゅう
これ以外のランクは自虐です
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今のハカンは弱くは無い
普通
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え、そう? めくりでそんな変わった?
以前の誰もめくれた事のない中Kは流石に可哀想だったよな
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油ハカンって何強なんだろう
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投げキャラは別ゲーにつき除外
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殺意ユンポイズンザンギがちょっと弱くなったから、いぶきロレントローズケンフォルテで5強じゃない?
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ハカンって投げキャラなのか?
あまり投げられたことないんだけど
スライディングでぶっこんでくるイメージだわ
でももう数ヶ月くらい見かけてないな
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殺意ってなんでリュウにない技があるの?おかしいよね同じ人物なのに
殺意の波動に目覚めたら格闘技術が上がるw 矛盾しとるわアホ
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これが俺の望みだ
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>>13
よう殺意使い
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ウメハラがリュウへの移動は揺らぎもしなかったと言ってたらしいけど
ユンポイズンザンギと比べて体力-50の修正だけじゃ誰だって続行するわな
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>>8
超つおい
殺意、ユン、いぶき、セス、ロレント
つおい
ケン、サガット、豪鬼、ポイズン、ルーファス、ヴァイパー
ふつう
その他
これに訂正な。何気にいぶき消してんじゃねーよボケ
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超つおい
殺意、ロレント、いぶき
ユンとセスも強いけど一つ下がるでしょ
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最弱 リュウ
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無理するな
リュウは中堅どころだ
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ダンは1弱で確定だよ
どんなに大雑把にランク分けしても
ダンは単独で最下層になるのは間違いない
正直これでもいいくらい
A ダン以外
B ダン
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ダン1弱とか頭沸いてんだろw
元々りゅうより強かったのに更に強化されたんだから1弱は有り得ない
むしろりゅうをもっと強化すべき
最低でもスト4レベルにしてくれないと4弱は間違いない
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ランクマでよく会うキャラ
S ユン、殺意、リュウ、ケン、豪鬼、いぶき
A フェイロン、ポイズン、ロレント、ザンギ、セス
B その他
C ハカン、DJ
D 一度も見てない 本田
自分は弱キャラ使いたくないからサガットとリュウ使用してる。
器用じゃないから、いぶきは練習したけど向いてなかった。
けどこれがお前らの答えだ。
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キリッ
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>>24←こいつスルーで
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10強 ロレント、セス、いぶき、ケン、殺意、ゴウキ、ユン、ヴァイパー、ポイズン、ザンギ
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ザンギ、本田、ホーク、ユン、ルーファスに露骨に不利つくヴァイパーをイメージだけで10強に入れるより全キャラ五分以上いけるフェイロン、リュウの方が10強いける。
と言うかお前らヴァイパーなんて使えないだろ。
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さすがに本田10強は聞いたことないなw
リュウは決して触れてはいけない。どうせ荒れるから
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リュウ使いの自虐と荒らしがもう始まってんのか、終わってんな
朝鮮人と一緒で関わったら負け
リュウつえーじゃんってぽろっと言ったももちがクッソ叩かれてたのはまだ覚えてる
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31みたいな基地外アンチが沸くからリュウの話題するなって事だろ
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よく読め、誰も本田が10強とは言ってない
溜めキャラは無能開発に見捨てられてる
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上級者はキャラの強さを引き出してる有名プレーヤーランクでよし。
俺達は自分のキャラを守るために他のキャラを叩くランクでよし。
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ロレントはグラス仕込みバク転が強すぎて…
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こんなとこで自虐するぐらいなら
強キャラ使う練習したほうがいいなw
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セスは今回最強なのか?
セス使いの俺はセスのランクが気になって夜も眠れない
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自分でリュウは1弱とか書き込んでから>>31みたいな事書いてんだろうね
なんて幼稚な作戦
バレないとでも思ってるのかよきめえ
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今回の敵はロレントだろ
こいつだけ不快指数が半端ない糞キャラ
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正直ロレント、ランクマで全然みかけないんだがエンドレス辺りだと溢れてんのかな
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調整必須キャラ
リュウ(波動)
豪鬼(波動)
セス(体力)
コデ(ゾング)
フォルテ(ボム)
ロレント(EXエアレイド、EXパトリ、EXコロコロ、中P対空)
いぶき(起き攻め)
ディカープリ(ウルコンのバグコマンド)
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ゲーセンでもロレント来た瞬間金入れる人激減して嫌われてるなぁって感じ。
ってか新キャラ全員嫌われすぎw
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不快さならヒューゴーがダントツっしょ
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不快度でいうとデカプリとケンもなかなか
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ヒューゴーのミート→中Pはきたないな
きたないなさすがヒューゴーきたない
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むしろランクマにしかロレントはいない、わざわざエンバトで追い出されたくはないだろうし
ロレントでい
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むしろランクマにしかロレントはいない、わざわざエンバトで追い出されたくはないだろうし
ロレントディカープリエレナとよくまあ嫌われそうなの分かってて新キャラでいれるわフォルテガイで学習してくれよ
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ガイは全然不快じゃないな
押しつけキャラの殺意、ユンが不快
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ガイ擁護とかありえんわお前忍者だろ
きたないなさすが忍者きたない
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ガイは初歩的な対策も知らないままだと最初本当にキツい
わかってくるとよっぽど上手い使い手以外は雑魚
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不快なキャラなんか人それぞれだからなぁ。自分は難しくて強いキャラより簡単で強いキャラが不快
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殺意は、
中足2ゲージコンボ→起き攻め→ピヨリ→ラウンドGET
これが弱体化されない限り最強候補
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事あるごとに小足振ってるガイは不快
これはわかります。空振りが一番キます。
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ガイ、ロレント、エレナ、フォルテは確かに同じ系統でキャラ対以前に放棄するレベル
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ガイはフォルテ並に不快っしょ
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>>54
その4キャラを同列に置いてる時点で信憑性ガタ落ちだわ
ガイロレントとエレナフォルテは明確にベクトルが違う
前者は対策しないとやってらんない、すれば対戦内容ガラリと変わる
後者は対策しないと超強い、すればマシにはなるけど結局対戦内容はさしてかわらん
ロレントは強さが頭一つ抜けてるけどそれはまた別の話
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ここの奴らはガイが不快に感じるレベルなのか
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ガイが不快とかイズナ投げで分からん殺しされてるだけやろ
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いやいやガイは昔からフォルテ改良版みたいな言われ方してたでしょ
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>>57
対策する気もおきないとか言ってる時点で察して差し上げろ
した上でこれはちょっとってなるキャラいるのはわかる
する気も起きないってのは一見でわからんかったら投げるっていうやる気ない下手くその言い訳
もしくは一見で全てがわかる天才だなw
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ここまで正統派フォルテ=ガイを擁護する奴も珍しい
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ガイはそこまで分からん殺し要素に溢れたキャラでもないと思うんだが
必殺技の派生を全部知ってたらそれだけで対策終わりなキャラだし
フォルテとかはまず分からん殺しが出来かねない技の数が多過ぎて
それを全部覚えるってのが殆ど無理だから
結局対策としての動きではなく大雑把に行動して
噛み合ったら勝ってた負けてたみたいな試合にしかならない
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PP2000にとってはガイもロレントもフォルテと同じなのか
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フォルテのわからん殺しって具体的に何?
なんか難しいことあるっけ?
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スレタイをキャラランクスレ(PP2000)
ってするとこのスレの書き込みが大体納得いくわ
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フォルテの分からん殺し成分が強過ぎるのは
アバネロからプレスの裏表が軸で
それに対応しようとガードしたらファヒータの投げがあって
全てに対応しようと空対空したら急停止からの対空があって
アバネロ自体を止める牽制やバクステでの全拒否にはボムやスラって形で
行動の範囲が広過ぎて対応が難しすぎるのがヤバイ
これがガイだったら疾駆は中段下段と急停止だけだから
屈ガードしておいて中段見てから立てばとりあえずダメージはないし
イズナも投げは立と空中しか掴めないから屈ガードしておけば
肘を最低ガード出来てダメージは無い
イズナに間違えて立ったり空対空しようとして投げられたり
ずっと屈ガードし続けて疾駆けの首刈り中段食らうのが
分からん殺し成分だけど、対策したら慣れて終わるレベル
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>>66
こういう事書ける
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人って理論値要求しすぎでしょ
ガイ使ってるけど端攻めで完全に対応してる人見たこと無いわ
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ガイに固められたらどっかで崩れされるわ。
フォルテとガイは逃げ性能が高いから余計イライラする
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>>40
箱のランクマPP3000以上では調整後露骨にロレントとデカプリ増えてる。
タグ見たらちょっと前まで殺意とかユンとか使ってた奴が多いのが笑える。
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わかった。ガイ、フォルテ、エレナ、ディカ 。
みんな高速スライディングが不快なんだよ!
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ガイ側がいざいざ言って飛んだりダブルアーマースラでぶっこんでくるのに対して、こちら側の空対空をほぼ許さないのは
飛び込みによって対空ジャンケンを迫れるのに自分はダブラリだけで落ちるザンギの不快さに似てる
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>>68
完全対応できたらガイ弱キャラだろw
対策するとしないとじゃ別ゲーってだけの話
対策しても結局アレなのがフォルテみたいなの
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ガイは小足ちょっと短くせいよ。遅くしろとは言わんから。
4F技をそのまま3Fにするという頭おかしい調整はやめろと。
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お手軽だの不快だのはキャラランクが高くないキャラに負けて悔しいときの定番の言い訳だからいいとして
ガイくらいでキツいと言ってるようじゃどうしようもないぞ
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ガイのコアシのリーチは平均以下だぞ
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SSいぶき
S殺意ロレントセスユンディカープリ
Aケンローズヴァイパー豪鬼ジュリフォルテエレナルーファスポイズンアドン
Bザンギ春麗サガットバイソンキャミィフェイロンまことブランカガイル剛拳ベガ元ダッドリーDJコーディーアベルリュウヤン
C本田バルログホークさくら鬼ダルシムガイハカンヒューゴー
Dダン
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上位陣やプロがガイにフォルテみたく明確に不快発言してないって事は対策で対応出来ない要素がそこまでは無いって事だろ
EX影すくいや首刈りは確かに厄介だけどガードすれば明確に不利ある
イズナはしゃがめば問題無いので
ガイ側はガンしゃがみで待たれて首刈りにファジーで対応されるのが一番キツイ
この三つの技に対応される相手になるとガイ側もそれらを控えた立ち回る事になる
そうされてないって事は処理ゲーか適当ブッパゲーされてる事になる
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ガイの本来の姿は差し合いキャラだぞ。
長い牽制と有利Fの取りやすい通常技で戦うタイプ。
確かに荒らそうと思えばできるキャラだが、それができるのは一部のキャラや対策のできてないプレイヤーだけ。
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本田の調整とか、他キャラ使いはパット見で強化かなと思うけど、本田使いからすると弱体化だからな
開発はエアプレイしすぎ
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>>77
セスはAかB+じゃね?以前はBだったのに体力50増えただけで2階級特進は流石にないわ
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ガイきついって自分は雑魚ですって言ってるようなもんじゃん
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「セスは読み合い次第でどっからでもワンチャン、50増加で読み合いが一回増えたからSだ!」
「殺意は相変わらずP勝ちするキャラだから50減ったくらいじゃ全然弱くなってない!Sだ!」
う〜んこの
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セスは知らないヤツをガン処理する性能はSSS+くらいあって、今回の調整はそれを助長した感じだけど
セス戦知ってていける技もってる人やキャラに対しては体力50増えたからなんか変わるかっつったらそうでもないんじゃないかな
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ガイが強いかは知らんけどウザいとは思う
かといって積極的に対策しようと思うほど見かけもしない
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スパ4初期からずっとガイとフォルテは一緒って言ってる奴いる
今まで何十回も説明したけど、何日か過ぎたらまた同じこと言ってる
説明しても無駄だよ。こういう人種は学習をしないで同じことをずっと繰り返してるから
ガイのコンセプトとキャラ対はスパ4から殆ど変っていない
こいつらは一年後も学習しないで同じことを言ってる
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全くしゃがまず差し合いしてスライディングに文句言ってそう
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系統は完全に一緒でしょガイは、差し合いもしてる振りでスラやかかとぶっこんだりバッタするだけのキャラ
ボンやうりょは文句言ってるがなガイ使いは画面みないって
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系統は完全に一緒で草生えるわ
これから先何年も同じこと言ってればいいよ
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>>88うりょおもろかったなw
何で滑るの?とか
気持ち悪いまで言ってたな
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>>88
そんなのユンのほうが当てはまる内容じゃないか
EX絶招ぶっぱに雷撃バッタ
ユンはガードされてもリスクはほとんどないけど
ガイはほぼ反撃うけるし
ホントに浅いな
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反確なのにお構い無しにスラしてくるから気持ち悪いって言われてるんだろ
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そろそろにしとかないと怒るゆ
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>>78
ガイは嫌われてるぞ
ツイッター見てたらわかる
うりょとかな
対応できないんじゃなくて、なんかパナして当たったらラッキーって思考が中心だから嫌われてる
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ガイは技が全体的に弱めでやってらんねーって感じのバッタだけど、フォルテってコンセプトごと糞でしょ。地味に中段とかスラとかコマ投げとか性能いい技揃ってるし。
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ガイと対戦することはあるけど、反確を恐れて待ち気味のガイのほうが多くね?
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待ちは弱いでしょ反確分かりきってる距離でやってくるから糞ってわけで
ボンちゃんはボンちゃんで「絶対やってくると思ったガイ使いの画面観ない手癖スラ」
って感じでおちょくってたな
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≫96
先にも書かれてるけどそれが本来の形。
バッタっていうけどガイの跳びは緩くて落とされやすいので肘で対空釣れる位置からか起き攻めか硬直狙いでないと跳べない
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ボンちゃんはボンちゃんで「絶対やってくると思ったガイ使いの画面観ない手癖スラ」
これってサガットとニーに入れ替えても全然当てはまるだろ
-
ガイはまじでくだらねえわな
正直リュウじゃなきゃやってなられない相手
がんしゃがみでがんまちがあんていって
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荒らしキャラは相手不快にさせてナンボだろ
やりたいことさせなかったり相手のセオリー外の動きをするのが仕事なんだから
なんでわざわざ対戦相手を快適にせにゃいかんのか
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ガイ使いはガイが荒らしキャラって認めていないんだけどね
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荒らすだけで勝てるなら荒らしキャラ呼ばわりされて当然だがな
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さすがにセス50upでB〜Sにあがるわけないやろ
上のほうでもゆうてるけど セスは対策すれば勝手に死んでいく。
セスだけにかかわらず全キャラ共通でキャラクター対策頑張れば?
上手くなれば本当にキャラクターの愚痴なんかでてこないよ。
ろくに対策もせずにグダグタ言うやつ多すぎ
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>>99
ボンちゃんの発言はあまり並べない方がいい
並べれば並べるほどボンちゃんの評判が落ちてしまう
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鬼使い的にはガイは相当面倒なキャラだな。
差し合い挑んだらリーチ差でボロ負け、かと言ってゲージ要らずの玉抜け技を
持たれてるから、玉を壁にした戦い方もしにくい。
更にWウルコン選ばれた日には中距離の玉も打てないし、主軸技の小羅漢すら確定状況以外打てなくなる。
アホみたいにスラぶっぱしたり肘で飛び込んでくるガイはお客さんだが、分かってるガイは結構キツイ。
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>>103
いいように荒らされる方が悪いとしか言い様が無い
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ガイは不快だけど数少ないからいいよ
不快かつ数が多いキャラが一番ストレス
どのキャラとは言わないけど
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ガイの画面端は超強い部類
画面中央も弱くはない
あいつの遠中Kかなり強いけん制だし、3F小足擦りが強いから他のキャラに対してと同じタイミングでのグラ潰ししようとすると小足食らってる
ガイの小足とバイソンのコパンほど、使い手が擦りまくるのはほかにないね
間2Fの連携しておけば勝手に食らってくれる人が多い
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しかしキャラランク的にもガイは万年下の方という悲しい現実
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キャラが弱いのはフォルテもいっしょだ
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>>お手軽だの不快だのはキャラランクが高くないキャラに負けて悔しいときの定番の言い訳
至言なんだよなあ
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ガイが不快に感じるレベルの奴らしかいないってこった
低PP帯の巣窟
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不快ってよりくだらない
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強キャラウゼー!勝って当たり前
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キャラランクが高くないキャラに負けて悔しいときの定番の言い訳
・お手軽
・不快
・くだらない ←new!
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いやガイとか普通にクソだろ、
何言ってんだ。
>>109
に反論できるヤツ誰かいんの?その通りだと思うんだけど。
日本はガイの評価が低すぎる、「いざ!」が落ちない、横一生勝てないキャラとか全員詰むだろ。
ガイ使いホンマええかげんにせえよ。
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で、最終的に○○なんだからもっと弱くていい、になるんだよなw
そうして胴着様だけのユートピアが出来上がるのです。本当アホらしい
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>>118
胴着で強いの殺意とケンだけなんだけどなに言ってんの?
弱体して標準にしろって言って何ゆーで胴着の
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ガイの適当スラというか、確反もらう距離でも出す場面は確かにある。
例えば玉持ちに食らいながらも当ててダウン奪って近づいたり、相手の置き技に対して勝てる選択肢だったり(ユンの大K等)。
判定だけは強い技だから画面を見ていない訳ではなく選択肢の一つとしているだけ。適当に出してるやつも確かにいるが。
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>>117
反論も何もない
画面端もっと強いキャラはいくらでもいる
画面中央も弱くはないは確かに
3F小足擦りが強いも他のキャラに対してと同じタイミングで撃つ時点でおかしい
1F差なんてすぐズレるけどトレモぐらいやれと思うね
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今作は言うほどキャラさない
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ああ、弱キャラに負ける僕ちん悪くないしたいだけか
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>>121
確かに画面端強いキャラ他にもいるけどこのキャラも強い部類でしょ。
てか画面端でないと痛いコンボ殆どないから早く詰めたい。
3F擦りも強い行動なんだからそらするでしょ。
そればっかするからワンパとか画面みないとか言われるんだろうけど。
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>>119
リュウも豪鬼もサガットも強いだろ。一番微妙な鬼でも間違いなく上半分に属してるんだし
ていうか日本語不自由すぎるだろお前。これだから胴着様は・・・
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ガイの高速7Fスラはベガのスラクラスの超判定。遠中Kの判定は殺意以上。グラ潰しはコーディクラス、固めはダッドリクラス、足も早い、飛び軌道変化持ち、今回の強化で最強の中段になった首狩り。なぜか以前より立てなくなった感じがする。しゃがみに初段が当たるようになったからか。当たればノーゲージ300ガードされてもたった-5F。エレナ使いもびっくりの性能してる。
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>>116
勝っても不快だったり、くだらないからクソなんじゃないの?
負けてクソだなんだ言うのは単なる負け惜しみでしょ
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ガイは足速くて火力クソ高いっていう単純に強い要素持ってるよね
飛びが緩いっていっても判定終わってる肘あるし
それに加えて防御面が優秀な時点で下位キャラとは一線画してる印象だけどね
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でもそんなガイよりも性能がいいキャラが多いのがこのゲームでしょ?
ホントにしょーもない低PPばっかだね、このスレ
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ガイは最弱だゆー
あんまり滅多なこと言ってるとキャトるゆ
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やっぱセス最強だな
対応されたらこっちはやることないのに850はキツイ
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ジャンヴァルジャンは注目されてないだけでガイ5強って言ってるな
アキモもエレナ捨ててガイに乗り換えた
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ガイ弱いだろwww
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相対的に最弱や弱キャラだ言っても、結局そのキャラに勝てる勝てないは
個々の組合わせのキャラ相性に依存するのに、使用キャラを無視して
「この弱キャラに勝てないとかw」みたいな煽りしてる奴は頭悪いなとは思う。
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ガイの肘って持続糞長いだけで判定は大したことないだろ
ガイに対して肘が面倒な位置で立ち回ってる時点で基礎対策としておかしい
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防御面は大したことないだろ。
バクステは並、無敵技暴れもゲージないとできない。近距離の対空はゲージ使うか空対空しかなくなったおかげで飛び通したり、セビステでお茶濁す場面が増えた。
ゲージ使っても無敵技のついてないキャラもいるからそういうキャラよりは恵まれてるとは思うけど。
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>>135
肘落とし判定強いから
イズナ派生の方は判定強くないけど
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ガイ使いの必死さよ
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こんにちは
http://1su.net/gyh7
http://1su.net/gyh9
http://1su.net/gyhA
http://1su.net/gyhC
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ガイはキャラ性能じゃなくて使い手が不快。
ガードされたら反撃確定の距離のスラと中段で揺さぶって、微不利ならex旋風脚を擦る。
プレイスタイルがぶっこみ荒らしで尚且つ相手のミス待ちみたいな戦い方の奴ばかり。
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下手クソが顔真っ赤にして今日はガイをターゲットにしてますね。
明日はどのキャラが叩かれるだろ?
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キャラランクが高くないキャラに負けて悔しいときの定番の言い訳
・お手軽
・不快
・くだらない
・画面端は超強い部類
・普通にクソ
・使い手が不快
・勝てるけど○○
とにかく強キャラだろうが中堅だろうが弱キャラだろうが
負けたら顔真っ赤になって何でもいいから理由作って叩いてるだけ
恥を知ろう
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ガイまじ強いだろ
火力たっけーし体力も1000
体力1000の時点で糞すぎる
地味にアケのマスター数もしょっぼいプレイヤーばっかりの割に多いのが下手でも勝てる証拠を表してる
-
TCの強化かなりでかいだろガイは
はっきりいってもう自虐できる性能じゃなくなってるわ
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>>142
ランクが高いなら叩いていいのか?
どうせランク高いキャラは叩いてるんだろおまえみたいなやつは
くだらないこと言ってないで練習しろ。
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こうして気に入らないキャラを分からん殺しクソ不快、溜めキャラ弱くしろスト2してないと喚いた結果が
上っ面だけスト2した壊れ胴着ゲーになりました
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ガイは何人か微妙なプレーヤーがマスターになってるよな
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自虐してる奴なんかいるか?
盛って叩いてる奴はたくさんいるが
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>>142には反論不能だろ
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胴着以外のキャラが胴着様に戦えると容赦なく弱体化されまくるゲームだからな
胴着様だけは頑なに弱体化嫌がるのに。本当下らないゲームだなー、今回の調整で本当に嫌になった
-
ウル4のガイが弱いって言ってるヤツは自虐だと思うけど
知り合いのガイ使いも含めて大抵はガイ強いって言ってるぞ
未だに弱キャラだ〜とか言ってるようなヤツはいろいろ分かってないだけだ
今回のガイって弱体化ポイント無いしな
屈中P対空弱体化でちょっと騒ぎになってたけど
その後に弱Kと強Kの強化貰ってむしろ前よりも対空環境良くなってる
弱くなった時はアピールするけど、強くなった時にわざわざアピールしないから
その辺の誤解もあるだろう
-
てか、今回の調整は胴着がどうこうって理由じゃなくて
強化したキャラ全てが間違ってる
ヒューゴコーディロレントディカープリも含めてね
理由は分からないけど、強化調整によって意図的にバランスを
壊すようなやり過ぎの調整をしてる節がある
大会まで時間がある時期だからちょっと試してるとか、そういうことでしょ
今回の調整をバランス取る目的でやってるならキチガイもいいところ
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>>151
まあ「弱いキャラ」って言えるキャラは数キャラなわけでだなw
じゃあ強いかっていうと相対的な話ならガイは大したことはないっていうのが現実だろ
相対的な話じゃないなら、どのキャラもそのキャラなりに「強い」って話になるよそりゃw
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>>152
胴着以外の強くしちゃったやつらはすぐ弱体化されるよ。お目こぼしされるのはユンぐらい
で、胴着様だけはいつものように強いまま据え置かれるんだよなぁ。毎回毎回嫌になるわ
-
これから始めようとしてる動画勢で場違いだと思うけどそんな強いの?
情報とかは知ってるからあれだけど弱い弱い扱いじゃないの
なんだかんだ不遇すぎるみたいな
逆に強いならどこが強いのか教えてくれないか
それをやればいいんだろ
-
ガイは前から戦ってて不快だったからスレにもよく書き込んでたんだけど
みんなそうおもってたんだな
苦手意識が強かったから自分でもつかってみたけど、どの距離でも戦えるのが
相手にするとたまらんのよね
近距離も3f小足に中段あって中距離から先はイズナと首狩りでぶっこむかんじで
なんとかなっちゃうからね
ガチでつかったら相当ポテンシャルあると思う
前にガイスレでガイ対策聞いたら下段基本ガードして首狩り立ガードしてれば勝てる
とかいわれて対策ないやん、コイツっておもた
明確な有利キャラはザンギ位だろう
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いぶき強いけど低PPではほとんど当たらん
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>>156
それはさすがにお前が低PP帯のプレイヤーなのがバレバレ
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冷血も配信でガイ相当強いのに過小評価されてるのはプレイヤーがしょぼいせい 空き巣するならガイが一番狙えるって言ってたなw
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Master数上位3キャラ
サガット21
ケン16
リュウ15
リュウは弱い!?
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まだ単純にMaster数が強さ表してると思い込んでるバカがいるのか
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waoもガイは強いって言ってるな
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>>159
バルログ使ってる冷血がそれを言うとかセンスあるな
完全にブーメランw
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スパ4の誠バルログはやばかったな
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誠さんが本気出せばバルログのキャラランクは上がるよね
なんだかんだやってるみたいだけど前にみたいにガチではやらないのかな?
まあ誠さん以外自虐だけが取り柄のゴミしかいないから過小評価は仕方ない
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そんな大昔の話持ち出すなよ、本気でやればじゃなくて
もう本気でやってるけど頭打ちになってるだけでしょ。
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サクッと自虐バルログ
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自虐なんてほかのとこでもしてんだろ
ホーク使いなんてコマ投げとゲージでダメージ伸ばせる昇竜もってんのにキツイキャラばっかって言ってんだぞ
起き攻めキャラ使ってるやつもおんなじ
バルログ使いだけ自虐してるみたいに言うなや
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ttp://owasoku2.blog.fc2.com/blog-entry-17.html?sp
ウル4自虐三銃士
リュウ、バルログ、サガット
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ごうき→さつい→りゅう→エンドレス
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それにガイって火力高いの?
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そもそもガイが弱いという話はなかったような
中堅程度はあるみたいな論調
そして今回の中堅はめちゃくちゃ多くてどいつもこいつもやれる奴ばかり
言われてるのはガイがウザいとか嫌いとかの理由書いてる奴の理由の大半がお粗末ってだけ
イズナとか首狩りは確かに使える技だけどあくまで奇襲や相手の意識の外から出していく技、それ叩いてる奴みると説得力も何もない
言ってるの人少ないグラ潰し強いとか攻めの展開早いとかなら理解できるんだがね
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ガイは対戦していても面白くない相手ってのは昔から国民の総意だったよな。
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それは総意じゃなくてお前の創意だろ。
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いやガイは前から結構嫌われてたっしょ 弱い時期?も不快言われてたからもうキャラコンセプト自体が糞
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ガイ使いは馬鹿だからすぐ甘えてくる
ガイ対策はまじでこれ重要だから
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うりょボンがガイはキャラも使い手もくだらねーって言ってんだからそういうことでしょ
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>>156
お前よく恥ずかしげもなくそんな間抜けなこと書けるな
ここまで低レベルでひどい内容なのは久しぶりだ
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自キャラの自虐うっさいジャンヴァルジャンが強キャラって連呼してる時点でガイ強いんだよなあ
月宮やないおみたいなゴミガイ使いのせいで自虐してるイメージ強いけど他のガイ使いは弱体化もあったけど強化が上回りすぎてやばいって言ってるんだけどね
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ナールもよく自虐してるだろ
秋葉で雑魚狩してるの暴露されてたけど
ほんとガイ使いしょーもないの多すぎ
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わからなくはないけどそこまでガイ強いってのもなあ…
それにボンって…
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うりょだかボンだか知らないが、わざわざそいつら引っ張ってこないとガイが叩けないんだろ
見苦しいにもほどがある
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いや引っ張って来る前から叩かれてんじゃんなにわけわかんないこと言ってんの
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キャラランクスレでキャラディスって一番やっちゃいけないことのような気がする
ランク付けに不快度や個人の好き嫌いなんて必要ないはずなんだが
せっかく調整前はアケランク引っ張ってきたりグラフが出たりマシな流れだったのに何やってんの
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>>183
え?お前日本人?
句読点も漢字も使えないうえ、文章の理解力も低いときている
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正直な話、1.04の調整が糞過ぎてマトモに語る気にならん
1.03以前の調整を改善した部分は凄く良い出来なのに
新しく調整した部分がことごとくの糞調整
つまり、今回はスルーして
次に再調整になってからキャラランクは語るべきだと皆が思ってるんだろう
1.00の時と同じでランク語るよりもさっさと調整しろって気持ちが強い
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すまん、今のは間違いだ
スルーしてくれ
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個人の主観を集めてランク付けるのがランキングだと思うがね
データは単なるデータでしかないし、データに主観を付けて俺のランクはこうって主張するならまだ解る
俺が持ってきたデータが正しいと言い張るだけの奴は論外
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ガイで一番くだらないのは自動イズナだな
あれも豪鬼やキャミィみたいにボタンで投げ選択にしろよ
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俺はキャラランクのいわゆる強キャラって、単純に色んな大会(国内、海外含め)で上位に入ってくるキャラだと思ってる。
殺意やイブキやケン。フェイロンやエレナやサガットは大会でもコンスタントに結果出してるよね。
ただ強いと言われてるユンはあんまり大会で活躍してないしそんなに強くもないんじゃないかって感じ。
これ言うと
『強いプレイヤーが使ってねぇだけだろw』
とか言われるけど、そもそも使われないって時点でそんなに強くないって思う。
AE時代は大会でみんなユン使ってたんだし、そんなに言われるほど飛び抜けて強かったらそのキャラ使うよね。
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かずのこがevoで13位で一秋千撃でグレードB優勝でシングル部門三位でAリーグ残留でしょ
まあそれはもう前のバージョンの話なんだが、めちゃくちゃ活躍したわけでもないがけっこう良い成績だと思うわ
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少なくともユンでは1番活躍してるしプロでもないのにすごいと思うわ
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「ユンはアケや熱帯の野試合じゃ最強だけど大会なら殺意の方が勝ちやすかった」ってウメハラが言ってたし
大会じゃ上位のプレイヤーやキャラの当たり具合の方が重要だしそこだけでキャラランク決めるのはダメじゃね
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ランダムでPP3000までいったけど
自分の持ちキャラより全く知識ないタメキャラの方が勝率いい
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どう考えても金とかかかってる試合で結果出すキャラやエントリーの数が多いキャラが強キャラだろ。
やり込んでる人間が勝てるとふんで選んだキャラが弱いはずねえからな。
ユンフェイはAEが酷すぎていつまでもイメージ植え付けれてる感がすごいが実際使ってたやつらは
キャラ替えしてのにもかかわらず叩いてるイメージ。
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ただ3戦だの7や10戦とかこれぐらいじゃなく100戦ぐらい同じ相手と連戦するならユンがやっぱ最強と思うわ
ノーゲージ昇龍あるキャラなユン戦は普段丁寧な人でもぱなしまくるしそれ以外のキャラ使ってる人もウルコンぶっぱとかすこぶる多くなる
ユン側からすると攻めるのに他のキャラより注意がいる
対戦の数が増えて人読みさえはいったらユンが勝ちだすよ実際フェンリルもウメハラにちょこちょこひくわけだし
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連戦したら2-2から2-20くらいにされてたやん...
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でも叩かれてるくらいならやっぱりそれだけある程度強いってことだよな
頑張るわ
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そりゃどのキャラもある程度は強いわ ガイもそう
まあ本当に強かったらキャラランク上がるが現実はそうじゃないってだけのことよ
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分かってることはこのスレは俺の意のままに、攻略も叩きも自虐コントロールしてると思っている人が一番楽しんでるわ
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お前らたまにはジュリの話題出してやれよ
最強キャラだったはずだぜ
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毎回最初は最強クラスだろって持て囃されるだけ羨ましいわ
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ジュリ使いはジュリを弱キャラだと思う?
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>>186
ユンと殺意を除けば、聖域化してたサガット豪鬼を初めてちゃんと弱体化させた調整だったのにな
まーた胴着様の為の胴着様による胴着様ゲーになっちまった。あとロレントとかなんでまた誰も手をつけられない仕様に戻したんだか
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Aはないんじゃね?
中堅上位が妥当
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ジュリって常に自虐しかしねえから信用出来ない
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キャラは高飛車なんだけどねえ
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ユン殺意はちょっとずば抜けて性能高くない?いぶきロレントが次点ぐらいかと。
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総合的にはユン殺意が抜けてるわな
結局、苦手キャラが極端に少ないから
ロレントいぶきは若干苦手キャラがチラホラ居るって意味で
3強とか5強はあるにしても最強は厳しい
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3強で唯一弱体化されてないイブキ最強でしょ
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今のユンが抜けてるっていってる奴って動画勢?
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セスが最凶悪すぎてなんも言えんわ
フォルテより遥かにくだらない
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ジュリは理論値だと超強い、対戦すると普通に強いのループ
ぶっちゃけ至る所で高水準な選択肢が用意されてる優秀なキャラ
安定はすれど尖りまくって他も万能に強い上位に潰される
そうなると頼みのEXグルグルぶっぱで切り返して、黙らせたら安定した立ち回りのループ
あくまでオンラインしかやらない、ランクマな奴が万人向けの動きで強いと語るイメージ
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>>209
は?殺意、セスだよ
ユンはキャミィと同ランクまで落ちたかな
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強キャラ→弱体化
弱キャラ→強化
ここまでは当然だけど、何で弱キャラの本田が更に弱体化してるんだろうなww
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え?
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タメキャラ使いの自虐の多さは病気レベル
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本田はEX張り手が弱体化の側面もあると主張したいらしい
EX張り手が自動で前進になった代わりに
以前のイレッパの時よりも前進距離が減ってるんだとか
これによってEX張り手ループを使ってた人にとっては火力ダウンだが
使ってなかった人にはコパの威力上昇や頭突きの簡単コンボも含めて強化
つまり、9割以上の本田使いにとっては気にすることのない話
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難しい方のコンボに挑戦していた人には弱体化調整で
妥協コンボ使ってた人には強化ってこと?
ちょっとかわいそうだな
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ジュリは春ローズよりは上だと思うわ。
処理力が上だしサガットに有利だし、処理キャラの弱点であるリードされたらまくりにくいってのも、最大のまくり力を持つ風水で解消できる。
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バイソンとか相当強いのに過小評価されすぎ
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>>218
アドンの低空ジャガキの弱体化もそうだけど上級者ほどつらい調整するのはよくわからんわ
やり込みが無駄になるような調整は可哀想
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ジュリ春ローズはランク分けるほど明確な差はないよ
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バイソンみたいなトレモ3時間で完成するようなあっさいキャラが強いのは違和感感じるよなぁ・・・
誰が使っても同じなんだし 全一でPP3000くらいに調整してほしいな
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それは思うな、ベガあたりもそうだがタメキャラ全員本田ぐらいの弱さでいいよ春もなジュリやローズより苛つくし
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タメキャラと投げキャラは強くしたら絶対だめだって
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本田のEX張り手の前進が短くなった被害は
大張り手EX張り手っていうデカイ奴に対しての高火力コンボが
繋がらなくなったかは知らんが実質無理になったことだろ
似たようなのだとブランカの中足だけどパッと見強化だけど中足ウルコンのヒット確認が絶望的になったって言われたわ
9割のプレイヤーからしたら微強化だけどそのキャラのトッププレイヤーからしたら頭痛くなっただろうな
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とコマキャラ使いが申しております
-
なんか波動昇竜ゲー、自称地上戦してます胴着勢が多そうですね
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春麗みたいに全キャラでも屈指の難しさのキャラを弱くしたら使い手全員消えるっての
難しいキャラは強い方がいい
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>>226
さすが胴着様、よく分かってらっしゃる! タメキャラ投げキャラは餌以上の強さになられると困りますものね^^
本当馬鹿くせー、胴着以外のキャラ削除してもらえよ
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とタメキャラ使いが申しております
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いや、言って悪いのかよ。胴着様がつまんないって理由で弱くしないとダメとか普通に考えれば頭沸いてんのはどっちなんだろうな?
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タメキャラは初心者のうちは楽が出来て、中級者で苦労して、
上級者で最上位ではないにしろそこそこ渡り合えるぐらいがちょうどいいんじゃないですかね
つまり今ぐらいで問題ないでしょ
不満があるなら難しいキャラが強いゲーム探してそっちやったほうがいいんじゃない?
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タメキャラと投げキャラに文句言うのって
普通に考えれば飛び道具持ってなくて自分から近づかないとダメージ取れないコマキャラじゃないのか?
ダドとかガイとかさ、なんで胴着が出てくるのか
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>>233
頭沸いてんはこんなとこで必死になってるお前
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>>224
使うこともないしどうでもいいんだけど、バイソンのヘッドからのUCって一発しか入らない
SCに至っては全部スカるね。知らないままでいいけどさw
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>>237
まず買おう
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>>235
俺の経験上、あえてそういうキャラ使ってる奴らは苦手なキャラ相手でも連戦したがるタイプが多い
恵まれてないのは当然なんだからいちいちそんな下らない愚痴は言わない
>>236
胴着様に逆らう=悪ですものね、心底気持ち悪いですよ胴着様
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スト4からやり続けてるぞ俺は。チャレンジで断念して調べもせずにそのまま
レーティングで極まれにやってみるけど同じ
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使用人口多いキャラ→簡単
簡単ではないキャラ→使用人口少ない
これは間違いない
そして売上げに大きく影響するのは使用人口多いキャラ
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おじ化しちゃった
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>>241
ヴァイパーとか元少ないもんな
ただ人口多くて難しいジュリみたいな例外もいるけどね
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いぶきも難しい割には多いね
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ジュリはドM、いぶきはおっぱい!みたいな感じで、
女キャラは性能以外で選んでる層がいるから難しくても人口多いイメージ
ヴァイパー、ローズはおば・・・お姉さまキャラで被ってるから
簡単なローズにシェアとられてて少ない?
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男キャラもそんな感じでしょ
だから本田ルーファスハカンなんかは少ないし
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>>171
亀ですまんが今回のガイは火力高いよ。
鎌鼬の強化のおかげで迂闊に拒否技振れなくなった。
例えば画面端でアパカ空かしてそこから近大k→鎌鼬→UCで520。ゲージ3本で570。ゾンクガード後なら鎌鼬→UCで500↑。
何よりノーゲージからUC繋げてこの火力出せるようになったのはでかい。
UCたまってなくても2ゲージあれば400行くしな。
グラ潰しもこのお陰で相当やりがいのあるものになった。近中kや2中Pchから鎌鼬繋げて前述のコンボが繋がる。一部のキャラは2大pから繋がる。
下手したら瞬間火力は殺意よりある。ガイルのセビハリが可哀想になるレベル。
自虐してる暇があったらグラ潰し通す練習とか立ち回り考えるわ。
-
ジュリといぶきが難しいとかないわ
普通に使いやすいキャラだけどな
いぶきなんかはお手軽度で上位食い込むレベル
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すまん鎌鼬→UCは470だった。
申し訳ない。
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ジュリは難しくないよ。
難しいって言えるのは春ヴァイパー元ぐらいで、他はなんとかなる。
-
お前らの言う簡単難しいの定義って何よ
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コンボに決まってんだろ
それしかわからないんだから
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自分が使うキャラ=難しい
自分の苦手なキャラ=お手軽
-
単純に実力差で負け→認めたくないからキャラのせいにする
接戦にもつれるも負け→悔しいから相性のせいにする
ぶっ放しで負け→むかつくからゲームのせいにする
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ジュリ難しくないとか本当にウル4やってるのか?
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つまりコイチコンによってロレントは激ムズキャラになるわけだ
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ボタンホールド系がメインのキャラは難しいと思うな
ジュリだけじゃなくコデやフォルテなんかも
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間違えたらダメなのは難しいかどうかは人によるよ
セビ滅がむずかしい人だっているんだから。難易度が低い→→→ 難易度が高いと差があるだけ
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ジュリがそこまで難しくないでしょ
格ゲー初心者にしたら波動昇竜、セビ滅してれば勝てるなんての方が難しい
格ゲー経験者にしたら
-
格ゲー経験者にしたらこんなにもやることが用意されてるから、難しいことを要求してるキャラではない
安全な所で弾出してゲージ管理、コンボはほとんど目押しいらず
少しコンボ練習対空すれば即対戦可能
トレモに時間を費やすの大半をキャラ対策に使えるでしょ
ジュリは難しいの過大評価
-
マゴもハイタニもボンちゃんもあくあも伊勢ストも難しいと言ってるジュリを
難しくないって言い切るのは胆力凄いな
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浅いジュリでいいなら簡単かもな
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簡単なキャラなんていないよ
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本田とか超簡単じゃねぇか
画面見ないで百貫、百貫
適当頭突きにガード中はレバーぐるぐる
アホみたいに高すぎる単発火力
画面見ないでP連打これだけでMaster量産お手軽ゴミキャラ
-
そんなホンダに負ける人いるの?
-
低PP帯の名物だろ百巻地獄 対応できなくて初心者は死んでいく
それなのに百巻自体の調整は入ってないからね どういう基準で調整してるんだろうね
-
PP2000くらい目指すなら本田楽勝だけどPP3000くらい目指すならチュンリーの方が勝てるんだよなぁ〜
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俺も本田が弱い弱い言われてるのがよくわからない。
機動力のある投げ荒らしキャラってイメージ。
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百貫なんか見てからセビで対応できるけど拒否行動の一つとして出されると面倒くさい。EX頭突きとセットで振られるとやってられん時はある。
安定行動としてバックジャンプがあるけどなんで攻めてるのに後ろ下がらなあかんのじゃいってなる。
玉持ってないキャラでは本田は相手したくないかな。
でもEX頭突きが距離離れなくなったお陰で痛いお仕置き出来るようになったのはほんと有り難い。
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頭突きが振り向くのが嫌かな
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>>247
うおおマジですか
ここで聞くのもあれなんですが2ゲージはEXのホウザン旋風の端コンボですかね?
端以外は微妙で端はやっぱ強いんすね
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百貫の使い勝手の悪さは、実際に使わないと分からんよ
対処方法知らん奴からすれば面倒なのは、百貫に限ったことじゃない
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何でこんなレベルの奴がキャラの強弱を語ってるの?w
264 : 俺より強い名無しが呼んでいる 2014/12/26(金)09:37:53 ID:2K/syMl20
本田とか超簡単じゃねぇか
画面見ないで百貫、百貫
適当頭突きにガード中はレバーぐるぐる
アホみたいに高すぎる単発火力
画面見ないでP連打これだけでMaster量産お手軽ゴミキャラ
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百貫より垂直大Pにお仕置きできない奴らの方が辛そう
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1キャラずつ比べてどっちが強いか討論して先に順番だけでも決めないか?
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Master量産(1名、12月25日時点)
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ジュリ使われはなんかの宗教みたいに自虐とジュリ難しいアピールするけど狂おしい信仰だな…
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とりあえず5強もしくは3強だけでも暫定で決めて
あとは上から考えていくのが速そう
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難しい自虐はヴァイパーのが多いぞ
次点でジュリ元気春
-
今日もジュリとランクスレ民が元気そうで何よりです。
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無理に5強に絞ると迷うけど殺意、ユン、いぶき、ケン、リュウ、豪鬼、フェイロン、ロレント、サガット、セスは強い。中でも胴着は不利キャラいなく安定感もある。
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>>280
お前が1番元気そうだけどな
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やっぱり不利キャラの有無はかなり重要になるな。
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ジュリ元気春で草
-
後上位と相性が良いかどうか
前のVerと比べてロレントセス豪鬼が上がってきてるから
こいつらに対していけるかどうかも重要
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>>271
まあそれしかないよね・・・。
もっと追撃にバリエーションが欲しいけど贅沢は言ってられないか。
端コン以外だと確かに火力落ちるけど低いとは思わないかな。
安定した火力を叩き出す獄鎖は偉大だと思う。
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ジュリヴァイパーいぶきが操作が難しくて
その中でも一番勝てないのがジュリでしょ
-
ジュリの操作はそんな難しいか?
ヴァイパーとはくらべものにならないレベルで簡単だと思うわ
-
難しいにも色々あるよね。
立ち回り、対空、玉撃ち、操作、コンボ。
玉撃ちなんかは立ち回りに入るんだろうけど独特なものが要求されるので別枠にした。
キャラ対にもよるけど立ち回りが難しいキャラが一番難しいんじゃないかな。
リュウとかジュリが難しいって声があるのははその辺なんだろうね。
対空管理のしんどいバルログや春麗なんかもその部類に入ると思う。
-
ヴァイパーは操作面倒だけど勝つのは簡単だから難しくない
元は慣れるまでが面倒なだけ
慣れれば勝てる
ジュリは操作も普通だし勝ちやすさも普通
よって操作面倒な上に勝てないフォルテが一番難しい
-
ロレントしね
-
このゲーム44キャラもいるからキャラ対必須の対応キャラや立ち回りキャラは単純に覚えなきゃいけないことが多いんだよな
まあ五年も六年もやってる猛者はちょっとずつ覚えていくことが出来たんだが
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下位キャラを処理出来るほど立ち回りが強くても
結局上位キャラと戦うことのほうが多いわけだからなあ
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上位にきついからダメとか下位にいけても意味ないとか
お前ら大会にでもでるのか?w
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大会じゃなくても上位キャラの方が人多いからな
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不利キャラ少ないのは重要
使用率高いキャラに不利つくとやってられないからな
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間違いない。
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>>296
ザンギとかそれで今回死んでる感じ
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ヴァイパーは火力が段違いだし バーニングで裏表わかりにくい exセイスモからのワンチャン力や暴れに使えて対空にもなる必殺技があったり必殺対空があるからジュリより勝てるとは思うよ あとは打ち切って問題ない技とかね
今のジュリとか風水以外何が怖いの?体力ミリなら起き攻めで昇竜で勝ち ほらほらうざいって言われてたけど ゲージ効率悪くなったしなww
こいつ 最近の強化らしい強化って 遠中P必殺技キャンセル可能になったくらいだろ?
ジュリ使って雷撃やら百刃相手にしてみ?他キャラ以上に何もできないぜ?
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他キャラ以上になにもできないはない
それは自虐しすぎ。でもたしかに難しいキャラだとはおもうよ。
個人的にはヴァイパーより難しいヴァイパーもジュリも両方使ったことあるけどね
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ヴァイパーもジュリも元も難しいだけでもう10強ないでしょ
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全キャラで考えたランクはいりません
野試合ランク、大会ランクお願いします
家庭用勢はゲームモニターぐらいは購入しましょう
雷撃百刃落ちませんは家庭用辞めてアケでプレイして下さい
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ジュリは開発がキャラを理解してなかった典型だわな
使い手の自虐に騙されて間違った強化してしまって
また元に戻していくっていうムダな作業を強いられた
結局、使い手の自虐をマトモに受け止めたらダメだよね
ここだけは何とかしてくれって藁をも掴む思いで改善案を提示する人も居れば
最強キャラじゃないと納得出来なくて最強キャラと比較して弱いから強化しろって人も居る
そりゃ無茶苦茶な暴論も罷り通るわな
どちらにせよ、身の丈に合わない強化を貰ったキャラは全て帳尻が合うことを期待する
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胴着様に有利つくキャラが一番やってて楽しいんじゃないか?
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タメキャラ使え お手軽で強いぞ
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案の定ジュリ難しくないの批判が有名プレイヤーに右に習えで、自分で考えた意見がほとんどない
そりゃ有名プレイヤーの意見全て正しいになるわな
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>>304
リュウケン殺意辺りに有利つくキャラって誰だろ?そいつ使うわ
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>>307
ダルシム
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ジュリは自虐だけじゃなく文句のほうも通ってるから
バックジャンプ疾空削除とか近中k空中判定削除とかEXグルグル引き寄せ、ゲージ効率弱体化とかね
それなら風水を弱体化しないのはちょっと謎だが
ここまで色々変えてるキャラがいるんだからいぶきの起き攻めとか豪鬼の阿修羅はいい加減調整して良いと思うんだがなあ
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いぶき使えば?
アドンとか対殺意どうなんだろ
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>>309
風水はディレイで実質弱体化扱いなんじゃね?
-
ダルシムはリュウにはいけるがケンには不利だし殺意も体力50下がってようやく五分あるかレベル
道着にいけるわけではない
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春麗は胴着に5分以上あると言われるけどね
理論値ではそうなんだろうね
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ジュリって間違った強化されたんじゃなくて 他キャラ使いがアホみたいに叩くからちょっと強化されたかと思うとまた弱体化していってるだけって気がつけよ?
弾キャラのくせにゲージ効率いじられたらもうコンセプト崩壊だろ
まぁ あれだけ騒がれてる風水いじらないのは開発がアホだとは思う
302は2012バージョンだがサコが殺意つかって フェンリルユンに雷撃で踏まれまくってる動画見たことあるか?
-
ダルシム?
-
>>311の言う通りで風水はディレイでとっくに弱体化済み
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309に付け足すなら
化殺に白ゲージ追加な このせいで負け確定場面から逃げれなくなった
これはでかいよ
なんで 攻撃当てなきゃ隙だらけで逃げるだけの当て身が弱体化して 剛拳みたいにスパコンにつなげて ノーマルでも発生優秀 ダメ取れて 画面端までふっとばせる当て身が弱体化しねーの?って思う
あと 攻撃関係なく逃げれるワープ系の技の各種
-
>>307
いるわけないだろ、胴着には胴着使え。
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リュウケンロレントディカザンギに有利つくセスでいいじゃん
お前らの苦手な本田にも百巻にも頭突きにも反撃簡単でEX頭突きも空刃で潰せてストレス無いし
-
化殺も近中Kも弱くなって拒否が弱くなった上に
ゲージ効率も悪くなって風水も弱体化してる
有利取れる相手が少ないし事故りやすい
-
つか 10強言われてた時期ですら大会でいなかったがなw
-
ジャガキしまくったらロレント死にまくっててワロタ
もしかしてジャガキ落とせないんですかー?(>_<)
-
対空がしっかりあって弾とグラ潰しや弾抜けに使える空中突進と
技揃ってるのにさすがに自虐しすぎでしょ
-
風水がディレイで弱体化とか全く分かってなくて吹くわww
ディレイで相対的に強くなった技の筆頭なんだけど
>>322
ロレントに限らず、バクステ弱いか無敵技が弱いキャラはジャガキ厳しい
条件に当て嵌るキャラはご愁傷様
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>>324
知らないならそれ以上喋らない方がいいよ
-
相変わらずだけどなんでジュリ使いの自虐ってここまで酷いんだろう
有利付くキャラが少ないって何を言ってるんだよ
露骨有利が多いキャラとしてジュリの名前が思い当たるぐらいには
有利キャラが大量に居るだろ
まぁ、これだけ自虐が酷いおかげで
開発も弱キャラだと勘違いしてしまったんだろうけどさ
-
ランクスレ「風水はディレイのおかげで強化された」
-
弱キャラと勘違いされた結果ゲージ効率落とされるジュリたん...
-
ディレイで強くなったか弱くなったかはともかく、一番の糞技を
弱体化せずに代償として色々と弱くしているのがなんだかなあ、ってことだろ?
これに限らず糞技とそうじゃない技のどちらを強化弱化しようかってとこで
大抵糞技が際立つような調整が多いな。その結果、より不快な強キャラに
なったり弱体化なのにより文句を他キャラから言われるようになったりと誰得。
-
風水エンジンはほんと糞だからな。
長すぎ、減りすぎ。
-
owa4
あれだけケンヤバい言ってたのにろくな調整入れないから
もう5強確定レベル
やる必要ないわowa4確定、殺意ともうほとんど同格
いぶきも不快すぎるし
スト5に期待するしかない
ケン自虐ひどすぎたからな
ケン使い大喜びだよくだらない、まじクソげー
-
逆に自虐酷くないキャラなんかいるの?
-
風水を弱体化して、通常技はいじらないでくれよ
って殆どのジュリ使いも常日頃から言ってたんだけど、ガン無視されたというw
-
対空2中pが弱体化されてねーんだから文句言うなや。
ガイですら弱体化されてるというのに。
-
?
-
ケン最強投げキャラだからやばいあれだけ言ったのに
ザンギ弱体化して
ケンの移動投げ放置とかまじくだらん過ぎ
失望したわ
まあケン使い必死だったからな
おめでとう5強
owa4すぎ
-
ジュリ使いが何か言うと脊髄反射で自虐ガー言うやついるな
実際2012より弱体してるんだから愚痴も出るわ
-
EXグルグルの調整は良いと思うのよ、無敵技にリスクがあるのは当然だし
豪鬼の阿修羅を弱くするのも豪鬼使いの為になる調整だと思うんだよね
阿修羅があるから真面目に防御しなくなるってときども言ってたしさ
こういう使い手も相手する方も納得出来る調整をもっとするべきなんだよな
特に今上位にいるキャラにな
-
ID:JNw4CyF60
ID辿ったらこいつひでーわ
あからさまなボロが出るまで気付かなかったわ
-
ケンヤバい
ケンヤバい言ったら馬鹿みたいに
ケン10強は分かるけど・・・・・5強はないでしょのオンパレードだったよな?
で結果的に5強確定だよ
ケン使いおめでとう
そしてowa4さようなら
スト5に期待
-
しっかりとした対空?昇竜みたいに振り向いたり無敵ないから 起き攻めには弱く 空中軌道変化技によわい対空がしっかりとしてるのか?
あと シックウは弱いとは言わんが リスクリターンは余裕で合ってるけどな
ノーゲージでローリスクハイリター
ンの技の数々の話をする?アベルの肘カチ上げやら 雷撃とか 昇竜とかさぁ…
スパ4では下から数えたほうが早かったけどな 通常技と相打ちする暴れ技持ちだったし
他キャラの強すぎる技放置が間違ってるって言ってるだけじゃん…相変わらず飛んで降りる技が強いし
-
まあそんなジュリも弾バラまくことで触れることさえ苦労するキャラがいるわけで
-
セス豪鬼キャミィアドンユンヤンという
いぶき以外の飛んで降りる代表キャラ達は弱体化して現在の強キャラは殺意リュウ
ver2012の頃のランクスレ民が聞いたら嬉し涙が出る現状じゃないの?
-
>>343
そいつら対して弱体化してない上に、ロレントと胴着様以外ゲームになんない糞バランスだけどな
-
いぶきユンセスも強いって聞いて泣いちゃうよ
-
>>344
それはお前が下手すぎ
-
http://ameblo.jp/magotto3/entry-11969347463.html
■殺意の波動に目覚めたリュウ
→体力
・体力を「950」⇒「900」に。
【2D神ポイント】
正直、これだけじゃ全然足りませんが、
この50の差は思った以上に大きそうです。
個人的には技性能を上げて、体力をもっと落とす調整の方が好み。
ウメハラ「ユンはトーナメントにもいないような色んなキャラとの対戦を考えれば強いが、
トパンガリーグや海外の強いプレイヤーが出てくる大会で強いのは殺意リュウ。事実上の最強キャラ。」
-
セス
体力増えて百刃は以前より強化されました
豪鬼
相変わらず斬空は強いし 百鬼の着地はほぼ隙なし 阿修羅はそのままで波動は強化
キャミィ アドン
ぶっちゃけあんまり弱体化してないな
ユン ヤン
ヤンは強化され ユンはまだ強い
不快な雷撃はそのまんま
ぶっちゃけつよい弱いより不快な技がそのまんまなんだよ
-
もう違うゲームやれば?
-
ヒューゴー以外でジュリの玉に困るは流石に無い
それだとサガットや剛拳は最強になるな
-
>>346
実際胴着様の上げ幅でかすぎて相対的に2012より弱い、みたいなキャラだらけだろ
-
豪鬼とかキャミーって一切弱くなってないし相変わらず強キャラだけど使い手が起き攻めに甘えてきたゴミ揃いだから
ディレイに対応できない(地上戦できない)からその使い手()が弱体化騒いでるだけだよね ぶっちゃけ
-
PP 3000以下と胴着使い様の書き込み禁止にしたらこのスレも建設的になりそうだな。
-
>>352
その裏を返せばキャラ性能を引き出すにはプレイヤーの自力が必須になったってことでしょ?良キャラじゃん
-
バイソンコーディー元ハカンまことホークザンギあたりはジュリの弾と対空に困るんじゃないの
自虐やべえっしょ
コーディー元バイソンなんかは剛拳にはさほど困らないがジュリには困るキャラだと思うぞ
-
コーディーは剛拳の弾に困るどころかスラやってるだけで簡単に近づけるしそもそもジュリのが
爺より弾強くね?
-
×ディレイに対応できない(地上戦できない)
○ディレイに対応できない(ディレイシステムへの対応を考えられない)
キャミィやめたのは下の部類の奴らで今使ってる奴も未だに飛んで降りてハメたがりの糞ゲー野郎ばっかでしょ、良キャラとか無いわ
ただ豪鬼はときどの影響もあるのか2012よりも多少開発が面白い方向に行ってるんじゃないか?その辺はよく知らんが
-
殺意、セス最強すぎるわ
セスの低空空刃ゴミすぎる
-
バイソン
蹴り上げみてからダッスト
コデ
スラ ハッハー各種
まこと
剣で飛びを調整 ステ チェストー!
ホーク
ダイブ スパイアで常に上下に意識向けとかないと目の前にいる
ザンギ
パニ弱体化で少し楽になったけど 延々とダブラリして近づいてこなかったり 飛ばずにガンガン歩いてきたらきつい
はっきり言って 爺さんの弾の方が強いし 期待値も高く 触られた後の距離取りがしやすい
ジュリは弾込めある分 回転率含めいろんな面でめんどくさいよ 今はリュウにすら打ち合いしんどいか 負けるしね 遅い球の方が強いとか言われてるけど 私的にはオメガ並みのスピードがいいわ
-
ケンがお手軽糞キャラすぎてやべーわ まじ確認昇竜セビ消せよゴミ開発
-
>>355
なんも分かってないでしょあなた
-
ケンは歩きそのままなら中足と移動投げ レバK ex空中竜巻を調整しなおせ
-
ガイル、ジュリ、ザンギ、本田、ダルシム、ハカン辺りは元々最上位でもなかったのに201より弱くなってる感じのキャラか
まこと辺りは性質自体変わってるんであんまりわからんけど当てはまるかも
-
>>363
2012より弱くなってる、ね。失礼
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>>355
そこに並べるならリュウベガダド鬼とかもそうじゃないかな
というか空中軌道変化の無いキャラくらいは困らせられないとここまで弾撃ちと対空に特化してる意味が無いからな
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ジュリ使いまじキモイな
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>>359
ジュリでそれだけ自虐するならどのキャラ使っても辛いと思うよ
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今日はジュリの日か 明日は誰の予定?
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>>368ジュリの自虐の日って事だよね?w
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じゃあ今日はサガット叩きの日にすっか
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367は接近についての話をしていることわかってんの?勝ち負けの話は今してない。
あと ゲージ効率の下がった今のジュリの弾のどこが強いか具体的に教えてくれよ?弾込めっていう前動作あるからわかりやすくね?ex弾も遅いから リュウの灼熱やらポイズン サガットのex弾と違って不意をつきにくいよ?
弾についてはやはりサガ 爺さん ポイズンの方がよっぽど強いんだが?近距離戦についても風水なきゃこいつらに劣ると思うわ
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>>371並以上の球持ってて他にも強いとこあるもんな
球まで最強なら余裕で最強キャラだわ
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答えになってなくてわろた
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剛拳より弾と近距離は強い気がする
まあ今回のジュリは真ん中かちょい上ぐらいじゃねーの
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ジュリとリュウで
ジュリが弾打ち負けるのはねぇわ
ジュリへたくそと言わざるをえない
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あがってるキャラ名だとバイソンしか分からんけど
蹴り上げ見てからダッスすればいいって
そんな近くで溜めを作らせてくれるジュリなんていないよ……
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>>371
ジュリは弾のホールドでワンアクション使う代わりに
ホールドには飛びが確定しないし、弾開放で弾が消えてなくても
次の弾がホールドが出来るのが強過ぎる
これは要するに最初の弾のホールドを放置したら
ホールド⇒弾開放⇒ホールドが永久ループして
その後はずっとジュリのターンになり得るってことだから
如何なる状況でもジュリに対しては攻めることを強制されてる
ジュリは基本的に弾キャラには全員有利付くと思うわけだが
これは疾空の存在も大きいけど
弾を開放した後に次の弾をホールド出来るってのも重要な要素になってる
これによって弾撃った後に相手の行動を見なくてもジュリは行動出来る
これが弾キャラに対して有効に機能してる
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弾キャラって殺意セス豪鬼も含むの?
あとゲージ効率見直した方がいい
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蹴り上げにバイソンのダッスト差し返されたり
コーディーのEXラフィ(弾無敵が11Fから17F)食らうってのは単純に間合い調整が下手ってことだと思うよ
そういうことをいうとジュリは足が遅いから間合い調整出来ねーとか言うんだろうけど
バイソンのダッストはタメ技だしコーディーも若干足遅いし弾抜けは弾を待って抜けてきている
間合い調整という概念がないからどんなキャラにもいいようにされてしまうんだよ
だいたいザンギに歩いて近づかれると厳しいってなんじゃそら。もうジュリ使うのやめろ
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剛拳は弾の回転率いいし空中に飛んだ相手に 強や中当てたら必殺技で割と離れてても追撃できるし ウルコンもいれれるよ 強さというか期待値が高いといったほうがいいかな?近距離戦については当て身の存在とかかな あと百鬼での揺さぶりとか
これはジュリでやらなきゃわからないだろうけど リュウの波動拳の弾速早くなったの意外にきついよ。
バイソンは近くでっていうか 試合開始位置くらいなら意識集中させてればダッスト間に合うし 最悪ガードで済む タメさせてくれないってことはジュリがせめてきてるってことかな?
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ここのスレでレベルの高い前提の話してる時点で噛み合うわけないじゃん
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>>378
弾持ちってニュアンスじゃなかった
弾の撃ち合いでアドバンテージ取れるって意味
弾じゃなくて空刃がキツイのは仕方ない
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>>382
ガイルポイズンにも?
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>>383
うん
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さすがに延々ダブラリされて近づいてこないときついって意見は初めて見たわ
ジュリは遠くでダブラリされると死ぬ病気なのか
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>>381お前影に隠れてさっきからスネ夫みたいだなw
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だいたい硬直16の技にラフィアンやダッストを簡単に狙えるはずがない
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>>384
まーじか 上位ジュリ勢の弾うち認識ってみんな浅かったんだな 勉強になった
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>>388えっ?知らなかったの?
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>>389
俺が浅かったわごめーーん
まさかジュリ上位勢が揃って間違ってるとは思わなかったわー
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ランクスレ民は全キャラpp6000の猛者だからな 全てが正しくなる
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>>388
正直、ガイルポイズンにジュリが不利とか言ってる人には引くね
飛びの速さや疾空や弾処理能力の高さを全く生かせてないってことだしね
俺が自キャラでガイルポイズンいけるとか言ってるのがアホらしくなるレベル
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シック..ウ?え
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まともなジュリ使いはさすがにランクスレなんかには来ないのかな
ザンギに延々ダブラリされたり歩かれると死ぬ人がジュリを語ってるんですけど
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キャラランクって触った感覚じゃなくて対戦つめていったときの話?
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このスレではイメージで語ってるみたいだよ
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>>377
弾キャラに全員有利とか机上の空論ですら無いな、ただの妄想
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ランクスレ民「ジュリは弾持ちには全キャラ有利 もちろん投げキャラにもガン有利 間合調整すれば弾打ち安全」
あれジュリ1強じゃない?
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>>398
だから、ジュリは普通に強いんだよ
自虐してるジュリ使いさんが認識してないだけ
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だね こんな最強キャラ存在したんだね
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ディレイで風水が実質強化とか言ってたアホかこいつ
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そうかそれもあったね
ジュリは弾持ちには全キャラ有利
もちろん投げキャラにもガン有利
間合調整すれば弾打ち安全
最強格ウルコンの風水もディレイで実質強化
これはやばいわ
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勝率から考えるとまだ総試合数2500だけどいぶき使ってジュリは5分だった
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別にジュリ強くもないよなぁ。胴着様最強すぎて弾特化キャラの弾単品の強さなんてノーゲージ無敵対空UC繋がる勢のが
結局総合的にーんだもん。ま、胴着様に五分や微有利なんてつこうものなら発狂して潰しにかかられるしジュリ使いはご苦労様
ま、さすがに>>359だけはアホだと思うが、雑魚なんてどのキャラ使いにもいるしな
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ここ周期的に特定キャラを叩くスレに名前変えようぜ
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元から雑談スレだしいいんじゃね
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まぁ、ジュリ使いは必死だよね
強いのがバレないようにひたすら頑張ってる
とっくにバレてるから弱体化されてるんだけどさ
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ほんとそうだよな
最強キャラなのをはやく広めていかないとな
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俺いぶきでベガに対して勝率2.5%なんだけど
最終的に5分以上とれる?
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バックジャンプからEX疾空閃
こいつだけはマジでグツる
前歩いて詰めようとせざるをえないのに見てから反応は厳しい
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体力1000の超万能胴着ケン
体力900だけど攻撃特化の殺意
別ゲーキャラ、フォルテ、ヴァイパー、いぶき、ジュリ
の中で断トツの、いぶき
体力1050の安定胴着サガット
この4キャラ選べばいいゲーム
ユンとセスもまあいけるけど
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>>411
全員ぶっ壊れキャラだな
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道着は今回豪鬼でもいいぞ
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サガットとリュウもどっちでもいい感じだよな
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全てのバージョンで強化点があるキャラ豪鬼
スト4→スパ4
弱灼熱のスタン値上昇
スパ4→AE
中昇竜の無敵増加
天衝海轢刃の判定拡大
AE→2012
EX百鬼→EX斬空追加
天衝海轢刃のダメ上昇
2012→ウル4
近中K強制立たせ、5F→4F、判定拡大、近距離判定拡大
遠強Pキャンセル可
EX灼熱の発生早く
弱竜巻の判定拡大
ノーマル百鬼→EX斬空可
ウル4→ver1.04
波動の発生1F早く(全体Fも1F削減)
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ユンは全てのバージョンで最強か10強以上をキープしてるから安定度ならダントツ
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ケンが万能お手軽で体力1000は絶対おかしいから
確認昇竜セビだけでも削除してほしい
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今回の調整は日本主導だったのかね? まーた胴着ゲーで相変わらずの顔ぶればっかりでウンザリ
1.03は10強に入るの何時まで経っても決められなかったけど、今回はリュウケン豪鬼殺意セスサガットユンいぶきロレントで
あっさり9キャラ、しかも大半が胴着様
どう考えても色んなキャラが優勝してた1.03のがバランス良かったろうに
しかも強化しました、代わりにコレとコレ弱体させます→やっぱり強化部分無しね^^ で弱体部分だけ残るという糞調整何回
するんだか。
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殺意1強とか言われてるけど安定度からするとサガットのが強い
体力1050のせいで上位サガットは事故負けすらしにくいもん
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道着ばっか強くてつまらんわな
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一番酷いのは殺意だな
中足当たったらピヨ寸で死亡とか、一人だけ北斗やサムスピやってるようなもんだな
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リュウよりはサガットだろうな
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ジュリに弾と対空だけで処理されてるだけ
今のジュリに文句出るのは風水だけだろ
中足すら隠し調整で弱体してるし
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あれだけ言って、ケンはとか言ってたやつホントありえんわ
ケン5強はないやろ・・・って言ってたやつホントなん?くそったれ
ホント最低やな、グラップできるから〜〜〜コマンド投げと比べるな〜〜は????
こうなるの分かっててやってたわけやだめゲー確定ジャン
ありえんぐらい否定してきてたしな
でこんな状況・・・・・・・おめでとう、ありえん、二度とやらんわ
ちん4
ケンかいぶきでいいんじゃね?
荒らしたけりゃ、殺意
安定のサガット
次に体力低いけどユンセス豪鬼ヴァイパー
kusoゲーになったわ
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不利キャラ少ないのは重要
使用率高いキャラに不利つくとやってられないからな
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ジュリ使いの自虐のしつこさやばいな
普通に戦えるキャラなんだからいいじゃんもう
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自虐の定義がもう滅茶苦茶だな
ジュリは弾キャラにも投げキャラにも有利→なわけない→自虐しつこい
やばいな
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ガイ→本田→ジュリ
今日も胴着使い様お疲れさん
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いぶきよりフォルテのほうが別ゲーだろ…
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結局不快要素目白押しになったロレントって
どの位置に収まったの?
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>>414
まだリュウに苦戦してんのお前?サガットはPP2000ですら強くなれるお手軽キャラだよ
あれをキャラパワーと言うんだろう。弾打ってるだけで強いw でアパカとハイw
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ジュリも酷いもんだよ。砲台されたらお手上げのキャラは多い
誰が使っても強いお手軽キャラの一人
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一人だけ相当ケンにやられてプリプリしてるやついるのがおもしろい。
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ロレントなんかよりやっぱ殺意のチート具合が不快
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上級者はキャラの強さを引き出してる有名プレーヤーランクでよし。
俺達は自分のキャラを守るために他のキャラを叩くランクでよし。
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ジュリの弾幕さばけないのはただの雑魚だよ これ本当。
このゲーム弾抜け豊富だし 接近手段がありすぎだし
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自分が雑魚だから弾を簡単に処理されてるだけってことに永遠に気づけないんだろうな
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んじゃ お前 大会レベルで砲台で勝ってるジュリの動画教えてくれよ
サガットなんか 弾だけで3割以上軽く削ってる動画わんさかあるぞ
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ももちのスマッグ戦なんか砲台でかなり優位に立ってるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23896576
もちろん砲台「だけ」じゃないけどな。
飛び込みや置き、中足や垂直を駆使して意識を散らしつつ相手の前進を弾撃ちで潰してる
ジュリってそういうキャラだろ?
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えっと、砲台というかただの弾撃ちじゃね?
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もはや言いたい砲台
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砲台でもただの弾撃ちでもなんでもいいけど
多彩な動きができるジュリが簡単に近づかれて死ぬってのはそもそも使い手の問題が大きいようにしか思えんのだ
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動画みたけど お前らのいう触るのに苦労する砲台!ってのにはなれてないよな?これって多分まだバージョン古いから蹴り上げのゲージ減少してないし
パンビーがいうのもなんだけどこれはダッドリー側のただの対策不足だわ。理由?起き攻めにexグルグル ex化殺合わされすぎ 様子見ってこと知らないのこのダドって思ったわ
あと 触ってからの体力の減り方みろよ ジュリが頑張って削ったのをダドは簡単に取り戻せてるだろ?
そして 結局勝負を決めるのは 風水…回旋なら負けだったろうね
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442 ヒント 相手に与える接近へのリスク
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弾が機能するダッドリーとはかなり楽にたたかえるんだよ
ジュリちょっとでも使ってればわかるはずなんだけどな
あと砲台とか雑魚の常套句だろ、一生昇竜に文句言ってる奴といっしょ
どっちも自虐はしちゃいかんけどな
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お前のジュリはたしかに弱いんだろうな
もう何も言うことはねえや
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うーんこの
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コーディのゾンクやばいって言ってた奴居なくなったね
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コーディのゾンクやばい
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おかえり
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ゾンク溜めてる時は煩いガキがウンコ我慢してるみたいになる
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ウンコ本田の時代は終わり
時代はウンコーディ
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ランクスレ民の語るジュリ
ジュリは弾持ちには全キャラ有利
もちろん投げキャラにもガン有利
間合調整すれば弾打ち安全
最強格ウルコンの風水もディレイで実質強化
誰が使っても強いお手軽キャラ
ひえっ
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ケンしね
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1.04になって感じるのはバランスの定義が人によって違うってことだな
話題になってるジュリとか典型だけど、
「最強キャラじゃない=弱い」になってるじゃん
こういう感覚の人間が確実に居るんだろう
だから1.04は「最強候補のキャラが多い=バランスいい」ということで
下位キャラが以前よりも厳しくなってるとか全くどうでもいいんだろう
本来なら下位キャラも戦えるってのがバランスいいってことのハズなんだけどね
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誰が使ってもお手軽なわけないじゃん。ジュリがお手軽?馬鹿なの
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仮にダンや本田を10強ぐらいまで引き上げたとして、面白いゲームになるだろうか?
いや、ならない
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>>457
はいはい、そうですね胴着様。溜めキャラ投げキャラが強いなんて論外!なんですものね
オメガもランクマも全然人いなくなっちゃってる現状見てさぞかし満足なんでしょうね、胴着様は
みんながみんなハドーケンショーリューケンハドーケンショーリューケンハドーケンハドーケンショーリュケン
これが正しい姿だ! ザンギやフォルテやブランカが大会優勝するような間違ったウル4がようやく
終わったのだ!って感じなんですね
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トータルの戦闘力差は前バージョンより良くなっているが、
ロレントみたいなわからん殺ししやすいトリッキータイプが、
スペックそのものも高いというのはいただけないな。
ドラゴンボールのゴクウとベジータが弱くなってチャオズが強くなったみたいな印象だ。
-
ジュリはほとんど弱体化だけで新しい要素の無い調整だから不満が出る
弱くなった分新しく出来ることを増やせば不満も少なくなるだろうに
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>>459
なってねーよバカ。10強入るの人によってバラけまくってた前verと誰に聞いても大半が確定の今と
比べてなんでバランス良くなってるとか言えるんだ? しかも大半が相性差にほぼ左右されない胴着様だぞ
胴着に不利つくキャラとか過去最高の終わり具合だろ
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ジュリは攻めてダメージ取る手段、択がヘッポコ
攻めの強みが薄いから中足弾と風水当たらなきゃ手詰まり、受けでダメージ取るかぶっぱEXグルグルしかない
バカみたいな感じだが実際にジュリが難しい理由の1つ、ウル4はいつか攻めなきゃ勝てない
スト2理論で後出しジャンケンしてたらジュリ簡単理論上5強にもなる
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>>461
本当にそうならダルシム使い歓喜だな
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>>462
サガット使いとリュウ使いもそんなこといってたな
サガットやリュウは崩しが弱いとか
相手から距離とって弾撃って相手から動いてもらうキャラがそれ言っちゃう?的な
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トータルの戦闘力差ってのは下位キャラと上位キャラの差って意味でしょ
それは縮まってるのは間違いない
が、上位キャラが増えてるから中堅クラスのキャラにとって辛い状況になってる
勝ち組
・調整で弱体化されたけどまだまだ戦える旧上位キャラ
・調整で強化されて上位に成り上がった旧下位キャラ及び旧中堅キャラ
負け組
・調整で変化の無かった旧中堅キャラ
・調整で少し強化されたけど上位キャラとまではいかない旧下位キャラ
要するにこういうこと
-
>>463
ダルシムが胴着に有利とかあっさいなー
有利キャラに微有利、不利はガン不利ばっか、極端な性能のやつは強くしすぎない方がいいんだよ(ドヤァ
っていう胴着様理論の一番の被害者じゃねーかwww
-
相手から距離とって弾撃って相手から動いてもらうキャラがそれ言っちゃう?的な
昇竜あるキャラと比べんな こっちは触られたらきついんだぞ?
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触られなくてもザンギに延々ダブラリされてきついんだろ?
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ジュリに処理されるのは単に自分が下手なだけだって気づきな?
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殺意、いぶき、ユン、セス、リュウ、ケン、豪鬼、サガット、ロレント
もうキャラセレこれだけでいいよな。
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触られたらきついのに、自分から触りに行くしかない奴もおるんやで
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468 接近しなきゃゲームが全くと言っていいほど進まないからな タイムオーバーまで延々と我慢するのだるいし
距離があったら弾ゆっくり 途中で消えるからザンギ側も見てから対応簡単だから
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>>472
お前が喋るだけでジュリ使いは迷惑なんだけど何なの?
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ジュリ使いを装った胴着使いかな?
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ジュリの低レベルな自虐
アンカーの付け方が分からない
句読点の代わりに半角スペースをいれる
IDはころころ変わる
これ同一人物でしょ
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ジュリの自虐が目立つようになってきたな・・・
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>>462
ジュリは明らかに逃げまわった方が強い場面多いだろ
攻めるから負ける
クソキャラだと思うんなら
弾を弱くして、接近戦強くするしかないけど
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自虐という名の叩き誘導
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ケン頑張って叩いてたんやけど阻止できんかったわ
そのままだったら最強候補確実だったから自虐天国の中頑張ったけどこのありさま
プロに頼っても駄目な調整が来るのは分かりきってるし
owa4はケンが体力1000だから一番安定キャラか・・・930ぐらいでいい
最強投げキャラだしね
12月のアップデート後まるでやってない
基本発売後7カ月以上たった格闘ゲームは強化調整のみにしてほしいね
弱体化してやる気がうせたから、スト5はそれを約束して出してほしい
カプエス2かスト5出るまで待つよ
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みんな強くなれば良かったのに
それならケンとかもそのままでよかった
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てか、今回弱体化されたキャラってことは強キャラ使ってたんだろ
なんでケンに文句言ってたんだよ
俺は今回の調整だとメインキャラは変化なし
サブキャラは強化だったり変化なしだったり
ケンにどうこう思ったことは一度もなし
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>>481
ケン使い必死すぎ
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リュウ全然練習してないのに、5年練習したキャラより勝てるようになったわ。
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ジュリ戦だけ雷撃や空刃を相手キャラにやればOK
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ダンでも使ってたん?
リュウで勝てるなら殺意、ユンをオススメするよ
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殺意やユンよりリュウの方が安定感はあるよ?
殺意はコンボ完璧にしたら無双 ユンはパナしどころと雷撃 コマ投げの使い方覚えてから異様に強い
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小技暴れが全部潰されて大人ガードからの「あったよ!転身が!」みたいな流れは本当にグツる
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今のリュウは適当に波動撃つだけでたいていのキャラは圧殺できるもんな
サガット並の弾に3Fダメ160昇竜、グラ潰しも糞強いし全部強いよね。このキャラ使って地上戦負けるほうが馬鹿って性能なのに
逆転性もずいぶんと上がっちゃってお手軽具合は脳障害レベルだろ、もう
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ケンて実際いまどのくらいのキャラランクなの?
誰かトッププレイヤーでケンのランクに言及してる人知らない?
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ケンはスラムダンクでいうと藤真レベル
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ケンのクソめくり竜巻いつ直るの
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リュウはセビに弱いから波動強くしたのは別にいいと思う
豪鬼の波動強くするのは駄目
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サガットは相変わらず安定して強いなあ
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リュウはグラ潰しの昇竜セビ滅が強かったのに
今は反確だからダメだね
このゲーム通常技のグラ潰しはヘボい
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リュウ遊びで使ったら、楽に勝てるようになったんかだが、いいのかこれ?
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ジュリ使いの自虐は異常
もうキャラ変えろよw
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なにこの噛み合ってない書き込みたち
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【10先】えびはら-Ibuki- vs 北千住DJ-Deejey-【part1】 (42:15) #sm25159456 http://nico.ms/sm25159456
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自虐って言えば反論になってると思ってるだろ
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自虐って言えばどんな放言も許されると思ってる奴の方が異常だろう
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>>497
リュウに話題が向きそうになったら必死に逸らしだして笑えるな
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会話が成立してないのはいつものこと
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豪鬼やセスが体力低いのは分かるが、1050組や950組は、なぜ50多かったり少なかったりするんだろうね?
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女キャラだからとかでかキャラだからとかそんな適当な理由以外に何かあるのか
サガットなんて性能で見たら1000でも多いだろって思う
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そりゃ技性能よ
大体このゲームは低体力高スペキャラが強いし5強に入ってるのも低体力キャラが多い
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ガイルなんて女より体力低かったんやで
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砲台言いながら上に貼った動画についての意見は叩きはスルーだからな
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>>507しつこい
まだジュリの話ししたいの?
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触られたら死ぬくせとか言うくせにザンギエフに我慢できないその上自虐三昧
ゲームやめろ
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いや やめとくわ 話にならないのは十分に分かったからw
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だいたいこのゲーム崩しが難しいキャラが大半なんで
ももちみたいに堅く立ち回れば噛み合わなければそう崩されないはずなんだよね
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久しぶりに来たけどいまんとこ一番正しいキャラランクどれ?
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5日くらい前にさ、リュウの波動どんだけ強くなったんだろう?
って思って、トレモで試してみたんだけど、これやばいね。強くなりすぎてる。
前なら弾抜け出来た間合いでできなくなってる。
見てから押したじゃん?喰らってんだけど?ww
え?この間合いも波動が出し得?え?え?え?え?
ってなった。
たぶん、弱波動が遅くなったのもでかいんだろうな。
リュウをどんだけ強くしたら気が済むんや。
もうさ、これ、リュウ使いが作ったゲームみたいになってきてるで。
俺がリュウ使いやったら、次は竜巻をしゃがみガードでガードバックするようにするわ。
もうそういうレベルまで来てる。完全にぶっ壊れてて寒い。
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体力1000から上は防御の代わりにもっとデメリット増やせや
得しかしてないやろ
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俺は前から言ってるけど、リュウの波動は、前のバージョンから出し得技。
完全に出し得になる間合いがあって、その間合いで出してる限り、リュウ側が確実にアドバンテージを取れるようになってる。
弾抜けが間に合う間合いをオールレンジで持ち合わせてるキャラを俺は知らない。
なんで出し得をこれ以上強くするんだか・・・理解不能だわ。
もちろん出し得最強はサガットのタイガーだけどさ、リュウが持ち合わせていい玉じゃないわこれ。強すぎるわ。
向こうの間合い管理が下手な場合しか、弾抜け出来なかったのが、
向こうの間合い管理が超ぜつ下手でも、弾抜けがたまにひっかかるんだけどww終わってるんだけど。
向こうが間合いを意識するのを忘れるのを待つくらいしかなくね?wこれ。牽制もリュウは超強いのがまたきついな。
弾強くしたんだから、対空セビ滅削除しろよ。マジで攻め口がないんだけどw
-
サガット:体力200ダウン。
リュウ:対空昇龍無敵削除して飛びに判定負けするように or 弾を元に戻して体力200ダウン
リュウサガット強すぎるわ。
-
>>513
格ゲーといえばリュウと誰もが言ってもおかしくないキャラだし別にリュウを主軸にバランス取ってもらって大いに結構じゃん
-
ウメハラが言ってたじゃん「リュウはまだ足りない」って
俺はよくわからんけどウメハラが言うならそういうことなんだろ
-
(殺意に比べると)まだ足りない
-
いやいやウメハラの話は受けばかりで攻め手がないって話だったでしょ
そこは聞いとけよ
-
じゃリュウとケンのキャラランクに具体的に言及したトッププレイヤーの発言内容知りたいんだけど・・・
今のとこまだなし?
-
ウメハラは先日の配信で強化されたリュウよりも
サガットの方がまだ強いって言ってたな
-
まだ全然サガットの方が強いだろ
-
ではそのサガットのキャラランクに具体的に言及したトッププレイヤーの発言内容はどんな感じでしょう?
10強にはいますか?
-
ここにいるリュウ使われが殺意使っても俺は弱キャラのリュウで勝てるわ
-
全てのバージョンで強化点があるキャラ豪鬼
スト4→スパ4
弱灼熱のスタン値上昇
スパ4→AE
中昇竜の無敵増加
天衝海轢刃の判定拡大
AE→2012
EX百鬼→EX斬空追加
天衝海轢刃のダメ上昇
2012→ウル4
近中K強制立たせ、5F→4F、判定拡大、近距離判定拡大
遠強Pキャンセル可
EX灼熱の発生早く
弱竜巻の判定拡大
ノーマル百鬼→EX斬空可
ウル4→ver1.04
波動の発生1F早く(全体Fも1F削減)
-
結局ディレイが搭載されようと
起き攻めができる
セビキャン可能な3F無敵持ってる
1コンボが痛い
が揃ってるのが強いのには変りないな
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弱体化もまとめてくれないとわかりづらい
-
リュウは責められない、守ってばかりでたまにパナすおじさんにならざるを得ないって言ってた
中足波動が連ガならなーとも言ってたな
とにかくいくらリュウが強化され殺意の体力が減ったとしても「リュウはまだ足りない」んだと。
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安全な波動なんてセビでゲージ溜められて不利になるだけど、出し特なの?
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リュウは油断してるとダン以下ということになるからな
目を離しちゃダメだぞ
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>>530
一生リュウサガジュリ相手に弾セビしてればこっちめっちゃ有利やん、やったな
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>>532
アホか ゲージも溜まるし画面も押されるわ
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リュウ使いの自虐に対する皮肉にマジレスする馬鹿発見
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にマジレスする馬鹿発見
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箱のPP4000以上だろうと攻めてくる殺意なんてほとんど会わないけどな
波動撃ちながら中足波動かセビが当たるまで待って待って
ダウン取った後に起き攻めするのを攻めてるというのならそうなんだろうけど。
-
攻めるまでもなかったんだろ
-
このスレっていつも思うけど、馬鹿ばっかりだよな
-
そんな自虐しなくてもいいと思うよ
-
ケンは死ね
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旧三強で唯一弱体化されてないいぶきが一強でよろしいな?
-
ヨッシャー 鬼でBP30000いったぜ!
オマエらじゃ無理だろ〜 ( ´ ▽ ` )ノ
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ヘイトも自虐もいいのでリュウとケンのランクに具体的に言及したトッププレイヤーの発言内容誰か知りませんか
今回の調整で10強に入ってるのかどうかだけでも
-
自分で探せや
-
>>543
ほんとこれ
-
ウメちゃん発言によれば、リュウは足りない
ケンやガイルはそこそこ強いような雰囲気
ユンは総合的に見ると最強クラスだが
苦手なキャラ使いが少ない
大会だけに絞ると事実上殺意最強
-
それ前のバージョンだろ
-
ケンガイルは2個前のバージョンの話ね
-
つか ザンギのダブラリって調整あったかなぁ?
あれも忌み嫌われてる技だが
-
論破されたらすぐに自虐って言い出すよね
-
一人釣れたな
-
すぐ自虐って言う奴に話できないのは俺が試したからもうやめとけ
-
てか、自虐する人にマジレスしてもそれに対してはレスしてくれないじゃん
オナニー的に自虐してるだけなんだからどうにもならない
-
てか、キャラ叩きする人にマジレスしてもそれに対してはレスしてくれないじゃん
オナニー的にキャラ叩きしてるだけなんだからどうにもならない
-
レスしまくったら叩きが変な方向に叩きだすだろw
-
ゲームせずに戦うしたらばZリーグやばいな
-
道着関係の自虐はウザいだけの自虐だけど
定期的に起こるジュリ叩きへの反論が自虐とみられるのは無いな
-
うむ
-
いつもジュリが勝手に自虐してるだけじゃん
ジュリ叩きとか、ジュリが自虐しなければ起こりませんよ
-
根拠もなくジュリが5強だのという話が先に出てきて
それに理論建てて反論してるんだが
過去ログぐらい見たら?
-
胴着以外は自虐してもOKなわけないだろヴォケ
自虐は自虐 どれもクソだ
都合のいいこと抜かしてんじゃねーよ
-
理論立てて反論してるのなんて一つも見たことないが
・大会で活躍してない
・有名プレイヤーが使ってない
これしか見たことないな
しかも大会でも普通に活躍してるし
ももちも目をつけて使ってた
-
いぶき1強ってのがまじわからん
-
過大評価されすぎてるものにちゃんと理論的に反論してるのがそんなにわるいのかな 叩きの頭には自虐しか頭にないのか
-
>>557
お前の自虐は汚い自虐、俺の自虐は綺麗な自虐ってかw
ばーか
-
わざと隙のある叩き方をして反論をさせ
それを自虐だとまた叩く
ランクスレではずっと前からあるやり方ですね
-
例えば2012リュウだと・・・
有名プレイヤーが誰も10強に入れておらずリュウが10強のキャラランクも存在していない中、
リュウ使いがリュウ15強を主張すると
リュウアンチ「リュウ使いの自虐だ! リュウは10強間違いない!」
こういうパターンはすごく多い
-
ケン死ね
-
例えば初期ウル4ケンだと・・・
有名プレイヤーが誰も5強に入れておらずケンが5強のキャラランクも存在していない中、
ケン使いがケン10強を主張すると
ケンアンチ「ケン使いの自虐だ! ケンは5強間違いない!」
こういうパターンもすごく多い
-
胴着使いって本当に虎の威を借る狐ばっか
-
とりあえず全キャラを半分より強いか弱いかで分けてみりゃいいんじゃない?
どっちか微妙な奴と自虐とかアンチとか多そうなキャラは保留にして
各々が分かるキャラだけ挙げていってもそれなりに仕分けられそうだし
-
>>570
トッププレイヤーの腕と知識と経験と実績を虎の威と言うなら
お前みたいな虎の威をコケにする勘違いパンピー狐キャラランクより
虎の威を信じる狐のキャラランクの方が百倍マシ
-
>>572
諺も知らず?
トッププレイヤーの権威にすがっているだけの狐を馬鹿にしているのであって別に虎を馬鹿にしてるわけじゃないんだよなあ
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>>572
これは恥ずかしい
-
トッププレイヤーいうてもサガットをCランクとか
昔はホンダは弾なし最強いうたり結構自分が有利なキャラランクや適当だったりするからな・・・
人間だし仕方ないんだろうけどさ
-
>>572
-
リュウの波動が出し得とかワロタ
出し得はソニックな
リュウガイルの飛びの期待値の差は半端ないよ
-
>>572
知能自体が低いんだなぁ・・・これだから胴着様は・・・
-
てるしとかいう障害者PP1000なさそう
-
ちょっとそのタゲ逸らしは露骨すぎると思いますよ胴着様^^;
ていうか、ここまでアホ対菜強化されて脳障害チンパン行動だけでお手軽に勝ちまくれるのに、未だに胴着叩いてるのが
てんるしだけだと思えるのがすげーな
-
有名プレイヤーが!有名プレイヤーが!なんでも有名プレイヤーが!
こういう人は一生成功した人の言葉を信じるのが一番正しい
でもそれは成功者の体験から来る自分に通じる言葉
その人生訓を自分の糧に頑張るのはいいけど、闇雲に批判材料に使うのは暴力にもなりえるし楽過ぎる
なぜなら自分はろくに中身も考えも見る目も自信もないから、他人の口を批判されても自分は無傷だからね
と思われてもしょうがない
格ゲートッププレイヤーなんて対戦相手ほぼ固定人読みされるから、パンピーでも分かる上位下位以外プレイヤー補正入って逆に難しいのが現状
俺らパンピーはパンピー言い訳愚痴ランクがお似合いってこった
-
他ゲーに見えるキャラ
・殺意→北斗
・いぶき→ギルティ
・ユン→KOF
その中でも北斗は別格にやばいw
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殺意は850でいいよな
上も横も強すぎてセスに匹敵する凶悪さ
-
殺意は800でいいぐらいチート
ケンとサガットも900でいい
-
上級者はキャラの強さを引き出してる有名プレーヤーランクでよし。
俺達は自分のキャラを守るために他のキャラを叩くランクでよし。
-
殺意いぶきロレントセスがトップ層なのは間違い無いから、ウメハラネモぷんこは来年めちゃくちゃ活躍するだろうね
-
どの格ゲーのランクスレより民度が低いな
-
唐突に動画勢が>>586なレスするからな
-
したらばランクスレでキャラ叩きや自虐してる輩が「自分の意見」とか言ってると笑えるなw
どこまでいっても雑魚の狐なのは同じ
トッププレイヤーの言葉の方が信用できるというだけだ
もちろんトッププレイヤーの発言が常に正しいわけではないが
この正誤の度合いはどっちが高いかと言えば、残念ながら答えは分かり切ってるからなw
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>>581
トッププレイヤーのランク無視して俺が正しい!俺が正しい!言ってる現実
その俺君も実力を証明できない現状
誰が信じるの
-
いやいや、トッププレイヤーのランクを否定するならある程度の根拠を出さないと。
自虐一言では説得力ないよ。
-
じゃあサガットC+ね
-
セスはディレイとめくりがな、最上位はないやろ。強い部類だが。
-
>>592
有名プレイヤーが稼働初期に言った推測が間違いだったから
有名プレイヤーが言うことは全部間違いだと言い続けるなら
このスレの一般凡人の間違いだらけの推測憶測決めつけはどうするの?
どっちが正しいって言ってんじゃないんだよ
どっちが正しい可能性が高いかって言ってんの
キャラランク言い合ったとして、お前と有名プレイヤーのどっちが正しい可能性があるか
有名プレイヤーに決まってるでしょ
そういうこと
-
いつだったか最強トッププレイヤーの梅原が言いました。「豪鬼弱キャラ」
ディレスタなかった頃に弱キャラなら今は最弱じゃね?
-
>>595
で、今ウメハラは何て言ってんの?
そういう過去の発言の、しかも1キャラ2キャラについて語った発言の揚げ足を未来永劫取り続けるのもいいけどさ
常に一番最近の発言でお前はウメハラより正しい可能性が高いとでも言うつもりか?
このスレの誰でもいいぞ
「俺のキャラランクは常にどの時点でもトッププレイヤーのキャラランクより正しい可能性が高い」ってやつ、いるか?
-
トッププレイヤーが提唱したランクで自分が叩きたいキャラが上にいない、都合が悪い
それだけのことだろお前ら
-
このゴミスレもういらねーな
嫌いなキャラや嫌いなプレイヤーがつかってるきゃら叩いてるだけっしょ
-
煽りとかではなくリュウヤバイって言って人って本気で今回のリュウは5強とかに来れると思ってるの?弾の強化はかなりいい調整だとおもうけど、全体フレームは変わってないし、そこまで劇的に変わるとは思わないんだけど。
-
学習しないで感情だけで叩いてるからな
お子様なんだわ
-
感情だけで叩いてる嫌いなキャラや嫌いなプレイヤーがつかってるキャラが
トッププレイヤーの提唱ランクで高い位置(主に10強)にいないと即平気でトッププレイヤーも否定
「トッププレイヤーより俺の方がこのゲームわかってる」というわけだ
-
盛り上がってまいりました
-
>>580
むしろお前が露骨すぎるんだよ
困ったらコテ消しても
中身なさすぎてすぐわかる
-
試合データの蓄積が一番正解に近いと思うのだがな
個人のキャラランクに私情を100%入れるなったってそんなん無理だろ
-
AEでユンヤンが暴れてた時代にアーケードで一番勝率が高かったのはダルシムとかいう話もあるし
http://www.4gamer.net/games/225/G022536/20140909067/
試合データの蓄積といってもそのまま受けとるわけにはいかない
-
データの蓄積はいいんだがそのデータの解釈や偏り(シェア率や地域差)を正していく過程で
私情入れまくるバカがいるからややこしいんだなこれが
結局トッププレイヤーの経験則に遠く及ばない偏りまくったデータのクソ解釈が出来上がる
叩きや自虐は自分の都合に合わなかったらトッププレイヤーもデータも理由作って否定するに決まってんだから
-
偏りはサンプルの多さで希釈されると考えて、アケ・家庭用ランクマの各キャラ総合勝率が一番妥当なデータじゃないか?
「突き詰めると強いキャラ」というよりは「大多数のプレイヤーにとって勝ちやすいキャラ」になると思うけど。ぶっちゃけ一般プレイヤーにとって強いってそういうことだし
-
やっぱり道着の自虐はキツイね
あといぶきとサガットの自虐は許されないでしょ
-
サガットは特にな
-
アケの勝利ねw
ダルシム使いがユンに入るわけないんだよなぁ。ユン全盛時代に。
-
だから勝率とかでランクを付けると、歪な結果になるだけだよ
簡単なキャラが上位にくるって容易に想像できるでしょ
それにギルティとかの筐体にあった勝敗のダイアグラムが印象にあるんだが
使いこなせば強いってキャラでも難し過ぎるエディとかはダイアが高くなる
難しくて使用人口が少ないから使いこなせる強い人だけが残るので
しかし、使いこなせば強いってタイプでもミリアとかみたいに
動かすだけならそこまで難しくないけど、性能を完全に引き出すのは難しいって
タイプだと使用人口は比較的多くなってダイアグラムでは底辺になってた
結論的に、データは参考程度にしかならない
それを忘れたらダメ
-
ゲームとしてキャラランクより相性ダイヤの方がすごく重要。
あえてそれらをまとめて順位つけしようぜってのがランクスレだからな
PP(勝率)で対戦相手が変わるからキャラランクが物を言うのは底辺かトップ層のみ
-
お前らそんなに胴着って嫌いなの?
俺は胴着戦大好きだけど。
ロレントやエレナやディカプリなんかよりリュウケンサガット相手にしてた方が全然ストレスたまらんし楽しいわ
-
なかなか難しいんだな
初級や上級者のプレイヤー差まで盛り込んだランクとなると
出すのは無理なんじゃないかと思うわ(´・ω・`)
-
>>595
それってインフィルとの10先のときのやつだよね?
あれってそれだけ豪鬼対策を完璧にしましたって意味だろ
しかも豪鬼の起き攻めを全部ガードすること前提のリュウ有利発言だからディレスタ関係無い
-
初代4のサガットや全盛期ユンヤンのぶっ壊れだと
対戦拒否でデータに反映されない落とし穴もあったか
キャラランクって本当難しいな
-
>>615
インフィルの時に弱キャラなんて発言あったか?
-
>>613
ちゃんと初代スト4からやっていれば胴着サガット戦が楽しいなどとは思わないはず
差し合いと称して高性能な技を延々と押し付ける戦法ほど不快なものはない
-
最新版のキャラランクな
S いぶき ロレント セス
A 豪鬼
B ケン 殺意 サガット フェイロン ヴァイパー
C ユン まこと キャミィ ダッドリー アドン コーディー ポイズン ディカープリ
D その他
-
>>617
言ったよ。まあ本心といいうか対策が完了してる自信と盛り上げのための発言だろうけど
-
>>617
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21807725
これの18分くらいからね
-
フォルテガイロレントディカープリエレナよりリュウサガットのが対戦してて面白いそれは当たり前
ダルシム使いはリアル立ち回りが全キャラ最強だから勝率はそら高いよ
-
サガットとやってて面白い?
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ガイル使ってると結構面白いよ
-
楽しいよ
-
>>619
誰のランクです?
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サガット戦は面白いよね
地上戦スキルも対空スキルも弾処理スキルも全部要求されるし
かといって近距離の読み合いでも甘えが許されない
曖昧なぶっぱとか勝負勘とかじゃなくて
ちゃんと自分のやり込みが反映されやすい
-
>>619
殺意使い&リュウ使い
-
>>627
ニーと3Fコパに調整入ったらそれ言っていいわ
-
>>629
むしろニーがあるからサガ戦は面白い
ニーが無くなったら作業になってつまらなくなる
-
>>630
サガット使いちゃんちょっと黙ろうか^^;
-
exニーはアレだが、普通のニーはまあアリだと思う
-
サガット戦は面白いけどニーはくそ技だと思う。
-
クソ技なんて1キャラに一つはあるしな
-
ノーマルニーはアマブレなくせ
あとコアシ遅くしろ 長くて早いコアシが非常にうざいし コアコア弱ニー固めが強い
-
コパ3Fを失くして 上弾の性能戻してあげて 体力1000
-
セビらないと弾キャラに近づけない甘えおじさんいたのか^^;
-
砲台キャラが相手を吹っ飛ばせる技を持ってるのがな・・・
先端ガードさせたら反撃受けないし、EXならガードされても有利取れることもあるし
ダルシムとかガイルが突進技持ってるようなもの
同じ弾が強いキャラのゴウケンのゴウショウハはアマブレ突進だけどあっちはガードしたら
反撃できるしニーみたいにジャンプに当たったりしないし
-
ボンちゃんがまるで強キャラ使ってたから、EVOで準優勝できたみたいな言い方じゃないか。
ボンちゃんの悪口はよせ。
-
>>634
サガットは全部糞技だけどな
糞技だけで構成されて代わりに体力低いどころか逆に高体力という
-
>>621
声小さっ
まあみんなが大きく出る流れの中で言ってるから弱キャラってそのままの意味ではないよな
自信はすげえあったんだろうけどね
-
俺の言いたかったことがただの有名プレイヤーランク批判扱いでワロタw
噛み付いてる奴だけほうら!きたきた!と騒ぐからしゃーないわな
素直に愚痴ってる連中に他人の口で説教説得しても無駄ということ
-
ここで何ヶ月もどれだけ熱くキャラランク語り合っても、トッププレイヤーの一言で覆る
-
悲しいなあ…
-
サガットのクソさを語ればええ
ニーの当たり判定上にも広すぎ
-
どうせ今回も殺意最強でしょ
-
豪鬼は斬空と阿修羅弱体化必須だな
-
結局今の胴着なら殺意か豪鬼どっちが強いのか教えてくれ
胴着やってみたい
-
サガットの小足5fだろ
どこが速いの?
-
やってるレベルにもよるけど 豪鬼の方がうざさは高いね
斬空 阿修羅は相当強い
-
とりあえず斬空やってりゃ相手がどれだけ強かろうが瞬殺はされないからな、大Kがしゃがみに当たるキャラには相手はまともに地上戦できんし
-
豪鬼と殺意なら間違いなく殺意の方が強いかな…
まあ殺意の方が溜めキャラはめんどい気はするけど爆発力が高すぎて強いわ
-
起き攻めで斬空ばらまいて相手の前まで安全に接近 暴れ封じつつ上下択 投げも狙える
とりあえずダウンさせれば百鬼であらゆる距離から頭上に来るしな
あと 困ったら阿修羅 これ一回成功するだけで体力差は埋まると言っても過言ではないと思う
豪鬼使いは狩れないほうが悪いわーの連呼だが
-
サガットよりポイズンの方が
ヤバいと思うんだが
テンダーどうすんだ?
見てから昇竜拳?
ディカプリオもちょこまかとうっとおしいし、フォルテと同じじゃねーか
-
サガットのニーなんかより、テンダーの方が厄介だな
-
テンダーはダメージ150になったし 体力も950になったからね
-
まだつえーけどなw
-
コパグラも余裕で飛び越えてくるからな
-
フォルテと同じ、って言い回しをよく見るけど
それだけで悪口とわかるフォルテはある意味凄¥すごい
-
スカした時の隙が増えてるから、下がってスカして反撃とか垂直混ぜるとかすればいいじゃん
-
垂直置きなんてテキトーなテンダーでも引っ掛かってEX・追加有りの通常でロックされる運ゲーじゃん
安定じゃないじゃんじゃん
-
テンダーは追加入力したら硬直増えるとかしろや
-
>>654
テンダーなら見てから昇龍は可能なレベル。ジャガキは厳しいけど
-
テンダーも前飛びや垂直にひっかかることもあるんよな弾撃って弾撃って高性能バクステして
ライン下がってきたらテンダー、相手が弾ありならゲージ貯めて弾抜けEXちらつかせると
テンダーニージャガキと垂直と噛み合ったらフルコンとかに調整しろよな対空になったりするのアカンて
-
ポイズンは今回ゲージ効率変更なしなんだよな
-
ユンジュリも下がったんだしポイズンローズもアホみたいなゲージ効率下げろよ
-
フォルテと同じとか言ってる奴は色々わかってない
例えられたキャラがクソかどうかは別としてフォルテ戦がクソなのはおき攻め以前にこのゲームのキモである間合い調整の概念がほぼないから
他のトリッキーって言われてるキャラでも多少の差はあれみんな間合い管理はとても重要
でもフォルテはアバネロが前後にあって隙の糞少ない急停止に加えて派生が豊富なのが問題
見た目は似てるガイなんかは急停止の隙結構ある、前しか走れないと似てるようで大きな差があるしね
-
昇竜ないキャラ強化するとマジで確定とりにくい突っ込んでくるお手軽技みたなのになっちゃうな
もういっそ昇竜持ってくれたほうがリターン取りやすくていいレベル。
-
バージョンアップしてから何度かロレント当たってるけど 一体なにがきついの?
前と全然かわらんような。
-
ポイズンは多少マイルドになったからいいけど、ローズの頭おかしいゲージ効率とロレントのEXコロコロとフォルテのEXボムとセスの体力は春までにちゃんと調整してくれ
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>>669
コパ擦りから1ゲージでウルコンまで行けるお手軽さ
無敵逃げコロコロを手に入れた
-
>>670
弾のゲージ効率の良さは全体フレームの長さと反比例してるから、一応釣り合いは取れてるよ。
ローズの弾の場合は一番全体フレームが長いからゲージ増加が30。
ガイルの弾の場合は一番全体フレームが短いからゲージ増加が20。
おかしいのは、ポイズン。
ダメージが70でゲージ増加20と優秀なのに、全体フレームも優秀。
まあローズのゲージ増30とおかしいぐらいに長い全体フレームはどっちも修正すべきだね。
全体フレームを短くしてゲージ増20にすればみんな幸せだろ。
-
打ち間違えた。ガイルのゲージ増加は10ね。
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ここにいる奴等の大半ってこのレベルなんでしょ?
sp.nicovideo.jp/watch/sm25137612?cp_in=wt_tg
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ゴウケンつかってるけどなんで評価ひくいの?タマ抜けあるし硬直ないしEX竜巻も強くなったし逃げれるし。
-
どのキャラ使っても3000はいけるわ。たわけ!
-
ローズの弾の全体フレーム短くして波動みたいな撃ちかたできるようになったらさすがにやばくね
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むしろまことの評価が高いのが気になる
-
ローズの弾は投げキャラには機能するけど、基本は遠距離で打つもの。
弱弾は踏みやすいしね。
中間距離だと平均的なジャンプフレームのキャラなら、弾を見てから即飛んでジャンプ攻撃が確定する。
あきもがブログで本田が1番有利なキャラにローズ挙げてて、理由が本田は弾がキツいはずなのに、ローズの弾の場合は弾見てから飛んで攻撃が確定するからって書いてる。
ゲージ効率下げる代わりに弾の硬直減らしたらローズはかなり強化になるかと。
-
こん にちは
http://www.jsk78.com
http://www.ss22jp.com
-
>>679
体力1000で弱波動遅くて硬直少ないのに3F昇竜持ちがいるんだからいいよな
-
>>675
弾抜けは抜けれないこと多いしコンボに行けない、
とりあえずガードさせとけで出せるのが波動しかない
セビ割り技を気軽に置けないからセビに弱い
3F擦れる技からコンボに行けない
まともな対空がゲージ払わないといけない
ここら辺かな、ウル4じゃなければ強いと思うよ・・・
-
ローズの弾が並性能になったら強すぎだろ
リフレクトあるんだぞこのキャラ
-
Ver1.03の3強
殺意・いぶき・ユン
Ver1.04の3強
殺意・いぶき・セス
殺意→北斗
いぶき→KOF
セス→ギルティ
マジで他ゲーやっているみたいだわ
-
かずのこが
まだユンの方がセスより強いしユンでいくっていってるんだよなあ
-
ユンはリスクが増えた訳じゃなくて リターンを減らされただけだからね
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触る機会多いキャラだし多少ゲージ回収率落ちようが強いのがユンだからな
自虐してる奴は病気だわ(ユンスレとか)
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体力1000の3F昇竜持ちがユンに文句言うのはちょっとなぁ
他のキャラが言うのはわかるけど
-
このゲームのリュウは立ち回りキャラと見せかけた荒らしキャラだから嫌われるのも分かる
-
致命的な弱体化された強キャラいないから強いまんまだろ
最上位のキャラ殆ど変わらん
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ジュリポイズンあたりは最上位から落ちて15強前後になったでしょ
-
ポイズンは下から数えた方が早いまである
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殺意がまだ最上位ってのはないな
そしてセスは間違いなく強い
体力50を甘く見てはいかんよ
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>>685
ボンちゃんはセスのが強いっていってたぞ
かずのこもいっしょにいたときに
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>>693
自虐ワロタw
殺意より強いキャラなんていねーよ
-
つーかさすがに1.04のランク語るには時間が足りな過ぎるだろ
ファーストインプレッションが正しかった事なんてほとんど無い
-
まあロレントは明らかに弾けたけどね。悪い方向に。
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読めても対処がしづらい技を持っているキャラは総じて嫌われる
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有名人が【自分のキャラが弱体化されないためのランク】出してて誰からも信用されなくなって
ver1.04になった途端、自分のキャラのランクあげてて滑稽だよなw
ときどの豪鬼なんて今まで弱い弱い自虐しながら今回一強って言ってるし、
ネモなんて35弱とか自虐しておきながら今回3強とか言ってるしw
安心しておけwお前らの自キャラが弱体化されないためのランクは誰も参考にしないからw
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ロレントは超強キャラだろ
サガットもビックリのマスター数なんだがどうすんの開発
さっさと下方修正しとけ
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>>694
サガットC+を信じちゃうかー
セスは間違いなく強いけどどっちも使えるプレイヤーが選ばなかったってことから考えような
-
ジュリが弾キャラに全キャラ有利ってのはあながち間違いじゃないかもね
なんでかって言うと風水が強すぎるんだよ
弾をセビれる機会が増えるって事はそれだけ風水使える時間が増えるんだよね。
-
疾空じゃなくてそっち?
-
・垂直からの疾空で撃ち合いを抑制できる
・遅い弾は蹴り上げで消せる
・剛拳やサガにはF式で飛びをガードさせるだけで択に持ち込める
・画面に弾が残っていても二発目を出せる
こういう点が弾キャラに有利つくと言われている点で
風水は最悪バクステこすりまくってれば大事にならないことが多いかな
-
ランクスレ民の語るジュリ
ジュリは弾持ちには全キャラ有利
もちろん投げキャラにもガン有利
間合調整すれば弾打ち安全
最強格ウルコンの風水もディレイで実質強化
誰が使っても強いお手軽キャラ
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みんなそろそろはっきり気付こう
キャラ叩きと自虐は表裏一体 同じ行為だということに
キャラ叩きは隠れ自虐である
-
またジュリ使いが虚言はいてる
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良いところだけを叩かれるランクスレの書き込みをここに持ち込む神経がよくわからん。自虐同意して欲しいの?
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EXエアレイドぶっぱロレント増えてまじ不快なんだけど
追撃不可にしろよ
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まあ弾キャラには有利と思うわ、パナシワロスでサガットに紛れることはあると思うけシックウのアマブレは消せよ
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ロレント糞キャラすぎる
ポイズンエレナ含めて新キャラって
調整ミスばっか
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ジュリの天敵は雷撃持ちと
実は胴着キャラもなんだが知らんか
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疾空のアマブレ消せってアマブレ技疾空しか無いだろ
-
ジュリが胴着キツイとか真性の自虐を垂れ流し始めるから
ムダなジュリ叩きが終わらないんだろ
-
>>713
一個もないキャラもいるんやで?
-
バックジャンプから出来なくなったから本当に助かる
現状でも問題ないでしょ
-
http://i.imgur.com/hXE6XoI.jpg
はいツナさんのジュリダイヤ
有利不利は置いといて、とりあえずジュリにとって胴着は結構嫌な部類のキャラってのはわかるっしょ
-
>>715
ザンギ以外に誰がいたっけ?
-
春麗が5分とか何のダイアだよコレ
-
ジュリがリュウに微不利?論外だなそのおっさん
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つか 弾うちではジュリ有利だが 近接は胴着に圧倒的に不利だぞ?
技のフレーム表見てみ?
-
当たり前だろアホ
それならダルシムでも言えることだ
-
ウメハラが言ってた。
ぼんちゃんが言ってた。
かずのこが言ってた。
だからなんだよw
-
S おひんひん
-
>>717
ツナさんなんで直ドリ 配信出来る技術あるならスクリーンショットなんて簡単でしょう
-
>>719
ジュリはSSのあたりに置かれているようだ
殺意とユン以外は全部ジュリの下
というか投げキャラにガン有利で弾キャラには(殺意は除くとして)全有利と
ここでジュリ使いがキレてたダイヤそのものw
-
ツナさんはトッププレイヤーでもないからウメハラとかの発言と価値違いすぎない
-
それバージョン違うしランクとダイヤの区別も付かないのか
あとツナジュリは独特過ぎてあまり参考にならんと思う
-
ぶっちゃけ今のバージョンのダイヤ出せるやつまだいないだろ
変わったばっかりだぞ
-
ランクじゃないだろこれ
キャラランクでベガサガットが最底辺に来ることはありえない
ツナジュリから見てそれぐらい有利つけられる相手だったってことだろ
-
サガットのEXニーってコマンドで出せていい技じゃなくね?
ベガバイソンブランカ本田の突進技よりはるかに性能高いんだけど
ゲージ2本使うかタメ技にしないとこんなん納得できんわ
-
>>730
お前はもう少しよく考えよう
自分でダイヤって理解してるんだったら落ち着いてグラフを見直せ
あともう一回言うがそれバージョン違う
ちなみにツナは1.03の時点でジュリは2012より弱いって言ってる
-
ディレイで風水強化は面白いな
ガー不ループが真骨頂だったろ2012では
-
674の動画をみてちょっと笑った
いや、春がうざいのは確かだが・・・
知識なしにいうとこっけいすぎて哀れに見える
-
逆にあの知識も実力も微妙な頃の口プレイが一番格ゲー楽しいまである
-
ウル4キャミィ弱いと思ってたんだけど思った以上に強くないか?
今やユンより上じゃ
-
さすがにユンの方がまだ上かと思う
キャミィは10強候補が増え過ぎて今回は10強落選の可能性高いけど
性能落ちてるわけじゃないんだから弱いわけない
-
ノーマルストが産廃だからな
-
クルージングが強いキャラは強くしてはいけないキャラだろ
ロレント ガイ フォルテ
このあたりが強いと対戦が成り立たない、本当にただ不快なだけ
-
ストライクはディレイある今でも昇竜すかす裏表できる時点で産廃とかすごいっすね
-
キャミィ アドンは純粋な弱体化で使い手は減ったけど実はまだそんなに弱くないだろ
-
>>739
でたよ
このフォルテと他キャラを一緒にする輩
嫌うのは勝手だがその三キャラみんなベクトル違いすぎて比較にもならん
俺がウザいと感じたからウザキャラ!
みたいなのは格ゲー向いてないよ?
-
昇龍すかせるノーマルストw
強すぎておしっこ漏れそう(^з^)
-
ノーマルストライクはまだ普通にめくり当てからコンボとかいけますけど
-
ディレイあるのに、安定してめくりできるとかすごく上手いですね。
-
よう下手くそ
-
くだらないのはさくら
仕方ないけど量産型ばっか
-
>>746
めくりノーマルスト安定してすごいでちゅね(^з^)
-
>>746
安定してできないことは、知ってるんだけどね( ´ ▽ ` )
-
強いけど流石にユンのが余裕で強いな
-
キャラ評価スレでキャラディスは一番やっちゃいけない行為だろ・・・
-
キャラランクあげたら弱体化されちゃう
-
結局ユンいぶき殺意は強いままだしな
-
いぶきはお気に入りなんかねバカプコン
-
本当にお気に入りなら起き攻めを出来なくして立ち回りや正面からの崩しを重視させるべき
せっかくこのゲームの中でも特に技を沢山持ってるキャラなのに最終的にやることが転ばしてハメることとか……
-
いぶきはいつもビックリするぐらい弱くならない
-
>>723
ウメハラが言ってた。
ぼんちゃんが言ってた。
かずのこが言ってた。
したらばのランクスレ民が言ってた。
どれを参考にしますかってこと
-
>>757
ウメハラとsakoの言ってることは信じる
-
>>758
ウメハラはむしろ当てになる事のが少ないぐらい無茶苦茶な事しか言ってないだろ
サガットC+、ダンはいける、大昇竜意味ない
-
ロレントはEXパトリが小技のド先端からでも繋がるようになったのと切り返しが2種類増えてナイフ据え置きなのが強すぎるわ
どうやったらこんな頭悪い調整できるんだろ コンフィバカだろ死ね
-
フォルテでもそうだけどああいうキャラは防御切り返しは弱くしとけよな
トリッキーなキャラは立ち回りはどうしても奴らに合わせた戦い方しないと
いけないんだから攻められる側にまわったらおとなしくやられとけよな
-
俺はウメハラが言ってた。
俺はぼんちゃんが言ってた。
俺はかずのこが言ってた。
したらばのランクスレ民が言ってた。
で俺の意見はないの?
俺は正しい、参考にならないランクスレ民はアホ
で満足するなら語る意味ないし幸せだね
-
お前さっきから否定しかしてないな
-
こんなのディベートにもならず
一生有名人の顔色伺いと愚痴不満しかないわ
-
梅原「中足波動レンガにして欲しい」
ボンちゃん「さすがにそれはダメでしょ」
-
一般「EXニー強すぎ、弱体化してほしい。」
ボンちゃん「さすがにそれはダメでしょ。」
-
梅原「リュウが中足波動レンガになっても俺は殺意を使う」
-
もうスト4強くても何のお声もかからないぞw
スト5が出る以上なw
次のカプコンカップ目指して頑張る?
ばーかw
プロニートがお前より長い時間つぎ込み「続ける」のにお前ごときにワンチャンあるわけねーだろw
TBS見て尊厳死しろ
-
夢見てたオ:ワ4専、スト5発表に萎えた?
夢見てた未来もうないよ?www
リセットされての再出発耐えれる?ww年齢的にw年齢的にww
6年勤め上げた就職先を辞めさせられて
別業種に再就職する力あるかって聞いてんのw
その会社でしか使えないスキルしか持ってないのに
会社クビになった気分はどうだって聞いてんの!!!
-
オ:ワ4原人がスト5に向けて取る態度
●オ:ワ4では対した成績上げられなかったけど、
スト5では頑張ってプロになってやると意気込む。
↓
無理です。複数タイトルの実績や過去の実績が必要です。スト5だけ強くても駄目。
今のプロがスト4だけの実績ですか?
●勝てないのでネガキャンしまくって覇権にならないよう工作し始める
自分はオ:ワ4洞窟に引き篭もる
↓
今の3rd勢やスト2勢と同じ扱いになることは覚えておきましょう。老害。
●ネガキャンしまくるが、それは少しでもライバルを減らす為であり、
自分はしっかりスト5をやり込む
↓
ある意味、自己愛性人格障害でもある格ゲーマーらしい立ち回り。
ネガキャンしまくっても結局は覇権になるってことを理解しています。
スト4だって最初は酷かったのに結局覇権になりました。
最初の時点で見切りを付けてスト4を辞めた人間はそれを今でも後悔しています。
■ネガキャン一覧
攻めが強過ぎだろ →外人が作ってんだから当たり前
守りが弱過ぎだろ →スト4が異常なだけ
技が出なさ過ぎだろ →スト4が異常なだけ
キャラによって起き上がり時間バラバラ過ぎだろ →スト4が異常なだけ
無敵技が気軽に出せなくなり過ぎだろ →スト4が異常なだけ
逆転要素なさ過ぎだろ →スト4が異常なだけ
ヒットバックでかすぎだろ →スト4が異常なだけ
投げ無敵時間長すぎだろ →スト4が異常なだけ
キャラ少な過ぎだろ →最初はそんなもんです
バランス悪くなり過ぎだろ →最初はそんなもんです
ゲーム性変わり過ぎだろ →スト2もスト3もスト4も全然違います
このキャラ変わり過ぎだろ →スト2もスト3もスト4も全然違います
近距離のセオリーが変わり過ぎだろ →スト2もスト3もスト4も全然違います
.
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何歳?
お前ら何歳?
スト5の時お前ら何歳?
-
279 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] :2014/12/07(日) 09:48:42.74 ID:qynUD4Ga0
オワード勢による4のネガキャンなんて半端じゃなかったぞ
4の勢力はオワードの比じゃないから、5がでたら荒れに荒れるからなw
944 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載は禁止 [sage] :2014/12/07(日) 08:53:22.27 ID:sm294ysa0
スト5を触る
→オ:ワ4ほど勝てない
→オ:ワ4に逃げ帰って引き篭もる
→ツイッター「オ:ワ4は完成されたゲーム」
これが規定路線ね
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ウル4をオメガでさらに分ける
箱ウル4
箱ウル4オメガ
ラグステウル4
ラグステウル4オメガ
PC版ウル4
PC版ウル4オメガ
PS4ウル4----来年のカプコンカップはこれでやりますんでガチ勢はさっさと移行して下さい
PS4ウル4オメガ
これだけ人口分散させることで
神5のクロスプラットフォームが活きるんだよなぁ
頭いいわー
は?誰もオメガなんてやらないだろって?w
ばーか今更ガチ勢でもないのに
代わり映えしないゲームをやるはないw
動画勢に聞きたいんだけど
ガチ勢どんだけおる思ってんのw?
-
オ:ワ4専って
ウメちゃんが何十年も前から実績重ねて
ゲーム性の違う複数タイトルで実績重ねたからこその
今
なのに
オ:ワ4しかできない分際で何夢見てんの?
不愉快だわ
-
急にあぼーんだらけになったな
-
年末って、暇な人も増えるよなぁ
-
必死にID変えてるとこ思うと涙でるな
-
IDってどうやって変えるの?
-
飛行機とばすんだよ
-
まずパンを尻に挟み
-
服を脱ぎます
-
かずのこ「これ調整した人やばいんじゃないの?でも強くなってよかったね。リュウ増えるんじゃない?」
ももち「リュウ相当強いでしょコレ」
ボン「今回のリュウはもう相当強い。サガットはB」
マゴ「リュウやばいんじゃないかなコレ」
-
ウメハラ「リュウ強化されたけど殺意超えは無い」
-
梅原の言う通り多少波動が強化されたところで
使えば使うほどリュウはリュウだということを実感すると思うよ
全然弱くはないし元々技も揃ってて上から数えた方が早い位置ではあると思うが
-
>>726
そうか。誤解してたツナおじさんは良いジュリ使い
>>717が悪い
-
じゃ実際リュウは10強クラスなんですかっていうと今回の調整でも「それはちょっと」ってことに
いままでと同じパターンんだな
-
>>717
元がまん中なのか・・・
-
リュウは中の下だろ
弱キャラガイルに対してガン不利だからな
波動強くなったって言ってもソニックの方が性能いいだろ
あんなにスキのない飛び道具とか反則だろ
コマンド簡単なんだから波動くらいのスキにしないとおかしい
-
コマンド簡単なんだから
リュウも目押し簡単だからダメージはタゲコンぐらいにしないとなw
-
>>789
それはランクと関係ないだろ
目押しは完璧にできるものとしてランクは考えるんだよ
お前みたいな初心者は書き込むなよ
-
胴着つまらんなら他のゲームやればいいのに
-
ガイルにリュウがガン不利とか低pp丸出しやん
-
>>788
ヤンにも不利、ベガにも不利、バイソンにも不利、さくらにも不利、コーディーにも不利
中堅キャラにまで振りが多いのに10強は笑わせる
-
ツナダイアwww
-
>>792
ウメハラが最強1000体力の殺意でも苦戦してたガイル?
空刃もなくワンチャンで攻め殺せないリュウならもっと厳しくなる
飛び一つとってもリスクリターンが違いすぎる組み合わせ。ガイルガン有利だよ
ケンにも有利だからなガイル
-
波動が早くなったとか遅くなったとかでほざいてるやつは動体視力なさすぎなんだよ
平均的な動体視力もってるやつならどうでもいい
平均以下の動体視力の障碍者基準にランクは考えるんじゃないからな
障害者専用スレでも作ってそこでやってろ
-
>>795
ガイルがリュウケン殺意にガン有利な理由書いてみ
ワンチャンで攻め殺せないとか言ってるけど、ガイル対胴着は基本
ガイル側から距離詰めていかないといけないの知らんの?
-
ただでさえ早くて低いジャンプなのに、先端でも大Kが入ったらフルコン確定
あのハイキックは削除でいいよ
-
>>797
もうあきらめろよ
お前が下手糞でリュウを弱くしてほしいのは分かったけどお前みたいな初心者は書き込むなよ
波動と昇竜くらい完璧に出せるようにコマンド練習してろ
-
>>797
ソニック波動相殺で裏拳も確定するよな
根比べして飛びを警戒するとそのパターンでダメージ稼ぎ
道着側には理論上やることがありましぇん
出し得ソニックさいっきょ
-
http://nicogame.info/watch/sm24458123
改めて見ても空刃ありきだな。セビリーチも大きい
殺意はまだいけるけどリュウケンじゃ無理
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キャミィってアローで占めるから未だに起きハメループしてるよね
-
殺意は最強だよ
前ver.で殺意最強を否定してた奴は語る資格ないよ
みんなすぐわかったからね
-
>>802
初級者にはね
-
俺リュウ使うから ID:5NqjhBl20と:wZ3UWVmk0
ガイルでやってもいいよどうせ雑魚だから逃げるだろうけど
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リュウでガイルきついって言うのは自分は地上戦下手ですって
言ってるようなものだよな。
リュウガイルは5分くらいじゃないか。リュウ使いだが、不利と
思ったことは一度もない。
-
リュウ使いまた自虐してるの?
リュウがガイルに不利らしいけど
根拠となるトッププレイヤーの発言とやらはすぐ出せるんですよね?
-
あー ついにガイルが強いのバレて焦ってきちゃった?
ガイル使い必死やなー
-
ガイルサガットはガイル有利
-
サガット>リュウ>ガイル
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2012
こくじん「リュウガイルについていろいろウメハラから聞いた。組み合わせはちょっとリュウ有利なんだってさ」
前回のウル4
ブルーエンブレム「(ガイルやってて一番楽しい組み合わせは?)リュウ。歪みがないし五分だから。本当に良い勝負」
俺が聞いたトップの発言はこのくらいかな
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まぁリュウ側がイライラするのは
解るけどね。冷静にやれたらビックリ裏拳君も勝てるようになるよw
-
リュウは最弱だっつってんだろーが
-
裏拳が確定する距離で波動打って、裏拳当たるからガイル有利!
こんなレベルの奴がキャラの強弱を語るのがこの隔離スレ。
-
リュウは強化ばっかりされててまだゴネるのかよ
-
リュウキャミィサガット使われはホントいっつも自虐酷いな
-
>>798
ガイルの飛び低くて早いなんて言うヤツはじめてだw
こいつはガイルの恐怖の起き攻めが怖くて接近されたら昇竜こ擦るタイプだわ
-
>>811
それ詐欺飛びある前提の話出されても困るんだけどなー
基本的な立ち回りはガイル有利で大足締めの詐欺飛びからのグラ潰しの択がリュウを有利にしてた
今は立ち回りの部分しか差が出ないから微不利もしくは不利は全然ある。
-
びっくり裏拳君はこの隔離スレの中でもレベル低すぎでしょ
-
>>814
波動出さなかったら削り、垂直なら確定。ソニック飛びを読まれてもガードはほぼ間に合う
ウメハラが大足詐欺と、読みの竜巻で勝ってるEVOの動画あるな
ガイルに竜巻決めないと勝てないなんて・・・ガイルガン有利すぎだろ
-
>>820
言い回しが気持ち悪いし雑魚くせーから喋るなよ。
お前有利不利語る資格ねぇわ。
-
春やベガはガイルに詰んでる
リュウは頑張ればなんとかなるだろ
-
ガイルは一回でもこけたらめくり攻撃関連されて結構負けムードになるからなあ
ガイルの屈中Kに差し替えしでダウンもらったりすると一気にガイルきつくなる
-
元使ってるけどディレスタがあるからマジで無理だわ今のガイル
前は立ち回りが超不利でも起き攻めでいけたんだが
まあそれは単にキャラ相性なのでガイル叩くつもりはないけどね
-
自虐リュウ使われとリュウ使いを同じにするな
-
かんとなくなく元なら立ち回りからいきなりめくりに行ってめちゃくちゃにできそうなイメージだったわ
-
ガイル側が間違えなければ必ず勝てるのがガイルリュウ
リュウの近距離での正解はガードのみ
-
元はダルシムとかならめくりでめちゃくちゃにできるけどガイルは無理だね。アッパーで尻叩かれたり空投げされたり
地上はソニックで勝てんし飛びもガイルが選択肢間違えなければ落ちる
アミユも元はガイルには詰みって言ってたし数年前にウメガイルを破ったxianもウル4では無名のガイルにぼろ負けしてた
立ち回り不利な上起き攻めもディレスタが響いている
-
ガイ、ジュリときて今度はガイル叩きか
リュウ使いはほんと糞だな
-
いろんな糞キャラいるけれどここまで時代遅れで進歩のないキャラもおらんよな
近づかせない立ち回りのキャラだから近づかれると他の防御弱いキャラに比べて守りが下手、やたら立ち投げ擦ったりエスパーサマーぶっぱなしたり
-
リュウ使いを一括りにするのは気の毒だよ。
年末だし休みになるといつも以上に湧くから…。
-
今のガイルに文句言ってる哀れなリュウ使われ
のけ
-
頑張って叩くけど結局リュウは10強に入ってくれない・・・
有名プレイヤー誰か嘘でもいいからリュウ10強ランク出してお願い
-
リュウは10強に入らないけど強い
トーナメントで勝ち抜くには難しいキャラ
って考えるとver2012と一緒だな
調整だけ見ると強くなってるけど、やっぱ他のキャラの強化に追いつかないのか
-
ロレント対策いろいろと調べたけど
ダメだこのキャラ
壊れ過ぎててどうしようもない
苦手キャラが居るとか言っても間違いなくコイツが最強キャラだわ
頑張れば満遍なくいけるキャラよりも楽して勝てるキャラの方がいいだろ
勝ちたいならロレント使うのがいいね
-
正直、リュウは言うてもって感じだな
たしかに最初は弾速に戸惑ってたんだけど
これって以前までの対策に慣れてたって面も大きいからな
だんだん印象変わっていくだろう
ザンギの弱バニはトッププレイヤーも慣れることなく調整されてしまったが
リュウの波動は三ヶ月経って誰も対応出来ないって感じでもなさそう
-
今回の強化でもはや苦手キャラも結構どうにかなってると思うぞ
不快な強キャラって最悪だわ
-
EXエアレイドはガードしてマイナ5になって確反入れやすくなったのは素直に嬉しいよな
-
今回のリュウの強化はローズ戦は変わったよ。
弱波動が遅過ぎてEXドリルで抜けられなくなった。
他にも弾抜けが不可能になったキャラいるんじゃない?
強波動が早過ぎて難しくはなったはず。
-
ガイもジュリもローズもガイルも叩くのは全部リュウ使い
だってこんなに良キャラなんだから叩くやつはリュウ使い以外いない!
-
特殊技中段で繋がるっておかしくねーか
酷すぎる
-
そろそろディカープリの出し得スティング叩いていかない?
あれスキ少なすぎるね
-
ベガのニーもおかしいし叩いていこう
-
>>836
ケンもサガットもできたことだから対戦してる方は未知の技ってわけでも無いしね。
-
リュウ使ったら、なんか楽に勝てるんだよね。
あの弾速でダメージ70だし、体力1000のキャラって、やっぱり楽だわ
-
>>842
ノーマルだと投げ無敵ないし、前ステ強攻撃確るくらいの隙があるんだが?
-
36F不利に出し得隙少なすぎるはすごい
-
昇竜の糞さを棚に上げて今度はスティング叩きか。胴着使い様は胴着以外のキャラも少しは知った方が良いよ。
-
ノーマルは大スティングに投げ無敵あるでしょ?
打撃と玉無敵が無いだけじゃない?
一応どの強さで出すかで逆択にはなってるでしょ。
それよりスティングは持続とダメージがおかしいでしょ。
-
そうやってディカープリいじめて何が楽しいの?
-
リュウ使いがスティングに文句いってると思うと草も生えない
-
はっきり弱点持ちや技の足りないキャラ使ってると対策を考えようと思えるけど変に万能キャラ使ってるとそこに頭が行かない
-
しゃーない、リュウ使いがそこまで言うならスティングと昇竜交換してあげよう
-
でたでた
机上の空論でしか語れない脳内プレイヤー
不利フレームでしか語れんよなそりゃ
実戦やりゃ反撃しづらいことくらいわかるはずなんだがな
セビ前ステ混ぜられると両対応もできないんだよねーこいつだけ
-
なんで両対応が普通だと思うん? 馬鹿ののん?
-
じゃあ他に両対応できないキャラ教えてくれ
相当数挙げられなかったらお前が馬鹿な
-
スティングは確かに強いけれどそんなことよりちょこまか動きすぎて的が絞れない
フォルテとは違ううざさを感じる
-
リュウのEX昇竜とか両対応出来るの?
-
起き攻めクソキャラふざけんな!俺の使ってるキャラは起き攻めに頼らない正統派→大足詐偽できないとかマジこのキャラ終わったわ…
昇竜セビ確反ないの強い?ゲージ吐いてるだろ、たわけ!→ごらあああ!無敵技セビっても確反とらせろこらあああ!
清々しいダブルスタンダード
-
>>854
そもそもこいつだけって、昇竜は両対応できんのかよ脳みそカス野郎が
-
フォルテ枠だよなディカプリオは分からんすぎるわ、完全な弱点持ちのキャラのがキャラ対しっかりしてるは納得できるな
-
ディカープリは起き攻めはクソ技揃ってるけど立ち回りぶっ壊す技ないだけ許せるけどなぁ
理不尽な突進技とか急降下あるわけでもなし
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ケンの弱昇竜打ちきり、大昇竜1段目セビ前ステ、大昇竜2段目セビ前ステ
これに全対応が一番むずいと思う
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SSいぶき
S殺意ロレントユンディカープリセス
Aケンローズヴァイパー豪鬼ジュリフォルテエレナルーファスポイズンアドン
Bザンギ春麗サガットバイソンキャミィフェイロンまことブランカガイル剛拳ベガ元ダッドリーDJコーディーアベルリュウヤン鬼本田
Cバルログホークさくらダルシムガイハカンヒューゴー
Dダン
-
エレナはつまらない
1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能
2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、初心者でもできる
その上相手スタンからのヒーリング最大は完全にクソ
3 EXマレットが強すぎる、発生13Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技
正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから目押しコンボがんばるだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ
相手ダウンさせたらボタン押すだけでリターン回収するヒーリングはいらない、
ドラクエでもやってろ
-
>>860
おまえやばいなw
知らんなら黙っといてなw
-
弱シャカシャカが調整でめり込みやすくなって昇竜確定しやすくなったから
リュウ側が調整ありがとうっていうべきなんだけどな
無敵増えたとこしか見てない時点でレベルがお察し
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>>866
お前もっとやばいなw これだけ叩かれてよくめげないなw
-
エレナはつまらない
1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能
2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、
初心者でもできるし小技からウルコンつなげるよりリターン高いうえにほぼ毎ラウンド使える
それと相手スタンからのヒーリング最大は完全にクソ、スパコンにするか回復量半分に下げろ
3 EXマレットが強すぎる、発生13Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技
正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから脳筋目押しコンボするだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ、
そんなに体力回復したいならドラクエでもやってろw
-
>>868
結局まともに言い返せずアホみたいなレスでワロタw
だから言ったじゃんw知らんなら黙っとけってw
-
EXマレットの発生は15Fだけどなwww
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>>870
そもそも昇竜両対応について詳しく言えよ
出しきりと前ステとバクステと全部簡単に咎められる行動あるんだろ?
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>>872
もうレスがすげえバカなんだよな
今更そんなこと聞いてんのお前だけだよ
あと「簡単に」とか付けてる時点で顔真っ赤になっちゃってるのがわかる
何度も言ってるけどお前もう黙っといてな
どっちにしろ次から無視するけど
-
敗北宣言わろた
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>>873
結局まともに言い返せずアホみたいなレスでワロタw
はぁ、めんどくさ。自分で言い出してなぁ…
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873が具体策あげず逃げましたので、872さんが今回の質疑応答の勝利です
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おめでとうございます
-
昇竜セビに全対応可能とかワロタわ
-
え
昇龍セビに両対応?教えてください
-
もうレスがすげえバカなんだよな
-
何故か叩かれないいぶき
-
エレナはつまらない
1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能
2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、
初心者でもできるし小技からウルコンつなげるよりリターン高いうえにほぼ毎ラウンド使える
つーか、離れてヒーリング最大するだけでケンのJ強K、中足、大竜巻より回復するとかクソすぎ
それと相手スタンからのヒーリング最大はゲームバランスぶっ壊してて使用禁止レベル、もう削除でいいよ
3 EXマレットが強すぎる、発生15Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技
正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから脳筋目押しコンボして回復ボタン押すだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ、
そんなに体力回復したいならRPGでもやってろw
-
エレナはつまらない
1 中段重ねからのコンボはコマ投げとやってること一緒、
それどころかコマ投げよりリスク少ない壊れ性能
2 各種コンボからのヒーリングは何のテクニックもいらない、
相手ダウンさせてバクステしてウルコン入力するだけ、
初心者でもできるし小技からウルコンつなげるよりリターン高いうえにほぼ毎ラウンド使える
つーか、離れてヒーリング最大するだけでケンのJ強K、中足、大竜巻より回復するとかクソすぎ
それと相手スタンからのヒーリング最大はゲームバランスぶっ壊してて使用禁止レベル、もう削除でいいよ
3 EXマレットが強すぎる、発生15Fでリーチ長くて先端でもコンボ入ってセビ割れる中段のクソ技
正直誰が使っても中段重ねやEXマレットから脳筋目押しコンボして回復ボタン押すだけの
すぐ飽きるつまらない部類のキャラ、
そんなに体力回復したいならRPGでもやってろw
-
>>881
お前は前verずっとユン叩きしてたのか?明らかな強キャラより新しく5強10強になったキャラ叩くのが当たり前
-
強キャラ叩くのが当たり前って思考が既にヤバい
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いや叩くならってことね
-
>>883
エレナさんは赤セビに弱いんだよ
-
こりゃストⅤでもフォルテ枠変則的すぎるキャラは必ず出るな
ガイロレントと続きディカープリなんなのコイツ、ただただわからん殺しだけで
飯食ってやがるグラップ出来ないpp3000オーバーとかアケ25000オーバーおるぞ
-
ちゃんと発生15Fに直しててワロタw
-
格ゲーにおいて回復は共通のシステムでなければ、一方的に積み重ねた成果を無にする行為と感じやすい
個性にするなら微回復で投げ等のリスクある行動のご褒美
またはおまけ程度お笑い技、弱キャラの救済でなければ受け入れられるはずもない
ウル4はあえて誰もが考えたけどやらなかったことをエレナの個性にした
それだけ、と思ったけどサムスピで寿司食ったりするキャラいるから
単純に開発がやりたいだけの考えないキャラ個性はもうやめれ
-
変則的かなガイ
-
セスはどうにゃの?
体力上がったし、空刃は強化そのままだし
EXストライクレベルとは言わないけど空刃やばくない?
表裏が一切見えないんだが
-
セス対策はディレイ
-
ガイルやり込めばリュウ処理できるだろうけど使いたくないんだよな
何故ならつまらないから。時間の無駄だから
-
やりこまなくてもここで暴れてるリュウ使いが相手ならだれでも処理できるでしょ
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>>893
ディレイすれば起き攻めに対して振り向きとか出てくれるんかな?
-
セスの空刃って落としやすくなったんじゃないの?
全然落とせんけど
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>>895
いや、俺は負けるかもしれない。リュウ強いもん
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ガイルVSリュウはリュウ側が
グラップ潰しがうまい
画面端灼熱ヒット確認滅波動
ソニック見てから真空波動
これぐらいができれば五分
いい勝負。殺意は空刃をうまく使えれば五分
豪鬼はよくわからん
狂鬼とケンはガイルを崩すのが難しいので微不利か
-
>>899
グラップ潰しがうまいって何?
てか画面端灼熱ヒット確認滅波動は簡単じゃね?
-
通常技で遅らせグラップ潰しって地味に難しいだろ
-
鬼とケンはガイルを崩すのが難しいってマジ?やばない
-
Sガイル
Aナッシュ
Bその他
これでいいな
-
>>900
ヒント:低pp
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鬼は普通にガイル有利なんじゃねぇの。
-
胴着の期待の星、ワシならガイルに普通に有利じゃよ?
-
ガイは結局小足のキャラなんじゃないかと思うけど、トリッキー枠に入れられる事が多い
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道着は全員ガイルに対して多かれ少なかれ有利付くと思う。
ダルシム戦程じゃないけど、要はガイル戦を理解しているかどうか。
でも最初は処理される人は多いと思う。
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ガイルに勝てない胴着はポイズン戦どうしてんだ?
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ボンちゃん「(コメント見ながら)最強の弾 最強の昇龍 最強の突進技
体力1050 最強の昇龍 うーん.. 最強の突進技 まぁEXニーかな? じゃあそのキャラが
その文字だけ見ると相当すごい、ヤバイキャラになってるけど実際は全然そんな事ない 大体の胴着にきついと思うけどね
最強の弾も持ってない 最強の昇龍も持ってない 最強の突進技も持ってない 体力も1000しかないけどその人達に勝てないのは何なんだろうね?」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25220189?from=1295
サガットって胴着に勝てないの?
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プレイヤーの腕のせいかな?
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C+の有難いお言葉
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技相性や、強キャラ故に対策せずとも勝てちゃった的な、積み重ねで詰めた差がでるんじゃない
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そこそこ使えるはずのゴウキでPSやってPP1500とかにも負けちゃう位だからね。意地になって一時サガット封印してたけど負け続けて、サガット出してからは勝ってたけど、つまりそういうことだろ?
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最強の弾ってポイズンかver1.04のリュウも候補に挙がりそう
最強の昇竜は何をもって最強なのかね
最も無敵時間が長いセス、無敵時間が長く削りKOできる場面の多い鬼
相討ち追撃できるサガットとリュウ、でも3Fと5Fじゃリュウに分がありそう
最強の突進技はニーじゃなく明らかにジャガキ
それぞれの最強技を一段階型落ちさせた技を持ってるのがサガットでしっくりきそうなんだけど皆どう感じてるんだろうな
-
まートパンガリーグでは結構な割合で胴着に負けてるからなあ
そうは言っても相手がウメときどももちマイケルたんじゃどの人どのキャラでもきついとは思うが
-
遅いのと起き攻めが弱いのと差し合いに使う牽制技がイマイチだから最強までいかないんでしょ。
必殺技だけで見れば最強レベルだと思う。
-
セス昇竜が強かったのは昔の話
今のノーマル昇竜の性能は悲惨
-
エレナのしょーもないところはリーチ長くて中距離からぶっこんでくる中段と高速スラあるうえで食らい判定スカスカなところだよ。ヒーリング埜も加味すれば体力500でいい
-
あとロレントはコロコロにビタでしか反撃できないのにセビキャンされてたらカウンターで膝崩れ。完全に調整ミス。
-
ロレントは今回やっちゃった調整筆頭
火力、奇襲、ゲージ溜め、拒否、
強すぎる通常技、飛びが鋭く強判定に空中起動変化、リターン期待値も高い
これで殺意といぶきとの性能的には大差ないんじゃない?
殺意、いぶき、ロレント、セス、ユン
で上は固まったね。豪鬼はその下か並びかな?
-
セスは体力50アップは強化だけど、それだけでいきなり
5強に入るほどになるかな10強は分かるけど
それだと殺意は前バージョンではぶっちぎりの1強だったことになる
今はいぶきの1強で
その後ろに殺意 ユン ロレント ケン サガット
その後ろにセス ヴァイパー ジュリ 豪鬼とかがきそう
-
>>915
サガットの移動アパカやステハイあるせいで
他の奴らより対空性能はサガットより上いないとおもうんだが
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>>922
>それだと殺意は前バージョンではぶっちぎりの1強だったことになる
そうだけど?
-
ぶっちぎりだったよね
-
最後のトパンガリーグも含めてほんま殺意ぶっちぎりだった
-
>>922
殺意 ユン いぶき ロレント ユン
セス ケン 豪鬼 リュウ
辺りは確定だろ。個人的にはあとヴァイパーで10強だろうな。確反のないお手軽突進からHIT確認余裕で赤セビいけるし
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>>922
ジュリはもうそこに入るキャラパワーなくばったよ
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体力950と900の差はでかいよな
2012キャミィも体力900が妥当だろと何度も言われてた
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sakoがいぶき被せても一方的に処理だもんな
最強の人間が最強のキャラ使っちゃいかんよ
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殺意は昇龍から無敵なくすだけで大分まともなキャラになると思うんだがな
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ユン二回書いちまった
殺意 ロレント いぶき ユン セス
豪鬼 ケン リュウ サガット
だな。あとヴァイパー
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10にこだわる意味ってあんの?
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>>910
こりゃサガットC+確定だな…
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殺意は別にいぶき不利じゃないしな
ダルシムがいれば分からなかったが
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いつでも出せるノーゲージ昇龍が強いのはいいけどゲージ使った時くらい勝たせてください
全キャラね
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そもそも前作でsakoがトパンガアジア優勝カプコンカップ優勝までしてるのになぜ殺意強化したのか
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俺、そろそろ寝るんだけど大晦日の今日コレあるの忘れてないよな?
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大晦日ファイナルクエスト!★ウメハラ&;NOBUOチャレンジ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv203576611
【会場のご案内】
2014/12/31(水) 開場:15:20 開演:15:30
開催時間:2014.12.31 15:30〜18:30ごろまで
伝説のプロ格闘ゲーマー「ウメハラ」に挑戦!
ウルトラストリートファイターⅣでウメハラに挑戦してもらいます。
ウメハラに挑戦者が勝利したら、視聴者に豪華賞品をプレゼント予定。
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とりあえずタイムシフト予約すれ
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>>937
多分開発は殺意が中足が遅い分立ち回りがいまいちで起き攻めに依存したキャラだと思ってたんだろう
sako殺意の起き攻めは極まってたけど、相性の悪いキャラには別のキャラを使うこともあったから
で、結果ディレスタの影響を考えて強化してしまったと
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アパカの何が最強ってリターンが最強なんじゃね
相討ちでワロスいける昇龍なんて他にあるかって話で
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ディレスタで殺意の起き攻めそこまで弱くなったか?
体感でも通常飛びと空刃の裏表くっそ強いだろ
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>>938
それあるの完全忘れてたわ ありがとう!
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殺意の中足が遅いってよく言われるけど、全キャラで見ると全然遅くないよね。胴着の4フレ5フレが壊れ技なだけで。
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なんで全キャラで見てんだこの馬鹿
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まあ普通に強いポイズンとかキャミィの中足が6だからな
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>>915
空中判定になる
発生7F
全段アマブレ
下段スカし
ジャンプにも当たる
ガードさせて-1F
これが最強じゃないってマジ?
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サガットのタイガーニーは
弱でもガードして−10だろ
ただ、持続の後半部が当たるほど
不利フレームはへる
先端ガードで確定反撃はない
これ知らないとサガット戦は
勝負にならんだろ
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昇竜透かす飛びも弱アパカが真上に判定出て落とせるのが個人的に嫌い
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ジュリ、
フェイロンはいよいよ10落ちかぁ
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フェイロンはれっくうやら烈火があるから地味に強いっちゃ強いけど
ジュリは風水つかえりゃ10強レベルだけど安定はしなさそう
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オレのキャラ、コデめっちゃやりにくくなったんだけど
お前ら的にはあんま変わってねーの?
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>>940
だよなー 相討ちでウルコン確定とか
マジでおかしいは
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ノーマルニーは間合い管理が大事で使い手のセンスが光る良技
凌げない奴は素直に相手の実力を認めるべき
アイウチガーwって
飛ばせて落とすキャラに対して浅い飛びが通ると思って手を出した奴が完全に悪い
素直に相手の実力を認めるべき
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カラダガーさんは今回のアプデで強くなったの?
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ニーが良技とかアホすぎだわ ガードさせて不利ほぼ無し アマブレ付きの技が良技?しかも 飛びにまで当たってしまう広すぎる当たり判定はクソ以外のなんでもなくね?
そのとばせるための択が強すぎだから問題なんだろうが。んで 飛ぶしかない状態で飛んで 相打ちから追撃してまた画面端 ウルコンで4〜5割消し飛ばせる高体力キャラとかおかしいだろ
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>>934のレスで察せよ
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通常技も強い昇龍も強い飛びも強い弾も強い体力も1000
でも一番自虐して一番他キャラ叩きがんばってるタカシ使われくそやな
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こんにちは
http://985.so/eSSy
http://985.so/eSSz
http://985.so/bnrq
http://985.so/bmtM
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>>957
他キャラ叩く上に他のリュウ使いにまで迷惑かけるからな
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まぁサガットは地味に通常技やセービングも優秀だし、体力と3フレコパとEXニーと追撃ウルコンのうち2つ弱くしたらまともな並キャラになると思う
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横にかっ飛んでくる技全般に言えることだけど
スカったときの不利、めり込んだときの不利もっと増やせばいいのに
あと無駄に上方向にも攻撃判定あって意図しない対空になったりな
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ABある突進技はガードで最低でも−5はつけてほしいわ
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しかもタメじゃないからな。タメ技より優秀で反確のないアマブレ突進技なんてゲージ2本消費しないとバランス取れんよ
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ジュリの疾空はその点踏まえるとちゃんとしてるな ちょっとでも当て方甘いと反確あるし ゲージ使えば少しは安全に打てる
雷撃 ファルコン ストライクは甘さ緩和されすぎだけど
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ルーファスは他色々犠牲にしてるからファルコーン強いのは別にいいと思うよ
一つの技だけ見て叩くのはあんま意味が無い
サガットが問題なのは弾キャラのくせに逆二択から2ゲージもしくは1ゲージで体力半分吹っ飛ばしたり
EXニーみたいな技持ってる事だと思う
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みんななんでダルシムとか逃げてばっかのキャラは嫌じゃないの?対戦してて一番逃げるばっかがつまらないんだけど。やることみんな一緒だし追い込まれたらみんなあせりまくって醜いし。
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ダルシムは流石にそう言うキャラだから許せる。
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さがってたまうってこするゲームだから
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ダルシムは一回端に詰めたら終わるから対策しましょう
逃げ性能で文句言うならディカープリかな、かなりのクソキャラだと思う
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端から端まで逃げまくって寄られたら垂直するリュウ
もうほんと時間の無駄
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>>969
いや勝てるけど?つまらないといっただけなんだが。
フォルテとかガイとか叩かれてるけど肉弾戦になるから楽しいけどなと思って。
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勝てるけどつまらない頂きました
何回言われてんだろうなこのセリフ
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>>971-972
>>142に貼られてる定番の言い訳だね
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勝ててもつまらないのは後半ガン待ちモードに入ったバルログ
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勝ててもつまらないのは相手が捨てゲーした時ぐらいだろ
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勝ちに徹する行動はそんなにつまらないとは思わないけどな
10回やって1回勝てればいいみたいなやりにくる系の方がくだらないって思う
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自分の場合はダルシム戦は考えながら戦えるから楽しめる。
逆にフォルテやガイはノーサンキュー。
人それぞれだな。
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また雑魚の愚痴か
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ここは胴着使い様が他キャラの強弱と他キャラ叩きをする雑談場所だよ。
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勝てるけどつまらないってのは分かるわ
君ら ぶっぱばっかのやつ
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キャラランクが高くないキャラに負けて悔しいときの定番の言い訳
・お手軽
・不快
・くだらない
・画面端は超強い部類
・普通にクソ
・使い手が不快
・勝てるけど○○←そのまんまw
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楽しくないキャラって
対策もしたことないキャラが多かったりで
実はがっつり対策すれば面白さを見出したりってパターンもある。
でも、フォルテとか一部は対策しようがどこまで行ってもつまらないだろうなーって思っちゃうんだよなぁ
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対策する気がおきないとかマジで言ってる本物の脳障害が山ほどいるんだわここ
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今更アパカアイウチガーって騒いでるやつって流石に馬鹿でしょ
飛んで弾撃たれてなかったとき手出す理由って何?
相手を舐めて対空でないこと期待してボタン押してんの?w
対空でないサガット相手にしてるpp帯なんですかね(笑)
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SSいぶき
S殺意ロレントユンディカープリセス
Aケンローズヴァイパー豪鬼ジュリフォルテエレナルーファスポイズンアドン
Bザンギ春麗サガットバイソンキャミィフェイロンまことブランカガイル剛拳ベガ元ダッドリーDJコーディーアベルリュウヤン鬼本田
Cバルログホークさくらダルシムガイハカンヒューゴー
Dダン
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最強の飛び道具はガイルのソニックらしいよ(ウメハラ提唱)
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>>984とか絶対動画勢なんだよなあ
ボンが言ってたのそのまま繰り返してるオウムなんだよなあ
しかも言い出しっぺのボンもやっぱ手出しちゃうわごめーんっていってたのに
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>>986
波動は長い通常技だからね
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サガットの対空で自虐してるゴミはしぬべき
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通常技も強い昇龍も強い飛びも強い弾も強い体力も1000
でも一番自虐して一番他キャラ叩きがんばってるタカシ使われくそやな
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勝てるから勝てるといったのに。
サガットとかも叩いてるやつ多いけどサガットとか体力以外で何が不満なのかすら。
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サガットに対して飛ぶとかナメプもいいところ
相打ちなんて起こりえない
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>>937
sako以外誰も結果出せないから殺意強化したってコンボフィーンドがコメントしてたよ
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起こり得ないというのなら相うちワロス削除してくれよ
なにも変わらないんだろ
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それな
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ナメプに対してのペナルティはいるんじゃないかな
特に低PP帯は手痛いワロスで学ばないと、サガットに対して飛ぶってのはゲームを荒らす行為って理解できないからね
高PPの人はサガットに飛びなどお手つき行為って理解してるからアイウチガーなんて間違っても言わないしね
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大晦日にまでなーに顔真っ赤にしてんだお前ら
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ウメsakoでも相打ちワロス食らうんだよなぁ
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高PPが跳ばないと思ってる奴絶対低PPだろw
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ウメハラ評だと今回の豪鬼は最上位クラス
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