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【ウル4】キャラランクスレ part26【議論】
※前スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1409578051/
家庭用からしばらくした感想
発売前はなんであんなにジュリ強すぎって叩かれてたの?
他に叩かれるべき強キャラ多すぎてジュリのポジションとかそこまで騒ぐ必要あったのかとか疑問
ジュリが叩かれあのは1.00の頃だよ
今はそうでもない
その後の発売直前までジュリは叩かれててポイズンとか話題に上がること少なかったかけどなんでポイズンのぶっ壊れ具合は発売前に注目されなかったのだろうか
ジュリもルーファ酢も糞キャラなんよ
わざとらしくルーファス絡めてるな
ポイズンはアプデでさらに強化されたからっしょ
>>4
ポイズンは単純にFデータが分からなかったから
一般レベルまでは強さが広まらなかった
海外版が出た頃に海外情報でフレームデータが分かって
そこからポイズンがヤベーって話になった
弱ゴッデス発生5Fで完全無敵4F
中ゴッデス発生4Fで完全無敵5F
強ゴッデス発生10Fで打撃無敵11F
EXゴッデス発生4Fで完全無敵12F
並べてみると本当に恐ろしい性能してる
変更点を見返してみるとポイズンの強化点って結構凄いな
トップクラスのジュリ同キャラ戦でも風水中の中段普通に食らってたのわワロタ
常に中段からコンボ繋がるキャラ増えてきたから別に風水の中段だけを目の敵にする気が起きない
ゴッデスは別に文句付けるとこじゃないだろ
文句言うならテンダーとあの意味の分からん食らい判定だよ
>>11
ジュリの場合風水中限定だしな
ジュリの叩くべきとこは中段じゃない
>>8
そこじゃねーだろw
弱中強ex並べてどうすんだよw
セスで昇竜弱中強ex並べてそこだけで本当に恐ろしいとか言ってるようなもんだぞ
他に恐ろしい技あるだろうがw色々持ってて更に昇竜まである事が恐ろしいんだろ
完全無敵の発生4Fの昇竜と打撃無敵の発生10Fの昇竜持ってる強さの意味も分からんか
>>15
これ間違い無く強いんだけどディレイある今だとそこまでじゃないと思うの
ディレイなかったらやばかったと思う
まあポイズン自体がアレなのは間違いない
>>15
そこは強いってのは解るわ
ポイズンの恐ろしさを挙げるならそこじゃねーって事だよ
ポイズン側がよく昇竜で自虐するけど、それに対して反論するのに使うなら解るけどね
昇竜単体でどうこう言うもんでもない
ルーは別に脅威でもないわ
近付いたらパーリナイトなキャラだからあれでいい
____ ) 『 今のルー叩いてる奴がスト4したらどうなるの』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
昇竜は3Fが最強だよ
発生より判定と振り向き
個人的にユン、アドン、エレナ(EX)の昇竜がいいな
最弱はヤン
ユンの昇竜は壊れすぎ、あんだけ上からくるくせに自分は歪ませない
何がくらい判定大きいとか限定コンボくらいやすいだトータルで見たら
くらい判定でも優遇されてるよ
今日ムックとどいたけどみればみるほどポイズンこわれてるわWWW
21
鬼も超ふりむきやすいぞ
>>15
なんだ?アンチ昇竜勢か?
ポイズンと対戦したことある?
ポイズンが強いのはそこじゃねー
>>25
5F昇竜と10F昇竜使い分け出来る強さ分からず?
弾も強い、テンダーも強いけど昇竜も強いんだよ
ジュリは回転系のコマ投げに対して1.2倍のダメージとかいるじゃないか
投げキャラに対してちょっと強すぎる気がする
8:2つくんじゃないだろうかこりゃいかんわ
ムックだとザンギ全然強くみえないじゃん
お前らが読み負けしていただけ
どこがつよいねん、これ
またバカ沸いた?
>>27
洋梨さん曰く
今作はむしろ投げキャラ側がやりやすくなりました
とのことです
今作はカサツ弱体化と風車のカス当り削除のせいで投げキャラのウルコンⅠ系の技が確定するようになり、ザガットと違い体力が少ないせいで一気に溶けるそうです
あって6:4ぐらいではないでしょうか
数字だけで強さ語るとか動画勢ですら無いな
何て言えばいいんだ?ムック勢?
ゴッデスの攻撃判定のショボさ知らないのかよ
>>26
強いのはわかるけど、ポイズンが強いのはそこが一番の要因ではないでしょ
って>>25 は言いたいんだと思う。
で、俺もそう思う。
仮に昇竜が全て10Fになったとしてもポイズンはそこまで弱くならない。
ただしヒューゴだけは7:3
>>31
発生の遅さを強いっつってんのにゴッデスの攻撃判定強いとか誰も言ってねーだろw
対空としては屈大Pの方が信頼出来る、対空ゴッデスは弱いってのは当然だけど10F昇竜の糞さ理解しろよ
>>8
着眼点がいいですね(笑)
>>31
むしろ逆なんだが
俺は1.00の頃はポイズン使ってたけど
強ゴッデスが発生10Fって知らなかった
強は投げ無敵が無いから使う意味がないって認識だったし
こういう強さはフレーム分からないと気付けない
>>32
そうそう。
昇竜の強さをアピールする着眼点はいいけど
キャラ自体のアピールにそこ持ってきてもイマイチって事なんだがねぇ
ポイズン使いが地味に強いってアピールするなら解るけど
ポイズン叩きとしては地味
「ジュリに親殺されたんだろ」
ジュリ使い何回このセリフ使うんだ。
発生速度使い分けられて昇竜セビからウルコンで462減ってリターンも狂ってるのに
ポイズンの強さはそこじゃ無いみたいに言ってるやつは何なの?
弾だけで近付けずに完封されてる雑魚か?
なにこの触れたらいけない感じ
ムックでたんかー。
買わんけど。
どーせ調整でフレーム変わるしー
>>39
そこの強さを解ってて、他の技と使い分けてくるポイズンなら糞とは思わん。
解ってるポイズンだし単純に上手いと思うわ。ゴッデス自体の性能は判定や発生など総合的に見ても糞とは思わんしね。
昇竜技の中では抜けて強くもなければそれほど弱くもない。
だからそこじゃねーって事だよ。あんたがポイズン使いなら、なかなかやるねぇって褒めるわw
お前らジュリやらザンギやらはペラペラと高説垂れるのにヴァイパーを放置してるのがマジで分からん
あんなもんキャラ性能のあるフォルテじゃねーか、クソゲー押し付け界のトップだろ
バイパーは低PPで猛威振るわないからww
>>44
ヴァイパーみたいな上からいくのが強いキャラの中足強化したらいかんわな
そういや、なぜかムックのヴァイパー対策が中足サンダーの対策だったな
え、そこ?って思った
毎度10強に入るヴァイパーサガットユンキャミィフェイロンいぶきはマジでいっぺん弱くなるべき
アミユ(7月18日) ユン、フェイロン、いぶき、アドン、殺意、ケン、ポイズン、ヴァイパー、キャミイ、ジュリ(その下にアベル春ルーファスまことヤン)
ネモ(8月5日) ユン、いぶき、ポイズン、フェイロン、ジュリ、ケン、殺意、ダッドリー、キャミィ、ヴァイパー
あくあ(8月9日) ユン、いぶき、殺意、フェイロン、ジュリ(その下は10キャラぐらい団子状態。ポイズンは6〜10強のお手軽強キャラ)
えいた(8月25日) 10強 ユン、殺意、いぶき、ジュリ、フェイロン、キャミィ、アベル、ダッドリー、ザンギエフ、ヤン
たいがー(8月25日) 10強にポイズンは入る。ダッドリーも入る。アベルも入りそう。豪鬼は無理。
ネモ(9月1日) ユン、殺意、いぶきが3強。あと団子。ザンギ、ホークの、ポイズン、ケンがちょっと安定度が高い。
○現時点。元グランドウォーリアー級の人の評価。Twitterでソースあるものとニコ生。
ガチ勢が全員強キャラに挙げてるキャラ・・・ユン、殺意、フェイロン、いぶき、ジュリの5キャラ
ガチ勢がほぼ強キャラに挙げるキャラ・・・ヴァイパー、キャミイ、ポイズンの3キャラ
ガチ勢から名前が挙がっているキャラ・・・ケン、ダッドリー、ザンギエフ、ルーファス、ヤン、春麗、まこと、アドン
>>38
ワロタ
おれもそれ思ってたわ
これも
かずのこ5強
ユン、殺意、いぶき、キャミィ、フェイロン
ヴァイパー、ジュリ、ユンは別ゲー(特にヴァイパー)みたいになるから
弱くなることを希望、
ヴァイパーとかブリーチの世界とかがマッチするからジャンプにでも行ってくれ
くっさ
>>53
風呂入れよ
キャミィフェイロンはマジで5強ない
ていうかユンいぶき殺意の3強でその下はたくさんいる感じ
トパンガBリーグ予選見たけど決勝の全1フォルテ
フォルテ壊れてるなw
前作から香ばしかったけどやりすぎ
あのタックル壊れだわ
アマブレ完全無敵突進
キャミイがまだ全然強いことがバレてない
一部の猛者の頑張りで、めくりスト安定レシピとか見つかって、コンボも皆安定してきた
結局、以前と大差ない状況に近くなってる
アケBP3万↑の話なので、キャミイもお手軽強キャラから難しい強キャラになったのかもね
微妙なキャミイ使いには弱体化の影響がでかい
ユン、殺意、いぶきで遊ぶゲームって言われたら、
なんかそれはそれでバランスいい気がする
いぶきが安定してどのキャラにも有利付けれそうだから、
ダイヤグラムじゃ圧倒しそう。
いぶきってフェイロンとかセスにいけるの?
こかせば全部有利
いぶきは急降下が超つらいよ。イケないキャラが多い。あとリュウに不利つく。
ユンは投げキャラに微不利つく。あとリュウに微不利つく。
殺意は全部いける。リュウに微不利つくくらい。胴着キャラは壊ればっかり。
リュウはほぼ全キャラに微有利以上ついてる
>>63
リュウ有利の理由は?
いぶきは道着には有利感じるよ。
ユンには辛いと思ってたけどEvoではいぶきがユン喰ってたな。
太郎ちゃんは相手には完璧要求しといて、自分は対策皆無で話するからなんかズレてるんだよなぁ・・・
言ってることは合ってるんだけど、条件がそんな感じだから噛み合わない
太郎ちゃんとかいって反応する奴きっしょ
ウメスレでフェンリルに構う奴とランクスレで太郎に構う奴
浅い
すぐにジュリ叩きの話題に流れたから結論出てないんだけど、結局箱でもあれぐらいのラグは当たり前なの?
どっちがレベル高いとか人口とかじゃなくてラグの話ね
あそこまでのは稀とか、プレイヤーにはあの待機画面?の表示出ないとかなんかちょっと説得力無いんだけど
ハード買う場合の意見聞きたい もちろん上位プレイヤーが箱に多いのは知ってる
ヴァイパーはマブカプ3(とアルカプ)だと使ってて面白いキャラだった
>>69
普段はそこまで出ないよ
箱で配信してる人とかのを見たら分かるんじゃないかな
急降下はみんなつらいでしょうよ
強キャラ使いはみんな共通のつらいこと挙げて自虐してるつもりになるのやめな?
リュウなら昇竜出せない初心者でも雷撃は立ち弱Kで落とせるしガチャガチャ弱昇竜滅あるから辛くないよ
バカなやつがイメージでよく勘違いしてるがいぶきが急降下キツイってのは気のせいだな
というかみんなキツイだけでいぶきが急降下にたいして特別キツイって要素はない
急降下に特別相性が悪いのはアベルやまことな、今さらだけど
お前らまだやってんの
ユンいぶき2強、殺意ポイズンザンギで5強かな
あとは15強くらいまで団子
ケンかクソキャラすぎる。
あまり言われないがそうとう火力も上がってんよ。
壊れキャラ
>>69
今回の予選リーグに出た待機画面の話だよね
あんなに普段出るわけないじゃん。出たら騒ぎになってるよ
ニコ生で「ウル4 XBOX360」のタグ検索して確認してみればいい
急降下に終わってんのはダルシムとロレントだろ
orz
ウル4は15強
ユン ザンギ 殺意 いぶき ポイズン ヴァイパー ジュリ ローズ サガット アドン ケン フェイロン ホーク キャミィ まこと
>>69
俺は対戦中にあの表示がでるのは100戦やって一回あるか程度。
というか普通は緑アンテナとしかやらないけど、大会は赤アンテナ数人いたしそのせいかもね
>>76
ヴァイパージュリフェイロンがその下で
あとは団子って感じかね
こいつらは団子というには少しスペック高すぎる
あとは団子の中でもエレナヤンローズサガットあたりが強いかね
まぁでもここら辺はなんとかなるレベル
>>79
バルログ、ローズも急降下に詰んでる
もちろんダルシムロレントもそう
ポイズンも急降下に弱そうだけど、降りるまでに強弾があるから急降下できないっていう
箱の方がダメってことは無いと思ううし、ps配信でもあんなのは見ないしラグに関してはどっちもどっちか
ありがとう!
急降下にキツいキャラ
本田、春麗、バルログ、アベル、ロレント、ダルシム、ローズ、いぶき、まこと
無敵昇竜ないキャラ全員きつくね?
5強
ユン いぶき ザンギ 殺意 ポイズン
ヴァイパー ジュリ ローズ サガット アドン ケン フェイロン キャミィ
アベル
この下キャラが真の団子
>>87
置き牽制に向いてて且つ雷撃も潰しやすい技持ってるキャラはそこまで無理じゃない、結局キャラパワー差はでちゃうけどさ
まあ問題はこの手の技持ってる奴の大半が何故か昇竜も持ってることなんだよね
ロレント ガイル ブランカ 元 フォルテ ダルシム 本田 ヒューゴー DJ ハカン ダン
弱キャラ
ガイルとディカープリ交換で
ロレント ブランカ 元 フォルテ ダルシム 本田 ヒューゴー DJ ハカン ダン
これで10弱
○○でここまでやれるのはすごいとか言われるレベルの弱キャラ
デカプリそこそこ強いやろシャカシャカうざいし
あと元は元々そんなに強くなかったのになんで弱体化したんや…
元のEX昇竜が目押しになったのはあれなんかの嫌がらせなんか?
>>86
バルログはしゃがむと当たり判定おかしいとかで急降下で踏みにくいらしいけどな
フォルテってボンちゃんは強いっつてなかった?
今回は10弱って程に弱キャラが居ない
ロレントダルシムブランカ元フォルテなんて明らかにいける
10弱って表現はウル4に適さないから
35強とか40強を使おう
てゆーかどのキャラも相性次第でいける。
そのキャラが多いか少ないかの差だけだよね。
強い殺意もダルシムとかキツいし。
ユンヤンでもヒューゴーやザンギきついって人もいるしね
今回弱キャラなんて呼べるのダンくらいだわ
一部のキャラが飛び抜けてるだけでバランスはかなりいいと思うし
1弱ダンであとは団子の中堅
ザンギには微不利だろ。雷撃落としやすいし、そもそも接近戦じゃ分が悪い
>>98
ユンヤンとまとめる奴って絶対雑魚
ダルシム、殺意は五分
リュウならダルシム微有利
>>94 踏みにくい? 踏まれまくってますがな
>>96
ネモロレント見ると、ロレントが強キャラなんじゃないかと錯覚する
1回バルログローズでユンとルーファス相手にしてみるといい
ゲロ吐くぞ
ルフィローズですらユンにぼこぼこにされるレベル
それヒューゴーの前でも言えんの?
>>102
ダルシムリュウが微有利で済むかw
殺意も五分てw
ダルシム最弱あるでこれ。
強キャラはないけど、言う程弱くねーよなロレントって
ぶっちゃけ殺意ダルシムどうなん?
殺意ダルシムなんてましだろ。さくらなめんな。
殺意のヨガに目覚めたダルシムだと?
あほか俺はダルシムに一回も勝ててない
>>92
お前その中のなにキャラ使いよ?どうせその中に自分のキャラいれてんだろ?
本田、ブラ、フォルテなんて強くても誰も凄いなんて思わないだろw
使い手位だろ。
>>105
ユンはバルログ言うほど楽じゃないよ。
フェンリルもきついって言ってた。
蛆なんかさくらとかでもキツイキツイ言うじゃん
>>114
フェンリルは全キャラ不利だから仕方ない
台湾のウメハラvsダイモン見ても殺意ダルが五分はあり得ないと思う
>>117
だよな??64?
ダルシムは一部キャラにはキッツいけど、その代わりに自分も一部キャラ詰ませてるから
弱キャラと呼ぶには違和感がある
確かに弱キャラっていうくらいには7,8割のキャラに不利が付くべきだと思う。
ザンギに手も足も出ないルーファス
やはり今作のザンギはなにかがおかしい・・・
ユンザンギホークだけは下方修正してくれ
EVO2014 ウル4
2位 ボン
3位 ふ〜ど
7位 sako、ももち
9位 ぷげら、板ザン
13位 えいた、かじゅ、たいがーー
17位 KOG、マゴ、ハイタニ
25位 ミッセ、よっさん、
33位 ときど、キャベツ、せんとす、あくあ
四十九位 ヌキ、ウメハラ
なんで四十九位だけNGワードになってるんだ?
こ亀だからでしょ
ザンギ、ルーファスでザンギ有利はない。
今回、ザンギの立ち中Pのやられ判定増加でルーファスの遠大Pが潰し辛くなってるのがでかい。
ザンギ側はいかに大Pを掻い潜ってプレッシャーかけられる間合いにいくか、ルーファスはいかに近寄れなくするかの戦い。
それにスクリューの後もディレイで起き攻めが安定しないのもルーファスには有利に運ぶ。
ザンギはワンチャンでは殺しきれず、前回よりも近寄り辛い。
ルーファス有利まであると思う。
ダルはプレイヤー数多い胴着勢に相性いいってだけでもなかなかゲーム楽しめる位置にいるんじゃないか
ダル使いとして言えば、相性差激しい一方、どんな相手でも勝てる力はあるので今作は良調整。このキャラに関してだけ言えば、相対ランクに大した意味はないと思う。126の言う通りで楽しめる位置にいるね
殺意自虐かんべん。見えない中段、歩き速度、急降下、阿修羅、4割コンボ。
本当はダルシムからしたらふりつけたいくらい。
殺意サブでリュウも使うけど、譲って五分です。
殺意であまえなさんな
ディカプリはどうよ?
ふりつけたいって何?
>>113
本田は終わってるから使ってる奴絶滅してるけど
ブラ、フォルテはニシキンとかぺぺだいとか普通に凄いって思うだろ
あれ見てくだらないの一言で済ますのは流石にない
ダルシム使って胴着にふりとか甘えてんのどっちだよ
>>125
ザンギルーファスはリッキースネークアイズ見て
あれでザンギ有利はないと確信した
ロレントは全然いけるっぽいな
>>128
五分かどうかは置いといて、甘えてるのはお前じゃない?
見えない中段?まさかex爪?
あとダルシムで阿修羅に文句言う理由がわからない しかも殺意の
他の3つも全キャラ思ってることだしダルシムだから特別ってわけじゃない
今度はダルシムの自虐ですか?
まぁダルシムは対応キャラだから
どれだけ相手を近づけさせないかというプレイヤー性能に影響されるキャラ
さすがに胴着相手に不利というのは
プレイヤー性能ないですって言ってるようなもん
キャラ対できてないってプレイヤーを叩くローズ使いが
キャラ対できてなくてわろたw
ところでロレントはどの変何だろうか
まだ何ともいえないな
ダルシムと道着ってまだダルシム有利なの?
ネモさんがついに結果を出したな
さすが殺意は人口が多いだけあって擁護がすぐ沸くな
だからロレントつえーって言ってんのに
おっそ
ウル4殺意、ケンでダルに不利つかないでしょ、あれでダルに不利とかギャグ。
リュウ、サガくらいだよ不利と言っていいのは。
道着と一括りで固まってるのは、ウル4のキャラ特性を理解してない動画勢。
リュウ、サガには確かに有利だよ。
EX爪見えたら殺意はたいした事ないキャラ。
近寄るのも急降下と歩きで簡単に近寄れる。
リュウとサガには有利は認めてるよ
ネモさんが強いのは間違いないが、全体的にロレント対策不足に感じたな
これをコンフィがロレントの強さと勘違いしてロレント弱体化されたら笑えるわ
ダルは上手い人見ると面白そう!って思うけど
自分で使うと思うように動かせない
調整されてすぐの評価いつまで引きずるきなのよ
こいちコンボ見つかってからは普通に強キャラだから
馬鹿の一つ覚えで自虐自虐言うのやめろ
5強言われても反応してないし擁護ないほうだろ殺意は
ユンいぶきヴァイパー殺意辺りは使い手も自虐する立ち位置じゃない事分かってるから荒れにくい
少し下に位置する奴の方が擁護入りやすいから荒れやすい。それだけ
>>144
慣れ
タイミングよくボタン押すだけだから大して難しくない
>>145
そのコンボが主体でネモさん別に勝ってなかったけどw
今日の大会でも何回かミスってたし実践で安定してるやつが
現状どれくらい居るのやら・・・
それに受け身取らなかったらその後のジャンプ大Pは
拒否れるし
それはそこ安定しなくても優勝できるキャラってことでしょ
>>142
EX爪が見えないの?
どっちのキャラも使わないから有利不利はわからんけど
EX爪は余裕で立てるけど。
対策不足
これ便利な言葉だよなー
なあダルシム使いキモくね?ドン引きなんだけど
キャラ数があまりにも多い上に各キャラわからん殺し的なネタを豊富に持ってるから対策するのがたいへん
全キャラきっちり対策できてる人なんかプロでも何人いるのかなって感じ
ましてそこらのプレイヤーの文句なんて大半はただの対策不足
>>150
じゃあ何でロレント使いがネモさん含めて日本の大会で
いまいちパっとしないのは何で?
こいちコンが無くても優勝出来るくらい強くて、こいちコンが
出来たら強キャラなんでしょ?
ネモさんも強いしロレントも言われてるほど弱くないけど、
どう見てもアメリカ勢のロレント慣れしてなさ過ぎ感のが
強かったでしょ
使い手が強いだけ、まーたこれなんだろうな
ロレントは弱くはないが他のキャラはもっとつえーんだよ
おまえらが自虐してるだけ
てか今大会ロレント2人いたしね、ネモじゃない方も5位
守りは弱いけど攻めは強いからなロレント
ロレントそんな弱くないきするけどな おれはエレナは間違いなく強いと思う
てか殺意がフリなのベガだけやないの
爪ってマジで立てないの?
上見ながらとかでも余裕な域でしょ
俺も殺意使うときはex使うけど、中段として使うよりも、読みのバクステ刈りたいけど大足じゃリーチとダメージ足りないときに使う
結局そこまでして当てたいときってのはトドメだから、動画だと単なる起き攻め中段に見えなくもないけど距離見ればわかる
お願いなんてほぼ通らないと思ってる ほぼね
まぁなんにせよダルシム使ってその距離に来られる時点で、中段に文句言う前に立ち回りだとは思うけど
あとさっきも言ったけど有利不利の話では無いのであしからず
長文失礼しました
Ex爪なんてたてなきゃダメだよ 慣れれば誰でもたてるレベルの技
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5302003.jpg
サガットつかいムカつくわあ
一目でサガット使いのランクだとわかる
>>164
これ左右は何を表してるん?
左に行けばいくほど弱点持ち
右に行けばいくほど万能型
自虐の帝王の
真髄を見た気がする。
エレナが弱いな ルーが強い
サガットは長年使ってるプレイヤーが多いから目立ってるだけなんもあるがな
もしかしたらダル使いって速い密着択のやりとりに慣れてないから
EX爪とか立てないんじゃないのかな?
投げこすりかワープ安定みたいな。
サガットだけ大きく違和感を感じる
他の追随を許さない自虐の帝王
さすがだわ
>>164
サガットの位置が頭おかしい
それ以外はいい感じだから余計に残念だわ
俺がいってた通りキャミィの評価おちてきたな
サガットは仕方ない
カプンコスタッフ補正が強力だもの
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org66412.jpg
S ユン
A ザンギ 殺意 いぶき ポイズン ヴァイパー ジュリ ローズ サガット アドン ケン フェイロン ホーク キャミィ まこと
B ダッドリー ヤン ルーファス 豪鬼 エレナ セス 春麗 剛拳 アベル コーディー バルログ リュウ ガイ バイソン 鬼 さくら ベガ ディカープリロレント ガイル ブランカ 元 フォルテ ダルシム 本田 ヒューゴー DJ ハカン
D ダン
結論出てるやん
完成じゃね?
サガットってこの表だとジュリの辺りにいても不思議じゃないと思うけどな
ガイ10弱かよ
どうりで勝てないわけだわ
まあキャラ愛あるから最弱クラスでも続けるけど
>>178
左右の話をするといろいろあるかも知れんけど
上下はまあまあいい感じじゃない?
左右煮詰めれば完成か
>>179
実際ウル4のランクってこれだよね
これで上位陣をちょっと弱く、ユンを大幅弱体化すれば神4
>>179
ゴミランク
S ユン
A ザンギ 殺意 いぶき ポイズン ヴァイパー ジュリ サガット アドン ケン フェイロン ホーク キャミィ まこと ダッドリー ヤン ルーファス セス アベル バイソン ベガ ダルシム
B 豪鬼 エレナ 春麗 ローズ 剛拳 コーディー バルログ リュウ ガイ 鬼 さくら ロレント ガイル ブランカ 元 フォルテ 本田 ヒューゴー ハカン
C ディカープリ DJ ダン
これが正解だから覚えておいて
人によってはゴミと感じても、大多数はこんなもんよ
俺は187のランクのイメージだなー
ss.s.b,dでまとめろ
鬼のめくり羅漢をトパンガリーガーが次々と食らっているのに
技単体で立てるか立てないかとか議論しても仕方ない
上手い相手に意識そらされりゃ誰でも食らう
Ex羅漢くらいまくってたん?
まじ?
187よりは179かな 圧倒的上位のユン 普通の強キャラ 中堅 下位の4ランクだと思われ。
4ランクですけど
EX羅漢ほんとにくらってたんだろうな
別に光ん無くてもめくれるだろ
大羅漢は弱羅漢と見分けつかなくてガード難しいんだしガード簡単なex爪と比べるのはおかしいだろ 本当にex羅漢くらいまくってたか?^_^
さくらバルログってBか?
つか羅漢の区別がむずいのって中と強じゃないの?
バルはA入りしてもいいかもな
さくらはこんなもんじゃね?
サガットは安定のAキャラだね
>>187
ローズ使い自虐やめて
ローズがBでベガがAとか
ももち、マゴ「溜めキャラでベガが一番強い」
このスレのランクならローズはAだろうな
中級者までならローズ強いから
上級者相手になるとBだけど
だからここではAでいいと思う
上級者レベルになると誰しもがローズ対策完璧にやってくるからな
ローズ側は相手の対策全然やらないからランクBは妥当
上級者はウメちゃんたちが考えたランクが当てはまるし
中級者以下はここのランクが当てはまるのは納得
上級者はサガットを強いとは感じないから
金デヴ「サガット使いの自虐ヤバない?」
ももちが唯一自分より「格上」と認めた人間の言葉なんだよなぁ
だよなぁ
金デヴって今やってるのか
なんのキャラ使ってるんだろ
>>187
エレナローズもAでいい
自虐に関しては金さんも相当でしょw
>>211
Bから抜けてない
その2キャラ上げるなら殆どA入りになる
金さんは誰よりも早くサガットの過小評価に気づいてた
バルログをAに入れない人って逆になんか理由でもあるのかね?
Bをそんだけ団子にするなら殆どのキャラをAに上げるべきだけどな
Bを分割してBとCに分けるならBの位置でもいいけど
まあ強キャラ見極める目は確かだよね金さんは
ガイも明らかに過小評価だろ。
でもゲーム自体もうやってないんじゃないの?
ローズは実績考えるとAは確実。
ロレントも実績でAかね
ウメハラ、ルフィー、ネモ、sako、Xianとかは一人でキャラランク上げまくる
殺意は完全に強キャラだけど前作のウメハラリュウとかXian元とかね
ガイは突っ込んでくる中段と肘は実は見なくていいって分かってからマジで楽になった
むしろ過大評価だと思うけどね。ガイ戦はミニゲームだよ
サガットAはないよ
現時点でならローズはAでもいいな
AとBの差はかなり小さい
ガイは早駆け急停止の硬直が1F減ったのが超強化で今更中段と肘がどうたらとか的外れもいいとこなんだよなぁ。
そもそもガイは中段と肘だけ見てたら良いキャラだったのが
それ以外でも戦えるようになったという調整だからな
遠中Pで触ることでラインを上げられるしゲージも溜まるから
これを意識させたら中段と肘も使いやすくなるという感じで
そうなん?急停止が1F減って何が変わったの?
今までTC早駆け急停止が-2だったのが-1になっただけでガイのフレームと3F小足のリーチ見ればどれだけ強化されてるかわかるでしょ
しかもTC若干伸びたから画面端はやばい。
今日も言い訳するためにがんばります
◯◯は強キャラ
◯◯は10強
弱キャラや中堅キャラが強化されて前より強くなったから僕のキャラが楽に勝てなくなりました
だから毎日がんばって叩きます
いままで強攻撃からの早掛けは−3だったから理論上は
早掛けに見てから小技投げ昇竜をやればガイの派生は意味なかった
ガチャ昇竜やってるだけの相手に潰されるとか下らんだろ?
これが−2Fになったから急停止のリスクが桁違いに小さくなったし
それに合わせて遠中PTCの大Pが当たりやすくなったから
TC早掛け急停止が黄金連携になって
結果的にTCから弱ホウザンで削るって攻めも使いやすくなった
これらの攻めが強くなったからガイの横押しが大幅に強くなって
中段派生や肘に頼らなくても戦えるというわけ
>>228
あれ、最初から−2だったの?
−3だと思ってた
なんだ、2012までのガイが俺が思ってたよりも強かったww
そもそも急停止に反応なんて出来ないからマジでどうでもいい強化だわ
TC急停止の小足がなんなの?距離離れるじゃん。後ろいれっぱじゃあかんの?
ガイは弱いのはわかるけどそもそものキャラコンセプトがくだらないから
あんまり強化するとクソゲーになるからなあ
ガードなんて延々と固められる上に崩されると端の詐欺飛び絡めた強いセットプレイされるけど
常に最速急停止とは限らないんだよ
少し走って間合いを詰めて投げとかも出来る
上手いガイは早掛け→グラ潰し大P(カウンター)早掛けから小技とか
なかなか図々しいこともやってくる
それ急停止の硬直減ってなくてもガイやってたじゃんww
結局、超強化の理由が−1からの小足ってマジ謎だわ
急停止ウルコン2とかいう凶悪なぶっパ
小技暴れしにくくなったってのはあのキャラに対して相当やり辛くなった
ガイごときにまで文句とか流石に恥ずかしいな
ガイはわからんうちは延々と端で固められて暴れ狩られてマジハメじゃねーかってなるからな
ベガのニー固めみたいなもんでしょあれ不快だわ
やってる方は楽しいけどな
ガイはフォルテに近いものがあるから強い弱いじゃなくてくだらないってのは結構ある
リスクリターン考えない動きする奴が多いのもイラッと来る理由の1つ
187が正解でいいかな、個人的にはSユンいぶきだけど
Aにベガとダルシム入ってるのはしたらばにしてはめずらしく正しい
膝でござる
ベガはダブニー硬直増えたせいで
割り込み狩るにはゲージ使ってぶっぱしなきゃならなくなったおかげで楽になった
ダルシムも詰ませてるキャラいるけど、逆にガン不利もいるのでAかというと・・・
>>187 のベガダルシムをBに下げたらすごく納得できる
ベガ使いでもダルシム使いでもないよ、どっちも嫌い
ただAにおくほどキツくは感じないかなってだけ
Aってほとんどの人が戦ってキツかったり、多くのキャラに有利ついてるって前提だと思う
>>244
なんかこいつむちゃくちゃ言ってるな
距離の関係状ダブルニーのあとに割り込めるキャラなんてほとんどおらんし
あとベガ側が割り込みに対してぶっぱって、弱ダブニーのすぐあとにタメたまってねーだろ
一瞬まって溜まってもそんな行動するより後ろ歩きからどうこうしたほうが100倍つえーわ
少しは対戦してから語れや
ローズがAなら春麗もAだな。
この2キャラは明確な差がない(苦手キャラもけっこうかぶってる)。
あえて言うなら、使いこなせるほどに春麗が上だと思う。
うりょに同意。
煽りとか抜きでベガのダブニーガード後に通常技で割り込めるキャラって誰なのか気になる
ロレント削除してくれ
>>247
小足>ダブニー>小足>ダブニー
これの話?マイナス1だから春麗みたいな3フレ小足持ちなら最速小足が安定じゃね?
3フレ小足がないなら、小足>ダブニーをガードしたあとに立ちガードすると、ほとんどのキャラは次の小足がすかる。
一瞬立ちガードして小足がすかるタイミングで何か出せばいいと思うが。
割り込みってのが確定とるって意味なら、ダブニーへの確反は春麗なら中千裂が安定だが、他キャラは知らん。
まあ、今回のベガは相当に強いな。
春麗ローズよりもキャラランク上でしょ。
ベガの多彩な拒否技を狩れる起き攻めも、ディレイのせいでほぼ活きなくなり、地上戦は元からクソ強い。
187でFA
ねーよ
187で決まりだな
異論ねーわ
>>247
まこと5大K
今回のベガが強いとかこのゲームやってんのか
ベガはEXダブニーの超強化で苦手だった弾速の遅い飛び道具にいけるので
不利キャラがほとんどいなくなったのがでかい
例えばダル戦なんかはむしろボコれるようになった
確かにベガ強いけど、殺意やポイズンと一括りできるかって事でないかな。
ダルシムも2012からの変更がファイアカタスト復活くらいだし。
この2キャラは人が流石にいぶき、殺意、ポイズンあたりとは並べるのは使い手に申し訳ない。
例えば10先やるとして、
ダルシム、ベガ、ポイズン、殺意、いぶき、ヴァイパー、フェイロン、ザンギ、サガット、ジュリ、アドン
で選べるなら、ダルシム、ベガあたりはカモって認識されやすいんじゃないかな。
アドンよりベガの方が嫌ってキャラけっこういるだろ。
アドンはローズと似てるわ。
対策出来てないと何使ってもガン不利。対策していないと詰む系。
逆に対策できていれば、普通の使い手ならカモれる。
ベガは対策して楽になるってタイプではないからしんどい。
>>258
全然でしょ
仮にダルシムならポイズン、殺意、ザンギ、サガット、アドンに有利とれる
もちろん自キャラによると思いますが。
プロや上級者が、ベガはタメキャラで最強とは言うものの、ましてやダルシムなんてかすりもしないキャラに対して、ここで上位に持ち上げるのは無理がありますね。
強いと思うのは、人口が少ないのもありますが、対策出来てないからだと思いますが。
仮にハカンやフォルテの強者とあえば、強キャラ認定しかねないと同じような事です。
口だけは達者な低ppの掃き溜めで何マジレスしちゃってんの
いやハカンもフォルテも強いし
さすがにハカンは強くないだろ
なんやてっ!?
>>245
エアプレイか・・・
ダブニーの後の暴れ潰しにEXサイコとかEXダブニーとかやられたことない勢?
完全に低PPかエアプレイなのバレバレじゃねーか
>>247
バルログは中爪安定
それを潰すベガの選択肢はEXサイコやEXダブニーでゲージ吐いてリスクおかさなきゃいけない
>>255
お前はゲオに売ってこい
サガットつええと思うけど有名プレイヤーみんなで、擁護してんのかな、本当に中堅だと?大会とBP結果だしすぎて、笑えないな。 一人で結果だしてるならわかるけどね
サガットが弱い訳がないよな
サガットは元が強すぎたから、今強キャラに戻っただけ
ギャップがありすぎて弱くなったと思われてるけど、普通に強キャラレベル
ブランカは立ち中Kのグラ潰し強化と下中Kのバグ修正で、B上位は狙える気がするんだけど、皆の意見を聞きたい。
一時期ブランカとヤンどっちが有利だって話で大荒れした記憶がある
>>272
普通に赤セビ恩恵あるうえ、強化も大きいし目立った弱体化もない
使い手いないだけな気がするな。一番有名なのが女プレイヤーだし
ちょっとポイズンが簡単すぎて腹立つわ てか飛びのジャンプ大kの判定やばいから飛びも強いだろ
簡単なのは本田べガブラカン
んー絶対ポイズンのが簡単かな
>>275
昇龍あるキャラなら簡単、飛びがくっそふんわりだから
昇龍ないキャラには地獄
そして弾がないキャラには地上戦も地獄
弾あるキャラでもゲージ効率が異常なので弾撃ちでも有利
バクステ、フリップとそれを狩ろうとした仕込みに当たる上、相打ち上等UC繋がる昇龍
3F小技も完備
投げがなぜか驚異の150ダメージ
中段からコンボ、ゲージ1本でUCまで入る
アマブレ+弾抜け+高ダメージ+ガードされてリスクなしのテンダー
マジでこのキャラ弱点がない
唯一弱点と言っていいのは急降下に弱いってとこだけ
その急降下相手も、強弾巻いてれば踏ませて大ダメージ
今verの本田なんて5弱だし海外ランクだとハカンより下だろ
適当に使うにしてもバイソンの方がまし
5弱なのに本田がどっかの大会で優勝したってマジ?
百貫で荒らすだけの本田がPP4000ボコボコにしたりな
リバサ百貫の出しとくだけが強い、あとは弱いのが本田
基本的にキャラランクってダイアグラム作ってその総和で評価するもんじゃないの?
この技が強いとかこのキャラは間違いなく3強とかそんなん言ってもしゃーない。
とりあえず誰が誰に有利、この組み合わせは五分とかそういう評価からはじめたほうが近道じゃね?
>>282
ダイアスレ昔あったけど、単純につまんなかったよ
ダイア作成は一つの方法論だけどね。とにかく基準を明確にしなきゃ結論がでないのは当然なわけで。
主観で5強はあーだこーだいうのは時間の無駄にしかならん。それが面白いかどうかは知らん。
5弱のHONDAでも優勝できるなんてスゲー神バランスだな
>>285
こういう「5弱」って言葉が出てくるけどこれもおかしいよね。
いくら弱かろうが全キャラ不利なわけじゃないわけだし大会での当たり運しだいで上位にいくこともあるはず。
「当たったキャラが何々でこれとこれは不利なのによく勝ったな」みたいな言い方なら評価もしやすい。
十把一絡げに「強キャラ」「弱キャラ」って言うことに意味は無いし生産性もない。
だからダイアグラムの問題点の話は何度も言われてただろ
ダイアグラムは下位キャラから荒稼ぎしたポイントが
上位キャラの不利よりも大きくなるケースがあるから
キャラランクを考える手段としては廃れた
どうせダイアグラム基準ならジュリが最強だよ
それでランクスレは納得出来るのかどうか
>>287
ダイアは一つの例としてあげただけ。基準が無きゃ話にならないでしょってこと。
たとえばダイアの総和に問題があるなら各キャラのポイントに重みをつければいい(要は係数をつけてバランス調整をする)。
別にダイアを作れって言ってるわけじゃないよ。基準を明確にしましょって言ってるだけ。シンプルでしょ。
それに基準は一つじゃなく複数あっていいんだし。不満があったら別の基準でランクを作ればいいだけ。
今みたいに基準もなく主観のみで言い合いしててこのスレの「納得」に行き着くかい?俺は無理だと思うけどね。
>>285
DJ『何だって?』
ダン『マジかよ?』
ダイアなんて下位キャラから有利稼いで上位陣に軒並み不利でも最強!とかあるからな
アケBP以上に当てにならん
>>288
君ランクスレ初心者?
このスレの誰も「納得」なんて求めてないからw
このスレにいるのは自分が嫌いなキャラや勝てないキャラをとにかく叩きたい人だけだからねー。
そんな明確な基準作って叩きたいキャラが強キャラじゃないってバレちゃうのが怖いのさ
ランクスレ上級者様ってただのクズやん
ダイアが一つの方法とかいうならお前ら何を基準にランクつけてんの?
あと下位キャラから有利稼いで上位に不利だとおかしいって言ってるやつはそれの何が問題なの?
キャラの使用率でそれを語るならわかるんだけど
まぁそれはそれで何らかの係数かければいいだけなんだが
どんどんサガットの評価上がってキャミィの評価下がってて草生える
逆にバルログみたいな上位にいけるけど、一部辛いキャラがいる場合のランクの付け方って難しい
>>294
俺もそれでいいと思うね
どうせユンが最強になるのは一緒だし
ダイア以外の方法としてリプレイの勝敗をそのままデータとして使う手もある。
当然各人の力量差を無視することになるがデータの多さが強み。
「リプレイ基準」はパンピー間で有力なキャラランクになるはず。
同じ手法で「大会基準」のキャラランクも作ることができる。
これはリプレイよりデータ数は少ないがプレイヤーの実力を反映したものになる。
ただし使用率が低く勝率の高いプレイヤーの使ったキャラのランクが高くなるリスクはあるだろう。
(今ならロレント、ver2012なら元や鬼のキャラランクが高くなる)
>>291
「納得」は>>287 へのレスな。
ザンギルーファスでルーファス有利とか言っちゃうのがザンギ使い
もう全キャラザンギ不利ってことにして隔離したほうがいいんちゃう?
S ユン
AAA 殺意 ザンギ いぶき ポイズン
AA ヴァイパー ジュリ ローズ サガット アドン ケン フェイロン
A 豪鬼 ホーク ダッドリー キャミィ まこと ルーファス バルログ アベル ベガ
B 春麗 エレナ ヤン バイソン セス 剛拳 ダルシム リュウ コーディー ガイル さくら 元 鬼
C ガイ ディカープリ ロレント ブランカ フォルテ ハカン ヒューゴー 本田 DJ
D ダン
A層が厚すぎる
まこと、キャミィはAAでいい
ケンがAAなら豪鬼、キャミィ、バルログもAAでいいと思うが
>>298
リプレイ上げない奴は基本上げないし、凄い偏りが出ると思うよそれ
そこまで細かく分ける必要ないだろw
SABCくらいでまとめた方がわかりやすいしたくさんランクが必要なほどキャラ差もない
もう全キャラ順位付けしよう
ユン
殺意、いぶき、ザンギ、フェイロン、キャミィ、ポイズン、ヴァイパー、サガット、アドン
その他
ダン
ガイは今回Aはある
>>303
偏りの出ない基準なんて無い。むしろその偏りをどう評価するかで別の判断基準が生まれてくるわけで。
もっと簡単なのは自分の戦績を晒す「自分ランク」。
自分のメインキャラと試合数、最高PP/BPと一緒に各キャラの勝率を晒す。
主観で主張したいならこのくらいはしないとね。
メリットはお手軽なこと、デメリットは恥ずかしいこと。
ここの連中が自分の戦績晒せる訳ねぇべ
http://www.mmcafe.com/tiermaker/usf4/index.html
これ使おうぜ
毎月アケのカード持ってる奴が一枚につき一票入れられるランクを公式で作って欲しい
ガイがハカンやヒューゴーと並ぶのは違和感あるな
ttp://www.mmcafe.com/tiermaker/usf4/index.html?tc=ya0-trhfgkdfghkc5biq955jeajiauf33tlla7kn2s5nh7mw6whecellh99hg3ic6civdkip4hks8ddk7fb0a18oatgxancm665z56cxe8d6brffdjooddfk77l7crgw8e926zf2iqb9hmac8dm5597t5kgi5j718af49vcy9c80i99w4g5qak-bki
ほらよ
>>313
春麗高っ!
サガットまこと低っ!
それ以外はまあ
300が妥当だし、これが事実ランクだと思います
サガットは大会でも常に活躍してるのになぁ
まだまだAランクは普通にあるっしょ
むしろ今までも過小評価だった
1ユン 2殺意 3ザンギ 4いぶき 5ポイズン 6ジュリ7ヴァイパー8ローズ 9サガット10フェイロン11ケン 12アドン13キャミィ 14まこと 15バルログ 16豪鬼 17ホーク 18ダッドリー 19ルーファス 20ベガ21アベル22春麗23エレナ24ヤン25バイソン 26セス 27剛拳 28リュウ29コーディー30ダルシム31さくら32ガイル33鬼34ガイ35ロレント36元37ディカープリ 38ブランカ 39フォルテ 40ハカン
41ヒューゴー 42本田 43DJ 44ダン
ロレント=35強を基準にアメリカチックに仕上げました
大体それであってる
まことってそんなに強いん?
荒らしキャラだと ユン>ルーファス>アベル>まこと
みたいな感じだと思ってた
バルログなんて、プロからの評価も高くないし、大会でも実績ないのにAAはないだろw
317完璧やね
フェイロンキャミィが低すぎる
つまんないから使い手が増えないけどこいつらヤバイから
じゃあどの位置に入るんだよ、どうせ一つ二つ適当に上下するだけだろ
つまんないから使い手が増えないってよく言うけど、それならなんでクソつまらんザンギが使い手あんな多いんだよ
キャミィフェイロンは今でも高すぎるくらいだろ
まともにやってても勝てないんだから適当キャラが楽しいんだろ
キャミィは結果出てなすぎでしょ
こないだのケーブラも空き巣大会でベスト16にも残れてないし
さすがに今までの結果見るとサガットより上に来るとかは
あり得ないほどの差つけられてるよね
あとさーサガットが弱体化してるっていう風潮やめない?
ディレスタの恩恵で明らかに強化だからな?
ゴウキとかはディレスタ考慮いれてるのに
サガットやガイルは全く考慮に入れてない人多いよね
イメージで語ってる人しかいないからしゃーない
サガ使いは麻痺し過ぎてる
スト4くらいじゃないとサガ強キャラに思えない
勝手につまらなくてキャラが少ないからランクが低い
って決め付けてからの イメージで語ってる人しかいないねぇ‥
イメージで語るなっていうなら具体的な事書いてから言えよ
マジでフェイロンキャミィや豪鬼なんかよりロレントやポイズン
ましてガイやルーファスあたりの方が大会なんかの動画で
めちゃくちゃよく見るし活躍してるんだが
みんなどこの世界のウル4やってるんだ?
むしろ初代スト4からつうじで、ルーファスが活躍しなかった大会って実はほとんどないんだよなぁ
確かに今作ルーファス目立ってるな
りょかいわりい
お前らまだやってんの?
逆に全員を納得するランキング何て存在しない気がするよ。
だからこそのランクスレ
人口だけなら殺意ザンギ
ネモ理論の35強って言葉がウル4の現状を表してると思うな
本田元フォルテとかは10弱を考えるなら入ると思うけど
実際は弱キャラって程に勝てないキャラじゃなくて中堅下位ぐらいに収まる
今回のフォルテが弱キャラだけはない
>>187 がいいけど
BはA寄り、CはDにしても良い位差があるで
左の方が強い扱いならDJはディカープリの左やで
>>341
本田が弱キャラかどうかはディカープリとどっちが強いかってとこだろう
本田使いの乗り換え先で一番多いのがディカープリだし割と使ってる奴も多い
とはいってもウメハラやsakoは新キャラの中で一番弱いのはディカープリって言ってるし
ディカープリより弱いと思うなら5弱レベル強いと思うなら10弱レベルってとこだろ
ひゃっかんおとしじゃーーぃ
187はテンプレ入りでいい
完璧
187いいね
大まかにランク分けしとくわ
10強 ユン 殺意 ザンギ いぶき ポイズン ジュリ ヴァイパー ローズ サガット フェイロン
11-20 ケン アドン キャミィ まこと バルログ 豪鬼 ホーク ダッドリー ルーファス ベガ
他
187とこれを合わせて、異論のある奴は
自キャラとPPと書いて主張すればいいんじゃないか?
説得力次第で多少のランク上下はアリだと思う。
ランク分けは317のやつね
スレ民的にはどうかね 187と317のランク。
>>344
だから弱キャラなんて考える必要ないんだって
ネモロレントが優勝した大会の準優勝は本田ディカープリの使い分けで
ロレントもウル4の中では10弱だろうし本田ディカープリもそうだろう
でも運が絡もうと優勝や準優勝まで目指せるぐらいのスペックがあるわけで
いわゆる弱キャラには当たらん
だから35強なんて表現が出てくるし
35強に入ってないのは強くないとは言っても
弱過ぎて戦えないキャラってことでもない
準優勝はローズとポイズンだろ
そうだ、3位だった
まぁ大した違いはない、上位目指せるってことだ
35強を間に受けてるキッヅわろす
キャミィとフェイロンはマジで過大評価
絶対サガットのが上
キャミィフェイロンが10強から漏れることはあっても、
サガットが10強から漏れることは絶対ない
ロレントの強弱はさておきあの大会でロレントが優勝したのはなんも参考にならんだろ
海外勢の対策不足によるわからん殺しがとおりまくってただけなのが明らか
キャミィフェイロンも10強だろ普通に
>>354
画面端でコロコロガードしたのに確反取れないレベルだったからなw
ロレントに関してはトパンガの結果次第かな
どうせBリーグも変わらんって
ロレント対策が仕上がっててネモがボコボコにされるとかあるわけなさそう
>>342
弱くはないというか事故率上がったよな
アンケ作った。良かったらやってみてくれ
http://enq-maker.com/j9WQ5NP
キャラバランスがよくなって相性ゲーの部分が大きくなったって感じだな
大会でも被せ合いみたいなシーンが増えそう
>>353
それは間違いない
ユンを弱体化して
35強に入らなかったキャラを若干強化してくれたら
それでいいや
お前ら仮にポイズンに被せるなら誰当てる?
pp3500前後であれこれキャラ変えて遊んでるんだけど
どのキャラ使っても玉と通常対空の謎リーチ謎くらい判定と
糞シャガと投げのダメージと小技とバクステの性能に切れる
ユンと殺意は糞性能でも流石にもう慣れでわかってる部分が多いから
イライラしつつも誤魔化しながら叩けるけどポイズンにわかんね。
強いて言うならローズは比較的楽かなってぐらい
サガットあたりってポイズンにきついの?
>>363
ポイズンなんてどう?
サガットはポイズンやりやすい
ポイズンは弾抜けのリーチが短いから砲台キャラは結構面倒
相手の弾抜けに対しては超強いんだけどね
>>359
一強と5強はもうほとんど決まってるから10強決めるアンケのが良いと思う。
ローズはポイズンの弾スラでくぐりやすいからね
>>367
なるほど、確かに。
このサイトだとあんまり複雑なアンケできないんだけど、
強いと思う10キャラ選ぶかんじで大丈夫かな?
それともユン、いぶき、殺意あたりは選択肢から外しておく?
>>369
せっかくPPの欄があるから内訳出せるようなサイトないかな
>>343
それはないわ
イブキやばいわ
クナイ修正しろよ。火力も修正しろ。
>>370
他のサイトはわからんな。
回答の生データは手に入るから(作成者だけdownload可)集計して公開してもいいけど。
クナイやばいよな ディレイでクナイガードしたら連ガになるとかもうね
ベガってめっちゃ強くない?
拒否技多いし適当にやってても牽制強いし
一発はないけど対戦しててめっちゃストレスたまるわ
適当にやってるベガ、ブラ、バソあたりを処理できるようになったら初級者卒業だからガンバレ
ベガは上から20番目くらいに強いな
ウル4のなにがまずいって起き攻めキャラの豪鬼とキャミィの糞度が下がったけど
それ以上に糞度が高いキャラが増えたこと
中下択はまあいいけど、ザンギとホークは絶対に許さない
そもそも最初のスト4から祖国は許してない
あれもうほんとどうしようもない
結局ディカプリやいぶきは楽に起き攻め択出来るしな
ローズって三太郎サガットが詰ませてなかったっけ
あのレベルの対策みんなしてきたら、昇竜持ちには勝てなくなる気がしてならない
それに対してローズ側は遠距離で弾撃つしかできないし
でもサガットだからか、昇竜横に広いし
それにしてもローズ10強は違和感
ルフィが勝っただけじゃないか
ここでランクつけてるのって動画勢しかいないの?
初見相手のバニ祖国は仕方ないよ。対戦してても最初の5戦くらいは通るけどそれは
割り切って、お願いバニ祖国しか打てないように地上立ち回りで制するしかないかな。
逆に丁寧な動きを練習するキャラ
>>381
ローズ対ポイズンの話なのにいきなりなに熱くなってるのw
あとサガットのアパカが横に広いからって件は意味わからん
ローズの固めは中段とかないので、ガードしてボタン押さなければ投げを選択した時以外、何も起きない。
投げからのセットプレーもサテボンもオワコンなので、グラップは時々するぐらいでいい気がする。
下手に暴れる人ほどローズはやりやすい。
暴れるならせめて割り込みタイミングで。
理想は三太郎みたいにキャンセル確認で無敵技。
中P2中Kからの鉄山はキャンセル確認して昇竜
垂直からの雷撃も見てから昇竜
絶唱は余裕で見てから昇竜
弾すらないユンは昇竜持ちに何もできない
ローズ使いが言ってるのはこのレベル
2枚は格下の相当なワンパ野郎でも相手じゃなきゃ意識散らされてこんな対策できっこないよ
ローズがガチ勢の10強に一度も入らない理由は、崩しが通常投げ以外に皆無だから。
微妙な人の評価が高いのは、暴れ潰しや近中Kに素直な小足グラを潰されたり、サテ投げをグラップできない、サテの弾を見えないなど。
キャンセル確認は上級技術だし、そんなのはルフィにのまえ川口が相手じゃなければ出来なくていい。
それよりもスラやドリルすかりに差し返しは中級技術なので精度上げるべき。
最終的にはローズより間違いなく春が強いよ。
ちなみに俺いたけんね。
春使いなんでサブのローズの自虐ではない。
ただローズは相手がある程度強くても対策がぬるいと甘えで勝ちまくれてしまう。
春はそんなことないね。春はこのゲームで一番深いキャラ。
ポイズンには豪鬼で斬空から被せて有利とって勝ってるよ。ときどみたいに地上差し合いしない感じ。アケ30000台のポイズンに寒いってボソボソ言われたけど、端から阿修羅で逃げるのが狩れないのがムカついたんかね
鉄山キャンセルで割り込みは某鬼使いはアケなら結構やれるって言ってたけどそれ基準にしちゃダメだよね
>>385
三太郎は雷撃に昇竜安定しないけどローズのキャンセル確認アパカはめちゃめちゃ安定してる。
同じレベルの難易度じゃないよ。
ローズはやれることが少ないから、難しく考えず変に暴れず丁寧に処理するスタンスで戦うといいよ。
チンパンみたいに暴れる奴はローズ戦向いてない。
まあ、確反安いから暴れポイントでアホみたいに毎回暴れるのもアリだが、せめてポイントは絞るべき。
いたけんはローズアンチだったのに自分で使って改心しただけマシだなw
>>390
おれが一番初めにローズ使いを煽りまくったんだからなw
当時は投げや強ドリルからのサテボンが鬼畜過ぎた。
だから近中Kも強かった。
対策用に自分で使ってから色々分かったよ。
対策しないと勝てない系のキャラなのに対策されてないから、メインの春並みに勝ててしまう。
春戦はみんな分かってるから、春使っていて楽は出来ないね。
ローズはいまだに環境が良すぎる。
ローズ同キャラ戦ってゲージ持ってたらお互いキャンセルスパイラルへの割り込み完備で
スラや投げで崩されもしないってこと?
弾を多くガードした方がタイムアップするゲーが多発しそうなんだけどそんな試合見たこと無いんだが
ユン以外の殺意いぶきジュリフェイロンポイズンサガットに有利とれる豪鬼、お前ら豪鬼使いに騙されるなよアホみたいに斬空セットプレイしか出来なかった猿が弱いだけでキャラは強いから
豪鬼は強いよ
今は新しい連携や、通りやすい起き攻めを模索中
いまだに豪鬼がきついはない
ザンギでもにわか程度なら余裕で倒せる
あー、豪鬼がいたな
豪鬼でひたすらガン逃げ波動合戦すればいいのかポイズン
>>392
ローズ同キャラはスラをうつ側が明確に不利。
差し返し余裕だし、先端でも基本不利フレームなので屈中P擦ればいい。
弾は吸収されるから打つ方が不利。
起き攻めは持続小足(EXドリル仕込み)からコアコアが、投げ暴れ、EXドリルで割れない(ガードされて確反)、バクステに仕込みEXドリル当たるなど、全勝ちなのでこれだけでいいレベル。
攻める側が不利なのでクソゲーだけど、ローズ戦は概してそんなもんだ。
変なことをするから色々食らう。
投げ暴れは持続小足に勝てないってことね。
ローズ同キャラでこの起き攻めに勝てる選択肢はイリュージョンぶっぱ、スパコンぶっぱだけ。
同じような起き攻めをできるキャラはくさるほどいるが、やらないのはローズ対策が軽視されてきたからだろうな。
>>383
別にローズ対ポイズンの話に対してじゃなくて、10強に入ってることに違和感があるって言ってるんだけど
なに熱くなってんの?落ち着いてレス読み直したら?
>>385
鉄山のとスパイラルのスピード一緒だと思ってるのと
ローズには雷撃ないのに雷撃や絶招見てから昇龍とか言ってる時点で頭沸いてるな・・・
少し落ち着けよ
実際に三太郎がやってるんだけど・・・
三太郎とかわぐぅちは、三太郎が二枚上手だったってことですか?
かわぐぅちより2枚上手って世界レベルどころかプロでも手も足も出ないんじゃないかな
ポイズンには中足からの弾やテンダー見てから割り込みが対策として必須なのに
ローズにはそれがないというのはどういうことなんだろう・・・
意識してれば誰でもできるレベルの対策なのに、誰もしてないよね
そういえば全一ローズのルフィもこれ言ってたよな
割り込み簡単なのに、なんで誰もしないんだろうって
ポイズンには剛拳被せとけ。
その辺のアホならド安定で狩れる。
いや、ポイズンとローズは全然違うよ
ポイズンの中足出し切りは−7だし
状況的に不自然だからポイズン側は絶対にキャンセルする
だから、狙う際に的を絞りやすく読み合いの焦点になる
春麗も遠中Pキャンセル気功をするし
ここに弾抜けを狙われたら嫌なのは嫌だけど
ガードで+2だからその後の早い展開を考えたら相手は的を絞りにくい
ここに弾抜け狙ってくるのは超上手い人か、春麗を知らない人だろう
ローズユンとかは春麗程じゃないにしても展開が早いし
的確に割り込むには相当な実力が要るよ
もし簡単に割り込まれるというならば
屈中Pキャンセルの連携や固めを含めてワンパターン過ぎるだけ
wao
ポイズンは色々納得出来ない技(ジャガキとかバク転とか)多いんだけど
個人的に強ゴッデスの発生が10Fなのはまじで腹立つ
なんで発生5Fの完全無敵技あるのに発生10F打撃無敵11Fの技があるの?
このゲーム調整したの誰やねん!C◯mb◯Fiend??この人(省略
waoさん、ポイズンに激おこ
>>390
そういやいたけんってさくらも煽りまくってなかったっけ?
さくらは結局自分では使わなかったんかw
まあポイズンはアカンよな
性能の良い技多すぎてキャラのコンセプトが良くわからないレベル
昇竜系の無敵技だとキャンセルスパイラルとキャンセルスパークを狩るタイミングが全然違うからな
よく話題に挙がる三太郎でも意識さけるのはどっちかまでで、もう片方は見逃してる
昇竜系キャラにキャンセルが狩られまくってる時点でローズ使いは読み負けしてることを理解した方がいい
EX救世主みたいな技なら両方問答無用で狩れるから楽なんだろうけどな
いや見てからだから読みじゃないよ
ローズの甘えた中技ドリル・スパークにセビバクステウルコン入れるの楽しい
キャンセル確認昇竜よりリスクあるけど確認簡単だし
>>407
見逃してなかっただろ
三太郎はどっちも狩ってる
さらに距離が届かないと見るやきっちりEXにしてる
捏造するなよ
いいとこ半分くらいだろ三太郎がキャンセル技狩ってたの
当たり前だがけっこうガードも使ってるぞ
半分も狩れれば十分試合には勝てるってこった
そんなの当たり前だろ、そもそも意識してなきゃ反応できないんだから
というか屈中Pの後何もしなければスパークかスパイラルガードするだけで終わるんだよ
そこで無理に手を出してスパイラル食らうやつ多すぎ
んでスパークもスパイラルも同じタイミングで狩れるんだよ
スパイラル引き付けるタイミング、なぜならスパークは喰らい判定前に出るから
ただもちろんこれを防ぐ方法もあって、それは屈中P→強スパーク
これだとキャンセル確認昇龍するとスカって逆にフルコンできる
ただこちらはもちろん飛び確定するのでリスクもある
かわぐぅちはまず、この屈中P強スパークを出して、見てから割り込み自体を読み合いに持っていく必要があった
それしない限り、本来は屈中Pガードさせた時点でローズ側不利な読み合いになる
基本がキャンセル見てから割り込み、反応できなかったり、意識してなければガードすればいい
スパイラルがアマブレなの知ってるはずなのに、なぜか屈中Pのあとセビおいて割られるやつがいる
あれは今だに謎だわ
スパイラルに対してのアパカとスパークに対してのアパカは明らかに違うタイミングで撃ってたけどな
片方しか意識できないのか見てからどっちも対応できるのかは知らんけど
ポイズンジャガキとかさぁ
ノーマルですら早い、玉抜け、ガードで確定ない、当たればコンボ繋がる、派生はガードされてりゃ出ないゆとり仕様
こんなん持ってたらどんどん使うわ
そしてこれだけじゃなく玉も最強クラスで笑える
ポイズンがサガット厳しいみたいだな
ポイズンスレでは一番きつい相手にサガットが挙げられてる感じだった
サガットスレだとポイズンきついっていってんな
三太郎が狩ってたのは9割ぐらい。
ノーゲージの時は、弱ドリルとノーマルアパカが相討ちになるので、弱ドリル先端の位置でだけ、割り込みしてない。
そこまで選別してる。
ちなみに、川口が何度通常技の単発止めで釣ろうとしても、長期戦なのに三太郎は一度も引っかかってない。
ユンの鉄山については、コボクが対択だから、キャンセルでコボクだった時に勝てるかどうか。
ユン一強なのに海外だと格ゲー史上最高のバランスとか言われててるんだよなぁ…
重度がやっぱり俺の考えは正しかったっと反省してなかったら次の調整も悲劇が起こるな
ユンとディージェイ意外はまだ調整の話でてないし さらにポイズンとかザンギを強化したりするんちゃうこいつ
ユン、殺意しか使わない最強厨ってなんなんだろうな
殺意の体力850に戻せよ強すぎんだよアホ
発生10fの大ゴッデスの何が強いの
ポイズン使いとサガット使いのきついは信用できない
>>419
全体的にみればバランスはよい
極端なダイアがなくなったからね
殺意850は流石に弱過ぎやろw
ユンサガット殺意ポイズンフェイロンは体力50減らしていい
>>422
サガットの大Kやニーからの各種コンボはお手軽すぎる
特にニーはリスクをつけるべき。
サガットは弱体化したほうがいい。
豪鬼900で良くない?
>>423
格ゲー界ではバランスいいほうだよな。
ただし、フゴとポイズンとかどうあがいても無理って組み合わせが有るのも事実
豪鬼は800でいい
鬼の体力950はいまだによくわからん
殺意基準にすんな
ゴウキは850でいい
残空が十分つえーんだから
殺意は900じゃないとおかしい
殺意やポイズンは体力高過ぎ ザンギやホークは理不尽な打撃を調整して欲しいわな。
ポイズンスレだと**
とか言い出すとあのキャラだよりのゴミ共は
ガイルがキツすぎるとか言ってんだぞ。あてにならん
>>428
フゴには弾耐性を標準装備させてあげればさらにバランスよくなる
春麗、ユンヤンなど近距離での展開速くて、ガリガリ固められちゃうので、遠距離、中距離を維持しながら押し返すように立ち回ったら、ガン待ち、逃げ野郎ってメッセージきた。
近距離じゃキャラの性能上不利すぎるから、逃げながらカウンターや、押し返しただけなのに。
これって逃げずに、キツイ近距離やれって事なんですかね?
ユンとかヤンに近距離キツイですよ
サガットポイズンは50減らすべきだな
特にサガットは
このゲームの強キャラは対策しても対処出来ない技を多く持ってるキャラ
フェイロンとかキャミィとかな
ユンだって雷撃は超強いけどコマ投げなければたいして強くないだろ
対策不足がキャラランク語るからおかしくなるんだよ
ポイズンは体力950にするべき
あとノーマルジャガキをガードで-3F、EXで-2
バグボディの修正
最低これくらいはしないとダメだな
あと、ポイズン使って近距離キツイは甘え
ウル4でスト4デビューした理由が使いやすいポイズンがいるからだから
正直使いやすくて強いキャラは新キャラは一人は絶対いる
他の新キャラは弱かったり使いにくかったりして完全に失敗してるし
ヒューゴとかジュリいるから使いたくても使えないキャラだし
一部のキャラに7:3以上不利がつけれるキャラは弱体化すべき
ユンはコマ投げなくても超強いけど、コマ投げあるからクソ強いんだよ
>>399
うん、だからなんで急にそんな話題を始めたのか聞いてるんだけど?
ローズ10強の話なんてしてなかったよね?
誰も触れなかった>>347 まで話さかのぼるの?
コマ投げ無ければってなんだよ
何時ユンからコマ投げがなくなったんだよ
>>412
つか、馬鹿の一つ覚えみたいに、中Pで連携〆てるから、目が慣れやすいんだろ。
中足ならガードで五分、姿勢低い、一見スラと見間違える等の意識散らしに使える
近づけた機会逃したく無いために、攻めが単調になって負けてる感じがしたな。
ルフィはその辺が別格に上手い
>>439
投げキャラはそんなもんでいいよ
今のザンギ、ホークは不快過ぎ
>>438
−3になったら3F昇竜持ちだけが毎回簡単に確実に反撃できるね
>>437
フェイロンキャミィに対して対処不可とか言ってる時点でキャラ対の浅さが露見してるんですがそれは
このゲームで強いのは押し付ける択が強いキャラとローリスクで強力な技持ってるキャラっしょ期待値の高さっていうか前者がユンとかキャミィみたいなタイプで後者がポイズンとかフェイロン。フェイロンキャミィは前ほど強くないけど
それが単純に強いキャラ
対策しても対応できない技が多いのは歪みとかクソって言われてるキャラ
その理論だとフォルテとかダンも弱くないことになる
>>437
フェイロンキャミィに対して対処不可とか言ってる時点でキャラ対の浅さが露見してるんですがそれは
このゲームで単純に強いキャラってのは押し付ける択が強いキャラとローリスクで強力な技持ってるキャラだと思う期待値の高さっていうかさ
前者がユンとかキャミィみたいなタイプで後者がポイズンとかフェイロン。フェイロンキャミィは前ほど強くないけど
対策しても対応できない技が多いのは歪みとかクソって言われてるキャラ
その理論だとフォルテとかダンも弱くないことになる
ミスって連投したすまん
通常テンダーは初段20ダメ、EXテンダーは130ダメくらいにすればいい
あと弾のゲージ増加を10にする
そろそろカワイイ男の娘キャラが欲しい
このゲーム投げキャラに耐性があるキャラが最強な気がする
殺意、ジュリ、ポイズン、サガットは安心の強キャラ
剛健ダルシム「そうだな」
テンダーはハカンのスラみたいに追加入力はヒット前のみ受け付けで、ガードされたら硬直増にすべき。
それでも追加入力しなけりゃ確反ないから十分強いけど。
>>450
つポイズン
ポイズン弱体化したら殺意が大喜びするから
セットで両方弱くしないといかんと思う
そうするとザンギが大喜びするからザンギも弱体化
ユンは強いから弱体化
結果、いぶきが最強キャラとなる
今の性能ならザンギホークも1050か1000でいいと思う
ザンギ弱体化いらないよ
弱バニのおかげでやっとゴウキにイーブンになった。
ダルシム・サガット・ジュリはまだきついけどな。
弱体されたらまた差が開いて糞ゲーになる
ザンギとかレバーグルグルしてるだけで勝てるんだから地上は弱くていいんだよ
図々しい
ダブラリをくっそ弱くしてくれれば他はいまのままでもいいかな
コマンドにしろとは言わないからしゃがみから出せなくして
攻撃判定の持続も削除あたりで
投げキャラへの耐性がないとストレスが凄い、このゲーム
ユンが強さの割に少ないのは意外とザンギホークが減らしてたりしてな
投げキャラと一発逆転のスリルを抱えながらチクチク地上戦しあうのは嫌いじゃないんだけど
今のザンギはそういうのじゃねえからなあ
サガ、ジュリは苦手もありキツイと感じるが、ダルシム、剛拳はもう五分感じてるし、戦績も60以上安定してるんだよね。
やっぱ弱バニ最高だわ
ダブラリを少し弱めても、バニだけはこのままを希望
スクリューやFAB後に起き攻めくらうのはあかん
スト2だとお互いが飛んでかなり離れるのに
なんでこれはザンギだけ後ろ飛んでやられたほうはその場なんだよ
バニでちかよってはい起き攻めとかふざくんなよ
って思いませんか皆様
このゲームでコマ投げ持ち使ってる奴等はもうゲームをやってないから蹴ればいいよ
ガイルに有利がつく今回のザンギはあきらかにおかしいわ。
スト2は投げスカリなかったしダメージが3分の1ぐらいあった気が・・・
それで距離離れなかったら鬼だよ
今は殺意とかに安易にスクリューやると
ゲージ2本あれば垂直フルコンで絶望的被弾食らうから
基本起き攻めできてスキが少ない移動投げの方が良いと思う
スクリューはジャンケンにはあまり向いていない
微妙な隙に確定で反撃できる超使える技だけど
実際はダブラリあるから垂直も怖いし、アホスタン値の頭突きもあるしな。
こういう技持っててスクリューはジャンケンに向かないってあなた
垂直する側はどれだけ勇気出して垂直してるか解ってない
こっちが垂直を選択したときにザンギ側は
スクリューさえ打ってなければほぼ確実に勝ちだからな
チンパンでも出せるワンボタンダブラリで落とせるわ
垂直読みの頭突き狙いだってよく当ててるの見るぞ
あげくのはてに飛ぶ前からダブラリ擦りでも上いれっぱにあたったりするからなw
思い切って垂直すればいい
ダブラリのダメージなんてカスみたいなもの、所詮単発だから
ダブラリより頭突きの方がプレッシャーは絶大、ただ安定感は悪くなる
殺意なら、ゲージ2本あれば5回落とされても1回のジャンケンで取り戻せる
しかも起き攻め成功でスタンできる
ザンギは上位キャラに苦手キャラがいるから殺意、ジュリ、ポイズン、サガット
とか使えばほとんど気にならない相手と思う
ザンギに起き攻めかぁ
一番ひどいのはバニ赤セビだけどな
打撃からも高ダメ+起き攻めセットとかまじないわ
ゲージ必要だけどスト4ザンギの再来だよ
めっちゃ頑張って立ち回って接戦してたのに赤セビUC一発で負けた時の悲しさときたら
5回落とされても一回のジャンケンで取り戻せるわけねーだろ
4のザンギは祖国のダメージがおかしすぎてどこからでもまくれる可能性を持ってる。対戦してて安いダメージなんかない。
ダブラリ5回(120*5)くらっても殺意の2ゲージでこれよりダメージ出せるってほんま?
ザンギ使いからしたら、ガヤ言うならサガット使えばいいじゃんと思うけど。
まぁ、長年のサガ対策を炸裂させるけどね。
大体、前からザンギ使ってるやつは人並みにキャラ対策はしてるからキツくてもサガくらい。
蛇目もサガだけは嫌みたいだしね
>>474
>>469 はザンギに起き攻め100%決めてピヨらせるダメージまで入ってるんだよ
今回のザンギは頭おかしいわ。何がスクリューに垂直だよバカ。ザンギは相手に強制的に行動を迫ってるくせに、自分は様子見してればいいという安定拓があんだろ。
普通に安定の様子見されるだけで垂直ジャンプはダブラリ食らうからバカバカしくてやってられんわ。
つまりザンギはサガット以外全キャラ有利ってことだな。終わってるわこのキャラ
てかサガットも有利か?
祖国はジャンケンにも使える万能技だよね
自分の中でローズのバリアーの次にいいと思うウルコン
殺意の垂直フルコンはスタン値も含めると大体ダブラリ5回分かなと思う
ユン 殺意 ザンギ サガット ポイズン いぶき ジュリ
とか普通にみんな戦えると思うが、自分なら殺意かポイズン
安定感があっていい、ユンは確実に弱体化すると思うし
>>477 も言ってるけど
垂直するかどうかってジャンケンでもなんでもないから、コッチは何分の1の選択肢通さないといけないんだよ
針の穴を通すような一点読みが通って初めて垂直攻撃できるのに
ザンギ使いはジャンケンしてるつもりになってるからな
ほんとオ○ニーキャラとはよく言ったもんだよ
スクリューは垂直するよりも前ジャンプした方がいい
垂直でも前ジャンプでもダブラリで落とされるのは同じだし
それなら落とされるにしても位置入れ替えてラインを稼いでおきたい
それにスクリューの間合いによっては垂直しても近距離技に繋げずに
安いコンボで終っちゃうキャラも入るしな
そういう状況も含めて前ジャンプの方がオススメ
こんだけキャラいる中でたったそれだけしか有利に戦えないってことをおかしく思わないザンギ使い…
結局ザンギは弱くないとダメ
波動持ってないキャラは本当につまらないく厳しい試合になるんだから
あと池沼でも使えるレベルの操作難度もアカン
訂正、波動持っててもザンギ戦はクソつまらんかった
昇竜・無敵技持ってないとこのゲームでキャラランク上位にはいけないこのゲーム一番の歪み
だからザンギは弾抜けなくせばいいんだって
相性ゲーなんだからきついキャラには素直に詰んでりゃいいんだよ
極端なキャラは相性も極端なのがあたりまえだな
ましてや投げキャラなのに万能なのはおかしい
お前らどんだけ古い価値観で生きてんだよ。
最近の投げキャラはあらゆる相手に対応できる万能型が基本だから。考えが時代遅れなんだよおっさんwww
じゃあ投げの威力下げろよ
そういうことだな
ザンギに対する文句が玉抜け無くせなあたり
強キャラ厨の玉に甘えて勘違いした雑魚って感じだな
まぁ、豪鬼と五分取れるように調整しろとか言い出すザンギ使われよりは幾分かマシだが
このゲームの投げキャラはUCシステムのクソな部分の恩恵受けすぎ
投げウルコンは発生遅くして投げ間合いもっと狭くしろよ
あまりにくだらなさすぎる
ザンギは、ザンギ同志でだけ対戦してればいいよ。
性能五分で、グルグルじゃんけん楽しいだろ?
コマ投げもグラップできるようにしようず
>>443
その理論だと、バカの一つ覚えのように雷撃してるユンたファルコーンしてるルーファスの急降下は全て落とせるということに・・・
>>474
ザンギはゲージない前提だから、当然殺意もノーゲージだよな?
ノーゲージでザンギ限定で600ダメージ出すコンボが殺意にはあるらしいな
ユンを少し弱くすれば上位のバランスは大体とれてると思う
本田のような被害者を出さないためにも
ユンを少し弱くし10強以下を全員強化の調整が望ましい
殺意VSザンギとかザンギのBGMで戦ったらかなり盛り上がると思うが
お互いピリピリしててBGMも盛り上げてくれて個人的にかなり好きな対戦カードだが
弾持ちVSザンギなら結構好カード多いと思う。
キャラによってつまらないのがいるのは確かだけど。
どんだけザンギ使い達が自分で擁護しようと
他キャラ使いからしてれば思考停止のお手軽強キャラなんだよ
ザンギ使ってて恥ずかしくないのか
好カードだと思ってるのは、ザンギ当人と動画勢だけ。
対戦相手は、慎重に地雷処理してるだけ。
本田を擁護しようとは思わないが中堅上位くらいの前verから
5弱なんて言われるくらい叩き落とされかねないんだからザンギ使いの擁護が加熱する気持ちも分からなくはない
ザンギ戦がぶっちぎりで不快でくだらんのは間違いないわ
ユンポイズン殺意とか比べものにならんレベルの糞キャラ
あのさ、みんな
こういうスレでこれを言ったらオシマイかもしれないけど
いろんなキャラがこのスレで、まるでたくさんの人から叩かれているように見えるけど
実際は2、3人が繰り返し書き込んでるだけなんだよ
今日も言い訳するためにがんばります
◯◯は強キャラ
◯◯は10強
弱キャラや中堅キャラが強化されて前より強くなったから僕のキャラが楽に勝てなくなりました
だから毎日がんばって叩きます
投げキャラでザンギばっか集中砲火浴びてるけど他の投げキャラホークハカンヒューゴーのほうが戦っててつまらなくないか?
まあ俺はザンギ使いなわけだが
うりょは2012の頃ザンギ戦好きだと言っていたがいつの間にか嫌いになったんだな。
投げキャラで一番戦っててつまんないのはハカンかな、次にホーク
ザンギはキャラによってはまだ楽しめる分マシな気もする(逆にキャラによっては一番つまらんが)
ヒューゴーに関してはは対策とかまだ進んでないから語れる人も少ないだろう
なんにせよ投げキャラ戦は負けるときはほんと理不尽な負け方するから嫌う人が多いんだろうな
ユンとポイズンばかりかと思ったら、皆さんザンギに対するヘイトもかなりたまってるみたいだね。
アンケ実施中
http://enq-maker.com/j9WQ5NP
もう本当にずっとザンギ叩きだな
こりゃもう弱くなるまでみんなのヘイトが収まるわけがない
負けて当然勝てればおいしい
ネモの言ってたこういうプレイをする奴が多いのが原因だと思う
板ザンなんかはかなり堅実なプレイするけど、そんなザンギ使い珍しいでしょ
遠距離主体のキャラも小パン当てさえすればいつもの読み合い始まるししっかりコンボ決めれば火力出せるからすっきりするけども
投げキャラその正反対だから気持ちよくない
ユン以外はただ単に嫌いなキャラに文句言ってるだけじゃねえかww
ただ強キャラって話になるとちょっと違ってくる気もするですよね。
ザンギも強くはあるけど、個人的には3強,5強ってほどじゃないかなーと。
糞キャラワースト3っていうなら間違いなく表を入れますけど。
ザンギ同キャラは池沼対決を傍から見てる感じで一番見てて面白いわw
下手なお笑いより笑えるw
ネモって言えばネモロレント見て思ったんだがあれクソキャラだよな?
いやキャラは弱いのかもしれないけどフォルテと同じ臭いがするわ。
なんつーか立ち回り強くなったフォルテみたいな対戦してて詰まんないいう人多いし見てる側もフォルテの方がまだ楽しいって感じ。
ヒューゴーよりハカンのがいないし、対策出来ないでしょ。
10先やるなら
ザンギ
ホーク
ハカン
ヒューゴー
の順で嫌だ。
フォルテとブランカと本田が入ってないぞ
この3キャラとだけは10先とか金貰わなきゃムリ
ザンギのダブラリポイズン昇竜にして、祖国をガイUC2なら安定の良調整
ロレントはフォルテじゃなくてヴァイパー系かな
基本的には格闘ゲームのキャラとしての動きしかしてこないから
対策出来たら普通に読み合いありきの対戦になる
ザンギホークは格闘ゲームの読み合いを
壊してるって意味で面白くないし
ハカンやフォルテは格闘ゲームの読み合い
そのものを否定してる
>>515
確かにね、不快ランキングなら上位必至だろうけど
天敵がいる以上5強とかは違和感ある
メインでストレスたまったときの、
サブホークが楽しすぎる。
5強
1ユン 2〜5殺意 イブキ ザンギ ポイズン
これでいいだろ?
■ウル4アケ マスター以上の人数 (9月10日時点)------------------------------------------------
【10人】ポイズン(アルマス1グラマス3) サガット(アルマス3)
【8人】ザンギ(アルマス1グラマス2)
【7人】いぶき(アルマス3)ケン(グラマス2)
【6人】エレナ(アルマス3グラマス1)ジュリ(グラマス2)ルーファス(グラマス2)
ユン(アルマス1) ローズ(アルマス1グラマス1)ヴァイパー(グラマス1)リュウ ダルシム
【5人】殺意(ウォーリア1グラマス1)ホーク(アルマス1グラマス1)ロレント(アルマス1)
アベル(グラマス2)さくら(グラマス1)ガイル
【4人】コーディー(グラマス1)バルログ ガイ
【3人】本田(アルマス1グラマス1)春麗(アルマス1)フェイロン(アルマス1)セス(グラマス1)
バイソン(グラマス1)キャミィ(グラマス1)ヤン(グラマス1)フォルテ(グラマス1)
ベガ ディカープリ ヒューゴー
【2人】まこと(アルマス1)ダッドリー(グラマス1)ブランカ ディージェイ
【1人】元(アルマス1) アドン(グラマス1)豪鬼 鬼 ハカン
【0人】ダン 剛拳
注目はザンギ、ついに最上位付近までマスター数浮上!
みんながヘイト集めてるだけありますね
意外なキャラもマスター数が続々増えてます
>>524
ほぼ異論ないなあこれ
その下にサガット、ヴァイパー、ジュリ、ケン、ルーファス、ローズ、エレナがどういう順かで入るくらいかな
正確に言うと天敵はいた。
今はいない。
サガットが唯一と言われてるけど、それも5.5でサガくらい
鬼にマスターが誕生してると思ったらwaoさんじゃん
wao鬼が始動したか
まあ個人的には
5強
1ユン 2〜5殺意 イブキ ザンギ (ジュリorヴァイパー)
と思ってるけど
>>524 の方が納得する人多いっしょ?
ジュリヴァイパーより安定するのはポイズンだろうからな
ハカンが読み合いしてないってのはよくわからんが?
ハカン(の事よく知らん)が読み合いしてない(ように見える)
まあそれやろな
ジュリ、ヴァイパーはポイズンより明確に上でしょ。
ポイズンは中足マイナス7とか穴があるし。
waoさんが文句言うぐらいだから強いのは間違いないが。
ポイズン入れるぐらいなら春麗だよ。
強い使い手が少ない(強く使うのが難しい)だけで、今の春麗はかなり強いわ。
>>525
乙!これを待っていた
アドン豪鬼完全に終わっとるな
キャミィは前より少し上がったか
起き攻めゲーのAEでは自虐しまくったが、このゲーム性では春で自虐はもうできない。
むしろ、今の春の性能の高さがバレてなくて、これ以上強化されるのがこわいな。
このゲームで一番性能を引き出すのが難しいだけで、性能的には既に五強並み。
「ハカンは読み合いしてない」じゃなくてむしろハカンとかフォルテみたいなキャラは読み合いと言う名の荒らししかないから嫌われるんだろ
ああいうキャラで勝とうとすればそういう戦い方しかないんだからしょうがないけどそれならある程度嫌われる覚悟で使わないとな
いたけんって突然現れて流れもなんも無視して言いたいことだけ言って消えるよね
ア○ペってこういう人のこと言うんだなって思うわ
読み合いしないで勝てるほどこのゲーム優しくない
フォルテもハカンもヴァイパーもガイもロレントもみんなあるべき技を効果的に洗練させて使い読み合う。
読み会い無いとか、ジャンケンとかミニゲームだとか。
負けて悔しいだけでしょ?
敗者の遠吠えにしか聞こえない
うりょは自キャラの壊れてる部分の弱体化だしたと思ったらそれがいざ実際に調整されると文句そしてキャラ替え
あのキャラこのキャラ強くしたれと調子よく言い実際に強くされると文句、有名プレイヤーの中でも郡をぬいてたち悪い
うりょとかディカープリ10回は辞めてるからな。もう芸風だろ
ガイにミニゲームと言ったの俺だけど、悔しくて言ったんじゃねーよww
立ち回りがうまいガイには勝てないが、ランクマにゴロゴロいるガイはミニゲームだろ。
もっと分かりやすく言えば処理だよ。
前から言ってるけど、ダブラリの打撃無敵無くせば解決するんだよ
あれは弾無敵だけついてればいい技なんだよ
誰だよダブラリに打撃無敵つけたバカは、頭おかしいとしか思えない
毎回、5強にいぶきが入ってるのがよく分からん。
ユン、ザンギ、ボイズン、殺意は分かるが…ジュリの方が強いだろ、どう考えても。
どうしても入れるなら、ザンギ抜いていぶき入れるかくらい?
ポイズンぬいていぶきやな
ウル4いちのksキャラはまこと!!
格低しました!!
俺からすると飛んで降りるだけで難しいとかいってるやつきついわ
起動変化あてて昇竜確定しないとバカじゃねーのとか思う
わざわざ5強に限定する意味あんの?6強でも7強でもいいだろ。
ユン、殺意、いぶき、ジュリ、ザンギ、ポイズン、(ヴァイパー)
いやいぶきだろ。
この中で5強どころか3強に入れてもいいくらいじゃね?
ユン殺意いぶきじゃね?
それかユン殺意ザンギ。
フォルテロレントディカープリガイザンギダルシムここらは嫌われるべくして嫌われるキャラ
トリッキーすぎたり普段の立ち回りを完全封印されるキャラは対戦して楽しいはずがない
次の嫌われグループが本田ブランカユンアドンホーク
いぶきはあんだけあったガー不を喰らわんくなって自分は起き攻めループ据え置きで本体強化。そりゃ入りますわ。
殺意過大評価しすぎじゃね?理論的に2ゲージ中足あたらなきゃ勝てる
そんなん言い出したら全キャラそうだろ。
ザンギはスクリュー当たらなければ勝てるしいぶきは起き攻め全部ガードすれば勝てる
まず1強にユン 3強でユン殺意いぶき
5強で色々意見が割れてくる感じ
そうやってガード固めても延々と中足波動されて
溜まったゲージで瞬極殺される、よく出来たキャラだわ
いぶき入らんとかのたまうやつは、まじ一回九州旅行がてら体験して来い、ディレイとかなんなんだろなるわ。
先端スラ置き、固め、起き攻めともにユン超える時あるわ。
ユン いぶき 殺意 ザンギ ポイズン
これが間違いなく、大多数が認める5強。
他キャラ出す奴、はこの5キャラどれかの使い手確定
>>553 いわれてみれば(汗)そうだねーん エボ優勝のローズはどこにきえた?五強すらはいらないのか
俺はリュウ殺意ケンサガットの4強だと思うな。
もっというとリュウサガットの2強。
強すぎるからリュウサガットの体力300下げてください。
>>556
5強については同じ意見。
でも>>548 見て確かに今作は7強とか10強の方がなんかしっくりする気がした。
なんていうのかな、殺意もいぶきも強いんだけど、AEのユンヤンフェイロンとか、
2012の豪鬼フェイロンキャミィみたいな別格の3強って感じがしない。
ユンは別格だけど
正直、弾持ちでラクしてるやつがザンギザンギ言ってるの見ると
どうしようもねーなっておもう
ローズは10強入るかなー?って程度じゃない?
とりあえず?>>556 で俺も納得だな。
ヴァイパー、ジュリ、ケン、ルーファス、フェイロン、アドン、ローズ、サガット、あたりがこの5強下で団子。
その下は残りで団子。
この3グループでいいじゃない?
アンケで鬼にいれたやつ誰だよwww
アベル忘れてんぞ
今作ザンギ、ホーク相手に安定してそうなのってサガット、ポイズンぐらいじゃね?
セス、豪鬼は前作ならそうかもしれんがどっちもディレイの影響で起き攻め出来ない+低体力で他にも弱体化ばっかだし今作では微妙そう
そういう意味でも今作投げキャラはだいぶランク高い
あ、ジュリ忘れてたこいつはいけるな
ローズは十分強いけど
逆転性の高いこのゲームでは
ローズみたいに爆発力の無いキャラがランク上位に留まるのは難しいんだろうと思う
ノリと知識は違うんだよなぁ・・・
あのアンケ最強にヤンとダルシムはいってるけど5強にいねーからなw
ローズで爆発力無いとかw
そう見えるのは完全に使い手が問題
ローズは瞬間火力高いし逆転も十分にできるキャラだよ
うーん(。-_-。)意外と勝てるなーw
アンケって何のやつ?
>>80
ここは初心者のクレクレ君が多いんだよ、きっと
自分で攻略みっちり考えないで有利不利言うだけで発狂する人たちが。
相手するだけ無駄
今作ザンギにセスと豪鬼が被せか?って俺は絶対被せない
サガット以外じゃやる気しないでしょこのキャラ
ザンギは地上だけ見てぶっぱなしてぐるぐる
こっちはクソ強い飛び警戒しながら地上もガン見しつつ弱バニ警戒しなきゃいけないっていう
崩しが投げとグラ潰ししかないローズで逆転狙うには、それを通すしかない。
おれが春がローズより上と思う根拠の一つが逆転要素。
最悪でもローズのサテライトは投げ2回で終わるしな。
変に暴れるチンパンジーに対しては逆転要素高いけど、サテ投げ通らない、投げれてもディレイで時間稼ぐ。
こういう考えている人を崩すのが厳しいと思う。
サテライト>すかし下段は一発ネタとしてアリかなって思うが、知ってる人にはサテライト消えて試合終了。
>>556
同意
5強はそれで間違いないと思う
まぁ別に6強にも7強にしてもいいけどさ、他のはまだ追いついてない
研究進んだら追いつく可能性もあるけど、現状その5強でいい
さすがにガチスネ緒連れてくるってダサすぎない?
人選ミスすぎ
>>525
それさあ、ポイズンの10人って冷血のカードがダブってるから
実質は9人なんだよね マスター人数
ということは、結局マスター人数最多なのは
サガット
なんだよなあ
ザンギが8人ってやべーだろマスター量産されすぎ
あとこっそりケンも7人ってなんだよ やっぱりつえーじゃねえか
サガットを10強以内に入れない奴はサガット使い
これは確定なんだよなー
(´・∀・`)へー、そーなんだー。
ケンなんて昇竜二段目セビが許されて足も早くなったしそりゃ強いわな。
道着は殺意が目立ってるけど安定感で言えばケンが上回ってる。
ザンギ8人てww
冷静に考えなくてもヤバイ
なるほどー
いい着眼点すなぁ
5強にフェイロン入るだろ
いつまで経ってもクッソ強い
とりあえずユン、ザンギ、ポイズン、殺意、いぶきでしょ
キャミイも相変わらず強いわ。
今ポイントが伸びてるキャミイ使いは、このバージョン特有のめくりストをマスターしているし、0フレにもだいぶ慣れてミスらない。
フーリガン>ストは一発ネタ系だけど、最後の一発で使われると意識の外だから喰らいやすい。
さすがに前回の方が強いとはいえ、ディレイにめくりストが安定するとは思わなかったな。
表裏択は前回より強い。ガード後の有利フレはさすがに大幅に減ってるけどね。
ユンを含めた5強じゃなくてユン1強でその下に4〜5キャラ(殺意いぶきポイズンザンギ)だろ?
ユンを入れて5強とかにしてるやつはユン使いかユンのヤバさがわかってないかのどっちかだろ
ユン殺意いぶきが上3強で
フェイロン、キャミィ、ザンギ、ポイズン、ローズ、サガット、ジュリ、ヴァイパー
この辺が団子
てか女キャラつえーなww
フォルテってなんだかんだ言って観ていて面白いんだよな
ザンギにはそれもない
ウル4キャラランクに関するアンケート結果
http://enq-maker.com/result/j9WQ5NP
案の定の結果だなあ
ザンギはやっぱ守りが強すぎなんだよな〜
攻めてるときは強くていいんだけど、相手のターンになったらちゃんとガードしなきゃいけないキャラにすべき
>>588
さくら「そうね」
>>590
票数みると、ユン殺意いぶきポイズンザンギが圧倒的だな
このスレ的にもこれが5強でいいでしょ
>>577
冷血がキャラ変えしてすぐマスターいけちゃうレベルの強キャラ
という風には見られないのがポイズン使いなんだよなぁ
>>525
よくみたらリュウとルーファスの数が少なく間違ってるから訂正しとくわ
■ウル4アケ マスター以上の人数 (9月10日時点)------------------------------------------------
【10人】ポイズン(アルマス1グラマス3) サガット(アルマス3)
【8人】ザンギ(アルマス1グラマス2)
【7人】いぶき(アルマス3)ルーファス(グラマス3)ケン(グラマス2)リュウ
【6人】エレナ(アルマス3グラマス1)ジュリ(グラマス2)ローズ(アルマス1グラマス1)
ユン(アルマス1) ヴァイパー(グラマス1)ダルシム
【5人】殺意(ウォーリア1グラマス1)ホーク(アルマス1グラマス1)ロレント(アルマス1)
アベル(グラマス2)さくら(グラマス1)ガイル
【4人】コーディー(グラマス1)バルログ ガイ
【3人】本田(アルマス1グラマス1)春麗(アルマス1)フェイロン(アルマス1)セス(グラマス1)
バイソン(グラマス1)キャミィ(グラマス1)ヤン(グラマス1)フォルテ(グラマス1)
ベガ ディカープリ ヒューゴー
【2人】まこと(アルマス1)ダッドリー(グラマス1)ブランカ ディージェイ
【1人】元(アルマス1) アドン(グラマス1)豪鬼 鬼 ハカン
【0人】ダン 剛拳
>>593
もう5強はそれでいいんじゃないかね
票数がダントツだし
ユン1強はもう間違いないとして
A
ユン 殺意 いぶき ポイズン ザンギ
B
ケン、フェイロン、サガット、ジュリ、ヴァイパー、キャミィ、アベル、アドン、ローズ
C
ルーファス、リュウ、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、エレナ、春麗、ダルシム、ベガ、コーディ、ロレント、バルログ、ホーク、ヤン
D
さくら、鬼、ゲン、ガイ、ガイル、バイソン、ブランカ、フォルテ
ヒューゴー、ハカン、本田、ディカープリ
E
ダン、DJ
BとC分けるほど差はないかな
DJとハカンだったらハカンのほうがEランクだと思うけど
DJですらまだ戦えるレベルなのに
ハカンもなんだかんだで結構いけるみたいだぞ
そんなに気になるなら両方を上げてしまえばいい
えいた「三太郎さんは2強レベルでユンいぶきが強いって言ってた」
志郎さんも言及した。肯定してるかどうかは別だけど
志郎 @shiro346 ・ 9月8日
三強と言われてるユン、殺意、いぶきの内、殺意といぶきはアベルで割といける感触
AはBP及び大会などで結果が出ているのと、総合力がBより少し高いキャラ群です。
ハカンは確認しやすいディレイ両対応結構あります。
無敵に狩られますが、無敵出さないバクステ、ジャンプ、しゃがみ、全て入れ込んでもコマ投げ確定します。
猛者ハカンはワンチャンまこと並みの制圧力があるのです。
S ユン
A ザンギ 殺意 いぶき ポイズン
B ヴァイパー ジュリ サガット アドン ケン フェイロン ホーク キャミィ まこと ダッドリー ヤン ルーファス セス アベル バイソン ベガ ダルシム
C 豪鬼 エレナ 春麗 ローズ 剛拳 コーディー バルログ リュウ ガイ 鬼 さくら ロレント ガイル ブランカ 元 フォルテ 本田 ヒューゴー ハカン
D ディカープリ DJ ダン
>>187 を参考にアンケ上位5キャラを独立させた
ついにランクも決定かよかったよかった
な?このTOP5だろ?
このゲームマジでコマ投げゲーだな
ザンギがつよいのはわかるんだが
不利キャラも多くないか?
上位はほぼ決まりだと思うけどこんだけキャラいてSABCDでおさまるわけないと思うんだよね
ていうかBCのランクに大分違和感感じるわ
でもここ細分化するのめちゃくちゃ大変だしかなり意見分かれるだろうし相当見づらくもなること考えると微妙だな…
>>608
多くはない
むしろ有利キャラが増えまくった
ガイルに有利キャラつくザンギとか一体誰が想像しただろうか
ザンギにもきついキャラいる!って何キャラ詰ませた上で言ってんだっていうね
>>607
さすがに3F小技、昇竜ゲーだと思うが
どっちもないやつは相当なハンデ
まじでよほどのことがない限り上位に来るのはありえない
ザンギって自分から攻めにいくキャラじゃないから、相性的に詰ませるような組み合わせはないんだけどw
>>613
まじで言ってるとしたらザンギ使いやばすぎる
まぁどうせ他キャラ使いがザンギ使い装ってるだけだろうけど
オレはザンギ戦嫌いじゃないけどザンギ使いの自虐は大嫌い
>>613
スクリューとダブラリのせいで相手が攻められんくて詰むんや
相手にガン待ち強制するザンギ戦が好きな奴は間違いなく格ゲーには向いてないと思う
何も競わずに歪んだ部分だけで勝ちたいって、冷静に考えると怖い考えだよな
強制的にジャンケンを仕掛け続けたり、相手がなんらかのアクションを起こすまで何もしないプレイだね
こういうプレイは相手を不快にするだけのプレイで、何も生まないし、何も競えないよね。
だれにでもできる底の浅い戦法で勝つということは、考えることを放棄するってことなんだよ
>>613
つまりリュウに波動打たれても、ダルシムにズームパンチされ続けても、ヴァイパーにセイスモ連打されても
ずっと守りに徹してくれるってことですね?
お祭りゲーなんだからキャラバランスなんてとれないのが当たり前
基本バランスなんて15キャラぐらいがやっとでしょ
理不尽な事が嫌ならこんなにキャラが多いゲームで10強以下のキャラで
プレーして文句を言うべきではない、全員のバランスとか無理
スト2ぐらいが理想の数だと思う
素直に10強の中の誰かを練習すればいい、ザンギが嫌なら
ザンギに互角か有利付つけれるキャラを選べばいいだけ
まじで赤セビやウルコンのダメそのままなせいで大味なゲームになったな
>>619
馬鹿発見ww
強いからじゃなくてつまんないから不快だって言われてる事に気づけよザンギ使われwww
Xファクター3秒から5秒付けば完璧なゲームになる
>>610
ザンギ使ったこと無いのに適当なこというなよ
有利キャラ増えてねーし。有利キャラ答えてみろよ
今回の調整では不利キャラの差がちじまっただけ。
ザンギを使ったことの無い人に教えてあげるね^^
微有利 5.5:4.5 ハカン、アベル、バイソン、ダン、まこと、ヒューゴ、ユン、ヤン
不利 4:6 ダルシム、サガット、ジュリ
微不利 4.5:5.5 セス、ポイズン、リュウ、ゴウキ、ダッドリー、殺意、ブランカ、いぶき、ホーク、春麗
他ほぼ互角
多少の誤差はさるけどこんなところ、ちなみにガイルは互角だから
別にザンギ使っちゃいけないわけじゃ無いけどさ。
自分が超不快キャラ使ってる自覚ぐらいはしとけよ。
俺はエレナ使ってて、不快キャラの自覚はある。
連戦は気が引ける。
やっぱザンギ使われ頭おかしいわ
0.5づつザンギに有利つければ納得のダイア
今のところザンギが明確に不利付くのってサガットジュリホークの3キャラぐらいだと思う
他キャラのザンギ対策がまだ煮詰まってないのかもしれないが上記の3キャラ以外にはなんだかんだやれる気がする
ポイズンセスダルシム春麗もキツいけどまあ微不利の範疇、豪鬼には今回5分あるんじゃねえかな
まあスト4時代のザンギのように初期は上位扱いで徐々にランク落ちて行くって可能性もあるけどね
それより先に調整入るパターンもあるか
どっちにしろ現段階では強キャラって言っていいんじゃないかな、結果も出てるようだし
あ、>>628 は一応ザンギ使いとしての意見ね(今はメインではないけど)
さすがに使ったことなかったら有利不利は語れんからね
>>627
んなわけねー サガットとかはAEでは7:3だったんだぞ
>>628
ゴウキは五分でもいいけどダルシム完全に不利。どう考えても相手に攻撃の主導件がある。
。
そうだなーダルにはやっぱ荒らさないと勝てないから相手がミスらない前提だと明確に不利付くか
ザンギは今回ゲームにならないようなひどい不利付くキャラがいないので強いと言われてるんだろうな
一番きついサガットでも2012でのサガ戦や今回のフゴVSジュリポイズンゴウケンなどに比べたら全然マシなレベルだし
>>624
余裕で戦えるキャラだな
>>624
ダッドが互角とか、Smug見てて言えるのかよw
あそこまで頑張っても最後は糞ゲーにされてるんだぞ
ザンギは、サガットに当たったら、キツイなぁ…って思うだろ?
その感覚が、弾持ってないやつがザンギと当たったときに考えること。
>>633
エアザンギ乙
>>634
ザンギ中P弱体された結果、相対的に刺し合いダッドリー微有利になった
あとダブラリ潰されやすい
>>635
弾無というより君はユン使い?
諦めて文句言わずに戦えよ。こっちだってサガットとかきつくても頑張ってるんだから
ホント投げキャラ使いって思考回路終わってるな
>>636
お前、Smugより上手いの?w
ダブラリなんか使うかボケ。ただ煽って荒らしたいだけだなNGしとくわ
確かにザンギ使いの自虐は酷いけど、サガットクソ過ぎとかジュリ弱体化しろとは言わないよね。
不利キャラはしょうがないって割り切ってるからでしょ?なんでここの奴らはそれが出来ないのか。
>>640
ヒント IQ
ザンギ使いは無駄に声でかい上に
ザンギが弱キャラかのような口振りだから本当にガキくさい
>>640
ザンギがサガット、ジュリ相手に考えることは、ワンチャン掴むための我慢と布石作り。
ザンギきついキャラがザンギ相手に考えることは、ザンギが打って来る様々な博打行動に、素早く正解行動し続けられるか。
体力1100のオナニーを全部咎める作業と、一発ぶち込むための我慢してるやつを一緒にするな
>>636
君の主張には空力学的に見て無理がある
まーたザンギ使われが暴れてんのか 見苦しいな
5強に入ってるのにまだ自虐できるのかw
ポイズン、ジュリは頑張れるし、セス、豪鬼、ダルシムは五分と思う。
改めて勝率データ見るとやはり、サガットには低勝率だった。
戦い方自体の多様性が広がったから、今2012ほどしか勝ててない使い手はやってる事一緒なんだと思う。
正直に今回は強いよ、超ありがたいし楽しい。
叩かれるのも慣れてきたけど、蹴られるのが増えたのは辛い
とりあえずダブラリ削除で
ザンギは百歩譲って5強に入らなくても10には絶対入ってくるからな
自虐出来るレベルじゃない
アドン使ってた頃は本田が異常に強く感じてたけどランクは低いんだな
なんだかんだ自虐が湧くと嬉しそうじゃないかみんな
俺はザンギ強いと思うとレスしたが相手にされてないみたいだな
まあザンギ使いはみんな脳障害で自虐しかしないって方が叩くのに都合は良いのか
実はエミリオ弱バニが今回すごいとかそういう話より
わかりやすい弱バニすかし祖国や使い手の自虐の方ばかり注目されるのは遺憾の極みだわ
自虐見苦しいって言うやつは、キャラに文句言う方が見苦しいって気付かんか?
黙って勝てば良いだけの話じゃないのか?
>>652
ほんとコレ。文句言う奴多すぎる。
このゲームには理不尽な点他にもたくさんあるんだから我慢しろよ。
つかダブラリなんてスト4のころから比べて弱体されてるから。
お前らの不満は弱バニ?バニ祖国?対策しろ!
対策はしてるけどな
ここはランクスレなのか愚痴スレなのか
対策はしてる(つもり)だろ?
初めての相手にはどうせ喰らうんだろ?みたいな感じで適当にパなしてるけど、相手がキッチリ対応してくるなら別のやり方考えるわ。
つーか弱バニスクリュー10回やられて10回喰らうなんて奴見た事ないし、さすがにそのレベルのバカなんていないだろ
フェンリルがバニスクリュー10回以上やられてほぼ全部食らってたなw
>>652 >>653
たまにこういうの正当派ぶるのいるけどさ
ユンとかにも一切文句言わず「自分の対策不足」で済ませてるんだよな?
前バージョンからザンギが不利キャラだったキャラからすれば
今のザンギはユンと変わらんからな
弱、EXバニエミリオを確実にミスらなくなったら、自分自身ザンギはヤバイと思った。
スクリューは相手固まるまで封印して、打撃、ガード、立ちコア仕込みバニでガチガチに堅い立ち回りして、飛びと玉をガン待ち。
出したら当たる、落とされると思ったら、ライン押せるしそこでスクリューが超機能する。
ザンギ相手に玉出せないし飛び通らないと、中間間合いに入らないと押し返せないから下がりながら牽制振るとこにコアEXバニ入れたら下がるしか無く気がついたら相手端にいる。
勝てないザンギは体力有利時にジャンプ起き攻めしたり、お願いスクリューやバニを出してカウンターもらって自爆してく。
自分が体力負け、もしくはザンギ知らない相手にショートボディと通常ボディを使う位。
2012より明らかに強くなったのは、さらに近づきやすくなったのと、赤セビ祖国が、コアからいけるのが強い。コアも簡単に繋がるし、今回最高のザンギエディションだよ
2012のサガットジュリに対するザンギ不利より今のサガットジュリ剛拳に対するヒューゴーのが比較にならんぐらいキツイがな
ダッドリーとかザンギに対してマジで悲惨だし
強キャラ厨だけど、ポイズン・ザンギは正直そんな上位じゃないと思う 特にポイズン ザンギは強キャラの定義によって変わる感じ
あとあのアンケートは一番役にたたないデータだと思う
参加人数少なすぎだし、参加者自体がランクスレ住民だし
はい
にのまえ @ninomae9952 ・ 8月28日
やっぱり熱帯の弱バニ祖国は反則だなー毎回食らってる気がする
にのまえ @ninomae9952 ・ 8月28日
せめて祖国から起き攻めされないなら許せるんだが。
P勝ちの流れからあれ一回で捲くられるからな。ずるい
にのまえ @ninomae9952 ・ 8月28日
今回の仕様だとPP4000のザンギもPP1500のザンギも
何も変わらなく感じる。ただの反応ゲー。
ザンギは確かに糞だけどにのまえもわざわざツイッターとかでこういうこと言っちゃう奴なんだな
言うてもポイズンザンギ10強には入るからなw
ポイズンはヒューゴぐらいしかがん有利ないからあれだけど、ザンギは有利キャラめっちゃいるし5強あってもいいぐらい。
自虐はやめぇ。
ざっと見たけどザンギ使い自虐してなくない?
ザンギ使いを装った書き込みはたくさんあるけどさ
>>623
おーザンギ使いさんか
じゃあお前が思う不利キャラ挙げてみろ
>>663
言ってないやつの方が少ないぐらいだろ。
ザンギ使ってる板ザン自身、配信プレイで、これ見えないんですわ〜、ってニコニコしながら吸い込んでたぞw
>>657
フェンリルは口だけのキャラパワーに頼った下手くそだから
俺ですら勝ち越してるくらい
あいつユン使って全キャラ不利とかいうやつだぞ
にのまえ正論しかいってねえw
有名プレイヤーや上位プレイヤーが人目気にして発言遠慮するよりこういう真実はもっと発信してほしいわ
有名人が言わないと納得しないやつも多いから言ってほしい
有名人が言わないと納得しないやつも多いから言ってほしい
>>669 そういやかずのこも自分より下の人には言いたい事結構あるけど言えないって言ってたなー
にのまえやかずのこも、ザンギ使いの圧力に負けずにどんどん発言していって欲しい
21Fの打撃判定のある前ダッシュ、そこからWウルコンの2択運ゲー
あなたは回避できますか?w
sakoやネモみたいな糞キャラに寛容なタイプの人間が他人の目に触れる場で
投げキャラ批判してるんだから大半の有名プレイヤーはくだらねぇと思ってるだろ
ゲージ回収率が異常と言う訳でもなく、ガー不(投げの事ではなく、回避方法が無いセットプレイ)を持ってる訳でもなく、即死コンを持ってるわけでもないのにここまで叩かれるってのも可哀想なもんだなw
最強キャラではないザンギが叩かれてるってことは、ウル4自体のバランスはかなり良いって事だよね?
どうみても3強候補でしょw
ディレスタのせいでコマ投げ持ちがバカみたいに強くなったこのゲームでコマ投げ勢の自虐ヤバない?w
だからさ弱バニを対策しろとか言うザンギ使いはさっさと飛びと弱バニの謎二択の対策法とやらを提示してみろや
>>678
ぶっちゃけ同じ二択ならまことの方が圧倒的に強いんだけど
まことはどうしてるの?
ザンギにはリュウサガット殺意を被せれば良いんじゃないの?グダグダ文句ばかり垂れてる人って何使い?
まこと?ハイタニが折れてお通夜だよ
>>679
まことの二択には付き合うしか無いだろ、まことの前ステには弱バニと違って攻撃判定がねーから小技置いといてもいいし
ただまことにはろくな拒否がないからしのいで攻めれば有利に事を運べるだろ、キャラのランクは知らんがそういう意味ではバランスとれてるよあのキャラは
>>676
ザンギは強い弱いの前にスクリューとダブラリのせいでかなりの行動制限強いるのが嫌われる原因だと思う
強制的に地上戦強いた上に-2以上の技はガードもさせられないとか
キャラによってはリーチのある技を振るだけみたいな戦い方しかなくなる
仮にそれでザンギに有利付いたとしても対戦してて面白くはないだろう
それに加えて今回は弱バニで荒らすのも容易でザンギ側だけ手堅く立ち回るも良し荒らすも良しで
好きにゲームメイク出来るってのがヘイト稼いでる
>>679
ザンギ使いってこういう脳みそ足りない短絡的思考で自虐してるんだろうな
ザンギに被せても
「やった!負けて当然!勝ったらおいしい!」
ってなるだけだから意味無いよ
ハイタニは仕事が忙しいだけだよ
別にザンギが強くても糞でも俺は文句ないよ
問題は使い手がザンギを糞キャラだと思ってないこと
ユン弱いとか言ってるバカもそうだけど
自覚なく使ってるやつらが一番腹立つ
糞キャラの自覚あるザンギ使いなら俺はいくらでも相手するわ
あー糞キャラ!
せやろ!糞やろ!
なら分かる
あー糞キャラ!
どこが?読み合いだろ、対策しろ
これが許せない
キャラが糞な方が問題に決まってんだろ
ハイタニは釣りに力入れてるからな
>>682
その意見だったら弱バニが厳しいって言ってるんじゃなくて
攻め込めないザンギが厳しいって言ってるだけじゃん
俺は別に弱バニはどうも思わんしね
ホークの弱スパイアの方がよっぽど凶悪だろう
弱バニへの対策は後歩きで影縫い作るとか他にもいろいろある
>>689
釣りもウル4も忙しいから殆どやってないってさ。スレ違いだけど
ホークは飛びが微妙だからダイブ含めても飛びに対する意識多少薄くても構わない
またホークはダブラリのようなワンボタン対空やリスク押さえ目の暴れもない
トマホークはどこまでいってもコマンド技でリスクも高く、まともな無敵はex版のみ
バニとスパイアだけ比べたらそう変わらんが対になる要素やその他の要素が違いすぎる
まあ俺勝ってもなんのメリットモないし頑張る必要性がないかな〜
>>687
ここがこうでこうなるから実はこの読み合いはこういうリスクあるから別に糞じゃないで
なら分かるが
弱バニに反応できないのは対策不足だから、対策しろ、勿論上見ながらでも弱バニには対応できる、トップ?直ぐにトップの言葉を借りるからお前らは雑魚なんだよ
なんて言われて不快感持つなってのが無理な話
>>690
そこでEXスパイアじゃなくて弱スパイアもってきてるのはお前が雑魚で脳みそ足りてない残念勢だとわかる
弱スパイアより弱バニのがはるかに強烈
EXスパイアはマジで終わってるけどね
>>688
結局どのキャラも糞な部分はあるんだよ
それは仕方ない
そうじゃなくて、糞なのにその自覚なく
読み合いしてる俺かっけー
ってなってるやつ
それ読み合いじゃねーから
どんなにキャラに文句言おうが調整されるまでは何も変わらん。勝てるようにするしかないし、それが嫌なら辞めればいい
それも嫌だから文句を言うんだろ、だから強くならないんだよ
熱帯メインで、反応遅れがちなのに、勝てないのは努力足りないとか、足りてないのは誰かの頭だろw
くどいけど、ザンギ同志対戦してろよ。お互いワンボタン対空だし、じっくり読み合いできて楽しいんだろ?
ザンギ論に関して弱バニ見てから反応云々はぶっちゃけどうでもいい
赤セビから投げで画面半分以上運ばれるor祖国+起き攻めどうにかしろ
弱バニとダブラリの組み合わせも最悪なんだよな
ダブラリのせいで垂直すら置けないという。こちらの行動が制限されすぎ
弱バニだけだったらここまで叩かれてないな
ステハイやってんだけどなー
やりたくないなら対戦拒否したらいいのに。
ザンギに限らずさ
ゲーセンだと拒否出来ないからな。 他のキャラとやりたいのにどや顔でザンギ入ってきて過疎る スト4の頃あった光景ウル4でまた見ることになるとはね…
な???
これが無敵のさ
なんだよなぁ・・・
>>700
君波動昇竜キャラに対してどうしてんの?www
弾で地上動かされて、飛んだら昇竜とかどうしようもない、とかまんま初心者の愚痴なんだけど
今のPP1000代がザンギに惨殺されていると思うと、かわいそうだなとは思う
ダブラリはワンボタンでいいんだよなぁ・・・
ザンギは声上げて糞と言わんと
ワンパやなぁ
飽きたくるわー
ザンギ使いってやっぱ脳障害だわ
いい加減気づきな?ビビは強さ云々以前に嫌われてるってことに
まあここはランクスレという名のザンギアンチスレだからね、しょうがないね
有名人のツィート引用→ザンギ糞してるのこそ脳障害だろww
毎回同じ文コピーしてるし笑 同じことしか言わないし 他のキャラの性能には目をつぶってる
ザンギ叩き繰り返してる人のIQの低さには驚かされる。
お前の文章のIQの低さに驚かされるよ
ザンギ戦は遠距離・中距離からチクチク削って
転ばされたり近づかれたら必死で距離を離して〜ってのの
繰り返しで作業を強制されるからつまんないね
起き攻めもスクリューの吸い込みも強くていいけど
せめてダブラリの対空をもう少し弱くするとかなんか調整できんかったんかね
PP3000のザンギ使いの配信あるけど一回見てみるのお勧め
こんなんで勝てるんだからザンギってやっぱ強キャラなんだなって思うよ
対ザンギが歓迎されるスレなんて存在しない。
何しろ、同キャラでも相手の脳障害プレイに愚痴りだすからなw
体を張ってザンギ使われはキチガイだと証明してくれてるんだから
お前らしっかり感謝しとけよ
あ、いまはやってないな
ザンギ叩いてるお前らはフォルテやダルシム叩かないの?
毎回同じことしか言わないけど笑 笑わせてくれるぜ
>>716
そうゆうキャラじゃん。スト4に比べてダブラリは弱体化されてる
ここに何書いても開発には伝わらないし、キチガイ同士の情報共有なだけで世論誘導にすらならんよ
性能一つ一つを検証するわけでもないし、ガス抜きに来てるにしては煽り合いで鬱屈を溜めてるだけに見えるし一生懸命何やってんの?w
part26まで続いてる伝統あるスレに今更何を…
リュウが叩かれ、ジュリが叩かれ、ユンが叩かれ、キャミィが叩かれ、そして今、ザンギが叩かれている
いつの日か君のキャラも叩かれるのかもしれない…
ランクと関係ないけどさ
キャラを強化したことで強過ぎるってことで弱体化されて
昔からの部分まで調整されるのって嫌なだよな
それだったら昔のままで良かったって思う
ザンギ使いでも「俺のザンギは丁寧、荒らし運ゲーじゃない実力」って感じで実際結構丁寧な人もいるんだけどさ
立ち回りで完処理されて追い込まれると結局バニやら何やらで適当に突っ込んできて運ゲーやろうとしてくるんだよなw
それは勝つために必要だろうし分かるんだけどザンギ使いはクソキャラクソゲーしてるだけってのを認めろよ
>>624
今作のザンギでダルシムに4:6不利はないわ
いつまでやるのこのスレ?
キャラ叩いて使い手おびき出して何か言おうもんなら自虐扱い。
endless loop楽しい?
こんだけループするのは脳障害のザンギ使いが毎回反応してくれるからなんだよなあ
他キャラ使いじゃ毎回ここまで反応してくれない
>>727 今作のダルシムでルーファスに4:6で不利はないわ
>>730
ん?いきなりどうした?
しりあのザンギ使いが対戦相手いないって嘆いてたよ
あんま仲間はずれすんよお前ら
誤字だらけですまない
もうスルーしてくれ(ーー;)
ID:HzkC2TGI0
これとか完全に重度ギリギリの知能でしょ
ザンギが池沼キャラ言われる所以ですわ
調整入るまでずっとザンギ及び投げキャラ叩きは続くだろう
>>732
アメリカがシリアに空爆するとか言ってんのにゲームやってる場合じゃないだろ
【THE KING OF FIGHTERS ’98 ULTIMATE MATCH FINAL EDITION】 STEAM 対戦格闘 2014年11月予定
【THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH】 STEAM 対戦格闘 2014年12月予定
全般 : SNKプレイモア、【KOF98FE&KOF2002UM】をパソコン向けにSTEAMで今年発売!
その他【ATHENA ASAMIYA(仮)】【BEAST BUSTERS featuring KOF】など、多数のアプリなども順次リリース予定
http://koFkoucha.wordpress.com/2014/09/10/%E5%85%A8%E8%88%AC-snk%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A2%E3%82%A2%E3%80%81%E3%80%90kof98fe%EF%BC%86kof2002um%E3%80%91%E3%82%92%E3%83%91%E3%82%BD%E3%82%B3%E3%83%B3%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%ABsteam/
http://game.snkplaymore.co.jp/press/pdf/140910_01.pdf
ビビには会ったこと無いけど、熱帯だとすっげえ適当に相手を舐めた破山してくる印象。
格ゲーなら弱点攻めて当たり前だけど、読み合いする気ないみたいだし、多分有利キャラにしか勝てないんだろうなと思ったわ。
多分こういうプレイする奴は性格悪い。
まあ半分はほめ言葉だよ。
ザンギ使いやべぇよ
ウメハラにボコボコにされてた人だっけ>ビビ
その動画しか知らないけど
読みかっているだけ
そこまでザンギの起き攻めは強くないよ、穴だらけだし
大体、簡単にザンギに崩されるなら今までだって崩れている
コンボのダメージや展開も結局バニしめで-2なんだから、そこまでこっち有利じゃないっての
はい
ザンギ使いさんのご入場です
投げキャラは他のキャラと比べたら微不利が全然痛くないじゃないか
>>726
それはザンギ使いに限ったことじゃないだろ。どのキャラだって、相手の体力半分以上あって、自分が削られる範囲ならEXやウルコンパナしたりする
なんでもかんでも一緒にすんじゃねえよ
>>744
暗転回避不可の糞投げと他のウルコンなんでもかんでも一緒にするんじゃねえよ
そもそも前作でもももちゴウキにスネークアイズが勝ってるからな
大体よ、あれだけけん制を見ているのに弱バニなんて簡単にとおらんって
こっちは無敵技もない
ザンギが有利つくなんてそんなにいないよ
これは高度?な釣りだな
いたざんは糞
板ザンってevoでスネークアイズが勝った相手に処理されてた人ですよね。
拾って勝ったシャンには普通に勝ってたけどな
レバーも話題もグルグルしてるキャラの話やめない?
>>733
おまえおもろいなw
シリアのザンギ使いwシリアなんや?w
シリアにゲーセンってあるん?対戦相手wwそら、おらんでw
サブ垢のクズって大抵いぶき殺意だよね
このキャラでクソキャラとして上がるキャラのメンツ見れば
お前らがどのキャラ使ってどの程度なのか察しがつくわ
>>755
グルザンさんおつかれさまでーす
てかこいつなんで散々負けたくせに調子こいてんの?
まぢイミフなんですけど(#^ω^)ピキピキ
重度おるな
>>754
ガイルも多いぞ
ていうか大体ガイル
俺は釣られやしないよ
お前の魂胆なんてミエミエなんだよ( ゚Д゚)ヴォケガ!!
本当に重度か…
サガットクソ過ぎ。
こいつジュリやポイズンより強いわ。
サガット弾だけじゃなくどこでも戦えるじゃん。
お前等スト4でやられまくって麻痺してんじゃねぇの?
ダド以外明確な不利いないだろ。
てかそもそもお前ジュードの意味分かって言ってんの?
なんかふいんきだけで言ってそう…:(;゙゚'ω゚'):
>>763
初段になったら黒帯つけるやつだろ?
常識だわ
>>762
サガット糞同意
高体力にものいわせ
ぐちゃぐちゃニーから攻めても勝ちを拾える。
今作ザンギの困ったらバニぐちゃぐちゃと変わらない。
弾あり昇竜ありでよっぽどタチ悪い。
>>765
だよな?てかアケでも昔からマスター以上多いのになんで毎回準強クラスのいいポジションなの?
ユンに行けてザンギカモれて殺意ポイズンと互角以上に渡れていぶきも五分近く。
ジュリには撃ち合い負けてもニーとアパカで体力に任せて事故らせ狙い。世界5本レベルの川口ローズも8-2付けるし。だがこれは三太郎のプレイヤー性能の高さもあるがさすがに8-2はキャラ相性も含むだろ。
ボンみたいに世界クラスですら結果出してるプレイヤーもいるし3強クラスだろ。
ザンギ使いとザンギ嫌いは分かり合えんよな
ザンギ使い側からすればザンギだって穴多いし、立ち回りでガンガンいけないから集中してジリジリやってるんだろうよ
暴れだって完全無敵は祖国くらいで、後は読まれれば痛いしね
ただ対戦側は強制的にジリジリや読み合いに付き合わされてる時点で面倒臭いって人多いだろうね
飛びがほぼ通らないからザンギと面倒なライン戦しなくちゃいけない
おまけにザンギのとんでも選択肢にまで付き合わなくちゃいけないからなー
ザンギ使いはこっちだって辛いって言うし、地上戦も読み合いも面倒臭いとしか思ってないしで和解なんて無理無理
そもそもここで愚痴吐いてる奴らは分かり合う気なんて微塵もないだろう
ちがいねえ
>>768
激しく同意。
ただ自分の苦手な嫌いなキャラを叩きまくることで
カプコンの弱体化調整を期待してるアホばっか。
とりあえず、5強出たからいいよ。
あとは、ディカ、ロレントのバグ直してくれれば問題無い。
ユン、殺意、ポイズン、いぶき、ザンギ
なかなか予想外だったな。
Hey, Jude, don't make it bad Take a sad song and make it better
Remember to let her into your heart Then you can start to make it better
>>767
>飛びがほぼ通らないからザンギと面倒なライン戦しなくちゃいけない
マジでこれ。
起き攻めでダメージ奪えず、チマチマ神経削りながら地上戦でダメージ奪っても
弱バニスクリューや祖国を一発喰らえば体力逆転
こーゆーのに付き合わされてるってのが、不快感が強いってのはよーくわかる。
よって解決案→ダブらり弱くしろ。
>>771
5強出たっつってもこれこの特殊なランクスレ民の一部の意見だからなー
信用がない
またトッププレイヤーが新たにランク提唱したらあっさりお払い箱になる程度のもんなのが辛いな
ユン殺意いぶきは揺るがなそう
ザンギと対戦してて別に勝てないわけでもないんだけど
マジくだらねーしつまんねーわ
こんなクソゴミキャラ使ってるって自覚が使い手にないのがやばい
低PPなんであれだけど、俺はザンギに勝てたときは綱渡りやりきった感が楽しい
だいたい途中で落とされるけどな
ザンギは、ジュリや元並に手元忙しくするか、
ヴァイパー並にコマテクが必要なキャラにすれば文句減るんじゃないか
スト鉄みたいにスクリュー後がっつり離れればいいじゃん。
ザンギはワンチャンキャラでいいと思うがなあ
その代わり近づくまでを大変にして
ワンチャンキャラにしたところで不快だ糞キャラだ言われるから現状維持でいい
てかこのゲーム糞キャラのハードル低すぎるわ何かキャラ出せば糞キャラ認定されるわで最早糞キャラって言葉が特に意味無いからどうでもいい
対策しろとも言わん。お前のキャラも糞キャラだねって言って終わり
ディカープリ相当不快だと思うんだがあんま言われてないな
フォルテと同じくそんな強くないとは思うんだがどのディカープリ使いも
ガードされたらフルコン食らうブレイクめくり狙いまくってくるし
>>778
わりとそんなキャラだよ? バカは何されてもみんなブッパって言うだけで
バクステとジャンプ両方を狩りつつ出し得な技はないから、接近戦では常に何か仕込むのが普通
相手が固まってようやくコマ投げの出番
オマエらDJ使いを見習え
DJ使いの脳味噌。
詰んでるキャラ以外
割とイケる。
キャミィ使ってて思うけど確かにまだ全然弱くはないしキャラランク10強前後もそんなもんかと思うけど上位5キャラと相性が良くない
殺意は立ち回り負けてて大足締めのおかげで起き攻めは倍の火力でループされる
ザンギは2012ですら不利だったからウル4ではお察し状態
ユンいわずもがな
ポイズンいぶきも個人的にはキツいうまい人は五分くらいっていってるからそうなのかと思ってるけど
>>784
DJ、ハカン、ダン使いはなぜあんなに楽しそうなのかと思うし見習いたいわ
ただしフォルテ、テメーはだめだ
>>786
フォルテ使いは見習いたいと思う
フォルテは削除されればいいと思う
本田使いは性格良いやつが多いがキャラとしては許せない
ブランカとバルログ使いは性格悪いやつしかいないしキャラとしても許せない
昨日からザンギザンギユンザンギザンギザンギユン
って感じで当たってるんだけどこのゲーム本当に糞ゲーだと思う
糞度はザンギのほうが上
ユンのほうが攻め殺せるしやること多いからまだマシ
ザンギが強化されてるのは、立ち回りキャラ含め
その他キャラの立ち回りが強化され過ぎてるからで間違いない
ザンギ使いは強制的に別ゲームさせる癖に、このゲームこっちもキツいんスよって言ってくる
ザンギ側キツいってのも理解できるけど、ならそもそも巻き込むなよっていうね
赤きサイクロンは
全てを巻き込み粉砕するんだぜ
別ゲーにしてくるじゃなくて別ゲーな
投げキャラ戦はジャンケン頻度とジャンケンによるリスクが跳ね上がるから誰が見ても別ゲー
ジャンケン回避で低リスクな回避や拒否行動取ろうとすると、その低リスク行動に
最大のリスク与えれるのが投げキャラ
低リスクが低リスクじゃなくなるってことを大半の馬鹿は理解してない
で、低リスク狩られて発狂
明確な答えはあるのに虫みたいな決まった行動パターンを低リスクと言い張る人達が大半
別ゲーなんだからどうすればいいか上級者は皆分かってるけど中級者は分からないんだよな
おい貴様ら!!いい加減にしろ!!ザンギ叩きはそこまでだ!
悪役だってちゃんと役目をもってるんだ。ザンギだってザンギなりにウル4で役目を持ってるんだ!
恒例のミィーティングだって参加してるんだぞ!。
貴様らみたいな屑どもはツタヤへダッシュしてシュガーラッシュを借りて悪役の役割を認識しろ!
映画を見終わったころにはお前らはザンギ使いとなってるはずだ!
まぁでも次調整入ってもザンギはまわしてるだけだろうし
ユンは強キャラでDJは弱キャラなんだろうな
DJの強い部分ってどこ?
DJに対して飛べないところ(理論上)
マジレスするとDJは
必殺、通常技対空が最強レベル
あとニーの持続が長いから空対空が強い
弾の速度差が強弱で大きい
弱弾おき攻めが強い
3f立弱P有り
前歩き速い
うーん、最強キャラ!(やけくそ)
忘れてた!DJは理論的にはかなり高火力!
J強から2ゲージでお手軽400ダメ!
sc ucで600ダメ余裕!
グラつぶし大Kスパコンウルコン 相手はしぬ
>>795
予告見た時は「ザンギ悪役じゃねえだろ」とおもったけど
このスレでは立派に悪役していらっしゃる
柴崎勇太(開智高校、明治大学出身)はエイズ。こいつには近づかないほうが良い。エイズがうつるから。HIVは空気感染するんだぜ(笑)。
>>802
鍛え上げた鋼の筋肉と誰も止められないバニシングフラットを持つ私に勝てるやつなどいやしない!
こんな感じ?雑魚臭満点じゃないか。
DJ使ってJ強攻撃なんかしねーよ
ks動画勢は黙ってろ
おまえらランク
だから実際にはそんなコンボ決まらないって皮肉だろわかれよ
どうで諦めの前飛びとかしてるPP帯なんだろ?
初心者スレにでも書いとけよテメーは( ゚ 3゚)≡@ ペッ!!
(´・ω・`)?
で、じゃなくてせだった…
間違えた(´Д`)
おっと池沼が湧いたか
なんだこの情緒不安定なやつぁーΣ(´∀`;)
ザンギ5強でキャラパワーとお手軽認定されてるから、特にこれ以上ないよ。
結果もしっかりついてるし、プロも自虐してない。
ザンギはもう充分。
サガット使いの絶え間ない自虐が一番みっともない
試しにサガット使ってみたけど
これ強いって言ってる奴、弾耐性がない低ppじゃねーの
なんも出来ねーぞこいつ
サガットのUCは「タイガァァァー・・・ヘッタクソ!」って煽るのがむかつくんだよな
確反能力高いキャラフェイロンとかコーディーベガあたりに待たれてるだけでやることないからなDJは
ただ殺意サガットキャミィあたりに戦えるのはそれなりに評価できる
>>814
自分が下手とは考えないのか?
さすがに残食うと大足だけじゃ勝てんかー
>>814
お前弾撃ちの基本も分かってない低ppじゃねーの
>>814
最速自虐さすがッス
>>814
これが典型的なゴネサガット使いの見本
サガットはニーを使いこなせないと弾が活きない
にわかサガットにはニーの使いどころがわからないから弱いって勘違いする
ポイズン使いの脳味噌。
ハカンに遠距離でオイルを塗られるから突進UCが無いのが弱点。
コマ投げをバックジャンプで避けても突進UCが無いので安い。
ポイズンはプロが使ってないので
所詮その程度のキャラ。
こういうのが調整案送るとユンみたいのが増えます。
ポイズン使いは新規も多いし、新キャラで使いこなせない等で、自虐してるやつも多いからあんまり、意見は当てにならないので基本スルー。
サガットの自虐だけはヤバイ。
オールラウンダーの金デブしかり、上級者もサガットの自虐を咎めてる。
そのなかで、BP、大会実績等結果もあるのに、使いこなせないだけで騒ぐプレイヤーばかり。
サガット使いが作ったランク
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5302003.jpg
>>825
サガットを中堅におくランク
ホントわかりやすい
サガット使ったことない人にありがちな勘違いだけど
サガットは普通に使ってて難しいキャラだからな
やり込めばあらゆる状況下で正解があるオールラウンダーなキャラだが
初中級者レベルで適当に使えるようなキャラではない
他のキャラでマスターなれたらサガットでマスターになるのは簡単だけど
他のキャラで雑魚なのにサガットならマスターになれるとかは絶対にない
サガットはexニーなければcランク
サガットを使い始めて最初に覚えることは弾うちではなくニーの使い方とアパカのパなし方
足遅いし差し合いの技かなり選ぶし適当弾撃ちは飛ばれるし対空はアパカ出せないとだめだし大ダメージとるにはセビキャン絡めなくちゃいけないしどう考えても初心者向きではないね。
要するにサガットで勝ててる人は初心者ではないと…、
そういうことだよね?
なんや今日はサガットの日かいな
サガット使う前にまずリュウ使ったほうがいい
サガットはしゃがんでると当たらないけど優秀な弾
しゃがみに当たるけど優秀じゃない弾があるから
まずはリュウや剛健使って弾撃ちを理解したほうがいい
いやサガットは簡単だろ初心者向けではないが
弾撃ちが絶望的に下手でもなければ一定までは妥協量産型で行ける
ルーファスの0Fコンボとかにも言えることだけど強くなるためには必要なことが多いけど勝つだけなら妥協できるキャラだよ
(´・∀・`)ヘー、なるほど
勉強になりますなぁ〜
ID:zbloXHQY0
規制解除されて今度はランクスレに来たのか
サガットで前飛びとか、飛びの起き攻めとかないからね。
常に遠、中、近距離技を体に刷り込んではじめて強さを実感できる。
それと、EXニーの奇襲とニーガード後で相手のとっさの反応を見極める。
ニーの後で癖の読みわけが出来れば、本当につよい
そいつマジで重度だから触るな
サガットは弱くするわけに行かないんだよカプンコ的に
愛してやまないスタッフが多いんだもの
他キャラで弱い人がサガット使って強くなれるかって言われるとそれは無理。
簡単なのは間違いない。
今回の自虐枠筆頭はサガットなん?
使ってみようかな。
ちなみに私はリュウ自虐が得意です。
何日間ザンギ叩きが続くんやろか…
ザンギ減るどころか増えてる
このままではウル4が終わる
もっと叩け
スト4時代からこのシリーズの人口を最も減らさせたのがザンギ
俺も他ゲーメインだったらザンギ使ってどんどんこのゲーム止めさせてただろう
前作のユンキャミイゴウキにも一切文句言わなかった俺がザンギ叩きに走った
スト4の頃から嫌われているザンギ、そしてもちろんザンギ使ってるプレイヤーも嫌われている
ザンギ使いは自分の知らないところで陰口叩かれてるのにいい加減気づきな
ザンギに文句言っても仕方ないよ。
前回も豪鬼、キャミィという5強に対する文句と一緒だよ。
今更ザンギもサガットも文句はないでもないけどしょうがないところはあると思う
でも使い手の自虐というか良キャラアピールやお前が弱いだけアピールが凄まじくウザい
ザンギプレイヤーの人格を徹底的に叩いてキャラ離れさせてあげよう
俺らのためでもあるし彼らのためでもある これは正義だ
まじでザンギとかどうでもいいわ新キャラのほうがごみためキャラすぎんだから
ザンギを消音するか、ユンを消音するかの究極の選択。
ただし、ザンギはホークで偽装してる可能性まである
ロレント、ディカープリ、エレナ、ポイズンなどのごみためキャラをぬいてザンギをたたく
どんだけおめえらレベル低いんだよ
たぶんここのppnの平均は500くらいだろ
いってることのレベルの低さでわかるわそれとPSぜいのざこが大半
ザンギ使いはマジで頭おかしいから関わりたくない
この前、アケでザンギ使いの顔みたけどマジで重度な顔だったよ
手帳とか持ってそうで本当気持ち悪い
ppnは0かなー
ウル4の正しい遊び方として
・自分好みのメインキャラ
+
・ユンザンギにいけるキャラ(自キャラが条件満たしてるなら片方)
ユンにいけるキャラおすすめ
サガット、フェイロン、キャミィ、殺意、ザンギ
ザンギにいけるキャラおすすめ
サガット、フェイロン、殺意、ポイズン、春麗
こういう感じでバランス良くキャラを育てて遊ぶゲームだからな
ユンやザンギに不利なキャラで一生文句言うよりも
サブキャラ育成しておくのが正解
ユンの二翔の無敵全部削除して代わりにしゃがみ大Pの判定強化して対空に使えるようにして欲しい
攻めは最強レベル、守り最弱レベルのキャラになる
ゲーセンじゃないんだから気に入らんキャラは拒否でおkや
拒否とかみみっちいことしたくないんだけどなー
どうせだったら使い手を減らしたり、弱体化を促すようなことをしたい
キャラ選んで上げたppになんの価値があるんだ
>>856
いつの時代もザンギに文句言ってるの雑魚だけでしょ
無印も5強に入れられてて、サガット、豪鬼、ルーファス、リュウの横に並べられてたけど
春麗、バルログ、バイソン、ガイル、ブランカみたいな普通に戦えるキャラでも
あたかも3:7みたいな不利を連呼、雑魚の声高の影響が大きかった
まあ実際小路やはげじんみたいな有名人には2:8でやられちゃう雑魚ばっかりだから
あんな風潮になったんだけども
ネットじゃキチガイの発信力が1000倍なるから、嘘も100回言えば真実になることもあるが
格ゲー界でそれは辞めたいよね
なかよし学級とかひまわり学級とかあっただろ?
それと一緒
PPはどうでもいいだけどさ
ザンギ戦別ゲーすぎて糞つまんないんだよね
ザンギとホークだけのゲーム別売りにして住む世界をわけるべき
ザンギの文句じゃなくプレイヤーの文句や誹謗中傷で人口減らしましょう
ザンギふぉるては本当しょうもないキャラ
強い弱いじゃない
しょうもないとしかいいようがない
シュガーラッシュでザンギが悪役だった意味が理解できなかったが
今ようやく理解した
体力最強の事故らせキャラってコンセプトの時点で頭おかしいっしょ
使うやつも相当頭おかしいでしょ?
人の嫌がることを平気でする重度プレイヤーばっかだよ
本当アケで適当にぐるぐる回してドヤ顔してるやつの背中殴りたいわ・・・
>>856
ザンギやるだけで良くね?w
サブ垢でユン、殺意、いぶき使って低ppの雑魚に混じっても
っpp2000イケない奴は死んだほうがいい
俺は置き攻めするけど、お前等は俺に置き攻めすることは許さない
俺はグルグル回すけど、お前等はちゃんとグラ潰ししろ
俺は飛ぶけど、お前等は飛ぶな
俺は小バニから運ゲーにするけど、お前等はちゃんと歩いて地上戦しろ
歪んでない?ww
ちょっと違ったかー
>>868
ザンギ叩く分には別にいいけど、勝敗を決めるゲームで人の嫌がることをするなっておかしいだろ
挑発連打とか捨てゲーならモラルの問題だけど、相手の嫌がること、予想を裏切ることが勝利なんだから
>>866
よろしい。今日から貴様もりっぱな悪役ザンギ使いの一員だ。
>>873
納得がいかないって表現は違うな すまん
バニ祖国やダブラリみたいなお手軽でリターンが糞高い連携や必殺技で負けると納得いかないし
なんか舐めた立ち回りでドヤ顔されてすごく腹立つだけだわ
なんか思い出したら腹立ってきた
今度アケで見かけたら背中どついてやろうかな
ゲームの中の事をリアルに持ち出すバカ
一つだけ言える事はある
ザンギ使いがサブキャラ使うと昇竜ほんと出ない奴ばかりで笑える
そんだけダブラリは優秀
ザンギ使いは脳障害
サブはサガットがオススメ
ザンギ狩れるし、操作もやる事も超簡単
フェイロンでも良いけど、サガットのが簡単だし安定
文句言うのも良いけど、サガットで狩る方がザンギ減るよ
よほどのゴミだからもなけりゃ
殺意だのポイズン使っててザンギには困らん
ザンギ戦のみサガットはスト4仕様になってもいい
ザンギつかいよりブランカのほうが脳障害おおいだろ
ザンギ使いはキチガイだからな
ザンギ嫌われ過ぎててわろた
まあ俺もぐるぐるキャラは好きにはなれんけど
おまえら脳障害とかキチガイ以外に煽りのパターンねえのかよ
飛び、グラ潰し、起き攻め、これを相手に封印させといて自虐する
重度やん
>>885
同じこと繰り返してるのは リアルキチガイだから脳みそ回らないんだと思う笑
おそらくヤフーチャット野郎みたいなモテナイコミ廚のキモオタと予想。
やばいにおいがプンプンする。
キチガイしか居ねえなここ…
何で皆そんなにザンギ嫌いなんだ?
俺はザンギよりケンのが不快だと思うんだが
ケンは常に移動投げか昇竜擦ってるイメージ
>>889
屈グラしとけばとりあえず両対応出来る
相手が屈グラを潰せるタイミングで遅らせて昇竜や投げをやってくるなら
相手が上手いだけだし、それならこっちが最速で小技で暴れたら
潰せたりこっちのターンにしたり出来る
ちなみにスト4の時にEX昇竜の発生が5Fだったのは結構強かった
あれを4Fにしたのはナイス調整だったと感じてる
ダイソン並みの投げ、体力の高さ、対空の強さ、コアシの強化
思い当たる節はいくつもあるよなぁ
立ち回りで詰まらせればいいんだが、球もってないとライン上げられてつらいんだよなぁ
>>856 のザンギにいけるキャラ適当すぎない?
ザンギにいけるキャラおすすめ
サガット、フェイロン、殺意、ポイズン、春麗
これ殺意とか春麗って簡単に勝てる部類じゃないだろ
ジュリとかダルシムとか鬼で作業したほうがよっぽど楽ってか
>>891
そういえば、小足も1F猶予になったんだっけ。辻もやり易いし、どんだけ介護調整になってんだw
>>892
適当だよ
ジュリは忘れてた
春麗は使ってるから分かるが、かなり楽
鬼も使ってるが厳しい、前大Pに弱バニが反確になったのが終ってる
弱羅漢は−2Fなんでスクリュー確定だしもはや不利だと思う
ダルシムガイルとかもそんなに有利でもないって聞いたぞ
昔から弱羅漢は-2で確定だろ。
殺意は火力あるしいいと思うけどな
前までは体力差のせいでそれもあまり活きなかったけどそれも少し解消されたし
ザンギ戦で読み勝った時にちゃんと痛いお仕置きできるのは重要
逆にダルシムとかはほんとに徹底できてないと一瞬でおじゃんにされるからメインでやりこむならいいけど被せ用のサブには向かないんじゃないか?
ジュリとか鬼も有利っちゃ有利なんだろうけれどもAE時代よりザンギ側が大分楽になってる
気がする。ジュリの中K弱体化してるし鬼も単純に体力減ってるし・・
目には目をでホーク被せるのもいいんじゃないか
通常技の相性はかなりホークに分があるし通常飛びとダイブの使い分けでダブラリも潰せる
総合的に見てホーク有利は間違いないし体力的にも火力的にも安心感満載だぞ
やだよ。だってホーク立ちポーズとか技キモいし、かっこわりーじゃん。
>>894
ガイルは五分以上ある
ガイルとかころばされてめくって固めてコマ投げで終わりやな
体力減ったのが致命的
俺の中ではブッチギリでいぶきがクソです
ザンギもホークもコマ投げの発生3Fにしろよ。ハカンだけ可哀想だろ
本田はウル4で何したかったのか全く分からん
どっちのクソゲーショウやるか?
サガットのぐちゃぐちゃニーからの
どっかで当たればイイワロス。
ザンギのぐちゃぐちゃバニからの
どっかで当たればイイ祖国。
どっちだ!
弱バニスクリューとかダブラリの性能がかなり優れてるってことをザンギ使いは理解して欲しい
他キャラ「弱バニみえねー」
ザンギ「お前がザコなだけだから」
みたいに言われるとさすがに頭にくるわけ。
いっそザンギ使いは
「弱バニ速すぎw 祖国入りまくりなんだけどw」
みたいに言ってくれたほうがこっちも納得
ザンギには、春麗、ジュリ、サガット、ホーク、ブランカで頑張るしかないでしょ。
前まではダルシム、セスもきつかったけど今回は簡単に近くよられすぎ、選択一つ間違えただけでコアからフルコン行かれて取り返せないから上記のサガット、春麗あたりをオススメ。対戦も比較的よろこばれるしね
ザンギにはザンギ出せばいいんだよ、それか蹴ればいい
そうすりゃザンギ使いは納得するだろ
毎日毎日ザンギネガキャンしてよくあきねーな
次の調整までずっとやるつもりか?まだ数か月はあんぞ
大体44キャラいて毎日ザンギネガキャンって本当に対戦してんのかね
他にも納得できねーキャラいっぱいいる・・・
あっ・・・ザンギがきつくて他がいけるキャラって・・・(察し)
>>910
確かに、不自然なぐらい叩かれてない1強キャラがいますね
ザンギ擁護がなければ1週間くらいで飽きてくれるよ。あればエンドレス。
ちょっと前までローズもそうだったろう。その点糞キャラと自覚している
キャラ使いはその辺のスルースキルが高いのですぐに話題を別に移せる。
なんだかんだ言って、今までメインで勝ててたのに急に勝てなくなったのが1番くるんだよな。
前回までお客様まであったザンギが今は悪夢
ザンギは初心者でも叩きやすい要素が多いから長続きするな
ザンギ擁護多いよね
そだねー前回はザンギ有利感じれたのに急にきつくなって余裕もって勝ち越せた相手にも負けるようになった。 そしてそれが1人じゃないからなぁ
ザンギ使いの皆さんには是非弱バニからの二択対策を教えてほしい。
まず中距離から狙っていける弱バニのガード成功に反応して垂直するのが難しいし、頑張って反応できても今度は安定の様子見から余裕の対空。
どちらか引っかかったら起き責めスタート、何このクソゲー。
>>913
たからって3強だ5強だセスやダルシムに五分だはないわな
コアからフルコンとか意味わからんし。なに? ザンギだけエリアルでも実装されたの?w
今のバージョンのザンギ使って、ダルシム、セスすら勝ち切れないなんて。
立ち回りの進化なしだから時代について行かれず、今も勝てないから、
なんでザンギ5強?とか思うんだろな。
一生処理されるために使われるザンギが可哀想になる、せっかく強化してもらったのに、コアからフルコンもわからんのだから。
もし、ザンギ使いなら同じキャラ使ってても、ここまでどまりなんだろな。
正直、自虐はしたくないから隠さないけど、ダルシム、セスは前回までやりこんだし、立ち回り強化で最低五分以上維持してるやつもここに居るんだわ。
>>917
そもそも二拓でもなんでもないからね、それ
>>919
この日本語の不自由さ、触っちゃダメな奴だったか?
横槍だがフルコンと普通のコンボの違いがわからない
個人的にフルコンっていうのは飛び込みからの最大コンボとかをイメージしてたからコアからフルコンていう言い回しは違和感あるな
小技からのコンボもフルコンと呼ぶなら全部のコンボがフルコン扱いになるからそれはもうフルコンという言葉の意味がないのでは?
定義が気になったからググったがゲームによっても表現が変わるみたいでよくわからん
スト4シリーズ的には目押しを挟んでればフルコンってことなのかな
サガットで何なの?
>>919
寒気がするほどの文章力。
純粋な日本人だとしたらホワイトワーカーはまず無理なレベル。
>>921
そのキャラが持ってる最大火力の(もしくはそれに準ずる)コンボルートをフルコンて呼ぶと思う。
例えばフェイロンの最大コンボは大Pシエンセビ烈空なわけだから、
ありえない話だけどももし仮に、強烈火拳ヒットで+4Fになったとすれば、
コパ烈火からフルコンという言い方になりうるのではないかと。
>>924
そんな基準聞いたことないけど、つまりノーゲージフルコンはありえんの?
>>924
そのキャラの持つ最大コンボがフルコンってこと?
それはデスコンっていうかと思ってたけど、よく考えたら3Dゲーではよく言うがこのゲームじゃデスコンって言葉はほとんど聞かないな
でもフルコンって言葉は必ずしも最大火力の時だけ使われてるわけでもないしやっぱよくわからんな
みんな「痛いコンボ」ぐらいの意味で使ってるイメージだわ
>>925
俺も明確にわかってるわけじゃないから。間違ってたらごめんよ。
一般的に使われてるコンボの中で一番火力があるのがそのキャラのフルコンだと思ったから、
「小技からのフルコン」がどういうものかって話ならこういうことなのかなって。
このゲームだと
硬直にセビ2を入れてからのコンボがフルコンなイメージ
弱バニからは喰らい中の投げ無敵切れ1f目の祖国とシベリアンの完全二択じゃボケッ!(ただし60%補正
>>928
確かに。キャラにもよるけどかなりしっくりくるな、それ。
>>925
ゲージについてはその時のゲージ状況で出せる最大って認識だった。
例えばケンとかはウルコン無ければ近大K竜巻みたいな。
俺も痛いコンボや見た目が派手なコンボくらいの意味で使われることが多い気がする
最後に昇竜暴発してそこからコンボ決められて負けたわー、よりは
最後に昇竜暴発してそこからフルコン決められて負けたわー、の方が雰囲気出るというか
そんな感じの使われ方が大半だと思う
フルコンて言葉は大攻撃始動のコンボ程度の認識で使ってるなあ
(大攻撃がキャンセルできないキャラは別として)
そんなに厳密な言葉ではないと思うけど
少なくともガード後-3の技に確反で昇竜セビ滅入れてもフルコンとは言わないんじゃないか
フルコン≠最大反撃でしょ
何でも入るでかい隙に入れるようなコンボかな。
あとは飛びからとかセビ3からとか
ザンギでいうのなら近中K中P弱Kバニかな。キャラや間合いによって中Pは
省くくらいまではフルコンといえそう。小足からは確認コンボを〜って普通言うと思う。
>>907
分かる、板ザンはそんな感じだからまだ憎めないというか
これ見えないんすわー!
って言われたら何も言えないわ
てかトップザンギの板ザンですら見えない発言してるのに
ここのザンギは見えないのは相手の対策不足とかぬかすのが笑える
あーダブラリ楽チン!飛んじゃダメだってー!
バニ祖国ーはい見えないー
はークソキャラ楽しー
これくらい開き直ってくれた方がまだマシ
というかこんだけ言われると、何も言い返す事が無くなる
頼むから、ザンギ使いにはこれくらいの器量を持って頂きたい
このゲームで投げキャラきついとか馬鹿の極み
今すぐ格ゲー辞めた方がいい
今回強いのは後ろ歩き早いキャラや立ち回りキャラだよ
投げキャラにタゲいってる奴はその特性をいかせてない雑魚でしょ
フルコンてのは、フルコンボの略ってのは誰でも分かるだろ
つまり最大だろうが最小だろうがコンボ完走するってことだよ
小技からでもそこからコンボ最後まで完走させればフルコン
要するにブランカのローリングみたいにガードして牽制一発入れてもフルコンじゃない
殺意なら-3Fにコパから竜巻昇竜まで入れられればフルコンだよ
>>935
お前は今、有名プレイヤーみんな馬鹿の極みだと、そう言ったんだぞ・・・
お前ウメハラsakoより上手いのかよ
今すぐ大会出てプロになれ
あの二人より上手いなら一生苦労しないで暮らせるぞ
>>936
そんな解釈一度も聞いたこと無いわ
それじゃ差し返しの中足波動すらフルコンかいな
>>936
だからそれだと「コンボ」と「フルコンボ」の違いがわからない
おっと、レス内容が被ってしまった
定義は>>936 で正しいぞ
要するに飛びが入ったけどその後の崩しを意識し過ぎて
コパ始動とかにしちゃった時がフルコンじゃないケースなんだよ
ここできちんと大攻撃からコンボ出来たらフルコン
ザンギなら小足4発ぐらいしっかりと刻んでバニしたら200ぐらい減るけど
小足単発からバニだけだったら160ぐらいだし
近中K始動いけるところでコア始動したりだとフルコンじゃないし
EXバニ赤セビいくなら補正を考えて小足単発でEXバニした方がいいし
そういう部分も含めてきっちりやれてる人が居ないってことなんじゃないの
ただ、実際は端に運べるアトミックが一番期待値高いだろうから
そんなにフルコンに拘るべきキャラでもないと思うがね
>>939
みんなのフルコンに対する認識がまちまちで謎は深まるばかりですよ。
ていうかそうなると、友達がプレイしてる最中に「フルコン入れろ」とか迂闊に言えないな。
フルコンはもういいって
なんでスレ違いの意見ここまで伸ばすかね
完全に話題がループしてるキャラ叩きで喧嘩するよりおもしろいから
>>941
>>936 は「つまり最大だろうが最小だろうがコンボ完走するってことだよ」と言ってるんだがそこをスルーしてないか?
妥協コンボでも完走さえすればフルコンって言ってるんだぞ、あんたの言ってることと違う
フルコンボだドン!ていうのは、譜面ノーミスクリアのことだろ?
エクセレントだろうがグレートだろうがグッドだろうが、それはフルコンボだ
コンボっていうのは、譜面一部分のみのこと
中足波動はコンボ
中足波動セビキャン前ダッシュ屈大P弱竜巻中昇龍
がフルコンボ
まぁ要するにどのキャラにも飛びからやセビ崩れにやるコンボルートがあるだろ
それの最後までいけたらフルコンボってことだよ
ごめん適当言いました
普通に考えれば
その状況下での最大火力。
よく使われるのが、
大きな隙を晒すため大攻撃からの最大火力。
これはキャラやゲージ状況、UCのある無しによって変わってくる。
実際は手痛い攻撃をもらう。という意味で具体的数値がある訳ではない。
はず。
>>947
「その状況かでの最大火力」という定義だと、ゲージあったら使わなきゃいけなくなっちゃう
フルコンの定義がこんなに難しいとは思わなかった
フルコンボ(Full Combo)は、音楽ゲームの用語の1つ。
楽曲あるいはコースといった特定の区間において、一定以上の評価を続けて出すことでカウントされる”コンボ”を、最後まで成立させ続けることを指す。同様の概念がありながらも、異なる名称を用いる場合もある。(例:NO BAD (pop'n music))
これより転じて、音楽ゲーム以外のビデオゲームないしはそれ以外の事象に対しても、「1つのコンビネーションが全て成立した」ことをフルコンボと称する場合もある。
だそうです
最大火力というよりは良始動の安定したお決まり大火力コンする時に使ってるみたいだな自分の場合は
割りと適当なもんだ
各キャラ全ゲージ消費前提の理論上最大火力コンボ=フルコンでいいんじゃいかねぇもう
別にフルコン確定!なんか言わないで確反で十分だろ
ザンギで一番クソなのダブラリじゃないの?
こんだけキャラいて唯一上見ないで良いキャラだからな
俺もバニよりダブラリの方が嫌だ
コンボは連続技でフルコンは最大に近い連続技ぐらいでいいだろ
皆厳密に最大入れてるわけじゃない
ただ完走させたらフルコンなんて聞いた事ないな
何が一番糞かといったらEXバニだと思う。
それを持ったザンギが強いか弱いか以前に
なんで無敵技が横にカッ飛んでくるのかが
スト4からやっていてもいまだ意味不明
投げキャラじゃなくてもいかんけど、投げキャラが
持っているのが「突然だけど脈絡ないじゃんけんしようず」
といっているようで。
俺もダブラリと思う端詰められたらもうでれない
ダブラリにしてもスクリューにしてもリスクなさすぎる
胴着の弱昇竜もそうだが剛拳の螺旋ぐらいの硬直つけたら安易な
擦りゲーなくなるのに、簡易入力はもうなくせないんだから擦りに
明確なリスク作った方がいいよこのブッパゲーは
お前らまだやってんの?
友達がよく投げキャラ使うけど
普段は基本ジャンケンって言ってるのに勝つと読み勝ったとか言うのはなんなの?
ジャンケンと読みって同じなの?
「ジャンケン」は状況であって「読み」はそこからの選択
「ジャンケンに勝つ」ということと「読み勝つ」ということが同じ
>>957
相手はさっきグーを出した・・・2回連続グーはないだろう・・・
よし、相手がパーを出してくると読んでチョキを出すぞ!
勝った!読みが当たった!
これが読み勝ち
フルコンについて、俺は>>947 と同意見だな
小足からしか始動出来ない状況で最大ダメージのコンボなら、それはフルコン
ゲージ使用の有無は微妙なとこだけど、ノーゲージフルコンとか条件付ければ伝わるだろうし、
無理してフルコンって言葉を使わなくても良いし。
フルコンって、その状況で適してかつ大火力なコンボのことじゃないかな?
ザンギくそだけどホークのがもっとくそ。
なんでこっちのターンなのにグルグルと昇竜の逆二択なんだよw
相手のターンも打撃かコマ投げの二択だし本当にゴミ過ぎる。
玉抜け強いしスパイア手前落ちもやり過ぎだろ。
極端な話すると、ザンギの場合小足ガードさせただけで完全二択のじゃんけんを強要させることができる
コアコアコア立小K弱バニで200ちょっと減るから、それだけで十分下段択としては強いし
かといってしゃがみガードしてるとスクリューがコア2回ガードまで届く
直でスクリューなのか、それともコア1回ガードさせて・・・2回目?
とこれだけで択になるんだよ
その理由はコアコンボがビタだったはずがゆとり仕様になり、弱バニが普通にコンボに使えるレベルになったから
これまでのザンギははっきり言って打撃択があまり怖くなかった
だから皆怖がらずにバクステやバックジャンプ入れられる
でも今回は違う、バニがバクステ狩りに対してローリスクで仕込めるレベルにまでなった
ザンギはウル4で最も強化されたキャラだと思うよ
ヴァイパーはCランク
そんなことより>>919 の日本語のヤバさに狂気を感じる
縦読み文章作ると919みたいな感じになる
柴崎勇太(開智高校、明治大学出身)はエイズ。こいつには近づかないほうが良い。エイズがうつるから。HIVは空気感染するんだぜ(笑)。
ザンギばっか挙がってホークはそこまで名前挙がらないのはなんで?
スパイアもヒット後-2だから弱バニ後と同じ状況なんだけど
あんま知らんけどスパイアは弱バニと違ってバクステ狩れないのかな?
ザンギはダブラリが強すぎるのがダメ
しかも地上技が結構強いせいで対戦相手の行動があまりにも制限されすぎ
これを毎試合タイムアップギリギリまでやらなきやいけない場合も多いし
こんなの面白いわけないだろ
スパイアは手前落ちからの択がメインで、ジャンプに刺さるし下段はすかしかつつ自分は潰されても空中食らいで安く済むうえ、前ステとモーションが似てて咄嗟の判別が困難。
EXは出し得要素が強く、バニとはまた違ったベクトルでクソ技。
どっちも投げキャラが持ってていい技じゃない。
ダブラリはね、無敵あってもいいさ。コマンドも簡単でいいよ。
ただね、ガードされたら最大食らう技にしろと。ガードされたら攻撃判定消えるとか、ガードされたらザンギ側に引き込むようにするとか、もちろんしっかり硬直つけてね。
現状ガードしてもノックバックで離れるし、攻撃判定は残ってるし、何よりそのまま移動できちゃうから、特定のキャラのウルコンスパコンは確るけど、普段の立ち回りでリスクが少なすぎるんだよ。EXダブラリの導入が一番簡単な話で、ノーマルダブラリから打撃無敵削除して弾無敵のみ、ゲージ使ったら打撃無敵で移動も出来るようにすればいい。
ホークなんてザンギの糞さに比べたら全然
対空も昇竜コマンドだしな
自称職人(サブキャラじゃ昇竜出ず)とは違う
一人がID変えて一生言ってるな
はいはいゴネ得狙い丸見え
下らなくてごめーーーーーーーーーーん
あ
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【ウル4】キャラランクスレ part27【議論】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1410574051/
ケン糞?
ホークはザンギほど強くはないけどすげぇ手軽に使えるのがいい
中距離はスパイアでゲージ溜めながら相手がどんな動きする人か観察しながら前進して
逃げが多いようなら択りまくって逃げないようだったらスカし投げや小技で固めるただそんだけ
ケンは昇竜確認セビキャンに確反入れれる様になったから別にいいかなバクステされたら仕切り直しだけど
殺意の前中Kってガードで-2なんだな。
ヒット確認できる3Fから下段すかしできるとかどんだけこのキャラ技揃ってんだよ
起き上がりにスクリュー狙ってるな。ここは垂直からの最大を・・・!
ザンギ「どうせバクステで逃げるだろ。バニで狩ってみるか。お、垂直かよ裏回っちまった!ってとりあえずダブラリっ!と」
糞過ぎる
殺意の旋風脚はやり得過ぎる
EX竜巻入れ込んでても確反取るのムズいし
>>968
ホークは飛びが高くて遅いので、ほとんど意識しなくても大丈夫
スパイアは発生11Fの上、弱は進む距離も短いので、間合い管理が楽だし意識してればガードも間に合うレベル
ホーク側の対空が、EX以外は上半身無敵しかない昇龍コマンドだから、飛び込みが通る
牽制がザンギより弱い上、スパイア仕込んだところであまり意味がない(コアバニなどがない
だからホークは楽なんだよ
ホークの飛びを低くして、弱スパイアがホーク中足間合いから届いて発生8Fに
中足キャンセル弱スパイアが繋がって
ワンボタンでトマホークバスター出るようになったと想像してみろ
これがザンギだ
殺意使って他キャラに文句つける人間のクズ
ホークはありえないパナしとかにクソ弱いから初心者帯で無双できないのよな
へ?
そうだな
しっかり戦おうと思ってるホークはカモだわ
そんなホークいねーーーーーーーーーーよ
いやマジだって竜巻パナすやつとか無敵技変なタイミングで打つ奴いるだろ?自分だけの世界の奴
ザンギだと狩れるけど狩りにくいんだよホークは
壊しにいったら逆にぶっ壊される感じ
ワンボタンでダブラリが出るって熟考してみるとやばいな
さくらの屈大Pと同じでダブラリが出るんだろ
居るよちゃんとフレーム理解して差し合いもやって接近戦は目押ししっかり対空も出て格ゲーしつつ
頃合いを見計らって心の隙間を狙ってグチャグチャにするホーク
頃合い見計らってっていうか、我慢できずにボロが出てって感じだけど。結局ぐちゃぐちゃにしてくるんだよなぁ。
壊れたかと疑うほどのコンドルスパイアコンドルスパイアコンドルスパイアコンドルスパイアが不快過ぎる。
発生11Fの技見てからガード間に合うってマジ?
ここの奴らは箱PP1位が食らうと言ってるバニ祖国も絶対くらわないからな
PP50万くらいある
ヒーリングをスパコンにしてちょーだい(~_~メ)
まあ俺はタメキャラで”上”だせるから( ̄ー ̄)bグッ!
ふ、ふりだからコレ・・・
【ウル4】キャラランクスレ part27【議論】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1410602133/
次
なんか擦り寄ってくるはー
勘弁してくれー
埋め
ちゃん
1000ならザンギ使い自殺
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