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ヒューゴー PART8

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/08(金) 23:12:50 zFhm9hEc0
人間離れした巨体を持つプロレスラー。
愚鈍ながらその怪力を買われ、かつてはマッドギアの一員として数々の犯罪行為に加担した。
故郷のドイツで母親が作ってくれたジャガイモ料理が大好物。
自身が世界最強である事を証明する為、世界格闘大会に出場する。

スーパーコンボ ハンマーマウンテン
ウルトラコンボ1:ギガスブリーカー
ウルトラコンボ2:メガトンプレス


ヒューゴー ウル4Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4049.html

前スレ
ヒューゴー PART 7
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1403877741/

※ミートスカッシャー(一回転+K)のコマンドについて
「4or6」方向から下方向を経由した後、コマンドの最後に「8」方向が入力されないと発動しない
(こちらを参照)http://usf4.nesica.net/download/usf4_beta.pdf


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/08(金) 23:14:02 zFhm9hEc0
【ヒューゴー フレーム表】
http://www.reddit.com/r/SF4/comments/27h4q3/hugo_frame_data/

・スパコンのコマンドについて
簡易コマンドがないので、他の真空コマンドの技より出しにくい

・移動ウルトラスルーについて
63214PズラしKで、パームの出掛かりを空キャンして移動しつつウルトラスルーを出すことがが可能

・ハンマー>メガトンについて
ハンマーからはシュート以外キャンセル不可なので、メガトンに繋ぐにはノーキャンセルで出す必要がある
画面端付近限定で、ハンマーの硬直が解けた瞬間にメガトンプレスがキャラ限で入る

・空中ハンマーフルヒットについて
空中コンボにハンマーを組み込んだ場合、キャンセルシュートの追撃は入らない
ノーキャンメガトンなら追撃可能で、地上ヒット時よりも高さのおかげで猶予がある


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/08(金) 23:15:00 zFhm9hEc0
ミートスカッシャーからの追撃纏め(暫定)

・立ち中P
全キャラ(入るらしい)

・立ち弱P
 バイソン

・立ち弱K
いぶき サガ コデ ジュリ ザンギ ダド 元

※小Pや小Kからはスパコンに繋ぐことも可能


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 00:30:14 ndGEUSHQ0
こっちでいいんかな?
リープ持続当てにするレシピちょっと作ってみた。
ディレスタとかはまったく考慮してません。
リープ当てた後のコンボは弱攻撃→モンラリ(ハンマー)か中足。

前投げ→前ステ2回→遅らせリープ
後ろ投げ→前ステ2回→リープ
中足→前ステ1回→リープ
モンラリ→前(垂直)ジャンプor遅らせリープ→リープ
シュートダウン→遅らせ前ステ→リープ
ムーンorギガス→遅らせリープ
立ち中K→リープ
立ち強P→小足→リープ

遅らせって書いてあんのは気持ち待ってニュートラルポーズとったの確認してから出すといい感じに重なる。
下二つは密着始動でモンラリコンボはキャラ限(ユンヤンローズポイズンにモンラリがスカるのを確認)。中足は当たる。
でかいキャラだと早めに当たっちゃって中足は無理っぽい。


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 00:31:35 isKDXs2.0
ヒューゴーが使ったら凄そうな技

ヨガシャングリラ


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 01:32:52 SL2dtqaA0
弾飛ぶのにJ攻撃振れないって時点でゲージ必須なのにパーム振ってりゃ弾ささるって何の罰ゲームよ


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 01:51:19 yz7IiGnY0
パームは手の平部分弾無敵で何の問題も無いと思うね
それでも強弱付けられたらそれなりに食らうはずだし
EXモンラリは下手に強くできないのわかるけど
パームの弾無敵は安牌なんだからさっさとやって欲しかった


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 01:59:37 TTOfC6mI0
このキャラゲージ貯めるのもひと苦労だな!


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 02:17:06 wactMI1.0
弱ラリのゲージ貯め能力はハンパないぞ
相手キャラによっては使えるかもしれん


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 02:40:54 lF8YH8PY0
コンボの締めに弱モンラリやったあとにもう一度弱モンラリで安全にゲージ貯められる。
そのあとに最速で中パーム出すと、相手の起き上がりに重なる。

ただこれはコンボ後に
最速弱モンラリと最速中パームが求められるから難しい。


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 03:51:47 nbKXKk.20
【ハンマー(地上)>メガトンの纏め】
・完全に端でも入る
本田、ホーク、ルファ、DJ、サガ、ザンギ、ハカン、フェイ、バソ、フゴ
・端から約半画面離れた位置だと入る
ダル、ブラ、剛拳、ガイ、ガイル、ゲン、ダン、アドン、春麗、キャミィ、さくら、まこと、ヴァイパー、ローズ

一応全キャラ検証したのでこれで合ってると思います
ただ、位置関係によってもしかしたら他にも繋がるキャラがいるかもしれません
距離が程よく離れていると繋がるキャラが増える原理は前スレの>>890(別人ですが)を参照してください


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 03:58:19 nbKXKk.20
あと、試してる最中に発見したけど
ゲージが溜まっている時にダルの昇りバックジャンプズームを中央より端に近い位置で
ガードor食らったらリバサハンマーを(空中で)当てつつメガトンまで入ります

一発逆転のチャンスになるかも・・・?


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 06:36:40 fQLMENb.O
>>11
あれ?体力軽量の空中判定は重量級のセスって安定しないの?


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 10:38:23 b7jJBNto0
1回勝って5、6回負けるをループしてるからPPが300くらいで停滞してる
対空の意識がどうしても薄くなりがちなのは自覚してるけど、密着バッタされると何もできぬ
グルグル回してみてもジャンプで避けられるし、たまにシュート出したらしっかりしゃがんでるし…

それはそうと、技出したら違うのが暴発したりそもそも出ないってのが他のキャラより多く感じる
キャラ自体重いから印象に残りやすいだけなのかな?
他のキャラと比べて入力がシビアとか、まさかそういうことはない…よなぁ…


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 11:08:37 .rLTQCbQ0
スレぐらい読んでくれ


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 11:46:15 b7jJBNto0
>>15
もちろん読んでる…というか説明不足だったな、すまん
スパコンとかミートの件は知ってるけど、それ以外での暴発や不発が妙に多く感じるなぁと思ってな…
以前は道着系使ってたけど、機動性のあまりの違いにまだ慣れてないだけかもしれんね

一番気になったのはモンラリがシュートに化けることの多さかなぁ。「ここまで化けるか?」っていうレベルだった


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 12:04:49 .rLTQCbQ0
だからスレぐらい読んでくれ
過去に何度同じレスあったと思ってんだ


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 12:13:22 TuN.P1eA0
シュートが出るってことはモンラリやる前に
前要素が入ってるだけだから
そこを気をつければ解決するよ

長く使ってるけど↑以外でその暴発は無いなぁ


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 12:17:13 pj6MEPfc0
まあまあ、新規が入ってきて活気が出てきたんだから水をさすなよ。
全部読むなんて疲れるしな。暴発は慣れろとしかいいようないけどね。


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 12:29:34 wactMI1.0
コパ連キャンやりやすくなってる!


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 12:59:34 pj6MEPfc0
コパ連キャンは、何気にヒューゴーの生命線だからな。
パームコンボよりも超重要。
とっさに出せるようになるまで結構時間かかったわ。


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 13:00:40 QHs799ZQ0
ヒューゴがきぐるみcartoon-character costume をベリベリって剥いで
中からウェーブ髪の超絶ジャガイモな美少女が現れてそして性能は
今のままでギロチン投げが連打対応になってて、胸は超絶薄いのにノシノシ
歩いてくる前進モーションでさらに(小声)ハンマーの最後のモーションで飛び道具ブロッキングできる技付いたら

今日から本気出して使いつづける
(最後だけが心からの叫び)


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 13:17:20 QHs799ZQ0
このあいだ身内との対戦中に『助けて下さい!助けて下さい!ソニックが……ソニックが止まらないんです!!』
って迫真の演技でやったら、和みすぎて試合続行不可能になったわ・・・

ホンマ握力MAXで握り潰した、殺意の篭ったジャガイモガイルにぶつけたかったわ・・・
『本気でやったら中パン一発で首から上がふっトブんだぞおまえ?』という、ヒューゴさんに
対する畏敬の念と恐怖心が足りてないわ。おまえらマジ。付きあっててイライラするわ
さっきから何回『ママァ。(ゴール直前)』っつってんだよ。いい加減にしろよ?


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 13:24:24 Yz.ImGdA0
公式より
ヒューゴ
しゃがみ弱Pの硬直が3F減少していた不具合しゅうせい。

ふーざーけーんーなー


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 13:42:56 Yz.ImGdA0
>>22
それ柳生磐馬の2Pカラーのメカ磐馬の中におてんば姫が入ってるとか言う設定と一緒じゃん
「設定画まであるんだから早くゲームに登場させろ!」
ってキレ気味で要望出したら
「妄想です」って返ってきた
当時のSNKのくだらない所に労力を注ぎ込む姿勢は実にアホだったなあ
だから潰れたんだろうが


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 14:20:43 x911wzKoO
コパ連キャン時の有利消えたのは結構痛いよなー。
てかやっぱバグだったのね・・・。
おかしいとは思ってたけどミート中パンとかもあるしそういう仕様かと理解してたんだが。


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 14:32:36 shqhl36gO
今までコパ連キャンだとヒット時4F有利だったのが単発と同じ1F有利になったってこと?
てか連キャンでフレーム変わるのはバグだろうから修正するのはいいんだけどそのことで結果的に弱体化するなら
コパ自体の有利を微増するなり埋め合わせしてくれてもいいのにね、元々強キャラでもないんだし

3Fも変わるってもはやバグ修正というよりバランス調整じゃんね
調整ですらいつも1〜2Fの変化で一喜一憂してるのに


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 14:37:48 Yz.ImGdA0
「今回はバグ修正がメインになります」って名目だからそう言い張るつもりなんだろ
どうせ後々全部修正するんだからもっと時間かけてまとめて修正すればいいのに


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 15:52:50 pj6MEPfc0
バルログに全然勝てん。
球持ちは油断してったから、なんとかなることも多いが、、
間合い管理されてチクチクやられるだけで死ぬ。


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 15:59:12 fdVwTKoU0
バルログは安定対空無いから飛び込んで
拒否が無いからそのままクソゲーにすればおk


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 16:57:18 lF8YH8PY0
バルログ対ヒューゴーはとにかく触られないように

バルログ側はヒューゴーのデカイ体利用して真上から表裏わかりにくく飛んでEXシュートすら潰せるイズナドロップでハメ始めたらヒューゴー側はディレイしてくらい逃げするしかない。あとは体力リードしたままチクチク爪刺しながら逃げるだけ。

ヒューゴー側はとにかくダウンとったら、パーム重ねはやらずに前ステからめくりボディで相手のタメをつぶしながらガンガン飛び込む、たまらず相手が空投げやロケッティアで反撃してくるなら、こっちも早だしで対応。地上戦でEXバルサをパナしてくる相手にはガード後に大シュートが入るからそこからおき攻め。遠めのジャンプをEXバルサで攻撃してくる相手なら時点にジャンプにJ大Kを置いとく。

そして最近知ったんだが、完璧に合わせられると、ヒューゴーのシュートはバルログの空投げに負ける。


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 16:57:31 NUQtizNE0
バルちゃんよりもお爺ちゃんがヤバい
上中下撃ち分けできて隙が少ない波動拳ヤバい


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:06:25 PuZ21svU0
赤セビって使ってる?
生モンラリがキャンセル出来るならまだ使い道ありそうだけど

中モンラリが画面端から打つと良い感じの距離で攻撃するけど
動作が遅すぎてガードすらさせられないな


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:09:18 .rLTQCbQ0
ヒットしてダウンの技をどう赤セビに活かすんだ


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:12:00 nbKXKk.20
端に追いつめていきなり赤セビ→飛んだとこにバクステからのメガトンとかたまにやる
別に普通のセビでもいいけど赤だとビビらせ力が高い気がする
まあ完全に初見殺しネタだし贅沢なゲージの吐き方だから滅多に使わないけどね

ノーマルモンラリはもうちょい早くしてセビキャンかかるようにしてくれればまだ使えるかも?
ヒューゴーの場合セビキャンしても確反の場合が多いから相手のガード硬直も増加してくれないと意味なさそうだけど


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:12:59 Yz.ImGdA0
>>33
EXモンラリ被ガード時のみセビキャン可能
そしてセビキャンバクステに昇竜確定
死に技


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:14:31 SL2dtqaA0
トレモでやってて気づいたんだけど今更かもしれんが
近距離でパームで弾消したらこっちの攻撃判定消えるってか相殺扱いなのかよ
弾消しながら相手叩けるかと思ったら普通にスカったわ、どうしようもねーなこの技


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:15:42 Vv9UAW5I0
むしろ相殺しない弾判定の攻撃なんてあったっけ?


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:18:46 NUQtizNE0
1ヒット分で1弾消せる
一応、EXパームなら1弾消しつつ1発当てられる
リュウの灼熱にEXパーム合わせると2発消して攻撃判定も0になる


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:24:41 nbKXKk.20
銀河トルネードとかは弾相殺しながら突っ込めたと思うけど
まああれは攻撃判定が複数回出てるからだと思うけど

パームは打消し成功したら特別に衝撃波でも出るようにしてくれればいいのにね
弾無敵ある技にスカるし打ち消せるというメリットよりそういうデメリットの方が大きい気がする
どうせ弾属性にするならもうちょい弾消しとして機能してくれればいいのに


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:27:08 NUQtizNE0
ヒューゴーのバイキングアレコス、髪が時々荒ぶるな


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:30:30 NUQtizNE0
髪じゃなくて髭だ髭


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:32:51 nbKXKk.20
髪はノーマルコスでも割と荒ぶっとる

ただドット絵時代の中足などの時髪の毛とげとげになるの再現して欲しかった


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:53:43 C65zEpo60
結局コパ連キャンってやりにくくなったの?やりにくくなったの?


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 17:54:12 yz7IiGnY0
>>37
消しながら攻撃あたることもあるよ
このスレで誰かが教えてくれたポイズンの開幕強弾に中パームとか
弾消しながらポイズン殴れるよ


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 18:04:44 LdGkKyyM0
殺意リュウの波動拳とか弾速が早い球の方が消しやすい事に気付いた今日この頃。


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 18:15:57 oCL1orQQ0
間違えて立ってるほうのスレでミートからの立ち中Pは最速でつながるって書いてるけど違うくない??
トレモで試したけど最速、もしくは動けるようになって1F後だと連射機能つかえば1/2で成功するはずなのに
いくらやっても一度も出来ない

これすなわち、最低でも動けるようになって2F以降のどこかのタイミングでってことだよ


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 18:26:49 Yz.ImGdA0
若干遅く出してる人多いみたいだな
連打では最速にならない可能性もあり得る


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 19:31:37 oCL1orQQ0
>>48
若干遅くというよりとにかく最速、もしくは1F後では無いんだって
もしそうなら連射機能使うと必ず1/2で成功するはずなのに何度やろうが絶対に出来ないことからして


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 20:10:49 0Q3CrpJg0
ヒューゴの上級者の動画ないかしら?
ガイルとかポイズンってどうやって勝ったらいいのかわからないわ。


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 20:11:50 .hgSMm5A0
そいつらには入らないのが上級な正解の立ち回り
割とマジで


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:00:19 .rLTQCbQ0
>>49
パッドの連射機能ってそんなに信用できるもんなの?
あれ本当に正確に1/30F刻みで連射してるん?
体感的にはミート中Pは最速で合ってると思うんだけど


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:05:16 ncXmFkaQ0
EXモンラリ空中ヒットしたら赤セビで拾えるっすよ
そっからメガトン安定っすよ

ピヨった時にセビ3からオシャコン決めたって!


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:09:23 NUQtizNE0
ガイルとポイズンは第六感頼りの超先読みEXモンラリぶっぱしか思い浮かばない


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:11:49 nbKXKk.20
ミート中P最速だと当たらないって説についてだが、中Pにだって持続が4Fあるんだから最速でも当たりそうなもんだけどね


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:12:55 wB27gD9Y0
連射機ってせいぜい秒間16とか24連射くらいじゃない?1/2って前提が違う気が
1,2フレ遅くても当たるなら猶予が長いだけだし


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:13:10 BCH7Pk1k0
動画で見てるときはなんで対空できないんだって思ってたんだが
いざ自分が使ってみると全然対空できないな
ワンボタン対空でお手軽と思ってた強Pも体でかすぎてアーマー発生前に
攻撃食らったり、あと意外とアーマーで受けても着地されてガードされたりする
ゲージ使うけど信頼できるのはEXシュートしかないってのがわかったわ


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:13:56 NUQtizNE0
>>55
なんかこう、特定のタイミングじゃないと当たらないとか
元がバグっぽいし何かありそう

実際、秒間30発の連射機使って一度も入らないなら最速じゃなさそう


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:38:49 oCL1orQQ0
>>52>>56
正確だよ
他の0Fで試すと分かりやすいと思う

例えばオートガードにしてバルログの小爪を連射機能でやると
1/2で小爪の二連目が繋がる、そして二連目が繋がるとそのあと必ず4回だったっけな
最後まで小爪が繋がるんだよ

1/2って言っても成功、失敗、成功、失敗って意味じゃなくトータルで1/2になるって意味ね
そして0Fのほうのタイミングを取った時はその後もずっと成功


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 21:55:22 pj6MEPfc0
アケ、北米、日本版とやり続けて、やっとpp2000超えた。みんなありがとう。


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 22:14:48 nbKXKk.20
俺もプレステで2000行ったぜ、アケの貯金が活きたわ
フゴはウル4稼働初期から使い手の団結と開発熱が凄くておかげで色々と助かった

あと超どうでもいいけどエディセレでスト4ザンギのダブラリ連発で詰まされて思わず吹いたw


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 22:28:22 s1vZPaBc0
ジャンプの着地みたいに、特定のタイミングでボタン押すと着地硬直が2F伸びるとかじゃないの?
自分のタイミングだと、中Pが出ないか、出て当たるばっかりで、中P出て空振るってのはまず無いし
たぶん最速で合ってると思うんだけど


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 22:29:11 s1vZPaBc0
>>62はミート後の中Pのことです


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 22:42:37 yz7IiGnY0
俺も中Pは最速のつもりでやってるなあ(そして出ない事が多い)
でも連射機で一度もでないのは変だし
早く入力すると着地硬直増える説はマジでその通りなんじゃないかという気が


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/09(土) 23:10:54 pj6MEPfc0
ローズとチュンリーきつ。なにこれ。球が遅くてバクステ高性能キャラは終わっとるな。


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 00:00:09 3CXVkpWg0
ミートが異様に出難いと思ったら半回転の後に斜め上だけじゃ出ないんだな
ムーンは問題なく出るのにミートだけ半回転+斜め上>真上入力しないと出ないな


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 00:09:30 EnTyWVoA0
そうだよ
でも>>1に書いてあるからテンプレ読んで欲しいんやで


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 00:11:42 FNp3m8cY0
そういやミートは書いてあるのにウルスルの方は書いてないな
別に誰も困ってないみたいだけど


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 00:54:32 3CXVkpWg0
>>67
あぁ〜済まない!
しかし変だな、この説明だと最後に8入力で出る筈なんだが
半回転+8では出なかったな、半回転+78でやっとでたけど


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 01:52:21 lT5a2hZs0
ポイズンってどこでワンチャン拾い狙えるの?

延々と耐えて耐えてダッシュして吸うくらいしか無いんだけど…
中距離でも危険が多い分ガイルとかよりよほどきつい


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 01:54:14 FNp3m8cY0
半回転じゃなくて一回転だからな
「簡易入力を廃止」って書いてあるし


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 02:24:33 H0QpnJUU0
>>70
マネージャーなんで談合して負けてもらう
イケメン大好物だけど、ヒューゴーにだけは優しいからね、彼


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 02:52:02 yFpVCbvgO
ポイズンはもうミートに全てを託してワンチャン狙うしかねえ
ミート中Pで320、そこから端での読み合いでEXシュート対空か前ステムーンでも決まれば5割
あとはどこかでギガスさえ当てれば…(根性値などで死なない分は立ち回りで補う)

劣勢でも立ち小K先端の間合いまでなんとか近づければキャンセルミートで(通りさえすれば)ひっくり返せる
なりふり構わず小技セビキャン前ステギガスとかも全然アリだと思う


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 02:59:16 yFpVCbvgO
あと自分が端に近い状況ならEXモンラリぱなすのもありだと思うけど、
逆にもう少しでポイズンを追い込めそうなときはガードされて
後ろ投げで位置変えられると精神的に終わるのであまり得策ではないと思う

飛び込みは弾さえ置かれてなければ手前に空ジャンで落ちて対空すかして転ばせられる
でも弾踏むともれなく追撃もらって精神的に終わるのであまり飛び込みはしないほうがいいと思う


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 05:12:56 zL.lFGsg0
対ポイズンは歩け。


これが勝つための最重要行動


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 06:40:36 b/Pg4Nyo0
スパコンウルコンはどうやっていれるんですか?
あとスルーからのパーム〜スパウルが極まれに入る時があるけど安定して入れられるんかな


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 09:00:29 FNp3m8cY0
前スレより

ハンマー>メガトンについて

以前もここに書いたけど、メガトンは山なりに跳ぶ。
当然だけど掴み判定発生前に相手を飛び越してしまうと掴めないわけだ。

つまり、
①画面端の場合、判定のデカいキャラは飛び越さない
②中央の場合、山なりジャンプの下り際で掴めば飛び越さない

地上ヒットの場合、①は重量級キャラメイン。
ザンギ、ホーク、DJ、ルーファス、ヒューゴー、サガット、バイソンなど。
アベルはダメっぽい。

②はメガトン発動時点で端から画面半分くらい離れた状態。
①のキャラに加えて、軽量級キャラが追加される。
春麗、キャミィ、サクラ、まこと、ヴァイパー、ローズ、ダルシムなど。
キャミィはOKなのにディカープリはNGっぽい。

全キャラ調べたわけではないので、参考までに。
対戦でメガトン選ぶ相手だけでも把握しておきたいね。


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 09:46:59 MqWZlmVQ0
感覚的にミートからの中Pが
早過ぎて繋がらなかったことなんて今まで無かったぞ
持続もあるわけだし最速が正解かと


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 12:02:59 L2x6MHqw0
シュートの着地隙0にならないかな 一気に近づけるのに


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 12:06:50 bGJp.k0k0
スト鉄の高難易度CPUのシュートの鬼具合といったら!


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 12:37:23 H5jHNYXg0
ストクロのヒューゴが最初凶悪な強さすぎて調整入ったらしいけど
その要因ってモンラリだったのかな
まことの疾風みたいにタメたり、キャンセルしたり出来たんだよね?


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 12:41:50 bealJaU.0
ストクロのヒューゴーのラリアットって走るのすっごい速かったよね。
ウル4でもあれくらい速く……速すぎるかな?


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 12:44:52 6e2qG.rs0
ノーゲージだろうとその溜め中にアーマーが発生(1Fから)して
受けたの確認して当たったらコパ弱パーム→シュートorスパコン
と痛い反撃ができた。バイソンとかもノーゲージアーマー溜めあったけど
コマンド技で追撃ありの分雲泥の差だった。


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 12:49:26 0EroDP8k0
〜屈中Pモンラリ屈小Pパームシュートとかめちゃくちゃ減ったしなぁ


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 12:58:13 H5jHNYXg0
なるほど・・・
そういうのもあって開発側はフゴの調整を慎重にした
むしろしすぎた結果がこれってことかな


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 13:08:06 yFpVCbvgO
ノーマルモンラリが弱以外使い道なさすぎなのはちょっと不満ではある
初期ストクロ並みにとはもちろん言わないがもうちょいなんとかならんもんかね


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 13:25:39 IbSJOAwk0
あーしてほしいこーしてほしいはもう聞き飽きた


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 13:31:05 yFpVCbvgO
だからなに?


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 13:31:41 ag6nTnAg0
でもこのキャラザンギハカンホークより面白いよ。
ロマン的な意味で。

投げキャラとしては正しいと思う。
スト2ダッシュでザンギがバシニング実装した時、これじゃ無い感が半端なかったし。


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 13:32:08 46FaI9Jo0
うわめんどくせぇ


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 13:35:26 ZFXVF51o0
初めて家庭用のトレモ触ったけど
なんだこの痒いところに手を届かそうともしない微妙なモノは。


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 14:09:23 0tvD1zNM0
ヒューゴーの強化は体力と気絶値と火力上げる方向でお願いしたい
ある程度接近しやすい投げキャラはもうザンギとホークがいるし、
ヒューゴーはロマンの塊のまま調整して欲しい


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 14:15:23 0tvD1zNM0
>>91
「アークに丸投げしてくれ」ってどこかに書かれてたなw


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 14:22:36 QHPdfSNc0
既出か分からないけど起き攻めボディにミート仕込んだら阿修羅やセスのテレポート狩れたよ!
距離にもよるけど阿修羅は中ミートでテレポートは弱ミートだったかな。
ダルシム?
知らんがな\(^o^)/


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 16:08:10 vlQU02Bk0
家庭用でヒューゴ始めました
ポイズン、ガイル、ジュリ、剛拳に一勝もできません
どうすればいいのでしょうか助けてください玄人のヒューゴ使い様


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 16:08:54 hct9whNs0
まず過去ログを読んでから諦めろ


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 16:27:44 FNp3m8cY0
諦めろっつか先ずは相手を選ぶ事が大事
厨キャラでも強キャラでもないんだし、相手選びながらでも勝てれば上出来
その4キャラは本気で終わってると思うわ


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:00:17 L2x6MHqw0
飛び道具の削りなんてたかが知れてるからゲージためながら
ずっと待ってりゃなんとかなるかな。 たまったら EXミートやEXモンラリでなんとかダウン奪って

おき攻めするしかないね。無論そのキャラ おき攻め拒否も強いからめちゃくちゃ読み勝たないとダメだ・・・・


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:07:13 L9EVQq720
ガイルは近づきさえすれば、めくりまくってなんとかなる。
近づければの話だが。


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:10:58 P3PGcfgQ0
飛び道具キャラにゲージためるの難しいし、たまってもEXミートやEXラリアットが
あたらないだろw
EXラリがその四キャラの飛び道具に当たるとか、それこそ中足届くぐらいの距離で
先読みで出さないとヒットしない


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:16:08 yFpVCbvgO
モンラリぱなして当たらずに投げで位置入れ替えられたときの絶望感たるや凄まじいものがある
正直その4キャラに対してはは体力かウルコン火力+100くらいないとまともな勝負にならん気が


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:18:20 aJoK5HhQ0
ポイズン対策スレ【VSポイズン】

対空届かないような遠目からは飛び道具見てから飛ぶと小は飛び越えて
中と大は消えてるから当たらない。
ちゃんと飛び道具を見てから飛ぶのがポイント。

遠〜中間距離は大の飛び道具が消えるタイミングでセビ前ダッシュする。
中の弾ならセビ前ステになる。
ダッシュする間合いとタイミングを間違えなければ次の弾をガードやセビやジャンプできる。
弾のあと置き通常技がきたらダメージ喰らって読み負けだが置き通常技を読んだら飛び込む。

あと中〜近距離はEXテンダーに垂直J合わせてしっかりリスク追わせることが大事だね。


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:37:26 FH3h0EKM0
パームで弾消ししてゲージ溜めてワンチャン狙うぐらいしか思いつかないわ。
パームでの弾消しってもしかしてフレーム的に不利だったりするのかと最近思い始めた。


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:40:08 L2x6MHqw0
せめてEXモンラリはガードさせて五分ほしいよなw


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:40:54 yFpVCbvgO
そもそも消せる成功率と消したときのリターンが釣り合ってないよ


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:48:48 L2x6MHqw0
ジュリの飛び道具は射程があるから
画面端でまって相手がちょっとづつ近づいてくるところに活路を見出せる

タイムオーバーギリギリの精神の疲労が激しい対戦になるからあまりやりたくないが


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:49:12 c1EDG63Q0
ザンギにパニシング付いたのはスパ2Xからな


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 17:57:40 H5jHNYXg0
ただ今のところ動画とかエンドレスとかでヒューゴ使ってると凄く応援される雰囲気ですよね
別にそれ目的でやってるわけでは無いけど少なくともエンドレスとかで使うとすぐキックされるような
キャラでは無い、いわゆる使われて人気キャラですよねw


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 18:13:26 yFpVCbvgO
それはさすがに自意識過剰じゃね?
キックされないだけで人気って今まで逆にどんなキャラ使ってたんだ…


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 18:37:17 zTbPhWJE0
ダメージ効率上げるためにパーム反確ポイント調べて見ようかと思ったが
結構面倒だな。とりあえずユンだけ調べたから投下。余裕ができたらまた書き込むかも。
【ユン編】
・前方転身…バクステから大パーム
・二翔脚[EX/大]…振り向き大パーム(激ムズ)
・二翔脚[中]…中パーム(ガード時)、振り向き大パーム(スカり時、激ムズ)
※振り向き大パームは振り向き中パームにすることで難度下がる
・揚炮…三段目の鉄山靠バクステから大パーム
・槍雷連撃…全段ガード後大パーム


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 19:00:13 PAyCUWZg0
本田のEX頭突きのフゴ側の最大カクハンってなんでしょう?


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 19:22:27 T1C4jYUk0
そもそもEX頭突きに反撃あるの?


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 19:32:01 8kUeSakA0
ムーンや屈中kでダウンさせたあと
大パームを重ねると無敵技暴れに負けるから
弱に変えてガードから確定取ったりを考えたりしてるんですが
ここの近距離の攻防もフゴ側は
難しいですね…
中足グラやケツグラでバクステに○
だったりするけど
バックジャンプや垂直に×だし
大pグラップで垂直に○とかあるけど
なかなか読み勝てませんわ

やはり一点読みもしていかなきゃ
プレッシャー与えらんないなぁ


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 19:33:14 8kUeSakA0
ムーンや屈中kでダウンさせたあと
大パームを重ねると無敵技暴れに負けるから
弱に変えてガードから確定取ったりを考えたりしてるんですが
ここの近距離の攻防もフゴ側は
難しいですね…
中足グラやケツグラでバクステに○
だったりするけど
バックジャンプや垂直に×だし
大pグラップで垂直に○とかあるけど
なかなか読み勝てませんわ

やはり一点読みもしていかなきゃ
プレッシャー与えらんないなぁ


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 19:35:18 8kUeSakA0
あ!すみません
二重書き込みになってしまった


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 19:39:30 GMBLgGboO
バックブリーカはいらない。昇龍コマンドであの威力はロマンじゃない


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:04:14 zTbPhWJE0
パーム反確

【殺意リュウ編】
・昇龍拳[大/中]…大パーム
・昇龍拳[小]…中パーム
・昇龍拳[EX]…大パーム※密着ガード時は裏回りしてしまうため振り向き中パーム(激ムズ)
・竜巻旋風脚[大/中/小]…しゃがみでスカして大パーム※正直中と小は見切れない、EXパームで妥協可
・空中竜巻旋風脚[EX]…ガード回数一回だけのカス当たり距離限定で大パーム※二回以上ガードではパーム反撃不可
・滅・波動拳…暗転見てから飛んで大パーム
・滅殺豪昇龍…二段目ガード後にバクステ二回から大パーム
※位置入れ替えは二段目ガード後に小シュート→大パーム三回で届く。パーム三段コアラリ含めてゲージ回収1.4本程度


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:04:33 yFpVCbvgO
じゃあ勝手にバックブリーカー縛りでもしてればいいんじゃないすかね…


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:15:46 CZ2bR4rs0
モンラリがシュートに化けてコンボの〆で飛んでいってしまう
何か対策ありませんか?


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:18:14 .da5b3eI0
ユン「弾消しながらゲージ溜めしたいとか甘え」


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:25:32 cR48mpPk0
ギガスのときのボイスのタイミングなんかおかしくない?
最初のアインがよくわかんなくて、ツヴァイからエンデまでが着地時に言ってるよね?
本来3回の飛び始めでアイン〜ドライでプレスのときにエンデだと思ってたんだけど


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:32:14 DIIEcigc0
全部技決めてるときに掛け声だったら気持ちいいなあとは思ってた
アインはいつの間にか消費してる


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:34:59 zTbPhWJE0
>>111
EX頭突きは屈中Pがビタで確定、
立・屈小Por屈小Kも届くからキャンセルスパコンまでつながる。
昔は移動EXウルスルも届いた。

ド密着ガードならムーンもスルーもギガスでも何でも入る。
何スレか前に頭突きの潰しの検証とかあったから見てみるといいよ。

ちなみに気がついたんだが移動EXウルスルできなくなってないか?通常移動ウルスルは普通にできてるし、ディスプレイでも入力できてるんだが…

あとずっと移動ウルスル試してる時に何度か移動ムーンが出たんですが、、

しかもかなり移動する。意識してやってなかったからコマンドどうやってたのかわからんのだけど誰か箱のセレクトボタン辻とかで検証できませんか?


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:43:14 yFpVCbvgO
ウル4でヒューゴー参戦って決まって新キャラのスパ&ウルコンの動画が公開された頃から指摘してた人いたよ>ギガスのかけ声
多分ギガスのモーションがストクロの流用で掴み部分がラリアットのような動作だから
アイン(掴み)>ツヴァイ(バックブリーカー1)>ドライ(バックブリーカー2)>エンデ(プレス)にしたんじゃない?

あとストクロの頃はバックブリーカーの着地部分の顔が無表情だったけど
今回大きく口を開いてるからそのタイミングでかけ声言うようにしたのかもね


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:46:59 L2x6MHqw0
外人ボイスだと違和感ないね


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:51:18 zTbPhWJE0
>>123
ごめん移動EXウルスルは普通にできました。


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:54:29 zTbPhWJE0
>>126
EX頭突きに反確の移動EXウルスル届かんのか、これいつからだよ…


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 20:58:43 yFpVCbvgO
1.01アプデでウルスルはノーマルもEXも間合い縮小したからね
最初はムーンが3Fだしスルーの間合いが普通にムーン並みに広かったから投げはスルーがメインだった


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 21:04:21 GMBLgGboO
ヒューゴー絶対に強キャラだわw


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 21:15:25 5yRdimT60
ヒューゴが人気キャラとかアホか
「弱キャラで勝てる俺かっけー」してるヒューゴの相手するガイのきもちかんがえたことあんの?


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 21:20:19 yj3Dy5Io0
>>119
どのコンボで化けるの?


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 21:43:51 oBZbyUKo0
>>123
Pボタンが遅れてるか、P離しでボタン優先度が入れ替わってないか?
弱P中K強Kなら普通は入れ替わる事はないんだけどな


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 21:59:11 SbIQzR160
ヒューゴ人気あるだろ
ウル4なってからヒューゴばっかと当たるわ
一番人気出るだろうと思ってたポイズンよりも多い
俺ガイルだから処理ゲーばっかでつまんない


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:04:31 jMKa0u4A0
移動EXウルスルとか安定して出せるやついんのか?無理だろー
とっさの反確にとかさらにムズそ


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:15:51 zTbPhWJE0
>>132
自分もボタン離しで2回小Pカウントされてると思って色々やってみたがうまく再現出来んかった。
気になってたのはコマンド化けじゃなくて移動ムーンの距離が伸びてたような気がしたからだったんだけど、結局トレモ籠っても出来んかった。
移動ムーンて63214小P 7小Pの1フレ連押しよね、さすがに出来ないわ


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:33:07 56FvgibA0
すいませーん

ガイルに負けたからって悪評つけんのやめてくれませんかねw


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:34:36 T1C4jYUk0
移動ウルスルは普通に使ってるけど、移動EXウルスルは使ってねーな。
どこで使うのかkwsk


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:41:13 zTbPhWJE0
パーム反確

【さくら編】
・咲桜拳[EX/大/中]…中パーム
・さくら落とし…攻撃無し着地時は大パーム※攻撃派生時はパーム反撃不可
・春爛漫…大パーム
・真空波動拳・天仰波動拳…大パーム

【本田編】
・大銀杏投げ…バクステ小パーム
・スーパー鬼無双…小パーム
・震・大蛇砕き…バクステ大パーム

本田ほぼねぇ、、流石にムーンとかミート含めた全部の技で反確書くのははきついからその他の技はフレーム表でも見てくださいな


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:49:28 zTbPhWJE0
>>137
コデの小クリミナルアッパーが硬直5Fだから確定とれるんじゃね?
前は普通にEX届いたけど短くなっちゃったしね、いや俺はそんなビタで移動EXなんてできませんが。。


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:56:16 DDP39r5wO
>>138
本田は強頭突き立ちガードで弱パームが入る…こともある
ヴァイパーの中サンダーやさくらの強咲桜がガードされるのと同じくらいの確率でガードされることがある


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:57:56 bealJaU.0
ウルトラスルーの弱中強に何かしらの使い分けが欲しいな。

3rdの頃のミートみたいに反対向きに投げるとか。投げた時の状況が変わるようなやつ。


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 22:58:48 zTbPhWJE0
トレモ疲れしたのでパーム反確この辺にしときます。需要ありそうなのから書いてったけどなんか知りたいキャラいたら書いとって。
あ、本田は別の調べ物のオマケで調べただけですよ


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:07:45 zTbPhWJE0
>>140
ごめん見落としてました。頭突きで飛んでる距離により入ることがあるね。
近距離で頭突き出されると小パーム届きます。
頭突きは移動距離と大中小によって本田の着地位置が変わる技だから慣れないと見切れないだろうね。


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:11:04 n5xE/V1I0
誰がこのキャラを弱キャラにしたがってるのか


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:13:56 EnTyWVoA0
大不利な相手が居るというだけで
弱キャラではないと思うけどな


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:14:45 T1C4jYUk0
本田は反撃がないのが厳しいな。
頭突きは強頭突きにスパコンくらいしか無いし、迎撃するのもむずい。

ところで対豪鬼は有利付くよね?


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:20:47 aJFFeMsI0
投げキャラのグルグルを嫌う、レバガチャ昇竜キャラ使われ


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:23:27 EnTyWVoA0
>>142
ありがとう
全部コピペしてメモしたわ


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:45:10 yFpVCbvgO
>>146
斬空しか脳にない量産豪鬼ならメガトンでリスク負わせられるからともかくまともな豪鬼ならさすがにキツいよ
まあジュリとか剛拳に比べればましだが阿修羅もだいぶ終わってる要素だよフゴにとっては


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/10(日) 23:48:05 zTbPhWJE0
キャラセレ見てると昇龍持ちと大技突進以外だとパームが楽しそうなキャラが見えない… すごいリサーチ結果が寂しくなりそうだから小ネタも挟むかも。

本田の小ネタを一つ。
百貫落としのケツの落としでEXミートが強い。引き付けないとスカるけど大中小の裏表、スカり全対応で掴める。EXシュートでもお仕置きできるけど練習して引き付けミート覚えるとかなり火力アップ。


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 00:31:42 bocb9aiU0
慣れたらそういうポイント狙ってアマキャンで色々できたりするのかしら


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 00:44:11 i05p.33k0
紹介してくれてる動画がなくて困ってるんだが、アマキャンムーンとかアマキャンからの行動はどうやって入力してるのかな?

セビから真空コマ入れするしかないの?


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 01:10:34 B3MyRY7I0
普通のセービングはアマキャンできないよ
できるのはアーマー判定を持ってる必殺技(と通常技)だけ
アマキャンムーンはEXモンラリのアーマーをキャンセルして出す
具体的には41236KK9P


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 01:31:19 I2.Al/4.0
>>153

おおおお!あざす!


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 02:00:39 Zb0XLGR.0
パーム反確

【キャミィ編】
・キャノンスパイク[EX/大/中/小]…大パーム
・スパイラルアロー[中/小]…密着ガード時のみEXパーム※小パン1発ガードの距離まで
・スピンドライブスマッシャー…大パーム
・ジャイロドライブスマッシャー…大パーム
・CQC…大パーム※当て身判定はかなり短いので0.5秒くらい待って大パーム出すと余裕で当たる。
※逃げッティア中Pはパーム反撃不可、EX、大シュートかメガトンかハンマーで。

【まこと編】
・唐草…バクステ大パーム
・吹上[大/中/小]…スカりで大パーム※ラリヒット後最速前ステ前ジャンプでリバサ吹上がスカる
・吹上[EX]…中パーム
・颪[EX/大]…スパコンのみ反確
・颪[中/小]…スパコン、密着限定で小ムーン、EXスルー、ギガス
・疾風[EX/大/中/小]…密着で大ムーン、EXスルー、ギガス確定
・低空剣…最低空はギガスのみ。最低空はかなり難しいのでムーンはだいたい確定。あからさまにショボい低さならEXスルーも確定※最低空はヒューゴーのリープとほぼ同じ高さと全体モーション。明らかに低い
・正中線五段突き…大パーム
・暴れ土佐波砕き…全段ガード後に大パームor三段目ガード後バクステ少し待ち大パーム※画面端逃げの土佐波はスパコンで追っかけ確定

小ネタ…前大Pを振るまことが多いけどスパコン貯まってればガード後確定するのでお忘れなく。


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 02:03:41 Zb0XLGR.0
すまんもはやパーム反確じゃなくなってるな。今日はここまで。


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 02:31:10 X7PIHW6Y0
>>154
2fな


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 02:33:36 zjV36HpA0
>>153
>できるのはアーマー判定を持ってる必殺技(と通常技)だけ
通常技でアーマーあるのフゴの大パンだけだけど
出掛かりからアーマー発生するわけじゃないから大パンからアマキャンは無理だよ


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 02:54:42 B3MyRY7I0
>>158>>154
ごめん嘘を教えてしまった
大Pアマキャンできるってどこかで聞いた記憶があったんだ
自分では一度も成功したこと無いから変だなと思ってたんだよな…


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 09:29:29 bocb9aiU0
起き攻め、パーム重ねに仕込みで動きを制限してからが読み合いになる感じ
だと思うんだけど、パームって全体Fは強弱変わらないんだっけ?
どうも強パーム重ねor投げとかだとバレやすそうだから
強パーム重ねor弱パームすかし投げ、とかにしたいんだが・・・


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 09:31:22 X7PIHW6Y0
>>160
全体fは中が一番少ない
隙が少ないのは強


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 10:06:31 RE7FjrlU0
>>155
ありがとう!
大パーム始動って結構有るもんなんだね( ´∀`)!


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 10:33:11 Pdok3MusO
出した瞬間からアーマー持ってる技を2フレ猶予でキャンセルだからアーマー発生必殺技とセビ始動が基本だね
フゴはEXラリ始動基本だからアマキャンムーン・メガトンはやりやすい
アマキャンウルトラは入力どうやるか知りたいわ
最速で波動から逆ヨガコマンドボタンずらしあたりなの?


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 12:34:27 zv6PsNe60
ヒューゴーの牽制って何を振ってきゃいいの?


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 13:16:09 Ahz0hLyI0
質問するとまた自治厨君が沸くぞw


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 13:31:16 zjV36HpA0
基本小技と中パームメインに振るのがいいよ
中攻撃は長いけど飛び確っちゃうからあまりむやみにブンブンするのは危険
相手の振る技との相性次第では置き大パンもかなり強い
まあこれも空ぶると差し返されるし隙デカいからアクセントくらいでいいと思う


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 13:35:29 zv6PsNe60
ありがとう


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 13:42:26 LyxX7PjE0
調べてくれているところ、申し訳ないんだが、
正直、大パーム始動コンボはラグ満載のネット対戦では安定せず、中パーム始動に変えたよ。
ヒューゴーは火力あるし、セットプレー機会も多いから、
無理してコンボ伸ばすより、コツコツ型の方がいいと思う。
もちろん、rbみたいに安定できるコマンド精度があれば別だけどね。
中パームが当たるときは、だいたいカウンターヒットだから、もう一回、中パームがおかわりできるし。


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 13:51:58 zjV36HpA0
EXパーム挟まなければ大パーム始動も中パーム始動も難易度はそんな変わんなくね?
まあ大パーム始動はそもそも確定状況で反応してキッチリ大パーム当てること自体がまず難しいからな
ウルコンの後とか剛螺旋みたいなめっちゃ隙ある技ならともかく昇竜スカりとかだと結構シビア

俺はもう大パーム始動が自信ない時はスルー三段で妥協してるわ、中パーム始動コンとそこまでダメ変わらないし回収も多い


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 15:18:36 zf4kcY4o0
>>168
人によってアケなのか箱かPSかで環境違うし、理論上最大で入るパーム書いてるだけなので自分の環境に合うようにアレンジしてくれればええよ〜
ただ大のとこを中パームとかにしちゃうとタイミング変わるから気を付けてね。あと地上硬直の確定反撃ポイントだからカウンターにもならないので注意な

竜巻のパーム返しとかタイミング自体難しいのもあるから家庭用ある人はトレモで何度かタイミング練習するのがいいと思うよ。

ちなみに今日は所用があって更新できないけど、なんかほぼ俺の日記帳みたいになっちゃってるから目障りなら撤退するので指摘してくださいな


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 15:34:22 X7PIHW6Y0
>>163
だからセビはアマキャン出来ないっての
そもそも必殺技は発生2f目まで必殺技で空キャン出来る性能があって、アマキャンはたまたまこのタイミングにアーマーが発生してるだけの事
移動ウルスルやガイのEX旋風EXキャンセルなんかと同じ理屈
セビは必殺技でもないし、アマがあればキャンセルできるってのは大きな勘違い
セビアマキャンがあるなら全キャラにアマキャンがあるはずだろ?


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 15:53:52 .MPkzw2.O
セビアマキャンができるのは流派切り替えのある元だけだな


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 15:59:53 ymOKXbPI0
スチムーは有料βテストかな???

http://www.gamespark.jp/article/2014/08/11/50651.html?fromsp


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 21:23:04 syMADscA0
挑発で全キャラセビアマキャンできるけど意味ない


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 21:34:15 2GU8/xDU0
やっと2000いけた!
投げキャラ初めて使ったけどとっさの向こうのミスに確反の選択が難しいね。
有利フレとれる通常技なさすぎておき攻めも難しい


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 21:49:35 zWeMVVag0
ヒューゴの通常技ってトレモで調べると判定がメチャ優秀だった
相手の牽制技とかち合ったら一方的に負けるって状況はほぼ無く、
一方的に勝てるか悪くても相打ちになるかって所で
ただ近づきづらい、技の隙が大きいって二大欠点のせいでそれがあまり
生かせてないのが残念


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 21:53:58 zjV36HpA0
そういやフゴってガードさせて有利取れる地上通常技ひとつもないよな
まあそのためのパームなんだろうけど冷静に考えると酷い扱いだな


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 23:09:52 2MtXG9fk0
大パーム始動は起き攻めの時のバクステ読みくらいでしか狙ってないな


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 23:51:24 rGNqVAiA0
ベガに間合い外から蹴りでチクチクされると、何もできないんですが、みなさんはどう戦ってますか?
飛びは大kやしゃがみ大pで全落ちだし、起き攻めはワープとヘップレでガン逃げ。
立中pやパームで刺し合うしかなく、ジリ貧です。


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 23:51:43 nNhm0TCE0
AEまでダッドリー使ってたけど強化されちゃったんで
気になってたヒューゴ使ってみたら
勝ったらうおおおってテンション上がるし負けてもまぁ・・・ヒューゴだし(失礼)
ってな感じでなんか精神的に楽だわ
PP900〜500の間を行ったり来たりしながらBP3300勝率は47%
思ったより勝てて満足これからも使って行きたいキャラになってしまった
なんかミート出そうとしたらシュートが暴発するなと思ったら入力がちょっと違うのね
早くスレ見とけばよかった


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/11(月) 23:52:50 0nEKpMwI0
ほんと失礼だな


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 00:05:51 /0dM6I1Q0
少なくとも自分より強いヒューゴが居る以上
負けて「まあヒューゴだし」とは思えないな
キャラ差以前に俺が上手けりゃ普通に勝ててたはずの試合が多すぎる


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 00:11:48 sFBJMiSg0
>>179
俺もよくわかってないんだけど、とりあえず小足に弱パーム仕込んで差し合っていくスタイルからスタートかな
後、立ち弱Kも長いから多分差し合い出来るかなと思っている。

立ち中Pは全くおすすめできない。
とっさに中距離の確定反撃として使うくらいだよ
なんかの空振りとか


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 00:16:17 FP/Vc9L.0
>>182
実力が同等ならまず勝てない相手も多いんだから、素直にキャラ差を認めるのも正解だぞ
自分が強けりゃダンでも全一目指せるとかは普通思わない


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 00:18:47 r2xmeuuQ0
じゃヒューゴーやめれば?


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 00:24:24 FP/Vc9L.0
無駄金使うのが賢いとは思えないって言ってんだよ
実際、相手に合わせてキャラ変えてた方が普通に勝てるし


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 00:35:57 bR1qc/Zg0
このキャラフェイロンの裂空きつくね?まあ裂空自体が強い技なのはわかるけど特に
ゲージあればEXシュートで見てから吸ったりガードしてムーンとの逆二択とかリスク負わせられるけど
ゲージ無いと裂空>投げor裂空とかされるだけでもかなりうざいんだけどどう凌げばいいんだ
そしてフェイロン戦差し合いシビアだし開幕から1ゲージ溜めるまでがかなりしんどいんだが・・・

割とマジで弾無しの中でフェイロンが一番きついまであるんじゃないかと思ってるんだがみんなどう戦ってる?


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 00:40:59 /0dM6I1Q0
>>184
キャラ差を認めるのと「まあヒューゴだし」の間には大きな開きがあると思うけどね
別にヒューゴが全一取れるとも思わないしな
俺が言ったのは上手けりゃどこまでも勝てるってことじゃなくて
その辺の上手いヒューゴなら普通に勝ててたような試合まで俺が落としてるってこと
それは多分PP900の>>180も同じはずなんだよ


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 01:16:44 WgH.qlqs0
相手体力残り数ドットの状況でEXモンラリ出すと
結構な確率で空中ヒットするなw
なんだろEXミートと間違えてるのかな


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 01:53:46 r2xmeuuQ0
>>189
なんだかわからないけどアーマー持ってるだろうしジャンプでよけるしかねえ!
こんな感じかも


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 02:07:35 g0tak1kY0
立ち中P差し合いで使っちゃならんのか
代わりに何すりゃいいのだ


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 02:13:17 kw72N9v.0
>>187

その2つがくると思うんならEXシュート出せば、投げならスカッて距離とって着地、裂空なら反撃って感じで済みそうだけど……


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 03:01:34 dyxKDG0E0
>>191
使っちゃいけないなんてことはない
相手をじっくり観察して、セビ置き多いタイプ、立ち中P先端くらいから飛んでくるタイプには、まずそれらの行動を咎める
使うのはそれからでいいと思うよ
振り方さえ間違えなければ強い技

相手が近づいてきたときにこっちくんな!って振ると大体飛ばれてるから要注意


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 03:01:42 FP/Vc9L.0
>>189
モンラリにアマブレ付いてるんだし、投げか昇竜に自信がなけりゃ逃げたくもなるわな
垂直当てれれば逆転あり得るし


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 03:14:05 AC64OlKE0
もうちょっとヤラレ判定と小技のスピードを考えてくれりゃほんとに
いいキャラなんだがな。


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 09:11:35 854XU07g0
使いはじめがボロボロだけに、試合数かさねて勝てるようになってくると最高に楽しいキャラだな。
特に、フゴだからってなめ切った球キャラをぼこぼこにできるとやめられんようになるわ。


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 09:21:04 3ssbCmFI0
相手のリバサ昇竜系の、無敵が切れたタイミングでボディプレス重ねるとほぼ勝てるから、
そのセットプレーを開発してよ!エロい人。
もちろん、遅らせて出されると負けるけど、その場合はムーンで吸えるからプレッシャー与えられると思う。


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 09:53:49 1i1p5EO20
家庭用スタート組だけど調整入る前ってこれより弱かったの?


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:06:18 8XgomtNMO
ハンマーマウンテンの火力とウルトラスルーの間合いは調整前の方が強かったがそれ以外が酷く弱かった

具体的には
・EXモンラリの走り中にアーマーが無い
・EXシュートの無敵が発生前に切れるから相打ちでこっちだけダメージ受ける
・弱モンラリが密着じゃないと小技から繋がらない
・ムーンの発生が3F

他にも立ち&屈中Pの火力が低かったりパームコンボがシビアだったり色々きつかった
でもなぜかシェア率3位だったんだっけ?
まあハンマーの中毒性が尋常じゃなかったからな…


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:16:35 FP/Vc9L.0
>>198
フゴ以外が軒並み今よりクソヤバかった
フゴは今よりハンマーのダメージが170高くて、EXモンラリが中Kで割られて、中Pのダメージが30低かった
フゴは使いやすくはなったけど、他のキャラの弱体化の方が大きいよ
ジュリ剛拳サガットポイズンはどこが弱くなったのかさっぱり分からんけどな
ローズもな


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:23:59 YaNKIPFw0
モンラリが凄い出しにくいんだけど俺だけかな?
236Kとは思えんほど出ない


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:29:39 IpmQ8SGQ0
パームもモンラリも斜め上まで入ってると出ないらしい



203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:33:44 8XgomtNMO
ポイズンも斜め上入ってると弾が出ずにジャンプするとか聞いた(ジャンプ移行が弾でキャンセル出来ない?)
ヒューゴーの場合斜め上が入ってるとコマ投げが暴発する恐れもあるからそこは意識して横で止めるようにした方がいいと思う


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:38:48 q8jVwbME0
だから焦ってパームコンボミスした時後ろにかっとんだのか

冷静さと大胆さが両方必要で難しいけど楽しい


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:40:49 IpmQ8SGQ0
カプコンゲーでは珍しいコマンド制限だよね
しかも基本ゆるゆるのスト4で


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:49:45 O0jajlck0
きっと巨体だから動かしにくい→入力シビアにってことだろう・・・うん


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:55:44 FP/Vc9L.0
>>202
モンラリもか
調整点に入ってなかったから隠し調整かよ

・入力時に特定方向を入れないとコマンドを受け付けない

これ基本だな


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 10:59:37 FP/Vc9L.0
>>205
αで「パームとウルスルが狙って使い分けられない」って意見が多発して、一部キャラの簡易コマンドをなくしたんだよ
恐らくフゴ、剛拳、フェイロンのみ
つか、シュートの通常技キャンセルとか実用価値ゼロなんだからキャンセル性能なくせばいいのにな
どうせハンマー追加シュートぐらいしかキャンセル出来ないし


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 11:03:42 IpmQ8SGQ0
ローズのサテライトがコマンド変更されたり
エレナスレでもリンクステイルが簡易なくて難しいとかあるし
最近の格ゲーマーよう分からんわw


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 13:18:20 r5nEEgp20
簡易があった方が技を出しやすいののは間違いない。
暴発うんぬんは置いといて。


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 13:37:56 g0tak1kY0
ミート→中シュート→めくりプレス
見つけた人えらい、今んとこすごい通用してる


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 13:43:08 bR1qc/Zg0
確かに熱帯だと目押し中P難しいしそのセットプレーはかなり使えるよな
タメキャラの溜め解除もできるし昇竜持ちにも返されにくい
中シュートの方が弱より硬直少ないのは盲点だったわ、前投げの後中シュートで接近したりするのもいいな


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 14:32:48 ap3dXjXYO
ニコ生でヒューゴー何時間もランクマしてる人がいて結構サクサクPP2000越えてたけどマジで弱いの?
見てる感じ本気で弱そうなキャラに見えるんだが…


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 15:01:52 IL5k2qAA0
J攻撃→コパ弱ラリ以外にもコンボあるんやね

J大攻撃→弱パーム→コパ弱ラリで330ダメ
根元に大攻撃当てないといけないけど

弱ラリ締めの後中パーム2回でリバサ昇竜ガード間に合うね
屈大kグラップでバクステだった場合も勝てる


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 15:58:15 P68PkDfU0
>>213
PP2000なら前バージョンでPP4000の人なら簡単。
箱でもPS3でも行くと思うよ。
どのキャラ使っても行くと思う。


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 16:16:08 BEp.XwTA0
モンラリ前ステ腹がスカるキャラと当たるキャラ居てムキー


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 16:32:34 ap3dXjXYO
>>215
あー確かにPP4000以上の人だったわ。
その人は飛べねー前に行けねー言いながら勝ってるんだけど俺は逆。負ける。
飛んで落とされ、歩いては技や弾に四苦八苦。
ヒューゴーって中距離あんまり強くないよね?立ち中Pやしゃが中k先端当たりで振ってもつぇーできない。
やっぱ死ぬ気で近づくしかないか。


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 17:24:32 cpF/QC8o0
なんでコマ投げの威力がザンギより低いんだよ
もっとあげてくれよ


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 17:26:23 BEp.XwTA0
でもザンギより使ってて楽しいだろ


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 17:28:59 /0dM6I1Q0
>>208
>シュートの通常技キャンセルとか実用価値ゼロ

いや、それはないでしょ
牽制のさきっぽキャンセルして出すと結構凄いよ


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 17:31:52 FP/Vc9L.0
ウルスルは決まれば最強の投げ技の一つだからな
ギガスの火力がホークよりも低くなることが多いのは不満だが
投げの拘束時間長いんだから、投げでガッツリスタン稼げるキャラになれば強くなるとは思う


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 17:41:03 dHlDSYuA0
>>220
どうやって使うん?
バクステ狩るとか?


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 17:41:09 w4o/Xml60
弱K先端キャンセルミートを何回か見せておいてからのキャンセルシュートとかどんな感じだろうか
相手がキャンセルミートを垂直ジャンプするなら・・・うんまあ普通見てからジャンプするか ダメか・・・


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 17:59:59 /0dM6I1Q0
>>222
いや、普通に反応できない相手を吸うだけ
https://www.youtube.com/watch?v=USR9vbmiTUw
これでrbヒューゴがやってるような使い方
牽制がガードされた場合は飛ばれやすいと思うけど
ヒットした場合、相手は攻めの意識で居るはずだから
多分飛びにくいんだと思う


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 18:04:14 BEp.XwTA0
もしかしてミートのこと?


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 18:05:22 bR1qc/Zg0
あなたシュートとミート勘違いしてない?
走ってつかむのはミートやで…そしてキャンセルミートが強いのはフゴ使いならみんな知ってる


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 18:05:28 /0dM6I1Q0
うわあああああああああごめん
なんでシュートとミートを勘違いしたのか…
しにます


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 18:06:08 BEp.XwTA0
まあ後半2文字一緒やからな


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 18:11:33 bR1qc/Zg0
小技からキャンセルでシュートが出なくなったら仕込みとかやりやすくなっていいのにね
まあ特定の必殺技だけがキャンセル不可って今のとこセスの丹田くらいだからそういう調整は望めなそうだが
しかもセスの場合はキャンセルで出せると強いからできないように調整されただけで暴発が理由じゃないしな


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 18:15:10 w4o/Xml60

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>227


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 18:59:12 50UJSj5IO
>>230
優しいな
普通のフゴ使いならばパーンパーンパンレッツゴー!してゲッチュー!まで入れ込むのに
火力追求はヤり過ぎる
それがフゴスタイル


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 19:08:26 bR1qc/Zg0
大パーム始動も気持ちいいがスルーからのEXパーム×2>メガトンが一番脳汁出るかもしんない
あとこないだ剛拳の剛螺旋バクステでスカして着地に赤セビ3からのMAXギガス入れたら半分以上減って死んだ
くそ気持ちよかった(小並感)


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 19:38:44 3aK6yNZs0
ウルコンない時の昇竜すかり反撃最大って何?


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 20:13:54 l4eCOI660
大パーム中パームEXパーム小パーム小足モンラリかな
でも昇竜着地にパームビタ当て結構難しい


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 20:17:28 FP/Vc9L.0
確実性で言うならミート中PかEXパムEXパムシュートじゃねえかな
数値上の最大に拘っても咄嗟に出せるとも限らんし


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 20:27:03 g6oLawXA0
pp2000どころか1000もきつい
投げ出しそう


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 21:16:59 G1DNb/RM0
弱パム空キャンセルEXスルーが安定してきた
人差し指で弱パム入れたら
掌で中大Kを押す

問題はこれを咄嗟に出せるようになる事なんだよな…。


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 21:37:00 spftyiQs0
>>234
最後コパ4回の方が減った気がする


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 21:49:37 P68PkDfU0
セビ3から大パームって前から地上ヒットだったっけ?


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 21:50:36 bR1qc/Zg0
そこまで補正かかってる状況ならコパ締めより普通にコアモンラリでダウン取って置き攻めした方がいい


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 21:52:05 bR1qc/Zg0
あとセビ3から大パーム地上当ては前からできる(ちょっとむずいけど)


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 21:57:08 hsSAmRGA0
問1.フゴ体力残り200ちょいゲージ満タンウルコンゲージ満タン
相手ゴウケン体力ほぼ満タンゲージ一個、螺旋でかっ飛んで行きました。
この時、じじいを殺しきる方法を答えなさい。
また、殺された時のじじい使いの心情も答えなさい。


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 22:18:09 QlSbq8TU0
大パーム中パーム赤セビ中パームEXパーム小パーム小足ラリ
前ステ大パーム(重ねと見せかけて重なってない)スカシギガスで残り体力50くらい
あとは流れで(波動打たれてヒューゴの負け


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 22:22:10 bR1qc/Zg0
ウルコンがどっちか明記されてないから解けません

まあどっちにしろパームコンから補正切ってウルコン当てるくらいしかないけど
てかワンコンで殺しきれない以上正解は無いだろマジレスすると


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 22:40:54 MkMOc.0o0
なんやこのキャラ 全然勝てないけどめっちゃおもろいやんけ


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/12(火) 22:57:54 FP/Vc9L.0
>>239
タイミングによる
膝よろけの途中から空中判定だからな


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 00:56:01 jK9a6Pc2O
ネタ問題するなら体力120削ってあるセスの大昇竜空振りに全ゲージありフゴで即死させなさいとかだろ
大昇竜系空振りにテクっぽく最大狙いは空中で中パム当てEXパム二回からフルメガトンで593
いつもいじめてくるマネージャーの昇竜スキにかますと超気持ちいい


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 01:42:40 uTZZpa2E0
忙しくて調べられてなかった、少し更新。

パーム反確

【サガット編】
・タイガーアッパーカット[EX/大/中/小]…大パーム
・タイガーニークラッシュ[大]…EXパーム(二段目下り際ガードはパーム反撃不可、EXスルー等で代用)
・タイガーニークラッシュ[中/小]…密着立ガード時はノーマルorEXスルー、ミート、スパコン等。最先端立ガード時は小ムーン、ギガスのみ。
※EXニーはギガスのみ
・アパカセビキャン[前ステ]…EXスルー、ギガス、小P等
・アパカセビキャン[後ステ]…小パーム、EXシュート、メガトン、下中K等
・ステップハイ、ステップロー…ギガス
・タイガージェノサイド…大パーム
・タイガーディストラクション…大パーム
・タイガーキャノン…大パーム

小ネタとして、アパカセビキャンは立小Pが前後両対応。でも基本後ろ逃げするものと思っていい。後ろの時は立小Pが空中ヒットの為キャンセル大パームor中パームで持続当てかスカしの2択になる。ただ小パームコアラリまでが確定なのでギガス入れたい時位しか使い道はないかも…


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 02:53:40 uTZZpa2E0
パーム反確

【ザンギエフ編】
・ダブルラリアット[その場回転/前進回転]…初段ガード後EXムーン、ギガス、コアラリなど。一応EXスルーでも割り込み可だが激ムズ。ギガスは屈中P等で立たないようにすれば余裕が持てる。
・ダブルラリアット[逃げ回転]…大パーム
・クイックダブルラリアット[その場回転/前進回転]…初段ガード後EXミート、コアラリ、ギガス等。
・クイックダブルラリアット[逃げ回転]…中パーム
・スクリューパイルドライバー…バクステ大パーム
・ファイナルアトミックバスター…バクステ大パーム
・アルティメットアトミックバスター…バクステ大パーム
・シベリアンブリザード…スカりに大パーム

小ネタ…バニシングフラットフラットの大中小はヒット、ガード問わずムーンとギガス確定。EX大中小のガード時はEXスルー確定。中バニのみガード硬直6フレで隙が少ないがそれ以外は通常スルーも入る、しかし残念ながら見切れません。バニセビキャンバクステは近ければ小P入るけどリスクの方が高いので諦めた方がいい。


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 03:12:43 xQnRJHhQ0
ダブラリってパームで勝てるのか
EXモンラリで突っ込んで大惨事になったことのある俺もこれでダブラリ怖くないな


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 03:29:37 L8jDBFGg0
ローズの弱スパークって垂直で飛び越せないんだね
なかなか大変だな


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 03:30:54 zZGGNIjM0
リープ・・・は遅いとタイミング難しいね


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 03:42:11 4MQpYezEO
ダブラリにパームで反撃は相当難しくないか?
ザンギ側のさじ加減次第でパーム出掛かりの手元の空間にダブラリがすぐ引っかかる場合もある

あとローズの弱スパークは遅い上に判定もブ厚いためリープでも垂直でもダメといううざさ
おまけにダメージもバカにならんので下手にかわそうとして被弾するよりおとなしくガードかセビがよさげ
相手ウルコン溜まってなけりゃ普通に前ジャンプで飛び越すのもあり


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 03:49:30 xQnRJHhQ0
弱弾とんだらレバー大Kで蹴られない?
セビって前に出ようとするとウルコン1飛んでくることもあるし
対ローズはわりとどうすればいいのかわからない


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 04:28:58 uTZZpa2E0
パーム反確

【ガイル編】
・サマーソルトキック[EX/大/中/小]…大パーム
・ダブルサマーソルト…大パーム
・サマーソルトエクスプロージョン…大パーム
・ローリングソバット(前進)…EXスルー、ムーン、ギガス
・ニーバズーカ…ヒットガード問わずムーン、ギガス確定。ガード時は小P、EXスルーも確定
・チョッピングストレート…ムーン、ギガス※ターゲットコンボ版含む
・屈大K…一段目ガード後近距離時はムーン、ギガス、EXミート、通常スルー、小P等。一段目先端ガード時のみリープアタック

小ネタ…サマーソルトエクスプロージョンは二回目のサマーに赤セビが美味しい。セビ時は三回目のサマーが発生しないので、被ダメージが少なく、レベル3確定の為パム三段コアラリまで含めると500オーバーダメージでだいたい殺しきれる。


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 04:36:41 nUIqSVkE0
ジュリ戦はみなさんどう立ち回ってます?
弾撃たれまくってるとかなりキツいと思うんですが


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 04:57:32 Doj/C5hM0
試したことないけど、ローズのレバー大Kにボディプレス合わせたら判定勝てるかな?

アケで試したことなかったから知りたい


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 05:13:09 cjYDeZts0
>>257
状況がわからん
よっぽど距離離れてないとかち合うことないし、ローズが何もしなかったら目の前に着地して隙晒すだけだと思うが


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 06:10:08 Doj/C5hM0
>>258
説明不足だったすまない。

ヒューゴーの立ち中Pがギリギリ当たらないくらいの距離でローズが弾を出したのを見てから前ジャンプ

※相手はノーゲージで、EXスルーは出せない

こんな状況かな。


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 06:36:36 ReXafzSg0
ヒューゴって詰みと詰ませ しか無いから勝っても負けてもキャラ差だよね
実力とか努力が最も出ないキャラ。
キャラだけで勝てるしキャラだけで負けるキャラ。
ある意味でフォルテやユンサガットなどを超越したキャラ。
出る作品を間違えた感がヤバイ


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 07:32:33 xQnRJHhQ0
初めて投げキャラを見た人みたいな感想だな


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 08:07:41 l20TNvTI0
このキャラ、空ジャンプは意外と玉踏まないね


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 08:10:59 15mfuMAsO
>>260
キャラ相性が大きいのは同意やけど、ちゃんと考えないと有利なキャラにも普通に負ける。


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 08:34:47 Z4E7NQM.0
ヒューゴ対戦見てると小技キャンセルミートがシュートやスルーに化けてるな
7か9加えるだけが慣れるまで地味に難しい


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 09:47:48 01373HsM0
有利なキャラってなんだ??
ダンとか?


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 09:50:37 EVeZtwYA0
6321456(遅らせ)小Pずらし小K
移動ウルスルの範囲が少し広がる

トレモで見た感じ小さい1マス分ぐらい広がったかな?って程度
最大限遅らせれば2マス分のびるかも
遅らせすぎると通常投げがスカって悲しい


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 10:04:51 aPWLXaOE0
とりあえずテンプレを見ような


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 10:59:35 eVfSxHpcO
だからヒューゴー側はガンガードからじりじり通常技カチ当ててじわじわ追い詰めるキャラだから。必殺技なくても差し合いは強い。
絶対防御だから投げキャラの生命線は!
コンボ狙うとか邪道だよ(しても良いけど)


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 11:26:50 Hf2Qf/y.0
どこから突っ込めばいい?


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 11:56:49 /Vh2u7RU0
めんどうかもしれないけど、全部突っ込んでほしい


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 11:58:09 15mfuMAsO
>>268 
防御はわかるけど、差し合いが強い………?


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 12:05:16 xQnRJHhQ0
まあ刺し合い弱くはないと思うけどね
特に立ち小Kは優秀だし
ただ、それはパームとかミートでキャンセルできるからこそ強いのであって
必殺技なしで差し合ったら洒落になってない


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 12:13:38 WMqMPsnI0
>>266
範囲が広がると言うよりもその入力見るとコマンド入力猶予ギリまで前進してるて事だろうね。それでも1,2マスは進み過ぎな気がするから、多分普段の移動スルーが後ろ入力入れっぱにしてて少し後退しちゃってるんじゃないかな?硬直差が10フレくらいあるような遠距離技には狙えるかもしれない、ローズの屈大Kとかバイソンのダッシュグランドストレートとかか。まあそれだけ移動しても通常EXスルーと間合いほぼ同じくらいになりそうだけど。。


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 12:13:56 059GjANI0
このキャラで刺し返しとか出来る気がしない。まあフゴ以外でもあまり出来てはいないが
出ちゃえば割と強いが出るまで(発生)と硬直がなー
通常技に不満はそんなにないんだけど、使い道が迷子してる技がちらほらあるよね


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 12:33:57 lDr6Tp/g0
相当離れててもユンの垂直狩れるね
ユンに有利あるかも


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 12:48:24 WMqMPsnI0
立中Pとかヒットでも祖国確定しちゃうし立大Kなんて当たりもしないのにヒットで不利12フレとか。もはや対空に使うか暴発テヘペロのかわいさアピールにしかならない。
ケツも不利フレがフェイロンのウルコンよりも多いから全キャラ生ウルコン確定するよね、リスク高過ぎて最近全く使えなくなったよ。
屈大Pは竜巻潰しで使うようにしてる。なおリターンは少ない模様。
しかしどの技も判定だけは非常に優秀だからそこが面白い


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 12:52:48 cjYDeZts0
>>266
それ出来るか?
βの変更点ではウルスルは4入れっぱじゃないと受け付けなかったんだが
ミートが7.9でも受け付けるようになってるみたいだから微妙に調整されてんのかな


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 12:55:40 /Vh2u7RU0
>>266
それって最後遅らせるなら
前に歩いてから入力でよくない?


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 13:25:36 DYJxvw8g0
>>256
大量に弾撃ってくるだろうから無理しない程度にセビしてゲージ溜める
あとは白ゲージ回収しに寄ってきたときに勝負
どうにかして体力差で勝ってるときはガン逃げ(あんまりやりたくはないけど
また寄ってきたときに勝負
ほんと弾しか撃たないヤツはお願いEXラリアットからの勝負
家庭用しかやらない初心者だけどこんな感じしか思いつかなかった


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 14:20:06 NPPfC2AQ0
大パームヒット確認中パームってみなさんどのくらいできてますか?
これって割りと必須ですよね


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 14:32:25 sGOvVE3.0
立ち回りで出したやつが当たったりしたら中パーム余裕だけど
中足前ダッシュからバクステ狩り仕込みつつとなると無理!


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 16:06:47 ldFz21bM0
コマンド化けする。


283 : 266 :2014/08/13(水) 17:18:36 EVeZtwYA0
266です。
先ほどの件を検証しましたのでご報告します。

検証方法としてはトレモでリュウの立ち状態でのつま先を中央線にあわせて
そこからヒューゴーの立ち状態のつま先がどこまで離れたかを便宜上キャラ同士の距離とし
その状態でヒューゴーを上ジャンプさせ(ウルスル入力時に後退しないようにするため)
着地と同時にKボタン、または前進とKボタンという形で入力し、掴めた距離を測りました。
尚、本当にこまかい距離まで測るのはこの方法では不可能なので、0.1マスとか0.2マスの誤差はありえます。
なので、0.5マス刻みで表記します。

通常ウルスル 3マス
(弱パーム)キャンセル通常ウルスル 5マス
EXウルスル 6マス
キャンセル前レバーウルスル 6.5マス(シビアなので常用粋は6マス程度)
キャンセルEXウルスル 8マス
キャンセル前レバーEXウルスル 9.5マス(シビアなので常用粋は9マス程度)

かなりの距離まで吸い込めます。

>>278
たしかに普通に出す分には変わらないんですが、
たとえば前ダッシュ中にウルスル部分のレバー入力を終えれば
あとは前レバー部分の入力とボタンだけで出せますが
ダッシュ終わってから同じだけ歩いてウルスル入力とは発動までに最低4Fの差が出ます。

長文失礼しました。


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 18:22:10 cjYDeZts0
つまり、ウルスルは632146で出るってことで間違い無いんだな?
これが家庭用からの調整だとしたら大きいぞ
歩きウルスルで広めていいぞ


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 18:32:48 4nPh.if.0
初めてスト4シリーズかってヒューゴやってるもんです.
スレッド読んでみて解答がなかったんでちょい質問を.スト4からセビキャンって
テクがありますがヒューゴをやるうえでそれは重要でしょうか?
セビは黄色いやつです.色々やったところモンスターラリアットガードされたら出せるけど
他にも有益な使い道はあるでしょうか?


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 19:09:20 4MQpYezEO
EXセビキャンはEXモンラリのガード時のフォローくらいしかフゴは使わないと思うよ
ちなみにEXモンラリをセビキャンバクステしても結局反撃食らってしまう場合もあるので割り切ってセビキャンしないことも重要

他のセビキャンの使い方として考えられるのは小技をガードさせてセビキャン前ステギガスとか
あくまで奇襲ではあるけど初見で反応できる人はなかなかいないはずなので一発勝負では割と使える


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 19:09:51 VODcAWck0
最近のデカキャラ、くらい判定に対して攻撃判定が小さいんだよなぁ
こっちの大Pも大概だけど他キャラの衝撃波でも出てんのかっていう攻撃が多過ぎ


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 19:23:20 4nPh.if.0
返信ありがとうございます.ゲージはEXセビキャンに使うのはあまり得策じゃないみたいですね
今はCPUザンギと対戦したりして色々練習してるんですが,ダッシュからギガス当てれるよう練習してみます


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 19:24:53 X8E8oReA0
>>283
この時期で更に新ネタってのは嬉しいね。スルー短くなりすぎて捨ててたけど歩きEX移動スルー練習してみるか。

ここのとこずっと反確調べしてたから、前ステスルーとか完全に頭なかったわ。。もはやガン待ちヒューゴーになってしまいそうだわ


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 19:45:45 cjYDeZts0
>>285
まずwikiを見てもらえば分かるが、通常技には必(必殺技キャンセル可能)、S(スパキャン及びセビキャン可能)ってのがあって、フゴの必殺技ではパーム及びEXモンラリ被ガード時のみとなっている
EXモンラリは被ガードセビキャンしても反撃確定するキャラがいるので、多用してもあまり意味はない
3ゲージ使うEX赤セビなら、中パームから攻め継続できるから、ネタ程度には憶えておくといい
セビアタヒット時は2段階コンボ補正が乗っかるからウルコンまで完走してもそんなにダメージ伸びない事もある


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 20:11:42 UIMY1c.I0
差し合いだって期待値だから、
仕込み弱Kカウンターから250ダメージのコンボがあるなら、
十分差し合い強い部類じゃないかな。
一応ガードもしくは通常ヒットからなら無敵技で割り込めるとは言え、
なかなか出来るもんじゃないし。


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 21:24:59 /0D49oRE0
ためキャラ全般どうしたらいいか全然わからんわ。
勝率10%以下ばっかとか
ジュリのほうがまだマシ(勝率22%)


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 21:26:27 zZGGNIjM0
>>290
EXモンラリヒット時もセビキャン出来るよ? 意味はまあ
うん


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 21:27:42 /K.I8vow0
EXラリアット2段技にして1段目は地上食らいにしたら赤セビ繋がるようになっておもろい気がする


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 22:22:20 cjYDeZts0
>>293
対空ヒット後セビキャンでメガトン確定とか聞いたような


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 22:28:14 ZDoEpMaQ0
ラリアットの声をヒット時に出して欲しい
無理なら黙ってて欲しい


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 22:36:46 mKT0WEww0
>>295
対空ヒットセビ解放大パームシュートとか大パームEXパームメガトンとかできる。かなり高いとこで当てなきゃいかんから出来るだけで狙いどころはない。


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 22:42:19 zZGGNIjM0
対空ヒットなら普通に拾えるし どうせセビステしても確反あるならセビしないでも良いかと言う気にも


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 22:52:45 4nPh.if.0
>>290
返信ありがとです.中パム赤セビからヒュゴも攻めれるんですね.
なんかできるか覚えておきます


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 22:59:53 mKT0WEww0
ちなみに対空ラリセビキャン解放を赤にするとものすっごいゆっくりきりもみ回転で落ちてくるから屈コパ素振りシュッシュしてからシュートで掴む舐めプも可。その後顔真っ赤で弾打たれまくるからオススメはしない


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 23:43:38 c4bbvBjI0
既出かもしれんが4F詐欺見つけた
ミート後にJ攻撃→J攻撃で起き上がり普通のキャラに4F詐欺になる
発生5F以上の無敵技もちだったらEXシュートも仕込めばほぼ全対応
ジュリチュンリーにも全対応だからミート当てた後の期待値がだいぶ高まるんじゃないかな
無敵技には負けるが中パーム仕込んどけばバクステ後に調度当たってコンボいける
あと画面がん見してバクステ見えたら終わり際にギガスとか出来るかもしれんね
トレモあんまり好きじゃないから後は任せた


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 23:52:47 c4bbvBjI0
書いてて思ったが5F以上の技だったらEXシュートでつかめるってどういうことなんだろう
何回か試したが4F技でリバサするとシュートがでなかったんだよな不思議
俺の仕込むタイミングがおかしいのか
そのへんもトレモプロがいたらお願いしたい


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/13(水) 23:55:05 lVhdHE4Q0
>>302
ガードと投げ抜けしか出来ない時間


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 03:06:20 flB.kJoI0
おもにパーム反確〜たまに色々

【ブランカ編】
・ローリングアタック[大]…大パーム、大シュート、スパコン、メガトン、立中P等
・ローリングアタック[EX/中/小]…ヒットガード問わずスパコン、メガトン※EXの近距離ヒットのみダウン効果の為不可、シュートは中ロリのみ一定条件下で入る事あり
・バーチカルローリング[大/中/小]…ヒットガード問わずスパコン、メガトン※大中バチカは頭先端ガード限定で大パーム、前ステEXスルー等も入る
・バーチカルローリング[EX]…大パーム、スパコン、メガトン、前ステスルー等何でも。
・バックステップローリング[EX/大/中/小]…大パーム、メガトン、前ステギガス、スパコン、セビ受けLV3解放など
※立っているヒューゴーに対しバックステップローリングがめくりになることはほぼない。
・グランドシェイブローリング…大パーム、前ステギガス、他色々。
・ライトニングキャノンボール…大パーム、前ステギガス、セビ2など
・シャウトオブアース[対空]…大パーム、他地上技なんでも。
シャウトオブアース[対地]…一段目を前ジャンプ回避、二段目ガード後前ステ大パーム
・屈大P、アマゾンリバーラン…近距離ガードで小技全部、立屈中P、屈中Kなど
・裏周りサプライズフォワード…小P、ムーンなど

小ネタ…ライトニングキャノンボールの削り狙いは、至近距離時は二段目ガード後に小シュートで回避可能、二段目が連続ガードにならない少し離れた距離では一段目ガード後にEXシュートで反撃可。


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 03:20:44 flB.kJoI0
やばいどんどん長くなってきた、時間かかりすぎるから次から少しコンパクトにします。
ちなみにEXミートっていつから二段アーマーになったんだ?俺の記憶が正しければ一段だったはずなんだが。。

ブランカの近距離立中Kと、ライトニングキャノンボールの三段目割り込みで二段アーマー確認。何度も試してるがラリのアマキャンではない。しかも必ず二段アーマーになる。

ちなみにリュウの灼熱波動と大ゴスはしっかり2ヒット目でカウンターになってしまう、何か条件あんのか??


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 06:04:05 i3vI/knE0
また隠し調整か...?
因みにフゴはキャノボの二段目が他のキャラより早く当たるって報告があったからそのせいかもな


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 07:51:43 6w5lToIQ0
春麗メインでサブキャラにヒューゴー選んだけど正解だった。
この2キャラを使い分ければだいたいのキャラにそこそこ戦える


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 09:09:32 jOTw2Vv20
>301
既出。セス、サガ、Dj、ガイル、バル、アドンには、
ボディ>ボディ、ボディ>J大Pで表裏もできる。


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 09:13:29 //clnYBg0
ふごって意外と愛されてるのな


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 09:29:51 JZlrDOSQ0
愛されてない


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 11:04:41 AJXOtU.A0
使ってる俺すら愛してない


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 11:46:13 X0cP5IEE0
305の現象はアケで俺もある。ずっとラリのアマキャンだと思ってた。


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 12:03:55 wkq1SdPw0
>>301
これいいわー


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 12:29:45 i3vI/knE0
>>312
つまり多段ウルコンは2発まで止めて、遅い多段ではカウンター食らうって事か?
キャノボ以外にも有効なキャラがいれば意味あるかもな


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 12:44:02 PqVdM/bc0
>>314
ちなみにキャノンボールは2回アーマーしたあと3-4発目を普通に食らうので全く意味ないよ。
近距離中Kは二段アーマーで硬直に確定するがアマキャンでいいと言う話も。

条件がわかってくればアマキャンミートで三段アーマーなんてできれば夢があるよね。

空中判定技限定なのかとも思ったがユンの空中タゲコンには無意味でした。


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 12:59:24 rNpcO57k0
>>315
取れるのは空中で1技多段って感じなのかね?
リュウのJ中Pとかどやろか


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 13:14:33 jOTw2Vv20
久保さんの新しい動画上がってる。今回は解説つきw
久保さんは、前ステムーンとか全然やらないんだね。色んな戦い方があるね。


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 13:37:23 i3vI/knE0
>>315
アマキャンにアマキャンは出来なかったと思うが、上手く当てればメガトンで取れるかもな
2発目は既に2f過ぎてる気がするけど


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 14:09:09 Edn2WdPE0
EXパームを多用するようになったら勝率上がった
でもEXバックブリーカーもEXスルーもEXモンラリも撃ちたいしハンマーだってたまには決めたい

フゴってゲージが溜まりやすい方ではあると思うけどその分依存度も高いからゲージ運用がむつかしい


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 14:41:47 4W1X8f0.0
ゲージは常に足りない感覚だよなー
特に弾持ちとやってるときは


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 15:16:45 rqWgLCUg0
>>305
これ、アベルのEXCODとザンギのEXCODパワーボムで試してみたけど
普通に二段目に潰されるね
あとヒューゴで普通にセビってもやっぱり潰される
バグっぽいから次のアプデで消えそう


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 15:19:13 jw8QNOuY0
パムが機能してりゃあゲージの溜まりは今のでもいいさ


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 15:56:06 g/JmSok60
ミート詐欺飛びは使わせてもらおう。

ミート>中P>弱P>ジャンプと入力して、ボタンが早すぎたら詐欺飛びになる
というのが良さそうだ。


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 20:09:58 i3vI/knE0
>>319
ハンマーはそれがなきゃ絶対に勝てない相手の時だけ使えばいい
EXモンラリだって弾抜けとして機能しない状況多いし、ゲージ吐かなきゃ勝てない相手に無理して4ゲージ抱えるのも辛いだろ
4ゲージ抱えて余裕な相手には意外にハンマー無しでも勝てるもんだよ


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 20:17:00 Edn2WdPE0
EXミートが2段アーマーになる現象だけど、ザンギのEXバニに対しても確認した
リュウのJ中Pには普通に潰された(大ゴス、中ゴスもダメ)
単純に多段ヒットの感覚が短いとなるのかな?と思ったがサガのEXアパカやタイガーキャノンで試してもダメだった

うーん、いまいち条件が分からん・・・


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 20:42:09 xO50CUCM0
>>280
カウンターヒット確認まで出来たら
大(CH)→大→中→EX→小→コア→モンラリで凄いダメージが稼げる


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 20:45:41 BN0fl26g0
>>326
パームコンボはタイミングかなりシビアで安定しないでしょ
そんな繋げるのは無理


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 21:10:20 uom/oAZA0
>>327
カウンターヒット確認って書いてあるやん


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 21:15:27 Edn2WdPE0
俺もパームコンボは実戦の立ちまわりで決めるのは難しいと思っていたがRBフゴを見たらうまい人はできるもんなんだなと思った


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 21:40:48 BN0fl26g0
>>328
カウンター確認とかじゃなくて中パーム→EXパームとかの繋ぎも難しいってこと


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 21:42:15 xO50CUCM0
中→EXとEX→小の間が1Fだったかな
大(CH)→大は0F

ちなみに普通の大→中→小→コア→モンラリは大→中の2Fが最難


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 21:46:03 Edn2WdPE0
でもゼロフレ繋ぎはないから練習すれば実戦でも使える範疇なんだろう
もちろんタイミングが普通の通常技目押しなんかと違うから並の1F繋ぎとかと比べればむずいのは確かだけど

自分は安定しないからEXパームは省いてるけど、RBとかyoutubeで見たうまいフゴは大中EX小パームしっかり決めてたしな


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 21:48:33 Edn2WdPE0
あ、大CHからの大は0Fなのか
正直カウンター大パームから確認で大パームは相当シビアだろうから
実戦で狙える最大は大中EX小パームコアラリと思っていいんじゃないかな


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 22:11:21 3bBXGBo.0
中パームカウンターなら割りと実用性あるんじゃないかな?

中パーム 発生19F ヒット時+18F有利

カウンターヒットすれば+3F有利増えてもう一度中パームが入る。

立ち回りで中パーム使う人は多いと思うし


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 23:20:23 qiVrKKHU0
強パーム中パームのつなぎは中P弱Kずらし押しで辻出来るから結構余裕あるでしょ
EXパームはPPからPずらしでOKだし、弱パームは弱P中Kずらしでok。
練習すれば強虫EX弱小足モンラリは出来る様になると思う。


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 23:28:28 4W1X8f0.0
必殺技だからある程度先行入力効くと思ってたんだけど
このゲームそうじゃないんだっけ?


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 23:32:00 9DN2fs8EO
カウンターパムコンあと覚えた方がいいのEXパムカウンター始動だね
EX、中、EX、小と最大いける
セビ潰しや飛び道具消しワンチャンに
中挟まずにEX二回のがフレ猶予長いから楽チンかな


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 23:42:41 lmZycuVs0
え、離し入力効くからパームのときにP2回押せば辻2回分になるよね?


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/14(木) 23:54:16 uHYWUG0gO
まあフォローのために二回ピアノ押しするのは俺もやるけど
それで辻二回分の精度にするには連射機並の指の速度が要るだろう
実際には押してから離すまでと、次に押すまでに何フレかロスが生じる


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 00:20:03 Er8xRwko0
EXパームでゲージ使うのを勿体ないと思ってるうちは勝てないんだろうな
俺のことだけど


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 00:30:31 .yFpGQ8U0
>>338
スタートボタン同時に押すといいよ


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 00:32:09 7ecE3RqU0
辻2回分は言い過ぎたな
4回押したことになるよねって言いたかった


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 00:34:16 oRdD/Q.k0
使えるかわからんけどネタ投下

豪鬼と殺意のリバサ逃げ阿修羅に対して「立ち大Pヒットストップ仕込みハンマーマウンテン」
中段重ねをしつつ後ろ阿修羅で大パンがすかるとハンマーで追っかける
ただしハンマーは3rdのように押しっぱで引っ張れるわけではないのでPとKの阿修羅に両対応は無理っぽい
立ち大パンのヒットストップが大きいのでハンマーを早めのタイミングで仕込んでおくとK阿修羅、遅めだとP阿修羅を一応狩れる
ただバクステされたり前阿修羅されると残念なことになるうえにそもそも噛み合ってもハンマー初段がスカって残りガードされたりタイミングがめちゃシビア

発展性があるかわからないけどレシピとしては「中足>前ステ>ちょい遅らせ立ち大パン(仕込みハンマー)」で試しました


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 00:42:47 oRdD/Q.k0
あ、さっきの阿修羅狩のやつベガダルセスの後ろテレポでも同じことできました

あと試してて思ったけどハンマーのコマンドだけ仕込んでおけばボタンまで入れ込まなくてもワープのエフェクト見えた時だけボタンで発動できるかも
まだ実戦で試してないから何とも言えんけど…


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:08:55 s8k8p/1UO
>>344

大抵のテレポって空中判定だけどベガテレポって地上だっけ?
ヨガテレポは気合いでメガトンしたりしてるがベガ最近見てないから分からん


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:11:31 LP4My8ZI0
>>337
EXって2ヒットだからカウンター取っても有利Fは変わらないと思うんだが
持続で1ヒットのみをカウンターで当てるって事?


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:17:09 .yFpGQ8U0
>>345
出現時無敵だが空中ではない


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:19:30 iK53gajo0
>>344
検証&ネタ提供ありです。確かに前後ろのテレポ・阿修羅で確認取るの難しそうだけど中段のヒットストップ仕込みは面白そうだね。使われていない立ち中Kも活用できるようになるといいなあ。

ちなみに俺もムーン後のリープにギガス仕込みとか練習してた。
ムーンリープは最速リープだとスカってギガス、入力遅いとガードされてギガス出ない仕込みなんたけど残念ながらバクステで全対応される。
以外とムーンリープの最速が難しくてコントロールできないのが悩ましい。


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:29:29 iK53gajo0
ちなみにすごく一発ネタだけどギガス後にリープ重ねるとクソ余裕を持ってスカるんだが、着地大ムーンがいい感じに重なるから700ダメージ美味しいが稀によくあります。


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:30:23 j9vICyJ.0

色んなサイト見てヒューゴーの技とか研究してるんだけど一つわかんないところがある

あるサイトには屈弱Pは発生5Fって書いてるんだけど

もう一つのサイトには発生4Fって書いてあった

これってどっちが正しいの?


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:48:44 iK53gajo0
>>350
ずっと5フレだと思ってたけど今のところすぐには証明できない。相手ヒューゴーにして硬直4フレと書かれてる屈中Pで検証してみるのがいいんじゃないかな。

EXスルーが4フレと発表されてるからスルーが入ってコパがガードされれば5フレってことかな。カプコンの有料フレームサービス登録してないからなんとなくの返答ですまぬ。

今日は家帰れんので反確調べもお休みです、ごめんなさい


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 02:59:00 9GwsZYGk0
>>350-351
今確認してみた 5Fだね
EXスルーはリバサで確定 コパはバクステで避けられる


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 03:12:28 j9vICyJ.0
>>351 >>352

ありがとうございます!


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 06:02:08 k.oEd5gk0
近くのゲーセンに入ったから触って見た。
普段やってるのがDOA5(メインバース)だからヒューゴー使って見たけど
触らせて有利ってパームくらいしかないのかな?
ラリアットとか剛腕フルスイングしてるのに有利取れない事に違和感w

2Dのパワーキャラは不遇だな。


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 10:44:28 Fb0jBIro0
3Dは大振りな攻撃のほうが相手のガードが崩れて有利フレーム取れたりするから違和感あるかもね


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 10:58:30 IK4eYeZcO
>>354
だからタイムアップまでガンガードで粘るとか、じわじわ追い詰めたり逆転狙うとかそういいジリジリしたのが投げキャラ何ですよね。
2Dの場合そういうスタイルに中毒性があるからやめられないんですよ。


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 11:50:45 AuAmzE820
サガットに勝てない


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 12:54:29 5EgzzEX20
小ラリヒットのあとの中パーム>垂直Jが起き上がりキャラによっては4F詐欺飛びになるっぽいけど
なんか納得いかない。
前ダッシュとフレーム的に大差ないってことなのか。


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 13:12:16 Zs4q0LFs0
みんなパームコンボの後はコアモンラリなのかな

俺はコパモンラリにしてる
発生がコパの方が速いのと、コンボミスってガードされた時に
連キャンで誤魔化しつつ次の手を考えられるので


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 13:38:13 j9vICyJ.0
コパラリはちょっと不安がある。

春麗とかエレナとか、しゃがみ姿勢の低い相手にヒューゴーのコパの手の先がスカッたりする。くらい時ののけ反りが後ろに行きやすいキャラも同様にスカッたりする。
ヒューゴーの屈小Pや屈中Pは打点が高い。
それ故に怖いのが、その2つの技はコーディーの通常ゾンクの上半身無敵でスカされる。


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 14:00:49 zAd8yusk0
>>357
弾はしゃがみとリープで全部避ける、ステップローからの固めグランドタイガーはガード後屈小K(+ラリ)、その他の技もEXニー以外は全部ノーゲージでも反確できる。ほら、理論上負ける要素なんてどこにもないよね(白目)
調べてないけど中距離でリープ弾抜けすると多分ステアパカ確定するような気がするけどそれくらいは調べてくれ。
過去ログとスレはまず全部読め、なんとなく動かしてたらどのキャラにも勝てないよ。


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 14:05:18 E0fZMJKs0
なんで怒ってるの・・・


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 14:13:15 rPFq2vp60
この前から思ってたがwikiやテンプレ読めは分かるけど過去ログ全部読めとか無茶要求すんなよ


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 14:15:40 Zs4q0LFs0
>>360
なるほど、スカるキャラもいるのか
そりゃみんなコアラリ使うわな……


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 14:39:33 .yFpGQ8U0
>>361
しゃがみとリープを神速の見切りで使い分ける時点で素人には不可能なんだけどな
EXニーはゲージ使っても五分な気がするんだがそれはどうすればいいん
まあギガス置いとけとか無茶言われたらそれまでだが


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 15:35:00 Er8xRwko0
端々ならともかく
中距離以下で下タイガーをリープで安定して避けるのは無理でしょ
サガットにリープを見せまくって黒字が出るとはとても思えない
普通に跳びとガードとセビとEXモンラリを使い分けるしか無いんじゃないの


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 15:39:00 Fb0jBIro0
過去ログ全部読めはさすがに無茶だよな
むしろ頻発するならテンプレに入れようって話になるんだから
このスレ内とwiki見るくらいで十分だと思うけども

正直言うと、それすらも見落としくらいあるんだから
どこそこに書いてあるとかでいいんじゃないかな


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 15:43:52 3lXDUKzk0
こんなにマジレスされるとは思わなかった、うーん俺が間違ってるのかなあ
別に怒ってないけどマジレスするね。

前スレにも書いたけど新キャラでPart8まで伸びてる理由とかも想像してほしい。
勝ちにくい相手の立ち回りとかセットプレイとか試行錯誤してて、
Wikiに載ってる以外の途中のプロセスとか、重要な情報があると思うんだ。
8000の書き込み中で愚痴とかぼやきもかなりあるけどそれ以上にプラスになる情報を得る事ができるはずだよ。

このスレでさえ少し遡れば、サガットを含む対弾特化キャラはものすごいきつい相手と書かれてるよね。
それを踏まえた上でリープ抜けが初心者無理と言われても、そもそもに初心者じゃまず勝てない相手がサガットだという事はわかってほしい。
初心者お断りなんて全く思わないけど、誰であれ知る努力は必要だと思う。

最近反確を調べて書き込んでて、グランドタイガーの情報を書き忘れてたから一応フォローもしたんだけど、
あまり役に立ってないようなら撤退するから言っておくれ。

以上長文失礼でした。


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 15:49:01 Er8xRwko0
過去ログは全部読むのが難しいとしても
取り敢えず軽くキーワードで検索するくらいはしたほうがいいと思う


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 16:04:01 Fb0jBIro0
過去ログのキーワード検索って簡単な方法ってあるかな?
今はpart8だからいいけど、今後part進んでいくと結構きついんじゃないかと思って

あと、弾のリープ抜けでちょっと思うことがあって
>>2 にあったHugo Frame Dataを見てたんだけど
リープの全体フレームってStartupの17とActive Framesの10を足した27フレームってこと?


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 16:17:26 tjpHyKsQ0
>368
なにこの上から目線。しかもロクなこと書いてねーし、笑うわ。
半角情報なんて、誰も望んでないってこと、いい加減に気づけよ。


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 16:25:06 Zs4q0LFs0
読み返して欲しいほど重要な情報があるなら、
率先してWikiとかに追記しとけばいいんじゃないかな
あそこは誰でも編集できるし


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 16:29:35 0gpZrBZ60
変な使命感に囚われた誰かのせいで雰囲気悪くなってることに気づいて欲しいねぇうんうんうん


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 16:33:37 Er8xRwko0
いや、反確情報は要る


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:03:40 VWBMP7rg0
>>370
全体フレームは発生+持続+硬直-1
なのでリープは全体30F


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:09:19 .yFpGQ8U0
>>368
テンプレ作り始めたのがPart.5からで、1.01になったのがPart.6ぐらいだよ
お前こそ過去ログ全部読んだ方がいいんちゃう?


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:26:01 Cqc7mAA20
投げキャラを本格的に使うのは初めてで
ムーンを出すとき632147で出すんですがケンの弱昇竜等に出すとき
412369で出せるように慣れた方がいいんでしょうか?
見逃しちゃう事多くて


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:35:09 Fb0jBIro0
>>375
Recoveryって攻撃判定終了後の硬直のことだったんだね、ありがとう。

ごめん、もう一個質問になっちゃうんだけど
垂直ジャンプの全体フレームは
Pre Jump Frames(ジャンプ移行フレームかな?) の 8 と
Jump Duration in Frames(ジャンプ中のフレームかな?) の 35 を足して
合計 43 フレームってことでいいのかな?こっちも-1が必要?
この-1ってなんだろう?

となると、ざっくり弾をリープで抜けるのは13フレームお得ってことだよね。

細かい話になると、ジャンプはもっと先に入力できるけど、弾は待たないと抜けれないから
実際はもっとお得なフレームは少なくなるんだろうけどね。
あ、リープはちょっと前進するからその距離歩く分も得になるのか


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:36:23 XxZ/1PtQ0
空気悪くさせてすまんかった。荒れる原因作ったのも俺だから撤退するよ。
ここには稼働直後のpart2くらいからいたけどバージョンアップ前でも変わっていない部分で有用な情報拾えるんだがこの状況じゃ何言ってもだめかな。

ではでは失礼しました、romになります。


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:38:14 jAmF8HpU0
はい


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:39:19 Fb0jBIro0
ホントお互い喧嘩腰になんのやめようよ


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:43:38 .yFpGQ8U0
>>377
ムーンはいわゆる立ちムーンが出来るから、ガードから即出せる方法で問題ない
ただし、簡易入力のないミートや、ズラし入力の必要なウルスルは可能な限り丁寧な入力を練習した方がいい
フゴはジャンプ移行が8fだからミートはしっかりと8を入れておけば出るし、ジャンキャン投げ無敵も付く
ウルスルのズラし入力はテンプレ参照な
出来ないうちは常にEXで最大間合いから吸うのも一つの手


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 17:47:36 Zs4q0LFs0
フゴはジャンプ移行が長いから、斜め下ガードからも
一回転Pで咄嗟に出しやすくてその点は便利やね
一旦4か6に入れてから8まで回すより個人的には簡単


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:02:49 tGhN8KgE0
ホークザンギで立ち二回転殆ど出来ないけど、ヒューゴーはほぼ出来るんだよなあ
2フレの差は偉大だ(デメリットからは目を逸らしつつ)


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:04:59 VWBMP7rg0
>>378
-1は発生の最後と持続の最初のフレームが重なってるから引かなきゃいけない
ジャンプは多分足すだけでいい


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:05:54 .yFpGQ8U0
リープを空キャン出来ればなぁ


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:10:11 hPvYhRfU0
有用な情報があるから過去ログ読んでねっていうのはわかるんだけど
もしかすると同じ話題でも実は攻略進んでて思わぬ発見があるかもしれないからテンプレやWikiに書いてないことなら
話題がループするかもしれないけど過去ログ読んでくれで済ますのはもったいなくないかな


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:14:14 7FQVpEqE0
ハンマー仕込み立ち小P、
間合い遠過ぎるとコンボになんないよね?
あれ萎えるわ。。。


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:14:49 Fb0jBIro0
>>385
なるほど、-1はそういうことだったんだね。どうもありがとう。


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:16:24 ZHACgIa.0
>>378
例えば発生5、持続3の技は、
5フレ目に攻撃判定が出て7フレ目まで出てるという意味。
5+3で8だと1つ多いでしょ?だから1引く。


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:33:31 gk/kna8o0
ミートでません


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 18:36:16 .yFpGQ8U0
>>391
テンプレ参照


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 19:23:54 LP4My8ZI0
ヒューゴー使ってて一番の敗因は
連続技の精度でもキャラ対策でもなく
相手が起き上がり無敵を出すかどうかを読み間違えるだわ
あの時ガードしてれば、反対に強気に投げ重ねてたらってのが堂々の一位w


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 20:07:39 9ss1mI2MO
捨て台詞も極まってるな


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 20:08:31 9ss1mI2MO
ごめん誤爆です


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 20:41:34 5EgzzEX20
ローズのEXドリル(スパイラル)、空ジャンプでまったく当たらないのな。
EXソウルスルーも届きづらいし、遠めジャンプなら対空もプレスで相打ち以上取れるから
遠めで困ったらとりあえず飛ぶのも全然悪くないな。

空ジャンプは掘り下げるとやばいの出てきそうな感がある。


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 20:44:46 YoeBEKNg0
空ジャンプは意外に判定小さいよね
ジャンプ大Pや大Kがでかすぎて
錯覚してるのかもしれないけど


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 20:54:25 vVnWo2620
昇竜届かない位置で空JとJ大P使い分けるのは普通にどのキャラに対してもかなり使える
その着地した位置はもうコマ投げの範囲内だしな


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 21:00:35 Zs4q0LFs0
ザンギもそうだけど、空ジャンプ中のデカキャラの判定って小さい気がする


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 21:09:39 9ss1mI2MO
あくまで見た目と比べれば小さいってだけで食らい判定自体は大きい方ではあるでしょ
多キャラだったら剛拳やジュリの斜め弾飛び越えれてもフゴはほぼ食らうし
昇竜届かないと思って垂直置いたら先端引っかかったりするし

まあジャンプ攻撃出すか出さないかで食らい判定が大幅に変わるから手前落ち空ジャンプはかなり強いと思う
ポイズンにも空ジャンプ有効だけど強弾置かれてると弾踏みからコンボされるから注意


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 21:21:55 Er8xRwko0
空ジャンプはジャンプ攻撃出した場合とくらべてかなり着地が早い感じがする
ジャンプ攻撃出しちゃうと見た目通りに弾踏みまくるけど
空ジャンプはヒューゴの体が縦に伸びるように急速着地して弾ガードできるよね


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 21:46:38 Zs4q0LFs0
ボディプレス出すと滞空時間が1F延びるとかどっかに書いてたの見たな


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 21:51:57 sC3ayfYk0
ジャンプ攻撃は全部大Pでいいと思うんだけど使い分けることある?
ボディ以外ね


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 21:54:22 j9vICyJ.0
ローズに空ジャンプしたら前大K対空こない?


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 22:13:55 j9vICyJ.0
個人的には
J弱P…空対空、ガード硬直の短さを利用した着地投げに
J中P…ボディより遠目の飛び込みに
J強P…垂直ジャンプ読みの逃げッティアに
J弱K…発生が一番早いから空対空に
J中K…
J強K…バックジャンプした時のボディの代わり

こんな感じかな、J中Kのいい使い方があったら教えて欲しい


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 22:27:04 oRdD/Q.k0
ヒューゴーのバケーションコスめちゃくちゃかっこいいんだけど一つだけ不満な点がある
首に巻いてある鎖が首の動きと全く連動してないせいでムーンやギガス最終段のような首を反らした動作の時に顔に鎖がめり込んでる
対戦中にめり込んでるのはまだいいけど勝利画面で親指で自分を指してるとこで思いっきりめり込んでるのはもったいない…(しかもドアップだからめちゃ目立つ)


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 22:30:14 Fb0jBIro0
>>404
ローズが何もやってないところに跳ぶと前大Kやられるよ
前大Kは別に無敵あるわけでもないし、出が早いわけでもないから
弾にあわせて跳ぶとかでJ大Pでつぶせるタイミングで跳ぶ必要があるよね


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 22:30:17 Zs4q0LFs0
コスだったら、バイキングコスとかも、ポイズンのビンタとか喰らった時に
髭が荒ぶって大変なことになってる


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 22:52:14 HGKM3i4w0
ローズの弱玉が垂直で避けられないんだがこれ詰んでない?


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 23:05:10 j9vICyJ.0
>>409
弱弾は速度の遅さと弾の判定のデカさで垂ジャンプじゃ抜けにくい、リープでの弾抜けも同じ理由で難しい。
セビか立大Pでしのぐか、弾が遅いと思うならパームの弾消しをやってみてもいいかもしれない。


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 23:11:39 HGKM3i4w0
ttps://www.youtube.com/watch?v=Kh-lKrh3tmM
サガット戦
ttps://www.youtube.com/watch?v=Bsmpwdi_kG8
剛拳
やっとうp出来た。
参考にどぞ

なんか剛拳の空中竜巻は一段目ガードしたら2段目しゃがもうとすると食らっちゃうのな。
中段なのか


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 23:55:12 hh3RUkd20
BP5000までいったぞヒューゴ使いの中で65位かふっふっふ
前キャラ同様ここからどんどん落ちていくんだ・・・


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/15(金) 23:59:00 j9vICyJ.0
>>412

っハンカチ


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 00:51:01 YCpItr5w0
>>411
見れるからどうでもいいけどURL逆だぞ
粘ればいけるもんだな


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 00:55:19 CyeKDXdA0
対ローズとかジュリとか胴着動画お願いします


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 01:03:53 2GMs7RL20
>>411
ちょっと見てみるかーと思って覗いたら俺より1000もPP高い……。
お爺ちゃん戦の
・前ステ動作確認中足
・リープコアモンラリ
は俺でもできそうだから使ってみよう。

後はコア小パームもあまり使ってなかったからもっと振ってみるか。
牽制は立屈中Pと大中パームばっかり使ってた。

最後の前ダッシュ波動抜けSCは格好良いけど難しそうだ……。


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 01:39:13 gdb9AktE0
剛拳戦は無理だな 相手が冷静ならなにもできない


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 01:59:23 lTIUL/2w0
泣きながらEXラリぶっぱだわ


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 02:04:14 XdvSYB9s0
サガットはそれなりに漬け込む隙があるのがわかるけど
剛拳はちょっと洒落になってないな
勝ってる動画なのに洒落になってない感じがする
せめて上波動に対してもう少し前に歩ければ…


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 02:10:03 2GMs7RL20
剛拳とやった後だと、サガットが五分だと錯覚するレベルだしな。


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 04:05:34 ADXznZp20
ウルコン1のセリフなんて言ってるかわかる人いるいます?


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 04:10:00 E7N2M6t20
アイン、ツヴァイ、ドライ、エンデ


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 04:33:01 eDhAPQmk0
垂直跳びで弾避けてる時の相手とのゲージ差は溜息しか出てこねぇ
中Pを蹴り返されたときとかもうテレビ消したくなる


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 04:48:21 tnVQ0VMs0
>>419
上波動じゃなくて斜め波動が問題
動画の剛拳も上波動封印してればもっとシャレにならない強さだった


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 05:08:24 XdvSYB9s0
>>424
中強波動を合わせたつもりで上波動って書いたんだ
わかりにくくてごめん
ヒューゴに対しては斜めが牽制と対空を両立してるからキツイよね
端端で斜め波動がヒューゴの立ちにあたるのはなかなか酷い
ただ中波動はしゃがみ属性の相手には絶対当たらないらしいから
なんとか中波動に中足当てるのが勝ちパターンになるのかな


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 06:39:26 oWBXppaA0
ヒューゴーが一番プロレスしててプロレス好きにとってはドンピシャなキャラだわ

ザンギは何か違うと思ってたんだよな

ヒューゴータノシス


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 06:50:08 tnVQ0VMs0
>>425
>ただ中波動はしゃがみ属性の相手には絶対当たらないらしいから
当たるよ
そして中足はしゃがみ属性じゃない
しゃがみで避けれるのは上タイガーぐらい
だから顔面無敵なのにアフロが弱点なんて言われてるんだよ
このバグまだ修正されてないよな?


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 06:57:38 tnVQ0VMs0
>>426
フゴの技で現実に不可能なのはメガトンと空中の挙動の一部ぐらいだな
ザンギはラリアットが単なるパンチなのと、バニや小技が即物的過ぎて見せる要素が感じられないのが問題かな
動きそのものはちゃんとレスラーの技を参考にしてると思うが
実際のプロレスに一番近いのはフォルテだと思うが、それを格ゲーに持ち込んだら全く格ゲーらしくなくなったって言う

レインボーミカ?

あいつの動きがプロレスだと思ったことは一度もないなぁ


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 07:03:54 XdvSYB9s0
>>427
いや、大丈夫
今トレモで確認したけどやっぱり当たらない
剛拳スレをチェックしてて知ったんだけど、いつかの隠し調整でこうなったらしい
しゃがんでれば顔を弾がすり抜けていくし、そこから中足出してもあたらないよ


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 07:04:09 ZpoCNxlI0
ミートからの中シュートめくりボディ、書き込み見てか実際に対戦と
知り合いとオンライントレモで試したが一部キャラにはかなり有効なので参考までに

まず、リバサで相手が対空を出した場合は必ず振り向かず出す。
これはどのキャラでもなるみたい、なので何も考えずコスル相手には有効

ガイル、バイソンは振り向き対空をしても潜るかガードが間に合う
問題は相手の出すタイミングなのかこっちのボディのタイミングなのか
めくれない時がある、なので保険でガード入れてたつもりが逆で食らう時がある

しかし、大体のキャラは引きつけ出しをされると普通に返される
っがまだシュート後のこの動きがバレて無いので意外と通る部分が大きい
ガイの武神旋風の様に横を入れないと出ないタイプは立ちを経由する為か
振り向き出ししにくい印象、狙う価値は大きい
逆にユンの様に元が小さいキャラだと簡単に振り向き出しされる(振り向きだし出来る時間が長い)
しかもユンはコマンド失敗の小足がでてもボディが空振る

さらにネタバレしてると両対応バクステで喰らい逃げ的な事が可能
一発ボディをバクステで喰らいつつ画面端を脱出出来る
前ステ性能が良いと前ステでボディをかわせる(っがこれは画面端は維持できる)
とりあえず解った所はこんな感じかな?
一部キャラには強いので狙う価値はあると思う。
ボディで地上相手に触れれた時はそのまま着地大orEXミート最速で再度ミートからの
ループに持ち込む事も可能。 ワンチャンスを大胆に持っていきたい所


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 08:02:17 PMUrG7jM0
バイソンに中央でスパコンUC2入らなくなってない?
1.01の時は確かに入ったんだが


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 08:14:04 zIx0dbRQO
斜め弾のひどいとこはジャンプ、前ステ接近を封じ、かつ弾消しが無理なのが最大にツラい
剛波動は硬直少ないんでEXモンラリ狙えるのEX波動しか無いね
波動に適当パナしても100%ラリガードされる
こかしてノーゲージでもアンチパムの当て身があるのがめどい
誰だよ飛び道具属性当て身で取れるようにした奴は…
ラリかシュート入れてからの詐欺飛びには当て身しか無くなるので当て身やるかやらないかタイプを見て当て身やるならすかしウルトラでループさせよう
体力差が多い試合展開ばっかなんで根性値気にしなくてよくなるギガスがいいかな


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 08:42:23 gdb9AktE0
剛拳戦はこっちからは一切近づかずタイムアップまで粘って意地をみせよう

もしかしたら相手がじれてなんかミスるかもしれない


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 09:18:09 NnyJYcIM0
そういえば小足にスパコン仕込んで差し合っていくスタイルで戦ってみたが、
状況によってはスパコン繋がらない。
相手の伸びる牽制に差し返した時とか。
やるならカウンター小足から弱パームつながった時スパキャンしか無いかも
カウンター確認を練習したらいいかも分からんね


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 12:41:00 tnVQ0VMs0
>>432
>誰だよ飛び道具属性当て身で取れるようにした奴は…
いや、フゴの大Pもほぼ同じ理屈なんだがね...
向こうは当身スパキャンとかしてくるから期待値が全然違うが
EXパムに当身置いといたらどっちが勝つんだろう


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 13:08:19 zIx0dbRQO
>>435
俺が言いたかったのは下段当て身でパムも下段も両対応可能なのがツラいって意味ね
極端な話当て身をどのボタンで出そうがパム取られるし
起き上がり見合って何もなかった場合はすぐさま3フレコパで固めてきて降り出し戻るし
ノーゲージこかしならリープや肘も散らしといた方がいい
リープはラリまで絶対繋ぐ
あと当て身の反撃攻撃は無敵アマブレガ不だからスカらない限りは発生したらほぼ食らう


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 13:22:04 XdvSYB9s0
まあ飛び道具に反応する当て身って結構珍しいよね
ヒューゴの大Pは何かに反応して出てるわけじゃなく
モーション中に受け止め判定があるだけだから
いわゆるスーパーアーマーであって当身技とは違うでしょ


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 13:23:40 YTJN2vFo0
剛拳にダウンとっても 涙のEXタツマキ・・・・・・・


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 13:51:46 2GMs7RL20
ダウン取ってからのEX竜巻バクステ回避を妄想しつつ引っかかって吹っ飛ばされるスタイル


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 14:05:28 6ir95ha6O
密着してなきゃよけられるよ
まあわかってる剛拳はこっちが距離取ったら竜巻撃たないけどね
フゴは歩きめちゃ遅なのでこういう起き上がりの微妙な駆け引きとかもしづらいね

もし竜巻スカせたら中央ならセビ3ミート中パンでダメージと端攻め取るのがよさげ
殺しきれそうなら赤セビ3から最大入れるのもアリか


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 14:27:22 YTJN2vFo0
春麗もなにげにきつくない?

刺しあいになかなか勝てないし おき攻めもEXスピバで拒否 涙のバクステと きついっす


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 14:32:23 015RfsGw0
何気にっていうか遅い弾と優秀な牽制持ってる時点でキツいキャラ筆頭だよ
ポイズンジュリ剛拳とかに比べれば多少マシってだけで

起き上がりのEXスピバは読んで垂直からコマ投げ
バクステは一点読み前ステからコマ投げ
もしくはEXシュートを密着からちょい遅らせて重ねればスピバとバクステ両方狩れる


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 14:34:06 YTJN2vFo0
なるほど とにかくけん制の立ち大キックはくらわんようにしつつ
スピバとバクステ読みか・・・・ ありがとう


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 15:34:38 zIx0dbRQO
>>443
大K振って来る方が楽
セビステや中足通りやすいから
中Pブンブン派だとセビステいけないし
パームセットプレイでのバクステにゲージ使わない行動ではダウン取れず中Pしか入らないのがツンリだけなんだっけ
だからセットプレイはEXシュートでバクステ狩ってるわ
ガン待ちし過ぎずそこそこダウン取ってきて昇り中段やるツンリのが嫌かなぁ


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 15:42:32 OF.WWrwc0
バクステ一点読み遅らせ大パームが熱い


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 15:53:05 015RfsGw0
中足>前ステ2回>214ちょい遅らせ中P

ディレイされてなければこれで3F昇竜ガードしつつバクステに中パーム刺さる
もっとパームを遅らせれば遅い無敵もガードできるけど普通の暴れに弱くなる
パームにグラップのコマンド仕込んでおけば投げ暴れは対処できるかもしれんが垂直されるとお通夜
モンラリからはステップを3回にすると同じようなことができる


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 16:18:37 2GMs7RL20
>>440
UC2が溜まってたらセビ3→遅らせ大パーム→EXパーム×2→UC2とか
セビ3→遅らせ大パーム→小パーム→UC2も気持ちいい


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 18:29:38 1smMN/8.0
日本版が発売されてから初プレイ
人口増えたからPPが上がる上がる!
これもしかしたらPP1500くらいすぐ増えるんじゃねwww?



剛拳



遊びはお終い感が凄かった


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 19:27:25 DiX.Q0.M0
これポイズンどうしたらいいの?


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 19:40:56 015RfsGw0
ポイズンがきついこととか死ぬほど既出だからまず過去ログ読もう
その上で気になることや質問があれば具体的にレスすればいい

まあ対策してもきついもんはきついけどね、ヒューゴーの場合は特に


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 19:41:43 DiX.Q0.M0
ポイズン大弾まかれるだけで何もできなくなってしまう。。。


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 19:44:48 xY3wKoOE0
剛拳やポイズンは厳しいけど数少ないユンに有利キャラだしね
実際ランクマで対戦も剛拳とあたることよりユンとの対戦のほうが多いし
PP上がりやすさ的には他のキャラより有利

どうしてもPP上がったら特にユンが増えてくるからね


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 19:53:30 Fafbl.MA0
相打ち覚悟で弾の出がかりを中Pで潰す


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 19:54:22 Fafbl.MA0
ユン有利ってマジ?


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 19:58:21 015RfsGw0
>>452
ヤンはまだしも果たしてユンに有利って言い切れるかね?
垂直咎められるし逆択も強いから他キャラよりは戦いやすいけど相手しててラクには感じないな

ユンに行けるってアドバンテージよりどの層でも多いポイズンが厳しいことの方がネックな気が
あ、別に自虐したいのではなくPPの上がりやすさが他キャラより有利ってのが引っかかっただけね


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 20:10:04 YTJN2vFo0
有利とはいいが無いが相手の防御力のなさにつけ込めるのは確か

こっちとの体力差でなんとか競り勝とう


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 20:26:58 OF.WWrwc0
このキャラって23236でスパコン、ウルコン出ないんだね
ガチャガチャガチャガチャやってはい弾出したースパコン!で出しても全然出ないから
自分の反応が遅いと思ってた


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 20:28:51 Fafbl.MA0
噛み合い易くは感じるが待って通常牽制振られると割と辛い


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 21:01:25 d6r/46ZQ0
>>457
それずっと思ってた
ウルトラスルー→EXパーム2回→UC2コンボのときに、236236じゃないと出ない
正確に言うと6入力がちゃんと二回入ってないと無理。そのせいで出ないことがかなりあった
このキャラだけっていうことはバグっぽいし運営に言えば直して貰えそう


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 21:23:06 GvSolbYs0
ちょっと前に出てただろ
よく読め


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 21:28:59 OF.WWrwc0
申し訳ありませんでした


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 21:38:32 d6r/46ZQ0
>>460
運営からも出てるんだからいいでしょ


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 22:31:38 o1VpBuSc0
バグっていうかどう考えても意図的だろ
何の意図があるのかは知らんけど


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 22:40:06 nUrc54IE0
さっき対戦しててなんとなくJ大P→大P→弱ムーンしたら
なんか流れるみたいに吸えた今度からこれ使ってみよう


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 22:42:28 YTJN2vFo0
中パンチのがすいやすそうだが


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/16(土) 23:10:18 tnVQ0VMs0
モンラリも6入ってないと出ないっぽいし、全面的に簡易入力なくしたっぽいな
何故かシュートだけガチャで出る意味が分からんが
技化けしないように簡易入力なくしたんならハンマーとモンラリとパームを出やすくしてシュートを出にくくするべきなのにな
道着系なら咄嗟に昇竜出やすくするのは分かるが、シュートとか暴発していい事ないだろ


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 00:00:46 oHSAnYLw0
ロレントって何かウルスル→弱パーム→弱シュートのコンボがちょっと入りにくいな
タイミングがシビア


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 00:26:07 NkrS3mWkO
確かに、何でだろうな?
ロレントにはスルーから直接中シュートかちょっともったいないが弱パームEXシュートで妥協してる


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 00:32:55 tSipxY1c0
モンラリは6入ってなきゃでないけど
4は入ってなくていいから、簡易入力は残ってるし
シュートの簡易入力なくなってシュートが232で出なくなったら絶対キツイ
しゃがみから出せないし、振り向きシュートもかなり難しくなる
シュートは単に出しにくくするんじゃなく
コマンド途中に4が入力されるとシュートにならないようにすればいいと思うわ
現状だと前歩きから直にモンラリ出す方法がなくて歯がゆい
コマンドがシビアなんじゃなくて不可能ってのは納得行かない


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 00:33:03 tuS47/O20
ミート中シュートめくりボディすごいな。貯めキャラの4f必殺技も当たらない。
Exジャックやexテラー、exシャキンなどなど。
例外はexバチカで、これは空ジャンプすればOK。


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 01:23:57 StyllOjk0
モンラリってそもそも波動じゃなかったっけ?


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 01:24:51 f3sVtUcw0
>>469
通常技をシュートでキャンセル出来なくすればいいわ
キャンセル出来る小技からシュートで有利取れる状況とか存在しないから


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 01:30:54 tSipxY1c0
>>471
あ、マジだ…
ずっと41236だと思い込んでた
3rdが41236だったからつい、と思ったら3rdの頃から236だったのか
勘違い期間長すぎだろ俺アホやん


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 01:59:00 StyllOjk0
>>473
気持ちはわかるよ
あのラリアットは半回転コマンドくらいの迫力がある


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 02:08:59 oHSAnYLw0
俺が喰らったら確実にマミるわあれ


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 02:16:38 NkrS3mWkO
中強モンラリとかくっそ遅くてガードさせることすらシビアなんだから
せめてガードさせたら相手がよろけて有利フレ取れるくらいできてもいいような
それかガードバックで少し端に寄せられるとかさ


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 02:43:33 AiPB3hGY0
大ラリアットは当てるとシュート追撃可能な浮かせ効果あってもいいと思う、もちろん今の性能ならって話。
前スレで誰かが言ってたけど弱以外のモンラリは任意のタイミングで技出すようになれば使われるようにはなると思う。
開発側はモンラリとミートを使い分けて当てるか投げるか2択みたいにさせたいんだろうけど、見た目でバレるよあれは。まずモンラリ出したらご丁寧に「ラリアット」って言っちゃってるし。


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 03:31:05 b2sreb2QO
昨日とある試合を見てブランカにめちゃきつそうに見えたんだけど、きついの?

まだ俺は当たってない…というかそんなにやってないんだけど。

ロリと電撃がきつそうな試合だったから皆はブランカどうしてるのかなって。


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 04:39:09 AiPB3hGY0
開幕はきついんじゃないかな。ブランカのジャンプは早いからなかなかシュート対空難しい。ガードで我慢しててもローリングで距離取って仕切り直しされる。

ただローリングは当ててもウルコンが確定するからブランカは容易に出せなくなる。

もしブランカを端に追い込んだ時はヒューゴーがかなり有利、バーチカルローリングもバックステップローリングもヒューゴーの立ち状態を飛び越せないから立強Pまぜながら立ち回って、雑巾してきたらガードしてコマ投げを決める。
まあ、端に追い込むまでが大変だけどね…


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 04:58:24 AiPB3hGY0
追記

リバサバーチカルには注意。

とにかくブランカ側からしたらウルコン溜まる前にダメ勝ちしときたいから我慢のガードとセビ、立強Pセビ対空とかでやりすごす。
ハンマーもローリングに確定だからこまめに弱ラリでゲージ溜め。

こんな感じかな。

あと、これは俺自信わからないんだけど、ローリングにEXモンラリ確定するか知りたい


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 05:43:09 k647bbM.0
>>470
スピバは?


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 06:24:56 f3sVtUcw0
>>480
アマブレ


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 07:48:45 HfbPzYHM0
最近気づいた。自分はただ勝ちたいんじゃなくてヒューゴを使って勝てたら
嬉しいんだってことに おかしいな。ザンギやホーク使ってた時は単純に
ただ勝ちたいって思っていたのに なんなんだ、この感情は?


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 08:50:29 k647bbM.0
投げ読みの垂直ジャンプをうまくシュートでつかめるようになりたい

ギガスも最近バクステされる むーん


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 09:30:16 AiPB3hGY0
>>482

悪い、単語だけ言われてもわからん


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 09:52:52 3/yPoaLY0
ガードをするんでなく、ローリングに合わせてEXラリしてもアーマー割れるでしょ、と言いたかったのでは


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 09:59:10 LHpdRA/E0
ロリにEXモンラリってガードしてからってこと?
弱中は無理だと思うし強は行けたとしてもパームでよくない?ガードされても有利取れるし


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 10:59:53 XdhVIvuc0
弱中強どれかは忘れたがEXシュートで吸えた気がする


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 12:10:54 AiPB3hGY0
中強ローリングはガードしても近い位置に落ちるから確か強ローリングなら中シュートか強シュートが入った気がする。

説明が不十分だったすまぬ。弱ローリングにはガードしてからEXモンラリ入るのかな?って言いたかった。


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 12:32:48 lEZzy3Rs0
【PS3】Riiーchi-Peaーofndの悪態を許すな! *

(ーは取って読んでください)

①*** 負けた対戦相手に気持ちが悪い長文を送りつけて罵倒
②*** プレイスタイルに関して相手に気持ち悪い長文を送りつけて罵倒
③*** 同キャラで入ると気持ちの悪い長文を送りつけて罵倒
④*** ボイチャで数人で試合を見ながら罵倒
⑤*** 対戦相手を後にネットで晒す
⑥*** 相手にアカウントを消せなどと気持ちの悪い長文を送りつけて脅迫する *

などなどこいつの悪態ぶりは年々酷くなっていくばかり。
被害者もかなり多いようです。
皆で一致団結してRiichーi-Peaoーfnd を対策しましょう!


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 12:36:20 rmKpj2.U0
シュートを適当に出してもあんまり咎められないのはたぶん今だけ

あいつ、あんなに身軽ならもっと早く動けよ


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 13:28:14 oHSAnYLw0
それ言い出したらSCの時とかめっちゃ足速いですやん


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 14:03:06 k647bbM.0
うごけるデブ


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 14:39:50 ooeHOfrk0
ルーファス「よし、もっと速く動いてもいいんだな」


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 14:40:09 MuVkFWGo0
歩きが遅いのは普段は力をためているからかもしれない
でもモンラリはもうちょっと速く走って


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 16:17:18 NkrS3mWkO
ハンマーとかあの巨体が信じられない速度で突進してるのにコパンで止められるのが納得いかない
普通あんなとこにパンチなんかしたら腕がバキ折れるだろ

ハンマーは突進中完全無敵でいいのに


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 16:56:08 k647bbM.0
ハンマーの弾抜けがいまいちわからない
どこに無敵あるんだ

あっさり潰されることもあるし


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 16:59:01 f3sVtUcw0
発生から相手に接触する3f前までだったかな
近すぎると負ける


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 17:17:36 rmKpj2.U0
EXハンマーは滅波動拳も耐えられます
感動したね


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 17:46:28 k647bbM.0
弾持ちでリーチもあって昇竜もあるキャラだけど
セスには有利なような気がするww


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 17:59:39 f3sVtUcw0
>>499
EXハンマーってどうやるの?


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 18:07:28 Maegp1yY0
弾持ちには作業感があってつまらん


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 18:13:13 WF6u5lBg0
>>502
まぁ相手だって勝ちたいんだよ
反対の立場だったら俺だってそうするかもしれないし
逆に舐めてるのか良く知らないのかわからないけど
弾をあんまり使わない人に当たると涙出るわ


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 18:26:21 rmKpj2.U0
>>501
らりあーとだww


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 18:30:57 NkrS3mWkO
>>500
セスに有利ってマジ?
どうやって戦ってんのか参考までに聞きたいんだが


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 19:07:26 oHSAnYLw0
ロレントのEXクルクルを全段取ってぶん殴った時は笑った


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 19:11:30 ke23wOXc0
小ラリアットも走ってたんだな。
走るのやめて安定してつながるように調整されたと。
家庭用から入ったから小と中の距離差があり過ぎて違和感ある。
中ラリアットの走る距離を短くして欲しいな。


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 19:19:47 fBSvvTK.0
豪鬼は有利かなーと思うけどセスは無い
せいぜい五分じゃね?


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 19:33:08 f3sVtUcw0
殆どのキャラにセットプレイ2回で即死ラインだが、セスには一回決めるだけでも厳しいし、ワープで逃げられる可能性もある
体力糞低いっつっても即死させられなきゃ大差ないしな


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 19:37:03 S5Qa9Qps0
有利だの五分だの、みんなどんだけ強気だよ。

ソニック踏まなくて、大Pのガード硬直が短くなったらやっと五分の感覚だよ。
踏みつけラッシュからコマ投げされたら泣くしかないんだけど。


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 19:38:38 eF3O9ZnQ0
豪鬼もUC2選ばれたら起き攻めほぼ通らないし有利ないだろ
メガトン溜まったら斬空打てないの考慮しても立ち回りは豪鬼の方が上だし


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 19:46:47 f3sVtUcw0
しゃがみ真瞬獄も対空としては最強ランクなんだけど
阿修羅天海もコンボパーツとしては優秀なんだがね


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 20:21:50 HWAssX8c0
弾持ちもキツいけどベガとかも結構対処こまる。
具体的になにがってのはないんだけど気づいたらダメージ負けしてる感じ


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 20:31:09 fBSvvTK.0
https://www.youtube.com/watch?v=7Bec7wdCsXk
https://www.youtube.com/watch?v=Db9o8Iu5Dqg
https://www.youtube.com/watch?v=8SGZgHHz3ok

なんかリクエストがあったので隆とか殺意リュウとか
対空でない…


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 20:34:06 tSipxY1c0
セス豪鬼は起き攻めの期待値低すぎてやりにくいわ
多分あっちもやりにくいと思ってるだろうけど


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 21:11:35 D8yofEoQ0
このキャラJ攻撃出したときの着地硬直えらく長くないか?
バルログやロレントの対空UC2を他キャラなら絶対ガード間に合うだろみたいな高さでもガンガン当たる。

家庭用持ってないから調べられないので家庭用勢の方に是非調べていただきたいのですが、、、


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 21:26:18 NkrS3mWkO
それはさすがに無くねえか?
詐欺飛びだって普通にできるんだし

ウルコン対空くらったのは多分フゴがでかすぎるから暗転中に高い位置にいるように見えたとかそんな感じじゃないか
よく知らんけど


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 21:38:05 tuS47/O20
ボイズンはらたつ。なんだこれはよ。ストレスしか生まれない。
クソクソクソが!


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:03:27 ytlfYY4A0
>>514
おつ。

このコスのこの色って股間がヒワイに感じる俺は心が歪んでる。


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:06:49 tuS47/O20
玉キャララッシュでpp500も下がった。クソが。てきとーに作りやがってよ。
はらたつわー。


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:22:53 Maegp1yY0
もういっそ強キャラにしてくれ
強キャラ言われようが気持ちよく暴れたい


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:24:19 eF3O9ZnQ0
じゃあ強キャラ使えよw


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:31:10 Maegp1yY0
強キャラと言われるキャラに使いたいのがいない
ヒューゴーが一番楽しいナリヨ


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:37:51 eF3O9ZnQ0
じゃあヒューゴーで我慢しようや
楽しいならそれでいいじゃない

俺は全く強くなって欲しくないとは言わないが強キャラになったらつまらんキャラだと思うよフゴは


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:46:23 Maegp1yY0
一個だけでも弾に打ち勝てるノーマル必殺技が欲しい

exすら通常技に負けるってナンナノヨ


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:51:13 LdHciRx20
発生遅いままでいいからせめて同時にかち合ったなら相打ち以上になる程度に判定調整して欲しいわ。
判定が一方的に負けることが多くてなんというか違和感ひどい。


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:53:52 k647bbM.0
EXラリアットはEXぜっしょうくらいの隙でいいだろ・・・・・・・・


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 22:54:28 ytlfYY4A0
相手に触られたらEXシュートか大ムーンガシャる様にしたら勝率が目に見えて上がった•


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 23:08:39 Maegp1yY0
ヒューゴー「マ・ママ・・・カプコンがオラをいじめる・・」


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 23:25:34 AiPB3hGY0
今日まことと対戦したがきついね。

セービングからのコンボ二回決められてピヨッてそのままボッコ。
やっぱ投げ無敵の技一切ないと唐草に対してリスキーな選択迫られてつらい。特に剣締めコンボからの裏回り+投げ打撃択。
ジャンプ→移行動作が長くて地上フルコンくらいかねない。
バクステ→表裏択でミスったら自分から密着、立中P4回ヒットの限定コンボが待ってる。
ガード→唐草からコンボされてループ。
シュート逃げ→空中判定になる前に打撃か唐草が重なって地上コン。逃げれたとしても強疾風。
EXムーン→登りJ強P、もしくは剣からコンボ。

まことからしたら登りJ強Pだけでムーン暴れ、ジャンプ逃げ、シュート逃げ、3つ全部潰す。
ガード、セビバクステには唐草。

頑張って表裏見てバクステするしかない?誰か有効な手段教えてほしい……


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 23:39:32 eF3O9ZnQ0
まこと戦は殺るか殺られるかって感じで結構好きだわ
展開めっちゃ早いから一瞬で殺されたり気づいたら相手が倒れてたりする

起き攻めに関しては割り切って逆択で何とかするしかないんじゃないか?
結局まこと側もデカいリターン取ろうとするとリスクもデカくなるし
逃げJ強Pは食らっても安いし起き上がりリバサEXシュートで吸える(メガトンなら食らいながら入れられる)
逆にまこと側もこかされたらきついと思ってるだろうから強気で行ってるわ


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 23:52:28 2GVIgwZs0
ロレントのコロコロって反撃無理?


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/17(日) 23:53:59 UOkOU.jYO
>>514

見させてもらいますた
コアラリうまいなー
フゴは転ばされてもゲージありゃEXシュートに詐欺対のEXムーンあるからダウンからでもプレッシャー出せる
逆に飛び入ると限定コンボ豊富で逝ってしまうから対空は見てないとヤバイよ
コア牽制ならEXシュート間に合う時あると思うし
あとは相手の判定強い対空置きにはたまに勝負ボデプレ使っていい気がす


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 00:08:39 tk42lXSM0
ジャンケンしまくってお互い殴りあいしまくるしかねぇか……頑張るぜ……

あと、最近ヒューゴーの中足大パームのセットプレイ、あんまりきかなくなってきた……ガードもバクステも完璧にされてる……
多分、大パームが当たるタイミングにバクステの一回目の後ろレバー入れを合わせてガード、中パームすかしコマ投げなら二回目の後ろレバー入れが入ってバクステ。
っていうのをされてるかもしれぬ……考えすぎかのぉ……


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 00:22:25 YX/8fTpQ0
うーん・・・


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 00:37:17 gcwQ9S4Y0
>>534
ガードジャンプもあるし、いずれは分からん殺しの類になるだろうから封印が吉
俺は全然やってないね


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 00:49:17 th/FlpT2O
起き攻めってのは何種類も引き出しがあってこそであって
一つの起き攻めに対処されたからってそれを切り捨てれば良いというものではないだろ


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 01:09:38 bScLktAw0
まこと戦はコパばらまいてダッシュを抑制しつつセビも狙う
届く距離でセビを開放すればヒューゴのセビは結構上まで判定あるから
剣を狙おうとしてる相手にもヒットしたりする
こちら接近特化だからまこと側も結構やりにくいんじゃないかな


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 01:28:39 gcwQ9S4Y0
>>537
もちろんそれはそうだけど、ほかの起き攻めを考えるって意味での「封印」ね
まあ書き方悪かったね
すまん


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 01:33:22 7VzEapwo0
>>534
起き攻めで

大パーム
ウルスル
前ステウルスル
ミート
EXシュート
ガード
バクステ

とか色々使い分けるとか


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 01:37:09 XEp8HVCk0
ギガスって持続3fだったのか!


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 03:09:34 4xIs0O2kO
ヒューゴーあるある(いくつあてはまるかチェックしよう)

・EXラリアットが立ち大Kに化ける
・小足キャンセル弱ラリアット
・確反にウルトラが小足に化ける
・ウルトラからパームを入力しても何も出なくて呆然とする
・スパコンが弾を抜けない。もしくは抜けてガードされる
・読みでEXラリアットで波動を取るものの、結局ガードされる
・小足ラリアットがいい感じにスカる
・しゃがみながら待つ→相手が飛ぶ→すぐに立ち大P→しゃがみ大Pになる(当たるけどね)
・しゃがみ大Kをなぜかいきなり振ってしまう(大抵当たらない)
・ラリアットの確反が安いと少しニヤリ
・ウルトラ弱パーム弱シュートが入らない
・ウルトラ弱パームから満を持してのメガトン→EXバックブリーカーに化ける
・確定だぜー!ぐるぐる回して弱P→届かない
・立ち中Kがたまに強く感じる
・ジャンプで弾を飛び越して相手に攻撃を当てる→弾に当たる
・ジャンプで弾を飛び越して相手に攻撃を当てる→弾に当たらない→自分でもびびる
・空ジャンプした時確実に弾に乗ってるはずなのに乗らない
・前ステ通常投げとか冷静にされると困る
・端端で灼熱見てから飛ぶ→当たる
・めくりボディが表か裏か自分でも全くわからなくなる
・うわー相手○○かよー!きつぃ〜(大抵きつい)
・驚くほどあっさり負けてももはや煮えない
・でも驚くほどあっさり勝てたらすごく嬉しい
・じゃがいもが好き


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 09:07:22 pLY/YQNU0
ウルトラからおもむろにムーンならよくやる
そら負けますわ


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 09:18:02 JQkNQOJQ0
>>514

立ち回り丁寧で安定してるなー
ジャンケンマンの俺とはえらい違いだw


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 09:23:16 NI0JXq8k0
>・ラリアットの確反が安いと少しニヤリ
・確反のタイミングわからない初心者が反撃ミスってノーダメだと何故か申し訳なくなる


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 09:33:35 NI0JXq8k0
チュンリー戦は当初、絶望を感じるほどきつくてこのキャラ一番きついまであるなと
思ってたんだけど遠大Kにセビステムーンやセビステギガスが確定するんだね。
何故か一生懸命屈中Pや立大Pを合わせようと頑張ってたわ。

ロレントの遠大P?もセビステEXスルーまで入るし投げキャラでダッシュが早いって
相当すごいことなんだな。


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 09:49:56 pLY/YQNU0
>>514
これの殺意戦見ると
やっぱりパームの弾消し能力低すぎると思う
EXモンラリの弾抜けは今くらい弱くていいけど
パームの弾消しだけは強化して欲しい


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 10:18:16 sPTyhQfU0
正直弾抜けの技は今で充分かな
上の方にも書いてあるけど安易に強くするとつまらないキャラだと思うよフゴは
パームは同意

つまり>>547に同意


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 10:22:51 bgiidr6I0
J攻撃時の食らい判定だけが糞
先読みで攻撃当てて弾踏むとか調整雑すぎるわ


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 11:34:05 KB46cIDA0
パームの手は弾無敵付けよう


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 11:52:20 JJMHXcpQ0
攻撃ヒット後は弾の判定消失するようになったらいいのに


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 12:00:29 bgiidr6I0
だが飛び道具の大半は相打ち上等だからな
つか、遅い弾を強くすんな
スト2の頃から何も学んでないのかよ


553 : 516 :2014/08/18(月) 12:01:30 6s8thciA0
確かに517の言う通りだね。ミート後の4F詐欺とか成立しないもんね。
ミートで思い出したが、後の中シュート連携は無敵対空ある相手はダメだね。引き付け昇竜で簡単に落とされる。


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 15:07:18 GW5RvUeIO
久方にアケやって来たが歩きウルスル見っけた人エライ
歩スルと名付けても良いくらい簡単に性能上がる
移動ウルスル慣れてない人はこれだけでもかなり良い
大事な所での半角の移動ウルスル失敗するよりはマシだし
歩きと移動二つ組み合わせたウルスルが中距離で発動出来るとなかなかヤバイ
パムで弾消してすぐさま移動EX歩スルすれば流れるような吸い込みでチャンス力上がる
EXラリより弾への逆転希望力が高いウォーズマン理論なんやな
ジュリchangに弾消しからの移動EX歩スル決めてシュートループしたりパパメガ決めたりと無駄なジャンプとEXラリ減っていいわ〜


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 17:33:14 E2dVc6P60
誰か554を翻訳してちょ。


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 17:40:16 P/nJbdeE0

私はアホです


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 19:19:06 OAPlQF6c0
これもぅわかんねぇな


558 : 514 :2014/08/18(月) 19:50:15 mYwinpM60
地上牽制しながら上見るのが今後の課題やな。
前はザンギだったから同時押しだけで対空出てたんであんまり意識が要らなかったんだが。


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 20:20:38 E2dVc6P60
>514
俺よりpp高い人にこんなこというのもなんだけど、玉や牽制技に当たり過ぎじゃね?
相手がもう少しフゴ慣れしてたら完敗してるっしょ。


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 20:38:25 nbq7rEnY0
>>559
俺も最初そう思ったけど、似たような立ち回りの人とやってわかった。
立ち回りでの投げを余り狙わずに打撃中心で相手の行動を潰す立ち回りだとああなるんだ。

結局、ステ投げとか上に行けば余り通用しないし、波動のダメージって割と小さいし食らっても状況悪くならないから勝率が安定するんだ。


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 20:52:24 PPI6eUPg0
食らわないでいい弾や牽制まで余計に食らうのはダメだと思うけど、
全く被弾せずに近づけるほど甘いキャラでも無いんである程度は必要経費と割り切るしかないよね

一生垂直やリープで弾やり過ごしてても相手ゲージ溜まるだけでダメージ奪えないし
そもそもそんなことしててもいつかは被弾してジリ貧に追い込まれるのがオチ
それなら最初からある程度食らう覚悟で前に出た方がまだ勝ちにつながる

例外として先にある程度大きなリード取れたら一切攻めずに防御に徹するのもアリかもしれない
ジュリ戦やダル戦ではそういうパターンで勝てる場合が割とある


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 21:02:59 c6AaqSSI0
うん、いいプロレスキャラだな


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 21:12:48 qFlhbokcO
このキャラが特にキツイのって、ダルシム?


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 21:34:57 OAPlQF6c0
パームの腕部分に弾無敵付くだけでかなりいい感じになりそうなんだけどなぁ。

しかし、ヒューゴーのウルトラスルーの狭さと投げるモーション、1.01の調整されてから結構たったけどいまだに間合い見間違える、動きに合ってないんだよぉ……肘当たりに重なるほど近いのになんで投げらんねぇんだよぉ……
確かに初期のスルーの間合いはふざけてたけどさぁ……


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:16:12 PPI6eUPg0
>>563
ダルシム戦はトレモで色々試すと「行けるんじゃね?」ってなって実戦だと処られてあぜんとしたりする
でも遠距離でも一応ジャンケン(ダル側が後出しできるけど)はあるし対空潰す飛び込みの読み合いもあるので不利キャラの中ではまだ勝負できる方だと思う

取りあえず自分で調べた対ダルの対策としては
・ズーム大Pには立ち大Pのアーマーで受けて殴るかスカる距離なら置き中足で潰す、もしくはEXモンラリも噛み合えば確定
・ズーム中Kには屈小Pで潰すか屈or立ち中Pで相打ちダメ勝ちを狙える
・ファイアを飛んだ時にズームKで対空してくる場合は早出しボディで相打ち以上、Jズーム中Pの空対空には超早出しJ大PかJ中Kで勝てる場合がある
・逃げJズーム大Pの中段には食らいメガトン確定
・起き上がりの後ろテレポ逃げには大パームに仕込みEXモンラリで追いかけられる
・リープ重ねでリバサインフェルノすかして潰せる、相手はビビッて固まるので大抵コマ投げが入る(リバサカタストもカス当たりでおいしい)
・追いつめた時ダルシムの投げを絶対に食らわない、スラの後できればムーン擦る(最悪でもグラップ入れる)

こんな感じかな、間違いや補足があったらガンガン頼むわ


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:27:04 OAPlQF6c0
>>565

意外とヒューゴーのJ中Kって判定強いのかな?なんにしてもいいことを聞いた


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:31:48 HE0sqeus0
サードのヒューゴーとは別のキャラになったけど、これはこれでありだね。
ボイスは英語推奨。


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:40:51 gTp78RmI0
3rdみたいに2回転を分割することってできないの?
トレモやってて絶望したんだけど


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:43:16 Rjj7RPN20
>>563
ダルシム コーディー ゴウケン ガイル あたりは勝てるビジョンが全く沸かない

特に先端ゾンクしてくるコーディーってどう戦えば良いんだ?何やってもやられる
誰か戦える人教えてくれ


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:47:04 eOSMalaI0
>>568
二回転しなくていいです 実際には一回転半で必要なレバー入力は 6247624
6247で一回転 624で半回転 なので


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:48:46 PPI6eUPg0
>>566
J小・中PよりJ小・中Kの方が体感的にだが上に判定が強いっぽい(ヒットボックス見てないから間違ってたらすまん)
ダルシムの高いジャンプから真横に伸びるJズーム中PにはJ小中Kの方が勝ちやすい感じがした
ぶっちゃけJ小KとJ中Kの判定の差があまりわからないからほんとは空対空に使うなら発生早いJ小Kの方がいいんだと思う
ただダルシム戦に限って言えば空中戦の読み合いで勝てた場合にも少しでも多くダメージ欲しいから中Kと書いた

前提としてあくまで「勝てることもある」って感じだからあの超強いズーム空対空に安定して勝てるわけではないのでそこは注意ね
トレモでは潰せても実戦では相手のタイミングによっても変わってくるしな、場合によってはJ小Pなんかの方がいい場合もあるかも


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 22:55:41 mYwinpM60
ヒューゴのJ中Kは威力が100以上ある中では発生が早い
J中Pは横に結構長く発生も早め

飛んだ時に強攻撃出さなきゃいけないって規則は無いから
相手が地上なら中P、空対空なら中Kを出していくのがオススメ

全体的に弱いのでJ強Kは出す場面あんまりない


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 23:04:53 qFlhbokcO
>>565
詳しくありがとう!
参考にします


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/18(月) 23:33:39 pLY/YQNU0
>>569
想像してるコーディーのレベルが違うのかもしれないけど
ゾンクは小足とか立ち弱K置いておけば勝てるよ


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 00:19:10 g1UQinMg0
>>568
分割はできるけど3rdくらい歩けるほど猶予がない


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 00:26:17 g1UQinMg0
日本語が怪しくなったけど3rdよりも一回転後歩ける距離が短い、つまり分割できる時間が短いって意味ね


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 00:33:46 0xJRS7uk0
立ち弱P歩きギガスとかはできるね


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:04:33 uv8kxlnM0
>>569
ヒューゴってサガットにはどうなのよ?座ってても立ちタイガーあたらねーか?


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:06:24 Rzwpia/A0
>>578
試してみ


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:13:28 AI3DHBRcO
上タイガーは顔面すり抜けるけど今更すぎる情報だろ


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:34:51 IPm6NBbA0
相手がまだピヨリヒューゴーにセビアタがスカるのが浸透してないらしく
そっからギガスで逆転したことが何度もある


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:36:19 0xJRS7uk0
それよくネタにされるけどピヨったことほとんどないな
スタン1100もあるのに


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:37:11 xUIWzdpY0
ピヨり後のあれで助かっても全然嬉しくないからさっさと直して欲しい
完全にバグでしょ


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:53:50 5BvgGBpw0
他キャラのスレさらっと見たけど
本田、バイソン、アドン、ガイ、いぶき、ダッドリー、ヤン辺りは
ヒューゴーに苦労してるみたいだな。


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 02:59:12 pVpa594o0
アケと家庭での対戦ではかなりの差があったりしないの?
アケではタイミングがジャストだから直感的に狙えて勝てるとか
家庭はラグの問題で弱くなってるとか


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 03:14:12 Rzwpia/A0
>>585
家庭用と言うか、バグ修正の名目でコパが繋がりにくい不具合が修正された
多分、アケよりもバージョンが高い


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 03:19:45 wc7oCQ8Y0
バージョンが家庭用とアケでズレてるけど 修正は同内容を同タイミングでやったよ


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 03:48:29 DAKoum5cO
バルログのヒョーは引き付けてしゃがみ強Pが正解?垂直攻撃で確実に落とせるものはあるのかな。
それと、バルログのしゃがみ強P対空がヒューゴーにやたら機能しすぎ。
正直他キャラだとそうでもないけどヒューゴーだとバルログが結構きついっす


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 05:27:34 mC6bK/Ts0
ヒョーは、ハメられてさえなければ、登りJ強Pを合わせればなんとかなる。イズナハメはディレイスタンディングしてタイミングずらすくらいしかないかな、EXシュートはイズナに吸われる可能性が高いからゲージが無駄になりがちだから薦めない。

バルログ戦はEXヒョーの膝ガード後に大シュートが確実に入るのがおいしい。ただこの反撃は猶予が短い上に遅れるとバルログ側が早出しイズナするとシュートがイズナの投げに負けるから練習はしたほうがいい。

個人的にバルログ戦の時は屈中Kさえ入れば、前ステからめくりボディ連発で溜め解除しながら判定を押し付けてく。バルログからしたらショートバク転して抜けようとするからバク転確認したら屈中K入れてループするもよし、スルーからフルコン入れるもよし。この動きで対処できないのはバルログの登り空投げ、読み合いでボディ早だししてくしかない。

とにかく両者触れたら勝ちって感じのビリビリした雰囲気で戦えるからかなり面白い組み合わせだと思う。


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 06:00:46 mC6bK/Ts0
追記

弱中強スカイハイクローにはガード後にリバサ中パームが確定する。
EXスカイハイクローには、弱パーム確定。
ミリ削りにスカイハイクローしてくるバルログには割り込みEXシュートかメガトンをかましてやろう。
何気に爪突きスカイハイクローにJ強Kは相討ち、もしくは一方的にたたける。

こんな感じかな
何か間違ってるところあったら教えてください。


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 08:07:12 d3vQiqbc0
このキャラいいよね。小難しいテクは特に必要無い、徹底的なゴリ押しタイプ
返り討ちにあおうが知ったこっちゃねー、多分最も「買っても負けても楽しいキャラ」


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 08:24:54 DJ6UQ9P.0
勝ったときはだいたい「えっまじ?勝っちゃった・・・」


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 09:45:51 Rzwpia/A0
>>591
スレ間違えてるぞ


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 11:31:41 oQ.YJxEg0
小難しいテクはかなり必要な部類のキャラだな
まあ適当にやってて楽しめるかもしれんが


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 12:26:22 lpz7krxw0
588-589
バルログ対策ありがとう。めちゃ苦労してたから助かった。
気が向いたら、別キャラもよろしく。


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 13:19:17 e6poRICg0
ゲージない時の対空ってどうするんだろう
大Pはすかし投げに弱いし
なんかバックJ中Pでごまかしてるけど


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 14:36:39 lpz7krxw0
初心者が増えたからか、いつのまにか勝率が50パー超えてた。
Ppは2000程度なんだけど、bpがガンガン下がって2800しかない。
北米版はpp1000でbp4500くらいあったのに、こんなもんかな?


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 14:49:46 STfND.ig0
>>182
亀レス申し訳ない
他キャラ使いだけどこういう考え見習いたい
最近は自分は下手なんだ!決して上手くない!
だからあそこでああしてればよかったんだ!
対空出せるようになろう!
と思うようにしてから、ぶっ放しなバッタにもイラつかなくなった


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 18:57:45 QMf4xPgE0
よし今日はあまり弾キャラとあたらないな。
久々にヒューゴー使っちゃうぞ!

剛拳、剛拳、ジュリ、がいる、ジュリ、ローズ・・・・


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 19:01:28 uOoxUbzQ0
垂直J大Pが結構いいな
リーチ長いから結構嫌っぽい
判定はそこまで強くないけどね・・・


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 20:16:42 lLhZ5KU.0
お前らよくこんなキャラ使えるな
ジュリの玉だけでやられて萎えたわ


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 20:52:53 Rzwpia/A0
ジュリには弾撃たれる前に前ステムーン
読まれた?じゃあ切断しとけ


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 21:08:56 e4wJlGWY0
玉撃たれるだけで折れるならそもそも投げキャラ向いてないと思う。
無印スト4のザンギですらサガットと豪鬼には弾撃たれまくって負けまくってたんだから。

>>599
その中ではガイルは行ける方
ローズか剛拳が次点
ジュリとポイズンが一番無理だと今のところは感じてる。

ポイズンは強玉がギリギリ届かない距離で何するかを詰めれば
もうちょっと頑張れそうな感じはするんだが
何するかはまだ分からん


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 21:24:13 3oo9SlygO
>>567
断然日本語派です


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 21:41:16 XHCaF0bY0
ヒューゴはおもしれーんだ
ジュリとかゴウケンくると終わってるけど
まさに投げキャラって感じ
ザンギとかホークはインチキ


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 21:44:51 cyNgjMCk0
ヒューゴーオンリーでPP3000超えてる方にお伺いしたいのですが、ジュリ戦どうしてます?
剛拳と違って何もしないってのも辛いし、弾セビって弱ムーンかEXモンラリで突っ込むか駄目もとで飛ぶかしてから嵌め殺すって形をとってるのですが
それって戦い方として間違ってますか?

現在PP2000〜3000帯なのですが、このへんからジュリの対応が情け容赦ない仕上がったものになってきて歯が立ちません
起点の作り方を特にお伺いしたいです。ご指導お願いします…


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 22:15:15 Rzwpia/A0
>>603
いや、スト4のザンギは別にタイガーごときは怖くなかった
問題はステハイとワロス
そして今も絶望的


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 22:17:31 0xJRS7uk0
相手のセビ見てメガトン出すと
ヒット率が高い


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 22:27:33 8Bio2INA0
がー!勝て ねぇよ!よく皆、続けられんな。すげーよ。ドMだろw


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 22:29:53 xUIWzdpY0
スト4ザンギはしゃがみモーションに上タイガーがひっかかるという絶望が


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 23:03:17 e4wJlGWY0
PP2500以上辺りからジュリがあんまり居ないんだよな
だから今の所うまい対策は見つけてないわ。
相打ち恐れずに中足でこかすってくらい

飛び蹴りはセービングチラチラすれば出してこなくなると信じてる


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 23:24:48 lLhZ5KU.0
パームの弾消しをもっと簡単にしてくれたら面白いキャラになるのにな


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 23:27:42 g9TWAz760
勝ちたがりTVに何気に入ったらボンちゃんサガットに事故勝ちしてもうたw
EVO優勝でいいね?


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/19(火) 23:49:15 ctPWxcew0
あぁ、次はルフィローズだ・・・


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 00:10:29 eQFiWPa.0
ふごで勝ったのか?
だったらマグレでもスゴいことだな


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 00:13:31 ThhasaGA0
>>611
セビ撒いて飛びを牽制ですか。そういえば飛びに対してセビはあまり置いてなかったです
あと中足相討ちですね
ありがとうございます。参考にします


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 00:25:48 oTfr0kQ.O
フゴええな
面白いし、負けても仕方ないって感じでストレスも溜まらないしサブにはもってこいだ

PP下がったらメインのポイズンで初狩り美味しいし( ^p^)


618 : 613 :2014/08/20(水) 00:28:20 5u.JOx3U0
ショット打った後バクステしてたから飛び越えて読みでメガトン出したらバクステ吸ったw
もう引退するかな


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 00:49:42 yRtThJe60
>>603
ポイズン弾は相打ち中足でこかして詰める。弾発生が遅いから弾打ち見てからでもかなり間に合うのと、ポイズンの食らい判定がかなり前に伸びるから遠くても当たる。(通常のフゴ中足リーチは14マス、ポイズン弾は2マス足元の判定が前に出るため16マスまで届く)フゴの中足をガードされた場合も、近距離であれば中足が猶予1Fで確定するけどガードバックが大きい為かなり近くない限り当たらない。
俺はこれでかなり端に寄せやすくなった。小弾を打たれると負けやすいが離れてる為追撃を貰うことはない。


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 00:54:16 3uS5LsRs0
このキャラ弾キャラが軒並みつらいけどさ
もっとつらいのがその弾キャラ達が人気キャラってことだよね


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 01:07:03 bsp.Qrbs0
ヒューゴーだけ弾無敵にしろよ


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 01:09:45 wsnMwOSc0
そのかわりガード不能になりそうだな

相手の技は全て受けきる!
プロレスをお楽しみください。


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 01:14:35 bsp.Qrbs0
ええなそれ
まさにレスラーの鑑
カプコンみてるかー?


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 01:20:15 oa.MOs8s0
よくねえよ、ネタにしても寒い


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 01:45:01 hFoxUbgI0
キャラ性能そのものにするのはともかくサムスピのモード選択でそんなのあったな


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 02:01:25 F7VT1KFk0
>>625
剣豪は開始早々武器破壊撃ち放題のチート性能だったぞ
ストキャラで言うとマーヴルのアイアンザンギか3rdの丹田だな
常時ハイパーアーマー、ブロ可能、スパコンウルコン撃ち放題でどないや?


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 02:05:02 F7VT1KFk0
まあ、ネタじゃなくてマジで言うと、しゃがみ中は弾食らってもヒットバック半分でいいわ
これなら押し返されて近づけないとかなくなる
EXモンラリを「走り中にPで即攻撃」とかでもいい


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 02:50:19 oa.MOs8s0
勝ちたがりTVでふーどかずのこボンちゃんの三人がフゴ触ってたけどメガトンもミートもミスりまくっててわろた
ふーどに至ってはミート中P連打で繋がるとかフカすし上級者でもこのキャラへの理解度薄いんだな(かずのこはそれなりに知ってるっぽかったが)

なんか本格的に対策されてないうちが華な気がしてきたわこのキャラ


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 07:19:00 30gXatwU0
ジュリは弾を打たれた時、風破刃のホールドが一つもないとわかったら、セビ前ステして立強P。
でも上手い人は常に一つ以上ホールドしながら弾打ちしてくると思う。そういう時は画面端に下がって、超露骨にラリアットでゲージ溜め、それでスパコン溜まっちゃってもいいくらいガンガン溜める。この時かなりいるのが、風破刃を2つ3つ溜めてから攻めに転じる相手。3つ溜めてるときは穿風車はやらないだろうから、ジャンプか空中判定の技を読んでシュート、弾を追いながら前ステしてくるなら一発受けられるEXミートで反撃。


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 08:12:06 oTfr0kQ.O
屈大Pって使う場面ある
魚がピチピチしてるみたいで可愛いから使いたい


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 08:20:55 7FRn6sUQO
相手の体力が少ないときにウルスル通ったら2大Pで止めさしてる


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 08:38:24 GIlz/vW.0
ヒューゴーの通常技一つ一つに愛が溢れている

誤爆して屈大Kと屈大Pが出たときはワロテまう


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 09:44:43 F7VT1KFk0
J大Kと立ち大Kのどこに愛が溢れてるって?
技よりもボディに愛を注いでくれ


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 09:54:49 30gXatwU0
>>630

ピチピチヒューゴーという動画があってだな……


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 10:02:52 GH7kTvnE0
ジュリの飛び蹴りってライダーキックみたいなあれのことか?
アーマーブレイクだぞあれ


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 10:14:46 30gXatwU0
>>635
単純に飛び込みのことじゃないかな?
まあ、そのライダーキック事態多段だしアーマーブレイクじゃなくてもセビは潰れるけど。

ジュリにセビはつらいと思うよ。必殺技のほとんどが多段だし。通常技はセビれたとしても隙事態そんなにない。


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 10:27:55 CrDoQq.g0
大Kのことじゃないん?


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 10:58:59 GH7kTvnE0
>>611
これを見て、てっきり疾空を飛び蹴りって言ってるのかと思ったが違うのか
悪かった


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 12:34:50 IVFDk7Aw0
ヒューゴーのウルコンはどっちがいいのかな?


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 12:42:01 /17ucVgk0
体力ドットでフォルテから起き上がりに
EXケサティーヤ重ねられたとき何すればええんかな…。
向こう完全無敵らしく投げも効かないでありんす。


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 13:10:21 F7VT1KFk0
>>639
プレイスタイルによる
牽制から確実にコンボを繋げて行くタイプならメガトン、不利を覚悟で一発逆転を狙うならギガス
拒否の択を増やしてプレッシャーをかけていくスタイルならダブウル
補正がデカイからジリ貧な場合も多いけどね


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 13:28:17 e5jWgNRc0
結局素でメガトンって当てにくいし、コンボで使う状況があるなら
初段がギガスでいいじゃんってなるから難しい
結局最近はダブルでやってる


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 13:52:03 oTfr0kQ.O
エレナのスラポンポン当たってハ●そう(´・ω・`)


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 13:56:48 l7J9wXfA0
ギガス一択のプレイスタイルは有りだと思うけど
メガトン一択はちょっと勿体ないね
対サガットとかギガスよりメガトン持っていく意味が全くない


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 14:47:59 enxVo4h.O
バクステにメガトン当たらないキャラじゃなければメガトンでもいいと思う(サガット含め)
大パーム仕込みメガトンなんだかんだ強いし昇竜やアパカがすかった時の最大も取れるしね

まあサガットは甘えたEXニーにお仕置きするためにやっぱギガスの方がいいかな
エレナやまこともバクステにメガトン当たらないしギガス確定ポイントもあるのでギガス一択だわ
逆にメガトン一択なのはダルシムと豪鬼かな、それ以外はまだ迷ってる


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 14:49:40 qcRTIA.k0
中ラリの走る距離
もう少し短くならんかなぁ


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 14:53:47 e5jWgNRc0
>>646
画面端同士で出しても8割くらい走るからな・・・
使い道ないだろ、あれ


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 15:27:13 H4VtSNAY0
>>603
ポイズンは遠目で弾を前Jやリープで飛んだ後に中Pでの相打ち狙って行ってるわ
弾出るまでが遅いから他キャラより潰しやすいのと遅い方の弾だと出てても相打ちになる事がある
EXには一方的に負けるのが難点だが
ソレで端まで行ってからが勝負


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 16:20:41 oa.MOs8s0
>>645
ブランカとホークもメガトン一択でいい希ガス


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 17:46:02 yicKiGuY0
弾無しキャラにはいけると思ってたけど、ボッコボコにやられた…


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 17:48:06 qSEyAsMI0
ストーム久保ってひとめちゃくちゃ上手いね


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 18:13:35 yicKiGuY0
きりすとさんはルーファスやバルログ使っても超強いよ!


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 18:31:55 zXn4xwCw0
確かにサガ、まこと、ポイズン、エレナ、ローズ、キャミ、ディカープリ、フゴあたりはギガスかな。
他にギガス一択のキャラある?


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 18:47:01 enxVo4h.O
バイソンダッドリーコーディーらへんもギガス一択でいいんじゃないかな
ユンヤンベガガイあたりも俺はギガスで今のところ戦ってるがメガトンもこの辺は捨てがたい


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 18:55:41 8S2Cip1A0
ハカンはギガスかなぁ。

あとヒューゴー同士だと心意気としてギガスを選びたい


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 19:01:00 .29JeTic0
ベガはギガス一択じゃない?
届かなくてスカることが多い印象なんだけど確反でスルーが入りやすかったりする?


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 19:07:31 PAqQ9ndQ0
EXサイコクラッシャガードしてUC2が狙えるくらい


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 20:24:26 yC7MvBaY0
>>643

     ___
   /彡⌒ミ|
   || ( ・ω・|
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 20:40:10 jVZmjCRg0
EXラリアットは投げが反確?


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 20:45:03 KtBphwxg0
EXラリアットはガード-6だったかな? なのでいろいろ反確


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 20:57:24 aT8tPYEY0
勝てなさすぎてハ ,ゲそう


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 20:58:13 enxVo4h.O
EXラリが-6から-4くらいになって通常投げがギリ届かないくらいノックバックしてくれるようになれば終わってる組み合わせもだいぶマシになりそう
今だとガードで反確どころかセビキャンバクステしても昇竜届く始末だし五分にしろとかは言わないからせめてもうちょい反確減らして欲しい


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 21:00:46 vLtF2QsY0
それだとコア4Fの奴とかコマ投げ怖くて反確無いに等しいじゃん
それよりも不利フレは今のままでボタンもう一回押すことで発動できるようにするべきだよ
それで先端当てなら不利フレが少なくなるとかね


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 21:04:53 enxVo4h.O
確かに必ず密着するまで走るから使い勝手悪いってのはある
任意のタイミングで出せるのは個人的には不利フレ減るより強化に繋がると思う
単純に不利フレ減るよりフゴ側のさじ加減でタイミング変わる方が反撃も入れづらいだろうし


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 21:22:18 oa.MOs8s0
>>663
先端当てで不利フレ減るなら結局662の言ってる状況とあんま変わらないから小技が4フレのキャラは反撃無いも同然になるんじゃないの?


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 21:58:56 zXn4xwCw0
ついにアケコンぶっ壊した。どうやって勝つんだよ、これ。


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 22:08:41 DZf3jmaA0
打撃を当てるか、投げて相手の体力減らす
その方法?俺もわからん。

J大P長くて強いけど封印して、普段他のジャンプ技だけで立ち回ると
距離感が狂うのか、不意に出すJ大Pが突き刺さって楽しい。


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 22:10:32 cpAoA.3c0
>>657
それ入る?
今トレモ試したけどどの距離でも全然決まらない
代わりだけどリープ重ねで勝てる


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 22:17:51 oa.MOs8s0
EXサイコの後直接メガトンは入らないって報告あった気が
ガード後の距離が近ければスルーで吸ってメガトンは入るが


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 22:46:20 V5iAXCqs0
リバサじゃなければ入るとかどっかで聞いたけどトレモでうまく決まったことはない


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 23:29:12 18rT5NVs0
生トンはもう諦めた
飛んでる奴に出してスカる悲しさ


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 23:35:32 etSq5kU60
>>668
メガトンはリバサでしか試してなったから遅らせで入るかはわからんが安定は小パームで地上ヒットとれる。コアか中Pまでは繋がるけど詳細は前スレ参照で。


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/20(水) 23:46:15 vLtF2QsY0
>>665
発動後の相手がどう行動するかをヒューゴーが読み切って先端当てするのはそんなに簡単じゃないと思うよ
今の発動したらボーッと見てるだけより格ゲーしてる感も出るしね


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 00:01:55 EcaFPT/I0
と言うか3rdではそれだった


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 00:48:48 Ehk7Vqg20
>>668
トレモでためしてみたけど密着ガードからなら
通り過ぎてちょっと遅らせるくらいで入るよ


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 02:07:17 9PUHQTiQ0
10分書き込みなければエレナがフェラしてくれる


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 02:10:55 MQaRJjV6O
許さん

ミートが236Kに超バケるんだけど1pと2p側でコマンド変えた方がいいのかな?


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 02:12:45 MQaRJjV6O
236Kじゃねえ
623Kです

いざって時にミート出そうとしたら9割飛んでってフルコン喰らって死ぬ(´・ω・`)


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 02:57:38 EcaFPT/I0
>>677
まずテンプレ参照
キーディス見てからちゃんと上に入ってるか確認する
そしてシュートは前要素下要素前要素で技化けするから前要素が二回入らないように調整すれば出ない
63214789だと629で化ける
41236987なら出ない
綺麗に8で止めるのがベストだけどな


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 03:19:30 pFh.DtLo0
こんだけデカイのに結局判定のせいでリーチ負けしてるのは何なんだよ
J大Pだって腕ボカボカ殴られるしくらい判定だけデカくすんなや


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 03:34:00 JKC96IYw0
J大Pの位判定が手首当たりまでならよかったんだけどねぇ

でもそんな微妙な性能だけあって、J大Pの腕に昇竜拳当てようとするやつに空ジャンプ、もしくはJ中Kでフェイントして、すかしから大パームコンなんてことも狙える。

発生の遅さがネックだけどJ中Pの次くらいにお世話になる。


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 03:42:10 /ZG7Xveg0
そういえばバックジャンプからボディ出せないの地味に痛いよね
突進技と噛み合った時に真下と裏に判定ある技が出せないのが歯がゆい

改善して欲しいところいろいろ挙げられてるけど個人的にはあまり言われてない通常投げ間合いの拡大とバックジャンプボディ追加を推したい
あとはありきたりだけどムーンのダメとスタン値が少しでも上がればかなり楽しめそう(まあ今も楽しいんだけどね・・・)


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 05:08:14 JKC96IYw0
J大Kならいけるんじゃないかな。
威力140となかなか高いし、他のジャンプ技より弱パームコン決めやすいし。
突進後の表裏がわかりにくいならバックジャンプ中にレバーぐるぐるしてコマ投げに。


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 05:48:54 JKC96IYw0
通常技は、全体的に大振りなのはいいとして、それにみあった威力とスタン値、それから試合中使われないような技に使いたくなるような性能が欲しい。具体的には

立中Kの二段目ヒット時にうつ伏せダウンするように
立強Kがしゃがみにもヒットするようにして、ヒット時に吹き飛ぶように
屈強Pのスタン値を350に
屈弱Kの威力を60に
屈中Kの威力を90に
J中Kヒット時に追撃可能な受け身不可ダウンに。

まず地上の通常技が12種類しかないんだから死に技って言われてる立中K、立強K、屈強Pには使う要素のある性能になってくれないと、振る技が相手にバレてるんじゃ最多の中段持ちも意味がない。


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 05:58:08 MQaRJjV6O
>>679
ありがとうございます。
63214789でやっていたので化けていた様です
しっかりとトレモで8止めで出す癖を付けたいと思います。サンクス


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 07:45:02 zXIpxn1A0
基本的なところ埋めてこうや。

微有利状況のバクステ狩り
・スルー仕込みコパパーム
屈小P(押しっぱ)>214屈小P離し>小ウルトラスルー

バクステされるとスルーが出てガードされるとコパ小パームになる。
リュウとかバクステが標準、および標準未満のキャラに有効。
なぜかヒューゴに対してはバクステの空中状態フレームが長かったのか小スルーがスルーされた。


画面端ハンマー>ノーキャン小orEXシュートの調べ、10キャラくらいしかしてないけど
情報出したら残り補完してくれたりとかあり?


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 09:25:29 /UjH7KE.0
>686
微有利時って、具体的にどんな場面?
例の調整でコパで有利とれなくなったから教えてほしい。


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 09:34:55 1cdVRyAw0
>>686
ウルトラスルー届くっけ?
仮にミートだったらバクステ遅い系には中仕込みで良いんじゃなかろうか


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 13:58:55 /UjH7KE.0
久保さんつえぇぇ。動画見ると、全キャラギガス一択な気がしてくる。
すごいな。


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 15:30:59 VE8Fdr2IO
立ちギガスは威力600にしよう


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 15:36:56 ZqxIde9A0
咄嗟に立ちギガスで確反とるのすごいな
自分なら上り大P出てるわ


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 15:40:33 OlwyxybA0
参考になる上位陣の動画とかないかな?


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 16:01:24 3QC1GiEI0
リプレイにあんまり参考になる動画って無いよね

俺はPP1000前後だけど中々上がれん
2000、3000行くには根本的に何かが違うんだろうな…


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 17:14:30 f9MbgNGY0
世界PP上位にヒューゴの動画があったからワクワクして再生したら
談合試合だった


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 18:17:00 bpEzVKMo0
>>692
抜群に上手いと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24272784


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 18:48:00 EcaFPT/I0
>>695
3試合でウルスル一度も使わなかったな
まあ確定長い時には大抵ギガス溜まってたからいらないと思ったのか
あとスパコンノーキャンシュートは画面はしでしか繋がらないって言ってるな
ギガスのヤバさはやっぱ間合いだと思い知らされたわ
メガトンよりも明らかに確定距離が長い
まあギガス読んだら飛べばいいんだが


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 18:53:41 /ZG7Xveg0
ウルトラスルーは掴みモーションと投げ間合いが全然一致してないよね
どうみても手が届いてるのにすかるし発生遅いんだからもうちょい遠くまでつかめてもいいのでは(せめて中ムーンくらい)
それが無理ならスカりモーション変えて硬直も短くするとか


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 19:53:27 1cdVRyAw0
>>695
立ちギガスってこんな安定して打つ事も可能なのか・・・


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 20:33:37 6NLBbNU60
立ち2回転としては破格の簡単さだな


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 22:48:11 EcaFPT/I0
そりゃ他の投げキャラよりも2fも長いんだもんよ


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 22:50:48 QREl7uao0
ザンギの投げのほうが高性能な気がするんだよなあ
主に吸い込む距離


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 23:03:01 .z3VDXyE0
http://www.eventhubs.com/tiers/sf4/

悲しみ


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 23:10:02 wTz9zaEo0
ガード中にグルグル(ギガス確定だぜぇ!)→ハンマーでてガードされる


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 23:13:14 /ZG7Xveg0
>>702
そのランクザンギホークの位置も異様に低いし投げキャラが軽視されてる気が
下から数えた方が早いとは思うけど流石に下から二番目はないだろフゴ


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/21(木) 23:41:57 .wM9zRqw0
ルーファス相手すると露骨にジャトツ狙ってきて笑える


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 00:03:06 fYhqlO4I0
>>703
前回転でも化けるか?
早めに3つボタン押しっぱにしてタイミング良く離せば化けないぞ


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 02:41:12 gVzrQs2A0
ガイのイズナにEXシュートダウンバックブリーカー負けんのかよ…


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 03:19:17 n0SQCKBc0
シュートは空投げ全般に負けるね


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 04:04:20 UrmFepzkO
確か投げ無敵はないんだっけ


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 04:29:44 t1MVf09w0
EXシュートって5F完全無敵じゃなかったっけ?


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 04:54:26 fYhqlO4I0
地上から離れるのが4fからだから、浮いたら一瞬で無敵切れるって事だろ?
そもそも無敵あったって相打ち火力負けは多かった


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 05:14:36 UrmFepzkO
>>710
打撃と弾無敵は5Fまであるけど投げ無敵ないって検証してた人がいた気がする

まあ俺が調べたわけではないので違ったらすまぬ


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 05:53:42 t1MVf09w0
>>712

それなら密着でバルのイズナに負けるのも納得。びっくりなことにバルの空投げにすら負けたし。

v1.01「無敵時間を1〜5Fに延長(完全無敵とは言ってない)」


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 08:58:38 8TdniJWQ0
単純に判定の位置の問題か、打撃投げだから投げ判定と重なっても負けてるとかじゃない?
地上投げは入らないから投げ無敵がないってことはないと思うけど


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 09:25:23 JF8FaQrg0
そりゃ飛びますから
空中判定は何Fからだっけ


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 09:44:47 fYhqlO4I0
4f目


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 11:19:24 QfWH76BY0
バルセロナのイズナ大会が開催されちゃうと
どうしたらいいの?ってなる
正解無いよね…。


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 11:39:08 X9w55sPU0
以前ここで紹介してた移動ウルトラスルーを実戦で使ってる方いますか?シュートが暴発したり投げ間合いが伸ばせてるのかよくわからくて練習すべきか迷っております。


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 11:43:58 /m6IwCFg0
久保さんも苦手言ってたけどコーディー戦ほんとわかんねえ


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 11:51:34 fYhqlO4I0
>>718
理論上の話だが、打撃技は2f以内なら投げ技で空キャン出来るから、63214P6Kなら理屈の上ではパームのコマンドをシュートでキャンセル出来ずにウルスルでのみキャンセル出来る筈...
理論の話で済まんね
でも、多分パームはシュートで空キャン出来ないはずなんだ


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 12:12:33 X9w55sPU0
>>720 返信ありがとうですー。間にパーム挟むのですね。自分はウルスルの方がシュートより優先度高いんじゃないかと勝手に仮定して、63214を早く入力してから6入れ直して、ウルスル受付が有効な間にK入れると思ってました。これでもスルーは出るけどシュートも漏れやすいのでパームのやつ参考に練習してみます。


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 12:31:26 m8iTQS5A0
>>721
多分>>283の歩き移動スルーの事か?これはパームの入力猶予ギリまで前進して出す事と移動スルーを複合する事で前進距離を更に伸ばす方法だから、まずは>>2の移動スルーをできるようになるといいと思うよ。


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 14:31:44 gXwPeRys0
春 殺意リュウ バルログ サガット 剛拳 この辺が無理ゲーかな

アドン フェイロン いぶき ガイ ベガ アベル あたりは比較的楽


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 14:35:06 X9w55sPU0
>>723 ご指摘ありがとです。移動ウルスルと歩きウルスルがごっちゃで紛らわしくてはすみません。多分移動の方は出来てるので、歩き移動の複合技を練習します!


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 14:36:08 fYhqlO4I0
バルログはハメゲーなだけで、バルログ側もワンミスで死ねる
言うなれば北斗
つか、無理ゲー言うなら筆頭のポイズンジュリは外し様がないだろ
ジュリはそれなりに研究されてはいるが、まだヤバい


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 14:57:52 QO6IHhY20
徹底したジュリを相手にすると活路が見出せないのですが(;´Д`)


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 15:00:04 gXwPeRys0
相手もしんどいんじゃない?弾ストックしながらえんえんとタイムオーバー寸前まで作業するのも

ゲージタメながら EXモンラリ一発きまれば勝てる


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 15:44:35 Uwvir87o0
>>723
何処の雑魚ヒューゴーだよ(笑)
トンチンカンも甚だしい
アベルなんて極まったレベルなら中Kだけでやることなく死ぬぞ


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 16:02:33 4KO6WP3w0
例えヒューゴに対して大幅有利なキャラでも
やってて楽だとは思ってないんじゃないかな
投げキャラから受けるプレッシャーって理屈じゃないと思うわ


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 17:38:03 UrmFepzkO
>>727
砲台モードだけなら許すけど昇り中段ウルコンがあるからジュリはマジ終わってる
離れてゲージ溜め合戦になってもぶっちゃけジュリ側はそんな焦る必要ないし中距離は言わずもがなジュリのターン
挙げ句の果てに近づかれても鬼畜なF式とか無慈悲過ぎる(しかもほとんどの場合はジュリ側から近づくまでもなく終わる)


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 18:11:53 OoWql2Wo0
ゲージ溜まらんしEXモンラリなんて通らんし一発決めたところで勝てないだろ


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 18:17:52 .8OodFCI0
>>717
え?
ディレイスタンディングすればいいだけじゃん・・・


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 18:33:27 t1MVf09w0
ウルコン選択メガトンプレスにして飛びにプレッシャー与えるくらいしか……それでもジュリ側飛んでくるけど。
砲台に徹するジュリなら画面端下がってモンラリゲージ溜めするくらいしか……ノーゲージで突っ込むとろくなことないし。

疾空閃ガード後に投げって確定するっけ?


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 18:44:38 uUtBl/KoO
なんかPP3000くらいまでサクサクきたけどきつくなってきた。
EXシュートを読みでうってスカったとこの着地硬直にフェイロンJ大Kウルコンくらってワロたわ。
ワロたっちゅーねん…


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 18:55:51 smtdFxlo0
中央でウルスルから中パームEXパームEXパームUC2いけるじゃん
これキャラ限?


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 18:56:16 /m6IwCFg0
>>733
疾空閃は弱で‐2Fだから回せりゃムーンとギガスは確定
ただ相手の硬直は着地してから17Fしかないから難易度はクソ高い
昇竜ガードセビステにもムーンギガス確定だけど反応ではまず無理なのと似たようなモノ


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 19:08:25 t1MVf09w0
あー、立大Kの移動距離アップと下半身弾無敵つかねぇかな〜(投げやり)


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 19:14:49 GbYotCrY0
立ち大Kで転んだ時に地上全体にガード不能でダウン属性の地震が発生するようにしよう(錯乱)


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 19:27:04 opTXKsgg0
そういうのマジ要る、ハカンの油的な何かが要る
活路がまず無い


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 19:31:40 8z.z6G9k0
そこでポテトですよ


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 19:33:18 GbYotCrY0
ジャガイモ食ってパワーアップは確かにあったら面白そうw

サガットにアングリーチャージあるんだしワンチャン…こねえかな


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 20:28:47 qIeDjKa.0
ポパイがホウレンソウたべるんじゃあるまいし。


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 20:37:39 E6yeZ4cE0
ハイジャンプのやり方教えてください


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 20:38:11 zM60hinc0
たまにママの味が混ざってて手がつけられないほどのパワーアップする・・・のか?
負け台詞のママー!!って叫びながら出す技はちょっと欲しいな
なんか知らんがあのセリフ爽快感あるからもっと聞きたい


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 20:44:48 9DXl54IMO
それよりSFC版ファイナルファイトのアビゲイルのボイス
あ"あ"ああ"ぁあ"あ"あ

的なのが良いなぁ…


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:28:51 NGFbqXT60
>>743
レバーを上に入れて台を持ち上げる


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:33:16 GbYotCrY0
ハンマーマウンテンの時ハンマーマウンテン!!って言ってほしい

メガトンプレスの時もメガトォン!!・・・・・プレェースッ!!って言ってほしい

登場するときのベズィーゲ!!とか勝った時のアーイムナンバーワーン!!とかもウル4の英語ボイスで聞いてみたい


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:38:38 .8OodFCI0
負けた時のセリフだけはいただけない
どうにかならないもんか
ママーて・・・


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:42:53 lk6C2JcIO
泣きそうな声が良い


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:46:43 GbYotCrY0
ジュリやポイズンにあれだけいじめられたらあの叫び具合も納得だよ

フゴちゃんは純粋だから「ママぁ〜!!」だけど「ありがとうございますッ!!」っつって昇天するよりはいいんじゃないか?


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:53:30 gXwPeRys0
ヒューゴーのマザコン設定とかジャガイモとかいつからのものなの?


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:55:37 aBFA1yaQ0
中平マンガじゃないか?


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 21:59:15 GbYotCrY0
少なくともスト3の頃は無かった設定だと思う(勝ち台詞とか見る限り)


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:01:36 lk6C2JcIO
サガットと戦った後、いったいどうなってしまったのか。。


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:02:10 t1MVf09w0
パワーアップとかは無くてもいいからアピールに、缶詰めのジャガイモ食べて気合い入れるモーションほしい。


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:07:05 UrmFepzkO
確かにあんだけジャガイモ好きの設定推すなら何らかのモーションがあってもいいのにな
挑発じゃなくてラウンド取ったときのポーズでもよさそう


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:26:08 R15iZWSE0
ストIVはどうも中平版から逆輸入がちょいちょい散見されるよね


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:50:47 fYhqlO4I0
>>757
ストゼロ2以降が新追加要素のほぼ総てが中平逆輸入
3rdではオロの隠しウルコンに逆輸入要素が見られるぐらいで、コミック版の最大の見せ場の風の拳は再現されなかった
スト4ではセビで風の拳が再現され、鬼のアレコスが崩壊豪鬼になってるぐらいだね
剛拳のデザインも実は中平じゃない
逆輸入要素は多いかと言うとそんなに多くない
ジャガイモ好きってのは中平漫画では再現されてないな
「ママの作ったジャガイモ料理が懐かしい」とかはあったかも知れないが
「僕のこんな姿はママには見せられないよ」的な発言からマザコン要素を感じたとしたらカプコンセンスなさ過ぎだな


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:52:32 smtdFxlo0
ちょっと知能足りないイカつい巨人がマザコンってのはよくある要素やん?


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:53:52 b7nDq9F20
3rdのヒューゴはかっこいいのにな
マザコンはないわ


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:55:12 fYhqlO4I0
>>732
ディレイ両対応の起き攻めのこと言ってんだろ
馬鹿じゃね
>>743
ない


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 22:58:10 GbYotCrY0
結局完全に良対応は無理だったってバルログスレで見た気がする

まあディレイしたりしなかったりするのはあがきとしては有効なんじゃないかな


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:00:52 R15iZWSE0
>>758
泣きながら「ママにあいたいよう・・・」とか「ママァ・・・ママァ・・・」って十分マザコンだと思うけどねw
剛拳のデザインは神埼版にも中平版にも似てないね 強いて言えば中平版のヒゲを柔らかくすれば似るけども


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:03:00 9TtACtDk0
声だけいまだに馴染めない
3rdの声が馴染みすぎててそれ以降の声は高すぎるわ

あとリープあるんだからブロも輸入して欲しいな


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:03:19 /m6IwCFg0
遅らせたらどっちかはEXシュートで食えるからな


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:07:52 .8OodFCI0
>>761
だから俗にいうイズナハメはディレイすればいいだけなんだってば
イズナ掴み後にまたイズナ行くにはほぼ壁際で表示見る前にすぐいかないと駄目なんだよ
そんなことも知らないでよく偉そうに書けるね・・・
バルスレでそれ書いたら君爆笑されるよ?


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:08:03 GbYotCrY0
ブロはいい加減諦めようよ

ブロ導入するだけで不具合が起きないかとかバランスチェックとかどんだけ手間かかるかわからん
バランス調整でも微調整ばかりの開発がそんなことするとは思えないし
万が一来ても他の3rd勢のキャラから文句言われるだけだから正直いらないわ


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:11:50 gXwPeRys0
体力1200 全部の技威力+50 EXは+70くらいしてもらわんといかん


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:13:22 aBFA1yaQ0
久々に3rdの動画みたら挙動すべてが早く感じるなw
モンラリとか早すぎ


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:31:57 GbYotCrY0
パームパームハンマーマウンテン!

パームハンマーマウンテーン!


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:49:22 iDXMN21Q0
意外とコンボルート多いキャラだからピヨらせた後とかセビ当てた後って
何入れるのがいいのか自分も含めてよくわからんって人がいると思うんでちょっと調べてみた。
CHありとかゲージ使用だと途方もない数になりそうなんでとりあえず非CH時のノーゲージコンボだけで。
カッコ内は(ダメージ/スタン値)

強パーム→弱シュート(320/300)
画面端でセビ2を当てた時の安定コンボ。

スルー→弱パーム→弱シュート
セビ2:(336/400)
セビ3:(386/450)
画面中央時の安定コンボ。補正掛かってない状態だとゲージ一本分回収。

強中弱パーム→弱攻撃→弱ラリ(441/495)or弱P×4(446/480)
セビ3限定。多分ノーゲージ最大。

中弱パーム→弱攻撃→弱ラリor弱P×4
セビ2:弱ラリ(336/405)弱P×4(346/390)
セビ3:弱ラリ(386/455)弱P×4(396/440)
少しでも遅れると浮いちゃうので要練習。
セビ2中パームは体感的にセビ3強パームより猶予ない気がする。
逆にセビ3中パームはかなり余裕あるので安定思考&自信の無い人向け

ミート→中P
セビ2:ミート(280/270)→立中P(364/340)
セビ3:ミート(330/320)→立中P(414/390)
安いけど確実に端に運べる。中P入れられればダメージもそこそこ

バクステ→中Kor強パーム→弱シュート
セビ2:中K(184/230)強パーム→弱シュート(320/300)
セビ3:中K(234/280)強パーム→弱シュート(370/350)
パームシュートはセビ当てた位置が1キャラ分位離れてると端以外ではEXじゃないと無理。


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:54:34 fYhqlO4I0
>>766
カス当たりでもヒットはするだろが
ディレイで抜けられるのはタイミングミスってるだけなのに、ハメじゃないとか自虐してたら笑われるぞ雑魚


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/22(金) 23:57:52 QZrXvgd60
>>772
君はもう黙った方がいいよ


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 00:03:09 blx9vv2U0
トレモで対策を練りたいので
ディレイに対応したイズナのやりかた教えてください


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 01:06:20 J3sjuzC20
同じ苦労を経験してるもの同士で喧嘩すんな。
バルログはきついよね、イズナハメじゃなくても間合い外からチクチクやられるだけで死ぬわ。


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 01:21:05 OYcTH7jk0
おき攻めはバクテンだしな


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 01:21:48 bTbYqg2c0
通常技牽制が広いキャラはキツイよなぁ


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 01:31:40 ZZBE9zWc0
攻略とまったく関係ないけど
おもわず「ヒューゴーじゃん・・・」ってつぶやいてしまった
ttp://matometeyo.doorblog.jp/archives/39891048.html


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 01:47:23 i/t5EK.E0
やめとけ、不謹慎だろ


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 02:05:25 4.9j6/qA0
爪には立大Pセビでダメとってプレッシャーかけるくらいかな。

ローリングガード後に投げが入らないのもそうとうキツい。

ただEXヒョーの膝ガード後に大シュート確定が救い


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 02:10:47 j/bFTEgQ0
https://www.youtube.com/watch?v=swsnoJy_TAc
https://www.youtube.com/watch?v=VzOLcd7oAGA
チュンリー戦誰か助言くれないか?
勝率20%切ってるんだが


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 02:12:40 IY3zcOGA0
EXシュートの空投げ無敵無い話についてなんだけれど
ハカンのダイブ重ねには勝つ気がするのですが、これってどういう事???
確率で勝ち続けてるとは思えないのだが。。。?


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 02:33:03 idsIhr5A0
ローズ、コーディあたりのリプレイとか需要ある?


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 02:46:16 Tn4O2XIg0
>>782
リバサ投げ無敵


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 03:13:39 4.9j6/qA0
>>781
単純に相手が上手いと思ったけどいくつか。

セビにたよりがちに見える。弾を受け流すのはいいけど白ゲージ溜めたままつっこんでコパン食らってダメ持ってかれたりしてる。立強Pの使いどころは凄い上手いと思う。
中距離でEXモンラリ出すなら、EXミートもたまに混ぜたりした方がいいかも。
通常技キャンセルハザンを多様してくる相手なら、読んでEXムーンしててもいいかも。 EXハザンはどうしようもないけどね…


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 03:31:23 4.9j6/qA0
>>785
追記

ゲージが溜まってる状況であんだけ気功出す相手なら、ハンマーがかなり狙えると思う。


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 04:55:27 blx9vv2U0
自分の春戦
J大P対空されるまで空ジャンプまぜて飛びまくる
対空ミスって相打ちしたらおいしい
空ジャンプ時に地上対空空振ってたらムーン
J大Pされるまでひたすらこれ

J大P狙ってそうorキコウショウたまったら地上に切り替え
頑張って中距離維持して気功見てからセビステ投げ(確定ではない)
大Kと大足の癖読んでセビステ投げ。これは確定。EXラリぱなすくらいならこっち
当たらない距離で適当にパーム仕込みながら小技を振る
カウンターしてたらきっちりモンラリまでいれる
ぶっぱセビに中P百烈は食らっても気にしない
もちろん飛びも混ぜる

こかせたら強気に攻める
バクステ読み前ステウルスルとかも平気でやる
大パーム重ねるならEXシュート仕込み。UC2は無理(たしか)
EXスピバガードしたら中パーム始動。余裕なかったらEXウルスル安定

要するにひたすら荒らし続けるんだけど
ひたすら処理できる春麗って案外少ない
ひたすら処理されたら相手を褒める


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 06:17:26 xBtZyxJMO
つんりはメガトンバクステ入るグループだよ
つんり、フォルテがバクステに中足でダウン取れない組体表の二人
フォルテはバクステメガトン入らない組であるが大ムン、ギガスは入るらしい
どちらにしろつんりは牽制バンバン派かじっくり処理派でこちらも動き変えてかないといけないキャラ


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 08:18:59 r.Oj6gns0
>>781
体力ゲージ見てないように見える。
体力差踏まえた立ち回りしているように見えない。


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 08:34:06 4.9j6/qA0
チュンリーには屈中Kダウンから大パーム重ねのセットプレイから立中Pならバクステ狩りできた。


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 10:26:11 xBtZyxJMO
>>790
ノーゲージで中P、ゲージ使うと EXシュートにメガトンあたりがつんりセットプレイ対策かねぇ
あとネタとしてはダルバクステに大シュート刺さって凄い嫌がらせっぽくていい
EXシュートじゃなくて大が盛れた時に掴んでお互い吹いた


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 11:08:42 OYcTH7jk0
ウルトラスルーあんまり使わないけど

弱パームからのシュートってEXにする意味ってあるかな?


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 11:23:13 4.9j6/qA0
弱パームガード後はフゴ側が1F有利だから最速でEXスルーだせばコパ暴れ吸えるんじゃない?


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:09:44 nBA51T860
ホークがマジできついんですが、誰か教えて下さい。


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:22:38 Tn4O2XIg0
>>793
EXスルーって7fじゃなかったか?


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:25:51 j/bFTEgQ0
>>792
ウルスルからのコンボであればダメージが16増えるんじゃないかな


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:49:51 J3sjuzC20
KSKは起き攻めにひたすら大パーム重ねてんね。
ときどき中パームで無敵技誘ったり。結構当たってるし、強い択なんかね。


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:51:17 Tn4O2XIg0
大パームが一番技後の隙が少なくて、中パームが一番全体フレームが少ない


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 12:53:58 .bdMpM1k0
>>795
4fだよ
ノーマルが7f
結構重要だから憶えておかないと損


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 14:04:54 J3sjuzC20
殺意にはギガスいいね。
起き上がりに中シュートすると、相手の阿修羅を先回りして着地にギガスが確定する。
レバーぐるぐるしといて、阿修羅見てからボタン押せばリスクも小さい。
ゴウキは無理(T . T)


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 14:05:40 iurc6uig0
UC3は、相手をジャガイモにして!食べる!!
HP回復!相手は絶命!!


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 14:19:57 TaFuYgOY0
ようやくヒューゴーでPP1350まできた!まだまだこれからだぜ!
諦めるかよ


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 15:31:43 OYcTH7jk0
攻撃力と体力の底上げだけでかなり行ける

剛拳 春麗は対戦を避ける


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 17:30:06 Z5P24V/EO
今日ニコ生の放送主にぼっこされまくったんだけどさ。
普通に強くね、このキャラ


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 17:37:30 Dt7wcfY6O
お前がボコされたことがキャラの強弱の判断材料になると本気で思ってるのか?


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 18:35:28 ZZBE9zWc0
ベガとブランカへの勝率が0%
おれ どうなて


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 18:42:39 OYcTH7jk0
ローズ 春麗 剛拳あたりはおわっとるな

バクステで逃げまくるローズウザ杉


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 18:43:21 r.Oj6gns0
ワープで逃げられるダルシムよりマシじゃねw


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 19:53:44 FzAKO9DQ0
サガットは意外となんとかなるな
ザンギ使ってた時は3禿は脅威だったけど

剛拳は㍉。PP半分くらいの人にも負けたりする


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 21:18:16 FVRlWB6g0
ダルシムは相打ち多くて意外と何とかなってるパターンが多い気がする
問題は剛拳の中波動


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 21:27:33 csfvoHyc0
ママー仕込みのコツ教えて
中足→前すて→強パーム→(仕込み)→中パーム
こじんてきには中足仕込みよりEXシュートのほうが楽に感じた


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 21:33:25 i/t5EK.E0
中足前ステ>強パーム>2中K36中Pでいいんじゃないか?中足仕込みながら当たってたら中パーム繋ぐなら

俺は仕込みながら中パームに繋ぐの安定しないから弱パームにしてるわ、当たってた時少し安いけど安定感はある


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 21:54:36 J3sjuzC20
ウソみたいな話だが、久保ヒューゴーの動画見てから勝率爆上げ。
Ppも3000いった。考えかたが変わったのかな。


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 21:59:05 zzxlT2wc0
久保ヒューゴーみたいに立ち回りでパームべっちんべっちんしてるの?
あれやってもすぐ飛ばれちゃうんだけど


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 22:13:43 Dt7wcfY6O
中パームは全体硬直少ないからガンガン振っておk
中パンや中足ブンブンするよりよっぽど安全

簡単に飛ばれるってのはそもそも何もしてない時でも対空でずにガードしてるとかでは?


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 22:21:46 wMtkkyNw0

ゴ ←フゴの顔にみえる


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 22:35:26 4Vt8ahq20
>>814
飛ばれてもガード間に合ってんならEXシュートもほぼ間に合うんよ
パンパンする時は常に上見ておくべき
横は何するにしても当たってからで間に合う


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 22:47:57 sk7EOYEkO
起き攻めでパーム仕込みuc2ってまこと春ローズのバクステは吸えない?


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 23:21:53 l/aRYlaI0
ブランカのロリめんどくさ…
スパコン以外に反確あらずかこれ


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 23:24:21 xtjYiPW20
>>819
全部のロリUC2確定です


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 23:25:27 i/t5EK.E0
食らってもメガトン入るからゲージ溜まったらブラもロリ撃てんよ


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 23:36:01 l/aRYlaI0
そうかUC2か
ありがとー


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/23(土) 23:49:44 xBtZyxJMO
あれっ?バク転組じゃないけどまことはメガトン入らないグループじゃなかったっけ?
ウルトラで対戦したことないから自分は確認出来んけど
パム連携としてはEXパム二回出しもなかなかアツい
発生は中パムでガード有利が大パムより多い+12フレがEXパム
EXパムカウンターなら二回目のEXパム連続技になり、パム割り込みには最速5フレ技までなんだが硬直知らないと暴れにくい
あまり差し込んでくるならEXパムからすぐムーンするもよい
無敵暴れだけ注意すれば硬直差で択れていいよ


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 00:18:56 9M2SfyGcO
>>823
なる?d


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 00:19:04 BoO7M2UIO
EXパームの発生は中より早いよ

あとEXパームは二段技なのでセビ割り以外のカウンターでは二発撃っても繋がらないので注意


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 00:21:26 n2/bDFj60
>>812
ありがどぉー


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 00:35:21 eUXrJpDE0
ブランカの削りUC2ってヒューゴーお通夜?


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 00:51:37 .fAjCY220
>>827
ガードしろよ


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 00:56:48 BoO7M2UIO
削られで死に確の状況を言ってるんじゃないの?
てか削りなのにガードしろはおかしいだろ


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 00:57:09 .fAjCY220
あれって投げ無敵ないから初段をジャンプで避けて2発目が出る前にギガスが間に合うんだよな
ゲージもない、ライフもない、EXモンラリすら機能しない状況ならブランカに限らず詰んでないキャラの方が珍しい


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 01:03:46 eUXrJpDE0
>>829
そうそう
たとえばザンギなら前ジャンプ→EXバニで端々でも回避しつつ攻撃可能


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 01:05:42 .fAjCY220
強シュートで接近しつつ避けれる気がする


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 01:06:14 BoO7M2UIO
でも大抵着地に合わせてきたり起き上がりに合わせてくるから結局ジャンプもできずに死に確の場合がほとんどだと思うよ


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 01:07:06 BoO7M2UIO
>>832
着地硬直で食らう


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 01:18:22 ydJs1LtI0
ギガス届く距離外の起き上がり重ねは削り確だね
EXシュートで初段抜けても2発目が着地前に当たる


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 01:43:03 .fAjCY220
>>833
つまりフゴに限らず殆どのキャラで死に確って事だろ
初段ガードして飛んで即ギガスとかやり様はあると思うけどな


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 01:49:09 eUXrJpDE0
>>836
【悲報】フゴ氏、初段ガード後ジャンプできず(トレモで確認)
ジャンプ移行モーションに刺さる


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 02:00:45 .kK/gu120
>>837
初段ガードしちゃったら連ガだったと思うから全キャラ飛べないはず


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 02:06:04 Otm9urWw0
連ガではない


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 02:07:10 .kK/gu120
勘違いだったかごめん


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 02:23:36 .kK/gu120
トレモ見てみたけどやっぱり下段連ガだよ、サクラのスパコンと同じで立ち移行すると途中から当たる、割り込みは不可


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 02:30:13 Otm9urWw0
それは連ガじゃないでしょ
他のキャラだとジャンプ間に合うはずだし


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 02:37:57 .kK/gu120
>>842
初段ガードしたらレバー離してもガードするような必勝無頼拳とかは強制ガード。連続ガードはガード硬直中に次の攻撃判定が発生してこちらにヒットする状況。だから立ちかしゃがみの選択のみでジャンプも祖国も発生しない。シャウトオブアースは他キャラでもジャンプ回避できないよ。


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 02:42:20 .kK/gu120
詳しくはここ。
http://www20.atwiki.jp/ssf4/m/pages/3076.html


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 03:22:39 BoO7M2UIO
そう言えばロレントのテイクノーも近距離でいきなり出されるとフゴの場合ジャンプでよけれないので注意
ガードしちゃうと反撃安いからもし密着から出されたら暗転見てからバクステして大パームいれよう


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 03:30:03 BoO7M2UIO
軽く調べたらフゴの立ち中Pがすかるぐらいの距離なら暗転後にジャンプでいいけどそれより近いと仕事人されるわ
つまり微妙に離れた距離だと見てから飛べないしバクステしてもろくな反撃入れられないので注意
スパコン溜まってればバクステからスパコン間に合うけどEXモンラリは間に合わなかった


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 03:33:31 BoO7M2UIO
あ、リープ忘れてたわ
変な距離でテイクノー来たらリープでよけて何でも入る

連投すまぬ
まあ他キャラの癖で暗転後ジャンプすると危険ってことは覚えといて損はないと思う


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 03:37:47 2Cwh6IV20
リープってそんなにはやく食らい判定も空中になるのか
知らなかった


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 03:50:20 EUynluW.0
あのワイヤーみたいなのは飛び道具判定なのかな?それとも普通に打撃?


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 04:26:49 dFiBRRbw0
普通に打撃


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 04:36:14 BoO7M2UIO
ブランカのウルコン2削りについても気になったからトレモで調べてみたが、
1段目を飛べる状況ならかなり離れた位置からでも「前ジャンプ>着地中パン」で2段目出る前に殴って止められる
多分対地ウルコン中のブランカのやられ判定が拡大してるのかほぼ端々からでも届く(限界まで離れると無理っぽい)

まあ初段飛べない時に出されたら終わるけど意外と阻止できる状況は多いかもしれない


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 04:43:14 BoO7M2UIO
ていうか初段飛べるなら完全に端々じゃない限り前ジャンプ強Pが普通にあたるわこれ
もし甘えた削りしようとしてきたらJ強P先端>ハンマーとかでお仕置きいける

J強Pまじ長ぇな、偉大だわ


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 05:14:35 .fAjCY220
結論、削り耐性ないキャラはフゴだけでなく死んでて、飛べればフゴでも潰せるって事か?
まあ、起き上がりにタメ技重ねられることなんてそうそうないし、実戦で詰む事はあまりなさそうだな


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 05:49:26 PqnXSG/sO
>>848
リープが2フレから空中、ジャンプが8フレだから通常キャラ並の空中逃げしたかったらリープ押しなんだよ
ただししゃがみから急いでリープ入れようとするとアイキャンフライになりやすいから注意なんやな
昇竜簡易入力がホントうれしくないキャラのフゴ……


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 08:40:50 l8rOEwjg0
ヒューゴーだけ 必殺技けずりダメージなしとかどーだろー


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 09:30:22 0VHaMsqg0
>>855
弾キャラがダメージ取るために近づかなきゃいけなくなって
ヒューゴー側は弾ガード歩いて近づくがノーリスクになって
有利不利が反転する
反転はいいすぎかもしれないけどね


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 10:17:30 EUynluW.0
ヒューゴーの初期の紹介で「最多の中段持ち」ってのがあるんだから、
立中Kや立強Kも使い分けできる性能が欲しい。
とりあえず立強Kはしゃがみにもあたるように。


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 10:30:45 .fAjCY220
>>855
ヒューゴーだけしゃがみガード時ヒットバックなしとかどーだろー


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 11:09:21 l8rOEwjg0
イイネ! サガットにいい具合に近づける


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 11:24:22 /DCvSRBo0
>>858
連ガコパで勝ち確


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 11:27:57 M46xRVSc0
フゴすれはひたむきな攻略が投下されてるからありがたいです.
今までも質問させてもらったけど,中パームとリープの使い方は目から鱗でした
今までぺちぺちは弱パームでやってしまってたので.


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 11:31:42 EUynluW.0
え、ヒットバック無くなったらコパ連打ヒットし続けて終わるんですけど、まことの立中P延々受けるの?


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 11:47:18 l8rOEwjg0
連打にはムーンで割り込める仕様にする


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 11:48:09 ZASG2pjU0
もういいよそういうのは……
日記帳に書いてろ


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 12:05:31 EUynluW.0
無理やりすぎワロタ

連ガにコマ投げわりこみ確定とか糞ゲーもいいとこだわ


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 12:11:56 l8rOEwjg0
ずっと連打してたらムーン確定だけと
飛ぶことはできる そこでシュートかムーンすかりかの読みあいが発生する


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 12:19:13 /DCvSRBo0
弾関係なくなっとるがな


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 12:41:30 yEiHU3Lg0
飛び道具のガード時ヒットバックなしで


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 12:47:26 LNvn5j.c0
普通に体力・気絶値・火力を上げてワンチャンの鬼にしてくれればいいよ……
一人だけ体力1200とかロマンがあっていいじゃない


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 12:56:05 iKUzw3u20
体力はもう少なくとも50多くてもバチ当たらんよな


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 13:24:20 h/5p6Nzo0
ヒューゴー使いアホばっかり


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:02:09 wFF9q1dsO
最初のロケテで体力3000あるとかいうデマが流れたのが懐かしいな


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:03:23 l8rOEwjg0
わかったじゃ セビの白ゲージを無くそう これでブロッキングっぽくなる


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:07:09 EX90RC7Y0
ほんとこれ。
システム無視した内容まで平気で書くからな。


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:12:35 JG0IYCN20
目の前でケンが大昇竜して空に登っていったからUC2放したらスカったぞ当たり判定どうなってんだ


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:14:07 BoO7M2UIO
まあヒューゴー使い込んでたら普通こんな案思いつかんわな

そんな突拍子もない調整よりも先に現実的に改善して欲しいとこがあるしな


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:18:13 BoO7M2UIO
>>875
メガトンは横に長いけど真上にはほぼ判定ない
昇竜には直接入れずに着地をウルトラスルーで投げてから入れた方がいい

ブランカのウルコン1ガード後とかも直接メガトンだとすかるから
リバサ大パーム空中当てから(ゲージあればさらにEXパーム2回挟んで)メガトンが吉


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:22:44 eZ0/lP360
初心者が最初に覚えること教えて頂きたい


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:24:03 l8rOEwjg0
相手のジャンプ攻撃をガードしたらとりあえずぐるぐるまわす

相手がまた飛ぶようだったらシュート


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:36:33 l4p7o/eY0
ミートの入力が少し特殊なのを把握しておく
あんまり格好良く見えないかもしれんが小パン連打は下手に連続技するより減るので
慣れてない時や予想外の所で反撃タイミング出た時は連打してきっちり減らす


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 14:54:54 PqnXSG/sO
初心者心得的には小攻撃キャンセルラリをしっかり出せるように
パームコンボが安定するまでタイミング覚える
リープやハンマーの弾抜けタイミングを覚える
エルボーのアーマー発生タイミングに慣れる
優秀だがセビステに頼りすぎない
体力はあるキャラだが適当プレイではサンドバッグまっしぐら、繊細さを秘めた質実剛健ポテトボーイ
それがフゴ


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 15:28:46 /pYyz6VE0
2小パンチ連打
連打コントローラー使ってもつながらないんだけど
連打キャンセルじゃないのか?


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 15:30:33 LNvn5j.c0
取り敢えずトレモ待ち受けしながら遊べばいい
初心者も沢山いるし(PS3。Xbox360やPCは分からない)

最初は強中弱パームコアモンラリとウルスル弱パーム(弱シュート or メガトン)かな


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 16:22:35 BoO7M2UIO
初心者が覚えとくといいのは小技キャンセル弱パームをカウンター確認でちゃんとコア(コパ)弱モンラリまで繋ぐことじゃないかな
慣れればかなり簡単だし実戦でのダメージにも結びつきやすいと思う


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 16:27:25 .fAjCY220
>>882
連キャンだと繋がらない
目押しだと4ヒットが最大だと思う


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 16:57:45 01Reb9AQ0
>>879
>>880
>>881
ご返答ありがとう!
サブだけど、ちょっとがんばってみます!


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 17:00:03 BoO7M2UIO
いや、タイミングが特殊だから連打しすぎると繋がらないだけでフゴのコパも連キャン対応だぞ?
そもそもコパの有利フレは目押しで繋がるほど多くないし

まあタイミングよく繋ぐ必要があるという意味では目押しのようなものと考えてもいいとは思うが


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 17:01:01 Y8Yvu2dMO
ユンの立ち中P弱鉄山にセビ前ステはコマ投げ確定?
なんか厳しい気がするんだよなぁ。
即セビ解放も微妙だし。どんな感じなのかね。


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 17:14:22 jKfdBdtM0
ゲージあればEXムーン・EXラリ・EXミート辺りで割り込みを狙うとか


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 17:18:36 oORzF0aw0
昇竜ガード後とかにムーン入れちゃうんだけどウルトラスルーの方がいいよね


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 17:20:08 GB2XhaXU0
最近使い始めたけど全然勝てなてワロタ


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 17:20:08 lx4E2TYc0
>>882
連キャンなんだけど連打では繋がらない ってのが正解
なのでコパコパラリアットとかは出せないし、
かといってヒットの有利Fでコパコパは繋がらない
一般的にこのゲームで「目押し」って言うとヒット時の有利Fでつなぐ事だから言葉が難しい


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 18:13:48 HorH8WWg0
ムーンからのおき攻めでいいのないかな?
今は前ステから小足パームか生ウルスルか遅らせ投げを使い分けてるんだけど


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 18:24:35 5mbzzWAk0
近接戦はまぁまぁ強いんだから接近時の技はそんな不満無いけなぁ
立大Kだけは納得いかねーけど


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 18:31:10 lQXeLsMk0
>>888
前ステ18Fのキャラで3F技の確定が取れるんじゃなかったっけ
ヒューゴーそんなに前ステ早くないよな


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 18:43:39 Y8Yvu2dMO
やっぱ確定しないか。
前ステから2F投げが決まったり決まらなかったりしてたんで気になった。
相手がたまたま止まってたりしただけぽ。
そうなると読み合いが面倒だな…


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 19:12:04 hgTPXr9c0
>>893
リープ+仕込みと強パーム+仕込みと中パームで良いんじゃないかな


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 19:14:15 EX90RC7Y0
確定しないと結局読み合いなのよね。
仮に近づけても、そこから投げかor逃げ行動を狩るか。
セビステコマ投げの場合、一応EX赤セビ入れ込みも勝てるようだ。

私の場合はEXムーンかギガスの割り込みがメイン。
序盤はわざとガード。困ったフリをしてユンが3ゲージ溜まったら割り込みを狙う。
すると相手は中Pで止めて投げスカリ誘ってくるのでダッシュ投げとかミートとか。

意外とEXミートも良さそう。
赤セビ入れ込みに勝てるし、中P止めで投げ誘って様子見してると掴めるかも。
何より決まればリターンがデカイ。ただ結構ムズイ。


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 20:17:16 th0HwNDQ0
ランクマしてたら相手ロレントでメコンデルタアタックしかしない人がいたんだ。
ガード後に投げたり中Pしようとしてもすぐにバク転するから当たらないし
有効打が思いつかなくて結局負けたんだが、どうすればよかったんだろう?


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 20:18:18 LNvn5j.c0
>>894
あれって使い道あるんかな
屈大Pみたいに見た目が面白いなら
フィニッシュに使えなくもなかったんだが、普通だしな


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 20:33:01 2Cwh6IV20
トレモすればいいんじゃないですか


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 20:56:18 28uuIAeA0
ビッグベアみたいに足払いすかしてコマ投げとかできたら良かったんだけどね。


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:05:10 3XfXdhwE0
立強Kはフェイロンへの起き攻めの選択肢としてはあり
ウルコン、スパコンもつぶすし
れっくうにも勝つ
タイミングでジャンプ、バクステも狩れるで
しえんに負ける


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:08:02 l8rOEwjg0
結局リバサにビビって ちょっと間合いはなしての肘か足払いという地味な置き攻めになってまう


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:31:29 BoO7M2UIO
>>899
バク転見たら中足置いとけば転がってきたとこに勝手に当たる
ガードしたら小足が一応確定だからノーゲージならパームまで入れ込んで
スパコン溜まってれば小足ハンマーで確定取る
本当にコロコロばかりするなら見てからコマ投げあわせれば吸い込める

もしニコニコ見れるならストーム久保の動画でコロコロ多用するロレントとの対戦あったからそれ見れば早い


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:34:46 BoO7M2UIO
てかメコンデルタアタックってコロコロのことで合ってるよな?
書いた後に急に自信なくなってきたがもし間違ってたらすまん

フゴ以外の新キャラの技名がいまいち曖昧だわ


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:44:28 Y8Yvu2dMO
ユンのセビ前ステの話、+1ぽい。10回に4回ギガスで取れた。ムズい
コマ投げは何度試しても無理。
ところで話ガラっと変わるけどPS3のアジア1位の人(PP4000)とPP3000の人が同キャラエンバトしたと知り合いに聞いて見てみた。
勝手に連携とかバラすのもあれかなっと思って本人に了承得てみる。
メッセ送ろうかと思ったがPSNが・・・


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:47:03 th0HwNDQ0
コロコロで合ってるよ 情報ありがてぇ
立ち大Pで何とかなるかと思ったが全然効果なかったもんで
今度出会うことがあれば試してみるわ


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 21:49:47 Y8Yvu2dMO
連投失礼。どうしてもここの人に聞きたかった。

本田の頭突きに確反がスパコンしか恐らく入らない。
頭突き連発にどうしてますか?
勘で飛び越して小足ラリとか立ちコパで潰してみようか…とか考えてるけどどうも何か…
ちなみにリバサ頭突きにEXシュートもメガトンも吸い込まず。


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 22:26:01 th0HwNDQ0
>>909
さっきトレモで試してみたんだが頭突きに対してシュートで掴めるわ
ただ、タイミングが結構難しく感じたから、ゲージがあるならEXシュートで掴むのがいいと思う。

あと、早めに立ち大Kを置いておけばEXだろうと頭突き当たらずこっちの蹴り当たるね
あとは垂直ジャンプで頭突きかわしてからのボディプレスにつなげることも出来るんじゃないかな


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 22:28:58 l4p7o/eY0
一点読み立ち大K当たったら相手動揺しそうだw


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 22:57:39 TJRXEYRg0
立ち大K。。。勇気いるなーw

ほとんど使わないから分からないけど
判定的には一応強いのかしら


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 23:00:19 IbI.kGcw0
逆に読まれたら見てから、ウルコンされそうだw
本田は垂直とすかしムーンサルトでごまかしてる
倒したら一生めくりボディ。振り向き頭突きできる人はお手上げ


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/24(日) 23:20:21 jKfdBdtM0
溜めキャラにはめくりボディからのケツが大体当たる
てか溜めキャラじゃなくても初見じゃまず食らうだろうけど


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 00:28:00 IXiIYa6M0
そう言えばフゴの下半身には弾無敵あったはずだから、虎撲にドロップキック当てたら勝つんだろうか
他に飛び道具判定の技ってパームぐらいだっけ?


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 00:34:09 9.hrZdT60
立強Kは横の判定だけはかなりいい。ただ、あんな大振りな見た目のくせして吹き飛びダウンにもできないし当てても12F不利。はっきり言って今の性能じゃ使う意味ない。


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 00:42:35 2/EhdVEc0
超早出しして対空に使おう(錯乱)


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 00:44:02 DTDYga420
鉄山はアマキャンムーンとかアマキャンウルスルやるとブロッキングっぽいし、意外と簡単


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 00:47:58 L2eXoNpY0
EXモンラリが必ず密着するまで走る仕様まじでくそだな

サガットの大Kと噛み合ったら伸ばした足が邪魔で進めずにサガットが足ひっこめるまでその場で足踏みしててわろた
アーマーで取った後すぐラリアットすれば当たるのにわざわざ相手の硬直解けるまで待ってから殴るとかフゴちゃん優しすぎるやろ


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 00:50:42 DTDYga420
鉄山にアマキャンやっぱり簡単じゃないわ


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 01:18:31 an3xSjA.0
>>916
やはりそうですか。。。
しかし、ヒューゴーはなんであんなに死に技が多いのだろうか。
どんなに細い択でも構わないからどこか一点くらいは
使いどころがあってほしい。


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 01:30:21 L2eXoNpY0
別に今でもパーツはそろってるから死に技はそんなに気にならないけどな
てかそんなに死に技多い?立ち大Kと大ミートと弱以外のノーマルモンラリくらいじゃね全く使えないのって

まあ中強モンラリはもうちょい使えるようにして欲しいけどどっちかっつーと死に技をどうこうするよりは主力技を強化して欲しいな
ムーンの火力アップとハンマーの弾抜け強化するだけでかなり化けると思う


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 01:31:21 KN2POAzw0
ライデンのドロップキックと同じ性能にしよう


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 01:33:52 9.hrZdT60
>>921
通常技が12種類しかないのに死に技って言われる技が多すぎなんだよねぇ。1つくらいならまだしも……

立中K
立強K
屈強P

これらにはぜひ使える性能になっていただきたい。


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 01:42:12 6dCYvIAY0
>>907
ギガスが確定したのって、中P>鉄山にセビで割り込んだ?
それとも生の鉄山に直接セビステした?

前者と後者で有利フレーム変わるけど、前者では成功しないのだが・・・


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 02:55:18 2/EhdVEc0
>>924
立中Kは体力ミクロでうんこ座りしてる相手にギリギリの距離で引っ掛ける時に使えなくもない
屈強Pはウルスルから繋げてKOするのに使う。ベガの垂直J中P的なアレ。


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 03:04:35 IXiIYa6M0
>>924
ジャンプ攻撃も通常技に含むんだぜ...って言おうと思ったら、フゴは垂直と斜めの技も同じなんだな
そしてキャンセル可能技は4つしかないと言う...
確かに死に技比率多すぎるわな
立ち強Kはアマブレぐらい付けても罰当たらんよな


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 03:06:15 L2eXoNpY0
屈強Pフィニッシュは確かに気持ちいい

個人的には立ち強Pでフィニッシュした時にスロモーで腕の筋肉がブルンッって躍動するのが凄い好き


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 03:37:02 9.hrZdT60
>>926
あの頭突きで決めた時の気持ちよさすごいわかる、ただなぜか弱パーム当てるより難しい
セビキャンほしい(願望)

>>927
すまぬ、ジャンプ攻撃に関しては割りと文句ない性能だから忘れてたw


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 03:44:43 OhQfC1V.0
>>925
まじで?
生鉄山とキャンセル鉄山で性能変わるんですか!?
そんな技あったんだ・・・


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 06:38:39 KN2POAzw0
しゃがみ強Pって対空としてはどーなんすか


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 06:50:49 CwjV1/Do0
>>930
セビはキャンセルステップ出来るの5F目から


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 06:52:35 OhQfC1V.0
>>932
なるほど
そういうことなんですね


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 07:08:49 9.hrZdT60
>>931
弱シュートがスカるかどうかくらいの遠目低空の飛びには使えるかも、判定は斜めより何故か横に強い。キャミィみたいに横に強いJ攻撃で飛び込むキャラに合わせるといいかも知れない。
でもスカッたりガードでお通夜な上にやっぱりシュートの対空が優秀だから使われない。

屈強P対空相討ちからメガトンで追撃できたりするなら使う価値あるかも。


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 08:03:37 XOok80060
ttp://sf4.sakura.ne.jp/note/
フレームサイト見て思ったんだけど屈 弱P 屈 弱Kガード時-2ってバグ?


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 08:06:13 yu/2iFEM0
中足で転ばせた後
ダッシュ〜立小P空振り〜大パームってやると相手の最速バクステをパーム地上ヒットで刈れるんだけど、使い道あるかな?


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 08:40:40 Y.J/05AM0
>>931
元のK流派の大K飛び込み落とすのに重宝するわ
こっちにゲージないとよく飛び込んで来てくれる


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 09:27:04 sLpY8z7Y0
前大Pって使い道何?
ジャンプ防止?


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 09:45:48 XOok80060
低めに出せば遠距離波動の反確になる


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 09:45:49 w4MxXqBA0
屈強Pはチュンリー戦の対空でわりと使える気がする


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 10:10:25 SJKTuKkM0
>>938
空中にいる相手に当てたら追撃出来た気がする
勘違いだったらスマン


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 10:58:24 7mO7JcGY0
>>938
空中でヒットした場合シュートやUC2で追撃は出来るがぶっちゃけ振るくらいなら直接掴みに行った方が良い
判定が強い訳でもないしコッチの判定が小さい訳でもないし地上ガードされたら⁻6Fだし


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 12:06:09 9.hrZdT60
前大Pで移動投げできないかなと思ったけどダメだった……

ホントに使えない技多いなぁ


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 12:24:50 fmqfDhes0
>>923
割とマジで名案、ウル4でいうゾンク、ターンパだね
弾持ちに有効になる
相打ち上等、メガトンで拾うとか夢がある


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 12:30:46 UAqB.7O20
ニコニコでやってた、ミート→中P→ミート→中P→バックブリ
結構引っかかってくれる人多いんだな


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 13:57:57 MCKxzm4Q0
今はケツとか肘重ね良く当たるけど、ヒューゴーの下段弱いから基本立ちガでいいような気がする


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 14:30:23 eiXFCJCM0
2000試合くらいやって、やっと前ステギガスが安定した。長かった。
意外に空ジャンプからでも当たってくれるから、キャラによっては勝率あがるね。


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 14:40:59 Lye.tIB60
中P鉄山は普通のムーンでも割り込める
何も確定しないセビステするくらいなら
生でムーンギガスで割り込んだほうがいい


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 17:20:32 L2eXoNpY0
>>946
そこでコマ投げですよ


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 17:31:28 SJKTuKkM0
そもそも中段も下段も安いと思うけどね、まぁ中段ダウン技はリスクでかいけど・・・
とりあえずガードを意識させられれば投げが決まりやすくなると思う


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 17:47:56 aKKCli.A0
以外に小足→モンラリやっても確反もらわないからコマ投げよりアリだよ。


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 18:20:26 hpXiyjC.0
なんかよく当たるし普通に振っていける技だと思ってたけど
みんな立中K使わないんだな。痛い目見る前に使うのやめとこうw


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 20:31:08 XOok80060
ラリアット途中キャンセルあったらおもしろいとおもわんか?
ぽちょむきんみたいなかんじで


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 20:32:38 uQ0RHRLU0
中段は強Pとリープくらいしか使ってないな。
重ねならリープ持続のがしゃがみ強Kよりリターンでかいし、
仕込みもあるから使いやすい。

リープ持続はオススメ行動
まあ無敵技の中でもかなり遅いやつにしか詐欺重ねにならんけど、
しゃがみ強Kだって変わらんからね

中足>前ステ>リープ
ムーン>リープ
シュート>前ステ>感覚でF消費>リープ
っていう3つルート使ってる
ひょっとしたら最後のは小足辺りでF消費出来るかも分からんけど、
確かめてはないので確かめたい人は頑張って


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 20:42:18 L2eXoNpY0
ケツはただの中段として使うにはリスクデカすぎるけど一部のバクステや拒否行動にも勝てるのがウリ

例えばロレントの起き上がりに重ねるとしゃがみとジャンプはもちろんバクステもメコンデルタのバク転も潰せる
ロレント側は読んで立ちガするかEXエスケイプで無理矢理逃げるくらいしかないからかなりきついと思う


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 20:47:47 L2eXoNpY0
あとユンの二翔(EXは無理)とタイミング合うとケツで相打ち取れたりするからゲージ無いうちは結構使える
まあノーゲージならコマ投げ重ねで二翔も吸えるからそれでいい気もするけど


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 21:22:06 tvADmuZU0
ミートのコマンド236Pにしてはどうだろうか
ついでに追撃中Pの猶予増やしちくり〜


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 21:40:22 KN2POAzw0
ムーンと同じコマンドでPかKかってだけなのに
ミートの出にくさはなんだね全く 主に奇襲で使う技だから

ジャンプ攻撃とか暴発しちゃ意味無いのに


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 22:24:00 L2eXoNpY0
もうミートのコマンドを一回転Kだと捉えない方がいいよ
一回転Kだと思って出そうとすると出ないから

テンプレにある出し方を新しいコマンドとして受け入れるしかない
慣れたらそんなに暴発もしないよ


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 22:25:36 MCKxzm4Q0
綺麗に回すこと意識すれば出るよね


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 22:29:28 L2eXoNpY0
最後8に入れればちゃんと出るよ

逆にムーンと同じ出しやすさにされたらスルーやモンラリの時に化けるから
ミートは今くらい出しにくい方がかえっていいんじゃないかと思う
問題はインストカードとかに一回転Kで書いてあるから出し方知らない人は困るってことだな


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 22:53:05 hpXiyjC.0
6スタートで時計回りにグルグル(3回転くらい)してP押すとスパコンが出る。
起き上がりに近付いて相手のウルコン誘って演出中に
ドヤ顔しながらグルグル回してたら相手ウルコンフルヒットして死んだ。
時計回りにグルグルして236236が出るとかやめてほしい。


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 22:55:50 SJKTuKkM0
ミートは最近はほとんど暴発しなくなったな
6スタートで6まで戻る位の気持ちで回すと暴発減ると思う
個人差あると思うけど俺はそんな感じでやってるな


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:14:29 gHPyERmA0
ヒューゴー使ってると相手のジャンプの裏表がわからんくなるな


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:25:07 NQ3wD9yI0
相手だけエリアルレイブ使ってるよーな何か。


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:36:02 gHPyERmA0
スパコンでねぇ、、、


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:40:13 QoPn8X2E0
立ちギガス簡単杉
練習すればほぼ安定してだせるよ
意外と使い道ないけどね


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:43:51 gHPyERmA0
密着でお見合いしたときくらいしか立ちギガスでなきゃダメって場面がない気がする


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:48:41 CwjV1/Do0
弱昇竜の確反に使えるのはでかいよ


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:50:48 htBw5d6M0
ドロップキックも前大Pももう少し前に出てくれれば使い道あるのに。


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/25(月) 23:53:43 gHPyERmA0
弱昇竜の確反ならガード硬直中に回せそうな気がするけど
技によっては入力受付を微妙にはみ出したりしちゃうか


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 00:13:47 sbujkJO.0
立ちギガスなら弱昇竜スカも吸えるな
そんな咄嗟に回せるかは別として


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 00:18:23 N3bV.6LM0
某ストロムさんみたいに相手のジャンプが裏に回って着地した瞬間立ちギガスとか出来たら世界が変わりそう


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 00:40:34 8aUYwrD.0
テンプレ変更なしでいいか?


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 01:13:55 WK0lVx0c0
>>974
色々いるだろ


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 03:23:38 Nx9d54SIO
>>963
俺はソレだと623が暴発して死ぬ


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 03:28:44 Nx9d54SIO
立ギガって6スタートで時計回りで2回転?
それとも簡略コマで632147412369 or 412369632147?


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 07:48:55 8aUYwrD.0
立ちギガは簡易コマある
簡易がないのはミート、ウルスル、モンラリ、ハンマー
モンラリよりシュートの簡易なくせや


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 08:26:11 VG91fDDkO
昇竜の簡易入力は根本のプログラム自体いじらない限り無くせないってカプコンが昔言ってたはず
通常技キャンセルで出ない技にすればシュート問題は何とかなるか……?


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 09:06:09 PtIXyJoQ0
4入力で昇竜コマンドが消滅するようにすればいいのに


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 09:11:28 .Vrdj7D20
シュート暴発はストームさんですらやってたからなー

暴発なくすの無理ならいっそ着地の隙をもっと減らしてくれればいいのに


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 12:15:20 V6L8Tf8E0
剛拳相手に屈大p仕込み大パーム重ねると楽しい
仕込むの遅いとマグロになるし重ねた時の距離が遠いとやっぱりマグロになるけど


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 13:55:43 8aUYwrD.0
いっそシュートは2タメ8で良くないか


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 14:06:11 hG6RnXIw0
とりあえず箱で最高PP3300BP12000超えて満足したので
使ってたネタ置いて後人に託しておく

起き攻め
弱モンラリ〆が状況として多分一番多いと思う

○弱モンラリ〆→ダッシュ→立ちP→リープ
全部最速でやれば7Fまでの無敵技を詐欺りながらの持続当て(EX頭突き等)
小パンまで出しといてHIT確認弱モンラリでループ
バクステだと空中喰らいになるキャラとならないキャラがいる
キャラによってはEXシュートを仕込むとバクステまで狩れる
またキャラによっては弱ムーン仕込みで吸える(コーディとか?)
めんどいのでキャラは各自調べてくださいw

○弱モンラリ〆→ダッシュ→立ちP→前Jボディ
上のやつガードしようとして立ちガードしてたら思ってたよりめくりが早くて喰らう(強い人は喰らう要素ないです)
あとバクステに地上くらいで確定するキャラもいる(小パン弱モンラリでループ)

とりあえずPCの調子悪くてフリーズ怖いのでここで投稿


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 14:09:31 KuZh6xos0
ウルスルは簡易あるっしょ


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 14:27:38 BucIAFOoO
フォルテ戦あかん。何をしていいのかわからん。
突進腹やボディプレスの確定は立ち中Pだよね。
恐らく走られて好き放題の流れにヒヨってるのかも。
有効な技や立ち回りありますかね。本気で対策したい。


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 14:38:57 8aUYwrD.0
>>985
テンプレ読んだ?


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 15:06:23 3KqZTC/M0
起き攻め等で屈グラするときに63弱PK21478弱Kでキャンセルミート。
相手ジャンプの場合はミート出ないから、シュートで対空も可能。


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 16:28:27 WlymV1qA0
>>986
フォルテは相手側もかなりやりにくいと思うけどね
起き攻めじゃんけんしたくてもこっちにゲージあるとやりにくいし
具体的には投げボディと思ったらEXシュート、
ボディスラと思ったらEXミートで勝てる
相手が何もしないをし始めたら読み合いが深くなるがフォルテ側のダメージソースも激減するし


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 17:43:44 Y8Uyf/JY0
フォルテ戦は
立中P屈中P屈中Kでの牽制はトスターダやファヒータの飛び上がりでかなりスカされやすいからやらないほうがいい。
EXシュートで返せる技がフォルテの起き攻めには多いから積極的に狙える。EXワカモーレを合わせてくる猛者とは読み合い。
屈弱Kを置いてると、その技が当たらない距離からトスターダで飛びこんでくる場合が多い。そこでリーチが長い立弱Kに咄嗟に変えると自分から当たりにきてくれたりする。スパコンを仕込んどくとリターンがかなり出る。
シビれ切らして三角飛びから素直に突っ込んできたらシュート、メガトンのチャンス。


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 18:55:31 8G2YU.xo0
フォルテ戦で飛ぶとギガバスターが飛んでくるから
おいそれと飛べないのが地味にツライ


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 19:08:49 .Vrdj7D20
フォルテのケサディーアボムをガードするとEXパームが確るのでしっかり入れよう
中P反撃がド安定だけど安いのでゲージがあればなるべくEXパーム弱パーム小足弱ラリまで決めてダメージ稼ぎたい


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 19:14:30 YuZerJqQ0
密着で、こちらが起き攻めしている場面。
相手のガンガードを読んだとき、皆さんはなにをしていますか?
つい、大パームを出してしまうんですが、リターン重視でミートの方がいいんでしょうか?
また最近、ミートがめっきり当たらなくなったんですが、どんな場面で出せば当たりやすいでしょうか?
質問ばかりですいませんが、お教えください。


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 19:20:24 .Vrdj7D20
ガード読んだらコマ投げでいいよ
大パーム重ねとの択で中パームスカしコマ投げとかもガード多い相手には有効
63214ちょい遅らせ7Pとかでリバサ昇竜をガードしつつガンガードの相手をムーンで吸うとかもできる

ミートは差し返し小Kからキャンセルで出すと当てやすいよ
それか小足パーム>小足ミートとかの連携もガードが固い相手ほど通りやすい


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 19:22:29 8TG3dzdw0
最近ヒューゴ分かられてパームの後3フレ技で暴れられまくりだわ
パームEXムーンとかやるしかなくなった

ミートは上級者でも食らうので出すポイント考えるしかないね


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 20:49:44 WlymV1qA0
ミートポイントねえ
弾持ちが対空意識する距離がまず一つかな。
殺リュウで例えると、コッチの空ジャンプに相手が少し前に歩くと遠大Kか当たる距離
人読みも有るけど、相手は相手の空ジャンプを落としたい→間合いを詰めよう→ソコに合わせる感じね

後は中央でメガトン決めた後い最速気味


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 20:50:13 5.bHNrHQ0
>>955
暴れてくるならそれで良いじゃん。
弱パームガードさせて最速EXスルーでも3F暴れを食えるぞ。


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 21:13:47 .Vrdj7D20
次スレ立てたので埋まったら移動よろしく

ヒューゴー PART9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1409054568/l50


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 22:02:05 M1g8Kxz20
アイーン!ツヴァーイ!ドラーイ!


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/08/26(火) 22:05:28 V7tXKKQU0
エンデー!


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