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ヒューゴーvsダルシムスレ
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http://chigenga.doorblog.jp/archives/38424510.html
http://chigenga.doorblog.jp/archives/38376376.html
綾野元Pによるとヒューゴーでも中P合わせ続ければ体力差でダルシムに勝てると言うことらしいので、それを検証するスレ
無論、ファイア封印はしない方向で
綾野見てるか?
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ジュリのヤバ動画も誰か知ってたら教えて
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ヒューゴVSダルシムよりもヒューゴVSバルログのが詰んでるよ今は
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こういうスレはフゴ使いとダル使い双方の印象を悪くすることに繋がりかねないからやめていただきたいな
一応言うとフゴ使いとしてはダルシム側と争う気はない、なぜなら悪いのはダル使いではなく開発だから
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印象悪くしてでも調整かかってくれればいいから問題ない
今一番印象悪いのは綾野の公式ブログの発言だから
綾野見てるか?
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これダルシム側も相当プレッシャーかかるからある意味面白いよ笑
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応援age
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ジュリもダルシムと同レベルでやばいだろ
剛拳がまだマシに思えるぐらいだ
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これ、ヒューゴをネタにダルシムを叩きたいやつがその辺で暴れてる
最初ヒューゴスレに行ってて次にダルシムスレに行って、そしてヒューゴスレに
行って次はキャラランクスレでって感じで一人アホみたいに暴れてる
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ダルシム使い乙
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>>9
そういう一人とか決めつけちゃう妄想は統合失調症の恐れがあるぞ
あまり思い込みをしすぎないよう気を付けとけ
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未だに稼働初日とかそこらの動画挙げて騒いでるの?
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何日経とうがあんま変わらん気がするけどね
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これってどうなの?
かつてのホークvsブランカくらいあんの?
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正直、綾野が言う「屈中Pで遠中Kに勝てる」ってのも怪しいレベル
綾野は多分、ダルが弾持ちある事実を忘れてる
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あんま綾野を怒らせると弱体化させられるぞ
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最近は開発進んで少しは無理ゲー解消されて6:4くらいにはなったの?
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今はダルよりかバルのがヤバイよ
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フゴバルの動画どっかにある?
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調整に文句あるならやらなければいいと思うのですが。
文句言ってプレイし続けてる人はドMなんですかね?
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ちなみにフゴ使いは大概ドMである
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>>20
調整云々より綾野の適当な解説に文句がある
実際には中K単独で詰んでるわけじゃ無いのに「中P合わせれば勝てる」とか実際フゴ使いこなせてる猛者が誰もやってない対策語ってる時点でやる気ないとしか思えない
綾野はフゴでダルに勝てるようになるまでフゴ一択を続けるべき
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ローズも大概。弱スパーク飛べない飛べない
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ちょっとやったら分かるけどヒューゴージュリのほうが終わってるから
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綾野みたいな家庭用でPP2000も行かんようなゴミの攻略とか、攻略にすらなってないレベルだからな
欠陥調整を誤魔化すための言い訳でしかない
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そもそもヒューゴーってダルシムに限らずどのキャラと対戦しても不利じゃね?
飛び道具持ちはもちろん投げキャラにも苦戦する気が…
バルログやロレントなんて天敵レベルで厄介だし
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>>23
マジかよw弱スパークとべないとかw
あれ?リュウ戦はもっと終わってるんじゃね?w
波動とか、100パーとべないだろw
サガットは?w
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>>26
フゴは当てればリターン最強の飛び込みと、アーマー持ちの移動技で不利を覆すコンセプトに特化されてるんだが、その強みの全てをたった一つの安定通常技で完璧に封じられてんだよ
綾野が言う通り、立ち中Kだけならダルシムはそんなに強くない
が、それを理解した上でファイアと中Kを交互に撃つだけでフゴはセビすら死技になるほどの不利を強いられる
実際、戦えてるフゴは立ち小でダルの旨味を減らしてぶっぱメガトンで運ゲー狙ってる
中P合わせて勝てるとか思ってる奴は一人もいないよ
少なくとも綾野以外はね
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ヒューゴー使った事ないけど、弾持ち全員に詰まされるんじゃないかと思ってる
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ガイルvsベガ終わってるけど開発直す気ないから3:7なら構わないと思ってるはず
正直ガイルベガは2:8だがな
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>>29
弾持ちっつか上位弾持ちだな
上タイガーはしゃがみで避けれて波動より低い技はリープで超えられるが、上風破はなぜかしゃがんでも当たる
早過ぎる弾や三段技以外は二段アーマーで防げる
タイミングはシビアだがね
単発の隙のある弾持ちなら余裕で潰せるよ
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ところでヒューゴーが明確に有利付くって言い切れるキャラって誰がいるんだろう
さすがにいないなんてことはないよな?
まあ今んとこ有利より不利の方が倍以上多そうだけど…
ダッドリーやルーファス辺りだったら有利か少なくとも五分以上には戦えそうな気がするけど実際見てないからよくわからん
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ヒューゴは剛拳のほうがきついんじゃない
ジュリより上弾の回転早いし
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エルフォルテには行けるわ
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フゴジュリ動画とフゴバル動画まだ?
ジュリの方はマッドでヤバさ知ってるけど
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聞いた話だと、フゴがデカすぎるせいで同じタイミングのイズナ重ねで
被ディレイ時は頭部、ディレイ時は足元って感じで両対応で掴めるらしい
シュートやメガトンはスカって、硬直にEXバルセでまたイズナハメ再開
唯一の抵抗としてバクステなら爪を喰らい逃げで仕切り直しできるんじゃないかと言われてる
※自分で実際に体験したわけではなく、あくまで伝聞なのでどこまでが真実かはわかりません
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確認してから言えや豚野郎
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>>36
マジかよ、開発クソだな
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ヤンには有利つきそう。家庭用勢だからイメージだけど
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フゴは座高が高すぎるから、屈状態でも色んなF式が繋がってしまう
特にアドンがやばい
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ダルシムの中K二段無くなるから一番やばいのはジュリかサガットになるな
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現状バルログじゃね?
イズナでハメ可能だし
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それデマだよ
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つかどうせお前等使わないだろ?使うのはドMくらいなんだしいいんじゃね
色んなキャラにハメられて金いれとけ
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ダルシム弱体化されるらしいからな
必死過ぎてみっともない
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ダルとヒューゴの対戦動画見たけどダルが中K出してるだけで勝ってたのは爆笑したww
あれはあかんやつやなw
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偉そうに語ってた綾野は動画すら公開する事なくダル中K削除
お漏らししたパンツ隠そうとする小学生みたいな対応だな
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勝てるとも有利とも言ってなくね?
不利なんてのは分かってるだろう
発言捏造すんのはなあ
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>>48
いやその言い分は流石に通らない
「ダルシムの中キックには屈中Pを合わせられますが勝てません!」「ヒューゴーには高い攻撃力と耐久力が有りますが勝てません!」とでも書いてある様に見えたのなら眼科に行った方がいい
困難どころか実戦では通用しない事を認めたから弱体化したんだろうに
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いやそうじゃなくて…
なんかフゴがそれで勝てるだとか、綾野が有利になるって言ったみたいに、ちょいちょいウソっつーか誇張表現交えてる人がいるのが気になっただけ
ダルや弾持ちが厳しいのは最初から分かってて、その上での対策ってことだろ
眼科とか言って煽るのよせよ、そういうとこだって
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そうかな?
あの発言は「ダル相手でも十分戦えます!」ってかなり強気の発言だったろ
煽りと言うならあの発言の方が煽りだわ
せめて「ウメハラさんレベルなら、ダル相手でも十分戦えます!」ぐらいにしておくべきだったな
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ガイル使いだけどやっぱりヒューゴーってガイルも無理?
小ソニック連発してるだけでずーっとガードしてるし跳べば対空で迎撃しようとしたらそれ以前に小ソニック踏んづけて倒れてるし…
何だか可哀想になってきた…
もしかして全キャラに対してこんななのか?
ドMが多いのもよくわかる。
こんな組み合わせでも何十回も連コしてくる人がいて、あまりに気の毒だから一回だけこっそりわからないように負けてあげた…
頑張れヒューゴー使い!!
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綾野の発言は、ダルシムのズームには昇龍拳で勝てますって言ってるようなもん。
あ、ちなみにダルシム側から言わせていただくと、弱昇龍拳の隙に刺し返す方が難しいから。
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昇竜拳みたいなあんな持続が合って無敵のあるやつとは全然ちがうだろwww
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>>52
お前みたいなヤツ大嫌いだわ。わざと負けるのはわかるからやめろ。
用事がある場合も考慮できる分捨てゲーした方がマシ。
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今のガイルに辛い奴は他にもたくさんいるからなあ
ガイルも弱体化されるらしいからどうなるか分からんが、まあ火力差が激しくなるぐらいでそんなに変わらんか
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http://sp.nicovideo.jp/watch/sm23494481
かずのこ散る
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>>55
生殺与奪の権利は強い方にある。
手加減するのもわざと負けるのも自由。
弱いクセに意見するな。
手加減されたりわざと負けられるのが嫌なら強くなれ!
たまにいるんだよ。
弱いクセに手加減されるのがムカつくとか言うことだけはいっちょ前なのが。
あまりに勝負にならない程強い人間側の気持ちって考えたことあるか?
正直、実力差がありすぎて勝ってる方もつまらないんだわ。
わかったかザコがぁっ!
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いや実力差の話じゃなくてキャラ差の話だろ、>>52見ろ
キャラ差あるからって変に気を使われるとされてる側も気づくし時間の無駄だって言いたいんだろ>>55は
実力で負けてる場合の話なんてどこにも書いてないぞ
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実力だろうがなんだろうがムシケラ側に吠える権利なんてないんだよカスがぁっ!
それに嫌なら連コしなければいいだろ?
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ナメプはまぁやめたほうがいいよ
よくスポーツ漫画なんかでも手加減するのは最大の失礼みたいに書かれるだろ?
自分もわざと負けられるのはいやだな
なぜいやなのか考えると、勝っても相手には「まぁナメプだし」っていう保険があるとこ
だからぶっちゃけバレなきゃいいんだけどね
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弱いクセに意見するな!
ここは勝負の世界。
勝者はなにをやっても許されて敗者や弱者は発言権すらないんだカスが!
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てか誰だよお前w
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半分あってるとは思うけどな
捨てゲするなら堂々とすればいいし、不必要なレベルの舐めプでなければゲームメイクの範疇だろ
明らかに延々詰まらない舐めプを繰り返しといてラウンドだけはしっかり取るとかなら切れてもいい
自己責任でな
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勝負の世界だからこそわざと負けちゃダメだろ。実力があろうがなんだろうがわざと負けた時点でそいつが敗者だよ。
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ここはくだらないこだわりのある弱者の馴れ合いの場か!?
悔しかったら強くなれ!
それが例えヒューゴーでもな!
文句があるなら手加減されるまでもなく勝ってみせろこのクズともが!
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何と戦ってんだこいつ
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僕もjkにナメプされたいです(´・ω・`)
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>>66
ヒューゴー強くなったよ
調整でね
ダルシムは弱くなった
調整でね
悔しかったら強くなれ
ひたすらメール投下しまくってな
これが勝負の世界だ
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http://m.youtube.com/watch?v=I-W_2ctEzto
綾野ヒューゴー、倉持ブランカに翻弄される
大口叩いといてこの程度とかやっぱ駄目だわこいつ
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綾野見てるかー!!1!
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トレモ篭るより公式ブログに篭るほうが勝率上がる唯一無二のゲーム
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エクバや全壊もメル爆がモノを言うゲームだったけどな
だが流石に月一で数十回もアプデしてりゃどのキャラも納得のいく性能にはなった
マキブは全機体金升化させる事でバランス取ったが
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>>58
死ねよ
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必殺技;必ず殺す技
格闘なのに、殺人未遂ですよね。いいんですか?
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不殺技とかどんなんだよ
あ、挑発伝説か。
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一度1.00のまんまで世界大会やって欲しかったな
綾野とコンボフィーンドはフゴ固定で
初心者相手に自分らのレクチャー実践して欲しかったわ
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で、どうなったの?
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・立ち中Pや屈中Pが火力アップして相打ち時のダメ勝ちが増えた
・EXモンラリで噛み合えばなにかと荒らせるようになった
・ズーム中K1ヒットに戻ってアーマー合わせたりセビステ接近が可能に
・弱ラリ空振りでゲージ溜め可能に(でも見てからズーム刺さる)
・カタストロヒィにEXモンラリで突っ込むと絵的に面白い(でも何も起きない、むしろ硬直差で最悪インフェルノ食らう)
・ハンマーマウンテンの火力が6割弱から4割にまで低下、ワンチャン逆転は狙いにくくなった
とりあえずこんなとこじゃねえかな
ダルシム戦に限って言えば相性はいくらかマシになったかと、相変わらずきちーけど
ジュリサガ剛拳は…根本があんま変わってない気がw
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詳細サンクス。
9:1詰みゲーは回避されたっぽいな。
このスレの役目は終了やね。
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>>80
いや、DJ対ダルシムで復活
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