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【ULTRA STREET FIGHTER IV】ヒューゴー PART 4

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 01:04:10 9hw5Z41c0
人間離れした巨体を持つプロレスラー。
愚鈍ながらその怪力を買われ、かつてはマッドギアの一員として数々の犯罪行為に加担した。
故郷のドイツで母親が作ってくれたジャガイモ料理が大好物。
自身が世界最強である事を証明する為、世界格闘大会に出場する。

スーパーコンボ ハンマーマウンテン
ウルトラコンボ1:ギガスブリーカー
ウルトラコンボ2:メガトンプレス

前スレ
【ULTRA STREET FIGHTER IV】ヒューゴー PART 3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1393737600/


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 11:26:01 jFQkBysI0
1乙


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 13:56:39 aJaUuOqQ0
いちおつ


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 13:57:46 /Rmputw20
ウメヒューゴ

4/22まで
11戦3勝

4/23
8勝11敗(30戦11勝)

4/24
21勝3敗(54戦32勝)

どうやったらこんなに勝てるんだ?


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 13:57:56 vpYwB4h60
前スレ、ダブラリ屈大Pどうよって話あったけど、あれって地上くらいになりそうで怖いんだよな
ケツなら空中になってそうで面白い状況が作れそうだけど


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 14:36:26 V.jceRzEO
屈大パンって今回そもそも使い道あるのかね?
対空に使うにしても発生的に早出し必須だろうから、それならシュートや立ち大パンのがまず優秀だしなぁ
ザンギのヘッドみたくスタン値高いとかだったら無理してでも狙う価値あるけど現状リスクのがでかそうだよな


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:15:26 vpYwB4h60
発生自体は早いだろう?
技後隙あるしキャンセル不可だからアッパー系としては死にだけど、確実にシュートが間に合わないと思ったら足掻きとして使ってもいいと思う
見た目よりも長いが、見た目でも相当短いから当たらなかった時が怖いんだがな
まあよっぽど確実じゃないと使わない


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:16:33 8r.AAyI.0
ミートスカッシャーから立ち中Pヒット確認まとめ
リュウ ケン 豪鬼 ダン ガイル 春麗 本田 ザンギ ダルシム バルログ 
アドン フェイロン さくら DJ ローズ ルーファス アベル フォルテ 剛拳 
ユン ヤン コーディー 
ロレント ヒューゴー ポイズン エレナ


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:25:31 bu/7xQ3U0
スパコンからウルコンつなげて800ダメ出るんだっけこのキャラ
もしかしたら新キャラの中じゃ一番強いの?


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:32:31 vpYwB4h60
新キャラ中最弱なのは確定なんですけど;
スパコン当てればワンチャンっつっても殆どのキャラはコパウルコンとかExウルコン確定だったりするから大差ない
新キャラではロレントがかなり抜きん出るんじゃね?


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:39:08 F0N7Rhik0
そりゃ最大火力の高さがそのままキャラの強さに直結するなら苦労はないわな
新キャラはまだ開拓済んでないんだし他キャラの新キャラ対策だって
まだまだ未発達な段階でどれが一番強いとか弱いとかそもそも判断できんだろ

そもそもスパコンからメガトンって入ることは入るらしいけどめちゃシビアじゃね?


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 15:42:50 F0N7Rhik0
途中で送信しちった、

そもそもスパコンからメガトンって入ることは入るらしいけどめちゃシビアじゃね?
一回も成功したことないから誰かコツわかる人いたら書き込んでくれると助かるんだが…


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 16:09:34 P8lWmQVg0
キャラ限と予想
バイソンダルローズDJ辺りと予想


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 16:24:22 8r.AAyI.0
基本コンボ
・屈コパ×4
・小足>弱orEXモンスターラリアット
・ウルトラスルー>弱ジャイアントパームボンバー>弱シュートダウンバックブリーカーorメガトンプレス
・(相手画面端)ウルトラスルー>壁バウンドして>中シュート
・(自分画面端)ウルトラスルー>強シュート
・モンスターラリアット空中ヒット>シュート
・強パーム>弱パーム>小足>弱ラリアットorハンマーマウンテン>強シュート
・強パーム>中パーム>EXパーム>弱パーム
・セビ2、3>強パーム空中ヒット>弱シュート
・強パームCH>強パーム〉中パーム〉EXパーム〉EX赤セビ〉強パーム空中ヒット〉弱パーム〉弱シュート
・ハンマーマウンテン>ノーキャンセルメガトンプレス


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 16:27:58 uTYNEf3E0
ウルコン2exワカモーレに負けたよ。泣けた


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 16:28:40 8r.AAyI.0
ミートスカッシャーから立ち中Pヒット確認まとめ
リュウ ケン 豪鬼 ダン ガイル 春麗 本田 ザンギ ダルシム バルログ 
アドン フェイロン さくら DJ ローズ ルーファス アベル フォルテ 剛拳 
ユン ヤン コーディー キャミィ まこと 殺意リュウ
ロレント ヒューゴー ポイズン エレナ


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 16:38:56 oWwUPB4Q0
家庭用勢なんだけど
ヒューゴの練習するのにストクロ触るのはあり?
技の感覚とか似たような感じなのかな


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 16:46:13 GB9vLWzU0
>>16
ブランカ


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:18:08 zva7M/wc0
>>17
やめた方がいい
そもそもゲージシステムも追加入力もかなり違うし、対策を取るべきキャラも違う
さわりで弄って見て動作と名称を一致させる程度の意味しかない


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:19:55 GB9vLWzU0
>>16
ブランカで確認しました

さっき剛拳の溜波動をexラリで抜けてダメージ取った時に、自分もびびってバックジャンプしてしまった

引きつければ抜けれますね
ガード間に合うだろうけど、たまにやればびびらせられます


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:32:26 1bz1RPJM0
>>301
ガードされたら確反だよ


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:41:58 7z4QkEqI0
ヴァイパーまだいけるかも?セイスモ連発にはシュートで近付け!ウルコンはメガトンかなー


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:49:24 F0N7Rhik0
セイスモに合わせてシュートしても逆に着地硬直に確定入れられそうな気がするんだが
フェイントも当然入れてくるだろうしちょっと無謀すぎないか?


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 18:06:01 y5XOhIuw0
相手画面端の時のスルー後の追撃はシュートじゃなくて中足でダウンとってめくりボディもありかな
ゲージ回収は魅力だけど、わざわざ画面端から逃がすのももったいないかなって思った


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 18:22:20 yMM8utjM0
屈強Pはルーファスのファルコーンかためとかに
複合グラで使えへんやろか?


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 18:24:17 yMM8utjM0
チュンリーの飛びのタゲコンに立強Pが機能しなさそやし
屈強Pが使えへんやろか?


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 18:49:13 WxtBuHt20
地上見てた時の咄嗟の対空に屈大P使えますね。相打ちになったらシュートで近付いて起き攻め行けるかも?
ラリアット空中くらいからシュートってどっちもEXですよね?


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 18:51:43 7z4QkEqI0
>>23
そう思ってたんだがセイスモガードしててもジリ貧だしジャンプしても足元セイスモでどうしようと思って飛んだら意外と間に合ったよ。
まあ相手が連発しすぎてただけかもしれんが


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 19:47:40 ziRPHMncO
運営に「パームは手元のやられ判定増やしてもいいので、代わりに手元の判定は飛び道具無敵にして下さい」て送っといた。
採用してくれんかな。


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 19:57:01 V.jceRzEO
手元弾無敵は賛成だが、食らい判定拡大はいらねえんじゃないかな、現状でもかなり差し返されやすいし
特にロレントやポイズン辺りにうかつにパーム振ると後出しで潰されまくるのがキツい

俺は手元の食らい判定縮小&持続の強化を要望しといた


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 19:59:17 2FW1aSXU0
なんでトレードオフ前提になってんだよ
やられ判定拡大とか正気か
パーム弱くなったらやることなくなるんだぞ
何考えてるんだ


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 20:31:25 V.jceRzEO
まあパームはフゴの主力技だもんな
要望出すなら本当に強化して欲しい点だけをいくつかに絞って書くのが得策だと思う
「○○を弱くしてもいいから△△ください!」って自分が思ってても、他の使い手はそこ弱体化して欲しくないかもしれないし

それに弱体化されなきゃいけないような技ならほっといても他キャラ使いが要望送るだろうしな


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 20:34:31 T3Vh1XTY0
現状ヒューゴーに壊れ技なんてないからなあ
ミートから中P繋がるバグっぽいのと気絶時の変な判定くらいか


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 20:59:40 WwOTVYsY0
>>24
中シュートオススメ


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 21:51:20 9Kh50jQgO
>>33
あれはやっぱバグ当たりか
できれば修正しないでほしい。貴重なダメージ源なんだから…
気絶のバグはあんまり有効活用思いつかないから修正もやむ無しだけど
いっそ気絶しないぐらいの耐久値でもいいのよ?


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:00:18 F0N7Rhik0
確かにフゴってあの図体の割にはなんかピヨりやすい感じするよな
耐久値自体は高めなのかもしれんが喰らい判定がデカすぎてスタン値溜まりやすいのかね?
機動力なさ過ぎて他キャラみたいにスタン値溜まったからいったん逃げて回復とかもしづらいし、
相手キャラによっては一度攻め込まれたらピヨるまで纏わりつかれて死ぬイメージ


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:10:52 97F.4ANs0
公式の言う通りダルシム戦挑戦してみたら案外なんとかなるね
ギリギリのところでバランス取れてるのは流石有能ディレクター綾野さんが作ったゲームだけあるな


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:17:58 saMkYkwI0
普通に波動昇竜してるだけのリュウですらキツイ、
波動ジャンプでかわしてJ大Pがギリギリ振れば当たるか否かって
間合いを維持する様にしてたけど、中々うまく行かん
リュウは飛び中P有るから、立ち大P対空がやりにくいし、
反応でシュートしようとしたらミート出るし(コレは俺が悪いんだが)

地上の差し合いもそんなに気軽に触れないし、皆どうしてんだこれ?


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:31:28 vpYwB4h60
>>37
嘘つけ
そのダルシムは弾撃ってこないボットか?
中K潰せたからって近寄れない事には変わりねえんだよ


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:56:32 Mub9g4CQ0
>>37
臭過ぎるw


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:57:32 gcNBf6Gg0
6強Pってなんか使い道ないかなぁ
あんだけ出が遅いなら何かしら強みがあっても良さそうなんだけど…


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 23:08:17 bu/7xQ3U0
一番強い新キャラってこいつ?


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 23:09:02 aJaUuOqQ0
何がしたいんだお前ww


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 23:09:23 ELcXUVz.0
うん ぶっちぎりで強いから使ってみるといいよ


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 23:27:21 ic4JcAlA0
サードでも6大Pは死に技に近かったなぁ。まあサードではスタン値は良かった気がするからジャンプ防止に当たるとうまいんだけど。


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 23:48:09 V.jceRzEO
試してないから妄想だけど中距離で垂直技振りまくるやつに6大パンで対空とか無理かな?
もしくは屈大パンも垂直対策に使えないか気になる
シュートだと相打ちで相手ダメージゼロとかの状況でもこの二つなら相打ちダメ勝ち狙えるとかなら価値はありそうだが

今んとこ脳内だと調子に乗ってもろ手張り手(垂直大P)しまくってるホンダに渾身のヘッド決めてるけど現実だとキツいかな?


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 23:56:26 6eHAbjZo0
ガードされたりスカったりしたらやばいから降らないけど
6大Pってしゃがんでる相手にも当てられるの?


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:12:01 sRkkEiOQ0
フゴの立ち大K、中段技なのにまことのしゃがみに空振ってたよ
無知だからまことの座高が高い方なのか低い方なのかは知らんが、
もし他のキャラにも当たらないなら中段の意味あんまなくね?
まあ中段なら他にも立ち大パンとかケツとかあるけど大Kには使い道ないのかな

あと中パンがセビで取られてキツかったからセビ対策に立ち中K使えるかと思って立ち回りに混ぜてみたけど、
なんか2ヒット目のリーチが短いのか初段だけセビられて硬直にレベル2確定とか貰ったわ
立ち中Kがある程度安定して2ヒットしてくれるなら対セビがだいぶラクになるんだがなぁ
ダルのズーム中Kだって先端まで2ヒット届くんだからフゴだってできてもいいじゃない…


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:12:31 MM8pktmE0
http://m.youtube.com/watch?v=8hwQoiHvFFY


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:13:09 vzOcVM9k0
3rdっ6大Pヒットで背面向いてたよね。
ウル4ではなんかないの?
カウンターで壁吹っ飛びとか


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:23:21 6LEbB0as0
距離にもよっちゃうけど自分は読めたら前ステコマ投げとかやるな

それか有名人が言ってた。EXラリアットかな?これはやったことないからわからんけど


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:37:10 M2H/mD4wO
アベルの無空をジャンプでかわしたんで、ミートで追いかけて投げてやろうとしたら、アベルのケツに腰をグイグイ押し当てるだけで投げられなかった…。

間合い狭いね。


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:41:52 qf7fXK0A0
>>50
3rdの前大は打点が高過ぎて背の低いキャラには密着しないと当たらなかった
でも前進距離が相当長かったからすかしムーンとか十分フェイントになった
今の前大は打点はかなり低くて遠距離からの牽制に使えたりするな
まあ立ち大Pの方が美味いと思う


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:45:54 WqZs3fIs0
>>44
6強Pの事ならザンギか同キャラ相手に使うけど他のキャラには使わねぇなー


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:50:19 UPam8yms0
6大Pはカウンターで浮かせ効果
端で相手の飛びに合わせてカウンター取れれば、小足ミートとかで補正切れますよってぐらいですね、シュートで解決するし、有効な使い道は今の所…


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 00:56:49 KjgLx4qw0
>>55
なるほど、ありがとー
あんま検証できなかったけど、とりあえず当てても100ダメちょいくらいなのとフェイロンのニュートラルにはスカッた6強P
サガットのステハイみたいな使い方は出来ないだろうか。空中ヒットでウルコン確定とか


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:05:12 jbountL60
ミートもラリアットもこの技の感じだと、移動技作ってPかKで投げ(ミート)か打撃(ラリアット)で2択出来るようにしてくれればいいのに
ガイみたいにストップもあると更に面白くなりそう


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:13:33 6LEbB0as0
スパコンのフェイントっていつ使うんだよ、、、、

氏に技多すぎだろ


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:15:05 WqZs3fIs0
SVC仕様でも良いから、どうかブロを下さい


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:15:37 sRkkEiOQ0
スパコン自体が死に技じゃないだけましじゃね?
もともとフェイント自体おまけみたいなもんだろうし


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:30:36 sRkkEiOQ0
ふと思ったが、スパコン押しっぱの走りをもしウルコンでキャンセルできたらおもしろいかな?
まあゲージ効率的に使えないだろうけど、例えばガード時大きく跳ね返る系の突進技なんかに
ハンマーは間に合わないけど押しっぱ走り→ギガスなら間に合うみたいな状況もあり得るかも
それとかベガのクルージングや豪鬼の逃げ斬空に走り→メガトンが確定するとかさ

まあ完全に妄想だけどもしスパコンフェイントに意味を持たせるならこういうのも面白いかも


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:41:28 UWNWH0/I0
スパコン押しっぱなしで発動遅らせるってのはストクロだとその分
無敵時間延長とかあったんだけどウル4だとないん?


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:55:26 qf7fXK0A0
大ハンマーの無敵を押しっぱでキャンセルして弾抜けギガス当てる為じゃね?
暗転見てスパコン間に合うなら十分狙う価値あるな
ウル4の弾ウルコンは基本、セビ滅確定なのが問題なんだが


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 02:27:23 qf7fXK0A0
やっぱ大Pアマキャンを確定しやすくして擬似ブロキャラにするのが一番かなぁ
対空強いからって大P当てるだけのキャラが面白いとは思わんし
ダルキックを大P>モンラリとかで防ぎながら突進出来る様になれば希望見える


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 02:34:00 qEFl0Lgk0
大Pをダブルアーマーに
シュートを無敵に、着地硬直−5に
パームの持続をアップで体力1200
これくらいしてくれ


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 03:18:22 bg1NiIJw0
>>63
スパコンが間に合うなら、素直にスパコン当てたほうが減るよ。ウルコンのゲージも残るしね。

スパコン押しっぱの使い道は模索中だが、ソニハリに暗転返しで突っ込んだら1発殴ったあと全部食らった。
ひょっとしたら押しっぱでガイルを押せば食らわずにすんだかも知れない。

スパコンとは関係ないけど、ソニハリは結構厄介。
ジャンプで避けて密着しても着地後ガードさせられ大幅に不利。シャンプ攻撃当てても食らってしまう。
弾判定だから各種EX技もダメだろうし、ギガスは着地ビタだろう。
シュートで逃げて裏から掴もうにも、ソニハリの硬直は短め。
今のところ手軽で有効な反撃が思いつかない。


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 03:48:42 yZAYfTYw0
今日コンボミスってハンマーが漏れた時にボタン押しっぱでキャンセルしたあとぐるぐる回してたけど、途中でキャンセルとかは無かったですね。


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 04:09:43 qf7fXK0A0
>>66
ハンマーが届かなくてフルヒットしないこともあるし
まあギガス前提で考えるのはおかしいけどウルコンのゲージは次のラウンドには残らないから出せる時に確実に出すのが正しいよ
そういう状態が多いかどうかはまた別の話としてね


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 07:00:55 t93MKE.o0
フェイントでゲージ消費もキャンセルできれば、コアガード確認でフェイント使えるのになぁ


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 08:19:02 W.iHVnbwO
exラリって攻撃発生直前までアーマーついてないの?
なにこれ


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 09:22:45 GM4fgTqk0
通常のミートにもアーマーがついている感覚になってしまう…。ほんとミートしか頼れない。しかしさすがにみんなバレてきたな


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 09:34:46 qf7fXK0A0
>>70
Exラリは走り出すと同時にアーマー消失
遠距離で弾抜けに使えない糞移動技


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 09:59:58 dGlX98dg0
>>72
って事は、逆に考えて対空で使えないのかな?
もし行けるなら、相手が飛びを出しててもセビしつつ、空ジャンプにも対応可能とか夢見過ぎか?
確か空中相手に取れればシュートとか行けたよね?


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 10:57:11 0Ee1QfJ60
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4049.html
コメント欄に現状でのまとめ作っておきました


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 11:32:45 6LEbB0as0
>>74
サンクス 助かるわ


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 12:54:04 ly3b66is0
>>74
ありおつ。
俺も通常技についてまとめてたので
コメ欄に書いときました。

ソースが前スレの情報の物は重複部分あるけど色々情報集めてたので参考までにどうぞ。


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 14:45:48 w4oksQ..O
初めて使ったけどバックブリーカーは全キャラトップクラスに気持ちいいな。以上。


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:01:10 sRkkEiOQ0
ウルスルパームシュートとかパームパームハンマーシュートとかコンボ決めた時の爽快感は異常
生シュートも気持ちいいしミートで掴んでドタドタ走ってく最中も個人的に好き

ただムーンの減らなさだけはいまだに「えっ」って思うわ


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:10:51 JHoTKRBI0
リリース直前のニコ生でムーンの威力にヌキとかが「減りますねー!」って言ってて頭おかしいのかの思った


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:33:25 kE7B/NDE0
やばい、マジでロレントにクルクル攻撃されるだけで負ける…

あの技に反確ってヒューゴーにあるんか??


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:51:51 RDwVT4Eo0
スパコンをガードされた時は連ガなんですかね?

まだみんな様子見の段階なので相手が割り込めるのか知ってる方教えて下さい。


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:54:05 sRkkEiOQ0
途中で割り込まれるはず
削りには向かない技だろうな


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:55:09 bNKjEcO60
端に追い込んで立ちギガスするの楽しい。
ダルロレブラいなきゃかなりいけるんだけどな。


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 16:13:07 ieHIr6K60
>>82ガードされた時にシュート入力したら最後飛んでったんで。これ他の技も入力したらなんか出るのかなーって考えたら楽しくなって質問してしまいました。

情報ありがとうございました。


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 16:48:30 /SJWmbtQ0
今日わかったこと。
ジュリのしゃがみ中パンは、ボディプレスで相打ちとれる。
サガットの上タイガー、空中でくらうと、
落ちるまでに下タイガーくらった


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:24:04 RoMAMzpk0
ウメハラやめろーーーーーーー
お前が結構いけそうとか発言するとマジに受け取る奴出てくるだろーがーー


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:24:06 vpY8SXvwO
>>80
無い、マジで無い
こっちの出足を見られて出される様になったら完全に積む


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:24:56 baAXZHas0
>>86
おう ヒューゴー使いは自虐すんなよ


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:51:13 sRkkEiOQ0
>>88
おう 他キャラ使いは帰れよ


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:55:58 IfXFDcW.0
(弾キャラ以外には)結構いけそう


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 18:15:38 kucXSup.0
確かにウルスルから、パームから、セビアタから、そして立弱Kスパコン等々でワンチャンには事欠かない。
バクステも狩れる尻中段とアーマー付きの肘中段もなかなか良い感じ。
2012のホークより[弾キャラ以外には]まだまだ戦える気がする。
PP5000以上になるとわからんが。


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 18:33:21 UWNWH0/I0
今までスレ見てるだけで今日はじめて触って結構プレイしたけど
アマブレしない突進技には見てから強Pが強いな
ヴァイパーが飛んだの見て強Pで飛びでもバニでも叩き落とせる
あと飛びが当ったときにヒットガード問わずに小足ラリアットってすると
相手が投げとかを警戒してバクステやジャンプ入れてると食らってくれる
だから高リスクではあるんだけど飛びから小足ラリアット入れ込みと
直接投げとかが結構いい拓になってた

俺のコマンド汚すぎて小足パームとかがムーンに化けて死んだことが多かったので
ムーンは斜め上じゃなくて真上まで入れないと出ないようにして欲しい


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 19:01:27 JzeGqgMs0
今日仕事帰りにちょっとやってきます。朝方になりますが何か知りたい事あります?


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 19:10:18 zNN67PXQ0
ウルスルから弱パーム中シュートがつながるキャラが誰がいるか知りたい
確か、セス、ホークには入ったような


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 19:15:53 vDY4tqJA0
明日朝に過疎ゲーセンに行くけどコンピュータ相手に調べる事ある?


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 20:36:30 zNN67PXQ0
各種投げのあとのパーム重ね、パームすかしが知りたい


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 20:39:06 bg1NiIJw0
>>94
それさ、弱パームヒット中に当たった位置が高ければ中シュート、
低ければ弱シュートと、見てから切り替えるの難しくないよ。

調べようかと思ったけど、中シュート入るけど安定しないキャラもいるようで、
結局見てから切り替える方がベターかと思う。


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 20:52:24 zDszdHk60
フゴのセービング性能なかなかじゃない?
フゴでもcab式いけそうな気がするんだけど
普通に起き攻めした方が強いか


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 20:52:25 R8gXzMv.0
J小Kがライジングジャガーに一方的に勝った。2回ほど。
意外と判定強いのかもしれない。

バックジャンプを追いかけてきたスーパー頭突きにばっちりメガトン合わせたけどお互いスカった、これはひどい


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 21:20:02 M2H/mD4wO
サガットのステハイ潰しにはJ小PとJ小Kどちらがいいかな?


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 22:25:35 SKHERE3.0
勝率がそろそろ10%切りそうだが新たにわかった事は書いとこう

ロレントのコロコロは小足で勝てた、中足は相討ちでダウンが取れた。
Exコロコロはかち合わなかったので不明、ロレントの予備動作のバク転が見えたら
置いとけば良いので、コロコロ自体はかなり抑制できると思う。


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 22:47:25 0Ee1QfJ60
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4049.html#id_59e3ffb3


>>76
書き込みを通常技部分に反映しました ありがとうございました!


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 22:49:21 kE7B/NDE0
>>101
いい情報ありがとう!

もしかしたら屈中Pなら一方的に勝てたりしないかな?
相打ちでもダメ勝ちできそうだしね!


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:05:47 aKKjK1.Q0
ロレント使うけどコロコロは判定糞弱いからバク転見てから技おいといたらたいがい潰せる
普通のキャラなら技仕込んでたらブランカと違って空中くらいにならないから中足竜巻とかできるけど、ヒューゴは潰す事しか無理っぽいね
ヒューゴも弱いけどロレントも対策されたらする事なくなるキャラなんで頑張ってください
ヒューゴはロレントすらきついのかもだけどw


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:07:29 iwef1YfA0
>>88
実際に自分で使ってから自虐かどうか判断しろよ
どこまでが正確な情報でどこまでが自虐かすぐ分かるから
ウメハラが3割しか勝てないキャラだぞ?


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:19:51 j1iwflVM0
いぶきのEXクナイがスパコンで抜けれなくて

ガイル相手に中距離で「ソn」ってタイミングでスパコン合わせてガードされ

心が折れそうです・・・。


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:20:27 BFgNQK3.0
このキャラまじでおもろいなー
バクステにパーム当てた時の追撃シュートって何がいいんかな
弱シュートは一回も繋がらんかった....
弱中強で発生変わる?変わらんなら強とかのがいいんかな


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:22:55 BFgNQK3.0
あとスパコンの弾抜け性能はガチだね
端端くらい離れてても、弾見て余裕でスパコン確った
あとスパコン仕込コパ置きでちゃんと(スパコンまで)繋がってた


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:29:11 si.SM7doO
端々で抜けれたってどのキャラの弾だ?
最低でも中距離(中Pがギリすかる位置)ぐらいまで詰めないと
抜けれても背中辺りに弾食らって止まるのばっかなんだけど

そもそも端同士だったらハンマー届かなくね?押しっぱで調整したのか?


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:34:07 BFgNQK3.0
リュウの弾だよ
俺も相手も届かんだろうなーと思ったらバッチリ入って二人でびびったから一応間違いないんだが....


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:44:50 si.SM7doO
まじかよすげえな
ポイズンの弾は中距離で見てから光っても止められまくったが胴着勢の波動には相性いいのかな


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:01:09 JmKgqGbA0
ウメハラがヒューゴで6割くらい勝ってるとかは聞いた。
開発中だからもう少し様子を見よう


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:09:02 vHD1pZpE0
あとexムーンは打撃無敵のみだった
exスルーは投げ無敵はあるけど打撃無敵もあるかは不明


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:14:02 bwPaRgck0
>>112
35%って話だけど?
どこの情報?


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:26:01 AjpsvW1k0
バルログのイズナハメされたら
なんにもできねぇ
シュートも吸われたし

ディレイスタンディングするかどうかでやりすごすししかないわ
つらい


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:34:19 Z7p3ktGcO
3割だよな


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:38:20 M1kKgY4s0
今ウメハラは89戦54勝で勝率60.67%
新宿タイステだしもっと対戦数増えたら下がりそうだけど


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:39:24 vHD1pZpE0
今現在は
ウメリュウ
 458戦348勝 勝率75.98%
ウメケン
 66戦45勝 勝率68.18%
ウメガイル
 23戦18勝 勝率78.26%
ウメユン
 10戦7勝 勝率70%
ウメ殺意
 28戦18勝 勝率64.29%
ウメヒューゴー
 89戦54勝 勝率60.67%


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:45:49 sDJoPaJo0
タイステで6割ww


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:49:06 ZNtv12fI0
と言うかリュウの次にプレイ回数が多いんだな
言い方は悪いけど今までインタビューで答えて結局実行しなかったこと多いんだけど
ヒューゴ使うってのは守ってるのか


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 00:52:55 C5fFdjp.0
俺は35%説を信じる!信じるぞ!


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 01:08:10 gv.yZWSE0
>>115
リバサEXスルーでええんちゃう?


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 01:09:17 FUBvMtDo0
ウメさんよっぽどフゴ気に入ったんだなww
本キャラとまではいかないだろうが使い込んでくれればウメハラ効果でアッパー調整期待できるかも?


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 01:14:27 LDiAAGI.0
前見た時は30%辺りだったから連勝したんだな さすがウメさん


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 01:19:14 vMScrHE6O
>>123
逆に「勝ちたかったらウメハラさんみたいに使い込んで下さい(^ー^)」てなってしまう気が…
まぁウメハラが指摘したら優先的にその箇所を調整してくれる可能性はあるかも


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 01:26:14 kJ65AWtU0
安直に詰み詰み言ってたお前ら恥ずかしくないのか


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 01:27:40 gv.yZWSE0
あなたは誰と戦っているのですか


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 02:17:04 TSDfSNPo0
ウメハラ勘弁してくれ 自虐が許されなくなってしまう


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 02:22:50 vHD1pZpE0
他キャラ使いは工作やめてくれるー?


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 02:26:46 bDe17gBgO
虎の威を借りる動画勢は相手にしてはいけない
ミート中パン成功にガイ追加で
起き攻めでのエルボー先当ての間合いで投げの間合い正確に知りたくなってきたが小ウルトラって小スクリューまではいかないよね?
EXウルトラも小と変わらないでいいんだよね?


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 02:50:38 p0RsOJAEO
ウルトラスルーは弱スクに匹敵する長さあるんじゃないか?
まあ細かい数値はわからんからあくまで体感だが、起き上がりに重ねる分にはかなり遠くからでも届く印象
ただやっぱ発生とフゴ自体の足が遅いせいでザンギみたいに立ち回りでコマ投げ刺したりとかはしづらいよね

ところであんまり話題にならないけどフゴ通常投げの間合いせまくね?ダメージは高めっぽいが


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 03:12:45 5lsZqsaU0
でも投げスカすげー短く感じる


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 03:19:43 bwPaRgck0
Exウルスルが弱スクと同程度と言う報告があった
スクも今1.7になってるけどな


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 03:28:25 P/hmUvCs0
すでにランクスレに参加する気のないヒューゴさんが、全キャラ中一番好感が持てる

まるで初参戦時のハカンはんのようだ(これはまるでマケボノの構え!!)


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 04:10:17 bY817aAE0
弾キャラ相手が少ないのかな?ボンちゃんリュウもボンちゃんが空気読まずに徹底してたらP負け連発だったと思うが
ボンちゃんじゃなくともリュウ殺意サガット豪鬼剛拳ジュリガイルダルシムはあの展開になる


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 07:40:48 ERropBHo0
でももしウメハラさんと実際に戦えたとして、
勝ちたいから弾キャラ使って延々と弾撃ち続ける勇気は俺にはないわ。
なにしてんだ俺。となって自己嫌悪に陥りそう。
少数派だとは思うけど。


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 07:42:34 Efyf2zW60
画面端はマジで強いと思う。
暴れ潰しの大Pに小技パーム固め、逃げジャンプ狩りの垂直ボディプレスとシュートダウン、
動きが止まったらミートやら通常投げ含めた投げ技も機能するし、
3rdでもあった起き攻めのすかしパームからのコマ投げもいける。
うまい事噛み合うと文字通り圧殺って言葉が似合う勝ち方が出来るね。
強制的に端に運べるミートはマジ重要だと思う。

あと密着からの小足キャンセルミートが掴み判定の発生が意外と早くて結構使えそう。


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 08:47:33 bwPaRgck0
>>136
そう言うこと言ってると開発に本当に伝えなきゃならない意見が伝わらなくて致命的なバランスが見過ごされたまま家庭用に移行しかねない
まだβ版なんだからダメな部分の洗い出しが優先


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 09:38:30 i59r2FHA0
ヒューゴーだけ調整できるわけじゃないし
ガイのバグ以外の調整は放置でしょ
早くて来年だろう


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 10:14:07 7RKNif7M0
地方勝率六割フゴ使いだが
連休で都内いってきます
フゴいけると思ってる派なので、どのくらい勝てるか試してきます


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 10:19:41 bwPaRgck0
>>139
すまん、何言ってるのか意味わからん


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 10:57:33 B8CD3Q.s0
今更かもしれんがこのキャラ勝つと脳汁でまくるな!やめられないわけだわ...


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 11:10:13 sC4aFAJw0
正直家庭用発売までのわずか3ヶ月間で再調整してくれるとか思えないんだが


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 11:12:32 2IfGgtzU0
結局弾キャラ相手に死ぬ思いで近づいて、コパコア中パン当てるゲームなのね…
中パンとかカウンターヒットしたら、壁跳ね返り食らいでいいだろ…


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 11:15:30 p0RsOJAEO
>>141
要は本格的なバランス調整は早くて来年だと言いたいんだろう139は
それまではあったとしてもガイのあれみたいな明らかなバグの修正程度で

「ヒューゴーだけ〜」ってのはよくわからんが、他キャラの調整案もまだ纏まってないのに急かしても無意味ってことか?
別にフゴだけ調整しろなんて誰も言ってないしフゴ使いがいっぱい案送ったからって他キャラ無視して調整入るなんて有り得ないのにな


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 11:44:26 gv.yZWSE0
あるかわからん調整の話よりも現実の話をしよう


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 11:46:55 qH/8awEY0
使ってる感じヒューゴめっちゃ強いと思うんだけど、ここの人らはそうじゃないのか。
まあまだ起き攻めも大したことできてないし勝てないのは勝てないんだけど、
別に相手も新キャラ使って強いわけじゃなく、旧キャラの旧戦法をほぼ使いまわしてるだけだから
蓄積の分だけ負けるのは当たり前だと思うんだけど。

ジャンプ攻撃は強Pがめっちゃ長いから、これで昇竜に詐欺とか出来るかも分からんね


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 11:50:06 qH/8awEY0
早くフレーム表来てほしいぜ。
強P出してるのに普通の技にカウンター取られたりするんで
発生までずっとアーマーってわけじゃないだろう。
そうするとどのへんからアーマーなのかが知りたくなる所ですぞ


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:02:09 6vxdwHrsO
ウメが相手の起き上がりにケツ出してたのは何狙いなの?


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:09:27 ERropBHo0
そこは気になりますなあ。
3フレからとかならコパガードさせてから、
6フレ目くらいからなら、パームガードで有利背負って使えば相手が動く時にはアーマー発生。
選択肢としては悪くない。
10フレ目からだと・・・・固めにはちょっと怖いか。


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:10:46 ERropBHo0
あ、ごめん。>>148ね。


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:11:53 gehe/89U0
波動を大Pで受け止めて〜


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:31:15 GqNgyOuc0
振りがでかくて立ち回りもイマイチで無敵が乏しいヒューゴーにとって、
アーマーをどう活かすかが肝になりそうなんだが、
そのアーマーがどれも物足りないというか、無敵の無さをカバーするには微妙過ぎる
てかEXラリのアーマーはどう考えたらああなったのかがよくわからん…
いっそ強攻撃は全部アーマーでもバチは当たらんと思うが…


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:32:39 kJ65AWtU0
>>149
バクステ狩りとジャンプ防止と暴れ潰しと単純に中段って感じじゃないかね
暴れ潰しに関してはパームの方が優秀だけど、昨日の放送内だと何故か重ねてるの一回も見なかったね
あと立ち回りでの大P肘も見なかったけど、中足とか波動に困ったら結構使える技なんじゃないのかな


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:48:27 FUBvMtDo0
ケツorウルトラスルーの択はリスキーだけど強いよな、バクステにケツが届かんキャラもいるのが玉に瑕だが
あとウメハラ起き攻めにウルスル重ね3連チャンを2セットぐらいしてた気がするがやっぱそんだけハイリターンってことだよな
せめてもう少し体力高ければあんだけ強気に択かけてもダメージ勝ちできるんだろうがなぁ


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 13:01:43 x48/KeY60
ハカンみたいなセビキャンダッシュキャンセルみたいな、特殊能力付けて欲しいわ。
いっそ、巨漢のヒューゴーはセビ時の白ダメージ半分でいいんじゃね。
と言う冗談はおいといて、ケツのリーチアップとEXラリの改善だけはして欲しい。


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 13:38:33 k0AIhbng0
端端の強スパコンでツンリの弾も抜けれた、つえー


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 14:52:01 5RZ6MgOE0
ベガめちゃんこきついんだが
中Kに勝てる通常技が見つけられなくて永遠に振られたわ・・・


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 14:58:43 uDT.3Rzk0
ダルの蹴りが二段ならケツは三段ぐらいでもいいよな


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 15:55:19 5lsZqsaU0
右尻と左尻と着地で3ヒット


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 16:34:12 vMScrHE6O
強攻撃には全部アーマーついててもいいぐらいだ


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 17:00:21 q8XkvUNUO
>>160
尻は中段、着地は下段にしよう


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 17:22:15 uDT.3Rzk0
ブランカのUCも中下段だしな
ケツで見えない起き攻めぐらい出来てもいいよな


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 17:36:50 p0RsOJAEO
中下はいらないから単純にリーチ伸ばして欲しい>ケツ
多段技は中Kがあるけど、二段目が短くてセビにすかるから改善して欲しい


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 18:24:59 uDT.3Rzk0
リープを削除してケツで飛び道具越えられるようにしてくれればよかった
冷静にリープは前Kで何の問題も無い言うほど使えないし


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 19:28:29 Efyf2zW60
ムーンサルトの威力(特にEX)を必要以上に低くした意図を小一時間問い詰めたい。

この体力ならさすがに死ぬんじゃねって体力でギガスとかムーンサルトで掴む

数ドット残る

削りきれずに負ける

のパターンが多すぎて嫌になっちゃう。


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 19:48:45 FPGgBACc0
このキャラ、電波受信シュートと心の隙間にミートしないと勝てなくね?


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 19:56:36 FUBvMtDo0
ムーンの威力ってロケテ段階の情報だと180・200・220とかだっけ?
ザンギのスクが確か180・200・250だったかな
発生の速さも間合いの広さも負けてて、体のデカさはフゴが圧倒的に上なのにこの減らなさ
しかも噂だとフゴ体力1050説まであるらしいな(これは流石に間違いであってほしいが)
サガットがあの性能で1050なのはおそらく「デカいから」だろうに、フゴはダントツでデカいくせにもし1050だったら笑えねえわ
単発火力も体力も中途半端じゃ何のための図体だよっていうね…


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 20:00:43 8oKE0v0E0
性能今のままで良いから、体力1500とかにならねえかなー


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 20:20:33 iQDKcAgQ0
ブランカかウルコン1ガードでメガトンしたら
スカったんやけど、
タイミングむずかしいだけなんかな?


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 20:29:50 pR6dl9pE0
それこの前も聞いたから無理なんじゃない?
パームパームEXパームパームから強欲ウルスルパームシュート決まるとじゅんじゅわ〜しちゃうわ〜
メインのジュリと元よりヒューゴーばっかやっちまうわ
全然勝てないけどw


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 20:45:30 ZNtv12fI0
いちいちムーンを他の投げキャラのコマ投げと比較してる人がいるけど
ヒューゴはその分ダメージも大きく奪えてゲージもたまって間合いも広いウルスルがあるからいいじゃん
確定反撃とかはムーン、大ダメージ狙いたいときはウルスルって使い分けできるようになってるし
今だってアベルとかハカンのコマ投げより威力高い


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 20:58:34 1MLFdBIY0
見た目のインパクトの割に減らなすぎるからビジュアル的にがっかりってのもデカいけどね。これならムーンの間合いをアホみたいに狭くして発生も遅くする代わりに超威力のほうが面白みはある。


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:12:28 6cRV1jpc0
パームで弾消したらゲージが激増するから弾キャラも逃げ一辺倒は出来ないとか、
シュートの着地をサンボルみたいにキャンセル出来てダルシムとかにもワンチャンが生まれるとか
そういうの来ないと無理
あんまり話題に上がらないけどガー不レベルのF式大量にある。もちろん食らう方で。
飛び道具も踏みやすいのも意味がわからないし、
空対空で使えるような技が無いくせに、EXシュートすら対空として機能しない。
それなのに100円を湯水のように俺に使わせる大したキャラクターだよ本当に


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:20:42 b5PWYAjI0
ウメちゃんがやってるバクステ狩りのケツって何との複合なの?一点読み?


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:23:38 Wf85phtc0
一点読みだったよ
普通に撃ってバクステ狩れる性能してないし


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:29:58 TmMlLcrUO
体力

ヒューゴー1050
ディカープリ1100

とかだったら本気でこのゲームやめるわ


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:31:38 Wf85phtc0
なぜありもしない仮定を持ってくるのか


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:37:06 TmMlLcrUO
>>178
ありもしないんならいいんだけどね


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 22:27:16 zTjn41gU0
バクステ読みの6大Kのドロップキックで壁跳ね返りとかあっても良かったと思うね。
大攻撃を全般的に特徴があるものに変えてくれたらもっと楽しいと思うんだが。


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 22:32:09 LFfmkpbQ0
>>101
本当にありがとう、今日はロレントに勝ち越せた。
リバサクルクルには中足で再度ダウンとって、小足にはハンマー仕込んでおけばかなりリターンでかかった。
EXでも小足で潰せたよ。

ロレントにはメガトン安定だね。
ナイフみてから余裕だし昇り大P中段あて逃げもくらってから余裕で届いた。


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 22:40:22 LFfmkpbQ0
それとロレントにはスルーから小パーム小シュートのシュートが
はいらなかったんだが俺のタイミングが悪かっただけかな?

途中からEXシュートにしたら安定して決まったんだが。


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 22:52:51 CE8UqcgE0
ロレントのくるくるは立ガ、屈ガで硬直違うんじゃなかったかな?ブランカのロリみたいに。
確か立中P確った気がする。

あとミート→中Pにホーク追加で。


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:04:37 8oKE0v0E0
>>181
情報を提供した会があって何よりですわ

最近色々と模索してたが、Ex唐草感覚でExミートが意外と決まるね
ジュリの中足重ねから蹴り上げの方は、リバサExで中足耐えて
美味しく画面端へご招待してやったわ


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:33:57 FO5nqZOE0
状況的に少ないけど、こっちの飛び込みにセビ合わされたら
EXミート着地に出すと、相手のセビ2をこっちのアーマーで受け止めて
バクステしようがそのまま走って掴むから面白かった。


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:37:41 E6LoX.Jc0
ミートからの中パンのダメージでか!!!
これ絶対安定させたいやつやわ
けどほんと安定しない何か方法ないかな


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:39:32 t1/Tf5ks0
そう言えばリープって2F空中判定なんだよね?

てことはアベルの前蹴りガード後のクソ択はリープがド安定なのか?
そうなったらアベル戦はフゴがガン有利つけられるな


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:42:19 8Z98X4KQ0
そんなんしかやってこないカスアベルなら最初から苦労せん


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:43:50 p0RsOJAEO
密着からリープ撃ってガードされたら不利フレでかそうだけどね
EXウルスルの投げ無敵ってどんくらいあるんだろう?アベルのノーマルスルーとかち合ったら勝つのかな?


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:53:44 iQDKcAgQ0
今日ミートから立弱Pつながったよ
対戦やったからキャラは忘れた


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:58:02 B8CD3Q.s0
正直弾キャラにいけないだけで、そこそこ使えるよなヒューゴ


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:00:00 RkrY1MjM0
今日アベルとやったけど、
コマ投げにEXスルー負けたよ


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:03:32 Arng6EjA0
う〜ん、苦しいには違いないけど希望がないわけでもない
何だろう、最終的には負けるんだけどどんどん挑んでしまう


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:14:42 dNhlycCs0
弱パン連打しやすくして、持続ながくしてキャンセルかかりやすくしてコマ化けしなくして体力1250にしてくれれば文句ない


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:22:30 4euQxj1Q0
ちょっと間違いがあったので訂正。

>>14のまとめてくれたコンボの中の1つ
・強パームCH>強パーム〉中パーム〉EXパーム〉EX赤セビ〉強パーム空中ヒット〉弱パーム〉弱シュート

これを訂正。
EXパーム〉EX赤セビはつながらない。EX赤セビは中or強パームから。
セビ崩れ>強パーム空中ヒット〉弱パーム〉弱シュートもつながらない。最後をメガトンにするか、弱パームを省く必要あり。

ということで、似たような構成にするなら
・強パームCH>強パーム〉中パーム〉EX赤セビ〉強パーム空中ヒット〉弱シュート

無理矢理フルゲージ使うなら
・強パームCH>強パーム〉中パーム〉EX赤セビ〉強パーム空中ヒット〉EXパーム〉メガトン

とか、こんな感じになります。参考までに。


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:31:03 92Wr1R1c0
>>194
今回、全キャラ技化け酷いらしいからな
・入れてもないのに赤セビが暴発した
・ボタン強く押したら勝手に同時押しになった
・そもそも技が出ない
なんかハードの不具合との合わせ技らしいが、「簡易入力なくした」とアナウンスされたフゴでさえ技化けある時点でどうしょうもないわな
化けたら困るパームやシュート辺りのコマンドを見直すぐらいしか方法ないだろうな


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:38:58 wHx.MWKk0
体力は1200でも1150でもいいから、全キャラ最高の体力にして欲しいよね。
今日ザンギとやったけど対等以上にゲージ貯められるから結構いけるね。リバサミートと中パン牽制に精神を注ぐといい感じ。
ただ屈強Pで対空はやっぱムズイね。


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:10:59 IjLf55LE0
ゲーセンうるせええええええ
ロレントにボッコにされた
でも使ってて、なんというか、意欲が湧いてくるなこのキャラ。どんどん新しいことを試したくなる面白さがある


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:33:32 hSYYJDFo0
スパコンの弾無敵って強だけ?


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:44:00 Ozni79GQ0
セビ2から強パームが地上くらいになることをまこととブランカで確認した。
あと、しゃがみの相手にリープコパがつながった。


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:52:35 i1PV9lbM0
>>196
何か妙に出にくいとか逆に関係なさそうなのが暴発したりとかって気のせいじゃなかったのか
俺のコマンド入力精度が低下したのかと思ってた


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 02:08:28 ge197yTU0
壁バウントから空投げつながるのってこのキャラだけなんかストクロとか違うゲームみたいになってるな


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 02:13:49 m7zBHS8kO
え…3rd知らず?

正しくはスト3セカンドか


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 02:45:56 92Wr1R1c0
>>199
現状、確実に抜けれるのは強だけ
強でもソニハリとかには負けるらしいからロックはないな
>>202
未解禁だがデカプリの基礎コンにアッパー空投げがある
ストクロは完全別ゲーだからやる価値ないぞ


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 03:06:59 qJGcvu8k0
>>190
ゲージあればスパコン繋がるから割と衝撃的な情報なんでは・・?w
とにかくGJ


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 03:10:50 qJGcvu8k0
>>202
相打ちあるしシュートは打撃判定。


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 03:42:11 92Wr1R1c0
ダルキック、Exラリで取れることを確認
そしてダル側余裕でガード間に合うのを確認
投げられて終わりかな


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 04:04:18 /be0wCZkO
元に立小K弱ハンマーのハンマーが何度やってもすかる


209 : 946 :2014/04/28(月) 05:23:15 elpJRkxs0
>>204
俺、弱で出してるけど普通に抜けるぜ


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 08:27:21 Os5/j5l20
個人差あるって事はあれかな、
スパコンはボタン押しっぱの間が弾抜けで、離すと弾抜け消えるとかかな。


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 08:37:47 NXlYz0mI0
ジュリでヒューゴーとやってたら、弾をexラリのアーマーで取られながらラリ確定された
exラリも一応タイミングによっては弾抜けとして機能するんかな?


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 08:52:30 yyxfkGIs0
超先読みだし、ないよりまし以上にはならないよな


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 09:04:57 DBjwzlzg0
いろいろ調べるのに教えてほしいんだけどEX赤セビって、普通のセビのレベル2よろけか、レベル3のよろけどっちかわかる人いる?


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 09:11:38 LwmyZN2o0
俺もハンマーは弱だな
タイミングなのかもしれんが、強で出したら弾に引っかかってそれからは弱にしてる


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 09:58:36 HVps8hUMO
>>213
赤セビはレベル1でも膝着きよろけ
補正は二段階上がる
ウルコンまでぶちこんで殺しきれる時用くらいかねフゴは


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 10:01:29 vBpmpKK.0
>>215ありがとう、それはわかってるんだけど
赤セビレベル1の膝よろけは普通のセビのレベル2かレベル3かどっちの膝よろけ扱いなのかなと


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 10:03:11 bzOgAnv60
そのよろけが通常セビのレベル2に相当するのかそれともレベル3なのかって話だろ
確証はないけど普通に考えればレベル2相当だと思う
EX赤セビ1が通常セビ3と同じとはちょっと考えにくい


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 10:52:58 F1h0ELOo0
ムーン(ディレイなし)→若干遅らせリープ→コパスパコンうめぇ
既出だろうけど一応


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 10:58:31 F1h0ELOo0
ちなムーン最速リープだと先にモーション終わるから暴れ誘える


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 11:59:41 AuBQDUx.0
後ろ投げから前ダッシュ一回のあとJ大K重ねると、
ディレイ→K当たらずスルー、ムーンの間合い、投げを出さなきゃ当然昇竜当たらん。
普通のスタンディング→詐欺っぽい重なり方するけど何F詐欺れるかわからん
みたいな感じになっておいしいとおもいましたまる


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 12:12:53 emjoImEY0
>>216
EX赤セビ後は倒れるの早いから、セビ3のよろけではない。
セビ2同等か、もしくは実際はセビ1なのでそれより短いか(通常セビ1カウンター膝崩れのカウンターなし?)。

ヒューゴーにとって重要なのは、ウルトラが入るか、パームが地上ヒットするかだけど、
ウルトラは問題ない。パームは残念ながら弱とEXのみ地上ヒットになる。


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 12:42:55 emjoImEY0
なんかルーファスの浮きが高い模様。
ハンマー>メガトンも若干楽だし、
自分が端より少し前限定だけど、ウルトラ>弱パーム>強シュートがつながる。


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 13:14:52 m7zBHS8kO
ところでハンマーからのメガトンって中央でも入るの?そもそもキャラ限なのか知らんが


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 13:22:43 r9qN6mSU0
パームスパキャンのタイミングがわからねぇ
あとコパ連打が他のキャラよりむずいん
コツおしえてー


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:12:55 k.WQ5dQM0
強パーム、中パームってビタ?むずいんだけど。


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:27:07 IpfEgEooO
かなり本気で連打しないとコパが連続で出ないね
ベガの小足みたいに目押しのほうがいいのかな


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:28:42 hXTr/1IQ0
>>225
ビタではないと思います
1f猶予はある気が僕はします

確かにムズイんで、家庭用とかになるとできない気がする・・・

良く考えたらビタ押しかもしれないですね


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:32:19 92Wr1R1c0
ズラし押し出来ないからビタだとほぼ不可能だね
大>小パーム、Ex>小パームは普通に繋がるから、中が特にシビアなんだと思う
大>Ex>小なら安定するんだろうか?


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:35:54 m7zBHS8kO
直当てだとビタか知らんが、強パーム持続当てならそれなりに猶予あるんじゃない?
あと弱パーム中足がムズいな、3rdだとド安定コンボだったけど今回ビタ?
中足ほんの少しだけ発生早くして全体硬直も減るとうれしいんだけどな

>>226
連打だと確かに連キャン出にくいよね
連打より間隔あけて、かつ他キャラの目押しより気持ち早めに押すと繋がりやすい気がする


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:41:38 X3E7xxB60
圧倒的に負けるけど、他のキャラより勝ったときがうれしい。
そしてだいたい負け続けるw


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:44:14 emjoImEY0
>>229
前から思ってたんだけど、弱パーム>中足ってホントにつながる?
カウンターヒット限定だと思うんだけど。
CPU戦で結構試したんだけどダメだった。
弱パーム>屈中Pがビタの感覚で、中足はとても間に合わない気がするんだけど。


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:55:38 m7zBHS8kO
>>231
実を言うと俺も弱パーム直当てから中足が繋がるのかあいまいなんだよね
自分でやってて弱パームから中足繋がるときは毎回カウンターか、もしくは持続当てっぽい状況ばかり
でも他の人のレスだとムズいけど繋がるって情報もあって、いまいちはっきりと否定も出来ないでいる

弱パームヒットの有利フレか中足の発生どっちか強化されねえかな
コア弱ラリだとたまに繋がらないから弱パームからダウン取れる安定コンボ欲しいわ


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 15:08:53 emjoImEY0
>>232
ありがとう。確かにカウンターや持続当てがあるから
実際はつながらなくても、つながったと思ってしまうこともあり得るよね。

当然先に疑うべきは、最速で出てないってのだろうけど。


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 18:04:11 qJGcvu8k0
簡易入力マジわかんね。
ウルスルは3214は出るけど6321は出ない。
ムーンは412369の9分の7回転ででるけどミートはそれじゃでなくて
4123698まで回すか下半回転入力連続入力からの真上入力で出せたと思う。
ウルスルがとっさの最大反撃なことが多いからここ重要。


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 18:11:20 92Wr1R1c0
>>234
ここに書いてあるやん
http://usf4.nesica.net/download/usf4_beta.pdf


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 18:13:54 qJGcvu8k0
しかしたったこれだけの違いででパームやシュートがムーンに化けやすくて
ミートは出ずにウルスルやラリアットになりやすいんだな。


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 18:21:58 92Wr1R1c0
まあ暴発が出やすいのは新ハードの影響もあるかも知れん
カプコンが暴発の不具合を認めてからは店舗では不要なボタン交換対応をやめたらしい
家庭用と同様にアプデ版リリースしてりゃこんな事は起きなかっただろうに、売れ残りの糞ハード抱き買わせようと目論んだ結果がこの有様だよ
カプもダメだったがタイトーもダメなのが証明されただけだったな


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 18:26:18 gePKMfRQ0
ミートミスのJ攻撃で勝ってごめーんってのが何回か


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 18:26:47 qJGcvu8k0
>>235
すまない。忘れてたわ。

ウルスルはちょっと歩いて反撃確定とかやりたいから6321の簡易がよかったなあ。


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:09:13 kkZiIsnM0
>>140
勝率6割って凄いな
都内のプレイヤーを葬ってきた報告を期待してます


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:23:25 s6/dFxAY0
あかん、エレナのバクステ読みでミート目の前で出してるのにエレナの飛びが間に合ってしまう…
遅らせ中足とかなら狩れるのかな?誰か知ってたら教えて下され。


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:48:27 dCzNxPgM0
ってよく考えたら、強パームとか通りそうな気がしてきた、
次にあった時に試そう


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:21:15 ZqY6C3b20
家庭用発売のアップデートに期待して今から調整案を送るべき

ユン 弱雷撃のめくり判定削除(ディレイの効果無し+赤セビとの相性が最高の実質強化)
ジュリ EX疾空を元に戻す(軌道は一定に、ガードで確定反撃可能に)
サガット 弱Kを元に戻す(キャンセル不可に)
ダルシム 中Kを元に戻す(ほぼ詰むキャラが存在する)
フェイロン UC1最終段を元に戻す(ほとんどのキャラに高火力コンボが入る+赤セビとの相性がよい)

逆に、このまままったく調整しないのも有る意味期待したい
一強と呼べるほど壊れたキャラがおらず強キャラが5キャラ以上おり
これでもバランスは良いほうなので


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:54:23 MditFBFE0
強・EXムーンとギガスの火力10くらい上げて欲しいわ。


245 : 946 :2014/04/28(月) 22:11:10 nYFM5EyQ0
>>140
俺も100戦で地方六割だけど、
秋葉いったら容赦なく殺しにきて怖いわ


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 22:21:11 dxVceCvk0
>>240
>>245
HEYで四時間ほど。
五割五分くらい勝てたが、投げキャラ対策できてる人はキツかった
ギガス確定技がわかるようになれば少しは楽になりそう
また時間あったらいきますわ


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 22:56:33 ge197yTU0
このキャラってザンギエフ戦とかどうなん?
結構良い勝負する?


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:02:51 80wM6SSg0
元マスターザンギとやったがいけるっぽい。ザンギの立ち大Kがしゃがみに当たる(笑)


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:05:16 bsV7ksRo0
敗因の6割くらいがコマミスによる反確、勝ち確を逃すことによるもの
3割が弾キャラによるもの
残りが実力差によるもの

コマミスと弾キャラがなければ、近所のパンピー連中に負ける気がしない

ダドとかヴァイパーとか使うが、明らかにこのキャラだけコマンド入力おかしいって
俺の下手さを差し引いても異常にミスるわ


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:06:26 92Wr1R1c0
ザンギのダブラリが超必レベルの殺人技に化ける
アーマー技全部封印してシベブリ対メガトンでなんちゃって空中戦を楽しむゲーム


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:10:58 6g0x5GKA0
ゴッリゴリに減りそうw


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:20:17 Y8prx5sw0
>スルー→小パーム→中シュート
ローズ、ガイル、ブランカは入るけど、ケンは入らず。
キャラ限定かな。

ハンマー大は全て弾ぬけミス、小で安定した。

ふと思ったが、相手の跳び攻撃にEXミート合わせたら
着地硬直とれないかな?


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:24:14 yJYiPsXk0
バルのイズナが全然ディレイできないんだけど、これできるの?
イズナハメされたけど全くディレイできなかった。なんでだ
ディレイできないと対フゴで完ハメになるんだけど。ストームがツイートしてたのをまんまやられてホントに何もできんかった。気になる人は見てみ。

やられる前に知ってたからひたすらディレイ試したけどあれはダルシム以上にダメだ


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:24:19 MIIJBRQ60
170の方も言ってましたが、
ブランカのUC1ガード後にリバサでUC2出したら掴めませんでした

遅らせる必要ありますね


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:30:25 qmNTEhok0
イズナハメはバクステで爪派生させた後食らって受身を取れば
最悪どのキャラでも抜けれるんじゃなかったっけ


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:36:40 yJYiPsXk0
>>255
そうなのか、ありがとう。俺の勉強不足だった。しかしイズナ食らうとバルセロナ重ねのダメージもセットになって、さらにディレイか通常の2択でまたバルセロナが飛んでくると考えるとだいぶきつい感じがするな…


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:50:10 yJYiPsXk0
今情報見てみたらディレイでも通常でも両方投げられるみたい。
通常>立ち上がり頭付近、ディレイ>立ち上がり足元付近で掴まれるみたい。画面でずっとtechnicalの表示見ながらやってたけど道理で納得。ハメのいい練習台になってしまったよ。
つまりどうあがいても爪は食らい続ける可能性があるな


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:03:30 eN/3CL/M0
いやいや爪の空中食らいと受身に成功すれば
次のバルセロナは間に合わないからそこで終わりだよ


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:10:03 yEAI/IDg0
誰かヴァイパーと戦った人いる?、
セイスモハンマーをガードしてジャンプしたら、ジャンプ上昇中に
2発目のセイスモ食らったんだけど。

ヴァイパーのセイスモって連射されたら、ジャンプで逃げれん仕様なの?
ヒューゴーのジャンプが遅い&食らい判定がでかいだけ?
それともただ自分のジャンプが遅かっただけ?

同じようにセイスモからジャンプで逃げれなかった体験した人いる?


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:19:53 eN/3CL/M0
ジャンプ移行が遅いザンギとホークはセイスモガードしたら飛べないよ
ヒューゴーもまあそういうことだね


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:23:48 SXX1gNQ.0
>>258
そうか、爪の方はクイックスタンディングになるのか。早とちり失礼。バクステ1択かー
真上に重なると裏表わからんになるから4646で両対応バクステにするしかないか、クイックスタンディングの後通常シュート間に合うといいが…遅いからな。J大Pとかの空対空が間に合えばなんとかなるがEXシュートしかダメだったりすると夢も希望もなくなる。。ネガティブなネタで申し訳ない


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:57:40 zHbvrC8.0
杉山が調整いれる言とるぞ
すでに要望をまとめているらしい
とりあえず玉に対抗できる調整案送ろうぜ
あどF式とイズナハメもなんとかなるように


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:14:49 zmRMYGhM0
ソースは?


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:16:42 FCz7LqG60
410:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/04/28(月) 23:33:17ID:zdTiusLw0
>>408
まだ調整入るかもしれないぞ

http://www.4gamer.net/games/225/G022539/20140428008/

杉山氏:
 ゲームバランスについては,どうしてもしばらく遊びこんでいただかないことには見えてこない側面があります。
なので,現在は寄せられたご意見を蓄積し,整理することに努めています。
ただ,アップデートによる調整はもちろん視野に入れていますので,引き続きご意見をいただけるとありがたいです。


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:17:03 sjbvAQqU0
公式バナーはずっと前から再調整予告してるな
どうせ家庭用合わせだと思うが
とりあえずボタン暴発バグの改善から(これが直ってなきゃアケ版完全に切る)


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:24:59 jJfhw0boO
がいあ @gaeas_blessing 4月26日
レバー交換のついでにインプットテスト画面でボタン暴発の件調べさせて貰ったけど
赤ビュー自体がダメっぽい レバー右上辺りに衝撃与えると全ボタン+スタートボタンまで反応してる
反応見てると小Pが過敏に反応する傾向があるのでセビを強く押すと赤セビになるという仕組みみたい


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:42:20 KxE0F.GsO
・体力&スタン耐久値と単発火力(主にムーン)の底上げ
・パームの手元の食らい判定縮小と持続延長により弾消しをし易く
・EXモンラリのアーマーを動作開始から攻撃発生まで持続するように
・EXシュートの無敵を増やし相打ち多発を改善
・弱パーム>中足が繋がるように(繋がりやすく?)
・リープのコマンドを4中Kか6中K辺りに変更
・屈強Kのリーチを延長しバクステ狩りに使い易く
・屈弱Pの連キャンをし易く
・各種強攻撃に削り性能付加
・スパコン押しっぱなしのフェイントをウルコンでキャンセル可能に


パッと思いついたのはこの辺かな、上から欲しい順で最後二つはおまけというかネタだけど…
改善して欲しい部分がいっぱいあって言い出したらキリがないが、
一応公式で「高体力・高火力が強み」と謳ってるんだからその辺の底上げと
あと対弾キャラの最低限の強化があればそれだけで十分戦えるキャラになりそう


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 02:28:56 sjbvAQqU0
ムーンの簡易入力をなくす、ウルスル、メガトンに簡易入力追加とかもあっていいんじゃね?
ムーンが咄嗟に出ないのも厳しいかも知れんけどパームから化けた方が致命的だし、出ないと知ってれば意識して入力するだろうから
にしてもムーンは「そんなに早くない」「そんなに長くない」「そんなに痛くない」と三拍子揃った半端技だからな
一つぐらい飛び抜けた部分が欲しいな


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 03:29:17 eBSQpCSs0
ハンマーマウンテンに技無敵
メガトンプレスの持続アップ
パーソナルアクションで防御力アップ(四段回まで)
通常投げをニュートラルで首吊り、前後でボディースラムに
ボディースラムの投げ位置を足下に

位は欲しい…


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 03:30:45 3TBX9lokO
ムーンもさることながらウルコンの威力も上げてほしい
全キャラ中トップクラスの喰らい判定で戦うんだから、ウルコンの威力もトップクラスでないと割りが合わない気がする
あとは体力値のアップと、スパコンが強中弱で
弾抜けと打撃無敵と投げ無敵の使い分けができるようになれば…

欲をいえばラリアットやミートのアーマーも強化してほしいんだが


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 03:32:33 pODvkLAw0
ヒューゴー上位ランクは普通に勝率6割とか行ってるし強化せんでいいね


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 04:59:06 j.dXvb.Y0
弱パームの玉消し性能アップ
体力を1200
大K、しゃがみ大Kのリーチ上昇アマブレ属性

コレだけで戦えるとは思う


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 05:34:35 sjbvAQqU0
>>270
ウルコンと基本技の両方のダメ上げると試合運びが雑になるから良くないと思う
このゲームはゲージの任意貯めが出来ないから、スパコンとウルコン両方が使い所が多いフゴは余りダメージを上げ過ぎるとオーバーダメージになって逆に技の使い所が減ると思うんだ
そこはダブウルを選んで技の強い所を押し付けて行くとか出来るんだけどね
実際、ハンマー>シュートだけでも十分押し切れるから、ハンマー>メガトンの必要性は怪しいとも思ってる
今致命的なのはExが一方的に潰される事が多くて実用性に欠けるって事かな
せめてExラリのアーマー持続、Exムーンに投げ無敵ぐらいは欲しい
本来予定されてた用途に使ってて潰されるとか明らかに調整ミスとしか言いようがない


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 07:03:22 lW6cgqiA0
体力は1400くらいが妥当だよな。
あとムーンサルトの威力はスクリューと同じかそれ以上じゃないとおかしい。


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 07:51:48 s8YkyABM0
ケツの判定強化も必須
あんなに隙晒すのにコパに負けるってなんだよ

全体的に弱くてもいいから
スパコンを当ててなんてとか勝つキャラで調整してほしいな


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 08:05:26 m5Dwvupk0
EXシュートで対空したら、相手のとびをなんかアーマーっぽくビシュッってとって対空とれたんだが
EXシュートにアーマーなんて無いよね?
アマキャンってやつ?仕組み分からないんであれだけど


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 08:22:58 XdIVneOg0
ネガティブキャンペーンになるのも仕方がないがとりあえず今のスペックで頑張るとして
サガ戦どうしたら良いだろう
上タイガーはくぐるかセビダで下タイガーはセビダでいいと思う
飛んだら高確率で落とされるから
そっから先の差し合いをどうすれば良いだろう
ってこれ剛拳とかにも同じこといえるな・・・


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 08:41:54 j.dXvb.Y0
>>276
もし本当なら、ExモンラリかExミートをアマキャンしてExシュートが出たのかな
ExミートならグルグルしつつリバサのタイミングでK2つ押しからズラしPで
起き攻め重ねをアマキャンで繋ぎ3フレ以内ならムーン割り込みして
バクステにはExミートが出るとかもしかして出来るのか?


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 09:53:56 ja1mernQ0
フゴは調整必須
体力1400↑、気絶値1600↑
前・後ステップ:共に硬直3F減
リープ:今の3倍前進し、全体硬直を7F減
立ち弱攻撃:相手のしゃがみに当たるように
弱P:キャンセル可
中P:スパキャン可
屈強K:アーマー付き、アマブレ属性、気絶値300
屈強P:上半身無敵
強P:攻撃持続終了までアーマー
パーム:コマンドを241+P、攻撃判定発生4F後まで弾無敵
ムーン:全強度で発生2F、威力+30、投げ間合いを+0.2
シュート:EX版は着地まで打撃無敵、判定を真上まで拡大
ミート:移動距離によりダメージ増加(最大50)、EX版アーマーは2段で持続終了まで
ウルスル:全強度で威力+50、発生2F
モンラリ:スパキャン可、EX版アーマーは2段で持続終了まで
ギガス:発生1F、硬直終了まで攻撃判定持続、投げ間合い+0.8
メガトン:着地まで完全無敵、攻撃判定を自分の真上まで拡大、着地硬直をケンの弱昇竜

まずこれくらいやってから弱くすること考えろよ開発
なんで最初からこんな使えねーんだよ


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 10:30:33 oCnqWTJY0
逆真空波動でハンマーマウンテンが出てビビる
レバー二回転してての暴発な訳だが


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 10:40:10 lL6.cGuI0
3rdにくらべて、EXラリアットの速度遅くね?

EXバニシングのように、この技が弾を見てから抜けれるようにしろよ


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 11:17:26 Zo8wex9g0
挑発にアマ効果つけて、即キャンセルできるようにして擬似ブロッキング入れてもらおう
失敗すれば挑発を目の前ですることになり大惨事になるけどw


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 11:27:58 sjbvAQqU0
>>279
それは流石にネタで言ってるだろ
ピンポイントに弾抜けだけ強化してくれれば十分に使えるわ
パームの241Pってなんだよ
>>281
3rdはモンラリ全部が早過ぎてフェイントに使えるぐらい隙がなかった
Exは対空に使えるぐらいあったな


284 : 946 :2014/04/29(火) 11:43:44 fQiwFyzg0
パームで弾消したらゲージ増加の修正を…
弾抜け五割はうんまい


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 12:08:59 KmDE6duo0
弱パーム中足繋がらないね
間違いない
持続とカウンター限定だわ


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 12:23:48 oSdAeVHwO
>>285
安定しないからコパ3立ちコパ仕様でやってた俺報われた
コパは連打キャンセルしにくいから屈伸キャンセルのが連続技にやりやすいよね
そう言えばコアからEXパームは繋がらないよね?
よい攻め継続出来なくて困ってるこの頃


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 12:23:51 oSdAeVHwO
>>285
安定しないからコパ3立ちコパ仕様でやってた俺報われた
コパは連打キャンセルしにくいから屈伸キャンセルのが連続技にやりやすいよね
そう言えばコアからEXパームは繋がらないよね?
よい攻め継続出来なくて困ってるこの頃


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 12:24:02 V9Wgu/gQ0
>>285
昨日の話題から確認してくれたんだね、有難う。


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 12:43:42 sjbvAQqU0
それも強化点に入れた方がいいな
3rdでは屈小K>屈中K繋がらなかったっけ?
「ヒューゴーにはTCはありません」ってあったから単なる連携かも知れんけど


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 12:54:35 Zo8wex9g0
屈強Pをアマ付きの1F空中判定にしたら、リバサで出して
バルセロナ回避できねーかな〜とか思ったり


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 13:06:39 B0sroOyg0
>>277
セビダからのexラリでかなり当てれる

けど起き攻めできない アパカ強すぎ\(^^)/


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 13:07:18 ./wK3iEYO
>>289
それはアレクのTCだろ…


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 13:28:13 sjbvAQqU0
>>290
1fだとアマキャン出来ないから微妙に残念なんだけど
地上判定だけど投げ無敵の技とかあったよな
エレナあたりに


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 13:33:34 KmDE6duo0
普通にexラリがちゃんと発生まで2段アーマー発揮してくれたらもうそれで良くね?
高望みは良くないかと...
しいていうなら弱ラリがコアからちゃんと遠くでも連続ヒットしてくれたら嬉しいけど
あとパームはもう少し弾消し易くはして欲しいな、あんまど安定になると強すぎるかもだけど


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 14:14:06 Zo8wex9g0
>>293
エレナにそんな技があったのか……


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 15:02:17 EhKNC5SU0
流石に体力1400とかはネタとして、1100くらいは欲しいよな。
投げを強くするとザンギの立場がないし。
調整の難しい立ち位置のキャラだわ。


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 15:05:25 69/aXHx.0
フゴと数戦交えてきたまこと使いだがフゴ側の攻撃判定が出てる位置がおかしいと思うよ
J大Kとかめちゃくちゃ伸びてくるくせにケツとかぜんぜんあたらんしどーなっとんねんて感じ
あとアーマーが可哀想すぎて山背でボコボコに殴れてしまう、一回ドンピシャで吸われたときはビビったがそんだけ
見た目のインパクトは強いけどこのゲームに適応するならキャラサイズ三分の二位にしていいとも思った


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 15:09:37 EhKNC5SU0
あぁ、体力:1100はあったっけ?
体力:1200で気絶値:1000ぐらいでも・・・
それにしても、ダルシムどうすればいいのかわからん・・・
荒すしかないのか・・・


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 15:29:52 hm0bYBJk0
結構前に指摘したけど、通常技の食らい判定が、攻撃判定よりも異常に長いし先に前へ出るので、これもせめて攻撃判定と同じくらいかそれ以下になるように要望出していかないと、後々後悔することになるよ。
とにかくこのキャラはあらゆる点で未完成だわ。


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 15:33:15 sjbvAQqU0
ダルシム側を弱体化するのが一番問題無いんだがな
ダルシム使いでもまともな感覚の人間は中Kはやり過ぎって言ってるし
現状、Exラリを中Kにジャストで合わせるとダルシム側がガード間に合って有利、弾無敵も無いので実質死に技ってのが問題だな
Exラリを弾無敵、アーマー持続にすればバランスは取れる
面白いかどうかは別にしてバランスが取れるのは間違いない


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 17:30:41 gjcqV7Lk0
無敵じゃなくアーマーってのはヒューゴーの化物じみた頑丈さを表現しててかなり面白いんだがな…
てか、めちゃめちゃ基本的な事聞くけどこの子体力1100なかったりとかするの?


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 17:43:52 dqsu61Js0
いっそのことフゴはダルシムの中kガードした時のノックバックを無くせばいいんじゃない?
そうすりゃじわじわ近づいていけるでしょ


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 18:23:29 7eON.Oyg0
威力よりは性能強化のほうがありがたいかなスパコンとウルコン
ハンマーマウンテンは3rdみたいに切り返しに使えるくらいの長い無敵がほしい、あと初段が地上で当たればどこでもフルヒットするように
ギガスとメガトンは間合いを広げてハンマーメガトンが安定ヒットするようにするとか


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 18:59:30 69r28FnQ0
ギガスは間合い的には十分な性能じゃないかな、スカり硬直も短いし個人的には現状のままで特に不満はない
でもダメージ的にギリギリ殺しきれずに残っるってことも多いからもし強化されるならやっぱ火力底上げがうれしいかな

メガトンに関しては真上付近の判定がかなり薄くて深めの飛びを掴みづらいからそこが改善されると嬉しい
コンボに組み込みやすい部類のウルコンだからダメージは現状のままでいいかな、欲を言えばダブル選択時の補正は若干緩くして欲しいが


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 19:56:19 eN/3CL/M0
ギガスはダメージが低いんじゃなくて
配分が悪いんじゃないかなあ
3発に分けてるせいで根性値に引っかかって死なない感じ


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 20:12:16 kChUil.sO
ギガスのフィニッシュ時にカメラ引いちゃって迫力がないんで
もっとアップにしてほしい


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 20:13:48 sjbvAQqU0
>>305
それは全部の技で同じだし、100%だと流石に根性補正かかんないラインから決めれると思うが


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 20:49:32 V9Wgu/gQ0
今日はアベルにボコされた。
ノーマルコマ投げで投げ無敵って、打撃遅くて割り込めないヒューゴにとっては
実質無敵&ガー不じゃね?

さて、グチっててもしょうがないので、現状判明しているパームの情報まとめた。
一応自分でも確認してるけど、間違い等あったら指摘してくだされ。


・発生
弱(β時の情報15f)<EX<中<強


・持続
弱=中=強(β時の情報4f)
EXは不明


・有利
弱<EX<中<強


・弱パームからつながる技
弱攻撃、屈中P、スーパーキャンセル
カウンター限定で、中足、立中P


・EXパームからつながる技
弱パーム、中足、立中P
2段技なのでカウンター関係なし


・中パームからつながる技
EXパーム、弱パーム、EX赤セビ
カウンター限定で、中パーム


・強パームからつながる技
中パーム
カウンター限定で、強パーム


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 20:50:07 V9Wgu/gQ0
・セビ崩れから地上ヒット
セビ3>大パーム
セビ2カウンター>大パーム
EX赤セビ>弱orEXパーム

セビ2>大パームの報告もありましたが、当方で確認したところ
恐らくカウンターヒット限定と思われます。


・パーム空中ヒットを含むコンボ構成
①浮かせ技>②パーム>③シュートor(パーム>メガトン)

①:セビ崩れ、パーム空中ヒット、ウルトラスルー
②:EXパームにすると、その後シュートやパームが入らない。
③:間に合えばなんでもOKのはず

あまり報告されていないコンボとして、
・ウルトラ>中パーム>弱orEXパーム>メガトン
 自分画面端、キャラ限(中パームが当たるキャラ)

・ウルトラ>中パーム>中シュート
 自分画面端、キャラ限(さくら、ハカンなど。中パームが低い位置で当たるキャラは不可)

・ウルトラ>弱パーム>強シュート
 ルーファス限定?、自分画面端より少し前の位置限


こんなところで。間違ってたら指摘お願いします。


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:09:55 KxE0F.GsO
>>308-309
まとめ乙です!

ところでセビ2崩れからのコンボについて誰かわかる方に質問なんだけど、
バクステ時は大パーム(空中ヒット)>小パームが火力も状況もよくて安定らしいですが、
前ステ時は大パーム(空中ヒット)>シュートがいいのか、
ウルトラスルーを挟んで小パーム>シュートがいいのかどっちですか?
それとも、そもそもセビ崩れからウルトラスルー>小パーム>シュートは入らないんですかね?


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:25:03 V9Wgu/gQ0
>>310
セビ2崩れからウルトラスルーは問題なく入ります。

セビ2前ステからは状況によって使い分けるのが良いかと思います。
端が近い場合、ウルトラ後のパームが当てづらいので、大パーム(空中ヒット)>シュートを選択
恐らくゲージ増加はウルトラ>パーム>シュートが多いので、ゲージ狙いとか。

ダメージ比較はしていないので、良くわかりません。
ウルトラ、弱パームともにダメージは低めですので、段数が多いから減るとは限らないかも。

バクステ時は、ゲージを気にしないのであれば、大パーム(空中ヒット)>EXシュート
位置限かも知れませんが、大パーム(空中ヒット)>小パーム>メガトン
こんなのも入ります。


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:29:18 asZDj9wo0
ケツにアーマーか、判定を強くしてコパで落とせないように
エルボーに弾消し能力追加
体力1200

このくらい欲しい


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:49:14 KxE0F.GsO
>>311
なるほど、ゲージ効率や端との位置関係を見てコンボを使い分ける感じが良さそうですね
ありがとうございます


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:23:23 iIg5ikNg0
>>302
無くすのはマズいと思うがフゴのノックバックを全体的に小さくするってのは面白いかも
でかい体で何であんなほっそい腕や足に押されて苦戦してんの?とか思うし
ただキャラ限コンボをボコスカ喰らいそうだがw


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:26:47 sjbvAQqU0
ガード時のみノックバックを2/3くらいにすればちょうど投げキャラに有利な間合いになると思う
連ガ継続上手く使えばムーンでも割り込めるんじゃないかな


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:28:04 8dvj80kU0
ギガスブリーカーのボイスのタイミングおかしくね?
ジャンプするタイミングでアイン、ツヴァイ、ドライで最後に押し潰す時にエンデだったのに、なんで1回目のバックブリーカーでアイン、ツヴァイまで言っちゃうの?


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:28:50 IYxpE/M20
前からだろ


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:32:34 69r28FnQ0
飛び道具のガードバックを他キャラより抑えるってのは考えたことある
押し返される距離が短ければジュリのホラホラにも歩きガードで近づける気がするんだけどなぁ
現状だと足遅くて相手側の弾の回転も速いからジュリの懐が途方もなく遠い
しかもジュリ側のゲージの溜まってくスピードが尋常じゃないから端々で攻めてくるまで待つとかもジリ貧になるしな


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:35:23 69r28FnQ0
>>317
3rdの時と比較して変わってるってことでしょ316が言いたいのは
俺も新キャラ発表時のウルコン&スパコン紹介動画の時点で気づいたけど今は慣れたしそこまで気にしてない


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 00:37:47 9uRFwv1A0
バクステ一点読みした時、何か良いバクステの狩り方無いですか?
現状だと歩きexスルーや前ステコマ投げしていますが、リバサを喰らいやすいので
遅らせ打撃とかで最速リバサをガードできるのが理想なんですが、良くて中足くらいになってしまうのてしょうか?


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 01:22:05 1ZA3VmX.0
パーム→屈小足→EXラリって安定しますか?

小足が届く位置によってEXラリが入ったり入らなかったりがあるのが痛いですねぇ
安定すれば良いダメージソースだと思うんですが...


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 02:09:09 FoGHmQ220
聞きたいんだけどギガスって発生1Fで暗転0じゃないの?


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 02:23:39 RdNlDaRI0
>>320
キャラ限っぽいけど一点読みならEXシュートが良いかな
バクステもジャンプも狩れるし外しても仕切り直しだし


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 08:44:45 uV4vWDtw0
立ちギガスってどうやるんですか?


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 09:08:11 CmkZqeEA0
試してないけどパームコンボで安定させるなら中パーム>EXパーム>中足が一番いいんじゃないかな。


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 09:36:31 alynF99M0
某所の大会動画見たけど、ダルシム以上にジュリ戦は酷いね。
試合と言うか、もはや作業w
ジュリの上弾にしゃがんでても当たる時点で、どうしようもないんじゃ……

ギリギリしゃがんでても当たらない位置まで近付き、屈中Pとか
当てようとしてたけど、通常技出すと喰らい判定が前に出て
上弾に当たるという……
歩いても、しゃがんでも、ジャンプしてもダメ。
どーすんのw
画面端と端になった時、スパコンの為のゲージ稼ぎでパーム空振りしまくるも、
中弾が邪魔で中々しんどい感じ。
パームの弾消しも難しそうな……

ダルの中K以上に大問題な気が。


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 09:43:42 3wOa.fmg0
ジュリのはタメ動作あるうえに、セビできるからマシ


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 09:46:17 6Zav/OS60
https://www.youtube.com/watch?v=WwzmQjPPFZI
これか
EXミートスカッシャー…ダメか


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 09:52:09 HK4P9mVQ0
たまにEXモンラリでダルシムの2段蹴りを全段アーマー
できることがあるんですが、あれは狙ってできるのかな?


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 10:02:08 alynF99M0
>>328
そうそう、その大会。

14:10〜
35:45〜

がフゴvsジュリ。


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 10:14:06 wpOeVz3g0
>>329
2段アーマーなのは調整表を見て知ってるんだけど
いつから発動してるかがイマイチわかってないんよ
即潰されたって話も聞くし


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 10:14:07 2QIsunaE0
単純にヒューゴーというキャラの特徴付けとして、アーマー関連の調整はあっていいな。
大攻撃全部アーマーはほかの誰かも言ってたが面白いと思う。ケツだけアマブレでもいいね


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 10:21:39 cbnx/JqY0
この動画だけじゃ判断できん
全体的に無駄な被弾多すぎるし弾に対してもただガードして技だしたりジャンプ合わせようとしたりしかしてないしな
別にこの人が下手とかじゃなくて他人の1プレイだけみて行けるか無理かの判断なんて出来ないって言うことね

上弾に中足合わせるとかセビステギガスとかもっとできることあったんじゃないかって感じるけど


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 10:33:54 UZt9pDVI0
不利キャラだからってやけになりすぎだよな
もっと落ち着いてじっくり攻めれば勝機も出てくると思う


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 10:40:00 BQ/yjeLo0
>>334
出ねぇよ
不利キャラとかそう言う次元だと思ってるんなら自分で使って見ればいい
相手がちょっとでも真面目にプレイし始めたら勝ち目すらねぇよ


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 10:55:55 BQ/yjeLo0
上タイガー、中風破=しゃがみよけ可能
強風破=しゃがんでも当たる
ジュリは弱と強だけ撃ち分けてればいい


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 11:00:09 BQ/yjeLo0
>>329>>331
発生の瞬間にダル中Kの先端に合わせればアーマーで防げるが、ダル側はガード間に合う
ファイア置かれたら当然それも出来ない
アーマーは走り出したら即消えるから、タイミング合わせてとかは不可能
アマキャンぐらいないと話にならんね


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 11:08:42 gIdPye1w0
全キャラのバクステをメガトンで吸えるのかね
ロレントのパトリオットガード→セビバクステはメガトンで吸えた


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 11:16:30 HL/RKaCE0
>>336
上タイガー、中風破はウルトラから毎回しゃがめるようになったの?
直前まで前に歩いてからしゃがんだら立ち姿勢の判定が残ってて
ガードさせられる欠陥システムが初代スト4からずっとあったはずだけど。
ヒューゴだと強風破もとんでもない高さですらガードさせられそうだな。


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 11:22:06 BQ/yjeLo0
>>339
その可能性もあるから、遠距離では中風破もヤバ技
歩くと判定が前に出てガードすると後ろに伸びるから、横幅の広いキャラに遅い弾は終わってんだよな


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 12:36:11 2QIsunaE0
>>330
というか何より実況が投げてるもんなー。格ゲーの世界に一試合だけシューティングが混じったかのような。
まあヒューゴー側ももう投げてるけどな。ハンマーマウンテン魅せ技にしてせめてギャラリー受けでもとるか的な


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 13:15:00 rpDiaRV.0
コアシずらしおしギガスで立ちギガス


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 13:29:22 CmkZqeEA0
画面半分くらい遠いダルシムのバクステの出かかりを吸ってたから吸えないバクステはないかと。


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 14:04:59 y4B7xjE.0
あの距離でコーディーのバクステだったら吸えなかったりしてな


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 14:10:02 wpOeVz3g0
ハンマーで飛び道具初喰らい記念マキコ
先読みに近い状態で出したら相手も初手だけ喰らって自分は飛び道具当たって相討ち状態
つまり攻撃発生時に飛び道具無敵が消えるのか


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 14:20:26 AwPhtBrU0
結局ハンマー弱と強どっちがいいんかな?


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 14:34:05 BQ/yjeLo0
>>345
ソニハリ抜けて当てたのに持続で負けたって報告があるから基本相打ちは負け
ボタン押しっぱで押し込んで仕切り直すって案が出てる
でも本来それってExの仕事だよな


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 14:41:04 m9d9GpQsO
ハンマーは初段ヒットしたら動作終了まで全身弾無敵でいいと思う

耐えに耐えてようやく4ゲージ溜めて発動可能になる、まさに対弾キャラの「切り札」が相打ちで終わるのは流石に萎えるわ


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 15:03:54 UpZnmr320
つーか発生後まで無敵つけて初段ロックでも普通に良いと思う


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 15:17:42 kw8o3vL20
一回転してジャンプ移行までにもう一回転すれば空キャンとかなしで立ちギガスだせるよね?


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 16:25:46 An3bUx3E0
ジュリの強玉がしゃがみに当たるのは不具合レベルだよな
じゃあなんで中玉避けれるようにしたのかって話だ

ところでリープでもやっぱ抜けられないんだよね?


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 17:24:44 4sOhLpw60
せめてホークの足払いみたくジリジリ近づける通常技があれば…


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 17:50:02 GAiJE9fAO
>>351
リープなら抜けられるよ


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 18:20:47 1ZA3VmX.0
ヒューゴー楽しいわwww


読みの重要性を改めて実感した。


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 18:22:58 BQ/yjeLo0
>>353
中弾の事だよ?
リープは下半身無敵だけじゃなかった?


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 18:24:37 4xXO2Tkc0
>>355
上弾、中弾は抜けられないよ


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 18:33:48 77jH4Kn2O
読みもだがコマンドの正確さも必須のキャラ
台にもよるのかもだけど
ミートがウルスルに、パームがムーンに化けやすい事化けやすい事
追い詰めるつもりが隙をさらして返り討ちってのが結構あったわ

出し方のコツとかある?


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 18:59:19 m5NUIJiYO
カウンター始動

大パーム>大パーム>中パーム>赤セビ>中パーム>EXパーム>小パーム>小足>ラリアット


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 19:55:36 7dpR3Hw60
このコンボ完走したらヒューゴーの体力の下にVしよう
プロレスってそういうもんやん


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 20:47:35 BQ/yjeLo0
>>357
ミートは4123698(後ろから4分の3回転)、ムーンは412369(後ろから8分の6)で入力すれば化ける事は無い
パームとモンラリは2(真下)から入力を心がけるしかない
入力の直前に一度nに戻す癖を付けるといいな
それでも新筐体自体が異常に技化けが多いのが判明してるから、他人に見てもらったたり、公式に投稿して改善を期待する方が正解かも知れない
みんな通る道だから頑張れ


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 21:37:21 77jH4Kn2O
>>360
サンクス!アドバイス通り練習してみるわ!
いや、ヒューゴってコマミス1つで一気に攻めこまれて逆転されちゃうからなー
固められるとデカい図体が災いして本当キツいから
ミートみたいな相手を一気に画面端まで追い詰めれる技は確実に決めれるようになりたいよ


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 21:44:53 An3bUx3E0
立ちギガスと言うか、立ちに見える二回転入力方法はある。
何かの硬直中に上を入れてから後ろ・下・前と入れて、
そこからまた逆に下・後ろ・上と回して最後にボタンで
硬直からある程度時間経過してから二回転技が発動できる。

リバサだと反撃ギガス入らない技に対してはこれがいいと思うんだけど、
じゃあどの技なの?って話は分からん


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 21:51:21 An3bUx3E0
まあ、とりあえずジュリは置いといて、起き攻めを考えようかな。
フレームが分からないからアレだけど、とりあえずリープ起き攻めと持続中足辺りは欲しい
中足は密着ガード時反撃確定(多分)だろうけど、
持続重ねられれば有利でなくとも五分程度には出来るんじゃなーい?


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 22:51:23 BQ/yjeLo0
パームが持続4fあるから当たればデカいぞ
リーチも前進距離も長いからとりあえずパームorExミートがアツい


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 23:18:06 HL/RKaCE0
ギガスって祖国と同じぐらい間合いあるの?それなら立ギガスも使う意味ありそう。


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 23:37:04 m9d9GpQsO
既出だがギガスはかなり間合い広い印象
祖国とどっちが長いか正確にはわからないが、大きく劣るということはないだろう

もし立ちギガスが安定できたらかなりの戦力になるだろうな
立ち祖国よりは実戦投入しやすいみたいだから練習する価値はあるかも
3rdで立ちギガス安定だった人ならもう実装済みかな?


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 23:50:01 1kzGC7DQ0
ハンマー小パンで止められたお(´・ω:;.:...CPU相手だから別にいいけど虚しい


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 23:53:12 7kZV64Yc0
フゴの体力って結局いくつなの?
どっかで1050とか聞いたけどさすがに嘘でしょ?


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 23:55:55 uV4vWDtw0
J攻撃の使い分けがすごい難しいと思うけど、
みんなどんな感じ?


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:21:32 n3FWCFVQ0
ハンマー実は弾無敵のみで、打撃無敵ない気がしてきた、、
打撃に割り込めたためしがない

>J攻撃
ボディプレスと遠間からの跳びでの大P
大Pは弾キャラに相打ち前提でふってる感じ
(相手の弾を踏むけどダメージ勝ちできる)
他は使うチャンスがないっす

今日ローズと初めてやったが、相手の
スライディング(ガード)→バクステを
もれなくミートでつかめた。
バクステするとタイミング的に確定なんかな?
まあ跳ばれればそれまでだけど


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:24:02 lgH6SQ9QO
遠目の飛びは大Kか大Pで、近くだったらボディがいいと思うけど大K大Pの使い分けがたしかによくわからんな
横へのリーチは若干大Pのが長いかな?大Kは下に若干判定強いっぽいが食らい判定が
めちゃくちゃ肥大化するから弾飛び越え時は引っかからないように注意が必要だな

あとは場合によってはJ小PやJ中Pも飛び込みに使えるかな?ヒットストップの短さを生かして当て投げとか
J小KやJ中Kはいまいち使いどころがわからん、発生が早ければ空対空で使えるかも?


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:24:33 T69t.RBI0
飛び込みは基本ボディプレス
当たるか当たらないかの微妙な間合いで大Pか大K先端当て狙い
空対空やるときは小か中K

判定はボディプレスが一番強いな
大P大K先端当て狙っても通常技対空に打ち負けたりするけど
ボディプレスなら読まれても無敵対空じゃなきゃ相打ち以上には持ち込める


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:36:58 t5tq76fg0
過信はできないけどケツも強いよ。意外と食らってくれる
近大Pもアーマーついてるせいか意外と役に立つ

問題はただ振り回してれば勝てるってほど強くもないことだな
いわば諸刃の剣で、読まれ出したら素早く攻め方を変えないと逆にカモにされる


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:44:57 HL2ipClo0
>>369
俺は相手が遠くにいるときのJは、何もしないか相手の行動見て当てれそうなら強P
近くなら基本ボディプレス出しといて飛びとか無敵のない対空との相打ち狙って、
ここぞって時に透かしウルコンやらウルスルやら
めくりボディやりまくると、透かしで投げが入る入る
あと、垂直J強Kがよく当たる気がする。バクステでもしてるのかわからんけど。

J強Pって遅く出すと当たらない気がするけど、J強Kはある程度遅くても当たる気がする。


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:47:39 lgH6SQ9QO
流れ的に空中技の話でしょ
あと近大Pってアーマー付きエルボーのことだってのはわかるけど
フゴには通常技に遠近の区別がないから大Pで通じるよ


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:48:42 lgH6SQ9QO
安価>>373でした


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:53:55 HL2ipClo0
体力1050は流石にないと思うけどなぁ・・・完全にネタだと思う
なんかヒューゴーやっててよく感じるのが、
めっちゃボコされてるなー投げも一回も入ってないし、
何回か中P中K刺したぐらいだなーって思ったら案外体力一緒っていう状況がよくある
正直ヒューゴーは得意な距離で投げ考えずに差し合いと対空に尽力した方が勝率上がる気がするわ
まぁダルジュリに関しては得意な距離に持ち込めないのが問題なんだがな・・・


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 01:40:26 kWp1ubl60
体力1050だったら調べた奴がとっくに鼻息荒くして報告に来てるよ
でも来てないってことは期待した結果じゃなかったってこと


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 01:54:19 lgH6SQ9QO
1050じゃないとして、実際体力いくつなんだろう?ザンギと比べて特別固い感じもしないしやっぱ1100かな?
多分食らい判定がデカすぎて無駄にダメージ食らいやすいから実際の数値より体力低く感じるんだろうな

でも昇竜も弾も出し得突進もあるサガットですら「体がデカい」と言う理由で体力高めに設定されてるぐらいだし、
鈍重さも食らい判定もダントツトップのフゴは体力も1100(仮定だけど)と言わずに1200くらいあって然るべきだと思うけどな


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 02:05:50 HL2ipClo0
今の状況のまま弾、昇竜持ちに勝てたら最高にぎんもぢいいいいいよね
たまーーーーーにサガットに勝てるんだけど、もう脳汁出まくる
ダルジュリ胴着?ん?そんなんいたっけ?(現実逃避


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 02:39:57 zMNr4dBA0
試して無いけどEXラリで対空って出来る?


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 03:36:00 aO0Nifco0
>>381
走りだすまでアーマーって誰か言ってたから引きつけて出せば良い感じかもしんないけど、あんまり期待は出来ないね。
ヒューゴーのアーマー付きの技の詳細なフレームが知りたいなぁ。きっと痒いところに手が届かないアーマーのフレーム配置なんだろうなぁ


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 03:39:59 yWULpeqg0
多分、Exラリのアーマーは発生も早いが消えるのも早い
大Pが安定だが、若干出が遅いのと多段で潰される
表裏分かんない時はExシュートが安定だが判定は強くない
以外とExムーンの無敵で対空するのが一番安全かもな


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 03:49:31 dCMt2qE60
マウンテンの弾無敵って鬼無双と同じ仕様か


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 03:54:05 aO0Nifco0
鬼無双みたく密着で出しても打撃に潰されない性能なら良かったのにな。ヒューゴーの技は不自然な欠陥多過ぎるよ。もうEXシュートとか生出しするの怖いよ……


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 08:03:13 zMNr4dBA0
メガトン狙う場合はEXラリで空中HITさせてゲッチューするのも手か・・・


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 08:05:58 lW.gVn9cO
ミートってさ、相手の目の前で停止する事が多い気がするんだけど…
もう半歩走れば届くのにって事がある

投げる2テンポ前に走りが終わる感じがする


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 08:32:10 tS8nWzqsO
通常攻撃と通常技と必殺技とスパコンとウルコンの全てを見たが、
ほとんどの技が意図的に弱くしたんじゃないかと思うレベルだし、
次の調整ではかなりの部分を良くしないと、中堅キャラにもまともに戦えないかも?
でもウメハラは高い勝率を誇ってるからそれは甘えかな?


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 08:57:40 6kWGZ9rAO
ウメハラはウメハラだ
彼の勝率=キャラ性能ではない。ウメハラの場合、どんなキャラ使っても6割ぐらいは勝てるから
なんたってプロゲーマーだしな

普通のゲーマーなら勝率3割ぐらいだろ…それでも善戦してる方だと思う


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 09:11:46 5hXI6ktE0
ウメハラは特別だから…


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 09:12:14 U11hALdU0
なるべく調整して直して欲しいけど飛び道具踏みそうなタイミングでのジャンプ攻撃はJ中
Pがいいのかな。
J大Kは攻撃当てても後ろの弾を踏む。


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 09:32:00 UtsPQl9k0
>>361
パーム、シュートは簡易入力使えるからばめんによって使い分けると吉


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 11:18:02 9sdrA3kk0
立ち小Kの話題でないけど、地味に優秀だよね
リーチはヒューゴーの通常技の中では最長リーチじゃないかな?


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 12:27:35 lGPq5ujY0
立ち小Kはリュウの中足とか潰せて優秀。
立ち中Pの食らい判定おかしい。
見てから昇竜で狩れる程食らい判定の出現が長い。


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 12:28:10 qi7c6yMo0
ウメハラとか稼動前からやりこんで、詳細データまで見てるだろうし
そもそも人間性能が別格

逆に言えば、ここまでのアドバンテージがあってこのレベルともいえる


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 12:38:51 n3tPBKRc0
ユンのJ強P?(2段技のやつ)でことごとくシュートが相打ち、あるいは負けたわ

跳び見てからシュートまでが遅いのかなぁ


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 13:06:00 bi/2OW/Q0
ユンのはジャンプ小パン大パンのTCじゃないかね


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 13:10:32 4l6OeLDI0
ウルコン2、暗転後ボタンの強弱で飛ぶ角度変えて欲しいなぁ
キャラによって真上付近落ちないのは流石にきつい
まことの土佐だって距離変えれるし、それくらい貰っても…


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 13:18:52 Udi0w5eE0
ケツにアーマー付けて欲しい
波動をケツで壊しながら追い詰めたい


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 13:20:27 dTLP51JQ0
>>398
てか自動追尾でいいよね


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 14:34:28 yWULpeqg0
>>388
そもそも勝てる相手に関しては大きな問題はないんだよ
コンボ性能と引き換えに立ち回りで使えない技が多いだけのキャラなんだから
問題は立ち回りで接近させないダルジュリあたりがほぼ運ゲーになってる部分
ノゲノラネタで悪いが、パーしか出さないジャンケン見たいなもんだよ
それも含めて有利なキャラには圧倒的有利、不利なキャラには圧倒的不利な結果がウメハラですら6割そこそこって結果だと思うよ
多分、不利キャラ被せられたら即リュウとかに切り替えてるんだろうなって言う戦績だったし
不利と分かっててAEのソフトまで全部コインに変えたストームの方がこのキャラの性能を正しく表してると思うが


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 14:44:41 qIwg8e12O
ジュリとダルシムだけはどうにかしてくれ
他はすげー頑張って触るから


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 16:24:41 KpP2Duh60
一台入荷は今日稼働だからヒューゴ練習しまくるぜって思ったら導入に手間取っててまだ稼働してなかった
悲しみ


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 16:48:32 u6xBprjM0
EXシュートにアーマーついたら面白そう


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 19:01:46 oHv55cec0
触るのが至難な上に化殺疾空で離脱能力まで激高のジュリさん


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 21:07:33 U11hALdU0
こちらが前に詰めて行かないといけない展開は絶望感漂うけど追われる展開、こっちが後ろ下がって相手が前に詰める展開だと
遠中Pや前ステムーンが強くてヤバイね。
そんな展開あんまりないけど。
細かい局面見てけばなくはないからそこを見逃さず活かしていきたい。


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 22:52:08 L1bvrzF60
キャミィのキャノンスパイクに対する有用な反確をどうか教えてください
お願いします先生方…


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 23:08:24 zMNr4dBA0
>>407
端に寄せるならミート
ダメ重視なら前ステスルー始動コン
パーム系は入るか試してない


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 23:29:04 L1bvrzF60
>>408
ありがとうございます!
ミートが入るのか。なら強気にいけるかも


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 23:30:11 yWULpeqg0
パームは空ヒットでいいなら大>小>メガトン確定だと思うが
前ステウルスルでもほぼ変わらんわな


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 00:27:52 SQjmsvAo0
今日波動いっぱい食らって死にまくった。

けど、たまの大勝利が気持ち良すぎて辞められない。


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:05:52 6YzhMAlM0
EXラリ対空は何回か試したこと有りますよ。
試したのはユンの小P大PのJTC。

結果はダブルアーマーで二段受けてラリ当てたときもあったが、一段目受けて二段目喰らうパターンがほとんどだった。
多分引き付けの関係だと思いますが、情報が無いので何とも言えないです。

ラリ対空とは関係ないですがユンと対戦しててJTCばっかやってくるクソユンにはあえてしゃがんでJTCの一段目だけ喰らって二段目が出る前にユン着地。フゴは小Pは喰らうが二段目の大P喰らわずユンの着地硬直にギガスとか妄想してた。試してないけど。


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:16:39 cBVMhAiYO
なんかウメハラヒューゴーが20連勝したとかいう噂を聞いたがまじか?
もし本当だとしたらどんだけバケモンだよ…
一応はフゴ使いの端くれだからわかるがこのキャラで連勝って尋常じゃないよな
被せも当然あるだろうし、そこらの寂れたゲーセンでならともかく猛者の集う場所でよ

まあ目撃した訳じゃないから噂の真偽は定かではないが、かなり勝ててるのはやっぱ読みが鋭いからかな?
ウメハラの膨大な格ゲー経験からくる勝負強さが勝率に直結してるとしたらやはりパンピーには到底真似できんぞ…


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:30:38 vL7Bmtfc0
ヒューゴーがTホークに大味な技ばかり食らってる動画があったから
被ダメージ計算したらやっぱり体力1100だったわ
検証もせず1050かもしれないとか言い出したやつ反省せーよホンマ


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:44:38 vL7Bmtfc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23453672
の26:00からの板橋ホーク対なるおヒューゴーの1ラウンド目ね
ヒューゴーが体力ドットまでに食らった総ダメージは1164
根性値を適時かけていくと1099になった
気になる人は自分で計算してみて


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:45:35 cBVMhAiYO
1050説がどっから出回ったか知らないし言い出しっぺを擁護する気もないが、
流石にそれはないってのはみんな感付いてたんじゃない?
もしフゴのあのルックスとキャラ性質で1050に設定しといて
「高体力が強みです!(キリッ」とか言っちゃってたら無能とか以前の問題だと思うわ

でも何にせよ検証ありがとう
実を言うと俺も「それはねぇだろ」と思いつつもなんだかんだ不安だったクチだからw


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:55:27 cBVMhAiYO
とは言え1050じゃなくて安心したことはしたが、
同時にやっぱ1100(ザンギホークと同じ)止まりかというガッカリ感も拭えないな

明らかにザンギホークより機動力もないし食らい判定だってダントツでデカいんだから
体力だって1200とかでよかったと思うんだがなー、サガットと50しか変わらないと思うとどうしても物足りん…

気のせいかもしれないが一番最初のαロケテの段階ではもう少し固かった気がせんでもないのだがもしやこっそり下げられた?
まあただの勘違いだったらアレだしどっちみち今言っても仕方ないことか


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 01:56:38 MOfMKmXg0
ムーンはダメージ+100してもええやろ
何これ?バグだろ
綾野出てこいよ
どうせ勝ちたがりの連中のネガキャンをまともに聞いたんだろ?


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 02:08:50 n5vNtwxY0
まあムーンが弱くてウルスル、ミートからの連携が強すぎると言うのは少々萎えだよな
投げキャラ全体弱体化されてるから、ムーンとミートのリターンを入れ替えるぐらいでちょうどいい
ミートは長い、ダメデカい、状況最高と、これ以上ないほどの強技だからな


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 02:24:43 4fjZqtEI0
勝ちたがり連中の声ってかトパンガ組みは全員ヒューゴーは弱すぎるって意見だぞ
ウメハラ自身は強気だけど処られたときとかも周りが必死でフォローしてるし
てかそれが良いか悪いかわからんけどウメハラファンのほとんどがウメハラがヒューゴー
使ってるから同情的な目を向けてくれてる
あとミートとウルスルは使い分けできてるようになってるんだからそれはそれでいいだろう
ミートが間に合わない状況でもムーンが入ることは多いし、端に追い詰めたときはウルスルよりは
ムーンを使ってるし


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 02:27:29 4fjZqtEI0
後半ミートとムーンとウルスルがごっちゃになってた・・・
てか間違える原因になった
>ムーンとミートのリターンを入れ替えるぐらいでちょうどいい
>ミートは長い、ダメデカい、状況最高と、これ以上ないほどの強技だからな
これだけど、ミートとムーンは全く使い道が違うくてミート確定状況とか
ほとんどないから比較する意味ないんじゃないか?


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 06:40:56 g54/lG6k0
ヒューゴかなり面白いから、もうちょっと強くして欲しい気持ちもあるんだけど、投げキャラ強くしちゃうとホークみたいなドブキャラになりそうで怖いジレンマ。

体力1200、ムーンのダメ30アップ、遠中Pのダメ20アップ、EXモンラリのアーマー判定の調整、EXシュート相打ち時のダメージ調整、ウルコン2の角度変更可能。
これくらいあったら大分いけるんだけど、欲張りすぎだよなぁ


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 06:49:38 YtrYI4Y20
昇龍ガードしたらウルトラやってたけどパームコンボやったほうが良いんだろうな
小昇龍ガードしたら大パーム間に合わなさそうだけど中昇龍だと間に合うのか?
全キャラの技の隙に何が最大か調べたいが対戦台だと難しいな
パームの発生も良くわからん。あーいうのどうやって調べるんだろ


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 07:50:18 /hGsZEPA0
友人と協力して-いくつの技に確定〜ってやってくしかないんじゃないか


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 08:11:36 erRCSWVE0
1050ってあくまで体感の話だしな

ダメくらうシチュエーション多すぎて、体力を感じさせないことにたいしてだろ
アーマーでマシマシもらうのもあんだし


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 09:12:04 LxK87lGg0
箱のトレモ動画で、フゴの技当てしてた
https://www.youtube.com/watch?v=yLQxNVcr3kM

ムーン(弱と思われ)180
ミート         200
シュート        200
ギガス(UCW)   309
メガトン(UCW)   261

最初ムーンのダメージが162ってなってて、「何で補正付いてんだよ!?」
と思ったけど、相手がオイルハカンだった……
そんなキャラを相手に技当てするなよとw
何故かパームは無視


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 09:46:04 HMFus6OE0
ハンマー後のシュートは何故補正無しのダメなんだろう
ありがたいからいいけど


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 11:01:34 n5vNtwxY0
>>427
あれだけキャンセル扱いになってるらしいから派生の別技なのかもな
仮に追撃シュートだけ補正なしでメガトンは二段階補正のまんまならダブウルメガトンは完全にコンボパーツから除外だな
それでもダブルは強いと思うけど


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 11:45:08 /hGsZEPA0
パームでゴリゴリ押せるの強いけど溜まったスパコンが全く使いこなせない……
つかコパンに仕込みたいけど難しすぎない?cpu相手にすらあんまり決まらなかったわ


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 12:12:09 OpcV1NUM0
生ハンマー>シュートなら普通にどっちもコンボ補正100%
コンボからのハンマーの後の話ならすみません。


シュートの相打ちが強ダウンだからまだ多少の救いが残ってるな。
うまくフレーム的に埋まるセットプレイがあるといいんだが。

シュートは最後相打ちで死んでもパーフェクト阻止にはならないんだな・・・w


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 12:25:21 c4MljG860
>>413
》戦績
 89戦68勝*䰗[*76.4%
》バトルチャレンジ
 チャレンジはありません。
》チャレンジポイント
 0ポイント

》総合戦績
 最大連勝 /**20勝
 パーフェクト勝利 /**1回
 通常KO /**109回
 スーパーコンボKO /**8回
 ウルトラコンボKO /**17回
 削りKO /**8回
 ダブルKO /**0回
 タイムオーバー勝利 /**0回


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 13:00:43 LxK87lGg0
ウメフゴ・・・
ジュリサガダル相手に、どんな動きしてるのか知りたい……


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 13:10:19 6YzhMAlM0
まずそのキャラで入る勇気のある奴がいたかどうかが気になる


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 14:27:35 x8.S1rF.0
勝率が化け物すぎるワロタ


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 14:27:51 Vp8IXgUo0
起き攻めにケツアタックしたら相手の投げ暴れにすかったけどこれ仕様?


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 15:08:37 6XXwiET20
ウメヒューゴはもういいよ。すでにやってないし
稼働直後なんてみんな新キャラ触ったりしてたから俺みたいな名もない雑魚でも50戦ぐらいまで勝率80%だったし


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 15:20:46 G6y1iVIMO
結局、ミーンとムートどっちが強いんだよっ


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 15:48:36 YEUmYAjAO
ムーミン?


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 15:53:39 t8aaw3Ys0
次の調整では強化間違いなしだから未来は明るい。


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 16:03:55 g/vYw.Gs0
>>436
ウメハラ昨日もヒューゴ使ってたよ
特定のプレイヤーの話が続くのはどうかと思うけど嘘つく必要もない


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 16:07:05 erRCSWVE0
まぁエンジョイで使ってるって話だろ
インフィルのハカンじゃないけど、興行的なシーンでも盛り上がるキャラだし
メインをリュウから変えるってわけでもないだろうしな

それは置いても強豪がやり込んでくれれば、得るものも多そうで良いことに思う


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 16:41:56 n5vNtwxY0
>>439
中P
当て続ければ勝てるとか言ってる奴が調整やってたら絶望的だろ
本当に生中Kだけしか打たないCPUダルシムに中P合わせて「ほら!相打ち取れるでしょ!ダメ勝ちしてるでしょ!」とか言い出しそうだ
既に中Kには中Pじゃなくて小Pってのが一般的な対処なのに


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 16:59:27 ISLGGTtc0
今間違ってジュリ選んでしまったけど、強すぎてわらった

2年ぶりくらいにこのゲームに復帰して、ヒューゴーしかやってなかったけど気づいたのはヒューゴー弱い


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 17:04:36 Gs61gS7A0
>>436は確信無しでそんなに決めつけてるの?
やっぱネット怖いなー


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 17:12:12 cBVMhAiYO
俺も次バージョンでは流石に何らかの上方修正は入るとは思うが、
だからといってほっといたら満足のいく調整になるとは到底思えないし
現状のフゴに納得いかない箇所があるならどんどん要望出していくべきだと思う

ただ例のダルフゴに関する綾野Pのコメントを見るに、「○○に詰んでるから何とかして!」って書くと
「対策がんばってください!」で済まされそうだから、なるべく特定の組み合わの話は避けて書くといいかもな


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 17:42:15 ua2gkW220
ボディのめくり性能だけはガチ


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 17:48:17 n5vNtwxY0
確実に絶対修正すべき部分は
・Exモンラリが不自然に潰されやすい事
・ハンマーが不自然に潰されやすい事
・しゃがんでても斜め弾が当たる事
この3つだな
下手するとExミートの方が安心して差し込める場合すらあるし
それ以外は強い部分もあるし弱い部分もあるが、遠距離でもワンチャン狙える様な性能にして欲しい
Exモンラリは弾抜けあってもいいぐらいだ
そうでもなけりゃダルに安心して振れる技なんて一個もない


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 18:03:23 Fjsy0dZk0
伸ばした足を掴んでビタンビタンしたい


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 18:05:08 NajofvlY0
各技のEXの性能と特徴を教えて欲しいです

EXパームは2ヒットで発生が弱の属性が中?
EXムーンは打撃無敵が付く 間合いはどうだろう
EXシュートは打撃無敵だけど無敵が短い
EXラリアットはアーマー付き?
EXミートもアーマー付きかな?
EXスルーは打撃無敵?

分からないことだらけw
ヒューゴーはEX技多いですね(*´Д`)


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 18:28:29 cBVMhAiYO
とりあえずわかっている範囲で纏めてみた

■EXパーム
・2ヒット技
・中パームから繋がる
・弱パームが繋がる
■EXムーン
・打撃無敵
・ノーマルより発生遅い(4F?)
・ザンギのEXスクのように詐欺飛びを吸えた
■EXシュート
・無敵があるが相打ちしやすい
・相打ち時相手は強制ダウンだがダメージは無し
■EXモンラリ
・2段アーマーだがアーマーの持続が切れるのがはやく潰されやすい
■EXミート
・アーマーあり
■EXウルスル
・打撃に潰されたという報告あり
・投げ無敵があるらしい?(確認取れず)
・ノーマルより発生はやい

もし間違いや抜けがあったら申し訳ないが訂正頼みます


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 19:35:21 NajofvlY0
>>450
ありがとうございます!
ウルトラスルーはよく使うので早く性能を確定させたいですね


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 20:26:41 NechA.AQ0
EXムーンは打撃無敵があるから詐欺飛びの攻撃を
スカして投げられるだけで発生は変わらず3Fだよ


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 20:38:23 D1IMTuhQ0
Wウルコン選んでるまこと相手にしてて画面端付近でダウンさせてたから、
逃げ土佐波読みのEXシュートダウンを向こうの起き上がりに出したら、
土佐波掴めてそのまま勝てた。


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 21:44:02 n5vNtwxY0
降ってくる土佐を掴めたのか、登る土佐を掴めたのかでだいぶ違うな
要は暗転返しじゃなく、先読みで読み勝ったって事か?
暗転返し出来るんならメガトンでカウンターくらわしたいな


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 21:54:37 cBVMhAiYO
>>452
そうだったのか、訂正ありがとう
じゃあムーンは一律3Fでダメは大>中>小、間合いは小>中>大でEXのみ打撃無敵ありってのが今のとこ確定の情報か


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 22:20:53 dnZK4HDg0
デソラゴウケンにすら連勝し勝ち越すウメハラw


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 22:24:24 LxK87lGg0
しゃがんでたケンに、小足>スパコンがコンボにならなかったのを
動画で見たんだが、そんなものなの?


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 22:40:56 ua2gkW220
ベガ画面端でダウン奪って、ヘップレ読んでウルトラ出したら余裕で負けて死亡

被起き攻めで真空竜巻とリバサウルトラかち合ったが余裕でスカって死亡

いつ当たるんだよこのウルコン


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 22:41:51 D1IMTuhQ0
>>454
完全に先出し。
こっちも削りで死ぬ体力だったし、
状況的に向こうもやってくるかなって思ったから土佐波一点読み。
正直こっちが掴むとは思わなかったけど。


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 22:43:54 D1IMTuhQ0
あ、一応掴んだのは降ってくる土佐です。


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 22:49:01 erRCSWVE0
置きで使う形になるのか・・・(゚A゚;)ゴクリ

こんなんばっかなのがたまらんな


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 23:07:38 n5vNtwxY0
土佐の発生後に無敵が無いのはわかった
次は如何にシベブリを誘ってメガトンを出すかだな
最悪、両者完全無敵で微妙な沈黙を誘うだけだが


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 23:16:58 cBVMhAiYO
シベリアンにメガトンは確かこっちが負けるんじゃなかったっけ?
ザンギのジャンプにメガトンしたら暗転返しシベブリにやられたって話も聞いたような
逆の場合はどうなるかわからないが、先にシベブリ出してくれたならわざわざ直接メガトンで返そうとせずに
着地硬直にウルトラスルーやセビ2からのコンボを狙った方がリスクが少ないと思う


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 23:26:12 n5vNtwxY0
まあお約束なネタだから一度やって見たかっただけ
シベブリ移動中は完全無敵だから負ける筈は無いのは分かってたけどな
メガトンはやっぱやられ判定あるのか


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 23:30:33 vL7Bmtfc0
シベブリは地面につくまで完全無敵だよ
土佐波は壁に張り付くまで完全無敵で
大K派生すると無敵も攻撃も無い瞬間がある


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 23:35:49 vdETtw1c0
>>457
ハカンに対して生当てスパコンが途中からスカった
原因は分からんが判定が届いてないんだろうと思うので
攻撃判定の調整要望を出しておいたほうがいいかもしれない
さすが有料ベータって感じだな


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 23:41:58 erRCSWVE0
土佐は壁際なら読みの空対空で潰れるしなー
ザンギヘッドでぶっ潰すと超気持ちいい


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 00:46:37 OrplHqYEO
ヒューゴーにもザンギヘッドばりに気絶値の高い技があればなぁ


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 01:44:04 v4x1VcOg0
屈強Pとか当たったらヤバそうなのにな
前強Pも3rdで振り向かせだったしなんか欲しいな


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 02:14:14 bGo9loYYO
前強パンは地上ヒットで振り向きやられ(投げられ判定あり)で、セビキャン可とかになったらおもしろいかもな
単体ノーマルヒットだと特に追撃出来ないがセビキャン前ステするとギガスが繋がるとかさ

与スタン値はパームのを上げたら単純にピヨらせやすくなって強化だろうけど、見た目のことを考えると屈強パンのヘッドが面白そう
でもフゴの場合ウルトラスルーから繋げられるだろうから、もし上げるにしてもザンギのヘッドよりは低めで300くらいだろうな

ただ本音を言えばこんなネタ的な要素より先に純粋に強化して欲しい点が腐るほどあるんだよな…


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 08:22:14 0n0bZddUO
exラリに攻撃発生前までアーマーあればだいぶ戦えそうなんだが
あとは小足先端からでも連続ヒット
ケツの距離伸ばしてほしい


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 09:18:08 E0vXoimQ0
本田に弟子入りして百貫習得したら最強になるのに


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 09:20:35 v4x1VcOg0
>>472
頭突きも最強になるぞ


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 10:07:33 qDORQp/Q0
いや、プロレス絡みでルチャ覚えよう


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 11:04:08 gt5ByVXA0
>>472
>>473
>>474
クソワロタwww

相手の足掴んでビタンビタンみたいな技とかはしないし、通常投げで首絞めにいってる時にも
すぐに相手を解放してあげる優しさとか
漫画版でムーンサルトをリュウさんに決めにいってた時も、あれわざと逆転可能なように
筋肉でやさしく包み込みにいってた可能性まである

本気(マジ)でやったら、女子高生とかがいくら手から波動拳出せる世界でも
相手は、肘一発脳天に落とされただけでグロ画像になるはずだよ。この巨漢ならw


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 11:21:01 fuG7LTys0
>>475
コミック版はリュウが石畳に直撃しないように植木ごと掴んで地面に叩きつけてたんだぞ
それ以前にポイズンが命令するまでメガトンは封印するつもりだったっぽい
まあレスラーらしく事故が起こらないように配慮してる可能性はあるね


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 11:30:46 gt5ByVXA0
バカキャラを演じてはいるけれど、技が力任せなものばかりじゃなくて
結構計算された動きが揃っているから、実はこいつスゲー頭いいんじゃないの?
って思うことはある。昔、ばりばり普通にしゃべってたジミーちゃん見た時みたいな違和感w

問題は…でかすぎたんや。ただ、それだけなんや。それがあらゆる罪
(ツミ)の始まりやったんや…


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 11:31:54 7fZIAliM0
リープ(ガード、ヒット後)からのムーン、UC1結構当たるな

サードのはやおさんがリープすかし?→ギガスやってんの真似してみた


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 11:43:13 bGo9loYYO
>>477
でも頭の回転鈍いからポイズンがマネージャーになったってのが一応公式の設定じゃないっけ
まあポイズンといいフゴといい元犯罪組織の構成員とは言え悪人ではないってのはわかるけどね

やられた時の「ママァー!」は漫画からの逆輸入設定だよな?3rdの時点ではマザコンらしき言動は特に無かったし
あとわかる人には伝わると思うが、今回やたらとジャガイモ好きの設定を推してるのは何故なんだw


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 11:52:13 lLQoESUA0
ドイツ人だから


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 11:57:03 qDORQp/Q0
>>479
スト4のエンディング見ると、金勘定とかはポイズン何だろうけど
普通に受け答え出来てるよね
ポイズン山賊に拐われる感じでヒューゴーに連れてかれてるしw


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 12:38:00 6bPKlpd.0
飛びに空対空されるときちい
昇竜届かない距離で飛ばないと近づけない
リュウの前J大Pに勝てる技あるかな


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 12:43:01 XirLCiMw0
空対空ならJ中Kとかが判定強くて良い感じよ


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 13:42:32 gt5ByVXA0
>>481
なんか興行終わって楽屋裏言ったら、めっちゃ流暢なドイツ語で家族とかと
会話してそうなイメージがあるw
そんで普段はカタコトの英語しか喋れないって設定維持しているキガスw

ポイズン辺りが「アメリカとかだと、こういうキャラのほうがウケルからね」とか言って
仕込んでそうな感じw
学校ではメガネ掛けて本ばっかり読んでいたザンギたんみたいなイメージ


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 13:54:10 bGo9loYYO
てか別にフゴって普通の会話すらおぼつかないほどの脳筋みたいに描写されることもあんまないしな(アンドレ時代は知らんが)
スト3の頃から意外とペラペラ喋ってたし怪物じみた見た目の割には普通の知能に見える、頭使うのは苦手っぽいけど


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 13:54:45 955fGX.w0
ムーン最速リープ空振りでムーン仕込みいけるね
ヒット・ガード時は出ないし、当たればコパスパコン繋がる


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 15:00:10 Yp/RMhAU0
フゴの妥当な強化ってどのあたりだろうな

EXシュートが通常空対空と相打ちにならない程度に判定強化
パームで弾消しやすく、出来ればゲージ上昇量増加

これがあるだけでかなり戦いやすくなる気がするんだけど
望みすぎないから、この程度の調整は欲しい…


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 15:06:49 1IZmFrb20
>>486
お〜いいすね
仕込みムーンでも届くなら仕込みスルーの方がよくない?


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 15:10:45 1Ke.RDtc0
ああ、スパコン仕込みの入力でムーンも兼ねてるのか


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 16:49:43 E0vXoimQ0
エンディングにポイズンと組むところの描写があるが
幼少期に母親に、あんたはジャガイモみたいになるんだよって言われて
それをずっと思ってて、悪口の意味でポイズンにジャガイモって言われて
俺ジャガイモみたいか?って喜んでいるところを見ると

頭はよろしくない


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 17:14:13 JI2pDOWo0
初登場の2ndの時は
「おれつよい おれさいきょう おれさまおまえまるかじり」
みたいな口調だったのに3rdになってなぜか流暢になってた。


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 17:18:23 kPku/9OI0
>>489言われてみればウルスルもいいか、シュートまで完走するなら前ステリープでさっきの択にまた入れるぜ


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 17:22:26 bGo9loYYO
>>491
メガテンw


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 17:57:43 .2aHfmQE0
スト4→スト3の流れからすると
武神イズナ落としでもくらって頭が不自由になったんじゃね?


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 19:21:25 dEsG2/l60
そもそもポイズンが男だと気付いていない…


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 19:35:42 YSxVt/CM0
飛び道具に良く引っかかる・・・
ゴウケンみたいに空中セビのみの技でもあればなぁ


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 19:57:58 boUwcSAY0
ウル4のポイズンは女だぞ
ヒューゴー自身はジュリとの対戦時とかもお前よりポイズンの方がいい女だ、とか言ってる
つかエンディングのポイズンリフトアップとか対戦でポイズンにギガス決めたときとか
絵面が犯罪的だなw


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 20:48:29 YSxVt/CM0
なんか、次の調整で斜め上の強化だけされて、
その代わりにギガスの硬直を祖国並にされそうで怖い


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 23:27:34 VQvpHGb60






























ゴミ


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 23:40:47 573uH5Es0
ヒップアタックだけど、妙な無敵があるっぽい
ベガの起き上がりに重ねたら、EXサイコと相打ちになった(3/3回)

ワープとEXヘッドプレスには空ぶって反撃されるから実用的じゃないけど、ほかに狙える状況あるかもね


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 23:41:01 E0vXoimQ0
次回UP予想
垂直ジャンプ中Pの持続を1F増加して使いやすくなりました!
ギガスのすかり硬直を40F増加させる代わりに、威力を10上げました!
EXラリのアーマーを3発耐えるようにしました!でも効果時間は前と同じです!


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 23:55:28 2FopQrL6O
フゴ通常技調べてきたがジャンプ大P判定下にもデカイね
ほぼ全キャラしゃがんでようが当たる
ジャンプ大Kは引き付けると当たる前に着地するから飛び込みに大攻撃使うならパンチかね
後ろやられはでかいんで弾飛びには向かんけど
反対にジャンプ中Pは後ろやられ小さいから弾飛び安定するわ
たぶんジャンプ中Kより足元やられ判定小さい気がす
ミート立ちコア成功にザンギとダド追加で
やはりほんのり歩き入力が安定すると思うわ
最後にネシカで英語ボイスに出来るの知ってギガスセリフに違和感は少し無くなったぜ
やはりデスボイスこそフゴだ


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 23:59:42 bGo9loYYO
少しでも理想の調整に近づくように公式に要望出そうぜみんな
EXラリのアーマー持続やEXシュートの相打ちが改善されるか、体力が(50でもいいから)上がればそれだけでかなり違うからな
理想を言い出したらきりがないし送った案が期待通りに採用されることなんてまずないだろうけど
送らずに>>501のような調整されて後から後悔したくないしな


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 00:30:31 lOLrgtg60
これだけは言わして、ケツ対空はアツい


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 01:08:34 /dPFbuSs0
リープ先端ガードから大パンって暴れ昇龍落とすんだね、中とかケンの大昇龍はやっぱりアウトかな
リープ空振りはまだそこまで反応されないね、掴める
しかし弾持ちきついなー、一ラウンド目はやばい
4本貯まってやっとゲームになるw


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 01:31:38 6xAshpsQO
>4本溜まってやっとゲームになる
ほんまそれな、
逆に言うと弾キャラ相手でもハンマーさえ溜まれば一撃の期待値の高さでひっくり返すか、もしくは弾を抑止しつつ間合い詰めれる
問題は弾持ちの中でも特にキツいジュリやガイル辺りの弾に肝心のハンマーが機能せず相打ちしやすいことだな
頑張って溜めた唯一の希望が相打ちに終わるのは虚しいよな…

思ったんだがこのキャラモンラリのアーマーやシュートの相打ちの修正も大事だが、
それよりまずスパコンが強化されたら一番手っ取り早くキャラ相性緩和できるんじゃね?
現状でも弾抜け技として十分強いけど、初段が当たったらロック扱いで全段確定になったら
それだけで弾持ちとの相性がだいぶマシになりそう、もともとゲージ回収力自体は高めだしな


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 02:22:47 GfFR7rnM0
調べてきた分を投下します。
弱ムーンが上で出ていたのでそれを元に
弱ムーン91ドット=180ダメ
中ムーン102ドット=200ダメぐらい
強ムーン118ドット=235ダメぐらい

別キャラに同じく弱ムーンが91ドットで
スパコン185ドット=370ダメぐらい


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 02:32:24 mxyOJnok0
調整案は
・パームの弾消しをちゃんと出来るように手元は弾無敵にする。
・EXモンラリのアーマーは発生直後まで、立強Pのアーマーは発生直前まで有効に。
・EXシュートは上昇中全身無敵。せめて打撃無敵だけでも。
・屈強Kのリーチ延長、屈強Pの上への判定強化
・スパコン発生直後まで全身無敵

あと出来れば体力1150に、くらいか。これで言い過ぎってんならヒューゴーをどういうキャラにしたいか説明お願いしますって感じだな。わがまま過ぎ?


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 02:34:07 mQq39Hl60
>>508
調整話あんますきじゃないけど、俺もそんなもんかなあ


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 02:42:03 mxyOJnok0
ホントは今のヒューゴーで頑張れたら一番いいけどさ……文句ばっかで申し訳ないけどやっぱヒューゴーの技は最早不具合のレベルだと思っちゃうよ。なんでEXの対空技が通常技と相打ちな上に相手ダメージ無しなんだよとかね。別に弱キャラのままでもいいから少しは練習の成果が出るようにはして欲しいぜ


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 02:54:39 6xAshpsQO
>>507
検証乙です
ロケテ時の海外の報告?だと確か180/200/220だったから申し訳程度に強だけダメアップしたのかな(アナウンス無かったけど)
体力ゲージの減らなさ具合も物足りないが、やっぱ数値で見るとますます物足りなく感じるなぁ
これで2F発生だったら文句ないんだが、もう3Fなの確定しちゃってるしダメ一律20upくらいあってもいいような
間合いも発生もダメも全てにおいてスク以下じゃなー、間合いはザンギの特権だし文句ないとして
発生遅いのもまあある意味フゴらしいから我慢するけど、巨体特権でダメくらいはせめてスク以上がよかった


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 02:55:23 E7BS2V6U0
俺はコアシからモンラリが必ずヒットするようにしてほしいよ
ハンマーくらいしか仕込む技ないねん
ただ確かにスパコンを完全抜け技に、シュートのノーダメ相打ち無くす事くらいが現実的妥協点かな

ただ最も欲深い希望をひとつだけ言えるとしたら、シュートの着地硬直なしとかボディプレス派生可能とかリカバリー可能な調整御願いしますw


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 03:06:52 6xAshpsQO
>>512
ホークのEXトマホ>EXダイブみたいにEXシュート時限定でもう1ゲージ使ってEXボディプレスに派生可能とかどや?
まあ見た目はおもしろそうだが有り得ないなw

俺はちなみに小技からEXモンラリ(とハンマー)が距離問わず連続ヒットしますようにって案は送ったわ
やっぱ仕込みができるとデカいしとっさの安定コンボも欲しいからな
今思うと「弱モンラリが〜」って書けばよかったのかもしれんが無意識に妥協してしまったようだ


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 03:37:23 xSkq/auk0
>>507
検証乙。
ムーンは思ったより減るんだな。ザンギとホークの間くらいか。
ギガスも515だからザンギとホークの間だな。

全く実感がないや。


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 08:03:18 h4T23rXI0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178181364?ref=zero_mynicorepo
ニコニコプレミアムじゃないと見れないけど結構勝ってるね。
途中放送事故っぽいのあるけど。


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 10:21:29 Q3pDFPO.0
海外ではディカプリがお披露目されてるね。
フゴと対戦してる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23470020

家庭用に合わせ、調整も入ると言う噂もあるけど、
それが本当だとしても、6月なら今から言っても無駄だろうなぁ。
8月のタイミングならワンチャンあるかも知れないが。
希望を込めて公式ブログに書き込んでみるか……


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 10:35:56 5kyUVYzg0
ウルトラスルーの後ってハンマーはいらんのかな?


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 11:31:47 URiDyLmI0
セビ空中ヒット後なら2発くらいあたる
シュートでいいって話だが


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 11:41:50 ASwcqwAQO
>>508
体力は1250でも良いくらいだ。
後はケツにもアーマーつけて、EXミートのアーマーも強化、
ムーンのダメージ底上げぐらい追加しても全然欲張りじゃないね。

これだけ修正してようやく中堅レベルというのが、何とも……


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 12:09:19 OtzNs6C60
新キャラは技の仕様の細かいところまでまだ判らないのにもう調整入っちゃうのか。
ハンマーの無敵とか弱中強で性能が違うのかとかそういうところね。


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 12:38:27 Q3pDFPO.0
巨漢である事のデメリットばかり目立ってる気がするから、
もっとメリットが欲しいな。
体力は1100オーバーでも全然いいよね。
それかセビ時の白ダメの回復が他キャラより早いとか、
白ダメが半分になるとか。
擬似的に体力増えた感じに……ならないかw


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 12:40:08 ojOKkOmUO
>立ち大PとEXラリアットを対空に使え
>22中K(リープアタック)を弾抜けに使え
>ウルコン2をダルシムのバックジャンプ大Pへの反撃に使え(ヒット時)
>ジャイアントパームボンバーをギリギリ届く距離で重ねてプレッシャーをかけろ。
>中パームなら起き上がりに重なる。弱パームは起き上がリ直前にスカる。大パームは昇竜にスカってディレイスタンディングにあたる。
>ボディプレスを重ねてもリターンは望めないから、地上からパーム、立ち大P、しゃがみ中K、壁投げなどで攻め立てろ。
>リープアタックはしゃがみ小K やしゃがみ小P、間合いと重ね次第でしゃがみ中K にもつながる。

なんか海外プレイヤーのこの言葉が叩かれてるね
言ってることは間違ってないと思うけどなんでだろ


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 12:50:46 NjTxdZQA0
>>500
サイコって実は下段にしか判定なくて、さくらの弱春風で一方的に潰せたりするよ。


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 14:27:49 5kyUVYzg0
なんか海外で調整版がでてるとか。ヒューゴもなんか手が加わってるらしい。


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 15:24:24 DK8.H69E0
そういえばしゃがみに蛇突当たるのもどうにかしてくれないと困る


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 16:18:34 S.c9lRPEO
フゴを使う理由は?


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 16:52:15 vKemJLOg0
髪の毛のワカメっぷりがかっこいいから


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 17:20:59 hr0FsBUs0
ヴァイパーに近づけないのだが、どうしてる?


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 17:56:22 S.c9lRPEO
3rdで使ってたからスト4でも使う って人もいるのかな


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 18:42:00 Hun1A9Ms0
3rd、ストクロ、SvCで使ってたからそれに近い仕様にしてくれって言う意見は多い
ぶっちゃけストクロと寸分違わぬ完全互換な少しでも家庭用の売り上げに貢献出来たのにな
何にせよ旧作と使用感が違い過ぎて過去の経験なんて殆ど役に立たんと思うぞ


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 19:20:42 6xAshpsQO
屈中Pに必キャンかかったら強すぎかな?ストクロではできたみたいだけど
必キャンだと便利過ぎならスパキャンのみ対応とかだったらありかと思うんだが


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 21:04:22 cvix4srI0
セイスモに対してはあんまり歩こうとせずセビステ、空ジャンプ着地セビ、リープアタックを組み合わせてちょこちょこ動く。
セイスモの連打の仕方によってはEXミートが決まるかも。


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 21:06:50 cvix4srI0
屈中Pキャンセルは現状ならあっても問題ないかなw
せめて立ち中K一段目キャンセルは欲しかった。


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 21:14:24 mxyOJnok0
なんかもうヒューゴーは小技刻みからのコンボとか仕込み牽制とか無くてもいいから、せめて、せめて読み切った先出しの技が読み通りの行動に潰されんのやめてくれよ。
飛びを読み、誘ってからのEXシュートを何故「相打ちしないで!」ってお祈りしながら出さなきゃいけないんだ


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 21:52:04 dUY5XLoE0
セイスモはリープでかわしつつ、低空バニきても相打ちするのが最新のトレンド


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 22:31:55 caCsthAk0
ミートスカッシャー〉中パンが安定しないんだけど、
何かコツ見たいのありますか?
自分はミートヒット中に中パン連打しているのですが、きっちり目押しないと当たらないですかね


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 22:32:51 hfqrW0I20
>>534
一行目と二行目で意味が違ってるぞ
一行目の通り読みきった先だし技ってのなら例えばこっちがエスパーシュート出してて
そこに相手が後からジャンプしたら絶対勝てる
二行目の相手のジャンプ見てからのEXシュートってのは先出し技でもなんでもない

つーか立ち強P対空なり


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 23:10:42 cvix4srI0
動画見たけどほぼ一点読みでバクステ狩りで遅らせ密着大パーム狙うんだね。
一点読みというか出の早い無敵技擦り対策も兼ねてるのかな。
いい動画でした。ありがとう。


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 23:36:20 F5X1QIKo0
中足絶唱TKDがヒューゴーを始めただと…


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 23:38:57 5Gw1zhDY0
使用率だけは中堅狙える


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 23:44:32 ojOKkOmUO
だって使ってて楽しいもん
勝てないのに


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 23:55:57 cvix4srI0
>>536
目押しは必須。辻式使っても結構難しいし。


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 00:17:53 1KLmQZpQ0
ところでこのキャラセビキャンの恩恵全くなくね?
赤セビキャンで手っ取り早く投げキャラ強化って言うゲームコンセプトと全然合ってなくね?
綾野馬鹿なの?


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 00:27:29 ieMLleH60
やっぱいるよねえ、ケツセビキャン。


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 00:46:00 hMYykAkI0
パームはどの強度からでもEX赤セビ1ヒット
弱パームCHと中強パームはEXセビ2が目押しでヒット

これぐらいできてもいいじゃないか

ちなみに現状だとEX赤セビ1は中パーム以上限定、EXセビ2はそもそもパームからは無理だそうな


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 00:51:25 hMYykAkI0
でもよく考えたらハンマーが強すぎてセビキャンにゲージ回す機会が無いか
けどパームから膝崩れ狙えればギガス選択時もウルコンをコンボに組み込めて便利だと思うんだ


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 00:54:55 96pUOGrc0
あんまり上手くないローズと対戦中、遠距離でクルッとしたから
「見てからハンマー余裕w」とか思ってたら、スパイラルに突っ込んだ。

「なんでカスリもしない位置でスパイラルなんだよ!ミスか、素人め。」
とか思ってたら、次の試合もまた同じ事やったよ。

どうやら釣られてたらしい。皆さんお気を付けて。


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 00:57:23 g2rXiyfo0
ロレントへの起き攻め
ゴロゴロへのいい仕込みないやろか


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 01:02:44 FSG2Oprk0
つかローズってスパイラルで釣りじゃなくて遠強Pで釣りをするだろ


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 08:46:39 v7nQf2fE0
こないだ同キャラ戦したけどさ

小足ヒット→スパコンであー死んだわーとか思ってたらフェイントされて、そのあともPAされたわ

強くなりたい


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:01:54 3r.PoDfcO
一つ気になったんだが、ハンマー初段と相手の飛び道具などが相打ちした時、
相手側の硬直がかなり長い感じに見えたんだが何かしら追撃入んないかな?
中パン、中足、ケツ、6大パン、弱モンラリあたりでどれか(あわよくばパーム?)間に合いそうな気がするんだが…
ほんとは相打ちなんかせずに全段ヒットがデフォであって欲しいんだが、
もし追撃入るなら、相打ちでも最悪ダウンは取れると考えればあのガッカリ感を少しは軽減できるw

なのでもしよければみんなハンマー打つとき相打ち追撃を頭の片隅に置いといて、試せたら試してもらえないか?
もちろん自分でも機会が巡ってきたら試すつもりだが、条件的に狙って検証しづらいからさ


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:13:49 63vOv2ZI0
気にせず投げろ。舐めプレイにはとりあえず全力反撃しかない。それか席を立て


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:20:55 HEqrxTjo0
昨日、ヒューゴー使ってみたけど

ムーンの間合いが狭すぎな上にダメージ低すぎ・・何これ・・
その他の技もダメダメすぎ 通常技もウンコすぎ

こりゃ勝てないわけだわw 終わってる


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:26:34 75HPYAFA0
ウルトラと通常投げかち合うと負ける気がする
あとミートの認識間合いがせまいのか、投げに移行するのが遅いのかしらんが
ロレントのナイフ投げ見切ってEXミートで突っ込んで着地で投げられると思ったら
着地してるのにまだ走るモーションしてて、余裕で2回目のジャンプからフルコンとかマジ糞弱いんだが


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:34:44 eFRwPWJw0
パームにスパキャンできないの?
ヒット確認スパキャンできたら強いだろうなぁ


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:39:04 3r.PoDfcO
いやパームスパキャンはできるよ
ヒット確認はまだよくわからんが反応いい人ならできるかもな


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:47:02 75HPYAFA0
強パームが当たればそのまま弱パームでいけるな


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:52:56 dO1CoNl.0
パーム空キャンEXスルーとか
EXパーム空キャンギガスとか出来ないかな
移動効果があるなら面白そうだけど。


あと、動画見てると、せっかく端に追い詰めたのにウルトラスルーから振り向きシュートを決めてる
場面を見かけるけど利点ってなんかある?
ムーンとダメージそんなに変わらないからデメリットしかない気が。
必ずパーム挟めるならそれでもありだと思うけど、また画面端まで追いかけっこが始まるのは
デメリットしかないと思う。 DLCの発売日発表まだー?


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 10:54:49 WAUAOuroO
スパキャン感覚はスト3と変わらない気がす
昔はかよわい相手しゃがみ限定で大パーム中パーム小パームスパキャンハンマーで7・8割減らしてピヨりまでいったもんだ
EXウルトラは投げ無敵よりはアーマーつけばあの唐草並みに頼れるんだがなぁ


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 11:05:34 NC/SfAKw0
>>532 >>535
ありがとう、やってみる。
EXミートは何度か決まったので、可能性あるのかも。

>パームスパキャン
キャンセルタイミングが(個人的には)早めな気がした。
ただダメージ補正がでかい。


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 11:08:21 hMYykAkI0
パーム単発でのヒット確認がもしできたらかなり強いな
試してないがスパキャンせずにノーキャンでも繋がるならラクだろうな

ところで、
①強パーム>中パーム>弱パーム>小足>ハンマー>強シュート
②強パーム>中パーム>弱パーム>ハンマー>強シュート
③強パーム>中パーム>ハンマー>強シュート
④強パーム>ハンマー>強シュート

この中でどれが一番減るんだろうか?
パームって実はそこまで威力高くないし(特に弱)、補正的な意味で③か④のが減るかな?
ピヨらせた時とか最大狙うにはどんなコンボがいいのやら…
まあピヨりの時点で補正がきつけりゃミートやウルトラスルーで補正切った方がよさそうだけど

>>558
強いて言うならゲージ回収量じゃないかな、シュート締めの溜まり具合はすごいから
ただ大抵は手癖でウルスルしちゃったか、ムーンの間合いがあまりに頼りないから仕方なく使った感じだと思う
フゴにとって端追いつめ時は滅多にない強気になれるチャンスだからなるべく手放したくないからな


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 12:43:17 0AVEk/v20
Hugo:
Claps are easier to combo.
Hp palm > ex palm > mp palm > lp palm > crLK > lariat.

Command throw > ex palm *2 > u2


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 13:10:57 jGlREO7.0
パームコンボってどれくらい減るか検証ってされてたっけ?
強パ→中パ→EXパ→弱パ→小足小ラリで400超えそう?


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 13:16:10 g2rXiyfo0
確かちょうど500ぐらいやで


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 13:43:23 5OhfVedc0
>>564
マジで!?ってことはセビ3からでも400超え確実か…これは狙う価値あるな。
最早強パーム打つときは中も入れ込んじゃっていいレベルな気がする


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 14:29:23 75HPYAFA0
強パームヒット!
よっしゃー!中パームだー!
ムーン暴発
チーン


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 14:32:58 1kJAhuWs0
昇竜スカに強パームヒット!
よっしゃー!中パームだー!
繋がらずガチャウルコン食らう
チーン


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:10:16 fM95RmW60
要練習だなそこは
猶予0fではないよね?


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:19:23 /55Eor6I0
フゴおもしろいですか?(小声)


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:25:48 3r.PoDfcO
>>568
0Fかわからんがかなりシビアなイメージ、1F猶予とかかな?
強パームのあと中パームが出なかったら自動で弱かEXのパームが出るような入力ってできないかな
遅れて中パームだと割り込まれるから、気持ち早めに中P入れ込んどいてずらし気味に弱Pとかでさ
システムの理解がイマイチ疎いので、不可能な話をしてたらすまん

>>569
むっちゃおもろいで
なお財布はしぬ模様


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:34:41 /55Eor6I0
フゴ始めようかしら 財布は・・・しらん


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:37:46 oSNuAUic0
ヒューゴーってぶっちゃけ全キャラ不利ですか?
勝てそうなキャラがいません‥


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:45:36 ksf5wUms0
いや、玉持ってなくて地上対空メインのキャラには全然いけるよ?
あと、有利不利でこのキャラ選ぶのがそもそも間違い。


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:45:43 3r.PoDfcO
>>572
>全キャラに不利
安心せい、同キャラは五分だ!

…まあ真面目に言うと今んとこダン、ダド、ルー、ヤン辺りにはいけるんじゃないかと個人的には思ってる
あとは同じ投げキャラ系統のキャラも接近戦での勝負で読み勝てればいけるはず、有利かは知らんが


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 15:46:47 kx53z4a6O
なんかハンターハンタースレに見えてきた


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 16:00:48 /55Eor6I0
しゃがんでてもサガットの弾に当たるの?


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 16:46:26 NG/sQ1GA0
ムーンは弱中強のどれを使うのがいいのかな範囲は弱が広いの?


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 17:38:41 5qdQVI9g0
現行の海外ロケテだとダルの中Kが1ヒットに戻ったり
グランドタイガーの隙が大きくなったり、ガイルの体力が950になったりと
フゴ的にも嬉しい調整がされてるみたいね、ジュリの報告が一切無いのが怖いが。


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 17:47:30 VX0DO8RA0
>>578
ジュリは小足から中足がつながらなくなってしまった・・・。マジ終わった。
カプコンもなんで一人だけ狙い撃ちみたいな最悪な弱体化するんだろうなあ。


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 18:12:35 1YptN2Pk0
悲報
アドンのジャガキ連携読んでEXシュート出したら相打ち\(^^)/


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 18:21:11 dH8yLgxk0
>>580
アドンはギガス選んでるヒューゴーにはジャガキ連発してるだけで勝てそうだね!ガードで隙無しアマブレ空中判定移動技ってすごいなぁ!
とりあえずメガトンかW選ぶしかないね…


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 18:30:06 3r.PoDfcO
>>576
散々既出だが、グラフィック上は顔面直撃だがなぜかすり抜ける(ジュリの中弾も)
ジュリ剛拳の斜め弾は距離が近いとしゃがんでても被弾する

>>578
ムーンの強度による威力と間合いの差はスクリューと同じ仕様だよ
ムーンは基本的にはウルスルが間に合わない時(硬直差3F等)の確反用で、
できれば間合いによって使い分けた方がいいんだろうけど強だとあまりにも狭いから基本弱でよさそう


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 18:32:47 3r.PoDfcO
安価間違えた

×>>578→○>>577


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 18:34:00 HpsqEwVw0
悲報だけじゃあれなんで朗報

ローズの先端スラガードからバクステのパターン無理そうかと思ったら空中で掴めた!
移動投げ連携にはEXウルスルで返り討ちやな
一点読みキャラ!
後あれだなハンマー弾抜けはラウンド取れる時じゃないとやりずらいな


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 18:52:01 3r.PoDfcO
ところで海外の調整版の情報についてだけど、ダルの中Kやガイルの体力が下方修正入ったってのは確かに
フゴにとっては嬉しいが、肝心のフゴの調整は>>562が今んとこ全部なのかな?
見たところパーム(EXだけ?)の仕様が変わって新たなコンボが可能になった感じか
EXパーム>中パームが入るようになったと解釈して今まで通り中からEXも繋がるなら
"強>EX>中>EX>弱>コアシ>弱(EX)モンラリ"とかできたりすんのかな…

それはそれでいいんだが、一番欲しかった対弾キャラ用のパームやEXモンラリの調整や、
EXシュート相打ちの改善とかがもし無かったらガッカリだな、コンボよりそっちを優先して欲しいわ


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 19:59:05 n/r7/hMwO
フゥューゴー使ってみたいけどお財布空っぽになるのが怖いの


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 20:10:37 TgMYHrdw0
全一ヒューゴの動画きてた

http://www.youtube.com/watch?v=zuMhMaLpPpw


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 20:58:51 FeAPPU5I0
うまいのは間違いないけどミートスカッシャー喰らいすぎだろとは思った。
ヒューゴー慣れしてないから喰らってる


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 21:31:48 QHHu3EHU0
うまい人は守りも堅いな
大きいダメージ取る事ばかり考えていたけど、攻め込まれた時のガードを徹底した方が勝率上がりそう
>>588
ミートはタイミング次第かと。ウルスルやモンラリを出そうと思ってミート暴発したら
むこうも驚いたみたいで喰らってくれたってケースが意外とあったから


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 21:41:14 MzYtRThsO
多分EXパームは発生が遅くなって有利フレが増えた
具体的には、中パームからEXパームは繋がらなくなって、EXパームから中パームが繋がるようになった

そうじゃなきゃ

大パーム>中パーム>EXパーム>中パーム>EXパーム>中パーム>EXパーム>中パーム>EXパーム>中パーム>小パーム>小足>ラリアット

が繋がる


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 22:13:09 5J3D3T6MO
>>590
なんかジャス学にそんなA級キャラいたよな


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 22:42:43 FgfTixREO
懐かしい。岩っていうキャラだね


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 22:43:11 6ZtQytHM0
ヒューゴーキャラ使用率3位w

乱入→負ける→乱入→負ける(以下エンドレス)
カプコンにとっては最高のキャラだなw


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 23:29:26 bjABAyd20
>>590
もしできたらゲージもう一本くらいたまりそう


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 00:02:12 FfEyc4bc0
今日ハカンとやって来たけど、向こうが油塗り放題でかなり辛かった。あとダイブにシュートは負けます。


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 00:03:01 ety26Lyg0
>587
この人のフゴVS弾キャラの試合見てみたいなー


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 00:10:11 RbG5eVRs0
>>581
ギガス選んでたら地上ジャガキガード後ギガス確定なのに相手連発するのか?
空中ジャガキならセビでも立ち強Pでも勝てるし
知識なしに適当に語るのはやめれば?


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 00:41:27 ukCUMhfkO
今日は珍しく4連勝もできたわ
キャラはたしかヤン・リュウ・ポイズン・チュンだったかな、後はバルログも倒した

まあそれは何の意味もないただの自慢なんだが、収穫としてはチュンのEXスピバがボディでうまくいくと潰せるみたい
起き攻め時以外でも色々相打ちになったりチュン側はボディで飛び込まれると割とめんどくさそう
でも調子乗ると空対空からコンボされるので注意、立ち回りは相手側の遠&屈大Kが鬼きつかったが、
セビステや相打ち狙いの中足でなんとか頑張った
大パンのアーマーも試したがタイミングが合わなかったのか上手く機能しなかった(要検証やな)
あとバクステ狩りがいまいちなにしていいかわからん…
仕込みとかで狩るのは諦めて一点読みで前ステとかするしかない?ちなみにケツはやっぱ届かんぽい
2戦目は弾抜けハンマーが全部6大パンに化けて気孔に当たり敗北、フゴはなぜかスパコン出にくい気が…

ちなみにバルログはイズナハメをなぜかしてこなかったのでボディ多めでゴリ押しただけだからあんま収穫なしです


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 00:57:19 Q6t.6s/U0
バクステ狩りで6強Pは生きないかな?
明日試してみるか…


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 01:25:42 e7hRX/U2O
チュンリーの立ち大Kには立ち小Kでチマチマ差し返すのがいいよ
中Pと違って簡単
リターンは低いけど相手に嫌がられれば十分


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 01:27:00 8PZryud20
>>587の人がユン戦でやってるコボク重ね見てから(だよね?多分)EXムーン
これはできるとユンヤン戦で役立ちそうだね、ヤンに対してだけど自分も今日、白虎にEXムーンで返せた
でもよく考えたらフェイントもあるから結局読み合いに落ち着くのかな

あとヤン戦についてだけど、二択や逆二択を強気にかけていくとヤン側はパワー不足で結構つらそうだった
中〜遠距離で垂直して雷撃したりしなかったりが手癖の人もいるのでEXシュート合わせればかなり距離あっても吸い込むね
飛び見て大パンもことごとく雷撃潰すからかなり機能した
ユンはわからないがヤンには結構いける感じがしたわ


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 01:30:09 s/eFvuK.0
しゃがグラ癖ある相手には密着EXウルスルに限りますな


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 01:32:49 8PZryud20
>>600
なるほど、小Kで差し返し狙えるのかありがとう
何故かあまり話題には上がらないけど小Kってかなり便利だよね
ロレントの大パンにも確か差し返し狙えたような、出掛かりを潰すんだったかな?

小技から距離問わず、且つしゃがみにもスパコンが確定なら4ゲージのプレッシャーがかなり増すのにな


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 02:47:40 QogKxsiI0
今日俺も初めてヒューゴーで連勝できたよ。ここの情報のおかげだ。
ロレント、コーディ、ポイズンに勝てた。中でもコーディは相性がよさそう。大P牽制がかなり機能した。ロレントはとにかく相打ち狙いのボディプレスで間合い詰めるしかなかった。起き上がりコロコロつぶせるのがよかった。
で、ブランカにはなすすべなしで負けたw


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 04:07:46 fhuXkM0.0
このキャラ一番投げキャラっぽい、人気なのも頷ける


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 13:03:55 wJ7HyYWUO
ウルトラスルー→弱パーム×2→メガトン

が入るのは既出かね?


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 13:32:11 QogKxsiI0
>>606
マジかよロマン溢れるな。
シュートでは無理なんかな


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 13:37:04 1lcwz8rA0
すげーお金掛かるキャラだけど麻薬的な面白さあってやめらんねー


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 13:45:13 K7/M50to0
小技から中技に目押しで繋いでキャンセル必殺技なコンボがないのが逆に面白いのかもね
この基本設計は好きだ
パーム当てた時に脳汁出まくってるのを感じる
ザンギホークハカンも使うが、このヒューゴーが一番面白いわ


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 15:31:58 YY.VH0YQO
>>587
ありがとう!

YouTubeにウル4の検索妨害がいて、なかなか見つけられなかったから助かりました!


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 15:42:32 GjGz7y720
ヒューゴ使いたいです
レバー入れの通常技って何があるんです?


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 15:47:10 IWYGQrFY0
>>611
ttp://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4049.html
Wiki読もうよ


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 16:34:19 8MRm8AHU0
ウルスルから弱パーム二回って出来んの?
なんか状況とかある?


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 16:43:52 GjGz7y720
>>612
あ、あり、が、、と(はぁと


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 17:17:52 F2miJBA20
急降下系の技にEXミート合わせるとアーマー後歩いてくれますか?


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 17:27:03 rsTDKPpc0
>>612>>614
wikiに書いてないが前大Kと後大Kで前後に移動出来る
ほんの数日前には技名すら載ってなかったwikiだしな


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 17:38:13 Q6t.6s/U0
ヒューゴーって移動投げない?


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:03:53 A2JImO560
本田に何も出来ません
特に強頭突きになんか反確ありませんかね?
立ちガしても中P届かないし、垂直かバックジャンプしても後ろ抜けられるんですが
遠距離では、コパで落とそうとしたけど、見てからは相打ち以下に…


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:11:43 EhjV4SkA0
一通り探したけど移動○○に使える技は探せなかったな。
もしかしたらしゃがみ技に何かあるかも。
ウルスルが最後の4方向必須なのとミートとムーンで回す必要角度が違うのも
深読みするとしゃがみのスライド技があるからという可能性も。


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:15:14 YDf2E/mU0
ブランカのUC1の1段目ガード後2段目立ガードしようとしたら
ガード切り替えられなかったんだけど大丈夫このキャラ


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:43:14 RvSrhghw0
>>618
中大頭突きにはスパコンかくるハズ
基本は垂直大pとかで様子見
ため解除したら飛び込みからタクる※ためがたまらないうちに
遠くではパームでゲージため
飛びは大pで落とす
遠くの垂直はEXシュートもあり
地上にいるならミートもあり


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:48:34 /jDG984M0
>>618
スカして後ろから反撃かな。置きで一番止めやすいのは2中Pだけど戻りの硬直中に頭突き食らいやすいのもあって多用出来ない。頭突き見てから飛ぼうとするのはジャンプ動作が長いから厳禁


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:49:35 deS1yYvMO
メガトンが地上の相手を掴んじゃったことある人います?


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:49:42 deS1yYvMO
メガトンが地上の相手を掴んじゃったことある人います?


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:51:56 8PZryud20
掴めたらバグだろ


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:00:57 EhjV4SkA0
J大P先端当て位置キープのため立大Pで飛び道具受けるのもいいね。
垂直Jよりいい時あると思う。


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:03:04 deS1yYvMO
相手ジュリで画面端だったんですけど、漏らしたメガトンが掴みました。相手は跳んでなかったと言ってましたが、操作ミスで跳んじゃってたんですかね。


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:03:07 PC96lXwE0
フォルテに起き攻めケツで
ウルコン2をすかせたけど
硬直こっちもありすぎて確反はとれへんっぽい
あとスパコンには相打ちでおいしかったで


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:04:56 PC96lXwE0
リープでもいけるやろか?
バルログのスプレンはリープではすかせへんかったけど


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:06:53 6boTL1uI0
ジュリは空中判定になる技たくさんあるからたぶんそれ


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:24:17 deS1yYvMO
>>630

ありがとうございます。そうだったかもしれません。お互いウル4デビュー勢なものですいませんでした。


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:24:17 QF23vBLI0
有名プレイヤーがぶっちぎりの最弱キャラとしていたがそうなんだろか?


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:26:04 gl9CdHo.0
他キャラ使いで悪いがそれは間違いないと思う
歴代のⅣシリーズでも屈指の弱さ有利キャラいるの?


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:27:24 IWYGQrFY0
他キャラ使いはお家帰ろう


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:48:27 4Fmi.yoEO
>>631
ウルトラデビューでこのキャラ使うとかw逆にアリかもしれんけどね。


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 21:01:27 ukCUMhfkO
中距離の垂直にポイズンのウルコン1合わされたら空ジャンプでもガードできずに食らったから注意
通常の弾だったら多分ガードできたタイミングだったはずだけどあのウルコン結構対空性能いいのかね


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 21:05:42 Z77rcJ/Q0
>>607
>ウルトラスルー→弱パーム×2→メガトン
メガトンはできたが、シュート・EXシュートはできなかった、残念。

>投げ間合い
屈小P(ヒット) x 2 → 大中ムーン
屈小P(ヒット) x 3 → 小EXムーン、スルー(各種)
屈小P(ガード) x 2 → 大中ムーン
屈小P(ガード) x 3 → 小EXムーン、スルー(各種)
屈小P(ガードorヒット) x 4後はなにやっても入らず
CPU相手で試してみたが、違っていたらすまない。

相手画面端でスルー決めたとき
スルー→小P→(落下してきたところに)立ギガス
とかできねーかなと

大パーム→中パーム→赤セビ→スルー→小パーム→シュート
なんとなくつながってしまったがメリットがない。
大パーム→セビ2→ とかできたらゲージ回収しつつとか思ったけど
できなかった、ネタ切れ。


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 21:21:14 NQlRhC6k0
動画で何回か見たんだけど、
上り中段喰らってもシュートダウン(EX限定?)確定するんだね。


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 21:26:21 8PZryud20
バルログやユンにやってたね>のぼり中段にEXシュート
メガトンも確るのかな?


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 21:35:58 .A93T/KA0
中距離のパームから確認ハンマーっていけるんかね
こいつ調整はいったら化けそうなんだがどうなるやら


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:09:30 GjGz7y720
大pにセービング機能付いてるよね
妄想だけど
大Pズラし必殺技でセビキャン出来るのでは?セビキャンってよりアマキャンかな?
大Pの優先が必殺技より下だと出来るかなーっておもった
これ結構凄くない?
アーマーキャンセル必殺技ってヒューゴのみに許された奥義なのでは?


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:15:43 ukCUMhfkO
出掛かりからアーマーじゃないからアマキャンは無理だって結論出なかったっけ


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:16:36 Q6t.6s/U0
できた所で勝てる気しないのがなぁ…


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:16:51 GjGz7y720
そうなのかー!


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:23:21 v/aKPS.E0
やっと動くようになってきた
やっと面白くなってきた
やっと楽しくなってきた
本田登場
どうすんだこのキャラ


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:25:20 puU9QcQU0
アケでまだやってないんだけど、アマキャンに使える必殺技は持ってない?


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:35:24 EhjV4SkA0
EXラリアットができると思うけどみんな試す前に死んでる模様。


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:38:15 fWR0jHUs0
>>582
ありがとう ザンギやホークのように弱中強で起き攻め違うとかもあるのかな?
近くに入荷してるゲーセンないからストクロで練習しかできなくて;;


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:49:02 A2JImO560
>>621
>>622
ありがとうございます。ハンマー確定なら安心してゲージ貯めます
ex頭突きは近くに落ちるらしいんで、スルーとか確定しないかなーと思いましたがそんな状況なかった…
判定大きすぎて適当に頭突き出されるだけで引っかかる

強頭突きヒット、再度強頭突きに垂直しようとして食らってたのはジャンプ移行のせいですかね
なんにせよ頭突き咎めないと何も始まらないので頑張ります


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 22:49:27 lxwgRemkO
>>637
いちようギガス間合いも調べて欲しかった……
大パーム始動コンはなかなか隙は無いが中パーム始動コンなら結構多そうな気がす
中パーム小パームハンマーシュートと中パームEXパーム小パームコアラリのダメージ差どのくらいなんだろ
ゲージ効率上げてきたいしね
中パーム赤セビコンボはギガス繋げくらいしか美味しさがいまのとこなさそうだ
今週はずっと仕事で触れなくてくやしいぜ


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:10:34 aYU7rPvI0
>>647
Exラリだとギガスしかアマキャンルートがないから狙って出すのは生ギガスより困難だと思う
Exミートなら移動中ずっとアマ性能あるからまだ可能性はある


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:10:57 Q6t.6s/U0
自分がヒューゴーで勝つ時は荒らしというか、近づいたヒューゴーにビビってテンパる相手にしかダメだな。
冷静に距離置く相手には全然かてないや。
同キャラ以外で五分の相手いるのか?


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:33:10 r/ereT1w0
>>618
本田使ってるけどBP2万オーバーのヒューゴー使いの人に強頭突き立ちガードでどの強度か知らんがパーム食らった…と思う
見間違いならごめん


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:36:45 r/ereT1w0
>>651
アマキャンはアーマーつきEX技が発動してゲージが減る前にウルコンなり他の優先度の高い技でキャンセルしないとダメだから、移動中ずっとアーマーってのは全く関係ないよ


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:40:41 hMZIT7G6O
端背負いで
ウルトラスルー>中パーム>弱シュート
がコーディに入った。
他に入りそうなキャラ居るかな?

同じく端背負いで
ウルトラスルー>中パーム>弱パーム>メガトン

画面端が住所の方、誰か伸ばしてくり


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:41:40 wJ7HyYWUO
ウルトラスルー→弱パーム×2→メガトンは自分がほぼ端背負っててもOK
遠く感じても弱パームがちゃんと届く

あと、セビ2からは最速なら大パームが地上ヒットする模様。

セビ2→大パーム→弱パームまでなら地上も空中も繋がるので、そこまで入れ込んどいて空中ならギガトン、地上なら小足ラリアット。
空中ヒットの場合、補正の関係でセビ2→ウルトラスルー→弱パーム×2→メガトンより減るはず。


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:44:07 6ofYXYuoO
ヒューゴーは本当にキツい
弾持ちと強力な突進技持ちには近付くのが至難の技
とにかくデカイから何でもよく喰らうし投げは微妙だし


唯一すごいのはスパコンからシュートバックが繋がる所
この破壊力だけはすごい。相手も自分もビビる


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:46:34 wJ7HyYWUO
使う価値があるかは微妙だけど、端に追い詰めてからの
ウルトラスルー→振り向き弱パーム→シュート
が可能

竜巻入力後遅めにボタンでイケる。
全然安定しないけど決まるとカッコいい。


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:53:54 ukCUMhfkO
相手端の状況でスルーした時って立ち大パンで端キープできないかな?
相手がフゴの上飛び越える前に目の前に叩きつける感じでさ
それか裏回って落ちてきたとこに中足でこかしてそのあとボディでめくりに行くのもいいかな

フゴって画面端追い詰めたらかなり圧迫感あるからなるべく端攻めを手放したくないよな
ほんとは3rdみたいに端でも位置入れ替わらずにパームシュートできるようにして欲しいんだけどね…


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 23:55:03 .BXLiiDA0
心機一転ヒューゴーにキャラ替えしようとホームのゲーセン行ったら
ウルⅣどころかスパⅣストⅣすら撤去されてた


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:00:02 jzLkQo460
>>656
セビ2から大パーム地上ヒットはカウンターヒット時限定とかじゃなかった?
何回やってもノーマル時は空中ヒットにしかならなかったんだけど最速でできてないのかな


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:16:12 vGaR3piI0
そういや飛び込みに咄嗟のメガトン出そうとしたらEXラリアマキャン出来たよ


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:40:53 wEXccQHg0
本田使いですが
ヒューゴ関の飛び込みは大P対空で全落ちの可能性ありでごわす。


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 01:04:47 vGaR3piI0
>>663
エクスカリバーで全落ちなのか、きちい


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 01:18:55 i4UHjcq60
小ネタ
ウルトラスルーからJ小Kが当たる
ほぼ同時に着地するからウルスルくらってコンボ終わるまでボーっとしてる相手なら投げられる

因みにJ中Kは当たらない模様


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 01:53:22 iirjPvAs0
これどっかで欲望コンボ決めなきゃダメだなヒューゴーは
パームパームEXパームパーム小足(欲望)ウルスルパームパームUC2
とか行けたらもうその日は鼻水たらしならがら脳汁どぱどぱ
あと相手体力フルから小足仕込みハンマー刺さった時の減りもヤバイ
じゅんじゅわ〜しちゃう

でも勝てない!ふしぎ!


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 02:25:16 WWFCt.0o0
>>620
稼働初日にブランカ数戦やったが俺もガードできなかった。
話流れそうだったんで一応。実際ガー不だったらひどい仕様だな


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 02:26:54 gz3Qd.b20
AEのホークvsブランカみたいな戦いを多分7割くらいのキャラと強いられるキャラだよな、ヒューゴーって。


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 03:09:16 m9/SYeTg0
>>667
起き攻めイズナもディレイ非ディレイ両対応だって聞いた
座高が高過ぎて色々やば目な奴が繋がるらしいが


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 03:32:29 W4ofzK7Q0
>>667
いや、さすがにガードできるよ。
私もロケテでやられて難しいのは知ってたんで、
稼動後やられたとき意識的にガードの切り替え早くしたら
ちゃんとガードできた。

でもまぁ知らなかったらありゃ絶対食らうな。


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 03:39:54 W4ofzK7Q0
CPUのコーディー相手に
ミート>立ち弱K>キャンセル弱ミート>立ち中P
まで出来た。

一応弱ミートでも掴める距離だけど、結構掴むまで時間かかる。
立ち中Pによる追撃ももう知れ渡ったし、今更ミートで掴まれてる最中
気を抜いている人も居ないだろうから、難易度のわりに有効でないかもしれん。


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 04:54:52 bgY4kR6M0
イズナはねバクステ爪喰らいしきりなおしと、あと本当にディレイが無効なのかは
実際に試してから判断しましょう。ディレイ+バクステはバルログ側はディレイなしのタイミングで飛んでたら
多分何も喰らわない。で、それを狩るのに少し遅めに重ねてくれたらシュートで逃げれる。
あとヒューゴーでは試してないけど、キャラによっては立ち小Pとか判定の強い技を出しておけば
投げに来たら落とせるってのがあるヒューゴーでもそういう技があるかはわからんが


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 05:36:43 wRIwtsz20
冷血がディレイにも対応できてると明言してる
バルログ側がミスらない限り完全にハメ


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 06:02:30 beOM754UO
でもそれバル側の重ねのタイミングが一定であるという条件下でのフゴ側の行動が全パターン検証されたのか?
家庭用出てレコ機能使ってディレイの有無だけじゃなくてジャンプキャンセルとか全部試すまでは、
一定のタイミングのイズナ重ねでこっちの全行動に対応してループするって
決めつけるのは(例え強豪バル使いがツイートしていても)早計だと思うんだが…

ていうか最悪でも爪食らい仕切り直しかシュート空振り逃げぐらいには持ってけると信じたい
もし同一タイミングで完全にハメ(=始動したら詰み)ならバル使いは恨まないが開発を恨む


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 06:38:25 0pxoojZI0
まあウメハラが連コでハメられてたからなぁ、さすがに色んな手は試しているだろう


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 06:49:43 v9NoRJ8Y0
朝から元気だな


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 07:20:19 wRIwtsz20
>>674
どのみちそんな苦し紛れな逃げ方しかできないものを辛うじて抜けなければいけないのがおかしい
ジャンケンにもなっていない


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 08:02:25 PHvtiJ920
強Kあたりを1F投げ無敵にしてくれれば爪喰らい逃げでなんとかなりそう


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 08:46:17 JVvImpOQ0
1フレ投げ無敵とか便利技ヒューゴーに持たせるわけないだろ


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 08:49:54 8Mgvd./6O
>>677
たしかに。ダルの件といい、明らかに調整不足だよな。
家庭用のデバッガー代わりに使われている気にすらなってくる。


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 09:27:51 bgY4kR6M0
だから元々の冷血ツイートが間違ってるよって俺は言ってんのよ


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 11:00:21 9l8hbaOs0
7割近く勝ってるアオキはなんなの・・・


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 12:27:26 tyHD4OGg0
今のヒューゴーで勝ち越すには

・猛者がいない
・詰みキャラがいない

どっちもクリアしてなきゃ無理っしょ


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 12:31:30 m9/SYeTg0
>>681
間違ってる根拠が出せないうちは単なるお前の主観だろ
優先的に修正しなきゃならん部分なのは間違いない


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 12:52:19 beOM754UO
メガトンが真上も掴むようになれば一番手っ取り早いんだけどな
上に判定狭いってのはイズナハメに限らず普通に使ってても気になる部分だし修正して欲しい

俺は一応メガトンのこと調整案で送っといたがもう間に合わねーかなぁ
フゴダルのやばさすら把握してなかった開発がフゴバルのイズナハメのことなんか気付いてるとは思えないし…
でもやばいとかハメだ詰んでるっつってるだけで開発に伝える努力をまだしてない人は今からでもやって欲しい
それがフゴ使いの未来を左右することにつながるかもしれんのだから


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 12:54:59 aRodtSkE0
>>678
爪くらい逃げは引きつけてジャンプすればいけたよ
ジャンプ移行が投げ無敵だからできるみたいよ


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 13:35:01 aNWp.kEkO
ウルトラスルーからのコンボメモ

自分完全画面端
中パーム→小パーム…キャミー以外は多分オケ。

中パーム→シュート…コーディ限定くさい

素直に大シュート…キャミー

コーディはすごい勢いで跳ね返ってくるよw
キャミーは中パーム後の小パームが届かない

あと、パームを中にするか小にするかは、ウルトラスルーで相手を掴んでるときのフゴの位置で判断可能。
中央なら小、そうでなければ中って感じ。

ついでにモンラリが高めで空中ヒットするとギガトンで拾えるね。安定しないけど


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 13:35:17 m9/SYeTg0
>>685
やったが載らないんでどうしょうもない
まず公式に削除されないようなテンプレ作成から議論しないとな


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 13:37:41 m9/SYeTg0
>>687
空中って言ってるからメガトンの事だと思うけど、ギガスかメガトンか分かりにくいから統一した方がいいよ
何度も同じ間違いしてるからわざとかも知れんけど


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 14:01:09 aNWp.kEkO
普通に間違ってた
メガトンです、はい。


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 14:13:38 1T03l.cc0
なんかヒューゴーって、投げキャラなのに他キャラ使いから見て不快指数が低く、
弱い事もあってか、応援される事が多いよね。
それを根拠に、「強化するのは良くない事。現状がベスト調整だ」と、
開発が思い込みそうで怖い。
露骨な強化はされなくとも、一部組み合わせにある理不尽な格差の是正くらいは
考えてもらわないと困るよね……
最低でも、ジュリの上弾がしゃがみに当たらないようにとか、そういうレベルの修正は
して欲しい。

なんか皆でちゃんとまとめた物を送った方がいいのかね……


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 14:15:31 beOM754UO
>>689-690
ギガトン=ウルコンWのことでよくねと思ったが逆にややこしいかw

ムーン・パーム・シュート・モンラリ・ミートはだいたいみんな呼称が一致してるけど、
ウルトラスルーはウルトラ派・スルー派・ウルスル派あたりで分かれる印象
個人的にはウルトラだとウルコンと微妙にややこしいのと、
スルーだと話題をスルーとかのスルーと(実際間違えるわけないけど)被るからウルスル派
まあぶっちゃけフゴ使いなら文脈で判断できない方がおかしいから呼び方なんぞ何でもいいんだけどねw


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 14:36:45 5j3FfT/s0
>>691
煽りなしで、最近の開発はバランス調整下手糞だから個人的にあまりいじらないで欲しいと思う、
実際今の所ワンチャンの火力だけは最強クラスだからここを変更されるのは怖い、
でも最近の調整傾向は少し闘いやすくなる変わりに火力を下げる事が多いから
パームが繋がらなくなったりスパコンの最後キャンセル不可とかにされそう。
他キャラが弱くなる一方持ちキャラは特別何もされない、という相対的な強化を
狙ったほうが現状ではいい所に落ち着けると思う。
ぶっちゃけて言えば弾キャラが弱くなればそれでいい。


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 14:38:17 mZQGKB8.0
たまにキツい弾持ちや突進持ち以外とやってけっこう勝っちゃうと「もしやヒューゴー結構いけるか」とか勘違いしてしまう。

ブランカどうすりゃいいんだ。無理矢理ボディプレスしかなかったわ


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 14:45:34 NUd.qLeA0
>>685
上に判定狭いなんてのは、ヒューゴの見た目のグラフィックと実際の判定の違いが他キャラ以上に大きいから仕方ない事だし、仕様だと思った方がいい。
喰らい判定や攻撃判定を見た目と同じ位にしちゃったら、セビ開放なんてどのキャラのしゃがみにも当たらんだろうし
しゃがみでサガットの上弾が顔に当たらないのが逆に不自然になるし
シュートやメガトンが足で掴んでんじゃねえかって位に下に判定が付く事もなくなる。
コンボゲーみたいな見た目以上に攻撃判定がデカ過ぎる仕様をスト4で求めるわけにもいかん。


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 14:54:38 tBgqX51E0
蓋をあけてみりゃ大人気キャラなのに、開発がわかってない連呼するやつはなんなんだ
そんなに認めたくないのかな


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 15:04:51 m9/SYeTg0
>>696
開発の調整が上手くて大人気だとでも言うのか?んなこたねぇだろ
人気があるのは潜在的にこういうキャラが求められてたからであって開発が分かってないのは明らか
百歩譲っても綾野個人は全く全然このキャラの事は分かってない
わざと馬鹿な書き込みで炎上させてインカム狙ってるならともかくな


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 15:16:33 beOM754UO
確かにこれで安易に強化されちゃったらこのキャラの魅力が減るってのはみんなわかってると思う
例えばEXモンラリが見てから弾抜け余裕のザンギ以上の性能になったりムーン2Fで体力1250とかは強いけどつまらんと思う
そしてその代わりに>>693が言うみたいに、ハンマーからのシュートとかミートからの中パンとか現状の楽しみを取り上げられでもしたら最悪だしな

でもいくらシェア率が高いからって、性能面や一部の相性になんの不満もなく使ってる人はまずいないのは明らかでしょ
公式ブログとか見てもただ強化して欲しいってよりは、機能すべきとこで機能しない技とかを改善して欲しいって意見が多いしね


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 15:21:35 5j3FfT/s0
>>696
人気があるのとは違うと思うんだけどな…
そりゃここに書き込んでるようなフゴを持ちキャラにしてる人は兎も角
他プレイヤーからすれば特別害にもならないから哀れみにも似た感情を持たれてるだけで、
メインキャラにする人は少ないし大会でチームを組もうとは思わないでしょ。


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 15:40:49 56mOTGIE0
周り見えてない奴って怖いよね


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 15:42:40 SOiVo4gc0
弱いキャラだとは思うけど、後ろで見てても熱いポイントが分かりやすくて凄く楽しそうに見えるんだよー!


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 16:18:43 tBgqX51E0
いやまぁ、あまりに文句が多いもんだからさ、ちゃんと面白く作られてる部分もあるじゃん、って言いたかったのよ
誤解を与えたならスマンな


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 16:20:06 Z1ENUR3Y0
とりあえず
・モンラリ、ミートのEX版のアーマー強化
・ムーンの威力or間合いの強化
・屈大K(ケツ)にアーマー追加
・体力、スタン値を100底上げ
このぐらいは要求してもいいんじゃない?

パームで弾を消したらゲージ上昇、みたいなのもあってもいいかも
意外とパームで弾消すのシビアだしさ


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 16:41:44 uspxGwJQ0
>>507です。追加で調べたので投下します。

今回は弱ムーン88ドット=180ダメ基準です。

弱パーム38=80ダメ
中パーム48=100ダメ
強パーム53=110ダメ

前に調べて投下し忘れたやつ
弱ムーン91ドット基準でスパコン185=370ダメ

EXはいつも調べ忘れてるので今度調べてきます(´・ω・`)


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 16:42:20 uspxGwJQ0
スパコン書いてた(´・ω・`)


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 16:50:14 beOM754UO
ダメ検証乙です
パームは単体の数字でみると物足りない感あるけど、コンボパーツと考えればまあ妥当か
小パームコア小ラリで合計230〜40くらいは減るのかな?てきとーだけど


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 17:01:47 uspxGwJQ0
EX系とモンラリとシュートはまた人が居ない時に調べてきます。
ミートはEX未確認でノーマルは全部ダメ同じでした。
何のための強弱かと思ったら移動速度が違うので、
飛びガードさせて弱ミート>スカる、強ミート>掴む。ってなりました。

>>706
ダメだけなら密着弱パームからはコパン連打のほうがダメある気がします。


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 17:11:11 beOM754UO
>>707
なるほど確かにそっちのが減るかもね、小ラリはあんま減らなそうだし
コパンって小攻撃にしてはかなりダメありそうだけど40か下手したら50くらいあんのかな?
それか間をとって45とか?コパ×4とかで小ムーンに近いくらい減るイメージ

細かい技のダメとかスタン値とかが気になり出すと早くムックと家庭用が欲しくなるな


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 17:12:01 .ngsWjQg0
フォルテきつい
ジャンプが遅いしジャンプ攻撃も遅いから完全先読み気味になってしまう
被起き攻めはファヒータを無視してプレスとスラを1点読みでセビするというお粗末な攻略しかできない
タチケテ

プレスはヒューゴーがでかすぎて表しか当たらないというのは本当かどうかまだわからないでス


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 17:44:52 29J9VJx20
EXモンラリの性能上げてくれーーー

弾相手につらすぎる


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 17:50:02 9l8hbaOs0
フォルテのUC2飛べると思ったら喰らう事がけっこうあった


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 17:51:08 m9/SYeTg0
>>709
Exムーンの無敵合わせてみるってどう?


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 18:05:06 ElLYHFPA0
ん?ブランカのローリングにメガトン確る?画面ハジ限定?既出だったら申し訳ない


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 18:07:25 WugHMKfo0
ブランカのロリはガードさえすれば全部にUC2確定
ちなホークダイブも


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 18:40:11 ElLYHFPA0
どうもです。ただ、ヒット時にもリバサで拾ったっぽいんですが…


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 18:41:54 ndJZQG320
アーマー関連の調整は一歩間違えたら一気に糞キャラになるぞ。
あの発生の中段でアーマーついたら、ワンボタン通常技のケツが必殺技並の扱いになるわw
メカザンギやハルクじゃあるまいし、アーマー調整は普段の調整より慎重にするべき


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 19:14:38 8Mgvd./6O
>>716
ケツは外した時の膨大なスキを考えると
アーマー1つついたぐらいで糞キャラ化はせんだろう
飛距離が伸びてアーマーなら、まぁ…
それよりモンラリの突進スピードを上げてくれ!
通常技は後でいい。まずは必殺でない必殺技を強化してくれ!


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 19:34:51 UeySfYWY0
ケツが2段技かアーマーブレイクになってなおかつ移動距離長くなんねーかなー。


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 19:41:46 vDqXzgsY0
まあ今から予期しとくけど次verは絶対叩かれると思うよフゴは


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 19:43:13 cLaXbiZ60
ケツアーマーが無理なら飛び道具無敵にしよう
なんならケツで波動拳吸い込んで口から出してもいい


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 20:14:22 wRIwtsz20
王虎タイプのケツにすればいい


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 20:51:54 rbMV1rA.0
ケツにアーマーなんていらねえよ。
これ以上中途半端なアーマー増やしても何の解決にもならない。
もしそこを調整するなら射程の延長と不利フレームの軽減が欲しい。


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 21:02:05 T/1PvmFk0
ケツ中に攻撃食らっても軌道そのままでダウンとか


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 21:39:25 /01s7BiY0
話題にあまり上がらないが対さくら戦の立ち回りがよく分からない
春風脚を絡めた連携が対処しづらいのと飛びが通常技で落とされるのがきつい
無敵対空とかじゃないから逆に困る、しゃがみ強Pに勝てるジャンプ攻撃あるかな


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 21:49:14 sShGnOiA0
ケツは空振りしたあとの尻餅にも攻撃判定つけて
さらに大門ばりの地雷震にすれば完璧


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 21:53:24 beOM754UO
フゴに限った話じゃないが桜の屈大Pは潰そうとするより空ジャンプですかすことを考えた方がいいよ
フゴだったら手前に着地してウルスルからコンボ入れればかなりリターン勝ちできる
ただ早出ししょうおう対空もあるからそこは注意、それには多分だけど早出しボディ相打ちとかでダメ勝ち狙えんじゃないかな?


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 22:00:04 Mi8rXyBc0
>春風脚を絡めた連携
リバサリープが比較的安全に抜けられるような。
逆択強いからリスク承知で強気にリターン狙ってもいいと思うし。
>ゃがみ強Pに勝てるジャンプ攻撃
一応全キャラ共通の対策である空ジャンプ手前落ちが効きまくる気がする。


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 22:14:26 /01s7BiY0
>>726,727
言うとおり浅く飛び込むと咲桜拳で落とされる、波動拳をもっと見切れるように修行あるのみか
そしてリープがあったか、多少強引にやったほうが良さそうだね


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 22:22:28 Mi8rXyBc0
多分さくらには遠大Kをちょっとずつ下がりながら打たれるという戦い方されるのが辛いと思うんだけど
我慢してドット単位で刻んで歩いてさくらが前に出たくなったところを狙うのがいいと思う。


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 22:33:13 0cptkx7I0
EXモンラリがガードされた後は五分なのかね?

EXモンラリガードされた後EXムーンかEXシュートで二択になるようならいいんだが


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 22:35:11 MKOhvaC20
思い切ってWUCで2択にしよう!


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 22:36:29 beOM754UO
残念ながら普通にかくはんだよ…


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 23:19:31 0cptkx7I0
oh…
EXくらい五分になる必殺技にしてくれてもいいじゃないですか…
近づけねぇよ…


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 23:20:52 tv2jLCgUO
ヒャッハー!
ロレントに20連敗してきたぜ!

こいつ天敵な気がする。
とりあえず、ウルコンはナイフ投げを抑止できるメガトンがいいのかなと。

ゴロゴロにはコアシ中足重ね。

こっちの飛びは、起き上がりに重ねる以外は全部返されるから、基本は地上戦。

でも、棒をブンブン振り回して近寄らせてくれない。
先端をセビや大Pで受けても、届かなくて涙目多数。

みなさんどう立ち回ってます?


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 23:47:39 E4r8FdtE0
暴発多いんでコマンド練習しようと思ってスト鉄借りて初めてやったのだが、モンラリ強すぎて笑った
あの早さ+アーマーならガンガンいけるね、ちょっと強すぎるぐらいかも


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 23:54:06 OBbyuAzQ0
>>734
http://live.nicovideo.jp/watch/lv178074892?ref=community
ニコ生のタイムシフトのやつだけどこれの22:40あたりロレント戦やってるよ
このヒューゴーはESさんらしいよ


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 23:56:15 beOM754UO
>>734
俺も今日ロレントと当たって、以前はボコボコにされた人なんだが今日はまあまあ戦えたつもりだからもしよければ参考にして
まず、立ち&屈中パンや小パームは空振るとほぼ見てから大パンで返されてしまうから基本こっちから牽制は振らない(振れない)
そして言われてる通り、セビや立ち大パンのアーマーもロレントにはあんま機能しないのでどうしてもさがり気味に戦うしかない
かといって向こうの大パンに対して見てから差し返せる技もほぼないので、
小技や後隙の少ない大パームで相手の大パンを誘ってその戻り際に前ステや歩きで距離を詰める
で、こっちの小技が届く距離に入ったら小技キャンセルからのパームやミートなどある程度強気にいく
固まる相手にはケツとか生ミートやステからのスルーも十分通る見込みがあるので、リターン重視でぶっこむのもあり
先にある程度リードしたらコロコロ急停止からの投げにだけきおつけて一生待ちでもいいかも
ロレントの拒否行動の狩り方はまだいまいちわかってないからリードされると巻き返すのがきつい…
でも、起き上がりに敢えて遅めに飛んでボディを重ねたら相手は切り返しづらそうに見えたので使えるかも

あと、個人的にロレント戦はウルコンWもありなんじゃねえかなと思った
ほんとは狙いどころと抑止力的にメガトン選びたいんだけど、パトリオット一段止めに
リバサ弱ムーンしたらかわされた(距離?フレームの問題?)から、その確反用にギガスもあった方がいいかもなーなんて
フゴ側が両ウルコン使える状態でかつ体力リードしてガン待ちしたらロレント側結構きついんじゃねえかな


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 00:11:44 nMxAo9OY0
>>735
過去を振り返っても勝ちは見えて来ないぞ
公式に「ストクロ買いました!」的なアピールメールを送り続ければ調整に反映されるかもな
されるといいな
だけど覚悟はしておけ


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 00:15:11 oTxUsDj.O
あと、ロレントに対する飛びは起き攻め以外は封印と言っているが、もし相手が中P対空ばかりしてくるなら
上で出てるさくらの屈大Pの話と同じで空ジャンプですかしてのコマ投げでわからせてやろう
また近ければボディで相打ちに持ち込めることもあるからダメ勝ち狙いの早めボディもありっちゃあり


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 00:42:42 qUl5ndp20
サガット戦色々やってきた。

ステハイ当たらない位置でショートジャンプがかなりイケテる
下タイガーの飛びは比較的安全に近づける。
上タイガー飛びは若干不利なジャンケン。
ボディ出すとステハイに負けるが空ジャンプならステハイをスカせる。その後のハイキック暴れも届かないのでヒューゴーの距離。ハイキックには下中足刺せる、タイガーはセビ前ステ弱ムーンが届く。
対空でステハイアパカされた場合は空ジャンプは負けてボディ出してると良くて相打ち。美味しくない。
やらなかったけどもしかしたらステハイアパカはジャンプ大Pで勝てたりするかもしれない、今度試してみる。
上タイガーに完全にステハイアパカ合わせてくるなら下タイガー以外飛ばない方が良いかも。
画面端端で1リープくらいがショートジャンプでステハイスカせる位置だと思う、正確に計った訳じゃないから体感。

中足でこかしたら絶対に起こさない気持ちでおき攻めジャンケン、ウルスル重ね、アパカ暴れ読みのガード、バクステへのエスパーEXシュート、極稀にケツ。負けたら仕切り直し。キツイ。
人読みになるけど距離取りたがってバクステする人多いのでエスパーシュートとメガトンがかなり機能した。エスパーシュート入ると次の起きは大体アパセビかガンガードになるので択がかなり絞れる。サガのウルコン貯まってなければ強気のウルスルがリターン美味い。

ウルスル振り向きシュートとかで自分が端背負うとほぼ確実にどこかでバクステで距離とりにくるから、亀になって意識してればバクステ見てから余裕でメガトン入る。タイガー後にバクステする人多いけど近ければメガトン間に合う。
思ったのはスパコン貯まるとタイガー撃たれなくなるから逆に攻め手がなくなった。ステローがかえせないからタイガーに頼ってくれた方がまだやりやすかった。体力負けしててタイガー撃たれないとジャンケンすら出来なくてかなり絶望状況になる

思った以上に長文になったごめん。
少しでもサガット戦のヒントになれば。


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 01:01:59 rFbyaJT20
ロレントのコロコロは上から無理やり被さるのもありな気もする
観戦してたらexムーン合わせてる人いた。
コロコロ多めならジャンプにギガス仕込んどけば噛み合えば前進するの見てからいける。


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 01:53:42 oTxUsDj.O
大パームガード→立ち大パンって連ガになってたりしないかな?さすがにそこまで有利ではないか
もし割り込めないなら低リスクでヒット時は一応コンボにもなるから入れ込みで使えるかなと思ったが、
ガードにはスルー入れたいしヒットなら小パーム辺りに繋ぎたいからリターンを考えるとやっぱ微妙か


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 02:23:02 r6KkjZ6Y0
>>704
調査乙。
気付いちゃいたけど、やっぱパームって単体じゃ減らんのね。

せめて100、120、140くらい欲しかった。


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 03:12:38 V9Li9SeA0
てかヒューゴーってピヨらせずらくない?スタンダメージはそれ程高くないのかね


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 03:22:51 zhB/f4PYO
ローズの弱玉垂直飛び不可とか酷すぎる


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 04:20:52 nMxAo9OY0
3rdの究極のピヨらせ技の一つだったネックハンギングツリーが普通の投げになったからな
当時は相手のスタン値溜めながら自分のPA確定と言うかなりの卑怯技だった
綾野センスねぇな


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 06:57:39 CJkPzIo6O
おそらく気絶値の高い技はヒューゴーにもあるんだろうけど
ヒューゴーの動作は全体的にノロいから……
おまけに攻めキャラじゃなくて読みキャラだから
その分相手に回復の猶予を与えてしまうんだよなぁ
ヒューゴーで相手を気絶させるのは難易度高そう
パームコンボで強引に畳みかければ、案外いけるかもだが……


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 08:05:55 DLLFeHA2O
>>746
PA確定とか、嘘はいけない


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 08:48:58 nMxAo9OY0
>>748
ホントだよ
通常投げ→PA1で迅雷出されても確実にガード間に合う
PA3とか相手がよっぽど待ってないと使う意味ない


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 09:06:47 vB9s0Qxo0
確定したって記憶は確かにあるけどシュートとかモンラリで追いかけてたからやったことないな

N投げで覚えてるのは、壁でやると立ち小K当たってダウンさせないで攻め継続したり、投げ中にスタンからのスパン連発のスタンコンボとかあった…はず


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 09:11:04 nMxAo9OY0
空スタンからスパン×4はあった
n投げ中メガトンでビックリするぐらい減らなくて相手も面食らって対処が遅れたりとかよくあった
何にせよn投げPAとシュートPAは仕込んどくと確実に勝率が変わる


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 10:19:18 TeyFIUAM0
コパ連キャンは安定しないね
丁寧に目押しキャンするとまぁまぁ安定するね
相手に当たったと同時にコパ振る感じで


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 10:23:07 oUtsxMm60
外国人がフゴレクチャーしてくれてるぜ・・・
http://chigenga.doorblog.jp/archives/38630762.html?1399512020#comment-form

海外にも動画勢っているんだな


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 10:51:29 nMxAo9OY0
一説によると海外版は既に不具合修正がされた完全版だと言う話
ダルもガイルも弱体化されてるし日本勢の苦労が微塵も分かってない可能性大だな


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 11:05:07 TeyFIUAM0
>>754
>一説によると海外版は既に不具合修正がされた完全版だと言う話
一説とか、言う話とか、何だこの曖昧極まりないレスは


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 11:36:17 CVUNSN.60
いちいち噛みつくなよ。とりあえず今のヒューゴーが弱キャラなのは間違いないんだから。
それよりホーク対策で何かいい方法はないかな?
愚鈍キャラ同士いい勝負になると思ってたのに、ボッコボコにされたよ・・・
なんで片手でヒューゴーつかんでグルグルできるん?


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 11:48:11 EkqH8Ls20
>>745
ジャンプ中に技出したらアウトだったが空ジャンプもだめだっけ?
まあ空ジャンプしてたらソウルスルーでとられたけど

>フォルテ
まともに立ちあったら完敗だったのでひたすらバックJ大Pふって
希にEXミート出して当たったら頑張る
みたいなので勝ち越した。
締まりがないというか、荒れた試合だった。
上級者どうしだとどうなるんだろうね


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 12:21:02 nMxAo9OY0
>>755
そんなに知りたきゃ自分で調べろよ
総合スレでも言われてる事なんだからさ
http://chigenga.doorblog.jp
海外動画勢の話題が出たからみんな知ってるもんだと思ったわ


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 12:38:50 bIL6Lo.E0
弾除けにリープ混ぜるのは必須


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 13:10:08 P1h/GFo.0
ユン基本三択+中パン始動 ダメージ、スタン値、ゲージ回収
 
①コア、立ち弱P×2、中P、強二翔 D182 S330 G138
②転身、中パン、中P、強二翔 D207 S320 G185
③めくり雷撃、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 D232 S380 G138
④中パン、中パン、中P、強二翔 D266 S420 G175

ユン赤セビ関連
①中足、弱鉄、赤セビ、中パン、中パン、中P、強二翔 D396 S640 G108
②中足、弱鉄、赤セビ、強鉄、強絶 D380 S610 G99
③(端)中足、弱鉄、赤セビ、中鉄、強絶 D398 S610 G99
④(中央)中足、弱鉄、赤セビ、EXコボク、弱鉄、強絶 D469 S785 G84
⑤(端)中足、弱鉄、赤セビ、コボク、近中K、雷撃 D396 S653 G90

ユン赤セビウルコン
⑥中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶 D522 S455 G30
⑦(端付近)中足、弱鉄、赤セビ、D、D、揚砲、弱鉄、強絶 D559 S540 G69
⑧中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶、EX二翔 D562 S535 G30
揚砲、強絶、EX二翔安定キャラ 
ダルシム、バイソン、セス、キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、DJ、アドン

赤セビからの基本三択でスタン値950以下のキャラ群は即スタンする
昇竜をスカして中パンコンボでスタン値1050以下のキャラ群もスタン
前バージョンと比べて格段にスタンさせやすく非常に期待値が高い

はい、最強ですねw


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 15:04:28 oTxUsDj.O
>>756
今回のホークは今までみたいに愚鈍キャラとして見てるとめちゃくちゃ焦るよな
とりあえずスパイアは屈中P置いとくと勝てるっぽい、コパンバリアーでもいけるかな?
見えてたら手前落ちを小ムーン辺りで吸ったり直接メガトン合わせたりもありかな
コアシや中足はスパイアですかされて食らうからあんま振らん方がいいな
あと、向こうの立ち大Kは大パンのアーマー合わせたり、すかして立ちコパとかでチクチク差し返すとよさげだった
ウルコンはダイブの確反に使えるらしいからメガトンがいいのかな
俺はギガスでやったが、EXシュートだと高めでダイブガードしたとき以外は確らないようだ


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 15:13:20 oTxUsDj.O
あと、ホークの通常技飛び込みに対してはアーマー大パンがかなり有効だった
でももちろんダイブだと割られるからできれば飛びには早め反応でシュートがよさそう(相打ち多いのが泣けるけど…)
もしかしたら早出し屈大パンのヘッドで通常とダイブのどっちも相打ち以上
狙えるんじゃねとか思って一回試したが、遅すぎたのかヘッド出るまえに通常飛びに一方的に負けた


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:05:38 P1h/GFo.0
ユンの赤セビはここが強い!

①赤セビがあると殺しきるとき幻影より1ゲージ節約できる
②赤セビでスタンさせた場合幻影よりダメージ、ゲージ回収共に高い
③3ゲージで出せる=幻影より1ゲージ分殺すチャンスが増えたということ
④3ゲージで出せる=ゲージ満タンからのゲージ回収0状態が少なくなる=ゲージ効率UP=火力強化
⑤幻影陣からの揚砲は猶予3Fだが、赤セビからはダッシュを2回はさむ余裕があり大安定、ミスを減らせる
⑥中足からの幻影暴発ミスや鉄山からの幻影が出ないミスは上級者でもたまに起きるが
赤セビにはそれがほぼ無い、ボタン三つ押すだけでOK、超お手軽で超強い
⑦赤セビからのスタン狙いが実質幻影陣の期待値を上回っている、どんなキャラも一回スタンさせれば火力差で勝てる単純なゲーム、超強い、強すぎる、終わってる
⑧幻影陣のコンボは毎日の練習が不可欠、高難度レシピは安定しない
だが赤セビは練習不要、いつもの中パン始動や強鉄始動でOK、小学生でもできる


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:06:09 CVUNSN.60
>>761
スパイアは屈中Pで潰せるのか!有意義な情報ありがと!
レス読んで気づいたけど、ちょっと投げ合いで勝つ事ばかり考えてたわ・・・
どんな相手でも我慢して読まないとダメなキャラって前提を忘れちゃいかんかったな。


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:11:00 TeyFIUAM0
>>762
コンドルダイブガード時はシュート入る?


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:21:34 oTxUsDj.O
>>764
投げキャラバトルはあせると負けだけど、勝負どころでは強気に投げ合いの勝負に持ち込むのも必要ではあるよね
ホークに対しては起き上がりにバクステ・ジャンプ読みのエスパーEXシュート、欲望のウルトラスルー、コマ投げ釣りの垂直とかで
リターン重視の読み合いも面白いよ、こっちもかなりリスクは背負うけど一度読み勝てばかなりデカいからね

>>765
>>761を読んでもらえばわかるが、ダイブを高めでガードしないとシュートは届かない


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:36:13 sPentHj60
弱ラリアットの先端当てがしゃがみにあたってダッドリーのダッキングストレートみたいに使える?
確反あるキャラ多いだろうけど立ち回りの選択肢の一つになれば強いかも。


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:36:18 oTxUsDj.O
あと試してないけどダイブガード後に前ステからコアシハンマーとか入るかな?直にハンマーでもいいかもしれんが
フゴ当たり判定デカいから、ガードする高さによって跳ね返りの距離がけっこう変わるからダイブ反撃の見極めがむずい気がする
距離によっては反撃なしで妥協しなくちゃならん場合もありそう、メガトンなら安定で入るのかもしれんが


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:49:31 sPentHj60
まことの肩辺りにあたったコンドルダイブが前ステ>EX唐草ぎりぎり確定だから
16F+5F=21Fくらいの隙はあるけど
ヒューゴーの前ステ>コパはよっぽど高めでガードしないと難しいかもね。


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 16:58:39 6Np2oHdo0
1ゲージないと展開作りにくいのが悩ましい。
スルーの間合いって結構広いな
密着からバクステしても届く。


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 17:28:04 CJkPzIo6O
>>770
ウルスル→パーム→シュートのコンボで1ゲージいったはず


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 17:40:13 .Cu.fWZA0
とりあえずパームビッタンビッタンして牽制しつつゲージ溜め
相手によってはパーム蹴られたりするからやりすぎると危ないけど


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 17:40:23 HCoQokM.0
ヒューゴのコア>ラリってたまに当たらないんだけど、先端じゃ無理なの?


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 17:51:50 oTxUsDj.O
>>769
そうか、ホーク側も反撃受けづらいようにダイブ撃ってくるだろうしステからの反撃は実戦では難しいかもな

>>773
そうだよ
せめてEXは先端からでも繋がるようにして欲しかったがね


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 18:02:41 z3R6J1kI0
さくらとかいぶきとかの弱パンチってフゴにとって、蚊に刺されたレベルだと思うんだが
30ダメージ以下の攻撃無効でもいいよな


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 18:08:39 0Ifbl8a60
よくないだろ(真面目)


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 18:18:30 dXGuE.cE0
そういうリアルさを追求すると、ローキックで400ぐらい喰らうよ巨躯レスラーは…


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 18:52:29 sPentHj60
【速報】
KSK、ミートはムーンより受付入力「時間」が短いことを見抜く


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 19:24:36 TugigE6s0
1台だけ対戦台誰もやってなかったししばらく見てても空いてたからウルスル練習しよーと金入れたら開始3分くらいでジュリに乱入された。なんかすげー投げやりな気分になってずっと端でパームしてゲージ貯めてハンマーぶちかましてやったわ。もちろんその後ストレート負け


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 19:29:23 nMxAo9OY0
>>778
8入れなきゃコマンド受け付けないから当たり前だろ
サマソがソニックよりも受付短いって言ってるのと同じ
硬直利用してジャンプしないように入力すればええやん


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 19:33:50 nMxAo9OY0
>>777
リアルを追求すると巨漢レスラーはローキック出来ない
カウンターで軸足蹴られたら選手生命終わるから
実際それで引退した選手は多い


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 19:36:05 oTxUsDj.O
巨漢がローキックされたら400くらうっていみじゃねえの


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 19:42:06 0Ifbl8a60
そういえば既出かもしれんが、ポイズンの起き上がりにリープするとリバサのウルコン1飛び越えれるのね
相手体力ドットとかの時にやるとウルコンぱなしと屈ガード両方に勝てるから重宝しそう


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 20:26:19 8XV41zLE0
逃げッティアが辛い(泣き)


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 20:35:35 bIL6Lo.E0
>>783
タイミングミスって喰らいそうで怖い


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 21:21:57 aDzxNz.IO
起き上がり密着でリープしたら色々なリバサ技を抜けれたり…するのかな?


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 22:28:15 J/aJdlTg0
ポイズンのUC1飛び道具判定だからリープの弾無敵と噛み合っただけでしょ
でもリープのくらい判定どうなってんのか分からんけど初段判定低めにある技なら潰せそうだね


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 22:29:57 YDp7IZWg0
コーディのUC2の最初もリープ中であればスーっと抜けるな
タイミングが合えば、殴りかかってくるところで着地して、
打撃無敵の投げとかで割り込める
ただお互いの協力がないと実現できない


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 22:42:31 71.gdS9s0
>>787
発生2fで空中移行だからカス当たりが起こるなら引き分け以上
空中ロックあるなら五分以下だな
ガードした方がマシだとは思う


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 23:16:55 oTxUsDj.O
まあウルコンぱなし読んだならふつうにガードでいいとは思う
でも後一撃で倒せそうなときに中段重ねってのはけっこう有効な選択肢だと思うから
その際にリープなら一部の技をすかせるってのは覚えといて損はないかと

あと試した訳じゃないけど、バクステやバク転されてた場合もリープだと距離詰めて追い打ち入んないかな?
あんま前進しないから無理かもしれんが


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 00:16:14 rtjcjTIU0
>>788
マジで?ラスドレの判定的にありえないと思うんだけど
リープって全身弾無敵なの?


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 00:22:17 embDVo760
波動拳ぐらいなら超えるらしいが高い弾は抜けられないと思うが


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 00:54:52 IG4Dh7r20
リープって高めの弾は食らうんだよね?
弾無敵は違うんじゃ?


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 00:57:41 kRGylFCI0
全身無敵ではないが身体の下のある程度の部分は弾無敵のようだ


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 01:09:11 rgFNfqNQO
リープは竜巻旋風脚で抜けられる飛び道具なら、全部かわせますよ。


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 01:31:48 embDVo760
リープが弾無敵ならサガットやジュリにリープで近づくフゴがあちこちで観られる訳だが


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 02:03:35 /FnYuCM.O
てか全身弾無敵だなんて誰も言ってないっしょ、波動とか普通の高さなら抜けれるって話で
リープで弾抜けはシビアな割にいまいち抜けた後の状況があんまよくないのがなー
やっぱ基本ガードか垂直でしのぎつつ歩いて、一気に距離詰めたいときはセビステって感じになるわ

パーム消しとリープももう少し使えるレベルなら弾への相性がだいぶマシになりそうなのにね
安易に1ゲージで安定弾抜けとかつけるとつまらんだろうけど、このくらいはせめてもの対抗策として欲しいわ


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 02:44:26 B/eJDEjc0
昔、タツノコVSカプコンてゲームがあってな
それに出てくるゴールドライタンってキャラになんか似てるわ
あれも対戦で勝つのは至難の業だった


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 07:20:06 .XsjrYDA0
じゃラスドレの砂が抜けられるってのはただの勘違いってことでいいのか


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 07:42:50 nI8H.VTg0
自分で試せば宜しい


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 07:51:57 embDVo760
リープで抜けられない上弾ってジュリサガとかだから砂ぐらい波動と同じで超えられるんじゃね?
石なら食らうと思うが


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 08:01:07 /FnYuCM.O
でもバッドスプレーならまだしもラスドレの砂はけっこう上まで判定あるからなー
根元付近は判定薄いからリープですかせるとかあるんかな?ようわからんが


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 08:55:58 L6eWem26O
ヒューゴーでいぶきの鎧通し喰らうと演出中の連撃が全部股間に当たっててすごく痛そう


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 09:35:07 kP.7IB5.0
・1小P+小K+大Kでケツグラ

投げはグラップ、一部のバクステは狩れ、屈ガで様子見なら潰せる。


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 09:54:54 7bX68ZH.0
>>507です。また投下します。

ムーン92基準
EXムーン102=200
EXモンラリ66=130
EXパーム66=130
弱スルーEXシュート133=80+185

ムーン88基準
2コパ22=45
5コパ22=45

ノーマルモンラリも取ったんですが
基準が79と計算し辛かったのでまた撮り直してきます。
大体110〜140ぐらいでした


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 10:13:29 3E3mH8Pc0
すげー。ありがとう。
EXモンラリとEXパームって同ダメージだったのか・・知らなかった。今の性能ならEXモンラリのダメ上げてもいいのにね。
コパ45ってのもすごい。4回入れば150超えか。


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 10:44:31 7bX68ZH.0
弱パームコパ4とコアモンラリはあんまりダメ変わらないので、確認出来る状況ならモンラリ締めでいいと思われます。


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 12:19:59 ByZcG5QY0
パーム玉消し難しすぎる
見てから小パームでも間に合わないし…
せめて掌で挟んだら消えるくらいにしてくれないかな


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 12:26:10 QCFx9a7k0
強Pずらしセビステでダブルアーマー付いてダルの中K抜けれないかと思ったがうまくいかなかった。


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 12:44:20 embDVo760
>>809
ダル中K抜けるの自体は可能なんだがダル側ガード間に合って有利だからリスクを負うメリットがない
そして海外版で中K多段削除
綾野逃げんなー!


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 13:07:18 7bX68ZH.0
>>507です。やっぱりモンラリも投下しておきます。

弱ムーン79
弱モンラリ51=117(115)
中モンラリ56=128(130)
強モンラリ61=139(140)


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 13:23:34 ZIcn4r7g0
しゃがまれたらスカりガードされたら隙増大のモンラリに未来は無い


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 14:11:46 /FnYuCM.O
意外といきなりのミートとモンラリの二択が面白い
走りの動作が似てるからなまじ画面見てる人ほどミート飛んだつもりがモンラリぶち当たったりする
後は立ち回りで振る小技にミートを仕込んでおいて、一度ミートがヒットしたら次はモンラリを仕込むとかね

まあ所詮ビックリネタだし無敵あわされたりしたらどうせ潰されるからやるならアクセント程度に留める必要があるが


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 14:43:45 453pN72Q0
小技の仕込むならパーム、ミート、ラリアットが基本かな。
ミートとラリアットは相手の意識の外からって感じだから本当に多用はできないね。
パームは有利取れるからガードさせていきたい所。

今のところかなり荒い戦い方しかしてないけどスルーの間合いの長さを利用したい。
立ち回り使ってる人とかいたら話聞きたい。


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 14:45:18 kRGylFCI0
ミートは画面端に持ってける強みがあるから狙いたいけど相手も当然警戒するからね
起き攻めで相手の無敵技が届くか届かないか微妙な間合いでウルスルで直吸い、大Pで打撃潰しを基本にしつつ
ラリで飛び防止、ミートで画面端の四択をかけるって感じでやってる
バクステ安定しようとする奴は起き上がりに前ステ重ねて追いかけて張っ倒すか中ミート使う


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 16:02:12 LPUITTd60
はかんのEXシャワーでパーム抜けられた(笑)
パームは玉だったのかよ


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 16:06:20 WoY0vFVw0
飛び道具相殺できる技は全部飛び道具判定よ
記憶違いじゃなければ、だけど…

ベガのサイコはノーマル打撃、EX飛
び道具判定て言う面白い設定


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 16:07:26 /0C2Zz7E0
弾判定だけどヒットストップはヒューゴーにもかかるんだね。知らんかったよ。
バニシングよく使ってるザンギ使いたちには今更な話かもしれないけど。
おかげでバクステ狩りの仕込み中足ができるんだからありがたい。


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 17:50:34 HmVoSURQ0
ザンギのバニや鬼の6強Pも同じやな


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 18:51:00 Cur5HQ.YO
ジャンプ小Pやジャンプ小Kって何か有効な使い道あるかな?


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 19:30:49 yD4VmC020
前も出てたけどロレントにスルー弱パーム弱シュートって入らない?


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 19:35:23 YdyX6Hec0
ジャンプ小Kは地味に判定も優秀で当てた硬直が短いのを利用して着地投げとかじゃないかな?
話変わるけど、相手のセビ見てExミートしたら、バクステ短いキャラなら
セビ2は殴られてもアーマーだし確定するかな?


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 21:45:49 MIRvY.1c0
エレナのヒーリング中、エレナが浮いてる時にメガトン使ってドヤ顔したら…
掴めなかった(泣)

浮いてるじゃないですか!


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 23:11:20 embDVo760
>>823
以外とギガスでも掴めなかったら笑う

泣く


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 00:10:46 ZHTawwc20
もうちょっとだ…
もうちょっとで勝率40%に帰ってこれるんだ…


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 01:10:49 CzALJz3sO
>>820
Jコパはフゴ飛びで判定最強なんじゃないかと思ってる
先端当て意識してプレイしたらガイル通常対空潰しまくった
Jコアは空対空に強い気がす
話し変えて相手中足よくやる相手間合いで小パーム意外とアツいな
カウンター刺さったら中足いくしゲージあったらレッツゴーハンマーで一気に端背負わせられる
だが通常なら剛拳の斜め波動ギリギリかすらない立ち状態でもパームやると思いきり背伸びしてやるから引っかかって困る
もうちょい猫背でパームやってくれやフゴ…


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 02:31:26 e20vKGF20
しゃがみで中弾抜けれるのにアフロのてっぺんまで喰らい判定あるもんな
首から上は全部弾無敵でいいだろうに


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 03:37:34 25OXfKyM0
ウル4の闇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23494481

かずのこ(ヒューゴー)vsゴーシ(初心者ダルシム)


この程度のダルシムでも超キツいとか、もうダメだおしまいだぁ・・w


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 04:32:08 c2/RvBEc0
自分のプレイした感想ならともかく、動画持ちだして自虐とか
このスレでやる意味あるの?


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 05:40:39 owgqT8W20
上でパームがハカンのEXオイルにすかったとあるが、ダドのダッキングにもすかるみたいね
弾判定ならせめてもう少し弾消しに使いやすくしてもらわないとデメリットと釣り合わない気がするんだが


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 06:16:45 xDwywwVU0
ヤンの白虎?に適当ハンマーで突っ込んでもなぜか勝てるな。判定強そうなのに
あれもパームと同じで飛び道具判定だったりするのかね


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 06:47:44 aK5M6kcE0
常識だろむしろ
知らんかったのか


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 06:59:11 owgqT8W20
以前フゴの体力が1100だって検証してくれた人がいて、今度はスタン値が気になったから
動画でフゴがピヨってる場面のスタンするまでの流れを家庭用で試してみたらスタン値も1100っぽいわ

ニコニコだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23509136
これの39分あたり
ザンギのJ大P→ダブラリ初段→(ほんの少し間を置いて)J中KCH→遠大KCH→小スク→コアCH>EXバニ→屈小P→近中PCH→屈小PCH(ここでフゴピヨり)

これをトレモでザンギ同士にして再現したら同じく最後のコパでピヨったからザンギ同様にスタン値1100のはず
ただ少し間を置く部分は動画を流しつつ目測で計ったからそこのスタン値回復量で誤差が生じてるかも
たまたま見てた動画で思い付きで検証しただけだから、他にピヨるまでにスタン回復の隙間がない動画があればそれで検証した方が正確だと思う
ついでにそのあとのラウンドで体力も念のために検証したらやっぱり1100で合ってました


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 08:50:49 jseTwiQsO
よく今回のフゴ使いはドMだからって意見を聞くけど、俺は逆だと思う。
えっ、こんな木偶の棒に負けんの?真面目にやりました?恥っずかしい…ギャラリーに見てもらいなさいよホラ!ってドSや!お前らはドSキャラ使いや!


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 09:05:23 ASX2Eqb.O
普段つらい分勝ったときの気持ちよさ(カタルシス?)が他のキャラよりすごいってのはある
でも相手を辱めてやろうって意図は別にないしそんな目的のために負け続けながら連コするアホはいないだろ
フゴ使いがドMかは知らんがドSなら一方的に攻めれる急降下キャラとか相手を寄せ付けない要塞キャラを選ぶと思う

もっと言うとSかMかって別にキャラ選びとそこまで密接に関わらないと思う
マジレスですまない


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 09:11:45 XAugeRYI0
そう、勝った時の達成感がすごいんだよなヒューゴーは
SかMかは分かんないけど、とにかく気持ちいい。他のキャラではこうはならないだろうな


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 09:26:57 l//wf0rU0
しかし、ヒューゴーで対戦するときは胃薬必須だな…


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 09:48:05 ASX2Eqb.O
勝ったときの脳汁やばいのはもちろんだけど普段に動かしてるだけでなんか他のキャラにはない楽しさがあるよね
パーム空振ったりガードさせてるだけで楽しいしミートで端から恥まで走ってる時とかワクワク感がすごい

でもガチで対戦するとなると普通に10連敗くらいは覚悟しとかないといかんのがつらいw
楽しいからってフゴばっかつかってると後でめっちゃ金使ってたことに気づいて後悔するハメになる


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 09:54:25 A6C73cdg0
家庭用出たらどれくらいヒューゴーがいるか楽しみだわ
まもなく減るかもしれんが


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 10:23:00 M69cJcIc0
前作ホーク使いだけど、ヒューゴーの魅力にハマって完全に乗換えそう。
とにかくウルトラスルーが強い。
ホークも我慢のキャラだったけど、こいつはバクステやらバックジャンプやら拒否行動に対しての狩り技が強いから、
相手に昇竜セビキャンと言うお手軽な拒否行動が弱体化した今、コマ投げと完全二択の状況が作りやすいから、
接近した時のプレッシャーが半端ない。しかも一発ダウンの中段もある。
たしかに弾キャラは接近するまでがキツイが、相手も前飛び、垂直すら気軽にできないので基本的に地上戦になるのだが、ホークより前ステが速い&立ち小足が長いので、ホークが勝ってるのはEXスパイア位。
このキャラ、全く弱くないどころか、ポテンシャル引き出せば相当イケる
と思った。
少なくともエレナよりは絶対強い。


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 10:48:55 CzALJz3sO
もし居られたら計測さんに頼みたいんだがコア威力教えてもらいたい
そこそこの隙には中パム小パムハンマーやって、ビタの隙に小パームハンマーとコアハンマーどっちが減るか気になってきて
コマ投げ関係で瀕死残りで殺しきれなかったりして逆転負けが多いから知識で微かな差でも減らしたいんよ


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 10:50:01 GdWnYIHw0
俺も強いと思うんだけどね。
他のキャラと比べたらウル4までの蓄積が全然違うんで、
最初は勝てないのは当たり前だと思ってる。
詐欺飛びにUC2とかのバクステ狩り仕込んだらもう大変。


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 10:54:18 6CQPs5iQ0
家庭用版ではスパコンからスルーのダメージ減らされてるっぽいな。
他がきっちり強くなっているならいいけどさ。


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 11:10:52 1LnkJwKU0
リープって難しくないですか?
遅い飛び道具が抜けにくいです。


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 11:13:15 QHVmvO5oO
強い部分と弱い部分が極端なキャラではあるな
だから強い部分を出せれば本当に強いけど、弱い部分を攻められるとあっという間にハリボテになってしまう…
あらゆる場面でそこそこ戦えるタイプの強キャラではないよ
雑な動きやコマミスは即命取りになる、
丁寧な操作と読みと我慢で制していく玄人向けのキャラ


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 11:33:51 tJlEksVY0
USF4: Hugo CONSOLE vs ARCADE: Super's follow-up damage comparison http://www.youtube.com/watch?v=Q6fVNJFyvLg&sns=tw

家庭用のスパコンとスルーのダメージ?


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 11:36:26 Nte07Btc0
こいつは出る時期を間違えたんだ…


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 11:37:09 VBnGF7Pw0
ストクロからヒューゴ触ってたけど、あんま変わらない気もする


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 11:44:48 8TiLtO660
>>848
寧ろ似てる部分が見当たらないんだが、ストクロのギガスが打撃だったりとかメガトンがなかったりと言う事実は知ってるか?


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 11:45:52 xZL.YdVY0
>>846
ハンマー→シュートのダメが少なくなってるな…
別にそこは調整せんでも良かったのに


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 12:15:26 J.2GcppI0
ハンマーが350から300にダウン、
強シュートは200から100にダウンかな。

シュートは追撃専用のダメージなのかもしれないな。
いずれにせよ550から400ってえらい下がり様だな。


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 12:18:45 J.2GcppI0
あ、ゴメン
スパコンはもともと370だったか。

370から300で、トータル570から400にダウンだ。


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 12:38:32 mxlfoyh.0
こんだけ下げたからにはきっと他に素晴らしいアッパー調整があるんだろうな。なかったら綾野さんと杉山さんにヒューゴーの闘い方完全攻略動画あげてもらわないとね


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 12:58:33 Nte07Btc0
強シュートが100…?
しかもハンマーコンボのダメージ100減少ってマジかよ…


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 13:54:36 b8NBC4VE0
これで強シュートの発生早くなってて無敵付いて対空に使えてたら良いんだけどね
スパコンキャンセル用のダメージかもしれんが今のままで100ダメとかゴミ技だな


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 14:00:11 lNLXNugE0
バカじゃねえのくそ開発
こんなんやられたら、このゲーム辞めるわ


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 14:23:32 A6C73cdg0
さすがに補正が入るようになっただけだよな?


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 14:36:17 5MVTMDxY0
j強から弱パーム一応繋がるのな
低空気味で尚且つ確認できなそうだが


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 14:58:05 QHVmvO5oO
>>852
マジかよ
ハンマーの、あのデタラメな爆発力が魅力だったのに…
ヒューゴーの魅力が半減するような調整だな


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 14:59:04 .9sOBGs.0
え、ただでさえエンジョイロマン枠扱いの酷さなのにこれで弱体食らうの????

よくわからん・・・わからんよカプンコ


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 15:00:06 /UXKWb9IO
>>817EXサイコにパーム当てたらベガ消滅すればいいのにね


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 15:27:10 pl2/waS.0
一番面白い部分消えたな


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 15:28:33 CzALJz3sO
パムコン〆のコアラリは離れてコアがくるぶしヒットあたりになるともうラリは入らないっぽいな
途中EXパム入れると多段だからヒットバック離れやすくなるのも悩ましい
大パム中パムEXパムやEXパムとこを小パムでもかなりコアラリは厳しくなるわ
コア根元なら小パム連続技になるかなぁ


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 15:33:22 .I3DEjZs0
EXサイコの確反でホークの遠大Kがリバサで出すと空中HITするというのがあるけど
もしかしたらEXサイコの確反でリバサメガトンプレス空中でつかめて間に合ったりする?


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 15:43:24 ASX2Eqb.O
火力減らす調整はまじで萎えるからもし本当ならやめて欲しいな
これで物足りなかったムーンとギガスのダメージが大幅に上がってるとかだったらまだ文句はないが、
全体的に火力を下げる代わりにEXラリ弾無敵&ガードで確反なしとか安易な強化されてたらまじでフゴ使う意味が薄れるぞ…
それならザンギかホークでいいやってなるし、差別化の意味でもコンセプトは今のまま変えないで欲しいな
一応は「立ち回りきついけど高火力が強み」ってのが公式の見解でもあるんだしさ


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 16:08:14 J.2GcppI0
400というと、ホンダの鬼無双と同じダメージだな。
コパ張り手SCでも405、大体同じくらい。
流石にキツイかなぁ。


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 16:09:18 owgqT8W20
>>846見たが、ハンマー>強シュートの部分しか映ってないから見落としがちだが、ヒット数が7なのに注目してくれ…
つまり、ハンマーの前に50ダメの小K挟んでて、だから最後のシュートが80%の補正になってると思われる
動画のコンボは小K(50)>ハンマー(300)>強シュート(80)で合計430ダメージ、ハンマー>強シュートなら400ダメージだろう
総括するとハンマーのダメージが370から300に減って、おそらくシュートはハンマーからのキャンセル時のみ100ダメになったと考えるのが妥当か

…一番の脳汁ポイント奪うとかほんまええ加減にせえよ


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 16:14:53 owgqT8W20
あ、怒りのあまり既出の内容をレスしてしまったわ

とにかくこんな調整はごめんだな、たとえ他の面がバランスよく強化されてて相性が緩和されててもそんなのはフゴじゃねえだろ
最低限弾キャラに対抗できる調整は欲しかったが、こんな面白味を減らされなくちゃならんほどの大幅強化は望んでない
ほんと極端な調整しかできないんだなちくしょう


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 16:25:45 J.2GcppI0
正直いうと、370から300までは覚悟してた。
けど200から100は予想外過ぎた。
追撃専用技(未確定だが)用意してまで下げにくるかね。


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 16:26:04 ASX2Eqb.O
しかもハンマー絡みの火力が減った分に見合う強化があるかどうかもわかったもんじゃないぞ
もし斜め上の誰得調整ばかりだったら真の産廃と化すだろうな


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 16:31:22 /IceIAsU0
この弱体でさすがに心が折れたわ


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 16:51:14 owgqT8W20
まあでも冷静になって考えると数値で弱体化面しか見えてないわけだから絶望するのはまだ早いよな
これでスパコンが走り中は弾無敵が持続して、出掛かりに完全無敵もついて初段ヒットで全段確定とかなら
弾抜けの安定度は上がるから見方によっては良い強化なのかもしれん
打撃の最大火力が減った代わりにコマ投げ系の火力を増やしてバランスをとってるかもしれんしな

そうだよね?まさか総合で見て弱体化はしてないよな?
信じてるぞカプコン…


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 17:07:43 l1U2Xbs20
>>872
そういう無粋なことするなって話だろ


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 17:13:25 vggH/QmU0
無印ウルトラは良かったな…
なんてことになったりしてな…


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 17:18:36 owgqT8W20
まあバランス重視で火力を抑えるってのはなるべくやって欲しくないよな、それは俺もわかってる
でも個人的にはスパコン弾抜けの安定度は高めて欲しかったからもしそういう強化がされてるなら多少の火力低下は許容できたんだよ
問題は多少どころか170も下がって、見るからに決めた時の快感も大幅ダウンしてるってことだよね…「そういう強化」がされてる保証もないし

あともしかするとハンマーからのメガトンがキャンセルで出せるようになってて、それでバランスとってるってのも考えられねえか?


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 17:46:52 QHVmvO5oO
>>875
仮にハンマーからメガトンに繋がるようになっていたとしても、
ハンマー絡みにはキツめの補正がかかる仕様になっているだろうから、
トータルダメージは500ぐらいじゃないかな…

全部ゲージ吐き出して500とか、ロマンとは呼べんな


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 17:47:20 WIF9DVvA0
勝手に予想して勝手に幻滅


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 17:50:01 WIF9DVvA0
それが…したらば!


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 18:00:21 PryMuOxs0
スパコンウルコンか
どこかの年寄りが似たようなことをやってたな


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 18:26:58 eRs/0qKc0
ケンもできるっていうのを知ったのは最近だった


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 19:06:09 Caeo2AtQ0
ケンのはフルヒットしないけどな
あとはリュウもフルヒットしないけどいけるしガイルもいぶきも出来る
だからなんだって話だけど

ハンマーメガトン一回も成功したことないや
中央とかだと届く気しないし、いざ機会があっても、ミスりたくなくてシュートで妥協しちゃう


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 19:07:13 PryMuOxs0
スパコンウルコンができるキャラ

リュウ
ケン
ガイル
一応ダルシム
サガット
一応ローズ

ダン
ディージェイ
いぶき
まこと
ユン
ヒューゴー

とても多かった


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 19:10:00 b8NBC4VE0
ヤンも繋げる意味は全くないけどスパコンウルコン出来るね


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 19:16:34 J.2GcppI0
>>882
一応ブランカも入れてあげて。

あと、ウルコンスパコン含めると、
バイソン、ゴウケン、ジュリ とかだな。


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 19:36:31 PryMuOxs0
>>883-884
すごい!まだいたんだねw
スレチだけどとても勉強になりました。


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 20:17:12 tPspgq620
中足出してるときに飛び込まれたらジャンプ攻撃確定するって凄いキャラだな・・・
必殺技含めて中攻撃以上は他のキャラの大攻撃並みに振りが大きい


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 20:25:30 i4XJTxJ.0
ウル4のヒューゴーは、使うと無印スト2のガイル対ザンギの雰囲気を味わえる良キャラ


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 20:43:50 jNJVy7q60
起き攻めのとき仕込みバクステ狩りとかないかな?


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 20:47:28 owgqT8W20
>>886
ヒューゴーよく知らない人とかはあれをよく大足だと勘違いしてるよね、ケツは多分特殊技かなんかだと思われてそう
使う側も中足を他キャラで言う大足の認識で振ってる感じだし、ケツのことを大足って呼ぶフゴ使いもまず見ないなw
スト3の時点でそうだったが、フゴは小攻撃・大攻撃・特大攻撃ってイメージ、Qとかもそんな感じだったけど

3rdにあった、攻撃が同時にかち合った時に強度が高い方の技が一方的に勝つみたいなシステム(ヒットレベルだっけ?)を
フゴの中攻撃以上の技とズーム系の技限定で導入したら綾野の指南してた戦い方でダルシムとも勝負できるようになりそう
もちろんそんなめんどくさそうな調整をするとは思えないが


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 20:48:49 .I3DEjZs0
>バクステ狩り
格ゲー五神筆頭のあの方ご謹製の大パーム重ね>仕込み中足というのがある。
リターン半端無いから直で大パームをバクステの硬直に叩きこむのもいいと思う。


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 20:51:11 sylELiHU0
バクステはミートが間に合わないのが痛いよなー
リード時は尻の選択取りづらいんだよなー


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 20:51:25 .I3DEjZs0
ロレントのコロコロに投げを合わせるのがトレンドらしいけどやれる気しない。
みんなできる?


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 21:22:47 PryMuOxs0
ヒューゴーの通常投げは間合いが激狭で合わせづらい。
コマ投げを合わせるとコロコロしてなかった時にプリズナーが確定する。
直に潰そうとして振るコアシや中足は相打ち多し。

何かいい手はないのかな?


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 21:23:56 7ttszDMI0
ユンのブログ開設できました
ヒューゴーに挫折したそこのアナタ!!
開発に愛されたお手軽強キャラユンで次のバージョンで勝ち組になりませんか?

ユン☆ユンパラダイス
申し訳ない、リンクを張り間違えました(汗)
こちらが正しいリンクでございます↓

ユン☆ユンパラダイス
http://59344622.at.webry.info/


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 21:34:18 CzALJz3sO
>>893
通常投げ間合いのせまさはギャグレベルだよね……
最初使って投げ間合い覚えようしたらスカポーズ連発で吹いたわ


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 21:38:54 wJj6bjiE0
ウルスルは広いからまだいいんだがムーンも微妙に狭いからなあ
ホークザンギを使ってる感覚で最初使ったらスカりまくった


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 21:49:21 owgqT8W20
通常投げはド密着以外は怖くて使えないな
あとヒューゴーの背がデカいせいで通常投げなのに垂直された時に攻撃食らったりするのが地味につらい

>>892-893
直接コロコロを吸うのとは少し違うけど、小Kかコアあたりにミートを仕込んで振っといて
転がってきたとこに噛み合った時にミートが発動するようにするってのはどうだろう?
基本的にロレント側としてはコロコロは奇襲のつもりで出してくるだろうからミートに反応はなかなかできないんじゃないかな
慣れれば転がりに合わせて見てからコアミートやコアパームもいけるかも
直接吸うならEXウルトラスルーが発生的にも間合い的にもベストかな、見てから立ちギガスしたら超アツいだろうけどw


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 22:01:33 skOONcJU0
シュートぱなさないと勝てなくない?
起き攻めの大パンウルスルケツのじゃんけんに持ち込めれば強いけどそこまでいけないキャラ大杉


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 22:24:35 RfmeQZ120
シュートも相手がジャンプしてこないとな…
延々と飛び道具撃たれるだけの距離を取られたらアウトだし
そういう意味ではヨガファイア、中キック、ヨガテレポートを備えているダルシムがいかに凶悪かがわかる


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/10(土) 22:28:48 GdWnYIHw0
そもそもヒューゴの体力と火力なら中足相打ちでも全く問題ない
先に見えてた場合、コロコロにはリープ出しとけ


後、中足ヒットから前ステリープ最速だとガードさせても相当有利取れるね
俺次ゲーセン行ったらこれにUC2仕込むんだ…


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 00:28:36 EWxM47Bg0
とりあえず技を出す時は相打ち上等、一方的に負ける技にだけは迂闊に手を出さない
縮こまると相手の思うつぼになるので適度にパームばらまきつつ
アマブレポンポン出せないタイプの相手なら大P振りまくる
大Pは牽制、対空、飛び防止と色々役に立つねえ
そっち警戒して立ちになってたら中足で転がして起き攻め

それを読まれてセビリそうな相手はおもむろにラリ
ダッシュしてムーンでもいいけどセビが見えたならラリの方がリスク少ない感じがする


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 00:46:35 r22fGbBUO
実は単発技多めだからセビツラいよねフゴ
ハンマーがアマブレじゃなくて呆然としたし(ほぼ全てのセビ解放に判定負けるんじゃないかな)
ラリもノーマルラリとろいからセビステガード間に合うの結構ある
EXパームで自分は潰してるがカウンター入っても美味しくないのが何とも
それにしてもブッパ通常技のうちヘッド、ケツは有効性高いが今のとこ可能性がよく分からない大Kドロップをそのうちそろそろ研究してみたいとは思う


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 00:55:08 EWxM47Bg0
6大Pも結構使い道が難しい
飛びそうな相手に振る、みたいなことをたまにやるが大体しゃがまれて空振ってコンボ入れられるという
立ちガードさせても間合いがかなり広がるからあまり美味しくない、そもそも色んな意味でラリを使った方がいい

大抵のキャラのしゃがみにでも当たるならもう少し使い道出てきそうなんだが


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 00:57:54 2spaDzpQ0
>>902
中Kが多段なのに2段目が短いせいでセビ対策に使えないのがなー
中パンも屈中Pも中足もセビのいい的だから使いやすいセビ割があるとよかったんだけどね
それはそうとケツが強いのはわかるがヘッドって使えるか?
あれ横への判定凄い薄くない?CPU戦とかで密着して出してみたり試してたがスカりまくったんだけど…
上には強いと思ったけど発生もいまいち遅いから対空に使うにも立ち大パンのがいいやって感じだし
ドロップキックは中段のくせにしゃがみにすかるという割と意味の分からん技だよな


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 02:23:28 r22fGbBUO
>>904
中Pや下中を見てから飛び込まれてもガード間に合う事あるけど中Kは見て飛びこまれたら死ねる硬直だから怖くて使えない…
ヘッドはフゴの苦手な真上から被さる飛び込みを結構潰せるから捨てたもんじゃないよ
エルボーも真上には瞬間しか判定ないから合わせづらいし
話し変えてウルトラからのメガトンなんだが全然成功しない
跳ね返ってフゴより1キャラ分の間合いくらいで発動してもスかる
ある程度惹き付けてもスかる
タイミング教えてくだち


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 02:32:32 9.CqVPgc0
パーム→UCにしてみては?
かなり安定して当てることできるよ


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 03:29:12 ehLyDYhc0
弾ないキャラには結構強いから、調整むずかしそうだな。


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 03:45:41 mM78/dbI0
今日対戦して困った事。どなたかわかる方いらっしゃいませんか。

ブランカのロリガード後の反撃はUC2以外にある?しゃがみガード最速EXシュートは間に合わなかった気がする。立ちガードなら間に合うかな?中Pはどうだろう。
立ちガード後最速通常シュートが入れば大分楽なんだけどなぁ。
ホークと違ってコパの回転が遅いので、ロリに対して相打ち以下になるのと、昇竜が無いからとっさの飛びに対処し辛いのがキツイ。
あとめくりのまとわりつきに、ホークなら立ち中Pかスラストで落とせるけど、ヒューゴーは真上に対する対空ってあります?読んで逃げJ中Pとか、ぶっぱEXシュート当たりしか無いとキツイっすよね。
ロリガードにリスクを与えられないとホーク以上にキツイ組み合わせになる気がする。

あとアベルの中Kガード前ステ後に昇竜無いから、何やれば良いか困った。特に前ステ後のコマ投げ。
EXムーンは打撃無敵でEXウルスルは投げ無敵で良いのかな?

家庭用が無い&CPU戦もろくに出来ないから、調べれなくて困ってます。


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 03:51:28 PPVh9ttM0
弱くてもいいから、EXシュートの無敵延長してちゃんと対空ちゃんとできるように、
代わりにバクステ掴むようなうんさくさい横方向の判定を削除して、
ムーン2Fにして、メガトンの上方向のスカスカ感直して、パームの弾消しをまともにして、
EXラリの出始め1発、走り始め1発のアーマー判定にするか
いっそアーマー削除して小足先端から連続HITになるぐらい発生早くとか
もう基本的なところ直してほしい


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 04:53:13 U6Vbe/aw0
スルーからなんかの弱攻撃キャンセル中ミートでちょうど着地に投げ判定が重なる。
一回見せたらそれまでかも知れんけど。

あと調整するならスルーで投げた後の硬直を3rd並とは言わないまでも減らして欲しいな。


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 05:04:54 zJJR86WA0
コアシからラリアットを距離不問で安定して入るように調整するだけでもだいぶ違うとおもう
仕込みカウンターで入らないっておかしいだろ

後はまあよく言われる不具合に近いやつだな
上弾しゃがむのすら無理とか、EXラリアットのアーマーとかEXシュートの謎相討ちとか
あといぶきやロレントのナイフくぐってミートしたら目の前でもなぜか掴まないとか
なんだこれきりがないなwww


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 05:13:32 K0LOYZ8s0
正直ぶっちゃけた話、ヒューゴーの調整はなくてもいい。
逆に変に調整入って面白味がなくなるほうが怖い。
ダルシムの中kさえ直してくれればそれでいいよ・・・・うん・・・


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 05:33:30 .hKXatGM0
現状意味のないExラリのアーマーぐらいだな
あとしゃがみに斜め弾が当たるデタラメ判定ぐらいは仕様で済ますにはみっともない出来だから直した方がいい
顔を上弾がすり抜けて行くやっつけ修正もかなりアレだったが


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 06:55:52 cWM0LPoo0
立大Pアーマーなくしてシュートの判定強くするという調整だったら欲しいかもしれないが
面白さは確実に減るな。
別にシュート強くするだけでもいいけど。
あと小パーム>中足がノーマルヒットでできるようになったら・・・強すぎかな。


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 07:31:44 U0oCC5jI0
しゃがんだヒューゴーにサガットの上弾が当らないのは
上弾に「しゃがんだ相手に当らない」という特殊な属性が付いているせいで
当り判定でかわしているわけではない
ジュリの中弾や上弾も同様
でもゴウケンの弾にはこの設定が付いてないんだよなあ・・・


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 07:53:06 g.dgAVJ20
>>915
ジュリの上弾も当たるだろ
つかαの時点ではそんな属性なくて中弾にも当たりまくってただろ


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 07:53:07 vQDKwouE0
剛拳の弾はそいつらより弱い、守りも弱い、立ち回りも弱い、攻めも弱いから許したれ
限定状況で火力やスタン値がすごいだけだからあれ・・・全部取り上げるのやめたれ


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 08:22:07 U0oCC5jI0
>>916
じゃあジュリの上弾には属性付いてないのかもね
中弾はジュリの強化点の一つでEXのときだけしゃがみにも当るように変わったんだ
ロケテでは通常版もそうだったんじゃね


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 08:35:24 opJzYpFE0
あと稀にハンマーで抜けられない時があるのは何が原因なんだろうか


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 08:40:51 CqfXIo4k0
しゃがみに当たらない属性ってのはただしゃがんでるときのみで、攻撃出すと当たるからね
大抵のキャラは姿勢自体も低いから当たらない事が多い
でもジュリの中弾なぜか攻撃出してもスカっちゃう、上弾は当たる


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 10:13:08 mM78/dbI0
ハンマーの弱中強の特性の違いがわかる方いらっしゃいますか?
やっぱり家庭用待ちですかね。


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 11:10:21 rFz2fvC.0
垂直狩りに2大Pグラ、色々狩りにケツグラを試してみてくださいまし。


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 11:14:28 Qxd71qmw0
大昇竜ガードレベルのときって大パ小パ小足小ラリが最大?
げーじなしで


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 11:51:40 PPVh9ttM0
>>923
難易度は置いておいて、
最大なら大パ、中パ、小パ、コパ*4回が最大じゃない
大パの後の中パが結構シビアだけど


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 13:42:54 L1pkiBTY0
使えるか分からんけど6大pはスルーのあとに当たったりするね


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 14:45:37 4fSZYoNsO
パームの話なんだけど
大→中→小と繋ぐときにタイミングが一定のような気がする。大ののけ反りが長いというよりむしろ技後の隙が少ないっぽい。

というわけて以下仮説
1 パームの全体フレームは実は大中小で変わらない
2 のけ反りも大中小で一定
なのではないかと。

で、どこで違いが出るかっていうと、牽制とかゲージ溜めでパームを振る場合。

小でやってるとかなり差し込みをもらうんだけど、大なら差し込み技はまず貰わない。
全体フレームが一緒なら大と小での回転率の違いはないので、踏み込みからの差し込み貰わない分大の方が安全。
運良く相手に当たったときのリターンも大きい

しかし、玉持ちやると発生前に玉食らいまくるので注意。

簡単にまとめると、立ち回りでパーム振るときは大の方が良いこともあるよってこと。


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 15:05:02 EeOGdCJcO
大パーム空振りで相手の差し返しを誘って逆にこっちが差し返し狙ったりとか面白いよね
久保ヒューゴーがやってた大パームの後にハンマー仕込みコパン振るのが比較的低リスクでかなりリターンもあってすげーと思った
ただハンマーが漏れやすいのと、先端だとコパンからハンマーが安定して繋がらないってのがネックだな

発生早めの小パームは小技からのキャンセルで固めるのに便利で、起き上がりに直接重ねるなら有利のデカい大パーム
立ち回りでのパームは後隙が少な目で、ヒット時纏まったリターンの見込める中や大を使い分けるのがよさそう


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 16:36:27 Ky6QlNlQ0
>>926
1 パームの全体フレームは実は大中小で変わらない
変わらないというか、3rdもストクロも全体フレームは小中一緒で、強が+3F程度だから、
ウル4も「ほぼ変わらない」の認識で良いと思う。

2 のけ反りも大中小で一定
必殺技が相手に与えるヒットorガード硬直は、基本的に弱中強で一律だよ。
EXは別。技の持続や硬直が弱中強で異なるから、相手との硬直差(有利or不利)が変わる。

見た目ほど差がないから、大も十分振っていけるってのは同意。


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 17:02:53 rFz2fvC.0
相手がディレイとらなかった場合シュートから前ステ>ジャンプで詐欺っぽくなるよ。
多分6F〜7Fぐらい、誰か検証求む。


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 17:56:20 bfprQDeM0
ウル4のゲーセン大会の動画見たけど、上手いヒューゴーってあんなカッコいいのな
自分の鼻くそみたいなヒューゴーと比べても自虐なんて浮かばずただただ凄いと感じたわ


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 18:01:21 FTQIMtcg0
豪鬼スレより

864:俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 04:14:23 ID:itQSAHFI0
ヒューゴーに遠大Kループ入った。
案の定F式も当たる。


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 18:24:23 cWM0LPoo0
>>929
本田戦で活きるフレームの詐欺飛びだね。
4F詐欺だとUC2を喰らう。
ゲージのないバイソンとかにもいいね。


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 18:41:30 VrVP4nwY0
>>931
うそーん 何ループ出来るんだろうか


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 18:47:43 g.dgAVJ20
http://m.youtube.com/watch?v=I-W_2ctEzto
綾野がコスプレ女子に負けてる動画だけど参考になる?


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 18:54:34 4Id/fCuQ0
>>924
まあ一応中P弱Kずらし押しで辻式は可能だが、後は練習あるのみやな…


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 19:31:01 W1eOlBuo0
練習は大事だが、辻式を使おうとするのは遠回りだ。
ピアノにしとけ。


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 20:23:07 mM78/dbI0
ロレントのコロコロガード後はハンマー確定かね?
EXは無理そうだけど


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 20:56:35 EeOGdCJcO
剛拳戦はじめてまともにやったんだがほんとに終わってるね…
想像以上に波動しゃがめないしジャンプかみ合ったと思っても中波動でもほぼ飛び越せずに引っかかる
フゴって普通に横に飛ぶ弾は踏みにくいけどやっぱ斜めだと関係ないな
くぐるのもだめ、飛び越えるのもだめ、弾抜けもスパコン以外ないのに
風波と違って端から端まで弾届くせいでゲージ溜めもままならない

ワンチャン寄れれば何とかなるのかもしれんがあまりにも懐が遠すぎる…
ズームに相打ち食らわせただけではしゃげる分ダルの方がマシに感じるレベルだわ
次は綾野に剛拳(あとジュリも)対策をご教授願いたいもんだな


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 21:00:46 eMDXDoa20
弱モンラリ先端で触れれば接近しやすくなる?
って思ってやってみたけど普通に確反だね、、
ローズ相当きつくない?あと全一曰く、ポイズンつんでるらしいが。。強弾がキツイらしい


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 21:17:52 2spaDzpQ0
ローズもポイズンもかなりきついね、
ローズはスパーク踏みやすいし地味にダメージも弾の中では高いからそれだけでもやっかい
ポイズンも強弾があまり飛ばずに停滞するせいで踏みやすい上に、踏んじゃうと通常技で追い討ちまでされる

αロケテの時から公式に送ってたんだがEXモンラリの胴体から上だけを弾無敵(今のリープと逆のイメージ)にして、
普通の弾は食らうけどサガジュリ剛拳の上方向の弾は抜けれるっていう風にすればいいと思うんだけどなー
なんでも抜けれちゃうと万能すぎるしそこまで弾が強くもないキャラ(ケンとか)がかわいそうってのもあるし、
かと言って上波動連発されてるだけでほとんど何もできず終わるってのはゲームとしてどうかと思うしな
上弾だけ抜けれる仕様なら撃つ側も上に撃つと見せかけて真ん中に撃ったり読み合いになるし、有利不利が覆るようなこともないはず


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 22:31:19 2A.iqLNE0
Exで弾抜けぐらい全キャラ持ってんのにデカくて遅くてジャンプ性能悪くて横に広くて当たり判定適当で弾キャラ全員強化されてるのにこいつだけ弾抜け不完全って手抜きもいいとこだろ
まあ家庭用はほぼ2012の性能に戻すらしいから今ほど酷い事にはならんとは思うが...
諦めてあとほんのちょっとサイズを小さくすれば普通に戦えるような気がしなくもない
つまらんけど


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 22:40:37 LfDidRDs0
このヒューゴーめっちゃかっこいいね。シュートの精度高すぎだわ。
相手も弱くないのに。
http://www.youtube.com/watch?v=pjQs4zbua_I


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 22:50:57 5MVjZbz.0
>>942
久保さんやんけ
上手いな、キャラ対も完璧じゃんww


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 23:09:40 QF6DnDDw0
>>942
シュート面白いように決まってるね、すごい

バルログ戦はこの間やった時、何で跳んでも
屈大Pとソバットで処理されたが実はいけるんかな

とりえあず台詞英語にしたw


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 23:11:57 fMM7WN/o0
>>507です。今日も投下します。
>>841通常技も検証してきました。

弱ムーン87
2コア22=45
5コア22=45
2中P32=65
5中P42=85

弱ムーン91
2中K34=70
ケツ57=115
5強P53=105

弱ムーン67
弱〜強ウルスル28=80
EXウルスル20=多分60


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 23:43:14 5h3wSa1k0
どう足掻いても弾キャラがきつすぎるわ
もうパームで飛び道具跳ね返せるようにしていい


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 23:47:09 7Xlfs8Ac0
パームでもうちょっと弾消しやすければな
ハンマーでワンチャンあるのにな


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 00:01:39 AqKaW7z.0
強攻撃全てに弾限定のスパアマつけるか、弾くらってもノックバック無しで、弾撃ってるだけだとジワジワ端に追いやれるようにして欲しいわ


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 00:19:32 Ijy0Byhg0
>>945
検証乙です
小技の威力は高めだけど中以上の技は思ったほど火力高くないのね
中攻撃で90〜100、大攻撃は120〜140くらい減ってもいいと思うが
大パンは多分アーマーついてるから火力は多少控えてあるのかな

あと>>846の家庭版トレモの動画を見るに立ち小Kのダメージは50になってるっぽいな
もしかしてハンマー絡みの火力を抑える分、通常技の威力を全体的に底上げする方針なのかな?


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 00:33:12 Bla5vVdk0
>>507です。投下し忘れのシュート各種

弱ムーン78
弱スルー+弱シュート105=80+160
弱スルー+中シュート113=80+180
弱スルー+強シュート122=80+200


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 01:01:24 vmBqMogYO
>>945
検証乙です
とろいコアなんだから50か60いって欲しい夢は無謀だったか
ケツ火力はいい感じね
エルボーも120近くいって欲しかったがアーマーつき中段からかおさえめなんかな


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 01:15:11 adChlndM0
>>507
検証乙

ってコトはですよ、ウルトラスルー3段のダメージは
80(100%)+80(100%)+160(80%)=80+80+128=288、
EXスルー始動だと268になっちゃうのかな。

参考として、アッパー昇竜が260、豪鬼の大P竜巻昇竜が290、殺意の爪コンが373。
結構減ると思ってたけど、アッパー昇竜に毛に生えた程度だったのかよ。


あと、以前セビヒット後に、ウルトラスルー3段or強パーム>弱シュートで
どっちが減るのかって話題があったけど、
スルー3段の方が減るけど、ダメージ差はたった16ってことだな。


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 01:30:23 biOEdOCw0
弾キャラ

戦える=ダン(弾キャラ?)、ほぼノーリスクの断空脚でアーマー割ってくるのが厄介だが、向こうも基本接近しないと戦えない、ギガス安定かな
きつくなってくる=さくら、相手にするとダンの強化型のような感じ、アマブレ混ぜたセットプレイと安定した通常技対空
厳しい=リュウサガットダルシム、徹底して中遠距離を維持されるとまず触るのに苦労する
どうにかしてほしい=ジュリ剛拳、斜め玉は・・・剛拳なら近づければまだワンチャン、ジュリは安定しすぎ


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 03:22:53 adChlndM0
507やトレモ動画を元に、主要コンボのダメージ計算してみたぞ。
思ってたよりも減ってなかった。

・コパ×4 : 158
・ウルトラ>弱パーム>弱(中)シュート : 288 (304)
・ウルトラ>弱パーム>メガトン : 461 (Wだと341)
・ウルトラ>中パーム>EXパーム>メガトン : 542 (Wだと439)
・強PM>中PM>弱PM>コア>弱ラリアット :375
・強PM>中PM>EXPM>弱PM>コア>弱ラリアット : 454
・強PM>中PM>弱PM>スパコン>強シュート : 653
・コア>スパコン>強シュート : 575 (弱PM始動だと561)

EXウルトラスルー始動の場合は-20すること。
まぁ、調整が予定されてるみたいなんで、あくまで現状のってことで。


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 07:55:50 psKCjKLI0
皆本田戦って何してる?
自分は垂直大P置きながら中P当ててるんだけど一向に勝てない
あと本田の立ち大Pで飛び込み全落ちマジっぽい


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 08:17:21 /IU/TOmU0
>>955
早出しボディで相打ちは取れるよ
中間距離の頭突きを無駄に食らわない様ガード堅く我慢
本田の飛びと垂直は基本強Pで対処。しゃがんで待たれ始めたらパームをガードさせて択っていく。EX頭突きはガードして2小Pが確定なんで4ゲージあればハンマーまで


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 08:32:32 B29KKRjA0
>>849
遅レスすまん

いやそういう部分じゃなくて、通常技の仕様とかがね。中には判定使い回しじゃね?というのもいくつかあった。


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 09:43:14 TOOsuXok0
>>955
超反応に自信があるなら頭突きはシュートで取れるよ


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 10:42:53 VvRaUBhc0
>>958
頭突き取れないよね?
起き上がりに重ねられた頭突きすらリバサEXシュート相打ちだったよ
多分、発生までしか無敵ないからだと思うけど
本田戦はジャンプ大Pで頭突きに勝ちやすいから振り回しまくって
垂直で空対空しにくる本田を6大P、
飛び込みを5大Pで落としてる


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 11:02:07 TOOsuXok0
>>959
大頭突きを取ったよw
EXじゃなくノーマルで
多分当たり判定が前に出てるからかと
重ね頭突きはまだ取ったことがないなぁ


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 11:31:34 To7UcY2s0
EXモンラリってガードさせれば結構硬直差なさそうなんだけど、誰か調べた人居るかな?
後、偶然EXモンラリでアーマー2回分発動したんだが、走る前ならアーマー2発分あったりするのかな?
もしそうならチュンの飛びTCやリュウ中P飛び込みとかを引きつけてEXモンラリで勝てそうなんだが


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 11:50:51 VvRaUBhc0
>>961
根本ガードで-6Fは確実にある。
慣れてる人だとほぼ確反
EXラリは走り始める前に2発アーマーあるよ
ただ出始めにはアーマーないし、ラリの攻撃判定出てるときには既にアーマー切れてるから微妙
俺もシュートで追撃出来るからおいしくない?と思ったけど
前進するせいで相手潜っちゃったりして素直にシュート打ったほうが良い結論に達した


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 11:53:13 VvRaUBhc0
>>960
とすると重なってなければ投げられるんですか!
今日、検証してみます


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 12:12:55 pbZ08GF60
頭突きって出た瞬間は地上判定で部分無敵とかだから取りにくいんじゃない?
シュートは横の長さで勝ってるんだろうなぁ
となると大安定か?


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 12:43:22 QCqEuvWg0
相手の起き攻めや対空にEXミートって機能する?
アーマーと投げ無敵で最強に見えるんだけど


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 12:56:04 rnsgUO/w0
>>965
リバサ必殺技に負ける

個人的にEXミートの使い所はEXモンスターを意識させる事ではじめて生きると思う


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 13:05:06 jNDpiuYs0
こちらの被起き攻め時に相手の投げに勝てる技はギガス以外ありません。
全てのEX技は投げに負けます。
そうなるとUC選択がギガスかW以外甘えな気がしてきました。


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 13:14:29 qBhm1hD20
グラップしろよw


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 13:31:09 O9uUyIFY0
>>965
ミート投げ無敵あるんですか?


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 13:45:28 jNDpiuYs0
>>968
してるけど、相手側にグラ以外返すものが無いとバレると投げ通常技グラ潰しに対してガード・グラ・バクステしか出来なくなるので>>967の考えになった。
J攻撃ガード時も同様でバレてる相手に投げとグラ潰しで択られてるだけでキツイ(´・ω・`)


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 14:07:16 vmBqMogYO
ダブルだと皆メガトンの方に気が向いて補正ギガスをなめてる不用意な攻めするワンチャンがあると言える気がす
小ムーン間合い、3フレじゃなくて小スクリュー、1フレは絶対的ですらある
ギガスでビビらせると連戦の中で逆説的に他必殺技が有効度上がるのもある


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 14:40:19 JbPcYbss0
すごいね
http://www.loveget7.com/morita.html


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 15:26:07 /IU/TOmU0
ムーンにグラ仕込必要だな


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 16:22:51 DqEtd1EIO
起き攻めにすかしジャンプムーンしたら普通に投げ食らったりするからなー
やっぱ発生1F違うだけで信頼性がだいぶ落ちるよな
確反や暴れとしての性能もスクリューと比べるとかなり劣るし

俺も防御力と確反能力の強化でたいていギガス選んでるわ、前ステギガスもかなり強力だし
メガトンが有効な相手(バル・ダル・ロレント等)にはメガトンかダブルで使い分ける感じにしてる


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 16:47:59 Mkzb67wo0
逃げッティア1点読みでEXシュートやったら相打ちwww

ちなケンの強Pだったかな


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 16:52:43 qBhm1hD20
今度からは読めたら立ちガしてシュートかメガトンだねw


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 16:55:12 TOOsuXok0
みに
くらい略さず使え
とりまも大嫌いだ
逃げっティア1点読みシュートならガードしてからだろ


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 17:06:02 biOEdOCw0
>>961
動画で総師範KSKがヒューゴー使ってたがEXモンラリの硬直に普通に通常投げ食らってた
EX版はガード後3,出来れば2フレーム不利くらいにしてほしいもんだ


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 17:50:33 fh3z/yloO
空中の相手に大パーム→中パーム→小パームが繋がったんだが…

初段はちょい高めヒットかつカウンターだった。

ノーマルヒットでも入るなら状況次第では面白いかも


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 18:20:00 Nptg61Qc0
久保さんがツイッターで新ネタ。
63214小Pズラし小Kで移動ウルトラスルー。
小パーム空キャンで間合いが伸びて小P4発から掴めるらしい。


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 18:48:28 0wXWhfyw0
今さらそんなん見つかるんか
なんで誰も検証してねーんだよ


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 19:02:40 3oOvVnl20
やっぱスパ4だけやってる奴は頭がこりかたまっててだめだな


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 19:08:14 pbZ08GF60
>>981
1フレ仕込みだから検証はもっと後の方でいいと思ってたってのがあるんだろうな
そのコマンドだとムーンも空キャンしてそうだが


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 19:11:05 Ijy0Byhg0
今更ってまだ稼働初期と言ってもいい段階だと思うんだが・・・
格ゲーなんて何年もたってから新しい技術やコンボが見つかることだってあるのに

ていうか自分も他人の検証待ちの分際でよくそんな偉そうな口が利けるな、感心するわ


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 19:11:47 qBhm1hD20
>>981
お前にも見つけられなかったんだから他のやつには無理に決まってる


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 19:54:15 eNKxR6xI0
そういう細かいネタは家庭用トレモが来てからが本番
今の時点で見つけるのは労力も大変だろうし、頭が下がるよ


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 19:57:20 pbZ08GF60
意外と早めに発見され過ぎて修正とかされたら凹むし
開発はヒューゴーに悪意持って調整してるから


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 21:09:13 Bzy2K/iU0
>>979
空中カウンターで浮かせヒットなのかもね。


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 21:47:44 UWmzPn.k0
完全格下相手だと中P連打してるだけで勝手に前進して
物凄いプレッシャーからか気付いたら相手画面端で

ウメハラがー!捕まえてー!(ムーン)
ジャンプ読んでー!(ここでエスパーシュート)
まだ入るー!(起き上がりにもういっちょ)
ウメハラがー!画面端ー!
近づいてー!(前ステ)
ウメハラがー!決めたー!(ムーン締め)

これがそのまま出来てワロタ


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 21:56:52 pbZ08GF60
言うほどムーン強くない
綾野ヒューゴーExとウルコンしか使ってなくてムチャクチャ雑でワロタ


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 22:09:15 3tbmTvXE0
上で投げ無敵技無いとか言ってたけどEXスルーってあれ投げ無敵ついてるよな?


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 22:49:26 Ul5F94pI0
ちな開幕の間合いで弱ラリを出すとちょうど先端あてになる
隙はあるんだけど少し距離が離れて弱攻撃はあたらないぐらいの
間合いになるのでヒューゴ慣れしてない相手は意外に反撃に戸惑う
とりま報告してみる


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 23:15:01 Ijy0Byhg0
新スレたてときました
【ULTRA STREET FIGHTER IV】ヒューゴー PART 5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1399903784/l50


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 23:46:07 1zJKtJPY0

828:俺より強い名無しが呼んでいる 2014/04/23(水) 17:46:11ID:n8NbpUEQ0
パームが結構前進するから
63214PKズラし押しで移動スルーとか
63214P7Pで移動ムーンサルトとかできないかな?
今日試してみます。既出だったらすみません。

移動ウルスルのネタは前スレから出てただろう!お前らがシカトするから、報告くれなかったんだぞ!


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:04:03 bq4/lGjA0
移動ムーンって入力難しすぎる気がするけど滅茶苦茶吸うのかな


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:14:18 8c9xJxj60
もとの間合いが微妙だからできてもそこまでではないんじゃね


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:29:39 6zb9ichEO
埋めヒューゴー


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:33:23 nfh5fNmI0
下小Pと立ち小Pがそれぞれで空キャンできるよね。
コレって有効活用できないかなぁ
現状は小Pにパーム仕込むと暴発するから邪魔


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:37:03 iYFRXnng0
立中Pカウンターヒットで屈コパ繋がった。

至近距離で中P振ることなんてないだろうが一応報告…


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:40:59 8c9xJxj60
1000ならハンマー>強シュートの火力は据え置き


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