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【USF4】ディージェイ PART 16

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:32:42 AKxyjr8U0
才能溢れるキックボクサーであり、かつミリオンセラーを連発するトップミュージシャン。
「攻撃のリズム」から生み出される連撃が、彼の真骨頂。
その明るい性格は「陽気というより能天気」と評されるほどで、いつでも笑顔を絶やさない。
ひょんな経緯から世界格闘大会に参加することになる。

スーパーコンボ :ソバットカーニバル
ウルトラコンボ1:ソバットフェスティバル
ウルトラコンボ2:クライマックスビート

ディージェイ ウル4 Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4082.html

前スレ
【AE Ver.2012】ディージェイ PART 15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1392894403/l50


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:34:30 vab1LN.s0
でDJの今回のウリは何?


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:35:09 WlYnGjsw0
ニー当てると離れちゃうな


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:35:48 AKxyjr8U0
2014年4月稼働版 バトルバランス調整リスト

【通常技】
●遠距離立ち中P
攻撃発生を「7F」⇒「6F」に
●遠距離立ち強P
攻撃判定持続部分が空中でカウンターヒットした際も、相手が浮くように
●しゃがみ弱K
攻撃発生を「5F」⇒「4F」に
●しゃがみ中P
攻撃判定を前方向に拡大
●しゃがみ中K
ダメージを「70」⇒「80」に
●しゃがみ強P
攻撃判定を前方向に拡大

【特殊技】
●ニーショット
ヒット時の相手ののけぞり時間を「3F」増加


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:36:32 AKxyjr8U0
【必殺技】
●エアスラッシャー
削りダメージを「12」⇒「15」に

●弱ダブルローリングソバット
ガード時の硬直を「-5F」⇒「-3F」に

●中ダブルローリングソバット
1段目ヒット時の相手ののけぞり時間を「2F」増加し、
ヒット時に『EXセービングキャンセル⇒前ステッ
プ』を行った際の硬直差を「+6F」⇒「+8F」に

●EXマシンガンアッパー
・攻撃発生を「12F」⇒「6F」に
・無敵時間を下記のように変更

1、完全無敵
「1〜4F」⇒「1〜2F」に
2、腹部以外無敵
「5〜9F」⇒「3〜4F」に
3、胸上部分無敵
「10〜31F」⇒「5〜25F」に
4、「1F〜7F」の間、投げ無敵を付与

・ガード時の硬直差を「-5F」⇒「-8F」(連打時は「-9F」⇒「-12F」)に
・初段の攻撃判定を前方に若干拡大
・連打あり・なし共に、ヒット時に相手がAE2012ver.より高く浮くように
・連打あり・なし共に、全ての攻撃がヒット・ガード時に「EXセービングキャンセル」可能に


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:38:40 K456vq1I0
乙です


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:39:20 K456vq1I0
8:俺より強い名無しが呼んでいる ::2014/04/20(日) 01:35:33 ID: oBjmbnIw0 (1)
やっぱり、ディレイが出たのを確認して最速ニーで裏周りがいい感じだな。
コア小ソバが主力になりそう。

これだとフレーム的にどんな感じになりそう?


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 01:55:47 7v4lP0u60
イクゾオオオオオオオオオオオオオオ!
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 02:02:04 BL37KWzs0
近大Kグラ潰しアカセビとか妄想したけど家庭用だとセビが短すぎて届かなかった(笑)


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 02:28:02 v6Ln856s0
標準キャラに近中Kカウンターヒットから屈大Pさらに必殺技までキャンセルできそうですか?
家庭用だと屈大Pがほとんどのキャラにヒットしない、または安定しなくて
例え屈大Pが当てることができても間合いが遠くて必殺技がキャンセルできませんが

てかこれができるようになるための屈大Pの強化だと思ってたんで、できなかったらコンボとして使うには意味がなく、かなり残念なんですが
検証できるかたは是非ご報告お願いします


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 02:36:13 W2f.NtRo0
いや普通に繋がらんだろ
置き技としての強化でしょ


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 02:58:34 v6Ln856s0
だって屈大P横方向に拡大ってかいてるので望みは持ってもおかしくないでしょう
違いますか?


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 04:16:57 q1ZWVreQ0
拡大って書いてるのに屈中Pに関してはコンボ伸びないんだよな
本当に拡大してるのかってかんじだ


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 09:10:52 n7WxeBkM0
2大Pは立ち回りでの中距離雷撃潰しにかなり役立ったよ>ヤン戦
肘の先の空間に辺り判定が伸びてる感じでそこによく当たった
本命のユンに機能するかは知らん。戦った人おせーて


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 09:14:25 n7WxeBkM0
辺り判定→攻撃判定だ。ごめん


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 09:34:45 KJXUIsFU0
弱キャラなのに弱体化された空気キャラ
家庭用で調整入るまでこのスレ完走すらしなさそう


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 13:03:55 AKxyjr8U0
弱体化は言い過ぎ
弱ソバット-3F、小足4F、中ソバットセビ2はでかい強化
総合的に見ればかなりの強化でしょ。
元が弱いから強化しても強キャラになれないだけで。


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 13:13:23 D4QMjiugO
DJに自虐は似合わない。今できることを考えようぜBD


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 13:48:34 uB11i43Q0
遠中Pが2強Pと同じ90ダメだぜい。
キャンセルもかかって今回発生6Fになったし。

て事は近中K>近中K>遠中P>強ソバイケるよね?
これ強くね?(小声)


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 14:14:59 8.o7.R3c0
ディレイスタンディングって11f遅くなるんだよね?
DJの場合、コパと立ち弱Pの全体フレームが11fなので、
これまでの詐欺飛びレシピにコパのフレーム消費追加すれば、ディレイ対応の詐欺飛びレシピになるかも。


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 15:08:51 ijyfesIU0
>>20
そりゃなるよ?
でも相手がディレイしてなかったとき対空アパカセビとかで大惨事になるよ?
それでもいいならしなよ
リスクリターン全く見合ってないけど


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 15:20:39 S3xcgNtI0
フレーム消費中にテクニカル見えたら飛びやめればいいだろ


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 15:54:42 AKxyjr8U0
最速ニーで通常飛びとフレーム差が10Fくらい生まれるから
ディレイ用のフレーム消費見ての相手の無敵技を釣れるかも。


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 16:08:38 ijyfesIU0
>>22
テクニカル表示が出る前に飛ばないと詐欺飛びならないっての


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 16:12:44 kKfBxH4w0
調整マジ糞だな。
やっぱり起き上がりに屈技重ねられたら返しないやん。


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 16:23:57 ijyfesIU0
EXマシンガンは無調整でいいからジャックをしゃがみに当てさせるべきだったな


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 19:34:26 gbvhFdgs0
屈中Pは5Fになってるね


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 20:08:05 DWXv2j0c0
近コパから屈中p確かに繋がる


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 20:14:27 xWDLMdEE0
>>19
俺もそのコンボできるだろうと前から思ってたけど
立限なのはまぁいいとして
はたして禁中k2回後、禁中k2回ヒットできるキャラのほとんどに遠中Pが届くのかが心配だ


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 22:30:56 72y0yksk0
遠強Pってなんか判定広がった?前よりあたりやすい気がする


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 23:41:11 W2f.NtRo0
遠強Pの判定でかくなったのならかなりいい変更点じゃね
追い打ちしやすくなったし。
屈中5Fとか屈大Pの判定強化もコンボの安定と立ち回りで仕事しそうだ
相対的に強くなってるかはこれからなんだろうけど
いい変更点もかなりあるんじゃね?


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 23:42:39 8xBEf7yA0
>27,28
確認乙す。やはりそうか〜。近中Kやコパから屈中P繋がるのは大きいよね。
なんどか試して間違いなさそうだと思って書いた。
2012のトレで立中K屈中Pの0F繋ぎが10回やって1回できるかどうかだったが
5回やって3,4回はうまくいくのでおかしいと思ってた。←これ書くべきだったが。
YOUの0F繋ぎがうまくなっただけだ、と叩かれたりして辛かったがまぁいい。


ここまでこだわったのは繋ぎ0Fと1Fでは精度で雲泥の差が出るので。
自分らのようにプロゲーマでもなければ勝率にも大いにかかわってくることだし。
ともなると、立中K→屈中P→ソバ1段→SC2lv→(前ダッシュ)→立中K→屈中P→ソバ→(SC・・・)
とかと繋いでやれば念願の3〜4割コンボができるようになるだどうか?

あと、話かわってEXジャックの無敵は確実に減ってる気がする。
従来の蹴り2段目くらいまでつぶされなかったが、相打ちしたので。
ただ上昇までは無敵は続くだろうから、まぁ適当に出せなくなっただけで問題なさそう。
弱ジャックは未確認もそのような前述があるので、確認しといたほうがよいと思われ。

結局このキャラ、どうやて上記のようなコンボに持ち込むかが課題かね。
所謂強キャラは非0Fルートが豊富で、択攻めも見えにくいものを持っている
セビやニーとかの使い方がキーになるんだろうかね??
今のところたいていの玄人には、簡単に裁かれるので苦労するが。

開発が書かない変更点を見つけろというのもメッセージかと思う。
かつて、たいした評でなかったキャラが強キャラと評されていったのは
(まーこんかいのDJにも無いだろうとは思われるが (笑、 )
プロが目に付けるのは、こいったところを見つけつつ昇華してったんだろうと思う。


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/20(日) 23:59:06 AKxyjr8U0
>>32
EXジャックは前から無敵が切れるタイミングは2段目の発生と同時だから
相打ちなら減ってないと思うなあ。


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 00:02:41 j4uNXYWY0
もう一個のスレも結構進んじゃってたから、過去ログとして貼り
http://jbbs.shitaraba.net/game/49802/storage/1397922138.html


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 00:14:49 3NrQqd060
>33
なるほど。
だとすると1段目だったかもしれん。異様に違和感あったんで。
そんときの1回だけだったし、いい加減なので
時間あるときなんどか確認して結果かくヨ。


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 00:22:14 2JQMAPgM0
報告乙だぜブラザー!

屈中Pが5Fならマジで嬉しい、元々コンボはソバ締めの横押しが多めだったから色々と楽になりそうだぜ!

EXマシの性能見てUC1に乗り換えしようかな…


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 00:40:41 7dtVwymg0
ニーの判定って変わってないよな?
なんか溝の口の有名プレイヤーがDJのニーの判定が強くなったからDJ大幅強化!とかtwitterで言ってたんだけど…


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 00:42:14 7dtVwymg0
もちろんその人はDJ使ってない


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 00:44:33 7dtVwymg0
>>32
???
>近中Kやコパから屈中P繋がるのは大きいよね。
元から繋がるんだけど


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 01:16:35 3NrQqd060
>39
あー言葉足らずですまない。
近中Kやコパから屈中Pが0F以上で繋ぎやすくなるのは大きい。が正しいね。
>ここまでこだわったのは繋ぎ0Fと1Fでは精度で雲泥の差が出るので。

ともすると屈中Pが前方向に拡大、-1F というものだとすると
個人的には屈強Pの 攻撃判定を前方向に拡大以外にもなんかありそう。
発生が従来だと7Fで、単発対空や技・グラ潰しくらいにしか用途がなかった。
コンボに組み込んだりできないか、いろいろ試す必要ありだと思ってる。

あとニーもほかに手を入れたとこはないか 確認しとく必要ありそだね
たとえばまず上りJで低空では出せんかった。ここは従来どおり。
判定強化との書き込みもあるんでそれはそれでうれしいが、
着地際に弱点が払拭されたわけだろうか?リュウの中足やつんりのしゃがみ中P
あたりで対策されるようであれば、それほどでもないし。


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 03:06:35 2IXTxJZs0
>>31
まだウル4やってないだろ?
実際触ったら絶望しかないから


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 03:50:49 7dtVwymg0
DJはこれでもいいんだけど、他のキャラがもっと強化されてるのがね
ガイルとかジュリとかどうすんのって話
ホークも有利だったけど、簡単に近づかれて危ういよこれ


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 04:42:55 Qm0AkYW20
距離限定だけどEXマシから強ソバ2発当たるのといいね

ダッシュウルコンはダメージ落ちるけど連打すれば最速前ダからいけるっぽかった


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 04:50:02 fbm7dLF20
どっちの字の間違い?
当たるといいね
当たるのはいいね


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 05:14:47 HAodWhKM0
あきもも結局DJ使って散々だったとか言っててワロタ
DJ強い言ってるやつはちゃんと触ってから言えよなwww


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 05:16:41 25k8UJak0
あきもってTwitterとかやってるの?


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 05:37:04 Qm0AkYW20
タイプミスしてた、当たる「の」ね


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 05:45:56 Qm0AkYW20
あれ俺なんかソバって書いてる・・・ジャックの間違いだごめーーん
もちろん中央の話だけど、強ジャックの2、3発目が当たる感じになるが3発目がすかったら結構不利F背負いそうなので中ジャックが安定だろうなあ


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 05:53:30 lQL3xtdI0
屈中P5fになってるなら0fだけど屈中Pグラ潰し→屈中P→ソバットetcとか狙えるね。


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 06:01:13 Qm0AkYW20
そういえば端でEXエアスラ当てて+5だからコンボダメージちょっと伸びるかな


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 06:10:06 6Tu5tQ1U0
>>45
もうそういうのいいから。
やっとこさ前向きに話進みだしたんだからせめてみんなの足は引っ張らないようにしような。


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 06:11:54 HAodWhKM0
>>49
そんなコンボいらんだろ、近かったら近中K当てたほうがいいし遠かったら結局屈中P2回あたらんよ


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 06:22:04 rafNK9XM0
EXマシンガンで前より浮くようになったらしいけど、歩きウルコンとかできるんですかね?


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 06:26:08 lQL3xtdI0
>>52
屈中Pだとグラップ仕込めて投げ擦りにも対応できるのがメリットかな。
近中Kもいいけど屈中Pも使える場面はある。


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 06:27:45 5cSmdmr60
屈中P+グラ同時入力でしゃがグラ潰し+最速投げ暴れ対策にもなるのがメリットじゃない?


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 06:28:48 5cSmdmr60
すまん、被ったw


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 07:25:21 2JQMAPgM0
>>51

まあまあ、議論の邪魔はしてないし良いじゃん

ここでガス抜きしたい気持ちも分かるしまた新しい戦い方が分かって来たら前向きになるかもよ


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 08:52:46 j4uNXYWY0
こんな人がいっぱいいる所に向かって屁をこかれても困るぜベイビー!


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 12:42:42 dQCciE3gO
有効な情報とは言い難いけど、ロレントにめくり中K・屈コパ×3・立中P・弱ソバ入った。多分、ロレントはしゃがんでたような…ハッキリしなくて申し訳ない。


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 12:45:17 tH2KWxXE0
>>59
はっきりしない情報でも嬉しいぜブラザー


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 13:05:25 aSwgu9I20
>>45
言ってたな
やっぱDJに対する正しい評価はDJ使わないとわからない
持ってる技が弱すぎてポテンシャル低すぎなんだよ
Xみたいに使ってて色々できるようにしろよ


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 14:45:17 2IXTxJZs0
EX赤セビをからめたコンボで何か突破口が出てくるかもしれないと思って少し前向きになってきた


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 15:23:36 hjVGs1Dk0
大ソバ赤セビはやめとけ


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 15:29:00 Qm0AkYW20
しゃがみのくらい判定でかいやつには当たるが基本中ソバだな
前スレのどっかで見たけど中ソバセビ2って繋がるの?


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 15:39:37 LxCXgRGc0
前スレの情報だと中ソバセビ2は0Fらしい
それだと目押し0Fより高難易度になるから実用性皆無かな


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 15:42:22 gGZVBzQ20
例えば他キャラならジュリのEXグルグルからセビ2繋がるけどあれは猶予いくつなのかな


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 15:45:40 Qm0AkYW20
なるほど、繋がらないと思ったら0Fだったかならやる価値ないな

そういえば適当なコンボから中ソバ赤セビウルコンと中ソバコパコパ>中P>EXマシ>ウルコンってどっちが減るのかな


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 15:54:20 aSwgu9I20
>>66
あれはもっと楽だよ
DJは基本的に目押しは厳しい方


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 16:08:55 xB8VkExs0
まず間違いなく下中Pは早くなってるね。辻を使わなくても簡単につながる。
コパコパマシをコパチュパマシにしたら、ウルコンまで安定する。


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 16:53:56 WoXKD2hg0
まって。俺近コパから2中p繋がらないんだが。何度やってもダメだ。


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 16:57:07 5DmvonhsO
>>69
ニーから?


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 17:10:08 38sUdXYA0
>62
EXソバからセビアタって届くっけ?覚えてなくて、もしあたんなかったら後免だけど
いけるなら、弾抜けもさることながら、無敵あるからセビ滅っぽくつかえるんじゃないの? 
無敵→セビはほかのキャラにもいえるけど EXマシよりマシなのかね
出がかりをつぶされてもそこまでの被害にならないし、基本バクステからダッシュUCにすれば、ガード時も
反撃いけるキャラそこまでおおくないんじゃね?なんどもいうけどそもそもつながらなかったらスマン まじスマン


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 17:25:16 WNLb25EY0
今朝、アケいってきたので一応報告を。
まずコンボ。
ニーからコパコパEXマシはニーが当たる位置によって入らない。
めくり中kからはEXマシ届かず。
ただ、コパ屈中pにすればめくりからでも繋がる。さくらにもいけた。
↑であるように多分屈中pの発生早くなってるから簡単に繋がった。
逆に多分、判定は拡大されてない気がする。
自分はよく起き攻めやグラ潰しで近中kからコパ屈中pソバ〜のコンボ狙って
るんだけど、ガード時って屈中pがギリギリ届かなくて、判定拡大されてれば
届くかなと思ったら届かなかった。
中ソバセビ2は個人的にはやりやすかった。2回しか試してないけど2回とも成功。
そこから屈中pEXマシダッシュUC2でドヤ顔。全然減らないけど・・・
EXマシのあとはジャックが中・強共に1発目届かない。
中→中だと2回目スカった。当て方やタイミングが悪かったのかもしれないが、
強のほうが安定すると個人的には思った。
EXマシUC2は届かないってことはなかった。
コパ屈中pからしかやってないからかも。コパコパからは試してない。
ただ、1回目はカス当たりしたんで気持ち遅めでやったら余裕でした。
他は、遠中pは発生が早くなった分、対空に使いやすくなったかな。
コンボでは試してないのでわからない。
屈強pは結構判定前に出てた。使いやすくなってると思う。
弱ソバは反撃はほぼ受けなくなってるけど、相変わらず置き技や垂直には
弱いんでご利用は計画的に。
エアスラのけずりダメが上がったのは地味にでかいかも。
UCダブルは相性いい方だと思うけど、MAXまで溜めないと全然減らない。
こんなところで、長文失礼。


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 17:59:05 LxCXgRGc0
初日は絶望的だったけど
これからはコパ下中Pからマシに繋げれるという事で安心かな。
まだ手癖ついてないんで安定するよう練習しないとね。


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 18:02:46 fSm7MBoU0
ニーからコパチュパマシンガンは、
ガイとポイズンへのヒット確認した。
特にポイズンは、コパコパマシがロケテからつながらなくてがっかりしてたので嬉しい。
ただ、近立小pからチュパは何度やってもつながらない。
コパの有利フレが増えたのかな?


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 18:10:32 hH2RcMQQ0
しゃがみ小パンチは今ですら+6なのに1f増えるかー?
バイソンぐらいだよ+7は
しゃがみ小パンチ→しゃがみ大パンチがつながったら+7だわ


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 18:15:21 6Tu5tQ1U0
それかも!屈チュパが6fのままだとしたら屈コパヒットで6f有利から7f有利になってる説。

屈コパから屈大p繋がらない?屈大pが7フレなんだけど


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 18:18:04 o3RTbLDE0
俺は5fにはなってないと思う
ガセネタに騙されすぎ


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 18:19:14 fSm7MBoU0
そうだよなぁ、7フレはないよね。
でも、オレの致命的なコマンド精度でも7、8割はつながったから、
確実に変わってると思う。
あと、コパチュパマシで前ステすると、スパ4のときのコパコパマシ前ステの落下相手との距離にめちゃ近くなった。
コパコパマシの当たり方は何か違和感あるけど、コパチュパにするとめちゃ自然だし。
これを見越しての調整だったのかも。


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 18:26:21 6Tu5tQ1U0
①近コパ→屈中Pが繋がる>屈チュパ5f説
②屈コパ→屈大Pが繋がる>屈コパ77f有利説
③ヒットストップが1f長くなってるシステム変更>その1fが実は先行入力できるようになってる説
④どれでもない>気のせい説

③だとするとすべてのキャラの目押しがしやすくなってるはずだよね。


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 19:02:51 j4uNXYWY0
https://www.youtube.com/watch?v=0TUHLqohXrk
あきもディージェイ


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 19:28:37 8J/Yat9Y0
exマシンガンから大ジャック二発入るようになったね


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 21:04:49 zd/TsbJ20
コパチュパをまたやってみたけど、結論からすると、1も2も4も違うけど、
めちゃくちゃつながる。
何言ってっか分からんかもしれないが、とりあえずみんなコパチュパやってみて。辻なしで。
コマンド受け付けの何がが変更されてて、暴発とか多いみたいだから、
ひょっとしたらそれが原因かもね。
ダッシュウルコンとかすると、スパ4では一度も出なかったセビやpaが出るし。


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 22:57:33 7dtVwymg0
5Fになってるとか嘘つく奴は勘弁してくれ


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/21(月) 23:28:55 5DmvonhsO
なってないな。
立ち中足と比べて成功率が違う


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 00:04:02 5DwCWSN.0
じゃあ>>28の発言は一体何だったんだ・・・?


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 00:04:26 ajzDV9C.0
だからそれは釣りだろ
なんですぐに信用するのか意味がわからない


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 00:58:28 WRai0W3M0
俺は>23じゃないけど、本当にコパチュパがかなりつながると感じたよ。
あくまでも体感だから説得力ないけどさ。
第一、下弱p下中pマシンガンでU2安定するなら、他の0fコンボよりもやるべきだと思う。
Djの限られた火力を出せる場面だしさ。


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 01:08:52 v2bGWxog0
フレームの詳細は分からないから検証してくれって書いてあったのに何怒ってるんだ


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 01:31:54 T1vfJ/Uo0
まあとりあえず屈小P→屈大Pが繋がるのか検証が必要だな


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 01:54:11 2QLYnKBg0
まだ稼働し始めて1週間も経ってないから情報が錯綜するのも仕方がないのでは?
屈中pが5fだったらうれしいけど、そうでないにしても>>80の③が起こっている可能性もある。
とりあえず今は体感ながらも変化を挙げてくのは良いことだと思う。
この先時間はたくさんあるし、1つ1つ検証してホントか間違いかを明らかにしていっても遅くはないはずです。


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 04:15:59 A1UjMh1s0
あきも使ってないから腕にぶったな
正直 参考にもならなかった


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 05:47:35 /xaEXqu.0
ガセっつーか体感の報告だろ。嫌なら見るなよ。


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 06:12:20 JEH6e2e.0
DJって一人だけグラフィックが古臭くない?
10年前のゲームやってる感覚になる。


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 06:27:12 /xaEXqu.0
お前いくつだよ


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 07:41:09 JEH6e2e.0
30だ。
スパⅡ?X?
DJだけはあの頃のグラフィックのままに見えるw


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 07:44:03 oGFv6CNE0
>90
屈コパ→屈近大Pなら繋がるの確認してますよ。

距離もあってキャラ限ぽいけど。
感覚的には前作のコパ→チュパぐらい。


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 08:12:11 /xaEXqu.0
誠か!じゃあコパヒットで7f有利説が有力なんか。

他の人も確認してくれない?俺近くにアケなくてできないんだわ。あとカウンターじゃない状態で繋がってるかの確認もお願いします。


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 08:17:20 SBF1rGvg0
じゃあ屈コパ屈大p大ソバができるのか?


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 08:19:07 d.jV9PPQ0
嘘に騙されるバカばっかで話になんねえな


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 08:25:00 ajzDV9C.0
DJのフレームは一切変わってない
断言する
お前らやってもいないのに適当なことを抜かすな


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 08:28:51 ePydQvgY0
いやそういうのいいから


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 08:57:55 nSqGuZ1U0
2弱Pがchしてたっつーオチもあるかも?

いかんせん動画でもないと信用できんわな。今日自分でも試しに行ってみよう
あと、他キャラスレでも目押しが繋がりやすいって声を見かけたから、変わってるとすれば先行入力関係じゃないかと思う


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 09:02:11 l1D8Bhx6O
>>96
そのグラフィックのDJは人殺しの顔だろ。

エンディングの顔はそのまんまだな〜

子供がみたら泣くわな。


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 10:34:32 jZ9Wr4H20
>>97
屈コパ近大Pなんて近大Pが6Fだから繋がって当たり前なんだが何か勘違いしてる?


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 11:24:14 bweM6hfw0
繋がり易いのは先行入力関係かもね。
なんか技の暴発が多すぎる気がする
赤セビ漏れは勘弁だわwq


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 11:35:39 1fOrqnIM0
>>105
屈大Pのことでしょ


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 13:23:20 hCdCT6ms0
http://www.youtube.com/watch?v=F79oPKrYzYE


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 14:45:18 WRai0W3M0
コパチュパマシンガンウルコンが安定してきた。
ランチ休憩で少しやったけど、バイパー、ロレント、セスに当たったよ。


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 16:29:23 l1D8Bhx6O
>>109
ニーからコパチョパ安定なの?
そこからUCまで安定なの?
密着からコパチョパを練習してるなら別にいいけど、しゃがみガードしてたらコパマシンガン、チョパマシンガンで委員でない?

詳しく報告よろ。


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 17:31:03 5DwCWSN.0
謎の言葉を作るのやめろ


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 17:53:14 enC7DjLE0
とりあえず コパ>2強Pがつながる=コパ7F有利

遠弱K>チュパがつながる=チュパ5F

が調べ物??


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 18:01:48 VBixS5gc0
>112
両方つながらない。
だけど、コパチュパが簡単になってる。


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 18:07:49 /xaEXqu.0
いまタイトー横浜のライブしてるんだけどDJが勝ちまくってる。本人さんみてるかなー。めっちゃチュパ繋げてて気持ちよさそう。完走聞きたいな


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 19:02:31 ajzDV9C.0
>>112
だから繋がらないって言ってるだろ…
人の話をなんできかないんだ?


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 19:12:18 iSKcamdo0
中Pが1F早いか早くないかだけしか語ることがなくて寂しくなってくるな


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 19:12:41 mFGk4zzA0
ID:ajzDV9C.0 はなにを怒っているんだいブラザー


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 19:33:31 ajzDV9C.0
俺がちゃんと調べて繋がらないって言ってるのに、繋がるとか嘘流してる奴がいたら怒るに決まってるだろ


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 19:39:19 ppi2q6iY0
お前がちゃんと調べてるかどうか他の人は分からんからな
そうムキになるなよ


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 19:43:15 T1vfJ/Uo0
工作員が混ざっててDJ上位陣のtwtterしか信じられないぜXD


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 19:48:35 /xaEXqu.0
子供かID:ajzDV9C.0は
複数人で調べればいいだろうがよ


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 20:06:18 7WZa4/HM0
>>110
>>111
電車の中でニヤけちゃったじゃないかwww


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 20:06:26 ajzDV9C.0
>>121
少なくともおまえみたいにコパで+7Fとかいうのを信じてるバカよりマシだよ
普通にゲーセンでやってれば違うってわかるだろ


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 20:30:30 /xaEXqu.0
いや、マシとかじゃなくてだな。どう説明すればこいつに伝わるんだw


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 20:41:48 mFGk4zzA0
牛乳飲めよブラザー


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 20:59:48 en02tzDg0
コパが+7Fとか屈中pが5Fとかいってる奴は荒らしだろ
ウル4やってれば違うってのわかるし


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 21:24:03 jI2VmAwE0
DJ上位陣のTwitterって誰?


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 21:57:15 nSqGuZ1U0
試してきたどー
結論から言えば全く繋がらなかった
近弱P、2弱P、近中Kそれぞれ30回程試したけどさっぱりでしたわ
詳細なフレームデータがないから、俺の目押し精度の問題といわれればそれまでだけど、自分の中では変化はないと結論づけることにしたよ


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 22:00:38 nSqGuZ1U0
あ、2強Pが繋がるか云々って話っす


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 22:01:23 /xaEXqu.0
>>129
検証乙っす!先行入力説か気のせい説で落ち着きそうですねー。


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 22:42:26 l1D8Bhx6O
ヤンの小足擦りに生マシンガンからUCやったらカスリもしないで落としました。

ダッシュUCやったら赤セビ出たり、他のキャラも?な事があったり
なんかバグってない?


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 22:55:52 Fk2m2pes0
>128
検証お疲れさまです。

なるほどね。2012のヒット後フレームをあえて書いとくけど
近6コパ +5
2コパ +6
近6中K +6
は一番長い+6で繋がらんので、2強Pの出始めは
変わりなしという結論でよさそうやね。残念。X目

ありえねーだろ・わかりきってるだろ批判を受けつつも
こういったクソ地道な検証は進めることは大事やと思われ。
それだけ苦労するキャラなんで。


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 23:29:15 Rnkk.DSU0
検証ありがとー。

後はキャラ限であったコパが持続当てになってる説とかかね?

関係ないけど、コアが4Fになったからコパ>コア>EXマシは駄目なんかな?ちとダメージも高いし。

コア>コパ ノーキャンEXマシもビタで繋がるんだよね?


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 23:32:53 jX/D9MWk0
っていうか開発がフレーム早くなってるならその旨を発表してるに決まってるだろ
〜〜の判定が強くなったとかよりよっぽど重要なことだし
そのことからフレームが変わってるなんてのはまずありえない
ここはエアプレイヤーが多いから実際ゲーセンで触ってる奴が全然いないのかもしれんが感覚でわかるもんだぞ


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 23:33:32 hdidulGA0
なんか意地になって変わってることにしたい奴がいるんだよね
普通にDJは全然強化されてないのに


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 23:34:03 SBF1rGvg0
そういえばボタン強く押すと他のボタンも認識するようになっちゃってるって今日聞いたよ。

その関係でチュパだけ押してるつもりが他の弱kとかじゃくpとかを認識していい具合に辻になってたりして


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/22(火) 23:34:40 ajzDV9C.0
一部の奴は前スレからちゃんと調べてる人がいるのに聞く耳を持たないからどうしようもないよ
わかりきってることなのにな


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 00:30:02 uSgQ3Z0o0
近強k赤セビなんてほぼ入れられる場面ないよ


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 00:59:15 VzBoeOh2O
ニーからなのか?
と訊いてるのに返答なし。ま〜いつもの子達なのかな?

ニーコパチョパマシンガンUCは囚人他標準体型に外れるのを確認。

ニーコパコアマシンガンUCも外れるのを確認した。

ニーが深く当たればまた違うのかもしれないが、その微妙な当たり具合を目視するのは不可能と考える。

ニーコパコパをヒット確認キャンセルマシンガンに神竜で割り込まれた事を報告しよう。


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 01:06:42 0hvo1Rps0
チョパは流行らないからやめろ


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 01:11:23 0hvo1Rps0
もっと言えばチュパも流行らないからやめろ


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 02:08:30 JSMpBBaE0
ディージェイのキス顔をそうぞうしてしまいそう


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 03:21:14 06T1IRDg0
ttp://de.mon.st/RyEq2/


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 04:12:42 EZr9W2P20
ベガにニーコパチュパEXマシはカス当たりで打ち上げられなかったなぁ。

>>136
なんかその説はありそうだなぁ
というか、赤セビですぎなんだけど。
せっかく貯めたカニフェス用のゲージが飛んで行く・・・


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 07:24:44 itflST1A0
>139
俺のこと?ニーからって書いてるじゃん。せっかく色々検証して書いてるのに水指すのかね。
だいたい、ニーからのコンボはめくりを意識させてから前歩きで使うっしよ?
相手に近い位置からやるものだから、遠くからニーコンボ当たらん!って言っても意味ないと思うが。
チュパが早くなってないのは残念だけど、コパチュパは簡単になってるから、
ダメアップのため、ウルコン安定化のために、俺はやっていくわ。


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 07:58:02 DiCwCicw0
話が出れば複数人で検証して結論出せばいいだけの話なのに
「俺が調べたから間違いない、ガセだ」とか主張するやつをみてると昔いじめっ子が嫌われすぎて孤立してたのを思い出した。

前スレで話でてるっていうんならそれを貼れば済む話なのになんでそこまで頭が回らないかね。


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 08:37:58 K4Fzc7PY0
やっぱり、ソバとコアの強化が大きいなぁ。
ガンガン振れるし、みんな嫌がってる。
正直、調整はこれだけで良かったんちゃうかな。


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 12:38:16 uYe76IdU0
確かにその2点は凄い強化だ
だが遠中P屈中Pもわすれんでくれ
これで相当面白くなってるし
くつだいPはまだようわからん
禁中kカウンターからくつだいPからのソバがキャンセルできるんなら
やっとやりがいがでるんだが


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 12:39:01 bzz26TXs0
>>146
複数人のレスで嘘か誠か分からん情報が錯綜しているんだから
一人のプレイヤーが自信を持って言い切るのは普通にアリだろう
気に入らんレスはスルーすれば良いだけの話


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 12:51:21 0hvo1Rps0
>>149
そんな情報が錯綜してる状態の中で、なんで俺が言ってるのに分かんないんだ!
って主張することの無意味さよ。


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 12:53:38 xN5TXe9g0
ちゃんと説明してあげる150は優しいな。つか自分が調べたから他のはガセだと主張するやつこそ黙ってろよ。


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 13:06:03 0Yo6R3UQ0
ウル4になってからリュウの大足ガードしてからサクサクウルコン1で返せるようになった


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 13:53:32 pRHY0LEw0
もしコパ下中Pがシステム上のバグ(暴発関連)だった場合
それが修正されてしまうと、EXマシの基本コンボが0Fになってしまうんだが
DJさんの未来は大丈夫かね?


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 17:19:45 lkN.tSJY0
やっとウルトラでDJ運転中だぜ!

個人的にはコパ屈中Pの難易度は全く変わってないなー

EXマシが前に飛び過ぎ!
余計なお世話だせブラザー!!


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 17:27:11 /uaUHipA0
>80
>①近コパ→屈中Pが繋がる>屈チュパ5f説
>②屈コパ→屈大Pが繋がる>屈コパ77f有利説
>③ヒットストップが1f長くなってるシステム変更>その1fが実は>先行入力できるようになってる説
>④どれでもない>気のせい説

過疎ゲーセンでCPU相手に4、50回
近立コパ(+5)→屈中パ、遠立コア(+5)→屈中パ、コパ→屈2大Pそれぞれ辻式まぜてやったが,だめだった罠。残念だが個人的に①②はないと思ったぜ。
自分の精度としては、0fコンボが10回やって2、3回
(決して高くないがw)ただコパ屈中パと近立中K屈中Pは今までに比べて気持ち悪いくらい繋がるんで、暇あったら調べてみるYO


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 18:11:39 lkN.tSJY0
>①近コパ→屈中Pが繋がる>屈チュパ5f説
>②屈コパ→屈大Pが繋がる>屈コパ77f有利説

上に同じく繋がらんかった
あんまりCPUを相手に出来なかったけど試行回数は30回程でした


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 18:25:49 UDaDKDfw0
CPUにニーからのコンボ試そうと思ったら絶対対空されてうぜえ


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 19:25:55 JSMpBBaE0
結局ブログに調整案のせまくるしかないのか・・・どうせまた無視されまくるだけなんだろうなぁ


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 20:13:23 on8Lpfqg0
遠大Pの強化に着目してるのが前スレから俺ひとりで泣ける


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 20:20:37 1sPm5Vfc0
だって判定クソだし


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 20:40:10 JSMpBBaE0
結局、判定変わらない限り使う場面はあんまりかわらないしなぁ


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 20:55:05 369XJJ6c0
屈中Pの判定拡大も結局どうだったか結論出てない?


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 21:36:51 yDoM7naY0
個人的に調整内容でおお!って体感したのは弱ソバ-3Fと中ソバセビキャンだけだったな

他はうーん、別に…て感じ
コアシはいいと思うけど


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 22:15:05 itflST1A0
今回、djは当たり判定が変だね。
ポイズンやアベルのセビキャンウルコンコンボがすかったから、諦めずに受け身とるべし。
あと、ニーの判定も変わってて、スパ4ではサクラバイソンくらいしかなかった、ニーの裏落ちがどのキャラでも起きる。
相手の後頭部あたりにニーを当てて、同時に相手が何か技を出していると裏落ちするね。
なんとか、セットプレーにできないかな。


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 22:38:04 tlkTFCbg0
中ダブルローリングソバット +8ってことは

中ソバット>セビステ>UC2 繋がるの?
溜め時間コマンド的に無理なのか?

1溜め6中K>中PK>632147PPPかな

マシンガンで打ち上げた方が簡単だろうけど


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/23(水) 23:06:53 d/6FdANU0
中ソバセビキャン→コパ2中PEXマシの超難易度が緩和されて「難しい」レベル
になってるといいな


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 00:04:47 3Fy24AdA0
EXマシの繋がる繋がらないは調整じゃなくてある種のバグだと信じたい
しかし他キャラのすり抜けバグを直しておいてDJに関するすり抜けバグ(まこと、フォルテ、いぶき)を一切直してないあたりお先真っ暗


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 00:48:59 bDp6sQik0
>>165
無理


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 00:53:01 bDp6sQik0
DJスレってレベル本当に低いよな
無理だとか普通に考えればすぐわかるのにつながるかもしれないとか言ってるバカの雑魚がいる
つながるかもしれないじゃねーよ
普通にすぐにわかるだろんなもん
レベル低すぎるから誰も有益な情報載せないんだよ、直接アケで話す方がよっぽど有益だわ
コパ+7とか屈中Pが5Fとか言ってた雑魚とうそつきは即刻消えろ


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 00:55:28 bDp6sQik0
まあスパ4からずっとDJ使ってるくらいやりこんでる奴はいないんだろうな
ずっと使ってるからこそ嘘つくカスは本当に腹立つわ


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 00:57:49 avVmPIgw0
また君か


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:02:31 HLmNZ9u60
DJスレから消えてほしいわ
アケで話してろよ


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:03:08 M1i2pbko0
やりこんでる人が怒るのもわかる
だってこのスレほんとひどいもん
ロクにやりこんでもいないし、考えもしない奴らで自虐ばっかだからTwitterとかで情報交換した方がマシだと思う
前スレから嘘?というか妄想みたいのばっかだしね


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:03:10 IzVS4Vzk0
あくまでみな主観的な意見でそれでも議論に発展してるから少なくとも俺は有難い


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:04:31 UOACtiiI0
まあ何が一番ひどいかって前スレからそうだけど、一定数の人が繋がらないと言ってるのに全く聞く耳を持たずにその人たちを追い出そうとしてる奴がいるところだな
>>171がそうだけど


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:05:29 UOACtiiI0
ってか>>171-172がまさに嘘流してた本人くさい
そもそも嘘流してた奴は謝罪もできんのか


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:05:46 DlFKQje20
まぁ俺はDJスレに有益対策やネタ書いても
礼も言われた記憶も1レスあるかないかぐらいかしかないし
特に反応もなければ他の人が後に続いてネタ対策書いてくれるわけでもないし
書くだけ無駄だったし自分だけの知識にすることにしてる


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:08:57 bDp6sQik0
>>177
本当にそれだわ
俺も何度も連携やら書き込んでるし、調べ物は誰よりもやってる自信があるが、荒らしみたいな連中に流されるだけ
>>171な、ずっと粘着してくるし
こういう奴がいると書き込む気が失せる


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:12:34 bDp6sQik0
>>175
ようはDJ使いじゃない、もしくはロクに使ってもいない奴が居座ってるんだな
フレーム関係なんか昔からDJ使ってれば繋がらないとかすぐわかるのにな
馬鹿馬鹿しいわ


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:12:54 avVmPIgw0
いったい何と戦ってるんだ・・・


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:17:03 xTRi1Xlo0
煽るだけの奴が一番要らない
お前な>>180


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:23:48 xTRi1Xlo0
本来ならディレイスタンディング読みの起き攻めとか考えなきゃいけないのに、コパが有利F増えてるだの、屈中Pが5Fだので嘘に釣られて何日無駄な話をするの?
荒らし本人は沢山釣られてご満悦だろうな
俺の記憶が正しければ今怒ってる人はディレイスタンディングの話してたと思うのに、嘘流してる奴らのせいで話題切られてた人だと思うし


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:23:59 kkXOziGA0
初心者だけど、上級者の人にはいつも感謝してます。
変な人がいるけどここからいなくなられると辛いです…汗


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:27:45 avVmPIgw0
そのフレームが嘘か本当か皆で検証してくれって話じゃなかったの?


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:30:05 xTRi1Xlo0
だからそれが繋がらないって最初から散々言われてんじゃん
それを長引かせたのはどこのどいつだよ


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:30:59 kkXOziGA0
>>108の動画だと、近立ち大Kからの赤セビ1がコンボになってるんですが、猶予はビタなんでしょうか?
スパ4のトレモで何度セビ1を早くだしてもスカったりコンボになってなかったりするのですが…。

MODだからその辺は参考にしない方が良い感じですかね


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:49:59 KWFIobKw0
>>182
その通り。嘘と妄想を書き込まれて確認のループ、イタチごっこだw
>>150-151も荒らしか頭悪いかのどっちか。間違っているものを間違っていると
言うことを無意味だとか黙っていろとか言ってるんだもん
せっかく確認してもこの扱いじゃ報告する意味なんてないよな


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:55:29 bDp6sQik0
わかってくれる人が出てきて嬉しいわ
なんかウル4稼働してから他人の言うことに聞く耳持たない奴が沸いてきて、それは違うって言ってるのに無駄な話ばっかしてるんだよな

>>187
俺ももう何回繋がらないって言ったかわからんわ
もしかして俺だけ違うウル4をやってるのかもしれないとも思った
荒らしは勘弁


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:57:30 c/pFmrCg0
元格ゲー中毒プレーヤーだけど、ロックスミスをマジでおすすめしたい

こういうゲームないかなって探してた人にはオススメ
①洋楽好きな人、ギター初めてみたい人
②いつまでもやり込めるスルメゲーがやりたい人
③格ゲーの息抜きに音ゲーやりたい人(音ゲーやってる格ゲーマーは強い)

Q1 ロックスミスって何?
A 洋楽・邦楽ROCKを音ゲー形式で覚えられるようにしたソフト

Q2 始めてみたいんだけど何買えばいいの?
・ロックスミス2014(PS3か箱がいい、PC版はエラー多い)
・エレキギター(アイバニーズのRGかSシリーズがオススメ、エピフォンも悪くないと思う)
・ピック(オニギリ型がおすすめ、幅は08mmくらいが使いやすい)
・ストラップ(安物でOK、ピンを+ドラではずして5円はめて固定する)
セット販売のやつ http://www.ikebe-gakki.com/ec/pro/disp/1/33493

Q3 曲が難しくて弾けないんだけど
・リフリピーターでパートごとに区切って覚えていこう
・難易度はすべて100%にしておく
・スピードを0%下げてプレーしてできるようになったら10%ずつ上げていく
・複雑なパートはノートに単音ずつメモして覚える
・リズムパートはソロが無いから簡単だったりする
・ベースは簡単、オプションでベースのエミュレーター有りにすればできる

Q4 集合住宅であまり大きな音は出せないんだけど
・エレキギターは生だと音が小さいからマンションでも弾ける
・アケコンを床置きでプレーするとすぐに下の階の人が苦情言いにくるけどギターだと来ない

Q5 じゃあどんな曲があるの?オススメ教えて
・blink-182  Dammit
・Oasis  Supersonic
・Green Day  Basket Case  
・ストレイテナー  ROCKSTEADY
・ゴールデンボンバー  女々しくて

Q6 本当に弾けるようになるの?
・一曲を一日二時間一週間集中してやればその曲は見ないで弾けるようになる
・三ヶ月くらいで十曲は何も観ないで生演奏できるくらいにはなる、個人差は多少あると思うけど


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 01:59:57 avVmPIgw0
ムック出るまで荒れそうだな


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 02:02:15 xTRi1Xlo0
荒らしてるお前が言うのかよ
ほんと消えろよ…こいつ


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 02:04:30 ja9w9Cgo0
まあ前スレのからまとめてみると
・コパのヒット有利Fと屈中Pの発生Fは変わってない
・ただ、コパ屈中Pのコンボがつながりやすくなったという報告はちらちらでてた
・その原因として考えられるのが>>80の③や>>136かもしれない

こんな感じか?


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 02:05:17 zW582rBc0
そもそもDJをずっと不遇にしてきた開発スタッフがフレーム面でDJにサービスするわけないじゃん


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 02:14:40 a7aNjzhAO
真面目にDJ使ってる人達だけで連絡の取り合いは出来ないもんかの〜

弱かろうが強かろうが良いんだけどね。
長期休みを利用して会うとか?
遠方で家庭用だけならフレンドに頼んでアドレスだけ交換とか?

自分一人でやってろ勢が湧いちゃうのがな〜


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 02:24:55 DlFKQje20
ケンスレとか羨ましいよ
ウル4出る前でもわりとみんなで対策や知識教え合ってる感があった
DJはキャラも弱いが、こうしたスレの流れでプレイヤーが育ちにくいのも
キャラランクに影響してると思う


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 04:19:06 rhSlSOPc0
色んな情報が得たいならTwitterでディージェイ使いフォローするのが早いよ。
ディージェイ使いで上位?の人はみんなフォローしてるつもり。
サブキャラだけどねw


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 05:41:10 LFjMVcqs0
え?屈中Pって5Fなの?


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 06:17:12 1xxx.hD20
屈中Pの話はもういいかな。ディレイスタンディング用の起き攻めみんなどうしてる?


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 06:48:41 i.7uAkpI0
まだホームのゲーセンでウル4稼動してないから
PC版のMODで練習してる気持ちになってるけど
ウル4のDJとMODのDJってどこかしら相違点あるかい?


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 08:12:58 DGz3rkSU0
中ソバからセビ2が繋がるとみたんですが、セビ溜はビタですか?
全然つながりません
赤セビのことでしょうか?


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 10:38:45 7Up7/D960
近くに稼動店がある人で
ウルコンダブルでカニフェスの削り量を調べてほしい


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 11:47:24 6aynLJRg0
ディレイスタンディングは相手が昇竜持ちなら弱エアスラ重ねから地上攻め

昇竜ないなら相手がディレイすること前提に飛び重ねしてる
ディレイしなかった場合中途半端なタイミングで飛びが重なるけど
意外と落としにくいものみたい。 

ただこちらの起き上がりに対しては起き上がるの見てから
下中P重ね余裕でしたw されるのでかなり厳しい・・・


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 12:55:57 ePFC68Os0
まあ、屈中P5F関連の話をまたするなら、隔離スレを建てよう。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1397567361/l50

キャラ毎に任意で建てることが認められてるスレだから何の気兼ねもない。
また別の機会に荒れそうになった時にも、そっちに誘導できるし。
俺だってこの件に関してはまだ言い足りないこともあるしな!


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 13:01:25 ePFC68Os0
>>200
前スレ>>986によると0F、俺の計算だと猶予1F。


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 13:46:38 tek/FVgQ0
DJも大幅強化されたのに皆ガイル選んでかわいそうだな


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 14:19:29 AbFXnqto0
せめて地上起き攻めだけはガイルよりリスク負わせれるとかになってくれたらな
エミリオでガツンと重たいやつ当てれればまだ変わるんだが
もはや地上戦は仕方ないとして
地上でも起き攻めでも被おきぜめでも下位互換だし。。。


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 14:41:55 jZkw5XvU0
twitterはそれはそれで痛い奴いる
前ここに晒されて叩かれてたw
有益な情報交換したいならニコ生のDJ使いの放送に参加するのが一番かな?
以前ここで同キャラ対戦会してた彼はまだ放送してるのかな?


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 16:06:50 j49kSzYMO
>>200
赤セビではなく通常のソバセビ2解放が繋がります。
ビタかどうかは分かりませんが、シビアなので感覚は掴んでください。


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 16:31:01 6IIlt5Tg0
思ったんだけど2012AEは大ソバセビキャン前ステが+5だよね?必殺技カウンターは+3f増えるから

トレモでカウンター大ソバセビ2やれば擬似的に感覚掴める?2012の中ソバセビキャンのフレームはわかんないから大ソバを例に挙げたけど中も同じならそれでもできたりしないかな。


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 16:37:36 mB5kJm6o0
あ、大ソバセビキャン前ステって6fだったっけ


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 16:39:46 j7Dat5zM0
このキャラ何かが足りないんだよな何だろう


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 16:50:56 IaGhat5k0
中ソバってガードでは何も変わらないんだっけ?


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 17:05:28 lbO9kCPU0
わざわざヒット時と書くからにはそうなんだろね


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 17:34:54 WL4DdO9o0
ディレイスタンディングがうざすぎる。投げからはなんとかできるけど、中足からはどうしようもない。
エアスラ重ねるしかないのかな。


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 18:11:01 H.DJaJ760
おい!強ソバ>赤セビすかるやないかい。

中より強ソバのがヒットバックでかいのね。


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 18:11:30 IaGhat5k0
ゴウキ鬼とかのしゃがみには当たるよ


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 18:28:24 o3iy4tK20
DJのセビ判定の弱さがこんなとこにもひびいてんのかよ・・・


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 19:33:44 mQ0R5.Fk0
いつもコパコパEXマシをコパ立ちコパEXマシってやってたから
コパ中Pがデフォになったら難しくなる


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 19:55:06 0pqq7xEg0
コパコアじゃとどかないんか?


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:03:57 L5zCzQv20
やっぱ今回も弱キャラだったな
DJ先輩は小足からしてガードで-3という素晴らしいフレームだからな
-3以上つく小足持ってるのなんて全キャラの中でも4〜5キャラしかいないべ
まじぱねえっす


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:09:35 o3iy4tK20
DJはキックボクサー()だからね


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:22:11 0pqq7xEg0
別にコア-3ぐらい他の弱いところと比べたらどうでもいい
いくらでもフォローはできる


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:30:34 a7aNjzhAO
家庭用の皆さんに悪いお知らせです。

しばらくやってみたけど、キャラ相性などは変わってる事もなく起き攻め出来ないのとコンボが駄目なのと他キャラ強化もあって
以前よりくそ弱くなってますわ。

弱うどんで触れるけど、それが何?
って感じです。


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:38:50 h4Vt/75.0
バグが修正されて、コパチュパの繋がり易さが亡くなったら
DJ死んでしまうん?


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:40:43 7Up7/D960
だろうな これだけ開発に嫌われてたら分かるわ


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:50:53 o3iy4tK20
まあきついキャラにはさらに差がひろがってるからな・・・


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 20:57:40 HvDyRjVI0
エアスラ硬直ー1 Wウルコン補正無しに


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/24(木) 22:00:46 a7aNjzhAO
もうひとつ報告
今日はニーからコパコパマシンガンUCがミスなく入ったんだが、
まさか調整されてないよな?

ニーののけ反りが無くなっている気がするんだが。

ダッシュのタイミングなんだろうか?

キャラなんだろうか?
春とガイルは終わってますがな。


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 00:05:05 bBrmpIDg0
エアスラにアーマーブレイクついたら面白いのに


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 02:52:04 8outo6tU0
>211
上位陣に追い付くには少なくとも
・3f発生技(できれば無敵付き)
・非0fで繋がる強PK絡めたコンボルート
・表裏ないし中下段の見えにくい技や連携
あたりは必須と思われ。みんな覚えてるか?スパIV発表時に開発陣がDJはフツーに作ると強くなってしまうので(弱くなるよう)
調整してる、て話。。開発陣このはあくまでこのコンセプトを守ってるんだろう。自虐する気は全くないが無い物ねだりしても荒れるだけだから、できることやる議論を続けたいところだが。
それにしても今回は厳しい。

>223
同意。まーそのうち、通常・ディレイスタンド詐欺両対応でDJの起き上がりはキャラに関わらず安定、なんて(逆択封じで)択られる羽目(まさにハメ)になる。


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 03:03:16 NZCdemwA0
遠中Kガードで−1くらいは欲しい、あと遠強Kの硬直減らすとか


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 03:35:15 r7P.zqxY0
>>211
俺はこのキャラに特に足りない大きい要素は2つだと思っている
よく信頼できる切り返しくれと言われてるが、それと同じぐらい大事なのが
そこそこのリーチと発生と威力を持つ中距離技と思っている。それも強制ダウン技が好ましい
例えばガイルの大足とかね。ディージェイにはそういう技がない。
そういう技がなくタメキャラということは、地上戦のダメージレースで負けてしまうということ
それだけでなくディージェイ対策としてディージェイの飛びにはセビアタバクステやセビバクステなど
なにかとバクステが機能する。セビバクステ自体システムとしてスト4では強いが
ディージェイは特にバクステにリスクおわせにくい
そしてそういう中距離技がないということは地上起き攻めでもめちゃくちゃ弱いということ
だってエミリオで選択できる技がディージェイは弱い。つまり相手はディージェイが密着状態でいるとバクステ安定
ガイルとかバイソンとかほとんどのキャラはほとんどの相手にエミリオ式が決まるとダウンさせてループさせれる
つまりバクステに痛いリスクを負わすことが出来るがディージェイはほとんど無理

そこそこのリーチと発生と威力を持つ(できればダウン技の)中距離技があれば
・DJの起き攻めの選択肢が増える(今の強さでは地上起き攻めはほとんどの相手にリスクが高い)
・DJの飛びに対してのセビバクステをみてから狩れるかもしれないし、仕込みに積極的に使えるぐらいのリターンは出る
・普通に地上戦強くなる

すくなくとも三つの弱点は改善される


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 05:04:26 weIMef2c0
そういえば中ジャックナイフカウンターのバグって直ったのかなぁ、ゲーセンじゃ調べるの難しそうだし家庭用でてからしか検証できないか・・・


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 05:59:53 IzwIl7bo0
進んでると思ったらまた妄想の話か


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 06:52:22 weIMef2c0
調整入るまでは妄想(調整案)を考えるしか意味ないしな・・・


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 09:00:55 HYYpU6wg0
ヒューゴの欠点を公式が仕様とするようなコメント出してるんだから調整なんて先の話だろ
バグ修正はするだろうけど
現状手持ちの武器でどう戦うか検討しよ


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 13:34:28 liTlD7f.0
ガイルの大足とか欲しいか?


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 14:04:42 l1rHFFeY0
波動拳の原理

自らの水分を精神コントロールにより核エネルギーに変換させ
手のひらから放射し核融合させ爆発的な衝撃エネルギーとして打ち出す

ほんのわずかな水分でも核融合で強力なエネルギーに変換できることから
格闘家の間で主流の戦法として確立されつつある

ただし精神コントロールが未熟な者が使うと
数メートルの距離で消滅してしまうという欠点もある

また、かなりの精神力を消耗するためこの技を使いすぎると
精神が崩壊し凶暴な性格になり顔つきまでも変化するというデータも存在する


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 16:14:49 JZQhQCPw0
大足でいえば、ディージェイは今のスライディングのほうが断然必要なパーツだしなー。


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:12:37 DqvYMMBc0
スラがX並に機敏になればランク上がってたよな。


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:27:22 MNi.9D5g0
大足が機敏になる、具体的には発生はやくなれば
エミリオでバクステにもやっと普通のためキャラ並みのリスク負わせれるし
差し返し、差しも強くなるし、対空の猶予もでるし
いいことづくめなんだがな
ダメージ下がってもいいから強化してほしいわ


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 17:40:46 CsJAKKXk0
>>236
欠点は仕様じゃないのか?


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 18:40:41 G/5t6vE60
>>242
俺の文章でそう読み取れない?


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 19:13:02 IzwIl7bo0
>>243
お前の文章ってどの文章だよ


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 19:17:23 XVUOWPQA0
>>236>>243が俺、移動中だからIP変わってるだけだが察してくれ


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 20:09:47 oJbDo86A0
ロレントはフェスティバルが連ガにならないな。シメのアッパーの前がスカる。


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 20:37:00 6RU7txS20
それは有効な情報だ。ウル4近くにゲーセンがないからやってないけど
情報提供ありがとう。フェスティバルが連Gにならないキャラなんて初めて知ったわ


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 20:38:59 0DSDOGiE0
ウル4全体的に雑だよな


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 21:19:32 weIMef2c0
ゲーセンいっても強化されたキャラ達に太刀打ちできないし行く気がしないなぁ今の調整じゃ
アップデートいつくるかなぁせめてマシンガンの判定くらいは治ってほしい


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 21:41:59 vaLxRTzI0
>>247
ダルシムも確かならなかったはずだぞ。


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:46:15 jlj.Hqq20
ロレントとポイズンにはセビキャンから中kが二回繋がる。多分ロレントにはその後2中pも。
ポイズンには異常に2中pが届きにくい。めくり中k>小p>2小p>2中pの最後がほぼ届かなかった。


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:50:28 w4vlR6GI0
めくり中k>中k>遠中p>ソバ は溜めが間に合う。
ただ、近中pになってしまう可能性が。
セビキャンからの中kx2のあとの遠中pはいまのところ成功していない。


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/25(金) 22:56:14 w4vlR6GI0
投げからの2大pフレーム消費中になんとかディレイは判断できる。すぐ小pあたりでフレームを追加で消費させることとかはできそう。


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:13:51 sReSo2oMO
今日の報告。

脱鳥と本田はニーコパコパからのUC落とします。

ニーが調整されたんじゃないかと思ったけどえらい勘違いでした。

良いお知らせも。
本田のEX頭突きガードでビート確りました。

良いお知らせ書いておいてあれだが、
家庭用発売の時に調整入るかもしれないから、
ダッシュUCの簡単なやり方とか開発ひいきキャラへの対策とか書かない様にしようよ。

DJが強くなれる事を書いてもそれを参考に弱体化されるだけだと思う。


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 01:15:20 x1e6ldig0
>>254
それもう掲示板の意味あるぅーーーーーー?


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 02:30:41 .7UNqzSg0
EXマシンガンの浮きは剛拳の後ろ投げと同じく、完全に真上にしてもらうようみんなで開発に意見送ろうぜ??


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 03:46:44 LNLExC160
マシンガン関係はさすがに治してくれるだろうと期待してるわ今のままじゃDJでゲーセンいく意味ない


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 04:10:48 dVeHcZFs0
マシンガンからのウルコンは前バージョンと一緒でいいよ。
簡単過ぎると火力下げられるし、このキャラとしての見せ場も少なくなる。


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 09:29:14 Yop9EWZo0
現状を開拓しようとしないお前らにどんな調整がきたって無駄じゃね?


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 10:04:35 dQLhpTLE0
今までで散々苦労してきたものをなしにされて、
それでよくなったかと思いきや当てにくくされたダッシュUC…

開拓もクソもマイナスからのスタートだろ


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 10:18:31 bP.8z39c0
だからそう思えるオツムに調整いれても無駄じゃね?と言っている
二回目。


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 10:25:57 E5LsvbIs0
アケの方がいろいろ対応しやすいな。今スピード上がってるように見えるボタン反応もいい


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 10:31:08 Xe8KAT9k0
どう考えてもプラスの面のほうが多いんだよなぁ


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 11:59:35 zW0yNqB60
確かにマシンガンの調整とかで納得し辛い調整内容になってるのは間違いないけど、前よりも強くなってるのも間違いないからな


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 12:04:55 K6KHJtIs0
>>261
お前はエラそうに他人のレスにケチつけてばかりいないで
自分の開拓した成果を報告しろよwどうせ何も無いから逃げるだろうけど


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 12:16:16 Xe8KAT9k0
>>265
これが語るに落ちるってやつか初めて見た


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 13:24:13 EaGKyWwo0
EXマシ関係だけは声を大に公式に訴えていかないとやばいぞ

今はバグでコパチュパが体感つながりやすくなってEXマシを誤魔化しているが
普段の0Fに戻ったらEXマシコンボが0Fでミスすると隙膨大という産廃化してしまう。

前みたいにコパコパからちゃんと繋がるよう
EXマシだけは団結しようぜ


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:49:22 x1e6ldig0
直前でUC1の性能が元に戻ったのを考えると
マシンガンUC2が届く距離が限定されたのは
ウルコンのバランスを取るために開発が意図的に残した調整っても考えられるんよな。


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 15:50:22 w8LaBKTw0
EXソバットヒットで膝崩れの調整はよしろや。


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 16:02:27 x1e6ldig0
ウル4ではUC2に前作ほど固執する必要はないと思う。
中ソバットから2ゲージでUC1に繋がるルートもできたし
3ゲージあれば赤セビで簡単な上に火力も上がる、もっと火力求めるなら赤セビ2狙うのもいい。
UC2でも当然繋がるけれど、元々まともに繋がるルート持ってたから恩恵はUC1に比べると大きくない。

とはいえ暴れってなるとUC2の役割が大きいから
やっぱり基本選択はUC2だとは思うけれど。


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 16:46:53 n1GqZHlk0
中ソバからUC1って猶予0〜1Fのセビ2当てるの?
あとセビ2当ててもUC1はカス当たりしなかったっけ?


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:12:39 sReSo2oMO
自らの攻撃のメインルート。そしてDJの華。

それを潰されて強くなってるてっか?

出来ない奴か他キャラ使いなのか?

ま〜邪魔だけはするな。


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:25:12 JVW5psYk0
>268
ウルコン1がもとにもどったのは、カニフェスがつながらなくなるからだと予想してた。
しかし、ディレイがこんなにうざいと、中足じゃなくて大マシコンボのほうが良さそうだね。
せっかくダメージアップしたのに残念すぎる。


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:32:52 ByNWAZ.Q0
UC1がなくなった俺の予想は
思わぬところから繋がって
やばくなったから


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:34:57 x1e6ldig0
>>271
ダッシュ入力してからタメてたら間に合わないけれど
中ソバットの前入力してからのタメで出せば空中HITさせずに当てることができるよ。


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 17:45:53 TfzRj1iY0
>>272
自分に言ってるの?w


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 18:23:02 rlh8MCDU0
>254、267
今回EXマシンガンに繋げるのは
コパコパはキャラ限になりそう。コパチュパも怪しいしね
安定狙うならコパコアだとどうだろーか?(めくり中K)
コパコパが駄目だったポイズン辺りは繋がったんで。
機会あれば喰らいが小さいバイソン、ガイル、ロレントあたり
確認しとくが。今回はいまいちぱっとしないコア出番も増えそう。


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 22:34:40 VGjy8gOM0
スパ4ではめくりから安定してアドンにダッシュUCに行けるのは、
安定が若干難しい、コパ>立ち小K>EXマシだけった。変わったかな?


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/26(土) 23:53:13 Uv2u.W9k0
セビ2解放からダッシュUC1の要領ですればできるね。解放からダッシュ入れるタイミングがミソ。


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 07:19:34 m2NBt8oo0
公式ブログに調整案書くといつも載るけど、結局その調整してくれないから意味ないんだよなぁ


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 08:58:36 8nYGdQnk0
>>280
空気読もうな


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 10:32:27 A4Mlw5Oc0
DJは強化案送るとDJ強すぎ!とかいう謎の反対意見で潰されるんだよな
マジでクソ
DJは通常技とか他キャラよりもはるかに弱いから強化してもしすぎることはないんだよ!!!!


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 11:13:46 IAm3zf5E0
まじで くそ弱いよなぁ
中段あってEXジャックが下段に当たっても
まだ大会で使われるか分からん


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 12:17:20 uFN41cFI0
中段欲しいなー 崩しがきつい


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 13:17:17 7fPKICIc0
中段より中距離つよくなったほうが強いよ
それと投げ間合いでかくなったほうが強いと思うよ
ないだろうけど仮に中段ついても
ガードされて昇竜カクハンとかすっごい性能悪い中段つきそう


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 13:25:54 RSWZz1/60
だめだこいつら


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 14:10:10 NRhwE.0Q0
やっぱり隔離スレ作らない?


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 14:40:28 8nYGdQnk0
ここまで足引っ張られるとなると隔離したほうがいいとおもう。


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 15:16:18 A4Mlw5Oc0
家庭用出る前に調整があるから声をでかくして公式に伝えていかないと駄目


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 15:48:23 8nYGdQnk0
ここに書いてどうするの


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 20:01:38 JmKf3GAk0
今グラ潰しについて考えているのだが
屈中Pが結構使えそうな気がするんだ。
今作から判定が前方に拡大してるし
ガード時±0でヒット時+3
カウンターヒットで+5くらいかな
屈弱Pが楽々つながる、そっからコンボ

屈中P(CH)→屈弱P→屈中K ダメ:176(家庭用)
屈中P(CH)→屈弱P→屈弱K→弱ソバット ダメ:207
屈中P(CH)→屈弱P→屈中P→強ソバット ダメ:275

もちろんほかのコンボにも繋がるけど、どうかな?


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 20:26:55 e/TYGDHU0
ソバットに繋げるなら近中Kでいいし、猶予も長い
マシンガンアッパーにいけるなら良いんだけどな


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:03:07 Nmm8.1C20
自分も至近距離のグラ潰しは立中K派で屈中Pは中距離の牽制や置きでしかまだ使ってないなー

シュチュエーションとしては密着で使う感じ?コパ刻みから遅らせてとか?


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:07:30 lPRIkID60
>291
いい検証ありがとう。
そもそも聞きたいんだけど、グラ潰しの下中Pってどういうタイミングで出すの?
いまいち、よく分からんだ。


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:37:34 Nmm8.1C20
オイラも皆のグラ潰しが気になる
自分がグラ潰しとして意識してやってる事は

1.中距離でお見合いになったらおもむろに前に歩いて立中K
2.相手への起き責めに重ね立中K
3.密着コパ刻みから間を開けて屈中Pもしくは生EXマシ

勿論上のシュチュエーションから投げも当然使って相手との駆け引きだと思いますが


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 21:47:49 uFN41cFI0
1と3はよくやるなー


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/27(日) 23:34:14 bNOsbDGM0
コパコパexマシキャラ限とか・・・
もう糞じゃんか

それにexマシ当ててウルコン1で前まで勝ち確だったのに
今回どんなにタイミング合わせても1ヒットしかしないんだが
3段ヒットすらしなくなったの?


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:38:28 HxLY0n6o0
難しいだけでヒットする
しかし前のリバサ感覚で出せる方がはるかに楽だったな

EXマシンガンは浮きを高くするんじゃなくて、
浮きを真上方向にすれば神調整だったのに開発は本当に意地悪だねーーー


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 00:41:53 .nJyM0j.O
家庭用勢はGWアケ行かないの?

一度触ってクソさを実感して欲しい。

今まで強キャラだったんなら仕方ない部分もあるが、この腹立たしさを覚えないと声の大きさに影響がでるぞ。


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:14:19 tonRfP2s0
もともとコパ2中P(または2中P)しか使ってなかったからよくわからないけど、コパ2中Pが簡単になったなら、それを使えばいいんじゃないかな?
コパコパにこだわる必要はないと思う。


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 01:43:12 p8AXrHKQ0
ニーの判定なんかでかくなってね?CPU相手にヘイヘイしてたら
今までスカってたようなところで、めくりガード表落ちっぽい当たり方結構したんだけど


302 : 291 :2014/04/28(月) 01:48:32 dQ7tpcmY0
できれば密着時がいいですが、タイミングは・・今模索中ですw
どういうタイミングでだせばいいか分かったらまた書き込みます。


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 02:19:05 .WnUWG2A0
>>300

同意、上でも提案あったけど代案としてコパコアEXマシを俺もこれから検証しようと思う

>>302

僕は屈中Pが前に伸びた恩恵で牽制合戦に使えるかなーて期待したんですがそこまで相手の攻撃を潰せる程は強くなってない印象でしたね…

僕も色々調べてみます


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 02:38:39 HxLY0n6o0
ニーからコパコパ屈中Pが届かないのはあかんでしょ
コパ屈中Pでヒット確認してると割り込まれるし
だからコパ屈中Pでは代用にはならない


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 03:00:47 XmuQyGl20
コパコパも割り込まれるから同じ事なんだけどね


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 03:42:29 0rV/rluo0
今までつながってたものが繋がらなくなったんだから
ちゃんと訴えるべきだと思うぞ。しかも基本コンボみたいなもんだし。
もちろん修正されなかった時のために代案の検証も重要だけどな。
俺もコパコア試してみるわ。

コパチュパのつながりやすさはバグの可能性も高く
不確定要素が多すぎる。
ただ思うのは今のアケバージョンは暴発治るまで
あまり真剣にやらないほうがいいかも・・・とか思ってる


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 07:32:38 5DBIDcX20
公式で訴えてね迷惑だからここで訴えないでね


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 12:21:25 .vPLqlPo0
あなた何者なんだ
人がここで愚痴を書こうが変更して欲しいところを
書こうがあんたには関係ないだろ
特に書いてはいけないルールがあるわけでもないし
見て迷惑と思うなら見なければいい
自由なのに人に何かを強要するとかどうかしてるぜ


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 12:22:25 KlUFKceI0
あくまでもここは攻略掲示板だからね


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 13:04:12 RoVwtvE20
>>308
根本的に間違ってるとこに気づいてくれたかな?


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 13:26:26 1Un5PMmg0
ここ攻略掲示板だったの?


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 13:36:55 5DBSZLXU0
違うと思うけど誰かの頭のなかだけではそうなんだろう


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 13:59:48 M0God3i60
別に攻略以外の話題を出してはいけないという
決まりはない
だから攻略に関係無い話題をやめろと言われてやめる必要はないし
やめて欲しい側もスルーしとけば荒れることもない


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:10:19 fHtfc0h60
玄人気取りが弱キャラでもいいとか言ってるは足枷でしかないよ


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:33:21 kjATz4io0
な。


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 14:41:20 kjATz4io0
キャラ調整とは...
「徹底的にお客様の声を聞くこと!」ドンッ
との給う開発陣なんだから、同キャラ使いがどういう印象を持ってるのか共有するのは有意義だと思うよ。声届かねーんだけど!てな愚痴吐く場所なんて此処ぐらいだし。前向きな人はdj使い然としてていいね、とは思うが。いいお客様でもあるよね。


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 15:40:57 .DtccjVg0
ウル4のDJランキング見てきたけど、知らない人ばっかりやな〜w
どの人が強いDJ使いなのか判断もできんな


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 16:22:04 HxLY0n6o0
>>311
攻略掲示板じゃねえよ
むしろウル4の話題ならなんでもOKだろ


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 16:25:02 HxLY0n6o0
>>305
コパコパを連打キャンセルする意味で言ってるんだけど
>>304を読み直してくれ


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 16:37:43 BJ.FiyCk0
え?コパコパって連ガなの?コパコアコパは連ガだけどさ。
レベル低い質問でスマソ。


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 18:12:36 0I56aRCg0
連キャンきくのに連ガならないってのはないだろう。
そもそもコアのほうが発生もガード後の硬直差も悪いのに連ガになるんだから
(そのコパコアコパ)ならないはずがないっしょ?


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:10:07 KlUFKceI0
>>311>>312>>318
トップページの上の方を見れば
>2014年4月稼動アーケード版と2014年発売予定の家庭用版ULTRA STREET FIGHTER4の攻略掲示板。
って記述があるよ。


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:13:42 KlUFKceI0
ウル4になるまでは連キャンの癖にコアコアは連ガじゃなかったけどな!


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:30:11 /Wnbl/AY0
まあ調整案の内容も書いていいと思うけどなぁ、他スレでも普通にあるし処罰された人もいない。
公式ブログには内容がのらなかったりするし情報の共有としてありだと思うよ


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:42:46 KlUFKceI0
隔離スレって名前はマイナスイメージが強いから
任意で認められてる雑談スレを建てるのはどうだろう。
そこでなら調整希望も愚痴も咎められないと思うし。
このスレのテンプレにも以降リンクを貼るようにしよう。


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 19:55:03 gBUPNlaM0
>>325
お前みたいな奴が1番お呼びでないだろ
どう考えても


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 20:12:46 5DBIDcX20
急に弱気になる攻略掲示板じゃないだろ勢かわいそうw


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 20:24:20 wT9wWg7w0
いやコアコアは連Gにできるだろ?
コア連打で割り込まれたことないんだが


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 20:49:18 BJ.FiyCk0
ガイルの自動振り向きウルコンをくらいまくって発見したんだが、
なんと!振り向かないタイミングがあるっぽい。
ガイルの背中が1ヒットだけしてダウンもなしで、半角いれられる。
ただ、なかなか再現できないので、みんなも勇気だして起き攻めしてほしいな。


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:07:00 MYCL7dOs0
家庭用発売のアップデートに期待して今から調整案を送るべき

ユン 弱雷撃のめくり判定削除(ディレイの効果無し+赤セビとの相性が最高の実質強化)
ジュリ EX疾空を元に戻す(軌道は一定に、ガードで確定反撃可能に)
サガット 弱Kを元に戻す(キャンセル不可に)
ダルシム 中Kを元に戻す(ほぼ詰むキャラが存在する)
フェイロン UC1最終段を元に戻す(ほとんどのキャラに高火力コンボが入る+赤セビとの相性がよい)

逆に、このまままったく調整しないのも有る意味期待したい
一強と呼べるほど壊れたキャラがおらず強キャラが5キャラ以上おり
これでもバランスは良いほうなので


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:26:06 KlUFKceI0
雑談スレ建てました!
語らおう!
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398687642/l50


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:35:18 xdhKkl7Q0
>>328
ウル4では連ガかもしれんけどスパ4では連ガじゃないよ。


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 21:53:19 HxLY0n6o0
>>331
もともと人気なくて人がいないキャラなのにわざわざ人が分散するようなことすんなよ
無駄


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 22:23:36 5DBIDcX20
いや、邪魔だからネガりたいやつはいってきてな。ネガって足引っ張られるぐらいならいなくなってくれた方が断然いい


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 22:26:34 JSjzA0/Q0
2強P対空がかなり使いやすくなっていた
縦の判定そのままに横に広くなっているっぽい
ザンギとかヒューゴに結構使える
スラ対空を嫌って技を出さないでガードしようとする相手に有効っぽい


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 22:40:24 QkO8Btbs0
>>335
ザンギのJ大Pにもいけそうだった?


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 22:54:11 /Wnbl/AY0
2強Pは結構判定のびて使いやすいってきくけど
2中Pは結局どのくらい伸びたのか使っててもよくわからないんだよな


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/28(月) 23:01:09 JSjzA0/Q0
>>336
判定でれば相打ちなんでかなり信頼できる
J強Pばかり振ってくるならスラ対空も混ぜればいいと思う

ただJ中Kに相打ちできるかは、まだ試せてない


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:16:51 fzPOAKOs0
>337
今回発表あった2強Pや2中Pの判定に拡大はあまりアテにしすぎもどうかなと思う。覚えてるかな?以前、遠6中Pの判定拡大があったけどキャラの拳半分くらい矩形がのびたくらいで、
これまで対空で相討ちが精々かなくらいの間合いで一方的に潰せる回数が増えたかなくらいの印象でしかない。
今回だとキャラ肘の幅3分の1とか大きく見積っても半分くらいかと思う。間合い管理の得意な人依存かと思うよ。


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:22:17 fzPOAKOs0
>339
おっと違った
遠6中Pでなく遠5中P(立ち遠中P)ね。


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 00:56:55 HUBXN7lQ0
そういえばEXマシンガンの浮きが高くなったから連打してもその後エアスラ入ると思うけど、何か出来ないかな


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:12:46 YmvkbWaY0
逆にEXマシ後のジャック追撃すかりやすくならなかった?
ゲージ無かった時のジャック以外の追撃も用意しとかなきゃね

赤セビコンボとかEXマシコンボとか色々調べたいが中々アケに行けないんだな…


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:17:25 ZsN9HX3c0
>>333
ウル4掲示板にあるディージェイスレに書こうぜ
あっちはなんの縛りもない雑談も攻略も自由な掲示板だ


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:22:48 ZsN9HX3c0
と思ったらこっち攻略掲示板じゃないじゃん
攻略したいやつはかっそ過疎の攻略掲示板のディージェイスレ行けよ


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:24:43 ZsN9HX3c0
>>334
ここ攻略掲示板じゃないから


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:31:29 igQQZQvw0
掲示板増やしたことによって余計に荒れるって言うね・・・知ってた


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 01:39:09 N0uS0Y2M0
なに意地になってんだか...


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 05:58:09 MhQoa.ac0
>342
EXロリソバじゃないの?キャラやタイミングによっては2段目がスカりやすい印象だが。まぁ検証必要だろね。
ジャックだったら元からカス当たりなわけだが今回だと入りすらしないかも。。

赤セビはまだまだゲージ費用対効果が未知数とはいえ、
こないだのニコニコ超会議のエキシビションでも
プロゲーマーたちがまったく使ってなかったのが気になる。
彼らほどのものが有効性に気が付かないはずがないからね。
(まぁホントに使えないのかあるいは、主宰側から使うな指示はあるかも。リリースされて日は浅いし彼らが出しては我々が発見する楽しみが無くなってしまうわけで。)

DJの場合はたとえばソバ一段目赤セビキャンからの実用的で最大コンボ模索しときたいところ。ただ、3ゲージも溜めて吐く余裕が、かつてほどあるかなってくらい対戦は厳しくなってるんで。


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 07:20:57 K2/A0iro0
>>345
もういいから

>>348
ゲーセンで試合見ててもほとんど使ってないよね


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 07:23:18 K2/A0iro0
弾抜けEXソバ赤セビ1開放ってやっぱ距離離れて当たらないのかな。
当たるようになるなら4ゲージつかって弾抜けUC2とかいけそうだけど


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 07:48:45 9OeOtIDk0
>>339
少しでも有利になったんだし、当面は積極的に使ってみるよ

ザンギには思っていた以上に使いやすかった
当たり判定が大きいからかな


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 09:03:17 FWkMgFXU0
ザンギにはダブラリの反撃にも2強P使いやすくなってそうだよね


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 13:29:12 YmvkbWaY0
>>348

exマシからのexソバ追撃はタイミングは変わったけど慣れればさほど問題無いレベルだと感じた、ジャック追撃は画面端以外は殆ど空振りしてた気がする


この前チラッと新宿のタイステ行ったけど誰も赤セビは使ってなかったね、ソバから赤セビキャンUCでガード崩しの一手に出来れば良いな


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 13:56:15 Y9FTZ0mU0
赤セビ使ってる人結構見るけどな

何も無いところで一瞬だけ赤くなったり、起き上がりに何故か赤く光って焦ってバックダッシュする姿もよく見るぜ


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 14:08:30 Sh2VcUD20
>>353
赤セビは普通に使われてるけど?
チラッと程度で語らないでほしい


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 14:47:06 3EMX8dAo0
そだね、すまん

もう語らない


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 19:34:52 igQQZQvw0
結局DJって大技から赤セビつながんの?


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 20:59:42 HUBXN7lQ0
通常技から繋がらないってカスだよな


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:19:44 Au3JIIP.O
>>329
メクリ中Kでワンヒットというのがあったわ。
前のバージョンみたいな。
反撃は入れられなかったけどね。

ただ狙って出させる事が出来るのかというと厳しいかも?
ガイル使い曰く万能ではないらしいが逃げられるだけでも儲け物だと。

ソバ当ての後は必ずとかなら良いんだけどね。

家庭用出たらみんなの解析期待してるぜ。


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 21:58:50 MhQoa.ac0
きょうは近場のゲーセンにアドンの玄人さんがきてたからボコられながら検証してきたが・・・
EXマシンガンはコパコパもコパコアもUC2に繋がらず、唯一コパ中パだけが繋がったぜ。
フォルテもコパコアでアドンと吹き飛びかたが同じかんじだったんでたぶんだめかと。
(UC2は当ててないので検証は必要だが。)今回はコパ中パが安定か?と思いきや
前にコパ中パでも駄目なキャラの報告があった気がするので、背筋が寒いぜブラザー

あと >350の弾抜けEXソバ赤セビ1開放は、画面中央では距離が離れすぎて赤セビが当たらんかった。
EXロリソバの一段目のノックバックが思ったより大きいためやね。
相手が画面端背負っていれば、いけるとは思うのだが、追い詰められて飛び道具撃つやつはそうはないからね。
確定かどうかわからん距離でブッパなして届かず4ゲージが空になるリスクを考えると・・・どうだろって技だった。


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:13:56 MhQoa.ac0
あとEXマシンガンの当て方や連打有無によって横方向の吹き飛びかたが微妙に変わる?
ような気がしたのでいろいろやってみてるが、いまんとこ手ごたえはわからん。
たとえば屈中パEXマシンガンを連打したとき、2012と横距離が同じくらいだったときがあった気がした。
キャラも覚えていないし気のせいかもしれないが。駄目元で検証続けるYO。
あとそもそもUC2に繋げるのはEXマシンガンは連打しないが定説なのだが、
今回は連打すると繋がるのか報告あっただろうかね??今更論だがこいつもチェックしとくし。


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/29(火) 22:59:18 OkeIBfQk0
ナイス検証b 乙


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 00:32:33 oKyJtc3k0
コパ立ち小パは?


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 04:13:26 eQRTldZU0
検証乙
なんでこんなデバッグみたいな事させられてるんだろねw

EXマシ、起き上がりに積極的に使ってみたけど無理だね。
相打ちが何度かあったけど、基本は当然潰される。
DJにディレイの恩恵ないわ、非起き攻めは今までと変わらね。

ただEXマシ相打ち後下大Pがはいった。


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 04:47:05 j32bXAms0
有料デバッカーさん乙です
ちなみにアルバイトのデバッカーさんは月30万もらえます^^


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 07:59:30 3JvRAGXw0
>>364
7Fが繋がったの?


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 08:07:58 j32bXAms0
たしかまえからつながってたよ


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 09:21:39 TjckFjiQ0
昨日、ベガにコパコパマシからウルコンがヒットせず。ひどい。


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 15:48:55 BhvmuuI60
時間がたつにつれ弱さがろていしていく
絶望感が増す orz


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 17:37:29 oKyJtc3k0
ロレントのコロコロの確反何にしてる?


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 21:07:43 YSKhsDMY0
>>349
ぷっ
その偉そうな物言いは攻略掲示板て嘘ついたカスだろ?


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 21:10:01 3JvRAGXw0
話の流れ読もうな


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/04/30(水) 21:46:28 1V3DswHo0
>>364
EXマシンガンヒットからセビキャンで
コンボいけそうだね、面白そう、明日やってみよう。


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 00:01:59 mb9yYuns0
>>373
>>364はEXマシと相手の通常技が相打ちした時の話で、
EXマシセビキャンしても安くて立ちコパしかつながらなかったような


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 20:20:01 d9ToV7gM0
>374
結局EXマシンガンがセビキャン可能になった理由って
ガードされたときキャンセルして逃げるためなのかね?
だとしたら相当寒いし。

もうなんだかいろいろ破綻してる気がするが
公式BBSあたりにクレーム沙汰にしていいくらい。
と思いきや先週あたりに熱心なやつが書いててくれてるし。
わからせるにはしつこく毎週書くしかないのかな。


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 23:27:52 NJhBMa5A0
スパ4では大マシセビキャンで中Kが繋がった(ビタかも)けど、EXマシはどうでしょ


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/01(木) 23:41:38 33ITiP5E0
熱心な奴ってどれ?もしかして俺のやつか


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 02:23:02 wOjOCkHc0
もっと熱心にみんな書いてくれよ
俺も書いてるんだけど載ったことが一度もない


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 02:42:02 fxrHSMrg0
もうdjについて論文提出してくれよ


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 03:22:22 atPjO08U0
正直日本ではもう開発出来なくて
綾野に言っても意味のない状態


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 03:43:39 wOjOCkHc0
DJの遠中Kの二段目もキャンセル可能にならんかな
そうすれば、近中Kが2回入らないキャラにも火力がのびるし、
立ち回りでも仕込みで便利
タメキャラだし、自由に仕込めるリュウの中足の何億倍も弱い仕込みだから頼むよ


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 05:38:26 Jgre0RLs0
提案要望妄想はこちらでどうぞ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398687642/


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 11:05:04 C35nd2I.0
内容似てるしそのスレここと何が違うの
報告が少なすぎて進まないいじょう
ここに書いても問題ないと思うけどね


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 11:21:37 Jgre0RLs0
ここは発見とか報告とか対策とかそういう攻略を目的とした掲示板
あっちは愚痴とか妄想とか雑談をしていく掲示板


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 11:56:13 kJyrWmw20
お前一人の隔離スレがあれば充分


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 12:43:54 atPjO08U0
スレの進みが遅いと思ったらスレが別れてたのか。

このウルトラバグ4に関しては攻略が意味をなさないからなぁ、単なるデバッグプレイにしかなってない。

無意味だとしても公式に要望は送りつづけるZE


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 13:09:04 JlCtMUKo0
分けてくれたおかげでネガを見なくなって済んだから良かった


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 13:53:03 KC5vE4xQ0
攻略と関係ない情報が混じりすぎると、過去ログ漁りも面倒だからね。


389 : 雑談スレ転載 :2014/05/02(金) 18:44:42 KC5vE4xQ0
46 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/02(金) 17:06:55 ID:ZutE7DPs0
まだ十分に対戦できてはいないけど新キャラ戦

ポイズン戦は剛拳戦に似ていると思った
弾の回転が速くて撃ち合いは押されるんだけどニーショットで距離を詰めて
EXソバットを刺したり飛んできたのを落とすって感じでいけた

エレナ戦はやりづらくて困った
屈弱Pが3フレのようで弱ソバが少しでも甘めにめりこむと確反もらう
中間距離での弾はスライディング、遠距離はヒーリングの燃料になって弾が仇になる
固めからの中下段択も切り返し技がないから付き合うハメに陥ったね
細かいフレームが分かってないのもあったけどキツかったわ


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 19:08:09 C35nd2I.0
何がしたいんだ?
雑談スレを選んだ人の書いたものを
わざわざこっちに貼るなら
スレは1つでいいだろうに


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 19:25:34 KC5vE4xQ0
>>390
雑談スレは何を書いてもいいから、攻略が向こうにも書かれるのは仕方がないとも思う。
一方、こっちは攻略スレだから攻略に関した有用な情報ならば転載してでも載せる意味があると考えた。
攻略情報のこのスレッドの割合を上げるという意味で

攻略スレ 攻略スレの攻略+雑談スレの攻略
雑談スレ 雑談スレの雑談+雑談スレの攻略

にする事には意味があると俺は考えて転載をした。
本来キャラスレを2つに分けて情報が分散されることは望ましいことじゃないから
せめて攻略内容はこっちに集めたいと思ってる。
この書き込みもこのスレにふさわしいものじゃないだろうから、これ以降は返信しないようにする、すまん。


392 : 雑談スレ転載 :2014/05/02(金) 21:23:11 KC5vE4xQ0
47 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/02(金) 20:29:00 ID:lG2lAtDc0
何でもアリだし雰囲気いいからこっちに書き込むぜ!

>>45
横押しのソバ攻めだけで考えると2012より戦いやすいな中ソバキャンコンボがノンストレスだね
弱ソバも隙が減っていい感じだけど強気に行き過ぎて垂直キッチリ合わせられるとダメなのは以前と全く変わんないね、当たり前だけど

>>46
新キャラで使いこなしてるのポイズンしか対戦した事ないけど玉抜け投げが厄介な感じがしたな

中距離で球合戦してたらいきなり飛んで来るし、割と警戒しだした後も地上通常対空で潰せなくてやられてもうた

48 :俺より強い名無しが呼んでいる:2014/05/02(金) 21:09:03 ID:gXMVXsL60
分割してギスギスしてたけど、こっちの方が書き込みやすくていいね

ポイズンは弾からEX弾が厄介だったなぁ。
J小Pが大活躍した。


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 21:44:23 ZD5HZA/k0
あきもさんが久しぶりに更新してると思ったらエレナ使ってるのかw
相変わらずマイナー弱キャラ路線を攻めるのねw


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/02(金) 23:33:11 KC5vE4xQ0
京都人DJVSポイズン
https://www.youtube.com/watch?v=Oah-jc7IqyQ
京都人DJVSユン
https://www.youtube.com/watch?v=hJw300ViMxM


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 00:28:10 7gsXOfxoO
雑談スレの攻略を載せて自分達が攻略してる気になってるのか?

自分らで攻略してみろや。
後、転写するなら本人の了解を必ずとる事。
常識だぞ。


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 01:21:59 1JwGpPS60
>>389
>>392
関係スレの転載やコピペが、本スレにとってたとえ有益だったとしてもNG。
>>395みたいな口実も出るわけだし、匿名掲示板じゃ弁明の仕様がない。
良かれと思ってやってるんだろうけど、ルール違反と思って自粛してくれるとありがたい。
荒らしだと思われたくないなら、ブログやツイッターで勝手にまとめといた方が身の為。


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 01:34:41 hKJzK.VA0
結局溜めキャラ・特にDJは赤セビキャンを最大限活用しないと土俵にすら上がれないとみた。
ゲージと赤セビを基点とした最大あるいは実用的コンボを考えていきたいのだが。


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 01:48:23 P/BrholU0
>>397
ウルコンに繋げる時に使うってのが基本だと思ってたんだけれど
赤セビはスタン値で考えるのもいいのかなと。
屈大P大ソバットEX赤セビ屈大P大マシンガン
とか入る相手なら相当スタン値稼げるはず。


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 02:24:15 hKJzK.VA0
>398
なるほど 2012のトレでふつーのセビで擬似っぽくダン相手にやってみたが
いけそうだね。 ダメ278、スタン782 くらい。赤セビ300いくんじゃないかな
バイソンやフォルテなど喰らいが薄いキャラはマシンガンがカスあたりになるので
ソバやコアコパ中足などで締めるのもいいかもしれんね。


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 02:57:35 axXvD6Wc0
>>394
ポイズン戦の最後のは遠大pかな?
真上で当ててるから、ためてないときの対空技としては結構使えそうかも。


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 04:28:28 2bHG4AEg0
遠大Pがあんな早いわけないでしょ^^;どうみても近中P


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 05:11:57 mAIlbs9M0
あれは発生4fの近中pだね。

>>401もトゲトゲしい言い方してやるなよ。今回使い始めた人も居るんだから


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 10:43:39 hKJzK.VA0
>397>398>399
チョイ長いがDJミニコンボパーツ別コンボレシピをあげて置くぜ。
数値はダメージ(スタン値)
■開始
A:J強K 130(150)
B:J強P 120(140)
C:セビ2開放 80(150)
D:ニーショット 50(60)

■前半(セビキャン前)および後半(セビキャン後)
【単発C可】
E:屈大P 90(200)
F:遠立中P 90(110)
G:屈中P 80(80)
H:近立中P 70(100)

【繋ぎ0F】
I:近立中K>屈中P 70(100)>80(80)=150(180) ※
J:屈小K>屈小P>遠立中P 30(50)>20(50)>90(110)=140(210)
K:屈小K>屈小P>屈中P 30(50)>20(50)>80(80)=130(180) ※
※2012より体感つなぎやすいので0Fじゃないかもしれない。

【繋ぎ1F】
L:近立中K>遠立中K(1段目) 70(100)>50(50)=120(150)
M:屈小K>屈小P>遠立中K(1段目) 30(50)>20(50)>50(50)=100(150)
N:近立小P>屈小P>遠立中K(1段目) 30(50)>20(50)>50(50)=100(150)

■セビキャン
【ゲージ3】
O:中ソバ1段目>赤セビ1開放>前ステ 60(70)>90(100)=150(170)
【ゲージ2】
P:強ソバ1段目>EXSC>前ステ 80(90)

■締め
Q:UC2 501(0)
R:強マシンガン連打 220(320)
S:強ソバ 80・50(90・50)=130(140)
T:EXマシンガン連打有り 162(235)
U:EXマシンガン連打無し 114(160)


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 10:45:39 hKJzK.VA0
>403
続き。例えばSC3ゲージRゲージ無し赤セビ挟んで
最大ダメージを狙うのならば A->I->O->I->S
130(150)>150(180)>150(170)>150(180)>130(140)=710(820)
と言った具合にシミュレーションできるかと。
勿論、コンボ数が多いほど補正がかかるので数値どおりの大ダメージにならない。
補正については詳しくはわからんが、
上記の場合 0.5〜0.6程度だとみてよいんじゃないかと。


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 12:28:19 2aYt0r6U0
ひゃー手が込んでるね、乙です


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 12:42:26 P/BrholU0
>>404
補正に関しては
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/720.html

赤セビも2段補正らしいんで、ネックにはなるわな。


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 16:57:20 YMlz.Ep20
>>405
あのさ、補正はかなりでかいからそんなダメ大きくならないよ


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 18:42:29 3pxInaVA0
おうブラザーたちよ

今回はダッシュUC2に繋げるなら

EXマシンガンは連打が安定とみた

と検証ネタを投下。


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 19:39:36 5JEtPlHg0
>>408 GJ


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 19:45:19 2bHG4AEg0
まじか〜〜連打じゃないと繋がらないとか補正的にきついな


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 23:33:24 hKJzK.VA0
>409,410
361に対する自己レスだったりするのだが
ちなみに安定ってダメージの意味じゃなくて
EXマシンガン後横にふきとぶ距離が2012っぽかったてこと。
2度3度連打してもできたからまちがいない。
ただやぱUC2にはダッシュは必要やね。
慣れるまではマシンガン連打したあと
手がもつれてダッシュUC2が出ねえこと請け合いw

で肝心のダメージはようわからん。
しかしフツーに考えて前より補正されて
減らんかったきもするし。もうだめだw
キャラで連打する、しないだの、繋がる繋がらないだの、
ダメ大きい小ないだの多分カオスになりそw


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/03(土) 23:47:46 eKsV.Aws0






































ゴミ


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 00:03:31 uW2IzaAI0
マジカー


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 02:28:49 5iZG9yDs0
>>391
攻略に限定したきゃウル4攻略掲示板のスレでやればいい


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 08:37:33 haWSyFmo0
>>414
もう今更そういうのいいから

それより遠中p対空おかしくなってない?使いづらいっていうか


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 11:28:11 RLtfPtl20
>415
使いづらいってどう?

いずれにせよ、毎度のこと書かれていない変更はありそうだよね。
EXジャックの無敵は間違いなく削られてるし、屈中パンのつなぎやすさと言い・・


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 15:13:26 mYkLeELM0
調整版がお披露目されてるしゴネ得ファイタースレに戻そうぜ


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 15:17:35 LV77qrpM0
>>415
発生が早くなって、タイミングがずれたせいなんじゃないかな?


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 21:54:45 nT/iwk8s0
0Fありきなら結構どころかかなり強いキャラなんじゃないか、
っていう幻想がつきまとうようになってきた今日この頃、
みなさんどのようにお過ごしですか?
暑い日が続きます。


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/04(日) 22:05:40 7chwh2xk0
俺が他キャラ使ってる時に相手がDJの時だけど
やっぱり分かりにくい表裏の起き攻めが一番キツい
距離取ってとなるともうやりたいことがだいたい分かるんで何も怖くないかな

あー見えないわwwwって言いながら起き攻めで殺されるのが一番気持ちいいw


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 01:07:45 Rd55IxAg0
コパ→屈中P→EXマシのコンボ
屈中Pを辻式にしてEXマシはそのまま辻を放し入力にしたら結構安定した!
ボタン入力が上手い人には必要ないと思うけど!


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 02:23:10 TjeXX5Dk0
>>419
それはないですね
0Fでもいいからジャンプ攻撃からどんな相手にも近中Kが入るならそういってもいい


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 02:23:41 TjeXX5Dk0
近中Kが二回入るなら、ね


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 19:52:32 DiImHHoI0
>>415
だったら出しゃばって言論統制するなよ


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 23:02:19 4kAvvVjQ0
>>424
お前返信しなきゃ気が済まないのかwスルーして隔離スレに帰れ

>>421
俺はそれやってるけど慣れるまで苦労したわ


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/05(月) 23:55:39 hcdQXooQ0
まあここが隔離スレなんだがな


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 06:11:00 ZtdVK3ww0
そうかいそうかいじゃあ本スレに帰ってね


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 13:14:56 t6GOV84I0
他キャラ使いだけど、ここのクソみたいな有様を覗くのが楽しみになってますかしこ。


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 15:52:07 PF4RM1JM0
だんひる(ディージェイ) vs EXぷげら(いぶき)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23490897

弱ソバットが振れるってだけで相当地上戦変わるね、この組み合わせ。


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 16:47:25 G826ARDE0
今日はじめて、ゲーセンでやったんだが、
スラで弾を妙にくぐれるようになってる気がした。
(対リュウ、殺意)

リストにない修正点?
単にラグがないからそう感じただけかいな。


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 18:07:06 sJnYxRFc0
上手いなー
DJが火力あるように見えるわ
屈小Pから立中Pって猶予0フレ?


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:25:44 x/RvpNDk0
火力あるように見えるじゃなしにあるんだよ。


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 19:37:33 PF4RM1JM0
いぶき体力900だし、余計減ってるように見えるわな。

>>431
屈小Pから遠中Pは猶予0Fだね。


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 20:16:49 XySqDWrw0
>>429
屈中Pも繋ぎまくってるね
異常な精度だその人


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/06(火) 21:51:10 vXolF1Go0
上手い人はすげーな...

赤セビ暴発なくなって、コパチュパがいつも通り繋がりにくくなったね。
0F目押し必須キャラになったのが辛すぎる


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:20:24 jQ7vb3AU0
上手過ぎ( ゚д゚)

自分のDJとはやってる事が全然違う


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:38:34 INrx8XIc0
2小Pから遠中Pはずらし押しで簡単(個人的に)だけど、なぜか中Kからは難しい。
なんでだろ?


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:46:08 pPztodDg0
>>437
そりゃあ入力の時間間隔が大きいからね。
同じ猶予Fでもズレも起こりやすいよ。


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:54:20 INrx8XIc0
>>438
家庭用が出ないとなんとも言えませんが、中Kからの繋がりにくさは変だと思います。
スパ4では2小P>2中Pは8〜9割繋げられるのですが、ウル4では中Kからはなかなか繋がりません。


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 00:55:37 INrx8XIc0
中Kから繋げられない、ってのは遠立ち中Pの話です


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 01:07:00 pPztodDg0
>>440
やられモーションの関係で
相手の硬直中は遠中Pが届かないけれども
硬直が解けてガードモーションを取ると遠中Pの持続が届くから
見かけ上は入力が遅れてるように見えてしまうってパターンもありそうだね。


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 01:15:22 INrx8XIc0
>>441
なるほど、ありえますね。2中Pはスパ4ですら立ち中Pよりリーチがありますし。


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 09:51:47 H21R0bCgO
だんひるさんフェ○リル配信でもDJで連勝してたけど、玉キャラ相手に端端から弱ジャックで近づいてUC1決めてた。あれはかなり使えそう。


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 10:09:30 Ns1OzYhs0
基礎コンもできずに弱いとか言ってたんだなお前らw


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 10:34:47 jYrZH0Ac0
DJの簡単なビタ押しくらいは安定させないと話にならん


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 11:59:03 n2ZC/XYE0
基礎出来ても対戦キャラも同条件や格上だと弱い。
安くてダメージレースに負ける。

ウル4ランクTOP10以内の俺が言うんだから間違いないよ(ドヤァ BD


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 12:13:26 ZIn2VQRI0
ランク云々はどうでもいいとして中Pコンボは大事だよね


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 19:00:35 ovD7F7i60
>>444,445
流石!上級者さん達かっこいいっす!
攻略掲示板なんで下らん話してないでもっと高レベル()な話投下して下さいよ!オネシャス!


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 19:18:34 fuYgTK6A0
ディージェイは目押しとセビキャンで火力を伸ばせるかどうかで全然違うキャラになりそうだな
飛びを通すキャラだから 通ったら最大を常に狙えるようにしとくべきかもね


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 19:29:20 wwzdD/d20
最大を狙うのはどのキャラでもそうだと思う
DJが使えるようになってから月日が結構たつので
最近始めた人は別としてある程度
火力コンボ出来ない人は完全に練習不足でしょうね


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 20:45:01 zQMBwbGA0
まーた火力高い低いの話題かよ こりねえな


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 21:08:18 8gn/RSp20
高いって結論に達したか雑魚ども。


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 21:21:47 RfohWkg60
続きは雑談スレでやってね。あっちが本スレらしいからみんな見てくれるよ。

それよりグラ潰しに近中kコパチュパソバットやってるひといますか?


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/07(水) 22:10:06 obmUfdCI0
>>453
ジャンプ攻撃ガードさせた時とか溜めがある状況で近中Kでグラ潰し狙うならコパ挟まずに屈中Pソバット狙った方がいいよ。
もちろん近中Kガードされた時は割り込まれやすくなるけどリターンは大きい。

例えば近中Kグラ潰し→屈中P強ソバセビキャン→近中K2回屈中P強ソバで410ぐらい減る。

溜め無し状態からなら前歩き近中Kコパ屈中Pソバットコンボが理想か。


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 00:47:31 weKYjE3s0
前歩きからだとソバまで溜めるの大変なんだよな〜
上級者は安定するもんかね?


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 00:51:41 QxmdUCBs0
えっ?


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 01:14:37 XBSnU0RE0
コパチュパコパチュパキモいんだけど。雑魚のゲイが書き込んでんじゃねえぞ。


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 01:37:09 CFy2Dtq60
DJは別に火力なんか全然高くない
全キャラ近中Kが二回入って屈中Pにつながるなら別だけどそんなんできないし


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 02:38:10 zFAB0d8o0
火力ある火力ないの話とは違うが、
俺前から思っててあえて言わなかったけど
屈中Pの0Fコンボも狙わなくて弱キャラ弱キャラ言ってる奴情けねぇわ
屈中Pと遠中Kも補正なしだけど30ダメージ差、コアなら50差だぞ
これ狙わなくてどうすんだよ

んで理論を完成させた上手いDJは特定のキャラと特定の画面位置、特定の体力差以外は
大マシンガンやEXマシンガンからEXソバットや中足〆は基本狙わんから覚えとけよ
上手い奴は小ソバ〆、EXソバ〆、ソバセビキャンコンボを狙う
なんでかは考えろ!
んでダッシュウルコンと屈中Pコンボ狙える間合いでもコアシソバとかで妥協してる奴は
DJ弱キャラとか自虐する資格ないからな!!


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 02:46:39 XBSnU0RE0
ダッシュウルコンなんて難しい事やらんでもDJの火力は高い。
ウル4でセビコンボはさらに簡単になってるしな。

最低4000以下の奴はなんとか使いですらない。ただの使われw


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 03:02:44 zFAB0d8o0
フルコンは火力高いけどあんまり実戦値は俺は高いとはよういわんな低いとも思わんけどさ
もしセビのリーチ的にリュウぐらいあってセビ使う機会がもう少しあったり
前歩きから遠中K先端の1発でも70ぐらいダメージあったら高いっていうかもしれんけど
いろいろコマンドキャラの火力高いキャラ達にはかなわないって感じかな


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 03:06:24 R2VnmLxQ0
俺は大事なとこで0Fミスるんで、いつも妥協コンボだわ。
0Fが100%安定するならDJやらなかったし。

成功率9割でも致命傷なゲームだしなぁ


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 03:16:14 AmPcUDNA0
>>459
強マシンガン軽視はないと思う。

「屈中P強マシンガン」は推してる弱ソバ〆の「近中K屈中P弱ソバット」
より火力、気絶値、状況において優れてるんだから。(ゲージ増加は多分少し負ける)
下タメが必要なのは状況が限定されるけれども、狙える状況なら積極的に狙っていくべきコンボだと思う。


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 03:52:58 aQ1eWrQE0
>>460
君はDJ使いかい????


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 03:57:18 jAO6j/OA0
いや、自虐せず研究して頑張ってすんごい立派だけど低PPは語るなみたいな態度はどうなのよ
低レベルな内容やスタンスが気に障るんなら上級者向けのスレ作れば?


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 04:08:23 jAO6j/OA0
>>460DJ使ってねーだろ
高火力の為に頑張らなきゃいけないのはダッシュUC以上にいっぱいあるし全く話の流れにそれ出てないから


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 05:33:15 ghBlSfpc0
ガイルスレの方がDJスレっぽいw


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 06:30:16 tdwlPPGU0
攻略に関係ない煽り合いや喧嘩はこちらでどうぞ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/49802/1398687642/l50


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 09:13:13 a6Ot6UyA0
立ち回りで不利でなくても、火力差あると、面倒くさいな
剛拳とか、ワンチャンスで一気に逆転される


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 09:55:14 a6Ot6UyA0
ディージェイって画面端の火力は高い方?


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 12:37:12 AtDCwdkw0
端でも中央でも火力自体はそんなに変わらないんじゃないかな
ただゲージ温存出来たり弱ソバ>scucが入ったりダッシュuc2しなくてよかったりコパexエアスラでループコン出来たりする


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 12:38:35 AmPcUDNA0
端のEXマシンガン中ジャック中ジャックの威力はばかにならんね。


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 13:04:58 mLj9XG9M0
システムとの相性悪いよな
セビがなければ、強キャラじゃね?


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 13:25:28 LFJqyYNQ0
なんかDJってやたら食らい判定でかくない?


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 13:31:00 AZgzikCY0
ユン基本三択+中パン始動 ダメージ、スタン値、ゲージ回収
 
?コア、立ち弱P×2、中P、強二翔 D182 S330 G138
?転身、中パン、中P、強二翔 D207 S320 G185
?めくり雷撃、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 D232 S380 G138
?中パン、中パン、中P、強二翔 D266 S420 G175

ユン赤セビ関連
?中足、弱鉄、赤セビ、中パン、中パン、中P、強二翔 D396 S640 G108
?中足、弱鉄、赤セビ、強鉄、強絶 D380 S610 G99
?(端)中足、弱鉄、赤セビ、中鉄、強絶 D398 S610 G99
?(中央)中足、弱鉄、赤セビ、EXコボク、弱鉄、強絶 D469 S785 G84
?(端)中足、弱鉄、赤セビ、コボク、近中K、雷撃 D396 S653 G90

ユン赤セビウルコン
?中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶 D522 S455 G30
?(端付近)中足、弱鉄、赤セビ、D、D、揚砲、弱鉄、強絶 D559 S540 G69
?中足、弱鉄、赤セビ、揚砲、強絶、EX二翔 D562 S535 G30
揚砲、強絶、EX二翔安定キャラ 
ダルシム、バイソン、セス、キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、DJ、アドン

赤セビからの基本三択でスタン値950以下のキャラ群は即スタンする
昇竜をスカして中パンコンボでスタン値1050以下のキャラ群もスタン
前バージョンと比べて格段にスタンさせやすく非常に期待値が高い

はい、最強ですねw


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 14:19:23 d/WqJQNg0
コピペだろうけど
ディージェイはユンの中パン4発あたるからなw


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 14:39:09 KLDlFAOY0
コパ立ち小Pからの中中中大二翔ももはやギャグ


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 15:41:35 AmPcUDNA0
ディージェイはボディに喰らうと許しを請うように手を前に出しちゃうからな。


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 15:52:22 AZgzikCY0
ユンの赤セビはここが強い!

①赤セビがあると殺しきるとき幻影より1ゲージ節約できる
②赤セビでスタンさせた場合幻影よりダメージ、ゲージ回収共に高い
③3ゲージで出せる=幻影より1ゲージ分殺すチャンスが増えたということ
④3ゲージで出せる=ゲージ満タンからのゲージ回収0状態が少なくなる=ゲージ効率UP=火力強化
⑤幻影陣からの揚砲は猶予3Fだが、赤セビからはダッシュを2回はさむ余裕があり大安定、ミスを減らせる
⑥中足からの幻影暴発ミスや鉄山からの幻影が出ないミスは上級者でもたまに起きるが
赤セビにはそれがほぼ無い、ボタン三つ押すだけでOK、超お手軽で超強い
⑦赤セビからのスタン狙いが実質幻影陣の期待値を上回っている、どんなキャラも一回スタンさせれば火力差で勝てる単純なゲーム、超強い、強すぎる、終わってる
⑧幻影陣のコンボは毎日の練習が不可欠、高難度レシピは安定しない
だが赤セビは練習不要、いつもの中パン始動や強鉄始動でOK、小学生でもできる


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 19:08:03 CFy2Dtq60
>>478
あの手が出るのはほんとひどいよね
横に食らい判定でかすぎる
俺はここを直して欲しかったなぁ


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 19:31:08 vXmicAbI0
どおりでリュウに下中P>下中P>立ち中P>大昇竜
とかDJ界では考えられないコンボを食らうわけか


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 20:58:30 9OKEuyuc0
Twitterでも言ってる人いたけどあの手はおかしい


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 21:19:28 7plhFbOY0
>>481
マジか
とんでもねえな


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/08(木) 21:24:05 waYEK/eE0
ユンに関してはコマ投げからウルコン決めるルートあったりするしなw
っていうかDJくらいのでかさある奴は普通HP1050以上はあるんだけどなw


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 03:19:26 XXThbOt20
調整が難しいんならEXマシンガンだけ2012に戻して
せめて体力1050にしてくれたらいいのにね

おっと攻略に関係ないレスすると怒られるな


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 06:11:40 NcRS9fWU0
んだね。雑談にはっといてあげる。


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 09:09:11 1uGw8PiA0
きも


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 11:45:30 2bPkMaEE0
>>429
これは弱ソバじゃなくて、コンボがうますぎるから勝ってるな
立ち回りはいぶき強化されてるし


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 14:12:59 tDslJ7fU0
EXソバットの二発目外しが悲しすぎる
EXマシンガンはもうダッシュ不要にして、浮きをDJ方向に寄らせる風にすればいいんじゃないの?
そして端じゃなくても中ジャックヒットするように
これくらいの強化頼むわ
なんか斜め上の調整が多いんだよ


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 14:13:49 tDslJ7fU0
それかリュウみたいに何でも追撃可能調整頼むわ


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 14:39:13 vVvJRYho0
>>486
ありがとー^ - ^
優しいんだね(^з^)-☆


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 16:24:22 HaQG1bRk0
そういや公式の有名プレイヤーによるキャラ解説動画みたいなので
DJはやるのかな?やるとしたら誰が解説をやるのだろ?


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 16:38:23 UU.2lRqI0
>>492
ウメじゃないかな?
スパ4のソフトだかムックだか買った時についてたDVDでもウメが
DJの解説してたよ

っていうか凄い面白いキャラとか言ってたからてっきりDJ使いになると思ってたその時


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 17:24:47 vVvJRYho0
面白いキャラ(顔が


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 18:48:51 tDslJ7fU0
既存キャラ解説は人気上位20キャラのみ
よってDJはなし


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 20:19:23 Vo9WoGQ60
そりゃDJはないな
不人気すぎて強化なんか絶対されないし


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 20:54:44 OpIPOMAk0
公式紹介動画なんてどうでもいい
使い手でもないやつが金もらってでしゃばんな!
本物のブラザーが作ればいいだけYO


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 21:33:53 Vo9WoGQ60
確かにいえすさんの動画見たりする方が100倍ためになるな


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 21:37:14 GWJCRRjA0
突進系の技とか遠中Kで差し返してた所を
一部高速化した遠中Pでの差し返しに切り替えたらリターン増えていい感じ。


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 21:43:07 NcRS9fWU0
屈中パンコンボを遠中パンに切り替えたらダメあがるけどキャラ限定なんだよね。主に背の高いキャラには当たる


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/09(金) 22:01:09 GWJCRRjA0
>>500
遠中Pコンボの影響で
立ちHIT確認の必要性もあるキャラクターになったよね。


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 12:01:40 .yWSxf320
ユンブログ開設致しました
次バージョンはユンであなたのプレーヤー性能を
思う存分発揮しませんか?

ユン☆ユンパラダイス
http://59344622.at.webry.info/


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 13:51:08 qQm3mNK.0
そいや既出かもしれんけど、ヒューゴーには逃げJ中Kが上段で機能するよ。


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 14:01:43 Mv47GZXc0
そのあとバックブリーカーで掴まれないか?


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 18:25:33 Dh9m16..0
だんひるでいじえいつよすぎ
http://nico.ms/sm23490897


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 19:52:44 r/byRqGI0
既出


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/11(日) 19:52:58 oaS8ID5E0
コンボうますぎやろ...
てか実況が不快すぎた


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/12(月) 23:01:45 trNqsglU0
>>503
上・・・段・・・?
恐らくHITでも少なくともEXバックブリーカーは喰らうから殺しきり以外はやめといた方がいいな


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:09:31 BsE7vkeo0
とりあえず修正でDJは
投げ間合い増加、喰らい判定縮小or体力UP、ジャンプの落下スピードを早く

これがきてくれれば最高
声を大にしていこうぜ


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:33:37 rNDDjOZ60
このキャラまだ誰にも開発されきってないから、その後やろなあ大きな調整あるとすれば


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 00:49:38 hn0R2qtk0
バックジャンプニーの登りを当てたら
低軌道のおかげでバックブリーカーで掴まれないとかないかな。


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 02:13:38 MpCiPQOE0
>>510
いや、むしろ完全に出涸らしで対策が楽すぎるって言われてるんだが


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 02:46:27 I4k.nuQ60
>>510
まぁ起き攻めに関してはまだ未開発なんはほんましょうむないのしかないと思う
ただコンボ選択と立ち回りはまだ相手キャラによっては可能性あるんちゃう
クロキバやPP5000より上のDJの動画みてもコンボ選択とか全然完璧ちゃうし
ダコウクラスのプレイヤーがやりこんでくれれば、
または京都人、だんひるレベルの動画がもっと出回ってくれたらまだキャラランク1ランクぐらい
あがる可能性はあるなとは思ってるけどね


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 11:06:41 K6X6rKLo0
>>512
現時点で出涸らしってこたねーだろ


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 13:29:16 a51746VA0
個人的には近大Kをもっと表裏択からスカりにくくしてほしいな
タメがないところから赤セビでUCまでいけるのはデカい

>>511
アケで一生登りニーやってたらフゴ死んだよ
さすがに良心が痛んだ


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 13:35:43 fFnLJT4.0
近大Kセビって繋がらなくないか?


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 13:43:39 a51746VA0
PC版のウル4MOD独自仕様だったくさいよーーーごめーーーーん

どちらにせよセビのリーチなり発生速度は欲しいよーーーー


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 14:02:30 BcMpb9H.0
今のアケもMODと変わらないから
安心しろ


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 18:49:26 NwrcbYwc0
>>515
登りの50ダメだけで勝てるとか相手のヒューゴー雑魚過ぎだろ…
初狩りはやめとけ


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 21:57:57 6sqidfjU0
したらば住人のみなさん、ユン対策はお済みですか?
当ブログはユン対策も充実しております
ぜひ他キャラ使いの方々も御覧いただいて、知識を蓄えていってくださいね^^

ユン★ユンPARADISE
http://59342622.at.webry.info/
59342622の文字列を半角に直してご入場ください☆


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/13(火) 23:10:49 6sqidfjU0
申し訳ありません、リンク先を張り間違えてしまいました(汗)
正しいリンク先はこちらでございます↓

http://五九三四四六二二.at.webry.info/
五九三四四六二二の文字列を半角に直してご入場ください☆


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 02:59:21 rX/h/1v.0
フェイロン戦って4F小足でめり込み気味の烈火に確定取れるようになったけど少しは楽になったんだろうか


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 03:00:41 rX/h/1v.0
色々調べてたら前投げ>立中K空振り>J中Kの詐欺飛び上いれっぱで抜けられるとかいうデメリットしか発見できなかったが


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 03:07:05 Ic69jKTY0
マジかよ…
あれダメなん?


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 05:43:07 vxSK6RzA0
フェイロン以外だとアドンもたしか上入れっぱでJ中Kがすかるね


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 08:11:13 WW6VivzgO
ブルエンDJ強いな…
PP5000はありそう


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 10:09:54 Mb40pL.I0
上いれっぱで逃げられるけど、詐欺飛びになってないタイミングで飛べば当たるから一応読みあいにはなる。一応


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 10:33:40 yp492fvw0
リュウには今回きな


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 12:15:44 epr0S8e.0
>>527
詐欺飛びになってないタイミングで飛ぶとあからさまで落とされるよ


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 18:13:24 qrnq4WvU0
そんなにあからさまか?


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 18:18:59 cjZzYv920
最速入力系の詐欺飛びは最速じゃないとわかるっしょ


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 18:48:40 rX/h/1v.0
対戦でやってみないとどうにもわからないから不毛

俺が下手なだけかもしれんが、紫炎の後の弱烈空の3段目DJに当たらなくね?
地味だけど嬉しいところじゃね


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 18:52:43 rX/h/1v.0
紫炎から直接ウルコンいけばいいだけだったわ、忘れて


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 19:18:47 Ic69jKTY0
紫炎のあとは強レックウだから
DJは3ヒットする損なキャラ限3キャラの一人


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 19:28:31 rX/h/1v.0
いやウル4だとヒット確認して前ダバクステしないといけないからね、強じゃ間に合わんこと多いから弱烈空使うのよ


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 19:32:57 Ic69jKTY0
それは単発の場合でしょ
強レックウ強P紫炎セビ前強レックウ入るとモリモリ減る
ていうか、セビバクステしても追撃入るとか歪んでんな
単発だったらバクステ安定とかふざけすぎ


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 19:47:22 rX/h/1v.0
ずっと単発の話してたんだけど、言い忘れてたね
だから地味だけど嬉しいなーって思ってたのよ。でもウルコン空中で3ヒットするようになったから紫炎ウルコンでいいなってがっかりした


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 20:35:26 HIlxqCa.0
いつでもフェイロン側にウルコンゲージあるわけじゃないからやっぱり嬉しい話よ。


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/14(水) 20:42:36 Ic69jKTY0
DJはフェイロン戦では損してばかりだったのでうれしい話などなに一つない
前からキャラ限で頭おかしいほど減ってたから


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 00:45:58 qg/9N4KM0
フェイロン戦って少しは楽になったの?
前は完全に詰んでるほど終わってたけど


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 07:34:15 p4Ho4Njw0
Xbox360版のスパ4AEが6月に無料配布決定!!
無料で手に入れたスパ4AEのDL版をウル4にアップデートすれば、ディスクレスでウル4が遊べるようになるという素晴らしいチャンスです。

http://chigenga.doorblog.jp/archives/38817692.html


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 08:38:35 vsRLykDg0
基本的な質問で悪いんだけどマシンガンアッパーって補正1発分のるの?連打だと2発分とかになる?


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 08:40:55 qg/9N4KM0
確か、ムックに載ってるフレーム表の連打の移行タイミングで補正かかった気がする


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 12:20:33 .DPO6.AkO
Max連打で3段階補正じゃなかった?


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 14:34:41 MqGPmW4.0
スパ4だとキャンセルEXマシンガンの初段がヒットせずに、連打でも1段階補正扱いで火力が上がるケースがあったけど
ウル4だと初段のリーチが伸びてるから条件厳しくなってるのかな。


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 14:46:06 vsRLykDg0
マシンガン連打なしは補正1発分計算なら
コパ>弱マシ>赤セビ>UC2とか使えないかな。
ついでに弱マシまではもう入れ込んじゃってヒット確認できれば赤セビ出すとか。
ガードでも距離はなれて-5だから良さそうな気も


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 14:50:26 su9OPa8o0
現行のアケバージョンだと初段のリーチは伸びてないんじゃないかな?
前より当たらないし。
家庭用では治ってるといいね


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 15:40:26 KYBvvYzg0
ノックバックが増えたからEXマシンガンのリーチが伸びた気が一切しない


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 15:41:47 0y/v.AJw0
>>546
同じこと考えたが、普通に確定反撃もらうからやめておいたほうがええ


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/15(木) 23:29:14 0jnY4adc0
tes


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 05:02:14 7PUkpLFA0
tes


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 11:34:38 M3ZiuQEs0
ディージェイ「抱いて」


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 11:36:15 M3ZiuQEs0
スマン、今のナシで


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 14:22:01 DZB1RWj.O
いや、俺は忘れない


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 14:28:13 5gZmacAY0
DJだけ調整情報全くでてこないな


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 14:48:15 smBHcWNQ0
何も変わってないのかね
ひどい


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 16:34:00 VbdcEfec0
向こうの開発曰く
DJの護身はEXマシに投げ無敵が付いた事により完成されたからな。

今じゃ100円入れる前に大きな門が眼前に現れるようになったわ


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 16:46:42 smBHcWNQ0
しゃがみ攻撃への対応策は何も改善されてないのにね
むしろ無敵が減ったから4F遅らせしゃがみ攻撃に対して最速投げで勝てるキャラも減った
なんで4F無敵で発生6Fじゃいけなかったのか
それならベガ並みにEXソバットを強くしてくれよ
弾抜けで機能しないキャラ多いし


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 16:58:54 ALGrLArE0
-8もつけるならEXゾンク並に無敵ないといかんやろ


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 17:03:01 rGmtW4ek0
DJの調整内容が強化にみせかけた弱体化が多すぎるんだよな


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 17:13:58 5gZmacAY0
一個でも尖った箇所があればまだやりようはあるんだけどなぁ


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 18:21:26 cNHOarv20
>>560
何も知らない他キャラ使いがDJ強化だろとかいうのが腹立つわ
目立った強化は弱ソバと小足Fだけだってのにね
こんなんでスパ4最弱ランクから覆せると思ってるのかっていう
おまけにDJの得意分野だった前投げ、中足からの起き攻めが弱体化くらったし…


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 18:48:41 4VZbyysQ0
くつ中Pもめだってるとおもうけど


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 19:18:00 GiSG0oP.0
屈中Pは5Fでよかった
というか、アケの謎辻になるときはいいけど、これが直ったらミスりそう


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 21:42:26 LpEWP59M0
弱キャラといっても、ハカンやダンよりマシだな


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 22:03:28 tzPSAm9c0
ハカンはともかくダンのが強いだろ
どちらにしろ目くそ鼻くそだが


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 22:13:52 6JdoWUv60
それにしても、弱キャラだけど、初心者向けか


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 22:32:06 GiSG0oP.0
まあやれることが異常に少ないし、キャラとして浅いからなぁ


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 22:36:15 J6Jw7DtIO
ではなぜDJを使う?


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 22:43:43 mdmTYlnU0
雑談スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398687642/l50


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/16(金) 23:28:00 cyxOsqNY0
やれることは少ないけど面白みはそこそこあるからね


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 00:17:55 ZnNszf/.0
やれること少ないけどディージェイが好きだから
だからもっとやれることを増やしてほしいと言っている
間違っているか?


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 06:32:32 b1nLgrK.0
間違ってはないけどその逆の意見を否定する奴が多い。
今のままでいいっていう意見も尊重すべき
それを「今のままでいいって言う奴は絶対他キャラ使いだろ」って奴がでてくるからおかしくなる
ほっときゃいい話なのに。


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 09:03:56 Oei8/wCI0
自分がそうだけど、格ゲー初心者でコマンド操作が苦手な人向けキャラだからなー
開発もそういう意図で作ってる気がする。キャラランクは上がらんだろうな

 ・操作がタメ
 ・最強ではないけど使いやすい玉
 ・タメがあれば簡単にできる対空&玉抜け
 ・初心者には落としずらいニー


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 09:34:37 ./SIcpUE0
初心者はわざわざ弱いDJ使わずにガイルとか他に行くだろ


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 11:42:56 bSFAPi6Y0
なんか一芸有ってもいいよな
exマシがなんでも追撃可能か
対空として機能するくらいあってもいい


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 11:48:36 efg5SG..0
空食らいでもロックしてくれれば


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 12:20:11 J38zquWw0
動画のソバットセビを弱で拾う様にしたら安定して、
問題点の一発のダメージソースあがったな。
立ち回りは動画のようにDJの間合いを維持すれば良いんだが、
後は崩しがなー。


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 12:28:03 J38zquWw0
EXマシダッシュウルコン2はやっぱ難易度的に万人が実戦向きじゃないと思うが、
簡単に安定するコパン>中パン>ソバセビで画面端付近まで運んで、
EXマシでウルコン2ってのが比較的誰でもできそうで一発がデカくて良いかなー。


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/17(土) 13:03:24 b1nLgrK.0
>>578
一応確認までに動画ってどれのこと?


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 00:09:58 RmS2TycM0
UC1派の人いるかな?


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 00:16:17 2ne33CW20
アケでは常にWウルコンだす。


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 03:25:29 4P8ozL3U0
赤眼龍(リュウ) vs だんひる(ディージェイ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23577063


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 05:44:01 .eZBIPZE0
遂にディージェイのキャラパワーを引き出せる使い手が現れたか
これで使い手の平均値も上がって使い手も増えると希望的観測


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 11:54:56 KG4cM/1U0
うめぇな…


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 12:46:15 9D03hLK60
>>580
だんひるさん多様するソバキャン>中K>コパ〜の流れだね。
皆がだんひるさんの精度で安定するわけじゃないと思うので提案して見た。
↑は強いけどミスったら反確だからね。


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 12:48:32 9D03hLK60
>>584 連続技の安定性もそうだけど、
ディージェイの間合いの取り方をこの人ほんと分かってるよね。


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 12:55:45 4P8ozL3U0
だんひるさんはAE2012でもアケBPランキング2位だったからね。
同じくらいBP抜けてたフージャンラージャンさん、ANGUSさんの動画も見たいな。


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 14:44:29 OPQ9cq7Q0
上手い人はニーのタイミングもちゃんと相手の裏をついてて流石だな。

俺だとリュウ相手にニーしたら下中Pでさくっと落とされるからなぁ


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 18:18:33 Qe5OzWqc0
ANGUSって人は新宿スポランの大会の対戦動画に出てたなぁ


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 21:17:50 RmS2TycM0
ふと思ったんだが火力の高い低いって具体的にダメージいくらぐらいでラインが決まるの?各ゲージ使用本数ごとにどれぐらいダメージ出せば火力高いって言えるの?


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 23:10:40 wuMnm2eQ0
リュウのHPゲージがMAXで、こっちのゲージ2本あったとしたら…。

コパコアからのコンボ始動からHP半分を奪って、更にゲージ回収1本ぐらいじゃね?


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 23:22:37 gBiXUm0I0
ニーのヒット硬直が伸びたおかげでめくり中kだけじゃなくニーヒットから近大p1段赤セビウルコンがすげーやりやすかった。
HPMAXの状態の敵にやったわけじゃないからダメージはわからないけど350ぐらいはもっていけるのかな


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 23:23:47 Js5SmDZI0
>>593
ゲージからしたらダメージやすめだね…


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/18(日) 23:52:21 WEVSIXCcO
>>593
そうだ、そんな事も出来るんだと再認識。

けど中ソバからの赤セビの立場が無いな〜

地上からとゲージ2,5から始動の時か?

さくらに代わってゲージ3つあるDJは怖いと言われるのか?
しかし大味だな〜


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 02:03:36 /m0bDr3.0
え??
さくらのは無敵技だからであってDJの赤セビコンボは全然ベクトルが違うじゃん


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 05:55:04 GRtOcaqU0
ベクトルは一緒じゃね。君の言うように内容はだいぶ違うから大味って表現であってるとおもうけど。


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 07:35:32 6ERlhDdU0
ニーから近大P出し切りはリスクリターンあってないと思うよ
もしニーHITを立ち屈み含めて確認できるスペックがあるならば話は全然違うけども

小Pを挟んでるんであれば別のコンボルートが良いかと


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 08:36:36 4kva3N1I0
たしか小p挟んだら遠大pになったはず。

ニーのヒット確認は難しいけどジャンプ中kとか大kとかならなんとか出来そう


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 10:12:04 6ERlhDdU0
>>599
もちろん距離によってはそうだろうね

J中K、大KでHIT確認できるんだったら屈中P、大PからEXマシUC2でよくない?

ニー近大Kから赤セビが全キャラ繋がるなら
HIT確認も簡単ダメージも申し分なしガードされても-2Fで言うことなしだったんだけどね


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 10:34:38 IcctCZ/o0
うん。遠大pはガードされて-8なんだよね。


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 10:35:26 GRtOcaqU0
近大k赤セビは繋がらないんだよなー。上手い話なんてないもんだなw


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 12:43:25 NNNvmPKE0
近大Kから赤セビは繋がらない。
どうもガード硬直が短いようでガードが間に合ってしまう。


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 13:43:52 3SOod2FA0
みなさまにウル4ユンの即ピヨリセットプレイを紹介致します

1 (端)中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 スタン値600(J強P始動707)
と、表裏からの 
屈中P×2、中P、強二翔 スタン値420
屈中P×2、中P、EX二翔、弱絶 スタン値510 
で、
スタン値1020(EX二翔1110)(J強P始動1127)

3ゲージで(端)中足赤セビから表裏が当たれば、EX二翔まで打てるので全キャラピヨリです


2 (中央)中足、弱鉄、赤セビ、D、近中KキャンセルJ強P スタン値518(J強P始動650)
と、表裏からの 
屈中P×2、中P、強二翔(EXニ翔、弱絶) スタン値420(EXニ翔510)
めくり弱鉄、コパ、立ち弱P、中P、強二翔 スタン値480
で、
(表)屈中Pコンボでスタン値938(EX二翔1028)(J強P始動1070、EX二翔1160)
めくり弱鉄でスタン値998(EXニ翔1073)(J強P始動1130)

3ゲージで(中央)中足赤セビから表裏が当たれば、EX二翔まで打てるのでスタン値1000以下はピヨリです


屈中P×2、中P、強二翔、(ピヨリ)からのコンボ比較
1 前ジャンプ強P、揚砲、強絶 D521 G229
2 前ジャンプ強P、屈中P×2、中P、強二翔 D432 G277
(端)中足、弱鉄、赤セビ、D、コボク、近中K、雷撃 D361からなら
合計ダメージ793から882+密着起き攻め

3ゲージある状況で中足赤セビコンボから次の表裏択でEXニ翔が打てます
端なら全キャラピヨリ、中央ならスタン値1000以下はピヨリます

スタン値1050以上のキャラは春麗、本田、ザンギ、アベル、フェイロン
ホーク、コーディ、まこと、ダッドリー、ハカンのみ
あらら・・・
ほとんどのキャラがピヨってしまいますね(苦笑)


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 14:17:43 GRtOcaqU0
コピペ広めて修正してもらおうってんだろうな。
しかしすごい執念だww

それはそうとしてニーのガード硬直はかわってないのかな。ニーのあとは近中kがいいみたいだけど。


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 14:36:39 /m0bDr3.0
ニーをガードされたあと近中k入れ込むと最速投げやコパ暴れに負ける


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/19(月) 18:21:33 PAT89rdQ0
ディージェイ使いは相手がピヨると少し焦る。


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 00:32:47 qyvcFSCs0
なんかネタ見つけたかも!
ロレントにコパコパ中足でこかしたあとニーでめくりあたりになる!
距離感がかなり微妙だけどたしかコパコパ中足の距離だったはず
CPで確認したんだけど2.3回できたから安定させられると思う


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 00:33:47 qyvcFSCs0
あとまことに画面端で
立ち大パンが二回入ったんだけど
これ全キャラ入るの?


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 01:44:42 PZex6LG20
初心者は帰っていいよ


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 02:33:22 TP1hVbnk0
上級者さんチィーっす!


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 05:54:35 zTm1lsEQ0
>>609
確認はして無いけど近大pは当てて-4、遠大pは当てて-5だから理屈で言えばさすがに繋がらないんじゃない?


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 06:03:34 siEVpCzEO
どうせカウンターヒットして浮いた後とかそんなんだろくだらねえ


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 08:15:01 Nlc/CIHk0
別にくだらないとまではおもわないが。遠大pカウンターから遠大pが繋がるって言ってるだけじゃないの?

なんでそんなぴりぴりしてるのか。

俺に言わせれば有益じゃない情報には蔑むような返事するやつの方が下らないと思うが。


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 09:24:57 cmtGhZmw0
カウンターヒットして浮かしたら追撃可能技は繋がるわな
当たり前のことを新発見のように書いてるから叩かれるだけのこと


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 09:27:59 cmtGhZmw0
そんなくだらないことより
次のバージョンで遠弱Pから中P繋がるらしい
ダイミニオン報告
遠か屈かはわからんが発生が早くなってるといいな


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 10:04:20 zTm1lsEQ0
どんなちっちゃい報告でも嬉しいけどな。
それをいちいち罵って書きづらくするような雰囲気をつくるのはやめてくれ。気に入らないなら
静かにスルーしてくれよな。頼むから。


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 10:16:20 wCurXc5A0
ジャンプの軌道変化できるやつで中段攻撃になるのってディージェイの他に誰がいる?


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 13:13:07 mUZvWjHg0
>>618
本田、バイソン、セス、豪鬼、剛拳、元、アドン、殺意くらい?
見かたによってはダルシムもか。


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 14:14:58 j15uaf.A0
みんなDJの笑顔みたいに優しくいこうぜ。

遠弱Pから中Pか。使いドコロは多いね。
出来れば猶予1Fはほしいなぁ。


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 15:10:22 HHmM7WvU0
>>616
こういう情報通の報告が一番有益だな
かなり嬉しい強化だ


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 18:24:40 GVjtpkTE0
遠弱P遠中PがTCになったら神
最後に嬉しいのくださいカプコン様…


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 18:27:44 cF.rIAxk0
>>616
まじか!!!!


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 18:35:44 cF.rIAxk0
遠弱Pヒットで+4だから
流石に遠立ち中Pでも屈中Pでも発生が4って事はないだろうからTCなのかな?


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 19:15:11 wyy8DE.20
これマジでそのままだったら嬉しいな
今回ばかりは頼むよ
DJはずっと弱いキャラだったんだから頼むぞほんと


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 19:15:49 wyy8DE.20
海外のはチョロチョロ調整変わってるらしいからこれが通ってくれることを切に願う


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 23:27:23 mUZvWjHg0
https://twitter.com/Di3mini0n/status/462766484880887808
このツイートだよね?
遠弱P→遠中Pだね。


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 23:29:59 cF.rIAxk0
ニーのスタンもふえたの?
invulってどういう意味なんだ


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 23:31:12 cF.rIAxk0
無敵っていみか


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 23:31:30 hMplyidA0
こんなんで大喜びしてしまうんだから悲しいよな


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 23:35:31 cF.rIAxk0
あーそのあとにこのツイートか
https://twitter.com/Di3mini0n/status/467784011797241856
EXマシンガンやっぱダメだわ的な…


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/20(火) 23:48:11 mUZvWjHg0
>>628
hitstunはたしかHIT時の硬直の意味だったと思う。


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 01:27:41 mSN6zrjU0
前にここでフェイロンの裂空には近大Pが良いとか書いてあったけど全然入らないし、カウンターで大惨事になるんだけど
トレモで試してもどんなタイミングで出してもダメ
嘘はマジやめてくれ


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 01:30:57 mSN6zrjU0
一応かなり離れたうえで早く反応すれば近ではなく遠がでて勝てるけど、
そんな距離では普通裂空してこない
どんなつもりで書いたんだろうか


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 02:05:07 HrfgZNvs0
>>633
起き攻めの逃げ烈空潰しに使うだけで、
普通に飛んでくる烈空には使ったらだめだよ


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 02:23:57 mSN6zrjU0
そうなんだ、ありがとう


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 02:41:13 hULMLL6.0
普通に飛んでくるのには屈大P(もしくは立中P)な
相討ち以上は取れる


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 03:21:40 5K9b7.ng0
屈大Pは無理
やってから言いなさい


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 03:23:31 5K9b7.ng0
ってか重ねで近大P使うのはそもそもリスキーすぎる
コアorコパ重ねからレックウ確認のスラとかのが遥かに良いダウン取れるし


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 03:25:11 mSN6zrjU0
>>637
色々試したけどどちらも無理
かなり離れた位置なら間に合うけど、その位置では烈空うってこない
ガードするより止めるって感じなら立ちコパくらいが限界だったなぁ中距離では


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 03:26:42 mSN6zrjU0
>>639
なるほど、ありがとう
すかしたあとに見てからのが良さそうだな
ガードときの不利Fやしゃがみにすかる性質からリスキーだと思ってた
ほんま近大Pはいつ使うんだよ


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 03:29:55 mSN6zrjU0
>>640について無理っていうより不安定かな
実戦で屈大Pで烈空落とすにはかなり意識配分が必要だと思った
カウンターで大惨事にならのでやめておいた方が良さげ


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 04:26:41 HrfgZNvs0
烈空は見てから遠中Pで相打ち以上とれる


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 05:55:37 hw15uF2UO
烈空最終段を当てに来る距離なら立中Pで落とせる
ただ流れを見るにもっと近い位置の話っぽい


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 06:28:32 F03YV/uM0
本当のフェイロン戦での近大pの使い方を知ってるのに教えてやらないお前ら大好き


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 07:17:31 SnUDquBA0
上からの攻めで仕込むんだったら近大Pでも屈大Pでも狩れると思うよ
エミリオだったら近大Pの方が狩りやすい

フェイロンにエミリオして紫煙で切り返されたら痛すぎるから俺はやらないけどね


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 07:54:00 F03YV/uM0
と書いたら教えてやるお前ら大好き


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 08:23:24 2TtY49h20
>>647
なにこいつ

近大Pはリスク高すぎて使う気にならんわ
クソ技だから封印安定


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 08:27:01 mSN6zrjU0
>>645
???
いや最初指摘されてからわかってるんだが
その上で使うのはきついという話なんだが…


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 08:29:49 L93MqEDY0
なんでこんなピリピリしてるんだw沸点低すぎだろw


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 09:01:49 CVvo1XI20
>>645みたいな煽るカスがいるのが悪い


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 09:30:14 yyEM7kc20
相手にしなきゃいいだけの話だろw

むこうが喧嘩売ってきたから悪いとかチンピラかよw


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 09:56:38 CVvo1XI20
半角wとか同一か


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 09:59:26 aL3FeJzg0
あれ?なんでIDかわったんだ?日跨いでないのに。ちなみに同一だがどうした?


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 10:00:11 aL3FeJzg0
あれ!またかわってる。


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 13:04:10 IU3L9YoE0
またダンヒルさん動画上がってるね。マジで参考になるわ
vsミゾテル
https://www.youtube.com/watch?v=Hjt-SB1NyOU
vs京極
https://www.youtube.com/watch?v=gq6jd7bzxpE


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 13:28:50 Jwov3F7Y0
うまいな。なんでこんなに0フレ成功すんだよ


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 13:34:09 3T9QYYf20
ホークには有利なんだろうけど、やっぱりぐちゃぐちゃにされるときはされるな


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 18:41:57 CVvo1XI20
ホークは前よりかなりきつくなった
相手がすごい勢いで接近してくる


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 19:36:00 .QRDGtc20
弱ジャック空振りからのUC1やEXソバット凄いな。
距離が離れてたら空振りしてもリスク少ないのか。


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 19:44:04 .QRDGtc20
地味に前歩きエアスラも使いこなして画面押してるとか凄い。


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/21(水) 21:59:08 iQ.GqsF.0
リュウの真上通過する空中竜巻が下大Pで落としているが
見た目と全然違う場所にHITマークでて面白かった。

でも竜巻ではなくリュウが大Pだった場合一方的に負けてフルコンだし怖いね・・・


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 02:49:51 SQgR8uJw0
対空スラってどのキャラに入る?
なんか中級以上と戦うとまず入る機会なんかないんだけど
最後にスラUC2決めたのは去年かもしれん
情報提供してほしい
このキャラのこれに入るとか、DJのこの状況に対して相手が飛ぶから入るとかそんな感じで


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 06:13:34 WYcong1U0
何が言いたいのか分からん
機会が無いってどういう事?


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 06:16:07 0livzltQ0
溜まった状態の時 調度いい場所から飛んできて
くれる場面がないってことでしょ


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 07:11:05 1nukaN2I0
UC1の距離やっぱり伸びてる!
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=SyQJ7XNQT68


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 07:13:35 1nukaN2I0
弱ソバットの下段無敵無くなってる(減ってる?)っぽい


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 07:31:44 BA5uWDZ60
弱ソバットがもっとプレッシャーツールになったよ!でも下段無敵減らしたよ!

もうバカかと


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 07:34:46 1nukaN2I0
これ起き攻めの中攻撃重ねどうすんのもう


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:08:22 SQgR8uJw0
>>666
あ、ダメだわこれ
クソすぎて腹が立ってきた
死ね


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:17:21 BA5uWDZ60
そもそも近中Kから遠中Pって
判定的な問題で背の高いキャラの立ち状態にしか当たらないんだよな
そんなんを大々的にアッパー調整ですといっているのがアホらしい

なーんで調整案に載ってなかった弱体化を今になって出してくるかね


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:18:22 1nukaN2I0
最弱候補に踊り出したな


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:21:07 ZVLmPZOM0
ベガとかサガットはデフォで下段すかせるのにDJの弱ソバは弱くするのかよ
もはやわけわかんねえな
一気に使いたくなくなる調整
なぜ弱キャラをもっと弱くするのか
EXマシンガンの不利も多すぎる…


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:22:22 1nukaN2I0
こんな斜め上の弱化受けるとはさすがに思わなかったわ。
某猛者も引退だって言うレベル…


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:23:41 1ifSL7x60
>>663
対空スラは相手が攻撃を出してない場合はガードされるよ。
ちょっと遠めからの前跳びで、攻撃出してもスカる距離なら
相手はJ攻撃を出さないからスラがガードされる。

その距離なら遠大K対空にしたり、もう少し近かったら遠中P対空にしたり
スラウルコンは屈大P対空〜遠中Pくらいの間合いて感じだね。

vsミゾテル戦でスラウルコンを決めてる場面が確かあったから
飛びの距離と、飛ばすまでの流れを見ておくといいと思うよ。


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:27:34 BA5uWDZ60
ガードされたら苦労する技がガードさせるのも苦労する技になったよ、おめでとう


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:28:08 LnuqmTiY0
これは完全終了だな
完全に終わった


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:31:55 M598Z7Pg0
これで明確になったな。
カプコンはDJを最弱キャラに設定した。


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:32:28 LnuqmTiY0
>>673
ほんとこれだわ
ディージェイの弱ソバをそういう風にするならベガやサガットのニーはガードさせて-10Fくらいにしろよ
ふざけんな!!!


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:42:31 VUhE1bhk0
あまりにもアホすぎる調整で呆れたわ


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:53:41 0livzltQ0
今までは弱ソバが有ったからごまかしごまかし
挿し合いギリギリ出来てて
PP高い人にいたっては その差し合いすら
させてもらえない弱キャラなのに どうすんのこれ?


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:54:42 BA5uWDZ60
どうでもいいが某スレに出張するのはやめとけ
すこし見てて痛々しい


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:57:46 M598Z7Pg0
今日くらい好き勝手させてやれよ


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 08:58:33 SQgR8uJw0
>>675
ありがとう

しかしDJはもう使わないかもしれなくなったわ


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 09:15:41 1nukaN2I0
かなり下がってたモチベーションがとうとうゼロに…


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 09:18:35 GYDP1LSs0
キャラとかプレイヤーの叩きしかしないウメスレで同情される
そんなキャラDJ


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 09:25:18 aivMCAkA0
建設的は話題はでてきましたか?(小声)


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 09:38:52 GYDP1LSs0
ウル4のEXマシンガンのクソ具合に相当腹が立ってたけど、最後の最後でさらにやらかしてくれたなー
起き攻めの比重もかなり高いキャラだったからいぶき並みに立ち回りを強化しないといけなかったのに終わってる


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 11:00:05 7E0NFWFM0
家庭用勢だけど、結局exマシからウルコン2は安定しないってことなん?Dj最近始めたからダッシュウルコン練習して安定してきたんだけど意味ない?


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 11:00:10 zzPw1ye.0
さ、これでDJ嫌になったひとは静かに他のスレに行ってきてね。


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 11:01:36 1nukaN2I0
>>689
意味なくはないけど、今の最速のタイミングじゃ落とすから
微妙に修正しなきゃいけないと思う。


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 11:31:45 ePFCrktE0
うはw
弱ソバなんて下段無敵があるから使えてたのに
なくなったらもうエアスラしかふれないだろwセビの的じゃねーか

いや、マジでどうすんの?


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 12:09:36 py80rhy.0
たぶん海外ではDJが最強キャラだったんだよ
アドン強化でDJ弱体化なんだからそうに違いない


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 12:30:22 6STogdrI0
もしかして屈弱kを5fに戻されてないか
ただ動画にないだけかもしれないが


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 12:53:25 dc0QggMk0
弱ソバのとこのReduced recoveryって無敵時間が無くなったってこと?それとも無敵時間が減ったってこと?


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 12:55:08 BA5uWDZ60
硬直減ったってことだよ


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 12:59:32 LNdVfD/o0
reduced recoveryは硬直減のこと
下段無敵削除についてはその後の文の後半、but it
no longer以降に書いてある


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 13:04:20 dc0QggMk0
ごめんなさい見てなかったわ


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 13:12:16 rcr8AUvw0
弱ソバの下段無敵は無くなったの?それとも減ったの?

もう中足スカして当てられないんですか?やだー!


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 13:22:41 Uy/Xn0A60
動画見る限り下段無敵は無くなったっぽいね


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 13:48:41 LNdVfD/o0
>>699
無くなった
no longerは「もはや〜無い」という意味だ


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 13:49:28 L2uK/NBA0
これで真の弱キャラになったな
DJが好きで使ってた俺も我慢の限界
youtubeの外国人もみんなキレてる
どういう目的でこんな調整にしたんだよ


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 13:52:15 L2uK/NBA0
刑事NさんとかDJの猛者もみんな怒ってる
これは本当に終わりだよ


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 14:09:45 .9jcieZM0
ガイルかベガ使った方がはるかに良いだろうな


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 15:12:41 GQzaYJ2M0
これは削除の布石やな。
今のうちに他のキャラに乗り換えてください。
DJのことは嫌いになっても、スパ4のことは嫌いにならないでください!

ってね。


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 16:32:19 3gC4StY.0
まぁ次回作じゃ100%消えてるだろな、元も消えるだろう
今の開発が作ったキャラは、同じく使用率の低いフォルテでも強化されてんのになw
ヴァイパーも使用率は低いがずっと強キャラで常に贔屓されてる
開発の身内びいきみたいなもんだ


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 16:50:07 JYpzglIs0
弱ソバ下段無敵削除かよw ガード時の不利を2フレ減らして下無削除とか結果弱体じゃないの?
弱ソバの性能はDJというキャラの特徴ともいえる技だったのに コロっと変えるのなw 他キャラ使いがDJ地上戦最強とかいってたの真に受けたのかよ
下段差し合い系のキャラへのダイヤにかなり影響しそう 殺意やリュウにもガンガン押されて押し返しづらくなる予感が


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 16:52:52 fsiukSYk0
>>707
ぶっ放しでこれに頼ってるDJ多かったからな
もう乙状態だね解散


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 16:55:17 NmEbYAFc0
パナシってかDJの地上戦のメインだろw セビにどうすんのこれ…


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 17:15:00 ePFCrktE0
前向きに考えようぜ!
これで気軽に出せるじゃない!

ところでリュウの中足に勝てる技が全くないんだが
どうすればいいと思う?


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 17:18:09 py80rhy.0
エアスラするしかない
エアスラして飛ばれたら対空、ガイルでいいや


712 : 705 :2014/05/22(木) 17:21:24 4nfb8yJk0
ほんとに調べたか?あるだろ
まぁリスクリターン負けてるけど


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 17:23:30 4nfb8yJk0
人口の多いパンピークラスの道着がやりにくいキャラは
弱体化されるって本当だったかー


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 17:37:25 y4gY/eTQ0
マジで誰がこの調整したのか出てこいレベルだろこれ


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 17:53:17 .9jcieZM0
道着に中足刺され放題なキャラになるな
長い下段攻撃に負けまくる感じか
つーか、下段無敵なくすなら無印スパ4みたいに空中判定にしろよカス


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 18:03:00 VfN0/ty.O
俺はディージェイ天敵のガイル使いだが、
ガイルの弱体化に腹が立った。
弱くするにしてもポイントがわかってなすぎて。体力低下ね。
でもディージェイのソバットの調整も酷い。
ディージェイ使いじゃなくても使い手ブチギレるのがわかる。
というか使い手じゃなくても腹立たしいな。
調整したやつ大丈夫か?


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 18:20:47 5knHuSQs0
・タメ技であること
・垂直に弱いこと
・立ちの置き技(ガイル遠大P、ユン中P、ルーファス遠中Pみたいな技)に弱いこと

と明確なソバットの弱点があるのになぜ弱体化するんだ??
頭おかしいだろマジで

タメ技なのになんでサガットのニーよりはるかに弱いんだよ理不尽すぎる


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 18:36:33 4nfb8yJk0
俺もがいるは遊びに使うていどだけど
体力950はないと思いました
てか優遇キャラと差つけすぎ


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 18:54:55 8/HvXm4.0
ガイルは体力減少はなくなったよ
つかこんなとこ来て自虐すんな
コパ中P繋がりやすくなったから一回サマソ締めまで通せばスパ4よりも楽に体力リードできるだろ


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 18:54:56 /qDNa31.0
ガイルの性能で弱体仲間ってフレンドリーに接されても困るわー


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:01:08 8/HvXm4.0
ソニックの硬直が波動拳と同じになってから自虐しろよボケ
メインウエポンが終わる弱体化と同一視できるわけがねえだろ


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:07:42 Ajmm68v.0
お前ら**


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:25:13 Uy/Xn0A60
調整動画にEXマシの浮きアップが無いけど
これは低い浮きに戻るんか?


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:31:26 4nfb8yJk0
お前らの性根の腐りっぷりに吹いたわw


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:32:56 vl3gX6dM0
>>723
映像見る限り戻ることはないっぽい
不利フレームそのままだし

>>724
今日はみんなピリピリしてるんよ


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:38:49 SQgR8uJw0
ガイルもメイン級に使うけどDJは比べ物にならない弱体化だろ
バカなガイル使いがご迷惑をおかけしました…


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:51:02 Ex84EL3g0
ガイルの調整もまだ出てないから分からんよ。 仲良くとは言わないがどちらのキャラ使いもカプコンに抗議すべきと思う。


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 19:52:01 4fHsLwd.0
ガイルホンダデージェイ全部すきなのに、弱くされたでゴワス
ああしんどいしんどい。


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:06:20 C5ThtIGE0
動画みたけど、EXマシガード後の距離が日本アケ版よりかなり縮まってない?
反撃余裕です、な距離なんだけどw


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:13:43 dD5O4ty20
ガイルは振り向きウルコンなくなって体力50低下でもトップクラスの強化だからな
勘違いすんな


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:14:08 Suk/LBpM0
DJ!お願いさカプコンにDJ!
(強化要望)届けてワンモアチャンス!ワンモアチャンス!


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:17:29 SQgR8uJw0
>>728
本田ってアケのまんまならかなり接近戦強いだろ
帰れよ


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:19:29 xdTb2tto0
ガイルとか本田とかがこんなとこで自虐するとか完全に嫌がらせ以外の何物でもない
EXマシンガン、弱ソバどっちも終了したDJの気持ちがわかるわけねえだろ


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:22:16 y4gY/eTQ0
おまえらがちゃんとゴネないから弱体化まできたか


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:23:12 i9vnfPZc0
>>731
なんでホモが湧いてるんですかね・・・


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:24:39 xdTb2tto0
DJの家庭用版は普通に強化しかないものと思っていた
しかしなぜか弱体化
死ねよカプクソ


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 20:31:55 .Mijydu60
タメ勢をディカープリに誘導したいのかね


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 21:42:32 ePFCrktE0
単に差し合いゲーからコンボゲーにしたいんじゃね?


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 22:38:09 SQgR8uJw0
は?


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 22:48:08 AA5kwBnY0
みんなピリピリし過ぎワロタwww

殺意に目覚めたDJ追加でお願いします


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 23:38:26 3.X.d.q60
昔はコマ技はいつでも出せる分平均的な性能、溜め技は溜めが要る分高性能だったんだけど
最近はコマ技はコマンド入力が難しいから高性能、溜め技はコマンド簡単だから低めの性能ってされてんのな
開発側のゲームに対する理解度が下がってんじゃねーか


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/22(木) 23:42:48 jQFn5OlM0
>>741
タメキャラで弾を撃たせる以上ガイルのソニブより強くするわけにはいかん
タメキャラで突進させる以上ベガのダブニーより強くするわけにはいかん
タメキャラで対空させる以上ガイルのサマソより強くするわけにはいかん

他のタメキャラの糞強い技のしわ寄せが来てるのがこのキャラだよ。
もういっそ弾も突進も弱くしてコマキャラにしてほしい


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 00:12:38 Q15VG6020
今の性能のままコマンドキャラになったら最強になれる?


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 00:16:14 Y4mr20ac0
調整が気に入らないなら別キャラ使えばいいだけじゃん


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 00:25:29 14Mixsm.0
>>656これ見て、テンション上がって、調整動画見てテンション下がったったww


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 01:45:50 uZD5hyho0
>>743
最弱から中堅にはいけるかもだね 
エアスラはタイガーと近い性能だからコマなら強い方になるし、弱ヘーイがコマでだせるなら
コマなら対空性能はかなり高くなる。
ただリーチと投げ間合いセビ、各種技の隙、地上に当たらない&セビできないヘーイと
上位キャラに必要な要素が残念ながら全く届かない・・・


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 01:49:04 Gh1wxaz6O
このままだとDJから笑顔が消えるんじゃないだろうか…


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 01:50:05 VTlNtQWg0
ガンジーでも助走つけて殴るレベル
ナイチンゲールでも放置するレベル
ディージェイから笑顔が消えるレベル ←new


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 05:13:55 tD.UtC4gO
>>742
分かった。
DJはタメキャラのセスや〜


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 06:07:38 ARjYQ0zQ0
>>742
つまりサガットが最強ってことか


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 06:35:01 e09kaBmE0
奇跡の弱体化だな。
ありえんだろ
怒りを通り越して、唖然と喪失感しかないわ
こんな時にシンジ君に
「ごめんなさい。こんな時どんな顔したらいいか解らないの。」
って言ったら何て言ってくれるだろうか。
「キレれば良いと思うよ」
だろうか
「発狂すれば良いと思うよ 」
だろうか


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 06:56:02 wt2K9jAw0
対空環境はガイルより上だろ


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 07:28:51 idSdWwO.0
ゴミみてーな奴しかいねえ。なんだこのスレ


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 07:29:33 Ai9KFDZ20
機械みたいに完璧な状況 完璧なタイミングを
判断して選んで対空できるならガイルより環境は
上だろうけど 無理でしょ


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 07:59:30 14Mixsm.0
中足の届かない距離でエアスラ撃って牽制⇒中足出さなくなったら弱ソバ
の駆け引きしていくのか?
もしくは弱ソバに中足意識させてニーで降っていく?
ニーがめくれたらおもろいのになー


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:19:56 C4mGwjvQ0
調整の動画で
UC1の距離が伸びたって紹介あるけど、
これ前ステUC1してる。
実戦で波動見てからコレ出来るものなの?
画面端同士から届くZE!
みたいな紹介してるけど
要求レベル高過ぎじゃないか。


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:30:39 gfxJNO3Y0
弱ソバの弱体化だけじゃなくてニーのダメも減少www


はぁ…死ねよ


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:31:23 z0dRI.SE0
前ステウルコン春麗の必須テクやで
前ステとコマンド入力しておいて相手が飛び道具出してたらボタン3つ押すだけ


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:32:02 gfxJNO3Y0
>>756
波動拳の発生と同時に前ステしてるし卑怯だよな
おまけに最初のアベルへの近中K遠中Pはキャラ限立ち限定だし
なんなの、このイジメは


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:44:08 gfxJNO3Y0
おい、やべーぞマジで
本当に終わってる

Dee Jay

Far Standing MP start-up reduced by 1 frame (7F → 6F)
Far Standing HP late active frame hit now floats air opponents on counter-hit
Crouching LK start-up reduced by 1 frame (5F → 4F)
Crouching MP hitbox expanded forward
Crouching MK damage increased by 10 (70 → 80)
Crouching HP hitbox expanded forward
Knee Shot (2+LK during forward or back jump) hit-stun increased by 3F; damage reduced by 20 (50 → 30)
Air Slasher chip damage increased by 3 (12 → 15)
L Double Rolling Sobat disadvantage on block reduced by 2 frames (-5F → -3F); low invulnerability removed
M Double Rolling Sobat 1st hit hit-stun increased by 2 frames (+6F → +8F) on hit after EX Focus-cancel → Forward Dash
EX Machine Gun Upper start-up reduced by 6 frames (12F → 6F); full invincibility reduced by 2F (4F → 2F); all-but-midsection invincibility changed from frames 5-9 to 3-4, above-the-chest invincibility changed from frames 10-31F to 5-25F, now throw invincible from 1-7F; disadvantage on block increased by 3 frames (-5F → -8F, -9 → -12 with mash); 1st hit hitbox slightly expanded forward; floats the opponent higher on hit with or without mash; all hits can be EX Focus-cancelled on hit or block with or without mash; less pushback when the attack is blocked
Sobat Festival travels further during the first two kicks
Climax Beat damage reduced (501 → 460); recovery after animation version reduced by 11F (-29F → -18F)


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:47:04 gfxJNO3Y0
今の日本のアケからの変更は
弱ソバの無敵なし
ニーのダメ減少
UC1が少し伸びる
UC2のダメ減少、ヒット後の硬直が11F減少
の4つ


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:51:12 0k7lcDYw0
は?UC2ダメージ下がってんの?
何に対する穴埋めのつもりなの??

?????


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 08:54:34 KRp/ao2.0
ニーのダメ減少wwwこの期に及んで更なるいじめかよwww
UC2の11Fはどんなかんじかイメージつかんが後ろ下がりエアスラは安定しそうにないか


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 09:07:32 gfxJNO3Y0
ああごめん、もう一個弱体化されてたわ

EXマシンガンのガード時に相手との距離が離れなくなる(確定反撃もらいやすくなる)


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 09:22:09 xh9Zz89k0
UC1の距離が少し伸びる代わりに4つ弱体化しましたとさ
しかも全てメインで使う技


アメリカ終わってるな


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 09:32:12 HDv0mhTc0
このスレでもウルトラの調整前に弱いままでもいいなんて言っている奴が何人かいたからな
そいつらの望むとおりになったんじゃね


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 09:40:48 xh9Zz89k0
ありえないレベルでの弱体化ばかり
なんで殺意とか強化のまんまなのに弱キャラのDJが割を食うんだよ


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 09:56:45 sZtAZzRY0
建設的やな


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 10:01:47 Ai9KFDZ20
ニーのダメージは10上げないとだめなところだろ
なぜ減らす 酷すぎるなんてもんじゃないな
だれか小野Pに突ってくれよ


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 10:05:18 UOjKqXJI0
なんで弱体された?コンボフィールドにナメプしたDJ使いでもいたのか?


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 10:13:32 zNxV.icoO
アメちゃん的に
黒人は弱くあるべきなんだろ


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 10:45:18 C4mGwjvQ0
調整担当は弱いままでイイと言う意見を
弱くしろと勘違いして受け取ったのか?


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 10:50:56 mmAtvQfs0
うんこふぃーんど見てるか?


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 11:17:20 xaE7QTzA0
>>766
それ書いたの俺なんだなーww
おかげでDJ戦もっと楽になったわwさんきゅw


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 11:26:18 VwlrMiPo0
DJ終わってるw


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 11:48:30 wt2K9jAw0
アメ人って調整下手だな。
絶対顔が嫌いとかで弱体化してるわ。


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 11:50:33 wt2K9jAw0
ディージェイは技の威力を上げていかないとまともに戦えないんだけど、引退レベルの調整だったな。


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 12:23:24 AUKUOSSM0
小野ちんand綾野へ

お願い、帰ってきてください。


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 12:26:57 JorE7ZXE0
動画見たらわかるがニー近中Kが楽に入ってる
EXマシンガン6Fになったからお手軽にUC2にいけるんじゃないの?


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 12:38:16 VwlrMiPo0
ああ、ヒット確認が出来ればね。
ニーガード後中k出したら死ぬぞ。

このスレにも書いてあるから読んでおいてくれ


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 13:06:38 jhjxY7sY0
名前が似てるタメキャラのディーカプリ使おうっか


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 13:07:11 xh9Zz89k0
もう他キャラ使いの書き込みは見飽きたよ…
この調整で絶望しないDJ使いはいない
上級者から初心者まで全員が損するクソ調整
TwitterでDJ使いの有名人も絶望してるわ


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 13:14:49 B7ABmuqI0
ディージェイの弱ソバの下段無敵ってスパ2からずっとある性質なんだよね
もはや個性
そんな個性までなくすってあまりにひどくない?

おまけに別な個性追加するならまだいいよ?
でも弱体化点に見合った強化が全くないじゃん
UC1の距離も元々が短すぎただけで春麗のより距離も発生も弱いままじゃん
何がしたい調整なのか意味がわからない
日本のウル4もヒットバックやEXマシンガンの性能劣化で我慢してたけどまだマシだったってのが皮肉


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 13:32:14 ARjYQ0zQ0
今日ブログ更新くるからみんなで書きまくるしかないな


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 13:38:50 o/z8UC9.0
>>781
ディしか合ってねぇだろw


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:03:47 1ix7bPBM0
前ステウルコンはあの分だと相手端背負ってないとロック外れるやつかな


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:10:03 vtZeIoks0
???使い「DJの弱ソバ強すぎる!!なんとかしろ!!」
って意見が多数だったので下段無敵削除しました^^v
声の小さいDJ使いたちに勝ち目は無かった


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:12:18 7wOM6QYw0
黒人のように淘汰されるDJ使いたち


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:23:58 VwlrMiPo0
体感的にポイズンが性能似てたな
そこそこの弾、強い空対空、そこそこな地対空、ちょっと地上では当てにくい無敵技、微妙な地上戦。

ただ見た目がDJより大きく劣るのがなぁ


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:42:37 txhduW5U0
ニーのダメージ下がるのおわってんな
しかも20下がるのってそうとうでかいぞこれ
1ラウンドで二回ニーあててもコンボの始動技になるから40ダメージ減る
10でもでかいのに20って、、、しね


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:42:58 KRp/ao2.0
>>779
ニーからマシンガンのタメが間に合うと思ってんのかな
第一コパからEXマシが繋がりにくくなってんのに強化もクソもないわ


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:48:31 1zjf7cCk0
ニーと弱ソバの弱体化って・・・
DJの根幹だろ・・・
さすがにキャラ変え考えざるをえない


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 14:50:45 VwlrMiPo0
まぁ0Fコンボのルートが増えたのが
唯一の強化ポイントだよね。

0F安定しないヘタレはつかうなよ


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 15:18:59 VwlrMiPo0
まぁ0Fコンボのルートが増えたのが
唯一の強化ポイントだよね。

0F安定しないヘタレはつかうなよ


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 15:27:24 wt2K9jAw0
ディージェイは足下がお留守。
でもユンさんはガードさせて有利。


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 15:29:39 6ZCsc3Uk0
おけ


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 15:34:49 IeQkf8wg0
>>762
理由があるとしたらEXマシの後拾いやすくしたからか、HIT後硬直減少ですこし余裕ができたからか
このスレでも調整前にUC2の後の猶予増やせとかなり声があがってたから、それでかもしれんね
無印レベルの酷さはすでに解消されてる分、調整優先度としてはそんなに高くないとはおもっていたが、
この代償でUCダメージを40も減らされるとは、このような仕打ちを果たしてだれが予想できたでしょう


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 16:56:40 AUKUOSSM0
ユン「足元が(下中P)ガラあき(下中P)だぜ!(下中P)」


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 17:15:43 savvmmqQ0
公式のバランス調整リスト見たけどDJ弱体化マジだった...
これはもう変えようがないのか?


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 17:16:17 B7ABmuqI0
>>794
動画の最初のやつ?

あれね
キャラ限定、立ち限定でロクに入らんよ


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 18:26:34 rZxt9oC60
弱体化案通した奴頭大丈夫か?


流れ切って申し訳ないが
昨日ルーファスと対戦していて
弱銀河をガードして、そのままガンガードしてたのにEX銀河を続けて出されたら当たったんだよ
これってガー不?
アケでのことなんだが誰か調べてくれないか?


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 18:38:50 AUKUOSSM0
今のアケは操作系等に不具合あるから、勝手にボタンが反応して
ガードじゃなくなったんじゃね?


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 18:39:48 ARjYQ0zQ0
昨日の調整で逝ったと思ったら、さらにおいうちで死体蹴りされてんじゃねーかwww
調整してる奴に相当嫌われてるなwww


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 18:40:13 /r5.zRQM0
今見たけど、昨日に引き続きショックがでかすぎるわ…


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 18:53:23 ljgooj4g0
まあまだ家庭用発売まで3ヶ月もあるし、これで確定はないだろ
にしてもウルコン両方ともが面白いことになってるなこれは残してほしい。


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:04:37 gfxJNO3Y0
いや、確定
これが8月の家庭用に適用されるよって話だから
海外ではこれでスタート


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:04:49 fU/MyEfw0
今、公式blogから
日本語の調整リスト見たけど、
UC1の移動距離についての記述がないぞ。
ver1.01って書いているから
今後頻繁に調整するつもりなのか?

それなら、最低でも弱ソバの無敵は戻して欲しい。

相手の下段技に
弱ソバを差し込むのが楽しいから
このキャラを選んだのに。
地味だけどね・・・


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:07:12 /r5.zRQM0
>>807
もしかしたら今のアケverの調整リストにのってなかっただけで、
実は射程伸びてたのかな


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:11:19 gfxJNO3Y0
スパ2からDJの弱ソバは下段無敵だったのか
それをなくすとかw
昇竜拳から無敵なくすようなもんだろ
あまりにひどすぎる


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:26:02 gfxJNO3Y0
ってか次の調整では弱体化した部分は完全に直らず少し強化しただけになりそう
例えばニーのダメを40にしましたとかね


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:26:59 /r5.zRQM0
>>810
ホークくらいのアッパー調整こないと使い手が絶滅するな、これ


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:28:04 MjnoknmE0
つまらん


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:37:32 gfxJNO3Y0
>>811
だな
当のホークは弱体化してないしわけわからん

ってかウル4でDJの目立った強化って弱ソバ-3と小足4Fくらいなのになんでここまで弱体化する必要あったのか
アメ公的にはこれが大幅弱体化するに匹敵する大幅強化らしいw


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:37:59 VQUnP/xU0
おーうぃ!
息してるかー?


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 19:51:13 eFeumIlk0
早くやりてえなあとか思ってたけどどうでもよくなってきたぞ


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:11:28 6Uwtxswk0
開発はこのキャラをダンの枠に入れたいのかな


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:12:31 WJcmMM5w0
おもしろいキャラだったのにな。
つまらん。


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:18:16 IEUT7rn.0
>>816
今やダン以下だけどな
ダンの断空はウル4から下に攻撃判定伸びて固めまくれるし、DJの弱ソバの上位互換だ


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:22:40 deazaEgs0
ガイルもそうだったけど
勝手に変なところ強化して、強かったから弱くします→強化前より弱くなる
のパターンが酷い、開発は何考えてんだよ


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:26:18 gfxJNO3Y0
>>819
え?DJは別に変なとこも強化されてないんだが
EXマシンガンのことなら今のウル4でも完全に弱体化だよ?
ガイル使いは勝手に仲間にしないでくれ


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:38:40 /r5.zRQM0
弱体化されたからって急にすりよってくるガイル使い


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:45:28 oe0BM3XI0
そしてユンは更に強化www
人気キャラ強ければいいって感じ?
いっそキャラ削除してくれれば諦めもつくんだけど。


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:46:03 14Mixsm.0
別にガイルがどうとかどうでもいいんだよ
俺はだんひる動画見て8月の家庭用ちょー楽しみにしてたのに、その気持ちを裏切られて怒ってんだよおおおおお
ブログにこの気持ち愚痴ってきたけど、なんもかわらんだろうな・・・は〜まじ


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:46:44 FeqMu1DQ0
小足とか弱ソバットとかは全然変なとこじゃなかったしな


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 20:46:58 aHDJ1KBs0
DJに7:3つけてるガイルとは仲良くできる気がしない
たまにガイル使うと強すぎてビックリするし
遠大Pとか強すぎてヤバい


826 : 王大人 :2014/05/23(金) 20:54:43 wcvZd0uc0
ディージェイ、死亡確認


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 21:16:17 oe0BM3XI0
ていうか一通り全キャラの調整目通してみたけど、
明確に弱体化されてるのDJだけじゃね?
開発はどんだけこのキャラ嫌いなんだ?


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 21:31:13 Uu0Lj48M0
全体的に他キャラで不満が言われてた部分が解消されてる良い調整だねって
思いながら読み進めて言ったらDJのとこでコーヒー吹いた

ちょっと予想外の弱体化すぎるんだけど不満の声でもあがってたのかな?
exマシが更に弱体化にソバの無敵削除が泣ける
ウルコンの演出はまー短くなったほうが嬉しいけどw


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 21:43:00 0k7lcDYw0
UC2の硬直減を積極的に訴えてた奴って居たか?
んな微妙なとこより大事なところいっぱいあるだろが


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 21:55:10 aHDJ1KBs0
他の大事なところって切り返しのなさだよな
ここをみんな直してくれって言ってたのになぜかそこは強化もなくさらに弱体化
呆れるわ


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 22:12:17 IeQkf8wg0
全キャラのバランスを調整してキャラ差より人差が生きて面白くなる格ゲーにしようとしてるんじゃなかったのか?
それともただのクルクルパーなのか ニーやソバットやEXマシが出し得すぎて猛威を振るいDJだらけでやばい的な
AEのユンヤン並みの下方調整受けてるけど、正直DJ今までも一番っていっていいくらい活躍してない微妙性能なのですぞ


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 22:21:39 fsaGWShA0
>>831
そういやそんなこと言ってたなw
ほんと口だけだなぁ開発は
まともな調整する気なし
弱キャラ使いを追い込んで引退させるだけ


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:27:32 VgCO2nA20
元もいい加減ヒドイけどね
・屈中Pのダメージを「70」→「60」に
・弱逆瀧の「1F〜3F」の無敵時間を削除
・惨影のダメージを「300」⇒「250」に、空中コンボに組み込めないように
・死点穴をUCゲージ75%未満で発動した場合の気絶値を「300」とし、UCゲージ75%以上で発動した場合の気絶値を「450」に
・弱・中蛇穿ガード時の硬直差を「±0」⇒「-1F」に


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:35:23 RoVfIGHE0
DJ!DJ!〜とどかぬ想い〜


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:44:29 gfxJNO3Y0
>>833
スパ4の強キャラがいくら弱体化されようが知るかよ


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:48:57 Yv55KOZ60
UC2は昔限界まで硬直削りましたって言ってなかったっけ
ついにマラカス無くなるのか?


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:49:35 ARjYQ0zQ0
そもそも強いキャラが弱化されたのと
弱いキャラが弱くされたじゃレベルがちがうよ


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:50:27 FeqMu1DQ0
>>829
このスレでもちらほら見たよ
当てた後起き攻めに行けるウルコンもあるくらいなのに
なんで逆2択強制されなきゃいけないんだって。


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:54:09 j/cAEXXo0
おそらくニーショット強化した上に手軽に振れる弱ソバを
持ってるのが強すぎると思ったんだろうな開発は

実際はニーショットでポンポン飛び込めるはずもなく
弱ソバも気軽には振れるもんでもないのになぁ
DJを扱ってない奴が開発しているのが丸分かり


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:54:27 VgCO2nA20
>>835
毎回のことですが、開発は、とりあえず使用率の低いキャラは弱くする方向でいく方針かと。
使用率の高いキャラは、批判を浴びようが強化(有名人が使うからかな)。毎回のことですが。


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:55:27 VgCO2nA20
最後の文、二回書いてた


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/23(金) 23:55:32 gfxJNO3Y0
ってか今の硬直の多さだからこそできるセットプレイもあったんだけどなUC2
そんなとこ直さなくていいよおおおおおおお・・・・・・・


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 00:04:37 .X.3ts0Y0
UC2のセットプレイ?五分じゃないの?あれ


ウル4の次のシリーズを見据えての調整なんだろうね
PS4で出す次のシリーズで消えるキャラは変な期待持たせないように弱体化安定
とか思ってるんだと思うよ


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 00:08:46 3DLBwZ9I0
>>827
さっきテレビでX−MENの映画見てたんだけど、仲間で一番最初に死んだのが
おもしろ黒人だったんだよなあ・・・
それ見てDJを思い出してしまった
他の映画でも黒人が最初に死ぬ映画とか、可哀想な死に方するのが黒人だし
そういえば、前に出たバイオのゾンビも黒人ばかりだった


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 00:38:38 dj0rQh3A0
>>343
はい、DJ使いじゃない人は黙っててねー
さっさと消えてくれ


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 01:05:57 rTRSi9PI0
おわってる調整なのが、ディージェイとアドンとホンダ。
まじやばい。
できることなくすかわりに威力を落としました、みたいな。
なんもない。


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 01:24:31 ELlnZ9kI0
UC2のダメが501→460もおかしい。弱キャラだけに、UCに頼るしかなかったのに。
リュウのUC1を200にしても、今のDJよりは強いと思うんだけどなあ


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 01:44:59 YARv6gHY0
フェスティバルの距離伸びるし、

EXマシンガンの件も含めてUC1使ってって事でしょ。ニーのダメ減がキツいよなぁ


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 02:18:51 P0gMcTNM0
元とディージェイ使ってるんだが両方露骨に弱体化されてて愕然としたわ
強化点と弱化点比較してみても全く釈然としない


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 02:20:18 /j9JwhLg0
>>847
UC2は当てる機会が減ったからダメージ据え置きでもよかったんだけどな


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 02:59:54 1tGrusiY0
ニーが30ダメって馬鹿かよ、雷撃・ジャガキ・ファルコーン、ストライクも30にしろや

ダブニー・タイガーニー・断空脚にも下半身無敵削除はよ

立ち回り奪われ火力奪われて頑張って戦えと?現状でも戦える数少ない武器でやってきたわけで、そこを弱体化ってもうね。
あのねー、ディージェイがそんなに1コンボでダメとったの見た?強キャラだって騒がれた?
ディレイで起き攻めもダメ。

キャラランク蚊帳の外のディージェイに強化はあっても弱体化はあり得ないでしょー。

っざけんな!

でもキャラ愛でディージェイは使い続けますけどね。

長文ごめんなさい。


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 03:01:15 dj0rQh3A0
使い続けるなんて偉いね

どうぞ自由に長文書いてくれ
これで文句書かない方がおかしいから


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 03:02:17 dj0rQh3A0
まあなるべく公式ブログとかに文句書こう
DJはそういうとこで自虐してるの一切見ないから好き放題に弱体化したのもあると思っている


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 03:11:51 0Oiks7mE0
まことスレぐらいにみんなで調整案書きまくったら効果あるかもな


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 03:15:01 h6iMptcw0
ディージェイ使ってる理由がクライマックスビートの爽快感だったのにそこ削られて泣きそう


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 03:18:14 eIP9Flcs0
>>849
まぁそこもなんだが
ユンみたいな地上戦も被起き攻めも起き攻めも崩しもディージェイより強いどころか
全キャラでも強キャラなやつの雷撃があれで
ディージェイのニーがダメ減るっていう不公平な調整が何より腹立たしい
サガットとかも弱体化しろよ


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 03:21:28 0PBZcJPk0
サガットもかなり弱体化してるんだが


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 03:46:14 2hBfzG3o0
>>854
まことスレ剣-3調節で団結して頑張ったよ。
そしたら土佐の無敵も無くなったよ・・・


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 04:04:31 dj0rQh3A0
>>857
サガットは2008年くらいからずっと強キャラじゃん
弱体化しても中堅レベルになるだけ
DJは2010年くらいからずっと弱キャラじゃん
弱体化したら段ボールとられたホームレスになるだけ


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 04:05:57 dj0rQh3A0
なんかやたらDJスレで自虐してるのいるけど、そいつらは他に強いとこ作られてるじゃん
まことなんかはコンボダメありすぎだし
DJは?何もねえよ全部弱体化


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 04:20:59 /j9JwhLg0
全部はいいすぎだろ。
ニーは一概にいいかわるいかはいえないが、
他の通常技は一応アッパーだろ


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 04:21:43 /j9JwhLg0
総合的にみたら泣けるほどマイナスだけど…


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 04:30:01 q.fRYOck0
アメリカのほうではディージェイが強いだとか騒ぎにでもなってたのかね?
この調整はほんと他キャラ使いから見ても同情しかしない


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 04:31:52 h6iMptcw0
少なくとも国内で暴れてた事一瞬も無いと思うガチで


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 05:20:09 /j9JwhLg0
かつてこんなに同情をあつめた事があっただろうか…


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 06:03:24 zS7PDP7.0
弱ソバ弱体化とかもうコンボ用でしか使えないしそもそも地上戦どうすんだよこれ
どうしても無敵削除ならソバットをコマンド技にするか発生を烈火並みに早くしてくれ。DJ不憫すぎるわ


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 06:35:18 se3CVBjs0
このディージェイを使って楽しい点がどこにあるのか誰か教えてくれ
今までディージェイが明確に強化された点なんてコパorコアから小ソバ繋がるようになった点しかないじゃん
なんでここまで弱体化されにゃならんのだ


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 06:43:14 N2jOqTlM0
今回の調整はゲーム自体を詰まらなくしたね
開発は何考えてるか分からない


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 07:44:34 h2h4gC0A0
被起き攻めで下段重ねされたらどーすりゃええの?


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 07:46:44 LS9AxDZk0
ゆ、有料セビグラ・・・UC・・・
うっ・・・頭が・・・


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 07:56:31 0BXcuTZE0
ユン使えば?


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 07:57:06 0BXcuTZE0
お前ら全員に>>871の安価で返事できそう


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 08:22:44 ss2fG0yg0
>>872
DJ使いたくて使ってて どうすればいいのかって
聞かれてるのに 返事になってないだろ


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 08:26:44 HI/E0ISE0
辞めてユン使えば?


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 08:59:34 Kux5nQSM0
アメリカのディージェイ使いが犯罪でも犯したのか?弱キャラを弱体化するとかなんか裏事情でもあるんちゃうかと。


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 09:43:54 mS7Twv5U0
コンボフィールドの私怨で弱体化したとしか思えないなw


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 11:20:40 K5CbHmdI0
DJはウル4になっても、微調整はいってもお通夜なので
こくじんとかぽえいら(キックボクシング)繋がりで、エレナも使おうとしてるんだが、、、、
こちらと似たり寄ったりの弱さなので使うの辟易していた。 
で。今回の膨大な量の変黒点みて「おおさすがにぜんぶ強化だろこれ」と期待して見たら・・・
ひどい内容で吹いたw 板もこちらと引けをとらないくらい ひどい荒れようだしw
エレナに流れたあきもさんとかもどうすんだろねこれ。本田かDJに帰ったりしてw


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 11:37:34 pPsR8zVo0
海外のDJプレイヤーなんてクロキバしか知らないんだけど
そのクロキバだって猛威振るってたわけじゃないだろ...


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 12:13:48 qF6vQNS20
ニー上段に変更で良いからダメ60にしてくれだヘーイ…


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 13:23:09 8DNLo1bQ0
>>878
黒牙なんて試合見てても
djの性能ひきだせてないしな


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 13:27:52 8DNLo1bQ0
にしても地上がまじできつくなりそうだ 特に道着戦
地上弱くなって空から攻めるディージェイの武器も弱くなるってどんだけだよ
ニーのダメージ20減いたすぎる
30ダメージて、、、


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 13:56:53 p.hv3Zjk0
ソバットはこれでも-5よりはちょっと使いやすいと思う
反確知られてないから甘えることはできたけど。


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 14:31:51 Ag/qkOls0
黒人が強いと文句が出たりするのかね


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 15:11:48 2BA3iP020
普通に人種差別でしょ。


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 15:27:01 3T3Blunc0
>>882
今までは「下段降ったらすかされるからガードしてから確反取る技」
って向こうは思ってくれてたけどこの調整だと「取り敢えず中足か小足置いとけば勝手に潰れる技」に成り下がった
ガードさせるさせない以前の問題


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 15:35:20 P0gMcTNM0
低姿勢にすかるままだったら笑えるな


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 15:47:34 dj0rQh3A0
>>882
反確知られてないとかどこの次元だよ
pp2000台のリュウでも余裕で大足入れてくるレベルだわ
もう何年も同じゲームなんだからみんな知ってるわ
そういうのマジでやめてくれ


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 15:52:09 GWZwTl0s0
弱ソバはこれならせめて発生を早くしたり判定や移動距離を上げてくれるくらいしないと
ニーも中Kつながるから威力40%カットしたってんなら、せめてガード時の有利もなんとかならなかったのか
きびしいのう


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 16:07:13 dj0rQh3A0
ニーはガード時も固められるならあの威力でいいけどさ

もしかしてヒット時だけじゃないと勘違いした奴が叩いてこんなことになったのかもな
このスレにも勘違いしてる奴来てたし晒されてたし


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 16:31:48 0BXcuTZE0
>>887
現時点の弱ソバの話なのにそれに余裕で大足入れるリュウを知りたいんだが。
-3にどうやって反撃いれるんだろうな。見せてくれよ。


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 17:13:16 LS9AxDZk0
正直今のバージョンだとリュウ戦は五分以上はあると思ってた
だけどこの調整なら微不利どころじゃないだろうね

前の2012で自分がリュウならDJ詰ませられると自負してたけど
次のVer1.01も自負できそうだ


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 17:15:35 h6iMptcw0
他キャラの修正はだいたい「こういう理由があるからだろう」と推測できなくもないけどディージェイだけはマジでわからない


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 17:31:46 nhCMfa6w0
>>885
そう思ってヴァイパーの中サンダーやいぶきの弱旋、バイソンのダッストに対応できてたんならそうだろうけれど
全然そんなことはないでしょ?
勝手に潰れるかもしれない技、には成り下がったけど。

>>887
リュウには確かにほぼ知られてる
不利フレーム分かってれば、屈強Kはその内で一番長い技なんだから。

でも例えば
ベガなら遠弱K
キャミィなら遠弱K
ダッドリーなら立中P
殺意なら遠中P

弱ソバットの硬直中に飛び出す上半身のやられ判定を突ける高打点技の有効性を知って
ここらへんの技を反確で振る人ってなるとかなり少ない。

>>890
悪い、俺は下半身無敵-5Fの時との比較で話してたつもりだった。


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 18:12:16 LS9AxDZk0
5回くらい読み直したけど弱ソバとその3キャラの技がリンクする理由がわからない

3キャラのその技が下段に潰されるとして
その下段を狩る技があると思うんだけど
DJに関して言えばその読み合いすらなくなってしまった

もっと言うなら3キャラがその技振る理由って
大体が触って自分の間合いにしたいってのが主で
それを嫌がる下段って構図だったと思うんだけど
DJは下段嫌がってソバットを振るって構図でしょ
それが消えるってのはどうなのって


あと確定取られるけど相手がしないから振るってのと
確定なにもがないから振るっていうのは
すごく意味合いが違う


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 18:20:49 /Sn7EZ4Q0
>>893
バイソンだったらアーマーのEX、いぶきヴァイパーは下段透かす中段がある上での読み合い差し合いでしょ
相手からして下段振るリスクが0になったから辛いの


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 18:42:05 0BXcuTZE0
弱いもの自慢選手権会場


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 19:26:26 dj0rQh3A0
>>893
なんか意味不明というか筋違いなこと言ってるなー


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 19:28:01 nhCMfa6w0
俺が言いたかったのは、優秀な置き技じゃないと突進技や長いリーチの技に置きでリターン取るのは難しいよってこと。

>>894
置きの下段を狩るには弾ってパーツもあるし、遠弱Kも悪くない。

3キャラの触って自分の間合いにしたいのが主目的って考えは俺は違うと思う
中サンダーにしてもダッストにしても旋にしても
ガードされるならいずれも不利フレームは背負う
旋に関して言えば間合いはほぼ変わらない。
俺が思ってるこれらの主目的は
削りによる膠着状態での有利、またそれにより相手を動かすこと
相手の前進の抑制
単発ダメージ。

弱ソバットの役割が変わるってのは同意見。

>>895
バイソンがノーゲージでダッスト振らないかって言ったら全然そんなことはないと思うし
いぶきヴァイパーの中段はこれらの技をメインで振る間合いではリーチが足りない。


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 19:28:37 dj0rQh3A0
>>890
あのさー、頭悪いでしょ?
人の会話にいきなり割り込んできて、文脈すら理解できてないとか勘弁してくれよマジで
普段人の会話に割り込んで空気とか読めてないんだろうな


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 19:30:13 dj0rQh3A0
>>898
一つ言えることはコマンドキャラでの突進技とDJのガードさせて-3Fになる技の意味合いが全然違うってことわかろうね
バイソンの場合は違うけどそこまで不利の多い技じゃないし


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 19:41:09 nhCMfa6w0
>>900
タメは確かにいつでも振れるわけじゃなくて自由度は低いけれど

>削りによる膠着状態での有利、またそれにより相手を動かすこと
>相手の前進の抑制
>単発ダメージ

ここでの意味合いで違いは生じないと思うけれど、どうだろう。
不利フレームに関して言うならば弱旋は-4Fだしね。
見逃してる点があれば教えて欲しい。

俺が言いたいことは新弱ソバットがこれらの技より優れてるとか言いたいわけじゃなくて
ver.2012の弱ソバットよりは使えるんじゃないかってことね。


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 20:04:38 LS9AxDZk0
>>898
だから優秀な置き技としての下段が機能するようになるのがやばいって話でしょ
それを狩れる手段としての弱ソバットだったんでしょ??


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 20:16:11 3T3Blunc0
>>901
>削りによる〜
ってのが違くて、そもそも削りに行く前に潰されるって話をしてるんだけど

不利が3Fになったのはもちろん強化だけど、そもそもなぜ今まで弱ソバをガードさせられたかというと「下手に下段打つとすかされるから」だろ?


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 20:32:31 0BXcuTZE0
>>899
効いてるww


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 20:48:05 nhCMfa6w0
俺の考えてる今回の弱ソバットの影響

・下段無敵消滅
→置きの下段に対する絶対的な信頼はなくなり、差しの下段への対抗策には大いに困る
 →置きに対してはエアスラ、遠弱Kが機能
 →差しの下段への抑止力がなくなり、後ろ歩きがしづらく
  →間合い外での積極的な対応、間合い内での我慢の対応が求められる
 →弱ソバットを嫌う高打点技に対するスライディングによる強引な突破が困難に

・反確減少
→積極的に振れる技にはなる
 →セービングへの抑止力増加
 →前進への抑止力増加
 →ジャンプ距離の短いキャラ以外は前ジャンプでリターンを取れないために不完全ながらエアスラの対に
→リターンを取るためには垂直
 →前進の抑制、間合い管理、また後出しの対応をできる場面が増加
→反確になる距離も減少するため、弱ソバットを撃つタイミングを絞らせづらく
→屈弱Kや遠弱Kからのガード前提でのキャンセルが有効に


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 21:04:16 nhCMfa6w0
>>902
確かにそれはそうかもしれない
リュウやダルシム、ジュリ、剛拳、ヤンなんかは
今の置き技以上に有効な置き技を手に入れることになるもんね。

>>903
それに関しては、突進技は言うほどは潰されないもんだっていうのが
俺の意見だね。
>>898での>>895への返答の通り、差異が分からない。


ここまで色々書いてて思ったけど
この弱ソバットのがマシだって思ってるのは
俺が安定志向のプレイに偏重してるせいもあるかもしれないな
いろいろ意見聞かせてもらって参考になってる、ありがとう。


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 21:16:31 0BXcuTZE0
ウルコン2の硬直が11F減少したら壁バウンドを拾ったりできねーかな


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 21:35:22 LS9AxDZk0
>>905
その積極的に触れるっていう理論は
下段が弱ソバと同じ発生速度、同じ回転率なら確立すると思う

俺には下段に技仕込んで前歩いてくる相手にロクに間合い管理できずに
ダウン貰って下段重ねに切り返しもできず死ぬDJしか予想できん

結構アーケードでDJ対策をされてる身だけど
そこの間合いが小足エアスラ、ソバットって選択肢だけになるんであれば
相手もきっちり小足をセビで受け止めてキャンセル技の発生前に割り込んでくるよ
悲しいことに遠中Kも2段目しかヒットしない間合いだ


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 21:49:36 0Oiks7mE0
とりあえずこんな話するよりソバットの調整もどすように公式ブログいったほうがマシだな


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 21:50:35 3T3Blunc0
>>906
突進技が言うほど潰れないってのは、相手も突進技を潰すために都度リスクリターンを考えてるからであって、バイソンヴァイパーとかだったらそりゃそうそう潰されないわ。だって中足置いたらEX中段なりEXセイスモなりでもってかれる可能性があるんだもん。

でも下段に対する切り返しが何もないDJに対しては下段振ってるだけでよくなるんだぞ?潰されまくるに決まってんじゃん


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 21:51:18 3DLBwZ9I0
>>851
ジャガキは一応必殺技だし、ダメ下がるみたいだからいいけど
同じ特殊技の雷撃やファルコーンも30にすべき
開発は黒人大嫌いなんだろうな


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 22:19:39 rnkmXIbA0
18 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2014/05/24(土) 22:01:53 ID:1YUPK.Jw0 (PC)
>>1
DJ使いですが、あなたのDJの調整案をきかせてください
私からはあえて要望などはあなたの調整案きくまでなにもいいません。
ただ一部の強キャラは弱体化する前提でお願いします



お引取り下さい(´・ω・`)


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 22:20:28 nhCMfa6w0
>>908
うーん、そうか、そこまでの性能がないとver.2012より振る機会は減るって思うかあ・・・

その小足確認セビ解放は、セビ2溜まってる状態でも小足の始動から13とか14Fくらいしか確認猶予ないから
相当人読みされてるか、相手の反応がすさまじいかのどっちかだろうなあ。

>>910
バイソンがゲージないときにダッスト振らないかって言ったら違うんじゃないかな?
ってのが>>898での>>895への返答だったんだけれど、どうだろう。


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 22:40:16 6zBFeohw0
コパコパちょい下がりからの弱ソバって連携も使う機会なくなるな


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 22:45:45 3T3Blunc0
>>913
そう、だからリスクリターンの話をしてる。
バイソンは基本ダッストが先端ガードになるくらいの距離で打つ。このダッストを潰すにはリュウは中足を置くんだけど、これにはタンパや中足の戻りを狙ったダッストでガードあわよくばヒットに持ち込める。
だからリュウはタンパや遅らせダッストを読んで遅らせて中足を置く場合もある

っていう読み合いが常にあるわけよ
でもDJは発生遅いから戻りを狙うのも無理だし、そもそもリュウの中足が届かない距離は弱ソバも届かない。


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 23:32:04 nhCMfa6w0
>>915
うーん、なるほど、自キャラの置き技の性能の低さのせいか
そういった突進技に対して置きで対処するのが正攻法だと感じられてなかったけれど
実際には優秀な置き技を持つキャラは十分有効な選択肢として働いてるんだな。

ダッストの発生は先端距離だと13Fだけれど、これをディージェイが行えない理由はなんだろう
中足の間合いよりは弱ソバットは明らかにリーチが長く
ダッストに比べてリターンに関しては上回ってる
また、エアスラという置きを咎める手段もある。
やはりリーチが短いことによる置きに当たるフレームの長さ?
エアスラという対の行動のリターンの低さ?


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 00:22:50 NMjBlgT20
そういや、地上と空中でUC2のダメージは違うけれど
空中のダメージはどうなるんだろう。


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 00:23:19 KkoDPsgI0
正直小ソバの下段無敵はいくら前向きに話そうが最強の生命線だったんだよ。
進む距離の割に全体フレームは糞だしガードさせてフリ、各種中パンに簡単に潰される
だけど近接で大切な切り札的な技なんだわ。

今までのDJ使ったことあるやつなら幾度と無く、相手の下段を潰してきた記憶をもっている。
そしてそのことにより接近で相手に下段を選択させにくい。これだけでも大きな意味があったんだよ。


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 01:12:10 Z6mDcEHY0
443 名前:俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/24(土) 19:50:32
あとユンさえ調整すれば問題ないだろ。

あいつだけ意味分からん強化だし。

あとDJ強化な。流石に可哀想すぎる。


446 名前:俺より強い名無しが呼んでいる [sage] :2014/05/24(土) 20:06:15
DJはスパ4で楽しく対戦できる数少ないキャラだからなぁ・・・
立ち回りと切り替えしを強化とかしたらボコボコに叩いてるけど、まさか弱体化とはね


お前ら工作するにしてももう少し上手くやれよw楽しいわけねーだろ


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 02:29:01 Q/xHgHSM0
DJはストリートファイターの対戦スタイルとしてはかなり正統派だから楽しいと思ってもおかしくないが??

ってかさ、フォルテのEXソバットの5倍くらい強い技になってるんだけど
無敵長すぎだし移動速度も速いしこれは見てから余裕すぎるだろ…
https://www.youtube.com/watch?v=N8EDynoeMbA

こういうの見るとほんとDJだけなんでここまで弱体化したのか意味不明


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 02:33:26 Q/xHgHSM0
フォルテのEXケサディーヤがDJのEXソバットの5倍くらい強い技になってるんだけど


の間違いね


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 03:35:22 NvqK6/LA0
タメ時間大幅短縮だし、レバー溜めを遥かに超える自由度と性能になったな
レバー溜めがアホらしい強化ばっかしやがって


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 03:50:29 Q/xHgHSM0
無敵長すぎ、ダメ200、スタン300、セビキャンで追撃可能、ボタン離すだけだから見てから余裕
それに比べてDJのEXソバットのゴミさヤバすぎ


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 04:01:52 ma2qVcBA0
あかん
pdfで全体の調整みててもディージェイの調整ひどすぎだろ…
いつみてもニーが50から30と弱ソバ調整の意味がわからんし腹立つ


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 04:35:19 MrFwQOUU0
みんな弱体化に匹敵する補填があるからな
強すぎたキャラを除いてね
DJは強すぎどころか弱すぎなキャラなのになぜか弱体化w
御愁傷様だよ


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 07:28:12 5jT2B1fE0
愚痴も気が済んだ?


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 08:27:34 HlgqOgGw0
茶化すな
お前のキャラも弱体化くればいいのにな


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 08:55:06 5jT2B1fE0
いや、茶化してるわけじゃないけど。
なんでもかんでもダークに捕らえるんだなw

ただ見てて愚痴って何の意味があるんだろうなと。
自分の気持ちを整理するためとか言うのかな?
ここで愚痴って気持ちの整理がつくんなら気が済むまで愚痴ればいいんじゃないかなー。
コンボちゃんも「理不尽なことでも身内でぶつぶつ言うだけで終わるちょろいぜ日本人HAHAHA」とか思ってるよ。


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 09:17:30 90ECTj820
弱体化うんぬんより、こんな調整じゃDJらしさが消えて使っててつまらなくなるという単純な事実が開発にはわかってないな


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 09:42:36 CeldKru20
悔しいけど>>928の言うとおり
ここでネガったら怒りが和らいで、もういいかって気分になった


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 09:59:23 YckvAgMw0
こうやって諦めていくプレイヤー多くて、どんどん弱体されてくんだろうなぁ。


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 10:18:47 RKO5zRBM0
もともと向こうに開発に日本人の声なんて届かないし

今回のはキャラの根本を潰されたわけだし、愚痴位いいでしょ。
今の状況では攻略も意味ないし発売まで打つ手なしだよ


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 10:19:45 CPqjlUq60
>>931
諦めると言ってもDJを諦めるのではなくスト4シリーズを諦めるんだがな
綾野と小野はアメリカ人のケツでもなめてろ


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 10:30:15 CPqjlUq60
>>928
DJ弱体化に抗議する→コンボ「DJのような不人気キャラは弱体化がお似合いブヒィ!そんなことより人気キャラ使えブヒィ!ボクチンお気に入りキャラ以外使うなブヒィ!」
DJ弱体化に抗議しない→コンボ「やっぱりボクチンの調整は完璧だったブヒィ(自画自賛)」

コンボのようなキモオタクソヤロウが関わった時点でDJは詰んでいるだよ・・・


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 11:20:29 Sbf7whl20
考えられることは、DJは対戦しててイライラするキャラだと思うから、批判の声が大きかったんだろうな


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 12:09:52 MrFwQOUU0
そもそもそのイライラっていうのが謎
ディージェイは不利Fが多いから攻守の切り替えが早いのに

俺は近づけないならガイルとかジュリ
連続した固めならベガとかまこととかアドン
起き攻めならいぶきとかのがはるかにイラつく
ディージェイはかなり良心的だろ


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 12:25:48 CPqjlUq60
DJ戦はキャラ性能ではなく本人の知識と技量に依存するから下手なやつほど文句を言う
地上戦と対空がしっかり出来ているやつはまず苦戦しない


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 12:31:58 Q/xHgHSM0
ひどいやつになるとDJは起き攻めに強いからクソ!とか言ってるやついるからね
どこがやねん、安定起き攻めあるだろっていう


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 12:49:31 HlgqOgGw0
そういう対策もしないで文句ばっか垂れてるバカがこんな調整にさせたんだろうね
猿みたいに弾撃って中足振ってね


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 13:23:25 uRrinBsM0
結局スパIVから連綿と続く変更点を見てくると、開発陣は(ガイルに比べての)
攻めのDJのコンセプトどおり(になっていない中途半端なキャラであるのにもかかわらず・・・)
もっと攻める工夫をしなさいと言いたいんだろうな。
EXマシ、空かし弱ソバ、といった切り替えしや・守りながら戦える技もいくつか持ってはいたが
(機能するのが限定的で気軽に振れる技でもないのにもかかわらずだが。)
こいつらを使えなくすることで一切の逃げ場を無くしたんだろう。

今回の変更点については開発陣の意訳するとこんなとこじゃね?

1.ニー  ダメ 50 ->30
ニーは単発ではゴミです。ロケッティア・空対空で防御で使ってみても雀の涙です。
ヒット後中技へ繋がるようにしたから連続技前提で使っていきましょう。

2.EXマシ ガードバック縮小
グラ潰し・起き上がり・ブッパでだましだまし使えないよう、
ガードされると確実に死ねるシーンを多くしました。(回避セビキャンしかない。)
もう確実に当たる・連続技だけに使ってね。

3.弱ロリソバ 下半身無敵削除
いつまでも防衛(空かし)で使ってんじゃねぇーヨ。
防御させて3Fにしてあげたのだから、固めで専用で気軽に振ってね。
下段の対策がいよいよ無くなる?攻められる前に攻めやがれ。

4.UC2 ダメ501->460 技後の隙11F減少
他のウルコンで500ダメから軒並み弱化してるのであわせてやりました。
隙を減らしてあげたので、相手起き上がりに択って攻めてダメを伸ばしなさい。
殺しきれないシーンが増えた?DJが択れるわけもなく逆択になる?知らん。


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 13:29:58 Q/xHgHSM0
弱ソバは立ち技の置き、垂直に弱かった面があるから安定行動ってわけじゃないのにな
じゃあフェイロンの烈火くらい発生早くしろっていう話だし
ほんとクロンボフィーンドクソだわ


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 14:53:30 uqNBxtq.0
>>940見ると結構納得した
AEからトータルで見れば一応強化なのかも
ってかDJってアメリカで人気ないの?どっかで見たアンケートだとブランカが一番不快だったと思うけど


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 14:57:48 Q/xHgHSM0
・・・こいつは皮肉って言葉がわからないのか?


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 16:25:25 nvpHdeF.0
なんだこのキャラ
弾以外ユンの劣化じゃねーか


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 17:05:10 NMjBlgT20
まあ小足4Fもあって、2012よりギリ強化ではあるとは思う
このランクのキャラでギリ強化ってなんなんだよっても思うけど。


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 17:11:17 T2KrcynA0
2012より圧倒的に劣化してんだろ
普段どんなDJの動かし方してんだよ
なんか最近DJが話題になってるせいか他キャラ使いがDJ使いの振りして書き込みすぎなんだよ
帰れよカスども


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 17:32:57 Q/xHgHSM0
EXマシンガンの無敵減少と不利Fとガードバック減少
弱ソバットの下段無敵削除

これでどう切り返すのか疑問だわ
これでも戦えるとか言ってる奴はUC2でもぶっぱで必ず当てるんか


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 18:48:35 F/jKpmYs0
まあ強化だよな


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 18:49:58 zqCsBBd60
>>945
おまえは小足4Fと>>947を天秤にかけて小足のが強いっていうのか?
すげーな脳みそ腐ってんじゃね


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 18:50:42 NAs91dzA0
DJをそのまま弱体化させたい他キャラ使いの工作がひどすぎる


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:08:10 tvyLGiss0
DJもDJスレも終わった・・・


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:08:25 JQxJ2AkY0
まあ強化だしな


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:16:10 X3QjsZSU0
まあこれじゃ買わないよな


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:25:25 u0/YyTuM0
さすがにトータルで見れば強化だろ
弱ソバ単体で見てもキャラによるだろうけど強化と思う


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:32:03 HlgqOgGw0
この調整が強化か??成りすまして書き込む他キャラ使いは断じて許すなよ

774 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2014/05/23(金) 11:17:20 ID:xaE7QTzA0
>>766
それ書いたの俺なんだなーww
おかげでDJ戦もっと楽になったわwさんきゅw


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:35:10 vBee3Hr.0
他キャラ使いが言うのはみんな嘘か。おさるさんのちのうかな?


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:35:23 NMjBlgT20
>>949
そこまでEXマシンガンは高性能な切り返し技じゃなかったからな。
そこそこ持続長めの技刻まれれば潰されるし
そういう技を持ってないキャラでも小技後ならガードされるから、反確で十分なダメージ、もしくは状況を取れるキャラには使うべきじゃなかった。
この2つのどっちかを持ってないキャラに対しては有効だったけれど。

基本的にウル4もスパ4も固めはじっと我慢して
崩しには最速小技暴れで対抗ってのがディージェイの固められ事情だった
あまり使わない用途での弱体化をされても影響は大きくない。
固めには無力、グラ潰しにも当然無力、投げ無敵も4Fで切れる、じゃあどこの暴れに使えばいいの?って技だったよ。

弱ソバットに関してはプラマイあってどっこいどっこいだと思う。

意見が違うのは別にいいけれど暴言とか他キャラの工作扱いとかしょうもないことはやめてくれ
同じキャラを使ってる身として恥ずかしい。


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:38:18 NMjBlgT20
>>957
>この2つのどっちかを持ってないキャラに対しては有効だったけれど。

どっちかも持ってないキャラ の書き間違い、すまん。


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:38:52 Q/xHgHSM0
この書き込み見ても初心者か他キャラ使いにしか見えんわ
恥ずかしいのはこっちだよ


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:45:54 tvyLGiss0
いくら投げ無敵あっても打撃無敵が短かすぎるんじゃまだ投げ読んで垂直からフルコンのがましレベル


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:48:15 NAs91dzA0
使える局面が少なかったから無敵が減ってもいいとかアホか
それにもっと使える場面は普通にあった
相手を-5F圏内で引き離したいときも使えなくなるとかわかってるのかね
それに前にこの話題出てたけど、無敵が4Fに切れるってことで逆択ができたんだよ
ほんと呆れるくらい無知
もう書き込まないでくれ本当に


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:48:55 ebVHpOGA0
>>959
もうやめなよ


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:49:38 NAs91dzA0
ってか投げ無敵に関してはむしろいらんわ
投げ読めてるなら弱ジャックぶっぱのがはるかにいい
>>957みたいなカスがDJを弱くしたんだろうな


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:51:40 4Bd2JBxk0
元々弱いキャラなのに無理矢理理由つけて微強化だからいいよねってか


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:54:15 ebVHpOGA0
まあ強化だよな


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:56:03 Q/xHgHSM0
ここまで弱体化したキャラのスレに居座って工作するとかどんだけ性格悪いんだよ
人間のクズとしか思えん
倒れてる人間に対してツバはきかけるようなことをしてるといつか痛い目見るぞ


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 19:57:36 VcdE0BZ20
なーんか言ってるぞーw


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:04:44 sge.R02g0
開発に見放されてた代わりにキチガイに好かれてしまったか


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:04:59 Raaeu2ig0
DJ対策できてないゴミが喚いてるだけなんだろうなぁ


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:05:55 HlgqOgGw0
この調整で明確にどの場面がきつくなった、っていう具体例は多々出てくるが
具体的にどう強化されたかの例はほぼ挙がってこない

納得できる理由をくれよ、それがいえないならどこかへ行ってくれ


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:12:03 vBee3Hr.0
まあ強化だよな


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:18:17 5jT2B1fE0
>>970
かっこよくどこかへいってくれって言うのはいいんだけどこの話自体不毛だからこっちで話してくれね?
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1398687642/
ここは攻略掲示板。冷静に変更点を見直して出来ること出来ないことを洗い出せる奴だけ残ればいいよ。
弱くなった強くなったら糞の役にもたたないから雑談掲示板で気の済むまでよろしくね。


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:23:52 NMjBlgT20
>>961
減ってもいいなんて言ってないよ
納得行かないけれど、2012より強いか弱いかって言ったら強いって言ってるだけだよ
もっと強化されてしかるべきだわ。

-5F反確圏内での考え方については
>反確で十分なダメージ、もしくは状況を取れるキャラには使うべきじゃなかった。
って書いたとおり、ワンゲージ払うに値する対応選択肢、リターン(仕切り直し-反確ダメージ)を取れるキャラは少ないってのがスパ4での俺の考え。

無敵が4Fで切れることによる逆択ってのは俺は知らない
無知で申し訳ないけれど教えてくれないか。


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:26:57 VWdIW7yk0
できなくなった事を洗い出してるからこんな流れになったんだがな


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:26:57 NMjBlgT20
>>972
前バージョンより強い弱いは、具体的な話になれば攻略につながると思うんだがな。


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:36:51 Q/xHgHSM0
>>973
持続の長い重ねのないキャラはDJに対して4F遅れの攻撃を出さなければいけない
つまり、小足重ねを5F目にする場合、DJ側の最速投げが勝つという逆択
こんなん散々既出なのに知らないとかやっぱ他キャラ使いか初心者だろ
勘弁してくれ


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:44:39 NMjBlgT20
>>976
なるほどありがとう、でもそれって俺が>>967で言った
>そういう技を持ってないキャラでも小技後ならガードされるから、反確で十分なダメージ、もしくは状況を取れるキャラには使うべきじゃなかった。
>この2つのどっちかを持ってないキャラに対しては有効だったけれど。
に該当するキャラってことになるよね?
この2つのどっちかにも当てはまらないキャラに対する有効性は俺も認めるところだよ
ただその範囲が狭いから小足4Fのほうが有効なんじゃないかって思ってるんだよ。


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:45:53 NMjBlgT20
>>977
>>967じゃないや>>957だ、またミスすまん


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 20:58:47 NMjBlgT20
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1401018605/l50


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 21:45:10 2Opset1.0
面倒くせえやつが粘着してるんでもうええわ


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 21:49:06 NAs91dzA0
しかもそのめんどくさい粘着くんが次スレ立てるとか最高に使いたくねえ


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 21:49:46 NAs91dzA0
何を言っても屁理屈で返すような奴とは会話になんねーわ
相手にするのも馬鹿らしい
一生自己肯定してろ


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 21:55:06 5jT2B1fE0
>>980
もうええわって何度か今日書き込んだような書き方ですね。


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 22:10:53 Q/xHgHSM0
>>977
あなたと話すのは疲れました
もういいです
どうせディージェイもこのクソ調整のまんまだし何話しても無駄


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 22:15:27 NMjBlgT20
>>982>>984
おう、色々お付き合い意見ありがとね。


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/25(日) 22:46:40 YckvAgMw0
985みたいなやつがどんなnerfでも受け入れるからバンバン弱体化される


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 00:53:18 dApSwsXo0
2012より強いって、知らんがなw

ウルトラで最弱決定してるのに2012より強いとか
ハイパースト4と勘違いしてるんじゃね?


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 01:18:10 aaVj62yE0
2012との比較が出てるけどディレなんちゃらの件をみんな忘れてないか?


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 01:23:33 1tm5fl3A0
>>988
弾重ねがあるから起き攻めできない分の埋め合わせは多少はできるけれど
元々表裏には強かった分旨味がないよなー


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 01:31:56 1tm5fl3A0
2012→ウル4だったら微強化だと思うけど、
ウル4は全体的にアッパー気味な調整だから、相対的に見れば多分順位下がるなー


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 01:43:41 dApSwsXo0
ニーのダメージ減と弱ソバの無敵削除という
とんでもない影響を理解できないヘタレDJ使いはどうにかならないの?


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 01:49:28 1tm5fl3A0
まあまあ、穏やかに行こうぜ BD


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 01:54:44 FZMHeDro0
ディレイスタンディングの被害が大きいのがディージェイ
前投げからの起き攻めが死んだ


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 02:05:04 l.x9yMSI0
比較して微強化なのは間違いないのにやけに突っかかるやついるのな
もとが弱キャラだから微強化じゃ足りないし、
他キャラの強化も相まって相対的にランクは悪化するって話ならわかるけど
2012よりキャラパワー弱いはさすがにねーよ


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 02:06:07 aaVj62yE0
DJには地上からの起き攻め安定だからディレイスタンディングはマジで相性悪い


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 02:11:35 qSpatP7Q0
>>994
ディレイも多キャラの強化も考慮しない
キャラだけの強化に何の意味があるの?


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 02:16:49 dApSwsXo0
比較して微強化じゃねぇよ。
明らかに前作より弱体化してます。


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 02:54:27 FZMHeDro0
明らかに弱体化してるけど強化してることにしたい他キャラ使い
ほんまクズ
DJはディレイスタンディングで起き攻めが弱くなり、
守りの方は地上起き攻め安定なんで前と何も変わらない
システムからも全く愛されていない


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 02:55:45 FZMHeDro0
ってかDJのトップ層がこの調整はおかしい、ヤバいと言いまくってるのに
それを無視して強化だとか言ってるのがDJ使いだとしたら
よっぽど楽天家なのか、初心者なのかのどちらか
まあ他キャラ使いだろうがな


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/05/26(月) 02:56:47 qSpatP7Q0
DJの未来を憂いて1000


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