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ウルトラストリートファイター4総合スレPart13
ウル4の調整・新キャラを含めて語るスレ
前スレ
ウルトラストリートファイター4総合スレPart12
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1390093669/
関連サイト
【ウル4】ロケテ報告スレ【全国】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/game/49802/?q=%A5%ED%A5%B1%A5%C6
公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sf4/
てかこれ「2012からの変更」って書いてあるけど
ところどころαからの変更になっててわけわからねえな
やっぱりそうだよな
書いてないだけでαの調整が残ってるキャラが普通にいそう
つうか名古屋にタイステあったんかーい
知らんかったわ
殺意だけ昇竜セビダが-4なのはなんなんだ
あとエレナテコ入れ半端ないけどα時点ではどんだけ壊れだったんだよこれ
オ;ワ4有名人の一生
学生生活
↓
暇を持て余す
↓
オ;ワ4やってみる
↓
あれ?これ俺でもできるやん
↓
練習する
↓
あれ?これ俺つよない?プロゲーマー目指せない?
↓
更に練習する売名もする
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
結局、掲示板に取り上げられるのが関の山
プロゲーマーの声がかかるどころか、
eスポーツにおける格ゲーの扱いの悪さ(特に賞金額の差)に閉口
↓
他のゲームやる時間も無いし、
何もかも時間切れ、ウル4も出るの遅いしやり込む頃にはもう学生ではいられない
もうダメだ。。。
↓
無職or低収入ゆとり爆誕ッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
※プロゲーマーはオ;ワ4以前からやってる人達です。
※e-sportsに格闘ゲームは含まれていません。実質的に人も金も低過ぎます。
※国内初e-sports専用施設でも、競技性が低すぎるオ;ワ4は無視されました。
http://e-sports-square.com/stadium/about/ #gamingarea
ザンギに対して鬼畜すぎワロタwwwUCダブルもまったく恩恵ねーんでやんのwww
ダン以下確定じゃねーかこれ・・・
5 俺より強い名無しが呼んでいる [] 2013/11/10(日) 08:05:03 ID:.q6C8tJE0 Be:
カプコン怒りの
対戦従量課金導入(アケも家庭用も)!!!!!!
あると思います。でもストクロを買わなかった僕らの責任です。
521 俺より強い名無しに会いにいく [] 2013/11/12(火) 07:11:34.62 ID:IOAO8eYn0 Be:
でもカプコンは家庭用ウル4に何かぶち込んでくる気しない?
業界戦慄の課金要素を。
売り切りじゃ儲からないでしょ。
社内の開発承認会議も通らないでしょ。
ストクロはジェムで儲ける算段があったから通ったけど。
348: 俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/30(火) 04:39:33.54 ID:EmwZTcJJ0
起き攻め緩和して空中からは行きにくくなって、地上から起き攻めして下さい、とか言われたって、
スパ4の昇竜
・下要素を擦り続ける限り、持続するコマンド。あとはボタンを押すだけ。
・下要素を擦り続けてても、強制ガードで安全。
・ボタンに先行入力が効く為、ボタンを連打してれば硬直が解け次第、リバサで発動。
・左向き右向き関係ないコマンド。
・相手がそれを喰らう →セビキャンして大ダメージ。
・相手がそれをガード →セビキャンして仕切り直し。
・相手がそれをセービング →割ってセビキャンして大ダメージ。
・相手がバクステ →無敵時間切れたところにヒットしてセビキャ(略
・得しかない。2ゲージ支払って仕切り直し以上、それは得しかないと言う。
・相手はそれを読めたとしても、お仕置きどころか、
仕切り直しを甘んじて受け入れることを強制される。
・お仕置き出来るキャラはごく一部。
・各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
bi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
ガチャ昇龍からセビキャンして大ダメージ可能キャラが1位2位3位独占。
大ダメージ可能じゃなくても、ガチャ昇龍持ちキャラは概ね上位。
こんなふざけた昇竜と張り合って、誰が地上から起き攻め行くのよ?馬鹿が
昇竜当たらないから起き攻め行ってたんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こんなふざけた逆二択かけられるなら起き攻め行かねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
514 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/12/14(水) 01:46:01.44 ID:rKx9nzdu0 [5/5]
そういえば、吉祥寺のロケテの意見ノート読んでたら皆お願い口調とか
普通に感想とか書いてる中、1〜2P独占して「こんなゴミ調整でウメハラが
使うと思ってるのか!?逃げ竜巻復活させろ!!火力もっと上げろ!!色々強くしろ!!無能開発が!
お前らバカか!!!」みたいな脅迫っぽい殴り書きしてるキモオタリュウ使いいたわ そいつ激弱だったけどw
ロケテアンケも裏紙までビッシリ書いてたのみえた
一人キチガイクレーマーのようにKYな書き込み長々と書いてるのみてリュウ使いはこんなキチガイがいるんだって恐怖したw
514 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2011/12/14(水) 01:46:01.44 ID:rKx9nzdu0 [5/5]
そういえば、吉祥寺のロケテの意見ノート読んでたら皆お願い口調とか
普通に感想とか書いてる中、1〜2P独占して「こんなゴミ調整でウメハラが
使うと思ってるのか!?逃げ竜巻復活させろ!!火力もっと上げろ!!色々強くしろ!!無能開発が!
お前らバカか!!!」みたいな脅迫っぽい殴り書きしてるキモオタリュウ使いいたわ そいつ激弱だったけどw
ロケテアンケも裏紙までビッシリ書いてたのみえた
一人キチガイクレーマーのようにKYな書き込み長々と書いてるのみてリュウ使いはこんなキチガイがいるんだって恐怖したw
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AE2012 強キャラ糞キャラリスト最終版
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー ルーファス 【インフィル10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット さくら バルログ 【かずのこ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら 【Xian&ピーノ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン ヴァイパー さくら 【ジャスティン9強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン .サガット ヴァイパー ケン ベガ 【wao10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら 【ボン10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ヴァイパー さくら ルーファス コーディ リュウ【アリューン11強】
各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
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豪鬼フェイロンキャミィセスいぶきアドンユンサガットヴァイパーさくら
「つっまんねー調整ばっかすんじゃねーよ無能開発。
やれること減らすんじゃねーよ。火力も落とすな。性能も落とすな。
少しでも弄られたらもう、
戦 え ま せ ん 」
AE→AE2012 変更点を見た時のお前等の反応
フェイロン終了ww
フェイロンの弱体化が容赦ねえw
ttp://jin115.com/archives/51804779.html
リュウ全然強化されてないじゃんw
リュウはこれだけなら変わってないのと一緒だな
ttp://jin115.com/archives/51804494.html
ディジェイの時代くるうう
ユン終りすぎワロタw
ttp://jin115.com/archives/51805012.html
ブログコメントでは豪鬼の弱体修正はやりすぎ、
という意見がかなりあっただけに非常にがっかりしています。
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/09/21_4255.html
終わったざまぁ→終わってなかった
強化ヤバすぎ→ヤバくなかった で今回のウル4はどう思う?
【3rd】
挟み込みガー不発覚
↓
ユーザ「糞が、ガー不消せ、バグだろ」
↓
カプコン、ガー不を消した新基板を出す
↓
ユーザ「ガー不消すなよ、バランス格差広がったじゃねーか、テクニックとして認知されてるし、そもそも誰も直せなんて言ってないだろ」
「おいみんなで新基板シカトしようぜ」
【セイヴァー】
1発AG浸透
↓
ユーザ「AG強すぎだろ、ゲーム性変わりすぎだろ、もうセイヴァーやめるわ」「あと入れっぱも強すぎ」
↓
カプコン、1発AGを出しにくくしたセイヴァー2を出す、ついでに空中ガード不能な地上技も増やす
↓
ユーザ「AG弱くすんなよ、せっかく攻めと守りのバランスが取れてたのによ、そもそも誰も直せなんて言ってないだろ」
「おいみんなでセイヴァー2シカトしようぜ、キャラもなんか入れ替わってるし」
【ZERO3アッパー】
「おいみんなでZERO3アッパーシカトしようぜ、着キャン永久なくなったけど、ラグ仕込まれてるし、ドットおかしいし」
【ウル4】
見えない起き攻め発表会 セットプレイ ガー不
↓
ユーザ「起き攻め発表会糞ゲー」「運で勝ってるだけ」「見とるか小野」「ウメちゃんだってコラムで歪みだって批判してるだろ」
↓
カプコン、起き攻めを弱体化させたウル4を出す
↓
ユーザ「起き攻めやセットプレイを弱くしてスト4シリーズのいいところを蔑ろすんなよ、sakoさんだって肯定してんのに↓。そもそも誰も直せなんて言ってないだろ」
http://www.famitsu.com/news/201312/31046011.html
ユーザ「はぁ!?手の平返しじゃねーよ!ユーザのせいにすんなや糞カプ!」
「おいみんなでウル4シカトしようぜ」 ←1プレイ金額を倍にされてブチ切れのアケ勢!!!!!!!!!
.
お前少しは学習せぇやマジ
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AE→AE2012
ユン終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
ユン弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
フェイロン終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
フェイロン弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
豪鬼終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
豪鬼弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
リュウの強化意味ないわー → みんな愛用大昇竜でした。
DJの強化ヤバいだろ絶対ヤバいだろ強化内容ヤバすぎバランスブレイカーだわ強キャラ厨全員群がるわー → やっぱり弱キャラでした。
■終わったざまぁ → 終わってなかった ●何故なら技は揃ったままだから
■強化ヤバすぎ → 根本性能覆すには至らず ●部分的にどんなに強くても技が揃ってなければ最終的に活躍できず
ttp://jin115.com/archives/51804779.html
ttp://jin115.com/archives/51804494.html
ttp://jin115.com/archives/51805012.html
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/09/21_4255.html
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ディレイがあると詐欺飛びが出来なくなるよな
だってディレイ読みのレシピが考えられたとしても通常の起き上がりされると負けるんだから
結局は皆ディレイばっかりやるようになる
詐欺飛びが出来なくなったら起き上がりの無敵技に前方からリスクを負わせる飛び込みが出来なくなり
より逆択の強いゲームになる
366 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2013/11/30(土) 22:14:44 ID:qzraY3/s0
先に言っとくがディレイかけられるのは受身取れない強制ダウン技 限定 だからな
二翔の後は何も変わらんぞ
そう、受身無しと受身有りの両方のタイミングで見えない起き攻めができるユンには
何も変わらんって話だ
悔しいか?ww羨ましいか?起き攻め発表会は終わらないぞ
■真上に飛んで、真下か斜め下に降りて、触ってコンボ決めて、ガードされてたら択って。こかしたら即起き攻め。時々絶唱で横からも。
はい終了。
対策すんのは相手側w頑張るのは相手側w
まぁ、やられることわかっとんのやから対策せーやw
触れられたら糞ゲーにさせられるなら、触れられないように立ち回れば?
雷撃でも絶唱でも触れられない位置でもキープしてれば?w
何度見ても>>13 の的外れっぷりが際立ってるな
新基盤が拒否られたのは事実だが、実際にゲームやって詰まんなかったから旧基盤に回帰したのに
PS3のオンラインエディションもリザも旧基盤仕様なのが全て物語ってるだろ
まあまあの調整内容だとは思うしゼビ昇竜に手を入れたのも英断だと思うけど
ダッドリーとフォルテはあまりに見捨てられ過ぎな気がする
有意義な強化点がなんもなくないかこれ?
今からサガットオンラインに備えて自分もサガット練習しといた方がいいのかな・・
なんでしれっとアドン強化されてんの??
豪鬼フェイロンキャミィセスいぶきアドンユンサガットヴァイパーさくら使いの方々
「つっまんねー調整ばっかすんじゃねーよ無能開発。
やれること減らすんじゃねーよ。火力も落とすな。性能も落とすな。
少しでも弄られたらもう、
戦 え ま せ ん 」
.
残りはジュリの弱体化だな
徹底して攻撃しろ
ジュリ弱体化すれば前作の強キャラはみんな弱体でバランス良くなる
変更点ぐらい公式へ普通に載せろよ…
PDFにしたってことは店舗毎に印刷してロケで配れって事だろ
公式は更新担当がいるらしくていつも綾野が締め切りがどうこうって言い訳してたよ
自分でブログ更新も出来ないのかよって言う
アドンも強いなww
サガットジュリは明確に弱体化した方がいい。
アドンも強いなww
サガットジュリは明確に弱体化した方がいい。
今回の調整で喜んでる奴らがほぼいない件・・・
ダン、ダルシム、アドンくらいじゃね?
ゲームバランス的には良い調整が多いじゃん
糞技を修正されて文句言ってるのは知ったことじゃないし
なので、サガのEXニー、ジュリのEX疾風、ガイルのウルコン1
この辺のまだ残ってる糞技に手が入るならゲームとして完成する
後は昇竜セビキャン−5Fで何故かなってない一部キャラ達とか
本田の祖国も忘れるな
レッドセービングとEXレッドセービングのコマンド表記見て不安になる
今回の新システム ex赤セビ やばなくね?
(性能)
LV1のex赤セビを当てるだけで、膝崩れを起こす
(使い方)
キャンセルのかかる大攻撃をキャンセルをしてex赤セビ当てるだけ <例> 立大p → ex赤セビLV1解放 →ウルコン
(結果)
3ゲージ持っていればどんなキャラでもヒット確認ex赤からウルコンが入る
応用すればザンギの立小足バニからex赤セビ解放
当然補正でダメージは低くなると思われるが、死にウルコンだったキャラが支援をうけるだろう
これができるならジュリが一番支援受けると思われる
ゲージ回収高く、他のキャラに比べて機会がうp
ウルコンが2で安定ダメージ
膝崩れからウルコン1で補正切りできてめちゃくちゃにできるはず
もともと連続技に困らないキャラが
さらに連続技を伸ばせるチャンスを得るためだけのシステムだもの
やばいというか、考えなしの新システムだと思う
システムは、文句言ってももう変わらんと思う…
pdf=店舗チラシでまで「これが新システムだ!」って出して、文句言われたので変えます、とかやったら無能の証明みたいなもんだし
だから赤セビを含めたシステムに優遇される壊れキャラ、特にジュリを叩きまくって弱体化させるしかない
元々強キャラのくせになに強化されてんだよと
押し付けにも使えるような出し得技でもセビ1繋がるのそれなりにあるし、直線的な技にも結構多い。
補正乗るけど、お手軽だし、それで殺しきれるって場面は絶対に多いはず。終盤、3ゲージ溜まった時点でのプレッシャーは相当になると思う
確定するかもわからない大pから超ゲージ払ってウルコン当てて何が悪いのか
>>32
ガイルの大P当てるのが簡単とは思えないんだが
例によって屈中確認ぐらいしか狙う価値なさそうだな
いっそガイルハイのコマンド変えてくれりゃ良かったものを
>>34
予約特典の店頭チラシ数十枚に発売日延期のシールを3度ぐらい送ってきたSNKって会社もあるぞ
チラシ全部ゴミ箱に捨ててやった
>>37
簡単ではないが誰しもチャンスが増えた
ガイルなら飛びをとして大p赤セビからウルコン1狙える
ガイならタゲコン振り回してればヒット確認赤セビ
まだまだ使い方が出てくるぞ
出し切りOKでセビキャン可能な必殺技持ってる奴が恩恵大きいな。
さらにキャンセル可能な長めの牽制とか持ってると、もうゲージMAXの元とのちくちく合戦みたくなりそうだ。
赤セビぶっぱウルコンはまた溜めキャラ不遇システムか
崩れにその場ウルコンが空中ヒットになってちゃんと当たらないのはチュンリーだけか?
>>37
溜めだからこそ許されてる部分とか結構あるからな。地上戦でのコンボが乏しい代わりに飛びからの火力上げたり、立ち回り強くしたり
そういうキャラが溜め無くとも通常技とか基本コンボからEX赤セビとか絡めてUCとか安定するんだから、使う機会は多いと思うぞ
ぶっぱ技ガードしたけど裏落ちとかも結構多いしな、このゲーム
>>39
TC止めてセビキャンとか逆に難易度上がってないか?
そもそもTCってセビキャン出来たっけ?
特にやばいと思うのが玉抜けで選んだウルコン
まことの 土佐波
アドンの リボルバー
ユンの 槍雷追撃
などのウルコンが3ゲージ支払うだけで確定コンボに組み込めることがやばい
まことなんて大p → チェスト → 赤セビ解放 → 土佐波からの追撃で火力えらいことになる
大攻撃もだけど、レベル1赤セビパナしウルコンのせいで
最後体力100くらい残ったあとはアマブレ突進持ってないキャラは一切手を出せないw
やっぱりスト4のときみたいにバカゲーを有料テストさせてバージョンアップで神対応って言わせる算段なのかね
>>18
弱体化じゃないだけマシじゃん・・・
>>32
ザンギだけはしゃがんでる相手にセビあたんねーし相手を立ち食らいにさせる技もないからそれ出来ないよ・・・
ガイは結構革命的だな
端限定でゲージ3本からウルコン入るキャラだったから
中央で安定してヒット確認からウルコン決まるなら
ぶっちゃけウルコン2にしてもいいぐらいだ
ダドとかもヤバイな
ダッキング系に全てスパキャン掛かるから
キャラランク変わるレベルの大変化
ゲージ3本だけど超ロマンキャラが大量発生する
まことの遠大Kとかスパキャン掛かる判定強い技も
ロマン技になるな
>>41
春麗とEX赤セビは別に不遇ではないよ
覇山からウルコンに頼らなくても400近いダメージのコンボにいける
むしろ抜群に相性が良い系かもしれない
ウルコンはWに回してもいいかなって思うぐらい
>>43
俺がいってるガイのタゲコンは遠中p→大pのことね
確か今回で下方向に判定でかくなってるしヒット確認簡単
ユンなら鉄山から赤セビ当たる
とっさの反撃(ショウリュウガード)のときとかも大p赤セビ解放で大ダメージ望める
>>47
ハザン赤セビのあとって近大K百裂ループ?
つーかハザンくらいのヒット率でいいなら全キャラありそうだが…
画面見ずダッスト赤セビ1解放とかでいいわけでしょ?
>>49
セビのリーチが短いキャラは当たらないっしょ
春麗なら覇山先端ぐらいでもほぼセビ当たるから
有効射程が長い
溜めキャラって殆どがセビのリーチ短いから
そこまで相性良い組み合わせが少ない
で、おまえら何が「ヤバい」の?
>>14
>>14
>>14
>>49
ちなみに、覇山の後は近大P大スピバね
今までは誰も使わなかったけど
ウル4ではダウンだし補正の関係もあって最有力のコンボ
コマキャラ、溜めキャラとかの括りじゃ語れないと思うぞ、EX赤セビは
ゲージ吐いても火力出せなかった一部の溜めキャラもUCへのルートが単純に増えるし、確認が容易な技とか、出し得技から繋がる余地があるキャラなら普通に便利
特に顔の見えない家庭用ではとんでもない糞プレイが蔓延しそうだね
ベガのスラをわざとめりこませて赤セビキャン開放ウルコンとか
赤セビはゲージ2個~3個使うしそこまで壊れてないだろ
体力少ない状況で赤セビ振られたら負け確とか言ってる奴はexゾンクや救世主を100%当てきれるのか?
赤セビでも
1と2の攻撃モーションにはセビ効果付いてない話
する?
>>44
>>14
従来の昇竜セビウルコンで事足りてるキャラは微妙だけど
地味ウルコン、確定場面だけのウルコンが今回の調整案ならコンボに組み込めるから攻守にわたって使い分けができる
バイソンのウルコン2もすぐピヨらせたいなら使える(セビ短いからどうなることやら。。)
新技が一つもないのがガッカリ
>>54
ガードされて終わり
ゲージ無駄使いして負けるだけだよ?
ディレイのテクニカル表示は割と早めに出るらしい
つまんねー調整だよな。
不条理起き攻めループをディレイで潰して、下位キャラ強化だけでいいのにな。
ガード確認からの、昇竜二段目セビは、たしかにクソゲーだった。
それが消されるのはまあわかる。
だが、昇竜セビキャン自体を一律で−5フレはおかしい。
テレポや阿修羅のあるセス、豪鬼と、リュウ、ケン、フェイロンを同じ調整にする意味がわからん。
サガットは昇竜セビバクステからウルコン入るから-5でいいな。
>>61
早過ぎるのもマズイと思うんだがどうなんだろう
飛ぶ直前ぐらいに表示されるならいいけど
飛ぶ前に分かってしまうならそこから11Fの通常技でF消費すれば
同じ状況になってしまうわけで
ツイッター情報だから実際はよくわからんが連打でもディレイできる早めに表示出る起き上がる時に出るくらいしか書かれてないなあ
ラウンド終了後に小さく表示されるぐらいでいいだろ
ディレイしたらTechnical
ディレイしなかったらTechnicalanai
って表示すればいいよ
ディレイはダウンした後ボタンを押したときにテクニカルが表示されるんかな?
だとしたら起き上がりギリギリにディレイかければ表示を遅らせられるんだけど。
>>67
現物見てないから分からんけど、タイミングはクイックと同じ、表示も同じらしい
入力は数フレーム遅らせられるが、ダウンしてからじゃ間に合わない
まあ多少遅くすべきだと思うけどね
豪鬼ならダウン奪った後、F消費中にテクニカル表示見えたら追加でコパ振れば+11消費で同じことに…?
11F技の有無がランクに影響しそうだな。
>>68
あんまり遅くし過ぎるのも困りものだけどなあ
立ち回りで食らう大足なんかには難しいくらいがちょうどいいんじゃないかな
コンボのダウンはディレイしやすくてループ拒否になって良いと思うんだけど
サガットの調整見たけどもしかしてアパカ相打ちは現状のままなの?
昇竜セビ弱くなったらコピペ通りの不満が噴出しててワロタ
ザンギどうすんのこれw
昇竜セビはほんと良調整
さーてと、昇竜セビからのガイルのサマソをすかすタイミングのバクステの練習でもすっかな(^_^)
通常技でのF消費は微妙にズレたりもするから、不確定要素増えることにもなるかもしれないけど
正直、不毛だな。普通にゲージ消費ぐらいのがマシ
>>71
ロケテ途中から復活したろ
贔屓なめんな
ガー不が根本的に潰れてないとしたら豪鬼で前投げ→(ディレイ)→PA→J中Kがガー不になるよやったね
EX赤セビの膝崩れからウルコンか
またロック型ウルコンとの相性が良いシステムだな……
三太郎 @supersatarou
@desagaa でもこのままだとアパカにセビキャンかけると瞬獄殺確定ですよ笑 昇竜前ステマイナス3位で丁度いいんじゃないのかな?
ゅっくん @desagaa
@supersatarou そうなると3フレ持ってないやつらが騒ぎだすからじゃないかしら
三太郎 @supersatarou
@desagaa じゃあ4でいいじゃん笑 マイナス2位がバランスいいと思うけどな
ゴネ太郎
相手にウルコン溜まってたらフォロー出来なくなる、ってリスクリターン的に普通だと思うんだけど。
60分の1秒が2秒になって怒ったり喜んだり・・
わしらホンマに開発のええカモや
次Verのジュリ
高性能な玉と対空と通常技で立ち回り詰まして
もしもリードされても75%WUCでEXシックウぱなして当たったらUC2
ガードされても有利Fから3F中攻撃EX玉大幅有利Fから風水発動
クソゲー
もっとアッパー調整してもいいと思う。
ディレイでダメージとりづらくなる以上このままでは試合時間が長くなるだけ
現状でも強キャラといえないキャラの強化が少ないよ。
ブランカフォルテとかもっとスト4性能に近づけてもいいのに。
>>80
臭いやつがわざわざ臭いツイート貼るなよ
>>85
スーパーゴネ太郎マン来たか?
正直な話。ウル4は終わってる。
ディレイは最高にクソだが、スパ4で遠距離からセビ1が繋がる奴はヒット確認してEX赤セビ放出>ウルコン。
赤セビ?アーマーキャラの個性涙w
ダブルウルコン?ジュリとローズが笑うだけだろw
ウル4がそんな簡単に終わるんだったら
スパ4はAEの時点で過疎って終わってるわ
今回のは特定のキャラが壊れて終わってるんじゃなく、ゲームシステムが終わってるんだよw
グダグダいってどうせやるんだろうがよ
ツンデレ共
ダブルウルコンなんて誰も使わないだろ
ガードゲージ追加とかのが全然よかったな。
起き攻めありきで開発して5年かけて詐欺パーツやらなんやら調整してたのに。全部放棄しまーすだからなw
それコンセプトで作られたキャラとかどう考えも産廃にしかならん。F調整だけじゃどうにもならんしw
その起き攻め糞ゲーに不平不満だらけだからテコ入れされたんだろうが
今回は起き攻めキャラに配慮したか知らんが昇竜セビの弱体化で全体のバランスはかなり取れてきてると思うがな
いや、取れてるわけねえじゃんw
起き攻めキャラって言うけどリュウですら詐欺飛びがあるからね。
全キャラ起き攻めが出来るってコンセプトでこのゲームは絵のデザインから起き攻めありきで成り立ってる。
そんなゲームが新技も技のモーションも入れ替えずFだけ弄って強引に起き攻め消したらどうなるか猿でも分かるだろw
不評と思ってたのは低PPだけだろ
いや低PPだけならまだいいがたまに
「有料大会配信みてて起き攻めだけで終わるとつまらん」とかほざくアホをどうにかしてくれ
知るかボケなんで見るほうに配慮しないといけないのかって感じ
バッタとブッパだけ、もしくはそれに結局頼って対戦してた奴が騒ぎ過ぎ
いや、ちゃんと形になってるよ
ディレイで防御側が強くなり過ぎたのを昇竜セビキャン弱体化と
EX赤セビの攻撃面アップで補えたんだから
システムバランスは綺麗に纏まってる
今回は全キャラ共通で火力を上げる調整が多いしね
結果的にどうなるかは別問題だけど
もうバランス破綻とかの心配は無くなった
いや低ppもくそもないだろ
詐欺飛びなんてぬるすぎ
詐欺飛びならそれだけ全員できてそれ以上のこと一切やらんでほしい。
PP4500くらいあるけどいぶきとかユンとかさくらとかまじで嫌いだ
上位陣が起き攻め糞ゲーを好きだと思う理由を教えてくれない?
やれば勝てるからやってるだけ
それが真理
なにが低ppの戯れ言だよ歪みまくってるゴミキャラは使い手ごと死滅しろ
そういうあなたはどのキャラを使ってるの
>>94
>全キャラ起き攻めが出来るってコンセプトでこのゲームは絵のデザインから起き攻めありきで成り立ってる。
ついに妄想まで語りだしたな
どの起き攻めキャラ使ってたのか知らんけど涙拭けよ
昇竜セビキャンが弱くなったのだけはよい。
隙の大きい必殺技をフォローできるのはよかったんだが
昇竜みたいな発生早くて無敵があってウルコンで追撃可能な技にセビキャン保険は強すぎる。
EX赤セビで攻撃強化なんかな?
セビで2段階補正な上にすでに他のコンボから出してるのが前提よね?
そこから再度コンボ以降するのに、ゲージ3本払う価値があるのか微妙だと思うわ
3Fの確反に昇竜赤セビとか
リュウはできないけど
>>80
>>11
>>12
>>14
>>100
もちろん起き攻めのみで殺すのは無理なキャラだが言わないにこしたことはないな
どうせどのキャラも歪んでるのはたしかだが
起き攻め糞ゲーを嫌ってるのが低pp動画勢のみとかいう馬鹿どもは考えを改めろ
嫌われ具合はセスの大人気具合見りゃ誰でもわかるだろ
>>103
ダメージ計算して調べてみたらいいけど
結構なキャラが通常コンボよりもEX赤セビコンボの方が減るよ
ウルコン繋ぐ手段が無いキャラは当然だし
そうじゃなくても本来は火力が伸びないポイントから火力伸ばせたりする
例えば、リュウなら近中K波動EX赤セビ大ゴス屈大P大昇竜
中央なら3ゲージ最大になってると思う
リュウは中央だとEXでコンボ伸びないから
EX赤セビが最もゲージ効率良い結果になる
>>101
目が腐ってんのか?それともただの無知勢かw
起き攻めをするためのモーションを持ってないキャラなんてこのゲームいないんだけどw
スト4から追加されたアベル、ヴァイパー、フォルテ、ルーファス見たらこのゲームがどういうゲームか人間なら1秒でわかるw
掲示板では威勢がいいねえ
罵りあってしか話せないのか
んでその起き攻め云々のゲームに多くの人が起き攻め強すぎね?って言ったからこの調整なんだろうさ
もう変わるんだから諦めるかずっと今バージョンやってりゃいいよ
ウル4なんてでなけりゃいいのに
2012でいいわ
起き攻めのループが問題なんだよ。それをディレイとかわけわからん事やるからこんなことになってるだけ。
ex赤セビが強いのは汎用性が高いとこ
練習すれば5分で誰でも高ダメージが望める
とくにためキャラで当てる機会が少なかったウルコンでも大p赤セビでいつでも狙えてロックオンする 鳳仙花もセビ前ステでしっかりロックオン確認
詐欺飛びから赤セビ仕込んで狩れる相手もいる まだまだ研究の余地がある
βロケテのアンケートにぶつけて来いよ
何も言わなければ今のバージョンで稼働されるぞ?
あんだけ色んな案が寄せられたのに、ウルコンダブルも各キャラの調整も
あんまり変わってないのね。
ウルコンダブル、いらないだろ、これw
ジュリとかだけ欲しがりそうだが。
トレーラーのWUCザンギみて愕然としたよね、単発UCのゲージMAXでゴミだった
ふざけんなよ!昇竜でも返せなくて続くって強過ぎるだろが!
↓
運営「セットプレイループバランスおかしいな」削除
↓
よーし地上起き攻めやっちゃうぞ〜「ショーリュハァァァァ滅」
↓
運営「セットプレイ消したら今まで以上に昇竜やばいな」昇竜セビ弱体化
↓
ふざけんな!←今ココ
胴着はほんまにゴネゴネやな
>>110
そりゃそうだろ
プレイヤー層は一握りの上級者を頂点にしてピラミッド構造になってる
負け組の方が多いのと起き攻め使わないキャラの人が加わって反対する
ニーズはたしかにあるんだろうがゲームの競技性は崩壊する
ふざけんなよ!昇竜でも返せなくて続くって強過ぎるだろが!
↓
運営「セットプレイループバランスおかしいな」削除
↓
よーし地上起き攻めやっちゃうぞ〜「ショーリュハァァァァ滅」
↓
運営「セットプレイ消したら今まで以上に昇竜やばいな」昇竜セビ弱体化
↓
ふざけんな!←今ココ
胴着はほんまにゴネゴネやな
競技性を追求するのも重要だけど何よりゲームってのは商売で売ってんだから大きい方の声を聞くのはしょうがないだろ
本当にウル4が2012と比べ物にならん位糞だったら人も戻って来るからもうちょい待ってろよ
今バージョンも結構キャラ差あるにせよストシリーズならかなりバランス良いんだしさ
>>111
>>13
開発は結局クレーム処理しているだけで自分で考えることができないんだよな。
使い手が喜ぶような調整ができないから、他を下げるしかない。
2012が奇跡的なくらいうまいこといってたけど、結局いつもの開発だな。
批判がなくなるようなマイルド調整ばっかしてもつまんないゲームにしかならないってのに。
昇竜一段目が地上ヒットのキャラなら
昇竜一段目赤セビキャンレベル1解放まで入れ込んで
当たってたら前ステしてフルコン、ガードされたらバクステとか出来るよな
ケンはカウンターで吹っ飛ぶから微妙かも知れんが
豪鬼は無敵技から瞬極行けるな
まあ3ゲージぶっぱなら今回だけは許したるわ
>>123
ということはレッドセビ真瞬獄?
殺意もex昇龍一段目からいける
ゲージ100パー使うけどww
オワコンレベルで弱体化してるのが、ザンギフォルテ
セス、ガイ、ハカン、ダッドリーも結構厳しめ
これ以外のキャラは大抵何使ってもそこそこ対戦できそう
>>127
ルーファスは?
>>127
でたーいつもの「終わった〜」
>>14
>>127
アベルも入れて
ザンギはつまらん調整されただけで強さはあんま変わってないよ
ロレントははじまる前から終わった感がハンパない
本当に終わってるのはセスとユンじゃねーかな
豪鬼とかアドンはまーだまだ全然強いし
アベルはなんでオワコン評価なん?
強化されてんじゃん?
セスユンとかまだ強いから
万能なあいつらが終わるとかまずないよ
>>133
今までの甘えが修正されるだけ
気持ち悪いセットプレイがなくなると思いきや
こりゃ次回もセットプレイゲーだな
昇竜セビが反確になったことによって
セットプレイのみのゲームになりましたとさ。
お疲れ様
百鬼Pに瞬獄仕込んでディレイスタンデングされて「覚悟は良いか!」って言ってる豪鬼が見える。
ゲージたまりやすいキャラのEX赤セビキャンコンがネックになりそう
ザンギの弱K仕込みバニEX赤セビ祖国のお手軽高ダメコンやら
そこら辺調整されてるのかな??
>>107
勉強になった、ありがとう
そのリュウのコンボ、赤セビ使用した後も
1ゲージ回収しそうだね。
>>139
まず弱バニからだとセビが繋がらない
exバニは今回の調整でだと小技から繋がらない
実践的なのは玉抜けexバニ
近立ち中パンexバニのコンボ
お願いexバニからだな ゲージ100%使うけど使い道はある
2012なんか大したことねーよ
よく見ろ上位キャラ
駄目な強キャラしかいない
いかにウル4がくそだろうが調整くるまで待ってりゃいいだけ
飽き飽きしてる2012に戻るなんて絶対あり得ん
老害かよ
実際2012も大したことないよな
上位キャラ
駄目な強キャラしかいない
いかにウル4がくそだろうが調整くるまで待ってりゃいいだけ
飽き飽きしてる2012に戻るなんて絶対あり得ん
老害は消え去ればいい
わざわざ言い直す必要あんのかw
>>141
弱バニはヒット時の硬直差が減ってるから
のけぞり伸びてるんじゃないの
うるせー見逃せ
みんな赤セビはゴミとか言うから……
ムキになってこんなんなったんや!
三ゲージで最大がここまで伸びましたって数字ないかな
>>145
そうかも知れんなぁ 家庭用でカウンターヒットから入るならワンチャンあり得る
>>133
>>16
>>14
ダンだけ昇竜セビ前ステー5になってないんだけど
開発忘れてただろ
ヴァイパーも
もしこのままの調整内容でウル4が出たら最強キャラは誰になると思う?
>>151
大丈夫、全然問題ないから
ダンはあれなきゃ戦えないだろ
馬鹿言うな
低PPも起き攻めくらいできるし、起き攻めがないと勝てんわ
起き攻めに文句言ってるのは低PPの起き攻めにやられてる中堅PPでしょ
さすがにやる前から
「完全にシステム崩壊してる、終わった」って言い続けるのは・・・
荒らしか、パラナイアか、引退勢の冷やかし???
少なくとも触ってもないのに変更点テキストだけ見て想像でオワタ言う人がいたら勘弁して欲しい
今までシステムやキャラの稼動前評価・評判と
稼動後の実際のそれがそのまま一緒だったことなんてほぼない
>>153
サガットとベガ
>>157
だからこそ今の時期言い続けないとマズイのぐらい分かるだろ?
実際にαやカプコンカップ公開版だと完全に終わってた訳だし、問題指摘するなら早ければ早いほどいい
正当な評価はβの後に自ずとでるしな
完全にジュリ一強
ブログの人気アピールが笑えるwww
お前ら、ウル4の最終ロケテは明日と明後日の2月1日(土)、2月2日(日)までやぞ!!
近隣住まいは朝一で行くよう急げ!!!!
【ウルIV Betaロケテスト概要】
■開催日時
2014年1月31日(金) 〜2014年2月2日(日)の3日間で開催です!
■開催場所
‐東京 Hey(秋葉原)
‐大阪 タイトーステーション 大阪日本橋店
‐名古屋 タイトーステーション 大須店
【Betaロケテストバランス調整リスト】
http://usf4.nesica.net/
このロケテストに参加して頂けた方にはなんと!!
押切先生コラボレーションデザインの
ロケテスト限定NESiCAカードを会場でプレゼントします!!
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/NESiCA_RFID_SWAN_locationtest_2013-06-26_CS5_submit_HG_R_20140130.jpg
>>157
最新版のロケテやってるのにこの盛り上がりのなさを見ろよ
触った上で何もいう事ないから、こんななんだよ
弱キャラリュウをちょっとでもまともにしてくれ
弱体化続きでジュリにもガイルにもサガットにもついでにベガにも勝てないし
さくらにも勝てなくなりそうだし
その後ろで微笑んでるダルシムはどうすればいいんだよ綾野!!
確かにサガットとジュリは上位に来そうだな。溜めキャラだとベガか。
詐欺飛びなくなって大足の硬直フレームもただ長いだけ。大足にウルコンで確反できるキャラもいるほどなのに、当ててもリターン激減。
昇竜セビが-5になって、実質敵に滅波動が大幅弱体化。
これらを埋め合わせる程の強化なし。
このままだとウメハラはリュウ捨てるな・・・。
>>159
文句を言う事自体は否定してない
非難してるのは明確な根拠も出さないまま
ただただネガるためだけに書き込んでる奴ね
>>163
盛り上がりがないのは
調整が失敗したかどうかという所よりも
そもそも「単なるverUPみたいなもん」だからってことにも起因するんじゃないかな
ウルトラと冠するも後付で、もともとver2013として始まった企画だからか
UIやグラの変更も無し、キャラも他ゲーの流用、システム追加も新システムというよりは補助的なもんだし
調整云々より、新作感のなさが一番あるんじゃないかな・・
まあ殺意の波動にめざめればいいんだけどね
はあリュウなんかやめよ
515 名前:俺より強い名無しに会いにいく :2014/01/31(金) 23:40:50.23 ID:Z7j9tXj50
ウメちゃんと蛆戦ってるじゃん
531 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2014/01/31(金) 23:43:37.16 ID:LkvrdrRr0
フェンタムに処理されてるぞウメ
534 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2014/01/31(金) 23:43:54.05 ID:2NSrHSMf0
蛆がウメハラに勝ち越してるんだけど
535 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2014/01/31(金) 23:43:56.63 ID:Ys50EhKh0
フェンリル2 - 0シ;コハ;ゲ
生主に処理されるプロ
競技性なさすぎ
これがユンだ自虐は許さない
どうせ今度も上位だぞこいつ
>>171
>16
じゃ、ロケテ行ってきた者としていくつか
対戦確定時に通信エラー起きてたな
あんま発生しないとはいえ致命的だろ
あとネシカカード読み込みエラーループ起こってるのも見たな
上記のは数回見たがこれは1回だけだったあたり、あんま起こらんのだろうが
そんなに文句言うなら強いキャラ使えばいいのに
580 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2014/01/31(金) 23:58:49.41 ID:6qDr144j0
ウメちゃん来てるって言ってんの!
588 名前:俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2014/02/01(土) 00:00:50.54 ID:kQdPBCto0
フェンリル「シ:コハ;ゲリュウよりももちケンの方が強い」
597 名前:俺より強い名無しに会いに行く [sage] :2014/02/01(土) 00:03:30.56 ID:5sOqYupq0
蛆がウメちゃんピよらせてPAしやがった
ウメが蛆に負けてるのか・・・
いやいやそんな悪い内容じゃなかったよ
まず見てみれば良いのに
ウメ8-5蛆
最終的には逆転して勝ち越したか
よそでやれ
4gamerでロケテ記事上がってるよ
セビグラを意図的に潰したとか海外の調整案取り入れたりしてる模様
赤セビに弱P入ってる時点でわざとだろうな
ズラしでもかなりやりにくいんじゃないか?
いや、セビグラやろうとするとゲージ吐き出すだけか
ゲージ空なら普通に出来るんじゃなかろうか
ゲージ無きゃ出来るって書いてあるよ
ジュリサガットばっかり槍玉に挙げられてるけど
アドン、ガイル、殺意、鬼、ダルシム
このへんも大概だろう。とくにアドン
画面端の裏当て表落ちとかってできなくなってるんかね?
ディレイ表示されるようなら体感でできちゃったりするんかね。
記事貼っとくか
http://www.4gamer.net/games/225/G022539/20140131062/
ゲージあるならそれ以外の選択肢で凌いで貰うって事っぽい
細かい読み合いになりそうし良いんじゃない?
2ゲージ吐いてでもセビグラを使いたい場面ならそれも自由だし
あ、そうだ
恐竜ステージでのことなんだが、車が恐竜に振り回された後
運転手?が遅れて同じ軌道を舞空術してたw
今回の追加ステージはストクロの流用らしいから、ストクロプレイヤーにしか分からんと思うが
つうか5人目が誰でもいいがロケテに出さんのなら壊れは勘弁しろよな。
アドンまじ強かったわ
ロケテで触ったけど
何が弱くなってんだろってレベルw
シングル台が2台あればなぁ……
1台だと一人平均20分くらいかかって回転悪すぎた
根本部分に何も手入ってないからね
今のとこガイル、アドンで嫌がらせをするゲームだな
ジュリがぶっちぎりで強いと思うけど練習が必要だからすぐ勝ちたい人はガイルアドン
マジで毎回この通りになるのはなんとかならんの?
14+5 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2014/01/31(金) 04:46:19 ID:phHl4G0Q0
お前少しは学習せぇやマジ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
AE→AE2012
ユン終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
ユン弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
フェイロン終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
フェイロン弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
豪鬼終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
豪鬼弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
リュウの強化意味ないわー → みんな愛用大昇竜でした。
DJの強化ヤバいだろ絶対ヤバいだろ強化内容ヤバすぎバランスブレイカーだわ強キャラ厨全員群がるわー → やっぱり弱キャラでした。
■終わったざまぁ → 終わってなかった ●何故なら技は揃ったままだから
■強化ヤバすぎ → 根本性能覆すには至らず ●部分的にどんなに強くても技が揃ってなければ最終的に活躍できず
ttp://jin115.com/archives/51804779.html
ttp://jin115.com/archives/51804494.html
ttp://jin115.com/archives/51805012.html
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/09/21_4255.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
現段階で間違いなく強いのはジュリ サガット アドン キャミィの4キャラだと思うわ
根本に手が入ってるからこそのガイル強キャラ論だろに。 起き攻めもセビキャンもがらりと変えてきたな 成功するかはわからないが変化させてきたのは評価したい
いやだからそれは次回作でやれよと
安飛び出来なくなって無敵技の対策が一つ減っただけじゃねえか
これ以上守り強くしてホントどうすんだよ
サガットやガイルを崩す手がまた一つ減るとか勘弁だわ
アドンにはほとんど影響ないからな
アドンの弱体化はまったく弱体化になっていない
あれはちょっとダメージ減らすとかじゃダメ
昇竜使ってるとわかりにくいけど、ジャガキ&空中ジャガキはバグ技みたいな強さだから
今回の簡単で強いキャラは
アドンガイルで決まり
特に不器用勢はガイルオススメ
アドン弱体化なし
豪鬼も騒がれてないだけで全然戦えるですがww
真面目にジャガキ対策しろよ
もしくは遅延ステーションで格闘ゲームするの止めろ
旧システムの最大の強みを殺すジャガキ
新システムの最大の強みを殺すジャガキ
そもそもアマブレ自体がバランス壊してるんだがらノーゲージのアマブレは全部修正しろ
ユンは大二翔の無敵戻していいから雷撃のめくり無くそう
サガジュリをまずは下げるべきだね。サガジュリ叩いた後はガイル、殺意、アドン、本田辺りかな。
とりあえずサガジュリは抜けるんで下げろ。
ジャガキあるからセビ撃てましぇーんとか思ってるは時点でカスなんだよ
地上ジャガキをすかしてフルコン、ジャガキの裏になる牽制や空ジャガをセビで取ってフルコン
間合いやタイミングでどっちが来そうかの読み合いがアドン戦なんだよ
永遠に画面端が来ないならそれでいいけどな
常にアドン側が択ってる永遠に続く昇竜セビみたいなもんだろ
実戦で撃ってくるジャガキにはほぼ確定ないし
>>203
で、お前は何使うの?
>>204
読み合いのポイントがはっきりしていて格闘ゲームらしい、とも言える
アドンはダメージを積み重ね、こっちはワンチャン読みで殺す
>>205
鬼
何で他人の足引っ張る事しか考えないんだ
ジャガキはクソだと思うけど
たまにアマブレ消せって言ってるやつは何も考えずに発言してんのかな
見てからセビ余裕のどうしようもない技になるだけなのに
ジャガキより発生が遥かに遅いハザン蹴はセビ余裕のどうしようもない技なのか?
ジャガキが許されるならハザンにもアマブレが付いてて当然なんじゃないのか?
ハザンは空中には当たらんぞ?
>>209
中段削除して、アマブレ付与ならいいんじゃね?
なんでホーク叩かれてないの?
弱スパイアの調整したやつどうしようもないバカだろ
>>210
つまり、アドン使い的にはハザンは今はどうしようもない技ってことなのか?
ジャガキと比べたら
空中にも当たらない、発生遅い、ダメージ低い、アマブレもない、着地前にコパで落ちる、投げられる(その代わり中段、コンボ可)
「ジャガキと比べたら」ちょっと弱すぎるよね
「空中ハザン蹴」なんて技があるわけでもないし
まあぶっちゃけ中級者以上になればよほど上手く出さないとセビで死ぬどうしようもない技だけど
こういうリターン対してのリスクを負ってる技がちゃんとあるから
ジャガキや春風みたいな完全な出し得技に対して、ちゃんとしろよって叩かれるんだと思うよ
ス パ 4 の ク ソ 強 キ ャ ラ 「豪鬼フェイロンキャミィセスいぶきアドンユンサガットヴァイパーさくら」 が
ウ ル 4 で も 同 じ ク ソ 強 キ ャ ラ の ま ん ま
ロケテ何度もやってる意味ねーじゃん
何これ?死ねよマジで
EXセビ膝崩れコンボとかお手軽なだけで見た目もダサくて開発のセンスを疑うわ
他にも全体的に初心者救済みたいな調整ばかり
キャラによって行動を変えたりすることが求められるのは当然なのに開発が甘えを聞いてどうすんだよ
昇竜セビにしても昇竜ガード時のヒットストップを数F増やすだけでよかっただろ
他にも2段目セビが確認できないように猶予を減らすとかな
開発が2ゲージ吐くことのリスクも分かってないレベルとか笑わせんなよ
起き攻め対策するにしても強制ダウンから詐欺飛びすら安定しなくなるようなシステム導入は終わってるだろ
中下段ですら崩せなくなって純粋に投げと打撃で崩すことになる
3F後らせグラップなんかそうそう潰せない上に投げのリターンは少なくなるのにもかかわらずだ
もうキャラ差も覆らない糞ゲーでしかない
バイバーイ
>>214
昇竜ガード時ヒットストップ増やしてもガード側なんの得もなくね?
セビキャンの確認余裕になるだけなんだが
1ゲージ吐かないと無敵にならなくて、おまけにガードされるとセビキャンフォローすら出来ない超どうしようもない技が幾つもあるらしい
初中級者の方々へ
声だけは大きいアナタ方がしょうもない意見を開発に送り続けた為に
ウル4はクソゲーになりました
確かに、アナタ方が意見を送らなかったとしても現在のカプコンに良いゲームが作れるとも思えないので
決してアナタ方の責任だけではないのは事実ですし
開発が自ら考えることが出来ずに声だけは大きいアナタ方の意見を、甘えを取り入れてしまったのは
完全に開発自身の責任であり、そもそもアナタ方に責任を求めるのは間違っているのかもしれません
ともかく、ウル4はほぼこの形で稼働することになると思われますが
以前にも増して防御側が強いゲームとなり
もともと待ちが強いキャラが単純に強化され、相対的にも強化されたゲームになります
逆転性はシステム依存が激しくなり、個性も稀薄になるでしょう
また、不利を覆すことが難しくなるのでより多くのキャラに対して有利なキャラを使った方がいいゲームになるでしょう
特に知った風な顔をして調整案を送っていた中級者諸君はウル4がこの先過疎ることがあっても
責任を持ってプレイし続けてください
アナタ方の意見を聞いて開発陣はせっかく新しいバージョンを作ったんですから
昇竜セビ、セビグラの弱体化で防御が強くなったとは思わんな
自称上級者様の大好きな起き攻め糞ゲーは一番多い初中級者層に配慮して大不評を受け入れてください
ザンギなんとかしてやれや
なんでゲーマーって自分が弱いのを認められないのばっかなの?
>>218
コピペだろうけどすげー同意だわ
PP5000以下の糞雑魚が意見送りまくった結果ホント糞ゲーになったな
いまさらだけど、カードのポイントは持ち越しがないって認識でおけ?
ないな
昨日関西ロケテ行った感じだと別に評判悪くなかった
αロケテの時は結構文句言ってる人多かったけどさ
ちょっと思ったのがジュリに関して
αロケテはJ強Pが猛威奮っていて修正必須って感じだったけど
βロケテのジュリはそこまで活躍してなかった
この理由はEX技の強化はロケテ段階だと研究が進んでなくて
その真価が発揮出来ないからかと思ったりした
1ゲージ条件だと試しながらやるのも難しいだろうし
だから、ジュリは製品版まで生き延びちゃうと予想してみる
雑魚どもは言うだけ言ってもまだ欲が出る
このゲームは弱くて理解も浅い奴らが何故か偉そうにものを語るからもう弱いってだけで害悪だな
雑魚には何で文句を言ってるのかすら理解出来ないんだろうから教えておいてやるよ
理由は一つだ
「つまらないよね、調整のしかたが。」
>>218 要は自分の使うキャラを強化したい人が不用意な意見を送った結果も影響してるということですね?
まあ、それを100%としても良いんじゃないかな
防御面が大きくなったのはディレイスタンディングとレドセビだろうけどこれは同意
あとは研究が進んだ時の上位キャラですな 今は弱いと言ってても考え直されるってことはよくあることだしな
>>218
1プレイ100円になったのはプレイヤーの意見関係ないし、過疎る理由ってそれだけなんだけどな
キャラの個性が希薄になるとか言いながら強キャラ優遇で更なる謎強化しまくったのはカプコンのエゴそのものだし
今からでもこの二点叩き続ければ課金安いサガットオワコンゲーになんの?
それなら責任持って人間集めるけど、プレイヤー意見無視してクソゲーにした開発のアホ共の責任押し付けられてもなー
どうせ家庭用売るためにわざとそう言う仕様にしたんでしょ?
それ以外、説明が付かんわ
いや違う
100円1クレだとかキャラ優遇とかも問題だが、そんなことはゲーム自体に関して言えば些細なことだ
問題は一つ
「つまらないよね、調整のしかたが。」
これに尽きる
俺は雑魚がりしつつ、ゲームで、いろんな人と知り合ったり談笑したいだけなのに、
キャラのこと話すと、口が悪くなる。
この前、あけで、たいせんごに話したやつ、ストレスで、声が震えてたよ。 んで、俺のキャラディスられたけど、
話したらそれはそれで笑いに昇華できるんだ。不思議なことに。何故か共感できる部分が出来たりする、出来ないこともあるけど。ただけどさネットで書き込みしてたら、マジでディスりあってるだけ。笑いなんて生まれないんだよな。
お前の文章かゆうまみたいだな
tウイルスにでも感染したのか?
太郎ウイルス略してTウイルス
じゃあGウィルスの「ジ」って…
>>229
なら掲示板使うなや
今回強キャラになりえるのは立ち回りの強さプラス
EX赤セビがどの強い牽制技からならヒット確認から繋がる
3ゲージ溜めやすい
赤セビ後のコンボの火力、スタン値、ゲージ回収率
この3つが最重要でその次に
赤セビ割り込みで荒らされにくい技構成で
アマブレ技をブンブン振れるあたりかな
ユンが画面端で入れ込み鉄山ヒット確認EX赤セビ虎撲からの
めくり鉄山からめた補正切りはかなりの脅威になりそう
ジュリとサガットに延々弾撃たれるゲームっぽいな
なぁ、お前ら実はウル4が流行る流行らないなんてどうでもよくて、
他人に自分の意見を押し付けて屈服させて、気持ち良くなりたいだけなんやろ?
アンケ工作じゃないのかってぐらい酷いんだけどそんなにbeta版よかったのか?
待って対応してる方が強いなら攻めるキャラ使う意味なくなるからな
攻めることがリスクでしかないからゲームにならない
地上でフレーム消費技を振ってる最中に
テクニカルの文字が出たら、
ディレイ起きなんて、な〜〜〜んの意味も価値もないって事に
開発は気付いてるのかな?
ジャンプする前に、さらに11F消費技を加えるだけだぞ。
そんなもん、ただゲームのテンポが11F遅くなるだけ。
ってよくみたら台湾勢のアンケートか、
台湾では好評なんだから気に入らない日本人プレイヤーがおかしいって言いたげだな
普通にゲージ消費で良い。遅れて立つってだけのことにゲージ使うってなんか変だけど、コロコロ回るだけにゲージ使ったりするんだから
普通にゲージ消費でいい
>>241
だな、ゲージ消費して強烈な上からの起き攻めを回避出来るようにして貰いたいね、上から起き攻め回避は出来たが相手の地上の攻め継続って感じでして欲しい。
今まで一生懸命にセットプレイ研究した人があまりにも可哀想だしセットプレイを見つけるのも楽しみの1つだろうにな。
EX赤セビで牽制からダメージ取れそうなのは
春麗(覇山)、ブランカ(屈大P)、ザンギ(バニ)、バルログ(遠大K、ロリ)、
ベガ(ダブニー)、ヴァイパー(サンダー)、コーディ(クリミナル)、まこと(疾風)、
ダド(ダッキング各種)、ユン(鉄山)、鬼(前大P)
殆どのキャラがセビが届かない場合が多くてイマイチだった
セビのリーチが長くて距離が離れない技を持ってるキャラが相性良いね
>>243
フェイロンと殺意が恩恵高いよ。
EX赤セビ関連はフェイロン全然、行けます
てか、一発キャラになったあるし普通に強いから
ヤンてトウロウからいけね?
>>243
EX赤セビでヤン使いが息してないと思うわ。EX赤セビ自体90減るんだろ?
セットプレイなんて気持ち悪いものは消えていいよ。
>>244
恩恵はケンが最高だと思う。3F無敵から行ける小技からも余裕。
次がコデ殺意。フェイロンは話しにならん。転身大P始動しかないし。
なら、まことやユンはどうなるんだって話し。
適当に作ったシステムだからEX赤セビで強化されるキャラが極端なんだなあ
赤セビの恩恵を受けるキャラって
元々コンボに組み込めなかったキャラじゃないの
豪鬼やガイル、フェイロン、そして投げキャラ達でしょ
瞬極殺がコンボに組み込まれる日が来るとは
セットプレイなんてくだらないものが強くないとダメがとれないようなゲームなのが問題
もっと根本的に調整しなきゃいけなかったのにディレイ付けて終わりって手抜きしすぎ
>>239
11F消費できる技ってあるの?
ヴァイパーのセビ強化されたけど
ゴミセビBBA仲間のローズさんは…
俺は牽制からのEX赤セビの相性調べただけだしね
EX赤セビが最大コンボになるキャラがたくさん居るのは確認してる
リュウですら近中K波動EX赤セビ大ゴス屈大P大昇竜が
ウルコン無し3ゲージ最大になってるし
>>252
コパンを連キャンで重ねてろ
詐欺飛びから着地後に持続当て可能だ
>>250
そのフェイロンがEX赤セビに繋げられるのが大Pしかないんだが?
それすんなら新しく追加されたシエンセビ裂空ウルコン3ヒットするわ
>>245
ヤンはEX赤セビを使うなら蟷螂じゃなくて中白虎から決めたい
でも、ヤンは別にいらんと思うけどね
端でEX百虎に繋ぐってのも考えたけど
それが出来るならスパコンにもいけるわけで
>>256
烈火からイケると思ってんじゃねーの?
流石に動画勢過ぎるかもだけど。
>>249
>適当に作ったシステム
本当にその通りだと思うw
殺意も俺は必要ないと思うんだが
中足弱竜爪EX赤セビウルコンと中足EXEX波動セビ前ステウルコンって
たぶんそんなにダメージ変わらんでしょ
中足弱竜爪EX赤セビからのコンボも
中足弱竜爪セビ前ステ近中Pのコンボの方が減るだろうし
さくらとか殺意みたいな元から普通にコンボ伸ばせるキャラはEX赤セビはたいして使いどころないかな
溜めキャラとかコンボ伸ばしにくいキャラはかなり使いどころ多そうだけど
EX赤セビは無敵技ぱなしに対する痛いお仕置きとして機能しそうだけど開発は各キャラごとの赤セビコンボなんて想定して作ってないんだろうな
結局キャラ差が無駄に広がるだけ
殺意はコマテク持ってる人からすれば現状と比べてそこまで恩恵感じないだろうね
コマテク無い殺意使いからすればかなり強化だと思う
元々、コンボからUCが(まともに)繋がらないキャラ用の救済措置だろ。
SCゲージは複数の用途があるから、
一つ弱くても、使い方に工夫はできたけど、
リベンジゲージは、本当にUC一発撃つためだけの存在なので、
システムの恩恵を全く受けられない事による格差は、
ただただ不当。
カイハツガーって奴ほど的外れで分けわかんないこと言ってるんだけど
お前らの調整案ほど目障りなものはないぞw
>>250
因みにEx斬空2セビ真獄は2012の時点で確認されてる
>>265
多くは、ゴネれば通るって事を
現在進行形で証明し続けてるカプコンの責任だろうな〜
今回のディレイ表示一つ取っても、騒げぎ得の感が強すぎる。
欠陥システム追加して結局改善できずにキャラ差ゲー確定
これじゃウル4は売れないだろうな
ストリートファイターならどんな糞ゲーでもいいという層がはたしてどれだけいるか
キリキリしそうだな。4本溜まった元ほどに火力が出るわけじゃないけど、印象的にはああいう展開になりそうなキャラ増えそう
まあぶっぱ技が強すぎた気がするから牽制からのリターン増すのは良いかもしれないけど、弾は依然として弱いままだし
昇竜セビキャンー5免れたのってヴァイパーだけ?
そう言えば3ゲージある時に弾に対して飛びを通せたら
J攻撃からEX赤セビに繋いでほぼ全キャラが簡単にUC入れられるようになるのか
そう考えると弾キャラが相対的にちょっとだけ弱くなるな
まあそれでも弾キャラは大体強いから問題ないけど
免れたのはダンヴァイパーガイル
殺意とヤンが−4F
とりあえずジャガキはダメだわ
アドンの弱体化今回で要望出すの最後だから行った人はみんな送っておいたほうがいい
ウル4がアドンばっかになるって想像してみて?そんな糞ゲーやりたくないっしょ
ディレイスタンディングもアドンにとっては好都合
そもそもアドンは飛び込みからの起き攻めじゃなく異常に長い投げ間合いと
ジャガキをいかした起き攻めが多いわけで起き上がり見て小技重ねてから同じように出来る
はっきり言って相対的にアドンぶっちぎりで最強になったと思う
ヴァイパーのは下段レンガで崩せるし、じゃんけんできないからいいよ。
俺らが切れてたのは、昇龍セビじゃんけんマシーンキャラだから。名指しすると、サガットリュウケンが一番最悪だった。ウルコンまで繋がるしな。一番おもんない。アドンキャミィは接近させなければじゃんけんを防げるけど、なかなかももの。
23ガチャ絶対いらねえけど、残すカプコン。初心者のためにーってファビョる使われ。何故か36ガチャしてレンガ下段で崩されてる初心者。
>>271
中級者まではそうだが、タメキャラ以外飛び込みから元々入る。咄嗟の反撃から入るってのが一番恩恵でかいだろう。
ただ、今よりも安定しないゲームになるな。ミスればワンチャンで誰でも勝てるようになる。
スパコンはほぼ粗大ゴミになるってのが。
ヴァイパーが一番じゃんけんを体言してるように思えるんだけど
>>218
そのコピペええな
セービングLV3 → 赤セビlv1 → セービングlv2 → 空中追撃昇竜拳
格好よすぎる。。
>>218
それは正しいと思うが、このスレの大部分は初中級者に当たるんじゃね
>>277
無敵リバサじゃなきゃいいってこったろ
こりゃいよいよ5人目ロケテ無しが現実的になってきたか
4Gamer:
なるほど。では最後に,そろそろ5人目の新キャラについて教えてほしいのですが……。
綾野氏:
何も言えません! 言いたくても言えない事情があるんですよ……。
4Gamer:
でも,もう稼働まであまり時間ないのでは? ……うーん,では次の機会に期待させていただきます。個人的には,今回のロケテストで,かなりウルIVの目指す方向性が見えたように思います。ラストスパート,ぜひよろしくお願いします。
http://www.4gamer.net/games/225/G022539/20140131062/
無敵リバサではないキャラ、
及び、無敵リバサでも、セビからUCがマトモにヒットしないキャラ。
この二つはセーフって扱いなのかな。
ウル4の目指す方向性ってうんこ座り最強になるゲームのことだろ?
ラストスパーかけて目指すんじゃねえよそんなもん
ストII同窓会がコンセプトのIVにとって、
最後に辿り付く場としては、むしろ当然の帰結な気もするけど。
ところで結局赤セビの利点が新しく追加されたコンボ要素に集中してんだけど
綾野様のおっしゃってた赤セビの使い方ってこれ?
いやいやまさかその時知るすべがないもんであの言い回しにはならんよな
やっぱりな
えーかげんにせーよ
455 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2014/02/01(土) 13:27:32.36 ID:0wXOfA4J0
限定ネシカ(笑)出品されまくってるw
ストⅡ同窓会だから待ちゲーとか意味わからん
競技として楽しめなかったら格闘ゲームじゃない
サガット・アドン・ゴウキ・フェイロン……こいつらはこのままじゃ絶対駄目だと思うんだが、
どんだけ訴えても、開発は聞く耳持たなんだろうな。
誰が見ても強いままなのに放置だからなぁ。
せめてこいつらと相性悪いキャラ、元々弱いキャラ、ディレイスタンディングのせいで火力を
無茶苦茶落とされたキャラ等の底上げをしてくれてたのならまだ希望はあったけど。
綾野、大会で全部のキャラが使われるような調整を目指してたんじゃなかったのか・・・
待ちキャラ嫌いて、
ただの好みじゃんw
シューティングゲームじゃなしに、楽しい足払い戦できればなんでもいいわ
お前「は」楽しめないんじゃない?
アドン使い的には今のジャガギは強くないらしいよw
文句言ってるのはバカだってさw
>>290
好みに論点をすりかえてるなよ
待ちキャラ最強だと困るのはキャラ差を覆せない
その組み合わせになったらほぼ終わる
仮に待ちキャラが強くても覆すに十分なシステムや考慮があれば
いいがそれすらもない上で待ちキャラ強化ではゲームになってない
アドン使いに先日言われたよ。
「ジャガキなんて見てから昇竜で終わるから」だって。
皆このレベルにいると思うと、自分の下手さが泣けてくるわ。
誰がプレイしても全く変わらない
テンプレート化した起き攻め天国ループの方が、
遥かにゲーム性が無いと思うけど。
飛び道具に合わせてジャンプすれば、
硬直に刺さる仕様でさえあれば、
まだ、待ちキャラ崩しの方がゲームをやってるよ。
誰がプレイしても全く変わらないなら今すぐPP6000になってきて
相手にすんなよ
ID:5eWI1Ttw0みたいなのはどういう調整だろうが必ず文句言う層だからよ
>>252
豪鬼だと屈弱Kがそうかな
待ちを崩して択をかけて不利になる
これのどこがゲームなの?
>>294
じゃあ何ならいいの?
糞なものは糞なんだからはっきりと糞だと知らしめなければならない
待ちにたいして顔真っ赤にして飛び込んで迎撃されてを繰り返して
処られてるやつなんだろうなw
こういうやつは大体代案を言わない
文句だけを垂れる
ジャガキが出始めに光るようになるならそうかもね。
実際いろんなモーションがあるから、なんか来ると分かっても、これジャガキだ。って確信を持つまでの時間がある。
この差があるから、
ジャガキ撃った側からすると発生遅く感じて、撃たれた側が早く感じるのだと思う。
だからアドン側にジャガキの発生が遅いと思ってる人がいても不思議じゃない。
>>301
戦略が豊富で競技性が高いゲームに決まってるだろ
あ、ごめん>>295 さんです。すいません。
初中級者の方々へ
声だけは大きいアナタ方がしょうもない意見を開発に送り続けた為に
ウル4はクソゲーになりました
確かに、アナタ方が意見を送らなかったとしても現在のカプコンに良いゲームが作れるとも思えないので
決してアナタ方の責任だけではないのは事実ですし
開発が自ら考えることが出来ずに声だけは大きいアナタ方の意見を、甘えを取り入れてしまったのは
完全に開発自身の責任であり、そもそもアナタ方に責任を求めるのは間違っているのかもしれません
ともかく、ウル4はほぼこの形で稼働することになると思われますが
以前にも増して防御側が強いゲームとなり
もともと待ちが強いキャラが単純に強化され、相対的にも強化されたゲームになります
逆転性はシステム依存が激しくなり、個性も稀薄になるでしょう
また、不利を覆すことが難しくなるのでより多くのキャラに対して有利なキャラを使った方がいいゲームになるでしょう
特に知った風な顔をして調整案を送っていた中級者諸君はウル4がこの先過疎ることがあっても
責任を持ってプレイし続けてください
アナタ方の意見を聞いて開発陣はせっかく新しいバージョンを作ったんですから
>>303
頭悪いなおまえ
待ちを崩せば起き攻めに行けるから2012は待ちに
そこまで困ることはないわけだが
>>308
そんで、このくだらない文章作ってるのはどこの上級者様なんだい?
さあな
>>289
>綾野、大会で全部のキャラが使われるような調整を目指してたんじゃなかったのか・・・
そういえばそんなのもあったかもな……(遠い目)
大会で全キャラ使われるような調整
こんなもん開発側のエゴでしかないわ。
だれもそんなの望んでない
レアキャラや投げキャラはそれ相応の性能で
好き好んで使う人のみ使う調整でいいんだよ。
>>313
それもお前のエゴになるぞ
帝王や主人公はそれ相応に強くて
使う人が多いからぶっちぎって最強性能でいいんだよ
みんなそれを望んでるんだ
って言われてもいいってことだな
レアキャラって言われても思いつかないけど
どのキャラがレアなん?
自分が上級者だと思い込んでる中級者ほど惨めな存在はないな
全くだ
>>316
自分が上級者だと思ってる初級者よりはまし
中級者だと知識がちょっとある分
あってるようなあってないような意見を撒き散らすから
説明がいちいちめんどいんだよ
このゲームさコパンからのリターンが高いキャラ多いから
反確作りづらいんか?
一部の技投げ確とかでええと思うんだが
EXニーやらさ。
昇竜セビは-5でええけど
まだ残ってたウメちゃんのめざましTV出演見たけど
〜ウメハラの1日〜
13;00 〜ジム通い
(不健康なゲーマーのイメージ向上もかねて筋トレ)
〜うち合わせ
「勝ち続ける意志力」2013年AMAZON売り上げ新書ランク1位
18;00 〜狭いアパートで格ゲー(スパ4)練習開始
(真空波動のコマンドが速すぎて、女性キャスター唖然)
21:00 〜外出してウォーキング&気分転換
ウメちゃんの良い所はタレント気取りしないで、ゲームはまだあまり世間的に認められてない
って謙虚な所だな。
ちゃんと筋トレしたりウォーキングしてるのも好感度上がったわ
クソデブ格ゲーマーはウメハラ見習えよマジで
>>320
本当にな
大体、初級者は友人同士でワイワイやるような対戦でも負け越すんだから
勘違いのしようがないだろ、そもそも
4Gamer:
ではタメ系キャラに共通する大幅な上方調整についてはいかがでしょうか。
個人的には,ブランカのバーチカルローリングをセービングキャンセルできるのは,ちょっとやりすぎな気がするのですが……。
綾野氏:
あれは……おそらく日本からの調整案ではないと思います。調整案は世界各国から寄せられますので,
さまざまな地域での意見が反映されているんですよ。なので,このアンケートは,プレイした人には絶対書いてほしいんです。
お前ら、影でリュウがこそっと糞火力キャラになってるんだが、良いのか?
一応ケンもなってるんだけどねww
リュウは最強キャラでいいよ
それで勝てなきゃおしまいさ
次Verのジュリ
高性能な玉と対空と通常技で立ち回り詰まして
もしもリードされても75%WUCでEXシックウぱなして当たったらUC2
ガードされても有利Fから3F中攻撃EX玉大幅有利Fから風水発動
クソゲー
初中級者がわがままな意見を送ってそれが採用されたら
今度はそれのおかげで浮上または強化されるキャラ叩き。
永遠にきりがないよな。
わがままな意見送ってるパンピー層はスト4・スパ4初期に
当て投げをペチドリャとか言って非難してた層と同じ。
グラップとか回避反撃方法を学ばず練習せず
ボクが努力しなくても勝てるようにしてくれって言ってるだけ。
いまディレイスタンディングとか昇竜セビステ-5フレとかを
しつこく推してるのはこういう層なんだよね。
糞起き攻めループとガー不はあるものの2012の方が確実に面白いな
キャラ調整の馬鹿さ加減を置いておいてもシステムが駄目過ぎるし
少なくともウル4はやらねえわ
別のゲームと2012で遊んどくわ
どんぶり勘定の視点が狂った方達は過疎4でも遊んでおいてねー
>>325
ケンはお通夜ではなくなったが立ち回りの安定がリュウよりないのにEX竜巻と昇龍セビが響きそう。
ももちもケンがマイルドで辛いって書いてたから失った代償はデカイと思う。
中堅上位は固いけど胴着の中じゃ殺意最強かな。
>>329
出たー!やりません宣言!
でもしたらばは見続けちゃうんでしょ?
知ってるよ
2012よりも面白いかどうか別としてウル4自体はいけると思うよ
昇竜セビ弱体化とEX赤セビ3ゲージで
ディレイで強くなり過ぎた防御面に対抗出来る
2012とは全然違うゲームになるけどね
そもそもスト4シリーズはゲージ運用の面白さも一つの魅力だったから
今回は特にそこにスポットを当てられてる印象がある
きちんとやってみないと分からんけど面白いんじゃないかな
>>329
>>13
ディレイに文句でたとき、起き攻め何とかしろって声を大にしたのお前らだろって言ったら
「起き攻め無くすんじゃなくて、俺のキャラにも起き攻めループ付けろって言ったんだよ!」
と返されたときは戦慄した
>>334
そもそもなんで何とかしろって言ってるやつとディレイに文句言ってる奴が同じだと思ったの?
1bit脳?
ほんとなんでネットだと罵りあうのかね
面と向かって何も言えない人たちがハッスルするからじゃね?
今のVerのセットプレイキャラとはやってもいみないな
ごうきセスいぶきあたりとはやってもしょうがないな。
拒否するか
てかアローは下段ままなのか?
こここそ調整入るのがプレイヤーの総意なんじゃないの?
これ否定する人キャミィ使いだけでしょ?
>>339
日本からだけではなく海外からも指摘されてるけど
それに関しては聞く耳持たないみたい
あのウメハラでさえアローぶっぱ引っかかってそのまま起き攻めループでやられてるからな
てかあのキャラディレイ出来ないから変わらないんじゃないの?
調整見てないからわからんけど
>>341
βでノーマルストがそれなりに改善されて産廃を免れた
起き攻めループは今まで通り可能
>>342
なんだよダメじゃねーか
キャミィユンヤンは相変わらず起き上がれずに死んでいくのか
どう見ても下段技なアローが下段なことを怒る意味がわかんねー
他の部分を調整してもらえるよう要望出しな?
どっかの誰かさんがアローは昔から下段じゃなかったって言ってたぞ
起き攻めに行けないような性能になれば別に下段でもいいんだがな
めっちゃ横に吹っ飛ぶとか
キャミィは触れる手段多くても別にいいからその分火力落として欲しいわ
小技始動なら繋がるのは小技のみで弱アローか近距離スパイク締めのみ、近中P始動のみシビアな目押し繋げて大アロー締めが可能な感じで
攻めにハードダウンが関係のないキャラは性能自体にメスをいれないといけないわけだけど
そもそもそれが無理だからディレイとか取り入れてごまかしてるわけで絶対どこかに歪みは残る
その辺はもうゲーム自体の特性だと思って許容するしかなかろう
アローが下段でうぜーと思ったことなら何度もあるがそんなに困るとは思わないけどな・・・
>>341
端で食らったのか?
中央ならぶっぱアローの距離からループできる起き攻めは不可能だしな
キャミィに関してはもう被せと人読みでなんとかするわ…
別に起き攻め表裏だけじゃないだろ
EXスト絡めた地上の起き攻めも相当でしょうに。
んでそっからループやん
それの起点が結局下段のぱなしアロー
アローが下段なおかげでhit率が二割以上増してるぞ ぶっぱであればあるほど特にね
ただでさえ上を気をつけなきゃいけないのに距離調整で後ろ歩きしたいからね だからぶっぱアロー使いかどうかは見極めてる 押し付けたいのはわかるけど一方通行の戦法ならエンドレスじゃ敬遠するかな
exセイスモのヒット率の高さも高速下段だからなぁ お願いぶっぱ強すぎんよ
ただでさえ意識配分むずいキャラなのに
下段突進だでな
火力スピード牽制攻め手守り手起き攻め
全てが揃ったキャラだでな
下段はいいけどヒット有利減らせや
起き攻めループを減らす調整のはずなんだけど
基本コンボが強制ダウンじゃないキャラは今まで通り表裏攻め行けるよな
ディレイで投げ後の起き攻め
少しやりにくくなるなら純粋に投げの性能あげて欲しい
投げ抜け猶予1f減らすとかスタン値orダメージを増やすとか
>>356
そう だからキャミーやユン、アドンもかな この辺りは相変わらず同じ戦法で飯食っていけるから「えぇ?」ってなる
今回の調整で昇竜セビ前ステが‐5になったから
バクステしたらキャミィのウルコン1が確定しそう
>>358
なんかしっくりこないよね
完全に無くせとは言わんがなんか違う
>>360
リバサ昇竜を無効可をし表裏起き攻めからループ可するのがこのキャラなんだよね
昇竜は強すぎるから無効可は別にあり
ただループ性にメスをいれて欲しかった ニショウ、アローヒットから距離を離したりさ
画面中央はループしないけど画面端はできるくらいに緩和すればよかった
>>361
そうそうあいつらは個別にひとつの技性能調整すれば解決すると思った
起き攻め前提で作られたキャラを再調整するより簡単じゃないのかねえ
初中級者の方々へ
声だけは大きいアナタ方がしょうもない意見を開発に送り続けた為に
ウル4はクソゲーになりました
確かに、アナタ方が意見を送らなかったとしても現在のカプコンに良いゲームが作れるとも思えないので
決してアナタ方の責任だけではないのは事実ですし
開発が自ら考えることが出来ずに声だけは大きいアナタ方の意見を、甘えを取り入れてしまったのは
完全に開発自身の責任であり、そもそもアナタ方に責任を求めるのは間違っているのかもしれません
ともかく、ウル4はほぼこの形で稼働することになると思われますが
以前にも増して防御側が強いゲームとなり
もともと待ちが強いキャラが単純に強化され、相対的にも強化されたゲームになります
逆転性はシステム依存が激しくなり、個性も稀薄になるでしょう
また、不利を覆すことが難しくなるのでより多くのキャラに対して有利なキャラを使った方がいいゲームになるでしょう
特に知った風な顔をして調整案を送っていた中級者諸君はウル4がこの先過疎ることがあっても
責任を持ってプレイし続けてください
アナタ方の意見を聞いて開発陣はせっかく新しいバージョンを作ったんですから
別にそういうキャラは個性って事でいいよもう
自虐してもどうせ強いのはバレるしな
ただユンの調整はおもしろくないってだけで弱くしてもいいからなんか新しいのくれよ
かといってアローが下段じゃなくなったら上ガン見だけで勝ててしまうしユンほど対処に困らんけどな。
キャミィをビタ多くするならビタコンとは思えないほど繋げやすいリュウもどうかと思うし。
ユンは中足鉄山入れ込みヒット確認楽々な赤セビで再度フルコンとループなんだぜ。スタン値とゲージ回収、ディレイ関係なしも相まって確実に強いわ。
コマ投げや小技からも入るしシステム相性素晴らしいねユン。
めくり雷撃
地上戦距離無視絶唱
めくり鉄山
コマ投げ
追撃が入る無敵ニショウ
追撃が入るウルコン
バクステキャンセル
タゲコン、f式
あと欲しいのはワープか?
空中投げか?
まあ戦法が誰が使っても似たり寄ったりだからわからんでもない
下段突進もちはとにかくぱなすでなぁ
ハカンの腹すべりしかり、EXラフィアンしかり
その中でもアローは期待値ありすぎるよなぁ。
反確の貰いにくさもトップレベルだしな
EXストも相まってこの2つだけで地上戦誤魔化せるしな
>>351
そこまで説明してもらえればいいけど、ぶっぱアローから直接起き攻めループ行けるとか
言ってる奴があまりに多くてな
@naruo0419: あ、そうそう!ウル4の調整のやつ今日見たんだけど、リュウ強そう!横浜勢に聞いた話だとめくり竜巻から昇竜入るんでしょ?で、中足波動連ガなりやすくて、ジャンプ中パンノーマル竜巻とかいけるらしいじゃん!めっちゃ強そうなんだけど…
あと、昇竜セビ前ステ−5って素晴らしいな!
なるおも納得のセビステ調整
食い込むそどに強くなる
コマネチアロー最強伝説
しまいにキャミィ空投げまであるしな
無いのなんてコマ投げだけ
え、空中竜巻が追撃技になるって
空中竜巻で追撃出来るってことだと思ってたんだけど空中竜巻から追撃できるようになるってことだったの?
あと足りないのは乳だけどすな
>>374
追撃の設定ミスな気がするんだよなぁ。ベガの240減るサイコも修正されたようにね。
>>374
たぶんそっちの勘違いだよなぁー
リュウ使ってる身からしてもめくり竜巻追撃はさすがに?って思うぞ
めくり竜巻大昇竜ってどんだけ減るんw
ザンギの調整リスト、ミスで消されてるだけかと思ったらやっぱりEXバニダウンすらなくなってんだな
本当殺しにかかってる。ザンギ使いは全員ゲーム引退しろっていうのがカプコンのメッセージだな、こりゃ
空中竜巻大昇竜w
ジュリガイルサガリュウアドンが糾弾されるレベルの糞キャラ確定
さくらはまた逃げ切りそう
EX赤セビはゲージ4本でよかったんちゃうの?
3ゲージでウルコンまでつながるのは運ゲーが加速してなんか寒いことになりそう
>>378
申し訳ないけど、ホークハカン含めてぶっぱなしジャンケンを読み合いと言い張る投げキャラは消滅してほしいな
ザンギのせいで強キャラの厨技がガードで五分とかマイナス1とかそんなんばっかりになってるし
フォルテよりゲームシステムに悪影響を及ぼしてるから削除してもらっていい
そんなあり得ないミスしてる時点で開発迷走ぶりが目に見えてるだろ
ヴァイパーの強サンセビの見落としにしかり、どこまでミスが許されると思ってんだよ
とりあえずサガットの強化とザンギの弱化したやつは無能なんで今すぐ会社辞めろ
>>380
赤セビウルコンの時点で補正はかなりかかるから問題はない
>>381
強キャラはフレームがいかれてるから仕方ない
むしろ強キャラが悪い
サガット強化した奴は辞めて欲しいけどザンギ弱化した奴は出世して欲しいかw
ホークのめくりウザいんでやめてください
今回の調整、あとはサガットさえ弱体化されれば概ね満足だわ
もしくは新キャラが全ての調整を無に帰すぶっ飛びキャラならそれで良い
誰も注目してないけどエレナは大丈夫なのか
なんかやけに調整箇所多かったけどぶっ壊れてたんじゃないのこれ?
今回で弱体化したから大丈夫
しかし残りの1人から悪臭がしだした
めくり竜巻から強昇竜が繋がるとかくっだらね〜キャラにしたもんだなw
ザンギやセスみたいな嫌われキャラを誰も使わない産廃性能にして
誰もそのキャラを使わなくなるような調整見て調整のセンスがないとは思ってたけどね
嫌われてるから誰も使わない性能にするならキャラ削除した方が早いのに
赤セビもコンボが出来るキャラが更に強くなっただけだし
Wウルコンもディレイも元々強い奴が更に強くなっただけ
なんだこれ
フェイロンコーディー殺意の
バカセービングアタックの長さも調整されんのか?
ほんと無能だな。
買うと決めてたけど、これはちょっと考えるな…
元々スパⅣで満足してるし
アドンちょっと何とかした方がいいんじゃないのかサガットや豪鬼リュウジュリあたりと
比べて人気もないしぶっさいくやし優遇される理由が分からん。
リュウサガットジュリに有利つくアドンが増えてアドンに有利付けれる本田も増えると・・・凄まじいくっそゲーやな。
なにこいつカードゲームでもしてるの?
どうせまたダラダラとVerupを繰り返すんだろ
次の新キャラはなんじゃーろーなー
マジサガットだけはなんとかしてくれ
もうこのキャラいいよ見たくもない
めくり竜巻から昇龍ダメでしょ。
元々がトップ5に入るようなキャラ性能じゃない奴は奪う代わりに何か与えてやれよと
それをせずに強キャラを更に強化するアホな開発はどうなのと思う
まぁなんでもいいよ。
アケでプレイして、これはどうしようもねぇなって思ったら、
俺も報告するし、報告が上がるし、
そしたらウル4なんか買わずに2012やればいいんだしさ。
大会出るガチ勢と胴着だけで仲良くやっとけばいいじゃん。
俺らはつまんねぇもんに付き合う必要ないよ。
開発がいいもの作ったかどうか、後で確かめればいいじゃん。
p.s.
開発見てるか?
つまんなかったら買わねぇからな。
めくり竜巻大昇龍で買わないの決定だからな。
サガットは強くていいんだよ
だって・・・
>>400
スパ4移行時もスパ4になんて移行しないとか言ってた人いたけど現実は酷い有り様だったよ
箱だけどもう数日もすれば検索しても常に「0人」
やたらウルⅣゴリ推ししてるのはカプコンのステマ?
エレナは個人的に使ってみたいキャラなんだがやたらいっぱい調整されてるみたいで
方向性定まってんのかなって思ってしまうわ
ゴリ押しっつうか新作出たらよっぽどのクソゲーじゃない限り移行するのが常でしょう
ウメハラのために作られたゲームはやりたくない。
ウメハラが起き攻めされたくないから、歪み発言して、開発がディレイ追加。
開発はリュウサガット擁護で、ディレイで得するリュウサガットを弱体化せずに、強化する。
ウメハラのために作られたゲームをやっても不公平だし、おもんないわ。
>>405
今までは改善だったから移行もスムーズだったけど
ウル4は改悪でよっぽどのクソゲーの部類だろ
小野くんは、三人に2000円を渡しました。
ウメハラくんは、みかん4個とりんご6個をかいました。
ときどくんは、みかん2個とりんご2個とメロン2個をかいました。
sakoくんは、みかん1個とりんご2個とメロン3個をかいました。
ところがウメハラくんは、メロンはずるいと主張を始めます。
何故か小野くんは、ウメハラくんの意見を採用し、メロンは禁止になりました。
さらにメロンを買った罰則として、sakoくんとときどくんから、りんごを1つずつ没収しました。
ウメハラくんは、みかん4個とりんご6個をもっています。
ときどくんは、みかん2個とりんご1個をもっています。
sakoくんは、みかん1個とりんご1個をもっています。
今は、こういう状況です。
起き攻め禁止の後付けルールに、いぶき弱体リュウ強化の意味不明調整。
リュウサガットどうにかしろよ。
何年同じゲームやり続けるつもりだよ。2012続けるという選択肢はあり得ない
ウル4つまんなかったら辞めるだけの話
レドセビなんて2から3回耐えれれば十分だと思うんだが クソウル4万歳
ロケテに参加して置いてあるアンケート用紙に書くのが一番効果あるみたいだね
こんなけいじばんでぐちるより何倍も
ロケテの段階でつまんないから困ってるんだろ
次回作でまともになるまでとどまるという選択肢も当然ある
たしかに
スパ4で充分だったし、AEの時点でカプコンに付き合ってあげた感はあった
殺意も鬼もユンヤンも新キャラとは言いがたいし
サガットはああ見えて皮かぶりだからな
>>400
うん、お前は買わなくていいよ。
一生過疎ったAE2012続けときな。
ウルⅣリュウは中堅だろ、もはや。
勝ちたいやつが使うキャラじゃないよ。
キャラの立ち回り能力の微妙さを誤魔化す昇竜セビが弱体化した時点でランク落ち確定。
サガットがアパカセビバクステウルコンで猛威をふるうクソゲーだろ。
まあまあVer.2015に期待しようよ(涙)
みんなもっと強キャラ厨になればいいのに
細かい調整で一喜一憂しなくていいし
強いと決まったキャラの強い行動練習するの楽しいし
おき攻めを凌ぐゲームからおき攻めをしてたキャラを殺すゲームになったただそれだけ
さくらはこれからもS級糞キャラのままだよね
ジュリもだけどこいつも使い手の自虐が酷すぎるせいで糞強キャラ認識がいまいち浸透してない
>>413
付き合ってあげたw
わらかすな
ザンギ調整した担当者は出世していいぞまじで
GJすぎる
ザンギは大人しく死んどいて欲しい
他キャラのスレにまで出張自虐してきてイラっとする
そういう感情論が通るならサガットが強化されても文句言うべきじゃないな
>>423
こういう自分のことしか考えない人が等しく一票持って
開発が言うこと聞いてる時点でバランスなんかとれるわけなかったんだよな
エロフォルテやルーファスとかが強いよりはサガットや豪気がつよいほうがいい
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1386893281/898
自分のキャラしか考えてない奴は、こういうザンギ使いの事言うんだよ
>>420
さくらは糞起き攻めがディレイスタンディングで終わったからそうでもないでしょ
ジュリやサガットはやばいけど
結局さくらはそのままんか?
春風はそのままで良いからせめて通常技と食らい判定はどうにかしてほしいな
さくら使いがずっと言ってた立ち回り弱いとか差しあい弱いとか言うの、嘘だからなw
起き攻めなくても普通のコンボ火力が高すぎ
各種通常技も強すぎる
超判定の普通の飛びに空中春風混ぜたら、結局落ちないからな ある意味雷撃よりタチ悪いよ
火力あってもなかなか近づけない〜とかいうのも、嘘w
起き攻めも不快だけど、とことん優遇されてるキャラだな
さくらのあのセービングで下段判定がどっかいくの直ってないの?
数字だけのフレーム「調整」じゃなくて
ほぼバグの部分を「修正」しろよ。
まじでさくらの喰らい判定やこーいう部分が不愉快
コアコパ3fであの立ち大k持ちつつ
普通以上の性能の中足持っておいてそんなこと言ってるの?
ジュリサガット本田アドンから選ぶゲームだろ
しかもキャラ選びからじゃんけんになる
ジュリ グー
アドン グー
本田 パー
サガット チョキ
それ以外 養分 こいつらのどれかにいけても不利キャラ多いから存在する意味がない
本田は案の定コマ投げの完全無敵無くなってるけどEX張り手はそのままかいな
UC1は結局どうなったの? 早くなった? 遅くなった? 発生8Fから10Fに書いてたけどそんな早くなかっただろ確か
ジュリは本田にEX風車で完全対空なのと
EX頭突きガード後の確反が高くなるからダイヤは覆りそう
ジュリ一強だな
てかルーファススレ笑えるなw
低ppガーーって一生言ってるわw
数少ないルーファス使い通し傷なめ合ってますわ。
不快なものは不快低ppとか関係ないんだよ。
受け入れろごみキャラ
ケンもかなり強そうだけどあんまり話題にならないな
ケンもかなり強そうだけどあんまり話題にならないな
>>436
すごいなおまえ
他キャラスレ監視して自虐だ何だ愚痴ばっか言ってるゴミって本当にいるんだな
ルーファスは大好きな弱いものイジメはまだ全然できる性能だと思う
結局雷撃系に弱いキャラに相性差を解消するような手が入ってないんだよな
飛んで降りるだけのプレイは、昇竜セビ、起き攻めループ、コマ投げと同等の害悪だろ
いい加減修正入れるべき
それで初めて同等のフィールドで戦ってると言える
つかルーファスはファルコンの性能据え置きになった時点で優遇措置うけてんだろ
大袈裟に自虐しすぎだろ 今まで楽にどこでもUCで激減りで勝ってきてるせいで麻痺してんだろ
ジュリとかサガットとかガイルとかの面倒くさそうな弾キャラが強化されるのは勘弁
おいおいまだブランカに触れてる奴誰もいねーじゃんよ
ラッキー
いやでもルーファスは楽にウルコンが入ってめっちゃ減るのがコンセプトみたいなキャラだし
豪鬼も起き攻めループ、セスのエンジンで密着に持ち込んでの択とかもそうだし
そのキャラにとって楽しい部分を弱体化するのは実際のキャラランクに関係なく文句も言いたくなるのは当たり前だろう
それも調整が発表された直後なんだからさ
でもユンの大二翔の無敵削除は楽しさとか関係ないし我慢しろよって思う
ルーファスはただのバカゲーだったスト4の性能を唯一ほとんどそのままでここまで来てたんだから
これでやっとスパ4以降の仲間に入れたと思うべき
蛇突はまだ減りすぎだし、J大Kとかもきっちり対空されたら負けるようにするべきだがな
面白い面白くないの問題以前に不利ついたら終わるゲームなことが問題
終わらねえよ
ガイルがベガに負けてるの動画で見たらものすごく非難しちゃうタイプ?
ほんとにキャラ相性を覆すのが難しくなるのなんて大会優勝レベルでも怪しいくらいだろ
PP5000とかでも「俺のキャラ○○にガン有利だけど苦手だから負け越してるわー」ってのはかなりいると思うわ
>>448
いや終わるから
終わらないというなら何をもっておわらないのか説明してみろよ
リスクや戦略無視してウルコンをぶっぱで当てろとかそういう次元なら話にならんぞ
>>440
かと行ってキャラスレ行ったら「他キャラは帰れ」でしょ?w
デブ使いは黙ってデブスレに篭っててください。
キャミに比べると弱いしずっと劣化ユンだったしルーファス使いの気持ちも
分からんでもない、さらに見た目終わってるアドンは次最強候補にはいるしな。
ディレイで待ちゲーって言ってる人はEX赤セビの可能性を考慮してるか?
αロケテは攻撃的システムが全く無かったから心配するのも当然だが
βロケテではEX赤セビで状況別火力が大幅に上がってるんだから
ゲーム性が大幅に変わってることに気付こう
昇竜セビが弱体化したことも追い風だし
むしろEX赤セビで大味なゲームになることを懸念した方がいいぐらいだ
待ちを崩せないゲームどころか、一瞬で勝負が決まるゲームになるかも
>>450
逆に終わる方を説明してくれるのも、ありなんやで?
>>450
お前のグーチョキパー候補動画勢丸出しで草生えるww
ルーファスのファルコーンとかは全然良いし
EX救世主とかの連続じゃんけんもキャラとして許せるんだけど
立ち大kが本気で糞過ぎる。これ以上の糞技を知らない。
上位でも知性が微塵も感じられないほど振りまくってくる。
下段無敵とガードで+2も意味不明だしな
>>453
3ゲージで崩しに使ってもかわされたら終わりだろ
ウルコンぶっぱなすよりはマシなだけ
全キャラ使える以上何の優位性もない
>>455
俺にはおまえが動画勢にしか見えないけどなwww
じゃんけん候補に本田あげてるやつが終わるとか騒いでんの
ガイルサガットに狩られて今の調整ならジュリにも到底かなわないと思うが
ガイルサガットとか球を持ってて待てないキャラに終わる代わりに
肉弾系の待てるキャラに有利つくだろ
本田はEX頭突きが弱体化したから待てるキャラじゃなくなったよ
攻めるキャラとしては革命的に強くなったけど
本田がジュリ、アドンに有利とか正気かw
動画勢丸出しだろ
>>461
弱頭突きで対空できたら意味ないぞ
>>451
お前が対策も考えずにこの技はクソだのしか言えないゴミだからだろ?つーか別にルーファス使いでもないし
>>462
少しは感情論ではなく論理的にものごとを考えたらどうだ?
あ、動画勢だから無意味な煽りしかできないんだねwwwわりいわりいw
4m/HADOE0
感情マンしかいない
ス パ 4 の ク ソ 強 キ ャ ラ 「豪鬼フェイロンキャミィセスいぶきアドンユンサガットヴァイパーさくら」 が
ウ ル 4 で も 同 じ ク ソ 強 キ ャ ラ の ま ん ま
ロケテ何度もやってる意味ねーじゃん
何これ?死ねよマジで
本田はジュリには有利でしょ
J中P強化とか意味分からんのだが
今まで必死で調整して来たのにもう起き攻めループ無くすのめんどくせぇってディレイで今までの調整全部ほっぽり出しちゃった
昇竜セビは良いんだけどさ
>>470
いや、サガットだけが弱体化されてないのが問題なだけだから
今まで全キャラ最低限使えた歪みが一部強キャラだけの特権になっただけ
ユンとか
今度はジュリ使いの自虐かよ
きちぃ
本田はリュウにも有利だしな
もうだめだこのゲーム
こんな意味不明なこと言ってる奴等が調整送ってたんだと思うとゾッとするわ
聞いてるか?PP4500以下の奴
わざわざ自己紹介しなくても
ジュリは現状10強に入ってないし強化されるのはいいんじゃないか
当身の白ゲージとか弱くなった部分もあることはあるし。
今回の調整でつまらないのはザンギ使いだろうな。
ダッドリーアベルガイフォルテルーファスあたりも不満は多そうだ。
ジュリの弱さは対空じゃん
EX疾空やEX穿風車でクソゲー要素ばかり増やせばそりゃあ叩かれる
ダッドリーはバラ攻め出来るんじゃないの強そうだけどな
ジュリは流石に大幅な修正が入ると思うんだが
開発がその問題にどこまで気付けるかどうかにかかってる
アンケートにも書いてきたけど
EX技の強さはロケテ段階では試す時間足りないから
製品版になるまでヤバさが一般化しないと思うんだよね
J大Pとかみたいにロケテでもヤバさが人目で分かるのは修正されたが
今のところだとEX疾空が猛威を振るうって感じにはなってない
残り少ないロケテタイムできちんと伝わることやら
>>477
ガイはしっかり対空中P弱くされたのにジュリはなあ…まああれは対空用なんだが普通に地上コンボパーツにもなってるというw
異常リターンの上に後だしでほぼ負けない空対空があるから地上対空くらいは弱くていいだろうに
俺はずっと言ってるんだが、通常技と立ち回りの神はリュウでもバルログでもローズでもなくこいつだろ
ユンという特定のキャラにキャラ差を押し付ける害悪キャラ
ここが一切、改善されてないね
昇竜キャラも弱くなったし更にユンがウザイ存在になり続けそう
今、話題になっているジュリ。ユンの飛び&雷撃&絶唱には打つ手がない
ユンの起き攻めは見てからの押しつけだ。ディレイも関係が無い。このままじゃヤバイね
恐怖のユンゲーになってしまう
ユンは、前方転身を打撃投げにするくらいしかないと思う
かなり弱くなるけど、他の部分のアドバンテージがでかいので仕方ない
なんつーかユン嫌いなのはわかるけど
ユンにとてつもないぐらい過剰反応してる奴口調的に全部同じだよなあ
そりゃ通常対空が機能しないとかアホらしいだろ
絶唱の横もあるから通常飛びすら対応できなくなる
素直に認めててワロタ
いや俺は初めてだぞここ
コーディー、爺もユンには不快な戦いをしいらされて死んでいく
弾を飛べばワンチャンあるサガットとは話が違う。ゴキブリのようなキャラだよね
はいはいわかったわかった
まあマジレスすると
体力900でノーゲージ無敵技無くなったんだから触ったら一気に倒しきれって事だろ
格ゲーやってりゃそういうキャラも居るだろ結構
あと絶招嫌なら垂直が噛み合えばフルコンだぞ。空中ヒットになることもあるが。
確反だとしてもフルコンは無理だな
ユン使いきちぃ。ユン使いはリアルにフェンリ○みたいなの多いよな。チンパンプレーで格上にも勝てるキャラのクソキャラなのにさ。
実際ユンをセスやフォルテと同じ扱いにして対戦拒否してる人も少なくないでしょ。
俺もユンゲーになるくらいならサガゲーの方が遥かにマシ
あいつは昔ウメスレ荒らし常習犯だったからイメージ悪いけど実力派ではある
上位キャラ予想。
サガット ジュリ 春
鬼 殺意 リュウ ヤン まこと
ルーファス ローズ
あたりかな。ヴァイパーとダルシムは遅らせ受け身で表裏が弱体するからそこまでいかないと思う。
ガイル忘れてた
上位キャラ予想とかどうでもいいわ
つまらねえ調整しやがって
プレイヤーの過去の努力とキャラ特性を潰されたのが本田
EX頭突きが弱体化したが、UC2強化、EX張り手強化で、相手のヘイトが溜まり易くなり、理不尽に叩かれて人格否定されるだけに成り下がった
他キャラの強化に紛れて話題になりにくい強化勢がケン、春麗、DJ、ダン
何か知らんがお気の毒なのがザンギ、セス、キャミィ
歓喜なのがサガ、ユン、ガイル、バル
>>490
そいつはユンが弱いなんてまったく本気で言ってないけど
雑魚ユン使いがあれを真に受けてるんだよなw
まあ俺はこのままの調整ならジュリとガイルは対戦拒否するけどなw
小野くんは、4人に2000円を渡しました。
ウメハラくんは、みかん4個とりんご6個をかいました。
かずのこくんは、みかん3個とりんご1個とメロン2個をかいました。
ときどくんは、みかん2個とりんご2個とメロン2個をかいました。
sakoくんは、みかん1個とりんご2個とメロン3個をかいました。
ところがウメハラくんは、メロンはずるいと主張を始めます。
何故か小野くんは、ウメハラくんの意見を採用し、メロンは禁止になりました。
特別ルールでかずのこくんはメロンを没収されませんでした。
さらにメロンを買った罰則として、かずのこくんと、sakoくんと、ときどくんから、りんごを1つずつ没収しました。
ウメハラくんは何故かりんごを1つもらえました。
ウメハラくんは、みかん4個とりんご7個をもっています。
かずのこくんは、みかん3個とメロン2個をもっています。
ときどくんは、みかん2個とりんご1個をもっています。
sakoくんは、みかん1個とりんご1個をもっています。
今は、こういう状況です。
一番得をしたのは誰かな?
起き攻め禁止の後付けルールに、いぶき弱体リュウ強化の意味不明調整。
システム強化のリュウが、キャラ強化されてるのが理不尽極まりない。
>>496
どう考えても春麗、DJ、ダンよりセス、キャミィの方が強いけどなw
素のキャラ性能が違いすぎてまったく話になってない
春麗が上位予想ってのはわりと分かってる人だな
今回は文句なしの大躍進だよ
システムとの相性が良過ぎる
5強とかじゃないだろうけど10強は全然ある
736 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2014/02/01(土) 23:41:10.56 ID:0wXOfA4J0
秋葉原のロケテで貰える限定ネシカ、「俺こんなに貰ったぜwww」って20枚ぐらい見せびらかしてた奴いた・・・
主人公キャラ贔屓っていうよりウメハラ贔屓な調整が見え隠れしてるのが萎えるな割とマジで
>>482
プロがジュリ使って
生主ユンに10連敗 さらに二翔5連発 喰らって
その後一切、ジュリ使わなくなった話する?
そのプロ、投げ無敵狙って中K擦りとかしてたけど、
遠距離中Kになってたんだよなぁ。。。しかも画面見ずにそのまま遠距離中K2連発とかしてたんだよなぁ。。。
>>496
ホンダを使う方がどうかしている
たぶんこのままだとキャミィが最上位クラスじゃないかな
昇竜セビが弱体化して擦りにくくなったしセビグラまで使い難くなったのはキャミィ的にはプラス要素
キャミィ自体はコンボが難しくなってスタン値が下がった程度なので上手い人が使えば普通に強いだろう
この調整ならサガット ジュリ キャミィの3強になると予想
>>496
お気の毒なのはザンギだけ
セス、キャミィなんて今まで甘い汁吸いまくってたんだから当然の処置
当然の処置というか、全然ぬるいわな
下の底上げがまったくされてないし、余裕で強キャラだろう
昇竜セビバクステウルコンダメも減らしてもよくないか?
一部キャラだけずるい
単発大足を1ゲージ消費で当てたらディレイ不可とかしてくんないかな
スカったりガードされたら通常の大足より硬直増やしていいからさ・・
ストレスフリーに起き攻め出来る余地も残しておいて欲しい
ベガの強サイコ2ヒットは、コンボに組み込まず、地上生当て時のみできるとか
それくらい出来るようにしておけばよかったのに
ダルシムは空中テレポ2回くらいできてもよかった
2回目は着地まで何も出来ないとか制限付きで
あとダドのカニパン強化してやれよ
>>504
お前がどうかしてるよ
キチガイは迷惑度だから書き込むなよ
ケンはどうだろ、ももちがマイルドで辛い言うレベルだったしな。
豪鬼みたく阿修羅あるわけでもないし地上はリュウの劣化になったから火力増えても同じゲージならリュウは大ゴスから500以上減るし地味に尽きる。
単発の大足にディレイなんてまず出来ないでしょ
出来たら相手を褒めてやれば良いかと
それより投げだけはディレイ不可にして欲しい
それが無理なら強制ダウンと言う名を変えてくれ
最初のうちは遠目に当てた大足にディレイする人多そうだから有利増えそうだ
セットプレイ出来なくても地上密着起き攻めできる状況が増える・・・かもしれない
逆だろ。
大足はディレイなんて無くても、
元々、そんなに極悪な事はできない。
対して、投げからのセットプレイは終わってる。
猶予時間がありすぎて遣りたい放題。
フレーム消費で、必死に技を空振りしまくる様なんぞ、
見栄えからしても最悪だよ。
ディレイが最大限有効に働くべきなのは、特に投げの後。
いつぞやのレスであったけど
Wウルコンとかあるならウルコン無しでスパコンゲージ6本とかあっても良かったんじゃないかなぁ
ウル4のジュリ戦
遠くで球打ちしてゲージ溜められて
こかしてもディレスタがありEX風車も強化、当て身も1F空中技もある
軌道3種類のEX疾空で1段止めでもUCにつなげてガードでも有利とれる
WUCは75%補正なのに風水は長いままでダメージに補正は乗らない
画面端は完全ノーリスクF式や風水
遠中PキャンセルEX中玉による固め
EX強いキャラやばすぎじゃないかそれ
アドンの調整があまり出てないのが情報操作過ぎるなここ
なぜ弱体化しないのかが意味分からん
調整した奴は頭おかしい
今でもEX技は強すぎる感じあるくらいだしな
ゲージ使って無敵ついたりアーマー付いたり硬直減ったり
火力アップ重視にして防御性能や立ち回り性能は下げて欲しいわ
>>517
ガン待ち初心者脳乙
お前ジュリに勝てなくてサガット、ガイルに勝てるわけないよな
ベガにも同じように文句いってるキャラなんだろ?
自分の腕を調整でカバーするために必死で公式にアピってこいよ
>>516
剛拳「わしの昇竜せびきゃんが火を吹くわい」
せっか、くゲージが4つに分かれてるんだから、
EX技にも、1〜3本で消費格差を付ければいいのにな。
今まで自由に使えた技がゴミになるのは、
プレイしてても爽快感無くなるだけなので、
使用頻度を下げさせる方向でいいだろうに。
>>521
まるでジュリがサガットとガイルの完全下位互換のような言い草だし
低PPのジュリ使いの自虐にしか見えないな
このままの調整ならもちろんジュリ使うだろうけど
クソゲーがやりたいわけじゃないからアピールしていかないと
じゃあその低PPに以下じゃんww
もっと調整してもらわないとなww
俺は道着使っても自分で頑張るからアピール頑張れよww
アドンあんまり弱体化してないよな
話題にならないけどヴァイパーが強くなると思う
>>526
正直アドン殺意ガイル辺りはヤバいけどサガットジュリを隠れ蓑にしてる時点で下げられにくいわな。
こいつらより明らかに抜けてる調整してる開発が悪いわな。
ユンは削除しないとどうしようもないね
不利キャラはただの苦行だから
まーたジャガキとゴッドミドル連打ゲーかよ
何の技術もいらない糞つまんねー試合が量産されるな
アドンを弱体化させないとウル4はマジで終わる
アドンはエンバトで使うけどシンプルなことしてるだけで結構格上食えるからな(相手はあったまって最速レディ)
このままじゃサガットジュリゲーになるのが確実だからな
アドンは不人気だから数増えないだろうけどサガットジュリは今ですら多いのにそれが壊れ性能になって激増するだろうし
強キャラ厨(特にフェイロン)の移住先として最有力だからなアドンは
強キャラ厨はただ強いキャラに乗り換えるだけだからな
調整とか割とどうでもいいし勝てるキャラだし精神衛生上一番良い
まあしたらばでずっとキャラ叩きしてる中堅キャラ使いよりは強キャラ厨のほうがまだましだろうけど
Twitterより
しまむらくんバルログ冷血さん
(@reiketsuhidou)
並んでる間ずっと今回の調整に文句言い続け、店員に「綾野来てないの?俺が直接調整案言ってやりたいんだけど」と語っていた男性がアケBP1万台のホークということが判明した。
俺はもうどんな顔をしたら良いのか分からなかった。
横暴な態度に草はえる
BPとかより今回のホークは良い調整だろw
冷血に言われてもな
お前が言うなとしか言えん
元ザンギでホーク使ってるだけじゃね
カードってなんだっけ?
あれだけ立ち回りキャラ使わすと強いマゴが折れるぐらいだから仮に極めたらジュリが最強としても遠くの究極のジュリより近くのサガットガイル使うのが人間だと思う。
お手軽さ考慮すると次はガイルアドンが2強と思う、突進あり昇龍あり考えるとフェイロン使いの移住先はアドン濃厚と思うしな、フェイロンより簡単で練習いらんしな。
強キャラ厨の移住先はサガット・アドン辺りじゃね
ジュリ・ガイルは強くても使い勝手が良いとは言えんからな
ムエタイエディション来るわ
サガットアドンを叩いてる奴がジュリ使いと思うとゾッとするわ。
ジュリもキチンと叩くのが筋なんだよなぁ。
アドンサガットの師弟エディションに震えろ
ムエタイ好きでも開発にいんのかね?こいつらなんでこんなに保護されてんだか
強キャラ安直勢は
ジュリだと踏みキャラにキツイくホールドできないから
押し付けや鉄山EX赤セビコン強いユンか安定のサガットじゃない?
ある程度のレベルだと
ケンのレバ中カウンター昇竜赤セビキャン神竜や足も早くてお手軽
バソの強化されたダッストと中段ブンブンも増えそう
ダッスト強化はなくなってしまったのだよ
強キャラ厨はサガットに移動するだけじゃね
キャラパワーもそうだしスト4時代使ってたって奴も多いだろうし
>>544
バソはダッストが-3に戻されてEXグラスマも-3に戻った
弱中段は弱体化、中中段は当てて+2F、ガードで-6Fの完全な産廃になり
ウルコン2は威力を250に下げられて暗転後も回避可能なまま、増えるわけがない
>>547
ウルコン2は元々誰も使ってないのに、何で威力弱体化したのか分からん。
>>547
ウルコン2は元々誰も使ってないのに、何で威力弱体化したのか分からん。
この短期間じゃどのキャラがどう強化、弱体化されたかってのが全ては把握できなくてどうしたものかと思うけど
どうせ家庭用で出る時にもう一回調整されるからどうでもいいかという諦観めいたものがある
ふと気付いたけど
サガジュリが抜けてる以外は2012よりもバランスいいかもね
S サガジュリ
A 上位10〜15キャラぐらい
B 中堅15〜20キャラぐらい
Cダンダドガイ
Dフォルテザンギ
ダンダドガイは流石に弱キャラだけどフォルテザンギとは結構な差がある
なんだかんだでいい感じになってきたんじゃないのかな
ガイルどうだろうな 立ち回りの性能よりもディレイスタンディングやウルコン1の振り向きがどうなるかが強キャラになるかの境目だと思うわ。
>>551
ジュリってサガットと並べられるほど強いのか謎。確かに強いけどそこまでか??
どうせまた 稼働してしばらく経ったら何ともなかったって未来が見えそうなんだけど。
サガットやばいのは分かるけど。
ジュリ使ってたけど、今回の強化でもユンフェイロンセスあたりに変わらずいけないからキャラ変えする
>>553
いままでのはそこそこいけるかもって評価レベルだったけど
今回は断トツの最強候補だぞ
稼動したらEX疾空の終わってる強さを体感することになるよ
まぁ、ジュリは修正して貰った方が早いわけだが
ちなみに、ジュリのEX疾空がヤバイって話は方々で聞くようになってきた
吉祥寺ロケテは参加人数に限度があったら
情報だけ一人歩きしてた感じだったけど
今回は実際にロケテに行って体験してヤバイってのが伝わり始めた
ジュリJ大pがジョークラで落とせないのは勘弁してくれ
byコーディー
ジュリやサガの強化がヤバいなら、その他のキャラのそれくらい強化してやればいいのにな
開発何やってんだろ
F式でEX疾空使ってガードされても有利ってマジかいな
モバイルサイトのキャラ情報見れないの私だけ?
ガイルは、どんなにウザくても、
決して最強にはなれないよ。
溜めキャラは、IVのシステムに根本的に嫌われている。
全体のバランスを取るため、無駄に技の個別性能を上げてるだけ。
本物と出会えば踏み潰されるだけ。
実際、大きな大会で溜めキャラが優勝した事など、
歴代で一度もない。
おーい誰か優勝した事ないキャラあげてけ
ロケテ行ってきたけどサガットのヤバさがわからないから教えてくれ、煽りとかじゃなく本気です
じゃあ俺も本気で言うわ
死ね
じゃあ俺も本気で言うわ
生きる
ジュリのEx疾空閃はキャミィのExストライクみたいなもんだよな
強の軌道で出せるようになったからまじで強いと思うわ
ここではまったく話題になってないが
リュウのめくり竜巻から昇竜他で追撃できるってバグじゃなくて意図的なの?
またリュウの不快要素を超強化なんだが
>>552
俺もそう思う
ウルコン1のあの振り向き方はダメでしょ
ガイルは振り向かないから試合になってたのに
>>561
ウメハラがカナダカップでガイル使って優勝したの知らないの?
そうやって一生「俺の使ってるキャラは弱い」って言い訳し続ければ良いよ
Exシックウの強の軌道は、前みたいに3の閃まで自動で出て隙があるんならともかく、今回は任意で出せるから隙が少なすぎだわ。
ジュリ使いだけど、軌道は弱のみにしないと強すぎってアンケ書いたわ
ex疾空は弱のみの軌道にするか、相手に接触したらこれまで通り全弾打ち切るようにするかどっちかだな
分かりやすくプロ野球選手に例えると
サガット:田中将
ジュリ:ダルビッシュ
リュウ:黒田
キャミィ:上原
ガイル:井端
ザンギ:ハンカチ王子
ケン:イチロー
バルログ:前田健
本田:浅村
ベガ:嶋
フォルテ:松本(巨人)
フェイロン:村田
殺意リュウ:バレンティン
鬼:ブランコ
セス:中村(西武)
春麗:鳥谷
バイソン:長野
ヴァイパー:長谷川
ルーファス:荒波
アベル:梶谷
ダルシム:金子
ブランカ:今江
ダン:今成(阪神)
さくら:マートン
ユン:内川
ヤン:則本
ざっとこんなん
全然わかんねーよw
>>567
それガチなの?
追撃できないって報告ちらちら見るけど
>>571 剛拳と豪鬼どこいった?
面白いと思って書いたのかな
この板小学生みたいなレス多すぎ
昼ロケテ行ったらheyが過疎状態だった
列は二階まで届かず、スパ4やってる奴らが大量にいる始末
外まで出ていた行列はどこへ行ってしまったのか
>>571
それでわかりやすいと思ってるお前は格ゲーに向かない
>>571
AV女優で例えてくれよ
ホンダがヤバイらしいがどうなんだろ?
使用人口少なすぎてみんなスルーしてて実は凶悪キャラでした、みたいな
不利キャラ相手に使えそうな調整何もないから弱キャラいじめキャラになるだけだよ
本田は歴代最弱レベルだよ
守りの要技が消えたから
本田は強くなってもサガットが処ってくれるんじゃない?
と思ってたけどサタボンでボンちゃんとマゴ本田がいい勝負しててこれ次ヤバくね?って俺も思った
まあEX頭突き弱体で今までのようにガン待ちで詰むキャラは減るだろうからいい調整かな
J中Pこれ以上強くするのは意味が分からないが
キャラ相性だけはどうにもならないな。
結局、全キャラに対応できるキャラが強キャラなのか・・・
甘えのEX頭突きが反撃受けやすくなっただけじゃねーかw
攻めの部分が強くなってる部分あるのに最弱は無いわ
本田の調整は弱いキャラいじめてくださいって調整だから嫌われそうだなw
>斜めジャンプ中P やられ判定を若干小さく
>EX百裂張り手 ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
これとか本田の飛びが落とせないキャラに対しては
ぴょんぴょん飛んでEX張り手コンボ狙ってくださいって事だろうし
ウルコンWが60%のキャラって、ウルコンW使わなくない?
いくらなんでもダメ低すぎ。
全員75%でもいいんじゃねえの
投げキャラのウルコンWが強すぎるという判断なんだろう
俺は別に良いと思うよ
こいつら強くてもつまんね〜し
ウルコンWのダメージの分類は
ダメージそのものより当てやすさ、
コンボへの組み込みやすさも考慮するべきだろ
10戦に1回当たるかどうかの510ダメージより、毎回当たる350の方が強いっつーの
>>583
全キャラに対応出来る強キャラが謎の強化
対応できるキャラの少ない下位キャラが謎の弱体
それがウル4クオリティ
新キャラの話題全然ねーな
まぁ唯一やばくなれそうだったエレナもだいぶ押さえつけられたみたいだし空気か
全員75%でもいいっていうか80%でいい。ただダメアップの判断をしたのは評価
そろそろウルコンは演出中タイム止めろよ
間延び要素のディレイも追加されたんだから
タイム関係は頑なに手を入れないよな
ストクロもそのせいでタイムアップゲーだったのに全く学習してねえ
>>592
A:ウルトラコンボ演出中のタイムカウント進行の指摘だと思いますが、こちらはこのまま進行したいと思います。
「バトルの冗長さを避ける」といったストIVシリーズの共通した思想があり、本作もそれを踏襲していきます。
演出速度1.5倍で解決やん
元の起き上がり無敵は、変更じゃなく修正と書いてある。
いつからあると思ってるんだ。今頃になってバグ直すんならもっと早く直せ。
しかもアドンは修正されず。
カプコンが無能過ぎて何も期待したくなくなるわ。
>>551
フォルテザンギが飛び抜けて弱くされていい感じの調整とはどういうことやぼけぇぇぇ
感情論抜きで言うてみぃー
めくり竜巻大昇竜、「入らないって話」で片付けていいのか?
状況限、キャラ限だとしても酷すぎる
つーか空中竜巻は全員ゴウケンみたいなのでいいだろ
キャラ限だとしたらそのキャラかわいそうすぎるよ
リュウはゴウキの竜巻大足入らないのにさw(これが修正されないのもリュウ使いが騒がないからだよな)
リュウケン豪鬼の空中竜巻着地硬直伸ばせ
剛拳を見習えよ
>>597
スクリューやプロペラに対処できないレベルなんだよ。察してやれ。
>>598
PC版でMOD作って試してみたけど
奇襲竜巻?遠くから空中竜巻でぶっこむやつ。あれを食い込み気味に当てた時だけ昇竜や大足が繋がった
めくりからはめったに狙えないんじゃないかなこれは。何度もやって鬼に大足が入ったことが1回あったくらい
たぶん豪鬼でルーファスにめくり竜巻UC2するのと同じくらいむずかしい
ポイズンはまだ分からんけど行けそうだぞ
皆まだコンボをどうすれば分かってないから微妙だけど
ちゃんと火力出せれば地上の判定持続も強いし対空も安定してるからかなりいけるんじゃないだろうか
お手軽に結構強い感じ
ロレントは超忙しそうだけど某最強ロレント使いの動きを見てるとかなり強そう
エレナは考えて技振らないといけなくなっただけでまだいけるはず
ヒューゴー?
多分最弱だな
2012のザンギっていい感じのキャラだと思ってたが弱くされたな
ヒューゴーいるんだからそっち使えよってアピールでしょ開発の
>>594
この文に納得できる人いるの?
全ウルコンを同じ演出時間にしてから言って欲しいわ
時間ストップで文句を言うのは今まで得したキャラだけだが、
ストップしないことに不満を持ってるキャラは結構いると思うぞ
ヒューゴは弱いけど楽しいよ
αロケテの産業廃棄物っぷりからすると
今の完成度の高さはガチ
てか、個人的にヒューゴの修正要望を死ぬ程たくさん書いたんだけど
その大半が採用されてしまったからヒューゴ使いになるまである
>>597
ザンギはヒューゴを目立たせる為だろ、きっと
フォルテもロレントの犠牲になったんだよ、たぶん
マゴにポイズンを開発してほしいな
なんとなく
昇龍セビ確認滅ウルコンって視認できるのな。リュウで試してきたけど反応いい奴なら安定する。
ヒット確認で前ステかバクステすればいいだけだわ。それでもシビアだからお手軽ではないけど。
>>609
この調整の地味に良いところは
ガチャ昇竜→昇竜が出た時だけセビキャンの難易度が上がること
ヒット確認と昇竜確認の両方を同時にやるのは難しいから
ロケテで新キャラをフルボッコしてる奴見て引いたわ
せめて1ラウンドくらい取らせてやれよw
剛拳の空中竜巻って逃げれるヤツだろ?
あれはアカンわ
めくり竜巻よりタチ悪い
>>610
慣れたら意識しないでもできるようになるレベルだと思うよ
逆に言うと反射レベルになるまでやり込むべきポイント
>>613
ケンや豪鬼みたいな0Fコンボは不可能だけど他はできるよな実際。
フェイロンアドンリュウも上級者は影響少なそうだけど接戦ならミスると思うしお手軽から脱却できて素晴らしい調整だと思う。
>>614
つーかアドン使いは今でも実戦投入してる奴らいるけどな
>>613
出来る事は出来るだろうけどやはり難しいよ
難易度で言うなら地上戦で差し返しで出した技をカウンター確認する感じ
頭の切り替えが相当早くないと厳しい
Exレッドセービングキャンセル(崩れ)ウルコンって、セビの距離長いフェイロンとか特だよなぁ。
キャミィで試したけど、しゃがみコアシ→しゃがみコパ→しゃがみ中P→強アローレッドセービングキャンセル解放ウルコンが、コパ開始時の相手との密着具合でセビがスカる時がある。
まぁ、しゃがコパ→強アロー(レッドセービングキャンセル)とかにすればいいんだけど。
なんでアローからつながるんだよ。即刻修正。
○しゃがみコアシ開始時
×コパ開始時
>>617
フェイロンが得ってw
近距離大PからしかつながらないフェイロンがとEXレッドセービング得なの?
大PEXセビくらいならどのキャラでもできるだろ
烈火がセビキャン可能だと思ってるんだろ
システムの解説にすら「セビキャン可能技」って書いてあるのに
そうだなフェイロンのセビは長いだけで烈火からは出来ないんで意味ないな、すまない。
何が言いたいかっつうと、セビが横に長いと使いやすそうだなってちょっと思ったんだわ。
>>617
コアコパ遠強P赤セビでおk
こういうよく知らないキャラにまで意見してんのはダメだろw
ケンとか、コアシ→コパ→強昇竜一段目(Ex赤セビキャンセル解放)→神龍とか強くね?
連投スマン
いつもてきとーセビ1カウンター狙いしてたのがてきとー赤セビ1でカウンターじゃなくてもOKになったのは超強化だよな>フェイロン
ゲージのことも無視するのか
>>627
その前に赤セビ1じゃセビ崩れねーから。
フェイロン事だけでなくシステムすら理解してない奴がいるのに驚いた。
通常の赤セビ1はひざ崩れになんねーだろ。
>>628
どうせフェイロンは赤セビ2も使うじゃん
わけのわからんことをいってしまったな
>>628
頭悪そうな後だしで吹いたw
>>632 は>>630 にだったわすまん
gdgd感ヤベェ
特に変更のない赤セビに今更ビビり出す奴がいるとは思わなかった
所で綾野様が赤セビの正しい使い方について説明してくれるって話はどうなったんだ?
EXじゃない赤セビの方な
論破できてうれしいだろ?
通常の赤セビの使い方どころってどこなんだろうな。
灼熱読みくらいか?
名古屋のスカイじゃロケテやってんのに誰もプレイしてなかったとか書かれてたし
ウル4大丈夫なの?
ウル4は、掲示板の盛り上がり方を見ての通りだと思うよ。
タイトルはウル4だけど、結局VER2014だしな。個人的には楽しみなんだけど。。。
みなさん無能でゴミ屑なわたくしめに教えてください
新キャラのことを言いたくても言えないというのは
具体的にどのような理由が考えられるのでしょうか???
どんだけ卑屈なんだ。
AEの時と同じ?で、ゲーセンで稼働に発表とかかな。行った人だけ分かるというような。
たんにアーケードに集客するためただと思うんだけどな。
>>638
勘違いするな
正しくは「Ver.2013を踏まえた調整」がまる一年以上期限超過しただけだ
船場吉兆が賞味期限切れた料理を加工し直して客に食わせてたようなもん
訴えたら偽装表示にならないかな
ウルコンダブルの補正率が抑止力の強いウルコンや単純ウルコン2択系や出しとく系が60パーセントになってるみたいだけど
ジュリが入ってないのなんでなんだ?風水とかほぼ出しとくなのに入らないのおかしくね?
ここでもジュリ優遇になってんの?
一応新キャラエレナも回復っていう出しとくっぽいのが73%くらいで優遇されてるけど
最大回復量でも微妙だし、キャンセル無しで最大値まで回復ってまずできないだろうからどうでもよさそうだからまぁいいw
?cーーーvーっvcvーvvーっvpーvーvcっっvcvーーッッっvvcっっvcvっvcー g?、cv (´・ω・` c&
lvーgv
風水の持続も75%にしろよ
つかゲージ50%残るのがおかしいから
ゲージ50%残るってどういうこと?
ローズでさえ60%なのにジュリ75%は意味不明。ジュリは全キャラダブルなのは確定的に明らか。
ガイの屈中P返してくれよ頼むからさぁ
別にノーゲージ無敵対空持ってるわけじゃないだろ
ガイ、無理に大旋風脚で対空しようとすると、
普通に蹴っ飛ばされるしな、意味わからないw
密着してても地上の敵には当たらないし、対空にも使えない。
使えるのはコンボ時(しかもほぼ端限定)のみって、かなり不思議な技だよなぁ。
有名どころはジュリ、リュウに興味持ってる人が多いみたいね
あんな見た目的にも性能的にもおかしい通常対空ありえねーだろ。
ガイは新キャラのロレント目立たせるために弱くしてるんだよ
あっちも中Pでノーゲージ対空するタイプだしな
EX旋風がある時点で弱くするのは決定なんだよ
>>646
50%しか消費しないの間違いだった
>>651
なんかストシリーズは昔から妙な対空あるよね。
古くはダッシュのベガの下大Pとか。あれむちゃくちゃ強かったw
ガイとジュリの下中Pは確かに変だけど、こういうキャラに限って
道着みたいな、いかにも対空って感じのアッパー攻撃みたいなのないよね。
ガイはサマソみたいなので対空出来るようにすりゃいいんじゃね。
ガイかなり強化らしい
2中Pの対空性能落ちた分を引いてもありあまる強化だって言ってる奴がいたし
いや屈中P対空消えんのは100譲っていいとしても代わりに大旋風に無敵ほしいわ
地上て当たらないから暴れにも使えない無敵あってもいいだろ
てかなんでジュリの屈中P生きてんだよ
弱と中の旋風脚っていつ使うの?
>>625
EX弾がダウンしないキャラはEX赤セビ使うよりEX弾>EXセビ2を使ったほうがダメージ高く、今バージョンでもそれならできる
でもそれをやる人はほとんどいない、つまりそういうこと
>>641
もうやんなよこのゲームw
きもすぎ
>>658
投げ無敵と弾無敵が付いてるから
弱はザンギやらホークに
中はレンガじゃない中足波動とかに暴れで使えなくもない
全体的に弱体化ばっかりで面白くないんだよなー
ケンとか春麗とか大幅アッパーだったけどそれに合わせて周りを上げればいいのに
クレームがきそうな強い技はとりあえず弱体化しとこうみたいな調整
Sランク以上をAランクに下げて、
Dランク以下をCランクに上げて、
ランクをA、B、Cの3つぐらいのランクにした方が良い。
アッパー調整はゲームバランス壊れるだけだから要らない
現状だとサガですら2012よりも弱体化してる状況なんで
2012の10強真ん中ぐらいの位置がウル4最強キャラで
2012の下位キャラよりもウル4の下位の方が底上げされてるという状態
キャラバランスは2012よりも更に良くなってる
サガが弱体って違うゲームやってんの?
セビステ-5の事を言ってるんだろうが、ウルコン2は寧ろ安定性増してるからな
どうせウルコン1も繋がるんだろ
え?普通に弱体化ですけど
サガはセビバクステキャノンだと大して減らないから
ワロスって程の脅威じゃなくなってる
昔からアパカからキャノンは美味しくないから
キャノン選択するなら生当てって言われるぐらい
もちろん相対的には最強候補でいいけど
2012はアッパーでバランスよくなったじゃん。
サガットも相対的には上のほうでしょ。
でもバルログのEXコロコロから中爪、ルーファスの前投げ、ケンのEX竜巻、ガイの屈中Pとかさ
そういうキャラの個性を削ってまで弱体化する必要あるのかってこと。別にこいつら最強クラスでもないのに。
それが強すぎるって意見があったんだろうけどさ、そういう意見ばっかり取り入れた調整なんて面白く無いだろう。
例えばルーファスの固めからの投げがきついってあったらさ、それに対抗できるような技を上げればいい。
それが強すぎたら何度もロケテの機会があったんだから少しづつ調整すればいい。
苦手だったキャラが弱くなった頑張れる!ってのより苦手だったキャラに対抗できる武器を手に入れた!
ってほうがモチベーションも上がるだろ。
ウル4が出たら、また国内で注目されたいが為だけにウル4頑張るの? お金ではなく注目してもらう為だけに。
6 俺より強い名無しが呼んでいる 2014/01/31(金) 04:24:06 ID:0L3oEGPk0 (1/3)
オ;ワ4有名人の一生
学生生活
↓
暇を持て余す
↓
オ;ワ4やってみる
↓
あれ?これ俺でもできるやん
↓
練習する
↓
あれ?これ俺つよない?プロゲーマー目指せない?
↓
更に練習する売名もする
↓
↓
↓
↓
↓
↓
結局、掲示板に取り上げられるのが関の山
プロゲーマーの声がかかるどころか、
eスポーツにおける格ゲーの扱いの悪さ(特に賞金額の差)に閉口
↓
他のゲームやる時間も無いし、
何もかも時間切れ、ウル4も出るの遅いしやり込む頃にはもう学生ではいられない
もうダメだ。。。
↓
無職or低収入ゆとり爆誕ッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
※プロゲーマーはオ;ワ4以前からやってる人達です。
※e-sportsに格闘ゲームは含まれていません。実質的に人も金も低過ぎます。
※国内初e-sports専用施設でも、競技性が低すぎるオ;ワ4は無視されました。
http://e-sports-square.com/stadium/about/ #gamingarea
やれることも増えて、純粋に強化もされたリュウというキャラがいるらしい
>>669
そんな経験とっくにしてるんだよ
俺は春麗使ってたけどAEで起き攻め全部なくなって終了して
仕方なくヤンにキャラ変えしたら今度も起き攻め雷撃弱体化されて終了した
で、バルルーファスケンガイは今回の調整で戦えないキャラか?
どう考えてもいけるじゃん
春麗とかヤンなんて本当に戦えないキャラにされて
マジでキャラ変えするしかなかった
ウル4調整で文句言うなら、ザンギフォルテからでしょ
それ以外は批判するほどに酷いキャラが居ない
>>672 別に戦える戦えないって話してるんわけじゃないんだけど
君がそういう経験したとか語られてもなあ
>>672
チュンもヤンもBP200000近い人いるんだけど
闘えないのはあなたの実力でしょ
とにかく本当に弱キャラになってから文句言えって
強キャラが少々落ちました程度で文句言ってたらキリがない
なんか言ってることがまったく伝わってないね
弱キャラとか強キャラとかそういう話じゃないんだけど
クソ要素だから弱体化ってのは分かるけど、一方でそのままの部分があるのにっていう違和感が常にあるよな
ゲーム全体を全く理解出来てないから一部分の意見だけを切り取って調整することしか出来ないんだろな
っていうよりバソをスピード感ある中下の択が出来るキャラにしたいとか言い出してる始末だし、変にキャラコンセプト凝り固めた開発のエゴを今更見せられてる感じ
ケンの地上を今以上に強化してEX竜巻弱体とか根本からひっくり返してるレベルだし
みんなタイトル変わってるんだから新技追加して大きく変わるぐらい手を入れろ、って言ってた割には、そこそこ大胆にいじってくると変えるなって非難するなー
新技なんて一つもないんだが?
そんなこと書いてないんだが
違う奴が言っているという考えがないのがおかしい
ディレイシステムを味方にしたサガットは苦情の多過ぎるEXニー強化しちゃってんだよなぁ。ボンちゃんですらEXニー強化には対しては苦言言ってたし。
ケンは叩き落としたのにサガットにはどうやら苦情の声は関係ないらしい。
だからガイは大幅強化だっていってんだろ 自虐カスに騙されんなよ
ロケテ行ってきたんだが、触ったり、触った人と話したりして、現状では、ガイ、ジュリ、まこと、ブランカ、鬼、ガイル、チュンリーあたりが強いと思う。
ガイ少なくとも強キャラはねーだろw
今回のが強化だとしてもようやく中堅、行っても中堅上位レベル
エアロケテだろ
察してやれよw
ガイの変更点見てもそんなに強くなるようには見えん
僕の殺意くんは体力50上がるという大幅強化なんだけど、つまらない強化だよ、、、
ガイは肘がヤバイらしいけどよく分からん
いままで落とせてた低姿勢とかで落ちなくなるからとか
知り合いのガイは急停止+1に喜んでたが
>>686
おまえのネット弁慶も察してやるぞ
ケンの自虐は結構わかるんだが
ガイが大幅強化になってるのに
弱い自虐してて腹立つ
あざとすぎるわ
何使いで何目的だよあんたw
もともと肘に低姿勢合わせられないけど不利な奴ってそれなりにいなかったっけ?
そういうキャラには強化部分変わらないと思うんだが。あとなんかブランカのしゃがみに
あたるとのことだけど、低姿勢技ってあれよりもさらに低いよな。大丈夫なんかな。
あと中P強Pがすかりにくく、だったけどロケテですかるやん、って報告もあったし。
弱体化点は下中Pの代わりに強K使えとかいうやつか。下中Pが真上付近も
いけるからだと思うんだが、それなら下強Pが対空になるようにしたらいいやん、と思った。
遅めの遠距離技限定っていうのはねえ。むしろ下強P、遠中Kとか他にも対空ある
ジュリこそこれやるべきだと思うんだが。
後他の起き攻めキャラと違って影すくい後、最速垂直詐欺がメインな分、
ディレイ表示確認起き攻めとかもしにくそう。
十分に触らないといけるかどうか分からんが、ただ強くする気がない調整
なのは分かる。ガイ使いじゃないのでわりとどうでもいいけどジュリサガットへの
愛を少しくらい分けてやれよ、とは思った。
ガイみたない空気強化なんぞどうでもいい。
ヤバめの調整してるキャラ以外は叩くべきじゃないと思うんだよな。
ジュリサガはもちろんだけど殺意、ガイル、アドン辺りのキャラを弱体化させるのが先。
ジュリはダメだよ
日韓関係がとてつもなく悪い今そんな事は出来ない
断絶したいとか言う声も多いからやってしまおう。
>>695
韓国が日本を叩いてるのは韓国経済が日本からの賠償金で成り立っているからであって、経済構造自体が観光とMMOに完全に依存してる国である以上、関係悪化はあり得ないよ
日韓関係が悪化してるんなら「日本は嫌いだが、海外で仕事するために日本国籍は取得する」とかいう馬鹿が生まれる訳がない
韓国について調べてみると色々面白いよ
馬鹿で
キャラ調整の話は別として、システムの話に絞れば、起き攻めの緩和にせよ昇竜セビにせよ、調整が極端っつーか大味すぎ。
やろうとしてる事は理解できなくないんだけど、そうじゃないでしょ!!!ってのが半端ない、、、
だからユーザとしては余計に歯がゆい
これ俺だけですか?
俺は正反対の意見だな
むしろシステムに関してはよくやったって感じ
ディレイの調整もフレーム消費を邪魔するって意図なのが分かったし
昇竜セビ−5やEX赤セビで攻撃側と防御側のバランスにも気を配ってる
起き攻めが死ぬわけでもなければ待ちゲーでもないし
むしろEX赤セビによるゲージ管理で戦略性が増したゲームだ
もしかしたら2012よりも面白いかもしれないって思ってる
同意
それほど変わらないかと思ってたゲーム性も結構変わりそうだし正直早くプレイしてみたい
>>699 に同意
キャラ差あってもできる選択肢増えるから攻撃側の一方的押し付けが減りそうで楽しみ
みんなダンのことについても触れてやれよ!
同意
それほど変わらないかと思ってたゲーム性も結構変わりそうだし正直早くプレイしてみたい
ありゃま
変な連投をしてしまった
すまぬ
αに比べたらかなり面白そうなシステムになってるよな
個別のキャラ調整はまぁ難しいよね
他キャラ使いにもかわいそうって言われるレベルのキャラを上げて、あいつらは強すぎってのを下げればいいだけなんだけどそれが難しい
ダッドリーに関しては
キャラ変更点が強化につながってないから相変わらず弱キャラっていう評価と
EX赤セビからの連続技強化で恩恵受けてそれなりに戦えるようになるって評価があるけど
どっちなんだろ
EX赤セビはライン超えすぎだろ
こんな誰でも分かるゲーム崩壊システムよく採用したな
すぐ開発されて終わるのが目に見える
まずどう崩壊するのか誰でも分かるように説明しろよ
今までセビ滅やワロスが幅効かせてたんだからEx赤セビぐらいどうってことないだろ
Exセビキャンが2ゲージ補正なしなのに対してEx赤セビは3ゲージ2段補正で既存強キャラには恩恵ないから妥当だろ
今までぶっぱでしか使えなかったウルコンが追加3ゲージで確定なぐらいランクに影響出るわけないだろ
新しいシステムで新鮮な気持ちでプレイできそうだから楽しみ。
キャラについては強キャラ使うだけだから調整はどうでもいい。
>>710
確かに新しいシステムは追加されたけど、新鮮味感じられるのかねえ?
実際プレイしてみないと分からないけど、今はスパ4しか自分に合う格闘ゲームがないから、少しでも進化するならそれだけで十分。
かなりユーザーの意見取り入れてるみたいだからある程度は良いゲームになるんじゃない?
>>711
既存のシステム全て使い回しだからな。
ウルコン3や新技追加されたらウルトラ感ハンパないだろうけど。
期待しすぎたのもあるけど
もっと変化があると思っただけにそこは残念
>>712
少なくともガー不と逆択フルコンさえなくなれば文句はない
起き攻めがなけりゃゲームにならないキャラが大多数なのに、そこに読み合いの要素がないからおみくじゲーになってる
連ガ頼みで仕込めるだけ仕込んどいて当たったら大ダメージってのが最大の歪みだった訳で
>>709
恩恵無かったキャラが無くともいけるようなままの調整だから危うい
UC入れるチャンスやフルコンチャンスが少ないからこそ立ち回りやら単発火力でバランス取ってたキャラが2012の強キャラに健闘出来るような調整されてるし
今までの強キャラの弱体に対して極端な強化とシステム的な恩恵でバランスがちょっと変わりすぎる気がするわ
>>716
強キャラも強化されてるゲームで弱キャラ強化マズイって何言ってんの?
弱キャラが弱体化されてるゲームで新システムマズイって何言ってんの?
まずそこからおかしい
>412 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/03(月) 14:53:03.42 ID:n1QZhlul0
>筐体と一緒に何故かデュアルショック4が写ってる
>Yoshinori Ono ?@Yoshi_OnoChin 4 時間
>ウル4のβロケテストのご意見は、ドンドン公式 綾野blogへポストして頂ければ拝読させて頂きます。
>先週末は皆さん、有難うございました。Thanks for test playing USF4 at location-test!
>http://p.twipple.jp/XqP4a
>432 :俺より強い名無しに会いにいく:2014/02/03(月) 14:57:53.49 ID:ZpvhEHDR0
>『ストリートファイターIV』や『ストリートファイター』シリーズが、PS4にマッピングされていないんですが、これはどういった指針を持たれているんでしょうか?
>綾野 逆インタビューですか(笑)。僕、小野さんから「作れ」という命令があれば、いつでも作りますよ。
>小野 あれ? 出してなかったっけ?(笑)。これ、言いすぎましたかね。この辺にしておきましょうか。
>これ確実ですわ
PS4でウル4確定きたぁああああああああああああああああああああああああ
これ確定っすわ
>>718
で?
どうせ買わないんでしょ?
>>717
純粋な強化と強キャラ弱体化でバランス取ってたはずなのにこんだけの大きなシステムの改変やってしっかりバランス取れてるのかって話
今回の調整で弱体化されたキャラって何?
PSNがしょぼいのはPS4の有料化で改善されんの?
されるなら、箱からPS4に移行するんだけどね
>>720
強キャラのどこが弱体化されたのか聞かせて欲しいもんだが
弱キャラのどこが強化されたのか聞かせて欲しいもんだが
強キャラが当たり前に使ってる必須テクが弱キャラに恩恵与えてない事実、理解してる?
次世代機が優位になるような差別化できるのかね
ラグ改善、画質向上、本体のみで配信できるくらいか
クロスプレイ出来なかったらダメだけど
ウル4は箱がメインになるだろうな
PS4はスト5からでいいのに
>>724
PS4はオン有料だしクロスプレイは無理じゃね?
>>726
それなら過疎で成り立たんな
ラグが箱以上に無かったりして有名人が移行すれば流行るかもね
オン対戦にPS+が必須っていうだけでPSNなのは変わりないんでしょ?
別のマッチングサーバー使うわけ?
まあでもいくらPS4が高速処理しても相手がPS3ならその快適性は損なわれるんだけどさw
PS4が高速という根拠もないし、鯖状況や回線方法でもラグは発生するのにCPU速度だけで推測するのは愚か
いや、それくらい優位な環境じゃないと流行る訳ないねっていってんの
そもそもPS3のほうが箱より処理落ち少ないんだが
滅昇竜の演出中にポーズ画面開くとわかる
>>729
PS3は最悪で、少なくともPCは高速だからね
PS3はオフでもロード長いし
そこはさすがにクリアしてくるでしょ
他のマルチタイトルではPS4のロード時間はPS3よりだいぶ速いって報告は既にあるよ(当たり前だが)
PS3版ウル4は箱と比べた時の入力遅延がなくなるって噂を聞いたんだけど本当なのかな?
>>731
何の意味があんのそれ?つーかUCフィニッシュの処理落ちなんてどうでもいいし
ロード時間というより遅延が問題だよな
ラグステは3から4になってもラグステじゃねーの?
そんな噂は知らんけど4も3と同じラグラグなら、ウル4どころか次作もやる価値ないでしょ。
PS専用ソフトも増えてるし、どうせハードはプレステ4の圧勝なんだからオンは本気でマトモになって欲しい
ラグさえなければ喜んで箱から乗り換えるわ
>>734
だから性能が高い=ラグがないってことにはならないってことだよ
箱はときどき処理落ちするオンとかオフとかに関係なくね
たぶんハードの問題
それに対してPS3は常時ラグい
ちなみに、時々処理落ちする箱よりも
一定のラグなPS3の方が優秀って言い張る人も居るけど
時々アイスバーンがあって滑るかもしれない道路と
路面が全凍結しててスパイクタイヤを付けないと走れない雪国の道路では
どっちが事故の確率低いかって話
箱以上にラグ無くてコントローラ流用できて有名人が移行しまくる奇跡が起これば流行る
じゃなきゃ今まで通り
>>738
いや箱でもトレモ以外での処理落ちなんて3万試合してて1回みたくらいなんだが
ヤンのUC2はちょっと怪しいけど
ディレイで強キャラの強いセットプレイに拍車がかかるのはありがたい。
だが、弱いキャラのセットプレイがなくなると、益々弱くなるのがなー
まぁそんなキャラは誰も使わなくなるだけなんだけど
今世代の格ゲーは箱一択で間違いないけど
次世代は性能以前に普及率でPS4圧勝しそうだし、もともとマイナーなジャンルである格ゲーもPS4オンリーになってもおかしくない
×ディレイで強キャラの強いセットプレイに拍車がかかるのはありがたい。
○ディレイで強キャラの強いセットプレイにブレーキがかかるのはありがたい。
>>740
俺は結構あるよ
春麗で百裂当ててる時によく処理落ちする
てか、箱よりもアケの方が処理落ちしやすい気がしないでもない
>>744
アケは筐体の色による
格ゲーはFPSみたいに次世代機の恩恵受けないからな
擬似ゲーセンロビー作ったりするなら欲しいけどね
ジュリのex疾空がヤバい
605 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 07:45:19 ID:82mbAVTQ0 [1/2]
ロケテ行ってきた。掲示板でジュリ叩きの材料としてEXシックウがガードされたら派生せず、ヒットしたら派生させるって言われてるけど、それは出来なかった。
状況確認からの派生なら出来るけどヒット確認からの派生は無理な速度。
ダブルウルコンは使え過ぎて、これ一択でいいレベル。
611 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2014/02/03(月) 15:58:30 ID:XNbgPI6k0
ロケテ行ってザンギで検証したけど605はEX疾空のやばさがわかってない
パナシやグラ潰しEX疾風は派生する必要がない
一段止めで画面中央でもザンギに余裕でUC2がつながるぐらい浮く
F式は当然弱軌道で出して近中Pが連ガになる
遠くからの強軌道でもガードさせてから屈中Kにリバサスクリューで割り込めなかった
EXストライクどころじゃない
UCまでつながってアマブレありのガードさせても有利な
出し得高速ジャガキと高速剣みたいなもん
さすがに修正されないとあかん
ーーーーーーーーーー
皆でアンケ送ろう
https://pro.form-mailer.jp/fms/e752ce3050435
皆もうあきらめてるかもしれんけど、サガットのexニーもな
初中級者の方々へ
声だけは大きいアナタ方がしょうもない意見を開発に送り続けた為に
ウル4はクソゲーになりました
確かに、アナタ方が意見を送らなかったとしても現在のカプコンに良いゲームが作れるとも思えないので
決してアナタ方の責任だけではないのは事実ですし
開発が自ら考えることが出来ずに声だけは大きいアナタ方の意見を、甘えを取り入れてしまったのは
完全に開発自身の責任であり、そもそもアナタ方に責任を求めるのは間違っているのかもしれません
ともかく、ウル4はほぼこの形で稼働することになると思われますが
以前にも増して防御側が強いゲームとなり
もともと待ちが強いキャラが単純に強化され、相対的にも強化されたゲームになります
逆転性はシステム依存が激しくなり、個性も稀薄になるでしょう
また、不利を覆すことが難しくなるのでより多くのキャラに対して有利なキャラを使った方がいいゲームになるでしょう
特に知った風な顔をして調整案を送っていた中級者諸君はウル4がこの先過疎ることがあっても
責任を持ってプレイし続けてください
アナタ方の意見を聞いて開発陣はせっかく新しいバージョンを作ったんですから
よくそんな気持ち悪い長文考えれるな
>>748
ザンギエフとフォルテがスタンディングオベーションしてるな。
>>747
なんかちゃんと検証したか怪しいな
連ガになるはずないと思うけど、ザンギとかホークだけなのかね
ジュリ使いは風水エンジンの時間調整だけで済めばしめたものと思っていた
しかし風水据え置きのまま超強化が来て
EX疾空が若干弱くなるだけなら風水はそのままで当然という意見になり
一部は今でも足りない、バックジャンプ疾空を戻せと言っている
人間の欲望は果てしない…
なんで相手が後ろ飛んでんのにガード意識しなきゃいけねえんだよ
今年入ってからゲーセン潰れまくり
これでもまだアケ専はゲーセンでやらせろって言うんだよなぁ
昇竜セビ−5発表されてからスレが全体的に落ち着いたよね
なんだ、みんなこれが欲しかったんだw
>>754
一行目が二行目にどう関わってくるのか分からん
大丈夫か?
ゲーセンって値段も100円でDQNが回しプレイして出来ないし
煙草クサいし移動する時間無駄だし家庭用で良いよね
プレイするゲーセンに不自由しないプレイヤーはいいよな
都市部のアケ専のせいで家庭用の発売遅れるとか迷惑なんだよなぁ
EXシックウは相手のガード硬直がノーマルシックウよりあるから
F式からの連ガは十分あり得るな
ちなみに内部データではガード時、EX疾空1段目は弱とくらべて6フレーム硬直が大きい
1段目がボタン派生になるならこれそのまんま出してくるなんてありえないと思うから参考程度にね
>>757
土地柄が悪い地域にお住まいなんですね
競技性を高くして欲しかったのに
さらに競技性が下がったな
ただ弱者の甘えに媚びただけ
よくもここまで上から物を見られるなぁ。
逆に尊敬するよw
>>760
ウル4の話しろよ
サガットはもっと強くしてもいいな
ストⅣサガットくらいまで戻せ
>>764
PC版用のツールでジュリのEX疾空1段目のところの相手ガード硬直のところの数値見るとそうなってるんだよ・・・
今の設定だと通常の疾空よりEX疾空のほうが6F有利が増えるけどこれそのまま出してくるかな?ってお話
>>766
だからウル4の話しろよ
>>767
だからウル4でもこのままだったら怖いねってウル4の話をしてるんじゃん
人のレスに難癖付けてるだけじゃねーかお前
仲良くしろよ。
ID:qqvgUkDc0はちゃんと筋通った話してんのに何を噛みついてるんだ
>>766
となるとやっぱり近中Pは連ガになるな
そのままで出してきてるんだろうね
624 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 19:01:49 ID:tFN4j6Lw0
EX風車対空はどんな感じなんだろうか
発生早い訳じゃないから空ジャンプには弱いけど、理論上ガード出来る飛びは落とせちゃうよね?
ジュリに無敵対空つけていいのか
625 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 19:29:46 ID:XNbgPI6k0 [2/2]
ムック見ただけで予想はついてたけどザンギの飛びには負けなかったな
判定が広いから空ジャンプも狩れると思う
開発は多分対空に使えることを考えてない
ジュリのEX風車めくり気味なのも一方的に勝ちそうだな次はww
ジュリは完全に壊れキャラになったな
元から壊れてた部分もあるのに、一切手をつけないで強化強化じゃそりゃこうなる
ちょっとロケテやっただけで次々とジュリのくだらない歪みが見つかってきてるな…
開発は絶対にサガットとジュリは強化する方向性だからもう何を言っても無駄だろうけど
623 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2014/02/03(月) 18:28:51 ID:82mbAVTQ0
ガードされて有利ってのが駄目なんだろ。
ヒットしたらウルコン追撃は今でも出来る訳だし、そこさえ修正すればジュリは良さげな感じ
だって
ウル4のジュリ戦
遠くで球打ちしてゲージ溜められて
こかしてもディレスタがありEX風車も強化で完全対空、当て身も1F空中技もある
軌道3種類のEX疾空で距離関係なく1段止めでもUCにつなげてガードでも連ガになるくらい有利とれて
WUCは75%補正なのに風水は長いままでダメージ自体に補正は乗らない
画面端はガードされても有利なF式や風水に
遠中PキャンセルEX中玉による大幅有利な固め
これは終わったな
通常技も結構尖ってるんだよなジュリは
通常技が足元浮いてる&超低姿勢、空対空からコンボ可能
弾も強い、BJからEX疾空でガード有利&ヒットウルコン、セビキャン可能な無敵技
ガン攻め用風水エンジンまで搭載、当て身で逃げもバッチリ
どこの完全無欠キャラだよ
ジュリがやばいは毎回言われてたけど、今回はガチだな、終わってる
冗談抜きで8:2レベルで詰ませるキャラも多いからな
AEユンよりキテるかもしれん
すぐAEユン持ち出す奴ってなんかの病気なん
というかこのバージョンのジュリにない要素ってコマ投げぐらいか?
体力も950だし、コンスタントに6:4叩き出すような気がする
ガチャガチャ無敵もないよ
誰も近づけないし、そんなのいらんけどなw
しっかし4月ごろアケ発売だろうに新キャラのロケテまだでバランス大丈夫なのか
あと綾野が前含み持たせてたのに新技追加まったくなしってマジか
>>786
どうせサガで壊れてるから問題ない。
ロケテもこれが時期的に考えて最終だしな。
国内の声は一切聞いてないから。
海外からの声だけで作ってるのが現状。アケなんてどうでもいいのよ。
ぶっつけ本番で新キャラ披露 そして、その新キャラがエグい強キャラってオチだな
そしてゲーセンは3割増で潰れる
もう上タイガーが全キャラのしゃがみにヒットでいいよ
んで根本大アパカがダメージ3割
さてとウル4はサガ使うか
ザンギはサガットジュリと対戦決まった時点で即死でいいな。実際時間の無駄がなくなるだけで結果は一緒だし
この中途半端に歪んでるくらいが丁度いい むしろ絶妙
やってる人にはわかるが、導入するゲーセンは知らないだろw
カプコンにゲーセンブレイカーの称号を与えるべき
そのかわり対戦拒否出来る、もしくは負けたら同格ならPP-1000、格上は-500、格下は強制PP0でいい
なんて考えてたら負けた気になるな…
ほんとジュリとサガットがもう少しマシになりゃなあ…
>>792
いやいやゲーセンブレイカーは、カプコンよりもプレイヤー自信だろ
どケチなくせにわがままで最低だよ
また日本語の不自由な誰かさん来たよw
もうスパ4やる人は頭おかしいって結論でいい?
プロでもないのに全国上位だからって偉そうにしてる人は池沼な
ジュリ、サガット、アドンの三強かな
わかる人埋めていって欲しい
【現ランクよりアップ】
サガット、ジュリ、リュウ、ヴァイパー、ガイル、春、ディージェイ
【さほど変わらない。又は、不明】
【現ランクよりダウン】
豪鬼、ケン、ザンギ
追加&アゲ。わかる人埋めていって欲しい
【現ランクよりアップ】
サガット、ジュリ、殺意、鬼、リュウ、ヴァイパー、ガイル、春、ディージェイ
【さほど変わらない。又は、不明】
【現ランクよりダウン】
豪鬼、ケン、ザンギ
ケンはアップだよ
【現ランクよりアップ】
サガット、ジュリ、殺意、鬼、リュウ、ヴァイパー、ガイル、春、ディージェイ ヤン ダルシム
【さほど変わらない。又は、不明】
ユン キャミィ アドン
【現ランクよりダウン】
豪鬼、ケン、ザンギ フェイロン セス
なんか工作くさいな
調整後でも
ユン、キャミィ、アドン、豪鬼、ケン、フェイロン、セス>>>>>春、ディージェイ
なのに、まるで弱キャラになったかのようなアピール
ケンはそもそもアップだろうに
>>802
春麗使い消えろよ
春麗、ガイルとかは間違いなく強いよ まず新システムに救われすぎ
最近ウル4を想定して起き攻めの飛び込みを一切せずに戦ってみたけど、自分が思っていた以上にキツかった
こいつらは間違いなくウル4では上位争いできる位置にいると俺は思う
ジュリ
EXストライクとEXで完全無敵対空ゲット
弾は最強クラスでセビと中足も最強クラス
なんかもうサガットにEXストライクついたキャラに見えるわ
とりあえずしゃがんで待っとけばなんとかなる状態はしてもされても冷める
Cランク:ダン、ガイ、剛拳
Dランク:ダッドリー、ザンギ、ハカン
Eランク:フォルテ
って覚えておけば、それ以外は何使っても対戦になるよ
>>678
ほんとこれ
同じ技で違う戦略ってのもありだろうに
まぁロケテ見る限りそういうもんでもなさそうだけど
全体的にはレベルアップするはずだから、現状で中堅なのに総合的に変わらないのは弱体化な気も
ユンとかはバグの強二翔とコマ投げが弱くなっただけで、しっかり主要パーツ強化されとるし
ちゃんと弱体化した強キャラのフェイロンとかセスとはまず扱い違うだろ
現状だとバルログとか本田は相対的にランクは下がるだろうし、何を目的にしてるのかよく分からん
そもそもまだβだろ
>>807
ガイはねーよ
というかAE、2012でジュリ使いが「攻撃発生前に無敵切れるのきついです><」
っていっていたのにそのままなのは、ソニック並みの弾(溜めと事前準備の違いはあるけど)
に無敵対空がまずいからだって分かっていたからやらないんだと思ってた。
もしかして小野→綾野と変わっただけでなく、開発メンツまで大幅に変わったり
したのかな?でなければこんなことやらんと思うんだが。
変わったりしたのかな?とかイマサラだろ。
これで変わってないと思う方がおかしいレベル。
>>810
絶対対空に使えるってこと忘れて無敵つけてるよね
なんか今回の開発は前回より頭悪そうに見えるわ
ウル4EXシックウはウル4EXスト+AEEX絶唱みたいな性能だよ。
弾強いキャラが無敵対空持ったらどうなるか
分かりそうなもんだけどな
◯◯強化しました→やっぱりやめました
みたいな間抜けな調整多いよね
ホント今回の開発は間抜けが多そう
開発がスパ4理解できてないのに
どうやったら面白いゲームが出来るんだよ
強すぎたらやめるのはテストなんだから当たり前じゃないか?そのままにする方が問題ある。
むしろロケテだからこそやるべきで前回から無調整のキャラに至ってはヤル気が無いとしか思えんわ。
>>817
強すぎるのなんてテストしなくても分かるだろ
一々消したりつけたりして間抜け極まりないだろ
稼働っつっても有料ベータみたいなもんじゃない
バージョンアップでどんどん調整されてくでしょうよ
>>815
それ指摘してなにがしたいんだってブログに書いたら
案の定載らなかったでござる
>>818
大足瞬獄、セス三角、ストライク、烈火等を今迄ほっといた開発が気付くと思うか?
さくら使いにごねられて弱春風を五分に戻す開発が気付くと思うか?
>>816
「3rdでブロ出来ないからセビ作った」とか言ってるような負け犬思考な奴にいいゲームが作れるはずがない
自分の飯の種をおもちゃにしてドヤ顔とか子供より性質悪いわ
ブロッキングには気の毒な事したよな
まさかキャメルクラッチで自分が死ぬだなんて思ってなかっただろう
親父の事は忘れたら強くなれるよ。
綾野は多分開発自体は何もやってないよ。ホントにブログを通してスケープゴートになってるだけ。
だってインタビューでブランカのバチカセビについて聞かれて、「あれは多分海外からの要望で」とか言ってるレベルだぞ。
間抜けなのは家庭用スパ4の頃のスタッフが抜けて一切良いモノが生み出せなくなった現開発スタッフ陣だよ。
よくコレでver.2012みたいなゲームを生み出せたよな。
>>825
AEなんてユンヤンフェイロンいなけりゃそこそこバランス良かったんだから
2012でバランス酷いゲーム作る方が難しいわ
ジュリ最強キャラとか超流行りそうですね
何が悲しくてチョンキャラなんか使わないといけないの
もしかしたらヴァンパイア作っててあんまり人を回せないのかもしれん
ケンアップとかいってるのなんなん?
>>823
ラーメンにして食ったんだぜ
新作作ってるのが確定してるからウル4はそれまでの時間稼ぎ
>>824
>>830
のってくれてありがとう
>>828
そんなんに限らず、普通に他のゲームも作ってるだけじゃねーの
普通に考えてただ1本のゲームに専念して食っていけるほど稼げてるとは思えん
>>826
スパ4無印の性能のまま変えずにユンヤン足しておけば
AEはかなり糞だけど均衡気味な良ゲーになった気がするわ
無印の強キャラもかなりぶっ壊れてたからな
弱体化させて強い新キャラ足したのがだめだったとしか思ってない
リュウ、豪鬼、殺意、サガット使っとけば間違いないな。
こいつらは何故か強くても叩かれないし。
まだ残ってたウメちゃんのめざましTV出演見たけど
〜ウメハラの1日〜
13:00 〜ジム通い
(不健康なゲーマーのイメージ向上もかねて筋トレ)
〜うち合わせ
「勝ち続ける意志力」2013年AMAZON売り上げ新書ランク1位
18:00 〜狭いアパートで格ゲー(スパ4)練習開始
(真空波動のコマンドが速すぎて、女性キャスター唖然)
21:00 〜外出してウォーキング&気分転換
ウメちゃんの良い所はタレント気取りしないで、ゲームはまだあまり世間的に認められてない
って謙虚な所だな。
ちゃんと筋トレしたりウォーキングしてるのも好感度上がったわ
クソデブ格ゲーマーはウメハラ見習えよマジで
ウォーキングなんてコンビニ行って帰ってくるのをかっこよく言ってるだけだろ
毎日記録取ってなけりゃなんの自慢にもならんよ
それより一日の始まりが13:00であることに唖然
スパⅣの時に新技はウルトラストⅣでもなったら…とか気持ち悪いロゴを出した時にブログで言ってたけど未だに搭載されてないご様子
ゆーきん←このあほみたいな名前のカスは集団ストーカーです
こいつの地元は京都の西院というところで
本名はゆうきという24歳の男です。
こいつは通称うんこと呼ばれており、
出会い系の女の子に覚醒剤を強要したりするなんとも小さいゲスでございます。
集団ストーカー(集スト)というテクノロジー犯罪も今では大分有名になっており、
ネットで『集団ストーカー』とググるだけでかなりの数の情報が出てきます。
普通集団ストーカーと言えば被害者を徹底的に追い込み、
その秘密を一言も喋らせないぐらいの圧力があるものですが、
こいつのとこの集ストは頭が悪く、舐められるためその秘密を全体的に晒されております。
うんこは住所や出身校まで晒されるという集ストとしてはとんでもないあほでさむいガキです。
集ストが悪用しているレーダー(マイクロ波パルス)や
様々な機械も大体はネットや通販などでも簡単に手に入るようです。
それがこいつらでも出来る理由ですね、加害者は増える一方です。
集団ストーカー問題の解決を願います。
>>807
他のキャラの起き攻めがディレイスタンディングで割を食ってるとこを
ダッドリーは今までの起き攻めと変わらず
ディレイ表示確認して高リターンの中下段重ねられそうだから
普通に強いと思ってるんだけどなー
プロゲーマーって国内じゃ ホント糞だよなぁ〜
賞金付き大会もっとやってやれよ そーいや今年の闘劇はないっけ?
>>841
責任者が退社すると共に休眠状態に入った
サガットの評価高い人は理由教えて、何をもって強いと思うの?
弱体化点だらけで強化はニーが僅かにって程度なんだけどなんで?
わざわざ説明されないと本気で分からないのか
ロケテにも行ったしこれまでもサガット使ってやりこんだつもりだけどわからないから説明してほしい
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
上位になる可能性はあるかもしれないが最強ランクと断定できるほどの強さはわからなかった
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
ゴネるつもりはないし弱かったら辞めるだけだから知りたいだけ
これがサガット使いの現状。
聞かなきゃわからない。弱かったらやめる。
弱いからさっさとやめてくれ。
>>840
え?高リターン?
ダドは火力だけは糞高いだろ。なんでそこに噛み付くんだ?
追加&アゲ。わかる人埋めていって欲しい
【現ランクよりアップ】
サガット、ジュリ、殺意、鬼、リュウ、ケン、ヴァイパー、ガイル、春、ディージェイ
【さほど変わらない。又は、不明】
ガイ、ユン キャミィ アドン
【現ランクよりダウン】
豪鬼、ザンギ、フェイロン 、セス
わかる人とか言ってるけど適当極まりないなw
そもそもの確定ランクがないのに
地上起き攻めとかセビグラしたらええねん
ダドは使ってないけどセビバクステ、普通のバクステ、しゃがみガード、立ちガードの4択でもきつそうなのにそれにディレイが加わるのがかわいそう
>>843
弱体化されたのはシステム面であって全キャラ共通
セビステ-5もサガットだけ殆ど影響ない
事実上強化
>>848
中段の択が通ればな
現状、通るはずのない択だし、それさえも糞高い所か並レベル
糞高いってのはレバガチャ相打ちからワンチャン大逆転出来るようなキャラの事を言うんだよ
中段通らなくても6大pが空中ヒットすればそこから火力出せるようになったよ。
空中ヒットすればな。
>>852
無敵ぶっぱの択も追加しといて。
これに一番ビクビクして起き攻めしてるから。
サガットは相対的強化ってだけで2012よりは基本性能落ちてる
2012の10強は程度の差こそあれだいたい弱体化してて
その中では一番強くなったのがサガット
個人的にはサガット最強無いと思うな
立ち位置的には2012のフェイロンみたいな感じで
大会とかでも優勝するし結果も出るだろうが
最強ポジションは別のキャラに取られるだろう
まぁ、ジュリかな
2012のフェイロンって最強格やないかw
豪鬼って人のが多いかもだがフェイロンを最強キャラに上げる上位プレーヤーも多い。
おれもフェイロンが最強だと思ってた。
ダッドリー、昇竜擦りのリスク上がったウル4で中段下段どっちからでもEX赤セビからローリングサンダーでボデくれるし、相対的には前より全然いいと思うけど
ダドはEX赤セビとの相性が凄く良いね
セビのリーチが長いのと前ステが遅くてセビ前ステコンボがやりにくいので
相対的な恩恵はかなりのモノだろう
どれぐらい強化されるかは分からんけど
別キャラってぐらいにやれること増える
牽制にダッキングアッパーを仕込んでの0Fビタコンは今でもあるけど
これがストレートでも可能になってウルコンにも繋がる
ショートスイングから投げシケ確認でEX赤セビからウルコンは3rdっぽいね
他にもダドスレでは立大Pや前大Pからのコンボにも注目してる
14+5 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2014/01/31(金) 04:46:19 ID:phHl4G0Q0
お前少しは学習せぇやマジ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
AE→AE2012
ユン終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
ユン弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
フェイロン終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
フェイロン弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
豪鬼終わったー → 終わってなかった。ていうか強キャラでした。
豪鬼弱体化萎えるわー別キャラ行くわー → やっぱ強いってことを聞きつけとんぼ返り。
リュウの強化意味ないわー → みんな愛用大昇竜でした。
DJの強化ヤバいだろ絶対ヤバいだろ強化内容ヤバすぎバランスブレイカーだわ強キャラ厨全員群がるわー → やっぱり弱キャラでした。
■終わったざまぁ → 終わってなかった ●何故なら技は揃ったままだから
■強化ヤバすぎ → 根本性能覆すには至らず ●部分的にどんなに強くても技が揃ってなければ最終的に活躍できず
ttp://jin115.com/archives/51804779.html
ttp://jin115.com/archives/51804494.html
ttp://jin115.com/archives/51805012.html
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/09/21_4255.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
>>849
剛拳は3Fコパンにコパコパコパから確認コンボいけるようになったし間違いなくランクアップ
ジュリを叩くと他のキャラ叩きに誘導するからな
おまえら話題そらしに乗らずしつこくジュリを叩いてけ
リュウさんかしこかしこまりましたぁ
リュウに関しては前から強烈なアンチ部隊がいるからそいつらに任せとけばいいもんな
少なくともリュウが現状よりアップは有り得ないな
システムの恩恵で相対的に強化とか言われてたけど大足詐欺と昇竜セビゴミ化のどのあたりがシステムに愛されてるんだ
リスクのほうがでかい大昇竜なんかで勝てるわけがない
そう思うならお前の中ではそうなんだろう。
いやこっちが真実ね。
投げまだ弱くね?
>>828
実際ソニーの新作作ってる。
小野と格ゲーの腕は同レベルな、ディンプスのストⅣDもそっちのDに。
開発ブログも消えたし、忙しいかスタッフの顔ぶれ変わったか。
>>865
他のキャラと比較してみようぜ
セビステ-5は全キャラ同じだが、リュウはそこからUC2がロック確定になったし、強化以外の変更点がない
ケンみたいに露骨な弱体化があるわけでもないし、出来ること自体は増えてるんだし、ディレイも駆使すれば迂闊な飛びは完全に落とせるだろ
上がることはあっても下がることは絶対にない
リュウは弱体化もあるけど強化も多いし
2012よりも若干強くなるんじゃないかな
なんだかんだで毎回安定の立ち居地
コレジャナイ感は結構大きいけどな
ジュリ面白いから使ってたけど、最強に近くなってるなら流石にキャラ換え検討するわ。
余計な強化してくれるなよ、クソ開発が。
面白さを増やしては欲しいけど、露骨な強化ばっかりで萎えるわ。
何でこんなに調整に差があるんだ?
強キャラを強化する一方で、弱キャラは微強化か、更に弱体化までやられてるのもある。
意味分からん。
ジュリ強くなったけど大会で優勝できるくらい強くないだろ。
なんで皆そんなに持ち上げてるのか分からん。
他にヤバイのがいるだろう
どれのことだよ、あと大会で云々って全く意味のない議論なんだけど
>>874
一般プレイヤーに大会関係ないだろ
大会で結果出ないとか、人間性能高いヤツがジュリ使ってないだけじゃん
ジュリの強さわからないとか知的障害者持ちだけだろ
exストライク持ちて無敵対空手に入れたジュリが弱いはずかない
いい加減にジュリ使い観念しろよ
ジュリよりも壊れてるキャラなんていねーよ
ガイルとかサガとかアドンはあと少し調整して欲しいって思うぐらいだが
ジュリだけは根本から調整し直さないといけない
コイツだけは2012からアッパー具合が酷過ぎて
一人だけα状態のまんまなんだよ
そもそもジュリの調整だけ弱キャラを調整してるかのような調整なんだよな
開発がジュリ弱いって勘違いしてるのが一番マズイ
ボンが配信でケチ付けたところほぼ全部削除されてるんだよな。
この前いい加減早くガイルのウルコン発生戻せよって言ってたからどうなることか。
クソつまんねー調整
パンピーの意見なんて取り入れるからこんなことになんだよ
>>870
3ゲージでロックな
んでリュウなのに他にゲージが回せない
ゴウキやケンみたいに簡単に相手に触ってゲージ回収なんてできないよ
滅波動の弱体化で滅昇竜を選ばざるをえない調整を強化とは言わないし
個人的には燃費の悪さ考えたらまだ滅波動のほうがつよい
滅昇竜の強化()とか空中竜巻追撃とかいう無意味なネタで遊ぶなら主力技を真面目に調整してほしいね
現状維持以下はあってもこれで強化はありえない
>>880
まぁ彼が自キャラにケチつけたにも関わらず
一切いじられてないけどな
開発はサガットが強くないと死んじゃうの?
弱体化だと思われていたるルーファスがまさかの微強化だったらしい
海外のロケテ情報の方が詳しいんだと
>>866
まあお前さんの認識がズレてんだけどなw
一切じゃねえけどな
>>882
滅波動は何も変わってない
全体的な変化を弱体化とは言わないし、他のキャラも割食ってるんだから悪くて横這いだろ
周りが全部弱体化してる中で長所が据え置きだから下方だとかどんだけ求めてるんだよ
>>882
本当これ。
わけわからん部分を変な強化されてもなぁ。そのくせ主力は弱体化。
開発はキャラの持ち味がまったくわかってくれてない。
リュウは強くなった弱くなったとかじゃなくこの調整で使おうと思わせるような変更が無い。
弾速変更や遠中Kの使い道作るとかもうちょい面白味のありそうな調整なら良かったわ。
主力は弱体化ってまさか昇竜セビのこと言ってるのかこいつ?
気持ち悪いガチャガチャ野郎か
・ジュリ強すぎ 弱体化して
・パッドで赤セビのコマンドできる訳ねーだろ、いい加減にしろ
公式ブログのコメント更新されたから見たけどこの2つの意見が多かったな
特にパッドで赤セビのコマンドは配置的に押せるわけないから変更しろってコメントが多かった
アケコンだと問題ないけどちょっと試してみたら確かにパッドで赤セビのコマンド無理だわw
リュウの主力
・昇竜セビ
・大足詐欺からの投げの読み合い
(`・ω・)<全体の調整だから弱体化とは言わない
↑みなさんセビ滅あるの?
リュウより詐欺飛び機会多くて依存してるキャラっている?
頭おかしい中足から波動が連ガになりやすくなったんじゃなかった?
赤セビのコマンド変更は無いな
パッド勢を考慮するとしたら家庭用の同時押しに
弱P+中P+中Kを新しく追加すればいいんじゃないかな
そもそもこれを言い出したらバーストとかロマキャンとか
他のゲームのシステムの大半が出来ないってことになるし
>>893
>>888 はこれを「強化」「主力技」と思ってないんだよ。
だって>>888 の主力技はガチャ昇竜セビからの滅だもん
そりゃー昇竜セビ-5で弱体化だねー残念だねー
>>891
中KとPPP押せばいいだろ
>>892
調整でセビ滅入らなくなってるならな
ヒット時のセビステは変わんないんだからガチャやめりゃいいだけだろ
全キャラにセビ滅はないが全キャラガチャってるんだろ?
それともセビ滅ってガチャからしか入んないの?
ジュリ強いとか言ってんのパンピーばっかだな。
なら結局強キャラじゃなさそう
調整項目見たけど2012から変わってるのだけじゃなくαから変わってるのもあるから(本田とか)正しくしてほしいわ。変わったのかαのままなのか分からん
結局コマ投げのスカリにカウンタは無くしたのか? いるだろ。
リュウの主力の中足波動はしっかり若干強化されてるだろう
リュウは立ち回り部分ではほとんど完成してると思うし、
今回みたいな調整しかしようがないと思うよ
トッププレイヤーがこぞってジュリ乗換えを検討してるレベルなんだが
そもそも最近のTOPANGA配信でときどやマゴがジュリ使ってみたトークで
盛り上がってる理由が分かるか?
キャラ変えの選択肢として視野に入れてるからだろ
リュウの灼熱のダウン削除は必須だろ
出し得のクソEXなんだから
ジュリ毎回毎回今回はやばいって言われるキャラだけど今回こそは本当にやばいの?
ジュリはex疾空が明らかに壊れてるし、皆の不満が集中してるから、これから弱体化もあり得る
サガットはもうこのまんまの状態で実装されて1強キャラになるんじゃないかな…皆もう半分諦めてるように見えるw
>>898
ガチ勢っていうかプロとかは意外とわかってなかったりするよ、そこらへん
トパンガ修道院やトナメとかで、強キャラでない組み合わせなんかに対してマゴとかボンちゃんでもトンチンカンなこと言ってるだろ?
例えばユン春麗みたいな組み合わせも、対策や立ち回りちょっと調べて試して、実践じゃ違うって初めて気づいてるレベル
本当に眼中にないキャラのダイヤやキツいところなんて検討もしてないんよね
そりゃフェイロンやらキャミィやらサガットやらがザラで、道着が並クラスのキャラばかりと戦ってる分にはジュリもそうでもない
ただこのゲーム、彼らが眼中にないキャラだって10以上はいるわけなんですよ
そしてそういう中堅キャラより下に対して道着なんかより猛威を奮うのがジュリ
>>897
理解してないなら口開かないほうがいいよ
煽りたいだけなら壁に向かって話してどうぞ
これだけサガット強い強い言ってるのにちゃんと答えられる人が少ないのは残念です
返信くれた人はありがとうございます!
>>853
アパカセビステ−5Fは十分影響ありますよ
それにキャノンは弱体化されてますし
ディストラクションも画面端でフルヒットする変わりにダメージが下がってますし移動距離が減って相打ちアパカから入りません
十分すぎるくらい弱体化されていると思います
>>856
10強の中だけで見れば相対的強化かもしれませんが全キャラで見るとどうでしょう?
2012より厳しい戦いになる組み合わせが増えると思いませんか?
もちろん弱体化されたのでそれが当然とは思いますが、ならば最強ではないのでは?
ジュリはツナですら強すぎって言ってるし弱体化来るだろうな
そんなことより弱キャラをもっと強くして欲しい
>>905
>本当に眼中にないキャラのダイヤやキツいところなんて検討もしてないんよね
>そりゃフェイロンやらキャミィやらサガットやらがザラで、道着が並クラスのキャラばかりと戦ってる分にはジュリもそうでもない
>ただこのゲーム、彼らが眼中にないキャラだって10以上はいるわけなんですよ
>そしてそういう中堅キャラより下に対して道着なんかより猛威を奮うのがジュリ
強キャラに弱くて中堅以下キャラに強いキャラって別に強キャラでもなんでもなくないですか?
それって結局大会で上位に行くのは難しいキャラってことじゃないですか
>>907
アパカセビステー5を影響ないとかいってるのは
違うゲームやってたか、「アイウチガー」とか言ってた初心者層だから気にしないほうがいい
ローキャン調整を勘違いしてる人も結構多いみたいだし
またいい位置につくキャラだと思うけどおれも最強はなさそうに思うかな。
結局稼動してしばらくやってみないとどのキャラもわからんけどな。
>>907
ディレイシステムに守られてるから
厳しい組み合わせが増えるってことは無いと思う
むしろ今よりもサガが厳しくなるって感じる人が多いからこそ
ウル4のサガは最強なんじゃないかって評価になってる
ウル4のサガの火力が減ってる部分を俺は結構大きく見てるけど
立ち回りがガン不利なキャラだと起き攻め出来なくなる影響の方が大きい
自分の使えるキャラだと、春麗鬼ケンヤンの全員が次回作のサガ厳しい
サガット使いさんたちにウル4でどのキャラがキツいか聞いてみたいわwww
あれ。。。ジュリくらいしかいなくね?w 言うても五分くらいだがww
ルーファススレ見てると海外の調整案の発表の方が詳しいみたいなんだけど他のキャラはどうなんだろ
最強がジュリなら使おうかな。
リュウより楽に上位食えそう
>>906
セビステが持ち味()とか煽られて当然のレベルの話してるからだろ
ガードされたら不利になったのは全キャラ同じなのに、それがセビ滅出来なくなったと勘違いしてるとか今までどんだけ脳みそ使わずにプレイしてたか知れる
おみくじ暴れで当たったらウルコンとか考えてないでどういう状況なら当てれるか考えてプレイして見れば?
当てさえすれば今までよりも確実にダメージ取れるキャラになってるんだから
理解してないなら口開くのやめれば?
>>895
主力っていうと語弊あったかもな。
リュウはディフェンスの高さが強みだから、これがなくなると色々キツくなんだよ。
いやまず煽る相手は正しいか確認してくれないか
昇竜をどう当てるかなんて昇竜持ちすら使ってない奴に言われたくない上にどこをどう読んだら雑魚認定されるんだ
こちらの言い分がわからないような知能だと思ったら案の定主旨のずれた話題で煽ってくるだけだし昇竜ガチャガチャだけがダメージソースとかなにを勝手に決めつけてんだろうか。
あ、ちなみに昇竜セビ滅はリュウの持ち味です
訂正の余地はありません
リュウはセビ滅が弱くなっても少しの弱体化ですむけど
豪鬼とかはディレイや大足UC削除で全体的に弱体化した上に昇竜セビ近中パンUC2も弱くなったんだからそのくらい我慢しろ
ゴウキの大足ウルコンなんかよりよっぽど活躍の機会多いけどな
大足UCとかめっちゃ使うんだけど
それはともかく弱体化具合はよっぽどマシってことだ
リュウが切り返しにセビ滅に持って行く機会のほうが多いよ
まずウルコン溜まってるゴウキにセビ溜めるのが無鉄砲のアホ
中足竜巻でセビ対策できるのに何甘えてるの?
リュウは昇竜出し切りしかないよ
ああこれ動画勢か低PPだ
ああごめん
主文
セビ滅も大足詐欺もどうでもいいならゴウキの弱体化も大したことないよ
そうか、じゃあお互い動画勢だな
仲良くしよう
もうすこし考えましょう
大足ウルコンがあるからセビれなかったし豪鬼はばんばん大足振れた
ウルコン溜まった豪鬼にセビできなかったのができるようになるって
考えたらなかなかの弱体化だよ。豪鬼はウルコンなしでもセビに対処する技は持ってるほうだけど
豪鬼は体力少ないからリターン考えたらありなうえに
別にセビは当てるためにあるんじゃないし布石や意識を散らすのにもつかえる
阿修羅修正なしとか
まず豪鬼使いは現状強過ぎるって事を分かった方がいい。
現状より強くなるって事はあり得ないんだよ。
んなこたわかってるよ
でも弱体化度合いでいうとあれなんだからリュウ使いは我慢しろって言いたかっただけ
>>925
なにも考えることなんてないよ
ゴウキのセビ潰しは基本的に健在な中足竜巻だし優秀
仮にウルコン2なら解放確認してから通常技キャンセル阿修羅ウルコンなども可能
セビに対してリスク与えるのは他のキャラより遥かに楽
例えば大足弱体化を逆手にとってウルコン2を選択する輩が増えたら結局セビを釣ってウルコンポイントにできる
セビが増えるのがわかってるなら見てから前に飛んで超火力叩き込めばいい
やりようはいくらでもある
キャミィ相変わらず強そうだな
ディレイの影響少ないしセビ前ステする必要もないし
セビグラ弱体化の恩恵もある
そういやセビグラって結局残るんだ?
削除でいいような気もするけどな
キャミィ使いは意味ないとか言うに決まってるから他の人に聞きたいんだけど
キャミィの百鬼ってどうなの?
糞要素がまたひとつ、で終わっていい?
ガチャ昇竜なくなったからサガットよわくなったんちゃう
ワロスの大部分をしめてただろ
大してゴウキは昇竜セビからウルコンつなげるキャラじゃないし拒否技豊富でぜんぜんいたくない
ディレイスタンディングとかどうせすぐ両対応のガー不でるわおわた
サガはアパカバクステキャノンがあるじゃん。
Exニーの壊れ気味だしな
強そうな奴
サガットジュリキャミィアドンガイル
あとはヴァイパーブランカも入りそうなんだがどうだろう
鬼も強いと聞くが俺はよくわからん
サガットのセビ1ガードさせて前ステでマイナスどのぐらい?
5ぐらいだったら、サガットのアパカセビバクステ見てから狩れる技調べやすいよね?
サガットのバクステ短いから意外と何でも狩れちゃって、寧ろバクステでもリスクヘッジ出来ないアパカセビが最弱って事はありえず?
ディレイが思った程機能しなかったとするなら
サガの評価も下がることになるな
春麗なんかも格下げ
ガイルはめくり判定も強化されてウルコン1もあるからいけるかもだが
ほぅらきたきた(笑)から考えて
「使用率高い!これは良キャラ!」をやりたいが為に
5人目のキャラを糞強くする可能性もある
5人目ってロケテで調整されない可能性もあるよな?
殺意鬼もいきなりお披露目だったと思うし
ディレイ専用のセットプレイとか地上詐欺とかどうせ色々でてくるんだろ
5人目のキャラが女って時点でまず弱いわけない
>>936
んなことより、
サガットはニーを何とかすべきだろ。
あの糞技が許されるなら、体力200低くしろ。
サガットのニーはもっと強化すべき
仮に弱体化されるとして、サガットの遠距離性能考えてたら良いのは-3位かな?
他が強い分もっと増やしてもバチは当たんないと思うけど
ストクロ使用にして壁バンから拾えるようにしなきゃな
サガットのニーはもうガードさせて有利でいいだろ
EXニーの硬直が減る度にウルコンの火力も減るなら
+10サガット有利で良いよ、
ただしウルコンのダメージも10な
>>917
だから弱体化されたのはガードされた時だけだろうに
持ち味の昇竜セビ滅は全く弱体化されてないんだから、もっと読み合いの精度を上げろよ
そんなまともに使えてない宣言してる奴に持ち味()とか言う資格ないぞ
本当に弱体化されたと思ってんのか?
ジュリ使いの話題そらしが露骨すぎ
EX二ーはクソだがEXシックウとEX風車のほうがひどいのに
サガット増えたら嬉しいくせにな
>>947
???
大丈夫か?
誰もが使うのを躊躇するほどサガット強くしていいよ
リュウ弱化じゃね?
滅昇竜選んでくれるってことは滅波動没収ってことだし
大足詐欺も昇竜セビプレッシャーでの近距離攻防も無くなったら逆転要素なくない?
負けパターンはほとんどグラ潰しから大足ループって場合だし。
中足や波動が機能する相手には変わらず強いだろうけど、タメキャラ使いやってる身としてはダイヤ+1もらった気分なんだが
昇竜セビ無くなったとか冗談やめてくれよww
ケンはきびしいな
ケンは昇竜−2でよかっただろ
>>948
やっぱサガット使いがジュリ叩いてたんだ!!
ジュリは叩かれるべきだきだけど、今のジュリに自虐してるリュウ
みたいな奴らが叩いてるのかと思ってた!!
リュウは最強キャラにしなきゃな、主人公だしウルトラだし
すくなくともリュウ≧ゴウキ>ケンにしなきゃな
どのキャラ強いなんて議論しても意味ないだろ。
みんながαの後、サガット強い、ジュリ強いって言ってたのにこれだぞ?
嫌われてるからとかいう訳分からん理由で、強キャラでもないのに、キャラ本体を終わりにされたのもいるからな。
まぁ滅昇竜は火力は出るだろうけど、
ゲージ3本以下の時は滅波動より確実に弱いし。
今の2本でノーリスク昇竜セビ&滅波動の方が絶対頭おかしいだろ
お前らがリュウ強化とか言って昇竜セビが2012のままに戻されたらキレるよ俺は
嫌われキャラを良キャラに調整する能力なんて
窊シリーズの開発にあるわけないから仕方ないね
>>956
もちろん他の強化点没収されたところで、の話な
サガットはへたくそでもある程度勝てるけど ジュリは強いけどサガットほど簡単ではないし。
弾打ちひとつ比べてもサガットの方が数倍楽だし。ジュリに一方的に負けるプレイヤーはあんまりうまくないだけ。
でも 風水はクソ技。これは揺るがないけど 下手な人の風水はただ突っ込んできてくれるいい的。
実際稼働してみて 少し時間がたてばぶっちゃけあんまジュリって強くないよねってなるのは目に見えてるけどな。
サガットは言うまでもなく最強調整もらうけど。
昇竜セビはゲーム的によくなったよな、やる方もやられるほうも
そんなの使わなくても全然いけるでしょ、使えなくなったわけでもないし
文句いったらノーマル無敵没収すればいいよ
サガットジュリリュウの話ばっかりだが
ほぼ強化のみのキャラ誰も触れてないの大丈夫か
>>959
こういう奴がいる限りジュリは叩かれるんだよな
新規増えたら初心者どもがまた自虐して叩かれて
一生嫌われ者になっちゃうのが俺には目にみえてるよ
サガットは簡単でもないしな
テクキャラアピールはいらん、勝つために努力するのはみんな一緒。
下手な人の風水はいい的
これジュリ使いのよく見る常套句な
実際ダウン取った後やEX玉で有利Fとってから
セットプレイ付きで発動することがほとんどなくせに
毎回風水にたいして、こんな意見書いてるやついるくどジュリ使いか?
どんな下手くそでも、パナし誘えてる時点でめちゃ強いでしょ
風水中はガードできなくして欲しいな、当身でABとっていいから
>>964
風水叩く方も大概常套句だろ
風水中ガードできないとかは面白そうだけど
それだともっと風水強化されると思うね
ヴァイパーブランカヤン強いっぽいけどこいつらはいいのか?
まずは最上位のお手軽を潰さないと2012の不快リュウの再来になる
ジュリサガリュウの3強だけは許すな
ブランカ強いか?
>>962
新規の初心者は自虐する前にやめるだろ。もしくは 前に使ってたキャラに戻るとか。
サガットが簡単じゃない?勝てる強キャラの中で割と簡単な部類だろ。
ダメージソース、弾打ち、近距離戦など他のキャラと比べて文句言いようのないくらい強いし。
挙句の果てには近づかれそうになったらガードされても有利なEXニーぶっぱまであるし。
逆にどこが難しいのか教えてくれないか?
風水で困ってる奴はおとなしくガードするだけじゃなく小パン連打とか昇竜セビやってみるとか
いろいろやってみろって。逆に言えば 大人しくガードしてる奴よりもぶっぱしてくる奴の方が怖い。
>>969
今回強化しかないのと上位プレイヤーが目付けてる
サガットの弾に困ってる奴はおとなしくガードするだけじゃなくジャンプとか疾空とかいろいろやってみろって
>>972
>>970 の底の浅さを端的に表してる良いレスだw
ブランカに目をつけてるってマジ?
ぶっぱするんじゃなくてジュリ側がぶっぱさせてる
ジュリ使いとサガット使いって仲良いんだな
リュウ使いだけは別格だけど
とりあえず誰かサガットのむずかしさ答えて。
>>972
いろいろやって接近するがEXニーでぶっ飛んできてまた1から近づき直しされたり、体力差あってもアパカと相打ちするとウルコンのおまけつきっすわ。
相打ちから5〜6割持っていかれて、サガットは難しいんですとか言われても納得できる奴いるの?しかも、次強化調整だぜ?
ニーは垂直してもニーのあたり判定がサガットの肩か頭ぐらいまであるから垂直すら落ちる。
風水は時間制限あり、通常時のジュリに怖いとこあんまなし。サガットはどっしり構えてるだけでも常時要塞。この差ぐらい分からないのかな。
>>970
単純に弾撃ちが難しい
対空と弾撃ちの両方を学ばなきゃいけない段階だとサガは手に余ると思う
てか、サガは冗談抜きでマスターまでやっとくべきキャラだろう
サガをやることで学べたことって本当に多い
ブランカは前ステ速くなってセビ2前ステの後投げ安定じゃ無くなった
中足の有利フレが増えて中足ウルコンがやりやすくなり、中足から中足がビタで繋がる
飛びとサプフォに加えてセビ2にも注意しないといけなくなって強さはともかくウザさは倍増
俺もブランカ超強くなったと思う
EX赤セビとの相性も抜群だし、攻めも守りも全て強化されてる
>>978
弾速から考えて、他キャラの弾よりか打つ側は楽だし、何より相手へのプレッシャーが段違い。そして、サガットは体力高い。
相手の弾にEXショット合わせりゃ端・端でもキャノンをヒットできる。
ワンチャン力が他のキャラと比べても違うのよ。ウルコンなくても相打ちからワロスでダメージ稼げるし。
対戦している感じ 接近されたらガチャリ始めたりぶっぱするプレイヤーがほんとに多い。コアシも速いし。
なんか、このキャラやると学べるってのはよく聞くけど、さくらはいい練習キャラになるってだれか言ってたけど蓋を開けたらEX春風、空中春風
に頼るだけでぶっちゃけ学べることがそんなにないと思うのは俺だけか?
サガットも困ったらガチャ・EXニーぶっぱ推薦キャラっぽいんだけど。相打ちウルコン、ワロス無くしてくれるだけで勝率上がるのだけは確かだけどな。
弾速と硬直がケンの波動並になったら弾打ちの腕を磨けるってのは認める。
サガットは遠距離も近距離も強いってのが一番の問題。
というかそもそもがジュリは難しくてサガットは簡単とか言い出したからだろ
ジュリだけ特別難しいなんてことないし、
そんなこと言ったらサガットだって難しいし全キャラ難しいわ
あとお前サガットの強い点羅列してるけど、
そんなん言われなくてもみんなわかってるしだからこそ弱体化しろって言われてるんだろ
ジュリも同じように強い点たくさんあるから弱体化しろって言われてるわけ
わかる?
このゲームはぶっぱゲーだからそれを学べるってことじゃないの
実際ちゃんとしたぶっぱの攻防覚えないと上いけないしサガットとかケンキャミィはスト4覚えるにはいいキャラでしょ
>>981
弾撃つのが楽ってのは弾撃ちが出来るようになってから言える話
まず弾撃ちを学び、歩けないことでセビの置き方を学び、
安直に下がったり出来ないことで状況判断と対空を学べる
もし対戦相手が無目的に前に歩いてきたとしても
通常キャラならレバーを後に入れて下がれば状況を変化させないで済むが
サガットは相手が前に歩いてきた段階で対応しないと必ず状況不利になる
こういう点で常に先手を取ることを心掛けるようになるから
立ち回りがドンドン綺麗になっていく
サガ使った経験あるなら無駄な動きが本当に無くなるよ
>>983
ジュリで弾打ちしてみ?相手の前歩きでサガットとは比べ物にならないほど悶絶ものだから。
リュウとかサガットもたまに触るけど、ジュリよりかは困ることはない。てか、今は別キャラメインにしてサブとしてジュリ使うレベル。
それと、相手が飛んできたときの対空も取れるダメージが全然違う。そして、近距離戦に持ち込まれればジュリは一気に不利になる。
なにせ、ジュリの暴れはEXグルグルしかないし、ガード後は相手のウルコン確定。サガットなら怖くなったらEXニーぶっぱして投げるなりできるし
昇竜ガチャってセビしてりゃ 入らなければおあいこ、入ってウルコンじゃん?(昇竜セビウルコンはサガットだけじゃなく胴着すべて含めてだけど)
ジュリは遠距離強くて近距離厳しいってのがはっきりしてるぞ??
皆わかってて弱体化しろって言われてるくせに 次強化というわけのわからないことになってるけどな。
サガット
足遅い → わかる でかいし
体力多い → わかる でかいし
セビ強い → まぁそういうキャラもいるよね
弾強い → 足遅いし仕方ないね
昇竜ある → まぁ…いいよね
コパ3F → は?は?なんで?あの図体で?
ウルコン性能いい特にウルコン2は弾系ウルコンの中でも屈指の性能 → は?
EXアパカからウルコン → は?
EXニー → は?
ジュリ使いの自虐ハンパねえな
>>984
ぶっぱはガードされたら痛い目見るっていうポイントが欲しいものだけどね。
ガードしてなんともなく 入ってウルコンはいい加減おかしいと思うのだけど。
>>985
言ってることは素晴らしいんだけど ほんとにうまいサガットに当たったことないから何とも言えないんだよね。
10回サガットと当ったら7割近くはEXぶっぱで吹っ飛んでくる。サガットの前とびはほぼ確実に落とすんだけど、相打ちウルコンでよく死ぬんだよね。
起き攻めの時もアパカめちゃくちゃガチャってるしさ・・・。
>>987
体重 → は?
サガットは相打ちアパカが無くなればお手軽じゃないと言えなくもないけど
相打ちがあるせいでとりあえず対空出せば500超える事も多いし
サガットが球を打ってない時は手を出さない人が相手なら対空判断が遅れたときでも
本来なら相手にターンがいくはずの所で仕切り直しになるだけだからなかなか酷い
よられたらよられたでガチャガチャから500減るし
何がそんなに難しいキャラなのかは自分でつかっても正直よく解らんかったな
結局何が言いたいの?
サガットが強すぎて糞なんてみんなわかってるよ?
察するにお前が最終的に言いたいのは「ジュリは他キャラと比べて難しいから強キャラじゃない」だろ?
“それは違う”って言ってるんだよ?
サガットが難しいってのは俺も同意出来ないわ
ジュリとか間違ってえらんで、
入ってきたメインで同格のセスに勝ってしまうぐらい、
性能がやばい。
サガット最強
>>987
あいつ体重クソ軽いから!
相打ちUCでよく死ぬってただの対策不足じゃん
読み負けでたまに食らうならともかくよく食らうってことはリスク管理できてないだけだろ
対策教えてほしいなー
教えてくれたらもう文句出ないんだけど^^
相打ちUCなんて選択肢が普通にある時点でなんかおかしいことにきづこ?
いつも沸いてくる
「ジュリはテクニカルキャラ」
ってのやめろや
もちろん、必要な技術やプレーヤー性能は各々違うけど
努力がいらんキャラはいないぞ。
他キャラ使いを全部敵に回したいのか?
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