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【AE Ver.2012】E・本田 13場所目

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 10:48:10 /UI69RyQ0
既出攻略情報はこちら↓
E・本田 スパIV wiki(AE2012)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3132.html
E・本田 スパIV wiki(AE)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/29.html
E・本田 ストIV wiki
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/23.html

過去スレ(ノーマルAE以降)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1383756196/l50 12場所目(2013/11/7-)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1371309487/-100 11場所目(2013/06/16-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1355492297.html 10場所目(2012/12/14-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1338989246.html 9場所目(2012/06/06-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1328888862.html 8場所目(2012/02/11-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1323041915.html 7場所目(2011/12/05-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/storage/1317138507.html 6場所目(2011/09/28-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1314745264.html 5場所目(2011/08/31-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1310309307.html 4場所目(2011/07/10-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1301467772.html 3場所目(2011/03/30-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1295494450.html 2場所目(2011/01/20-)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1288703072.html 1場所目(2010/11/02-)

EXCEL本田頭突き反確表2012版(2013/11/07(木) 01:38:30版)
http://www1.axfc.net/u/3081142
DLkeyはhondaです。


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 11:28:28 aRF.iex6O
>>1


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 01:25:18 hCgZ/Bg60
UCの祖国化も相まって起き攻めは迂闊に攻められんな
立ち回りで勝てるキャラ(胴着あたり)には不利でそれ以外にはガン有利とか極端になりそう


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 02:12:35 5Hhvyv7U0
スパ4時代のUC2も間合いが狭いとはいえ暗転後確定だったんだよね?
そのときもこんな言われようだったの?


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 02:37:35 4FtpEkOo0
ウルコンより嬉しいのがEX大銀杏完全無敵
ディレイ起き上がりがなくなるって噂もあるみたいだけど、
例えなくなったとしても今まではダウンさせられた後詐欺とびでEX頭突きを
ガードされてたのがEX大銀杏でその詐欺飛びを掴めるのが嬉しい


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 03:44:14 aCIWhLU.0
マゲビームとかアホなこと言ってたときが嘘のように盛り上がってるな
定期的に小パ張り手の出しかたで盛り上がってた本田スレはもう無いんだね


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 05:33:03 LKrfANqI0
どうなることやら
親の仇みたいに一日中本田叩いてる奴おるからな


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 08:21:05 9fIGp.Bo0
>>4
常に本田最強説・準最強説は流され続けてるよ。
当時も騒がれて、暗転後1Fに加え、弱頭突きが下半身無敵になるという
クソ調整を押し付けられた。にもかかわらず、本田はお手軽だ、クソだと蔑まされ
妬まれ、貶められ、本田使いの人格まで否定されてきた歴史がある。
それでも本田の可能性を求め続けてきた本田使い達によって
今の調整を勝ち取り、ガン不利キャラにも逃げずに研究史、挑み続けて
他キャラスレ住民から、本田苦手意識を植え続けてきた。
これが災いしたんだろう。未だに本田強キャラ扱いだからな。
対策に対策を重ねて、経験に裏打ちされた飛びや百貫・頭突きのぶっぱも
全てお手軽で済まされる始末。


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 10:55:27 RzKzfIPk0
騒げば騒ぐほど調整に影響するんだよなあ
有名人の本田強い発言も恒例行事だし
しょーもないゲームだよ


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 11:13:33 CEV6UKDE0
スーパーでのUC2実装時は、見てから逃げれないことで外からはそこそこ騒がれた気が
まあいざ使ってみりゃレンジの短さがあるから、言われるほどのもんでは無かったような
見てから逃げられないってのはとてもいいもんだが、というか見てからジャンプで回避余裕はどうかと思う


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 11:39:26 4o1Nf7Rc0
ウルコン2って暗転後ジャンプで逃げられなくなるの?


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 12:21:08 AttDelfk0
うん。


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 12:25:34 lEZPUKsg0
すげーいまさらだがコパ張り手できるようになって嬉しい
親指でコパ、あとは人差し指と中指でタカタカする変則型だが
薬指つかうの無理だわ


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 13:03:04 gf95lahI0
>>8 意識高いな


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 13:51:44 j4PHJhyY0
毎度恒例アップデート時の本田最強説
結局はじまって見ればボコボコにされるんだろ

ろくに対策もしてない有利キャラ使ってるやつらがちょっと負けて大騒ぎと


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 14:13:42 Vpbhbu4Y0
騒ぐ奴は低PPこれがやっかい低PPは人口多いからね


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 15:34:09 hCgZ/Bg60
本田使い全一が強すぎって言ってんのに


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 16:36:49 AlsPcQeQ0
今回の性能でも強キャラ好きのトッププレイヤーに選ばれることもないし大会での活躍も無いよ
βの性能よりも強張り手が140、遠強P120、EX頭突き弱体化なしの方が強い


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 16:46:32 4sJWD5WEO
なんか前スレは本田使いを装った奴がいっぱい居たような気がした
とりあえずEX大銀杏の無敵付きがホークやザンギの通常コマ投げ以上とは思え無いのだが


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 18:24:06 2zSeW4.I0
>>19

そりゃそうでしょ
EXでアトミックになるのならぜひ交換してほしい
普通に2Fで200減るならそれでも十分だわ

まあ張り手に関しては前スレでもああいった扱いだから、さてどうなることか
どうせ消えるんだろうけど


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 19:57:27 AlsPcQeQ0
2Fや3F確定はこのゲームでは強いわな
さらに3F打撃や4F下段、コマンド弾抜け打撃無敵、空中軌道変更等あれば
ウルコンW、赤セビのシステムが増えた中、EX頭突きは弱化されたわけで
攻め強化のためにもせめてなにがしかの要素はつけて欲しいな

もしEX張り手戻されるならノーマル張り手を10でも20でもいいからダメアップして欲しい


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 23:53:48 wkNcNIFA0
ロケテでもEX大銀杏試したかったのに警戒されるのか一度も無敵を利用して狙ってとかいった使い方ができなかったよ
ぶっちゃけいつも決めてる場面でいつもどおりの使い方w
正直全身無敵ついても保険がつくだけで結構読まれればさっくり逃げられるんだよな


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 01:43:21 V8Z8/cf20
頭突きもそうだが、ジャンプすりゃいいわけだからな


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 03:11:51 .xsQ89pg0
自分が逃げるときに使うんだろ?
起き攻めせずにジャンプやらバクステやらしてくれるんなら万々歳だろ


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 04:08:37 eqg06JFs0
>>24
ウル4で垂直ジャンプかバックジャンプ、バクステでフルコンかウルコン確定になる
万々歳ではない
最悪の状況になる
今まではEX頭突きが最後のよりどころで最悪ガードしてくれれば何とかなるがあった
ガードになっちまったらアウトになるから


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 04:45:05 .xsQ89pg0

ジャンプやらバクステやらしてくれたらそこで攻め終了でこっちのターンじゃん
何で毎回暴れてしかも全部読まれてフルコン食らう前提なんだよ


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 08:42:03 eqg06JFs0
>>26
毎回暴れなくても1回の読み負けでってこと


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 09:31:40 VhlwxzWE0
ex頭突きガードってことはコマ投げなら勝ってたってことだよな?しかも位置逆転で端に近いほど決め得。ウル4からは単なる読み負けになる。


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 12:14:13 z2DC7o3Q0
まあ、相手が頭突きを読んでガード&地上暴れ(非投げ無敵)にはEX大銀杏
地上での無敵無い暴れにはEX頭突き
垂直ジャンプには、判定が強化されたらしい近距離大P
昇竜などの無敵にはこっちがガード
とかで相手のガードに対してのカードは増えたかなー


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 12:20:53 9FWnzWJk0
そこでex百巻


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 14:07:09 6/F8eitI0
百貫てセットプレイ、遠目対空、たまの奇襲、飛べない相手に対して飛ぶ代わりに、
ってな使い方だけだったけど、ハメオ先生みて5000代の大関級でも百貫多様するのか
って知ってから百貫をなるべく使うようにしてる
結果PP500くらい下がった


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 15:18:29 L3lgBDDQ0
結局読みだからね


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 17:38:48 rq9sepDoO
今回の新キャラで本田の天敵になりそうなのは居ますか?
昔からストリートファイトなのに武器を使う奴に苦戦をしいられる気がする


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 18:04:32 kU6OHDdI0
ヒューゴが弱いという評判で、判定とか強化されまくって
蹴りとか当たってないのに、ホンダにだけ無駄に当たりそう


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 18:54:02 ILrVsW9gO
>>33
今のままなら玉なし以外は有利。リュウサガみたいな高性能玉と対空持ちはキツいが他はイケる。

次のジュリに明確に有利付くのは本田くらいだ。


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:09:34 eqg06JFs0
ジュリになんで有利つくの?
アドンにも雷撃持ちにもいけるの?
ロレントにもいけるの?
バイソンバルログベガにも有利つくの?


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:19:58 XT7t2gOs0
本田ジュリとか今でも何で有利とか言われてるのかよくわからんレベルだからな(笑)


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:35:26 ILrVsW9gO
>>36
ロレントはわからんが他は微有利はある。断言してもいい。


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:41:56 yT.0oeqQ0
このまま実装されたら本田は弾持っていないキャラからしたらきついだろうね
ゲージ2本あったら4割吹き飛ばされるのに、体力リードされてたら近づかなくちゃいけないからね


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:58:52 eqg06JFs0
バルログにも有利つくのか
>>39
コパEX張り手はそう決まるもんじゃないと思うが


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 23:55:48 tqLUiwU20
コパ確定の4F有利でほぼ密着って、そんなにないね。
コパヒット確認でEX張り手とか無理だしな。
コパから入れ込みでEX張り手は、ガードされたらゲージが無駄なうえに、密着横溜めなしで五分状態だし。

飛びが通ったときにゲージ使ってコンボを延ばすくらいか。
それでもゲージ1〜2本でまとまったダメージ取れるのは大きい。
今までの本田にはあまりなかったゲージの使い方だし。
セレクト辻とか根性0F繋ぎしてた人は、繋ぎが楽になるって感じかな。


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 00:52:34 c6EcFa5A0
EX張り手のコンボは今でもできるコンボなんだよね
使用状況限られるのと難易度で使う人はあんまりいないんだろうけど


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 01:54:29 HFJrV6RE0
牽制にコパEX張り手を入れ込みで置いておけばいいだろ……
やっちゃいけない調整してるのに
使い手がエグさに気付いてないんだから話にならんな

まぁ、相当批判いってるだろうから絶対にEX張り手は通らない


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 02:02:42 AH9R1HrY0
本田の有利不利を語る伝統として、頭突きガードに反確ないキャラからすると
基本的に本田は不利という扱いだったからな。
今でもそれを色濃く残してる連中が暗躍してるが
そんな英検3級持ってるから高校受験に有利レベルの
しょぼすぎるアドバンテージじゃなぁ・・・


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 02:25:03 Sg/P398E0
いつもの本田強すぎ煽りご苦労様です


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 02:53:00 bBwNDg5o0
今バージョンの有名人のダイヤ
両方ブログから引っ張ってきたのでツイッターとかで更新してる可能性あり

・あきもさん
○有利
ブランカ、ザンギエフ、ローズ、ダン、ホーク、ハカン、ヤン
○やや有利
ヴァイパー、さくら、元、ディージェイ、ダッドリー、アドン、ガイ
○5分
ケン、バイソン、バルログ、ベガ、アベル、剛拳、キャミィ、いぶき、コーディー、ジュリ、殺意
○やや不利
春麗、ルーファス、フォルテ、まこと、鬼
○不利
リュウ、ガイル、ダルシム、サガット、豪鬼、セス、フェイロン、ユン

・カタカタでアオキさん
有利→ホーク、ブランカ、ダン、ガイ、バイパー、ジュリ、ハカン、ヤン、イブキ、ローズ、DJ、元、ザンギ、ダッドリー
微有利→ユン、フォルテ、サクラ、アドン、ベガ、バルログ、マコト
5分→剛拳、コーディー、アベル、殺意リュウ、バイソン、ルーファス、ケン、フェイロン
微不利→鬼、豪鬼、サガット、ガイル、リュウ
不利→春、ダルシム、セス

あきもさんのダイヤなら本田は中堅ぐらい、アオキさんダイヤなら上の下ぐらいのランクになる感じか
ユンとジュリ、いぶきの取り扱いが全然違うところが面白い


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 03:14:40 c6EcFa5A0
タイステには本田対策ができてる強いユンとジュリといぶきがいて
アオキさんのいってるゲーセンにはいないってことじゃないの?


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 03:20:30 c6EcFa5A0
あーあとサガットもやはりタイステでやってると不利に感じるでしょ
チュンリーは逆にアオキさんのいってるゲーセンの方が強い人が
多いんだと思う


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 03:36:47 jkZnm/So0
あきももアオキも今回の本田は強すぎっていってんだよなあ


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 04:12:48 .68AqpKQ0
>>43みたいな奴見てるとなんだかなーと思うわ
本田使ってもいないのに本田スレわざわざ探して毎日ご苦労なことだとおわ
自分の憶測なのに絶対とかいっちゃってるしどういう心境なんだろう


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 08:50:10 lgA.ephoO
ブランカのズサーみたいな技と、EXバクステロリみたいにEX百貫で軌道変化できたらいいな〜
できれば画面端から画面端まで逃げれる位動くとうれしい


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 09:25:29 bnfJt6IQ0
カタカタでアオキさん吹いた(笑)
名前間違えるなよー


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 10:38:33 wvrA1dlEO
EX大銀杏やEX張り手が強すぎるとか言っても実際の強さは上位に入れない強さなんだよな
良く見積もってもせいぜい中の上くらいだろ?
上位にも入れ無いキャラがこの技強すぎだから要らないとかどんだけー
謙虚なのか荒らしなのか本田に怨みがあるのか…
とりあえず実装されても問題は無いレベルだと思うわ
本田がクソキャラやお手軽扱いされるのが嫌だからとかこれも低レベルな話
実際使ってみるとどんだけマゾゲーなんだと言う感じ
特に皆は本田を使って見てお手軽キャラとはとても思え無いだろ?


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 10:58:05 a/IePUPU0
普段百貫だけで死んでくれる人とか、タメあるのに飛び込んで来てくれるような初心者が騒いでるんだろうなぁとは思う
今になって百貫強い糞だーって騒いでるのもいて笑えてくる


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 12:09:43 2lBZjyCMO
あきもは本田が強化されるのが嫌なのか?
スゲーイライラする。

影響力があるんだから、もう少し発言を控えて欲しい。
はっきり言って迷惑。


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 12:16:31 7SVFDcO20
あきもは控えめに言ってる方だろ
アオキの方がもっと大袈裟に言ってツイート拡散させてるんだが

まあそれだけやばいってことだろ上位から見れば


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 12:32:48 Y9pAwO4Q0
あきもは周りに言ってるだけで
無駄にネット使って発信したり
してない
冷血があきもの発言をツイート拡散させてた


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 12:58:01 BOhnf9u20
>>53
ダイヤでの位置だけじゃなく、個々の組み合わせでのバランスも考えるべきなんじゃないかな
体力少ない相手だと1回のEX張り手絡みのコンボで4割とか持ってかれるだろうし、強すぎと言われてもおかしくはないと思う

「お手軽」の定義も人それぞれだから一概には言えないが自分は本田はお手軽な方のキャラだと思うよ。
覚えることは少ないし難しい技術も殆ど必要ないから、「使いこなすのはそれほど難しくない」という意味でお手軽と言えるんじゃないかな。
もちろん「お手軽に勝てるキャラ」ではないけどね。

でも、EX張り手の調整は本田を「お手軽に勝てるキャラ」に近づけてしまう良くない調整だと思う。
安定させるにはsakoレベルの技術が必要だったコンボを誰でも出来るお手軽コンボにしてしまう、
「やりこみの否定」とも言える調整だと思うんだ。

まぁ、今のEX張り手コンボは難しすぎるから少し簡単にするくらいの調整はアリかも知れないけど
単に+5Fにするのは簡単になり過ぎだからカプコンはもうちょっと考えて調整して欲しい


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 13:20:18 tPSdb6iQ0
コレだけ強化されても使用人口が増える気が全くしないわ


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 13:21:17 jkZnm/So0
簡単で強いからサブキャラで嫌がらせとして使う奴は増えるだろ


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 13:22:45 c6EcFa5A0
>>58
そんなに簡単すぎるぐらい簡単なのか?
セビキャンコンあるわけでもなしEX技からウルコンとかの方が
お手軽だと思うけど
普通に4割とってダウンさせて近距離間合いで起き攻めってのはざらに
いると思うけど


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 13:41:09 wvrA1dlEO
43が簡単に出来るような事を書いてるが、具体的にはどう入力するのか教えてくれ


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 13:43:27 tPSdb6iQ0
>>60
嫌がらせとかどうでもいいだろw
メインに増えそうだから叩いてるんじゃねぇのかよ
サブで使われるの恐れてるとかビックリしたわ


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 13:48:52 c6EcFa5A0
>>62
コパ烈火とかと勘違いしてるんだろ
あと43のいうように置きコパに仕込んで相手の牽制つぶしたところで
烈火とかのようにめりこませることできないから


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 13:56:59 BpkqQhLc0
EX仕込みコパ漏らさずに撒くって相当難易度高いと思うんだが
もし9割成功してもヒットして前進させるならタメ解除しないといけないし
置きでヒットさせてもまともに繋がらないだろ


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 14:02:24 SbWq2UvQ0
簡単で強いのにサブキャラでしか使われない程度なのか


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 14:09:51 9fGCberQO
春麗のコアコアEX百裂脚みたいに、簡単に繋がると思ってるんじゃないかな。
今でも0Fで繋がるから、強いと言ってる人はトレモしてみたらいい。
おそらく、コパEX百裂張り手を安定して出す練習だけで時間終了だと思う。


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 14:29:56 lSTHIayg0
そりゃ安定して出せる人は強いわ


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 14:42:38 mVwBEpIY0
sakoみたいな難易度高いコンボをバンバン決めてくる人もいるから
過大評価されても仕方ないところはある


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 15:04:41 BOhnf9u20
>>61
書き方が悪くて誤解させてしまったかも知れないが、
「簡単過ぎる」じゃなくて「簡単になり過ぎる」、元の難易度との落差が激しいのが個人的に不満なんだ。
アケならコパ張り手もそこそこ難しい技術だし、簡単過ぎるってことはないと思う。

ただ、家庭用では連射コンがあるから
今の調整だとEX張り手コンボが本当に誰でも出来るお手軽コンボになっちゃうんだよね。
このままだと家庭用に連射コン本田が溢れて対戦をつまらなくするのはほぼ間違いないと思う。

連射コン対策で張り手の入力受付を弄ると自力でのコパ張り手入力にも影響が出そうだし、
その辺のリスクと手間を考えるとEX張り手+5Fはやめた方が良いんじゃないかと思うんだがどうだろう。
もちろん、ただ強化を削除するんじゃなくて
もっと悪影響の少ない形での強化に変えてもらう方向で要望を出すのが個人的にはベストだと思う。


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 15:07:33 BOhnf9u20
あら、連.コンってNGワードだったのね。
連射コンに書き直さないと投稿できなかったw


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 15:51:12 hKd/9idE0
この調子だと稼働初期には黄色く光りながら後退りする力士が増えそうだな


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:04:10 l2.W.e7E0
いまでも強張り手出そうとしてよく光る俺の悪口は止めて差し上げろ


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:05:52 cUrIGaWw0
連射機能使ってまで勝とうとする奴は晒されて自然淘汰されると思うね
家庭用には追い出し機能もあるんだし
今までも連射使いは色んなキャラで居たけど、低レベルなエンジョイ勢でさほど問題にならんかった
もし強い連射使いが出てきてもリプレイでバレるから対戦相手いなくなるだけ


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:18:56 c6EcFa5A0
ランクスレで声高に叫んでるやつってほんとわかってないという気がする
理論値で語るなら今でも同じ火力出せるのに
決める機会が多くヒット確認してからゲージ使用選択できるキャラと比較とか
びっくりする
中足から火力出せるとかあるけど発生8Fでど密着からじゃないとつながらないのを
いつ決めるのかという
飛びから決める場合も真上付近の飛びからが前提だぞ
連射コン使う前提なら家庭用なんだろうからコパンに連射しこむなりバック辻使ってウル4と同じ感覚でできるよ
誰かやってるの?


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:45:20 AlS1lsYA0
掲示板見てるプレイヤーなんて全体から見ればほんの一握りだと思うが…
連射の一番の被害者は初心者、初級者だし問題無くはないだろ

>>75
中足は7Fだよ
あまり人のことは言えないんじゃないか?w


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:54:23 DpZKYGNI0
コパ張り手とコパEX張り手使い分けそんなに難しいか?


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:59:29 2YXT.1l20
慣れたら簡単だよ 狙ってEX張り手出すのは難しくない
俺はサブキャラで本田を一月前からさわっているが、コパ張り手とEX張り手は使い分けができるよ
EX張り手は最後のボタンを二つ以上同時押しするだけだからね


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 17:05:10 DpZKYGNI0
春の大p百烈のが数倍難しいわ


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 17:12:22 BT/u0N2k0
それって辻使って1フレ猶予できるんでしょ?


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 17:16:05 FfRxy4VY0
春の大p百烈はピアノ押しの難易度が高い


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 20:07:57 NQEYaRBI0
ウル4はリュウケンサガに勝てないキャラは市民権を持ちません。諦めましょう


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 20:46:43 c6EcFa5A0
実試合だとそうなるわな
特にアケだと6〜7割がた禿と胴着残りは春ガイルダル新キャラと2012から強豪プレイヤーが
使い続けてるジュリフェイロン桜ユンアドンバルバイソンという感じだと思う
EX張り手、EX大銀杏ゴリ押しな楽な試合は無いと思う


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 22:47:38 yM2n/h260
キャラの有利不利が偏りそうだな
弾キャラには不利でそれ以外には露骨に有利みたいな


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 00:08:04 kpxYc3wk0
>>84
つまりこれまで通りか


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 00:18:18 WxbdMxIgO
>>85
今より酷いだろww
まぁ、そういうコンセプトだしなぁ。


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 00:31:54 2g69.A6E0
若力士「本田、今作つよすぎだろ・・・つかうわ」

サガット「タイガショ!タイガショ!」
若力士「つんだああああああ!!」


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 01:11:00 PXRIaB060
サガットきついけど全然勝てないって事はないんだよな
めちゃきつい無印の頃から格上でも10に3は引ける感じ
ただ連戦したくないししんどい事には変わりないけど
つか今のバージョンだとサガットも春麗もダルシムも少ないからかなりやり易いわ


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 02:46:28 gDKsLLks0
コパ張り手やってみたら全く出来なくてワロタ
みんなできるようになるまで何時間くらい練習したんだ


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 03:09:25 BuzkRmbU0
2012の上位セットプレイキャラ使ってたやつらの
移籍先で本田の未来が決まるな
新キャラはロレントが頭突きにウルコン確だったしJ中Pや百貫が立中Pで
落とされるんでそれなりに面倒だった
ポイズンも玉と対空、近づいて牽制しようとするところのクラックシュートが面倒
エレナは空中判定多めで大銀杏はあまり機能せずといったところ
ヒューゴは楽だったけど現状弱キャラだから強化入るだろうからどうなるか


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 10:38:45 Cmr.4pvQ0
サガット戦は、最悪の頃に比べりゃ相当マシにはなったよな
マシになっただけだが
サガットは上下タイガーの隙増やしてもらわんと寄るのも大変


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 11:04:59 BuzkRmbU0
サガットは中頭突きに確反取れなくして欲しいわ


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 11:33:42 9YnFh9Sk0
EX大銀杏打撃無敵、EX張り手ダメージ減少で程よいキャラになる
やっぱ本田は上位に居ていいキャラじゃないよ
強キャラ厨の移行先になるのも嫌だし


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 11:39:05 7vU.gLH.0
>>89
俺は不器用だからアケオンリーで1000試合ほどかかった


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 12:00:16 M58hTn3gO
よほど壊れない限り強キャラ厨が移行することはないから思いきって強化していいよ
本田つえー言ってる他キャラ使いは毎回口だけだし


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 12:12:33 nplPn14.0
サガットはショットのスキ増やすより
伸ばした手に喰らい判定つけてくれる方が良い
ダメージ覚悟で攻められるし、相手も無茶なショットは控えるようになる


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 12:43:50 fbU3KuuY0
まぁ本田どんだけうまくても周りから興味持たれないからなー
百貫とかの糞技のせいだ


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 12:51:41 BuzkRmbU0
百貫連発とか弱百貫が面倒なんだろうから
弱百貫の硬直増やすなり移動距離を中百貫なみにして
近距離の攻防に使えないようにすればいいんじゃないか

自分の行ってるゲーセンのやつらは百貫対策できてるから
使う機会もそんなないし困らないわ


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 12:53:05 zji03XYE0
今最上位でもないのにこんなに嫌われてつまらん言われてるキャラ強くしちゃだめだろ

クロスリンクまくなったら放置干されるキャラNo.1だろ


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 13:02:48 BuzkRmbU0
>>99
あなたのような格ゲーよくわかってらっしゃる高貴な方のつまんなくない面白いキャラは何?
本田が干されるキャラNo1としてNo2は何でしょうか?
総合系スレと本田スレの毎日粘着しての監視と煽り作業大変お疲れ様です
あと何日続けるんでしょうか?
実生活でもストーカーみたいなことはよくされてるんでしょうか?


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 13:08:24 0iCxVjxg0
フォルテみたいな扱いうけていいんだ?


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 13:13:44 kpxYc3wk0
本田使いは糞糞言われるの楽しんでるよ


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 15:00:02 D6DvfuXQ0
どう調整してもキャラのコンセプトがつまらないからな
今更糞と言われても元から糞だったからどうも思わん
待って刺して隙に入り込んで大ダメージが気持ちいいんですわ


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 19:21:11 oNqx107I0
あんまり強化されるとウル4がエクストリーム相撲ゲームになっちまう


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 19:50:42 THaFWbQg0
同じく強化されるジュリとサガットに虐殺される未来しか見えないんですが


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:00:38 PLLxJRgw0
ジュリきついか?


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:03:27 gZgnZpP.0
ジュリサイトによるホンダ対策
壁対壁を常に意識するぐらい距離の管理は気を付ける。
頭突きをガードすると一気に不利になるのでしないこと。
だから 近づかれたらジュリさん死亡するぐらいの覚悟。
ジュリはジリジリ歩いて行ったら普通に勝てちゃう。弾チャージなしで一発目の蹴り上げ見てから頭突き打ったら大体強制ガードさせれるし。
あとは 近距離で料理すればいいと思う。


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:12:16 WxbdMxIgO
ジュリは体力火力差で勝ってる事多いな。


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:14:28 3lBQ0fKM0
ユンがしんどいでごわす


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:15:26 SzSE1POw0
>>106
お互いきついって思ってるのかなー。

<ジュリ側>
中弾はしゃがみに当たらない、下弾は頭突きで抜けられるから、ライン押される。
さらにJ中Pの飛びが落としづらく、すぐに択られる。
ちょっと隙を見せると中頭突きやEX頭突きで一気に嫌な距離。
風水で択ってるつもりが逆択になってて、逆にピンチになることも。
おいしくない相打ちなどで、いつの間にか倒れてる。

<本田側>
中弾に少しずつ歩くしかないが、歩いたら飛ばれてラインを押し戻されてしまう。
ほとんど中弾だけど、たまに下弾溜めでダッシュ中足下弾でラインを押し戻されてしまう。
こっちが飛べるときは大抵待たれてて、空対空から痛い反撃。
百貫も地対空で落とされ、近寄る手段が見つからない。
いつの間にか相手にスパコンが溜まって、EX頭突きすら撃てなくなる。


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:43:43 gDKsLLks0
4.5:4.5だな
残りの1は天使の分け前


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:49:08 gZgnZpP.0
蹴り上げ見てから強百貫で飛んでみたらいかがか?落とされたとしてもそんなに距離は慣れないし。


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 20:49:32 IIA4J1EM0
exホラホラ対空が相討ちでおいしくなかったってのも大きい気がする
ジュリ使いの知り合いいないからよく知らないけど


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 21:43:31 Z4/FHzuk0
風車が完全無敵になれば有利が無くなるのが確定だけどなー

マジでジュリはキャラ相性とか関係なく今の調整なら最強よ
とにかく1f空中擦っとけばコパ張り手重ねも空中くらいから暴れで安定するからな
このスレに書く内容かは分からんが、今回のジュリはマジでいかんわ


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 22:59:41 3ouq3HUg0
>>110
どっちもわかるわー
結局ジュリ側が対応し切れなくてダメージ勝ちする感じ
上手い人の対空使い分けに絶望するけど一回通ればこっちのターン


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 12:23:18 X.PV/29g0
本田とか叩きやすいキャラを過剰に叩いて、自キャラの強化への批判をかわす工作員が多いな。
本田強化で損するキャラ使いもいるだろうが、的外れな指摘が散見することから
本田をスケープゴートとした批判逃れの奴が多数を占めるだろう。


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 15:10:24 Iz.9MVbQ0
EX頭突きの弱体で、恩恵増えるキャラ多数な気がするんだけどな・・・
自分に都合のいい部分は黙っていただくってとこか


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 16:46:45 alGcBCuYO
>>117
結局、EX大銀杏擦りできるからね。コマンド擦りは割り込み簡単だから恩恵でかいよ。あるだけで相手が重ね消極的になるしタメ解除も無意味だから。

百貫後のEX大銀杏とウルコンはお願い択として流行るのは間違いない。


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 18:01:03 525dpqd.O
今回の調節でEX張り手のみ×4とかも繋がりますか?

あと、確実に工作員がいますねw


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 18:03:08 dvs2GGoI0
めくりガード後に、無敵で割り込めるのはいいよなあ
本田はめくりをガードしても、少々隙がある連携でも耐えるしかなかったし


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 18:13:20 1SEXu/mY0
EX張り手猶予はいらないな。
それよりもっと玉にリスク与えたい。


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 18:19:38 0AgpMhwc0
大K長くなったから多少マシになったんじゃない?
俺はEX張り手なんかよりも大Pのダメ戻して欲しいな


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 18:55:17 mkpBt2TkO
>>119
何をどうしたらEX張り手のみで4セットとか入ると思えるんだ?
EX張り手の発生が5フレにでもなったのか?


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 18:58:32 2igsEESM0
特定キャラに飛びがささったら1ゲージで500いくなw今計算したwグラ潰し屈中Kからでもやばいダメージ。春麗とか屈中K頭突き入るやつらね。


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 19:32:16 IbfqvQQk0
レシピよろー


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 19:57:39 ZFCpbb.s0
>>121
これなんだよなぁ。
せめてウルコンだけでも春くらいの
突進力になってくれればいいんだが。
本田だけあからさまに弱くされてる気がしてならない


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 20:53:59 MeVP0.JI0
>>118
百貫後に、コアシやら投げを擦る奴は、カモだからなあ。
EX 大銀杏無くてももう一度百貫やEX 頭突きでごっつぁんです。
しっかり対策出来てる相手は、駄目だけどね。


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 20:59:57 Z7EfOInI0
本田アンチが増えた苦情はアオキまでどうぞ


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 21:02:44 2igsEESM0
屈中K80ex張り手140コパ32強張り手73屈中K48強頭突き70で443
カウンターの場合プラス20すると463
500はいかねーなw


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 21:29:06 kwYy1MWA0
飛びがささったら


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 22:11:55 HJlD4oeg0
>>126
EX頭突きにアーマーか飛び道具無敵が欲しいんだよな
ガードされると手痛い反撃もらうようなったんだからそのぐらいは強化されてもいいだろう

あるいは待望の飛び道具「塩」を追加とか


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 22:25:54 APF7p6Q20
EX頭突きに飛び道具無敵、、だと、、


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 22:26:39 txnCmQfg0
弾抜けは流石に強すぎる

苦手キャラ無しの完璧超人になってまう


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 22:29:44 APF7p6Q20
もし実装されたらマジで全キャラに微有利以上だぞw


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 22:39:32 5d6R1OOw0
トリプルアーマーの四股を追加しよう


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 22:53:15 HJlD4oeg0
EX頭突きに弾抜けは流石にやり過ぎか
だったら昔のように百貫に飛び道具無敵をつけよう
百貫は上級者同士の試合では死に技になっているし丁度良い、これは採用だな


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 22:54:01 wztG3V1U0
>>124
頭突き無しでも1ゲージ500ダメージコンボはあるけどね
垂直大K始動になるから実戦で決めることはまずないけど


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 23:04:12 w0QFQuqw0
ID:HJlD4oeg0はカプエス2でもやっとけ


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 23:18:26 ebbKhSX.0
でも百貫は無敵なくして飛び道具無敵つけた方がいいと思う
波動に合わせりゃガードさせることは出来るし、でも溜めてる間動けないから抜け放題にはならんだろうし
EX大銀杏と祖国あれば守りもなんとかなるだろ


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 23:27:15 XEC1myiM0
>>137
何それ教えて


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 23:36:25 MeVP0.JI0
>>129
それ本当に最後の中K届くか?
中KキャンセルEX張り手後に、コパ張り手したら間合い遠くて届かないと思うが。

精々しゃがみ喰らい且つキャラ限定で、
中Kキャンセル大張り手中Kキャンセル大頭突き(持続当て)だろ。


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 00:02:12 JptzO3SM0
1ゲージ500ダメの方が気になる


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 00:02:43 JptzO3SM0
頭突きなしでどうやってやるんだ


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 00:05:08 Bt6KLfBE0
EX頭突きに飛び道具無敵を〜ってのは、ブランカのEXローリングアタックに飛び道具無敵ついてるからじゃないかね
飛び道具への対処法で本田ブランカを分けてったら現状まで来たって感じなので、まあEX頭突きにはくれんでしょうな


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 00:11:36 tyEctzjEO
>>144
いや、ロリ全体の威力もスキも近距離しかダウンも奪えませんがな。
ブランカのはロリ当ててウルコン確定とかあるし。


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 01:27:45 Pbn5A2dc0
>>140
垂直大K>近大P>コパ>EX張り手>コパ>大張り手>遠大K
これでジャスト500。対応キャラは覚えてるのはダルキャミゴウキゴウケン鬼にはできたはず
ただゴウキ鬼にはEX張り手1発すかるのとダルシムには体力MAXからでも体力補整かかるから490くらいしか減らなかったと思う
ゴウケンのEX竜巻すかった後ならワンチャン狙えるかもね


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 01:41:14 Bt6KLfBE0
話の主旨はそこではないんだが、まー本田は飛び道具に苦労しとけやってのが見えまくるんでしゃあないよ


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 06:23:18 LDHkUMtA0
相性差ありすぎるから緩和してもいいんじゃないか
払い蹴りダウンでもいいでしょ
その代わりEX張り手の強化は無しで
払い蹴りダウンだったらEX大銀杏も投げ無敵くらいでもいい
弾キャラとの相性差つめてほしいわ
弾無しとの相性差広がるよりも


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 12:23:12 Guy5YD3.0
ロケテの強化いらんし、EX頭突きの弱体化そのままでいいから、遠強P威力140、遠強Kスパキャン可能にしてくれ
スパコンゲージ溜まった後のプレッシャーを最大限に活かせるし
コンセプトである火力キャラというのにもマッチする


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 13:27:40 LDHkUMtA0
>>149
そういう強化のほうがオールラウンダーになって強キャラ化するのにね
大銀杏に無敵無くてもEX頭突きや弱やEX百貫、コパ張り手の対の選択で通せるし
強張り手140も必要だろ


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 15:30:59 Km3Fz0d20
>>146
それも近大Pのヒットバックが長くて最後のコパ張り手全段入らなくて、大Kも入らないだろ。
どこかの動画に有ったしゃがみ本田限定の
垂直大K EX張り手 コパ張り手 張り手 張り手 張り手 大Kとかじゃないのか?
なんか最近妄想コンボが多いな。


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 17:24:39 C33yLLok0
>>151
試しもしないでよく否定できるな、>>146>>129のコンボもちゃんとできるぞ
妄想はどっちだよ・・・


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 17:33:07 eTJ9dRQo0
>>151
試したけど立ちキャミィに普通に入ったぞ


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 18:09:03 JZEG3B1M0
>>151
キャラ限定だから知らんのも無理はないが
近強P>屈弱P>強張り手>遠強KのコンボにEX張り手挟むだけだよ


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 18:13:57 I0pO61twO
なんか玉なしには有利みたいな風潮あるけどフェイロンいぶきアドンユンルーファスキャミィバイソンあたりの上級者に勝つのは簡単じゃないぞ


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 18:55:30 Bt6KLfBE0
その辺のキャラは自分きついわ
VSバイソンとか、我慢できずに負ける
修行が足りんは自分


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 21:14:32 Wp7GrnL.0
>>154
それに、垂直大Kのヒットバックも加算されるんでしょ。
届くのかね?


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 22:27:53 eTJ9dRQo0
なんなんだこいつ(ドン引き)


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 23:00:30 Oz3gRYg60
下手なバラエティより面白い人材だわ


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 23:16:35 JZEG3B1M0
>>157
お前は>>153も読めないのか?
あと反論する前に自分でやれよいい加減


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 23:24:54 R6EsnZPg0
コパ張り手できない本田はベガ使え


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 23:25:45 FTNHgYYk0
なるほど、これが動画勢ってやつか


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 23:29:36 5pL37fJU0
151とか157みたいな人がいるからレシピやネタをここに書きたくないんだよなー。
レシピ書いてくれた人、お疲れ。


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 01:32:24 RWf773lY0
リュウサガットいる限りトップには君臨しないんだから好きなだけ強くしていいだろ
タメキャラ強化されたとしてもガイル春麗も同時に強くなるんだし


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 06:29:24 7TKhi8oE0
立ち喰らいのでかいやつしゃがみくらいのでかいやつにはコンボの締めのウルコンも相当いれやすいんだろな。コパあたったら400オーバー画面端。いいね!


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 10:21:48 oSCpUtHsO
>>155
次はガチで玉なしは最低微有利あるくね?玉なしキャラで5分な組み合わせ思いつかねーわ。


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 11:14:58 RPRh0PiY0
>>166
うん、フェイロンとか絶対不利だし、まこととか急降下組とか起き攻め対処余裕だもんな!
五分とかないね!


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 11:40:35 U5u9ElBAO
初心者な質問するんだが
今回の新EX大銀杏で
相手は3Fの通常投げ本田EX大銀杏が同時発動した時は本田が勝つでOK?
さらに本田が1F遅れてEX大銀杏出た時は?


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 11:49:24 O9WwmwicO
>>168
通常投げ相手なら1フレ遅れようが無敵で投げ空かして投げスカリにEX大銀杏が決まるな


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 11:58:57 U5u9ElBAO
ありがとうございます
昇竜セビキャンから投げに来にくくなった訳ですね
あと、ケンの移動投げでEX大銀杏で黄ばんだ本田が投げられ無くなったんですね


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 12:57:27 Fy7M9lA20
>>168
コマンド投げと通常投げの発生タイミングが重なったらコマンド投げが一方的に勝つ。
この場合EX 大銀杏コマンド成立から2F遅れて通常なげ入力すれば同時発生になる。


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 13:11:41 SjCyuswI0
167


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 15:01:36 msXQ9cZI0
アベルの通常コマ投げに同時だと負けるのか


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 21:36:07 MX/jBpyQ0
コマンド投げが同時発生タイミングなら、1P側が勝ったんだっけか?
まああまり気にする必要はないが、そういう場合はグラップ状態になれば面白いだけどな。


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 22:13:00 rxIj/p060
たしか優先度が常に高速で入れ替わってるって開発者ブログで昔書いてた
ウルコンの暗転なんかも完全に同時だと運になる


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 22:54:08 O9WwmwicO
つか、>>168は「発動」って書いてるから技の始動が同時だと、って意味で受け止めたが


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 01:05:35 ehDpinEc0
最近ジュリが本田に不利というのをよく見るけど
かなり五分に近い不利だと思う
本田側も結構めんどくさいし


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 01:42:17 vXFmRlJY0
ジュリ本田はジュリ側が慣れてるかどうかだと思う
本田のJ中Pや百貫の対処、甘えた下弾とかその辺で違ってくる気がする


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 02:19:55 7M3X2GDc0
本田使いには悪いがこの相撲野郎超簡単なんだけど。
コパ張り手と垂直大Pしてるだけでマジで相手は沈む。
垂直大Pの謎ムーブのおかげで元より弾が楽なんじゃないかというくらい。
あとは近距離では垂直大Pを垂直小Kに変えて、遠距離では大Pとかを上手く使ってるだけで対空はおk。
それに弱銀杏が強すぎ、コイツが持ってていいものじゃない。
歩きは見た目と違って速いからコパ張り手と大Kに固まった相手に弱銀杏が通る通る。
そこからボディプレ→コア確認コア張り手かコア弱銀杏で崩しも楽々。
あと張り手張り手鬼無双減りすぎ。


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 02:30:52 6kWpukVI0
で?


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 02:31:23 dt3y6Ygs0
>>179
だいたいあってる。
サブキャラとしてでもいいんで精進してくれ。
何かいいネタ見つかったら報告よろ。
逆に、超簡単じゃない相手とか見つかったら、ここででも相談してくれ。


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 02:50:32 RyFV2DqY0
>>179
大体あってるな
謎ムーブは移動アパカや中昇竜セビでカモられるから
弾持ちにプレッシャー与えながらライン押す方法とか気づいたことがあれば書いてくれると喜ばれるぞ
遠距離の大Pを上手く使って対空するって辺り相当センスあると思うよ


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 03:05:54 6snMEbBw0
>>179
元スレで本田の話題が出たから書き込んだだけなんだから
本田スレにコピペすんなや。
荒れるもとだろ。


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 10:21:51 daW6IKd20
そんなにお手軽で強いと思うならメインキャラにして大会でも出ればいいのに


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 10:59:19 TWtLC1IY0
そういう極端なことは言わないの


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 11:11:48 fcLox3Gc0
強いと思うなら使えばいいというのは思うわ
俺は相手にして強いと思ったキャラは一通り触ってるよ そうすることでそのキャラのことが分かるからね
ただ戦ってるだけだどそのキャラの強いところばかりに目がいきがち、本田嫌いの人も一回触ってみてほしいね


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 11:35:09 va1kLIi.0
是非メインにしてこのスレに張り付いて対策落としてくれると助かるな。
相当センスありそうなのでキャラ対捗りそう


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 12:22:02 yus6bKY.0
垂直弱Kとか言ってる時点でエアプ確定だろ


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 12:31:34 vXFmRlJY0
たしかにエアプだw


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 14:11:44 ZO24kyksO
いや、垂直弱Kは捨てたもんじゃないよ。
判定はダルシムの膝並だからな。
対地上では垂直弱Pのほうがいいけど。


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 17:29:51 TWtLC1IY0
ブログで酷い言われようだな
>ウル4はアーケードで1プレイ100円かと思われます
>100円払って待ち本田やガイルとやって楽しいと思いますか?
とか
>最初でコケるといくら調整頑張っても客離れは免れないのはストクロで学んだはずだと思います
>なので本田やガイル、バイソンのような溜め待ちキャラを強くさせるとウル4は流行らないです
>正直本田ガイルバイソンは今でも十分強いキャラなので大幅強化はいりません
とか言いすぎちゃうんけ


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 18:31:53 L5RgavL2O
キャラ数増やせば増やすほど、相性ゲーム性が濃くなって、使用されるキャラは少なくなるという矛盾…


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 19:16:32 rPswVe6Y0
本田ガイルバイソンが辛いのってなんだろうな
ベガ?
ベガバイソンはちとわからんが
コマンドキャラだとすぐに思い付かん


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 19:26:59 jiiWmdeY0
今更ながらスパ4無印がアーケード稼働してたらどうなってたんだろうと思う
タメキャラは全体的にシリーズで一番強かったけど、コマキャラも大概な性能してたし
オンゴッズにタメキャラ不参加だったのが悔やまれる


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 19:40:01 XMoHNTEk0
メインにしといて何だけど、本田みたいな不人気キャラどうせ強化されたところで使い手なんて増えないと思ってたけど、
ここ最近の書き込みの急増見てると意外と乗り換え狙ってるやつ多いのか


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 20:03:08 Gf.gkv9Q0
>>195

一時的には増えるんじゃ無い?
ただ勝ち方が分からなくて、ずっと座るのと百貫する以外出来なくて8割がサブのサブ扱いで止まると予想
ちゃんと考えて使わないと詰まらないままだからね、このキャラ


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 21:32:10 Ht17wK4k0
私的には人増えて欲しいけどな
もっと相撲対決したい


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:30:14 HPIWPGbI0
本田同キャラだけ本田ステージ
土俵から出るかダウンしたら負け


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 09:58:45 AvknY.Rg0
本田同キャラ時はつっぱり大相撲で決着をつけよう


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 11:01:39 HPIWPGbI0
本田同キャラって待合みたいなイメージあるけど開幕から攻めた方が実はいい気がする
J中Pで弱頭突きつぶせるし歩きコパで全頭突きつぶせるし
相手がゲージたまる前に押して陣地有利とれば結構勝ててる感じ


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 13:50:45 u8sCVAfQ0
本田大好きだが、同キャラ戦だけはやる気でない、というかやりたくない
アケで2人しかいないときに本田対決になると最悪


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:01:51 sk7/zDus0
でも得るものも割とある気がする
体力リードされた時の絶望感は他キャラ相手じゃなかなか味わえない


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:53:06 TbjDA0A20
タメキャラ相手はリードされたらだいたい似たような感じだけどな


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 16:05:47 suAvdUUM0
張り手張り手がまったく安定しないんですが、コツとかありますかね?
コパ張り手、中足張り手と試練を乗り越えたけど、張り手張り手は安定する気がしないです
一回目張り手の7発目が終わる時に2回目の張り手の5つめのボタン入力を目押しでする感じでいいんですかね?


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 16:17:22 aVJUIGEI0
俺は目押し感覚で割と安定してる
追加の張り手はめっちゃゆっくり入力しても張り手出るから最後のタイミング次第かね

便乗して質問するけど、張り手ガードさせて次の張り手最速で出せたら、相手上入れっぱでも地上食らいになる?


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 16:26:03 suAvdUUM0
張り手ガードさせたらプラス3フレームで強張り手の発生フレームは9フレームですよね
地上くらいはしないんじゃないですかね、張り手張り手安定しない自分なので間違っているかもしれないですけど


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 18:00:13 EwuI6PsUO
上手い人は張り手ガードさせたら最速でコパ張り手を出して削りとゲージを稼ぎます
された側は連続ガードした感じになります
たぶん1F投げの無い相手ならば有効かと


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 19:22:36 r54OwUiE0
キャラによっては、距離あいて反撃されるかセビやらバクステでえらいことになるから
気を付けなはれや


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 21:02:59 hKSgjBzg0
>>206
ありがとう
上手い人相手でもたまに地上食らいしてくれるから何してんのかなと思ってた
上入れっぱ読んだらEX百貫するように変えてみようかな


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 21:06:33 g4WF66uk0
垂直ジャンプ読みの場合、ウルコンあれば
ウルコン余裕だから完全に相手の心を折れる


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 21:11:01 hKSgjBzg0
垂直だったらいいけどバックジャンプにも反応しちゃいそうだからなー
あれ見てから出すのきついよね


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 21:26:04 MTX0Ljws0
ねーよw
どんな反応速度だ


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 21:32:58 WebBUxOc0
ウル4で発生早くなっても無理かな


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 23:51:38 JluV26Ig0
>>200
弱頭突きは本田のJ大Kでも潰せるよ
かなり深く当てないとダメだけど


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 01:45:12 /mn.HWwg0
弱頭突きってタイミングさえあってればどんな飛びでも落とせない?
ただそのタイミングが難しい、てか特定のキャラには安定して出せないから狙えないわけで

具体的にはブランカのジャンプ強Kやバルログのジャンプ強Pとか下にかなり伸びるから
それを読んで早めに弱頭突きを出せば落とせるけど相手が遅めにジャンプ攻撃を出したら
頭突きの無敵が切れててつぶされる、みたいな


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 02:15:04 9hZeZKqQO
弱頭突きはそれほど万能では無い
万能を信じると軌道変化系で泣くだけ


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 04:12:25 g0RQ6aXQ0
まずめくりが無理なんだけど


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 04:23:29 Fka6UBKE0
深めに飛ばれるときつくね


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 04:27:23 2t0KVgBQ0
早だしJ大Kをエスクカリバーで叩き落とすのがマイジャスティス
なお基本相討ち


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 09:52:55 UAAf8xHEO
質問もだけど一気に人増えたなww今回の強化で本田さわる人増えそうだからなんだけどさ。


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 10:44:34 vM567Svw0
>>215
相手が遅めに攻撃出すと、無敵が切れてではなくて足元の無敵じゃない部分に刺さる


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 12:48:01 h.YQ/UvwO
人が増えるのは結構だがEX頭突き反確祭りで今までの有利キャラがキツくなるのはわかってるのかね


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 13:01:03 wCnlXjYY0
これからはEX頭突きセビキャンで反撃を回避する
ゲージ大量消費時代に突入する。
よって鬼無双に回すゲージを確保するためには
はじめからEX頭突きを確定以外で使うことを控える立ち回りが重要となる
また、EX張り手、EX銀杏強化によりこちらにゲージを回すことも考えれば
もはや不安定なEX頭突きなんて間違っても使えない。

恐らく現行Verで、本田が画面端背負ってて、相手が密着したところで
EX頭突きすると、普段は反撃出来ない数々の技で反撃される。
この感覚が画面中央でも起こることからして恐ろしいのである。


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 13:53:33 OYBdADyE0
まあほぼ対空オンリーの使い方になるだろうね


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 18:04:41 hwJFh7C.0
そんなけわかってりゃ対空以外で使ってた頭突きはまんまEx銀杏で代用できるってわかるやろw手癖はどうにもならんけどなw


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 04:31:31 DPWm1CgI0
ほんとガイルのアッパーで詰んでるわ!
ガイル戦やるとこのキャラやめたくなる


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 05:29:47 CwYtp/8wO
そもそもそんな甘えたEX頭突きをうたなければいいのでは?


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 08:44:49 hljDhmSk0
だからそうしないとダメって話だろ


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 09:23:15 Tsd8UvHA0
読み勝って当てればいいだけだよ


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 12:20:01 00YfoDqk0
ダルシムが更にキツくなりそうな調整よね


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 14:46:42 6.UuZJCo0
ダルシムはすでにEXに反確あるし斜めJ中Pが強化されたからまだ…
スパコンまで反確になったら泣けるけど


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 15:15:30 9ri2bV.60
大スラでダウン取られたりしたらと考えるときつい
けどダルシム戦が楽になって欲しいとも思わないしもっと全キャラ強くていいのにな


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 16:52:35 tPK2rOiQ0
ダルシムは事故狙いでなんとかなるんじゃないか
適当に飛んで適当に頭突きしてればいつの間にか死んでくんだが


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 16:56:57 1r3MhO3w0
適当に頭突きとかw


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 17:31:07 1RMOSYyY0
ダルシム戦はそうやな。
テキトーさも大切やな。
丁寧にやってもじり貧になるし。
この前の僕の試合やけど、
テキトーに百貫したら倒れてたよ
本田君が。


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 19:21:12 hljDhmSk0
ゲーム初めて2時間くらいのダルシムなら適当でいいけど
その辺にいる普通のダルシムにはまず勝てないだろ


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 19:37:54 6.UuZJCo0
どの距離で適当に頭突きするんだよ
出掛かりはズムパンで潰れるし、起きファイアに負けるし
小中はスカリ見てからズムパンor小K余裕でした、大は痛い反確

ズムパン読んだEX以外怖くて頭突き撃てないんだけど、助けてよ


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 19:54:44 9AwEF0V.O
ダルに適当に頭突きとか言う人の意見は当てにならない
適当で倒せるダルはなんちゃってダル
マスター以上ダルとか絶望を感じるよ
徹底して離れて戦うから


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 20:17:53 CzL74scs0
これからはEX頭突きも打てなくなるんだな


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 20:28:46 K1OuQfac0
ズームパンチ読んだらセビ置いとけば良いんじゃないかな
EX頭突きぶっぱとかゲージ勿体無い。

ダル戦ではEX頭突きの弱体化よりも
ダルの遠中Kが2段技になってセビが置き辛くなるのがよっぽど心配なんだけど
遠距離だと1発しか当たらなかったりするのかな?


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 20:38:26 6.UuZJCo0
セビ置きって有効なの?
先端だと当たりにくそうだしジリ貧になるイメージしか無かったわ、サンクス


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 20:55:16 uH4Uyfew0
あきもさんはEX頭突きでお仕置きスタイルだったような
今はどうしてるのか知らんけど


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 21:00:13 W9tfM.aM0
ちゃんと読みでセビ2まで溜めとくと、ズーム先端当てから前ステ大足で詐欺飛びよ
極まったダル相手には立コアに無理やりセビ2相打ちとかも無茶だけど択になる

ダルは正直立ち回りは積んでるけど、遠距離からのJ飛び込みとか試行錯誤が面白いよね
ジュリとかヴァイパみたいに全然有利に思えない荒らされよりかは戦ってておもしろいわ


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 21:49:07 ncXw0ezo0
ヴァイパーとキャミィは有利って言われてるけど転ばない前提で話されてるよね?
ヴァイパーはこっちの起き攻めも相性良いからわかるけど、キャミィはイマイチわからん
どんな対策したら明確に有利って言えるんだろ


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 22:03:22 Ea114zdE0
意味不明な有利不利が多すぎるわ


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 23:01:58 6YXB7CMI0
ヴァイパー有利は俺もわかるけどキャミィ有利はほんとよく分からんな
強キャラの甘えだろその発言
起き攻めでめくりとみせかけた表が頭突きで潰せるからキャミィが
多少やりづらいのはわかるけどな
でもそれ多少の部類だろっていう
少しでもやりづらければ不利と感じる強キャラのあれ
箱で3000以下、PSで4000以下はきついと思うんだろうな
特にPSだと本田に限らずブッパ大会だから本田は更に強く感じられるんだろう


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 23:56:52 W9tfM.aM0
キャミィは何だろうね
あのストが他キャラより捲られて裏に落ちるから、セビステで抜けやすいだとかw?
あんなウルコン溜まってたら起き攻め暴れた瞬間確認ウルコン当たるキャラが有利ってのは、ねぇ

普通に対策が極まる上級レベルで相性差が引っくり返ると思われ
ともかくAEどころかスパ4のイメージをいつまで持ってるんだか
あの遠大Kの牽制に対空に使える技とか封印してから言ってほしいわ


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 23:57:25 DjR4CQYg0
遡ればよくわからんダイヤ多かったな
スト4豪鬼に有利だったりスパ4無印でジュリヴァイパーアベルに7:3付けてたりAEでユンフェイといい勝負出来るとか


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 00:02:08 mIt8m.EM0
キャミィに有利は無い
甘えたぶっぱや飛び、昇竜擦りばっかり起き攻めだけは一流の
キャミィにはBPがいくらあっても負けないけどな


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 00:05:13 SSm/V5A.0
>>248
AEでユン相手に五分近いとかフェイロンに微有利以上だとかだったなw
フェイロンは最初自分もマゴロンの発言もあって五分以上と思ってたけど、対策出来てる相手と戦って普通に不利だと気付かされわw
ユンもずっときついと思ってたけど、弱体化された現バージョンでやっぱりそこそこきつかったから、普通に不利だったんだわね

とにかく有名人と初心者に左右されまくったキャラなんだよね


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 00:15:11 WvERA4aU0
>>250
有名人の発言一つでそういう空気になっちゃうのがね
このスレでフェイロンきつい発言したら対策足りないとか甘えんな言われたしw
ヴァイパーに7:3もネタ開発されてないスト4初期から起き攻めネタ発見された後もずーっと変わらなかった
キャミィ有利も同じ類だと思ってる


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 00:50:30 /k/InUFk0
有名人発言に意義を唱えたいなら自分が有名人になるといいぞ
他キャラの有名人が本田が強いとの発言したら何も知らないくせにと叩き、
本田の上位陣が強いと発言したらそんなこと言うなとかその地域の対戦相手は
本田対策してないとかどっちにしても本田弱い以外の発言認めないし


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 01:02:22 cvAKecdIO
>>252
どのスレも同じ。ジュリスレ見てみ。


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 01:03:49 YH5l1P2I0
いや、今までかなり認めてた方だと思うけど
だから過去の組み合わせを今思い返すとおかしかったんじゃないかって言ってる訳で
マゴも割と最近、あの頃実はそんなにキツくなかったむしろ有利って言ってたからね

その本田上位陣の発言認めないとか本田強化案出てからのごく最近の話でしょ
こんな大幅強化案今まで提示された事無いんだからそりゃ反発はあるよ


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 01:10:24 /aMTpkkk0
>>252
ワロタw


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 01:38:03 mIt8m.EM0
結果が出てないキャラだからな
トッププレイヤーに使われることもないし


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 13:20:02 s7nTnsQAO
本田で100連勝した





夢を見たでゴワス



起きてみたらウンコ漏らしてたでゴワス


どうしたらいいでゴワスか?


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 13:28:11 W7QP8F2g0
ウンコはホンダ。ホンダはウンコそのものですね。いや食べたいから!このことはウンコそのもの!その設定ならゲーセン行かない?私は気に入りました。私はウンコそのもの!私はホンダ!


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 13:34:40 d/wZHEKY0
自分は弱いキャラ使ってよくやってるすごい!
そう思いたくてしょうがないんだよ


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 13:51:53 aZQbihoQO
どすこーい


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 14:02:19 mIt8m.EM0
このキャラ弱すぎるわ!
トレモ勢には勝てるけど立ち回り勢には一歩足りない
グラマスまではいけるけどアルマス以降辛い
大会でりゃクジ運よく無きゃ死
そんなキャラ


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 18:09:29 UzG1eVtM0
半年ぶりにゲーセンで触ったらコパ張り手が出にくくなってた
悲しいでごわす


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 19:20:15 Pbxvz0ho0
寒さで張り手が出しにくくなるのは毎年恒例です


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 20:03:03 M/LvbYgg0
屈大Pじゃい!


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 20:30:37 F/mHlM260
本田は良キャラ


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 20:34:44 euv/9I7s0
本田は面白いけど、できることが少ないので頭使わないと勝てないから疲れる。


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 21:44:39 eY92kyek0
初めはコパ張り手してるだけで楽しかったわ


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 01:26:35 MkPsCEBc0
確かに頭使ってかないとな……
あとケツも


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 11:13:13 hI1jgfOU0
汚い


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 13:47:07 I5myguBY0
早く続報こんかなぁ。
新本田さわりてえ。


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 15:19:33 xcv8fDQE0
動画でみたけど、ホンダ戦はジリジリして面白いね。


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 16:16:40 f0YN4ksM0
立ち回りキャラだからな。
技の空振りへのさしこみや、通常技の選択と出すタイミングが腕の差がでて面白い。
分からん起き攻めループなんか無いからな。


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 16:41:03 5tdOngiA0
百貫落としじゃい!


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 18:32:51 IJdjFt9U0
通常技でダウンさせれる技が欲しい


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 18:34:37 tNS9cC3E0
じりじりした立ち回り戦を、つまらねーってのがいるのも事実だからなあ(スト2知らん人とかだと思うけど
飛び道具持ちはともかく、急降下持ちに対して、もうちとなんか無いもんかね
ため技はまず機能しないし


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 18:43:52 IJdjFt9U0
急降下系対策として立ち小Pの発生早くして持続長めにするとかいいんじゃないかな
他キャラみたいに置きで小Pや小K振って対応するみたいに使う感じで


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 19:05:19 dSDCr2mw0
UC3は千貫落としじゃーい!


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 22:18:47 DUX6b4bc0
近大Kと近大Pをレバー入れ技にしてくれないかな


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 00:00:16 fHp5kyv20
UC4は万貫落としじゃーい!


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 00:31:09 uAQebCGY0
この前セビを空中にいる相手に当てて
近大Kで拾えてさ
拾えるって初めて知ったわ


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 00:48:10 jSbdHen60
地上技の95%くらいで拾えると思うぞ


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 02:01:43 LCpISHR6O
デブ


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 02:47:29 yi5/pPx60
ふんどしを脱いで相手の腕に巻き付けダウンさせ
ダウンしてる相手の顔の上に何も履かずに百巻おとし

ローズのウルコンみたいに使う


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 10:19:25 dqad97yg0
本田

























〜fin〜


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 10:59:30 J8XhOJMUO
ローズ苦手なんですが5分くらいですよね?

差し合いとスパークがキツいっす


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 12:38:42 wXoe4etQ0
ネタ?
有利過ぎてローズが可哀想なレベル

あきも関のローズ対策でも読んどけ
ttp://s.ameblo.jp/akimo123/entry-11108155366.html


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 13:42:26 OCD3Fvps0
ローズはチンパンしてるだけでも中級者は詰むイメージ
ろーずかあいそう


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 17:36:16 C7U06G260
アッパー対空よこせ


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 17:43:37 OCD3Fvps0
そういや今更な意見をあえていいたい気分なんだけど、本田の調整案って本田の魅力半減するような調整だよね
UC2と銀杏の強化とEX頭突き弱体ってたぶんぐるぐるキャラ化するよね
フェイロンとか従来から頭突きとか関係ねぇ!ってキャラや
弾ありキャラには今までの立ち回り+ぐるぐる一発でキャラ差解消狙いつつも
頭突き確反一切ないどうしてくれんの?ってかわいそうなキャラにもやりやすさを
与えるような調整狙ったんだろうけど
強くはなるんだけどなんだかなー求めてたのと違うよなー
立ち大Kの調整とか嬉しいけど、立ち回りに影響する部分をアッパー調整して欲しかったんだよね
じゃあ具体的に何が欲しいか考えた時、ケンの立中足みたいなかなりどうしようもない
通常技に対しさしあえるような通常技が一番欲しかった
後セビ性能アップと張り手の削り値とかあげてもらえたら嬉しい
謙虚ダナー
でも現行調整内容にこれらをもらうと更に他の部分が削られるんだろうな
銀杏の全身なくして頭突きも弱体だと拒否技が無くなって一気に
トータル弱体化するだろうしむずいねぇ
頭突きを他キャラの昇竜並の性能にしてex頭突き弱体化したらいいねん
パナシたけりゃ2ゲージ消費しろっていう感じで
まぁべーたに全く参加してないから立大Pも強化されているというし今までよりも
立ち回りやすくなってるのかもしれないけど、あまりそんな話聞かないもんだから


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 17:51:07 ZeMSCpI2O
どすこーい


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 18:39:58 C1yugpsM0
あきもこれ今なんかよく分からんゲームの話題ばっかやないか…


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 19:02:37 67dj4iHg0
弱頭突きのダメ戻せや


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 19:33:04 m0mUIvBMO
EX頭突きセビキャンってできるの?


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 21:34:42 Y/oDuwIIO
現状のロケテバージョンに変更を加えるなら、

・ウルコン2の発生を元に戻す(暗転後回避可能、間合いとコマンドはロケテのまま)
・EX張り手をヒット+4に戻す、代わりに後退しないようにする(前進はレバー前が必要)
・EX大銀杏を打撃無敵のみに
・強張り手を18×7ダメに
・頭突きダメを最後まで弱130中140強160EX170に
・遠大Pを最後まで120ダメに
・屈大Kを発生10Fに
・弱頭突きの弾無敵を長く(弱ソニックを引き付けで抜けられる程度に)
・セビを取る高さをもう少し高くし、攻撃ももう少し前に伸ばす
・EX百貫を3種用意
 ・弱中:弱百貫と中百貫の中間くらいの飛距離、EXセビキャン可能
 ・弱強:今のEX百貫と同じ
 ・中強:今の強百貫と同じ飛距離
・空ジャンプにダルシムの大Pが確定しないように
・バクステ後の謎のやられフレームをなくす(ホークと本田だけおかしい)

みたいな感じがいいな。
EX頭突きは振りにくくなるんだから、ダメは上げてほしい。


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 21:39:21 YnOBL0Nc0
>>294
開発よりよっぽど有能だな
本田らしさが詰まってていいと思う


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 21:50:09 p8ViS1Mc0
EX張り手の後退はマジで意味不明


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 22:32:19 jSbdHen60
EX頭突きを使いにくくするなら、強頭突きの持続をもっと延ばしてほしい
それこそ画面端から画面端まで飛ぶくらい
バックジャンプでかわされて、かわした側の着地点と
強頭突きの終点が完璧にかちあって、余裕でフルコンだからな
もっと遠くまで飛んでいって、容易に反撃できないようにすべき
どうせ画面スクロールの関係上大して遠くまでいけないだろうが


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 00:10:20 xjLG.2jU0
それはさすがに調整云々より撃ち方もうちょっと考えなさいよとしか・・・


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 00:38:11 EJ4LzGXI0
コンボや反確以外に出す頭突きなんて基本ぶっぱなんだから
撃ち方もくそも無いわ。バックジャンプ安定で
読みきった百貫すら当たらない現状じゃ頭突きにてこ入れが必要なのは確定的に明らか
百貫が強化されてもいいが、本田アンチ勢が騒ぎ出すからいらん


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 00:48:03 uEHOlGAsO
ダメだこりゃ


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 03:54:56 IXZlrdww0
なんとっ


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 09:19:35 DVqzSDEg0
本田の頭突きもそうだが
波動拳も前ジャンプでかわされると余裕でフルコンだから修正すべきだな
完全に>>297に同意だは


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 09:25:32 5/Qj906Q0
撃ち方考えれば頭突きは強いからね。そんな文句いうほど判定弱くもないし


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 12:14:43 xYfZQScM0
分かりやすい雑魚とアンチ


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 12:56:01 CvP1ijTw0
エンバトでUC1のローズとやって殆ど頭突きいれず飛びもせず、
次戦でUC2に変わった途端エア相撲と画面端で延々中頭突きとコパ張り手地獄
ローズさんがかわいそうです


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 14:15:39 0G4a6Y7M0
EX張り手後退なしとか甘えすぎんだろ
自分のコマテク修正しろ


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 14:26:28 8PVFdKjs0
コマテク以前の問題だろ
わざわざ後退するって


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 15:28:05 zn95f.ooO
ウルコン2は強いほうがいいなぁ… 今までウルコンの使い道が少ないキャラだっただけに


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 16:13:23 aRrpwTNI0
EX張り手後退は全く意味の無いただのデメリットだからな
ゲージ使う技でデメリット持ちってこの技くらいじゃね?


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 16:27:10 JGYxQRQM0
>>308
威力、仕様はスパ4のままで
間合い拡大の修正だけで良かったんよね
それなら叩かれずに済んだかもしれない


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 16:31:42 l0Ra.U8kO
俺は弾持ちが離れて戦おうとするタイプにEX張り手後退を使う
暴発したように見せかける
これを見てだいたい弾を撃ってくる
UC1で刺す
成功すると凄く気持ちイイ!
小ネタとして


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 17:04:08 hDNjrP7s0
それは割とありだなw


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 17:18:26 4X0v1Q4g0
今回の調整で地味に大きいのは、立ち大Kのリーチアップと隙の軽減だな。
張り手コンボがつながりやすくダメージアップ
少し間合いが離れる技への反撃確定が拡大
鳳仙花や烈火も反撃されない


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 18:04:47 uEHOlGAsO
>>311
その発想は無かったw


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 19:15:49 .GMD2C2I0
リュウに大K届く距離と信じてスカり
昇竜を食らった日々を決して忘れないよ


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 22:58:33 EJ4LzGXI0
>>311の戦術を知らない世代がいたとはな。
本田使いの中では、野球でいう送りバントくらい
有名な戦術


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 23:01:19 uSGTZS9E0
>>316
送りバントはねーよw
あえて言うなら、隠し球


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 23:40:15 Al6XW0Io0
スト4からやってるが知らん


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 01:32:39 qqfq8zo20
修正されてクソみたいにつまらんグルグル回してるだけの投げキャラの仲間入りするのか


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 01:42:08 pcyHrsqM0
スパ4からUC2は百貫ガードさせて使って下さいって書いてたし投げキャラにしたいんだよきっと


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 06:24:31 ZzECe0Bg0
暗転碁に回避されたほうがいいなんてマゾなん?


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 06:29:01 Ro7h/UCo0
意識高い本田使いが多いからな


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 09:06:44 wFboqVV20
安直な強さは対戦を楽しみたいどのキャラ使いもいらんだろ
百貫で適当に寄ってUCとコアと再百貫の択が強く
反確ばかりで近寄れないキャラなんて使いたいか?


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 10:37:53 4w.RsokIO
また、弱キャラ本田使ってる俺様スゲー!
みたいなナルシスが出て来たな
別に本田が強ければ俺は拍手で迎えるよ
今回の強化で強キャラの仲間入りとかありえんし


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 11:05:19 p08lZMVE0
また、弱キャラ本田使ってる俺様スゲー!
みたいなナルシスが出て来たな
別に本田が強ければ俺は拍手で迎えるよ
今回の強化で強キャラの仲間入りとかありえんし
今回の強化で強キャラの仲間入りとかありえんし
今回の強化で強キャラの仲間入りとかありえんし


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 11:21:14 vjkbK94.0
大幅強化されたサガットさんが待ってることに変わりないんやで。


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 11:23:03 bpATawLA0
まぁそうだな
今回の強化で弱点が克服されたわけでもないし
次回の上位陣に来るキャラでいい戦いできるとしたらバルログくらいだろ
マスター以下では強さ発揮しそうだけど別にそれはEX頭突きが鬼強い現状も一緒
今回の強化で収穫は遠大Kとウルコン1だと思う
ウルコン2選択のほうがいいキャラがどれくらいいるのか
スパ4では強鬼無双が1+暗転9、スーパー鬼無双が0+暗転11がたぶん
ウル4では0+暗転8になるんだろうからウルコン1を9割がた選択まである
むしろウルコン2弱化、EX大銀杏弱化して強張り手や牽制をもうチョイ強化して
くれたほうが最強目指せるまである
スパコンゲージは温存して鬼無双、スーパー鬼無双で一気に10割取りに行く方が
気持ちいいし効率がいい


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 11:35:52 vjkbK94.0
たしかに投げ強化よりは打撃強化の方が嬉しいわ


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 15:59:06 bF9yrsa.0
全キャラ超絶アッパー調整+1ラウンド60秒にして、
待ちなんてアホくさくてやってられないくらい
ガン攻めした方が有利な調整にしたらいいじゃん
1ラウンド平均20秒で終わって、3本先取がデフォでいいよもう


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 16:37:27 4xoQhilM0
そか


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 17:24:05 bitcyAj60
>>327

現状でUC2の方がいいってキャラはアドンとダンくらいだもんな
俺は多分UC2が何をトチ狂ってか製品版で暗転後飛べなかったとしても、大多数にはUC1だわ


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 18:11:47 wKvlLwiE0
今でも昇竜セビキャン前ステに確定するから、キャミイあたりにはUC2も悪くない選択だと思うけどなぁ


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 18:21:52 4Wm4ukAE0
弾持ち相手に苦労する限りは、上位とか無いし
最初期のザンギが初心者相手に猛威を振るったためか、コマ投げにアレルギーある人多いのな


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 20:08:50 MhmSSMe60
暗転後回避不可で無敵有りで間合いそこそこで発生1Fが確反以外で使えないわけないだろう
ザンギ並みに触りにくくなってザンギ以上に相手には触りやすいから、
持ってるだけでもだいぶ抑止力になるよ


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 01:13:22 dNfxgp/Y0
UC2ってスパ4無印の間合い広くなったバージョンでしょ?


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 01:26:24 mHciSfU60
他キャラ使いには祖国と同じと思ってくれた方が警戒してくれてありがたいな


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 02:35:23 g07ItNdw0
そっちに目が向いてくれれば万々歳!


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 02:57:09 Qz464bPs0
>>331
コーディーも基本的には2のほうがいいよ
あいつらEXゾンクの後十中八九前ステするからな
あとグラ潰し大好きな連中だから固められてる最中に回すとよく掴む


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 05:05:06 9/WBF3kM0
リュウの4F詐欺と昇竜ガードEXセビ前ステにUC2確定。
ケンの竜巻ガード後および弱強竜巻ヒット後にUC2確定。
春麗のハザンにセビステでUC2確定。
本田は百貫深めガードにUC2確定。
ザンギもスクリュー避け後とスクリュー後のバニ寄りちょい遅れにUC2が確定、ダブラリにちょい待ちUC1も。
ガイルのリフト対空すかりを誘ってUC2。
バイソンの中段ガードに最大お咎めのUC2。
バルログのソバ深めガードとバルセロナおよびロリをセビステ後にUC2確定。
ヴァイパーのバニにセビステでUC2確定(距離による)。
キャミィの高めストライクガードでUC2確定。
フェイロンのEX烈火2段目ガードでUC2確定(たまに距離が遠くて確定しないときも。本田画面端ならほぼ確定)。
さくらの中強春風ガードでUC2確定、大銀杏後にEX咲桜をすかしてUC2確定する起き攻めあり。
ダンの中強断空ガードおよびEX断空深めガードでUC2確定。
コーディーのEXゾンクEXセビ前ステにUC2確定。
ダッドリーのマシンガン深めガードおよびスウィング深めガードでUC2確定。
アドンの地上ジャガキ深めガードおよびトゥース深めガードでUC2確定。
ジュリのシックウ深めガードおよび中段深めガードでUC2確定。
ユンの雷撃深めガードおよびEX絶招ガード後にUC2確定。
ヤンの雷撃深めガードおよび蟷螂深めガード後にUC2確定。
鬼の弱羅漢ガード後にUC2確定。

他にもあるけど、とりあえずこんなもん。


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 09:43:41 551g58dU0
牽制にセビステからUC2もかなりの技で確定
波動をセビステぐるぐるも強いからUC2ばっかりになりそう


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 10:01:32 g07ItNdw0
今でも確定のものばっかりだろ
何を言ってるんだ


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 10:11:39 9esxP8LE0
システム的に祖国と同じになったらリュウの大足詐欺には使えなくなるな
詐欺が狩るのは今の0+1F発動の方が優れてる


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 10:36:39 87x43xg20
俺はアドン、ダン、バイソン、ユン、アベル、まこと、ザンギ、ハカンにはUC2選択してる
前までダッドリーもUC2だったけどもう狙うの諦めた
届かないんだもの


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 18:40:23 imIP2Khw0
キャミィとさくらはUC1だなぁ、あてた後の謎キック2択が強力だから
さくらにはコパ張り手やコパ頭突きにUC1仕込みでEX昇桜とバクステもかれるしね
まあウル4ではどっちもUC2使うけど


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 02:49:04 huPoxzKQ0
さくらには謎キック強いけど、キャミィは何も考えないスパイクぶっぱで歩き大Kでさえ怪しくなるから微妙な気が
まあぶっぱスパイクガードに最大だからUC1選ぶけどさ
まあディレイの仕様次第だわね

さくらは弱春風調整されてオロチが長くなって、それでもあの怪しい食らいで確定ないまである


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 05:22:58 VEJbSSPs0
>>345
自分も同じ理由でUC1選ぶわ


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 08:49:01 pXX.h2b.0
セス以外はUC1でいい


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 09:03:26 88VeN6gUO
キャミイにはUC2だな。ストライクを制限出来るし大Kにセビダで狙える。当てたあとの謎キックが強くジャンプ仕込んでスパイクも刈れる


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 10:52:45 3jH22pZ2O
よく、仕込むの表記があるのだが
コマンドを入力して相手が動いたらボタンで発動
と言う意味でOK?


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 12:02:23 mgwIWzr20
仕込みってのは基本ヒットストップを利用したもので、攻撃が無敵技等ですかされた時だけ仕込んだ技が出る入力のこと
例えば本田なら大銀杏の後に1タメ>コパン>6P>46PPPって入力すると、コパンあたったら頭突きがでてバクステや発生の遅い無敵技にはUC1が刺さる
ただし高性能なバクステには間に合わないしEXヘッド、サイコ、救世主なんかにはすかる。狙うならさくらとザンギがオススメ
器用な人ならコパ張り手にもUC1や大銀杏仕込めるけど自分は安定しない


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 12:48:21 njJkGC2s0
いや、コパ張り手に大銀杏はまだ行けるけど、ウルコン仕込みはコマコンレベルでしょ
ダルシムレベルのバクステにしか確定させられんわ


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 14:27:46 0UKSYBUY0
バクステ強いキャラにはコパ遅らせキャンセルEX頭突きで全部狩れる


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 15:23:53 VEJbSSPs0
コパに遠大Kが楽じゃないの


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 04:46:52 0HwM6kjM0
コパ張り手に大銀杏仕込み詳しく教えてもらえませんか?


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 09:39:24 /z7ug3H.0
コパ張り手にウルコンとかすげえなぁと信じたわ。大k仕込むのもしんどいんに


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 20:01:41 eIwvr55.O
>>355
理論上の話でしょ?
実際に実践で活用出来るまでの人は日本に5人もいないと思うよ。

ウルコン2も相手のセビキャンに常時反応できる奴が何人いるか…

今は小P、Kのウルコン仕込みで十分だよ、今はね…


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 21:21:27 P4IjdW660
>>356
5人というか1人も居ないと思うが……
連ガになるコパ張り手はヒットストップが確か8Fで、計12Fで5つめのボタンを押すことと思われ
あれがかなりギリだから、人間の入力だとコパ張り手のコマンドで10Fは絶対切れないでしょ
そこでさらに離し入力でウルコン入れるにしろ1Fで離せる訳が無い
小足仕込みウルコンなら最速で13F目にウルコンが入力出来る
最速近くないと結構なキャラがバクステに届かないのに、現状の発生だと無理としか言いようがない

>>356
今は、ね


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 21:51:05 R6XGjL1I0
別に連ガに拘らないで最後を3つ同時押しでも無理?
当たればEX張り手になっちゃうけどどうせ溜め無くなるし
知識浅いからわからんけど


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 23:51:26 P4IjdW660
>>358

連ガというのは最速入力という意味で
例えば某動画へのコメントで、60Fで録画したらコパ張り手の4ボタンを押すのに11Fかかっていたと言うような内容があった
まあコメントの主旨は異なっているので引用するのは間違ってるのかもしれませんが、コパ張り手の入力速度はその程度だということで

要するに理論と実践は違うということが言いたいわけ
以前したらばのコメントで、地元の本田がコパ張り手にウルコンを仕込んできて辛い、いうのをか見かけたことがある
多分コパ張り手とコパEX頭突き仕込みウルコンを使う訓練された本田だと思うけど、相手から見ると低リスクの強択に見えたりする訳で

とにかく張り手仕込みウルコンは無理っしょ
出来てる人が居るならキーディス付けて動画に挙げてくれよ、出来るならトレモに何十時間でも籠もるわ


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 01:30:37 vHX50u2Y0
>>359
トレモってみて一応それっぽいの出来た
連ガじゃないけどw
連ガじゃないと認められない?


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 01:56:24 aSuuFDuM0
あ、連ガでも出来たわ
流石に当たらないキャラいるけど道着はいけた


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 08:51:05 Wn5.7Ov6O
ふるふん百貫じゃーい!!


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 10:46:05 1OjjIAJc0
スーパー頭突き、スーパー百貫の時代は終わった
ウルトラ頭突き、ウルトラ百貫の実装はよ


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 11:54:20 8prOAeGkO
どすこーい


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 12:52:58 xNhd7Iik0
どっせーい


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 12:54:51 3tnnjitY0
ごっつぁんです


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 13:18:16 eJNr9TMM0
百貫はレバーで前後に動けるように。
EX百貫はアマブレに。でOK。


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 13:48:21 nKwvUoHA0
コンドル頭突きじゃい!


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 16:14:10 x4mi7suo0
いっそゲージ使ってるからex百巻はガード不能でもいい。相手はバクステすればいいんだし。
地上でヒットした場合uc1追撃もあっていいかも
後は近中kとか使わないしいっそ中段に!アッパー調整で


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 17:07:20 aO.Uxbdo0
EX張り手近大パンで吹っ飛びじゃい
そっからどすこいじゃーーーーーい


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 17:23:53 0Oi/omZQO
質問なんですが、頭突き→スパコンが繋がるのならば
頭突きセビキャンで追撃が入るのでしょうか


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 18:02:29 CLF6kIWc0
>>359
360とは別だがコパ中張り手uc仕込み一応出来た
俺の場合も道着までで元やユンはむりだった
あと阿修羅も後方K阿修羅しか狩れないので×
実用的かどうかは分からんがやり込みで成功率や確定キャラ数伸びるなら戦力になるかもね


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 18:07:30 XsEE1.o60
>>360>>372
それがトレモでとはいえ録画側で出来たなら素直にすごいと思う
是非実戦投入してほしいわ

元にはバクステ狩り出来たと思う、多分早さが足りない
バイソンが地味に出来なかったり


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 18:10:27 /.bzvJEQ0
>>372
一応出来るよな?何故かスルーされたけどw
難しいけど練習次第でなんとかなりそう
ゲージあるとEX張り手出ちゃうのがウザいが
道着以外はベガもいけた


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 18:10:49 P4GqyiWs0
張りて仕込みウルコン動画なら、2年以上も前にYouTubeに上がってる。
できるってだけでやり方までは動画の説明には書いてなかったけど。


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 18:16:25 GZT.Y0Eo0
コツはレバー入力を
1タメ23216にして頭突きが出ないようにする
コパンを持続当てにする
張り手入力を素早く


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 18:57:07 xJoJ/fRs0
>>371
まず頭突きは相手を横にぶっ飛ばす技であり、昇龍みたいに打ち上げないので距離が離れる。
セビキャン前ステしてる間に相手が着地していて、且つ追撃可能な技が最速8F(EX 頭突き)と遅く拾えない。
そもそも頭突きを打って直ぐにセビ前ステしたら溜め準備出来てないので必殺技が出せない。

システムに見放されている本田でした。


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 19:29:24 XsEE1.o60
>>374
EX張り手は出なく無い?
コマンドの最後は離し入力でPPP入れれば漏れないはず

>>377
やったこと無いけど強頭突きで対空→相打ち→そのまま46PPPでウルコンとかしたら、画面端近いと行ける気はする


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 19:36:38 GZT.Y0Eo0
>>378
その離し入力はP3つ設定したボタン?
それは普段使ってないから試さなかったわ
俺は張り手入力の5回目をP3つ同時押しして少しでも早くできるようにした
ゲージ無けりゃ強張り手出てくれるしEXでもレバー前入れで攻め継続できる
でもやっぱ安定させるには相当練習しなきゃきつい


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 19:39:11 CLF6kIWc0
>>378
張り手がEXに化けるんじゃない?
俺はEXにはならないけど離し入力してないからヒットしててもガードされても張り手スパキャン鬼無双ノンストップだわ


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 19:44:08 GZT.Y0Eo0
>>380
そりゃゲージマックスならスパコン漏れるわ
ウルコン仕込むならスパコン溜まってない時かEX技に仕込まないとダメじゃね?


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 20:50:18 XsEE1.o60
>>379
そうじゃなくて張り手の最後の小中大を押しっぱにして、ウルコンコマンド後に離し入力
むしろこれが一般的?だと思ってたんだが

>>380
あーなるほど、入力精度を捨てて連打気味に早さだけで押すって言う考え方もあるのか
それなら一応間に合うのかな?
しかしローリスクに最大を狙うはずが、入力に気を取られて色々食らっちゃいそうだな
EX救世主とかちゃんとやればウルコンで狩れるけど、ちょい遅れると駄目だし


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 21:04:40 GZT.Y0Eo0
>>382
張り手入力方法が小大中小大のスタイルだから俺は押しっぱなしから離し入力ってのはできないわ

レバー正確に入力して早くボタン成立させればできるから自分で一回試してみたら?
理論上可能とか出来る人いないとかそこまでの難度じゃないよ


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 21:41:40 XsEE1.o60
>>383
いや、中押しっぱ小押しっぱ大押しっぱの離し入力で出来るじゃん

かなり練習してこれは無理と思ったから実戦投入はしてない
ウルコン仕込みの一番怖い所はコパとかが漏れてウルコンガードでフルコンだから
バクステに間に合わす為にコパ持続気味とかが必要に時点で切った

仕込みのいいところは起き上がりの3Fまでに重ねたらバクステがローリスクに狩れるっていう点だから
実戦投入してるのはコアorコパ仕込みウルコンとコアEX頭突きウルコンぐらい
つかウルコン仕込み自体が起き攻めの半分放棄だから、読みでたまにしか使ってない


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 22:46:06 CLF6kIWc0
ピアノ押しでも間に合うんだな、やっぱ本職はスゲーや
俺はコスリで小中大大中でやってたけど何回やってもベガのバクステに間に合わなくてもう投げましたわ


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 22:47:22 X4m0EWj20
>>384
その押し方だと速さが犠牲になるから俺には無理だった
ノーマル張り手に拘るんなら離し入力極めてもいいかもしれんが
道着とかバクステ弱い奴ならそこまでシビアに持続当て意識しなくてもいけたぞ

実践投入する意味あるかは置いといてコマコンじゃないと無理とか別にそんな代物じゃない


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 23:22:05 pJqlDPwQ0
エンドレス部屋の人が本田使ってきたから、半年くらいぶりにアケコンと本田を使ってみた。
張手が全く出なかったわ。
手首から指まで吊りそうになった。
やっぱこのキャラは日々の鍛錬が大事だわ。


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 23:39:56 XsEE1.o60
>>386
みたいだな
胴着とかはバクステFが並で距離が短いから結構ルーズでバクステ狩れるおかげか
自分は流石に漏れてもいいとかで、流石に実戦で使うにはちょっと辛いわ
ただ次バージョンで本田やり込むなら余裕が出来るだろうから使うかも

バクステ狩りならコア遅めキャンセルタイミング頭突きでバクステ狩りの方が実戦ではすごく使えるわね
コア(スカって)コパ張り手とかが安いキャラには特に入れ込み上等だし


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 23:41:13 XsEE1.o60
>>386
みたいだな
胴着とかはバクステFが並で距離が短い奴らは結構ルーズでバクステ狩れるのか
自分は漏れてもいいやとかでは、流石に実戦で使うにはちょっと辛いわ
ただ次バージョンで本田やり込むなら余裕が出来るだろうから使うかも

バクステ狩りならコア遅めキャンセルタイミング頭突きでバクステ狩りの方が実戦ではすごく使えるわね
コア(スカって)コパ張り手とかが安いキャラには特に入れ込み上等だし


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 23:42:17 XsEE1.o60
うわ、文章推敲してたら書き込んじまってた
恥ずかしいので寝ます


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 00:06:11 h9G/ipjA0
>>389
EX漏れは漏れたと捉えるか攻め継続と取るか微妙な所
β調整のままなら漏れても当たれば大ダメージだしウルコン速くなるから実践レベルになる

現状使えるのは頭突きに確反持ってる相手か大銀杏で画面端背負った時くらいかな
画面端は密着になるから狩れる相手が増えるし頭突き仕込みの代わりになるのが良い

まあこのままのディレイ仕様だと練習する価値ないんだけどね


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 00:34:15 WC4/laLk0
張り手は努力(練習)を裏切らない


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 09:47:48 TIQwJLGo0
えっ、いまさらな入力方法だけでどんだけ盛り上がれるんだよ。すげーな。
結局バクステ遅いキャラには無理だし実戦投入きついって結論でてると思うが


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 10:21:55 OvdNNx2c0
本田始めました。
張り手はEX漏れた時用に前入れとくべき?


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 10:36:59 jaYPrSD60
>>393
盛り上がってた内の一人(ID:CLF6kIWc0)だが、
俺は他キャラ使いなんだけどウル4に向けて色んなキャラ模索してる中で本田スレで面白そうな事が書いてあるの見つけて試してたんだ
過去の経緯知らんでスレ汚ししたのならスマンね

本田は張り手セビで近中K繋がれば面白いのになーと少し遊んでみて思いましたる


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 12:51:06 1VBubTfY0
いや、本田スレのレベルが低いだけであんたは悪くない。
自虐も毎回極まってるし。
簡単だし、サブで使えたらかなりはかどるよ


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 14:29:48 ZTgcn2JY0
そして張り手中毒になる


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 14:46:25 lCAhEhEA0
簡単に勝てないけどな〜
単純なキャラだけに
やりこみ贅が多いとこでやってるのとぬるいとこでやってるのとの差かな
とりあえず>>396には結果で示して欲しいわ


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 14:54:34 bWf0Xe/g0
俺も盛り上がった一人だが
理論上は可能とかコマコンとか動画上げろなんて言われたら試してみたくなるでしょw
結果このスレ住人のコマテクが無いってわかったわ


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 15:02:54 RYTAQBfkO
>>393
まーそれは、常に新規が来てくれてるから話題がループすると好意的に見ましょうよ。
本田スレはコパ張り手のやり方が何度も話題になったりするしね。
目くじら立てるほどのことではないよ。


ってなわけで話題もなくなったし、ひとつ聞きたいことが。

ディージェイって、どんな対策してる?
大銀杏決めた後とかは、前ステコパ張り手(大K仕込み)が割と安定だけど。
どちらかというと立ち回りを知りたい。


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 15:38:02 o6.obApc0
まずジャンプ、百貫は封印。空かしとかも考えない。
地上で何とか押して、画面端に追い詰めて試合開始
その過程で食らうダメージは必要経費なので無視。経費削減できれば儲けもん。
後は画面端から逃がさないように、奇襲ソバとかexエアスラとかガンガードしつつ、コパ張り手や弱頭突きで固めるよう努力する。
まぁさすがに端で大人しくしてるようなdjには負けないだろう。

ニーショットやらソバセビからの接近戦上手いのはマジ苦労する。まぁここでやっと百貫ブッパが解禁されるんだが、あんまり得策とは言えない。基本はコパ張り手、遠強Kがダメージソース。思い出した頃にex頭突きが有効。接近されて嫌がって頭突き出すのはもったいない。対空で当てるならアリ。
あと屈強Pも牽制に混ぜてラッキーパンチ狙うといい。飛ばれると面倒だけど。

あとは転ばせてコパ重ねるのは呼吸するように出来れば完璧。ウルコンにだけは注意だけど。


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 16:41:40 h9kqZ0TE0
>>399
つまり強張り手とか全く無視して、やたらめったらボタンを乱打してレバーだけ入れたんでしょ
そりゃみっともなくて動画は上げられんわな


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 17:34:37 ghPhGOcU0
手元見苦しかろうが入力できてたらいいと思うが。仕込みする場面なんて限られてるから手への負担もそこまで考慮いらんし


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 17:36:55 QPMxldYk0
もう、たまに引っ張り出すくらいだけど
psのpp5000前くらいでダラダラプレマしててめんどいやつとかに本田つかってわからしてるし、トップとやり合うわけじゃなけりゃお手軽で間違いないよ。


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 17:54:33 USbSARZ60
トレモのレコでさえ再現できないとかやばない?
他キャラ使いでさえできてんのにw


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 18:08:17 lCAhEhEA0
そこはメインでわからせろよ
器用っぷりアピールしてるんだから
メイン何使ってるの?
このゲームは他のゲームとくらべるとどのキャラも簡単だと思うけど


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 18:14:59 HSVJpP7c0
>>404
何故急にお手軽とかって話題になるんだか……、色々入ってきてますな

>>405
ボタン適当連打でいいならレコするだけなら簡単でしょ
それこそ家庭用なら3ボタン設定して擦るだけでも余裕で入力は出来るし
持続気味にコパ当てるのが必須なのに、早すぎるとウルコン暴発
遅いとそもそも仕込めないっていう難易度が困ってるわけで
連打でもそれで安定して出せるようになったら素直にすごいと思うよ


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 19:59:10 mX6jvFgQ0
語るならお手軽キャラランクスレでどうぞ


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 22:32:22 HSVJpP7c0
>>400
まず飛びが通るかを見極めるのが第一かと
対空がスラだけならどんどんスカと中Pで飛び込んでれば期待値勝ち出来る
ちゃんと距離を見て安定の遠強Pとか空対空を使い分けられる相手ならもう余り飛ばない
飛ぶ状況は遠目弾で相手が歩いてないときと前Jで真上近くを取れるくらい接近した時だけ
飛びの無駄な被弾を減らせると個人的には五分以上、微有利はあると思います


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 23:53:32 KuemvsN.0
>394
ワシも最近メインに替えようかなと思って使ってるんだよね
コパ張り手安定しないからEX漏れて後ろに下がるからレバーは前入れてる。

あとDJなんてそもそも勝った事数える程しかないぜ!


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 01:45:49 xTBlYaYU0
珍しく前向きな議論してたから、お前らこんなにできねーの?って荒らしがいらっしゃったんでしょ
本田は使わない人にはお手軽強キャラらしいからな


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 10:23:45 MOCCz9Cc0
どっせーい


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 10:28:20 M.V5B1TM0
いや、すげー基本的な話をいまさらするのも荒らし。
現状はお手軽だけど強キャラじゃない。
ウル4では強キャラぽいがw


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 11:58:47 dyoU04tI0
しつこい荒らしが一匹いるな
さっさと専用スレ移れよ


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 13:21:11 c/sx7xu20
やることがすくねーからなー本田は


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 13:59:53 pT45RVEgO
ちゃんこ食わんかい!


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 14:07:57 2opPrzsE0
ちゃんこ食えや!


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 15:01:44 2C4BRYuk0
てぃらみすでごわす


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 15:01:45 qKkE9viw0
前向きな話しても既出とか今更何言ってんので終わるんだよなぁ
スト4からずっと見てる人にそれ言われたら何も話せませんわ


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 18:08:26 .01hpHOMO
掲示板なんて初心者も玄人もやってくる場所なんだから、話題もループしたり新ネタ出たりするもんじゃん。
特に本田スレは>>1の反確表以外にまとめも特にないし。
新人(話題のループ)を排除するのもどうかと思うよ。
わざとループさせてるんならまだしも。


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 18:11:00 VX9L5lFg0
いや、スト4からとか関係なく。
そんなんだから本田スレレベル低いとか言われるんよ。ウルコンなったら今より自虐に対する風当たりはきつくなるよ


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 18:31:17 .01hpHOMO
>>421
レベルなんて「低い人もいる」「高い人もいる」でいいじゃん。
本田スレって、どの話題もレベル高くないといけないの?
基本的なとこから知りたい初心者もいるでしょ?

レベル高い話題は、それはそれですればいいじゃん。
たとえば俺の小ネタだけど、殺意に鯖折りからJ中Kの富士山式で昇竜すかせるとか、ユンへの大銀杏後起き攻めに
ちょい下がり弱頭突きが有効とか、そういう話題がポンポン出るのもいいと思うよ。

でも、仕込みの話題も、コパ張り手の話題もループしていいんじゃないの?
ベテランしか集まらない掲示板じゃないんだし。


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 18:34:52 qfKoNUPU0
>>422
ユンのやつ知らんかったありがとーー


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 19:43:06 hIwh9zks0
>>422
ちょい下がり頭突きなら中強もありよね
バクステを狩れるし二翔は相打ちするから
固まってくれることも多いけど、一応ガードで反確だから注意だけど


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 21:28:24 3pN.VCdY0
ユンなら近強Pの持続重ねがお手軽
ウルコンとEXに負けるが、基本相打ち
地上で食らえばコパ張り手でダメージが加速
ガードされてもまるで問題ない

ちなみにジュリの起き上がりにも有効だな

こんなの既出だが、知らない人の助けになりゃ何だっていい。


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 22:55:34 mbLo/9aA0
ダルシムよりリュウのが負けれるおれは異端?


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 23:14:21 d3YG68Mg0
相手のレベルによるだろ


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 23:24:14 wY1Af9aUO
>>400
弾なんてガードしながら歩けば良い。
近づけはこちらの適当技に相手は反確も難しい。

どう考えても本田有利。

同格と思ってる相手なら立ち回りは相手が二枚上手。
逆に相手が強キャラ使ってて、こちらと同格ならこちらが二枚上手。


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 23:48:32 yWUPI9Tk0
遠めのニー?がきちい


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 23:56:18 fJQXRKJwO
>>428
え?本田ってガードしながら歩けるの!?


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 00:00:49 vEOPwT/s0
アホかよ
めんどくせえ野郎だな


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 01:31:23 boyd197g0
>>430
常識で考えて「歩いて詰めながら弾はガード」ってことだと分かるだろう
まあ十中八九煽ってるんだろうが

ちなみに自分は大銀杏の後は後ろ下がり四股で上昇系の技をすかすのを良く狙う
ちょい下がりで弱昇龍、ヴァイパーの強サンはすかして空中で四股ヒットから継続してもう一回大銀杏狙ったり中足張り手狙ったり
アドンのライジング、キャミィのスパイクは明後日の方へ飛んでくので落ちてきたところをコンボ、キャミィなら鯖折りからジャンプ強Kと中Kの二択狙ったりする
強昇龍やアパカはもうちょい下がらないと当たる
ユンの二翔なんかも一応すかせたと思う


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 02:00:46 HvIDDDv.0
そういやなんかの動画でローズのリバサUC1とカチ合って潰してたな
ほんまに四股には無限の可能性があるで


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 03:06:39 d./DwY9Y0
四股起き攻めって相手のリバサ技かわそうと思ったらちょい下がる必要があって
本田知ってる相手ならこちらがちょい下がったらバクステして頭突きぐらいしか
リターン取れなくなるような気がする


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 11:44:02 c44ikd0gO
そこまでわかってるなら知ってる相手にはやらなきゃ良い話。
さくらへの大銀杏前ステ立ちコパでEX昇桜詐欺るネタも知ってる人は立ちコパガードしてから暴れてくるから逆に前ステ直大銀杏が通ったりする

ネタは用途と使用相手を考えられてこそ自分の技術として役に立つと思う


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 11:49:09 vkHGW.Og0
お、おう


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 12:12:42 oV20XD6k0
スーパー四股とスーパー百裂張り手の実装はよ


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 13:10:44 qngxEdqY0
四股がタワーみたいに溜められば割と面白いと思う


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 15:47:19 hnX6qCfE0
ー警告ー

格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 17:37:02 Hay0Mz2MO
どすこーい


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 18:44:36 0yEsWZlcO
チャンコ増田ですが何か?


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 21:51:03 xMZ4KxOkO
>>439

そのとうりだw


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 23:04:27 UlE2MnoIO
>>432
いやガードポイントとか、ハカンのセビみたいな特殊なシステムあると勘違いしました。


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 03:21:56 ycyHtJhc0
さぶっ


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 09:16:35 JGkrF6Ns0
四股は単発で出した時、威力250、ゲージ増加150(ヒット時)、気絶値300
ダウン追撃性能(相手ディレイ時のみ、追撃時は威力80、ゲージ30、気絶100)

TCで使用時、強K1回押しで発生3F(コンボになる)、威力120、ゲージ150、気絶150
ディレイ不可状態で強制ダウン
強K2回以上押しで発生3F(コンボになる)、威力70、ゲージ80、気絶100
追撃可能状態で浮かせる。(弱昇竜地上ヒット程度)

これくらいのてこ入れがないと、ナメプすれすれの一発すかしネタにしかならん


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 09:24:08 9ft2.Dtw0
お、おう。


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 15:08:35 b/bdq8Gc0

 ROCKサイコーww

・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 18:12:37 60mvAzIY0
なんかのテンプレ?


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 21:02:39 QqR6/y.Q0
相撲以上にロックなものがこの世にあるのか?


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 22:18:29 FxewOJFs0
Let's rock baby!!
Stylish!!


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 23:17:53 BmkGuUTg0
ごっつぁんですって語源はGods and Deathだしな


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 01:20:54 /DScbgOA0
Do suck eye!


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 06:10:36 KkstNWZwO
>>451
本当に?
ごちそうさんです。
が変わったとかじゃないの?


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 06:14:37 cRUCCzUsO
今場所 白鵬が魅せた投げ技 内無双を発生2Fで本田に追加してほしい


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 06:24:44 cRUCCzUsO
昨日はモンハン効果でカプコン株が ストップ高 これでウル4も安泰か


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 11:35:12 PAOyAxk20
DJスレかと思った


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 12:01:59 fMypNQMg0
俺にはソドムスレに見えた


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 14:01:11 bDwFMAi20
>>453
ネタにマジレスすんなよw


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 15:06:00 wbA//6Ro0
ノリがいいなおまえら
しかしネタが無さすぎだな


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 15:36:18 .rnSo6DE0
31日の調整がどうなってるか気になる
髷とマワシの扱いとか塩まきとか


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 16:24:40 DuATKUqQO
強化
フライドチキンの骨→自分の骨



462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 18:44:27 JobIsmp20
お前らどんだけネタキャラにしたいんだよ
本田さんはイケメン枠だろいい加減にしろ


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 18:44:49 VGmQfgM.O
>>459
いまさら攻略のおさらいもアレなんで、ネタのおさらいでもしてみる?
「このキャラへのネタ、既出でもいいのでお願い!」みたいな形で。

ってわけで、ガイルへのネタ、既出でもいいのでお願い!


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 18:50:15 r4HaHcZ60
頭突きは空投げされる


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 19:21:01 dhuApehg0
UC1は空投げされる


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 19:21:24 dT9rGih20
>>463
画面端で鬼無双当てた後、最速中張り手空振りJ大Kでガー不、中張り手が1F遅れだと表ガード裏落ち
密着で中足>大張り手>EX百貫が繋がる、ただしバイソンみたいに安定してあてるのはほぼ無理


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 19:33:50 dHhx8Vv20
スパコンは空投げされる
あとアーマーブレイクが無い


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 20:30:36 un/SSSD.0
>>458
おまえがだよw


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 21:30:58 1lC5xMNY0
ロケテで本田は何も変わっていませんよーに


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 00:07:26 2F2X7q5k0
>>463
コパ張り手の後、立ち中Pが入るので、そこからスパコンが可能。

本田の前側の足のつま先が、EXゲージの1個目の端にかかるくらいの位置から…
 空飛びすると、バンストがすかるが裏拳が当たる
 J大Pすると、裏拳にカウンターヒットするがバンストが当たる

画面端でスパコンヒット後、前ステ>セビ>すぐ前ステ>コパ>J大Kでガー不
 ヒット中に前ステこすってると最速で前ステが出る。
 前ステ終わりごろにセビを入れると先行入力が効く。
 セビからすぐ前ステはセビが4フレだけ出るが、見た目はセビが出たとほぼ分からない。


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 00:16:11 lxsSfkbA0
>>470
その距離だと遠中K対空されると相打ち以上取られる
0.5歩下がられるとソニック対空安定になる
ガイル戦は相手の対策度依存よね

セビステセットプレイは結構強いけど知名度いまいちよね
結局本田が前飛びしたらセビ前ステして画面端抜けとけばえーねん、みたいな意識が分かってる相手にあるという要因も
セットプレイするより画面端維持した方が結果的に良いこともあるし、知識と読みと状況判断が大事さね


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 00:45:37 nFYJO4120
スパコン後のセットプレイってもっと簡単なやつなかったっけ
垂直大P使うやつ


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 01:10:10 9HqnOqSg0
ガイルかー
開幕の間合いは、こちらがソニックと同時に飛ぶ(開始直後に上入れっぱと同じくらいのタイミング)と、こちらが手を出すとリフトで落とされるが空ジャンプするとリフトがすかる
タイミング的にはこちらが手を出した場合はリフト以外間に合わないっぽいのでガイル側はリフトする可能性がかなり高い
ちなみに分かってるガイルだと昇り垂直大Pで空ジャンプを落としてくる


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 07:59:11 08m8AmlIO
今場所 白鵬が魅せた投げ技 内無双を発生2Fで本田に追加してほしい


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 12:48:07 pM5BZ8qc0
一発キャラの割りに攻撃力がおとなしい技が多い

一発200の技が欲しい
2大Kとか近大Kとか四股とか全く使い道の無いものでいいから
万一あたったら気持ちいい火力にして


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 16:01:23 5uLoY5o.0
大P80の力士


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 17:36:44 x/S8FeTY0
チョップの何がいけないんだよな
たいして強くもないのに、何の説明も無くやたらと威力落とされて訳分からんわ
そんなに牽制でスパキャン鬼無双くらったり、対空で落とされたりしたのにムカついたのか?
そんでやっと調整きたと思ったら90とかマジふざけ倒せよ。
140あってもいいわあれは。屈強Pはカウンターヒットでダウンくらいしろ。
画面端ならEX頭突き、百貫、鬼無双で拾えるレベルで。UC1が間に合うのだけは勘弁しといてやるから


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 19:29:39 knPePs860
あきもの大p鬼無双が強すぎた。


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 20:15:00 8mZg3DcUO
ガイルに大蛇砕きはありかな
スーパー鬼無双はEXソニックに合わせる以外使う所ある?


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 20:32:34 VxSijR3A0
起き攻め仕込み

何より中距離で弱ソニックにブッパすれば当たるやん!


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 22:00:35 BHJ0yAZ2O
>>479
1f暗転0ならウルコン2以外なくね?あるだけで抑止として強すぎるし。


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 22:10:16 pM5BZ8qc0
マゴの対サガット戦ためになるな


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 23:03:20 zorAVEiY0
新技塩撒き追加で!!


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 23:57:02 9HqnOqSg0
>>477
2強Pカウンターでダウンとかアホかw
鬼無双仕込みの牽制やカウンターからのコパ張り手ができなくなるだろうが
ダッドリーのやつみたいに空中コンボにできるなら構わんが


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 00:02:08 HqBlMVK60
>>480
弱ソニにぶっぱで当てたことないだろ
アレスタート時よりちょっと遠い間合いだとソニックのモーションがまだ見えないくらいのタイミングで発動しないと当たらんぞ
8フレになってもそこはあまり変わらんよ
完全に人読みでソニックのタイミングばっちり読めてないとまず当たらん
EXならわりと当たるけどな


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 00:52:35 CTbbRxgw0
2大Kか2大Pか何でもいいから前進する技作ってくれ
ちょっとでいいから


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 07:45:33 2nVenZQU0
>>479
百貫ガード後のバックジャンプにウルコン
大頭突きと違い、逃げティアや空投げに潰されにくい


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 09:05:55 ZFtmxkx60
>>485
溜めF考えれば撃つタイミング分かるから、読みで当てていかないといかん技よ
ウルコンなければ中パンEXサマソまでしか食らわんし
無理を通して、ハッタリでも弾撃ちを躊躇させないと


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 10:15:35 HqBlMVK60
>>488
そんな素直に溜め時間きっちりでソニック撃つやつあまりいないだろう
無論そういうワンパな人にはぶち当てたりしてるけど


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 11:18:54 H.HnjAIAO
今回の強化では弾持ちに対してヤル事が変わらない気がする
やっぱりEX頭突きのみ弾抜けとか無いと厳しいなぁ
EX頭突き弾抜けが強すぎならば、せめて百貫は弾抜け出来るとか
今のままではガイルとかは戦い方は変わらないし、ガイル自体はどんな強化されるんだろうか?


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 12:16:09 aFSA6oBE0
ガイルはUC1の発生が5Fになって、平然とコンボになるレベル

更に自動振り向きでめくり封殺

ウルトラからが本当の地獄


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 13:08:05 mYKr1Zyw0
>>490
変わらないだろうね。

弾に対抗する強化が、ウルコン1の8F発生だけど、
弾の性能が良いキャラほど、ウルコン1の強化は無意味にできるだろうし。
ガイル使いからすれば、ウルコン1の発生が多少早くなろうが、
どうでもいい話だろう。

ウルコン1の強化は、むしろ、割込・対空で発揮されてくると、
俺は思うけど、ガイルからすれば、そもそも、
本田を近づけたりした時点で負けだろうし、
飛び込みいたっては有り得ないだろうし…。

対ガイル戦法は、全然変わらないだろうね。


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 15:27:50 CTbbRxgw0
ガイル戦は震・大蛇砕き一択になるのかな


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 16:49:14 5r5bgxss0
ソニックにUC1はきっついから、接近時にワンチャンUC2のがいいかもしれんな
・・・性能劣化されなきゃ、だが


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:24:32 VdmHII0A0
昇竜セビ-5Fキター


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:32:49 VdmHII0A0
と思ったらさすがにEX大銀杏の完全無敵は投げ無敵のみか。まあ仕方なし。


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:54:28 jU/P5ZVI0
EX頭突きのみガードバックが短くなったのか
つっても前が反撃まったく食らわないほど離れすぎてたからどんだけ短くなるのやら


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:55:15 HTX8HqQA0
大銀杏の調整は分かるが、他が据え置きとかマジかよ
UC2とか発生を戻していいからもっと使える強化くれよ


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:58:29 mwfU.AoY0
さりげなくUC1の発生遅くされてんぞw


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:36:41 jXTHKrLQ0
EX頭突きガードされて足払いとか確定すんだぞ。EX大銀杏投げ無敵ととUC2強化とUC1発生1フレ早くなるだけじゃ割に合わんぞ


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:39:36 3ZjfzuEc0
完全にゴミ化


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:47:57 7RW.n/PA0
短けえ夢だったなあ・・・
投げ無敵なくして打撃無敵くらいに落ち着くのかなと淡い期待をしていた。

まあでもEX張り手、大蛇砕きがヤバイから弱くはないと思うよ。
EX頭突きも当てて間合い離れないと考えたら強いし。


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:21:50 m1VM0mCg0
投げ無敵ってどこで使うの?


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:47:12 8WhKZTxM0
UC1どうすんだよこれw
誤植じゃなかったらUC2一択じゃねえか


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:49:46 8WhKZTxM0
と思ったら今が10Fなんだっけ、完全に誤植っぽいな


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:51:11 jU/P5ZVI0
UC1ゴミになってるなw
間違いなのかネタなのか
本田だとWウルコン6割だからUC2一択でいいわ
被置き攻めでUC2警戒の垂直飛びにEX百貫合わせるのが流行りそう


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:54:14 CTbbRxgw0
おい〜
スーパー鬼無双が今と1F違うだけとか糞無双確定じゃないか
EX大銀杏の投げ無敵なんていらんからEX頭突き元に戻せよ
せめてせめて弾キャラにスーパー鬼無双3F早くなったから
少しは何とかなると思ったのに


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:01:59 pLNOpi860
コパ3Fにしてくれ


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:06:44 MI5Ud3JQ0
今回のって確定じゃないよね?


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:30:02 mwfU.AoY0
稼働時に最後の調整だと思うよ
それにしても文句言われまくりの百貫はそのままで、バックジャンプでちゃんとリスク与えられるEX頭突き弱体化は謎だな
そんなに百貫から糞2択して欲しいのかね


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 22:09:44 7RW.n/PA0
・近距離立ち強P 攻撃判定を上方向に拡大
・遠距離立ち強P 先端部分のダメージを「80」⇒「90」に
・遠距離立ち強K ガード時の硬直差を「-7F」⇒「-6F」に 攻撃判定を前方に若干拡大
・斜めジャンプ中P やられ判定を若干小さく
・斜めジャンプ中K 攻撃判定の持続を「1F」長く
・震・大蛇砕き 攻撃発生を「2F」⇒「1F」に 投げ間合いを「1.16」⇒「1.4」に拡大 コマンドを「レバー二回転+PPP」に変更
・EXスーパー頭突き ガードバックを短く
・EX百裂張り手 ヒット時の硬直差を「+4F」⇒「+5F」に
・EX大銀杏投げ 「1F〜5F」を完全無敵に⇒「1F〜5F」を投げ無敵に
・スーパー鬼無双 攻撃発生を「8F」⇒「10F」に


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:25:00 EFbgeL6A0
EX大銀杏が打撃無敵のみじゃなくて投げ無敵のみなら
投げ無敵もいらないかEX頭突きを元に戻して欲しい・・・


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:30:05 EFbgeL6A0
投げ無敵もいらないから


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:30:27 NoXRPxyw0
投げだけ無敵じゃ、EX頭突き弱体の分守り収支赤字じゃねえか
目覚める前に殺されたか


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:45:21 ogXSj0Ic0
ダルシム
立ち中Kのダメージを60から40・30に
立ち強Pのダメージを75から80に
4弱Kのダメージを30から40に
4強Kのダメージを90から100に
EXブラストのダメージを90・50から90・60に
EXヨガフレイムのダメージを50・70から70・70に

総合ダメージアップ量85


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:06:31 39YuU7kU0
UC2は相変わらず曖昧な書き方だなぁ
暗転後飛べない仕様が変わってないかは現地組の人にレポお願いするしかないか


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:22:09 Aeofg5k.O
またもや本田のお葬式ですか


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:23:35 1D9SdcwM0
Ex頭突きの弱体化はそのままに、Ex大銀杏も投げ無敵だけになったからな。
どうすんかねえこれ。


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 01:04:37 HufZEk9U0
UC2はどうなってんだよこれ
今でも1F発生じゃなかったっけ?


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 01:22:09 3Yy3JYmI0
サガット天敵なのがかわんねーけど。
このままなら相当強いなー。


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 01:24:43 aRRiKFoY0
投げ無敵に変更されたEX大銀杏投げって、どういう場面で使うの?


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 01:37:03 d1bdoXkI0
サガット強くなるんだから本田が蔓延ることなんか無いのに


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 02:02:48 qXixWk5U0
>>521
ザンギのUC1等をを読みきったときにカウンターで投げる
だから?とか言われても困るが
まあ基本的にゲージ使う価値は普段無い技に戻ったっていう


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 02:03:01 ZxGL4TKs0
はめたむ 2D神と光の果てで ‏@hameo100kan
サガットはともかくジュリが完全無敵対空を手に入れたし鬼が波動と昇竜セビキャン、ガイルが守り強化、ヤンの強化。EX頭突き打てないのはしんどそう

本当にこれ。強キャラ候補のサガ鬼ガイルが今よりきつくなるだろうしジュリだってEX風車で完全対空されたら有利じゃ無くなるぞ。
EX大銀杏なんてどうでも良いからEX頭突きだけは戻してもらわないとやばい


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 02:56:58 zgvlQt/k0
なにが本当にこれ、だよ
いい加減にせえよ糞本田使いども


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 05:42:54 UZ4U2Xt20
>>524
本当にこれ


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 07:31:18 v9geO1S6O
スト4とやれることあんま変わらないじゃん、何年経ってると思ってんですか?
これはさすがに流行らない


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 07:41:24 ZxGL4TKs0
>>525
今の調整だと叩くべきキャラは他に沢山いるぞ
ガイルヤンアドンジュリサガット鬼ケンフェイロン辺りが強いし
こいつらにいけない本田なんて元々少ないのにさらに減るぞ。
本田に困ってるなら対策教えてやるから落ち着け


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 07:57:13 HceyEaqU0
ハメオ100貫って人はアケでもちゃんと普通にやってるの?
家庭用のラグや蓮昆の人でしょ?


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 08:06:35 ojRZOEz20
今のままじゃスパ4時代よりちょっと弱いレベルでしかないなあ
なんかもっと面白い調整してくれよ


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 08:32:14 AvNIqsjk0
>>511
大蛇は2回転だから、
恐らく1F後暗転見てから回避不可という解釈でいいだろう。
スーパー鬼無双がショックだね。これで、大蛇一拓になった。
たった、8Fが強すぎると判断されたんかね。もうねアホかと。

EX張手が5Fになったのは良いこと。
EX張手ループがらみのコンボがやり易くなる。
これは結構大きいと思う。もう、言い訳できない。

EX大銀杏は投げ無敵だけになったか。
打撃無敵なら、まだ使い道あったが、投げ無敵イラねw

攻撃方面の強化はまずまず、守備方面が弱体化された印象。
全体的に見ると、またしても痒いところには手が届かない
本田になってしまったなw


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 08:57:07 AvNIqsjk0
本田に関係ない所を見ると、
EXレッドセービングのゲージ消費量が3本に変更になっている。

EX張手→密着まで前進→コパ張り手→EXレッドセービングLV1
→崩れ誘発→セビダッシュ→大蛇砕き

なんて、コンボが可能かもしれない。
前のロケテで、強張手からEXレッドセービング距離離れて繋がんねーよw
見たいなレスが合ったけど、EX張手で密着できるなら、
あるいは、画面端なら、可能性は膨らむかも?
でも、まあ、普通にSC鬼無双でいった方が、ダメージ高そうだけどねw

また、ウルトラコンボダブルで、ダメージ60%減と75%減の組があって、
本田は60%の方とかw
本田って、本当に、スト4のシステムに愛されてないw


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 09:06:44 2f2.3Lv60
ハメオっておっさんは自虐しすぎだから参考にすんな


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 09:16:25 bI1TJoSU0
仕事終わりにロケテ行くつもりだったけど調整内容見てげんなりしたので
今日は無理せず土日に暇があったら行くことにするわ

ロケテ行く人いたら、EX頭突きガード後の距離が前回のロケテから変化無いかと、
EX大銀杏の無敵が本当に投げ無敵なのかを確認してもらえるとうれしい
打撃無敵の誤植である可能性を諦めきれないんだ…


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 09:18:19 YaPtMe7M0
ウルコンダブルで冷遇組は、素の威力が高いの押し込めてるんじゃねえかな。かんがえなしに。
会社でファイル見れないから確認出来ないが、一番ダブルを活用できそうな豪鬼はどっちだっけかな


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 09:38:15 MV9zaXJcO
今回の調整で明確になったのはEX張り手でダメージ伸ばすキャラになったことか…
強張り手→小Pが繋がるキャラには脅威だなw
あと昇竜ガードが熱いな〜
他はお疲れさまだね♪


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 10:08:03 pMiBVN860
アドンがやばいわ


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 10:14:57 AvNIqsjk0
今から、練習すべきこと。

・EX張手を、強張手なみに、自在に出せる様になる。
・強張手からEX張手が繋がるキャラを暗記する。何キャラか居たはず。
・ずらし押しコパをマスターし、EX張手からの繋ぎをミスしないようにする。
・お願いEX頭突き禁止。ついついやってしまう人は、今から矯正。
・2回転を練習する。
・スーパー鬼無双を完全に諦めることで、悟りを開く。
くらいかな。

まあ、後、もう一回調整有りそうだけど、
恐らく、弾有苦労・弾無イケイケ路線で調整が進むと思うし。


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 12:34:43 d1bdoXkI0
今から練習することは他のキャラ使えるようになることだろ


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 12:35:51 wv6r/Wz.0
もはやキャラ性能は最弱レベルだから諦める
プレイヤー性能で補って勝つキャラ


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 12:50:23 MWB303DQO
コパ張り手からEX赤セビ1崩れが狙えるなら、UC1にもまだ使い道が…

まあ、確反含めてUC2一択な相手が多そうだけど。


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 13:30:38 3zmZq96EO
>>541
崩れるならUC2当てれるくないすか?

あとコパ張り手EX赤セビは3ゲージ?


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 14:27:54 v9geO1S6O
普通に大kダウンつけるだけとかでいい


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 14:32:19 KBnXEQq.0
>>538
>・強張手からEX張手が繋がるキャラを暗記する。何キャラか居たはず。
強張り手のあと少し歩いてコパEX張り手なら恐らく今でも全キャラに入るんじゃないかな。
あ、でも難易度的な違いがあるか。

>>542
仕様に誤表記がない限り3ゲージで合ってる。
4ゲージなくても確認から火力出せるようになるね。


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 14:37:35 sU0/rmm6O
EX張り手なんだが当たったときの当たり方が変化してる。今までEX張り手の最初と最後で相手との距離は変わらなかったのに近くなるようになってる。
大張り手からEX張り手4ループさせると密着状態になってコパ張り手から大Kまでつながる。3ループでもいけるかも。EX赤セビいらんわこれ


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 14:40:32 CPGttPLE0
火力やべーじゃん


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 14:46:50 KBnXEQq.0
>>543
>普通に大kダウンつけるだけとかでいい
遠大Kは今でも十分に強い技で特に相性差のいい非弾キャラには脅威だと思うからそれはやばそう。
今回も硬直減って判定強くなるって書いてあってびびったくらい。

もっと、近づけない弾キャラに有利に働いて非弾キャラへの有利を減らしてくる調整を
してくるものだと思ったけどなんか逆だね。
UC2で確反、崩し能力やばくてEX張り手で火力も実質UP。苦手のサガットは超強化。


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 15:18:17 fMUuH2a2O
どすこーい


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 17:17:55 wSEDrbMM0
>>538
ずらし押しコパてスタート使うやつだっけ?
無理ごわw


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 17:19:11 wSEDrbMM0
>>538
ずらし押しコパてスタート使うやつだっけ?
無理ごわw


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 18:30:56 39YuU7kU0
安易なEX頭突きが出せなくなりつつもEX張り手とUC2の強化で近距離の爆発力がより増した感じか
弾持ちには相変わらずきついけど、近づけたときのリターンが増えたと前向きに考えよう

EX張り手と前ステ2回転確実に出せるよう今から練習しとくか…


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 19:07:42 9eb/gtmc0
上位キャラ確定だな
なんかガイルも強くなってるし
タメキャラ愛されてるのかな?


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 19:24:42 qXixWk5U0
もっと実際強いキャラを煽ってこいや


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 21:03:01 fLTVYF3c0
>>550
スタート辻コパ強張り手の火力と運び考えたらやる価値はある。
特に強張り手屈ヒットから中足頭突き繋がる相手にはかなりデカい

J中P屈ヒット始動だと、
コパ強張り手>中足大orEx頭突き 354
コパEx張り手>コパ強張り手>中足大orEx頭突き 429


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 21:58:00 b/c5Bg1s0
そんな来日前の外国人助っ人が、AAAで3割40本100打点みたいな書き方されてもね。
kof98でラルフのMAXギャラクティカがカウンターで当たれば即死で、ラルフ最強といってるのと変わらんよ。


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:13:06 ADrN7i.Q0
個人的にはEX張り手の強化は好かんけど、これも開発側のゲージ吐いて守りにくくという考えなんだろうな
性能的に仕込みじゃ使えないし、確定と飛びでしか使えないという

つか>>554とかすごいように見えて、ゲージ1本吐いてダメが75増えるってことだからな
ダメ多いのはキャラ限かつしゃがみだからで、ゲージ使ってダメ増えるのは普通だし

まあ本田強いは開幕前の名物になってるからもうどうでもいいわ
それよりか名物に見えて、有名人もやり込んでるガチぶっ壊れのあの風水さんをマジでどうにかしてくれ
本田が狩れるとか、現バージョンで微有利が限界なのに夢見過ぎだろ


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:49:20 7SUCT0nM0
どうせそのうち、サガットに対しても有利とか言い出すの来るだろうなー
UCが飛び道具貫通するから本田は飛び道具持ちに有利つくとかトンデモ理論あったし


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:54:57 d1bdoXkI0
守備の弱さが尋常じゃない


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 23:43:13 YmwyKccE0
スーパー鬼無双8Fに戻せよ
もしくは突進速度を鬼無双並みに上げろよ
あと遠強Pは120にそろそろ戻せ

このままだとウルコン2を選択しない相手には弱体化みたいなもんだろ


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 01:49:28 Ae3hqc.MO
とりあえずセスと戦う場合は更に苦戦を強いられる訳ですね
セスって弱体化して無いの?


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 02:20:22 c/8BR.FE0
セスはあれじゃ今よりは間違いなく楽になるだろ。
確か昇竜一段目セビでも-5らしいし、丹田キャンセルもない。
あのksみたいなJ大Kもめくれなくなったからな。


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 03:36:04 rT719UP60
記憶では、セスは昇竜の無敵時間減少、他同様昇竜セビ前ステ-5f,J大Kのめくり削除、EX以外のキャンセル丹田不可とかだっけか
ジャンプズームP削除とかも板ではみたが。
まあ公式いって表見るのが一番だな


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 06:56:38 NDiVgLjk0
昇竜の発生5なのに無敵も5にまで成り下がったからなw
ご愁傷様だわ


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 08:12:08 BPoxDXZI0
いや、昇竜は無敵は可哀想に見えて実は大したことはないだろ
だって地上食らいするから、対空したら前ステ踏み踏みして200減るんだぞ
調整で踏み踏み持続増えるから安定するだろうし
ぶっ壊れた無敵から相打ち上等のアパカになっただけだから騙されちゃいかん
あいつの場合更に起き攻めも付いてくるから、絶対にいかん
ダンの昇竜レベルにしとけよ


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 10:20:27 0VawLLX2O
9割5分くらいEX張り手に化ける私の時代が来たようですね


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 12:35:40 Ae3hqc.MO
本田の硬さの中にはEX頭突きで拒否出来る部分があったが、これが出来ないとなるとやっぱりヤバいね
追加された分差し引いてもマイナスになる気がする


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 13:06:00 GMHhMkkw0
その為に大銀杏完全無敵きたのになー
不利キャラには差が開いて有利キャラには凶悪になるってますます嫌われ者になるな


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 14:04:26 rgXthahA0
???「ウルトラではキャラを調整して有利不利のバランスを取れるようにします」


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 14:30:37 rT719UP60
これで攻めは決め手(雷撃みたいな強力なもの)がなくて、守りもいまいちになったと言うことで
口でどう言おうが、有名人はまず来ないこと決定
使わない人に強い強い言われる日々再びだな


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 15:06:12 EVJKZRG60
EX大銀杏投げ無敵いらんからダメージとピヨリ値を200以上にしろよ
わざわざゲージ使う意味が全く無いわ
弾キャラがのきなみ強化されてる中でほとんどやること変わりませんってまずいだろ
ウルコン1が1F早くなったからどうしろと
ウルコンWは60%組みで使う価値なしだし


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 15:11:35 fgbJZdN6O
ロケテ行って来たよ
本田同士の対戦したが、EX頭突きに遠大K入れようとしても入れられなかった
なんか思ったよりもガード硬直が長くてタイミングが取れなかった
あと中頭突き立ちガードに割りと安定して遠大K入る
リーチ伸びたからちょい歩きいらないな
EX張り手からのコパが本当に楽になったな
普段から0フレやってたから凄い実感がある


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 16:11:07 rT719UP60
ロケテで検証乙
なんだが、調整要素がアレだからなあ
UC1とEX大銀杏は強化に見せ掛けたお茶濁しで終わりそうだし
UC2は、発動後にジャンプで逃げれんってことでいいのかしら?


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 16:29:28 VJzaRZwY0
百貫から大蛇ぐるぐる回すだけのゲーム


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 16:56:50 8hYD6pXk0
有利キャラにさらに有利にならなくね?なるの?


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 17:09:15 fgbJZdN6O
UC2は逃げられないし間合いもそれなりだからそこは強い
相手の小技刻みに回すと多少離れても吸うしな

ちなみにEX頭突きガードされた後ホークのUC1バッチリ入れられてた…orz


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 17:54:38 HtvXysFk0
>>575
まじ?そんなレベルで弱くされてんのかw


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 18:09:32 EVJKZRG60
ということはザンギとヒューゴも確定だなw


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 18:17:17 /JFWXOUI0
EX大銀杏って技削除していいから頭突きかえして!


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 18:26:40 rT719UP60
投げ無敵なんて狙って活用するもんじゃないからなあ
ひょっとしたらそれが活きるかもしれないってだけで、普段ゴミっていう
それのためにEX頭突きがああなった、よりもEX頭突き弱体のトレードオフのつもりなんだろうなこれで
純然たる弱体でおわた


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 18:35:30 IRs4MEqMO
無双づきじゃーい!祖国のためにー!悲しすぎる


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 18:41:02 EVJKZRG60
空ジャンプでEX頭突き誘われてウルコンがはやるな
スパイアや弱バニのあとEX頭突きで拒否はだめということか
いやその時のためのEX大銀杏かw


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 18:41:19 rXqBOef2O
このままじゃ、弱キャラじゃない?

下手したら弱キャラの中でも下位グループある。


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 20:05:17 v0c4oM6M0
上がって下がったから最終調整で上がる事を願うしかないかー
βで強すぎる奴は下がる未来しか無いからまだワンチャンある方なのかもしれん、、


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 21:53:11 p3IPVEAY0
>>582
強キャラの路線はなくなったかもしれんが、弱キャラはない
100%ない


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 22:17:26 8hYD6pXk0
ぐるぐる回すだけのキャラとか使う気おきねーわ


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 22:53:06 amD/Ze5Q0
本田かわいそうw
EX頭突き弱くなって、
EXコマ投げの無敵も削除w
ご愁傷様。

けどUC2は強化やね。
弾キャラ相手には使わんけどw使わんってことはきつくなるだけやけどw
んで、弾がないキャラには、UC2を発揮して、前よりいけるようになるっていう。
あほやろこの調整。
なんで今まで行けた奴に、よりイケるようになって、
イケんかった奴に、もっとイケなくなるようになるねん?意味わからんな。

どっちかっつーと、EX頭突きに弾無敵つけて、
ガードバック短くした方がまだ良かったでw


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 23:25:11 iRBTbMsEO
ロケテから帰還中。

EX張り手からコパは、ホント繋がりやすくなった。

あと張り手からEX赤セビ1当てで崩れ確認。
UC1がフルで溜まってたら、そこからSCより1ゲージ少なくてダメ高い+画面端。

チョップSCとか、コパ張り手からキャラ限コパ当てとか、そのあたりは何も変わってなさそう。

でもなんていうか、そのあとやったスパ4AE野試合のほうが何倍も面白いと思ってしまった。


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 00:08:53 nujpCkSA0
J強K>近強P>屈弱P>強張り手>EX赤セビ1>スーパー鬼無双とか出来るのか?
届くかわからんけど


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 00:23:44 gKfdUJ4k0
開発陣とかPP3000くらいの雑魚の集まりだろ
そんなカスどもにまともな調整出来るわけ無い
さらに広く意見を募集したって、全体バランスを考慮しつつ参考にできるわけない
超絶低予算で、開発段階でボツになったようなキャラを追加してどや顔されても困るわ
金取れるうちに取り尽くす魂胆が見え見えだし、サービス終了間際のネットゲームと似たようなもんだわ


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 01:02:11 7ePyd0eQ0
怒りすぎわろた


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 01:33:22 0Tf84Wb.0
EX大銀杏はもうあきらめるからウルコン1は戻してよ
お願いします


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 01:48:51 jzRQI/a.0
他キャラのUC発生速くしたのはそのままなのに、何で本田だけ遅くしたんだろうね
なんかやばいコンボでも見つかったんだろうか


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 02:50:02 QF1dBhMY0
大張り手ウルコンとかが出たからだろうな
そんなのF見ただけでわかるんだが
だからずーーーとUC1は飛んでいく速度をEX頭突き並にしろと言っているのに
あと大Pの威力は120に戻せよ、発生判定とSC無いとどう見ても微妙技だろうが


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 03:53:28 0Tf84Wb.0
発生早くしたら張り手からつながったから遅くしましたってやっつけ仕事過ぎるだろ
しかもただ発生をつながんないところまで遅くしただけという


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 05:06:12 fRFR4pSg0
俺EX大銀杏いらんからEX頭突き戻せってのとUC1速度早くしろってアンケに書いたわ


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 05:31:14 mqJe6LCU0
ちょっと試してみるか→やっぱ批判多いわ時間ないし細かい調整めんどくさいから無くそ。
そういうレベルの調整


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 05:59:27 unEwL/xo0
>>588
計算してないから知らんがそれだったら近大Pを直接EX赤セビしたほうが良くないか?


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 06:20:56 .iFyUhFw0
>>597
J強K>近強P>屈弱P>強張り手(4発)>EX赤セビ1>スーパー鬼無双(フル)
110+120+32+44+48+204 = 558

J強K>近強P>EX赤セビ1>スーパー鬼無双(フル)
110+120+64+306 = 600

ちなみに
屈弱P>強張り手(4発)>鬼無双[SC]
40+60+320 = 420

屈弱P>強張り手(4発)>EX赤セビ1>スーパー鬼無双(フル)
40+60+64+306 = 470


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 08:38:39 gKfdUJ4k0
>>598
何か数値おかしくないか?
一番上は110+120+32+42+60+153=517
2番目110+120+84+255=569

じゃない?


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 11:31:03 QF1dBhMY0
>>599
張り手は1発ごとで補正計算してるからそれで合ってるでしょ
110+120+32+44+60+153=519
が正解かと
まあ近大P張り手からセビ繋がる相手とかほとんど居なさそうだが
近大P赤セビはありだな


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 13:09:27 8rYK6DXYO
スパコン見る機会ないだろうな(笑)
ゲージとスタン値回収できるわけだし産廃だわ。

スパコン見るのってローズ元リュウだけになりそう。


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 14:26:03 QF1dBhMY0
そういえばここのみんなはアンケは送った?
アンケフォームの期限は明日の昼までだから、ちゃんと出しとこうぜ

俺は申し訳ないがUC2は飛べるようにしとけと書いたぞ、あれは気に入らん
ただちゃんと他の所を強化してくれとちょいちょい書いた
UC1はもっと弾抜けんといかんし、何より単発火力が足りない


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 16:17:06 jrCRWtOg0
その書き方だと、UC2弱体だけいただく予感


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:00:26 jzRQI/a.0
EX頭突きが弱体くらった現状、防御的な意味合いでもUC2の強化はありがたいんだがなぁ


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:21:14 kHn.TWnEO
こんな改ざんされるならば、もう、元通りでいいよ!
何もいじらないで元に戻せ
正直、そんな気分


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:52:59 r7wgWvk2O
どうでもいい品で釣って結局地獄に落とす、やってること詐欺師と一緒じゃーい


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:55:30 7mpMBBQY0
ホンダ ホンダ アホンダラ


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:07:51 gKfdUJ4k0
マー君が退団して、ダルビッシュが来るならいいけど
来たのがメジャー通算30勝の微妙な2億円33歳ピッチャーみたいな


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:27:51 0Tf84Wb.0
せめてウルコンWが75%だったらサガット相手に選択もありなんだろうけど
EX大銀杏は今までどおりゲージの無駄
どうせ最後はウルコン2も没収なんだろ
わかってる

せめて弱頭突きダメ戻せよ
せめて遠大Pダメ戻せよ
EX張り手いらんからせめて強張り手ダメ戻せよ
せめて2大Pダメ戻せよ
せめて垂直大P判定とダメ戻せよ
弱化したんだからせめてEX頭突きの持続ダメ戻せよ
せめてJ大Pダメ戻せよ
せめてJ大Kダメ戻せよ
せめて百貫の判定戻せよ

J中Pの判定がドット分戻っただけで糞強化言われたからな


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:49:53 7mpMBBQY0
本田はスパ4無印のにもどしていいよ


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:57:19 szGRbYwk0
開発ディスってっけど
このスレで4000ないやつ
発言権なかったら過疎るぞ


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 19:26:35 H1Km6d7c0
>>605
本田、つまらないキャラになってしまいそうですね…


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 20:58:01 IC2e.eaQ0
EX百貫って何F空中判定だっけ?


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 22:19:16 Glii.m7M0
調整案書いたぞー
とりあえずEX頭突き元に戻すのとEX大銀杏を打撃無敵にするように書いておいた
代わりに百貫と大蛇砕きは弱くしていいよとも書いた


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 23:04:05 NBHbc7XoO
またゲーセンが何店舗か潰れそうだわ


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 23:04:31 8rYK6DXYO
>>614
百貫弱体化とかにわか過ぎるて笑えるわ。百貫に始まり百貫に終わるのが本田だろ。


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 00:47:29 T4LUgANo0
>>616
「僕は百貫という技をほとんど評価していません。使わない方が勝率上がるとさえ思ってます。」

某お方のお言葉より。


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 01:12:03 89xDfyhM0
>>615
本田が強い方がゲーセンつぶれるけどね


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 01:13:34 tzuEkVdU0
本田と言えばさば折だろ
さば折でダウンしないようにしろ
意地でも遠大Pを120にしない2大Kは産廃にするつもりなら
遠大Kを120にしてダウンするようにしろ


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 01:25:18 5wNopmFo0
百貫とかこれ以上弱くしてどうすんの


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 01:47:05 DSpAIOMg0
>>616
ちょっと前に見たけどあの人結構使ってるよw


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 05:05:10 tzuEkVdU0
弱化したとたんスレの勢いが落ちたな
もう批判にすら人が集まんないという
未来が見えたようなもん
ウルコン1とEX大銀杏同時に来るかという感じ
大局が変わる弱化だからな
もう何も望まん
最後に一個だけ
猫だまし>塩巻き>四股>腕くみ挑発
という技搭載してください
ダメージ安くていいです
毎ラウンドこれを相手に決めるのを生きがいにして生きていきます


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 10:21:15 b.BKmeBkO
他のキャラはどんな修正が入っているのか解らないが、やっぱり本田は開発に愛されて無いと再認識させられた
本田が強いとか強すぎならば今回の仕打ちは理解出来るが、そうでは無いからねー
修正されたヵ所を総合判断してもやっぱりマイナスだな
理不尽な攻撃技なんて無いし
百貫はよく言われるが、開発はそれほど理不尽な技では無いから修正が入って無いのだと思うし
百貫なんてキャミと比べれば優しいダメージだしね


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 11:08:54 qRi.skfc0
ウルⅣの調整はキャラ差が広がるだけの調整だから
他キャラでも不満言ってる人多いよ
本田は起き攻めじゃない部分で強化あるだけマシな方


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 12:29:21 dopOOAQU0
EX銀杏とか5年くらいかけて、強化が気絶値増加、投げ無敵追加だけとか、ゴミすぎるにも程があるだろ…
暴発以外で使われない技としては、いぶきの築地越えと双璧をなすレベル


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 14:39:35 tzuEkVdU0
強張り手の有利Fを8Fにすればウルコン1の発生8Fでいいんじゃないの?


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 15:02:33 9aQLp44U0
春麗のEX百烈から、はては通常技からノーキャンでウルコン繋げてるのいくらもいるんだし、繋がったっていいじゃねえか
なんで本田だと駄目なのよ


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 16:04:19 WvySr/vo0
本田が強いゲームなんて本田使い以外望んでないし…


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 16:51:48 4VYcaa1Q0
俺は本田が強いほうが好きだな
特に楽しい組み合わせはハカンVS本田

ほらほら〜油塗ってみろよ〜 張り手でいじめるの最高
ほらほら〜コパで固めちゃうよ〜 なに前ジャンプしてんだよ〜EX頭突きだよ〜


EX頭突き弱体化は許せない 中堅かそれ以下のキャラをさらに弱くしてどうすんの?
EX大銀杏強化しなくていいからEX頭突き戻せって送っておいた

思ったけど波動拳は基本的には打ち放題なわけじゃん?ソニックも。
EX頭突きは弾抜け性能もないのにガードでウルコン決められ放題
百貫はしゃがみ大Pでつぶされるしコマ投げキャラには使えないし
ホークに百貫もEX頭突きも撃てない 通常頭突きはホークの垂直大Pでつぶされて
本田の垂直大Pはホークの立ち大Kとトマホで狩られて
ホークに勝てないんですけど〜〜〜〜〜


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 16:59:47 tzuEkVdU0
ベガはEXニー強化なのにな


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 17:12:28 4IVqDIy.0
ウル4というかスパ4からずっと思ってたんだけどダブニーが出し得な分ベガが若干有利だと思うんだよなぁ
こっちの出し得の突進技つったら機動力皆無の弱頭突きしかないわけで


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 17:24:28 FLa5u29g0
ベガ側はまじ本田キツイって言ってて本田側もベガには有利って言ってるから有利なんじゃないの
俺もそんなに楽には感じないけど自分が下手なんだろうなと思いますわ


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 17:38:40 NraVH3mM0
>>629
さすがにウル4でもホーク相手に本田有利はくつがえらんだろ
EX頭突き弱体は痛いけど弱トマホ後の起き攻めがディレイで凌ぎやすくなるし、ホーク戦はゲージ余りやすいからEX頭突きセビバクステにゲージ回したりもできる

>>631
1つの技だけで相性語るのはどうかと思うぞ。まぁ立ち回りで甘えてこないベガはかなり面倒だけど


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 17:43:03 ptx2VDuQO
バイソンみたいに百烈張り手じゃーい!百烈張り手じゃーい!
百烈張り手じゃーい!脇が甘い!ってやるの?
イメージ違うなあ


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 18:25:46 r.3s9C7Y0
ウル4のベガは弱ニー-1Fが痛そうやね
こっちがUC2使える状態なら前歩きするだけで結構なプレッシャーになりそう


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 18:35:12 Oky5ZEnw0
>>633は弱トマホじゃなくて弱メキシカンだった


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 18:53:52 dopOOAQU0
本田相手に平然攻めてくるホークは、よく訓練されてるから、超絶面倒で神経衰弱で心折られる


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 20:28:25 OL.CWvxc0
>>633
俺はベガに普通に微有利以上だと思う
しかしホークは現状で微有利までしか無いと思う
あのキャラの大Kのぶっ壊れっぷりとか本田を殺すためにあるだろ
あのキャラにEX頭突き暴れしてUC確るようなら有利はマジで無くなる

あとディレイはダウン時にテクニカル出るからバレる
元々セットプレイじゃ無いタイミング見計らいだから、コマ投げにディレイって意味ないんじゃね?

>>635
牽制距離は2段目持続当てだからあんま変わらない
そうじゃなくて画面端固めが全く出来なくなるのが可哀相すぎる


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 06:45:04 gRWzOXK20
>>638
ベガはお互いやることきっちりやってれば微有利程度だと思う
ホークはガン有利だと思ってる。地上戦は頭突きとコパ頭突き、対空は前J大P、スパイアは見てからEX頭突き、起き攻めもひきつけ振り向き頭突きや仕込み回避の大百貫


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 11:09:53 mAqtkD26O
EX頭突き確反でタメキャラやジュリアベルガイなど飛び道具なしにキツくるのに、ガイル春麗ダルシムサガットなどはもっとキツくなるということか
ジャンプ中Pは超鬼判定にしてもらわんと釣り合い取れんぞ


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 11:31:23 gYxCbpug0
無敵技で暴れといて確反があるからキツイ!ってのはなんかちょっと…って思うのは俺だけ?
そこは読み負けなんだからお仕置きくらうのはしゃあないでしょ。


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 11:57:23 EvGauPrU0
他キャラと一緒にするなよ

昇竜拳ないし通常対空ゴミだしゲージ1個消費してんだぞ
それにEX頭突きは弾抜け性能もないんだぞ

弾キャラは飛び道具撃ち放題だろが


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 12:04:41 39LZ7d2I0
>>641
本田は3f小技も優秀なバクステもコマンド無敵技も無いんだし愚痴くらいは言わせておくれよと思わなくもないw

まぁ昇竜セビも-5fになったし、開発は無敵技ぶっぱのリスクを全体的に高くしたいのかもね
ただ調整案の迷走ぶりを見ると昇竜セビの調整は次のロケテでは無かったことにされそうで怖い


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 12:11:48 B9l5gElc0
尚、ジュリは無敵技が強化された模様


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 12:18:19 rD0r6v6MO
EX頭突きなんて当ててもしょせん単発じゃん


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 12:33:59 ckzy39GA0
溜めがないとほとんど対空できないのがキツすぎる
EX頭突き弱体化するならまともな通常技対空をくれ


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 13:01:39 dfGMWGb60
ガードされること前提なら対空技って言わなく無いか
EX頭突きは判定も弱くなるの?


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 13:09:54 vp..VKxQ0
対空技って意味なら別にEX頭突き弱くなってないけど、落とせなくて固められた時に暴れられないってのはつらいと思う


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 14:39:13 T3rHmgTY0
EX大銀杏ってWUCザンギの糞択を回避するためのものか


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 16:01:13 .XzMLvGk0
完全無敵で期待の星に成り上がったのに、行き着いたところは投げ択回避用途しかないっていうね
打撃無敵のみにされるかと思いきや、未来予測が甘すぎたっていう


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 17:06:15 xJ3N4OZw0
まあ、新キャラの為に、後1回はロケテあるだろうから、
そこでの調整を楽しみにしようぜ。


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 18:27:26 QC25NTnYO
ロケテとか無縁の県に住んでるんだか、新キャラはロケテに入ってるんですか?
あと、さらに1キャラあるとか聞いたんですが誰ですか?


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 18:29:52 Lnk4gIwc0
遠藤


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 21:27:21 0rRcK/zk0
最後の新キャラはベガ親衛隊の一人ディーカプリが有力候補
バルログのように片手に爪を装備しており長いリーチを誇り、キャミィと同じような格闘技を使うためスピードキャラであり
また、ストライクのような技も使うと思われ、ここでも本田を殺しにきていることが伺える。

開発のボンクラどもが調子こいて、頭突きのガードバックは全て弱体化EX頭突き準拠にし
EX張り手も現行に戻し、下手すると火力も強と同じにされ、全百貫の不利フレームも通常投げが確定するレベルにしたあと
代わりと言わんばかりに、ドヤ顔でEX銀杏にアーマーつけて強化したと言ってくる勢い。
オマケで遠強Pの威力100でスパキャン不可にする。


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 22:25:49 8X6Apekg0
EX頭突き確反は痛いけど防御面はぐるぐるウルコン投げが加わって
純粋弱体化ではない気がする。
むしろお釣り来るくらいかもしれない。


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 22:55:54 JVmwOdIk0
ガードバックはそのままでいいからガード後本田有利で勘弁してやるか


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 00:07:29 2L9eLA4c0
リュウ戦・・・
終わったな。

めくり竜巻から大昇龍が入るらしいぞ。


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 00:17:12 xggf/RlM0
>>655
本田のEX頭突きが強すぎて起き攻めが出来ないと人気キャラが言ってるぞ
そうだ、EX頭突きを弱体化しよう
けどそれだけだと本田使いがうるさいな。そうだ、UC2を強化して飛べないことにしよう
溜め解除させながら防御が強くなったことになるし、EX大銀杏もバランス取ってそうしとくか
あら、人気キャラが文句言ってきたから大銀杏の無敵は無しな
なんかUC2も文句言われたから飛べるようにしとくね、バランスだから仕方ないよね

結局溜め解除とかバランスとか、何もかも忘れられて何か弱体化だけさせられると
ぐるぐるで守りとか冗談。確定で使える場面はほぼ変わらんし、ただの弱体化だろ


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 00:41:16 s/hljgOE0
まじで昇竜ゲーだわ、タメ必要なし 咄嗟に出せる 前歩きで出せる セピキャン可能

EX頭突きは タメ必要 咄嗟に出せない 前歩きで出せない セピキャンでトータルゲージ3つ消費

ゲージ3つ消費3つ消費3つ消費  は? は?  は_?


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 00:57:43 IM/vV4Ns0
>>658
いやウルコン2は見てから飛べないままなんだが


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 02:26:54 u6V.J8OE0
>>659
セビキャンの後もウルコンつながるが抜けてるぞ


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 07:59:23 2aH5TYSEO
普通につまんなそう 投げ無敵とかいらないし
さすがカプコーン やるじゃん


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 09:29:06 Gwb0yeB60
攻めなきゃ勝てずEX張り手コンが強い面白い攻めキャラになって楽しみ


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 11:32:55 eXPMqeoE0
>>660
そうなるって話だろ
バイソンのウルコンとか考えれば、これが残るなんてありえんし


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 12:16:47 cqjodwF60
エクスカリバーのダメージ120に戻して当たり判定超強化してくれたら
ウルコンいらん。
ていうかZero3みたいにウルコンゲージ無しのダメージ増パターンあってもいいんじゃね?


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 12:19:07 mrZo0Ujs0
>>665
ダブルウルコンじゃなくてそっちだったら良かったのに


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 13:27:42 RdoGDDLUO
極まったガイルとセスは理不尽さを感じるわ
本当に心が折れる
サガもキツイがまだ試合になる
ガイルが少しキツイとか言える人は尊敬します


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 15:08:38 22G3obA60
上手いガイル相手なら、完封されても相手を讃えることも吝かではないが、セスだと理不尽にしか感じんのがな
リボルバーでマシンガンと闘ってるような気分


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 15:35:27 RrTG97CUO
私のEX頭突きを返してください(>_<)


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 15:53:55 NBwG3HNQO
どすこーい


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 16:03:01 E.sZx6eQO
EX頭突き確反は全キャラ今のフェイロン相手みたいになるようなもんでしょ
EX大銀杏完全無敵でも足りないくらいなんだけど


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 16:20:35 HridpX6cO
>>671
相手がそうとうのヘボじゃなきゃもう頭突きうてないじゃんw
使える中段か通常お手軽対空くらいよこせ


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 17:28:29 u6V.J8OE0
反確技なら発生を5Fくらいまで早くするか持続ガードでもセビキャンかかるようにするべき


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 18:28:58 hvzzDku20
>>664
バイソンのUC基準にするなよw
2回転コマンドにされた挙句暗転そのまましかも攻撃力ダウンとかどう考えてもあっちが異常なんだから


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 21:10:19 xggf/RlM0
>>674
2回転は強化だと思うぞ、普通は
あと間合いも伸びてるし
あっちはダメよりスタン値で次の起き攻め通ったらピヨるってのが売りだろ


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 21:38:38 9NKGRICg0
EX銀杏に無敵いらねーし発生15Fくらいでいいから
ダメージ300くらいにしろよ


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:25:30 RdoGDDLUO
マジレスすると15フレ=0.25秒
なんか相手が技出すだけですぐに潰されるぞw


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 01:14:53 R36PqNL60
いやむしろその発生の遅さなら通常技キャンセルで出して恐怖のks択になるやろw


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 03:56:39 GdyR4UTM0
光るのやめたらワンチャン


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 04:27:52 .LSQwt0k0
大Kピシピシ振ってJ中Pで飛び込むタイミング伺うキャラやな
飛び込み2回成功したら勝ちw


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 13:57:05 NhaTzf6Q0
弾に弱いし飛びも空中軌道変化もないし
なかなか通らない飛びと牽制通すのがこのキャラの弾対策だから
一発火力はあっていいと思う


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 13:58:50 xkyZGYlU0
空中軌道変化技あるじゃん


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 14:00:07 cjeIEriw0
新しいウル4スレ

http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 14:37:01 on.xzXM2O
ここまで本田が弱体化したならば、そろそろ追撃でウルコン入る連携があってもいいと思う


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 14:51:27 oP.DLDwo0
ウル4で相撲レスラー引退して大関に戻るか


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 17:45:16 NiZHfXkkO
どすこーい


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 17:45:24 NiZHfXkkO
どすこーい


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 17:57:05 EdR3DK/U0
誰も認めないだろうし、認めてもらおうとも思わないがあえて言おう。
ウル4で本田は最弱であると。


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 18:16:52 NhaTzf6Q0
今までは倒しきることが出来ないからちまちまダメージとりつつ待つ展開だった
それが出来たのもEX頭突きという最後の砦があったから
それが無い以上、立ち回り強化は必要

というわけで遠強P120はよ


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 18:33:33 Zmfqqc6s0
いくらなんでもハカンより弱いってことはないんじゃないの


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 19:48:23 6hAlnmCg0
EX頭突きガードされたら・・・その試合は負け確定みたいな感じになるな
今でもダメージレースで飛び道具キャラにギリギリ勝てるかどうかなキャラだから
体力大幅にリードされたらもう絶望的

開発に届いてる意見の数が、 本田使いの意見の数<中低PPの本田嫌いの数
だから数で負けてる感ある。 雑魚は対策できてないくせに本田強い強い言いやがって


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 20:02:47 on.xzXM2O
本田って弾を上ジャンプでかわしてもなんか喰らいやすいよね
ジャンプの始動も遅い気がする


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 20:11:29 FKN5qzUU0
顔がデカイからや
錯覚してんねん


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 20:19:00 4lhnC.OA0
関取がそんな機敏に飛んできたらシュールですわ。


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 20:41:14 3ZcfXNCE0
舞の海とか機敏だったじゃんかw


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 20:47:17 Gfb97KYk0
>>694
突っ込まんぞ俺は……


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 21:11:40 NhaTzf6Q0
J小Kをショートジャンプにしろ
機敏に見えるぞ


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 23:26:31 alnutWhUO
自虐ひどい使い手がトップだとうらやましいな
おまけにろくに使えないくせに他キャラ批判してんだろうし


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 23:46:01 NhaTzf6Q0
おいスレ間違えてないか


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 00:18:40 4V/rx6.U0
力だけが正義でごわす


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 01:55:19 TrpWmU1QO
力だけが正義。
それ、すなわち力士でごわす。


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 03:12:22 tTJOPtVA0
最初はぶち当たって、あとは成り行きで行くでごわす
・・・まずぶち当たらせてくれない厳しい世界


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 12:05:59 4cinrowIO
アベルの無我とかはいいのに本田はだめですか?そうですか…


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 13:45:23 4V/rx6.U0
本田と言えばばち〜んどご〜んゴリゴリが基本だと思う
強攻撃(ジャンプも含め)張り手威力強化で本田らしくなる


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 15:43:48 .XfqVOuY0
コマンドキャラはウルコンだろうが通常技だろうが繋がってもおkで、ためキャラはダメという世界の理が
ちゅんりーさんやスパコン>ウルコンとかやるでぃーじぇいさんとかもいるけどナ


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 18:53:56 XNDa8GNk0
強化なんだろうけど、正直一回下げられてるから実感わかないし、EX頭突きのマイナスな面が強すぎて弱くなってる気がしてくる調整。

というか一回あげてから落とす。
一回あげてからの大バッシングの嵐で改めて本だ嫌われてる開発にもどうでもよく思われてるのが実感してしまってへこむよな。


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 19:11:36 bCZ5odFE0
1F投げウルコンキャラを増やしてもプレイヤー同士で軋轢が増えるだけだろうに。
間合いそのまま、発生5F、完全無敵なら多キャラプレイヤーも力士達も納得できる落としどころだと思う。


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 21:18:18 tSwfgLYs0
遠強Pクソのままなのはほぼ確定か。
あんなカスダメのために、全キャラを含めて遠強Pで最悪クラスの発生・硬直を晒すのに
せめて発生から4F以降は中段性能とかつけろや


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 01:36:46 fLhD7p5c0
もう妥協しよう
遠強P120は無理なら100でいいんでもうちょいアップお願いします
強攻撃だよ
キャミィとか桜の大Pと意味違うんだよ


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 00:31:34 tn.XltPY0
キャラ変えも考えといたほうがいいかもな
相当マゾキャラになるし


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 00:33:53 oMpO8MXY0
ぼくはジミーちゃん!


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 01:36:55 EoYNNRwgO
EX頭突き弱くなったら雷撃系で踏まれたあとどうすんの?
ブランカやガイはどう考えてもダイヤ逆転するし、胴着や春麗ダルガイルはさらにきつくなるんでそ?
本田終わったやん


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 03:19:32 18gu4SEQ0
ポイズンにサバ折りするのが今から楽しみでごわす


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 03:52:55 .EshpVwQ0
コーディーも割り込みきつくなるな
結構そういう相手出てくるんじゃないかな

ポイズンへの鯖折を自分も期待してるでごわす


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 04:01:30 eXRbuIMs0
皆自虐酷すぎだろ…
ブランカにEX頭突きなんて入らないでしょ(?)
コパだけ振ってれば有利のままだと思うよ
ジュリがキツいんだけど対策教えて下さい
玉打たれてるだけで辛いです
皆、中間距離なら下玉見てから頭突き出せるの?


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 11:50:33 T3pOXQ/6O
ブランカはセビ2前ステが+2になるのでEX頭突き制限されるとわりとしんどい。というかバチカセビキャンや下大P赤セビが出来るからあっても五分
今のジュリは玉打ったの予測して飛ぶ。立ち回りはジリジリ前に出て端に押し込む。ウルトラではEX風車が完全無敵なので起き攻めの大Pで潰せないのと対空強くなり多分無理キャラになる


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 20:57:14 ubnyEVgE0
ブランカ相手にEX頭突き要らないって凄いな
どうやって安定対空出来るんだ?
溜めキャラの中でも一番対空EX 頭突き依存が高いキャラだわ。


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 21:31:49 18gu4SEQ0
対空用途として使う分には従来と同じだから誰も話題にしないだけだと思うんだけど


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 01:48:55 rhxZblgM0
J大K先端で飛ばれて空ジャンプされた場合じゃないの?


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 15:32:09 YDS4CnIY0
どす川こい児www


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 19:25:17 t.ABNuDU0
対空近中Pで勝てるよ


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 19:51:12 nP3WIXNM0
流石に負けるか相打ちでダメ負けじゃね?
ブラの飛びはゲージ無ければ気合いで空対空して、着地に読み合ってダメ取るしかないでしょ
飛びはめくりだろうが、とにかくセビで取って直当てかバクステをした方がいいと思ってるわ


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 20:52:34 e8L3.YhI0
お手軽対空よこせよ


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 21:19:08 BXZMhoAE0
ZAK○は10万試合はやってるらしいな








  





ア ホ ち ゃ う?????ww

一試合五分かかるとして

10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間

これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円

ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる

20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間

時給(800円)にすると、5840万円

まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり

つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと

もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww

・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w

一度きりの自分の人生、好きに生きようや


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 02:16:04 w/8vS3t20
ドッコイ


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 04:33:39 Vf.V1UnM0
そういやタメとゲージある本田っておそらく全キャラの中でも1、2位を
争うぐらいセビに強いな
セビモーション見てからEX頭突き出したらセビだしきりにもバクステにもヒットするし
まあ相手が本当にセビのモーション一瞬だけですぐ開放したら前にレバー倒したときに
食らうこともあるけど、ボタン押す前だからカウンターひざ崩れにならない


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 08:58:19 O1/3BjII0
タメてる本田の見てる前でセビするって捨てゲーか何かか?


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 12:00:07 4Rp8SGTgO
僕のEX頭突きを返してください(>_<)


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 13:32:35 Vf.V1UnM0
>>727
なんでだよw
だからセビが強い相手でもセビが全然使えなくなるってところが
強いってことだよ
フェイロンのセビなんかもほとんどのキャラが困るけど本田なら
こっちタメ&1ゲージあるだけで封じられるし、ブランカとかもセビが
結構強めで攻めの起点になるけど本田には同じく使いづらいだろうし

まあコパ張り手ある時点でセビに困ることってほどんどないんだけどな
それでもコパ先端ぐらいだと張り手入れ込んだらやばいことになる場合があるけど
その距離もEX頭突きでフォローできるのは強い


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 13:45:22 oQiPbcPk0
そんな意味の無いセビしなきゃいいだけだろ


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 15:02:46 qsB6GloA0
なんだかんだ行って、ウルトラではなかなかやっていけそうだと思う


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 15:04:50 eJgzTXOkO
1、2を争うぐらいも強く無い


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 15:09:12 eJgzTXOkO
あと、フェイロンはゲージがあればEX頭突きガードしても大きなお釣りを貰えます


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 15:11:55 vdQYHvLk0
密着セビならそうかもしれん
ただしそれならコパ烈火とかコアハイハイの方がノーゲージで強そう
中距離以遠なら意外とハカンスラとか低姿勢でセビも当たりにくく強い
ゲージ使うなら発生と溜めが要らない疾空とか
マジレスしたぜ


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 15:46:40 q6LwXjyc0
どすこおおおおおおおおおおおおおおおおおい


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 16:45:58 w/8vS3t20
大蛇0Fは残るんだよな
これなくなったらもう本当に終わりだな


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 16:48:50 ZztC13sM0
間合い1.4のままなら暗転後回避可でもいいんだけどな
その代わりEX頭突きとEX大銀杏直してくれ


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 18:21:11 r3oqz30w0
いやいや、他のキャラがアッパー調整受ける中それだと全く割に合わん
従来の強化点に加えてEX頭突きの性能据え置きが理想


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 20:42:58 c1R/o6aY0
セビの前進距離をもう少し長くして欲しいな。


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/11(火) 22:28:05 KUaG5xNQ0
これで~しまいじゃい!


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 01:59:54 qx1nz3yEO
サガットなんか 相討ちからのハイキックからウルコン等 壊れています。
本田はウルコンを当てる機会がない。単発火力も低い


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 08:08:36 XxaSWNyQO
僕のEX頭突きを返してください(>_<)


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 09:11:53 NBRUqO3w0
厨房と言われてもいいから、アレもコレも欲しいという言うべきだな。
今の開発、とんでもない変更してくるからな。


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 10:45:20 I4BnUhg2O
大銀杏投げの銀杏はちょんまげの事だよね?
どう言う意味なんでしょう?


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 11:15:37 VGuyWtYE0
ちがわい。、いつもまわしでしめとるあれやがな、、、、、////


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 12:35:21 QWjEaGCA0
頭掴んで投げるからじゃね


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 12:40:44 f9YOz0pMO
どすこーい


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 14:12:23 HYkn9D2c0
締めにギンナンを2粒喰らわせてるからだろ?


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 15:44:27 JpfxclAg0
EX頭突きセビ前ステウルコンできるようにしろ
あとEX大銀杏は位置入れ替え無しで


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 16:54:33 y8bfLhp60
EX頭突きを飛び道具貫通+ガードバック拡大+ヒットバックは短くしろ
バックステップをフェイロンと同じぐらいの性能にしろ
飛びのスピードをブランカと同じぐらいにしろ
大銀杏を完全無敵+ダメージアップしろ
四股のスピードを今の倍のスピードにしろ+四股をするごとにパワーアップするようにしろ
ジャンプ尻の判定をめちゃ強判定にしろ
通常対空できるようにしゃがみ中Pの判定を上に超拡大しろ
起き攻めを回避できるように本田テレポを実装しろ
ウルコン1を張り手からつながるようにしろ
百貫がしゃがみ大Pにつぶされないようにアーマー付きにしろ
張り手で相手のHPを削れる量を今の3倍にしろ
通常投げの間合いを今の2倍にしろ+移動投げもできるようにしろ
セピの当たる距離を今の1.5倍にしろ
通常頭突きを飛んでる途中でキャンセル可能にしろ

本田はこれぐらいしてやっと中堅キャラだな


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 17:03:18 tUUClqHM0
>>750
http://i.imgur.com/deqy5i4.jpg


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 17:57:00 Wgm3JoM20
四股のパワーアップはおもろいな。玉抜けあってもいいかも。


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 18:12:15 Wruwx0g.0
斜めジャンプ↓中Kで滑空スモウプレス
↓弱Kで急降下百貫落とし
これくらいくれ


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 18:23:21 C8K98g0cO
スト4と変わらんじゃん。ぴょんぴょんしながら、大kまたは張り手。
Ex張り手でワンチャンありますよ?とかつまんねーからいらない。嫌な顔されるだけだろ。


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 18:24:16 IZvgZ3es0
お前ら本田に何求めてんだよ
もう別キャラ使えよ


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 18:40:32 bD6RG8Os0
元々がどっかで飛び通すワンチャンキャラだろうにな


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 19:00:45 sRVZTt7Y0
次からまとわりつかれたら防御し続けるだけで何もすることできなくなるの?


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 19:08:14 TGHLdOmc0
ぐるぐる匂わせて飛ばせた所を落とすとか?


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 19:30:35 JpfxclAg0
いつからワンチャンキャラがヒットアンドアウェイで器用に立ち回るキャラに
なってしまったのか
1回近づいたらごり押すのがホンダの醍醐味なのに
ランダムダメージを追加しろ


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 00:08:04 MX6tyoAg0
俺のイメージだと連続技はしょぼいけど全キャラトップクラスの単発火力を持つキャラだったんだけど、どうも違ったようだ


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 01:40:41 lRK.4rysO
先端強P 80ダメ
垂直大P 100ダメ
どんどん ダメ減らされました。
開発は 胴着を 特に サガットを溺愛してるようやな


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 01:46:13 0TV2ceFA0
10段階評価だと
通常技性能6
必殺技性能7
単発火力6
コンボ火力6
機動力4
起き攻め5
被起き攻め対応力2
ゲージ回収能力7
飛び道具適応力2
セービング性能4
投げ関連性能7
ウルコン性能2
ウルコン火力8
キャラ性能総合6

だいたいこんなもん


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 02:23:58 APF8W.Aw0
セービング性能3だろ
リュウチュンリー殺意ベガも使ってるけど本田のセービングはかなり使いずらい
有効射程をトレモ1マス分でいいから伸ばして欲しい

このキャラは相手を画面端におっつけて張り手垂直大P払い蹴りごっつあん
で逃がさず押し切るのがいい
そして隙を見て飛び大銀杏を通す
地上、ジャンプ両方の強攻撃と張り手の火力落としすぎ
強攻撃一発の重み、張り手はガードの上からも問答無用で削りまくりで
相手に恐怖を味あわせて萎縮させるのがいいんだろ
J大Kは2割減ってもいいし払い蹴りはダウンだろ
これで弾持ちは震えおののくんだろうが


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 07:09:18 jyxnlsOg0
相撲らしいモーションなのはいいんだが、姿勢が低くなる上に後ろに下がるのが糞すぎる


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 08:28:27 0X0fFdssO
僕のEX頭突きに 弾抜けを追加してください(>_<)


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 10:41:13 HNKlmfDIO
>>762
色々過大評価な所があるが
取り合えずそれだと総合評価5じゃね?


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 12:40:28 7fM119Ms0
>>764
メリットも有るけどね。
竜巻が当たりにくい
バルセロナに投げられにくい
相手の投げをかわす時もある。


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 13:30:58 0XjOrd7E0
ブログ検閲されまくるようだったら
カプコン本社に直談判しにいくしかないな


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 18:32:56 APF8W.Aw0
EX頭突き反確技になったんだからコマンド技に変更でいいだろ


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 19:32:39 0X0fFdssO
コマンドに 弾抜け追加で 頭突きEX よくね


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 21:33:38 nQtDBDdc0
どすこーい


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 21:39:32 4XeVg56s0
四股で地響き起こして相手がダウンする
ダウンしたところに頭突きでビュイーーンと近づく
そこで起き攻めの択をかける
やべー楽しすぎる






   はっ     夢か・・・・・


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 22:14:26 W7W1eki60
EX頭突きはいったいどこから文句のついたことなんだか


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 23:14:21 APF8W.Aw0
EX頭突きはただ弱対するだけでなくてなんかよこせよ
せめてダメージアップくらいは必須だろ


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 02:08:11 XGEMr1IQ0
EX大銀杏が(細々と無駄に)強化されているのに、使い手に評判が悪い>いっそ完全無敵にでもするか>待ち本田が強すぎる(向こうの言い分)ので、替わりにEX頭突きをガード確反増やせば周りも文句あるまい(浅はか)>EX大銀杏強すぎと意見が出た(本田使い以外から)ので、投げ無敵だけでお茶を濁そう>EX頭突き?なんかしたっけ?バッタで攻めてね
こんなとこじゃね


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 02:09:12 s4PLRH.g0
EX大銀杏が(細々と無駄に)強化されているのに、使い手に評判が悪い>いっそ完全無敵にでもするか>待ち本田が強すぎる(向こうの言い分)ので、替わりにEX頭突きをガード確反増やせば周りも文句あるまい(浅はか)>EX大銀杏強すぎと意見が出た(本田使い以外から)ので、投げ無敵だけでお茶を濁そう>EX頭突き?なんかしたっけ?バッタで攻めてね
こんなとこじゃね


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 02:58:55 bjaZy9rw0
思いっきり変な連投すまん


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 03:05:39 JP3EQrkU0
思いっきり変な連投すまん


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 04:13:35 taMNRy.k0
四股を殺意の中爪仕様にしろと何度も言ってるだろ


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 08:30:19 ZuoIGtB.O
僕のEX頭突きに 弾抜け追加してください(>_<)


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 12:52:34 tN517Y.U0
弾抜けは甘いわ
アーマー装備だろ


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 14:29:55 tN517Y.U0
本田のEX技は全部アーマーにしろ
EX大銀杏もEX張り手もすべてアーマー
ついでに四股もアーマー


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 18:30:12 ZcbOVuaM0
四股はせめて実用的な発生速度にしてほしいねえ


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 19:33:24 etP.RF3I0
四股は発生そのままで
威力180
ダウン中の相手に追撃可能
ウルコンでキャンセル可能
バクステでキャンセル可能
振り上げた足先にガードポイント

これくらいあっていい


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 23:05:29 WiCSWXrQ0
コパUC2とか鬼畜やな


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 23:06:03 dfBV661A0
弾無いキャラにはさらに強くなるって言われるけど誰相手に強くなるの


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 23:28:38 60aL2XEQ0
>>786
本田


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 23:31:54 ZcbOVuaM0
ハカンは鉄板としてベガとかキャミィあたりも今より幾分楽になると思う
まあ本田の強化っつうか相手の弱体によるものだけど


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 04:00:19 lQeoWcSs0
EX頭突きの切り返しがなくなるのにやりやすくなるの?
ハカンベガキャミィは特にEX頭突き使うと思うんだけど


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 09:53:01 74EF6A7U0
投げUCのおかげで向こうから近づいてくる近距離キャラは楽になるでしょ


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 10:06:59 UdKJcvsQO
僕のEX頭突きに コマンド3Fで 弾抜け追加してください(>_<)


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 10:08:59 Fmf99gIc0
つーか相変わらずサガ禿にきつそうなんだが?


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 11:39:32 TUriZEdM0
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ


スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ

zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない

なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる

ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる

あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ

その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな

自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 12:07:32 A4Gdu0UA0
>>789
キャミイは分かるけど、ベガやハカンで対空以外にEX頭突きじなきゃダメなんて局面あるの?


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 00:16:52 vvv2Cs8gO

EX頭突き封印して強いベガとやってみ


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 05:32:45 Ss8CJ65Y0
対空でも使用できないとなるとたしかに辛そうだ


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 10:56:05 QsbZKl76O
僕のEX頭突きに コマンド3Fで 弾抜け追加してください(>_<)


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 11:26:28 wZf7kMG.0
EX頭突きの無敵後はアーマーってのはいいな
実装はよ


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 14:32:08 FoAlw70k0
EX頭突き硬直中に二段以上入れないと確反もらう可能性が高いで。相手が。


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 14:52:49 uXbfID760
ウル4はサガット増殖するだろうし完全に終了だな


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 16:06:13 zHfhg0cs0
サガット ガイル 増加
本田減少

ユンヤン増加
本田減少

鬼増加
本田減少

ダルシム強い
本田減少

固められたり、めくられたり、玉キャラだったり
本田減少

うーわクソゲーだわこれw


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 16:12:50 9Gij6n6A0
サガット増加したら本田よりザンギホークが減少するだろ
本田の比じゃないぐらいきついし


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 16:40:21 wZf7kMG.0
体感だけどザンギホークより本田のほうがサガット戦きつくない?
ザンギホークはまだ荒らせるけど本田はなにもないまま終わるような


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 18:02:32 ziIEh0Ic0
>>803
ザンギは完全にお通夜だよ、本田の方が千倍マシ
ホークも本田の方が10倍マシって感じ
ただしEX頭突きしたら死亡するウルトラならホークの方がましってのはあり得る


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 18:44:10 aDtj0urY0
ないないさすがにザンギホークのがサガットはきつい。
ホークなんてサガットどころかリュウですらきついと思う、本田とは比べもんにならんよ。


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 19:24:26 sZvwH.D60
昨日、久しぶりにゲーセン行ったらサガットリュウが増殖してた
ウル4結構辛くなりそう
サガット増える>お得意様のホークやザンギが減る>サガットばかりと対戦>本田減少
こうですか?


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 19:34:15 H9vuQf1.0
昇竜セビステで5F有利つくなら
投げ擦ってれば確実に勝てるという認識でいいんだよな?
バクステだったら仕切りなおしか、画面端ならワンチャンあるか


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 20:59:59 KNHwii520
セービングアタックだしきりに負けるよ


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 23:38:37 u1Zpisa.0
ホークザンギとやるよりはサガットガイルとやるわ…


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 00:14:52 zA.aaGYk0
EX頭突きセビキャンを通常運用する日が近いのか・・・


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 05:33:55 .WFN8FTk0
ザンギホーク減少

本田増加


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 06:34:50 b54IrFKsO
僕のEX頭突きに コマンド3Fで 弾抜け追加してください(>_<)


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 13:50:09 ySq.txcU0
本田自体を弾無敵に


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 13:51:29 tA.Axz360
潮吹けるようにしよう


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 18:00:05 rIGW45S20
塩は投げるけど潮は吹かねえよ


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 18:29:01 dpihvFMo0
EX頭突きに確反だらけって全キャラフェイロン相手してるみたいになるの?


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 19:44:12 aa5LszmsO
>>816

でもあれじゃね?
みんな反確とろうとしておき攻めやら固めて来なくなるんじゃね?

ポジティブ過ぎかw


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 00:12:27 lkm9HRX.0
切り替えしが弱くなるならせめてバクステを強化するなり3F通常技付けるなりして欲しいなー


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 00:35:56 RWkku.fo0
サガットのコパが3Fなんだし本田も3Fになってもいいんじゃね
連キャン効かんし目押しも繋がらんし似たような部分多いだろ
その分判定は強いけど自由にキャンセルできるのが難易度の高い張り手のみってのでイーブンだな


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 05:33:52 Dunvp9Z60
たしかに切り返し弱くなるから最速暴れという選択肢は欲しいよね
小足4Fか立ちコパ、立ち中Kあたりが3Fになるといいな
2弱Pが3Fは強すぎな気がする


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 06:18:02 bPgW/h5AO
僕のEX頭突きに コマンド3Fで 弾抜け追加してください(>_<)


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 08:29:34 W51b2Az60
僕の股間がEX頭突き(>_<)


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 13:13:10 UPYFoOjc0
間をとって立ち大Pが3Fでいいよ


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 14:42:25 2x7.PesUO
で、もう一度ロケテがあるよな?
それがほぼ完成バージョンになるでオケ?


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 15:51:55 6f509doc0
まだロケテがあるのか
下手したら大蛇も暗転回避可に戻りかねないな


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 16:28:13 Dunvp9Z60
最終的に残る調整はEX頭突き弱体化だけ


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 17:32:46 CDTiDyT20
J中Pは、ダルの膝くらいには勝てるのかね
攻撃判定の位置が可変だから強くても万能にゃほど遠いが


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 18:04:13 YBvJx/Ac0
>>827
あれに勝てりゃ十分すぎるだろ
万能技なんぞいらん


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 20:05:51 Dunvp9Z60
空中大銀杏搭載はよ


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 20:13:24 RWkku.fo0
ダルの膝に勝っちゃったら昇竜無いキャラどうすんだよw


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 20:33:46 CaVDr4lY0
空対空でいいんじゃね
地上で守りがたくなったから攻めにゃならんし
ダルシムは技が威力含めて細々と強化されてるから、攻められないとまたどうしようもないぞ


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 00:10:58 ULbaTezY0
昇竜持ってないキャラが空対空でしか本田を落とせなくなったら
本田地上戦しないで前ジャンプから早だしジャンプ攻撃(空対空潰し)と
ジャンプ中P(地対空潰し)だけで戦えるクソキャラになるな


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 00:26:14 hCuuREwQ0
通常技対空なんて本来そんなものじゃないの?


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 00:38:59 SA76fiSE0
つまり雷撃最強


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 02:05:24 BbLwJKZE0
百貫が残ってればそれでいいや。あれぶっぱなしてループさせれば勝てるし。


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 05:10:54 ze8oTOvwO
僕のEX頭突きに コマンド3Fで 弾抜け追加してください(>_<)


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 08:20:19 bOFauWXs0
僕の股間が3cmEX頭突き(>_<)


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 18:48:39 BvZpfVJM0
ネット対戦だと完待ちぶっぱ百貫が強すぎるから、今回も大幅弱体化されるだろうな。
一部のクソプする奴等のせいでな。


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 18:57:20 6RsCOBQIO
ディレイスタンディングの考察でもしようぜ
ディレイFが11F、ディレイ表示が起き上がり60F前だって


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 19:35:36 9p6JrylQ0
雑魚リュウの増加→リュウ有利のはずなのに本田強いとか言い出す
      ↓ ↓ ↓
    本田弱体化される

雑魚の他キャラ使い→百貫の対応の仕方知らない 
       ↓ ↓ ↓
    百貫が強いとか言い出す
         ↓
     本田弱体化

雑魚の他キャラ使い→ EXタイガーニーやジュリのEXは棚に置いといて
               本田のEX頭突きが〜〜〜とか言い出す
               ↓
            弱体化される

他キャラに都合のいいように弱体化される本田
 その影に隠れて調整をすり抜けようとする強キャラ


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 21:07:08 FPiF1A6Q0
他キャラ使いだけどさ、本田使いの皆さんって本当に百貫が弱いって思ってるの?結構荒らせる技だし、ガードさせてから逆択できるからそんなに弱くないと思うんだけど。


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 21:13:39 Q8FlwjlY0
弱いなんて誰か言ったっけ?


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 21:14:51 oEsv912k0
あんな技に対応できない方が問題あると思うんだけどw


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 21:26:54 NTRCf1pY0
弱くないし大事な技だけど、連発してるだけで勝てるとか言われると、おいおいって思う


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 21:44:20 hCuuREwQ0
連発は確かにうざいけど決して対処法の無い技じゃないしウル4からは赤セビもあるしね


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 21:47:37 SoDCGx3s0
百貫連発で勝てるんだったら、スト4なんて本田と本田に寄らなくても勝てるキャラだけしか使われなかったわけで


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 23:27:14 uAjvpkCI0
また百貫議論ループ、何年かかってんだよw


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 23:54:42 YY.Zt.mc0
>>847
多分永遠に続くね
そんだけ初心者が増え続けてるとでも思っておこうよ


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 01:39:43 ovfT9gn.0
そんな百貫強いんならあきももドクターも頻繁に使ってるだろ
そして本田のスタイルが溜め中心になるはずなのにそんなことないでしょ
実際、他キャラの必殺技に比べたら頭突きや百貫の使用頻度って
高くないと思うけど


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 09:31:36 Z5ptiDo60
とはいえ、uc2の強化がそのままなら百巻からの読み合いが強制的に発生するから強いよ。対処はあっても荒らせるのも事実だからねー


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 10:08:17 dIA5Xl4Q0
確かに百貫とUC2は相性よすぎるな


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 13:40:29 wqSfFDCA0
百貫議論は極論と極論のぶつけ合いからシャドウボクシングまでが
様式美。


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 19:20:45 mxJ59W0M0
UC2は、このまま実装なら間違いなく強いわな
このまま来れば
このまま来れば
やばいと思ったら、対ザンギみたいにジャンプなりバクステなりこすりゃええやん


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 19:35:57 1eQtTPF.O
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 19:52:12 L68iiGdk0
投げウルコンって苦手なんだよなあ
ぐるぐる回しまくればいけるんか?


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 21:30:11 rcBOAwEY0
そういやJ弱Pって判定はかなり強いけど所詮は弱攻撃ってことであんまり使われなかったけど、
着地に直接UC2狙う連携として考えれば利用価値上がりそうやね


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 00:26:03 La1dsvbI0
ジャンプ弱Pとかジャンプ攻撃でも1、2を争う使用頻度なんだが


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 00:36:28 PWOBTtLg0
んむ、遠目飛び込みの時はずーとお世話になってる
使わないというか使いにくいのはJ弱Kぐらいだな
リュウの大PKぐらいはっきり強ければいいんだが、本田の飛びだと工夫が必須よね


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 01:07:45 4Cer85Ls0
ジャンプ中Pとかいう空気技


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 01:13:59 ..cDClxQ0
すまん誤爆った
ジャンプ中Pとか要じゃないか


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 03:40:37 978y35gY0
ケツは空対空でジャンプの軌道が相手に重なるようなときかなー
コパは攻撃判定が前の方にだけ出るからねえ
コパガードorヒットでUC2は、相当嫌われるなw


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 06:40:34 htN6hVZI0
地味にJ攻撃で一番長いからなコパは


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 08:25:01 lk31cv.6O
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 12:25:37 H5o/BJl60
確か横の長さはJ中Pのが長かったはず。まあそれを活かすことなんてほとんどないけど
本田のジャンプ攻撃は垂直弱K以外はなんだかんだ使い道あると思う


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 12:27:52 mLMzx3DIO
どすこーい


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 12:54:20 El5zK2DY0
EX頭突きは
発生3F
威力190
1〜15まで全身無敵、16〜持続終了まで弾無敵
カウンターヒット時、ユンのUC1の最終段くらい上に吹っ飛んで追撃可能
ガード時は密着で1F有利
突進速度はまことの土佐波初段の1.5倍
四股空振り後は一度出すまで威力260にアップ
再度四股空振りで強化可能


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 13:27:26 67zgq4dY0
J中Pの横の長さは、相手の空対空を読めたときに先出ししておくと判定とリーチで勝ちやすい、くらいかねえ
下に攻撃判定薄いから、対地では役に立たんな


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 14:07:58 FL4NBF360
なんか面白いのそれ?


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 14:09:22 nq3.xgX.0
調整は、ほぼ決まりなんでしょうかね?


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 19:21:05 lk31cv.6O
僕のUC1を



発生8Fにして



横綱昇進のチャンスをくださいm(__)m


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 19:22:14 /bjY4HXg0
>>870
素行が悪いので駄目です


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 20:06:09 fc2ULVfA0
パワーを根こそぎ奪われたパワーキャラ


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 20:09:06 fc2ULVfA0
パワーを根こそぎ奪われたパワーキャラ


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 20:26:50 Xrrma0Ak0
本田は勝ったらガッツポーズとるから横綱にはなれない


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 20:37:32 ufLjXXXw0
朝青竜はガッツポーズとってるからな
本田は時代の先を行ってたってことだな


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 20:38:48 6NR16dVg0
まず体力が低すぎ
1750はないと。気絶値は1500
あと火力低すぎ
ジャンプ強攻撃からノーゲージで450はいけないとゴミすぎる
ゲージ使うと700↑はいくように
4ゲージなら1000はいかないとらしくない。
あとUC1弱すぎ。発生1Fで硬直終了まで全身無敵。あと150F間は左右に方向変換できるようにすべき。
さらに百貫落とし弱すぎる
上昇中は完全無敵。下降時は左右に移動可能。ガードで五分。EXなら4F有利に。
あとダメージは常に2ヒットして170・180くらい。
銀杏も弱すぎ。まず発生2Fは必須。さらに通常は打撃無敵。EXは完全無敵でダメージ220。さらに気絶値300。
これでようやく中堅だろ。


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 21:22:01 BbsNxMlM0
その代わりダウンしたら即負けとなります


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/21(金) 22:00:27 6jLMhkbI0
無論百貫出しても即負けです


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 03:15:39 NTMBMDoEO
頭突き弱体化で 大銀杏強化だったはず 投げ無敵で折り合い合わん
さらに 使えないウルコン1は、10Fにされる始末
相討ちからや、対空でバンバン使えるキャラがいるのに ひいきしてると思います。
せめて、セービングの性能がよければいいのに。

サガット万歳 万歳 万歳
ありがとうございました。


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 05:28:14 mugj3Ieg0
結局張り手の火力戻んなかったか…ごっつあんチョップも10上がっただけだし…
開発も土俵際だしコパ50と2大Pの発生9Fにして張り手から繋がる嘆願書、協会に提出してくるでゴワス。


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 06:48:31 1UMqH3EkO
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 08:42:39 FZybaAes0
>>876
ウルコン1が150フレーム間、方向転換可能ってちょっと笑ったわ。
もう追尾ミサイルじゃないか。


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 10:05:46 6/8Yc.fMO
体力1750ってザンギより高い^^。


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 13:01:00 iuwf8Soo0
単発火力上げないなら他キャラみたいに近大Pとか2大P、2中P、遠中Pに
キャンセルかかるようにするべき
ウルコン1はこのままじゃだめだからフレームいじらないならコマンド技にしろ


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 14:52:16 Vo8FQOrU0
四股踏み中は完全無敵
頭突きがどの距離でガードさせてもセピキャン可能
百貫が上昇下降両方セピキャン可能
大銀杏の吸い込み画面端から画面端まで全部

これぐらいやらないと上位キャラにはなれないな


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 15:38:13 m58uMBJE0
そういやUC1は結局どうなったんだ
飛行速度うp?
発生は無意味に戻されたみたいだけど


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 15:50:25 iuwf8Soo0
飛行速度は変わってないよ
αのときの8Fのときから遠距離の弾抜けは厳しかったよ
10Fになった今、2012と何も変わらないと思っていい
EX大銀杏もなんとかしてほしいわ
ゲージ使う意味が無さすぎる


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 19:31:59 UbmSg5XI0
過去にも言われていたが、EX銀杏は削除するのが強化に繋がる
あとジャンプ中に↓弱kで鷹爪脚ばりにケツで三回踏みつける技を追加してくれ


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 20:28:55 grPt5HYY0
>>887
どもども
これじゃ近づいてワンチャン狙いのUC2の方が、になるなあ
現状どう頑張ってもUC1当てにくいガイルなんかはUC2のがいいか


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 22:18:16 sUo1TbmQ0
一応UCゲージMAXでEX赤セビから繋げば本田の最大コンボになるんだっけ?

それでもやっぱ崩しや発生の速さを活かした割り込みや確反が単純に強いUC2の方が
どう考えても使い所は多いよなぁ


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/22(土) 22:23:37 R2MJvVgU0
UC2のほうが弾セビってゲージ溜めるの嫌がりそうではある


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 00:37:40 sZw6LrJg0
UC1溜まってもあんまり意味無いよなこのキャラ
よっぽど噛み合った弾撃ってくれないと
反応じゃ弾抜け無理


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 01:05:19 lZ3mJEVE0
ひょっとしたらサガットやリュウにもウルコン2か


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 02:08:45 NoxbO4bc0
でもUC1溜まるとしゃがんでるだけで相手が弾撃ちづらいって


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 02:23:07 tvA3uEac0
ダブルウルコン始まったな


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 03:23:42 0bP.OjPo0
WUCは、威力60%組じゃなきゃなあ・・・
ほぼ半減では威力が残念すぎる


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 12:45:33 XmvHp002O
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 12:51:16 GFc9G3UA0
ダブルウルコン威力が残念すぎるとは言うが
高めに設定したら本田と違って両方のウルコンの使い勝手のいいキャラが
とんでもないことになるぞ


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 13:38:39 yGP2nAj60
だからこその割合制なんだけど、何故か使えないウルコンまちの本題は最大削減グループ


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 13:52:02 PCSgntbk0
本田はダブルウルコン選択したら200%にしよう


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 13:56:41 NoxbO4bc0
非現実的な要望ばっかだな

スーパーもろだし無双追加して下さい


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 15:00:19 yGP2nAj60
ズームちょんまげ希望


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 18:14:03 VgI3OOT60
スパコンって無敵なげー?


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 19:47:08 0bP.OjPo0
弱でも12Fの模様
強だと8Fやな


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 19:54:21 lZ3mJEVE0
まわしアタックと髷ビームと四股くらっしゃーは必須
ウルコン1はガー不で相手が飛んだらホーミング


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/23(日) 20:07:43 /Hew9VGM0
だから四股にダウン追撃追加しろよ
ダドのサンボル、殺意の竜爪にも追加していいから


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 05:11:31 4xNPrhag0
このゲーーーーーーーーーーーーム雷撃強すぎ
        
相手の固めを拒否するためにウルコングルグルとかまじジョーダンきついぜ
相手側がいくらでも攻めれるじゃねーか

間違いなく弱キャラトップ5に入る本田


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 06:25:00 qFGJat32O
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 08:12:39 dsgLEXXA0
UC1の発生10Fでいいから10+暗転0にしろや
暗転してから10とか当てる気ないだろこれ


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 10:03:39 yb09xykA0
EX頭突きで距離離れないんなら、
ヒットで壁バウンドそこから追撃なんでも入るくらいにしてくれないと、リスクリターン合わないわ。
まあそういう形でリスクリターン合わせると結局ksキャラじゃねーか!って
言われるんですけどね。


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 10:44:17 FKmlVUrY0
いっそ頭突きを二段技にして、根元のみヒットでよろけ、持続の二段目ヒットで吹き飛びにしたらいーんじゃねーの?
そうすりゃEXセビ前ステでコンボにできる
変わりに二ヒットさせないとダメージが低くなるけど


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 18:03:35 ldC55MA20
確反有りでいいから頭突きの発生を3fにしてくれや
溜めな出せんのやからかまわんだろう


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 18:48:27 Pkh7zCio0
もうUC1は移動投げにしろ
これなら張り手からは繋がらないから発生速くしても問題無いだろ


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 19:20:28 KOm.hvv60
EX張り手からUC1繋がるようにしてくれ。サクラもゲージ一本でいけるんだからおんなじだろ


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 19:32:03 jjGLyJfY0
なんだこの流れ
気持ち悪すぎる


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 20:29:18 uWeXp9Wc0
立ち小Kとしゃがみ小Kの違いって何?
なんか違いつけろよ
立ち小Kは前進しながら出すとか


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/24(月) 23:45:56 Iskg.wWY0
立小Kはダメージ40の上段技、屈小Kはダメージ30の下段技。これだけでも結構な違いだと思うぞ
どちらかというと立中Pと屈中Pのが違いが少ない気がする。どっちも使ってるけど


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 00:17:54 SxHzhT7U0
立ち中Pは立ったまま出せる!!
屈中Pはしゃがんだまま出せる!!


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 00:30:54 yc2qfWOM0
屈中Pは正直今の立中Pくらいの食らいでいいよね
どうせ調整しても他キャラは誰も気づかないだろうし
中Pがもうちっとヒットストップが長ければスパコン仕込みでバンバン使うんだが


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 03:43:03 HNHTwX/20
スパコン仕込みは中足でやってるわ
なんとなくだけど

そうか立ち小Kの方が10ダメージでかいのか
ただダメ10差だったら下段選択だな
バクステ擦ろうとしたところにでもささってくれりゃいいからな


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 03:43:27 5lOoiDY20
スト2では、しゃがみ中Pは攻撃判定が食らい判定の上まであったので限定的な対空になったんだがな
今作の本田の通常技は色々雑なのがね


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 06:01:56 tKFX7KN6O
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 07:28:17 GjQouybw0
(遠距離)立ち小Kは足元がちょっと薄くなるのも利点かな。
相手のコパコアと相打ちになりにくい。


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 17:30:24 AV6vMYcU0
はっきよーーーーーーい


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 18:19:31 YTYqM1j60
↓ため↑Pで頭突きが真上に出るようにする
大銀杏が空中でも出せるようにする
張り手が連打してるかぎり永久に持続するようにする。EXだけは無効とする
垂直ジャンプ中に四股を踏みながら降りてこれるようにする。中段性能もある
垂直大Pと垂直四股踏み中段性能の使いわけができるようになる
 普通に立ちガードされと終わる 垂直大Pがしゃがまれてすかされるのを防ぐ効果
大銀杏に位置が入れ替わらないバージョンを作る PではなくKで入力すると
位置が入れ替わらずに投げが成立する

これぐらいほしい


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 21:13:36 ObSbq3Rs0
正直最後の1個以外いらんと思った


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/25(火) 21:15:05 HNHTwX/20
サガットみたいに上頭突きと下頭突きを出せるようにしろ
下頭突きはソニックやヨガファイヤーもくぐれるくらい低い位置で
EX百貫はホーミング必須だな


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 06:01:48 1n8.HgKUO
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 15:30:44 RvkhW64U0
ワロタ


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 16:46:11 FZAaN03A0
最早鬢付け油でオイルスライディングしたほうが良いんじゃないか?


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 17:05:08 VzUTHdqQ0
はっきよーーーーーーーーーい


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 20:34:16 BFnAwusk0
百貫をセビ割にしてガードでマイナス1にしてくれたら、すごくうれしー


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 21:03:33 N/F9zSd60
本田の調整に絶望して皆こわれちゃってるな


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 21:40:28 jLqbDLAc0
レバーグルグルする練習しないとな


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 22:11:02 gi1.cYUk0
EX大銀杏の下方修正決まったあたりから明らかに流れ変わったなw
アンチが消えたのは助かるけど


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 22:42:32 VsfoaQwc0
どすこーい


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/26(水) 23:57:05 k0cWwX1U0
世界は広いのぉ〜


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 06:23:30 ZLohgTfc0
空中頭突きよこせ。
ユーニみたいに76Pで低空頭突きするから。


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 06:43:47 ZAM4Ub/2O
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 10:21:20 RzZJ2pXI0
どっせい。


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 12:33:41 eo.QxG/g0
弾対策に髷ズームくれ


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 16:45:27 GrPZaQU.0
髷スラッガーでもいいぞ
斜め上に投げて相手の背後から帰ってくる感じで


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 18:08:28 gezQAOKY0
画面端だけで使える押し出しを搭載してくれ


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 18:12:59 0iUNuxG.0
相撲じゃないから押し出しても普通に舌打ちしながら戻ってくるだけじゃね


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 19:12:11 4KKgD.AMO
新技ないの?ないの!?


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/27(木) 22:02:22 sXnG5R4k0
ごっつぁんインストール(ウルコン3)
身体が黄金色に輝き全部の技が強化され、体力も大幅に上昇する。
全頭突きが2F発生で着地まで完全無敵
全張り手が1F発生で60×nダメージ
全百貫が3F発生で着地まで完全無敵、ガードで1F有利
鬼無双が0F発生で端から端まで1F以内で移動。硬直終了まで完全無敵で威力400・550

謙虚な関取だからこのくらいでいい


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 00:22:30 z.coLm9s0
コスモイリュージョン(ウルコン4)対空ウルコン)
自分の斜め上の空間に銀河(すなわち宇宙を生み出す)を作り出し
相手をその中に閉じ込め抹殺する

スパコンゲージ4つウルコンゲージすべて消費して出せる究極技である。
 
お風呂が好きなお相撲さんだからこれぐらいあってもいい


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 00:36:46 04n6tF5Q0
ウルコン5モロ出し
その名の通り対戦相手をもろだしさせて戦闘不能にさせる。男性のみ可能。

これ位の遊びがあってもいい。


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 00:41:30 IBNt9Kzk0
どのキャラスレよりも本田スレが一番頭おかしいから好感がもてる


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 04:23:53 Bkp1MX960
はっきよーーーーーい


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 04:49:17 98xRSg/k0
ピンサロ店掲示板
http://jbbs.shitaraba.net/sports/40496/


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 06:25:48 HTugPz.IO
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 07:32:18 x0IftvjE0
>>946>>947>>948
流石にこれはつまんね。面白いと思ったのかな?


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 09:03:56 5qYma4K60
ネタおもいつかないからって僻むなよー


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 09:51:27 x0IftvjE0
精神病患者でしたか。失礼しました。


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 10:01:31 kxsBEY920
怒らないで聞いて欲しい
この流れ全然おもしろくない


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 10:17:11 EUeIWbS.0
早く、本可動・ロケテスト来て欲しいわ。
ネタレスで、スレが埋まりすぎる。


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 11:51:30 1JjuYGd.0
のんびり待とう
体力リードで、ゲージがある時のように
時間切れまで
忍耐力には定評あるだろ?


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 13:38:02 s3vlIzVA0
今まで戦ったことのある本田がPP1000でも4000でも適当百貫とex頭突きばっかで、コパ張り手出来るか出来ないかくらいしか違いがわからん
たまに連射コン使ってる奴いるし


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 15:00:16 fB1sol6s0
それは対戦相手に言ってあげるべきで、ここでそれを言っても何も変わらんよ?


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 15:07:20 bydwNM8k0
ブランカ、ベガとかもそうだけど、みんな似てるようで高PPの人は何かが違う。
その何かがわからんから負ける。
それがタメキャラマジック。


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/28(金) 15:11:29 RtZlblYs0
何手先まで考えてるかが違うんだろうね
ガードされたらあれやってこれやって…てのがすごい練られてる


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/01(土) 05:35:36 MbuUOmuMO
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 04:21:29 nIwKHvuU0

同じように一生懸命やりこむとして

ゲーム → オワコンになったら努力がすべて無駄、役に立たない、社会で通用しない
ギター → 覚えた曲やテクニックは無駄にならない、人に認められる、人を感動させる事ができる

今なら15000円あればマシなギターとロクスミ2014のセットが買える
http://www.ubisoft.co.jp/rocksmith/bundle/

ゲームなんてどれだけがんばっても誰も認めてくれない、バカにされてくやしくてもなにも言い返せない、
そりゃそうだ何の役にも立ってないんだから、役立たずな上に人に迷惑をかけてるだけなんだから
なら、自分の趣味から変えていこうじゃないか










君の人生、そのままで終わっていいの?


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 13:22:41 Fw7DV.RU0
本田はガイルに有利だった…


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 14:28:31 LqL7Bbk20
ちょっと早いですが次スレ立てておきました。
こちらがいっぱいになったらお使いください。


http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1393737280/l50


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 16:02:03 lI/4rGP20
本田使い的にはリバサ百貫にアマブレついてるのどう思ってる?


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 16:36:43 t1Aqzvxo0
百貫をリバサで出せた。としか思わん


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 16:40:42 jaZ9fDPI0
もう4、5年もこのゲームやってんだから、いい加減立ガ覚えたらいいのにと思う


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 18:14:06 zi84k8to0
>>967
昇龍持ち使いは、ガチャ昇龍で下段連ガ&自動リバサ
セビキャンからヒットしたら余裕でウルコン追撃、ガードされても投げ又は再度昇龍の糞択はどう思っているか、答えたら回答する。


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 19:08:33 7jUYFo3s0
ルール通りだねとしか言いようがないな
百貫削除活動でもしてるのかな?


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 19:13:07 JeV6UJjo0
昇竜持ちなので回答するとガチャ昇竜でリバサで出やすいのはくそだと思う、ただ、セビキャンはそれでも強いけど、二ゲージ使うしガードされてまた昇竜はリスクリターン合わないと思う。下段レンガっていうのはよくわからないです。
百貫はリバサで出せればまぁガードさせられてそっからの1ゲージで安全に逆択できるし、ウル4では祖国まであるからかなり強いと思うんだけどそこらへんどう思ってるのかなと思い聞きました。
長文失礼しました。


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 19:57:25 2V//3xoo0
百貫ガード後の攻防なんてキャラにもよるが
一番楽な回避方法やるか反撃決めるだけだろ
精進が足りんわ
お前はまず全百貫の移動距離、昇りすかし、ガード、下降すかし距離覚えるとこからやり直せ
そんなことでは一生百貫荒らしに勝てんぞ


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 20:19:47 jaZ9fDPI0
逆択って・・・
バックJすればその他あらゆる択で安全な強EX百貫以外は負けないよね
バクステすればEX頭突きとウルコンぶっぱ以外の択は負けないよね
つか最速コパしてればあらゆる択に負けないよね
頼むから少しはキャラ対してから文句言ってくれ
クソに見える百貫でも、起き攻めとか昇竜滅で400食らわないように考えてるんだよ
不利F背負ってからの相手の安全バックJが、EX頭突きや百貫に対してウルコン確定するのにどこが安全逆択なんだか


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 20:25:13 OQmx0LtE0
「2ゲージ使うから」がガチャリバサ昇竜ぶっぱの免罪符になってる現状
たった2ゲージでヒットの有無を簡単に確認できた上でウルコンもしくは逃げの選択肢を取れてることに感覚麻痺してる


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 21:23:04 .UB0zin.0
つまり百貫に反確があって昇竜も持ってるサガット最強


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/02(日) 21:54:11 qrWpbW8E0
張り手からのEX赤セビって使い道あんのかな


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 00:14:36 VgjRQAF60
>>977
ウルコン溜まってればそのまま赤セビLv1当ててからウルコンが入るだろ
ウルコンない時は一応前ステからコンボが伸びるけど、それやるくらいならEX張り手コンボしたほうがマシ


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 05:05:44 BwQnEusU0
ウルコンKOがスパコンKOの十分の一もなかったからコンボに組み込めるのはほんと朗報だわ


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 06:28:06 .Fh7OvI2O
僕のEX頭突きに





弾抜け追加してください(^-^)


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 06:44:51 q5F3ys.A0
なんでもいいけどセービングで取ってるのに裏落ちする百貫がクソであることに変わりは無い。


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 07:44:41 3jI5SpHk0
>>981
セビステしたら裏だろうが表だろうがちゃんと確定取れるだろ
セビステしても確定取れないどころか確定取られるクナイやEXストをちゃんと見ろよ


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 07:53:18 tWPyIwkg0
>>972
今のガチャ昇龍が131313でガチャガチャして相手のコアシによる連続ガード中でも4又は6要素がないから連続ガード出来るという大問題
溜め技はガチャれず尚且つ下段連続ガード出来ない。
なんでそんなことも分からず百貫ごときに文句垂れるか分からん。


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 09:30:59 jorWJq2g0
かといってリバサひゃっかんの入力に下段刺さることもあんまりないけどね。


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 09:33:16 jorWJq2g0
どっせーーぇい!


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 09:49:16 KqVhM3Vs0
>>984
コアシ連打キャンセルによる下段連続ガード中に百貫出すと食らうがガチャ昇龍は食らわない。
如何にガチャ昇龍がおかしな性能なのか分からずに使ってる昇龍持ちがこのスレでも出てくるように、多い事がわかる。


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 12:45:17 ktos1eZA0
けど百貫はノーゲージで無敵のある拒否技なのにガードしても反撃がないってのはちょっと強すぎると思う
他にそんな必殺技ってなくない?


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 13:27:26 WZBBaTcI0
>>987
さんざんでつくした話にまだこだわるの?
反撃できる技になるなら火力は1.6倍ピヨリ値増やすセビキャン追撃化、
攻撃発生まで無敵、攻撃発生Fをかなり早くする、ガード時ノックバック
増やす、タメをいらなくしてオートガードガチャにする、かなり狭い攻撃
判定を広くするとかすべての条件そろえないといけなくなるよ
今でも上り立ちガードで反撃される仕込みに弱い3Fガード組は確定
反撃をもらう技なのに


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 14:09:26 r28rFdF.0
昇竜>百貫 の性能

昇竜>頭突き の性能

波動拳←1番の出し得  

タメなしで出せるのが一番強い 昇竜ゲーである


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 14:23:46 oaYZ3dgA0
1000なら俺が大金持ち


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 14:24:22 oaYZ3dgA0
スパ4のやり過ぎで目がおかしくなったらしい。引退しよう。


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 14:58:23 FYcoTzYQ0
のこったのこったのこったのこったのこったのこったー


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 15:45:18 WZBBaTcI0
土俵際1000はもらった!


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 19:18:34 OYOp365Y0
百貫もコマンド技ならもっと価値高かったがな
昇竜拳の入力が百貫と同じだったらと考えりゃ、たりないおつむでも少しはわかるんじゃね?
百貫がコマンドでも昇竜拳に並べないけど


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 19:25:20 HvvftG8A0
http://www.gamespark.jp/article/2014/03/03/46737.html

エディションセレクトモードだってさ
本田で選ぶとしたら無印スパ4あたりかなやっぱ


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 19:39:06 3jI5SpHk0
初代サガットとAEユンの究極糞対決が見られるのか!それは楽しみだ!

……スタッフ本当にアホなんじゃね?
何が調整なんだよ。全部投げ捨ててるじゃねーか

本田ならスパ4かいっそスト4だな。すっげぇやる気失せてきたからそれ以前かもだが


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 20:09:01 n1GdO2vM0
エディションセレクトはオフライン専用だってさ
オフで遊ぶ仲間がいる人には面白いモードかもね


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 20:47:34 UlOdsgss0
996がとても格好悪い件


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 21:17:05 3jI5SpHk0
>>998
いや、実際そうだったら萎えるだろ。俺は超萎えた
調整が生きるなら一応まだ頑張るつもりだけど、今の調整のままとかだとキャラ替えしたくなるぞ
スト4からずっと使ってBPとかは伸ばしてはきたけど、弱体化続きでもう限界寸前だぜ……

1000は誰かかっこよく締めてくれ


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/03/03(月) 22:09:47 xVOHpWQM0
白星でごわす!


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