■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

【AE Ver.2012】ディージェイ PART 14

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/24(火) 23:36:45 l0FWTB1c0
才能溢れるキックボクサーであり、かつミリオンセラーを連発するトップミュージシャン。
「攻撃のリズム」から生み出される連撃が、彼の真骨頂。
その明るい性格は「陽気というより能天気」と評されるほどで、いつでも笑顔を絶やさない。
ひょんな経緯から世界格闘大会に参加することになる。

スーパーコンボ :ソバットカーニバル
ウルトラコンボ1:ソバットフェスティバル
ウルトラコンボ2:クライマックスビート

既出攻略情報はこちら。
ディージェイ スパ4 2012 Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3156.html

【AE2012】ディージェイ part13
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1381269158/l50


2 : Ver.2012 変更点 :2013/12/24(火) 23:39:34 l0FWTB1c0
【通常技】
●遠距離立ち中パンチ
 攻撃判定をグローブの先まで前に拡大調整し、必殺技キャンセル可能にしました。
●近距離立ち強キック
 ・1段目が地上の相手にヒットした時のダメージを、強制立たせダメージに設定しました。
 ・2段目の攻撃判定を、下方向に拡大調整しました。
 ・2段目の攻撃がガードされたとき、攻撃側が2F不利になるようにしました。
 ・2段目をスーパーキャンセル可能に設定しました。

【必殺技】
●エアスラッシャー
 全強度において、発射後も動作終了まで設定されていたカウンターやられ判定を廃止し、
 発射までに再設定しました。
●ダブルローリングソバット
 ・中の二段目の攻撃判定を、相手にヒットした時のみ攻撃している足先方向に拡大調整しました。
 ・ダメージを弱は80→90、中は100→110、強は120→130に調整しました。

【UC】
●ソバットフェスティバル
 スーパーコンボであるソバットカーニバルの、
 最終段の1つ前の攻撃をキャンセルして発動できるように設定しました。


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/25(水) 01:56:31 I2XDopUY0
乙だぜベイベー


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/27(金) 14:14:12 bqnUX0Hg0
さあ!新スレだぜBaby!これからもよろしくNa!


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/27(金) 14:23:44 jPnMIkcY0
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!YO!YO!YO!YEAH!


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/27(金) 14:47:20 2L4DQa2E0
ショーヘイヘ〜イ!!


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/27(金) 22:46:52 guJE.O/o0
DJDJ...


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 02:01:30 Uhq/6nHw0
28日のロケテ行く人いますか?
最新らしいんで、内容の報告よろしくお願いします。


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 13:11:12 /5dbVZIs0
前回からの追加項目

中ソバット
・セビキャン前ステップ時猶予6フレ→7フレ

EXマシンガン
・ヒット時
2012バージョンよりも高く吹き飛ぶように
・ガード時
連打無し マイナス5フレ→マイナス8フレ
連打あり マイナス9フレ→マイナス12フレ
・ヒット、ガード時
全段後EXセビキャン可


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 13:21:32 KTp0vBZU0
高く吹っ飛ぶってことは画面中央でも垂直ジャンプ強Pで追撃できるのかな。
でダッシュウルコンのタイミングが遅くなったと。

それでガード時のリスク増えるならいらない調整だな。


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 13:44:57 dG2uJGZw0
EXマシンガンからUC1フルヒットするんかな?


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 13:51:01 htiyB6K.O
EXマシンガンいじくるより
しゃがみ中Pの性能上げてほしいぜ。
brother!


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 14:13:41 Cv2rFdkM0
exマシンガンの不利F増やすなら無敵F増やすか発生早くしてくれよ!
ふざけてるわ


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 14:30:57 RCOQz36U0
現状維持で


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 14:37:47 KTp0vBZU0
EXマシは現状維持がいいな。あとは遠大P通常か空中ヒットで吹っ飛ぶ調整とか
新しい動きができる要素が欲しい。


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 14:38:24 Uhq/6nHw0
Exマシから色々当たったら嬉しいな。不利フレが増えても全然オッケーだわ。
まぁ、無敵は増やしてほしいが..


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 15:02:02 dG2uJGZw0
ロケテ行ってきた。
EXマシンガンの打ち上げる高さは結構高くて、
何時ものタイミングでだしたEXソバットは一段ヒット、
ダッシュUC2は完全に当たらないという感じだった。
タイミングが早すぎるのもあるけど、
落ちる距離が少し遠めだった気がする。

すぐ負けたからスラはよくわからなかった。
立大Pのレバー入れとかのは今と同じで何も変更なし


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 15:03:07 o1lM1NZ20
>>15
その要望だしてきたよー!


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 15:59:38 D7mbSqw20
ニーの調整きた!!!
ヒット時の仰け反り3f増加!!!


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:10:49 rey2nTWw0
EXマシンガンからダッシュウルコンいけなかったらかなりの弱体化じゃんw


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:12:36 R2MuyEv60
>>20
タイミングを遅くしないと当たらない感じだとおもう


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:31:41 D7mbSqw20
今までダッシュウルコンができなかった人の救済でしょ。
exマシが当たったのを確認してから、ゆっくりやってもヒットする感じかなぁ。
Exマシの判定も前に伸びてるし、当てやすいんだと思う。
ぶっぱした場合、ガードされたらセビキャンでフォローできる、と。


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:38:31 KB/46zJY0
判定拡大以外はダッシュウルコンできる人には大幅弱体化だよや…


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:41:25 D4CDEewY0
マジで誰トク調整やね。強くする気がないんだろうね。ここで出た調整案全ツッパじゃないか。


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 16:54:30 jxol4Aj60
中ソバセビキャンって…
大体大ソバしか使わないのに何故だw
中ソバットが小技キャンセルからつながるなら良かったんだがなー

ニー強化はうれしいな。ガード時の有利は増えてないのかな?


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:14:48 kkWkuYAo0
この程度の調整じゃダメなんだーーー!


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:24:53 3vZ0u.k.0
最弱候補キャラ決定w


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:25:57 C7E3.UcI0
ポンヒロ ‏@HIROPON309 1時間
《ディージェイ①》
・遠中P→発生7から6
・遠強P→持続が空中でカウンターヒットした際も相手が浮くように
・小足→発生5から4
・下中P→攻撃判定を前に拡大
・中足→ダメ70から80
・下強P→攻撃判定を前に拡大
・ニーショット→ヒット時の相手ののけぞりを3F増加
開く

《ディージェイ②》
・エアスラ→削りダメ12から15
・弱ソバット→ガード時の硬直-5から-3
・中ソバット→初段ヒット時の相手ののけぞりを1F増加、ヒット時にセビ前ステで+6から+7に
・ソバットフェスティバル→前進距離を拡大

《ディージェイ③》
・EXマシンガン→ガード時硬直-5から-8、連打時ガード-9から-12、連打ありなしヒットガード関係なくセビキャン可能に、初段の攻撃判定を前に若干拡大、連打ありなし関係なくヒット時の浮きが高くなった


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:36:05 otZz.E5w0
開発のなにもわかってない感がわかってやめる覚悟ができたわwww


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:41:05 bB174k7c0
EXマシ ガード時-8ならせめて発生まで無敵ほしいな なにこれ出し得技だとおもわれてたの?
グラつぶし的な感じでもつかいづらくなるな ほんと終わった


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:51:45 3vZ0u.k.0
ほんとに終わったよな
実装から最弱キャラ使ってきて
最後にこれは酷すぎるよ


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 17:58:12 K34ZF5go0
EXマシンガン-5だからまだ使えたのにこれじゃ完全コンボでしか使えない。
無敵ほとんどないのにセビキャンとかマジいらんわw
今のちょっと無敵あってガードされても、一定のキャラ以外は確反ないからリスク背負ってでも暴れで使えたし、グラ潰しでも使えた。
コンボ以外では使うなってこと?


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 18:11:06 kxZRGdKU0
わーい。ディージェイ強くなりそう。是非ともこのまま実装されますように。


34 : 回春侍 :2013/12/28(土) 18:14:10 DaM9BZPc0
ここのブログなかなかいいよ♪
特にまおとりりって子の日記が・・・w
最近は新人も入店してて見ごたえ抜群ですな♪
http://esutemania.doorblog.jp/


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 18:15:35 jxol4Aj60
DJ使い「遠大P常時浮かせお願いします」
開発「そんなに浮かせたいのかー、ならEXマシ浮き高くすりゃ納得だよね」

こんな感じかー意味わからんわw


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 18:17:08 kmJR7BOE0
うはーw調整きたーw早く触りてーw


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 18:32:45 KTp0vBZU0
EXマシの浮きが高くなることのメリットとして考えられるのは

・画面中央でEXマシ連打からダッシュウルコンが繋がるように?
・画面中央でのエアスラ追撃がしやすくなる
・画面中央でダッシュ垂直ジャンプ強Pが繋がるように?
・中・強ソバットの2段目で追撃可能に?
・EXマシ→スライディング→UC2が間に合う?

ぐらいかな。微妙・・・


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 18:35:30 KTp0vBZU0
ふとEXマシ→EXエアスラ→EXソバットが出来るかもと思ったけどできるのかな?


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 18:41:06 noJR61bw0
画面端ならなんとなくできそう


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 19:42:48 otZz.E5w0
散々言われている調整を組み込まないのはなんなんだ?
開発はDJ嫌いなのか??


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 20:03:37 XBxQlvWY0
早く無敵技をしゃがみに当てさせろよ
逆択ができねーと攻められ続けるだけなんだわ
小技の発生も遅いし、もう良い加減ジャックをしゃがみに当てさせてくれ
DJ使うならガイル使う方が圧倒的に良いだろ現状


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 20:14:06 KTp0vBZU0
今回はWeb上でアンケート書けるのかな?さすがにこのままだとまずいよ。


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 20:20:03 XBxQlvWY0
ベガのEXニーは19F弾無敵ですか
DJのはいつも春麗とかダルシムとかガイルのは弾遅いから抜けられないのにひどすぎねえか?
DJのも弾無敵伸ばしてくれよ


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 21:00:53 Uhq/6nHw0
もしかして、exマシからスラウルコンとかできるんかなぁ。
あと、ダッシュウルコンできて当たり前みたいな空気流れてるけど、
Pp5000台の人たちも失敗して負けてるのをよく見るし、かなりの強化だと思うんだが..
動画勢に何を言っても無駄かもしれんがね。


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 21:11:12 XBxQlvWY0
まず、PP5000台のDJは指折り数えで足りるほど少ないから
そんな弱いキャラなんだからもっと強化しろや
ベガとか元から強いタメキャラはバンバン強化するくせにDJだけなんでこんな仕打ち受けるんや


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 21:42:17 PnEEkV9M0
な、投げ間合いを・・・
今の間合いじゃ少しでも技刻むと投げが届かんじゃろが!
投げ抜けされやす過ぎるんじゃぁぁぁ!!!!


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:08:17 Yu8lhjag0
よく言われる投げ間合いとかセビリーチとかステップとかは全く変えずに、ほとんど触れらてかったEXマシンガンいじるってどういうことなん


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:12:27 pYjDdU9s0
>>37
マシンガン連打したらダメージ下がるんだよな〜w
まったくもっていらない調整、完全マシンガン弱体化
ダッシュウルコンできる人からすればDJ自体弱体感じるレベルじゃね?


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:18:33 m.M3fNbw0
ニーショットはガード硬直とか伸ばして小ワザが連ガになるようにしてほしい。
EXマシのガード硬直マイナス増加ってひどいな。
だったらホント現状維持でいい。
というか、要望通ったのって小足くらいか・・・
投げ間合い広くするのってそんなにダメなことなのかな?
ただある程度戦えるキャラにしてほしいだけなのに・・・
開発にとってはただのお遊びキャラなのか、どうでもいいのか・・・


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:20:40 XBxQlvWY0
EXマシからスラつながるってのは強化だと思うがさすがにないと思う
ゲージなくてもスラから中ジャック×2もつながるわけでそんな良いものをDJがもらえるわけがない

ジャックのしゃがみヒット
投げ間合い
EX技の微妙さ
この3つを一刻も早く解消せよ


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:48:39 ntuV6bgw0
このスレとかアンケートで要求してることって
基本的に間違いなく強さに結びつく事なんだから、そりゃそこは強化しにくいよ。

むしろ参考にして危ない部分だと避けてるまである。


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 22:55:39 kmJR7BOE0
ごねりゃいいんだよみたいな感じで話してるもんな。このスレ紹介してよかったわ。


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/28(土) 23:06:01 mWCFYPr20
強マシがこれまでのEXマシの性能になるなら許す。
ゲージ回収能力が2倍になるなら許す。
DJが上位と肩を並べる強さになるなら許す。


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 00:45:59 QsQHPxps0
投げ間合いとかステップとかセビのリーチが
仮にこのスレの言ってる人のように強化されたとしても
「よくて」中の中だろ。。。
ほかのキャラもだいたい強化なんだから

なんか前から弱キャラから微強化されてその結果弱キャラのままでした
ぐらいにしか調整されてないよな
予想は十分できていたけどやっぱり開発はDJ弱キャラより強くはしない方針なんだろうな


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 00:54:23 WpuUvXPg0
EXマシ(連打無し)>一瞬セビ>ダッシュウルコンⅡ、とかどうだろうか。
セビ後はN解さなくてもダッシュ出るからミスが減るかも?
無印の頃はダッシュウルコンⅡが難しくて、こんな検証良くされてたよね。


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 02:26:26 dpLEmbr.0
EXマシで高く浮く事体は調べないとわかんないけどたぶん良い調整だろうが
他の事を強くしてくれないと結局意味がないんだよな・・・


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 02:29:16 WqSKMbkQ0
そもそもぶっぱ切り返しが存在しないからなDJの場合
ジャックをしゃがみに当てられるようなりしてもらわないと


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 02:48:51 u8ALtZ1g0
大会使用率ほぼ0%それはなぜか
上位キャラとの相性が悪すぎるし
まともに戦えないキャラが多数
それなのに何故まともな強化してくれないのか
不思議でならないよカプコンさんw

ってかお前らのせいだろ
練習すればなんとかなるものをろくに練習もしないで
難しいだの簡単にしろだのアンケに書くから
こんなことになるんだ
低いPP帯はブッパしようが確反なんか取られないけど
高PP帯は確反増えたら命取りだっつーの


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 03:17:34 ToOgwpkY0
赤セビキャンに関してはちょっと期待してる
ゲージ全部はくけどuc2ほぼいつでも安定して当てれるのは大きい
咄嗟の確反以外だと大ソバ先端とかくらいしか思いつかないけど


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 04:05:53 y//uCNs20
58の意見には賛同するけど、今日の箱3onにはDJ二人でてたなw
しかも1人はベスト4まできてたな。チームだからDJが活躍したかは知らんけど


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 05:04:06 WqSKMbkQ0
>>58
練習すればなんとかなる?
冗談はよせよ
キャラによって持ってるポテンシャルは違うんだよ
強化しない限りトップ層にはたどり着かない絶対に


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 05:05:37 WqSKMbkQ0
そもそも自分が今のDJでトップ層のキャラ差ある組み合わせにも負けずに勝ち続けてるのか?
勝ち続けてないよな?有名になってないし
自分のことを棚にあげて他人を批判するなよ


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 05:30:35 3hEthzGQ0
>>61
よく文章読みなよ。ポテンシャル高いなんでどこにも書いてないやろ。むしろ文章からするにポテンシャル低いのに、練習でどうにかなる部分を調整されて本来望んでる調整がなくてイラついてるんだよ。
ダッシュウルコンは難しいが簡単にして欲しい調整はいらんってことや。


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 05:33:30 ELp/W7FE0
ところでDJのトップ層って誰なんやろw


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 05:56:33 vAWOs6Y.0
優秀な技を持ってるか持ってないかって勝ち負けに直結するよな
DJのジャックなんかは強い要素として知られるセビキャンもできないし、しゃがみにも当たらない
これはあまりにもひどすぎる


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 06:22:40 cdH4YgH.0
EXマシだけど、全段HIT後のセビキャンわざわざ調整したってことは、さすがにスラ×ジャック2とかスラUCはいけるだろう
これいけないのに意味なく3ゲージつかわせる調整はさすがにアホすぎるし
と一見強化と思われきや、ガードー8であの距離だといろんな技、UCも確るから
小技重ね一点読みでUCまで、最悪ガードでも切り替えし っていう最後の砦がくずれ、さらに防御力ひくくなるね
開発はあの無敵の短さわかったうえでやってんだろうか 救世主みたいな出し得レベルじゃないんだぞ 投げもくらうし


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 06:27:19 Hbp1e3TE0
>>65
勝ち負けに直結するよな、って当たり前だろうが!!
つーか直結しない要素なんて無い
体力、歩き速度、ダッシュ、バクステ、ジャンプ、体の大きさ、コスチューム(ブランカなどが顕著)、そして技、全部直結するわ!


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 07:58:09 zrUsfTKY0
EXマシの不利フレが増えたってことは、
否起き攻め時の選択が一つ減るよね。

DJの否起き攻め回避技や選択肢ってどれも微妙だけど、
いくつか使い分けて的を絞らせないように誤魔化してやってきてた
のがさらにきつくなるってありえんだろう。

攻めの部分は強化になるのかもしれないけど、
弱点をさらに増やして何考えてるんだろう開発は…。

なんか守りの要素も増やしてくれないと
とても上位キャラとは戦えないよ。


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 09:58:47 0coW22K20
お前らが必死に数送ろうぜって言ってる中でDJを弱キャラのままにしておいてくださいと書いた俺のアンケートが反映されたわけかw
カプンコさんありがとう!


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 10:56:35 RmdwlW.I0
DJがPP5000以上安定できる性能がないからモチベーションが上がらないんだわ
瞬間PP5000いったら満足してしまうほど期待値が少ない
だからあきもも京都人も離れて行ったんだよ DJが弱くてもいいとかいってるやつはエンジョイ勢なのか?


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 11:14:48 SUREEyyY0
開発はDJの被起き攻めにはノータッチだったのに、EXマシに手を加えた。

ってことは逆にジャックの調整とかも期待していいのか?


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 12:22:50 0coW22K20
エンジョイ勢でーすwガチ勢のみなさん私のほうの意見通しちゃってすみませんねーw


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 12:43:10 wzB9NzWI0
京都人ってまだアケでDJ使ってるって前スレで見たけど

EXマシの-8は終わった、マジで


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 12:57:04 cdH4YgH.0
ディレイスタンディングが導入されても、結局DJへの起き攻めは飛び込みメインじゃなく
バクステ狩り仕込みの屈技重ねで安定だから ジャックの屈HITの希望が潰えたとき 死亡決定か
UC2ぱなししかねえw 新バージョンではサンドバック要因として好かれるかもな


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 13:01:34 oMe1.8n2O
DJ使いこなせるプレイヤーなら
ガイルもサブで使えるでしょ。
DJ弱体化した場合は似たタイプの
ガイルは増えるっつー事で。
ダッシュUC練習しても無駄なって
そのうえEXマシ弱体化だよなぁ。


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 14:03:52 QJBBZSXA0
確かに、exジャックがしゃがみに当たったらいいとは思うが、
exマシの不利フレ増はそこまで弱化とは思わんけどね。
ぶっぱなんてウルコン以外にリターンないし、無敵少ないから小技に潰されるし。
それよりも、浮き上がりが大きくなったことや、判定が前に出たっつー新しい可能性が楽しみ。スラウルコン当たれば嬉しいんだけども。


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 14:03:52 bzFP7xWA0
>>74
某プロのエンバト部屋に入ったらたった2戦で蹴られ
別の某プロには勝ったけれども1戦で蹴られたぞw
現verですら好かれる要因がどこにも見当たらないのに
一層守り主体に偏る次のverで好かれるはずないだろうw


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 14:35:18 HwX3FoyQ0
>>76
EXマシはコンボだけじゃなくてグラ潰しにも使えてジャックナイフをすかす低姿勢技を狩りやすくて
ガードされても不利Fが少なくて距離離せるという、数少ない保険がついた技だぞ?
それが3ゲージ無いと確反だらけの技になるってのはかなり弱化でしょ。

代償にセビキャン可能なタイミング増えて浮きが高くなったことや判定が前に出るって
のはリターンが少なすぎるよ。


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 14:38:52 HwX3FoyQ0
せめて遠大Pカウンターヒット時みたいなジャンプ攻撃とかで何でも追撃可能になるならいいんだけど。


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 17:43:02 Pkd9r78g0
EXマシが-8になることで確るようになるUC
ラスドレ
ロリサン
紅蓮
ほうせんか
スプレン
ガイルバソヤンバイパーのUC1

こいつらにはグラ潰しマシ打てなくなります


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 18:27:46 AtfLN0UA0
EXマシ8F不利なら、EXソバットをガード時-5F以内に押さえてくれたらまだ何とかなりそうだけどな

んでヒット時は吹き飛ばずに密着でコパ繋がるとかなら言うことないわ。


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 18:30:14 nfTBTDhw0
EXマシばかり書かれてるけど
立ち回りは純粋強化だし、キャラ情勢によって全然分からんと思う


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 18:58:02 Ap5MmoFg0
その通り


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 20:04:08 dpLEmbr.0
そのキャラ情勢がおわってるんだが・・・


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 21:08:47 WqSKMbkQ0
ってか立ち回りが今のままじゃほとんどのキャラに不利なままだろ
マジふざけとるわ


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 22:45:30 0coW22K20
とりあえず強化されるようでよかったわ。是非ともこのまま実装してくれ。


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 23:16:04 qNLZikhE0
この調整で、どうやってユンやローズと戦うんだよ..またクソ味噌にやられて落ち込むんだよな。


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 23:50:56 qNLZikhE0
調整が楽しみで久しぶりにやったけど、これ、どうやりゃ勝てるんだよ。


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/29(日) 23:54:33 bzFP7xWA0
>>82
ディレイスタンディングで飛びの起き攻め弱体
そのくせ被起き攻め時にはあまり恩恵を授からない
EXマシ弱体で横からの崩しも仕掛ける機会が減る

弱ソバは強化と言えども置き技で潰されるのは変わりないし
通常技の強化もランクをそこまで上げるモノだとは到底思えん
これほど明確に下位ランクが確定しているキャラも珍しいぞw


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 00:00:46 faEHRcgc0
ガイルDJって実際7:3あるよな、ちょっと前に箱全一ガイルと箱全一DJが結構試合してたけど10回に1、2回くらいしか勝ててなかったぞ
このままじゃもっとひどい事になりそうだな7:3以上の試合はカプコンが前直してくれるとかいってたけどこのままじゃ完全に7:3以上いくよな。


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 00:23:46 e/eUMmWE0
うぁー!!勝てねぇよ!クソが。


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 01:21:17 RmwDQTKg0
>>90
ガイルDJはDJがゲージ増えるけど、ゲージ増えてもその使い道が一切ないからな
俺はガイルも使うけどDJにはまず負けない


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 01:23:07 RmwDQTKg0
たまにDJは起き攻めに強いとか言うバカみたいな飛びからの起き攻めしかできない能無しがいるけど、
実際DJほど地上の起き攻めに弱いキャラはいないからな
ジャックがしゃがみにヒットして抜けられるようにしないと一生ループ性のある起き攻め・グラつぶしされて終わる


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 02:13:41 e/eUMmWE0
もう勘弁してよ..pp1000も減ったよう。攻めてもだめ、守ってもだめで、どうすりゃいいのよ。
みんなよくこんなん、やり続けてんね、尊敬するわ。


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 04:15:59 4YGZnJ8k0
溜めキャラにしては牽制が貧弱
頼れる切り返しがない
崩しのプレッシャーが弱い
コンボ火力の実践値が低め

まずDJはここをどうにかしないとな。この内の2つほど調整してくれたら全然戦えると思う。


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 05:20:13 rpnnWips0
無敵技は今のままでいいから、牽制と投げ間合い、セビとステップ強くしてくれ〜。
屈中kあたりを-7くらいでもいいからもう少し長くとか、立ち中pの持続長くとか。
セビもリュウケンレベルでいいから長く、後バクステのくらい判定小さく前ステを速く。
近距離立ち弱kを4fに、垂直大kの判定を強く(ダメージ10下げてもいい)

必殺技の調整はもういいからこの当たりを変えて欲しい。EXマシンガンがあのままならジャックはしゃがみに当たるべき


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 10:59:16 siXV63rA0
>>96 >>95
俺もそんな感じだな
切り返しも大事すぎるが、
やっぱタメ解除してまで前歩くには中距離の牽制が弱いのが一番あかんとこと
思う。遠大k、セビの強化、、、欲しいなぁ


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 12:56:43 PtuETHoI0
中ソバット1段目ののけぞり+1追加ってさ
セビ2繋がるんじゃないこれ?


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 17:03:32 QaVNcQAQ0
カプコンスタッフ
飛び込みからの火力はもういいよ
とっさに出す火力が欲しいんだ


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 17:51:40 faEHRcgc0
ガイルハイキックのように遠大pを常時浮くようにしてくれればなぁ


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 18:38:04 4YGZnJ8k0
>>100
大P浮かせがきたら
対空にバクステ狩りに、前歩きからの牽制やら確反の火力UPが(一応)狙える。

DJらしい調整だと思うからぜひ実装してほしいよね。 ガードで9F不利なんだからこれぐらいやってほしいわ。


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/30(月) 23:15:03 PtuETHoI0
遠距離強Pはもっと不利フレーム増やして、ガードノックバックも小さくして
常時吹っ飛ぶようにして欲しい。


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 03:20:36 zn/EBtV20
DJはこれ以上不利F増やさなくていいでしょ
他キャラじゃ異常なレベルで不利F多いし


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 07:21:05 7H1DNf4M0
タメキャラでもともと強いベガや中堅のガイルをガンガン強化するのに、タメキャラ下位のDJを一向に強化しないってひどすぎないか


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 07:52:57 zbx9f8Es0
つまらんもん、このキャラ


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 10:01:08 7H1DNf4M0
俺は面白いけどな


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 11:30:53 tfQNeJUU0
俺も


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 11:47:47 KDING6ck0
性能が超マイルドになったキャミィみたいなキャラだなって思うようになってきた


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 16:29:06 S3WyvMWA0
最近他のキャラ触り始めたんだが
はじめてDJより弱いかもと思えるキャラに出会ってしまった
スパ4界は広いな


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 16:51:40 WneQcmIk0
ダンは意図的に弱くしてあるからDJと比べるもんじゃないぞ


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 17:43:18 Ksem4ICM0
空中からの起き攻めには他のキャラより楽できてるから地上弱いのはしょうがなくね?
しゃがみに当てるようになったりマシンガンの無敵増やしたりしたら相手つまらんと思うわ


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 18:00:04 WneQcmIk0
今の御時世、色々研究も進んでいるのに
空中からの起き攻めを楽に対処できる事なんて中堅以上じゃ殆ど無いぞ
地上に当たらずセビキャンもできないジャックは透かし等を絡められたり
かなり穴が大きい。
振り向きもフレームもリターンもレバガチャで任意にボタンを押せばでる
昇竜にくらべれば対処はすごく楽だぞ


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 19:16:40 S3WyvMWA0
地上弱いのはある程度は仕方ないとはほとんどのDJ使いは思ってるんじゃないかな?
例えば、ガイルより中距離で振れる高性能な通常技欲しいって
欲張ってるDJ使いは少ないんじゃないか

ガイルほどじゃなくてもいい、だけど流石に弱すぎるから地上強くしてくれって
意味でゴネてると思う

空中からの起き攻めはジャックがあるからこそ甘い飛び起き攻めは確かに通らないんだが
普通に地上からこられても大体の他キャラよりきついキャラだぞ?

ジャックのせいで起き攻めに対して強いからって地上弱いのは仕方ないといわれるんなら
ジャックと昇竜拳を交換して地上も強くしてくれって言いたいなw
胴着は優秀な地上技と昇竜があるし
それに次はディレイスタンディングあるかもしれんから地上起き攻め主体になる可能性もある
そうなれば別にジャックがあろうとあんまり関係ないかもしれんしな


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 19:45:29 leGRmmFoO
ジャックはあの性能だから昇竜無い分
EXマシンガンあると思ってました。


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 22:19:34 sTNnirik0
>>111
他キャラ使いかしらんが、ジャックがしゃがみにあたらないのはさすがに地上戦が弱すぎるでしょ
バクステも弱いしセビも弱いし、どんだけつらいのかわかってくれよさすがに


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 22:22:01 sTNnirik0
それに3F昇竜のがよっぽど強いじゃん
タメ技で発生6Fだからしゃがみにすかるしすかし下段にくっそ弱いし


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 22:30:24 S3WyvMWA0
ディージェイといえば七色の対空技や飛び起き攻めできないって思ってる
人も多いと思うが
DJのジャック&空対空含めた対空技全部と
リュウの昇竜&屈大P遠小K遠大K
を交換してくれと言われたら喜んで交換するからな


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 22:36:53 sTNnirik0
喜んで交換するよね
あっちのが明らかに強い
55Fもためたところにわざわざ敵が飛んでくれることも少ないし、いつでも出せる昇竜、しかもウルコンつながるとかよっぽどつよいわ


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 22:43:40 KQy/bYNM0
7色の対空っても全部穴あるからなぁ
正直ガイの下中P一つに全部負けるだろ
ただ対空をつかいこなして上手く落とせてる時は気持ちいい!


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 23:20:04 j7f4pLbI0
そんなにリュウと交換して貰いたいならリュウ使えばいいんじゃないのかw
牽制技とか投げ間合いバクステとかは強くして欲しいが、ジャックはそのままでいいかな。
確かに地上からの重ねには弱いが見えない起き攻めをされにくいのは間違いないからね。
空かし下段に弱いっていうけど、空かし下段になる飛びって基本詐欺飛びだからジャックうったらダメだからね。
後ジャックは相手の仕込んでた場合空かされても反撃ない事多いし、仕込んでなければバクステでよけれる。
もちろん全部狩れる仕込みがあるキャラもいるけど、それは相性だから仕方がない。
豪鬼なんかは上であげた強みがかなり活かせる組み合わせ。


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 23:36:06 sTNnirik0
>>120
いや認識が間違ってる
完全に重なってるタイプのすかし下段なら対空しようとおもってぶっぱしたものがヒットするからその時点で他キャラに劣ってる
というか、他キャラ使いは黙っててくれマジで


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/31(火) 23:36:43 sTNnirik0
そもそもジャックのすかし確定とられないとかどんな雑魚とやってるんだよ


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 00:10:30 SBfgZjxI0
ジャック空かされて反撃がないってのは
単に相手の対策不足に助けられてるだけなんですわ
それじゃ上で通じないってのは皆分かっているわけで

まあ色んな配信や動画で巧いDJ見ているけど
DJの性能の低さを補えているプレイヤーは不在だわ
相性の悪い相手にはそのまんま相性差で負けているしね
やっぱりキャラが弱いよ


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 00:30:37 rYYUan.g0
どのへんのPP帯を想定して語ってんのかも言っといてほしいなこれ


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 01:08:30 FsEC7Bzw0
崩しが弱いのを調整で何とかしてくれないなら、
いっそのこと崩せなくてもいいぐらいにしてほしいよ。

削りダメージをもっと上げて、
強エアスラの弾速速くするとか、
ソバットガードされても確反無しにするとか。
既にいやらしいキャライメージなら、
もっといやらしくしておくれよ。


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 01:22:40 vRGMO8q20
あけおめだぜブラザー達 BD

ジャック含め七色の対空は穴があるけど、でも落とせた時が半端なく気持ちいいよな。
ただジャックが姿勢低い相手に当たらないのは仕方ないにしても、EXマシの無敵伸ばすなりして欲しい。

それがダメなら牽制や崩し強くするか>>125みたいな攻めの強化は必須だと思う。


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 02:22:18 3RRSL9Y60
ってかDJっていやらしいイメージ植え付けられてるけど、全然嫌らしくないよな
突進技で反撃確定のないベガとかバイソンとかのがよっぽどだわ
ソバットよえーし


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 02:44:50 wjMNWN.o0
>>122
まずちゃんと文章を読んで下さい。ジャックに確定とられないなんて全く言ってません。
ジャックは上に飛んで行くから大足でのバクステ狩り等を仕込んでいた場合確定をとられないって言っているだけです。
他キャラ使いでもないですし、実力を知りたいなら対戦しましょうか?


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 02:49:03 wjMNWN.o0
自分はジャックがそのままでいいって言っただけで、他は強化して欲しいとこたくさんありますよ。
ジャックが現状でいいって言っただけでここまで叩かれるとは思いませんでした。


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 05:50:25 JsD2K/KE0
中強ソバットの初段の当たり判定を強くして欲しい
出来れば上半身無敵とか かなり戦いやすくなる


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 08:25:57 3RRSL9Y60
ほとんど欲張らないいえすさんですらジャックをしゃがみに当ててくれって言ってるのにな


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 09:01:43 MyQPjcFQO
128は動画アップ頼むわ。実力解れば他の連中も黙るだろう


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 09:24:02 rYYUan.g0
修正してほしいところ
・ジャックをしゃがみに当たるようにしてほしい
・EXジャックを初段ロックでカス当たりをなくしてほしい
・勝ちポーズとったあと影のせいで片目が潰れたように見えるのをどうにかしてほしい


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 09:30:41 v1XzAoec0
ジャックをしゃがみに当たるようにしたらEXマシとソバット系の無敵なくすべき


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 10:37:34 3RRSL9Y60
なくすべきとか他キャラ使いはほんと横暴だな

まあソバットはもともと無敵要らんから弾無敵を最後までつけてくれ
ベガとか19F弾無敵になってんぞ


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 10:58:29 w1dJBmT.0
時々いえすさんいえすさん言う人がいるけれど
昔のすぷにーさんの末路を考えたら
あんまり過剰に持ち上げて話題に出さないほうがいいと思う。


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 12:16:12 JxReU8F60
強ジャック初段を下方向の判定にして、発生まで頭部以外無敵にすればどうだろ
切り返しとコンボ用に特化させれば問題解決じゃね?


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 12:33:40 LSFOyhxc0
ジャック屈HITがむりならEXマシ12F完全無敵でもいいよ
セビフォローもしやすいし 当たれば高火力UCで一気に強キャラに!


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 12:37:16 vdTzWTO.O
ここに書いてるみんなの希望がことごとく裏切られる現実。

かえって弱体化する為の参考にしてるまである。

理解してない開発に情報を与えない方が調整失敗で強く成っちゃった。

あると思います。


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/01(水) 13:18:14 h4XWxyvo0
>>136
俺は見てないけど、いえすって人動画あげてるんじゃないの?
だったら持ち上げられても仕方ないわ


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 11:00:59 T6szC4XM0
とにかく完全無敵技が欲しいな


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 11:08:39 T6szC4XM0
ぶっぱできるやつね


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 11:17:21 Bi48DriQ0
エアスラ削り増加と弱ソバ-3Fは今よりも相手を動かしやすくなってDJにはかなり嬉しい強化だね。

遠中P発生6Fと屈中P判定拡大で遠目の確反とか、前歩き(めくりJ中K)から近中K>小P>屈中P(遠中P)も安定して届くようになるかも。

EXマシの調整は正直微妙どころか弱体化っぽいけど、判定拡大でさくら相手にめくりコパコパEXマシ繋がるかも?
浮かせからスラ移動UC2出来れば安定した火力UPになるね。ただ不利F増えたの考えると正直微妙かも。

今のところ斜め上な調整だけど、以外と強化にもなってると思う。ただウル4でも通用するか微妙だから今後の調整に期待だわ。


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 14:00:28 T6szC4XM0
判定拡大だけして、不利Fは増やさないでよかったんや・・・
DJに負けた初心者が出し得!とかアンケートに書いたのかね
無敵4F発生12Fってことも知らずに


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 14:00:47 2jR8cj5cO
さくら以外にも、元とアドンが
ニーからかな?離れるとマシンガンからのUCがすかる事あるよね?

逆にローズは外したと思ってもケツに当たってくれる。

ガイルはニーが当たってもコパコパガードされちゃうんだけど、俺が悪い感じ?


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 18:41:39 WCGBRq920
ガイルは上半身と下半身の喰らい判定のバランスがおかしいから、コンボが途中から届かない時とかあるよね。
まあニーが当たってコパ繋がらないのは次回ニーヒット時の有利増えるみたいだから安心していいと思う。

ニーのガード時の有利も増えたら嬉しいんだがなー


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 23:25:01 iTqcEG7s0
BDってなんて意味?


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 23:25:56 Rvuh9ygc0
首を横に90°倒してDJの事を考えろ


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/02(木) 23:41:08 iTqcEG7s0
顔文字だったんだ?!
Brotherなんとかだと思ってたわ


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 00:05:44 DNM6dUQE0
最初バックダッシュの略かと思ってた
末尾に入ってるもんだからこのスレの人たちどんだけ自分が発言したあとのコミュニケーション回避しとんねんと


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 00:58:21 m7sx9Muc0
ぶっちゃけ全然良く出来た顔文字じゃないんだよなあww


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 02:52:45 JDkIUHvQO
DJはつらいよ

おい、さくら〜

出演
タコ社長 サガット
おいちゃん 元
おばちゃん ローズ
さくらの旦那 前田 吟
佐藤蛾次郎 ハカン


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 12:07:39 eVMNNyfI0
このままの調整で発売は正直つらいね。お正月明けではありますが、ドンドン公式にアンケート送って、行けるならロケテも参加したいね。直接綾野に調整案言える機会のある人はいないもんかな。
俺が出来ることはアンケ送り続けることだから、皆もこのままじゃ不味いならいっしょに送りつづけないか?


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 12:48:09 1Y5RlwN20
それが逆効果だってことがまだわかんないのかw


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 13:00:09 eVMNNyfI0
逆効果ってαの時点で、何もないならそのまま製品版出します!って言うような連中だぞ?
こちらの斜め上の調整ばかりするけど、いわなけりゃそれすらしないって言ってる連中相手に逆効果って言ってる時点で哀れな奴だな。
dj使いじゃないだろおまえ?


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 14:03:05 siXZzPaM0
EXマシからスラ移動UC2がもし入るなら、中ジャック×2も出来るのかな?
もしそうなら火力とゲージ効率上がるからこの調整は思ってるよりDJの強化に繋がるんじゃないか?

被起き攻め時のEXマシは使い辛くなるけど、代わりに小足4Fと赤セビ使えって事なのかもな。


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 14:05:08 1Y5RlwN20
>>155
効果だしてから言おうねw


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 15:40:15 wSJxNVwk0
>>157
おまえは黙っておきなさい


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 16:00:39 k.ALJ.x20
>>156
セビキャン後なら入るかもね
ゲージ使わないとダメージ出ないって感じじゃないかな


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 16:35:51 1Y5RlwN20
いやいやww別に煽ってるわけじゃないっすよwwみんなで送ればきっと伝わるっていまでも思ってるガチ勢に期待してますわww


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 16:37:14 m7sx9Muc0
>>159
セビキャン後なんてタメ足りなくて絶対入らないでしょ


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 16:46:09 6/2SaZ560
釣りかな?(すっとぼけ)


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 17:06:04 zjxSVcgo0
スラで移動してUC2でもし拾えるなら中ジャックでも拾えるだろうね。発生は中ジャックの方が早いんだし。
1ゲージでEXソバット追撃以上を画面中央でも稼げるようになるって期待する気持ちもわかるわ。


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 17:13:16 xOcvJEXs0
今はもうEXマシンガンの不利F増加とセビキャン化は無敵時間増加の布石と思っておこうそうじゃないとやってられねぇよ・・・


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 18:03:03 6/2SaZ560
調整とは関係ないけど通常のエンバトやランクマでアーケードモード時みたいに
キャラがもっとセリフをしゃべるようになるかをOn、Offで設定できるオプションをつけてほしいなー。

DJのFirstAtack取った時の「悪いね!勝っちまいそうだ!」ってセリフが好きなんだよBD


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 18:11:05 JDkIUHvQO
まともな強化点って?
弱ソバットマイナス3。
だけだっけ?

判定強化はあるけど持続fを増やす事はしないよね。
それで今、マシンガンの不利fを打ち上がりが大きくなったから5から8、
EXソバットも同じ。

とっさに出せないタメキャラのEX必殺技をガードされたらウルコン確るじゃDJ使いの希望を聞いてるとは思えないよな。
他キャラはマイナス1で終わったとか言ってんのに。


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 18:37:38 m7sx9Muc0
>>166
ベガのダブルニーの事言ってるなら、圧倒的にあっちのほうがマイナスでかいと思うわ。


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 18:41:07 .YfkjPaU0
弱ソバ-3はよくやってくれたと言いたい
まさかそこ強化されるとは思わなかったから


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 20:45:29 cye7P.D.0
>>167
DJのEXマシの弱体よりベガの弱ダブニーの弱体のが厳しいって言ってんの?
さすがにそれは


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 21:11:20 siXZzPaM0
ほぼコンボ用のEXマシとガード後の状況を押し付ける弱ダブルニーじゃ比較できなくね?

無理に比べるならEXマシはコンボ面とリーチの強化も一応あったんだし、弱ダブルニーはベガの生命線で不利F増えたんだからな。

ただどっちが強いで言うなら弱ダブルニーだけどね。


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 22:07:15 8ZM4eeiw0
ベガのダブルニーが弱くなるのはディージェイの弱ソバットと弾の両方が弱くなる感じだと思う。それくらいあの技の依存度が高い。
だから弱くして他を強くしようとしたんじゃないかな。
ベガの話はもういいかw


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 22:10:14 Yls/9l3Q0
とりあえずEXマシンガンは絶対戻して欲しい。
後は投げ間合い、セビ、バクステを強くしてくれ。
これだけくれれば弱キャラのままでもいい。


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 22:42:15 e9Z5Ri1M0
ベガはサイコクラッシャーが超火力になったらしいがな


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 23:10:50 m7sx9Muc0
EXマシンガンからの追撃でどこまでのが入るようになってれば
2012のEXマシンガンより強いと思う?

ダッシュからの低い位置での垂直強P
ダッシュからの高い位置での垂直強P
スライディングからの中ジャック中ジャック

俺的にはダッシュからの高い位置での垂直強Pで
全然攻撃判定の拡大含めてもまあまあ弱いと思うね。
中ジャック中ジャックまで入るなら圧倒的に強い。
もし次も同じバージョンでロケテがあるなら、追撃可能な技についてはしっかり調べたいね。


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/03(金) 23:12:44 m7sx9Muc0
全然とまあまあのどっちだよ・・・
全然は無視してくれ


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 00:10:29 2fRj3XEoO
EXマシンガンがコンボ用でEXソバットもコンボ用?

ノーマルもあるんだしさ〜
無敵は短く発生が遅いんだから割り込みには使いにくく、
小技から繋ぐには飛びから入れるか相手のミス待ち。
ガードされたらウルコン確るじゃまったく攻めるガイルじゃないわ。

他キャラ使いに発生と硬直みんな教えたらウンコ漏らすんじゃねえの?


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 00:17:17 11hrjRPE0
EXマシンガンの浮きが高くなれば、中央での中ジャックから何か入りそうだね。
後ろタメも維持できるしなー


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 01:07:16 rjxCsf8M0
垂直J大Pでクイックスタンできるのって
調整し忘れてるとしか思えない


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 01:15:24 8wwaFHV20
動画で思い出したけど、以前PS3
版の動画上げてくれた人、また上げてくれないかなあ。抜群に上手いわけじゃないけど、いつも楽しそうにディージェイ使ってた印象があるんだよね。あの人の動画もまた不思議な魅力があるw


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 01:16:53 A4NP/jr60
ウルコン1の空中くらい反確なし
遠中K二段目スパキャン
スラか中足セビキャン
このくらいは欲しい


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 06:06:41 jPRLumH.0
立ち中Kと屈み中PのFとっかえてくれるならEXマシがその調整でも悪くないと思えるんだけど
むしろそれくらいぶっとんだ追加こないと現調整じゃ微妙


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 11:36:06 e4Gt0f.k0
>>178
でもあれで起き上がる人って滅多にいなくね?


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 12:43:06 jH9vHLdk0
メインでpp上げ、サブのDJでpp下げる作業を繰り返してる。
DJ使うと、メインに戻ったときに本当に強く感じるわー。
不憫やな。


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 13:48:35 A4NP/jr60
マシンガンはタメ技のくせにクリミナルより弱いのは納得いかないね
ノーマルはリーチ拡大とスタン値あげるか強制ダウンになるのもいいかな


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 14:18:00 0TkqkDfM0
ユンとかヤンに雷撃で近づかれて、グチャグチャにされて負けるんだけど、
これ、どうすればいいんですか?


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 14:32:32 Qk6I8Iuw0
強マシンガンはスタン値300くらいでいいよ


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 14:47:55 YaMsDQlo0
前ステのフレームを18にして欲しいわ
システム的に不遇されるんだから分かりやすい強化を頼むよ
上から攻めさせないでうえから


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 14:53:00 jH9vHLdk0
あー、またムカついてスパ4ディスク割っちゃった。Djやりだしてから三枚目。


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 15:52:06 uhLTyCS20
マシンガンに変化は欲しいね。
通常マシは吹き飛ばずに密着でヒット時+5F ガード時+2F前後で
弱中強で移動距離と発生伸びるとか面白いかもとふと思った。


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 16:16:58 4kZZtSJw0
>>185
ファルコーンは下強P複合グラで何とかなるけと雷撃はマジ無理ゲー


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 16:26:36 /mdUxj8A0
>>189
壊れ技にも程があるだろwww


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 17:03:52 We0f7NUE0
正直 崩し技ないからガードしてグラ入れて安定って
思われてるし エアスラだけじゃなくソバットも削りを
酷すぎるっていうくらい減るようにして欲しい


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 17:16:59 uhLTyCS20
>>191
確かにw
ただ本田の張り手の性能も近くね?
マシンガンは下溜め技なんだからもうちょい欲張ってもいいかなと思った。


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 17:29:18 /mdUxj8A0
>>193
本田の強張り手くらいに距離が離れるならアリだと思うけど
密着はまずい、永パになるww

俺もノーマルマシンガン強化は賛成だわ
弱マシ連打の反確一切無くしてくれてもバチ当たらないと思うわ。


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 18:08:50 7vigzvFs0
遠大Kの発生2Fくらい早くして隙ちょっと減らしてくれ


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:12:59 C4g0HXYc0
ディージェイって初級者帯じゃわりかし強いキャラだよな
理由は低PPに多いキャラや戦い方に対してディージェイは結構いける
正確には対策全くされてないから対策されたら不利なキャラにも
有利になってる

しかもPS3ではタメキャラは強い
だからディージェイはこのままでも割といけるって人多いんじゃないかな


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 19:24:10 e4Gt0f.k0
>>196
最近はPP1000台でもDJ対策やってる人結構いる
全く飛ばなくてエアスラはガードして前に歩いてくるよ
ニーは地対空で落としてくるしマジでやりずらい


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 20:32:40 yIKUgQNw0
今リプ上がってるクロキバさんの360動画だけど
セビ読み?に立ち大P使ってるね
あと1R目のフィニッシュだけどやっぱ屈中Pをキッチリつなげる人は違うな・・・
俺だったら絶対倒しきれない場面だわ


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 20:34:05 yIKUgQNw0
>>179
一番初期に上げてくれてた人?
あの人のおかげで通常対空の大切さを学んだ
すげー上手いよね、あの人も


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 21:06:55 WMeVM0To0
>>185
とりあえず至近距離の話なら雷撃を立ちガードして雷撃をガードした高さが高ければ立ちコパや投げで確反をとるか、
バックジャンプ強P(逃げっティア)をして距離を離すといいよ。画面端に追い詰められた時ならニーショットで。
しゃがみ強P複合グラップは最速雷撃に負けやすいけど中段にも勝てるので使い分け。

あとは雷撃連発や中段を食らっても下タメを維持し続けて甘えた雷撃をジャックで
落とすってのも一つの手ね。中段は安いから体力多いときは食らってもいい。

中距離から遠距離なら大K対空がおすすめ。反応遅れたら痛いけど対空できる距離が広い。
近距離から中距離のとりあえず触ろうって打ってくる雷撃も近大K対空で浮かせてから
エアスラで追撃できる。あとはもっとどういう雷撃で困ってるのか書いてくれれば
誰か親切なブラザーからアドバイスもらえるかもよ?


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 22:35:14 2fRj3XEoO
アケでかなり上手い連中にEXマシンガンの事を話したら、
追撃がかなり入って凄いダメージが取れるはず。

いくらバカ開発でもよほどの強化がない限り、
只でさえ弱いのにそんな不利fを負わせる訳がないとの事だ。
みんな安心しろ。


ただ、初心者用に簡単にウルコン入るから、だけかもよ?と聞き直したら、

あり得るとの事だ!


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 23:08:12 jPRLumH.0
さすがにEXマシからスラ→UC2が確っちゃうレベルで猶予できたら逆にDJ使う気なくなりそうだなあ
弱キャラだから使ってるってわけじゃないけど、なんかお手軽UC持ちキャラになっちゃうのは嫌だ


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 23:08:40 A4UCII2s0
まてまてEXマシからの追撃はまだ情報出揃ってないだろ
EXマシ>スラ>UC2or中ジャック ができたらいいなw
というのは願望の話だぞ
実際は浮きが大きく距離が遠くなっただけで現状のコンボとなにも変わらなかった
という最悪の可能性すらある


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/04(土) 23:40:07 NrWuXKUk0
俺は浮きが多少高くなっただけで何も変わらないと思っているけどね
コンボ簡単にするなら真上に吹き飛ばせるようにすれば済むのに
よっぽど開発はダッシュウルコンやらせたいんだな
EX技→ウルコンが難しいキャラなんていないんだから最初から簡単にしておけば良いのにね
今更それをコンボ簡単にしました、その分EXマシ弱体化しますってのは可笑しい話だよ


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 00:14:54 14xIgaTE0
もしEXマシ>スラ>UC2が出来るとしても、全部最速入力でギリギリの可能性もあるぞ。
そしたらダッシュウルコンより難しいまであるかも?

まあEXマシは、現状の性能+追撃可能技以外でも追撃可のほうが嬉しいんだがなぁ


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 00:30:41 A5eWdNoU0
そもそもスラって追撃可能技じゃないから繋がらないよね、とマジレス


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 00:38:08 QsKSIDtQ0
>>206
スライディングを空振りして前に移動することを指していると思われ


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 00:44:10 EZ8xgras0
いや、願望としてはスラの持続空中ヒットからの追撃でしょ


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 00:46:11 INmyOURgO
私は現状でマシンガンからダッシュウルコンはかなり安定している。

だから不利fを増やしてまでの変化は望んではいない。

ただ中々出来ないブラザー達にもその爽快感を味わって貰いたいとも思っている。
複雑な心中だ。
しかし俺達の心はひとつだ。

みんなマラカスを握って上に挙げろ。
さ〜行くぞ。
エイエイポー


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 00:55:02 MjsMu00U0
爽快なのはダッシュウルコンを決めるからであって、誰でもできたら全然気持ちよくはないな。
価値感の違いだから色んな意見はあると思うが。


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 01:22:24 sBm43fMU0
しかしガード時のマイナスフレームが痛すぎるわ・・・
飛び込みからお願いexマシを結構やってたんだけど
もうこういう甘えをやるなっつーことか


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 01:51:04 qppGfQ4.0
>>211
今はほとんどのキャラに確反ないからお願いじゃなくてちゃんとした選択肢だよ。
-8になったら本当にお願いになるけどねw


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 02:21:27 lyb0l84Q0
まあ、コンボダメージが増えるのかちゃんとした無敵技がもらえるのかによって、EXマシンガンが強化になるか弱化になるかきまるな。
それにしてもロケテは後何回ほどやってくれるんだろうかあと5回くらいならこの強化でまだ待ってられるけど
後一回しかない場合、この強化具合だと終わるな。


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 02:49:33 M3Kwz3F20
ガイルバルログ春
不利な相手がさらに不利になるってマジ?


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 04:07:58 GeS9YYAo0
そこらへんはつらすぎるよな
あとDJは上からくるキャラに強いとか言われてるけど、アドンとかユンルーファスみたいのは正直かなりきつい
手前落ちの択があるキャラはタメキャラみたいにタメ解放したら技出せないキャラには勘弁ですわ


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 04:12:41 lyb0l84Q0
アドンはまだいける方
ユンキャミイルーファスははっきりいってぱなしのない今の状況だと無理だね
防御特化とか攻撃特化キャラは基本的にきついね


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 04:58:11 Tt/FhheoO
キャミィは無理じゃないだろ・・・
強キャラ、雷撃系あればなんでも無理って考え?技相性知らなかったり、キャラ対策まったくやってなさそう
一生グラ潰しでも喰らってんのかな


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 05:21:26 iyvQzNro0
EXマシグラつぶしはもう難しくなるね その代り、弱ソバをガンガン振れるようになるから
不利キャラも増える一方、差し合いが下段メインのキャラなんかはちょっと戦いやすくなりそう


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 07:51:11 .06KU/Ms0
>>217
キャミィは一生グラ潰しが一番きついけどねw
マシンガンにも弱ソバットにも確反あってユン、ルーと同じくらいきついよ。
むしろキャミィいけると感じるのは相手が対策できてないと思うよ。


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 08:03:03 vewWVUBs0
ルーファスは不利は無いと思う
触られたらきついけど完封できないこともない


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 09:28:47 DFhaFq3A0
ルーファスには有利、悪く考えても五分でしょ
キャミィは微不利程度じゃないか先端弱ソバは反確ないはず
感覚的にはユン>>>キャミィ>>ルーファスだな
ユンは格下にも調子にのられてボコられる時あるし


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 09:53:59 50Zo9ILY0
不利といえばいいって風習あるよな。
有利といえば対策してないだとか。

対策してきたらどのキャラがどのキャラ相手にしててもきついもんじゃないのか?


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 10:11:14 ZzQRmZJg0
ルーファスとキャミーは複合グラとセビグラ、ガンガード使い分けたら行ける。
ユンは・・・コマ投げ読めたら行けるんだけど、現実は厳しいね。複合グラも垂直からの雷撃混ぜられると辛いし。
にしょうのせいでおき攻めもしにくい。
ただ雷撃読みのスラ持続ウルコンの減りは気持ちいい。


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 10:23:55 n6Ia7ndY0
複合グラ使ってなかった…
今度使ってみます
全部屈大Pですよね?


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 10:23:56 50Zo9ILY0
ルーファスの複合グラだってタイミングずらされたらその上から踏まれてフルコン確定だよ。
対策してるルーファスならそれを狙ってくる。
でも実際はそれをしないルーファスばかりでこっちの複合グラで対ルーの勝率は確実にあがる。

お前らの言ってる対策って対DJが出来てるルー相手の対策なのか
そこそこなルーファスを相手にするときの対策なのかわからないんだが。

そこをハッキリしないから揉めるんじゃないのか?


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 10:49:12 ZzQRmZJg0
225さん
ルーファスの場合はやられ判定でかいからなのか、垂直ファルコーンも相当遅らせないとしゃがみ強Pに引っ掛かるぞ?こっちは弱〜中ジャックという選択肢もある。
相手のファルコーンの使い分けによって選択肢変えるのが普通。
初見だけで全部対応する気なのか、お前は。


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 11:03:29 ZzQRmZJg0
弱P+弱K+強Pでオケ。
ただし絶対の選択肢ではないです。
投げと雷撃系連打ばかりのチンパンプレイには有効。


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 11:28:09 50Zo9ILY0
>>226
・・・


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 11:29:06 fwtwR5B20
昔のノーマルソバットって引きつけて出したら下段タイガーショットすら抜けたんだなあ・・・


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 11:59:47 M6uS2zow0
ディージェイ対策できてる相手ならって言っても
こっちが相手のキャラに対策できてるのかって言ったら、すこぶる怪しい話だよなー


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 12:15:04 n6Ia7ndY0
ニーにめくりつかないかなー


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 14:46:14 itTvF.X20
ルーファス戦対策って複合グラやってできてると思ってる人が多い気がする。
逆にルーファス側もそれをやられてきついっていう人が多い気がする。

個人的にはキャミィユンルーファスなら、体力多いルーファスが一番きついかな。救世主ガードにも安定行動ないし


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 15:04:17 PqGvj9Qg0
対策の対策してくるの普通だし
対戦中にも変わってくる
お前ら修行足り無すぎだろ


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 15:55:54 GeS9YYAo0
ってか、急降下系に複合グラ使うのなんか初歩の初歩でしょ
それを踏まえたうえでみんなつらいと言ってるのに複合グラ使えだとか有利だとか言ってる人なんなんでしょうかね?


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 15:58:07 GeS9YYAo0
>>233
DJはポテンシャルがないから対戦中に対応して有利になることはまずない
対戦前にいかに色々考えてネタ殺しするかが重要
そしてそれが対応されてきたらどんどん負ける
極めて長期戦に向かないキャラだよ
長期戦に向かないのは致命的だからプロとか上級者で使う人は全然いない
一、二戦を勝つのは不可能じゃないけどね


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:12:43 50Zo9ILY0
一回で書けよ


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:28:45 lyb0l84Q0
DJの複合グラは使わないといけないんだけど、正直相当弱いんだよな発生遅いわガードされると反確だし


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 16:31:39 A5eWdNoU0
ルーファスには有利だろうなあ
格上でも相手がきつそうなのが分かる


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 18:03:10 .06KU/Ms0
ここでもルースレでもDJ有利っていう人結構いるけど、DJ戦詰めたルーの人の対戦見てもらいたいわw
有利っていう人には是非対策を教えてもらいたい。


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 18:22:22 rc.6YJpA0
長期戦やってると負けが増えるからてっきり俺が長期戦下手だと思ってたんだけど、キャラが長期戦に向いてないのか
向いてないのか?


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 18:28:47 M6uS2zow0
俺は屈強Pグラはあんまり使わないかな
コパグラと上ガン見してジッとするの2つがメイン
ジャックの反応が遅れても攻撃を喰らわないのが下ため必殺技のジャックのいいとこ。
タメない時はそこそこお世話になるけどね。


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 20:48:00 zYO5XMJw0
>>240
DJ使ってれば長期戦弱いのはわかるはず
マジでポテンシャルないよ
スパ4はグラップ関連の読み合いが極めて重要なのに、投げ間合い、小足、パナせる技がないっていう弱い三点で何回もやればやるほど読み合いで不利になる
上の人も言ってるけど、一戦二戦では別に勝てなくはないね


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 20:54:50 7iH0oBE20
長期戦弱いよね…

>>241
ジャックは発生遅いから相手が先に着地したときなんかはかなり危ないと思うんだけど
相手が小技でジャックすかしたらそのあとフルコンですよ


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 20:57:53 CNX15Yk60
ルーファスは不利じゃないと書いたものです
複合グラは当然として触るための経費のでかさ、複合に対する対の択に対する安定行動の強さ、返されるとすべてやり直しになる
あとルーファスの厚みで表裏がみずらいのが有利な部分と思ってます


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 21:16:41 sBm43fMU0
屈大Pとの複合グラはルーファスくらいでしか機能しない印象だなー
戦う機会の多い、ユンヤンには全く通用しない

>>212
そっか
でもヒットしたか確認せずにexマシまで出すこと多いから気分的にはお願いだなー
上級者の動画見てたら俺みたいにやっぱ出してない感じはする


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 21:26:16 M6uS2zow0
>>243
確かに釣りの即降りファルコーンには負けるけれど
それはルーファス側が当てないっていう選択肢取ってるってことだからね
ルーファスからしたら相当消極的かつ不利な選択肢だよ
反応してジャックを撃たなければルーファスはただいたずらに無防備な19F以上を晒すだけなんだから。
ジャックを見てから撃たないと、この選択肢を取る意味はルーファス側になくて
この選択肢を取らせるためにもガン見ジャックをこっち側のメインの選択肢に入れる必要があると思ってる。


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 22:02:04 w6QOpVbE0
>>240
単純に信頼できる無敵技がないキャラは読み合い的に
短期でも不利だけど長期戦は攻守ともにもっと不利だよ

無敵技があるだけで有利なじゃんけんが出来るし
無敵技からセビキャンできたりすればなおさら

あとは中距離でやれることが少ないのも長期戦で影響してくるはな


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/05(日) 22:59:57 wkcLEbgE0
中央でEXマシ連打から強ジャックが2ヒットする様になってれば1ゲージでの火力かなり上がるよね。

むしろEXソバ追撃が要らないくらいに。強ジャック2ヒットが115でEXソバが150くらいだっけ?
にしてもー8は酷いかな。

雷撃は割り切って立ちコパ暴れとかしてます。


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 05:51:13 y4oaNZyY0
DJの長期戦の弱さは神がかってるな


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 07:52:36 gLCAFPc.0
ルーファスは持続スラからのジャック追撃が大変拾いやすい。他キャラなら無理でも横幅が広いのか分かりませんが、良く拾う。
それに相当運ぶからスペースが確保しやすいんだよね。
ルーファス辛いのは接近戦だけ。それまでにいかにダメージ与えるかかとおもいます。
相手は歩くか、J強pで触るorファルコーンで強引に触るトルネード?、ex救世主で強引に荒らすと向こうから近づかなければならないので、そこでの処理である程度の勝負が決まると個人的に思っています。


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 09:24:25 CgXOyOXM0
>>225
これ


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 11:28:32 UMchyHPY0
長期戦だとキャラの弱さから人読みがかなり重要になるね。固めと起き攻めをどうするかが鍵。


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 12:27:29 yRJVbnQI0
ディージェイが長期戦に弱いのは
レアキャラであるが故に対策がぼんやりしてるんだけれど
やることは単純なキャラだから対戦中の修正が容易だから。
あと甘えくさったソバットやスライディングへの反確も精度が上がってきっちり取られるようになってくる。

長期戦で有利な要素もあって
ニーへの反応は流石に普通の飛びよりは早いものが要求されるから
回数を重ねる内に相手の疲労を誘える。
弾への対応をさせるのもなんやかんや疲労を誘える。


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 13:42:13 fWXg3Sc20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22587091
大口ディージェイVSももち


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 17:01:58 ockQdFGs0
これ、ももちがまともにやってないから参考にならん


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 17:32:04 CgXOyOXM0
参考にならないとかかっけーなあおい


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 17:47:53 5bScSqN.0
正直パナしていいとことパナさないほうが無難なとこをぼんやりとでもわかってこられるだけできっつい


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 19:25:34 fNlhAs9k0
ももちってこういうところで手を抜くプレーヤーなの?
がっかりだわ


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 19:32:37 UpbksZBs0
>255
動画thx
だーこーうま
技の振り方のバランスいいなー
ももちは暴れ過ぎ?
セビ多めに使ったり、色々戦い方変えてたけど、
後半は小ソバに大足確反入れてたし、
後5戦ぐらいはみたかったなー
リュウのDJ対策もできてないだろうし


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 19:35:42 WsA/Qid.0
大口のDJはニコニコに上がってる動画なら
ここ1年半ぐらいのDJのなかで一番上手いし強いと思う

まぁカナダチーム5タテした時やももちと戦った時も
相手は対策してないんだなとは思ったけど


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/06(月) 21:24:48 weV1GwlE0
大口のディージェイは確かに強いけどプレイヤー性能が高い感じ。
個人的にはクロキバやトパンガに時々でてるディージェイの方がこのキャラに関しては上手く感じる。


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 00:15:33 YxbBA8Fc0
>>254
これは上手いわ・・・

この人の名前初めて聞いたけどコメ欄で「なんでも使えるな」って書いてあるけど
本キャラは別なの?


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 00:48:04 JpuVzH1o0
巧いプレイヤーが何となく対戦してみましたって感じかな
DJの方が完成度高いのは確かだけどリュウDJ戦として見れば
行き着いたレベルではないのは誰の目にも明らかでしょ
適当に流し見ておけば良い程度の内容だよ


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 00:50:50 YxbBA8Fc0
それを辿ってこっちも見た
大口(ディージェイ) vs Xian(殺意リュウ)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22210349

ダメージソースが完全に中足締めからの飛び込みだね
これ見えないんだよなー
タイミング同じでも出す中K出すタイミングで表になったりするんだよね


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 10:40:39 qP5bnCX60
エアスラ後のコア結構やってるけど、セビ前ダッシュ対策?

>>262
http://fgamers.saikyou.biz/?%E5%A4%A7%E5%8F%A3
180あんのか でかいな


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 17:20:02 iRw2w8n.0
UCの溜め時間を3フレ減らしてほしい


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 18:04:34 uK8fA.a.0
Exエアスラ今のよりも、ガイルタイプの2発重なって高速化にしていただきたい。ディレイゲームならガイル、ローズ、ダルシムとの対戦に未来が見えてこない。
Exソバの玉無敵も伸ばしてよ。お願いします。このままだとお願いUC1しかないです。


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 20:49:14 fE97vN3Y0
飛びに中P対空が出るようになっただけでかなり勝率あがった・・・
ただでさえダメージ低いDJで中Pなんかで対空してもと思ってたけど全然違うんだなー


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 21:07:49 4boi.YNY0
>>268
ダメの低さの前に飛びを通すことのマイナス要素に気付けよw


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 21:13:33 fE97vN3Y0
>>269
ほんとそうなんだよな・・・w
今まではめり込み気味に来たのには2大P、浅い飛びには大P、エアスラのカバーや高めの飛びには大Kって感じだったんだけど
面白いくらいに相打ちして、最終的にくっつかれて当て投げやらコンボダメージで負けてジリ貧って感じだった・・・一方的に勝つ選択肢って大事だわ


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/07(火) 23:32:15 X9S/ut3U0
>>270
ちなみにDJの遠立ち中pってダメージ90で、中攻撃の中ではかなり強いよ。
調べてないけどダメージは最強じゃないかな?


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 02:01:09 wRmo8v4g0
結局EXマシ後の追撃は増えたの?
EXマシ→スラ→ジャック追撃orUC2は出来るようになってるの?


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 06:59:03 wA/kulMI0
今ってEXマシ→中ジャックの後追撃できる技って中ジャックだけじゃん?
EXマシ→スラがつながるようになっても、その後UC2では追撃できないんじゃない?
UC2の性質も変わってれば別だけど。


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 09:11:51 vfzsf4SM0
>>273
確かにそうだよな。
EXマシ後はどの技でも追撃可能にするか、EXマシ>スラ移動>UC2or中ジャックが出来るくらいに高く浮かせるようになってればかなりの強化だね。
高く浮かせても現状とやれる事同じとかありそうで困るw


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 09:14:55 bhzH5AK20
exマシが高く浮くようになったからと言って、UC1がフルヒットするって可能性は無いと思ったほうがいい?
現状はどうやっても最初の3ヒットしかヒットしないゴミダメージのくせに、タイミングが割りとシビアで
1ヒットしかしなくて逆にフルコンボ喰らったりして悲しいんだけど


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 10:28:40 DTcMu4A20
>>271
相手の下方向に強い大攻撃と相打ちになることも多いのが痛いな
ダメ的にイーブンだし


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 12:36:33 yjLyk/IE0
中攻撃で相手の大攻撃とイーブンと考えられるのって実は強みだよ
その後はエアスラでまた削れる状況になるんだから実質勝ちだと考えているけどね

>>275
高さとか関係ない
高い位置で当てるなら今のEXマシの浮き加減でも普通にできる
問題はUC1の空中ヒット時の跳ね加減だからね


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 13:16:14 a9HoTJdI0
UC1はせっかく移動距離伸びたんだから、EXエアスラの有利も増やして持続当てからUC1繋がるようになれば使い道増えて楽しそうなんだけどな。


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 20:05:03 BXPz6p9s0
>>271
かなり高い方だとおもう。ローズ、ヴァイパーの屈強Pが90だし。
ヴァイパーはサンキャンあるからちょっと意味合いが違うけどね。


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 21:03:24 r9s8P6rg0
>>277
いやそれはないわ


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 21:40:43 iGuGs71g0
一方的に落とせる簡単な対空が多いのにイーブンでおいしいっておいおい


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 22:06:09 DTcMu4A20
どんだけ多くを望まないんだw
キャラが弱いとほんと謙虚になるんだろうな


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/08(水) 22:13:16 .7W3sw3E0
いや、おいしいとおもうよ


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 00:19:12 WrtAmrps0
ダメ負けしておいしいとかまじかよwww


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 00:35:24 LXPPI0Pc0
まずくはないけど、決してうまくはないだろ。
さくらのキチガイ対空みろよ…


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 01:36:32 P..CTgfY0
おいしいっていう表現はともかくとして、DJの場合ダメージ負けとか以前に触られることの方がよっぽどきついから
多少ダメージ負けしてもおいしいって思う人はいてもおかしくないけどな。

DJの通常対空ってどれも絶対的信頼度は高くないけど、さくらの対空とは違って距離の融通がかなりきくんだよね。
立ち中p 中k 大p 大k 屈大pキャラと距離とかを見て使い分けるのがこのキャラの面白いとこだと思ってる。


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 01:49:51 WrtAmrps0
使い分けるって事は空中技での運ゲーが絡むからひとつ強いのもってるほうがこのゲームでは強いんだよなぁ・・・


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 01:53:47 33hJlS5kO
>>286
距離の融通がきく反面、そこで出したんじゃねぇだろ?なんて事はない?

遠中P出てるけど、飛んだ相手の足は顔の前

ゲームセット


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 02:04:54 P..CTgfY0
>>287
いやもちろんそうだけど、どの距離の飛びも落とせる技があるってのは強みの一つだよ。足が早いから調節もしやすいし。
さくらとかだと遠目の距離を落とすのは難しいし、屈大pも空かし飛びだと当たらないことが多い。

>>288
そこは経験積んで使い分けるしかないよ。というより遠中pを出したとき顔の前にあるならまず対空するのが遅いですね。
中pダメでも早め大kとか大pで落とせることも多いしね。


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 02:50:23 tDN0TUVA0
通常対空で自虐してる奴はさすがに酷いぞ


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 02:50:43 33hJlS5kO
>>289
俺のばやい、中P対空信用してないので大P、屈大P対空相打ちで、
近寄せない事に比重をおいてるんだよね。

エアスラ撃った後だけだけど。

アドバイスプリーズ。


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 04:11:55 iCX9a/5k0
それでいいと思うし正解だと思うよ


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 08:48:41 OZCiYic20
ガードゲージが採用されて、カニフェスでガードクラッシュしまくる夢を見た。


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 09:15:27 rCE.CiYU0
今、他キャラ使ってる人達って新キャラの中で使うとすれば
やっぱロレントがほとんどで次はポイズンあたりかなって感じだけど
DJ使いって斜め上な人が多いからエレナ使う人が多い気がする


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 10:20:26 u.pufyPk0
なんかやっと調整の話終わってキャラの使い方の話になってきたな。
正直飽き飽きしてた俺としては嬉しい流れ。


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 10:45:08 M.OM4HF.0
>>294
ロレント微妙そうだぞ
ストクロで使ってたけどウル4では良かったところがほとんどなくなってる
逆にエレナは強そうだね


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 11:02:47 k1DaFVZk0
ポイズンなんかは器用貧乏も良いとこって感じに見えたけどな。尖ったキャラには滅法弱そう
エレナは弱体化されたけど、それでも強そうに見えた。DJ使いの性質とかは知らんけど、ポイズンのが斜め上に見えたわ


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 12:17:13 Ymv7p.JY0
対空で出した中ジャックが高めあたって2発目がスカることがかなりあるんだけど2発めの判定もうちょい高めにしてくれ・・・


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 13:11:40 RKBdgsik0
ディージェイだとあんまり意識いかないけれど
基本的に無敵対空って引き付けて使うものだからね


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 13:52:25 XW55xZ1s0
>>298
それは近大Kで追撃できるんじゃない?知ってたらごめんだけど
クロキバ氏辺りはまるで狙ってるかのごとく毎回大Kでダメとってるね


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 16:47:38 u.pufyPk0
そっちのほうが実はおいしいんだっけ


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 19:32:46 P..CTgfY0
>>300
中ジャックで対空しようとすると結構起こることだから大k追撃も慣れれば誰でもできるよ。
おそらく狙ってやってるってことはないと思うよ、中ジャックをちゃんと当ててもう一回中k大ジャックやったほうが強いし


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 20:18:02 u.pufyPk0
でも前見た動画は10回に9回ぐらいの割合で一発当てからの大K追撃だったからな。
狙ってるように見えたなー・・・


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 20:33:00 Ymv7p.JY0
>>300
普通に知らんかった・・・これからはカス当たりしたら意識して出そう

ローズ戦どうやったらいいの?相手のキャンセルドリルにEXソバが一方的に勝てるのに気づいてからいける気がしてたけど気のせいだった


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 20:37:33 33hJlS5kO
狙ってるというより大Kでダメージ取る人だよね。


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 20:41:32 FsyfJ.xM0
ローズ戦はひたすら固めまくってるな


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 21:01:32 rCE.CiYU0
ローズ使いってやたらあの反射する技で弾を跳ね返そうとして自爆しない?
PP高い人でもやたらあれやろうとしてくるんだよね、遠目の間合いだと


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/09(木) 21:15:25 UJRd/QHI0
>>294
なぜばれたし


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 01:03:53 fTa9DkOQ0
>>302
何回か実践したらできなかったからやってないなー
安定するもんなんだね チャレンジするかな〜

ニコニコでDJ同キャラ対戦会?やってるの見て、最近ここ来たんだけど
中ジャック削りを覚えて、ガードさせるのが快感過ぎて駄目だw
確反貰わない距離になると我慢できずに出してしまう
跳ばれて大ダメージ・・・あー駄目だwwwリスクリターンを考えねば


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 01:12:12 mrtQFjZs0
中ジャック削り?


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 01:20:53 fTa9DkOQ0
ごめんなさい。中ソバットでした。


勝ちたがりランダム5000での一幕
ボンちゃん(豪鬼)vsローズインメイ(ディージェイ)くろいつさん?
www.nicovideo.jp/watch/sm22578989?from=1780
29:40辺りから

コンボうますぎない?


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 01:26:51 fTa9DkOQ0
>>311
URLリンク失敗、ごめんなさい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22578989?from=1780


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 04:26:41 p2xjMXqE0
豪鬼はDJ有利だと思います。


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 04:41:53 kz8rTguI0
そんなことあるわけ無いだろ


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 04:45:00 owhxP31A0
確かに豪鬼は50%以上に勝率がいい。
だがそれはわいみたいな中級者の下のはなし
甘えてくる豪鬼多いもの
豪鬼だけじゃないけど大体道着に勝てる時は
甘い波動や飛びを何回も狩ったとき
1回勝負じゃわからんけど100%DJ不利だろ


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 04:49:41 qUDUk2Vw0
まあ大体のゴウキは対策してないからな俺も勝率はいい
ただ対策されたら無理ってのはわかる


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 07:50:02 Q9RqoSFs0
>>313
こういう勘違い野郎が結構いるから強化されねーんだよなw


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 11:55:32 PS13vx2w0
それでは逆にDJが明確に有利なキャラは?


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 12:21:07 pLQL5A5o0
豪鬼なんか完全に不利だろ
逃げられてるだけでDJはきつすぎる
7:3はあるわ


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 12:49:47 evMqqvsc0
ホーク、ルーファス、リュウケン、ごうけん、ダン、殺意、鬼、ダッドリー、ベガあたりかな


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 13:33:08 1W6R0q/c0
ベガきつい…(ノД`)


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 14:18:52 UKUzdHWY0
マジでローズきっつい・・・意味わからんくらいキツい


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 14:19:26 TBs6TB1c0
>>320
その中だとリュウは不利でケンは五分ぐらいじゃないか
後のキャラは有利から微有利だと思うけど
リュウは突き詰めていくとエアスラで頑張るしかないんだよね


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 14:46:05 T8INRI4.O
DJが弱いのはみんな知っているよね。
同じレベル帯の他キャラと対戦すると、
DJ使ってるみんなの方が立ち回りは勝ってるよ。

だから有利に思える事が多々あると考えられる。

強キャラといわれるキャラでポイント低ければ、
相当使えてないからね。


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 15:06:57 kz8rTguI0
>>319
逃げ豪鬼なんてたかがしれてる
逃げ方を熟知してる攻め豪鬼がやばいんだよ


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 15:27:08 pLQL5A5o0
>>321
ベガはきついよ
そもそもベガは切り返しによってラインあげられるのがきついキャラだから切り返しが一切ないDJでは不利


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 15:37:38 pLQL5A5o0
絶対に有利だと断言できるのはホークだな
あのキャラだけにはまず負けない
DJがきつい長期戦になっても格上でも勝ち越す
PP5000近くのメインホークに大幅に勝ち越したときは笑ったわ


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 15:59:40 rimYF1o60
ホンダには絶対有利だと思ってたけど両方使えてトップクラスのあきもさんが
ホンダ使ってDJには絶対負けようがないみたいに発言してたよね?


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 16:23:46 OHI9bDi.0
>>328
あの後更新されたダイアではやや有利って変更されてたよ
ポイントは強エアスラの使い方らしい


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 16:25:42 Krl4rLmg0
>>329
本田が微有利、だっけ?


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 16:27:34 l7YXo5VQ0
>>320
君がPP2000前後ということは分かった


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 17:15:01 UKUzdHWY0
3500まで来たぞおらあああああああ
DJのキャラデータ見たらハカンに1勝もしてなかった


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 17:45:21 pLQL5A5o0
それはハカンがDJを知ってて君がハカンのこと何も知らなかっただけ


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 17:53:19 osWpWpUs0
ハカン戦はまじでわからんわ
俺も勝率めちゃくちゃ低い
セットプレイも知らんからレコーディングしようもないしそもそも数がいねぇw


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 17:55:50 qUDUk2Vw0
本田相手は対空しにくいからなぁ、ハカン戦は相手の大pめちゃつよいんだけどww


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 18:48:53 0KuMHCrc0
俺もリュウは突き詰めたら余裕で不利だと思うぞ
少なくとも有利じゃない
明確に有利と思えるのはホークのみかな
もちろん全キャラ対策したわけじゃないからまだいてもおかしくないが

あと対策はさほどしてないけど有利の可能性はあるんじゃね?
ってのはまことかな


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 19:00:03 l7YXo5VQ0
キャラ性能だけ考えるとリュウに対してやる事ひとっつもないからな


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 19:19:36 qUDUk2Vw0
まことはガン不利なきがする、ニーすかりやすいししゃがみ中pつよすぎるそして地獄のコマ投げ


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 20:19:48 Qdr44Eqo0
対りゅうはJ大Kの先端間合いを意識してエアスラをまく
ゲージがたまると相手が波動をやめて下がるか詰めてくる
下がったらライン上げて気を付けるのは灼熱だけ
前にきたら基本的にはエアスラで立ち回る
相手が飛ぼうと思い始めるとこっちの飛びも通りやすくなるから
ソバットはほぼ打たない
セビにはexエアスラか飛びで対処していきたい
こんな感じでリュウにあんまり負けてないけど


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 20:24:00 pLQL5A5o0
リュウは昔は中足と弱ソバなんかが噛み合って楽に感じたけど、突き詰めると普通に不利だな
キャラ性能差が人気キャラと不人気キャラで性能差ありすぎる、やっぱこういうときマイナーキャラだと不遇だ
まことは普通に不利だね、有利な要素はこちらの起き攻めくらいだが、向こうのが明らかに有利


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 20:29:14 FnGH3Tc60
自分はアケPP27000くらいでたいしたことはないけど
これだけで家庭用PP2000とかいわれるのは心外です


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 20:31:41 D7sy96zo0
320=339=341です


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 21:27:44 TBs6TB1c0
まあ煽りは気にしなさんな

まことは五分ぐらいかな
アッチも近づくのそこそこ大変だし対空も比較的やりやすい
固められたらキツイのは他のキャラに対しても同じだからね

ベガは散々議論されてきたけど個人的には微有利、本田も微有利
ベガにはニーショットが機能するしDJは飛ばして落とすができる
本田も丁寧に立ち回ればこっちに分があるね、どっちも遠立中Pが相当活躍する


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/10(金) 23:59:09 pLQL5A5o0
あきもさんはどっちも使える上で、本田DJは本田有利と言ってるけどな


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:11:39 5y8ntb8A0
あきもさんくらい両方使える人が言う意見だと重みがあるわ


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:19:03 1WWqTXhU0
そういやあきもさんがDJはバイソンにはかなりイケるって言ってなかった?
とにかくスラが機能するってな話だったような気が


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:33:38 ERV/lN/I0
本田はさばおりが強すぎるんだよな
バイソンにスラは置き攻めの時なんかもいろいろすかせて便利だよね


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:38:39 Qr4Ui6J60
サガットはどう思う?
あきもさんがDJやってたころはほぼサガットには負けてない
みたいなことブログに書いてたけど
わいの腕だと勝つこともあるけど普通に負けれる相手なんで
みんなに聞きたい


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:41:56 8uO5rHo60
あの人少しでも有利な組み合わせほんと全然負けないからおかしい


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:47:20 DLHCAiwM0
リュウとかサガットって絶対勝たないといけないくらい有利に感じるんだけど
あとコマ投げってどのキャラでもきついでしょ


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:56:54 74qidP8M0
ベガでディージェイ戦苦手なんだけど
一番の原因は対戦する機会がほとんどないことだ。
プレステのディージェイ放送に参加して対戦したり
なかなか苦労するw


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 00:57:00 TEiGijYI0
サガットは最初撃ち合いしたりして辛かったな
スラ先端当て多用するようにしたらとたんに楽になった
遅いから間合い測りやすいし


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 01:43:36 eVNDnh9k0
サブの遊びで使い始めたんだけどガイルみたいな気持ちで弾打ったらだめだなこれ
ガイルなら弾見て飛ばれても大Pで相打ちとか取れるけどディージェイは見て飛ばれると中P出そうとしても潰されるよな
相手のJ攻撃先端くらいの間合いはどうすればいいの?


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 02:03:50 5y8ntb8A0
スラとか早出しJ大Pとか?


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 02:33:18 eVNDnh9k0
引きつけて飛ばれたらそれでいけるんだけど
打った瞬間見て飛ばれるのが一番きつい


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 02:45:27 5y8ntb8A0
それは読み負けしてるからガードするしかないんじゃないの。


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 04:22:46 bDuE/zSM0
>>353
相手に応じて変わるかな。
基本はエアスラのタイミングを立ちコパ等でフェイント混ぜてずらして読まれないように撃てばいいよ。
相手がよく飛んでくるタイプならジャック撃つ為にしゃがんで様子見入れつつソバットやスライディング先端当てで牽制。
歩いて距離詰めてたり突進技で押してくるタイプなら立ち中Kやエアスラを多めにするってな具合。
意表ついてニーショットで突っ込むってのもアリ。


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 04:35:01 ISBOx8Bs0
>>355
立ち中P混ぜていこっか


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 12:07:18 LO9I.Wf.0
ガイルの弱ソニは29F、DJのスラッシャーは39F
同じようになんかできるわけがない
ガイルでは対空できる飛び込みでも、DJはガードするしかないよ


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 12:19:05 EZJ4EGsIO
EXマシンガンから大Kで思い出したが、画面端の垂直大P。

出来る事もあるけど、何で出来たかよく分からん。

レバー上入れっぱでも駄目な時もあるし。
コツある?ダメージ的に意味ある?


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 12:36:09 cSIisTMc0
EXマシは連打


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 12:57:38 NFLB76vU0
もともと起き攻めには強いキャラだから
ディレイの恩恵すくなさそうw
大変やな


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 13:11:13 bDuE/zSM0
>>360
そういうのはまず自分でトレモしてダメージ見てみよっか。

結論だけ言うと、垂直ジャンプ大Pで追撃しても安いし、
受け身取れて起き攻め行けないから狙う意味ないと思うよ。


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 13:22:26 fRbVOCMg0
垂直J中Pを強制ダウンにしなかった意味がよくわからん


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 13:58:07 NFLB76vU0
笑ったw


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:01:10 mbyoLGEw0
>>364
ダン、剛拳、ダッドリー、いぶき、ジュリも下に向けて吹っ飛ばす空中通常技を持ってるけど
どれも受け身取れるからな、そういう方針なんだろう。


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:03:15 mbyoLGEw0
って見なおしたらJ中Pかよww

>>359
エアスラの全体フレームは37Fな


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:03:37 NFLB76vU0
ウル4ではこのEXマシがそれにいちが


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:12:37 1E3wbquY0
エアスラって全キャラ中二番目に硬直すくないよね。


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 14:18:30 tPcmQj4E0
>>369
一番すくないのってなに?


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 15:21:34 LO9I.Wf.0
>>362
DJが起き攻めに強いとか何言ってんの?初心者?


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 15:26:56 OqEPzp3Y0
DJほど安定して起き攻めできるキャラはいないのにな
飛びからの起き攻めしかしたことないんだろうな
キャミィ使われか
それにしても6F詐欺くらいしろよと


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 15:34:18 Lo2d316o0
DJ同キャラやってもわかるけど、すげー置き攻めしやすいよなw


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 18:49:30 SDOmSWdY0
>>370
調べろよ


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 20:41:14 EZJ4EGsIO
>>363
スマン
家庭用無いので全て手探り。


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 21:30:55 1WWqTXhU0
ex弾はどうにかして欲しかったわ
ガイルほどとは言わないけど春くらいの早さでもあれば色々使えるのに


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/11(土) 21:36:40 SDOmSWdY0
>>375
516 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2013/01/29(火) 15:24:22 ID:w9zdwK2U0 [4/6]
リュウ
波動の全体F45
3F昇竜持続14
屈強P発生4持続8
飛ばせて落とすスタイルなのはわかるがセットで持ってたらダメだなw

ちなみに飛び道具
ケン  全体F47
春麗  全体F44
ガイル 全体F29
ダル  全体F48
サガ  全体F39・全体F45
セス  全体F47
豪鬼  全体F44
剛拳  全体F41
さくら 全体F48
ローズ 全体F52
ダン  全体F40
DJ  全体F37
コデ  全体F44
ジュリ 全体F61
殺意  全体F45
鬼   全体F47

※発生は密着でのFなので意味がないので書きません
弾の速度で判断してください


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 00:24:05 5n5RVDq20
DJのEXスラッシャーはほんと謎
もっと有利F増えるならまだしも立ち回りで打つ必要があまりない


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 00:26:05 WIsUUs.c0
横に広いから甘い飛びが乗っかるよ(震え声)


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 00:43:17 Ga9jWL060
ジュリが一番全体フレームあるのか
弾の強さは数字だけじゃわからんもんだな


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 00:55:29 5n5RVDq20
ジュリは弾ためれるから全体Fで載せるのは間違ってるだろ
弾だけみたら33Fで破格の性能だし


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 01:08:14 34UoFyCoO
EXマシンガンの不利増加の謎が解けたわ。

横に判定が伸びて、浮きが増えるという事はだ、
中P重ねや大足重ねを狩る、又は硬直を狩る事が出来る。

離れていても横に判定強化、浮きが高いので追撃可能な訳だな。
そうだよな?開発さん。

あ〜良かった、謎が解けた。ルンルンランラン


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 02:07:49 5n5RVDq20
マジレスすると発生も無敵も変わってないから今まで通り、しゃがみ重ね起き攻めには弱いだろう


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 12:40:38 nGnQhzRE0
もし不利フレーム増えるなら流石に無敵増えるとか、ダメージ増えるとかするやろ


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 12:50:07 WIsUUs.c0
高く飛ばしてウルコン入りやすくするからぶっぱはダメだよ☆ くらいにしか考えてないって。マジでマジで
もうめくり飛びからのEXマシが全キャラ安定して入るんならいいって思っとくわ


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 18:06:53 5n5RVDq20
>>384
もし、も何も、実際に不利Fだけ増えてるわけだが
無敵Fも増えてないんだが


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 20:12:40 HxncoyVE0
>>386
まだβ版ありますよね?そこでまた変わるでしょってことです。
変わらないなら他に劇的変化があると期待したい


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 20:50:39 7s5mOgeQ0
中強ソバットの不利フレも減らしてくれよな
弱だけでいいと思ってんのかね開発は


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 20:52:46 5n5RVDq20
コーディーとかのウルコンがたまったら一切ソバット打てなくなるからね
中強ソバットも不利F減らしてほしいわ


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 21:15:19 GDloO20Y0
俺はとにかくDJのコンセプト通りに攻める溜めキャラ路線を強くして欲しかった
だから困るんだけどジャック、通常対空をもっと弱体化してくれても構わないから
投げ間合いの強化、中段追加っていう風に攻撃特化にして欲しかったなー


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 21:41:38 okl.ps/Y0
屈中Pのリーチ拡大、小ソバ-3、コア4F、エアスラ削りアップは素直に嬉しい
屈中Pはリーチ拡大でさくらとかバイソンとかバルログとかにも入りやすくなれば嬉しいな
とっさの反撃にも歩いてギリ溜め完成できるコンボの
近中K>コパ>屈中P>ソバット はちょっと距離離れたら最後の
屈中P入らなかったけどこれでほぼ確実に入るようになるだろう

地味に役に立ちそうなのが遠中Pの発生はやくなることかな


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 22:45:09 Qfi8UcRY0
>>391
同じ事考えてたわ。
確反なりグラ潰しに屈中P判定拡大と遠中P6Fはかなり嬉しいし、近中K>コパから安定して狙えるのってでかいよな。現状のコア>弱ソバか中足締めからやれる事増えそう。

中足のダメ増加も良かったんだが、それなら不利F増えていいからリーチ伸ばしてほしかったなぁ。


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 23:12:06 MCUrjbDo0
コア4Fが一番嬉しいな。

屈中Pはリーチ伸びたらどういう風に当たるのか興味あるなー。
今でも絵的に当たってないようなものがビシっと当たるよね。


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 23:38:57 WIsUUs.c0
牽制中Pに中/強ソバ入れ込んどいて「オォウ」ボイス確認でカーニバルとか夢が広がりんぐ


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/12(日) 23:53:23 0FBJJcHM0
屈中Pは置きで使えたりもしそうだね
コアも4Fは嬉しいけど強化調整の中では一番
そこは強化されて当然な部分だったから嬉しいけど喜んでなんか
あげないんだからねっ!って感じかな

これで切り返しが今より強くなるか、遠大Kのリーチのびるか、セビリーチが伸びるか
投げ間合いが広くなるか。このうち2つ叶ったら大満足調整


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 00:49:11 QuOJ3YJw0
DJの屈中Pはそんな頻繁に振れる技じゃない
きみらのレベルでは別にいいのかもしれんが、俺のPP4000台では余裕で差し返し食らう


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 02:30:39 .WjTt6o60
屈中Pに差し返しって出来るか?


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 02:40:07 LtKkf9d20
屈中pに差し替えしってまず無理やろwあれ硬直かなり少ないよ。
さらにくらい判定が前出るわけでもない。

余裕で差し替えされてるリプレイを見てみたいですわ。


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 03:02:55 IGuIUfNY0
まぁ仮に差し返し喰らうとしよう
でも誰が頻繁に振るなんていったよ
もちろん振るところや相手キャラは選ぶよ
そして俺はPP4000後半だがそんな余裕で差し返し喰らう印象はない
まぁ現状ほとんど振らないけどな


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 07:10:29 k/mbJXic0
確かに屈中Pは硬直長いほうだけど、発生遅いから発生前に潰される
印象の方が強いかな


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 10:22:44 2/lABBwk0
今更だけどザンギホーク以外でウルコン1選んでるキャラいます?
自分はジュリごうき、アドンあたりも悪くないと思ってます


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 10:54:27 icwRCY9o0
ホンダとフォルテに使ってるかな
フォルテには当てる議会ほぼないけど


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 11:12:56 Uk2ap/M60
素人質問ですみません
投げキャラにUC1使う機会っていつですか?


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 11:48:51 1DkjQmug0
好みなんだろうけど、春、ブランカ、ガイル、ダルシム、バルログ、サガット、キャミー、ローズ辺りはUC1つかうことがおおいよ


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 11:53:29 NmgoJ/dg0
ベガはexサイコと中途半端なクルーズ狩りが出来るからUC1でいいんじゃないかな


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 12:02:00 UyFv8l2g0
ハカンは自分はウルコン2だからホークとザンギを相手だと仮定しますね。
まずその2キャラはこちらから起きせめで飛び込む必要がほとんどなく、立ち回りでゲージを使う機会が少なくスパコンが貯まる事が多い。
スパコン貯まればウルコンまでいけるので後は色々使えます。
もう1つはコマ投げをバックジャンプでよけて反撃にウルコンが決められます。ウルコン2ではできません。
ホークに関してはダイブに確定あるのも大きいですね。


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 13:05:21 2/lABBwk0
ベガもそういえば1でした
本田は起き攻めレシピがしっかりしてくれば2も無しではないと思ってるんですが現状どっちでもあまり使い道無いですね
ジュリは飛びを当てるチャンスが少ないEx風車の確反を高くして抑止していきたいから


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 13:08:00 2/lABBwk0
ダルシムガイルバルログは絶対2だと思ってたんで理由ききたいです
ローズはマシンガンあたりずらいからとか


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 13:18:33 Du9zPg9s0
バルログは自分も好き好きかなーと思う。ハイクローガードでUC1が確定する


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 14:33:42 1DkjQmug0
ジュリの風車の理由と似たようなもん 抑止力だね セビなしのサマソやスパイクパナシガードしても距離が離れて
ソバット単発とかしか入らなかったりするのが悔しい こんなに安いとパナシ得すぎるし UC1は単発火力高いし
バルログは4000以上でもヒョウヒョウやってるのとかいるから あと感覚的にバルログやダルシムは立ちグラに頼る人
おおい気がするからここぞというときの透かし下段が結構入ってるきがする しょうもない理由でごめんね!


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 17:01:52 2/lABBwk0
ガイルキャミィはダッシュウルコン2
でいけますね
横タメしかないときもあるから悪くないかも

バルログは正面からハイクローって飛んできたことほとんどないです
めくりだとタメ消えるし被起き攻め弱いからこかしたときに殺しきれる火力が欲しいです


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 19:24:11 .qMz9T6o0
ベガ戦はマジでクソすぎてやりたくねえわ
クソキャラすぎる
突進技も段違いに向こうが高性能だし


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 21:24:23 NmgoJ/dg0
ダブニーはソバの超強化版みたいなもんだしね
まこととか使ってる時の対ベガは本当に泣きそうになる

でもベガはそこらを次で弱体化されるんだよね
ベガも使ってて面白いキャラだからなー


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 22:22:45 Z7o.re7s0
ロケテスト行った方に聞きたいんですが、
結局UC1は玉にたいしての抑止力で使えますか?
弱ソニックは無理として、その他の玉に対してなんですが。
ぜひ教えてください。


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/13(月) 23:53:00 SO1q8hIo0
ベガ戦は膝が機能するから、ガンガン攻めればいけると思う。
守った場合は知らないけど。個人的に勝率はかなりいい。


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 11:45:36 Nna23tZE0
そんなこと言ってたらまた「PP8000台ではそれは通用しねえし」とか言われちゃうんじゃないかな


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 15:57:52 3LgIC28o0
ニーはわかってるベガだと大Kで相打ち以上でダメ負けするから注意
めくりしまくってた方がいいよ、まあたまにニーするとそれなら刺さるけど

まあベガ戦はつらいよね・・・
相手の甘えたダブニーがつらいけど、それを読んで垂直からフルコンとかできればいいと思っておいた方がいい
あとベガ戦ではソバットはほとんど機能しないんでほぼ封印で


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 16:01:04 3LgIC28o0
あと他キャラでは反撃楽なEXサイコがな
DJではUC1が一応反撃だけど、タメ時間の関係でとっさには反撃できない
ほとんどの場合でベガのEXサイコが出し得なんで、そこがつらい点なのかな
起き攻めがダメージソースのDJにはつらいところといったところか

>>413
ウル4ではベガのダブニーは弱が-1Fになって、ダメージが大幅増加するから弱体化じゃなくね?
-1FとかDJではうらやましすぎるけどベガ使いには不満らしい…


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 16:17:33 jXLmdGV20
前にEXサイコへリバサUC1決める練習してる時にたまにEXソバットに化けてたんだけど
EXサイコガード後に前後ガチャってリバサ強ソバット安定させること出来るかな?


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/14(火) 23:19:43 n2ZqPMu.0
セビバクステUC2が 実装当時のダッシュUC2と
同じようなフレームでほとんどでないので
普通に出せるようにしてください


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 02:30:35 YXNWkOjo0
全キャラの調整状況をまとめてくれた人がいて、DJの調整内容で

・ニーショット→ヒット時の相手ののけぞりを3F増加

ってあったんだけど、ヒット硬直3F増加ってことなのかな?
ってことは通常ヒットでも6〜7F技が繋がるってこと?
でも前にロケテ行った人の報告ではニーから繋がりづらくなったような
感じだったみたいなこといってた気がするんだけど。

ちなみに
http://togetter.com/li/609537
ここ。


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 02:39:02 IDjXXx0M0
ロケテの報告はどこもラグがひどかったって意見が多いから
公式発表以外のつながりやすい/つながりにくいはちょっと参考にしすぎないほうがいいかなって印象


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 03:08:45 NGjikKEk0
正直ヒット硬直よりガード硬直増やしてほしかった
無敵技持ちにはガードされたら逆2択なのがつらい


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 04:31:31 rwB7b9JE0
作った人には申し訳ないが
お前ら 5年間耐えてきたんだろ?
このほぼ最弱キャラ候補が糞みてーな強化で
ほんとうにいいのか?
他のキャラの変更見たが正直DJおわこんだろ
今うったえるしかないんだぞ


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 04:42:46 efa210GQ0
うったえてるのにまったくちがうとこ強化してくるんだよなぁ・・・
DJ使いのほとんどはもうあきらめてそう


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 07:29:31 usWsS23k0
正直、キャラ人口少ないから無理でしょ
そもそもタメキャラの強化は抵抗ある中で、タメキャラの中でも人気ないんだよなぁ
個人的にはウル4では多少強化された部分を楽しもうと思ってる


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 07:46:30 9AMsphSI0
もうリュウスレ民みたいに、家電の取説みたいな分厚い嘆願書を直接綾野に渡すぐらいしないと無理だろう。
あと少し斜め上の調整されて
綾野「djは攻守揃ったキャラですので、どのキャラにも平均して戦えます。全体のバランスを見て微調整しました。完」
でウル4販売と言う流れも
見えてきてる。


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 09:39:22 Sziar7hg0
DJは調整が難しいとか言ってたような
普通に調整したら強すぎるとかなんとか


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 09:47:56 08p9Yhlc0
EXマシンガンの隙が増えるのはいいから全身無敵付与頼む。
固めからの切り返し手段がなさ過ぎる。


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 10:53:44 GeB0CZcM0
EXマシンガンは今でも全身無敵だよ。短いだけで

ディージェイの調整これでもいいからディレイ起き上がりはやめて欲しいわ。


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 11:06:34 ksIT.7YM0



432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 11:08:16 9AMsphSI0
画面はしの攻めもリターン狙いでEXマシ入れ込み多かったけど、ヒットなら弱ソバ?で画面はし維持、
ガードならエアスラに切り替えんとヤバイなぁ。クセになってるから早いこと修正せんと。
他のブラザーたちも気を付けてね。


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 11:10:58 9AMsphSI0
ごめんなさい。ヒットならEXマシorソバの間違いでした。


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 11:17:54 8pP43HmE0
DJ全1は京都の道端戦士?って人か?


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 11:33:55 XqieYa7U0
DJはジャックをしゃがみに当てさせてくれ
ほんとそれだけ
パナしの逆二択があるだけで相手の安定起き攻めがなくなる
このままの調整ならまたDJは最弱付近のままだよ


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 13:00:02 rwB7b9JE0
>>428
調整が難しいってなにさw
EXジャックの攻撃判定を足元までにするのと
屈強Pを中段にしたってまだ劣化ガイルだよ


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 13:15:33 08p9Yhlc0
まぁでもEVO優勝がディージェイだったら微妙だろ?
そういうことだよ。


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 15:03:56 efa210GQ0
5強が優勝するより全然ましでしょ


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 15:09:06 IDjXXx0M0
自キャラだからってんじゃないけど、使用人口少ないキャラが勝ち上がって優勝までするなら普通にテンション上がるけどな


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 15:25:58 O7N9oHGc0
>>436
どう考えてもガイルの劣化だよな…
おまけに向こうはUC1がめくりにヒットする上に発生5Fの大幅強化だし

なんでDJのジャックをしゃがみにヒットさせない意地悪をし続けるのか意味わからん


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 16:20:52 2Zb1XpOM0
まー、他に通常技が優秀とか強い部分があってカバーできるなら許せるんだけど
全体的に技の発生が遅かったり半端な技ばかりのDJにとって発生早い無敵技の
ジャックが低姿勢に当たらない弱点が痛すぎるんだよね。


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 17:38:23 QwbXHak2O
>>426
逆なんだよ。
人気無いから強くされないんじゃなくて、
弱いから人気ないのよ。


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 19:05:49 q3skFm2w0
>>442
逆なんだよ。
弱いから人気ないんじゃなくて、
人気無いから強くされないのよ。


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/15(水) 21:46:02 EX5TW.4Y0
小学生かよ


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 00:12:17 K1857Q3g0
ストリートファイターⅣではサンダー・ホークと共に、スパII追加キャラでは出場していないが、
その理由は「アメリカユーザーに投票を行った所、投票結果に影も形も無かったから」。
人気がなくて弱いとか誰がつかうんだよ・・・


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 00:24:03 pHdDh3hE0
コーディーにめくり行こうとすると
ジョークラで落とされんだけど
DJのジャンプスピードが遅いから?

相手倒れてるのにジョークラで落とされておき攻めできなくてキツイわ


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 00:58:08 T2huPGzk0
めくりがあまいんでないの?


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 01:04:08 v2teR0uU0
>>446
起き攻め時の話だよね?相手の起き上がりにジャンプ攻撃が重なってないんじゃないかな。
相手は無敵も何もない通常技対空だからジャンプ攻撃が重なってれば絶対勝てる。

トレモで2P側をDJにして自分のやってる起き攻めをレコーディングさせて
コーディが対空できるかとか前ステで逃げれるとか確かめたらいいよ。


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 01:34:05 pWTHZyWMO
よくよく考えると、
EXマシンガンの硬直が増えるという事は、
浮きが高くならないとダッシュウルコンが入れづらくなくなるだけだよね?

え〜それだけ?
弱体化の何物でもないじゃん?
何でDJを弱くする必要があるの?
やはり黒人だからかな?


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 02:09:02 eXI7dYlE0
ジャックはしゃがみに当たらなくていいから、着地硬直をなくしてくれ。
最悪でも空中喰らいなら、端からの脱出に使えると思うのだが。


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 02:25:43 qdo9IKD20
>>449
いや、ロケテ組の人の報告によると
「かなりの高さまで浮くせいか今までの感覚でダッシュUC2出しても完全に当たらない」レベルらしいぞ
硬直差をさしひいても以前より浮くのは間違いない
ただ、「今までの感覚で出しても当たらない」ってのが果たして弱体化じゃないと言えるのかというと・・・
追撃のバリエーションが増えることに期待するしかないな


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 02:33:50 HRfWrteA0
もしそうならよほど高く浮いて猶予がないかぎり
またダッシュウルコン練習しなおしだな
あれ個人的にコマンドより前ダッシュ入れるタイミングが難しいのに


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 02:37:41 qdo9IKD20
EXマシの浮きについては>>17にレスしてる人がいるんで見るよろし


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 06:51:38 YMd3UB/o0
EXマシからEXソバが1段目しか当たらないのは
DJにとって死活問題な気がする


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 07:02:49 tDR2hfyM0
17だけど、一発しかあたらなかったのはタイミングの問題で、
いつものタイミングよりもうちょっと待ってから打てば二発ちゃんとあたるとおもう


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 07:20:45 8v3w5wQM0
>>454
よく読もうな


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 14:47:56 bsUayRug0
ところで、2P側だと絶対にダッシュウルコン2成功するんだけど、1P側だとダッシュもウルコンも出ることすらない
何が悪いんだろうか
両者の違いについて、1P側だとここを意識するといいってアドバイスあったらお願いします


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 15:28:57 qdo9IKD20
ダッシュ前にN挟んでないと思われ


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 15:40:58 C1ZDLEcA0
1p側だからってことはないけど、キーディス見て3か1か7or9のどれかが入ってないと思うからそれを確認してそこを意識。
もしコマンドは完成してるけど出ていないのなら、ダッシュの意識が強くて斜めタメを離すのが早くてタメがなくなってるか。


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 15:49:52 08vuN2wU0
>>457
俺と逆だわw
1Pなら鼻歌交じりでも出来るくらいだけど2Pなら都市伝説レベル


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 17:45:42 v2teR0uU0
トレモとかでキーディス見て抜けてる入力あるかどうか、タメを完成させてるかどうか
見て修正すればええんやで(ニッコリ


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 18:19:30 eUoWPZBE0
2P側はレバーを右手で押してるけど俺だけ?


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/16(木) 19:05:47 bsUayRug0
みんなサンキュー
たぶん、1要素が押せてないのが原因くさい

>>460
俺と合体したら最強やな


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 00:13:42 KvBgmtns0
最初1P側のが成功率高くて、次に2P側のが良くなって、今は1P側のが良い・・・


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 00:32:40 d.KCLZBs0
こんな時期に勢いでアレコス買っちゃったぜヘェイ
決して土佐っこの制服のついでではない


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 07:37:59 ncyJJ5zs0
>>300
やべぇ、これ知らんかったw
ありがとー。


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 07:58:31 WCSJaqSA0
Djわかってる相手は本当に崩しずらくなってきたね。
性能悪くてもないよりましだから中段欲しいね。


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 17:03:46 QiUk6TiQ0
DJの飛び攻撃は判定が弱く通常技の地対空でかなり落としやすい

ってのがバレてると崩しや切り返しのお願いニーが通らず苦労するよね。
強いキャラのJ攻撃には使わないであろう微妙な対空技がDJにはちゃんと機能する


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 22:46:14 UYGnrs6A0
ニーでめくりあてって出来ますか?


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 22:54:55 d.KCLZBs0
出来るか出来ないかでいうと出来る
トレモでハカン相手にしてギリ飛び越すくらいの感覚でニー当てれば割と簡単にできると思う


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 22:59:01 bHys9P/o0
ニーでめくってもなぜか、表になるよね


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 23:13:42 9NgJphlM0
やっぱりジョークラで落とされるよー
めくりが下手なだけなのか?
判定負けしてるとしか思えん


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/17(金) 23:44:39 3XfWqKyo0
下手


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 00:10:50 PYJ/gC3E0
飛びが重なっていないだけだぜ?DJのにいちゃん・・・


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 00:16:53 IDUiuhmAO
>>471
裏になる事もありんす。


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 00:25:25 JAVd9.nU0
今公式のブログ更新してたのみたら、全キャラワンチャンあるバトルバランスにしていきますよ!
とかいってたけど今のディージェイのこの状況でよくそんな事言えるよなとおもってブチ切れたわ・・・


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 00:28:39 de6I2Kfk0
全キャラワンちゃんあるって
大味なゲーム化にさらにするって意味だよな
やめちくりー


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 00:31:46 nD2sl5AE0
>>472
「判定負けしてるとしか思えん」なんてよく言えたな
そうとしか思えなくなるにはまず仕組みを理解しろよ、フレーム関係すら全く理解してないって事だろそれ


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 01:14:18 amXGVWss0
飛びはJ大K先端の距離はかなり強い
通常技なら大抵相打ち以上とれるし、ニー手前落ちでジャンケンもできる


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 01:35:15 uL8JpCKo0
飛びは結構いいもの持ってるよね
大Pは距離によってダブラリ潰せるし
大Kも空対空で強いし対地でもいける
めくり中Kと持続の弱P
そしてニー


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 01:39:56 JAVd9.nU0
めくり中Kはくらい判定ありすぎ+有利Fとれなさすぎるからどうかと思うわ
あと垂直中K大Kあたりもつよいよね


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 02:48:39 hL5B8fRU0
UC2確反表とかどっかにないかな
フレーム見たら想像してたよりは発生はやくてびっくり


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 03:59:33 THSUQaJw0
何言ってんだよ ガイルなんて
あの間合いで5フレ発生だぞ
それ比べただけでもそうとう劣化


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 04:05:07 gDtCDDDU0
そこそこ深めで中K当ててるのにコパン連ガにならないからマジきれそうになる


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 05:22:05 IHHab6cs0
垂直J中Kはリーチ長くてヤバい
てか地上牽制に欲しいくらいだわ


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 10:23:59 F5Dkm.kM0
遠中Kを単発技にして、持続とリーチを垂直J中Kなみ、キャンセル可能になったらいいのにな。


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 14:12:45 uL8JpCKo0
DJって噛み合った時の処理プレイ感が半端ない
自分で使ってて楽しいけど
相手からはうんざりされてんだろうなと思う


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 15:13:10 j.3oi3cc0
弾に突進に無敵対空もってて立ち回り手堅くて、表裏択からの起き攻めループ持ってるから相手からしたら嫌だろうな

でも突き詰めるとどれも微妙で、密着が致命的に弱いし
個人的にDJは一番バランスとれてる良キャラだと思う


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 15:45:29 2k25/Gic0
起き攻めでめくりにいったらジョークラで落とされるってどんな重ねかたしてるの?
てかコーディ側も被起き攻めでジョークラやるって事はあからさまに重なってないとしか思えんわw
ニーだってちゃんと重ねれば負ける事はあり得ない


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 21:55:28 5Wz8zWac0
俺もどういう状況で飛び重ねてジョークラに負けるって言ってるのか
その飛びと落とされてる状況をみてみたいわ


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 21:59:20 lk6huIC60
かなり遅めの甘い飛びか、もしくはいつの間にかジョークラに発生まで無敵が入っていたか


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 22:03:28 X0JSVw9w0
ディージェイ使ってて一番楽しい対戦相手がコーディーとリュウだわ


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 22:31:31 hL5B8fRU0
コーディー苦手だわ
確反バッチリやられるだけできつすぎ


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 23:06:24 tQ5Z223c0
コーディーはつらいね
何より、相手のウルコン2がたまったらDJの動きが制限されすぎてつまんないにもほどがある
弱ソバが90%確定のあの小足はもっと短くしろよ・・・3Fなんだからふざけやがって


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 23:13:55 rPmGd6b20
俺もコーディー苦手だなぁって思って勝率見たら60%超えてたw
得意と思ってたキャラの勝率が低かったり苦手と思ってたキャラの勝率が
思いのほか高かったり・・・
やっぱり相手の対策次第で印象もかわってくるってことなんかね。


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 23:17:43 5Wz8zWac0
コーディは別に楽とは思ってないが俺も好きだ
リュウはうーん 相手の対策によるw


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 23:31:56 uL8JpCKo0
コーディはパターンが似通ってるからきついけど戦いやすい
セスや豪鬼は人によって動きの幅が広いから戦いにくい


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 23:35:43 mHHlgAg.0
コーディは個人的にはもっとも嫌なキャラ。時点でローズ。
この辺は個人的な好みの差かな。


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/18(土) 23:39:05 mHHlgAg.0
次点だった


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 00:03:59 pRkRh9560
ウルⅣになったら弱ソバの隙も軽減されるし
毎回0f確定で決めるには弱Kは辻難しいし
多少は楽になるでしょう


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 00:04:02 CbR/spgg0
>>498
1位と2位が逆なだけで俺と同じ


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 00:44:09 sqwk.Lig0
outコーディ、inユン


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 00:57:13 51WJ7AEc0
コンボで弱ソバ選択するのってキャミィとかサガットぐらいかな
あとは大体中足か大ソバセビキャンかマシンガンアッパーかEXソバットだわ


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 01:03:56 elEo3Ox.0
>>503
上の大口DJは中足締めからのセットプレイ狙いが多いけど
PS3のなんていう名前だったかな?pikotanみたいな名前だったかの
DJ1位の人は弱ソバ締めからのセットプレイ狙いが多い

この人もすげー上手いんだよな
中足締めほどリスク・リターンは無い、守り主体の攻めと言えるかもしれないけど


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 11:32:09 zODDw9TQ0
サコさん曰く
ディージェイは強い発言きたな


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 11:52:00 Jj8E6xA.0
>>505
kwsk


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 12:00:24 z4USCPqE0
バルログ戦UC1にしてみたけど、使いどころ難しいなー
抑止力になっているのだろうか・・・
めくられると横タメ消えるから、基本的にジャックで落とすように待ち構えるのが正解なんだろうか・・・
悩ましい


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 12:32:17 G99RBkJg0
この強化で強くなるはずが無い


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 13:15:58 zODDw9TQ0
>>206
ニコニコ動画で最近あがった
ホリのイベント動画みてみ
sakoでタグ検索したらでるはず
そのイベント動画のたしか2つめにあがった動画で
sakoがいってたよ


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 14:05:28 4TdbJ7fw0
>>509
ありがとう。
ウル4のDJに対してのコメントなのかな?
見てみるよ


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 14:10:41 z4USCPqE0
>>509
50分もあるんだけど・・・どのへん?


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 14:30:05 z4USCPqE0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22695308
19分あたり


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 14:42:05 68Ix4PfM0
苦手なキャラが少ないのはDJのいいところだけど
フェイロン戦では露骨にキャラ差を感じてしまうわ
小足や通常技の判定、昇竜烈火烈空コマ投げセビ性能
きつすぎ


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 14:46:24 4TdbJ7fw0
苦手なキャラが少ない…だと…?


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 15:00:29 MniDNirU0
苦手キャラは少ない方でしょ。
平均して強くないだけでどのキャラにも戦えるキャラ。
とはいえ得意のキャラがいるわけではないけどなw


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 15:51:03 JTUYdmzc0
30:45のエアスラセビ前J中kは裏に行く距離から寸前で弾ガードさせて後ろに押し込んで表に当ててるのか。
みんなこれやってるの?


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 16:20:55 MaiKAohk0
ディージェイ強いってウル4じゃなくてスパ4のディージェイに対しての発言だからな
sakoさんには何が見えてんだろうな。


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 16:59:45 zODDw9TQ0
>>516
たまにやる。主にガードかてえと思った時やタイムアップが迫って来てる時にやるな

不利と思うキャラ
フェイろんガイル春ユンセスリュウケン豪鬼ハカンローズダルシムザンギフォルテ
ジュリ


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:14:12 BKFHxdZ.0
sakoさんがもしDJをやり込んだらどうなるかは興味ある。
やっぱり地上戦で魅せてくれるのかな?


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:53:16 IPFJPfAk0
ディージェイやりこまなくていいから
いぶき戦だけ詰めてやって欲しい
参考にしたい


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 17:59:08 lAYWlx3M0
sakoさんはガイルが苦手とか言ってたし、単純にこういう設置型の守りキャラが苦手なだけで強いとか言ってるだけじゃないの
前もそういう発言しててちょっと引いたわ
いぶきとかキャミィ使ってガイルDJ批判はないわ


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 18:05:10 PZ1U9rGk0
そういえばぶるえんってガイル使いと勝負した時もsakoが挑発したりしてたなそのノリでDJも潰す気なのかよwww


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 18:11:00 CbR/spgg0
動画見てみたけど、結局強いと思う具体的な理由は
「ニーでジャンプの軌道が変わるから凄く落としづらい」ってことしか言及してくれなかったな・・・


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 18:24:57 lAYWlx3M0
それだけで強いとか言ってんのかよw
スパ4時代からずっとガイルに文句言ってるしこういうキャラ苦手なだけだろ


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 23:48:13 xtHD7Su20
つかアッパー対空持ってる奴はニーなんて見てから間に合うだろ
バイソンの弱ヘッドが間に合うレベルなのに


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/19(日) 23:50:58 MaiKAohk0
強キャラ扱いって批判なのか


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 00:43:22 Ty9LRn6I0
>>525
上に意識おいてる時はアッパーだろうが昇竜だろうがまず対空されるね。
けど最速でニー落ちして対空つったり、アッパーだったら空ジャンプで空かしたりもできるからね。
落とされないようにいかに弾でちらしたりするの事ができるかが鍵だと思う。

だからDJが強いキャラなのかは別だけど、ニーが強いのは間違ってはいないよ。


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 00:52:09 V7nNwb7Y0
ただし急降下技の中では(ry


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 00:56:59 2fYBzJmY0
批判っていうより、大会でまともに成績収められてない微妙なキャラをトップクラスの人が「使用者少ないけど強い」って言うから
普通のDJ使いは知らないような何かがあったりするのか!?と期待して聞いてみたら既知の情報しか出してくれなくて
「そこはわかってるんだよ…それを踏まえても弱いって話なのに…」と肩透かしを食らったって感じかな
剛拳は強いですよ。後ろ投げからウルコン入りますからね!って言われた感じに似てる

sakoさんの場合はコンボ始動さえすれば0f何個含まれてても屁とも思わないイメージだから
0fコンボ使うか使わないかで火力が段違いのDJを強いというのは別に不思議には思わないけどね


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 01:45:20 njARFSUY0
sakoさんはガイル批判がひどかったな前からだけど
昔ガイル使ってたときキャミィガイルはガイル大幅有利とかファミ通コラムで言っててなんだこの人はって思った


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 02:10:34 V7nNwb7Y0
そういえばさ・・・クロキバさんDJやめて次回サガット使おうとしてるのか??
久しぶりにリプみたらPPさがりまくってるし、まさかな・・・


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 02:44:20 oOXWltFI0
sakoが適当な奴だっていうことが
証明された動画だったな
昔 梅が足がもっと速かったら
DJ強いとか言ってたけど早くても弱い
有名人が言った言わないとか関係ない
自分が触ってて今回の強化で
勝率が上がる強化なのかだと思う
有名人を信じないで自分の経験を信じたほうがいい


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 05:07:50 L/5tFoK60
黒牙さんってプレステのプレイヤー?
リプレイフォローしとこうかな


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 12:40:13 7mti7aOE0
まあ正直sakoさんも分かって言ってるはず
これから目の前でDJ使うプレイヤーがいるのに「DJは弱いです!」なんて言えるわけ無いだろう。だからアールにどこが強いか聞かれても当たり障りのないニーを褒めるしかなかったんだと思う


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 13:18:58 U6DjgovM0
まぁ俺も一ディージェイ使いして
サコさんの発言には強いわけねーよと反感を覚えたが
まさかここまでボロクソに叩かれるとは思わなかったw
お前らおそろしいな


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 14:51:58 LW7LyQFU0
流石にsakoみたいな一流のプロゲーマーがこの煮詰まった時期にその発言とはなにか勝算を見出したのだろうかという淡い期待が
殺意みたいに「オレが使えば強キャラに甘えるプロすら食えるんだよ?」みたいになるのを期待するおれがいる
でも見た目的にも彼好みじゃないだろうし、使うことはないんだろうな


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 15:34:07 njARFSUY0
殺意とDJが同じようなポテンシャル持ってると思うなら格ゲーセンスなさすぎる
DJみたいな切り返しのないキャラは根本的に終わってる


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 15:38:33 njARFSUY0
ってかニーって最速でやるとしゃがみにすかるから中段にならなくて、当てるためには30Fくらいかかる
普通の中段なんかよりガードするのも楽勝どころか、余裕で相打ち以上とれんじゃん
おまけにガードさせても全然有利Fとれない
強いとか言うのはおかしいレベル
sakoさんにはがっかりだわ、雑魚が本気にするからテキトーな発言するなよ


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:13:52 bpWlKk7k0
おれはどっちかっつーとキャラ褒めただけで発狂レベルに至るお前らに正直引いてるけどね


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:25:19 7ZZlV0ZU0
上げてるし、sako信者のイカが湧いてきたぞ
DJ使いでもない奴は消えろ
あの強いとか思いつきみたいな発言はどう考えても動画みれば擁護できるもんじゃないだろ


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:31:03 hm5Ep.kc0
J大Pしゃがみ大Pexヘイヘイ
ってめっちゃ減るのな


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:46:15 cWafFs5A0
>>540
だからそういう別意見は全て信者とか認定しちゃうとこが


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:51:20 LW7LyQFU0
保守的で閉鎖的な限界集落みたいになってきてるな 弱キャラ肯定じゃない発言は他キャラ、信者とか
動画見る限り、sako「(俺が使えば)DJはかなり強いと思いますよ」てことだろうな


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:57:30 2fYBzJmY0
いくらなんでもキレすぎ。勝手に期待して勝手に落胆してるのはこっちだって意識は持たなきゃ


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:57:38 cWafFs5A0
信者以前にこのスレが宗教じみてきてるのが怖いのよね


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 16:59:31 2fYBzJmY0
対立側も「このスレ」とか「お前ら」とか無駄に攻撃範囲広げるから収まりつかなくなるんだよ
どっちもどっちだわ


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 17:01:18 SMWSz0loO
DJ強くしちゃ嫌だよ〜

って事なんじゃないの?


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 17:03:13 U6DjgovM0
>>546 正論ですな
たぶんなんかやけにsakoにキレてるのは1人、多くて2人ぐらいだろう


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 17:07:10 T00..xlY0
使い手が少ないだけで強いとかバカすぎるな
強かったらみんな使うわ
アドンを見てみろ、容姿とか関係ねえから


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 17:24:37 gyVNXnGw0
むしろsakoDJが見れるなら見たい


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 17:55:19 cWafFs5A0
>>548
仰る通り


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 18:13:08 V7nNwb7Y0
おお公式ブログにコメント載った


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 19:41:25 BY09ayoo0
sakoさんが本気でDJ触ってくれるなら全力で応援するけどなぁ
俺の力じゃこいつの未来が見えない


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 19:44:00 njARFSUY0
DJのポテンシャルの低さじゃどんな上手い人でも無理でしょ
それこそ、相手の牽制に技を合わせるレベルのエスパーな動きしないと無理
sakoさんはテキトーなこと言ってるけど、他のプロのマゴとかももちはDJクソ弱いって言ってたけどなニコ生で


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 20:39:34 Xca96/Oc0
DJのスライディングだけは超性能じゃね?


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 20:54:30 T00..xlY0
DJのスライディングが超性能と思ってるなら初心者としか言いようがない
発生の遅さが他のスライディングより段違いに遅いし、硬直がでかすぎる
少しでもめりこんだら確定がたくさんあるし、セビにも弱い
セビには弱ソバって思うかもしれないけど、弱ソバも発生遅くてセビ2の出がかりに潰される

立ち回りでは上手いDJはほとんど使ってないよスラは


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 20:59:27 VhXx5qBc0
別に誰が強いって言おうがいいじゃんwなんでそこまで熱くなってるのか。
俺はこのキャラ強いと思って使ってるけどね。自分のキャラ弱いと思って使ってたら強くなれないと思ってやってる。


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 21:07:51 njARFSUY0
上手いとされている人間が強いという→ウル4でも結局強化されない
という事態をまねくだろうから警戒してるんだろ
それくらいわかれよ


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 21:29:47 e.FR8Khs0
はやく調整確定させて、こういう人を開放させてあげて欲しい


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 21:40:49 cWafFs5A0
ほんと可哀想になって来るわw


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/20(月) 23:57:01 drCQCdrQ0
中ソバット反撃できない距離でガードさせた後に即小ソバット 結構な確率で中足出してくれて当たるわ ちなPS3/PP2000


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 00:06:51 ZZLLIL1c0
スラ先端あとの小ソバットとかもかなり決まるよね
でも分かってる奴は中パンで潰しに来るから中パンの戻りにテクテク歩いて投げるのが気持ちいい
DJ使ってると歩き遅いキャラやジャンプ軌道高いキャラの使いにくさを感じる


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 00:18:34 Cj.sy2920
>>562
そうそうスラ先端後も
中パン戻りに歩き投げですかー 参考にします!


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 01:22:46 cpKjhb460
中ソバって必ず-7F?
持続当てみたいのってできないの?


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 04:22:32 XRxm2fYc0
そらできるよ


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 04:42:35 i8JY/iIo0
実戦ではじめてコアコアコパ→UC2が繋がった・・・
狙ってやったわけじゃなくコンボやりはじめて途中で相手の残りHPがUC2削り圏内って気づいてとっさに出しただけではあるけど・・・


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 08:24:23 F6zJasbg0
弱ソバってソバットっちゅー名前だけど全然違う技だよね


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 09:41:08 4ER5ahug0
それを言うならソバットフェスティバルの締めがアッパーなのが解せん。


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 09:51:00 4WLOPw0.0
言われてみればw


570 : sage :2014/01/21(火) 12:19:27 PPml4Ac.0
ベガスレでDJ五分とか、不利とか言ってる…。


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 12:40:30 4WLOPw0.0
あいつらはニーが-1になっただけでこの世の終わりみたいに言う自虐王だから


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 13:10:28 UhnRXjp60
考えてみればカニフェスの中にソバットっていくつあんだ?
ソバットって後ろ蹴りのことだよな


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 15:48:25 8HLUD1z.0
自虐に関してはDJスレも相当すごい
まぁ実際弱いけど


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 16:32:25 4ER5ahug0
エアスラにセビダッシュコアコアダブルニーとかガンガン前に来るベガは無理ゲー。
端で固められたら逃げる手段なくない?


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 18:08:49 CA4c.iuU0
ベガ側も延々ニーではめれる訳でもないよ。
ニー立ちガードして距離離れてからが読みあいじゃないかな。
立ち中Kふる、強K一点読みのセビダ、博打でニーショット。
潰され覚悟のエアスラ。
なんか不利な選択肢ばっかりだけど、端に追い詰められた方が悪いと腹くくって、凌ぐべし。もっといい選択あるかもしれんから、あとは他のブラザーよろしく。


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 18:43:26 cpKjhb460
ベガの固めに答えがない(ハメである)わけじゃないけど、読みあいとしてはDJ大幅不利だね
ガイルとかだったら遠大Pだけでベガの固めをほとんど楽に躱せちゃうんだけど、DJにはそんなものはない


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 18:59:20 QVzNNEhA0
画面端に追い込まれたらジャンケンするしかないよ。

一番安定なのは大人しくガンガード。距離が少しでも離れたら
バックジャンプでダブニー釣ったり、ニーショットで飛び込みガードさせたり、
エアスラでライン稼いで仕切り直しを狙う。

基本的にベガは対空弱いから飛び込みは強気にしていいと思う。
飛んでくるの待って対空狙ってるベガは意識配分上、飛び込み以外への対処が
遅れやすいから、その場合はエアスラの選択を多めにしてガードさせてライン稼いで
仕切り直しを狙うってな具合。

あとはダブニ−からの相手の振ってくる技の配分を分析して
リスク負わせる、垂直跳びやセビ前ステ、スライディング、弱ソバ、中ジャックを
割りきって出すリスキーな行動するしかないかな。


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 20:16:05 4WLOPw0.0
https://www.youtube.com/watch?v=4AvF4Ta0Dqo


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 20:23:12 t0x5AdIo0
ユン戦でも痛感するけど、グーとパーだけでジャンケンさせられるのがDJだしな
信頼のおけるブッパ技がないのはそれだけで読み合い不利になるねぇ


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 20:34:18 t0x5AdIo0
>>578
長々と妄想を語り合ったEXマシ>スラ移動>追撃は
予定通りの結果に終わったな

ニーからしゃがみ小P当たるのは素晴らしい
下位キャラとして特に立ち回りも変わりそうにないんで、また頑張ろうぜ


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 20:56:50 cpKjhb460
MODも知らんのか…


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 21:18:28 Al35BX4A0
箱3500~4300を行き来してるけどみんな勝率どんなかんじ?俺はこんなもんだわ
セス75.56、ダン71.43、ゴウキ69.75 ワーストがブランカ37.21、ユン40.38、まこと40.45
この勝率悪い中で得意な人とかいたら教えてほしいな


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 22:07:14 ZZLLIL1c0
すげーな セス豪鬼なんて勝率絶望的だよ
むしろ対策教えてくれよ


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 22:32:28 i8JY/iIo0
セスは俺も他キャラでやるよりはDJでやるほうが勝率いいな。つっても3000前半辺りをウロウロしてるパンピーだけど・・・
こかしてから延々めくり多めでニーとの択かけてると昇竜ぱなして自滅してくれるイメージだわ。UCゲージたまるとちょっと厄介だけど


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 22:50:16 iwAW9Y0AO
>>580
英語は得意な方じゃないんだが、
聞いてると
むて〜きのび〜た〜
かんぜむて〜きのび〜た〜

言ってない?


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/21(火) 23:31:38 Cj.sy2920
ベガのダブニーはガード時の削りが減らないから基本ガードで我慢ってマゴしぃが言ってた
基本はダブニー⇒小足ダブニーが1セットで、2発目のダブニーで距離が離れるからそこから読み合いだってさ
それでも何回もやられるとイラつくけどね

>>578
これって
ロケテの修正内容を反映したMOD(拡張パック)を作ったんで、PC版持ってるみんなは使ってみてね☆
ってこと?


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 00:15:29 AlElqPdo0
そうだけど、再現できているとは限らない


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 00:27:03 VsS.bsos0
そのPP帯でセスが勝率1位とかすごいなw
きっとものすごく近づかせないのが上手いんだろうな
ウルコンどっちにしてる?よかったらどんな感じで立ち回ってるか教えてほしい
ブランカはなぁ、俺も大したPPでもないんだが
どっちもやれること少ないけど
どっちかといったらディージェイのがやれることないと思うし、
不利な立ち回りの中なんとか読み合い勝とうとしかいいようがないな

中足やスライディングなどの起き攻めからちょっと待ってからや数歩歩いてからの体感詐欺飛びをブランカ用に練習したらだいぶ違うはず

とりあえず自分がブランカだったら
ディージェイの起き攻めには空喰らいやセビバクステとか使うな

あとブランカはセビも強いからスライディング読みやDJの飛びこみに使ったりもするかな
弾みてから雑巾できない位置までとりあえず追い詰めて、
EXバックステップローリングやめくり飛びでは絶対逃がさない気持ちで。。。(無理かなw)
あとリバサバックステップローリングはセビわるから注意

まぁ後半はDJ特有じゃなく弾キャラ共通の対策みたいになっちゃったけどもw
たぶんそのPPじゃわかってることばっかり書いちゃったかな


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 01:31:44 Q9yWk99c0
>>580
なんかこいつくっせーぞ


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 01:37:26 d/kW.olA0
セス戦はそんなたいして対策とかしてないんだけどなぁ
コマ投げされてもあんまり怖くないししゃがみにソバット当たってくれるしで
あとサガットと一緒で中Kのタイミング変えれば表裏自由自在だしで
ウルコンはどっちでもいい気がするけど俺はSCUCやりたいから1選んでるわw
ゴウキは起き攻めに百鬼のすかし下段重ねてくる奴多すぎてEXマシンガンでうまうまだし
甘い飛びはEXジャックで落とせるしで対策できてない奴が多いんだよね
あとはうまく残空捌けるようになれば、ソバットとか結構利くからやりやすいUCは2一択だと思う
まあセスゴウキは上の人も言ってるように自爆してくる人が多いね


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 01:39:00 AlElqPdo0
ageてるしお前のがくさいよ
外人の妄想MODでできないとか決めつけてるのはどうかと思うけど

そういや弱ソバが-3Fになったから持続2F目を当ててセビ前ダッシュすれば夢の五分になるのか?
セビ前ダッシュを使うとはいえ、不利Fの塊のDJが不利Fを背負わなくなるとか夢のようだ


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 03:23:12 iC4fbcrU0
下段すかして攻撃する技が相手の下段攻撃の姿勢が低いせいで当たらないってなんやねん(´・ω・`)


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 14:16:22 8.ztBlaI0
>>592
ケンの中足にお互い技がすかって、あわててグラップが発生するまでが1ターン


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 16:52:46 Q9yWk99c0
>>593
知らん相手だとこっちの投げが通ることが多くて申し訳なくなるが、そもそもその前の段階でじゃんけんに勝ってるのはこっちという罠


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/22(水) 16:53:27 YXebnXm20
俺は慌ててコパ擦ると徐に入ったりする


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/23(木) 11:46:59 8kfkEMS20
ts


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 07:59:08 rOafOc4A0
ディージェイ関係ないですが・・・
ムック買いたいんだけど、今の時期だとウル4版待つのが良いのかな?
ウル4版(新しいVer.)のムックっていつぐらいに発売されそうですかね?


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 08:29:33 kf4wP7ng0
今更ながら立ち中P対空を意識して使ってるんだがなかなかいいね。
遠距離の横パンチでも一方的に勝てたりするし判定強めなのかな?


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 10:04:54 ZU8KxfOU0
攻撃判定が少し伸びたハズだけど、相討ちが多いね。
出すのが遅いせいかもしれないけど。
でもダメ90だし、相討ちでもOKで出してる。
相討ちOKで良いなら、しゃがみ強Pでもと思う時があるけど。判定自体はAEよりは強くなってるはずです。
間違ってたらすいません。


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 11:53:08 NBUCQjsA0
遠大Pエアスラに重ねるのダメっぽいなこれ・・・遠大Kならいいの?どっちもヒット確認してからじゃないとアウト?


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 12:46:20 oV7njzEw0
日本語で


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 12:52:05 NBUCQjsA0
遠大Pとエアスラの間に「を」が入ることを想像してみてくれ


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 13:49:52 RjZyw5Wg0
100%読み取れた訳じゃないが、すげーーーくだらん質問されてる気がする


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 13:56:39 oV7njzEw0
指摘されても100%読み取れてる自信はないが、
エアスラガードかヒットさせて何か技を追撃で重ねたいってのなら
遠中Kが発生はやいし重ねやすいよ 間合いによるけど


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 17:42:31 VGmY1Du20
おまえらなんとかしろよ
このままだとまた最弱になっちまうぞ


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 18:17:36 2Xj8k7z60
もう俺は諦めたよ
開発がDJ使いの声聞く気ないもん
他キャラではあたりまえのしゃがみに無敵技当たるのすらしないからね
セビもかからんのにアホか


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 18:42:18 a9uay5BA0
>>606
さいならー


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 19:38:00 MIAS0UcQ0
DJの起き上がりにしゃがみ攻撃を重ねるやつ多すぎ
しょうがないからEXソバの無敵をたよりにブッパしてるわ


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/24(金) 22:56:05 WjwORaHA0
諦めたらそこでマラカス終了ですよ


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 01:46:08 5Wm14c5I0
DJもうちょっと痩せさせるか体力50あげるかしてくれーキャラ限コンボありすぎ


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 01:54:59 1TEckoLg0
皆気づいてるか?
DJの調整はもう完全に、強さという方向でなく初心者が扱いやすいという方向に進んでる
確かに初心者同士の対戦では強さを発揮するキャラだからな…

大人しくキャラ変えオススメ


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 01:59:43 5Wm14c5I0
まあ調整が終わってた場合ほとんどのDJ使いは新キャラ使いそうだね


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 02:19:12 1KuTdOII0
>>611 元からそういう方向だと思うよDJは
よほど起き攻めが終わらない限りはまだDJ使うかな
相手キャラによってはコンボが凄く楽しくなりそうだ


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 06:03:46 BAy.esWA0
>>610
元の喪流の中Pが3回もヒットするのはDJだけ
マジでのこのクソ損な判定直してほしいわ
バグの域だわ
もともと弱いのにキャラ限でもっと損するとか終わってる


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 07:15:18 2cbemfhQ0
ウルコン1を使ってると、相手の残りダメージを見てから「お前はすでに死んでいる」とぶっ放すのがちょっと面白い。
間違って相手が死なない時は「あ〜っ!ごめんなさい。殴らないで」って謝ってるけど^_^;


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 07:49:40 0Ko27LiQ0
同旧作からの移植で言わずと知れた
フェイロン キャミィは強キャラ
今度ホークもダブルUCで強くなるし
同期の中で断トツの弱さのディージェイ
スト4最弱 スパ4最弱 スパ4AE最弱
開発は何考えてるんだろう たまには
良い夢見させてくれてもいいじゃないか


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 10:35:11 wphk85q.0
>>616
とりあえずスト4にDJいねーから。


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 12:05:27 ZgD4sFyY0
ちょっと大げさに書いちゃえって書いちゃったんだろうなwwおなかいてww


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 14:06:22 TUWr5KBE0
>>615
ウルコン1って暗転してからよけれるし、なんかしててよけれなくてもガード間に合うなら無敵技やればかえせるんだが…


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 16:22:03 .quzWsWI0
ー警告ー

格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 16:39:31 Pt4xk.Tc0
なんか、やめた後に今出来てた事がどんどん衰えてくのが許せないんだよな


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 16:43:05 TQRtubGc0
確かにDJは他キャラより喰らい判定が広いのかノックバックが短いのか
色々コンボが繋がっちゃうね。でもここはどうせ調整されないだろうなー。


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 19:28:17 wPFxiEuw0
>>615
よっぽどの初心者としかやってないんだな…
見てから避けるの余裕だろ…


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 19:55:17 3CrndqxQ0
むかしのどうがで
大足対空すら届かない間合だと相手は安心して前ジャンプ
してくれる可能性があって相手のジャンプ中に絶妙なタイミングでウルコン1おくと
削り確定ってのがあったよ


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/25(土) 20:02:37 ZgD4sFyY0
>>623
そういう奴もいるだろ。いちいち上から目線はやめとけよ。


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 00:44:46 c/kpRhQ60
どうやったらDJ面白いキャラになるのかな
とにかく存在感薄すぎよ。全キャラ名挙げろって言われたら大半の人が最後まで残すだろ

元が2種類のモーションもってるんだから何故かDJも多段モーション持ちのキャラにしよう。
丁度音楽に合わせて踊りながら戦うって設定もゴミ箱漁ったら出てきたし
DJがヘッドホンで聞いてる曲の曲調でモーションが変わるみたいな
初めはゆったりとしてて、サビに入ったらガン攻めキャラに大変身や。
曲が終盤に差し掛かるにつれてまた動作はゆっくりになっていく

BGMはもちろんDJが聞いてる曲な。鼻くそほじりながら考えたにしてはエエ線いってるやろ。
どや、そこのお前 ちょっとこの案開発のとこまでもってけや


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 01:10:25 SM6jJ6t20
面白い案だとは思うけどそういうのは自分でブログなりアンケートに書きな?ベイビー


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 01:18:39 VN8Vnrzs0
諦めたら試合終了だけど
もうモーション関係の変更は無理だろうな


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 03:45:03 cJa.Dopc0
元みたく流派切替できたら面白そう

素のDJ→マラカス持ちのDJ(モーションそのまま通常技のリーチとダメージ増加で必キャン不可とか)

まあ、普通に素のDJを強くしろよって話だがw


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 05:17:59 dfspmWOQ0
>>624
ほとんどのキャラがそれはありえないよ。
昇竜もちは擦れば返せるし、他のキャラもほとんどは着地ウルコンとか無敵技でなんとでもなる。
絶妙なタイミングってのはそれがでないこと言ってるんだろけど、それが出ないのは着地硬直に確定してるってことだから削りではなくヒットしてますね。

そもそも615はぶっぱ削りって言ってるしねw


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 07:50:16 0RxwBx2Y0
もう修正の話はどうでもいい


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 13:15:43 eMY/TNm20
もう修三の話はどうでもいい

に見えた


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 13:20:59 MhzKOW2A0
http://www.eventhubs.com/news/2014/jan/25/dee-jay-can-no-longer-be-thrown-out-machine-gun-uppercut-ultra-street-fighter-4-making-it-more-viable-wake-situations/

以下抄訳
Combofiend曰く、DJプレイヤーから、被起き攻め時にろくな選択肢が無くて投げられてばかりという意見が届けられていた。
Combofiend「(今は)マシンガンアッパーは投げることが出来ない。これで起き上がって対抗することも出来る」


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 13:29:59 eMY/TNm20
投げ無敵が付くのはありがたいけど、打撃無敵フレームも伸ばしてほしい
このままでは結局しゃがみ攻撃重ね安定では?


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 14:02:40 WrQd6XCc0
EXジャックをしゃがみにも当たる完全無敵が
開発に抵抗があるのなら
exジャックは地上3F目まで地上喰らい判定にして投げ無敵だけ
削除。つまりしゃがみに当たるようになるかわりに
投げは発生3F目までにされなかったら食らうようになる
だから投げが来ると読んだならソバット
これでいいんじゃないかな


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 14:30:18 GuVnFflU0
グラ潰しが投げられるっていうアホな状況は無くなるかな


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 14:30:32 uWUfLOgc0
マシンガンの投げ無敵とかいらんよ。投げに勝てる選択肢は今でもある。
硬直増えないんだったら投げ無敵あってもいいけど


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 14:31:47 GuVnFflU0
あー、硬直増えるんだったな
グラ潰しに使えねーじゃん


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 14:48:28 Do2xfBFM0

 ROCKサイコーww

・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 15:06:18 GuVnFflU0
ギター弾くくらいならマラカス振るから


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 15:08:59 i.yCqXeI0
ワロタww


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 16:09:20 SM6jJ6t20
即レスながら俊逸でワロタw


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 16:15:31 SM6jJ6t20
うーむ、マシンガンアッパーが発生まで完全無敵ならガード硬直増えてもいいんだが


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 19:27:55 a72wLy4Q0
投げ無敵じゃないんだよ打撃無敵なんだよ!!!
やっぱ開発なにもわかってねぇwww


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 19:49:21 BicTmp920
△わかってない
○強くするつもりがない、他キャラに比べ時間をとる気もない


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 21:19:56 CdG22S4E0
「さわられたらそこで試合終了ですよ」


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 21:46:13 wGdmAip20
EXマシの硬直増えたってことは、端を背負った時の状況は最悪だ。


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 22:30:19 a72wLy4Q0
ちょっとまてこれってアルカプもやってるあのコンボフィーンドか??
あの一流プレイヤーが本当にこんな事いってたらマジ残念なんだけど


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/26(日) 22:43:44 eMY/TNm20
カプコンのスタッフだっけ?


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 02:00:35 ePxeqecI0
投げ決めた時に近弱Pのモーションが出るバグ直してほしいわ


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 06:16:55 n7oDhSIw0
残念だとかわかってないだとか全て自分基準の意見だろ


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 14:55:22 JNmVb5IY0
いやこれ全くDJの実情わかってないだろ


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 15:19:29 n7oDhSIw0
んじゃ分かってるって何よ。


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 15:42:07 R8Yn4I720
>>653
キャラの性能に関しては別として、このキャラには他キャラにはない致命的なバグがスパ4参戦時から直ってません。
バグすら気づいてないのに分かってるとはとても思えません。


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 16:00:36 IxswaoXY0
スパ4無印からディージェイ触ってきたが、
自キャラ使いにしか知らない事スレかなんかで
カウンターになったら逆にダメージ減るってのははじめてしったわw


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 16:43:11 n7oDhSIw0
>>654
いや、そういうことじゃなくて


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 16:45:10 q2YvxjS20
俺たちはディージェイだけが強くなればいいから
好き放題強化案出して開発は分かってないだとか言い放題できるけど
開発からしたら全体のバランスで考えなきゃいけないからな

>>650
そんなバグあるの!?どういう状況で出るんだろう。

>>655
昔はベガのUC2もカウンターでダメージ減ってたけど修正されたから
ディージェイも直して欲しいよなー
分かっててあえて残してるんならまあいいんだけど


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 16:53:52 7JgQJD.g0
DJは日々の鍛練の結果、ミゾボンが表にしか来ないようにした。
その代償にフォルテとまことが体を貫通できるようになった。


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 17:54:03 cls2IoU20
DJが一番すり抜けバグ一番多いってだけでも、きちんと作られてないがわかるわ


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 17:59:35 sXX.8vuk0
次のロケテは1/31だとよ。
現地班の報告を待ってるぜ。


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 18:09:46 OkF/Kntg0
コマンドキャラならまだしもタメキャラがすり抜けるのは致命的ですよね。


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 18:28:25 U4yI8JJY0
ロケテいってないやつは行けるだけ行って要望かこうぜ。
俺も行ける限りいってるけど、やっぱり数が少なすぎると思う。


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 19:33:32 pKgCvAu.0
ディージェイにとって


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 19:50:57 bMsBwRm20
キャラ選びで非起き攻めを凌ぎやすいキャラを選んでた人間ほぼ全てが
ウル4に多かれ少なかれ萎えてると思うんだが
まさかそこを考えずに他が強いキャラを使ってきた人たちが勝ち組になるとはね
残念、DJ使い


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 21:36:30 ac3UslE60
たまにしゃがだ状態からノーモーションで前ダッシュ出せることあるけど
トレモでそれ練習しても全く出せない

あれから投げとか結構強そうなんだけど、操作早すぎて無理なのかな


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/27(月) 23:21:53 cRrXKhZg0
セビ挟むとか?
3→セビ→6


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 00:02:40 Yk5nrThg0
>>666
その操作することによってセビモーション全く出ないで
いきなりしゃがみからダッシュ可能なの?あとでトレモでやってみよう


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 03:13:59 RuWq7Ckg0
今ダルシムと戦ったけど
腕を狩れる技がないとどうにもならないよ
カプコンスタッフはその辺どう思ってるんだ
いくら対策しても無理ゲーだろ
酷すぎる いじめもいいところ


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 03:18:42 5asYqQk60
今不利キャラと戦ったけど
起き攻めか中距離で戦える技がないとウル4じゃ更にどうにもならないよ
カプコンスタッフはその辺どう思ってるんだ
いじめもいいところ


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 03:28:00 PV0wAz6Q0
ディレイスタンディングはDJにはもろ逆効果だからなぁ
まあこのままの調整なら上位陣はほとんどやめるだろうね


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 04:13:57 qgJm0oeI0
やめるだろうね(キリッ)
お前こいつかよ
http://i.imgur.com/B0snB95.jpg


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 05:01:24 805R4ap.0
マイナーキャラだけあって使いこなせているとカッコいいのがDJ


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 05:03:46 NAUouTns0
DJ使いの猛者何人か知ってるけど、EXマシンガンの調整に文句言う人は結構いたけど、こんな調整じゃ戦えないとか、このままじゃキャラ替えするなんて人1人もいないけどな。


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 05:59:02 iOSUMPf6O
>>673
そりゃ
今だって弱いのに猛者なんだから、
次弱くてもやめないでしょ。

じゃいつヤメるの?


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 06:05:18 zukdLls.0
そもそも調整云々でキャラ替えする奴はDJ続けてないだろう
普段の野試合では充分なんだろうが大きい大会で勝ち抜くのは
今作も次作も他キャラに比べて厳しいキャラだと思う。


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 13:17:06 p4WqHBxw0
>>668
ダルシムガイル春麗フェイロンあたりの対応型キャラにはキャラ差ありすぎてギャグの域だね
ガイルはUC1の強化で中強EXソバットガードされたら終わるし、ダルシムはつらいのは一切変わらない
フェイロンだけはマシになりそうだけど、他もどうにかして欲しいわ


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 13:26:33 34JQ05.E0
>>675
だねー。
もう好きだから使う、以外の理由はないけど(笑)


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 13:41:19 NZ3aXMCA0
ガイル、春麗、ダルシムは弱ソバットにまともな反確が無くなるのが結構大きそう
起き攻め機能しなくなるからそこはやっぱきついけどなー


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 14:19:50 SlkEAzsA0
そもそも春麗、ダルシムに弱ソバって噛み合う技がなく、あまり使わないような?


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 14:27:45 p4WqHBxw0
弱ソバはそんな関係ないと思うけど
そもそもそいつらは近距離にいかせてくれないから


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 14:45:40 fxNIWuOo0
ガイル春はもう今もそうだけど
確実に今まで以上の差がつくだろうな


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 16:03:21 p4WqHBxw0
ガイルとか置き遠大Pと弱ソニックがある限りそもそもソバット意味ないからな


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 19:37:57 QUsgQ1CQ0
ベガのダブルニーですらガイルに機能しずらいんだからDJのソバットじゃ苦しいわな。
せめてセビのリーチが長ければガイル春あたりとの相性差も縮まりそうだけど。


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 22:04:55 kJuzXeL60
そのメンツだとガイルが一番まし


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/28(火) 23:15:42 VQ4Cd/jU0
雷撃持ちにはしゃがみ大パンチの複合グラップが機能しますが
他にこのキャラにはこの複合グラップがよく効く、というようなものはありますか


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 00:53:17 cOw.4niw0
ダルシムの腕(ズーム大)を狩る技は全く無いわけじゃない。
EXソバットの無敵時間中に攻撃スカして戻りを蹴り飛ばす。ゲージを使うし分は悪いが当たれば結構大きい。


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 01:49:11 tz0FP756O
>>679
ダルシムに弱ソバをガンガン使ってみな。

負ける時もあるけど、当てながらすかしながら近づけるし相手はすぐ画面端。

潰される距離を覚えると、飛びと弱ソバの判断ができる。
ダルシムが飛んだらEXかスラね。
画面端に詰めたら、エアスラ、弱ソバで削りながら中足混ぜたり。

相手が嫌がってテレポしたら、遅らせUC2で裏表両方ロックよ。


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 01:58:42 VE9hvz7A0
ダルシムはソバットなんかに付き合ってくれないからな

中Kがつらいし、なおかつそれが強化されるらしいからお通夜だわ


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 07:58:49 CzWNElrA0
>>688
そういうのさ、対策を聞いた本人が実際にやってみてそう感じるのならいいけど第三者が言うなよ。
相手によっては通用するかもしれないだろ。

お前らもいちいちせっかく書いてくれた対策に水差す様なことするなよ。
せっかく前向きに対策が出てきてもこういう奴が書き辛い雰囲気作るんだから。


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 08:20:08 9uxGEgkg0
承知しました


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 08:56:19 tz0FP756O
>>689
ホローサンクス
最初はダルシム、春、ガイルあたりは駄目だこりゃ
と思っていた時期もありました。
アケ専だけど、アルマスやウォーリアーなんかと対戦してるとそのキャラの基本的な行動が頭に記憶されてくる。

例えばダルシムのファイアからのテレポは相手が勝負を掛ける時以外は表。
ダルシム自ら画面端に行きたくないからね。
人読みは別にしてね。

そして強い人と沢山対戦する事、強い人の真似をしてみる事。

イチロー選手の真似をする事は無駄のない動きを真似する事になる。

プロ野球投手の玉を打ち続けてたら、最初は当たりもしないけど
当たるようになり、高校生の玉なんか屁でもなくなるよ。


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 14:01:18 Yly4KGAc0
UCゲージ無くてセビ2ヒットしたあと前ダッシュしてる時の現実的な最大ダメージコンボって何なんでしょう?
面白いように近大Pが膝崩れにスカります


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 14:44:47 pHI4xBBA0
そもそも近大Pは初段しかキャンセル聞かないし二段目後小技繋がらないから
ノーゲージなら立中K→屈中P→大ソバ
かな
置き攻め考えるなら屈中P大マシでもいい


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 14:46:20 RWi/nFbo0
>>692
近大pは当たったとしてもダメージ低いから使わなくていいですよ。
最大は屈中Pマシンガンアッパーか、近中K屈中Pソバットのどっちかですかね。


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/29(水) 14:54:05 xsROVz0Q0
>>692
立ち中K*2→屈中Kで起き攻めがリターン高いんじゃないかな


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 02:12:48 D76oRbu.0
逆に今よりちょっとはマシになる組み合わせって誰かな?
今んところは
鬼以外の胴着って感じかな?殺意は体力増えるから微妙だけど
胴着系にダブルウルコンは結構いけそうだしなぁ


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 02:21:46 IYPf3wP20
ほとんどのキャラは相性変わらんと思うがな
そもそもソバットは元からリスクが高いから気軽に触れる技じゃない
たとえ-3Fになってもリスクリターン見合ってないよ
不利Fを背負うというのがどういうことか考えて欲しい


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 02:22:53 PV2Rca.Y0
俺はダメージ66%のままならダブルウルコンつかうきはないな
ディレイスタンディングで全体的にきつくなるけどソバットの不利F小足屈中P強化でどこまで持ち直せるかってとこかな
地上からの攻めってのが胴着にどれくらいマイナスになるのか今はわかんないな


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 03:28:27 Seulv.bA0
豪鬼に対しては間違いなくマシになるね
元々上からの起き攻めは阿修羅で無意味だったんだから。

弱ソバットが反確無くなるって言ってもマシになる度はキャラによって違うよね。
リュウなんかはディージェイの即バクステにリスク与えようとしたら
直で波動打つとか前ダッシュするとか、リュウ側もリスク背負う行動をしなきゃいけないけど
バルログだと弱ソバット後のディージェイのバクステに対して
屈弱Pにスライディングを仕込めばノーリスクで狩れるだろうし
移動投げにソバットとまともに不利な駆け引きになる。
とは言っても反確ないだけでだいぶマシなんだけどさ。


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 08:22:27 4Tyi2iwY0
>>697
ガードで-3Fの下段無敵強制ダウン技がリスクリターン見合ってないとな


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 11:29:06 YABlpSWg0
強制ダウンではないだろwそれともそんな調整がくるの?


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 12:57:31 .Zjtq92A0
DJのソバットがふりにくい理由は出の遅さや判定の弱さとは別に
ソバットを出せる間合いが常に一定なんだよね。ソバット先端hitの間合いのみ。
これ以外の間合いは確定反撃を受けるからふれない。
バレてる人にはそこを狙われるんだよねw


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 14:57:30 wSsUTH4o0
個人的にはかなりダブルウルコンと小ソバット強化はかなりの
恩恵だと思ってるけどなぁ
しかもUC1ってリーチ伸びるんだろ?仮にEXソバット並みのリーチだとしても
UC2の発生はやい被起き攻め無敵技とノーゲージでもEXソバットの
ダメ強化版があるようなもの、4ゲージあれば削りにもつかえる(削り弱体化しても150ぐらいは削れるんじゃね)

これって結構でかくないですか??
使ってみないとわからんけど俺は結構ダブルウルコン選ぶキャラ多いと思うわ


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 17:22:42 7ub31Na60
そういやもう明日は稼働前最後のロケテになりそうだね。
調整どうなるんだろ。


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 17:33:10 CUXxQpjw0
ダブルウルコンは今の段階で使うキャラはほぼないかな。使いはじめたらまた変わるだろうけど。
>>702
弱ソバットに関しては-3になることで振れる間合いも広がったよ。
まず3Fもってないキャラ問題ないし、もってても通常技だと0F反撃になるから難しい。
3F必殺技って昇竜くらいしか浮かばんけど、流石に昇竜が当たる密着でガードさせないでしょ。

不利フレームはこれでいいから下に判定強くしてくれよ。下段空かしてるのにソバットも当たらないのはおかしい。


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:08:42 PV2Rca.Y0
明日のロケテで最終調整との噂もあるらしいな、俺の要望どれくらい通っているだろうか
しゃがみ弱P3f
しゃがみ中Pの発生を5に
遠弱Kの発生4f
近強Pの2段目の有利フレームの増加、これにより溜めがなくてもコンボが繋がるように
遠強P発生6f判定強化きちんと対空につかえるようにするか、カウンター以外でもふきとぶように
遠強K発生とリーチの増加、不利F少なく
中段の追加
J中Kの喰らい判定を少なくするガード+ヒット時の有利Fの増加
ニーショットをしゃがみ状態の相手に当たりやすくする
投げ間合いの増加
セービングアタックを横に長くする
バックステップの強化
前ダッシュの硬直を1f減らす
弱ソバットの下方向への判定拡大 中ソバットの不利も2f減らす
EXソバットの弾抜け無敵を増やす
マシンガンの前進距離を長くする
ジャックナイフを相手のしゃがみ状態にも当たるようにする
キャラの太さを少し減らすまたはHP50アップ
中ジャックナイフカウンター時のダメージを正常にする
すり抜けバグを直す


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:12:45 o6wxMCrA0
EXマシンガン発生6Fかよ!


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:32:53 PV2Rca.Y0
マシンガン発生6Fってなんぞやっておもったらもう調整内容きてたんかい!!
EXマシンガンの打撃無敵4Fで発生6Fってどうなんだろうね


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:43:31 6ojPlhlc0
投げ無敵もあるんだ


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:49:24 4Tyi2iwY0
どこに発表されてる?


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:51:28 PV2Rca.Y0
公式ブログみるんだ


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 18:57:44 PV2Rca.Y0
無敵と発生が2Fずれてる技ってどんなのあったっけ?
なかったらPC版勢にまかせるしかないな


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:16:17 ANlstjbA0
>>705
何も見えてないだろ
3F技で一番重要なのは通常投げだ
だからどの間合いでも振れるってことは絶対にない
上手い人が弱ソバはリスクリターン見合ってないというのは間合いの問題


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:27:46 2KXgi/yk0
EXマシンガンが横に広がったってことは屈大pから繋がると考えていいのかな?


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:27:54 imvz5lDQ0
ディージェイもようやく少しはマシになるっぽいな
ソバットの微妙な使えなさは据え置きなのが残念だが
中の-7とかEXの弾抜けの弱さとかも改善して欲しかったわ


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:33:02 Seulv.bA0
>>712
発生と無敵が3Fずれてるって違いがあるけれど
投げ無敵は発生後まであって
コーディのEXクリミナルアッパーは近いかも。
小技刻むだけでガードが間に合う、EXゾンクを持ってるって点でも近い暴れ技事情だと思う。

>>713
言ってることが極端すぎでしょー
>>705だって密着でガンガン振れるようになるなんて言ってないよ
むしろ通常投げの間合いより広い昇竜の間合いで振れないって言ってる。


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:34:21 H49Qp6iA0
まあEXマシが発生6Fでコパ詐欺にも勝てるようになる、しかも4Fまで無敵(潰されるフレームも1Fある)で完全投げ無敵ってのはかなり嬉しい。
DJの切り返しの選択肢の穴を一応補えるようになりそう。


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:37:08 4Tyi2iwY0
>>713
上げ足とるまえに常識で考えような


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:42:50 PV2Rca.Y0
そういえば結局一番重要な投げ間合いがそのままなのを忘れてた
投げ間合いだけは絶対増やしてくれ!!


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:44:47 6ojPlhlc0
ついでに打撃無敵ももうちょいだけ伸ばしてくれたら 発生6のDJ昇竜になったのに
結局持続長めの屈中Pとかだとおき攻めド安定はかわらないんだろうか


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:47:20 PV2Rca.Y0
屈中Pで潰されるなら結局いみないなって感じになるよね
逆に相打ちからこっちが攻撃いれられるならラッキー


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:47:42 BQ53r8rU0
これは普通に強くなってるな


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 19:48:27 6nsXAgkU0
てか屈大Pの判定拡大って
発生1F部分なのかキャンセル効かない持続部分なのかどっちなんだろ


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:10:28 V1PXiLPM0
頑なに投げ間合いが広がらぬ!!!!!!!!!

でも他の部分はいい強化かも。
と思いつつ他のキャラの強化もみていると
相対的に立場はさらに悪化している気がしてならない。
崩し強化要素がエアスラの削りしかないとは・・・


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:14:59 sOUaGC4Y0
弱ソバの判定下に強化しろと・・・


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:15:45 QLUNaCSA0
SCUC1であんだけ削りイメージ付いたんだから全体的に削ることをコンセプトにしても良かったかもね


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:26:36 V8XJ.60k0
ソバットの微妙さは相変わらずか…
弱ソバも判定強化してくれないと

ガイルとかには大Pとソニックで振れないままだろうな


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:28:41 PV2Rca.Y0
アンケートページのアクセスは1月31日(金) 朝 9時 〜 2月3日(月) お昼12時まで
ってあるし現地いけない人も送りまくるしかないこれが最後の希望だああああ


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:35:53 V8XJ.60k0
吉祥寺ロケテ行った人が2中Pとか2大Pの判定はほとんど変わらないって言ってたから、
実はあんまり変わんないんじゃないかなと思う
実際DJのダメージソースの起き攻めが弱体化だしどうなんだろ


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:41:58 PTvFudKI0
結局のところガイル使った方が強い現状は変わらなそうだな
向こうは大幅強化だしディレイスタンドも恩恵のみ


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 20:59:11 bdkO6O160
これからは昇竜ガードしたら100%反確入れれるってことですよね?
長年の癖で絶対にグラ入れてしまいそう・・・


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:02:56 7DKBBWf20
いぶきのフォルテすり抜けは直してDJはノータッチ
これ開発気づいてないだろ


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:05:21 PV2Rca.Y0
いや、バクステとかセビ溜めまぜられるとめんどくさい事になると思う、あとEXはそのままだから


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:11:12 PTvFudKI0
>>731
セビバクステとかあるから100パーセント確定とは言えない
ダッシュのときだけ反撃って言っても、今でもダッシュ投げとかに反応できる?完全には無理でしょう
つまり半々くらいだな


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:14:35 bdkO6O160
>>734
あ、そうか
これからは昇竜キャラはセビバクステするようになる感じですか

それでも距離が離れるのはDJにとって有利だしかなり不利感が減りますよね
反応は確かに厳しいことあります
特にアドンのセビダッシュって異常に早くないですか?ああいうのとか


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:20:09 V1PXiLPM0
昇竜セビには立ち小Pとか置いとく感じでいいんじゃないかな?
前にきたらそこからコンボ入れればいいし。
昇竜セビバックダッシュにエミリオとか無理そうだし純粋に仕切り直しでしょ。


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:23:19 H49Qp6iA0
昇竜セビ前ステが-5fならセビバクステにはリバサ弱ソバとかUC1とか遠大K入りそうだね。


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 21:40:16 V1PXiLPM0
よく考えたら昇竜セビ開放もあるから、むやみに技はふっちゃダメだね・・・


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 22:13:07 sOUaGC4Y0
立コパ3Fだし、どっちやられても立コパで安定するんじゃない?


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/30(木) 23:11:49 CUXxQpjw0
いろんな調整案あると思うけど、すり抜けバグとかダメージダウンバグは少数意見だとしても直さないといかんよね。

という訳でみんなで知ってるバグを挙げて開発に送りませんか?

知ってるのを挙げると
中ジャックカウンターでダメージダウン
条件は忘れたけど、リュウ、ケン、まこと、フォルテにはすり抜けるバグある。


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:05:00 rXSNxp5c0
こんな強化でまともに戦えるようになるとは思えないし
大会にディージェイ参加が増えて
まぁまぁの所までいけるとか想像もできない


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:09:21 6lnwwOL60
中ソバなんて、いままで一回も使ったことがない。中ソバについての
意見が実は強かったとか??


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:10:48 J0vO24Cg0
中ソバセビキャン有利F増加は謎だな


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:21:24 a01uQ85I0
一応ビタで2強P繋がるようになるけど、溜め足りないからその後が・・・

セビ2が当たるかも?


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:24:14 a01uQ85I0
あ、そ言えば相手がしゃがみでも遠強Pカウンターで浮くんだっけ?

過去ログ見たら報告なかったもので。ロケテ行く人居たら検証お願いします。


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 00:31:24 QbA7tAwI0
近大K確認赤セビウルコンとかやってみてえな


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 01:54:32 5hlHukoM0
へー、発生を早くするだけならEXマシンガンの無敵って全身の打撃無敵が4fで
下半身(厳密には腹部以外)の打撃無敵が5〜9fだからゲージあれば停止性技に切り返せるようになったね。


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 01:55:38 5hlHukoM0
うお変換ミスった ☓停止性 ○低姿勢


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 03:45:51 4modjFX20
EXマシンガンは不利フレーム増えたけど他の面強化でいい感じになったな。
後は投げ間合いと弱ソバットの判定拡大して欲しいな。
セビリーチも伸ばして欲しいけどみんなはいらない感じ?


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 04:13:38 McK9yYU.O
>>749
DJに要らないなんて言葉はない。

ロケテ前に情報出てるの?


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 04:15:25 J0vO24Cg0
750・・・一月30日の18時頃からみるんだ・・・


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 05:08:24 McK9yYU.O
>>751
何をみるんだ?


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 07:02:46 5hlHukoM0
>>752
>>707以降の書き込みを見ろということだと思われ

調整内容はウル4公式サイトに行ってみなされ


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 10:41:15 rcfd3W3g0
Exマシの発生が6か‥
投げ無敵も増えてるし、まあいいんじゃね。


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 10:57:26 hmothzEk0
個人的にはあの長リーチの小足が4Fで出るのが一番嬉しいな。弱ソバ仕込んで小足牽制が楽しそう。


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 13:09:07 TxjMVPFs0
あーはやく触りたい
家庭用まだ4ヵ月も先なんだよなあ


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 13:28:06 T6yW8h3AO
ロケテ組の人、EXマシンガンからUC1のヒット数と
最後の一発が入るかの確認を出来たらお願いします


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 13:33:35 KIdwOH7U0
メインのガイルが強くなるから嬉しいがDJももう少してこ入れしてくれると嬉しいんだがな…


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 14:44:16 QbA7tAwI0
しまった・・・投げ間合い強化のこと書くの忘れた・・・


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 15:14:17 Uuox0Qv.0
多分みんな今の感覚でexマシとかガードされても反撃してこないっぽい


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 17:03:29 rXSNxp5c0
せっかく小足4フレになってけん制で勝てても
何もつながらないんじゃ意味がない
屈弱足から中ソバ大ソバ当たるようにしてくれ〜〜〜
絶対お願いします


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 17:46:51 J0vO24Cg0
exマシンガンがリュウの屈中pとかでつぶされないか心配だなぁ


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 17:58:51 QbA7tAwI0
結局EXマシに対して技重ねるの安定とかになりそうではある


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 19:58:01 5hlHukoM0
持続長い技重ねられたらEXマシ発生前に潰されるだろうねw

まあ、持続長い技にはバクステ狩り仕込めないから
バクステや中ジャック暴れで逃げやすくなるのかな。


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 20:23:52 ViscR9tw0
はやくさわりてぇ
コンボが楽しみだわ


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 21:56:23 QbA7tAwI0
DJのセビ繋がるとこ少ないな・・・赤セビの恩恵受けれるように改善してほしいわ


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:08:46 4modjFX20
確かに持続長い技で潰されるだろうけど、無敵ないのが2Fだけだからちゃんと重ねないと一方的負けることは少ないんじゃないかな。
当たればウルコンで500だからかなり強い。


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:21:09 IcAAdfqI0
リュウの屈中Pが持続4Fの硬直8Fだから、DJの起き上がりにきっちり重ねてきた場合EXマシで勝てそうだね。ただ重ならないように遅らせてきたら潰されるな。

その場合はリバサじゃなくて立ちガ経由でEXマシ出せば勝つかガードになるか?いずれにしろ出来る事増えるのは嬉しいな。


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:36:52 puiVA6MI0
>>764
その状況なら中ジャックなんか死んでも打たんやろ


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 22:39:09 mxDYSE3o0
>>767
ガードされたときのこと考えろよ
不利F増えすぎてて笑えないぞ
結局パナせる技じゃない


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/01/31(金) 23:39:25 ciQOGI1Q0
発生6FのEXマシの暴れが選択肢にあるって事で相手も警戒するんじゃない?今までDJには地上からの起き攻め安定だっていう評価も変わると思うよ。

てか技後に追撃可能なEXクリミナルみたいなもんだから相手からしたら怖いだろうな。連打でタイミングずらせるしセビキャン出来るし。


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 00:49:55 p2PEJofg0
>>770
リスクが高い技になったのは確かだけど、セビキャンもかかるしリターンもでかい。

まだ分からんけど、キャラによっては対した反撃入れられないんじゃないかな?

発生が半分になったのは相当な強化だよ


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 02:06:45 M5eh2yr.0
exエアスラからのウルコン1が楽しみでしょうがない


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 08:47:29 Qf/gBkak0
よくわかんないけど、EXクリミナルぶっぱと似たようなもんって言われてそりゃつええ!とはなれないな・・・
結構出掛かりをこっちの技が潰すイメージあるし、確反とるし、セビキャンされたとしても3ゲージラッキーくらいの感覚だもん
何よりクリミナルと違って溜めがいる。下溜めしてたら当然警戒されるし、先端当て狙おうにもカス当たりが怖い、安定しても距離バレてたら読まれる

今のEXマシより強化なのは確かなのかもしれないけど、それでももっとゴネたいところだなあ


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 09:09:10 bpzVKHEs0
セビ、投げ間合い、中段の内一つだけでも良いから強化して欲しい
アンケ書ける人がいたら頼みますわ


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 09:18:02 M9u/W6mc0
EXマシ当てたあとの浮きについて詳しくレポお願いします
高く浮くようになっただけなら、その後ダッシュウルコンじゃなくて歩きウルコン入るのか?
前回versionは前方にも飛んでいくんだったっけ?


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 12:39:13 3l5KCpAw0
禁句いわせてください!
以前これでもイイって言ってた人を私は批難してましたが
今の調整、はっきりいって満足です!


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 13:08:50 1F5d9Kd20
大ジャックさんの使い道がなさすぎるから
exマシの追撃に使うと画面中央でも全弾ヒットとかしてくれんもんか


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 13:14:34 pXMi10LI0
>>777
この時点でお前は満足。
これ以上もっと強化されたら皆も満足。


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 14:24:58 jLepqXdY0
>>778の意見にある様に。。
例えば、EXマシ→屈強K(ズサー)→大ジャックは出来ないものか。
EXソバの節約にも回収にもなるじゃない。


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 14:51:44 aNf8Xslk0
明日朝からロケテ行ってくる。
知りたいポイントあったら教えて欲しい。
とりあえず、今出てるのは、

Exマシからウルコン1が何ヒットか?最後は当たるのか?

Exマシからスラウルコン2or大ジャックはできるのか?
くらいだね。


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 15:22:45 NH9kq7ic0
屈大pEXマシが繋がるかも試してほしい


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 15:22:58 4YA8AqJk0
>>781
調整あった通常技コンボと弱ソバの使い勝手と、EXマシ→セビ前ダッシュのフレーム状況を体感でいいんで試してみてほしいぜ BD


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 15:26:42 frhObV4o0
あれ試して欲しい
exマシからスラが入るかどうか
そして入ったらそこからウルコン入るかどうか


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 16:26:28 zo4JgQPM0
>>778
大ジャックは画面端から逃げる時に使ってるかな
相手の投げ読んだり、画面端追い詰められた時にお見合い状態で不意に出せば
ひとまず画面端は逃げやすい。

もちろん知ってる相手には確反取られる隙だらけの技だけど
中ジャックより画面端脱出狙いやすいかな。


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 17:04:12 mxAyCeJ2O
>>776
ダッシュ失敗
あれ?拾ってる
なんて事もあったけど、歩きの方が難しいだろ?


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 17:32:26 uyVxkpXY0
>>773
UC1の移動距離伸びたけど、発生早くなるか溜め時間短くならない限りEXエアスラ持続当てから繋がらないと思うよ。


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 18:43:23 1ocw/UcU0
屈大PEXマシンガンはAE2012でも入るよ
ただ屈中pと屈大pで10しかダメージ変わらないから皆あまり使ってない

EXマシンガンからスラは、スラ自体追撃可能技じゃないから入らないと思う
(現バージョンでも画面端でEXマシンガンスラってやればすぐわかる)
変更してるってアナウンスも無いしね


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 19:33:04 vj/GaeG20
EXエアスラからUC1繋がるか誰か試してくれ〜
あれ決まるとものっそいかっこいいのよ〜


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 20:15:59 IwCpysmg0
ロケテでDJ触ったんですけど、EXマシからはスラは繋がらないです。ただ中ジャック2発目のみヒットしたのでそっからなんかできるかもです


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 21:13:47 RA4mAt2s0
スラで移動してウルコン2は入る?


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 21:17:29 JoNTAfyc0
>>791
いや、全然間に合わないね


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 21:17:40 ZdZQ8/4o0
>>774
その通りなんだよね
タメ技なのに性能が低すぎる


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 22:27:40 6paxw6a.0
EXマシから中ジャック2発目のみって結局今と変わらないか
当たる高さが高くなってるなら中ジャック2発目→EXソバとかいけたり?


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 23:20:11 ZdZQ8/4o0
全部で3ゲージ使うなら赤セビからめた方がダメ大きくなると思うぞ


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/01(土) 23:53:29 7tC9ATc.0
てきとーソバっト赤セビUCとか玉抜けEXソバ赤セビとか夢ありそう


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 00:04:59 Guhftb/A0
Ex赤セビ1のヒットストップってかなり短かった記憶があるけどタメ間に合うのかな


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 00:13:54 3oocjNTwO
EXマシンガンの調整で思ったんだか、
このキャラ技が強くなるのと硬直が減るのと
どちらが勝てるようになるのかね?


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 01:32:41 .7nHiCEc0
>>797
えっ何言ってるのか・・・

普通に間に合うから赤セビが追加されたわけで・・・
いちいち人につっかからなくていいよ


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 02:43:15 fdpECGs.0
俺には799がつっかかってるようにしか見えないんだが


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 07:55:36 lBdv1V5o0
自分の思ってる事を書いた>>797
それに「つっかかってくんな」とつっかかる>>799

高校時代の頭の悪い先輩を思い出したわ。


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 10:51:23 n1oREAl60
上の流れワロタw

ExマシからUC1全段ヒットするようになるとUC2はいらなくなっちゃうよね?
ということでExマシからUC1の当たり方は今までと一緒かな きっと
Exマシの浮き上がり変更はダッシュUC2の難易度調整ってだけで


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 10:54:01 b/vs5Or20
このキャラで新VERのガイルにどう戦えばいいですかね?
めくりはUC1で落とされ中足からの起き攻めもディレイでできない

EXマシガードでUC1が確定

UCは1を選択で削りに使うのがいいでしょうか?


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 11:22:47 NU3nO6/A0
EXマシからフェスティバルは全段じゃなくていいんだ
最終段さえ当たってくれればあとはカスヒットで構わないんだ


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 16:59:08 AQvdhm/A0
Exマシの速さに噴き出すわw


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:22:32 AQvdhm/A0
ニーから普通に下大pが連続ヒットする。
つながったからといって、意味があるのか分からんけども。


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:25:42 4nZiFA/Y0
EXマシンガン〜ダッシュセービングアタックダッシュウルコン2入る?


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:26:21 AQvdhm/A0
Exマシからのウルコン1は3ヒットで、最後は当たりません。


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 17:42:11 AQvdhm/A0
Exマシからセビ前ステウルコン2は、つながるよ。


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:21:35 AQvdhm/A0
セビ前ステウルコンは、キャラ限か距離依存だね。
あと、画面中央でもexマシ連打前ステウルコン2が入る。


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:31:09 eR484mSA0
>>803
今以上に厳しくなると考えたら詰んだかと…
ただ今までコンボが他キャラの平均より繋がりにくかったガイルに
繋がるコンボは増えてると思うので、セビキャンコンボやウルコン2の火力にかけた方がいいと思います
どっちにしろダブルウルコンは対ガイル向きではなさそうですね
ウルコン1も相変わらずガイルの弾抜けにはつかえなさそうですしね


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 18:46:43 AQvdhm/A0
相手が画面端でexマシ前ステウルコンしたら、
吹っ飛びの下をくぐって場所がひっくり返ってウルコンヒット。
画面端を維持するにはいいかもね。


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 20:39:47 XnxU9R7Q0
ガイル戦は弱ソバットが確定なくなったから使っていけるので、そこら辺でダメージとるしかないやろね。
後は弾打ちを頑張ってたくさんガードさせるくらいかな


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 21:00:09 AQvdhm/A0
ガイルは、今でも玉抜けウルコンいけるっしょ。画面端に追い詰めて、甘えたexソニに合わせてるわ。
しかも、ウルコン1の距離伸びるし、辛くなる部分も増えるけど、まだやれると思うわ。


815 : sage :2014/02/02(日) 23:31:41 rVYqkC1c0
ロケテ行ってきました。

◎EXマシからEXソバット
2012のタイミングだと2段目スカりました。
2段目が出たときにはまだ相手のキャラはDJ足の上にいました。
意識してEXソバを遅めにだしたら2段目がいつものように当たりました。

◎EXマシからのUC1
3回程チャンスがあったので試してみましたが、
3回とも取りこぼしました。(1発も当たらず・・・)*画面中央付近。
いつものタイミング、意識して遅らせたタイミング共、取りこぼし。
EXマシで高く浮き上がる事とUC1の移動距離が伸びた2つの要素が
あるのでどうしていいかわからず・・・短時間では検証できず。

◎EXマシ(連打・画面中央)からスラ
どうも間に合わないような気がしました。
スラで滑り終わった頃には1キャラ分先ぐらいに相手が地面に激突していたような。(ちょっと自信なし)

◎EXマシ(画面中央)から中ジャック
2012と同じく二段目のみヒット

◎弱ソバット
-3になったのでのでバンバン振ってみました。
わざとめり込む位置で出してみても反撃喰らいませんでした。(数値的に当たり前ですが・・・)
今までこういうのDJになかったので感動のあまりグラップを忘れて弱ソバ後、投げられまくりました・・・


対戦相手も弱ソバの確定が取りづらくなったことで
垂直や置き牽制(発生前に潰すのを意図)を多様してくるようになり
エアスラが打ちやすい状況が少し多くなったと思います。
ニーがヒットで今までより+3になったことで
置き牽制のもどりに対して最速ニーで飛び込んだりしても
着地後のコパが間に合ったり、
ただの前ジャンプでも対弱ソバ牽制をする事に気取られて
反応が遅れてフルコンくらっていたので
弱ソバの-3を軸に戦い方を組み立てていければなんとか勝機はあるかも??


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/02(日) 23:37:34 twKhOXE60
詳細な報告ありがとう!

ダッシュUC2のタイミング自分がロケテいった時も一回も当てられなかったなー。


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 00:05:25 PqOLVsyU0
ロケテ検証お疲れ様でした
UC1に期待していたけど無理っぽいのかなぁ残念


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 00:28:56 jf77yomk0
>815
EXマシンガンからのウルコン1は3ヒットのようですよ。
上に報告ありますし、私もやってみて確認しました。
マシンガンを連打してもしなくても、3ヒットで最後の一撃は当たりません。
あと、ダッシュウルコンのタイミングが、逆に難しくなってる気がしますねw


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 00:29:26 xvijoFSw0
ダッシュUC2簡単になってんの?DJ使おうかなー


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 00:49:32 vxwvmagI0
>>815
乙です
EXマシからのUC1が繋がらなかったとありますが、それも
早すぎてスカってる感じでした?

現状でもダメージカスのくせに割とシビアでかなり早出ししないと一発しか当たらないんだけど
今度は遅らせないと一発も当たらないとかそんな感じだとますます使えないUCになるね


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 01:50:05 xqmiiV1Y0
歩きウルコンのタイミングとか調べた人いないのかな


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 02:41:37 IsPkTqRI0
歩きウルコンはEXマシ後のふっとぶ距離がのびて
逆に難しくなってそうだな


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 02:50:05 uJkYac520
拾うか拾わないかギリギリのところでやっぱり拾わなくて落とすってことが結構あったから
これが全部拾えるくらいの浮きになるならめちゃくちゃ楽になるなダッシュUC2・・・


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 12:04:33 OXp89snY0
そういや、ポイズンにコパコパマシやコパコパexマシが当たらなかったなぁ。
あと、ウルコンwは75%組だから十分に選択肢に入ると思う。
道着やベガ、ジュリあたりは選ぶ価値ありそう。


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 16:41:19 UnfpqaHo0
キャラによって威力減衰率が違うの?どっかにリストある?


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 16:44:13 IsPkTqRI0
>>825
公式の変更リストにのってる


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 16:50:00 UnfpqaHo0
うわー。すまない。公式は見たつもりだったんだけど見逃してたんだな。見直してくる。ありがと。


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 17:41:08 hTpVQDi20
ガイルとかがきついのはしゃーないと思う。こればっかりは相性が悪いからと諦めてる。同様にローズとかもそう。だがジュリお前はダメだ。


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 19:45:30 Jb7xgZB.0
ウルコンについて検証してみた。

※相手リュウ、体力MAX、リベンジゲージMAX状態

UC1
現在ダメ 473
UCダブル選択時 355(75%)

UC2
現在ダメ 501
UCダブル選択時 376(75%)

今はほぼUC2だけど、自分の場合、なんだかんだSCゲージ持て余すことも多いから
カニフェスけずりも使えるし、SC仕込みのソバ牽制からのカニフェスとか幅が広がると
思う。
ダメもこれなら申し分ないし、UCはダブルがメインになりそう。


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 19:50:11 kiCqPhBY0
>>829
コンボからの補正かかるとどれくらいになるんだろ…


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 19:52:52 xqmiiV1Y0
今までどうりUC2使うほうが多いと思うよ、ぶっぱEXマシンガンあたればUC2があたるんだよ!!


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 20:14:45 Jb7xgZB.0
コンボ補正
1→100%
2→100%
3→80%
4→70%
5→60%
6→50%
7→40%
8→30%
9→20%
10以降→10%
※ヒット数ではなく、繋いだ技の数。セビとUCは二つ分のコンボ補正。

ニー→コパ→コパ→EXマシ→UC2の場合、補正は50%。
なので、この場合のUC2のダメは188。
あとは自分で計算してくれ。


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/03(月) 20:20:21 Jb7xgZB.0
↑UCダブル選択時ね。


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 03:15:05 T/BfTePs0
中段技無いのがな


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 17:26:40 Hd13bLSA0
中距離でのらりくらり戦いやすいキャラだから
中Kか大Kの隙がもう少し少なかったらな


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 17:39:13 JZKWUjNQ0
他のキャラに比べて立ち強技が不遇だよな


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 17:55:04 noISsQ.w0
遠大kがユンくらいの硬直にならんかな


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 20:15:10 M5Q7mAZk0
セビリーチ、前ステ硬直減、遠大K
このうちどれかの要素があればね

個人的にはテクい要素や工夫しがいがある要素をもうちょい組みこんで欲しいが
移動投げとか セビステの時のみステップの硬直が減るとか、ステップ距離が長くなるとか


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 20:55:42 fqv9rHBQ0
前ステ、バクステ弱いのにセビも弱いってあんまりだよな。
ほとんどのキャラはどっちかはそれなりに強いのに。
ザンギホーク除いてどっちも弱いキャラいるかな。


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/04(火) 21:00:09 JsmXgwfI0
>>839
思い当たるのはルーファスかな。
でも他の要素に差がありすぎるから仲間じゃないw


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 02:42:15 4FbjaPUo0
ディージェイのバクステって言うほど弱くなくないか?
無敵切れるタイミングまででの移動量が多いせいなのか
グラ潰しのついででの攻撃をもらいにくい。


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 03:01:44 rf91Jnbg0
こいつほど相手をおちょくって前に出たい気持ちにさせられるバクステも珍しいから使える


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 03:44:29 w4wOA3I20
>>838
遠中Kで移動投げ出来たらいいのにな。
セビの短さも補えて遠中K牽制のリーチも伸びて一石三鳥!とかすごい面白そう。


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 11:04:20 iMherly20
>>841
すまんすげー理解しようとしたんだけど俺の読解力が足りないみたいだ。もうちょっとわかりやすく書いてくれると嬉しい。


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 12:56:16 4FbjaPUo0
>>844
いや、自分でも読み返したら分かりづらいと思った、申し訳ない。

俺はバルログも使うんだけれど、最速でバクステを擦ったときに
相手のグラ潰し目的の攻撃がバクステの無敵が切れたタイミングで刺さっちゃったりするんだ
ディージェイの場合はほとんどそういう狩られ方をしないからそこは強いなあって思う。
他にもバクステ狩りのシベブリやハカンのUC2をこれは喰らった!って思っても間合い外まで離れてたりするし
仕込みで出してるってことは相手側も喰らわないのは予想外の性能なんだと思う。
当然、硬直、最終的な移動距離とかを考えると総合的にはバルログのバクステの方が全然強いんだけど。


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 13:02:58 l6pFh1TY0
俺は意味わかったぜヘーイ!


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 18:38:57 xd5VfVIQ0
2012だけども近大Kやソバっトからセビ1当たらないね
こりゃ赤セビはあんまり恩恵ないかな


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 19:20:51 k2QswVpA0
マジか。ソバから赤セビUC2の火力に期待してたのに


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 20:27:46 fCM7Cdqc0
中ソバなら当たるがな
ただ先端気味だと無理だね


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 20:37:02 sknkzaII0
屈中Pソバットならセビ1は当たる
近強Kは惜しかったな、ヒットバックさえ少なければ
ヒット確認赤セビいけて強力だったのに


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 21:06:34 1BuvmcA60
前ステの性能はどうなんでしょう?
ためキャラって、前ステの入れどこに、かなりプレーヤーのセンスが出る気がするんですが、
皆さんはどんなときにやってますか?もちろん、前ステ無して勝てる相手ならいらないと思いますが、
ニーやめくりを生かすためにも、前ステが重要な気がして、最近意識してやってます。
できれば、コツを教えてほしいです。


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 21:21:51 RUAbzJcE0
前ステップは弱いとは言わないが、タメキャラの中では弱い方。ブランカが弱いけど変わりにセビが強い。

バクステは性能自体は普通くらいだと思うけど、キャラ自体のくらい判定がでかいから、見た目は普通でもくらい判定はコデのバクステとあんまり変わらない。


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 21:22:08 yETBiZUU0
DJのステの性能はクソだからあまり使わないな
歩きの性能が高いからよけい見劣りする
立ち弱Kガードさせた後におもむろにステップして投げる時くらいかな
一瞬で距離を詰めるようなモーションには文句ないんだが


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 21:44:17 rf91Jnbg0
歩きのにゅるっとした素早い移動に相手の目を慣れさせないために緩急つける目的でたまに混ぜる
あとはベタに弱エアスラ後に


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 21:45:51 49qN9vGk0
DJのバクステモーションと
アピールだけはどのキャラよりも相手をイラッっとさせることが出来るよね


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 22:33:27 xPP/Tzqs0
あの目隠して指差して笑うアピールは確かにむかつくが
バクステは俺全くむかつかないけどなー
バクステはどこがむかつくのかよくわからん
はぁーいって言うところがむかつくの?


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/05(水) 23:52:54 5Wdr5yvU0
バクステより連続で後ろ跳びニーやってる動画とかみると
煽ってるように見える人もいるかも
DJ使ってる自分としては意味のある行動なのは分かってるけど


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 01:39:13 9yi7sPgY0
バクステの性能は良くもないし悪くもない普通に感じるけど
前ステの性能は悪いんじゃないか?
他のキャラとくらべて硬直も長く感じるがタメキャラだからかな
前ステはどうせ下がるんだろ?って思ってそうな相手にたまーにやるだけかな
コツは布石となる行動してやっととおるからいきなりやるもんでもないと思うけど
まぁ俺の場合前ステ投げが通った記憶は最近ないw


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 02:13:29 9yi7sPgY0
前歩き速度更に強化もおもしろいかもなw


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 02:30:33 9MmzBj5E0
歩きモーションで度々空中判定になるとかいう斜め上の強化なら歓迎する


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 04:25:59 Hhre4Lx20
バクステは悪くないと思ってる
移動距離と硬直は並だが最初の無敵8Fのうちに大きく移動するので

前ステは並キャラ18Fに対してディージェイは19F、移動距離や姿勢もいまいちなのでやや悪い


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 14:07:36 yTiXaGKQ0
新しいウル4スレ

http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 19:26:52 xPRCajSM0
Djは、相手を苛立たせてナンボだと思うけどな。
相手がイライラしてくると、ワンパになるし、djの強みも活きるし。
冷静に対処されると辛すぎるよ。


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 19:48:51 PeEbRWXo0
てことはアピールとか不必要なほどバックジャンプニーとかバクステ
しまくってるの?


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 19:49:53 1bLGOrqc0
>>864
?????


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/06(木) 20:24:59 PeEbRWXo0
どこが意味がわからないの?いいなおすよ?


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 00:13:28 165tzufw0
アピールとかしないだろーなー


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 00:21:13 abRxIVj60
指さして爆笑より「必死すぎぃ!」のほうが効くと思う


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/07(金) 23:59:38 Kw9KnZlw0
牽制で振る通常技は遠中K


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 01:53:49 M33na1ms0
エンチュウkとエンショウk
使い方によっては結構つよいよね
ダメージ以外は不満がない


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 01:55:58 4W7C3OhQ0
弱ソバ後に遠中Kふると相手が適当に出した下段技のでかかりとかを根本で潰したりする


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 02:29:08 M33na1ms0
豪鬼戦好きだわ
一発でも余計なことしたら死ぬ


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 08:35:35 eJbQKCe20
お前らもっと強化案出せよ
このままじゃ決まっちまうぞ
もう最後の最後なんだよ?


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 09:27:38 xNC9pjBU0
いいよ


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 11:44:56 TBVtvnxY0
全然よくない


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 13:45:33 07UHJOEw0
ブランカ結構強くなるな
それにしても同PPクラスのディージェイにはリュウ使って負ける気がしねぇ
ブラザー達てきとーに飛んできすぎだぜ
んなもん昇竜や妥協しても相打ちダメ勝ち屈大Pで
飛びみてから割と簡単に落とせるぜ

ニーやめくり中Kでガードさせても逆択が待ってるし
リュウ相手にはもっと慎重にいったほうがいいぜ


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 14:26:35 dTAOrTfg0
DJの英語ボイス強化来ないかなー


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 14:52:32 QsQqf84g0
ブランカは現状よりもディージェイ側が明確にきつくなる数少ないキャラだと思う。
多分弱ソバット最先端当てでも、遠弱P強ローリングが確定して全距離ダウンになるし
猶予0Fで危ないもしくはタメがないってなら遠強Kだって結構な距離で確定とれるはず。
また膠着状態になりやすい組み合わせだったけれど
ウル4からブランカ側がセビ2ガードして1F有利になるおかげで
とりあえずガード後投げ最速で入れとけば安定ってわけには行かないし
空中判定に対してはEXマシンガンのリターンが少ないから相手の近中Kにリスクを負わせるのは難しい。

ディージェイの強化点を見事に潰すようなブランカ側の強化がされてる印象。


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 17:11:29 4W7C3OhQ0
そうだなー胴着系はニーに2大Pしっかりあわせてこられるだけで相当きつい
ニーガードして決め打ち昇竜されるのもきつい
癖で出しちゃう4f詐欺めくりに振り向き昇竜されるのは最高にきつい・・・


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 18:24:21 j0JJtdaE0
ニー見て対空じゃなくて中足昇竜を毎回合わせてくるリュウの人いた
びっくりした


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 21:23:08 eJbQKCe20
ニーを下段技潰す仕様にしてほしい


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 22:35:23 e5Or08SA0
今でも潰せない?
最速ニーだとそもそも当たらんけど


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/08(土) 23:35:55 2D6gG0P60
どっちにしろ
ものすごいリスクあるよね


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 15:37:02 5cJCqaJQ0
まことに圧死・・・どう戦えばいいのやら・・・


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 15:47:50 svsGrEss0
前投げ→立コパ→前J中K
でまことの行動に全部勝てる起き攻めができるってばっちゃがいってた


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 15:52:43 svsGrEss0
ミスった
前投げ→バクステ→立ちコパ→前J中Kだった
立ちコパ挟まないとEX唐草に吸われる


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 17:32:56 5cJCqaJQ0
>>886
ほー
今度やってみます!


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/09(日) 22:54:42 X1MAM0g.0
これEXマシからセビキャンしないとだめなの?
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZvV0UPnUJsY


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 02:09:06 JPnxAFg20
>>884
何をされて困ったのか整理して一つ一つ対策練っていきましょう
一度に全部対策するのは無理


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 06:45:21 SzrhvC6o0
そゆこと。もっと言えばその何に困ったのかを洗い出すためにリプレイをたくさん見よう。
対策を探すんじゃなくてまずは何が問題だったのかを探す。


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 20:36:46 91Cznd1o0
地方マスターなんですが、フェイとセスの勝率が最悪です。
正直いって対戦拒否してます(乱入しない、入ってきたら適当に負けるなど)。
ポイントが下がるのは気にしてないんですが、解けない問題をずっとやらされているみたいで萎えます。
皆様方は、どうでしょうか?たぶん、ウル4になっても、答えが見つかりそうにありません。


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 20:57:31 w.wGEvaY0
セスは普通にいけるけどフェイはきついな


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 21:33:31 Uvxj3vwE0
ZAK○は10万試合はやってるらしいな








  





ア ホ ち ゃ う?????ww

一試合五分かかるとして

10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間

これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円

ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる

20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間

時給(800円)にすると、5840万円

まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり

つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと

もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww

・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w

一度きりの自分の人生、好きに生きようや


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 21:37:37 Qs6xyj.60
>892
マジですか!?すごい。尊敬します。私の場合、普通に格下にも負けます。
さすがに、1万台には勝てますが、2万超えるとほぼムリです。


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/10(月) 23:18:23 .tkmFAlE0
対セスはセビダッシュみてからEXヘイヘイ入れられるとかなり強いと思う
あれ?間に合わないっけ?


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 00:30:55 pcN2EHVc0
売る4に向けてディージェイで今から慣れた方がいい事ってなにがある?
例えば俺なんかは中足〆が有効なキャラには中足〆してたところを
小ソバ〆や大マシに変えるようにしてるけど他になにかあるかな?


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 01:02:16 T0tQLaIU0
当たらない距離でふってたN中KとかN弱Kあたりを2中Pにするとかそんくらいしか浮かばない


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 17:16:12 eWiAi5GI0
サンキュー!


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 20:06:17 8QR6stPk0
ひでー記事出てるわ・・・
もうだいたい想像つくだろうけど

好きなストツーキャラは? 1位は春麗、一方0票は......。
http://news.nicovideo.jp/watch/nw947265#COMMENT


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 21:45:12 cIo4LUiI0
昨日も今日もセスにボコられて終わりましたとさ。
よく見たら、私だけじゃなく他キャラの上級者も対戦避けてた。
やっぱり、みんな辟易してんだなぁ。


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 22:17:12 tsoNm79k0
ウル4では投げ無敵のマシンガンブッパと丹田エンジンのキャンセル不可で
相当楽になるんじゃないかと期待している


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 23:57:27 qupRLDgg0
>>899
自分が変人なのか
人気ないのがいい!まである


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/12(水) 23:59:13 T0tQLaIU0
ぶっちゃけ俺も消去法で選んだからなあこのキャラ・・・他に使いたい奴が全くいなくて・・・


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 02:17:00 FrSyAR2.0
UC1の距離のびるのはいいんだけど、どうせならアドンのUC1みたいに
暗転から攻撃判定でるまで間にキー入力受け付けてて、
・ガード方向おしっぱなしでほぼ移動しない代わりに発生が若干はやくなる近距離用
・何も押さなかったら今までと同じ
・相手方向おしっぱなしで大幅に移動距離がのびたウルトラ仕様
みたいにしてほしい


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 10:45:14 WOM3xYa20
人気キャラでリュウみたいに頻繁に対戦するようになるのは勘弁
自分で使う分には楽しいが相手を動かして対処するキャラと対戦するのは嫌い


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 17:09:40 8XGFuWuw0
今のままだとガイルは増えるけど、余程の強化がない限りDJは増えないから安心だよ
逆に増えたガイルに数少ないDJが淘汰される危険性の方が遥かに高い


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/13(木) 18:27:17 gHSlbZMQ0
PP3500から伸び悩んで全く上にいけなくなってきた…


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 00:25:34 23L5PsI.0
2000で止まってる俺からするとうらやま
格ゲーがっつりやるのスパ4AEからだからか
どうしても力んで正確な操作、瞬時の判断ができないわw
もちろんコンボも・・・大ソバセビキャン立中Kつながんねーww


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 00:29:27 cA.ov4SY0
今その帯で頑張ってる人に言うとやる気削ぐかもしれないけど、2000代はディージェイ超楽なほうだと勝手に思ってる
何でしゃがんでるディージェイに飛び込んでくるんだ?って逆に不安になるレベル
ガイル戦と同じ感覚なのか、めくり飛びも問答無用で振り向いて落とすことを知らない人が多いのかも


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 02:23:37 QR/8bPFg0
2000ぐらいのディージェイと戦ってると
いかにソバット、大足、飛び、妥協コンボ、とりあえず被起き攻めにヘイヘイに甘えてるかがわかる
もっと詰めないとね


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 05:45:55 oY5zsFko0
PP2000でもみんなしゃがみ起き攻め安定だって知ってるんだが
今は昔に比べてかなりレベルあがってるよ
俺はスパ4の最高PP4000超えてるけど今はPP2000台


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 07:38:43 LBw0hCVU0
2000代がしゃがみ重ね安定を知ってても、崩しの手段が乏しいからまず崩されないな。


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 07:55:26 wl.sjsWo0
>>900
空気読まないノーカードのセスが無双してて地元のゲーセン過疎ったぞw


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 10:17:25 n3ke/2I.0
攻めるガイルってコンセプトなら
ニーのダメージを10上げて下さい


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 10:50:14 9tQ5rsGs0
>913
どこも一緒だなw強者が多い地元名古屋でも、筐体四台の片側が全員セスだったのは笑った。
対面台は誰も乱入しないし、隣とはマッチングしないから、ひたすらセス対cpu。


916 : yy :2014/02/14(金) 10:50:52 9E4fQsdw0
こちらが最最新情報です!!
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 14:35:02 9C6SMlSU0
ブログ主をたたかせたいアンチなんだろうけどスパⅣの最新情報だと信じてまんまと開いちゃったもんだからくそ腹が立った。


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 14:42:15 8iwuoPcE0
やばすぎる
http://www.fuuzoku-kansai.com/yama.html


919 : 908 :2014/02/14(金) 17:23:54 23L5PsI.0
雪で会社を早退。そしてPSNは障害。。。

>>912
スレチかもしれませんが・・・
しゃがみ重ねに対してしゃがグラしてるとグラ潰しと投げの2択になるかと思うんですが、
丁寧に対応(タイミング?相手の動きをよく見る?)すれば、崩されることってそうそうないもんなんですかね?
投げを通されることなんて全然ない、という方がこのスレにもいたのを以前見たんですが・・・

コツとかあれば教えてもらえませんかm(_ _)m


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 17:37:08 3/9Oaed.0
中か大のソバット当てると遠小kが当たる間合いで+2とかにならんかな


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 18:31:47 DyaiwMQM0
>>919
これはあくまで個人的な感覚だけど、2000代まで投げとグラ潰しのタイミングがほとんど一定なので遅らせグラップをしておけばほとんど大丈夫な印象です。
絶対通されないとはいいませんが、固められてても恐怖感がないですね。
グラ潰しくらってもコンボやすかったりとか、投げからのセットプレイも数少ないですし。


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 19:23:46 cA.ov4SY0
もししゃがグラのタイミング自体をまだつかめてないんだったら、NSBのしゃがグラ講座を一度見るといいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14494141

トレモでのしゃがグラの練習方法の仕方も教えてるから、2000代で投げで崩されるって人は劇的に変わると思う
ディージェイに限らずおすすめ


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/14(金) 20:09:59 23L5PsI.0
>>921-922
レスありがとうございます。うまい方と比べるとグラップのタイミングが安定してないんですね〜
グラ潰されが多いので焦って早く入力しているようです。。
今は固められてると恐怖感しかないから画面見ずにバンバン押しちゃってるようです
グラップ受付のフレーム意識して、入力安定できればディフェンスに自信が付くんだろうな〜
>>922の動画結構前に見たことあったんですが、見直すと復習になりますね
練習しま-す!


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 01:25:12 q5gjAgzE0
なんでいつも植え込みの上を丸くするんだ
無能デザイナーw


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 01:25:56 q5gjAgzE0
失敬


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 02:20:35 QaFFPCBM0
>>923
グラップができるようになったなって思ったら、バクステしてみたり、セビバクステしてみたり、立ち投げ擦ってみたり、
色々混ぜてくことによって相手の攻めのターンを立ち切る事ができますよ。
これは全キャラ共通の防御方法なので頑張って下さい!!


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 02:38:35 pFhqGh7A0
>>926
当分遅らせしゃがグラ中心(9割ぐらい)で修行しようかなって思ってますが、少々やりすぎですかね?w
頑張ってみます!


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 08:31:13 lufy/ACM0
ほかのキャラから拾ってきたんですけどディージェイのセビ性能もこれであってます?
LV3は当然こうでしょうけど。

レベル 解説
レベル1 前ダッシュで微不利
レベル2 前ダッシュで微有利
レベル3 ガード不能


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 09:11:43 n0CJzMJ.0
あとは相手キャラや状況に応じてグラップの使い分けの配分を変えるだけかな。
使い分けといってもタイミングと選択だけでもかなり幅があるからできる所からやるといいよ。
セビグラは絶対できるようになったほうがいい。

タイミング
・早め(遅らせ投げには負けるが、最速投げをグラップしたりグラ潰し前に割り込める)
・普通〜遅らせ(グラ潰しには負けるが、最速投げをグラップしたり通常技重ねに対応できる)
・超遅らせ(最速投げに負けるが、グラ潰しや遅らせ投げに対応できるが)

グラップの選択
・グラップしない(相手のグラ潰しの択で逆転される時は割りきってグラップしないのもアリ)
・立ちグラップ(下段重ねや低空ストライクに負けるけど投げとグラ潰しに安定して対応できる)
・しゃがみグラップ(いつもの)
・複合グラップ(屈弱Pグラップ、屈強Pグラップ、屈強Kグラップ、セビグラ)
・バクステ(投げとグラ潰しの択)
・セビグラバクステ(バクステ狩りを仕込まれても逃げやすい)
・後ろ斜め上入れっぱ(ひとまず逃げたいときに)


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 11:48:02 H2dcxAes0
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ


スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ

zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない

なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる

ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる

あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ

その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな

自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 13:26:55 QXLiRptY0
セビは問題無いとおもう


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 13:27:26 lc0ulc8I0
カプコンの人見てる〜?
全ソバットの溜め完了を3フレ早くしてください
お願いします このくらいはサービスして><


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 13:50:22 H2dcxAes0
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ


スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ

zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない

なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる

ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる

あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ

その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな

自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 14:02:20 n0CJzMJ.0
最近、コピペくん多いなー


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 15:09:44 lufy/ACM0
そうやって相手にする人がいるからね


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 17:52:33 .kHHV1DA0
最近、といっても一ヶ月以上たつんだが
箱からプレステに移住した。で、プレステでは弾強いってきいてたんだけど
確かにジャンプでかわしたりガードまにあったと思っても喰らったりすること
よくあるな!


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/15(土) 19:57:04 sW2SjyJQ0
>>928
レベル1は投げ確定(3F不利)


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 07:39:31 .WXrnaBk0
レベル2は
リュウ相手にセビ2当ててて前ステ最速コパをレコーディングして

セビ2ガード後リュウ側
コパ連打→出ない
弱昇竜擦り→相打ち
EX昇竜擦り→リュウの勝ち


ってことは有利Fいくつなんですか
教えてください先輩。


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 07:46:25 .WXrnaBk0
あとセビ2前ステ最速投げでリュウのコパ擦りが吸えたから+3以上はあるのかな。


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 12:23:20 W/vltlTA0
あー、ちと勉強不足すぎないか…

セビ後の有利不利は前ステのフレームで決まるから、DJの前ステ19の場合
セビ1 ヒット/ガード共通-3
セビ2 膝崩れ/ガード+3

ちなみにセビ2ガード最速投げなんてやったら投げスカ出る。
+2以上の状況で投げても相手は投げ無敵中。


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 18:19:45 lkMshvFY0
やはりディージェイは
合憲並みにしろとはいわんが
あの投げ間合いとセビリーチなら
前ステ17fは欲しいよな
ニーの存在が開発的にそうさせないんだろうけど


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/16(日) 21:46:00 S6KDb8yE0
むしろ投げ間合いと、セビリーチを平均くらいにしてくれればいい。
リュウケンくらいでいいからさ


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 00:35:56 U19jtCj6O
>>941
同じニーでも奴とは全然違うな〜

ボタン二つ押しでDJもEXニーにするかいな?


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 03:26:04 xa8hEUdo0
ディージェイってたしかセビ2カイホウまでのFが何Fか標準よりはやいんだっけか


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 11:42:42 r1ZRavnY0
http://blog-imgs-33.fc2.com/c/h/u/chunlichunli/100708_sst4soukan.gif

・・・


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 11:53:22 Rln2jLa60
>>945
俺ら必要あんのか?w


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 13:04:19 mgdeoM8c0
一応フェイロンとは親友同士だったはずだよな・・・?


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 15:11:38 U8LWWDDI0
これはキャミとの恋人フラグあるな
てかバイパーがセス側の人間てはじめて知ったw
セス側ともインターポールとも違う謎の組織の人間設定かとおもってたわ


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 16:20:02 nHet539E0
>>945
なんでや!ルーファスはライバルで出てきたやろ!


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/17(月) 17:04:13 NGJ4HzQE0
ここも、もうすぐ埋まるね。
一応ウル4の方の新スレの宣伝。
もう管理人不在だしね。
url貼れないけど。最後の数字を57142にすればいけます


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 00:20:55 MECk1.rU0
ベガ→リュウ
体が欲しい


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 08:06:37 W.4NtA0o0
失礼>>950だった


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/18(火) 08:31:48 QYMzAuCI0
最近、アケの勝率がジリジリ上がってきてマスター寸前まできた!ウル4に向けて頑張りたいな。


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 00:15:48 kPv9Kxwg0
>>944
間違いなく他キャラ使いだと思うが、間違ったことをさもそのように書くのはやめろ
DJが基本システム面で他キャラ標準に勝ってるとこなんて一つもねえから


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 00:19:40 kPv9Kxwg0
ちなみにセビ2解放が11Fで少し早いのはダルシムとブランカ
他はほとんどが12Fで同じ
遅いのはザンギとヴァイパーくらい

ってかこんなん1Fか2F早いからって何も変わんねえよ
大事なのはセビの距離だろ…


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 01:15:37 9gb1oJ2s0
まゆみLOVE


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 01:23:17 FOeXj3f60
セビ3の発生は
ダルシム、ルーファス、アドン、ブランカ
の次で
鬼、コーディ、まこと
と同速だから地味に早いぞ!


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 01:28:38 6a4epU4w0
はやかったのはセビ3だったか
>>956 >>958 ありがとー


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 01:36:39 uav15IJA0
俺のDJのセビ3がなんかやたら当たるのはそのせいだったのか


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 01:51:22 FOeXj3f60
>>960
といっても標準より1F早いだけだけどな!

まあたった1Fでも遅いよりは早いほうがいいから悪いことじゃない


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 06:20:59 BPHzAMNM0
セビのモーション的に下段無敵とかついててもいいんじゃないですかね


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 12:38:42 5pM9P/760
>>958
ダルシムとかあのナリでそんなに早いの…


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 12:41:15 lX/nRp5E0
セビはないと球キャラかなり強いが
それにしても、リターンありすぎのくそ強いシステムだしなー


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 12:59:10 c/wObhQc0
あれ、でもダルってセビ1か2ガードされて-10とかどこかで見たで


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 12:59:48 c/wObhQc0
ごめ。セビガードさせて即前ダッシュね。


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 13:46:56 kPv9Kxwg0
>>965
そんなもん普通にやってれば知ってるだろ…
話してる事柄が全然違う


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 13:48:21 kPv9Kxwg0
セビ3が1Fくらい早いとかほんとどうでもいい
そんなんより距離が長くなるかダッシュが早くなるかのがよっぽどでかい


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 17:16:58 c/wObhQc0
>>967
どしたの君


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 19:46:04 FOeXj3f60
>>969
あなたのほうがどうしたのって感じだ


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 20:03:09 vw6KRxQw0
私の方がどうしたのって感じだ


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 21:54:51 kPv9Kxwg0
>>969
みんなが違うこと話してるのに流れが読めないんだなお前は


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 22:19:05 c/wObhQc0
>>972
い、いや。そういうことじゃなくてだな・・・


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 23:28:01 0WB67iy.0
一体全体どうしたのよ


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/19(水) 23:40:36 BPHzAMNM0
発生の話してるのにダルのセビ前ダッシュがーとか言うからだろ
そんなの一回見りゃ-10くらいあると分かるだろうよ


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 00:28:28 qdaeyA3o0
違う事話してるっつーかさ
一人だけ話のレベルが極端に低すぎるんだよ

確かに話の趣旨を理解してない時点でお察しだけど
「1か2ガードさせて-10とかどこかで見たで」って、「どこかで見たで」ってなんだよ
動画勢動画勢言いたくなる気持ちもわかるわ


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 00:29:07 N2x9BeaY0
そうカッカしなさんなって


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 00:35:52 FnM5Y9C20
全てはDJのセビが弱いせいなんや・・・・


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 01:48:26 49mdECRY0
レベル低い云々は置いといて、別に喧嘩腰で話さなくてもいいじゃんって思うけどな。

レベルが低いと思ったら教えてあげればいいじゃない


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 02:32:17 FkWAi3Wo0
多少ずれたこというくらいならいいけど。
最後のレスとかわざといらつかせようとしているようにも聞こえる


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 02:52:15 KfOHMG820
DJスレが荒れてるなんてめずらしいなw


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 06:14:23 4/tKgsMY0
ってかなんでダルシムのセビダッシュのガード時の話が出てくるのか
アス\ペなんじゃね
まあスルー安定やな


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 09:06:07 WhR8DWec0
どんぐりの背比べですね


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 09:33:39 63RWLpf.0
いやいや、本当急に指摘するように言われたからね
-10だよね。とか面食らってるうちに煽ってくるし


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 09:47:51 OUr8GtnM0
ダルのセビが高性能なのは前ダ-10が対価になってるってことを言いたかったんじゃないかね
まあそれならDJのセビの短さは何の対価になってるのかって話だが


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 10:39:32 L8Rit3VcO
DJのセビからのコンボって
皆何してるんでしょうか。
セビ前ステした時点で溜めは消えるから
溜めキャラ全般は
あまりセビの使い道ないような……。


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 12:59:50 vPGyPvT.0
沸点低いのがいるのはよくわかった


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 13:35:45 Fss8Nupw0
>>986
自分は投げか中Pマシンガン
セビを当てることより相手にセビの存在をちらつかせるのが重要よ


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 15:14:37 UIZ9m0bo0
ド安定のコアコパ中K小ソバしてる
小技挟めば溜めは間に合うよ


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 15:16:19 L8Rit3VcO
中Pマシンガンかあ。溜め作るの慣れないと難しいそうですね。
自分は溜め時間稼ぐコパ刻みから
コア弱ロリソバで妥協してます^^


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 16:05:35 VFXo751w0
中pマシンガン難しいなら、近中k屈中p強ソバットで溜めは簡単に作れるし、ダメージも同じくらいだからオススメ。
状況はマシンガンの方がいいけど


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 16:18:48 KfOHMG820
画面端背負わせた時のDJマジで楽しい
端から出ようとする前飛びに真上へ刺さる近中Pでおしおきした時なんて「俺見えてるー!」って感じでテンション上がる
ただし阿修羅てめえはゆるさん


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 16:43:31 L8Rit3VcO
DJは弾打てるから逃げられても
状況も悪くないと思ってる。
守りのガイル、攻めのDJだし。


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 16:46:59 L8Rit3VcO
ありがとうございます。
参考にするぜBrother^^。


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 18:14:54 fjTwUEww0
セビ当てたときは
コパ中ジャック強ジャック
でめっちゃ運べるぜ

最大は近中K⇒屈中P⇒強ソバットかな
キャラによっては近中K二回いける


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 18:42:48 y.mg7tVs0
Hey brother!

真面目にやってるのにエンバトですぐ逃げられちまうぜ!


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 19:51:34 B.xYwk9g0
ディージェイ使ってたらエンバト逃げられやすいよな!
へいへーい!ショーへいへい〜い!


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 19:55:00 GlbUBL/g0
接待プレイでたまにつっこみまくります


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 20:04:19 y.mg7tVs0
あ、やっぱり余裕があるなら多少の接待はやむ無しだよね。
不本意だけど!

俺だけじゃないって安心しました。


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2014/02/20(木) 20:33:48 3KA.6D860
【AE Ver.2012】ディージェイ PART 15
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1392894403/l50


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■