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ウル4は購入しません!
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なんでガチャ昇龍調整されないの?ディレイで上から行けないのにさ。
キャラバランスも2012の方が良ゲーやし、2012やっとこうや。胴着だけでウル4やっといたらええやん。
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ガチャ昇龍に対処できないザコが引退するそうです
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一生起き攻めエディション2012やってろよ
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過去策にこだわるのもかっこ悪いけどこのままだと
昇竜エディション2014になりそうだよな。
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はいはい、一生2012やって懐古厨でいてろよ
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寧ろアケ引退かなあ
いやゲーセンは行くし、対戦もやるから家庭用だけ買っても意味ないんだが
ネシカと3rd置いてるゲーセンさがそ
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昇竜ファイター4ゴネ得エディションに名前変えてくれたら納得
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まぁ、ガチャ昇竜を修正出来ないなら起き攻めも修正したらダメだよな
スト4シリーズの起き攻めは糞だけど
守りの糞加減あるからバランスが取れてたわけで
ガチャ昇竜も昇竜セビキャンも修正せずに起き攻めだけ弱体化するなら
バランス悪くなるに決まってる
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いや、起き攻め自体は修正されてないんだがな
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ウル4は、ビスタ。
2012はxp
俺はxpを選ぶ。
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コカされて何もできずに死ぬのがいいか一生触れないで弾撃たれて
何もできずに死ぬのどっちがいいか選べって感じだな。
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コカしあいは先にコカせば勝ち目はあるが、弾撃ちで触れないのは同じく弾撃ちで触らせないキャラを選ばなければゲームにならない
結論:ウル4の方がキャラは減ってる
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売る4、買う4
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ゲームバランス
2012>>ウル4
サガット強すぎ。バランスが悪い。
ゲームシステム
2012>>ウル4
めくり飛びが、ディレイリバサ昇龍で落ちる。横から行くしかないつまらないゲーム性。
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今回ばかりは、俺も2012かな。
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まだ出てもないのになに言ってんの
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>>16
出てなくてもプレイ料金が上がることは確定している
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文句しか言えないユーザーなんてカプコンも願い下げだろうよ
大半のユーザーは自分のことだけじゃなく全体のバランスを考えて
より良いゲームにするためにはどうすればいいか意見してる
ver2012がクソゲーだとか言ってる初心者の意見なんて導入してたらホントのクソゲーと化すわ
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ウル4も余程のことがない限り買うだろう。
でも本当に欲しいのはスト5。
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>ver2012がクソゲーだとか言ってる初心者の意見なんて導入してたらホントのクソゲーと化すわ
なっちゃったねーw
ネタでやってるんじゃなけりゃαロケテのバランスはろくでもなかったし、βで旧技削除とか悪意しか感じなかったよ
「新技も追加したいですねー」>実は減ってます←今ここ
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>>20
で、今がそこなら次はどうなりそう?
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ホントにそうだよな
車運転してる時に同乗者に端に寄ってるから中央に戻してって言われて
ハンドル切ったら反対側の端に移動しちゃうみたいな状況だな
今、自分が何処に居るのかってバランス感覚が無いから
とりあえず言われた通りにしてみただけって感じ
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ストホーの時は昇り竜滅が上級者向けのテクニカル要素で誰でも出来るわけじゃない非常に難しいシステムを応用したテクニックだったのが、なんと
ウルホーのころには出来てあたりまえ
とゆー認識に変わると思う
間違いないょ
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消費税8%10%の頃まだ物価安かったな
そう思う日が来る感覚だ
でしょ?
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せやぉ
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>>21
綾野「ケンのEx竜巻を横移動可能にしました!新技ですよ新技!」
ユーザー「戻しただけだろそれ!!」←NEW!
こうなる
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スパ4→ダッシュ、AE→ターボ、2012→スパ2、ウル4→X
次辺りで5くるかな? ただこれ以上どう進化すんのか検討つかない
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あほくさ
ここにいるのいぶきゴウキキャミィセス使いのどれかだろ
そんなにこいつらと戦うのが好きなら止めないがな
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>>27
そこでまさかのリアルムービーですよ!
キャプテン!サワダ!!ハラキ〜リ!
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あんまりガチャガチャ言ってっと
簡易コマンドも課金方式にされっぞ
んでこれこそがガチャ昇竜
ってか〜
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俺、胴着エディションやりたくないし、2012やるわ。
それにウル4過疎りそうやしw
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弾あり、対空強い、近距離もいけるとかやめてください
てか全キャラ弾つけてくれ
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全キャラ新技つくなら買う
そうじゃないなら買わない
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技の判定とフレームを調整しただけで新規タイトルと称して売り出します!
皆さんからはたんまりとお金を徴収しますのでよろしく!
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無駄な追加キャラとデータいじっただけの調整に金出す気にはなれんなw
開発は金出したくなるようなゲームを作れって話だ。
カプコンも優しい会社だよな。こんだけ人件費を無駄に浪費しても社内に椅子あるんだから。
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ウル4になったら、リュウがあっちに行くから、俺ら平和にランクマできそうやなw
リュウは、はよ向こう行けよ!
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情報が出ればでるほど移行する気がなくなっていくのは逆に凄い
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ユンヤン削除して空いたスペースに12とオロ入れてくれ
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いいねえ
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ウル4開発グループって、もしかして
カプコンに大ダメージを与えたいんじゃないのか?
スパ4のときに散々醜い労働をさせられたとか。
じゃないと今のこの調整方向の説明がつかないわ。
どう考えても「面白い」方向に進んでいるとは思えん。
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もし間に合うなら
・見た目を刷新(スト4からスパ4のときのように)
・UC3装備
・各キャラに新要素追加(新技や新連携など)
弱くしただけ、技削除などもってのほか
別にキャラバランスがめちゃめちゃでもいい
面白ければいい
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リュウとサガット削除してくれたら、ウル4買うわ。
とりあえずガチャ昇龍調整しろよ。おき攻めだけ調整して、余計歪んでるわ。おき攻めできないのに、どうやって胴着を倒すんだよ?胴着使うしかないじゃん。
つまんね。
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正直ランキングマッチと勝率を思いきってなくすべき
スト2のころは格闘ゲーム黄金時代だったが勝率やポイントなどなく
みながポイントや勝率にとらわれず自由に対戦していた(格闘ゲームそのものが煽り要素「高」なので必要なし)
まずは「ポイントや勝率に支配されているプレイヤー」を抑制しないといけない
やはり質の悪いプレイヤーのほとんどが 『ポイントや勝率に支配されている』
またランクマがあると、
「ランクマ=本番」 「ランクマで勝たなきゃ意味がない」などの意識が働き、どうしても制御できないプレイヤーが発生してくる
プレイヤー年齢が囲碁のように高くなく、『煽りに弱い』のも原因の一つだ
よって『ランキングマッチと勝率』を思いきってなくすべき
そのかわり大会などを定期的に開催し
結果に応じて、囲碁のように段数が上がる(下がることなし)といい
そうすれば間違いなくプレイヤーの質も上がり、
プレイヤーが快適にプレイできる状況も増えるだろう
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毎回思うけど、
ホークが弱いっていうのと、ヤンが弱いっていうのは全然意味が違うよね。
リュウが強いっていうのと、いぶきが強いっていうのは全然意味が違うよね。
テキトーでも強い奴とか、丁寧じゃなきゃ勝てないのに中の下の奴とか、混じってる。
リュウ、ホークみたいなのはいてもいいけどさ、3000からは苦しくなって修羅の道にしといてよ。
今のホーク仕様でいいよ。リュウとか4000でも全然動かせてない奴いるじゃん?あれはおかしいよね。
いぶき、ヤンみたいに丁寧にやらないと勝てないキャラを強くしてほしいな。
低体力=常に高リスク=丁寧にやらないと勝てないキャラだけど、
起き攻めが強いキャラが多くて、次回作は弱体化もらってるキャラが多いよね。
繊細なキャラが上位からいなくなりそう。やだなぁ。
大雑把でテキトーなキャラばっか強くなりそうでさ、すっげー嫌なんだけど。
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新規参入者開拓のためリュウなどのスタンダードキャラは
上の下ぐらいの位置でいいと思う。とりあえず初心者はリュウで十分にしてあげておく
上の上or中は分からん殺しが少ないけれど丁寧にやれば安定して強いキャラ、そして一部のキャラに特攻(7:1)がつかないキャラがなるのが理想だと思う
ネット大会をがんがん開催してそれでランクをつける方式に変えてほしい
勝率、ランキングマッチはいらない。妙なメール、ねたみによる書き込み、木偶狩り、初心者狩り、バグ狩り、切断・・・さまざまなくだらないことが確実に減る
将棋や碁だって大会がすべてのハズ、でもこれでいい
大会で負けたら意味なしでいい。くだらないことも確実に減る
ウル4がもし勝率とランクマを廃止したらまさに画期的だと思う、絶対になくすべきだ
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ー警告ー
格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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ウル4買わないとかやらないっていう人は何をやるの?
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>>47
2012でしょ。
bista買わずにXPのままにしておく感じ。
windows8買わなくても、windows7でいいや、っていう感じ。
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もしくは他のやるよ
DOA5も悪くない
2〜3キャラ追加されて死にコンが増えたぐらいじゃ買う気になれないよ
そもそも新キャラが誰とかウダウダやってる現状って裏を返せば「絶対こいつは入れないと」ってキャラはもういないって事だ
カプコンは何だかんだ言ってもユーザーは買うと思ってるんだろうけど、さすがにもういいよ
ヴァンパイアリザレクションでも中古で買うかな
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そうしなよ
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ROCKサイコーww
・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ
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まあなんにしても、「勝率とランクマ」は廃止せんとニート天国だわな
大会だけでいいんよほんと結果なんて
「勝率とランクマ」は終わってる、まさに「unnko養成システム」だし、なくさな一生・・・格ゲーは日陰者分野だわな
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とりあえず今のサガットリュウをどうにかしろよ。
昇龍がディレイと相性抜群で、逃げるキャラがディレイと相性抜群で、
サガットリュウの立ち位置がジャンプアップするの、分かるでしょ?
システム優遇を受けているのに、なんで弱体させないの?
スパ4シリーズは、故意に強いキャラ作るから不愉快。
故意に作られた強いキャラに、不遇にされた普通のキャラを使って対戦したくありませんし。
だったら2012やりますよ。
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格ゲーは終わったゲームに確実になりつつある
ポイントや勝率なんて付けるにしても、同キャラ対決・・・しかも本格的な大会でしか付く必要ないのでは?
あとは全部確定で遊びだろ
勝率?ランクマ???何だそれ??いらんわ。勘違いしたニート育成所にしたいんか格げーを
金のためなのかうっとうしい煽りはマジでいらんし、害
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何が言いたいのかさっぱりわからん
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「勝率とランクマ」が
消滅した方が良いと思うのは同意
なくなったら買ってもいい
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結局買わない宣言するやつって開発とかに「買わないからなざまあみろ」みたいにいらいらをぶつけてるだけっしょ
可愛いわあ
しかも大抵のやつはどうせやる
ほんとに買わないやつらはもう掲示板もみない
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全部プレマだけで
ランクマと勝率はなくすべきだな、確かに
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>>57
ウル4やらずに2012やるってだけのスレじゃないの?
ディレイの恩恵受けまくってる上に、めくり竜巻から大昇龍入るキャラと、君は対戦したいのかい?
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ランクマと勝率無くすべきとか言ってるのは勝てない雑魚じゃん
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ZAK○は10万試合はやってるらしいな
ア ホ ち ゃ う?????ww
一試合五分かかるとして
10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間
これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円
ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる
20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間
時給(800円)にすると、5840万円
まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり
つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと
もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww
・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w
一度きりの自分の人生、好きに生きようや
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時給(800円)にすると、5840万円
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一度きりの自分の人生、好きに生きようや
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