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【AE Ver.2012】殺意の波動に目覚めたリュウ PART 18
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「殺意の波動」によって修羅の道を歩み始めたリュウ。
波動の影響でその自我は失われつつあり、
より強い相手との「死合い」のみを求め、各地をさすらうようになった。
また外見や技も大きく変化し、かつて自ら否定した豪鬼の姿に近付いている。
【前スレ】
殺意の波動に目覚めたリュウpart17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1371928527/l50
殺意の波動に目覚めたリュウpart16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1367924992/
殺意の波動に目覚めたリュウpart15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362603384/
殺意の波動に目覚めたリュウpart14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1353029703/
殺意の波動に目覚めたリュウpart13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1339740706/
殺意の波動に目覚めたリュウpart12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1330324843/
殺意の波動に目覚めたリュウpart11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1325225416/
殺意の波動に目覚めたリュウpart10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1322302996/
殺意の波動に目覚めたリュウpart9(旧AEBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317375478/l50
殺意の波動に目覚めたリュウpart8(旧AEBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1315718635/
殺意の波動に目覚めたリュウpart7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1314351559/
殺意の波動に目覚めたリュウpart6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1312452489/
殺意の波動に目覚めたリュウpart5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309951857/
殺意の波動に目覚めたリュウpart4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1307285581/
殺意の波動に目覚めたリュウpart3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1301585300/
殺意の波動に目覚めたリュウpart2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1301144076/
殺意リュウスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1295773879/
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SUPER STREET FIGHTER IV Wiki 殺意の波動に目覚めたリュウ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/2009.html
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勝利とは!>>1する事なり!
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調べ物しました。ざっくりなので見づらいとか間違いあるかと思いますがよければ
利用して下さい
しゃがみの中爪食らいに近中K当たる
胴着、ベガ、ガイ、ヴァイパー、コデ、ジュリ、さくら、ホンダ、イブキ、ダド、セス、ダン、アベル、ディージェイ、フォルテ
6中P立ち食らいから
リュウ、ケン、殺意、ルーファス、ローズ 中強昇竜(胴着は画面中央は強、中昇竜初段のみ)2小K→小竜巻→各種追撃
本田 2中P→小竜巻、2小P→小竜巻
イブキ、セス 強昇竜(セスは初段のみ)、遠小P→小竜巻
ダッドリー 強昇竜、遠小P→小竜巻、遠小P→遠中P→波動拳→セビキャン→UC2
ゴウケン、元、ユン、ダルシム、ヤン、フォルテ 2中P(キャンセル小竜巻は届かない)2小P→小竜巻、遠小Por2小P→遠中P→波動拳→セビキャン→UC2
豪鬼、鬼、ヴァイパー、ベガ、ガイ、ハカン、ブランカ、バルログ 2中P→波動拳(キャンセル小竜巻は届かない)2小P→小竜巻(小技→遠中Pはヒットしない)
ダン 中強昇竜のみ?
さくら 2中P→波動拳(小竜巻は届かない)2小K→小竜巻
ジュリ 何も入らない?
チュンリー、まこと 2中P→小竜巻 遠小P→遠中P→波動→セビキャン→UC2
アベル 2中P竜巻(昇竜追撃はすかりやすいので注意)、遠小Por2小P→遠中P→波動拳→セビキャン→UC2
サガット、ザンギエフ 2中P→小竜巻
キャミィ レコーディングで同じタイミングで2中P出しても当たったり当たらなかったりする。2小K→小竜巻が安定する
ディージェイ 遠小P→小竜巻 遠小P→遠中P→波動→セビキャン→UC2
コーディ、ガイル、バイソン、フェイロン 2中P→小竜巻(ガイルは強昇竜追撃が単発になりやすい) 2小P→遠中P〜〜
ホーク 遠小P→小竜巻 遠小P→遠中P 2中Pから小竜巻が当たらないが強竜巻が初段からフルヒットする
アドン 遠小P→小竜巻
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バイソンのグヘヘからのJ強P裏周り等を阿修羅で逃げようとしても灼熱や竜巻出るのはどうなってんだ?
スパ4入力ゆるいしし、今回セルフディレクション無いの?
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ただの裏回りからの下段持続重ねのレシピでしょあれって
出ない訳ないと思うんだけど・・・
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TCが遠中Pから使えるようになる事で何かメリットあるのかな
コンボにしても置きの仕込みにしても弱竜爪の方が良さそうな気がするけど
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立中P→波動が大Pに化けることあったから、ちょっと邪魔。
TC自体削除してほしいな。
無理だとわかってるけどw
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TCは相手がダウンするからそこが差別点じゃないか?
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個人的に欲しい殺意調整案
・中足使った移動系の移動距離を長くする
地上戦キツい相手にも移動セビで近付くという選択肢が増える
・中段しゃがみヒットで+4F ただしヒットバックを大きくしコパやチュパが繋がらないようにする
移動昇龍や移動EX昇龍セビ等ゲージ使ったコンボでリターン取れるように
火力の高さやコンボが楽しさがウリだと思うので体力アップとかは要らないです
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sakoさんのなめプ?疑惑動画見たけど、
昇竜セビキャンEX灼熱中爪やろうとして後ろ阿修羅でたんじゃないかなって勝手に思ってる。
その後PAEX灼熱?でてたし
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中足で移動仕込みしてる奴とかおらんやろ・・^ ^;
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>>11
後ろ阿修羅は最近他のキャラ多用していて214214kkkと間違えた。
PAはそんな自分のミスに台パンして出た。
ぼっ立ちは台パンととっさのEX波動の衝撃でボタンが壊れたかUSB抜けた。
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こんな所まで出張してくるのね
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個人的に欲しい殺意調整案2
・アーマー技くれ
他キャラがアマキャンとかやってるの正直羨ましい
けどEX爪にアーマー付いたら強すぎじゃないかと思うけどアマキャン瞬獄みたいな一発芸もやってみたい
>>12
中足移動投げはバル以上ケン以下の移動距離だから、コマンド難しい移動投げはともかく移動セビは中足でやったほうがいいよ
遠大P移動セビはウル4では赤セビに化けるしな
あと移動EX昇龍の制空範囲もパないから試してみー
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確かに次回作考えたら中足セビはやる価値ありそうだな
トレモいってくる
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中足を低姿勢にして欲しいなー
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ヴァイパーの空バニ透かせるくらいな
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sakoがだしおにやってたコンボかなりムズいな…
爪コン立ちコパ弱昇龍の後の中足移動UC2の猶予0Fか1Fしかないぞコレw
俺には実戦投入ムリだわ
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なあ屈中pから弱竜巻で立コパセビしたら中央でも裏まわりできたんだけどこれって既出?
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うん
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お前らに褒めて欲しくて速攻書き込んだのに...
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そういえば次回の調整は弱竜巻の距離が伸びるんだったな
じゃあ中央でも弱竜巻コパ拾いから前ステで表裏拓れちゃうのか
現バージョンでリュウに試してみたけど
弱竜巻コパ前ステで、コパを最速だと裏で遅らせると表になる
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したらば的にマイケルたんの殺意はどうでしたか?
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ローズ相手の小ネタ
近大P中爪屈弱P中竜巻とすると中竜巻が変な当たり方になって追撃の中大昇竜が1hit、EX昇竜なら2hit
実践的な意味はあまりないけども
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>>24
自分はマイケルたん殺意見られなかった…
誰か見た人いないかなぁ
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爪コンしない、中足EXカカト入れ込み、阿修羅連発
特に見所無かったよ
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爪コンに関しては相手がももちってのもあって、まず始動を当てれないって感じだった
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>>27、>>28
なるほど…
TS見られる人は最上級のケンだと殺意相手にこういうことしてくる、って視点で見るのもいいかもね
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強Pや近立中P>中爪>屈コパ>立中P>ノーマル波動セビ>ウルコン2
対リュウに画面中央でも端でもいけた 波動は弱でも強でもok
やっぱり既出?
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うん
殺意スレpart1で…
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おぉ..part1か..すんません
一つ教えてほしいんですが瞬獄殺はどういう方法で使いますか?
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前ステ瞬獄殺や断空脚ガード後
それでもセビキャンに使いまくる殺意でスパコンの使い道はほぼ無いだろうな
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狙ってつかったりはしないなー
確定場面で状況見て使う感じ
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一応確反で使えるけどそれでもゲージもったいないから最終ラウンドくらいかな
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みんな移動瞬獄は使わないの?
かなり強いし、やり方シビアな鬼とかに比べてこっちは簡単に出来るのに
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>>33〜35ありがとう
今まで全く瞬獄殺を使ってこなかったので、最近どういう使い方が良いか模索していたところです
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殺意が4ゲージ持ってたら瞬獄狙いたいのばればれなんだが
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殺意で4ゲージたまる相手とか
よっぽどの格下だな
それができるってことは普通の倒し方でも倒せるってこった
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sakoさんがインフィルとかに瞬獄してたよね?
インフィルは格下で普通に勝てる相手だったか〜
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>>38
そんなんばれるほうが悪いやろw
移動するコマ投げなんだから絶体もらわないなんてのは不可能
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あと殺意はゲージ効率いいから
常にゲージはある状態は長いよ
貯める気あれば貯めれるし、ていうか気付いたら溜まってることとか結構あるw
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俺はゲージあればコンボにまわすから瞬獄は勝ち確でしかつかわんなぁ。
リュウ戦で昇竜セビガード後にゲージあまってて当てて勝ちとかそんなときくらい
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>>39
逆じゃねえのか?
相手にゲージを使わせない立ち回りをしてるんじゃねえのか?
レベル低いのに偉そうに書くなよ。
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確かに、まず中足ささらないとゲージ吐けないからな
まずゴウキに7F中足をさすのがウルトラベリーハード
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唐突なんだけど中竜巻ってなにか用途ある?
ここゴネポイントにならないかな
動作終了まで弾無敵とか
まあ無理だろうけど
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みなさん 差し替えしってできてます?まったくできないんですが
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差し替えはさすがにできないな。
ということはどうでもいいとして、
まずは相手の技を見て返すことはあきらめて
相手が打ってきそうなタイミングのちょっと後に
技を出すことを意識してやっていたらそのうち
見て返すほうもできるようになるよ。というか殺意の中足だと
見てからより読みと置きで返すほうが多くなると思うけど。
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なんだかんだ着地瞬獄が使える
uc2後最速前J着地瞬獄殺とか、pp6000超えでも通ることある
ジャンプしようとするならJ攻撃重ねればいい
4ゲージある殺意は超怖い
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トパンガ見て3ヶ月ぶりにスパ4触り殺意やってみましたが…このキャラ難しすぎる
対空とお願い中足ex波動ウルコンしかできませんw
先輩方に追いつけるよう頑張ります
にわか
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まぁわかりにくい空刃との表裏があるからこそだね
着地瞬獄はすかし下段と同じだしな
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>>47
差しかえすなら5F発生の下段は欲しい
遠中Pで刺しかえせる技には結構できる
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7F中足で刺し返しはほぼ不可能
リュウの大足くらい高性能な大足じゃないと
ほぼ無理
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ゴウキやリュウの大足には差し替えし出来るっしょ。ゴウキ戦なんかは出来ないと地上戦絶望だろ
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今できない人も差し返し練習して、身につけて、ウル4行って6f大足にみんなで感動しようや。
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ウル4はこのままだとイケてる部類だしな。6Fのおかげで竜巻大足締めが豪鬼くらいできそう。
できる事増えて強くなるのはいい調整だわ。
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殺意はセスに有利って聞いたことあるけどどの辺がそうなの?
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火力的にあっという間に溶けさせれるけど、こっちもあっと言う間に溶ける。
つまり 攻め出したら有利、守りに入ると不利みたいなもをやじゃないかな?
サコ殺意とセスのおもろい試合動画あったし。
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さすがにセスに有利はないだろw
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さすがにセスに有利はないと思う。
Bリーグだったか順位戦あたりで、
一瞬でひっくり返る点で、殺意と戦うのはキツい
ってだしおさんが言った事を持ち出して
A下位リーグの時のコメントが「殺意有利なのになんでsakoさん負けてるの?」「殺意不利??だしおがキツいって言ってたじゃん」とかこんな流れで悲しくなった。
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まあ安定ガー不あるし(大爪ステステj強k
画面中央投からもぼちぼち安定のガー不あるし(sakoさんがtlaでやってた
キャラ限の重い爪コン(中爪近中k)も入るし
阿修羅あるから昇竜セビも安定選択肢じゃないし
セスは殺意嫌でしょ普通に
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2R目開幕中足で触って終わるとかあるからなw
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セスにはいけるよ
といっても五分ぐらいだけど、他キャラに比べれば圧倒的にいける。
中央前投げから下入れっぱでしゃがんだの見て中足前J大Kでガー不。超安定する。
端せんぶEX竜巻中爪から小爪前J大Kでガー不。
ガー不に逃げテレポは目の前に出る。セビバクステも飛び後の近大P遅めに出せば遠大Pになって刺さる。
あとセスは喰らい判定横に超デカイからどっからでも小竜巻にいける。
えぐい起き攻めも阿修羅で安くすむ。
とにかく投げ後のガー不がえぐい。滅波動仕込んでセビバクステにも対処できれば火力差でどうにかなる。
今更練習してもあれだけどね
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セスにいける要素は持ってるとは思うけど、
たかが知れとるよ
結果だけなら最近sako殺意がだしおセスにTLの7先で負けたじゃん
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セスアベル限定で中爪後に近中爪がつながる
J大K>近大P>中爪>近中K>小爪>セビキャン>コパ>近大P>中爪>小竜巻>強昇竜が497ダメ,スタン値850
コパ近大Pを近中Pにしても499ダメ,スタン値820
セスのスタン値が900なんで,前投げのスタン値140からガー不後2ゲージあればピヨリ確定
そこから再度前投げからガー不にいける
1ゲージでも最後EX爪で補正切り通れば1コンピヨリ確定
俺はコンボ自信あるし,セスに負け越したことはないよ
>>63で書いちゃった前投げ後のガー不がとにかくヤバイ
しっかり滅波動仕込んで,セビにも対応すればまず負けない
中足小竜巻が先端でも届くのもでかい
セスには有利つくと思ってるよ
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確かに、実際どんだけネタ仕込んでも、いいとこ五分だな
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殺意の画面端ガードに対してセスは後Kテレポでど安定で逃げれるんですが。
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セスをピヨらせるよりこっちがピヨることが多いのに
どう考えても不利から5分
PP5000代セスやだしおセスにすら有利付けれるなら動画を見たいが
PP3000代の話ですならもう知らん
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お互いガン不利って主張はない組み合わせだろうし
ほぼ5分ってことでいいじゃん。
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>>67
※訂正
○画面端ガー不
でした、失礼しました、、
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PP3500で止まってるのですが、どなたかアドバイスくれませんか・・・
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PP3500以上ならキャラは違ってもトパンガABやその他大会上位レベルの人等と対戦して間合い管理の巧さや地上での攻防の切り返しの速さをボコられながら学んでみたら楽しいよ
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>>72
やってみるとさ
ボコられながら、自分となにがどづ違って勝てないのか、対応されてるのか
全くわからないんだよね
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わかるまでボコられるしかないっしょ
わかろうと努力しながら
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セスが画面端のセットプレイを後ろワープに逃げるのに対しては
前中K仕込んでおけばワープが勝手に画面端に出るよ
ただ立ち回りがセスが大分有利なんできついはきついけど
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後でリプレイ見て比べると明らかにビビッテ無駄な牽制が自分の場合は多かったりする
彼等は無駄に多く手を出さないで前歩きしてきたり..やっぱバケモンだよね
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>>76
sakoさんとかね・・・あの人は化け物じゃ足りないくらい化け物
なんでBなのかわかんないわ
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sakoさんが画面端じゃないのにセスに弱昇竜のカス当てからUC2決めてたのは何なんだろう?
一瞬歩きか移動UCかなんかで拾えるのかな?
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>>65
画面端だとJ大K→近大P→中爪→(近中K→EX波動)×2→近中P→中爪→(近中K→EX波動)×2→近中P→中爪→近中K→弱竜巻→大昇竜で575ダメージとかもあるよね
近中Pをコパン→大Pにする技術はない
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>>78
移動UCなんじゃないかな
一瞬歩きは猶予なさ過ぎる気がする
>>79
相手がしゃがんでると近中P中爪中KEX波動近中Pループもあるよ
セス以外に胴着とかコデとかにもいける
知ってたらすまそ
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>>78>>19
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Sako殺意がカプコンカップ2013世界大会優勝!おめでとう!!
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殺意で優勝は本当に凄い
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屈弱K→立弱P→屈大Kがつながるのってどういう仕組みなんですか?
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弱pが持続当てになってる
中爪からのコアと、弱pからの大足は両方0フレだしオススメ出来ない
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すごいはすごいでいいけど
殺意で優勝は、とかつまんねー自虐は多分無意識で混ぜてんだろな
キャラにポテンシャルあることが証明されてるのに喜べないのかね
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世界大会優勝キャラが殺意って聞いたら普通は「マジで⁈すげー!」って感想じゃない?
別に自虐じゃないっしょ、君の心が汚れてるだけ
それか君が殺意を使った事ないのに動画だけ見てフェイロンやらキャミィ級の強キャラと思ってるんかな
戦えるキャラなのは事実、上位キャラTOP10入りするキャラじゃないのも事実
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さすがに曲解しすぎだろ、殺意や鬼や豪鬼のトップ層が殺意は胴着の中でも2番手か3番手だと言ってるのに
何故かリュウより弱いイメージをまだ持ってる奴等がいて
単に殺意は弱いものだと思ってるから、殺意で優勝は〜とかになってんだろ
豪鬼より強いと言う使い手さえいるキャラなんだけどな
しかしsako殺意は地上戦が華麗だから美しささえ感じるね
タイガーアパカでのインフィル戦はカンフー演舞を見てるようだったわ
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胴着ってリュウケン豪鬼殺意鬼(ダン)かな?
豪鬼が抜けててあとはどっこいどっこいなんじゃね?知らんけど
てか胴着だけで比べる意味がわからん
別に、豪鬼以外ならどのキャラが優勝しても驚くけどなw
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ケン使ってる奴が殺意は道着で2番手とか・・・
殺意で優勝してみろよ
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殺意のみで優勝ってでかい大会では初なんじゃないの?
それは凄いことでしょ
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あれ、>>88ってケン使いなん?
いきなり「リュウは殺意より弱い」とかリュウの名前出してきたからてっきり自虐王リュウ使われ様かと思ってたわww
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マイケルが殺意が2番手とか言ってたんだよ。
自分は殺意全然使えてなかったけど
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まあケン的には殺意キツイかもな
そんだけ
まあボコられてたからそれも怪しくなっちゃったが
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稼動して2年だけど
殺意が大きい大会で
優勝みたいな場面なかったしなあ
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>>88
そっすか
胴着キャラランクは別んとこでやってくれよ
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そもそもエッジないと小パンつなぐ系の0Fコンボ安定しません
そこら辺ウル4ではフォローしてくれんのかな
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俺の秘技教えよか?
TEだけど高みPボタンの配線をセレクトと刺し替えたった
慣れれば快適
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sakoさんのせい?で弱龍爪セビコパ大Pが基本コンボみたいに思われてる
あんなん無理だよ
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sakoはRAP時代の時も
バック辻で安定させてたんだから
エッジじゃなくてもできるよ
というかやってる人いっぱいいる
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いや別にあれはできるだろ
逆にああいうコンボ使わないなら殺意使う意味ないまである
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>>98
俺もTE-Sでこれやってるわ
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殺意ってセビコンボ含むミスなし前提なら2番手だろけど実際ミスしちゃうから微妙なとこ。
ケンやリュウは基本コンボが安定してるからそれは強みだしな。
次は体力大足増えるし上位は確定だろうから、ケンや豪鬼から流れるだろう。
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弱爪セビキャン中Pや持続コン以外は練習すればド安定じゃん
波動と遅い中足は流用できないからケンゴウキ使いは流れてこないよ
手癖の安易中足仕込み波動に大足差し返しとセビ即開放で萎えて
リュウに流れるでしょ
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いやいや、殺意で折れてやめてく人の要因の大きな一つに間違いなく基本コンボの不安定さはあるって
殺意が増えすぎないのも間違いなくコンボが絡んでる
自分の周りでは少なくともそう
難しくはないとして、ミスったら確認からフルコン余裕だからね
特に熱帯ではしんどい
三本でも重めの人と当たるとタイミングずれる、もうそれは諦めたけど
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ウル4ならリュウのほうが簡単に勝てそうだしなあ
お株の中足波動連ガもリュウにとられちゃったし
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>>104
手癖の中足波動とかセビ即開放で萎えるのって現状だとむしろ殺意よりリュウのほうじゃね?
そもそもケン豪鬼使いってリュウとか殺意より中足波動の性能よくないんだから手癖になってないでしょ
殺意の中足は十分使いやすいレベルだしケンとか豪鬼より強かったらよほど目押し苦手なやつじゃない限り普通に流れてくると思うわ
体力950と大足6Fだけでリュウ越えも普通にある気がするしね
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体力950は普通に嬉しいけど大足6fは正直微妙やなあ
次回作は起き攻め弱くなるから大足締めする意味あるのかわからんし
立ち回りでは今までほとんど使わなかった(大足振るなら中足振る)からなあ
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俺は差し替えしに中足弱爪できないから大足で差し替えしてるんだけどそういう人いないのか?
俺は大足6fうれしいんだけど
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中足より大足の方が発生速くなるのか、おかしくねーか?
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普通に中足強化でいいと思うんだが運営はなんで頑なにそこ強化してくれないのかな
体力とか大足とかそこじゃね〜感が半端ないわ
コンボにしたって0F目押し前提で失敗したらUCまで確定するようなのをそのままにする気満々っぽいし
サガットやらケンはあんだけアッパー入れたくせにやってる奴の意見聞く気あんのかよ
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中足の弱点補う形で丁度いい気がするけどな
味のある調整だとおもう
大足リーチは別に短くないしな
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中足の発生は今のままでいいから食らい判定縮小してほしいわ
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大足のリーチが中足と殆ど変らないから発生変えるよりは
ちょっとリーチ伸ばして差し返しとして使える技にして欲しいかな
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殺意の中足は強化しちゃいけない技だと思うけどな
他の胴着と違って中足先端からセビキャンで400持っていけるキャラなんだからその始動技万能にしちゃったらそれこそ他の胴着の存在価値なくなるよ
まあ一番欲しいとしたら中足の低姿勢くらい あれはほんと羨ましい
ケンなんか目立ちすぎてすぐ調整入って現状劣化リュウ扱いされてるしこのくらいが一番ちょうどいい気がするわ
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足を速さをゴウキと同じにしろ
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まあ中足先端からの火力は普通の殺意は280-310くらいだけどな
弱爪入れ込み-7f覚悟から0f繋ぎ狙いはそうそうおらんだろ
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中足強くしたところで刺し合いメインの火力出せるキャラなんか
一部の上級者しか絶対使えないから
元使える奴がどんだけいるんだよって話だし
起き攻め弱くなるんだから殺意には刺し合いの強化は絶対必要
むしろ体力増やして簡単に扱えるようにされた方が量産リュウみたいなのが大量に発生して
面白み無くなるわ
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>>119
それはおもった
たしかに950にして安全に行ける方が使いやすく今よりは安定すると思うけど
色はなくなったね
現状バージョンのままだと少しキツいと思いながらも、勇気を出して差し合うのがスリリングで
面白かったのに
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118当てね
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安心しろ、他キャラ軒並み火力や牽制力が上がってて50増えた意味ねーなってことになるから
前より体力溶けるの早くね?もあり得る
まぁディレイ搭載で試合時間伸びるの防止なんだろうが
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>>19だが誤情報書いてしまった
中足で移動じゃなくて爪の空キャンでの移動ウルコンだった
これなら実践投入できるわい
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リュウどころかケンすら波動70なんだから
とっとと殺意も70にしろよ
ただでさえ体力足りないのに
牽制力で劣ってどうすんだよ
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別に灼熱あるし波動は今のままで良い
強化するべきは通常技
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じゃあ灼熱をも少し強化して欲しいすね^ ^;
豪鬼並くらいに
まあ体力upと大足6fで結構満足だけどね
あと旋武もか、中足で空かされなくなってたらいいなあ、そうなるとつえーけど
遠5中kのフレーム周りが強化されると嬉しいなあ
有利フレ+1欲しいな、もし出来たら+2欲しい
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>>115
むしろこれ以上の強化は批判対象になってヤバい。他キャラのおかげで隠れ蓑になってるけど十分強くなるのがわかるから。
あと1つ強化入れば春やケンの二の舞で、より弱くしましたーwってなりそう。
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ロケテ映像見る限り弱竜巻の前進距離がかなり伸びている
これで現状フェイロンとかにできる中爪後屈小P屈中P弱竜巻がほぼ全キャラに入るようになるのでは?
だとすると爪コンの難易度(ミス確認して弱竜巻出さないのも含む)大分下がりそう
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>>126
オレもそう思う
殺意の調整についてはこのまま静かにひっそりゴールインして欲しい
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>>127
定期的にこれ見るからそろそろ突っ込んどくと、
中爪コパからコアとか挟んで確認弱竜巻昇竜は、現状でも大体のキャラに出来てるよ
それで今回弱竜巻の距離が伸びたおかげで〜っていうのは、はっきり言って爪コンに関してはあんま関係ない
コパ2中Pとかは届くけど弱竜巻は届かないっていうキャラはいないから
しいていうなら中爪コパ5中P弱竜巻ができるようになるっていうのはあるけど、コパ5中Pがこれまた0fだから「やる?」って感じ
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うん、これぐらいがちょうどいいよな。
壊れキャラになるほどでもない、マイルド強化。
贅沢言うなら波動の威力10上げてリュウと同じにして欲しいかな。
ケンですら10上がってリュウと並んだしね。
さすがにこの調整はケン使いも首をかしげてるみたいだがw
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>>130
ケンは上げる必要性が薄いんだよね。中足波動がもともと連ガにならないしある程度近くないと発生と弾速のせいで連続ヒットしないから。
殺意だと逆に恩恵デカイだろうな。
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>>130
つい先日、したらばケンスレでこんな書き込み見つけて笑ったわw
638 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 2013/12/18(水) 00:26:34 ID:1YWWek9Q0 Be:
波動の威力アップとか誰が望んだ調整だよ
殺意の方上げてやれよ
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ケン使いは昇竜ブッパのくそ野郎多いとおもってましたすいませんでした!
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殺意の波動に目覚めてむしろ色々下がってるよな
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滅波動
リュウ 399
殺意 340(白目)
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弱竜巻の移動距離うpは鬼の昇竜セビキャン並に個性なくなる調整だと思うんだけど
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どのへんが?w
どうでもいい調整だし、個性とかなんも変わらんと思うが
君、「個性が〜」って言いたいだけちゃう?
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>>135
最大タメやれば431と勝てるけどな…そんな機会は余り無い訳で…
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電刃もそうだけどタメでダメアップとかいう調整のせいで素の火力が下げられてるのは糞だよな
最大タメあたんねえんだから
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>>135
でもどうせほとんどUC2だし正直どうでもよくない?
いやまあそりゃ火力あがったら嬉しいけどさ
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波動は別にリュウより弱くていい
殺意に目覚めて肉体的に強化されたけど不器用になったイメージ
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肉体的に強化どころか体力減ってるけど
無粋な突っ込みかな
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殺意はリュウの死体がゾンビ化したものだから
リュウより柔らかいのは、納得するしかない
ちなみに殺意の胸のでっかい穴は豪鬼(鬼)にやられて出来たもの
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>>143
殺意の体力
初代AE 850
AE2012 900
ウル4 950
殺意はゾンビからよみがえりつつある
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そりゃ、傷痕は残ってもAE時から時の経過と共に胸の傷は徐々に癒えて体力は回復するってもんさ
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殺意の体力増やしてとか誰もお願いしてないのに開発は何やってるんだ
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UC1ダメ低くていいけど玉抜けに使えるとか
発生遅いけど隙が少なくて起き上がりに重ねて有利フレとれるくらいの
使い道は欲しいな
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そう、UC1とUC2の使いどころがほとんど同じだから意味ないんだよね
弱竜巻の距離が伸びたとか強爪の発生速度が速くなったとか誰も望んでねぇ
竜巻より弱昇龍のリーチの無さを伸ばして欲しいわ
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>>146
自分の意見は皆の意見だと思ってる奴発見ですわ
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殺意の波動はダメ低くていいから削りを増やしたら
弱い中足でも連ガ波動の確定削りで他の波動と差別化出来てよさそう
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殺意の波動の威力はリュウと逆にするべきだろ
リュウは60で殺意は70
これが自然
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弾速の違いで今でもかなり強いのに
意味がわからん調整案ドヤってで民度下げないで欲しいわ
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中足波動が連ガになるのは弾速じゃなくて中足のおかげだぞ
民度下(
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ああ何言ってるかすらわかんなかったけど
そういうことか
何の弾速だろうと思った
波動が速いとか勘違いしてたってことねw
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弱爪でも移動瞬獄できるね
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マジかよ・・・
リュウ使いって殺意の波動が早いと勘違いしてたの?
この恥ずかしさは末代まで残るレベルのコピペだわ
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リュウ戦で画面端まで追いつめたときリュウの大足ガードで弱爪空キャンUC2確定っぽいんだけど
実戦投入は難しい?誰かやってる人いませんか
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>>157
中央でも入らなかったけ?
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>>158
画面端だと先端ガードでも確定するっぽいんだよ
自分はリュウ戦では端に追い込んで勝つパターン多いんだけど端で中足波動ガード後
にしっかり大足やってくるリュウがキツいと思って色々考えてたんだけど
その大足にUCでリスクおわせられないかなって
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移動UC2の入力ってどうやってるんですか?
EX爪にしかなりません...
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昨日初めて殺意使い出したんですが、中足波動セビ中爪コンボが気持ち良すぎて虜になりました。
トレモで色々練習してるんですが、弱爪セビ前ステ近中P中爪と空刃コパ近大Pがトレモですら殆ど成功しません。
何かコツとか簡易入力方法はありますか?
あと今まで体感フレーム消費からセットプレイをするキャラしか使って無かったんですが
投げや竜爪からのセットプレイで大Pなどを空振ってフレーム消費する時って
目押しみたいに辻式で一回押すだけでやってるんですか?
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弱爪セビステ近中Pは0fでちょっと熱帯だとむずいから、とりあえず弱爪セビステからは強昇竜にしたらいいよこれも0fではあるけど先行入力効くから安定する、というか中足波動セビにした方がいい
コパ大Pも0fだけどこれはなれたら結構繋げるんだけど、空刃からならそのまま近中P中爪を入れ込んでいいと思う、とりあえずは。
大P入れないとしゃがんでる可能性あるけど、その時は中爪から近中k強竜巻か昇竜繋ぎで
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セットプレイは辻式で、例えば投げから大P消費なら、大P中P小Pってやってると思うよ大抵の人は
ただ次回作のことを考えるなら、
今からセットプレイを色々覚える必要があるか、価値があるかは疑問
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弱爪セビステから強昇竜とか使うか?
近中P全然入らないっていってるやつがそんなことしたら強昇竜ガードされてお通夜になるだけにしか思えん
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やってみたらいいよ
先行入力効くから安定だよ
まあ波動でいいんだけど
他キャラでも同じのが基本コンボなのいるよダドのダッパセビ(+3f)から強昇竜とか
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今改めて調べたら先行入力の猶予は5fらしい
ムックによると
そりゃ安定するわな
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>>162
>>163
ありがとナス!
確かに昇竜単発で終わるなら弱爪する意味ないですよね
難しいのでとりあえず殺意でPP4000安定するまでは中足弱爪セビやめときます
空刃後は中P中爪入れ込みでいいんですね
コパ大P安定するまでそれでやってみます
ちなみに結構適当に打ってるんですが空刃の硬直差ってヒットガード高さでそれぞれどの位なんですかね?
ウル4出るまでまだ半年近くありそうなんでとりあえず対応キャラ多いやつから辻式で練習してみます!
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空刃コパ大pやj中kコパ大pはコパンを先行入力させないように意識すればいいとおもうよ
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+1f of blockstun on his Crouching Medium Kick.
今更だがこれって中足の相手側ガード硬直+1Fて事?中足波動が更に連ガになりやすく?
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うん
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リュウも連ガになりやすくなったし
要するに地上戦やってくれっていう開発からのラブコールだな
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前中Kカウンターヒットでコパ繋がるようにならんかな
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どなたか>157での『弱爪空キャンウルコン2』の入力方法を教えて下さい
ボッチX'masに練習したいのでお願いします
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中足波動EXセビ前ステと中足EX波動EXセビ前ステはそれぞれヒットとガードで何F有利か教えて下さい
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距離によって違います
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中央 弱竜巻→中パン→ex龍爪でハカンのuc2釣れるね。どう考えても接触してるんだがスカってて笑ったわ
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ハカンのuc2はかなり無敵長いからな、空中判定しか吸えないけど
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>>176
EX爪でUC2なんて釣れなくね?
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>>173
2361236弱K→中K+強K
勿論ずらし押しは1Fでね
セックスしてる間頑張って練習してください!
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>>179さんありがとー
明日しっかり練習します(T-T)
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気分転換にリュウ使ってたら中足EX波動セビUC2が全く出なくなった・・・
EXセビ出し切ったりEX竜爪が出たりトレモですらマジ安定しない
中足灼熱セビ滅の猶予に甘え過ぎた
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どうでもいいネタだけど
春に密着最大溜めUC1当てるとなんかエロいぞ!!
クリスマスだからかなぁHAHAHA
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最近リュウでPP3000になったので殺意を使い出したんですが全然勝てなくてPP2000すら行けませんです。
特に中足にジャンプ攻撃が確る場面が多くてまともに地上戦が出来ません。どんな技で牽制して行けばいいんでしょうか?
あと投げの後のセットプレイが色々あるようですが主に使うのはどれなのか教えて下さい。
またリュウの癖で飛びからコアコパとかコパ屈中Pを出して弱竜巻昇竜とかをしてしまうことが多いんですが
やっぱり殺意を使うなら全部コパ近大Pから竜爪に繋ぐ癖をつけた方が良いんでしょうか?
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>>183
リュウ使ってても小P大Pは強いですぞ
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殺意ってコアコパをしゃがみ食らいさせても
ロクなダメージ与えられないんだけど
こっから、どうすりゃいいの?
リュウならコアコパ2大P竜巻でおいしいけど
殺意がしゃがみの奴にコアコパあてた後なにすんの?
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昇竜拳
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立ち中p弱爪
ゲージあればそっからセビキャンコパ大pもしくは近中pからの爪コン
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コアコパ近中P弱爪は0fのくせにコアコパ昇竜よりダメ少ないんだよなあ
そっからセビっても中pがキツキツだし
否定はしないけど
個人的には最近そっちよりもゲージあるならコアコパ昇竜セビ中爪で起き攻めいったほうがいいと思ってる
俺みたいなのは絶対こっちのほうがいいわw
コンボ熟練者なら上記のほうがいいだろうけど
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近じゃねえや遠中Pだねごめん
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コアコパ屈ヒット時は目押しで昇竜か中P波動で妥協でいいよ
1ゲージあればEX竜巻とか
そりゃ遠中P0Fで繋いで,小爪セビからコパ大Pの0Fができるに越したことはないけど
2ゲージあれば波動セビ屈大Pでいいやん
遠中Pといえばウメリュウが暴れつぶしによく置いてるけど殺意でも機能するね
遠中Kが深く刺さる距離なら遠中Pおいとくのもいいね
ダメージ高いし小爪仕込める
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弱爪セビキャンコンボ出来るなら絶対にそっちのがいいね
ゲージ回収するし何より運ぶのが相当でかい。
さらに言うなら完走したときの気持ちよさ。他キャラにはないよあれは
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カードされてもリュウより隙ないからいいよね
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遠中Pのことです
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でも小爪仕込んでたらガードされて-7だよ
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>>194
コアコパ確認からのコンボの話だよこれ
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遠中Pでだいぶ相手をガードバックで放しても
弱爪ガードされたら昇竜確定しちゃうかな?
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コパとか2中Pを刻んでしまって、距離が離れたときはシビアだけどノーキャン移動大昇竜でアドリブすればいいと思うよ。キャンセル1hitのところをちゃんと2hitとれたりする。
ゲージあるなら立ち中弱爪かな。
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>>195
>>190
にレスしただけだから
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起き技に仕込んでるならガード時は弱竜爪出ないじゃん
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他キャラでPP5000後半
調整に向けて使いたかった殺意を練習しだして4800までいったんですが(PSです)サガットがめっちゃキツイです
中足が機能しません
今勝てないのに調整後の事考えたら鳥肌がたちます
どなたかサガット戦得意な人助けてください
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コアコパ密着からだと相手しゃがみなら立ち近大Pや近中Kにいけること多かったはず
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ユンの雷撃ガードした後大体コパで暴れてたけど偶には近中Pで暴れるのもいいな
3F発生で相打ちになってもコパと違って相打ち確認から
中足>波動セビ>屈強P>中爪コンボで380減るし
UC2も難しいけど確認から入れられるから結構強い
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ザガットの弱ニーをある程度密着してガードした後に殺意って何かできることありますか?
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普通に小パンからめり込み具合に応じて反撃入れれば良いじゃん
とりあえず昇竜でもいいし
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ありがとう
初心者ですまない。
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しゃがみガードしたら厳しいよ
立ちガードしたらかなり反撃確定の場面増える
例えば身長高いダドとかだとex以外のニー立ちガードしたら問答無用でコパ確るレベル
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>>202
あー、近中Pのやられ硬直長いもんな
なるほど俺もやってみよう
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サガット戦はニーの対処が大事だよね
立ガも大事だしすかりにアッパーもやりたい
中足はふりすぎないでじりじり画面端に追いつめてから勝負開始!
こかせば地獄の起き攻めTIMEだっ!!
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ケン戦ってどんな感じがいいの?
レバ中は潰しづらいし中足が早いから中足ふれないし
近寄られて空中竜巻と昇竜の糞ゲーにされる
こっちの起き攻めは中昇竜が強いから難しい
レバ中の間合いを維持して下がるだけになるわ
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セビは使わないの?
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てきとうに前中ふってくるケンならすかして中足でさし返すかセビしてれば勝手に死んでくれる
あとはウメハラがやってたけど立ちコパ置いて潰すのは良い対策だと思ったなー
起き攻め中昇竜うってくるんなら弱Kですかす起き攻めすればいいだけ
波動の性能もこっちのほうがいいし相手動かせるぶん対リュウよりは楽に感じるわ
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前足ギリすかる間合いで
屈コパ弱竜巻仕込みを置いておくのも使える
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技相性悪いキャラでも足の速さを活かして、間合い取りで上手く戦えると気持ち良いよな
ただ弾抜けもあるキャラに待たれるとかなりキツイ
みんなベガ戦はどうしてる?
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これフェイロンにどうやって勝つの?
馬鹿じゃねーの
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高みPボタンをセレクトボタンに配線しなおしている方!
機械音痴なんで怖いんですが、ドライバー1本で出来ます?
注意することとかあれば教えてください><
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ウル4のサガット弱体化してくれないと増えるであろう
サガット使いに殺意は駆逐されそう
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私個人としてはサガットが全キャラの中で最も戦いたくない相手です。
sakoさんもタイでキツそうでしたよね
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>>215
何のアケコンか書いてないからあれだけど、猫だったら六角レンチとラジオペンチが必要かな
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>>215
誤爆だろうけどボタンに付いてるファストン端子って接触部が相当硬くて
壊れそうでビビるからアケコンwikiで外し方しっかり対策してからいけ
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サガットが体力850になってやっと五分って感じかな
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中灼熱の硬直が今より10f減ったら五分かな
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まぁ超強化サガット厳しいのは、他も同じだ
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バイソン相手の小ネタ
相手画面端で近大P中爪屈小PEX竜巻→EX竜巻→中爪
二回目のEX竜巻が3hitして最後相手が変な吹っ飛び方すると成功
2ゲージ消費で小竜巻昇竜セビ大爪よりダメージ高い
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>>223
そっから起き攻めいける?
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>>223
屈中pでもEX旋風2回あたるな
2回目で滅追撃もできた
-
ウル4では中足の発生6にして全体リュウと同じにして下さい!オナシャス!
なおそれでもサガは無理な模様
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フェイロン対策ってどうしてる?
具体的には列火くらって画面端になったときどうしてる?
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>>224
最後中爪締めなので相手は受け身不可能ダウンになります
F消費調べる必要ありますが、起き攻めは十分可能だと思います
>>225
確かに滅波動だと追撃できますね
旋武脚EX竜巻と似た状況になってるんですね
ちなみにダルシムにも同じレシピができました
二回目のEX竜巻がフルヒットするのでこちらはさらにダメージお得ですね
既出でしたらすまそ!
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ダル、バイソンにできるってことは、竜巻から大足締めできる浮き高いキャラに入るのかな
残りキャミィ、ローズ、DJだっけ
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>>229
ありがとうございます
今のところそれらのキャラでは確認できてません
2回目のEX竜巻で相手が画面中央方向に吹っ飛んだりなどしてしまうためです
でももう少し色々と試してみようと思います!
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《殺意リュウ》
・体力950
・中足→ガード硬直を1F長く
・大足→発生7から6
・6中K→攻撃判定を下に大きく拡大
・TC1→遠中Pからも派生可能に
・強竜爪→発生を26から25に
・弱竜巻→前方への移動距離を若干長く、ヒット時の相手の浮きを低く
-
何で弱竜巻が弱体化されてんの
元々強キャラじゃないしセットプレイ無くなってさらに戦いづらくなるんだから
中足の硬直減らすとかもっと動きやすくなる調整してよ
体力950と大足6Fだけじゃ変わりばえしなさ過ぎてつまらんわ
sako殺意の罪は重いわ
-
>>231
情報ありがとうございます
中足のガード硬直増は中足先端波動が連ガになりやすくるということですかね
弱竜巻の浮きが低くというのが気になりますね
竜巻大足締め排除ということでしょうか
まさか弱竜巻各種昇竜ができなくなるなんてことは・・・?
-
竜巻大足〆が出来ないんだろうね
昇竜は出来るだろうけど猶予は減ったんだろ、勘弁してほしいな
てかまさかディレイスタンディング実装辞める気じゃないやろな?
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ディレイスタンディングあるから大足なんか使わないのにな
ただでさえコンボミスるのにどうでも良かった所すら猶予減らすのはやめてくれ
今でさえ熱帯だと竜巻後の補正切りの小パンとか小足気遣うのに
-
サガット相手には中足が低姿勢にならないと戦えないな
ニーがウザすぎる
-
>>223のネタ、近中P始動でザンギにもできた
タイミングかなりシビアだけど
実用性は…う〜ん…
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ダルシムに中爪後前ステ二回J大Kで多分表
-
既出だろうけど中爪から2ゲージでUC2フルヒットにいけるコンボ調べたから貼っとく
実戦でやろうとしたら思った以上に入れる機会がなくてあんまり意味なかったけどw
近大P>中爪>屈コパ>屈中P>弱波動>セビステ>UC2
ユン ヤン ゴウケン セス コーディ ハカン フォルテ ガイル
近大P>中爪>屈コパ>屈中P>強波動>セビステ>UC2
豪鬼 元 鬼 ブランカ フェイロン
近大P>中爪>屈コパ>立ち中P>弱波動>セビステ>UC2
サガット ローズ アドン ホーク バイソン
しゃがみ限定
近中P>中爪>屈コパ>屈中P>弱波動>セビステ>UC2
リュウ ケン まこと ダッドリー セス ゴウケン 元 ダン さくら
ジュリ チュンリー ダルシム サガット DJ コーディ
殺意 バイソン フェイロン
近中P>中爪>屈コパ>屈中P>強波動>セビステ>UC2
フォルテ
近中P>中爪>屈コパ>立ち中P>弱波動>セビステ>UC2
いぶき 豪鬼 鬼 アベル ガイ バルログ
-
>>239
これだけ調べるの大変だったと思います
ありがたくメモらせていただきます!
-
なんか殺意の調整いまいちだなー
リュウとかケンは純粋強化されてるのに・・・
弱竜巻の浮きが少ないってまさか昇竜すら難しくなったらひどい
-
そういやディレイとアカセビの話が全然なくなっちゃったな
-
旋武脚の判定下方向に拡大はいいんだけど
距離や相手の当たり判定のせいで派生の竜巻がコンボにならなかったり
EXがカス当たりもしくは当たらないのをどうにかしないと意味ないわ。
大爪の発生強化より、旋武の硬直を減らす方向にしてもらいたい
-
中爪入ったら大体のキャラが
コパ>立ち中P>波動SAC
でド安定
-
希望の強化調整案は
・屈中足のくらい判定をリュウと同じ
・屈大足6Fで見た目どうりの長さに
・旋武の硬直減+派生竜巻のカス当たり修正
ディレイスタンディングによりコンボ〆の大爪する意味がほぼなくなるだろうから
大爪の発生は強化しなくてもいいから竜巻の浮きを戻して欲しい
望みすぎだろうか?
-
竜巻の浮きってどういう意図の調整なんだろう
-
大足がヒットしないようにじゃない
-
>>246、>>247
あとはさくらとかに画面端でできる竜巻裏周りUC2フルヒットとかもできなくなるかもね
-
中足低姿勢欲しいよぉ
欲を言えば発生6と全体フレーム短縮も
鬼とか全強化なんだし殺意も頼むわ
-
弱竜の後に2中Pは繋がるの?
-
>>250
それ気になる
万一繋がらないとなると昇竜もビタとかになるんじゃないか?
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猶予5になるってことでしょ
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豪鬼と発生が同じになるから竜巻の後に大足締めれたんだなやっぱ。多分1F分猶予下げられてるだろう。
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>>223の続きで
画面端ダルシム相手に
J大PorK>近大P>中爪>屈中P>EX竜巻>EX竜巻>中爪
で2ゲージ消費のダメージ512、スタン値810
ダルシムちょっとかわいそう
-
中足波動がさらにレンガになりやすくって
噂は嘘だったんかい?
あ?
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>>231見てもわからないの?
-
PP2000ですが、殺意でベガってどうすればいいんですか?ダブニー固め、嫌って垂直したら大K、だし得ヘッドプレス、ワープ&ぶっぱEXサイコて起き攻め拒否
終わってませんか?
-
小ニーガードしたらリバサ大竜巻が相手の遠大Kにかなり刺さる
適当に置いた遠中Pが適当ニーを潰せる
出し得ヘップて、どういうこと?
-
コーディも2回竜巻入るけど密着じゃないとできないっぽいのと、シビア。
ルーファスも出来るけどsakoスペの方がいい
-
>>259
教えていただいてありがとうございます
EX竜巻を当てる時の距離とタイミングが重要ぽいですよね
探せば他キャラも成立条件があるかも?
今の所ダルシム、バイソンが簡単で他キャラはシビアというところですね
-
無駄な小ネタ
①セビ2アタックバクステ>ノーマル波動セビ前ステウルコン2 空中拾いでカスヒット
②起き攻め:6中Pキャンセル瞬獄殺
-
フェイロン使ったら簡単に勝てるようになったわ
くっだらねーキャラ
-
sakoさんが殺意フェイロンは殺意有利だってさ
-
それ理論値の話だからなぁ
殺意側だけ全ての行動
全てのコンボ、全ての判断が
完璧にミスがない前提だから
フェイロン側は間違っても勝てるのに
殺意側は間違ったら勝てない時点で終わってる
-
>>264
カプコンカップでは結構ミスってたけど
まあふ〜ども弾抜けミスってたしあの試合じゃわからんな
-
ほんとに殺意がふつーに有利ってんならsakoさんがわざわざフェイロンだけと数千試合特訓するとは思えない
-
究極的にって言ってるから普通ならフェイロン有利なんだろ
てか明らかにフェイロン側のほうが簡単に勝てる
烈火一発で画面端に運ばれてどうしろってんだ
ウル4なら殺意有利でいいけど
-
完全にしなきゃ勝てない時点で有利とは言えないとおもふ
-
案の定殺意スレで必死過ぎてわろたw
今後殺意有利おしていくわw
ちなみに、トップクラスで同じキャラで何千試合もするのってそんなにおかしいことじゃないからなw
毎日何時間も対戦してるのが当たり前だし
-
いまさら誰におしていくんだよw
ウル4で完全に滅び行くフェイロン使いの戯言なんて
なんの影響力もない
-
中足にセビの対処一つであっさり終わるから
有利にまで持ち込むにはムズすぎる
-
次のバージョンではフェイロンガン不利だは
-
今更AEの有利不利考えるとか、呆れるを通り越してひくわ
-
てか次バージョン今の調整だとフェイロン普通に行けるぞ
-
フェイロンなんてどうでもいいからケンとリュウ戦の対策見つけろよ
-
ウル4の天敵になりそうなリュウについて
-
フェイロンのセビに歩き中P竜巻できるスキルが欲しいは
-
てかウル4は殺意の竜巻でもセビ割れるようになるよね?
赤セビキツ過ぎない?
-
ベガに対しての起き攻めってどんなセットプレイに何を仕込めばいいですか?
-
見てから竜爪を撃ててもカウンターしそうだな
大人しく投げか
-
フェイロンの弱烈火は遠中Pくらいはリーチあるしそんなに弱体してない
屈中Pダメアップ、紫炎セビ烈空UC1が3ヒットの強化
こちらは起き攻め弱体と今より確実にきつくなる
リュウは中足強化でより間合い調整と中足6F大足差し返しの精度が大事になるな
体力50アップも波動削りであっさり帳消しになりそう
-
まじで起き攻めできなくなるなら中足強化か大足5Fか旋舞ガードで−1F
どれか強化ほしいんだが
大足強化なら竜巻から入らない調整にすればいいじゃん
起き攻め消されて発生と隙が糞みたいな技で差し合って、それだけで殺しきれってのは結構きつい
-
最近殺意サブで遊んでるんだけど、このスレの人達ってPP幾つくらいなの?
キャラ限とかコンボとか確反妥協してない書き込み多い割に箱のPP4000以上で殺意全く見ないんだけど
マジで盛りなしで教えて
-
箱は人いな過ぎてPPが機能してないから
-
殺意は熱帯はきつい
アケで使うキャラ
これは間違いない
-
熱帯に慣れてる者からしたらアケの方が使えません
-
いやー、アケだと弱爪コン安定するけど熱帯だと安定しないけどな、重い人とそうでない人でタイミングまじで違うでしょ、視覚に頼ってると特に
だから最近sakoさんが「コンボは目をつぶってもできるように練習してる」って言ってたのに影響受けてそういう練習しだした、それってつまり音ゲーリズムゲー感覚のよね
爪コンも無駄なボタンとか押してリズムとる練習してるよ
-
なるおは殺意で箱PP5000超えてるしsakoさんもランクマやれば余裕で超えると思うからアケ云々じゃなく皆のPPを教えてよ
別に2000代とか3000代だからって馬鹿にしたい訳じゃないし純粋にここの平均レベルが知りたいだけなんだ
-
まぁマジなところpp4000の殺意箱にはもういないな
上でも言ってるけどラグでコンボ決まらないとこのキャラまったく楽しくないからね
オナニーコンボしてなんぼのキャラだし
サブって言い訳しながらランクマするのが楽しいならそれでいいんじゃない?
-
意味の無いことを聞きたがるんだねえ
言いたい放題だろ掲示板じゃ
-
殺意で強い人箱にいるよ 4000後半とかで
-
ベガとかバルログとかサガット苦手だからログ見て調べようと思ったら
キャラ対とかの質問に全然レス付いてないし
高PPの人も有名プレイヤー以外で見ないから
PP幾つくらいの人が書き込みしてるのか気になっただけ
完成度的にまだとてもメインキャラなんて言えないけど
別に言い訳しながらランクマしてるつもりはないよ
-
そういや殺意はwiki充実してるな
人気ある方なんかな
キャラ対とかかなり書いてある
-
殺意は他キャラと比べてその他コミュニティでも馴れ合いが少ないよね
-
sakoでもpp0だからな
pp5000は少ないよ
-
今まで難しいコンボとは無縁のキャラ使ってたから、殺意の爪コン超難しい
でもやりがいあるわ
-
別にPP5000が量産されてるようなキャラなんてほとんどいないだろ
少ないのはほとんどのキャラがそうだと思うけど
殺意だけ特別みたいなことは全然ないと思いますが
-
アケアケ言っても殺意の上位は殆ど他キャラ使いのサブだし
家庭用で仕上げたsakoとなるおに一瞬で全一空き巣されてるところから殺意使いのレベルなんて察しろ
ラグって言い訳しながらランクマしてPP4000以下の雑魚ばっかりだよ
-
箱でPP4000前半だけど他に4000超えてる人は4、5人見たことある
-
>>298
PP上がらないからって自暴自棄になるなよ雑魚くん
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>>283
キャラ限のネタとかいくつか書き込ませてもらってます
すいません、自分は1500もないですw
-
>>298は不要な雑魚
>>301は貴重な人材
-
>>301
いつもお世話になってます。
-
実際PPってどうやったら上がるんだろ
自分は3000後半まではいっても4000は行かない
で他キャラで適当にやっても大体3000はすぐ行く
が、そこから集中的に頑張っても4000はどうしても行かない
何をしたらいいんだろ・・・
キャラ対ってよく言うけど、してない事はないと思うんだけど・・・
逆にPP1500とかの人はなんでそこからあがんないんだろ(ディスってるんじゃないよ
自分に何が足りないかって本当わからんもんだよなあ
それがわかればやりようもあるんだろうけど
人に聞いてもいまいちピンとこないことしか言われないんだよなあ
ちなみに俺は「○○君は上手いけど怖さがない」ってよく言われる
-
4人で談合やれば6000いくよ
-
今後リュウ、サガット、ジュリ、ダルシム、バルログ、バイソン、ガイル、ベガ
このあたりのキャラどうしますか?
-
ランクマは一発勝負で人読みするのは難しいんで
キャラ対がぬるい人だと対策してれば安く済ませられる起き攻めを
もろに食らったり、立ち回りでおされる事が多くなるから安定しないね
エンバトならキャラ対が多少温くても連戦できるから実力差があれば
結局人読みで楽に勝ち越せてしまうけど、ランクマは格下の人にどれだけ事故らないかが
重要なんでちょっとしたキャラ対の漏れとかが如実に響いてしまうのが厳しいね
-
α版の大龍爪のフレーム変更ってセットプレイ対策だったのに今更ながら気付いた。いつも使っているのに何故気づかなかったんだ、、、。
-
次のロケテまだかねー。
-
殺意ってウル4だとタメキャラに勝てなさそうだな
ちょっと勝ってる姿が想像できない
起き攻めができなくなる点をふまえて
-
適当に起き上がりモーション見てからめくり飛びしてやるだけでよくね?
-
起き上がりモーション見てから飛んだら落とされるでしょ
-
試してみるといい
相手が画面見ずにパナすなら無理
-
最速空刃が安定しないんですが何か練習方法はありますか?
というか毎回フレーム消費から最速空刃して技仕込むって安定するんですか?
-
最速で出せてるかは分からないけど前ジャンプの殺意の頭の位置で出すようにしたら安定するよ
自分はいつも時計の針の6時前後で空刃を入力する感じでやってる
-
次のVerの殺意って、今と比べると現時点での変更点てどうなってるの?
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・体力50増えた
・弱竜巻の後の昇竜がシビアになった
・見えない起き攻めができなくなった
おわり
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まぁ画面端の2択で飯食ってた奴は勝てなくなりそうだな
逆に地上戦上手い奴にはいい調整なんじゃないか
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中足先端でも弱竜巻拾えるから
だいぶ地上戦で火力上がるね
昇竜から一応裏表じゃないけど沖攻めできるし
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いや今でも中足先端から弱竜巻入るだろ
定期的に現れる謎の弱竜巻リーチアップ?押しの奴は何者なんだ
遠中Pからの弱竜巻ならともかく
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いや 入らねえよ?
相手の目の前で一回転するだけ。
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弱竜巻の後スカリやすくなるのは止めて欲しい
ユンとか謎にスカるし
移動昇竜決められなきゃ先端竜巻意味無くなるわ
大足締めの効果薄くなるんだからフレーム変えないでくれ
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今はほぼゼロの地上戦での大足の価値を上げようとしてるんだろうけど
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大足の強化いらないから竜巻の浮き戻してほしい
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大足の強化は欲しい
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ぶっちゃけ発生8Fでいいから
大足のリーチをリュウの大足くらい欲しいわ
6Fになってもリーチがあんなに短いじゃ意味ねー
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殺意の大足のリーチはリュウ以上豪鬼未満だったはず
少なくともリュウ殺意で調べたらリュウ大足はすかって殺意大足は刺さる間合があった、お互い立ちで
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差し返しの練習したいんだけど大足6Fのキャラって誰がいた?
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豪鬼
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ふと思ったんだがsakoさんがやってた弱昇竜締めの最速受け身と受け身なしに対応したネタなんですけど、アレってウルトラで使えるのかな??
現バージョンでの理論上最善の回避方法は遅らせ受け身なわけですが、ウルトラのディレスタコマンドが小ダウンにも対応するなら意味がなさそうですが
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でもあれくっそむずいよ
体感f消費必要でミスったら自分から画面端に自ら飛び込む事になるし
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ん?
弱昇竜〆の体感サギ飛びの事じゃないの?
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画面端で受身とってなかったらガー不になるセットプレイでしょ
受身とってたら裏当て表落ちじゃなかった?
まあ体感入ってる時点でキツイけど
あれ弱昇竜から体感詐欺のタイミングなの?多分違うと思ってた
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弱昇竜から前ジャンいれっぱだとジャンプ攻撃当たらないから一瞬待ちジャンプ
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結局こんな調整じゃダイヤグラム変わらないしな
つーかケンの波動の威力あげて殺意上げないのかよ
コンセプトとかまったくねーのが腹立つわクソカプコン
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ウル4でタメキャラが台頭するのに
そのタメキャラにいけない時点で泣けてくるな
ていうかサガットも台頭するし
ニーを中足でスカせればまだ希望あるけど
現状じゃマジでキツすぎて吐きそう
ただでさえキツいのに起き攻めもなくなってどうやって勝つんだろ
ウル4だと7:3くらいつきそう
3年ぶりにダルシムメインに戻る時がきたか
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ダルシムから殺意にメイン変更って珍しそう
オレは1年ちょい前にイブキから変更したが戻る気は全く無いw
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俺はセスから調整後のために二ヶ月やりこんだが、以外にきっついキャラ多く、調整後もダイヤが変わりそうにないからセスに戻るかな
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ゴネ得なんだから強化して欲しいんならケンとかサガットみたいにもっと大声で開発に言えや
母数自体少ないのに待ってるだけじゃそりゃ強化されんわ
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ケンより人口全然多いだろ
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んな訳ねーだろw
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中足のリターンが高いからウル4では強キャラと
ランクスレで言われてるけどそうなりそうなの?
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次のバージョンでチュンリーとジュリどうやって勝つんだろうな
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殺意ジュリとか今でも五分なんだが
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それ起き攻め含めてだろ
起き攻めリターンなくなったら
殺意がタメキャラに勝つ方法がない
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>>345
殺意は春やベガにキツイのは分かるがまあ体力上がるしディレイもうち放題じゃないっぽいしなんとかなるんじゃね
てか殺意で行けないタメキャラってだれよ?ベガだけじゃね
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ベガ、バイソン、バルログ、チュンリー、ガイル
起き攻めなかったらこれ全員きついだろ
調整後コマキャラなら
リュウ、ジュリ、ダルシム、サガット、アドンあたりか
個人的に微不利になりそうなのが
まこと、ゴウキ、さくら、ヤン、ローズかな
PSの5000だからあんまり当てにしないで
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psの5000は春をタメキャラ扱いするんか
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バルログは終わってる
こっちの中足ガードされた時点で相手の中爪が絶対確定
中足ヒットしても、しなくても波動セビキャン入れ込まないといけない
相手の牽制ビビリながら波動と飛び、立ち中Kで地道な戦い方くらいしか
基本的にはやれてない感じなんだけど
このスレの人はどうやってる?
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春やベガよりバルログが個人的に一番終わってると思う
起き攻めなくなったら想像するだけで終わってる
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>>348あいつコマキャラだったのかw
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>>349
絶対ではないやろ、キャンセルして出す技は波動だけじゃないし変化もつければ相手も反撃しにくいさ
俺は移動セビで強引に近づいてるかな
しんどいのは変わらんけど
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バルログは変に丁寧ぶってやるより飛んだ方がいいと思う。
空刃と大Kと、空対空潰し兼取り敢えず触りに行く小Pで。
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>>352
でもキャンセルは波動じゃないとリターン取れないでしょ
弱爪もー7もあるから気軽にできないのに
主力のダメージの取り所が少ない分、いつの間にか体力差開いてて、ダメージレースで負けてるんよ・・・
無理して強引に近づくつっても、体力900がする戦い方と違うと思うの
個人的にダルシムより目無しだとおもってる
ウル4でもバルログ強化でますますこっちのターン回ってこなさそうw
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バルログにキャンセル系は駄目だろっていうか中足ふれない
立ち回りでのキャンセル爪はそもそも甘えだしな。分かってる奴は平気で割り込んでくるよ。
結局、地上戦するふりして飛びから有利fとってなんとかするしかない。
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中足や中足波動に中爪確定とってくるバルログとか対戦したことないわ、そればれて広まったら終わりそうやな・・
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殺意ってウル4じゃ、ケン鬼豪鬼使いからの移住増えてそうだよなぁ。
今のままならリュウの次に人口あるのもワンチャンあるで。
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そしてヒット確認も爪コンもロクにできない
EXカカトに甘えるクソ殺意ばっかになるという
まぁ低PPだとEXカカト出し得みたいな所はある
低PPじゃEXカカトガードしても確反とれないだろうし
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別にいいじゃん
何でそんな必死に低PPを気にする必要がある
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結局、リュウが増えるよ
最近だとサブのサガットも増えてきた 箱でしかやってないからPSの場合はどうか分からんけど
てか、何で鬼使いが殺意に乗り換えるんだ?ガード時でも昇龍セビできるようになるんじゃなかったっけ
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おれは、それでもベガのが積んでると思うがな
ウルトラの話ならわからんが
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タメキャラで唯一バルログも使ってるけどバルログ相手にまともに地上戦しても絶対無理。
7Fの中足と4Fの中爪じゃマジで勝負にならない。
しかもバルログは先端だと中足波動が連ガになりにくいから地上戦する意味がない。
だから中爪先端の距離まで来たら下がって波動打つか中足置くかして地上戦する振りしながら飛ぶことだけ考えておく。
飛びはバルログが中爪とか大爪置いてる時に出来たら最高。
何もない時に飛んでも、結構判定が強い通常飛びと空刃があるからバルログ側も割と落としづらい。
あまりにも飛ばれると空対空を狙いたくなってくるからそこを早出し空対空でじゃんけんにしていくのも手。
一回飛び通すか空対空決めて有利フレーム取れたらコパ重ねからとにかく投げとグラ潰しで択をかけ続ける。
前投げからどこでもガー不行けるし投げのリターンも高いからテラーで暴れて来るまで強気に行っていい。
全キャラに言えることだけど特にグラ潰しの成功率が勝敗に直結する組合せ。
というか立ち回りで出来る事の少ない殺意はグラ潰しの上手さがそのまま強さに正比例する。
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セビ対策皆さんどうしてますか?
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>>363
中足昇竜主にやるけど、中足の発生がいかんせん遅くて相手の割り切った解放にカウンターとか食らってきれそうになるよなあ
じゃあと思ってセビ見てから前ジャンプしたらそれでも食らって発狂したわw
生竜巻もたまにやる
一番リターン見込めるのは中足強竜巻セビステ近中Pか近強Pからフルコン
竜巻でセビ割ってカウンターになるから有利フレームかなりある
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>>364
中足の発生が7FでJ以降Fが4Fだからそれはないわ。中足ならカウンター貰ってますがな。
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まぁキャラによるわな
バクステ強いキャラや弱いキャラによって変わるし、中足先端距離ならほぼリスク背負わせなかったり
上にも書いてあるけど、中足の発生が遅いせいで反応が少しでも遅れると、セビ解放でカウンターくらうよ
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中足竜巻やってる
ただ上でも言われてるように、セビ見てからやろうとすると、カウンターとかなるから
一番の理想はセビみてから前Jかな
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>>365
ないって言われても食らったんだからしょうがないやんw
相手はトレモの機械じゃないんだからセビ解放のタイミングも毎回違うっしょ
とりあえず割り切った解放するやつにはバクステとかした方がリスクは避けられるかもねって話ですわ〜
バクステで解放確認から滅昇竜とか確るしな
カス当たりしたらまた発狂するけどw
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sako殺意のセビへの対応は芸術
状況にあわせて5種類以上の対応行動を見せてるね
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先輩方ジュリ戦五分の理由を教えていただけないでしょうか
あれば対策やセットプレーのってるサイトも…
基本触れず触られて端で固められ歩けばバックJシックウや弾ガード出来ずやられてしまいます
昨日今日でジュリと80戦以上やりましたが二桁勝てずでした
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弱風破刃は旋武脚で飛び越えると気持ち良いから5分
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下風破見てからですか?
取り入れてみます!
ありがとうございます!
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5分なわけないだろw
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ベガのリバサEXサイコ読んでバックジャンプしても大足刺さらないのさすがに酷くない?みんなあれ何で反撃してる?
阿修羅なんて要らないからサイコクラッシャーくれよ…。
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反撃があれば少しは楽になるんだけどな
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>>369
sako殺意のヘビへの対応……に見えた
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>>374
一応バックジャンプ滅昇竜は確る
が、結構タイミングが絶妙らしくたまにカスヒットで発狂不可避
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>>377
難しいけど弱爪空キャンして拾ってあげて
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exサイコは密着で有利FからバックJすればUC2確定ですね
あくまでトレモ調べですが
ベガ戦に有効な前投げからのセットプレーわからないので
豊富な逃げ手段を狩る行動多でじっくりやるのがよさそうかなと
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箱でpp2500以上いかないんだが、だれかそれ以上に行ける方法もしくはこれは見とけって動画ありませんか?
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PPにこだわりを捨てる
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PP3000いきたきゃ
アドンとかキャミィとかゴウキを使ってみるのも手だ
マジな話、ヒット確認精度、コンボ精度、立ち屈確認精度
をひたすら向上させるしかない
どうにかして7F中足をねじこむという少ないチャンスを
いかに漏らさずに活かせるかで勝率がまるで違うキャラ
まじロマンキャラ
まるで居合い
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居合、、、、すげーキャラ選んじまった、、、
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>>379
ベガに対しての前投げからのセットプレイは
遠中K→前ジャンプ空刃に弱昇竜仕込むとバクステとワープ意外にはいけて結構使えたと思う
空刃のタイミングによってはめくれたりするし
てかみんなベガにはUC2なの?
自分はいつもUC1使ってるんだけど
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>>380
立ち回りはこれで勉強する
http://www.youtube.com/watch?v=OEBuVU5ZoAo
http://www.youtube.com/watch?v=yAl7IGUB9l4
セットプレイはこれで勉強する (※ウル4では使えなくなるかもしれないから過信は禁物)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16234485
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>>385
感謝します!
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>>380
pp3000なら簡単だわな。pp2000台に勝てばいいだけなんだから。
まずは防御の基本を覚える。
防御の基本は遅らせしゃがみグラップ。
投げ抜け出来ないからって起き上がりに立ちグラ連打やレバー上いれっぱするなよ。
対空は簡単なやつ使いな。
昇竜拳難しいだろ。初めはアッパーやキックでもいいんだ。
ウメハラの真似して近くで波動拳撃つな。
地上戦やらない低pp相手には効果薄いから撃つな。
絶対撃つなよ。
投げたらセットプレイ使いな。
簡単な奴でいいから昇竜スカシのやつは覚えとく。
体力差ついて困ったなら荒らす。
お願いセービングLv2、相手の対策不足を突いた旋武グラ潰しからのEX竜巻。
EX竜爪当てたら、その後はセットプレイに移行すればよし。
-
殺意でアッパー対空薦めちゃダメだろ
-
>>387
頑張ります!
-
殺意のあの屈強Pの横への薄さはどうにかならんのか、かと言って上に強い訳でもないしな
遠距離強Pになるわ、屈強P当たらないわの距離がマジむかつく
対ザンギでも結構なるし
-
>>384
ありがとうございます
狙ってのめくりは難しそうですがいい感じでした
UC1はデビリバにですかね?
しゃがんだサガ、ザンギには近距離と認識されにくいですよね
デカいのに…
-
殺意の波動目覚めてるんだから
ノーマル波動ダメupかex波動をダウン有りにしてほしいなあ
今のままだと目覚めてないやん?
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EXダウン有りになったらEX波動からUC2ロックしなくなるやんけ
-
まあそうなんだけど
個人的にはそれロックしなくてもいいからex波動のダウンほしいわ
-
いやダメだろw
UC2の逆転性なくなるぞ
-
灼熱の硬直減と波動のダメUPだけなんとかしてほしいな
波動はリュウより硬直長いんだからダメージくらい一緒にしてくれよ
-
波動はフレームはリュウと同じ
ダメージが低いだけ
-
まぁ確かに殺意の波動なのに
波動拳が弱くなるのは、おかしいよな
-
中足が低姿勢になればバルやベガや禿に少しは戦えるようになるんだがな
-
サガット戦まじ詰んでるよな。あいつの適当に振ってるだけでセビ潰せる通常技どうにかならないのかね…。
-
波動はダメUPよりも弾速とかヒット、ガード硬直とか溜めれるとか
さくらの波動みたいに縦にデカいとか違うとこで変えてほしい
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殺意のアッパー対空って駄目なの?
-
ウル4で旋武脚強化されるけど、使い道あるんか?
立ち回りで今でもよく使ってる奴いる?
移動瞬獄は強いと思うけどグラ潰しはコパグラで終わる
立ち回りでの置きの技旋武脚(竜巻仕込み)は硬直がでかいので見てから刈られるからあまり使えない
となると、無理やり相手に近づいて不利fから荒らす使い方になるんかな?
旋武でヒット確認して竜巻でキャンセルやってる奴いる?
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>>402
自分で使ってみりゃわかるよ
判定よえーし、実際の発生よりさらに遅く感じる
横に薄いからよくスカる
さらにかなり早出しじゃないと死ぬ
屈大Pの対空性能としてはゴウキとかリュウよりかなり悪い
-
意見は人それぞれだと思うが昇竜に加えて
あの屈大Pがあるのは恵まれてると思うけどね。
画面端追い込んだ時とかで結構重宝してる。
-
殺意のアッパーは弱いと思うけどね
昇竜対空にリスクがある場合、アッパーと使い分けして落とすという基本的なことが満足に出来ない事があるのはダメな部分だとは思う
-
昇竜で済むから今のままで別に問題ないだろw
-
俺的に屈強Pはメクリ竜巻やDJの膝なんかを落とすのに重宝してるね
逆に下方向に判定の強い技を落とすのには心許ないかな
赤星とかは相打ち多いし
-
下大P使うのは空中竜巻系とガイのイズナの肘と元の高い方の飛びかな
昇竜だとすかるかも?みたいな判断迷うときはこっちにしてますね
-
俺は本田の百貫潰すのに屈大P重宝してる
-
ちょっとウル4気分で
爪締めと投げからの起き攻めしないで
戦ってみてるけど息苦しくてつまらんな
-
中足当てる過程が超面白いだろw
起き攻めだけで勝ってる典型的な使われ
-
>>412
こーいう極端なアホは大概はPP2000くらいの子
-
中足当てる過程がとか言ってるやつ//
-
殺意スレ盛り上がってんなぁ、勝ち組だからリュウ以外の胴着が流れてんだろうなやっぱ。
-
ウル4でも爪〆起き攻めはできるぞ
-
>>416
ディレイされるじゃん
受身不能技だよ?
-
ディレイされるならされる時用の起き攻めを用意すればいい
今までの起き攻めにプラスαで出来るなら両対応にもなるだろうし
まぁ製品版出てフレーム判明してからの話だけど
-
>>418
ディレイ用の起き攻めした時に
相手がディレイしてなかったら
各種昇竜系確定&
リュウガイルに至ってはウルコン
弱昇竜滅確定です本当にありがとうございました
リスクとリターンが全くかみ合ってない
つまりディレイ用の起き攻めを開発する自体無意味
少しは脳みそ使ってくれ
-
>>418
お前・・・
ディレイが今どういう状況か知ってたら
「ディレイされるならされる時用の起き攻めを用意すればいい」なんてことは言えない
-
このキャラで起き攻めだけで勝つとか逆に凄いよ
爪締めされてる時点で殺意に立ち回りでガン負けしてるカスだし
まさに7F中足当てる過程の地上戦でボロ負けしてる証拠や
-
最近ずっと殺意練習してたけど
久しぶりにリュウでランクマやってみたら一日でPP3000から4000に上がったわ
マジで中足が強すぎる
殺意使ったことない奴に限って中足が長くて強いとか中足波動連ガが強いとかよく言うけど
中足波動連ガじゃなくていいし短くて構わないから他の道着くらいの中足に変えて欲しい位だ
中足波動からの爪コン好きだから使ってるけど体力900でこの中足は正直無い
-
というかこのキャラをメインにしてる人ってほぼいないんだよね
みんなサブで遊ぶ程度
サブで遊ぶ分には楽しいけど、メインにするには心もとないみたいなロマンキャラ
-
中足当たる気がしない
みんな工夫して中足当ててるんだねえ
-
>>403
遅レスだけど中足にスカらんように調整なんでしょ、センブは
バルログの6中Kが昔、上段から中段になったみたいに強化というか正常化
たちまわりではグラ潰しによくつこてるよ
全く投げ通らん相手とやるときに重宝してる。PP3000の話だから参考にならんと思うけど
-
>>419
>ディレイ用の起き攻めした時に 相手がディレイしてなかったら
こんなこと書いてる時点で418で言ってる意味が分かってない
「ディレイしない時のタイミングで飛び込んでディレイされてた場合に用意していた選択肢が出るセットプレイ」
こう言えば分かり易いか
ディレイ幅が可変になるか4F以下になるってのなら話しは変わるけどな
-
可変なんだよ。恥ずかしいやつだな。
-
ディレイスタンディングに阿修羅もある殺意さん未来はあるのか!
ってかゴウキやばくね?普通に阿修羅一点読みでもきついのにディレイと前後も読まなきゃいけないの?
-
ウル4って弱竜巻→大足ってガイ等対応キャラに当たらなくなったの?
-
>>426
まあディレイかバクステで安定だけどな、終わってる
あと10fくらい遅れるって話だから毎回春やらヴァイパーレベルには体感で詐欺れる技術身につけて飛ばないと相手のリバサ投げに負ける
だからと言って地上から行くと常に逆択が発生する、まじでストレスゲーだよ、よっぽどグラ潰しに自信がある人じゃないと
まあランクマじゃそれすら機能せんだろうが
今試しに起き攻めの飛びを封印してみたらマゾさが分かる
-
みんなディレイ勘違いしてる
ディレイができるのは、大足、ウルコン、投げ、コマ投げだけで
その他確定ダウン、スパコン、セビ崩れ、気絶した瞬間ダウンは、ディレイできないよ
-
で?
-
>>431
そうなん?公式で強制ダウンはディレイ出来るって前書かれてたけど
いぶきの碇で起き攻めループ残ってるってこと?
殺意の画面端爪〆からのガー困は残ってるん?なんかガー困対策されたとか聞いたことあるけど
-
>>427
俺が言った可変って意味はディレイスタンディングのタイミングがダウンした側の操作で毎回変えれる、もしくはランダムで決まる。って事なんだけど、そうなの?
>>430
大足から体感で詐欺飛びできるじゃん
例えば4F詐欺のタイミング狙って飛んだけど体感ミスで3F遅れたとする
ディレイフレームが10Fとすれば相手がディレイしてて飛びがスカってもこちら側有利で攻め継続できる計算なんだけど
-
ディレイしないでバクステ
バクステ狩りを仕込まれてる場合ディレイ→バクステ狩りが漏れる→ふるこん
-
まぁバクステ狩り仕込まないレベルなら関係ない話しだけど
-
>>435
そりゃ仕込み入れる回数は減るさ
読み合いの選択肢が増えるんだからな
そして仕込みも使えないわけじゃないだろ
漏れてもリスクの少ない技だせばいいやん
詐欺飛びに大竜巻仕込んで漏れてもディレイ(遅れ)で起き上がりされて確定どれだけあるんだ
まあこの当たりの開発は前にも書いたけど製品版待ってからだけどな
-
>>431
少なくともαロケテでは元のEX逆瀧くらってもディレイできたぞ。
ちなみにロケテ版では大逆瀧は受身可でEXが受身不可になってる。
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受け身可能の小ダウンって本当にコマンドでディレイできないの??
ロケテ行ってないからわからないんですげどどうなんだろ
今まで通りの受け身入力をただ遅らせて出す方法じゃなくてディレスタコマンドで出たら簡単すぎる気もするが
はやくロケテで確認したい。
-
全てのダウン技にディレイ出来るよ。
上の人が書いていたのはwikiに書いてある誤情報
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レスするのもそろそろしんどいけど
公式に確定ダウンにのみディレイ可能って明記されてたから
wikiとか見んよ普通
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公式ってどこ?
-
でもそれ小ダウンディレイ受け身って謎だよな。
ボタン入力で受け身を取るのに、ディレイの同時押しのボタンで起きたらディレイで受け身とるのか?
ボタン押しっぱなしで受け身なし起き上がりを遅らせとかは想像できるけども
-
だからディレイは確定ダウンにのみっていってんじゃん
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/11/22_7601.html
気になるのは「基本的に」ってのと「ダウン直前に」ってところ
-
ロケテ行ったけど強制ダウン技くらった後、ダウン中に中K強P連打してもディレイかかった気がした
コマンドの受け付けは割と甘めだと思うよ
-
コーディーに勝てません。対策ってありますか?
相性的にはどうなんでしょうか?
自分アケbp30000くらい 相手も同じくらいです。
どなたかご教授おねがいします。
-
さくらスレによると空刃があるから殺意はガイルにいけるらしいですが本当ですか?
-
>>446
質問漠然としすぎだから
コーディーのどういう行動がキツくて負けてるとかそういうのないと
そんな質問ならこっちももっと上手くなってねってしかアドバイスしようがない
何故か勝てないってレベルならまず原因を見つけてからおいで
-
普通にガイルの空対空で落とされる気もするがな
-
空中投げで全部吸えるだろ、あれ判定おかしくねーか
-
>>446
前投げ後、移動投げフレーム消費から空刃すると空刃のタイミングで表裏変わるよ!
裏空刃でもコーディの前ステップには何故か正面からささるよ!
表からだとコパン2発から大P繋がるけど裏はコパ1発からしか繋がらないから気をつけてね
あと中爪からコパ2中P竜巻やコパコパ竜巻も繋がるからコンボミス怖いときはこっちにしよう!
-
コデはジョークラスカしジャンプと空刃がキモ
大ラフィ対空されるようなら地上をもっと意識させる
近距離で攻められたら立ち投げとセビバクステ多目で
バクステするとヒット確認してダウンさせられるコンボに行かれ辛い
-
ジュリに中爪の後、屈中パンex竜巻ってへんな当たり方しない?
-
ジュリだけやないでー
-
>>451
446じゃないけどありがとう
コーディー戦楽になってきた
他キャラにも使えるセットプレーっぽいし全部調べてみます
-
前投げ→前ダッシュ→コパ→最速空刃でガー不
-
中爪→2中p→5中p が繋がるキャラがいるけど、大して広がりが無い
-
>>456
できない
うそ乙
-
>>458
これはコーディに対してのレシピね
空刃のタイミングによって表当て、めくり当て、しゃがみとジャンプにすかるガー不もどきになるガード困難連携
バクステと前ステでよけられるけど中P仕込んどけば狩れるし1つの択としてかなり強いと思うよ
後一応コパは屈小P
-
4000くらいまでの相手ならコーディて起き攻めしたいほうだいだと思うけどな
-
そうかそうか
-
>>459
いいねこれ、タイミングは最速じゃなかったけど結構安定する
しかし空刃にバクステ狩り仕込むとヒットした時のコンボのタイミングが取りづらい…要練習やなー
-
中足1F早くしろやバカプコン
-
せめて中足の姿勢がリュウケン並に低くなれ
姿勢が低くなる技がないせいでいけないキャラが多すぎ
ヴァイパーとかリュウケンゴウキだとバニを中足でスカせるから余裕でいけるのに殺意だときっちー
-
一応頑張ればバニはすかせるけど5分か不利な状況になるから失敗して食らうこと考えるとリスクリターンが合わないよなー
-
中足中足いうならもうリュウ使いなよ
-
はやくしろっていうならリュウ使えよと思うけど
姿勢は別
-
一緒やろ
ケンが中足波動連ガ欲しがってるのと変わらん
-
>>447
空刀があるからいけるんじゃなくて、軌道変化技を持ちつつ無敵の技も持ってて、弾撃ち
もできる殺意リュウのほうがまだ、戦いやすいんじゃないかってことだ。
拡大解釈しすぎかなー。
-
中足波動連ガいらないから4F中足欲しいわ
-
>>468
確かにそうだな。ケン使いで連ガを求めてるのいなそうだけどw
今は昇龍と竜巻戻せばっかりだし。
-
Sako殺意は投げからはあまり空刃起き攻め使わないんだな
ガードされた時の状況考えたら当たり前か
昇竜で振り向けないめくり大kと表大kの拓で、通ったらピヨリーチorセビキャンコンボピヨリだったわ
-
完
-
めくり大kとか普通は安定ほぼ無理だけどなw
-
大K重ねがスカって投げられるヘボ殺意はわたしです
-
相手が信用してくれて表大Kも刺さってくれたりするけどね
-
昇竜持ちにしゃがまれてもスカらないようにめくり大K出来たっけ?
-
出来るよ
ただ低姿勢技でよけられる
-
しゃがまれてすかるj強kは昇竜で返せるから意味ないよ
-
終了
-
バイソン戦が一番苦手です
対戦する際に注意してる点や起き責めを良ければ教えて下さい
黄ばみダッシュパンチに投げ。それと、弱竜巻大足締めはしても良い起き責めを知らないので昇龍締めしてる現状です セビや垂直を撒きますが上手くいかず...
曖昧な質問ですが何でも良いのでアドバイスをお願いします!
-
予想以上にガイきつくね?
-
ガイは、以前ガイ使いで集まっての研究配信を見たとき
殺意の立ち中Kがかなり厳しいって言って検証してたので、
それ以降結構意識して使ってみてる
-
>>483えっ?
向こうの中Kきつくね?
こっちも同じ事思ってんだけど
-
>>481
前スレにいろいろ書いてあったよ
-
殺意
完
-
>>485
ありがとう!!
-
既出かもしれないけど一部キャラに中爪の後にしゃがみ小P→立ち小P→Ex竜巻が
途中でめくり当てになって補正切り出来るよ
画面端ならUCで拾えるからダメージかなり出る
-
>>488
マジか。対応キャラ調べるわ
-
ジュリには弱竜巻当たるね昇竜は移動で拾っても端以外単発だけど
-
>>457当てでした
-
>>490
強いていえば、大攻撃飛び込みから2ゲージ使って、次の投げでピヨるスタン値まで持っていけるくらい
-
体力850でいいから中足6fと弱爪ヒットの有利f+1してほしいなあ
-
中足発生そのままで持続を1F増やして硬直2Fくらい減らしてほしい
食らい判定も6F目までは今と同じで7F以降は低姿勢で
発生は速くなる程胴着の差別化が無くなっていくから、出るまでは弱いけど出たら最強みたいにしてほしい
まあ夢だけど
-
殺意って、他の純胴着キャラの残りカス集めたキャラだろ。
いっそ、鬼みたいに純胴着とは違う系統にすればよかったものを…
-
もう前と違って使ってるやつも沢山いて強キャラ認定もされてるんだからそういう自虐は恥ずかしいだけだな
-
殺意が強キャラって本気で思ってるならやばいわ
-
上の中か下くらいじゃね?
次回作では体力アップとはいえ起き攻め無くなるなら中足据え置きなので未知数
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現状リュウですら10強から外れてるというのに
殺意が強キャラだと。。
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もう無理だよそういうのは
今や立派な強キャラであり量産型がワラワラ沸いてくるような評価だから
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そうだね。使ってみてね。
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ワラワラ沸いても強キャラみたいに定着せずに去っていっただろ?
みんな使ってみて気づいたんだよ。事実に。素直になろうぜ。
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ポテンシャル高いが、お手軽ではないと思う
箱で4000越えの殺意ほとんど見ないもの
2000〜3000くらいのハンパなレベルならゴロゴロいるけど
4000付近うろちょろしてるってイメージはないなこいつは
実際使ってみたら、ますます強キャラって認識とは程遠いキャラだとわかるぞw
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中足7Fのせいで立ち回りがマジ終わっててsakoが遠中Pで騙し騙しやってても砂上の楼閣に見える
実際0-5だったし
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>>504
いやいや、ここで特定プレイヤーを小馬鹿にするお前が終わってるよ
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これで小馬鹿って子いかはほんとガチやな
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>>502
去っていくどころか増える一方だな
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>>482
前投げ→前ステ→屈中P→空刃 全部最速
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PSは3000前半〜3500ちょい超えてるくらいまではよく見かけるな。
まあそこまではEX爪でだましだましやってりゃいけるからなあ。
でも、やっぱり去っていってる方が多い感じがするな。
同じだましだましでやるなら、鬼使えば4000いけるからそっちに移ってる感じがする。
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距離調整やフレームまで考えてて牽制の振り方知ってる上位層には
中足1発当てるのすらキツイことに気付くんだよな
投げが基本通らないからセットプレイにいけず何も起こせれないでキャラ替え
sakoはリュウにも滅波動なんだな
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>>509
昔の俺だ、、、、
それにしてもみんなまったく綾野に要望送ってないよね。ゴネ得感があるから送ろうぜ
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中足7f何とかならないかな、、、。4500超えられない
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てかこのキャラ上から起き攻めいけなきゃだめだろ
地上からのみ起き攻めだと一部のキャラにバクステこすられたら大足短すぎて狩れないんだけど
バイソンとか上からいけなきゃキツすぎ
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リュウとかケンって相手してると画面端付近でしゃがんで相手のミス待ちしてるのがpp4000付近でつよい気がする
殺意も攻めないで相手のミス待ちから一気にもってったほうが強いんじゃないの?
当方他キャラ使いです。
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残念ながら中足の発生が遅くて硬直が長いからあんまり待つのに向いてないんすわ…
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そうなんだよなあ発生遅いからリュウケンゴウキみたいに
刺し返せないから待ちに向いてない
でもこの火力で中足発生早くなると壊れになる可能性もあるから
正直早くしろとはいいづらいっていうジレンマ
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そうだな
せっかく歩きの速さで間合い調整できるのに、こいつの中足の刺し置きがしにくくて非常にめんどくさい
意外と不自由なキャラなんだよな
まあ大足6Fになってくれるおかげで刺し返しがしやすくなって
そうなれば歩きの早さが活きるようになるから素直に嬉しいけど
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大足で差し返してもウルトラではそっから起き攻めいけないのが痛すぎる
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>>514
こいつはどちらかと言えば
ミス待ちするほうじゃなくて、ミス待ち”される”方・・・なんだよなぁ
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ザンギホーク
立強p→中爪→弱p→立中p→強竜巻
普通の竜爪コンボより火力高い
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ゲージ回収もそっちのが高いならいいけど昇竜〆の方が回収いいならゲージ優先するかな
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>>520
普通の中P→弱竜巻→強昇龍コンボのが高くね?
そのコンボも最後の強竜巻を弱にして強昇龍〆のがダメ高いし
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殺意の大足ってよく短いって言われるけど別に他の胴着と変わらないっしょ
中足が長くて大足とリーチあんま変わらないからそう感じるのかもしれないけど
バイソンとかバクステ強い一部のキャラは他の胴着でも大足じゃバクステ狩れないし
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いやリュウの大足と豪鬼の大足はかれるはずだよ
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>>522
画面はじじゃないよー
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一応リュウの大足より若干長いんだけどな
多分早さの問題だな
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>>525
移動昇竜しよっか
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モーションの違いが大きいと思うな
殺意の場合リュウに近いモーションの技は強く見えて豪鬼に近いモーションの技は弱く見える
どうせなら豪鬼の遠大K付けてくれればよかったのにw
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>>525
画面端じゃなくて出来るんだけど
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画面中央でセビ2当てて2ゲージあったらコンボ選択どうしてます?
爪→2中P波動セビキャンか弱竜巻弱昇竜で上からいくか大昇竜で前ステからいくか弱竜巻大昇竜セビ大爪か…
キャラや状況で変わると思うんですが大爪からの有効なセットプレーわからないのもあり悩んでます
良ければ先輩方教えていただけないでしょうか
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>>530
セットプレイなら前ステにまとめてあったのがあるはず たぶん
それらを見て状況と今の自分にできる安定最大を狙っていけばいいよ
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ごめん >531だが前ステじゃなく前スレね!
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殺意ってジュリいけるんか
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>>530
俺はセビの後は補正がキツイから基本的にゲージは使わず昇龍締めかな
端まで行ける時は昇龍大爪セットプレイして、最大欲しい時は波動セビじゃなくて弱爪セビしてる
>>533
ps3000代だと五分か微有利で戦えてる
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sako殺意VSつなジュリ配信なかったのが残念
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火力あるからワンチャンあるってだけで、弾キャラで拒否技も多いジュリには体力低い殺意は立ち回り不利だと思うよ
近づくの苦労してその間に削られるから、ガン逃げ徹底されるとかなり辛い
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とはいえ、ツナジュリがウメハラ戦ですら感じた勝ち越せるビジョンが
sako殺意戦では見えなかったんだろ
俺もジュリきつく感じてたんで、sako殺意がどう戦ってるのか知りたいもんだ
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飛びに関しては空刃でタイミングずらせるからリュウよりやりやすいと個人的には思うけど
地上は普通にきつく感じるなあジュリ戦
てかジュリだけじゃなくて結構なキャラが地上戦きついよね?
やっぱさしかえす通常技がないのがなあ
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刺し返しは中足でいいんだけどね
中足刺しに行くと返り討ちに合うケースがほとんど
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差し返し狙うと7Fまでに先に出る足の喰らい判定に相手の持続が引っかかる事が多過ぎる
リュウの中足とかブンブンされてるだけで中足で差し返すのきついわ
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でも中足刺しにくい分さしかえしとか読みの中足からのセビキャンコンで
ごっそり体力減らせた時は脳汁でるよなあ
これだから殺意はやめられない
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>>531
画面中央での大爪締めからの見つけられずでした
もう一度探してみます
>>534
やはりセビからは昇竜締めですか
そこからグラ潰しやバクステ刈りが面白いなと
でもセットプレーの方が期待値高い&殺意のコンセプトにあってるのかなと思ってきいてみました
ありがとうございました
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>>542
すまん前スレのは端の大爪締めと投げでがちょっと載ってて中央大爪締めはなかったね
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一応中央大爪からは遠大k消費飛びが最速受身に5f詐欺くらいだったと思う
あとバルログDJは中足でも大足消費飛びでガー困出来るけど若干シビアな印象、てかDJは狙う価値ない
あとこのスレで知ったけど中足消費飛びから着地攻撃で胴着に分かりにくい裏落ち
でも全部微妙だし普通に昇竜〆でいいと思う
sakoさんは体感詐欺とか狙った弱昇竜〆が多いね
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っていうか、大爪〆は強制ダウンだから最速受け身とか出来ないんだけど
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鬼は大足J大Kで表当て裏落ちだったりちょっと遅れるとガー不だったり
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寝ぼけてたわw
>>544の大爪はご指摘の通りだしDJとバルログには中央でも大爪大足でガー困、の間違い
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ベガに前投げした後ってどんなセットプレイしてます?
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とりあえず小昇竜か竜巻仕込んで飛んでる
ウルコンはどっちが良いのかな?
EXサイコ狩るためにウルコン2にしてるけど、1の決め所の多さも捨てがたい
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前投げちょい下がり遠中PからJ大Kの歪んだめくりがベガには結構安定するので
それに昇竜を仕込むとヘップレとワープ以外に、竜巻を仕込むとワープに勝てるのでよく使ってます
バクステはこちら側に出るので何でも勝てます
めくりが失敗して表に落ちる場合でもJ大Kがよっぽど見え見えの表にならない限り
EXサイコを出されても裏に回るので昇竜仕込むで安定して潰せます
ただ相手のしゃがみに当たらず垂直以外のジャンプで安定して抜けられるますが相手が知っててもJ中Kで読み合いに出来ます
他にも良いのがあれば教えて下さい
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あと全然関係ないですがwikiに乗ってたハカンとザンギ限定の前投げ遠大KからのJ中KとJ大Kの表裏択
ハカンにはJ中Kが裏にしかならずJ大Kのタイミングで表裏
ザンギにJ中Kでダブラリ潰すガー不でした
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ザンギのやってみたけど、相打ちになってダメ負けするしおいしくないね
ザンギへの起き攻めおもむろに投げるか、波動重ねか、投げとみせかけてバクステしか選択肢持ってないんだけど
何か良いのありますか?
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ザンギにゲージ無い時の話だったら俺は大体あっちいけ波動重ねしてる
EXバニある時は波動重ねの距離で垂直とか投げ間合いからバックジャンプとか混ぜる
殺意分かってない相手なら強竜爪ガードした後リバサスクリュー狙ってくるから垂直でおいしくいただいたりするが舐めプ入ってるかも
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>>553
その垂直のJ強Kの後の立強Pも屈強Pがどうやっても当たらんのがむかつくわ
見た感じザンギ当たりそうなのに
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前歩きから出せばええんやでぇぇ
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このキャラ、ヤン無理
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ザンギへ起き攻めって頭の上から被すような空刃って無理?
スクリュー誘って後ろ下がりと移動投げしてるけど
投げてもよくわからないからリターンがとれないんだよな
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ザンギ側は見てから相打ち覚悟のひきつけダブラリで全部負けるから飛び込むのは無理だから萎える
波動撃ったらこれまた見てからEXバニだし、爪出したらスクリューだし、中足遅いから差込づらいし
まいっちんぐ
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ザンギに起き攻めは読みあわなくて良いよ
中足飛ばれるときついけど、基本波動昇竜でいけるし
爪はミスったらセビバクステでフォローしてウルコン回す
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ー警告ー
格闘ゲームとは何なのか?
①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる
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>>560
でもお前は好きなんやろ??
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>>560
まぁ、落ち着けよ。殺意使いはみんなハメ好きだよ?
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>>560
マルチ死ね
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通報しました
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>>564
早く土に還れよ
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uc2のザンギ戦で波動見てから前飛びされた(たまたまそうなった)とき
遠大k対空しようとしたらよく中kに負けるんですけど
そういうとき対空どうしたらいいんでしょうか。もしくはこうならない為の対策ってありますかね?
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3大通常技対空泣かせ
ザンギのJ中K
本田のJ中P
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本田のは格好がムカつくw
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ROCKサイコーww
・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ
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>>567
おい!あと1つ!
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キャミィのJ台Kじゃない?
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さくら バルログ
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>>556
わかるわー
差し込みすべて負ける
結局前のめりになった相手の雷撃に昇竜セビ擦ることになる…
まだフェイロンの方がいける気がする。
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キャノンストライク、剣、セスの空刃だろ
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>>566
いいタイミングで豪昇竜撃て。
暗転返しシベリアン潰すから
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かっこよく移動大昇竜
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百鬼豪刃忘れてない?
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このキャラ相性差が激しいな
コーディーとかダドとか一部胴着も戦えるキャラは勝率70パー越えしてるのに
ベガとかアベルが勝率30パー台でPP4000が遠い・・・
みんなこんなに勝率差ある?
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ヤン無理とか自虐しすぎだろ。
全然戦える方のキャラじゃねーか。
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ホントにそう思う?
理由を教えてくれ
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ウルトラになったら確実にきつくなるけどな
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起き攻めなくなっちゃうけどウル4のサガットどうするの
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ヤンの飛びは遠弱Kで安定して落とせるし地上戦も中足蟷螂くらいしかやることないから遠中K振ってればやることない
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ワロタ
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>>582
馬鹿だろ
動画勢丸出しで恥ずかしいわ
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>>583
馬鹿だろ
動画勢丸出しで恥ずかしいわ
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中足蟷螂狙ってくる相手に遠中K普通に機能するけど
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>>586
雷撃を遠弱Kで安定して落とせるって言いたかったんじゃね
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弱蟷螂ガードしたあとの読み合いが7F中足の殺意だと後手後手なんだよね
端が特にきつい。近付けたくないから下がりがちになるし
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遠中Pとか屈中Pは使わないの?
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ちなみにユンと違ってヤンの雷撃はタイミングがかなりズレて落ちてくるから遅らせ雷撃とかしてこられたらユンみたいに通常技対空は機能しずらい
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>>582
なくならない
上からは難しくなるけど、地上からの起き攻めはそこまで変わらない
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>>590
そんなの遅らせ中足蟷螂に負ける下の下策じゃん…強いヤンなら一番最初に潰してくるでしょ
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遅らせ中足にはリバサ中足で勝てるし遅らせの読み合いの事言い出したら無敵技以外全部負け得ない?
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>>594
まずヤンやジュリなんかの中足自体がコパや2中P、遠中Pをほぼ潰すの。相性が悪いの。だいたい端の弱蟷螂ガード後に2中P届かないし、7Fの中足なんかジャンプ準備に間に合わないから一番リターン高い雷撃の的なの。中足6Fだったら飛びの準備にささるからまだ使えるけど
遅らせ中足だけじゃなく遅らせ蟷螂2段目、ゲージあったらガード時のフォローに2段目セビキャンセルなんかと相手の方が手札多いから端きついねって話
少なくとも弱K対空と遠中K振っておけばいいって組み合わせじゃないよってことだよ
下手な技振ると、トパンガBでなるお殺意がきょくヤンにボコられたみたいな展開になりやすいの
まぁあなたがヤンなんて楽だと思ってるならそれでいいよ
リバサ中足と2中P、遠中Pで勝てばいいじゃん
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冷静に考えて
軌道変化も含めた鋭い飛びに、通常技対空は決して安全というわけじゃないし
刺さればフルコン+端まで運ばれる+起き攻め付きで展開は悪い
それで落とせたとして、相手側は特に痛くはない
それ+立ち中Kをヤンに当てるとして
当たっても次につながる程期待値があるわけではなく
それも相手に飛ばれたら硬直に刺さるから
殺意は体力もスタンも低い分、それだけで相手側が嫌になるとはどうしても思えないんだよね
むしろ美味しいとしか
固めもあって雷撃ガード後の不利Fも少ないからさらに相手側のリターンがかなり勝ってると思う
ヤンの雷撃も明らかに遠目から飛ばなきゃなんだかんだ全然強いからね
こっちのやることが制限される分良い組み合わせとは思えない
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ヤンの固めがキツくないキャラなんて投げキャラくらいしかいないんだが
君ら自虐キツない?バルログ使いかな?
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>>591
確かにヤンのは早くない代わりにズレて落ちてくる印象があるね
だから通常技より昇竜徹底の方がリターン見込める気がする。
>>592
確かに地上の起き攻めは変わらんけど、このキャラから上からを取り上げたら
何が残るの?
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>>597
投げキャラ以外きつい固めだけど、弱Kと遠中Kでやることないらしいです!
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ダドは道着の中足振られるだけでやる事ないって良く言うけど本当に中足だけで封殺出来ると思ってる?
あなたさぁ〜、いい加減気付きな?
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>>599
ホントにやることないのかな〜?ん〜?
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ここが殺意自虐スレか...やっと見つけたが用はなかったぜ!
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ダドはリュウケンゴウキだったらセビに気をつけて
本当に中足だけで封殺出来るだろw
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お前それマッツの前でも同じ事言えんの?
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>>600に対して>>603のレス出来るってどんだけダド戦うまいのか見てみたいわ
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ダド側が殺意の中足どんくらいキツいのかわからないけど
とりあえずこいつの中足の全体硬直が長いのと、発生や判定もアレだから
他の胴着のと比べて中足に飛びが確りやすかったり、差し込みしや刺し返しがやりやすかったりしない?
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ダド戦はひたすら間合い調整に集中して差し返し中心に狙ってるわ
そんだけで並のダドなら苦し紛れにダッキングか飛んで来たりするからしっかり対応すればかなりイケるし、殺意はダド戦立ち回り有利だと思う
もちろん向こうも火力あるからワンチャンで持ってかれる危険性はあるけど
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中足長いから236歩き波動とか絶妙な距離で連射されると地味に相当面倒い
確らない時の対空が完璧ならぶっぱダッキングとかセビとかで荒らさざるを得ない気がする
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正直殺意の中足は飛び確りやすいから後半になるほど事故怖くて振りにくくならん?
屈中Pとかでごまかしまくってるんだが
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他の胴着の中足と比べて硬直中に飛ばれたらアウト
ブンブン振れない分、作業ゲーで楽に勝てるって訳にはならないわな
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>>602
昔はそうでもなかったんだけど使われが増えてから異様に自虐レスが増えたんだよ
今はリュウスレに並ぶ自虐スレになっちまった
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てかリュウより殺意使った方が強い人っている?
殺意いくらやっても次リュウ使うと悟空が道着の脱いだみたいにめっちゃいい動きするんだけど
PPも常に500くらいリュウの方が高い
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大ゴスが殺意にあればなー
殺意って近づいてグラ潰しとかからダメージ取りたいのに近づくツールが無いよね
2ゲージ溜まるまでは能動的にいけなくてストレス
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大ゴスはいらん
中足が6Fで低姿勢になれば良い
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前中Kの攻撃判定でかくなったらしいけどどれくらいなのかな
カウンターした時に3F技繋がるようにならんかなー
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下方向に拡大だから中足とか低姿勢でスカせなくなったんじゃない?
てか遠中Kとか前中Kみたいな足元スカす技で読み通りスカしてるのに低姿勢で当たらないってそもそもおかしない??
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ロケテ行ってくるけど、綾野に対して殺意の調整で言いたいことあれば言うけどなんかある?
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一番リュウと違い感じるのは中足の持続かなぁ
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>>617
TC削除。まじいらん
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>>619
tcは必要や
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>>617
弱竜巻>昇竜が今より猶予が減ったかどうかの確認を頼む 減ってたら弱竜巻を元に戻してと要望して欲しい
余裕があれば弱竜巻>大足の確認もお願いします
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大ゴスはいらん
あんな壊れ技あったら職人キャラじゃなくなる
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>>621
了解です。IDが携帯なんで変わりますがまた報告しに来ます
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>>617
6中K>EX竜巻ガード後の硬直を短くして確定入れられないようにしてほしい
それか中足の全体硬直を今より少し短く
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6中K>EX竜巻に反確なかったら強すぎだろ
竜巻元に戻すのもやめてほしい
大足締めの方がいらない
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まえの時は弱竜巻強昇竜は、普通に入ったよ、タイミングが違うだけ
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>>625
強すぎってほどでもないんだが?
ゲージつかってるし
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6中k発生遅いし潰されこともあるしな
それにそこは多少どう変わっても殺意の強さに影響は少ない
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2中Kは2ゲージあるときのリターンが大きいから7フレ固定
って制作側が考えてるなら、
せめて遠立中Kぐらいは早くして欲しい。
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大足〆はディレイあるし要らない
6中K空中ヒットで吹っ飛びダウンにしてほしいな
キャンセル竜巻がきっちり入るように
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ディレイで大足締めはいらないって言うけど地上起き責めバクステ狩りウルコン2とかはできるんだよね
まぁ、読み合いでそうそう有効ではないだろうけど決まればでかい分、昇竜>大足締めも捨てたもんじゃないんじゃないのかな 間違ってたらすまん
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>>631は昇竜>大足じゃなく、弱竜巻>大足締めです すいません
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そもそもキャラ限だからなあ
他が弱体化するくらいならいらないってのもわかるけどディレイになるからいらないってのはちょっと極論
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俺も大足締めは賛成だわ
大足で締めて上から択に行ってディレイされてても地上から起き攻め継続できるしな
あとは体力増加は反対だ
体力増やすよりむしろ減らしてでも技性能上げて尖った調整のほうが俺は面白い
他にはブランカにもサコスペ入るようにして欲しい
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俺は体力950と弱竜巻距離うpを残してくれれば後はいいや
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小ネタ
ダルシム相手に確認(おそらくキャミィ、バイソンにも可能)
近大P>中爪>屈小P>弱竜巻>立ちコパ>前ステ とすると
そこからの最速屈中Pが持続当てになりヒット時は大足がつながる
まぁ無理に大足につなげる必要はないかもしれないけども
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小ネタ2
キャミィ・画面中央で確認
コアコパ>弱竜巻>立ちコパ>前ステ
が立ちコパをヒットさせる高さ次第で裏回りになる
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失礼
>>637は正しくは
密着からのコアコパコパ>弱竜巻>立ちコパ>前ステ です
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小ネタ3
ローズ・画面中央で確認
近中P>中爪>近中K(立ち食らい限定)>弱竜巻>立ちコパ>前ステ
で裏回りできました
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>>639の画面中央裏回りネタは
剛拳にも同じレシピでできました
セスには近大P始動かつ、近中Kを立ちコパ屈コパにしても可能です
セス相手にはかなり狙いやすいかと思います
連投すみません既出だったらすみませんウル4で使えないと思いますすみません
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あーそっか弱竜巻の変更で出来なくなるっぽいのか
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>>617
一応アンケートでは送ったんだけど、空中竜巻の気絶値を100にしてくれって
お願いしといて。現状50だからね。
それだけで相手の気絶狙える状況がグンと上がるんだけどなー。
もちろん大足で追撃できるなんて、壊れた性能にはしないでって言うといてねw
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殺意さん変更点なし・・・?
しかしほぼ全キャラの昇竜セビステが-5なのに対し、殺意だけ-4!
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>>643
ヴァイパーは調整すらかかってない!
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まあ強サンはリターン少ないからいいかな。
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まあ-3以上あったらほぼ一緒
ディレイが11Fで表示が出て目視可能みたいだから
大爪締めして技スカフレ消費中に表示見てからの
体感消費で今まで通り起き攻めが可能だな
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技スカフレ消費
頭痛が痛い
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フレ消費の方法は技スカだけじゃないんだから
種類の説明として間違ってないよ?
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頭が悪いね
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なんかもっとリュウみたいに細かい調整をしてほしかった
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鬼の変更項目に比べると寂しいなー
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>>646
フレーム消費中に確認出来るならディレイ表示確認後にコパスカ追加で同じセットプレイ出来るな
ディレイ起きした場合に起き上がりの座標ずらすとかしないとディレイの意味ないんじゃないか?とは思うw
このスレでもちょくちょく見受けられるけど、ディレイ起き上がりを起き攻め完全に回避できる万能システムだと勘違いしてる人多いよな
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勘違いも何もまだ仕様が決まってないロケテ状態なんだから
あんま偉そうにああだこうだ言うのやめれば
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調整で露骨に強くされてるね
嬉しい様な、すなおに喜べないような
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>>646
そんなに強くなってるかな、、。ディレイ追加のデメリットが痛い気がするんだが
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安価ミス
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>>656
勝ち組だと思うよ。胴着最強候補じゃね?
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むしろ起き攻めキャラは全キャラ殺意位の強化をしてあげるべきだと思うけどな
明らかに起き攻めがやり難くなった分損するんだから救済措置としてその分強化してあげないと
ただ相対的に弱体化されただけの調整で何処がウルトラなんだよってキャラが今回の調整では多い
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このキャラで次回作のタメキャラと戦える?
チュンリーとか詰まされそう
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個人的にベガバル春DJは引き続き苦労しそう
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殺意強くなったら殺意増えるだろうなあ
個人的に殺意同キャラは好きじゃないんだよなあ
7f中足が飛び確定しやすい+当たれば高火力のせいでお互い運ゲー感がすごい
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殺意同キャラ運ゲー思うのは中足振りすぎなんじゃ?
殺意でも殺意相手なら差し替えし簡単だし待ってりゃかてるけどなー
格下にはね
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屈中足に対して立中Kとか振るけど、どっちみち中足ヒットしたら減るしなぁ
同キャラは狙いどころが同じだから俺も面白くないわぁ
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中足弱爪ex赤セビから爪コンってどれくらい減るかな
遠くで屈中Pカウンターした時とか中足波動から爪コン届かないことよくあって嫌だったんだよね
弱爪セビステの0fも家庭用であんましたくないし
ウルコン行きたかったらex波動のが絶対減るだろうから必要なさそうね
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>>664
入れ込みEX波動しなくていいのとリベンジゲージ問わず先端から誰でも簡単にコンボ行けるんだぞ。
コンボで1ゲージ以上回収するし始まったと思う。
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中足波動先端からセビ1は繋がらないんだけど
中足弱爪入れ込んでって事?
それはないか
普通そんな事すんの確反のときくらいだもんな
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>>666
遠くで屈中Pカウンターからって書いてるじゃん!
でもぶっちゃけ、少なくとも相手キャラやレベル次第で弱爪入れ込んで確認赤セビはありだろうな、確認ミスりようがないくらい楽だし
てか低PP層で猛威ふるいそう....
カプコンは赤セビキャンセル可能技の選考が次の課題やな
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>>665にたいしてのレスだよ
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>>661
今の時点で普通に強キャラ扱いで人口かなり多いだろ
で、この増えた人口分このスレで自虐が凄くなったんだよ
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基本スペックにEX赤セビの相性まで加味すると間違いなく強キャラだと思う。
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強キャラ言ってんのは低PPだろうな実際このキャラメインで4000以上はほとんど見ないし
sakoさんのイメージで強く思えるだけで、現時点でこのキャラで強い人は一握りしかいないわ
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最終ラウンドで3ゲージ持つと脅威だよな、中足→弱爪入れ込みからヒット時は赤セビからフルコンからゲージ回収かウルコン2行けるだろうしな。
反確簡単なキャラにはフェイロンバルログ春麗コーディには控えれば良いし。
中足→弱爪にセビで割りこんで来るなら中足→EX波動セビステ→UC2も活きて来るし前j強攻撃→UC2ぶち込めば良い。
今は最終ラウンドで3ゲージ持った場合は相手が開幕位置ぐらいから中足→波動セビステからの爪コンしてゲージ回収し弱昇竜→強爪のセットプレイが強烈だがウル4はディレイ受け身のせいで厳しいだろうから赤セビありがたいね。
間違いなく強キャラだよ
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ほらさっそく
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流石に今回の調整で強キャラじゃない、は自虐って言われて仕方ないだろ
火力あるキャラが体力50アップって相当強くなってるよ
鬼使ってるwaoさんも鬼の体力アップは凄い効果あったって言ってるくらいだし
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勝てないから強キャラだ〜って決め付けるのはいかがなものか
通常技の性能とか知ってて言ってるのかなこの人たち・・・
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で、誰もロケテ行ってないんか?
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自分が殺意使って勝てないからの間違いじゃないっすかw
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屈中Pchから中足弱爪セビキャン近中P爪コン強昇竜締めで相手しゃがみなら392、立ちなら418
しゃがみに中爪後近中K入るキャラなら416
コパ大Pからの爪コンなら413
中足弱爪赤セビから大P爪コンで計算すると、402
絶対に失敗できない場面でゲージ多めに吐いて安定取るってならアリかな
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ごうきの阿修羅読んで中足先端確定させたときとか弱爪しか繋がらないし
安定するならかなり使う場面増えるんじゃないかな?
-
個人的には昇竜セビキャンから爪が入るリターンの高さが
リュウとの最大の差だと思ってたから
昇竜セビが-4って痛い弱体化だな
攻めも赤セビは元々持ってた殺意の利点が他キャラにも付いたって感じだし
今のままだと立ち位置は大して変わってなさそうな気が
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>>678
中足爪入れ込みですら確認も何も必要ないしゲージ回収とスタン値もヤバいし何よりウルコン絡めば450くらい減る。
大P始動爪赤セビウルコンは簡単に誰でも500減るのはデカ過ぎる。
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別にそんなの殺意に限ったことじゃないでしょ
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ロケテ行った人、EX昇龍セビ前ステのフレーム分かったら教えてくんろー
あとEX昇龍初段ノーマルヒット前ステで屈中P繋がるかどうかをお願いします
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簡単になるってのは確かにあるけど、突き詰めていけばゲージ効率悪いしそんなに殺意が恩恵受けるものじゃないと思うのよね赤セビって
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赤セビキャンは3ゲージ消費でしょ?
効率良いかどうかは、どの技でキャンセル出来るかによる
たしかキャラ毎にキャンセルできる技違うんだっけ
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EX赤セビUC1MAXとかロマンあるな
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ロマンあるというより
ロマンしかないんだよなあ・・・
滅波動はいらない子
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滅波動はほんといらん
セビ当ててもマックスまで貯めれないから、2でいい
ピヨりくらいじゃねロックさせれるの
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マジで言ってるんすか
ホントに殺意使ってますか?
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殺意を知らん人が滅波動をいらないと断言するとは...
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最大滅波動はセビ3からじゃないとダメじゃね
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>最大溜めで初めて威力が増加し、更に密着で当たった場合のみ、
>アップで波動が炸裂する演出が入り、更に威力が増加する。E.本田とダン以外はセービングLv.1CH時またはLv2ヒット時に、
>そしてLv3ヒット時は全キャラに対しダッシュ即発動することでこの攻撃を当てる事が可能。
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さ、最初から知ってたから!
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>>685
対応技ってセビキャンできる技ほぼ全てだぞ
ギルティの青キャンみたいな感じと勘違いしてるみたいだけど
弱爪セビキャンなら赤じゃなくてもセビキャンかかってコンボ伸ばせるし、火力もほぼ変わらないのに1ゲージ足してまで赤を使う利点が今のとこ殺意にはなさそうなんだよ
安定性が上がるって言っても結局0Fやるわけだしなぁ
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>>692
マジで!?セビ2から溜めてもロック演出になるのか
ほとんど2しか選んでないのと、前セビ3当てた時、溜めUCが当たらなかったから
ダメだとおもってた
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DJ戦は本当に終わってる
ソバットガード後択るって言ってたけどそもそも間合いはなれるし確反ないし
あっちにはもう一回ソバットていう最高のクソ手があるからそれでぶっぱ昇竜以外負けるよね?
自分で使っても普通に胴着には勝てる・・・
DJに勝てるって人教えてよ
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ソバット-3になるんだよなー
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>>695
2012の前のUC1なら、溜めた滅はコンボに組み込めないレベルだから間違っちゃいない
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DJ戦は遠中Kで幸せになれるよ
あと波動か弱爪仕込んだ遠中P
というか弱ソバ弱ソバに昇竜以外負けるってさすがに短絡的すぎるぞ、ちょっと落ち着け
いつから弱ソバは無敵技になったんだよ
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あ、弱とは書いてないか
たぶん弱なんだろうけど
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いやもちろん試したけど昇竜以外負けるって。
下半身無敵だから中足もしゃがみ弱中Pも負ける。
遠立中K中Pは間合いと相手のタイミング次第で
たまに勝つこともある程度でしょ?それなら仮にDJが弱昇竜持ってても同じ結果になる。
遠中Kや中足には対の択のJ2弱Kが刺さるし
弱ソバだけじゃなくその間合いがヤバいって話だったんだけど言葉足らずでごめん。
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これはひどい
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(ニーショットと弱ソバットが対の択って、上見ながらガードしてればどっちも解決するんじゃ・・・)
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殺意の人口増えてから本当にアホみたいなレスが増えたよな
自虐もひどくなるし最悪だわ
UC1タメがセビから当たらねえとかドヤ顔で語るバカすら出てくるし
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煽るだけならそのアホなレスしてるやつと大差ないぞ、と
>>701
逆に言えば間合いとタイミング次第で弱ソバに勝てるんだから使わない手はないだろ?
あと弱ソバは先端でこそ確反ないけど、ちょっとでもめり込めば遠中Pが確る
そこから弱爪繋いで180、ゲージあれば400取れる
だから弱ソバ→弱ソバとやってくるならちょい歩き様子見とかもありだし、逆に下がって弱ソバすかりに返すのもあり
これならニーショットにも対応しやすいし
技振るだけじゃなくて間合い取りが大事だなー
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訂正
×弱ソバすかりに返す
○弱ソバすかりに差し返す
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>>704
次は3ゲージちんぱん中足弱爪殺意増えるぞ。
-4なのも絶好のパナシポイントで確認は猿でもできるから意識配分なし。
ユンの鉄山でも割り込んでる奴いないしセビも割るして強いわ。
中足のみ混ぜればいいだけだしね。
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弱爪は‐7だよ
EXが‐4ね
>>705
こういう確反で0fしかもキャンセル技までやらなきゃならないのか
ミスしたら逆に確反だし
まぁ殺意はそういうキャラなんだろうけど
自分のタイミングでやる0fより相手の技に対してやる0fはさらに難しく感じるから辛いねぇ
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自信無きゃ波動で十分だろ
ほんとにこのキャラ触ってんのかよ
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リュウスレみたいな気持ち悪さ
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対策が机上の空論だからな
やれれば良いけど出来ないから強キャラにはなれないのが殺意
実戦的な対策を書ける人募集
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それ自分が下手なだけじゃないですかね
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リュウから移行してきたの?
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>>699>>705は実践的な対策だぞ
俺もDJ戦はこんな感じだ、ちゃんと遠中Kは機能してるし
0Fの確反も頑張っていれなきゃな
相手に楽させることになるからな
上にも出てた鉄山やハザンにセビ前ステから近中P中爪やコデのクリミナルに遠中P弱爪とか少々難しくてもキッチリ確定取っていかないとキャラ性能が勿体無い
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強P→中竜爪→中P→弱竜巻→昇竜
ってのを狙うと 爪の後昇竜ガチャガチャのプレイヤーが多すぎてなんか空しい。
ひやひやしながらコンボ入れなきゃな。
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今更過ぎるで
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昇竜擦るの分かってるなら爪でコンボ止めてダブルアップ狙うのもありだよね 熱帯なら尚更
それよりプレッシャーなのはコンボミス弱竜巻スカの着地に最大入れてくる相手
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確反0Fだろうが辻式で遠中Pやりゃある程度安定するだろ
トレモで練習もしねーで机上の空論はさすがに擁護のしようがねーわ
妥協して勝てるキャラじゃないのよ
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ブランカのしゃがみにコパ大Pって当たらないのか
中爪中Pも繋がらねえしマジ面倒くせえなこいつ
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殺意使ってソバットきついって人ダブニーどうしてんの?
あれに比べたらDJの弱ソバなんてタメ技でカクハンあるし
いくらでもやりようあるとおもうけど
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俺は、バルログが一番きついと思うけどな
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バルログはまじできつい
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リュウがどこでも空中竜巻から追撃昇竜入るらしいんだけど、流石に殺意も入るかな...?
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ロケテなう。
バイソンに弱竜巻足払い入るのね
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おっ!バイソンに今まで通り弱竜巻>大足が入るんだね てことは今まで入ったキャラには大足締めできそう
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遠中タゲコンは近中みたいにかなりディレイでもキャンセルできる模様
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弱竜巻が当たりやすくなったって話だけど
コパ中p弱竜巻→強昇竜をした後の距離はどうなってますか?
前ステして密着出来れば完璧な強化なんだが
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ローズも足払いは入る
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>>723
多分画面端セビ3→めくりJ中Kのネタを知らない人が勘違いしたんでしょ
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>>703
弱ソバの間合いで有利取られたらどうしようもないと思ってたから
ニーショットでも弱ソバでもガードさせられたら負けなのよ。
>>705
相当低レベルに見えて辟易してるだろうけど真面目に答えてくれてありがとう
バイソンのダッストみたいに間合い詰めてガードすれば確反あるの知らなかったし
確反という発想自体なかったから探しもしなかった
.>>720
詰んでると思って、様子見ガードしてる間にクセ見極めて昇竜ぶっぱ
中央ならバクステとか微妙に下がってセビとかあるけど、ベガも大概終わってるよね
でも何しようが負け(だと思ってた)DJよりはマシかなと昨日時点では思ってました
我ながら全レスキモいんでもう消えます
みなさんありがとう
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超いまさらだけど、画面端でめくり竜巻高めにヒットさせた後移動EX昇竜で追撃できるな
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画面中央でも出来たわ
ただ高さ、距離確認が無理っぽい
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>>732
画面端に飛ばす当て方なら距離次第でUC2などでも拾えるはずだよ
あと起き攻めのめくり空中竜巻でリバサ昇竜などを狩ったりした場合のみ
ふわっとした浮き(ゴウキのめくり空中竜巻みたいな)になるなんだけど
その時はUC2カス当たりや昇竜二段目などで拾えるよ
頑張ればヒット確認UC2でリタンおいしいよ
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>>733
なるほどー空中竜巻で無理やり近づく時、相手が空食らいになったら無意識に昇竜追撃してたけど
昇竜スカした時も同じ状況になるね。意識してなかった
今度から狙ってみるわありがとう
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一応そっからセビ滅まで入るぞ
ダメージ低すぎだけど
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すまん>>731宛な
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そーいえば殺意の空中竜巻って変な性能してるんだよなー、既出かもしれんが
地上でノーマルヒットだと全強度で横方向に吹っ飛ぶんだが、カウンターヒットすると中竜巻のみふんわり浮きになって中央でも昇竜追撃が可能
もちろん2段目のみだけど
んで空中ヒットすると上にも書いてあるけどふんわり浮きになってこれまた昇竜なんかで追撃できる
更に空中でカウンターヒットすると、強だと空中ノーマルヒットと同じふんわり浮き
中だと何故か地上通常ヒットと同じ横吹き飛び
そして弱だとふんわり浮きなんだけど、何故か何故かすべての技で追撃が可能になる
大Pだろうと大足だろうと入るし、昇竜も二段ヒット
UC2もクリーンヒットする
この仕様は何を意図して作られてんだろうなあ
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殺意はex赤セビは微妙でしょ
普通に爪コン行けるんだし
ダメージ比べると数十しか増えんだろうし
ex赤セビはなんも繋がらないキャラが使うと強い
まるまるプラスダメージだから
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元の屈中P百連からのスパコンUCコースを
3ゲージでヒット確認、入力ははるかに簡単で出せてるようなもんだし
多少減らなくても全然相手に与えるプレッシャー違うよ
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中足弱爪ヒット確認赤セビUC2ってことかね?
正直中足弱爪入れ込む時点で甘えなんだよなぁ
置き中足に仕込んで振るにしても3ゲージならEX波動でいいわけだしなー
ヴァイパーあたりはかなりの恩恵受けてるみたいだけどな
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まぁ赤セビの使い途があるだけ良いのかも
当てれば勝てる時は安定するしね
結局体力950は凄い強化だけど他は微妙だな
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6中Kは中足スカして当たるの?
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ああ、そっか。
強竜爪の発生1フレ速くなったのは、昇竜セビキャンの不利フレ増えたから、追撃で繋がらなくならないように、ってことか。
弱竜巻で相手の浮きが低くなるってことは、キャミィへの爪コン大足締めや、屈弱P前ダッシュ裏周りとかできなくなってんのかね。
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元々リュウ使ってて最近殺意始めたんですけど昇竜セビ大爪って何Fくらい猶予あるか分かりますか?
ガチャ昇竜セビで暴れた後に当たったの見てからやろうと思っても遅すぎて当たらない事が多いです。
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>>743
ローズとバイソンは足払い入るのが確認できました。
他のキャラは試せてません(*_*;
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>>745
ロケテ情報感謝!
キャミィも気になるねぇ。
これがあるかないかで、大分違うし。
ウルⅣだとディレイあるけど、大足締めは有利に働くしね。
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大足締めはあるだけで御の字だからな
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大足するなら弱昇竜〆の方が既に優秀だと思うけどね
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サガットにも画面中央で
近中P>中爪>屈コパ>弱竜巻>立ちコパ>前ステ裏回り
できた
弱竜巻調整次第ではウル4でもワンチャン?
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体感ではあるけど詐欺飛びできる大足締めの存在は大きいよやっぱ
逆択が強いことが多々あるこのゲームで一方的にこっち有利な読み合いを押し付けられるのはデカい
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>>648
技スカだけじゃないからなんなの?文盲かよ
相手ダウン時にする技スカは100パーフレーム消費だろ?
技スカ(フレ消費)フレ消費
意味重複してんじゃん
>>649
ゆとり猿には話むずかしいかな?w
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>>740
EX波動よりも弱爪の方がスタン値高いじゃん何ほざいてんの?w
まさか弱爪−7の事?
あたりもしねー状況で出してる雑魚は死んでろ
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こいつ雑魚そうだなpp1000がしたらばで偉そうにしてる典型パターン
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わざわざ100も前のレスに安価つけて煽り返すあたり真性だなこれ
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恥の上塗りだなw
頭わるそう
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丁寧にやってる殺意使いは中足弱爪や遠中P弱爪使うときは基本的に置きに仕込んだり、確定状況で使ったり、差し返しに出した中足の状況確認して波動か弱爪を選択したりして極力ガードされないようにしてるよね
けどPSの3000〜4000位のレベル帯では弱爪ガードしても確反入れてこない人も多い
こういう現状に甘えた適当な殺意は弱爪入れ込んでくるけど、リターン高いからそれでも結構強いんだよね
ウル4では赤セビ狙いで更に増えそう
-
殺意練習始めたんだけど、リュウみたいに波動で飛ばせて落とす戦い方しか知らないんだ
殺意って近距離で殴り合うの?
中足距離の中足刺さって一気に攻めるワンチャン系?
それとも飛ばせて落とす?
sakoさんみたいにきっちり差し替えせるor踏み込みグラ潰しが上手い人なら近距離でがんがんいけるんだろうけど下手な人はどっから手をつければいいかわかんねっす
-
殺意の戦う距離は相手キャラによるかな
地上戦可能なキャラ相手なら差し合いからゴッソリ狙って行けるし
相手が急降下持ちなら振った通常技踏まれたりするから近距離戦も多くなる
まあ結局全部やらなきゃいけないんだけど、殺意の長所ってやっぱりコンボ火力だと思うからまずコンボしっかり練習すれば良いんじゃないかな
実際コンボ決めると楽しいしね
相手キャラが黄色いデブだったときの高まり方はハンパない
-
弱爪は-7Fとはいえ微妙に距離が離れるせいで確反入れるとしたら長めの通常技に必殺技入れ込んだモノになることが多くて、その手の技は軒並みガードされた場合反撃確定
コデのコアクリとか、キャミイの中足アローとか
それで弱爪のモーションが中爪と判別つきにく上に、中爪は確反がない
だから知ってても反撃しにくいってのはあるよね
-
大足〆元アドンロレント確認
ユンにはヘタクソなだけかもだが入らなかった
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>>760
ユンに対しては屈k コパ 大足できるから問題なくね?
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黄色いデブへの基本爪コンは結局何なんだろう
近強P中爪コパ屈強P中爪立弱P竜巻昇竜?(406くらい
0fが三回あるんだけど・・・
いろいろ加味すると、
近強P中爪コパ屈強P中爪弱or強昇竜(365、395
くらいがいいんかな?
弱昇竜なら黄デブならミスってもデカイ反撃無理だったりするし
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黄デヴに対してはノーゲージなら最後を小足弱竜巻昇竜にしてるな
小足なら辻できるからだいぶ楽
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俺も安定が欲しいときとコパ辻出来ないアケ筐体のときはコア竜巻してる
その他は練習の意味も込めてサコスペ
-
とりあえずウル4で爪からコパ屈中p弱竜巻が出来そうなキャラ調べてみた
本田 ダッドリー セス ゴウケン ゴウキ ゲン 鬼 ユン 春麗 ダルシム
アベル コーディ ハカン ヤン ガイル ブランカ フォルテ フェイロン ホーク
一応繋がるけど0f疑惑なのが
ザンギ DJ
さすがに今更変更なしとかないよね?
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えっ
全キャラいけないの
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中爪後のコパ>??>弱竜巻が現バージョンでも入らない波動+3(リュウ・ケン・豪鬼・殺意・鬼・さくら・ダン・ベガ・フォルテ・ローズ)に入るようになったレシピがないか調べて欲しい。コパ>中パンは入らなくても、コパ>コパやコパ>遠小パン、コパ>遠中パンあたりは入るんじゃなかろうか。お願いします!
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>>765
現バージョンもザンギには屈コパ屈中P弱竜巻から大足締めできたはず
youtubeで外人がそんな動画上げてたかと
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リュウ自体には中爪小Pのあと2中Pつながらなかったなー。
立中Pは入るけど弱竜巻が入らない感じでしたね
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しゃがまれるとコパ屈中P弱竜巻があたらない
竜巻を何に変えればいいんだ?
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距離が近ければコパ屈中P波動セビキャン屈大P中爪〜
ちょっと離れてればコパ遠中P弱爪、ゲージあればこっちもセビキャンで伸ばす
あとは状況次第だけど、飛びからとかならコパ近大P中爪〜
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あ そうか波動セビキャンして爪コンにいけばいいのか
ありがとう
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別に無理しないで竜巻飛ばして昇竜でもええんやで
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殺意初心者が増えてうれしいな。ここの勢い低すぎだからな、、
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コアコパ昇竜は正直あんまりオススメしない
殺意の一番のウリであるコンボ火力が生かせなくて、それに慣れてしまうと所謂「あれ?リュウ使ったほうが強くね?」現象に陥ってしまう
妥協は時に必要ではあるけど、このキャラは出来る限り妥協しない方がいい
そうでないと殺意を使ってる意味がなくなってしまうし、妥協して勝てるキャラでもないから
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コアコパ昇竜やってる殺意っているんだね
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殺意のコアコパ昇竜ってなんか昇竜が二段ヒットしにくくて微妙だよね
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コアコパ近強pが当たらんキャラには昇竜でも良いよ
殺意でコア始動ってそんなに無いし、火力も出ないからゲージ使うの勿体無い
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体力900で大昇竜190ダメの無敵なしくらい攻めてこいよ
殺意の体力あげてどうすんの
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殺意の波動が馴染んできたんだろ(適当
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初心者増えてもタメキャラこんなにきついの?って知ってリュウに変える人多そう
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移動瞬獄についてお聞きしたいのですが
キーディスで見る成功って下の形で合ってますか?
6コパ中K → コパ → 3弱K → 3強P
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>>776
しゃがみヒット時にコアコパ昇竜セビ爪で起き攻めはある程度以上のレベルなら定石手段ですが
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赤セビキャンのお陰で他のキャラも刺し合いからすげー火力出るようになってるよな
殺意の優位性薄れた上に体力まであげちゃってマイルド化して何かつまんね〜
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爪コンの時にコパ立中P→EX爪の補正切りが気持ちよくてやめられない
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ex赤セビの3ゲージ+ウルコンゲージ使ってると考えれば高火力なのは妥当だと思うけど
ほとんどのキャラができるとなるとラウンド後半のワンチャン事故率が現状より増えそう
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小技始動で火力でないって書いてあるけど、コアコパ始動でも300〜340は減るけどそれでも火力出ない方なの?
ゲージ使わなかったら180前後とかだっけ
咄嗟の小技とかが当たった時にコンボしっかり完走できるとだいぶ違うよマジで、与えられるプレッシャーがダンチ
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勘違いしてる人をたまに見るけど、EX赤セビで火力伸ばすってEX赤セビの解放を当てなきゃいけないからな?
差し合いからそれができるキャラとかごく一部だぜ。
確定場面の火力を底上げできるようなキャラはいるかもしれないけど。
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まことヴァイパーあたりが知恵受けそうで厄介かな
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知恵受けそうって……。
死ぬほどアホやな
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自分が与えられるプレッシャーもダンチだけどな
コアコパから300overは0f二回以上入れてるから
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早く体力950の殺意動かしたいわ
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自分が与えられるプレッシャーもダンチだけどな
コアコパから300overは0f二回以上入れてるから
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0F二回以上って0Fが基本コンボのキャラでなにを今更
しかもコパ辻とかならともかく、普通に辻式使える繋ぎなんだから練習すりゃなんとかなるだろ
0Fだからって言い訳してできることやんなかったらホント上行けないよこのキャラ
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どうりでsakoが使うわけだ。
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たまに現れる上から目線の修行僧はなんなんだ?と思ったらおんなじIDだった
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心配すんな。どのキャラスレでも説教おじは沸くから。
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この程度で修行僧とか言っちゃうからレベル低いとか言われるんだろこのスレ
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ぶっちゃけオンラインじゃラグに強さを左右されまくるからストレスが溜まるのが殺意。
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PSの熱帯しかやらない家庭用勢なんですがコパ近大Pが対戦だと全然繋がらないです。
起き攻めなどで空刃やJ中Kを当てたらコパまで打ってヒット確認して
ガードされてたら投げと屈大Pのグラ潰しで択掛けて
当たってたら近大Pから爪コン狙ってるんですけど
トレモだと8割くらい成功するんですが、対戦だと8割くらい屈大Pに化けてしまいます。
殺意のトレモだけで優に24時間超えてるのにこれはもう向いてないのかな・・・
近中Pで妥協する事も考えたのですがしゃがみを立たせられないのと
とっさにめくれた時に繋がらないので結局近大Pでやるのが一番良いとは思うんですが
他に何かいい方法あったらたのんます・・・
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>>797
強くないなのに、口だけは偉そうなのは、かっこ悪いよな
気持ちはわからんでもないが
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2P側の画面端でリュウをトレモの人形に選んで、相手に端を背負わせてる状態で中足EX波動セビキャン滅殺豪昇竜やったら、暗転後に殺意が裏回って出てきたんだが…。 みんな経験ある? 試しに50回やったら、2回ぐらいそうなったんだが…。 バグかな?
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深夜2時に2P画面端で2回バグが起こるとか...
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>>802
画面端のサガットのキャノン飛び越えて豪昇竜するとすり抜けたり、恐らく軸の関係でバグあるね
まるでサガットが豪昇竜発射してるかのよう
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>>800
そればっかりはなれるしかないんじゃね?
自分のリプレイを見てきちんと辻式が入力されてるかとか自分のやりやすいように辻式のボタンを変えてみるとか
いろいろやってれば安定するようになるよ多分
まあ熱帯はミスるときはミスるから割り切ったほうが良いと思う
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>>802
画面端でサクラ相手に立中Pセビキャン滅殺豪昇龍やると100%裏回るから初段が変に動くんだろうね
カウンターヒットにすると判りやすい
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>>804
それキャミィでもなるからキャノンが特別おかしいのかな
キャミィはUC2使われないから関係ないけど
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>>800
トレモと対戦ではまた違うよ。屈大Pに化けるって事はどこか焦りとかあるんだと思う。トレモでは高い成功率でつなげてるみたいだから、後は実戦で何回も失敗して体におぼえさせるしかない。
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屈大Pのグラ潰しが当たってたら近大Pって何?
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>>782
コパのあとに6入れないといかんのにそれじゃ出ないんじゃ?
コパ2回終わらせてから普通に6中K>弱K>大Pをずらし愛しみたいにタタタと押せば簡単に出るでしょ。
コパ2回はジャンプ攻撃ガードさせてる間に終わらせちゃえ。あるはコパ1回(2回押す)からの移動瞬獄とか屈中Pからやったりとか。
まぁぶっちゃけコパや靴中Pからは密着からなら移動瞬獄にしなくても6要素のときに少し歩けばいいので、6中K挟む必要はないけどね。
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>>810
移動瞬獄は硬直の無い状態からいきなり6中Kでモリッと前に出て相手の意表を突くから効果的なんだと思うぞ
ある程度距離あると相手も無敵技出しにくいしな
あと入力は782で合ってるよ
俺は6+中K+弱P→中K+弱P→9→弱K+強Pでやってる
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新しいウル4スレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/
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近大pが屈大pになるの俺もよくあるわ
ただj攻撃コパンからの近大p目押しミスるってんなら理由は
j攻撃からのコパンが先行入力きくんでその分タイミングがずれてる可能性が高い
だからj攻撃のあとのコパンをしっかり着地してから目押ししたほうがいいよ
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移動瞬獄の強いところというか、やる意味は密着だと確定だからだろう
意表を付くとか関係無い
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移動瞬獄の良さは前歩きからするとリュウやヤンの中足を6中kでスカして確定するよな
言葉の表現は人それぞれだけど意表を突くって例えは相手にとって間違いではないと思うよ
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まあ結果的にいい感じにそうなるわけで中足見てからセンブシュンゴクいけるわけじゃないからな
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>>805
>>808
>>813
あったけぇ意見ありがとうございます。
起き上がりに重ねる空刃のめり込む位置によって繋げにくいと感じてたのは
先行入力でコパンのタイミングがズレてたせいだったんですね。
言われてみて気付きましたが恐らくそれが失敗の主な原因です。
コパンの目押し、対戦中でも焦らず出来るようにもうちょっと頑張ってみます。
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ガードさせ移動瞬獄とか強いよ。
sakoさんもカプコンカップ決勝でジャンプ大Kからやってたやつ。
2中pガードさせでも良いし。
ガードじゃないしケージ効率も悪いけど、中爪2中pヒットから補正切りみたいにも使える
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DJとかフレーム消費ミスったら誤魔化せないキャラに前投げした後みんな詐欺飛びしてる?
4F持ってるキャラには体感で準詐欺っぽく空刃重ねてるんだけど中足最速空刃とか安定するもんなの?
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するよー
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昇竜セビが-5になるとex灼熱繋がらなくなるな
やれること減らす調整はつまらないな
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ヒット時はどうなるかわかんないけどね
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ガード硬直が減るだけでヒットは変わらないでしょ
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殺意の昇龍セビ前ステは-4でなかったっけ
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殺意もEX昇竜セビ滅昇竜フルヒットしてほしいです
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新キャラ5人しかいないんだから技追加してくれ
何が1F早くなったとか硬直が少なくなったとかただのver.2014じゃん
豪鬼のモーション流用するだけで簡単に出来るんで殺意に斬空を下さい(真顔)
-
UC3欲しかったよなぁ
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UCダブルってホント肩透かしにも程があるよな
-
【PS3スパⅣAE】2月8日(土)の第149回無差別大会(ランキングバトル)の告知です。
皆様の参加をお待ちしております。
こちらのエントリーフォームを利用してください。
無差別クラス
http://vs.netgamers.jp/extra/log/220/menutop.html
無差別クラス運営:【mattsun51】
事前に運営へフレンド申請をお願いします。
運営者のフレンド枠が上限で、申請ができなかった場合はメッセージを送信してください。
※大会開始までに申請が無い場合は棄権となります。
大会の流れや詳しいルールは同スレ内>>1-5をお読みください。
無差別クラスは22時開始です。
エントリーの締切は開始1時間前です。
※フレンド申請をする際は、必ず名前を明記してください。よろしくお願いします。
-
>>826
元豪鬼使い乙
-
UC1強くして、UC2のブランカのバグ修正してほしい。
-
PP2000の殺意です。
豪鬼の阿修羅をどうやって狩れば良いのか教えて下さい。
投げの後などジャンプ攻撃に大竜巻を仕込んでも阿修羅とは逆の方向に出たり近大Kが出てしまいます。
豪鬼の方向に竜巻が向かって行った場合も阿修羅の目の前で止まってしまう事が多くて困ってます。
阿修羅の方向を一転読みして歩いても大足が届きませんでした。
滅波動で狩ろうとしても逆に出てしまう事やちゃんと入力してるのに阿修羅になってしまうことが多いです。
そもそも前方向に出したつもりでも裏に向けて打つ時の仕組みが分かりません。
豪鬼の阿修羅を狩ろうとした時は表か裏か分からないような起き攻めをしてはいけないんですか?
前も後も両方狩れる良い方法があれば教えて下さい。
前投げを通しても阿修羅で逃げられてゲームにならないので本当に困ってます。
-
質問スレで回答を貰えなかったのでこちらでお願いします。
連投すいません。
-
コパにUC1とかEX波動仕込むくらいしかないんじゃないの?
-
豪鬼の阿修羅が裏周りでなくただ後にいくのに仕込み滅波動が阿修羅に化けるのはしっかり最後の6が入力されてないからだと思うよ 裏周りにも両対応する仕込み滅波動の話ならごめんわからん 知ってる人がいるなら俺も知りたい
そもそも阿修羅狩り表裏両対応なんてウメハラの豪鬼戦でも見たことないや
-
両対応したいなら阿修羅見てから滅波動かな(地上起き攻め時)
相手がウルコン2の時は駄目だけど
あと前投げからじゃないけど、大昇龍からなら一点読みの
前ステ→前J→中爪or前ステ→後ろK阿修羅で対処してる
たしかリバサ昇龍にも対応できたはず
上からの昇龍スカす起き攻めしたいなら、阿修羅狩りあきらめた方がいいかも
-
俺は画面端で阿修羅が逆にでる起き攻めしかしてないな
中央でこかしたときは後ろ阿修羅だけ狩れるようにしてるだけだわ
-
皆さんありがとうございます。
両対応の仕込み阿修羅狩りってのは無いというか仕込みで狩る時も前後読み合いになるんですね・・・
後ろ阿修羅読んだら正面から仕込み(滅波動、強竜巻、強灼熱?何かいいのがあればお願いします。)
前阿修羅読んだら歩いて大足とか見てから動くのが良いんでしょうか?
投げからリターンが取りにくいのってかなりキツイですね・・・
中央で地上戦しても大足ぶんぶんされるだけでセビくらいしかやる事ないと思います
し
ダウンを取ったら割り切って正面から画面端まで押して行った方が良さそうですね。
また阿修羅狩りと弱昇竜空中ヒットから当たるUC1の方がやはり良いんでしょうか?
-
実戦でいかに爪コンに持ってくかが課題だな・・・
飛び込み 中足波動セビキャン めくり起き攻め
これくらいからしか入れられないけど大丈夫なのか?
-
>>839
グラ潰し
-
空刃からも入れられるようになろう
コパ大Pだとミスるなら立中P中爪入れ込み
グラ潰し大Pが空中ヒットして爪出ちゃった時の悲しさったらない
-
確反もね
-
まだあるぜ!
-
ありまくるぜ!
-
初心者殺意なんだけど移動投げってどう押してますか?
自分は弱人差し指 中中指 強薬指
担当していて投げセビが親指人差し指なので移動投げしにくいのでしょうか
-
指の配置は同じで問題無く出来るよ 要は慣れですよ
-
>>845
遠大P以外に旋武などもちゃんと移動投げになるよ
移動距離は多少減るけど、距離次第ではこれらでも十分間に合うことあるから
どうしても馴染まないなら妥協案として考えてみ
俺は絶対妥協しない!というならむしろ屈中K移動投げね
-
>>837
阿修羅が逆に出る起き攻めってどんなセットプレイ?
弱昇竜締め後最速前ジャンプくらいしか思い付かなかったんだけど良かったら教えて欲しい
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ZAK○は10万試合はやってるらしいな
ア ホ ち ゃ う?????ww
一試合五分かかるとして
10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間
これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円
ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる
20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間
時給(800円)にすると、5840万円
まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり
つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと
もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww
・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w
一度きりの自分の人生、好きに生きようや
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>>848
画面端大爪後バクステ前j着地近大pです
そもそも裏落ちがかなりみえにくくて阿修羅が逆にでるからよくやってる
リバサ瞬獄と昇竜に負けるけど遅らせ空刃で勝てて表の択になってる、が阿修羅で逃げられる
ちなみに投げからは遠中p前jで似た状況になる
-
>>850
いいセットプレイだね、ありがとう。
画面端の弱竜巻補正切り前ステも裏回って大P間に合うね
ベガのEXサイコ狩りみたいに落とした後バクステしても歩いて阿修羅に大P間に合うし瞬獄も確らないから結構良いかも
-
端前投げの起き攻めで
投げ→大K,2大K,大p→j中k,j大kの表裏のことなんですが
前ステでよけられてしまって困ってます。
前ステで避けられないように表裏択したいのなら中央前投げ起き攻めのやつやるしかないですかね?
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大足仕込めず?
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>>852
強竜巻とか仕込むといいよ。最後のワンヒットだけ当てたら幸せな気持ちになれる
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>>853 >>854
返信ありがとうございます。
仕込んでもガードされたいませんか?
昇竜SC大爪→前ダッシュx2 からなら仕込めば当たってくれます
投げのセットプレイができてないのか仕込が悪いのか
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ありがとうございます
やっぱり慣れですね 旋武移動投げがしっくり来たので練習したいと思います
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UC2ロック後のセットプレイ教えてください
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ジャンプ入れっぱJ中Kで5F詐欺 空ジャンプで4F詐欺だったかな
めくりJ中Kを弱Kにしないといけないキャラやそもそも当たらないキャラもいたはず
対の択は空刃
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YouTubeに上がってるキーディス入ってる殺意のリプレイよく見て参考にしてるんだけど
たまになるお殺意が中足波動を強で打つ時と弱で打つ時があるんだけど何の違いで打ち分けてるんだろう?
端では絶対強で打ってるんだけど打ち分けるなら普通逆のような気もするし。
他の殺意はキャラにもよるのかもしれないけどみんな強しか使ってないように見えた。
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弱だと当たるタイミングが遅くなるからセビキャンコンボが繋がりやすいんじゃね?
端は距離が広がりようもないから確実に連ガになる強とか
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なるおは配信で過去に当てる(ガードさせる)弾は強、飛ばせたりの牽制は弱って言ってたような。
あとコンボは持続当てになる可能性が高い弱とも。
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でも、たまにやらかす歩き中足波動の昇竜暴発
みんな強昇竜が漏れてるんだよな
sakoさんですらも
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てかウル4でセビ前ステがレバー一回で出るようにして欲しいわ昇竜確認前ステバクステは俺には出来そうにない
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昇竜セビをガードさせるって状況が殺意は少ないと思うけど
コンボでゲージ使って火力伸ばすキャラでしょ
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中足波動
さくらとかにやると弱だと繋がらない時がある
基本的に中足からは全部強でいい
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みんな中央前投げのとき起き攻めどうしてる?
大pから最速空刃で表択(最速昇竜に負け遅らせ昇竜にかつ、バクステ前ステに仕込める)
チョイ下がり大pからめくり中kで昇竜潰しの裏択(性能のいい前ステで逃げられる、遅らせ昇竜に負ける)
これをやってるけどどうも相手の逆択に悩まされる
-
ガチャ昇竜で連携割らないとか無敵昇竜持ってる意味なくね?
逆択の昇竜セビ使わないってPP幾つくらいなの?
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>>866
リバサ昇竜も遅らせ昇竜もスカす(セビもかけれない)ための強P消費空刃なんだが・・
多分空刃のタイミングが悪い
それか別に普通に着地遅らせ投げで昇竜ガード連携見せてけば相手はビビって昇竜だせなくなるからそしたら表裏なりなんなりと
昇竜食らっても140とかで済ませれる(ゲージみとけば)けど、こっちが昇竜読みでスカなりガードなりしたら300-500減らせれるんだから、昇竜食らっても弱気になる必要はない
まあ俺はビビりだから基本昇竜スカしなり着地投げが多いけどなw
>>867みたいな日本語すら読めないのは書き込むなよ、目障り過ぎるわ
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>>867
基本的に逆択からの昇龍セビとか使わないよ、3ゲージキープしつつ相手が開幕位置ぐらいにいる所を踏み込んで中足波動セビ→屈(立)強P→中爪〜弱昇龍セビ大爪 (端到着)でセットプレイで一気に持って行くのが本物スタイルだから
-
そりゃゲージの主な用途はそれだけど使わないはねーよ
充分強力な行動の一つ
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基本的に使わないって書いてるように状況によっては使うよ。
ウルコン溜まってる時で攻めがキツイキャラや端で旋武脚ガードさせて後ぐらいかな!
後は基本的にゲージはコンボに回すよ
コンボにゲージ回さないでも倒せそうならEX波動を打って行く感じかな
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たまに見せるくらいはしないとやりたい放題されるからね
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>>868
空刃最速じゃないとつながらないと勘違いしてました
前ステには着地投げやってみます!ありがとうございました。
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ガチャ昇竜セビ暴れからヒット確認大爪は殺意使うなら練習した方が良いよ
大爪からのセットプレイもあるしね
通常技遅いからゲージ貯めても結局中足当たらず満タンで負けるなんてざらにあるし
ゲージある時に相手に有利フレーム取られたら逆に割り込みからハメ殺すチャンスだって考えてるわ
てか中足波動と地上戦だけの綺麗な戦いで勝てるキャラじゃない
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ガードからガチャ昇竜したらたまに灼熱に化けてイラつくわ
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おれガチャガチャ阿修羅が滅に化ける
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よくわからん起き攻めだから、とりあえず擦った阿修羅が滅になって
そのまま相手の着地に刺さってKOみたいなのもある
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EX竜爪と阿修羅って複合するとEX竜爪優先されない?
789689って7と6前入っちゃうとEX竜爪優先されて出る気がする
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>>878
なるね、しゃがみガード後前阿修羅で逃げようとしたらEX爪が出て死亡とかたまにあってムカつくわ
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今更だけど、wikiに6中P→2小Pが屈み喰らいでも繋がるって書いてあるけどこれ本当?
一向に繋がらないけど。
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キャラ限なんじゃないの?誰に当たるか試したこともないけど
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wikiの前投げ中足空刃って4F詐欺じゃない?
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>>882
全部最速だとキャミィ、サガットにすかるからそうっぽいね
つかこのキャラウルコン選択どうするか悩むわ。玉キャラにはUC1って決めたけど
キャミィとかどっち使うか悩む
-
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ
スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ
zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない
なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる
ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる
あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ
その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな
自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ
-
レバー変えてから前ダッシュウルコンが阿修羅に化けまくるんだけど
6612626で阿修羅になるのって優先順位どうなってるの?
-
6と1の間にニュートラルが入ってないんだと思うぞ
-
弱竜巻からの昇竜が時々壮大に宇宙開発するんだが、入力が遅いのかな?
中P目押し決めてホンワァ〜ってなった後に宇宙だと相手に申し訳なくて
-
弱竜のあと、昇竜のボタン入力が速すぎて、尚且つ離すのが早いと
離し入力のタイミングで昇竜が出てしまうので
気持ち遅めにボタン離すと、ボタン入力が速すぎた時は何も出ない
昇竜にセビキャンかけたい時は・・・タイミングに気をつけよう
-
>>886
まーーーーじかーーーースパ4の簡易入力の仕組みわっかんねーーーーーー
このゲームの昇竜って明後日のコマンドで認識しすぎじゃない?
-
>>889
レバーを6まで入れてないから阿修羅が出る
今作の簡易入力はほんとゴミ323で出ちゃうもんな
-
竜巻からは辻で昇竜したらミスなくなるよ
自分は大pから中kでやってる
-
辻で昇竜だそうとかしたらEXに誤爆するじゃないですかやだー
辻するくらいならボタン連打でいいじゃないですか
-
>>892
大P中Kって書いてるだろ
どうやったらex暴発すんだよ
-
強Pと中Kって書いてあるだろ落ち着け
-
まあ追い打ち昇竜で辻使わないからね。
普通ピアノ押しでやるもん w
-
竜巻昇龍は俺も辻使ってるぞ
油断すると落とすし
つかスパ4の入力は単入力でも癖でほぼ辻でやってるな
-
殺意だけなら辻で慣れても良いけど
ゴウキとか使うと百鬼優先されるからピアノ押しで慣れておいてもいい
-
同じく辻です。
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竜巻からの昇竜連打で出してる
自分のログみたら単発波動とかも大P3回ずつくらい押してる
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いやいや、マジで言ってんのか?
スパ4デビューなんだろうな。普通に入力すれば押し離しで2フレ入力されるっていうのに。仮に辻を有用に使うなら大パン押し離しの間に中k挟むとかになるんだけど。
そこまで求められる事はほぼないし。
今のうちにこういうとこはピアノに慣れた方がいいぞ。
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スパ4から始めましたpp4000の殺意です。知識ないんで何故ピアノにすればよいか教えて下さい。よろしくお願いします。
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そもそも俺は殺意なんて使えんけどね w
ピアノ押しというかずらし押しだな。
人差し指で押し離し、中指で押し離しって隙間なく入力できる技術あった方が他ゲーでも使える。安定して3〜4フレの間常にボタン入力されてる状態作れるからね。
波動連発とか微妙な距離での最速暴れとしての置きコパンとかにもピアノ押しだね。後は猶予のある目押しもセオリー的には普通ピアノだとおもうけど
そもそも竜巻昇竜って最速じゃなくても繋がるでしょ?
そういう時は間隔あけてピアノ押しでずらし押しするといいよ。、
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>>902
竜巻→昇龍、アケでも落とすしプレステとか普通に落としてしまうわww
辻練習しようかな
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竜巻*昇竜ってこすってたら安定しね?おれこれでミス全然ないが
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New Best of Sako (Street Fighter)
ttp://youtu.be/ojy9e_73AKw
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>>904
指の神経が老化しすぎると連打できなくなるんじゃね
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中足波動SC中足昇竜って0Fコンボだよね?
これなるおとかsakoさんミスしてるところ見たことないけどよく安定させてるよね
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それミスったら痛すぎるから強昇竜のところ弱爪締めにして一応保険かけてるわ
ヒットしてたら移動投げで
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>>903
なぜそこで意地になって辻にこだわるww
ボタンコスリで安定だよ
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最近殺意を使い始めたのですが
小足始動のコンボはコア、コパ、大P→各必殺技にしています
他にオススメのコンボがあったら教えて下さい
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コア→コパ→立遠中P→弱爪→セビキャン前ダッシュ→(コパ→立近強P) or (立近中P→中爪)
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>>911
ありがとうございます
コア、コパ、屈中P波動セビ→大P中爪は使えるコンボですか?
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>>902
簡単に言うけどさ、ボタン押して1Fで離すって結構難しいぞ
バーチャファイターでそういうコマンドの技あるけどそれなりに練習しないと出せないレベルだからな
ともあれ、それが役に立つってのなら練習してみるよ
-
>>913
ストツー世代の俺らはピアノは基本装備だったからお前も余裕で装備できる
-
確かにプロとかボンとかカチカチって2本指で押すこと多いから
習得はしたいな
毎日押してれば早くなるんかな
-
気になって調べてみたら
竜巻昇龍の猶予は5Fだった(相手リュウ)
意外と余裕あってびっくり
ついでにピアノ押し10回やってみた
ボタン押したあと
2F目で次のボタン押せたのが3回
3F目で次のボタン押したのが7回
2連続で押せてなかったのが10回位w
ピアノマスターへの道のりは長い…
-
バーチャ2のアキラでk+g kを1fで離すってやつか?あれは小学校の時全く出せんかったわ。
ピアノ押しはワンボタンだし、ボタンの端っこをひっかくようにおすだけやから楽よー
-
調整お疲れ様です。
リュウケン豪鬼等の昇龍セビキャン前ステップが5フレーム不利になる調整についてですが、
昇龍セビが問題になってるのは主に昇龍持ちキャラに対して攻撃を仕掛ける側が、
起き上がりの昇龍や割り込みぶっぱ昇龍に怯えながら攻撃を仕掛けなければならないという
いわゆる「逆択」について不満を持っているのだろうと思われます。
よって提案ですがリバーサル昇龍セビ前ステのみ5フレ不利とし、
それ以外は従来どおり2フレ不利とするのはいかがでしょうか?
そうすれば胴着キャラがグラつぶし等で昇龍セビを使う対戦のかけひきの楽しさは損なわれませんし、
相手も防御できれば2ゲージ消費させて前ステ後は2フレ有利になるので
悪くない話しだと思うのです。
胴着キャラは貴社のアンケートでも人気上位。使用率も上位であると思われますので、
ウル4の盛り上がりを損なわないためにも胴着ユーザーを大切にしていただきたく思います。
どうぞよろしくお願いします。
こんな感じで公式ブログhttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2014/02/18_7716.html
に投稿してきたぜ、おまえらもよろしく。
-
もうマスターアップされてるだろうから・・・・
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-5でいいです
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zakoはハメだけはうまいなw
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今こそ胴着使い結束の時。
ともに戦い勝利を勝ち取ろう。
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ムダだと思うよー?ww
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>>918
一律-5でいいよ
とりあえずセビ前ステされて当たればウルコン、ガード後もクソみたいな読み合いってなるよりは
昇竜セビ前ステ、セビバクステ、セビ開放etc...で読み合った方が楽しいだろうし精神衛生上いいわ
-
このキャラの強さラグに左右されすぎだろ。繋がらない殺意とかハンデ背負ったリュウなんだけど。
-
それはもうプレステの宿命だからあきらめろ
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>>924
2ゲージで攻めに使う分には結構いいと思う
一方キャミィは1ゲージ使ってEXストライクでグラ潰し
通ればハイリターン+端まで運ぶ
ガードされても向こう大幅有利
サガとキャミィは昇竜バクステからUC追撃できる
こう見るとかなり差がある
-
>>927
なんでexストライクが突然出てきてるのかわからんのだが…
昇竜セビからのリターンなんて元々キャラごとで差があったからセビバクステUCに関してはそこまで酷いと思わんな。昇竜セビ、昇竜すらないキャラだっているわけだし。
-
39キャラもいれば昇竜セビも昇竜もないキャラはいるだろ
そんな下位のゴミみたいなキャラにあわせてゲーム性の大幅な調整するくらいなら新作出せよ
結局ディレイとかガイルのクソみたいな振り向きUCとかとって付けすぎて色んなとこに軋轢が生じて
今のところAE並のクソゲーになりそうでコケる気しかしないわ
-
じゃあなんで今でも掲示板に寄生してるんですかね(震え声)
あっ(察し)
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ホモの言い回しは時と場所選んでくれよ
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ここにも気持ち悪い書き込みのやつが出てきたな。震え声 とかキモすぎるわ
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本編知らんような語録使いたいだけのにわか淫夢厨が空気読めなくて一番うぜえわ
当然のように他所に持ち込むなよアホ
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知ってる知らないとか関係なく気持ち悪いから
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ごめんなさい
許してください
何でもしますから
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殺意スレはホモスレだったのか
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このキャラ難しい
今まで強キャラとか適当いってすんませんでした
殺意同キャラどうすべ
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>>937
これと言って強技はないですからね
いかに波動の打つ上手さ、間合い調整、対空、差し合い、コンボ精度にかかってますから適当にふっていく技もないので考えて行動しないと弱いですからね〜
アケなら強キャラだと思って使ってますよ
プレステだと弱キャラですね(笑)
殺意と鬼は3ゲージ持って一発を狙って行くキャラだと思います。
-
>>938
いやホントそう
1ミリも甘え聞かない阿修羅も弱いし
-
pp4000です(キリッ)とか言ってきたから丁寧に教えてやったんにお礼の言葉とかねーの?すげー根本的なこともしらんではずかしないのか!?
-
甘えが効かないのは起き攻めが強い今作まで
次回は体力上がって、ディレイあって、簡単EX赤セビコンボもあるから
猿のようなのが増えそうで怖い
-
pp500から上の方に勝てないんですが、なにをすればpp800安定するのでしょうか。
さし合いで負けて体力リードされて逃げられて飛ばされて落とされるのがいつもの負けパターンです。
中竜爪コンボは守って隙を作らせて使うコンボなのでしょうか?初撃が当たらないのでほとんど使っていません。
波動セビキャンコンボ覚えるまではオンラインは控えたほうがいいのでしょうか。
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逆にpp800安定させる方が難しい。w
数こなせばいいよ。
-
まずPP500が差し合い波動セビコンボなんかできるわけないんだから捨てろ
普通に対空と玉と投げばっかやれば1000はいく
-
飛び込みJ大Kとか当てた後は最低でも中足波動が毎回出来るように練習する。
中爪コンボは相手の昇竜ガードした後の確定反とかに大Pから
セビキャンコンボは中足波動EXセビ前ステ中央なら中足大昇竜、端なら大P中爪だけでいい。
とにかく最初は中足波動ヒット確認セビ前ステをひたすら練習する。
最悪でもガードされてるのにEXセビ漏らしてしまうことだけは避けるように練習。
PP1500くらいまではコンボしてると絶対擦ってくるから中爪コンボは大P弱竜巻大昇竜で妥協するのもいいと思う。
これだけ完璧にすれば対空全く出なくてもPP1000は絶対行く。
-
どうでもいいけど弱爪セビステ時のラグ発生率なんとかならんか
ただでさえ0Fなのに遺憾ですわ
あ、アケね。
-
端でステステ前J大K裏落ちの後、大P中竜爪って入れ込むと竜爪が出ない事が多いんだけど
これは位置が入れ替わる関係でコマンドがおかしくなってるって事なのかな
何か確実に出る入力法とかあったりしますかね
-
始まりの6か4がちゃんと入ってないだけじゃない?
それか入れ込んでるからコマンドが早すぎるか
大Kのヒット確認後大P中爪ならミスは起きないと思う。全部流れでやっちゃってるならやめた方がいいと思うぞ。
大P空中くらいの中爪入れ込んでましたなんてフルコンくらうからね
-
コパ大Pとか妥協して大P竜爪って入れ込んでる殺意多くない?
難しいけど生命線なんだからそこは妥協すんなよって思うけど
-
お手軽強キャラで人口多いんだからどうでもいいだろそんなもん
-
強キャラねえ
箱でPP5000超えてる殺意使いなんて5人いるかいないかだろ
-
お手軽ならもっと使い手いてもいいと思うけどなw
-
ガイルに対して画面端で中足波動ってやっちゃダメなんだな初めて知ったわ
今まで確反のサマーされてなかったから知らなかった
やっぱ強い人はそういうとこしっかりしてんなあ
-
対空どうすればいいの?
相討ち避けようとして出す中大昇龍は1Hitでやっすいから大K使ってるんだけど相討ちダメージ痛い
あと弱昇龍空中当てのあと中爪はいらない
-
普通に引きつけ昇竜でいい気が
-
テスト
-
テスト
-
test
-
>>950
お前にとって何を根拠にお手軽強キャラな訳?納得のいく説明よろしく。
まさかサコが使ってるからじゃねぇよな?
-
>>952
こんだけ量産型がいて何言ってんだよ
-
PP3000くらいの爪コンだけ出来ますみたいなゴミみたいなサブキャラの事言ってるの?
-
殺意リュウは中足波動からのコンボが強みだから、どうしてもみんな似たような動きになるんだよなぁ
-
>>960
いや上位のプレイヤーがって話ね
お手軽っていう程ならもっと上位で数いてもおかしくないだろ
sako、なるおの使い手が何人いるのかって話
-
>>963
KOK
終わり
-
本当にリュウスレと同じこと言ってんなあ
お手軽キャラで量産型が多いキャラってのは全部似たようなことになるのか
-
君の言うお手軽で量産型が多いキャラとお手軽じゃなくて量産型が少ないキャラってなんなの?
-
阿呆にいちいち構うなよ
それでもお手軽雑談したきゃ別のとこでやれ
-
テスト
-
殺意を使うとダンプカーで細道走らされてる気分になる
-
何気ない中足波動と遠中P波動打つたびに侍の気持ちになって集中してる
当たったのにセビ前ステ出来なかった時は自分の集中力の無さと適当に振ってしまった事を悔やむ
-
使用者が多い以上お手軽扱いされるのはしょうがない
お手軽だけどお前らが使うと弱くてうまいやつが使うと強キャラって結論でいいよな
-
箱のPP3000台だけど、ランクマやエンバトで全然見ないんだけど、ホントに多いんだろうか
少なくともサブはいるけど、メインで頑張ってる奴はほとんど見ない
-
EX爪を見てからガードできない&確反を入れられないような人間にとってはお手軽に見えるんじゃない?
-
このスレ見てるとお手軽の定義が全く分からなくなってくる
キャラの何がどうお手軽で、何がお手軽じゃないのかはっきり言ってくれよ
-
使用人口が多いってだけでもお手軽認定出ていいんじゃね
そもそもお手軽キャラって言われて一部のやつがキレ過ぎなんだよ
リュウとゴウキのパチモンなんだから使いやすくて当たり前だろ
-
そんな人口多いか?
どこのPP帯だよ
-
ps3なら2000?3000でそこそこ見るぜ
俺も殺意3000前後うろうろしてるけど、この辺りのPP帯は甘え行動してる人多いからな、相手も咎めてこないから
例えば、EX爪振りまわしたり、当て中足に爪入れてきたり、強Pからヒット確認せず中爪出したり…結構居る
-
こういっちゃなんだがプレステのPPは当てにならなすぎて・・・
この前人の家のPSでランクマやったけど、PP4000台が思いのほか弱くてびっくりした
あれなら今の箱の2000台でも4000いけそう
-
その換算が正しいとすると、箱だと1000から2000帯がお手軽殺意が多いっちゅーこっちゃな
-
PPがどうのこうの喚くいつものやつがいるけど、低PPに多いってことはお手軽キャラそのものなんだよなあ
-
低ppだったら弱いじゃん
-
使うだけなら簡単ってのと、それで上に行きやすいということは
また違うことってのがなぜ分からないんだろう・・・
このゲーム発売してけっこう経つし
使いやすい≠お手軽
なのは、みんな十分自覚してるものかと思ってたけど・・・
-
ランクマで殺意使ってたらPP下がっちゃったってケース
-
必至やのう
-
>>984
他キャラスレまで来てはお手軽とか叫んでるお前の方が必死に見えるぞww
お手軽で強キャラなら使えば良いだろよ
見た目も悪くないぞ、殺意に負けて腹いせするみっともない奴としか思えない。
-
>>983
俺や
4600から2300まで下がったわ
だからもうやめましたw
-
ボス殺意初めて闘ったけど強えわw
この性能だったら間違いなく最強キャラだった
-
どんな性能?
-
プレステのpp4000は当てになんないよ。
猛者は箱に移行して今のプレステのランクマは雑な人が多い
箱もプレステも4000行ったがもうプレステはやたくないわ
殺意でpp3000行けばプレステ4000いったようなもんよ
-
×殺意でpp3000行けば
○箱の殺意でpp3000行けば
-
>>988
阿修羅に全部キャンセルが掛かる、移動速度が超速い、体力多い、攻撃力高いとか
PC版だとMODで遊べる
-
zakoさんおる?
-
>>989
急にどうした?
同じこと何回も言ってるけど
-
>>993
人数は多いのにやりがいの無いpsの現状を憂いてるのと同時に自分の強さをアピ
それだけだな
-
家庭用はPSしか持ってないけどマジで2F遅延ウザすぎるからなー
リュウの飛びがアケのブランカの飛びみたいなもん
見てから系の難易度が全く違う
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>>986
そんな下がるんだ
-
お前ら次スレ遅ない?
【AE Ver.2012】殺意の波動に目覚めたリュウ PART 19
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1393093017/
-
うめ
-
ちゃん
-
さいっきょ
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