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【ウル4】ロケテ報告スレ【全国】

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 09:16:25 Ol89FbM.0
===================================================
■ ロケテスト概要 ■
===================================================

【日程】
 11月22日(金)〜24日(日)

【実施店舗】 
 ・タイトーステーション 札幌狸小路店
 ・タイトーステーション 仙台クリスロード店
 ・タイトーステーション 新宿南口ゲームワールド店
 ・タイトーステーション 大須店
 ・タイトーステーション 大阪日本橋店
 ・タイトーステーション 福岡天神店

 ※ネットワーク:オフライン(NESiCAの使用はできません。ご注意ください。)

【ロケテスト設定】
 制限時間:99カウント
 勝利条件:2勝先取
 連勝制限:5勝(ロケテスト実施店舗内の混雑状況により3勝になる場合がございます)
 対戦方法:リンクマッチ

 ※注意事項
  ゲーム画面の動画及び静止画での撮影は禁止となります。

===================================================

プレイをして頂いたお客様には特製NESiCAステッカーシートをプレゼント!!


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 11:41:11 8uH6qozM0
ロケテから稼働、発売まで通例どれくらいなの?


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 11:43:43 dRmVMSZ20
確か、来年の3月か4月に稼働 or 発売 or DL開始じゃなかったっけ?


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 12:30:01 6DuoyQg60
北海道や東北はともかく、関東も一店舗しかやらんからなー。
激混みになるかもしれんから、風邪気味のやつは来るなよ?
いつぞやの5onみたいにインフルエンザうつされたくないからにゃー。


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 12:56:04 1MXYukrE0
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AE2012発表の時のお前等の反応

ttp://jin115.com/archives/51804779.html
>フェイロン終了ww
>フェイロンの弱体化が容赦ねえw
>フェイロン終わった

ttp://jin115.com/archives/51804494.html
>リュウ全然強化されてないじゃんw
>リュウはこれだけなら変わってないのと一緒だな

ttp://jin115.com/archives/51805012.html
>ディジェイの時代くるうううううううううううううう
>ユン終りすぎワロタw

ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/09/21_4255.html
>結局豪鬼はほぼアッパー調整なし・・・
>そんなに強いキャラなんでしょうか?
>ブログコメントでは豪鬼の弱体修正はやりすぎ、
>という意見がかなりあっただけに非常にがっかりしています。

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終わったざまぁ→終わってなかった
強化ヤバすぎ→ヤバくなかった



そして今回は?
https://www.youtube.com/watch?v=KrUcZyQUl6Y
http://www.nicovideo.jp/watch/1382672062


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:14:41 sOKz9TmIO
>>5
ということは、ウル4ではディレイ起き採用で

起き攻めキャラ終わったwww
ハメキャラ死んだwww

蓋明けて見たらまた択ゲー祭りやってるな


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:30:38 U/0a5WpI0
それだけはマジでやめてほしいな


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:48:51 iEPVlYVs0
ディレイしようとしまいと択れるダイブキックキャラが強いままなのは分かる


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 16:57:01 .k1SveMY0
ニート・フリーター勢、朝からしっかり調査頼むぞ!初日だけな


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 17:56:34 sOUM/TFg0
撮影禁止だからな!動画あげたりするなよ絶対だぞ!


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 18:08:28 iaQ0AbTE0
新宿タイステ



混み方やばそうだw


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 18:14:15 QCPIpqLQ0
大須タイステなんてあったっけ?と思ったら最近オープンしたのか


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 18:52:28 Xv8nAcu60
変更点を明記してもらいたいよな
特に1フレ速くなった遅くなったってのは体感じゃ分かりづらいし
ロケテで文句言われなかったから変更しませんでした、じゃ後々困るし


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 20:41:29 Ol89FbM.0
楽しみすぎる!


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/16(土) 23:47:32 CHdcwWIg0
もうユンセスの糞択は見たくねえ


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 00:54:31 S3vrpMFs0
札幌は同じ顔しかいないんだろうなぁ…人がすくねー


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 04:23:17 aUiCQP7A0
調整内容発表されないままロケテになりそうなんだが
何が変わったかはちゃんと分かるようにしてくれるんだろうな?


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 06:00:03 kvFgaRr.0
空気読まないユンとかが
ロレント瞬殺したりすんだろうな


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 12:28:50 Mn5c.1Eg0
まだろくに動かせてない新キャラ相手に押し付けキャラでひたすら択ってるだけみたいなやつ絶対いるよな
より良いゲームを完成させるためじゃなくて、ただプレイしたいだけとか勝ちたいだけみたいなそういう人はロケテ来る資格ないと思うわ
ほんと来ないでほしい


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 12:45:44 70e3d4SI0
新宿南口のタイステとかあんな狭いとこでロケテすんなよ・・・


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 13:13:03 pLW5XU4g0
各キャラの変更箇所の報告頼んだよ!間違ってもワロスしにいく場所じゃないからね!


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 13:24:15 c/i/QBXA0
どうせ起き攻めゲーになるんでしょ?

起き攻めのエグさは後々から分かることだから
ロケテじゃ分からない


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 14:51:15 kPV2DIO60
起き攻めが楽しいゲームなのに起き攻め無くしたら何が残るの?


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 15:23:39 dsxKJ9q.0
ディレイ起き上がり関係なく起き攻めできるキャラ使えってことだろ


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 15:24:41 3xUqyEqM0
立ち回り


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 15:45:49 9rePDTBA0
パッド勢でレバーだと前ステもロクに出来ないけどロケテ行ってもいいのだろうか


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 17:00:42 xeQ86qys0
>>23
起き攻めが一番糞で害悪であるという意見が圧倒的多数だったため
緩和されるわけで・・・


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 18:07:32 g2nIx2s6O
あんま変わってなかったよ


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 18:28:25 kmnidLSY0
大阪やけどタイステなんて狭いとこ勘弁やわすぐ近くにアビオンあるがな。


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 18:48:48 /ObBnksY0
おきせめあっていいけど、極端なキャミィみたいなのをなんとかしろ


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 19:29:40 bmUCXJng0
2012の時はアビオンやったのにな
残念


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 19:45:41 2qBKB3RgO
>>23
刺し合いからの崩しが一番重要なのに起き攻めセットプレイにこだわって実力を誤魔化すのがよくないんじゃないの?


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 20:01:45 2zpXvYGkO
>>32
それは中級者程度に有りがちな何も分かってない意見だってことに気付け
レベルの高い試合になるとなかなか両者崩れないし
牽制もリスクの少ない行動を多く取るようになるから
1ラウンドに数回ある起き攻めの機会にリターンが取れないようじゃ
どう足掻いても逆転勝ちなんて出来なくなるんだよ
格ゲーの面白い所の一つが熱い展開からの逆転なのにな

ただ強力な起き攻めの始動機会が多かったり
それが簡単にループするキャラは
緩和しなくちゃいけないと思う

正直ディレイ起き攻めなんか追加するより
それだけやってもらえれば良かった


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 21:19:25 c/i/QBXA0
AEなんて起き攻め出来たら
馬鹿でも勝てるから
それが熱いとか頭沸いてる初心者の意見


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 21:31:46 fNdnAQgc0
開発はガー困対策でディレイを入れたと言ってるし、起き攻めゲーを変える気はないのに勘違いが多すぎ
このゲーム向いてないのは34みたいな馬鹿


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/17(日) 21:47:10 aUiCQP7A0
ディレイ起き攻めって結局ディレイ無し前提の詐欺飛びしてディレイされたらそこから
地上の起き攻めに移行するだけだよな
ガー不だけはまぁ防げるのかもしらんが


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 00:03:16 g5p8d44M0
あと4日で、



すべてがわかる!


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 08:04:23 iKlUBdNsO
ウル4なってもユン、セス、ケン、さくら、いぶき、ヴァイパー、キャミィとかの
発狂促進ジャンケンが健在ならウル4もオワコンでしょ


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 08:22:16 5zkfvH8I0
ディレイスタンディングで何fくらい遅らせれるかも問題だよなあ
百鬼Kみたいにアバウトに突っ込んでも大丈夫な技とかどうなるんだろうか
個人的にはJ攻撃のガード硬直時間を短くしたほうがいいと思うけど特に必殺技
空刃とか百鬼とかアローとかの裏表がウル4でもリスクなしでできたら糞ゲーやなあ


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 09:42:49 hxHabypY0
ディレイスタンディングって
自分の好きなタイミング(決められた時間内で)で起き上がれたりしたら
駄目というか問題あるのかな?
仮にディレイスタンディングのコマンドが○○+↓として
↓を離したら起き上がれるとか。


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 09:45:34 fPFouUxE0
いくら拮抗してる試合でも最後はどっちがが倒れるんだよなー
ttp://www.youtube.com/watch?v=zNAtzh1iUfE


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 11:21:17 zMdqRTM.0
最速起き上がりを確認して技仕込めるような何かが欲しいな~
詐欺飛びに何も仕込めないのはちょっとなぁ



>>40
そんなんやったらエミリオすら重ねられなくなってバクステがかなりの安定行動になると思う


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 11:41:06 iKlUBdNsO
今のアホでも出来る起き攻め・択ゲーよりそっちの方がまだましだろ


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 11:56:15 dHz4s.J.0
>>40
ためキャラどうするんだよ


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 12:30:38 66YcoQDk0
ディレイで豪鬼キャミィあたりのセットプレイが弱くなるのは分かるがルーファスとユンはどないする気なのかね。
あの2キャラ感覚で起き攻めする機会多すぎてあまり変わらんようなユンは絶唱あるから赤セビもそんな苦にならんだろうし。


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 12:44:52 EvUrnlVI0
いきなりロケテって言うけどひとまずキャラの調整は終わったの?


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 13:15:48 JzfrXDfU0
仮調整終わったからロケテするんだろ
たぶん意見ノートおいてあるから要望書いといた方がいいぞ
ロケテは発売日まで何回かやってそのたびに調整してくる
コンボができなくなる→できるようになる→またできなくなるとかざらだから


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 14:14:28 kFRaxBVw0
仕事でロケテ行けないから報告頼んだよッ!!


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 14:40:30 vuHYd8xIO
>>43
それはあなたの主観であってみんながそう思ってるとは限らないから注意しとけ。自分中心に世の中まわってないんだから。


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 14:45:07 TlNUwr1E0
ディレイ起き上がりじゃなくて1ゲージでゼロカウンターで良かったんじゃ?


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 15:02:10 rsqadGWg0
ゼロカウンター付いたらユンみたいなゲージ効率良いキャラは
攻められたらカウンター出すだけで仕切り直しできちゃうし
サガットみたいな守りの固いヤツに鈍重なキャラは触る事さえ許されなくなるじゃん


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 15:56:11 xLc1cOE20
ロケテ朝一から最後まで行くんだけど
何か調べて欲しいことある?
キャラ問わず調べることまとめてくれ


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 16:05:43 U2cCWNCk0
>>49
圧倒的多数の人間が起き攻めが糞だと思ってるから
調整されるのですよ


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 17:06:04 2lKKK5P60
まあどこの圧倒的多数なんだかな


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 17:08:06 4lwcZj2oO
人生で、これほど4日を長く感じたことはねぇ


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 17:50:30 4lwcZj2oO
最初の発表からロケテまで、かなり期間があいたけど、ロケテから発売までは、かなり早いと思う。予想としては、発売は年明けすぐ


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 17:51:01 4lwcZj2oO
最初の発表からロケテまで、かなり期間があいたけど、ロケテから発売までは、かなり早いと思う。予想としては、発売は年明けすぐ


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 18:18:08 iKlUBdNsO
>>54
お前は一生この糞択Verやってろよ


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 18:20:28 R7UEWtus0
しかしなんで南口タイステ(東京)にするかね。
ただでさえ人多過ぎでほとんどプレイできないのに…


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 18:25:53 fEk8vj3.0
ロケテ2回ぐらいやるようなこと言ってたし、ロケテ名にALPHAとついてるのはそのせいかと。
今回は1回で済むとは思えないな。

なんとか年内に2回目ができてそれで終わりでも正月も挟むし、発売は3月がやっとでしょ。


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 18:48:06 OKaNLyj.0
アケ稼働が4月で家庭用はそれより遅くなるとか言ってなかったっけ


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 19:49:04 aS0gfR9c0
当初家庭用は2014年初頭と発表されアーケードは未定だった。
今は家庭用は2014年でアーケードは2014年4月になっている。
家庭用の方があとなのかね?


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 20:01:58 4lwcZj2oO
さすがに4月はないでしょ?4月なんかに発売してたら、完全に我々の熱が冷めきっちゃうよ!発売は1月、遅くても2月くらいじゃなきゃ意味ない


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 20:13:31 fEk8vj3.0
プログラムが完成して発売まで普通2ヶ月はかかってるぞ。
1月ならすでに完成してないと無理だし、予定がないのはロケテ次第だから。
しかしアケだけ4月と決まっているのは、アケ先行に変更したのだろうか。気になるな。


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 20:25:37 3UcBCmT60
まだ新キャラの発表すらないのに1月に稼働するわけないだろ


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 20:42:54 xeRF51r.0
2012のロケテのとき、アンケート用紙の表裏に
ビッシリと意見書いている奴いたなぁ。
また、来るのかな・・・。


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 20:45:12 nTgTIXAw0
3月15日発売にしてよ。俺の誕生日だから。 ちなみにサクラたんとテリー・ボガードの誕生日と一緒! ハッハーッ♪


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 20:45:38 0AhSgr7E0
スパ4からAEの時と違って今回は家庭用と同時じゃないとシステム変わる分まずいと
思うがその辺カプコンはどう考えてんのかね。


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 21:08:58 4ZnMzYQ.0
決算に間に合わすため3月だろうな
ストクロはバグだらけでも無理矢理3月に発売してきたからやや心配(笑)


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 21:13:43 qR4KbzaEO
タイステはめっさ混むんやろなー。

池袋でもやればいいのに。GIGOとか。

反面、地方は過疎ってて、ほんの数名だけでずっと回してプレイしてそう。地方有利やないか!


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 21:48:12 U2cCWNCk0
>>54
糞キャラ使い乙


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 22:25:00 UKEtoxqU0
ttp://www.gamespark.jp/article/2013/11/16/44657.html

>北米と欧州での発売時期は、
>2014年4月のAC版稼働から同年7月11日より本戦が開催されるEVO2014までの間に
>ダウンロード版での発売を予定しているとのこと。


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/18(月) 22:27:00 7svxjNFs0
とりあえずディレイ起き攻め採用されても糞強い
ユン、セス、ケンみたいなじゃんけん糞キャラは
立ち回り弱くしろって書いたって
あんなじゃんけんキャラ、ダンぐらいの立ち回り能力でも十分強いわ


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 01:02:31 5KnCEoRM0
ロケテで残りの新キャラ発表されるんだろうか
無かったら何のためのロケテなんだか


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 02:21:07 WQeVE.lA0
何のためのロケテって調整のためのロケテじゃないかな。


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 07:02:07 kedEhYn20
新キャラのロケテはしなくていいのか??


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 07:31:56 ErLTrMdEO
調整のロケテだから、もう9割以上はできてんねん。大きな問題なければ、微調整して、すぐ発売できんのや。遅くても2月やろ


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 07:50:30 5H5jhMoE0
起き攻めに文句言ったやつはディレイ起き上がりで
起き攻めしくくなって超相性ゲーのバランスぶっ壊れクソゲーに
なっても絶対文句いうなよ?死んでも文句言うなよ?


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 08:20:01 EK.jITVg0
オニ殺意はロケテで使えなかったな


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 08:26:11 ErLTrMdEO
>>78
でも、不思議なことに、起き攻めにケチをつけてるのって中堅〜下位層だけなんよね。
上位層で起き攻めに文句を言う人は、あまり見かけないし、それが敗因の殆どになっていない。
ちがうか?


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 09:14:07 62N0zX3E0
ディレイは起き攻めゲー否定ではなく、ガード不能対策だと何度言えば分かるんだ


http://www.famitsu.com/news/201311/15043097.html

――なるほど、ではつぎにディレイスタンディングの詳細な仕様を教えてください。

杉山 現状の仕様では単純に“起き上がるのが遅くなります”。
コンセプトとしては、“ガード不能な起き攻め”(相手が起き上がるタイミングで、
ガードできない攻撃を重ねる戦法)の対策です。


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 09:16:13 sN3UlayEO
>>80
起き攻め出来たら中級者でも上級者轢けるから喜ぶ
上級者は起き攻めなくても勝てるから起き攻めいらない

はい、君は中級者以下の雑魚確定


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 09:24:01 28SEBahwO
いや
中級者は起き攻めしか出来ない

上級者は起き攻めガード率が高いし起き攻めの機会も少ないから起き攻めに依存してない
だから差し合いでダメージを取ることになるけど差し合いだけじゃ逆転要素が無さすぎる
だからある程度の起き攻め賛成
だろ


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 09:53:59 62N0zX3E0
総合力が高いか低いかだけだろうに。
起き攻めひとつで線引きしたがる意味わからんしスレチどうでもいい


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 10:02:51 D/uUKBPM0
>>80
歪みに頼って勝つ野郎はゴミだって誰かが言ってたよ


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 10:19:42 28SEBahwO
歪みは別に起き攻めのことじゃないし。
原文読んだことあるか?

他人が作ったセットプレイをやるためだけにゲームやってる奴や
自分から全く攻めずに飛び込みを待ってたり置き技しかしない奴のことを批判してたんだぞ?

そもそも起き攻め=セットプレイだと思ってるやつが多いみたいだけど。


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 10:41:15 D/uUKBPM0
今年のアルカディア4月号『道』での発言
「起き攻めや表裏択という“歪み”に頼って勝つことの、何が楽しいのか」
「そういう人は進歩しないし、大切な人生の時間を無駄にしている」
「戦っているこっちも時間の無駄」
「冷静に考えるとそういう考え(表裏択の歪みに頼って勝つ考え)って怖いよな」


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 10:55:04 sN3UlayEO
>>87
それ誰が言ったの?
かずのことカプコンを思いっきり批判してるw


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 10:55:55 28SEBahwO
だからそこだけ抜き取ってもな
原文全部読んでもない奴が勝手に歪みの定義を広げてる

梅原は自分が考えたわけでもないセットプレイを狙うだけで
対戦相手とのコミュニケーションを考えずに
勝つことだけが気持ちいいみたいな考え方は怖いよなって書いてたんだよ

別にセットプレイ自体を否定したんじゃない
むしろ他のコラムで頑張って近付いたとしてもラッシュが弱い等と書いてる


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 11:43:48 KQBzAL8g0
キャミィとかいぶき豪鬼とかの極端な例を除いて
このゲームで起き攻め択でダメージ取れなくても勝てちゃう方がよっぽど歪みだと思うんだけど


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 11:49:35 sN3UlayEO
一方的な起き攻めに楽しさや強さなんて存在しない、そんなものに勝負を委ねようとする根性が歪み

大体、まだまだ起き攻め出来るじゃん
リスクなしの糞択表裏やガー困が少しだけ弱くなるだけで


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 11:50:38 28SEBahwO
意味不明なんだけど

差し合いや投げと打撃の攻防が嫌なら
さすがにストリートファイター向いてないだろ


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 12:20:45 qGPCSwNgO
>>88
確かウメハラ氏じゃない?

このセリフは俺も印象に残ってる


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 12:30:51 BK26m1xo0
>>90
そんなキャラはサガットぐらいしか居ないじゃん
リュウだって大足からの4F詐欺と竜巻めくりとかあるしね

起き攻めが弱いキャラはこのゲームではやっていけない


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 12:43:33 fy8fqrnM0
俺は>>87を知ってから梅原が起き攻めで思いっきり択かけてみると
おい!
って毎回思ってる

一時期めくり竜巻連発してたろ!


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 14:00:55 6KBYz7Ao0
起き攻めの議論はスレチだって言われてるだろ。

もう今週末ロケテなんだから、検証することまとめようぜ。
キャラごとの細かいことはキャラスレに任せて、システム関連のフレーム数検証とかさ。
良い悪いよりも現状どうなってるか調べないと、議論にもならんぜ。

限りあるロケテ期間を有効に使おう。


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 14:04:25 x2Qk7ggYO
起き攻めが歪みとかもう格ゲー辞めて音ゲーしとけよってなるわ。


98 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 15:26:11 AyAXCmrQ0
起き攻めマニアならそれこそ音ゲーのほうが向いてる。
起き攻めセットプレイって相手との読み合いのない時間だからね。自分が練習したことを邪魔される要因なく実行できる。
実際にアケでお金入れて、セスやいぶきの起き攻めループを体験しているかどうかで意見が割れる。大足一発から7割くらい持って行かれることもザラだし、頑張ってガードしてもなにもいいことないからね。
ウルトラでは起き攻めにも読み合い、リスクリターンが加わるといいね。


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 15:41:48 /iuWe5iQ0
ロケテ、ガモキャン調整間に合わないよね・・・


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 15:53:52 .IGV8.FA0
無理だろうな。
根本のシステムいじらないと行けなさそうだし。
でもシステムに手を入れる今回は修正するにはいい機会だからロケテノートに書いてくる意味はあるかな。


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 17:30:39 D/uUKBPM0
そうなんだよな
現状の糞キャラどもの起き攻めはあまりにローリスクハイリターン過ぎて立ち回りでチマチマダメージとるのが馬鹿らしく思える
完全にバランスブレイカーだから緩和される
削除されるのではなく緩和される
バランスよくなればいいなロケテ楽しみだわ


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 21:41:29 .LDr0bG.0
ロケテは大会じゃないからな
ガモ試すなら対戦台で試せ
立ちガードでガモ出せない意味を考えれば
要望書かなくても直すのは当たり前


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/19(火) 23:50:15 i.TJwbWA0
起き攻めないとキャラ差がひどくなるよね

例えばアークゲーや3rdなんかの防御側にも択がいくつも用意されてるのならキャラ差あっても鉄板連携は成立しない
ブロやスラバからリターンとれる、立ち回りで不利側がリスク与える動きできるからね

ただこのゲーム、セビがあるとはいえ基本的に相手の攻め時間は攻め時間として防御側が不利な読み合いをひたすら強いられる
セビることだって消極的な拒否であって、スラバみたいにそのまま確定反撃のリターンになり得ない

だからこそなんとか不利側が一回こかした時にできるのが起き攻め
ザンギでもサガットこかせばワンチャンあるっていうのはそういうことでしょ

立ち回りで半分以上削られても起き攻め次第でラウンドとれるからまだザンギ側にも勝ち目がある
ザンギがサガットこかせたところで起き攻め行けない、いきづらいって状況になったら本当にヤバい
こかせたところで起き上がりズラされて投げ重ならない、ボディー重ならないとかね
それで遅らせ起き上がりからアパカセビバクステで降り出しになるのなら、本当にこの組み合わせは7:3になってしまう


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 00:20:44 ejOgy/Gg0
そういうとこまで考える能力がないレベルか横押しガン待ちキャラ
使いが喚いてたんだろうなw


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 00:22:07 gKCsA5M2O
不利な読み合いに勝ちまくればラウンドが取れる=7:3だから
ザンギサガが起き攻め出来なくなると8:2かそれ以上だろ


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 02:19:53 Fs3o99TA0
起き攻めやセットプレイが安定しなくなるってことはつまり
初級者にワンチャンも起きにくくなるってことだからな?
今までうっかり通ってラッキーなメッタなことがもう起こらなくなる
うまい相手だと全対応されるまであるし

そうなってお前らが勝てないとか立ち回りキャラに文句いってる未来が
予想できるんだけどw 文句いって望んだのはお前らなんだから文句いうなよ絶対いうなよ?


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 03:18:22 yWUX1fEc0
サガット-ザンギが現状でかなりマズイ組み合わせなのが問題なんであって、それの解決策が起き攻めってのがどうにもおかしいw

まずは極端に不利な組み合わせを無くす努力をカプコンにしてもらいたいんだがね。極端に不利な組み合わせだけど、起き攻めでなんとかしてください^ ^ってのは、問題解決になってなくないかと。

立ち回りで負けても文句は言わないよ。逆にそういう時こそ面白いと思うけどね。


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 04:49:43 SJKRXDmo0
ワンチャン野郎共いい加減うるせーぞ
お前らは一生ver2012やってろ


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 04:54:33 SJKRXDmo0
あとザンギみたいな対戦してて一秒たりとも面白いと思えないキャラは弱くて当然
フォルテが強くあってはいけないのと同じだ


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 05:11:39 ejOgy/Gg0
サガザン戦に限ったことじゃないし起き攻めキャラに限ったことでもない
一部を除いたほとんどのキャラが今まで立ち回りに不利ついたのがさらに圧倒的に不利になる


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 06:57:06 PTKo5JeE0
>>106
理不尽さに文句言ってたんだよばか

あぁーごめんなさいセットプレイだけで飯くってた方でしたか
失礼しました。


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 08:19:17 I3fxz0Ns0
俺はディレイスタンディングは賛成派だが、いぶきなんかの確定ダウン技減らすのは疑問だわ。
どっちかでいいじゃないかと思う。
あとフォルテなんかはアバネロの派生に寝っ転がった相手に対するダウン投げ入れるぐらいしないと無理だろうな。


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 08:29:44 uY0H9JJ20
>>107
努力はもちろんしてくれるだろうけど、43キャラごとに個性を持たしてたら難しいと思う
どうやったって立ち回りが6:4以上つく組み合わせってのがかなり残ると思うよ

んで他のゲームみたく、守り側が立ち回りの中でリターン取りにいけないからこのゲームのキャラ差は酷いんだよ
ブロとって有利から自分のターンにできるなら、ザンギだって立ち回りでサガット相手にすること増える
大K振ってきそう、ショットがとっさに来た、そういう場面でガードするしかないからキャラ差がはっきり残る
ダブラリでショットかわしたところでサガット側はうぜぇって思う程度だよ、直接リスクになってないもん

立ち回りゲー自体は大好きだし、大いに賛成
ただ、現状ですら不利キャラは不利キャラとはっきり感じるこのゲームのキャラ差を広げて欲しくない


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 09:10:00 3SzXgls6O
別に起き攻めが完全になくなるわけじゃないだろ。悲観しすぎ。

あくまでも酷すぎたのを緩和するだけだから。

たぶん


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 09:22:18 1OA5eQgY0
うん、不利差が広がるとキツイね。カプコンに意見するといいと思う。

起き攻めは今までが強すぎただけで、ディレイあってもまだまだ使えると思うけどね。相手の無敵を無効化するタイプの飛びとか、ディレイされてもそこまでリスクなさそうな気もするし。飛び当てなくてもガードさせれば有利フレームデカイからその後も崩しやすい。


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 09:37:02 gKCsA5M2O
ディレイにかなりのリスクを背負わせれば問題ない

3Fディレイして起き上がりに1Fの硬直があるとか


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 13:00:26 Dp4cra7w0
理不尽って一体なんだよ
見えないとかいうのはどのゲームでもあるだろ まーせいぜい雑魚は勝てなくなって絶望してください

海外リークのセビキャンも変わるなら甘え行動がなくなるわな


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 13:33:20 Ao59f1y.0
起き攻めを無くすために起き上がりに無敵つけたら
このゲーム続けますか?


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 13:36:47 SJKRXDmo0
>>117
勝てなくなるのはてめえだおみくじワンチャン野郎


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 14:25:16 3IafhR8oO
テングウォーキングみたいなのが、是非あって欲しい


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 14:31:32 cZfbS9MY0
ガモキャン発見や赤セビつくからいいようなものの、偉そうに起き攻め否定してる奴はダルシムにしょられればいいよ


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 14:31:48 l80Bm97.O
おみくじはもうこの5年間でお腹いっぱいです
勝っても負けても充実感がない
おみくじはゲーセンでギャラリーを沸かせられない、いりません


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 14:57:08 Ao59f1y.0
5年間お疲れ様でした


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 15:08:46 Ff1Lw9460
調整内容の発表はいつなんだろうな
普通に考えれば明日なんだろうが、まさかいつもの時間じゃないだろうな…
以前はどうだった?


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 15:13:44 /Lz8NgHQ0
ロケテ段階は現地でペーパー配分するだのみでWEB公開は今回もないって。
ロケテ写真、動画撮影も禁止。
だからユーザーからの報告待ち。


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 15:16:14 q0ur/jD20
なるほどペーパーもらいに行くだけでも行く価値あるな。
と思ったけど速攻アップされるだろうから意味ないな。


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/20(水) 16:49:30 0PKVqkII0
当日の予想

「難波のタイステ来たのにロケテやってないぞ」


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 02:13:33 9PswixV60
5人目の追加キャラはロケテでは披露されず
プレイヤーの意見なしで調整するつもりなのかな


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 04:47:39 Gocs9AGw0
>>118
そのルールで強いやつを使うか辞めるかだな


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 07:27:34 SRWjVmrEO
いよいよ、来るべき日が、明日に迫りましたね。かなり並ぶんだろうな


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 07:31:42 eZowjQhA0
修正点ってまとめて発表されてないんだっけ?


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 08:20:55 SRWjVmrEO
明日ロケテに行った人のみが知ることができます


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 08:28:53 SRWjVmrEO
>>131
尚、修正点をまとめたものは、当日紙により配布されます。
当然、撮影や録音は不可です。
知るには、ロケテに行く以外、方法はないんです。


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 09:10:06 ix.jURVE0
撮影OKにしたらいいのに
昔と違ってカメラはどんどん小型化してるし、防ぎきれんだろ


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 09:29:09 eILiMS7Y0
スレチ野郎どもはロケテで思う存分ケンカしてくるがいい
ちゃんと駐車場とか河原とかにいってやるんだぞ


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 09:40:43 BMUlg5Zo0
修正点は事前に通知しておいたほうがいいだろ


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 11:20:02 WcXSapWgO
個人的にはネシカで出すってのが気になる
やっぱり筐体はBBとかエヌアインとか入ってるやつで配信するのかな?


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 12:22:45 xd6vAhSo0
地下2階のタイステで地上入り口まで人が並んでたら入るのやめる。


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 12:43:02 ODR7aETo0
あきらめんな


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 12:47:54 w8VfGPCc0
もしかして5人目もふつうにいるんじゃね?


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 12:55:57 omY0ia360
いたら笑う


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 13:50:07 SRWjVmrEO
当然警備もいるし、秘密は守られる。誓約書も書くことになる。持ち物検査もある。


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 14:06:23 wC0LnQh.O
ユンとかセス、キャミィ、ケンとか糞択10強に入るキャラとかいらん

もう糞択キャラはフォルテ1キャラでいいじゃん
他削除して統一しよ


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 15:27:46 Kd.d/Anw0
>>141
俺も笑うなw


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 16:08:49 DfIKcppQO
タツカプのロケテで事前情報なしででかいロボットが追加されてたのは驚いたなぁ


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 16:24:57 sIt.4p7s0
朝一からロケテなん?


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 16:38:27 otV2RMeQ0
こんだけ焦らしといて、
キャラセレ画面に5人目普通にいるとか吹き出すw


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 17:26:19 pufp1WOQ0
俺の持ちキャラが強化されていますように。
ロケテではその強さがばれませんように。


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 17:30:38 yEDBQtQI0
>>137
wiki見てこいよ


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 18:16:47 WcXSapWgO
>>149
載ってたわ
今まで気付かなかったな

とりあえずサンクス


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 18:57:34 2BMK5fis0
調整点隠す意味が分からんわ


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 18:59:27 9PswixV60
まとめるのが面倒なので調整は出しませんとか言う落ちだったりしてな


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:00:00 vwwyuRLI0
ガイル武双くるか


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:01:01 FLArK9b60
頭でっかちが脳内プレイで騒ぐからな
今回はプレイした感想しか求めませんという意思表示だろ


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:07:16 2BMK5fis0
まあブログで頓珍漢な事書く奴いるから分かるっちゃ分かるけどさ
タイステ行くかあ


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:25:19 mHOS9Efg0
ガモキャンが発見されて必要以上に騒いでるやつみてて全く同じことを思ったな


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:41:17 18XBLNbI0
ロケテ行く人に頼むわ
・ディレイ起き上がりの時間
・ディレイ起き上がり後にリバサせびや昇竜やバクステできるのか
・ロレント弱体化

おなしゃす!


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 19:46:56 mHOS9Efg0
ディレイが12フレという噂があるようだ
まことスレみてみ


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 21:12:03 g2h4HerI0
明日になれば分かることだけど
12Fならめくり起き攻めの後に中段重ねるのは無理だけど
小足とかは問題なく重ねられそうなフレームだな

後は仕込みが漏れないようにディレイ起き上がりだと確認出来る猶予が
20F程度あるなら、丁度いいバランスかもしれないね


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/21(木) 21:35:31 FLArK9b60
20だと起き上がり時間と合わせると、ディレイ確認で対応されかねない。
ディレイ対空は機能せず主導権はダウンさせた側という調整かもな。


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 00:15:46 IuwBfuzo0
それでも昇竜持ちが優遇されてないか?
上でザンギサガットの話あったけど、ようはアパカ空かす飛びが機能しないんだろ?
ゲージ二本あればザンギの着地にセビバクステがかなりのアンパイになりかねん


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 00:35:41 nm7JEKtw0
そもそもロケテ前に調整案が発表されるという考えに何故至るのか
これがゆとr、いや動画勢か


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 07:01:46 YxPf3qF20
>>162
あんたがおっさんなのは分かった


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 07:20:44 qLkVwQAI0
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
AE→AE2012 変更点を見た時のお前等の反応

フェイロン終了ww
フェイロンの弱体化が容赦ねえw
   ttp://jin115.com/archives/51804779.html
リュウ全然強化されてないじゃんw
リュウはこれだけなら変わってないのと一緒だな
   ttp://jin115.com/archives/51804494.html
ディジェイの時代くるうううううううううううううう
ユン終りすぎワロタw
   ttp://jin115.com/archives/51805012.html
ブログコメントでは豪鬼の弱体修正はやりすぎ、
という意見がかなりあっただけに非常にがっかりしています。
   ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/09/21_4255.html


終わったざまぁ→終わってなかった
強化ヤバすぎ→ヤバくなかった      で今回のウル4はどう思う?


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AE2012 強キャラ糞キャラリスト最終版

豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー     ルーファス  【インフィル10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット       さくら バルログ  【かずのこ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【Xian&ピーノ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン      ヴァイパー さくら       【ジャスティン9強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン    .サガット ヴァイパー      ケン ベガ 【wao10強】
豪鬼、フェイロン キャミィ、セス いぶき、アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【ボン10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン         ヴァイパー さくら ルーファス コーディ リュウ【アリューン11強】

各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
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165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 07:42:35 psaAHbrIO
とりあえずまた急降下持ちの荒らしプレイが強いのか報告お願いします


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 08:38:50 AWW2j1l20
今日って朝からロケテしてるの?


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 08:51:16 pZXUJtWM0
ロケテの報告とかメモとかを見たいと思ってロケテとかで検索すると
「ロケテ行きます」とか多くて内容じゃないの多いから
ツイッタータグであった方が便利だと思うんだけど
何か作らない?#USF4rt とか?
まぁみんなが使ってくれないと機能しないから拡散できないと意味ないけど


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 09:02:34 zacx7BBs0
>>162
会議の前日に資料を配信するのと同じだろおっさん
当日に配ってもいい意見もらえないぞ?


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 09:37:58 oLaEx83w0
新宿タイステいきますわ


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 10:19:48 m.2rV1mk0
>>162
ゆとりも何も2012の時にブログに書かれたんだけど?


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 10:51:33 l6/UczHE0
>>167
location testだからせめてltな


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 11:25:49 psaAHbrIO
上位の歪み糞択と立ち回りの性能はウル4の未来のために徹底的に追及してくれ
とくに急降下持ち


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 11:32:29 HO9gwqy20
今のうちに歪んどこ


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 11:32:57 oLaEx83w0
ウメスレの方が盛り上がるよな圧倒的に


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 12:15:45 O8nbw2Ck0
>>167
普通に#USF4で引っ掛かる
人によっては#USF4LTもタグ付けしてくれてる


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 12:18:47 xbEfPC1g0
ゲージの増加量とかどうなってんだろな


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 12:27:30 nSa1.V3o0
サガット強化されててワロスwwwワロス....


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 12:36:16 xbEfPC1g0
ベガも強化か。な〜んか詰まんないゲームになりそうだな〜。


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 12:39:08 0pj/7sgY0
ディレイスタンディングってどんな感じ?


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 13:11:57 QPcWgnMg0
このバルログの調整ってガチャ昇竜ないやつ延々と固められるだけのゲームにならねーか


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 13:58:29 yIQS168c0
>>95
めくり竜巻のダメージ知ってる?4ゲージ以外で追い打ちあるの?


182 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:00:06 yIQS168c0
>>97
>>98の言う通り過ぎる。


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:02:12 76tT9muI0
起き攻め無くしてセビキャン無くさなかったら起き攻め糞ゲーが逆拓糞ゲーになるだけじゃねーか


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:03:44 AtGCPGfM0
ロケテ情報
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4033.html
http://matome.naver.jp/odai/2138508655737691601


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:08:04 uSpIJKGI0
したらばのような低PPの意見を
調整に反映させてるのがまずいわな


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:09:53 ./p.hJXIO
起き攻め弱くなる時点でバルログには強化なのにそれ+本体大幅アッパーとか終わってんな


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:10:47 Me.JPNKU0
サガットくそ強いじゃねーかww


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:17:55 MDa/fQiE0
ディストラの前進短くなったんじゃワロスで落としやすくなったんじゃ


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:18:04 VieCTgwg0
立ちコア2段目キャンセル可と画面端ワロス全段ヒットか。


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:18:26 MDa/fQiE0
ディストラの前進短くなったんじゃワロスで落としやすくなったかも?


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:29:47 JvXMNbuI0
相打ちワロス削除か
EXアパカを使っていく事になるんかね


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:31:54 lfp2Cerk0
サガットのニー弱くしろよ
何で強くなってんだよ
立ち回り強すぎだろふざけんな
やっと近づいたと思ったらExニーでksゲーにされるのはホント勘弁してくれ
Ex絶唱で学べよ


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:42:37 P1Q0F95I0
がちゃ昇竜はどうなるの?


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:55:23 7WNMScKI0
とりあえずさくら最弱でおk?


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 14:55:59 psaAHbrIO
今壊れてるのはケンとサガットだけど
結局ディレイ起きのフレーム分かったら、
両対応の急降下起き攻めが開発されてくから

今弱くしないといけないのはユン、セス、キャミィ、ルーファス、ヤンみたいな糞択ジャンケンキャラ


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:03:12 0pj/7sgY0
鬼の昇竜セビ可ってマジで?
強すぎじゃね


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:03:39 FY5s70Pg0
DJの調整内容見て初めて知ったけどこいつ小足5Fだったのか・・・


まことのEX吹上地上ヒットめんどくせーな


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:26:37 Pe2.LYeMO
サガットザンギ、ザンギ側苦行すぎるんじゃね?


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 15:46:46 a7niCBN20
昇竜拳を鬼使用にしろという声もある中
鬼の昇竜を他のキャラと同じくセビキャン可にしました


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 16:00:13 uSpIJKGI0
なんかもう明らかにクソ調整ばっかだな
現時点でバランスいいんだから
ガチャ昇竜なくす+微調整でよかったのに


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 16:27:58 nv7kkLxI0
新キャラ相手に五連勝してドヤ顔していくやつはなんなんだ


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 16:29:41 CMqUdYRE0
東京のタイステは人どれくらいいます?


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 16:59:03 IfzEgPEEO
大阪ロケテ12時に行ってきたけど超満員でした
自分もだが大阪のニート大集合て感じでヤバかった
土日行く人は朝一に行ったほうがいいです
朝一でもあまりプレイできないと思うわ


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:06:41 5c9LH3ME0
セビグラは2ゲージあったら暴発するからできないってことでいいの?


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:40:01 C65tm3p60
>>204
いや出来るよ。ただ単に2ゲージ以上あると
コマンド上(セビ+任意のボタン1つ)、赤セビが発生してゲージ消費しちゃうってだけ


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:50:39 bvBDXZSY0
まじ糞みたいな調整だな


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 17:52:07 70WIzuw.O
セビ+強Pか強Kじゃダメなんかな?


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:01:02 hQJw9DKg0
仙台のロケテ行った人、混み具合教えてください


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:29:01 FY5s70Pg0
ガイとかDJはもうちょい強くしてやれよ…って思うけど
強キャラ達も単純な弱体化じゃなくてどこかしら強化したり出来ること増やしたり
してるのはタイトル変えてるだけあって面白いかな?と思うけど。

ところで既存の一部キャラに新技追加ってあったけど、あれはバルログの仮面拾いだけかい?

まぁまだロケテ用の調整だし何とも言えないか。


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:32:36 v1NRPtOU0
ディレイスタンディングのせいで詐欺飛び全然できないってマジ?


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:48:19 6h5PyCUM0
サガット駄目でしょこれ・・・


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:52:10 Jl6000J2O
ウルIVでもガードモーションキャンセルは出来たんだろうか


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 18:52:25 HtaNW3PM0
サガットはこのままの性能でいくなら気絶値800にしてほしいぐらい


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 19:04:38 XL2X.L4c0
DJの大ソバはめり込まないからほぼ反確なしだろ
ぶっぱや削りでめんどくせー


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 19:12:12 /rK.BII20
新キャラと対戦したい気持ちは分かるものの、滅波動リュウを使ってる人を見て隣のスパ4やってろよと思ってしまったw


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 19:23:22 OGTU2AJw0
東京タイステ行ったけど、地下1階まで並んでて20分待ちくらいだった。
観戦は混みすぎてて無理。


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:01:26 pdixA1S.0
>>191
アパカ相討ち追撃削除になったの
もし本当なら、大爆笑なんだが


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:03:04 0pj/7sgY0
>>214
弱ソバの間違いの模様


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:06:54 goowvc7A0
アパカ追撃相打ちはなくなりましたが
画面端でもディストラクションがフルヒットするようになりました
キャノンも全弾当たるようになりました


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:12:13 ltIUWb860
ケンサガジュリバルチュン辺りが超絶強化ってこと?


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:22:06 pdixA1S.0
アパカ相討ちの時の相手の吹っ飛びかたが変化したのかな。
もしそうなら、散々書いて公式ブログにも掲載された、アパカ相討ち時は、横に吹っ飛びに変更希望と俺が書いた案がそのまま採用されて、大爆笑だなあ


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:24:10 9lpN5c0c0
ほんとサガットの調整に協力したプレイヤー晒し上げろよ
ここまで酷いエゴ丸出しの調整したやつは頭おかしい


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:28:36 BXVSpf960
ハゲに優しい社会であってほしいっていうカプコンなりのメッセージなんだろ


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:33:20 ZuwOTBxg0
>>216
あのニート行列で20分待ち?
もう一回、帰り行こうかな。


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:35:04 ZuwOTBxg0
>>216
あのニート行列で20分待ち?
もう一回、帰り行こうかな。


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 20:37:57 W9jWkwUI0
>>223
ダルシム「…」


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:00:01 5c9LH3ME0
リュウの中足波動連ガになったの?


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:05:23 dQpVbhkE0
>>227
そんなのなかった

ぶっちゃけセビ見て中足昇竜が難しくなっただけだと思えばいい


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:09:22 WvFWFOPU0
チュンリー、ジュリ、ローズ、バル、本田
ちょっと強くしすぎだな


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:09:27 5c9LH3ME0
>>228
ありがとう
中足波動連ガとか、ただのバカだから絶対採用するべきじゃないよね


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:17:25 n2vE669g0
ケン使いなんで今回の調整はうれしいわ
完成版までこのままいくとも思えんが強化は間違いないだろう
一緒に行ったザンギ使い、さくら使いの落ち込み感は半端なかったがw


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:20:12 dQpVbhkE0
>>230
それは中足波動が連ガになる理由によるだろ
なにもわからんうちからバカ扱いするのはどうかと思うが


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:23:25 VP/iHzrs0
>>229
本田は出し得に近かったEX頭突きが無くなったからなあ
投げと飛びの強化でウンコ座り防止の方向なのかな


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:31:01 FY5s70Pg0
>>231
ケンの調整いいよねこれ。波動のダメージUPいらんけど。
さくらはまぁ、、いいけどザンギ可哀想だよなこれ…。


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 21:58:46 5c9LH3ME0
ザンギは今までがおかしすぎただけでこれでいいと思うけどね
4シリーズのザンギはキャラの強さとか関係なしの超糞キャラになってしまっていたし


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:05:08 PFt95qz.0
ザンギは中、強バニ、もうちょっと何とかしろよw発生糞遅くして硬直短くするとか、なんか特徴付けそろそろやれ


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:10:42 efk/UdCg0
ディレイ起きってクイックできる時は無理だったんだ

ユン、ケン、キャミィ、セスにディレイ起き機能しないって

終わってるやんw
そいつら用のシステムじゃなかったのかよ
ウル4になっても糞ゲーに付き合わないといけないとか泣けてくるw


238 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:10:56 aDibrEvM0
まあ投げキャラなのにコンボできるのがおかしかっただけ


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:14:21 lylWt.v.0
>>237
完全拒否できるんじゃなくてまずディレイを出す出さないで読みあいになる
ランダムなら今まで二分の一の確率で通ったのが四分の一の確率になる


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:23:08 dQpVbhkE0
>>239
普通のダウン(強アロー後とか)にはディレイスタンディングがそもそも発動できないんだよ


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:29:56 lylWt.v.0
普通のダウンは今までどおり受け身とるとらないで読みあいが発生するだろ
ユンヤンルーファスとかは完全対空できるキャラ以外には関係ないけどな


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:33:12 7STFUojE0
結局昇竜セビキャンは何の下方修正もないの?


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:37:35 lylWt.v.0
>>231
弱体化されたキャラはかなり多いだろうし辞める人多いんじゃね?
他キャラを一からやり直しか弱いの使い続けるかだからモチべダウンするだろ


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:39:28 qgkdcfb20
ディレイできるようにしたなら火力を無印スト4並にしないとタイムアップゲーになるぞ


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:41:16 6h5PyCUM0
>>240
ええええ何それ


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:45:56 d.F6qwBA0
アドンはジャガキにもうちょい不利Fやリスク増やせよ


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 22:58:12 lylWt.v.0
調整はどうでもいいけど地味で単純でつまんねー戦い方するのばっかで
強化で使いたいキャラがいないわ


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:45:07 d44uCtv.0
>>238
投げキャラで投げ>打撃、打撃>投げのコンボ出来ないキャラって今時珍しいぞ


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/22(金) 23:56:32 aDibrEvM0
クイックって何?受け身可能ダウン?

それだったら普通に今までどおりじゃん


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:00:51 sb8.ygz20
とりあえず触った感じ、ゲームスピードが全体的に上がってる
既存キャラはサガット、春が確実に強くなってる
特に春は飛びが早いわ体力上がるわの文字だけ見れば容赦ないアッパー調整だけどプレイヤー性能がないと生かせないと思う
正直今まで弱すぎたのとディレイのおかげで可動初期は相対的に起き攻めキャラが弱くなって立ち回りが強くなるから可動初期はしばらく猛威を振るうと思う

それからゴウキだけど、正直弱くなった・・・のか?ぐらい
バックJ残空2F硬直増加とか微々たる物だしな
それから上に書いたけど全体的にゲームスピードが上がってるからゴウキの足が速くなってる・・と思う

で、ユンがたぶん弱くなった。第二章が無敵ないのは思ってる以上にきつかった。切り返せない
それとたぶんだけどEX二章の軌道がなんか変わった気がする。変更点には記載されてなかったからわからんけど

それにケンつよい。足はやい、飛びはやい、大足はやい

最後にキャミィはストライクが少し低くできるようになったけど体感でもかなりわかるほど有利がかなり減って起き攻め弱体化で完全別キャラ
起き攻めより立ち回りキャラになったと思う

新キャラはよくわからん。おもったよりヒューゴがつよいのか?って印象
まだ最後のキャラはロックされた状態

赤セビの使い方はよくわからん
なんかにつかえるのかもしらんけど
みんな適当に出してたw


以上レポでした
今日すこし触っただけだからいろいろ間違ってたらごめんよ


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:03:58 3D9fJdjs0
自分もキャラがどうというよりゲームスピードは真っ先に気になった
体感だけどやっぱ早いよね


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:05:34 qrBSBLEA0
アドンちゃんと調整せえよ、なんならジャガキ今のダメージより10アップでいいから
AB消してくれ単純な威力の問題じゃないってあれ。
EXも中段はいいから垂直や前ジャンプにひっかからんようにしてサガットがトップ級
キャラ確定っぽいしサガットに有利つけれるアドン増えたらどうすんねん、関係ない
キャラまで巻き込むなよホント、バルログやケンより不安やっちゅーねん。


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:13:45 sb8.ygz20
>>251
ぱっと見てわかるほどに変わってた
パッピーの俺なんか上が落としにくくて困ったわ
飛びの強いキャラが相対的に上がってくるのかな?
だとしたら滞空からのリターンが全体的にもうすこしあってもよかったと思うけど


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:21:24 sb8.ygz20
それとザンギの調整が泣ける
中Pが弱くなって立ち回りが少しだけ弱くなったけどEXバニにダウンがついて(・∀・)ヤッタっておもったらバニ当てた瞬間あらぬ方向に飛んでいきやがった。起き攻めのための調整じゃなかったのかよ!!!


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:21:51 2SGL35B.0
ロケテ行ってる人ってどんくらいの確率で要望とか書いてるの?
明日オレも行ってみようと思う、名古屋だから混んでるかな

ゲームスピード上がってるのは初耳だった、それ書いてない人も多いからそんなに変わってないってこと?


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:34:17 IrHpJ/lY0
春麗とかのギャップでそう思ったんじゃね
そんなのあったら有名プレイヤーがすぐに報告しそうだし


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:38:48 gfjvDYK20
剛拳使いだけど飛びが確らない距離でもあれって感じで飛び入ったからゲームスピード上がってるのかもね、そうなるとサガットなんかも弾撃ち難しくなるな。


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 01:51:00 3D9fJdjs0
気のせいかなあ
長年使ってる持ちキャラでやったんだけどね
ターボ1.2ぐらいには感じた


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:03:08 PFSwZhyQ0
つーか赤セビどうすんのあれ
使い道ないだろ


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:04:48 sb8.ygz20
ホンダの張り手全部赤セビでとれたのには笑った


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:06:55 FUWwPQFs0
春麗使いはこのお手軽性能でも自虐しそうで怖いなw


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:07:35 IrHpJ/lY0
赤セビゲージ1本じゃ駄目なのかな


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:11:12 gHGKSsJY0
てすと


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:32:30 9q3dwMCc0
>>261
オイやめろよ!そんな話題出すなよ!
ケン、サガットに矛先向けさせるのに必死なんだから
絶対そのキャラの名前出すなよ!!


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:38:50 pYP2Qm16O
>>254
何せ、ザンギをプレイした俺じゃなく後ろで見てた人が苦笑した調整だからな!


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 02:51:24 sb8.ygz20
苦笑といえばサガットの上弾がヒューゴの頭にあきらかに当たってるのに当たり前のようにすり抜けていくのにはさすがに笑った


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 03:04:19 sb8.ygz20
あと処理落ち2回くらい見たんだけどあれは本チャンではなくしてね


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 03:43:56 HR.jsHyw0
なんでケンの多段ヒット確認昇竜セビ残ってんの?豪鬼とセスは制限されたのに


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 04:01:13 kN46Cugg0
まぁ豪鬼とセスは酷すぎたしな。
リュウとの差別化図るためにもケンは2段目セビが必要と考えたんじゃね?

・・・そもそも1段目のみセビだと相手浮かんから神龍つながらね。。弱昇竜となると間合い狭くなりそうだ


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 04:10:56 y.vKCoBE0
新宿のロケテに行こうかなと考えています。
列に並んでから席に着いた後に、ゲームで勝っても負けても後ろに並んでいる方と交代すれば良いのでしょうか?


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 05:29:09 vnTF6OaY0
名古屋はそんなに混んでなかったぞ
たくさんプレイしたいなら名古屋おぬぬめ


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 06:44:27 DGq5uNyc0
当面赤セビはコンボ伸ばすのに使うんじゃないの


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 08:43:37 ZY41UCtg0
>>272
Ex赤セビ4ゲージで確定だろ?
スパキャン確認出来ないキャラしか使わないよな


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 09:41:35 humVNdFk0
通常赤セビは2ゲージで
EX赤セビキャンのみ3ゲージとか出来ないのかな
補正強いみたいだしそれぐらいでもいいと思うけど


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 09:47:48 C4qyMrYs0
赤セビでコンボ伸びる理由がわかんねーんだが
1じゃ膝崩れしなかったぞ


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 09:53:28 humVNdFk0
え、そうなの?
存在価値あるのか赤セビ


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 09:57:27 oZ.tjqYM0
EX赤セビがレベル1で膝崩れね


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:10:16 8BuSWsZ.0
ex赤セビが膝崩れな


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:13:10 C4qyMrYs0
なるほど
しかしそんなゲージあまる上にスパコン使わないキャラって誰だ


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:23:25 PFSwZhyQ0
補正かかりまくりだしねえ


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:27:32 rDUBQ0/E0
>270 勝ったらそのまま席にいて大丈夫。
負けたら席を離れるんだ。
列に並ぶ前に百円玉に両替しておくのを忘れるなよ。


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:32:12 mqgN7xs60
赤セビとかタメキャラにはいらないんだよなあ
何つってもそんなものにまわすゲージがないっていう


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:46:33 17kIC.zE0
>>241
発生してねーよw大体ぶっぱアローが刺さっただけでそっからマシな選択肢を選ぶだけなんだぞ。こっちが読みかったらリターン取れるぐらいにすべき。


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 10:51:20 ZY41UCtg0
>>282
ゲージないと全く個性出ないキャラばっかりだからな
小ボタン二つしかいらない
連打とか押しっぱは全部使うが


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 11:01:44 ipJ8cyGU0
>>269
神龍コンボのためってことならヒット時だけ2段目セビキャン可能でいいでしょ。
逃げ竜巻もなくなってないらしいし、ケンの昇竜だけ優遇されるのはおかしい。


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 11:42:58 oyocXFMU0
何回かやるからさすがにこのままじゃないと思うけど


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 12:10:56 dmR0lScU0
新宿タイステの混み具合はどんななのかな~?
そんなに激混みじゃなければ行ってみたいな。


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 12:32:14 lASIrVLI0
大須の筐体ラグくない?
普段ブラウン管でやってるからかなんかもっさりに感じた


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 12:52:50 2xKOJELQ0
おいなんでケンだけ逃げ竜巻も多段確認昇竜セビもこのままなんだよ
おかしいだろ リュウだって逃げ竜巻削除されて豪鬼も多段確認ヒットはなくなったのに
なんでケンだけ残ってる?移動投げとかも弱体化なしだろ?やりすぎだろw


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:05:11 ak5chxS.0
豪鬼セスは強キャラとして槍玉に挙ってるからでFA
そんなことも納得できんの?


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:18:40 rWMgiusg0
強すぎると思うなら強すぎるキャラを使えばいいだけ。
今回はそんなにバランスは悪くないしな。
起き上がりの種類が増えたことで戦略も増すから
みんなが騒いでいるより、いいところで落ち着くはず。


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:22:21 j4enun8g0
キャラ愛がない人は楽でいいよねー


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:23:18 3qHJ018I0
これ発表してる以外にもたくさん変更点あるじゃん


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:25:16 7uj.e47.0
ケン使い必死だな


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:31:26 Qkk6d.EE0
まだ一回目のロケテとは言えカプコンにセンスが無さ過ぎて期待できん


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:50:19 uRZTBXGU0
起き攻めキャラ使う人は全員キャラ替えする準備しとけ
ガチで特定のキャラしかいなくなればいい加減やばいことに気付く


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:52:49 FUWwPQFs0
お手軽強キャラ
春麗 サガット バルログ ユン ケン


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:53:55 OOLuZQt.0
>>297
コーディも仲間入りするよw


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:54:56 uRZTBXGU0
>>297
じゃあみんなこのキャラから選んで使おうぜ


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:56:44 UuBVkNsI0
ロケテで弱くてもゴネれば稼働して強くなるゲーム


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 13:59:24 FUWwPQFs0
春麗は別に中堅レベルの性能あったけど
使い手が下手しかいなかったのがこの調整を生んだね

これでも自虐しかしない未来が見えるわ


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 14:04:18 3fkrFb6s0
リュウ使いさんちーっすwww


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 14:04:49 eqLS5/8s0
春麗は難し過ぎたから仕方ない
キャラ人気が高くて初心者が多いなら歪んだ状況にもなるよ

今回の調整で春麗はお手軽キャラになるから
ようやく初心者でも納得出来る状態になるんじゃないかな


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 14:13:44 DvrVpSc6O
溜めキャラに愛を


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 14:42:30 .yLtovdk0
春なんてリーチ長い小技振りながら小足擦ってれば良いキャラだろ


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 14:51:07 VYoeIcO60
ユンがなんでお手軽なのかパンピーの俺に説明してくれ


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 14:57:22 //TnXJ5Q0
>>306
コンボが連キャンから楽に繋げて簡単 ミスらない
絶唱や雷撃など近づくことに関して容易に触りにいけるところ
幻影陣コンボといいどこからでも高火力を叩き込めて難易度も難しくないとこ
雷撃が強すぎて落下速度も速いから出すだけでも対応できなきゃ苦しい
コマ投げの間合いが広すぎてお手軽じゃんけんが強すぎる
二翔がかっ飛んでいくのでキャラによっては痛いお仕置きがやりにくい

こんなとこ?ぶっちゃけキャミィの次ぐらいに簡単なキャラだと思うよ ウメも言ってたけど
2012の話ね ウル4はおみくじ要素の部分を一部咎められたようだけどまだまだ強そうなんだが


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 15:00:43 VYoeIcO60
2012ではそうだけどウル4で大にしょう無敵削除&コマ投げ間合い狭くなるのになぜお手軽なのかって聞いてんの


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 15:02:56 //TnXJ5Q0
>>308
しらねーよ それでお手軽じゃなくなるならいいんじゃないのか
本当にお手軽かどうかなんて稼動して半年ぐらいたってみなきゃわかんないけどね
お手軽要素を咎められて弱体したんだとしたらいいんじゃないの


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 15:03:34 eqLS5/8s0
根本的な部分は変わってないじゃん
切返しをEXニショウと弱ニショウも使うようにして
コマ投げの間合いに気を付けるだけ


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 15:19:59 D.UEWn.M0
いぶきさんがお通夜すぎてワラタ


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 15:47:02 mGLLRZYo0
いぶきはどうすればいいの
中旋風硬直増えて首折りも使えなくなって中段も弱体化して起き攻め苦無も死んで
強化点が築地越えが早くなったって…早くなられても…
ex風切りの無敵1f伸びても発生前に地上喰らいしちゃうんじゃ意味ねえよ…


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:09:04 dzwQ/fC20
うるせえよ
今まで散々ハメ殺してきた罪だろ
今度はこっちがレイプする番だじぇ〜


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:15:03 7uj.e47.0
起き攻めオンラインを一番悪化させてたキャラだからな
3rdみたいにコンボと横押しで頑張れ


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:24:32 3qHJ018I0
リュウの前ジャンプ空中竜巻を少し早めに出した時の軌道微妙に変わってね?


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:33:26 4p3/DYI.O
てか新システムで起き攻めキャラがキツくなったことに焦点がいきがちだが、全キャラ詐欺飛びが出来なくなった事に気付いてない人多いよな。

ディレイ読みで飛んだのに普通起きだったら、昇竜で落とされるんだ。リスクがありすぎる。

もうこかされた後は完全に地上のコパン合戦だよ。

だからこそ1F空中判定とかが生きてくる。


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:37:45 K1vuaQSk0
このままだと盛大に爆死しそうな出来


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:43:02 0rVJrSeg0
あと少しでロケテ会場着くんだが、
ロケテの暗黙のルールを教えてくれ!

負けても3クレジッくらいはやっていいんか?まさか負けたらすぐ後ろと交代?

多少コンボチェックさせてあげるみたいな雰囲気はあるのか?


教えてくれぃ!


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:47:24 5DOwQk8k0
>>316
バクステ狩りのウルコン仕込みもできないよね
まあいずれ最適な起き攻めが開発されていくんだろうけど
開発側がそれをアテにして投げちゃってる感はある


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:48:01 DGq5uNyc0
ex全ゲージ放出とかセビキャン使えねーって俺も思ってたけど、膝崩れダウンを甘く見過ぎてたかもしれん
要するに投げだろうがタメだろうが全部のウルコンがコンボで繋がるってことじゃないの?
ゲージ放出の価値ありそうしゃね?


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:49:01 RbXUPXzI0
補正もあるから…
ここ一番で少しでも火力出す場合には使えそうだけど


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:50:13 XGDt.R6c0
ディレイスタンディングからリバサ昇竜できんの?


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:50:25 Y9d3dbTU0
投げキャラで通常技からセビ繋がるキャラっていたっけ


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:51:42 ko4XGLG20
立ち回りが強くて昇竜持ってるキャラが最強になるわ
起き攻め特化キャラは全員産廃
システム的にやらなくても分かる


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:51:55 DGq5uNyc0
>>316
たぶんノーマル用に詐欺飛びしてディレイだったら地上起き攻めがセオリーになるんじゃないの


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:59:28 inMz.kMc0
起き攻めが地上から重ねるのがメインになるなら
余計にガチャ昇竜からリターン取れるキャラが強くなるな

最終的にはサガットの逆拓に常に震えながら重ねるかどうかの運ゲーをするストレスエディションになる


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 16:59:29 FhCHdXuA0
>>320
セビ補正かかるウルコンでスパコンゲージ放出ならスパコンでよくない?


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:12:22 DGq5uNyc0
>>327
キャラによるやろ?


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:22:54 He4PKMDo0
起き上がる方も飛び見てから起き上がり方を選べるわけじゃないし、
ダウンした時点で読み合いしてんだから、地上コパ重ねで昇竜負けする読み合いと何ら変わらんだろ。
他ゲーやストクロみたいに前後に移動してるなら話は変わってくるが、同じ場所なら昇竜を判定でスカす様な起き攻めは機能する。
読み合いする回数は増えるけど、やる事自体はそんなに変わらんっての。
タイムアップが増える可能性はあるかもしれんがな


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:28:51 DGq5uNyc0
ターン制のゲームにはなりにくくなるかもな


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:37:02 JRYqqTE.0
ロケテって新宿は何時までですか?


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:38:23 eqLS5/8s0
ロケテは基本閉店までのハズ


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:39:33 JRYqqTE.0
ありがとうございます!


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:42:12 4p3/DYI.O

同じ場所なら昇竜をすかす起き攻めが機能する?

ホントにロケテ行った?

タイミング的に、ディレイ用に飛びからの起き攻めすると、通常起きだった場合昇竜喰らうんだよ。
こかされた側の方が選択肢多い攻めをするくらいなら、昇竜擦られるかのみの読み合いするでしょ。
結局メインは地上でコパン合戦になる。


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:46:54 IrHpJ/lY0
アルファロケテと言ってもキャラ調整の方向性自体は変わらないだろうから
今強化調整受けてるようなキャラが次は弱体化なんて事にはならない
だからサガットはこのまま最強クラスになることは間違いない


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:51:17 DGq5uNyc0
>>334
前提がおかしい
ノーマルならともかくディレイ用にジャンプ起き攻めするとリスクありすぎなのは誰だってわかつてる


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 17:56:53 y.vKCoBE0
>>271
>>281
ありがとうございます


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:05:02 Wi5ctR/E0
>>326

348: 俺より強い名無しに会いにいく:2013/07/30(火) 04:39:33.54 ID:EmwZTcJJ0

起き攻め緩和して空中からは行きにくくなって、地上から起き攻めして下さい、とか言われたって、

スパ4の昇竜
・下要素を擦り続ける限り、持続するコマンド。あとはボタンを押すだけ。
・下要素を擦り続けてても、強制ガードで安全。
・ボタンに先行入力が効く為、ボタンを連打してれば硬直が解け次第、リバサで発動。
・左向き右向き関係ないコマンド。
・相手がそれを喰らう →セビキャンして大ダメージ。
・相手がそれをガード →セビキャンして仕切り直し。
・相手がそれをセービング →割ってセビキャンして大ダメージ。
・相手がバクステ →無敵時間切れたところにヒットしてセビキャ(略
・得しかない。2ゲージ支払って仕切り直し以上、それは得しかないと言う。
・相手はそれを読めたとしても、お仕置きどころか、
仕切り直しを甘んじて受け入れることを強制される。
・お仕置き出来るキャラはごく一部。
・各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
bi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
ガチャ昇龍からセビキャンして大ダメージ可能キャラが1位2位3位独占。
大ダメージ可能じゃなくても、ガチャ昇龍持ちキャラは概ね上位。

こんなふざけた昇竜と張り合って、誰が地上から起き攻め行くのよ?馬鹿が

昇竜当たらないから起き攻め行ってたんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
こんなふざけた逆二択かけられるなら起き攻め行かねーよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:11:37 s5Iw4zZY0
新宿のロケテ人多い?
名古屋のロケテいま誰も並んでないぞw


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:12:22 1lnfFHZY0
地方は少ないみたいだね


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:36:24 GATl43cU0
そもそも昇竜をすかすだの潰すだのそういう起き攻めが歪んでたんだよ
ロクな起き攻めないキャラ使ってたから小技や弾を重ねる起き攻めしかできないとか嘆いてるの見てもそれが普通だろとしか思えん


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:38:18 .yLtovdk0
あれこれ起き上がり昇竜に無敵付きましたとか無い限りぶっ壊れね?


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:38:49 .yLtovdk0
無敵付きませんな


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:48:11 He4PKMDo0
>>334
ディレイの受付はダウン間際なんだぞ?ディレイは10F程度。
起き上がる側も、相手が飛ぶ場合はタイミングを読まなきゃいけないんだっての。
現状でも、クイックスタン時の遅らせ受身でそれなりの読み合いもするだろ。
それと比べてディレイ起き上がりが簡単で数F延長される程度で、読み合い自体は変わらん。
1F単位のセットプレイが機能し難くなるのは、ガー不対策も含めて良い調整だと思うし、
アバウトに上から重ねても強い起き攻めならウル4でも十分出来る。


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 19:50:01 hvHzGFWI0
サガットに対するアドンも増えるたいして弱くなってないし、あのキャラ増殖してみな誰も幸せになれない皆辞めるよアドン擁護する理由がわからない。


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 20:17:35 sUNIE1Mc0
サガットは最強でいいんだよ
だって帝王だから


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 21:06:13 eqLS5/8s0
>>344
全く分かってないみたいだから
http://chigenga.doorblog.jp/archives/35066713.html#more


初日から大激論になってる理由を考えましょう


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 21:24:49 8MLnZIhM0
ずっと逆択起き攻めせざるを得なかったダッドリーがバカみたいじゃないか!
謝れ!


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 22:26:35 humVNdFk0
起き攻め緩和は大賛成だけど、それに伴って昇竜セビやセビバクステにちょっと手入れないとバランス取れんよな
現状だと地上からの起き攻めじゃリスク大きいから、
空中から強力な起き攻めあるキャラか起き攻め必要ない立ち回りキャラが上位占めてたけど
ディレイでこの起き攻めが緩和するなら立ち回りキャラ(リュウサガットフェイロン等)の一強になる


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 22:37:06 Ib248D1o0
>>349
サガットケンは現状でも強いのに更に強化するのはキャラ差が開きすぎちゃってどうかと思うけど…
EX覇山のアマブレも良くないな
それ以外は良いと思う、今回の調整
純粋な立ち回りが強いキャラが強化されるのは起き攻めゲーになるより良いと思う


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 22:37:33 .yLtovdk0
普通に起き攻めも攻撃手段だったキャラは単純に弱体化したのに起き攻めに頼らないバルログとかを強化するなんて頭がオカシイとしか思えん

もう溜めキャラでチクチク攻撃するだけのゲームだよこれ


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 22:37:41 HolEx61E0
このコンセプトだとホントにケン強くなるな


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 22:50:39 vGl1Xk8c0
強制ダウンからバクステ仕込み詐欺飛びとかが出来なくなって被起き攻めに昇竜持ちが尚更優遇されるシステムになったから、バルログ春麗バイソンジュリとかが強化されたのは順当じゃないの?
サガットケンなんかはもうわかんない


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 22:57:41 UpVytIC60
しかし春ジュリローズはやりすぎだろ


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 22:58:58 Ib248D1o0
ローズ…?


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 23:24:33 b9TzK84M0
ローズの強化もやべえよ
起き攻めが相対弱体される今作であのキャラ立ち回り強くしたらどうなるか
みんなが身を持って知ると思う
使用人口少ないからまだバレてないだけだ


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/23(土) 23:37:24 .yLtovdk0
スパイラル押し付けだけで中堅キャラだったからな、起き攻め無くなったら猛威を奮うぞ

あ、最強ウルコンもあったわ


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 00:20:20 Wqu94dGc0
ダッドリー使い達の気持ちがよく分かるロケテですね


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 00:30:45 HkAGmSbU0
体験版以前のゲームに皆が金払うのも今日がラストか
地方は次回からなさそうね


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 02:29:30 BgVjVgBM0
ディレイスタンディングで実質サガットに阿修羅閃空ついたに等しい
阿修羅は隙があって狩れるから阿修羅の方がマシまである


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 02:30:58 arC3sync0
ファミ通より

杉山氏:
 細かな部分はまだまだ変えていきますが,アルファテストとして,かなり振り切った調整をしています。ゲームバランスという意味では,今の状態はかなりマズイはずです(笑)。

4Gamer:
 ちなみに,ロケテストは今後も予定されているのでしょうか。

杉山氏:
 そのつもりです。とても1度では調整しきれませんからね。

4Gamer:
 前作のゲームバランスがかなり良かったこともあって,大きく変えることに懐疑的な人も多いと思うんです。でも,基本システムから大きく手を入れるという方向に舵を切ろうと決断しました。

綾野氏:
 現状のバランスが気に入っている人が多いのも,分かっているつもりです。でも,そうではない人もいる。今回は,後者の皆さんの声に応えたいと思ったんです。そのために,タイトルも“ウルトラ”になったわけですからね。

杉山氏:
 今回のアルファテストバージョンも,実はこれでも抑えたほうなんですよ(笑)。ちょっとやり過ぎたかなって,少しマイルドな方向に引き戻したりとか

4Gamer:
 確かに,いくつかのキャラには,その名残を感じました(笑)。ちなみに,この技のこのフレームがおかしい! といったマニアックな要望も,ちゃんと検討してもらえるのでしょうか。レバーニュートラルで起き上がったとき限定といったものとか。

綾野氏:
 今回のアルファテストバージョンについて言うならば,そういう細かな部分にまでは手を付けられていないというのが,正直なところです。ただ,細かなフレームの調整って,実はすごく影響の範囲が広いんです。。

杉山氏:
 なので,今回のロケテストでは,そういう意見もぜひお寄せいただければと思っています。そうすれば,きっと調整できると思うので。


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:06:37 PepOUjZI0
春の強化がやばい。
バルログの強化もやばい。
サガットケンあたりもなぜ強化かわからん、
ジュリの強化はもっとわからん、
殺意が最初の頃から体力100もあがってる、
鬼がさらなる強化で脅威すぎる

全体的にアッパー調整だが完全強化と意味不明強化でわかれていそう。


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:08:11 IrkCIjAw0
振り切ったってどこが振り切ってんだよ
バランス悪くなるだけの微調整じゃねーか


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:23:12 FfjcJCgA0
鬼の昇竜セビキャンとか羅漢後の読み合いめちゃくちゃやん、ユンの大二翔に無敵なくして
おみくじ要素減らす方向と思いきやこれかいな、セビキャンきくならあの隙のなさはなんとかしろや。
バルログジュリはついに昇竜持ちと五分れる昇竜無しキャラって感じ。
ノーゲージ無敵昇竜持ちはキャミィ以外はもう全員上位と思うサガットケンが少しぬけてるが他は
もう甲乙つけがたい。


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:23:16 RQwZtdhs0
全員ケンぐらいにして皆強すぎてやばいってゲームになったらそれはそれで面白そう

というか何故ケンだけあんなに突出して強化したんだろう…


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:29:20 /C5.phjs0
ケンの何が酷いって今でもそうでもない位置なのにあの大幅強化にさらに昇竜多段ヒット確認セビや
逃げ竜巻がこいつだけ残されてるってとこw 豪鬼やセスは今回で昇竜確認セビ不可になったのにケンは出来る

あとサガットがとにかく終わってる 弱キックキャンセル可は狂ってるとしか思えん
殺意も目立ってないが地味に強化がすごいことになってるし春麗の飛びはもはや雷撃のような急降下

なんで元々強いサガットやジュリなんかを大幅強化してベガとか弱くさせてんのかよくわかんね


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:31:21 RU6/1D6sO
昇竜強いゲームだから相対的にタメが強くなるのはわかるけど
昇竜セビを弱くする案はなかったのかね


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:53:09 RQwZtdhs0
全員強くしてバランス良くすると豪語しといて前みたいにわざと強いキャラ残しました^^とか言ったら流石に切れるわ


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 03:55:04 ajl/G6i20
>>360
それは阿修羅使いこなしてないだけ
ディレスタは受け身可能技には使えんし、阿修羅だけでもPK前後ろウルキャンあるんだから比較になるわけがない


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 04:54:37 Y9vxtMC60
ディレイ用のセットプレイ研究されて結局阿修羅最強ってのはあるな。
俺は現強キャラメンバーはウルⅣでも強いと思うよ。
キャミィ使ってきたけどEXならまだまだ強い、今の強キャラにバルログジュリまこと春麗ダルシムガイルがはいるだけ新キャラはまだ分からん。
で、今弱いキャラは春麗ヤン以外やっぱり弱い根本的に何も変わってない。


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 05:20:33 Wos3HalsO
中足灼熱を赤セビ取って解放したら、セビC前ダッシュ滅昇竜とんできたでござる


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 05:38:41 .jJ3zuvs0
豪鬼ざまあキャミィざまあという声を良く聞くけど、実際たいして変わってないよね。
豪鬼は強い技がほぼそのまま。
キャミィの1番強い行動であるEXストもそのまま。
開発が本気で弱体化させる気だったら、ノーマルストじゃなくてEXストをいじっていただろう。


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 05:39:50 dzSRBOr20
鬼のガード時セビ不可が正解だったのになに血迷ってんの
全キャラガード時セビ不可にしろよ


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 05:40:36 INUA.G.s0
本当の初心者って行って良いかな?家庭用持ってるけどあんま触ったことない。


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 05:41:45 AbWp8wr60
サガットケンバルジュリは体力ー50でも全然いいくらいだな
体力はかなりでかい要素だけど、ピンポイントで欲しい調整きたキャラに関しては絶対減らしたほうがいい


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 06:55:00 BgVjVgBM0
この調整でくるなら誰も起き攻めキャラ使わねーよ
乗り換えて手当たり次第狩りまくって過疎らせるよまじで


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 08:00:28 1.6wu30w0
こんだけ弱体されてるキャラにまだ文句言ってるのかw
どこまで負けた時の保険かけてんだよww


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 08:41:20 NZ552tTM0
起き攻めなかったら狩れないでしょww


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 08:53:42 BgVjVgBM0
どっちも使えるよそんなもん
崩す方が頭使うしな


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 09:41:46 sP7lDSN60
うるせえよチンパン引退しろ


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 09:56:44 Gq8TI7K.0
以下チンパン紛糾すれ


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 10:04:23 BgVjVgBM0
悪いけど引退させる側だから俺は


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 10:08:39 anm/TPHA0
>>375
ジュリは白ゲージついたんだし 別に体力は今のままでいいんじゃない?
まぁ 本稼働の時には絶対に何らかの調整が入っちゃいそうだけど。
バルログはなんかやばそう こいつも本稼働では調整入りそうなキャラ。
サガットはこいつもうほんと何とかしてほしいキャラになってしまった。
ケンはまたさらに量産されて めんどくさいゲームが展開されそう。


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 10:14:25 cc..NoBs0
起き攻めキャラで狩るとマジで過疎るけど、
立ち回りキャラで無双すると逆に盛り上がるから是非やってくれ


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 10:27:23 xPBwxKWI0
バルログに無敵対空付けるなら中爪弱くしないと中爪振るだけの簡単なお仕事になってしまうな


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 10:48:47 Ewys2Duo0
サガットの立弱Kのセビキャンは何が脅威なの?
あれって発生早いからヤバい時にとりあえずペチペチしよう
みたいな印象なんだけど


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 11:03:39 zM73R.JM0
サガットケン殺意がやばいね。


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 11:11:47 B4n.Ww2.0
鬼の昇竜セビキャン笑ったw
春麗も目に見えた変化が、とりあえずEX覇山にアマブレはいらねーよ
なぜか本田が多かったけどとりあえずサガットとケンが無双しそうだね
時点で春麗
ローズは結局弱キャラ脱却出来なさそうだな


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:21:59 Us6TTCAw0
>>386 そのぺちぺちが当たったら2段技だからヒット確認してアパカやEXショットに
つながると考えたらとんでもない壊れ技だと思わない?


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:35:35 pDpedXFE0
コーディもかなりやばいけど、なぜかあまり話に出てこないね
スレの方ではやばいのわかってるのに大したことないとか言ってるし

強化された組は大したことないアピール、
弱体された組はネガキャンで嫌になってくるわ

>>384
お前、ダルシムやガイルやバルログが無双して盛り上がるとか思ってんの?


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:45:17 Ky3u.MIo0
春麗は今と違うから対応できないだけで結局対応されて弱キャラに収まるよ
ジュリとかバルログの方がずっと強い
キャラとしての素体の強さが違うから


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:46:06 Ky3u.MIo0
まあ上記キャラなんか結局いけて中堅で、ガチャ昇竜セビ軍団が最上クラスなのは変わらないんだけどな


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:51:45 PQBTnno60
先に言っとくがディレイかけられるのは受身取れない強制ダウン技 限定 だからな

二翔の後は何も変わらんぞ
そう、受身無しと受身有りの両方のタイミングで見えない起き攻めができるユンには
何も変わらんって話だ

悔しいか?ww




 ■真上に飛んで、真下か斜め下に降りて、触ってコンボ決めて、ガードされてたら択って。こかしたら即起き攻め。時々絶唱で横からも。




はい終了。
対策すんのは相手側w頑張るのは相手側w

まぁ、やられることわかっとんのやから対策せーやw

触れられたら糞ゲーにさせられるなら、触れられないように立ち回れば?
雷撃でも絶唱でも触れられない位置でもキープしてれば?w


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:52:01 YGSg1KNc0
赤セビコマンド変えてくれねぇかな
これ地味に誤爆するんだが


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:53:21 ayPhUm0Q0
>>394
セビグラ厨ざまぁです


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:55:14 XsNQ.75MO
お手軽ゴミ糞ユンが強いままなのが訳分からん


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 12:59:17 izSA9ilA0
ユンは起き攻め一切出来ないフレームぐらいでいいよ
転身の読み合いチャンスが多過ぎるんだよ
フェイロンはまだ許せる


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:05:16 KLibqWP.O
ヤンは?


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:05:32 anm/TPHA0
フェイロンもEX突進系の技からコンボ入るからあんまり好きではないがね。
あと ヤンもそうだけどヒットストップできる技はストファイにいらない気がするわ。


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:10:59 vLnypW460
ユンに昇竜ぶっぱ当てたらユンの大二翔に怯える事なく固めていけるな


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:13:01 zM73R.JM0
サガットどうにかしろよこれ


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:24:05 DCeHVFBQO
開発「じょ…冗談やがな(笑)」


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:24:51 PGYXTYDsO
ちなみにサガットの立ち弱Kは1段目ヒット確認からの2段目キャンセルは、2段目の技の受付時間がかなり短かくて、俺にはヒット確認は無理だった。
俺には。
たぶん一般的な反射神経じゃ無理と思われ。



てかそんなことよりさ、ディレイ起き上がりのせいで地上起き攻めがメインになるじゃん?


するとだ、

例えば
対チュンリー戦

起き上がりに毎回バクステ狩り仕込まなきゃいけない。
めっっっちゃしんどいぞ。


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:44:23 8UQ0IYmo0
サガットの立ち弱Kは立ち弱Kからショットまで入れ込んでそのショット出るまでの間に
ヒット確認できるからセビキャンとかできるからかなり強そうだな


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 13:51:32 bKTqkFP.0
>>400
ex二翔ぶっぱしてウルコン入れますね


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 14:07:17 ruxchmGI0
余計なアッパー調整せずに赤セビ1ゲージ、EX赤セビ3ゲージ、Wウルコン70%、ディレイスタンディングいつでも可能でいいんだよなぁ
弱キャラ強くするならまだしもなんでサガットとケンとジュリやねん


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 14:24:00 YGSg1KNc0
EXもだけど今の赤セビ使う価値ねーからなぁ


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:03:46 izSA9ilA0
春麗が攻撃キャラに変わるなら頼むからバクステだけは弱くしてくれ


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:09:20 wLnEZtqQ0
春麗、バルログのバクステ無双が目に浮かぶ


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:10:40 gFTDNEFw0
スト4からやってた人なら、サガットの立ち弱kがどれだけヤバいかわかるだろうに。

今でも、砲弾をかいくぐってやっと近づいても弱Kでペチペチされるのに、それにショットが加わるんやぞ。
しかもショットだけでなくニーも仕込める。


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:23:22 vLnypW460
なんか勘違いしてる奴がいるがサガットの立ち弱Kはヒット確認とかそうゆうのじゃなくて、単体の技でめちゃくちゃ強いってわけで、立ち弱K先端でもショットが仕込める様になっちゃうって話し
リュウの中足潰してショット飛んでくるぞ
スト4やってた奴なら知ってるはず


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:27:29 hWWTa9ko0
確認どうのより弱Kショット決め撃ちでいいよな、相手になるのはリュウケン春麗バルログベガまことアドンそして大Kしゃがみに当たるから豪鬼ってとこか?
殆どストⅣやな。


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:32:09 GvTSOqe.0
まぁなんだ、弱体化されたからってキレたりするさくら使いとか
現状維持で他がアッパーなのを僻むリュウ使いとか

そんなんばっかなんすかね。

メシがうまいすわーw


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:33:27 4sdKExdo0
今回のテストはかなり振り切った調整をしています。ゲームバランスという意味では,今の状態はかなりマズイはずです(笑)。

調整するので意見をください

他の部分は調整されてもサガットの弱Kとかジュリの1F中段は余裕でそのまま

こんなのが目に浮かぶわ


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:35:27 Ewys2Duo0
立弱KがSキャンじゃなくて必殺技キャンセル!?
それ激ヤバでしょw


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 15:42:17 Gamhby3s0
開発のガチ無能さに震えろ! さすがストクロで最高の材料使って人糞産んだ会社だよ
贔屓にしてる強キャラを更に強化して、使い手がもうやめてくれっつっとる

材料
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
AE2012 強キャラ糞キャラリスト最終版

豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー     ルーファス  【インフィル10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット       さくら バルログ  【かずのこ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【Xian&ピーノ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン      ヴァイパー さくら       【ジャスティン9強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン    .サガット ヴァイパー      ケン ベガ 【wao10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【ボン10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン         ヴァイパー さくら ルーファス コーディ リュウ【アリューン11強】

各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ウル4ロケテ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


サガット使いの皆様、優遇され過ぎて気まずくないですか?
このままいったらほぼ間違いなく最強キャラ確定でしょこれww
親切な方がまとめ貼ってくれて一通り見てみたけど、やはりあり得ないレベルのアッパー調整だねこれ。
いや、ガチで気まずいですよあれじゃw
こうやってかつてのサガット使いが戻ってくるわけですね、分かります。
使用キャラが強くなるのは純粋に嬉しいですが、納得がいかない系の強さはいらないすw
https://twitter.com/katitagaribon


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:18:37 RQwZtdhs0
起き上がりずらせるならワープ持ちって完全に逃げれるんだよな…

ダウン取っても追撃できないダルシムとかベガとか嫌すぎる…


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:20:17 TC9M1XdE0
サガットはまじでやばい
これどうすんのレベル


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:28:09 W8lTGO920
セットプレイ終わらせるための調整なのに不快キャラ強化してどうすんの?開発大丈夫?


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 16:33:42 8zoO7H2g0
コーディーもかなりやばいと思う。
あのキャラ今のバージョンでも転びさえしなければ、かなり強いよ。
デュレイと1Fクラックついたらどこでダメージ取れば良いかわからん。


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 17:10:17 PjLAgOmk0
>>403
相手がどのキャラでも起き攻めで毎回バクステ狩りを仕込むのは当たり前だろ?なに言ってんだ


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 17:10:46 cI21yp/g0
クラックは1F空中でいいから、引き換えにガードで-4か全体を8Fのばすかどっちか選べ


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 17:12:43 1gQauD1Q0
要はバクステ狩りすら仕込めない層がでかい口叩いてるってこと
どうせ使用キャラはオート詐欺してた胴着の誰かさんだろうけど


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 17:15:07 Ky3u.MIo0
1F空中技ってクソ以外の何物でもないから
全技消滅でいいと思うけどね
リスクの低さがありえん
昇竜セビばかり叩かれるが、このゲームのクソ要素の中では同じくらいのレベルだろう


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 18:48:33 i7luLwFY0
1F空中とディレイスタンディングで試合展開ダレそう


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 20:51:18 iZ2a5K2QO
サガット「帝王なのだ」


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 20:51:23 Z2q12T3g0
>>423
ていうかディレイスタンディングにバクステ狩りって仕込めるのか?
ロケテ行ってないからわからんが、技出すまでにディレイか通常かわかる?
もし分からないのなら通常のタイミングでバクステ狩り仕込んだらディレイに漏れるだろ
んでディレイ読みならそもそも技重なってないから投げ暴れだろうがバクステだろうがやり放題
今は地上からでも通常技重ねにバクステ狩り仕込んでるけどもう無理かなって思ってるんだけど


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 20:54:31 ajl/G6i20
バクステしてればな
ディレスタあるのにバクステしなきゃいけない状況ってのが想像できんが


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 20:55:40 vvQPDSFc0
新作なのに過疎りすぎだろw


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 20:56:53 QoCCw/6o0
ディレイスタンディングあるから通常起き上がりからのバクステが
超強い行動だって初日から皆に指摘されてるじゃん


wao ?@3_QQQ
ディレイの問題点は地上起き攻めする場合。
よし強赤星や弱羅漢でバクステ狩りや!→ディレイ→すかった隙にお仕置きされそう。
鬼以外でも強攻撃グラ潰しや中段重ねに反確を貰うケースが出てくる。

そうなるとディレイ強すぎやないか!となるのでディレイのデメリットを作らないといけない。
簡単に思いついたのがディレイ後は数F必殺技が出すことを不可能にする。
ディレイを読みきったら攻め側がかなり有利の起き攻めが可能。
スト鉄のように先行入力不可起き上がりは意外と結構出せるので×


↑今日ロケテに行ったらしいwaoさんの反応もこうだ


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:06:34 cI21yp/g0
開発が言葉通りにディレイをガー不対策と思っているならデメリットはあってもいいな。
ディレイで得したフレーム分だけガードと投げスカリつきグラップ以外できなくなればいい。
空中起き攻めが地上起き攻めに変わるだけでもやわらいでいるんだからそれくらいはあっていいよな。
起き攻めゲーを変えたかっただけならありえないだろうな。


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:10:41 8Z9F1Rq60
・バクステ無敵削除、空中判定だけ
・昇竜セビ-4

これだけでいいよ


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 21:12:23 8Z9F1Rq60
ディレイの後に、技出せないとか
ルールが不明確すぎるし、
説明書読まない奴は操作性悪いのか技でないんだがw
糞ゲーって最初時点でつまづくから駄目だろ


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 22:05:24 vfQM.v5s0
ディレイスタンディングなんか前例あったっけか
3rdみたいに足払いや投げに受け身とれるだけじゃダメなのか


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 22:27:41 RybLTqZM0
脱起き攻めゲーするなら、スパコンウルコンの後に起き攻めになるのはかんべんしてほしいな。

ディレイの後に技だせないのはめんどくせえから個人的に嫌だわ。


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 22:31:47 jwvmMrRg0
>>434
サムスピ


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 23:01:23 BgVjVgBM0
いまさらもうどうしようもないだろこれ
立ち回りキャラ使うからこれでいいよ


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 23:19:17 iB72xQ0s0
結構長い間やってるからどのキャラもそれなりにすぐ使えるけど
ヴァイパーと連打系だけは使えないからこの辺のキャラ以外が強いならそれでもいいや


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 23:24:24 FfjcJCgA0
このゲームもうかなり長いから大概の人が元ヴァイパー以外は大抵使える。
ということは今回強い待ちキャラに皆ながれる、上から見えない起き攻めないと
リュウサガットなんて崩せないし弾ないキャラがバルログや本田ガイルのウンコ座りくずせると
も思わんし次のバージョンはえらいことになる、ぶっちゃけ今より戦えるキャラ減る可能性
すらある。


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 23:34:54 RloYZfI20
どうせリュウ、ケン、豪鬼、鬼、殺意、サガットで遊ぶゲームだろ。昇竜あって弾あって崩しが強くないと話にならん。


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 23:50:22 RQwZtdhs0
弾ってマジで強すぎるよな。あんなん画面端まで届く小技みたいなもんじゃん

ところでフォルテに弾追加とか聞いたけど冗談だよな


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/24(日) 23:58:48 VsZD5PoY0
各キャラ、新技追加とかないの?
新作なんでしょ?

ブレイブルーとかさー、
Verアップのたびに、みんな新技追加して、
新しい戦術模索させたりしてマジでいいなあとおもってた。

ウル4も、杉山Pのコメント見る限り、新技追加期待していいのか?


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:01:17 FCdqfikg0
4より飛び道具弱いゲームとか3しかなくね?
AE2011みたいな調整なら余裕で弾なしキャラが最強になったわけだし、今でもフェイロンキャミイアドンユンとか大活躍じゃん


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:03:41 HgzPVjoE0
あるよ
ノーリスクで撃ててスキも少ないのが


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:09:45 sZP.pQfs0
今回は溜めキャラにも希望があるのは本当みたいだな。

初日に名古屋でガイルが連勝しまくってた!

ウルコン1も強いし希望が持てた


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:11:34 XDbala660
>>434
ファイヤープロレスリングであったな


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:14:37 LxyE82NE0
メジャーどころならカプエス2にあったぞ
あっちの場合は起き上がりモーションに特殊な残像がついてたからある程度わかりやすかったが・・・


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:17:46 LxyE82NE0
メジャーどころならカプエス2にあったぞ
あっちの場合は起き上がりモーションに特殊な残像がついてたからある程度わかりやすかったが・・・


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:18:47 LxyE82NE0
二重投稿スマヌ


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:26:11 1YjE6cmU0
溜めキャラ最強は格ゲーとして駄目だと思うけどなあ…

中堅じゃないと面白くなくなる


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 00:51:48 qk2GesK20
溜めキャラでもサードの溜め分割みたいに技術介入要素があればいいけどね
ガイルみたいなソニック撃って対空するだけのキャラが強いのは俺も駄目だと思う


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 01:02:12 QFjAlo5.0
ダルシムのセビ割で大多数のキャラ死んでねえか


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 01:07:01 b3KUG50w0
>>450
中堅だろ
ガチャ昇セビがある限り、溜めがそれらより上に行くことは絶対にない


454 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 02:10:56 Kz3ikCPU0
>>450
そこはスーパーの頃にカプコンも学習したと信じたい


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 02:46:17 PaAiWJBk0
>>434
ファイジャムスト2勢


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 03:05:19 qk2GesK20
サガットのローキックキャンセル復活させるような奴らだ
絶対学習してるわけない


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 04:00:21 j0ynQpsU0
復活させるならアドンみたいに1段にしろ


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 05:04:23 /FANRPPc0
ロケテで安心してはいけない。
さくら と いぶき の弱体化をもっと要望してけ。
これでいざウル4稼働で元に戻ってたらきつすぎる。


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 05:33:44 1R39D60.0
ディレイの起き上がりモーションは前までと同じなのかな?
ロケテで対戦したときはコマンドがなくて誰も使ってなかった。


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 05:49:50 RtIqs1MsO
>>432
コーディー使い乙


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 07:14:01 Y/seSetI0
ローキックキャンセルはそこまで問題ない
相打ちウルコンもなくなったし強いけどそれ自体は良調整の範囲
問題は起き攻めができないのにどうやってサガットとか春麗を倒すか


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 07:56:09 xmus3MaIO
頭おかしいの?
起き攻めは出来るだろ


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 08:07:43 PXFSDYEE0
>>461
全一サガットの判断にケチつけてんじゃねーぞ雑魚


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 08:12:52 2mVClXio0
ソニック撃って対空するだけのキャラって、飛び道具持ってるキャラの基本じゃねえかそれ
まあ溜めキャラに対する偏見がよく見えたからいいけど


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 08:13:46 bzx7Rx/20
ローキックニーで画面端で延々固め続けられたバルログさんナメんなよ


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 08:56:18 ld.oX8UA0
どうでもいいけど現在進行形でウル4盗撮動画がモリモリつべに上がってるけど大丈夫なのかこれ。
しかも投稿者が寄付募ってる乞食だしHPドメインもフランスで偽装してるし撮影者の特ア臭が凄いぞ


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 09:13:23 QISBeGvE0
スパ4稼働初期も、溜めキャラ無双だ!とか騒いで結局ガチャ昇龍と起き攻めキャラが上位占めてたからな。
歴史は繰り返すんだろうな。


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 09:41:34 FCdqfikg0
家スーパーほど評判の当てにならないものは無いからなー
タメキャラ最強、新キャラ全員終わってる!って扱いだったし


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 09:44:59 SKsSSjjc0
>>467

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
AE→AE2012 変更点を見た時のお前等の反応

フェイロン終了ww
フェイロンの弱体化が容赦ねえw
   ttp://jin11あ5.coあm/archives/51804779.html
リュウ全然強化されてないじゃんw
リュウはこれだけなら変わってないのと一緒だな
   ttp://jin11あ5.coあm/archives/51804494.html
ディジェイの時代くるう
ユン終りすぎワロタw
   ttp://jin11あ5.coあm/archives/51805012.html
ブログコメントでは豪鬼の弱体修正はやりすぎ、
という意見がかなりあっただけに非常にがっかりしています。
   ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2011/09/21_4255.html


終わったざまぁ→終わってなかった
強化ヤバすぎ→ヤバくなかった      で今回のウル4はどう思う?


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 10:00:28 zf3.FgwA0
ネシカってことは1クレ100円固定ってことなんかな?
そこが一番気になる。


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 10:24:26 /PGNSgpcO
>>470その設定ならゲーセン行かない。100円2プレイに慣れきった体にはキツイ。


472 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 10:32:27 motUCmho0
ネシカはBPやカードの通信機能に使うだけ
AEで使われている基板の上位機種TAITO Type X3でのリリースだけど、
プレイ課金が高いらしく100円2クレは無理っぽい


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 10:40:56 PaAiWJBk0
>>470
ネシカライブ配信はないが、通信課金が30円かかる
エクバだと月次アプデと楽曲著作料に9.5円、ZENKAIだとキャラクター著作料とリアルタイム対戦の通信料に20円かかる
30円となるとネット対戦前提の相場だな
ノーカだと初心者部屋に入れられるからガードも作らなきゃならんし、正直誰得
オフラインなら50円に出来るんだったらそこに入り浸るな


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 10:42:23 PaAiWJBk0
ガードじゃなくてカードな
予測変換壊れすぎ


475 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 12:38:19 y0f8.reY0
麻雀みたく10分以上遊ばせてくれるならわかるが…


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 12:46:50 PaAiWJBk0
>>475
ZENKAIは負けたら二試合、勝てば最高三試合までプレイ出来るぞ


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 13:52:40 gxV.9iu60
サガットは最強でいいんだよ
だって帝王だから


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 14:12:13 PaAiWJBk0
本稼働後はサガットは非プレイアブル隠しボスとなります
Ver.2015アップデートで解禁予定ですので、ご期待下さい


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 15:10:24 1YjE6cmU0
調整見る限り最弱候補は間違いなくいぶきだな

あいつ起き攻めが殆ど強みだったのにそれが無くなって死に技とか中断がちょっと強くなっただけとか同情する


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 18:13:48 GP8HCjc.0
ヒューゴー一択だろw


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 19:57:15 Y/seSetI0
プレイヤーに意見求めたってカスばっかんだから
「あれがなければ俺でも勝てる」という発想になる
ウルコンがなければ起き攻めがなければとどんどんハンデを付けて
何もできなくなるまで要求する
こんなのをそのまま取り入れてまともなゲームになるわけない


482 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 21:03:07 UyaS22fY0
全キャラアッパー調整ならみんな幸せ
無理な組み合わせが多数出てくるだろうけど
せっかくのタイトル変更なんだしドカンとやって欲しい
飛び抜けて強い奴が出来ちゃったらネシカの力で調整すればいいんだしさ


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 21:08:39 dO/UszYo0
おい、公式ブログにサガットの弱キックキャンセルやりすぎって意見書いたのに
反映されねえわ あいつらこれ規制して無理やり採用通す気でいやがるw


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 21:10:15 xxEwi.mA0
吉祥寺と横須賀でやる追加ロケテはαのまんまなんかいな?


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 21:28:12 TkPbJnbs0
ヒューゴーの弱さはちょっと群を抜いとるね、歴代Ⅳシリーズで最弱ある。
リュウサガットガイルジュリ剛拳春麗DJあたり完全詰みある。


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 21:50:04 xG6EG5Jw0
ダルシムにも詰むんじゃないw


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 22:33:56 2N/4AZ/c0
>>482

スト4に戻す気か!
これまで全体的にマイルドにしてきて次第に評価されたんだろうが。


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 23:01:37 ax8mcuM60
サガットは公式に強いからな
ニー弱体化を望む声が多いとか言っといて強化
笑えねーよ


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 23:03:27 LxyE82NE0
溜めキャラが強い格ゲーはつまんないって言うけど
サガットみたいなコンセプトのキャラが強い格ゲーのほうがよっぽどつまらん


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 23:31:08 7C0Us5Ec0
サガットのがさすがにマシ、ユン豪鬼アドンはうわぁ嫌やわあって感じだが
タメキャラ特に本田ブランカバルログガイルDJはだっるううう、おもんなぁって感じ。
タメキャラ二強のバイソンベガはタメキャラにしては対戦時のストレスはたまらない。


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 23:35:10 1YjE6cmU0
リスクある行動が少すぎるんだよな

球打ちにもっと不利Fあってもいいと思うんだけどなあ、バイソンとかもあてて殆ど確反無いしビタ確反でも優秀な暴れあるしどうせいと


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/25(月) 23:39:20 u6X38pl.0
てか球打ちの手に喰らい判定つけろや


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 00:05:59 00ZfpgPw0
スパ4やってるやつなんてどいつもこいつも
自キャラ以外全部クソとしか思ってない我が儘なガキだろ
なんでカプコンはこんなやつらの言うこと聞くのかな
俺なら要望とまったく正反対のことやるけどな


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 00:09:04 PeEc70.E0
反抗期のガキかよ


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 00:24:57 pYny8iQE0
俺達は、切れたナイフだからな。


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 00:41:32 fbFUFiTg0
つまらない


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 01:16:17 rkiuIQdI0
>>492
ダンあるよ?


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 03:07:25 1K3r3aCk0
ブログのコメント反映は何書いても遅いのに毎度毎度誰かしら騒ぐよな


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 04:29:22 1b//wiOw0
暴露ナイトで、犯人の似顔絵描く人が、
共犯者が嘘ばっか付くから、いったことの正反対の似顔絵描いたら、
犯人の顔になったとやってたな。


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 10:32:05 ncIJ8X9c0
>>487
あまりマイルドにしすぎるとスト鉄のタイムアップゲーになりがちだから俺は反対だな
と言いながら現スパ4の調整が一番良いバランスだと思ってるけどw


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 13:42:53 TELuQQ.E0
サガットが強キャラになるならサガット使えばいいだけぢゃん


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 13:51:43 yBP23h6w0
今回ヤベーキャラ。

バルログ、バイソン、ブランカ、春、サガ

他にもやべーのいるけど明らかにヤバいのはこの5キャラ。


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 15:02:59 AS3/G1ukO
ブランカって何がヤバいの?


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 15:15:42 Ti0iENn.0
ジュリのEX風車無敵延長はかなりヤバイ調整なのに誰も騒がないね。
このまま実装なら間違いなくジュリ使うな。


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 16:05:33 ws5yYkw6O
ジュリ使いは頭おかしいからな
まだ何か要求してる


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 16:43:48 wFUCIiWs0
ていうかサガットのロー2段目キャンセルだけはマジで勘弁してほしい
ロー→弾→ロー→弾→ロー→弾→タイガーニー→小パン→ロー→弾→ロー→弾→
もうそんなゲームは嫌なんだが


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 16:51:13 A5BbezHw0
ケンだろ圧倒的に終わってんのは
これ以上強化してどうすんだあのクソキャラ


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 17:09:54 I7jvCPTY0
開発のガチ無能さに震えろ! さすがストクロで最高の材料使って人糞産んだ会社だよ
贔屓にしてる強キャラを更に強化して、使い手がもうやめてくれっつっとる

材料
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
AE2012 強キャラ糞キャラリスト最終版

豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー     ルーファス  【インフィル10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット       さくら バルログ  【かずのこ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【Xian&ピーノ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン      ヴァイパー さくら       【ジャスティン9強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン    .サガット ヴァイパー      ケン ベガ 【wao10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【ボン10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン         ヴァイパー さくら ルーファス コーディ リュウ【アリューン11強】

各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ウル4ロケテ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


サガット使いの皆様、優遇され過ぎて気まずくないですか?
このままいったらほぼ間違いなく最強キャラ確定でしょこれww
親切な方がまとめ貼ってくれて一通り見てみたけど、やはりあり得ないレベルのアッパー調整だねこれ。
いや、ガチで気まずいですよあれじゃw
こうやってかつてのサガット使いが戻ってくるわけですね、分かります。
使用キャラが強くなるのは純粋に嬉しいですが、納得がいかない系の強さはいらないすw
https://twitter.com/katitagaribon


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 17:40:19 efQf/tLQ0
フェイロンとキャミィに行った方々がサガットとヤンに戻ってくる素晴らしいゲームになると思います。楽しみです。


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 17:51:49 J6NMxcf60
サガットの立ち回り超強化していいからアパカ3fにしろ
要塞キャラの癖に最終的にやることが逆択ワロスってバカ過ぎるわ


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 18:14:49 h8bgoVi6O
お、おう・・・


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 18:23:12 ttwhCDA20
なんならニーガードで0Fも特典でつけてやるよ


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 18:33:11 GogXOfTQ0
>>510
突っ込みどころ満載というか、もう意味がわからんところまで突き抜けてるな


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 18:48:15 wJmtyfDE0
逆択からUCまでつながるシステムがほんとつまらないよな
そりゃみんな守りに入るわ
昇竜セビの相手なんて攻めてる方が期待値負けてるんじゃねってレベルだし


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 19:09:59 3BJoRfAM0
アッパー調整で騒がれてる全キャラに有利つく
ジュリが強化なのはどう考えてもやばい


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 19:32:35 NT2gQLzw0
2012残して欲しいな


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 21:05:26 jpi1pkCI0
>>502
お前がヤバイ


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 21:58:43 7FizQcpA0
2012で見えない起き攻めキャラばっかでやるならバランスいいのかもな


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 22:37:05 t8BjMxRo0
起き攻め糞ゲーだけは辞めて欲しい
それ以外だったら何でもいいわ
>>508のキャラとかトパンガAリーグとかもう起き攻め糞キャラが大半だし
こんなん世界に誇れるゲームちゃう


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/26(火) 23:50:17 lRiU5Qyc0
ジュリの大P強化とかまじで狂ってる
強キャラ厨が続々ジュリ練習始めてるわ


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 00:43:13 aGrlfPrQ0
ロケテ行った感想
起き攻めキャラが立ち回りキャラと立ち回りで勝負しろとかどんなゲームだ?
それも通常技必殺技弱体、体力も据え置きというハンデ付きで(笑)


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 00:44:37 jnw58flY0
キャミィ逝ったあの人とかw


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 01:05:05 5.Hbuw6I0
今ロケテされてますけど
これって、店舗側は購入になるんですかね?
パッチ当てるとかそういうレベルじゃないですよね?
近所のゲーセンに入るんだろうか・・・


524 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 01:22:48 tEvLOCEMO
>>521
ザンギエフさんの話は止めろ!


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 02:54:38 dVXr.4G20
ジュリの強Pやばいよな
あれだけで飛びの表裏の2択できるからやばい


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 04:01:52 bmoN1XZQ0
起き攻めキャラもたいてい地上戦強いきもするけどな
いぶきはどうかしらんけど


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 05:24:25 JQfNm0DM0
このままだと投げキャラは全般的に終わるね
本田が一番強くなるまである


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 06:20:08 aYnEFNkI0
とりあえず弾の昇竜拳もってるキャラ使わない奴はナメプってことでいいな
そしてその手のキャラで一番強いのがサガット

スト4再来

小Kタイガニー
小Kタイガーショット

で固めるのたのしみ〜
しかも実質、見えない起き攻め削除で
サガットがこかされてもリスクゼロw
タイガッショ!タイガッショ!
波動拳!波動拳!
しょーりゅーけん!


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 08:03:32 yZYtxN6YO
ユン、セス、キャミィ、豪鬼など
このゲームの起き攻めキャラは立ち回りも最強クラスだから起き攻めだけ弱くして問題ない
間接的被害受けた投げキャラは可哀想だったね


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 08:23:18 SnsGPgGw0
>>506
サガットの弾ガードでサガットの不利フレーム知らないだけ


531 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 09:14:23 wYS4LJNU0
このままいったらサガット最強だな
豪鬼フェイロン弱体化に起き攻めもされにくくなるし
サガットも強化、サガットきついキャラ増えそうだな


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 09:44:56 C45vAngY0
サガットに対抗出来ないと面白くないゲームになりそう


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 10:46:53 bGmLnJao0
そういや新技は無いのか?
ファミ通か4亀かどっかでインタビューしたとき言ってなかったっけ?


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 12:00:07 AckqRC9c0
バルログの仮面拾い


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 12:16:41 nPxJIL4A0
キャミィは地上戦はたいしたことないだろうフェイロンは次はサガットに微不利にはなるだろうが普通にいけるキャラだし豪鬼は豪鬼有利と思うし次も強キャラと思う。
ケン豪鬼サガットユンフェイロンリュウぐらいじゃないかな昇龍持ち順位は。


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 12:21:19 QuFPgNSY0
ケンサガット豪鬼鬼ユンフェイロン殺意リュウだろう

鬼は苦手キャラ多いから豪鬼の方が上だと思うけど
ほぼ変わらないぐらいの強さある
殺意もリュウよりは強くなる


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:00:15 MCDMRHhc0
ディレイスタンディングで昇竜持ちが尚更強くなったな


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:03:54 xj4xZmZY0
ディレイかけた場合のリバサ技は、無敵とAB属性を無くそう。


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:36:35 yZYtxN6YO
ディレイスタンディングの恩恵は全キャラ受けてるから
頭悪いことばかり言ってる奴は何使いなんだ?


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:38:46 qGFb0B5gO
俺はサガット使うからいいもん
サブでケン使お


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:39:27 .AEyAVJ.0
まぁ叩き台にするために相当尖った調整にしてるとはカプンコも言ってたし
次のロケテではまたがらっと変わるだろ


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:42:23 UXTVXU0o0
>>533
ttp://www.famitsu.com/news/201311/15043097.html
>綾野 ただユーザーの皆さんが新技を使いたいということは、よ〜くわかっています。

新技を入れるとは言ってないので今後も微妙。
あのロケテで「意見が無ければ100%」と言ってるぐらいだから期待しない方がいい。


543 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:43:58 xj4xZmZY0
全キャラに新技を追加して再調整とか気が狂うだろw


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 13:45:43 aiQ6Vb1w0
綾野 「ただユーザーの皆さんが新技を使いたいということは、よ〜くわかっています。ざまあ」


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:13:38 pf6Qr.b60
この調整のサガットなら1000連勝しても納得できるね


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:17:15 bmoN1XZQ0
立ち回りキャラで無双したら盛り上がる?

フェイロンのコパ劣化対決は・・・


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:19:18 s3H0FUeY0
メインサガットでサブでリュウケン豪鬼、殺意、鬼使います(´・ω・`)


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:22:25 ExeBRszA0
結局どんな調整してもお前ら文句言うのな。


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:26:19 bGmLnJao0
>>542
ああ、そういう意味合いだったのか
全キャラ追加されるのかと思って心躍ってしまったorz


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:35:59 UXTVXU0o0
>>549
ついでにこれも。その後のインタビュー。
ttp://www.famitsu.com/news/201311/22043597.html
>綾野 何も意見がないと、これでいいんだと解釈してしまいますから。

綾野は本気でウルⅣの完成度はあのロケテver.でいい、と思ってるみたい。
だから新技については、というより旧キャラはロケテからどこまで変わるかすら微妙。


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:42:25 yZYtxN6YO
綾野はAEまでスト4シリーズ壊してきた元凶
こんなに良ゲー化する風向きに変わったのは杉山のお陰
綾野はアシスタントプロデューサー、次から消えてるだろこの無能は
スト4から8割以上のユーザーを飛ばしてるからな


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 14:46:30 89XfBVaI0
>>550
プレイヤーから何も意見がないなら、これで良いと思うだろw
あんだけロケテに来た人が多くて、ネットでもアンケート募集してるのに
何いってんだコイツ


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 15:08:31 5uqjeHyc0
>>552
人が多い?北海道と九州はガラガラだったそうだけど


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 15:13:34 RyBJX70wO
ケンにサブジュリが一番が強い気がするな〜
ジュリってサガット以上に投げキャラ詰ませてるしね


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 15:17:45 xtUp9u8.0
まぁバランスが終わってたら家庭用のAE2012で遊ぶだけなんですけどね


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 16:43:58 sML24X7w0
ウル4こけて世界中から脅迫メールきても綾野が避雷針に
なるから完全にプロジェクトからはずしてないんだと思う


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 16:44:29 6mGxKbbo0
綾野さんの意見なけりゃこれが100%、ってのはどう考えても冗談だろ
それで通るとなんて思ってないのはインタビュー読んでりゃ分かると思うが


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 16:53:03 mtEk9jJw0
>>557
ユーザーに全く信頼得てないのにこんな発言してもやる気がないとしか思われない
あいつらならやりかねない、って不安に感じるよ
自業自得


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 16:56:25 sML24X7w0
>>557
綾野ナメすぎ


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 16:59:31 aiQ6Vb1w0
>>552
逆に言えばロケテ以外の意見はアレで100%対応したと思ってるってことだぞ?
2013アンケで「採用是非にかかわらず、投書の内容は全て公開します」とか言っときながら要望の多かった部分は全部スルー
それで「調整余地を35%も残した」とか言われても「いや、要望アンケ一から見直せよクズ」としか思わんわ
要望なけりゃ新技追加はないんだろ?2013アンケで新技希望どんだけ送ったと思うんだ?
全く同じ内容最初から送り直せってことかよ


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 17:22:05 6mGxKbbo0
>>558
なんで発言の一部だけ抜粋してんのかがわからん
>>560
それ自分の要望が通ってないだけじゃね

てまあ俺も別に今のロケテバージョンに満足してるわけじゃないからね
単純に発表してから開発が進んでないように見えるわ
それがこれから行われるかどうかは知らんが…


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 17:27:04 rCQ8P4EU0
地上から起き攻めいくゲームになって逆拓ガチャ昇竜がより一層不快な事になるのは
目に見えてるんだからガード時昇竜セビは絶対に無くすように要望出していけ


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 17:56:42 6mGxKbbo0
waoさんがツイッターで呟いてた

>>そうなるとディレイ強すぎやないか!となるのでディレイのデメリットを作らないといけない。
簡単に思いついたのがディレイ後は数F必殺技が出すことを不可能にする。
ディレイを読みきったら攻め側がかなり有利の起き攻めが可能。
スト鉄のように先行入力不可起き上がりは意外と結構出せるので×

はどうなん?


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 18:47:57 Q5FUXjCo0
ロケテ行ってたのかによるな、ディレイみてから通常技重ねや投げ重ねが間に合うのなら別にそこまで
ただwaoさんがロケテ行ってディレイスタンディング体感した上で行ってるのならヤバいな
あの人クラスで起き攻め側の旨みがないと感じてるのなら本当にそうだろうね
ぶっちゃけ画面端ややりたいだけの歪み起き攻めもするけど地上技重ねや投げ重ねのかけ引きでも十分すごいだろ?
そのレベルで起き攻め成立してないってのはもうゲームとして成立してない


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 19:05:07 2Sbf1wyo0
すまんロケテ後の意見箱どこにあるか教えてくれないか?


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 19:33:21 jOiaNzAM0
ディレイ強すぎってなっても相手は勿論自分も使えるんだからいいだろ
何が不満なの?


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 19:48:23 Qn71D3ds0
スパ4のサガット、ガイルに密着地上起き攻めだけで対戦すりゃディレイがどんなもんかわかる


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 19:52:59 Qn71D3ds0
密着で+2〜+3の微有利な


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 19:56:42 qn8WSbAU0
俺の感覚で言えば、もしディレイを入れるなら投げのダメージアップと、全体的にバクステを弱くしないとダメだな


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:02:59 liBmv.nU0
いいから大人しくサガットにボコられてろ

必死に
凶悪な弾と
凶悪な相打ちステハイアパカと
凶悪な小Kをかいくぐってようやく近づき
得られた有利F

しかしそこに待っていたのはガチャワロスだった  完
こかしても投げても無駄
起き攻め削除ありがとー!

スト4の頃はみんなサガット使えたからな
あんな簡単なキャラ誰でも使えるしみんな戻ってくるよ
サガットか胴着使ってあそびましょーおめでと〜


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:27:45 /AIT1l0c0
例えば当てれば一撃で倒せる、しかもローリスクのワンゲージ技が全キャラに与えられたとして納得いくか?
極論だけど、糞な仕様は自分が使える使えないじゃなく嫌なんだよ

立ち回りのかけ引きで勝ちました、でも起き攻めいってもおいしくないから常に消極的、それはおかしいだろ?
やったもん勝ちのセットプレイや押し付けだけの糞択は確かにおかしい
かと言って通常技重ねやら投げ重ねなんかもする側有利の読み合いにならないのは格ゲーとしてどうなん?


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:38:04 aGrlfPrQ0
ディレイ起き上がりによるバランスなんて起き攻め攻めキャラの体力と体力をアップさせるだけで解決する
というかそれ以外解決方法はまずない
起き攻めの代わりに立ち回りキャラ以上の地上択での火力を持たせてやればバランスがとれる
要は対応されるリスク負ってんだから崩した時のリターン期待値が充分に上回ってないとダメ


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:39:14 aGrlfPrQ0
間違った体力と火力ね


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:39:21 TX/ZNxHE0
起き攻めする側が積極的な行動の時 リターン大 リスク小
被起き攻め側が積極的な行動の時  リターン小 リスク大

になればいいと思ったが現状もそうなんだよなw
ループしまくるのが問題で


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:43:00 M.okTEGw0
ディレイ起き上がりの仕様次第で結局起き攻めゲーになるから
起き攻めキャラをディレイの仕様決まる前にアッパー調整するのは危ないわ


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:48:41 qn8WSbAU0
相手は無敵技じゃないと勝てないわけで有利は有利はだよ。
ただ毎ラウンドウルコンがたまってセビキャンもあるこのゲームだと有利にならない場面が多いのも確か。


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:56:24 TX/ZNxHE0
セビキャンのリターンが大きすぎるのが問題なだけだよね
それにタメを張る手段が見えない起き攻めという現状

そして開発は後者だけを問題視してアプデを頑張ってる…クソゲー確定?
いや期待してるけどね


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 20:59:02 rCQ8P4EU0
スト4新キャラと3rdやzeroキャラとか殆どある程度起き攻めに依存しているキャラだし
この仕様だと立ち回りでダメージが取り易いSF2とSF2'のキャラ以外は使う価値ないなぁ…

ディレイで見えない起き攻め無くすだけだとせっかく作った20キャラ以上が使う意味がないゴミキャラになるから何とかして欲しいね


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:05:08 FPZtsOFE0
ディレイ起き上がり叩いてるやつはどんだけ起き攻めで安定行動とりたいんだよ


コンボ中にバーストで割り込まれるゲームなんてやったらこいつら発狂するんじゃねーの(笑)


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:10:41 TX/ZNxHE0
起き攻めでリターンを求めるのはアリでしょ
キャラによっては期待値赤字になるって話しがそんなに変かな?


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:20:49 DKsi7CMQ0
ていうかダウン取って赤字とかわけわからん
無敵セビで返される可能性は立ち回り中だって同じだろ

起き上がりしかパナさないような相手を想定してんの?


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:21:40 xtUp9u8.0
>>577
ホントそれなんだよな
起き攻めは有りでループは無しってだけなんだよ
初期スト糞みたいな糞ゲーにならないかちょっと心配だわ


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:26:17 TX/ZNxHE0
起き上がりにしかパナさない相手を想定してんの?って言われても
起き上がりの話しですし


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:39:18 .1dM.WME0
起き攻めがローリスクハイリターンなのはいいけど、大足が一発当たるだけで起き攻めにいける時間のあるダウンが発生するのがおかしいのだ、と思う

全般的にダウン時間を短くすれば起き攻めの回数が減るしループする可能性も下がるんじゃないかね


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:43:30 tgKupo/s0
全キャラが道着やサガット、溜めキャラと対等に戦えるくらい立ち回り強くしてくれるなら起き攻め弱くてもいいよ


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:49:33 6gTd0puQ0
ガイルは現状の起き攻めエディションでは滅茶苦茶弱いキャラなのは事実
今度は起き攻め糞キャラどもがウル4で同じ思いをすればいい


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 21:57:57 Dai6G/Xo0
>>585
サガットや溜めキャラが起き攻めキャラに匹敵する起き攻めできるようにしてくれるなら、いいよ

まじめに言うと、そりゃただのワガママだ
要するに「相手の長所をゼロにしてくれるなら、自分の長所を半分だけ減らしてもいい」っつーことじゃないか、それ


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 22:04:27 aGrlfPrQ0
サガットや溜めキャラが起き攻めキャラに匹敵する起き攻めできるようになるのと
全キャラが道着やサガット、溜めキャラと対等に戦えるくらい立ち回り強くするのは状況が違う


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 22:40:17 ZPZKHwYA0
なんか、さらっと溜めキャラは立ち回りが強いとか書いてあるけど、
溜めキャラってだけでまとめてて大雑把過ぎ、
具体的にもどの辺りがそうなのよ。


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 22:53:33 HG0aCHCU0
DJ以外は立ち回り強いんじゃないか特に中距離、バイソン春麗の適当大足ベガ本田の適当大K
バルログの全てガイルのソニック適当大P大K、そら全部セビられることあるけど弾無しなら胴着の
地上戦よりよっぽど強いし他のコマキャラなら差し合いではまず勝てんよ(アドン豪鬼除く)負ける奴はかなり
地上戦の上手さに差がある、地上戦苦手だけど地上戦したい奴向きに作られてるんよタメキャラは。
元やローズに差し返すリュウケンいてもバイソンやベガには早々出来んからねバルログなら尚更。


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 23:07:59 hOzPJAtk0
ディレイのバランスの悪さの話しなんじゃないか?
完全肯定か完全否定しか考えない人は思考が短絡すぎるわ


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 23:31:36 Zy.dV80Q0
>>590
このゲームは差し合い(笑)みたいな感じでどうでもいい要素だったからな
所詮ほんの一部のプレイヤー以外、実際はただの技の置き合いだし
コマキャラの必殺仕込み中P(中K)置きも全然弱くないけどな
刺さったときのリターンがあまりに違う


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/27(水) 23:57:39 d9wWO5DA0
>>590
読み辛い


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 00:01:46 YEbNFCCA0
スト4新キャラで起き攻めゲー作っといて今更地上戦ゲーにするカプコンありがとーーー


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 00:38:12 Rk43AlT20
どういたしまして


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 02:06:56 /WaaeK2g0
俺の中足と地上戦しろ!
む!固めてきたな!卑怯だぞ!ガチャガチャ!
大!昇!竜!カウンター!200ダメージ!
ふぅ〜俺ってゲームうめぇ〜

それ

スパ4でしか通用しませんから〜

残念!


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 02:41:11 nVKRaKpQ0
顔信は削除してください。


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 03:07:40 SfzCUCOo0
>>590
使ったことないキャラを、てきとーに技振ればいいんじゃない、とか大した見識ですね
お前溜めキャラ使ったことないだろ


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 03:27:36 Iz6S/gL20
いやいやタメキャラが簡単かつ糞なのはみんなの総意だから


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 04:40:00 JUV9KthU0
自分の一意見に過ぎないのに
みんなの総意とか言うのはキチガイだってバッチャが


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 07:45:20 1QShrXQE0
待ちキャラ使ってるなら処理ゲーすればいいのに大多数は
反応鈍い知識ない事から処理できなくて叫んでるのが問題なんだよな
それがプレイヤー性能とか実力差といえるのになぜか荒らしプレーと怒りだす


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 08:00:12 cDEyk2ok0
昇龍セビや急降下持ちが上位占めてるのに、溜めキャラが簡単とかないわ。
上位占めてるキャラがお手軽に決まってるじゃん。
上位キャラ以外の○○はお手軽で強い!とか書いてるのは、その人固有の考えで総意ではない。
そんな事も分からないなら、もうスパ4やめたら?


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 08:16:44 6KEKb.0Y0
でたー!w
スパ4やめたら?


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 08:44:19 Va/SVlOw0
待ちキャラは全キャラ分の攻めの知識を覚えなきゃならん上に実際に使うための反応速度と判断力も求められる

反応が鈍くて知識を蓄えられる頭が無い奴は、反応速度が不要で自キャラの分だけ突き詰めて覚えておけばいいセットプレイキャラを使うのが無難だ


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 09:35:48 uBAQGL2Q0
あんまり差し合いが面白くなるとも思えないんだけどなこのゲーム
振っときゃいいみたいな通常持ってるキャラ大杉


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 10:40:59 Her9/QIs0
と○どさん言われてますよw


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 13:43:07 I/RjFnfMO
起き攻め弱くなるなら立ち回り、火力、体力を強くしろ?

そろって馬鹿の小僧達。

今まで起き攻めに弱いキャラの守りや立ち回りを強くした方が良いと何で言って来なかった。

そういう声の方が大きければ違う形になったかもしれんのに。

相手の事も考えずに無双してきた連中の事など、
今度はされてきた連中が考え無いという事だ。


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 14:05:47 yoaEgxqI0
だから初心者は発言するなって
何も分かってないんだからさ


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 14:12:48 FA.kUDHg0
立ち回りキャラ強化はいいんだけど
待ちゲーになって過疎りそうだな。。。


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 15:11:18 yYkbRTWQ0
>>590 雑魚乙


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 15:11:46 xF0MzQ4MO
何で待ったら過疎ると思うの
相手に何もさせず勝つ方が過疎るだろ
子供のゲームやりたかったらアークゲーでもしてろよ


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 15:31:38 yoaEgxqI0
>>611
過疎るに決まってるよ
スト4発売当時の頃を思い出してみろ
あの頃はシステム周りも分かっておらず
駆け引きも洗練されてなかったから
凄い大味なガン待ちぶっぱゲーって印象だった
当然、全く流行ってなかったしガイルとかでも勝てたぐらいに
待ちが強いとされてた
この印象のままだったらスト4なんて絶対流行らなかったよ

あの発売当時、一般層はマジで誰もやってなかったんだけど
トッププレイヤーとか有名人は結構面白いって言ってたんだよね
それが不思議だったから有名人贔屓なヤツはスト4に興味持って
プレイしてたりしたけど、ちゃんとプレイヤーが増え出したのは
アルカディアに投げ無敵が2Fで投げから
起き攻めが重要なゲームってのが書かれたぐらいからだな
これで、どういうゲームなのかってのが見えてきた
つまり立ち回りはあくまでアクセントであって
近距離攻防が鍵になるゲームだって皆分かった
そして、そこから屈グラが凄い強い行動だって分かって
そこからグラ潰しの爽快感が知れ渡る頃には面白いゲームになってた
トップクラスの人等は早い段階でこの面白さに気付いたから盛り上がってて
俺ら一般層は1〜2ヶ月ぐらい遅れて面白さが伝わったという感じだ
ただの待ちゲーだったら絶対に誰もやらない


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 15:42:31 gf58buUQ0
典型的な動画勢の妄想だな。
当初から豪鬼開発されるまでリュウサガとグルザンゲーでしたから。


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 15:47:25 yoaEgxqI0
>>613
その発言と俺の書いてる内容は全く矛盾しないんだが


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 15:52:05 /HSbMDjQO
ストⅢて流行ったっけ?
あの当時はSNKが格ゲー枠を席巻してた印象


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 16:01:24 S1BIzGxE0
>>612
スト4が出た当初は一般層も楽しんでたと思うんだけど
3Dポリになって不安だったけど、触ってみたらスト2をかじったことがある人だったらすぐに馴染めたしね

あと立ち回りがアクセントとか言っちゃったらそれは動画勢と言われてもしゃーないぞw
一番重要じゃん


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 16:13:06 .DoTuLjQ0
>>612
余談多すぎ

俺はディレイだけで待ちゲーになるとは思えないな
ディレイ無しのタイミングで飛び込んでディレイだったら地上起き攻めすればいい

起き攻めが全く出来なくなるみたいな言い方するやつ多くね?


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 16:55:20 zamzJ2UU0
初手が上からの表裏で2手目が地上択
こんなの昇龍持ちはディレイ選ぶに決まってる
投げもディレイ可ってのは絶対駄目だろ


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 17:02:35 pLug57UMO
617は思うぞって言ってるからどうなるかを頭で再現できない理解できない人なんだろ


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 17:09:47 WU8ZUZR.0
まあバランス的に考えるなら、投げは受け身不可ってのは賛成だな。
コマ投げキャラが処理されるだけってのも不遇だし、
一般キャラも起き攻めしたけりゃ積極的に投げを狙えば良い。
投げ行動が強いから、対になるグラ潰しがこのゲームの面白い所ではある。
コンボ完走せずに補正切りの奇襲投げが今まで以上に増えるだろうし、
最近増えてきた通常技セビステ投げなんてのも、増えるだろうな。
起き攻めしたいからと補正切って投げ狙うなら、ガチャ昇竜に割り込まれても文句は言えん。
ガチャ昇竜釣りも増える。どの立場のキャラから見ても、割りとバランス取れると思うがね。


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 17:26:18 zamzJ2UU0
>>620
それが面白そうな調整だよな
投げ関連の読み合いがこのゲームの一番楽しい部分なんだからここは下手にいじるべきじゃないと思う


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 17:45:04 WU8ZUZR.0
>>621
起き攻めが通っても、投げで締めなきゃ似た様な起き攻めループさせるのは難しいしな。
安くなるけどセビ2当てるコンボから投げで締めて、そっからの起き攻めでダブルアップ狙う選択肢も増える。
妥協コンボの使い道も増えるし、無理して最大狙って事故る危険も減る。


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 17:52:05 b.7TWzJo0
今週末初めてロケテに参加してみようと思うんですが、基本的に3本目までしっかり遊ぶってのが暗黙のルールだったりするんでしょうか?


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 18:01:44 9dTyN7DM0
たから、ガー不どーすんのよ?
一部キャラの投げが祖国になるよ?


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 18:03:11 xF0MzQ4MO
結局、ディレイした場合の最終フレームは分かってるから
ディレイ読みの糞起き攻めや両対応起き攻め開発されて糞ゲーなるから
もっと起き攻め弱くしてちょうど釣り合う


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 18:30:27 E9Zn8hMA0
カプコンのアンケでノーマルダウンからの遅らせ受身の猶予フレームを
現状の5fから10〜15fにしたらユンなどの起き攻めも対処できるように
なる みたいな事は書いておいた、ディレイスタンディングも同じように
遅らせディレイスタンディング(先行入力時間外の入力)的な事ができたら
ダウンの総フレームを変化させる事ができてガー不等ができなくなると思う


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 18:43:43 gAol61c60
両対応は無理


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 18:59:59 AueYchVU0
トップの強さがなく面白くもなく見た目もいいわけじゃないのに使用率は下位じゃないのはタメキャラは簡単以外にない。このゲームもう長いから皆全キャラさわってるでしょ。


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:13:27 uBAQGL2Q0
ダウンさせて完全仕切り直して
何が面白いんだマジで
セビキャン昇竜持ちには益々近づけねえ
投げとコマ投げは一定フレームで起き上がりでいいだろマジで


630 : 俺より強い名無しに会いにいく :2013/11/28(木) 19:16:46 tlOezfVo0
>>625
そうだな。それを計算されておきせめされたら結局今までと同じになる。ストZEROのようなダウン回避ができらたら一番いいんだが・・・


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:20:07 mN2FuFBY0
投げられるって事は立ち回りミスって近寄られた上に
近距離の読みあいに負けたって事なんだから、投げられた後位素直に起き攻め食らっとけよ


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:26:39 L2hsuIh60
どんな調整したって自分が勝てない限り
愚痴るだけだろうが、お前ら


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:35:47 WoWqZAAwO
強制ダウンからガー不、失敗しても表裏見えない択なんてのがいぶき・元・ジュリとか色々あったしなぁ
仕込みでセビステ狩りから別の表裏付き
投げから半分減るのを読み合いとか言いたくないなw


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:36:21 E9Zn8hMA0
俗にいうガー不はバグでもなんでもない現象
だからといってキャラクターの起き上がり時の食らい判定を
いじって現行のガー不を消しても新たなガー不が生まれるだけ
ただガー不は1fでもずれると成立しないからソコんとこさえ
なんとかなればいいなあとは思う


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:38:54 v.a4Z0qc0
ガイいぶきみたいなガー不食らいキャラなんかはちょっと調整するだけで直せると思うんだが
それすらやらないってのはよっぽど予算が無いんだろうなとは思う


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:43:26 tbaZJYKo0
マジで起き攻め厨キモいな
起き攻めジャンケンを緩和してくれと大多数のプレイヤーから要望があったからディレイが採用されたんだ
今まで通りのシステムのままだったらそれこそ多くの人間が辞めるだろうし完全に過疎るぞ
格ゲー冬の時代が再び訪れるということが何故分からん?
一度コケたらそのまま起き上がれず終了するゲームなんて初中級者はすぐやらなくなるぞ


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:56:17 DqC94rps0
来年ギルティ出るからウル4こけても安心


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 19:56:39 v.a4Z0qc0
>>636
ないない
ハメコンボゲーが売り上げを伸ばしてるのにウンコ座りゲーで初心者が盛り上がるわけないだろ


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:05:01 h3GZAx5E0
別にコンボハメゲーも売り上げ伸ばしちゃいないよ
売り上げに重要なのは中身じゃない、器だ

つまり、今のご時世で売り上げ伸ばせる格ゲーはキャラゲーだけだ


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:25:29 yoaEgxqI0
てか、起き攻め緩和と起き攻め削除は別モノだからな
今のウル4のディレイスタンディングの調整は起き攻め削除なんだよ
期待してたモノと別ベクトル過ぎて賛成するわけがない

ディレイスタンディングの仕様は
ロケテが笑い話になるぐらいに根本から作り直さないとダメだな


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:39:11 WyV4vNoc0
トレモで一生懸命練習した起き攻めセットプレイが出来なくなって大変ですねw


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:46:28 /n8uoNog0
投げ以外ディレイ可能1ゲージ使用ただし豪鬼のみディレイ装備なし。


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:56:12 uBAQGL2Q0
起き攻め緩和なら普通のダウンとクイックスタンディング不可ダウンに
ディレイ付けて3択にすりゃいいじゃん
投げダウンにディレイかけられると
完全にゲーム性変わるからみんな不安がってるのに
ガー不の個別対応投げた安易な馬鹿調整だぞ今の仕様は
なんかピントずれてるな、起き攻め否定派は
きちんと理解してるのか?


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 20:57:13 /hJZ87KA0
エミリオ式もまた深く考えなきゃいけなくなったな…


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 21:33:42 /3Z6MfE.0
もう、起き上がった直後のキャラ振り向き
数フレームはレバーどっちに入れてても
ガードになるようにすればいいんじゃね?
めくりもなくなるけど、見えない表裏、ガー不もなくなるし。

すかし投げやすかし下段とかも
出番が無くなっていくディレスタってどうなのよ?


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 21:39:01 U/WCWzNM0
一回目は起き攻めできて二回目は全技受け身可能とか器用なことできないのかなあ


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 21:42:46 pfLwTp/Y0
起き攻め完全拒否なら要ゲージにでもすればいい
スパコンゲージが減る
体力が減る
ウルコンゲージが減る
スパコンゲージの最大値が減る
ウルコンゲージの最大値が減る

バーストゲージ作ってもいいぞ


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 21:43:58 yoaEgxqI0
>>646
それは俺も思うんだよね
起き上がってからスタン値回復までみたいな時間制限の間に
技を食らうと受身が可能になるとかね

プログラムが難しそうだけど面白そうだよな


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 21:44:21 3yoYQehE0
いい加減サガットは体力1000にしろよ
開発ほんと無能だわ


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 22:24:07 FA.kUDHg0
>>645
それいいと思う

起き上がり直後じゃなくてもいいんじゃないかな
振り向き始めから数フレームはレバーが左右なら
表裏両方立ちガード
レバーが1、3ならしゃがみガード
これだ表当て裏落ちとかもなくなるでしょ

起き攻めで地上から通常技重ねにいくのも
リスクになるようなシステムが導入されるぐらいだったら
まだこの方がマシ

いまのままディレイスタンディング導入されてしまったら

ダウンのリスクが減る
起き攻めのリスクが増える

投げの期待値が下がる

グラつぶしの攻防の面白みがなくなる
(ガンガードが増える)

ディレイスタンディングって
ゲーム性が全く変わるシステムだと思うんだけどな


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 22:29:23 y6ZGg/02O
>>649 了解


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 22:32:39 hh.ml.DM0
終わりすぎてて話題にすら出てこないダッドリーさん


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 22:53:54 tokfo3NE0
そりゃ突貫工事のハリボテだと思うよ。
ディレイは。

でも、現状を見てみ。
ストクロからの使い回しのキャラ、ステージ。
新技のない調整。
赤セビ、UCWという既存リソース使った水増し。

ウルトラと名前が付いてはいるが、ガー不を治す予算なんて無いんだよ。
その結果がディレイでの突貫工事。


しかし、起き攻めが死んだとは思ってない。
研究したら10f遅らせるレシピ作ることでチンパンガー不起き攻めができるはず。
1/2で祖国なんだからしっかり読み会え。

失敗したらセビ滅食らうだろうけど、ディレイ無し用のガー不狙えば先に着地してるだけだから、リスクは少ないはず。

ここまでまだ研究されてないから調べもしない人がブーブー文句言うんだろ?
ロケテだから当たり前だけど、おそらくそこまで開発は読んでやってると思うわ。

ガー不が存在していること自体に問題があるのは確かだから、本当危険な賭けだと思うわ。


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:02:21 /dnuSMMs0
ディレイを入れた時点で立ち回りキャラに有利に働くのは当然なのに
春麗、バルログ、サガットの立ち回りキャラが大幅強化というのが意味不明過ぎるな


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:05:38 3yoYQehE0
ディレイは後付でしょ
先に起き攻めゲーで上位に食い込みきれないキャラをアッパー考えてて
調整をある程度進んだ段階でディレイスタンディングも入れることが決まった
だからサガットの強化とか意味不明なことが起こってる


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:11:39 /dnuSMMs0
ディレイが後付なら組織として相当やばい
ロケテしちゃあだめだよ


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:16:39 gAol61c60
そもそもディレイとか関係なくサガット強化する方向なのが凄え
下に30キャラ以上いて弱体食らってるキャラまでいるのに


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:17:52 3yoYQehE0
サガットは調整に呼ばれたプレイヤーが糞だから
後ジュリ辺りも調整に呼んだエゴ野郎二度と呼ばなくていいよ


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:21:59 yoaEgxqI0
たぶん海外の意見を入れ過ぎたんじゃないかな

サガットって日本では評価高いけど
海外では中堅ぐらいらしいし
ジュリも日本では最近評価急上昇してたけど
ちょっと前まではそこまででも無かったし


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:23:10 lRksFWMY0
格ゲーって未だにキャラ個別で調整担当分けてるのかね


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:54:49 iP8mnsmM0
>>656
細かい修正、調整ができないから…としか思えないんだが


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:57:59 mN2FuFBY0
ディレイスタンディングは正直ただの手抜きの調整放棄だよ
プロが集まって適当に1日で調整した方がロケテα版より全然ましなものができあがると思うわ


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:59:10 alrIKRDs0
ディレイスタンディングって遅れて立ち上がるだけじゃなくて自分の好きな時に立ち上がれるように
してほしいな。そうすれば完全におきせめから逃れられる。


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/28(木) 23:59:19 Usvk.rNs0
>>656
ロケテ当日にコマンド発表されたぐらいの緊急措置だからなw
コマンドも後日変わると思うけど、新システムのラストがあれってのは、なあ…

これでガー不が残ってたらマジ笑えんわ。


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 00:04:18 UjdSnGOE0
ディレイスタンディングって結局やり方がわからなかったけど、どんなコマンドだったの?


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 00:16:56 HMNbDuQs0
二回転KKK


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 00:22:25 pFqqajlw0
EX穿風車 無敵を1F延長
斜J強P ダウンしない通常のけぞりに

ジュリはこの2つだけでかなりの強化だよなあ
斜め強パンを強化するなんてこれ以上バッタジュリ量産してどうすんのって感じ


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 00:44:15 HMNbDuQs0
確かにジュリはスパ4やっててバッタ率が随一に高いな


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 00:50:34 JP5dK7uM0
お手軽1f空中とお手軽J強Pの見えない裏表で糞キャラ一直線だな


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 02:47:52 7zQbV5iY0
差し合い待ちゲーでいいけど起き攻めで食ってたキャラをまずは
火力体力を大幅アップさせて戦えるようにしろよ
ここが変わらなかったらどこの場面で有利とるんだよ


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 06:27:29 gUdklukA0
お手軽大足詐欺ができなくなるリュウ使いもディレイに絶対に文句言ってるよな


672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 06:53:45 zU246cLw0
開発は起き攻めチンパンキャラを一度見捨てればいい。
ガー不レシピがある限り下手に強化出来ない。
レシピが見つかってないから、ちょっとしたロケテだけではチンパンの強さが出てこない。

開発もおそらくディレイの効果がどこまであるかわかってない。
誰もわかってないのが現状。
なら様子見しかない。

今日の配信見たところ、銀色のウルトラの文字が次バージョン出す気満々なことを示してる。


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 07:27:14 7zQbV5iY0
両対応できるようなフレームじゃないし
ガー不なんてバクステで食らい逃げが常識だろ


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 07:38:34 n1DdYPxk0
ウル4はアケ四月から稼動らしいけど今の完成度みたらとても間に合わないだろう
中途半端なものを出して一度プレイヤーが離れたらもう戻ってこないのはストクロで
経験済みだから発売延期するのが英断だと思うけど…そういう柔軟性あんのかねえカプンコ
アケで駄目だったら再調整して家庭用だせば御の字みたいな考えなのかなあ


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 08:31:48 u9c/wtek0
>>674
<中途半端なものを出して一度プレイヤーが離れたらもう戻ってこないのはストクロで
経験済みだから
気持ちはわからなくもないけど、スパ4とストクロだけに焦点当てすぎ。
色んなゲームでたくさん失敗もしてるし成功もしてるから大丈夫。
昔の面白いゲームを今でも変わらず楽しくプレイしてる人はたくさんいるんだから
面白いのは自然と残るし、つまらなかったゲームが面白くなる事もある。
そもそも、スパ4とストクロは別ゲーだからね


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 08:41:54 oNUsASuo0
もうちょっと何とかなんないのかな

空からの見えない表裏択
ガー不

この2点だけなくなってくれればいいんだけど

ディレイスタンディングでもしこれらが残るんだったら
あんまり意味ないよなあ
むしろ地上からの起き攻めが難しくなって、リスクが多くなる分
スピード感や爽快感が薄れていくような気がするよ


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 08:47:36 7qrjDw3.0
>>674
アケはそもそもどれだけ置いてくれる事やら…
家庭用が三ヶ月以内に出るの確定、基板買取+通信費のコンボで回収のメドすら立たんというw

AE、ストクロとクソゲー続けたからな
AEはver.2012で普通にはなったが、ウル4も「後で調整すればいい」と思ってるなら今度はブランドが死ぬ


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 09:09:30 8D0UrBzQ0
ジョジョの投げ売り見てもおなじこといえるの?


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 09:32:01 Ex9Qi6iI0
ストクロから離れて戻ってこないのは まだスパ4があったから。
ウル4が どんなに酷くても行く場所がないんでウル4を するしかない。
すでにAEの時に証明されてる。


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 09:34:18 PAL3sxrIO
ダッドリーやバイソンみたいに地上から択や読み合いすれば良ゲーなるのに
ガー不や表裏系は本当に寒い
攻める側にリスク0だからな


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 09:53:27 b8wucsLk0
ウルトラにする際のカプコンのお仕事
・フレーム調整
・赤セビ、Wウルコン、ディレイ起き上がり
・新キャラ5名の製作(内、完全新規1名)
あと全キャラの新アレコスもあったっけ?ちょっと自信無い
こんなとこか
ウルトラのネームの割に仕事量少ないんじゃないかな
やっぱ旧キャラに新必殺技が欲しかったなw


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 09:59:52 n1DdYPxk0
投げ、コマ投げからのディレイスタンディングは不可そのかわり
レッドセービングは発生後特定ボタン入力したらバクステ、前ステせず
に直接ガードできるようになる(当然ガードしかできない硬直を作る)
これでガー不は赤セビキャンセルガードで受けれるし、ゲージ技だから
常用できないし、投げの後もいままでどうり攻めがができる
あと赤セビは消費ゲージ一本でいい、 こんなんどうかなあ


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 10:17:04 oNUsASuo0
>>680
地上からの表裏は残ってもまあいいと思う
空からの表裏がほんとに醜い

赤セビ使ったら抜けれるかも知れんけど
そのたびにゲージ2本っていうのはなあ

地上からの起き攻めは現状のままでいいと思う。
そこは純粋に読みあいだし。


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 10:30:30 4FrNf65E0
>>683
自分的はリバサ昇竜にもう少し手がくわわればよりよいですわ。
上からの起き攻めはまじでひどいと思う。
今回の調整で上からの起き攻めがかなり弱くなるようなら
昇竜(リバサ)もいじらないと圧倒的昇竜持ち優遇になってしまう


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 10:38:41 mzkmgLq60
おき攻めゲーは糞だからディレイほしいほしいってよく言われてたと思うんだけど...
文句いってる層が別であると信じたい


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 10:42:22 f200qpGg0
ディレイが必要って思ってもロケテ仕様のディレイの糞さを体験すれば
駄目だって気付ける

スト4のディレイは格闘ゲーム史上で稀に見るレベルの酷さ


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 11:24:36 posHgaQ20
クイック可能ダウンとディレイ可能ダウンしかないからおかしいんだよ
クイック可能ダウンとディレイ可能ダウンと受け身不可能ダウンの三つにすればいいのに


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 11:39:24 f200qpGg0
おかしくなってる理由は分かってるんだ
開発はバランス云々よりもガード不能をなくしたいと思ってるからね
この状態って永久無くす為に昇りでジャンプ攻撃出せないようにしたり
浮きを極端に低くしたジョジョの糞調整と同じような印象だよ
突貫工事と言われるのも分かる

ガード不能を潰す為に他の要素を潰してる現状はアホ過ぎる
開発も分かってるなら次のロケテでは修正してくれよな


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 11:58:31 8lQvQbt.0
ディレイが糞っていう人って、糞糞言うだけでどこが悪いか言えないから説得力ゼロ
まあどこが悪いか言えないんだろうけどね
起き攻めで食ってきた人間性能ゼロプレイヤーなんだろうな


690 : sage :2013/11/29(金) 12:01:05 u9c/wtek0
>>686
スト2以降、格ゲーで新しく追加されたディレイ系と比べてみろよ。
移動起き上がりや空中受け身、投げ受け身と色々増えたけど
どう考えても今のディレイが現状と変わらない起き攻め狙いが出来る仕様だろ。
タイミングがズレるだけで、距離的な起き攻めは変わらない。
現状でもクイックスタン時の遅らせ受身で重ねスカしたり読み合いしてんだぞ。
起き攻めは出来るけど、したいならもう1ステップ読み合いしろって事だ。赤セビなんてのも読み合い増やす要素だしな。
フレーム消費→詐欺飛び→仕込みバクステ狩りの一方的な押し付け起き攻めが多いのが問題。


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 12:20:45 gMnd8OO20
文句言ってる理由が
起き攻めできないからか
起き攻めしにくいからか
両方意見あるのよね


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 12:28:42 fbW34g3A0
今までのようにアホのようなお気軽じゃない読み合いを加味した
起き攻めも可能な悪くない仕様だと思うが
起き攻めキャラは一度ぐらい立場逆転していいんだよ
何年それでウハウハしてたのか考えろ


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 12:28:54 0UTwVcZAO
>>689
いやいや、プロじゃないんだし、それでいいと思うが(笑)ちょい趣味なんだし楽しんでるならそれでいいんじゃね?
スキルどうこうとか口に出すの恥ずかしいわ。
会社で同じ事言ってみ?


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 12:33:19 f200qpGg0
>>690
もう散々言われてるけど、オマエが期待してるような状況になってないんだ
起き攻めする前にもう一回読み合いするゲームじゃなくて
もはや起き攻めをする意味が殆ど無いゲームになってるんだ

・バクステ仕込みが洩れる
・中段重ねが出来ない
・空かし下段とか空かし投げが意味ない

なぜこう言われるかって起き上がりのモーションが短過ぎるんだよ
起き上がりの短いモーションで判別してバクステ狩りを止めるのすら
面倒くさいレベルの難易度だ
中段重ねなんて出来ない上に反撃確定だから完全に死んだ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22157878?ref=search_key_video

↑これがカプエス2のディレイだけどスト4のモーションと比較してみろ
起き上がる直前の残像部分でディレイだと分かるから
仕込みが洩れるなんて事はまずあり得ない
過去のゲームは無駄な部分で問題が発生しないようにきちんと配慮してる
しかしスト4のディレイはこういう配慮が一切ないんだよ
だから突貫工事なんだよ


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 12:35:01 aLx9cZNw0
起き攻めループに文句言ってるだけで
投げとグラ潰しの攻防消せなんて元から誰も言ってなかったぞ
投げ、コマ投げ以外の全てのダウンに選択肢増やして起き攻めループに読みの要素入れる
昇竜セビキャンはガードされたら大幅不利、
ガー不は個別対応
そんなにわがままかこれ


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 12:35:07 f200qpGg0
たぶん、開発も>>690みたいに起き上がり前に一回読み合いするゲームを
想定してるんだろうけど、
現状は全くそういう状況になってなくてただ起き攻めが死んでる
これに気付いてないならヤバイ


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 13:00:34 PAL3sxrIO
起き攻めは開発されるものだから
すぐに掘り下げられてエグい択がたくさん出てくるから


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 13:25:40 ITr0WlL.0
俺もディレイ対応の起き攻めが開発されると思うけどね

そもそも起き攻めの期待値が下がるのは強制ダウン限定だし
キャラによっては大して痛くないしぃー


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 14:22:43 R1MVcbAo0
ロケテでガチ連勝奴www


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 14:30:05 mqzJ.7Cs0
インタビューで確か「起き上がる前にディレイか分かったら意味がない」って言ってたはずじゃなかったっけ


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 14:30:53 7qrjDw3.0
>>699
詳しくw


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 14:56:14 pdnTQvJ20
>>700
そのあとに「使ってる側がわかってなくても意味がないから、どうするかは検討中」って言ってたじゃねーか
抜き出しやめえ


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:07:13 mqzJ.7Cs0
>>702
それは起き攻めする側の話ではないし


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:17:51 f200qpGg0
――ディレイスタンディングを行った場合の視覚的な効果はあるのでしょうか? 

杉山 それは現在検討中です。ロケテストのバージョンでは視覚的な効果はありません。
ディレイスタンディングが相手にバレたら元も子もありませんからね。
ただ、起き上がる側がディレイスタンディングに成功したのかまったくわからないのもまずいとは思っています。

綾野 攻める側が見てから行動を変えられると意味がないですから。
なんらかの視覚的な効果をつけるにしても、
それを確認してから行動を変えても間に合わないようにしたいですね。




『起き上がる側がディレイスタンディングに成功したのか
まったくわからないのもまずいとは思っています。』って言ってるから
開発も今の状態がよろしくないのを理解してる


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:18:42 1de3HDAc0
>>694
ゲームスピードが早くないこのゲームで起き上がり遅くしたらもっさりし過ぎるだろ。分かり易いディレイなら余計実装する意味がない。
>>695
とてもまともな主張だと思う。ただガー不の個別対応ってのがシステム的に難しいんでないのかね。出来るならやってるだろうし。


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:22:27 oNUsASuo0
いや、だから起き攻めに今以上のリスクを負うようになったら
起き攻め自体だれもやらなくなるだろうってことだよ。

あと、弾重ねもできなくっていいのか?
中段重ねて、ディレイだったら確反もらうってことになったら
誰もやらなくなって当然だろ
中段重ねに1/2の読み合いがさらに追加されるのってどうなのよ
同じ理由で大攻撃重ねるのも今まで以上にリスク大だぞ
なにも起き攻め特化キャラに限った話ではない

グラつぶしの攻防はそのまま残したいと思ってるが
このままだとこの読み合いが薄れてしまって
痛いの食らうぐらいだったら投げ食らっとけな状況が増えてしまう。

みんなが言ってるのは
”「空からの見えない表裏」と「ガー不」をなくしてくれ”
じゃないのか。
少なくても俺はこの2点がなくなれば今までのままでいい。
(もうひとつ付け加えるならば起き上がりのリバサ必殺技は
セビキャン不可にしてほしいがそれはまた別の話)

自キャラがローズだからってのもあるけど
相手起き上がりに基本は
1.近中K重ね
2.無敵技こすりを読んでの遅らせシャガグラ
3.小技バクステ狩り仕込み
ってな感じだけど
ディレイがあると1.は選択肢から消えてしまう。
ディレイのフレームにもよるけど2と3もリスクが多くなってしまう。

つまりできることが少なくなってしまうってこと
これって起き攻め特化キャラじゃなくても同じじゃないのか
「相手が起き上がってるのを見守るのが最適行動」なんてことになったら
逆転性もなくなるしダメージをとるところが今より減るし
全体的にダラっとしたゲームになりそうで怖い

何度でも言うけど「空からの見えない表裏」と「ガー不」は糞


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:36:32 PRlRaVZU0
このゲームはテクニカルキャラと起き攻めするだけのキャラとチンパン向けタメキャラをごちゃ混ぜにして
その全ての組み合わせを五分に近付けるという滅茶苦茶な調整でバランスを取ってきたゲームなんだ
だからそのグラグラな土台を支えてる起き攻めという要素を取っ払ってしまうと完全に崩壊してしまう


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:39:03 pFqqajlw0
ガー不も猶予がないものとあるものに分かれる。
個人的には猶予1Fしかないものさえ直してくれれば、
他はプレイヤー側が対応できる範囲と思ってる。

見えない表裏はボタン種類で変わるものと空中起動変化技が問題。
純粋に距離と飛ぶタイミングで調整しているものは見えない表裏ではない。
ボタン種類は画面端が多いので1コンボで端にいかなければ許容範囲。
つまり空中起動変化技さえなければ解決できる範囲。
重力を無視して空中で急降下したり一瞬止まったりする技がこのゲームの癌。


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:46:09 1WrCyFtA0
使用キャラがこのままの仕様だと得するはずのローズ(自起き上がりバクステ大安定)だから説得力あるなw
ディレイ起きは無しにして、誰かが言ってた起き上がり後数Fはレバー入れで左右どっちもガード可で見えない裏表対策ってのが一番いいのかもな


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 15:54:06 b8wucsLk0
弾重ねはできるだろ
ディレイの振れ幅が10Fしかないんだぞw


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 16:05:41 f200qpGg0
>>710


春麗の弱気功ならもしかしたら出来るかもしれないけど
普通のキャラはまず無理だろ


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 16:12:09 0LrSsrqI0
全キャラめくり無くせば、起き攻めの見えない表裏もガー不も簡単に無くなるよ


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 16:14:02 Dd5T97BY0
恥ずかしながら格ゲーはスト4しかやったことないんだけど、他ゲーにおいて起き攻めをする時って、特にディレイ起き上がりは起き上がりモーション見てから攻撃出してたの?


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 16:24:59 pFqqajlw0
>>709
ありと思う。ただやるなら片方でいい。
起き上がり1〜2Fのめくりは必ずガード出来るとか。
これでガー不は消える。


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 16:28:31 oNUsASuo0
>>709
ほんとにそれがいい(ディレイは不採用で起き上がり数フレーム両ガード可)
まだまだよく考えなくちゃいけないけど基本これがいいな

起き攻め特化キャラを敵視している連中は
自分の起き攻め時に小技を重ねることすらリスクが増えることを
理解したほうがいいと思う。
チンパンみたいに「起き攻めキャラ使いはこれだから〜」
って思考停止して騒いでいてもなにも進まない。


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 16:43:40 mqzJ.7Cs0
実際、ディレイの善し悪しは置いといて、単純にガー不をなくすのが先だよなぁ


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 16:52:11 posHgaQ20
一番の問題は地上起き攻め前提で設計されてるザンギエフやアベル、ハカンが死んじゃうところじゃないかなぁ


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:03:42 f200qpGg0
>>713
そんなことする必要があるゲームが無かったな

カプエス2ならディレイの予備動作で判断出来たし
ギルティのロボカイなら普通の重ねをやった後にフォローする時間があった


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:07:22 aLx9cZNw0
てか上から起き攻めできる手段に乏しいキャラは軒並み落ちる
上から行ける奴も弱るけど、選択肢は残るから相対的に強いまま
一番割食らうのは確かにコマ投げキャラだな


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:21:50 b2I141Zc0
>>704
>『起き上がる側がディレイスタンディングに成功したのかまったくわからないのもまずいとは思っています。』

妥当なライン
ディレイ成功したらリバサやカウンターみたいに文字が出る

ネタとして是非やって欲しい
ディレイ成功したらダウンしたまま、瞬間ピクッって動く


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:23:58 b2I141Zc0
ロケテ遠くて行けない地方民だけど心配になってきた。

起き上がりモーション見てから重ね間に合う技はディレイでも今までどおりで問題ないよね?


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:25:09 oNUsASuo0
あと、両ガード対応になるんだったら
起き攻めキャラの弱体化は基本不要だと思う。
弱体化するならするで別のなにか「できること」を
増やさないと、最終的にプレイ人口が減ってしまう。
弱体化うけてるキャラは軒並み今までできてたことが
できなくなってて、正直その調整ってどうなの?って思う。
ザンギにいたってはマジでかわいそう

個人的な話だけど、ローズアッパー調整でさくら弱体化で
今でさえ対さくらは勝ちやすい相手なのに
このままの調整だと完全にさくら側は詰んでしまって
ちょっとかわいそうだと思った


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:25:44 posHgaQ20
>>721
小パンから始まるなら大丈夫かもしれない


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:26:11 pFqqajlw0
視覚的に分かっても見えない起き攻めができるのは雷撃持ちだけなのでは。
こいつらのためにバクステ狩りの仕込みもできなくなるのは理不尽。


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:27:57 b8wucsLk0
>>721
ソニハリ重ねは大丈夫かもしれない


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:29:29 PAL3sxrIO
>>694
通常とディレイしかないんだからよ
通常の方に仕込むな大技重ねるな、
ディレイの方に後はないが、通常の方にはディレイと選択あるんだから
言わなくても分かるだろ、アホ格ゲー辞めろ頼むから


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:31:49 oNUsASuo0
>>721
どうなるかやりこんでみないとわからないけど
毎回起き上がりモーションを見て小技を重ねるのは
相当難しいと思う。

今まではみんな体感で重ねるタイミングを覚えてきたので
モーション見ての重ねを安定させるのは難しいんじゃないかな
もちろん、中、大などの持続が長いものほど重ねやすくなるだろうけど

こればっかりはわからん。案外安定して重ねれるようになるかもしれん。


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:33:03 vicEiHOA0
>>722
さくらなんて、これまで糞要素満載だったじゃねーか。
たかが1キャラとの相性で調整いじらそうとするなよ。
もっとひどい組み合わせなんてこれまでも沢山あるだろが、
こんなんだから萌え豚が調整に口出しするとロクな事にならん。


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:34:01 aLx9cZNw0
もうビタ重ねの雷撃ガード成功したら
コケて一定時間操作不能にさせりゃいいよ
ガードされても出し得でターン継続できて
空中判定だから痛い反撃も限定的ですむクソ技なんだから


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:34:50 /IPm.ePI0
今まで散々歪んできたツイスターたちが必死過ぎて笑える!!!
どうせしばらくしたらディレイのフレームに合わせた歪みが開発されるのだから
ディレイか通常かの2択くらい受け入れろ


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:38:09 PRlRaVZU0
もはやロケテ行ってない奴しかいないスレになってそう


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:39:00 IZvpYv4Q0
>>730
ディレイのフレームに合わせた起き攻めが開発されるってのはどこの
誰がやってくれると思ってんの?
そもそもそういうことをやるに値しないゲームって判断されたら終わりだって
ことは認識しておけよ。


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:39:39 oNUsASuo0
>>728
すまん。個人的なフレとの話だ
無視してくれ


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:40:26 5MTCFxtg0
起き上がり両ガードは大賛成。別にディレイはいらん。

もうディレイスタンディング作りますっていっちゃったから、意地でもディレイスタンディングでなんとかしようとするんだろうな。


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:41:53 posHgaQ20
起き上がり両ガードが導入されたとして
アベルのコロコロやダルシムのテレポはどうなるんですかね


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:43:49 oNUsASuo0
>>735
そうなんだよな
それらの戦法もなくなってしまう。
そのシステムはそれが課題だ


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:44:49 b2I141Zc0
ロケテage


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:50:00 f200qpGg0
結局、waoさんのが一番良いと思う
ディレイしたらリバサ出来なくするって改善案
これなら起き攻めの優位性を保ったままガード不能だけを潰せる

これってよく考えたらヴァンパイアセイヴァーとかのシステムなんだよね
移動起き上がりあるけどリバサ出来ないから
移動方向読まれたらその後は起き攻めを受けなきゃいけない
昔のゲームは本当によく考えられてるね


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:56:26 CHLGrWMc0
何がローズはさくらに勝ちやすいだよ
一回コケたらそのまま終わるわ


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:57:12 pFqqajlw0
ディレイは起き上がりモーションが引き延ばされたのか
起き上がり始めるのが遅いのかどっち?
ロケテで起き上がりを見て打撃しても重ならなかったんで
モーションが延びたと思ったんだが自信がない。
起き上がり始めて0.5秒の中で見分けてるのはなかなか難しいよな。

>>732
歪みが開発される主張の人はディレイ問題を全く考えてないから黙ってNGしよう


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 17:58:38 posHgaQ20
>>738
もしそうなるなら露骨にゆっくり起きてくれないかな
コマンド投げディレイですかされたら死ぬのは勘弁願いたい


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 18:01:51 PAL3sxrIO
ダルシムのテレポ表裏とか糞の骨頂
こんなんで喜ぶ奴は底が知れる


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 18:05:02 pFqqajlw0
ディレイは30Fぐらいして、起き上がり始めで
区別できないようにするのはどうだろうか?
ガー不系の起き上がりのあとに、再ジャンプしてガー不は
雷撃などの一部のキャラ以外無理なんじゃないだろうか。


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 18:38:29 7qrjDw3.0
>>738
セイヴァーにはGCもアドバンシングガードもあるだろ
防御側の手札も揃ってるからウル4と比べる対象にはならんぞ


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 19:08:12 1de3HDAc0
起き上がり両ガードとか初心者モード強制ですか?


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 20:32:22 gHDuQSls0
両ガードとか面白くなさ過ぎる。

ディレイも短すぎると起き攻めのメリットが消えるし、
長いともっさりするしで、もう強制ダウン消せよって思うわ。


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 20:51:05 fxEj6OW.0
単純に起き上がりから1秒間程度は
技食らっても補正かかってダメージ、スタンが低くなればいい気がする


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 21:19:18 hEddxV8o0
ロケテ人多い?


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 21:34:29 2JYa7dIw0
起き上がり時はレバーニュートラル(立ち)または真下(しゃがみ)で両ガードとするとかどうか

ペナルティーとしてガード硬直倍増した上で連ガ切れて5F経過するまでは必殺業使用不可(ペナルティー状態時はキャラ赤点滅)とかつけて帳尻合わせりゃいい


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 21:38:27 fhanUYBI0
>>748
今日の吉祥寺は待ち時間ほとんどなかった
土日は休日だから増えるかもしれないけど


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 23:24:25 EdXgbXMY0
あれ?今週もロケテあるの?
場所は何処?


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 23:39:25 W/MeTyxQ0
ロケテくっそ過疎り気味
新宿タイステでもう一回やった方が良いまであるわ


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 23:51:35 g6HeNpgU0
「空からの見えない表裏」と「ガー不」をなくしてくれってのはデフォで皆が思ってることだが
俺は〜〜式だのいわゆる特殊な入力をすると相手の動きがAだった場合とBだった場合にどちらにも対応できます的なのもなくして欲しい

相手がバクステしたら大足がでてダウンさせれますとかアホかと
バクステじゃないほうに読んでバクステされたら読み負けてんだからそれで終われと
読み負けてんのに保険でちゃんと大足が出てダウンさせれますとかアホなことは出来ないようにして欲しい


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 23:55:23 f200qpGg0
バクステ狩りを仕込まれてる状況でバクステして何がどう読み勝ちなんだよ
読み負けてるのはどっちだ


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/29(金) 23:55:55 Y0PuQESk0
具体的にどういうシステムにすんのそれ


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 00:22:00 U981DddQ0
仕込みが糞なんだよ
分かれよ


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 00:25:18 m.yeE.xo0
ロレント微妙とか言われてるけど結構歪んでるくさいな
表裏みえない攻めとかもう開発してる人がいるっぽいし


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:05:37 74ts3hxQ0
ロレントはスカウタージャンプ無いらしいから爽快感が無さそうなんだよな
スティンガーも強くないみたいだし
メコンデルタを上手く使って立ち回るんだろうけどどうなんだろう
強いとは思えないんだが


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:07:26 C7/mX/kE0
>>753
PP500は黙っといてくれるかな^ ^;
やる気ないならもうこのゲーム辞めろよ^ ^;
エミリオ出来なくなったら起き上がり側は一生バクステ擦るゲームだよ、誰がやるんだよそんなゲーム
バクステ毎回一点読みとか・・・ゲームにならないんだけど、わかんないんだろうなーそういうことすら


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:09:41 I5CUFSII0
ダッドリーがどうしたって?


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:30:49 mwEU7S/w0
>>753
無敵昇竜持ってないキャラ使ってるんだよね?そういうキャラ使ってるならガード固めて凌ぐしかないよ。
キャラ変えするか防御鍛える気がないなら辞めた方がいい。


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:31:09 SPgoWt3E0
ロレントとエレナは確実にスラうぜ〜になるわ


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:34:42 VT68kTTI0
>>758
釣られすぎ^ ^;


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:35:23 VT68kTTI0
>>758
釣られすぎ^ ^;


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 01:44:13 8jjNe.tA0
スパⅣは仕込みとかセットプレイよりもやっぱガチャでリバサが簡単に出せるのがダメだわ
仮にそれがガチャ無しでビタじゃないと無理とかだったら起き上がりに昇竜パナされても納得行く気がする
むしろ毎回パナしてきたらこの人上手いなとすら思いそう
実際はそれだとガードが多めになるだろうから起き攻め側が確かに有利を実感出来る気もする
それならセビキャンが有っても全然良いわ
まあ今更そこは絶対変わらないと思うけど


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 02:27:10 xXlqe/Jo0
別に起き攻めが強くてもいいと思うんだよ
このゲーム技の発生Fが早くても、ゲームスピードは遅いし。


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 02:56:43 q0dOKbfc0
21世紀の今の時代に詐欺飛びすら安定しないゲーム求めてるやつとかヤベーわw
イーアルカンフーか飛龍の拳でもやってろよ


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 03:14:08 5BlO1oCc0
起き攻めはキャラによっては詰むからダメ。


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 03:54:04 UHWgi1wk0
起き攻め削除したのは良い判断だけど
後はリバサガチャ昇竜も削除して初めて完璧なゲームになるのになぁ・・・
爪が甘いというかなんというか・・・

このゲームの地上から起き攻めが面白くない理由の100%が
ガチャ昇竜 ガチャウルコンのせいだぜ?

リバサガチャ昇竜を猶予0Fにすれば
最高のゲームになってたな

「お!リバサ昇竜で切り返し!あの人うますぎる・・・(惚れ惚れ)」

ってガチャ昇竜が褒められるような調整 最高じゃん
実力とはなんの関係もないセットプレイで勝利するくだらないプレイヤーと
同レベルでガチャ昇竜滅とかガチャワロスで勝ちを拾ってるプレイヤーがくだらない・・・
ほんと・・・くだらないんだよなアレ・・・

起き攻めとガチャガチャリバサ

この二つを調整して
初めてスパ4は真の実力だけを競うストリートファイターになる


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 03:56:15 2r3.3ptg0
スレチかもしれんが
メルブラはめくり重ねが両ガード可でガーキャンやバーストやシールドに直ガや避けまであった
それでも攻めてる側が圧倒的に有利なゲームだった不思議


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 04:06:29 q0dOKbfc0
飛龍の拳にしろ!
起き攻めないし地上戦だけだぞ
http://www.youtube.com/watch?v=pIgbUBhu_1A


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 04:16:16 nGRzAGho0
がちゃがちゃ…当たったァーッ!
景品じゃねーよ


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 09:25:40 QGY8yVN6O
>>772
え?何が?


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 09:44:53 UHWgi1wk0
ガチャガチャしてるだけで
大ダメージ技で切り返せるシステムがおかしい

リバサ昇竜は猶予0Fにしよう


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 11:40:41 V9ke.9d.0
スパ2X時代は確かに毎回リバサは上級者だったな。ピアノ入力で多少緩和されたが。
ただ今のぬるま湯入力に慣れたプレイヤーがついてこれるかねぇ。
でも最近話題になったガーキャンも潰せるんだよな。
まあ、ネット対戦のラグも含めてせめて1Fくらいかな。


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 11:44:57 YKAgXysU0
なんで昇竜ガチャってるのわかってるのに釣ろうとしないの?

バカに合わせて昇竜弱体化してもいいけど
コパ固め兼グラ潰しと投げで延々と択られるけどいいの?


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 11:51:57 q0dOKbfc0
もうこれ以上おちこぼれの言うなりになって時代をどんどん逆行するのやめろ
起き攻めなくせ?仕込みなくせ?技を弱体化しろ?
どんどん簡素化してるじゃねーかよ
30年ぐらい戻る気かよ?いい加減にしろよw


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 11:54:56 V9ke.9d.0
それが昇竜持ちにのみ許された
くだらない逆択だと思う人もいるって事だろ。
昇竜擦り出来ないキャラで中級者リュウケンずっと相手しててみ。


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 11:56:23 JKyOapFQ0
昇竜釣るのは過去のストシリーズの伝統で、スト4シリーズは昇竜セビキャンがあるからな
結局ガチャ昇竜じゃなくて昇竜セビキャンをヒット時のみにしないと意味ない


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 12:01:22 8jjNe.tA0
ヒット時のみセビキャン可で、ガードされたらセビキャンできないけどボタンは押してるんだからゲージは消費する
というシステムならガチャがあっても良いわ


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 12:11:45 hhZelWqgO
(ロ、ロケテの報告スレ・・・?)


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 15:47:17 5AEoxD3w0
>>781
今日は土曜だから混雑してて書き込む暇が無いんだよw

つーかマジで報告無いよな。基板同じとはいえ新キャラぐらいは見るべき所もあるだろうに。


783 : 管理 :2013/11/30(土) 16:23:25 ???0
このスレは報告を主にして調整案はこちらに。
【ウルⅣ】ロケテを踏まえた調整案
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1385036796/l50


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 17:00:02 U981DddQ0
>>777
起き攻めセットプレイや仕込みは簡単な入力でローリスクハイリターンのゆとり行動になってるから糞なんだよ
せいぜいPP4000程度の雑魚は黙っとけ


785 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 17:12:30 Yt6sN.4w0
過疎い場所でやるからだよ
つーか一応バージョンアップじゃない新作なんだからキャラセレクトや音楽かえろよ
スト4の時のアレンジでもいいからさ


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 17:34:32 Qtk/Y81Y0
加藤貴子復活してもいいのよ


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 17:40:10 aBkcpCxo0
体力ゲージとかも見飽きたよなー


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 17:40:38 4UL/Wc6U0
加藤貴子はいらんけどキャラセレ音楽は初代が一番良かったよね
エグザイル関わるから金かかるのかな


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 18:01:36 q0dOKbfc0
>>784
PPとか家庭用勢かよw


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 18:12:07 SPgoWt3E0
エグザイル嫌いだけどぶっちゃけ加藤貴子は良いと思ったw


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 19:08:49 U981DddQ0
アケも家庭用もプレイするけど?
今どきアケ専門でプレイする人って珍しくない?


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 19:30:22 .L..UuSg0
家庭用勢って言いたいだけでしょw


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 19:35:53 5AEoxD3w0
アケでやる意味がほぼ無いからなあ。

しかしそろそろUIは変えんとな。キャラセレ画面や対戦画面。
スタンゲージぐらいは追加してもいいだろうに。スタン値見えるとそこで駆け引きも生まれる。
キャラセレ画面もスーパーは色々考えて配置してたのに、
AE以降は後付けでゴチャついてるからスッキリさせた方がいいわ。ウルⅣのロケテ版は酷過ぎ。


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 20:14:34 H9C1mMfs0
仕込みが嫌なら格闘ゲームは無理だろう
ヒットストップの無いアクションゲームを頑張って探すしかないよ


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 21:03:59 cOUCmgPQ0
家庭用ガッツリやってようとゲーセンでもよくやってりゃアケ勢
ゲーセンではほとんどやってなければ家庭用勢

そんな使い方してるだろみんな


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 21:46:47 TbTmzsgw0
どもーこんばんわー
普通勢です


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 22:03:19 8JkvvisI0
ウルトラはどうもアケが一番ラグ少ないらしいな。
現行家庭用機はどうしても2Fのラグの壁は越えられないらしい。
PS4ならもしかしたら大丈夫かも。


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 22:11:27 /L2TALlU0
そこでPC版なんだよなあ

ただしwin8を除く


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 23:10:19 IDgWEEqE0
ボタンや画面の反応速度をアンケート項目に用意するくらいだから自信あるんだろうな


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 23:26:05 .aANZnuY0
通常投げはディレイ起き上がり不可の方が良さそうね。
じゃないと初期ストクロみたいに投げ無視になってしまいそう。
コマ投げは微妙か


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 23:33:49 74ts3hxQ0
AEは結構酷かったからね
もう皆慣れたから文句言ってないけど
家庭用よりもアーケードの方が遅延あるとかギャグだったよ

今回はアーケードも家庭用も違和感無く遊べるならいいことだ


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/11/30(土) 23:41:17 IDgWEEqE0
>>801
家庭用、オフ専?
熱帯の場合、今でもアケより遅いんだから、熱帯とアケ比べたら今後はますます差がつくんだけど


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 00:21:42 wivVkx9.0
管理人から誘導あったし、ロケテ報告以外は専用スレに書き込もう
さすがに、最低限のルールは守れるよね


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 00:30:29 t97WCMNo0
>>802
熱帯は別にいいんだ
アケも一応やってるけど、そのラグに未だに慣れないってヤツ

使ってるキャラがコンボ難しいってのもあるんだけど
家庭用のトレモでガッツリ練習しても
それがそのままアケでは生きないんだよね
だから家庭用とアケで差を感じない程度になってくれたらいいなって話


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 01:51:52 20PqAgeo0
ダルのカタスト択なんて糞の極みだろ
あんなもん消えて当然だ


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 02:20:58 Bth0BSEU0
起き上がりのスピードは同じでディレイの時だけ何フレか無敵つけばいいんじゃないか? もちろん倒された側はその間動けない前提で


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 02:35:41 KVmlJIlQ0
着地硬直みたいに何らかの行動に制限を加えるべきだと思うわ
このままだと昇竜セビ持ちが恩恵受けすぎる


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 02:49:30 OGyr1cHo0
ただでさえ昇竜セビはこのゲームの癌だったのにウル4になったら間違いなく悪化するっていうね


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 03:57:18 2e6qYDYg0
>>229
春はいいだろう!これでようやく使えるレベルだろうが


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 06:28:28 niSzsDd60
見たか?ウメハラを

どんだけセビ保険のついた昇竜が糞かを、ウル4で削除しろよ


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 08:31:15 mY6nsyOE0
立ち回り制圧系のくせに歪んだノーリスク糞起き攻めを繰り返すダルシムを許すな
カタスト重ねを許すな


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 08:58:31 lcNK4jxY0
仮にカタスト無くなってシャングリラだけになっても全然いけちゃうと思う


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 09:54:23 zSREk6LQ0
カタスト無くなると崩しと火力下がるわ


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 11:44:44 pBhzgLLk0
アメリカ ロケテ映像配信
日本 撮影禁止

これじゃ話題にすらならず過疎るわ。
今日もロケテやってるはずなのに、報告が一切上がらないとか異常すぎる。


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 12:08:25 S9Mms6EI0
撮影ダメな理由がわからん
生放送を止めるとかならまだしも、ただでさえ会場少ないのに…そこまでして金稼ぎたいのかな


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 13:58:38 w7Qr8oQE0
サガット、ケン、バルログの強化は見直して欲しい。あとバイソンのダッスト−1もやり過ぎ。


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 14:03:31 6kKhrMkA0
ジュリがやべえって
あくあが練習始めたぐらいだから
いつものーってパターンじゃねえよ


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 14:18:17 9NFf2EpE0
あくあはストクロでジュリ使ってるからなあ、ストクロもうやらないんだったら
混ざる心配もないし、でも今のジュリと調整後のジュリ別キャラレベルで違うし
今練習してもねえ…てか今の調整でもキャミイは全然いけるでしょ


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 14:20:38 K0ts8j5c0
ジュリだからこそ今から練習するんだと思うんだが


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 14:58:14 u9ARbnKk0
普通に考えたらこのままいけばジュリとサガットの2強だしな
有名プレイヤーのエンバトに入ると大体この2キャラを練習しているというw
ディレイスタンディングが消されることがない限り上位にいる事はまず間違いないし

バルログ チュンリー ケンも怪しいけど最強になれるかは解らんね


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 15:33:09 S8w4frq60
アルファはサガジュリケンの3キャラがぶっちぎりだろ
春バルガイルローズヤンまことはまだ2012で言えばさくらやヴァイパーぐらいだろ
タメ技は動きながら出す小技に仕込めないから不自由なのは変わらない
連打なんて波動や竜巻仕込みのお手軽さに比べりゃ投げ出すレベル
ベータでサガジュリケンに他がどこまで食いつけるかだな


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 16:02:04 h.U94ibg0
ネモさんもタイステで春麗こそ練してるから春麗もあると思うな


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 16:02:29 6yz9ti06O
ジュリの1F空中判定技とか無くせよ
春麗もコンボから繋がりやすいUC2のダメージUPさせるなら飛びスピード今のままでいいだろ
どんどんバランス崩れて人離れていくじゃねーかよ


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 16:35:08 9NFf2EpE0
超絶強化で喜んでいる連中もいるけど、結局糞ゲーに
なって人おらんようになったら元も子もない事にまず気づけよ


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 16:39:05 cRVuAViY0
あぁ!_?


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 16:41:33 DLxaLBfM0
サガットケンが昇竜擦って春麗ジュリガイルが延々バクステ擦って弾打つゲームか

リュウベガ辺りを強キャラにすればいいのに


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 16:49:55 qGhSG/oA0
日本の閉鎖的なシステムはホント糞
どうせ禁止したって情報全部ネットに流れるのに何で禁止にするのかホント意味不明


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 18:21:31 .tjYbzx20
>>826
リュウはもう充分だろ
これ以上強化してどうすんだよ
サガットの強化入るのがおかしすぎるだけ


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 18:48:32 ElLg2FPc0
そういやウルコン演出とかちょこっとくらい変えてくれねーかな
カメラ角度とかでもいいし
さすがに見飽きるぜ


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 18:51:59 tc/5En/U0
アメリカのロケテっていっても
日本とは事情が違うだろ。
西海岸から東海岸までどんだけあると思ってんだよ。
日本の沖縄〜北海道ってレベルじゃねーんだぞ。
配信でもしてやらんと、ロケテ行けない人の扱いがかわいそすぎる。


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 20:04:56 lcNK4jxY0
ロケテ行けない人はアメリカも日本も関係ないだろ
アメリカのロケテ行けない人には配慮して日本にはしないのかよ


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 20:21:02 K0ts8j5c0
日本で情報公開しない理由は聞いたことあるよ

日本人は好奇心は強いから新しいモノは買ってくれるけど
商品の質にはうるさいから悪評が立つとその時点で売れなくなる
逆に外人は日本人ほど好奇心強くないんで宣伝が必須なんだが
商品の質にはそこまでうるさくないから上手く宣伝出来たら売れる

こういう文化の違いレベルの話だから文句言っても仕方ない


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 20:22:16 PmcntKyw0
それPS4じゃなかったっけ


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 20:25:41 OGyr1cHo0
春麗のジャンプはやくなったとかいっても平均に並んだだけだしな
飛べるようになったのは利点だけど昇竜セビ持ちの歪みには勝てないからせいぜい準強


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 20:43:22 o3m70qDo0
でも早くなり過ぎな気が…ただでさえ全体的に小技のリーチ長い上判定強いのに


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/01(日) 22:30:12 jorT7pB60
>>834
遅いから許された強PKだろ
まぁ別にいいと思うけど


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 07:54:50 YhAgnDrY0
>>824

起き攻め発表会ク;ソゲー
ガー不ク;ソゲー
しかもループク:ソゲー
上位とかセットプレイでいかにク;ソゲーにするかしか考えてないじゃんク;ソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけク;ソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんク;ソゲー

起き攻めできない格ゲーなんてク;ソゲー
地上から起き攻め行ったらガチャ昇竜セビキャンの逆二択かけられる格ゲーなんてク;ソゲー
拒否技あるキャラとか投げられ安定じゃんク;ソゲー
亀ゲーク;ソゲー
タイムアップゲーク;ソゲー
必殺技仕込の小技シャカシャカand地上ウロウロゲーク;ソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんク;ソゲー
急降下持ちキャラが強くなりすぎじゃんク;ソゲー
ほうらバランス崩れまくりじゃん、ほうら見たことかク;ソゲー
このク;ソゲーに皆でNOを突き付けようぜ!!!!!

2012自体は残ってるんだから、やり続ければ?一生
KOF98や3rdやスパ2Xやセイヴァーみたいに、そのゲーム性やバランスに惚れ込んだんならずっとやってりゃいい。
俺 等 は 新 バ ー ジ ョ ン や る け ど w



これでいいですか?


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 09:53:16 bd/XnbnE0
KOF98も3rdもスパ2Xもバランス全部糞じゃない
スパⅣのほうが全然まし


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 11:36:07 K3NOOyZQ0
>>828
はぁ?ベガ強化してハッふん野郎増やしてどうすんだよツマンネ


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 11:38:48 K3NOOyZQ0
間違えた>>826


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 12:50:00 aMxPfDGg0
ザンギも大概だがベガも初心者殺しに一役買いすぎてるからな


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 13:25:35 0Ym8RleQ0
リュウの歩き波動を出しやすくしました、てのはどういう調整なんだ?
→↓↘→てコマンド入力しても昇竜が出ない、てこと?


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 13:29:10 uX3/P3ek0
>>842
そう


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 13:32:18 0Ym8RleQ0
>>843
そりゃいいねー
中足キャンセル昇竜暴発で恥ずかしい目にあうこともなくなりそうだ


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 13:36:18 g535KSQA0
いやよくねえよ。
普通にニュートラ挟むか1入れればいいだけ。
むしろ中足昇竜出にくくなって鬱陶しい


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 13:52:00 dyF3rYUo0
勘違いしてるみたいだが
中足から323で昇竜が出なくなるだけだよ
6236は今までと同じで暴発する

中足波動の昇竜暴発をなくすテクニックとして
6歩きから2中足41236コマンドが有名だけど
この2の部分を4ならいいけど3だと現状は昇竜が暴発してしまう
だから2が3に変わってもいいようにした調整が今回のヤツ

俺は3rdもやってたから3に入れない入力の方に慣れてるんだけど
他のカプコンゲームだと3でも昇竜暴発しないから
3入力で長年やってきた人達にとっては嬉しい変更なんだろう
たしかに6から3の方がスムーズだから中足も結果的に強くなるかもね


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 18:00:43 E264yYeQ0
ベガの雑魚っぷりが顕著だなw


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 18:31:16 WciZJCOQ0
弱春風が-1Fとかローリスクハイリターンだった今までを考えれば当然だろ、むしろ-2Fでもいいだろ
としか思わないが、弱ニー-1Fは酷すぎるよな。ベガになにしろっていうんだよ。ローリスクローリターンが
崩壊してますますザンギ戦詰むぞ。ひたすら大K中K以外何もすんなってか?


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 18:32:50 h80Zv5V60
紳士知ってるよ…

ベガがひたすら大k中kだけでもやっていけるって…


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 18:34:16 WciZJCOQ0
>>849
正直スマンかった


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 19:11:52 bfX1R5lk0
フレームだけで詰むとか思考停止たちは上手い人のお手本がくるまで大人しくしてなよ


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 19:23:37 gJFMcLAg0
>>848-850
笑った


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 21:06:04 dyF3rYUo0
さくらは弱春風−1Fの影響は少ないと思うよね
お前らそこまで弱春風からの択でダメージ取ってないじゃんって言いたい

でも、起き攻めが弱くなるから
ウル4のさくらが微妙ってのは間違いないけどね


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:14:50 qXdCQ1LY0
>>849
笑ったわw

俺たちゲーム中は笑えないけどな…


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:20:25 F5cSSkNA0
−1でも強いやん小足3フレやし、なんも考えずに突進技だしてた今までがおかしいんで二段技だけに実質アマブレみたいなもんだし。
まあ二ーは元に戻してもいいと思うけどな、へっぷれ削除の方がいいと思うわとにかくだるいんで。


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:40:04 Ga8/xE460
本田:EX頭突き弱体化 ベガ&さくら:ニーと春風ガードー1  鬼:中赤星の空中判定削除
豪鬼:大足UCキャンセル削除 アドン:遠大K二段ヒット削除 いぶき:ノーマル首折り削除 フェイロン:烈火の距離削除
キャミィ:ノーマルストライク弱体化 ルーファス:ファルコーン弱体化 ユン:強二翔無敵削除 元:強昇竜の強制ダウン削除 システム:起き攻め削除

なんかこの調整見てると苦情が来たものを片っ端から弱体化したら面白くなるんだろ?って開発の人が思ってそうで怖いんだが…
強キャラのやれる事減らすよりは、弱いキャラを底上げ調整する方がいいと思うんだけどね


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:40:07 nWTOWzdk0
スパ4も完全にアークゲーのような
基地がいアスぺゆとり専用の起き攻めターン制の
シーソーゲームになってたから
はっきり言って終わってたけど、終わってたコンテンツ

よく気づいたな
普通、一旦道踏み外したシリーズは戻ってこれないのに
綾野から変わった杉山ってプロデューサー出来すぎ君だろ


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:45:59 7bdFgTmE0
>>856
その挙げた例に関しては全部良調整だけど


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:52:51 dWRXjsRc0
最弱キャラ ベガ DJ フォルテ ハカン ダン ヒューゴ
最強キャラ ケン チュンリー バルログ サガット ジュリ 鬼?
って感じだね


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:52:59 Y.gz9F/g0
いぶきはノーマル首折り強制ダウン削除な

それだったらどんだけ弱くなるんだよ


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:54:01 fB4tiWTg0
死に技になってないだけマシじゃん
フォルテは起き攻めオンリーキャラなのに起き攻め否定されて
キャラ削除レベルだよ
それに比べたら皆戦える戦える


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 22:56:45 cRUqjzzU0
春は飛びが並でも下に強いから道着の飛びより早く反応しないと落ちないぞ
キャミィやユンみたいにいずれ飛んでくるキャラと違って地上制圧できる分余計落としにくい。
大したこと無いアピールしてんのは春使いなのか?相当強くなるとおもうけど。


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 23:16:55 POfDKUhg0
胴着の持続飛びの方が落ちないだろ
よくて相打ちになる技が多過ぎる上に空中竜巻もある
空対空も潰すし、地上制圧力も春麗よりずっと高い(弾も通常技も春麗より高性能かつ単価も高い)

春麗叩きたいならあらゆる要素が上回ってる胴着を例に出しちゃいけないよ


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 23:20:53 gE/qr2OQ0
軌道変更ない奴のバッタに悩むってよっぽど反応が悪いぞ
春麗のバッタを対空できないかもしれないって奴は、自キャラを書けよ(絶対書けないと思うが)
意識配分の話で地上が強いのはわかるけど
波動、中足、大ゴスに加えて歩き昇竜セビとかやってくるリュウのジャンプの方が対空されにくいのは間違いない


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 23:22:52 qXdCQ1LY0
飛びだけでも十分なのに火力、対空、体力と強化されて弱点無くなったからな春。
せめて二つ位に絞るべきだわ。


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 23:22:53 v7z6Tpsc0
剛拳使ってるけど春の飛びはノーゲージ地対空だとかなり落としにくい


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/02(月) 23:24:48 Y.gz9F/g0
>>859
なんで最弱に強化されたDJとか溜めキャラが居るんですかね…

起き攻め殆ど無くなったから地上で戦ってたそいつらに分があるんだぞ?


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 00:00:45 hhGfAVyc0
春麗の地上戦強いとかいうけどAEあたりの調整で立ち中Pの威力下げられたし
中足や波動に加えて対空に昇竜持ってるリュウの方が明らかにつえーんだよね
春の飛びが人並みになっただけで最強クラスとかねーから


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 00:11:48 rd6Qw91A0
いやEX覇山アマブレにEX気功ダウンもついて地上戦更に強くなってるんだが


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 00:17:01 UbDVC4W60
>>869
ど素人かよw
それやられて困る状況を具体的に書いてみ


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 00:17:17 hhGfAVyc0
このゲーム最大の歪み要素昇竜セビや空中軌道変更技持ってない時点で最強クラスはないでしょ


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 00:22:20 cSbsoozM0
>>859
短絡的すぎ
何で今まで中堅ですら数えられないことまであったキャラがちょいと強化されて最強キャラになんだよ
勿論サガットは有無を言わさずだが


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 00:37:23 rHAaT5Xo0
最弱グループに超冷遇された嫌われ者ザンギがない時点で


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:03:31 qVtLvbLQ0
強い弱いに関わらず、大多数のプレイヤーから
「うぜぇ死ね」って思われたキャラは無慈悲な弱体化を受けるからな

AEの時のガイルとフォルテはマジで酷すぎて笑ったw
いくらなんでもそこまで弱くする必要あるのかって感じ。今回はザンギかな


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:09:32 AKflMxRg0
>>869
的外れすぎて笑った
どう考えてもそんなもんにゲージ吐かないだろ


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:17:25 /eDHKb.20
こっちがリュウだとして考えてみてん
春と地上戦するには波動が必要
飛びが決まりやすくなってんだからやりにくいぞ
UC玉抜けだけ警戒してたのがそれ以上に飛びも驚異になってくる


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:24:30 UbDVC4W60
>>876
本来それが対戦ツールとして当たり前のやり取りなんだよ
波動撃って、適当に中足出して中パン潰して、適当に灼熱撃ってライン上げて
投げが通ったら見えない起き攻め、なんかの技が当たったら大足で締めて拒否れない起き攻め
適当セビ撒いて噛み合ったら3割強、バッタで対空無理やり潰したら3割、昇竜セビで択って当たったら5割弱
あまりにもリュウ側が楽しすぎな対戦だった

まあ俺は格ゲーとしてリスクリターンが釣り合ってると思えるように調整するなら
今の春麗くらいの弱さまでリュウ(基本キャラ??)を下げるべきだとは思うけどね


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:26:25 hhGfAVyc0
>>876
今まで糞有利だったのが五分になるだけ


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:30:20 adWoiERQ0
春麗とかハザンも無敵技も持って体力まで強化までされるんだから
いい加減に3フレ小足いらないよな


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:32:41 UbDVC4W60
>>879
>ハザンも無敵技も持って

3F弱Kの関係がわからないから具体的に


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:41:24 adWoiERQ0
>>880
普通のキャラと違って3フレ小足があるとしゃがグラ擦ってるだけで
初手で投げもグラ潰しもできなくなるだろ
その上で無敵暴れやバクステ高性能では守りまで強すぎるだろ


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 01:55:08 UbDVC4W60
>>881
春麗のカスみたいなEX無敵パナしに文句言ってる人久しぶりに見たな
まあせっかく書いてくれたから、ネタじゃないとして扱うが

ゲージ使っても無敵暴れできないキャラとノーゲージ無敵暴れできるキャラ
セビキャンの有無と3F屈弱Kの有無調べてリスト化してみ
その上で、春麗の屈弱Kの発生を遅くすることでバランス取れると思うのか?


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:02:06 gfAunUtw0
下溜めが無敵のキャラはジャンプ攻撃をガードした後とかに
弱攻撃3発ガードする時間ぐらいは無敵出せないんだよ
だから、春麗は守りが強いなんて思ってるヤツは勘違いもいいところ

ちなみに無敵技が下溜めしか無いキャラってのは
ガイルと春麗と無敵の無いバルログだけだ


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:03:42 i4t/qBhc0
>>783
>>783
>>783
>>783
>>783
>>783


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:06:59 adWoiERQ0
>>882
弱くされたくない一心で頑張ってるようだがネタじゃないなら全然わかってないな
近寄らせないキャラなんだから守りが強いほうがおかしいでしょ
とにかく初手の攻防で攻め手の選択肢が限られ過ぎる
この手のキャラの守りは徹底的に弱くしないとバランスがとれない


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:12:26 gfAunUtw0
守り弱いじゃん
何を言ってるんだよ


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:13:22 adWoiERQ0
守り強いじゃん
何を言ってるんだよ


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:13:51 UbDVC4W60
>>885
だから、現に守りが徹底的に弱いだろ?
スレチらしいから>>783に移動しようぜ


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:18:20 adWoiERQ0
>>888
移動するまでもない
4フレ以上になると困るんだろ?
“困らないなら他のキャラと同じでいいじゃん?”
3フレ小足が強いから無くされると困る
だから騒ぐ
これ以上簡単な答えないだろ


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:27:26 gX8/r.RA0
春麗とかさくらは昔から強キャラだった事が多いから
あれが無い、これが無いって不平不満は人一倍多いんだよな
3rdとかXみたいなバグレベルの強キャラでないと満足しない
だから今回の調整ですら満足するわけないじゃん


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:36:28 hhGfAVyc0
今更3rdの話題持ち出すとか老害ってレベルじゃないな
スト4の歴史で見れば春麗なんて毎回中堅かそれ以下じゃん


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:49:45 adWoiERQ0
スト4からスパ4にかけては確実に準強はあるよ
暴れが通じない低空系には相性悪いからあまり目立たないだけ


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:55:13 adWoiERQ0
低空キャラに暴れが通じないとかどのキャラも同じなんだけどね
なぜか春麗使いは人一倍被害者意識が高いよね


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 02:57:11 hhGfAVyc0
>>893
同じじゃないよ
ノーゲージ無敵昇竜持ってるかどうかが絶対的な差
春麗なんか無敵技がゲージ使う上に下溜めだから解除されやすくて余計に低空系に相性が悪い


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 03:00:29 adWoiERQ0
まあしょうがないよねそれ
近寄らせたのが悪いんだから


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 03:12:38 aTNxq1sY0
3rdで春使ってた様な奴はスパ4の春なんか使わないよ


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 03:51:44 37wdO5eo0
ローズみたいにセビバクステとバクステ擦りで攻められたら一生逃げるスタイルが必要なんだろうね
でも無敵技なんもないってことはないだろうから何かにつくと思うよ


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 06:27:55 Jucze/zo0
家庭用春麗は初期に騒がれただけでアケ直前じゃ空気だったろw既に中期あたりでサマー対策の空ジャンプも確立されサマー以外完全弱体の春麗に勝ち目なんかのこってねえwそして他キャラの開発によってどんどんランクは落ちてったからな。これちゃんとやってるやつなら常識。


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 07:16:33 v2w1RQ0M0
報告スレなのに議論してるすごい!


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 11:12:27 jommfXXQO
一般的に考えて、ガチャ昇龍セビキャンが我慢の限界点
これ以上の糞ジャンケンや見えないセットプレイなどの歪みは是正されないと
格ゲーとして成り立たない
それこそ有名人を集めて、ジャンケン大会して一番強かった人が
読み合いも強く最強ということにした方がいい


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:10:01 0QqdvDEo0
ジュリ剛拳さくらコーディー元ローズあたりと比べると防御弱いは?なんだよな春麗。
投げ読みのリバサ覇斬3フレ小足チートバクステ一応無敵のEXスピバ隙は無敵技かなしては少ないし。
対リュウにはダッドリーホークローズあたりのが現状でも遥かにきついのにちょっと甘えもあるな。


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:19:17 gfAunUtw0
元ローズよりは守り強いと思うけど
ジュリさくらコーディの方が明らかに守り強いだろ
剛拳もさすがに春麗より守り弱いってことないし


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:26:58 jommfXXQO
いやさくらやコーディより春の方が遥かに防御強いから
何でこんなアホが沸いてんの
沸くのは糞キャラ使いだけにしてくれよ
もしかしてパンピー格ゲーマー自体アホなのかな?


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:30:10 gfAunUtw0
EX無敵セビキャン付きの切返しでアホみたいに抑止力あるキャラが
春麗よりも守り弱いとかあり得るわけないだろ

EX咲桜とEXゾングぶっぱでどんだけ飯食ってんだよ


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:34:03 jSQ4L3a60
その中でコデだけ群を抜いて守り雑魚だろう


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:43:47 jommfXXQO
>>904
完全にアホだろこいつ


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:46:35 ghFQg7os0
春使いの自虐どうにかしろよ
群を抜いて異常だろこれ


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:47:31 rTwdipK20
3ゲージないとセビキャンきかないゾンクや咲桜より弱いと?コーディーなんてバクステ弱いし。
屈グラ終わっててバクステがないに等しく身体がでかく−100フレ近い無敵技の剛拳のが防御強いと?
さすがに頭おかしいわ。


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 12:57:17 afEjjWlU0
報告スレでーす


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:00:23 aTNxq1sY0
誰かを叩ければ、それでいい
それがしたらば


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:03:03 gfAunUtw0
実際、春麗使ってみろよ
立ち回りで下溜めある状況なんてまず無いから
接近されたら確実に無敵出せない状況からスタートだからな
そして起き上がりも詐欺飛びで溜め解除されるからこっちも無敵出せない
いつでも出せるさくらコーディの方が明らかにつえーから

剛拳だってEX金剛もあれば反撃難しいEX百鬼もあるだろ


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:04:19 JV5Om7Zc0
春麗は近づかせるまでが異様に強いんだから、そこを排除して語るのは間違い


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:11:36 SWGPcM.M0
gfAunUtw0
グラマス春だけど、お前みたいなカスが春語るな。
どうせ近寄られたら勝手に小パンで暴れてそれを潰されて死んでるんだろ?
俺は家庭用でランクマやってたときに格下処理するときの相手の
ダメージ限は大体が暴れ潰しだったぞ。
暴れ以外にもちゃんと遅らせグラとバクステ・セビバクステ・覇山擦り
あたり使い分ければそう簡単に大事故になることはねえんだよ。


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:15:07 hhGfAVyc0
最弱クラスのやつらと並べてこいつらよりは強いからいいだろって無茶苦茶だよな
40キャラ以上いるんだからそりゃ各部門で最下位クラスの奴持ってくればそれよりはマシになるわ


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:15:37 Y2cLACCw0
さくら・コーディーもこけるまでは守り堅いでしょ。弾あるしワンボタン対空あるし


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:21:05 gfAunUtw0
>>913
それ他のキャラでも同じこと言えるだろ
春麗でも頑張れば守れるとかどうだって言い話だ

無敵ぶっぱが無い状況で守るのが当たり前なキャラが
無敵ぶっぱを自由に出せるキャラよりも優れてるわけがない


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:24:11 hhGfAVyc0
このゲームでは擦れる昇竜持ってるかどうかが絶対的な差として存在するからな
持ってないやつは他の部分で圧倒的に尖ってないと上位キャラにはなれない


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:31:36 SWGPcM.M0
>>916
あのな、バクステ弱いキャラのセビバクステなんか小パン連打
に引っかかったりするし、バクステ自体エミリオ式しなくても潰せたりする。
あと、覇山は2f目から空中判定。
それと、やり玉に挙がってるEXゾンクとコパは発生遅い分別の弱点あるし。
弱点はこのキャラ使ってる人もここにいるだろうからあえて書かないよ。
これだけ違う点あるのに同列に語れるはずがないだろ。


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:33:03 SWGPcM.M0
訂正
四行目の コパ× 咲桜○


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:43:59 ucoK284Y0
そもそも用途が違うからEXゾンクやEX咲桜とかとEXスピバと比較するのが間違ってると思うが。
もとの話でいけば昇竜とかのノーゲージコマンド無敵技を持ってるキャラと違って
↓タメが必要なEXスピバはそこまで便利な無敵技じゃねーですって言いたいだけだろ。

これ以上はスレチだからいい加減にしてよ。


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 13:44:06 L4cRWnt20
何の身にもならんスレチな内容でスレ埋めないでね


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 14:41:26 kyMNm/bo0
ロケテ行けない人の雑談スレってここですか?


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 17:29:40 Sabsr.V60
春麗とジュリの拒否が最弱みたいな風潮はおかしい


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 17:56:50 o1tb/PhA0
でも馬鹿が釣れてよかった


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 19:31:34 k2MQT23k0
通常投げ後のディレイ可はやめたほうがいい


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 19:36:02 xT6lgiTQ0
ケンたちが必死


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 20:53:34 n6yVoJmY0
公式ブログ見たら結構ディレイスタンディング批判のコメントを取り上げてるが何考えてるんだろうな
ガス抜きでやってるのかディレイスタンディングの仕様を変更する気なのかいまいち解らん


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 20:56:11 PPdVKaaw0
キャラセレ画面変えてって送ったらコメント採用されなかった


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 21:06:35 jmlSFN7I0
もうそこ変える時間無いんだろうね


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 21:30:14 L6Axe/Nw0
投げのみディレイ不可とかディレイ1ゲージ使用ぐらいならすぐ調整出来るからな。
そうなると豪鬼が相変わらず最強か阿修羅あるからディレイでゲージはくのも少なくなるし。
やっぱシステムどうこうよりキャラ調整ありきだな。


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 21:32:45 ceeYHh2YO
リュウ変わってない?


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 22:46:31 Jbh9X.es0
既出だったらすまんのだけどガモキャンって残ってんの?
そもそもあれって仕様とバグどっちなんだ


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 22:46:35 f9NotwkU0
高性能バクステにEXで無敵技も一応持ってる癖になんで春って自虐すんの
次回なんて春サマーっていうお手軽ワンボタン対空も復活してUCの無敵も増えるんだから
対空が弱いって言い訳は通用しないと思うんだが


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 22:47:35 .xzFxPvs0
新キャラが全員ストクロ倒れなのが腹立つ。
エレナポイズンフゴロレントが同じダウンポーズとか無いわ。


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/03(火) 22:59:16 AFAUhDcQ0
>>932
残ってるんじゃね?
発見されたのがほんと最近なんだし


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:14:14 jg2LYG5E0
ローズはまだわかるけど春麗みたいに要塞なキャラ
がバクステ狩りできないのは本当にまずい
同じ要塞のガイルですらバクステ狩りされるし小足3フレとかない


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:24:04 GWyZhCNk0
(いつまで春麗の話してるんだろう・・・)


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:34:20 59dO99kk0
春麗入れるくらいならバルログやジュリの方がずっと上だけど
キャラの強さだけで言ったら結局サガ、ケン、リュウじゃないの


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:37:56 jg2LYG5E0
>>941
そこにジュリ入れた4強


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:38:28 Pn4xF0CU0
コーディートさくらは明らかに拒否弱いけどな。
小パンで簡単に詐欺れる技は拒否にすらならん。
むしろダメージ取りに行く技だろEX技は。


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:39:37 jg2LYG5E0
間違った>>940にジュリ入れて4強
ジュリ春麗ケンサガットゲーだと思われる


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:48:08 dzhDjN1M0
春麗は玉と強い対空があるから
バルログの強化版かなwスタン値も高いし


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:55:23 OE33UKj20
今回のロケテバージョンと少し前に発表した情報と若干変更入ってるな
たぶんいくつかあるんだろうけど、気づいたのだとヤンの立小K
以前のだと発生速度上昇って発表だけではあったけど、リュウの中足に確定って見せるような画像だった
確定なら3Fだけど、ロケテバージョンは発生4F
開発も既にひとつの技に再調整とかやってんだな


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 00:56:41 nasUhCPE0
胴着エディションだな
胴着使わない奴はナメプ

胴着ってのは波動昇竜キャラな
当然サガットも入る


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 01:00:49 jg2LYG5E0
>>946
ゲームのバランスの根幹を揺るがす問題には目をつぶって
全体に影響少ないそういうことには時間をかけるのな


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 02:19:06 nXxl3x760
よく考えてサガットに立ち小キックキャンセル復活させたとか頭おかしいだろw
こういうぶっ壊れはロケテ限定であえてやってるならいいけど本当にそのまま採用したらもうウル4過疎るぞ


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 02:26:30 CfHhNU7E0
他のゲームだとロケテでとんでもない調整をしたとして
「うわ、ぶっちゃけたなあー。おちゃめさんだな。でも素直な
感想としてこれはダメだと一応書いておこう」
→製品版ではちゃんと直る となるけどこのゲームだと
「頭おかしい。よっぽど本気でアピールしないと絶対このまま出すぞ、というか本気で
アピールしてもダメかも分からん、このゲームオワタ」
になるのが普段の行いがどれだけ大事かが分かるな。


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 02:39:30 kTsAesBk0
綾乃と杉山がまったくストⅣというものを理解してないんだから仕方ない
正直ここまで何も分かってないとは思わなかった。散々ネタにされてるが普通に
小野に帰ってきて欲しいレベル


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 02:52:48 GWyZhCNk0
2012は他のゲームと比べても結構良い感じのバランスになってると思うんだがなあ
2012のプロデューサーって綾乃でいいんだっけ?それとも小野?


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 02:54:58 jg2LYG5E0
ハリウッド版実写映画の監督ぐらいわかってないよな


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 03:42:32 6bIKD3No0
サガットとか現状で強キャラで
起き攻めが難しくなるウル4では何もしなくても実質強化なのに
それに加えてキャラ自体も超強化とか頭おかしいってレベルじゃない


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 03:56:09 nasUhCPE0
システムで強化
キャラ性能そのものも強化
サガットだけ二重強化っすよ 旦那

リュウですら一重強化ですんでるのに
サガットだけ二重強化っすよ

1キャラだけ胴着の中で
倍強くなりますな


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 07:15:29 crvOnREQO
サガットは胴着じゃ無いやい


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 09:47:38 wmhS6FNwO
>>956
上裸パンツ勢の中では超強化の部類だろ。


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 11:17:29 q2MZeNv60
そこまで致命的なオシオキ喰らってないフェイロンを話題に挙げないのはなんだ?
もっと咎めないとAEのユンと似たような評価になるぞ


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 12:18:42 ySzttGJg0
ユンと違って地上戦キャラだしそれで今のユンと同じくらいならちょうどいいくらい


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 12:50:29 ik7.akWY0
>>951

開発のガチ無能さに震えろ! さすがストクロで最高の材料使って人糞産んだ会社だよ
贔屓にしてる強キャラを更に強化して、使い手がもうやめてくれっつっとる

材料
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
AE2012 強キャラ糞キャラリスト最終版

豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー     ルーファス  【インフィル10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット       さくら バルログ  【かずのこ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【Xian&ピーノ10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン      ヴァイパー さくら       【ジャスティン9強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン    .サガット ヴァイパー      ケン ベガ 【wao10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン ユン サガット ヴァイパー さくら       【ボン10強】
豪鬼 フェイロン キャミィ セス いぶき アドン         ヴァイパー さくら ルーファス コーディ リュウ【アリューン11強】

各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■


↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ウル4ロケテ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


サガット使いの皆様、優遇され過ぎて気まずくないですか?
このままいったらほぼ間違いなく最強キャラ確定でしょこれww
親切な方がまとめ貼ってくれて一通り見てみたけど、やはりあり得ないレベルのアッパー調整だねこれ。
いや、ガチで気まずいですよあれじゃw
こうやってかつてのサガット使いが戻ってくるわけですね、分かります。
使用キャラが強くなるのは純粋に嬉しいですが、納得がいかない系の強さはいらないすw
https://twitter.com/katitagaribon


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 12:55:22 OE33UKj20
サガットの小Kは最低でも2段目のみ触った時はキャンセルできるが、
2発とも触った時はキャンセル不可にならないとまずい
さすがに2段当たるとこでとりあえず出して、ヒット確認でアパカやニーとかやられちゃたまらん

まぁ先端でキャンセルできるだけでも終わってるけどw
ニーの性能が落ちてるとはいえ、またアベルやフォルテなんかにニー固め再来するなw


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 12:58:22 TrtZBxVg0
だいけん 撿@dykenSP 12時間

ロスのウル4ロケテで新しい変更が確認された。
すべての攻撃のヒットストップが1f増えた。(コンボフィーンド氏確認済み)
よってコンボやヒットがすべてチョイ遅く感じるじ目押しのタイミングが1fずれる。
その内カプコンユニティーで情報がリリースされるらしい。


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 14:00:00 SSpsx6BA0
>>962
どういうことだろう
相手ののけぞりも1F増えるんだよね?
じゃないと現在のコンボが出来なくなるだろうし


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 14:14:41 CJ1CA3cg0
ヒットストップ中はどっちも停止しとるやで


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 14:22:27 zOyWYbCE0
例えば小攻撃のヒットストップ8Fだったのが9Fに伸びるってことだね
他の場所で説明によると、ヒットストップを1F増やすことで
ガード不能対策をするらしい

これによって出来なくなる可能性があるのはダルシムのカタスト詐欺とか


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 14:36:18 dzQFDBUM0
ヒットストップ伸ばしてゲームリズムを犠牲にしてまでガーフ対策。
ディレイスタンディング追加で起き攻め全削除。

終ワ4まっしぐらだな。言い方悪いけどw


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 15:51:31 4UZIZDD.0
1F遅くなっただけでゲームリズムを犠牲とか言ってるけどそんなかわんないだろ
ネガキャンにはうんざり


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:02:58 QZhu4P9E0
ヒット確認がしやすくなるから良いことだと思うが・・・


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:28:47 zOyWYbCE0
スト4はヒットストップが元々短めのゲームだから
1F伸ばしたぐらいじゃそこまで影響ないと思う
やってみないと分からんけどね


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:46:24 cRPKJNgs0
てかヒットストップ伸ばしてガー不対策になるならディレイスタンディングいらなくね?
何がしたいんだか。


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 17:53:44 Vqd7ZBP.0
サガットは最強でいいんだよ
だって帝王だもの


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 18:22:16 FKB8BusQ0
>>966
君の考えた終ワ4はダウンしたあとガー不攻撃が当たるまでにヒットストップあるんだな。
楽しそうだから発売してくれよ。誰も買わんから。


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 19:08:38 y2fQRqC.0
すまん。頭悪い俺に教えてくれ
なんでヒットストップが1F増えるとガー不対策になるの?
違うガー不が開発されることはないんですか?


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 19:13:40 OuMV4Bxg0
ガード不能はレバーを前に入れたら歩いてしまうからガード方向が逆になるわけだから
食らったかどうかの判定を1Fじゃなくて2Fにすることでこの問題を解決するらしい
つまり、前に歩いてめくりを食らうっていう状況が存在するのは1Fなんだから
この1Fの食らったかガードしたかの判定を先送りして次の1F目で
ガードヒットの判定を処理するようにするってこと
こうすることで前に歩いてめくりになって食らう状況だけ特別にガード可能に出来るなら
事実上ガード不能はなくなるハズ


だそうです


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 19:26:37 v/v13wEI0
表裏が不明な攻撃はガードできるようにしましたッて感じ?


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 21:07:55 55Kou0mQ0
ヒット判断の判定を入れるための1フレ延長か。

ウルⅣがもっさりしてる、とかロケテ組が言ってたのはここの時間を感覚的に感じてたんだな。
つーか地味だがロケテ前に報告すべき重大ポイントじゃねえか。開発はアホすぎる。


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/04(水) 21:41:15 8mPLqIWg0
>>970
ディレイスタンディングは単純に起き攻めゲー緩和のためなんじゃねーかな


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 00:19:36 .k0xddE60
春はその面子には入れないわ
ロケテのままならサガットケンで2強だと思う


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 00:20:16 fv.UHkAY0
ジュリは使い手が一段落ちるからダメ。
春は使い手がもう一段落ちるからダメ。

サガットはプレイヤーが強いのに強化だから抜けてるでしょ。
でもダルシムやジュリなら被せになる。
そしてヴァイパーは相変わらず安定。


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 00:34:48 JniodKVA0
サガットがプレイヤーが強い・・・?
対空さえでれば大抵勝てるなんてふざけた性能してるのサガットさんだけなんですがね
刺し合いとかも皆無だし、仕込みもねーし、対空も引き付けてーなんてまったくいらないし

やる事少なくて一番単純、急降下キャラにもやり方変えずに結局高体力とワロスで力勝ちできる
サガットがプレイヤースキル居るとか本気で言ってるあたり凄いよな・・・サガットスレでも同じ様な
寝言吐いてたし


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 00:40:48 kSt0MGFY0
強いキャラには強いプレイヤーが自然に集まってくるもんだろ


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 01:03:58 T7ywaF7Q0
そもそも、ガー不対策が直ガと理解してる奴は多いけど、
ガー不猶予が1Fだけだと勘違いしてる奴が多いからな。
キャラの判定の違いで、ガー不猶予が複数フレームあったりもする。
その逆で、数フレーム両ガードになる事も多い。
画面端だと、起き上がり4F間ガー不なんてのもある。
フレーム消費の難易度と、キャラの判定で、ガー不セットプレイなんてのは全キャラ存在してる。
キャラによって、難易度が変わるだけ。体感F消費でもガー不が割と実用的なのはそこ。

今回は、1F間限定のガー不はなくなると思う。両ガードも減る。
だけど、めくりにしか見えない表、表にしか見えないめくりなんてのは逆に増えるだろうから
そういうのをディレイスタンディングでカバーしたんだろうね。


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 01:45:04 rdoiELxQ0
凄い勉強になるな

仕方のない事なんだがここまで知ってやっとヒットストップ1F増加とディレイスタンディングの影響力の大きさが理解出来るっていうね

いまいち大幅な変更がないように見えたけど、ゲーム性が変わりかねない修正入ってるんだな


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 02:11:47 TVyX/wPA0
変わりまくりだよ。もっと他の部分も変更しないとバランス取れないぐらいに

赤セビだけでどうにかなると思ったのかね


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 04:13:26 qLepO7Mo0
赤セビはゲージ1本にしてほしい
2本だとすげー使いづらい


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 08:47:10 NV8Cut7Y0
WUCは思い切ってスパコンゲージ消滅
ダメージ据え置きで必殺技からキャンセルありなら
立ち回り劣化するけどダメージとりやくなる玄人仕様でいいと思うだがなー


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 10:22:40 qOoh6vSc0
つーかヒット確認F延長でガー不をなくした(見え難いのは変わらずだが誤魔化した)なら
ディレイスタンディングいらねーじゃん
そんなことよりダイブキックとかのFを悪くしたりクイックできない技を減らした方がいいと思うんだが


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 16:14:11 Lo0TvJBg0
なんか内部のエグいところに手を入れてるのね。
ウルトラの名に恥じない形に仕上げて欲しい。
ガー不削除はまず絶対必要な修正。


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 17:01:28 sVTdjzSw0
おまえらが勝てないのはガー不じゃなくて知識が足りてないからか
知識があっても知識通りに動かせてないからだ


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 17:05:38 BikXl5mQO
どんどん初心者が取っ付き難いゲームになってないか?


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 17:29:32 .q3P0Zio0
ヒットストップってさあ、ガードされたら意味ないんじゃないの?
文字通りヒットしたらの話だと思ったんだけど


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 17:39:49 pp3FIJS60
ガードでの停止もまとめてヒットストップと言う時もあるやで


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 17:40:05 T7ywaF7Q0
ディレイスタンディングもWUCも赤セビも、基本的には読み合い増やす為の追加システムだからな。
既存の起き攻めは機能しにくくなる。代わりに起き攻め拒否の選択肢は増える。
システムに慣れて必死に起き攻め覚えた手癖で勝ててる中級者が今回は一番辛いと思うよ。
起き攻め全否定してる極端な人けっこういるしね。
気持ちは分かるけど、全キャラ共通のシステムが変わればゲーム性が変わるのは当然だし
キャラに有利不利なんてのは後付けでしかない。

上級者はどんなシステムでも柔軟に対応してしまうし、
相手の癖を見抜く能力も高く、そもそも読み合いに強い。。
初心者は起き攻めの分からん殺しが緩和されて読み合いが出来る。
中級者の初心者狩りと、格上への事故勝ちが減る良調整だな。


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 18:00:08 sVTdjzSw0
どんなシステムでもったってここまで単純化したら
テクニックや知識で差をつけるのは無しってことだろ
初心者中級者と同じ土俵で勝負しろってことになる


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 18:07:21 XH6z6K5c0
読み合いを増やすと言えば聞こえはいいね、
実際は単なる仕切り直しが増えて、展開がダレるケース多くなると思うよ。


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 18:27:35 e953.TS20
ディレイは2ゲージ〜3ゲージ消費でいいよ。場合によっては昇竜セビよりよっぽど強い拒否なんだからそれ位で丁度いい

起き攻めを回避するためにゲージを温存しながら戦うという戦略性も生まれるし悪くないはず
現状のシステムだとただ待ちキャラが強くなるだけのくだらない調整だし


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 19:14:18 7z78kOAM0
起き攻めでしか勝てない奴の阿鼻叫喚w


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 19:16:39 t2lt36Ww0
ディレイ自体はいいし地上から攻めるってのはもともと好きだから全然いい。
ただ、バクステ今のままだとあかんキャラも幾つかいると思う。

春麗やローズにノーマルバクステ!ディレイバクステ!とかやられるだけで結構キツいと思う


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/12/05(木) 19:20:26 7z78kOAM0
糞起き攻め1000


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