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【ULTRA SF4】エレナ part1
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アフリカのサバンナで生活する、小さな部族の族長の末娘。
大自然の中で伸び伸びと育ち、明るく大らかで何事にも感動と感謝の念を忘れない。
シャーマンから「死を生み出す者たち」の存在を告げられた父の命により、
エレナは世界に何が起きているのかを確かめるべく旅に出る。
ウルコン1:
ウルコン2:
攻略wiki
注意事項
質問する前にテンプレ、過去の書き込み、wikiに目を通しましょう。
コンボ、ネタを投下する前も同様、過去スレ、wikiを確認してから、ctrl+Fを活用。
あまりに既出質問、コンボが多い場合はテンプレへ誘導。
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まさかのヒーリングウルコンだったら面白い
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予行練習はストクロDLCを買った方が良いの?
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ストクロだとどんな感じ?
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>>4
ストクロではかなり強い
歩きは準最速くらいでキャミィとかDJ並み
ジャンプはもっさりで高い
ダッシュは長いんでバルログに近い
スライディングが低姿勢で弾をくぐる
ソニック以外は余裕ですぐらいなんだが
PVだとダウン奪えてないからストクロとはちがう
マレットスマッシュは中段で早いけど距離が近いとすかる
リンクステイルはダウン技で牽制技にこれを仕込んでダウンを狙う
主力技
スクラッチホイールが昇竜拳
ライノホーンはしゃがみに当たらない突進技
おそらく立ちヒット確認後のコンボとアーマーブレイク技になる?
特殊技も中段から移動技グラ潰し技と色々ある
>>3
エレナは有料追加ダウンロードだから財布と相談してくれ
vita版なら最初からエレナいるけど
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俺にはエレナの萌えポイントを教えてくれ
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>>5
サンクス!ストクロDLC買ってみる
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>>1
名前欄なにこれ
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3でいまのうちに練習しとくのってありかな?
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エレナたんエロつよそう
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>>9
何で?お前スパ4のキャラをそれで練習になると思うの?
ストクロでやれ
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スピンサイズはノーマルでも中攻撃からつながるだろうか
そもそもしゃがみに当たりにくそう
EXはまず問題なく当たりそう
昇竜、劣化ジャガキ、劣化レックウ、劣化烈火拳
スラ、中段2種類
移動投げありそう
小技は遅そう
一番のネックはふんわりジャンプだろうな
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>>6
CV初音ミク
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とりあえずヒューゴーにヒーリングだな
ザンギでもいいぞ
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スト3のエレナと言えばヌルヌル
スト4のヌルヌルと言えばハカン
ライバルバトル決まったな
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公式サイトだとローズがライバルっぽいが
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アローが上段のキャミィ
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アローが上段のキャミイって、すげー良心的なキャラだな
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でもアマブレついてますとか。
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中距離でべしべしして戦うキャラ?
だったら面白そうなんだが
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ストクロだけどエレナの昇竜は弱に対空中無敵が付いてるだけで、他は無敵付いてない。
全然昇竜じゃない。EXは無敵付き。イブキの風斬りみたいなもん。
発生は早いけどね。
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アッパー系の通常技もなくてノーマル昇龍に無敵なかったら弱すぎだろ
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ブロッキングすればいいだけざゃね?
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ライバルバトルは、お友達のいぶきじゃないのか
学生服コスが欲しいです
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けん制が長くて昇竜と突進技があるなら、春麗とキャミイを足して2で割ったタイプかね
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ダッドリーの家の敷地内に不法侵入してたからダッドリーとの絡みがあるんじゃない?
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裸の付き合いでセスだろう
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エレナ好きだけど、強キャラだったらいやだな 愛で使いたいw
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インディーズバンドのファン並の感想
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ライバルはディージェイに決まってんだろ
アフリカンVSジャマイカン
リズムダンスバトル
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ありそうw どっちも笑顔を絶やさないし。
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ストクロだと立ちコアからランチ行けるから差し合いめちゃ強いけど、
スパ4だとそこから目押し繋がらなかったら火力出なさそうだね。
だけどEXライノホーンが強いからサガットとかにワンチャン有利キャラになりそうな気がしてきた。
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練習するならストクロの方がよくない?
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ウルトラマンエレナ
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サガットやリュウに行けるなら使う価値かなりあるわ。
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小技にキャンセルきかなそうだからチクチクやりつつ目押しでダウンまで持っていくコンボがあったりしそう。
でもって2ゲージあればEX技を絡めた最大コンボがかなり痛い、みたいな夢を見ました。
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スラが滅茶苦茶強いからな
遠距離でも波動見てから余裕でダウン奪える
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スラあるかわりなのか知らんが大足無茶苦茶性能悪そうだな
小技から繋がらなさそうだし硬直長そうだし
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しゃがみ中パン(なんだけどキックが出る)発生4フレキャンセルマレットあたりでダウンとるかんじかなー。わくわくする。
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ヒーリングでちょいかいふくと白ゲージがいっぱい増える。
とかがおとしどころ?
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瞬時に体力満タンでしょ
大地の力は偉大なんだぞ
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体力満タンは、ギルのリザレクションを彷彿とさせて超嫌われるだろうなw
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4強Kが3rd仕様だったら強いんだけどな
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スパ4の既存キャラでいうと誰に一番近いキャラなの?
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ダルシム
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おらん
誰にも似てない
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肌の露出度といい手足の長さといい、どう考えてもダルシムに似てる
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動きはシェルミー
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ホア・ジャイは無視か……
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マレットスマッシュは下位互換ジャガキ
スクラッチホイールは下位互換昇竜
ライノホーンは下位互換烈空
スピンサイズは下位互換蟷螂
リンクステイルだけはオリジナル
通常技はローズと春に似てる?
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3rdしか知らんが、
マレットスマッシュは中段だし、ライノホーンで飛び道具抜けれないし、
スピンサイズなんてガードされたらまず不利だろう
強引に下位互換なんて例えんでもいいがな
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エレナの手足の長さがいい
高身長でショートカット・・・すばらしいキャラや
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ヒーリングスパコンで暴発しやすいコマンドだったらおもしろいな
体力満タンから暴発とか見てみたい
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>>43
セビグラに弱いからなんとも。
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グラ潰しの下段無敵大Kカウンターから屈中P昇竜ゼビキャンウルコンとかやりたい
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嬉しい
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どっかのサイキョー流みたいに通常技キャンセルヒーリング即中断ウルコンとか出来んかな
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3rdの頃って誰か使ってた人いるの?
3rdでは中堅くらいのランク?
なんかちょっとエレナ使うくらいならチュンリー使えって言われてた事を小耳に挟んでね昔
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>>58
エレナはセカンドではそこそこ強かったがサードではアレックスと同じくらいの弱いほうに属する
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必殺技キャンセルできる下段が小足しかなく連打キャンセル不可なので差し合いでブロッキングされたら大変なことになり、
空中のくらい判定が大きく拾いやすいのでキャラ限定コンボの的、
中段技をヒットさせても特に何かが繋がるわけでもなく、めぼしいコンボはしゃがみ中PからのスピンサイズかEXマレットくらい
スーパーアーツもゲージが長く使いづらい
唯一の救いは見えない中段(単発)が豊富なこと
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別に問題はないけどヒーリングスパコンにしたらスパコンフィニッシュ出来ないキャラクターになるね。トロフィーとかに影響出るのかな?
スパコンが昇竜烈波
ウルコンが膝からの乱舞、アドンのリボルバータイプと予想
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褐色銀髪いいよね…
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>>61
タイムアップギリギリの逆転ヒーリングで曙タイムアップとかなら
カプコンの対応力に拍手したい。
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条件忘れたけど3rdではヒーリングでSAフィニッシュできたよな?
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ヒーリングはどう考えてもウルコンだろう
SAフィニッシュ条件は3rdと同じになるんじゃね
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>>64
これね。
http://wikiwiki.jp/3rd/?%A5%A8%A5%EC%A5%CA%28ELENA%29#xb279595
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ヒーリングがウルコンだったら、毎ラウンド使えるし、つよすぎね?
それだったらスパコンにして、ゲージ全部吐いちゃう方がバランス的にはいいと思う
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>>65は何をどう考えたのだろう
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ヒーリングがウルコンって実質体力が多いのと変わらん
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毎回使えるとか完全に出し得やんw
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その分体力低くしておけばいいのよ。
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それだと、ウルコン選択でヒーリング選ばなかった時との落差が大きすぎる
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無防備なヒーリング中に攻撃されたら終わり
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3ndじゃブロッキングありきシステムの崩し性能なのに
マレットブンブンなウザキャラの予感
あと移動投げがケンより見苦しい事になりそう
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サンドパン?
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駄目だ俺には>>73が薄い本的な意味でいやらしく思えてしまった。
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下段はリターンが低そうな予感。
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EXライノホーンが下段無敵+投げ無敵でガードされて有利でヒット時壁バウンドか浮き上がりしてそこからウルコンがフルヒットで繋がったら俺得
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アレコスで露出が減るならアレコス買わないぞ
※ただしラバースーツは除く
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ヒーリングがウルコンならいいね。
出し得系のウルコンは、コンボに組み込む系のウルコンより強いよ。
ソウルサテライト、カタスト、風水、とかね。
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お互い体力互角でタイムアップ寸前なんてときに発動したらさぞウザイことになりそうだなw
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どう考えてもスパコンだろ…
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>>80
出しとく系とは硬直が段違いだと思う。
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スパコンがヒーリングだったらお互いギリギリの体力でタイム的に攻めて一か八かより
お互い画面端で相手より素早く効率よく必殺技空振りでゲージを溜める作業が始まるだろ
ちょっと見たいかもw
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>>84
エレナだと何がゲージ貯めやすいんだろ。弱マレットかな…
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こいつはBGMが印象的だった気がする
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気がする程度ならあんまり印象的じゃなかったんじゃね。
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いや印象的だった
ヒーナヒーナヒ
ヒーナヒーナヒ
ヒーナヒーナヒ
ヒ-ナスィイェエ-
ってずっとループしてんのが
いまだに頭にこびりついてる
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俺には
ピーヤピーヤピー
に聞こえるw
まあ2ndの時のBGMのほうが好きだけどな
>>85
弱スクラッチか弱マレットだろうね
スト鉄やってないから知らんがマレットガードさせてるだけで結構な勢いで溜まりそう
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エレナならあのサバンナステージ似合うね
でも夕焼けはいらんから
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>>79あれ以上面積減らしようがねーんだから必然的に増えるだろw
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>>91
諦めるにはまだ早い!
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いっそのこと全裸で
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はっぱ一枚あればいい。
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ストクロの制服コスそのまま入れてくれ
さくらのたいそう服を流用してくれてもいい
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下位互換でもパーツとして多く種類が揃ってればトータルバランスで強くなる可能性あるから
実際個々の技の性能だけでは何ともいえないよな
エレナは立ち回りは強そうなイメージあるわ、リーチありそうとか判定強そう等あくまでも印象で、だけどね
立ち回りが強くてちょっとした切り替えし技(行動)があるなら使ってみたい
中距離で殴って動くキャラってスト4は意外に少ないと思うし(結局は起き攻めとかそんなんばっかで)
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>>95
エレナの勝利ポーズで片手逆立ちあった気がするけど
スカートだと…ゴクリ
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ストクロのスクラッチホイール何F?
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>>97
ストクロではスカートは残念ながら…
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スクラッチホイールの性能次第で強さが全く変わりそう
スクラッチホイールセビキャン前ステがガードで五分、
ヒットで追い討ち安定250ぐらいいけば相当強い
追い討ち技にライノホーンで運搬を狙うかマレットで起き責め重視とか選べると面白いな
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昇竜セビ前ステで五分以上のキャラとか今いるっけ?強すぎない?
エレナのステ優秀だからあるかもだけど
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>>101
ふんわりジャンプのハンデと女キャラ特性で体力900〜950なら五分でも許されんかね?
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カポエイラが格闘な訳がない。
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>>99
はい減った。
君のレスでストクロの売上減ったよ。
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春のふとももだけで2年闘ってきたオレも
ついに新たなふとももに乗り換える時が来たようだ
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>>104
各種蹴り技でチラチラしてるぞ
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>>98
弱中強の順に654
無敵は弱の上半身無敵のみ
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昇竜の発生が6ならダメだろうな
詐欺飛びの練習台でしかない
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全体的にストクロだとパンチラ(パンモロ)しまくりなのにスパ4ではなぜか許されない謎
エレナも強制的にスパッツをはかされます
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>>109
え? ストクロてパンツなの? 買おうかな
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ストクロというか鉄拳がパンツもろだしゲーなの
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ストクロだとチラチラ見えるだの鉄拳はパンツゲーだの…
いいから黙ってエレナのキャプ貼れや!
いや貼って下さい
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http://imgur.com/a/iaiAS/
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>>105
ローズの事?
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ヒューゴのこと
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たしかにケツもすごい。胸も。
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ヒーリングを弾反射とかにすればフィニッシュ狙えるのだろうか?
個人的には餓狼の牙刀の妹みたいに相手に馬乗りになって……
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エレナは腕がムキムキなスト4の3Dモデリングの中では異彩だな
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エレナのアレコスが楽しみ!
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エレナのアレコスか
エレナって自然がどーたらとか言ってるから裸にしてあげればいいと思うんだけど
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>>117
牙刀もほたるも当時新キャラだったのになんで牙刀しか覚えてないんだよw
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スト3仕様だとキャンセルできる技が少なすぎて火力面で心配だなー、中足にキャンセルかかれば立ち回りから攻めていけそうだけど、あとは弾抜けか、ストクロはどうだったん?
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大攻撃ではキャンセルできなかった
チクチク固め殺すキャラ
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中攻撃が100くらいダメージあると面白そう。大は150くらいで。
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3rdでは、ヒーリングで体力全回させればスパコンフィニッシュになった。
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新必殺技が欲しいな
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中足キャンセルできないとスパ4じゃキツそう
7フレ程度の発生でもいいからキャンセル可にして欲しい
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立ちコアリンクステイルがあれば十分だと思う
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3rdじゃ、システムバグ上、立ち弱K×2が繋がらなかったけど、
スト4なら繋がるだろうからね。
屈中Pのヒット確認F伸ばして、ヒーリングがウルコンだったら、
屈中P確認スクセビキャンヒーリングとかありえる。
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ウルコンがヒーリングだとしてこかしてから出しても硬直長すぎて相手のウルコン確定とかだったら嫌だな、、、
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緊急停止はできると信じたい。
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ヒーリングの仕様次第では面白いキャラになりそうだ
あとは通常技の性能が気になるなあ
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ヒーリングをコピーした設定でセスまで回復技を使いだすかも
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起き攻め1回捨てれば安全に発動させられる程度の硬直であって欲しいねヒーリング
ていうかそうじゃないと死ねる
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基本、投げが決まれば、ヒーリング確定でしょ?
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まことや中華兄弟から鑑みるにヒーリングはSCだと思うなぁ
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なら、屈中P確認スクラッチ→ヒーリングだ。
ヒーリングの狙いどころは、
投げ後、
スクラッチ後、
TC立ち中K→屈大P後、
大足、スライディング後とかも出来ると凄くなるねw
TC立ち中K→屈大Pは打ち上げにして欲しいな。
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ストクロではライノが強制ダウンだったから中pライノからもいけるかもね
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回復技ってなんか格ゲーっぽくないな
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>>133
あーそこでギルに繋がるわけですね
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ヒーリングはEX技で気絶値0に
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>>132
ヒーリング中無防備なら挑発と変わらんゴミだよ
格ゲーだから投げウルコン扱いにして
相手にだきついてヒーリングにすれば面白いと思うよ
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EXオイルみたいになるんじゃね
基本隙だらけだけど中断可能。
弾無敵ぐらいは付くかも的な。
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>>142
シュマゴラスかよ。
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スパコンだと仮定すれば、スクラッチホイールで浮かせて時間稼いでヒーリングじゃねーの?
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ヒーリング発動で服を脱ぎ始めればみんな待ってくれると思う
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>>146
天才かw
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脱ぎかけで止めるだろ。
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スパコンヒーリング>orz
ウルコンヒーリング>_(:3」∠)_
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足技なっがいな
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なんでブランカの話題がないねん。
おれ、エレナを見た瞬間に、これは女ブランカ、いやブランカは男エレナかなとか、そういうこと思ったぞ。
エレナはブランカと同じような括りやろ。あの露出はアフリカでワイルドだからだよ、わかるだろ。
俺はブランカとエレナはナイスコンビだと思ってるんだ。このスレのせいで変なイメージがつくわ。
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>>146
ノーマルコスだったら大した時間稼ぎ出来ねーだろw
二枚脱いで終わりじゃねーかw
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>>13
それ本当なの?
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>>152
いろいろあるだろ!
首輪とか
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>>153
本当だよ
3rd並というか4のケンクラスの移動投げあれば使いたいなぁ
ストクロって4のケンクラスに移動する投げあるの?
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あれ、アフリカの民族衣装とか掛け合わせたものだろ?w
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エレナには、
屈中Pヒット確認と、
移動投げと、
長い中段下段は必要でしょ、
あとは、EXスピンコンボか。
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初音ミクの声の元になった人が声をあててるだけで、
初音ミク使ってエレナをしゃべらせてるわけじゃないぞ。
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アレコスで出るかも、
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元(初音ミク)
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初音ミク好きな自分としてはかなり興味が出てきた。
出たらこのキャラ使ってみようかな。
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初音ミクを使ってたらもうメインにしてもいい!
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エレナの声は、もう初音ミクで良いって事だろ?
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そうか、エレナもついに足技以外でネギもって戦う時代になったか・・・
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自キャラがつまらなくなりそうなのでキャラ替え検討してるけど
このキャラって強くなりそうなのか?
ストクロで基本コンボとかの動画ってない?
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ストⅢ3rdじゃ劣化チュンリーだったが
ウル4は劣化キャミィとか言われそう・・・
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劣化チュンリー?
どこが?
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>>151
つまりあれかエレナにサンバの衣装が欲しいという事か。
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>>167
春
中足確認SA キャンセル猶予長い 下段 SA当たれば押し返せるその後の択もあり
立ち回り 鬼判定のハッケイをはじめとして通常技の性能がいいので主導権握りやすい
移動投げ 超移動するし中足確認との相性も抜群
エレナ
中P確認SA キャンセル猶予(春に比べて)短い 上段
立ち回り まぁそこそこ強い
移動投げ かなり移動する
こんな感じかな
間違ってたらごめん
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>>169
ぜんぜんちがうじゃん、サード勢なめんなよ
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絡みたいだけの奴には何言っても無駄
黙って言いたいことを聞いてやるしかない
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>>170
何が全然違うんだ?
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そうだね、似てるってことにしておくわめんどくさいし
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どこが違うか言えなかったんだな。
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3rd勢はなめんなよじゃなくてなめなよって言うんでダウト
3rd勢なめなよ
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せっかく白ゲージ有るんだし、ヒーリングは技硬直短めで、その代わり白ゲージとして体力回復なら面白いと思う。
発動するチャンスが少ない死に技はつまらないし、かといって安定して毎R回復するのはどう考えてもウザイ。
元のあれと似たような駆け引きで、白ゲージ回復まで守りきれたらやっとこ体力回復で。
エレナは弾もないし、そこまで逃げ回れないだろうから回復成功も阻止も相手の立ち回りと腕次第じゃないかな。
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移動投げ、
屈中P確認ブレイブ、中足確認ホウヨク
ハッケイ、ラウンドアーチ
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>>163
むしろ初音ミクを新キャラとして入れてくれたら最高だけどエレナも昔から好き。
使ったことはないけど理由ができたから使いたくなった。
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>>149
ウルコン硬直すっげぇ長そうだな
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暗転中にヒーリングは流石に終わってくれるだろ…
その後の硬直はともかく
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3ndエレナが春より優れる点
SA絡まないコンボが強い(要ゲージ)
ダッシュが機敏(あくまでも春より)
しゃがみ崩しが豊富(豊富なだけ)
若い
ってとこ
まあ春は置きが異常に強いから
たいして欠点にもならないモノばっか
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チュンリー使いの自虐は今に始まったことじゃない
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>>181
露出が多い、が抜けてるじゃないか
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昇竜あるし弱くはならんでしょ
4強Kもあるしシステムと噛み合ってて結構強いと思うよ
・・・多分
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エレナってやっぱり3よりはストクロを中心に参考にした方がいいですか?
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ストクロエレナ触ってみたけど
コアコパから簡単にスクラッチ(&ヒーリング?)or他の追撃可能ex必殺技いけるし
リュウの中足の外から中段orリバサ昇竜すかる中リンクス、相手にゲージなかったら強リンクスも打てそうだし4hk5hkもあって地上かなり強そう
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hkってなに?
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すみませんhard kickでhkで、大Kのことです
ストクロエレナの大Kや4大Kは投げすかしに使えてヒットで+4コンボにいけるっていう鬼性能ですけどここら辺は変わるのかな
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ダッドリーの昇龍の性能に決まってるじゃないかw
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エレナってジャガキみたいな技あるよな。
あれとノーゲージ無敵あったらかなりおもろそうやねんけどw
あとライノホーンだったかな?遠くから足で突っ込んでいく奴。
あれガードさしてノーゲージ無敵ぱなせたらかなり熱いwリュウケンホークと並ぶ荒らしキャラあるで。
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あ、アドン忘れてた。リュウケンホークアドンでした。
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マレットスマッシュだね、中段、2段技だからアマも潰すかも。
3rdでは、スパコンとかスクラッチが繋がったけど…
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3rdプレイヤーだと、通常スクラッチに無敵が付くのは、ちょっと嫌かな。
EXスクさえ完全無敵なら良い。
コデやイブキみたいに、立ち中Pが上半身無敵とかなら良いんじゃない?
通常スク無敵にするより、
屈中Pヒット確認F伸ばして、だれでもヒット確認できるレベルにして、
移動投げと、ラウンドアーチの性能しっかり創ってもらった方が良いかも。
でもスト4のゲームシステムだと、コアコパからスクが繋がるのか…
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ヒーリングをPPPで最速キャンセルしてウルコンとかつながったらコンボ楽しそう
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ヒーリングはスパコンと仮定してウルコンの心配しようか
スパ4では誰も選ばないウルコンがあるらしい
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そのウルコンとは!?
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ブレイブダンスのカス当たり
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ビートは対空に、
ブレイブは地上反撃に使えれば十分でしょ?
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>>188
大攻撃のHはhardじゃなくHeavy
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HentaiのHじゃなくて良かった…
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eventhubsのフレーム表にはhardってかいてあるからどっちでもいいんじゃね
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コデといぶきの中パン対空は上半身無敵じゃないですよ…?
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ワラタ
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コデの後中P、ジョークラッシュ胸上が無敵。
イブキの後中P、揚面、胸上が無敵。
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それは当たり判定がそうなっているだけでしょうが…。
リュウが中足でバーニング透かすのも上半身無敵とか言うの?
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無敵って、当たり判定が無い事を言うの。
腕とか頭とかに、当たり判定がなくなっていて、攻撃判定のみが飛び出してる事。
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上半身無敵どこ行った
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わかった、この話はやめよう。ハイ!!やめやめ。
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上半身と言っても、キャラとか技で色々あるから、
すべてが完璧な上半身無敵じゃないだろ。
それらを総称して、上半身無敵と言ってるだけ。
コデとかいぶきの、中P対空想像してもらえば分かりやすいだろと。
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当たり判定という言葉は、
攻撃判定と食らい判定のどっちでも使える単語だから、
出来れば使わないで欲しい。
元々はシューティングの食らい判定のことなんだろうが。
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格ゲーで、無敵の当たり判定と言っているのだから、喰らい判定だとすぐ分かると思うが?
これを、攻撃判定だとは間違えられないと思うが?
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でも喰らい判定と言った方がわかりやすいと思うが?
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当たり判定でも分かるだろ?
そこまで分かりやすく説明してやる必要も無いだろう?
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「が?」はやめたの?
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昇竜セビUCが無頼拳みたいにならない事を祈るばかりだわ
画面端お手玉とかシャレにならんで
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そんなことよりジャンプ中足のほうがイラッとくる
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仕込みと入れ込みの違いが分かりません!!(`д´;)
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エレナスレにおいて重要なのは、仕込みでも入れ込みでもなく、くいこみだから。覚えておくんだな。
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いや、俺は入れ込みたいし仕込みたいよ?
敢えて何をとは言わないが
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ヨガタワーみたいな技が欲しい
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>>220
小野「よっしゃ、ヒーリングのモーション決まっタワー」
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ガードポジションみたいな技が欲しい
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片手逆立ちで下段無敵空中判定とか?
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ラウンドアーチ重ねるだけでハカンとか死にそうだなぁ
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ストクロのグラフィックって、なんか太腿が長すぎて歩くと不気味だった
最近流行りの女型巨人みたい
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このキャラって男?
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ヒーリングは他の強化系スパコンみたいに時間制でリジェネでいいんじゃない?弱中強で時間と回復量を変えて途中殴られたら終了。ロックウルコンに繋げたらある程度安定して回復出来るみたいな
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いいんじゃない? って言われてもな。
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はやくリンクステイル連発でゲージ溜めしたい
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スト鉄だとエレナは、屈中P→屈中Pとか、マレット→屈中Pとか繋がってるのか?
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アレコスが制服だったらやだなー
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スパコンヒーリングキャンセルウルコンって実装されたら
エレナ「ヒーリンッ!」
相手キャラ「させるか!」>飛び道具or突進技
エレナ「ウフフフフ」>ウルコン暗転
という感じでとても嫌な技になりそうw
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3rd基準だとヒーリングって途中でやめても20フレ近く硬直時間あるから
ヒーリング発動→相手の状態を見て中止→ウルコンってやっても全然間に合わないと思うぞ
やるならヒーリング発動→相手の状態見ずに即停止→相手が技を出してたらウルコンって感じだけど
全ゲージ使って当たるかどうかのフェイントも微妙だろうし
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俺のエレナの理想・・・
ジャガキみたいなやつでガンガン攻められる。
なんとかホーンでガンガン突っ込める。
昇龍に無敵がついてるから対空も簡単。ジャガキ出して昇龍出すだけ。
もちろんヒーリングはUC2。弾セビってウルコン出して超回復ww
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アドンやってろ
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女アドンって書くとヒジュアル的にすげえ残念なキャラみたいだな
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エレナは、
中間距離からは、下段と中段、
近距離は、移動投げと打撃ってキャラだけどな。
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スト3と比べてもあまり参考にならないけど全く違うことにはならないだろう
おっと、その間にストクロあったな
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エレナのカラーって肌の色が変わるのか?服の色?服かあれ
アレコスは発表があってるやつ以外に、ほかの女の子の例からすると制服は確定か。
ホークのアレコスっぽい民族衣装でもいい。
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\ヒーリンッ!!/
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\ヒーリンッ!!/
orz
来年になったら、こんな自虐だらけになる予感
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殴られてヒーリング溜まるとかドMだよな
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強キャラすぎて、文句言われるぐらいの夢を持とうや!
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エレナとの対戦BGMがかっこいいから対戦歓迎だといいな
でもきっと変なアレンジBGM
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急に歌うよ〜
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【\ヒーリンッ!!/】エレナBGMに歌詞を付けたらエレナが歌ってくれた【初音ミク】
うーん、300再生くらいかな
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エレナの声を、初音ミクで作って、
BGMも初音ミクに歌わせれば良いわけだろ?
初音ミク「\ヒーリンッ!!/」
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ビートィンマイヘッ
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エレナのBGMはダドやいぶきと同じく3rdアレンジだろうな
個人的には1・2のアレンジの方がいいんだけど知名度のある方採用だろうし
ヒーリングは色々他キャラ使いから文句でそうだけど実装して欲しい
他キャラと差別化できる貴重な要素なんだし
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どう考えてもヒーリングはスパコンだろw
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また投げキャラ共が悲しみを背負うことになるのか
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>>250
まだコンボわからんが
昇龍締めコンボにヒーリングなら
相手ぶっ飛んで起き上がるまで回復安定だな
まあ白ゲージ回復だろうけど
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>>246
>>247
よし!ここは5人目の追加キャラはどうせなら初音ミク本人にしよう!
セガと協力して。
そしたら迷わずメインキャラ確定!
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ちゃんとエレナを作りこんでからにして欲しい。
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ボカロオタってなんか市民権得てると勘違いしてる
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白ゲージ瞬間回復+白ゲージ追加でも面白いな
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エレナのアレコスは、ネギ持った初音ミクで良いんだろ?
声を初音ミクで作って、BGMでも何か歌わせれば完璧!
-
ミクネタはもういいよ。
-
エレナ気になるけど3rdの声と違いすぎて
うーん
-
藤野かほる (『1st』/『2nd IMPACT』)
翠美恵 (『3rd STRIKE』)
藤田咲 (『ストリートファイター X 鉄拳』)
-
強キャラにはなりそうにないけど新キャラ補正で中の上あたりになれれば
-
強キャラになると文句言われるから、
中の上が理想だよね。
-
おっぱい的に言っても中の上だよね
-
このキャラ起き攻めないから強キャラにはなれんよ
性能が大幅変更とかあるならまだしも
-
>>257
そんなことしたらサブで使うつもりがメインになるぞ?いいな?いいな?
つーか、それならもうそのままミク出そうぜ。
-
>>257
BGMは当然 千本桜で。
ところで今の内からストクロでも買って練習始めた方がいいのかな?
-
ウル4が起き攻めゲー辞めて差し合いゲーなら・・・!
-
ミク厨もういいよ
-
なんかタメキャラ全般に相当不利つきそうな気がする
-
やっぱりボカロオタって糞だわ
声優変えてくれ
-
めくりJ中Kもあるし、
色んな所から、屈中P→EXスピンが繋がり、
コアコパスクとか繋がると、
ヒーリングも考えて、
スクが無敵じゃなくても、結構強く出来るんじゃないか?
-
BBのカグラがひろし言われてもなんとも思わないが
ミク推しはなんかうわってなるな
-
推し、っていうか、エレナ使いとしては、声は初音ミクって事は知っておいた方が良いかも。
初音ミク繋がりで、アレコスとかBGMは連想しやすいでしょと。
つうか、ココを強調しないと何を強調するのかと。
-
>>273
声優がそうってだけでアレコスBGMにまで影響あると断言するとか頭おかしい
まだセガのゲームだとかならまだ分からんじゃないが縁もゆかりのないだろに
実際スト鉄でそんなのなかったし
-
断言をして言ってるわけじゃない。
-
なんでミク厨てなんでもかんでもミク基準で物を語りたがるんだ?
正直言って俺はミクなんてどうでもいいし、千本なんとかが何かすらわからんけど、
ミクはミクで楽しめばいいじゃねーか。
なんでも一緒くたにすんなよ。
-
やっぱボカロヲタきめーな
-
3rdの声でやりたい
-
ミク基準では語ってないだろ。
エレナの声が初音ミク→なら、アレコスも声もBGMも初音ミクだな、って話をしてるだけだろ。
-
ボカロで、格ゲーキャラの声やBGMで歌わせるというのは、
新しい試みだと思うぞ。
-
>>279
そんなわけないだろw
-
新しくも下らない試みだな
-
やっぱ声ヲタって頭おかしいわ
-
いやボカロ厨か
大体エレナにミクのカッコさして誰が喜ぶのかと
-
それがきも…いやなんでもない。
-
ゆとり世代か?
情報は、エレナの声が初音ミクの人、しか出ていないだろ?
アレコスやBGMが決定してるわけじゃねえんだよ。
麻生が「ヒトラーに学べ」といったら前後の文章を理解せずに、
そのまま解釈するタイプだろ?
これが空気読めないっていうか、
文章を組み合わせて、全体の意味を理解できてないだろ。
-
この必死さがきめえ
エレナとかただでさえ奇形ブスなのにミクのアレコスとかなったら吐くわ
-
ボカロってJCJKの娯楽じゃないの?
さすがにキツすぎっしょ
-
>>286
その例えだと初音ミクをバカにしてることになるんですがそれは
-
ボカロの話はもういいよ。
-
どこが初音ミクを馬鹿にしてるのか説明してみろw
-
ボカロとかミクをキモいってやつなんなの?
世間一般から見れば格ゲーヲタクのキモいわ。
まさか今時音ゲーの一つもできないとか?
音ゲーは老若男女幅広い年齢層がやってるに対して格ゲーはおっさんばっかだろ。
出会いもつまんねー。
-
(なんでこの板にいるんだろう)
-
>>291
いや、麻生云々は「学ぶべき」と冗談の引き合いとしてナチ持ちだしただけで意図としては逆
筋を正しく読んだらナチスに対して否定的だから冗談として成立するって話だろ
じゃあ「エレナの声が初音ミク→なら、アレコスも声もBGMも初音ミクだな、って話をしてるだけ」
「ボカロで、格ゲーキャラの声やBGMで歌わせるというのは新しい試みだと思うぞ」とか
逆に汲んだらいいのねって話になる
まさか文脈ちゃんと読め、が
「声優が初音ミクと同じだからって根拠だけで初音ミクが絡んでるのが当たり前」
「何も決まってないし初音ミクになってもおかしくない、だから初音ミク妄想しておk」
みたいな頭湧いてる主張じゃなかろうし
-
>>292
いや、ボカロやらミクやらは勝手にしたらいいが
お前みたいに興味ない連中のところに乗り込んできて
挙句自分が否定されてるのにキャラの否定とすり替えてぎゃあぎゃあわめくヲタはキモイ
-
くっさ
-
麻生のときと同じように読めって意味じゃねーだろw
お前大丈夫か?
周りの人達と意思疎通が出来てるか?
-
>>297
まあそれでいいや、私意思疎通できない馬鹿です
で、どこの前後を読んだらどういう結論が出るって?
-
むしろ、セガと協力して初音ミクの層をとりこめば音ゲーやってたやつもウル4やってみようと思う人だっで出てくるだろうから損はないよ。
人口がピンチの格ゲーなんだから感謝しないとダメだろ。
-
感謝って現実にはセガは噛んでないし初音ミク絡みは妄想にすぎない段階なのに何に感謝しろと
ゲームにゃ興味ないのに声優だけで追っかけてきてスレ荒らすだけのボカロ厨にか?
-
>>295
逆だろう?格ゲーみたいに誰にも興味持ってもらえないゲームに興味持ってもらえるんだから感謝しなよ。
こちらはあぐらをかいていられる立場じゃないんだよ?
-
あぐらをかくかかない以前に現時点で初音ミク何一つ関係ないし
まだ声ヲタなら担当声優のキャラ使ってみようとか思うかもしれないが
ボカロヲタなら初音のはの字もない訳で
現時点では初音ミク妄想をここで繰り広げた挙句この先ゲームやる確証もない
-
というわけで仮に感謝するとしても実際プレイヤ層が増えたらな
ここにいるボカロ厨はしにくされ
-
エレナの声は、初音ミクの人だと言ってんだろw
-
>>304
お前はまずどこの前後を読んだら初音ミク関連がスト4に出ることになるのか説明しろ
初音ミクのはの字でも公式で書かれたか?
逆に言えば声優のみだろ
初音ミクだったら面白い、って冗談程度ならまだいいが初音ミクが謳うBGMとか当然に出てくるのは頭おかしい
-
>>303
>>305
初音ミクの声優がやるんならそれだけで好きな人たちには話題になるだろ。
格ゲーマー風情がバカにしていい立場じゃないんだよ?
新しい層が来てくれるかもしれないのにそんな態度じゃね。
やってもらうんだからしっかり歓迎しないと格ゲーなんて廃れる一方だぞ。
ただでさえアケなんて都内しか盛り上がらないんだし。
-
>>306
他のヲタを見下すような奴には来ていただかなくて結構
お帰りください
-
えーんえーん皆キモいよー怖いよー(31♂)
-
エレナの声は、初音ミクの声の人だという事が理解できないのか?
エレナの声が、初音ミクの人なら、
声もBGMもアレコスも初音ミクが良いなという話をしてるのが理解できないのか?
-
>>309
「なら、アレコスも声もBGMも初音ミクだな」なら願望じゃなくて予想としか読めないんですが
お前大丈夫か?
周りの人達と意思疎通が出来てるか?
上にゃ
「声は初音ミクって事は知っておいた方が良いかも。初音ミク繋がりで、アレコスとかBGMは連想しやすいでしょと。」
なんてレスもあるしなんか調子に乗るなよ馬鹿信者がとしか言いようがねー
-
エレナの声は、初音ミクの声の人←わかる
初音ミクの人なら、声もBGMもアレコスも初音ミクが〜←は?
アレコスはセーラー服だろ
-
夏だな
ああ、夏だな
-
>>311
そこまではわからんでもないけど、じゃあもうミク出しちゃえよの流れが理解できなかったw
-
やっぱボカロ厨にロクなヤツいねーわ。
エレナ使おうと思ってる人御愁傷様。
多分これからも荒らされ続けるよ。
しかも多分こいつの口ぶりからして
ろくにやりこんでないでしょ。
ただ単にボカロ厨がどっかから飛んできて
荒らすってやっぱ頭おかしいな。
-
格ゲーやってるだけのやつの方が視野が狭いし身の程を理解してない。
荒らしてるのはお前。
まあ負け犬の遠吠えだから哀れだけどねー。
-
ボカロが好きで、そこから格ゲーに興味持って貰えればいいじゃない
初音ミクのアレコスで売り上げが上がるんなら
商売として売れるのが正義でしょ
たかがゲームなんだから
そこまでストイックに考えるほうがどうかしてると思う
-
ミクじゃなくて綾乃じゃね
-
ここで重要なのは、ミク厨がアレコスにミクが決定したかのような論法であることだ
-
今回の新規アレコスはUDONのチームが担当してるんだろ?
日本市場の一部にしかアピールできない初音ミクをなんて採用すると思う?
-
>>316みたいに少しでも多くのファンを獲得しようという姿勢は商売上必要。
我々消費者も対戦相手がいないとなりたたないんだから少しでも多くのプレイヤーが増えてくれれば嬉しいし初音ミクが理由ならそれでいい。
問題なのは>>314みたいなあぐらをかいているような態度。
素直に歓迎して認めるべき。
-
>>320
だから認めるとか歓迎とかあぐらかくとか言う以前に
そもそも何一つ初音ミクが採用される根拠が無いのに何言ってるんだ
スト4スタッフに売上について直訴したいなら知らんが
こっちで売上のためにあれしろこれしろと言われても知らんし
現状はボカロ厨の妄想にすぎないのにボカロ話に付き合う道理がない
採用されるって話になったらまたどうぞ
いややっぱり他のは知らんがお前は二度と来ていらん
-
>>321
だから初音ミクの声優が採用されるならアレコスとかもミクだったらいいな的な話であってされるの確定とは一言も言ってないだろ?
ちゃんとよく冷静になって読めよ?
言っておくが初音ミク-Project DIVA- だけでもかなり人口が多い。
各曲のランキングだけでも全国50000位とかは普通。
全員は無理でもその層を取り込めるのは大きいと思わないのか?態度を改めろよ。
-
今まで声優ネタのアレコスなんてあったか?
あんま詳しくはないけど他版権のパロでそういうネタは無いし
声優から逆流は別に受け入れるけどさ
-
「○○だったらいいな」の強さで発言されてない上にしつこいから叩かれてるんだよ
-
何で、決まってもいないことについてファン獲得のちゃんすだの、ミクはファンが多いだのの話に付き合わされんといかんのだ。
-
>>323
声優ネタのアレコスはなかったけど初音ミクという今や社会現象になってるキャラクターの声優がエレナを担当するという宣伝効果はかなり大きい。
それを使った何かがあれば新たなファンを獲得できるんじゃないかな?
-
何でそんな態度でかいんだ
だからもし採用されたら来ていいって言ってんだろ
特定層をとりこむだのなんだのは開発に言え、プレイヤーがぐちゃぐちゃ言うこっちゃない
ただミクミク言いたいだけなら他所でやれってだけの話
それも分からん奴ばっかだからボカロ厨はうざいって言ってるんだ
-
お祭りストクロはなにもなかったよ
-
仮定の仮定なんて抑えとくべき話題とは到底言えないかな
「もし次verが出て強化されたらクソキャラ」レベル
-
まあそういう訳で「エレナの」話に戻ろうか。
-
>>327
視野が狭い格ゲーだけしかできないやつのがウザイ。
今時格ゲーだけとか笑っちゃうんですけどw
少しは取り残されないようにしてくだちゃいねー
-
>>331
お前ちょっと頭悪すぎるだろ
大前提として何で格ゲーの掲示板に来て格ゲーディスってるんだ
少なくともプレイヤーならそんな事言うわけないし
ボカロの宣伝のつもりでもそんな言動してりゃ印象を悪くする以外の何物でもない
ボカロ好きの連中も可哀想だな
こんなのが暴れまわってさぞ今回みたいに評判下げてるんだろう
それともわざと印象悪くしにきたのか?
-
格ゲーの掲示板で何言ってんだこいつ
-
ストクロのエレナ触ってないからわからないけど、ガイみたいに中下段でチマチマ削っていく立ち回りなのかな
ローズ位には地上戦強いと嬉しいんだけどなー
-
ブレイブダンスが完全ロックかカス当たりあるかが気になる
-
>>322
残念でしたー!
格ゲーの掲示板に来てじゃなくて元々ここの住人だし格ゲーもバリバリやるし多分お前等の100倍強い。
それに音ゲーもやるんだなこれが。
ミクだけじゃなくてmai-maiとかサンボルもね。
身の程を お・し・り☆
-
>>330
エレナどんな性能になるんかね?
空中判定になるようなグラフィックの技多いし移動投げもありそうだし、グラ潰しで食ってくキャラになるんかな?
既存キャラとどう差別化されるかけっこう楽しみ
-
そらみろ。構っちゃうからリロード連打してるじゃねーか
-
>>335
ケンの神竜みたいになるんじゃない?
-
スト鉄でそんなんなってたっけ?
>>336
いや、格ゲーの板なんだから格ゲーの話しろや
他の趣味が何かなんて知らねえよ、他所でやれ阿呆
-
あ、スト鉄ではロックだったか
-
完全ロックの突進乱舞ならコンボは安定しそうだし嬉しいね
-
ロックするのは良いけど演出の時間は手短に頼む
ライシンマハケンとか転身センキユータイとか長すぎてもうね
-
PC版だと確実に、ネギ持った初音ミクのアレコス使えそうだよな。
-
その話はもういい
-
>>344
それは素晴らしい話だけどなんでPC版だと可能?
-
>>346
modがあるから。
http://www.youtube.com/watch?v=GGZbFttvvKE
-
>>347
なにこれ?ミクいぶき?
とにかくスゲーんだけど?
どうやったの?
-
エレナとヒューゴーのBGMはどうアレンジするのか気になる。
-
初音ミクのBGM楽しみw
-
>>350
国歌とも言われる千本桜だったら最高。
そういえばスパ4ってガンダムとかみたいに歌が流れるってなかったもんな。
-
いい加減エレナの話しよ? 中が一緒なだけで引きずりすぎでしょ…
エレナとミクは全く別物なのにいつまてま下らない話してるの?
-
豚Ⅳだから仕方ない
ヲタばっかりだからな、公式アンケでも分かったし
-
>>353
じゃあスパ4やってるやつはヲタクじゃないのか?
自分のことを棚に上げるな!
どっちもヲタクなんだよ!
-
ミクの声の人も大変だな
印象強くてそれにしか聞こえないとかならまだしも、そうでもないのになにかの声優をやればミクミク言われて新しい場の邪魔になる
本人なにもしてないのに、一部のファンに潰されるとか可哀想だわ
-
隔離スレ作ってそこでシコってもらうしかないな
-
>>354
安価ミスか?噛み合っとらんぞ
日本語で頼む
-
いやーこれこの先のエレナスレもずっとこんな感じだったらかなり悲しい事になるなー…
-
そんな心配しなくたって大丈夫だよw
こんなどうでもいい流れにしかなってないのは情報が無いから
流用元のスト鉄エレナの性能がわかればある程度話が出来るんだけど
如何せんゲーム自体がアレでしかもエレナはDLCキャラだから触った人が居なすぎてその話題にもならない
他のスト鉄キャラのスレはそれなりに性能の話してるからエレナスレもロケテが始まればそれなりの流れになるさ
それまではミクだのネギだのやらせておけ
-
けどミクの声優さんがやるならこのまんま。
そうなったらキミたちは我々の言いなりになるしかないのだよ。
今からせいぜい口慣れしておくんだな。
-
エレナと、そのなんだか知らんがミクってのが同じ声優さんって事だろ。
エレナがミクってわけじゃないだろ。
そもそも、その声優さんってのは、他にも色んなアニメやゲームのキャラの声を沢山演じてるんじゃないのか?
エレナもミクも、その多くのキャラの中のひとつってだけでしょ。
-
エレナの声が、初音ミクの人なのに、
エレナスレで初音ミクの話するなとかおかしな話。
なにか都合が悪い事でもあるの?
初音ミクというボカロに価値があって、
声、BGM、アレコスなどを初音ミクで作れば、
さらに価値を付ける事ができる。
-
ミクミク言ってんの一人だけだろ
こんな手足の長い黒人女が機械音声で喋ったらキモいわ
-
お前らこんな露骨な構ってっちゃん相手してやるなんてやさしいな
こんくらいのやつなら3日もほっといてやれば寂しくて死んでしまうだろうに
-
だね。
今後はスルーでいきましょう
ところでヒーリングがもし来るなら癒試合再来できるかな?w
長いリーチで圧倒して相手のストレス溜めさせたいw
-
あまりにも目に余るから管理スレ行こうと思ったが
IDポイポイ変わってんのな
こういうのって規制できんの?
-
くっせー
-
エレナってブロがないと腕を戦闘に使う動作もしかして0?
-
だからミクじゃなくて綾乃だって
-
スマホ使ってるとIDコロコロ変わるな
今はまともな情報がないから好きにやらせとばいいと俺は思うが
ある程度情報が出てきても続けるなら管理スレ行きで問題ないだろう
-
ヒーリングあるとしたら白ゲージで徐々に回復とか
-
ヒーリングに死点で大量白ゲージとか一発ネタで見てみたいな
-
そうだね 足でしか相手を扱わないよ
セビがブロみたいなモーションだったら面白いけど、
そのまま取り入れたらリーチ短いし使えないわな
DJやまことみたいな無難な蹴りになると思う。
-
>>366
プロバイダごとの規制になるかと。
-
エレナの声が、初音ミクなのに、
エレナスレで、初音ミクの話するなとか…
そっちの方が、アク禁対象だろ。
-
管理人に、通報して、
自分自身がアク禁されれば良い。
ツイッターに自分の犯罪行為載せて、自分がつかまる事も理解できずに、
逮捕されてるパターンと一緒w
これが、ゆとり世代か?
-
エレナの声が初音ミクと一緒の人なら関係はあるんだしそれに異議を唱えるのはおかしな話し。
そもそも今時、初音ミクも知らないとはどこの世間知らずですか?
-
ウル4になったらエレナを使おうかなと思いエレナスレを見にきたよー
俺はそっとスレを閉じた
-
>>378
発売されたらおさまってるだろうからまたおいでよ。
-
スパ4から始めた新規勢にとっては手足が伸びる土人が萌えキャラ気取るのは違うと思いますね
-
伸びねぇよw
-
足が長いからや 足が長いから伸びてるように見えんねん 錯覚や
-
アニメやボカロは今は文化なんだから偏見持つんならこういう世界にいるなよ?
まあ格ゲーなんか偏見以前に世間から眼中にもないから負け犬の遠吠えなんだが。
-
えっ?伸びてないの?
長いだけか
そいつはすまねぇ
でもこのキャラキモくない?
-
別にキモくはないよ。
-
キモいのは偏見持ってる連中くらいだな。
今は音ゲー人口の方が何倍も多いんだし大きな口を叩くのはみっともない。
このゲームの人口なんて20000人もいかないでしょ?
-
ブレイブダンスはストⅢみたいなテンポとスピード感が良いんだけどな。
ストクロはモッサリで爽快感がない。
まあゲームスピードが違うから仕方ないか。
-
シャルウィダンス?
ハッテットリャッテキター
-
ウルコンだとロックして、演出が入るんじゃね?
-
勝利モーションの片手逆立ちして足くぱぁするがあるのかないのか、それが重要だ。
-
刃のファイティングモードでスタート押せなくてスキップ出来ないくてもそれなら気にならないな!
-
甘いな、エレナの勝利ポーズで一番エロいのは逆立ちした後寝そべるやつだ
エロさと可愛さの融合で愛しさMaxだ
-
>>392
それ3rdからあるやつだよね?
笑顔も可愛い。
-
>>392
一番は軽くお尻を突き出すポーズに決まってるだろjk
と言いたいところだがどれもエロくてかわいい
だからこそ!一番許せないのは勝利ポーズなしだ!
-
挑発で足くぱぁしまくりだろ
-
アピールは10種類ぐらい選べるんだっけ?
-
ウルトラになったら間違いなくエレナ使う。
めっちゃ可愛い。
色白カラーもあるんだっけ?
-
カラーを参考にするなら3rdだね
ストクロはエディットだったし
-
何とかして初音ミクカラーをください。
そしたらメインキャラとして徹底的に鍛えます!
-
エレナってスト3の時はキャラ萌え勢にも大して人気なかったのに
ストクロからやたらモデリングも可愛くなったし
性格も(中平漫画の影響もあるけど)天然みたいな感じになって媚び媚びのキャラになっちまった
ローズとか逆に更にBBAになったけど
-
パン!パン!
-
だからエレナ大好きになった。
笑った時も可愛いから。
いいよねエレナ。
-
>>400
むしろ昔のほうが可愛かったような
当時デザインのコンセプトがアフリカの内田有紀だし
-
初音ミク抜きでも使いたいかも。
あの笑顔には癒されるなー。
-
ミクミクうるさい奴は実際やるんかね?
初音後もこの声優さんが人気爆発したりやったキャラがミク票支援で人気とかないも同然みたいだけど
-
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4410458.jpg
デカすぎなんだよなぁ・・・
-
>>406
エレナの背のでかさよりつんりの乳のでかさのほうが違和感ある
-
>>405
ミクミク五月蠅いやつだけど今もこのゲームずっとやってるよ。
それに多分お前らの100倍強い。
本当にミクの声優がやるんならマジでエレナも使うよ。
-
>>403
マジかよw
本当は今お前が考えたんだろ?
-
スト3初代が開発されてた90年代半ば頃は
内田有紀人気あったもんな 美人系のモデリング
3Dモデリングされたストクロでは顔も可愛い系のモデリングだし
性格はスト3の頃の面影がまったくない・・・
-
風風言うのはやめてほしいな
スト4のさくらブランカいぶきを見ると不安だけど
最近のカプコンは池沼or頭悪い=カワイイという恐ろしい勘違いをしている節があるからな…
-
中平漫画のせいで自然を愛する天真爛漫少女を一歩踏み越えて電波キャラになっちゃったよね。
-
友達作るために戦う電波少女ですよ
-
なんか半ば木の精霊みたいなことになってたっけ中平エレナ
-
SNKにはたくさん不思議ちゃんいるけどカプの格ゲーにはいそうでいなかったな
-
ストシリーズに不思議ちゃんキャラはあわないでしょ
-
やっぱりミクコスも欲しいな。
出したらマジでメインで使うわ。
-
ストクロ性能のままウル4に来たら弱い?
-
かわいいアレコスは必須!ひっす!
-
グラは似てるがシステムが違いすぎてなんとも・・・、ストクロじゃ強いけどシステムとの相性もそこそこ良かったから
「3rdの性能のままスパ4きたら弱い?」って聞いてるようなもんだわ、別ゲーすぎてわからん
ただ「単発の通常技や必殺技がそのままの性能なら」って話なら結構強いと思うよ
まぁPVの時点でスラの性能が変更されてるんですけどね
-
ストクロのエレナは強かったの?
-
スライディングって昔は飛道具抜けれたとかあったの?
-
エレナのテーマ(Beats In My Head))を鑑賞
・オリジナル
http://www.youtube.com/watch?v=gWSFAditGyQ
・リミックス
http://www.youtube.com/watch?v=t0-715UViJE(SF25周年サウンドBOX収録)
http://www.youtube.com/watch?v=RZ5Ze9uWXmg
http://www.youtube.com/watch?v=tGkdwUpJOJk
できればこういうのがいい
-
エレナってネギ好きかな?
-
ケニアにネギは生えません
-
設定がよくわからぬ。
-
大自然の戦士だから、自然物は全部好きでしょ。
ネギもって、いろんな人とテレパシーできるはずw
エレナの登場のボツ案から、ネギくるくるがやっと実装されるよ。
-
それなら髪を伸ばしてツインテールにしてヘッドホンをつけよう。
-
3rdのスライディングは、突進力がありリーチの長い下段のダウン技。
ガードされると少し隙が多くて、突進SAなどで反確される。
飛び道具を抜けれる能力は無かった。
-
エレナの持ってる棒(槍)が、ネギに変わるんだろうな…
-
>>430
素晴らしい!ムスカくん。
キミは英雄だ!大変な功績だ!
バキューンバキューン!
-
ジャンボー!!
-
玉無敵は、EXマレットやEXライノで良いんじゃないか?
あと、下手すると、ブレイブダンスも玉ぶち破って突進するかも。
-
弾無敵なんかなくていいから面白いキャラになるといいな。
-
弾無敵なんかなくていいからエロ可愛いキャラになるといいな。
-
弾無敵なんてなくていいから初音ミクにしてほしいな。
-
みなさんはスパコン=スピニングビート ウルコン1=ブレイブダンス ウルコン2=ヒーリング が理想?
自分はスパ=ヒーリング ウルコン1=スピニングビート ウルコン2=ブレイブダンスかな。
ヒーリングがウルコンでキャンセルできたらなお良し。(回復量はほぼ無くなる代わりに)
-
やば、過去の書き込みにありました。忘れてください。
-
\ヒーリンッ!!/
orz
-
\ヒーリンッ!!/
orz=3 ブッ
-
ヒーリングは一部キャラ対技って印象あるから
共通で使えるスパコンより選択式のウルコンがいいなぁ
-
ヒーリング自体無いかもね
-
ヒーリングがなかったらエレナじゃないだろ。
よし!ここはコーディーのナイフみたいに画面中央にネギを置いて食べるもよし、武器にするもよしとかにしてはどうだろうか?
食べたら回復。
-
エレナって昔も使ったことがないのですがどうやって戦うタイプのキャラですか?
チクチク差し合い?
-
投げキャラです
-
ローズの近中Kと移動投げで択る単純なキャラだよ
必殺技でしょっぱく中下択れるだろうけど
多分不利すごくて色々確るから初狩り用だろうな
-
やめろよなんだその投げやりな説明!
もっとこう可愛らしいところを押し上げろよ!
あるだろほら、あのなんだ、ヒーリングとかさ・・・可愛いやつ・・・あるじゃん・・・
-
エレナは過去に移動投げなんてあったんですか?
興味があって次回作で使ってみたいので聞いてみました。
-
>>444
3rdしか知らないけど
中足とかスライディングの先端当てでけん制しつつ、4大Kで後ろに下がりながらゲージ溜めて
やたら長い移動投げと中段で崩すキャラ
-
そうでしたか。
昇龍拳みたいな無敵必殺技はありますか?
-
昇竜っぽい技はあるけどEXじゃないとまともな無敵はつかない
ただ3rdの昇竜系はそんな感じの調整少なくなかったから4で変わる可能性ないでもないかも
ストクロではどうだったんだろ
-
3rdではたしか発生とリーチは良いけど、ガードされたら危険な中段と発生遅いけど、ガードされても隙の少ない中段で
二つ中段もってたの覚えてます。コンボはコンボ始動が屈中Pぐらいしかなかったと思うから、
得意ではないイメージがあったけど、どうだろ。そして根本は投げキャラというのはあながち間違いじゃない。
-
エレナって昇龍セビキャン→ウルコンみたいな要素ってありそうですかね?
つまらなくなるのでそういう要素を入れて同じようなキャラは作らないでほしいです。
-
3rdのエレナは、
中間距離では、長い中段と下段で牽制。
近距離は、移動投げと屈中P確認ブレイブの打撃と投げの2択。
-
エレナは通常対空はどんな感じですか?
ガイルやジュリみたいに1ボタン対空はありましたか?
-
>>453
スクラッチからのセビキャン無ければウルコン決める場面は無いぞw
エレナはどうせブレイブダンスとヒーリングがウルコンになるだろうから、
安定して回復するのにもダウン技から繋ぐのが必須となる。
ただし昇竜は無敵が無いor対空に使えんレベルの技だから、
対空ぶっぱからセビキャン安定、という流れはありえん。つーか3rd買って触ればいい。
-
ヒーリング中は完全無敵にするか使ったら確定で一定の体力を回復できるようにすればいいと思います。
-
3rdのエレナの対空は、
立ち中P 2段技
J中PJ大PTC 先読み空対空
EXスクラッチ 無敵昇竜
って所か。
ビートも対空に使えるけどカス当たり。
-
エレナってどんなキャラに相性悪いとかなるんだろうな
スト鉄も3rdも未経験だから想像つかん
-
3rdのエレナは、中堅上位で、単純に春ユンケンなど上位に辛いだけ。
3rdはあまり相性は無く、単純に強い順にランクが付く感じ。
-
ホークみたいな投げキャラなんかは差し合い火力と装甲差で不利つきそう
ヒーリングの性能次第では分からんでもないが
-
多分玉の無いチュンリーみたいになるよね
-
確かライノホーンってしゃがまれると当たらないと思いましたがどうやって使えばいい技ですか?
また、エレナでみっくみくにできる技はありますか?
-
3rdだとライノホーンとかEXスピンのコンボパーツぐらいしか使い道なかったな
あとは甘えで最後の削りのためぶっぱするぐらいか
しかもよく考えたらそれ全部EXライノホーンだった
ノーマルライノホーンなんか使ったことない
-
でかいキャラだと、しゃがんていてもライノが当たるキャラがいて、
飛び防止や、
持続当てすれば、当て投げとか、反撃誘うとか、
レアな使い方は出来た。
-
>>416
春麗・・・正義感 キャミィ・・・冷徹 さくら・・・天真爛漫 ローズ・・・世話焼き
かりん・・・高飛車 ミカ・・・熱血 ユーリユーニ・・・洗脳 マキ・・・ヤンキー
イングリッド・・・痛キャラ まこと・・・ボーイッシュ ヴァイパー・・・子煩悩 ジュリ・・・悪
電波な不思議ちゃんはいるだろうが・・・!!
-
電波女はさくらで十分
てか、さくらもZERO2で初登場したときはリュウをアンタ呼ばわりするサバサバしたキャラだったのに…
なんで今あんなぶりっこキャラになっとるん?
中平か?中平が悪いんか?
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かわいければ、全てが許される!!
-
ライノホーンって対空や反撃には使えないんですか?
発生は遅いんですか?
-
中段を、アドンのジャガキみたいに使って、ノーゲージ無敵昇龍で択って、
相手がその距離を拒否して逃げたところに、ウルコンのヒーリングで全回復して、
もう一回近づいて中段連発。
そんな夢のようなキャラが使えるようになる。楽しみだ!!!
-
>>468
電波女とか気持ち悪いだけで全く可愛く無いでしょ
しかもストクロエレナはただの電波女でなくオカルト電波女だったからな
ウル4ではスト3の頃の陽気ながらも礼を伴ったキャラに戻してほしいわ
-
かわいい電波少女OK!
かわいいオカルト電波少女OK!
-
ライノホーンのライノって何だホーン?
-
電波少女というかネギ少女になってみっくみくにしてあげる。
-
ストクロのエレナの特徴
・長所:特殊・必殺技が多い、中下段判定の技が多く崩しからの追撃が得意、
機動力が高く全キャラ屈指のダッシュ・バクステ
・短所:通常技が遠近共通で性能も低い、密着されるときつく小技暴れが苦手、
体力が少ない、電波不思議オカルト少女
-
遠近共通の方が技が化けなくてよくない?
-
それぞれの距離に適した技でわけられてないから帯に短し襷に長しになるんじゃね?
-
でも対空出す場合は化けると困るから遠近はない方がいいな。
-
サバンナにネギが生えない理由ってなんですか?
-
くだらん
-
農業技術で、ネギぐらい生やせる。
-
大らかなボカロの戦士
戦士の血を引くボカロの部族の一員。
族長である父の教えに従い、カポェイラを修得し、闘いの世界に足を踏み入れる。
おおらかで何事にも感謝の気持ちを忘れない、心優しい性格。
様々なリズムを聴く事ができ、風やネギの声も、それらのリズムを介して理解する事が出来る。
ネギから聞こえる声に導かれ、ダドと共に南極へ向かう。
-
それなら音符を飛ばすとかの飛道具がほしくないか?
エレナって飛道具ないよね?
-
ヒーリングは1アーマーか弾抜けで徐々に体力回復がいいな
-
さすがにストクロまんまってことはないだろうから遠近作られそうな気はする
体力少ないのは女性キャラの宿命だからどうしょうもないだろな
-
体力は少なめで、ヒーリングで回復してウザがれる。
ってのが理想。
-
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; カポエィラにはネギ技がない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
-
>>485
エレナは3rdから遠近共通だからこのまんまじゃない?
ヒーリングはスパコンでしょうな。まことの丹田練気みたいな。
ウルコンだとしたら白ゲージで回復が妥当かね?
-
白ゲージが3分の1?
白ゲージなら全回復でも良いかな・・・・
-
通常技が遠近共通って珍しい特徴だよね
バイソンにめくりがないみたいなキャラコンセプトなんだろうか?
3rdがそうでストクロにも受け継がれてるから、ウル4もおそらく遠近共通でしょ
>>477や>>478のように一長一短だけど、
スト4の環境下ではこれがどう影響するのか
-
>>473
「ライノ」とは「(動物の)サイ」の意味
正確(?)には「ライノセロス」という。
ギリシャ語の「鼻(ライノ)」+「角(セロス)」が元、てゆうかその時点でライノホーンじゃんと
サードやってる時に思ったことがあるからあってると思う。
、、、、マジレスしちゃったけど、この流れだと何が正解かわかんねぇなw
-
さっき3rdで1クレやり忘れがあったからエレナいじってみれば良かったな。
3rdにはそのネギを使う技ってあるの?
-
ミクさん通報するいわれてから微妙にエレナに絡めようと努力しはじめてんだな
いいことだと思うよ
-
ストイックな人達に罵倒されながらも
発売までのネタ不足を穴埋めしてくれる燃料である
個人的にはかわいいから許す
-
ヒーリング前提のキャラになったら
コマンド入力できなかったりしっかり回復狙えない初心者お断りになるよ?
-
毎ラウンド回復なんてどう考えてもテンポ悪くなるだけ
ヒーリングはスパコンで正解だと思う
-
もともとエレナは初心者向けのキャラじゃなくね?
だからネギで攻撃するという新しい要素を加えてだな。
-
エレナは初心者向けじゃないね。
-
エレナって強キャラだった事ってないんだよね?
それならヒーリングはウルコンでいいんじゃない?
っていうかそうじゃないとつまんない。
-
3rdのエレナは、中堅上位。
ちょうど良い位置、良バランスの位置に居た。
-
エレナって扱いやすさとしてはどうなの?
ヴァイパーみたいに強いけど中級者以下はお断りとかある?
-
>>501
扱いやすい方だと思われ
-
3rdのエレナは、扱いやすいコンボが無かったり、
接近戦もコアコアが無かったり、
単発思考なのがちょっと理解しづらい入りづらいかな。
接近戦も、投げとラウンドアーチと簡単に理解すれば分かりやすいんだけど、
牽制、対空、起き攻めの組み合わせが少し独特で、
全体像を部分的な部分から理解しづらいと思う。
-
エレナスレだけ追加キャラのスレの中で断トツに伸びてるけどなんでだ?
3rdやストクロのエレナの動画ってある?
なるべくわかりやすいの。
-
>>499
ストクロのエレナは上位だぞ
-
結局、エレナって飛道具がない春麗か初音ミクみたいな感じ?
-
結局、エレナって飛道具がない春麗か初音ミクみたいな感じ?
-
むしろローズさんに近い気がする
-
ストクロは皆がコンボキャラだったからなぁ
元の技が優秀な分コンボゲーの恩恵も大きかった感じ
ウル4では目押しムズいコンボ安いのローズみたいな立ち回りキャラだろう
-
ローズか初音ミクに近いって言われたらかなり面白いキャラなんじゃね?
-
初音ミクネタで釣られてる奴が居るから。
熱心な3rdエレナ使いが住み着いてるから。
-
>>500
そこそこ性能があるのに春の下位互換というすごく悲しい存在だったろ
-
3rdの春並みにバグった最強キャラは、文句言われるし、ゲームとして問題あり。
3rdは、豪鬼ぐらいの強さが理想。
エレナもそのへんの強さ。
-
エレナの3rdの動画見ました。
感じ的には中足でチクチクいって時には大足で刺したりする感じですか?
必殺技は振り回していただけなので参考になりませんでした。
-
中足チクチク大足差し、ってのは大体そのとおり。
あとは、接近戦が投げとラウンドアーチの2択とか、
移動投げと屈中P確認ブレイブの2択とか出来ると楽しくなる。
必殺技は大振りになるのであまり振り回せない。
EXスピンを確定で大ダメージ与えたり、
無敵EXスクラッチで切り返したりとか。
-
あ、でもその動画だとライノホーンを対空で使っていましたが実際は対空としてはどうですか?
-
対空ライノは、J攻撃を出されると潰されてしまうが、
空中ブロッキング対策として、タイミングをずらす、多段技なのでブロミスを狙うなどに効果がある。
ヒットした後は、スクラッチなどで追撃可能でダメージも見込める。
-
じゃあライノホーンは判定自体は弱いんですね。
スクラッチホイールというのが足で蹴り上げる技ですか?
見た感じバイソンのヘッド並に発生が遅いように感じました。
必殺技の使い方が難しそうなキャラですね。
-
3rdのエレナwiki見てきてごらん
-
そうですね、わかりました。
ウル4エレナは3rdとストクロどちらに近そうですか?
-
追記だけど本当にラグかったら10連勝って言ったけど10回も入ってくるか?
ラグかったら途中でやめると思う。
これ以上続けたらかわいそうだと思って10回でやめてあげて「ありがとうございました」って挨拶したら怒って暴言メール送ってきた感じ。
上にも書いてあるけどこれもプライドなんだろうね。
仮にもPP6000が5000台に10戦全敗とか。
そうでもない限り10連コもしないと思う。
最後にアケで俺はマスターなんだぞみたいな捨て台詞を吐いて去っていった。
こちらのクラスも知らないまま…
-
ごめんなさい。
PSスレと間違えました。
-
ライノは攻撃判定自体は弱いね、ブロのタイミングをずらすのが目的。
スクラッチは、蹴り上げ昇竜。
発生は弱7F、中5F、強4F、EX4F。
基本EX以外無敵が無い(中スクは下段無敵あり)ので、
ノーマルスクラッチを対空に使うには、
上昇力と攻撃範囲の広さを生かして、早出し対空みたいに使う必要がある。
-
まあ胴着キャラじゃないんだからスクラッチは無敵があったら差別化できないしつまらないですよね。
早出し対空以外の用途って何がありますか?
-
ダメージの為にコンボに使う。
あとは、固めなどで、相手の技を潰すぶっぱとしても使う人が居る。
3rdはヒットレベルがあるから、必殺技は通常技を潰す。
ブッパだからガードされると反撃されるけど…
中スクは下段無敵だし…
-
スト4の、昇竜セビキャン滅を見ても、
3rdみたいに、EX昇竜のみが無敵と言う方が良い。
-
ではスピンがつく技がありますがフルネームと用途を教えてください。
-
スピンサイズ
主にEXを、確定時の大ダメージコンボとして使う。
弱スピンは、連続技にならず、固めとして使える、ガードされても隙が少ない。
3rdではブロ、赤ブロがあるので危険ではあるが。
追加攻撃もできるので、ファジーで出して、反撃を潰すと言う事もありえる。
-
スピンサイズのコンボを教えてください。
中足からキャンセルとかですか?
-
自分で調べろよ。
-
自分で調べろで終わったらこのスレの意味あるのか?
そういうのを話すためにあるんじゃないのか?
-
まぁ、教えたがりがいるうちはいいんじゃない?
-
調べりゃわかることをいちいち聞くなってことだよ
ここは知恵袋じゃない
-
>>531
調べればすぐわかることしか話すネタないなら
そんなスレはなくなってもいいよ。
>>532
まぁね。
すぐ相手されなくなるだろうけど。
-
自分で聞けなんて言ってたらスレどころか掲示板否定だろ。
なんのための情報交換の場だよ?
-
ageてミクの話するやつと入れ替わりで出てきたろ?
管理スレで警告受けて不貞腐れたガキがやってんのよ
少し指摘されると>>535みたいにすぐ顔真っ赤にして煽るのも変わってないじゃん?
わかりやすすぎるんだよなぁ
-
ココは3rdのエレナの説明をするスレじゃないからスレ違い。
3rdのエレナのことが知りたいなら、3rdのエレナスレに行けば良い。
-
3rdのエレナは中足にキャンセル利かないので、
EXスピンコンボは、
屈中P→EXスピン→EXライノ→強スクラッチ
などになる。
-
3rdやストクロって色白カラーってありましたか?
-
かわいいよエレナ、かわいいよエレナ!
-
管理スレでお許しが出たので一応お知らせ。
スレが滅茶苦茶にならない程度なら初音ミクの話題を話してもいいとのこと。
もちろんエレナに関係ないことは控えるように。
-
エレナ関連で、初音ミクの話をするのは何も問題が無いだろう。
エレナスレで、エレナの話をしてるだけなのだから。
-
>>541
ミクミク言ってんの一人だけですし
当の本人も管理スレに降臨して意味のわからない反論してますしね
多分、スレが荒れない限り何もできないというのが管理人さんの立場だと思います
-
オレもミクの話題は何回か話したから許可が出たなら安心。
というか声優が一緒なら関係ないはずないから当たり前か…
-
まあ何をどう言おうがやっこさんに権利はないわけで
これ以上調子こけばバッサリやられるんだから放っておきゃいいんじゃない?
-
なにを言っているのかよくわからんのが数名いるがエレナスレの住人じゃないなら出ていけよ。
-
でも100レス以上はやり過ぎてるから別スレ建てた方がいいとも言ってる。俺もそう思う
-
とりあえず
ボカロでbeats in my head作ってくれ
話はそれからだ
-
>>547
初音ミクスレ とかいって別スレ立てたらそれこそスパ4ともエレナとも関係なくなるからあくまでエレナスレ内で滅茶苦茶にならないようにやるしかないな。
荒らしたらみっくみくにしてあげる〜♪
-
いちいちかまわなきゃいいのに。
-
>>550
最悪構ってるのすら自演かもしれない
嫌なら見るなのAA思い出したよ
-
エレナスレが伸びてると思ったら何この流れ…
とりあえずラウンドアーチは強いと嬉しいな3rdの主力だし
-
セビ割がどの技になるかはこのシリーズじゃ結構重要な気がする
なんだろ
-
アマブレ技は多分ライノホーンじゃない?
スクラッチではなさそう。
-
まさかのリンクステイル
-
そもそも多段の必殺技多いからセビに強そうだ
-
通常技でセビに強そうなのは?
-
ジャンプ攻撃にTCがあった気がする
-
スト鉄エレナどんなのかと思って対戦動画見てみたけど
交代激しくていまいちよくわかんね
とりあえずブロッキングの心配なしでマレット出しまくりたい
-
ロレントは通常技に多段のものが多いからどうなるか気になってたけど、エレナも多いのか…
-
メインキャラはあんまりセービングしないキャラだからいいけどエレナを使う場合はどうなるか困るから理解しておきたい。
とりあえずストクロのエレナはあんまり参考にならなさそうだな。
ところで>>559が言うスト鉄って何?
他にもなにかシリーズものとかあるの?
-
>>561
ストクロという相性が広まる前のストリートファイター×鉄拳の略称
ストクロ=スト鉄
-
ググればすぐ出てくるのに。
-
ライノにアマブレ付いてなかったらセビの格好の的な気がする
-
まぁ、ライノはもともとそんなぶっ放して良い技じゃないし。
-
EXライノって多段技だったわ。
マレットも2段技だし、
リンクスも多段。
スクラッチも多段になるし。
アマブレつけるなら、ノーマルライノに付けないと意味無いか。
-
TCの立ち中K→屈大Pを打ち上げにして、
TC立ち中K→屈大P→TCJ中P→J大P→ダッシュ→裏周り着地攻め、
って、出来るようになると良いね。
-
スト4だと、エレナのハイジャンプで画面飛び越える事はできなくなるか…
エレナのバクステモーションで無敵が付くのも違和感はあるし…
-
どう考えてもアマブレに相応しいのはライノしかなくね?
-
ライノしかないね
-
ファミ通より
ーーエレナはいかがでしょうか?
綾野 ウル4はストクロでのタッグ戦とは異なり、キャラ個別の強さがそのまま闘いに反映されると思っています。
エレナはしゃがみガードができない中段攻撃とトリッキーな技が多いのが特徴です。
ストクロは連続技を主体とするスタイルのゲームでしたから、その特徴が活きる機会は少なかったのですが、中段攻撃の役割が大きいウル4では活躍できるかもしれませんね。
-
次回作が今までみたいに極度な起き攻めゲーじゃなかったらいい位置にいけそうじゃない?
-
ヒーリングの調整ちょっと間違えるだけで、すごいキャラになりそう…
-
ヒーリングは今まで通りでいいんじゃない?
-
面白いのはウルコン、現実的に調整を考えるならスパコンかな。ヒーリングは。
無い可能性もあるな。
-
ヒーリングをウルコンにすると、1ラウンドに1回、下手すると2回とかありえるからな…
絶対にウザがられるw
コアコパ昇竜→UCヒーリングとか出来ちゃうなら…
ヒーリングはスパコンが安全パイかな…
でもウルコンで白ゲージで全回復とか、スゲー面白そうw
-
ヒーリングのキャンセル専用モーションが欲しいな…
3rdのキャンセルはただ時間が短くなってるだけみたいだったから。
-
確かにヒーリングはウルコンだと調整めっちゃむずそう。
ウルコンって事は毎ラウンド使えるわけだから、投げとかから確定するなら実質体力が+と考えていいかもしれない。
たとえば体力1000で250回復としたら、体力1250持ちとほぼ同格か。
はたして250が多いか少ないかどっちなのやら。
-
3rdのヒーリングは体力の3分の1を回復だから、
基準は、3分の1回復かな…
体力回復じゃなくて、UCで白ゲージ回復だったら、全回復、最悪でも半分回復じゃないと納得できないでしょ?
-
体力を少し少なめにして、完全無敵をEXスクラッチのみにして、スパコンでヒーリング、
ってのが安全パイじゃね?
ウルコンで白ゲージ回復と言うのも面白そうではあるが危険かな…?
-
>>571
どうせ遅い中段攻撃は見てからガード間に合うんだろ
-
3rdのエレナの中段の攻撃発生、
前中K12F、
前中P16F。
スト4の液晶ラグ基板ラグを考えるとまず見えないと思って良い。
中段からコンボが繋がるとしたら・・・・
-
ダッドリーが3rdからスパ4でダートが13→15になったから前中Pのほうも
遅くはなるかも。ただでさえリーチがめっちゃ長いわけだし。
前中P→立ち弱Kもストクロだからできるようにしただけだと思う。
ただストクロの例もあるし、ダッドリーがダートから通常技つながるように
なったことからもラウンドアーチや立ち強Kからは目押しで通常技つながると思う。
-
3rdの時点で、前中K持続当てブレイブとか繋がってたからね。
なにかしらスト4でも中段からのコンボは存在するはず。
-
中段からコンボ繋がるとダッドリーと変わらなくなるからやめてほしいな。
-
いや、3rdの時点で繋がってるって、
前中K持続当て。
-
いぶきも繋がるしサードで繋がってたならエレナも繋がるんじゃないかな
-
持ち味の一つが中段ならそこからダメージは取りたいよな
トリッキーな技って大抵トリッキー(笑)になるし
-
気になるのはヒーリング。
スパコン?ウルコン?
-
考え方次第では、どっちも面白い。
まったく使えない技になったり、
強すぎてクソ技にはならないようにして欲しい。
-
3rdだと3つあるSAで一番使えないのってどれだっけ?
-
ヒーリングじゃね
対フゴには使えてた記憶はあるけど
-
3rdのヒーリングは、フゴとオロに絶大な効果を発揮する。
大足、スライディングで転ばすと、ヒーリングほぼフル回復。
ブレイブが一番強いけど、
同キャラや、同レベルの強さのキャラを考えると、
3つのSA全部使えると考えられる。
ビートは対空に使うとカス当たりなのが残念。
ヒーリングはゲージ最大でちょっと使いづらいかなと(使いやすかったらヤバイけど)。
ブレイブが一番当てやすいんだけど、アレクのEXエルボーにも反確にならなくて、
突進力は突進SA中最悪レベル。
背の低い春を飛び越えちゃったり、
2段目のリーチが短いので途中でガードされちゃったり、
アラは目立つけど。
-
それならヒーリングで騒ぐ必要はなかったんじゃない?
-
投げが受け身可能ならばそんなに騒ぐ必要はないよ
-
いや、ヒーリングが3rdの性能で、ウルコンだとすると、
スト4のウルコンの性質上、
ダメージを受けるか、セビする事でウルコンゲージ増やせて、
1ラウンドに1回は必ずウルコン出せるとすると。
ダメージを受けてウルコンゲージ増やしてヒーリングで回復、
また、ダメージ受けてウルコンゲージ増やしてヒーリングで回復、
とかやられると、1ラウンドに何回も回復させられるんじゃないかなと。
スゲーうざがられるよw
-
3rdのヒーリングは投げに受身取られても、画面端じゃなければ、反撃受けず全回復。
春のリバサホウヨクぐらい反確なのは。
回復キャンセルすればホウヨクもガードできるけど…
-
>>596
対エレナは殺しきらないとまずいてのがおもしろくていいな
-
>>596
だがそれがいい。
というか起き攻めゲーのこのゲームでそれくらいないとやってられない。
特別に火力が高いわけじゃないならそれくらい良くない?
-
トッププレイヤーがエレナを使うとしたら誰に使ってほしい?
癖のあるキャラだから伊予さんあたりに開拓して欲しいな。
-
ときどあたりがオンリーワンのスーパープレイというか量産型を突き詰めた感じのプレイだから
手本には一番しやすいからやってみてほしいかな
強キャラしか使わないし今更豪鬼以外使わなさそうだから多分無理だけど
-
エレナの性能妄想するならストクロの方が良いんじゃない?
使い勝手の良い小Kリンク固めを軸に、長い通常技や中段で華麗に立ち回る
遠距離での弾にはスラでお仕置きし、様子見の垂直でさえexライノで狩り取る
見切りにくいハイジャンプと空中TCを併せ持つ。
そしてカワイイ。
あれ、強キャラじゃね?
-
中途半端なイメージしかないな
あと仕込み関連が微妙なような
先端ヒットでも必ずヒットするような仕込みとかなさそう
またはリーチとか発生とか判定の関係で仕込み機能しにくそう
せいぜい屈中PにEXスピンサイズ仕込む程度じゃないかと
あとふんわりジャンプは致命的な気がする
-
ウルコン2で白ゲージ増加確定じゃん
ぬか喜びさせやがって
-
>>604
ん?
どこソース?
-
セービングで大きく前進してほしいキャラ
-
>>604
いや…元のウルコンじゃないんだよ?
-
ケン並の移動投げプリーズ
-
>>608
足が遅ければあってもいいけどエレナって足速いっけ?
-
>>598
>>599
いや、絶対文句言われるw
自分達はエレナ使いだから良いけど、他キャラの動画脆はぜってにいうw
フォルテが文句言われるレベルなんぞw
エレナって、EXスピンコンボ考えると結構な火力キャラになりえる。
スト4でコアコパ昇竜とかEXスピンが繋がるかまだわからないが、
繋がらなくても高火力になる可能性はある。
起き攻めゲーだからと言うのは十分体感してるが、
Aランクで、無敵がEXスクしかなくても、UCヒーリング連発は、
非難の的になりえる…
-
テクニカルなキャラだから、
テクニカルな人に使って欲しいかな、
ときどとかサコとかかな…
-
ロケテで叩かれてヒーリングが劣化するのは覚悟している
-
ときどって次回も豪鬼使うのかな?
弱体化するんでしょ?
-
ケン並みじゃなくて、ケン以上の移動投げが実装されるやも
-
ケンよりだったら壊れだろ。
ケンって移動投げ削除の代わりに足が速くなるんだっけ?
-
移動投げ削除ってどっかで言われてんの?
-
聞き間違いなのかは知らないけどエレナはともかくケンは移動投げありのままで歩くのを速くしたら豪鬼並のぶっ壊れキャラになるんじゃない?
-
まぁケンの話は別スレでやったら。
-
わかった、ごめん。
エレナの話しに戻ろう。
-
エレナの専用BGMがすげー気になる。
多分、3rdのアレンジなんだろうけど、
ユンやダッドリーのアレンジ聞く限りでは、
期待できそうじゃない?
-
今までいたキャラと追加キャラは基本的にいい。
っていうかこのゲームはクソゲーだけど曲だけはすごくいいんだわ。
ハカンは変だけど。
-
>>620
確かに!早く聞きたいなー
-
ハカンのテーマ、イスラム感あっていいじゃん
-
http://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/m/pages/2771.html
スト4やストクロは深澤秀行やね、おそらく新キャラ5人も。
-
エレナステージはストクロは知らないけど3rdで聴く限りはいい感じウル4は期待できる。
バックも気になるなあ。
3rdは夕日が美しいステージだった。
さすがに今のカバが出てくるステージの使い回しとかはやめてほしいけどね。
あれも確かサバンナじゃなかったっけ?
-
夕日は見辛いからやめれ
-
音楽はスパ4アレンジでカッコよくなりそうだね。
-
サバンナステージがまさにエレナんとこでは?
工事現場ステージもヒューゴーんとこであり、ロレントんとこっぽいし、既存の分が今回の追加キャラを見据えたものと思ったんだけど
-
工事現場はヒューゴーが背景にいるじゃん。
皆既日食が起きるカバステージってサバンナなの?
-
http://www20.atwiki.jp/ssf4/m/pages/495.html
日食ステージはサバンナやね
工事現場は、工事やってる場所がファイナルファイトの舞台のひとつになってるメトロシティだから、
FF出身者はここが一括してホームステージなのでは?ドラム缶もあるし
-
流石に使うにしてもそのままはやめてほしい。
ウルトラになったらちゃんとステージもキャラ専用のものを用意してほしいな。
-
>>626
アホかお前は!あの夕日の美しさと曲の素晴らしさもエレナの良さじゃねーか!
-
いや、3rdの夕日は見づらいよ、
エレナのカラー赤色にして擬態するとさらに文句言われる…。
背景は3rdは劣化してるのでは?
1st2んdの方が背景こってなかったか?
-
地形を上手く利用するのもりっぱな戦術じゃない?
豪鬼で暗いステージ選ぶようなもんでは?
-
>>631
朱雀城と悪趣味クルーザー復活してほしいわ
-
ゲームとしての戦術なら良いけど、
目がちかちかして見づらいというのは、ゲーム環境を破壊してるでしょ。
-
火山ステージ「」
-
車が跳ねるステージは黄色いキャラとソニックが見辛い。
あとはインドも同じ。
だからこの2つのステージではやらない。
-
スト鉄での小足小パンの発生わかる人居ない?
各種主要技のフレームデータ欲しいな
-
多分4Fじゃない?
3rdはどうだっけ?
-
3rdは、
立ち弱K 発生 4F
屈弱K 発生 5F
屈弱P 発生 5F
-
3F一つもないのか?
-
ストクロは3fだろ
-
3rdだと、3F通常技は無いね。
通常投げが3F、
ビート、ブレイブが2F。
-
3Fなしだと厳しいか?
-
コアとか立ち大Kとか前中Pからコンボが繋がるかどうかでしょ。
ある程度発生が遅くても使える高火力コンボさえあればいける。
3rdプレイヤーからすると、3Fの通常技って納得いかない。
-
下段のコアから、スクラッチや屈中Pが繋がれば、
しゃがグラ潰しの立ち大Kとかから小技とかが繋がれば、
中段の前中Pとかから小技とかが繋がれば、
一気に高火力キャラでしょ。
あと、スト4だと無敵昇竜セビキャンがあるかどうか、
見えない起き攻めループがあるかどうかが肝になるかな。
-
3rdでは単発牽制&投げキャラで
ストクロでは固めが非常に強いキャラだった
どちらにしても過去コンボキャラだった時代はないからウル4でも
春麗と似たような牽制キャラになるんだろうな
-
エレナは火力キャラや見えない起き攻めループとかのキャラにはなってほしくないな。
今までの持ち味を大切にしてほしい。
-
突進技の性能次第だね
フレーム優遇されてれば今のアドンやフェイロンなみになる
-
エレナは3rdの時点で、
EXスピンコンボとか、屈中Pヒット確認ブレイブとかで火力は結構あった。
それゆえの中堅上位だった。
-
ゲージ吐けば火力あったのは3rdもストクロもそうでしょ
ウル4も中段から繋がったりゲージさえあれば火力あるってキャラになったら面白そうだ
あれそれってダッドリー
-
だから中段じゃなくてこれがエレナだ!と胸を張って言えるような個性が欲しいね。
-
3rdのとき性能ではないけどヌルっヌルのモーションがこれ以上ない個性になってたが
3Dになったら関係ないしねぇ
-
>>654
ヌルっヌルのモーションって何?
殺せんせーか?
-
3rdのダッドリーは、牽制技は無いけど、接近戦は中段と下段の「超」火力キャラ。
エレナは、中間距離で中段と下段の牽制でガードを崩せるが、
近距離は、投げとラウンドアーチ、移動投げと屈中Pヒット確認ブレイブと、
投げと上段打撃の単純2択キャラになってる。
-
エレナといえば、からくりサーカスに似たキャラがいたなぁ...
-
それにしても公式からいい発表がないなあ。
-
纏まった情報はもう発売2,3ヶ月前くらいに出すほうがいい気もする
-
というかちょっと発表早過ぎたよね正直
ほとんどなんも出来てないレベルじゃないの
-
公式ブログでイラストが出来るまでがあっただろ
-
>>657
居たなw
1巻に出てくるヒロイン的なやつな
-
その発表もまだ確定じゃなくてこれからも変更の可能性はあるんだよね?
-
稼働が3月なんだよね?
さすがに鬼が笑うかも。
-
>>662
エレオノールか
肌の色でファティマだと思った
-
ジャンプは春麗より早いフレームにしてほしいな
-
3rdだとジャンプはかなり高くなかったか?
-
結構高いよ
ストクロしらんけど春ローズ並のふんわりジャンプでしょきっと
-
じゃあ胴着とか辛そうじゃない?
-
ウルコンがヒーリングだと、波動セビって、ヒーリング繰り返せるかも。
EXライノやマレットが波動拳飛び越せたり、
スライディングが波動拳くぐれると言う話も。
-
3rdってスライディングで弾抜けれたの?
-
レミーの上ソニなら抜けれるだろうけど波動はどうだったかな
そもそも3rdじゃ見てからブロできるくらい遅い上に先端でも不利Fでかかったような
でもダウンとれるスラで波動抜けれたら強いな
-
3rdの弾抜け
×スライディング
○大足
-
大足ってちょこんちょこんって二回振るやつだっけ?
-
エレナの大足は腕立て伏せの姿勢で相手の足首を蹴り抜く
結構シュールなわざ
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あれってあんまりリーチ長くないように思えたけど実戦的なレベルで飛び道具抜けれるの?
-
ジョジョに影響され過ぎたか・・・エレナがエリナに見えちまったw
-
エレナと友達になってあげたい
-
ストクロだとスラ超高性能
飛び道具抜けながら画面半分移動する
しかも軽くめり込んでガードされてもok
さらに垂直されてもほとんどガード間に合う
-
大足で姿勢が低くなるのが遅いから、
大足が届く距離で波動拳を見てから大足ですかして攻撃すると言うのは難しいかも。
大足を当てようとしたとき、たまたま相手が波動拳出しててすかせたぐらいなのでは?
-
エレナにボコボコに蹴られたら、みんなエレナの友達だよ!
-
あと、
立ち大Kや、後大Kで、レミーの下ソニック抜けられるよ。
-
ということは低い飛び道具なら抜けられるのか。
サガットの下タイガーも抜けられそうじゃない?
-
3rdのレミーの下ソニックはすごい薄いよ?
ヒーリングがウルコンだったら、セビ、
3rdだったらブロした方が良いと思う。
-
ヒーリングがウルコンとかってまだ何も決まってないんだよね?
-
エレナの大足とか3rdだと死に技でしかなかった
ストクロは知らんがウル4はスラでダウンしないのが違和感
-
3rdの大足は、ガードされると突進SAが反確だったが、
リーチの長い下段のダウン技なので、
相手にゲージが無かったり、突進SAが無ければ、
先端を当てていけば、まったく使えない技と言うわけでもなかったはず。
-
>>685
決まってるかもしれないけど発表はされてないね。
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まだ3月まであるからなあ。
詳しい発表は年明けくらいかな?
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実はエレナの足は水虫でしかも臭い
エレナの通常蹴りだけでみんなスタン状態になるだろう
-
珍しく荒らしか…
-
ストクロの大足は飛び道具見てから余裕で抜けられるせいで
ほとんどの飛び道具キャラに有利ついてたほどの技だった
-
大足が届く間合いってかなり近いよね?
そんな間合いで飛び道具撃つ人いるの?
-
スライディングじゃなくて、大足まで飛び道具くぐれるの?スト鉄。
-
まぁ、大足がギリギリ届くか届かないぐらいの距離での大波動は基本かと。
-
じゃあ飛び道具に苦労することはなさそうかな?
-
最近話すネタがないな。
なんか新しい発表ないかな。
-
ウル4で、スラや大足がスト鉄みたいに、見てから波動抜けられるなら強みだけど、
3rdプレイヤーとしては違和感がある。
-
さすがに見てからというのはやめてほしいな。
壊れキャラじゃん。
-
ブランカのスラとかは、ある程度はなれていたら出来るんじゃないか?
-
ブランカのリバーランは近くで撃つとめり込むから必然的に遠い間合いからになる。
まあ人読みとかで飛び道具を読んで近くで撃つ人もいるけどね。
-
めり込んで確反な
-
エレナのスラってめり込むと何フレ不利なの?
-
知るわけねえだろ
-
いや3rdで。
-
3rdのスラは、ガードで−14F〜−9F。
-
3rdのスラは、リーチが無いがガードされると結構硬直が長いので、
突進SAなどで反確喰らう。
先端当てれば、少し硬直が減って距離も離れるから、少しは反撃されづらくなる。
飛び道具抜けれると言うのはなかった。
スト鉄のスラは投げ無敵?それもと異常に喰らい判定が低いだけかな?
そうだとすると、上段攻撃とかもすかせられるのか…
-
今までのエレナの基本的な戦い方を教えてください。
-
いぶきのスラが上半身弾無敵というまどろっこしい性能だった気がする。
多分これの類でしょ。
-
ストクロから移植だから
3rdのエレナは別キャラです
-
とりあえず変な電波少女キャラじゃない事を祈るのみだな
-
なにいってんだ!電波少女キャラはいるだろ!
-
春麗「あたしのどこが電波だって言うの!?」
-
かわいければ、全てが許される!
-
みっくみっくにしてあげるから〜♪
-
3rdのエレナは、中間距離の牽制キャラ。
で、EXスピンコンボなど高ダメージを与えられるから、中堅上位と言った所。
-
まさかストクロのエレナがそのまま来るの?
-
3rdのエレナは、移動投げとラウンドアーチっていう投げ透かしの択と中攻撃の中段で相手を翻弄していく弱いキャラ、完全に春の劣化版。
ウル4では中段が強みになると思う。
-
>>714
少女だっつってんだろ!
ババァは黙ってろや
-
スト鉄とスト4がゲームシステムが違うから、
そのままスト4に持ってくるのは色々問題が出るかも。
ウル4では、中段から高ダメージが与えられるキャラというのが、やはり理想かな。
完全無敵をEXスクのみにして、切り返しを弱くして、
中段から、スクラッチや屈中PやEXスピンコンボとか入るキャラなら…、
ヒーリングがウルコンだったら、ねばっちゃうキャラになるし、
中段強いなら、下段を弱くして(コアコパは入っちゃうか?)3rd風に。
大足、スライディング、リンクスを先端ガードなら反確無しにするだけでもずいぶん違うし。
TC立ち中K→屈大Pを、EXスピンみたいに打ち上げして、
→TCJ中P→J大P→ダッシュ裏周りとか出来る様にして欲しい。
実践的かどうかは別にして。
あ、あ、あと無意味にハイジャンプ画面外まで飛ばしちゃったり。
-
スト4のゲーム性だと、
コアコパスクラッチが入る可能性が…
前中Kとか、マレットとかから、屈中PEXスピンコンボとか入れば、
かなりの中段キャラとなりえる。
-
俺は3rdのエレナは、移動投げと屈中Pヒット確認ブレイブのキャラだな。
ラウンドアーチより、屈中P確認ブレイブの方が圧倒的に期待値が高い。
3rdのエレナは弱キャラじゃないよ。
ショーン12やアレクレミーよりは強い。
EXスピンコンボや屈中P確認ブレイブがあるから、ワンチャンスで高ダメージを叩き込める。
体力の少ないヤンや豪鬼と対戦すると高ダメージの安定感が感じられるよ。
Sランクの上位4キャラ春ユンケンまこと以下なら、
ダドユリアン豪鬼ヤンと五分前後で戦えるよ。
-
あと、スト4のゲーム性だと、
スパキャンできない、弱スクラッチ、リンクステイルがSC出来る様になるかも。
屈中Pヒット確認弱スクラッチ→ヒーリングとか、
屈中P→リンクス→ヒーリングとか、
出来る様になるかも。
屈中Pのヒット確認20Fぐらいにして欲しいな、
16Fだと上級者でも難しい。
でも、スト鉄で屈中P→屈中Pが繋がるのだとか…。
-
ヒーリングがスパコンかウルコンかが早く知りたい。
これがどちらか違うだけでかなり違うキャラになる。
まだ情報ないの?
-
ウル4って来年の発売でしょ?
まだまだ先だと思うよ?
-
ヒーリングがウルコンとか考えてるやつマジでいんの?
セビとって溜めてたら永久機関じゃん
-
>>727
そういう持ち味のキャラもいていいんじゃない?
その代り硬直が長いとかでいいから。
-
体力は900だろうな
気絶値950はあって欲しいがストクロはどうだったんだ?
-
さすがにヒーリングが使える代わりに体力が低いなどのバランスは取られるはず。
まあ女性キャラだから体力は低いとは思うけど。
-
ヒーリングがウルコンだと白ゲージ回復だけって話もある。
-
スパコンだと結構つまらなくなりそうだな。
スパコンは打撃系にしてスパキャンとかで火力上げたい。
-
>>731
波動をセービング!セービング!セービング!
↓
溜まった!ヒーリング!
↓
波動セビ前の状態に戻る
アレ?
-
じゃあ波動拳撃つなとつっこみたいんだが?
それはさすがに撃つ方が悪い。
-
違うでしょ
セビりまくってヒーリングしたのにまた白ゲージにってことでしょ
-
攻撃喰らってダメージ受けたら回復出来ますって普通に考えたら糞だからな。回復したらまたゲージ溜められるし。
ウルコンの確率は限りなく低い。
なぜなら丁度いい調整なんてありえないから。実用レベルなら強すぎるし、それ以下なら使いものにならないだけだし。
-
でも3までって硬直が長くなかったっけ?
ストクロはどうだったの?
-
ヒーリングは無い
-
えっ?ストクロってヒーリングなかったの?
エレナを象徴する技がない筈なくないか?
-
スパ4の時点では起き攻めループゲーだからな。
UCヒーリング白ゲージが回復した所で、殺しきる事は容易に想像できる。
その為にも3rd仕様で完全無敵はEXスクラッチのみというのが好ましい。
エレナは女性キャラで体力低い可能性が高い。
UCヒーリングで白ゲージが回復しても、その時点で体力回復してるわけじゃない。
白ゲージで回復する前に、攻撃当てるか、起き攻めループで倒しきれば良い。
-
UCヒーリングで白ゲージ回復のみなら、
エレナ使いとしては、体力回復ではないので、
白ゲージで全回復までして欲しいところだけど、
流石に問題起こりそうなので、最悪体力の半分は白ゲージ回復してもらわないと。
(3rdのヒーリングは体力約3割回復)
UCヒーリング白ゲージ半分まで回復と想定するなら、
ダメージ半分喰らって、ウルコンたまり、
UCヒーリングで、体力半分白ゲージ半分とする。
相手が攻撃を当てれば白ゲージは消え、
ガードさせ続ければ白ゲージは体力回復しないだろ?
スパ4の起き攻めループゲーでは、白ゲージなんて一瞬で無くなる可能性がある。
-
波動拳をセービングしても、ダメージは喰らってるんだ。
UCヒーリング後で、体力半分白ゲージ半分としても、
まず、白ゲージが回復してからじゃないと、
波動拳セービングしてダメージ喰らうのはリスクが高いと思う。
体力は半分しかないのにさらにそれが減少してるのだから。
また、あと投げ一発で負ける体力でUCヒーリングで白ゲージ半分回復させても、
次すぐ投げを喰らえば負ける事になる。
-
こう考えていくと、
UCヒーリング白ゲージ半分回復と妄想すると。
UCヒーリング後は、
相手は、攻撃をヒットさせ白ゲージ無くすか、ガードさせ体力回復を防ぐ。
エレナ側は、相手の攻撃を受けずに、体力回復させるという戦術になると思う。
-
ヒーリングで安全に回復できるようにウルコンにするのはもちろんとしてワープ技とかつけるとバランス良くなるかも。
-
ストクロはわからないけど通ってたアケじゃヒーリングより火力求める人のが多かったからなぁ
Qとかにはヒーリング選ぶ人も多かったけどウル4じゃ個人的には無いなら無いで別段構わいないかな
-
っていうかヒーリングがいくら強かろうとこのゲームでヒーリングなんてやってる暇なくね?
-
スパ4で無かったら3rdなんてもっとありませんよw
-
だな‥3rdと違ってクイックできない技も多いし…
それに全回復したところで3割くらいじゃなかったっけ?
-
3rdは、フゴとかオロにはヒーリング。
大足、スライディングでほぼ100%全回復できる。
Qは突進とかあるから意外と潰されるけど、足が遅いキャラだから。
-
100%回復だとどれくらいなの?
3割くらい?
-
ヒーリングがウルコンになると永久機関になるかもしれないけどそんなことをしてるならさっさと倒した方がいいんじゃない?
-
3rdのヒーリングは体力約3割回復。
ゲームシステム上、制限時間内に体力が多い方が勝ちとなるから、
永久機関でも強いと思うけど、
起きハメループゲーなら、起きハメしてさっさと倒した方が速いね。
-
ヒーリングがUCなら発動可能条件のリベンジゲージ50%分は固定回復(全回復量の70%)で
以降はゲージの蓄積に相関して白ゲージ回復(全体の30%)とかがいいな
発動時に白ゲージがある場合、固定分は白ゲージの回復が優先されるって条件付で
-
回復するならそのまま直接すればいいけど打撃系のウルコン選んでさっさと倒すことを考えた方がよさそうじゃない?
-
ヒーリングが如何に強かろうとループ起き攻めとかの方が強いんだろうな‥
-
3rdだとエレナの得意キャラ、苦手キャラってどんな感じだったの?
-
なんか前のレスにあったぞ
3rdはスト4のような相性差というより、単純なピラミッド状態で、中堅上位のエレナは上位のキャラがきついとかなんとか
-
俺は春ユンはとても厳しいケンも厳しいって感じだったかな
ふごは申し訳ないぐらいエレナ有利
移動投げが4のケンぐらい移動してほしい
そしたら俺は3rdと似た戦い方できるわ
-
ここにいるエレナ使い(予定)達は、もし追加キャラにカリンやRミカとかが来たとしても、
もちろん浮気なんかしないですよね?
-
もちろんしないよ
もちろん
-
>>758
ふごってなんなん?
-
ヒューゴー
-
3rdで、エレナ対フゴのトッププレイヤー同士の10戦ガチ動画があるけど、
結果は6:4有利程度。
フゴは足が遅くてヒーリングしやすいけど、
フゴ側は、パームパームハンマーなど超高火力コンボがあり、
トッププレイヤー同士ではそれほど差は無い様子。
でもやはり、フゴの足の遅さから7:3有利とは言っておいた方が良いね。
-
サブキャラとして、
カード沢山作っておいた方が、
カプコンとしてはおいしいのでは?
今、アベル使ってるけど、
エレナがアベルほどの完成されたキャラなのかで、
どっちが、メインでサブになるかはわからん。
エレナは始めに一通りやりこむ予定。
クソキャラでもね。
-
3rdのエレナ使いとしては、
ココで今のカプコンの実力を判断できる。
つまり、3rd並みのゲームを作れるのかどうか?
3rdエレナ使いを満足させるものを作れるのかどうか?
-
スト4だとプレイヤーの使用率出るからね。
大体ドンくらいかは想像できるね。
-
使用率が高いっていいことばかりじゃなくないか?
扱いやすいという理由もあるかもしれないけど壊れてるというのもあるから。
エレナには後者になってほしくない。
-
お前ら案じてるなあ
ほかの新キャラスレより伸びるはずだわ
-
3rdのエレナをスト4にあてはめて想像してみても全然強くなるイメージ沸かないな
壊れとか杞憂でスゲー地味な戦い方のキャラになりそうじゃん
-
ブロがあって、そのまま3rd性能なら、スゲーつえーと思う。
-
ブロ持ってきたら誰でも強キャラに決まってんだろ
-
3rdを見て考えれば、
最強の春、最弱のショーンが居るから、
ブロがあれば強いと言えるわけではないかな。
-
他の3rdキャラにブロないのにエレナだけブロつくわけないだろう。
-
SNKVSカプコンのカオス?
でフゴだけ、擬似ブロが付いてた様な。
-
SVCの3キャラってヒューゴーだけじゃん
-
ストクロやってない人多いからしょうがないかもしれないけど3rd基準で話すのはどうなのw
確実に3rdよりストクロに近い形で出てくる。
という訳でストクロエレナのフレーム
立ち小K 発生3 連キャン不可 ガード −1
屈小K 発生4 連キャン可 ガード+3
屈中P 発生6 ヒット+7 ガード+3
6中P 発生20 中段 ヒット+3 ガード±0
6中K 発生12 中段 ヒットー1 ガードー7
ブレイブ 発生5
ストクロはフレームをスパ4からそのままもってきている。
エレナも最初からディスクに入ってたしこれに近い形のフレームになるのは間違いない。
-
どれが必殺技キャンセル可能なのか教えてくれ
-
噂通り、スト鉄では屈中P→屈中Pが繋がるんだね…。
問題は、
下段から、小足からダウン確認コンボに繋がるのかどうか、
中段から、ダウン確認コンボに繋がるのかどうかだね。
スト鉄の数字上、前中P→立ち弱Kが繋がるね…。
マレットからはどうなのか。
あと立ち大Kから、立ち弱Kが繋がるとも聞いたかな。
投げ潰し、しゃがグラ潰しの立ち大Kからコンボに繋がると、
それはそれで強いかな。
-
そういえばライノホーンってウルトラになったらどう使えばいいの?
-
弾抜けるんじゃねえかな?
それかEX絶唱みたいにめり込みガードされても問題ないとか
-
3rdの
ライノはEXスピンコンボで使う。
ブロ対策として対空に使うから、その名残が残るかも。
めり込みガードで反確無しの可能性が有るね。
-
>>776 の中段以外は全部キャンセルいける。6中P→ビタ小K→なにか
屈中Pヒットした→ブレイブ とかできた。
マレットは軒並み高性能。2ヒットの中段で小が発生28 ヒット+7 ガード+3
中が発生32 ヒット+10 ガード+4 強が発生25でヒットでダウン ガードで+5
EXは弾無敵までついて発生22でヒットはダウン ガードで+10
春のはざん並の移動距離がある強技 というか強化はざん。
EXライノはなんと発生13 弾無敵 画面の3/4の突進 強判定 ガードでエレナ+4
のEX絶唱の上位互換だったからさすがにそのままこなそう。
ストクロのエレナは強キャラというかトップクラスです。
-
対空は立小Pが上に強く落とせない飛びがないほどだった。雷撃系に置いておくと
いいかも。
スクラッチの小が発生6で上半身無敵だからこれが完全対空になった。
中が発生5、強が発生4と早くなるけど無敵は無し。EXだと1〜5まで無敵の発生4
6強Kと4強Kが性能似てるけどストクロは6強Kの方がリーチが長く発生も早いから
4強Kの出番がなかった。空中判定になるまでのフレームはしらん。1フレではないと思う。
どっちもヒットで+4 ガードー1だから小K→なにか がつながる。
-
ごめん。6強Kなんてない。強Kだ(・ω・)
-
弱マレット発生28は結構遅いけど、ヒット+7Fなら、
弱マレット→屈中P→EXスピンって繋がるんだね。
スト4だと基板ラグ・液晶ラグが有るからある程度使える可能性も有るけど。
EXマレ、EXライノが玉無敵で、スラも玉抜けすると、結構なキャラだな。
AEのEX絶唱の問題点は、3F小技、コマ投げ、無敵持ちだったからで、
-
でもライノホーンってしゃがまれると当たらないんだよね?
けっこう使い道難しくない?
-
画面端から逃げるときに使える。
座高の高いキャラには、しゃがんでいても当たるし。
基本はコンボに組み込むから問題無いかと。
-
動画で、スト鉄のトライアル見たんだけど、
小足×3とか、
立ち弱K→スピンサイズとかも繋がるのね。
-
>>787
じゃあサガット、ザンギ、ホークあたりに当たりそうかな?
-
多分
-
スト鉄はシステムにチェーンコンボが有るのか?
小足→立ち弱K、も繋がってるかな?
スト4だと連打キャンセルから必殺キャンセルできないから、
小足→立ち弱K目押し立ち弱Kが出来るかな?
-
そうか、目押しで小足が繋がってる可能性が有るのか。
じゃあ、目押しで小足×3→EXスピンコンボとか有り得るのか。
-
スト鉄ライノはノーマルはしゃがみに当たらないけどEXはしゃがんでても全キャラに当たる。
-
前中Pヒット+3Fだと、立ち弱K発生3Fで、0F目押しコンボか…
立ち弱K→スタートボタンで、つじ式やることになるのか。
前中Pからスクラッチ入っちゃっても良いよね。
-
スクラッチは3ちゃうで。
もしスト鉄のフレームままだったらこの0フレビタが必須になりそう。欝。
でも20フレの中段から小K→必殺技までいけるんならどう考えても必須だよなぁ。
-
めくりもなくて中下択が攻めのメインなのに
中段→大kが0フレの褐色勢もいるし
ガードされて五分くらいに落ち着きそうな気がする
-
エレナにはめくりJ中Kがあるでしょ?
-
紳士の話だろ分かってやれよ
-
ウル4のエレナは、
下段からのちゃんとしたコンボがあるのか?
中段からのちゃんとしたコンボがあるのか?
ヒーリングはウルコンかスパコンか?
ノーマルスクラッチに完全無敵はあるのか?
って所じゃね?
スト鉄のデータ見てみると、3rdとだいぶ変わっていて、
スト鉄からそのまま持ってきたやつが、面白いかどうかは微妙なところじゃね?
-
起き攻めにループ性はいらんが、見えにくいめくりや、コンボにいける発生の早い中段があればいいな
-
中間距離での下段中段の牽制と、
接近戦での移動投げと高火力打撃確認コンボを、
3rdのように再現して欲しい。
-
最近このスレどうしたね?
-
ウルコン決めた後のあとの逆立ち決めポーズを削除してくれ。
自分で使っててもあれなんかムカツクわ。
-
今のとこ弱キャラ臭しかしませんね・・
-
なんとなくですが本田やブランカに辛そうなのですが実際はどうでしたか?
ストクロのブランカや本田っていましたか?
-
そろそろ天井を掴む時が…いや、まだ早いか…。
UC時に表情を他のキャラよりも常時わかるようにして
ずっと笑顔でアハハいいながら、踊るように蹴り続けて欲しいな。
Sって意味じゃなくて、無邪気に楽しんでる感じの笑顔で。
-
最近書き込みがなくなっちゃったけど一体どうしちゃったの?
-
情報でないんだから徐々に書き込み減るのが普通だろう
-
公式ブログはどうでもいいことばかりなので最近向こうはあまり読まなくなりました。
エレナに関してはイラストのことが最後でしたか?
開発ってあれから全く音沙汰がないってことは進んでないんですかね?
-
>>782
中段以外は全部キャンセルいける。6中P→ビタ小K→なにか
6の意味分ってんの?
-
エレナって今まではどんなタイプのキャラに強くてどんなキャラに弱かったですか?
荒れない程度に3rdやストクロのダイヤみたいなものってありませんか?
次回作の参考にしたいので知っている方がいましたらお願いします。
-
>>813
3rdに関してはWiki見ればわかるけど、強キャラに弱くて弱キャラに強い
ダイヤ的にはおおよそ+-0
-
すると、胴着とかには辛い感じですか?
-
単純に、3rdのエレナは、
強キャラに辛くて、
弱キャラに強い。
3rdに相性はほぼ無い。
-
3rdってギルに対してはどうだったんですか?
ギルって使えましたよね?
-
いやアケじゃ使えないし使えないでいいだろ
ギルに対しては全キャラ当然不利
>>816が3rdに相性はほぼないってどういう意味で言ってるかよくわからないけど、
有利不利はかなりあるよ。
例えばエレナだとふごに対して相当有利
春ユンは相当きつい
-
ダドは弱キャラだけどサガットにいけるとか、相性ってこういうことじゃないの
3rdはあんまり知らないけど、キャラランクが上のキャラは
下のキャラに全部5分以上つくみたいなことを言いたいんじゃないか
-
ヒーリングエレナ対ハンマーヒューゴーの、トッププレイヤーの動画見ると、
勝率6:4ぐらい。
ヒューゴーは足が遅いから、ヒーリングがやりやすいけど、
ヒューゴー側もワンチャンスでパーム×2→ハンマーを当てる事ができる。
-
>強キャラに辛くて、
>弱キャラに強い
それ単にフツーってことじゃないですかヤダー
そもそも3rdはブロッキングっていうプレイヤー性能でキャラ差をある程度補えるシステムがあったからな。
それが原因でライト層が離れていったってのもあるけど、絶望的ってほどの有利不利は無いような気がする。
まぁそれでも最弱キャラといわれる12はさすがに……ショーン? しらんなぁ……
-
完全な動画勢がイメージと想像でゲーム語るのやめとけ
-
WウルコンなんてシステムができますがエレナはWと1、2どれが良さそうですか?
-
知らねえよウルコンもスパコンも公開されてねーだろ
-
対空と突進と回復で考えればいいんじゃない?
新技追加とかないだろうし。
対空は通常の昇竜次第かな。
UC対空のみ発生早くて詐欺れないとかなら
ダブルにしても価値はある。
突進も速さが反確等で役に立つなら
抑止力目的でダブルは有り。
回復は回復量減ったら意味ない。
対空と突進ならダブルの価値あり
片方が回復ならダブルの価値微妙。
-
赤セビ取ってフルコン決めてヒーリング連携があれば強そう
-
>>825
そりゃ回復量は減るでしょ?
-
よく皆は、これだけ情報を放置されて、妄想だけで語れるね?どれだけめでたい連中だよ
-
スト4にエレナが出るという情報だけで、
ウルコンは何になるのか?
スクラッチは無敵か?
スト4システムで、中段・下段からのコンボはどうなるのかとか、
議論する事がほぼ決定されてる。
赤セビ、Wウルコンとかの情報が出れば、
またそれで議論する内容が生まれるでしょ。
-
公式にライノホーン情報来たね。思ったより?打点低そうで安心
ただ大事なのはブレイク属性かどうかなんだよぉ〜〜〜〜
-
エレナってアマブレに困らないでしょ?
マレットは2段だし、
リンクス、スクラッチ、スピンも多段でしょ?
EXライノも多段だし。
ああ、赤セビとかが出来る様になるんだっけ?
-
これでサブカードを作る事になるな。
エレナのキャラの出来によってはメインカードになるかも。
-
ネシカなら1枚で済むよ!やったね!
-
ああ、ネシカになるんだっけ?
え?今までのカードのデータはどうなるのかにゃ?
-
そりゃあ普通に考えてなくなるでしょ
前回はバージョンアップという名のただの調整版だけど、今回は一応新システム入れたり新キャラ入れてるんだから
普通に考えてカードのデータは最初からというか新しくネシカ買ってねだよね
-
そうかデータ無くなるのか、
確かAEの時も新しいカードにしたかな。
まずは、エレナのカードにって、ネシカは一枚で良いのか。
つうかネシカ持ってねぇえや俺。
-
――『ストIII』はスーパーアーツが3つでしたが、ウルトラコンボの配分はどのようになっているのでしょうか?
綾野 ヒューゴーとエレナは『ストIII』のスーパーアーツをウルトラコンボとスーパーコンボに割り振っています。
なくなっているということはありませんのでご安心ください。
ウルコン1 スピニングビート
ウルコン2 ブレイブダンス
スパコン ヒーリング
かな?
-
だね。それで間違いないと思う。
じゃないとヒーリングで回復→リベンジゲージ溜まる→ヒーリングでゾンビ化だもんね。。
さらに赤セビ成功したらもうどうなるのやら・・。
-
エレナ使いたいんだけど連キャンないまでありそうだし
相当クセありそうなのがなぁ
-
ストクロ勢はロケテで本当に作り直しレベルの調整か確かめてくれw
-
UC1:スピニング。 対空やEXスピンサイズ&スクラッセビからの追撃
UC2: ブレイブ。玉抜け、確反てとこかな?
リュウの大足にブレイブ確定くらいの発生は欲しいな
-
リュウの大足ってー14だかでしょ。
そんな発生で満足なん?
他にほとんど確定とれんよ。
-
SCにヒーリング入れるんなら大ホイールSCヒット確認逃げorUCとか出来るようにして欲しい
3rdのブレイブは空中ロックがなかったり、スピニングは横に判定が狭かったりで散々だったからな
ウルコンになって繋がりにくくなると正直使い道に困る
-
今日か
-
頼むで
-
ヒーリングがUCみたいだね
-
回復量少なそうだな
-
ヒーリングUCだった
ダブルウルコンで使ったら臨機応変にいける?
-
カプコンは、ちゃんとバランス調整できる自信があるのか?w
-
ヒーリングって何度でも使えるの?
100%時の回復量が50%の1.5倍だったら50%で回復、逃げ回ってもう一回回復とか行けそうなんだけど
-
暗転見てから飛んでJ攻撃入るくらいには硬直あるから
逃げ回ったとしても安全にヒーリング出来る状況なんてなかなか無いと思う
-
おそらくダウン奪う必要あるから触るか暴れるかはせなアカンやろうな
でも回復する行為にカメラ動かしてドアップになる演出入るのはちょっと違和感あるな
-
まさかUCにしてくるとは…w
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ヒーリングがどのくらいの硬直か気になる
セビ3当てヒーリングで反確なしなら、まぁ使える?
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セビ3なんてどこで当てるんw
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姿勢が低いって何気に強キャラ要素のひとつだと思う。
ヤンのトウロウや断空が当らないとか本当なのかな?
だとしたら他にも当らないやばい技がありそう。
スパイアとかダッスト、バーニングとか当らなければ屈指の被せキャラ化もあるで。
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3rdの強連携、投げヒーリングは反確なの?受け身不能な時点で
嫌な予感しかしないんだけど。
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あまりに愛されボディすぎても調整入るだろうけどね
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ヒーリングウルコンってゾンビじゃん
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エレナに遠距離飛び道具は危険です
体力ゲージを増やすだけです
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ロケテ行ってないから動画だけ見たけどエレナ思ってたより面白そうだな
ジャンプ遅いけど地上戦の動き見る限り結構俊敏に動きそう
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バルログのセビをしゃがみでスカせて笑ったわ
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とりあえず思ってたよりエレナかわいかったな
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EX中段速すぎてワロタ
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無敵技はあるのん?
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wiki見てきた
これに3rd並みの移動投げあれば使うわ
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ヒーリングUCとはカプも冒険したねぇ
正直SCなら死に技になりそうだったし面白そうだけど
これ調整難しいだろうなぁ 個性があっていいけど
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エレナもしかしてブランカみたいにしゃがんでると判定凄まじく低くなるやつか?
そうだとすると結構なアドバンテージだぞ
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ほんとに姿勢が3rd仕様ならしゃがみは低いが謎の判定でエレナ限定のコンボがあるレベル
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>>859
赤セビヒットウルコンが安全ならゾンビ行けるな
多分、ゲージ効率半分以下にされるだろうから、使えるのは中堅超えてからだろうけど
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ウルコンって相手からのダメージで増えるリベンジゲージを使って出すんだから
それでヒーリングするのはないよなぁ
それはともかくセビも含めて調整難しそうな技だし素直にスパコンにしとけばいいのに
ヒーリングなんて死にウルコンじゃなければやばいんだし
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それくらい冒険はありじゃね
俺の今使ってるキャラは調整地味過ぎて何もやる事変わらなくて
コンボも攻めも全く同じだろうから流石にずっと使い続ける気が起きないし
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因みにヒーリングはかなり回復する
おそらく使い方としてはEX昇竜セビキャンヒーリングって感じかな?
EX昇竜が画面の上まで吹っ飛んでセビキャンしなくてもエレナが反対側に回れる笑
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昇竜セビでふっとばした後何か入りそうでした?
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反対にまわれるワロタww
画面端に追い込まれた状況でだして当たってくれれば逆に画面端背負わせられるってことだよね
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ロケテ行ってきた。
エレナはウルコンはWは要らない。
ヒーリング選んで思いきり回復した方がいいよ。
Wだと回復量があまりに少なすぎるから。
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立ち回りキャラだし、位置の入れ替えは意外と大きいな
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63214K なんだけど、弱以外のボタンで出すとゲージ消費するってマジ?
誰か確かめて欲しいです
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214Kのスピンサイズかな?
まぁ、発売まで時間がまだあるし、
ロケテもまだ複数やるだろうから、
そんぐらいのバグはすぐになくなるだろう。
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移動投げ無いっぽい?
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中足キャンセルは流石にないよね?
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小K,中Pいちだんめ、屈中P,屈大Pがキャンセルできました。屈中Kはわかりません。。
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ストクロの中P2段目キャンセルはさすがに採用されなかったのね。
そう考えるとサガの遠距離にあたる立ち弱K2段目キャンセルは異常だな。
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ロケテで確認できた部分のせておきます。
・中スクラッチセビキャンは相手は地上やられでした。(吹っ飛びなし)
多段なのでどこでできるかで吹っ飛ぶかもしれませんね。
そのあとつながるか不明
・屈弱K→立弱K→弱リンクスはつながった。
強リンクスは距離によって2周目がすかる。
・強リンクスの2周目のまえにスクリュー確定。(CPUさすが。。)
・ライノホーンはしゃがみにすかる。たぶんEX以外全部。
・EXマレットはあたってもダウンなし。
・スクラッチは対空はいけるが地上はやられることがおおかった。
無敵はないかなー。
EXはあばれであいうちになったので無敵ないか、短いかも。
・スライディングはダウンあり。飛び道具みてから余裕の性能。
・屈大Pは対空に使えるかも。 ザンギのとび余裕でおとせました。
・バクステはかなり優秀。
・せびはさくらみたいに飛ぶ感じ。結構リーチあるかも。
・J大Pは空対空かなりつよい。
・ブレイブダンスは対空でいけそう。つぶされたとこはみなかった。
・ヒーリングはおもったより回復するw
・EXスクラッチが地上であたると相手がすごい上に飛ぶw
カメラアングルがかわるレベル
・キャラセレのイラストがかっこいい。
フレームはロケテではわからないので(凡人なので)
やっぱりリンクスとマレットのガード時のフレームでやっていけるかきまりそうな感じでした。
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ステップの性能良いみたいだし対空は通常対空主体で暴れ自体は弱いキャラなのかな
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ストクロの強Kor6強K→立ち弱Kの目押しはあるのかな?これがあるかどうかで
強いかが決まると思うけど。
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マレットの性能はどうなんだろ ジャガギみたいに出していける技になってりゃいいが
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情報ありがてぇ
バクステ優秀と聞いて歓喜!
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追加キャラの中でエレナが一番面白そうだな
ロレントが予想以上残念だった
来年が楽しみだわ
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm22315079
UC動画来てたのね
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昇竜弱いのが気になるなー
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対戦中、相手の技がすかってこっちもボーっとしててお見合いになることがあるな
てか3rdでもストクロでも食らい判定小さいってことはなかったと思うんだけど
変わった調整するな
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しょうりゅうに案の定無敵無しか。よくて中堅かな。残念。
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お前ら今のうちにヒーリングで回復しすぎるなよ
強すぎてスパコンに変更されて使う状況限定されて困るのは俺達自身だぞ
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確かにヒーリングをよくウルコンにしたね。
調整の難しさは開発者じゃなくてもわかるわ。
回復量はもちろん、確定シーンをどこに作るのかによってもガラッと変わる。
ちょっとでも強かったらクソ要素になるし、弱かったら誰も使わない。すごい挑戦だ。
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ヒーリングはWウルコンだとあまり回復しませんでした。
ちらっと見ただけでしたが確か150くらいだと思います。
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回復量150でもエレナの体力が1000だとしても
ヒーリングで毎ラウンド回復出来たら実質体力1150でザンギを上回る耐久力
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球でゲージためてピヨらせたらヒーリングw
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小足は連キャン出切るのかな。
出来なかったらやばい。
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さすがに他のUCみたいに2割減だけだったらダブルUCウマすぎるしな、こいつ
余裕あるときにコカせたらヒーリング、勝ち確でUC1はヤバイ。ディレイで起き攻めの優先度も低いだろから、相対的にヒーリングみたいなとりあえずやっとけみたいな技の価値は高まる
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体力1000とかあるわけねー
よくて950
恐らく900だろ
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女キャラはまこと以外900か950なんだよね。
中段やリンクスでちくちくやるキャラだから小足の連ガだけは頼む。
あとしょうりゅに無敵を。
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ID:bvE/DW5s0は昇竜ぐらい変換できるようにしとけw
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今の時点で「ヒーリングはおもったより回復する」って声が聞こえる時点で
稼動時には回復量下げられる調整が入るのはもう確定だな
そして産廃へ
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みんなたのむ。3rdからの人はわからんかもしれんけどこのゲームはマジで昇竜セビゲー
だから。
昇竜っぽい技あるんだからスクラッチホイールに無敵つけてもらおう。
とりあえずロケテ参加してないけどアンケ答えといた。スクラッチに無敵くれって。
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エレナはスライド投げ練習しとけ
前中が両方とも下段無敵だから分かってなければ投げハメ殺せる
投げ入れ替えとバクステの速さで翻弄するのがエレナのスタイルになる
あと、新キャラは全部、見た目間合いが歪んでるが、エレナは全体的に先端当てしやすい
ブレイブも浮いてる相手初段ロックで対空に使える強さ
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>>904
ヒーリングは体力少ないから回復してるように見えるだけ。
…という事にしておこう
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ロケテ参加してないのが一番発言多いって歪んでるな
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しゃがんでる相手に当たらない通常版のライノホーンって凄い死に技臭がするんだが
あれは何なの?
弾抜けはスライディングあるみたいだしどういう使い方するんだろ
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3rdでも死に技だったからしょうがない
せいぜい1段目が↑に判定発生するのを利用したネタ対空くらい
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>>909
EXスピンサイズ→EXライノホーン→EXスクラッチは3rdでできたけどできない?
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本田使っててエレナと当たったが…しゃがみ低すぎだな
張り手が時々空振りしとるがな
スパ4やAEの時は張り手のフィニッシュがローズとさくらだけヒットしないってのがあったが、しゃがんだエレナに張り手ガードさせるとなんか7発中5発しかガードしてないこともあったようなw
とにかくなんか当たり方がおかしい感じ
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まぁそこは調整入るよ
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>>909
早だし対空で当たると前段ヒットの上追い打ち出来る
まあ、プレッシャーかけながら距離詰める技だな
当たればラッキーレベル
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ゾンビエレナで舐めぷ初心者狩りがはやるな
煽りじゃなくマジで
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すでに弾抜ける材料揃ってるのに、セビで回復狙えるとか酷すぎる
セビお咎めしようと弾を盾にして前に出ようとしたところを弾抜けで、なんて完全にゲオ
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ロケテ行った人に聞きたいけど、ブレイブのロック演出って地上ヒットのみ?
ロック無しでのダメって高いのかな?
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>>917
空中でも完全にロックする
からぶったら終了だからガードされない限りカスあたりはないんじゃないかな
ガードされたことないから分からんけど
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空中でもロック有りか・・・空中コンボに混ぜる事ができたらかなりの火力でるね。
早出し弱ホイール対空からノーゲージ入れば・・いや、ちょっと強すぎるか・・。
低すぎる姿勢といい、なんかベータでは弱体くらいそうだね。
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3rdでもエレナの座高は低いのがメリットだった。
でもその分、空中の打ちあがり判定が変で、おかしなコンボが繋がったりする。
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新キャラは最終的に強キャラにはなりそうにないな
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3rdだと座高低いな。ライノはデカキャラようのコンボに使ってたのと、対空だったしフゴとかホークいじめにつかうのかな?
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話変わり、追加コス、多分日本に留学した時の(公式エンディング設定)セーラー服あるんだろーなー
これで女子高生はさくら、いぶき、エレナ、まこと(まことは中学生だっけか?)になる…セーラー服多いね
次回作あるならも一人かりんも加えよう(提案)w
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スト鉄ですでに制服コスあったからあれまたこっちでも売るんじゃね?
それかスト鉄にあったから制服じゃない別コスだけ売るかも・・・
制服コスだけは使い回してほしいな
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制服じゃなくセーラー服かスマン
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>>912
マジで姿勢は低いな。ダドのマシンガンがしゃがみガードに何発かすかったわ。
コレを考えると体力低くても相手の攻撃スカリやすいから一概にすぐ死ぬとは言えんな。
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ってかめんどいだろな。こいつ専用のレシピ考えなきゃいけなくなるレベルだろ?これ
スカるポイントこっちだけ知っててそれに反確入れる、みたいに強みにはなるかもしれんけど、なんか不毛だわ
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動画見たけど、コイツ結構ヤバイ気がするんだが
ブランカ+アドンな気配
間違ってないと思う
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いや、しょうりゅうないし体力たぶん900だぞ・・・
しょうりゅうないのにジャガキあっても・・・
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新キャラの中なら一番可能性あるかもな。後手に回ったら大変そうだけど、その分中近距離での攻め手の多さはウザそう
それでも近距離での固めとか中下の択とかは結局相手のぶっぱで終わるようなことが多いゲームだから、まだ何ともな
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起き攻め弱くなるし逆二択ゲー加速するよ
そこで昇竜セビに無敵無いキャラは全部終わりそう
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近寄る手段は多そうだし、ダドとかほどに近寄ってからのみが命みたいなキャラでも無いんじゃね?
最大火力にワンチャン掛けるようなキャラじゃないよね、絶対。起き攻め全般の弱体化は守り弱いエレナのが有利に働くんじゃない?
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3rdプレイヤーからすれば、昇竜セビキャンは絶対嫌なので、
通常スクラッチに無敵はいらないな、EXスクさえちゃんとあれば。
そのかわし、中間距離の牽制がちゃんとできて、
下段と中段と投げ抜け潰しから高火力コンボが繋がって、
ヒーリングwとブレイブが強いキャラなら面白良キャラになるでしょ。
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小スクが、上段無敵で対空に、
中スクが、下段無敵で対地に、
大スクが、発生速くて高ダメージ、
EXスクが完全無敵、ぐらいで十分でしょ。
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これ3rdじゃないんだけど・・・
立ち回りキャラなら昇竜セビないとゲーム的に無理。
いや、煽りとかじゃなくてほんとに昇竜セビが重要なゲームだから・・・
聞いた感じブレイブが正にセビ滅にふさわしい性能じゃないか。
まぁ昇竜セビなかったら弱キャラだよ。
このゲーム、♀キャラは例外なく体力低いし900で昇竜無し立ち回りキャラってスパ4
の春みたいになりそ。
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強キャラである必要は無い、
良キャラで有れば良いんだから。
昇竜セビキャンゲーをするつもりは無い。
強いとされる、さくらヴァイパーいぶきあたりは昇竜無いし、
俺の今の持ちキャラも昇竜無いが良キャラだよ。
-
他の上位はみんな昇竜セビ持ち。
さくらやヴァイパーは春ループだったり起き攻めみえなかったり。
どちらもEXからウルコンが繋がり火力が高いから強いとされてる。
いぶきはsakoさん補正+起き攻め。
でも1つ落ちる位置におるよね?
まことも体力1000になってアホみたいな択もってるけど切り返しないから強キャラ止まり
になってる。
良キャラってなに?
大会で見る事もない空気キャラの事を良キャラっていうの?
ちなみに昇竜セビあったら強キャラなんて言ってないから。
昇竜セビもってスタート地点だから。いや、マジでw
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エレナに今のさくらやヴァイパーやまことみたいな崩しがあればいいけどさぁ。
そんな片鱗まったくないっしょ?
空気キャラになったらアホらしいぞ。大会では見ない。配信でも話題にもならない。
使ってる意味がない。
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ちょっと変な言い方になっちゃったから謝るけど昇竜セビだけは必要なんだよ。
早い中段、移動投げしかないなら劣化ケンじゃない?
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昇竜セビの有無でキャラの存在価値無くなるほどの強みは感じないけどな。むしろ2ゲージ吐いてくれるなら旨いと感じる場面もあるし、UCまで繋がったとしてもな
相手がヒットすれば勝ち確の状態でも、ガードできりゃ後の立ち回り楽になるし、なんだかんだリスクあるだろ、あの行動も
確かに強い行動ではあるけど、EX技自体の性能とかセビキャン絡めた火力に伸び代あるなら十分ペイ出来る。
グラ潰しとか移動投げの性能良けりゃ、ど密着を我慢した後の読み合いはむしろ有利になる可能性もあるし、一概に密着のじゃんけんの有利不利で評価すんのはさすがにな
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ってかこのキャラ火力まったくないし中距離でスラしかやることなくない?
しゃがみ中足ながいけど、なに仕込んでも生きないし。
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スクラッチのあの上に撃つだけのモーションで無敵なかったら終わってるわ
Exで撃って逃げることも出来ないし
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移動投げの話出てるけどケン並に移動するの?
そこんとこがずぅーーーーーーーーーーーーーと気になってる
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昇竜セビ滅みたいな「バグ技」が無くて、
キャラコンセプトがしっかりしてるのが、良キャラかな。
小足から確認して、EXスピンで1ゲージ使って、ライノ→ブレイブorスクラッチ。
中段から確認して、EXスピンで1ゲージ使って、ライノ→ブレイブorスクラッチ。
投げ抜け潰しの、
立ち大Kやラウンドアーチから確認して、
EXスピンで1ゲージ使って、ライノ→ブレイブorスクラッチ。
で、十分高火力キャラでしょ。
スラは玉抜け出きるらしいし、
ヒーリングwで永久機関になった日にはもう…
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俺もエレナ使いたいから良いキャラになって欲しいけど
コイツ良いキャラにするには高火力じゃダメじゃないか?ヒーリングがあるからエレナは必然的にその高火力をぶつけるチャンスが
相手より多くなるし 相手は相手したくないキャラ筆頭になるでしょ
○中下段を駆使して地上戦でダメージをとっていく立ち回りキャラ
○基本コンボは他キャラ並みだが最大コンボのダメ―ジがあまり高くないor最大コンボが状況限定などで難しいキャラ
○基本コンボが難しく安定した火力が出しづらいキャラ
こういう感じのどれかキャラにしないと相手にしたくないksキャラって言われそうだね
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弱かったら普通に使わないけどな
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スクラッチに無敵を無くして、防御性能が低い分、
コンボの火力を高くするという考え。
スクラッチの無敵と引き換えに、コンボの火力。
ヒーリングは何も考えなくても、まともな調整をしないとヤバイw
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昇竜セビないと確実にゴミ。
てか報告された内容見たら昇竜セビあっても弱そ。
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あとヒーリングが相手に攻撃されず回復できる事前提で話してるけどなんで?
ロケテ組の報告だとヒーリングの硬直はクソ長く、てEXスクラッチで相手がアホみたいに
高く吹き飛ぶからその時ならできるかもってレベルなんだけど?
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前ダッシュして投げかラウンドアーチの2択キャラでいいよ
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>>949
そりゃキャラ限だけど結構安全だよ
フゴやザンギとか終わってるキャラと距離とったらいきなり誘い気味にヒール
攻めてきたら寸前で見切って反撃
突進の強い奴には空中ダウン取らなきゃ話にならんけどな
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それはさすがにキャラ限過ぎるだろw
まあゲージ吐かなきゃ無理って場合が多いんだろな。隙を作らないための状況づくりにゲージ回す必要が出てくるって感じかね
ってか安定対空無くて、触れる技のフレーム関連微妙だったら、ザンギホークとか辛そうだな、こいつ。
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ほぼほぼ弱キャラ確定
壊れてるよりそれでいいんじゃね
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判定が低すぎてEX崩山斗がすり抜けて拙者が反対側に抜けたでござる。
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ヒーリングでサガットのアッパーカットウルコンかわしたぞ。
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まだ、ロケテの段階で、発売も来年の4月?6月?と未定なので、
バグやバランス調整はちゃんとなされるだろう。
発売しても、半年か1年後には絶対に調整が必要なのはデフォルト。
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ヒーリングはWウルコンだとあんまり回復しなかったけど普通のヒーリングはどれくらい回復するの?
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回復量にびっくりして大げさに言ってるかもしれないけどリベンジゲージマックスで体力ゲージ50%分くらい
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今更ながらロケテ行ったけどライノの発生遅くないか?
元々あんなもん?
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またフゴ使いにトラウマを植え付ける作業が始まるお
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サガやゴウキの方が絶対にヒューゴには有利付く。
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声を聞いたけどあんまり初音ミクには似てなかった。
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それよりスピンサイズって隙があまりなかった感じだったんだが
ガードでナンフレぐらいだろなー
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スピンサイズはかなり速かった感じ。
隙がないんなら連携にも使えるかな?
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スピンサイズはいぶきの疾風みたいな中足仕込みとかに使えるのかな
しゃがみにもちゃんと当たるみたいだけどモーション結構遅めに見えた
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小、中、大で違いってある?
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誰も触れないけど前投げのラインの稼ぎかたはエグいなw
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>>965
いぶきの疾風...?どんな技?
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スピンサイズ早いか?
めっちゃ遅く感じたが。。
ってか早いと言えばexマレットスマッシュすげーはやいよね。
ロケテでみんなみえないって言ってたしw
そっから、弱P繋がるけどなれてないせいかかなりシビアだった。。
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>>969
ヒットだと猶予何フレくらいだった?
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10回くらいやって2回くらいしか繋がらなかったから
ビタか1フレじゃないかな。
そもそも俺はエレナをスト3とかですら触ったことないから
ただのへたくそだったかも。。
めくり中K→しゃがみ弱K×2→スクラッチホイールすらミスが多かったw
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中には連れ同士で協力して調べていた人もいたな。
多分、0フレっぽいかもしれない。
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中には連れ同士で協力して調べていた人もいたな。
多分、0フレっぽいかもしれない。
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すいません、間違えてダブってしまいました。
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もう0Fコンボはお腹いっぱいなのでもうちょっと緩くして欲しいわ
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エレナは上級者が使うようなキャラじゃない感じだけど
0Fが基礎コンなら中級者も敬遠するし、過疎キャラになりそう
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上級者が大会でヒーリングとか使ったら冷えるだろうな
1f空中とかバクステとかぶっとび昇竜とか逃げ性能だけ突出してると時間切れも多そうだし
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難しくてもいいから立ち回りが楽しいキャラにしてほしいな
ヒーリング楽しみでしょうがないわ
ロケテ、新キャラ発表してからもやらないといけないし
あと何回するんだろうね
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「いやしたぁぁぁっぁぁっぁぁっぁあっぁぁl!!!!!」
で大会大盛り上がりだよw
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スパコンのスピードもっと早くてもと思うのは俺だけかかな。
飛び上がる前に間を感じてしまう。
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、公式更新
>「エレナが強い」「ヒューゴーが弱い」という意見がもっとも多かったです。
あ、エレナ弱体化確定だな
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>>980 超念!
今のは3rdに比べて
飛び上がる間隔がもっと早くないとなんか違和感がある
(開脚するエレナをじっくり見れるのは良いが
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>>981
どの程度強いの?
流石に昔のサガットやユン程じゃなければ弱体化まではいかなくない?
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エレナってダッシュは速い?
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前ステもバクステも優秀
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しゃがみ中足長いけど何仕込んでもあたらない。
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本当にひどい強さだったらいっせいにキャラ叩きが始まるはずだから、
そんなに強くないのだろう。他の新キャラ3人も強くなさそう。
研究でどうなるか分からんけど。ロレントなんか起き攻めやばそうなんでしょ。
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ヒーリングといっても隙も大きいしフル回復するまで時間がかかるのは3と一緒じゃない?
ただ使えば強いていう技ではないのでは?
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ちょっと何いってんのかわからないっす
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まあお爺ちゃんの電刃並にロマン技ですわヒーリング
黙って見てる方がありえない
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後ろ投げからのお互い端の状態はそれなりに時間あったけどな
最大までの回復でもダッシュじゃ追いつかず、突進系か早い弾が必要な感じ。キャンセルあるから一概に反確あるからこのキャラには無理ってことにもならなそう
反確ほとんど無理ってキャラも絶対にいると思うし、まあキャラごとにヒーリングのタイミング覚えりゃUC1以上に汎用性はあるだろよ
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>>990
何で電刃がロマン技なの?
実戦でバリバリ使われているけど?
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マックス溜め電刃の方ね
言葉足りずにスマン
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セビ当てて回復とかどうなんだろう
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>>993
普通に電刃もUCスカリとか最大まで溜めても間に合う状況もあるし、見た感じ、それ以上に機会多いだろよ、ヒーリングの最大は
小技からセビキャンとかEX技で安定で回復出来る状況作れるなら、それだけで十分に強いし、それが出来るだろうと思えるぐらいに、想像してたより硬直少ない
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電刃はMAXどころか普段からウルコン唯一(確か)のピヨリ値が設定されているようなウルコンだからMAXがポンポン出せたら流石にヤバい。
まあバイソンのファイナルターンパンチみたいなもんだな。
それがエレナでもMAXヒーリングは出せるような時間はないんじゃないか?
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てかスパコンでよかったんだよヒーリングは
電刃もスパコンでいいと思うわ
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スパコンにするとかなり使いにくくないかな?
ゲージがモリモリ溜まるキャラならともかく。
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いや、全然ロマン技じゃないぞ
むしろ無茶苦茶使える技だよ
例えば、タイムアップ直前にヒーリングで時間消費ってかなり終わってるよ
少々の体力差なら逆転可能だし
相手は安心出来ないからどうしても攻めなきゃいけない
ブレイブダンス自体も高性能みたいだし
ウルコンは相当迷うキャラだと思うね
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その代り火力がないとか無敵技がないとかならそういうキャラもいてもいいんじゃないかな?
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