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ウルトラストリートファイター4総合スレ
ついにタイトルが発表されたウル4の調整・新キャラ含めて語るスレ
BPとPP0〜
まじかwww
ソース張ってくれ
見に行くから
ttp://www.youtube.com/watch?v=AM0BbPcSAgw
>>5
ダルの2HIT、ヤンのJ中Kめくり、ナイフ投げにアマブレあたりはわかりやすかったが
ガイはたぶん判定拡大?殺意とルーがわからん
なんだろう、新キャラのコレジャナイ感が半端ない。
そのうち慣れるんだろうか
ルーファスは救世主のすっぽ抜け削除か?
途中露骨にヒットバックしてるが
>>7
新キャラじゃないから
略してウル4になるのか
違和感しか感じないw
トレモステージ削除してくれ
もう見たくない
回線軽くしてくれ
シリーズ追うごとに重くなってる
ステージセレクトからトレモステージ削除してくれ
方眼紙の上で闘うなんて、もはやゲームじゃない
俺たちはゲームの開発スタッフじゃないんだ
>>6
ガイのは中Pのリーチ伸ばしてTCをしゃがみに当たるようにした
殺意のは弱竜巻がより前進するようになって遠目からでもコンボに使えるようになったってことだと思う
冷静に見て「ウルトラ」を名乗るほどじゃないと思う
せめて全キャラウルコン3ぐらいは欲しい
ダメージはいいとしてルーファスのファルコーンの高さ調整だけは勘弁。
残りの3rdキャラはアレックスネクロ12ショーンオロQユリアンレミーの8名か
・・・無理だな
ウメハラストリートファイター4総合スレ
公式が昔ネタでロゴ作ってたのがまさか現実になるとは
キャラセレの絵、皆変わって欲しいと思うのは私だけか
ウル4トレーラーのBGMがハカンのリミックスじゃなくなってるだ…と…
キャラセレ画面は変えてほしいな
あとBGMは初代ので
5人目のキャラは洗脳ケンだろうな〜どうせ
>>17
レミーは時代的に3rdの頃から戦い始めたし12とかもその時代に造られたんじゃないの?
>>22
初代BGMはエグザイルが作曲してるから
多分契約切れだと思う
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/01/28_3026.html
これに去年コメントしてるやつがピッタリ新4キャラ当ててるな
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お前等は前回こんなことを言っていました。
毎回、強化されたキャラを強すぎヤバいヤバい、弱体化されたキャラを終わったザマァ、とか言いながら、
結局終わってないし、強キャラは強キャラのままが殆ど。
ttp://jin115.com/archives/51804779.html
>フェイロン終了ww
>フェイロンの弱体化が容赦ねえw
>フェイロン終わった
ttp://jin115.com/archives/51804494.html
>リュウ全然強化されてないじゃんw
>リュウはこれだけなら変わってないのと一緒だな
ttp://jin115.com/archives/51805012.html
>ディジェイの時代くるうううううううううううううう
>ユン終りすぎワロタw
>鬼の強化はちょっとやり過ぎじゃねーの
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
そして今回は?また繰り返す?
ttp://www.youtube.com/watch?v=pqBpk3pczik
ttp://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/announced-balance-changes-new-street-fighter-4-update/
ttp://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/capcom-announces-five-new-characters-and-six-new-stages-dlc-super-street-fighter-4-ae-2012/
ttp://www.eventhubs.com/news/2013/may/20/challenge-capcom-ep-14-combofiend-and-haunts-discuss-potential-changes-ken-ryu-balrog-and-sakura-sf4-update/
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013166/20130714001/
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1373756279
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ウル4ってネーミング微妙だな
スパ4○○って呼び方の方が良くないか
スパ4の名称使えなくなるのはきつい
システム的に結局なんも変わらないクソゲー
飽きるわ
うるよん
追加システムあるみたいだけど
その次なんてスト5(ストゴー、スパゴー)でさらにその次はスト6(ストロク)
スパ4が絶妙すぎた
>>32
スト5はストファイで良いんじゃない?
スト6は普通にストロクで。
ウル4は売る4とか煽られるのが目に見えててイヤだな呼びづらいし
スパ4Xじゃ駄目だったのかな
「売る4」と言って蔑まれる未来が見えた
ウルフォー!!!
ウル4やつら
うるし!漆!・・・膝!!!
ウルや4つら
ちょっと待て!「ウルスト」ならしっくりこないか!?
うるしでいいよもう
漆原といえば、おっぱい
ウルストファイ
ウト4
キャラセレの順番が悪いわ
もっとわかりやすく並べてくれよ
ハパ4で良かったやん
ディスク版には全キャラのコスチュームが付くらしいけどDL版は何にも無しなのか?
ロケテ
http://www.capcom.co.jp/sf4/index.html
来年頭ってのが絶妙だな。タイミングは凄い良いから期待も大きくなる反面ずっこける不安もある
>>13
> 方眼紙の上で闘うなんて、もはやゲームじゃない
んなこたーない。
公式のキャラページ見たけど更に4キャラ追加されそうじゃん
ロケテはまたアビオンかな
>>43
君には美意識の欠片もないのか?
ウスターとんかつ4
>>52
訂正
>>49 ね
トラスト4だな
ネシカ対応ってことはアケのランキングリセットか
当然家庭用もリセットだよな
知り合いのアメリカ人からの情報、入力短縮はオンオフ可能らしい 投げグラップした方が若干有利になる、キャラによっては新技がある ウルコンは1と2が両方使えるモード選択があるが
威力が落ちるらしい 勿論今までどうりウルコン1、2は別々のモードもあり、ウルコンは1,2、3となる〔3が両方使えるモード〕
>>52
あるよ。
>>57
入力短縮って?
>>59
簡易入力じゃない?
簡易コマンドだろ
>>59
英語がたいして出来ないから わからんけどレバガチャで必殺技がでない様にだと思う
まだ情報が書いてあるけど 俺の英語力だとぜんぜんw
3選択ばっかになりそうだな
ウルコン2つ意識させられるのは強い
ウルトラ フォーーーー
続編と考えないほうがいいね。全く別のゲームになりそう
■ULTRA STREET FIGHTER IV
■公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sf4/character.html
■トレーラー動画
http://www.youtube.com/watch?v=AM0BbPcSAgw
■調整内容
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/announced-balance-changes-new-street-fighter-4-update/
■調整実機デモ動画
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20130714001/
■ロレント動画
https://www.youtube.com/watch?v=DPzGYKSnSmI&feature=youtube_gdata_player
起き攻めの拒否性能低いキャラに対して
UCゲージ溜まったザンギが密着でいたら
もはや運ゲーじゃねーかwww
どう考えてもデマだろ・・・
公式がウル4って呼んでるから略称はウル4でしょ
はじめスト鉄って言われてたけど、公式でストクロストクロ言ってたからいつの間にかみんなストクロって言うようになったし
ウルトラのデザインロゴはめちゃくちゃかっこいいけど、マジでウル4って名前になるのかな
スパ4と違ってパッと見ストリートファイターってのが分からないのが残念だ
ウルシー
カナシー
ムナシー
>>66
最後のURL、個人のハッキング改造動画なんだけど
>>57
元は4つのウルコンを同時に使えるのか
両方ウルコン使えたらフェイロンとキャミィ強すぎない?起き攻めで意識するのがしんどい。最大威力半減ならいいかもしれないけど。
ドリキャスの3rd思い出すなぁ
家で対戦する相手いなかったけどwww
フェイキャミィも強いがザンギホークハカンアドンサガット春麗アベルが
強すぎるなウルコン二つは。
いぶきバイソンあたりは「クソゲーじゃねぇか!!」って言いながら泣く泣くバッファローや破心を選ぶんだろうな
ウルコン片方死んでるキャラの調整めんどくせぇから両方同時に使えるようにしようってのはありえそう
>>73
ウルコン4つ持ってたらね
鬼さんもウルコン4つ使えるな
ウルコン二つはホークが究極のクソゲーできるなw
これまで以上に面倒臭いゲームになりそうだな。
カードはネシカ対応か。BP仕切り直し。
アケ無いと思ってたけどね。
未使用カード残ってるんだよなぁ。
そのアメリカ人の願望なのか噂レベルなのか何処かのルートからの情報なのかは教えてくれなかったが、ウルコン3は威力や発生、間合い全て単独より劣るみたい
両方使えるって言っても、ゲージは1つなんだし
ゲージ半分で威力も減ってたら、当てても200〜300程度だろう
ウルコン固定派と両方派で戦術が変わるし、割と面白いと思うわ
暗転返しの攻防も熱いな
ダメージに依存しないウルコンがつよそう サテライトとか風水エンジンとか丹田ストリームとか
家庭用はPPいらんわもう
変わりにランクをわかりやすく細かくわけてくれ
ダウン確定のコンボが選択肢増やしてるキャラはお得だな
さすがに発生まで遅くなるならちょっと考えるけど
正気かよ
ウルコン両方はキャラ格差がさらに広がるぞ
不確定情報でも盛り上がる
これから稼働まである意味一番楽しい時期がくるな
>>83
その程度なら知り合いじゃないだろwもうちょっと面白い事言ってくれよ
EX救世主のすり抜けなくなるんか
>>90
知り合いでも言っても良い事と悪い事があると思う 面白い事?リュウあの回し蹴りなって言ったかな?アレ追加みたい事のこと?あれは誰でも予測できるけどね
もう1つ面白い事を聞いた 時代設定はスト3の1作目とほぼ同時期らしい、5人以外に追加キャラが居るとなるとその辺から想像できるかも。追加キャラの事は聞いても全く反応なかった
ところで予約特典の追加キャラ新コスってパッケージ版だけ?
DLCを予約ってないよね
新パッケでキャラセレクト画面から全て一新だろうし、家庭用はトレモやエンバトの機能やらも充実しそうやな
PPBBもリセットかな?
ルーファスは強化する必要ないだろ・・・
すり抜け自体はルーファス側からしたら不条理かもしれないけど
EX救世主自体がクソ技だから
ケンのコパ大足とか、神龍のダメージアップってバカじゃないの?
リュウのコパ大足削除、ワロスやルーファスなどの超威力コンボウルコンの威力sage
でいいだろ
これだけ煮詰まってるゲームを、ぶっ壊れキャラに合わせていくのはつまらない
これも俺らを有料デバッガーとしてプレイさせて、アプデの繰り返しでまだまだ儲けるつもりなのかもしれんが
弱キャラに合わせるとかないわw
とりあえずカツラかぶってるみたいなまことのキャラセレの絵を変えてくれ
そろそろ全キャラ絵変えてほしいわ
せっかくタイトルもウルトラになるんだし
エレナとロレントが追加されるのは分かるが、
アンドレとポイズンが追加されるとは思わなかった。
>>95
既に他もアッパッパーな調整が発表されてるし、
そもそもすり抜けなかったキャラにはどうでもいい話題だけどな
全キャラに専用ステージを用意してほしい
そしてキャラBGMをステージ固定に選択できるように
何度も同じステージでやるのはもううんざり
ましてやトレモステージ選ばれるとモチベーションが下がる
新ステージにoverpassの嵐の夜版希望
自分で固定したステージで対戦したいな
乱入すると後ろピカピカステージとか当たるとまじでやりづらい
BGMとかステージは色々追加してほしいな
マニアックな事を言えば登場デモとか勝利ポーズの追加や、ボイスの録り直しとか
キャラクター調整以外の部分を何もかも目新しく変えてほしい
ステージは+6って言ってなかったか
これで18ステージかな?
エレナの夕陽はもう勘弁な。見づれえから。
ライバル戦みたいに、掛け合いの声聞きたいんだよな。
ネット対戦でも。
エレナのテーマBGMって
ピッマピッマピ、ビッマピッマピ、ビッマピッマピ、ビッマピッヘェ〜
ってうるさいやつだよね?
あれ合唱してほしいわ
エレナのBGMは嫌いじゃないな
確かにそんなだけどw
車が跳ねまくってる金ピカのステージ削除はよ
>>110
殺意であのステージ選んでくる奴は性格悪い
ストクロでクソみたいなステージばかりになった現実
トレモステージはもう嫌
銭湯ステージ復活頼むわ
どっかのステージも色のせいで、ギリギリの体力がわかんなくなったりするんだよな…
試合数の非公開機能を地味に希望
試合数気にして複アカ作ったりセーブデータリセットするやつ多いし
ネシカってことは1クレ100円になるの?やべぇよ・・・やべぇよ・・・
>>95
弱派生の無敵が削除されてるかもしれんぜ
筐体変わるんかな。スパ4専用筐体買ってたゲーセン涙目とかなんねえかwww
新ステージにニューヨークメトロ追加してほしいわ
もちろんBGMはJAZZY−NYC
>>66 の「調整内容」を稚拙ながら、できる限り日本語へ。エキサイト翻訳に頼った意訳だから、正確じゃないかも。わからなかったところは、手をつけてない。
●バイソン
・ターンパンチのタメが早くなる? ・ヘッドバッドの硬直が長くなる? ・ウルコン2の間合いが大きくなる
●キャミー
・低空キャノンストライク復活? ・強攻撃のダメ・スタン値ダウン ・コンボ地獄の修正?
●春麗
・体力が950へ ・EX気功拳にダウン効果 ・EX覇斬蹴にアマブレ ・ダメの底上げ? ・???
●ダッドリー
・ショートスイングブローに投げ無敵? ・タゲコン攻撃力うp
●ホンダ
・ウルコン2の投げ間合いうp ・ウルコン1の発生が早くなる?
●フェイロン
・烈火拳の範囲が狭くなる
●いぶき
・?? ・より多くのディフェンスオプション?(ガード面での強化?) ・首狩りは現在受身可のダウンだが、EXは受身不可のダウンのままである。?
? ・スピンキック(?)はより大きくかつ低くなる。
●ケン
・歩行スピードうp ・しゃがみ大Kの発生が短くなる? ・立コパンコンボがしゃがみ大Kにつながるようになる? ・神龍拳のカスあたりのダメうp?
●まこと
・??
●鬼
・ウルコン2のモーションチェンジ、あと何か。 ・羅漢断頭刃がより安全になる?
●ローズ
・EXソウルスパイラルには現在完全無敵がある? ・全体的にダメージうp
●ホーク
・歩行スピードうp ・しゃがみ中K→special cancelable? 何かのキャンセルが出来る??
・ウルコン2改善
●バルログ
・屈コパンのスタン値うp ・ウルコン1とウルコン2の発生速度うp?
●ヤン
・歩行スピードうp ・立弱Kの発生速度うp? ・ジャンプ中Kの改善?(雷撃蹴のめくりのこと?)
>>119
それはアレクでないと叶わぬ夢…
いやいやいや
何回も言うけどさ
新ステージならZERO2にあった草原ステージが一番でしょ
ZERO3の洞窟トレモステージも良い
ダルシムみたいにハカンステージで奥さんと娘たちが見たい
また昼と夜でステージの水増しされたりしたら嫌かも
例外で夜の中国は元にピッタリだったけど、他は微妙だったからなぁ
とにかく目に優しいステージを頼む
スパ4は明らかに彩度おかしいって
毎度部屋作ってトレモステージか島根ステージにしてるわ
火山と車のステージ考えたやつ頭おかしいだろ
>>120
●バイソン
ヘッドバッドの硬直が長くなる?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1373186046/309,310
【バイソン】
バッファローヘッドの硬直時間を少なく
これ同じ項目の翻訳?
Balrog
The improvements to Balrog will allow for him to play a much more aggressive playstyle which he is known for.
・Dirty Bull now has longer range
・Buffalo head has reduced recovery
・Lower charge time for higher levels of Turn Around Punch
これだけやっちゃうともう次作を作るつもりはないのか
セスステージが一番見にくくて嫌いだ
それ以上にMVC3は見辛いクソステージ多いけど
まあこれ作って暫くスト5までの時間稼ぐんだろ
ウル4Xとか途中で出すかもしれんけど
とりあえずPS3は複垢対策してくれよ
頼むわ
それはカプコンじゃなくてソニーがやることだからどうしようもないっしょw
PPなくしてキャラごとのBPだけにすりゃいいんじゃないの?
要はメインで上げたPPをサブで下げたくないからわざわざ複垢作るんでしょ?
なんらかの方法で、アケのカードとアカウント共有出来るようになればいいんだけどね。
あ、ダメだ
どっちみち上級者のBP0にクソ吸われることになるのか
>>118
ビューリックスなら変える必要ないでしょ
新キャラ入れたから、来年発売後さらに1〜2年後に再調整もありえる話。
まぁウルⅣで数年は稼ぐだろうな。
面白ければそれでいいけどさ。
ただ新キャラ増えただけで、旧キャラが今までと同じくマイナーチェンジ(フレーム調整だけ)
だと厳しいかもね。
やっぱりウルコン3とかスパコン増やすとかは欲しいな。
せめて龍の城、ケンの湾岸クルーズ、タイの涅槃像と本田の銭湯
この4つがないとストファイらしさを感じられない
>>135
上級者ならほっときゃBP上がるだろうし
そのうち当たらなくなるはず!
>>139
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ネシカ対応ってネシカが今までの筐体で使えるようになるってことじゃなくて
筐体がネシカになるってことでおk?
●バイソン
・ターンパンチのタメが早くなる ・ヘッドバッドの硬直減少 ・ウルコン2の間合いが大きくなる
●キャミー
・低空キャノンストライク復活? ・強攻撃のダメ・スタン値ダウン ・2コンボでスタンして終わりな現状の修正
●春麗
・体力が950へ ・EX気功拳にダウン効果 ・EX覇斬蹴にアマブレ ・ダメの底上げ? ・3小K対空が復活
●ダッドリー
・ショートスイングブローに投げ無敵 ・いくつかの技の当たり判定修正 ・タゲコン攻撃力うp
●ホンダ
・ウルコン2の投げ間合いうp ・ウルコン1の発生が早くなる ・前J中Pの喰らい判定が縮小
●フェイロン
・烈火拳のリーチ弱体化
●いぶき
・いぶきのクナイ起き攻めセットプレイを海外でボルテックスと呼ぶらしいが、そのセットプレイが弱くなった ・たぶんガード面での強化
・首狩りは現在受身可のダウンだが、EXは受身不可のダウンのままである。 ・EX風斬り無敵増加 ・旋の当たり判定が大きく、位置が低くなった
●ケン
・歩行スピードうp ・しゃがみ大Kの発生が早くなる ・立コパ屈強K締め復活 ・神龍拳のカスあたりのダメうp
●まこと
・公式の情報ではないが弱体化はされずむしろ強くなると思われる
●鬼
・ウルコン2のモーションチェンジ、コマンドが真空波動KKKに ・羅漢断頭刃がガードされても安全に ・公式の情報ではない
●ローズ
・EXソウルスパイラル完全無敵 ・全体的にダメージうp ・公式ではない
●ホーク
・歩行スピードうp ・しゃがみ中Kが必キャン可能に ・ウルコン2強化
●バルログ
・たぶんスタンではなく屈コパンの有利F増加 ・ウルコン1とウルコン2の発生速度うp
●ヤン
・歩行スピードうp ・立弱Kの発生速度うp ・ジャンプ中Kめくり
たぶんこうだと思う
いわゆる半回転2回コマンドの投げウルコンの間合い強化の調整は、使えるのかな。
確反が取り易くなるだろうし、割り込みにも使えるようになるか・・・
しかしザンギの弱スクリュー並の間合い位にでもしないと、もう片方のウルコンの方が使える
状況のままになりそう。
タンパの溜め時間短縮にしても、実戦でファイナルが狙えるくらいの短縮なら面白いかもしれないがw
まぁそこまでの短縮は無いだろうから、あんま変わらないかな?
連打でコンボ繋がるようになってたら良いわ
トーナメントを同時対戦で128人ぐらい出来るようにしてくれ
途中でエラーになりそうだな
ハガーって期待を煽らせて発表するほどのキャラかね?
アルカプにもうでてるじゃん
>>147
ん?
ハガーに決まったの?
まあ反応はズコーだよな
けどハガーの可能性が一番高いと思うけどな。
ポリゴンとか技はアルカプのを多少は使えるだろうし、
ザンギのコンパチキャラで作るのも楽だろ。
ガイ・コデとか、FFキャラいっぱいいるし。
>>148
まだ決まってない
ザンギエフやフォルテ、アベル、ホーク、ヒューゴーと、嫌というほど
投げキャラがいるのに、もしこれでハガー出して来たら
カプコンの神経を本気で疑うよ
最後のキャラは使いまわしじゃなくて人気投票1位のキャラがくるんじゃね?
アンケートした意味ないし
>>152
「ストリートファイターシリーズに初デビューのキャラ」とアナウンスされてる
完全新キャラでもないらしい
「新キャラはハガーだろw」
こう発言することで新キャラへのハードルを下げることができます
ただしあまりやりすぎるとハガーじゃなかった場合少しだけ寂しい気持ちになります
DMCの人だったりして
アケが盛り上がるのはいいんだけど
また100円1クレになるんだよなぁ、100円2クレに慣れちゃってるから割高に感じるわ
ネシカってなに?
「5人目の発表は何月何日です」ってアナウンスされてましたっけ?
発表日付はまだわからない?
まだ解らない。
けどロケテが8月だったら、この1ヶ月以内に発表じゃないの?
>>156
俺の地域には100円2クレとか全くないわ…。
昔は学生街に20円やら30円やら安いとこあったけど全部潰れちまった。
スト4前の話だけどな
なるほど、ありがとうございます
誰なんだろうなあ、待たされると期待が大きくなっちまうなあ
新キャラはノリマロじゃないの?
>>157
http://nesica.net/index/aboutnesica/
ネシカってことは100円2クレにしにくくなるのか?
BPリセットは確定か?
バイオやDMCは世界観違いすぎる気がする、アルカプだからこそ。
ストシリーズでは無い気が。
アメリカ、サンディエゴのコミックコンベンションの
ストリートファイターパネルで続報が出るらしい
日本時間だと今週土曜午前9時から
やっぱ発売前にこうして妄想膨らませながらwktkしてる時がピークだな!
ネシカ対応とは「カード」のことです
ネシカライブ筐体にゲームが配信される予定はまだない
勘違いしやすいのはわかる
新キャラはカルロス宮本
>>168
え、そうなのか
ハガーなわけがない。
ハガーだったら最初の4人と一緒に発表してるだろ。
時間差で思わせぶりに披露しても
拍子抜けされるのは目に見えてる。
そしてこの小野のツイート!
@Yoshi_OnoChin: そう思われてしまう事をお詫びいたします。申し訳ありません。 RT @@@@: スパ4新キャラほとんどストクロの使い回しって、、、なにも目新しさが無くてやる気の無さを感じます Rミカはいつくるんですかねぇ、、、
最後は、ロックマンか、追撃者もしくはタイラント
キャラはおいといて
スト2のリュウステージ?みたいなあっさりした背景のステージくれ
ステージランダムされると対戦するき失せるわ
Jazzy NYC 99聴きたいからアレックス追加してほしかった。
スパ4でジュリが新キャラパッケージの顔になったわけだから
次のウルスト4の顔はそいつにしなければしまりが取れんだろう
他ゲーのキャラなら要らなすぎる
新キャラはあれだよインファマス3の主人公
サバンナステージはエレナのアレンジBGMに固定する機能が欲しい。
デッドオアアライブアルティメットみたいに。
street fighter初、て時点でハガー確定だろ
あーつまんない
ユリアン、Q出てほしかった
最後ハガーだったら、ファイナルファイター4だな
大穴 イングリッド
こんなキャラごちゃ混ぜをナンダリングタイトルにして欲しくないなー
ハガーだったら期待ハズレもいいとこだろ
まだ最初の4キャラと一緒に発表した方がマシだった
最後の一人だけ後で発表ってのはハードル上がるな
ハガーはキャラ的には結構好きだしこんだけFFキャラ出てるなら出してやれよって思うが
最後の一人がハガーです!って言われたらお前こんだけ投げキャラいるのにバカじゃねーのって思うわ
イングリッドってzeroででてんじゃね?
本当それ。しかもザンギとモロ被り。嫌われないよう一生懸命気を使って、結果単なるサンドバックになる未来しか見えない
エレナとかポイズンくらいならユリアンとキューでいいよな、ふつう。
ハガーだったらザンギのハガーアレコスが馬鹿みたいだな
キャラが多すぎてキャラ体がめんどくさい
ハガーって落ちはお願いだからやめて欲しい
ザンギエフと差別化なんかできるわけないし
スト5にザンギエフの代わりに出ればいいよ
ここまできたら、3対3のモード追加しろよ
そうしたほうがキャラの個性が生きる気がする
最低でも44キャラでしょ?
バランスはぜったい悪くなる、
そして2015年初めにすぐウルトラ版の調整版がでるんだろうよw
新キャラはすでに投げキャラのヒューゴがきている時点でハガーはないな
もしハガーきたらカプコン開発部の神経を疑うレベルw
ユーザーを裏切ることには、信頼と実績のあるカプのことだから・・・
ダンの親父の強ってオチは無いかね?w
剛拳みたいに実は生きてました。ってことかw
ダンの親父ってサガットより弱いんだろ?
まことの父親はどうなの?
>>193
確かにこれまでの流れとこれだけ変えること考えるとこれが最終バージョンって言う確証は全くないね。
コーディをぶちのめすためにジェシカ参戦か?w
別ゲーから世界観ぶち壊す厨二キャラ持ってくるんだろうな、、、リュウの使用率減らすために。声の全くあってないヒューゴよりQ出せよ。ストクロみたいな台詞や掛け合いは要らないから絶対やめてくれ。遊んでてすげー萎えるから。
しかし追加キャラを新規に作る予算も無いとはストクロで相当こけたんだな。
カプコンがPS3で出したアスラなんちゃら?の主人公じゃねーの?
だからアスラはツイで否定されてるんだって
既存のストシリーズの参戦キャラではないとすれば
ハガーくらいしかいねぇもんな残ってる大物キャラって
え、ハガーが大物?
極一部の通好みというイメージしかないが
アレックスも同様
有名どころだからって今更ハガー出すくらいなら誰だよお前?なマイナーキャラの方がまだサプライズだわ
>>195
サガットが片目失い損なんだよなぁ
5キャラも枠用意しといてこんなにガッカリさせられるとは思わなかった。
>>201
ストクロ、課金ジェムで儲ける気満々だったんだろうね
そもそもサガットより強い設定のやつってどれくらいいるんだ
>>209
スト2だと
豪鬼>ベガ>サガット
でおまえらなら5キャラ追加選べるなら誰にすんの?
ストクロやってないから使い回しでも嬉しい
焼き肉
しかしそのツケをコッチにまわすのは勘弁して欲しいわな。
大体いくらコラボだろうがシステムや操作感もわからん新規のタイトルを家庭用で出していけると思う方が甘い。
1、ストシリーズに出たことがない
2、アスラではない
キャラが大物かどうかは人によって変わるが、
ハガーがカプコンキャラとして大物の部類なのは間違いない。
俺は鬼武者の金城だと思う。
ロレントとオカマで常時武器持ち枠ができたから
アジア系の武器持ちキャラいれてくると予想。
やっぱカタナは必要でしょ!みたいな発想。
ダンテとか世界観壊すだけで臭すぎるし、アルカプには出てるからな。
サプライズとしてはなかなか優秀で、動きはアルカプから流用できて楽。
>アジア系の武器持ちキャラいれてくると予想。
>やっぱカタナは必要でしょ!みたいな発想。
>ダンテとか世界観壊すだけで臭すぎるし、アルカプには出てるからな。
カルロス宮本の可能s・・・うっ頭が・・・
つーか、ハードのアカウントタグ名とプレイヤー名を分けて欲しい
アケと同じく日本語が使いたいんだけど……
ハガーがカプコンにとって大物ならストクロの時点でとっくに追加されてる
つまりカプコン的な重要度は
ロレント、ヒューゴー、エレナ、ポイズン>>>>>ハガー
ザンギがいるから出ないだけってぐらいわかれよw FFからキャラどんだけ出てると思ってんだ。
こんだけ作っててマジで
ア ス ラ
じゃないん?ストクロと同じで手間かかんないと思うが。
アスラとリュウの戦いが実現。
「ASURA'S WRATH」のダウンロードコンテンツ第4弾「異聞1話『俺より熱い奴に会いに行く』」が本日配信
http://www.4gamer.net/games/120/G012044/20120508064/
アルカプから流用とかいっても
アルカプ作った会社(エイティング)とウル4の会社(ディンプス)で
モーションのやり取りをするとか、現実的に考えてあり得ないだろう
全て一からモーション作り直す方があり得ないんですけど
そういえば追加キャラはコマンドキャラばっかりでタメキャラいないね
ザンギがいるから出ないんじゃ、
ヒューゴーまで出るウル4じゃ、はた迷惑なだけじゃん >ハガー
他にフォルテやアベル、ホーク、ハカンまでいるんだぞ?
おいでよ投げキャラの森になるだけ
他は流用で済ませて、
最後の一人に開発リソースを割く可能性があるだろ
ユンヤン殺意鬼と新キャラのトライアルは追加されるのだろうか
ダンの親父だったら間違いなく使う。
どう考えてもタクマのパクr
記憶を無くしたナッシュが「シャドウ」の名で参戦
シャドウはストリートファイターシリーズに参戦してない
スト4、ガイルとアベルのストーリーともリンク
マヴストは「スト」が入ってるじゃないか!
そんなこと言い出したら何でもありになりそうすね
ドノヴァンは・・・ないか
>>228
ZEROシリーズだってストリートファイターシリーズの派生だろうがよ
ナッシュじゃなくてあくまでも「シャドウ」といいはるかもよ
ただナッシュを黒くしたとか短絡的なものじゃない
殺意リュウや剛拳みたいに、体に傷を入れるとかデザインを変えたり、
「ソニックブームが打てない」とか、差別化を図るかもしれない
ガイルのモーションをある程度流用できるし、
さくらの真空天仰波動拳をマヴカプから輸入したスタッフなら
ありえるかもよ?
>>231
ダルシム「さすがに人外は出しちゃマズイだろ」
とりあえず萌え豚キャラは勘弁
ミカとかカレンかなんかしらんが
あいつら押してるやつらは1人で何回も投票や
要望おくってそう
ヴァンパイアの新作予告みたいな意味でヴァンパイアキャラが来てくれたら嬉しいわ
あんまり人外で凶器ブンブンなのは世界観にあわんからまずいだろうけど
とりあえずフォルテ系、道着系、投げキャラはもういらん
ヴァンパイアキャラブチこんだらまじでゲーム終わるんじゃねw
遂にハンクが出てきちゃうかー
いぶきと首折り対決しちゃうのかー
ハガーは工事現場ステージの背景に銅像として登場してるから薄いだろ
と思った瞬間、ヒューゴが背景にいやがった件
背景にいるキャラが出てくる可能性はある
マリオ・・・
むしろハガーコスザンギとカブるのが気になる。
なるほど読めた
橋の下ステージのガキだな
マリオって昇竜と踏みつけと高速移動技と変身技を持ってるから強いだろうな
ファイヤーマリオ化したら弾む弾を撃てるようになるんだぜあいつ
でも敵に触られると即死だから弱キャラ確定だろ
風の拳に覚醒したリュウとか来ないかな
サスカッチきてくれ
新キャラはガイの師匠ゼクウ!
飛竜じゃねえの
ファイナルファイトのキャラばっかりじゃん
メカ豪鬼かな
カッチきたらこのゲーム終わるぞw
ヴァンパイアの新作が望めないのなら
もうヴァンパイアキャラたくさん追加したらいいのに
それとウルコン3追加で。値段はフルプライスでいいから
俺も洗脳ケンやシャドウナッシュとかだと思う。願望でもあるけど。
洗脳ケンなら殺意や鬼と対になるし、ジュリ・セス、シャドルー側の話が深められる。ナッシュならスト4から伏線張りまくりのアベルの話をかなり拾える。
スト3シリーズでのケンの立場を考えたら洗脳されるのは情けないし、ナッシュが出たらガイルとアベルの旅は終わりそうではあるけど・・・。
新キャラスレpart2立てても良かったんじゃない?このスレが新キャラ談義で埋まってしまう勢い
ここでバイソンストーリーでSINから助けられたエスパー少年が実装
>>255
んじゃ立てちゃいなよ。
バレッタ出せよ
ストシリーズに出たことがない条件忘れんなよw
胴着やコンパチなんてもう要らねんだよ
ポイズンって個性の欠片もない寄せ集めの固まりみたいなキャラだったから
え、よりによってコイツ引っ張ってくんの?ってのが正直な感想だわ
確かにポイズンはセコンドである方が良いな
なんでお前が戦う?だわ
あの手のキャラはプレイアブルにならない方が
価値が高いままでいられる
ヒューゴより強かったら設定も破綻するし3rdに繋がらないと思う
ヒーリングだけはやめてください
デビロット姫ついに参加かー
すでにストクロのフゴが最弱クラスなんですがね
ほとんどの予測で無視されてるが実在の人物がモチーフってのはなんだったんだ?尾ひれ?
俺はてっきりリヴァイ兵長追加されるもんだと…
レオンかウエスカーあたり
アスラとか言ってるやつ寒すぎだろ
新キャラはカプエスに出てたマキか恭介でしょ
>>265
実在の人物ベースって話だが、正式に許諾取ってなく勝手に有名な俳優とかを参考に
イメージを似せたキャラは該当しないと思う(分からんけどウェスカーとか?)。
で、マブスト?のノリマロとかの前例見る限り、カプコンなら「ザ・ビースト」とかって
ウメハラモチーフの新キャラを本気でやりかねないなと怖いんだが。
アレックスの師匠だろ
新ステージがストクロの使い回しな点をブログで突っ込んだら検閲された
トラックステージは入れても誰も喜ばんだろ
だる、中k2ヒット!
もうセビ恐くないヨガ
アスラはさすがにアルカプでやってろ、と。いいかげんうざい。
で…世界観ちょっとは考慮すると飛竜も鬼武者もないだろうし。
ギルの金髪の秘書あたりを。
Qかトゥエルブ来たら歓喜するんだがなあ。
だからヴァンパイアからだな
いやいや、ここは大穴でサイバーボッツからだな
くにおくんだろ
家庭用がもうすぐ出るD&Dから、クレリックだな
ワレニカゴー
洗脳ケンでズコーじゃね
いろいろと使い回しが効くし殺意リュウと対にもなる
くにおくんでたらさいきょーのみすずださなきゃ
アルカプも元を辿ればX-MENvsの続編だしハガーは外して考えていいんじゃね
多分マッスルボマーからオルテガが参戦するわ
濃厚なのはハガーで次点でヴァンパイアの誰かってところかな、ソドムあたり出してきそうな気もするけど
てかソドムはシリーズ出てたか
ヴァンパイアはないだろ
世界観が違いすぎる
ハガーはありそうだね
それか全くの新キャラもないわけではない
ケンの息子だろうが
>>278
ありそうだ・・・。
洗脳ケンってSNK 作品キャラじゃなかった?
カプコンが勝手に使えるの?
元ネタはスト2映画だしゼロ3にも出とるがな
「ストリートファイターシリーズでは初参戦」ていう言い方だから
完全新キャラの線は薄いんだろうけど、
セスのスペアボディー的な何かで新キャラはありだと思うけどなあ
以前小野が毎回ミカ出せかりん出せと言われてもちょっと・・・みたいなこと言ってたし
他ゲーのキャラの場合はいまいちしっくりこないし
単に個人的な願望だから本気で新キャラ期待してるわけじゃないけど
既存キャラだとどうやってもコレジャナイ感の危険が付きまといそうで
ヌール出そうぜ。
セス14体出そう
マキとかないかな。
カプエスには出てたけど
ジャスティス学園からロベルト辺り出せばいいんじゃない?
アキラがいいな
>>291
ZERO3の↑と↑↑に出てた。
イングリットきちゃう?
ドットだから可愛かったけどあの3Dじゃブッサそうだからノーサンキュー
>>295
ZERO3↑↑に出てた。
ええー、じゃあレオンとか?
ジルは出てたし
>>297
ジルはタイトルに「ストリートファイター」が入ってる作品には出てないんじゃないかな。
出てたも同然だからまずないだろインパクトねぇし中身キャミィもどきだし
鬼武者の金城武だよ
ラスキャラは油にまみれきったハカンでもいいんやで
お前ら公式サイト見てないんか?
キャラセレ画面風の綾野の画像あったやろ?
これが何を意味するか、もう分かったな?
ショーンをダンと差し替えて参戦トルネーイ
4枠がどうでもいいキャラだったから後の1枠でキターと叫べる気がしない
>>302
ウルコン発動はこれだな。
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/0601ono.jpg
記憶の戻ったユーリが出てもいいのよ
鉄拳キャラだけはやめてほしいわ
そりゃベース作ってるから楽だろうけどさ
後で版権揉めることになるだけなんだし
アルカプベースをスト4アレンジしたウェスカーとか来たら絶対使う
つーかハガーきたら5キャラ中4キャラがファイナルファイトじゃねえか
こんだけストクロから流用してるんだぞ
トロを流用したアイルー出すんだよ
ストシリーズ以外からだとFFからしか出てなくね?
もしかして、カプコンUSAが権利持ってるキャラしか出せないのか?
ストシリーズと明確に世界観が繋がってるのはFFとマッスルボマーくらいだからな
ジャス学もつながってはいる
ストシリーズ初めてという事はイングリッドが来るんでわ
キャラ調整、人気キャラ投票、全く意味なかったな。
まぁ新キャラはストリートファイターの世界観とリンクしていて且つ名前が少々通っていて、一応人気投票も加味している事かな?
発表された4キャラは一応人気投票に入っていたし
そして、既存のストリートファイターシリーズには登場していないキャラ
以上の前提条件で人気投票をみれば答えが出るかも
エル・スティンガーしかいないな
J高速ドリルキック
サイコクラッシャー
コマ投げ頭突き
技もなかなか豊富
キャプテンサワダこないかなあ(・ω・)
マッスルボマーから一人きてほしいな
流用できて、人気あるキャラって、やっぱ、ダンテあり得そう。
世界観だと、オニもいるし、アスラとか思うけど、知名度薄いよな。
アスラではないってさ。
https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/356401568049922048
あとメガマンでもない。
https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/356415622965493760
イングリッドは↑↑のことを忘れてたとかならチャンスあるけどなあ
モンハン出してきたら笑う
ガチでカルロス宮本の可能性も無くはないな
ハガーも出して欲しいけどFFより初代SFのキャラを復活させてくれ
烈はダルシム、激はバルログと忍者組と関係あるし
カプコンキャラなら何でもいいならカプエス2以来のキョウスケを希望したいところ
アンケでかりんが上位だからひなたを持ってくるのがカプコン
カルロス宮本がナイフ拾うとAEユンよりぶっ壊れキャラになってナイフ拾い合戦
ひなただすならアキラだろうが!わかってるだろうなカプコン?
と言うかCAPCOMとSNKはもう合併すればいいのにスクエニ見たいに
コーディー・デス
なんてのはどうデス?
↑のやつツマンネ(笑)
アンケとは何だったんだろうかw
知るかAEの時のノートで気づけボケ
イングとかかりんは追加すると反発が凄まじく、追加しないと少数ながら声はバカでかい奴が喚く。
よって公式のキャラセレ風画面の不自然な空き枠はこいつらの有料DLCに違いない。
デフォ衣装は色気のねえ道着みたいなので、制服は有料アレコス。
欲しい奴だけ金を出す。
これで誰も損しないな。
でも最初からパッケにデータ忍ばせてアンロックにしてると早々にバレて多方面から叩かれるから気をつけろ!
新キャラスレだけ独立させました。ご移動よろしくお願い申し上げます。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/49802/1374040077/l30
>>339
前から思ったんだけどそれどこの層が反発してんの?
ストリートファイターは硬派であるべきという妄執に取り付かれた層
層と言うよりmugen厨だな
>>342 >>343
そういう人はどのくらいいるの。
海外ユーザーの大半がそうだよ
何を根拠に。
かりんとかに出て欲しくない、というよりも他に先に出すキャラいるだろう派も多いんじゃなかろうか
コンパチキャラの洗脳ケンとかのオチだと思う
新キャラの話は専用スレあるからそっちでよろしく。
ウルトラストリートファイター4 新キャラスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1374040077/
mugen厨とは、どういう人達の事ですか?
個人的にはハガー参戦ありだけどな
TCでファイナルファイトコンボができるとか、他の投げキャラよりも打撃寄りの調整だと嬉しい
ハガーはアルカプに出てるんだから
当分いらない
>>349
新キャラを別で立ててる意味がわからんのだが
あっち削除せえよ
>>353
んじゃ削除依頼出してきなよ。
>>354
同意するんならお前がだせよ。ばーか
>>355
同意はしてないよ。
依頼しといたわ。意味ないスレ立て、誘導すんな
新ステージもストクロの使いまわしという情報があるけど、
本当?
タイトル変わるからにはインターフェースやBGM、トレモの使い勝手なんかも変わるんだろうな
そうだね エンバトやマッチングの機能もより充実するといいね
劣化するということも考えられるからな・・・例えばスト鉄なんかで「スパ4の癖でReady連打してたら点滅した」とかあったけど
そうなる可能性もあるわけで
>>350
主にmugenのプレイヤーや動画サイトでmugen動画を見てる人達の事
元のゲームの知識を知らずに改変されたmugen版の知識で元のゲームに噛みついてくる人も居る
ちなみにイングリッドはmugenで知名度が伸びた
つかなんで世界観繋がってないゲームのキャラだとか言ってるのアホなの?マーブルだのヴァンパイアだの鬼武者とか失笑ものだろ
まだDLCでコラボ済みのアスラの方が現実味あるわ、ないんだろうけど
DLCプレイした人なら判るけど、
アスラは狂おしき鬼と互角以上に闘う人類登場以前の神
そんなの入れたらストリートファイターの世界観崩壊だろ
オンライントレモは欲しいな
皆はダウンロード版買うの?
パケ版?
自分は手元に現物が無いと不安だからパケ版買うよ。
4000円くらいだから嫁も快諾してくれた。
たぶん出るであろうイーカプの限定版の内容次第じゃそっち買うかも
ストクロのセンスでキャラ追加されたらやばいな。
アスラとか言ってるやつマジ勘弁して
パケ版これまでのアレコス全部入ってるらしいからパケ版買うわ
エンドレスの部屋名増やしてほしい
そんで2つまで付けられるようになると完璧
>>369
じゃあ自分もパケで一択ですわ
キャラも良いけど、システム面の情報も、そろそろ欲しいなあ
>>364
見習い忍者や見様見真似の女子高生と互角以外のくるおしきおにいさんの悪口はやめろ
切断した奴は二度とネット対戦できないようにしてくれ
あといい加減キャラ選択画面で切った場合も切断率に加算するようにしてくれ
不利キャラと見るや切断して逃げるやつ多すぎる
低ppではそんなことがあるのか
大変だな
んなやつ滅多に見ない、というか2万試合越えてて一度も見たことないんだけど
エンドレス部屋名はなんで自分〇〇使います!が無いのか
あとスト4の頃の喜怒哀楽アイコン復活してくれんかね
アレがあると気持ちよく出れる
大会モードとかあれば面白いんだけどね。例えば、四人一組の2ブロックに別れてかくブロックの上位1位と二位がトーナメント戦に進出するみたいな!!まーあれだ、サッカーのコンフェデみたいな感じに
>>377
いまある○○限定ってやつが海外版だとそれにあたるらしいよ
>>377
本来、ホスト側ってのは自由な立場だし、参加する方がホストのルールに従うもんだからねぇ。
ホスト側だけにキャラを強制するようなルールがあっても意味ないよ。
それじゃ、ホストと参加する方の立場が逆だからねぇ。
スト4の顔アイコンもそうだけど、5本電波や、ランクマは試合後まで相手のBPが分からないとか
良いシステムいっぱいあったのに、改悪しちゃったよなぁ。
プレイヤーの分散を避けるのが目的なんだろうけど、システム的には良かった所だし、復活して欲しいよなー。
リプレイから部分レコーディングできるようになるはず
期待してる
チームバトルで、ホスト側が自由にチーム編成できるようにしてほしいな
招待した場合しか編成できないってのがなんのためなのかわからん
差額たいした事ないんなら旧ver売ってパケ版買うかな
廉価版でてるから高く売れるのか微妙だけど
まあ、スト4のプレマタイマンならまだしも、複数人のエンドレスで顔アイコン搭載したら
今の時代じゃ、荒れる要素にしかならなそうだしな・・・w
スト4のチャンピオンシップモードも割と良かったんだよなぁ
大手配信が定期的に開催してくれると企画として面白いと思うんだが
チャンピオンシップモードはよかったって結構聞くけどどんなの?
スパ4無印から始めたから知らないんだ
DLアップグレード版ウル4の場合タイトル画面でウルトラストリートファイター4と言ってくれるのだろうか
>>385
トーナメントみたいなもの。勝ち上がった人同士で対戦する。ただトーナメントと違うのは次に誰に当たるがわからない。5連勝すると優勝だったかな。確かランクがどんどん上がってくと上のリーグに行けた気がする。3つカテゴリーがあったかな。
現在出てる調整内容まとめみたいなのないの?
最後の1キャラはこれまでストシリーズに出てない人気キャラとなるとモリガンだろうな
>>388
チャンピオンシップ内でのランクがあるのか
上のリーグとか楽しそうだけどそもそも人集まるのか??
>>386
スパ4無印からAEにDLアップグレードの場合は、すぅぱぁすとりぃとふぁいたぁふぉぉぉおのままだね
パッケージ買うとスーパーストリートファイター4!アーケードエディション!って言ってくれるのに
■ULTRA STREET FIGHTER IV
■公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sf4/character.html
■トレーラー動画
http://www.youtube.com/watch?v=AM0BbPcSAgw
■調整内容
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/announced-balance-changes-new-street-fighter-4-update/
■調整実機デモ動画
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20130714001/
■ロレント動画
https://www.youtube.com/watch?v=DPzGYKSnSmI&feature=youtube_gdata_player
KOFみたいな3on3モードとか出来るかもね。
そういや公式ブログ、今週末の更新はないんだな。リニューアルするのかな?
このロレントの動画本物?
偽者だよ。誰かが無理矢理ストクロのデータ突っ込んだだけ
>>391
本当に最初は人がいたけど、ランクが上がった時の過疎り具合が半端なく
一瞬で寂れてしまった。
そういえら七月末ぐらいからロケテスト開始らしいがどんな形になるんだろ?
新キャラ5人と新システムを積んだバージョンになるんだろうか?
そういえば、AEの時にテストあったっけ?
ユンヤンや殺意や鬼はテストした覚えはないが
AEのときは8月ロケテして12月稼働だったかな
ロケテではユンヤンは使えなかった
TGSのロケテでユンヤン使えたよ。殺意鬼はそもそもタイムリリースの隠しキャラだったから使えない。
ユンヤン使えたね。
でも何回も周回してプレイしたけどそんな強いとは全く気付かなかった。
ロケテ時点で壊れ性能って気付いてた人いた?
古い情報ですが誰か訳してください
Ken
? Crouch MK increase active frames.
? Sweep be a little better. (let him combo into it from jab).
? more damage on Shinryuken (Ultra 1).
? Increased walk speed (but with slight reduction to kara throw).
? U2 horizontal range increased on the start.
? HP Shoryuken damage increase.
Ryu
increased U2 invincibility.
Balrog
? Light dash straight -1F on block (down from -3).
? Overhead to be much faster but with reduced damage and stun.
? Reduced recovery on headbutt.
? TAP longer charge to have more hitstun the longer it is charged and slightly less charge time.
? U2 change to 720 and be a 1F startup after the super flash. With lowered damage if it becomes 1F but no change to stun.
Sakura
? Forward Jumping HP hurtbox increased.
? EX Tatsu changed to +2F.
? Tatsu adjusted so it consistently hits everyone instead of whiffing.
? U2 Hitbox reduced to closer match animation.
? MP and HP Shoryuken hitbox increase so that they combo better.
? EX Otoshi to be buffed because it's not very good.
? Backdash buff.
T. Hawk
? Crouching Medium Kick special cancel-able.
? Slightly increase hurt box under leg on far standing Heavy Kick. -2 on block.
? Tomahawk Buster (Dragon Punch) FADC-able. Block stun decreased.
? Increased range on EX Condor Spire.
? Raging Slash (Ultra 2) input changed from HCB(x2) + 3 punches to HCF(x2) + 3 kicks.
Chun-Li
? Health increased to 950.
? DF+Light Kick (flip kick) back to SSF4 properties for better anti-air.
? Hosenka (Ultra 1) better juggle properties so characters will no longer fall out.
? Kikosho (Ultra 2) increased damage.
? EX Hazanshu given armor breaking properties.
Cody
? Backdash decreased recovery.
? Change input on Knife Pick Up from down + 3 punches to down + 3 kicks.
? Crouching Medium Kick decreased block stun. Going from -3 to -1.
? Fix to bug the doesn't allow Back + Medium Punch to score counter hits.
? Crack Kick (forward + Heavy Kick) considered fully airborne from 1st frame.
? EX Criminal Upper strike invincible until the first active frame.
? Bad Stone Charge fixed to allow Cody to release rocks instantly.
? Fix Super to connect all the time.
Dan
? Slight meter gain during taunts.
? Standing Light Punch increased hit box upward to deal with dive kicks.
? Light Kick version of Dan Kicks (Dankukyaku) no longer whiffs on certain crouching opponents.
? Less recovery on EX Gadouken (fireball).
? Haoh Gadouken (Ultra 2) connects fully on juggle. Increase damage from 368 to 390.
? Medium Kick and Heavy Kick Dan Kicks -2 on block.
Vega
? Increase active frames on crouching hard punch so it works better as an anti-air.
? Cosmic Heel to be changed back to how it was in Super.
? Crouching light punch have more hit-stun.
? Reduce startup of crouching medium punch by 1-frame.
? More invincibility on EX Scarlet Terror.
? Reduce startup on Splendid Claw.
Dhalsim
? Two hits on his far standing middle kick, so opponents can't free focus.
? Damage increase on back plus hard kick.
? Reduce push-back on back plus medium kick.
? Damage increase on far standing hard punch.
? Increase hit-stun on light and medium slide kick.
? Damage increase on EX Yoga Flame.
? Increase speed of Yoga Drill.
Gouken
? Crouching middle punch buffed so you can combo into it.
? EX Tatsu has a lower hitbox to the ground.
? Make stand light kick cancelable.
? Fix input error with his counter so it doesn't come out on mistake.
Zangief
? Far standing middle kick have less recovery.
? Stand middle punch nerfed a little bit, Combofiend wasn't sure how to nerf it.
? Light Spinning Piledriver to have less range.
? EX Banishing Flat to knockdown again, if knocks down it'd have to be slower.
http://www.eventhubs.com/news/2013/jun/03/challenge-capcom-ep-17-combofiend-and-haunts-discuss-potential-changes-gouken-and-zangief-sf4-update/
アレコスを買ってない俺は発売日前にAEを売ってウル4をパッケージ版を買うつもり
ダルシムの欄に
膝(4大K)のダメージアップとか
しゃがみズーム大Pのダメージアップとか
ヨガドリルのスピードアップとか
小中スラの気絶値アップとか
嫌な字面が見えまくるんだが
今回のヒールはこいつなの?
ヨガドリルのスピードが上がって新しい雷撃に!
流石に無理か
でも多分嘘情報だろうな
バルログの屈中爪の発生が1F「減る」=3Fになるとかありえん
ウメハラがリュウで活躍出来なかったからケンを単純に強化してみました
サードの試合ふたたび
になるように春麗も強化しました
>>408
確定ではないってソースに書いてあるね。
嘘っていうか、アメリカでアンケに書かれた要望を纏めた事前情報だね。
無視すんな!上野京をナメるなよ!
新キャラ成歩堂くん確定でワロエナイ……
>>369
アレコス全部入りってそんなことアナウンスされてた?
成歩堂くんってアルカプ出てるからないしょ
アルカプはストリートファイターシリーズではないよ
スパ4からAEの時は発売直前にスパ4売ってAEパケ版買ったほうが安くついたけど、今回どうだろ・・
スト4シリーズだけで4つもパッケージ出る事になるけど、
ネットに疎い人が間違えて古い方買って熱帯人いねーってならないかいつも心配だわ
>>416
新キャラは格ゲー初登場だってさ。
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/17/5th-ultra-street-fighter-4-character-will-be-making-their-fighting-game-debut/
>>414
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20130714001/screenshot.html?num=026
ハガーは違うっぽいなw
アルカプにいる
ザンギが既にいる
ザンギにハガーのアレコスがある
この時点でハガー出たって誰も得しない
格ゲー初で人気キャラか
今更だけど豪鬼って人気あんの?
他キャラ使いが強キャラだから使ってるってイメージしかない
キャラ自体は中2病こじらしたみたいでダサいし
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/29_7288.html
人気投票上位ですよ
>>420
おおありがとう。
箱のGoDが安いからディスクレスにしようかと思ったけど悩むなこれは
ストリートファイターしたことない人でも知ってる人の多いキャラの一人
本来はかっこいいキャラだと思うよ。本来は。性能も触りやすいし。
この条件ならモンハンのキャラだと思うな
チャチャとかだろう
>>400
動画が上がっていてハイッハイッがゲージ溜まりすぎだろって声は有ったね
>>430
ハイッの後に本田の頭突きが飛んできてヒットして持続長すぎだろとかもあったな
お前等のせいで強化方向で調整される
全キャラ糞キャラにする気だぞ
ギルティにする気だぞ
どうする?あれがキツい、これがキツい、がどんどん増えるぞ!?いいのか?
弱体化ばかりの調整なんてつまらない
マイルド化は人が離れるだけのクソゲー化
とか口では言いながら、
具体案を聞けば弱体化希望の案ばかり。
そろそろメーカーはユーザーがアッパー調整なんて望んでないことに気付けやバーカ
パンピーが望んでる調整はな!
対処が難しい技やキャラの弱体化なんだよボケ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ボケ!
そもそもの調整して欲しいという声は
決して自キャラが弱いので強くしてほしいというものではなく、
あのキャラを弱くしろ、あの技を弱くしろ、といった弱体化を望むものだった筈。
弱体化方向で調整しろボケェ!!!!!
お前等も文句を開発へ送れや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
正直もうこれ以上調整したらあかんと思うの
新キャラにシグマこい
モンハンの人気が高いの日本だけだったよな
格ゲー初参戦のメジャーキャラとなるとエックスかシグマ辺りか?
なるほどくんじゃないならはみちゃんキタコレ!俺歓喜
http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2013/07/15/moar-sdcc-freebies-and-activities-incl-money-bin-and-ace-charm
FRIDAY 4:00-5:00PM PANEL: Street Fighter!, Room 25ABC
これ現地時間?時差-16時間あるから最速で明日0時発表かな
ストリートファイターによく関係するキャラということだがどうくるか
・漫画、アニメ等の別メディアでのキャラ(UDONのキャラとか)
・設定だけのキャラ(轟鉄とか)
・まだ出てないFFキャラ
あと他になんかあるか
>>437
evoで発表したスライドを多少弄るぐらいとかTwitterで見た気がするけど
>>438 EVOよりライトなプレゼンって明言されてるね、サンクス。フォロー見返したらキティちゃんがとうとう豪鬼にw
新キャラで思いつくのはベガ親衛隊数人(ZERO3)ぐらいだな。SNKキャラ一人ぐらいぶっこんでもいいと思うけどね、開発ディンプスだし
EVOでウル4を実際動かしてプレゼンしてたでしょ
あれを裏で触った人の話がちょっと出てるね
アドンは大ジャガキが中段になって小中変わらず。
アマブレはトゥースだけ削除。
ウル4はアッパー調整で全体いじってるね
新ステージはエレナステージ再現でアフリカステージが赤くなりそうな予感
火山ステージよりやばいことにw
ブレスオブファイアのキャラってお祭りゲーにも一度も出てないよな。
ストⅡとの関連は…主人公の名前が一緒、とかしかないから無理かー。
Ⅱのニーナやリンプーは一度使ってみたいんだけどな。
正式ナンバリングにお祭りキャラ出るわけねーだろ考えろ低脳ども
>>443
落ち着いて>>419 を見るんだ
>>443
俺はそれを常に祈ってる…
GODHANDの主人公とかないかな
懐かしすぎるな
>>446
ウルコン2の土下座が全画面ガー不まで夢想した
アマ公は出てるし、クローバーからはあるかもね
カプコン開発を見てるとゼルダとかも入ってるのかー
まさかのミッ○ーのマジカルアドべンチャーから・・・
お、ハガーじゃないこと確定したか
たれやろな〜
参加条件に当てはまって優遇されてるFF勢のカルロス宮本
でもカプコンの事だから2010版ケンとか出してドン引きされそう
デビルのトリッシュだったら俺歓喜
ナムコ側に干渉されないのを良い事に、ストクロのキャラもやりたい放題やってたからな
良くも悪くもぶっ飛んだ事をしてくるのは確実
今更、対多数の期待に応える様なベタな事はしてこない
>>440
マジかよ… アドンをこれ以上強くしてどうするんだ
ジャガーキックの発生(20F)で中段ってw それで今までどおり空中も狩るの?
ありえんだろ…
正式なストリートファイターシリーズで今更別ゲーキャラ入れられても…。
どうせなら設定だけあったキャラにして欲しいところ
フェイロンとか強すぎてむかついたが、やってることは牽制合戦で他の強キャラより相手してましだったのに…アドンとかキャミィとかを大幅弱体化しないでフェイロンだけ弱体化ってふざけてるわ
まぁ糞と感じる要素は人それぞれだから、フェイロンの方が糞と感じる奴もいるだろうけど。
スト4サガットも糞だし強すぎなんだけど見えない起き攻めやらはなかったからね
糞なんだけどまだましな糞だった プ~ン
セスはどうなるか
またちょっと弱体化して体力アップとか?
>>456
サガット→理不尽に強すぎて太刀打ちできない勝負を押し付ける糞
フォルテ→太刀打ちできるが見えない択を押し付ける糞
つまりどっちも糞
メガマ・・・うっ頭が・・・
メガマンは小野がツイッターで否定してたよ。
>>455
お前騙されてるぞ
お前がやってるのは牽制合戦じゃなくてフェイロンさんに強い技ブンブン振られて画面端に運ばれる作業だよ
今日の新情報で新キャラ公開ってマジ?
ついにアビゲイルが日の目を見るのか
>>460
え、まじでww
エディ・Eならコーディーと因縁あるからストーリー組めそう
レコーディング保存とか出来たらいいな
あとアップロードとダウンロードできて共有できたら色々捗りそう
>>419
プレイアブルとして初ってこと?
それとも背景やストーリー上の登場も除くのかな
ベルガーでもいいな
ボウガンは連射できてヒット時にダウン、アマブレ効果ありの最強の飛び道具
しかしダメージをくらわないとジャンプすらできない
>>465
問題はむっさいおっさんのエディ・Eを引っ張られても誰も得しないってことだな
それよりも問題はエディEって誰だっけ?ということだな
>>468
ジェシカを楯にしてればコーディ手が出せない;;
10:00つけられるよ
素手のダンテならアリかもと思っちゃった
カルロスとか他のキャラはパンチが弱いわ
コデナイフのように地面にガム。
胸熱だな
>>471
今のコーディなら石どころかナイフも投げます。
BPリセットは面倒だな
>>464
>>322
キャラ数もついに40超えか。なんだかマヴカプ並みになってきたな。
BPリセットでゼニーとアレコスは引き継ぎ可能?
>>453
ジャガキはモーションが大げさなので見てから立てると思う
リプレイ見るの好きだからPPを条件にして検索できるようになってて欲しい
そろそろKOFのように3on制になっても面白いかなーと思ったけど
一試合がすげぇ冗長になる予感しかしないからやめた
ジャガキは発生鈍化かガード反確ないと中段の意味不明過ぎる。
だからダンテとか別ゲーのキャラ上げてる奴なんなの?
ストリートファイターだぞ
アドンはトゥースなんかよりジャガキにメスを入れて欲しかったんだけどな
だからヒゲ丸だよ。ネタ要員
新キャラは石崎
神月流で闘う
ここまでノリマロ無し
>>483
ストリートファイターシリーズ出たことない『人気者』だぞ?
他作品からの出演濃厚
今の速さのまま中段だったら屈伸下段で崩せそうだな
新キャラとか割とどうでもいい
>488
人気者ってソースあるんだっけ?
新キャラの話はこっちでね。
ウルトラストリートファイター4 新キャラスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1374040077/
総合スレだからありだろ
別にわける必要はないな
ダンテとかロックマンとか言ってるやつさすがにネタだろ
ネタだよな?
新キャラは「格ゲー未出演」だから
MvC勢もジャス学勢もヴァンパイア勢もなし、と
>>483
もし完全新規キャラなら「ストリートファイターシリーズ未出演」なんてまわりくどい言い方はしないと思う
だから既存キャラの可能性は高い
だからハガーが濃厚かと思われてたけど「格ゲーに未出演」ということもわかった
だから他ゲーからのゲスト出演じゃないかと思われてる
格闘ゲームに初参戦で、一定の知名度があり、ストリートファイターシリーズのストーリーにリンクしつつ、ストリートファイターの世界観に合って、戦えそうなキャラ
むずいな
ジーンさんなんだよなぁ…
天地を食らうから張飛さん来ちゃうか・・・!
キャミィって火力落ちたって言っても低スト復活、ループ性は変わらんで崩し増えたからやばないか?
>>499
その条件でフィルター掛けると
ストシリーズ
ジャス学シリーズ
ファイナルファイトリベンジ
マッスルボマーシリーズ
ポケットファイター
ファイティングJAM
マブカプシリーズ
マブカプ1のアシスト
SNKとの合作格ゲー
タツカプ
ストクロ
上記の作品に参加してるキャラの参加の可能性は無くなるな
カルロス宮本じゃね?それかファイナルファイトのマイナーキャラ
>>502
起き攻めゲー緩和って言ってるんだから、アロー後とかの見えないストライクからコンボ繋がらなくなってるんでしょ
今の高度で不利F増やすと持続の関係で使い勝手悪くなりすぎるから高度緩和したんだろうし
イライザ、ダルシムの嫁、ハカンの嫁、ルーファスの彼女、さくらの親友、キャミィのチームメイト、
いぶきの里の忍者、春麗の父、ガイの師匠、マキの姉、まことの兄、ブランカの母、豪鬼の師匠、ダンの親父
今の起き攻めキャラとしてじゃなくて優秀な崩しキャラとして上位に食い込むだけだろキャミィは
ブログだと高度制限の緩和なのに、ストライクで安全にコンボ繋げられなくなるってわけわからん事言ってるってことは不利フレーム増えるだろうな
ストクロの低ストみたに足元しっかり当てて3F有利くらいかな
起き攻めとか対空潰しとかいう要素が消えて、純粋にグラ潰し関連のみの用途にしか使えないってぐらいなら全然アリだな
今みたいにアホみたいな攻めっけと起き攻めてコパンからアホ火力は狂ってる
急降下系はそれくらいシビアな調整で良い気がする
豪鬼の百鬼とかもノーリスクで起き攻め出来るくせに
当たれば大Pから最大コンボ余裕とか酷いし
空中で軌道を変える技(春風とかも)の強さをカプは未だに解ってなさそうなのがな
2012で雷撃にダウン調整いれてたがセスのはまんまとか全体みてねーし
>>505
いぶきの先輩とスト世界の横綱が抜けてる
急降下系は地対空に対して勝てばフルコン負けても単発という大幅有利の択を迫れるからな
食らい判定持ったまま吹っ飛んで大パン追撃されるくらいのリスクはあってもいい
スーパージョーは格ゲー出てないよな。アメリカじゃ人気だし。
スーパージョーは、火器手放したらガイルと同じにならんか?w
銃持ったままだと流石に・・・UCだかでパイナップル使うやつ参戦するけどさ
ゴウテツなら世界観壊さないでいいと思うなー
トロの使い回しでアイルー
キャラ多いからエンバトでタッグ戦とかチーム戦やりたいな~。
KOFみたいな感じで。
でもプレステだと1キャラしか使えない人多いから需要ないかな~。
色々予想してるが海外でも知名度がないと意味ないんじゃね?
ビューティフルジョー!
はカプンコじゃなかた?
>>520
タツカプとMvC3にもう出た。
設定上存在してたけど出ていないキャラかな
ここでまさかのリュウの彼女登場
>>523
スト4の設定はよー知らんけど、
リュウがくっつくなら絶対さくらだよなぁ
いいなぁ
住所不定無職の自称格闘家
カプコンの過去作眺めてみたけど、海外でも人気ってのが難しい
魔界村? エイリアンVSプレデター?
デッドライジングなんかもカプコンだけど…
クローバー系が条件にははまりやすいけど世界観に合わないのが問題
ここはパワーストーンからだな
パワーストーンは、ゲームはよく覚えているんだがキャラが全然記憶に無いんだがw
キャミィはノーマルストライクだけで
EXはかわらずだよな
あのゲージ回収能力の高さも改善されないときついままだよな
アローも不利増やすか下段やめてくれ
かつてメガテンマニアクスでコラボした縁で、まさかの人修羅参入
ロックマンはないの?
はっ
大人アニタ出してマヴストのは子供のころなんで別キャラですとかありそうだな
雰囲気のマッチングも悪くないし
>>531
小野が出ないって言ってるしMvC1、2に参戦してる
新キャラは『ショッピングで「どっちも同じだろ」と言われ激おこプンプン丸なキャンディ』
ダンの親父は胴着キャラいじってすぐつくれそうだけどね
新キャラ、マリオと予想
春麗の親父という可能性も
春麗の父は中国拳法の達人で、香港警察では「蹴りの名手」として知られていた。
やはり春麗と同じく、蹴り技を主体とする格闘家だったらしい。
http://www.geocities.jp/redcyclone0601/dabunfile/dabun16/dabun16.html
春の親父はシャドルーに殺された設定だったよな
剛拳みたいに生き返らせるんかw
シャドルー驚異の技術で、クローンとして復活したってことにすればええw
結局新キャラはストクロの使い回し
あと一人の新キャラもストクロの鉄拳キャラだろうな
あとは細かい調整だけか
新技も新システムも無いとかしょーもな
2、3、zeroシリーズはバージョンアップ毎にシステム改良したり新技加えたりしてたのにな
ヒゲ丸だろ?
>>541
いい加減カプコンからの新キャラについて発表されてる内容くらい読んでから書こうぜ
新キャラ予想「ネタ」は新キャラスレでやってほしいなあ・・・
ルークとDDが日の目を見るのはまだ先になるのか
そういえば轟鉄の設定ってストリートファイター4に入ってから少し変わったんじゃなかったっけ?
暗殺拳を格闘技に昇華したのは今まで轟鉄だったが剛拳に変更になった。
つまりはリュウや豪鬼とは違う源流とも呼べる暗殺拳を駆使する轟鉄が復活するのではないだろうか
元と被ってますね。わかります
>>478
Suica対応だから無理じゃね?
Suicaで称号をレンタル。
Suicaでアレコス買って・・・
Suicaならばスイスイお買い物♪♪♪
お前は何か勘違いしている
ゴッドハンドの主人公でないかな。
他ゲームに筆犬でたし。
ロケテ地方でもやらんかなあ
新潟に来てくれ一応政令市やぞ
新潟www
まず「潟」を書きやすく変えてからほざけ。
久保田より緑川かな
俺は
新潟は巨乳が多いらしい
シ写でもええんやで
潟の字は書いてるうちに癖になるぜ
まあともかくロケテある首都圏とか羨ましいよ
配信とかあるかもしれんからロレント使って色々試してね
ひとつ気になったんだが。
来年出るって言ってるけどまさか家庭用はPS4とXbox Oneで出すとかないよな?
次世代機でやりたい物他にもあるけどアケコンも買い直しになって出費かさんでハゲちまうよ
ないよ。確定してる。
だって新潟って国外じゃん
>>546
君の勘違い
格闘術に昇華させたのはもとから剛拳であってるし、
ゴウテツは剛拳・豪鬼に古来から伝わる暗殺拳を伝授しただけ
オールアバウトのカプコン格闘ゲーム事典1987-2000に
書いてあるから間違いない
プロがコロコロキャラ変えるのって節操なくてダサいよなー。
勝つのが仕事なのかもしれんがマリナーズで頑張り続けたイチローを見習うべきだわ。
その点板ザンとときどはいいよね。
梅原もまぁユンに浮気したけど基本はリュウだからまぁおk。
sakoはいろんなの使って開発してくれればいいよ。
オメーだよゲンスルー
>>556
ありがとう、安心して来年まで待っとくわ
>>550
ハンターのロケテはあったりしたよ
>>559
んなこといったらももちとかどうなんだよ
ももちはスト4の頃は豪鬼だったけど、今は別に最強キャラ使わないじゃん。
キャラ色々変えるけど、一段落ちるキャラばかり選んでるから好感度は高い。
ももちコーディー、ええよな
コロコロキャラ変えるのはダサい
→ももちはどうなんだよ
→一枚落ちるキャラだから好感度高い
会話できないのかこいつは
後ついでにいっておくとウメハラは普通にキャラコロ厨だから
ライアンサガット相手にキャミィ被せ
えいた豪鬼相手に豪鬼同キャラ
Xian元相手にユンガイル被せ
いずれも大会で、しかも負けてる
負けまくって不器用を自覚したからリュウに戻らざるを得なかったんだろ
都合の悪い部分もちゃんと直視しろよ
何か勘違いしてるけど
マゴは最強キャラを選んでフェイロンにキャラ変えしたんじゃない
当時は別に今ほどフェイロンが強いとは言われてなかったよ
まあ強いと思って使ったんだろうが
マゴ最初はサガットに戻そうとしたけどあまり結果出なくてフェイロンに変えたんだっけ
AE→2012の話
色々試してみて最強と判断したから使ったんだろ、何言ってんだ
マゴはフェイロン開拓中まじで弱かったな、なんかかわいそうだった
弱くはなかっただろppは最初から5000越えてたし。
ウメは不器用だと思うトップ勢と比べたらのはなしだけど。ときどは豪鬼なら常に最強クラスのキャラだし板ザンはザンギからキャラ替えはザンギが癖あるすぎて無理だろ。
板橋ザンギエフなのにセスとか使ってたら笑うわ
まあザンギエフ使いだから板ザンって名前にしたんじゃなかった気もするが
プレイヤーの話はウメハラスレでやろうな?
轟鉄や春のパパが来たら、ウル4おじいちゃんエディションになりますね。
時間差起き上がりとか付くのかと思ったけど
どうもそういうのは無いっぽいなあ
そろそろゲーム全体の駆け引きの方向性を変えて欲しいんだが…
今更詐欺飛びを無くすとかのが在り得ないだろ
強制ダウン廃止すれば?
これが全ての元凶だろ?
これがあるから精密な起き攻めが可能になって、再現が容易に可能なガー不が溢れた。
まー最終的には「2012やり続ければ?」で終わるが
ガー不は確かに何とかして欲しいけど
もともとこのゲームは起きあがりの有利なフレを使って
見えにくい攻め、不利な択をかけてダメ取ってくゲームだし
移動起きあがりとか付けたら一試合ごとに時間かかり過ぎると思うぞ
移動起き上がりに大きめのスキを作って起き攻めするか、
移動起き上がり狩りをするかって択なら良いかもしれんけどな
格ゲーの醍醐味は『崩し』だと思う。
投げとグラ潰し、めくりだけなら上級者の人には通用しないんじゃないかな
俺もそこが知りたい。
新キャラ発表で盛り上がってるけど次期ver当初の目玉って起き攻めゲー解消だったよな。
移動起き上がりでもつけるかと思ったけどなんの情報もでないし。
こっそりなかったことになんねーよな、ストクロの時の4ボタンモードみたいにw
まぁ早くて来年初冬なんだから
続報は待ってりゃ来るんでないの
ロケてはもうじき。
またゴネ合戦が始まるでw
前回みたいにロケテノートに2ページびっしり書くやつ以上の猛者が現れること必至w
スト2シリーズの流れで考えるなら
ウル4はハパ2みたいに歴代キャラ使える仕様が面白いな。
スト4サガット、AEユンが頭抜けるが、
スパ4家庭用仕様なら戦えるキャラも割と居るし、ヴァージョン違いの同キャラ戦もアツイ。
と思ったが、スト4セスで暴れるガキが増えるからアカンわ
>>582
2ページどころか2冊目にいくキチ…修羅がいるやも?
スト4サガットから見たらAEユンなんてかわいいもんだよ。
スト4ザンギとはもう対戦したくない…
結局のところ、今ものすごくグチっている人は
ウル4出ても他のキャラ、他の部分に文句言うだけだと思うが。
キャラ愛があるのかそれとも他のキャラが使えないのか知らんが
他キャラが強い、優遇されてると思うんならキャラ替えすればいいのにな
調整アンケートでもシステム変更案がぶっちぎりだったのにな
システムとしての起き攻め弱体化ではなく、各キャラの技を弱体化することでの起き攻め弱体化はやめてくれよ
それだと開発進んだらまた起き攻めゲーになるだろうから
システム要望はオンライントレモとかも入ってるだろ
起き攻め解消なんて聞いてないが誰が言ったんだ?
そんなことしたら起き攻めで飯食ってるキャラが大幅弱体化してバランス崩壊するの目に見えてるだろ
そしてストクロのようにタイムオーバー続出ゲーになる
2012で概ね好評なのにそこまで冒険しないだろ
>>589
起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー
↓
起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
ほうらバランス崩れまくりじゃん、ほうら見たことかクソゲー
このクソゲーに皆でNOを突き付けようぜ!!!!!
↓
2012自体は残ってるんだから、やり続ければ?一生
KOF98や3rdやスパ2Xやセイヴァーみたいに、そのゲーム性やバランスに惚れ込んだんならずっとやってりゃいい。
俺 等 は 新 バ ー ジ ョ ン や る け ど w
↓
老害「ぐぬぬ」
お前等仲良くしろ
起き攻め偏重に関しては
小野がブログで
>起き攻めされると厳しいという点については守りが苦手なキャラ全般に言える事ですので、
>コーディーに限らず、起き攻め時にもっと読み合いが発生するような調整を検討していきます。
>起き攻めについては多数のご意見を頂いていますので、
>いぶき以外も含めて全体的な調整を検討していきます。
って言ってるから、全体的に起き攻め弱化する方針なのは確かだと思う
だからシステムに手を入れるのかなと思ってたんだけど
どうも技を個別にいじって対処してるっぽいな
ごめん間違えた
ブログやってるのは小野じゃなくて綾野だった
そんなこと言ってるのに、ケンは大足ループ復活とか、頭おかしくない?
綾野は決定事項を発表するだけの役割
それ以外は公式の価値ゼロ
5年もおき攻めゲーでここまで人気があったゲームを
今更おき攻めの要素なくすとかだったら別ゲーになるね
逆転の要素なしの逃げ切りタイムアップゲーになりそう
>>593
大足ループなんて聞いた事ねーぞ。
大足でダウン取っても起き攻めしにくい調整はしてくるだろ。
強制ダウンの起き上がり早めんじゃねーかな。
>>596
竜巻とJ大Kで大足締めして、一生こかし続けるAEケン知らず?
豪鬼の大kループやいぶきの弱旋ループは聞いたことあるがケンの大kループは初耳
しかも>>597 で苦しい後付言い訳していて生暖かくなるわ
>>595
弾キャラや地上戦キャラが強かったスパ4家庭用寄りにするとは思うがね。
バッタキャラ増えて派手で見映えはいいけど、バッタゲーやコンボゲーは他で十分。
>>598
お前が知らないだけじゃん
恥ずかしいからもうレスしない方がいいよw
強制ダウンやクイック可能なダウンもカプエスみたいな時間差起き上がりなら精密なフレーム消費の見えない起き攻めは回避できる。
まあ、なれればそれに対応できる起き攻めも現れるだろうが、現行よりははるかにマシ。
次回作の要望出しまくった方がはやいぞ
ケンの大足ループはストクロなんだよなぁ
なんでAEなんていっちゃうかなぁ
別ゲー並のシステム変更なのに名前はスト5ではなく、スト4の名前を維持
つまりカプコンがスト4の世界観を忘れてなかったら
ゲームが変わってしまうほどのシステム変更はしないと思うけどね
でもZEROシリーズなんか別ゲーレベルの調整入ってたからなあ
3も2ndから3rdで基本システムのコマンドほとんど変えたりバージョンアップごとにシステムのテコ入れは必ずあったからなぁ
>>605
だよな
ゼロコンボw
カプコンという会社は声が大きければ動くよ
カプコン裏切りの歴史
でググってみ。するわけがなくても声が大きければするからw
どうせ無理だろうけど中段と空投げは全キャラにつけてほしいな
付けたらまずい奴とかそこら辺はフレーム調整するなりしてさ
後はほとんどってか一度も使ったこと無いような死に技をなくす感じで
全キャラ空投げより全キャラ昇竜のが大事
起き攻めゲーとしては2012でかなりのバランス取れてたし、これ以上のバランス調整とか無意味でしかない
だから今度はバランス崩壊してもいいからシステム一新してほしいわ
まあしないだろうけど
首狩り後とかの強制ダウン時の調整してるってことは
移動起き上がりなんかの新システムはないだろうね
個別調整する意味がないからな
起き攻めゲーが緩和された次回作、俺はどうやって殺されるんだろうw
地上戦とか仕込みが上手い人が強いんだろうね。
>>611
強制ダウンは今まで通りで、受身出来る技のみ移動起き上がりも可能って形にするんじゃね
そう考えたら首狩りが調整されたのも納得だろ
移動起き上がりなんて実装してんだったら先のトレーラーで見せてそうなもんだけどな
格ゲーの醍醐味が崩しって言ってるけどさあ
崩した 崩されたならそうとも言えるけど
崩してた 崩されてただから
このゲームは歪みなんて言われるんだろ
移動起き上がりはいらんわ
全員拒否技もったら面白くない
現状安全な上に火力高い起き攻めループが緩和さえすればいい
別に移動起き上がりなんか必要ないから
ガード不能と酷過ぎる起き攻めを解消してくれたらそれでいいよ
豪鬼キャミィいぶきセスと起き攻めが酷過ぎる連中が上位に名を連ねてる
コイツらを調整してしまえば至って平和なゲームだと思う
極力ダメージ調整だけで済まして歪みキャラ使い達のモチベ維持をすることが、他キャラ使いのモチベ低下を招く悪循環だと気付いて欲しい
受け身ありなしで起き攻め回避出来るならいいんだが
キャミィとか受け身取っても取らなくてもストライク来るから昇竜や拒否がないと辛い
だからそれにいい感じにメスを入れてくれってのが
今回の調整でしょ
そしてぇ 次Verは ウルトラ4!
ダウン回避ならともかく移動起き上がりなら
豪鬼やキャミィの起き攻めは余計に
表裏が分からなくなりそうだな
どのキャラも足が速くなったり、技のフレームや硬直が短縮されてる
つまり、移動起き上がりによる試合時間の延長を
攻防のスピードアップで解消するつもりだろう
ロケテって早くても来月から?
それも月末とかじゃないかね。
スト四のゲーム性を根本から覆すようなシステム変更なんてあるはずないだろまじで低脳ゆとりすぎて腹立つは
そんなんするならスパ四ターボとか別げーでだすよね。わざわざスパ四をウル四に上書きしてまですることじゃないでしょ
ザンギホークハカンアベル以外のコマ投げは弱体化してほしいわ
とりあえずエンバトやってて、入ってこられて対戦する価値ないキャラは、
現バージョンでは、
豪鬼・セス・フェイロン・アドン・キャミイ
でいいかな?
こいつら今のバージョンじゃ対戦してて、糞つまらんねんけど。
そんなもん人によるだろ
俺はセス戦好きだぞ
>>628
そいつらとの対戦を拒否するか、
そいつらとマゾプレイするかの2択
後者の場合は昇竜持ってないキャラほど良い
グラップ入れてないのがバレるまでずっとガンガード
これだけで軽くイけるようになる
保存してるリプレイが、自分から一切攻めてないもので埋まるようになる
しかし起き攻め緩和されて簡易そのままで昇龍持ちがさらに幅きかせそうではあるな。
忘れちゃならんのはフェイロンもキャミィも豪鬼も昇龍は持ちだぞ。
>>628
春麗使い?
カードも全部作り直しになるのかな?
アケの筐体も変わるし、ソフトも別にパッケージ用意するってんだからある程度は根元から変えるんだろな。
パケなんて無印スパ4→AEでも変えてたぞ
アケも家庭用もBPに関しては全リセットだろう タイトルも変われば新キャラも出るし
それってスパ4の枠だろ
今度のはウル4と呼び方からもう違うのを用意してきてる
ハパ2みたいに以前の同シリーズキャラ選べるようになるかもな
無印vsウル4みたいなの
なる訳ねーだろ
何のための調整だよw
前にWAOさんがスパ4は地上戦の差し合いして
起き攻めで一気にダメージ取るゲームだみたいな
事かいてなかったっけ?
確かに起き攻めの攻防が嫌な人は
このシリーズは向いてないと思うけどな
ウル4は起き攻めの緩和を目標に作られてるんだが
ギルティやってるけどこっちは終わってるな
廃人しかいない
スパⅣは程々下手糞がいるから楽しめる
>>640
起き攻め弱いキャラは向いてないんだな、このゲーム
>>640
起き攻め緩和はいいけどそれで牽制技が優秀なキャラが強いっていう3rdの失敗を受け継がなきゃいいけどな。
色々な性質のキャラがいる現状が今一番楽しめてる。
問題はキャラ差でしょ。例えばザンギは逃げ斬空豪鬼がきついが、逆にザンギが有利なキャラも何キャラかいる。
このゲーム、キャラバランスはキャラ数の割に2D格ゲー史上最も良い。
けどキャラ差の激しい組み合わせがやっぱり何組かあるし、それを無くしていけばもっと良いゲームになる。
あとはこれは対策難しいけど格下狩り。
PP詐欺が格下相手に起き攻めだけで勝つなんてのはよく見る。
そのせいで余計起き攻めが酷く見えたりするのもあるかもしれない。
同レベル帯なら起き攻めもそれほど煮詰まってないor対策可能なレベルだし。
スト4からスパ4へ名前が変わった時にUC2が追加されたように
今回も名前が変わるんだからそれくらいの変化が欲しいな
フレームなんかの数値を調整するだけじゃなくって
>>628
そいつらはクソすぎだな
擁護してる奴はそのキャラ使いだな
そしてーかがやくウルストふぉーーー
ゲームを支えるキャラ
キャラを支えるプレーヤー
プレーヤーを支えるシステム
システムはみえねんだなあ
みつを
キャラ差ってなんやねん
例え話も相性のことを言いたいのか総合的キャラ性能のことを言いたいのかサッパリやん
ブランカホーク ブランカ剛拳 ザンギヤン ザンギダッドリー
サガットザンギ ダルシムローズこういうのかな、有利側にたいした技術が
いらない組み合わせプレイヤー性能ではどうにもならないレベル。
DJキャミィやダッドリーサガット バルログフェイロンは前者がそれぞれ有利だが
キャラ差まではいってない努力次第でどうにでもなるレベル。
こんだけキャラ居るんだから、その辺の組み合わせはしょうがないよ
むしろキャラ差はあったほうが面白いと思う、覆す楽しみってのもあるし
それが嫌なら複数キャラ仕上げるしかない
>>650
ブランカ剛拳だってキャラ差までいってねーよ。せいぜい6:4。
豪鬼ザンギとかのがキチいだろ。
まあ格ゲーとして尖った部分作ればそういうところはしょうがないだろな。それを覆すことに価値見出してるような部分もあるし
複数マスターのオレに死角なし!
メインもマスター止まりなんだけどね。
ver.2012は出来なくなるのかな?出来るならウル4がどんだけ糞でも無問題なんだが
週一プレイヤーのもれに死角などないッッ ( T_T)\(^-^ )
新作がどんなに糞でも旧バージョンに人が集まることは無い
家庭用のスパ4AEを思い出せ
キャラ増やす前にやることあるだろうに。
>>655
できたとしても対戦相手いなくなるんじゃないの。
>>658
というと?
コミコンでの発表はきてないのか
>>652
豪鬼ザンギなんて、今では五分だろ。ワンチャンザンギ微有利あるって言ってた有名人もいるくらいだぞ
コミコンの発表明日じゃね?
最終日だし、皆の一番のお楽しみだろうからトリなんじゃないかと予想してる
まあ半年あるししっかり働いて待て
ワンチャン有利って大体どういう意味だ
起き攻めゲー緩和されて投げゲーになりそうな予感
グラ関連の読み合いは素直に面白いからそうなってくれれば嬉しい
ファルコーンや低スト系のグラ潰しは勘弁だけど
とりあえず、キャミをテクニカルなキャラにしたようだが、
アローの下段はなしっしょw
なんで突進系で下段なんだよ意味わからん!
キャノンストライクのやばさに目が行ってアローのやばさが盲点になっているからやばいぞw
>>665
ワンチャン有利。。。1度の機会に有利になる。
ふむふむ。確かに噛み合ったときはスクリュー連発で一気に勝てる時もある。
が、文字通りワンチャンなので、そんなに決まるわけもなく......以下略。
豪鬼がザンギにワンチャン掴ませて運に持ち込んでる時点でその豪鬼はかなり格下だろ
運の要素皆無でまったく触れさせずに勝てるのが豪鬼なんだし
ざんぎたんとかスト4のサガットに笑いながらザンギで凸ってたし
他のザンギ使いもだいぶ割り切ってる感があるし
ザンギの話しは盛ってるにしろその逆にしろ額面どおりではない気がする
ザンギ使いじゃない俺にはあの境地はわかんね
ざんぎたんとかパンピーやん
25周年決勝T進出
EVO上位のスネークアイズザンギを持ち上げていけ
ももちゴウキも撃破
ざんぎたんはザンギ四天王の一人じゃなかったの?
ちなみにベガ三羽烏は、瞬獄、どぐら、針塚だよね?w
>>663
カプコンの発表は終わったんじゃない?
ttp://www.famitsu.com/news/201307/20036986.html
まだあるのかな
針塚を外してせんとすでしょ。せんとすカーニバルで準優勝とかしてるし。
せんとす()
ニコニコキッズくっさ
いまだにせんとすの実力と人気を知らないバカがいるんだな。
にゃん師とかにも圧勝してるし普通にトッププレイヤーでしょ。
君の実力がpp4000くらいあるなら
せんとすと連戦してみればわかるよ
負け越しようがないから
せんとすは良くて3千強ぐらいだよ
せんとすが弱いとは言わないけど、にゃん師に勝ったからトップレイヤーとかww
にゃん師に勝っただけでトッププレイヤーって・・・
せんとすの価値は強さじゃないから無問題
3000強は言いすぎだと思うけど、にゃん師に勝ったからトッププレイヤーってのも言いすぎだわなw
豪鬼ザンギは豪鬼一連の弱体化部分がザンギに一番好都合なものばかりだったから、今は世間で思われてるほどキャラ差ないよ。
うざくて面倒だけどだいぶ端に追い込みやすくなったし、体力的にも勝ちを拾いやすい。
かずのこ「スパ4とかもうどうでもいいっしょ」
かずのこ「ウメハラさんとかときどさんとかも、スパ4はもうどうでもいいって言ってた」
まぁ全員あんなやられ方したらそうなるわな
どこでそんなこと言ってた?
病院勢お得意の拡大解釈、もしくは前後の話の流れぶった切りでしょ。
あいつらマスコミの事をカス呼ばわりしてる癖に、やってる事は
マスコミと大して変わらんからなw
プレイヤーの話はよそでやってよ。
このゲームクニャクニャ動かせすぎて鉄拳なんじゃないかと思うことがしばしば
>>663
針塚ベガより針弟子ベガのが強くない?
結構大会に出てるし、ボロボロ衣装の青ベガコスはあの人のイメージだわ
ほんとプレイヤーの話は鬱陶しいよな
ゲーム内容の話しろよ
公式に新しい動画アップされてるな
ロレントのパトリオットサークルの所で殺意が割り込みセービングしてるのかと思ったら
パトリオットから無理矢理に遠強Pに編集してその遠強Pにセビしてるだけだった
まさかこれが発表とか言わないよな?
1:30までインタビュー編集しただけで中身が無いし後半もすでに発表されてる4キャラが動いてるだけ
この動画って何の意味もないな
EVOで流したやつをコミコン用に再編集しただけだろ
>>693
いつの間に書き込んだかと思ったw
そして公式なのに邪魔な広告
え… コミコン終わった…
発表無しっすか。そうっすか
ロレントのロッドの音がしょぼくないかw
ZEROシリーズのあの弾けるSEが恋しい…
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf/130718.pdf
結局ネシカで稼働でいいんだよね?
2chの方だとカードだけだとかクロスライブとはどこにも書いてないとか言われてるけど
最初に4亀に記事載った時に訂正したからでしょ
今はもうネシカって決定してる
つーかカードだけとか意味不明だしな
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20130714001/
これか。
「未定」ってビミョーだな。
ネシカカードだけ対応してるゲームってあんの?
ムスカカードで代用できる?
>>702
何それ?
そのネシカってのはどういうメリットがあるの
>>704
>>698 に書いてあるよ。
つまりユーザー側としては500回ごと、キャラごとに買い替えなくてよくて
他のネシカ対応ゲームもやるなら共用で使えて便利ってことか
同じゲームでも1枚のカードで全キャラの記録を残せる
昔ネオジオ系筐体?であったボタン押すと、ガロスぺ ワーヒーとかに色々チェンジ出来るみたいな感じか
問題は色んなプレイヤーが混じって乱入が継続いにくい点かね
でもビデオゲーム全部ネシカになって店内どこでも同じゲームマッチングとかになると面白そう。
家庭用とマッチングするんだっけ
金使ってまで切断とか連打コントローラーと対戦するなんてたまんねーわ
アケとかオワコンすぎてどうでもいい
出してもらえるだけありがたいと思え
ネシカになったら100円のうちいくら店に残るの?
>>712
67円
>>710
家庭用とマッチングってまじ?おれスパ4をたまーにアケでやる家庭用勢だけど、それってアケ行ってやる意味あんのかな。向かい側に相手がいる雰囲気が好きなんだけど…
向かいに相手がいる場合はそっち優先で誰もいなけりゃオンマッチとかそういう感じじゃね
バナパスみたいになってくれるなら有り難いんだけどな〜
ネシカ配信だけは勘弁だわ
殆ど1クレ100円固定になるし、BB勢と被る
ちなみに家庭用とマッチングとか嘘だからな
なんだガセかよ
安心したわ…。
>>698
タイトーからの発表はこんな内容
http://biz.taito.co.jp/release/usf4_nesica.pdf
>>713
サンクス。
50円1クレで17円しか残らないんじゃ期待薄いなあ。
新作とはいえもう100円1クレで続けられる気がしないし、
100円3クレはダル過ぎだしで、ゲーセンの電子マネー化が
もっと進んで50円単位から変わるのを待つしかないか。
200円3クレの間違いだった
いくら新作とはいえ今更100円1クレはちょっとなー
しかもAEはアケが最初だったからまだ新キャラ触りたくて金いれたけどさ
家庭用もアケもほぼ同時期だろ?正直やらない人も多いんじゃね?
家庭用やればええやん
人がホントに集まるところは初心者台を設置すればいい
初心者台はカード必須で
誰かいる!
→ワクワクしながら乱入
→ガチ初心者で萎える
→相手も萎える
はもういいや
学生とかも気軽にプレイしやすくすれば人口も増える
あと50円1クレは単価が論外だし
200円3クレも過疎地域以外は回転しにくくて微妙
やはり100円2クレが至高だと思う
ネシカになったら思いきって100円2クレになる店が増えてくれたらなあ
you 店開いちゃいなよ
NESiCA×Liveって1クレじゃなくて1プレイ毎に徴収じゃなかった?
ネシカは100円ニクレ設定出来ないらしいよ。店員が言ってた、聞いたの1~2年前だけど
ネシカで100円1クレ以外のとこほぼ見たことないんだが。
50円1クレのとこも知ってるが、そこはメインがパチンコでそっちで稼げてるとこだし。
100円1クレで見えない起き攻めゲーだったら過疎ると思う。
まあ、見えない起き攻めが無くなるとは思えないけど。
全然ネシカのシステム知らんけど、このゲームの人気で課金額?減ったりしないの?
いやネシカが100円2クレ出来ないってのはガセらしいよ
つうかネシカで配信するのは良いとしてスパ4の台もちゃんと出来るようにしろよ。
俺に金が有れば程よい町の片隅にウル4 専門店作るんだけどな。
30台位導入して配信しながら大会で盛り上げる。
お、起業か。
がんばれ。
アケで全く人気無いのはやっぱり起き攻め関連がくだらなすぎるから?
家庭用で十分だからじゃない?
熱帯のデキが良すぎるというのも問題だな
>>720
うーん…単にタイトー側でオンラインアップデートできる専用筐体作ってカード部分のみネシカに対応というのも無くはなさそうだなぁ…前例は無いけど
これならリンクマッチ残せるし
地元のゲーセンで期間限定で100円2クレやってたから2クレは問題ない。
しかし未だにタイトル選択前のクレジット投入に対応してないのはいかがなものか、ネシカ。
>>739
ゲーセンが儲からないから恒久的ではなく期間限定なんだと思うけど。
4gamerにあったけどネシカクロスライブじゃなくてネシカのカードシステムに対応するだけだろ
だったら料金体系はほとんど変わらないんじゃないかね
いかんせん他にネシカのカードシステムにだけ対応してるゲームがないからわかんないんだよな
ネシカ配信は決定だよ。ソースは調べるのだるいけど公式にもあるでしょ
今までキャラ毎にカードを作らなければいけなかったのが1枚に収まる
カードネームを変更することができる
くらい?今まで使ってたあの携帯サイトの後継とか出てくるんかな・・・
>>741
クロスライブは「未定」らしい。
だからまだわからん。
>>700 参照。
http://ja.wikipedia.org/wiki/NESiCAxLive
ガンスリみたいにネシカカードだけ使うようにしてくれないかな。
「従量課金制を導入しているが、タイトルに応じて課金額が変化する。」
↑これをみると結局まだ1クレ50円が無理かどうかわからないのでは。
3年前に出たAEをほんの少しいじっただけで新作と同じ課金にしたらカプさんせこすぎ。
”未定”になってるのは当初の発表がnesicaに対応という内容で
最初の記事の時点でカードのみを指す可能性を考えてなかったから念のため差し替えたんだろう
その後公式ブログで調整内容と一緒にnesicaで稼働という表現で発表をしてるし
タイトー側を見ても実際は最初の時点でクロスライブ配信が決まってたと考えるのが妥当
いや、正確にはクロスライブとは限らないのか
でも仮に別でも>>698 の通りなら 同じような配信形式なことは確かだ
ブレイブルーやギルティ勢と筐体取り合いになるのだけは勘弁してほしい
問題はクロスライブじゃなくても32円引かれるの?ということ
新動画見たが、ロレントの強キャラ臭が半端ないな
ねしかってなに?
カード代もったいなくてもともとノーカードの俺に関係ないの?
ちょっと前のレスすら見る気ないのかよ
ネシカで稼働してくれないと地元のゲーセンに入らなそうだからなぁ
田舎はスパ4の設置店舗が少なすぎるわ
ネシカでPPBPリセットはいいけど今まで買ったアレコスやカラーはどうなるんだ
リセットてか新しいゲームとしてゼロからスタートなんじゃないの?
>>754
タイトル別になっとるのわからん?
>>756
どういうこと?
スパ4とは別のゲームになるということだろ
買い直しなんじゃないの
あー、タイトルが今と変わってるのがわからないのか、ってことか。
ゲームごとに何かが管理されてるのかと思った。
スト4→スパ4AEのときはアレコス引き継いだけどな
ネシスからネシカに変わったら流石に無理か
ランクマで連戦部屋作って欲しいわ
ストレス溜まること多いからな
3本先取すればPP確定とかなら納得して引ける
談合を増長するようなことはやらないんじゃないの。
>>761
たしかにそれ欲しいけど人分散しちゃうだけな気がする
コメントで「連コイン上等」追加くらいならあるかもな
3on3モードとか来るかもね。
ソシャゲの発想で嫌われそうだけど、イベントタイムとか欲しいわ
ウル4内限定のゲームマネー(イメージはアケのカード)で、特殊な称号やアレコス買えるようにする
そのマネーを手に入れるにはイベント参加が必須って感じで
イベントの内容は、例えば土曜の18時〜24時までチーム戦タイムとか
その間に指定のモードで試合したら、一試合につき100くらいのゲームマネー入る
コツコツ溜めてゲーム内のショップで衣装解除とか特殊称号購入みたいなね
現状ランクマとエンバト以外機能してない点の改善
プレイヤー同士の触れ合う機会を増やし、ゲーム延命の手助け
ここら辺が目的になるし、プレイヤー側もやり込みが別の面で報われたら萎えるのも軽減されそう
友達が見つかればそれがモチベーションにもなったりするしね
手に入れた特別称号は引き継いでくれると嬉しいな
あと、ウメハラとか有名プレイヤー倒すと特別称号貰えるとかは絶対やらないでほしい
ここでネシカの仕組みを1から説明させようとするやつはゲーセン利用したことないだろ
ゲーセン利用したことあるやつが全員ネシカのゲームやったことあるとは限らん。
しかし、格ゲーがこの先生きのこるには
とりあえず、さくらがんばる!をアニメ化しておけ
でもスト4よりは設置多いしスト4おいてるようなとこには100あるわ
ネシカ台になったら今のスパ4基盤って産廃になっちゃうの?
>>769
ネシカのゲームやったことあるかなんて言ってないです
ゲーセン利用したことあっても
ネシカのことぜんぜん知らん奴がいてもおかしくないだろ、
ってこと。
そんなやつおらへんやろ
おらへんことないやろ。
おれだ
俺が
普段行く所スパ4の隣にネシカの台あるけど詳しくは全然知らんわ。
>>772
すでにスト4基盤が産廃に・・・
ちょっと質問いいすか?
ネシカってなんすか?
そんな君にググれカス
スパ4専がネシカでウル4やろうとしたのにブレイブルーのタイトル画面で戸惑う姿が見える
知ってるぞ…スタートとA長押しで選択画面に戻れるんだろ?ブレイブルーなんて終了して…
ん…?ブレイブルーとペルソナしか選べないぞ?えーとどうすれば…ガチャガチャ
ネシカ筐体になったら遅延変わるとかあるんですかねぇ?
ビューリックスの種類でラグも解像度もかわるんじゃないか?
ミスタードリラーとスパ4しかやらん俺がネシカ知ってると思うか?
ググってみてネシスってのはわかったけどネシカわからん
俺も似たようなもんだけどさすがにググってわからないのはないだろ・・・
店としては嬉しいのかな?
コスト削減になる?設置面積の問題とか。
ユーザーの立場としてはラグが気になるな。
せっかくスパ4基盤で利益出始めたのにもう新基盤&利益薄の為に100円固定しか無くなるから微妙じゃないかな
「ネシカのシステムを使ってなんか配信とかするけどウル4専用筐体だよ?」ってことだったりして
それはないか
スト4からスパ4になるとき、入荷するゲーセンが減ったのはどういう理由?
筐体の買い直し?
ネシカのメリットは今までスト4がなかった店に導入しやすくなる
デメリットはスパ4筐体を買った大型店が面白くない事ぐらいか?
まぁ筐体持っている店は継続してスパ4筐体使えばいいし、全体的に見ればウルトラ4導入店が増えてプレイヤーが増えればOKと言ったところか
スト4がペイ出来てないのに新作入れろなんて無理な話
速攻家庭用出るからプレイヤーのプレイ控えも起きるし
デメリットは俺達の財布に優しくないことだろ
古い記事だけど参考になった
ttp://gigazine.net/news/20110425_interview_nesica_x_live/
昔のsnkみたいに筐体レンタルで貸し出せばよかろうなのだ
ネシカカードになるってだけで、筐体はそのままってアケの店長が言ってたよ。
そりゃあ筐体はビューリックスそのままだろうけど中はオンラインアップデートとかできるようにするってんだから新しくするんじゃない?
クライアント基盤はTYPE X2だからカード部分の交換だけでいけるんじゃないか?
スーパーストリートファター4〜アーケーエディッスン! という
おっさんのコールボイスが好きだったのに変わっちゃうのが残念だ
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-EYskYYRIB4
でもこれの最後のほうみたいなタイトルコールもかっこよくない?ちょっとうるさいけど
タイトルコールが変わるってことはラウンドコールも変わるってことか
タイトルコールなんてパケ版しか変わらんだろ
今日は七夕!ってラウンドコールが一番好きでした
who are 釜形 にしか聞こえなかったけど実際何ていってるん?
>>806
今日は七夕
飛び道具の空セビキャンだけは無くせ
これだけは擁護しようがないわ
>>808
意味がわからん
>>802
なんか最終作っぽくてかっこええな
今更だがリバサ技に
アマブレつくのをやめてほしい!
あれ無くしたらセビにも色々使う幅が広ると思うんだが...
さらにセビられた場合セビキャンできない仕様になれば、起き上がり昇竜にも対応できるとか妄想してしまう
それだよなあ
あれって狙って使いこなせるのブランカと本田くらいだろうし誰も得しない
そもそもリバサアマブレってなんであるんだ?
起き上がりにセビLv3重ねたらガー不じゃんやべえって思ったってこと?
リバサアマブレの是非に関するスレたててもいいレベル
そうそう、積む状況が出来ない様に安易に開発が付けたシステムだと思う
それさえつければ綿密なフレーム調整しなくてもすむし
リバサに関して言えばリバサ必殺はセビキャンできない仕様でいいよね
それならリバサアマブレは多少その救済策にもなるっていうか
でも固めてセビかまえてたら割り込み昇竜も喰らわないし、
強すぎない?
無敵技は大抵アマブレついてないからな!
アマブレなのはコーディ、ガイルとかの少数派だし個性がでると思うんだけどな
対戦バランス、システムの改善も結構だが
タイトルが変わるからにはアーケードモード全キャラ新規ストーリー、ムービー、あとついでに新規トライアルモードなど無いと許さんからな
ますます時系列が意味わからなくなりそうだが
たかだか1500円のアップデートでそこまですると思うか?
スト4からスパ4に比べてスパ4からウル4は随分小規模な進化だよな
というかもうただのアプデの域じゃん。こんなんで名前変えんなよな
>>811
こかした相手の起き上がりセビ3重ねるだけで完全なハメになるんだがいいの?
リバサアマブレないと起き攻めはセビ重ねるかどうかの読みあいばっかりになるな
ならんよ。
レベル3で重なるんだったらバクステでいいでしょ
垂直
後はセビの攻撃判定に大きめに投げられ判定つければ、起き上がり投げとセビと打撃のさんすくみになっておもしろいと思うけどな
たしかに単調にはならんかも
でも地上くらいならあれだが、アーマーと持続を生かしてバクステ垂直にも空中食らいで当たる重ね方でえぐいとは思う
で結局ガー不や起き攻めループはどうやって解決するんだ?
>>821
来年出るのに、全要素発表するわけないじゃん
復帰の投げ無敵が短いのと暴れ早いので投げるかどうかって状況ばっか
開幕からでも触ったらすぐ打撃と投げの完全二択で仕込み仕込みですわ
なのに周りが差し合いゲーだ立ち回りゲーだっておかしな事を言う
それからウル4は暇そうなセガネシカにでも入ればいいと思います
おまえらちゃんと調整案に送ったんか?
>>821
最低でもウルコン2追加レベルのシステム変更は欲しいよな
そしていじりすぎてバランス崩壊して再調整版
ウルトラストリートファイター4アーケードエーディッスン! の後→ var2016
発音はスンではなく無理矢理日本語でかくと ション な!w
Edition の tion
あ、あと、var ではなく verなw
Version の ver
>>834
むしろ俺はバランス崩壊してもいいから既存のシステムある程度弄ってほしいな
今のバージョンでもバランスはかなりいいんだしただの微調整なんて今更いらんだろ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットストリートファイター4アーケードエディション Ver2073!!
そしてオリンピックの競技の1つへ・・・
今の時点でもジャンプ移行モーションにはセビ3が当たらない仕様になってるし、攻撃判定の持続は2Fしかないのでバクステで最悪でも空中食らいにはできるからリバサアマブレが無くてもハマらないよ
>>835
マジレス乙
ガラッとキャラバランス変わってほしいし、少しでいいからシステムも変えてやること変えて欲しいね
これだけ長いタイトルの調整だし強キャラ使いだけじゃなくみんながキャラ変えしたくなるような調整して欲しかった
ハカンを壊れキャラにしてみんなハカン使うようにしよう
ただでさえ2012でクソうざくなったキャラなのにこれ以上変なことしないで
おいコラ!リュウの据え置きを許すなよお前ら!!!
豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット・アドン・リュウ・さくら・ユン
こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。
お前らもこいつらに糞みたいな思いしただろ?
弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。
テメーふざけんのよコノヤロー!
しっかりしろよバカヤロー!
Akuma
? Akuma has increased recovery on jump back air Hadouken.
? Can not FADC Shoryuken on 2nd hit.
? Can no longer option select crouching Heavy Kick into Ultra 1.
Dhalsim
? Dhalsim damage increase (reverted back to Super Street Fighter 4 damage output).
? EX Yoga Blast does not produce hard knockdown.
C. Viper
? C. Viper's crouching Medium Kick has better hit box.
? Burn Kick has increased recovery.
? If hit during start up of Burn Kick, C. Viper is considered grounded and is open to full combo.
ttp://www.eventhubs.com/news/2013/jul/24/dhalsim-receive-damage-increase-better-hit-box-c-vipers-crouching-medium-kick-and-more-potential-ultra-street-fighter-4-changes/
カプコンの糞調整マジ終わってるな
糞技復活させただけじゃん
ヤンのめくりキャミィの低ストザンギのEXバニこかし
特にヤンなんて判定変えて大量に調べなきゃいけなかったのにまた戻すとか死ねよ
削除した技を戻して使いまわしのキャラ増やして金稼ぐだけです。
>>847
なんかダルシムがヤバイ香りするなこれ
豪鬼はだいぶましになるか?
すまん。訳してくれ
>>848
復活のなにがダメなのかわからんしお前の中ではスパ4はその3キャラしかいないの?
もう辞めたら
わからんて散々ぶっ壊れ言われたのしらんのか
ありそうな調整、だからべつに公式の発表ではない
ソースはツイッターって書いてある
でもそのツイッターのつぶやきのソースは信頼性のある格ゲーコミュニティからのリークだって言ってるらしい
まあそれでも所詮ツイッターがソースなのには変わらんからあんまり信用しないほうがいい
豪鬼はバックジャンプ斬空削除。大足キャンセル瞬獄削除かな? あと一つなんだろ?
・斬空の着地硬直が増える
・昇竜2ヒット目のセビキャン削除
・大足キャンセル瞬獄削除
・ダルシムの火力がスパ4に戻る
・EXヨガブラストが受身可能
・バイパーの中足がのびる
・バーニングキックの硬直が増えて、空中喰らい逃げができなくなる
おいダルシム火力復活かよ
遠距離多段技も追加で糞キャラだな
豪鬼もまだ全然強いな
ヴァイパーはざまあ
ヴァイパーの中足が伸びるって?
とうとうヴァイパーもヨガをマスターしたか。
バイパーといぶきはてっきりHJCがゲージ消費かと思ったのに…
話半分で見とけよ
殺意のヨーガに目覚めたダルシム
リークはどこで出てるの?
>>859
より良い攻撃判定になるって書いてあるぞ
伸びるなんて書いてないわ
攻撃判定が大きくなる(前方に拡大される)ということだろう。意訳したら「伸びる」と解釈できんこともないわな。
ステージもストクロの使いまわしてマジなん?
殺意のヨーガに目覚めたダルシム
別に数値弄っただけだしダルシムなんて今と大して変わらんだろ
リュウの中足は、持続が伸びて当たりやすくなったのを
リーチが伸びたって勘違いしてる奴が多かったな
キャラ追加と糞調整で金払わす気?
システム面弄れよ
ダルシム糞キャラ化で
投げキャラとリュウが詰んで
叩かれるな
そんなのダメだよ
クソゲーの予感ぷんぷん
>>863
リークっていうか、>>847 のこと?
クソクソ言いながらたどうせみんなプレイするんでしょ?
そう思うならやらなきゃいいのに。
あまのじゃくが多いんだから、全く。
やるからには金払わないとね
払いたくないならやらなくていいよ
俺はいいゲームだと思ってるから金払ってやるわ
つーか何万も払う訳じゃないんだからさ、なにを怒ってんの?
したらばとか見てるとほんとゲーム開発者って報われねーなーって思う
こんなクソみたいな場所で何話してたって関係ないだろ
ツイッターとかで開発者に直接文句言ってるやつに言え
わたしゃ鉄拳はやらないんだが、原田は死ねとか言われてるらしいしなあ
キャラセレ画面、BGM周りをスト4並に気持ちよくドキドキできるようにしてくださいオナシャス
ぶっちゃけ火山BGMとかスパ4メインテーマ全く興奮しない
トレモもさー、ステージ選べるようにしてほしいよな。
あのBGM飽きた。
それはストクロで実装したからこれにもあるんじゃないか
OVERPASSにさくらのアレンジBGMを固定できる機能を付けてほしい
もうすぐ発売されるデッドオアアライブ5アルティメットだと
好きなステージに好きなBGMを選べる
まぁ不満があるのは、興味があるっていう風に解釈してもおkかな?
俺はwktkしてるけど。
>>884
興味ないならわざわざ不満書きに来ないよな。
逆に言えば不満以外のことは全て満足してるからな
何も言われない部分は全て神ゲー要素だってことを忘れないでほしい
何も言われていない部分が思い当たらない
女性キャラに色気がたりn…
なんでもないです
>>877
起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー
↓
起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
ほうらバランス崩れまくりじゃん、ほうら見たことかクソゲー
このクソゲーに皆でNOを突き付けようぜ!!!!!
その代わりに男は露出度高いからよかったろ
次のバージョンではアベルの乳輪がシングルCDくらいの直径になります
何も言われてないってのはキャラバランスとかじゃなくてゲーム全体でね
快適にオン対戦できるとかランクマやエンドレスの仕様とかトレモ関連とか、根本的なとこがホント良くできてる
トレモの不安といえば初期位置に戻すときにいちいちナレーションがいらないのと
レコーディング時間が短すぎるのと
オンライントレモ実装してほしいくらいだな
あとはウルコン1と2同時に使わせろとか
入室時の音、国籍偽装、連付き
熱帯としても色々言われてるぞ
だから言われてねー部分だって言ってんだろ面倒くせー奴らだな
だからそこはどこだよ
国籍偽装→情弱じゃなけりゃユーザー側で海外IPは簡単に弾ける
連付き→ユーザーのモラルの問題
バカはレスすんなよ
>>897
>国籍偽装→情弱じゃなけりゃユーザー側で海外IPは簡単に弾ける
PC版だけじゃね?それ
.
言われてない部分を早くあげてくれよ
>>896
そもそもオン対戦がしっかり成り立ってるってとことかね
3Dモデルが違和感なく2D格ゲーできてるとことかヒットガード時のエフェクトやSEとか部屋立てて乱入するって仕様とかPPがちゃんと強さの指標になってるとことか、挙げればキリがない
当たり前って感覚すぎて誰も何も言わないけどここら辺は流石
>>898
そんなことはない
ICSでググれ
クロダ→スト4はフレームが少ないから差し合いがつまらない
PP→段位システムにしろ低PPと試合する意味がないという声多数
>>897 は一般人にIPBANやらモラルという論外の意見なのでスルー
別にPPシステムがあろうがなかろうが低PPとなんかやりたくないがな
クロダって誰だよ自分の意見で語れ
じゃあ俺の意見でいいよ俺もそう思うし
そこまで全否定ならなんでここにいんの?
良いと思うところ何一つないんだろ?アホなの?
低PPとやりたくないと思ってるユーザーがいる時点でシステムとして完璧ではない
不特定多数の格ゲーマーが刺し合いつまらないと話してるということは完璧とは言い難い
なにもかも改善の余地がある
言われてることの話してるのにお前とクロダとかいうやつの二人しか言ってないんじゃ話が違うじゃん
あと別にスパ4じゃなくても自分と実力の違う奴とはやりたくないわ
EXILE復活はよ
さしあいがつまらんってのはXと3rdの移籍組はよくいってるよ
なんだかんだで起き攻めしてるときが一番楽しいんだが。
一番つまらんときは起き攻めされてるときだけど。
一番楽しいのはやっぱ指し合いだろう。
起き攻めなんてキャラで馬鹿みたいに強い奴がいて起き攻めで勝負終わります的なゲームは・・・。
かといって鉄拳エボみたいな育成機能・無敵技ぶっぱが強いみたいなゴミ仕様は嫌いだけど。
このゲームのさしあいはつまらん
PPはバーチャと同じでいいのに
実力差があったら勝敗に影響しなくていい
>>907
俺とクロダしか言ってないって話しだっけ?
他にも同じ意見のやつがいるようだが?
そうみたいだな
知らなかった
xって差し合いそこまであるかな?
リュウはⅣシリーズと違って弾主体で弾めっちゃ強いし、バルログはあの有り様、サードはまだ分かるけど対空の重要性低いし差し合いって対空でる前提で地上戦するのが楽しいわけで。
AEはなんだかんだでパケ11万本売ってるけど
AEもDL版有りでこの数字だが今回はどうなるんだろか・・・
流石に新規参入させようにも今の日本の格ゲー業界じゃもう限界な気がするが
スパ4からウル4になるわけだからAEよりかパケ版売れるんかな?
パケ版にコス全部付いてくるのは有難い
一度テレビでプロ集めて放送したら新規増えるんじゃない?
まあ無理かな
>>917
それ知らんかった・・・
コスチューム全然買ってないからパケ版買おうかな
ダルシムの火力が戻るってズームパンチじゃないだろうな・・・
ダルシムの4大Kの喰らい判定を見直して欲しかった・・
ダルシム強化は納得だな
現状可哀想なほど火力ないし
糞表裏からの糞スパコン糞火力があるやろう?
ダルシムは火力云々より相性だな
ダルシム火力ないってギャグ?
火を吹く力
ttp://www.4gamer.net/games/225/G022536/20130724102/
パッチで長くバランス調整するつもりらしい
あとシステム変更あるかも
>名前を変えるに足るだけの手を加える
スト4→スパ4で対戦に関係あるところだとキャラ10人追加とUC2追加
他には新規ストーリー、ムービー、新規トライアルモード、ステージ、ボーナスステージ等が追加されたわけだけど大丈夫?
つってもウルコン3追加はさすがに無理だろうし
他システム変更あるとしたらセビ関連かね
ガークラ搭載されないかなあ
新しい情報なしかー
新キャラのアレコスが酷すぎなんだけど。
アニオタでも取り込みたいのか。
ユンとユリアンしかいない3nd
それがスト4のゲーム性
アレコスかっこええやん
今までのちょっとヒネってカッコつけたアレコスより真っ直ぐかっこよくていい
AE用のトライアルがないのはギリギリまで調整していたから
そのうち全キャラAE用のトライアルが配信される
そう考えていた時期が僕にもありました
>>927
ころころ変えられると強キャラ嫌いの動画勢しか喜ばないだろ・・・
>>934
中2すぎね?
>>934
これをディンプスがモデリングすると一気にゴリラ化します
PS3版はサブアカ対策として最初ハカンしか使えず、アケモード1回クリア毎にスパ4アケで使用率低かった順に開放していこう
アレコス俺もカッコイイと思うけどな。
ただ>>938 の言うように、ゲームに落とし込んだ時にどうなるか分からんが。
ロレントが変なアメコミヒーローみたいになってそう。
あとやっぱ、調整もそうだけど、追加キャラはもっと欲しいなぁ。
ウルトラ!を自称するなら、使い回しキャラ+1キャラじゃなあ。
使い回しが20%しか楽出来ないとかは制作側の話であって、言いたいことは分かるが
新鮮味がないのはどうしようもないわ。
せめて新規キャラ3キャラは欲しい。値段あがってもいいから。
全部で8キャラ追加する気にしか見えない
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/character.html
これもうKOFの人数じゃねえか
>>940
人気投票から行けばかりん、Q、ミカか
人気投票の結果とはいえ嬉しいかこれ?
かりんは百歩譲ってありだとしてもQとミカは許さない
ストリートファイターっぽくないキャラはやめてくれ
>>927
おいおいストクロの悪夢再びか?
流石に綾野さんには任せられないよ
小野ちんスト4守ってね
ウルトラ小野リートファイター4
投げをX系のレバー入れに変更だったり
12さえ出してくれれば残りはどうでも…
消えたり蜘蛛に変形するキャラはお帰りください
>>944
レーザー衛星でシャドルー基地破壊する奴が一番ストリートファイターからかけ離れてるだろ
ベガとサガットが、仲良く表彰台に乗るようなふざけたEDの方も失格ですね
海賊ポイズンはかっこいいな
>>927
ころころ変えて強キャラ厨を振り回してやれ!
.
やっぱり海外じゃヴァンパイア売れんか
どっかで聞いたが日本じゃヴァンパイアのキャラデザは新鮮だったが海外じゃ受け悪いらしい
というのも日本で例えるなら日本の妖怪をモチーフにしたキャラデザの格ゲーみたいなもので、
あっちじゃ新鮮味がないとか。
モリガンとかはあっちでも受けそうだけどね
ザンギのEXバニ、ダウン復活か
AEの時は非ダウン劣化の代わりにスクリューの間合い増やしたけど、今回はどうなんだろ
何か劣化するのかな
どっか公式に出てるの?
>>941
なんでしたらばなんかで
URL、h抜きしてるん?
ラウンド開始のアナウンスも変えてくれるのかな?あんま今の好きじゃないんだよな。
いや今のがベストだと思う
俺はこれを上回る格ゲーはこの世に存在しないと思ってる
割とマジで
ああ
コンテニュー画面
立木文彦「くやしいっ…!くやしいっ…!くやしいっ…!」
100円投入
立木文彦「だが…!それがいいっ…!」
ZERO2くらい気持ちよく叫んで欲しいな!
追加5キャラの他に解除パスワードの隠しキャラのボス枠とかあるのかね?
ユンヤン追加の時は2キャラ追加!としか宣伝されてなかったっけ?
総合プロデューサーが小野って人なんでしょ?
じゃあ綾野ってなんなの?
小野はコンシューマ部門の統合プロデューサーだから、ウル4は小野が仕切ってるプロジェクトの一つという位置づけだな。
綾野は以前小野が居たポジション。プロデューサーという名前はあるけど、実質窓口や営業がメインじゃないかね。
>>957
927のURLに書いてあるぞ
藤原竜也「な"ん"でグラップでて"ね"ぇえ"ん"だよ"お"お"お"お"ぉ"ぉ"」
>>893
キャラ変えも簡単にして欲しいよね
キャラ変えはロードの都合とかあるんじゃないかな。
アクアパッツァのトレモはキャラ替えがスタートメニューからできて素晴らしかった
トレモは特許が多くていろいろ大変らしいな
アルカプみたいに、トレモでスタートセレクト同時押しで即リセット機能が欲しい
左右に入れたら画面端スタートとか
なんかEXバニはヒットでダウンなるとか
恐ろしや・・
想像したらワロタ
ザンギ→バニシング
相手→びたーん!!
おれは10年スト2も含めてスパ2xやってたが、スト4シリーズもたのしんでるよ。単発の威力を少しあげて、コンボ補正を少し強めたら、差しキャラと起き攻めキャラのバランス取れるんじゃないかな。システムいじるのはストリートファイター5からでよかろ
想像…
バニダウン時代を知らない世代が出てきたか。
俺も歳かな…
>>976
ビターンならめくりやられなくてすむけど
実際は軽く飛ぶからそっからめくり起き攻めがくるんだよなぁ
もう画面端までふっ飛ばせばいい
トレモの技術に特許なんているのか…
スト4EXバニは一度食らうとそのままラウンド取られる事が多かったw
バニシングビターンはこれが初じゃないのか!
いや俺おっさんなんだけどスパ4しかやった事ないからわからんかったです^p^
とりあえずザンギエフ使いはやったね!サガットといい勝負になるといいね!
むしろ無印まではEXバニダウンだよ、確か
AEでダウンしなくなった代わりに弱スクリューが本気だした
トレモの特許か・・・
結構ツボに入るなw
今更ですが2013のアップデートがウル4になったってことなん?間にアップデートないよね?
>>986
ないよ。
>>986
ていうかカプコンはバージョン2013なんて一言も言ってないからな
アップデートすると言っただけで、それがウルトラになるとEVOで発表された
おおきに。
いっその事カプエスみたいにレシオにしてくれんかな!
バランス考えたら有利不利が絶対あるしネシカで1クレ100円になるんだったら
妥当だと思うんだが・・
現状のウル4キャラの男女差
男:33人 女:10人
投げの発生5F
前転起き上がり追加
これだけで良ゲーになる
前から思ってたけど前転起き上がりとかいらない
現状のウル4キャラ国籍別
日本 9
アメリカ 9
中国 2
韓国 1
香港 4
タイ 3
インド 1
ロシア 1
イギリス 2
フランス 1
イタリア 1
ドイツ 1
スペイン 1
トルコ 1
メキシコ 1
ブラジル 1
ジャマイカ 1
ケニア 1
セス 1
セスわろた
複数キャラ覚えるのは敷居高いっすわ
http://www.eventhubs.com/news/2013/jun/03/challenge-capcom-ep-17-combofiend-and-haunts-discuss-potential-changes-gouken-and-zangief-sf4-update/
投げ無敵を2Fにした時点で開発がスト4のゲーム性を深く理解してるから
投げの発生5Fなんていう素人意見を採用するわけもない
素人意見を採用した結果がストクロだしな
ネタにマジレス
>>967
それ公式じゃないよ。
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