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Ver.2013 調整について その6

1 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/07(日) 17:34:06 oSBcZu5M0
話題を限定せず、Ver.2013の調整の話ならなんでもおK

■公式ブログ
・スパ4シリーズ・アップデート開発決定!!
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/23_7272.html

■前スレ
Ver.2013 調整について その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364338962/
Ver.2013 調整について その3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1365250574/
Ver.2013 調整について その4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1367406273/
Ver.2013 調整について その
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1370130483/

■似たスレ
今強さがバレないと強化されて大変なことになるキャラ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364239299/
【2013】きつい組合わせに対しての要望スレ【調整】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364018423/
ver2013の最強キャラはどいつだっ!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363976973/
また調整かよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363985649/
まさか、今後調整が無いワケじゃないよね?7論目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1359039999/
超アッパー調整を考えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362579088/


2 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/07(日) 17:38:11 bSw9bX0g0
小野がEVOで重大発表あるって言ってたけど、ただの調整じゃなくて追加キャラとかシステム変更あるかな


3 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/08(月) 11:45:41 4wvblj4g0
ようやくスレ立ったか


4 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/08(月) 12:53:33 I5lv9/FA0
まさかの調整止めましたは勘弁な。


5 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/08(月) 13:39:29 1TGqS5n20
Ver.2013って呼び方どうなんだろ
公式で新バージョンの名前はよ


6 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/08(月) 13:56:46 kSRPxwls0
今年中に出るか、アケに出すかも微妙らしいからな


7 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/08(月) 14:26:29 06908gzk0
来年まで豪鬼キャミィフェイロンに
ボコられてね!
あ、アケは出すの辞めたんで
アケは一生ボコられてね!


8 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/08(月) 19:37:56 I5lv9/FA0
X出すよって事かな?
それともヴァンパイア?
まさかのスト5?


9 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/09(火) 07:06:17 xlch2v4I0
公式ブログの更新内容がどうでも良すぎて泣ける


10 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/09(火) 10:39:06 eryQMfcg0
したらば見てると調整不安になるなw

リュウ最強、とかいってたりサガットの相打ちに文句言ってるレベルが多すぎて・・・


11 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/09(火) 18:11:38 ygdQAaI.0
サガットの相打ちはちょっと…


12 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/09(火) 19:51:22 3gGh65zA0
>>10
したらばの内容でそんなこと言ってたら公式の投稿見たら膝崩れするぞ


13 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/10(水) 00:21:55 CA4/g4Zc0
サガットは相打ちよりも通常技を弱くしろって。


14 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/10(水) 07:24:21 LPCHTTOg0
2Fでいいから投げ無敵が欲しい


15 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/10(水) 12:22:38 1x3B5J8.0
公式ブログは金曜更新だから何事も無かったかのように調整案番外編PART2とかなんだろうなあ。


16 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/10(水) 14:04:36 9oFbbmOk0
EVOでのストリートファイター関係の発表は、現地時間で7/13の正午から一時間程度の内容になるとのこと。(ソースはEVO公式)


17 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 10:32:36 QpxVy06o0
役に立たないPAの代わりに強P強K同時押しに新システム入れて欲しい。

例えば 強投げ(AT・アタックスロー) とか。

性能例
・リーチのある打撃投げ(ガード可)
・打撃なのでコンボに組み込める(空中の相手には不可)
・ダメージは全キャラ110固定でコンボ補正の影響を受けない。(相手ピヨリ時のみ補正50%)
・(重要要素)画面のどこで当てても、相手ダウン後開幕位置五分の状態に戻る。(全キャラ固定)
フェイロンのウルコン1のように演出で

これで追い詰められた時に画面端を抜ける選択肢が増える。
初心者でもボタン同時押しでお手軽にカッコ良くそれなりに減るコンボが出来る。
上級者は多段コンボの締めに使えばダメージは取れるがその後の状況は五分になる。(起き攻め出来ない)
つまり状況によって様々なコンボ選択が可能に。
ピヨリ値はマイナス200でもいいかもしれない。

まだまだ改良推敲の余地はありそうだけど、こんな提案どうだろか?


18 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 10:33:39 D1iLCQyQ0
下手糞でも勝てるキャミィーの弱体化を希望します。


19 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 10:44:39 kUaFWJZo0
>>17
面白いとは思うが、時期的にもう仕様決定してる頃合いだから、時既に遅しだな。


20 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 11:07:06 QpxVy06o0
>>19
だよな。少し遅かった。
煽りと身内乗りくらいにしか使えないPAよりは
よほど戦略的にボタン使えると思うんだがな・・・


21 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 11:30:24 kUaFWJZo0
>>20
起き上がり時に強P弱K同時押しで前転とかなら来るかもしれんな。


22 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:11:41 QpxVy06o0
キャラを弱体化してバランスとるのもモチロンだが、
それ以上に読み合いの選択肢を増やすシステム側の部分を調整した方が
マンネリ化も防げていいと個人的には思うんだがな・・・。
俺スト4初期からやってるから

例えば
転ばされた時の起き上がりに、現状のダウン回避に加えて
ショート前転起き上がり(ダウン回避と同じタイミングでレバー前→) を入れるとか。
・アベルの弱マルセイユくらいの短い転がり(一回転)
・出始め3フレームのみ無敵。スキは大きく読まれれば地上フルコン
・基本的にガー不起き攻め、見えない表裏起き攻めの回避用
・跳びを見てからの入力では間に合わない

これでいわゆる「歪み」も「不利な読み合い」程度に落ち着く。
相手に跳ばないという選択肢を迫れる。と思うんだがどうだろう?


23 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:14:00 QpxVy06o0
>>21
おお、トロトロ書いてたら内容がかぶったw


24 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:26:06 kUaFWJZo0
>>23
仕様をきちんと詰めておけば、実装時の手間は少ない(モーション作成の工数がかなり節約出来る)事を考慮すると
実現の可能性はかなりあるんじゃないかなぁと思ってる。プレイヤーが望むか望まないかは別だからねぇ。


25 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:28:12 cx6dWqNw0
普通にリープでお願いします。


26 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:30:19 QpxVy06o0
長文連レスすまんが
他にも例えば

避けジャンプその1。ジャンプ中にレバー上要素再入力(ジャンプ中7or8or9)で
足を引っ込めて食らい判定を上にズラせるようにするとか。
・相手の通常技対空を(ある程度)避けることが出来る
・波動拳などの玉を避ける垂直ジャンプのタイミングがズレた時、
もう一度かわせるチャンスがある(玉乗り回避)
・ただしこれを出す前、出した後は空中必殺技以外の通常空中技を出せない。
・着地のスキは空中通常技を出した時と同程度ある

避けジャンプその2。ジャンプ中下要素再入力(ジャンプ中1or2or3)で
頭を引っ込め上半身の食らい判定が小さくなる。
・これ自体にあまり使い道はない。
相手の打点の高い空対空をすかせるくらい。

ここまでならただの一アイデアなのだが、
しかし避けジャンプ1、2にはもう一つ大きな意味がある。

それは「空中でコマンド入力が視認出来るようになる」こと。

今まで理不尽だった、予備動作のないめくり空中竜巻や
着地スクリューなどがある程度予測出来るようになるのだ。
(地上戦で、相手のしゃがみ動作で波動拳を予測するように)

読み合いも増え、
跳んだ側も跳ばれた側も理不尽なストレスが軽減される仕様だと思うんだが
どうかな・・・いつか採用してくれんかな。割とマジで


27 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:36:30 kUaFWJZo0
そこまで要素を入れると、逆にマニアックになりすぎる気もするんだよな。
起き上がり時の前転実装と、昇竜系の必殺技はEX以外セビキャン不可という程度の
システム変更でも、読み合いにはかなりの変化が出ると思う。


28 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:44:54 kUaFWJZo0
前転の仕様はどんなのがベストなんだろうな。

ちなみにストクロの場合
・前転の終わり際の7F間はくらい判定が復活するがガード可能に。
・前転の終わり際の10F間は投げ無敵がない状態として投げ抜け不能に。


29 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 12:51:05 fhydD0Eg0
受身
吹っ飛んだ際に、即前転できる
硬直がデカい

前転
リバーサルで出せる
無敵付きで硬直がデカい

当身技
打撃に反応して裏周りできる(フェイロンのコマ投げみたいに)
投げ無敵は無いので投げに負ける。成功で有利なし密着。

どれかな


30 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 13:02:20 QpxVy06o0
確かに、スト3はシステムの複雑化で商業的にコケたしな・・・

避けジャンプの例に関しては、おまけ程度でいいんだよ。
食らい判定なんぞほぼ変わらなくて構わない。
でも空中で相手のレバーの動きが分かる要素は必要だと思うんだよな。
初心者〜中級者は今のめくり空中竜巻見えないよ。ファジーも難しいし


前転の仕様は、あるだけでかなりゲーム性が変わるから調整が相当難しいと思う。
そこそこデカいリスクがないと自分が攻め手に回ったときストレスがやばそうだw

ストクロ前転は投げがリスクだが、スパ4ではもう少しハイリスクでも良いと思う。


31 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 13:08:54 kUaFWJZo0
ストクロ前転時はレバー・ボタン共に先行入力不可、
もしくは前転後のリバサはレバー操作による行動以外不可にするといいかも。


32 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 13:10:13 kUaFWJZo0
あ、投げ抜けは可能ね。


33 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 14:33:22 kUaFWJZo0
あー、でも先行入力不可にしたらラグのある環境で大変なことになるからだめか…


34 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 16:40:06 xUNj7zWg0
前転はゲーム性変わりすぎるし、導入したとしても強制ダウン時の遅らせ起き上がり可ぐらいじゃね?
やはり調整って名目なんだから起き攻めが効かないとスパⅣのゲーム性から外れると思うし、遅らせ起き上がりを導入すれば起き攻めもぬるく、ガー不もある程度は解消できるでしょ。


35 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 17:20:26 XoFlO1rU0
前転といっても、さすがにストクロみたく画面大きく移動することないだろうし
このゲームなら半〜1キャラ分ほどずれて起き上がる程度じゃね
遅らせ起き上がりもあるかもだけど


それでも散々言われてるガー不やら見えない表裏がマイルドになるなら、導入してくると思うよ
過去の例だと、鉄拳5もバージョンアップで起き上がりの仕様変更かかってゲーム性変わったからな…


36 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 17:41:44 O9Up5pbA0
前転もいいけど中華キャラの転身は削除してね


37 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 17:45:15 xANnXJgkO
PAに代わる新システム案なら、
①リープアタック
②避け攻撃
③アドバンシングガードorガーキャン吹っ飛ばし
④フェイント技

のどれかが良いなぁ。
リープは中段、避け攻撃は上半身無敵付き攻撃、ガード系は守備、フェイント技は翻弄するなどの面で、全キャラに効果が付与される。
どれもパクりだけど面白いシステムだし、活かせると思うなぁ。


38 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 19:14:08 Vvr/L2LM0
セビ中に下要素2回とかで表裏関係なく相手から離れる方向にステップして欲しい。


39 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 19:57:18 o5iNFdGkO
セービングを必殺技でキャンセルできるようにしよう(提案)


40 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 20:03:02 PxiomcvM0
レバー上入れっぱで空喰らいになるの遅すぎない?
KOFぐらいにしてほしい


41 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 20:46:50 NfcWB7LoO
KOFはバクステ食らいじゃないのか?


42 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 21:15:09 rKtpx7OwO
>>38
それかなりいいな。


43 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 21:54:33 vKVbAveQ0
明日仕事だけどスパ4の発表見てえから寝れなそう・・・


44 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/12(金) 23:56:58 VPSPrP8g0
現地時間で明日の正午だぜ?


45 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 00:00:01 tyDvKyyU0
つまり日本時間で・・・!


46 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 00:04:50 BCnw6bps0
>>38
なんやて!


47 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 07:52:55 .ftEzwDc0
具体的な調整内容が欲しいね
ありもしない調整内容で板が荒れるのは
もう御免だよ…


48 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 10:50:51 eQjzbRzg0
単純に強制ダウンがUCとかSCだけっていうシステムにしてほしい
通常投げでもコマ投げでも大足でも受身取れればそれで大分解消される


49 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 10:53:49 hk.M6wJM0
投げから起き攻めいけなかったらガンガードゲーになるじゃねえか


50 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 11:09:38 eQjzbRzg0
もう一回投げればいいじゃん


51 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 11:25:21 KsAiGdI.0
起き攻め以外の崩しなんてろくにない上にガークラもないからクソかったるいゲームになるぞ


52 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 11:51:54 eQjzbRzg0
別に受身取れても受身取ったようのセットプレイと受身とってないセットプレイの二択になるだけでしょ
それに飛びからじゃないと起き攻めできないわけじゃない


53 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 14:09:36 GXyO4TDo0
EVOで勝ち上がってるのは糞キャラしかいねーじゃんw


54 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 16:03:31 e5aSNNWg0
小野曰く、明日の発表は
「あるプレイヤーにとっては重大で、あるプレイヤーにとってはそうではないかも」
だそうな。


55 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 16:08:25 e5aSNNWg0
そして、明日の発表について通訳はなし。ストリーミングもされない可能性があるということ。


56 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 16:11:38 hk.M6wJM0
>>52
地上からの起き攻めオンリーだと昇龍持ちがより強くなると思うが
それにその二択だと現状よりディフェンス側が有利になっちゃうじゃん
嫌われてるのはループする起き攻めだと思うから、通常技や必殺技を受身可能にすれば良いんだよ
ダブルアップ狙いたければ補正切りの投げ狙えば良くなる


57 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 16:54:20 MuUH.FeQ0
>>54
「ディージェイを削除します」とか?


58 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 16:59:15 SNf7.fXIO
>>54
黒人追加か


59 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 18:34:27 5XYb6iS.0
アレコス追加決定か…


60 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 18:41:17 tyDvKyyU0
暗いステージに照明器具追加だな


61 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 19:09:33 8sF.5syo0
やっといぶき削除か?


62 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 19:51:04 e5aSNNWg0
トレモ待ち受け追加とか、そんな感じのもんじゃね?


63 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 20:40:29 74vS7IBE0
ロレントとかのストクロ組が来てしまうのかどうか


64 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 20:50:26 MIIsK1FA0
・バランス調整
・キャラ追加
・アレコス追加
・トレモ待ちうけ
・ウルコン追加
どれが来るのか


65 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 21:00:51 7ZmCBH9.0
アーケード無いんじゃないか?


66 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 21:09:30 BCnw6bps0
ただのバランス調整なら年単位でやってくれって思うが
低額なら払うから


67 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 21:59:10 FDczLNYM0
確かに。スト5もハイパー4もないって断言しちゃってるし、
逆に言えば、驚くような新作・新システムもないって言っちゃってる感じだよな


68 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 22:05:06 wWeiSawM0
いぶきからクナイと服を削除くるか


69 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 22:09:58 8.5pA4XE0
2013やめてXとかかな?


70 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 22:54:54 pOu4NDFgO
>>68
服を削除して何を期待しているのだ


71 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 22:56:15 wWeiSawM0
>>70
起き攻め


72 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 23:00:00 8.5pA4XE0
起き攻めでナニをシコむの?


73 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 23:06:50 wWeiSawM0
シコむよりはタマを重ねたいかな


74 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 23:10:59 65nMi84M0
昇龍拳か波動拳どっちかにしろ
両方あったらハメだろ
抜けられねえよまじ


75 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 23:33:12 8.5pA4XE0
タイミングに気をつけないとコスられると危ないよ。


76 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 23:53:35 4BDkMTqg0
いぶきにくないをコスらせて何をさせようとしているのかな


77 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/13(土) 23:53:44 nXB3R8dg0
やっぱ投げ後の攻め方をリセットする方向じゃねえの
グラップを捨てる選択を少しだけ優遇すればループ化を防げるしな


78 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 00:02:05 mUBL6JokO
>>77

違うだろ、投げからのはループとは言わない

キャミィやいぶきやさくら、ユンみたいなコンボの締めから表裏してまた同じ締めするのが起き攻めループ

投げからは期待値に差があるが全キャラヤバイのあるだろ

投げからの起き攻めなくなったら投げの存在価値がほぼなくなる


79 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 00:09:52 B8vyrNVs0
裏表のわからない攻め(ガー不含む)の根本対策がなされるのかどうかが最大のポイントだが、
小野の発言から察するにそういった話しは無いんではなかろうか。


80 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 00:28:10 tRvzftzI0
ストクロが恐ろしいほど人気ないのに表裏起き攻めあるスパ4のがなんで人気あるの?
そういうのなくしたら一気に過疎るだろうな


81 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 00:48:33 yS5q9fLUO
>>80
ストリートファイターという人気ゲームのブランドだから人が残ってると思う


82 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 01:20:31 1UkaY7Mk0
皆が起き攻めを嫌ってるわけじゃないよ
起き攻めの依存度が高過ぎる現状が異常なんであって

起き攻めが強いキャラなのに起き攻めにいくまでお手軽なのが問題
ザンギみたいに立ち回り強化して起き攻め機会を減らす調整をすればいい


83 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 01:21:06 B8vyrNVs0
糞な面も含めてわかりやすいゲームであるというところもな。


84 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 01:32:50 yY3dDWX60
>>82
ザンギは起き攻め機会に持っていきやすいでしょ。


85 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 01:48:57 1UkaY7Mk0
>>84
もっていきやすいキャラとは思わないね

このゲームって投げ→投げがループするのは全キャラ共通だから
裏の打撃の選択肢でループするかどうかが問題になる
ザンギはEXバニがダウンじゃなくなった時点で
起き攻めがループするキャラではない


86 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 04:32:04 l7S/dBeU0
キャミィの低スト復活だそうです


87 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 04:37:47 DoKH7SWA0
弱体化ならまだしも復活かよ


88 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 04:46:56 l7S/dBeU0
今のところわかっている情報

・新キャラ5人追加(ロレント、ヒューゴー、エレナ、ポイズン)
・もう1人は過去シリーズに登場したことがないキャラ
・新ステージ6つ追加
・北米版はオンラインアップデート14.99ドル
・リリースは来年頭


89 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 04:51:20 FoTZUrkE0
Word is starting to come in about some of the balance changes that will be in the new Street Fighter 4 update, keep checking back for more information as it becomes available. Hit the jump for more.

General
- Capcom is aware of unblockables and attempting to fix them, no details on how yet.
Ken:
- Faster walk speed
- Standing Light Punch combos into Crouching Hard Kick
- Ultra 1 does more damage when it connections without the full animation playing.
Dudley:
- Short Swing Blow has throw invincibility.
- He's been given better hit boxes on his attacks.
- Target combo does more damage.
Chun-Li
- Health increased to 950.
- EX Fireball knocks down on hit.
- EX Flip Kick breaks armor.
T. Hawk
- Faster walk speed.
- Crouching Medium Kick is special cancelable.
- Ultra 2 has been improved.
Cammy
- Cannon Stride can be done LOWER to the ground now.
- Damage reduced on Hard attacks.
- Stun reduced on Hard attacks.
Balrog
- Faster charging of his Turn Punch.
- Less Headbutt recovery.
- Farther range on his Ultra 2.
E. Honda
Ultra 2 has more range.
Ultra 1 has a faster start up.
Jump MP has a smaller hurt box.
Ibuki
- Soft knockdown now on Neckbreakers, but EX version is still a hard knockdown.
- EX DP will have more invincibility.
- Spin Kicks have a farther reaching hit box.
Fei Long
Rekka Ken range nerfed.


90 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 04:56:38 DoKH7SWA0
>>89
ソースどこ?


91 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:02:31 FoTZUrkE0
これを見るに
ケン 微強化 →強化されるのかよ 
ダッドリー 大幅強化 →ショートスイングの投げ無敵は良い調整だと思う
春麗 強化 →EXハザンアマブレってやばくね?
ホーク 大幅強化 →中足にキャンセルって大丈夫なのか?
キャミィ 微弱化 →起き攻め火力ダウンの代わりにもう少し低空でスト出来るように
バイソン 微強化 →強化されるのかよ
本田 現状維持 →ウルコン性能と引き換えにJ中P弱体化
いぶき 大幅弱化 →ノーマル首折りが受け身可能に そのかわり拒否性能と差し合い性能アップ
フェイロン 弱化 →烈火が単純に弱体化


92 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:04:08 FoTZUrkE0
>>90

http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/announced-balance-changes-new-street-fighter-4-update/


93 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:11:11 FoTZUrkE0
ガー不に対策は出来るならもっと早くやってくれよと思った

いぶきの首折り通常ダウン
キャミィの火力とスタン値低下は
単純に起き攻めを弱体化するよりも良調整だと思う
今のいぶきに対する批判は
一回置き技に刺さったりコンボされたら首折りから
表裏起き攻めがついてくることだろうし
キャミィに対する批判は
表裏見えないくせに2ループ程度で
スタンから勝ち確まで持って行けるからだろうし
クソゲー要素が減ることは間違いない

ダドも判定強化と投げ無敵会得で
ザンギにまだいけるようになりそうだね


94 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:18:22 d1ekPs820
ブログにも発表でたな
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/07/14_7404.html


95 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:18:45 HuKsp3n60
>春麗 強化 →EXハザンアマブレってやばくね?

やべぇだろ
無敵技ないキャラはどうやって対処すんだ?


96 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:21:37 hpkGA6Sc0
ガード


97 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:35:10 .psPtdxk0
EX覇山にアマブレのどこがやばいんだよw
そんなとこに吐くゲージなんてない


98 : sage :2013/07/14(日) 05:36:14 iuDE4q/g0
これ以上投げキャラ要らないんだよ! >ヒューゴー


99 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:44:10 FoTZUrkE0
>>sageさん
投げキャラ少ないから丁度いいじゃん

>>97
セビグラに穴が出来る
足払いに対しての中距離ハザン対策がセビでは安定しなくなる
そりゃアマブレついたハザンを上手く使えるかどうかは
使い手次第なわけだが
そんなとこで吐くゲージはないとか言ってる奴には
今回の調整も強くなるのを助けないだろうな


100 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:53:58 SlfSHipM0
EXハザンって発生から何フレームで相手に当たんの?
15Fくらいだったら実用的だと思うけども


101 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:57:27 5fXeG5Oc0
まぁ春のアマブレなんて無いも同然だったし、いいんでないの


102 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 05:57:34 q.BJ.nKY0
EX覇山は25か6で遅いよ


103 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:00:00 h4UIR2Ik0
ストⅣからスパⅣAEになった時、導入できないゲーセンが続出した。
スパⅣを導入出来なかった店は誰得のストⅣを強気に置いてる。
今作をアケで出すのは危険すぎるなw


104 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:01:49 xBM3zRww0
ネシカだから元から終わってる店でもなきゃ大丈夫だよw
ネシカありゃタダで稼働出来る


105 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:02:59 SlfSHipM0
25Fかありがとう
うりょの配信でセビ見てEX百烈やってたけどそっちのが実用的だろね


106 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:03:06 FoTZUrkE0
NESiCAxLive対応らしいよ
本当だったらゲーセンは割と気軽に導入できる


107 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:06:27 l7S/dBeU0
プロゲーマーが監修してるらしい
これはえらいことになりそうだぞw


108 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:08:04 hpkGA6Sc0
来年頭ってアーケード筐体の話?
実機はまた6月とか7月になるんちゃうか
一年後やんけ


109 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:11:58 FoTZUrkE0
恐らく同時リリースでしょ
アケは仕入れ値タダだし
稼働時期ずらす必要性がない


110 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:13:26 Ug12aaIQ0
ビルとサバンナのステージあるからロレントとエレナはなんとなく納得できるけど、ストクロからみんなかよ


111 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:17:19 mUBL6JokO
ケンの昇竜神龍カス当たりダメアップらしいぞ

確認昇竜なんだから二段目ガード前ステで−3つけさせないとマズイよこれ


112 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:17:27 iuDE4q/g0
スト人気キャラ投票とは何だったのか


113 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 06:42:13 ny.7XvkIO
ハザンってセビ前ステするもんだと思ってたけどガードせなならんのか・・・


114 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:10:05 aTk0YQ3k0
EX覇山より前ステEX百烈の方が速いしEX覇山じゃコンボいけないし
大した強化ではない


115 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:10:15 3wpHO4pY0
ケンヤバイなw
つうかこんな使いまわしの新キャラいらんから調整に力入れてくれ。


116 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:11:12 1HUVtPsQ0
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/announced-balance-changes-new-street-fighter-4-update/ より
●全体
- カプコンはガード不能について把握しており、修正を試みている。詳細はまだ出ていない
- 上位と下位キャラクターの差を縮めるのを目標としている

●バイソン
- ターンパンチの溜め時間減少
- バッファローヘッドの硬直減少
- UC2のリーチ増加

●キャミィー
- 今よりも低い位置でキャノンストライクが可能に
- 強攻撃のダメージ, スタン値が減少
- 二回のコンボで殺しきれないよう調整しようとしている

●春麗
- 体力950に
- EX気功拳ヒットでダウン
- EX覇山蹴がアーマーブレイクに
- 火力が増加
- 後方回転脚の対空性能が前に戻るかもしれない

●ダッドリー
- ショートスイングブローが投げ無敵に
- いくつかの技の攻撃判定がより優秀に
- 全てのターゲットコンボのダメージ増加

●E・本田
- 斜めJ中Pの喰らい判定が小さく
- UC1の発生が早く
- UC2のリーチ増加

●フェイロン
- 烈火拳の攻撃範囲が短く


117 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:11:52 1HUVtPsQ0
●いぶき
- ? (和訳できず)
- 防御手段が増える
- 通常版首折りは受身が取れる、EXは強制ダウン
- EX DP ?(不明) の無敵増加
- 旋の攻撃判定が横と下に拡大

●ケン
- 歩き速度上昇
- 屈強Kの発生が早くなり、立弱Pから繋がるように
- 非ロックのUC1のダメージ増加

●T. ホーク
- 歩き速度上昇
- 屈中Kが特殊なキャンセル可能に
- UC2の性能が改善

●バルログ
- 屈弱Pの有利フレーム増加
- UC1, UC2 どちらも発生が早く

●ヤン
- 歩き速度上昇
- 立弱Kの発生が早く
- J中Kが改善

まこと、鬼、ローズはnot official (非公式) との記載があるため省略


118 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:16:09 aTk0YQ3k0
>>バッファローヘッドの硬直減少
パナし技の硬直減少させる意味が分からん
一部の技にはアホみたいな硬直つけてるくせに


119 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:20:55 87w8roU60
>>118
剛拳「呼ばれた気がする」


120 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:25:11 1HUVtPsQ0
剛拳の調整が楽しみ。
あんまり強くなくてもいいけど、出来ることが増えたらいいな。


121 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:34:59 6Tica68A0
ケン強化されすぎだろ
これならせめて多段昇龍セビキャンは削除しろよ


122 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:45:43 3wpHO4pY0
いぶきも危険な匂いがする。
旋や風斬り強化されたら面倒だな。


123 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 07:59:31 P0mcoyVI0
糞ぶっぱエレナが湧きまくると思うと不快なんだが
スト鉄のエレナしか知らないけど


124 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:02:13 3861rBqQO
移動起き上がりってマルセイユみたいなの?投げれる?


125 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:03:00 du/ITyJs0
ケンは第二の大足ブンブン起き攻めキャラになりそうだなw


126 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:07:41 6Tica68A0
起き攻めの緩和を掲げていたのに
何で大足関連を強化するんだ?って話


127 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:08:53 yljrNDcI0
新キャラロレント
https://www.youtube.com/watch?v=DPzGYKSnSmI&feature=youtube_gdata_player


128 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:21:17 IfJizPhs0
>>126
移動起き上がりだろ。多分


129 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:31:18 STuZfAPw0
ファイナルファイトでソドムだけ出れないだと


130 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:33:18 emuDZAPU0
移動起き上がりならストクロ仕様に加えてもっとリスク付けないと絶対グダるぞ


131 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 08:45:59 ky5G88BQ0
Cu


132 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:01:53 J8friulc0
いぶき強化とかあほか 削除だろやつは


133 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:12:04 etZ85E/Y0
こりゃ前転起き上がり確定だわ


134 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:16:34 W3VNkgV.0
移動起き上がりつけたらダルシムガイルどうすんだよ


135 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:23:04 /Lhc9Sgo0
>>99
ゲージは百列とバード専用
これで強化()とか騒ぐんなら早く死ねよ雑魚


136 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:28:23 DLvc6PsM0
EX覇山カウンター超いてーよ
体力50アップいらないくらい強化されてるな


137 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:28:58 JWMNmdNQ0
ロレントといえばバグ
後で修正できるならいいけど


138 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:29:53 cxrzz8MAO
バイソン超強化じゃん


139 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:37:05 wG5xSN8w0
今までの修正はなんだったんだって調整多いね


140 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:50:52 8DCeuMV20
●バイソン
- ターンパンチの溜め時間減少
→多分lv2以降のタンパ溜め減少だろうが、1しか使わない
- バッファローヘッドの硬直減少
→別に減っても反確かわらん
- UC2のリーチ増加
→コマンドか性能変わらんと使わん

なんと意味が無い


141 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:52:04 fKx1jNPw0
春麗、体力アップだけじゃなくて火力も上がってるし
ジャンプも早くなって基礎的な部分が全部強化されてるのに
まだこれじゃ足りないって言ってる人多過ぎだろ
3rd基準で考えてるんじゃないのか


142 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:52:57 EByoq9m.0
この情報は本当なのかな?

520 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 04:31:07.93 ID:kibprMzb0 [1/2]
ナッシュ追加 hadokenがガイルならsyoryukenがナッシュになる
セビキャンの使用変更 技ごとに2段階のゲージ消費に
起き攻めの改善 攻撃位置によってレベルが変わります フェアなヒットが求められます
ネットワークの改変 より使える様に
ps4とps3xboxのマルチ ps4はロンチで高解像度 ps3とも対戦が出来ます 仕様は同じです(?)

959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/07/14(日) 04:52:33.56 ID:kibprMzb0 [2/2]
5人目のキャラは人気者です
現実の人物が基礎です
同じ使うじゃないです(会場が笑う)
限界まで特別(シークレット)です


143 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:53:52 EByoq9m.0
>セビキャンの使用変更 技ごとに2段階のゲージ消費に

本当だとしたら、これが気になるんだけど
昇龍セビキャンに文句多いから、ゲージ消費増やすとかそんなんかな?


144 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 09:54:38 8DCeuMV20
>>142
5人目のキャラは今までにストシリーズに出てないキャラだから違う
アスラズラースのアスラじゃね、DLCでスパ4風味で戦ってたし


145 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:11:42 oLW9O9qs0
ケンの弱から大足みたいに「やばいからなくした」ものを復活させんなよwww
てかダドのショートスイング投げ無敵って今もあるんじゃないの?


146 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:21:51 MAjrq9xs0
アケがネシカになるってどういうことなの?
今までのカードじゃなくなるの?


147 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:34:32 I57IAtuI0
>>145
どうせ起き攻め弱体化(移動起き上がり?)されるんだし、いいんじゃない?


148 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:35:28 8mh.lSH2O
ビデオゲーム置いてるゲーセンなら大体稼働出来てどこ行ってもプレイ出来るようになるし、カード回数切れがなくなるのはいいけど都会や人の多い地域以外は1クレ100円固定になる店が大半だからどうだろうね


149 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:37:32 cFfFKxWEO
この追加キャラと調整内容だと今よりバランス悪くなる可能性のが遥かに高いなw

自キャラが強くなるならいいが弱くなるならこのまま引退かな…


150 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:38:11 NRelew6g0
キャミィ火力下げるかわりに性能強化されてますけどww


151 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:42:28 OFiS57J.0
ただでさえキャラがクソ多いのに
起き上がりの種類が増えたら覚えること多過ぎてしんどいゲームになりそう


152 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:43:37 Vg6wE5AY0
フェイロンの弱烈火の距離は適正になっとるし
ヤンはちょっと強さが戻ってるし
中々面白そうな調整になってるな


153 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:57:15 KhcCM3HA0
ヤンは火力だけで良かったのに
中Kめくり復活とか完全にアホ。
どれだけ起き攻めクソゲーさせたいのか
復活させるなら削除すんな。調整にプライドないんか。


154 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 10:58:15 1UkaY7Mk0
公式の動画って何処で見られる?

出来たらURL張って欲しい


155 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:05:01 iuDE4q/g0
5人目の新キャラってどうせハガーだよ

新タイトルはスパ4 投げキャラエディション


156 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:05:26 KDVFL/AM0
起き攻めループが問題視されてる最中
ヤンのめくり復活って逆行してるぞw
一度ダウンしたら見えない表裏が一生続くのだけは直してくれよ
頼むぞカプコン
ちなみに通常投げからの起き攻めは有りだと思ってます


157 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:05:56 wcRvePJo0
ガイは?
特に何もないのかな。
せめてUC1をロック式、ちょいとでいいから攻撃力アップしてほしい。


158 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:07:32 NRelew6g0
ハガーはあり得るw やばい存在を忘れてた


159 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:17:38 JWMNmdNQ0
アレコスザンギ「ハガー市長だよ」


160 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:18:21 B5b.ttwc0
人気投票なんだったんだよw


161 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:20:11 6lQ2R8DQ0
PS3/4/XBOXの接続はかなり熱いな
PS4のアケコンが即出ればのお話なんだがw


162 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:21:10 O7j3bIZo0
春とヤンは結構強くなりそう
ケンも歩きとコパ大足とウルコン強化でかなりきてる
この調子だとヤバいキャラが他にもゴロゴロいそう


163 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:21:29 6lQ2R8DQ0
現実の人間モデルってのでシリーズに出てないていう話が本当なら
天地を喰らうから関羽確定ですわ…


164 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:25:55 iuDE4q/g0
>>154
4gamerの記事からリンクで飛べるよ


165 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:38:53 Hw4NfS4E0
新キャラ増えるってことは、ロケテでのユーザーの感想でまた調整を変えざるを得ないわけだよな。
大丈夫か、本当に。
ユーザーの意見は聞きませんと断言した綾野だぞ・・・


166 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:41:31 iHWi5hDw0
・・・ロスプラとかコンシューマーのモデリング持ってくるとかの暴挙はないよな?


167 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:41:37 6FQ3./fI0
ユーザーの意見なんて9割ろくでもないからな


168 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:46:46 6lQ2R8DQ0
インデックスからアトラスを吸収するので、陰陽師を追加しました。


169 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:50:29 8QhjXvN.0
使い手のモチベーションあがる調整方向で良かった
キャミィも弱体化だけだと可哀想だと思ってたらまさかの低ストw

お前らこの技が高度制限なしで出される恐ろしさを実感しろやw

低ストは面白い強化だからさこが使うかもね


170 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:51:57 6lQ2R8DQ0
でも有利少なくなるらしいぞ
ゲージ回収凄まじくて意味なさそうだけど


171 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:52:32 JWMNmdNQ0
4gamer訂正来たぞ
>※初出時,NESiCAxLive対応と記載しておりましたが,正しくはNESiCAカードへの対応です。訂正してお詫び申し上げます。なおNESiCAxLiveによる配信については,現在検討中とのこと。


172 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:53:13 2pSxrXGk0
低ストは高度制限の緩和だから昔のようなゲージ貯めに使えるような高度でのモノでは無いだろう。


173 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:54:31 1UkaY7Mk0
>>164
見付かったよ
ありがとう


174 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:57:16 gJYySack0
ある意味凄い調整になってるけど
これ起き攻め回避手段を実装する為、起き攻めキャラ救済に思える


175 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 11:57:32 O7j3bIZo0
低ストの有利が少ないってことはノーマルストで近づくのがやり辛くなったって事か
無理矢理近づくのにはEX使わなくちゃいけないけどグラ潰しには低スト使えるよって感じかな?


176 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:00:16 gTRAI9p.0
新キャラ追加後は新キャラだけでも短い期間で再調整してほしいわ
今よりバランス悪くなるのは避けられん


177 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:00:45 uMossCZM0
いや絶対開発研究されて
ヤバイセットプレイとか出来ると思うよ低ストは

上位キャミィだと異次元の強さになるだろうな


178 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:01:05 6lQ2R8DQ0
インディアンの昇竜にセビキャンかかってる意味がわからんのだが


179 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:05:20 mVt3cK4k0
移動起き上がり追加されるってことはストクロ風味になるってこと?
下手するとスパ4にとどめ刺すことにもなりかねんな


180 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:06:18 gTRAI9p.0
>>179
移動起き上がりは未確定じゃね
なんにせよ明日続報あるみたいだわ


181 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:07:34 DoKH7SWA0
>>178
昇竜使いやザンギに比べてキャンセルかかる場面少ないんだからいいんじゃないの?


182 : いたけん :2013/07/14(日) 12:15:27 OqDqiidA0
春サマーがスパ4無印の性能で復活なら、すごい強化になる。

一方でEXハザンのアマブレは難しいな。
ハザンを立ち回りでぶっぱなす分には、セビられない強みがでる。
あとは、ガイルのソニックブームとか、弾抜けでハザンを出してもセビが間に合うキャラには、有効になる。
セビ割りには発生が遅過ぎて使えない(今までどおり、中P>EX百裂か、前歩き>コパン連打)。

立ち回りで困ったらEXハザンをぶっぱなす春麗が増えるかもしれん。


183 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:16:39 V2C6UBjc0
新キャラでユリアン追加だと予想。
モーションはセスとアベルのを使えば楽だしな!


184 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:17:21 6FQ3./fI0
ホーク戦で飛び道具ないキャラよりきつくなったな
なのに飛び道具持ちは対空からのリターン増やされて
対応できるようにされてる

飛び道具ない打撃系キャラ不遇すぎんだろ


185 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:21:19 aB75uUBE0
>>117
いぶきの一つ目は「起き攻めを弱く」みたいな意味


186 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:49:26 qbFGxTRY0
春のガイル戦はリバスピ弱くならないかぎり春詰んでるの変わらないよ


187 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:54:37 AWg/FqSkO
今更だが、キャラの調整


188 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 12:56:19 AWg/FqSkO
ごめん、途中で書き込んじゃった。

キャラの調整案募るなら、先にシステムがどうなるか
発表しないと意味がなかったんじゃないかと思ったんだが…。
ヤンも春麗も強化されまくってるけど、システムでどうなるかまだ分からんし


189 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:12:26 Yn72lhh.0
別にここに書かれてるのが全部じゃないし、まだ何も分からん
動画見る限りではヤンは火力も相当上がってる、飛びからノーゲージ4割減ってたぞ


190 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:21:41 dLQy7lS20
キャラの調整は中間発表みたいなもんで、また意見聞いて修正入るから確定じゃないよな?


191 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:25:24 TQ/s36pg0
またチャイニーズエディションになるのは勘弁してくれ


192 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:31:19 BaeaxtKw0
>>191
中国は巨大な市場アルヨ。


193 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:33:21 7edFQBNY0
キャミィの低スト復活はやばすぎ
固めやグラ潰しゲージ溜めなんでもこいだわw
これ絶対化けるだろ やばいって

あとリュウも鎖骨から滅昇竜繋がるってまじかよ


194 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:34:30 esQLdZ0k0
>>184
呼んだでごわすか


195 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:35:23 ny.7XvkIO
起き攻め拒否ができるようになったからバイソンとバルの調整がマイルドなのはわかるが
春麗の調整やり過ぎてる予感しかない


196 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:36:33 7edFQBNY0
本田もかなり強化されてんじゃね?これ
溜めキャラも強くなったらうざいぞ〜これ


197 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:38:53 JjWysU9s0
まだ全キャラの調整は分かってない?


198 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:39:49 vMf76d7E0
春サマーからお手軽に400とか取られてみろ

相手に対してうまいというより屑キャラふざけんなと素直に思えるぞ
しかも立ち回りは相変わらず超強いでしょ


199 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:43:26 uw4xLGJYO
>>182増えるかもしれんというか絶対増えるだろ特にリュウサガット戦では。
隙のない突進技にアマブレはタメ技以外アカンわ、なに考えてんやろこの開発は。


200 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:43:53 Su.JtqhM0
やっぱりコンボ処理ゲーを全般的に無くすことが一番だろ
セットプレイからペチどりゃループ勝ちしてあいつつええ〜なんてゲームは直ぐに過疎る

だからバイソンとバルログの調整は駆け引き優先調整としては理にかなってる

あとウルコンぶっぱの事故当たりを緩和する的なリーク情報はどうなんだろうな


201 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:47:40 ny.7XvkIO
情報出てないけど殺意どうすんだろ
あいつから起き攻めとったら尚更劣化リュウ化する気が・・・


202 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:48:19 Lr/AN/tU0
ウルコンぶっぱの事故なんて緩和する必要ないと思うが


203 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:48:39 STuZfAPw0
大足波動でもつけたら


204 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 13:51:34 eD0gjZCA0
ヤンは雷撃弱体化してるからJ中Kとの二択はあんまりできない気がするんだけど


205 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:02:26 7edFQBNY0
ケンの強化事項がやばい まさか本当に移動アップと大足復活とはw


206 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:12:45 Yn72lhh.0
>>198
それ今でも出来るんですが


207 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:13:51 8D7sa34w0
>>200
ヘッドぶっぱUCのバイソンと生UCぶっぱのバルログが泣いてる


208 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:27:27 qOhEjvAk0
できるけど今の春サマーそもそも当たんないからなぁ


209 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:29:38 3861rBqQO
パナしで出したウルコンには若干補正がかかるとかでいいよ。


210 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:36:19 GE/J.GME0
箱とPS3のオンラインとか可能なのか?
初じゃね?


211 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:38:54 STuZfAPw0
そんなもんどこにも書いてねえよ
アホのミスリード


212 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:39:16 ny.7XvkIO
パナしで出したウルコンに補正なぞいらん
汚いパナしは大体体力少なくて普通に死ぬ時だしコンボでウルコン入る奴が特するだけ
まあ瞬獄とか投げウルコンだけにしとけ


213 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:43:03 WuwKBcmQ0
生で対空ucすると補正かかるってか?アホか


214 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:45:40 4AADtmrk0
チュンリーやヤンが強化されてるけどここらへんはプレイヤー性能が高くないと使えないので負けても納得できるからしっかり強化してあげて欲しい。
ダルシムやガイルやローズなどの玄人向けで歪みの無いキャラが上位にくればみんな納得できるゲームになるね。


215 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:47:44 7edFQBNY0
大体本田ブランカベガみたいなお手軽の極みのキャラが超強化されたらそれこそ問題だわ
操作で楽してる分読み合いに重視できるっていう上でキャラも強いとかずるいだろ
ヴァイパーも難しいから強くしてあげていいと思うけどね 元とかも


216 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:55:00 Xeo/Ikbk0
>>153
まさにこれ
なんで削除して2012では微妙にめくれるようにしてセットプレイとか開発しがいあったのに
まためくり戻すとかマジで意味分からん


217 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:55:29 zosMPO/Y0
現状下位キャラのアッパー調整は歓迎でしょ
春ダドDJホーク…



…ハカンは?


218 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 14:59:25 8i02xhDo0
ケンはやばいだろ
足早くなって大足じめに
UCまで強化って


219 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:05:05 7edFQBNY0
ケンはUCの威力もあがるって完全に上位入り確定よなw
まあでもランクが変動するぐらいの変化ないと変わったって気がしないから
いいんでないの 他のキャラの驚きアッパーにも期待するわ


220 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:11:02 cFfFKxWEO
これバランスとれないだろw 開発が真面目ならまた調整有るってことか? それともお祭りゲーとして楽しめってことなのかww


221 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:15:18 NRelew6g0
嫌ならやめていいんだよ


222 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:15:20 7edFQBNY0
>>220
コンセプトは誰が最強か簡単にはわからない調整にするそうだ
つまりアッパーメインってこと 使い手のモチベアップしていい方向性だと思うがね


223 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:15:49 Lr/AN/tU0
そもそも現状でもケンは弱くないんだから露骨なアッパー調整はいらない気がする。
全キャラ万遍なく強くするなら別だけど。


224 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:17:26 8i02xhDo0
ケンは強化点がピンポイントで
強くなる調整なんだよなー
どうでもいいとこ強化とかじゃないし


225 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:23:41 P0mcoyVI0
異常な移動投げがあることを開発は忘れてんのかね


226 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:23:44 7edFQBNY0
新キャラのロレントはやばそう、エレナも通常技リーチあって強そうだな


227 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:25:52 2w4R1UPQ0
ハカンさんはどうなるんですかねぇ…
まさか開発から見捨てられたとか…


228 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:28:16 xaA0aM4I0
さくらのEX春風+4→+2
なんでまだ有利


229 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:28:24 tx7DPPb2O
EXハザンはアマブレになるならちゃんとガードされたら大きな不利F付けろよ。


230 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:28:48 Lr/AN/tU0
ゲージ使ってんだから別にいいだろ


231 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:29:05 cFfFKxWEO
>>222
出てすぐはモチベアップして良いと思うが、半年くらいたってバランス悪いと分かった場合一気に下降ってことにもならないかね。


232 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:32:24 tx7DPPb2O
ゲージ使ってるならよく言われるけど、ならEXの弾の硬直を弱ソニにしろよ。


233 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:36:35 tx7DPPb2O
ゲージ使った弾と硬直1Fしか変わらない弾を持ってる奴もいるのに、ゲージ技はもう全部出し得にすれば良い。


234 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:41:51 V2C6UBjc0
各キャラ新技とか増えるの?


235 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:44:01 4AADtmrk0
ケンは既に強いし荒せるのにあの強化かぁ
それに対抗できるようにガイルやダルシムはしっかりと強化してあげて欲しいね。


236 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:44:33 VdGOEDV.0
キャラの調整内容のソースどこ?


237 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 15:53:22 RhtV7XQk0
ケンは増えそうだなー
春はサマー強いか ハザンいじって変わる?


238 : いたけん :2013/07/14(日) 16:07:09 OqDqiidA0
春麗に至っては、通常弾は全体41〜43だが、EX弾は全体48ぐらいある。
なぜかEX弾の方が硬直長い。
誰もここにゲージ使わなかったから、ダウン効果をつけるんだろうけど、硬直がクソ長くなることが変わらないなら、EX気功の存在価値はほぼない。


239 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:14:05 7edFQBNY0
しかしかりんやイングリッドレインボーミカといったキャラはあれだけ人気投票も高くても
さっぱり出てこなかったな やはり使いまわしできたかという予想は当たった


240 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:14:53 gClqHqWo0
スパ4ae→スパ4wwe に決定っぽいね
アーケードからワールドワイドへ


241 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:15:39 BJeD4H0U0
セスの調整が気になるわ


242 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:21:25 KhcCM3HA0
ケンの大足締めはノックバック小さくして
コンボミスったら確反もらうようにして
プレイヤースキルが求められる仕様にしてくれ


243 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:26:02 .ql7dSqE0
調整いらなかっただろとの声が早くもちらほら


244 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:29:44 7edFQBNY0
何やっても文句いうんだからほっとけよ


245 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:33:01 1UkaY7Mk0
全体的に良い調整だと思うけどな
今回は見当違いな調整ってのがほぼ無いし


246 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:34:50 C/yZ8y8A0
>>243に同意。今回の発表見て文句言ってる奴らはスルー推奨だな。


247 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:36:17 XQviAUQI0
フォルテはプレスが非ダウンになってセビキャンで
そこからコンボいけるらしいな
非ダウンになったことで荒らしキャラのイメージ払拭か?


248 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:37:04 C/yZ8y8A0
安価間違った、>>244に同意だった

まぁそれはともかく、後はシステム面がどう変わるかだね。
キャラ調整の内容見る限り、起き攻め依存のキャラは起き攻めに変わる
武器を与えられるような雰囲気だし。やはり移動起き上がりなどの実装は濃厚か。


249 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:38:50 /9LmpQWAO
ケンは、間違いなく強キャラになったな 移動速度アップで中足、間合いを翻弄しながら移動投げ、コンボで大足じめ 永遠起きぜめループWWW


250 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:43:06 KhcCM3HA0
移動起き上がりなんてする200%ないから。
今までのバランス調整が全く無意味で
0から作る手間と変わらないから。


251 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:45:35 A5M1ZfQc0
>>247
レインボーじゃねえか


252 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:49:13 MMObIyA.0
ケンの調整した奴はアホ丸出しだな
前蹴り性能据え置きで歩き速度UPとか・・・
大足締め復活もアホ過ぎ、これ以上起き攻めゲー加速させてどうする?

個人的にはキャミイの調整はいいとおもう。
ただ弱体化させるだけのフェイロン調整とかプレイヤーのモチベ下がるだけ。

最後にこれだけ言いたい。
ケンの調整した奴はアホ。byケン使い


253 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:52:29 BaeaxtKw0
byケン使いw
はいはいww


254 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:52:34 7edFQBNY0
当方ケン使いにやられたフェイロン使い乙w
2012で強キャラ使ってる人らは変わって欲しくなくて発狂してんだろうな


255 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:55:49 XQUJe4e60
ケン面白そうじゃん

下の方のキャラも全員さっさと引き上げてやれよって感じ


256 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:56:24 A5M1ZfQc0
フェイロンの劣化に拍手が出てて良かったな


257 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:58:33 Vg6wE5AY0
移動起き上がりが実装でよかったー
起き攻め発表会は終了、終了です!


258 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 16:58:55 3wpHO4pY0
使い回しの新キャラどもは最下位グループにしとけよ?


259 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:01:33 rqhKvICgO
EXハザンがアマブレってマジ?
元キックを相当弱体化しないと逃げても追えないしこっち来たら下がるしかなくなるな。
弾無しはどうすんだ?


260 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:03:54 tx7DPPb2O
くだらん調整だよな。


261 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:08:17 /9LmpQWAO
起きぜめ発表会が終わりなら ガイルダルシム 最強


262 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:10:06 09FdJb4M0
雷撃キャラが最強だと思う


263 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:13:31 CvWRYioE0
つーか来年てあと半年どうすんだよ


264 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:13:31 XQviAUQI0
移動起き上がりはありえないよ
フォルテとか最弱確定やん


265 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:13:37 7edFQBNY0
フェイロンの弱体に一斉に歓喜の声と拍手はちょっと笑った
海外が市場メインだからフェイロンは許されないのだろうな


266 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:14:25 IjGaoyzE0
結局弾持ち昇竜キャラ最強なんだろ


267 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:16:17 nQDSSo7c0
地上戦クソ強い上に弾持ちでお手軽対空からダメージガッツリとれる
EXジャガキを持っており、相手が弾を撃つこともセビで地上戦をごまかすことも許さない
その上自分はクソ早い飛びからの二段技でガンガン攻めることができるキャラがいるらしい

いや、さすがに全部実装はしないと思いたいが…


268 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:16:47 7HNBNIsU0
リュウケン豪鬼オンライン


269 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:16:53 zosMPO/Y0
死にキャラになる前に、フォルテはなんとなくいなくなってそうだな


270 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:19:17 rMPJrBZU0
春のEXハザンで盛り上がってるけど、一番の調整はジャンプじゃね?
ふんわりジャンプがめっちゃ鋭くなっとるw

ソース↓ 3:05ぐらい
http://www.nicovideo.jp/watch/1373756279


271 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:19:45 XQUJe4e60
なんかハザンの性能を勘違いしてる人多い
あれは飛び上がってから地上を足払いみたいに攻撃する技なのに


272 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:20:51 V2C6UBjc0
フェイロン頑張る!


273 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:21:01 XQUJe4e60
だから地上に着地するまではなんの判定も出てない


274 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:22:22 XQviAUQI0
開脚して浴びせ蹴りしてるのになにがに下段なんだか


275 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:22:31 /9LmpQWAO
その中でケンのぶっぱ大昇竜ストレス異常だな そこからまたおきぜめやるからストレスMAX


276 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:23:37 XQUJe4e60
>>274
誰も下段だなんて言ってないんだが


277 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:23:54 boDPDjd60
>>253>>254
そうさお察しの通り当方フェイロン使いさ
確かに今は強過ぎだからな!弱体化も仕方ないだろう!
でもケンの強化は許せん
次回の調整で弱体化希望出してやるから覚悟しいや!


278 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:26:23 wG5xSN8w0
まぁEXジャガキと違って垂直は狩れないからな


279 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:27:55 XQviAUQI0
次の次があると思ってる時点で甘いな
素直にヤンにシフトチェンジすればいい


280 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:28:13 XQUJe4e60
要するに見てからジャンプやバクステすりゃスカるんだよ
見た目は攻撃してるように見えるがチュンリが地上付近に到達するまで攻撃判定は出てない


281 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:29:47 XQUJe4e60
ちなみにハザンの持続は2Fな


282 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:35:20 3wpHO4pY0
まあケンの移動速度強化がどの程度かだわな。
ひょっとしたら変わったのわからんくらいかもしれんし。


283 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:35:51 7edFQBNY0
フェイロンもまだわからんだろ
強化もあるかもしれんし
ただ今より弱くなるのは覚悟しといた方がいいだろうな
今までが強すぎたから
ヤンは全然違うから使ってみても簡単に移行できるとは思えないけど


284 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:38:04 B8vyrNVs0
フェイロンはセビと転身、2大Pがどうなるかだなぁ。


285 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:46:41 iKdNPj1.0
2大Pはフェイロン伝統の強技だしそのままでいいんじゃないの
個人的にはバクステの硬直増加or距離を短くするとか、立ち状態の食らい判定の拡大とか強すぎる守りを弱くしてもらいたい

転身は距離を遠くして大Pが遠大Pになるようにする(2小P始動でのみコンボ可能)とかでいいと思うな
削除ってわけにもいかないだろうしこれでも十分強いだろう


286 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:49:32 3wpHO4pY0
まあロケテもやるだろうしまだわからんわな。
そこで無双しすぎると弱化されるやもしれんしゴネまくれば強化されるかもしれん。


287 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:51:26 09FdJb4M0
またマゴさんが恨みある人のキャラで無双するんですね


288 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 17:52:26 7edFQBNY0
ぷんこがセスで連勝しまくっても変わらんとこは変わらんから
特にウエイトが大きい部分を大幅に変えることは考えにくい
ちょっとした変更ぐらいはあると思うがね
全体的にアッパーだからいいじゃん 何をそんなに怯えてるのかw
当方ケン使いにやられたフェイロンはちょっと不憫だからどうにかしてやって欲しいけど


289 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:02:33 O6NRGwCo0
まあ溜めキャラは多少強化されても、システム的にしんどいから
そう猛威は振るわんと思うけどな。

問題はまだ発表されてないリュウ・サガットだろ。
こいつは今でも量産型が多いのに、また強化されたらウザイだけだぞ。

リュウ・サガットの強化は絶対許すな。


290 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:03:18 XQUJe4e60
別にレックウを弾無敵のみにすりゃ十分だと思うんだがな

DJの強化とか見ても「どうせ弱いままなんだろうなー」としか思えねぇわあんなのw
ヤンの火力はインパクトあったけど


291 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:03:40 xaA0aM4I0
ホークもかなりやばくない?


292 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:08:30 SlfSHipM0
春サマーって滅昇竜より発生遅くなかったっけ
発生6Fとか超早くなるなら春使うかなー
ただEXハザンを立ち回りで使うってスパコン捨てるって事だよな
ゲージ見せての確定拒否しない春ってどうなんだろう


293 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:09:46 uMossCZM0
ホークもかなりやばい
今回は弱くさせる気ない開発の
気概を感じるわ
全体的にアッパーだから
セスも産廃にはならないんじゃね


294 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:09:59 XQUJe4e60
ずっと強化されまくってるジュリですら、歴代の弱体化してきたやつらに追いついたかというと
実際そうでもないんだから、明らかに下位のやつらなんてもっと露骨なアッパー調整してやれよな


295 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:11:11 XQUJe4e60
強くしすぎたらやばいやばい言うけど
結局毎回やばいことになってんだよ


296 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:13:52 87w8roU60
ホークがヤバいとか本気で言ってんのか
他キャラ強化なしでも中堅入れるか怪しい部類なんだが


297 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:15:45 aTk0YQ3k0
前回の調整発表の時コーディ強キャラ確定って言って叩いてたからなここの奴ら


298 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:18:35 SlfSHipM0
発表でDJの対空2大Pからの大足からEXジャックやろとしてたけど入るのかな


299 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:20:04 esQLdZ0k0
下位を強化はいいんだが、キャラ相性が悪化する場合があるのでその辺も考えてほしいねえ
相性そのものはあっていいと思うけど、強化された全体的には弱キャラが、有利だった相手を詰ますことになるとかはやめてほしい。


300 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:22:41 B8vyrNVs0
>>292
ver2012の春サマーは発生12Fだよ。ちなみに遠大Kの発生も同じ。
春サマーが1ボタン対空でウルコンまでいけるようになったとか騒がれてるけど
今のバージョンでも出来るんだよな。発生が遅過ぎて、一部のキャラ相手の時を
除いて使いものにならなくなってただけなのに。


301 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:27:02 J.jMnfCkO
フェイロンは必殺技以外も揃い過ぎなんだよな
3F小技 セビ ステップ関連 体力、スタン
恵まれ過ぎ

豪鬼も相当あれだが


302 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:29:30 eCt6pnbg0
>>300
それがはやくなってほぼ全キャラに使えるようになるからやばいんじゃねーか

今まで春は対空の使い分けが難しいから実践値が低いっていわれてたのに、春サマー
だけでよくて火力もなるってなったら相当やべーぞ

ベガだって地対空相当よわいが、主力は2大Pの12F
これが8Fとかになったら相当ベガがやばいって思うだろ


303 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:32:47 A5M1ZfQc0
>>297
ぜってー強えから


304 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:33:14 yGNvGfaM0
>>264
あんなクソキャラ考慮スル必要ないだろ


305 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:34:58 wG5xSN8w0
>>302
それが無印の春なんだよね
無印で強すぎて調整した技だから開発も相当慎重になってるはず


306 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:35:17 B8vyrNVs0
>>302
落ち着け、まだ仮調整な段階かつシステムの変更点が全く不明なんだから怯えるにはまだ早い。
確かに見た目は発生早くなってるぽいけど、持続短かくなってるとかあるかもしれんしな。


307 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:38:44 SlfSHipM0
>>300
ありがとう
>>302の通りサマーが発生早いなら使うかな。少しトレモでやったら現在はノーモーションで固まってから発生する感じなんだね
ただEX気孔からコンボは中央だったら2ゲージは無駄、端なら大気孔をセビ前ステした方が効率よくダメとスタン取れると思うんだけど

ヤンもかなり良くなるけどヤンの場合は雷撃は弱いままっていう可能性あるから極端に強化って訳じゃなさそう


308 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:40:22 LnF/19jI0
ヤンの雷撃は弱くない


309 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:51:10 aekrbcVg0
4gamerに載ってた画像の調整をまとめてみた

【春麗】
・体力を900→950に
・Ex気功拳がヒット時ダウンするように
・Ex覇山蹴にアーマーブレイク属性を追加

【ヤン】
・近、遠小Kの発生を速く
・J中Kの攻撃判定を増加(めくり可能に)
・歩き速度を速く

【いぶき】
・Ex風斬りの無敵時間を増加
・旋の攻撃判定を下方向へ増加
・首折り(Ex除く)の強制ダウンを削除

【E.本田】
・UC2の投げ間合いを拡大
・UC1の発生を速く
・斜J中Pの喰らい判定を小さく

【バイソン】
・UC2の投げ間合いを拡大
・バッファローヘッドの硬直時間を少なく
・ターンパンチのレベルアップ時間を短縮


310 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:51:42 aekrbcVg0
続き

【ダッドリー】
・ショートスイングブローが完全投げ無敵に(発生直後まで?)
・各種TCのダメージ増加
・前中Kの攻撃判定を拡大

【ケン】
・屈大Kの発生を速く
・歩き速度を速く
・UC1カス当たり時のダメージを増加

【バルログ】
・屈小Pの気絶値を増加
・UC2の発生を速く
・UC1の発生を速く(壁到達前?後?)

【T.ホーク】
・屈中Kを必殺技キャンセル対応に(おそらくSCも可)
・歩き速度を速く
・UC2を改善(各フレームと投げ間合いの拡大?)

【キャミィ】
・ノーマル低空ストの高度制限をより低く
・各種大攻撃のダメージを少なく
・各種大攻撃の気絶値を少なく


311 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:53:15 iGkX6U2A0
ヤンめくりと立ち小K早くなって戻ったか〜 こりゃあいいキャラになるわ


312 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:54:36 YBlsKV9k0
>>309
こうして纏めて貰えると助かる。ありがとう


313 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:56:16 ixdgqxAY0
ええ!?ヤンもケンも足早くするの?
ホークの足があんなに早くなったってだけでも頭おかしいと思ったのにww


314 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 18:59:52 DZpYSjIU0
しかしなんで日本のほうが発表遅いんですかね?
ウィキで調べてもカプコンは日本の会社みたいだし。

てか弾抜けウルコン発生、歩き速度で弾キャラが
かなり厳しくなりそうですね。


315 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:00:48 AWg/FqSkO
ヤンのあの超絶火力はどこが強くなってたんだろうな


316 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:05:26 1UkaY7Mk0
ヤンは近中P→遠中Pの繋ぎがミスってるだけだそうな

弱弱遠中Pからのコンボは普通の減りだった


317 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:26:11 esQLdZ0k0
発表の場として大きな大会としてはEVOは十分。
ストリートファイターの版権は今カプコンUSAにあるし、そんなにおかしくはないかと。


318 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:34:46 8D7sa34w0
キャミィのは
「無理して強攻撃使わなくていいです。中攻撃で妥協しても同じコンボダメージ出せますから」
と言ってるようにしか見えない


319 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:35:14 OFiS57J.0
今はネットから情報が入るし日本だろうと海外だろうとあんまり関係ないとは思うけどな

>>316
マジで。じゃあ火力は変わってないっぽいのか
というか、あんだけミスするなら録画しとけよとは思ったw


320 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:36:06 fKx1jNPw0
>>314
まだこんなこと言ってる人がいるとは…
カプコンはアメリカにストⅡの権利売ったんだよ
だから開発の主導権はアメリカ側にある
スパⅡXの調整版も日本以外では配信されてたりする
だから外人人気が高いキャラが追加されたりするんだよ、アドンとかローズとか


321 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:37:42 LYYJjg..0
ヤンのJ大Pも遠中Pもダメージ上がってるよ。


322 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:38:47 1wrrzQn20
何にせよ明日公開のトレーラー楽しみ
ロケテも今夏なら来月中には実施されるのかな


323 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:40:10 DLvc6PsM0
ホーク強化すると前ステ、ジャンプからグルグルバカが増えそうで嫌だわ
高体力だからゴリゴリ前に来て面倒なんだよな


324 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:49:23 uMossCZM0
アメリカのゴネのが効果あるんだな


325 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:49:50 V2C6UBjc0
PP やBPはどうなるんだろ?
個人的にはリセットがいいな。気分を入れ替えたい。


326 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:49:52 09FdJb4M0
英語でゴネればいい


327 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 19:59:50 pKYC2Ngo0
足が速くなる調整は
前回コーディがされたけど体感出来るものではなかった。


328 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:09:11 uMossCZM0
BPはリセットでほぼ確定かと
家庭用もね
アメリカのゴネ力すげーわ
しかも調整案出す時は匿名じゃなく
ストレートに言ってるから気持ちよかった

豪鬼の調整案のとことか最後まで擁護と弱体化の真っ向勝負すぎて白熱しすぎだったから調整案どうなるか楽しみ


329 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:09:38 09FdJb4M0
ゴウキに擁護できる要素なんかないだろ


330 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:34:02 A5M1ZfQc0
BPリセットとかガクト泣くだろ


331 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:37:52 afZH0MK60
DJの遠強P当てる前にカウンターオンにしてる。浮かせ状態に強化かと。いまでもカウンターならダウンするからね。


332 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:39:16 WaGoQKXc0
春サマー復活、ケンの大足締め復活、ヤンのめくり復活、キャミイの低スト復活。
これ全部やばかったから調整された技じゃないの?


333 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:41:38 DqqW3qkQ0
残り1枠は今までのストリートファイターシリーズに出てなかったキャラなんだろ
誰なんだろうな
これが一番楽しみだわ


334 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:42:59 fQ9l/LEoO
この調子ならリュウの大昇龍セビキャンとか昇龍喰らい逃げとか逃げ竜巻とか波動真空も復活するんじゃね?

今回の調整がみんな平等にクソを目指しました、な方向性なのは間違いない


335 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:45:54 uMossCZM0
みんな強くしちゃえばいいじゃないが今回のコンセプトじゃね
弱体化されてモチベ落とした今までの経緯ごめんなさいもあるだろ


336 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:48:50 OFiS57J.0
>>326
RYU must be strong.


337 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:51:43 5fGY7SHo0
>>332
現verは弱体化するとこはそこじゃないだろって調整も多かったしいいんじゃね
キャミィなんか低ストが楽しいキャラだったし、カウンターで3フレ有利とかにすればまあ許せるレベル


338 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:55:19 qrEjN.Y20
せめて5Fくらいにしてやれよ
つーかキャミィは全体的にフレーム見直せよ


339 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 20:57:41 ddzCta.g0
>>332
それら復活するといっても低ストみたいにやりすぎない範囲で調整はされているんじゃない
ダメージ減ってるとかで


340 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:00:57 P0mcoyVI0
正直起き攻めループが2回から3回に変わっても意味ないよね


341 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:10:39 toPEF0h20
>>270
俺の知ってる春麗じゃないw

なんだこの飛びはw


342 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:14:09 oZWM2mWM0
春の飛びはっやなんやこれは。
AEから2012のコーディの歩きとかはわかりづらかったけ春の飛びは
ここまでえ変えたらもう別キャラやん。


343 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:18:00 7edFQBNY0
春麗のジャンプがギャグ路線からブランカ並に速くなった


344 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:28:38 HJaSfsqMO
まだ分からないぞ
ストライクが低空でしか出せなくなったのかもしれん


345 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:28:54 LnF/19jI0
フェイロンの当て投げってあれコアシの発生フレームの話だよな?
わからん


346 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:37:32 rbUYP1Ps0
強キャラ弱くするなら弱キャラ強くするなよ
弱キャラ強くするなら強キャラ弱くするな
どっちも全体のバランスに重複する項目なんだよ
両方実装したら駄目になるのは当たり前


347 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:39:10 7edFQBNY0
両方することで限りなく近い位置にもっていければ一番いいだろ
誰が最強かと聞かれて即答できないレベルの調整を目指すってそういうことだし


348 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:42:16 1wrrzQn20
>>345
俺もそうだと思った
4Fにしたんじゃないかなー


349 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:49:06 B8vyrNVs0
>>348
キーディスぐらい表示してくれりゃ良かったのにね。


350 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:49:44 7edFQBNY0
しかし日本で全く発表しないで先に海外で発表するって
やっぱり国内<<<国外に重点を置いてるのは確実だよな
ケンがピンポイントで強くなったのもUSAの圧力もありそうだわ


351 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:52:16 LnF/19jI0
>>348
だよね
そこが一番納得いかんかったからありがたい


352 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 21:58:12 Kl3CRnF20
レックウに投げ無敵が無くなったのかと期待してた。


353 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 22:17:13 cGcafc3wO
>>344
斬新すぎワロタ

それなら中距離の飛びは通常対空でしっかり落とせるからかまわないわ


354 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 22:22:12 7edFQBNY0
>>353
キャミィのジャンプ大キックの横の長さの強さがあるから
飛びに対する対空に関しては結局読みあいになると思うけど


355 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 22:41:42 Xeo/Ikbk0
>>309
ヤンのめくりマジでなんで戻したの?
2012でかなり薄くして沢山調べ物ふやしてくれたのにまた戻すとか
開発にはプライド無いの?


356 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 22:42:28 3wpHO4pY0
無いよ。


357 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 22:43:14 tx7DPPb2O
結局糞キャラは糞キャラのまま。


358 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 22:47:18 Su.JtqhM0
めくりゲーや雷撃ゲーを規制する気がないとしたら
起き攻めが相当リセットされそうだな
いぶきの首折りからの強制ダウン削除が肝だな

強制ダウン技の後はやはりセットプレイ健在になりそうだ


359 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 22:59:11 7edFQBNY0
おき攻めに関しては全体的に調整いれていくって開発公言してるし
だからあえて強制ダウン復活とか過去の強かった技強化してるんじゃないか
まあそれでも多分研究されれば見つかりそうだけどね
ループさえしなきゃさほど問題ないだろどれも


360 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:08:01 rbUYP1Ps0
起き上がりのくらい判定と
相手を飛び越したあとの振り向きのガード判定自体に
欠陥を直さないと駄目だろ・・・


361 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:14:20 Su.JtqhM0
移動起き上がりだとしたら
移動するリスクがどうなのかだな

阿修羅狩りみたいに狩られるなら仕込みゲーが加速するだけだが
もし移動してリバサ昇竜までが無敵だとしたらかなり別ゲーにならないか?


362 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:16:04 NFDeecNs0
ウルコン当ててからも起き攻め出来るキャラ多いからな
一発逆転出来るのがスト4シリーズの魅力でもあったけど、流石にこれだけ起き攻めゲーって言われちゃったら
一部の技の硬化時間を大幅に増やすなりして、上から起き攻め出来ない様にするだろうね。
起き上がり時の読み合い要素を増やしたいって開発は言ってたから
移動起き上がりはないにしても、遅らせ受身の猶予を伸ばしたりはしてもいいかと


363 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:19:45 3wpHO4pY0
新キャラまで5人も入れてロケテちょっとやってバランス取ろうってのがそもそも無理。起き上がりいじるなら尚更。
リリース後三ヶ月おきぐらいに二三回微調整入れろ。


364 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:20:09 7edFQBNY0
遅らせ受身の猶予伸ばしたり、少しだけ移動とかあるだけでもそこで読みあいが生じるから
単純にこけたりしておき攻めくらってもそこで対処できないお前馬鹿だろってなるし
同じことしか出来ない猿もそれだけじゃ勝てなくなる 上手い人はさらにそこから回避を読んだ
読みあいも発生する 開発がもっとおき攻めに読みあい発生するようにしたいっていってるからここはちょっと弄るんじゃね?


365 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:25:12 rMPJrBZU0
起き攻めが弱くなるって結局どうなるんだろ?
めくり軌道表当てとか、めくり当て表落ちとかがなくなるってこと?


366 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:29:26 l7S/dBeU0
>>365
今のとこそれに関する発表はないと思う
いぶきの首折りが受身可能とか、キャラ単位で対応してるのはあるけど


367 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:29:38 7edFQBNY0
そういうのはガー不と一緒で直すの難しそうだがね できればなくしてほしいが
まあいぶきとかみたいな起き攻めだけで不相応にPP高い連中が地力なくて発狂する展開に
なるなら飯ウマだけどな


368 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:30:19 Kl3CRnF20
そういった見えない起き攻め自体は残ると思うがなあ。
受身を大きく送らせたり起き上がり時間を変えれたりして読み合いになる弱体は
ありそう。


369 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:33:32 NFDeecNs0
>>361
移動起き上がりと異常なめくり性能があったから、ストクロは起き攻めとガー不が減った
ガー不や起き攻めを減らすなら、起き攻めに関してはストクロの読み合いに近づく事になると思う
良いか悪いかは別として。


370 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:38:27 3wpHO4pY0
そういや先行入力とかは据え置きなんかな?


371 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:39:48 cgn2FW0s0
なんかxみたく投げ受身できるようになればすべて解決するような気がするんだが(;^_^A


372 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:42:00 1UkaY7Mk0
移動起き上がりは来ないと思うな
起き攻め関係にテコ入れするってのは
スト4が起き攻めの重要なゲームであることを開発が認めたとも言えるよ

つまり、開発の起き攻め過小評価が原因でキャラの強弱が生まれてたから
キャミィいぶきの調整もヤン春麗の調整も同じ方針の格差是正だと思う


373 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:45:11 toPEF0h20
強制ダウンなくせばええだけやん


374 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:45:47 QbMdijjE0
キャミィのやつもj小kとストライクの2択が弱くなるってことだよね?


375 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:49:52 Fca/75Ms0
>>371
なんでそう思った?


376 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/14(日) 23:51:31 NFDeecNs0
>>372
起き攻めゲーの利点は、技術がなくても知識で勝てるチャンスがある所だしな
初心者でもセットプレイ覚えりゃ勝てるってのも魅力だったわけだしな
読み合い要素は増やすにしても、起き攻めが需要なゲームなのは変えないだろうね


377 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:00:24 hWPPe/U20
スパ4の悪いところを叩いて行くと
最終的にストクロに帰結するという不思議

しかし、ストクロは・・・うっあたまが・・・


378 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:12:28 CPlcGwmU0
受け身可能ダウンのみ移動起き上がりも可能、ってんなら
アベルとかフォルテとかが産廃にならなくて済むかな?
あと通常投げも一部受け身・起き上がり可能にするとかで。


379 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:16:32 jo.1YqLs0
移動起き上がり追加は嫌だな
ただでさえダメージ少ない調整ばっかりなのに
更にダメージ取る手段が減って、試合時間が長引くばっかりになる
防御固いキャラに延々逃げられたら、つまんなくて投げるよ


380 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:34:47 RkUYcHFk0
通常投げを受身可能にするなら
ダメージ倍くらいにしないと割に合わなくないか?
逆択の恐怖もあるし


381 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:44:25 IOQTn.Pg0
投げが強すぎるゲームだからそれぐらいのリスクはあっていいかな


382 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:47:42 Lm.vlUoU0
ジュリ大幅強化も気になるわ。
ヤンジュリ無双になりそう。


383 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:48:22 001bZWdU0
投げそのものは別にそこまで強くないような
現状なら投げ後の状況含めると強いけど


384 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:49:05 VKh7hr7c0
アドバ、ガーキャン追加だったら起き攻めゲーもだいぶ変わる?


385 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:51:08 RkUYcHFk0
>>381
投げはその後のセットプレイがあるから強いんであって、単発で終わるなら弱いでしょ
ダメージ今のままで受身取れたら待ちキャラがすごく強くなっちゃうぜ


386 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:51:18 OjjUZFac0
新バージョンになったら今のカードは使えなくなるの?
だとしたらポイントとかもう溜める気が起きないんだけど


387 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:55:29 CnS1oRdE0
>>382
ジュリの大幅強化って何?
何か情報でたの?


388 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:55:42 PYkuAsjY0
新バージョンなのにポイント継続してなんの意味がある?
家庭用はポイントリセット、アケは引継ぎ特典で称号もらえるくらいでしょ。


389 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:56:56 EuRkXoC20
代わりに昇竜などの、キャラを代表する必殺技を受身不可にしたらいい。投げを散らして本命の必殺技をズドンとブチ込むのがいい。今は投げと必殺技が同格だからつまらん


390 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:58:30 0h4EufQo0
言いたい事も言えないこんな世の中でポイズン追加かよ。更に物言えない世の中になるな。


391 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 00:58:48 kEBeTT5Q0
ジュリはダメージ増加とからしい
ホラホラ言われると今でも近づけないないのになぁ


392 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:05:28 L7k2TGwU0
>>385
投げが入ればワンチャンおみくじで終わるから待ちキャラが弱くなるってのもどうなんだろうな
投げのダメージを200とか減るようにするくらいでやっぱ最低受身は取れるようにした方がいい気がする


393 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:07:09 0h4EufQo0
もしかしてとんでもない格差ゲー?


394 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:08:35 st0qKnoA0
春麗の飛び強化だけは意味分からん。他の強化は分かるが、飛びまで強かったら最強クラスだろ。
セスアドンキャミィフェイロンを弱体化して、あとは全キャラに新しい要素を一個追加するくらいでバランスとれてるでしょ
ホークとか鬼とか、対戦してて不愉快な奴等が強化されたらまじでゲーム終わるぞ


395 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:10:11 SsRMZtJ20
いくらなんでも春麗の飛び早くしただけで最強になれません
ジュリと似たようなもんだろ


396 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:12:07 JRIR8zII0
リュウ・さくら「現状維持でお願いします。」


397 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:12:47 fbLB9w1A0
>>396
頼むマジ


398 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:12:50 z03Nl92Y0
ケンはAEより微強化か あついな


399 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:14:50 QkzsQNCc0
ケンの足はリュウと同じ速度とかだったら脅威じゃないけど
ゴウキとか同じだったら移動投げがやばい
バルログみたいになる


400 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:16:45 4Gm4ZC/Y0
>>395
雷撃や肘みたいな技がないから、飛びが過度に強くなる事はないな


401 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:17:36 st0qKnoA0
いや、飛び強化「だけ」ではないじゃんw
昇竜セビキャンの動きを持ってないから逆択は掛けれないけど、立ち回りの堅さに加えてあの飛びの軌道は十分強キャラじゃね?


402 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:18:01 kEBeTT5Q0
いい加減移動投げにはメス入らないのかね


403 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:19:58 hYY4zyQs0
むしろ春麗は体力少なくて飛びが最弱クラスだった意味が分からない
強化されても何ら不都合ないキャラ


404 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:21:57 cE1dActk0
ダッドリーの紅茶を持つ手がプルプルしてる画しか見えないんだが。


405 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:26:34 ib2qofwQ0
>>396
その人ら実は未来を読んで要望送ってたのかもな
スト4シリーズがアッパッパーでぶち壊れるのを救いに来た救世主なのかもしれん


406 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:30:11 D8I9.UG60
追加キャラ四人だけってことはないよな…?


407 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:30:37 J59LLSNU0
しかしここまで攻撃面で強化され別キャラのごとく飛びが鋭くなったんだから
防御弱くしろよ春麗はバクステをフェイロン程度にしろ。
大体防御もジュリコーディガイルハカンバルログ剛拳DJぐらいがぐちゃぐちゃ言うなら
分かるが春麗全然防御弱くないもん。
春麗だけじゃないなローズもコイツ等一ラウンドに何回バクステすんの。


408 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:32:09 b9bi6AYg0
実際ヤンまともになっただけでそこまで驚異に感じないと思うんだけど。
あれ見て即座に強さ判断出来るほど私は優れてない。


409 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:32:17 st0qKnoA0
春麗強化は俺も望んでたけど、こういう方向性になると思ってなかったんだよ。
コンセプトが地上戦を制圧して、主にラインコントロールで戦うキャラだったじゃん
だから体力950と春サマーの判定強化セビ潰しのEXハザンは納得したけどさ…アドンブランカ並の飛びは誰も望んでないよ


410 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:34:06 fbLB9w1A0
>>406
5キャラいるけど、4キャラでも増えすぎだろ


411 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:34:58 IOQTn.Pg0
オワ鉄やってたから増えたって気がしない不思議


412 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:40:34 EuRkXoC20
まああまりにひどいならやめて他ゲームやるだけだな。


413 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:42:46 i8v9OYRU0
ここまでの情報見る限りひどすぎる


414 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:43:17 Lm.vlUoU0
>>387
詳細は分からんけど現地のニコ生の運営が直に聞いてきた情報で全体的に火力アップだって。
あとまことも強化だって。


415 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:44:58 FiZruYZQ0
>>409
動画見る限り、標準キャラ〜-1Fのジュリバルログってとこだな。
アドンブランカまではさすがにないかと。


416 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:45:01 9gakjd8A0
まこと強化とか今でも不快なのにやばいな・・・あーつまんなそーだ


417 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:48:57 IOQTn.Pg0
戦い方がウザいキャラや存在が挑発的でウザイキャラを強化するのやめーや


418 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:49:33 L7k2TGwU0
多少バランス崩れてもどうせ半年〜一年くらいしかやらないだろうからあんま気にならないな
バランスより対戦してて面白いキャラが強キャラになるといいんだけどな


419 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:53:20 N6q0D1b60
ダッドリーの苦手なキャラが軒並み強化されてダッドリーの強化がギャグみたいに下らん調整しかない件について。


420 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:55:36 iEQwkJc.0
ダッドリーとか馬鹿火力糞キャラだからどうでもいいわ


421 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:57:41 ib2qofwQ0
全キャラカニパンループが出来るようになるかもしれないぞ!


422 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 01:59:24 LLNnJGBA0
起き攻め回避手段追加するなら
使用するごとに通常よりスタン値のリセットが遅くなるようにしろよ
ダルシムやガイルみたいなキャラは特に長く


423 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:02:45 Lm.vlUoU0
別に起き攻め強くてもいいけどループ性だけ無くしてくれればいいんだよ。
大幅リードからそれだけでまくられるのが萎える。


424 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:04:25 9gakjd8A0
>>422
ワープ持ちはスタン値のリセット遅くしても良いと思う。


425 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:08:38 RKVLj9ZMO
剛拳使い的にはダドと同じように斜め上の調整されそうで怖いわ。
なんか毎回毎回この2キャラの調整ずれてんだよな、当て身持ち高火力キャラ嫌いか?カプコン。


426 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:14:59 8iauD6JE0
スタンそのものがいらんわ
ただでさえ起き攻めクソゲーがスタンあるせいで更にって感じだったから


427 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:20:35 JzSu9MTw0
一番いいと思うのは
コンボヒット数が持続している高い補正つきスタンは通常回復でかまわないけど
途中で補正切りされたり蓄積の溜まった理不尽な急性スタンの場合は
最速6Fくらいの硬直で回復できるクイックスタンにすれば試合崩壊を防げると思う


428 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:39:38 c1SxeZns0
アドンは弱体化するだろうしホークホンダが強化だけだったら
やめてくださいしんでしまいます


429 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:58:09 HBM3b02U0
元がすげー気になる
シェンが強キャラってことを明るみに出したけど、ここから更にどう上がるのかね
前回は全く意味ない調整だったらしいから、尚更注目してる


430 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 02:58:42 HBM3b02U0
元がすげー気になる
シェンが強キャラってことを明るみに出したけど、ここから更にどう上がるのかね
前回は全く意味ない調整だったらしいから、尚更注目してる


431 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 03:04:52 4cFnAG6k0
元が強くなったのは前回の調整のおかげやろが
強逆瀧が強制ダウンになって起き攻めキャラになった


432 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 03:15:23 mvaKjtQk0
>>425
今で言うハクメンみたいに全方向から叩かれるよ


433 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 03:18:20 iEQwkJc.0
ホークが強化されたらアドン使い発狂


434 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:00:42 lWvSvkeo0
アドンが減るのは万人の幸せなので問題無い


435 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:08:44 .QJPVkNU0
http://gamerant.com/super-street-fighter-4-upgrade-evo-2013/
新キャラ「アスラ」が濃厚


436 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:09:00 9gakjd8A0
投げキャラが増える方が個人的にいやだな


437 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:09:25 iEQwkJc.0
しかしホークが大量に増えて事故りまくるのもいかがなものか
ホークとアドンだったら流石にアドンの方がマシだと思うんだがw


438 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:10:32 9gakjd8A0
つか何でホークの移動速度早くするんだよ


439 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:13:41 FPt.QlrAO
タメ技はタメ時間の調整が大事なのは勿論だけどタメ時間によって技の威力が上乗せされるようになってもいいんじゃないかと思う


440 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:57:05 IOQTn.Pg0
アスラって誰やねんカプコンのゴリ押しかよ
無名キャラ追加するぐらいならこの4人でいいわ


441 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 04:59:58 AUTbKTE.0
>>440
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17867943
かなり前にこんなんやってるからな


442 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 05:04:36 vu1eu1Mo0
アスラは小野Pがツイッターで否定してるよ


443 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 05:06:33 vu1eu1Mo0
そもそも正式ナンバリングタイトルで
コラボキャラを入れなきゃならない理由って何?

小学生でもわかるでしょ


444 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 05:08:42 qkZqSeqI0
これ調整にプロの意見を取り入れてるって言ってるけどウメハラでしょ?
はっきり言ってろくなバランスにならんと思うわ

リュウだけそのまま使えるような糞調整w


445 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 05:21:51 jaQY1cGU0
トレモで体力下部のRYUの名前の位置から調べてみたが、
新Ver.実機デモのヤンのJ大P威力120くらいあるわ
ザンギ級のパンチ力だな


446 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 05:28:25 9gakjd8A0
将棋を打つ日々にならないように糞調整は止めてくれ


447 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 09:14:29 G6sW6aWI0
開発「スタンは廃止し、ガークラ・ガーキャンシステムを取り入れました」


448 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:14:26 6Y0tZQFk0
>ロレント、エレナ、ヒューゴ、ポイズン、シリーズには登場していないキャラクター1人が
参戦決定。

>新キャラの技は基本的に「ストクロ」に準拠。新技もある。

ストクロという言葉が出てくるのとシリーズには登場していないキャラクター1人が
とか言ってるけど一八出さないよな?まさか。


449 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:25:52 1i3LrLko0
エレナはいぶきとまこと以外にディージェイ、ホークあたりと絡みそうだな

FF組はコーディー、ガイは当然としてポイズンヒューゴーはプロレス組と絡みそう

ただ、全員ストクロ参戦キャラってのがなぁ…


ラス1はFFからならハガー、ダムド、エディ、アビゲイルくらいか?
まあ全員キャラが被ってるから無いだろうが。ハガーは有りかもしれんが
同じ世界観のジャス学からなら伐くらいだろうな
設定だけあって登場してないキャラなら轟鉄、春麗父、火引強とかか


450 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:26:21 irMKwtTo0
ギースこい!!


451 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:26:30 ZqJOsa/YO
>>444
んで、それは誰がいってたの?
ソースはウメスレとか言うなよ。


452 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:37:51 .qOx0nPA0
なんでそんなキレてんだよw
タイステ行脚のインタビュー見てこいカス
ずいぶん前から匂わせてるよ
言っておくがハッキリ言ったわけじゃないぞ公式発表前だからな


453 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:44:41 mBO2sWl.0
別にキレてなくね?
キレてんのはお前だろw

インタビューってあんなもん憶測もいいところだろうがw


454 : sage :2013/07/15(月) 10:44:48 WFWkT7Qw0
フェイロン弱体ひどいって言われてるけど、まだ弱烈火が短くなったことくらいしかわかってないよな?
中強次第では大した弱体じゃないんじゃないか?
悲観しすぎだろ


455 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:47:33 ZqJOsa/YO
>>452
ハッキリ言ったわけじゃないどころか病院スレレベルの妄想だろうがw


456 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:48:59 v5YCtARk0
もちろん憶測だよw

この日急に真空を多用
新しいことはやってる
自分一人のことじゃないから今はまだ言えない
んで今回のプロ調整発表

元々冗談混じりで予想されてて昨日ダメ押しがきただけ


457 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:49:22 ZCE7JjUo0
結局コパ弱烈火が先端でも届いちゃってるから、セビも割れて実は牽制力落ちてないんだよね
それよりも公表してない調整で強くなるかどうか
例えば隠れてシエンの判定を上に伸ばしてたりすると全体的には強化になるだろうし
あと中強烈火の距離だな。これが変わってないなら弱烈火だけ弄ってもあんまり変わらんぞ
弱烈火は移動距離分全体Fが減ってそうだから、確認がムズくなってそうでいい感じなんだが


458 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:49:29 9gakjd8A0
>>454
烈火は弱が強みだったろ。てか弱の距離が短くなったの?


459 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:50:02 fpXzRQ6o0
ノーマルキャノンストライクがそのままコンボに繋がるのは
おかしいとは言ってたな

バルログの中爪はおかしいって話は無視はされてたからどうなんだろう

ガイルの飛びの距離を長くという話はまだ分からん


460 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 10:59:43 52.YUwA.0
>>451
EVOのニコ生公式配信で言ってた


461 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 11:00:30 52.YUwA.0
あ、ウメハラとは言ってなかったか
プロが監修に関わってるとは言ってた


462 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 11:01:17 5y8SCZTM0
フェイロン使いの自虐すげーわ


463 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 11:09:55 WFWkT7Qw0
>>458
弱烈火と、強烈火の確反力が強みだね。
で、そのコパ弱烈火が普通に繋がるなら大した弱体じゃないと思うんだが。
コパ烈火がガードされた時のめり込みが少なくなって、その場面だけ見れば前よりいい部分もあるかもしれんし。
弱烈火弱体は弱体だが、結局中強その他次第だよ。いぶきも。


464 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 11:11:47 .6KDg2cU0
ニシキンに意見聞いて云々って見たけどマジなのかな


465 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 11:14:56 9gakjd8A0
>>463
リュウの大足に烈火入らないくらいになったらお気の毒やな


466 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 11:23:59 wVqrJqQ60
セビをジャンプキャンセル出来るようになればガー不もなくなる


467 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 11:26:12 WFWkT7Qw0
ケンの強化、大足繋がるのは蛇足かな。歩きとUCは程度によっては妥当だが。
結局他キャラの調整次第だが。


468 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 13:25:14 9gakjd8A0
ゴウキの大足調整しないのかな


469 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 13:54:04 rEntXNVY0
ハカンは予想できないwww


470 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 14:23:42 IOQTn.Pg0
残空なんとかしろ


471 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 14:52:12 6HUXXaA20
春麗ここまで強化すんならいっそEXスピバの無敵消せや


472 : いたけん :2013/07/15(月) 14:56:12 zvZRxyq.0
安心しろ。フタを開けてみたら、絶対に春麗は大会で優勝するようなキャラにならん。
猛威もふるわない。
飛びが鋭くなったといっても、今までがダルシムの次に緩かったのが、普通になってるだけ。


473 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 14:57:15 001bZWdU0
トレーラーからわかるのは
殺意の弱竜巻リーチ長く?
ダルシムズーム中Kが2段技に
ガイのTCのリーチ、判定拡大
ルーファスEX救世主が裏にいかなくなった?
コーディーナイフ投げがセビわり
ヤンめくり中K復活(既出)


474 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 14:58:34 xKO5KzIU0
5人目のキャラ現実の人物をモチーフにしてるとか
こくじん確定やん


475 : いたけん :2013/07/15(月) 14:59:36 zvZRxyq.0
春麗とケンはかなり強化されたけど、「え?いいの?」ってレベルの強化はホークだっただろ。
最強レベルの中足がキャンセルできるようになって、スパイアはセビキャン可、ウルコン2の性能強化、歩きが早くなる。
弱キャラだけど荒らし性能はクソ高いキャラから、中堅以上で荒らし性能も高くなるんやで。


476 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:14:24 usjm.Vyw0
ダルシムの中Kでセビ割れるようになったら本気で近づけないキャラとか出てくるから駄目だろうと思う


477 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:21:35 .QJPVkNU0
ULTRA STREET FIGHTER IVの動画
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/15/68503.html


478 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:23:06 /IAbMJ5o0
このトレーラー見るかぎりではコーディーはナイフ強化だな


479 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:26:54 jWcOlGc.0
>>475
中足キャンセル出来ても牽制で使うような間合いじゃ何にも繋がらんし、
セビキャン可能になったのはEXトマホだ
セビキャンしてもゲージ無しだと追撃不可(追撃すると全ゲージなくなる)
ステ性能悪いからセビ前ステで反確までありうる

グルグルホークにやられてる低PP乙だわ


480 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:28:18 SYnwskYI0
リュウのUC2を3rd仕様の電刃波動拳に変えてくれ。


481 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:29:41 1J9DooZg0
コーディのナイフはいつも調整入ってるイメージ


482 : いたけん :2013/07/15(月) 15:40:57 zvZRxyq.0
>>479
ローズの中足先端>強ドリルの連携は、繋がらないキャラがほとんどだが弱いと思うか?
繋がるかではなく、そこからの展開が強いだろ。連ガじゃないから動いたとこにもあたりやすいし。
ローズでいえば、中足>強ドリル>屈中P>弱ドリルは黄金連携だが、ホークでも中足>スパイアから固め連携が見つかるかもしれん。


483 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:41:24 xHhYfCAg0
ダルシムは相当壊れキャラになっただろ
今でも職人が使うと近づくと超苦労するのに


484 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:42:22 akarpQPc0
コデ使い…

あれナイフ落ちてますよ拾わないんすかwww

あ、はい結構です


485 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:43:26 Wsdug/ik0
中足先端からスパイア持続ガードなんてできちゃったら最悪だな


486 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 15:59:04 shvnhl5E0
次は18日の発表待ちか
今日のタイトル発表より盛り上がる発表にできるかな


487 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:04:41 0iXZTkI60
ズームK二段技とか脳みそ沸いてるのか


488 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:24:52 5y8SCZTM0
ダルシムぶっ壊れ確定やん
詰むキャラ出てくるだろうし
完全に初心者は処られるなこれは


489 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:25:03 mBO2sWl.0
たしかにやってみんと細かいとこまではわからんが
ダルシムの二段はえぐそうだな・・・当たりづらいとかあるんかな・・・


490 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:30:12 J59LLSNU0
とりあえず初代ストⅡキャラは今回かなり強化の方向でいくつもりなんかな?
ベガあたりもかなり心配だわ春と同じく飛び鋭くなったりしてな。


491 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:30:49 i8v9OYRU0
今わかってるだけでも狂ってるとしか思えない調整多いなー


492 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:32:18 ib2qofwQ0
ストリートファイター4 アクセント・コア


493 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:32:28 VKh7hr7c0
コーディーはナイフ以外にも強化あるよね?
たのむぞ


494 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:33:03 JHc5nurk0
コデがダル強化で泣いてるぞ

セビできないでどう近づけと


495 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:34:10 yJFsL21I0
投げキャラもダルは無理っぽいな。
どうすんだよこれ。


496 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:35:05 akarpQPc0
コアシ5fにてあげようコデ君
代わりナイフを開幕もたせてあげるよ


497 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:35:07 Q2dJ31HA0
>>486
18って何かあるんですか?


498 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:37:26 OqH4RQ4kO
ダルシム遠中K二段ヒットおめでとう!

おまえらもセビばっかりに甘えず、ちゃんと近いて対処してくださいwww


499 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:38:31 usjm.Vyw0
近づく手段のセビが機能しづらくなるからその前にやられるって話なんだが?


500 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:39:15 JHc5nurk0
ダル相手にセビったら甘えになるらしい、修羅の国だな


501 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:41:21 OqH4RQ4kO
>>499
だからそのセビ自体が今まで甘えだったんだよ。

なんだかんだ言っても昇竜セビキャンが強いゲームシステムでダルシムはその恩恵を殆ど受けてないから、これくらいの調整は許される範囲内。


502 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:42:59 X3mWpbiA0
サブでダル使ってるけど中K多段はあかんで


503 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:45:31 uuF0R2KI0
ダルシム嫌われキャラ筆頭に一気に躍り出たな 糞すぎ


504 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:46:02 OqH4RQ4kO
158:俺より強い名無しが呼んでいる
13/07/15(月) 16:26:42 ID:FrfXbbJYO
露骨にセビばっかりして、まあいつか当たるだろみたいなセビ振ってる奴対策のためじゃね?

まあ俺は相手がセビ打つ前にしゃがみ中Pとかでセビ潰して追撃のフレイムで繋げてきたけどいい加減、ウンザリしてきたわ。

今までは、対戦相手によってはセビに頼って、遠距離キャラとの近づきかたなどの読み合い放棄してるような奴がいたからなあ。

中K二段ヒットは大賛成だわ


505 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:46:12 jWcOlGc.0
>>482
スパイアはセビ可能な上に発生も遅い
割り込み、セビ余裕
はい、論破


506 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:48:17 9gakjd8A0
>>504
セビは当たる側が馬鹿だろ。2段ヒットのが甘え調整だっての


507 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:51:09 OqH4RQ4kO
>>506

対戦中何回もセビ対処されても馬鹿の一つ覚えみたいにセビ振る奴が馬鹿だと思う


508 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:51:29 lZH3yeMY0
本田みたいに姿勢の低いセビだったらダル中K機能しづらそうだな
てかそうでもないと本田キツ過ぎるんだが


509 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:52:08 9gakjd8A0
>>507
そら馬鹿なんだろ。


510 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:53:28 FPt.QlrAO
恥骨で1段
あとは膝蓋骨で1段かな?


511 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:55:20 wUZzGjOo0
春麗もダルシムもセビにとことん弱かったからな
まあいいんじゃね
結局昇竜セビ持ってない時点で上位は狙えないゲームだし


512 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:55:41 X3mWpbiA0
>>505
スパイアの持続セビったらホーク有利だろ
いたけん叩きたいだけで何も考えてないだろ何が論破だよアホが


513 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:56:32 OqH4RQ4kO
>>509
とりあえず俺、ダルシム使いだけどゲームシステム上不利キャラな上にこっちも転かされないように必死な訳だから、認めてくれや


514 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 16:57:17 LJLnI20k0
EXスパイアがアマブレだし、移動が短い弱スパイアならセビの手前に落ちてコマ投げ確定。
そもそも、ローズのドリルと同じで割り込み可能でも、キャンセルするかしないかの読み合いになる。


515 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:00:26 J59LLSNU0
これもう3ON3考えないと勝てない組み合わせ多くでてこないか?
ダルなんてリュウケンサガットローズガイルコーディーホークザンギあたり勝てんだろ。
ホークも弾持ち以外怖くて仕方ない。


516 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:01:57 9gakjd8A0
>>513
転ばないように立ち回るのがそのキャラの特徴で面白さなのにセビ割技なんてそれを簡単にするだけの調整じゃん。
相手の近づく崩す手段が無くなる糞調整で糞キャラじゃんよ。多くの人は認めないだろうね。


517 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:03:48 46IRoZZ.0
他キャラがどうなるのかもわからんのにすぐ言い争うねー


518 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:05:22 uuF0R2KI0
ダルシムはもう職人キャラじゃねえわ ただの嫌がらせ被せて詰ませる糞キャラに成り下がった


519 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:13:28 52.YUwA.0
ダルシム中K2ヒットマジなの?どこ情報?


520 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:16:00 jWcOlGc.0
>>512
解放当てればいい

>>514
全然ローズと違う
ドリルより発生は4F遅く、持続は5F程長い
つまり有利を取りに来たら9Fは猶予が長いわけ
こんなん余裕で割り込める
EXスパイアはリーチ短いし、ゲージ使う点でドリルとは違う

少なくとも>475が言うような強化じゃない
だったらローズも「え?いいの?」ってくらい強いはずだしな


521 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:19:49 .QJPVkNU0
>>519
ULTRA STREET FIGHTER IVの動画
http://www.inside-games.jp/article/2013/07/15/68503.html


522 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:22:00 .QJPVkNU0
ULTRA STREET FIGHTER IV 公式サイトオープン
http://www.capcom.co.jp/sf4/character.html


523 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:22:15 X3mWpbiA0
>>520
セビ1の発生Fムックで調べてもう黙っとけ


524 : いたけん :2013/07/15(月) 17:22:38 zvZRxyq.0
ホークの中足>スパイアに見てから割り込みは無理だろ、たぶん。
ローズの中足>ドリルに対して、ドリルが出ている時だけ無敵技だすのが無理なのと同じ。
確かに、仮に中足>弱スパイアが手前落ちなら、めちゃやばいわ。
セビ構えて青く光るの待ってるところにウルコンでつかまれるぞw


525 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:24:06 1yHo3VqA0
中足スパイアをセビろうとして中足セビキャン前ステウルコン喰らう未来が見えるw
理論値でこの技は強くないというのが通っちゃうと後々大変だと思うけどね
もっと発生遅いバイソンの中段なんかも上級者だって喰らうときあるくらいだし


526 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:24:28 GjidbTl6O
スパイアは空中判定だから割り込んでも空中食らいからの択もあるんでない?


527 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:24:59 CPlcGwmU0
ダルシムに2ヒットはやばくないか?
一部キャラっていうか結構なキャラが積みかける気がするんだが


528 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:26:26 MELSyvYE0
ホークの中足スパイアで文句言ってたら
今までのアドンのエルボー中ジャガキとかどうなるんだよww
しかもアドンはそっから逆択UCまでもってけるんだぞ
まぁこのキャラ今回で弱体化するけど


529 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:30:29 1yHo3VqA0
ダルシムに2hitはダメだろ
ってか使われじゃないまともなダルシム使いならそれはマズいと言うでしょ
そんな技付けてバランス取るくらいなら雷撃とか低スト弱くしたほうがよっぽど健全


530 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:30:37 1b/E4ibA0
ダルの中Kでセビ割りとかアホだろこれw


531 : いたけん :2013/07/15(月) 17:30:56 zvZRxyq.0
ホークの中足はこのゲームでも最強レベルの中足だろ?

今は手元にムックがないけど、以前調べた時に差し返しの難しさ、判定の強さ、リーチの長さに驚いたわ。
発生6フレでリーチはリュウの中足より長いんだよな。

中足先端>弱スパイア手前落ち>ウルコンとトマホークの択
中足先端>強スパイア持続当て>ウルコンとトマホークの択
中足>EXスパイア(セビ割り用)

こんなんが出来るとしたら相当キテるわ。


532 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:37:12 shvnhl5E0
>>497
4gamerの記事に書いてあった
>7月18日からサンディエゴで開催されるComic-Con2013でも,本作について新たな発表を予定しているという

そういえば2008/7/18がストリートファイターIVの稼働日だからもう5年目じゃないか


533 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:37:43 X3mWpbiA0
まあホークの中足ガードorヒットしたらバクステすりゃいいだけなんだけどな


534 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:39:04 /IAbMJ5o0
いや持続長い通常技で終わり


535 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:40:09 lXlOeaXY0
ダルの中K2段化なんて考えを通す奴が開発に要る事自体に衝撃を覚えてる。
そんなキャラじゃねーし、そんな調整面白くもなんとも無いんだが。
そんな対セビ能力の向上するなら、フレイムの判定を少しでかくしてくれるだけでいいって。
2段とか甘えみたいで恥ずかしいし、文句言われる的になる。
マジで勘弁してくれ。


536 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:42:30 RKVLj9ZMO
つうかホーク使いの人達からしたら中足で差し合いとか中足キャンセルやらセビキャンやらよりも歩き速くなったのが嬉しいんじゃないの?あの人達差し合いとかコマテクとかに興味ないって人多いしそれでホーク使ってるって人達でしょフェイロンの中足にキャンセルかかったらまずいけど。
ダルシムはマジ糞なに考えてんのカプコン空中軌道ないキャラみんな不利っしょこれ。


537 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:43:02 GjidbTl6O
こっちが必死で近づいても、ワープもあるんだよな…


538 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:43:48 46IRoZZ.0
>>534
その後つづかねぇよ


539 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:47:08 jWcOlGc.0
>>523
21Fじゃないぞ

>>524
先端当てなら当たるまで30Fくらいある

ドリルより9Fも間空いてるんだから出の速い通常技で落ちるレベルだと思うわ
判定弱いキャラは潰せないかも知れんけど


540 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:47:38 AHdcO0vc0
>>515
道着はまだマシ。ジュリ、ベガ、春辺りがキツイ。


541 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:48:20 ItYd50Qc0
豪鬼「阿修羅は現状維持でお願いします。」


542 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:49:27 lXlOeaXY0
開発のセンスを疑わざるを得ない。
だてにAEを作ったわけじゃないな・・・


543 : いたけん :2013/07/15(月) 17:52:31 zvZRxyq.0
>>539
ローズ使いが中足先端から出すドリルは強ドリルだけど、強ドリルもけっこう発生遅いぞ。
その分、ガード後の不利が少ない。


544 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 17:54:40 1yHo3VqA0
ここまでアッパー調整にするならもうオリコンも入れちゃおうぜ!
ZERO3V、カプエスAに続く3大神クソゲー目指せばいいと思う


545 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:03:37 yn2TgxP60
>>543
強ドリルの最先端は21Fだろ?
まんま9Fの差じゃないか


546 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:05:32 1b/E4ibA0
マジで無敵ぶっぱとか空中制御無いキャラは中Kと膝だけで終わるんじゃねえのか、これw
セビへの脅威無くなったら弾なんか撃つ必要無いだろ、こいつ


547 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:09:27 21dPH47w0
ダルシム糞だな・・
膝弱体化させる必要がある


548 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:11:26 tZyz6AUw0
ロケテでダルシム無双してこいよ


549 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:15:23 QPs2xZqoO
お前らスパイアの発生の遅さ知ってるの?
反応できないのなら死ねい


550 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:18:10 .QJPVkNU0
■ULTRA STREET FIGHTER IV

■公式サイト
http://www.capcom.co.jp/sf4/character.html

■トレーラー動画
http://www.youtube.com/watch?v=AM0BbPcSAgw

■調整内容
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/announced-balance-changes-new-street-fighter-4-update/

■調整実機デモ動画
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20130714001/

■ロレント動画
https://www.youtube.com/watch?v=DPzGYKSnSmI&feature=youtube_gdata_player


551 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:21:19 z03Nl92Y0
ん 公式のキャラ紹介みると間が4つ余ってるけどどうなん?


552 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:24:22 yJFsL21I0
エンバトからフェイロン、かなり減った気がする・・・


553 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:26:27 2zqhNGEA0
Chrome で新公式サイト見たら、
スタッフのやる気がよく伝わってくるぜ!


554 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:26:44 gh5S2PJk0
ヤンのめくりとか今のヤン使いにとっちゃ全く意味の無い調整だな


555 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:27:42 BTeNRIv60
ヒューゴの絵の右端にハガーらしき者が写ってるけど銅像かな?


556 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:27:47 fvbkMDII0
いつぞやの綾野ブログ

ーーーーーーーーー
■ダルシム
大スラ発生、もしくは大スラの低姿勢発生フレームを 早く出来るよう、希望致します。 これら要望は、以下を意図しています。
・飛び道具への対処。
・技そのものの使いやすさ向上。
ダウンをとれる(=起き攻め)貴重な技ではありますが その性能から、使用は控えられている傾向にあります。 ダルシムに極端な上方修正は必要なく、 細かな修正、臨機応変な技の使用、 これらを積み重ね、勝利するキャラであると思います。
***
ダルシムは「ロングスライディングで飛び道具を潜り易くして欲しい」「ヨガシャングリラのリーチを長くして欲しい」「ヨガファイアの隙を小さくして欲しい」という声が多いです。
ダルシムは他のキャラと比較すると極端な強化を望む意見は少ない代わりに、
「ずっとヨガタワーをしていたい」「ヨガスマッシュはダメージは変えずに10回殴って欲しい」などのちょっと変わった調整案が多いです。
流石ダルシムを選ぶだけあって目の付け所が素晴らしい!
ーーーーーーーーー

???
キャラ人気投票も今となっては意味が分からん。
ブログはあてにならない。


557 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:28:44 /IAbMJ5o0
>>551
イングリッドやかりんが追加されるかもって期待させる作戦


558 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:44:09 DGdeWfdg0
しかし移動起き上がりって一長一短なんだよね
スパ4が起き攻めゲームだとすると、ストクロは刺し合いが強いキャラが最強みたいな状態だった

つまりスパ4で言えばダルシムとか春とかが最強になっちゃう寒いゲームになっちゃうんだよね


559 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 18:52:19 DGdeWfdg0
ただ移動起き上がりが無いとロレントは相当強い壊れキャラになるかも
ストクロでも信じられないくらい見えない起き攻め満載だったし


560 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 19:01:05 K2H6zrD.0
調整で人は戻ってくるんでしょうか


561 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 19:08:59 ZsmfXWaM0
戻ってくる人は少ないが
このゲームなぜか新規が多いから安定して対戦できる


562 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 19:17:01 L7k2TGwU0
ロレントはEXスカウタージャンプで完全拒否とかできる性能なんだろうな
あと立ちコパ固めから当て投げとグラ潰しとかが強そう


563 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 19:21:17 gh5S2PJk0
公式ブログもヤンの意見を歪ませてるな
ヤンの調整賛成意見は乗せて反対意見は隠してる
何回も書いたのに全く乗ってないわ
どうやらカプコンは2012で使ってた人については放置らしいぞ

もっと現状のヤン使いは声を大きくしないとAEとかで使ってた奴らの声に押されまくってるぞ


564 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 19:38:54 DkTupeCU0
今のウメハラがやる気ないのは次の調整で差し合いゲーになるの知ってるからか


565 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 19:53:16 GE4a4W0s0
ポイズンでB91なのにいぶきのB95って相当ヤバイな


566 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 19:53:18 ZsmfXWaM0
移動起き上がり追加なら刺し合い最強のウメハラが
負けるわけないもんなー


567 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 20:03:12 4zaWrhuA0
ロレント人気高そうだよな
しかも強そう


568 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 20:16:54 ip2MJ1io0
新キャラ最強はユンヤンで懲りたんじゃねえの?


569 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 20:19:41 4zaWrhuA0
最初は使ってもらう為に強くするだろう 5体全部が強キャラじゃないだろうけど何体かは強いのいるだろうな

ヒューゴーは可能性として薄くて
ロレントポイズンエレナあたりは
最初から強くてもおかしくなさげ


570 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 20:33:51 mmVD/dtMO
ポイズンてオカマなんだっけ?


571 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 20:59:14 4zaWrhuA0
エレナのヒーリングとか使われたら結構うざい気がするわw
逃げまくって体力回復とかw


572 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 21:19:15 S67SP0l20
新キャラ後一人は
カルロス宮本だろーが


573 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 21:19:54 W/vfpuig0
アッパー調整望んでる奴なんて、ほとんどいないのわかってないのか?
現場持ちキャラが強い奴が弱体化を恐れてアッパーにしてくれって言ってるだけじゃん
フェイロンを弱体化させる必要が無いぐらいに周りを強くして壊れたゲームにするか、上を落として多少マイルドにするか。
今の情報だけだと、カプコンがどっちに調整したいのかわかんねーよ。
調整案出してね!って時も、大雑把に修正してほしい場所を募っただけで、カプコン側がどちらの方向性で調整してほしいのかを明確にしなかったから…ユーザー側が戸惑うのは当たり前でしょ


574 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 21:23:59 9gakjd8A0
何か詰まんないゲームになりそうだな


575 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 21:48:36 hYY4zyQs0
>>573
戸惑ってるなんて一部の人だけだろう

よく聞くサガットやリュウらへんまでが壊れキャラだと思ってた人は
標準キャラの位置を相当低い位置に見積もってるから
今回の調整でも不満かもしれないけど
サガットリュウが標準でフェイロンキャミィはやり過ぎって感じてた人なら
今回の調整は妥当な範囲

現状でちょっとやり過ぎかもって思うのは春麗だけど
どうせシステム的に最強になるのは無理だろうから
最終的には上位キャラの一人に落ち着くだけで
突き抜けた強さになることは無いハズ


576 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 21:49:12 4zaWrhuA0
アッパー調整望んでる方が多いだろ


577 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 22:07:53 t13dhV0Q0
夏にロケテするのか


578 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 22:08:36 JEdjJqLE0
公式より

ダルシムに極端な上方修正は必要なく、
細かな修正、臨機応変な技の使用、
これらを積み重ね、勝利するキャラであると思います。


細かな修正が中Kセビ割りか?


579 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 22:17:00 I6m2MVog0
ロレントとかいらねぇだろ  投げキャラも多すぎる


580 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 22:18:44 AHdcO0vc0
>>578
まあそれは綾野とか開発の意見で飴ちゃんからこうしろって言われりゃそれまでなんだろ。
じゃなきゃズッコケたゲームのつけをまわすような新キャラ出さんはず。


581 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 22:19:22 IOQTn.Pg0
"かわいい"女キャラが少ない


582 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 22:28:44 hhJkEYBE0
ローズをもっと可愛くしてください


583 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 22:29:13 Rrb1qCvU0
萌え豚対策だけはバッチリの開発


584 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:01:47 EuRkXoC20
かわいいメスキャラが好きならデッドアライブとかアルなんとかやりゃいいじゃない。ストリートファイターにはイラネ 住み分けしたらいいんだよ。


585 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:11:39 QiEoG9QU0
ポイズンって弾撃つ劣化フェイロンだし
ロレントはわけわからん殺しできる劣化フェイロンみたいなもんだろストクロ仕様だと


586 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:12:22 21dPH47w0
つんりだってスパ4出る間際までブスだったのクレームつけて描きなおさせたんだっけ


587 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:15:17 C45Uw3760
調整見て思ったのは
起き攻めを弱くするけど
不快な無敵技暴れの逆択に関してはスルー

それどころかバイソンのヘッド硬直減らすなど完全に推奨してる形。

そりゃ無敵技の逆択なきゃウメ○ラの「ありがたや〜w」もなくなるわけだけど
ま、リュウケンサガット他「数の暴力」には勝てないか。w


588 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:18:38 U5ikfBKo0
たしかにバイソンのヘッドの硬直減らすのは訳わからないな


589 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:18:47 PyyFXhMAO
とりあえず調整くるまではいいや BPも大会も自分なりに満足したし。 調整きてからガッツリやり込めるように金貯めとくかな。


590 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:25:12 R8KIFVF.0
移動受け身とか別ゲーだな。
春麗、ダルシムとか鬼畜になりそうだ
1ゲージ消費で出来るとかにすれば良いのに糞ゲー臭ぷんぷんする


591 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:28:17 AUTbKTE.0
バイソンのヘッド硬直は遠距離での弾避けゲージ貯め用だろ
突進技しか無いせいでゲージを溜めづらいキャラだから


592 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:30:16 mvaKjtQk0
>>585
お前めちゃくちゃだなw


593 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/15(月) 23:51:48 iEQwkJc.0
なんだかんだどいつもこいつもほぼ上方修正か
代わり強化入ってるから叩きが分散されていい傾向だと思う


594 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:08:26 RTffe5PM0
>>587
無敵技ぶっぱの切り返しを強くして読み合いを単純化させてゲームの難易度下げるのが開発の方針っぽいしな
起き攻め弱くするならコンボ火力上げて拒否も弱くしなきゃマジでつまらんゲームになると思うんだけどな


595 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:14:33 MpflX44M0
ロケテは大荒れだろうな
どうやって持ちキャラの壊れ性能を隠すかでな!


596 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:18:07 vbLreIYoO
>>590
春麗とダルシムはシステム的に不利だから強キャラにはならんだろう


597 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:19:05 fENKfbEoO
昔春麗って強キャラだった気が・・・


598 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:23:00 1CLI50fg0
どうせロケテはわざと弱くしたり工作も多いだろうから大幅変更はないだろ
ああいうのってバグとか永久とかそういうのあったら探すもんだから
あと開発の中で方針みたいなもの決めてるらしいからそこは変えないつもりなんだろう
まあ全部アッパー方向なのはいいと思う 残りのキャラも期待できる


599 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:25:24 4h4ZUigQ0
システム的に不利な本田も最強クラスだった時期あったな


600 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:27:17 GP8HsMTY0
とりあえず無敵技擦れ!が正義な逆二択ゲーっぷりはなんとかしてほしい
昇竜セビキャンとか以前に不愉快なんだよねこれ


601 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:32:01 RTffe5PM0
立ち回りで使えるシステムが貧弱で待ちを崩しにくいって意味で春麗ダルシムは恩恵受けてると思うけどな


602 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:40:51 SSHilHmAO
投げが受け身取れるってまじ?コマ投げもなんかいな?


603 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 00:53:16 Wk.U6vac0
>>590
立ち回り強い春ダルシム、あとガイルとかが起き攻め拒否れるように
なったら投げキャラとか絶望的になりそうだな
まあコマ投げだけ受身不可で移動起き上がりできないとかそういう調整になるんだろうけど


604 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 01:15:59 nggs/VrE0
システムがはっきり分からないけど移動起き上がりがあった
ストクロに関しては投げキャラは上位だらけだったよ
ザンギ、ヒューゴは完全に上位キャラで
マードックは海外勢の間では強キャラと言われてたし、アベルはPS3全一の人のメインキャラだったし

移動起き上がりで一番不遇というか、システム的に不利な状況だったのは
ストクロだとやっぱり溜めキャラという状態だったわ


605 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 01:57:18 GP8HsMTY0
ストクロザンギがやばかったのはダブラリやろ


606 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 02:03:42 PxpySUb.0
2ゲージ消費して無敵起き上がりとか


607 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 03:43:08 KhUlXeGA0
テレポ系は全てゲージ消費にすべき


608 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 04:27:29 LxPRQhBA0
>>573
は?マイルドなんて動画勢しかやんねーよ
実際にやるヤツにとっちゃアッパーか据え置きしか有り得ない
バグハメガード不永久は別な


609 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 04:50:38 b51m6fXA0
移動起き上がりより起き上がるタイミングをずらせるとかはだめなんかな


610 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 05:25:11 Hqhr1bgY0
>>607
その代りり昇竜もEX以外無敵無しな


611 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 05:58:23 n73tUGWg0
アベル『わしは元から移動起き上がりもっちょる!』


612 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 06:06:17 9pQT2DnMO
テレポート系はリバサ限定技にするよろし


613 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 07:10:46 AlO4maaMO
リバサワープが一番鬱陶しいんだろ、アホか
リバサ阿修羅を忘れんな


614 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 07:11:35 cdkM4xh.0
ゼロカウンターみたいなのつけて欲しいな


615 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 07:12:49 2T.ESZQg0
いやーチュンリー弱いわー強化足らないわー


616 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 07:29:15 KGTLuRMA0
つーか移動起き上がりきたらキャラもそうだし
スト鉄からひっぱってきただけの調整になるじゃん


617 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 07:49:32 wjdL.em.0
移動起き上がりってどこ情報よ?


618 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 07:51:19 iM1SW7o20
テレポや昇竜系は起き上がりリバサで出せなくすればいいのにな
攻撃側が一発当ててから擦らせれば十分な気がする


619 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 08:48:32 4kLSq9go0
移動起き上がりは画面はしから簡単に脱出できるのが強すぎるから、セビキャン受身みたいにすればいんじゃね?
ゲージ吐いてダウンをキャンセルできる


620 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 09:01:51 sE9Qw.HM0
受け手側に拒否技プラスより
起き攻めする側の攻撃を弱くした方が開発側としては楽

雷撃蹴なら
ガード硬直増やす
着地硬直増やす
ヒット硬直減らす
めくれなくするなどなど


621 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 11:21:34 XjaZaAmk0
調整案アンケートだとシステム変更要望が一番多かったけど
何かシステム面の変更は入るのかね?
ガー不が無くなるといいんだけどなあ


622 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 11:34:55 FPSAdP1c0
今公表されてる事項の中でシステムに絡みそうなのは
・新モード追加
・ガー不は開発側も把握済、対策検討中
の2点だね。詳細は不明だし、それがいつ公表されるかも不明。
今週末にゲーム関連イベントで新情報が発表されるそうなので、
それに期待するしかないという状況。


623 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 11:43:34 4rKuQtJM0
ダウン後起き上がり時に左右が入れ替わったら数フレームの間オートガードとかでいいと思う


624 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 11:56:47 d8OImYsw0
起き攻めの裏表の択ができなくなると、全体的にダメージソースが減少して
一試合あたりの対戦時間が長くなる。ストクロみたいにダルくなりそうだな。


625 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 12:00:52 VjjDVFCA0
バイソン「せやな」
ダッドリー「せやせや」


626 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 12:02:28 RTffe5PM0
起き攻めの表裏択はあってもいいし今くらい強くてもいいんじゃない
ただ通常投げから簡単に行けたりループ性があるのが悪いんでしょ


627 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 12:11:30 ALu73lI60
ほかのキャラの内容はいつ分かるんだ?


628 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 12:29:05 N3xluN2k0
セビキャン受け身があったとしても仕込みで狩れそうな気がする
そのへんも考えて調整してほしい
もしあるなら


629 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 12:30:50 MVVzdhuY0
ボタンによって起き上がりのタイミングを1Fでもずらせればいいんじゃないか。


630 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 13:06:12 VitW9iwoO
春は全然強化たらんね
ハッケイの有利フレを10とかにして
グラ潰しホウセンカとかやらせろや


631 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:01:23 OyC9oLdI0
EX気巧で追撃可能ってのは強化に違いないが、面白みにかけるよね。
灼熱と同じようになっただけじゃん。
もっと春独自の面白さを増やして欲しい。
春だけに限らずね


632 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:08:26 OUWyPkhU0
ポイズン 弾持ち劣化フェイロン
ロレント バルセロナ持ちフェイロン
ヒューゴ たぶんザンギホーク以上の投げワンチャンキャラ
エレナ カポエラで中下段派生択が基本

まともなキャラおらんな・・・・


633 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:10:01 OyC9oLdI0
ストクロのヒューゴーはほぼ打撃キャラだけどな
今の開発が、ちゃんと投げキャラにしてくれるかどうか疑問


634 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:15:38 JYACOf/20
スト3でもヒューゴーは投げも強いけど打撃メインな感じだったが


635 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:21:22 OyC9oLdI0
まぁストクロのヒューゴーは、ゲームのシステム上、投げが弱かったから仕方ないのかもしれない。
しかし発生はおろか、間合いもかなり狭い調整だったので、アレはヒューゴーじゃないと思ったんだ。
それに加え、SAが投げではなくて打撃だったのが酷かった。

ウル4ではウルコンが投げである事を願う。


636 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:24:52 OUWyPkhU0
今になって思ったがファイナルファイトのキャラだけで
今回3キャラも追加されんだよな
さすがに偏りすぎじゃないかこれ


637 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:25:45 JYACOf/20
まあスパコンがトンカチ山でウルコンがギガスとメガトンだろうなあ
もしスパコンがメガトンでトンカチ山がコマンド弾抜けウルコンだったら投げキャラ最強行っちゃいそうだが


638 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:26:53 OUWyPkhU0
EXモンラリでアーマー持ってたりして


639 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:32:00 Qx0KAEfs0
ヒューゴを普通に投げキャラにしても面白く無いから
ストクロ準拠で打撃キャラにしてもいいんじゃないかと思うけどね


640 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:34:36 JYACOf/20
トレーラーでリープ使ってたから、既にかなり打撃がダルそうではある
その分ムーンサルトの間合いをメキシカンより短めにするとかかな


641 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:37:12 qu0fXUeo0
新モードって何だろうな
トレモでオン待ち受け有りにして欲しい


642 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 14:55:19 5VLIr2V.0
しかしあの巨体でどうやったら残空から抜け出せるんだろ


643 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:06:35 B0BMfckI0
ヴァンパイアでトレモ乱入受付後から実装してたから、つけてきそうだがな
需要高いの分かってるだろうし


644 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:18:47 jBLXeYCI0
ヒューゴだけセビ無くてブロ有りだったりして


645 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:21:34 Ib0CfkOM0
他の3rdキャラはブロないのに?


646 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:34:03 xGeJlAWo0
ヒューゴーはセビもブロみたいに腹筋でやってくれるんだろうな?


647 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:39:58 JYACOf/20
まことといぶきがセビにブロのモーション入ってるからヒューゴーもちゃんと腹筋セビになるでしょ
EXパームにもアーマー付きそう


648 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:52:53 VjjDVFCA0
>>642
シュートに飛び道具無敵付ければOK
というか、斬空自体が弱体化されるんじゃないか


649 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:58:14 b.ru1Rr.0
お前ら重要なこと忘れてるぞ
ヒューゴーの体力、幾らぐらいになると思う?


650 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 15:59:12 lB.Mr/Co0
1100だろ。


651 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 16:40:07 lv.lSUhI0
相手がUC決めるまでキャラ決めないやつ死ねばいいのに


652 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 18:13:14 sQ1xwONI0
>>622
新モードがタッグ戦とかだったら萎える


653 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 18:19:11 loS03K3Q0
KOFやカプエスみたいに3人になるのか〜

先鋒はゲージ溜め易いキャラでローズやサガットが人気になり
大将はゲージ放出する元みたいなキャラが人気になる

あれ?
滅茶苦茶面白そうじゃん


654 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 18:36:09 vObOnAX.0
新キャラはひょっとしてジャッキー?

酔拳に流派チェンジとか出来ちゃう系?


655 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 18:38:13 Ib0CfkOM0
新キャラの話はこっちだな。

ウルトラストリートファイター4総合スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1373858159/


656 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 19:10:03 hr3/LG4I0
全昇竜、鬼使用にしてくだちゃい


657 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 19:35:47 3gH3IrgY0
まこと使いなんだけど、現状、唐草が機能してないからなんとかしてほしい。
ウルコンに繋がるとはいえ、無敵技・3,4F打撃・バクステ・ジャンプ・空中判定技と多くの選択肢に負けるから
そもそも当てることができない。ミスったらフルコンだし…。このままだとリスクリターンが合わないので、唐草から
唐草が繋がるようにして欲しい。


658 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 19:40:11 OF1bPOVo0
お前は庵の屑風永久求めるのか?
真剣な文章書いてるかとおもいきや
永久をくれと


659 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 19:50:51 RHcRg5060
EX唐草知らないなんて可哀想


660 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 20:07:31 CLonoqW.0
起き上がりはそのままでいいからアローの硬直増やしたりコンボで大足繋がらなくしたりする方向の調整にしてくれ。


661 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 20:34:05 ETAEei3U0
>>657
俺にいい考えがある。
唐草なんて削除してしまえばいいんや!


662 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 20:37:18 UuotVTQA0
ダルシムの中k2ヒット技とかマジで勘弁してくれ。


663 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 20:44:31 xmXEFZoo0
サンボル「せやな」


664 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 20:51:22 GP8HsMTY0
低空剣何回も見せたらダッシュ唐草おもしろいように食らってくれるよ
がんばってね


665 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 21:02:54 dHywMmNk0
ダル2ヒットはあってもいいけど中Kはないな。
せめて中Pだろ。
伸ばした拳をドリュッと回転させてセビ割れる代わりに硬直微増して飛ばれてると不利になるとか。


666 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 21:05:04 G90TFLQQ0
何だかんだ言っても、ポイズンが使えるのは嬉しいな。


667 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 21:10:33 loS03K3Q0
むしろ中Kで良かったんじゃないの?
中Kならアッパ系の技で差し返し出来るから
ダル側にも多少のリスクがある
2ヒット技になったことで対空のダメージが減ってるかもしれんし


668 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 21:28:06 .2zt45V.0
唐草が機能してないとかほんとにまこと使ってんのか?
唐草ちらつかせて相手の小技暴れやジャンプを立ち小Pで狩って、ヒット確認から中P疾風
それを嫌ってガンしゃがみした相手を大唐草や立小KC移動唐草で読み勝って行くのが醍醐味のキャラだろ。
大P大疾風〆の後は大唐草入る距離だし、移動EX唐草の間合いでもある。

このゲームで機能してないコマ投げはバイソンのアレぐらいでしょ


669 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 21:43:00 GGmGSB9Y0
剛拳使いの俺としては唐草勘弁してほしいわハメ殺しやで
ホンマに。


670 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 21:46:58 .2zt45V.0
剛拳は剛拳で最強の波動拳(角度つき)と1ゲージでクソ判定対空持ってんだからまことに近づかれたらハメ殺されとけって感じだけどな、寝かせたら剛拳のターンだし


671 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/16(火) 21:56:59 yDq0cvjM0



672 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 00:32:20 k6COQzdE0
ダルはダブルズームを2ヒットにすればええんや
二回お手々で殴っとるやん


673 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 01:22:13 sR/6oEiI0
春の調整もうんこだし、ダルシムの調整もうんこ。どれもこれも調整はうんこ。


674 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 01:53:58 O0sl4E4o0
ケンとヤンは全盛期の強さを取り戻す


675 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 02:05:22 1zkCesiU0
ケンコデヤン使いの俺歓喜


676 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 02:05:44 rKdTjE6s0
ウル4はロレント1強時代がきます


677 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 02:08:04 YsUisChM0
2011版ケン使ってなかったからかなり楽しみ
ケンは中足の隙がでかくなったかも説出てたのが気になるが・・・


678 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 02:09:46 792WjGJw0
まあコーディーも強化来るよなこれは みんなアッパーで幸せになればいい


679 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 02:35:58 BZ.rZwn60
ロレント、ヒューゴは糞キャラの匂いがぷんぷんするな
ストクロの時はモンラリばっかやって体力半分くらい白ゲージになってたチンパンとかいたなそういや


680 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 03:01:29 421D4NQE0
寝かせて剛拳のターンていろんな意味で釣り合わないよ
剛拳かなりきつい組み合わせだし、五分みたいな書き込みしないでほしい


681 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 03:45:49 1ZLcoz1s0
ストクロのロレントの立弱Pってガードさせて+6Fとかじゃなかった?
ちょい歩きPで半永久的に固められるとかいう


682 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 04:20:43 0qOSL8b60
>>681
+5だったかな。別にロレントに限った話じゃなくて、
ストクロは投げが遅くてセビがないから、固めまくる戦法がどうしても強かったんだよ。
しゃがみ攻撃固めはランチで勝てるし、ガードキャンセル失敗してランチ暴発して結果オーライになったりもするけど
立ちコパ固めだとどうしようもない。一方的にボコられてもウルコンが出せるわけじゃないから、
スパ4に比べて、ストクロのシステムのダメな部分があれで目立っちゃったんだよね。


683 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 06:43:36 Jfz3Vjz.0
サガットはどーなるんだろ?まだ具体的な調整案が出てないよね?


684 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 06:56:29 lAAIy.UY0
サガットウル4出ないんじゃない?


685 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 07:02:34 sO7ZDYVsO
アドンに殺されちまったか


686 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 09:59:37 2rRfdw1Y0
良くて据え置き
基本弱体だろうね
それだとかわいそうだから
あとはいつものよくわからん調整でお茶を濁す


687 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 10:05:10 CvQRW0dw0
遠中Kが多段ってダルに完封されるキャラ続出しない?


688 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 10:20:23 9TrWLWG20
胴着とかはダルが倒す、ダルは急が倒す それでいんじゃね


689 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 10:48:24 AuvfnDaU0
ダルの遠中K2段技でヤバイの胴着系かな
さくらとかも空中春風にメス入ったら詰むかもしれん


690 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 11:07:26 8MWHTUJw0
バイソンとか6:4から中Kで3:7まであるで


691 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 11:16:47 5S5pAk8gO
簡単に6:4とか7:3とかいってんじゃねえ
ダルバソはいってもバソ微不利くらいだろ
大足一発噛み合わせれば前ステ速くて詰めれるのと
近距離のラッシュが激しくて
優秀な突進で追っかけられるんだから

もっとひどいキャラとかどうなるんだよ


692 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 11:42:03 8MWHTUJw0
>>691
バソ使ったこと無いのはわかった


693 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 12:42:18 7mpi4L960
豪鬼のウルコン、滅殺豪波動と滅殺豪昇龍に変えてほしいな。


694 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 12:46:45 792WjGJw0
ダルシム糞になったな
多段遠距離とかだいぶアカンだろ


695 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 13:06:25 kU8NAqw60
>>693
殺意使おう


696 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 13:10:02 evm3Dl/k0
豪鬼の阿修羅だけはなんとかして欲しい
プロでもブンブン振り回す糞性能だし
ついでに瞬獄スカったときの硬直も滅波動並にしてくれ


697 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 13:40:00 j/Y89r4E0
斬空じゃなくて阿修羅?


698 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 14:35:04 sR/6oEiI0
>>689
空中軌道無いキャラ全部


699 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 14:41:28 73WnLR2E0
ガイルとかダル戦元々ワンチャンも無いのにどうすんだ


700 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 14:42:31 YsUisChM0
豪鬼は足の速度ケン並に遅くして欲しいね
あの速度で大足が強くてリターンが高いのはそろそろ調整してくれよ


701 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 14:51:20 Ny/mBPqw0
そしたら皆、足の早くなって大足強化されたケンに乗り換えるだけだろうな


702 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 16:21:38 9nekcLGQO
前からずっと思ってたんだが、サガットのアパカ相打ちからの追撃を無くせよ。ステハイが当たるのは譲るとしても、ウルコンが当たるのはどう考えてもおかしいでしょ


703 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 16:23:38 /TvShFOA0
豪鬼キャミいぶきセスは流石に弱体化しないとマズイ


704 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 16:30:00 I6.t/YsQ0
割とマジでフォルテどうなんの


705 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 16:31:45 7FOIXzR20
フォルテに限らず、起き攻めへの依存性が高いキャラは、コンセプトそのものが変わると思う。


706 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 17:22:21 VbfHTpsI0
キャラはストクロから
背景もストスロからとのうわさ
起き上がりもストクロから・・・?


707 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 17:53:25 OKzOoWks0
それもうストクロやってればいいじゃん


708 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 17:54:16 j/Y89r4E0
ついでに移動投げも削除で


709 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 17:55:03 WIbTb5lw0
キャミィはおき攻めキャラからグラ潰し中心のキャラに変わるよ。ただ弱Kのめくりが無調整なら転けたら終わりのままだけど


710 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 18:02:30 TMFgyaDY0
ついでに鉄拳キャラも追加だ。


711 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 18:15:58 4utWsQaQ0
フォルテなんていうクソキャラはどうでもいいだろ、マジで


712 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 18:55:09 975JQd/A0
殺意リュウのターゲットコンボって、使い道あったっけ?
あれのせいで、近中P>EX灼熱>滅波動やりにくい


713 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:20:35 Evfx3yEo0
ケンの移動投げ・・・
ケンのぶっぱ昇竜確認セビウルコンか
悲惨なゲームになりそうw


714 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:24:04 fGXwP8ag0
移動起き上がりつけるならストクロやれとかいう奴よくいるけど、セビとか必殺技チャージとかタッグとかその他の要素が全然違うやろがい!


715 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:24:38 a8xYAH5I0
次バージョンが大幅にコケる可能性があるとしたらストクロに近付いてしまうことなんだから
起き攻めゲーもあれだけどそっちになったら本当にスト4としての価値なくなっちまうわ


716 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:25:13 Kh7IKBps0
フェイロンはめくりも削除してほしい
セビもあかんわ


717 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:27:22 792WjGJw0
ゴウキが弱体して落ちて
リュウはゴネて強化なら
次はリュウケンゲーになりかねん
初期ストクロのようになるw


718 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:28:23 3HqI1JIs0
移動起き上がり付けるなら
・UCゲージを全体の4分の1消費して発動
・終わり際は投げ抜け不可
・起き上がり後は相手に攻撃を当てるまでスタン値継続、当ててようやく回復開始
これくらいなら気軽に使えないしいいだろ


719 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:43:42 aj8wIakc0
いや、ウルコンゲージ消費で移動起き上がりはあかんよ
ゲージ25消費か、性能によっては50消費でも妥当だと思う


720 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:44:19 aj8wIakc0
スパコンゲージね。


721 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:45:09 5S5pAk8gO
豪鬼アドンがちゃんと弱体化するなら
リュウ強化はない

滅昇竜が強化されるくらいでしょ
ほかに強化したらいい点が思いつかない
やるとしても立ち中Kの硬直を-2Fとかかなあ


722 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 19:54:42 0qOSL8b60
そもそも、スパ4に移動起き上がり付ける事自体が安直な調整だってのに気付かないのか


723 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:07:12 MKkr0M6g0
受け身がその場と移動の二つになるんだったら被起き攻め側は逃げやすくなり
相対的に強制ダウン技の比重が上がるから、面白いっちゃ面白い気もする
けどやっぱりやってみなくちゃわからんよなぁ


724 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:07:18 6J1JD5Rg0
たぶん付かないと思うよ・・・


725 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:08:25 PsGPUzLg0
移動起き上がりいいじゃん
パターン化したセットプレーより
フェイロンやアドンくらい立ち廻りで押せるほうがオレは面白い


726 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:17:00 OKzOoWks0
あくまでストリートファイター4なんだし移動起き上がり付かないだろ
そんならストクロやっとけ


727 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:21:24 evm3Dl/k0
起き上がりに移動つけるまで大げさにしなくてもいいだろ
せっかく端でダウン奪っても簡単に脱出されちゃう
こっちが追い詰めておきながらそこまで読み合うのは嫌
だから正規の起き上がりにプラマイ3F幅ぐらいで可変つけられれば十分なんだよ


728 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:31:07 PsGPUzLg0
別にダウン奪うのに苦労するようなゲームじゃないから
リターン無くていいだろ
ダウン奪ったらセットプレーが確定しなきゃいけないって考え方が分からない
そういうキャラが何人かは居てもいいと思うけど
ほぼ全キャラでセットプレーが標準装備じゃないとイヤだってのはね。
アーク勢の人なのかね


729 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:33:31 nb5IlSVUO
起き攻め=アークゲーっていう安直な発想もそろそろやめてね?


730 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:34:24 YV5DDChI0
起き攻めする方が強いのは当たり前なんだけど強すぎなんだけどこのゲーム
ノーリスクでハイリターンなのがループってのがやばい

やばい


731 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:35:31 PsGPUzLg0
ゴウケン、ガイ、元、ヤン
こういうキャラはキャライメージ的にも起き攻めにループ性あってもいいと思う
だからこの4キャラだけ受け身不能の固有技持ってる
なんてのはいい調整だと思う

でも現状みたいに大足〆なら誰でもループみたいのは
明らかに駄目な調整、駄目な平等性だと思うわ


732 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:37:07 j/Y89r4E0
スト3みたいに後ろに転がれば良いんじゃね?
起き攻め回避する代わりに画面端に追い詰められるでしょ


733 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 20:39:00 9tIfQG7U0
ループだけせんようにして起き上がりはそのままにしてくれ。
俺のダドが死んでしまう。


734 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 22:20:30 NwXkR1E20
>>731
さりげなく元みたいな壊れキャラを混ぜるな


735 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 22:27:09 g5iWufNM0
>>731
剛拳がループしたらまずいだろ、読み勝った時のあいつの火力ヤベーぞ


736 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 23:00:49 PsGPUzLg0
今でも豪鬼がループしてることには何の疑問も感じないのがすごいわw


737 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 23:02:44 rKdTjE6s0
今回ループはなくなるだろー あれだけ不評なんだから
多分システムにメスは入ると思われ タイトルも変わるし


738 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/17(水) 23:42:30 8P9ytDOs0
一歩分、だいたいリュウケンの横幅の半分くらいの幅で前後に移動起き上がりできたらいいかな。
それだけでガー不は実質なくなるし、完全裏なら前起きで空かせて、表くさい拓なら後ろに起き上がれば
完全に表、かつ下手したらコパンは届かないとかになって継続性が弱くなる。
ストクロみたいに動くのはゲーム変わりすぎだけど、これくらいならちょうどいいと思うんだけどな。


739 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:01:03 Wm7fsXX.0
起き攻め緩和策が入るの確定で
他にも何かしらかシステムにメスが入るなら
かなり違うゲームになってキャラバランスも激変するわけで
先にそこら辺の仕様を固めてからキャラごとの改善案を募集をすれば良かったのにな。
スパ4AE2012のシステムでの微調整前提で意見送ってる奴ばっかだし。


740 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:02:38 bmCm310I0
新モードがタッグマッチ
理不尽な起き攻めはキャラ差で覆せ!


741 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:07:02 zEH/nvHg0
>>739
そのアナウンスは最初にあったよ

たしか現状で挙げられる不満点で
人の目を欺くような起き攻めをどうにかしてほしいという意見があるとかで
これらを踏まえた上でシステム改善案も募集してた
だから、起き攻め対策案を送った人は幾らでも居ると思う


742 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:11:54 K0bI02uY0
もう起き上がり直後は表裏両ガード可能にしようぜ
ゲームバランス?知るか


743 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:13:30 wwHAUBbY0
現状のバランスって起き攻めジャンケンで与えるダメージの期待値まで含めたバランスだから
ここをいじるとかなりキャラの強弱変わりそうだな


744 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:25:56 zubj0fNM0
もう起き上がりと起き攻めの攻防が発生した場合ボタン連打勝負演出が発生して勝った方が先に動けるでいいよ


745 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:27:29 fNn1xPFk0
>>738
<それだけでガー不は実質なくなるし、完全裏なら前起きで空かせて、表くさい拓なら後ろに起き上がれば
起き攻めギリギリまで見てから移動起き上がり出来ると思ってんの?
移動起き上がりのシステムとリバサ阿修羅混同してね?


746 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:27:56 EcFQ5DSY0
>>742
古い格ゲーは割とそうなんだよな
めくりって相手跳び越した振り向きモーションの仕様で決まるんだけど
昔の格ゲーはハメ防止でだいたい正ガードできるようになってる
最近の格闘ゲームのほうが、振り向き時のガード方向がシビアなんだよね


747 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 00:33:24 pJu4L2Y60
2D格ゲーで起き攻めに文句言ってるのはありえんけどな。
ループしないならそれに伴い火力が上がるのは当然だがそれすら認められんのが多いようだし。
ガー不も表裏もハメもなくて起き攻めにはガード安定、
相手が降りてきたらパなして切り返すか3f擦ってるだけのゲームって楽しいか?

立ち回りが堅いキャラを崩せなくて
またここで文句言ってるヤツが溢れるのが容易に想像できるんだけど。


748 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:07:00 GF3A0XyM0
軌道変化系は見てからギリギリ反応できるかファジーで対応できるようにする
ワンボタン裏表起き攻めは廃止
ライン微調整の裏表は従来通り
起き攻めショボいキャラ使いからしたらこれで十分


749 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:10:50 EcFQ5DSY0
最近の若い子は立ち廻りでダメージをとるという概念が無いようだな
曲がりなりにも格闘技なんだからコケたら無抵抗でセットプレーが確定する
という絵ヅラがおかしいというかいかにもゲーム的に過ぎると思うがな

言っておくけどそういうセットプレを得意とするキャラがいる事は否定しないよ
でもほぼ全キャラそういうセットプレー前提が当たり前って考え方は
同意しないよってことね


750 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:10:56 iSkOoFm60
一発逆転要素のウルコンはいいんだけど簡単に繋がりすぎるの多くね?


751 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:21:56 pJu4L2Y60
何でもかんでも若いヤツだって思うのは老害の悪い癖だわ。
それを言うなら昔の格ゲーのが通常投げもシステムも起き攻めもイカれてたけどな。


752 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:35:07 4QF0qpuM0
若いヤツって片付けるのも老害って片付けるのも
悪い癖です。


753 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:40:02 pJu4L2Y60
もう一度言うぞ
お前みたいな老害が言う『昔の格ゲーは〜』は幻想
ストシリーズだけでも今より遥かにぶっ壊れてたし全キャラ似たようなハメがあったよ。
俺はスト初期から格ゲーやってるからお決まりの『最近の若いモンは〜』とかいらねーから。

立ち回りでダメージ取るのは当たり前、
堅いキャラが転かされてしんどい思いするのも当たり前。
今と昔でいうなら全キャラ基本となる崩しが地上からか上からかっていう違いになっただけ。


754 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:43:55 pJu4L2Y60
>>752
若いヤツって言ってんのは憶測でしかないけど
老害は確信もって言ってんだからええやん、別に老害ってだけで片付けてないし。
それとも君はゴミ箱をゴミ箱って言わんの?


755 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:44:45 EcFQ5DSY0
だからセットプレー自体は否定して無いだろ
全員横並びで大足〆でセットプレーやらせる調整と、
それを望んでそれ以外を排除するヤツが間違ってるって言ってるんだよ。
そういうキャラの個性というか、
なんでもパッケージにしたがるマニアの性質こそが、
まさに将来の老害になる卵なんだよ。


756 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:47:40 zmbV3uZM0
起き攻めキャラの起き攻めに持っていく技にちゃんとリスク与えるなら文句言いません。


757 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:58:20 pJu4L2Y60
>>755
今度から最初から下らん煽りを入れずにそう言えよ。
今みたいにつつきたくなるからなw

>>756
足払いや通常投げに過度なリスクを与えるのはどうかと思うが
一部の糞技に対しては正にそう思う。


758 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 01:59:10 GmiCFmvw0
>>755
あんたの言いたいことは分かるけど
「最近の若い奴は〜」ってのは正直褒められたもんじゃないと思うよ
普通にいろんなキャラのコンセプトを大事にしようぜって言えばよかった話じゃない?


759 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 02:07:14 x8lgI7NIO
調整の話しで思うんだが、
まず強くして置きたいキャラがいて
そのキャラにいけそうなキャラに対抗出来る様に調整するとそれ以外のキャラが詰みだす。

毎度こんな流れの様な気がするんだが?

みんなはどう思う?
この考え方が開発にある限り理不尽業は無くならないと思うのよ。


760 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 02:37:28 RF8xPhQQ0
とりあえず極端に見えなかったり、択が多すぎる起き攻めは堪忍して欲しいわ
いぶきとか豪鬼とかはやっぱやりすぎでしょ
ワンコンボから死ぬまで起き攻めループされたら「読み負けた」と感じるより、理不尽さでお腹いっぱい


761 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 04:24:25 Ag0j5sk6O
ゴウキの大足はいかんよなぁ
あの通常技一本で戦えるレベルで強いわってのは言い過ぎか。


762 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 04:56:28 t/5N9H2.0
スト4のときどが豪鬼始めた頃、立ち回り大Kボタンしか押してないって言われてたなw
それであっという間にマスターになってたけど


763 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 05:58:41 JZX4jg3s0
それよりガイルのめくりバグ直せよ


764 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 07:18:20 7K4seNoYO
サガットの画面端ワロスバグの修正が先よ


765 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 07:21:36 fozFAZQM0
>>756
これだよなー
起き攻め強いキャラは後ろ投げ限定で起き攻め行けて、その代わり発生と投げ間合い弱くするとかの調整欲しいわ
現状、起き攻めキャラに対しては投げを過度に警戒しなきゃいけなくてグラ潰しまで強化されちゃってるし


766 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 07:24:42 SoxdjPSU0
雷撃系はAE並に強化して常に被カウンター状態
攻撃食らったら追撃可能吹き飛びダウンにして欲しいな

後はキャンセル不可技のみUCキャンセル可


767 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 08:02:42 lQAiR.Dw0
だめだ、どのスレ行っても持ちキャラの自虐しかしてないやつらしかいねーわ


768 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 08:09:34 IKLXaXO60
このシリーズはシステム的な救済が少ない上にダウン時間が長くて起き攻めの機会が多いんだから、起き攻めに不満が出てもおかしくはないだろ
大足や旋下段等の足払いダウンをクイック可能にするだけでいいから、起き攻めの機会を減らすのは必要だ


769 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 08:10:58 eHzVRg1k0
起き攻め弱くするならスト4並の火力に戻してほしいね


770 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 08:37:14 Eugp6CNo0
キャミィスレは自虐してないし満足感で
喜んでるぞ!!


771 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 08:44:13 qh3qpsvc0
Xの頃は、ホーク相手にこけたら半数以上のキャラが詰みだったなww離し入力でムーンとガードの自動ニタク。


772 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 09:08:58 BQEulYCs0
そりゃキャミィは過去に消えて使い手激萎えさせてた低ストがまさかの復活だし、大アローも弄られなさそうで大勝利だろ


773 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 09:09:33 XBBkC5sg0
>>767
豪鬼使いはみんな最強キャラ使ってるって思ってますよ!


774 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 09:18:59 Ch7HEMLoO
キャミイってなんか優遇されてねーか?開発贔屓?


775 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 09:25:36 zjaIKJ6M0
今より低い位置でストライク出せるようになるだけで低スト復活では無いんだがな。
仮に低スト復活だとしても確実にロケテのアンケで潰されるから何の問題も無い。


776 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 09:33:18 Eugp6CNo0
火力と気絶値、起き攻め緩和となると、まあ、低スト復帰しかないような気がするけど。
まあ、有利Fが少ないって言うから
+5Fぐらいじゃない?屈強Pとウルコンは当たりません的な感じ
グラ潰しのカウンターがあるけど

最初からキャミィ使用してた立場からは流石に起き攻めループは酷すぎたし、調整来るのは分かってたからな
強いから使用してたわけではないが強キャラ厨が集まったのは事実

遠距離でのゲージ貯めとかグラ潰しやEXストからの追撃が出来る可能性があるなら、やれる事増えて歓喜。

体力も気絶値も下げて貰っても良い


777 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 09:56:05 BQEulYCs0
ボードに載ってた内容が工作しほうだいのロケテで覆るわけねーだろw
アンケートでEXスト弱くしろって案多かったのに全くなってないとこみるとアメリカの圧力の方が権限は上

こりゃサガットも弱くならんだろうな アメリカに嫌われてないし


778 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 10:22:44 4XfPOeu60
ストライクの位置が低いとなると、他部分相当弱くなるよね絶対
高いとこで出せなくなってメクれないし対空も釣れないとか。


779 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 10:23:15 fozFAZQM0
EXストが現状維持されるのはありえないと思うんだけどなぁ
ノーマルストはどうでもいいからEXストと大アローは調整して欲しい


780 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 10:49:34 hb2RFE4c0
自分は起き攻めループしまくりなのに、
昇竜バクステ阿修羅と起き攻め拒否しまくる豪鬼が最高に糞

昇竜はセビキャン不可、バクステは剛拳と交換、
阿修羅は殺意並みにした上でゲージ消費にしろ


781 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 11:07:12 Wm7fsXX.0
歪みは押し付けるが、相手の歪みもそのまま受け止める
起き攻め防がれたらほぼ確反。
皆ハカンさん方式にしたらええんや。


782 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 11:23:57 425xTAhI0
>>780
いっしょに豪鬼使おうよ!(ニコリ


783 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 11:46:50 qh3qpsvc0
キャミやいぶき使いで、強いから使う訳じゃない」とか言う奴。じゃあ 他の理由はロリコンだからって理由しか残ってねーじゃねえかww


784 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 11:47:19 j9mu0zVg0
>>781
あまりに大味なんだよなぁ…


785 : 上野京 ◆RAeAECxoX6 :2013/07/18(木) 11:48:00 FqtYagfo0
リアル裏2ちゃんねる格闘ゲーム板のマスターの避難所に逝け。


786 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 11:54:01 ID6GRi3Y0
>>783
おっぱいorお尻好きはダメなんですかね
俺はアベル使ってるけど


787 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 11:57:25 UvozoQl20
アベルのおっぱいと尻が好き?(難聴


788 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 12:27:48 wBbv7/g.0
>>749
格闘技だってこかされたらとんでもないくらい不利だろ。
お前が見てる格闘技ってダウン取られた相手が起き上がりに昇竜拳パナシてんの?


789 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 12:29:37 hau8.9PQ0
>>788
そのこかされるまでの過程が苦労してるならわかるけど、豪鬼なんて大足ぶんぶんだからな
UC1たまったらセビすら許されない


790 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 12:34:40 wBbv7/g.0
>>789
それはまあ分かるけど
的外れな例を出しておいて老害パナシてんのが気に食わんわ。
立ち回りでダメージ取るって何だよ、大足合戦だって結局ダウン取る為にやってんじゃねーか


791 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 12:53:51 IKLXaXO60
現実の格闘技ではこんなに簡単には転けないんだから「現実の格闘技でも~」なんて論理はナンセンスだな
現実の格闘技のようにダウン技は大幅に削除しますってんならまあいいけど、それには反対なんでしょ?


792 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 12:54:20 F15qPSlo0
>>788
格闘技はこかされて超不利にはならん


793 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 12:59:03 wBbv7/g.0
>>792
こかされてる側がルールに守られてるからだろ


794 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 13:44:34 2aDlG.dA0
2014年まで調整来ないんでしょ? PS4出た後とか興味ネw
PS4でも発売されるんなら別だけど。


795 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 13:46:39 .rpjuhJM0
現実の格闘技にそってザンギエフがラリアットしたら相手死にまーす
はい


796 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 13:54:20 OJ9nOBeI0
サガットはドクターストップがかかって使えない


797 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 13:57:07 u1AHleV6O
ゲームと現実を一緒にされても…


798 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 14:35:38 b5tgS7Bg0
>>794
PS4では発売されないよ。これは確定している。
PS3と今の箱だけ。

ちなみにWIIUもない。


799 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 14:36:50 z3YtRv/A0
>>798
今のところ出す予定はない、ってだけじゃないの。


800 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 14:44:35 b5tgS7Bg0
どうだろう。
まあ売れれば、次世代機にも行くかもしれない。

今のところ小野さんは、
「とりあえずはPS3/360/PC だけ」って言ってるね。


801 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 15:06:15 Pgso3Wak0
カプの発売ハードの約束事がいかにあてにならないかなど、バイオシリーズを例に出せば言わずもがな
WiiUはまあ出すメリット無さげだが


802 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 15:07:57 ybivvhBg0
スティックとか買い直しになるから、現行機でいいよ。


803 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 15:30:20 eHzVRg1k0
まだ格ゲー出てないからPS4買う必要ないし


804 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 15:34:54 z3YtRv/A0
ハード話はこれくらいにしとこう。


805 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 16:20:15 Wm7fsXX.0
>>801
今回のは別に縛り約束じゃなく
単にいまんとこ予定無しと言ってるだけだろう。


806 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 16:22:06 hb2RFE4c0
>>802
コネクタはUSBなんだから使い回せるんじゃないか?


807 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 16:46:03 zmbV3uZM0
キャミィはJ大kの判定とリーチ弱くしろよ。あのおかげストも強いもんだから猿のバッタばっかりじゃん。


808 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 16:50:15 57eog35A0
キャミィは垂直J技を何とかしてほしい。ギリ使えそうなのが大Kだけて……中Kとかナメてんのて感じ


809 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 17:01:43 4K7t/lbw0
キャミィがアッパーされたらロケテでボロッカスに叩かれて修正されると思うから心配してない


810 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 17:34:59 7wRjqCRo0
キャラの調整も心配だけどpa3のサブアカ対策とかもやってくれたらいいのに


811 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 17:36:09 hb2RFE4c0
>>807-808
斜めJ攻撃と垂直J攻撃を入れ替えれば解決


812 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 17:43:23 Wm7fsXX.0
>>810
そのアカウントのみで有効なオンラインパスとかやってくれればな。
あと無料の鉄拳レボは賛否両論のキャラのステータス強化要素が
サブアカ抑制に一役買ってる。
何戦もしてステータス強化してる奴と始めたばかりのサブアカじゃ強烈なハンデ戦になる。
いや、ウル4に強化要素とか入れてほしくないけど。


813 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 18:06:14 F15qPSlo0
>>793
いや、そうじゃないんだ。スレ違いだけど。
ショーンみたいに倒しに行けば強いけどな。
即組みに行けないと有利じゃない。


814 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 18:22:09 iJV.2JCM0
>>798
互換性あるとしたら発売する必要ないな。
怪しさ満点のクラウド互換だが。


815 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 18:51:08 bmCm310I0
どっかで18日に追加の発表あるって見たような気がするが何かあった?


816 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 18:52:12 z3YtRv/A0
>>815
気のせいじゃね?


817 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 19:37:30 UY2Qmxxs0
気のせいではないな。18日に新たな発表するっていう記事見たよ


818 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 19:59:53 F82JMo6.0
ダルの多段調整 飛び強いキャラじゃないと
詰みそうなんだけど


819 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 20:05:30 zEH/nvHg0
追加発表がアメリカのイベントなら
まだ情報が出てなくてもおかしくないね


820 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 20:10:07 6npqvTEo0
>>815
今週末に残りの新キャラ発表って聞いたような気がするけど今日だっけ?
アメリカに合わせるなら深夜に来そうだね


821 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 21:46:05 TvZoN9qE0
ダルシムの多段技を動画に採用したってことは
この調整がウケるって本気で考えたんだろうか・・
ダルシムみたいな分かりやすいキャラのコンセプトすら
理解出来てないってことになるんだが


822 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/18(木) 23:04:39 CKC0QWOg0
週末のコミックなんたらで発表だと思うよ


823 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 00:09:25 wzk.DQqs0
対策って言っとけばなんでも通ると勘違いしてる人をよく見る

コンセプトもそれに近い気配がする


824 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 00:16:35 TaUAxAbwO
ぼくのかんがえたさいこうのコンセプト


825 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:28:49 yH4v05sw0
フェイロンの調整はちょっと可哀想だよな。
確かに烈火はムカツクくらい強すぎる技だが、今出来ることをできなくする調整はどうかと思う。

火力を全体的に20%くらい下げるだけとかで、良かったんじゃないだろうか。
もう次のバージョンのフェイロンなんて、誰も使わんだろうな。


826 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:29:33 wDUuXKOs0
個人的にはフェイロンは烈火より守り弱くするべきだったと思う
バクステなり紫炎なり


827 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:32:44 KcsN/mTs0
フェイロンなんて今までずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーと強かったわけだから
今回ゴミになろうが同情の余地なんてねえだろ


828 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:38:20 DBcu16Pg0
フェイロンは烈火の目押しを外して普通に出せる様にして欲しい。
ただEX烈火の火力は少し高いから下げてもいいかな。


829 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:41:26 60Beo1hw0
春の調整、かなり微妙になったんだな。

EX気功でダウンは意味が無い。そもそも、硬直が長いから使われないわけで。

EXハザンはセビを見てから出すには発生遅すぎるから、ぶっぱなし以外では使いどころがない。
第一、ハザンを見てからセビをちゃんと出せるのは、対策している人かPP4500以上だから、大多数の人には無意味。
90%の人は立ちガードはできても、なぜかセビステしないからな。慣れちゃえば簡単なのに。

実質的に、体力が上がったことのみの強化に落ち着いた。


830 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:44:20 jJUpt2oE0
フェイロンなんてクソキャラ擁護するなんてありえない
いままで他のキャラカモにして勝たせてもらったんだから弱体化受け入れろ


831 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:51:06 ATHEvEk.0
ゴミにも最弱にもなんねーから気にすんなよ。
出し得ex烈火とコマ投げあるだろ。
落ちても中堅。強キャラ厨がごっそり減るだけで、良調整。
叩きも自虐もオーバー過ぎ。


832 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 01:53:58 YNQ6kbc.0
>>829
対策としてはハザン見てからセビして
ホールドしたままでEXだったら確認してから引き付けバクステ
これで完全終了
PP3000でしか通用しない


833 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 02:04:30 2kv/ztE20
春麗使いの自虐が他のスレまで出てきて鬱陶しいことこの上ない
なんなんだ、この弱キャラなんですアピールは


834 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 02:06:42 y/mlXgAE0
まあ実際、かなり悲しみを背負ったキャラに見えるけどね。


835 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 02:08:01 1WqLDRA2O
>>829
心配すんな。
ちゃんと超絶強化だ。
一言の言い訳も許されないレベルの強キャラだ。


836 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 02:44:17 L7DxcMzE0
元です、喪流でだせる近い飛び落とせる対空くださいお願いします


837 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 05:57:19 XA6Dha1.0
春麗って体力上がってスタン値据え置きか?
トップクラスのバクステ持ちがコレはやば過ぎだろ


838 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 06:18:18 QW22t5so0
起き攻め緩和するんだったらバクステは全体的に弱くした方が良いね
バクステ狩り仕込める小技からのコンボがろくにないキャラもいるし


839 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 06:52:02 SO2b/9l.0
新キャラデモの対戦相手になってる奴らって、アーケードモードのライバルキャラだよね?
(ヒューゴ→フォルテ、ポイズン→ヴァイパーとか)

あとブログ更新きた。更新日26日じゃねえのかよ!嬉しいよ!


840 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 08:06:29 uzK5cwVE0
ブログ見てるとシステムは変えず個別に強いとされてる起き攻めに調整入れてるって感じっぽいね
結局やることに変化なさそうでぶっちゃけ微妙だな今んとこ


841 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 08:22:09 A5IQKyXk0
春麗はサマーが強化されるかどうかが体力より大きいでしょ。
公式ブログのとおりなら、おれならパスする。
サマーが強化なら使うわ。


842 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 08:27:15 wDUuXKOs0
飛びも変わってるっしょ?
あれが全変更点じゃないっしょ


843 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 09:07:26 4flmlDJw0
サンディエゴコミコン?
これで新発表するのかな


844 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 09:22:51 yH4v05sw0
ストライダー飛竜の新作が発表されたな。
もしや・・・


845 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 10:11:10 dQiaAXiQ0
忍者キャラってまた小技からコンボ決めて
ドヤ顔とかそんなんになるんだろ。
正直お腹いっぱい


846 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 10:32:22 HL1UE9rA0
Qで良かったのになぁ


847 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 11:00:42 MlZnBee60
飛竜はマヴカプとかで格ゲーに出てるだろ


848 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 11:01:08 A8YnrCe60
さすがに飛竜のサイファーを素手でガードは不可能だろうな どう戦うか楽しみ


849 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 12:08:27 rDXlYxo2O
全キャラ3項目しか書かれてないから当然だろw春の強化内容が多すぎるから書ききれるワケがない。

体力増やして飛びと対空強化するならローズの価値ねーな。体力スタン値の合計値高いのに3Fコアとバクステ持ち。

防御力はトップレベルだな間違いなく。

そして、フェイロンは終わりくさい。


850 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 12:36:32 1wJgXY9U0
春サマー復活は詰むキャラが
出てくるから やめて欲しいでゴワス


851 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 13:02:16 zRd5K84o0
テメーも強化されたら一部のキャラ積ませかねねーだろうがクソデブ

って向こうのシャクレた人が言ってました


852 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 13:03:57 B6xHkkoc0
気功拳飛び越すしかないのに、サマーで迎撃とか相性悪化するだけなので勘弁してくれでゴワス


853 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 13:08:00 B6xHkkoc0
本田は現状判明してる分には、待ちにはほぼ影響が無いでゴワス
J中P次第では飛びが有利になるだけ
これも無敵対空には関係無いし、実物見ないと現状と変わらない可能性がゴワス


854 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 13:45:15 KAHW5QrY0
キャミィの移動速度と通常技の火力とスタン値だけでなく判定も狭くしろよ。


855 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 13:58:32 XEfnayEM0
キャミーとホークの通常技判定見を比べると笑える


856 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:16:07 uNA82v5g0
気功、春サマーでさえ苦労するようじゃ、
いままで波動昇竜持ちの胴着らとどうやって戦ってきたの?


857 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:20:48 zrb8N3I20
セビがまじでゲームをつまらんくしてるわ
EVOでログがセビ2を当てまくってて「セビうめぇ」とか言ってるやつ多かったけど
ぶっぱなしと対して変わらんわ。ローリスクハイリターンの典型だわ


858 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:22:35 YNQ6kbc.0
お前にはガードと言う文字はないのか
バイソンのセビ2ガードしたら択は止まるだろうが
中下択ビビって暴れて食らうほうが悪いわ


859 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:23:10 A8YnrCe60
ちゅんリーまた最強になっちゃうのかよxもサードもちゅんリー最強だったじゃん。せめて4くらい弱くいてくれよおまえの時代は終わったんだよ


860 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:44:00 JoV0DkTo0
>>856
マジレスすると道着は足遅いし地上戦の相性もまだまし
リュウを除いて遠目で飛べば空Jとの読み合いが発生するけど、春は無理
地対空で落ちるしTC対空でも行けて、足の早さで下がって気功対空とかも行ける
春サマーは基本本田は相打ちもあんましないし空Jも出来ないし食らったら画面入れ替えされるしとヤバイ


861 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:48:34 eMbwNwYE0
>>857
なんで投げスカりやグラップ刺さってたのか少しは考えろよ。
お前の理論だと飛び込みもぶっぱと変わらんわ。


862 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:50:09 YNQ6kbc.0
小足擦りも
昇竜ぶっぱやウルコンぶっぱと理論的には同じ
って分かってないヤツが多いよね


863 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 14:50:56 B6xHkkoc0
仕事中にネタを考えていたら、親切な人が代わりにマジレスしてくれたでゴワス
感謝


864 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:00:11 nhWjM9uU0
セビキャンできる無敵技がないかぎり、
このゲームで上位は狙えんよ。


865 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:03:31 TaUAxAbwO
もうガードもぶっぱでいいんじゃないかな


866 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:05:19 Q/MCD9z20
春麗は有名プレイヤーの評価が軒並みかなり低い。
うりょは春麗に対する評価が一番高いけど、それでも春麗は中堅って評価だね。
最高に評価する人で中堅どまり。

うりょの調整アンケート配信での、自キャラについての発言。
・さくらは近大Pの発生やEX春風の有利フレを弱体化すべき
・ローズは完成されているのでこのままでいい
・春麗は体力を50上げてくれれば文句ない

さくらは弱体化、ローズは現状維持、春麗は強化。うりょですらこれですわ。


867 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:09:21 jnRxyl4A0
萌え豚キャラの優遇ぶりを考えるとさくらが現状維持ならまだマシな気がしてくるから怖い。
まさか現状維持ねだって強化とかやめてね。


868 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:12:55 xOQWuoxAO
バイソンのセビって投げられにくいんだよ
当て投げに立ちグラしたらまずセビ食らう


869 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:48:13 kFV/HmKYO
>>857
こういうやつ出てくると思ったw


870 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:52:20 vYHQUwIU0
ローリスクハイリターンて言葉覚えて使って見たかったんだろう そっとしときな


871 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 15:53:36 zZH5cMSI0
>>868
ガード後に何も考えずに投げをするのが悪いw
少し下がるセビ持ちのキャラに立ち投げすりはよくないよ


872 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:04:42 Sury0vVI0
おう、じゃあインフィルとハイタニにアドバイスしてやれよ


873 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:07:01 OZOY6f8A0
セビキャンはアレだけど、セビはいいシステム


874 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:09:24 9rhuYyJw0
バソのセビなんて当たるほうが悪いだろ
あれがローリスクならほとんどのキャラがセビ振ってるだけで勝てるわ


875 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:12:35 v2MINkZI0
>>874
フェイロンとか元とか剛拳とかひっどいもんな


876 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:23:20 wsHdQOx20
元のセビのリーチとか地味に全キャラ最長なんだよね


877 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:27:41 Spn058kA0
セビってそんないいシステムかな?


878 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:29:02 f/8lj7/U0
>>876
長いとは思ってたけど一番なのか
フォルテとかもイカれたリーチだけど


879 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:41:15 O0orYnWM0
>>874
運がいいとかもあるだろうが、あのアタックがゴミすぎるセビを何回も当てたログはおかしい


880 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:50:20 WwdlK.hI0
春麗は小足の長さを短くするとか逆に弱体化は一切無いのかな?
ハザンガード時の不利フレーム増やすとかそういう弱体化一切無くてアレなら
ぶっちぎり最強じゃないかな


881 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:53:38 4H3jgGKc0
>>880
まぁ細かい調整色々入るだろうけど
起き攻ゲーの現状でシステム的な救済ない限り
ぶっちぎり最強なんてありえんよ


882 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 16:56:46 ycWiIcCw0
公式ブログに何体か、調整内容かかれてるけど・・・
そのキャラの調整って、あれだけって事はないよな・・・


883 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:02:39 xOQWuoxAO
実際バイソンがまことに投げが微妙に届かない位置でセビしてどんなリスクがあるかわかってる人いる?
グラップはしないといけない状況ではあったじゃん
でも投げられなくて、まことがよくやる逆択の剣にも勝つ


884 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:15:07 P8ijNf5s0
なんで起き上がりに表裏でダメージ取るゲームにしたんだろうね


885 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:17:49 KAHW5QrY0
最近格ゲーに限らず難易度低いゲームが多いから、このゲームも簡単にダメージ取りやすくしたんだろみたいな的な


886 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:18:29 KAHW5QrY0
せーのどっちだー


887 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:21:19 cgAna.kI0
バソのセビって上方向に強いのが利点なんだっけ?


888 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:25:38 ljJ8ltFE0
>>880
これだけシステム的に不利を背負ってるキャラが最強は無理だよ

今回の調整でも火力調整自体は少なめなんで
お手軽って程の強さは無いと思う
まぁ、確実に強くなるから使い手は増えるだろうけどさ


889 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:29:49 wsHdQOx20
火力高くするって明言されてるやん


890 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:41:56 xOQWuoxAO
>>887
あと投げられにくい


891 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:56:44 saUoVOb60
お前らグヘヘ〜


892 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 17:59:00 4flmlDJw0
結局発表無しかよ
あーあ


893 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 18:45:23 YNQ6kbc.0
>>884
たぶんそうなっちゃったんだろ
大足〆のときど式だって綾野は分かってなかったっぽいし
表裏が異常にガードし辛いのも仕様というよりも
振り向きシステムが腐ってる


894 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 19:49:53 euRS3NKU0
何か 移動起き上がりガァー
とか新システムで起き攻めゲーが解消される!とか凄い自信満々に言ってる方が
何人かいらっしゃるけど…ソースは?

そしてそんなもん望んでんのか皆は


895 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 19:55:38 KAHW5QrY0
起き攻めどっちだゲーよりずっと良い


896 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 19:58:42 wsHdQOx20
移動起き上がりがあっても両対応の起き攻めとか開発されるだろうけど
今みたいな確定ダウンからのテンプレ覚えただけで状況判断できませんってやつは淘汰されるな


897 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 20:13:34 4decvzBo0
>>890
それはない
セビ構えの位置も同じ位置


898 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 20:16:18 QikDM.g.0
必殺技空振りでゲージが溜まるくそ寒いシステム排除してほしいわ


899 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 20:23:17 wsHdQOx20
>>897
構え位置は同じでもセビで後ろ下がるモーションまで進めばちゃんと投げられ間合いも後ろにさがるよ


900 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 20:23:26 ljJ8ltFE0
>>898
待ちゲーに拍車が掛かるだけだぞ

必殺技空振りでゲージが溜まるからこそ
膠着状態を打開する切っ掛けになるのに


901 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 20:27:35 KAHW5QrY0
ジュリの化殺でゲージが増えるのは何だかなって感じだな。


902 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 20:39:13 YNQ6kbc.0
ガードとヒットでしかゲージがたまらないシステムなんて
立ち回りでファーストタッチしやすいキャラだけゲージがたまりやすくて
牽制弱いキャラはいつまでもゲージがたまらないシステムだからな

現状で採用すれば、フェイロンキャミー豪鬼はゲージがモリモリ貯まって
本田はずっとノーゲージになる


903 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 21:42:45 WNFzjZxs0
移動起き上がりできるようになるなら、いぶきの首折り受け身とか意味なくね


904 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 22:19:30 eNazb/bc0
>>902
ハカン「・・・


905 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 22:45:35 RvPvBlig0
ハカンは、スライディングでゲージ溜めしてね
確定反撃で殴られるけどそれでゲージはさらに溜まる、やったね、!


906 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 22:50:20 gTPF.sMU0
>>902
現状のゲージ格差だってたいして変わらねえだろ
サガットvs本田とかのゲージ格差は同じゲームのキャラとは思えないレベル


907 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 22:52:20 wfFjAhi.0
公式のキャミイ調整内容のとこストライクの高度制限緩和って書いてあるのに、「この調整により安全にコンボに繋げることができなくなり…」ってなんで?


908 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 22:55:49 vYHQUwIU0
おそらくだけどストクロの用に有利F減らして、足元しっかり当てて3F有利くらいの性能だってことかも


909 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 22:59:08 RvPvBlig0
有利Fが結構減るよっていうアナウンスを入れてないから日本語として変になってるだけ
色々忙しいんでしょ、コミコンやらなんやらでブログの手直しとかやってる時間もないくらいに。


910 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:15:13 4decvzBo0
>>899
そりゃそうだけどそれ全キャラじゃね?


911 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:17:22 2cMUOUBc0
低スト足元当てて3f有利は流石にないっしょ。
5〜6fは有利なんじゃね


912 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:19:49 O0orYnWM0
雷撃みたいな感じになるわけか


913 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:20:21 YNQ6kbc.0
>>906
さらに逃げ豪鬼やサガットが有利になるだけ。
空振り貯めなくしたら牽制強いキャラがさらに強くなるだけ
牽制弱いけどゲージ貯まったら逆転できるようなキャラは詰み。
逆転性がゼロになる。


914 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:34:19 RvPvBlig0
ま、今の高めストライクが全部確定反撃になるような調整だったらうれしいな
ファルコンのお株奪い過ぎだったし、ストライクの大幅な弱体化は必須だと思う


915 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:43:29 R4A36GKA0
>>907
完全に意味わからんよな


916 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:45:29 KAHW5QrY0
キャミィとゴウキを弱く出来ない理由が何かあるの?


917 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:48:41 Lf1N2jeA0
ゴウキとセスの調整案はこれがいいと思います。

ゴウキ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21026995

セス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21057260


918 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/19(金) 23:56:59 ljJ8ltFE0
キャミィは無難な調整だと思うな

現状だとストライクの起き攻めだけで勝てる下らないキャラだけど
起き攻めでの勝ち筋がほぼ無くなるのは良いことだ
低ストも強いことは強いんだけど
一応は昇竜ぶっぱと戦わなきゃいけないし
ガード後の有利F減ってるなら低ストを低い打点にし過ぎると屈グラに
引っ掛かり易く、中空にするとガード時に有利Fが稼げないって感じで
キャミィ側にもスキルが要求されるようになるから面白いんじゃない


919 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 00:08:12 fLaAPLAc0
あとはアロー後の有利Fもいじってくんねーかな、後ろ投げはガード不能直せばいまのままで許す
てかアロー後飛ぶだけで択入るのは流石にやりすぎだろ、ダッシュして地上からコパ重ねが限界みたいなそういう地味目な調整希望


920 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 00:28:38 QdbwjMAM0
コンボ行ける行けないじゃなくて、低スト復活で相手に触り易くなるのが問題のような・・・


921 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 00:30:49 p.29IbsY0
低ストのおかげで相手にさわりやすいってどういう状況?


922 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 00:34:22 q4gkxfxQ0
低ストなんてグラ漏れコパで潰れるからな
不利フレ増えてる説が濃厚だし、ガチャっとけばいいんじゃね?


923 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 00:48:39 o0S3MAIQ0
>>917
吹いたw


924 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 00:51:48 CBZVX01E0
まてまて。
ガード硬直が減るのかキャミィの硬直が増えるのかでも全然意味が違うし、
最低空で出せばキャミィが最低でも5分、普通に考えれば有利つけられるんだぞ?
めくりで使いにくくなるのは確実だが、表も緩和すると思うのおかしくないか?


925 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 00:53:38 g9sZRjGY0
そしたらルーファスじゃん


926 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 01:20:57 wTWTeDaQ0
キャミィの外見をルーファスに差し替えたらどれだけ強くなっても使うやつは減るだろうな


927 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 02:20:06 fLaAPLAc0
仮に低ストが復活して、ファルコンより一段落ちるぐらいの性能であるならば、他がマジで弱くなってるんだろう
そうじゃないと流石に納得できんぞ。火力減少の代わりに低スト追加で他据え置きって、鮫トレとかそういう次元じゃねぇよ


928 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 02:23:21 oebgkcWU0
さくらの歩き遅くしないかね。


929 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 03:35:15 KszvQNJMO
ジュリ斜めj大pの横にも判定あるようなの無くせよ。


930 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 03:52:37 KszvQNJMO
地対空も強くて空対空も強くて起き攻めネタも強いとか糞すぎんだよ。


931 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 05:27:25 WTqH4DE.0
キャミィ弱くなってる前提の奴が多いけど全体的にアッパー調整なるっぽいしそんな弱くならんだろ


932 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 05:31:04 s2uddwvcO
ジュリとケンは強化によって今以上に糞化しそうだな
特にケンなんて起き攻めのチャンス増えるだろうし荒らし要素増やすような調整すんなよな〜


933 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 06:02:30 kRZWAEaoO
ゴウキとかキャミィの起き攻めに比べたら全然耐えられるからマシ


934 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 06:41:42 lauOodaA0
めくりJ軌道の表スト、アロー締めからの見えにくいストがなくなって楽になるな
ストからはコアコパで火力減
EXストからは火力下がった大Pからコンボで崩す回数増やした調整っぽいな
あとはアローの持続当てか下段を調整すれば完璧


935 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 07:47:07 qxxiQ38.O
ネタで言ってるのか本気で言ってるのかわからんがそれ普通にやりすぎじゃね?


936 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 08:41:30 xBMKpPkM0
ブログ見るとほとんどかなりの強化調整だから、
ゴウキやキャミやセスやフェイなどは微弱体化くらいでないと、
壊れキャラが単に変わっただけになりそうで怖いな。


937 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 08:51:02 YVwkYcy20
そりゃまぁ極端に言うと強いキャラ入れ替わるだけだろう
どうやったって抜けてくるキャラは何人か出てくるんだから


938 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 08:52:14 R80ttU1A0
EXストライクと大アロー、それと後ろ投げ後の起き攻めを調整してくれればそれでよかったのに
大体一回削除したものを復活させるってこの開発は何を考えてるんだ
有料アプデするなら手抜きするなよ


939 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 09:48:57 xIcsDzo.0
全キャラや新システムの比較でふたを開けてみるまでなんとも言えないが
キャミーの調整を最初のグループで発表したのは何らかの意図があるかと


940 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 09:56:04 uo7mTIdM0
>>919に賛成ですわ
アロー後はもっと距離はなしてくれ
画面端でアロー締めしたらいまと同じ起き攻め出来るし


941 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 09:56:44 CBZVX01E0
>>938
調整は無料で、1キャラ250円のDLコンテンツと思うしかない


942 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:08:57 6lwlWPgYO
今まで使ってたストはEXストでEXストは低ストに変わっただけじゃ。

最低空で対空釣りもできるとか胸熱だな。フェイロンは終わるくさい調整かましてんのにな。

開発はバカ


943 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:11:16 hMNpqRto0
キャミィはきっと他でとんでもない弱体があるんだ
きっとそうなんだ


944 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:29:32 YsohX69g0
脱衣koマダー?


945 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:33:36 9X8jgcY.0
システムも変更するなら、リバサにアマブレつけるの辞めて欲しい。


946 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:49:38 fU0E8XFE0
リバサアマブレなくしたら、起き上がりのセビ2セビ3重ねが強すぎるぞ
キャラ次第でガー不も増えるで


947 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:52:18 vhiOVhs20
でも実際リバサで出そうと発生が間に合わないように完璧に重ねることもできるしバクステあるからセビブレなくてもなんとかなりそうな気がする


948 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:54:44 tKqZDwRc0
リバサアマブレはexバックステップローリングと百貫のためにある
リバサの確認毎回忘れてバリーンだわ


949 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:54:44 whuKv0YA0
起き上がりの無敵時間を延ばそう
移動起きとかつけなくてもこれだけで起き攻めは緩和できる


950 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:55:24 oebgkcWU0
>>933
ケンの起き攻めとか今のキャミィとゴウキと大して変わらんだろ。特にキャミィと同じだよ。歩き速度早くなって大足締めまでくるとまんまキャミィだ。


951 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 10:58:33 UIJKD9/60
起き上がりリバサにはアマブレを残し、セビ3重ねのないガードリバサと着地リバサからはアマブレを無くす、とか。


952 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 11:24:10 oebgkcWU0
セットプレイ覚えればそれなりにダメージ取れちゃうしょーもないゲームだ。


953 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 12:01:13 NIt48qG20
今更だけど、リュウはもっと一撃に全体重を乗せるかのようなズッシリとした重量感が欲しいわ
スト4のリュウは小技からガンガン技繋いだり、中距離で中足ブンブンしてたりイメージとかけ離れてる気がする
キビキビ動くのはケンにまかせて、別キャラってくらいに大幅に調整してほしい


954 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 12:03:10 qjdPim5Y0
リュウはすでに火力高いよ。


955 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 12:12:44 NIt48qG20
>>954
もちろん今のリュウは火力があって強いキャラだけど
そういう数字とは別に戦い方という面が不満なんだ
小技で繋ぐコンボキャラじゃなくて、要所要所で技を当てるようなキャラにして欲しい
上手く伝えられないけど、スト3のリュウみたいな


956 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 12:15:23 sFLkI49s0
殺意つかいましょうか


957 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 12:19:32 NIt48qG20
>>956
よく考えたら、殺意リュウが自分がイメージしてるリュウそのものだったわ
言われて初めて気づいた…
正直スマンかった


958 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 12:49:23 fU0E8XFE0
殺意リュウは重量感あるよな
スト4のリュウは、ゆとりリュウだから軽い
お手軽さが今の時代にはウケるけどね


959 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 12:55:48 1QZlx4/E0
Ver2012のリュウとケンの歩行スピード入れ替えて欲しい


960 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 13:08:53 nHhuAApg0
■春麗がこれまで受けた弱体化
元キック→スタン値下げられた、判定の弱体化
遠大K→発生を遅くされた、持続を短くされた
屈小P→ダメージ下げられた
3小K(春サマー)→発生遅くされた、攻撃判定縮小された、喰らい判定拡大された
3大K→ほぼ表当てできなくされた、10キャラに対してあったガー不の全て削除
ハザン蹴→ダメージ下げられた、強ハザンはリーチ減少
EX百裂→ダメージ下げられた
セービング→足下の喰らい判定を拡大され、割られやすくなった

■強化された点
金的→CH時の硬直増
小足→攻撃判定を根元方向に拡大
気功掌→発生を1F速く

→よく使う、使える技は弱体化され
強化は使えないか、恩恵がわかりにくい印象


961 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 13:14:27 2QyIQQFU0
>>960の書き方だと豪鬼もめちゃくちゃ悲惨な調整食らってるように書けるな


962 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 13:27:59 D2ouB3yI0
昔の豪鬼の遠大kってかぷんこの脳みそを疑うレベルだったよな。


963 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 13:36:45 5EOMYsG60
要は発生7Fの大ゴスが遠小Pからコンボになったんだよな
いやぁ強かった


964 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 15:52:41 XINwRR6.0
>>955
コパンペチペチやってる姿のモーションがダサすぎて情けないよね


965 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 15:54:40 o0S3MAIQ0
え!?
今日も発表無し*


966 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 16:02:36 cY8GmY860
なんか今回海外勢の意見反映多くね?
この調子だと殺意も中足の発生早くなっちゃうだろうな
リュウの存在価値なくなるw


967 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 16:07:31 oWb7/guA0
まぁもともとアメリカのゲームだからな。


968 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 16:10:21 xIcsDzo.0
公式ブログで紹介されたのがネタみたいな意見だっただけで
海外勢の意見と同じ意見は日本からも出てるから(震え声)


969 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 16:22:39 bbkvdPSU0
もうむしろリュウは使い手が良キャラアピールできないような性能にして欲しい


970 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 16:24:51 5EOMYsG60
日本側の意見反映も多いと思うよ

実際、アンケートでピックアップされた調整案の採用率の高さを考えると
さくらリュウは現状維持でサガットは微弱体化って感じなのかと思う


971 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 16:41:42 QdbwjMAM0
さらっとさくら混ぜんなw


972 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 16:44:06 5EOMYsG60
さくらは現状維持でお願いします

というのがあったじゃん
ピックアップしたんだからほぼ現状維持にするつもりなんでしょ


973 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 17:07:34 fLaAPLAc0
さくらほど歪ませるキャラもめずらしいとおもうが、これを現状維持はないでしょ
空中竜巻とガード不能なんとかしろや


974 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 17:11:26 XINwRR6.0
ガー不はなんとかするって言ってるんだからなんとかなるだろ


975 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 17:15:56 A5sQSynYO
さくらは意味不明な飛びの判定を弱化
逃げ春風削除
空中春風判定弱化
近立ち大P発生4F
EX春風ガードで-1F
屈大Kのリーチ微強化
前投げ威力+10
ウルコン1の威力+20

リュウは滅昇竜カス当たり強化
強昇竜下段無敵削除
中足持続4Fに
近立ち強P強Kの威力+10
しゃがみに中ゴスヒット時の有利F+1
屈中Pしゃがみカウンターヒット時のヒットバック減少

これでいい


976 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 17:30:32 bbkvdPSU0
ホークも強くするなら空中の意味不明な当たり判定の小ささを修正してくれ


977 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 18:25:05 CBZVX01E0
>>976
間合いを把握すれば済む話。覚えない方が悪い。


978 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 18:36:14 XINwRR6.0
デカキャラなのにデカクないのは不具合なので修正しないと


979 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 19:04:54 A5sQSynYO
ホークは判定上に強い技でロケッティアでとにかく落ちるよ
持ってないなら残念でした
弾持ってるなら弾で
無敵対空持ってるなら頑張って引き付けて対処してください

地上戦スパイア気をつけながら適当にやりつつ上見てたら
ロケッティアで全部落ちるからホークは楽だわ
余程噛み合わない限り負ける気がしない


980 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 19:24:03 F.xYhRHQ0
>>976
糞なジャンプ軌道とバーターで頼むよ
デカキャラの癖にふわーっとしてて
残念なこと子の上ない


981 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 19:50:38 iGGHK/jk0
さくらはまさかの強化きそうなんだよな
コーディーとかも
こいつら勘違い自虐ひえーもんまじで


982 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 20:16:55 CJBk19D.0
他キャラの文句言うのは自キャラ晒してからな


983 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 20:23:03 dmlGKUBU0
さくらのぶっ壊れ技はさすがに修正するんじゃないの
あれを放置はさすがに無いだろ


984 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 20:42:50 oebgkcWU0
猿でも出来る春風押し付け


985 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 20:48:09 g9sZRjGY0
技が強いのより先に判定がやたら薄いのをなんとかしてほしい
でもそっちの方が調整されなさそうだな、実際


986 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 20:54:17 oebgkcWU0
雷撃にももっとリスク持たせても良いと思うんだが駄目なんか


987 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 20:54:36 nVBGUGjg0
さくらのお手軽ポイント

・体力
女性では最高の950グループ
喰らい判定がおかしく、こちらのコンボが繋がらなかったり、フルヒットしない
こちらのコンボが繋がらないたびに実質体力は1000、1050、1100と増えていく

・弱春風脚
密着でガードされても±0F
ヒット硬直+4Fで3F技につなげば目押し1F猶予あり
ヒットすれば高火力、高気絶値コンボ
AB属性でセビも無効化
しゃがグラにも強い
潰されても空中判定で安く済むことも多い

・EX春風脚
ガードされてもさくら側が4F有利
ヒットすれば浮かせ効果でさくら落とし、UC、通常技でも追撃可能
弾抜けにも使える

・しゃがみ強パンチ
発生4F
ダメージも90と高くコンボパーツとしても優秀
気絶値120で弱春風脚からつながるので高気絶値コンボ可能
強パンチなのでずらし押しも可能
キャンセル可能
判定が超強い、地対空としてほぼ負けない
持続が5Fと長く対空として使いやすい
しゃがみガード姿勢からワンボタンで対空が出せる


988 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 20:57:59 B5oZkEkc0
おいコラ!リュウの据え置きを許すなよお前ら!!!

豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット・アドン・リュウ・さくら・ユン

こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。

お前らもこいつらに糞みたいな思いしただろ?
弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。


989 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 21:05:46 AxrXN5hk0
逃げ竜巻と食らい判定の薄さと3F小技とヒット確認が簡単な無敵技があって開発的には守りが弱い
完全に開発の贔屓キャラだよ


990 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 21:24:43 iGGHK/jk0
さくらの体力は判定の薄さのおかげで1000あるっていってるようなもんだろ


991 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 21:29:25 XGV/YIvE0
小足から大攻撃が繋がるのはさくらだけ
大攻撃が3Fというのは異常


992 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 21:34:20 SQy.0Wbo0
あれ?豪鬼も近大P3フレじゃなかったっけ?


993 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 21:34:52 gHnr/fU.0
たださ、結局何かが弱体化しても強キャラを好んで使うような人たちって
新しい強キャラに移動するだけだから意味が無いと思うんだよなー

スト4でのサガット使いの多くは他キャラに移動
AEでのユンヤン使いも多くが他キャラに移動
ってな感じで今セス、アドン、フェイロン辺りの分かりやすい強キャラ使ってる人たちって
どうせ他キャラに移動するだけだよ


994 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 21:41:52 Yzd6ZP2w0
4だね


995 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 21:58:53 ZSDaOsak0
このゲームで使ってるキャラが弱いと本当につまらないからな
仕込みのリターンで負けて、起き責めの期待値で負ける
立ち回り上手い弱キャラ使いがEXストや百鬼喰らって死んでる姿は哀愁漂ってる


996 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 22:27:26 iGGHK/jk0
キャミィつかってるやつは勝ち組すぎてむかつくわ
俺あのキャラも使い手も一生許さんわ


997 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 22:28:36 s2uddwvcO
実際は今のまま歪んだ技に対しての調整だけを入れてくだけでも、バランス取れて今より楽しくはなるだろうけどね
余計に色々いじってまた糞化してくんだろうね


998 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 22:31:13 vMU1yekE0
最近露骨にケンが増えてきちぃわ

唯でさえ胴着と荒しキャラが合体したようなキャラだってのに
これでホークとかあのへんのキャラも強化されたら丁寧に立ち回るキャラはみんな死ぬ


999 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 22:36:00 iGGHK/jk0
春ケンとか増えてんな 特にケン
まあこいつら操作自体の難易度は別に難しくないから
とりあえずで使い出しやすいんだろ

>>997
・・・と今の強キャラ使いがいってますってか?
バランスよくねーからもうぶっ壊す方が面白くていいわ
マンネリマイルドゲーはまじで飽きる


1000 : 俺より強い名無しが呼んでいる :2013/07/20(土) 22:36:01 hKyNdeFE0
半年以上先を見通してケン使い始める奴なんて皆無に近いだろうに


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