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【AEver.2012】コーディー part18
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 00:06:13 ID:WKld8abs0
かつてメトロシティを救った英雄だったが平和な生活に馴染めず、
暴力事件を起こして投獄された。
囚人生活にも退屈して脱獄したが、そこで事件に遭遇する。

スーパーコンボ :デッドエンドアイロニー
ウルトラコンボⅠ:ファイナルディストラクション
ウルトラコンボⅡ:ラストドレッドダスト

既出攻略情報はこちら↓
コーディー スパⅣWiki(※家庭用)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1664.html

コーディー纏めブログ(情報が古いため注意)
http://codyssf4.blog.fc2.com/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 00:10:35 ID:WKld8abs0
前スレ一覧

コーディー part17
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363612505/l50
コーディー part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1354642635/
コーディー part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1345735327/
コーディー part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1339332731/
コーディー part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1333848904/
コーディー part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1329642334/
コーディー part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1326464843/
コーディー part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1323468320/
コーディー part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1320238398/
コーディー part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317442372/
コーディー part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1314522969/
コーディー part6
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1314161869.html
コーディー part5
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1311755320.html
コーディー part4
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1308844523.html
コーディー part3
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1304306073.html
コーディー part2
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1298471495.html
コーディー part1
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1288702595.html

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 00:11:29 ID:WKld8abs0
簡単グラ潰しテンプレ
()内は小足が速い人向け


〜飛び始動〜

J大K→遅らせ近大P
めくりJ中K→近大P(遅らせ近中P)
J小P→近中P
J大K→コパコパ→遅らせEX石仕込み屈大P

〜受身後&その他立ち回り始動〜

コパ→近大P(近中P、ストマック)
クラックキック→近大P(コパ)
クリセビ前ステ→近大P(コパ)
セビ2当て→コパ→近大P or ストマック
ダウン後フェイクスルー前ステ→近大P

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 00:12:13 ID:WKld8abs0
もう一個は間違えて立ててしまったのでこちらをお使いください。

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 00:25:25 ID:TDteH52.0
>>1スレ立ておつです

対豪鬼でリバサ前ステしてる動画見かけたんですが拒否行動としてアリな選択なんですか?
また、有効ならこのキャラの起き攻めには前ステで拒否れるよっていうのがありましたら教えてください

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 00:35:14 ID:fbE7Pchs0
単に重ねが甘いめくりなら潜れるってだけ
コデの前ダは低姿勢で潜りやすいけど、下手糞でもなければ普通そんな起き攻めしてこない

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 03:15:21 ID:.TM5qMi6O
コーディーは拒否が弱いから起き攻めに対してバクステをする奴が多い
それに対しバクステにフルコンする為ちょっと遅らせて飛ぶ
それを前ステでくぐるって事じゃね?

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 13:22:00 ID:FmTn/CUA0
バクステ狩るだけなら飛びになんか適当に仕込んどきゃいいだけじゃん
わざわざ前ダで潜られるような飛びこみする必要ない
というかそもそも上からの起き攻めに対してバクステなんてやらんだろ普通

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 15:00:33 ID:.TM5qMi6O
>>8
手癖でバクステしちゃうんじゃね?
それにコーディーはめくられたらなにもできないからちょっと前歩いて飛んだらめくりもバクステも狩れるタイミングになるんじゃね?

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 17:11:24 ID:tmHYwNMM0
じゃね?じゃね?

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 19:26:19 ID:N62j4O0M0
んで んで

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 19:27:38 ID:/S/w20.s0
強ラフィアン相打ちの追撃ができない

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 23:03:45 ID:fcPseyYA0
前ダッシュぶち込んどけ 当たる前からな

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 05:05:04 ID:/gMf.8vQO
今までexに回してほぼ使わなかったスパコンだけどたまには使おうかな
リュウの大足の確反とか

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 07:52:49 ID:Z/vLHXT2O
コアクリ確認スパコンはかなり強いよね

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 08:15:29 ID:7xtFMpFw0
クリミナルのアッパー部分の判定広く・ダメージ増、竜巻部分のダメージ減で追加コンボのダメージ上げやすくならないかな

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 09:49:47 ID:czOYocgU0
いぶきのようなスパコンにしてくれないかな
石やスパナやパイプ投げまくりの出し得でさ
スパコンが強くなければいけないキャラだと思うんだが

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 10:17:53 ID:w2A3WYN60
元だけEXクリミナルとかでやたら拾いにくいのを何とかしてほしい
どう見ても軽い風貌なのに落ちるのやたら早いんだよな

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 12:42:26 ID:nSlDrlnAO
>>17
ノリマロみたいな?

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 13:04:29 ID:y8GIqwTM0
ナイフ専用スパコン追加でおk

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 13:05:03 ID:Om.GCmsEO
自分はいつもゲージをEXクリミナルと石に使ってしまう。時々EXラフィ。勿論満タン時に確反の場面に遭遇したらスパコン使うが。

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 13:13:25 ID:y8GIqwTM0
俺はEXゾンクセビキャンと大ラフィセビキャンコンボぐらいにしか使ってないな
どっちもゲージ一気に消費するからスパコンは気持ちよくなりたいときしか使わない

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 15:11:28 ID:5CM67lyEO
自分は小足クリミナルセビキャンによく回してるなー

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 16:01:53 ID:89tuYtmE0
>>16
それは調整案で出したけど、通るといいな。
あとは中ラフィの持続アップも。

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 17:17:50 ID:VLD4Sgp20
EXゾンクの不利増加。
その代わりに中強クリミナルの不利減らす。
遠中P、もしくは遠中Kをキャンセル可にするのとかあったら自分としては嬉しい。

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 17:20:57 ID:VLD4Sgp20
あとフェイクの硬直をナイフ拾いみたく石とったらすぐガード出来るようにしてほしい。
フェイクにホウセンカ入ったりすると萎える。

連投すみませんでした

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 21:20:43 ID:czOYocgU0
スパコン強化(SC2を選択可)で少し変わると思うんだけどね
SCの格差がありすぎるのはおかしい
せめてSCからUC1が当たる元仕様にすべき

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 21:28:59 ID:LZzj/rdg0
コデのスパコンウルコンとか鮮やかすぎるな

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 21:29:32 ID:XP1MsaUk0
キャラによって地上ヒットだろうがたまに途中から落とすイミフ仕様はいつになったら直るんだ

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 22:30:54 ID:BfDoXlYo0
マイナス側の調整だけどEXゾンクはガードされたらもっと危険な状況に陥って良いと思う
ガードバックほぼ皆無&撿10F以上にして全キャラ最大確反たたき込めるようにしたほうがメリハリが出る

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 23:25:50 ID:mUAH45To0
もしそうなったら相対的に他キャラの無敵技なんて剛健のあれみたいになるなwww

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 23:55:03 ID:pERqU/wk0
ウルコンもスパコンもド地上で当たったらド先端でもフルヒットしろよマジで

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 00:19:15 ID:59EMiADM0
一度だけクリミナル強スパキャンしたら初段すかった

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 00:25:06 ID:hnnqB4Rs0
フルヒットとは言わんがUC砂空中ヒットでもレンチ2,3発当たって欲しいよ

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 00:58:41 ID:OIdAMMC.0
カス当たりで反撃もらうのってラスドレだけ?

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 04:27:25 ID:F4XwkFZAO
>>35
ヴァイパーのバーストタイムはカス当たりでジ・エンドだね

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 11:58:33 ID:bcml2NGM0
・フェイク硬直減らす(+ナイフ所持時はナイフ外し)
・ナイフ専用単発ダウン受け身不可技追加
・ナイフ投げ発生高速に
・ナイフをセビで落とさないように

やっぱナイフ拾いたくなる調整にしてほしいね。
ラスドレの空中ヒット時関連は高望みしすぎ。
コンボのFD、確反のラスドレで双方使い分けできるし。

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 13:09:51 ID:UT2yoRkY0
ナイフは調整ほしいよな
夢とロマンがあるよナイフには

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:27:19 ID:IrX5uW6g0
ナイフを使った一撃死技来るか。

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 16:21:47 ID:59EMiADM0
追撃EXクリミナルで高みボタン使ったのにノーマルクリミナルがでてゲージあるのにおかしいなと思って
リプレイのキーディス見たら明らかに214PPPになってるのにノーマルクリが出たんだけどどういう状態だとなるの?
たまに失敗してた時はただの押しミスだと思ってたけど高み使ったのにミスったからキーディス確認しました。

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 18:28:08 ID:H7BcPSU.0
>>40
入力早くてバラバラにボタン離したと思われる。

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 18:41:43 ID:59EMiADM0
>>41
ありがとう

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 19:18:37 ID:5KIj.xZs0
ん?納得できたの?俺はできんのだけど
高み使ってんだから離し入力も完全に同時なんじゃないの?

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 19:32:15 ID:YCkLv5Gk0
ナイフ所持時に50秒間ゾンクを溜めると相手の首を跳ね飛ばすファイナルゾンクを追加してくれ。ガードされたら両腕切断で、距離が離れている場合はナイフが高速で飛んでいき相手を貫通する

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 21:56:33 ID:pY38yH4Q0
逆にナイフ投げは相手の飛び道具貫通するくらい強くていいと思うんだ。
それかexソニックくらい早く。
現状弱すぎ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 23:38:57 ID:FhUAAJqY0
最近コーディー使い始めたんですけど、めくりの対処ってどうしてます?
あとゾンクのパナしどころが分かんなくていつもゲージ余らせちゃいます

コデの正しい戦い方を教えてください

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 00:59:41 ID:iAvjKPC60
勿論阿修羅や昇竜などという甘え技は存在しない。甘いめくりはダッシュでくぐり、後は全てガードだ!急降下系は根性で落とせ!

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 01:00:42 ID:Nf5XhNHE0
ジョークラッシュ、スラ、前ステ逃げ、ガードくらいでしょ
パナさないならパナさない方が良いけど
状況が苦しい時の守りのゾンクとここを通せば!っていう攻めぐらいしか思いつかない。クラックの後とかセビガードから

あとは鉄山、波動に割り込みゾンクウルコンとかかなー

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 01:05:24 ID:Nf5XhNHE0
急降下系はマジで練習しだいで固めからの表なら落とせる割合増えるようになるから
対空重視でエンバトとかで対戦すると良いと思うよ!
ファルコーンは俺は落とせないけどユンヤンならそれだけで少しは楽になる
勝手な考えだけど、通常技対空より大ラフィで落としたほうが相手が次飛びにくいと思う。
連投&低ppでスマソ

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 08:07:52 ID:3zwzDcXU0
対空でスラで潜って投げ等する利点は有りますか?
その間合いでは、他の対空も機能すると思いますが、他の対空との違いはなんでしょうか?

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 09:01:34 ID:s7LnipHwO
低PPの自分はジョークラや近大Kで落とせない微妙な距離の飛びにとっさにスラで潜っちゃうなぁ。そのあとは最速投げ暴れかグラ仕込み各種通常技振ってしまうクセがあるわ。そっからヒット確認コアクリとか難しい…。

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 11:39:21 ID:eXD7i3760
51さん ありがとうございました。

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 12:28:38 ID:MA.a5c3.O
>>50
スラ使う時は基本的に対空が間に合わない時や、めくり等で対空が当たるか怪しい時用に使ってる

落とせると判断したならジョークラや近大K、大ラフィ等で迎撃するよ

投げを意識させるのは重要だよ
コーディーはグラ潰しのリターンが高いからね

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 12:37:44 ID:7YGseYbU0
いまだに近大Kで対空ってできたことない
発生いくつだっけあれ

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 16:54:39 ID:iAvjKPC60
近大Kは元のユクゾッを聞いてから振っとくと上にきたときだけ出てくれるから良い感じに潰せる
もしフェイントで遠くだったら遠大Kが出る

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 17:02:59 ID:ff.kYSkA0
みんな中クリミナル使うことってある?中クリミナル削除するだけでコーディーちょっとだけ強くなる

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 17:43:16 ID:PtyIT5cI0
ゾンク貯めてる時くらいかな

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 17:52:29 ID:s7LnipHwO
中クリミナル暴発は本当厄介だなぁ。まぁ自分のコマテクがないのが悪いんだが…。当たり判定のない竜巻部分がでながらフルコンもらうから悲しくなるよ。

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 17:54:12 ID:7YGseYbU0
ふと思ったんだけど、ゾンク溜めてる時に離し入力でクリミナル出そうとしたらどっちが優先されるの?

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 18:31:19 ID:QBFQMtnMO
ローズのスラにコア>強クリ>SC差し込んだら、途中でロック外れたんだけど…

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 18:48:44 ID:s7LnipHwO
どのスパコンかによるよね。

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 18:49:53 ID:s7LnipHwO
大Kでスパコン出したなら可能性はある。

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:32:51 ID:iAvjKPC60
スパコンにも弾抜け性能あるってわかってる人少ないよな
まあEXラフィの方がその後の状況いいんだけどさ・・・

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:33:58 ID:ff.kYSkA0
大Kのスパコンは強ラフィSC以外に使わないほうがいいよね
まあ強ラフィSCもコンボから以外だとロックはずれるから使えないけど。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 01:07:35 ID:ElZRRDNg0
ローズにスパコンはどのボタンでも地上ヒットでもカス当たりになることあるから完全封印で

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 23:36:52 ID:i7rW9eIc0
ストマックから立中P屈大Pして、
クリミナル使ってる人はまぁまぁいるけど持続強ラフィから中ラフィいけるキャラに中中大持続強ラフィってあんまみないね。
最大だけど、安定はキツいのかな。

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 05:58:33 ID:SCpm0HgA0
>>66
遅らせてキャンセル大ラフィのやつだよね
猶予少ないけど、そこ自体はミスっても中ラフィ繋がらないだけでわりとリスクは低いような
対応キャラは胴着とユンヤンしか覚えてないけど、実際使おうと意識してるのはゴウキ戦だけかな
理由は基本クリミナル締めのほうが状況が好きなんだけど、
ゴウキには阿修羅あるから端に寄せるイメージと、あとはやっぱり火力だよね

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 08:46:13 ID:vTVewyg2O
中中大大クリと画面端大中大ラフィexクリってどっちがダメージ高い?

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 11:40:29 ID:X5r4/6P60
後の方

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 01:28:03 ID:l6PvlhDUO
屈中Pの性能が良くわかんないんですけど、先端の方はヤラレ判定無くて下段に勝つみたいな性能なんですか?

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 05:35:44 ID:Fn47.0Hw0
別にコーディーに限った話じゃないとは思うけど鬼の羅漢ガードしたあと
グラつぶし気味に打ってくる赤星は最初セビグラでいいのかなと思ったけど
相手がリバサで打ってきてたらアマブレするんだよね。
みんなはどうしているのだろうか
バクステ?屈大Pグラ?EXゾンク擦り?
家庭用ないので対策立てれず誰かお願い

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 05:51:39 ID:ibPMjZyc0
羅漢ガード後ならリバサならんだろ、セビグラでいい

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 08:15:12 ID:VNT6JLKc0
>>71
コデスレ16の868を読んでみて

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 12:59:06 ID:9xfI3MUw0
コーディーは稼動初期結構強いとか言われてたけど
結局弱キャラ扱いが一般的になっちゃったね。
調整でけっこう大きく強化来ることワンチャンある?

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 13:05:50 ID:IhTVC4TcO
色々考えたけど強化調整こなくていいや。現状維持が一番いい気がする。散々言われてるクラック空中判定は強すぎちゃうし、コアも3Fのままにしてほしい。ノーゲージ無敵技ないし、昇龍だってないしな。ラスドレのカス当たり後だけは五分にしてもらいたいがね。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 13:12:31 ID:FazvKu4A0
ラスドレカス当たり後五分ってクラック空中判定並に都合の良い強化案だと思うんだが

EXゾンクガード時の不利F大幅増加の代わりにナイフ関連強化、とかそんなもんでいい

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 13:21:03 ID:4DRqaYZE0
バクステはせめて胴着並にしてくれ
弱すぎて北斗のラオウ使ってるみたいだわ

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 13:22:29 ID:9xfI3MUw0
バクステの性能はリュウケンとどっこいどっこいだろ。
あの2キャラには昇竜あるけど。

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 13:23:54 ID:ATZCYIN.0
じゃあバッドストーンにアーマーブレイク属性追加で

80オメガ(OMEGA)、BREITLING 時計:2013/07/05(金) 14:47:32 ID:Pdd0JcYM0
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81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 14:54:17 ID:4CkQsoJY0
ラスドレは弄らんでももう完成されたウルコンだと思うが。

強化必要だとしたら間違いなくFDの方、特に横の範囲か発生。

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 16:15:36 ID:KrGnXOlI0
FDのあと起き攻めいけないのはなんで?
威力そこまで高くないのにおかしい。

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 16:55:37 ID:8gHWox2k0
判定拡大、発生は10フレでもいいっしょ。

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 17:03:00 ID:ATZCYIN.0
発生よりやっぱ判定でしょ
発生遅くてほぼ最速で拾わなきゃいけないから距離が遠いとき歩く事も出来ない。
そして頭上辺りで強ラフィ対空したときコマンドが反転するクソ仕様でFDはストレスが溜まる。

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 19:38:53 ID:VUFKOz/c0
コーディーって良キャラだよね。
対コーディー嫌いって奴聞いたことない。

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 20:15:32 ID:YEZdP4kE0
近大Pでグラ潰し狙う時ってどこに注目して見てますか?自分の場合カウンターの文字見てたら相打ちに反応できないもので…良かったら教えて下さい。

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 20:31:33 ID:ATZCYIN.0
まず大Pのヒットマークを見るガード、ヒット、相打ち
次にヒットしてたら文字が出るか見る。文字が出たら大P、でてなかったら中P。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 21:31:00 ID:YEZdP4kE0
回答ありがとうございます。ヒットマークとは当たってるかの確認のことでしょうか?

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 21:38:56 ID:ATZCYIN.0
青だったらガード、黄色だったらヒット、それを見る。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 21:49:58 ID:2S1VXdlE0
自分なんか当たったかガードされたかしか確認できないから稀にあるノーマルヒット時にも2大P出しちゃう

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 21:53:35 ID:jh2zBobQ0
CHしても立ちコパにつなげちゃうヘタレです

92おれ:2013/07/05(金) 22:38:03 ID:lYuCxr660
コーディー使いは人間できてる
余裕でユン使って号機使ってくるやつらとやってんだからな

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 22:44:59 ID:43CVdO3kO
>>92
自分は人間できてますよね?ってだけでしょ。

周り巻き込んでくんな

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 03:00:36 ID:DVmqaBsc0
この糞キャラどもどうしようもねーなと思いつつ、やるからには殺すと思いながらやってる

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 03:51:01 ID:7HjRTR920
もっと楽しくゲームやろうぜ

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 09:46:50 ID:BwDuc/Gs0

コーディー使いって糞キャラ使いの自覚なかったの?
良キャラって言ってるやつはちょっと感覚ズレすぎだろ

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 10:06:35 ID:9B1x.U1o0
このゲームに良キャラはいない
はい終わり

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 10:16:08 ID:OXA.JJzM0
本田のコパってコーディより遥かに強いよな

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 13:12:48 ID:LVqM/wW6O
>>96
自分の勝てないキャラはみんなクソキャラって思考なんだろ?くだらねー。人の顔色うかがってキャラ選ぶの?セス、キャミィ、豪鬼、フェイロン、さくらあたりを使ってる人たちはたしかに嫌われるだろうけど、あの人たちも努力してるし、それらのキャラに勝てるように努力すればよくない?コーディークソキャラ??本当に使ったことあんの?

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 13:32:41 ID:sLVcNXv.0
>>89
遅くなりましたが回答ありがとうございました。トレモで練習します。

101おれ:2013/07/06(土) 14:45:18 ID:niQa7b0w0
てめーはアホか?
アホなのか?
アホなんだな?きっと
クソキャラ使いがなんでここにいるんだ?
いっとくがお前が勝てるのはお前の能力値じゃない
キャラの能力値だ
分かったらしこりながら静かにROMってろ

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 15:07:38 ID:7HjRTR920
92 名前:おれ :2013/07/05(金) 22:38:03
コーディー使いは人間できてる
余裕でユン使って号機使ってくるやつらとやってんだからな

101 名前:おれ :2013/07/06(土) 14:45:18
てめーはアホか?
アホなのか?
アホなんだな?きっと
クソキャラ使いがなんでここにいるんだ?
いっとくがお前が勝てるのはお前の能力値じゃない
キャラの能力値だ
分かったらしこりながら静かにROMってろ



コーディ使いは人間ができている。わかったな?

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 16:45:09 ID:QEhZhX0MO
喧嘩やめちくり〜

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:06:40 ID:LVqM/wW6O
ごめんね、喧嘩なんかする気はないんだ。コテハンのアスっぽい人は誰にレスしてるかわからん。あとキャラの能力値を引き合いに出すんなら強いキャラ使って一生強い押し付けしてれば?キャラの能力値に頼れば負けないんだろ?「おれ」さんの理屈ならさ。

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:12:57 ID:1DxVwPvk0
この質問が既出だったらすまん
前J弱Kってつかってる人いる?
使ってる人見ないけどなんかに使えないかなと思って

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:19:08 ID:LVqM/wW6O
殆ど使ったことないけど、相手の飛びとかち合ったときに相手側の高度が少し上なら、早だしで勝てる気がしないでもないけど空対空でJ小Kで勝ったとしてもダメージ安いし、着地でまたジャンケンだしね。細かい補足は模範囚の人、お願いします。

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 19:45:03 ID:DEppXVvs0
弱Pがゾンクで埋まってる時の逃げ対空くらいでは

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 20:18:56 ID:o2ecBajkO
>>94
実際そんな感じだよね
やるからには殺すくらいの心構えでないと上位陣はやってられん

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 21:04:32 ID:mMsmqj760
コデはこのゲーム唯一の良キャラ
異論は認めん

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:00:41 ID:NGJyuzQg0
j大kだと通常対空で落とされるときもj中kだと勝つことが多いのだがリスト化するべきか

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:04:58 ID:oKMdW0Rg0
コパンで差し合い()笑
ワンボタン弾抜け、
不利f少ない距離離れるぶっぱゾング

ほんま良キャラっすわ

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:16:17 ID:wS839stg0
物は言いようだね
コーディーは相手キャラだと一番ホッとするキャラ
弱いもの

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:53:43 ID:EnL4UIxQ0
前J小Kはヒット、ガードともに硬直短いから、相手のグラのタイミングずらしたりとか、
アクセント程度に使えないことも無い。
ってくらいしか知らん。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 08:53:44 ID:RGWwkJhg0
同キャラ戦でのコパン刻みは地獄

ゾンク先端当てが出し得のキャラっている?
殺意は反撃難しそうだった

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 11:19:08 ID:pYLELhoM0
ど先端ならむしろ反撃できるキャラのほうが少ないんじゃ
でもあっさり先端当てされてる側のほうが問題あるだろ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 17:06:47 ID:CVBCpV460
ももちに見捨てられたけどモチベ的にどう?
やっぱり次は弱体化と思ってるのかな?

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 20:21:50 ID:XvqIZc160
有名プレイヤーが使ってるかどうかでモチベ云々は無いなー
もちろん使ってくれて優勝してくれると嬉しいけどね
自分は弱体化は無いとみてる
きつかったキャラが弱体化して相対的に強化になるんじゃないかな

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 20:39:42 ID:psC8B7t60
Xian元とももちコデは見たかった
ケンとどっちがやりやすいか知らんけど

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 20:51:24 ID:XoP5xR1k0
かずのこか誰か忘れたけど、前に「コーディーはテクいわりに安定しないから厳しい」とか言ってたからな。
もしかしたらももちもやり込んだ結果、そういう結論が出たのかも

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 20:57:57 ID:mYAkoL5I0
そいつらに言われるまでもなく知ってるよそれは
弱体化される要素なんてないのも知ってるし、ももちは個人的に気持ち悪いから嫌い

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 21:08:27 ID:n5.sMnjw0
コパンで差し合いが飽きたのと
ストレス解消昇竜打ちたくなったんだろ

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 21:12:34 ID:fagyzDUg0
確かにたまに昇竜持ち使うと逆二択をうかがう相手の行動が見れて面白い

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 21:27:06 ID:1Oy9Pqdk0
コーディーって強逆瀧入りまくるから一回コンボ喰らったら強逆瀧〆で画面中央でも強制ダウンからの2択と表裏オウガ、画面端でのガー不でやりたい放題だよ。
アレコスで強逆瀧喰らわなくなるバグがなつかしな。

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 03:05:21 ID:r7Kpty4gO
アレコスで思い出したけど前にタンクトップのアレコスにすると
コーディーのくらい判定が大きくなるみたいなのがあったようななかったような

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 04:45:34 ID:0N/YSfnw0
コデもどこがテクいのかわからん お手軽だと思うし
使っててexゾンク糞だなって思うよ 全然良キャラじゃないよ
コパンハッハーも寒いしね

ケンキャミィコデルーファスのキンパツキャラはパナし糞多いイメージ

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 06:34:55 ID:RVan7DU60
なんか最近荒れてる人多いね

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 06:42:09 ID:11KPhF/w0
コデがクソキャラっていう奴は例外なくPP低い

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 08:07:34 ID:l1tjy8RsO
>>125
コーディー含め、どのキャラにもクソい部分が1つは有るよね

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 08:16:21 ID:Iv/DYGu2O
ダウンとれて大事なダメージソースのコパラフィやコアクリが寒いとか言われたらリュウの中足波動はもっと寒い。あと、ろくに起き攻め知らんのに小技から無理して大足でしめるリュウとかも。

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 12:43:56 ID:5zmjWnpc0
というか相手のクソに一生付き合わなければいけないのがコーディー
そのクソを浴び続けるのが嫌なんで、3ゲージからexゾンクで早々にピヨってもらいたい

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 13:44:12 ID:M0xJRgrA0
コーディーの守りのEXゾンク喰らってるのって自業自得だよね
ぶっちゃけ切り返しに信用度なさ過ぎてグラ潰しに割り込むぐらいしか使えないし
EXクリミナルの少ない無敵が当たるように不利フレーム計算して狙ったほうがまし
キャラ対しないで「この技わっかんねー」っていつまで言ってるつもりだよ
もちろん攻めでのEXゾンクは強いよ、けどぜんぜんクソじゃないよね

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 13:53:31 ID:moNTytUE0
コデがテクいっていうのは合ってるだろ
移動速度がちょっと遅いから刺し合いがきつい、置き多めのなんちゃって刺し合い
中Pラスドレ
クリセビ後の火力取ろうとしたらコパだからスタート辻しかできない
ガチャれる無敵技がEXクリで無敵はないようなもの
下段択に信頼性がない、EXゾンクは詐欺れる

結局上行くためにはお手軽コンボじゃなくて0F連続が必須だしカウンター確認が瞬時にできて且つこの歩き速度で刺し合いしなければならん
しかしダウンもらったらガイル並みに大変でセビバクステが終わってる分全キャラでも屈指のしんどさ
EXゾンクを人読みで通して何とかワンチャンつかめるキャラ。安定性は無い。

ただ弱いわけじゃねえ、全てが完璧になって理想通りに動かせるとしたら強キャラともやっていけるってぐらいで
ちっと古いがセイヴァーのザベルに近いかな、元々強いけど使いこなせる人間がいない
ももちプロやささきさんが動かして本来のコーディーの力が発揮されるって感じだな

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 14:20:28 ID:tk4nO8MI0
コパ置きとかコア挿し返しを狙いつつ常に対空準備。時にはボタン押しっぱのままそれらをやり、あとは、いざ触れられてしまった時の守り。
ディフェンス面だけでもかなりのテクを要求されてると思うけど

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 19:54:18 ID:uIvLf/Zg0
いやザベルはふっつーにクソ強いだろ……今作で言えば豪鬼みたいなもんだ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 20:23:39 ID:DWFMRg/M0
>>132
ももちもささきも違うキャラ使ったらもっと強くなるけどな

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 20:35:46 ID:09K9KJmk0
明らかにコーディーは良キャラなのに糞にしたがる人が必死だねえ
3ゲージありきのEXゾンクを今更語る必要あるのかね

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 20:41:45 ID:vx.MVGPY0
良キャラ(笑)
自分の主観でしかないね

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 20:59:23 ID:fZP4aXA20
糞キャラってのも主観でしかないよね

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 21:17:03 ID:09K9KJmk0
主観で十分でしょ
糞が多い中で明らかに良キャラだと思う

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 22:48:08 ID:0N/YSfnw0
擦りとパナしだけの簡単荒らしキャラだと思うのよ

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 00:22:28 ID:I1Doyu/M0
擦りwww

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 00:34:42 ID:aWnYrmZc0
EXゾンクコマンドになったら糞認定されてもいいわ

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 04:21:51 ID:rFkmmmFsO
>>142
違うな。溜めでもコマンドでも出せたら糞だ。

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 17:01:52 ID:BwAr2dv.0
別キャラ使いがグダグダ文句言いに来てんのか
お前は何使ってんだよ

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 17:35:50 ID:1HxQ1oOc0
ブランカDJローズダンフォルテハカンは囚人に苦情を言える権利をやろう

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 18:27:18 ID:y7.PbJiw0
小パンヒット確認容易で、あたるとそこから必殺技持っていけるのが良キャラか・・・。
小パンからのハッハー暴発とかガードしても反撃ほとんどできないからクソ技だと思っているのだけど。
コーディは突進系対空・下段も持っているわけで・・・。
近距離戦が怖くてできないのが本音。

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 18:46:16 ID:daTOVMKM0
サブでコーディ使ってて思ったのはこいつ劣化さくら

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 18:51:52 ID:dBucvA2I0
>>146
こんなレベルの奴ぐらいしか文句言ってないと思う

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 18:54:29 ID:HlW2x.Go0
なにを今更
無印時代からいわれてることですわ

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:05:38 ID:BwAr2dv.0
コパからヒット確認容易って大抵のキャラ出来るし、コアからもいっぱいいるだろ。
暴発ハッハーって技名くらいちゃんと書けや!
近距離が怖いのはコーディーの持ち味だけど、そこにいくまでが厳しいんだよ!
自分のキャラ言わずに批判だけするって腹立つわ。
1試合でEXゾンク考え無しにブンブン振るのはクソだしムカつくのはわかる。

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:16:00 ID:y7.PbJiw0
>>150
ごめん 暴発クリミナルアッパーでしたね。これってノーゲージで反撃できるキャラいます?

接近が辛いというけど、中距離からのラフィアンキックって接近にそんなに使えませんか?
あと地味に屈中キック接近にも使えるし 相手の飛びの回避からの反撃にもできるんで強いと思うけど。
対戦相手にしてるとセビ割れるし、下段あるしでなかなか反応できないんですが…?

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:21:30 ID:aWnYrmZc0
強度と距離にもよるけどたくさんいるだろ

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:36:16 ID:BwAr2dv.0
だからキャラ書けって!
クリミナル入れ込みで反確は弱でー5。
ちょい離れて刻んでの反確なら無いキャラは普通にいる。
ラフィ系は石重ねから以外はガードでほぼ昇竜確定だし、それで近づかせないために垂直が機能するんだろ。
スラもガードでー3以上だしそこまで振る技じゃない。
キャラ対策もせずに文句ばっか言うなよ。

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:38:33 ID:y7.PbJiw0
>>152
調べてみたけど ゲージ使わないとどれも安くないですか?

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:41:00 ID:x8YgpVwc0
安くても確反あればよくね
春風脚とかダブルニーとかどうしてんの

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:46:03 ID:y7.PbJiw0
>>155
ガードしても押されるだけなんで 垂直跳びで何とか対処してる状態。
ガードさせられた時はクソ技と思ってあきらめてる。そして 反撃できる調整にならないかを願う。
EX春風の性能は異常だと思っている。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:53:22 ID:R5DystkEO
暴発ってコパラフィかと思ったらクリミナルか
じゃあ、弱クリの不利Fを増やす代わりに、ビタでいいからコアコア繋がるようにしよう!

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:23:08 ID:I1Doyu/M0
とりあえず持ちキャラ書いてみれば?
入れ込みでダウンとれるとこまでいけてガードされてもカクハンない難しいとか割といたりする

ローズドリル、ベガニー、ヤン蟷螂、鬼赤星締め
フェイロン烈火締め、ブランカ電撃締め、いぶき旋風締め、さくら春風から
ゲージ使えば、春麗ハザン小足ex百裂、胴着殺意以外ex波動、まぁほかにもいろいろあるよヨガフレイムとか

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:25:09 ID:m1ZIewQo0
>>133
ちょっと違うな
中P大P押しっぱしつつ中ラフィ仕込みのコパで壁つくっておけば地上戦まず負けないから、上ガン見して大ラフィ狙うだけでいい。
この防御の硬さがまず前提にあって、これ嫌って間合い外してくる相手には
歩きで同じ距離を押し付ける、セビ、EXラフィ、石で動かす、を主軸にじっくりいく。
相手がひよってるのわかったら、クラック、ダッシュ、中段、歩いて小足、たまに飛び。

この作業が超強いキャラのはずなんだけど、勝てない人はやらなくてもいい差し返し狙ったり、グラ潰し狙おうとして無理して突っ込むから
余計なことに意識割いて飛び通されて、そのままこかされて崩れる感じ
ささきさんみたいにガン攻めで勝てるとかっこいいけど、このキャラガン待ちで詰ませる戦い方の方がお手軽やで

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:34:24 ID:y7.PbJiw0
>>158
メインはジュリ 今はとりあえずEXグルグルで反撃してる。でもタイミング合わずたまにグルグルガードされる。
このキャラでゲージなし反撃は可能??

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:37:25 ID:dBucvA2I0
>>159
波動仕込みの中足で壁つくってから上ガン見で昇竜対空狙うだけでいい
この防御の堅さが前提にあって、あとはセビ、波動、大ゴス、ダッシュ、灼熱、たまに飛びで余裕

あんたの書き方なら全員最強キャラだよ

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:53:44 ID:NTdf0uMg0
メインはジュリって・・・この組み合わせ立ち回りがガイル並みかそれ以上にきついのに接近でも有利にさせろってか?
お前のキャラの弱グルグルと何が違うんだよ。
ぶっ壊れ出し得ウルコンの風水でクソゲー出来るキャラつかっといて何言ってんのこいつ。

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:55:43 ID:m1ZIewQo0
>>161
最強とかは飛躍しすぎだけど、まぁそれが手堅くて強いゲームだからしゃーない(笑)
コデの場合は、対地上技にコパ中ラフィ、弾抜けと対セビにゾンク、飛びに大ラフィ、相手キャラによって+αかな
色気出して余計なことに手出さなければ、3回くらいミスらないとそうそう負けないしね

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:14:42 ID:dBucvA2I0
あんたも自キャラ晒してみなよ

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:24:44 ID:y7.PbJiw0
>>162
対策聞くために自キャラ言ったのに そこで叩きに来るか・・・やっぱキャラって言わない方が良いんじゃ…?
ぶっ壊れってよく言うけどどの辺がぶっ壊れなの?確かに強いけど 通常技から入るルファやらユンのウルコンよりましじゃないか?
しかも 発動したら時間内に攻めるっていう条件付きだし 練習してなきゃただの地雷ウルコン。
安全に出すためにはそれなりの条件がいる。そもそも距離がある状態から出したとしても 時間内に攻め切れる人は少ないし
近づいても撃退食らうのリスクもある。ぶっ壊れまで使いこなすまでにかなりの時間を有すると思うけど…?
そんな誰でも使えるぶっ壊れウルコン持ちの強キャラなら大会とかで結果出せないのはどうしてなのかね?
弱風車との違いはダウンが取れるかとれないか ぐらいか。

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:31:57 ID:m1ZIewQo0
>>164
メイン豪鬼だけど、コデも結構使うよ
なんで噛み付く気マンマンなんすか(笑

>>165
所詮したらばっすわ、へんなのは気にしない方がいいですよ

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:38:15 ID:dBucvA2I0
いやもう何も言えないわ
そうやって自分に甘えてろ

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 22:12:58 ID:I1Doyu/M0
>>165
ジュリのコア×n中風車はヒット確認からダウンも取れるし
下段始動でガードされても距離離れて、コーディーの小足すら届かなかったりするんやで
知ってた?
ちなみに弱クリならジュリの遠中kでカクハンできる
あとジュリのガチャex風車もめり込んだらカクハン容易だけど
ちょっと離れた位置からガードしても目の前でグルグルしてて
早く手出し過ぎるとグルグルにふっとばされたりしてコーディーのクリミナルに文句言うのって謎

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 23:38:57 ID:H.t7HpnE0
ムック的にコデの小パはリュウの中パと比べて3F全体硬直短くて連打キャンセル効くっていうレベルなんだぜ
判定強いっちゅーても屈むだけでやられ判定もりっとデブるからアイコでしょ

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 02:25:32 ID:jbJQpXiM0
相手に直接殴られない距離で攻撃判定置いとく感じだから、くらい判定あんまり関係なくね
低空系の技だったら辛いけど

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 02:26:22 ID:61bk705E0
>>168
質問スレに行けと言うなら分かるが見れば初心者ってすぐ分かる相手を煽るのは止そう
それと皮肉を言うならせめて的確な事書こう
おかしなことがあるので少し書くけど弱クリミナルと違って中風車はどうあっても確反安定
そして遠中Kが確反?遠中Kが発生5Fなのはコアシくらいの距離までの一段目でその距離なら4Fのコアシ使うよジュリは
フレーム表やリーチだけで勝手に判断せずによく知らないのなら黙ってるかまず試すかしよう
コアシが届かなければ5Fの遠弱Kが確反だけど風車入れても安い上失敗で痛い反撃もらうからこれをノーゲージでやれるジュリ使いはまずいない
ジュリは投げ擦り近中Kバクステ飛びですぐ逃げたがるからコア弱クリミナル入れ込みはかなり有効だと思う
個人的にはコーディーもジュリも明らかに強いって技はないかな

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 07:11:23 ID:Thiujnx.0
>>おかしなことがあるので少し書くけど弱クリミナルと違って中風車はどうあっても確反安定

俺トレモでわざわざ試したけど、ジュリの小足で距離調整して中風車するとコデの小足外の間合いになるし
リバサ中ラフィもガードされるの確認したんだけど・・・
おまえこそ本当に試したの?

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 08:03:28 ID:DPpbHNiYO
眠くなっちまうぜ。キャラ批判は結構だが、わざわざキャラスレにくるなや。プレステスレか愚痴スレでやってくれ。

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 08:35:05 ID:bNWiiJbw0
ジュリって風水も凶悪だけど、UC2も後ろ投げからウンコなのがあるよね
砲台が強いんだから大人しくホラホラやってればいいよw
近距離で楽しもうとしないでね

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 09:15:33 ID:uYV9Ia520
ジュリがコーディーに対して強い点

弾の打ち合いで勝てる 弾撃ちに付き合うとゲージ的にジュリが有利
ジュリの弾に対してゾンク抜けが機能しにくい
ジョークラッシュがジュリの飛びに対して機能しにくいので大ラフィ対空しなければならない、がジュリは中P対空で問題ない
後ろ投げからめくりヤッホウ
切り返しが弱いコーディーに対してダウンとってからの風水やF式が強力
垂直攻撃が後ろにも判定があるためにEXゾンクに対して勝ちやすい
遅らせ中足グラップや距離が離れてからのバクステ擦りをすることによってコーディーに攻められても比較的安全に対処できる

コーディーがジュリに対して強い点

ジュリの下段弾をクラックですかせる
EX風車にラスドレが確定
悪石がジュリの疾空に対して引っかかりやすい
化殺視がEXゾンクに負ける
起き攻めで強Pを置いておけばEX風車に対して相打ちをとっていきやすい
近距離でラッシュをかけられるとノーゲージ無敵のないジュリ側は切返しにくい
中ラフィ仕込コパがまあまあ有効

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 09:26:02 ID:fdDqL96M0
洋梨と浮きの勝負みてりゃわかるけどジュリが一方的に処理ゲーするだけで終わる組み合わせだろ

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 09:55:35 ID:uYV9Ia520
流れ切って悪いんだが、ホーク戦得意な人いたら教えてけれ
exスパイアで毎回ぐちゃぐちゃにされる

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 10:33:33 ID:bNWiiJbw0
ジュリ使いは近距離でゲームを楽しもう!って欲を捨てること
ホラホラ()とつまらない処理ゲーしたらいいの
何が楽しいのか理解はできないけど勝てればいいんでしょ?

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 10:53:16 ID:J..55sncO
>>165
対策聞くために、ってコデをクソ扱いして愚痴から入ってんのによく言うな。

風水は安全に出すために、ってかどこで出すかセットプレイが確率されてる。
練習しなければ地雷ウルコン、とか言われても・・・・
練習しろよ。かなり簡単だろ。
そもそも簡単か難しいかなんて技の評価に関係ない。
おれは別に風水は強いとは思うけどぶっこわれだとまでは思わないが
おそらくまだPP2000前後っぽいけど他キャラを愚痴ってクソ扱いする前にやることがやまほどあるだろう。

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 11:18:11 ID:nR/.jlRs0
自分の使わないキャラのスレは一切見ないから頻発に他キャラ使いがくるのを不思議に思うんだぜ

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 11:26:00 ID:m8M8t1hc0
まあ対策に苦しんで愚痴りたくなる気持ちはわからんでもないが
それを相手キャラスレでやっちゃうのはな。
やっぱしたらばはいろんなPP帯の人がいるしそれぞれ悩みはあるだろうけど
大抵は知識不足、対策不足だからなあ。
勿論それ自体は悪いことでなく純粋な質問ならいいんだけど・・・。

おれはコデ使ってサガットがかなりキツイ、と思って色々対策したけれど
それでもサガットは自分はかなり厳しい部類に入ると思ってる。
でもサガット調整スレとか見ると正直「ひでえ・・・・」って思うもんな。

知識、努力が足りてないのにキャラ叩きするほどみっともないものはない。

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 11:27:03 ID:yjzwgF1I0
>>177
exスパイアの簡単な対策としては、距離置いて差し返し、セビ、垂直。
ガードしても状況良くないし。

常に距離置いて、処理ゲーするのが理想だけど

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 12:55:49 ID:Qfz2fafs0
スパイアを屈中pとかで落として距離とるでいいんじゃない?上手い人は屈大pで落とすらしいけど、慣れてないから発生早い屈中pのがやりすい俺は。

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 14:07:01 ID:fNNzwlhMO
>>182
横槍兼記憶違いなら悪いけど、EXスパイアってアマブレ付いてなかったっけ?

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 14:16:11 ID:uYV9Ia520
スパイアを屈中Pで落とすかーなるほど

ただ自分も落とそうと意識してたこともあるんだけれど、前ステ、低空ダイブと見分けつかんのよね・・
勿論ガードできたら確反おいしいからガンガード多めだけど今度は投げられるし。うーむ。
たぶん脳内の認識スピードを上げられたら安定して返せるんだろうけど難しいなw

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 16:10:49 ID:J..55sncO
>>184
EXはアマブレだね。

おれはあんまり落とそうとは思わないなー。
スカりに刺すのはやるけど
スパイアはガードしちゃっても予測していたら対処できると思うので
スパイアが来て慌てないことが大事じゃないかな。

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 18:34:20 ID:61bk705E0
>>172
まず試そうとは言ったが試すならもう少しちゃんとやろう
コアシが届かないのはジュリの足下判定が薄すぎるからで距離自体はそんなに離れない
詳しくは省くがまず屈強Pでいいし1F猶予が難しいなら屈中Pや3F遠弱Pだって届く
もっと痛いの入れられるのにわざわざ安い上相性悪いコアシ使おうとするのはろくに調べてない証拠
EX風車に早く手を出し過ぎると〜って言ってた人がいたからついでに
それは甘えるなとしか言えないがこっちは確かにたまに距離が離れて屈強P屈中Pが届かない時がある
距離で判断して選択変えるのも容易ではないのでストマック→屈中Pが99%安定(再現難だが届かないことも)
ジュリ戦は立ち回りがトップクラスにきついからダメージ取る所で取らないとジリ貧必至
だからまずは調べてすぐ分かような事を詰めるのは特に大切だと思う

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 23:07:33 ID:rFo.D0cY0
まあそもそもの戦犯はこいつID:y7.PbJiw0

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 23:15:41 ID:6VmdWdu60
最近のアンチ書き込みはヒドいな

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 00:03:59 ID:rmcah0Io0
EXスパイアは臭いとこでコマンド入力しておいてみてからFDがかなり捗る&心折る
まあ何気にハイタニも認めるこのゲーム最強クラスのEX技なので、EXスパイアに関して辛いのはみな同じ
ホークはゲージ効率ミジンコだから、ホーク側としてもあれは撃つ度に精神削ってる筈

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 02:59:51 ID:lizyZkkk0
最初良いキャラだつって使ってたはずなのに結局自分可愛さにアンチみたいになったんだろうな
単なるアンチよりなんつうか空しい

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 15:43:04 ID:MjyZBuWQ0
ももちがホークには不利っていってたがやっぱ対空やりにくいんかな
ざんぎの方が神経使いそうだが

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 20:11:56 ID:aQIEc2mg0
ホークはザンギよりぐちゃぐちゃにできるからかな、ダウンとられるときついし

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 20:18:20 ID:lC.9mX0I0
ザンギきついって感覚正直よくわからん
大ラフィ対空相性良すぎだし、石やフェイク、大Kとかラフィ仕込み通常技振ってれば地上戦詰ませられるしね?
端に追いつめられない限りあんまり困らない気がする

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 22:43:21 ID:cuNjOY1Q0
既出かもしれんが春麗のF式ガード後小ラフィ→EXクリ確定
バルログの場合は中ラフィ確定
セビダッシュできる体力あればそのままクラックFDいけるね

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 22:53:16 ID:PG/ZSUnA0
箱1500あたりウロウロしてる雑魚ですが
同キャラ戦が一番たのしいいいいいい!
しかし出会いが少ないよ…

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 10:50:08 ID:88xErXVw0
コデ同キャラはナイフの取り合いになったりして確かに絵面的に面白いわw

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 11:52:15 ID:yUprnTJoO
>>195
たぶんF式の意味勘違いしてんぞ。

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 12:49:34 ID:B80cIAYM0
バルのF式は前Jだけかと思ってたが違うのか。めもめも

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 14:16:27 ID:EXm29mmQ0
F式とただの昇り中段を一緒にしてるひとは多いね。

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 16:06:18 ID:I3p61fm60
俺が馬鹿なだけかもわからんが同じじゃね?

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 17:40:33 ID:5AVFb5cw0
ちょっと違う。
しゃがんでたら食らわない登り攻撃を硬直長めの立ちガードをさせることで判定でかいまま食らう。ガードバグの事を指す。
俺の説明下手過ぎ。

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 17:51:55 ID:EXm29mmQ0
まあF式も使うのは昇り中段だけど
F式は立ちガード硬直中の当たり判定が残るのを利用した中段。
本来単発でしゃがみに昇り中段が当たらないキャラにも
F式を使うことで当てることができる。

なので昇り中段前に当てる打撃の種類や高度が限定され、
対応キャラも限定的になる。

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 18:57:47 ID:FtEAoHnU0
というか個人的にはアドンとかジュリみたいに昇り中段の後に必殺技キャンセルできて初めてF式って感覚だわ

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 19:54:50 ID:5AVFb5cw0
今更だけど空中攻撃に必殺キャンセル出来たらいかんよな。

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 20:07:33 ID:9oXzuQzY0
コーディーもさくらみたいにスタン値200ののぼり中段できたら楽しかっただろうな。
まあしょせん劣化さくらなんですよねこのキャラ。

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 21:14:33 ID:LcpQ.iYc0
でも同キャラってぶっぱしたもん勝ちみたいなとこあるよな
ラスドレぶっぱがやけに有効だからイライラする

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 23:09:25 ID:ARH8rPNM0
EVOだぞ!
コーディーで活躍するTOP選手の応援しようぜ!

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 00:00:49 ID:KLMVzhH20
空中ラフィアンと、空中バットストーンで皆幸せ

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 06:24:58 ID:JzMSAdjA0
ももちがケン使ってる時点で見捨てられた感が半端ないな

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 09:43:04 ID:cjG/9Ivs0
ももちはケンの方がいけるキャラが多いっていってたからほとんどケン使うんじゃないか

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 09:51:28 ID:9EJ2fKek0
まあ相性差がなあ

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 11:06:25 ID:HpeobFac0
ケンよりコデのほうが有利なキャラがきたら被せるかも
そんなキャラいるのか知らんが

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 21:07:37 ID:N/GfysC20
トッププレイヤーの反射神経、反応速度を十二分に生かすなら
急降下系や甘え行動に3f昇竜当てる方が大会向きって言えばそうなのかもしれん

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 10:12:09 ID:yRdv/Czk0
めでたく大幅強化されそうでなによりだな

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 14:41:31 ID:EWocyXrE0
ヤン大幅強化きたらハゲそう
どうなることやら

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 15:12:24 ID:Hs37x0AQ0
コーディーはどうなるかねえ
ガード下手勢としては守りが強くなると嬉しい

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 16:51:15 ID:6mjcj.E.0
プロから動画勢に至るまで、さくらとケンよりも強いって意見がでてこないコーディー

そして全体的にアッパー調整になるだろうから、クラック空中判定ぐらいの強化が来てもおかしくないと思うよ。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:03:35 ID:gMS7givA0
ラスドレでバール&ナイフの二刀流乱舞でダメージアップあるで!

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:25:36 ID:M1Il0MRE0
どうせ変わるなら大きく変更入れてほしい
ナイフUC追加とか

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 08:10:00 ID:O0RjcaQk0
起き攻め緩和でヤッホー
歩き速度を殺意と一緒で良いです

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 09:38:36 ID:rqivGrxQ0
ナイフ持ち通常投げとナイフ持ちグラップとナイフセビとEXナイフ投げとナイフFDとナイフラスドレ追加しておくれ

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 12:22:02 ID:31KlBGQY0
コーディー強化速報

ナイフ投げにセビ割れ効果が!!

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 12:49:01 ID:ACpAndDE0
出は分からないけど、弾速早すぎじゃね?

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 12:51:05 ID:ACpAndDE0
ん?変わってないか?…分からん(汗)

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 13:05:24 ID:F/uEREws0
ナイフ投げにセビ割れ糞すぎ
スピード速すぎ、コーディお手軽厨キャラ化ktkr

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 13:11:50 ID:Z5pUbPY.0
ナイフずっと投げれると思ってるんだろうか、投げたら相手の近くに落ちるんだけどな

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 13:21:42 ID:83JTv3og0
ヤンと春麗強化かーこりゃ冬の時代到来かなー

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 14:14:30 ID:VLA2EDMc0
ケン強化とかこれ以上増えられたら俺死ぬわ

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:49:37 ID:G25Ekqgc0
さすがにナイフ強化だけで終わるって事は・・ありそうで怖い
そりゃーキャラとしては完成されてるのかもしれねえけどよぉ(泣

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:57:15 ID:uypajuuk0
お前らもっときつい調整きたぞ
ダルシムに詰んだわこれ

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:13:52 ID:83JTv3og0
なんかダルの動画見れんな
遠中Kが2段技になってるらしいがコデにとってはさほど影響無いような
ヤバイのはアーマーと飛びしか近づく手段持ってないキャラじゃね
コデだったらセビで一段目とってマエステなら2段目潜ったり出来そうだし

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:16:34 ID:ACpAndDE0
「今まで何度かナイフに関しての強化を行ってきました。今回はメリハリを出すため、各ナイフ技を更に強化し、逆にナイフ未所持の状態をマイルドに調整しました」とか言わないよな…?

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:19:27 ID:JRQ2UCs20
ナイフにアマブレって、ナイフ持ってる状態なら実質
相手はセビ振れないってことじゃん

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:28:19 ID:jP4tQLnU0
でもオプションとしてはいいかもね。ナイフ前までは空気だったんだから

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:31:16 ID:yHnJIn0w0
もう調整情報とか来てんの?どこ?

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:33:32 ID:L6bVhStg0
情報というかこの動画から分かることだと思う
http://www.youtube.com/watch?v=AM0BbPcSAgw

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:45:58 ID:yHnJIn0w0
おお、こんなの来てたのか
ちょろっと見たけどガイの中Pやばくね?あの距離でTCまで繋がんのかよ

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:05:15 ID:jP4tQLnU0
ガイだから許される

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:40:33 ID:fDXMuAnQ0
ナイフ所持状態で投げのダメージアップ、ウルコンダメージアップ、ナイフ空中キャッチ
ナイフ使わせたいならこれくらいしてもらわんとな

あとこれはまじめにレバー斜め状態でナイフ拾わないようにしてくれ、フェイクみたいに下入力のみでいい

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:41:46 ID:L/LbaFik0
>>234
投げた場合のみだろうし、グラップしてもコパ食らっても落とすんでぶっちゃけ意味ないよ

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:26:51 ID:PNvC.7r.0
>>234
そもそもラフィでもゾンクでも割れるだろアホ

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:35:35 ID:aOzBd/h20
セビ割るだけだったら絶対今と変わらんだろうな
というかどれだけ強くなっても、簡単に落とすからわざわざ拾う人増えなさそう
ダウンしたら落とすくらいだったらまだしも、調整難しそうだが

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:52:49 ID:83JTv3og0
そもそもリーチ長いナイフ立ち中Pが2段技だからホントにどうでもいい
開発はもうナイフ以外の調整考えてほしいわ

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 20:21:34 ID:lFz1gSms0
強ラフィの発生1Fでもいいから早くなって。。

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 20:53:03 ID:74owOxGA0
ラフィとかクリミナルスカリとか通常技性能やらウルコンやら痒い所に手が届かなさすぎ

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 21:11:39 ID:JRQ2UCs20
変わらないわけないと思うんだけど
調整後のナイフはようはノーゲージで出せる灼熱みたいなもんでしょ。
無理して拾いに行く価値はないにしても近くに転がってたらとりあえず拾うくらいの
価値はできると思う。

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 21:27:37 ID:/zvCSGPQ0
発生が全く違う上に飛び道具には一方的に負けるのですが

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 21:32:13 ID:lFz1gSms0
そもそもリュウが灼熱持つのとコーディーが灼熱持つのでは結構違いがありそう

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 21:36:17 ID:wZ30VM2Q0
どうでもいいけどフェイクスルー見てからのウルコン喰らうのやめてくれませんか?

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 22:08:31 ID:EaPx6voY0
ホークの歩きがあんなに早くなるんだし
バクステ強化はあるだろ
ホークおかしいホークおかしい

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 22:48:32 ID:wDpbmWPQO
ナイフアマブレはあんまり意味無いと思うが、飛び道具に勝てたらかなり強いと思う
はっきり言ってナイフ投げ判定強いし、弱と強とフェイント使いわけられたらよけれない

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:15:13 ID:5OZwg4hE0
確定:ナイフ強化
本命:クラック空中判定化
対抗:起き攻めに対する何らかの対抗手段追加
バクステ強化
大穴:ゾンク強化

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:58:14 ID:xcELY7qU0
殺意絶賛の弱竜巻リーチ強化!
ダルシム衝撃の中距離セービング割り!
ガイ歓喜のタゲコン判定強化!
ルー待望のEx救世主全段ヒット!
コーディーナイフばりーん(笑) ←なにここ
ヤン復活のめくり判定!

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 08:12:03 ID:H947NZXo0
何だこの調整…

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:12:37 ID:xQ3ZHdpMO
ケンにまさかの大足7F復活!
キャミィに悪夢の低スト復活!
春麗待望の体力と飛び速度強化!
ホーク歓喜の歩き速度と中足強化!
ナイフばりーん!

これ以上空しくなるだけやめよう

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:22:02 ID:ubCQa1BQ0
ま、まだ慌てるような時間じゃない

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:35:44 ID:Io4n.lGM0
コアシ5fとかなったら流石に考える
強化されるとは思うけど

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 13:09:06 ID:jteBAfV60
もう灼熱ナイフ追加しろよ

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 13:25:49 ID:iPKGnZvI0
春麗とか微妙だから多くなかっただけなのにキャラ人気高いから強化きたら一気に増えるよねこれ

コーディーに厳しい冬がやってきそうです

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 14:33:16 ID:N65KGK5s0
春麗戦とかくそつまんねーし強化されて増えたら対戦拒否すると思う。

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:00:13 ID:hj8onM6cO
お願いだからコア3Fだけは触らんでほしい。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:30:38 ID:RE7x8ggU0
コーディーが一部弱体化される可能性ある?

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:31:15 ID:eWnkSdS60
遠大kの発生を8Fでおなしゃす。
あとはバクステ強化。これでおk

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:33:51 ID:g8/xAtBM0
まあ全てのキャラの全ての調整が明かされたわけじゃないからまだ何とも言えないけど
それよりケンの大足とキャミィの低ストってどこ情報?
今のところ
http://www.nicovideo.jp/watch/1373756279
http://www.youtube.com/watch?v=mZXGo7Sl_Ok#t=0m43s
この2つだけだよね?

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:44:09 ID:RE7x8ggU0
>>265
http://www.youtube.com/watch?v=UOiW1Ghuj2o

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:58:13 ID:g8/xAtBM0
おおこれもあったのかサンクス
というかよく見てなかったけど4gameにも同じ画像載ってたね
それよか低スト復活ってアホなんちゃうん

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:37:50 ID:qIJfxnTU0
元の中段
2ヒット 高リーチ 発生18F ヒットで1F有利ガードで3F不利 威力スタン値100

コーディーの中段
2ヒット 高リーチ 発生18F ヒットで1F不利ガードで4F不利 威力スタン値100

元の中段がコーディーの中段の完全上位互換な件について語ろう

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:41:28 ID:nCHx3Q8M0
>>268
立ちヒットの場合は?

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:48:29 ID:Wm5wWNhM0
コーディーの方が間合いが長い…むような気がする
でも歩行速度踏まえるとアレかもだが

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:58:31 ID:RE7x8ggU0
元の中段ってヒットからコンボ繋がるの?

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:05:10 ID:3sZ49rzI0
大ラフィをアパカと同じ5F発生の無敵付きで
って調整案を出した。。むしろそれだけでいい
攻めが強いとか言ってるけど、やっぱり強キャラと比べたら遥か劣るし
新キャラも増えてますます相性的に不利になりそうだからアッパー調整はガチ希望

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:16:46 ID:0SP1UJIA0
安定対空なんて絶対追加されないよ
そんなの付いたら全キャラつけろって皆言い出す

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:45:06 ID:KrnLiymI0
ラフィに無敵ついたらもうコーディーじゃない気がする

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 01:43:14 ID:3bU6glaE0
生き残る為には…

*クリミナルガード-4f
*近立ち大P発生5f
*大ラフィ発生5f
*バクステ強化

もしくは
*近立ち大P発生3f

クラック空中判定についてはあまり意味がない、画面をちゃんと見てる人はクラックの終わり際の硬直に差し返すので結局地上くらいになる

コーディーの弱点は守りが弱いのに対して、実は攻めもそこまで強くない(対策されると
リターンとれる近立ち大Pの発生が遅すぎる所為で立ち投げ暴れ、最速擦り、セビバクステに弱い
結局は遅らせコパでペチペチやる訳だがリターンとれないよね

上記調整案なら立ち大P発生3Fがキャラのコンセプトにもマッチしてると思う

異論は認めない、これは必須です

276275:2013/07/17(水) 01:53:30 ID:3bU6glaE0
追記

もしくは
*小足→コパンのキャンセルルート追加

これらの調整が実現すれば上位に来る可能性、いや上位と渡り合える可能性はある。約束しよう

頼む、みんな協力してくれ

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 02:02:52 ID:ruaj6P5M0
考えてゲームしてないのはわかった

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 02:03:48 ID:vWyGygs20
中クリの発生16Fにするかわりにガードさせて-4とか面白いんじゃないか
と思ったけどいまさら調整案出しても無駄だろ
もう大体の調整終わってるだろうし

279275:2013/07/17(水) 02:10:02 ID:3bU6glaE0
≫276
ここに書き込みしてる人よりは考えると思うんだけどね

意見を聞かせてくれ

280275:2013/07/17(水) 02:11:19 ID:3bU6glaE0
ミス
≫277

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 06:42:43 ID:YsS61XGcO
コーディーはもう完成されてるから現状維持でおkとか思ってたけど
他キャラのアッパーぶり見てると流石に強化してもらわないとついていけない気がする

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 07:28:12 ID:BzCnzZ1Q0
クリミナルの硬直減らせとかクラック空中判定が意味無いとかアホか

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 08:22:40 ID:eelz8Pxc0
クラック空中が意味ないとかいうやつが存在することに驚いた
一人でネット幻影陣で要望だしまくって頑張ってこい

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 10:37:43 ID:51XNDGA.O
自分もコーディーは殆ど完成されてる感は有ると思う

けど、他キャラのアッパー調整考えれば現状のままでは多少キツいだろうね

ただ、切り返しが簡単になったらコーディーじゃないしな〜

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 10:51:52 ID:HLpxdh220
自慢の火力ですら劣化さくらなのに防御も最低クラスで何処が完成されてるんだよ。
さくらの3F大パン暴れとか上りジャンプ大攻撃スタン値200とか無法すぎてマジで切れそうだわ。

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 11:04:17 ID:KrnLiymI0
強みと弱さがいい感じにあるのがバランス取れてるってことなんじゃないの、だからこそさくらは調整しろって声が度々上がるわけで
まぁ技を弱くするかどうかはともかく、さくらのあの薄い判定は何とかしてほしい
小P固めからの攻め方が他キャラより限られてしまう

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 11:48:07 ID:xkm3ig6w0
>>279

クラックが空中判定になったらどうなるか
ありえないだろうけど蛇突のように1fから空中判定と仮定

まず今までは強Pでグラ潰ししてたところをクラックで出来るようになるわけだ
何故なら強Pと違って立ちグラに勝てるようになるからな
そしてバクステされたとしてもこれまたクラックが突き刺さる
屈グラされてもスカせるようになるし、仮にくらっても空中くらいになって安くなる
更にガードされても1f有利
そうなるとクラックに勝てるのはガンガードして着地を狙うか一部の複合グラ、無敵暴れ、セビになる
じゃあクラック対策でこれらをやっときゃいいやってなりそうだが、今度はexゾンクが出てくる
今度は逆に小昇竜とジャンプ、ガンガード以外に負けなくなるわけ。つまりクラックとの対の択ってこと

つまり今までセビグラバクステや立ちグラである程度コーディー対策になってたのが全てクラックとexゾンクで狩れるようになる
ダブクラいける相手なら1ゲージでスタン値が550ぐらいとれる

要は春風並みの壊れた技になる

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 12:07:03 ID:zQoAhu520
立ち回りでバラマキしやすくなる潰されても空中喰らいだから雷撃とかに潰されても平気
その上当然ヒットすればハイリターン対空で狙えば今よりローリスクでクラック×2とか普通に狙える
1フレ空中なら暴れにクラックとかでも十分割に合う。基本地上ヒットの確認グラ潰しなんてほぼ死に技に近くなるんでない
正直コデのバクステ擦るくらいならクラック擦っとけって感じ

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 12:50:10 ID:crbJ6yhsO
>>275
こんな調整にしたら強すぎて逆につまらんキャラになるわ
大ラフィなんて強化したら最強の対空だし

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 12:53:23 ID:ZEdzlvTE0
クラック空中判定きたら今以上にハッハーハッハーうるせー対戦風景になるな

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 16:53:55 ID:9j5TgCOk0
クラック大K押しっぱなしで攻撃判定のないモーション短いフェイクとかどう?

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 16:58:02 ID:9j5TgCOk0
ボイスはハッハーのハッのみで。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 17:28:52 ID:hYKKiMyk0
なにを釣るためのフェイクだよ

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 17:55:23 ID:dqeiupOI0
中ラフィの持続6フレとか、石の硬直そのままで発生を26〜27フレ、ラスドレの砂のダメージアップ(レンチはダウン)、歩き速度アップとかが嬉しいわ。
クラックはよく分からんけど、7〜17フレあたりを空中判定にするのが丁度いいんかな?

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 17:55:42 ID:KrnLiymI0
すかし見て反射的に手を出す人対策…?

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 20:00:19 ID:SeajcTIc0
コデのことわかってないやつは口を出すな
俺もお前も、勿論あいつもな

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 22:47:50 ID:e/x.4edw0
ヒュー♪

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 22:49:05 ID:G.C82Wo60
コーディー殿・・・

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 23:51:52 ID:2qrXNv5A0
クリミナルセビ前ダッシュがヒットで+5になればいいな
EXだと+7になれば面白いだろうな

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 23:58:39 ID:mzkU/fHQ0
確かにクリミナルセビダ後はもっと有利F増やして欲しいわ
攻守完備な強キャラ連中を見てても思うけど、コーディーは守りは今まで通りで良いから、攻めに関して有利F伸ばすとか、攻めだけでみたら強キャラ並みにしてほしいわ

元々そういうコンセプトのキャラなのに、冷静に見るとコーディーの攻めはそんなに強くない

イヤイヤ、コーディーは火力が〜ストマックが〜コパンが〜とか言ってる奴は低PP過ぎて話にならん

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 00:06:44 ID:jBojZ00E0
2大Pの発生1F早くして欲しい。

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 00:12:45 ID:PxHJ5IGAO
クリミナルセビダは4Fでいいだろ
今やれることを簡単にする甘えた調整より難しくてもやれることが増えるような調整がいいわ

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 00:20:54 ID:8yopr9Sg0
ナイフをロマンに溢れさせてくれればそれで良いよ

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 01:22:54 ID:HdNoR90Q0
クリミナルセビダがマイナスだしな
そこが微有利になるくらいの壊れならありだと思う

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 06:57:03 ID:1PE20oKI0
DJへのサガットシステム移籍は羨ましいよな〜

コーディもジョークラで落とした相手に中ラフィで追撃できたら
神強化ktkrだったのに

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 07:54:56 ID:6KOazD0w0
ささきやももちは何故強いのか

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 08:25:41 ID:ZaM5bZG.0
最初の二文字が同じ文字だから

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 08:50:05 ID:FK7FUxkU0
ナイフを持つと竜巻が1キャラ先に発生するとか
とんでも調整になってたらいいのにな
コパンこするのも飽きてきた

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 10:29:38 ID:y/YlRzEsO
>>305
ジョークラは今のままで良いよ
今でさえ充分強い対空だし

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 10:33:40 ID:39u8w57k0
じゃあ近強Kで対空したら追撃可とか

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 10:53:17 ID:uU0xmveU0
守りの弱さはトップクラスなのに攻めも微妙って致命的だよな
次バージョンで攻めだけでいいから強化されなかったらもうコーディ使うのやめるわ

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 11:02:16 ID:/4ocFTs.0
>>311
リターンはトップクラスだと思うけど、リスクがでかいのがコーディ。
守りでも攻めでも、昇竜セビキャンが2ゲージなのにEXゾンク3ゲージだし飛ばれることもある。
この辺がやっぱ昇竜持ちとちがうね。

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 11:12:48 ID:REIrpXFY0
クラックってしゃがみに当たらんから大Pの代わりと言うにはどうなんだと思うがな。
リターンが取れる場面が増えるのはわかるが、しゃがみに当たらんならリスキーだわ。
そもそも投げをもうちょい強くしないとな。
投げからの展開で択掛けられないと。特に前投げ。
そこが強くならないとそもそもグラップ誘えん。投げられても安いと思われたら飯の食い上げ。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 12:33:05 ID:twa57gwI0
>>313
しゃがみに当たらないのが良いんじゃ?大Pの変わりとして使う事なんてそもそも無いし。接近する技というか。
そりゃクラックガン見されてたら差し返れるけど、早い展開で不意に出されたら無理だわ。

前投げも今ので良いよ。安定むずいけどちょい歩きあるし。中Kなら確実に当てれる。

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 13:00:15 ID:PjO5z.T60
投げは強化されたら素直に嬉しいな
ただ起き攻めのため硬直変更とかじゃなく単にダメアップとかがいいけど

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 13:38:01 ID:gdMBHql.0
近中Kをガードさせて+7ぐらいにするべきだと思う

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 13:43:58 ID:l9Nq.3KYO
コーディーの地味な強化案

近大K6F
遠大K8F
遠中Kキャンセル可
ジャンプ小Kめくり判定

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 15:12:08 ID:13l8iXRQ0
ナイフ攻撃のみチェーンコンボ並みに繋がったらナイフ使う人ふえるんじゃない?

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:37:44 ID:dg0gvk22O
遠中Kキャンセル可は面白そうだなぁ。

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:41:55 ID:cCF7aRSQ0
弱中ラフィアンにセビキャン

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:50:35 ID:jBojZ00E0
遠中Kキャンセル出来たら大分差し合い出来るようになるね。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:37:17 ID:1fOGFW8o0
ナイフ投げがアマブレか どうでもいいとこしか判明してないね

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:54:08 ID:mpJFGSBg0
遠中Kと遠強Kの強化は確かに欲しい。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:43:52 ID:y/YlRzEsO
>>310
それはアリな気がしてきた

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:00:34 ID:8yopr9Sg0
なんでも良いからやれること増えてほしいな
F弄ったりとかだけだとさすがにつまらなすぎる

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:02:29 ID:dg0gvk22O
>>320
吹き飛びダウンなのにセビキャン欲しい?追撃ありきになっちゃわないか?

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:04:27 ID:WXyD8dWY0
ナイフ投げを屈強Pからキャンセルできるようにして、ナイフ投げがヒットしたらUC1が入るくらいふんわり浮いてほしい

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:04:40 ID:dg0gvk22O
前に誰か言ってたけど、バッドスプレーにEX追加で全方位に砂かけも面白いと思うが、ゲージ使うまでもないか…

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:51:24 ID:ZfeMkjf.O
屈強パンがさくらか豪鬼の屈強パンぐらいの判定にならんかな。ジョークラも強いには強いんだけどもう少し判定強くなってもいいと思うんだが

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:51:31 ID:gdMBHql.0
ZERO3の空投げ
ナイフ所持中のUCでダメージアップ
ナイフ屈大Pが空中ヒット時に追撃可
ロック式スパコン
最大溜め石でバリン
ハンマーフックにモーション似たフェイント前進技

何か1個はくれ・・頼む・・小野・・

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:53:06 ID:REIrpXFY0
>>314
クラックを大Pのかわりにとかは>>287で言われてたことで俺が言い出したわけじゃあない。
そして俺も君と同じくグラ潰しの近大Pの距離で代わりに使うような代物じゃないと思っているといっただけさね。

もちろん>>287の人も空中判定になったらっていう条件付きで言ってるんだけどさ。
それでもガンガードしゃがみにスカっちゃうからリスキーだよねって話。
でもって投げ自体がその後の展開含めると強くないからグラップ自体を捨ててもいいと割り切られちゃうのがよくないと思うってこと。

前投げから歩いて択かけられるようなことできたっけ・・・?
当てられるって詐欺とびでもなんでもないよねそれ。体感ならできんことはないだろうけど。

あとしゃがみに当たってくれるなら俄然当たってほしいわ。
中K大足を蹴れるんならそんなに素晴らしいことはない。

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:06:31 ID:48KiGv/Q0
>>328
いぶきの起き攻めを拒否できるなら必要

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:19:11 ID:VrXIfaxY0
全方位に砂かけはあったら便利だがダサすぎて使いたくない

ユンヤンセスの飛びを落としやすい何かが欲しい

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:23:20 ID:Ah8cnU/w0
ナイフはワンパン、投げ、セビで落としちゃうからカス
どう強化してもナイフだけは強くならんわ

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:36:41 ID:IuoPn1FY0
ナイフ持ってるときだけスパコンゲージ無限にしようぜ
そんでナイフ所持限定でEXナイフ投げと各種EXラフィ追加な

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 01:29:55 ID:Yv9FJ67M0
被起き攻めは諦めたから
めくりも落とせる対空くれ

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 01:50:29 ID:Ae/3qBJgO
ゾンクを強化してほしい
セビキャン可、屈中Pからどのレベルでも繋がるように発生短縮
FDを判定拡大、発生10Fに

この2つだけで十分、綾野頼む・・

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 02:33:52 ID:wKUFTOL60
ゾンクセビキャン出来ても追撃不可属性ダウンなんですけどね

それでも隙消しはめちゃでかいが

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 13:03:10 ID:hNrn8exA0
ダウン中ならいつでも砂かけできるようにしてほしい
強すぎるか・・・

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 13:08:38 ID:oJfepG4.0
どうでもいいけど屈中Pゾンクって見た目カッコいいよね

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 15:11:35 ID:Dt8/YxB60
デンプシーロールみたいだからね

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 20:48:27 ID:8ZjP7cFU0
コーディー使い始めて思ったけど、いいキャラだね
ディフェンス面が鍛えられる
今まで昇竜にどれだけ頼っていたか分かる

攻めに関してマコトみたいにピーキーな訳でもないから勝率安定は難しいし

コーディーでpp4000以上キープしてる奴はすごいわ

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 23:40:57 ID:dsAlRsCgO
>>342
なかーま
俺も最近コーディー使い始めてまさにそんな感じ

バランスは良いけどつくづく先読みのセンスがいるキャラだと思う

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 23:49:26 ID:YHUeHkWo0
>>342
それを弱いって言うんだよ。認めろよ。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 01:04:44 ID:63xFn9mk0
どの立場から物言ってんのか知らんが弱くはねーよ

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 03:26:31 ID:Mg4.WoWc0
いったい何と戦っているんだ

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 03:44:11 ID:dscWpTOs0
コデはもろに人間性能が出る感じだわな
弱くはないが中の人次第でどのレベルとも戦えると思う。安定はしないけど・・・

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 12:00:54 ID:mesB6wi.0
>>347
それを弱いって言うんだよ。認めろよ。

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 12:11:09 ID:Qks5o5Dk0
突然弱い弱い言い始めてどうしたのこの人

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 13:51:46 ID:dscWpTOs0
勝てなくてイラついてんじゃね

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 18:43:58 ID:ChCjiRvo0
言い訳ももちコーディやめろ

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 22:49:48 ID:gbdVOku.0
言い訳文句愚痴いうなら今すぐコーディーやめろや

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 23:48:43 ID:mesB6wi.0
>>352
格闘ゲーム初めてからコーディーだけを2年使ってPP3500が限界だったけど、
殺意リュウとユンに変えたら両方PP5000まで2ヶ月でいけたぞ。

コーディーの強みの火力なんて
カウンターヒットで技をあてて確実に確認ができること前提じゃねーか。
対になる投げも強力なセットプレイがあるわけじゃないから意味ねーし。

キャラ人気で使う人が多いから、高PPも若干いるけど
元々の強さはヤンダンハカンと同じクラスだと思うよ。

バランスが良い(笑)

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 23:51:51 ID:SqvaTdvk0
箱でカウンター確認できてコーディーPP5000超えまでいったけど、ユンはともかく殺意で5000超えられる気はしないわーすごいなー
まあユンも相当しっかりやらないと厳しいだろうけど

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 00:52:01 ID:0ZffwQmU0
コーディの強み

・なんと、弱攻撃で差し合い可能(笑)
・さらに〜、糞判定のコパから強制ダウン起き攻め可能
・お手軽で、大ダメージ対空狙いやすく、対空も糞強い。
姿勢低いスラも完備で、逃げることもできる。

・さらにさらに、ワンボタン弾抜け完備。
・ぶっぱ無敵ゾングがガードされても隙少なく距離はなれる為、
痛い反撃少なめ。単発技の為CHだと超火力技と化す。
・飛びにひっかかりやすい、リーチ長いセビ。
・豊富な奇襲移動技。
・飛び道具にフェイント有り。
・大火力コンボ。
・体力スタン値も高い。

コーディ強み多いじゃん

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 01:07:07 ID:E7HHfUBI0
強かったら糞キャラ糞キャラ言われてアンチスレが乱立するから弱キャラでいいよ
まぁコーディーが弱いとは思わんけど

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 01:14:07 ID:RcYrMumw0
コーディー弱いっていったら結構な人が首傾げると思うけど
それなりにお手軽で強いから数も結構いるじゃん
そうじゃなきゃここまで多くない 見た目人気もあるんだろうが

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 01:21:03 ID:jYzMZ3qk0
強いからって言われても強くないからなコーディー
俺が使ってるのは面白いから
ジュリの方が遥かに立ち回りからして楽だけどペチペチ感に飽きた

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 08:05:48 ID:T7qzuUEIO
喧嘩屋さんはこれくらいがいいよ。調整は遠中Kをキャンセル可と遠大Kの発生いじるくらいが個人的には理想ですわ

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 08:20:59 ID:CdgKoKLEO
他キャラ使ったら簡単に5000越えたとかいうフカシはもう聞き飽きた

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 09:41:10 ID:Bnho9w.I0
2012の調整発表のときにコーディーヤバくない?ってアホいたよね
どこをどう受け取ったらヤバイ調整に見えたんだろ

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 15:17:15 ID:B32I7juQO
ヤバいコデにしたいならストマック当てて+7やなw

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 18:06:17 ID:t092WKQg0
リーチ長めのウンコ座り牽制キャラに対抗しやすいように
石の強化は欲しいな

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 18:47:36 ID:jZoD4zTk0
リーチ長めのうんこ座りキャラ

あれ?コーディーじゃね?

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 18:57:36 ID:cGMUJcAA0
>>361
ヤバいって言っとけば知ってる風な顔できるからな
でもロレントはやばそう(真顔)

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 20:41:58 ID:RoIGlMy6O
箱で5000越えのコデって佐々木、マコレ、ゴリラしかいないよな。

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 22:27:40 ID:WptWRGj.0
>>361
強化点オンリーだったからじゃない。

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 01:42:32 ID:LsdzGlVQ0
2012は移動速度UPくらいで他の調整は微妙
バッドスプレーSCは個人的には良いけど

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 02:44:35 ID:uZ4FUeHg0
ナイフ拾いセビキャンは今も用途が謎

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 02:48:50 ID:t5sRT6HM0
>>366
その中の誰かが名無しで書き込んでいても別に不思議ではないさ

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 04:03:59 ID:gDQfK0PgO
EXナイフ投げでFD初段みたいなフルスイングな全力投擲で投げつけて
弾貫通して鬼昇竜ばりにゴリっと削ってくれれば拾うの考える

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 12:03:42 ID:v5tQ.OEo0
ナイフtc欲しいな。遠中→遠強辺りで。
勿論遠強Pのリーチ長め。
もう一回強Pでナイフ投げ。

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 12:47:17 ID:92PhGoXMO
ナイフ関係の調整はマジでいらない。

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 13:05:40 ID:8Tk6tK3w0
マジでいる。

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 13:11:34 ID:8Cp3dMOM0
ナイフ中だけ獄鎖みたくFFの連打コンチックにターゲット出せるとか
まあしゃがみに当たらないよう調整しないとクソ技過ぎるが

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 13:12:07 ID:/2bL03U20
ロレント削除しろ。昔からこのキャラは鬼畜なので、つまらん。開発の方々、もっとプレイヤー目線で作れ。

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 18:40:43 ID:4LJf9Oi60
強Pナイフ拾いキャンセル屈ナイフ大Pラスドレ
ナイフ大Pナイフ捨てキャン屈中Pラフィ
ナイフ空キャンナイフ捨てとかテクいこと出来たらなぁ

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 19:08:54 ID:vaqX8vGI0
強すぎだけど面白そう

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 23:06:54 ID:BZqz6t..O
>>369
ナイフで削ると見せ掛けてグラ潰しと投げの択を掛ける為に有るんだよ、きっと

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 21:07:35 ID:uNbh5xI.0
ん?
このキャラのどこが中堅なの?
アケのBPランクでも大会でも使用人口考えたら弱キャラ並みの
結果しか出せてないのに?

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 21:14:04 ID:TIecENwIO
キャラスレでランク的な話をしないでほしいんだが。キャラが弱かろうが強かろうが好きだから続けていけるんだろ、弱いと思うならキャラ変えれば?不毛すぎる。って他キャラ使いの荒らしかな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 21:28:53 ID:OUgs/jt20
すぐ荒らし認定する人って自分が必要以上に煽ってることに気づいてないのかな
煽られたら相手も切れだすし荒れる原因になるよね?

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 21:33:34 ID:TIecENwIO
そうでした、他に言い方ありましたごめんなさい。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 21:45:19 ID:1CnHTKo60
さてナイフの話題に戻るか
ナイフ専用スパコンとか欲しいなー
雰囲気的にはソバットフェスティバルみたいな感じで、ナイフ乱舞しながら突進
デッドエンドアイロニーより威力上げて、弾抜けぶっぱには使えない、みたいな感じで差別化して

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 22:15:50 ID:Magc4RTI0
全ナイフ通常技、判定強化、ダメージ+10UP
これならさすがにナイフ使えるようになるだろ

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 22:20:50 ID:AtVotbRc0
セビやグラップ、投げで落とすなら自分はまだ使えない

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:20:53 ID:TBGPAt5g0
せめて落とした時は拾いやすい所にしたり落下中拾いは欲しい
ザンギの中Pで落として奴の足元に落ちた時の絶望ったら無い

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:33:48 ID:fDKjB4m60
ナイフの話するやつはこのキャラで勝ちたいという意志がないかっこいいプレーをしたいだけのやつだろうな。
こんな弱キャラでなをのんきなこと言ってるんだかw

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:06:30 ID:HkzZs9Xg0
ナイフ持ってる時の差し返し能力はガチ

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:33:18 ID:3EKusrisO
ナイフが一番使えないって思う時、弾とかち合ったら負ける事
セビしたら落とすし、それなら弾に勝てよって思う

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:41:51 ID:d.cW01SQ0
その点だけ見ると、波動拳=石>ナイフだな
どんだけ強いんだバッドストーン、念でも込めてんのか

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 01:26:28 ID:QGQVqyBsO
実際ナイフの立中P多段セビ割りはチュンリーや投げキャラ、フェイロンにかなり地上戦やりあえると思うが、皆の書き込みみてると低PPの俺だけのようだな…。

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 03:00:17 ID:26UMkijQ0
ランクマしてるけどコーディーで4000以上全然当たらないですよ
ここ1ヶ月で二人みたくらいです@PS

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 08:35:43 ID:jAYvOlXE0
ナイフはダウンさせられたら落とす
ナイフ投げ後の硬直をダッシュかバクステでキャンセル可(ただし投げるとそのラウンド間ナイフは消える)

これならワンチャンつくるきっかけにもなるし、ナイフが死に技ってことはなくなると思うがどうでしょ

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 09:35:31 ID:MlMjRf3M0
たまに気まぐれで拾うけど投げ抜けして落とす時点でナイフ拾う価値ねーなって再確認する。

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 09:49:44 ID:gUVOCAHs0
ナイフ持ち時にグラップしたらナイフかすって微ダメ与えられるようにしよう(提案)

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 09:59:08 ID:/v5jqZGs0
グラップした時にナイフで切りつけてコンボ行けたらまだいいのに

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 10:37:05 ID:MlMjRf3M0
投げ抜けで落とさないんであれば遅らせグラと3F連キャン屈コパ暴れがちょっとだけ強い、まあ所詮ちょっとだけな。

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 13:03:48 ID:zfegex.g0
もうナイフ持ってるときは常時投げ無敵で良いよ

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 14:25:19 ID:PknFCmx6O
そもそもファイト中にナイフが都合良く落ちてるのが不自然だから
ナイフを任意のタイミングで懐から取り出せるようにしよう

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 14:44:05 ID:YtupEYkk0
>>400
ゲージ消費になればその仕様で良いと思う
アングリーチャージみたいで面白いかも

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 15:14:58 ID:K84LTyAIO
暴発したらクソうざいがな

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 17:03:20 ID:M6afMtdo0
ナイフ時の通常技の声をハッハーにしてくれたら弱パン連打で最高の挑発として機能するんだがな。

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 17:58:05 ID:zfegex.g0
ナイフフェイクマジオヌヌメ

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 19:26:04 ID:9P/FR.ZY0
元の流派変えみたいな感じでナイフモードと素手モードに切り替えられればいいんじゃないか?

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 19:39:38 ID:erXF1ATk0
>>405
ほんとねー、それねー
今は絶望的に落とし過ぎ
差し合い自体は強くなるけどラフィアン仕込み出来なくなってリターンガタ落ちだし、強くなるって言っても落とすことまで加味すると全然大したことないからなあ
せめて落とさないようにしてモードチェンジ的にしてくれれば

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 21:17:42 ID:Ev4rTHxA0
コーディ独特の強みを、押し出すならナイフ強化しかないと思われる

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 21:24:28 ID:erXF1ATk0
仕込みラフィアンもストマックもなくなってセビ使うと落とすと、中距離火力ガタ落ちだからなー
ジョークラなくなるわりに2強P落とせない飛び多過ぎだし、調整されたのに今だに拾って強化……?って感じなのが

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 21:24:50 ID:9grr4rko0
ナイフは無難な調整にするんじゃなくてナイフらしく尖った性能にして欲しい
すぐ落とさないようにとかじゃなくて、今の投げセビ一撃喰らいで落とす仕様でも拾いたくなるくらいの超性能期待してる

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 21:32:55 ID:iBI8hzeM0
トンファーキックみたいにキック技も強化されたら
いいんじゃないでしょうか。

は冗談として、ナイフストマック、ナイフセビができれば
面白いかも。新規モーションとかつけずにそのまま先端にナイフつけたり
スパナをナイフにしたらいいよ。

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 21:41:28 ID:tj8kX6260
もはやコデでpp5000維持hs都市伝説

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 23:11:47 ID:fqi4Dg/.0
ナイフストマックは一番欲しい。

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 23:34:35 ID:cbWBPZUc0
①ナイフの火力を30アップしました、女キャラは服が破けます
②相手もナイフを拾えるようにしました
今バージョンではナイフをめぐる駆け引きが重要なキャラとなっております

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 23:45:14 ID:IytAwdk.0
FFらしくステージのオブジェクトを壊すとナイフが出てくるようにして欲しい。韓国ステージの壺壊したらナイフが出てきたとか素敵やん。

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 23:45:38 ID:YtupEYkk0
もし服が破けるようになったら屈弱P擦りまくるわ

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 00:10:27 ID:RTfXyD.M0
そこでポイズンが男か女か分かる訳ですね。わかります。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 01:22:37 ID:sNwvgDF60
あと、ナイフ中Pの初段がキャンセルかかってもいいよな。

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 02:02:57 ID:Lq6a/DloO
ナイフコーディは別キャラにしよう

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 03:16:07 ID:cQzdgKUA0
ナイフ論争やめれ雑魚共

つまらんし、もっと違う話題で盛り上がらんかい猿共

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 08:49:55 ID:QGb.hXM60
ナイフの波動に目覚めたコーディ

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 09:08:09 ID:.o2nCQDc0
ツキノヨルナイフチニクルフコーヂー

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 10:17:29 ID:6OzeYUOM0
Cody

• Backdash decreased recovery.
• Change input on Knife Pick Up from down + 3 punches to down + 3 kicks.
• Crouching Medium Kick decreased block stun. Going from -3 to -1.
• Fix to bug the doesn't allow Back + Medium Punch to score counter hits.
• Crack Kick (forward + Heavy Kick) considered fully airborne from 1st frame.
• EX Criminal Upper strike invincible until the first active frame.
• Bad Stone Charge fixed to allow Cody to release rocks instantly.
• Fix Super to connect all the time.


全部通ったらさすがに強すぎか?

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 10:22:03 ID:h37MAglI0
スパコンとかむしろ今がおかしすぎるだろ、とは思う
中足のフレームはちょっとどうにかして欲しいな
当ててスクや昇竜確るのはちょっとどうかと思うし

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 10:26:07 ID:zBg21LDc0
対空大スパコンも安定して使えるのかな

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 11:01:22 ID:.o2nCQDc0
それ公式かなんかの?

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 12:02:12 ID:OzWhuplgO
>>422
誰か和訳頼む

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 12:03:50 ID:FI3iVIQE0
コンパチコーディーならDEATHコーディーがいるだろ

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 12:08:15 ID:yj7enDkY0
・バクステ硬直減
・ナイフ拾いをKKKに
・スラをガードさせて-1に
・ジョークラがカウンターになるバグを直す
・クラック空中判定化
・EXクリを発生まで無敵に
・石を溜めてから投げるまでを早く
・スパコンをロック技に

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 12:31:19 ID:OzWhuplgO
>>428
ありがとう
んーなんか違うなぁ
バクステやexクリはいいと思うが、他はいらんなぁ
スラは先端当てじゃなく-1?
そしたらめちゃめちゃ強くね?
先端当てだったら有利になるし、そんな調整したら強すぎる
他に調整するとこあるだろ
個人的には
遠中Kキャンセル可
屈大、屈中Pのヒットバック縮小
FD→11F、判定前方に拡大

現状、FDが全然使われてないからFDいじった方がいいと思う

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 12:35:34 ID:ng4nkJLI0
コーディーのスラに先端当てなど存在しません。

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 12:39:36 ID:ng4nkJLI0
Crouching Medium Kick decreased block stun. Going from -3 to -1
スラって今の状態でガード-6 ヒット-3だけど、これってヒット硬直じゃなくてガード硬直が-3から-1って書いてあるよね
まちがってるでしょ。

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 13:11:38 ID:OzWhuplgO
>>431
あーそれならいい調整だ

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 13:12:55 ID:QEMCP0EQ0
スラガードで-1とかアホか

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 13:14:21 ID:hKIvrRUo0
EXクリに無敵とかクラック1Fから空中判定とかもうコーディーじゃない
まあこれ公式じゃないんでしょ?こんなお手軽糞強キャラにはしてほしくないわ

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 13:29:02 ID:kz..pq5MO
>>434
強くなるのは大歓迎。 嫌ならキャラ変えればいい。

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 13:36:46 ID:FI3iVIQE0
ホントに被起き攻めのシステム変わんのかね
立ち回り面の強化案が凄まじすぎる

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 15:02:38 ID:OG7HpKdAO
このキャラはノーゲージ昇龍でも追加されない限りはそんなに強くならないから安心していいよ
稼働初期だけ騒がれてすぐにいつものポジに戻るから

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 15:13:54 ID:hKIvrRUo0
いやいやこの強化案がどれだけ凄まじいかわからんの?
クラック空中判定だけでも糞強いって言われてるだろ
それ+バクステ強化EXクリ無敵スラ強化石強化とか確実にぶっ壊れるから

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 16:11:13 ID:.o2nCQDc0
昇竜暴れ的な事がex栗で出来る訳か。
これだけで守りはかなり強化されるわ。
クラックは投げ暴れ殺し、ダウン後出して表裏とかブランカ的な事も出来るのか。

こんなの来たら小足4フレとかにされそうだけど

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:28:17 ID:6OzeYUOM0
>>425
かぷんこUSから日本に送られた調整案だって。
むこうでのディスカッション内容をまとめたもんらしいけどダッドリーとかはこれそのまま来たらしい。

もちろん日本の方でも検討されてるだろうしこっちのユーザーの意見(笑)とかも聞くつもりではいるんだろうから確定事項ではないよ。
とりあえずソースはここ。

http://www.eventhubs.com/news/2013/may/25/challenge-capcom-ep-15-combofiend-and-haunts-discuss-potential-changes-t-hawk-cody-chun-li-and-dan-sf4-update/

リュウの昇龍のEx以外に全部勝っちゃうExクリとかヤバイよね。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:37:08 ID:fpc8Sov60
コーディは今の状態のままでも十分に強いと思うのだが。
変な強化されると コーディ戦が今以上につまらなくなってしまう。

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 18:21:23 ID:k/IimJ6k0
中強断空脚も現時点でガード-2なのに調整案で-2とか言ってるし、話半分レベルだなあ

しかしジョークラってカウンター取れなかったのか
そういえば対空で使ってカウンターヒット表示みたことないようなそうでないような

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 18:43:48 ID:hvGkXMK20
カウンターヒットになるバグを直すんだから、現状はおかしな場面でCHになる現象が起きてるってことでしょ?
何のことだかはよくわからんけど

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 19:07:28 ID:yj7enDkY0
ごめん、恐らくジョークラがカウンターヒットにならないバグを直す、の方が正しいと思う

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 09:42:09 ID:nfFk5vz.0
US版見て正直多少は期待した。
が、結果これですわ・・・

■コーディー
前回のロケテストバージョン「スパIV AE Ver.2012 Alpha」からの変更点はありません。

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 09:44:26 ID:nfFk5vz.0
すいません。
開くとこ間違ったみたい。


半年くらいまたROMる。

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 10:57:15 ID:9LMiD6zA0
立コパがしゃがんでる相手にも当たってくれるようになってほしい

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 13:05:53 ID:6udEib.c0
強すぎるとか言ってるけどほぼ全キャラ強くなるんだから問題無いだろ
大ラフィ発生3フレにして無敵つけてもいいレベル

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 13:18:30 ID:uDwKpLcY0
でもそれじゃただの糞ゲーになるんだよな

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 14:31:21 ID:yCFOc7y.0
全キャラの無敵昇竜を削除すればみんな幸せ

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 14:38:12 ID:ljMshBkE0
鬼みたいにヒット時だけセビキャン出来るようにすればいいのに

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 15:56:42 ID:pMCjA8ZQ0
スラガードさせたときの不利フレが2Fも下がるとめっちゃ強くない?
牽制や対空でとりあえずスラ振っとけばいい感じになる気がする。
あとEX中ラフィ大ラフィ追加はよ。
スパコンやノーマルバージョンは弱中強全部モーション違うのに
EXだけ弱のみとかおかしい。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 16:52:22 ID:3bByP/Us0
スラは刺し合いで結構使えるけど有利F取れるほどでもないからいいんじゃない
触れるならストマックで触った方が状況いいし

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 18:12:15 ID:tMPCusKQ0
クラック1F目から空中判定って
相手の起き上がりに重ねときゃ、バクステ狩れて、セビバクステされても重ね方によってはこっちのコパなり確定して
コマ投げ含む投げ暴れに一方勝ちして
ウルコン暴れされても空中ヒットカス当たりで逆に確反取れて
おまけにガードされてもこっち有利

って事か。
ゲームが変わるな。
逃げ目的でもかなり使えるし。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 18:16:51 ID:7Wcdur7Y0
しかも当たればノーゲージ追撃
1ゲージ使って更にダメアップも。

強化は望むけど方向性大丈夫かね

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 18:26:49 ID:DMJxPLD60
起き攻めもヤバイけど
空中判定が後半にも長めだったら
立ち回りの中でのクラックスカしに反応されて
しっかり地上からフルコン入れられてたのが
空中ヒットになってただの仕切り直しになる。
キャンセル必殺入れ込んでたらこっちの確反。ヤバイ。
中距離でかなり振り得になりそう。

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 18:50:19 ID:3bByP/Us0
馬鹿のひとつ覚えみたいにバクステとかコマ投げ擦る輩へのお仕置きによく機能しそうだよな
他の調整でサガット豪鬼の弾幕ゲーと急降下ゲーみたいな
ゲロ吐きそうになるきつい組み合わせが減ってくれたら言う事ないんだけど

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 19:01:47 ID:opH9jF6s0
火力があってガードさせて有利なグラ潰しを空中判定で出来るヤバさは
ある程度このゲーム触った事ある奴なら皆解るだろう
くれると言うなら貰うが、後からぐちゃぐちゃ言うなよ?って所

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 19:34:45 ID:pMCjA8ZQ0
1F判定はさすがにやりすぎかもしれないけど
しゃがまれたらスカ確入れられるわけだしそこまで猛威ふるわないよ
しゃがみにもあたるならこわれだけどな

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 19:43:29 ID:3bByP/Us0
屈みに当たらないクラックでグラ潰しか
コア硬直が異様に長くて避けられたら確定喰らう格ゲーなら知らん

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 20:18:27 ID:B01hB4ec0
1F空中判定って書いてるな。
地上に攻撃判定が一切無いノーマル蛇突ですらウザ強いのにいいんすか

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 20:30:05 ID:VenFf7zI0
>>460
持続の後半の方まで空中判定ありゃタイミングによっては相手の屈グラスカして、いい感じのフレーム状況になるかもしれんし有りじゃね
まあダメでも他の選択肢が通りやすくはなるだろうし。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 20:37:10 ID:VenFf7zI0
他キャラのも見てみたが
そのまんま採用されてるキャラもあれば
全然違うキャラもいるね
前情報は結構だけど、期待させといてやっぱり無しよってなるのが一番嫌だなあ
話半分ぐらいに受け止めといた方が良さそうね

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 20:52:09 ID:jM8UsTsA0
なんか…
ウルコン両方使えるようになるとか噂だけどマジ…?

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 21:23:27 ID:4Y9D1HyI0
クラック強化は投げコスリ安定が
最遅らせセビグラと最速投げになるけど
投げで再起き攻めかクラック中ラフィで仕切り直しだしいいかも
回避行動増えるし雷撃系きそうならとりあえずクラックが強いからありかな
硬直増やされたら終わりだけど

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 22:29:16 ID:62yyeo7EO
クラック重ねでコパ擦りやしゃがグラを誘って本命の強Pをブチ込むキャラになるのかな

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 08:56:35 ID:yXRIpkpU0
スパコンがロック技って初段ガードされたら終了ってこと?
それとも初段ガードされても最後まで技がでて削りに使える感じになるの?

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 09:29:44 ID:4d7HGtycO
単純に、カス当たりがなくなるってことじゃない?初段ガードされても連ガじゃないから今と変わらないでしょ

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 09:31:52 ID:4d7HGtycO
>>464
じゃあ元じいちゃんは二つの流派で4つ使えるってこと?コマンド被りなかったか

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 09:37:42 ID:4d7HGtycO
>>452
ジュリのEXホーラもボタン組み合わせで起動変わるのになぁ?

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 09:38:26 ID:4d7HGtycO
×起動

軌道

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 11:38:50 ID:PE.TdY.60
スパコンとかダメ上がらん限りどうせ使わんよな
それよか他の強化案が猛烈すぎる

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 12:12:41 ID:F/BE6Dq20
コアクリSCとかかなり使えるじゃんヒット確認出来るし
それに初段ロックならクラックSCがフルヒットって相当強くね

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 13:20:44 ID:T97SSkXc0
ホイきた

803:俺より強い名無しが呼んでいる 2013/07/27(土) 11:35:48ID:9waUNcvk0
新しい調整案らしいものが来たが微妙だなw
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/26/ryus-crouching-medium-kick-no-longer-affected-dp-input-shortcut-zangief-light-punch-spd-slightly-less-range-more-ultra-street-fighter-4-changes/

・リュウ:中足キャンセルする時昇竜の簡易コマンド不可
・ザンギ:弱スクリューの間合い減少
・コーディ:ノーマルゾンクセビキャン可能に
・ダッドリー:中足の発生を早くして足払い合戦を強化

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 13:33:21 ID:cIV3xbsM0
なんかケンの調整案時に強烈に感じたけど、
アメリカンなキャラが意図的に優遇されてない?
中間発表時の勝ち組調整といえば、ケン、春、ホーク、ヤンあたり。
他三キャラは弱キャラの底上げって感じだが、ケンなんか全然今でも強いしこいつだけおかしかった。

そしてコデのこれだろ?
権利がメリケンにあるからか、ものすごい贔屓を感じる。
あながち邪推ってわけでも無い気がする。
まあ、コデ使われ的には歓迎だけどさ…

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 13:34:31 ID:NxTzBNtw0
ノーマルゾンクセビキャンってそんなにいいかな

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 13:36:59 ID:8oIPHtzs0
ノーマルゾンクセビキャンって何に使うの?
そのあとに追撃なにか入るならともかくノーマルゾンクの後って
なんも入んないでしょ。
ぶっぱなしてガードされた時のフォローにしかならないならしょっぱすぎる調整なんだけど。

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 13:39:19 ID:cIV3xbsM0
何かタイミング悪かったけど、ノーマルゾンクセビキャンとかじゃなく
上に出てる調整案に対して言ったものね。
スラ確反なし、クラック1F空中判定等々

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 13:43:54 ID:zdjcjyGAO
ゾンク後追撃可になるんじゃね

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 14:15:30 ID:BixCybSU0
>>475
アメリカンなキャラとか言ってるけど
キャラの国籍が人気に直結してる例なんてほとんどないぞ。
ケンですら、リュウの知名度と人気に比べると若干劣るからな。
豪鬼や忍者キャラも日本より人気高めだったりもするし、
春麗の人気も日本よりまだまだ高い。国籍はほとんど関係ないよ。

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 14:35:04 ID:PE.TdY.60
ゾンクセビキャンとか一番いらんな
てかそれは今度こそ公式なの?

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 16:47:00 ID:8oIPHtzs0
ゾンクセビキャン後にラフィアンとかで追撃可能とかだったら
むしろ強すぎな気が。
ローズとか牽制に連ガにならない必殺技入れ込みが主力のキャラは
相当行動制限されるぞ。

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 17:29:36 ID:KvMLA/Oc0
ゾンクセビキャンはリスク減らせてレベル2セビとかちょい遅レベル1セビもチラつかせつつ無理やり近づけるから結構悪くない
追撃可能になればよりいいけど

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 18:24:29 ID:XszECdao0
完全無敵が全然ないから切り替えしに使いにくい
もっぱらの用途は波動抜けゾンクセビキャンFDになるんだろうけど
どうもFDが遠すぎてスカる未来しか見えない

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 18:29:04 ID:1shCiI5o0
コンボチャンスが増えるだけでも大きいのに
変化なしとか言ってる奴らは大丈夫か?
春麗使いの自虐が移ったんじゃないだろうな

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 18:32:44 ID:zdjcjyGAO
ゾンクを垂直で交わされたら終わるけどな

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 18:43:26 ID:PE.TdY.60
なんで追撃可になる前提で話してんの?
強いて利点挙げるとすれば>>483の言うように立ち回りで無理やり近づけるかもってぐらいだろ
でもそれもわざわざ2ゲージはいてやることかって思うし
リスク排除ってのも、そもそもリスクのあるような状況で撃つ技じゃないから意味ないよ

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 18:47:04 ID:F/BE6Dq20
ノーマルゾンクセビは確反UC突っ込んでくる奴引っ掛けるためだろ
攻め筋としてはセビステで有利とかとれなきゃ殆ど意味ないよただでさえ地上ヒットじゃ追撃出来ないんだから

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 18:58:33 ID:LdKUodsY0
追撃は出来るだろ
ノーマルでもふっとび効果は元々あるんだから

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:02:41 ID:KvMLA/Oc0
いやゾンクは特殊な追撃不可吹き飛びダウン属性だから空中ヒットだろうが何も追撃はできないよ
FDも当然繋がらない
でもゾンクガードしたから最速確反ウルコンとかアパカとかがゲージ持ってるコーディー相手には確反どころか完全にぶっ放しになるし、
通常技で確反取りに来る相手にもセビキャンからそのまま開放すればカウンターで崩れダウン取れるし、意味はかなりあるというか攻め筋としては相当デカい
ゾンクガードするだけで嫌なことになるし弾は抜けられるし立ち技もスカるしで中距離でのプレッシャーは相当あがる
見てから垂直は無理だし、そこで置き垂直が増えれば更に前に出られるようになる

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:09:43 ID:PE.TdY.60
セビキャン見るのなんて余裕じゃね?
現状EXゾンクセビキャンに反確UCや通常技出しちゃう奴なんていないだろ

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:16:22 ID:lKLfYW2c0
EXバニセビキャンが超強いみたいな事書かれてもだな

EXゾンクセビキャンで無理矢理近寄るプレイがクソ強いわけでもないし
追撃可なら使うかもレベル

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:27:53 ID:B5riipeU0
意外と物議かもしてるな
この調整はいわゆる死に技活用のためのものだよね
ウル4ではみんなも一緒に、ノマゾンぶっぱなそうぜ!

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:33:22 ID:F/BE6Dq20
ノーマルゾンクは空中ヒットならラスドレやEXクリで追撃できるぞ。当然強ラフィからでも可
謎なのは地上ヒットで何も追撃が入らないこと

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:40:19 ID:KvMLA/Oc0
>>491
そらEXゾンクは2段技で1段目にしかセビキャンかかんないからね
セビキャン確認簡単だよ
ついでにEXバニはザンギのステップ硬直長過ぎて別物だし、EXバニ2段目セビキャンセビ1をまったく食らったことのない人はいるのかね

>>494
あれ、ほんとか
端で空中ヒットした時にEXクリ出しても繋がらなかったような記憶があるんだが、後で試してみねば

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:52:28 ID:8oIPHtzs0
ノーマルゾンク死に技どころか状況次第では壊れレベルの性能を誇るんだが

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 20:50:31 ID:F/BE6Dq20
>>495
スマン嘘ついた
追撃で空中ヒットじゃないとゾンクの後追撃が入らなかったw
普通のヒットじゃ空中でも追撃不可でした

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 21:15:58 ID:KvMLA/Oc0
>>497
あーそういえば追撃でゾンク使うと普通の空中コンボいけるんだっけか
ということは画面端近くで高め強ラフィアン対空出来たらクラックじゃなくて高めゾンクで拾ってEXクリ入るのかな
ゾンク始動はやっぱり無理ですよねー

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 21:19:52 ID:NxTzBNtw0
オシャレコンボで
屈大P>強ラフィ>セビバクステ>Nゾンク>EXクリミナル
とかあるけど実用性はあまりないよね

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 21:28:24 ID:UhyfcDRU0
一応セビ3が空中ヒットしたらノーマルゾンク入れてそのままFDまでいける

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 22:17:04 ID:DcDgMOnY0
じゃあ2大P→ゾンクセビキャン→FDか!ゲージ2つでウルコン!
…大ラフィでよくね?

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 23:05:22 ID:mB2ZanZc0
弱くなるわけじゃないしええがな
使う奴は上手く使うさ

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 23:48:11 ID:hoxbJQ1g0
飛び込みにラフィやクラックを仕込むのを練習したいのですが
トレモでどういう風にレコーディングしたらよいでしょうか?

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 00:19:17 ID:Jq/762TQ0
バクステ入力直後にレコーディング切り上げておk
したら高速バクステ連打になるから適当にダウンとってがんばれ

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 01:04:47 ID:J9V5nw.20
>>504
なるほどっ
ありがとうございました!

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 03:47:25 ID:qJCN92460
弱クリセビ前ステって何F不利ですか?

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 18:31:13 ID:np9dDKHU0
私もうダメなの……ずっと英語ボイスにしててたまにはと日本語にしてみたんだけど
ハ↑ッハー↓じゃもう違和感しか感じないの……ハ↓ッハー↑じゃないとダメなの……

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 20:18:58 ID:6P2BLOzMO
ハカン戦得意な人いる?
居たらどんな事意識してるとか参考にしたい

ハカンとの対戦機会は以前からちらほら有るけど、どうにも苦手で余り勝った覚えが無い

主要技の対処法は大体知ってるが、立ち回りで負ける感じ

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 01:33:13 ID:zg387IKQ0
地味な所だろうけど弱石の飛距離もうちょい伸びないかな
あと拾った時のカチャって音の削除

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 08:59:54 ID:wdxv/9XQO
弱石と中石の投げたあと動けるまで硬直の差って何Fあったっけ?

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 09:09:20 ID:wdxv/9XQO
2000しかない自分はハカン戦も苦手だ…。自分なりにやってるのは、オイル浴びてるの確認したら中ラフィで近づくようにしてる。中距離で石とフェイク混ぜてダイブぶっぱ警戒しながら、たまに遠大Kで飛び抑制してる感じです。こっちのスラはハカンに対して相性いいように感じた。ストマック後にコパ擦りor投げは割りと通る気がするなぁ。対空はジョークラすかる率高いから大ラフィ安定ですね。模範囚の皆さん補足お願いします!

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 12:18:25 ID:JoUJvdyo0
ナイフJ大Pってザンギのダブラリ潰せる?
今日体力大幅リードされて諦めてナイフもって飛んだら
斜めJ大Pでダブラリつぶして垂直大PでもつぶしてバックJ大Pでも潰すという現象が起こって脳汁でた

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 13:10:16 ID:/XYgzld60
無敵あるんだから引きつけられれば普通に負ける

ハカン戦はなんとなくだけど中距離意識してそれ以上は離れないようにしてる

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 14:53:44 ID:mmJzbnko0
>>507
あたしも、あたしもよ!!!あたしに至ってはもう鎖、鎖のチャラチャラした音すらもうダメなの!!!
同キャラとか一旦気になりだしたらもう止まらないのよ!!!

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 17:14:36 ID:L7xTeWwU0
ブランカ戦は鎖をつないでおいてほしい

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 18:46:58 ID:ZjUEitQA0
大ラフィセビキャンUC1できない…
上手いコーディー使いの動画見てると皆ラクラクやってるけどすごいわ

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 19:32:54 ID:Ku5UcaKs0
慣れと練習あるのみ

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 21:46:47 ID:mmJzbnko0
ゲージ使ったコンボが手につきだしたあたりから大ラフィ〜UC1の流れが自然に出来るようになってたな
俺には絶対にムリだと思ってたのに

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 21:49:53 ID:s7YIc2kQ0
自分は6000試合くらいしてるがクリミナルセビコパは安定しなさ過ぎて使えたもんじゃない

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 22:50:01 ID:EQ3wkjuE0
辻不可の0F安定はもう完全に人間性能によるものだと思ってる
つまり諦めてる

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 23:10:58 ID:ar6WuaJk0
ナイフ大パンてもう一発入るのな(全キャラかは不明だけど)。しかもSC可。で
ジャンプ大→しゃがみ大×2→SC中で581ダメ出た。ナイフはホント浪漫が溢れてる

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 23:25:48 ID:N03dhW7E0
ナイフ屈大P×2からUC2繋がらなかったっけ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 23:26:23 ID:ywRYBVzw0
>>521
てかラスドレも入るよ

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 14:30:42 ID:gsFKebmgO
ナイフ拾いを通常技キャンセルできるようにすればナイフ拾いセビキャンから魅せコンみたいなことができて楽しそう

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 08:29:16 ID:tICgv/wE0
スパコン小中大でモーション違うけど性能的にはどう違うの?

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 09:37:33 ID:sK3igVIs0
小 発生11F 無敵時間1F〜19F 初撃下段判定。
中 発生7F  無敵時間1F〜8F あたっても途中で落としやすく不安定。
大 発生7F 無敵時間1F〜12F 初撃が屈み状態の相手に当たらない。


使いどころ

弱 弾抜け。距離さえ適切ならば発動ギリギリだろうが全段ヒットの可能性が高い。
中 バクステ狩り、一部の確反やクリセビキャンセルから。
大 大ラフィ対空からキャンセル。画面端大ラフィ持続当てから出すと初段は外すが残りはしっかりヒット。

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 18:11:53 ID:Da.fVy7k0
ゾンクよりは弱中ラフィセビキャン可にしてくれないかな

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 18:56:13 ID:s8k.uvG60
どっちにしろただのフォローにしかならんから結局つまらないんだよなぁ
夢見させてくれるナイフ調整はよ

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 19:01:55 ID:ou3cIckI0
前出てた遠中Kキャンセルは面白そうだと思った

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 21:52:03 ID:FWQXKWKk0
EXクリミナルだけセビキャン前ステの有利フレームを伸ばして欲しい

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 07:56:47 ID:2MSJQsckO
ホーク戦どう戦ってる?起き攻めきっつい…近距離はタイフーン怖くてジリ貧になっちまいまして。石も見てから余裕で飛ばれるしなぁ…。遠距離で石投げてたって始まらないしで20回中1回しか勝てなかった!はい、自分は低PPです

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 08:43:14 ID:FoPiQ7/Y0
>>531
遠距離で石投げるのは意味あるよ。
見てから飛んでるなら対空間に合う。
相打ちでも大ラフィ推奨。
フェイクも混ぜてダイブはガード。

フェイクある以上ホーク側も相当やり難い組み合わせだと思うわ。
手前落ち、跳ね返らない?ダイブは注意。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 11:11:21 ID:ze0QpNbQ0
クラックが空中判定になったらやばいってすごい言うけど春風持ったサクラとやっと同レベルになれるぐらいだと思うんだけど違うの?
しゃがみガンガードされたらコパ確定するし安定しない版サクラになるイメージしかない

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 11:46:33 ID:nO.zKrxk0
ガンガードされたら投げて延々と択掛ければいいだけやん
グラップされたら本命のグラ潰し大Pと欲望の立ちグラ潰しクラックが活きてくる

要は相手の全ての対応にリターン大の正解ができるわけ

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 13:22:28 ID:eDggtNh2O
嫌いなアベル戦も楽しくなるかも!

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 14:57:18 ID:FkVAwJdY0
コデの変更点は伝統的に過大評価されがちだからなぁ
足の速さといい小足3Fといい、ぶっ壊れ宣言は話半分できいときゃいい

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 17:15:35 ID:cbT8sDiE0
ガンガードされたら投げればいいんだけどリスクあるよねって話
536の言うとおりぶっ壊れになるほどとは到底思えない
もし前にあったEXクリが無敵だとかスラの不利が減少とか全部実装されてもいいレベルだと思う

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 17:44:08 ID:nO.zKrxk0
仮に他キャラが据え置きでコデだけその調整入ったら間違いなくぶっ壊れる、というか糞キャラの代名詞になると思うけど
他キャラも同じようにアッパー調整してバランス取るってなら今度は今以上の押し付け合いクソゲーになる

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 17:48:21 ID:a38YqviA0
もう昇竜拳覚えよう
レンチでかちあげるクラッシュ!ってやつで

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 17:51:27 ID:xyi.E8oM0
>>537
どんだけリスクない狂技を求めてるんだ

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 18:19:35 ID:AkI6KWK20
そんなリスクのない全部1つで済む技を持ったサクラってキャラがいるけどゲームバランス崩れるほどではないよね
みんなは今のポジションみたいなそんな強くないロマンキャラみたいのがいいのかもしれないけど俺は今のまこととかユンみたいな強キャラともやりあえるキャラになってほしいから

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 18:55:10 ID:nO.zKrxk0
■コーディーに春風脚を追加しました。
しゃがみには当たりませんが1Fから空中判定に調整しており、より幅広い攻めが展開できるだけでなく守りや立ち回りにも活用できるでしょう。

こういえばわかりやすいかね

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 19:25:17 ID:H28/m8K2O
垂直のめくりが欲しい
中Pとかモーション的に理想なんだが・・

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 19:47:39 ID:tgLhncaY0
メリットは542の言うとおり守りや立ち回りにも使いやすくなる
デメリットは春風のようにお手軽ではなくて大pクラックで相手によって対応しなければならない
強さ的にはデメリットだけど楽しさ的にはメリットになる、みんなの言うほどぶっ壊れではなくあってもいい調整だと思うけどね

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 21:08:59 ID:f6xarVgoO
1F空中はくらい逃げでも擦りまくるなww
コア連キャン実装したら厨キャラ完成や。

ないわな。

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 21:52:56 ID:I0sejODgO
1F空中判定でも6強Kってコマンドの関係上表裏攻めを喰らい逃げはできなさそうだけどな

まあ強くなるのは歓迎だけどお手軽になるのはなんだかなーっていうジレンマはあるね
今まで頑張ってきたのは何だったんだってなる

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 22:01:42 ID:pp99OWX60
>>546
そのセリフはコーディー全一の人が言わないと説得力無いぞ。

弱キャラだけど俺頑張ってたのにアピールうざい。

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 22:26:51 ID:vU0QJg620
投げとバクステが狩れるとか攻めの話ばっかだったけど1Fって言うのが守りの面で強すぎるかもってことか
想像できないんだけど誰かそういう技持ってるキャラいないのかな

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 22:39:41 ID:3wPZ8jB20
赤星とかそんな感じじゃなかったっけ
でも実際、クラックに空中判定がつく場合、弱ラフィみたいな頼りないフレームになりそう…な気がする

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 22:54:46 ID:2MSJQsckO
>>532
どうもありがとうございます。

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 23:27:36 ID:3U4Ok9u20
>>548
ヴァイパー

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 23:48:59 ID:0jVtpBPY0
鬼とヴァイパー擦ってばっかのチンパンばっかだし
コデもクラック擦りばっかで嫌われるな

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 23:53:53 ID:a38YqviA0
じゃあクラックを春風脚みたいにして延々と固めよう

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 00:09:58 ID:qqbhjg/.0
まあとにかく相手にしてみたらこれほど嫌なこともないだろ
近距離はどんな相手だろうと有利付けられる

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 00:40:44 ID:jgJuPOcA0
考えてみたら、クラックを空中判定にしてもクラッシュまでついてる春風脚や強ジャガキほどの性能にはならないのか・・・
春風とジャガキがどんだけひどい技かわかるなあ

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 00:45:46 ID:AQugF5g60
いや、クラック空中判定はお前が思ってるより糞強いから

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 00:53:13 ID:jgJuPOcA0
春風やジャガキほどにならないのかなって言ってるだけでクラック空中が弱いとか意味ないなんて一言も言ってないんですが・・・
個人的にもクラックをそんな厨技にされても困るわ。コマンドも入れやすいしね
コデをただのお手軽キャラにはしてほしくないわ

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 00:58:41 ID:qqbhjg/.0
そもそも地力でもかなり勝負できるコーディーにそれがつくんだからな
さくらの波動がリュウになるようなもんだよ

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 01:00:02 ID:DurvrzbA0
1Fからにしちゃうと守りの面を含めたら強いってのはまだわかるけど空中判定ついただけで春風やジャガキより強くなると

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 02:59:58 ID:woQGKK5M0
そもそも春風やジャガキと比べるなよ、この二つはさくらやアドンそのものなんだからさ

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 03:27:39 ID:4yhJA0oc0
この流れは小足とコパンがあたかも昇竜急降下に並ぶかのような厨技宣言されたのとよく似ている

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 04:22:04 ID:2rr6EjE.0
言っとくけど、空中判定になっても相手側からすればゾンク対策でクラック対策も兼ねているんだからな

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 05:28:40 ID:f209jhcM0
そもそもコーディのクラックはリーチ的に中春風と比べるべきだろ
中春風ぐらいの性能ならいいじゃねぇのw
吹き飛びヒット削除で、先端当てだと60。突進スピード落として、-2F。
後半部は弾抜けと空中判定追加

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 07:12:42 ID:t94tgMis0
クラック空中判定になってもまださくらの下位互換

起き攻めに使うとしても投げと生バクステ以外の行動には
クラックスカの硬直にコンボ入れられるからそこまで気楽には出せない
被起き攻め時もEXゾンクあるから早め技重ねされるし
甘いめくりは前ステで今と変わらない

雷撃系には確実に楽になるが波動でダウンする副作用もある
グランドを避けれるようになったらサガットが大分楽になるのにな

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 08:07:14 ID:qqbhjg/.0
まあ実装されればわかるよ
俺はコア3F化に並ぶほどのかなりの強化だと思うけどね

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 08:24:15 ID:Jgc24wuA0
大きな強化になるのは当たり前じゃん
ただついたらお手軽だーとかぶっ壊れ技だーとかもう今の3強、4強に並んじゃうよっていうような勢いで言う人がいるからさ

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 08:43:54 ID:9Yz9JpDc0
クラックが空中判定になると、判定が相手飛び越すだろ?
起き攻めに重ねるだけで表裏分からない択になるのに
コーディー側はコパンこするだけで連続技成立する
リュウの中足に出せるくらい、下段判定ないのに
牽制に使って失敗しても、空中判定だからお咎めなし
当たれば一部のキャラには連続技まで入る
壊れ技も良いところだよ

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 09:02:44 ID:7.zuBxdQ0
アベル使いが猛反対するからクラック強化はないかと

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 09:10:34 ID:esxn.TX60
アベルは空中判定技持ちのジュリに狩り尽くされてるイメージ

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 10:03:34 ID:bRsA18NM0
もう思いっきり強化しよう
コアコパも繋げよう

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 10:04:54 ID:Q8WX7ux6O
現状中堅だし1F空中はないわな。攻めも守りも糞強くなるし。

ナイフ強化と地味強化されて終わり。
コアが猶予0で繋がるとかなら歓喜もんだわ。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 10:40:23 ID:JdkoXzyQO
コーディー使いは欲がないってことはよくわかりました

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 10:45:27 ID:DfhIHCbE0
でもバクステは強くしてくれよな!

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 10:52:33 ID:esxn.TX60
ん、バクステは全体フレ短くなるんじゃなかったか

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 12:06:08 ID:xLGb3i.Y0
何情報それ。

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 12:17:17 ID:w4AnvWtsO
大P屈大Pストマックのカウンターヒット時有利Fを+1
バクステの全体Fを-2F
ナイフ強化
ノーマルゾンクセビ可能に
悪石の発生-2F硬直+2F

これくらいで十分な強化

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 13:34:51 ID:jgJuPOcA0
バクステは距離ももうちょい伸ばしてほしいわ
あと石は発生早くしちゃうとコマンドで出せるソニックみたいな感じになっちゃってアカンと思う
てか石の性能については今のままで文句ない

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 13:42:58 ID:bRsA18NM0
バクステは硬直も長すぎてこれ確るのかよ!ってこともしばしばある

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 13:48:54 ID:R85X576c0
クラックは1fじゃなければ空中でもいいんじゃない?
と通りすがりのアベル使われが言ってみる

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 14:43:54 ID:0CHQ.Q8A0
ありがとう。
じゃー決定だね!

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 15:56:57 ID:5M.t8mQI0
>>567
衝突判定と空中判定は別なんですが・・・

あと、完全に浮いてるモーションあるんだからそこは空中判定でしょって話が
なぜか1Fから空中判定という極端な話になるのはなんでだ?

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 16:00:08 ID:w4AnvWtsO
1F空中判定なんてコデにつくわけないじゃん

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 17:39:54 ID:b5ITZJBgO
すっげぇいまさらだけど鬼相手にJ大足中パン中パン屈強パンって繋がるのな。ストマ中パン屈強パンでいいじゃんって話だが

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 18:26:04 ID:qqbhjg/.0
>>422,428,440でそういう話が出てきてんだよ

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 18:38:03 ID:0sObCX3k0
>>564
なんでもかんでも下位互換って言い訳ももちかよw
豪鬼使ってもいぶき使っても勝てないんだから
さくら使ってもジュソに毛が生えた程度だろ

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 19:51:12 ID:XeMDk2SM0
>>567
ストクロではコーディーのクラックキック相手を飛び越すけど
表裏の拓などかけれなかったぞw

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 10:04:25 ID:vyt/PMMc0
そいつにとって既に理想の上位互換がいるというなら
そっち使うべきだわな

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 10:26:43 ID:yDh8DsYoO
DJの前ステ裏回りネタみたいな裏回りだったら流石にヤバいけどないだろうなー

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 19:49:17 ID:Fl3k05m20
下位互換が何の言い訳と繋がって
有名プレイヤー批判にまで発展するのか訳分からん

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 03:22:52 ID:2oybshNcO
現状グラ潰しの爆発力とかカウンター確認ウルコンとか
同じことが出来ても基本性能の高いキャミィの下位互換な部分は多い気がせんでもない

下段突進やらアマブレ上半身無敵やら
似てる技は多いし

次のバージョンでキャミィの火力とスタン値がしっかり落とされれば
差別化されると思う

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 06:11:46 ID:YrObOOOQ0
全然似てねえよ
キャラの本質理解しろ

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 07:03:58 ID:xZLPZoI20
キャミはコデ以上にグラ潰しで固めれるけどどう似てないの?
ドット単位での歩きが難しいだけで投げからの2択もコデで出来る
さくら+まこと+コデで最強過ぎるんだよな
さくらも差別化しっかりして欲しいな

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 07:22:01 ID:1SLfg7Uo0
それだけの理由でキャミィがコーディーと似てるなら、部分的に見れば
大体のコマキャラは似てると言えるわ
ローズ、ジュリとかも

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 07:49:09 ID:xI96D.k.0
よくさくらとかも上位互換とか言われるけど内実は全く別物だしな
キャミコデが似てるなら似てないキャラがタメ投げキャラくらいしか居ないんじゃね

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 19:46:54 ID:BcuidzDw0
>>583
前に全キャラ検証したけどここに書く気は無い

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 19:51:10 ID:YOfy0L7E0
リュウは屈大Pとどかないゴウキはキャンセル強ラフィすかる。
ゴウキに中P中P屈強P強ラフィ持続入るとかうそでしょ?

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 23:12:25 ID:sa6Pq.kQ0
ジョークラお手軽対空っていうけどさ、タイミングむずかしすぎ
んでお手軽対空って言ってるやつほどガチャ昇竜つかうし
ガチャ昇竜マジ削除してほしいわ…
コデ側でJ中Kでめくったあとに連ガきれて割り込み昇竜とかおかしすぎだろ…
てか3Fじゃなくて4Fにすりゃいいじゃねぇか

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 23:19:54 ID:h9Ysb/LYO
コーディはさくらに似てるだろ。キャミィは意味不明だけど。

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 00:24:57 ID:QZOUanGMO
ぶっちゃけジョークラ対空より大ラフィ対空のがお手軽じゃね?

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 00:26:44 ID:6qdovqY60
コマンド入力の汚い俺はジョークラの方が楽
あれ本当魔法の判定してるよね

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 00:27:27 ID:S5Wx/apo0
ラフィアン飛び越える奴がいるからなあ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 01:48:44 ID:Un7wu7.Q0
コデ使いから見てもジョークラはどう考えてもお手軽対空
ただ本当にお手軽ってだけでダメとかその後の状況とか考えるとおいしくはない

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 02:25:33 ID:YmcUneZ.0
しゃがんだまま出せるジュリの中Pの方がいいわ

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 06:53:07 ID:F9FJOxzo0
透かし飛びに弱いしジョークラ対空はお手軽じゃない
地上戦してると見せかけて飛ばれるとどうしようもない
サブ殺意の空刃と普通の飛びだけでも勝手に崩れてくれるしな
さくらのめくりも落とせて4F屈強P最強

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 07:21:26 ID:SFAU1oxQ0
大ラフィは7f発生で波動コマンドだから
よく画面端追い詰めて、「さぁ、ゾンクとか投げにおびえて甘え垂直とかしてみろ、大ラフィで落したる」
と意識してて、いざ相手が飛んだらクラックに化けるとか日常茶飯事
ジョークラも、しゃがんでさし返しとか狙ってる最中に、とっさに後ろ中p押すとクリミナルに化けるという現象多発

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 08:15:18 ID:YmcUneZ.0
距離とタイミングによって大ラフィ、ジョークラ、スラと使い分けるより
昇竜で全対応する方が余裕でお手軽でしょ

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 10:30:57 ID:IvcaeQkcO
>>583
猶予0F?

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 10:40:38 ID:Zo0NcgT60
近大Pが全く同じモーションで性能差ひどいから余計に下位互換に見えるな

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 10:46:53 ID:EGFG5/xYO
ジョークラの優秀なとこはコマンド。フェイロンもだけどガードしながら出せる恩恵はデカい。

コンボにも使えるし優秀だわ。リーチないのはラフィアン対空との差別化だろうけどリーチ欲しいw

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 11:45:33 ID:PwBTb6MA0
だから完全上位互換がいるっつーんなら
そっち使いなさいよと
下位互換()を無理して使う必要は無いんだぞ

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 11:53:29 ID:W/nwSNNs0
春麗対策ってなんかありますか?
遠距離でウルコン、スパコン溜まるまでは石。ノーゲージの時はゾンク。中距離ではクラックしたり、早出しジャンプ大K。対空は大ラフぃやってるんですけど、起き攻めのコア、生覇斬、近大K、で死にます。

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 11:54:10 ID:CaiF5LUY0
な。
お前それ、さくら使えば幸せじゃん。
といつも思う。

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 13:00:43 ID:7LxOBDJ.0
マジでそれ どうせさくら使えんからコデで妥協してるんだろ

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 13:12:05 ID:X6mG2/es0
が、使ってみるとサクラのが使いやすいから困る。
キャラ毎に覚える事は多いけど。

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 13:18:07 ID:YAds6Nm20
ただキャラとしての方向性が似てるってだけで上位互換とか下位互換とか言い出すのっておかしいと思うわ

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 15:01:52 ID:j9GzrgPk0
WINNING PERCENTAGE 0%

悲しいなぁ

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 19:04:35 ID:Un7wu7.Q0
さくらって言うほど似てるか?カタログスペックと想像だけで語ってない?
両方使うけどお互い意識する部分とかまったく違うと思うんだが

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 20:17:35 ID:Zrny7jRk0
どちらも固めからのグラ潰しが一番狙いたい行動だよね
一番強いところが総合的にみてさくらに負けちゃってるのがいけないと思う
グラ潰しの強さがさくらと肩を並べば細かい強さが差別化として生きてくるんだよなあ
さくらよりまともに使える飛び道具とかゾンク弾ぬけとかで

今は
コーディと言えばグラ潰しが強い!(ただしさくらには劣っています)
っていうただの器用貧乏でおわってる

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 20:32:33 ID:F9FJOxzo0
春風ぶっぱでらくらく近距離、空中判定春風グラ潰し、
中足仕込み咲桜、大K、J大KJ大Pと少し使えば下位互換だとわかるだろ

ストマック、大PカウンターからUC2ぶち当てるマゾからの解放がコデの役目

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 20:35:12 ID:mYeUB0rkO
>>612
ウルコン貯まるまでっつーかまず石滅多に投げない。俺はゾンク溜めながら中間距離辺りでコパ仕込み中ラフィやるかな。被起き攻めは相手が密着してるなら屈中足複合グラで生ハザンは抜けれる。あとはタイミング次第だけどコパグラでハザン見てからガード。相手のグラ潰しは俺もわっかんねー

こっからは私事なんだけどブランカ戦ってコデ有利なんだよね?イマイチ有利を活かせず負けること多いんだけど勝率いい人の対策を御教授頂きたい

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 20:37:11 ID:8VCo4BUQ0
しかもあいつ画面端桜咲からのノーゲージウルコンとかグラ潰し大パン春風入れ込みからの大パン相打ちウルコンも完備してるからな。

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 20:45:08 ID:Un7wu7.Q0
下位互換下位互換言ってる奴らは何使いで何目的なんだろう
気持ち悪いからコデスレ来ないでくれ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 20:58:36 ID:lSDYIPxM0
>>621

コパンバリアー、前歩きしたらセビ、雑巾に確反、ロリは絶対立ちガードして確反
飛ばない、対空ジョークラ確実に、後ろ投げJ大Pに大ラフィ仕込む
遅らせコパグラ、クラック→中ラフィは無理だからEXクリ
ミゾボンは発動時のブラの手を見てコデの靴に乗ってたら大体裏
UC1ガード後上いれっぱから最大
ブラの後ろ投げ→ダッシュJ大PめくりはEXラフィで脱出

とりあえず有名な対策をざっと書いたが、これ守ってれば大体の奴に勝てるはず

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 21:00:25 ID:8VCo4BUQ0
せめてコーディーがさくらの強桜咲ヒット後の状況みたいな詐欺、準詐欺、空かし下段、めくり、受身とって無かったらさらに垂直詐欺の選択肢を選べるぐらいの有利を強クリミナルヒット後に出来たらなあ。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 21:06:47 ID:ZvKaOqEI0
ただ意見もなしに きもい!帰れ! って恥ずかしいからやめたほうがいいよ
てきとうなこととか嘘、スレ違いでもないわけで
自分が嫌いな流れならその間ろむってればいいし、違うと思うことがあるならその意見書き込めばいいわけだし

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 21:19:14 ID:dP.a28K20
exゾンクとex春風比較しててワロタ
ex春風に無敵付いてたっけ?www

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 21:37:42 ID:g6PiZIss0
EXゾンクとEX咲桜は比べるとほんと切なくなる

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 21:38:11 ID:mYeUB0rkO
>>624
めちゃ対策あるね!中ラフィ仕込みコパよりコパバリアの方がいいのかな。ロリとかサプライズにコパ刺さってラフィ出ちゃうとかあるからコパバリアのがいいっぽいなー。

UC1の垂直最大は知らなかった!マジこれすごい。

後ろ投げJ大P後に大ラフィ仕込みは何か狩るため?

ちょっと意識して頑張るね!長文ありがとう!

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:03:49 ID:8VCo4BUQ0
EX咲桜後半の3段目セビキャン前ステガードでもさくらが+2Fだぞ。
EXゾンク2段目セビキャン可能、セビキャン前ステガードで+2Fにするべき。

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:11:14 ID:l7vnL9Bk0
PP2000付近になったらさすがにコンボをふやさなきゃいかんと思って、大ラフィのコンボ練習はじめたんだけどなんか大ラフィセビキャンのタイミングがむずかしいな

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:13:34 ID:8VCo4BUQ0
そうだね、キャンセルして最速で当たった時と、持続で当たった時でタイミングにかなり差があるからね。

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:38:10 ID:lSDYIPxM0
>>629

コパンに関してはその通りです
コパ中ラフィして対空でないのが一番最悪なので上ガン見でいいかも
以下書き忘れです
リバサ以外のEXバチカはセビ2あてるか自信なかったらスラしとけば安全です
大ラフィ仕込はバクステ、EXバクステロリは大ラフィで狩ってEXバチカはガード、セビバクステは見てから反撃でほぼ全対応です
コーディー相手にシャウト選ぶ人はあんまりいないけれど、もしシャウトだったらラスドレ・EXラフィ返しは禁止で画面端でも前Jで一発目避けてすぐ中ラフィするか(簡単でおすすめ)ほんのちょっと待ってから二発目直前でEXゾンクぱなせばいいです

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:48:10 ID:1EXyoChI0
さくらと比較してのワンパな自虐、流石にしつこい。
何レスまたいでやってんだ。

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 23:18:08 ID:mYeUB0rkO
>>633
なるほどなるほど.....ここまでしっかりやれば今より全然行けそうな気がする!シャウトは一発目ガード後ジャンプからEXラフィかスパコンやってたよ。中ラフィでよかったのか.....ご丁寧にアドバイスありがとです!

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 23:38:32 ID:kHom8Zrg0
>>633
横から失礼します。
UC1表ガード後は垂直から最大いけますが、裏ガード後は結構距離空いてしまうのでいつも反撃に困っちゃうのですが
何かいい反撃ってあるんでしょうか

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 00:05:02 ID:Mmjym5ho0
さくらと比較すると、なんでこいつこんな優遇されてるんだ・・・と思うのも
しかたないけど、verupくるんだから愚痴は正直もうどうでもいいから
実になる話しようぜ

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 00:57:54 ID:olnP4PQc0
先輩囚人たちに質問があります。本田にウルコン*2どちらを選べばいいか迷っています。

個人的には対空からのコンボ重視でウルコン1を選択してるのですが、他のプレイヤーをみるとほとんどの方がウルコン2を選択していました。
なぜウルコン2なのでしょうか?頭突きに確反があるのは知っていますがEXは確反がないので決める機会があまりないかなと思うのですが・・・

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 01:12:47 ID:81o3INiw0
最後の止めに便利だからかと
確定ダメージ取れるポイントが圧倒的に多い
あと苦し紛れのブッパとしてもラスドレの方が優秀

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 02:19:48 ID:zwXeNCE20
ストマックが中石によく化ける・・・そのせいで出したいときにストマックを出すのをためらってしまう

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 07:23:22 ID:C46c4Z2E0
コマ投げ読み垂直、コマンド仕込んでコパ、大足スカ見てからとかブチ込みやすい

石はEX頭突き、百貫、垂直大P待ちでらくらく捌かれるし
そもそもホンダが飛んでくる事なんてなくない?

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 13:04:12 ID:XwIfE5hE0
ウルコン選択の話なんだが、道着系はUC1
他はUC2で最後の削りとかでつかうのがいいと思うんだがどう思う?

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 13:19:09 ID:GFLBh4LcO
なんでUC1?

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 13:19:20 ID:LPaB9nso0
リュウは大足ガード後ラスドレ確定だから一概には言えないと思う
自分はケンは何となく強ラフィアンで落とせる頻度が高い気がするからUC1にしてる

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 13:26:08 ID:jnAmiqaE0
キャミィとかルーファスの急降下はFD。ガイも。飛びからダメージ取るキャラはFDかな。
サガットやリュウの玉持ちはラスドレ。確反も多いしね。

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 13:29:15 ID:1V5vLqoM0
>>639
返答ありがとうございます。確かにFDよりは当てれるポイント多いですね。わかりやすい返答ありがとうございました。

>>641
コマ投げへの反撃としては確かにラスドレがいいですね。あとおっしゃる通りうまい本田ほど飛んでこないのでFDの使い道が全くなかったです。これからはラスドレを選んでみようと思います。ありがとうございました。

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 13:31:05 ID:1V5vLqoM0
すいません。638です

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 13:58:15 ID:a.xV2Vsk0
道着にUC1が有効だと思えんし、キャミィ以外はUC1使わないからなー。
ていうか強豪プレイヤーでもUCの選択は分かれてるんだから自分の好きなように選んでいいんじゃないか?

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 15:09:41 ID:p6Z4doAA0
弾抜けのラスドレがカス当たりしすぎ
フルヒットする位置まで近づくと波動に反応できねー

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 15:26:35 ID:gxg27hGkO
カス当たりわかるわー。砂かけがちょい前進しながらだったらいいのにって何度思ったことか。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 15:37:23 ID:MntH.x2kO
ラスドレの砂がヒットした時のヒットバックが無かったらなぁ

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 15:57:02 ID:XwIfE5hE0
≫644
そういや大足に確だったわ。
今まで全然つかってなかったから意識して使うようにしてみるわ。
ありがとう。

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 15:57:17 ID:.OiRYxrA0
砂自体が長過ぎるのが原因のジレンマだな
お手玉も狙ってできるわけじゃないし初段ロックが恋しいね

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 17:40:12 ID:XwIfE5hE0
俺アンケでUC2砂当たりでロック化で出したけど、さすがにボツか…

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:15:25 ID:Hk5AkG5c0
そんなことしたらUC1が完全に無価値になる……

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:18:38 ID:O9ZN0/5g0
むしろ砂のヒット数を1にしてお手玉できるようにてくれ(提案)

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:44:30 ID:nBVF4oDg0
Cody
? Cody can FADC regular Zonk Knuckle.
? Cody's Knife Throw breaks armor.

これだけ?おわった・・・コーディー完全におわったわ。

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 20:11:11 ID:x.g.zDqA0
まーいいじゃねえか
下手に強キャラにされるよりは中堅で頑張って強キャラ倒す方がすきだぜ

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 20:58:52 ID:uJpmMClk0
せめてバクステをどうにか…

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 00:47:02 ID:vQ3.BqpU0
ブランカの弱ロリをどうしていいかわかりません・・・

弱ロリ潰そうとしてると中ロリやジャンプが来てしまい、立ちガードでEXラフィアンを狙うとリバランが刺さってしまいます。
ブランカ戦得意な方ご教授お願いします。

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 01:17:50 ID:YG6QqzNw0
>>657
何時の調整案の話してるんだよ

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 04:08:16 ID:c8lvnnqM0
>>660

弱ロリを当てに来る距離ならタメがあるときだけコパ連打で、ないときはロリこないから対空とリバラン警戒だけしてればOK
リバランがぎりぎり空振る距離を維持して普段はしゃがみでちょっとずつ間合い詰め。
ロリは見てから普通に立てるようになるからトレモでがんばる。

ロリ潰す?っていうのがよくわからないけど空中で迎撃ってことならコパン連打でいいと思う。
結局タメのあるなしさえわかればシステム的に絶対ロリ打てないからそこだけ注意深く見ることだね

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 23:15:18 ID:FbqHOI1wO
うたた寝してたらEXラフィアンにアーマーついてアマキャンラスドレをする夢を見たんだ

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 02:04:01 ID:TYpc/nRM0
調整はナイフの削りダメ倍だけでいい
とにかくバトルを面白くしてくれ

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 02:10:59 ID:TYpc/nRM0
あとついでにナイフの判定強化も欲しいな
ナイフ投げにアマブレとかなめすぎだろ

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 11:39:41 ID:kv7nk6qY0
ゾング振りかぶり部分を強PKで空キャンなんてどや
(足元やられありの身かわし)

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 15:21:29 ID:TQu72P.U0
 キャミィ戦 で起き攻められ時、表か裏かわかりにくいジャンプK(スパイラルアロー含む)
からのコンボばかりやられてよく負けます。 最初のジャンプ蹴りをガードできてもテキトーにコアコパから投げとかやってこられたり、
グラップを下手にやってはずすと小技〜スパイラルアロー・・・。

まず最初の空中からの攻撃ですが、コーディーが起き上がるときどうするのが
一番安全なんでしょうか? 連コインしていろいろやってみたんですが。

 ゾンクナックル=一応最初のジャンプキックは抜けられるが、ゾンクの
            移動距離が短いためすぐ、小足〜スパイラルをきめられた。
 強ラフィアン=一度も出せなかった。
 EXラフィアン=絶対ではないが、逃げれることもあった。
 スライディング=可能性は低いが逃げれたこともあった。
 セービングガード〜ダッシュ=これが安全な気がする・・・といっても
                    逃げれる可能性は高くはない。

皆さんどうやって切り抜けています?強ラフィアンは選択肢からはずした
方がいいんでしょうか?リュウの中昇龍みたく起き上がりのタイミングしだいで
キャミィのJKを簡単につぶしたりすることは不可能?

初段のJKを裏表見抜いてガードに成功したとしてどこかで割り込みって
無理ですか?EXクリミナルとEXゾンクが割り込めたりしませんかね?
ず〜っとキャミィが有利なターンってのはおかしい。

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 16:32:20 ID:I2wHIVEQ0
>>667
残念ながらこれが絶対ってのは無い。
ガードかセビバクステ、バクステでくらい逃げ。(着地硬直に刺さる事もある)
セビ即開放バクステ(表のみ)
ゾンクや大ラフィは無い。
受身は取らない。
たまーにバッドスプレーscUC1が熱い。

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 17:01:36 ID:ezIpnEb20
>>667
割り込みは基本的にしないほうがいい、相手の投げを読んでEXゾンクは全然オッケー
この組み合わせはずっとキャミィのターンと思っても仕方ないレベル
後ろ投げくらったらそのまま起き攻めでラウンド終了ってことも多い
バクステさえ優秀なら相当変わるんだけどなぁ、、ウル4に期待

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 20:04:37 ID:QGwzldG60
>>667

複合グラップといって普通の弱P+弱K+中Kをしゃがみでやることにより
相手が投げしたらグラップしてストライクだったらスラでくぐれるっていう方法がある
こうやってスラグラするか、投げを捨ててガンガードか、バックジャンプ小Pが選択肢に入ると思います
残念ながら一回こかされると期待値たっぷりのEXストグラ潰しや表裏みにくいJ小Kめくりか表ストライクの択、更に特定の条件では裏当てストライクもできます
更に投げが入ってしまうと大Pめくりをされたりどの択でもキャミィにリターンがあります
この全ての起き攻めがアローに繋げられるのでどこかでさばけないと延々ループします
相手のゲージ状況などからEXストを読んでガードできたとしてもキャミィ側が硬直差で有利なので次の読み合いにも勝たなくてはなりません

一度こけたら死と思って、立ち回りで勝てるようにしたいですね。(大ラフィ対空完備、ぶっぱアローをしっかりガードして最大確反いれるなど)

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 21:38:50 ID:Xp3QUtLY0
いつもでてきてる劣化さくらだと思うならキャラ替えしろバカはなんなんだ?
話がどうつながってるのか意味不明だし
さくらとの違いを何一つ言えない上に有名人バカにするだけで不快だわ

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 22:01:45 ID:xCokP7zk0
何言ってんだこいつ……
まだこの話題延々ループするようならそろそろ規制依頼するぞ

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 23:52:30 ID:5bTl/J6Y0
こちらバルログ使いなんですけど、
友人のコデさんがバルセロナ(ヒョー)対策にかなり苦労していて
私は普段そんなにやらないんですけど
遠大kやスラやBJ大Pやジョーをすすめたんですけど
どれもしっくりこなかったっぽくて
それでここの皆様に質問させて下さい!

立ち回りでのバルセロナアタック(ノーマル)の対策は皆様どうしているでしょうか?
元々この組み合わせバルログがかなり有利だと思うのですがバルセ対策も出来てないとかなりキツイと思うので…。

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 00:06:21 ID:rxc2OG3M0
ゾンクと垂直ジャンプ弱Kがええで!

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 00:08:51 ID:ykgN4gY60
>>676
・見てから弾抜けのしやすさ。
・対空のダメージのとりやすさ
・下段スラ奇襲
・上段無敵技。
・大PCHから直ウルコン
・ウルコン性能。
・弾フェイント有り


箇条書きにすると、さくらよりキャミィに似てる気がするが、
EXゾングとEXショウオウ、中春風とクラック入れ替えしたら、
コーディさらに弱体化する上に、コーディならではの面白味も減って、
ますます劣化さくらとか文句多くなるんじゃねぇの

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 00:13:06 ID:v/uTRkUQ0
キャミィにスラグラはオススメ出来なくないか?
密着なら高度によっては潜れるけど、普通に踏んづけられちゃうでしょ。
まだ中Pグラップのがいい。
フレーム的にも7fグラップなんて多用すべきじゃない。

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 01:31:15 ID:AybZBkDs0
スラグラだめだ中pグラはやったことない
とりあえずガードしてから相手がもっかいめくりに来たりノーマルストライクしようとしたときに逃げっティアで離れるかな

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 01:58:46 ID:hLsS3MkY0
複合グラ自体潰しには弱いからね。
凄い遅らせて投げ捨てて、潜る目的なら全然有り。

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 07:17:34 ID:IOVXDTNQO
>>678
イズナ狙いのヒョーを空対空で落としてると、早出し爪が来るのでセビで受けるかガードして殴る。
EXハイクローは膝がすり抜けたのを確認してからガード。

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 14:47:34 ID:1JtUqmEUO
クラック→強ラフィアンSC強始動スパコンはまったく話題にならないけど実際どうなのこれ

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 15:16:39 ID:sZXwQQSI0
クラック密着限定じゃねそれ?

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 16:01:12 ID:HteoGH060
コーディーの強化微妙すぎ

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 16:18:44 ID:6Lz9d3YI0
これくらいやってほしい
クラック1fから空中判定
中断は当てて+4
歩き速度ゴウキ並み
大足発生6f
コパン3f
強ラフィアン発生5f
バクステフェイロン並み
中ゾンク下段無敵

これくらいあれば最上位余裕
い判定

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 16:27:58 ID:hLsS3MkY0
ゾンク弱中強で投げ、下半身、上半身無敵それぞれあれば面白いな。

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 20:37:38 ID:hKYu00ps0
バクステとコパの強化だけでもかなりいけるキャラになる
ナイフ強化なんていらん

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 22:50:26 ID:KGpytVYA0
>>674
自虐乙
ケンにキャラ替えですよ
アルカプも最強チームで固めても駄目でしたね
コーディからさくらにキャラ替えした人って誰かいますか?
あなたは当然キャラ替えしたんですよね?

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 22:56:31 ID:HQCj8yIM0
その話題もうつまらないからナイフの話しようぜ
ナイフ専用スパコン、霞玄武
ジャンプしてナイフを投げる

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 01:48:12 ID:48lLVesU0
↑つまんねーよカス
消え去れゴミ野郎

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 02:04:23 ID:i4jo6jjY0
>>678
バルログみたいなお手軽キャラ使うのやめた方がいい。
溜めキャラで使うなら、技術的には春、勝つためならバソかベガ。
バルログは何もいいことがない。使っていても上手くもならないし。

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 05:44:00 ID:dbQDBnAkO
わざと怒らせて荒そうとするのやめろよ

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 07:23:47 ID:zgxHqbIQ0
安易にコーディに、コーディらしくない
FFにもないさくらのパクリ技の振子追加したのが駄目だったんだろうな。

事実、コーディに近大P無しのZERO3の時は、劣化さくらとか言ってるやつなんて皆無だったし
スパ4で追加される時もそんなこと言ってる奴いなかった。
誰かさんが負けて言い訳してから、急に沸いて出た感じ。

原作のファイナルファイトでは、コーディは
コパンやナイフでちくちくハメルキャラ。原作の投げもハガーと違い隙がある。
今のスパ4のコーディの強みが、さくらのパクリ技の近大P振子と投げだとするなら、
それ自体が、そもそもコーディらしくないから削除して、
コパンハメとナイフを強みにすべきだよ。

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 07:24:54 ID:zgxHqbIQ0
スパ4でコーディー追加される時

コーディが抜けてた

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 08:43:32 ID:zgxHqbIQ0
・近大P削除。
・メガクラッシュ追加
・ファイナルディストラクション追加

これでさくらと差別化できるじゃないか。
メガクラッシュは、カプエスのマキの様に体力減少で発動可能。
空からの表裏攻めは落とせて、
屈みに当たらないので地上からの攻めには弱い調整

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 15:21:52 ID:fHPdHJkk0
バルログのバクスラって何で狩ればいいんですかね?
詐欺飛びにラスドレ仕込んだら砂が無敵ですり抜けて、打撃をガードされました
詐欺飛びに仕込む技と、見てからの最適な対処を教えてください

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 16:28:24 ID:cQJp7KNo0
見てからがんばる、コーディ足遅いからきついけどね

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 17:53:08 ID:hLkQzwh.0
678です
>>679
ゾングですかなるほど試させますね。弱kだとリターン負けしそうな気も…
>>684
空対空はやはりJ強Pでしょうか?

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 19:55:25 ID:UnhiqWIs0
バルログの空対空J中Pはどうでしょう?
けっこういい感じだったんだけど。

703管理:2013/08/12(月) 20:50:18 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 21:19:23 ID:zE6wFDWY0
メールを見たら「キャミィに立ちグラする人なんて初めて」なんてのが来てたんだけど
キャミィ相手に真面目にガードばかりしたくないよね

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 21:51:36 ID:SSVwoQIg0
複合グラしろってアドバイスなのでは

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 22:11:47 ID:wo2CBoAQ0
屈グラか複合グラかガンガードか逃げッティアか無敵技ぶっぱか
選択肢はいろいろあるけど立ちグラはホントにやる意味が無いと思う

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 22:24:20 ID:3qPgOMg.O
後ろ投げからガー不とかあるなら欲望で擦るのもアリだと思うけどそういうのキャミィにはなかったよね

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 23:50:07 ID:2pgRfKro0
前投げならあるが。。リスクリターンあってない気がする

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 00:50:58 ID:eCLoWhp20
exストはマジで糞だよな

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 00:54:13 ID:s5sF6J2o0
前投げからのガー不詳しく

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 04:40:53 ID:4HAN8RYM0
画面端ならしってるけど激ムズだわ。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 05:37:17 ID:vEnLUXP2O
かっこよくいえば立ちグラ
悪くいえば投げ擦りですわ

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 06:52:51 ID:MzBSddBs0
キャミィに前投げ→ちょっと歩いてJ中K

コーディーの曲げてる方の足がキャミィの帽子ぐらいに来るのが目安
成功例はパッと見表だけどスパイクすかしてガー不 割と簡単

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 07:55:07 ID:.HKYK3LA0
そのちょっとと当て方がシビアじゃない?両面ガードになりやすい

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 07:59:57 ID:UHYAIMjw0
そらガー不はそういうもんだし
だからズレなしのフレーム消費を考えるわけで

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 10:21:34 ID:TB1Pumlg0
ナイフ強化案考えた
・拾うコマンドを↓+KKKに変更 同コマンドで置ける(ガード可)
・投擲またはダウン攻撃をされるまで落とさない
・削りダメージ増加
・チェーンコンボ可能
・投擲は飛び道具相殺 EXは灼熱みたいに多段ヒット
・セビモーションを速く到達する突きに(バルログフェイロン並のリーチ)

こんぐらいしてくれたら喜んでナイフ拾う

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 10:25:00 ID:TB1Pumlg0
ってスレ見直すとみんな同じような事考えてんな

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 13:21:52 ID:0UYbWpf.O
>>716
リーチ今でもフェイロンと同じくらいだぞw

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 14:29:29 ID:o5Lpk0ekO
>>718
ナイフの強化案らしいよ

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 16:40:03 ID:yYWBaqVY0
ナイフ強化して真ん中じゃなくて両隅に置いて欲しい
あとナイフの上でこけてバッドスプレー出したらバッドナイフ

721俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/13(火) 21:50:37 ID:uSDw5xHk0
あんまりゲームと関係ないかもしれないが、コーディーの声優って今の人とZERO3の
山寺宏一さんのどっちがいい? 今の声の人の方がイメージに合っているとおもう。
youtubeで山寺版コーディー見たときはなんかこのコーディー馬鹿っぽいと
正直感じた。
・・・が、その反面“なんか良い”とも感じたんでPSPのZERO3買ってしまった。
山寺さん目当てで。

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 22:42:55 ID:r9Z6W4FE0
スパ4(岸尾だいすけ)のコーディーは鬱屈した若者、
ストZERO3 (山寺宏一)のコーディーはアメリカンって感じ。
どっちもそれぞれの良さが会って好きだな、自分は。

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 01:06:36 ID:0qjqmg2M0
また調整の話になっちゃうんだけどさ
一つは今のナイフは落とし易すぎだからそこを改善してバルログみたいに落としたら
すぐ拾いにいきたくなる感じにしてナイフキャラにする

それか少し前にでたクラック空中判定(1Fからはクラックが守り技みたいになるからなし)をつけて
さらにグラ潰しを磨いたキャラにする

もしくはこれはさっき自分で思ったんだけどEXゾンクって今すごい強い技のイメージだよね。
だけど実際当てやすくはあるけれど当ててもセビキャンして3ゲージ使うわりにはクラック一発かラフィアン一発しか入らない
当てやすいから一見脅威に見えるけど現状そうでもないと思うんだけど。
だから3ゲージも使うしEXゾンクからクラック中ラフィが入ってもいいんじゃないか、と。
これでウルコン1の使用率も上がるかもしれないし。
投げ擦りセビバクステ安定の大Pは捨ててEXゾンクメインのキャラにする

このどれかあったらいいなと思うんだけどどう?

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 01:49:01 ID:dsmPby.o0
てか今の次点で通常ゾングにセビキャンつける予定なんだから、
通常ゾングに追撃つけてくれりゃあゲージ二本で戦えるようになると思う。
まぁ一番待ってるのは大ラフィの発生を4、5fにしてくれりゃ一番だが
ナイフ強化はナイフもってる時に必殺技が1.25倍にダメージアップとかなら
熱いけどな

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 06:43:20 ID:fY31gAuc0
ナイフ屈大P→ラスドレの猶予ふえないかな
リターンでかいけど目押しミス怖くって実戦ではカウンターの時しか使って無いんだよね
それだとナイフの意味ないし

726俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/14(水) 09:16:07 ID:3ZAVTOUk0
ナイフ持った時点で弱Pの発生、判定がバイソン並みに強化されたら熱い!
加えてナイフ装備時のセービングアタック時スパナ振り下ろしながらナイフ投げれるとか。

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 09:29:36 ID:sJS2u1zk0
ナイフ持ちながらの石投げか可能になればいいんだけど

728俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/14(水) 10:44:33 ID:3ZAVTOUk0
ナイフが斜め上に投げれるようになって、ずば抜けて発生・判定・威力が優秀な対空技になればいいんだ!
完全しかも投げてるときは全身無敵!!とうぜんキャミィのおきせめの表裏にも完全対応。
キャミィ戦ではいかにナイフを拾うかが勝利のカギとなる・・・。

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 10:53:21 ID:XRUvORpUO
ナイフ→警察官味のガム
に変更して体力回復

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 13:29:20 ID:GTbplBEI0
youtubeの改造コーディ動画の
ナイフ中P→クラックのtcがカッコ良すぎて濡れた(笑)

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 14:33:13 ID:Eyv74qr60
コデって結構スタンダードな方なのに他のキャラと比較して無いもの
それは空中必殺技だ。
だから 空中波動Pでナイフ投げを追加すればイイ。

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 17:18:03 ID:/7C5JLV60
サクラが超キツいんですけど、何か対策ないでしょうか?

サクラの屈大P(判定激強い)にコーディーの飛びはほぼ全て潰されて負けるわ
サクラの垂直J大K・J大Pからの起き攻めがキツすぎるわ
画面端に追い込まれたら弱春風〜からの連携が死ぬほどキツいです
(というか逃げれない)
困ったらすぐEX咲桜パナシセビをしてくる

全体的に通常技の相性というか判定が全て負けてるかよくて相打ちなのですが
なにかサクラ対策ないでしょうか・・?
もしくは他のコーディー使いの方は、どうやってサクラと戦ってますか?

本当に泣きそうなので教えてくださいお願いしますm(_ _)m
セスとかキャミィとかとは違った、別のキツさがあります・・。

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 17:50:36 ID:WnpBzJGo0
>>732
飛ばなきゃいい。地上戦意識させないから飛びが通らないんだよ。
さくらの通常技はコーディーのコパンでほぼ潰せるからコパ仕込みラフィ中心で地上戦だ

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 18:05:45 ID:cTRss8GQ0
石とフェイクでの中距離戦も有効
空中春風とかで突っ込んでくるけど頑張って反応して全部大ラフィ
あとは春風で固められたらバクステやバックJで逃げるとか小足で暴れるとかそういう選択肢も必要

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 18:10:35 ID:8HPVG0Kg0
>>732
石投げつつ、嫌がって飛んだら対空は強Pオススメ。EXさくら落としには注意。地上戦はさくらの強Kに対しては強K、強P。さくらの屈中Kはコパ仕込み。さくらの屈強P対空は地味に横の範囲は狭かったはずだから、起き攻めは空かしコア、投げなどで。とにかく相手の攻めにに付き合わないのがいいと思います。グラップはコパグラが最近機能してる感じはあります。しゃがグラはオススメしない。長文、テンプレ回答で申し訳無い。

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 18:14:18 ID:8HPVG0Kg0
>>735
連投すまん。強p対空は遠距離強pのことね。

737俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/14(水) 19:07:03 ID:EO3aDX/Y0
似たようなさくら使いが地元にいますよ。自分は空中から攻めません。
地上戦になるとさくらは遠距離・中距離では立ち強Kぶん回しや中段攻撃の→中K、あとリーチの
長いセービングアタックで攻めてきますね・・・。近距離戦になるとペチペチペチ〜春風脚を永遠に。
自分の場合、中距離戦は石投げた後中ラフィアンのごり押しをけっこうやったりします。
セビをうまく潰せたりするんで・・・・。あと接近戦は一瞬攻撃が止まった瞬間をついてEXゾンク〜セビ〜ファイナルデストラクションの一撃に賭けます

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 20:25:57 ID:OX6H08AA0
もうダメ!アベル対策お願いします。密着と中距離がまったくです。よろしくお願いします。

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 21:00:18 ID:glIsDnyAO
画面端での弱春風固めは、春風後にリバサ中ラフィもお奨め。
弱春風がガードで五分だから、次の通常技が空中食らいになる。

さくらが通常技に弱春風を入れ込んでた場合、春風がスカった所にコパ確定。

リスクもそれなりに高いけど、画面端で固められてる時なんかは有りだと思う。

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 22:05:19 ID:X1lIPOII0
思うんだけど、みんなナイフを使いこなすってくらい色々試して使った人いる?
コンボもできるし、グラつぶし、対空も強いし今でも十分使えると思うんだけどなぁ。
投げナイフ改善とグラップとセビで、はずれないくらいの強化で十分だと思う。

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 23:26:10 ID:1ssLoawMO
でもそれってナイフなくても強いですやーん!
ちゃうちゃう!大事なのは3Fコパってことや!あとはリーチのおかげで4ゲージあったときの仕込みが強いな!!


ちなみにワイはラスドレ後と一部のキャラに対してたまに立ち回りで使うくらいしかせえへんけどね!

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 02:12:13 ID:k.jTpYAoO
ゾンクセビキャンできてもコンボにできなきゃなぁ〜
屈中Pから繋がればなぁ〜

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 05:53:00 ID:aYTSn61Q0
無理してなんJ使う奴いるよな
夏だわ

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 09:22:10 ID:PTXoJPkE0
ただの似非関西弁でなんJ用語どこにもないですなん

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 09:24:03 ID:xhjeLd7AO
せやなん(適当)

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 10:42:04 ID:CCxcQA4M0
コーディがキツいと思うキャラを
3人教えて下さい。
友人に毎日負けてジュースを奢らされるのが嫌です。
二人ともpp1000くらいです

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 10:56:12 ID:oG3IpIlY0
PP1000ならザンギ、ホーク、ベガ

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 11:01:04 ID:gwDDOze20
それより逃げ残空と阿修羅の豪鬼のほうが効率的
人間関係にヒビはいるかもしれんが

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 11:17:48 ID:V6uNZ39EO
うわああぁ!ちくしょー!!帝王戦とダルシム戦好きだが、キッツい!

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 12:19:56 ID:Hrs30zso0
分かるサガット戦はキツいけど割と楽しい

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 14:03:21 ID:u1PCdCi20
>>746
個人的にユン、ケン、ルーファス。

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 16:43:09 ID:FtyrHfOw0
>>746
>>751+ジュリ、セス、ローズとか
基本的には昇竜持ちはきつい

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 17:27:01 ID:i3L2Id0UO
皆さんは対ケンは主に何を意識してますか?

色々とストレスがマッハです

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 18:37:16 ID:s4W/omK20
色々ありがとうございました。
ケンとか豪鬼使って見ます!

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 18:38:36 ID:5VCNtR820
とにかく昇竜擦りを警戒して、中距離で生ゾンクぱなしまくるよ
竜巻捲りを前ダッシュかジョーで落とせれば絶対負けん

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 19:37:26 ID:7koZW1Qg0
ケンは遠距離石投げゲージ溜め、フェイント交えて飛び込みJ強Kから奇襲
中距離はゾンク溜めながらケンの前中Kや胴着中足を潰せる中Kや、中ラフィ仕込みコパ置き
相手の飛びや竜巻奇襲は全部ジョークラでさようなら
常にグラップ意識して、相手の昇竜釣る動き見せて、上記の行動してればPP4,000前後までのケンにそうそう負けない

ケンは攻め過ぎず、守り過ぎず相手を迎撃するイメージが大事

あくまで俺のケン対策だが

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 19:44:26 ID:D38aLz9A0
やっぱ低スト、ジャガキ、雷撃に無抵抗になる弱さを改善しないと駄目だな
キツイキャラならサガット、セス、いぶき、アドン、ガイル、ユン、さくら、ザンギ、豪鬼、キャミィ

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 21:19:07 ID:kjwoFAxc0
アベルぅ!

759俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/15(木) 21:50:56 ID:/VnF.0u20
答えになってないが、ケンなんかにコーディーが負けてほしくない。
自分がイケテルと思ってるあんな勘違い野郎なんかに。

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 23:01:55 ID:cQJdGNaUO
ささきコーディーがももちケンに処られたのは見てて悲しくなった

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 23:32:30 ID:D38aLz9A0
起き攻め、昇竜と道着に勝てる要素はないからね
所詮、弱荒らしキャラ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 00:18:14 ID:JNxxBo4o0
全1コーディー使いが諦めて違うキャラを使ったらあっという間に全2コーディー使い(3年以上全2)を処れるようになりました。

はっきり言うけど、コーディーは弱キャラだからね。プレイヤー数が多いからうまい人の分母が多かっただけ。キャラ性能はダン並。
それは大会結果を見てもわかる。コーディーで入賞した大会はないだろ?

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 00:23:14 ID:IlM1k3go0
あるだろ


・・「ももちの」コーディーだけだけど。

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 00:45:31 ID:AWUczQSM0
中途半端にナイフがあるからだめなんだ
ナイフのアドバンテージあるから素の状態弱くしましたみたいにしてるんじゃないの
もしくは条件付強化技扱いならハカンとかバルログみたいな一気に化ける性能のナイフじゃないと

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 00:54:25 ID:JDnFfF060
ナイフで無敵昇竜欲しいね
それくらいしないと拾われない

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 01:31:11 ID:O2VHQEB.0
ナイフ投げの早さを波動拳よりちょち早くして屈中Pとかからキャンセルできて繋がるようにしておくれ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 01:51:41 ID:86mqAZm2O
また千葉の自虐全一の勘違いが始まったなw
いい加減にしろよwww27万ブランカだぞ?
キャラ差とかの問題じゃねーだろw
お前が2万ブランカに勝つのと同じ事だろw

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 09:28:05 ID:Ta23cg/Q0
>>765
仮に付いても被起きには使えないんだな。。。

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 12:13:12 ID:KqN.4Iiw0
頼むからウル4はマジでガチャ昇龍と連ガなくしてくれよ。コーディーの長所である固め力がのびのび発揮できるようにしてくれ。
もう昇龍がちらつきながらの攻めは疲れたよ。。

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 13:32:35 ID:n4Ld6Q.c0
俺が発見したネタ投稿してやるわ
条件はゲージ4本で相手は壁際で近大P→屈中P→大ラフィ持続できるやつね
①壁際で↑のコンボやる
②ストマック
③EXゾンク(当たるはず)セビキャン前ダ
④ストマック
⑤EXゾンク(当たるはず)

ぴよる、そっから最大 相手は死ぬ、または瀕死

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 16:46:42 ID:VBRCwleo0
パッドに僕には無理だった。指つるどころじゃない

772753:2013/08/16(金) 18:35:03 ID:/eDMPSS.O
>>759
自分も胴着は基本嫌いだから負けたくはないよ(殺意除く)

特に師匠が禁じ手にしてる技をやたらパナすケンとかね


でもね、色々とどうしようもなくなる事も有るのよ

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 19:06:14 ID:PBwZ9ZPE0
キャミィの低スト復活とかケンの移動速度アップとか今現在ですらやばい連中がアッパー調整なのに対して
コデの調整で現在わかってることっていったらナイフ投げでセビが割れる程度のことっていうのがなんとも……

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 21:08:38 ID:AWUczQSM0
ストマックで触った後のプレッシャーかウルコンチャンス増やして欲しいな
ケンとかアベルの前蹴りガードしただけでプレッシャーすごいのにストマックときたら

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 21:17:05 ID:oVRi9tHQ0
>>772
あんたはそこよりアドバイスしてくれた人に礼言うのが先じゃないのかと

>>760
その試合動画で見れる?

776俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/16(金) 21:22:34 ID:.hidn6bg0
コーディーの調整で望むこと。ジョークラッシュがダルシムみたいに腕が
のびてほしい。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 21:46:03 ID:hWAgnndQ0
みんなラフィの要望ないんか?
個人的には中ラフィの持続を6以上、弱&EXラフィも18くらい欲しい。
触れたか触れられなかったかで、かなり大きいし、持続当て最大でプラス1くらいの有利があるとだいぶ助かるし面白くもなる。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 21:50:22 ID:bkh1O4SM0
それよりコパの持続1Fでいいから伸ばして欲しい
コアのほうでもいいけど

779俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/16(金) 21:54:17 ID:.hidn6bg0
中ラフィガードされた後の隙をもっと減らしてほしい。普通のキャラなら反撃されない
間合いで撃ったのにキャミィにガードされた後、立ち弱P〜スパイラル入れられた!(怒)
強ラフィの発生を4Fにしてほしい。(昇龍と同じ3Fにしてくれとは言わないから。)

780俺より強い名無しに会いに行く:2013/08/16(金) 22:02:25 ID:.hidn6bg0
連スマ。あとEXラフィをヤンのEXの移動(技名しらん)と同じような使い方ができるように
してほしい。全身完全無敵!発生も1Fだ。起き攻められがつらい。スパゲージ1つ消費して反撃してダメージを
取ろおってんじゃないんだから、それぐらいいいだろ!?(怒)

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 22:18:57 ID:mRJSOmUsO
もう少し囚人服をだぶつかせて欲しいな。

性能面は今更どうでもいいわ。

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 23:35:07 ID:DgjUQZDw0
スレの雰囲気が酷い。下位互換だのダン並だの。

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 23:43:40 ID:IlM1k3go0
だーからフェイクスルーしときゃいい話だろうが

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 23:52:55 ID:MVRKmmto0
それスルー出来てないじゃない!

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 00:38:33 ID:PH04Huw20
キャミィ戦の地上戦は小足、遠大K、屈中Pなどがメインで振っていいんでしょうか?
全くキャミィに勝てなくて・・・

あとキャミィの起き攻めにセビ前ステはくぐれることもあるんですがありでしょうか?

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 01:16:41 ID:E/Wwa7Uk0
>>780
ヤンのあれ完全無敵じゃなくね

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 01:28:50 ID:/J5oT0nU0
あれは打撃無敵だな
しかし>>480はどんなEXラフィを想定してるんだ?ヤンのチュンッみたいな移動技になったら困るし、現状の性能で完全無敵ついたらなんかよく分からん技になっちゃうし

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 01:52:51 ID:/IHmdq460
パンチハメ追加でコーディー使い歓喜

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 02:29:16 ID:F/5iUZTg0
EXストマックなんてのもありじゃないかな
通常技のEX(無敵)

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 08:20:22 ID:IijJM.320
>>785
キャミーはコパのが勝てるよ

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 09:08:02 ID:XHhUsQ220
EXラフィは単純に弾無敵の発生を技の発生と同時くらいにしてほしいな
現状だと弾撃ち読みか、チュンリとかジュリみたいな弾のスピード遅い相手にしか弾抜け技として機能してくれない
強波動とか強タイガーショットを見てから弾抜けとか無理すぎる。折角ゲージ使ってるんだからもうちょっと弾持ちに対してプレッシャーかけられる技にしてほしいんだよな

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 11:21:04 ID:X9OehHnA0
強タイガー無理なのはわかるけど強波動はいけるな
サガット戦は弱スパコンがいいよ、強タイガーみてから余裕だしな

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 12:51:19 ID:IijJM.320
ex鉄山位の玉抜け性能ほしいな。

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 15:28:41 ID:jnsOCpyE0
弾抜けはあるだけで十分だと思うわ
欲しいのはもっと発生早いまたは無敵ある対空だな
セスの飛びは反応できたら落とさせてくれよ

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 15:35:22 ID:wkikJZbA0
セスの飛びは昇竜ですら落ちないからあんま意味ない

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 20:16:09 ID:F/5iUZTg0
EXラフィはさくらの波動しか見てから決まらないからな
今は荒らし技になってるから発動から弾無敵でいいよ

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 20:27:46 ID:jCt86fsc0
↑ローズとかチュンリーも見てから余裕なのになに言ってんのこの人?無知なの?

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 20:54:00 ID:RAS6Q9Xo0
>>797
まあニュアンス的な問題だろ
そんなこと言い出したらリュウやガイルの弾だって見てからいけると言い出す奴が出るぞ

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 21:24:23 ID:5FgaRkFcO
まぁなんていうか距離によるとしか

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 21:48:38 ID:MMMqkd9I0
波動見てから入力してるのに無敵の前に当たっちゃうのはもどかしい

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 22:09:28 ID:PH04Huw20
>>790
キャミィには小パンでしたか
初心者の質問でしたが回答ありがとうございます

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 00:40:34 ID:7JxS.RUsO
中ラフィの発生を早くして
絶唱みたいにバクステ狩りやすくしてほしいわ

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 02:04:37 ID:y5KlLY8A0
お前らアピール何使ってる?
2か4で迷うよな

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 03:18:32 ID:NlIb.fps0
>>797
その2キャラはラフィが届く位置で弾撃ってこないだろ
懐の深いキャラだから実質、無意味

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 07:55:13 ID:ueGGGYfE0
>>803
コーディーはPA無しにしないと石フェイク誤爆するかもだからみんな無しにしてんじゃね?

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 08:47:14 ID:0M8qJUZg0
こっちに背中むけて寝ころぶ挑発があるでしょ?ドラえもんがふて寝してる時みたいに。あれもっと速く寝ころんでほしい!サガット戦とリュウ戦で使いたい。
遠い間合いから一生懸命「タイガーッ!タイガーッ!」連射しまくってるのに無視して寝るってなんか人生あきらめたみたいでなんかウケルw

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 10:04:22 ID:egN5xoCE0
剛拳にexゾンクためながら寝転がるpaしてると楽しい

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 14:39:11 ID:GSX8ZzIMO
>>805
むしろ逆じゃないかな。フェイク出したいときにPA暴発困るからなしにしてるなー自分は。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 17:51:31 ID:lLUIizBY0
いってること同じやん、言い方違うだけで

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 18:04:05 ID:MYCJWGPg0
サガットきつすぎワロタ
これコーディーどうすりゃいいんだ・・エスパーゾンク当てないと勝てないんじゃ

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 19:36:17 ID:rK2t0/7k0
サガットはゾンク先端狙いで無理矢理押し込んでるな
ニー反撃来てもゾンク勝つからエスパーじゃなくても先端を無理矢理当てに行くのは重要だと思ってる
あと>>792曰く弱スパコンでタイガー見てからが余裕らしい

あと上見てるサガットは結構足元お留守になることが多いから、めりこみ確反の位置でも弱ラフィEXラフィで奇襲かけて意識させるのは重要だと思う

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 22:24:20 ID:k1neVKps0
ゾンク先端じゃないと遠大K確るから先端で釣って2大pで差し返す。
あと意外と飛べるから頑張れ。
たま打ってなかったら空ジャンで安く済ませる。相打ちアパカ面倒な為。

近づいても暴れアパカから五割&仕切り直しなのは正直キツイ(笑)

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 23:02:42 ID:5rlflQM60
ゾンクは大Kっていうかアパカでもう確反じゃなかったっけ
先端ゾンクはアパカもスカるだろうけど、移動アパカでも大丈夫なのかな
あと言ってるとおり、立ち回りがキツいってより頑張って近づいてもアパカの陰におびえなきゃならんのがとにかくキツい
完全な近距離でプレッシャーかけるより弾やアパカ撃ちづらくてコパラフィが機能するぐらいの準近距離で勝負したほうがいいのかもわからんね

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 01:24:00 ID:.GKO6vuo0
どうでもいいけどノーマルゾンクが溜まり始めくらいのとき遠中Pノーマルゾンクがカウンターじゃなくても繋がるんだな

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 03:34:28 ID:Ved.DLVk0
L1L2は普通に中攻撃キャンセルで繋がる

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 11:26:15 ID:71Bzk/8Q0
リュウへの起き攻めはどうしていますか?
後ろ投げからのちょい前歩きJ大pも振り向き昇竜で落とされるようになってきたので、大分困っています。
ジャンプ攻撃からの起き攻めができないなら地上での択の掛け方を教えてください

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 13:54:11 ID:Q4pTWQ5U0
密着近大p重ね リターン大 リスク中 期待値小
exゾンク、投げ、打撃重ねに対する強力な拒否技の「弱小竜」と相打ちするものの
相打ち後に屈大p強クリやラスドレが入る、ただししっかり昇竜のダメージは食らってることに注意
もちろん相手が中強昇竜だったら普通に負ける、リュウ側はバクステこすってればいい
ある意味見せて意識させることが大事か

ちょっと離れた位置から弱石 リターン小 リスク小 期待値小
昇竜と立ちグラの逆2択に付き合いたくない時、リュウが2ゲージ+ウルコンゲージ持ってるときとか
弱石ガードさせ弱ラフィ先端あてもやってもいいかも

exゾンク リターン中(画面端なら大) リスク中 期待値大
弱昇竜と逃げっティアや垂直ガンガードで対処できるものの
各種グラップ(遅らせ等)やバクステ関連ほぼ一方的にを狩れるのは大きい

これらを意識させてから読み合いになるんじゃないのかな?基本的に対昇竜キャラは

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 15:31:18 ID:71Bzk/8Q0
これは参考になります!ありがとうございました!

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 17:39:47 ID:4tRaDoiI0
弱昇竜相打ちでラスドレ入る?むしろ打ち上げられて滅入れられるだろ
あと3F発生で上半身だけ無敵なんだからちゃんと重ねれば一方的に潰せるよ
ただ近強Pじゃ判定的に当たらないかもしれんから結果的に相打ちになるかもしれんけど

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 17:56:21 ID:4tRaDoiI0
あ、ごめん俺も知識間違ってた
弱昇竜って1~2Fが無敵で攻撃判定発生直前に無敵切れるだけか
じゃどうやっても相打ちにしかならんのかね

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 19:16:29 ID:1tC/ITjM0
>>816
後ろ投げが決まってるならそのまま前ジャンプで準詐欺の筈だよ
昇竜ガードできればそこからの確反はおいしいから準詐欺があることを意識させておいて、詐欺重ねと準詐欺飛びの2択迫ってもいいんじゃないかな

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 10:14:29 ID:8x5dxH360
ふと思ったんだがナイフ持ってるときだけ小足連キャン可にすれば面白そう
あとはナイフ立ち中Pをキャンセル可とかにすればそれだけで結構使える

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 12:18:12 ID:kbKmntgU0
アケのチャレンジ設定なににしてる?
最近アケでやり始めたんだけど、効率良くポイントを貯めたいんだ
4000ppコーディでやる場合 効率いいチャレンジは何かな
それと称号って自分で作れるの?

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 12:47:12 ID:hlkrzQgE0
>>823
称号は例外除いて作れない。
CPについては知らん。貯めても良いことないし今からランキング狙っても無理ゲー

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 12:52:22 ID:kbKmntgU0
>>824
そっか、レスありがとー!

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 12:40:01 ID:fquWHL4o0
>>816

後ろ投げから1ゲージあれば準詐欺からのガードグラ仕込みexクリがかなり強いです。
リバサ昇竜:ガード
投げ:投げ抜け
バクステ:exクリ
ガンガードには負けますが距離離れるので反撃受けづらいです。
コデ全一のささきさんもウメハラさんとの試合で使って機能してるようですので覚えておいて損はないと思います。
若干、要練習。

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 20:41:41 ID:7kBbJr2I0
>>826
816です
コマンド入力はどういう感じですか?
着地前にEXクリ入れて着地後におくらせグラですか?

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 20:52:11 ID:cQp6rCKg0
>>826じゃないけど
飛び中に214入力>着地で4入れのままチョイ待ちP2つ押し、タタンって感じでグラ入力ってしてる
コーディーwikiにも書いてあったと思う

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 21:18:46 ID:7kBbJr2I0
>>828
ありがとうございます

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 08:05:58 ID:eCBnTE5gO
バルログ戦がいまいち苦手なんだけど、得意な人ってどう戦ってる?コパ仕込み中ラフィも屈中パンにはラフィが刺さらないし、牽制狩りのゾンクもミスれば屈中で反確だし...

対空は大ラフィ出すようにしたり、exラフィからガー不狙いにいったりしてるけど気付いたら負けてる

誰か助けて

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 23:01:50 ID:w73o6Yog0
アベル相手に何やったらいいんでしょうか…
いつも気づいたら密着されてわけわからない内にやられてることが多いです

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 23:42:34 ID:mZC0GLOs0
なんか質問多いので雑魚の月並みな対策を一応書かせてもらいます。
バルログ :対空は大ラフィ、地上で中パンウザいなら石ほって攻めさせる、ソバットはコパ、しゃが中p、自分から飛びも効果的 バクスラは狩れなくていいので見てからクラックでまた距離を詰める基本攻めのターンで轢き殺す
アベル : 対空しないとやってられない。
ホイールは確定しっかりとる 、近づかれたらジャンケンは仕方ない
指摘、補足出来たらお願いします

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 23:50:08 ID:.jgNewyo0
アベルは前中Kガードしたら弱ラフィで暴れるといいんじゃなかったかな

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 01:17:50 ID:QxH794vI0
あくまで読み合いのひとつの手段としては、な
アベル側が読んでバックジャンプしてたらフルコンやし、弱ラフィ知らなくてもEXゾンク読みでバックジャンプするやつもいる
アベル側がトルだったら弱ラフィが突き刺さって小技だったら空中くらいで逃げられる
リスクリターン考えたらEXゾンクぶっぱ、投げ擦り、垂直の三つだけで俺はいいと思う

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 01:21:51 ID:QxH794vI0
訂正、投げ擦りじゃなくてEXクリ擦り

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 08:54:47 ID:e/V6Pl5Q0
通りすがりのアベル使いだけど、
EXクリが一番嫌だわよ

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 10:25:13 ID:SqsCFJxE0
>>836
ウル4ではEXクリの無敵時間を長くするとUSが意見出してるで^^

いやマジで長くなったら実質昇竜持ちになるみたいなもんだけど

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 11:26:55 ID:I9dcxCjc0
ノーゲージじゃないと昇竜と同価値じゃないっしょセビキャンコンボも簡単なのは安いし発生もそこまでだから詐欺飛び抑止もできない 昇竜あったらいいけど、なくても戦えるはず

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 12:31:13 ID:JnB07i/6O
>>832
あー俺石全く投げてないわ。ちょっとそれも混ぜてみる。ありがとう!

アベルの前中k後って佐々木曰く最速屈小足って言ってた気がする。確かにそれが一番だと思うけど、あれトレモでやっても成功率50%もだせないんだよなぁ....

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 12:34:07 ID:XENoxfosO
exクリの無敵増えたら対空に使えんじゃね!?
ノーマルゾンクが追撃できるようになったら昇龍滅みたいに対空からFDできるんじゃね!?
FDゾンク

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 12:50:39 ID:hzWRuTg20
EXクリ無敵は困ったときにとりあえず使えて便利だろうな
まあ個人的にはそれよりバクステをどうにかして欲しい
昇竜に並ぶほど万能なセビバクステがほぼ使えない現状じゃな……

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 13:14:53 ID:EzHhZLRU0
防御面もいいけど牽制能力上げて欲しい
弾幕キャラと牽制キャラ相手だと近づけなくてコーディーの面白い所発揮できずに死んでワロエナイ

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 13:39:23 ID:M8BQuJTA0
PC版だけど遂にPP4000まできたぞー
コデでパッドの限界ラインがここらへんだとこのスレで見たし2012クリアしたってことでいいよね

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 13:49:44 ID:26vokKy60
俺は勝手に「パンピーがいける限界はこの辺だろう」と決め付けて
箱3000越えたあたりで、エンドレスで遊んでた
ランクマ3000越え辺りから、本気でセスキャミィゴウキの数が増えてこれまでにない
起き攻めの択のエグさで挫折した

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 14:37:53 ID:GdEeuYmk0
空対空が弱いのを何とかして欲しいな
J小Pだけだと相手痛くないし

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 15:08:16 ID:JnB07i/6O
何か痒いとこに手が届かないんだよねこのキャラ。だからやり甲斐とかあったり。クソさくらとかにCHストマックラスドレでそのまま倒すとか他のキャラじゃ絶対味わえない気持ち良さがあるからやめられない

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 17:38:26 ID:hzWRuTg20
大PCHEX石ラスドレの減り具合で脳汁でる
ただホントに上に行けば行くほど大PCHなんてまず当たらないよね

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 20:27:17 ID:p0w6d5G.O
だからこそ、当たると余計に気持ち良い
けど、どうせ当たらないと思って打つから、確認をミスる

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 21:36:41 ID:6v43WeMA0
フェイロンとザンギ相手にし続けてハゲそうになった

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 23:57:07 ID:y68vwZAkO
そうかカウンター確認苦手でも
EX石ヒット確認ラスドレなら簡単か

初心者だから気付かなかった

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 00:25:33 ID:S7hWClDk0
あたっても通常ヒットor相手上いれっぱとかで屈大pが空中くらいになり
ex石すかりに無敵あばれがあたったりするに1ぺリカ

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 01:19:35 ID:6KYMtZ0k0
ささきコーディーとやったことあるアベル使いだけど、前蹴りのあとは多い順に最速小足、弱ラフィこすり、投げこすりだったかな。まぁその前に近寄れなくて他のコーディー使いに比べてまったくじゃんけんにも持っていけなかったという…。

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 01:57:59 ID:nPPurHoE0
ささきコーディー見てると面白いほど接近戦で小パンで暴れ勝ってるんだけど、なんなんだろうあれは…

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 05:28:11 ID:pNo9D4FUO
>>851
それまず重ねてないじゃん(笑)

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 07:22:18 ID:oLFrt3JI0
重ねる?

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 09:44:31 ID:dZAl3Ay.0
>>854
あなたまず全然理解できてないじゃん(笑)

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 10:10:02 ID:gdBfZTS.O
でもコーディー知ってる人には屈大PEX石は通用しないよね。絶対割り込んでくる。

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 10:13:42 ID:hmEDN/dMO
ユン消えてくんねーかな....トレモで雷撃対空の練習とかしても実践で発揮されねぇよクソが。

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 10:48:57 ID:D1XUAzfs0
大ラフィ空振りする距離で垂直されるだけで読み合いの発生だからなぁ

何もしてない→雷撃
遠大P置く→空振り見てから雷撃かそのまま着地
遠大K置く→空振り見てから雷撃かそのまま着地
前ダッシュ大ラフィ→最速でぎりぎり間にあう事もあるが超反応に近い
立小P連打→リターン安いが大体落とせる。しかし見てから雷撃する人はまずいない
こっちも垂直→ちょっとでも遅れると足元雷撃→着地弱二翔

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 12:21:40 ID:hmEDN/dMO
それなんだよね。垂直されるだけで択っつーのがおかしい。垂直しそうな距離でクラック打って(波動コマンド練っとく)垂直してたら大K押してハッハーとかで狩ってるけど相手がしゃがんでたらペチペチ二翔〆されて、相手の択に付き合わされんだよね。個人的に一番勝ちを見出だせないキャラだと思う。

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 13:26:32 ID:inniq8cQO
垂直見えたら弱石なんてどーでしょ?
見てからじゃなくても石置いとくだけで空中喰らいになって追撃できる事も多々ある
石を相手に意識させたら垂直だけじゃなく前ジャンプもしてくるよ
そしたら大ラフィでかちあげやー!

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 13:28:19 ID:fnlFJ8r.0
早だし空対空とかあるけどコーディのJ攻撃って基本弱いよね
使えそうなのJ小Pぐらい?

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 16:09:24 ID:pNo9D4FUO
え?大Pは重ねないで当てるの?

大Pを起きとか着地に重ねてカウンターだとEX石が繋がるんだと思ったけど
違うのか

誰か説明ぷりずん

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 16:14:18 ID:FJdOgecI0
重ねたりストマックとかコパをガードさせて近大Pとか

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 17:38:44 ID:x757GMqM0
起き上がりに重ねる場合は暴れ潰し兼ジャンプ潰しで
それ以外の大Pはだいたいグラ潰し
CH云々ってのは基本的に後者のグラ潰しの方
コデ使うなら基本中の基本の知識だぞ

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 18:54:50 ID:F5hrKAN20
いや暴れ潰しもCH狙いなんだけど

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 19:10:41 ID:KhX/Odvo0
基本的にって書いてあるじゃん
起き上がりの大P重ねなんてリバサミス以外じゃまずCHしないし

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 19:22:39 ID:F5hrKAN20
いや擦りあるし

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 20:16:10 ID:JMqmKxMU0
対殺意戦がイマイチなのでご教授下さい。
殺意の屈中Kの間合い外を維持しながら
波動→弾抜けゾンク
屈中K→置き、スカリにコア差し返し
立中K→置きコパ仕込み
対空→遠め大P、近めジョークラ

いつもやられるパターンとしては
相手の屈中Kの間合い外→立ち中Kで地味に近付かれる→屈中Kからコンボ、その後セットプレイ

の流れでやられています。
攻めようと思っても相手の中Kに地上から攻めづらく、どうしても飛び多めになってしまいます。

リュウ戦と違いこれガードしたら確定などがよくわかってないので、よろしかったら皆さんの対殺意戦を教えて下さい。

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 20:55:12 ID:I6wtKWokO
爪を立ちガードでコアクリミナル確定じゃなかった?相手がガードしてなかっただけかなぁ…違ったらごめんなさい。

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 21:34:49 ID:8Fkl1uPU0
弱爪、EX爪ガードしたら小足確定じゃ
弱か中かの見分け方はスピードで、弱はめっちゃ速いやつ
起き上がりにリバサEXゾンクやるとUC2仕込で負けるからおとなしくガード。バクステもできん
旋風→EX竜巻ぐら潰しはガードできたらEXラフィしてとばす こっちが端側ならFDいける
他の胴着に使える端EXラフィのセットプレイができるし、阿修羅性能終わってるからされても追っかけられる

めくりぎみの空刃はジョークラじゃ無理だからF的に間にあわない場合はスラもぐり、近距離でのいきなり空刃は近大Kで落とす

被起き攻めで一見当たりそうな飛びとかも前ダッシュで潜れることが多いかな?
リュウと違って中足が遅い・コパコンボから大足締めできない・コンボ難しい割に体力低いからガチャれば大体リターン勝ち

割と危険そうな起き攻めは昇竜セビ→大龍爪かEX龍爪されてから前ステバクステJでたぶん裏竜巻と表飛びとタイミングずらした表空刃で択になってるけど、ダメ的に裏は安いから表ガードでおkかも

とりあえず連ガじゃない中足波動やってくれる殺意と暴れ・中段多めのコンボ精度悪い殺意はお客様

一番やりたくないのはサコさんタイプの中足からきっちりとってくるコンボ精度がべらぼーに良い殺意で、こういう殺意は中足に小足刺し返せないと無理やと思う

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 22:35:10 ID:pNo9D4FUO
流れ見るに完璧とは言えないけど全然わかってないと言うほどではなくない?

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 23:04:45 ID:S7hWClDk0
近大pならおもに起き攻め時に重ねる、密着状態でしかでないし、発生が8なので
起き攻め以外ではそもそも当てにくい、固めて前ステ近大pとかもあるが

>>851で言ってたのは、屈大pキャンセルex石
起き攻めで重ねるのもやるけど、基本起き攻めでリバサでコーディー相手に屈グラしてるひとはすくない
そこで屈大pの横にながい攻撃判定をいかして
自分はコパ×n(その他固め)→屈大pex石とかしてる、屈大pex石がガードされてたらちょっと遅らせてみたり、その辺は相手よってに変化

空中ぐらいになるっていうのは、無敵あばれ持ちとかに警戒しながら固めたり、執拗グラつぶし狙ってに遅らせたりしてると
そこで相手はバックジャンプいれっぱとかしてくる(やつもいる)
頼みの綱のexゾンクも避け、投げも拒否できて、遅らせ打撃なら単発で済んだりするから
ちなみにコデ対コデで自分は固められてる時、「バクステ擦り、バックジャンプいれっぱ、立ちグラ擦り」をやりまくってます

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 01:46:30 ID:iCox6bjM0
ねーねー
コパ仕込みラフィとか意味あるの?
そもそもコパ仕込っていつふるの?
そもそも牽制合戦するキャラなの?
ガンガン攻めて択かけて荒らすのがコーディーじゃないの?

みんな自分のコーディーを使う上でのコンセプト教えて
僕は「攻めて荒らして」

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 01:49:07 ID:LoynfduY0
荒らすのが好きならもっといいキャラいそうだが

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 01:55:12 ID:eyf7043o0
>>871
>>870
お二人ともありがとうございました。
弱、ex爪の確定と、EX竜巻ガード時のラフィFD練習してみます。
よくやる殺意がまさしく中足からキッチリコンボ繋げてくる人で毎回感心しつつやられてます。対空もスラくぐりも頭に入れておきます。

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 03:07:22 ID:v2gQ1/6k0
俺はヒットアンドアウェイかな
このキャラそこまで攻めも守りも強くないから
カウンター確認だけはしっかりしてラスドレ決めたり出来れば十分

これをやってから1800から2800にpp延びたし間違いない

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 03:09:38 ID:v2gQ1/6k0
ちなみにアケならグラマスだからな。今のプレステ強いから勝てないけどお前らザコーディーには負けないから舐めんなよ

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 03:33:57 ID:GrOTadR2O
意味わからん(笑)

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 03:45:30 ID:h.8mYm7Q0
EXゾンクブンブンしてチンパンしてる時が一番楽しい

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 03:58:16 ID:v2gQ1/6k0
グラマスにすらなれないエテ公共め
ピぃーぴぃーも100くらいなんだろ?ぴぃーぴぃー言う前に努力してから俺に物申せよ?エテ公共

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 04:00:39 ID:N9H86dAk0
リバサ屈グラて

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 04:00:53 ID:v2gQ1/6k0
人は俺をジャイアントキリングゾンキーと呼ぶ
分かるかエテ公

ジャイアントってのはコサック豚やインディアン豚や下降豚の事じゃーよ

大物キラーって事だ
分かるか豚野郎共

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 04:01:54 ID:v2gQ1/6k0
この



腐れエテ公共

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 04:32:16 ID:SapEUMwIO
このスレはホントつまんねぇなあ…

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 07:38:56 ID:dWPtJYFo0
リバサ屈グラも訳分からんが
起き攻めに強P重ねなんてどの選択肢に勝てるつもりでやってるんだ?
そもそも屈グラをコデにする奴いないだろ

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 08:16:25 ID:iiBXBjV20
>>873
まあ もっとがんばれ
コデ使いの基本中の基本までもうちょいだ

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 09:53:30 ID:FAsQ9wmM0
>>877から2分間に何があったのだ

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 10:55:25 ID:WEuZzMgY0
PP2800が急に恥ずかしくなってきたとかかな

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 13:53:41 ID:qrS5SAYM0
>>886
近大p重ねは、exゾンクと投げの択を拒否できる垂直と弱昇竜にリスクをあたえられるし
リバサ屈グラは起き上がり最速屈グラ、言い方変だったかもだけど
昇竜持ちだったらたまにしてくると思うけど特にユンとか、昇竜警戒してこっちがガードしてたら
相手のコパ等で触られたら、攻守逆転しちゃうし

そもそも屈グラをコーディー相手にしないなんて、>>873で既にいってるんですけど

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 15:01:53 ID:OPYVhuFw0
立ちグラでも大パン重ねたら勝てると思うんだけどダメなの

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 15:14:36 ID:0LXDLM9M0
最速屈グラって意味がよくわからん
本当に最速なら小足漏れちゃってグラップにならないし、グラップできる範囲での最速なら大P重ねとか何の意味もないし

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 16:09:26 ID:xcyEB9Tw0
擦りとしゃがグラの区別がついてないだけにしか読めない
というかしゃがグラの特性を理解してないからトンチンカンなことになってる

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 22:36:47 ID:5ZajvRyEO
ホントにブランカ戦有利なんかこれ

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 23:19:01 ID:YbYaMRkUO
やりにくいですよねブランカ…というか低PPの自分だと、やれることがなにかが分からない。とりあえず石封印とロリに確反とズザー警戒とサプフォ裏周りに神経を集中させてます。あっ、起き攻めもあまりしてないかも

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 04:55:02 ID:RnFcwHn60
>>892が何を言ってるのかよく分からないんですがハゲの僕にも分かりやすく説明をお願いします

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 07:41:15 ID:RCBkkQzU0
>>892はたぶん文章よんで理解するのが苦手な人なんだろ
大p重ねは屈グラじゃなく垂直と弱昇竜にリスクあたえるっていってるのに

1〜10まで説明しないとわからない人に、2か3くらい中途半端に説明しようとするからこういうことになる

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 07:41:38 ID:xa1YgFIU0
大P重ね最速屈グラ野郎のお前が何言ってるかわかんないだけですよ

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 08:26:41 ID:ycL7KAQM0
起き上がり最速で屈グラ入力すると小足が漏れて、漏れた小足を投げられるからグラップの意味がない
1Fでも遅らせれば理論上最速投げはグラップ可能だけど、それだと大P重ねとかガードされるだけ

要は最速屈グラじゃなくてそれただの暴れだろ?ってことだろ

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 08:56:58 ID:3bXSLc560
まとまめると?
   ↓

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 09:09:52 ID:4qmvMqV.0
投げられ猶予2Fしかない上ガードされてもターンとれる最速3F小技暴れちょうつよい
だから暴れ潰し近強P見せてこう

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 10:01:05 ID:TaD0AeKYO
誰かユン戦得意な人います?
転けたら雷撃からの固めと投げ、コマ投げで崩されピヨってしまう

めくり雷撃後の投げにに投げ抜けしようにも、小足か中足か分からんけど、それで潰れる

とにかくストレスがマッハです……

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 11:09:52 ID:HnDBsoSUO
ユン得意なコデは多分いないと思うw知り合いのA+コデも対ユンは相当きついって言ってたぐらいだからなぁ。画面端までもってけばガー不かましてワンチャン作ろう

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 12:46:00 ID:F./1bie60
先輩囚人のみなさんに質問です。
コデのグラ潰し対策で立ちグラを相手がすると思いますが、その際の対策としてコアクリミナルが挙げられると思います。
実際に行う際にはどのようにするのでしょうか?

私の場合、コパで刻んで出すのですが連ガになってしまいうまくお仕置きができません。
イメージがうまく掴めませんので、みなさんはどのようなタイミングで出されてるのでしょうか?

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 12:51:18 ID:.Py1I8xI0
>>903
A+とか全く参考にならんわ。

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 12:57:06 ID:7QMdfKBs0
ユンコーディーは、ユン側からするとワンチャン火力で運ゲーされるクソゲー
コーディー側から踏み殺される前におみくじ二翔読んでワンチャンするクソゲー

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 13:01:15 ID:.Py1I8xI0
>>904
連ガでも相手が投げ擦ってたら下段刺さる。
て事は相手は遅らせて立ち投げ入れてるんじゃない?
下段入れんでもコパゆっくり打ってれば当たるよ。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 17:28:43 ID:/Ubp4O..0
質問です。
参考にコーディーの対戦動画を見てたんですが、前ステする前に一瞬セビを見せるのはなぜなんですか?

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 17:33:22 ID:SmQEnbl20
ステップの距離がわずかに伸びるんだったと思う。俺も前気になって調べたわ

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 17:35:16 ID:5MJkY6aI0
マエステの移動距離が伸びる立ち中K空キャンセビでさらに伸びる
セビをすると体軸が前に移動するから移動した分距離が伸びる逆にセビバクだと短いバクステがさらに短くなる

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 17:40:11 ID:ycL7KAQM0
コデの空キャン移動系って何が一番伸びるの?
中K?大K?

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 18:56:29 ID:NMCTSyCg0
そんな効果があったんですね。早速取り入れてみます。回答ありがとうございました

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 19:30:52 ID:7vroP2FU0
遠中Kって動かずその場で蹴るけど、何故か連打するとじりじり前へ動いていくのはどうなっているんだ

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 19:36:02 ID:F./1bie60
>>907
ありがとうございます。
参考にします。

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 01:24:15 ID:vJlv1Ccs0
>>913
軸が若干動いてる

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 12:20:34 ID:FFuSKgLE0
長い3fコアシ技
発生さえすれば強く、リターンの高い対空
高火力 体力1000 スタン値1050
ラフィ仕込みの最強コパン
通常技からノーゲージで繋がるウルコン
中段技
バクステ狩りの立ち小k
波動抜けウルコン
カウンターヒット確認の楽しさ
下段凸技
EXゾンクで荒らすことも可能

これだけ強い要素があるって言うのに
どうして俺は勝てないんだ
俺にもう少しテクニックと忍耐があれば コーディーすまぬ すまぬ

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 13:00:15 ID:6pxjsKuQ0
強い要素としてそれら挙げてるから強くなれないんだよ

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 14:02:56 ID:R.1Oiyxc0
俺も人のこと言える立場じゃないけど勝てないって言う人は対空出せない人が多い
その対空一つにしてもキャラと距離に合わせて使い分けできるようにならなきゃいけないわけだし
あとは何で負けたかよく考えてキャラ対しっかりしてけば少しは勝てるようになるんじゃない?

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 15:26:01 ID:LEaEgZ2sO
>>917
ん?どういうこと?

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 15:49:44 ID:/hINHFxkO
すいませんでした
それっぽい事を言えばカッコいいと思ったので

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 15:58:07 ID:z6.61sOs0
俺は、逆に弱みを意識しろという意味だと受け取った
貼り付かれると暴れが弱い→人一倍間合いと対空を意識しよう
みたいな

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 16:56:26 ID:euKo40ZQ0
このキャラたまに凄く弱いとか言われてるけど、そんなに底辺なの? 
見た感じ結構バランス良く見えるけど。でも反面特定の強みがなさそうではある
初心者の意見だから話半分にね

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 17:03:33 ID:tNR1vXpg0
>>916
どのPP帯で悩んでるのかわからないけど

・キャラ別起き攻め
・起き攻めへのいき方 択、連携、立ち回り等
・起き攻めガードされた時にどんな連携かけるか
・キャラ別被起き攻め
・被起き攻め時の防ぎ方 ガード方向、逆択のかけ方等
・起き攻めされないためには 対空、間合い管理等、技対策等

とりあえずこのへんから広げて
>>916で並べたパーツを当てはめていけばいいんじゃね
対空や間合い管理がんばってるとやってる感あるけど、システム詰めない限り安定しないし強くならないよ

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 21:07:15 ID:itSUJviI0
コーディーでキャミィの急所を突きたいんだが、一緒に考えませんか?
実戦ではまだ試していないが、
キャミィのステップイン裏拳に対して→立ち強P〜しゃがみ強P〜ヒャッハー

キャノンスパイクガード後→クラックキック〜ハッハー♪
まぐれでもセビアタックで気絶させれたら→EX石〜しゃがみ強P〜ハッハーで浮かせセビダッシュ〜クラックキック〜EXクリミナルアッパー
で気絶?そこへファイナルデストラクション

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 21:49:13 ID:/hINHFxkO
はずかしい

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 21:53:25 ID:itSUJviI0
あ?あれ?? 俺、なんか馬鹿にされてる??? 俺なんか氏んだ方がいいのかな゜Д゜))))

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 21:58:55 ID:E.V/6noc0
キャミィの唯一の弱点 = ウル4ではマイルド化が殆ど確定?してる点
急降下の高度制限緩和とか言ってるから現実的にどの程度まで弱くなるか知らんが

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 23:25:37 ID:3Fq11dYI0
>>923
あるゲーセンの東京2位キャミィに完膚なきまでに違いを見せつけられまして
どうしてこんなに強い要素があるのに処理に近い状態で倒されてしまうのか
何がそいつと違うのか どうやってコーディーの強みをいかせば勝つことができるのか
考えれば考えるほどわからなくなってしまうんですよね

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 00:04:53 ID:eAaCyQos0
キャミィ戦って一度こかされるとおきせめループを永遠に・・・ってのが昇龍系をもたないコーディーにとって不利な部分かと思う。
なら、ぜったいに転倒させられないならどうか?

闘いがはじまったらとにかくしゃがんで待つ。ジャンプ攻撃は遠目だったら強ラフィ、
近場ならジョークラッシュ。地上から来るなら、ゾンク、立ち中K、スライディングなどを
やりつつ、一発でもしゃがみPが入ったらすかさずPPK・クリミナルアッパー。スパゲージマックスなら追加でスパコン。ウルコンもあるならそっちで。
こんなんで倒せないかな? とにかく自分からは攻めない、競り合わない。

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 00:18:41 ID:OjxqSAOM0
>>929
結局やっぱり忍耐強く戦うのは絶対なんですよね
レスありがとうございます 参考にして戦ってみます

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 00:57:08 ID:7hEIImQw0
キャミ戦、中ラフィも考えて使った方がいい。というか封印した方がいいかも。 普通ならガードされても反撃をうけない距離から撃ったつもりなのに、確反で立ちP〜スパイラルコンボ入れられた。

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 01:14:27 ID:WuvjAsIo0
みんな立ち回りで中ラフィ振ることなんてあるの?

あとキャミィはストライクあるからジョークラッシュは気を付けて。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 10:21:49 ID:KFlCqbXM0
中ラフィはパナさないな、やるなら弱か。
ほとんどないだろうけど、スピンナックルで相手が飛んできて、殴るまでの間に大p入れたらカウンターヒットなるから完全に見えたらやってみてください

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 10:22:19 ID:Ko3KrP7YO
キャミィは複合屈強パングラやったり、調子良いと玉抜け裏拳見た後に近大パン(ch)→EX石からごっそりが気持ちいいポイント。不快になることのが多いが

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 12:11:15 ID:EGPNoIQs0
同キャラが不快

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 13:34:33 ID:Z3fJn3Uo0
相手の気持ちがわかっただろ

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 13:55:07 ID:VdfSpDQk0
次の調整で全キャラの昇竜セビが−3Fになれば小足確定だから一回凌げば多少マシになるんかね?
FDの使いどころも増えそうじゃな

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 15:19:27 ID:sYqgQaNg0
誰かバイソン対策教えてくれ
石もコパラフィも機能しづらいしクラックは見てからコパ、ストマックで触ろうにも大K大足等のせいでその距離まで近づけない
差し返しもこの歩きとリーチじゃ厳しいし立ち回り詰んでない?
なにかしらで近づけてもコパ1発でも刻めばだいぶ距離離れちゃうしワンチャンすらないように感じる

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 15:22:02 ID:OqeqosoE0
なぜセビを使わない

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 16:19:54 ID:qAo7ruCw0
垂直をしっかり混ぜろ。垂直強Pからのコンボはかなりの火力あるだろう。垂直してるだけで相手はダッシュパンチ狙いにくい。
バイソンの小パンチは優秀だから コーディの大好きなチンパン合戦はあまりしようとするなよ。
セビ 垂直 たまに石 頑張ればなんとかできる相手。
お手軽強キャラバイソンだけど 頑張れ。

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 17:27:35 ID:KeoMHWZAO
垂直は見てから落ちるぞ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 17:47:59 ID:qAo7ruCw0
確かにぐへへには注意がいるな

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 19:23:05 ID:aT1IvVXM0
垂直はダッパ相打ちUC、ヘッド、J大Pを狙ってるからたまにでいい
攻め
ダッシュ系はゾンクで見てから返せる
大足先端辺りでセビと大Kで牽制
守り
コパ固めはEXクリたまにみせる
対空は早出しJ大Kはセビ、スラ

勝ちパターンはセビ2で近づいて引き投げとコパ擦り潰し
起き攻めはEXダッシュ系を投げておとなしくしてから
ちょい歩きめくりJ大KJ中Kからのコンボ

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 19:29:56 ID:6EyAvcKUO
下段だとゾンク負けない?

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 22:01:37 ID:KeoMHWZAO
負けると思う

グラストは垂直痛いけどね

まさにじゃんけん

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 01:11:53 ID:qSW5u4vQ0
ダッストって見てからゾンク打てる?予備モーションほぼないから反応できないんだけど
あと垂直はじっくり立ち回る上手いバイソンほどあんまり機能しない
セビも噛み合うと強いんだけど大抵当てられてもLV1だしタンパやダッスマ?が逆に噛み合うと痛い
相手フルゲージたまったらもう完全にセビも振れなくなるしな
自虐じゃなくバイソンは明確に不利だと思うわ

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 04:13:35 ID:.wsyJYGY0
コアシながいし立ちコパあるし五分じゃね

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 07:30:59 ID:r.K49GCg0
ゾンク打てる、反応できない距離ならコアクリ確定
相手も読んでるんだから垂直もセビも考えて使おう
タンパを見てからラスドレは最低でも安定させよう

立ち回り不利だけど火力で丁度に近い5分
投げ抜けとEX中段に垂直や投げをしっかりしてたら
ごっそり持っていかれる要素ない

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 13:47:12 ID:s1ePi.7gO
コデ側が5分以上だよ
バイソン使ってみると、この組み合わせ、かなり嫌な部分がわかる

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 15:32:09 ID:gIS.i.860
あれ・・俺バイソンはFD一択なんだけど・・

異端だったのかな 画面端維持できるしクラックからいけるしEXゾンク通りやすいし?

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 16:06:13 ID:oRN08Nfg0
セビ2当たることあるからラスドレだと思ってた
うまいバイソンにはボッコボコにされるけどバイソンは五分かやや有利じゃない?

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 20:10:00 ID:r.K49GCg0
PP同程度の相手で
どこがどうで5分以上なのかが示せないなら
ムダな情報だとは思わない?

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/02(月) 20:25:04 ID:qJN9yK8g0
みんなダッストにゾンクやタンパにラスドレって当たり前なんだな
30越えた俺には無理そうだわ……

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/02(月) 23:07:45 ID:7KyoWXRU0
俺はケンやリュウの波動にもゾンク合わせるの無理だわ・・・
皆は出来るっていうけど俺は出来ないと思ってる。

サガットのショットとか見てから無理。
EXラフィアンも弾抜け効果が何であるのかも不明だし、弾抜けれた事が無い。
弾キャラと戦うと弾で削られて、飛ばされて昇竜で落とされて起き攻めされて負けるわ・・・

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 00:01:03 ID:y0q3KqcY0
波動とかダッスト見て反応してゾンク当てるとか実際ほぼ無理やで
大体が読みかノーリスク位置からのぶっぱだと思うよ

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 00:03:01 ID:4PL/wqcI0
リュウの波動にゾンク合わせるのは簡単っすよ。
けっこう距離離れてても当たるよ。
ただ波動見てると飛びを通してしまう。
うまい人は波動と飛び両方に反応できるんですかねー?

exラフィアンの弾抜けはさくらの波動とローズの飛び道具あたりから練習するといいよ。
中距離でガン待ち見てから余裕でダウンうばえるよ。

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 00:27:10 ID:H.Rayklo0
俺は飛び道具にゾンクあわせるのは、画面見るというより音を聞いてやってる。
弾撃ちの音(相手キャラの声)を聞いてボタン離す感じ。
タンパも「ワン!」って声聞いて離してるな。
ダッストに合わせるのは苦手やから垂直したり、セビ見せたりしてる。

まぁ、毎回抜けなくても最初のラウンドで一回あわせれば弾撃ち辛くなるから、立ち回りが楽になると思うよ。

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 00:40:42 ID:mYhcug5w0
弾抜けゾンクは距離によるんじゃない?
リュウの中足ギリ届かない距離くらいが反応出来るボーダーラインだわ
ダッストは弱が届かない距離からならなんとか反応出来るけど下段とかの見分けは無理

EXラフィは読みで出さないと間に合わないってばよ
だから上手く抜けられれば結構なプレッシャーになるよ

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 03:45:12 ID:jUdpfhZ20
ほんとにキツイのはハゲのEXショットとかガイルのEXソニックくらい。
でも、他の人が言ったとおり、あんま狙いすぎてると上の反応が遅れたり、相手がズカズカ歩いてきた時とかにちょいテンパる。

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 04:50:30 ID:rZO.URbQ0
ゾンクコマンドと弾ヒットが重なった時?にCH取られるのは悲しい
レバーは後ろに入ってるんだからせめてガードしろよと

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 07:02:40 ID:Mlmv6bP20

もう技発生してるんだからCH当たり前だろ?

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 07:09:25 ID:C1bLJOwE0
サガットにはEXラフィは無理だから弱スパコン、ラスドレで
236236で6入れっぱで数フレ遅らせて押しても出るから
ショット読み入れっぱ微歩きからショット確認スパコンが出来る

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 10:11:54 ID:sREH2HYA0
スパコン溜めるまでがな
だいたい体力半分減ってるわ……

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 19:10:16 ID:AoPM5.pwO
バイソンは俺も得意じゃないけどコデ不利はないかな?こっちは投げ後ガー不狙えるし、ガー不嫌がっての逃げEXパンチ系は仕込みスパコン、仕込みラスドレで狩れるってのもでかいよね

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 20:00:27 ID:aAmVfzI20
ユンにFDやってから最速前ダ コパやってJ中Kでガー不
・・・・ただし二翔に負ける。

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 20:09:36 ID:Mlmv6bP20
>>964
ガー不詳しく

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 21:25:54 ID:ejoyPxGg0
パッド向けのキャラって事で使ってたけど
パッド最強のアドンの存在を知ったので引退します。

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 21:36:23 ID:Q3lXmH3E0
ウメハラといい勝負してるナメダルマって人のコーディー話題にならないけど動画とかうpされてないの?

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 02:02:21 ID:K0CtjFB60
>>954
各キャラ毎に弾の速度とか違うから、弾見てからEXラフィアンで抜けれるキャラとそうじゃないやつを混同してはいけない。
ゾンクで弾にリスク与える場合も、弾を見て間に合う間合いに居るかどうかが大事。

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 02:52:03 ID:aysnSa8s0
ナメダルマとか‥
自演か?

ももち、ささき、フランス辺りの動画だけでコデは十分

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 03:04:16 ID:6IVI9TTEO
>>970
何回か見た事あるけど、正直守りがいまいちかな
裏表関連が苦手そう
しかし立ち回りと状況判断、勝負強さなどは神
ウメハラとの試合はなぜかお互い裏表をやろうとしない神試合だよ

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 11:32:35 ID:LND5Nm6A0
>>970
ネームバリューに弱そう

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 13:20:38 ID:2iAhDPQg0
なんかもう最近コーディーの限界見えてきた気がした
中距離でもうちょっと幅利かせられれば割といけそうなんだけど

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 14:37:46 ID:fN53mHMY0
石の使い方がめちゃ上手いコーディーの動画がつべにあって感動した。プレイヤー名は出さないけど、リュウ戦に石を上手く使ってた。綺麗系コーディーはほんとかっこいい

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 15:38:03 ID:LbyV8i0U0
ももちのコーディーが立ち回りが綺麗なコーディーの理想像だと思った
荒らしあんまりしないで地上戦と対空でダメ取って期待値高いところで択っていく
アイロニー使いまくるのもあの人しか居ない気がする

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 19:00:22 ID:enS1dRxQ0
ももちはまさに理想形って感じだけど
TL見てて他のキャラは出し得技出しまくってるのに
パナさずにジリジリやり続けるももち見て歯痒くなったなー
その点ささきはガンガンやって、負ける時は負けるって感じで見てて歯痒さはあまりない

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 19:52:03 ID:IbX06rkk0
コーディーの出し得技と言えばナイフ・・・いや何でもない。そんなもの無かった

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 20:09:34 ID:pjf9U3zwO
>>977
次の調整で何とかなるよ、きっと

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 20:25:28 ID:hJnTV7.E0
せやな、アーマー貫通やからな(白目

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 20:33:29 ID:I.HTOkpY0
弱クリ-2F程度になってもいいんじゃないの

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 21:31:36 ID:0KV7hKdM0
ナイフ投げてバリーン!!!すっげぇ!完全に強キャラだな!!



小野見てるか

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 23:22:29 ID:EesMu7KE0
近立ちコパの糞判定直してほしいわ

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 23:59:45 ID:PAxL9Nkk0
ストマック→ラスドレって持続で繋がるんすね
持続でラスドレ狙うのどうなんです?

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 00:20:37 ID:gMVKbVwk0
猶予0じゃないし
距離把握してればヒット確認だけで全然いける
狙うっきゃねえ

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 02:09:53 ID:3uvK44qo0
>>984
ですか
狙えるよう練習します
ありがとうございます

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 16:05:03 ID:OLUrWa.o0
コーディーは強化しなくて良い
全キャラの昇竜から無敵削除してくれ

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 16:23:51 ID:OLUrWa.o0
ナイフ削除してくれないかな
中央で戦ってる時、いつの間にか所持してて非常に困る
(パッド勢より)

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 16:42:10 ID:nz.BruBEO
中ラフィ発生-2F
バクステの硬直-1F
6中P、2大P、近大PのCH時の有利F+1F
大ラフィを発生3F目から上半身無敵に
FDの発生を-1F
2小Kヒット時+3Fに

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 17:47:10 ID:fJfTT9W20
攻めや守りは現状でいいから立ち回り部分どうにかして欲しい
とりあえず歩きもっと早くしてくれ

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 18:15:33 ID:r3j2sDu2O
クリミナル>セビ前ステの猶予を1Fでも増やすと、CH時にラスドレが確定するのか。

これは熱いな。

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 18:20:06 ID:ichOQrEgO
バクステは空中判定増やすだけでもいいからどうにかしてほしい

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 20:36:36 ID:UFP14eIg0
公式にコデ弱キャラ厨のバカが沸いてたw
ほんとこういうの勘弁してくれや、恥ずかしすぎるわ

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 12:29:46 ID:TfeR83EgO
フレーム関連は今のままが絶妙だと思うんだけどなー。

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 15:18:49 ID:p4o5PEXo0
コアコアがビタで繋がるようにしてくれんかなマジで
他どうでもええからさ EXゾンク−10Fとかになってもいいから

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 15:39:41 ID:gpkxZ9nk0
コアコア繋がったろ 確か

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 15:42:26 ID:gpkxZ9nk0
近立ち小kと混ざってた 繋がりません
コパグラすればよくない?
今のままでもよいかなー

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 16:13:17 ID:p4o5PEXo0
攻めの話なんだすまんね
俺は下段の択がコアクリセビキャンありきになってんのが納得いかない

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 16:56:46 ID:ETGdTNa.O
ま、入れ込むときは入れ込むけどね
セビキャン猶予を伸ばして確認できるようにするってのは?

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 18:38:10 ID:SDl2nHaY0
ナイフ時のみコアコパ連キャン可にすれば解決
こういうナイフを痒いところに手が届く調整にすれば面白いのに

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 18:45:43 ID:SDl2nHaY0
特殊技全部出せるようになるのと投げセビで落とさないようになること前提だけど

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