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【AE2012】エル・フォルテスレ part8
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:27:06 ID:DAwwdWLQ0
既出攻略情報はこちら。

フォルテ スパ4WIKI ver.2012
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3143.html
フォルテ スパ4WIKI
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/40.html
大Pループまとめ
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/171.html
スト4wiki
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/31.html

前スレ
【AE】エル・フォルテスレ part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1349103235/

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:32:38 ID:qBck3DlU0
タァーー!!(タッタッタッタッタ

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:34:28 ID:5XUdlxT.O
スレ立て乙アミーゴ

もしカプンコが暴走して本田にちょんまげビームが来たら
フォルテにもチョンマゲミサイルを付けて貰おう

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 07:18:06 ID:CqswP8020
新スレが無事に立ったから糞キャラじゃないよね!!

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 12:48:22 ID:QDl./CdsO
ウルコン2の元ネタに合わせて、マスクめくってフェイスフラッシュってのもアリかと

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:34:32 ID:Rw0yNb4w0
ちょっと聞いていい?
ここに書く事じゃないっぽいけど。
家庭用持って無くて判んないんだけどさ。ウルコンって
リベンジゲージ半分とMAXでダメージ違うのは判るんだけど、7割とかだったらどんだけ減るの?
半分の時と同じ?若しくは7割に見合った分減るの?
教えてアミーゴ。

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 16:14:26 ID:WI.ZM6qs0
見合ったブーンヘル

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 17:05:17 ID:ItmmBC0A0
激おこの最上級が技名似てるよね

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:59:38 ID:nL2nJzqU0
リベンジゲージの件ありがとうございます。7フォルテ

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 15:59:32 ID:1At7Nj3U0
次回の調整では少なくともこうじゃないとおかしいって部分は
最低限全部治るといいな空中に見えるのに
地上判定の状態で投げられたり空中喰らいにならないとか
スライディングの喰らい判定の高さとか
ドロップキックの攻撃判定のサイズとかその他諸々

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 22:19:51 ID:9HZly/wYO
>>11みたいな書き込みがあるたびに、今も頑張ってる人がいるんだな〜ってわかってモチベーションが上がる
間接的にフォルテ使いの近況報告をしてくれるんだから親切な奴らだよな

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 09:47:55 ID:bz4WEK6.O
よぅし!今日も急停止からワカモーレでリバサ昇龍掴まえちゃうぞぉ!

15管理:2013/06/15(土) 00:32:09 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 19:04:58 ID:ZPXSzAHs0
最近は他キャラ使ってるけど、不利が付くキャラでもフォルテ知ってると
一方的に負けるって事少ないんだよな
プレスやプロペラに5,6回ハマっても半分減るくらいで終わるし…
他のキャラならしんでる

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 21:30:31 ID:Yn65SB3k0
まあ、読み合い5,6回負けるって普通は死んでるよねww
アバ派生の択はまだ良心的だと思うわ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:21:03 ID:a7M1pB4k0
大体3回読み負けたら死ぬねw
フォルテも5〜6回でいいから勝てるようなダメの取り方出来るようになるといいな
起き攻め下手にするとリスクのが高いから俺あんまり起き攻めしないし
追撃したら起き攻めループ出来なくていいから
追加コマンドで各投げ技やワカモに追撃で絞め技や寝技がって選択肢が欲しい

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 22:33:17 ID:QOVq23NUO
それはさすがにダメだろ

反撃が痛い択を多用し過ぎてるんじゃないか?

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 02:24:50 ID:QQPWZx6w0
遠距離立ち強Kが近距離で出せるようなれば強そう

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 05:14:48 ID:y4wy0ykg0
スライディングで後頭部を地面にこすりつけるような体勢になってグランドタイガーもすりぬけるようになってしまい唯一くらう飛び道具はセイスモハンマーです

いいね!

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 06:31:42 ID:8jUjA0T20
今更な質問かもしれないけど大Pループってずっとキャンセルアバネロから出した方が楽なんですかね?

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 07:43:47 ID:.grYepd2O
>>22
いや、新しいよ
何を言ってるのかわからないから

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 08:42:21 ID:8UnEWK2I0
小足ループができん…
2発目までは出るけど、その後のアバが立ちコパに化けてしまう
アバ入力は中Pなんだが、これってアバ入力が遅いだけなのか?

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 16:29:31 ID:8jUjA0T20
なんて言えばいいんだろう
アバネロは大Pのキャンセルで出すんですよね?2ループ目以降のアバネロもキャンセルで出し続けるのかなって

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 17:15:42 ID:tzyeDCoE0
ほい
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/171.html

アバネロキャンセルと大P目押し両方テンポよくやり続けるのが大Pループやで

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 07:40:44 ID:De5mStuc0
大Pのあとにレバー236って入力すると勝手にアバネロ出るから弱P2回押すとコパン出てしまいます。
大Pのあと弱P→弱P→大Pじゃなくて弱P→大Pじゃダメなんでしょうか?
もう全然できなくてwiki見てもわかんないです。

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 07:44:01 ID:De5mStuc0
大Pのあとにレバー236って入力すると勝手にアバネロ出るから弱P2回押すとコパン出てしまいます。
大Pのあと弱P→弱P→大Pじゃなくて弱P→大Pじゃダメなんでしょうか?
もう全然できなくてwiki見てもわからないです。

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 08:25:59 ID:wBtYezcg0
アバネロが離し入力になってるんじゃないの?
大パンのボタン離すのが遅いんじゃないかな

ただ、アバネロ自体は出てるんだしそれでやっても問題ないと思うよ
重要なのは安定して決められるかだし
自分に合ったやり方でやるといいと思う

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 12:05:37 ID:ktoJ9Gjw0
普通に入力するか離し入力でやるかは人それぞれでやりやすい方選択してるで
別にフォルテのアバに限ったことじゃなくて例えば道着の中足波動とかだってシステム上全部一緒

・大P→大中小のどれかでアバ→小Pで急停止→大P〜
・大P(押す)→236+大P(押してたの離す)→小Pで急停止→大P(押す)〜

好きな方でやればよろし

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 15:44:22 ID:DiykDfYIO
>>28
アバが大Pの離し入力で出ているようなので、ボタンを音ゲーのように弾くように入力することを意識すると改善されるかも

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 19:08:13 ID:FufDifrs0
小野
「理論上は永久的に大Pループは繋がってしまうので近距離大Pの発生を
遅くしました!その代わりしゃがみ中Pのダメージを10アップしました!」

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 20:30:49 ID:.BzMx9dU0
小野は馬鹿だが、そこまで馬鹿じゃないよ

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 03:44:59 ID:nig39o5M0
>>29.30.31
どうもアドバイスありがとうございます。
自分のやってるほうでもよかったんですねー

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 19:00:52 ID:a4Gx9viw0
しゃがみ弱Pが威力10上がったら俺本気だすわー

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 07:22:09 ID:6NLhoTCk0
じゃあ俺は小足3Fになったら本気だすわ

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 13:56:38 ID:DIq8hX7A0
じゃあ俺スパーク1フレになったら全一目指すわ

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 14:23:51 ID:O45pXK1YO
大Pアバキャンで有利10Fになったら天一目指すわ

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 17:30:36 ID:Bfhb3p720
ロマンをつかみとれ〜
天下一〜

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 06:38:51 ID:12Cr1XgQ0
中足ループのアバネロ停止中足を
コパ中Kをずらし押しでやってるんだけど、
ボタン配置的にキツい。
何かいい方法ある?

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 16:17:30 ID:FYalTl3A0
コア中足ずらしにすればいいじゃない

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 16:23:32 ID:86gN9J8M0
>>41
コア中足ずらしってどういうこと?ちょっとわからない

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 17:32:54 ID:h4b41K.M0
おれもわからない…笑

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 12:35:03 ID:kI9q6Rb.0
そもそもずらし押しをする必要がないし

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 23:26:33 ID:CE6UjAlc0
明日はいおりさんとかシバマさんとか中足絶唱TKDさんとかがトパンガチャリティ出るでー!

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 07:02:34 ID:.tIxJrNw0
中足絶唱TKDさんこういうスパ4イベント出るの久々じゃね。どんな活躍するか楽しみだ

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 11:05:58 ID:4ZgkLmIw0
本田戦がきつすぎてやばいです
何か対策はないでしょうか
教えていただけるとありがたいです

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:54:02 ID:UD.OLqaM0
本田は見た目に反して移動速度が速い(リュウと同じ)
下がる本田をアバネロから荒したくなるけど、基本的に悪手
垂直J、逃げJ、歩き等々、回避される手段の方が多い
一番良いのは相手の癖を見て(垂直多目ならEXワカモ、地上に居るならスラ先端当て)
ダウンを狙っていく

ダウンさせたらスライディング重ねが実はいやらしい
EX頭突きか中頭突きくらいしか対応手段がない
百貫は当たらないし、セビバクステは投げで起き攻めループできる
当たり前だけど、正面から行くとEX頭突きで普通に返されるから
6中Kなんかで本田の溜めを解除してから攻める事
プレスやプロペラを狙うのは基本的にその後

UCは中、大頭突き、甘えたJに確定するギガバスで良い
分ってる人は反確の距離で頭突きはしないし、垂直Jも中Kだったかで撃墜してくるけど
相手にUCが飛んでくるって意識させる要素になるだけでも全然違う
ウルスパは頭突きに確定させられない分、あんまり活躍の場面はないかも…

起き攻めがうまく行くと勝てるけど
ダメージレースで負けが多くなりがちな組み合わせだと思う
じっくり攻める事を意識すると良いと思うよ

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 19:06:25 ID:4ZgkLmIw0
ありがとうございます
フォルテでじっくりはあまり考えてませんでした
溜め解除なども意識してやりたいと思います

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 22:23:01 ID:IR2B0ig20


51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 17:56:57 ID:yPU4Cdpg0
テスト

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 18:53:16 ID:AM5ay/Wc0
久しぶりの書き込みか?と思ったら、【テスト】で凹んだ。

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 23:31:23 ID:vFYJ8Y820
EVOに出るいおりってあのいおりさんなの?

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 23:48:44 ID:pXwDQaVQ0
せやで。

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 23:58:19 ID:vFYJ8Y820
いおりさんスマブラうまいのか
以外だわ

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 01:18:08 ID:jg1I1ZK.0
本人曰く、【地元最強】らしいよ。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 05:19:32 ID:fcEaJEi20


58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 23:41:59 ID:GR1jrbGc0
いおりさん、フォルテのマスクしたまま対戦して欲しかったw

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:08:47 ID:EKuxb5RA0
追加キャラのロレントのデモやってたけど
何でわざわざフォルテでグラフィック入れ替えしたんだよ
削除しても差し障りないとか、本気で思ってるんだろうか…

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:26:07 ID:cGNeV/D60
まあ内心いらないとは思ってるだろうな

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:31:13 ID:C5hIQGWs0
今回の調整で移動起き上がり追加ってあるが
本当ならキャラ削除に等しいな

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 23:14:16 ID:yIjztr5U0
逆に考えるんだ
強化フラグだと

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 00:34:29 ID:LsmS1EYQ0
苦手キャラのケンや春麗が強化、ジュリやローズもダメージアップするみたいだけど
プロペラやプレスのダメージが上がったりするんだろうか
現状維持なんてされたら、とても戦えないっていうか
クソゲーにしても勝てないフラグが立ってるんだけど…大丈夫なんだろうか

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:08:16 ID:BU1DnA7s0
フォルテ削除で新キャラはマッスルボマーからエルスティンガー。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 09:29:32 ID:uRfktdAw0
こんなキャラでもいざいなくなると思うと寂しいもんだな…

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 09:51:59 ID:QaZ8LAww0
削除されてないっちゅうねん

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 07:37:08 ID:YrSfMnQo0
フォルテが相手に受身取らせる技ってなんだっけ?>移動起き上がり

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 07:41:12 ID:46ds0UYY0
ボム

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 11:42:56 ID:h18K9I0M0
移動起き上がり実装ならギガバスやプロペラを合わせるセットプレイ開発が進めば逆にチャンスじゃないかなー
と思う

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 14:32:16 ID:J7cKJ5W20
移動起き上がりがもし行動終了まで
無敵なら全然チャンスじゃないね
ストクロもそういう仕様だし

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 16:36:56 ID:54t9heng0
>>64
スティンガーになっても基本的なキャラクター性能が変わらない件

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:57:42 ID:0/yCgvMQ0
イブキの首狩り?も強制ダウンが無くなったりするみたいだし
フォルテもプレス、プロペラ受け身可能になりそうだね

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:53:31 ID:QrMkKNLA0
って事は、こいつの強みほとんどなくなるから、キャラコンセプトを大幅に変えるしかなくね?
クソキャラ脱出か?牽制しながらチクチク攻めるの?ロレントタイプ?
フォルテに対してアナウンス0ってなに?

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 21:02:15 ID:2L7rtwCc0
起き攻めへの依存が高いキャラは、恐らくコンセプトが変わると思われる。

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 21:19:13 ID:YINtME3Y0
移動起き上がりありなら画面端の起き攻めが重要になりそう
フォルテ画面端とか関係ないからなぁ

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 23:31:43 ID:QrMkKNLA0
ああやっぱりそういう見解かね
そうなると今後の展望が全く予想できないが、良キャラになれば新規のフォルテ使い増えそうだな。
いなくなる古参もいそうだが…

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:02:26 ID:p6HwQCkI0
取らぬ狸の何とやら
早く具体的な調整案が聞きたいね

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:02:55 ID:960lydWU0
フォルテだけ強制ダウン取れる技に移動起き上がり不可だったら一生クソキャラと呼ばれるんだろうなww

まあ、どんな調整でも使い続けるつもりだけどねww

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 02:16:45 ID:S6pyZukI0
フォルテも他キャラみたいに立ち回り強化されるといいね
ワカモがバーチカルアローみたいに地上の相手にも当たるようになって中段からコアコアワカモがつながって欲しいぜ

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 16:35:07 ID:o1CAY4EI0
このキャラって最初に何を練習するべきですか?
いや、アバを使いこなすって答えはもう出てるんですが
移動技の練習がよく分かりません。
トレモで特訓しても釈然としないし、実践だと成果を感じられなくて・・。
でもアバの使い方が下手なのは痛感してます。

明らかにフォルテ知らないって人にしか勝てなくてモチベ上がらなくて
暫くお休みしてたんですが、やっぱこのキャラ使いたい。
せめて使いこなせるようになりたい。

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 16:55:45 ID:R5MtavnU0
ちゃんと上を見る、複合グラの練習、こかした後の詐欺や昇竜空かす起き攻め
立ち回りでのアバネロは主に距離を離す為の移動技として使う

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 18:52:57 ID:960lydWU0
プロペラの使い方が重要だと思うよ
対空で決めたり牽制見てからはきついけど波動とかならいけるしセットプレイも強い
あとは大パンループが使えるとスタンも狙えるし何より気持ちいい

守りはガードにグラップとバクステくらいしか無い
EXワカモは正直拒否技とは言えないから逃げで使わない方がいい

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 10:29:22 ID:eHCZ89Wg0
本田やバイソンの調整見てると
ワカモがとりやすくなりました、UC2の範囲広くしました、とか
その辺で落ち着きそうだね…

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 12:58:04 ID:.6L0lMJ60
とりあえず突撃技への確反入れられる技を強化してくれ
アバスラとかウルコンとか

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 19:50:40 ID:VeCJnjO.0
コア発生3fコア中足TC追加
これですごい強い

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 20:52:06 ID:ppc1.YeU0
つかワカモの掴みは始動から頂点に達するまで持続して欲しいし移動距離も増やして欲しいし範囲も広げて最初の打撃にダメージもつけて欲しい
つか打撃投げの意味がないから止めて欲しいんで硬直も相手が投げミスってたり屈K空かしてるんだから
弱ならそこで5分くらいもっと減っていいはず
このくらいやって初めて他キャラの平均的な技と同等性能
ついでにスパコンのコマンドがゆとり入力の生で非常にうざいので後ろに回してもらえると尚いい

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 21:46:27 ID:/qls88ZE0
フォルテのアレコス3かっこよすぎじゃね

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 21:57:30 ID:9v9IciNc0
フォルテのアレコスは異常にかっこいい
あとバイソンとダドあたりもいい

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 01:28:57 ID:QDGZgZi.O
ウル4でアレコス追加されるらしいから楽しみだ
私服フォルテとか来ないかな

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 10:18:07 ID:tjOXXjVo0
グレートサスケみたいになりそうだな

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 14:40:30 ID:hBhdSROo0
マスクは神聖なものらしいしなww

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 13:20:14 ID:JW2Qd.Ho0
ロレント削除しろ。昔からこのキャラは鬼畜なので、つまらん。開発の方々、もっとプレイヤー目線で作れ。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 16:27:18 ID:s./o54220
>>81 >>82
距離を離す為ですか。アバは攻める為の手段だと思ってたけど
なんかこのキャラのコンセプト履き違えてる様な気がしてきました。
見た目がガン攻めしてるように見えるからそういうもんだと思ってたけど、
どっちかって言うと対応型ですか?

近付かれる事は多々あるから、先ずは対空処理の練習しようと思います。

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 16:33:37 ID:okD0q8sU0
ガン攻めor荒らしとみせかけてしっかりと距離と上を見るキャラ
正直ガン攻めスタイルじゃ安定しないし、相手の暴れからのリターンの方が大きい事が多く火力差でも負ける

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 18:32:50 ID:sGwQLEro0
近付くことは簡単だけど接近戦は苦手なのがフォルテ
前アバからの攻撃派生は読み負けるとフルコンなので、攻める振りをして相手の行動を誘うのが基本
ダウンを奪ってからの起き攻めが本領
荒らしはフルコンのリスクを振り撒くことになるので、安定させるにはかなりのセンスが必要

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 21:33:58 ID:REDcgeWc0
そういえばプレスヒットがダウンしなくなるとか、セビキャン出来るようになるとかの話はどうなった?どちらにせよセビ置かれてフルコンだよね知ってる

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 13:04:22 ID:jx88lTeA0
ケサディーヤヒットからセビキャンで大pつながるようになんねーかな

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 20:15:01 ID:HVn.CEb60
正直弱ボムから大P繋がっても弱ボム自体が50とか
威力貧弱だからせいぜい300ぐらいしか減らん

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 14:36:30 ID:iyFIW8Kw0
あんまり期待せずに行こうぜ
またボムの同時押し受付時間短縮とかその辺りだから

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 22:30:29 ID:TcfBxO.E0
アレコス3を越えるアレコスって出ます?
まず無理

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 23:49:52 ID:EOJlachY0
アレコス4はフォルテの私服で

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 15:51:00 ID:dCxTJ0ng0
4Gamer:
システム面の変更については,予定されていないのでしょうか。

小野P:
もちろん,考えてますよ。ウルトラと名前を変える以上は,
名前を変えるに足るだけの手を加えるつもりです。

小野P:
システム面の変更は,新旧のプレイヤーをシャッフルすることで,
また新しい気持ちで楽しんでもらいたいという,今回のチャレンジの
一つでもあるんです。

これ完全に起き攻め関連に関わるシステムだな
フォルテオワコン化待ったなし

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 16:00:23 ID:gI4waVe.0
いやむしろ逆境になればなるほどフォルテ使いは生き生きとするんじゃね?

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 18:36:36 ID:PabWZuCU0
今回の調整で終了じゃないだろ
どうせAEのユンヤンみたいなのが出てくる
もう1回は最低あるよ

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 00:51:23 ID:E8mpTiDE0
大pループむじー。大pが空振りになるって事は押すのが遅いのかね?

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 02:16:51 ID:z7WiLPZQ0
むしろ早いんじゃないのか? 
あとリュウには2回めの大pはすかりやすいぞ

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 02:22:18 ID:E8mpTiDE0
そうなんだ。ちょっと相手のキャラ変えて頑張るわ。

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 02:29:39 ID:HXHNKCAA0
道着系はセビからいけばスカらない仰け反りになってくれるよ
ユンヤンハカンは偶数回目すっごいスカるよ

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 06:15:58 ID:jE6OBuOw0
近大Pの認識間合いめっちゃ広げて
大Pセビ前ステで大Pがつながったら熱いんだけどな

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 07:17:41 ID:SUP39BhY0
ならば遠大Pがケンの6中Kくらい前進し、移動投げが強くなりHIT時セビ前ステで近大Pがつながるようになればいいね

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 02:20:38 ID:Fn3ZlMK.0
調整後を見越してか、ケンが多くて萎える
適当プレイでも何とかされるところが、余計にきつい

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 19:25:51 ID:1zVgGPwU0
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/29/dawgtanian-el-fuerte-can-combo-standing-mp-and-crouching-mk-quesadilla-bomb-usf4-more-info-hugo-expected-next-month/

ケサディーヤボムが中Pや中足から繋がるようになる?

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 21:16:30 ID:OxwUu.N20
体力アップも示唆されてるけど、どうだろうね
どこからでもボムがつながるって調整でもないみたいだし
起き攻め削られる分の役割果たせるか、微妙なところ

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 22:44:45 ID:RaC9L8OQ0
またボムか。ボムより見直す技あるでしょ
アバソバとかTCとか。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 02:24:27 ID:CXTTsAKg0
ボムの発生が早くなったところで
当たっても反撃確定でダメ50しかないレベル1とか
無駄に長い溜め時間が改善されないと使うに使えないよね…

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 07:48:31 ID:KUwT6CaY0
一方バイソンのタンパはさらにタメ時間が短縮された…

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 08:23:31 ID:/sBnQMSU0
ボム強化されるとボム厨の俺歓喜。
レベル1ヒット時は有利フレ取れるようにしてほしいな。
ヒットしてんのに半分くらいのUC確定とかふざけてんだろ。

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 11:08:22 ID:GaKbV7wY0
ファイナルボムができるようになるのか

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 11:49:07 ID:0dvRAm4M0
何がなんでもアバネロ派生は強化しないつもりなんかね
つーか弱攻撃から中攻撃への繋ぎが小足経由の中足しか
無いのにキック溜めのボムを溜めて繋げろって
指の配置に無理あるだろ・・・・

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 16:14:49 ID:6wkhidSA0


Dawgtanian:
フォルテは最初に使ってた持ちキャラなんで、変更には気を使ってるよ。
UltraDavid:
コンボはいいんだけど、中距離でどうするの?
Dawgtanian:
立ち中Pキャンセルケサディーヤはどう?
UltraDavid:
ケサディーヤはガードされても不利がつかないの?
Dawgtanian:
そうではないけど、今回からは立ち中Pからコンボにいけるんでフォルテにとってかなり大きいよ。
UltraDavid:
わかった、中Pにボタン離し仕込んでおくのか。どのくらい離れてこれができる?
Dawgtanian:
最大距離ではないけど、かなり離れててもOK。すごいぼんやりした言い方だけど。
立ち中Pはこの用途にかなり使える。屈中Kキャンセルケサディーヤも可能。
UltraDavid:
ケサディーヤそのものは、技の空振りへの反撃に使えるほど早い?
Dawgtanian:
正直スピードは上がってなくて、まだ発生が遅め。
だから立ち中Pか屈中Kキャンセルケサディーヤで二発目として当てよう。


遠立大K→立中P→ケサディーヤのコンボもいけるとのこと。

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 18:33:36 ID:OUqB4rhc0
訳誰か頼むって言おうとしたらもう書いていてくれた。
>>120 ありがとう!
中P屈中Kから繋がるようになるってことは、
若干発生が早くなるってことなのかな?
しかし、仕込みに使うには溜めだから厳しいな。

あとボムに関しては、ボム→EFダイナマイトを全キャラ繋がるようにしてほしいね。

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 18:58:13 ID:aoRuWrfM0
思ったんだがセビに対して遠大K刺さったら
遠大K2ヒット>中足>ボムってことになるよな

遠大Kが200、中足が60、ボムが最大で200

補正考えても400近く減るんだけどこれw

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 19:12:34 ID:CXTTsAKg0
そうだな
EXボムがボタン2個同時押しってのが無くなるか
遠大Kがヒットした後からでも溜めが間に合うくらいになればな…

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 21:28:51 ID:6wkhidSA0
コンボ云々というよりは地上戦(のリターン)強化ってことよね。
随分昔に「普通のキャラのように地上戦とかもしたいけど強くないから、結局起き攻めでぐちゃぐちゃにしないと勝てない(から嫌われる)」
とかいう趣旨の発言あった気がするけど、そういう人からしたらどうなんだろう。

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 23:29:07 ID:35XGKZm60
今まで起き攻めで食ってきたキャラが、立ち回り強化もしくはグラ潰し強化されてる感じだなぁ。
その代わりに失うものが起き攻めの強さであれば納得は出来るが。

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/01(木) 01:04:49 ID:Jt1J1b0Y0
結局使わない気がする
コマンド技じゃない時点で、出せる状況は限られるし
ボムを当てた後の状況がフォルテにとってリターン少ない
さくらの中足>大咲桜みたいに起き攻めも付いてくるってのなら
狙う価値はあったんだろうけどね

そもそも、遠中Pも屈中Pも性能低過ぎて他のキャラだと牽制に使わないレベル
効果的に使ってる人見たことないよ

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/01(木) 01:51:13 ID:9B9iPgVQ0
結局使わんって意見はとてもよくわかるんだけど遠中P使わないってすごいな

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/01(木) 03:55:46 ID:pJPYDfGk0
遠中P→ボム
ってのがザンギ戦で機能しそう

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/01(木) 09:09:31 ID:zR17Boos0
ボムの最大のネックである溜め時間が短縮されない限り
立ち回りで使っていくのは困難だよ

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/01(木) 15:24:20 ID:b81fO4UQ0
溜め時間が今の半分ぐらいなら
いろんな状況下でも溜めて使うことができるね

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 06:36:43 ID:EaDej3Yw0
開幕ピカリョ→ビバ→ボムか
胸熱

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 17:52:41 ID:uD/7me4.0
中Pボムが連続技になったところで
中Pプロペラの方が期待値でかいし、当たらなかった時のフォローが効く
結局いつもの使わない部分の強化でドヤ顔、に収まっちゃいそうだね

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 13:54:38 ID:8fOTEosM0
小足3フレになったら本気出すよ

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 18:15:08 ID:3cFpAXnA0
弱体化した部分を元に戻してくれないかな

2大Pの強制立たせ効果はキャンセルできた名残だよね
グラ潰しから大Pループとか美味しそう

ギガバスの発生と実際に掴めるタイミングにかなり開きがあるのは対空でも掴めた名残じゃないかな
発生5Fの無敵対空投げは強そうだ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 20:46:59 ID:ixwUbS1k0
ギガバスは空中投げでも良かったね
ザンギのシベブリみたいにクソ早くなくていいから
10フレ発生程度なら許容の範囲内だろう

現状空中で軌道変える奴らにはまともに使えず
確定取ったと思ったら空ジャンプ着地からEX技で
抜けられたりするし
飛び道具に合わせられる距離も短くされる始末

ホンダ以外のキャラにギガバス使用するメリットが無いんだよなぁ

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 17:18:24 ID:th9jm1k20
ギガバスのほうがかっこいいじゃん!

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 18:22:23 ID:yqvOtQIw0
とりあえず中攻撃からのボムが繋がるという
仮定で話すと遠大Pによるグラ潰しがかなりハイロマン技になるな

遠大P(120)>遠中P(80)>EXボム(200)
補正を入れて計算しても合計(360)

EXボムノーマルヒットで追撃可能してくれたらもっと夢広がるんだが
さすがにないだろうな

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 20:14:35 ID:1eDLMG3c0
中Pから繋がるって書いてあったけど遠中Pから繋がるかは明記されてないのが怖い

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 00:20:31 ID:VNG/cvhM0
このくそ伽羅削除されないの?
コマコンかなんかしらんが強Pループ5セットくらい?確実にできる人間っておるの?
まじうざすぎしね

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 00:26:21 ID:VNG/cvhM0
うざいからわざとらぐらせてPP6000のぶっころしたw
きもちいい しね
メッセ億って訓あざ子w w w
うざきゃらは嫌がらせされて当然だ

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 01:07:56 ID:4J3gpvJA0
(おっ、夏休みか)

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 06:27:53 ID:55zG2Lbg0
(蝉が騒がしいな)

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 07:24:14 ID:lSJD3/nc0
こういうのはもう逆にありがたいよね

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 12:16:39 ID:xR0h5CJUO
このキャラスーパーアーマー凄いな。
立大Kは下段スカシか。
アバネロ→中K派生はイマイチ使えん。

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 12:56:10 ID:z2MJ9X860
アバ中Kは2段技にしてセビ割に使えるようにとか、旨味を追加しないと今後も使わないね。
対戦中に出すとしても入力ミスの時しか無いわ。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 16:33:42 ID:4J3gpvJA0
遠大Kはリーチも優秀で硬直もびっくりするくらい短い上に二段技でもあるので牽制にとても良いよ

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 17:01:59 ID:0Lk7yp2Q0
硬直が短いように感じるだけでドロップキックで
滞空してる時間抜きで着地硬直が12フレもある

硬直が短く感じるのは倒れ込みの瞬間食らい判定がかなり小さく
なるからそのおかげで攻撃がスカったりガードが間に合ったり
してるからだと思うよ
よく見てる人だと遠大Kのスカりに確反の大足とか普通に取ってくるしね

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 20:15:35 ID:gRX7/z6E0
くそ伽羅削除しろw

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 21:43:43 ID:4J3gpvJA0
(開発に言えw)

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 22:57:31 ID:gRX7/z6E0
くそ伽羅削除しろよな

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 00:02:55 ID:SwUWgsZw0
他板ならすぐ削除依頼出す馬鹿いて巻き添え規制くらうけど流石フォルテスレ。

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 07:06:35 ID:U1s/Zkyg0
アンチがいてこそのフォルテ
スト4から続く煽りはもはや子守唄も同然

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 20:43:52 ID:4Kf/qb5k0
くそ伽羅で見えないこうげきしておれつえーとかおもってんおかな
うざいだけなんだよなぁ

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:19:07 ID:eHAv3Uh.0
見えない択しかしないで勝つ俺TUEEEEEEEE

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:44:21 ID:7WnEYX6Y0
見えませんよNEEEEEEE!!

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 23:45:04 ID:SwUWgsZw0
見るんじゃなくて観るんだよなあ

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 00:07:44 ID:nGzgkNuM0
ちゃんと画面見ようね僕

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 00:58:57 ID:3LKqVGZEO
見えない択でも持っていくまでも
大変なんだよなぁ…………。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 07:59:27 ID:8as7koDM0
夏だなぁ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 08:48:55 ID:tlszPxFQ0
フォルテの調整内容まとめ
ソース:http://www.eventhubs.com/news/2013/aug/07/ultra-street-fighter-4-character-change-recap-akuma-cammy-ryu-dudley-rose-oni-and-much-more/



161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 08:49:54 ID:tlszPxFQ0
あれ、途中できれた
◆Fuerte can combo standing Medium Punch into Quesadilla Bomb.
◆Can also combo crouching Medium Kick into Quesadilla Bomb.
◆Quesadilla Bomb slightly sped up, but not much.
◆Other new combo possibilities. (Example: 2nd hit of far, standing Heavy Kick, crouching Medium Kick xx Quesadilla Bomb).

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 09:42:00 ID:F2K4jiowO
よくわからんけどやたらボムボムしてるのは分かった

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 10:29:48 ID:PdzNZtRA0
結局ケサディーヤボムしか強化されてなくね!!?
体力も増えないのかよ!
あーあガッカリだわ・・・

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 11:09:56 ID:tlszPxFQ0
まぁまぁそう嘆くな。記事には
Note: Please keep in mind that the game is still early in its development stage
and these character tweaks are subject to change in the final build.
ってあるから、この内容で確定ではないと思うよ。

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:28:04 ID:qdbRVTiU0
くそ伽羅視ねって

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:42:08 ID:F2K4jiowO
せめてプロペラからためはじめて起き攻めでLv2が出るくらい早くしてくれればな

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 22:29:50 ID:Jntt3J7Q0
お茶にごすための苦肉の強化策なんやろなぁ…
「強化はしました」って言うためだけの。

まぁ他にも調整ないか期待して待ってるわ

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 03:12:06 ID:DhvO7O9M0
いや、強化とかいいから削除だろ。

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 10:34:33 ID:5dih.TXY0
テクニカルキャラなのに、弱点だらけなのに嫌われる。
報われないキャラすなぁ〜

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 10:44:53 ID:cDTRlsbE0
20箇所くらい強化されたら多分1〜2箇所は実用的なの流石にあるだろうから、そしたら本気出す。

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 15:06:57 ID:7L1wVU.Y0
確定反撃ありのボムがいまだに
溜め時間長いのがよくわからんね
バイソンのタンパは更に溜め時間短くなったってのに

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 15:10:10 ID:7L1wVU.Y0
ボムの溜め時間は
最短で60フレ、強さ上がるごとに30フレ加算の溜め時間でよくね?

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 12:12:17 ID:LnBpy0wM0
だめだ。
もっとよわくしろ

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 14:24:32 ID:El6PcIPY0
弱くすればするほどムカつく立ち回りのキャラに仕上がっていくのがこのキャラなんだよなぁ…

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 18:40:53 ID:f/qRsqmY0
結局弱いから荒らしスタイルを中心にしなきゃいけない
ちゃんと小技からのキャンセル系がコンボになるとかあれば
わりと安定志向型の動きするフォルテも増えてくると思うんだよね

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 22:43:17 ID:LnBpy0wM0
キャラ削除

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 22:44:06 ID:LnBpy0wM0
マスク剥ぐぞ

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 00:10:43 ID:SQuvD5XEO
豪鬼の遠大K弱くして
逃げ斬空への依存性を高めさせる
調整とかも普通に有るからなぁ。
フォルテも通常技強くなるといいなぁ。
夢のある話だ。あみーご。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 00:11:50 ID:SQuvD5XEO
間違えた。
フォルテもプレスに頼らないでも
割と勝てるキャラになるといいな。

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 02:54:07 ID:.JpWHviU0
もうフォルテ使いがフォルテのマスク剥いでるよ

181KS住宅社長:2013/08/12(月) 04:38:20 ID:Y2wz6QBg0
すいません、告知書き込みさせてもらいます。

10/13(日)に神戸フォルテ祭を開催いたします。
前日10/12(土)は前夜祭としてイベントもあります。
他には食事会、カラオケなどのイベントも予定しております。

神戸フォルテ祭の詳細及び参加登録はこちら↓
【神戸フォルテ祭】フォルテ祭詳細&事前参加登録
http://blog.livedoor.jp/ksjyutakusyacho/archives/8008374.html

今回は記念品として参加者にはオリジナルのマフラータオルを贈呈します。
また、TKDさん、いおりさん、ぺぺだいさん、シバマさん、EBIさん等の豪華なフォルテ使いが来られる予定です。
皆さんご参加宜しくお願い致しますm(_ _)m

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 05:28:37 ID:4QTBekW.0
おい宣伝は禁止だぞ
糞キャラ大会とか頭沸いてんじゃね?
なにが豪華なフォルテ使い()()()())()()(
糞キャラで糞なせめして胸糞悪くしてくれる糞のまちがいだろ??

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 07:29:29 ID:JIAoLMpI0
✌(´◓q◔`)✌脱糞だ!
三へ( へ՞ਊ ՞)へ 次いってみよう!

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 07:57:26 ID:JIAoLMpI0
182ここでウンチしないでね。

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 11:17:00 ID:bFKwcrI20
ボム結構多めに振ってる俺としては僅かでもボムの発生早くなると助かるわ
ついでにJ強P当てた時に相手がしゃがんでたら立ち強P当たらないからボム挟めなかったけど
今回のならJ強P>屈中K>ボム>ダイナマイが出来る様になるね

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 11:55:50 ID:SqUscP2s0
ボムって無敵ないんだけど割と相手の牽制攻撃に
勝ったり最悪相打ちなってくれるよね
発生早くなるだけでも相当強い気がしてきた

まあ結局は中堅にすら届かない強さは相変わらずなんだろうが

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 12:19:37 ID:NDkS7h9w0
ボムが強くなることに不満はないんだけど、毎度ボムしか強くならず他は弱体化することにモニョるw

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 19:19:10 ID:BP15rNOgO
せめてTCをコアコパからつながるようにしろよ

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 19:24:52 ID:bFKwcrI20
そもそもTC当てるのムズくていつもどっちかをスカるんだが
あれ上手く活用出来る人尊敬するわ

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 20:01:51 ID:fg2qj7mI0
刺し合いに自信があるタイプだと
最初の中K空ぶってから2発目出すと食らってくれる
最後の一撃でドヤりたい時に使う

191ねこ:2013/08/12(月) 21:42:54 ID:OTh1vUEo0
爆笑

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 22:36:51 ID:77xIWWZ.0
数か月ぶりにスパ4に戻ってきたがフォルテも強化されるんか
よかばいよかばい

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 01:04:00 ID:wg7LqKAY0
強化・・・?

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 08:55:36 ID:vA2nDoic0
大パンのスタン値200に戻してほちぃ

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 15:46:07 ID:/M.j54520
フォルテにもそろそろスパコンウルコン以外で
暴れられる無敵技が欲しいところ

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 23:10:45 ID:sS9EYQWEO
最近使い始めたものですが キャミィのスパイクやブラのバーチカルを起き上がりにバクステですかしたのに着地に出した 近大Pが空振ります。せっかくループでごっそり行こうと思ったのに・・・もしかして他にもそんなキャラがいるのでしょうか? まったくトホホだぜ

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 01:14:26 ID:..MwGGRo0
着地の姿勢低い技には当然スカるでー
いぶきとかハカンとかダルシムダンへのセビ後とか

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 14:28:24 ID:gEEbRakMO
すかるキャラ覚えて 近大Kからのワカモで安定か・・・めくり大Pをしゃがみに当てた後も近大Pが入りにくいですね。くそ〜 悔しいわ〜マジで

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 15:54:41 ID:hg/5h64kO
ウル4で近大Pに下方向判定拡大の調整入るといいね
調整案に書いとけばよかった・・・

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 23:39:28 ID:ar1iDQ160
チュンリーにも大パンからぶるよー
フォルテ戦ってエンバトなら楽しくない?俺はめっちゃ楽しいw
気合いと狂気の攻めまくりでやっとるw

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 23:40:58 ID:KoxVvS0Q0
エンバトやると、みんなどっかいっちゃう

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 10:27:31 ID:VSfGJ5jEO
エンドレスバトル?いいえエンドオブバトルです

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 09:33:21 ID:oR.b19s60
エンバトで最初の3戦くらいサブキャラで様子見してから
満を持してフォルテ選んだら次試合から退室されるw

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 10:06:43 ID:UHCzo0jk0
>>203
それって相手にしたら
3回勝ってからフォルテ→舐めプかよこの野郎
3回負けてからフォルテ→勝てねーから荒らしに来たかこの野郎

結局嫌われる不遇のキャラだよな・・。

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 11:34:13 ID:eQljL9Z60
ワンチャン荒らし力なんて要らんから、ウル4で立ち回りで勝てるキャラにならんかのう。
BGMとか見た目カッコいいから好きなのに。

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 21:00:29 ID:yt/EigQI0
ルチャは最高のプロレス
凹んでもようつべでルチャの試合見て昂ぶる

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 07:13:01 ID:tciXYxdk0
最近使い出したんだけど、
お腹アタックの使い所ってどの辺ですか?
実はタメ技自体初めてなんだけど、やっぱ何かの動作にタメ仕込みつつ出さないと実戦では役に立たない・・ですよね?

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 08:16:56 ID:wcRioQlM0
ディージェイのリバサヘイヘイにEXおなかアタックがかてるよ
昇龍拳にも勝てそう

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 08:21:51 ID:tciXYxdk0
>>208
強い起き攻め技として使うわけですね
こかしたらいろいろやってみます
ありがとうございます

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 21:11:38 ID:LWbMmAIE0
>>209
ボムは威力や速度は優秀だけど、ガード後は反確の嵐だから、その辺のリスクをきちんと理解しないとダメだぜ
もちろん起き攻めに使ってくれてもいいが、どちらかというと相手の隙にぶっこんでいく類の技だべさ

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 23:01:38 ID:vMzG.BqI0
相手が遠くで前に飛んだらボム刺さるよ(ボソ

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 23:18:02 ID:AYP3ON2A0
ところがどっこい!ボムにしっかり反撃を入れてくるのはPP4000でもいません!
出し得です!これが現実!

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 06:53:03 ID:07vot6.60
いや、PP2000でも鬼のようにボム打ってれば
そのうち確反入れてくるようになるわ

ソースはボムばっかり打ってる俺

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 09:26:57 ID:wpvlWXxk0
ホークって実はやばくない?ザンギより起き攻めきつくてトラウマなんだけど。
ボムへの確反、プロペラ対策できてる相手だとマジで怖い。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 13:16:55 ID:s38BHb4Y0
流石にボムに反確入れられないは釣り針でか過ぎるだろw
あれに反確入れられないのは入れられる技持ってないか格ゲー初心者だけだろ

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 14:45:34 ID:4MtsaWRk0
突進技とか足払い系で届くキャラじゃない限り
ボムガード後に歩いてから反撃決めないといけない
これはボムを想定にいれてないとまずできんよ

PP4000以上だけど、実際ボムをわざと連発しない限り
反撃決めてくるのは1割もいない

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 14:58:53 ID:Kciaf9H6O
でも例えばランクマでたま〜にあるフォルテ同キャラで、たま〜にあるボムぶっぱガードできた後、咄嗟にアバスラやウルコン入れられるかと言ったら難しくない?
一部を除く他キャラ使いにとっては、よほど周りにボムの上手いフォルテ使いがいない限りはフォルテのボムの印象ってそんな感じなんじゃないかな

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 06:58:01 ID:OT7jTezw0
そういうヌルいフォルテは大好物です
むしろ常に確反を意識しつつ立ち回らなきダメだろ

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 10:35:55 ID:s6/EVBw.0
確反があるから〜なんて考えてたら確反の塊みたいなフォルテは
ほとんど何もできないだろ

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 11:36:18 ID:5OOd9e1k0
なるほど!
確反とられ技を連発しつつトリッキーな動きで確反の危険を小さくするのがミソなんですね!
アミーゴス!

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 16:28:51 ID:MfZb57Pw0
確反を乱発するスタイルは読みが命なのでオススメはしない

ボムはガードされない状況で出せばいい
セビやジャンプになら見てから合わせられるよ

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 20:43:07 ID:m2wO0xfU0
ボム使えるフォルテはほんと尊敬する
たまにザンギ、ホーク戦で使おうとするけどうまく使えん

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 21:23:49 ID:Y.J0Fho.0
次のフォルテはラモンみたいにしてほしい

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 02:23:09 ID:QF5O4MRg0
PS3のBP1位から暴言メール、PP4000ぐらいのに体力リードで切断された
このキャラを上手くなってくると何かに取り憑かれるらしい

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 06:54:38 ID:9A5Q5x4s0
自分はプレス擦りフォルテだから暴言もらうんだと思ってたのに、
上手くなっても嫌われ続けるんですか・・?

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 15:30:01 ID:y8osco2E0
フォルテ=クソという先入観で語る人も多いからね。

プレス擦りループが嫌がらるのも理解できるんだが、
そこまでループさせてくれる相手なんて、最近じゃいないと思うんだが・・・

ワンチャン通れば死ぬまで大ダメージコンボが入るようなキチガイ起き攻め
持ってるキャラより、単発ループしかないフォルテのほうが優しいと思うんだけど、
もはや先入観は覆らない。

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 16:27:17 ID:uk0PzMYs0
結局は使用者が多いかどうかだよ
セスも使用者が少ない上に最強にクソなセットプレイがあるので
嫌われる
しかし、豪鬼、キャミィなどもひどいセットプレイ持ってるが
使う奴が多いので叩かれても擁護する奴も多い

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 18:43:39 ID:nO9miZtE0
「俺はいろいろコンボ練習したりテクい事したりして頑張ってるのにフォルテ戦はそのテクが使えない、テクが使えなくてつまらない、だからクソ」
っていう思考の奴がフォルテに八つ当たりしてるイメージ

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 12:13:31 ID:C1SJQqaM0
プレス嫌いとか言う奴いるとしたら大Pループすれば満足なんかね
テクい負け方の方がプライドが傷つきにくいのか?

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 12:59:32 ID:Y6d0csHI0
豪鬼 いぶき キャミィ
使用者数、見た目

ヴァイパー
コマテク必要

アベル フォルテ セス ルーファス


231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 13:36:33 ID:zj68WDFs0
フォルテは遠めからの奇襲or逃げ回るだからゲームになってない。
相手からしたら馬鹿らしい以外何の感情も湧かない。
この前梅原もフォルテとマッチングしたら突如竜巻擦りしまくって負けて周りの囲いとも話さず無言無表情で帰っていったのを見てスゲー気持ちが分かった。
相手は喜んで叫んでたがw

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 19:20:47 ID:yhSB5Srw0
そんな薄っぺらな認識と一緒にされたら梅原もいい迷惑だろ
下手糞の言い訳にしか聞こえん

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 20:06:38 ID:DBWSID2k0
梅原への侮辱にしか見えんなこの書き込み

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 23:10:08 ID:jvhXFbRY0
奇襲をことごとく喰らい、逃げ回る相手を捕まえることが出来ない
ヘタクソが顔真っ赤か

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 00:24:13 ID:/5sI9wGY0
勝ちゃいいんだよ、勝ちゃあ
勝った奴だけが正義なのよ

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 01:00:52 ID:RAgGKxaw0
上で言ってるみたいに大ダメージとれるのが大パンループぐらいしかないのがね(^-^;)俺もフォルテってだけで毛嫌いしてたひとりだけど、自分で使ってみるととこのキャラ何回読み通さなきゃいけないんだってなるよね(^^;)

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 07:54:25 ID:UCQKaJr20
俺もフォルテ一番嫌いだったから対策用に使い始めた。
知らない奴相手だとどんだけ甘えてもほいほい食らってくれるけど
対策してる奴はほんとなんもさせてくれない。
フォルテ使いの人も上に上がろうと思えば苦労してるんだなって実感してる。

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 11:54:25 ID:Ws4y4N/I0
嫌ってる奴の言い訳で多いのが、「強い弱いじゃなくて面倒くさい」って言うのが割りと聞くね。
実際にフォルテ使って戦ってみた事ない奴が殆どなんだろ。
ウメハラ持ち出してどーのこーの言う時点で、レベルが知れる。

プレス単発でこかせて、そこから相手の行動を色々想定して、罠ちらつかせて・・・
大きなリターン生む為に、他のキャラの何倍も苦労しなくちゃならん。
逆に攻められた時の切り返しの弱さに我慢しながら。

昇竜当たれば逆転可能なキャラが多い中で、文句言われるなんてアホらしいね

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 11:57:36 ID:hMs/VvT.0
>>216 >>217
えーと・・・、そもそもボムは通常・特殊技で返えせるキャラがかなり居てだな・・・
溜めキャラにもガードされるような使い方なら必然的反撃されてだな・・・
波動・昇竜コマンドでの反確くらい低PP帯でも皆結構咄嗟に出来てだな・・・
つか立ちガ限定でしか反確取れないホークですらPP2000辺りで既に対応してくるんだが・・・4000?
むしろ何も考えずに擦って反確取れるからこそセビキャンウルスパの選択肢が生まれるのでは・・・

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 15:31:23 ID:Yy8ZDLZg0
ボムに対して初級ザンギはバニで返してくるし中級ザンギはちょっと歩いて中Kしてくるし上級ザンギは突進をスクリューで吸い込む(;ω;)

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 16:28:12 ID:zHG6lKeM0
じゃんけん勝負しかないけど、10回中2−3回負け引くと死ぬ
ザンギホーク相手だと1回で死ぬ。
そんなキャラを必死で叩く自称ガチ勢の甘えっぷりがすごいよな

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 16:31:16 ID:ACwt.SaE0
通る人には使えばいいし、通らない人には使わない
それだけのことだろ
通る通らない関係なしに甘えを捨てろって言うなら
そもそもフォルテを選ぶ時点で甘えだから

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 17:57:01 ID:hMs/VvT.0
>>242
その特定の1キャラ以外は全部甘え論が
どれだけ間抜けなこと言ってるか理解するのがおまえの夏休みの宿題な

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 18:30:18 ID:dVmBHeQo0
ボムが強化されるっていってもな
そもそもAEでもボムカウンターヒットするなんてまずないんだが…

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 10:21:48 ID:8L4tJQsQ0
ガードで確反
溜め時間が異様に長すぎて出したい時に出せない(ゾンクの倍)
LV1なんてヒットでもダメージ50
レバーでなくてボタン溜めだから、行動の抑制っぷりが半端ない

このデメリットに対するメリットが少なすぎるw
EXなんてボタン2個捨てながら戦って、カウンター時限定でしか恩恵を受けない。
それってほぼ「ぶっぱ」でしか当てれないんじゃ・・・w

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 08:26:04 ID:wTWcuIHw0
ボムLv1なんて50のダメージしか与えられないどころか、
ヒットしてんのにウルコンの確反が約半分あるんだぞ。
マジざけんなって感じ。不利Fどんだけだよ。
公式ブログに文句書いたら載せられもせず削除だった。
他キャラには絶対秘密だぞ。

カウンターでも恩恵内に等しいし。
バウンドで何当てろってんだよw

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 09:21:06 ID:IezyKG6s0
アバがあるから下手な調整ができないんだろうな
例えばボム1ヒット時の隙を減らすと
→他キャラのようにセビキャン通常技がつながる
→そっからループがつながる
→ボム1最強じゃね?となる
だから地上コンボへの影響が少ないところををいじってお茶を濁されるわけだ
ダメージ増加が無理ならせめてボム1も吹っ飛ぶようになってほしい

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 11:38:59 ID:m2ikwnTM0
ボムの隙を少なくすると逃げまくりとボム擦るだけでタイムオーバーで
負けちゃう人とか続出でまた叩かれる予感
フォルテ側は当たればラッキーガードされてもポウッ!で逃げる図式
それはそれでフォルテ使いとして凄い楽しいと思うんだが
叩く人の脳内は、フォルテ使いの楽しい=クソゲーだからな

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 12:03:31 ID:16ifwMxA0
>>247
ボムLv1の隙が減る < ボムL1をセビキャンする
隙の減ったボムLv1をセビキャンする = 現在のボムLv1をセビキャンする

セビキャンは当ててからゲージ吐いて硬直消すんだから
元の技の隙が減っても通常技繋がるにはならんでしょ
それに例え通常技に繋がってもボムLv1なんて生当てできないからコンボ補正を余計に掛かるし
2ゲージも吐くからハードルとリスクが上がって
ダメージ殆ど変わらないってオチが待ってるだけな気がする

そもそも正常に当てたのにウルコンで反確とか
格闘ゲームの技として成立してないバグレベルの調整ミスだと思うけどw

仮にLv1からセビキャンで通常技(近強P)が繋がる前提で考えるなら
中足>ボムLv1>セビキャン(K溜め開始)>大Pループx2>ボムL1>セビキャン>大Pループx3>スラ
とか無駄に出来て楽しそうだけどダメージ的補正掛かって
中足>ボムLv1>セビキャン>大Pループx3>スラ
と多分たいして変わらない気が・・・、とりあえず次回から出来るであろう
屈弱P>屈中K>ボムLv3>スパコン
の流れをどっからでも出せるようにしとく方が現実的かなぁ

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 14:21:52 ID:PVzgjGsQ0
>>249
指摘サンクス
俺が言いたかったのは、相手ののけぞりを大きくしてヒット時の不利を緩和するとそうなるって話だ
現状のボムはヒットしてもギガバスが確るほど不利なんでなんとかしてほしい

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 18:17:21 ID:ghtyU89s0
いっそのことアバネロ繋がるようにでもすれば

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 19:40:02 ID:yznOm/TIO
フォルテをちょこちょこ練習してる他キャラ使いから質問
大Pループが実戦で決めれるようになるまでどんくらい掛かりましたか?

by.2ループ目がファヒータに化ける他キャラ使い

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 08:12:10 ID:twNYzQNk0
あ〜。2ループ目でファヒータになるとか、懐かしい(笑)初めの頃はよくあるよね。
2ループか3ループが安定してきたのは3000試合した頃←スト4時代
CPU戦で練習するしか無かったんだよね〜。
今ではたまにループ中にPAに化けることがあって焦る(笑)指の寝かせすぎで大K触っちゃうみたい。
PAは無しに設定しております。同キャラ戦で開幕メヒコできないのが切ない。
フォルテを少しでも使ってくれるのが、同じフォルテ使いとして嬉しい。頑張ってください。

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 10:56:38 ID:z.l71y5k0
おれは、必死こいて何日も猛練習したんだけどうまくいかなくて、諦めたんだ。
数ヵ月後、やっぱり頑張ろうと思ったら、初っ端からいきなり出来た。
それがコツになって、楽になった。
無理に頭で思い描いたり、緊張や強張ったりせず、リラックスして
手が覚えてるって感じでやらないと駄目なのかな。

ただ中足ループだけは一生出来る気がしない。
アレ上手い人見ると、マジで尊敬する。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 12:42:23 ID:jKe681gU0
個人的には、中足ループは最速気味に入力するだけだから、ある程度走って距離調節する大Pループよりやりやすいかなぁ

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 12:46:07 ID:QL9iZh3w0
>>255
ああ、なるほど・・・でもオレには無理だw
大Pループはリズムが大事、中足は技術が大事って感じがする。
(個人的に)

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/30(金) 21:32:45 ID:.XcprZow0
技術と言うなら立小Kループの方がムズい
いくら頑張ってもコパやコアが暴発しまくる…

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 02:34:03 ID:MCPqYI9s0
小Kループって繋がるの?

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 02:37:07 ID:MCPqYI9s0
あ、繋がったわ。
小K>後ろアバ最速停止>小Kでビタっぽいね
前アバだとキャンセル可能フレが1フレ遅いから繋がらないかな?

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 02:40:14 ID:xbXwGFQ60
といっても小Kループはつながらないのを利用して崩しのネタとして使うらしいよ

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 08:32:01 ID:BQDVFgxk0
くらいモーションのパターンがあるせいで、近大Pが出ているのにHITしない状態があります。
これがなくなるだけで最大狙いの場面が増えます
後は何度も言われてますがアババグ削除

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 13:43:21 ID:03u9.EiA0
小Kループの主な狙いは暴れ潰しかな
通常技やジャンプの出がかりに刺さるので、萎縮させれば投げ等の少々強引な攻めが通りやすくなる
もちろん無敵での割り込みには負ける

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/31(土) 15:11:06 ID:SbDwAAGc0
立ち中pループをマスターした俺に死角はない

264252:2013/08/31(土) 19:18:44 ID:cqRizzywO
やっぱり、皆かなりの積み重ねしてんですね

2ループ目がファヒータになったり、2回目のアバが出せなかったりと苦労してますが、折れずに頑張ってマスターしたいと思います

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 08:48:57 ID:0a90KtTY0
俺は仕事中でも大Pループの手の動きを練習しまくって、体に覚えさせてた。
屈中Kループは未だに無理だけど

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 12:11:00 ID:tbNoCz8c0
大P×2アバスラ占めは安定するけど大P×3以降が出来ん
大P3発目からどうしても遠大Pになってしまう

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 13:20:09 ID:0cCFcFHI0
1発目から2発目を出来る限り走るのオススメ

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 21:43:24 ID:HVplEeFg0
大Pからのアバネロキャンセルを早く
アバネロで走って大Pが間に合う距離(=急停止を出すタイミング)を馴染ませる
急停止からの大Pを早く

このへんしっかり出来るようになれば3ループも安定するかな

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/01(日) 22:46:15 ID:5UyeBw/Q0
トレモ大Pループ練習用推奨相手キャラ

・バルログ
・サガット
・キャミィ
・フェイロン
・さくら
・ローズ
・元
・アドン
・コーディ
・ガイ
・まこと
・ダッドリー
・C.ヴァイパー
・アベル
・ルーファス
・エル・フォルテ
・剛拳
・セス

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 13:58:01 ID:dslPVbnI0
やっぱりボムヒットで確反もらうのはおかしいよな
3rdのショーンかっつーのw

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 15:05:16 ID:MNRgL3oI0
フォルテは割りと謎って言うか何も考えてないで適当に調整されてるよな
ボムヒットで反確とか当て方の不明なTCとか有効な場面の思いつかないJ強Pの下半身弾無敵とか
スライディング時の何もない空間にあるハイキックすら喰らう喰らい判定とか
通常技の平均発生速度も何気に最下位だったり
必殺技の平均硬直時間も実は最下位だったりw
レスラーなのに低体力とかもいまいちしっくり来ないしかといってスタン値高いわけでもない
唯一性能の良かったUCもやたらと大幅な弱体化されるし
現状の他のUCと比べて弱体化前の性能が特出して強いともちょっと言い難いし
ヒット確認取れないカウンターEXボムヒットとかユーザーの期待の1000km斜め下とか変なことしないで
もう何も期待してないから単純に全攻撃のダメージ平均10アップだけでいいよ

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 18:38:45 ID:wx.areKs0
ウル4の調整内容予想動画
http://youtu.be/oK4Vj2DtDjE

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 19:28:16 ID:Ewky0fd.0
サブで使ってたフォルテがメインになりそうだわ

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/03(火) 21:31:45 ID:dslPVbnI0
遠中パンからはつながらないのか…

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 18:40:00 ID:evTUT4jQ0
中足ループできるようになったわ
これで俺も真のルチャドールや

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/04(水) 19:21:57 ID:61O/K/A.0
>>272はmod(改造)による実験だから参考程度にな

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 02:48:22 ID:IhDb9tI60
差し合いできる技が欲しいと思ったりするんだけどそれだとフォルテじゃなくなる気がするからな…
せめてリーチのあるジャンプ攻撃が欲しいところ

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 14:37:32 ID:TV9o6y8w0
屈仰け反り時に立強Pが当たらないキャラが居るのとか細かいところも治して欲しいなぁ

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 15:51:29 ID:zLP4d2XI0
いっそしゃがみ状態の相手にもループできるように

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 18:41:12 ID:W.Abu0B60
屈強pループか

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/05(木) 21:56:11 ID:vITfTSEw0
2大Pがキャンセル可能になれば意味不明な強制立たせ効果も活きるんだけどなあ

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 01:37:13 ID:7jQqAf5U0
2大Pキャンセル化はなんも繋がんなくても喜ぶ
落として裏回りとか素敵やん

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 14:34:41 ID:hTRhlP0I0
屈中Pも地味に対空として使えないこともないんだが
屈大Pより発生遅いし持続も短いし、相手の通常技によっては
負けたりするし、マジで役に立たない

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/06(金) 15:28:11 ID:qlUiszeY0
そういえばフォルテは対空からのリターンがほとんどないよな
道着系は総じてトンデモリターンなのに…
あるのは遠大K空中ヒットで追撃できるくらいか?

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/08(日) 16:15:46 ID:/mzCH1u20
近大Kの発生が近大Pと同じぐらいなら
ループの締めに使ってワカモから4フレ詐欺できんのにな

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/08(日) 19:10:30 ID:O7M4HPOA0
>>285
4F詐欺どうやんの?

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/08(日) 19:27:26 ID:jLJkbLD60
上入れっぱ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/11(水) 18:16:31 ID:0th4YBAMO
2大Pで対空成功したらワカモで追撃できるようになると嬉しいかも

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/13(金) 10:41:32 ID:XyfMOoz60
そうすると完全に近大Kがいらない子になってしまうんだが
屈大Pは性能いいんだし今のままで
近大Kの発生速度強化の方がうれしいわ

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/13(金) 14:53:39 ID:ojhSn/iUO
フォルテくんのお尻アタック(J大K)はどういう時に使えばいいですか?

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/13(金) 14:57:37 ID:fPyj.wIE0
表裏択、空対空

292290:2013/09/14(土) 08:05:33 ID:iNCnmehMO
>>291
有り難うございます

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/14(土) 21:15:46 ID:CnDBMW2.O
ケツはノックバックがあんまないからループいくときに使う

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/15(日) 19:37:03 ID:95aZ1Ts60
・根元から投げ判定発生
・打撃投げなら地上も掴むあるいは打撃投→投げへ変更
・硬直は昇竜と同じに最悪弱ワカモで投げすかしたら投げ抜け出来るように
・上の方ももっと掴める様にするかもっと前へ進むように

ワカモここら辺のどっか強化されないかな

295KS住宅社長:2013/09/15(日) 19:49:04 ID:Ix5dUSYQ0
レス消費失礼します。

神戸フォルテ祭の告知を書かせてもらいます。
10/12(土)19:00 フォルテ祭前夜祭
10/13(日)12:00 フォルテ祭
詳細及び参加登録は私のブログにあります→http://blog.livedoor.jp/ksjyutakusyacho/
参加記念品としてオリジナルのマフラータオルを作ります。
その作製枚数を参加人数に合わせて作りますので、
ご参加予定の方は早めに参加登録して戴けると助かりますので宜しくお願い致します。

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/16(月) 06:56:27 ID:Az/J.4yM0
みんな同キャラ戦のときはピカメヒコ以外になんかやったりする?

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/16(月) 10:26:10 ID:Qi.8Bd5E0
ワカモ墜落メヒコ

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/16(月) 10:40:09 ID:juR2lwek0
ピカメヒコ、ワカモ墜落メヒコ、最短プロペラメヒコ

299296:2013/09/17(火) 15:47:13 ID:tiPgYe1g0
ワカモ墜落メヒコは動画でも見たこと有ったな、忘れてた
数が少ないから同キャラ戦はできるだけ楽しみたいよなぁと思って聞きました
答えてくれてありがとう!

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/23(月) 23:14:43 ID:8aazj2XU0
ジュソさくらにBリーグで勝ったフォルテって誰?

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/25(水) 11:09:30 ID:dQGaMXIM0
そもそもBリーグにフォルテなんて出てないが

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/25(水) 11:32:55 ID:Eq08GCMo0
300ではないが、フォルテ出てたよね・・・?

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/25(水) 11:51:10 ID:tBeCfirM0
ジュソさくら相手に勝った奴がいるのかww
ダウン取ってからの期待値が違いすぎてヤバイのにww

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/25(水) 15:50:43 ID:FVoM2YVE0
Bリーグ予選ならぺぺだいさんだね

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/25(水) 15:53:59 ID:7WH/vJOM0
>>301
そもそもB「リーグ」の話題ではない

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/26(木) 13:34:22 ID:dUxsBAW60
対策の質問をさせてください

対バルログ(PP3500ぐらい)

相手の起き攻めで ソバットと投げの2択をかけてくる相手がいます。
こちらの投げ抜け、UC2はソバットで対処され
こちらのexアバネロは投げられ…
exアバネロ、投げ抜け、exワカモーレのどれかで逃げれればいいかという消極的な考えになってしまいます。こちらのスキに確実にソバットを当ててくるようないやらしいバルログ使いにどのように対処すればよろしいでしょうか?

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/26(木) 17:43:56 ID:zy/Wua6E0
しゃがグラじゃだめなの?
バルはやりにくい相手だと思うけど難しく考えることもないと思うよ

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/26(木) 22:30:12 ID:eDh9Z4Zo0
起き上がりにコパン、中足等の攻撃重ねてこないなら
バックジャンプ安定
無理に地上の読み合いに付き合う必要なし

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/26(木) 23:21:01 ID:1sgw5erA0
>>306
EXワカモは悪手
着地に中爪→EXイズナ余裕

EXアバは投げに無力

やはり屈みガードしながらの投げ抜けが堅実だと思う
コツは微妙に遅らせてソバットならガード直後になるタイミングで入力すること

ちなみにジャンプは重ねソバットからのコンボの餌食になるんで論外

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/26(木) 23:32:22 ID:vajsk8/Q0
EXアバピカでは無理なのか?

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/27(金) 00:40:32 ID:iSCcylEU0
アドバイスありがとうございます
しばらくは
しゃがみ、おくらせグラップで対処の研究をしてきたいと思います。

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/27(金) 11:33:26 ID:PcZQhcgk0
アバピカは、投げ重ねだと派生する前に投げられてしまうが、ソバット重ね時なら逃げに使えなくもない
ただしやり過ぎるとピカを見てからEXイズナ等で落とされるんで注意
俺はソバットをEX前アバで受けて急停止投げを決める方がかっこよくて好きだ

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/27(金) 12:52:43 ID:AFrW7uu60
ソバットをEX急停止で受けたら大パンループにいこうよ(´・Д・)」

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/27(金) 18:07:43 ID:UhVRnQ6I0
スパ4ギルド
スケベ倶楽部員募集

ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21868422

ツベ
http://www.youtube.com/watch?v=2dGrr7jp2CU

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/28(土) 17:20:38 ID:df9LqXSE0
人の意見に論外とか言えるほど強いフォルテが
スレにいるようなんで、その人が全部質問に答えてくれれば
楽でいいね

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/28(土) 22:20:36 ID:xTHzXhg20
強さとか関係無くね?
打撃と投げの2択の起き攻めについて質問されてるのに、打撃択が無けりゃジャンプ安定なんて的外れな答えは論外でしかないと思う

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/29(日) 11:55:21 ID:AMVJm/ckO
ひとつの選択に対してダメだから論外って思考の人に
反論する意味がないよね

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/29(日) 12:07:16 ID:8Tr/aY520
そもそも完全二択の方が少ないとはいえ択かけられてるなら読み合いするしかなかろう
フォルテは守りは紙だからそこは腕の見せ所よ

まあ俺は大抵やられちゃうんですけどね

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/29(日) 13:14:24 ID:yNNKyCE60
ソバットがガードできるタイミングの屈グラと
EXアバによる逃げって
どっちも早めの投げに負けるんだがそれはいいのかな

あとEXワカモは画面端から逃げるという条件付なら
全然ありだよ
選択潰された上に画面端継続の方がよっぽど悪手だし

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/29(日) 14:53:48 ID:ACJgy7JkO
セビグラバクステで多くの択を防げないか?

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/29(日) 23:33:58 ID:kwalhRRY0
>>319
起き攻めの2択の話だから、ソバットは投げとほぼ同じタイミングで重ねてくる
だから屈みグラップは機能するよ

ソバットをガードしても密着で再度択られるんだけとね

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/09/30(月) 13:01:14 ID:InkaCLfU0
>>319
起き攻めの2択の話だから、ソバットは投げとほぼ同じタイミングで重ねてくる
だから屈みグラップは機能するよ

ソバットをガードしても密着で再度択られるんだけとね

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/01(火) 13:32:40 ID:we0ielTw0
フォルテの屈グラってそんな強いのか、すげーな

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/01(火) 17:32:20 ID:y6kQCBvY0
小足がうまく相手に刺さっちゃった時にダウンをとれるコンボが欲しい…

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/01(火) 17:39:08 ID:RbDJuTNs0
小足>中足ループ>ダイナマイト

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/01(火) 21:21:58 ID:C3Lx.XmA0
ウル4を待てばボムでダウンまでいける

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/01(火) 21:50:36 ID:y6kQCBvY0
ウル4で近大Kが大パンループからつながれば…ないか…

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/01(火) 23:22:12 ID:n2dEPqm60
ボムは強制ダウンじゃないから

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/02(水) 17:10:12 ID:J0A09Wzw0
ループ系の小Kループだけできない…
調整次第だと思うけど、今のうちに出来るようになってた方がよろしいんでしょうか…

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/02(水) 19:24:17 ID:AqVDQsSk0
小Kループの練習より、小足>中足や中足ループ、大Pループの精度上げたほうがいいと思う

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/02(水) 19:28:36 ID:oMGPVn6U0
中足ループの方が大パンループより使いどころ多いからそっちやるとええぞ

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/03(木) 21:54:01 ID:6HgV0Kmw0
小Kループは正確に出せればカッコいいんだけどね
結構練習してるがいまだに化けまくる…

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/06(日) 15:51:48 ID:Rc06IuuY0
アバ派生ソバットの発生早くして中足から繋がれば面白いのにな
そんでソバットの有利フレ6にして再度中足を繋げる
ビタだしこれぐらいあってもバチは当たらない

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/07(月) 14:12:20 ID:hOyGoWE60
ジョジョは何十回も練習しないと出せないレベルで叩かれてるのにお前等と来たら・・・
まさに格闘ゲーマーの鏡だなアミーゴ達は

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/09(水) 11:29:45 ID:cHeuH1mU0
屈大Pが当たれば浮くようになって欲しいな
立ち状態ヒット時は何も入らないけど
対空とカウンターで入った時だけワカモが追撃で入るとかさ

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/09(水) 15:47:44 ID:GDM584cQ0
屈大Pは現状対空としてじゅうぶん機能してるんだから
屈大Pより更に発生遅く使い道もわからん屈中Pを
使える性能にしてくれって思う

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/09(水) 18:04:43 ID:s3d2vT8g0
ブックメーカーが日本語対応になり日本でもブレイク必至!

英国政府公認ブックメーカー「ウィリアムヒル」

約30分で始められる簡単登録ガイド
http://bit.ly/GzFksD

ブックメーカーで飯食ってるけど質問ある?
みんなやろうよ。

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/11(金) 14:09:48 ID:M75SpDAI0
ベガですがフォルテ戦エンバト楽しいです。
スピード勝負のじゃんけんをしてる感じでこれはこれでありかなと。
人読みができてくるころからが楽しいので俺の腕ではランクマフォルテはきついっす

開幕挑発キャンセルベガワープに挑発して返してほしいですが誰も返してくれないw

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/11(金) 17:10:23 ID:ZM7wfcsY0
フォルテの祭りって適当に行っても楽しめるかな?

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/11(金) 17:16:08 ID:RmAhUvJo0
事前登録しておけばアミーゴ達が歓迎してくれるはずだぜ!
詳しくはKS住宅社長のブログとかに行けば分かるはずだぜ!

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/12(土) 04:33:25 ID:k6NuwbOQ0
K○住宅社長ってフォルテ全然上手くないのに何故か常に上から目線で偉そうだし嫌いだわ。フォルテ祭開催してくれる事には感謝してるし行くけど。
何か地元のサンクス勢にも嫌われてて裏でボロクソ言われてるみたいだし

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/12(土) 04:58:02 ID:k9UcPzhE0
あのレベルのフォルテに全然上手くないってマジかよ…
世の中広いな…

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/12(土) 14:39:12 ID:VjhLvx8Q0
>>341
俺はすごく強いと思うし、尊敬してるんだけどなー、世の中広いなー

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/12(土) 15:33:02 ID:iMqhIbJo0
別に>>341擁護するわけじゃないけど実力どうこう別にしてあの上から目線配信と顔文字生理的に無理なやつそら多いやろ
人それぞれでええんちゃうの

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/12(土) 20:50:41 ID:QdVgxTUI0
格ゲーマーに人間性とかハナから期待してない
フォルテでpp4000安定する人は全員尊敬している

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/13(日) 10:37:00 ID:FhhRICuc0
ホーク実はきついんじゃないかってずっと思ってた

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/13(日) 10:43:50 ID:B1Izl/fY0
>>346
いおりさんがEVO2013のプール予選で戦ってたな、参考になると思うぞ

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/16(水) 12:45:11 ID:I7VqRvik0
あのホークは無理です

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/22(火) 17:54:45 ID:8d3JxTn60
www.eventhubs.com/news/2013/oct/21/rumor-ultra-street-fighter-4-getting-red-focus-absorbs-multiple-hits-option-use-both-ultras-match-and-delayed-wake-mechanic/

・赤セビ  
2ゲージ消費  2ヒットまで耐える レベル2はガー不

・ダブルウルコン
ただしダメージ減少

・ディレイ起き上がり
中P+強P

これが本当ならフォルテ終了だな

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/22(火) 18:02:43 ID:ZFFXP9Cw0
新システムのリークが来てるみたいだけど
赤セビ(2ゲージ消費、アーマーで2回まで耐えられる、レベル2ガー不)
ダブルウルコン(威力は全体的に減少)
ディレイ起き上がり(中P+大P)、だそうだ

起き攻めしつつ、ウルコンを通して勝つのが王道パターンだったのに
どっちも弱くなりそうね…

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/22(火) 18:13:20 ID:rCrJiUU20
まじかよww
勝ち筋無くなってるじゃんww

どうすればいいんだ…

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/22(火) 18:29:20 ID:FirdRWPw0
http://www.eventhubs.com/news/2013/oct/21/rumor-ultra-street-fighter-4-getting-red-focus-absorbs-multiple-hits-option-use-both-ultras-match-and-delayed-wake-mechanic/

・赤セビ  
2ゲージ消費  2ヒットまで耐える レベル2はガー不

・ダブルウルコン
ただしダメージ減少

・ディレイ起き上がり
中P+強P

これが来たらフォルテ終わるな…

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/23(水) 01:11:20 ID:ci3x.iwA0
ディレイ起き上がりがただ今のよりさらに遅くなるだけなのかどうかにかかってる...

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/23(水) 11:37:30 ID:yRaEoylk0
どっちにしろ終わりだろう
フォルテの択はプロペラ以外ガードされても回避されても終わるのに
プロペラ含むセットプレイが通用しなくなるわけだから

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/23(水) 11:41:28 ID:GzfDs7Lc0
だよな
それに伴って大幅に技の性能が変わったりしないと戦えない
まあ、そうなってもキャラ替えする気は無いんだけどw

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/23(水) 14:41:27 ID:yRaEoylk0
セットプレイが弱くなるだけの立ち回り性能アップしてくれりゃいいけど
今までの調整見てるとそんなことないんだろうな

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/23(水) 16:35:08 ID:sZr1pVTk0
1ゲージで2発耐えられて、逃げもプロペラで奇襲もできるEXアバがある時点で
赤セビの必要性が感じられにくいし
UC2つ使えても、使う場面はほぼ一緒
ぶっぱで使うにも、威力が下がれば逆転も難しい
ディレイ起き上がりは言わずもがな

フォルテには何にも利点を感じない調整だね

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/23(水) 21:30:26 ID:XWz6vj6kO
こんなん来たら3フレコパンとアバネロ派生が全部コンボとして繋がるくらいは最低でも欲しいな

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/23(水) 21:58:40 ID:wXQTQL0w0
コパから大pつながるようになんねーかな

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/24(木) 12:08:36 ID:xgeJ82ho0
弱・中・強ワカモの全体フレームと遠立大Kの全体フレームがわかる方いらっしゃったら教えて下さい
ムック見てもよくわからなくて困ってます

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/24(木) 14:23:00 ID:9QFmBIRg0
発生と持続と硬直足して1引け

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/24(木) 18:45:15 ID:xgeJ82ho0
>>361
弱ワカモ40fで合ってますかね?
ワカモや遠大Kは持続や硬直の欄に複数数字が入っていたので分かりにくかったです

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 11:51:31 ID:Vwn7yO1k0
http://www.capcom.co.jp/sf4/system.html
多分赤セビがLv2でガード出来ないと起き上がりに確定するから
起き上がりディレイが必要なんだろうけど
発表に起き上がりずらしとLv2ガー不が書いてないんだが
続報を待てって書いてあるから小出しにするのか、それとも無くなったのか・・・

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 16:35:33 ID:.mZSzMgUO
起き上がりディレイはフォルテだけじゃなく全キャラが頭かかえることになりそう

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 17:55:43 ID:ovn.6Y360
確かにそうだろうけどフォルテは頭抱えるどころか泣き叫んでのたうちまわるレベルで詰むw
それくらい起き攻めで戦うキャラだからな

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 18:36:11 ID:I1AzPgqo0
これでフォルテの調整が
前に出てた中攻撃からボムが連続技になる、だけだったら
マジでキャラ削除レベルだな
体力1000に増えたとしても、勝てるビジョンが見えてこないわ

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 19:09:41 ID:pPa4UByg0
もういっそのこと最弱キャラになってもいい、その方が勝ちがいがあるってもんだ!

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 19:20:59 ID:T1QaQNgU0
ウルコンダブルの恩恵はあまり無いな
基本スパーク一択でキャラによってはギガバスだし

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 19:24:50 ID:.mZSzMgUO
せめてボムがコマンド技になればな
波動Kとかで弱中強でレベル1,2,3でええやん

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 21:15:33 ID:TcRfyH5U0
画像を見た感じだと赤セビは少なくとも5発は耐えられるみたいだね
従来のセビキャンは攻撃特化で、赤セビは防御特化という位置付けなのかもね

あとは赤ブロみたいにガード中に出せたらかなり強そうだ

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 22:35:59 ID:kZ.oKiC.O
公式見てきたけどリークはマジだったのか・・・
でもなによりウル4のメインビジュアルにフォルテが居るのが嬉しい

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/25(金) 23:55:43 ID:GC.DQzwM0
スパークを弱体化して
無理やりウルコンWの使い道探させる調整とか
されたりしてな

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/26(土) 00:25:54 ID:CFyY1e2g0
スパークはむしろ打撃投げにして欲しいわ
4f発生の打撃技なら連続技に出来るし、火力も上がる
スパⅣ無印の頃なら、突進技ガードして反確とかに使えたけど
今じゃギガバスと使い道が変わらないし
良い差別化だと思うんだけどな

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/26(土) 01:00:15 ID:wl0KLkdM0
むしろギガバスを打撃投げにして欲しい
膝からギガバス繋がったら素敵やん?

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/26(土) 04:40:50 ID:Cx1XveII0
ぜんぜん終わっていないぞ
起き上がりディレイで頭を抱えるのは
ゴウキとセスの方で、エルフォルテの七色の起き攻めの前には起き上がるタイミングが多少変わったところでそんなに戦力ダウンはないと思う。
むしろ自分はボム多用スタイルだから、
浴びせ蹴り→小足→中足→ボムの連続技が早く使ってみたい。

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/26(土) 05:39:47 ID:WQsCNnVw0
屈中Pとノーマルワカモの使い道が欲しいな

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/26(土) 07:34:49 ID:WQsCNnVw0
>>374
それって空中判定の相手をつかむんだから弾抜けできなくなっちゃうんじゃ…

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/26(土) 17:14:22 ID:Cx1XveII0
ドロップキックを放った後はいつも弱ワカモーレをだす準備をしている

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/26(土) 19:45:32 ID:s2RVnPaYO
対空でドロップキック当たったときにスパコンが最後まで安定して
入るならかっこいいんだがな

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/27(日) 21:25:26 ID:ZnGtrS/QO
フォルテの打撃投げのウルコン来たら最高に面白くなるね

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/27(日) 23:19:38 ID:FcAHKrO2O
蹴り技限定当て身でドラゴンスクリューってどうよ

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/28(月) 00:17:47 ID:sb7RjOzo0
>>381
ダッドリーとバイソンでは産廃になるがよろしいか?

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/28(月) 00:52:26 ID:zL8On3R2O
ボクサーキャラには蹴り技が無い、そんな風に思っていた時期が僕にもありました。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/28(月) 00:52:41 ID:zL8On3R2O
ボクサーキャラには蹴り技が無い、そんな風に思っていた時期が僕にもありました。

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/28(月) 12:00:19 ID:sgELCh.w0
むしろ相手のパンチ限定当身で
フォルテが殴られた瞬間相手の腕を取り
更に片足を相手の首にかけて、逆の足で相手の顎を蹴り上げ
相手が倒れ込むと同時に腕関節を決めてとどめ

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/28(月) 18:22:53 ID:kgCgBrYg0
当身ウルコンは正直めちゃくちゃ欲しい

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/28(月) 18:52:37 ID:sb7RjOzo0
それなら剛拳みたいな当身が欲しい
もうちょっと性能下げていいけど取った後に起き攻めできるようにしたりして

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/28(月) 21:22:49 ID:nb6zV9WA0
プロレスの当て身つったらドラゴンスクリューだがルチャっぽくない
相手の技を受けとめるプロレスに当て身はあっても構わないが
動きで相手を翻弄するルチャとは相容れない方向性だな

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/29(火) 04:39:20 ID:Ye55K3hAO
当て身?EXで走ってアーマーで相手の通常技取って
急停止して即通常投げでも十分な性能だと思うよ

当て身ウルコン?まずアマキャンスパークあるじゃん
EXで前に走ってアーマーで相手の通常技を取ってすぐに
ウルトラスパークを発動させれば当て身ウルコンになるよ

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/29(火) 07:56:11 ID:Ra/N80PE0
早くフォルテの調整内容が公開されないかな
マジで終わりなのか、それとも望みを繋げられる変化があるのか、気になるところ
まぁ、ボムの強化でドヤ顔してる開発だから期待する方がダメな気はするけども…

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/29(火) 10:28:04 ID:unEzX2U20
そうかい?
ボムが強化されると言うことでワクワクしてしょうがないのだが
エルフォルテに待望のコンボができるんだからダメージ源がふえて強くなりそうだ。

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/29(火) 12:31:21 ID:1sxtwx520
少なくともLV1当てて反確なのと溜め時間はどうにかしてほしいよなw

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/29(火) 16:55:12 ID:jpUhWGVYO
ボムコマンド化してくれればうれしいんだがなぁ

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/29(火) 17:12:38 ID:jpUhWGVYO
アマキャンスパークはアマキャン成功しても表裏反対に出る可能性も
あるし、相手が地上で通常技重ねたときはスパーク発動確認して
無敵技キャンセルで回避されるし
当て身ウルコンと同等には語れないよね

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/31(木) 01:20:53 ID:FQceNeI60
ボムはコマンド化して、ダメージは一律100、EX150
普段は中攻撃から連続技が限界だけど
EXは小技からも連続技になるってのなら
フォルテ強化されたなって思える…かも

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/31(木) 14:07:45 ID:Gzw/2whg0
サガットのアングリーチャージみたいな新技が欲しいな
性能は次に出すボムのダメージ倍増&壁バウンド 誘発で
見た目は新モーションのアピールとか
暗転で確認してのワカモとかやりたい

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/10/31(木) 14:14:01 ID:bIL8bXyc0
アングリーチャージってスパコン暴発防止位にしか使われてない気が…

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/01(金) 09:42:13 ID:m3lIl1/YO
アングリみたいなのがボムに付くなら俺かなりボム使うから歓迎
ボムのコマンド化はあまりして欲しくないなぁ
発生が今よりだいぶ速くなるならコマンドでもいいけど

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/01(金) 10:53:45 ID:EsPl91dA0
ボムはリードしてて余裕あるときくらいしか溜めないなあ 全然当たらん
スパコンまともに繋がるならバクステ借りとかに使わなくもないと思うが

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/01(金) 18:28:29 ID:Wf4U9WmEO
3つ星○制服

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/04(月) 16:20:56 ID:d5v17bYg0
フォルテの身体能力の高さにも納得だな

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/04(月) 20:33:40 ID:8yFJfrh60
http://www.nicofind.com/?search=24866165&ref=search&x=16&y=6

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/08(金) 19:46:55 ID:BylXZHqg0
ボムって調整で発生何Fになるのかな?
フレームのことはよくわからないが中足から繋がるには最低発生が15F以下にならなきゃいけないのかな?

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/10(日) 00:42:00 ID:uAFGir1A0
もし13フレ以下なら立ち小Kからボム繋がって
安定行動としていいんだがなぁ

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/11(月) 06:47:58 ID:X/FYTXi60
よく考えてみると中P中足に仕込める打撃技がないのはやばいわ

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/11(月) 11:19:38 ID:cte9l7xA0
確かボムの発生が速くなるわけじゃない的なことがどっかに書いてなかったっけ?
だから多分キャンセルが効くようになるんだと思われる

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/11(月) 11:46:27 ID:XgkuAdQA0
ん?今でもキャンセル効くだろ?
発生早くしないなら通常技の有利フレ増やす以外ないけど

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/11(月) 14:15:21 ID:36.YDo5U0
キャンセルが早くなるとか?

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/11(月) 18:57:45 ID:zSTQgN7M0
中P中K有利フレが2F増えないとボムが繋がるようにならない
2Fも増やしちゃったらボムどころがヒットから大Pループまでいけちゃうが開発に嫌われてるフォルテにそんな超強化されるはずない
よってリーク通りの調整ならボム発生いじるしかないでしょ

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/11(月) 19:23:40 ID:DBD0IEkMO
ボムの発生早くなると対空ボムにもつかいやすくなるからええな

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/12(火) 00:27:59 ID:J/0gWJF60
出したら空中判定にでもならない限り
対空ボムとか無いわー
例え空中判定になってもプロペラのほうが攻め継続できるから
狙わないわー

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/12(火) 09:44:17 ID:1Y6PJCmkO
ちょっと何言ってるかわからないが
リバサ昇龍的な対空って意味ならそれが全てじゃないので
対ホーク戦とか相手の飛びからの択に対して合わせて出すと判定強いから潰せる的な意味でのことかと

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/13(水) 03:22:09 ID:gHZnJvvk0
ボムは判定強いし相打ちでも最大溜めかEXなら
ダメージ負けしないし

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/14(木) 08:01:14 ID:p3U4BJtw0
EXボム空中ヒット壁バウンドで
近大K>EXボム>ワカモという夢を見た

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/15(金) 18:14:41 ID:rgcgh8j6O
ついに公式でディレイ起き上がり実装来ちゃったな・・・
しばらくスレお通夜だなこりゃ

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/15(金) 18:19:08 ID:FF5LyrBc0
公式からディレイスタンディングの発表出ちゃったね
これでフォルテも立ち回りメインでダメージ取らなきゃダメになったわけだ
赤セビは思ってたより使えるっぽいね
中足ループ>赤セビLv1>ウルコンが主力連続技になりそう

来週ロケテやるみたいだから、行ける人はレポお願いします

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/15(金) 18:28:54 ID:rgcgh8j6O
赤セビ2ゲージ消費だからウルコンもスパコンも撃てないんじゃ?

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/16(土) 01:05:45 ID:ceYxpS4g0
そもそも中足からゼビアタって繋がるのか?
赤セビは発生早かったりするの?

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/16(土) 10:28:14 ID:jjwwFbOU0
赤EXセビはLv1で膝崩れだから、ってことじゃないのかな

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/16(土) 15:48:29 ID:0Gd1WUVgO
繋がるのであればLv1ボム>赤セビ即解放>前ステ大パンループ
まで妄想した

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/16(土) 22:56:28 ID:ucBeX.GE0
暴発ダイナマイトに赤セビ4段受けからフルコンくらう夢を見た

あとザンギ、ハカン、ホーク辺りがUCW選んだらマジで詰みそう…

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 06:39:21 ID:7UgIDgec0
ディレイ起き上がりの件、公式ブログで確定したんだな
ほんとフォルテはどういう立ち位置になるか検討がつかない

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 10:22:40 ID:9gEcC6HM0
今のところEXセビがつながるのは大P、アバソバ、ボムLv1
赤セビの発生が通常と同じで尚且つボムが中攻撃から連続技になる変更なら
中足>ボム>EX赤セビからの大Pループやウルコンもありになる
ただ問題なのはボムの性能で、コアコア中足位では溜めが完了しない事と
溜め時間が長いとLv2以降になって吹っ飛ぶからゲージまるまる損しちゃう事
ここら辺が改善されてくれたらなぁ…

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 13:21:58 ID:n921wtcc0
ロケテスト行く人へ。
セビグラでレッドセービングアタックが出てしまうのか確認して、出来ればここに書いて欲しい

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 19:49:25 ID:upQ/4hqo0
赤セビはEXにゃならんでしょ
性能的にできたらヤバすぎる、主に他キャラがね
まあ仮にできたとしても赤セビで2ゲージ+EXキャンセルで2ゲージだから、スパコンゲージを全消費することになるんだろうけど

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 20:09:39 ID:lBe5DPtc0
>>425
EX赤セビは確定済み。

http://www.famitsu.com/news/201311/15043097.html

綾野 ただし、通常のレッドセービングに対して、通常技や必殺技にキャンセルをかけて使う
“EXレッドセービングアタック”の場合はこれの限りではないんですよ。
EXレッドセービングの場合、たとえレベル1でも“膝崩れ”を発生させるという性能になっています。

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 20:18:23 ID:RqT2tqHg0
てか赤セビってどうやってだすの?
出し方かわるならボムとか出せない可能性もあるで

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 20:22:54 ID:/T1Grca20
>>427
上のインタビューでは中P中Kと何かほかのボタンの同時押しらしいぞ

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 20:59:15 ID:RqT2tqHg0
>>428
俺の眼は節穴だった

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/17(日) 23:28:51 ID:z3v0j7ts0
しかしEX赤セビが4ゲージ使用だとしたら
素直にスパコンいった方がダメージ高い

赤セビのみセスの丹田のように補正かからないとか
特殊な条件でもあれば話は別だが

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/18(月) 08:33:53 ID:EwLdQfZo0
今回のシステム調整で差し合いが主なダメージ源になる中で差し合いをすっ飛ばして攻めに行けるフォルテはワンチャンあるのかね

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/18(月) 08:37:34 ID:uZwxc0fo0
残念ながら差し合いをすっ飛ばしても大したダメージにならない上に起き攻めしにくくなったので今まであったワンチャンすらなくなった
何かしらの調整で他のダメージ元が無い限りダン以下の可能性すらありうる

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/18(月) 10:59:17 ID:KsvxCDZ60
起き攻め大幅弱体化されてるのにフォルテは削除しろって声が多くて笑うしかない
もういっそのこと超強化してもらっても良いんじゃないかな

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/18(月) 13:48:06 ID:pHOiB/lQ0
514 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/18(月) 09:10:06 ID:aMHs.ILw0
どのスレでやればいいのかわからないからこのスレ上げとこう。

通常技硬直終了直前に必殺技先行入力してガードしとくと
相手が何か技を出してこちらがガードポーズを取る時のみ、入力しておいた必殺技が出るらしい。
http://www.eventhubs.com/news/2013/nov/17/proximity-blocking-option-selects-punish-whiffs-and-more-super-street-fighter-4-arcade-edition-v2012/

これもしかして立ち回りガラっと変わるレベルじゃないか?

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/19(火) 09:37:03 ID:UuuDcgBsO
なんか出来ることが増えると言うより
やらなきゃいけないことが増えて(色んな意味で)おしまいってされそうな気がしてならない

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/19(火) 13:32:45 ID:SC5tS2gI0
>>434
スパークの射程が延びれば超強いんだがなぁ

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 08:38:15 ID:MYVKfwDc0
週末ロケテ行くけどなんか書いてくることある?ゴネれる内にゴネておく

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 13:24:29 ID:HdqVSu2g0
フォルテに3フレ小技追加で

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 13:58:38 ID:hH8RdF4c0
このキャラで、やれるのかッ!!おいッ!!!!
どんな調整でも、これ以上フォルテ勢が減るのは、悲しいぜよ。ウルトラになっても皆、頑張ろう!!( ´艸`)ビバ〜ヽ(゚Д゚)ノメヒコォオオォオッ!!!!

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 17:05:41 ID:xHv5v/eU0
ディレイ起き上がりのタイミングでセットプレイがどうなるか調べてほしいかな
あとはウルコンの射程のばしてくれ
3F小技くれ
遠大K二段目の範囲を広げてくれ
2大Kの当たり判定小さくしてくれ
ボムの性能上げてくれ
プロペラとプレスがどう見ても飛んでるのに投げられるのをどうにかしてくれ
プロペラの投げ間合い広くしてくれ
2大Pをキャンセル効くようにしてくれ
ワカモの硬直減らしてくれ
言うだけならタダだよな!

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 17:22:08 ID:0ZkHg85I0
中足からのボムだけしか強化点ないなら
せめてプロペラの判定をスーパーくらいまで戻してダメージも150に戻してほしい

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 17:25:47 ID:ICKG443A0
ディレ起き来たらもう今までの強化案全部ぶっ込んでも戦えるのかどうか謎だが
プロペラとファヒとワカモとギガバスの掴み範囲と移動距離伸ばして欲しいってのと
割とよくある画面端でボタン押してもアバ派生が出ないのを出るようにして欲しい
あとマスクを外したらイケメン過ぎて相手が怯むフェイスプレッシャーを是非

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 17:26:46 ID:xHv5v/eU0
>>442
フェイスプレッシャー>欲しいなそれwww

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 19:36:23 ID:6hWNzbmw0
ダブルucの恩恵あんまなさそうだよな。

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 19:54:51 ID:HdqVSu2g0
個人的にはアバ派生ソバットを中足から繋げて欲しいね
火力80とか控えめなんだし、それぐらいええやんって思うが

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 22:18:13 ID:NGBVmBcMO
システム的に弱体化されるんだし
コパコパコパ中足大パンボムダイナマイトくらい普通に繋がってもいいと思うの目押しとかじゃなくて
アバ派生も打撃投げ増やして中足から繋がっちゃえばいいと思うの
ついでに対空したらワカモーレ繋がる様にして欲しいのどっかのキャラはウルコンまで入るんだから許されると思うの

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/21(木) 23:00:49 ID:0ZkHg85I0
こんな話で盛り上がれるのは今日まで、かな
明日の調整具合見てお通夜にならない事を祈るよ…

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 02:46:18 ID:NvoBB3pE0
スライディング2段ワザにして、一段目キャンセルアバネロさせてほしいな(´д`)…クソキャラって言われるか…。
ロケテ行くフォルテ使いの方、good ruck!!!
朗報を待つ。
( ´艸`)ビバ〜ッヽ(゚Д゚)ノメヒコォオオォオッ!!!!

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 10:10:06 ID:wm0wcbok0
ボムの溜め時間を大幅に短くしてくれればいいや。
でも起き攻め弱くなるなら、根本的に何とかしてほしいよね
強い弱いより、面白味が減りそうで怖い

それなのにまた、対策が面倒だからとか言われて嫌われ続けるのだろうし
報われないキャラだわ

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 11:52:43 ID:i.zpCMAM0
ωいおりω @Iorifuerte
遠近立ち弱K3Fキャンセル不可、
プレス持続1F延長、
ファフィータ威力180、
ボムが中足から繋がる、
近大K発生10F、
中足から赤セビ繋がらない、
弱強ワカモの無敵延長、
EXボム投げ無敵追加、
アバソバ1F硬直減、
ノーマルボムの発生14F硬直4F減。
リュウに対して浴びせ蹴りで裏周り不可

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 12:00:25 ID:Tl8vmxUM0
EXボムに投げ無敵は嬉しいね、ゲージありきだけど起き攻め投げ地獄にジャンケンの手が増えた
しかしリュウに浴びせ不可って事は全キャラに浴びせでダウン裏周り不可になったという可能性も考えられるな…
あー早くロケテ行きたい

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 12:40:37 ID:U81D/Cww0
ワカモ硬直どんなもん?

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 13:12:56 ID:JlrDfg8Q0
ωいおりω @Iorifuerte 20秒

大PループEXワカモが繋がるw

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 13:13:20 ID:Tl8vmxUM0
【速報】EXワカモに地上ヒット判定付与

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 13:17:39 ID:U81D/Cww0
なんかすごいな
よーわからんけどいおりくんガンバれ

プロペラの範囲と着地硬直どんなもん

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 13:23:45 ID:Xv8tC5ro0
ワカモキタコレ!

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 13:25:42 ID:NvoBB3pE0
ダウン回避は、どうでしょう?起き攻め行けそうにないですか?起きるタイミングとか変えれたらヤバいよね(ノД`)
プロペラ無敵ちゃんとありますか?

ωいおりωさん情報ありがとうございますo(^▽^)o

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 13:54:25 ID:PRl.LPqo0
なんか強化に喜びたい反面ジュリが物凄い猛威ふるってるんだが
フォルテ対ジュリ更にきつそうな予感

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 14:57:51 ID:sXbxGzgo0
どんな性能か知りたい反面、ロケテで勝ち過ぎて弱体化されないか不安。

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 15:04:57 ID:Xv8tC5ro0
他キャラスレ見ると無双するなとか
無双しないように気をつけたとか書いてあるもんな
気持ちはわからないでもないけど無双できちゃまずいからロケテやってるのになんだかな・・・
EXワカモが地上当たりするなら1ゲージあればリバサで拒否技出せるってことだよね

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 16:26:17 ID:PRl.LPqo0
うーん、さすがに立ち状態の相手限定とかじゃないの?
あの角度でしゃがみ相手にも当たる判定だと相当強いけども

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 17:38:47 ID:CAjWEtkM0
浴びせ蹴り裏回りなくなったらタメキャラに詰んでしまうww

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 18:18:09 ID:6JO8YY3c0
前ステペラで回れんことないんじゃないかしら
そこからのレシピはまた考えるとして

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 18:23:18 ID:KYfKRlws0
弱Kは3fになっても中足つながらないなら、むしろ弱くなってる気もする
EXワカモが地上でもつながるのは良いけど
それなら近大Kの発生早くなった意味なくない?
ノーマルワカモの性能が無敵対空って言えるレベルで使えるのかが気になる

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 19:19:54 ID:/CRCG4tM0
いおりさんありがとうございます!
ずっとボムメインでやってきた爆弾魔にとっては嬉しい強化!

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 19:22:57 ID:Wjif0Zgg0
弱kキャンセル不可って画面端トルティーヤからもう一回トルティーヤできないじゃん

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 20:02:30 ID:KYfKRlws0
他キャラの調整内容見たけど
ケン、春麗、ジュリ、ローズは今まで以上に苦労しそうだね
アドンも今まで通り厳しそう
後、ガイルにプレス重ねたら、自動振り向きUC1で狩られそう

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 20:19:32 ID:6KAWSyuk0
裏回れなくなるなら浴びせ蹴りに空中判定つけてくれませんかね?

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 20:26:46 ID:9Qs14plo0
裏周りだけど、Twitterで「出来るよ」って書き込みがあった
だから、タイミングとか状況次第では出来るんじゃないか?

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 21:56:26 ID:/VRZDcSo0
待望の3F技と無敵打撃技追加と聞いて

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 22:05:44 ID:CAjWEtkM0
立ち小足が3Fらしいけど打撃無敵技追加なんかあったっけ?

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 22:12:42 ID:/VRZDcSo0
あ、EXワカモが地上で当たるって書いてあったから、
無敵時間そのままだたら割り込みに使えるかなと思って。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/22(金) 23:27:55 ID:G7HqxwvE0
問題はしゃがんでる相手に当たるかどうか
しゃがみにスカるなら普通にしゃがみ攻撃置かれるの安定だし

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/23(土) 00:12:31 ID:5x9PwMtQ0
立ち状態に当てられるなら
相手の波動見てからEXワカモで狩れたりするのかな
それができるなら、かなりいい感じなんだが…
ボム強化は相変わらずだな
投げ無敵つけるぐらいなら溜め時間短くしろってんだ

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/23(土) 16:43:22 ID:6iExx6.60
バーチカルアローになったのか

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/23(土) 17:18:25 ID:7qsw1PH.0
バーチカルアロー( ´艸`)
いいねっ(゚ω゚)
無敵ちゃんとあるのかな?前作同様なら、かなり使えるようになるね。

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/23(土) 21:19:43 ID:cURKG8nQ0
ロケテ行ってきた。EXワカモレ無敵今までどうりでしゃがみにも
当たるので起き上がりリバサに使える。ダッストとかにも全然合わせられる。
しかも着地硬直がストⅣ並に小さく。ヤバス。
ノーマルワカモレも無敵ついたから立ち回りがかなり楽になった。

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/23(土) 21:37:53 ID:PlWRNES.0
感動した
ノーマルワカモ対空とかやってみてえww

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 01:15:16 ID:2TRUGtJ60
EXボムは投げ無敵じゃなくて打撃無敵が欲しかったな
発生保障じゃなくてもいいからさ
そんで溜めじゃなくていい加減コマンドにしてくれと

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 01:26:03 ID:MmKbJou.0
バイソンの強ヘッドが12f発生、ローズのEXスパイラルが13f発生
EXワカモは11f発生だから、弱攻撃から連続技にできる気がする…
ロケテ行ける方、是非調査お願いします
これができるなら起き攻めが弱くなっても戦っていけるかもしれん

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 02:46:37 ID:2TRUGtJ60
小技からそのままEXワカモもいけそうだな
やべーフォルテ超楽しみになってきた

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 03:10:14 ID:/kJwwfro0
ついにスパコン以外での小技始動のコンボが出来るとか胸熱だな。

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 03:22:11 ID:QOTFloR20
しかし相変わらずノーゲージでは無理というあたりフォルテらしいww

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 13:35:54 ID:9hYLVMKsO
ロケテ行ってきた
とりあえず屈小足>EXワカモは繋がったけど中足>EXワカモは無理だった

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 13:55:54 ID:QOTFloR20
中足が無理ってことは距離の問題?
コアコアEXワカモもスカるのかな

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 15:32:10 ID:sZk9skdU0
戦い方、分かっていきそうだね…(´Д`)
ワカモーレ・ボム強化で、立ち回る感じなのかな?
プロペラ無敵は、ありますか?誰か教えて〜ヽ(゚Д゚)ノタノムー。
ダウン回避についても教えてほしい。セットプレイは、もう無理?

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 15:34:28 ID:sZk9skdU0
↑戦い方、変わっていきそうだね。の打ち間違え‥‥(´ヘ`;)失礼。

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 16:48:23 ID:ythI0pf20
EX赤セビは予想通りのフルゲージ消費なんだね
中足からはつながらないから、大Pループ→EX赤セビ1→ウルコンが主な使い方になるのかな
セビとウルコンの補正がキツい上に両ゲージ全て消費するが、ギガバスでフィニッシュできる最高の魅せコンのためと思えば惜しくは無いッ!!

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/24(日) 17:34:58 ID:MmKbJou.0
調査ありがとうございました
EXワカモはとっさの連続技や反撃技で重宝しそう
屈弱Pからなら、どこからでも繋がるってのなら更に嬉しいな

逆にボムはEXワカモが欠点補い過ぎてて、存在価値が微妙になったね…
とっさに出せない、中攻撃からしか連続技不可、ダウン奪えない…
コマンド変更か発生13f(弱からつながるギリギリのフレーム)か、突進スピードあげるかしないと
相変わらず趣味の技で終わっちゃうような気もするよ

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/25(月) 12:40:29 ID:jtA8Uutk0
あとは、後ろアバネロからのK派生を3種類に技を割り当ててくれれば良調整 弱Kで出すと下段足払いとか

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/25(月) 14:03:16 ID:kHy8kisI0
wikiの調整内容にアバ派生ソバの硬直1フレ減ってるのマジだとしたら
ヒットから中足ビタで繋がるようになるな
物凄い多彩なコンボキャラになりそう

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/25(月) 18:04:53 ID:BBP2StJw0
>>491
ヴァイパー以上にテクニカルなキャラになりそう....

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/25(月) 19:51:40 ID:kqhe4TMM0
画面端でアバ派生出る様にってのと
アバ派生からずらし押しで入力したやつを先行入力させて欲しいってのと
リバサでアバ先行入力とかさせてくれたら俺の時代が始まる

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/25(月) 20:03:21 ID:kqhe4TMM0
アバ派生からじゃなかったアバからだった
タタン!ってアバから派生ボタン押すと派生が出ないことがあって
あわてて止まろうとしてボタン押すと画面端で派生出なくて
自分は押した瞬間は押したつもりになってるので対応が遅れて相手の目の前まで走っていくことが、割とよくあるんで

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 02:18:45 ID:H211NUFE0
EXワカモが対空引き付け対空でも使えそうで嬉しいわ
いやーこの調整なら、色々出来る事増えて起き攻め出来なくてもマジで楽しく使えるわ

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 06:18:37 ID:L1OtjXrk0
ねぇねぇ、ほぼ無理だろうけど、屈大Pヒットから、ワカモ当たるのかな?あぁ、そもそもキャンセルかかる様になってないのかな?ワカモ打撃になって、さらに欲張って言ってみたσ(^◇^;)怒らないでね。

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 07:25:50 ID:qHH4HisE0
しゃがみ大Pカウンターヒットなら当たるさもしれないね
狙いどころはグラ潰しからかな

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 08:10:05 ID:adtLZQeU0
EXワカモの強化でゲージの使い道がEXアバとスパコン以外に増えたね
逆にゲージ依存度が高くなったから、ゲージ溜めが大変そうだ
起き攻めのチャンス減らす代わりにゲージが溜まりやすい技とかあると便利かも
もしくは中足からアバソバ連続技になるとか

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 17:09:27 ID:y0yiluFM0
春って体力上がったんだっけ?
そろそろフォルテの体力1000になってもいいと思うんだが
いくら小さいとはいえレスラーで体作ってるんだからせめて950に・・・

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 18:05:43 ID:OeuM8WqU0
レスラーなら気絶値高めのほうがそれっぽくないかな

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 18:06:58 ID:qgI.FUF20
自分の手料理を食って身体が蝕まれてる。
本人も気づいてない。だから900。
料理を無理やり相手に食わせるウルコンがあってもいいと思う。

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 19:41:08 ID:Pa51kvEE0
料理人要素はアレコスと技名ぐらいしかないもんね
コーディーのセビみたいにレンチの代わりにフライパンでぶん殴ってほしい

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/26(火) 20:39:11 ID:s22pdWC20
レスラーだから体力1100あってもいいだろ?

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/27(水) 00:44:27 ID:333/.59Y0
ロケテで強化された春麗に
いおりフォルテが適当にあしらわれてたみたいだし
何かしらもう一つくらい実用的な強化はあっても良いかも

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/27(水) 07:17:04 ID:U2kkXNnU0
もともと有利な組み合わせなんて少ないと思ってたけど差が広がりすぎた感はあるなww

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/27(水) 15:42:56 ID:su87v0cU0
EXボムが投げ無敵じゃなくて打撃無敵なら
カウンター狙えていいのにな
これだけ修正して欲しい

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/28(木) 13:40:59 ID:AcgxA9x20
空投げからのガー困をよく昇竜でかえされるんだけどそーゆー相手にはみなさんどうしてますか?

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/28(木) 14:45:15 ID:wbN59/O20
その飛びはリバサじゃないように昇竜出すだけで落とされる
遅らせた場合をつぶせる飛びはフォルテにはない
つまり飛んだ時点で昇竜確定だ
それでも飛びたい、当たれば強いって思うなら使い続ければ良いよ

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/28(木) 18:23:47 ID:JQByWxSM0
ボムが中足から繋がっても常にボム溜めていられるほどの
メリットは無いんだよなぁ
溜め時間が60とまでは言わんが90フレぐらいにはならんもんかな

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/29(金) 00:23:27 ID:RVZrr2TY0
良いこと考えた
ボムをコマ投げ技にしてしまえば良いんだよ
Lv1で発生3f、Lv2、3で発生2f、投げ間合いは共通で1.4
これならボタン押しっぱなしのリスクに合うリターンが望める

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/29(金) 00:29:11 ID:W0DpkRiM0
溜め投げとか新しすぎるだろww

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/29(金) 12:58:34 ID:UpEk5CCk0
ボタン溜めは新しいが横溜めの投げ技は過去のゲームにあるな

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/11/30(土) 13:17:36 ID:jLqHKJFY0
今週も吉祥寺でロケテあるみたいだから行ける人調査お願いします
ノーマルワカモの無敵延長あるみたいだけど
ちゃんと対空になるかどうか、できれば無敵がどれだけ増えたかフレーム数も分かればお願いします

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/01(日) 22:42:16 ID:giF4.1Rw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22357509
アメリカのロケテでのフォルテ
ワカモの性能以外は調整内容の確認がある程度できるね
起き攻めしないで立ち回ってるけど、これ…キツ過ぎない?
相手がケンなのもあるけどさ

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/02(月) 04:01:31 ID:LveFOUrk0
立ち小Kが明らかに別物だな
あと大Pループから大K打ち上げが決まるのもいいね

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/02(月) 07:23:50 ID:JYw1lJjM0
フォルテが置き技に仕込む時が来るとは…

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/03(火) 19:50:27 ID:ozMvnPH2O
EXだけと言わず全部地上の奴掴んでもいいんだぜ
なんせ相討ちは全部負けなんだから
そのくらいの性能があっても良いだろう

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/03(火) 23:13:50 ID:V97rEeng0
ノーマルワカモが連続技になると強すぎるって思われてるから
変更されなかったんだろう
開発はどうしてもボムを使ってほしいみたいだし

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/04(水) 08:44:22 ID:ZvLFWXb.0
いや、当てて反確のLV1と溜め時間どうにかしないと使えないよ
上半身無敵すらないのにゾンク以下の性能って産廃でしょw

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/04(水) 12:39:27 ID:iWInkRm.0
しかも今回のボムは不利フレが多少短くなったけど
それでも余裕で10フレ以上不利
それでガードされた時の跳ね返り距離が短くなって反撃食らいやすく
なってるわけだからな

起き攻め択が無くなるんだから純粋強化のみで
いいのになぜ弱体化部分もあるのか理解できんわ

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/04(水) 19:24:36 ID:ChzWXRWI0
今回の調整で良い事があるとすれば
起き攻めに相手が当たりまくったとしても
相手が対策してないってはっきり言い切れること位かな…
ユンみたいなディレイ関係ない攻め方できるキャラとは違うしね

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/04(水) 20:41:52 ID:ZvLFWXb.0
そういやヤンとかも近中Kからディレイ関係無い裏表の択あったな
フォルテの近大Kにもジャンプキャンセルくれねえかなww

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/05(木) 15:12:55 ID:2zQrUKYUO
>>522
近大Kキャンセルアバネロからの〜?

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/05(木) 19:33:50 ID:wK8bJps20
空投げ

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/05(木) 22:32:11 ID:f5hPQ/nw0
牽制に使う技に仕込むボムも先端なら連続ヒットしないし
地上戦強いキャラはわざわざ飛ぶ必要ないから、ワカモの強化も大して効果なし
頼みの綱がEXワカモだけど、起き攻めなしの追撃無しでやっぱり中途半端
起き攻めなくなる代わりがこれじゃ…

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/06(金) 10:00:29 ID:NwvyyPY6O
起き攻め減るならフォルテにはこかしたら追撃出来る技が増えればいいと思うの

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/06(金) 13:25:36 ID:vDu9I2Cs0
ギガバスが相手ダウン中だとジャンピングニードロップに
なればいいんじゃね?火力ちょっと下げてさ

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/06(金) 16:45:21 ID:5iCIQLsY0
ロケテにぐるぐるヒューゴー多すぎだろ・・・

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/06(金) 21:15:41 ID:d9UdbZS20
起き攻めなしでベガやバルログ、春麗、ローズに地上戦戦わなきゃいけないのか
感動的だな

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 12:05:37 ID:UyRJsx1o0
EX挑発「料理差し出し」
投げ技、フォルテは士気を上げさせるためにやったつもりだが、相手はスタン値を食らう、ダメージは0
食った相手のリアクションを見てフォルテびっくり

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 12:09:34 ID:UyRJsx1o0
つづき
フォルテは自分の料理がウケなかったことにショックでテンションが下がり、スパコンゲージが一個減る
技成立後にゲージが減るという世にも奇妙なEX技

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 12:26:25 ID:UyRJsx1o0
更につづき
たまに美味い料理が作れるフォルテ、腐ってもコックである
5回に1回くらいの確率で美味い料理を差し出す
美味そうな相手のリアクションを見てフォルテドヤ顔
その場合は食った相手とフォルテ自身がスパコンゲージひとつ増加

ここまで書いて思ったけど別に挑発じゃねえなコレ

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 18:12:46 ID:kWkySmXo0
みててはじゅかしい・・・

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 20:42:41 ID:sj5BWEnY0
こういう妄想って楽しいの本人だけだっていつ気がつくんだろう

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 22:20:15 ID:iu8/OyBc0
コパの有利フレームを+7fにして、ノーマルワカモも地上でヒットするようになって
中で出したら連続技で確実に繋がってくれて、尚且つワカモは全部ダメージ+20してくれたら
俺はもう何も言わない
まぁ、ないんだけどね…

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 22:30:40 ID:i1KkP7mY0
屈大Kの発生と当たり判定どうにかしてほしいもんだな

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/07(土) 23:19:24 ID:STH5bwek0
俺はそれより派生スラの当たり判定もう少し拡大して欲しい
めりこまないように先端当てるのが難しすぎる

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/08(日) 01:49:30 ID:DCDI/UL.0
スパイラルアローや影すくいがセビキャンできるのだからアバスラもできるべきなんや…

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/08(日) 13:52:04 ID:f13ERkFs0
EXワカモの発生いくつになるのかわからんけど、
今まで反確取れなかった技が色々取れるようになりそう。

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/08(日) 21:06:09 ID:jqrLes6M0
>>534
要望なんてそんなもんだろ

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/08(日) 22:15:20 ID:ox1t4gUI0
フォルテのフライパン使った技欲しいってのはよく言われているな
せっかく登場シーンで持ってるんだから挑発とかネタ技で
なんかあってもいいな

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/08(日) 22:40:23 ID:Y79ZTPGI0
以前、誰かが言ってた気がするけど、登場シーンのフライパン持ってきりもみ急降下はそのまま流用して技にできそう。
まあフォルテに急降下技をつけたらえらいことになりそうだからダメか。

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/08(日) 23:17:08 ID:ox1t4gUI0
ヨガドリルみたいに飛んできたらウケるな

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 06:22:02 ID:2S94vGrc0
★フォルテ
・EX アッパーカットは地上の相手にも当たるので、大パンチループからのコンボが強力。
・ロケテバージョンでは強すぎる。
・フォルテはカジュアルキラー(初心者キラー、エンジョイ勢キラー)。もしフォルテが強すぎたら、SF4をやめてしまうプレイヤーが続出するだろう(無印SF4 のザンギエフのように)。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 08:19:08 ID:zoZkblO.0
>>544
強すぎとかw
いおりさんが春に処られたんだぞww
現状立ち回りキャラ相手に詰んでるんだよw

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 08:40:51 ID:qq3MuVps0
ディレイ正式に採用されたら今ロケテ調整でも弱いだろ
ダメージソースの起き攻めが通らなすぎるし下手にプロペラ重ねにいってディレイかけられてた日には
一瞬でこちら側の体力溶ける
初心者キラー?ディレイかけるだけで起き攻め半分は楽々回避できるんだから初期のダウン時間固定より初心者にはやさしいシステムじゃん
上のコメントは誰が言ってるのか知らんがフォルテまともに使ってから批評しろよな**

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 11:50:27 ID:23k0Ps4E0
昇竜セビ持って無いキャラな時点強すぎるなんてことはありえないからな
そもそも体力900ではロケテの性能でも弱い

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 16:23:16 ID:ALJAWyLk0
ttp://fgtranscribe.blogspot.jp/2013_12_01_archive.html
これ?

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 16:43:15 ID:ahbjtfuk0
初心者の文句ってプレスがガードできないとかプロペラかわせない
とか大体アバネロ関係だから今回のコンボとか無敵こすりとかの強化
とは関係ねーよ

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 17:28:48 ID:IZ9/ieE60
流石に今の調整状態でフォルテ強いは無い
対策してないってレベルにすら達してないわ

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 18:39:44 ID:ALJAWyLk0
大Pループx3>EXワカモってダメ360くらいかな?
多分リュウなら↓これで360くらい出るはずだから
6強P>屈強P>強昇龍>セビキャン>お好きにどうぞ
ロケテ前から簡単に出せ過ぎて強過ぎだな
使用者数も多いしこれではSF4をやめてしまうカジュアルプレイヤーが続出しているのも納得だろう
どちらがカジュアルキラーなのかは言うまでもない

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 21:44:31 ID:IZ9/ieE60
強昇竜にセビキャンできるとか…

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 21:48:19 ID:Ayp1eByc0
フォルテ使いはフォルテ一筋だから(震え声

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 22:30:20 ID:mMgqYAa6O
そろそろスラで弾抜けられてもいい頃合いだと思うの
無理でもせめて前方の空間にある謎喰らい判定を消して欲しいの

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/09(月) 23:59:36 ID:Ayp1eByc0
スラで玉抜けは確かにあってもいいね
というかウル4にこそ無くてどうすんのって思うが

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/10(火) 12:48:09 ID:oztR0iVc0
大Kまわりは改善して欲しいね
近大Kはワカモくらいしか繋がらないのに出るの遅すぎ、ダメージ低過ぎだし
スラは変な喰らい判定のデカさで、ありえない潰され方するし…
ジャンプ大Kとか存在すら忘れられてるレベルだよ

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/10(火) 13:52:31 ID:jSMBpeCc0
ジャンプ大Kは持続長いし判定も強めで重宝してるが

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/10(火) 14:30:49 ID:QYu9KVtA0
確かにスラの判定おかしいよなww
他のスラは弾くぐれるのにフォルテがくぐれるのはセスのソニックくらいじゃないか?

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/10(火) 15:57:56 ID:jSMBpeCc0
一応剛拳の波動もくぐれる

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/10(火) 16:00:30 ID:QYu9KVtA0
トレモいったらくぐれた
剛拳とか全然会わないから知らなかった…

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/11(水) 01:27:24 ID:cX6UYdlM0
起き攻めは中段重ねか下段か様子見がよさそうだな
中段からコアEXワカモ繋がる前提だけどね

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/13(金) 13:27:50 ID:u2i73Fb20
スライディングでタマを抜けれたら強すぎるよ
サガットから対戦拒否られるよ
チートだよそりゃ
それよりも、ファヒータバスターの出始めに弾無敵があったほうがいいな

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/13(金) 23:17:31 ID:4KsapsmI0
つまり現状既に弾を潜れるスラを持ってるキャラは対戦を拒否られるくらいサガットに有利なのか
ってんなわけあるかい!
帝王舐めんな

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/13(金) 23:21:31 ID:RGnVFnVw0
弾もやばいけどニーの方がきついだろww

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/15(日) 11:00:36 ID:ttaIIpmw0
いい加減TCに存在意義をですね

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/16(月) 15:52:03 ID:PizJu.qo0
いぶきはTC使いまくりだしダッドリーも威力が上がったけどフォルテのTCは全く役に立たないなw

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/16(月) 17:28:10 ID:iPmi4o020
何故当たらない距離から辛うじて当たる距離で出せる仕様になってしまったのか・・・
>>562
そもそもサガットの弾はスラ関係無くしゃがんでれば当たらないだろう

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/16(月) 17:56:25 ID:GdaMYJ2YO
フォルテのスラは出遅いし近距離で咄嗟に出しても間に合わないだろうから弾抜けれたら強すぎは無いな

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/16(月) 23:56:17 ID:1lYIssr60
スラに弾抜け性能つけるくらいなら
遠中Pの判定強化と喰らい判定の縮小をして欲しいわ
出始めは斜め上に強くて、ジャガキ止められたり
振り下ろしたモーションも判定下まで作って、スライディング潰せたりできてほしい
横押しに弱いキャラなのに、起き攻めなくなって地上戦するとか無理過ぎるから
これぐらいやってくれて良いと思う
大Pループとかがつながるわけでもないんだしさ

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/19(木) 14:54:12 ID:fRD0fAvQ0
今まで起き攻めに弱いから不利とか五分とかだったキャラがディレで弱点回避できる様になるってことは
もしかしてフォルテって実はウル4で最弱コースへ向かってたりするの?

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/19(木) 18:49:41 ID:UrzNP4zM0
見えない中段と下段からEXワカモが繋がるから大丈夫。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/19(木) 22:25:50 ID:GzqMFEd60
その理屈が通るならダッドリーは今頃強キャラだよ…

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/19(木) 22:40:22 ID:oRlW2QEM0
確かにww
ノーゲージ完全無敵技ないと戦えないゲームにはしないでほしいな
起き攻め無くなるなら切実に代わりの武器が欲しい

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/19(木) 23:26:36 ID:UrzNP4zM0
ダッドリーにフォルテの中段とスラが付いたら強キャラかもね。
ダッドリーのはリーチなくて密着起き攻めにしか使えないうえにガード不利な性能だけど、
フォルテのはリーチがありガード有利で遠目の対の選択肢としてスラがある。現状でも立ち回りの中でガンガン使ってるでしょ。
そこに火力と強制ダウンが加わるんだから、中段が売りのダッドリーが可哀想なレベル。
とりあえず、公式ブログにダッドリーとフォルテの中段を比較してダッドリー可哀想というコメントを送っておいた。

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/19(木) 23:44:31 ID:ZZT1EbUM0
なに言ってんだコイツ?

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/19(木) 23:53:54 ID:SJxWMz.60
強制ダウンさせた後が逆二択なんだよなぁ…

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/20(金) 14:21:03 ID:bJ9g4i160
そもそもダッドリーとフォルテじゃ中段からのリターンが
違いすぎるのにダッドリー可哀想とか頭大丈夫かね

こういうのが公式ブログに書き込んでると思うと
本当にまともな調整にならんのだろうな

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/20(金) 14:41:39 ID:rY7/f.u60
ダッドリー云々はさて置き、起き攻めで使うにはプレスはリスク高すぎる技になったし
中段として使うのは6中Kが主流になりそうだね
ただ判定が大きくなったせいなのか、裏周りが出来なくなったみたいだし
ガイルやディージェイにタイミング良く重ねたらサマーをスカせる、みたいなのは
なくなりそうで残念だ

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/20(金) 16:25:24 ID:bJ9g4i160
裏周りは特定のキャラにはまだできるって意見も
聞いたけど実際どうなんだろうな

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 18:59:03 ID:kL/GwnOU0
何にしても、今のままの調整なら100円入れたくなる内容じゃないな
不利キャラが圧倒的にきつくなってるのにフォルテは攻めの根幹削られてるんだもの
それが狙いなら仕方ないが

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/21(土) 20:07:06 ID:eKw6orawO
フォルテのタゲコンはいつまでたっても使える性能になりそうにないな
遠距離限定なのと、先端でも安定2ヒットしてくれるなら
使い道も無くはないのに

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/25(水) 00:45:19 ID:779hs9i.0
セビの発生早くしてはどうだろう
地上で振りやすくなるように

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/25(水) 10:24:31 ID:r1naZgBI0
レッドセービング中にアマキャンを仕込んだ時
二段目、三段目のセービング中にアマキャンスパークを発生させることは可能ですか?
初段は見てから難しいけど二段目以降なら判断して入力出来るかもしれないし、
かっこいいと思います

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/25(水) 12:23:24 ID:pviTesys0
無理
アマキャンは技の発生前のモーションをキャンセルすることで可能になる技術
途中キャンセル出来るなら現時点で、EXアバで突っ込みつつレバー回して
アーマーで耐えた瞬間にKKK押せばUC出せてる

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/25(水) 12:40:30 ID:vgP0Q3QU0
了解。ありがとうございます

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/25(水) 16:21:48 ID:U.ocjhOA0
タゲコンをキャンセル可能にして欲しいな
現状のヒットしてさえ有利にならないという性能じゃ残念過ぎるよ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 02:53:21 ID:NpqGBU.Q0
専ブラで見られなくなってるんだけどなぜだ?

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 11:20:49 ID:YiqvKGfs0
なんか新しい面白味がほしいんだよなぁ

TCの二段目カウンターで壁バウンドとか腹崩れ誘発とか。
ディレイで出して当てる価値も出てくる。
判定も強くしないと駄目だけど。

あと万能無敵技より、ダルのヨガタワーとかバルのバックスラッシュみたいな
特殊技が欲しいな。
スパコンのロンダートのモーションを利用した投げ無敵だけの技とか。
フォルテ相手には投げだけしてれば良いや!って人が多すぎるからw

遠強Pヒット後も、安定して追撃入る通常技が欲しい。
屈中Kのリーチアップとかね。
キャンセルかかれば、遠強Pカウンター>アバネロ>強Pループなんてのも・・・


まぁ絶対ありえないけど

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/27(金) 19:29:40 ID:rmsIE0LU0
空中投げを強化するのもアリじゃなかろうか?
まがりなりにもレスラーなんだから、ガイルのように上に強い空中投げと下に強い空中投げを使えるようになってもいいはず

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 07:31:11 ID:IPaejDPo0
強化するならギガバスをどうにかして欲しいな
空中軌道変化する技多いからギガバス当てにくくなってるのに
ウルⅣだとプロペラ重ねにリスクがあるからギガバス確定するパターンも減ってる
威力を上げるかダウン追い打ちで当てられるようになるとか、そろそろあっても良いと思う

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 13:29:42 ID:IZ6VM6Q60
ポンヒロ ‏@HIROPON309 10分
《フォルテ①》
・近弱P→攻撃判定を下に拡大
・近遠弱K→発生を5Fから3Fに&キャンセル不可
・近中K→発生を14Fから11Fに&硬直を14Fから13Fに
・遠中K→硬直を15Fから14Fに
・近大K→発生を12Fから10Fに
・EXワカモ→硬直を10Fかは6Fに

《フォルテ②》
・1、2、3、EXケサディーヤ→発生を17Fから14Fに&硬直を18Fから14Fに
・EXケサディーヤ→7F目まで投げ無敵
・ファヒータ→ダメを150から180に
・トスターダ→持続を7Fから8Fに
・ゴルディータソバット→硬直を18Fから17Fに

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 13:30:37 ID:oxt.9MSA0
・近弱P→攻撃判定を下に拡大
・近遠弱K→発生を5Fから3Fに&キャンセル不可
・近中K→発生を14Fから11Fに&硬直を14Fから13Fに
・遠中K→硬直を15Fから14Fに
・近大K→発生を12Fから10Fに
・EXワカモ→硬直を10Fかは6Fに
・1、2、3、EXケサディーヤ→発生を17Fから14Fに&硬直を18Fから14Fに
・EXケサディーヤ→7F目まで投げ無敵
・ファヒータ→ダメを150から180に
・トスターダ→持続を7Fから8Fに
・ゴルディータソバット→硬直を18Fから17Fに

数字だけ見ると結構上方修正されてるけどフォルテ使いからみたらどうなん?
今よりは断然使い安くなりそう?
最近スパ4がマンネリ化しはじめたから、心機一転絶対使わないと思っていたフォルテメインもありかなって
思い始めたんだけど

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 14:21:05 ID:g/ovfkoA0
手を出さないほうがいいと思う
良い変更は弱Kが3Fになったのとワカモ硬直ぐらい
そのEXワカモもβ版では地上つかみが無くなっている模様
綾野曰く、改良してこれなんだってさ

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 14:21:09 ID:FT/6jR/U0
>>591
乙です

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 14:43:28 ID:TMXvdiWM0
ぶっちゃけ、「え、コレで終わり?」って感じ。

・近弱P→攻撃判定を下に拡大→そんなに判定に不都合があったっけ?
・近遠弱K→発生を5Fから3Fに&キャンセル不可→まぁ3F技は嬉しい。
・近中K→発生を14Fから11Fに&硬直を14Fから13Fに→使い道あるん?
・遠中K→硬直を15Fから14Fに→確反喰らうの減るけど、そもそも使わない。
・近大K→発生を12Fから10Fに→まぁ嬉しい。
・EXワカモ→硬直を10Fかは6Fに→嬉しい。でも地上で当らないのか・・・
・1、2、3、EXケサディーヤ→発生を17Fから14Fに&硬直を18Fから14Fに
 →ボムの問題点は溜め時間の長さ。コンボにし易くなったのはいいけど、
  硬直減らしても14Fもあったら、大して変わらない。
・EXケサディーヤ→7F目まで投げ無敵
  →溜め時間長い上にボタン2個消費してまで「対投げ目的」に使えるかどうか。
・ファヒータ→ダメを150から180に→まぁ嬉しい。
・トスターダ→持続を7Fから8Fに→1F伸びた事で劇的に変わるのだろうか・・・
・ゴルディータソバット→硬直を18Fから17Fに→だから何?

個人的には微調整のオンパレードに感じる。
面白そうな要素は殆ど増えず。
結局やる事変わらないからね。
更には上位キャラ&一部の相性悪い奴にはキツイまま。
とにかくボムのため時間だけ何とかしてくれれば、贅沢は言わないつもりだったが・・・

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 15:31:39 ID:FT/6jR/U0
>>595
自分はボムメインで戦ってるけどため時間は一回も気になったことないw

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 15:49:31 ID:qRBK000UO
某フォルテ使いがフォルテは強くなくていいとか言っててがっかり

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 15:54:07 ID:SN5PMZ6o0
近遠弱K→発生を5Fから3Fに&キャンセル不可

のキャンセル不可ってスパコンもキャンセル不可なの?
3Fになったら画面端プロペラからのスパコンが楽になって嬉しいのにどうなんだ

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 16:01:14 ID:TMXvdiWM0
>>596
マジかw
溜め技で、ただでさえ出したいときに使えないのにw
ゾンクの2倍の溜め時間だぜ、あれ・・・
出し辛い上に、ガードで確反だし、LV1はヒットで確反w

なんか強キャラ達はやれる事増えてるのに、悲しいわ。
(ゴウキは百鬼からEX斬空だせるようになり、キャミィもフーリガンからストライク出せるし・・・)

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 16:49:18 ID:2GJRoQZ60
フォルテもワカモーレからプレスだせるようになるよ、きっと

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 17:06:41 ID:IPaejDPo0
起き攻め出来ないのにやれる事は増えない
地上つかめるEXワカモだけが強化かと思いきや、それすらなくなる
これで地上戦が更に強くなるケンや春麗、サガットと対戦するの?
100円ドブに捨てた方がマシなレベルでクソゲーだよ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 23:09:31 ID:h3.scXMo0
一度でいいから他キャラ使いを圧倒できるような強化されたいものだ
なぜか強いキャラは強いまんまっていうのが謎

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/28(土) 23:34:46 ID:7LNHo23Y0
崩しが強いキャラは嫌われ、サガット、リュウみたく受けが強いキャラは嫌われない傾向にある(ガイルみたく受けのみだと嫌われる)。
だからフォルテも受けを強化する方向で考えたほうがいい。崩しを強化しても他キャラ使いの苦情で無かった事にされる。
俺の案としては、ドロップキックをレバーで前後移動可能キャンセル可能サガットの下弾抜け可能にし、
空中ヒットおよびカウンターヒットで大きく浮くようにして欲しい。
本田の頭突きとかの突進技を迎撃して、浮いたところにキャンセルアバネロ前ダッシュ急停止で接近しワカモで拾うとかやりたい。
ドロップキックは発生が遅く全体フレームの長いからリターンは高くてよいはず。

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 00:12:02 ID:6B7TCqqY0
使えない通常技をフレーム単位で強化しても意味ねーんだよ どうせディレイスタンディングで起き攻め終わるんだから 必殺技の性能を変化する調整をしろよ こんな調整で戦えるわけないだろ

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 02:03:31 ID:3Lj/2KFw0
屈中Pの謎の発生の遅さとリーチの短さは調整して欲しい

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 02:06:12 ID:tdbwA6OQ0
スパークをスパ4に戻すってのはどうだ?
あと小足を3Fキャンセル可にしてくれよ

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 03:27:11 ID:kVSy0Nok0
なんだよ結局唯一面白くなりそうだと思ったワカモレ関係は
元に戻したのか。クッソつまんね。
だったらノーマルワカモレ無敵なしでいいから発生と突進力上げて
地上掴み出来るとかやってくれよ。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 10:39:54 ID:rca3CS3M0
中段からEXワカモがはいるから少しはマシだったのにさ削除はヒドい
起き攻め出来ない削りもほとんどない牽制弱いフォルテでどうしろというんだ
EXアバにアマブレ技も耐えるようにして、1ゲージで強制接近戦させてよ
バッタに対して更にキツくなりすぎるだろこのままだと

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 10:50:35 ID:oFp8AcuI0
ダメージ減らしてもいいからEXワカモーレの地上つかみは残して欲しかったな

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 11:28:34 ID:sVpLywWk0
でも大丈夫、
きっとまた予想の斜め上の調整してくれる!
いままでもそうだったジャン

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 12:21:13 ID:OZAtst2E0
毎回「これが最終調整じゃありません!」って言いながら
多少の変更点だけ加えて終わってた気がするが…
ノーマルワカモの無敵延長もなくなってたみたいだし、楽しそうなところ全消し過ぎるわ

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/29(日) 13:04:18 ID:lZgvyb2o0
ロケテ動画投票したか?
トッププレイヤーのフォルテ見たない?

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/30(月) 12:46:58 ID:rQfPWQFQ0
フォルテザンギはこのままだとオワコンまっしぐらだな
waoさんが配信でシステム面で弱体化食らうキャラが強くされず
システム面で得するサガットが強化のままならウル4はゴミだそうだ

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/30(月) 17:15:02 ID:k0bseluo0
俺の予想ではα版にちょっと味付けした程度の内容で結局アーケード稼働して
家庭用が出るころにまた調整するって言いだして
発売後にまた調整するってシナリオで後2年は持たせようとしてると思う

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 00:46:30 ID:fDWt.ZA20
フォルテザンギは共にキャラ削除と同じ扱い受けるんだろうな
ちょっとした強化ぐらいじゃシステム面の大幅不利など覆せないし
こういうやり方で来たのかって感じ

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 03:36:49 ID:La7Bagm60
ザンギも終わったのか
Wウルコンで祖国とシベブリのクソ択ができそうというのは夢だったんだな

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/12/31(火) 18:57:43 ID:FRjgnYMg0
正直、ザンギは弱バニからの択かけていくのが多くなると思うからディレイ関係ない

618俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/01(水) 01:52:25 ID:.AB1t30w0
あけおメヒコ

新年明けて早々のお年玉じゃないけどちょっとしたセットプレイ貼ってみる

対ジュリ

通常スラ(ダウン)>通常スラ(フレーム消費)>浴びせ蹴り

通常風車からEX風車まで裏に回ってスカす事が可能
EX風車なら裏からお好きなコンボで
当身だった場合も同様に当身に浴びせ蹴りがあたらず裏に回る
隙だらけのジュリにいろいろ確定

フレーム的に猶予が結構あるのでたぶん体感で使ってる人はいると思う

既出ネタだったらすまん

619俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 01:08:45 ID:RogrOfcg0
やっぱこのキャラ強くしちゃアカンかったか
あんまりロケテストでもそこまで話題ならなかったから
このままこっそり強化いけるかと思ったけど流石に許してくれんかったw

620俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 02:08:50 ID:.B4giDu.0
フォルテ使いは上位が癌だな
ザンギとフォルテ一緒にすんな

中足絶唱TKD ‏@ef_tkd
みんな良く考えよう。

フォルテが強キャラだったら、三ノ宮以外のゲーセンが潰れてしまう。

日本のアーケード業界の為にも、フォルテ使いは我慢するべき…


ザンギにも全く当てはまることだろこれ
ザンギ使いはもう少しフォルテ使いを見習ってくれや

621俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 02:11:30 ID:o2qWvy420
強くしてくれってのは強キャラにしてくれって意味じゃなくて戦えるキャラにしてくれワンチャンものにすれば勝てるキャラにしてくれってことじゃないの?
このままだとダン以下もあり得るからマジで何かダメージとれる武器が欲しい

622俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 04:12:14 ID:mViM8JnE0
全キャラ通して理不尽感がない技といったら剛拳の当て身。
相手の打撃を読みきった上で出さなきゃ当たらないし、空振りのリスクもある。
当て身ならフォルテに追加しても文句が出ないだろう。
EXワカモの出がかりに当て身判定をつけて相手の打撃を取ったときのみ地上ヒットするようにする。
同様に、ノーマルワカモも弱中強それぞれ上中下段の打撃に対応。もちろん、空中の相手は今まで通りキャッチする。
無条件で地上ヒットしてたαに比べれば微妙な強化だけど、このままだと何にも無さそうだからねえ。

623俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 04:32:38 ID:PWkQpH6k0
そもそもフォルテでゲーセンに迷惑がかかるとか
叩かれることを気にするなら、なんで今までフォルテ使ってきたのと
言いたい

俺は普通に強化を望むし、もっと勝てる性能にして欲しい
あとフォルテがもし更なる大幅強化されようが
システム関係考えればキャラランク最上位は100%無いから

624俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 11:46:54 ID:kMQkUJDY0
面白くなる要素が増えれば弱くても構わないけど
ストⅣから弱体化されっぱなしで、さらにウルⅣも我慢しろとか
どんだけカプコン崇め奉らなきゃいかんのか分からんな
こうしたら面白くなるのに、とか絵空事でも調整案言ってくれるほうがまだ足しになる

625俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 12:05:36 ID:i95CrW9s0
でもどんなに虐げられて弱くなってもお前らフォルテ使うんだろ

626俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 13:47:15 ID:o2qWvy420
当然だろ

627俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/02(木) 17:53:49 ID:7Tk9Fli20
ズッ友だょ

628俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/03(金) 22:29:42 ID:xoZIM/vQ0
だってハメ以外なんにもねえんだもん強い弱い以前にゲーム的にどうよ。

629俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/03(金) 23:26:04 ID:NkGSZLS60
ストⅣは本来ガード崩しにくいゲームとして作られたから
初期新キャラ4人は旧キャラに比べてガード崩しやすいキャラ性能になってる
ゲーム的にどうよって言うならウルⅣは天国だろう
ハメすらできなくなってるんだから

630sage:2014/01/04(土) 00:24:44 ID:/hoIHOss0
アバネロ前 
弱P 急停止 (そのまま)
中P プレス  (そのまま)
大P ファヒータ (そのまま)
弱K バックステップ (投げ無敵付加)
中K ソバット (ガード ヒット時 アバネロダッシュでキャンセル可能)
大K スラ (そのまま)

アバネロ後ろ
弱P 急停止 (そのまま)
中P プレス (火力+10)
大P プロペラ (そのままか、投げ間合い広く)
弱K 後転みたいなの アベルのマルセイユみたいなやつの後転 ver
中K ボムに派生 L1とL2の間くらいの飛距離のやつ アマブレなし
強K 三角飛び (そのまま)

このくらいは最低限変更してほしいなー

631俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/04(土) 00:31:46 ID:lI18g4SM0
予算の関係上技追加のようなものはバージョンアップ重ねても
無いだろうね
しかも使用率の低いフォルテじゃ余計に

632俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/04(土) 02:28:48 ID:2OiARxEw0
アバネロから急停止をはさまずにセビが出せたら面白そう。
ダッシュの慣性が付いてセビが前後に滑ったり。

633俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/04(土) 12:19:54 ID:sMrmGcdc0
ハカンかな?

634俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/04(土) 15:46:06 ID:zWDmTW.20
http://www.youtube.com/watch?v=FZGz3B4n4zk
これでいいよ

635俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/04(土) 21:42:13 ID:f9v.Bx9.0
EXワカモ取り上げんといて~

636俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/05(日) 14:30:24 ID:svDwxIlw0
今の調整だと有利付いてたガイルにも不利になるんだよね
自動振り向きUC搭載だからプロペラ重ねや6中K重ねも無効化される
威力下がっても450だからフォルテの体力だと半分減る

EXワカモが連続技になったところでキャラ差が覆るとは思えないし
残してても良いと思うが、ダメなんだろうなぁ…

637俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/05(日) 16:51:12 ID:g8lBURUw0
それってハカン戦のウルコン2を警戒するのと同じだから
別にって・・・感じだな

638俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/05(日) 17:06:02 ID:x/mh4Skw0
キャラを削除すればみんな幸せ

639俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/05(日) 17:21:13 ID:uZsJpwDo0
フォルテ使いが幸せになってねーぞww

640俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/05(日) 17:25:24 ID:q8elUTWs0
じゃあ2段ジャンプ追加したらどや

641俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/05(日) 18:50:57 ID:zlGEotMU0
後ろアバダッシュの時にKボタンの強さで
ピカジャンプの角度変わるぐらいならモーション使いまわせるし
追加できると思うんだがな

弱:今まで通り後方ジャンプ
中:垂直ジャンプ、降り途中からジャンプ攻撃、空投げなど可能
強:前方にジャンプ

642俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/05(日) 23:37:05 ID:EbApHx760
とりあえずプロペラと前投げはディレイ不可にしてくれれば
なんとか戦える

643俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/06(月) 01:18:50 ID:agn2u9j60
そういやフォルテはプロペラハメは有名だけど、ハカンみたいに
起き上がりの立モーションをファヒータやプロペラで狩る連携はないんだね

644俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/06(月) 01:51:40 ID:xNAVS4zc0
ファヒータをかせねてもジャンプとかバクステかれないし

645俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/06(月) 02:27:31 ID:VzJimpsk0
そもそもプロペラは立ちモーションに合わせる必要がない
ファヒータが空中の相手も掴めたら重ねに使えるだろうね

646俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/06(月) 08:59:49 ID:pSjUJR1s0
ダイブはバクステとか垂直も吸えるからな

647俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/06(月) 16:47:50 ID:j/0uqC/M0
これ微妙に硬直が減ったりしてるのって
他のキャラも強化されてるからそれに合わせて調整しただけで
実質強化無しと≒で結ばれるとかじゃないよね?

648俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/07(火) 00:04:20 ID:Vp7/O4E20
ディレイあるし軽い強化じゃ意味ない

649俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/07(火) 11:10:47 ID:VBmnhqKs0
次の調整版のロケテは何時だろう
ここから更に謎の弱体化されてそうで楽しみだ

650俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/07(火) 12:57:10 ID:B6xUaVas0
プレス1f伸びるってことはもしかして
相手の姿勢が低くなってうまく当たらなかった所にも当たるようになるってことかな
だとしたらファヒやプロペラもそうして欲しいんだが

651俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/07(火) 13:17:10 ID:0ScBZxbg0
前ステバクステに対して当たりやすくなるって感じだとは思うが
それよりもめくりにいったとき明らかに当たってそうなのに
スカるバルログとかガイルとかに当たりやすい判定くれ

652俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/08(水) 11:27:20 ID:bYJTR.vY0
いおりくんが言うようにフォルテの強化点って
EXワカモの地上ヒット取られたら微妙なものばかりで
それでシステム上更に不利になるって言うんだからやってられんわな

653俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/08(水) 12:00:49 ID:rk9W7EcA0
開発はまだ強いって思ってるだろうから
次はプロペラの硬直増、急停止の硬直増が来ると思うよ
中攻撃の発生が8fとかになるのを交換条件にして

654俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/08(水) 16:31:41 ID:bYJTR.vY0
プロペラはこれ以上弱体化したら
マジでフォルテの強みどこにあるんだか
全くわからんレベルだな

655俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/08(水) 22:55:24 ID:WLAl6bcw0
小野とか綾野とかってホントにバカなんだな
これでどうやって戦えばいいのか説明してほしいわ

656俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 09:32:11 ID:Phk6B5q.O
社内はにわか雑魚ばっかでちょっとは出来る奴がフォルテ使って無双しながら格ゲを語るきっとそんな職場環境だから仕方ない

657俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 14:55:52 ID:i8aY7goQ0
こんな調整でもフォルテは叩かれるんだろうな

658俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 20:01:05 ID:Plh2woKQ0
この調整のフォルテを処理できないならキャラ替えか別のゲーム勧めるレベルじゃないかなw

659俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 20:05:57 ID:UHfKvLz20
まあフォルテやめされるための調整としてカプコンが
この仕打ちしたわけだが俺は絶対やめんぞ

660俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 20:34:46 ID:Phk6B5q.O
弱くするの逆効果なのがまだわかってないのな

どんどん弱くなってくのに負ける→相手が弱キャラだと負けた言い訳が立たない→超フラストレーション→何でもいいから文句言いたい叩きたい→そして辿り着く勝っても負けてもツマラナイという例のやつ

ただし他人を誤魔化せた気にはなれても負けた自分は誤魔化せないジレンマで許せないスパイラルへ

661俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 21:08:36 ID:9iK/oPwo0
次のロケテでどう変化つけてくるか、だな
EXワカモの性能復活させてダメージ150にしましたってのが俺の予想
あとワカモの硬直増やしました、プロペラの硬直増やしました、ジャンプ中Kの判定を少し強化しました
って感じで来る予感

662俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 23:34:23 ID:trDo.AUc0
ウル4最弱じゃないよね、誰かきっと下にいるよね?そうだと言ってくれー

663俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 23:38:57 ID:UHfKvLz20
フォルテ側が有利とされてるキャラでさえダイヤ逆転しそうだからな
強化がしょぼかったら普通に最弱候補

664俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/09(木) 23:42:11 ID:Plh2woKQ0
もうフォルテの技だけディレイ不可とかでいい気がしてきたw

665俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 01:50:05 ID:FV0ktbmE0
そしてキャンセルはきかないまま5Fに戻る立小K

666俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 01:54:09 ID:DzfYL9jw0
結局ボムだけになるのか…

667俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 02:39:22 ID:jf34DasM0
ボムってスパ4の必殺技の中ではかなり残念な性能の技だよね

サブキャラに新技として追加されたらと想像するとよくわかる
残念性能過ぎてダンでさえ拒否るレベル

668俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 04:07:18 ID:7uvw/Hl2O
このゲームストリートファイターしてないキャラが結構いるんだから
フォルテが中堅くらいでも何も問題ないと思うけどな

コイツがダメだったらヴァイパーとかセスとかユンってどうなのよ?

別にフォルテ使いじゃないんだけど
2012程度のランクだと可哀想だと思う

669俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 05:01:41 ID:T1289gAw0
ワカモの硬直ふやしていいから、地上判定を!

670俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 11:27:34 ID:YBnsmzoo0
ボムはコンボにならなくていいから溜め時間半分にしろ
EXワカモの地上判定を復活させろ
最低限これぐらいないとやってられん

671俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 12:56:22 ID:9Cv.3ntc0
フォルテ使いってなんかかっこいい
憧れっす!

672俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 16:16:35 ID:S2fTYRYs0
中足ループが無限に続くようにならないかな

673俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 18:25:09 ID:KCz8AepI0
•立ち小足キャンセル不可
EXワカモに繋がるとまずい。それはわかる。でも他の技にはキャンセルできていいんじゃないか?3Fは嬉しいけど。
•EXワカモ地上判定
なぜまことだけ許された。
中段から、下段から減りすぎると判断された??
pc版modだと
小足中足EXワカモ 234
中段コパ小足中足EXワカモ 253
セビ3大パン三回ワカモ 419
たしかに逃げに暴れに対空にと便利過ぎる技にはなってしまう。硬直増やすか、ダメ減少、は仕方ないかも。わからんごろしに繋がらない面白い強化だし、是非とも欲しい調整。
•各種ボム
ゾンクの2倍の溜め時間。
開発はこの技の調整に慎重すぎる。もっと使いやすくしてくれ。
プレスとプロペラの拓で手一杯の初心者が、プロペラとボムの拓だけで封殺されるのを恐れてるんだろうが、そのプロペラ重ねがしづらくなる次作、ため時間ぐらい減らしてもいいんじゃなかろうか?

674俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/10(金) 19:44:48 ID:DQWqf40g0
UCにダウン追い打ち属性つけてくれないかな
入れられるのはファヒータとワカモからのみに限定
180ダメージになってもファヒータを狙っていくには隙デカすぎだし
ワカモも地上ヒットないなら、限定的な連続技と超反応対空からだから
これ位のダメージアップあって良い
っていうか他のキャラはセビキャンとかヒット確認した上でウルコンとか当てれるのに
フォルテはバージョン上がるたびにウルコン当てられる箇所少なくなってて不満なんですけど!

675俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/11(土) 02:19:27 ID:3Z3cdacY0
ウルコン1の当てる機会多くしてくれ
ゲーセンで指掲げたい

676俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/11(土) 14:23:20 ID:4fBgbZYM0
ギガバスの出がかりに打撃判定をつければ当てる機会増えるね
EXワカモ打撃判定すら許してくれないカプコンが許すとは思えんが

677俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/12(日) 17:19:30 ID:3cWevGw20
まぁEXワカモに打撃判定ついてたら相当強キャラになってただろうな
トップになれるとは思わないけどキャライメージ的にちょっと違和感はあった

何も強化されず弱キャラになるのもどうかと思うけどね

678俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/12(日) 18:36:22 ID:uN0zjoZ60
具体的にどのキャラに有利になるから強キャラになるって言ってるの?
ローズや春麗、フェイロン、ケン、アドン、セス、ダン
フォルテが苦手なキャラを適当に挙げてみても
EXワカモがあるから勝ちが拾いやすくなる組み合わせはない
まさか大昇竜みたいな使い方すれば良いとか、浅い考えで言ってるんじゃないよね

679俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/12(日) 22:25:55 ID:NHdHb73s0
わりとぶっぱなせる無敵技が増えるんだから強くはなるだろ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/12(日) 22:59:20 ID:tG49KnMk0
なら初めからノーゲージでパなせる奴の方が強いんじゃないか?

681俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/12(日) 23:09:43 ID:F2KulErU0
EXワカモに地上判定付いても見えない中段からダウン取れるってことと、
プロペラをバクステで避けられた直後にクソ二択掛けられるってだけだからね
起き攻め全滅の補填にはならんやろね

682俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/12(日) 23:31:05 ID:NHdHb73s0
いや、あたりまえだろ

683俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/12(日) 23:33:01 ID:NHdHb73s0
>>682>>680へな

684俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/13(月) 00:16:04 ID:/b17nTFI0
もう弱昇竜ガード後に大P→スライディングするのやめた
遠大Pにバケまくるから、投げで妥協するわ・・・
ダメージは190→120かまぁいいやw

685俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/13(月) 01:22:17 ID:hYnb2CGE0
EXアバネロだろうから
投げ重ねとこ。
→ワッカモーレ!180!

様子見、下段重ねが増えるとアバで逃げやすくなるし抑止力が跳ね上がる...はずだった、、

686俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/13(月) 12:59:14 ID:wQwaJQdk0
中下段択からゲージ使用で火力アップできる方法が
あればまだ戦えるけどな
たぶんないんだろうな

687俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/14(火) 10:03:23 ID:NaK/YdfQ0
対空、連続技、ブッパに使えて、当たれば得意な攻めが継続できる上に
画面端だとUC入って、相手の反応が悪いと反撃すら受けない
ユンの二翔が良くて、フォルテのワカモがダメな理由が分からない

688俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/14(火) 19:17:09 ID:IbuQB4gU0
フォルテって体力900なのか、950だと思ってた

689俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/14(火) 20:04:44 ID:iB/nKO060
ボムだって大概な性能だぜ

同じ1ボタンタメの技のゾンクと比べるとその差は歴然だ
発生こそほぼ同じだが、無敵などは一切無く、ガード後の隙は倍
あとLv1ボムとLv3ゾンクのタメ時間が同じ
さらにゾンクはヒット時にセビキャンからウルコンがつながるけどボムは…

690俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/14(火) 22:16:55 ID:tugDDDZcO
ギガバスもなんでダメ低いんだろう
この性能なら500越えててもいいと思うんだよなぁ
強みのリーチも下げたのに出した後のリスクや当てやすさ鑑みても威力かリーチ上げても罰は当たらないはず

691俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 00:53:10 ID:DsRB43mQ0
フォルテの体力や判定のデブ加減、連続技の乏しさから考えて
中下段からの連続技狙いに行くのもリスキー
仮にボムを毎回仕込めててもリスクにあったリターンは得られない
起き攻めもできないし、アバネロで走ってブッパ技当てに行くだけのキャラになっちゃいそうだね
キャラ差無くす調整とか言ってて、この始末だよ

692俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 11:25:10 ID:kg2U4k6w0
そうそう
スパ4は終わり、フォルテもみんなみんなおわりおわり
オワコンです

693sage:2014/01/15(水) 17:26:36 ID:FqIT1hl60
「フォルテゎ走った…… アミーゴがまってる…… でも……もぅつかれちゃった…でも…… あきらめるのょくなぃって…… フォルテゎ……ぉもって……がんばった……でも……EXワカモ…とられて……イタイょ……ゴメン……まにあわなかった……でも……フォルテとアミーゴゎ……ズッアミーゴだょ……!!」

694俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 20:50:05 ID:JNYLF92Y0
>>689
ゾンクは目の前の相手にしか決まらないし
EXと大はスパークが確定するだろう?

ボムは画面のはんぶんぐらい離れていても当たるし
常に、Lv.3を仕込んでいるから好きなときに出せるし
ダメージは150でいいところだらけじゃ無いか
もっと、いいところを見るようにしなよ

ウメハラ曰く
「材料を机の上に全部出して、それを組み合わせて勝負しろ」てことよ

695俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 21:04:08 ID:DsRB43mQ0
カプコンにとっては694みたいなのが良いお客様なんだろう
自分たちの調整を擁護してくれて、弱体化しようとも金を落としてくれる
winwinの関係だな

696俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 21:15:26 ID:WHtRQ1VQ0
もうこのキャラ削除でいいじゃん。
たまに対戦するとムカつくだけだし。
ウル4てでひっそり消えてても誰も気付かないくらいだ。

697俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 21:16:17 ID:WHtRQ1VQ0
もうこのキャラ削除でいいじゃん。
たまに対戦するとムカつくだけだし。
ウル4てでひっそり消えてても誰も気付かないくらいだ。

698俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 21:26:14 ID:kNOMQh6k0
ありがてえ
このレスだけでフォルテはまだいけると思える

699俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 21:32:33 ID:E3Kd7cUg0
ゾンクはボムよりリーチ無い分無敵ついてるだろ
威力とリーチはあるからって3倍もためさせられるのは割にあわないよ
横押しが弱すぎるからアバソバと一緒に強化してもらいたいね

700俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 22:03:18 ID:leU11GqUO
>>694
ゾング
EX無敵有り
打撃無敵上半身有り
弾無敵有り
アーマーブレイク有り
射程中
溜め時間短
副作用無し
反確有り中〜強
セビEX有り
追撃有り


ボム
EX無敵無し
打撃無敵無し
弾無敵無し
アーマーブレイク有り
射程短〜長
溜め時間長い
副作用致命的
反確有り中〜強
セビ有り
追撃無し


劣ってるところを勝っているところでカバーしようにも…

701俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/15(水) 23:01:02 ID:sEyG7r9Y0
まあ何らかの形で追撃は欲しい

702俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/16(木) 00:07:00 ID:ui7j19Ws0
次回作は、プレスに受け身取れるって聞いたんだけど、マジ?

703俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/16(木) 01:51:59 ID:BZOVa5Sk0
ディレイできないからそっちの方がいい

704俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/16(木) 10:57:12 ID:hTHXq24U0
そか

705俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/16(木) 13:35:27 ID:JPygqtzU0
>>700
ゾング
追撃:EX可能

ボム
追撃:EXがカウンターHit時可能

706俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/16(木) 14:35:15 ID:wq.6R2XI0
とりあえず、ヒットでも確反貰う事もあるLV1ボムの性能だけは上げて欲しいね
今のLV2の性能がLV1になるなら、長い為時間もまぁ我慢できる。

707俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/16(木) 18:03:05 ID:qTE23qVs0
前も書いたけど、自分はタメ時間全く気にならないから硬直だけ短くしてほしい。

708俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/17(金) 14:31:00 ID:SKxT/7c60
コーディーは適当にコンボを繋いだ所からでも溜めが間に合う
フォルテの場合は事前にボタンを封じないと絶対間に合わない
この差はとてつもなくでかい

709俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/17(金) 15:13:48 ID:E5tvdLlc0
それは大いにあると思う

710俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/17(金) 19:53:36 ID:Y749e/RE0
>>694
ボムの長所がリーチだというのは認めよう
でもLv3で150ってゾンクと同じじゃね?
つーかリーチがあってもガード時の隙はゾンクの倍以上あって、出の遅さでは定評のあるギガバスが確反になる有り様なんだが

あと
>EXと大はスパーク確定
ってどゆこと?
俺はそんな高性能なフォルテは知らない

711俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/17(金) 22:28:29 ID:VGjPssJg0
ノーマルゾンクを飛び道具に合わせたり
EXゾンクからセビキャン含めたコンボは見る

EXボムのカウンターヒットはトレモでしか見たことない
効果的に使えるって言うなら、マジで指南して欲しいわ…

712俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/17(金) 23:58:09 ID:hCCFtD6UO
ボム警戒してる奴には発生的にメリットのはずのリーチが無意味になる…

713俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/18(土) 03:44:05 ID:ePYJkHjU0
コアシ1Fにしてよ、取り敢えずほとんどの技のスキに確反でペチって入れられさせてよ
ワケ分からん調整だけどそれでいいわ
フォルテのみ持ってる1F通常技って言う価値で満足してあげるわ

714俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/18(土) 15:56:22 ID:0MLbatJ.0
連射機持ってるだけで無限コンボできるね

715俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/18(土) 15:58:02 ID:QbjhILDo0
どうやってやるか教えてくれ

716俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/18(土) 23:33:30 ID:N3WeoBsQ0
次のロケテでも新要素とか強化は期待しない方が良いな
仮にされたとしても製品版で無かった事にされる可能性大だし
今からファヒータ当てる練習でもするわ…

717俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/19(日) 11:13:48 ID:e4KhjI3U0
そもそも机上に材料を並べて〜ってのはみんなあたりまえにやっていることだから、今さら言われるまでもない
むしろそれを人一倍やらないとまともに扱えないキャラなんだから

他キャラの必殺技と差別化されていると言えば聞こえはいいが、実際は性能が低すぎるだけ

それだけに新システムは致命的かもしれん

718俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/19(日) 20:52:22 ID:E2cvy/OM0
スタン値1000でも21回大pループ決めればピヨるから、フォルテ全キャラに有利とれる。

719俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 15:24:18 ID:6P3n0QOY0
そうだね、だから他のキャラは安いチャンスでもスタン値もりもり溜めれてピヨらせ率高いから
フォルテ以上に全キャラに有利だね全キャラが全キャラに有利だから実現出来ないフォルテは・・・おや?

720俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 15:29:12 ID:jZ8ilJzg0
きっとチョーカッコいいアレコスで勝つ

721俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 21:15:45 ID:phMN9XCIO
パンツ被って奇声上げるコスのことですか?

722俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/20(月) 23:27:30 ID:c4YFk.Dk0
ケン=移動速度が上がって技のダメージも上がってる
春麗=体力950、ウルコンもダメージアップ
ガイル=振り向きウルコン搭載で起き攻めに大幅リスク増
フェイロン=弱烈火の調整ほぼ関係なし
アドン=ダメージ下がるも殆ど変更なし
ローズ=EXドリルの無敵が長くなったから大Kでつぶせなくなった
ユン=主力技ダメージアップ
ジュリ=超強化

起き攻めに持ち込む事すら難しかった面々も、起き攻めなくなって差が開くだけになった
この調整だと本当100円入れるのはマゾか馬鹿しか居ない気がするわ

723俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 11:20:47 ID:0.HXkqwYO
キャラ削除は出来ないから事実上産廃化削除という扱いなんじゃねぇの?
開発の奴ら全員爆発すればいいのに

724俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 13:08:21 ID:VXGOEjmk0
なぜ、そんなにみんな否定的なの??
そんなに○フレの微妙な差がみたいな微調整が大局に影響するとは思えない
勝ち負けってのも大事だがそれ以上にこのキャラを動かしたり見たりするのが楽しくないだろうか
どんな調整になろうが対戦相手の虚を突いて翻弄するという立ち位置は不動だろうし
それがエル・フォルテの醍醐味なんだとおもっているが
フォルテの楽しそうな姿を見るだけで元気をもらえるのだが、オレは少数派だったようだな。

725俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 14:48:22 ID:bZ32Ash60
虚を突く立ち回りってのはわかってない相手にしか通じない

でもウル4ではディレイスタンディングを使えば、わかってない相手も簡単に択を無視してリターンを取れるようになるわけだ

そりゃ悲観的にもなるわ

726俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 15:18:56 ID:bR1xnAAk0
むしろ何を肯定的に捉えろと言うんだ?
起き攻めで勝ててた部分はゴッソリ削られ、プロペラ重ねも死に技になった
今までフォルテで勝ちたいって思ってきた人たちの努力は全部水の泡
そもそも相手の虚を突くってのは、リュウの中足波動みたいな軸となる技があって
そこからガードを崩すために中段や、めくり竜巻狙うことだ
起き攻めこそがフォルテの軸になってた部分なのに、そこが無くなって相手の何の虚を突いてるんだ?
ブッパで技当てるだけのゴミキャラにまで成り下がってるのに楽しめるとか、本当におめでたいな

727俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 17:17:14 ID:6c/4aRic0
そう言ってやるな
誰も皆ガチ勢ってわけじゃないんだ
でも勝てない以前に楽しくないキャラは使えないよなあ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/21(火) 18:05:41 ID:lKWOLZTY0
俺はループ系が残ってればフォルテ使い続けるな


サブで

729俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/22(水) 23:44:09 ID:hbzac7zw0
waoさんのブログ見たけど、調整について他のキャラは3,4行考察してるのに

・フォルテ
ディレイアカンそう、調整内容みてもピンとこないけどなんか弱そう

で終わりw
前からフォルテ嫌いだったのは知ってるけど、有名人がこの反応なんだもんな
そりゃ別に良いかって感じで開発もするわ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/23(木) 00:42:22 ID:0pynRFHY0
鬼なんてフォルテ以上の荒らしキャラ使ってる癖に嫌いなのかw
でも微調整ばかりでピンとこないのはわかる

731俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/23(木) 02:12:03 ID:GWaIAab20
waoさん荒らしキャラで超繊細な差し合いと立ち回りだからなあ
まあぶっこむ時はクソっぷりが出まくるけどw

ディレイっていうシステム面でも弱体化があるのに微調整しかない時点で終わってるw

732俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/23(木) 02:38:55 ID:IV6/vgi60
興味ないならないでスタン値でも威力でも上げてくれればいいのに細々と意味の無い調整をする嫌がらせ

733俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/23(木) 23:00:27 ID:ge3cSbns0
フォルテからベガ戦ってどう?
箱でpp4000目指してるレベルのベガですが楽しいです。
ただやてって展開早くて疲れるw

734俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/24(金) 00:01:42 ID:OypD5IScO
割りとベガ戦は出来ることが無い

735俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/24(金) 00:31:49 ID:9aK8.hYE0
こかさないとフォルテは何もできない印象

736俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/24(金) 00:47:08 ID:Og9sgoE60
そういやウルⅣは6中Kで裏周りできなくなったんだっけ
ベガとか本田は溜め消してから攻めれてたけど
それもできなくなったんだなぁ…

737俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/25(土) 18:20:53 ID:0HFPEISQ0
ー警告ー

格闘ゲームとは何なのか?

①人生のすべてを注いでも時間の無駄にしかならないゲーム
②何年一生懸命やっても何の役にも立たない
③ゲームなのに友人や彼女とやると逆に仲が悪くなる
④やり込みをしすぎるとストレスが溜まるが、誰よりもやり込まないと勝てない
⑤相手の弱点を突くかハメ続けないと勝てないため、性格が悪くなる
⑥履歴書に趣味や特技の欄に「格闘ゲーム」と書いても就職で有利になるどころか不利になる
⑦トップになれるのは実家が金持ちで親が放任主義のNEETだけ、実際今のトップはほぼそう
⑧トップになっても「SIKOHAGE」や「KORITIKI」などとネットで呼ばれる
⑨トップですら開発者のバランス調整の前には手も足も出ない、やり込みのすべてが無と化す
⑩ネタ・知識が無いと勝てないが、それで勝つと「HAME」や「KUSO」と呼ばれる
⑪どのキャラで勝っても「強キャラ・KUSOキャラ」などと呼ばれる
⑫中毒性があり、やるとハマる、アリ地獄のようにやめたくてもやめられなくなる

738俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/26(日) 13:42:40 ID:7jJokQ0k0
雑な視点のコピペだな

面白いからやる

この一言で充分なんだよ

739俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/26(日) 16:59:19 ID:sVqtKNb.0

 ROCKサイコーww

・君たちスパ4みたいなクソゲーやって一度きりの人生終わっていいのかい?
・俺はロックスミスからギター始めてみたがめちゃくちゃおもしれーぞwwオアシス最高w
・今までの人生いいことあった試しがほとんどねーがギターは最高だわ
・そもそもロックスミス2014が超神ゲーすぎるw俺でもすぐ一曲弾けるようになったw
・ネット対戦で見知らぬ赤の他人と不意打ちと嫌がらせし合ってストレス溜めてた日々がアホらしい
・毎日同じ時間練習するならSIKOHAGEになるよりHOTEIになったほうが絶対得だわ
・格ゲーに嫌気が差した人はロクスミと安いギター買ってROCKしなさい、人生変わるよ

740俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/27(月) 14:18:06 ID:kupzeGuw0
お、おぅ

741俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/27(月) 22:33:35 ID:SV38ofPoO
娯楽に上下関係はなかよ

742俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/28(火) 00:10:50 ID:QL.iORrs0
4月にアーケードで稼働予定なんでしょ?
2月にロケテやってもバグ発見用とかだろうし
結局去年の年末の調整が最終版になりそうだね

743俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/28(火) 09:39:33 ID:EoMCZRzkO
あまり強くなく使用人数が少ない個性的なキャラは必然的にプレイヤー性能の高い人が残る

それなりに強く使用人数の多いキャラは必然的にプレイヤー性能がピンキリになり易く

例え同じPP滞でもそこには差が付くこれを勘違いした奴らが怒り狂って大量の要望と言う名の身勝手を開発に送り付ける

これを開発が声が多いと勘違いしてる限り一生フォルテは強くならない

744俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 01:02:05 ID:zMlsVGnE0
しかし開発は綾野である

オワタ

745俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 10:09:30 ID:b1ZBCzWM0
Mixupnightで50円さんの対戦動画あがってるけど酷いねこれ
ドグラとかメインのベガじゃなくてユン使ってるのにキャラ差で処理されるとか
春麗もうりょってところを差し引いても絶望的差過ぎる
これで次は起き攻めすら許されないって言うんだから、マスタークラスですら居なくなる気がするわ…

746俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 10:14:18 ID:/PUPXF9sO
50円さんが処理されちゃってたら俺なんかどないせいっちゅーねん

747俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 16:19:41 ID:buYUVsuE0
50円さんがメイン使われずに処理?
ほんとにその通りだよ…どうすりゃいいんだよ…

748俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 19:35:18 ID:b1ZBCzWM0
http://usf4.nesica.net/sp/download/usf4_beta.pdf
β版の調整内容
フォルテ、前回と変更なし
終了ー

749俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 19:47:15 ID:xayu3YfY0
つまんねー調整だよな
この強化点から3つ削っていいからワカモの地上判定残してほしかったわ
弱いのは構わないがもっと尖った調整が欲しかった

750俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 19:50:04 ID:buYUVsuE0
嘘だと言ってくれえええええええええええ

751俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 19:53:38 ID:b1ZBCzWM0
今までの努力を完全に水の泡にした上で
キャラ差は更に広げられるとか、本当くだらなさ過ぎる
ダン以上の弱キャラ確定じゃん

752俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 20:43:32 ID:VsRO2BsA0
αロケテ行ってEXワカモレは面白いので絶対残してってアンケ書いたのに・・・
近距離小パンとか立ち中Kとか意味無い調整で調整内容多く見せようとしてるのが
腹立つわー
こんな微調整ばかりでどうしろっていうんだ?ファヒータで勝てってか?

753俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 20:51:08 ID:bbLEdh460
稼働前から最弱キャラがわかるゲームって…

754俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 22:13:13 ID:pCwpiXr20
画面端トルティーヤ小足とかエル・フォルテ・ロープバグバカナーが残ってるし
ワンチャンすごいバグ来て強キャラ

755俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/30(木) 22:52:50 ID:b7n22hks0
見事にどうでもいいところの微調整ばかりだな
ボムの不利なんてそのままでいいから溜め時間どうにかしろと
散々言ってるがもう聞く耳はないんだろうなぁ

756俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 05:32:49 ID:hL5tAOXs0
がっかりだわ...

757俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 09:16:18 ID:qWlDsvhw0
フォルテとザンギはどうやっても許されない調整でいくって決めてそう

758俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 12:07:22 ID:dvdzTmYg0
ザンギとかUCダブルも60%だし赤セビコンボもセビしゃがみに当たんないから全キャラで一番恩恵ない
そもそもが有効な強化がない所じゃなく、ハッキリ弱体化されまくり。これでまだやる人いると思うんかね?

759俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 13:07:27 ID:3YRlKcZs0
フォルテスレでそれ言われてもな
今回明確に弱体化された今まで性能の良かったザンギと
今まで弱体化され続けてそもそも弱キャラだったのに
今回は性能は微強化だけどシステム面からも相対的にも弱体化のフォルテ

流石に同列同ポジじゃないって言っても怒らない?

760俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 14:25:19 ID:i6R2iuxAO
起き攻め弱体化で地上戦強化ならまだわかるが
立ち回りでどうでもいいとこの数値いじって強化したように
見せるとか詐欺に等しいな
もう完全にキレたわ
全力で初狩りしてプレイヤー減らすことに貢献する

761俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 14:31:31 ID:26MXGiYw0
信者がアンチに変わる例だな
紙一重だねぇ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 14:36:18 ID:a2pQ4FEE0
ディレイスタンディングというシステムに伴う相対的な弱体化の補填が一切ない。
元々弱いのに強化点も頼りない・・・と言うか意味不明調整まである。
昔っから、ユーザーの希望をかなえると負けだと思ってる調整スタッフに辟易とするw
ボムの使い辛さは溜め時間の長さなのに、一切弄られてない。
ボムの硬直減ってるけど、もともとデカイ硬直が、ちょっとマシになっただけなので余り変わりない。
1年かけてこの程度の調整しかできないのか・・・
起き攻めも出来ない。リバサも弱い。
何をするキャラなの?w
量産型サガットが蠢く死地でどうやって戦っていこうかw

763俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 15:06:48 ID:SrcSUnjQ0
ロケテ行ってまで性能確認するまでもないし
この調整に金払う事自体無意味
何がアンケートだ、馬鹿馬鹿しい

764俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 15:43:10 ID:f8TInZaM0
フォルテ使いは修行僧のように無駄に苦難をつきつけて
脱落させたいんだろうな
脱落すれば他のキャラに移るとでも思ってんのかね?
とりあえずウル4触ってはみるけどこれで引退かもな

765俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 21:56:02 ID:YZHivr0w0
ボマーの自分からしてみたらなんら不満はない調整なんだが....
むしろちょっとしたことだけどボム強化はうれしい。

766俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 22:25:29 ID:T8yWgxNg0
立ち小Kが発生3Fになってもキャンセルかかんないならプロペラ立ちコアダイナマイト出来ないよね
でもさくらに2コアダイナマイトなら入るのかな

767俺より強い名無しが呼んでいる:2014/01/31(金) 23:49:49 ID:8XYnBjKQ0
コアってしゃがみ弱kのことじゃないか?
ごっちゃになってきた

768俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/01(土) 20:01:16 ID:PjJIl8W20
ロケテ行ってきた。いままでカモにしてたさくらにさえ
ディレイのおかげで攻めきれず負けた
主力技の攻撃力全部1.5倍くらいにしないと話にならないわ
アンケも自由に書けるスペースクソ小さくて
もうたいした調整はしない気満々

769俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/01(土) 21:20:59 ID:.F8VS6RM0
コアは小足払いの略語だから合ってるよ

立ちコアって表現は…一応"足"を使う"小"攻撃ということでアリ?
さすがに苦しいか

770俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/01(土) 21:40:13 ID:22FqOJZw0
攻めきれず、守り切れず、体力も低い
もうこれはワンパン当ててタイムアップまで逃げ回るフォルテを極めるしかないね…

771俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/01(土) 23:26:22 ID:l5zphBmI0
>>770
それはそれで楽しそうw

772俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 01:21:41 ID:YR3K9oRQ0
>>770
想像したらちょっと吹いたw

773俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 01:27:25 ID:p0MMWjWY0
アバネロ壁ダッシュとアバネロ天井ダッシュを習得
壮絶な鬼ごっこゲーの始まりです

774俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 02:01:16 ID:EQ6k3/GU0
冗談抜きにして今の調整でプロペラやプレス重ねに行ってディレイに噛み合うと
下手するとフルコンコースなんでしょ?
ザンギみたいに体力とコマ投げにモノ言わせて無理やり突破口作ることも無理だし
逃げ回る位しかやる事ないよね
これって楽しいんだろうか

775俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 02:03:53 ID:Ji0KwUlA0
緊張感はありそうだな

776俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 04:34:30 ID:ZYFQBxj60
お前ら自身の調整じゃなくディレイという新システムに殺されそうだな

777俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 07:37:43 ID:9YX5kMgA0
でも大丈夫!きっとカッコいいアレなコスが出てみんな元気が出るよ

778俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 10:28:00 ID:x4noJ.IU0
そういえば、エレナに大pループって今当たるの?

779俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 11:50:57 ID:iwRN14Es0
>>776
洒落にならんな・・・

780俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 14:05:11 ID:s55Vj8scO
EXワカモの地上判定復活!!

うおおおおおおおおおおおおおおおお














という夢で目が覚めた

泣いた

781俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 14:34:56 ID:Nt0h9OCU0
結局新しく出来るようになった事って、
大Pループから赤セビ当ててコンボ伸ばす事ぐらいかね。

782俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 16:47:51 ID:Ji0KwUlA0
補正でダメージほとんど伸びないけどな

783俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 16:53:57 ID:s55Vj8scO
【悲報】中足ボム確定はコンボ確定ではない模様
キャラ限定か状態限定かわからんけども
さくらのしゃがみに中足ボムが連続ヒットにならんかった

784俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 17:05:08 ID:R2LHl4PM0
中足の先端付近だと連続ヒットしないよ

785俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 19:16:00 ID:EQ6k3/GU0
悲報も何も、そんなの皆知ってるレベルだと思ってたわ…

786俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/02(日) 23:27:51 ID:UuhaJ4xc0
ロケテでやって感じたのは立ち小Kつよいなーと
ボム早いなーってぐらいだな

そして起き攻めは怖くてプロペラなんて絶対出せないなー

787俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/03(月) 00:46:05 ID:TlCDKmxM0
プロペラの攻撃持続が4fで、その後の隙が16f
ディレイが11fだから5f〜9f不利になる
反応の良い人はフルコン入れられるね
勿論重ねが甘いと弱昇竜から滅波動コースは健在

788俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/03(月) 06:46:42 ID:LkWcjyFw0
ダウン取らない方がリスク低く攻められるとか
格ゲーとして歪みすぎだろ

789俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/03(月) 10:52:48 ID:TlCDKmxM0
弱Kの発生が3fになって技硬直に変化ないなら、一応これが全体フレーム11f
ちょうどディレイ分のフレーム消費が出来る
ただ、ハカンスレのロケテ情報だとディレイは「起き上がり動作が始まるのとほぼ同時で画面にテクニカル表示」らしいので
プロペラ当てたあと、結局重ねに行くまでディレイ入れてるかどうか分からず
逆に相手は弱K振ったの見てからディレイ解除できる可能性もある
プロペラ重ね、完全に死に技になったかもね

790俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/04(火) 02:41:49 ID:pqF0Jw7U0
死に技になったらなやらなきゃいいだけの話

791俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/04(火) 09:16:50 ID:MOMgZDv.O
リュウの昇龍が産廃になったら使わなければいい?なにを?リュウを?昇龍を?

792俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/04(火) 11:36:36 ID:ss30c18.0
昇竜セビがガード後-5になったことでスパーク確定と思ったが
普通にセビキャン前ダッシュじゃなくてセビ攻撃から
前ダッシュっていう選択もできるんだよなぁ

結局フォルテ不利の読み合い継続でござる

793俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/04(火) 13:21:02 ID:Fd2geQKg0
>>792
立ち弱kが確るよ! やったね!

794俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/04(火) 16:20:28 ID:Fd2geQKg0
てかセビ1連ガにならないから割り込めるじゃん・・・

795俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 00:11:58 ID:kOYxjl1c0
セビ1が連ガにならずともフォルテのウルコン見てから
バクステすればいいだけなんだけどね

ザンギのEXバニ後もセビバクステでスパーク回避されるし

796俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 00:42:49 ID:3ad1xKig0
ファヒータバスター強化おめでとうございます。
180はザンギの弱スクリュー並みのダメージじゃないですかよかったね

797俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 01:02:08 ID:G6SIS9Tw0
2Fコマ投げといっしょにすんなww
しゃがみと空中もつかめるようになったらフォルテ始まるんじゃね?

一生ないけど

798俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 01:02:49 ID:C7V6Z7u60
そういうセリフはファヒータ100回当ててから言え

799俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 02:37:45 ID:kOYxjl1c0
ガイのイズナ重ねみたいにファヒータ重ねセットプレイもあったが
ディレイのおかげで意味が無くなったしな

800俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 03:20:59 ID:4NeSgBoc0
ここはファヒータ行きたい!って場面でもびびってプレスによくしちゃう

801俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 09:25:20 ID:/sXuoOscO
ファヒなんてもう何万回当てたかわからん

802俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 17:16:00 ID:8YOH1RDU0
通常技の一部硬直が減ってる攻撃は勝手に
有利フレが増えてるという認識してるけど
硬直減った分有利も減ってるのかな?

803俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/05(水) 22:29:36 ID:/yWUr25c0
まだフロペラから空投げに派生出来れば起き攻めもまだいけたんだけどね
空振り硬直短いしさ
とりあえずウル4はキュッキュッキュッキュッしまくります

804俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/06(木) 14:34:35 ID:iOnyyN.M0
新しいウル4スレ

http://jbbs.shitaraba.net/game/57132/

805俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/10(月) 21:19:34 ID:KtXB/AGc0
https://www.youtube.com/watch?v=92XuXA0Pzog
EXワカモが地上ヒットする頃のMODだけど
地上ヒットするにしても距離や相手の状態で連続技にならなかったりするみたいだし
何で消したのか、マジで謎だな
春麗のジャンプやバルログのEXテラー無敵並だとでも思ったんだろうか

806俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/10(月) 21:53:08 ID:Q958IfuoO
フォルテの強化に狂ったように過敏に反応する絶対に許さない勢が居るんだろ
地上掴み実装時、即行強すぎとかやり過ぎ壊れって言ってるやつら居たし
急停止が0フレで強すぎと妄想力100万パワーの人とか多分表に出てるのであれなんだからブログに載せられないコメや匿名アンケはあること無いこと狂気乱舞してるんだと思うわ

807俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/10(月) 21:53:29 ID:Q958IfuoO
フォルテの強化に狂ったように過敏に反応する絶対に許さない勢が居るんだろ
地上掴み実装時、即行強すぎとかやり過ぎ壊れって言ってるやつら居たし
急停止が0フレで強すぎと妄想力100万パワーの人とか多分表に出てるのであれなんだからブログに載せられないコメや匿名アンケはあること無いこと狂気乱舞してるんだと思うわ

808俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/10(月) 22:13:30 ID:0en.gOLU0
ZAK○は10万試合はやってるらしいな








  





ア ホ ち ゃ う?????ww

一試合五分かかるとして

10万×5(分)=50万(分)÷60(時間にすると)=8300時間

これを時給にすると 8300×800(時間給)=664万円

ウメ○ラは一日10時間、毎日ゲームやってたらしい(自伝に書いてある)
で、10才からやり始めて、今32歳、ブランクが2年あるとしても20年はやってる

20(年)×365(日)=7300日×10(時間)=73000時間

時給(800円)にすると、5840万円

まあこれだけ音楽やってたら間違いなくプロになってる、芸術なり何なり

つまり・・・・・そーとー・・・・テレビゲーム??は割りに合わんと

もしやるとしても、こんな開発が終了させて他タイトルに移行させようとしてる
やる気のないゲームなんかさっさとゲオって、他のやつやるけどなww

・・・・これ見てもまだスパ4やるなら別にいいんじゃねえの?w

一度きりの自分の人生、好きに生きようや

809俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/11(火) 00:49:54 ID:PelPTb760
ウルⅣみこして起き攻めしないフォルテやってるけど、冗談抜きに全く勝てない
上に書いてるプロペラ攻めのリスクもそうだけど
ジャンプで飛び込みしても、めくりが重なるタイミングも違ってくるから
大ダメージ取れるのがセビ当てた時か大技ガードした時だけ
ダウン取れたらフォルテのターンって気持ちになれたのに、それすらないから
地味な立ち回りに終始して何にも爽快感がない
本当このまま発売になったら引退も考えるわ…

810俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/11(火) 12:10:37 ID:HUz.wDQI0
EXワカモ地上掴み欲しかったなー。
まだ確定..じゃないだろうが。

811俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/11(火) 15:31:23 ID:S08aqdig0
いい夢見ろよ、時計も見ろよ^^!

812俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/11(火) 17:15:53 ID:KkrOv2A20
んじゃウル4やるよ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/11(火) 18:49:10 ID:pJfZFFYc0
ウル・フォルテ

814俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/11(火) 23:46:30 ID:lRSrIoes0
>>813
クスっときた

815俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 03:22:50 ID:omUm0btM0
製品版になった時に素晴らしい調整が入るに違いないと信じて

816俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 07:16:16 ID:KQHVi/UE0
でもフォルテの調整はほぼ強化ばかりだよね
そのかわりディレイというシステムに殺されそうだけど

817俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 08:17:03 ID:rQQkDq3.0
強化ったって使いどころない強化ばっかだけどな
EXワカモは奪われたし小足3Fはキャンセル効かないし

818俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 14:56:58 ID:3VR74qRM0
まだ屈小Kなら救いがあった
立ち小K3フレな時点で密着状態は今まで通りきつい

819俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 20:45:55 ID:JVuz1Au60
元々残念な性能の技が若干修正されたってだけの話だからな
差し合いに使えるような技になったのかと問われれば「全然話にならない」と即答できるレベル

820俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/12(水) 22:59:28 ID:Qj5DlGYk0
連発出来ないとは言え、コーディー何かの3fコアは
差し返しで使ってラフィアン繋げてダメージ取れたり
ウルⅣだとクリミナルからEX赤セビ繋いで簡単500ダメージ取れたり
まぁ、何かと差があるよな

821俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/13(木) 11:13:21 ID:XykE/3Ho0
フォルテの謎性能技

屈中P

しゃがみからのラリアット攻撃
リーチが短い上に発生も屈大Pより遅い
対空として使えないこともないが信頼性はもちろん屈大Pの方が高い
なんのために存在してるかよくわからない

遠立中K

上半身を仰け反らせながら放つヤクザキック
とにかく発生がクソ遅い、当てたからと言って特に有利フレが
多いわけもなく、タゲコンの始動技にもなっているが
派生するタゲコンが異様にスカりやすい
スカる原因は遠中Kを当てる距離が遠すぎる場合や
相手キャラの当たり判定に左右される

ここで気づく人もいるだろうが、だったら近くで
出せばいいとなるわけだが逆に近すぎると近立中Kになって
意図した攻撃にならなくなる
何故こうも使いづらいタゲコン指定をしたのか謎である

近立中K

空中回転回し蹴り(空中ソバット)
一つ前に発生がクソ遅いと書いた遠立中Kより更に発生が遅い
一見動作中ずっと空中にいるように
見えるが動作の半分以上は地上判定である
攻撃持続も2しか無く、発生の遅さと空中判定の微妙さによって
暴発以外に見られることがほぼ無いと言える
そして前述でスカりやすいといったタゲコン派生のモーションがこれになる

822俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/13(木) 20:54:04 ID:sQ7tpbo.0
屈中P
発生5Fに。目押しでしゃがみ中Kがつながるように
近中K
発生6Fに。3F目から空中判定になる
遠中K
発生7Fに。タゲコン2段目のリーチが増え当たりやすくなりキャンセル可能に。
ボムが繋がる。
これくらいやってもいいと思うんだがホント開発マジ無能

823俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/14(金) 20:07:28 ID:w0GF9AbMO
今日はバレンタインだけどアミーゴ達はちゃんとトルティーヤ貰えたかい?

824俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/15(土) 01:13:00 ID:4kMVTcr20
指まで豚だな

825俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/15(土) 12:12:48 ID:212NCqhg0
格ゲーを一生懸命やるのはムダだからやめとけ


スポーツやら将棋のほうがまだつぶしが利くが、
格ゲーは履歴書にも書けないし、ゲーム中毒になるだけだからマジでやめとけ

zakoがスパ4を一日最低5時間やりこんでまだ他ゲーやるのは
格ゲーで溜まったストレスを発散させる必要があるからだよ
仕事で格ゲーのストレスを発散させられる訳がないからな、世の中そんな甘くない

なるべく「人の役に立つ要素」がある趣味にしといたほうがいい
漫画家とか音楽目指すほうがまだ将来性あるし、つぶしが利く、利かなくても一芸にできる

ゲームをやるとしてもストレス発散のために二時間くらいにしとけ、それ以上は逆に溜まる

あと、スパ4を箱でやるのは問題外
ソフトもハードも主要イベントもアメリカ産のゲームやるほど
おまえらは日本経済に打撃を与えているんだよ

その分俺たちの生活も苦しくなってゲームどころじゃなくなるわな

自分のPPとBPをいくら上げようがおまえらは誰の役にも立ってないどころか
逆に日本の食糧と電力と労働力をムダに消費して日本全体に迷惑をかけてることを自覚しろ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/16(日) 17:06:04 ID:bV2opiII0
阿呆の戯言

827俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/16(日) 20:56:18 ID:fXavpHCc0
せっかく新バージョンになるのに何にも変わらない
むしろやる事大幅に減ったから楽しみも減る
別キャラ開拓する気力も湧かない
やっぱりフォルテじゃないとなぁ
はぁ…なんでこうなったんだろう

828俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 11:42:36 ID:akcTd6x60
EXワカモの地上判定があればなー
ある意味新技貰えた新鮮味があったのに

829俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 11:44:35 ID:84CQdkoI0
あっても弱いのに取り上げられるとはこのリハクの眼を持ってしても(ry

830俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 13:39:42 ID:QFaD3PKE0
マコトのEX吹上はそのままだし、アドンの強Kも2段に戻ったそうだよね。
ディレイのせいで起き攻めの面白さもなくされた。
上位キャラは強化、又は現状維持の奴が多い中で、
なぜにフォルテはここまで悲劇に合わせられるのか。
開発の悪意しか感じない

831俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 17:19:51 ID:PHA57suU0
最初から全く強化される気配が無かったなら諦めるだけだけど
一瞬だけでも面白くなる可能性を見せてから引っ込めるからなお質が悪い
わざとやってんのかアイツら

832俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/17(月) 18:53:38 ID:uhhSPXDw0
この間のJAEPOの配信見たけど
ディレイは見てから何かできるレベルじゃなかった
まことの颪ですら、サガットのコアからの連続技が間に合うんだから
プレスやプロペラ重ねたら余裕でフルコン貰えるレベルだね…

833俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 13:19:15 ID:S3JLOAwU0
公式ブログのコメに
フォルテは起き攻めが打撃の表裏と投げと下段のスライディングだから
見てから判断して対応することは無理的なことが書いてあったけど
これ無理な奴はどうやって他のキャラと戦ってるんだか皆目検討がつかん

834俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 14:14:15 ID:h2csb7/60
JAEPOでバランスはプレイヤーの意見を多く取り入れてとか言ってたけど
フォルテプレイヤーの意見より他キャラ使いの弱体化意見の方が多かったら
そっちを優先するってことなんだろうな
なるほどプレイヤーが多い上位キャラが強化され
プレイヤーが少ない下位キャラは強化されないわけだ

835俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 16:20:49 ID:CG0kt5VY0
もし赤セビ使って大Pループ初めからやり直したい場合に
ゲージの増加量はどんなもんなんだろうね
普通にやっただけでも1ゲージぐらい溜まりそうだが
赤セビリセットで消費してもさらに1ゲージ溜まるなら
やって損はない気がしてきた

836俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/19(水) 20:41:20 ID:k2Uhicdw0
フォルテがそんなに強いわけがない

837俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 13:59:28 ID:1Yz2Zcv.0
フォルテが強かったことなんてなかった中足さんが強かっただけや

838俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 15:08:38 ID:CeujuQHc0
大会で優勝に絡むようなキャラじゃないのは確か

839俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 15:12:34 ID:hWnEFXjs0
闘劇にいるかと思ったら速攻で消えるようなそんなキャラ

840俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 15:18:46 ID:14Jgz3OE0
これまでは「フォルテ削除」連呼してた奴が沢山居たし、
そういう荒らし連中を咎める奴も居なかった。

だが今は「もはや削除されたも同然の弱さなのに、まだに削除言う奴は来るな」
と擁護される場面も・・・
まぁ擁護した奴がフォルテ使いの可能性もあるが。

841俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/20(木) 18:08:19 ID:5bFp0bSY0
全キャラ中一番、過去作からやる事減らされたキャラだよね、フォルテって
スーパーでプロペラ重ねとギガバスの吸い込み無くされて
AEで馬鹿みたいな弱体化受けて
2012で若干持ち直したけど、プレスやプロペラが変に当たらないシーン増えて
ウルⅣでは主戦力だった起き攻めすら無くされる
ここまで悪意を持って弱体化されてるキャラは他に居ないよw

842俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 04:53:06 ID:CVl3raqY0
ザンギもバージョンが進むにしたがって弱体化されてるぜ
ウル4ではフォルテと最弱争いだなw

843俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 10:57:02 ID:lxSZsJrc0
プロレスになんか恨みでもあるのかと><

844俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 11:50:20 ID:O85hF7Y60
最弱レスラー決定戦

フォルテ VS ザンギ

底辺を決めようか?

845俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 12:37:58 ID:sSUZsJ/2O
ヒューゴーも最弱候補だぜ

846俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 14:58:16 ID:O85hF7Y60
ヒューゴーは割とフォルテキラーかもしれない
画面端まで届く対空投げでそもそも三角飛び使えない
プレスプロペラ関係なく派生した瞬間に出せばどっちも投げれるだろうし
フォルテ側は相当慎重な立ち回り要求されると思う

847俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 15:49:59 ID:vh0lo4WI0
そもそも立中Pの間合いでフォルテが出来ることが無い
ぶっぱでプレスやプロペラ当てに行くだけ
それも弱シュートの対空性能の高さ見る限りでは通用しそうにないけどね

848俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 15:51:03 ID:.5T2rRiI0
プロレス嫌われてるってか
フォルテがダントツで嫌われてるからな
エンドレスでフォルテと連戦する奴とか希だろ
気づきなさいよ(泣)

849俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 16:34:05 ID:0ziy851A0
知らねえよそんなこと
苦手キャラに文句言ってる奴なんてたかが知れてるから
こっちもやってもつまらないしな
勝手に蹴ってろよ

850俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 16:42:19 ID:RMZWV.j60
明らかにフォルテ知らない相手だとちょっと申し訳なく思う
まあしっかり勝たせて頂くんですけどね

851俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/21(金) 17:57:04 ID:a2j3AIys0
知っててもどうにもならないセスとかさくらの画面端起き攻めに比べたらフォルテの画面端のなんとつつましいことか

852俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/22(土) 00:07:58 ID:4IBOd0uE0
そんな慎ましいフォルテの起き攻めも
ウルⅣだと無くなるがなー

853俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/22(土) 00:15:16 ID:c0UyGtpo0
フォルテは確かに強かねーが戦わされるほうはストレスMAXだよ
ユン、セス、キャミーみたいな強キャラ件ストレスMAXキャラもいるから
いくぶんましだがな

854俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/22(土) 21:30:01 ID:KJFnPs.s0
綾野<キャラ個性を潰すような変更などは考えていません。


よかったなお前ら、個性は確保されてるってよ

855俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/22(土) 22:13:33 ID:2zU6bdYY0
フォルテはともかくフォルテ使いは結構いい人多い気がするなあ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 01:34:45 ID:DtsBtbfI0
くっそ弱い上にピーキーなキャラ性能ってのが、綾野の言う「個性」だよ
起き攻めで戦うキャラ性能なんか予定外だったんだよ
予定外だから、出来ないように調整するだけ
フォルテ使いの中ですら、今回の調整受けて尚「弱いままで良い」って言ってる奴が居る
そういうミツグクンだけ残るだけの話
俺は降りるけどね、馬鹿馬鹿しい

857俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 03:10:40 ID:Www2gwnQ0
フォルテアンチが多いから意地でも強化しないんだろうけど
開発がどうしてフォルテが嫌われてるのかわかってないんだろうな
起き攻めやりにくくしたって連中は変わらずクソクソ言うぜ絶対

858俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 12:48:11 ID:q.oEVGII0
個人的にはスパコンの威力を50でいいから上げて欲しい
威力が低すぎて殺しきれない場面が多すぎる

859俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 13:15:07 ID:BpAjoIkg0
俺はスパコンの無敵時間延長と、ロック化になって欲しいね
相打ち多すぎだし、途中で入らなくなる事もあるし。

860俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/23(日) 16:49:19 ID:J4Tn6E1k0
>>859
本当ボムからのスパコンが全ヒットしないキャラが結構いて、つい忘れてて春にやった時には.....

861俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/24(月) 23:22:06 ID:rwxNRSQE0
だから何だって話だけど、ボムの発生が14fになったから
密着からの屈弱K(ヒットで6f有利)から連続技になるね
密着以外不可、コアコアと刻むとダメ、コア中足も距離が離れるとダメ、と
実戦で使うレベルじゃない話だけどね…

862俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/25(火) 08:25:36 ID:t2nVrLZU0
対空ボムがどの程度できるか
それによってかなり立ち回り変わってきそう

863俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/25(火) 09:45:10 ID:FLXp6tTc0
そんなもんに頼らなきゃいけないという想像を
今の時点で強いられるんだからどんだけ終わってんだって話だよな

864俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/25(火) 11:19:14 ID:hWP3KZgk0
発生14Fの技で対空って厳しくね?

865俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/25(火) 13:19:23 ID:ZYRGo3eg0
ユンで例えると二翔じゃなくて絶招で対空
ホークで例えるとスパイアじゃなくダイブで対空
リュウで例えるとちょっと違うけど昇竜じゃなく波動で対空
バイソンで例えるとバッファローヘッドじゃなくてダッシュストレートで対空

他のキャラもワカモで対空意識するよりボム対空がってなるフォルテ並に
前者の技弱体化した方がいいんじゃないか・・・

866俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/26(水) 01:10:52 ID:LYVhIqGU0
アバネロ派生は強化されないだろうし、ボムは強化されても使わない
となるとワカモを強化してもらうのが一番じゃないだろうか
地上戦弱いフォルテ相手に飛び込むこと自体基本的にないし
ディレイが搭載されたらプロペラ重ね避けのバックジャンプなんてほぼ見なくなる
空中しか掴めない技でセビキャンもできないなら、完全無敵にしても良いんじゃないか?
そうでもなければギガバスの昇り部分にも判定つけて空中つかめるようにして欲しいわ

867俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/26(水) 01:41:17 ID:g/Iq66H60
EX要らないからボムからボム繋がればいいのに

868俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/26(水) 12:22:06 ID:GTqYLvfg0
ギガバスは実質発生速度が7フレぐらいだったらなー
相手の空中軌道変更したの見てからでも確定取れそうなんだけど

869俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/27(木) 10:15:31 ID:g0p0LD3A0
投げ判定を下方向に拡大して上昇中も掴めるようにしてくれればギガバス本来の発生が活かせるんだけどな?

今のままじゃムックのは発生は詐欺発生でしかない
というか実質掴めないのにムックはどうやって発生を検証したんだろう…

870俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/27(木) 13:34:29 ID:QjCBR24Q0
ムックなんて誤植だらけだしフォルテの攻撃判定が画像では前に出てるけど
実際は喰らい判定のが前に出てたり、強引に強そうに見えるような試行錯誤が満載で信用できねーよ

871俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/27(木) 16:18:05 ID:.rf3pV960
公式ブログのアンケート欄でフォルテ擁護が増えるほどに
ウルⅣフォルテは産廃確定なんだなって思える
アンケートに書かれてることで「参考になったから調整しました」なんて一度もなかった
逆に言えば、あそこに掲載されることは絶対に採用されない内容だってことだ

872俺より強い名無しが呼んでいる:2014/02/28(金) 11:44:22 ID:cMubnoXw0
で、逆にフォルテのアンケートが減れば
「ああ、不人気だし当然だな」と言う事で、放置される訳か・・・
ああ無常

873俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/01(土) 18:57:31 ID:pPILF3Gg0
最新バージョンのだとケンのEX逃げ竜巻復活とか
ザンギのコアからのEXバニが連続ヒットしてたりするらしい
フォルテも…ないよなぁ…

874俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/01(土) 20:55:20 ID:OR9HNz8I0
フォルテザンギ対抗戦やってんじゃん

875俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/01(土) 22:02:34 ID:.8ZmLmCg0
>ザンギのコアからのEXバニが連続ヒットしてたりするらしい

強化のように書かないでくれ
EXバニが今の仕様に戻っただけで総合的には弱体されたままなんだ

876俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/01(土) 22:30:09 ID:oCg4lbrAO
どーでもいいーですわー

877俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 00:40:27 ID:TdEAbjd60
動画見たけど本当にザンギのEXバニが小技からのコンボ復活してて噴いたw
起き攻めの択が少なくなっただけで立ち回り全然いけるじゃん
これで完全にフォルテだけが置いていかれたなw

878俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 04:02:15 ID:lBXX26zc0

同じように一生懸命やりこむとして

ゲーム → オワコンになったら努力がすべて無駄、役に立たない、社会で通用しない
ギター → 覚えた曲やテクニックは無駄にならない、人に認められる、人を感動させる事ができる

今なら15000円あればマシなギターとロクスミ2014のセットが買える
http://www.ubisoft.co.jp/rocksmith/bundle/

ゲームなんてどれだけがんばっても誰も認めてくれない、バカにされてくやしくてもなにも言い返せない、
そりゃそうだ何の役にも立ってないんだから、役立たずな上に人に迷惑をかけてるだけなんだから
なら、自分の趣味から変えていこうじゃないか










君の人生、そのままで終わっていいの?

879俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 05:05:07 ID:er45n8j20
自分の周りに認めてくれる人が居ないからって他の奴もそうとは限らないんだぜ
変えなきゃいけないのは自分の友人関係かみとめてもらえない自分の性格なんじゃないか?

880俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 06:09:05 ID:lBXX26zc0

同じように一生懸命やりこむとして

ゲーム → オワコンになったら努力がすべて無駄、役に立たない、社会で通用しない
ギター → 覚えた曲やテクニックは無駄にならない、人に認められる、人を感動させる事ができる

今なら15000円あればマシなギターとロクスミ2014のセットが買える
http://www.ubisoft.co.jp/rocksmith/bundle/

ゲームなんてどれだけがんばっても誰も認めてくれない、バカにされてくやしくてもなにも言い返せない、
そりゃそうだ何の役にも立ってないんだから、役立たずな上に人に迷惑をかけてるだけなんだから
なら、自分の趣味から変えていこうじゃないか










君の人生、そのままで終わっていいの?

881俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 13:32:23 ID:EE7XI8wI0
DJきつくね?
ガイルと似てるからってそれっぽいことするとボコボコにされるんだけどみんなどうしてる?

882俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 13:38:53 ID:R/ADo.jM0
浴びせげり

883俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 13:53:06 ID:EE7XI8wI0
溜め解除は結構やってるんだけど昇龍がきついん
サマソみたいにすかせないんだよな硬直も短いし

884俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 20:33:53 ID:jVo96x8M0
弱ジャックナイフで逃げられるならたまに様子見混ぜる
あとソバットガードした後の硬直に確実にスパークを決める
中ソバ大ソバで見境なく削り来るタイプは1段目がギリギリ届かない所で
セービングすれば2段目が取れる
何にしてもスパークは決め所多いので確実に決めていけば
それなりに勝てると思う

885俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 21:05:12 ID:EE7XI8wI0
おお!
ありがとう
スパークの当てどころは見逃しちゃだめってことか

886俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/02(日) 21:27:35 ID:TdEAbjd60
そんなDJも次回からは弱ソバが-3fになって
スパーク反確にならないから気を付けてね

887俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 10:04:14 ID:yjjekSlMO
どーしょーもねーな(;゚Д゚)

888俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 17:00:57 ID:EeK8WulQ0
ウルⅣだと過去のバージョンのキャラが使えるんだってね
ギガバスの範囲が広かったころのフォルテが返ってくる…と喜べる反面
無印サガットやAEユンとかも選べるみたいだし
何ていうか、何にも良い事ないな

889俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 18:28:26 ID:wT2/ESfE0
まあ、ああいうのは昔はこんなんだったねって感じで
ゆるくやるのが正しい遊び方だと思うから、
あまり深く考えちゃいかんよ。

890俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 19:01:49 ID:yEjMlB9Q0
どのバージョンのフォルテが一番強いんだろな
そのバージョン内の位置付けじゃなくてあくまでフォルテというキャラで比べた場合
昔は火力あったけど4F屈小Pとかスパーク無いと考えると微妙か

891俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 19:04:33 ID:GbxGOBR20
詐欺プロペラができる無印が理論上最強じゃね?バクステの早いキャラには
それ以外もありかもしれんが。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 19:22:51 ID:MP0lF5tU0
少なくともAEはないだろうなw
どう見ても見た目浮いてるプロペラの出掛かりを
トルネードスルーで吸われたのは未だにトラウマ。

893俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 19:38:08 ID:OjVQ81KQO
個人的にはスパーク最強時代のスパ4無印かな
あのころがPPも最高値だった

3フレ発生でバイソンのダッストにも確定取れておいしすぎた

894俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 21:31:42 ID:EeK8WulQ0
無印だけはプロペラ150ダメージだし、ギガバスも500ダメージ超える
大Pの気絶値も200あるし、なによりプレスやプロペラの判定が今みたいに酷くない
スパークが強いスーパー時代も悪くない
過去の方が戦える武器持ってるあたり、弱体化の歴史をひしひしと感じちゃうね

895俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/03(月) 23:03:29 ID:7xMdF8cI0
久しぶりに無印やってみたけど、気のせいか大pループやりやすい

896俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/04(火) 07:27:33 ID:2MLhwl1Y0
スト4置いてる店で久しぶりにやったけどスト4フォルテ楽しいな

897俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/05(水) 15:08:59 ID:bSkBzCkw0
アメリカのロケテで新しい情報もなかったし
ウルⅣフォルテはβ版から変更なしになりそうだ
辞め時だな

898俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/05(水) 17:09:00 ID:b4hhWf7o0
山ちゃんはやめへんでー!

899俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/05(水) 17:18:56 ID:b4QSwcVg0
俺だってやめない!

900俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/05(水) 17:25:51 ID:t9nQkAwY0
うちも

901俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/05(水) 17:29:29 ID:wm9hJ/wwO
あたいも

902俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/05(水) 18:06:41 ID:IsWXelqI0
じゃあ俺がやめるよ

903俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/05(水) 23:43:52 ID:tUB1HOnMO
おまえらを裏切り続けるカプコンを俺は絶対に許さない

904俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/06(木) 00:06:31 ID:Zc4MPVlI0
裏切ってないよ
相手にしてないだけだ

905俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/06(木) 11:54:34 ID:Xp5CVWLoO
例え期待させておいて相手にしないって状況でも一般的には裏切ると言うんじゃ…

906俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/06(木) 12:16:16 ID:sJszXs2E0
なにその韓国みたいな発想

907俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/06(木) 13:52:02 ID:V5JeiqIw0
EXワカモの地上判定一回与えておいて奪うのはどう考えても裏切りじゃね?

908俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/06(木) 19:33:35 ID:Zc4MPVlI0
フォルテが強くなったら多くのプレイヤーから不平不満が出るって意味では
フォルテ使い以外のき期待には応えてるじゃん
世の中数が多い方が正義なんだよ

909俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 03:01:15 ID:QV.ZP2nk0
それ言ったらアドンが強いのとか意味わからないんだけどな

910俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 16:50:22 ID:hr34.KXo0
小足3フレなって一番に調べなきゃいけないことロケテで
調べるの忘れてた・・・・
まあ稼動してから調べればいいか

911俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 16:59:59 ID:PxdvUDrw0
裏切ったカプコン許すまじ(フォルテ使い目線)

裏切ってない相手にしてないだけ(発言が意味不明)

期待させた時点で期待したもの以外の行動は裏切りだろ(フォルテ使い目線)

韓国の発想(発言が意味不明)

ワカモ強化(期待)してやめるのは裏切りだろう(フォルテ使い目線)

フォルテが弱くなるのは他のキャラの期待に応えてる(キリッ!!(アンチ目線)

アンチは総じて頭が弱い

912俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 17:14:50 ID:TsYJorxE0
フォルテにポイント吸われて機嫌が悪かったんだよきっと…

913俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 18:03:42 ID:dAO./u9I0
ウルⅣフォルテの為に立ち回りを一からやり直してるけど
起き攻めにプロペラ、プレス重ねなし、スラ重ねなし、ブッパウルコンなしで
この間、豪鬼相手に勝てそうになった瞬間
対戦相手側から「つまんねー」って言われて捨てゲーされた
俺が悪いとでもいうのか…何か凄く悲しい気分になった

914俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 18:08:56 ID:TsYJorxE0
豪鬼の戦い方はどうだった?
遠大Kぶんぶんと昇龍できついんだよな
大足でこかされると地獄の始まりだし

915俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 18:31:33 ID:PxdvUDrw0
>>913
ふ、フォルテっぽくなくてつまんねーってことだろ・・・(震え声

916俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 18:46:36 ID:dAO./u9I0
>>914
大足ブンブン振るから付き合わず、大足の隙にスラを当てに行ったり
波動にはプレスよりファヒータ積極的に狙って行った
起き攻めもコア重ね程度だし、プロペラも相手が動かなくなって初めて使った
豪鬼側は当然のように空中竜巻からのハメ殺し使ってきたし
阿修羅使って逃げるし、ゲージ溜まったら昇竜セビ武器に荒らし放題
よっぽど豪鬼側の方が荒らしプレイだったのに…

917俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 19:11:33 ID:TsYJorxE0
それはひどい…
その豪鬼使いが残念な奴だってことだな

918俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 19:56:21 ID:B8ZxKsg.0
ぶっぱしてダウンとる→一端距離とってまたぶっぱ
こんなキャラ試合時間長くなるしウザいと言われるに決まっとる

919俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 22:21:05 ID:QV.ZP2nk0
ウル4スタートダッシュのためにダウン取らずに
有利かつ低リスクな攻め継続考えながら練習してるが
これはこれで面白いな

あとたまに対空ドロップキックが意図しない膝対空になって
浮かせてラッキーなんてことがたまにあるんだが
発生早くなったおかげで膝対空も検討した立ち回りできたらやりたいな
弱ワカモでも200、EXなら260 おいしすぎる

920俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/07(金) 22:35:36 ID:muM7r.Ik0
起き攻めでドロップキック重ねてディレイしたら中段部分あたったりしないかな

921俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/08(土) 00:01:08 ID:kw2rv2pI0
エルフォルテのpp4000以上ってマジで人読みがすげーわ。尊敬するレベル。
この人読みとハメのセンスをキャミィやセスでやったらマジでPP5000以上まで
いくんじゃないかと思いましたとさ

922俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/08(土) 16:20:44 ID:dklDez4k0
4000以上が人読みだけでいけるわけないだろ

923俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/08(土) 19:18:06 ID:uJUBpGBg0
いつから人読み「だけ」で4000だと錯覚していた?
よく読んでレスしようぜ

924俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/09(日) 12:15:10 ID:5Wz3hGD.0
本田がキツい
ギガバス溜まるまで頭突きに有効な反撃技ないし
牽制技の相性は地上も空中も悪い
相打ちも体力とダメージ差で全然美味しくない
ウルⅣだと起き攻めもやりにくくなるし、割と安全だったスラ重ねも
UC2の発生1f変更でガードされたら死ぬ系になる
どうすればいいの…

925俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/09(日) 12:20:28 ID:oqjytxz60
頭突きには遠強Kが機能するぜ

でも俺もホンダ嫌い

926俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/09(日) 14:51:38 ID:wQH3Qq1U0
>>923
セスキャミィ使えば5000いけるとかアホなこと言ってる時点で
皮肉と捕えるのが普通だろ

927俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/09(日) 21:24:55 ID:iCQjgFws0
本田の頭突きは近距離じゃなければ見てからドロップで撃ち落とせるよ
近距離なら牽制技で落とされる可能性あるから相手もあまり撃ってこないし

ただ頭突き溜められてるとこっちからは攻めづらさMAXだから辛いは辛いね

928俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/09(日) 23:46:20 ID:041TzLQM0
やっぱりノーゲージでも頭突きに確反欲しいよね。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/10(月) 02:17:33 ID:sl.m8j2A0
ブランカもきついがまだロリにアバスラ確定だしな

930俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/10(月) 09:29:12 ID:KYsZnKng0
本田以外にもフェイロンの烈火とかローズのスパイラルとか
反撃確定のめり込み方しても通常投げとか下手するとコパ1発で終わりとかあるよね
こういう部分が貧弱すぎるから起き攻めゲーに走らないと勝てないのに
何でいつまでも調整されないんだろう

931俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/10(月) 15:20:50 ID:7zDdqAwE0
たぶんウル4では立ち弱Kで確反取れる技が多くなるとは思うが
それにキャンセルかからないんじゃどうしようもないよな

932俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/10(月) 22:19:53 ID:esYDIqzsO
立弱K→立弱K割り込み昇龍系の被害者が続出するだけと予想

933管理:2014/03/10(月) 22:58:34 ID:???0
スパ4WIKI、ウィルス感染の危険あり。続報あるまで>>1のリンクは踏まないこと。

掲示板スレッド(安全)
【管理】テンプレのスパ4WIKI(@wiki)リンクを踏まないように
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1394457794/l50

Yahooサイトニュース(安全)
「@wiki」で個人情報流出……全ユーザのパスワードを強制リセット
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140309-00000003-rbb-sci

934俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/11(火) 13:16:30 ID:M6pnaZcE0
http://www.youtube.com/watch?v=jtHyWZqbze0
フォルテの時代きましたわ

935俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/12(水) 12:30:03 ID:LI51ukX60
フォルテの立ち小Kってガードさせて確か3フレ有利なはずだから
ビタなら連ガってことでいいのかな

936俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/12(水) 14:57:09 ID:gQxENgJo0
ストⅣシリーズは発生早くなると、その分有利フレームも減らされてる
だから近立弱Kはガード+1f、ヒット4f、遠距離版はガード±0f、ヒット3fになる
フォルテの連ガはコパ擦りだけのままだよ

937俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/12(水) 15:09:42 ID:oNMyObCQ0
驚きの弱さ
擦ることすらできんとはなww
せめて連キャンくらいくれよ…

938俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/13(木) 12:46:42 ID:kEgTpt1M0
開発でフォルテ使い(自称)がPP1500程度なんですものそりゃ発言力弱いですわ

939俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/13(木) 20:08:16 ID:WqVNkfqQ0
ヴァイパーや元のような火力も無ければ
ダルシムのような圧倒的キャラ差を生む組み合わせがあるわけでも無い
起き攻め強かったイブキも弱体化だけど、EX昇竜の無敵増加、コパ3f化
ウルⅣフォルテがなんで体力900組なのか本気で分からない

940俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/14(金) 02:53:31 ID:05hBhf0.0
最弱だよーって思たけど、ベガにはウル4の方が今よりいけるね
ベガだけだけどね

941俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/14(金) 11:07:07 ID:WHhabkB2O
マジ不利がガン不利になりました〜

942俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/14(金) 21:44:56 ID:oWEZjgiA0
他キャラの自虐なんぞ鼻で笑ってしまう
戦い方の根本から無理やり変えさせられるレベルに弱体化されてから出直してこい

943俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/14(金) 22:16:28 ID:jp14PmhA0
ケンとかサガットは強すぎて困ってるってのにフォルテはゲームに参加できないという

944俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/16(日) 12:16:51 ID:VWiKBh9o0
フォルテ使いはゲームに参加するなって公式見解なんだろう
ここまで馬鹿にされててもウルⅣでもフォルテ使ってるヤツは
よっぽどの間抜けだよ

945俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/16(日) 21:07:18 ID:sdFmhjsU0
いや むしろ男らしい

946俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/16(日) 21:33:51 ID:MvMVcEV60
そして対戦相手にも嫌われるという

947俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/16(日) 21:55:14 ID:GoIXTaLo0
それはスト4から言われてるから意味ないなwww

948俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 01:14:14 ID:IFSCLohY0
まあ、フォルテはフォルテ同士で楽しくやろうぜw
もう他キャラと対戦なんてしなくていいじゃん。村を作ろうぜ。

949俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 01:20:19 ID:yIv0Hivo0
>>913
気持ちは分かる、けれども対戦相手からしたら「なんでこいつ手抜いてるんだよナメやがってほげぇ〜」
という感情も少なからずあったのではなかろうか?
ナメプレイとか最大の屈辱だからね

950俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 02:18:04 ID:lWJ026eU0
>>948
フォルテ「フォルテとかいうクソキャラ消えろよ!!」

951俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 10:17:12 ID:.ecBCrpQO
装いアンチにいちいち反応しなくていいよ

952俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 11:10:51 ID:tY3Y/XCA0
正直、フォルテ同キャラはつまんない

953俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 11:18:28 ID:hvS3u9k.0
同キャラは挨拶以外にもメヒコする人いて面倒くさい

954俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 16:14:25 ID:yn17dVfY0
フォルテが弱体化入るのに今度はディカープリという
最大級の歪みっぽいキャラ登場か
カプコンが何したいのか全然わからない

955俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 16:29:55 ID:4k/JlNnM0
あのワープ赤星みたいなのずるいよ
あんなのあるんだったらプレスをセビ割にしてもバチ当たらんでしょ

956俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 16:52:37 ID:kV4wfkxA0
>>955
俺もそう思う。
フォルテに限らず、あんな「各キャラのいいとこ取りした技を持つキャラ」が許されるなら、
既存キャラはもっと思い切った調整しても良かったよな

957俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/17(月) 19:29:19 ID:AAupbPUI0
4月稼働だっけ?
これで本当にβ版から何にも変更なかったら流石に辞めるわ
無印サガットやAEユンを処理できるディカープリに勝てとか無理ゲーだ

958俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/18(火) 11:31:41 ID:IVtX6mMgO
これさ不用意に起き攻め出来なくなったもそうだけど不用意な起き攻めにウルコンする機会まで減るんだよね
フォルテのはコンボから繋げられるわけでもないしかなり使うとこ絞られるね

959俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/18(火) 11:53:07 ID:J6x4nts.0
ディレイでセットプレイでの起き攻め潰しておいて
ワープでどこからでも見えない択がけするキャラ突っ込んでくるってどーゆーことだ

960俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/18(火) 18:10:17 ID:SEj2Dx1Y0
ディカーはクソ択は許せるよ、でもフォルテはダメだから

961俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/18(火) 19:37:08 ID:3dLwDVjI0
えー いけずぅ

962俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/18(火) 20:50:17 ID:E.ZJQgzQ0
ディカはアケの対戦では使えないって聞いたんだけどマジ?

963俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/18(火) 21:27:07 ID:s7W98hic0
殺意や鬼と同じで最初は選べないだけ、後で解禁だよ

964俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/20(木) 10:57:11 ID:7ex1F50cO
EXワカモが地上掴めると強すぎる理由って何だろうな?

965俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/20(木) 11:48:49 ID:R6KrWfpk0
先日エンバトで2、30試合やってくれたフォルテの人ありがとう。
フォルテと対戦すると、状況判断がメキメキあがってくる気がする。
最終目的はめくりプレスみてから振向き昇竜かな。

それにしても、フォルテ人数少なすぎてエンバト1時間待ちザラです・・・。

966俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/20(木) 12:43:47 ID:n7Uhkkvw0
>>964
フォルテにはゲージ消費の劣化昇龍さえ与えたくないってだけじゃね?

967俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/20(木) 14:03:46 ID:eLN8cSqA0
>>964
反撃、連続技、割込の全部で使いやすい技になるからだよ
それに開発が腐心して強化したボム()を全く意味ないレベルにする強化だもの
そりゃ消すよ

968俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/20(木) 14:59:03 ID:0kgQbNV60
ボムの強化は発生をほんのちょっと早くしましただもんな
強くする気ゼロなのがよくわかる

969俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/20(木) 15:02:45 ID:ENnKfrmI0
ワカモがちゃんとした対空技になるなら他の強化変更全部イラネ

970俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/20(木) 23:50:00 ID:eLN8cSqA0
ジリジリとした対戦が増えるのに
差し合いや反撃能力低いままだから
ブッパ、ガチャプレイに今以上にイライラするだろうね
上級者は立ち回りでも詰めてくるから余計に勝てない試合が増える
さすがカプコン様様な調整ですわ

971俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/21(金) 00:13:55 ID:G6jvU06w0
強化したいけどコンセプトは崩したくなくて迷走してる感がある

972俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/21(金) 02:02:08 ID:Us0Hh1WI0
ディカープリのワープ中段を解説する時に
「位置取り難しいからフォルテみたいにウザくない」って、わざわざプロデューサーが言ってた
ディカープリの印象を上げるために、フォルテの名前を出すようなのがPやってるんだぞ
強くしたいなんて、思ってるわけがないじゃんw

973俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/21(金) 02:55:02 ID:fDBGcals0
フォルテがうざくて嫌われてるのわかってるなら
みんな納得するようにちゃんと調整しろっつーの
めんどくさくてやらないだけの癖に
資金調達もできない、調整もつまらない、とんだクソPだな

974俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/22(土) 19:14:44 ID:7.lSzLWc0
ディカープリの赤星っぽいのは高速移動技の派生らしい
EX派生技を出せる上にそこからウルコンがつながるとかうらやまし過ぎる

975俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/23(日) 14:14:56 ID:WANOUcoc0
他キャラの納得するフォルテ調整ってどんなのだ
プロペラ削除とプレスめくり不可とかやれば納得してくれそうだが

976俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/23(日) 15:19:26 ID:YSop4i5Y0
正直、一番フォルテで強い技は急停止だよ
この技があるから地上戦の駆け引きを誤魔化せてる
仮にガイの急停止と同じ不利フレームだったら
今と同じように戦える人は0に近いだろう

逆に言うと、急停止が調整されない限り
通常技や必殺技なんかが変更されることもないし
ましてや他キャラが納得するような調整なんてあるわけがないんだ

977俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 08:47:21 ID:3SSvm0LIO
他キャラ使いは急停止0fだと思ってるらしいしな

978俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 09:38:51 ID:Fipgd5rU0
さすがにそれはないだろwww
ないよね?

979俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 12:07:45 ID:gK98P9qU0
あるんだよなぁこれが…

980俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 14:18:42 ID:eU70mLn60
しかもたちの悪いことに公式ブログに
フォルテの糞な原因は0f急停止的なコメントとして書かれているところ
間違ってる情報なんで公式が載せるんだろう

981俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 15:11:27 ID:pPGfG2z.0
キチガイみたいな調整コメントほど公開されてるっぽいよ
ユーザーはこんなアホしかいませんから開発側が
まともっていうアピール

982俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 15:28:41 ID:eU70mLn60
そういうものなのか・・・
あれのせいなのか当人なのかAEになる前とかに何回かフォルテスレに
0fとか壊れって突って来た荒らしとか居たし迷惑なんだよな

983俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 22:34:15 ID:rmwkOsTo0
小は早出し対空、大は連続技、EXは逃げや連続技、対空にできるけど
中ワカモって全然使い道ないよね
いっそのこと中ワカモに地上判定くれたら良いのに
昇竜だって弱中強で使い道が違うんだし、それくらい良いよね…

984俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/24(月) 23:11:06 ID:7CavSxmI0
???「ワカモーレ・レッグスルーを削除しました。」

985俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 08:27:04 ID:VqpfLMOI0
ワカモーレ・レッグスルーを削除しました。対空手段を減少させることにより、プレイヤー側の反応時間を緩和しました

986俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 08:53:20 ID:6qzTEEKA0
これにより、今までより地上戦に意識を集中する事が可能になります。

987俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 11:28:36 ID:D4bGn3DE0
一番人口の多いPP帯ってどこだろう?
お手軽とキャラランクの差って多分そこだと思うんだ
一番人の多いPP帯まで辿り着くのが楽で早いキャラがお手軽だと言えると思うんだがどうだろう?

988俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 15:53:40 ID:SlUIxqK.0
>>983
中ワカモはフレーム消費に使ってた
ディレイのおかげで完全に必要なくなったけどなぁ

989俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 20:48:02 ID:VGjLWg3k0
ディレイされた時って起き攻めどうすりゃいいんだろうな

990俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 21:14:11 ID:ln6E94X.0
ディレイ起きってフレーム決まってるんでしょ?
ならディレイ読みでフレーム消費すればいいんじゃないの

991俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/25(火) 23:41:06 ID:4rrl200k0
ディレイの表示が出るのが起き上がり直前って仕様だから
今までみたいにプロペラ当てた後フレーム消費してる間は相手がディレイ入れてるのかすら分からない
重ねはじめた頃にようやく分かるから博打でしかない
ロケテの時点でプロペラですら通常投げが確定するのが確認済み
逆にディレイを見越して11f分余分な行動を取ったら、今度はディレイしなかった時の行動に引っかかる

起き攻め減少に伴い、プロペラ重ねから逃げる行動を狩るUCの使用頻度が一気に下がる
もちろん逆転要素が減るのは勝率に直結する

それなら地上から攻めれば良いって思うかもしれないけど、今度はバクステ地獄になる
他のキャラがやってるエミリオなんかは実用性ゼロだし、仕込みもUC2が溜まらないと使えない
バクステ一点読みの行動で黙らせるしかないけど、無敵技パナしに弱くなる
勿論、無敵技を嫌って距離を離すとバクステで余裕で逃げられる

フォルテが削除レベルの弱体化っていうのは、こういう感じだからだよ
体力低い、判定デブい、通常技の発生遅いままなのは改善されず
苦手キャラの大幅性能アップでゲームにすらなってない
今は余裕ぶってる人もいるだろうけど、稼働したら地獄を見ると思うよ

992俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 00:11:43 ID:yaEi4U9I0
苦手キャラが強化っていうか割りと行けるキャラだったホークとかガイルも強化できつそうです先生

993俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 11:32:01 ID:BypFBvpk0
>>991
言いたいこと全部書いてくれた(^^;
まさにそれなんだよな。

セットプレイなしのフォルテに、何の魅力があるのかって話でもあり
普通に強い相手に対抗する術も無い・・・

994俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 11:46:41 ID:nFa0r6Pw0
夢なんてみたらあかんかったんや

995俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 15:48:08 ID:8oEPjdv20
足を縛った状態でアバネロダッシュしろと言われてるようなものだな

996俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 17:24:01 ID:6dfUetYk0
スタートボタン押しながらフォルテ選ぶと、足を縛ったフォルテが使えたら面白いかもよ。
移動手段はまことの歩き速度くらいのホフク前進orステップorプロペラ(超高速)

ワカモーレは当然掴めないので打撃効果。

997俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 17:33:08 ID:xxo58uJ.0
すげーつまんねえです

998俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 19:52:51 ID:rt6hV6xs0
スーパー

999俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 19:56:16 ID:cTiOn7fM0
エールーフォールーテー

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2014/03/26(水) 20:04:07 ID:sSZbyPCo0
バカナー

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