■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【Ver2013】サガットの調整案3
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:07:44 ID:czthLCU60
スパ4Ver2013のサガットの調整案を提案したり議論したりするスレです。
単純なキャラの強さ調整のみならず、相性差の激しいキャラへのピンポイント修正、
強さには関係ないがこうすれば面白くなるという修正などなど一つでも多く調整案を出していきましょう。

カプコン公式ブログ
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/
Ver.2013 調整について その5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1370130483/
【Ver2013】システム調整案スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364989441/

前スレ
【Ver2013】サガットの調整案2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1366633405/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:11:35 ID:eIu3S3is0
■タイガーアッパーカット
持続1〜2Fのダメージを120から90以下にする
持続3F〜のダメージ弱130、中140、強160ダメージを弱中強すべて90以下にする
相打ちになった場合、サガットも吹き飛び追撃できないようにする
ガードされたらセビキャンできないようにする

■ステップハイキック
ダメージを100から下げる

■UC1
ダメージを500から下げる
コンボ補正をきつくする

■タイガーショット
ダメージを65から50にする
全体Fを39Fより増やす
喰らい判定を拡大

■EXタイガーショット
ダメージを75・50から50・50にする
全体Fを39Fより増やす
喰らい判定を拡大

■グランドタイガーショット
ダメージを60から50にする
喰らい判定を拡大

■EXグランドタイガーショット
ダメージを70・50から50・50にする
喰らい判定を拡大

■タイガーニークラッシュ
ガード硬直を増やす
着地硬直を増やす

■しゃがみ弱パンチ
発生を3Fから4Fにする

■体力
1050から1000にする

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:30:31 ID:4QJX.E/wO
>>2
EXニーは許されたの?

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:54:30 ID:pe0D1TnE0
許されるわけないだろ。
たとえ先端でもガードされて-4Fだよ。

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:44:38 ID:MKGAelMYO
産廃キャラになってほしいの?ザンギは誰に狩ってもらうの?ルーファスは許されてるの?

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:52:38 ID:54DsfBQsO
他キャラは関係無い
サガットが産廃になればいい

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:55:08 ID:lB3gMv7sO
ステハイはヒット後に強制ダウンへ変更。ここからセットプレイ可能。
UC1は初段空中ヒットの場合の補正をきつめにする。
コパ発生4F、リーチは少し伸ばす。
ステローヒット時の有利フレームを5Fに増やす。
アングリーチャージ出初めに無敵時間追加、全体フレームを短くする。
タイガーニークラッシュを弱中強で差別化。
弱は飛んでいる相手に当たりにくく隙は少なめ、
強は飛んでる相手に当たりやすいが自身の浮きも高いため立ちガードされると反撃確定など。

適当に書いてみた。

アパカ後はステハイからのセットプレイかウルコンかの選択性が良いかと。
新たな燃料にどうぞ。

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:11:43 ID:rb9C5luk0
Q.サガットの調整スレだけ伸びが異常なようですが?

A.「ボンちゃん」「五タテ」「韓国」で検索してください。

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:59:59 ID:54DsfBQsO
そんな下らないことを本当に信じてるなら
お前は一生雑魚プレイヤーだよw
馬鹿でもサガなんで弱くなれって言われてるかわかる

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 14:48:37 ID:nEOSPbQ60
このように時折、日本語が不自由な様子が見られるため、当局は確認を急いでいるとのことです。

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 15:00:09 ID:czthLCU60
ネタとして面白いと思っているのかこないだから続いてる日本語云々ですが
普通にスレチなんでよそでやりましょう。

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 15:34:08 ID:W4WL1acU0
”日本国内”で意見を募ったら調整希望キャラクターで
17位だったキャラのスレが延々伸びてる奴がいる理由を考えたら

・国外から延々と粘着してる集団がいる。
・気持ち悪い奴が粘着して複数投稿していたのを公式が見抜いた。

これ以外に何が考えられるかな。

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 16:24:57 ID:W4WL1acU0
アウチ、ミスってたな。

×延々伸びてる奴がいる理由を考えたら
○延々伸びてるいる理由を考えたら

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 16:38:09 ID:mXcGoIcA0
変な憶測しなくても過去スレ見たらわかるじゃん
ドン引きレベルの自虐使われが度々わくからそれへの反応で加速してんでしょ?

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 18:43:27 ID:0d9v/ldk0
それこそ言い訳として苦しいなあ。

自虐使われなんてどこの調整スレやアンチスレにもいるし
調べてみたら遅延大好き某チームが負けた1ヶ月後から
サガットのアンチスレだけ極端に伸びてるじゃん。

それまでにもサガットのアンチスレあっても
1スレ消費する前に終わってたのが現在3スレ目って明らかに変だろう。

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 18:52:27 ID:mXcGoIcA0
いやだから言い訳も糞もスレ読めって
というかそれ単にサガットが大会で活躍したから注目浴びて伸びただけじゃないのか?

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 18:56:12 ID:n4biSQ7A0
他の調整スレより明らかにアレな使われは多かったよな正直w
コテ付けてないだけでIけんとかTろうちゃん級抱えてるだろサガット

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 19:52:35 ID:4QJX.E/wO
サガット使い見苦しいwそれだけ技がオカシイって事なのに。

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 19:55:21 ID:uc5eaXTg0
サガットって最近なんかの大会で結果出したっけ?

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 20:07:52 ID:mXcGoIcA0
知らん
上で遅延ってあるから多分インフィル勝った後伸びたとかあったからとかあったけどそれがいつのことかもわからん
というかよく見たら一ヶ月後かよ
関係見出すにはちょっと無理ないかそれ

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 21:33:57 ID:0d9v/ldk0
>>16
さらっとは見たけど初心者か動画勢レベルの奴が延々とサガットに
トンチンカンな批判してるようにしか見えんぞ。

サガットでエミリオ仕込んでとか
エミリオと通常のバクステ狩りも難易度が変わらないとか
死ぬほど笑いそうになった。

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 21:42:29 ID:P/b3txVo0
大会でと言うよりアケでこれだけ結果でてるんだからねぇ。
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 21:54:46 ID:nEOSPbQ60
公式で投稿数17位のキャラがこれだけ粘着されてるという結果は無視するのにねw

TろうとかIケンって、リュウと春麗は国内からの投稿数のトップ1、2じゃん。それでもそんなに荒れてないわな。

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 22:06:21 ID:54DsfBQsO
ばっかだなぁ
そんなこともわからないのか
他は強化案と弱体化案が合わさった数字だが
サガット使いは愛も足らないし現状で充分強いから強化案が集まらなかった
結果殆ど弱体化案だけでの順位があれなだけだろ
そもそもアンケの数なんて何の意味もない

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 22:37:26 ID:n4biSQ7A0
>>21
俺には中堅主張してたりするキチガイがちょくちょくやってくる記憶が強すぎて…

というかぶっちゃけるとこの流れ見てもわからないか?
お前みたいな「サガットは叩かれる程じゃ無い」って奴とそれに対する否定で伸びるのが多いのよ
少なくとも上に出てたみたいな陰謀論は無いと思うわ

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 03:21:17 ID:1mesvlcM0
強化案があるとすれば中足をグラ通りの判定にしてくれ、くらいだな
何をどう強化すりゃいいんだって話でもある
弱くする事はできてもこれ以上強くするのは難しいと思うが
スト4から一回落としたキャラなわけで、またスト4の再来はキツイだろう?

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 04:15:08 ID:H5l8VEoQ0
ムエタイって膝曲げずに腰の回転で蹴るんでしょ
何で膝曲げて蹴りしてんだ

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 09:29:35 ID:xUw5/MNMO
>>25
今までまともに相手してくれた人ですら自分より常に格下扱いで
自分の意見がどんだけぶっとんでたり浅はかでも正しいと思い込んで疑わない連中だから
彼らは何見ても雑魚が喚いてる様にしか見えないんでしょうよ

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 10:32:56 ID:imDxzgE20
サガットの調整スレって3スレもいってんかよ、やべーな。
どれだけサガットが嫌われてるかよくわかる。

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 11:47:32 ID:RSo841PUO
使用人口多くて強いんだから意見も多いのがあたりまえ

嫌われてるとかじゃないよ

必死に肯定するやつが複数いて荒れてる

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:00:30 ID:PV9BtK/EO
>>28
こういうサガット使いが居る限り無理だろうな。

他国のせいにしたり人格疑うわ正直。

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 13:34:26 ID:S4Wcc/Jg0
なんで雑魚扱いされるのか

明らかにやること(散々出てるサガ対策)やってねーだろって感じの意見ばっか
飛んだら必ず攻撃出さないといけないってとことか地上から接近の選択が無いのかとか
どう見ても猛者の考えじゃないの丸分かり
ムックの数値と脳内再生された動きのみで文句垂れてるってわかる
全然実戦的じゃねえ机上の理屈ばっか
格ゲは理屈だけじゃなく実際の動きも考慮しないと相手にされないっていつまでも気づいてない馬鹿にしか見えない

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 14:40:47 ID:pIDIx3Hg0
サガット使いの言う対策はそれをやって初めてそのあとにサガット側の有利な読み合いが待ってる嘘対策
他キャラ使いの言う対策はそれをやられた時点で著しく自キャラの行動や攻め、守りに影響がでるもの

この違いに気が付かず
いつまでも対策不足とマヌケなことをいい続けてるからレスが捗っている

また >>32 ←彼の様に自称実践的を自負する
妄想家などが現れるのもサガット使いの特徴です。

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 14:55:56 ID:M2mqAtyEO
紫炎脚になんでアパカが負けないといけないの?
セスのアパカもそうだけど、サガットは昇竜を代表するキャラなのに
あんな主役級じゃないキャラの昇竜に打ち負けるのはダメやろ

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 15:16:40 ID:a9NHOs/U0
どっちもどっちだろ
まぁサガットはウルコンのダメージ50くらいさげたらいいのになあ

昇竜持ち全部
昇竜はガードされたらセビ不可、
セビ前ステ−4でもいいけど
昇竜の浮きが異常だからバクステからでもウルコンで拾えるし
昇竜の浮きを小さくすりゃ完璧だな

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 16:55:44 ID:M2mqAtyEO
ウルコンのダメージすんげえ喰らっているように見えるけど、トレモでやったらウルゲージMAXだからめちゃ減っているように見えるんだよな〜

実践での話をすると
コアコアコパで確認からのステハイアパカとかでコンボ補整とかが絡んで言うほど減ってないで。
画面端も絡むとカスあたりになってこれまた減らない。
むしろさ、ウルコン1のダメージがとか言ってるけど、ぶっちゃけウルコン2の方が使う機会が多いよ
ステハイも当たるキャラ当たらないくらい拾うのが厳しいキャラいるし、ウルコン1使われるキャラの人が調整案に参加してるんだと思うけど、参加している人は使用キャラ名を教えて欲しいな、、、。
だってサガットの事を
あんまり良くわかってない他のキャラ使いがサガットについて語り合ったところで不毛だと思うよ。
中にはエミリオとか言う人もいるみたいだし、語り合うレベルじゃあないんじゃないかな。
バクステ狩りデヨのコアコアを毎回安定させるのが、どれ程大変で習得まで時間かかるか分からないでしょ、
トレモでやってみなよ、そして実践で機能させてみなよ、
サガットの調整を語るなら、不満言う前にもっと自キャラを煮詰めた方がいいと思う。
せめて熟知した人が語るならまだしも、他のキャラが知りもせず言うべき ではないと思う。

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:08:13 ID:PV9BtK/EO
>>36
エミリオなんて連キャンの有無でしかない。仕込みと同一だと思うが何が違うのか正直疑問。

コアコア仕込みやコアウルコン仕込み簡単じゃん。

コア仕込みで愚痴ってるレベルの方がお察し。

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:08:26 ID:a9NHOs/U0
そりゃ刻めばどのキャラも補正かかるよ
別にサガット嫌いじゃないけどウルコンまでのルートが
昇竜→セビ→ウルコン
てできるキャラはウルコンダメージ下げろと言われるのは仕方ない

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:10:53 ID:pIDIx3Hg0
いいか?サガットの嫌われ具合はもはやフォルテに遠く及ばずとも
もうどうしようも無いところまで来ている
そしてフォルテの弱体化案を出してる奴らが出してる意見の一部抜粋してやるからを見ろ
0F急停止出来る、出の速い技が多い、オート追尾ウルコン、
スラはガードさせて有利、大P連続で出すだけの永久コンボ
硬直が少なく反確が取れない、見てからケサディーヤボムでAB
俺でもわかる全部触ったこと無い意見だが問題はこう思ってる奴が多いのが問題なのであって
真実がどうとかは関係無い嫌われ者は粛清されるべき

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:33:16 ID:M2mqAtyEO
>>37
よく読みなよ
俺はもう出来てる
ここで語り合っている人達はだいたいが知りもせず言っているだけ。
君がどうとかそんな話してない。
君が出来てるんならそれでいいよ。
あとサガット使う人でもやっている人少なすぎだから。
君はココのレスでは楽勝と言っててもいいよ。
このあと、こっそりでいいからトレモでお察しと言うた、コアコアデヨ仕込みコパアパカを
コンピューターにバクステさせてやってみたらいい、そしてバクステなしでランダムガードで、アパカまで連続になるかやってみてほしい。
それが実践で出来るかどうかやってみてまたレスくれたらいいし、こっそり胸の内に仕舞っておいてもいい。
楽勝だったんならそれでいい。
ただここで語り合っている人達の多くが何も知らずに調整案に参加してる。
調整案はサガット一人がしても仕方ないだろ、相手キャラがいて調整になるのに。例えば相手キャラが大幅に強化されたら現状維持でも厳しいかもしれない、だからレスする人はキャラ挙げないと相互のバランス感もくそもないのくらい開発もさすがに分かっているよ。
相手キャラの調整次第って大前提抜きに一生懸命に批判レス・サガット調整案を唱えてなにになるのや?

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:38:09 ID:pIDIx3Hg0
サガットが弱くなる皆幸せ!

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:41:47 ID:M2mqAtyEO
サガットなんか弱くなればいいんだーい

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:03:44 ID:pB6tEqNE0
香ばしくて粘着質の気持ち悪いのがいるなww

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:19:47 ID:EkRM1cz20
しかしながら>40の言うとおりじゃね?
相手キャラの調整次第でどうとでもなる・・・
むしろ話あって来た今までの奴等(俺を含めてw)はアホだったなw
これ3スれ目だっけw
2000回くらいアホな会話しつづけてたんかw
もちろんpp1800です。

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:26:07 ID:43b2xv2c0
>>37
コア仕込み簡単とかマジかよ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:29:24 ID:iU1J5C6Y0
>>36に同意かな。
言うほど実戦じゃ減ってないだろ。毎回UCマックスにして決めるとは限らないし。
ダメージが決まってる分、起き攻めのループジャンケンよりは「ある意味」マシとも取れる。「ある意味」だからな。
まあ対空が半分適当で簡単なのは同意だが(細かい判断のノーゲージ移動アパカ等は除くが)。
それを言うなら起き攻めが糞強いのにコかすまでのプロセスが簡単な方が実戦値的にやばいだろ。
どっからでも死ねるわけで、人の傾向を見ないといけない分対応も安定はしないしね。
そこが温和されるらしいから、それに伴ってならばサガットも弱体化してもいいかと思う。
正直な感想で言えばこうなる。存在するのかどうか知らんけどキチ○イじみたサガット使いがどう思ってるかはシラネ。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:34:32 ID:imDxzgE20
長文読むのだるいからもっと簡潔にまとめてから書いてくれる?
君は頑張って書いて満足してるかもしれないけど誰も読んでくれないから意味ないよ?

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:39:48 ID:iU1J5C6Y0
>>47
そりゃすまんね。
しかしまともな反論ができないからって論点ずらして煽りの矛先を変えようとしないでね、一応釘刺しておくけどさ。

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:54:28 ID:pIDIx3Hg0
サガット弱くなる!自キャラ強くなる!俺幸せ!

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:32:11 ID:M2mqAtyEO
>>47
長文を君が読まないのはそれは君の勝手、しらん。
君が見ないのであればそれでいいやん。他の人がどうとか分からない事を分かった風にしゃべるのは、ちょっとね、、、。

ちゃんと議論したい人は必然的に長文になる
だって言葉足らずだと、考えてない人や無知な人が言葉尻をつかまえてくるからね、すぐに沸くよ。

サガットの調整案のこのスレだけど相手キャラ次第って話題が出てから、話を逸らすようになったね、、、。

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:36:03 ID:B0/eJc8E0
中高生が書きそうな文章だな

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:46:03 ID:MDV8Sj5o0
サガットを叩くのは大人の嗜み

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:58:06 ID:a9NHOs/U0
どのキャラよりマシとか
どの技よりマシとか
○○よりマシとか言ったらキリないわな
さらにクソと比べてマシだから許しては通らないんじゃね

刻んだ後ウルコンに繋げれてダメージ高いキャラなんかいねーんだからサガット使いの
「ウルコンダメージそんなに高くない」
これは無理があるわ

逆に同じだけ刻んでサガットより減るウルコンないよ
だいたい他キャラは刻んだら最後昇竜とか届かなくなるしw
地上技からセビウルコンならヤン使うけど
コア刻んで蟷螂セビウルコンやってみ
減らなくて笑えるよw

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 21:13:03 ID:o3oewj9AO
確かに、ワロスがダメージ多いなぁって感じるのはグラ潰しのアパカからだもんなー
間違ってないかも

55sage:2013/06/07(金) 21:26:58 ID:gZTor3SU0
ワロスは画面端近くのカス当たりをデフォにすればよくね
フルヒットさせたければセビ当てるか生あてしろ
甘えるな

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 21:54:25 ID:xUw5/MNMO
自分が間違ってることを認められないサガ使いさんパネェっす
自キャラが何であってもそもろん関係無い話ししてるのに話し逸らしたいのはどっちだよw

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:03:01 ID:M2mqAtyEO
サガットは弱体化しろ!

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:11:05 ID:Kql/EQ86O
お前さん方は強化弱体化織り交ぜた調整案には全く触れないのなw

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:20:00 ID:a9NHOs/U0
まぁ空中でウルコンフルヒット→カスヒットに
は見た目の爽快感がなくなってしまうからサガット使いの事考えたらフルヒットのままで
ダメージ下げるのが正解じゃないか

他は特に弱体化させなくてもいいと思うけど
アップデートじゃ無理だけど
昇竜の異常な浮き方を小さくして欲しいね
昇竜セビウルコンが簡単すぎて誰もミスしないからなあ
このゲームの昇竜セビウルコンはお手軽にもほどがあるわw
テクニックなしでウルコン大ダメージはルーファスとか剛拳だけにして欲しいw

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:23:00 ID:NiCQsAnQ0
>>36
今調べたけどUCゲージ半分でもかなりへるぞ。
アパカステハイUC1で415ダメージ。

参考までにリュウのセビ滅(ゲージ半分)が289。
ゲージマックスで378。いずれも中昇竜から。
小昇竜からだと20ダメうpするけど無敵の関係上コンボ以外では中が普通。

これでも減ってないように見えるのww?

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:40:43 ID:GrMnwyjc0
サガット使ってると全てが高水準すぎて
他のキャラ使うと弱く感じるんだよw

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:53:52 ID:0bxP4nbwO
ワロスはセビハリよりダメージ低くていいよもう。

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 23:11:03 ID:tkJqp6Ss0
昇龍セビウルコンはもう仕方ないからさ、そういった
決めやすいコマンドウルコンは全部気功掌ぐらいのダメージで良いよ

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 01:11:00 ID:UVmgY/mU0
アパカの浮きを低くしてUC猶予を少なくすればいいんだよ。
余裕でステハイはさんでUCにつなげられるんだからワロスなんて言われるんだ

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 01:41:29 ID:JqfMmcvc0
>>64
昇竜全部浮きを小さくしたら解決なんだけどアップデートじゃ無理だと思うし
まず使用率高いキャラのお手軽さを無くす調整はしないよカプコンわ

あるとしたらダメージ下げるくらいかな

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 02:18:49 ID:av24kSpY0
セビハリが難易度が高いのに1番減らずに
ワロスが1、2番目に簡単なのに1番減る

まぁ小学生でもおかしいって解るよねw

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 02:44:14 ID:zEOPfywU0
ソニハリは発生保証があるから、ダメが高いと単発で使われた時がウザいんだよな
だから威力が下がって、結果セビハリが泣きを見ると

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 09:37:19 ID:iifVSeE.O
>>60
415も減るんかwステハイ挟むのがデカ過ぎるな。

火力ガーとか言うけど最強の逆択とUC火力持ちが1050あるから火力低くないよね。相打ちからなら最大260ダメ+UCだしな。

火力低いの?(笑)

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 09:59:20 ID:Jy9LUNK60
サガット嫌いな奴、多いなww
個人的には対戦してて楽しさトップクラス何だがな。

無印の頃、ガイル使用してる時とかね
この完全な不利な組み合わせで勝った時の嬉しさ、サガットがいたら飛びついて入ってたよ
分からん起き攻めないし

今、殺意だがやはり楽しいね
何が嫌いなの?ワロス?アパカ相打ち?
ザンギやホーク使い?

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 10:03:27 ID:K2pp8/4o0
exニーの判定とフレームのクソ具合かな…

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 10:57:25 ID:z3NRTrjE0
exニーも糞いよな
サガット以外が持ってても糞いのに弾持ちが持つことで糞さ倍増
あと通常のニーも糞すぎる
空ジャンにニー対空されるのは構わないがJ攻撃出してても判定負けしてニー対空されるのは我慢できん
判定強すぎるねん

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 11:05:57 ID:G.oG8AAg0
>>71
ザンギ、ホーク、まことやコーディなんかが
EXニーでかっとんでくるのを想像してみような。

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 11:17:04 ID:z3NRTrjE0
はや
サガット使いはレスまでexニー使ってくるから困る

ザンギやホークはわかるけどまことやコーディー?
サガットが持つより全然マシだろ
サガット使いは頭までワロスか

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 12:09:37 ID:iifVSeE.O
>>73
まことはEX唐草あるから強いんやない?サガットはEXニーの後に逆択待ってるからしょーもない。

ニーは歩き遅いし砲台キャラだから今の判定とリスクはわかる。3FコパとEXニーがニーを台無しにしてるってだけで。

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 13:55:02 ID:av24kSpY0
改めて読んでみたら

サガットっておかしいよな
これだけ壊れてるのに使い手がこれだけ自虐するんだぜ・・・

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 14:34:12 ID:Zczsxw9.0
飛びに攻撃出させないっていう脅威を持ってるのが相打ちワロス
てかUCのダメージ高くないっつってるやついるけどさ、そこじゃねーよ
勿論セビ滅クラスに当てやすいのにダメ高いってのもあるけどさ
砲台キャラが画面あんだけ押して確定ダウン取れるのがもうヤバい

弾をセビったり、そのセビにEXやニー当てられて追い返されたりしながら近づく
弾打ってる手に判定ほぼないから仕込み辛いけど、それでも頑張って近づく

そうして削られながら近づいた相手に待ち受ける3F小技とアパカワロス
砲台キャラといいつつ近づかれても逆択かけれる場合がほとんど
そこでもしこの逆択もらえば500前後のダメもらった挙句降り出し、また端
すでに時間もすくなくなんとか無理して近づいた相手にドヤ顔でアパカ対空してるのがサガット

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 14:43:50 ID:43gJct8U0
まぁ、みんな気付いてると思いますけど

彼らバカですから

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 14:53:17 ID:aH55IwBoO
安心しろ弱体化しろっていうてるやつらは
下手くそだから

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 14:56:39 ID:Zczsxw9.0
>>78
反論できないとすぐ格下扱いするのはサガット使われもいっしょなんですね^^

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:10:21 ID:d7ymXCOs0
起き攻め押し付け糞ゲーを隠れ蓑にして糞技をうやむやにしてるサガットが気に食わないって事?

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:11:41 ID:aH55IwBoO
ほら下手くそがきた

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:18:44 ID:Zczsxw9.0
理論的に考え対策する相手に池沼がワロスしてるだけってことがまた証明されたな

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:28:49 ID:nBoW13nwO
やはりこのキャラクター調整はアパカ相討ち追撃削除とニーの判定弱体化だな

アパカ相討ち追撃はいうでもなくバグ技
ニーが対空になるのも発生が早い突進技としておかしい

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:30:04 ID:aH55IwBoO
今まで誰も答えてくれた事ないんだけどさ〜

きみらの使っているキャラなに?

ザンギ・ホーク?

何で答えにくいのかは、もう分かってるけどね

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:40:14 ID:4.ECFhQMO
>>84
そこは理詰めで反論するとこだろ

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:55:23 ID:UVmgY/mU0
俺はザンギ使ってるよ!

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:58:35 ID:JqfMmcvc0
俺はヤン使ってるよ
サガット嫌いじゃないけど
ウルコン火力ないは無理がある

ウルコンダメージ下げろ言われるのはガマンしなさいw

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 16:07:54 ID:nBoW13nwO
>>84
自分サガット使ってるよ
このキャラ技がおかしくて叩かれてやだからさっき挙げた調整希望

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 16:50:04 ID:aH55IwBoO
理詰めっていうかさ
調整案自体が破綻しているって前に俺いってるじゃん
それへの反論が誰も出来てない

相手キャラの調整次第だってのが分からない?

いま馬鹿みたいに弱体しろ、おかしいとか叫んでいるみたいだけど

相手キャラが強くなったり弱くなったりで、ハゲ自体の調整も変わってくる

だから議論の意味がない
開発は調整スレは少しは目を通しているだろうけど、何いってんの?状態だろうね。理由は先程いった通り。

そんなこと、そんな事絶対ないもん!!
ってんなら早く完全論破たのんます

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 16:59:30 ID:UT76krYY0
どこに書いてんだよw

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:03:38 ID:FqZWBVHYO
そりゃあサガット以外のセビウルコンがワロス並みになってサガットだけがダメージ下がるとかなら 相手キャラ次第でダメだって論法も通じるが、現時点はサガットだけがダメージ高すぎてバランス崩してるわけだわ。

そうなったらサガットにメスが入るのは全体を考えても自然なわけ 分かるかな?

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:13:20 ID:Y08MAtBg0
別にサガットはそこまで火力ねえよ
スパ4じゃなくてスト4やってんの?

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:18:15 ID:aH55IwBoO
あのね、サガットにメスが入るのは当たり前なんだよ

ただ相手の調整、強いて言えば開発が誰を今後強キャラにしたいのかで変わるってこと

次またしょうもない質問はしないように

論点をはき違えないようにしなさい
論破してくれって言ってるのに質問を質問で返すな
小学生くらいの時に習わなかったっけ

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:28:02 ID:88piKx7o0
こいつ>>93パリストンだわ
遊ばれている

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:29:04 ID:Y08MAtBg0
安易に弱体しろって言ってる奴は俺もアホだろ思うけど
こんなとこで論破とか言ってんのも相当アホっぽいぞ

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:31:13 ID:iJ9kmxtU0
昇竜→セビ→ウルコン
同じ事ができるキャラ
ウルコンまでのルートでサガットより減るキャラはいない

それに上に書いてたコアコアコパ→アパカ→セビ→ウルコン
それだけ刻んだ後にウルコンまで繋がるキャラでダメージが高いキャラいるか?

ヤンでコアコア→蟷螂二回目→セビ→ウルコン1
とやったダメージをトレモで試してダメージをココに書いてみなよ

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:31:40 ID:FqZWBVHYO
うーむ釣りだったか。

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:39:59 ID:aH55IwBoO
まだそんな高さからしかモノが見えていないんだね、俺が言うと角がたつから誰か教えてやれよ

ダメージがどうとか、まだそんな低次元な話しか出来ないのか

そらアカンわけだ

一体何を学んできたのだろうかね、この数レスのやり取りでさ。
学級でいったらかなり落ちこぼれ的な発言、目に余る
社会に出てたら、10教えてもらえるまで1も理解できない思考回路

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:43:23 ID:d7ymXCOs0
なぜ昇竜セビキャンウルコンのダメージだけでバランスが崩れてると思うのかが疑問
スト4でもやってんのか?はそういった意味では的を射ている気がする

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 18:21:09 ID:iJ9kmxtU0
俺は別にバランスなんか言ってないぞ
サガット使いが
ウルコンダメージそんなに高くないとか寝言言うから
何と比べて高くないと言ってるのか書いただけ
高い・低い・普通
て言うのは基準があるから言うんだろ
高くないって
寝言に対してみんな反応してると思うが
でもサガット嫌いじゃないよw

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 19:17:17 ID:aH55IwBoO
言葉一つ一つに間違い探しおつかれさまです
比べるとか弱者の思考
正直ダメージが高かろうが低くかろうがどうでもいい
現状、高いんならそれでいい
次回は全てに調整がはいるというのに
大前提が間違えているよ

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 19:55:58 ID:3kFB2duc0
■世界最強インフィル10強
豪鬼、キャミィ、フェイロン、セス、アドン
ルーファス、いぶき、ヴァイパー、ユン、サガット

■BP12強
各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php

1位サガット、2位リュウ、3位キャミィ、4位豪鬼、5位ベガ
6位バイソン、7位ルーファス、8位フェイロン、9位アベル、10位さくら
11位ヴァイパー、12位ケン

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:33:56 ID:43gJct8U0
よくわかんないけど
サガットは「俺が」弱くなればいいと思ってるから弱体化すればいいと言っている
はい、論破
使用キャラ?全部使うよ当たり前でしょ?もしかしてサガ使いはサガしか使えないほど使えない人間なの?

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:34:58 ID:fUavcR5E0
>>69
ヤンのコアコア蟷螂2段ウルコン359
サガットのコアコアコパアパカステハイウルコン387
減らないと言われているヤンと減りすぎと言われているサガット
たった28の違いなんだけどね
もう動画勢がイメージで騒いでるとしか

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:36:21 ID:fUavcR5E0
ミス>>96

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:41:43 ID:UT76krYY0
インファイターと同じ性能とは流石ですね

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:41:53 ID:43gJct8U0
28も違うとか超強いわー
もう弱くなるしかないわー
俺が弱くなって欲しいから弱くなるしかないわー
はい論破、ろ〜んぱ♪ろんぱ♪ろんぱっぱ〜♪

本気で言ってるなら相当残念な人ね

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:46:29 ID:ZHJ3v7GE0
418ダメージ ステップハイキック>UC1 
471ダメージ しゃがみ弱パンチ>タイガーアッパーカット>セビキャン>UC1
502ダメージ タイガーアッパーカット>セビキャン>ステップハイキック>UC1
527ダメージ タイガーアッパーカット(相打ち)>ステップハイキック>UC1

■アングリーチャージ後、上記のコンボで強タイガーアッパーカットを使えばさらにダメージが増す
530ダメージ しゃがみ弱パンチ>強タイガーアッパーカット>セビキャン>UC1
558ダメージ 強タイガーアッパーカット>セビキャン>ステップハイキック>UC1
558ダメージ 強タイガーアッパーカット(相打ち)>ステップハイキック>UC1

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:48:24 ID:MHegbE9UO
いやヤンと大差ないダメ出せてる時点でどうかと思うが…
近接特化より弱いです
遠距離特化より弱いです
って言う話なら全キャラそうだから
つか28とか結構でかいしそんな動画勢でもわかること動画勢けなしながら言うとかどんだけ恥ずかしい奴なんだよ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:50:18 ID:DV00nBdU0
コアコパからのに触れたのは正直バカとしか

それはどうでも良くて、相打ちからモリっと減るのが問題なんだろ

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:53:44 ID:3kFB2duc0
対空相打ちから530減るのかよ
壊れキャラだな、サガット

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:54:18 ID:st0h7r5YO
刻んだら減らないのはあたりまえ、>>60見ろ
それにヤンが相打ちからステハイ挟んでウルコン入るのか?

まあそこまでサガに文句ある訳じゃないが、流石にサガのウルコンで減らないは甘え

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 20:57:55 ID:3kFB2duc0
サガットはお手軽すぎるのが問題。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:00:35 ID:iifVSeE.O
>>113
BP嘘つかないよな。使用率がリュウ並ならまだ擁護できたけど。

アパカからの期待値が壊れてるせいだわ。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:01:45 ID:yMp0sWFY0
コア刻んでのダメージをヤンと比べて書いてみろって言った奴が居たから書いたんだけど見えてないのか?
挙げ句の果てにインファイターと比べるな()
ここの連中とは話にならん

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:03:18 ID:3kFB2duc0
アパカセビウルコン、アパカ相打ちウルコンは誰が使っても強い

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:04:18 ID:av24kSpY0
玉で相手を動かせて
ようやく近ずけて逆拓だからな・・・

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:08:58 ID:3kFB2duc0
・502ダメージ タイガーアッパーカット>セビキャン>ステップハイキック>UC1
・527ダメージ タイガーアッパーカット(相打ち)>ステップハイキック>UC1

アパカセビウルコン、アパカ相打ちウルコンは誰が使っても強い

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:09:50 ID:st0h7r5YO
>>115
>>96のことを言ってるなら「サガの刻みからのウルコンはヤンと比べてめちゃ減る」と言いたいわけではなく、
「刻んだら減らないのはサガもヤンも一緒、昇竜セビから一番減るのがサガ」と言ってるように俺には思えるが

まあこれは言った本人じゃないからわからんが、
どっちにしろ昇竜セビから減るのは事実だしむしろ刻みからよりそっちが問題視されてるんだろ

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:12:08 ID:6tKySVko0
いや刻んだら誰でも補正でダメージは減るって意味で書いたんだろーが

生当てならヤンのウルコンでも480減るからな

コアコアコパ→アパカ→セビ→ウルコン
これ言い出したサガット使いが悪い

生当てで減るウルコンも刻んだらダメージは下がるわな

昇竜→セビ→ウルコン
この火力に文句言ってるんだよみんなわ
わかるだろ

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:19:31 ID:Qyt838ek0
サガット使いはこんなに頭が悪いのにPP上がるなんてうらやましいわ

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:21:53 ID:2C0ENvcw0
>>53見てみな

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:25:45 ID:aH55IwBoO
わかってあげな〜い

これがここの流れですやん

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:31:13 ID:st0h7r5YO
>>122
別に見たけどなにって感じだな

・刻んだらどのキャラも減らない
・同じ刻み数ならまだサガのが減る
・ヤンの刻みウルコンは減らない

全部事実だし、それに重要なのは刻みからじゃなく相打ちや昇竜セビからだってばさ
刻みからヤンと30弱しか違わないとか心底どうでもいいわ
ヤンがウルコン1(刻み)と2(昇竜セビ)で分けるとこ両方デストラでおkってのもあるしな

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:59:54 ID:rvM5iqbQ0
サガット叩きたい人間の集まるスレで正論言ったって数に叩き潰されるだけやで
本スレに帰った方がいい

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 22:42:33 ID:wT4tLifw0
とりあえずこれが強い時代は終わり
で。

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:33:36 ID:Y08MAtBg0
つか相打ち追撃に文句言ってる奴はどんだけぴょんぴょんしてんの?
跳ねてないと死ぬの?
弾が高性能で遠距離強いのに3Fコパあったり小技刻めたりするのに文句言うならまだ分かるんだが
サガット嫌い過ぎて発作起こしてるようにしか見えん

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:04:10 ID:z7pLEVMM0
相打ちに文句言う奴が負けてるとか跳んでるとかワロス喰らってるとか思ってる妄想家しかサガ使いには居ないのかよw

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:11:16 ID:t9v216SE0
ザンギとかコデとかみたいな玉がきついキャラは
跳ねないとワンチャンすらありません

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:16:43 ID:lLnHRLV.0
サガットは絶対に許さない
絶対にだ
良キャラとか勘違いしてる使い手は死滅しろ

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:27:27 ID:xYv9.AAc0
サガットが最高クラスの弾持ってるのに
最高クラスの対空持ってるのがおかしい
ガイルダルシムが相打ちアパカ持ってたらおかしいのは猿でも分かるだろう

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:28:33 ID:t7axS1hc0
>>129
ザンギはそういうキャラだからしょうがない
コーディで文句言ってんのは甘え

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:31:43 ID:dJsPhsyg0
まこと使ってるから弾抜けはウルコンしかない。近づくのは辛い。
それはいいんだが、必死に近づいた先にワロスとEXニーが存在しているのが解せない
リスクとは何なのだろうか
挙句移動ニーで中距離の垂直を落とされると苦笑い出るわ。何あれ

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:33:08 ID:xYv9.AAc0
2段ジャンプ無し、低ダや小中ジャンプ基本なし(一部のキャラのみ)
昇竜空中ガード不能。屈みながら昇竜出せる。超反応いらない。

サガットのアパカの攻撃判定大きすぎる
相打ちで糞減る。

サガットの対空が、「お手軽」すぎる上に減るのが問題

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:37:58 ID:wiDyX9EcO
あんだけ早い弾上下打って来るのに飛ばないと、どうしようもないよww遠距離と近距離強いし、とりあえずEXニーをガード後不利F10にしようぜ。そしたら、サガット使いも飛ぶようになるよ。

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:38:30 ID:xYv9.AAc0
弾の硬直少なすぎて、飛びが通りづらいだろ。
サガットは対空でなくても、
ガードしてからの各種こすりが強すぎで糞だろ
ワロス、コパ擦り酷い
コパ擦りから入れ込み安定のEX弾ですぐ距離離せる。

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:43:20 ID:gIwh24p6O
ザンギとホーク、コーディーを駆逐してくれるから俺はサガットにあんまり文句ない、特にザンギホークは増えたら嫌な人多いだろ

このニキャラ使いは同格以上のサガットから露骨に逃げるクズだけどな
EXニーに少しリスク増やすだけで十分だと思う

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:50:08 ID:Gr0RxPHE0
ザンギ使いのリアル立ち回りの酷さやべーよな
ああいう使い手までクソなキャラが蔓延するならサガットにはいて欲しかったりもして複雑だわ

ストクロもザンギが強かった初期は最速で過疎ったし苦情も殺到した
ザンギとかが強いとまじで終わる
スト4とかクソすぎたけどサガットがそれ以上に強かったから良かった

あれでサガット弱かったらザンギクソゲーになって後に続かない勢でスト4シリーズはこけて終わってただろうな

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:01:43 ID:6/i4N8F20
ま〜たバカサガット勢が、他キャラに話題変えようとしてるよ・・・

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:02:29 ID:pki4LDE.0
何かを誉めるために他の何かを貶す奴って最悪だよなー

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:04:28 ID:jZz.Ondw0
ついでにルーユンも駆逐してくれるしな
大方ここの連中も投げキャラと急降下キャラ使いが殆どだろ
相打ち追撃無くなったらキャミィなんて上から振り放題だもんな

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:04:29 ID:jJl1iVXwO
ザンギ調整スレよりサガ調整スレのが圧倒的に伸びてる事実ww

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:11:42 ID:gIwh24p6O
>>138

そう、リアル立ち回りホント酷いんだよ、そこそこ名前あるやつでもね

ザンギ対他キャラの対抗戦でさえ有利キャラとしかやってない、あそこまで行くと笑える

名古屋でスト4時代からザンギ使いが冷遇されてる理由も分かる

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:15:59 ID:POczG3FA0
ここまで行くと病気だな・・・サガ使われマジパネェ
ていうかサガットがザンギ食えなくても他にも天敵なんていくらでもいるだろ、ザンギなんて
死ぬほどどうでもいいわ

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:16:01 ID:6/i4N8F20
ザンギなんて全然会わね〜からどっちでもいいわ。
あとザンギは対策してたらほとんど負けね〜し。

けどサガットはしょっちゅう会うんだよ。
しかも格下でも一発あるからめんどくさい。

それとお手軽すぎるから、どこにでもいやがるしな。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:23:08 ID:jJl1iVXwO
そのクソ扱いしてるザンギの調整スレよりダブルスコア以上伸びてるスレのキャラ使いが得意げにザンギ叩いてるとかマジワロスww

使用率考慮してもまさに目クソ鼻クソレベルなのにwww

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:24:50 ID:lLnHRLV.0
ザンギも糞だからどうでもよくないし、ザンギも許さんけどサガットが許されると思うなよ
もうどっちもいなくなってほしい リアル立ち回りするやつはサガットでもザンギでも死滅しろ

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:26:11 ID:wiDyX9EcO
サガットの腹立つのがワロスがあって飛べないから弾避けながらセビダッシュとか前ダッシュで地上から突破しようとジリジリ距離詰めたらアマブレ付きのEXニーで追い払われてゼロのスタートww

サガット『ワーハッハッハー』そら高笑いも出ますわw

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:28:11 ID:xYv9.AAc0
>サガット『ワーハッハッハー』そら高笑いも出ますわw

ワロタw

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:41:08 ID:gIwh24p6O
143だが確かにここで書く内容ではなかったね、スマン

リュウに弱昇竜相打ちや持続当て滅があるんだから、歩き遅いサガットに相打ちワロスあってもいいとオレは思うな、少しダメ高いけど

まあ、リュウのも異常と考えるのが正常かもしれないけど

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 03:18:25 ID:z7pLEVMM0
今日もサガ使いはフルスロットルすなぁ
「俺サガ使いじゃないけどー」
「サガとの対戦が楽しー」
「ザンギ駆逐してくれるからー」
「リュウとかのガー」
見え透いたうっすぃペラッペラな魂胆が見え見えなんだよw

投げキャラ?急降下キャラ?
はっ!自分らが1キャラしか使わないからって
他の連中が1キャラしか使えないとでも思ってるのかね?

あ、そ〜かぁ!
ゴメン!ゴメン!サガット使いはじゃないとサガットじゃないと
勝てないのかもしれないね他のキャラ使う余裕なんて無いか
必死にワロスやステハイにしがみ付いて無いといけないなんて哀れすなぁ

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 06:23:35 ID:qVcOAObMO
>>151
おまえ臭すぎる

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 06:40:41 ID:jJl1iVXwO
>>151がフルスロットルで誤字っててワロタ

こりゃサガ使いどころかアンチもどん引きっすわw

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:13:46 ID:ZhNXFxBYO
>>134
もうアパカは無敵時のみ攻撃発生有りで良くないか?

これで早だし狙ってた
相討ちになるのは飛ぶのが悪いとかアホ発言がなくなりせいせいする

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:27:36 ID:IYXEqDBg0
他キャラの事知らなくもMASTERになれちゃうせいで対策なくてもなんとかなっちゃうから知らないセットプレイに文句言うよね
たぶん自称MASTERサガットにガイの影すくいってどんな技?って聞いても過半数のサガットは答えられない程度ですよ

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:40:15 ID:o88OjO8k0
相討ちUCだけだな

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:36:04 ID:xjS8g4V6O
砲台で飛ばせて落とすキャラなのに近づいても3Fコパと出し特EXニーってキャラコンセプト的におかしいよね?

遠距離はトップクラスなのに近距離や中間距離もやれるだよな。そして、最強の逆択ワロス。ゲージ半分でも415ダメww

見えない起き攻めガーて言うけど相打ちは歪みじゃないの?

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:40:18 ID:dJsPhsyg0
相打ちは別にいいけどな
詐欺飛びは効くし飛びで出さなきゃいいだけ
EXニーとコパンだけ頼むわ

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 12:11:06 ID:lLnHRLV.0
サガット弱体 さっさと弱体!!

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:11:01 ID:bYbxcug.O
自称マスターサガットとか大概アパカ擦りばっかりのカス

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:20:52 ID:k6RJHyLAO
>>153
アンチがサガット貶める発言にドン引きするわけないじゃん
これだからサガ使いはwww
はよ弱くなれサガット

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:46:28 ID:EbEOD3zs0
じゃあ対戦しようっつったら対戦してくれる猛者いるん?アンチに

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 16:35:18 ID:uexl1CTw0
>>162
ここで上がってる技を封印して闘うなら
対戦してやるよって人はいるんじゃね?

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 16:53:18 ID:EbEOD3zs0
つまり対戦したくないって事ねおk

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 16:54:55 ID:z7pLEVMM0
何度かサガ使いが対戦しようと持ちかけて
何人かがOK出してたが結局いつもスレが変わったりして有耶無耶にしてるから
流石にもう対戦しようとか誰も相手にしてくれない
前回とか特に煽るだけ煽って逃げたしね
しかもじゃぁって何話しどっから繋がってるの?
自称マスター云々を自分ひとりが対戦して証明出来ると思うなら募ってみれば?

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:48:40 ID:JzEyPgSM0
てかこのゲーム
ノーゲージ昇竜の無敵なくせば解決なんだけどなあ
ウルコンまでいきたいならコンボからやれば補正かかるしダメージ落ちるし
ガチャりたいなら1ゲージ
ガチャ昇竜からセビウルコンは3ゲージ

みんなどう思うかな?

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:58:51 ID:EbEOD3zs0
最後の一文がよくわかんないけどマスター以上の実力って事?
称号やPPにこだわるわけじゃないけど性能だけに頼ってないって認めさせればいいのでは?
どうしてもアケでマスター以上の称号、もしくは家庭用でPP5000以上という数値を実際に保持してなければ実力じゃないって感じですかね?
アケとランクマをやらないやつは雑魚のような風潮あるならこれ以上は自重するし今の自分は雑魚なんだなと素直に認めるけど

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:05:18 ID:oxMExNdw0
>>166
それならセビキャン不可のがいいです、って皆思うわ
ブロッキングがあるわけじゃないし、ノーゲージ昇龍をディスるとか腰が砕けたわ

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:23:22 ID:9pqRpq0g0
EXじゃないのに無敵ついてるのは変だね

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:56:45 ID:JzEyPgSM0
みんなノーゲージ無敵技あればいいのにね(・ω・)
ノーゲージ無敵昇竜みたいにそこからウルコンまでいけなくてもいいから

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 19:01:02 ID:uexl1CTw0
と言うか仕込みや複合~を覚えないと運ゲー要素が強いのが問題
グラップも壁だけど練習で何とかなる、他は一気に敷居高くなっていく
絶対開発者はこんなん想定してないでしょ
北斗のバスケ見たいにシステムの穴を利用してそれが広まってるだけ

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 19:04:19 ID:t7axS1hc0
EX昇竜以外セビ不可にしたらいい
今までセビれなかったキャラもEXのみセビ可にして

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 19:50:41 ID:sR6t99Zs0
サガット
相打ちアパカはできるけどアパカにセビキャンかからなくなりました
これでおk

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 22:32:42 ID:3zWV/8WU0
・502ダメージ タイガーアッパーカット>セビキャン>ステップハイキック>UC1
・527ダメージ タイガーアッパーカット(相打ち)>ステップハイキック>UC1

なんだよこのお手軽糞ダメージ
しかもミスりようがない

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:03:06 ID:lLnHRLV.0
他のキャラなんてそれよりも難易度遥かに難しい上で限定的だったりリスクも高かったり
当てる機会も少ないのにワロスより少ないなんてザラだからな
おかしいだろこれ ルーファスもそうだけどこういうお手軽糞ダメージを容認するな
容認するなら他のキャラももっと減らしてやるべきだしそれをしないならサガットもあと-100減らしていいだろこれ

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:11:00 ID:qVcOAObMO
おまえ臭すぎる

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:29:36 ID:xjS8g4V6O
>>176
お前のが臭いよ。

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:42:20 ID:rcSQaa6Q0
>あと-100減らしていいだろこれ

ステハイ追撃無くせばええんや

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 00:06:40 ID:3XIVINVM0
ステハイ追撃したらUC入らないようにすればいいじゃん

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 00:08:23 ID:2fGsUrNk0
何でサガットの調整案スレだけ盛り上がってて他のキャラの調整案スレは放置なの?

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 00:16:41 ID:R1a55rJk0
それだけこのキャラ嫌われてんだよ
いい加減開発に贔屓、保護されてる上に使い手の勘違いと自虐っぷりに
今まで我慢してた鬱憤が爆発したって感じ

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 00:31:35 ID:1kqH7uVU0
まぁ、空中軌道のキャラはもっと叩かれるべきなのは確かだな。

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 00:45:42 ID:xAn7LxVc0
>>171
バスケはシステムの穴じゃねーだろw

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 01:53:56 ID:bEqS4xKwO
>>180
5強弱体化され起き攻め緩和。トップに君臨するキャラ誰でしょう?

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:22:17 ID:WwIDNw6k0
>>183
あのキャラがバウンドしてドリブルするのが仕様というのか?

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:24:26 ID:hWzEvaL.0
それは間違いなくサガット
こいつだけ開発にひいきされすぎなんだよ
そろそろ弱キャラになれや

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:53:05 ID:5KqC0ouE0
サガットってなんかほっとけないキャラなんじゃね
リュウにボコられ弟子に愛想つかされて変なステテコまで穿いてて白目むいてるし
あの筋肉も実は肉じゅばんだしな

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:58:45 ID:xAn7LxVc0
>>185
ただのバグじゃん
仕様だろ

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 03:30:38 ID:WwIDNw6k0
>>188
バグと仕様をいっしょにするなw

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 05:03:29 ID:EA7vsE2oO
たった二行で矛盾しててワロタw

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 05:31:21 ID:/P6wNc.g0
カウンターHIT限定EXニーで横にふっとび画面はしにぶつかった反動のほんの一瞬にしかウルコン入らない、
タイガーアッパーカットHITで追撃なし。
これでワロスしてください

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 07:37:58 ID:xAn7LxVc0
>>189
お近くのプログラマに聞いてみよう
バグは仕様だと言い切るぞ!

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 09:28:29 ID:wiFF/oOcO
間抜けなプランナーやディレクターの言う通りに作っていたら、そういうふうに出来ましたってんなら仕様だな
俺らプログラマは仕様書()通りに作ってるだけだから

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:42:43 ID:wOwtyAWgO
AE2011のユンヤンは壊れてたけど
そいつらと互角に渡りあえたハゲは壊れ
どんだけポテンシャル高いんだよ

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:44:27 ID:b63vsxzwO
体力50減らして前蹴りからウルコンは入らないようにしてほしい

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:57:02 ID:sG90ojP2O
無印からのトラウマが長引いてる人が多い印象だなあ。

弱体化はいいんだけど、弱体化と強化でバランス取る、
また使い手と他キャラがなるべく楽しくなる案は出せないものかね。

今は駄々っ子しかいないわ。

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 13:09:13 ID:bEqS4xKwO
>>196
お前も駄々っ子じゃん。弱体化する代わりに強化しろってさ。

ブーメランやめよう。

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 13:14:42 ID:sRlnlyW.O
>>195
どうでもいいがステハイを前蹴りって言うの初めて聞いた

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 13:55:26 ID:ZSnlOPmMO
なんでサガットスレだけこんなに伸びるかって、
スルースキルない子供が多すぎて面白がっておちょくる人が後を絶たないからだよ

一回終わったような話もしばらくしたらまたほじくり返して延々ループしてるっしょ
そんで、そういうループ話題に律儀に反応するし

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 14:22:45 ID:SWI8Bao20
タァイガァァァァァ



スルー

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:44:02 ID:bVvG3c2E0
>>196
例えば散々強盗殺人その他諸々悪逆の限りを尽くしてきた奴が
逆に搾取される側に回るかもしれない可能性が見えた時
いきなり手のひら返して一緒に楽しく暮らせる方法を模索できないのかおまえ等
と偽善的な提案してきたらおまえはそいつと仲良く暮らすのか?

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:58:33 ID:ZSnlOPmMO
そんで、こんな風に感情的で隙が多くていかにも反論しやすそうな書き込みが出る

こういうのをスルーできなくて白熱しちゃう子供がいっぱいいるから、このスレはいつまでも栄えるのです

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:04:49 ID:sRlnlyW.O
なんか傍観者気取りのイタいやつが湧いてるな

このスレに書き込んでる時点でどっちもどっちなのに

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:32:24 ID:3XIVINVM0
サガット使いは変なやつがわんさか沸いてくるな

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:57:18 ID:bVvG3c2E0
>>202
結局自分がスルーできてなくて頭にブーメラン刺さってますよ〜

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 23:15:26 ID:CAZuMSX.0
ゲームなんだから楽しくやろーよ!

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 23:19:14 ID:R1a55rJk0
>>201
完全同意だわ
サガット弱体濃厚になってから急に他キャラ叩きだしたり仲良くしようとかいってきたり
いい加減にせいよ まじ産廃クラスまで一回落ちて苦労でもしやがれ 他キャラの痛みを思い知れ

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:17:52 ID:VuTN0c4IO
今までサガットは強すぎたから、しょうがない

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:25:41 ID:OmW3Ku8I0
最強サガット様に意見なんてすると差別だとレッテル貼られて誹謗中傷されてしまうぞ
まるで・・・いやごめんなさいサガット様。許して下さい。弱体化なんてとんでもないっすよね^^;

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:30:06 ID:igQ8WFRYO
サガット使いはもう何が言いたいのかわからないレベルで頭悪いな
こんなんでも勝てるんだから相当お手軽なんだな

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:57:48 ID:h9H5fUNo0
サガット使ってみたら楽しいよ
まぁウルコンのダメージ減らせ言われるのはしょうがないな
あと相打ち追撃とか
触った事ない人は対策にもなるし使ってみ

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 02:45:09 ID:iutEEsgc0
ブーメランとか言ってる奴ってさ、ただの揚げ足とリじゃない?

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 03:30:07 ID:Pk1oDljo0
とてーも頭が残念じゃない限りはココまで綺麗なブーメランに疑問は持たない
つまりそういうことだ・・・

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 03:43:51 ID:Yo1rZHQsO
>>215の意味も良く分からんが
そもそも>>196はブーメランになってねーよ…
どのキャラでも出てくる普通の意見

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 08:39:49 ID:ihjGuDwMO
揚げ足とりして楽しいのか?調整スレなのにただの愚痴ばかりw
ワロスの火力をMAXゲージで400
アパカを高さ関係なく全て110にすれば39キャラ中真ん中あたりになるんじゃないかな

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 09:02:15 ID:3e6fr3pkO
相討ちアパカのリターンがバカげてるんだよな。260ダメとウルコンノーゲージってのがまた。

UC絡みの期待値が高すぎてBPがモリモリ上がる。逆択500ダメだしな。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 09:29:13 ID:igQ8WFRYO
>>217
まずはそれがわかるだけの知識や知能身に付けてから再チャレンジだ、頑張れ!

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 18:43:57 ID:ZX.u0oM60
>>216
ブーメランを流行らせたいのかってw
自分の情弱っぷりアピールされてもみんな対応に困るだろ

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 20:53:32 ID:8Ow6H6G6O
スパ4で勝てるようになろうな

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:43:24 ID:TEOKFNCw0
逆に無敵技無くそう。アパカもEXもウルコンも。
投げ打撃弾どれにたいしても。

あとコパは4Fでいいと思う。

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:58:04 ID:ED.fNSkQ0
無敵技なくしたらさくらが弱P振って歩いてくるだけで詰むがな

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:14:12 ID:Pk1oDljo0
つまりお前は無敵技なくなると弱Pでぬっころされる程度だってことだよ
ってそんなあほなことあるかw無敵技持って無いキャラはどーすんだよw

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:53:14 ID:fpgLnfpcO
>>226
これがノーゲージ無敵持ちが当然のゆとり思考か…

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 00:15:45 ID:y7ErZo1YO
さすがに酷すぎる自虐を見た

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 00:43:08 ID:PrljZMgs0
真面目に考えてみたが
アパカとUCのダメージを下げるべきだと思う
このゲーム昇竜系の技が強すぎるわけで、砲台なら切り替えしは安めにするべきなのは同意かな
3Fコパを無くせはさすがに甘えだと思うけどな、そこは流石に確定を取られる方が悪い
グラップに関してもコアコパの3F持ちは他にもいるしアパカとUCの火力が下がれば確定も今より安くなる
EXニーは削除でいい、あれはマジでいらんし議論の余地すらないうんこ技w

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 01:31:07 ID:1tdDDOh60
昇竜が弱くなったら昇竜に頼ってる人が困る
昇竜は900ダメージでよろしく

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 02:33:42 ID:2RtlXOKY0
EXニーは軌道が大きく弧を描くようになってしゃがみをすり抜けて大幅不利になるなら残しても構わない

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 02:33:56 ID:ipi3G9vg0
タイガーブロウ追加で

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 09:33:49 ID:VhhNiX4Y0
もっと語彙増やせよ
荒らしの名が泣くぞ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 10:28:28 ID:B72ukV/M0
正直な話
サガット使いってステハイ追撃なくなったら勝てるの?
出来る事が少なくなるとかそんな必要はないとか言い訳なしで
勝てるの?勝てないの?

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 11:02:10 ID:HZN4CrxQ0
(今のサガット使われは)勝てないに決まってるだろ、いい加減にしろ

239sage:2013/06/12(水) 11:15:25 ID:B72ukV/M0
いや、使われじゃなく
俺はサガット使いだ!って奴に聞きたい
自覚症状なしの奴もいるかもだが

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 12:35:53 ID:9MYGI1qIO
>>230


これが実現したら誰もサガット使わなくなるぞ

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 12:48:55 ID:XROYZmT.0
いや居なくなっていいんだけど
今多すぎじゃん
どこのゲーセンいっても必ずいるぐらいでうざい

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 12:56:10 ID:W5bjK2BQO
サガットって火力糞高いよな。UCゲージ半分のアパカステハイUCで400ダメ越えるしさ。

アパカがおかしいんだよな120ダメからUC行けてステハイまで入るし持続なら160ダメ。引き付けない方が相討ちあって美味いという状況。

BP最上位に来るの納得できますわ。

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 14:01:54 ID:Zwrk/t3I0
あーわかるよー
どこでもいるよねー

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 14:54:21 ID:J9s2KtpU0
お前らクソ雑魚は弾打ってアパカだけで勝手に死ぬだろw
その点スト4からやってる奴はサガット戦上手い。サガット良キャラとか言ってるのはスト4からやってる奴かも知れんね。

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:14:18 ID:Yu9fhRxQ0
昇竜セビキャン持っているから良キャラじゃないだろ
いい加減そのくらい気付けよ

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:21:42 ID:T3dkndJ6O
スト4サガ相手にしてたら嫌でもうまくならないといけないだろうな
ワロス5、6割だっけ?

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:22:13 ID:J9s2KtpU0
昇竜セビキャンに文句あるなら別ゲー行きなさい
今度の修正で無敵技セビキャンなくなるといいね

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:22:16 ID:1EtUF6jUO
遅らせグラップも出来ないの??
馬鹿みたいに重ねに行って返り討ちにあってるんやんけ

おまえ臭すぎる

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:29:45 ID:ajkfemOI0
はちわり

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:34:43 ID:n9ubnfp60
乳首さわるだけでアパカの威力が上がるのはおかしいと思う

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:35:01 ID:xJVF3QxwO
昇竜セビは強いけどそれに文句いってリュウサガット叩くのはレベル低すぎ

スト4からずっと同じシステムなんだから
嫌ならやめたほうがいいね

サガットが強いのは結局逆転UCとEXニーがあるからだろ?
火力とニー修正すればいい
コパ3Fはスルー

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:38:56 ID:Yu9fhRxQ0
やめるやめないじゃなく、良キャラとは言えないだろって言ってるだけ!

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:47:21 ID:ILvYNGYM0
このゲームに良キャラなんかいた?

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:50:53 ID:Yu9fhRxQ0
いないねw

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 15:56:42 ID:9TdwKTTY0
>>247
>>252
の使用キャラが良キャラだよ

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 16:09:11 ID:fB1ye8v60
犯罪者が嫌いなら他の国へ行けばいいじゃない理論キター

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 16:26:19 ID:Zwrk/t3I0
あーわかるよー
どこでもいるよねー

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 16:28:44 ID:9TdwKTTY0
>>256
適応能力がない
社会に適応できてるのか?ただのクソガキならごめんな

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 16:35:46 ID:Lv2OTnSAO
仲良くしようぜー
(^ω^)

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 19:36:35 ID:1EtUF6jUO
>>250
映画の変態仮面を観なかったのか?

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 20:38:03 ID:Ardz5dXw0
HK大人1枚

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 21:59:48 ID:2RtlXOKY0
EXニーからのアパカはまじ許されないわ
そんなに博打が好きならスパ4じゃなくてパチンコでもしてろよ

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 22:17:28 ID:VhhNiX4Y0
ばかだなあ 人間相手に100円玉を使わせるのが楽しいんじゃないか

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 22:45:31 ID:lYfKc8wA0
マスター超えても
EXニーEXニーEXニーアパカ
とか狂った行動するからな

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 23:11:29 ID:1EtUF6jUO
君はじつに馬鹿だな

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 23:30:57 ID:KIIOe0YUO
「リュウ、サガットに文句ある奴はスト4やめちまえ」理論
これはなんなのか
リュウサガはどんな性能でも許されるのか?

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 23:58:42 ID:jr5J6zSg0
スタンダードキャラこそゲームの中心!
嫌ならやめろ!
ってな感じで使用者も多いから声もデカイわな

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:24:54 ID:MinoWey60
というかどの辺がスタンダードなんだろうな
禿(やリュウ)は飛び道具&対空特化の癖キャラだと思うんだが
ステハイやらステローやら通常技も癖強いし

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:44:51 ID:Q4HAULigO
>>268
スタンダードキャラって万能キャラの事だよな。苦手な距離がなく高性能。

サガット使いは近距離ガーとか言うが3Fコパに最強の逆択だからなw

EXニーと相打ちとコパを弱くしろっての。

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 02:26:24 ID:tba1raAY0
どうでもいいが飛翔はコテとトリップつけろ

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 09:34:12 ID:YWlGPumUO
このキャラ使って俺に負けていくとか多分PP1000以下の実力なんだろうな
正確な数値出すためにもしっかりと弱体化しないとダメだわ

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 11:48:52 ID:.7Q.N1/E0
飛翔?
ああいたね、今年のカプコン祭りでカントナザンギに無様に負けたゴミサガが。

画面端でザンギが目の前にいるのにアホみたいに垂直繰り返して立ち大k食らって
死んでたけどなんのつもりだったのアレ?
舐めプ?大会で舐めプとか飛翔さんはさすがやわ〜。
平時はザコ狩りでポイント上げて大会の強者には舐めプ。
立ち回りやなぁ、参考にせなw

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:56:07 ID:4gzwGY6.0
サガットは強キャラではないと大衆に認識させる巧妙な立ち回りだな。
ハゲてるだけあってそういうとこには頭使ってんな。

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 13:01:46 ID:LKRZDUrkO
何でこんなに荒れてるの?

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 14:28:37 ID:.7Q.N1/E0
>>275
やめたれ…
他のハゲに失礼やろw

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 16:53:30 ID:sbUMK4G6O
脳筋ガチャ昇竜セビから減りすぎだからここは調整すべきだろうな

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 17:31:43 ID:Vaj/AalM0
結局立ち回りや読み合いミスってもアパカだしてワロスするゲーム
それでインファイターにも勝てることがTOPANGAでも証明されたな

KOGが弾を読みと対策で掻い潜って近づき、サガットの垂直まで読んで対応
でも、最後の択で負ければアパカワロスでおしまい

近距離ファイター、近づくしかない相手が弾を捌いて近づいても結局これ
以前このことを書いたら雑魚乙、低PP乙とか的外れな煽りもらったけどさ
全一同士の試合でも起きているのはどういうことなんですかねぇ

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 20:29:39 ID:9BYaOLF.0
隔離スレとは言え、あまりに煽りだけすぎるな。この板って割りとすぐ規制されるのにさ
そろそろ止めとかないと一ヶ月規制ぐらい食らうぞ、臭い臭い言ってるかわいそうな子

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 22:35:03 ID:gLIoVOuw0
だから臭いってどういう意味なんだよ
せめてみんなにわかる言葉で非難しろ

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 23:30:31 ID:yhynB90Y0
>>286
2年romったらわかるよ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 01:23:22 ID:dwv.VfoQO
このスレもういらないだろ
無意味な煽り合いしかしてないじゃん

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 01:23:28 ID:3O.9Lcbk0
まともなこと言われるとすぐ臭いとか言って逃げるんだよな、サガット使いって
結局反論できないって相手の正しさ認めているだけなのにそれすら気付かない
本当に可哀想な頭の人達

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 08:37:53 ID:3H6r7oJ6O
だよな。臭いとか相討ちに文句言う奴は初心者とか煽るし。

サガットってフェアじゃないよね。遠距離はダルの次に強くて、飛びは引き付けなくていいわ近づいたら3Fとゲージ溜まってたら最強の逆択やEXニー。

どれか弱くするべきなんじゃないの?

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 08:42:17 ID:xRqtjfR60
正確にはワロスには初心者から上級者まで
皆苦労しているが正解

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 08:44:05 ID:EnMilPV.0
ここまで全部俺の自演。

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 10:13:54 ID:TfbmNmX6O
このスレが必要のないものと判断されるのが真の狙いだという事に気がついていない馬鹿どもが多いな

だから弱いんだよ
弱いのはキャラだけじゃあない。

つっこんで逆択とか勝負を捨ててる行動だから
そんなんにやられても
大した事でないと気がついてないのか
しかもそれに対して一生懸命に反論おつかれさまです

おまえら臭すぎる

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 10:37:31 ID:FeUAXTcAO
なるほどわざわざ反論ご苦労様です。
見事に頭にブーメラン刺さってますが大丈夫ですか?

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 11:17:42 ID:M3saxln20
では次の患者さんどうぞ

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:17:03 ID:OVuVdrsU0
まぁサガットはフェアじゃないよ
サガット使いもわかってて使ってるはず
勝てりゃいいんだよw

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 13:48:49 ID:Hc1SmoYg0
遠距離でどんどんゲージがたまって近づかれたときにはEXニーとワロスでノーリスクハイリターン。さらに体力も多いときた。
まじで最強キャラだなサガットはよ。

歪み起き攻めができないって言うけど離れてたほうが強いからしないだけだろうが。それを免罪符みたいに語っても無意味。

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 15:17:27 ID:bGHCLqDQO
投げやニーで離せる距離減らしたらいいんじゃないかな
アパカセビキャンニーはいいけど

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 18:38:47 ID:AzWg7VP6O
別に距離減らされたってワロスあるから構わない

昇竜弱くして
距離離しも弱くするなら弱キャラになるけど
そんな調整はありえない

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 18:44:48 ID:HvPNbBfI0
ショットが現状維持である限り大丈夫SA!!

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:23:58 ID:W26YUX/EO
サガットが中堅より下だった作品とかあるっけ?

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:39:05 ID:sDjaAH8A0
スパ2XのXサガット

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:13:22 ID:eODDQMxc0
>>291
ワロスはPP500でも出来ちゃう難易度なのに減るからな
そりゃ苦労するね

306管理:2013/06/15(土) 00:33:06 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 02:15:49 ID:FCRtj2Qc0
アホが規制されたみたいだねぇ。反応しちゃった人が巻き添えで規制されたみたいだけど

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 07:15:36 ID:47kJ28/s0
>>305
違うよ
PP500どころか
ワロスもセビ滅も小6のいとこでも教えたらできてたよ
小学生でもできるのはいかがなものか
波動セビ紅漣ぐらいの難易度でいいよな

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 07:49:22 ID:PObcLjlEO
低学年ならわかるが 小6なら普通だろw
下に見過ぎ

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 10:58:05 ID:fpN6pIs20
サガットは本当に調整が大変そうだな。
弱くしすぎるとXやzeroシリーズみたいなボコられキャラになるしなー。

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:02:11 ID:RrdOQkkE0
弱キャラになってもいいんじゃないの?
ワロス以降、相当に楽してきたキャラだし

312こんにちはbags-v:2013/06/15(土) 11:10:42 ID:s6rJKeLk0
こんにちはbags-v
http://qr.cc/84cXDt
http://qr.cc/FSESbp
http://qr.cc/MjfkLv
http://qr.cc/VkBy9b
http://qr.cc/yucHvY

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:15:09 ID:dc7460KM0
>>303
カプエス1。
性能のせいというよりはレシオのせいだけど。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:49:17 ID:iRXSgNTM0
ボコられキャラでいいよボコられながら一生ワロスって笑ってろよ

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:03:04 ID:fpN6pIs20
ZERO3も弱くなかったっけ?
Vの永パ見つかってどうのこのって耳にしたことあるけど、ダイアは上がったの?

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:05:45 ID:pu7RwY3M0
次のバージョンではサガット弱すぎワロスって言いたい
もう5年も耐えたんだからいいだろ

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 17:09:32 ID:GWuXun.2O
ZERO3ではエイパ見つかって、結局上位クラス入り
今思えば誰もがサガット入れるくらい、カプエス2は酷かったな

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 18:30:28 ID:993qFwk20
10人対戦したら9人はブラサガが入ってたなw

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 05:42:20 ID:LskTXl0.0
EXニーとアパカ相打ち無くしてもいいからリターン取れる起き責めとキャンセルかかって長くて隙の少ない牽制くれ。

文句しか言ってない奴は使った事ないからサガットの弱い所は知らないんだろう
このゲームで起き責めないのがどの位マイナス要素になるのか最上位キャラ見れば分かる

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 07:30:34 ID:h8y32mOo0
中段持続コパショットはおき攻め充分機能すると思うんだが

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 08:47:06 ID:RPJ2VgnIO
高性能ショット、ステハイ、2ヒット大Kあるのに甘えすぎ

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 09:36:13 ID:NLU7E.3o0
>>319
最強と渡り会えないと嫌なんですか?
さすがサガットさんですね
他のみなさんは中堅であればいいという意見が多いですよ

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 09:43:27 ID:VgOdV8lY0
相手を近寄らせない大K、中K、デヨがあるのに優秀なけん制技とか甘えがひどい
中パン中足3Fコパンがあるだろが
起き攻めできないってサガットのダウン技のほとんどが大きく距離を離すものばかりだからだろ
サガットでラインを稼ぐのがどの位大切かわかってないのか

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:01:29 ID:4EzZ4yZQ0
サガットは起き攻めが出来ないとかサガ使いは言うけど
起き攻めなんて幾らでも出来るだろう
それともゆとり過ぎて弾あわせるくらいしか頭回らないのか?
現状が強いキャラが○○弱くなる代わりに〜はありえないと何度も言われてるのに
だからはよ単純に弱なれ

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:40:49 ID:SvSqcS3.O
よし、起き攻め可能にするため前後投げと各種ニーは横に吹き飛ばさず目の前にダウンするようにしよう
代わりにJ中Kでめくれるようにして中段のヒットバックを減らして持続当てからコンボ入れやすく
あとEXニーは鬼のEX羅漢のようにまず相手の背後に回ってから自動めくり攻撃するように仕様を大きく変更
もちろんヒット後はステハイウルコンなど追撃可能、ただしリスクリターンを考えガード時は反撃確定に

これでどうだ?
かなり起き攻めのバリエーションは増えるし状況によっては攻めずにバクステで距離とったっていい
今までのように遠くに吹き飛ばしたいならEXショットに繋ぐとか工夫すれば問題ない
EXニーに関してはヘタにガードで密着不利で反確とか突進速度落とされて使いづらい技に
なってしまうぐらいだったらいっそワンチャンネタ技にでもしてしまった方がいいんじゃね的な(適当)

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:44:56 ID:4EzZ4yZQ0
今のサガットに弱くする替わりに何かを与える余地は無い
ただただひたすらに弱くするのみだ
「単純に弱くなる」これが今のサガットに一番必要な調整

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:02:42 ID:/Cks2VjMO
スパコンの発生2Fとか地味に酷い

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:08:06 ID:d1IbH/3I0
それはリュウに言ってくれ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 16:27:04 ID:O.icXzmo0
今強いと言われてる部分を全体的に弱体化させて
ステハイからケンなみに移動投げができるようにしたり
遠中Kや遠強Kにキャンセルがかかるようにしたりぶっ飛んだ調整すれば
戦い方がまったく変わって面白いかもしれん

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:05:15 ID:QZ9L0EOU0
サガットってステハイでスライド投げできないの?

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 19:14:51 ID:KQNDxzgcO
>>330

できたらヤバ過ぎるわ!

ちなみにベガはホバーで移動投げできる、後ろに下がる移動投げだけど…

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 20:56:50 ID:/Cks2VjMO
新技タイガースライド

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 01:19:53 ID:xH3fxUY20
移動アングリーから投げれば、擬似的に可能。

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 01:39:40 ID:.jN/fAGkO
暗転するからバレバレだし硬直あるだろw

335sage:2013/06/17(月) 11:35:52 ID:ZcNjKOHE0
サガット使いってやっぱり馬鹿だろ?
自称上級者様はステハイ追撃はなくても勝てるから困らないと
言っているのに何で自分達から追撃削除を嘆願しないのかねぇ

サガットの不満の代表技であるステハイ追撃をなくしてたら
今までの細々としてマイナス調整を逃れられてただろ
何故、無くてもいい技と言いながら固執し他部分で
マイナス調整を受け続けるのか不思議で仕方ない

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 12:57:58 ID:eEBblgXkO
>>330
実際やってるとこ想像したら笑えるww

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 13:13:49 ID:GgZ2rkOg0
>>335
日本語でおk
お前も馬鹿っぽいぞw

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 14:55:21 ID:RfQAiF4E0
>>317
結局上位なんだw
Xサガ弱いといってもSサガ使えばいいし、本当に弱いシリーズがないな。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 15:09:48 ID:Y8XK.eYIO
カプエス2って最強ブランカじゃなかったっけ?

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 16:38:59 ID:ZcNjKOHE0
>>337
うむ、日本語不自由っぽい感じだなw
しかし言わんとする事は分かるでしょ
それに対するレスなら嬉しかったんだがなぁ

要は 自称上級者さまから要らないと言われているステハイ追撃と
その他諸々のマイナス調整を天秤にかけて何故ステハイを選び続けてるのかって話だ

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 16:45:48 ID:.jN/fAGkO
別に普通に日本語としてすんなり理解できたが?

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 22:05:37 ID:RukxQ.hU0
というかサガットがマイナス調整受けたのってスト4→無印スパ4のときだけじゃね?
毎回細々と弱体化はルーファスとかでしょ。

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 13:21:22 ID:p.oB2qbk0
子供と話す時は同じ目線、同じレベルで
つまりそういうことだ

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 16:41:54 ID:Qvf02jqs0
すげー時代になったと思うよ
練習不足を声のでかさでカバーしようとするんだもんw
無茶苦茶な調整を大声で叫べばちょっとくらい弱体化するだろうシメシメって魂胆だろうけど
じ○「チンピラと詐欺師の常套手段()」w
スト4は新規を入れるっていう功績はあったが、こういう勘違い君を増殖させたってデメリットもあるよな
昔は「今より」ストイックな連中が多かったはずなんだがな・・・どうしてこうなった

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 17:13:01 ID:6XeIzNnk0
格ゲー経験不足の新規が増えたからだろ?
総数が増えりゃ、そういう人間の絶対数も増えるわな

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 21:55:31 ID:lNqR8USs0
しつこくサガットはずっと強キャラ説を唱えてる奴に
ZERO、ZERO2、カプエス1やSVCをやらせてみたいな。

それでも強キャラ扱いしてきそうだけど。

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 22:18:55 ID:8fSnUfnM0
しつこくサガットはずっと弱キャラ説を唱えてる奴に
ダッシュ、スパ2、カプエス2やスト4をやらせてみたいな。

それでも弱キャラ扱いしてきそうだけど。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 07:43:01 ID:zv4TQBVo0
>>346
その作品群で戦うのは厳しくないか?w

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 17:37:58 ID:Eubi/GJI0
>>347はいったい誰と戦っているんだろう・・・

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 14:09:20 ID:75S9zu.g0
昔の作品の話はいいから、2013Verで弱くしろ
理由は現状、相打ちアパカ、EXニーとその後の状況、安心アパカからのウルコン追撃ダメージ、3Fコパが強すぎるから
代わりの強化要素は必要ない
理由は現状そろいすぎているから。

そんだけで終わる話じゃないの

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 09:02:31 ID:E1YoHHRc0
都合が悪くなると話題をすり替えるのがうまいなあ。
お隣とほんとそっくりだわ。

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 21:00:52 ID:sxug0YaoO
なぜ、サガットはこんなに叩かれるんだ? 

シンプルなキャラだから対策しやすい気がするんだがね。

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 21:02:00 ID:iV75x/AQ0
シンプルなキャラだから対策立てようが無いからだろ

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 02:55:44 ID:uQbV61bU0
やることがシンプルで実力差がそのまま結果に出るからでしょ。
野試合だとプレッシャーもないし、対空ミスも起きづらいから
実力差がある相手に使われると負けっぱなしだし。

シンプルな分、逆に実力差がある相手にはボコボコにされるけど
そういう相手なら荒らしキャラを使うしな。

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 09:07:34 ID:EEbPR4sQ0
>>352
シンプルな分、人性能がモロに出るから対策が難しいんだよ。

他キャラのようにセットプレイや技の裏表を覚えても
あんまり対策にならないし、結局人差をどうにかする以外に
対策らしい対策がないのがキツイ。

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 11:56:18 ID:MA0aSLSg0
人性能が出るってのは同意だけど、結局ワロスってオチがあるんだよね

もちろん玉の捌き方や近寄り方、逆にサガットは玉打ちやライン保持能力問われる
その上で近寄ったまではいいんだけど、結局そこでワロスもらって降り出し
これさえなければ人性能の勝負って言っていいけどね

どこで飛んでくるか分からないアパカもらった瞬間ゲームセットなのがマジおもんない

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 16:48:00 ID:ZpbwbnsA0
人間性能ではなく、キャラが強すぎるよ

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 17:04:54 ID:Q7Co.b6o0
弾と対空でなんとかしてます。みたいな顔してっけど
勝つのは大抵アパカがひっかかってリターン勝ちでしょ。
見えない起き攻めがないから云々言ってるけど、アパカジャンケンも一緒でしょ。

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 23:02:13 ID:5d8HrZK.O
PP3800〜4500を行ったり来たりのサガット使いだが


上の方に「シンプルなキャラだから対策しやすい」的な事書き込んでたサガット使いがいたけど、まさにその通りだと思うんだけど、

確かに、ワロスは強力だけど弾抜けする技(EX)やウルコン沢山あるしサガットの自慢の牽制(ショット)が弱点でもあるしあとサガットは足が鈍過ぎるww 


まあ試しに、サガット使ってディージェイ戦してみな俺が言ってることがわかるはず

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 01:08:09 ID:LTS3nmUM0
ダルシム使ってまこととやってみたらダルシム弱く思えるってか?
まこと使ってルーファスとやってみたらまこと弱く思えるってか?

そんなこと言えるのなら30キャラ以上弱キャラなんですがそれは......

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 07:25:13 ID:fi.SbxqU0
ワロスが削除されたかわりに画面端ウルコン全ヒットするようになりました(^^)
とかありそうで怖い。
マジで、カプコン分かってるな?

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 09:17:07 ID:nDcBx7KU0
俺は自分が使うダッドリーに勝てる気がしない…

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 09:20:51 ID:6c8uMq160
>>361
そうなるとかなり良調整じゃない?
是非、それで頼む。

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 09:33:37 ID:yIrbBEzA0
シンプルな強キャラだからなw

あとDJには微有利

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 10:17:39 ID:mREAfDc.O
端に追い込んでもサガットが亀してりゃ攻め手側にあんまリターンがないのが問題
ワロスうてる状況だと攻め手側のがリターン低いと思える時があるくらい
端に追い込まれたらワロス持ってて全キャラに4:6ぐらいの調整にするべき

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 12:22:39 ID:tUFDSa7k0
端に追い込んでもEXニーぶっ放されて終了

367日本の人です:2013/06/23(日) 12:24:14 ID:lxYWGjC60
2013秋.冬新 作專門店
┏バッグ
┏時計
┏財布
┏小物
●在庫情報随時更新!(*^-^*)
http://0mac.com/g7s
http://0mac.com/g7t
http://0mac.com/g7u
http://0mac.com/g7v

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 12:27:28 ID:ZwuGe.k20
2013サガット調整案
┏アパカ前ステー4
┏アングリアパカのみ追撃可能
┏EXニーー5
┏コパン4F
●テクニカルキャラ更新(*^-^*)

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 12:30:29 ID:oqrTsIzU0
体力は900でよいだろ。
体力あるからブッパしかしてこないやつが多い。

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 14:31:43 ID:N4IIZpdM0
┏アングリアパカのみ追撃可能

これはいいな、面白そう

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 16:08:09 ID:fi.SbxqU0
まじめに提案するんだけど、
鬼みたいにヒット時だけセビキャン化にするとかどうよ。
ワロスは維持してやるからサガ使いも納得できる範囲じゃね?
無理かな・・・。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 19:30:06 ID:kTbwLdFU0
皆文句言ってるの相打ちワロスの方だから

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 19:30:56 ID:u4aBoYpM0
サガvsガイルの弾対決が完全にサガ有利とか抜かすアホがいたけど
シンガポールでわかっただろ?
完全に5分だからな
サガ側の弾打ちが下手とかそんな問題じゃない
ダイヤはUC火力差でサガ微有利

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 22:42:37 ID:mREAfDc.O
そういうのはガイル側が言わないとすげぇかっこ悪いよ
EXニーを−2F
コパを発生4F
これでEXニーぶっぱはかなり打ちづらくなると思う

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 23:17:10 ID:P0BXteXIO
ガイル戦は完全に有利しょ!

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 22:20:43 ID:m45YLGxk0
完全に三太郎が対策不足の力負けしてただけのように見えた

普通はサガットのほうが揃いすぎてて有利だが
あそこまで上手なガイルと対戦する機会がないんだろ

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 22:50:37 ID:sLXLrEiM0
完全にサガ有利だろ何いってんの
サガ使いってすぐ自虐するから全く信用できない

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 22:55:31 ID:1MYLUn.Q0
あのガイルはすごかったなぁ〜
絶対飛び通さないし、サガ相手だからガンガン前に出て
端から逃さないってのが完璧だったように見えた

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 22:57:08 ID:1MYLUn.Q0
>>376
三太郎さんはツイッターで
「ガイル戦は得意だったんだけど、負けてくやしい」
といってましたよ。
ガイルの人がそれだけうまかったのかと

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 00:59:48 ID:hlupN8g60
あれだけ前飛び落とされて得意だったという意味が解らん

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 01:07:08 ID:.lHOZph60
負けてガイル戦わかりませんとか言ったら言い訳でぶったたかれるから
そう言うしかないんだろうな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 01:25:58 ID:hKA6owN60
あのガイルがうまかった。
リスク背負って前に出てくるし、パなすところは勇気をもってパナす。
再試合ではガイルが歩き投げ2回も通してたしな。

三太郎さんはなるべくリスクを背負わず立ち回ろうとしてたけど、それが仇となった感じ。
相手が前に出てくるタイプだったしニーをもっと撒くべきだったけど思う。

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 02:12:25 ID:TvOPEuOAO
追い込んでからは露骨にニー待ちながら戦ってたしあんま効果なくね?
まだステローうったほうがましだと思う

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 03:29:19 ID:LpwYxzN20
三太郎さん困ってたよね、同じ展開に何度もされて負けてしまった感じ

下玉はソニックで消して硬直差に裏拳
しんどいから垂直したら中K、ソニック狙って前飛びするもアッパー

結果論だけど下がって玉打ちじゃなく、もっと中Kやローの通常技で中距離から追っ払うべきだった
ガイルが得意な間合いのまま端まで連れてかれて、距離キープされたまま負けてたし

逆にRFみたいなダンス踊って無理やり自分のリズムにもってくサガットなら勝ったかもね

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 08:43:31 ID:bMqgoagYO
結局弾の打ち方じゃなくて通常技の振り方に問題があんだろ?
だったらガイルとの弾相性なんて5分じゃん

遠距離は有利だけど遠距離にずっといるガイルなんていないからな
中距離からは弾と通常技の振り方に差がでるんなら弾打ち有利とはならない

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 10:09:22 ID:MY7qaYfQ0
サガット側に問題があるんなら相性は語れないんじゃね?そこをつめないと

そういう対策不足な試合ひとつで別に有利じゃないですは無理があると思う。
仮に対策不足じゃなくても必ず有利キャラに勝てるわけじゃないし。

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 10:44:40 ID:ZmrdfocA0
弱ソニを前飛び1回から少し近づいた距離がガイルの距離だろ?
下がるか前に進むしかないが、前に進むのはガイル有利の選択
後ろに下がるのが安全かつゲージ溜めで、ゲージ溜まったらEXニーとかアパカセビが使えるから
リターンのとれる行動がとれるが、普通に弾打ちでガイル側を押し返すなんてできんの?
押し返せない=有利はないし、押されるほどではないから、中距離の弾打ちは5分だと思うよ
そこを詰めて押し返せる攻略があるなら、有利になるけどそんなうまい打ち方してるサガットを
まだ見たことがない

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 12:26:58 ID:MY7qaYfQ0
「中距離の弾打ちは」5分という限定した言い方が気になるけど
そうだったら遠距離で有利なサガットが総合的に有利なんじゃない?

あと相殺→バックナックルができる範囲で弾を撃つことは弾持ちなら
覚悟が必要なところで、有利な間合いにするためにリスクを負うか、我慢して
チャンスを待たないといけないところなんじゃない?その間合いにしたこと自体が
ミスだから帳消しにするには不利な読みあいもしないと。そこを弾打ちだけでどうにかしよう
というのは無理な話だろう。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 16:59:25 ID:bMqgoagYO
バックナックルがぎりぎり当たらない距離でもガイル有利だよ
相殺しあっても5分
前飛びはぶっぱと同じだが少しでも飛び遅れたらガード間に合う
ガイル戦は遠距離で弾でダメ取れるならガン有利だけど
通用しない相手になったらソニックをセビダやニーで近づいて近距離戦しないと勝てない

ガイルは弾抜けキャラと同じ感じだと思う

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 17:19:49 ID:hlupN8g60
ガイルとの玉相性が5分とか凄いなw
玉の火力やゲージ回転率も考えろよ。

バカ丸出しやないの

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 17:54:57 ID:9/Hz89zQ0
>>390
俺は弾の相性がどっち有利とか全然わかんないけど
その理由の中になんで、「ガイルの弾硬直」は入らないの?
なんで一方的にサガットの弾の威力と回転率しか理由があげられてないの?
ガイルと比べてうんぬんなんじゃないの?

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 18:03:25 ID:L0V19/XE0
サガットアンチスレで何言ってんの?
え?ここ調整スレ?
ごめん、間違ってた

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 18:32:54 ID:OpWCUdfA0
>>391
流れ見ようぜ。
バックナックルや対空の差に触れてるんだから弾硬直は考慮されてるだろ。
もしかしたら触れてないだけで火力やゲージも考慮されてるかもしれないけど触れてないから突っ込まれるのは仕方ない。
ちなみに俺も有利不利はわかりまへん。

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 18:57:18 ID:CUNuM8jQ0
無理無茶無謀を通して勝って俺有利と言い張るフォルテさんとはえらい違いだな

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 18:58:33 ID:MY7qaYfQ0
まあフェイロンスレにすら五分とかいわれるからなあガイルは。人によっては
キャミィやヴァイパーにさえ。

ソニックの支配率に目が行くから上級者がやられたらすぐ不利じゃね?とかいわれるキャラである。

まあ仮にガイルに不利だとしても弱体化しないといけないキャラなのには変わりないけど。

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 19:39:53 ID:L0V19/XE0
調整スレ×

サガット弱体化希望スレ○

自虐ハゲ使いを許すな。

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 20:23:58 ID:bMqgoagYO
弱体化がワロスだけならガイル戦とかほかにもいろんなキャラは今と変わらんけどな

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 02:30:13 ID:ZJh4StQk0
ステハイ追撃はなくして
ウルコンのダメージは100減らす
これだけでいいわ
他はキャラの強みで我慢できる

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 19:03:00 ID:dC2z9RRM0
いやEXニー治してくれ

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 20:41:36 ID:nmcOeKao0
ダイミニオンに負けたからガイル有利ね

・・・ぶっちゃけサコに負けたからイブキ有利!
とかのゴリ押しとかわらん

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 08:07:08 ID:UwJXw1Ng0
ボンチャンがガイル戦語ってたけど
このスレが下手くそなサガット使われしかいないのがよく解るわ

使われ「撃ち合いは5分」w

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 08:10:38 ID:SrfK0.cIO
ボンなんて口だけだけどな
やれるとか言っといて実際は微妙な戦い方のことが多い

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 10:20:33 ID:bR8cNwRI0
無理とか自虐よりましじゃね?

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 11:07:59 ID:yFP9fCnM0
EXニーガードを投げ確にしろ。
アパカセビキャンを遠距離から能動的に狙うの勘弁してくれ

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 11:26:04 ID:1TvCLsZo0
-3にしたら完全に死に技になるw
-2でいいでしょ。そっからアパカセビなら一応3ゲージ吐いてるんだし。

俺もサガ弱化希望だけど補填強化はありだと思う。ごまかしの意味でも。
1段階弱化して終わりより2段階弱化して1段階強化の方がなんか面白みありそうじゃん。

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 12:24:39 ID:1QbLAMcgO
リバサつかないからセビグラできるしね
−2にすんのが妥当

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 12:50:45 ID:doulCeWY0
-2ならいいわな
ハカンもお通夜にならずに済むし

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 14:09:52 ID:spl0oj1o0
ずーっとループした話題ばっかだな

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 15:02:40 ID:TAz6dnCE0
-2なら終わっている組み合わせのザンギホークに多少光が見えてくる

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 18:24:37 ID:4pBWRtxAO
この前EXニー2連発からワロスされたわ。
上手いとか一切思わなかった。交通事故に遭った感じ。運が悪かったなと。

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 18:54:44 ID:AV1q/COMO
クソサガット使われのお願いニーアパカ多すぎ
理論派ぶってる奴もお願いニーアパカしやがるクズ

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 18:58:39 ID:M7eJgxFA0
だから何度も言ってんじゃん
反応出来ないアマブレ突進は反確有るべきでしょ
押し付けられる側になってみろと
持続当てとか加味してやれば死に技なんかにならない
散々遠距離で玉打っておきながら、
いざとなったらお気軽に触ってくるとか、無いよ

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 19:19:34 ID:tlmmIzloO
ー2とかサガット使いの戯れ言だな
ー5が妥当だ
当てればサガットガン有利なんだから、ガードされたら潔く死ねい

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 20:12:51 ID:nzS6M6OY0
昇竜持ちじゃないAB突進技
ガード後-4F、空中判定無し

昇竜持ちのAB突進技
ガード-2以下、空中判定有り


そういうゲームだから、これ
あきらめようね^^

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 20:24:44 ID:370WotYo0
近づくのがムズイ投げキャラより密着の択が強いとか訳分からんよな
しかもその状況を簡単に作れる
前半遠距離砲台キャラで後半近距離荒らしキャラになるという
そりゃあスレも伸びますわ

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 20:31:42 ID:Q84FIN/EO
さくらやユンにも言えることだけど3F小技持ってる奴ガードでー1か五分のAB技持たせるのやめろ

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 20:36:01 ID:AV1q/COMO
例えばユンは接近するためにABの絶唱があるわけだよね?
それは接近戦をしかけないと話にならないキャラだからこその技。
だがハゲは砲台キャラのくせにそれを当たり前の如くしてきやがる。
てめえのキャラコンセプトは何なんだ

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 00:15:22 ID:HC68MQD6O
強キャラです。はい論破

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 00:24:29 ID:o2AZDJTg0
確かにサガットのキャラコンセプトは強キャラだな

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 08:40:02 ID:/Zrvqij2O
昇竜キャラがつよくないとつまらないゲームになるよ
タメキャラが最強とかイライラはなくなるかもしれんが待ちゲーで速攻過疎になる

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 09:32:12 ID:oNTRfBAsO
君の中の格ゲーには昇龍キャラと溜めキャラしかいないの?

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 09:47:52 ID:e3s11ETQ0
>>417
なぜ最初から-2にしなかったのかは疑問だけど
むしろ遠距離仕様のキャラで密着することがマイナスに働くから
コンセプト考えてバランス取って強めにしてあるんだろう。

本田の頭突きみたいに距離が開いて-10Fといった仕様の方が
今の相性をさらに加速させて悲惨なことになるよ。

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 09:59:22 ID:pIprlo1s0
アパカ相討ち追撃廃止
EX ニー2F不利(立ちガードは3F不利)
コパ4F
これが妥当

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 10:18:14 ID:oNTRfBAsO
>>422が何言ってるのかよくわかんないんだけど。
遠距離キャラが密着すると不利だから、密着しても大丈夫なようにしたって、それただのバカ調整じゃん。どこがバランス取れてるの?

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 10:27:39 ID:5hOunqRQ0
>>422
タメ技でガードで跳ね返ってライン押せない技と、コマ技でライン押してアパカ暴れの裏択のある密着を一緒にするなよ
EXニーが跳ね返ったら、端まで寄せてたらガードで確定取れるから確実に弱くなるわ

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 10:51:15 ID:7AIYttE20
球ガードした時に後ろ下がり過ぎ
それだけ調整して欲しい

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 11:34:39 ID:2ftGIgXo0
>>422の前提としてあるのは砲台(遠距離)キャラの近距離戦は弱いってとこ

うん、確かに弱いのならEXニーが今のままでも問題なかったよ
でもさ、インファイターですらもってないやつもいる3Fコパンに完全無敵からのワロス
これができるのに遠距離キャラなんで近距離辛いわーとは言えないでしょ

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 11:51:36 ID:CFHv8k120
インファイターで近距離以外全てカスのザンギが近寄っても不利というね・・・
しかも効率のいい弾持ちであるサガットがノーゲージ状態ってのがほぼないうえ、ゲージが無い時ですら普通に
詰むレベルの不利さ。特に立ち大Kの5Fがヤバイ

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 11:52:28 ID:x/qjD9SA0
昇竜が1ゲージで無敵になったら解決。

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:28:39 ID:6Q0akX9s0
文句がある人は自分達が今まで甘えてもリターン勝ち出来ていたことがサガットには通用しないだけでしょ。

無理矢理近付いて運ゲーだけで勝ってきた証拠。

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:31:24 ID:oNTRfBAsO
無理矢理近づいて運ゲーしてくるのはサガットじゃん

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:44:04 ID:CFHv8k120
遠距離砲台型であるサガットが『遥かに簡単』に、『ほぼノーリスク』で近づいて『リターン極大』の二択を仕掛けてくるんだもんな

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:45:31 ID:b3/Lz20Q0
これが空手とブーメランを融合させた全く新しい格闘スタイルか。

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 13:30:20 ID:iI5lh1qA0
>>432
ぶっちゃけグラップ捨てりゃいいじゃんって思うけど、そっからヤバイ起き攻めがあるわけでもループするわけでもないし
アパカセビしたらEXニーと合わせて3ゲージ吐かせたラッキーくらいでよくね?
ワロスに比べてリターン極小の投げなら喰らってもいいし、相手もあんまやってこなくね?

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:08:21 ID:CFHv8k120
サガットに体力リードしてる状況ならそういう考えもあり
大抵は投げ一発が勝負を分ける際どい場面が多いだろうに

あと間合い離すのはサガットにとってリターン極大だろ・・・体力大幅リードしてても残り時間が30秒もあれば
もう迷う。限界まで削られてまた二択、とかで充分逆転されかねないもんな

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:30:53 ID:TpSWnaqg0
まあでも確かに状況によるリスクリターンを考えずに手癖でグラ入れて
キレてるやつも多いのは確かだと思う

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:41:58 ID:iI5lh1qA0
>>435
投げ一発が勝負を分けるような展開ならワロスなんてただのオーバーキルなんだから大してリターン極大でもない
無敵もってるキャラなら遅らせ無敵とかでふつーに読み合いになる展開だし
ほとんどのキャラはセビグラバクステ安定じゃね?

3ゲージ払って間合い話してんならEXショットは最大一発だしたいしたことない
投げ一発が勝負を左右する展開で、EX弾が一発あるいは無しならなおさら美味しい

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:45:04 ID:iI5lh1qA0
まちがった間合い離す場合はEXにー、投げで1ゲージか、それはまぁまぁダルイな
つってもセビグラバクステしときゃ安定だから別にどうでもいいけど

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 15:08:55 ID:VgLdakRo0
サガット相手に投げられて、間合い離して
よっしゃ1ゲージ使わせた!って考えがありえん

弾かいくぐって近付いたらまた同じ連携あるよ?
今度はどうする?またグラップ捨てとくか?

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 15:31:35 ID:m0VcCIJs0
じゃんけんして負けたやつは罰げーむ

俺は一回負けても2ゲージあるからセーフ
おまえが二回勝ったら殴っていいけどおまえが負けたらナイフで刺すよw

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 16:20:36 ID:2ftGIgXo0
>>438
そうか?
玉持ちで撃ち合いしながらゲージ溜めれる、且つ遠距離からでもローリスクで一気に近づけるキャラならそうかもしれん

ただ、玉持ちじゃないキャラは地道に近づいて倒すしかない
それなのにEXニーされる度に怖いからとセビグラバクステしてたんじゃ結局サガットの勝ち
もちろん食らうことだってあるのに、ガードした所で自ら間合い離してまた砲台に近づく作業

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 18:22:50 ID:aDXTiV620
>>440
2回負けたらさすがにフルコンウルコン起き攻めなんでもあるんだから、サガットもナイフ刺さってるでしょw

ワロス級のダメージとれるウルコンがいくつあるか知らんけど

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 18:32:49 ID:zUSSqACk0
しかもジャンケンの前に何発も石投げつけられてるんだよなぁ

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 19:02:53 ID:AgdGzNeU0
2回負けるというのは
・昇竜セビ1回ガード→次ゲージがたまる前にさらにもう一回ガード
・昇竜を読んだ上でバクステなど触らせない回避に成功
とかのことじゃない?まあナイフ刺せるか殴りで済むかはキャラ次第だけど

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 19:11:17 ID:iI5lh1qA0
>>439
セビグラバクステでど安定だってば
そんなにワロスが怖いならグラ捨てちゃえば?ってのは半分皮肉だよ、どうせセビグラできないんでしょ?っていう
>>441
exニーガードしてセビグラバクステしてなに食らうの?一点読みでもされなきゃなんもくらわんし
アパカセビステとったら白ゲージだけで3ゲージ消費させられるんだけど?
バクステで離れる距離なんて全然砲台の距離じゃないしwむしろEXニー打たれるまえよりよっぽど好条件の状態だろw

EXニーの後のワロスなんて3ゲージ+UCゲージっていう条件がある行動なんだから、そこだけ気をつけときゃいいだけでしょ
exニーが強いのはわかるが自分らの下手さを棚にあげすぎ、文句言う前にちっと練習せいよ
3キャラくらい使うが対サガットの勝率70%近くあるぞ

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 19:44:25 ID:P6.eg7N20
きみの勝率なんかだーれも聞いてないし、それが本当だとしても
EXニーが出し得壊れ技という事実は覆らないから

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 20:52:39 ID:1BkBnaVkO
アパカが怖ければ
バカみたいに遅らせてグラいれればいい

それでも当ててきたら
相手が上手いか
よくわからん攻撃に当たる自分の運が悪い

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 21:04:59 ID:XEA92Pf20
だからナイフがダメなんだって
ウルコンダメージ100下がりゃ文句ねーわ

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 21:25:22 ID:2ftGIgXo0
根本的に勘違いしてるよ

近距離で恐怖を覚えるのはサガット側だって言ってるの
遠距離がサガット強いのもいい、近寄らせない為のニーやステローがあるのもいい
それらを掻い潜って近距離になったとき、なんでまだこっちが逃げる側なんだよ

EXニーガードされたら、ゲージ使ってでもサガット側が逃げる番だろ
まことのEX疾風とかもかなり強い技だけど、ずっと地上判定な上にガードされたら-4
近距離専門のキャラでこの性能だぜ?自分の間合いに戻したくて撃ったニーを、ガードされてなんでまたサガットのターンだよ

コマンドで上下わけれる高性能の玉、強い対空を持つのまではいいよ
EXニーガードした距離で、ガードした側怯えて逃げるのが大前提ってことがおかしいっつってんの

あとセビグラバクステにリスクないとか思ってないよな?
サガット側もコパグラに玉仕込んで、ガードと投げに引き分け、セビバクステ系に勝ち
そこそこのサガットならセビグラやる相手にコパグラとセットでやってくるよ

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 21:35:45 ID:oNTRfBAsO
3F小技と昇龍持ってて恐怖とか言われても

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 21:40:22 ID:oNTRfBAsO
あ、ごめん
サガット側が恐怖を覚えるのが妥当って言ってるのね。
ごめんなさい、同意です

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 22:23:08 ID:Aims2SvE0
>>449
いや、近距離専門のキャラだからこそ突進技の不利Fが長いんだろ。
EXニーがザンギとダルシムについたのを想像してみれば
どちらがヤバイかわかりそうなもんだが。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 22:30:17 ID:P6.eg7N20
そもそも突進技をガードされて有利なんてどのタイプのキャラでも
本来許されない
先端当てとかならまだしも、このゲームではめり込んでいようがお咎め無しな技がたくさんある
異常と言わざるを得ない

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 23:05:30 ID:cIgoJBwk0
もうちょいゲージ効率が悪けりゃ「ゲージ使ってるからおk」で済ませられるんだけどね。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 23:22:51 ID:XEA92Pf20
いつでもナイフちらつかせてるやつとじゃんけんするゲームw

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 23:34:35 ID:DXMvsHgM0
ダルシムがとか、ザンギがどうとか言ってるけど
サガットについてんのも十分まずいけどな
で、ザンギにもダルシムにも実際にはそんな技ないし。

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 01:20:22 ID:z4x8/iNo0
>>449
どんな行動にもリスクがあんのは当たり前だろw
そういう行動にでてくるサガならリターン極大の2択でもなんでもなくなってるし
セビグラ離しで逆択かけたっていいんだよ
それにそのレベルならソレばっかやるわけじゃないし散らすでしょ、でも最初は絶対セビグラバクステ、対応されるまでは全部これでいい

そういう読み合いを全く理解できてないくせに手癖でグラップいれて
ワロス喰らってごちゃごちゃ文句言ってんじゃねーっつー話

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 01:23:07 ID:.X3ZB9Eg0
許されない、なんていいだすのなら
そもそもスパ4のキャラの大半は許されないよ。

セビ昇竜も見えづらい裏表択も押しつけ技も
ゲージ無しで高火力も全部糞なんだから。

これらがないキャラなんていないでしょ。

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 01:28:11 ID:leAFhHp60
許されない技持ちで言えばたくさん該当する。それこそ2/3くらい

が、その許されない同士でも糞度が高いのがサガットで
5強でないがそれに近いので、積極的に言っておかないと次が危ない
ということでこんなに伸びているんだろう。他の糞度の高いやつは
ほっといても弱体化されそうだし。

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 01:40:51 ID:z3MxEoe20
>>457
お前の一文目読み直せよ
そんでもってそもそもの発端であるEXニーって技もう一度みてみろよ

リスクリターンとか期待値とか考えろよ
状況的有利とか考えろよ
サガットにとってリターンがあるのは、ダウン取れない200ダメより玉重ね安定の遠距離ダウンなんだよ

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 02:18:24 ID:z4x8/iNo0
>>460
は?一文?どこの話ししてんの?

そんでお前がなに発狂してんのかしらんけど
そもそもリターン極大の2択ってほざいてるやつにレスつけたんだが?

ついでに状況はキャラやゲージ状況、体力によって全然違うし、何使ってっかしらんからほぼ全キャラ安定のセビグラバクステ進めただけで
セビグラ開放、3fもってるやつは3fこすり、無敵持ってる奴は逆択かけれるし、読み合いだろそんなん
じゃあそのリターンある行動にリスク追わせればいいだけっしょ?安定とるならセビグラバクステすりゃいいし

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 02:19:44 ID:YFi89/bU0
ガードすれば1F有利だよ。
投げUC確定なので美味しいです。

それに相手にいつでもセビキャン分のゲージがあるわけじゃないだろ。

それとも、そんなに簡単に相手にゲージを貯めさせてあげてるの?
それじゃ〜いつまで経っても勝てないわな。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 03:57:02 ID:JhXRuBf.O
サガット使いってほんとにひどいんだな…
改めて実感したわ…

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 05:56:25 ID:7xGdHxBQ0
ワロスを難易度あげりゃいいよ。
波動セビキャン紅蓮の猶予に変更、
これくらいならたまーに失敗するリスクあり。

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 07:21:21 ID:fwsdsBa20
>>464
コパ紅蓮の間違いか何かか?
セビステからは先行入力きくのに

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 07:47:52 ID:/zYVSu3Y0
投げUC 確定グループにはニーなくても有利に戦えるでしょ
能動的にじゃんけん仕掛けるも必要なし

ニー使ってもらってもいない奴は黙っとけ

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 08:51:10 ID:02cShG2M0
ちなみにEXニー-1Fは嘘だから。密着状態でEXニー出してサガットが相手の裏側に着地、っていう状態じゃないと
不利F背負ってないから。表に着地はほぼリバサ祖国も確定しない

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 09:37:45 ID:S7QtDCL60
EXニー強いな、あの弾幕突破して、さて、こちらの攻撃だ

シュー!
当たれば、また弾幕でどれだけ削られるのか、ガードしても隙ないしな
まあ、個人的には構わないがね
球ガード後の下がるのをどうにかして欲しいよ
突進技ならEX疾風とEX絶唱の方が追撃出来るし+起き攻めとガードされてEX疾風-4Fで距離離れる方が糞

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 11:58:17 ID:z3MxEoe20
>>461
ごめん俺が悪かった

(EXニー以外の)どんな行動にもリスクがあるって言いたかったんだな

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 14:21:26 ID:z4x8/iNo0
>>469
そうだよ、リスクないアマブレ突進なんてほかにもあるしな
突進とはちょっと違うがガードさせて+4f、弾抜け、アマブレ、ヒット時はコンボ、ウルコン+起き攻めとか言うアホくせー技もあるくらいだしw

EXニー自体は強い
が、その後の展開についてあまりも無知すぎる
なのに「ガード後に糞択しかけてくる」「ガードしたら運ゲー」などど
ほざいて「だからexニーは糞技」と過大評価

exニーが強いのはどのレベルの人から見ても明白だが
防御テクニックも読み合いもさっぱり理解できてないやつが言うのとは全然話がべつ

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 14:28:59 ID:biBfSsEk0
サガットは確かに強いけど
セスや豪鬼に比べたら糞度が緩いから
正直、どうでもいい。

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 15:02:58 ID:JhXRuBf.O
EXニーはサガットのコンセプトに合わない強い技だから修正しろって皆言ってるの。いい加減わかれ。
我々はサガットに対し近づかれたら死ねって言ってるの。いい加減わかれ。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 15:25:23 ID:5jg37MKY0
>>470
EX二ーをサガットが持ってるっていうことに
疑問をいだいてるのに
「その後の展開についてあまりも無知すぎる」
って言われてもなw
流れがわからないなら発言しないほうがいいよ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 16:03:06 ID:mRF5lusc0
弾打って アパカして ワロタウルコンつかえりゃ余裕で強い。

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 16:07:52 ID:AMhoChjI0
とサガット使えない勢が申しております

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 16:20:07 ID:mRF5lusc0
>>475
なら試してみ?PP3000ぐらいまでなら割と通用するから。
乱入してきたPP3000超えサガットはほんとこれだったぞ。
それプラスEXニーからの択かけかな。

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 16:33:21 ID:HvgYTfy.0
EXニーとかー7Fとかでも糞強い
あの突進スピード、突進距離、判定が厨性能なんだから

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 17:28:13 ID:Jfjc/N5I0
PC版スパ4大会(賞金あり ) 6月29日(土)19:00時から
参加者は当日に「sibuyaking」までフレンド追加

賞金(アマゾンギフト券) 

1位 5000円
2位 3000円
3位 1000円

放送場所 http://subuya.com/ 公式HP http://subuya.com/ssf4/

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:04:18 ID:tBIj7/C.0
EXニーガードでー2は必要だろうな。めりこまなくてー2な。
おもにきつくなるのは投げキャラ戦。ちょうど相性がマイルドになっていいんじゃないかな。

EXニーなんかなくても、サガットは中距離戦普通にイケる。ステローからコンボ入るし。立ちKも強いし。
密着も遠距離も強いし、キャラパワーも最上位だしさ、ちょっと弱くなるくらいでいいでしょ。
それにうまい人ほどEXニーにそれほど頼らないしな。ゲージもったいないし?
だからEXニーをちょっといじったところで影響はあんまりないよ。

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:33:24 ID:mRF5lusc0
下手な奴らはEXニー+アパカ+弾弱体化したらキャラ変えしそう。

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:38:15 ID:02cShG2M0
全部じゃねーかwww

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:47:18 ID:mRF5lusc0
ワロタ+UCがあるじゃないかw

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:54:46 ID:i8sANchkO
弱体化、弱体化、多いに結構なんだけど、弱体化したら、他のキャラも、かなりいじらないといけなくなるけど、いいの?
いぶき、さくら、豪鬼、アドン、セス、キャミ…どれだけ弱くなんねん?

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 19:55:55 ID:02cShG2M0
どうでもいいけどワロタワロタ言ってんのお前だけだよ・・・

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 20:00:02 ID:tBIj7/C.0
サガットリュウ豪鬼キャミィ弱体化と、あとは現状維持と下位キャラ底上げでちょうどいいと思う。
下方修正が必要なのはこの4キャラだと思うなぁ。他の下方修正必須キャラは人によって意見が分かれると思う。

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 20:00:56 ID:mRF5lusc0
>>483
そいつらは歪みが大きいキャラたちだからいいんじゃないかな・・・
アドンに至っては立ち回りというかとりあえずジャガキ使ってればわりと強いんだし。
いぶきは苦無起き攻めつまらないし・・・。

>>484
俺はここ見始めてからワロタって使い始めたんだが・・・
まぁいいやノーゲージ対空からウルコンつなげられんだから 技弱体化してもまだサガットはかなり強くないか?」

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 20:45:32 ID:X.XnqetA0
他キャラが歪んでるから、サガットも大丈夫的な
ガキの言い訳みたいな事言ってる奴よくいるけど、両方あかんに決まってるよ

弱体化するとザンギが増えるとか、他キャラとのバランスがーとか
サガットが糞キャラに対する抑止力みたいなツラすんの勘弁して

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 20:49:14 ID:0siNpfxE0
使い手が善玉菌とか良キャラとか言っちゃうのがサガット使い。

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 21:53:25 ID:z3MxEoe20
サガットのコパンを4Fにするだけでも正直ありがたいです

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 21:54:24 ID:CImhUAwU0
昇竜持ちのー2とか意味ない

つかEXニーー2なら、

EXニー、移動距離半分、移動スピード遅く
アパカ無敵削除
コパ4F
は必須

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 21:56:21 ID:z3MxEoe20
極端な弱体化書くのもサガット使い?

あとで、アンチはこんだけひどい叩き方してるってソースにするための

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 22:16:01 ID:z4x8/iNo0
>>485
最低でもそこにフェイロン、セスが入るに決まってんだろアホ
アドンあたりは分かるかもしらんが

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 23:23:15 ID:SN5Rto/o0
ワロタじゃなくてワロスだろ
そういやバロスって流行らなかったな

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 05:44:25 ID:zLq5Oah20
サガット使いはアンケート何書いたんだろ。
EXニーと相打ち追撃弱体阻止しようとゴネまくったのか。
それとも3Fコパだけは死守しようと動いたか。
端ウルコンフルヒット、あとは現状維持!とか抜かすアホも中には居たかもな。

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 08:29:27 ID:G3M8mTP60
調整案

アパカの相討ちからの追撃は
アングリーチャージ発動時のみ

それからアングリーチャージ発動分の
1ゲージはアパカを打って効果が無くなるまでは
ゲージは増えないってのはどうだ?

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 08:54:52 ID:ujbPRFFg0
そっからノーゲージで繋がるなら楽しいかもな
他は全て不可で

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 09:26:13 ID:eyG9essY0
>>491
ようそんな発想ができるもんだwいや妄想か?w
お前自分で言ってて恥ずかしくないの?君もそういうことしてるから君にとっては当たり前なのかな?

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 09:29:00 ID:qhjaVOFsO
善玉菌と勘違いした悪玉菌サガット

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 09:52:39 ID:pLF8Y7PY0
サガットが簡単なのは間違いないけどベガとかバイソンの方がよっぽどお手軽に勝てると思うよ

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:11:49 ID:/ROqfTwA0
ベガバイソンは対空に穴がある
よってサガットお手軽ナンバー1

EXニ-2(ガードされても反撃なし昇竜逆択可能ww)でええやろ?とか
言い出すのがサガット使い

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:19:52 ID:urCcEzE.O
サガ使ってないけど−2でいいと思うけどな
玉抜けとかないんだからEXには確定なくていいじゃん
コパは4Fにしてほしいが

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:24:33 ID:/ROqfTwA0
サガットは弾が厨性能だからほぼ中、遠距離主体でお手軽。
刺し返しとかサガット反応いらない。適当に置き主体だし
相手の方が弾踏まないとか難しい対処が求められる。

サガットの近距離戦は、がチャ昇竜と、糞判定通常技ダンス5F遠大K、
通常技もダメージ高い、高体力高スタンを盾にした、厨技EXにーもある為
殴り合いも強い


サガットはTHE『お手軽』だよ

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:27:29 ID:/ROqfTwA0
>>501
言い訳ないだろ

弾抜けないからー2ってのが意味不明
弾抜けUC2あるし、
弾の性能良いし、EX弾あるし
サガットのジャンプ攻撃横に長く、
ジャンプ攻撃先端から移動アパカでUCで半分軽くもってくし、このキャラ弾困らんだろ

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:27:49 ID:5pC93jv.0
初心者が波動昇竜が出来るようになったら1番強いよね

そのレベルでもお手軽

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:39:43 ID:pLF8Y7PY0
PP0〜3000 ベガバイソンの方がお手軽

PP3000〜 キャミィ豪鬼セスフェイロンアドンの方がお手軽


だと思うが

個人的にタメキャラが強くなるならまだサガットやリュウが強い方がいいな

タメキャラ同士は基本つまらないのにタメキャラが多くなってしまう

個人的に難しいのはリュウとか春あたりだからその辺が強くなるのがいいかな

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:41:29 ID:fdJysNSQ0
別にサガット弱体化しなくてもいいよ
自分で使うから

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:42:06 ID:WJc7c1iM0
サガットは使い始めたばかりの頃は全然駄目だったけど
セビ覚えてから一気に勝率が上がっていった。

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:43:07 ID:urCcEzE.O
>>503技が揃ってるのは万能キャラだから仕方ない
EXニーは−3にするとぶっぱするだけの死に技にじゃん

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:45:57 ID:fdJysNSQ0
万能キャラなら器用貧乏にしよう
なんでもつよいじゃん

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 10:51:38 ID:/ROqfTwA0
EXニーとかー5でも強いじゃん

EXニーとかあの判定、突進距離だから、
反撃とかセビ割り、対空とか確定場面でも使ってける。
見てからガードも困難レベルだから、ぶっぱにも使ってける。

511期待!!:2013/06/30(日) 11:02:52 ID:T1Ijj/GU0
期待!!
適切に以上はお願いします。
宜しくお願いします
http://www.google-pv.com
http://www.a-iphone.com
http://www.gaga-shops.com
http://www.2013-pop.com
担当者: 小谷 藤子

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 11:07:16 ID:pLF8Y7PY0
EXニーはめり込み立ちガでー3

先端しゃがみで+ー0位でいいと思う

サガットに対して+ー0なら3F技からコンボ入るキャラはかなり変わると思う

現状先端しゃがみだと+を取られて5Fの小足が刺さるのが問題

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 11:28:21 ID:tFwx2Lw20
ゲージ使って投げ確定はねえわ
−2で妥当
ダド使いだけど

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 11:40:30 ID:3MIiaiZQ0
ぶっぱするだけの技になるから使えん!てw
現状でも豊富なぶっぱなして無理やりライン上げた後にアパカぶっぱする技じゃんw
それもゲージが3本あればニーとアパカ両方のぶっぱに保険つき

高性能な弾と、期待値はんぱない対空あるキャラなんだから
あたればラインが大幅に戻せるメリットだけで満足してくれよ。
反確ないほうが、ぶっぱしかせん技になるのはジャガキ春風みてたらわかるだろハゲ

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 12:51:35 ID:Swppjd5s0
>>513
サガット使い乙

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 12:53:30 ID:urCcEzE.O
ジャガキ春風クラスがぶっぱになるなら技置くのはほとんどぶっぱになるだろ

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 13:02:25 ID:Swppjd5s0
この前のシンガポールの決勝で、
ジャガキは突進スピード遅いから、見てから春爛漫で何回もリスク負わせてたけど
EXニーにあわせるのは、無理だろうね。

ガードすら困難だから、中距離ぐらいから常に後ろいれッパ入れてないとけない
サガ使いがつまらんという、対溜めキャラ戦と何も変わらんのだが?

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 15:22:14 ID:qhjaVOFsO
EXニーに反応するのは不可能

519偽物コピー商品市場:2013/06/30(日) 15:23:16 ID:T1Ijj/GU0
http://i9.cm/ta
http://i9.cm/tb
http://i9.cm/tc
http://i9.cm/sS

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 15:31:38 ID:V7HSI80k0
ふーどはEXニー見てからフェイロンのUC1決めるけどな

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 15:34:38 ID:Swppjd5s0
ジャガキに全く反応できないふーどがどうしたって?

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 18:55:56 ID:4NxsF21M0
ノーマルアパカを相手のしゃがみにスカるようにしたらどうよ?ゴウケンみたいにさ。
そうすりゃ砲台キャラのくせに密着状況を苦にしない理不尽さは減るし、ニー据え置きでもバランスとれる。
ちゃんと砲台キャラとしての対空能力も残るし。

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 19:04:16 ID:tfIFbnBk0
・アパカ前ステー3
・EXニーー3
・コパ4F

これなら3F技持ち以外は荒らしてけるだろ
3Fバーゲーンセールだからもって無いキャラの方が少ないけど
3F反撃から火力出せるキャラは割りと限られてる

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 21:49:21 ID:70maVSGcO
個人的にはEXニーを少し弱体化させたサガットを基準にキャラ調整してほしい
ほとんどのキャラアッパー調整だし文句ないだろ

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 21:54:23 ID:oHkHYJac0
コパ4F
EXニー-3 AB削除
相打ち追撃削除

これでいいわ

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 23:25:04 ID:phq4qPYM0
>>515
ダッドリーはサガットにいける方らしいから、本当にダッドリー使いなんじゃね?

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 01:46:02 ID:betPO80Y0
>>520
見てからコマンド入力ボタン押し出来るフレームじゃないだろ
ガチャしてからボタンあしてるだけだよ

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 03:45:02 ID:PKmbMEuw0
あんま言いたくないけど
おまえらスパ4に向いてないんじゃ・・・
愚痴の内容がサガットというよりシステム面とゲーム性にある気がするんだが

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 08:10:46 ID:betPO80Y0
アパカ相討ちから500減るキャラなんか基準じゃないだろ
何処にそんなキャラいるっていうんだ?

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 10:22:00 ID:S4pOGHPkO
相討ちワロスはゲームのシステムでなくキャラの問題だろが

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 12:59:47 ID:FdJaSR.U0
相討ちワロスはプレイヤーの問題です。
アパカが来ると思ったら攻撃を出さなければよいだけです。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 13:34:06 ID:uDqzMiFE0
>>529
コンボからのEX技でお手軽かつ確実にウルコン繋げられるゲームで
ワロスガーワロスガー言ってるのはおかしくね。

大Kさえ修正してくれれば詰んでるデカキャラも随分楽になるし
大半フラットの良キャラになると思う。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 13:58:20 ID:sqFpgfM60
つながることがおかしいんじゃなくてそのダメージが500と
他に比べてもやばいこと、相打ちとセビキャンを両立していること
がおかしい。

何度も言われているが砲台キャラが近づかれたときにそんな危ない逆択
と強力な追い返し選択肢をもっていることがまずい。

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 14:03:44 ID:dvFOxyOkO
アパカ相討ちウルコンはくらうのが悪い
くらうのは初心者


だから無くても構わないと思う

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 14:22:56 ID:TrNICVy2O
ワロスなくてもEXアパカフルヒットでウルコン入るんだけどな

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 14:43:49 ID:c8j6mKAg0
418ダメージ ステップハイキック>UC1 
471ダメージ しゃがみ弱パンチ>タイガーアッパーカット>セビキャン>UC1
502ダメージ タイガーアッパーカット>セビキャン>ステップハイキック>UC1
527ダメージ タイガーアッパーカット(相打ち)>ステップハイキック>UC1

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 16:54:17 ID:JWmNmZqY0
>>525
AB削除は要らないんじゃない?
どっちにしても多段技で割られるんだしさ

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 17:13:06 ID:YbzVqY760
>>532
「コンボからのEX技でお手軽かつ確実にウルコン繋げられるゲームで
ワロスガーワロスガー言ってるのはおかしくね。」

別にEX技でウルコンつながるとかそんなこと問題してねーだろw
なんでそんな簡単入れられるウルコンがダメージ500超えてんだよって話してるろうが
まぁサガ使いとしか思えない思考の発言だな。
こんな簡単に500ダメとれるキャラいますか??

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 18:32:53 ID:CxTloxOsO
500が多いのは確かだね
ステハイ追撃削除でいんじゃね
UC火力も落としてアパカUCが430くらいがいいかな
ステハイステハイUCもなくなるからザンギホークも少し楽になる
400くらいなら他キャラもたくさんいるからね

サガットは性能高いけど近づけないほどうまいサガットなんてトップ層しかいないから
近距離弱くすればかなり良強キャラになる

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 18:35:33 ID:yjG1Gmpg0
相打ち且つウルコン追撃が問題だっつってんのに
まだサガ使いはアパカ出されるの分からないで攻撃出すほうが悪いって言ってんのか
これだけ明確に論点違うなら小学生でもおかしいって分かるだろう

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 20:00:53 ID:sqFpgfM60
今がアパカから直UC1が438くらいじゃなかったっけ?
セビ滅(388)くらいが昇竜始動でギリギリ許せる範囲だと思うので
そんくらいに調整したほうがいいと思う。アドンとか400を超えている奴も。

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 21:05:32 ID:T6HCGQBYO
>>531
いいこと言う!シベリアンくると思ったら、アパカ打たないのと同じ!拍手!

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 21:08:27 ID:T6HCGQBYO
調整は構わないが、キャミや豪鬼、さくら、いぶきの理不尽な起き攻め何とかしてくれ。こいつらが、ゲームをつまらなくしてる。

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 21:39:20 ID:sqFpgfM60
いいんじゃない?起き攻めに相当するサガットの弱体化を合わせるんなら。
起き攻めを調整&サガットは相打ちだけとかいうのはなしな。
起き攻めを調整&アパカセビが反確くらいならつりあうと思うけど。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 05:30:52 ID:nQ2gsiF.O
全キャラ昇竜セビが‐4Fなら2ゲージの重みもあるから
リスクリターン同じになる気がする
でもこれやると前ステ性能落とすか EXセビの性能落とすしかないんだよね

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 07:35:35 ID:8mVwcWVgO
>>544
なんでゲージ2つ使って反確やねん。ゲージ1つで五分の技や、ゲージつかわなくても五分の技あんのによ

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 07:59:27 ID:xxmvvbLg0
反撃確定貰わない様にセビバクステすればいいだろ
それくらい使い分けろ
昇龍系全般に採用すべき
昇龍が与えるガード硬直を減らせ
ついでに弱昇龍の着地硬直増やして早だし当てから滅がつながらないようにしろ。

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 08:04:16 ID:xxmvvbLg0
もうひとつ追加で昇龍ヒット時は相手の浮き上がり高度を下げてセビ前ステのみつながる仕様にしろ
バクステからつながるアホなキャラがいるからな。

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 08:11:00 ID:VnR4mcdAO
そもそも無敵技うって確反なしが当たり前って考えがおかしい

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 08:20:02 ID:kvoZ1Nbc0
無論EXサイコ、EXセイスモみたいな反確がしにくいEX無敵技も調整するとしてね。

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 08:21:05 ID:g9PjoGkUO
>>547
セビバクステ8不利とか嫌過ぎ

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 08:55:35 ID:VJUiZjN6O
ここもしたらばらしい負け惜しみ言い訳愚痴スレだね

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 09:27:58 ID:se/4nh5o0
>>547
糞甘えた事言ってんじゃねーぞカス。当たってもセビキャンしても確反の技だってあるんだよ

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 11:13:31 ID:VJUiZjN6O
>>553
セビ滅どころか昇竜高当て滅に文句言ってるレベルの雑魚を相手にしなさんな

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 12:09:04 ID:8Zg1ENHU0
相撃ちアパカ対策としてジャンプ攻撃を出すなって話だけど

他の昇龍キャラの場合
相手が昇龍出せない→ジャンプ攻撃をガードさせて有利な状況を得る

サガットの場合
サガットがアパカ出せない→飛んだ側も攻撃を出してないから何もなし

こういうケースにも相撃ちアパカの恩恵があるんじゃないか

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 12:27:23 ID:FrCtMJVsO
>>555
サガ以外相手なら対空ミスってガードしたり喰らったりするのを期待してJ攻撃を出すのはありだし
対空する側もミスったらリスクがでかいからそれ相応のプレッシャーがかかる

それが飛びと対空における自然なバランスというか力関係なのに、一部のサガ使いは
対空ミスからリターン取れる方が少数派なのも忘れて「J攻撃出すのは甘え」と言い張るからタチ悪い

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 13:25:20 ID:lt3xvbt60
相打ちワロスはサガット側が引き付けミスしてるのに極大リターン取られるのが気に入らない

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 13:25:59 ID:pdXk82p20
例えば基本性能低めのダンがワロス級のウルコンボ持ってたとしても誰も文句なんか言わないよ

禿は弾突進対空3F通常技、全部最強クラスのを持ってて更にワロスだから問題視されてんの

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 15:37:31 ID:8mVwcWVgO
相討ちワロスなくなったら、キャミやさくら、豪鬼に一方的に攻められて終わる。ワンチャンなくなるやんかぁ

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 15:50:02 ID:kvoZ1Nbc0
5強と空中春風はさすがに調整されるという前提はあるだろう。
サガットだけ弱体化で他据え置きな、とかは言わんだろう。

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 16:00:33 ID:8mVwcWVgO
俺が一番のぞむのは、セルフディレクションの受付時間を長くしてくれ!それだけだ!そうすれば、めくり竜巻もスカらない、キャミのストもすからない

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 19:10:01 ID:xxmvvbLg0
>>559
昇龍持ってるキャラが何甘えてんだ?
アパカ相討ち追撃はアパカ無敵切れたら横ぶっ飛びで調整終了

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 19:23:02 ID:xxmvvbLg0
そうだな
セビキャンしても追撃出来ないキャラもたくさんいるからな。
サガットは恵まれすぎだな。

セビキャンどころか相討ちからでも追撃出来てセビバクステからでも追撃入るからな。

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 20:07:27 ID:AqWp5PNIO
相討ちワロスなくなったら
豪鬼、さくら、キャミイがキツイって…
そいつらキツイのサガットだけじゃないし

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 20:26:46 ID:VnR4mcdAO
つか豪鬼は相打ちワロスなくてもいけるだろ
ローズとかヤンとかもっとしんどいだろうに

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 20:38:41 ID:8mVwcWVgO
なにげに、相討ちワロスが、ゲームバランスをよくしてんねん。それでも、起き攻め不満なのに

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 20:54:21 ID:Hv4eGbxU0
相打ちで横吹き飛びとか言ってる奴は間違いなくサガ使いだよな

ニーで吹っ飛ばされた後の展開の苦しさを知ってる人間のセリフじゃない

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 21:02:29 ID:K8h0l.qI0
サガットを試しに使ってみたけど俺には合わない。
毎回引き付けてアパカとか出来ない。

ここで文句を言っている人達は全員引き付けアパカが出せるんだろうな〜。
是非とも手本を見せて貰いたいものだ。

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 21:24:31 ID:m8YcKuJ2O
別にサガットなんか使わないけど、引き付けできないんなら攻撃食らうかガードすればいいだけであって、相討ちから追撃できていい理由にはならないんだよ。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 22:07:20 ID:JAsNUIlo0
引きつけできなきゃEXアパカもあるしな。
無敵も11Fあるしなんとでもなるでしょ。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 22:53:38 ID:EHDBswcU0
使わないんじゃなくて使えないんですね。
自分に出来ないことを平気で押し付けて自分は楽するんですね。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 22:54:06 ID:xxmvvbLg0
>>567
馬鹿じゃない?
相討ちから最低100最高450以上のダメージ喰らうのと、端へぶっ飛びされるのどちらかを選べってなったら間違いなく後者選ぶわい
そもそもアパカ相討ちからステハイだけでもそれなりにライン稼がれるしな。

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 23:01:55 ID:m8YcKuJ2O
楽してるのはサガットだと思うんだけど…

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 23:16:17 ID:Hv4eGbxU0
>>572
どっちも論外

って言ってるわけだが
相打ち防止策として横吹っ飛びは愚策と

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 01:19:43 ID:m9gYinq20
じゃあどうするの?
無敵切れたらちょい浮き位にするのか?
昇龍系はとにかく、無敵切れたヒット時追撃出来なく成れば良い

これにより、発生まで無敵でない小昇龍は、セビキャンや早だしからも追撃不可能
当然相討ちからも追撃不可能

追撃するためにはゲージ消費必須にすれば良い。

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 01:45:12 ID:PFSVlnxk0
つまりは相撃ち横吹っ飛びもサガットの利点になると言っているんだろう
確かにタイガーニ―喰らっているのと同じ感じになるから
それはそれで強みになってしまう
相撃ち削除でサガット側が吹っ飛びダウン、これぐらいが妥当と言いたいんじゃないか

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 05:46:35 ID:6ErdBhLA0
アパカ相打ちに関しては、相手の吹き飛びは今までどおりで
サガット側が、現在よりも若干後ろに吹き飛ぶ&空中復帰(着地)が少し遅くなる調整でいいと思う

これで、アパカ相打ち後にステハイが間に合わない、UC1が届かない、かつ距離は離れるけどサガットのライン下がるで問題なくね
端絡めてアパカ相打ち>タイガーキャノンがギリギリつながるくらいで

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 07:36:42 ID:lZqwOEyoO
セルフディレクションの受付時間を長くすれば、一切5強含め調整不要

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 08:01:09 ID:m9gYinq20
空中復帰時間の調整って、アパカだけっていうわけにあかないから全キャラ調整対象だろ。

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 08:30:00 ID:pMXK9l7cO
相打ちなったら相手は従来通りでサガだけダウンは?クイックすりゃいいじゃん。
システム的には少し邪道だけども。

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 08:43:07 ID:9x0Zrs9Q0
もうさ、サガどうこうより
空中セビ付ければいいやんw

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 08:44:30 ID:SjOZexLMO
相打ちに関しては調整しようがない気もするがな
ステハイの威力80くらいにするくらい
3Fコパ、ニー、J攻撃のどれか弱体化で許してやれ

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 08:48:06 ID:6ErdBhLA0
>>579
それでいいよ
カウンター時の空中復帰をいじることで対処できるんじゃね、たぶん

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 11:02:01 ID:vcqZL1ik0
4Fコパ、EXニーガードでー3(ほかの突進EX技も同じように-3にしろユンとかね)、ステハイ追撃削除
これやりゃ性能高いけど火力は並だから、対戦してて歪みを感じることがない

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 12:24:22 ID:OzyqSY/AO
個人的には画面端ワロスのカスヒットバグを直してくれりゃそれでOK

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 12:38:49 ID:qHg.fawUO
俺もステハイとウルコンのダメージ下げる代わりにそれ(画面端フルヒット)でいいと思う

相打ちからは出来れば追撃をシビアにするなりはして欲しいけどね

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 14:16:04 ID:t/BMS/zIO
あと投げダメージも140とか地味に強いから130な
いちいち優遇され過ぎなんだよ

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 14:45:24 ID:MkoROYCw0
地味に強いといえば中段もそうとう壊れてるように見えるんだが
誰かダメと発生教えてくれ

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 15:45:44 ID:nkJ.X6Pg0
ダメ100発生20Fガード-3Fヒット+2F

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 15:47:31 ID:2MhlC0yA0
3Fコパは修正すると繋がらなくコンボがかなり出るので弱体化はない

EXニーは密着でー3、しゃがみ先端で+ー0位で妥当

相打ちに関してはサガットのノックバックを増やしてタイガーニーだけ入る様にすればいい

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 15:55:30 ID:fo8fA1M20
ここって雑魚しかいないのはまちがいないよなw
だって有名人のプログみてもサガットの相打ちにもんくいってるやついないしw
ゆえにここはまじで雑魚しかいないw

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 15:56:00 ID:SjOZexLMO
中段は基本密着で使わないから確反は基本ないな
密着でEXニーうつ奴居ないしー3とかだとミス狙いでアパカでワンチャン狙いするわ

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 15:56:28 ID:fo8fA1M20
サガットに文句つかうやつってどんなキャラ使ってんだw
ぶっちゃけ俺がいろんなキャラつかってサガットとやってもまったくなにもおもわないぞw
むしろサガットで安心するくらいやりやすいから鴨ねw

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 15:59:35 ID:fo8fA1M20
足遅い、暗い判定のせいで限定コンボ多数、でかいから裏表みにくい
振り向きだしにくい、相手にきがるにさわりにいける通常技がない

ちょっとおもいつくだけでもこんな重大な欠陥あるのにもんくいうやつってw

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:00:32 ID:fo8fA1M20
サガットの問題はEXニーだけだよ
でもしょうがないわなEXにーぐらいしか相手にリスクなくさわれる技ないし
距離調整にがてだからすぐに画面はしおいやられるんだよ雑魚ども

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:01:28 ID:fo8fA1M20
EXニー削除でもいいけど足はやくして通常技でさわれるようにしなきゃだめだな
じゃなかったらまじで最弱になるぞいまでもたいして強くねえ野に

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:02:48 ID:fo8fA1M20
てか普通にかんがえてサガットとやってたのしいはずなんだよな
どうかんがえてもはかんだの鬼だの糞キャラとやるほうがつまらんし
ザンギはしらんけど

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:07:22 ID:LM5ch7As0
前コアあるじゃない^^
しかしEXニーぐらいしか文句はほぼないけどあえて言うなら
通常ニーの上判定弱くして対空に使えないようにした方がいい
こんだけ沢山対空あるくせに上横強い技なんてゆとりすぎ

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:11:20 ID:fo8fA1M20
すてろーがw
あんなのコパン連打でおわるだろw
どんだけ雑魚なんだよw

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:16:51 ID:fo8fA1M20
あとサガットは画面はし地獄だよw
サガット対策の基本として画面はしおいやるこれが大事だな

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:39:39 ID:SjOZexLMO
使ってみりゃわかるけどべつに画面端地獄でもない

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:41:39 ID:fo8fA1M20
じゃあへたくそなだけだなw
サガットほど画面はしおわってるキャラいないだろうw

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:49:48 ID:BBufO2GY0
やべぇよ…何を言ってるのかわかんねぇ…

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 16:57:13 ID:MkoROYCw0
太郎ちゃんがこのキャラメインにする時点で
お手軽で強いんだよなぁw

バイソンもリュウもバルもアドンさえも使いこなせなくて逃げた最後の砦w

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 17:08:14 ID:SjOZexLMO
>>602
お、おう・・・

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 17:15:38 ID:/VZpF8aM0
太郎ちゃんにマジレスはやめとけ、管理人半公認のしたらば戦士だ

大概規制くらわないし、食らうときはマジレスした人も巻き添えだったりするぜ?

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 17:45:09 ID:yln6cjCs0
サガで画面端キツイとかもしかしてゲーム自体が苦手な人なのか?
前押しながらボタン押せないとか
斜めにジャンプ出来ないとか
ジャンプ中に攻撃ボタン押せないとか
そういうレベルの人?

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 17:53:24 ID:UGJGKRkcO
サガットがきついことはないけど
サガットだと火力あがるキャラは何人かいるね
でもワロスやEXニーで逆転できんだからきついってのは間違いかつ、ただの甘え

相打ちに文句はないがワロスの火力に文句あるからステハイ追撃削除しろ

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 19:40:31 ID:zWgfCRVo0
アパカ相打ちもステハイ追撃もそのままでいい
なんなら画面端の追い討ちUC1もフルヒットでおk

その変わりにUC1のニー部分のヒット効果を通常ニーと同じにしろ
つまりニーで横に吹っ飛ぶ仕様な、画面端以外ではアパカ部はスカる

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 19:53:35 ID:fo8fA1M20
サガットがお手軽ってどんだけへたくそなのよ・・・・・・・・
これほどむずかしいキャラもいねえだろうにつかったことないのばればれ・・・・・

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 19:54:07 ID:fo8fA1M20
愛だろうねこんな難しくてたいしてつよくねえのに愛がなきゃつかえないきゃらだわな

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 20:32:04 ID:WO.jKfDs0
サガットが調整避けようと必死になるとき
よく相打ちに文句言うのは初心者だけ、食らうのも初心者だけって言うけど
なら、尚更調整しても問題ない要素だよね。だってトップ層で困る奴いないんだし。

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 20:42:05 ID:6ErdBhLA0
>>609
天才

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 22:16:30 ID:Oaz6pjXU0
必殺技(硬直含む)中は、空中で撃墜されたら強制ダウンでいいと思う
共通システムとして
対必殺技のときは通常技も波動拳みたいな判定?属性?になるイメージ

対サガット以外でも色々と助かるはずだし、UCをコンボ組み込めないキャラも
これで組み込めるようになったりとお得!

ただしこの案だとユンヤンルーファスにはあんま痛手でないのが悩ましい

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 08:12:14 ID:szsrVhWEO
609の案でもいいよ UC2しか使わなくなってワロスも400いかなくなる

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 08:49:38 ID:sCPYBhecO
>>612
いい事言った

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 08:49:39 ID:NsyO0TMcO
ぶっちゃけ現状維持が多いんじゃね
雑魚の声が大きいから意見出ないだけで、弱体化は雑魚の小数なんだろうな

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 08:52:31 ID:Gb3cnhd2O
>>616
下位が上位に勝つために相討ちワロスは必要な要素なんよ。上位層だけで話をしないでくれよ 怒 だから過疎るんよ 怒

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 09:13:56 ID:NsyO0TMcO
そんなに喚くなよ
わかったわかった

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 09:47:38 ID:bBDXf9j60
なんで雑魚しか食らわない筈の相打ちワロスが、『下位が上位に勝つために』必要なんですかねぇ・・・?
上位の人ならそんなの食らう筈ないでしょう? それともあれですか? PP1000がPP2000に勝つために必要とか
そういったレベルのお話なんでしょうか?

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 10:18:15 ID:Mi1WLwxo0
サガット使いがアホなのがよくわかりましたね^ ^

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 10:33:56 ID:gkxjmHCM0
ここまでの簡易まとめ

空中で攻撃出すのは愚行、喰らうほうが悪い!
喰らうのは初心者!上級者には通用しない!
喰らうやつは対策もしてないしサガ使ったことも無い奴!
こんなのは相当なバカ野郎しか喰らわない!

って程の極々限られた相手のみに有効な雑魚瞬殺専用狩り技が無くなっても
僕たちサガット使いは何も困りません

だから、消す必要は無いし現状維持が妥当でしょう?
雑魚の意見は聞く必要のなんて無いんだからw

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 12:39:41 ID:ND7OL7JM0
相打ち嫌なら攻撃出さなきゃいいには笑ったわ
近づかないとダメージ取れなくて優秀な弾抜けもないキャラはどうやってダメ取るんだよw

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 12:44:37 ID:jI53DKNk0
アホな議論にも程がある。
初期の当身ウルコンの議論かよ。
上級者が食らわねーのは回避策をとってるからだろ。
回避策とらせてる時点で十分影響してる。

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 13:11:06 ID:rdvBbGtg0
ageてるヤツが余りにもあからさまな演出で面白いw
まあサガットは相打ち削除のニー反確でいいんじゃないの?
それでも別に何も弱くねーよ

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 14:44:34 ID:mV8hHwQI0
有名人はこの技、このキャラに文句言わないっていうけどさ
そりゃブログとかで文句書いたらパンピープレイヤーより人目につくわけだから
そりゃ書くやつ少ないだろ 嫌われるリスクあるんだから
バカ過ぎ

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 14:51:21 ID:1gqNnCmEO
>>623
普通に弾打ってたら攻撃出せばいいじゃん
それともこれは反応できないだろってとこで出すか
それで落とされたらバレてただけ

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 15:06:34 ID:gTamPe0IO
落とされることには誰も文句言ってないんだよ。
対空失敗して相討ちになったほうがリターンが大きいのがおかしいと、あたりまえの話をみんなしてるんだよ。

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 15:18:07 ID:1gqNnCmEO
状況しだいだけどサガットにとっては対空相打ちの方が成功なんだゾ

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 15:49:09 ID:gTamPe0IO
だからそれがおかしいと言ってるんだが

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 17:27:50 ID:YjzwqNkYO
あえてサガットに雷撃系必殺技を追加してみようか

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 18:54:42 ID:27v9oL660
ニーを空中急降下ニーに変更か。
デストローイ

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 18:56:04 ID:k2g4QwFw0
ほんと 最近当たるサガットはアパカ・弾だよりの人が多いな。
めくりとか近距離になると立ち回りがあんま上手くない人多いわ。

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 19:08:11 ID:.8tUU7I20
サガットは初代ラスボスなんだから強くていいのさ
スト4仕様に戻してしまえ

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 19:17:34 ID:N8w2yYYg0
ボスだから強くて良いとか言う思考停止は辞めてこ。
そんな風に思ってるのは使ってるやつだけ。

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 19:39:51 ID:gTamPe0IO
ボスだからー
主人公だからー
なんの説得力もない。
アレックスが強キャラだったか?ロック・ハワードが強キャラだったか?

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 19:57:23 ID:NsyO0TMcO
おーおー
相変わらず声がでかいねー君達

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 20:04:13 ID:ND7OL7JM0
そういう無意味かつ煽りなコメントはやめていただきたい

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 21:06:39 ID:cmi1wWzUO
ここがスト4からサガットに蹂躙され続けている者達のスレです。
あなたもいかが?

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 21:30:07 ID:sCPYBhecO
サガットきついヒョ
(`|´)Ψ

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 21:38:56 ID:1gqNnCmEO
イズナでハメハメしちゃいましょ

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 21:46:09 ID:JI5ji/XMO
サガットきついハラショー

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 14:03:14 ID:4Klh0mDk0
EXバニで荒らした後祖国を決めればおめでとう!君の勝ちだ!!

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 00:21:03 ID:amZUN13U0
サガットは何気に不利キャラがおおいんだけどね。だから、火力が高くなければならない!!

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 01:11:39 ID:Uq1T6sqw0
不利キャラは
ダッドリー フェイロン ダルシム アベル ぐらいじゃん

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 01:20:38 ID:SHsIUMNM0
セス、ゴウキ、元、辺りも不利じゃなかったっけ?
セス、フェイロン、ゴウキはサガットじゃなくても大抵辛いけど

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 02:00:02 ID:so5DlHg20
いぶき、キャミィ、ジュリも不利だと思う
セスは不利じゃないと思うよ

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 05:40:56 ID:0wsG.ueIO
セスに不利では無いのは相打ちアパカがあるからだな
つまりアレを削除されると辛くなる

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 08:39:28 ID:HRHEn4gs0
アドン、さくらにも不利だよ

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 09:17:46 ID:5i3MGpQ20
サガットは微有利〜微不利に大半が固まってるから
腕でどうとでもできるけど範囲ではあるけど
微不利寄りのキャラは割といるぞ。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 09:35:57 ID:tThrEVEc0
サガットを弱体化なんてありえない!!微不利キャラが多いんでせめて火力 アップしてよ。

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 10:14:49 ID:so5DlHg20
>>651
いや、サガット十分火力強いだろ

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 10:23:52 ID:ML7l/5PEO
なるほど
相討ちワロスがなくなったら不利キャラだらけになるのかー

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 11:47:59 ID:t2YleGks0
おめーら何年同じ愚痴いってんだよ
少しは学習しろよw

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 12:11:19 ID:QJqYc.0k0
スパ4のエンディングみたけど
こいつロリショタ

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 14:08:53 ID:0wsG.ueIO
子供に好かれてる帝王とかスゲー良い人じゃん
にも関わらずダンやアドンに憎悪されているという

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 14:14:05 ID:/uibe9co0
昔は帝王もワルだったからな

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 14:30:55 ID:sUNYpifc0
前投げはカツアゲする時に使ってそう

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 15:11:51 ID:8atn4BecO
金よこせエイエイ!

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 15:26:57 ID:BSOAmpXYO
サガットは今も基本的には極悪人ってのがたしか公式の見解じゃなかったか?
子供には優しかったり周りから一目置かれてたりはするが、弱者には容赦ないだろうし

まあそれ極悪人とはいえなくねっつえばそれまでだが

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 15:47:27 ID:BDe80KIM0
不利キャラのくだりになるとリュウとおんなじ感じになるなあ

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 16:32:37 ID:C7s8SM9I0
サガット使われマジパネェな。微不利がいるからなんやねん・・・しかも明らかに微不利でもねーだろって
キャラの名前挙げまくってるし

てか、ザンギスレがアンチスレ所かあまりの弱さに真面目に強化案ばっかみたいになってるな・・・
キャラ調整スレで伸びてるスレがサガットスレとザンギスレだけな状況なのに内容に差がありすぎて泣ける
まぁ、アンチが雑魚しか居なくてイメージだけで語りすぎなせいもあるけど。昔のダブラリには夢があった、
今のは飛べないから糞、とか明らかにストⅡやってないようなのが語ってたからな

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 16:52:05 ID:SauXrI8Y0
ぶっちゃけ伸びてるのは粘着質な極少数のアンチの自演でしょ。
もっと言うなら横ぶっ飛びがどうとか毎日公式にip変えて
メール送りつづける宣言してた人の。

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 16:58:24 ID:C7s8SM9I0
そういう態度が真面目にクズだなって思うんだよ・・・

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:07:29 ID:OQA5YqtI0
>>664
独自掲示板でキャラとユーザーをこそこそ叩き続けるさもしい奴が
人に態度がどうとか言える立場かよw

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:18:25 ID:C7s8SM9I0
キャラ叩きが嫌なのにこんな掲示板のスレにいるんか? お前

まぁ別にそれはどうでもいいけどさ、物事の正否はどうでもいい、叩いてるのはただのアンチ、みたいなのが気持ち悪いんだよ
間違った前提で叩かれたりトンデモ理論展開されてたりするのならサガット擁護に周っても良いが、サガット使いはずっっっと
『文句言ってるのは雑魚だけ。サガットは普通。相打ち問題ない』みたいな理論展開だよな?

引き付け失敗からノーゲージで繋がるのはおかしいとか、近寄るしかないキャラをますます詰ませてるとか、砲台キャラが
不釣合いな高性能技もってるのは駄目だろうとか、キャラランク的にもアケのBPランク的にもダントツすぎるとか、そういった
全てを『文句言うのは雑魚だから』で片付けて何一つまともな反論がない。
ついには『サガット相手の飛ぶ時点で間違い。飛ぶしかないキャラは知らん』みたいなトンデモ理論を延々言い続けてたりな
だからザンギスレ以上の伸び率で、しかもダブルスコア付けてまだ叩かれてるんだろうが

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:25:39 ID:6/CSpiGE0
>>664
そうだね。
不利キャラが4キャラくらいしかいないって間違いに
微不利は結構いるよって指摘したら
微不利がいるからなんやねんとか逆ギレしてくるような
イカレた態度って最悪だと思うよ、マジで。

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:32:25 ID:Q0YT.e.sO
サガットは強いとは思うが
お手軽だとは思えないし最上位の性能でもないだろ

それにこのスレはアンチスレじゃない
調整案スレだよ

調整案っていうなら
通常ニーの上方向の判定縮小とガードされた時のの不利F増加
EXニーの発生を遅く
くらいだろ
近付いたら無理やりニー当てて荒らすしか出来ない雑魚サガットが減って
精神衛生上良くなる

アイウチガーって奴は
サガットに飛び込むってこと自体が
相討ちワロス食らうリスクがあるってことが分からない時点で
それ以上成長出来ないだろうな

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:33:46 ID:OQA5YqtI0
自分がクズな癖に「そういう態度が真面目にクズだって思うんだよ(キリッ」って新手のギャグかよw

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:42:43 ID:BSOAmpXYO
>>668
え?
サガットに飛び込むこと自体にリスクがあってしかもそれが異常にでかいとわかってるから文句言ってんだろ?

飛ぶこと自体にリスクがあるのは対サガもそれ以外も同じだが、
他キャラ相手なら飛び側も相手の対空ミスを期待して技だしたり
対空側もミスらないように引き付けしたり無理そうだったらガードしたり駆け引きがあるが
サガットはミスったのに逆にゲージ使わずにハイリターン取れるから叩かれてるんだよ

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:45:01 ID:wHmiqwqA0
「アイウチガーって奴は
サガットに飛び込むってこと自体が
相討ちワロス食らうリスクがあるってことが分からない時点」

未だにこれ言うやつがいるとは驚きだわw

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:50:54 ID:C7s8SM9I0
>>669
お前自身がもう既に何の反論もせずに人格叩きだよね。クズだって自覚がない分気持ち悪いと思うよ

>>668
飛ばずにどうしろってんだよwwwせめてニー確反ならともかくゲージ効率のいい弾と確反無しの逆二拓突進技を
どうやって掻い潜れと? ま、答えなくてもいいよ。そんな方法何一つ無いから糞キャラなんだよ、サガットは

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:00:06 ID:OQA5YqtI0
何の反論もせず、って
別に調整要らないと思うから
反論も何もないわな。

お前の批判についてならはっきりしてるじゃない。
そういう態度クズだとかどうとか、まずお前自身が
守れてないから笑ってしまったんだよ。

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:00:16 ID:UzZhzJmA0
トパンガカップでEXニーブッパでの削り
小足、アパカ、投げ 上級者でもほとんどくらってたわw

絶対調整いる技だな

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:01:50 ID:C7s8SM9I0
サガットは現状維持でお願いします、発言が来ちゃったよwww

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:01:50 ID:6/CSpiGE0
>>668
メイン踏み込みで対処できる通常ニーより大kを調整してほしい。

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:06:03 ID:OQA5YqtI0
>>675
なりふり構わず煽りかw

本当に>>664だな、お前w

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:08:54 ID:C7s8SM9I0
サガットは現状維持でお願いします、ってだけでなんで煽りだと思うんですかねぇw
自分が言った事じゃないですか? なんで煽りだって思っちゃうの?

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:12:42 ID:BSOAmpXYO
なんだこのどうでもいい低レベルな煽り合戦は

せめてもっとサガットに関する話をしろよ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:29:27 ID:Q0YT.e.sO
>>672
飛ばずにどうしろっていうんだよって
一回上位陣のサガット戦見てみ?
そんなこと言ってるうちはいつまでも勝てんぞ?

下弾は垂直、上弾はしゃがみってのがベストなんだろうけど
実際全部それで処理は難しいから
危ない時はガードしたりセビステしたりしながら近付いていくのが基本

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:34:06 ID:C7s8SM9I0
>>680
で、結局処理られてる動画ばっかで萎えるんだよね。詰めても結局立ち大Kがどうにもなんなくて、仕方なく飛んでワロス
みたいなんばっか。ニーの対空判定もおかしいんで垂直J置くとかもできねーし。相手のミス以外どうにもなんない。
難易度の低い詰め将棋過ぎて萎えるんだよなぁ

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 18:53:25 ID:BSOAmpXYO
>>680
>>670についてはどう思うよ?
サガ相手に飛ぶリスクを知らずになにも考えずJ攻撃出してワロス食らって文句言ってるんじゃなくて
飛びにリスクがあるのは当たり前だがそれは相手もきっちり対空してくる前提であって、
サガットだけミスった方がリターン高いってのはおかしいから文句が多いんだよ

それも、そういったウルコンチャンスでもなきゃ普段の立ち回り弱すぎて逆転も望めなかったり
そもそも対空技自体が弱かったりするキャラにあるならまだわかるがサガットだもんなぁ

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 19:36:11 ID:TVbXFWr.0
地上戦でチマチマやってもジリ貧だから飛ぶんだよ
それで引きつけアパカからセビキャンステハイUCとかされたら納得もいく

他キャラなら相打ちか、対空成功してもカスダメージのタイミングでアパカした方がリターン高いのがおかしいっつってんの

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 21:07:38 ID:waAiW.O20
他のキャラで甘えていた部分がサガットに通じないだけだろ。
つまり自分が今まで甘えた行動をとって、ろくに対策をしていなかった証拠。

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 21:28:12 ID:BSOAmpXYO
やべえ、会話になってねえな

J攻撃出すのが甘えって…それ明らかに対空側の甘えだろ……
そりゃ現状サガ相手なら弾撃ってなきゃJ攻撃出さない方がリスク低いから出さない
ってこともあるが、それこそが相撃ちワロスがあるからこそ起きてるおかしな現象だろ
だから修正を望む声が大きいのに、なぜかサガ使いは現状の「相撃ちワロスがあるサガット」
を基準にしか考えないから何も考えずにJ攻撃出してワロス食らって文句言ってると思ってる

飛ぶのが甘えってならまずしっかり引き付けて落としてから言えよと、
引き付けくらい出来るし相撃ちワロス食らうやつなんか雑魚ってんならなおさらだよ

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 22:15:58 ID:yohhZgjs0
J攻撃は甘え、だから相打ち食らっても仕方ない
ってか、相打ち食らう奴なんて初心者レベルだろ
別にこっちは相打ちなくても困らないんだよ
え?だったら要らないだろうって?なんで?

相打ちなくなったら困るのか困らないのかはっきりしろと

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:13:03 ID:lUTouY0s0
相打ちからの追撃を修正するのは一案としてはアリ。

但し、明らかに現状は相打ちをある程度想定した上で
アパカは調整されてて上方向の判定は胴着系に比して弱い。
明らかに相打ちが起こりやすい仕様になっているので
現状から相打ち無くすなら上方向への判定を強化or無敵時間を延長して
対空が強力なキャラとしてアイデンティティが保てる調整が最低限必須。

アンチが下衆いのは「潰れやすいままで相打ちは無し」という
アホみたいな意見を煽りながら連投してるところ。

>>685
実際、サガットの背の高さに甘えて通常より技を早出しする奴多いぞ。

>>686
相打ち食らう奴なんて初心者レベル→正しい。
では上級者は相打ちに頼ってないのか?
→直接は頼ってないが、抑止力として間接的に頼っている。

何も矛盾しない。

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:46:41 ID:Fn1inQ/EO
「相打ちは無し」って意見は何度も見たけど、
「潰れやすいままで相打ちは無し」なんて意見あったっけ?

別の話だから一々触れてないだけでは。

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:58:50 ID:P5IppCKg0
相打ちワロス無くしていいよ、しっかり引き付けアパかからセビキャンウルコン行けばいいじゃん
引き付けできないサガットは大人しく相打ちされてろって事、引き付けミスってんのにウルコンまで行けるのが文句言われてんだから

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:08:34 ID:MuIlWCIsO
代わりに対空EXアパカからウルコンを少し入れやすくしてやりゃそれでいいだろうよ
てか潰されやすいと言っても普通の飛びに一方負けからフルコンはまず有り得ないんだが?

上級者同士なら直接的な恩恵はあまりないが間接的に役立つから必要ってのは
ダブラリと似てるが、決定的に違うのはザンギはキャラ的によくて中堅程度だが
サガは間違いなく上位の一人ではある(最上位とは限らないが)ってとこだな
ザンギがダブラリ弱体するなら代わりの強化よこせってんならまだわかるが
サガが言うのはちょっとなあ、他の強キャラ達も下方修正入るだろうし必要ないだろ

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:17:08 ID:pj2JPMLE0
>>687
上に弱くても横に長いだろ、何で長所を隠す?
紫炎も判定は弱いが逆昇龍コマンドという長所があるし
どの昇龍も長所と短所があるもんだよ

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:22:37 ID:sBxGHtdg0
>>688
代わりの強化は必要ないとか出まくってるよ。

>>690
5強には入らないけど10強には入る、という人が大半だし
どこを基準に調整するかで変わるのはわかる。
だけど公式見てる限りだと、リュウやユン当たりを基準ラインとして
調整する気なのはもう明らかでしょ。

現状のリュウやユンに比べてサガットが
コパンを4Fにしたり相打ちを無くしたりしなきゃならんほど
弱体化が必要だとは俺には思えんわ。

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:25:25 ID:VqSzhRJw0
対空EXて、地上に比べてもともとウルコン入りやすいじゃん

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:29:05 ID:sBxGHtdg0
>>691
横に長い分、普通の昇竜より頭上は落ちづらいしスカす手段も多い。
何で短所を隠す?

てか、そもそも主力が烈火と裂空絡めたコンボと横押しなキャラの昇竜と
弾撃ち対空が主力のキャラの昇竜とが一長一短じゃダメだろ。

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:35:27 ID:Jl2kiVbw0
>>692
おまえにはなw
ただ、そうは思ってないやつが多いからスレがこんだけ伸びてんだよ。
ひとりふたりのわからんちんが相打ちに文句言ってるわけじゃないのは流石にわかるよね。

他キャラのコンセプト例に挙げてごちゃごちゃ言ってるけど
弾と対空で喰うキャラに3Fコパついてて、EXニーでごり押しできるのは自然なんか?

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:42:53 ID:MuIlWCIsO
>>692
そうか、でももしリュウやユン辺りの強キャラ達も弱体化するとしたらその場合は
相打ちウルコンも修正入ってもおかしくはないってことか、サガ使いの総意かはわからんが

その辺は開発のさじ加減だしフタを開けてみないことには何ともいえないな
まあ最終的にバランスが取れてりゃそれでいいし、そうなることを願うのみだが

>>693
ん、知ってるけど?

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:46:01 ID:LnQ8A2Lg0
え、じゃあまだ猶予ほしいってこと?
なんぼほど楽してウルコン入れたいの

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:46:31 ID:osbXZa/60
別に弱くしてもいいから本当に弾と対空で喰えるキャラにしてくれよ
このゲーム弾抜け多すぎなんだよ。そりゃ他部分も強くなるわ

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:53:40 ID:zgiL7Y.s0
立ち大Kに差し返しできないようなレベルのやつらがうだうだいってんなよ

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:59:03 ID:sBxGHtdg0
>>695
明らかに私怨にしか見えない意見が連続して投下されてるのは
一人二人のわからんちんの工作じゃないのか。
だとしたら相当病んでる奴が多いんだろうな。

>>696
別にいいと思う。 例えば今のハカンがベースのバランス調整なら
相打ち無くなっても文句言う奴はよほどアレな奴以外は出ないと思うよ。
結局周りとのバランスの問題だしね。

まあ、リュウもユンもむしろ強化されそうな勢いだけどな・・・・・・

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:59:28 ID:K0RCzeOs0
>>698
それはそうやね
キャラにもよるけど弾抜けが楽チンすぎるのはある気がする

起き攻め弱くなって、少しはサガット含めた弾キャラに有利に働くといいけど

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 01:10:39 ID:oG/qF2wE0
まあ、本当にユンやリュウが基準なら
サガットは微弱化くらいかね。

アングリーアパカのダメージを10さげよう(提案)

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 01:12:44 ID:MuIlWCIsO
>>697
いや、どこをどう読めば俺がサガ使いになるんだよ…

対空からってのは猶予じゃなく判定のことを言ったつもりだったんだがまあ確かに
どっちにしろあまりEXアパカからウルコンしやすくなってもそれはそれでアレだし
それならアングリー時のみワロス可能とかのがまだ面白いかもな

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 01:27:05 ID:sBxGHtdg0
>>702
蓋を開けてみなければわからないけどまず間違いないかと。

リュウ
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/19_7303.html
ユーザー「現時点で大きな弱点はなく不満もないのですが、強いて言うならば滅昇竜の使いどころが(以下略」

公式コメ『リュウは「特に不満無し」「大きく調整はしないで欲しい」という声が非常に目立ちます。』

ユン
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/24_7345.html
ユーザー「今の調整内容がとてもバランスが良いと感じています。」

公式コメ『体力アップとウルコン2の使い道を増やしてほしいという意見が目立ちました。
ユンの行動力、技を出す機会を減らしてしまう調整は避けたいと思っています(以下略』

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 01:32:46 ID:oG/qF2wE0
滅昇竜強化はネタみたいな物だから良いとして
ユンの体力50アップはヤバいな。

上位の弱体化次第じゃ一強あるぞ、マジで。

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 03:47:00 ID:OT.X61SEO
トパンガチャリティーでのにゃん師対9万ダッドリーみててやっぱりニーは糞すぎるわ。
なんで殴りあいのキャラが殴りあいで砲台キャラに負けるか。
ああいうのみるとみえないセットプレイなくすのは本当に真実かも分からんくなってくるハメ殺さなくちゃ勝てんくねサガットは?

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 04:08:41 ID:kwjS.LiMO
まあべつにサガってダドにそこまで不利ないし

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 04:25:13 ID:uThoaCT.O
だからウルコン溜まったサガに前飛びとか
リスクの方が遥かにデカイってのを理解しろよ

前飛び以外の対処を覚えろ
弾の対処を飛ぶか飛ばないかとかただの大雑把なジャンケンじゃねえか

正直そんな戦い方でスパ4してても強くならないし
時間を無駄にしてるだけ

それでも前に飛び続けたいっていうのならどうぞ
多分一生PP3000以上にはなれないが

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 07:39:24 ID:Q9MLSK.kO
ダドの殴りを強化すればええ
どうせ強化方針のキャラだし
サガを弱くする必要は無い

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 07:43:12 ID:aokxApUQ0
お前らまだやってたのか
ダドがサガットと殴りあいなら余裕でダドのリターンのほうがでかいのくらいわかるよね?

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 07:51:54 ID:UOAZ6B/M0
ピーピー3000w
それこそ前飛びだけでいいやん

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 07:57:37 ID:b9OwGM3w0
サガット以外も無敵浮かせ技はすべて相討ち追撃不可能にすればいいんだよ
システム全般的に、非浮かせ技が空中ヒットしたら空中復帰時間を長くして追撃側が着地してるタイミングと同時位に浮かされてる方が着地すれば相討ち追撃は完全になくなる。

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 08:06:34 ID:XhWr5C1U0
ようやく近寄ったらEXニーっていう糞技のせいで
糞な読み合いに持っていかれる

しかもEXニーって端で困ったらぶっぱって技だから
ゲームをつまらなくしてるでしょ

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 08:35:39 ID:fnSGGQOs0
前飛びは甘えなのにぶっぱEXニーは甘えじゃないのか
まぁ、リスクほぼなしだからなぁ

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 09:09:01 ID:XhWr5C1U0
リスクどころかガードされてOK
スカっても脱出。当たったらラッキーという

一応垂直でフルコンささるけどタイミング的に超薄いよ

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 09:30:45 ID:/f4OrGxw0
アパカはなんで空中くらいになったのかな?

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 09:30:52 ID:Co.H8w8s0
サガットにしかできないこと書いてりゃそりゃ強そうに見えるわな。

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 10:44:07 ID:/f4OrGxw0
サガットスレしかのびてないとこみりゃそりゃ

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 10:56:20 ID:osbXZa/60
昇竜系の相打ち全キャラ無くしてその分他キャラも弱体化してくれればいいよ
別にサガットを強くしろとは言わないけどタメキャラは弱くていい
つまらない組み合わせ多いしこのゲームつまらなくしてる根源だと思うから弱くなって人口減ったほうがいい
春みたいなのは別だけどバイソンとかホンダとかその辺が見てて本当につまらない

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 11:01:01 ID:acrKB/x20
http://i9.cm/sZ
http://i9.cm/ta
http://i9.cm/tb
http://i9.cm/tc
http://i9.cm/sS

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 14:07:24 ID:pNcdP6gM0
お手軽糞キャラ

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 15:16:02 ID:b9OwGM3w0
>>719
画面見ないでガチャ昇龍や低空連発して楽しいか?
もうちょい落ち着いてゲーム出来る溜めキャラの方が楽しい

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 15:39:16 ID:Wzp0dCxI0
二ーと移動アパカが糞すぎてサガットの投げと飛びって
かなり通るよな特に2ゲージウルコン貯まった時の投げ大概通る。
遠距離キャラらしく近距離はもっと弱くしろや。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 16:10:42 ID:aokxApUQ0
近距離での投げ択とニー移動アパカの関連わっかんねー

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 16:20:14 ID:Wzp0dCxI0
二ーと移動アパカに意識いくから上に意識が薄れるから飛びが通りやすい。
遅らせアパカが怖いから投げが通りやすい。
昨日のトパンガでのサガット戦みてみウォーリアクラスにも普通に通ってるから。

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 16:31:06 ID:osbXZa/60
>>722
バイソン本田ベガとかタメキャラ同士になったらうんこ座りしてるだけの糞ゲーばっかりじゃん
画面みてないって言うけどタメキャラはやる事が滅茶苦茶単純だからミスが出にくいだけだと思う
投げキャラもタメキャラもつまらないけどコマキャラとやってこそ面白みのある対戦になってると思うしコマキャラを優先的に強くして他を減らさないとそういう対戦ばかりになるよって事

個人的にはコマキャラだとリュウがかなり難しいからリュウ最強でそれに合わせて調整でいいと思うよ

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 16:34:13 ID:rlj7Pb0s0
スト2時代から溜めキャラはしゃがみ待ちするような戦い方を当たり前のようにしてた
だからそういう戦い方がクソゲーと感じるなら他のゲームやっとけ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 16:36:34 ID:MuIlWCIsO
まあタメキャラにしゃがんで固まるなってのは必殺技出すなって言ってんのと同じようなもんだからな

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 16:45:00 ID:Q9MLSK.kO
サガットはキャラの強さベースになってる存在だしカプンコの贔屓キャラなんだから強くていいんだよ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 17:43:48 ID:XwwoPcJEO
開発のオナニーを押し付けるのが正しい調整だとしたら、格ゲーが衰退するのも当然だよ

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 18:30:21 ID:VwMmyd460
アングリー中のみ相打ちアパカ可能って面白いな
アングリーの使いどころが少なくて困ってたし丁度良い
ボタンによってチャージ後の性能が変わるとかあれば面白いかも
弱Kだと相打ち追撃可能
中Kだとアパカ威力アップ
強Kだと2ゲージ消費で相打ち追撃可能&アパカの威力アップ
通常時のアパカはダメ下げて、アングリーによる恩恵で対空するキャラ
そうすれば弾でゲージ溜めて対空やら切り返しやら、どうゲージ使うか考えれるし

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 18:39:07 ID:b9OwGM3w0
>>726
溜めキャラがコマンド技になったらそれこそクソゲーだな。
ガチャ頭突き
ガチャローリング
前進していきなりダッスト
ソニックサマー

最強過ぎるだろ。

サガット使って溜めキャラ辛いとかまさか言う馬鹿はいないとは思うが

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 18:41:22 ID:b9OwGM3w0
>>731
いつの間にかアングリーがゲージ使用しない技になったんだ?

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 18:46:13 ID:MuIlWCIsO
>>732
>>733
よこやりだがどっちのレスも的外れすぎるだろ…
>>726はタメキャラの技をコマンドで出せるようにしろなんて一言もいってないし
>>731もアングリーがノーゲージなんて一言もいってないぞ?

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 18:47:35 ID:VwMmyd460
>>733

アングリー弱中はいつも通り1ゲージ消費、強は2ゲージでって意味だが

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 18:47:48 ID:woQIm.HA0
>>726
リュウはコマキャラの中でもコマテクは難易度低いぞ
戦いかたも覚える事少ないし
リュウが難しいのは弾うちくらい

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 19:06:48 ID:aokxApUQ0
>>725
ねーよw
さすがに動画勢乙と言わせてもらうわ

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 19:14:41 ID:b9OwGM3w0
このゲーム簡易昇龍のおかげでタメコマンドより簡単だろ
下段連続ガード中にガチャれ、捲りにもしゃがみながらガチャってだせてとにかく酷い簡単さ
こんなんでテクニカルとかほざいてるのがしょうもない

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 19:23:03 ID:ohDn5PsA0
アパカの無敵を攻撃判定発生から終了までにしよう。

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 19:33:26 ID:OT.X61SEO
アングリー装備で相討ち可能はいい案だな実際はアングリーやると相討ちほぼなしという逆現象でアマブレ剛拳専用技みたいになってるが。

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 21:37:00 ID:osbXZa/60
>>736
勝ちパターンが少なくて基本守りに徹して相手の隙をつくしか出来ないと思うんだが
戦い方なんてどのキャラにも違う事をしないといけなくて対策が滅茶苦茶大変だと思う

サガットなら弾打って対空見てるだけで半分近くのキャラにいけるしベガだったら大Kとダブルニー固めとか単純かつ簡単な勝ちパターンがあるキャラが多いのにリュウはほとんどのキャラに違う戦い方をしないといけない
4000位までなら結構簡単な方かもだけど5000以上は使ってるプレイヤー多い割に全然いないしリュウ使いは見ててすごい苦労してるなって思うよ

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 21:52:02 ID:osbXZa/60
アングリー相打ちはいいかもね。
ただやっぱり身長がでかいせいで飛びの刺さるのが早くて弾メインのキャラなんだからアパカの判定を強くはしてもらいたい。
今のままだと判定の強いJ攻撃を持つキャラは飛び放題になるしキャラによっては飛んでればある程度勝てるキャラになってしまう。

無敵は増やすと昇竜合戦で勝てるキャラがかなり増えちゃうと思うからあんまり良くないと思うし対空出してセビウルコンするなら問題ない訳でアパカの判定を上に強くするのがいいと思う
もしくは追撃をタイガーニーだけにするとか

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 23:12:49 ID:D3s3PcrQ0
相撃ちワロスは別にあっても構わん。
ニーと3F小パンがが無ければね。
両方あるからうざがられるんだよ。
サガット相手に飛ぶのは甘えっていうけどじりじり端に詰めたところでぶっぱされるEXニーなんてサガット側の甘えじゃん。
その甘えた行動にリスクがほとんどないのはおかしくない?

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 23:15:13 ID:0rvN2u1E0
サガットは現状維持でお願いします

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 23:27:43 ID:AnK3.ggI0
EXニーにリスクなほとんどなしとかアホかと
対策しろ

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 23:33:01 ID:0rvN2u1E0
-F1、実際はほぼ0の、うえ脅威の逆二択持ちのサガットのEXニーになんとリスク与える方法があるんですって!
それぜひとも教えてくんない? 多分それ知ってるの世界にお前一人しか居ないと思うから

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 23:50:48 ID:pSzBTYFk0
どうせ姿勢の低い技ですかすとか
くだらないこと言うんだろうけどね

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 00:06:37 ID:aEVETSe60
光ったと思ったら当たってしまうぐらい速いから
見てからスカすのはトッププレイヤーでも無理じゃない?

何が言いたいかというと糞技

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 00:28:40 ID:pWIaGeW20
垂直Jもあるけどニーの上への判定が強すぎて喰らってライン戻されるまであるのが。
サガットが弱いのはむしろ嫌なんだけどお手軽な部分は消してほしい。
弾と対空でプレッシャーかけて重い一撃で押しつぶす的な感じになってほしい。
今のサガットって上見ながら弾撃ってひたすら下がって適当にEXニーでライン回収って戦い方がちょっとね。
具体的にはニーの上方向の当たり判定を薄くして3Fコパさえ無ければ別に文句はない。
下弱P4Fにする代わりに有利F増やすとかでもいいし。
下弱K>下弱P>立弱K>ニーとかやれること増えればサガット側も文句ないでしょ?

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 00:51:27 ID:vUUAYtsc0
端以外はともかく端に追い詰めてたら牽制で潰れると思うんだが
単純に端に追い詰めてからの行動が下手なだけだと思う

後ー1Fでガードしたなら3Fからリターン取れるキャラなら小パンからのリターン差で結構いけると思うよ
こっちから追いかけないといけないサガットがあっちから近づいてきたっていうメリットを生かさないと

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:08:27 ID:ROXbVYYgO
実際には-1かどうか怪しい当たり方が多いからみんな困ってるんだがそこは?
あと近づいてきてくれたっつってもサガ側もアパカセビキャン用のゲージ確保した状態で
突っ込んでくることが多いから現状ガードした側がおいしい技とは言えないでしょう

最低でもどうガードしても-2以上は不利でほぼめり込むぐらいにしないとそうはならない
-2でもほとんど確反なしだしちょうどザンギやホークとの相性も少しは緩和するから
それでいいんじゃない?完全にめり込んだ時は-3か4くらいで投げや昇竜も確るようにしてさ

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:15:54 ID:hxCWUfWg0
リバサ祖国もほぼ確定しないもんな、EXニーは
一点読みでそれしかないって祖国のためにってしてんのに大抵普通にJされる

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:16:14 ID:pWIaGeW20
端に詰めてからが下手くそと言われればそれまでだけど。
ただニーの後に関しては逆二でアパカセビキャンニーとか喰らったらめちゃくちゃライン戻されるリスクあるし簡単に小技とかふれん。
それも読みあいだろ?って言われたらおしまいだけど。
ただ一つ聞きたいのはEXニーが行動として弱いと思ってる?

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:21:28 ID:vUUAYtsc0
>>751
それは自分も同意なんだ
全段めりこみー3の先端しゃがみガード+ー0位でいいんじゃない?って思ってる


後アパカセビキャン用のゲージを確保した状態で〜っていうのはゲージ3本あればさすがにそういう強い行動があっても仕方ないと思う
サガットの場合はゲージ3本+ウルコンゲージがあって始めてこの糞行動が成り立つ訳で例えば1本で同じレベルの糞行動を持ってるキャラなら大量にいると思う

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:22:23 ID:VlyfqkQw0
リスクないって言うから反論したやつがいただけで弱いなんて誰も言ってなくね?

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:24:29 ID:vUUAYtsc0
>>753
弱いとは思ってないよ
EX技ならトップ5には入ると思うし強力な技だと思ってる

ただ端ならそれを抑える行動は取れるよってのが言いたかった

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:34:50 ID:pWIaGeW20
申し訳ない言い方が悪かったです。
ただノーリスクとは言わないけどリスクを負わせにくい技なんで調整して欲しいって感じ。
牽制に関しては振るタイミングが悪いとニーに負けたりサガットの牽制に潰されたりするのが何とも。
ここら辺は確かに自分が端に詰めてからが下手なところだと思います。
スレ汚し失礼しました。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:40:02 ID:ROXbVYYgO
>>754
まあ確かにガードしきればゲージ3つ使わせられる訳だし投げもうざいがセビグラもあるしな
でもサガは比較的ゲージ溜まりやすい方だからなあ…3ゲージでこの読み合いできるのは強いよ
しかもあの飛距離と突進速度だもの…まあそれもこれも不利フレ増やしてくれれば俺は文句ないが

あとはステハイの威力下げてくれりゃサガに関しては納得かな、欲を言えば上下ショットの
腕の喰らい判定拡大もしてほしいがあまり飛びに弱くなってもそれはそれでサガらしくないしな

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 02:11:49 ID:vUUAYtsc0
>>757
波動を持ってたら打てばEXニーは出せなくなるんだけど持ってないキャラは今の所リスクを与えるのはほぼ無理だね
速度とか有利Fとかより今のままの性能で適当に出せない位に前進距離を抑えるとかもいいかも


>>758
ステハイのダメージを下げるとステハイを対空に使う意味がほぼなくなっちゃうから少し前に書いたんだけどやっぱりアパカの判定を上に強くして相打ちを無くすかサガット側のノックバック増やしてニー以外入らない様にするのがいいと思うんだけどなぁ
飛びよんでアパカ出して次どうしようかなーって思ってたら相打ちになってラッキーからステハイウルコンKOはどうかと思う

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 02:16:45 ID:/z/RLl5oO
ぶっちゃけ他のキャラ糞すぎて調整いらねーと思うんだけど。

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 02:53:39 ID:8DGS9P5A0
ショットの手にくらい判定つけるのと、EXニーガード-2だけでいいんじゃね
ザンギが多少いけるように調整するだけでいいよ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 04:14:19 ID:nyiGk0Lk0
詰み→セス、ダルシム、豪鬼、フェイロン、ダッドリー、元
きつい→いぶき、アドン
ちょっとだけきつい→ガイル、ジュリ、アベル
五分→さくら、ベガ、キャミィ、まこと
良くわからない→DJ
保留→剛拳
有利→あと全部

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 04:28:34 ID:pwDb38Co0
全然詰まないぞ 甘えすぎ
ホークブランカとかを詰みというんだよ

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 06:14:28 ID:D/nuhsxs0
EXニーは-5で、見てから落とせるぐらいで、移動距離今の半分ぐらいでいい

全キャラ屈指の高性能な弾と昇竜持ちに、
アホ突進技つけた奴はksとしかいい様がない

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 07:15:25 ID:ydyaFvJY0
762は雑魚自虐すぎだろw

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 07:23:49 ID:Dm0.24U20
>>741
勝ちパターンて何だよw起き攻めセットプレイループとかか?
リュウはそれがないから通常技とかが他キャラより優れてるんだろ。
「戦い方なんてどのキャラにも違う事しないといけなくて」
こんなのリュウだけじゃねーだろ
他キャラもちょっとは触ってみろよ
全キャラに同じ戦い方してて勝てるキャラが何人いるか
「使ってる人多いわりに」て
使ってる人が多いのは使いやすいからだろ
サブで使うやつ多いし
PP5000以上のやつらは全キャラ苦労してるに決まってるだろ
リュウだけ苦労してるみたいな考えが痛いわ
リュウ使いにもまともな人はいるけどこんなだからリュウ使いは〜て言われるんだろな

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 08:25:06 ID:igOSF2Ew0
「使ってる人が多いのは使いやすいからだろ」
未だに決め付けでこの発言するやついるんだな

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 08:37:51 ID:1CI8cFMg0
>>767
スタンダードキャラが使いにくく設定してるはずないだろ。
このキャラが39キャラで使いにくいと思ってるならおまえの使いやすいと思うキャラいってみろ

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 08:41:17 ID:1CI8cFMg0
>>767
ついでに聞いとくが使用人口多いのはなぜだと思う?おまえなりの理由をいってみろ

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 09:23:58 ID:zCDNjJw20
アレが強い、コレが強いと並べた所で
結局のところ他とのバランスの問題だろ。

リュウやユンが強化されそうなバランス調整で
サガット弱体化はちょっとおかしいと思う。

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 09:36:27 ID:UaiCo8zc0
スト2、カプエス、3rdとかやってた人がちょっとやってみっかーて時に
技知らんヴァイパーアベルよりは通常技すら知ってるリュウケンって人が多いんでしょ
他のスト2キャラは極端で、相性ひどそうだから避けても不思議じゃない

あと、ここリュウスレじゃないよね?

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 09:58:05 ID:zCDNjJw20
>>768
女プレイヤーが使うブランカ、コーディ、ジュリあたり。

スポーツでもそうだけど女性・シニアが使いやすいツールは
基本的に素人男性が使いやすい。

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 10:04:11 ID:H3nPFzfk0
>>759
上に強くなるのはいいけど横は弱くしましょうね

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 10:18:54 ID:1CI8cFMg0
>>772
関係ないスポーツを例えに出すよりせめて違う格闘ゲームで例え出せよw

おまえの言うブランカとコデとジュリの使用人口がリュウより多くないのはなぜだろうなw

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 10:45:30 ID:pnBU.wIM0
>>765
え?どこら辺が自虐してるのか詳しく頼む
自分で言うのもなんだけど結構まともな表だとおもうんだがあ

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 10:49:14 ID:1CI8cFMg0
まず>>741
「4000位までなら結構簡単な方かもだけど5000 以上は使ってるプレイヤー多い割に全然いないし」と発言
そこからの流れでわからんか?
「ちょっとやってみっかーて時に」???
PP5000いくまで最初に触ったキャラしか使わないやつとかいねーよ
対策で触ったり使ってみたりな

まあそういうのもひっくるめて使いやすいから使ってる人が多いって話だ
ちょっとやってみっかーとか技知ってるからて理由でリュウ使うやつもいるだろうが
リュウが多いのはPP0〜2000以下だけじゃない
それにPP3000以下でリュウだけ使ってリュウでしか勝てないやつなんかヘタクソだろ
うまいリュウ使いはサブキャラもある程度動かせるし触ってる

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 11:22:17 ID:ROXbVYYgO
>>775
横やりだけどこのゲームで詰みとか言ってる時点で自虐と言われても仕方ないのでは…

ホークブラやザンギサガですら詰みとまではまず言われないのにサガットが言うのはねえ

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 11:24:59 ID:IboBEtB20
いつまでリュウでひっぱんの
流れわからんか?じゃないよw
なんのスレかわからんか

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 11:46:14 ID:h.LLxZNQ0
ほんまや
リュウなんか言うまでもなくお手軽やから言わなくてもわかるのに

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 11:55:21 ID:VlyfqkQw0
>>777
釣られるな、釣られるな。

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 12:19:14 ID:WKKE6X3M0
>>759
だから何で上の判定を強化しなきゃならんのだ
横に長い分上にはやや弱い、今の性能で十分だろ
相撃ちからまだ追撃を入れたがっているし
あんまり甘えたことばっかり言うなよ

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 12:38:28 ID:8DGS9P5A0
>>775
ダルシムとかサガ有利ですよ兄さん

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 13:03:01 ID:t1uR3eLM0
サガットが出せる唯一の案は可能な限り弱体化を前提とした上での
しっかりとしたみんなの納得する弱体度の緩和の提案のみだと思うけど

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 13:19:11 ID:zCDNjJw20
>>774
・経験がモノをいうので初期に最強だったキャラや他ゲーで
使った事のあるキャラは惰性で使うユーザーが多い。

明らかに5強と差があるのに、人口多いリュウなんて典型でしょ。
戦闘スタイルで選ぶ奴より、「○○かっこいい」「とりあえず技が出せる」
程度でキャラ選択する奴が大半だってこった。

>>781
ユンやリュウが強化されるような調整なら
むしろ現状から強化してもおかしくないレベルだろ。
ユンなんて体力増やすかもしれないんだぜ。

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 14:14:56 ID:J5SCQd0M0
>>784
そのリュウやユンに有利つけてるサガットがなんだって?あ?

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 14:20:55 ID:hxCWUfWg0
リュウは10強に入らないけど、リュウ基準に調整するならサガットだろうと強化が必要?
訳わからなさすぎなんですけど。サガット10強以下だとでも?

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 14:32:24 ID:NmfsV8eY0
リュウは滅昇竜以外に強化はされないだろ
むしろ現状火力が高すぎる
大ゴス大昇竜の威力をそれぞれ-10くらいがちょうどいい

サガットは確実に10強に入るが
現状理不尽なのはEXニーと対空になるニーの判定くらい
EXニーはマジで理不尽 大幅弱体化必至
通常二―はもっと不利背負え

ニーさえ調整されれば頭悪い戦い方のサガットは減る

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 14:35:39 ID:LYN7YpSw0
あくまでサガットが基準で、下位キャラはまるっきり無視なんだよな。

サガット強化すんなら、全キャラ大幅強化しなくちゃな。開発も大変だなあ
技増えるキャラすら出てくるかもな
なんせサガットですら強化が必要なレベルだからな

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 14:42:43 ID:.A9Lp58U0
そこまでするなら実力不足の
ラッキー相打ちアパカもなんとかして欲しいものだが

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 15:34:26 ID:xrHulHXw0
EXニーでサガットがわざわざ寄って来てくれるんだよ?
こんなありがたいことはない
3ゲージでノーリスク?
3ゲージ使ってくれてありがとうとしかおもわないんだが
強いは強いけどな

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 15:51:41 ID:5hXjlLPA0
exニーの後小足、投げ、アパカ、バクステ、垂直とやり放題じゃん

砲台キャラがジャガキ持ってたらおかしいでしょw

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 16:41:05 ID:3QLguAD2O
ジャガキならぬサガキいいねw
強化案に含めよう

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 17:13:58 ID:t1uR3eLM0
>>790
ゲージ使ってでもそれが可能ってことが如何に優遇されているかも分からないレベルですか・・・
>>786
はいダメー、弱体化をまずは容認出来る様になるまでROMってろ

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 17:14:49 ID:t1uR3eLM0
>>786×
>>785
訂正

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 17:44:00 ID:2DwImVhs0
>>793
お前は一生ROMってろ

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 17:56:55 ID:vUUAYtsc0
まぁこんなのPP帯によって意見が変わるだろうから難しいね

対策してない人は文句も増えるし

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 17:57:08 ID:h.LLxZNQ0
君たち諦めなさい。
優遇されてるキャラはいくら騒いでも大きく弱体化はしない。
何かが弱体化したら補填される
大きく弱体化されたように見えるだけの工作が繰り返されるだけ
使用人口多いキャラはあてはまる
まあサガット使ってみたらなかなか楽しいし使ってみ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 18:21:29 ID:9Wj8N4vQ0
いや〜対空が出せない低PPにサガットは使いこなせないでしょ。

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 19:15:13 ID:HHUvDOS20
対空ミスっても相打ち追撃で半分とれるから、むしろおすすめだろw
あ、相打ちアパカは対空成功なんだっけ?

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 19:27:40 ID:2DwImVhs0
こいつ半年以上ずっと同じこと言ってんな
対空昇竜は引きつけないといけないって昔から決まってるから早出し相打ちにリターンあるのはおかしい!ってよ
老害

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 07:50:20 ID:VDu1s3Lw0
言ってる事自体は正しいでしょ

相打ちから他のキャラも同じぐらい取れるんなら許すが

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 08:23:19 ID:aYqeZSD20
そういう環境で育ってるからそれが当たり前と刷り込まれてるからなぁ
お隣の国と分かり合えないのと同じだな
幾ら正論を言おうが、は?なんで?になっちまう

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 10:22:57 ID:GcAxGjkwO
まあレベルが低いから仕方がない。でもこのスレの伸びを見るとまだまだこういうレベルが多いんだなって証明になるな。

これで相討ちおこらないように一方勝ちになったらサガット使い歓喜だな。

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 10:26:17 ID:gzbeFD220
とりあえず何も考えず飛ぶのをやめろw

対空されてる時点で失敗、なんだよ。

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 10:35:34 ID:aibp3yR20
言ってるそばから…

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 13:59:31 ID:nEr4pYPg0
>>803
相打ちの方が強いと思うから歓喜でもないけどそっちの方が対空出したらたまたま相打ちになって勝っちゃったみたいにはならないからいいと思う

てかサガットにしゃがみしろって言うけどこのゲーム鬼とかキャミィとか別にしゃがまないでもいいキャラいくらでもいる訳で一方勝ちになっても全然おかしくないと思うよ
上の人も言ってるけど実際相手が波動を打つと読んで飛んで昇竜出された時点で読み負けてる訳だし

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 14:17:04 ID:/QRe4thw0
>>804
お前の選択肢に何も考えずに跳ぶって選択肢がきっとあるんだろうな
人間ってお前みたいに何も考えないで生きてないのよ
とりあえず人間レベルになってから出直しておいで

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 15:47:25 ID:iIMzEnzE0
>>806
お互い読みを働かせながら動いてるんだから普通はそれが噛み合ったときに勝敗が発生するんだよ。
片方が外れたら負けろってのはおかしい。
例えば弾撃ってないけど地上見てる時なんかは対空の反応遅れて相打ち(追撃なし)とかガード行動とか、いわゆるあいこの状態もあるんだぜ。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 15:51:26 ID:aYqeZSD20
>>806
鬼のしゃがまなくていいを詳しく

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 15:56:11 ID:vIR1zl.g0
>>801
それなら他のキャラと同じように
サガットも見切りにくい起き攻めを出来るようにしろ→サガットの○○は〜
ってお互い褒め殺しのエンドレスになるぞ。

波動昇竜主体のキャラの昇竜が他より相打ちになりやすく
その相打ちがむしろおいしい仕様で、ずっと保持されてる時点で
相打ちがおいしいのを計算に入れて調整してると考える方が普通。

周りに合わせてリターンを調整するならまだしも
取っ払え、はないな。

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 16:47:52 ID:KjXTqaW20
その相打ちがおいしいのとそれ+他の強要素のせいで
5強に次ぐ強さを持っていて、お手軽部分が目立ちやすい
というのが問題なんじゃないの?

飛ばせるための弾とニーが強すぎることから特に飛んだときの
相打ちが嫌われやすいだけであって、相打ち単体がだめな理由では
ないだろう。

まあ単純に性能が5強に近くて見逃されやすい、今回は相打ちへの
文句もブログにも出てきたことなどからかな。2012のヴァイパーと同じく
そろそろ何か失うことになりそうな気もする。

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 16:51:36 ID:KjXTqaW20
まあ相打ちなし、上判定強化なら、サガット使いが
ほしい上判定の半分くらいを追加すればいいと思う。
完全に望んだとおりだとめくりとか落ちすぎて危なそうなので。

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 17:14:19 ID:8U5KU7Jw0
サガットの相打ちに文句言ってる奴って
ガイルやDJの弾に対して対空されても安いから飛びまくって一回接近してぐちゃぐちゃにして倒して「択」とか言ってドヤってそう
それが通りにくいのがサガットだから
サガットにやられてる奴は飛びも地上戦も択も雑な印象しかない

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 18:04:01 ID:VkeJ7hR20
玉も歩きも優秀な発生の通常技もないキャラでサガットとやってみてくれよ

一度も飛ばずに削られて拒否られてジリ貧になりながらサガットの体力半分くらい奪ったとこでKO
そりゃサガット使いさんは楽しいでしょうね
地上戦で勝った!いい試合だったとドヤ顔できるんだから

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 18:34:24 ID:xW7WAx/AO
極論すぎ
それにそんなキャラいないから
お前が使えてないだけやろ
相打ちは文句ないから
最大ゲージワロスくらっても380ならゆるす

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 19:16:38 ID:mcEtnSB20
まぁまぁ
サガット使いはちょっと弾抜けされただけで不利っていっちゃう人たちですから
ハカンに不利とか言い出したときは笑い死ぬかと思いましたよ
要するに強い技に頼らないと勝てないんだよ
だから必死で現状維持を叫び、あまつさえ強化しろとかほざく
マジで一回でいいから弱キャラになってみろって
考え方変わるから

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:12:44 ID:Auhpx8Fw0
お手軽お手軽いってるやつpp4000以下だろ絶対
キャミーとか攻めだけでなんとかなる奴をお手軽っていうのは分かるけど
大体サガットがUCゲージ貯まってて対空して下さいってジャンプになんで攻撃だしてんの?
その辺考えろよkz共 後キャラ別にステハイしてみろ割とキャラ差あるから

あと1つだけいっとくぞ!
小パ4fだけは勘弁してください相い打ちは削除でいいんで・・

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:15:37 ID:ZV.tK/ME0
PP4000以下だから お手軽って言ってるんだろうね。

てか4000まで行けたら十分にお手軽キャラだよ…

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:19:05 ID:Auhpx8Fw0
>>818 そうだね まあすべてが高水準なのは間違いないけどね
でも小パ4fにしたらバクステも弱いしグラ潰しがあっほみたいに決まることになるから
それだけは何とか勘弁して欲しいほんとに

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:23:54 ID:ZV.tK/ME0
>>819
コパ擦りのサガはあんまり見たことないかな ニーに頼った突進とかはよくいるけど。
やっぱりコパ弱くなると困っちゃうの?

弾抜けて近距離戦になるとPP2000程度の俺でもPP3400ぐらいのサガットをボッコできちゃうレベル。
つまり お手軽というか弾と対空・アパカとかの性能に助けられて強いプレイヤーが多いから 弾抜けられるといきなり弱くなるのが
ほとんどのサガット使いだと思っている。

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:28:27 ID:Auhpx8Fw0
>>820 3f小技グラップはやっぱり優秀なんだよねコア5fだし小パグラしないとキャミー戦とかゲロ吐く
カクハン系統も全然変わってきちゃうし触られたられたらアパカって選択が異常に増えちゃう気がする

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:29:51 ID:ZV.tK/ME0
>>821
キャミイ戦は俺も捨てゲーしたくなるわw
まー 俺としては小パンよりも ニーとかアパカ・ショットの弱体化を期待してるけど。

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 20:39:24 ID:Auhpx8Fw0
アパカ相い打ちかEXニーどっちかは弱体化確定だろうね
それはしょうがないと思う 
アパカは無敵いじらず上判定のばす感じで、EXニーは単純に−1〜2fの不利受けるべきかな

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:07:12 ID:3r/7tV2wO
どっちも弱体化でしょ、当然
今まで調整されなかったのが不思議なくらい

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:21:04 ID:nEr4pYPg0
>>823
これでいいと思うよ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:24:38 ID:nEr4pYPg0
>>820
正直PP2000の意見は参考にならないと思うんだが
キャラの強さ関係で文句言うレベルじゃない

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:26:01 ID:mlio8/5A0
弱体化するなら、ショットの手にくらい判定つけるのと、EXニーガード-2Fだけで十分
アングリーにもっと重要性持たせるのに、通常アパカ追撃不可・アングリーアパカなら追撃可能(相打ちUC含)だと面白いかもしれない

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:28:42 ID:nEr4pYPg0
ごめん3f小パンがなくなると辛いかって話だね;
連投スレ汚しすいません

3fコパがなくなると繋がらなくなるコンボがかなり増えるのと近距離が今より更に厳しくなるから結構痛いです
コパグラも痛い要素だと思うけどないとキャミィ戦でゲロ吐くは言いすぎ位だと思う

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 22:33:19 ID:KjXTqaW20
キャミィに昇竜出したらストライクでタイミングずらされて一方的に
負けました、は他のキャラも受けている被害なのでそれはキャミィ側で
直せばいいと思う。コパン4f化に伴うステローからのつなぎとかグラの問題は
ステローの有利を4Fにすることや、小足を4Fにすることなどで調整すれば
いいと思う。

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 22:44:43 ID:Awme.QuQ0
あっそ

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 23:29:38 ID:uY1mAbsY0
だから上強くするなら横弱くしろよ

禿げとフェイロンは横に強くてケンは使いわけで万能

アパカはバクステに引っ掛かりやすいから他キャラならバクステ安定なところをわざわざアパカの間合いで戦うしかないんだよ

相討ちなくなって横弱くなるならマジで嬉しいわ
上も横も強いのは勘弁な

昇龍も特徴があるんだよ

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 00:56:04 ID:ZW9mOCKw0
アパカ上に強くしろって言っている奴しつこすぎじゃね?
その分横に強いよって何度同じこと言わせるわけ?
代わりに何かを得ようとすんなよ

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 01:15:06 ID:D9IQRlL6O
弾のゲージの回収率もガイル並みに少なくして下さい

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 06:58:57 ID:3TqiQ12AO
サガットが弱くなり過ぎたら今まで詰まされてた
ザンギホークブランカ本田が多くなるから
火力さげるだけでいいよ
文句言われるのはリターン高いから理不尽なだけだし

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 10:22:46 ID:YlUguv4kO
あとタイガーキャノンはZEROシリーズみたいにしゃがみに当たらない判定で

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 10:29:15 ID:SMHxcwtw0
>>817
ばっかでー5Fのキャラだって居る連ガにならないキャラだって居る
あまえんなゆとりむしろ6Fが妥当
近距離技全部糞みたいな性能になって初めて許されるんだよ

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 12:08:51 ID:3TqiQ12AO
近距離技5Fとかにするなら 玉の性能はスト4だな
もち追撃可能

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 13:38:28 ID:1NTbOIWo0
・アパカの判定を昇竜・スパイク並みに上に強くして相打ち削除
・EXニーをガード時-2fに。

ユンやリュウがベースならこれが現実的なラインかな。

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 14:16:37 ID:TItHnYSE0
ド先端しゃがみガードで-2ならまあそれもアリかな。

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 18:11:32 ID:qktPAlZMO
相討ちに関してだけど
ステハイの発生遅くしてアパカ相討ちには間に合わず、アパカセビに間に合う程度にしたらちょっと強い相討ち滅程度にならないかな

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 18:27:08 ID:3TqiQ12AO
ならない
何言ってんの相打ちなんか対策でほとんど起こらないのに
近距離から逆択でお手軽リターンだから叩いてんのがわかんねぇのか

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 19:00:44 ID:ZKxyD.E60
火力ダウンですべてオッケーじゃね?
UC1とアパカの火力下げれば相打ち起ころうが逆択だろうがダメージ下がるだろ
めんどい調整もいらんし開発側も楽だし一番現実的なラインではないか
あとはEXニーの不利2F〜3Fとかにしとけばいいよ

サガットに近づく側のキャラに接近チャンスをもっと与えればいいわけだろ?
そんでサガットはそれを今よりも捌く回数が増える状況になればいい

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 19:16:45 ID:jfxWUlvM0
EXニーのあとのアパカって先行入力きくの?
効かないなら最速投げが結構有効なんだろうか?

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 20:40:48 ID:YK0AiSyQ0
近づいたときのチャンスの増加というのなら
ショットの威力を落とすか、削り量を減らさないといけないと思う。

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 21:02:14 ID:6bZr5obM0
アパカ持続火力を60とかくらいにするだけでマイルドになるんだけどなぁ
持続部分だけ2技補正とか素敵仕様だと更にベネ

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 21:15:21 ID:L1Dnl78.0
相打ち許すからダドのアパカと交換で。

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 21:29:23 ID:D2ODPHtw0
つーか相打ちよりも結局サガット側のアパカセビUC1の逆択が一番おわってるんだよな
昇竜セビにいえるからサガットだけに限らんけど、こいつは特にダメがおかしいし、アパカも横に広い
これ喰らったら最大500ダメもらって弾重なって距離とられるとかどうしようもない
ステハイ入らなくてもダメ高いしステハイ入らなくていいだろ

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 23:48:12 ID:jYMCP/lM0
>>843
必殺技でビタって逆にあんの?

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 23:56:53 ID:gDXYhMgQ0
>>848
共通システムとして先行入力きくのはリバサとステップ後くらい
その状況は先行入力きかない

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 01:23:30 ID:GuGEdHck0
サガットの弾はゲージ回収凄いわゴリゴリ削るわでワケワカメ
その上弾速も速いときた

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 01:26:42 ID:C3qpOi9M0
それより体力多くてあの図体で3fコパンなのが許せん

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 02:43:23 ID:KVxim2/o0
>>832 じゃあどうしろってんだよww相打ちなくしたいんだろ?
サガットに飛ぶのはリスキーって常識を覆したいの?
無敵いじって欲しいの?嫌でしょ?横弱くしたらコンボなくなるよ?→
ニーでコンボ繋がりやすくなるか中足早くなっちゃうことになる→ニーでふっとばされて糞、中足糞って言い始める

サガットきっちり使ってから文句いえよ
上判定伸ばして相打ちなくすのが今のところ一番の解決策なんだよボケ

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 02:45:08 ID:KVxim2/o0
すまん安価ミス >>831

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 03:26:45 ID:rswy1Kvg0
>>852
落ち着け
どの位のレベルか分からん上サガット使ったことない人ばっかりだろうから元々まともな議論になる訳がない

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 03:36:48 ID:/Hrpf1JYO
逆択言うけど、そんなに逆択なるキャラいなくね?
バクステ強かったり無敵暴れあったり弱キャラぐらいじゃねーかな?

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 03:39:35 ID:rswy1Kvg0
サガットの暴れはバクステ狩れるじゃん
猶予もかなり長いし現状擦りにかんしては最強って言われても文句言えないと思うよ

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 04:35:11 ID:14TUmAoQO
サガットの弾のゲージ効率いいって
いつの時代の話だよ

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 07:32:09 ID:C2Aa/tIsO
・画面端ワロスをフルヒットに修正
・火力を少し上昇
・体力を50上昇

俺はたったこれだけ改善してくれれば充分

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 07:42:21 ID:zvbDZMF.0
ガイルvsサガットは今週の水曜日トパンガみてみろ
中距離でガイル側はガードするが弾くらってないから、裁くこと全然できる。
飛び警戒して弾だしてなければ、弱ソニ盾で前歩けるから玉うつしかないが
飛び確定するから難しいんだよ
簡単に有利とかはやめてほしい

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 08:34:05 ID:oTuyeXHE0
いや有利でしょw

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 08:34:12 ID:y5OBIFBAO
俺は、理不尽な起き攻めに対応できるよう、セルフディレクションの受付時間を少し長くしてくれればいい。他は何もいらない

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 11:40:19 ID:PJnHO2Zc0
>>852
相撃ちは良いんだよ
相撃ちからの追撃がダメって話

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 14:05:08 ID:rswy1Kvg0
だから相打ちステハイだけ入らない様にしたらいいんだって

ニーとEXショットだけ繋がる様にしてダメとりたいならゲージを使えばいい

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 14:07:07 ID:Bc7FmmPE0
ガイルサガットは難しい組み合わせだよね
使い手次第だわあれ 
弱ソニックガードさせられる状況までサガットがいかに行かないだし
ガイル側もある程度の弾最善レベルでさばかないといけない
まあ5分かサガットが5.2くらい有利だと思う5.5はさすがにどっちもつかない

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 14:19:59 ID:Bc7FmmPE0
相打ちステハイだけ無くす感じか それならいいわ
だけどセビキャンアパカからカウンター確認 キャラ別のステハイ目押しその辺は頑張ってるからセビキャンステハイは許してたも
ゴウケンは諦めたけどね あれビタレベルじゃね?落ちてくる所をビタとか安定無理無理w

866nualphajpn:2013/07/11(木) 15:13:02 ID:yqSCexZU0
みなさん、こんにちは!私のページへようこそ!PS3でストリートファイターAE2012をオンラインでプレイしてください!

私の名前はNualphaJPNです。

http://www.twitch.tv/fataldmg

私はPS3のAE2012年放送。あなたはPSNで再生する場合は、私の部屋に参加してください、私はTwitch.tvであなたを放送します!

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 17:51:20 ID:oTuyeXHE0
ガイルとサガットはサガットの方が使い手が多く
よほど下手糞じゃないとマスターは行ってる
で、対策出来てない人が多い

ガイルはマスターすらそんなに見ないけど
同じBPだとしたらプレイヤー性能が違いすぎる

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 18:27:23 ID:rswy1Kvg0
個人的にはレベル低いほどガイルが楽でレベル高いほどサガットが楽

有利不利で言うと間違いなくサガット有利

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 19:15:13 ID:Bc7FmmPE0
>>868 間違いなくはないかな 意見割れると思うよこの組み合わせは
    サガットもワンミスしたら2割くらいの体力は覚悟しないとだめだし
    ガイルもワンちゃんアパカでコツコツしたの一気にぶんどられるし
    もろもろ考えて自分は5.2くらいって思ってる

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 22:35:33 ID:oTuyeXHE0
5,2とかサガット使いはバカなのか?w

両方使わんが玉で相手をコントロール出来て
火力が高くてUCの機能率が高いサガットが普通に有利だろ

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 23:08:59 ID:rswy1Kvg0
両方使ってないなら参考にならないな

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 01:00:25 ID:Hb8TnJtEO
別に一回位は弱キャラになってもいいんじゃないかと思いますので
相討ちからの追撃は全部1ダメージとニーはガードされたら投げ確のグラップ不可能でいいと思います

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 01:40:50 ID:mxXhHq8c0
ニーはアマブレじゃなくてもいいかもね
ガードされた際の不利fも増えていいだろう
追撃ウルコンは現状維持で全く構わないし、端でのウルコンも全段ヒットしていい

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 02:06:08 ID:cA6jKku.0
サガットは3Fコパンと立ち大Kを弱体化して欲しいわ
弾やアパカ対空は強くていいから一回でも寄られたらゲロ吐くキャラになって欲しい

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 04:36:09 ID:TCJG0Pxc0
弾ぬけなくなるなら近づかれてゲロ吐くキャラでいいと思うんだけどこのゲーム弾抜け多すぎるから調整が難しいんだと思うよ
起き責めがほぼないのもあるし基本スペックが高くなるのは仕方ないかと思う

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 04:59:05 ID:GZ1dvWJU0
>>870 半年ROMってろ 使って対戦してからいえよ
弱ソニック近中距離でガードした時点でどんだけ不利しょってると思ってんだ?
そっから弾相打ちでもむこうはカクハンとれる 
だからこっちはむこうの理想の間合いに近づかれないように強気に弾うたなきゃならん
ガイルの飛びは短いから移動アパカ確定の場面がちょっと少ない
ちなみに弾打ってる時に飛ばれた確定Jならガイルハイコンボで300〜350ダメくらうからなこっち
それ踏まえて5.2有利っつってんだよボケ てんで話になりませんわ
半年はやめだ10年ROMってろ

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 05:20:25 ID:TCJG0Pxc0
落ち着け、ダイヤなんて明確に決まってる訳じゃないし人それぞれ
一応自分も5〜5・5有利位と思ってる
PSで5000〜5500ウロチョロしてる中級者レベルの話だから上級者のレベルだと5・5以上の有利はありえると思う

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 06:48:12 ID:dsYixgZI0
876ってすごい低BP臭がするなぁw
顔真っ赤すぎて書いてる事がうんこだし

飛びが短いから飛ばれても大丈夫な位置で玉が打ちやすいじゃんか
しかもガイル側がリスク覚悟で飛ばないといけないしな
サガット有利は揺るがないでしょ

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 07:51:23 ID:bDkdIHdw0
>>875
サガットって起き攻めほぼ無いの?
固め、グラ潰し、バクステ狩り(俺は出来ないけど)一通り揃ってるでしょ

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 09:25:28 ID:PddROs1E0
全くだ。
こいつら起き攻めといえばいぶきや豪鬼さくらみたいな起き攻めをすぐ連想するからな。
サガット起き攻めは弱くない。普通だよ。

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 10:44:58 ID:A.RbwAcY0
>>876
お前は日本語使えるようになるまでROMってろ
サガガイルなんてサガ使い以外に聞いたら
何の迷いも無くサガ有利って答えるくらいサガ有利だろ
サガ使いの流儀で言うなら弾飛ばれて困る位置で出す方が悪いし
そもそも弾撃つのバレバレなのも悪いし
撃ってる時に飛ばれたら確定Jとか日本語おかしいけど
撃ってる時に飛ばれたら確定じゃないし
カクハンって何かき混ぜるんだよ反確の間違えか?だし
300〜350ダメとかもっと簡単に火力出せるサガ使いが言えたことかよ
プレイ見なくてもわかるくらい下手糞臭漂わせてるんじゃねーよ

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 11:24:38 ID:VxFe46CQ0
>>879
流石に起き攻め性能だけで言えば明らかに弱い部類でしょ。
というか固め、グラ潰し、バクステ狩りがパンピーで難しいキャラなんて
ダルシムとハカンくらいじゃね。

見切りにくい裏表択や、急降下技、ループ性のあるコンボ持ちの
上位組は対象外としても、中堅組でも
ある程度割り切りが必要になる対応しづらい裏表択や、
グラ潰しからの高火力、コマ投げ択くらいは持ってるよ。

サガットの起き攻めで警戒しなきゃならんのは結局のところ
2ゲージある時のグラ潰しアパカ→ワロス択のみだし
ゲージなければ下から数えた方が速いレベル。

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 11:27:32 ID:UYahqMik0
>>881
俺、別にどっち使いでもないし、相打ちからの追撃はいらないと思ってる側の人間だけどこれはお前が悪い

まず両キャラの特性理解と読解力が低すぎる
サガット側はガイルと超近距離か端同士の状況が理想
ガイルの大足先端くらいの距離からガイルのJ大Kが届くくらいの間合いはガイル有利
だから両者いかに自分の有利な間合いでやるかって勝負になる

んでサガット側が嫌なのは、ガイルの飛び起動が横に短い癖にJ大Kはそこそこ長いってとこ
何が嫌って玉飛ばれたときに空かしなら何かで対空するってのが厳しい
それなのに、移動アパカ確定させづらい飛びと、J大K出せばサガット蹴れるって間合いでの飛びがかなり見分けづらい
てかただのアパカならJ大K届く軌道の空かし飛びすら落とせなかったりする
これわかってるガイルはそれらの間合いで下玉飛ぶことから自分の間合い形成し始める

上記の通り、間合い取るためにサガット主導で玉を打つ必要がある程度ある
その玉を飛ばれたとき、他キャラより対空がしにくい
ここら辺あるからサガットの強みが機能しづらいから微有利程度になるんだよ

撃ってるときに~の下りは、サガットが玉にガイルの飛びが噛み合い、ガイル側のJ攻撃が硬直に確定するときって話でしょ
そこからは間合いでガイルハイも毎回安定じゃないから何とも言えないけどね
ただ、意味分からない文章じゃない

確反がカタカナなのは面倒だったんでしょ、造語だから一発変換できないし
そのくらい文脈で察しろ文盲が

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 14:08:39 ID:VxFe46CQ0
>>878
両方マスター以上あるけどバクチ抜きで考えたら
個人的にはガイル若干有利気味の五分だと思う。
一番頻度の高い中距離でこちら有利で、間合い調整もこちら有利。
「飛びを通さなきゃ負け」みたいな人が多いけど
実際にはアパカ空かしからでもフルコン入るし、立ち回りは有利。

ただ、上の方だとアパカ空かし飛び読みのステハイやら
こちらの前ダッシュ読みの前ダッシュ中足→EXショット→ウルコンとか
気持ち悪いレベルでハイリスクハイリターンな択をねじ込んでくる人が
増えてくるのでその辺込だとサガット有利気味かも。

ただ、あれは明らかにパンピーで出来る領分を超えてるし、
ミスって反撃くらうケースも珍しくないからその辺どう評価するかだな。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 16:09:27 ID:T8uOCS2E0
もうさ、サガスレとガイルスレの人達に呼びかけて
10人同士くらいでどっちが強いか決めて貰おうぜ!
死にモードのチームバトルも潤うことだろうw

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 17:04:24 ID:1SDXSuo20
キャラランクスレと同レベル

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 17:24:48 ID:jxGGMMQ.0
>>886
キャラランクスレと同レベルでしたらばの平均レベル
便所の落書き

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 19:12:15 ID:GZ1dvWJU0
>>878 >>881 自分はサガット5.2くらい有利っていってるじゃん
確かにグラマスだから中堅くらいなんだろうけど
多分やろうとしてるゲームが違うんかな?ランクマ主流のオンライン専門とかだとそういう意見もあるだろうし
でもサガット側は結構飛びづらい組み合わせなんだよね 中K対空ならまだしもリフトとか空投げくらったらガイルの理想的な展開が簡単に作れちゃうから
それで中K対空の間合いで飛んで飛び通ったとしても300ダメなんてとれないでしょ?セビキャンするならまだしも
むしろその間合いなら弾打つかバクステ選択考えるまだ押し返せるから

確かにガイル側も飛びにリスクある
でも他キャラよりサガットは強気の結構リスクある弾うたなきゃならないんだよね
だからガイルの飛びは比較的通りやすいんだよ 弱ソニック打ったの確認して弾打つとか中距離ならダメだから
まあこういうのは読み合いの部類だからなんとも言えんけど

後ガイル戦はキャノン選択の人が結構多いからワロスでそこまでダメージはとれない
ゲージも弾に使う場面多いし

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 19:18:20 ID:GZ1dvWJU0
何かサガットの辛いことばかり書いてるな俺 
ガイルも辛いとこいっぱいあるしすまん

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 19:33:31 ID:Fyc.Og.60
サガットのグラマスって初心者扱いだろw
そんな奴が有利不利語るなよ

ダンでグラマスなら上手だろうが
サガットだと全キャラで1番お手軽なんじゃなかろうかw

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 19:37:48 ID:GZ1dvWJU0
>>890 ちょっと釣り針でかすぎんよぉ〜w

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 20:01:11 ID:TCJG0Pxc0
>>890
ここまででかいとさすがに・・・

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 20:03:34 ID:.4V5MqEA0
つまり初心者以下にも勝てない奴等が愚痴を言っていただけか・・・

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 20:32:46 ID:6vhMzBlc0
調整スレで語る内容じゃない

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 21:40:34 ID:Fyc.Og.60
サガットのマスターとグラマスは人数的にも量産型以下でしょ

釣り針でもなんでもないw

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 02:02:33 ID:9yJ982KM0
>>890 これまた大きい釣り針用意したな
アケにいく頻度、そのゲーセンの平均BPで結構かわるもんなのに批判じゃなく決めつけw
グラマスって箱かPSのオンラインで4500〜5500維持勢くらいだから 大体自分の体感だけどさ

>>890だけかもしれないけどこういうなにも知らない人が文句言ってただけって思うとバカらしい
相打ちおかしいニー弱くろ小パン3fやめろ火力高すぎ→対策も何もしてないんだろって声でるの分かるわ
確かに結構な高水準キャラなのは確かだけど
頑張って対策したりしてBPあげてグラマスになったのに お手軽、初心者とか言われたら腹立つよ

てか人数っていってるけどアケにサガット使い多いのは昔の名残じゃないのかな?
ブッ壊れてた時代強い人もサガット使ってただろうしそのままって感じで
その人数見てお手軽って言ってる人がほんとに意味わからないんだがどうなんだろ

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 02:22:32 ID:sOEmNlEA0
>>896
グラマスは箱はやった事ないから知らないけどPSなら5500〜6000以上はあると思うよ
少なくともリアル立ち回りしないでグラマスまでいった人が下手な訳がない
ある程度出来る人なら見ればわかると思うね

3Fコパ弱くしろってのはまだ分からんでもないけどノーマルニー弱くしろは何も分かってないのバレバレだよなぁ・・・
人数は昔のなごりもあると思うし強い人なら覚える事が少ないから割とすぐに使えるってのもあると思う
まぁあくまで強い人ならって話で下手な人が使っても結局勝てないキャラだと思うよ

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 02:58:44 ID:P7hNDKTo0
サガットグラマス凄くもないけど、初心者は言いすぎ
まあけっこう頑張りましたねってぐらいかな

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 03:19:30 ID:sOEmNlEA0
グラマスの文句言うならアルマス以上ないとね
説得力がない

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 04:02:18 ID:9yJ982KM0
>>899 そういう意味での反論ではないんだけどね
前コメにあるようにゲーセンの状況でBP上がらなさ過ぎて遠征ばっかとかの人もいるだろうし
でも使ってもないのにお手軽とかは辞めてほしい そこまで簡単なキャラじゃないんだよ
ブッ壊れてた時とは全然違う

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 04:15:32 ID:DzyGpdI20
そりゃ全部つめるのは簡単じゃないわな
でも誰が使っても強い技が多くて、横が強いから飛びも落しやすい
起き攻めに弱いのは全キャラ共通だし歩きの遅さは横の強さと移動技でカバー出来てるし・・
他のキャラで難しい事がお手軽に出来るのは否定出来無いと思う、短所はあるだろうけどね

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 04:28:37 ID:sOEmNlEA0
>>900
ごめん>>898に言いたかったんだ
グラマスまでいった人にまぁ結構頑張りましたねって言うんなら当然アルマス以上あるんだろうな?って事

サガットに関しての感想は>>897の下2行です

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 07:01:06 ID:WMMwFOkw0
あれだ、サガット使ったらグラマスなんて簡単!ってのじゃなくて
その人がサガット使うのと他キャラ使ったのと比較すると
サガットの方が少ない労力や知識、安定してグラマスになりやすいってことでしょ?

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 07:33:25 ID:iz.qskgkO
グラマスを見たことないからそんな馬鹿な発言が出来ちゃうわけね
最近はマスターさえも馬鹿にされがちだからなあ

お前らマスターやグラマスと戦ったことあんの?
っていいたいわ

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 08:40:52 ID:ppZor2bE0
サガットでグラマス止まりなら
他のキャラ使っても上には行けないだろ

結局このレベルはアパカの逆拓と当て感の運レベルで
対策もできてなくてP性能も高くない

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 09:15:16 ID:qHi1lxvA0
>>903
煽り抜きでサガットは人性能がある程度高くないと無理。

対空が出にくいおっさん勢はワンボタン対空+覚えてればどうにかなる
表裏のセットプレイで食ってる人結構多いよ。

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 10:37:06 ID:QlLmbSmo0
>>904
ぶっちゃけ10連勝できるマスターもいれば、10連敗するノーカードもいる

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 12:48:19 ID:WMMwFOkw0
>>906
そこがイマイチ分からないんだよなぁ
よくサガットは人間性能が必要って聞くけど
具体的にどんな操作や動きが必要なの?

下2行だけで読めば対空はワンボタンじゃなくちゃんと昇竜いれて対空
分かり辛いセットプレイはなしでって事だけど
それって人間性能が高くなければ無理っていうより
対戦ゲームしている人なら息をする様に普通に出来る事だと思うんだけど

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 13:34:19 ID:CvDy92OQ0
サガットはグラマス量産キャラであることは事実だから大幅弱体化だよ

アパカ6フレーム以降ヒット時は追撃不可能
コパ3F→4F
EX ニーガード後2F不利
ニーのくらい判定拡大

これでもまだまだ中堅以上ある

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 14:00:01 ID:qHi1lxvA0
>>908
操作技術じゃなく、展開予測能力とメンタル面だなあ。

昇竜入れて対空が当たり前というけれど、
人間、追い込まれるとその当たり前の行動が出来ないし、
特にサガットのようにしゃがみP攻撃が対空にならない場合、
昇竜コマンドをミスした時のリスクが非常に高い。

サガットがPP伸び易く、反対に同格以上が相手だと
厳しいと言われるのは理論値通りのスペックを引き出すのに
同格以上の相手の予期せぬ行動にも安定して対空行動が可能か
ガード後の攻防で相手に読み勝って押し返す地力が必要になる。

俺みたいなおっさんがセットプレイとワンボタン対空が好きなのは
セットプレイさえ覚えこんでおけば、その辺を誤魔化せる点と
テンパってもボタン押すくらいはできるし、ミスらないから。

さくらとかコーティマジ偉大よ。

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 14:15:05 ID:sOEmNlEA0
PSが必要な方ってのはどうかと思うなぁ
起き責めキャラよりは必要と思うけどサガットよりPSが必要なキャラはたくさんいると思う

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 14:59:33 ID:DzyGpdI20
>>910
>>901に書いたが、横の強いサガットが対空は他のキャラより簡単だわ、異論を挟む余地は無いでしょ?

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 15:04:35 ID:wEbPZTvk0
サガットとかその起き攻めキャラより、
大量にグラマスが量産されてる時点で簡単だろ

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 15:10:34 ID:sOEmNlEA0
さすがにキャミィ豪鬼より簡単はないと思うよ
対空は他より簡単だと思う

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 15:16:35 ID:wEbPZTvk0
ボンの豪鬼糞弱いじゃんw

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 15:24:38 ID:CGc3zcwM0
ゲーセンにいるキャラがサガットの有利キャラが多く
安定して勝ち越せるキャラ多いからBPが全キャラで1番上がりやすく安定する
タメキャラは微有利から有利 ただDJはよくわからん

サガットの有利キャラ
リュウ ケン ガイル 春 ベガ バイソン バルログ ブランカ ザンギ ホーク
まこと ローズ 本田 ダン ルーファス コーディ ガイ 殺意 フォルテ ヤン ユン
ハカン 鬼 39キャラ中23キャラに有利

5分
さくら ゴウケン セス ジュリ ヴァイパー

微不利
ダッドリー フェイロン キャミィ 元 いぶき アベル 豪鬼 アドン

アルウォークラスでも例えばアパカワロスの期待値のせいで立ち回りガン不利なダッドリーでさえも
最後に立っているのはサガットというのもかなりあるので

大幅不利なキャラはいない
よってBPに結果が出る

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 15:57:07 ID:wEbPZTvk0
有利不利はだけだったら、不利キャラ少ない豪鬼がBP1位でなく、
サガットがBP1位な理由は、何故か?

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 16:06:58 ID:u2F7QonM0
世界一の大会が行われている時なのに
相変わらずお前らキャラ差キャラ差ってホント冴えねーな
熟練度>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キャラ差でしかねーよ
露骨な被せしても負ける奴もいれば、相手より運が優って勝てたりする時もある
キャラもバラけてるし、程よい逆転劇もあるし、良いゲームだわホント

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 16:08:18 ID:wEbPZTvk0
Q:ダイヤ1位でもないのにサガットがBP1位な理由は、何故か?
A:サガットが全キャラで一番お手軽だから

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 16:11:53 ID:wEbPZTvk0
・他キャラより反応がいらない。
中〜遠距離戦が強いので差し返しなどの反応がいらない。
サガット側は、弾とてきと〜置きで強い。反応ない奴にお勧めキャラといえる。
さらにゲージ溜まれば、出し得EX弾、出し得超高速突進&対空技EXニー、
出し得ぶっぱアパカからUC逆転でウハウハ。

・対空が超簡単
簡易入力あり、攻撃判定糞広い、カス当たりで相打ちでもダメージ高い
お手軽超高性アパカ持ち。

・突進技の対処が簡単。
ジャガキガード3F、弾が早く隙が少ないので出始め潰してきやすい。

・コンボが簡単。早い展開のエミリオUC仕込みとかない。
・出し得アパカ、コパ3F、EXニーでお手軽強行動持ち
・体力多い、気絶しづらい。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 17:40:29 ID:WMMwFOkw0
>>910
なるほど、メンタル面かぁ・・・
サガットというキャラに必要って言うより個人的な部分かなぁ

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 18:05:51 ID:sOEmNlEA0
まぁここの意見って見ただけで参考にならないなって分かるからここで言ってても調整に影響はないだろうなぁ

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 18:17:48 ID:9yJ982KM0
う〜んサガットのアパカが横に広いのが簡単っていってるけどは色々理由があると思うんだ 
アパカ締めのコンボのため、歩きが異常に遅いからライン上げようとすると前ステかニーしかない
同様に歩いて昇竜などが不可能
そういうと移動アパカって言われるからかくけど相手がゲージつかうかセビ前ステとかである程度リスクおわないとダメって為に移動アパカが用意されてるのもあると思う

少し疑問なんだけど手軽っていってる人ってそんなにうまいサガットとやってるのかな?
意見きいてると全く触れない触るとアパカワロスくるって言ってるように聞こえる→UCゲージ貯まるまで攻めれてるじゃん
極端にいってわかりやすいようにしてるんだとは思うけど
よくわからん自分は悪くないキャラが悪いって言いたいのかな

てか自分のキャラ強くなってって熱くなるのはいいけどこのキャラ弱くしてって熱くなってるのはどうなの?
前作のユンヤンくらいぶっこわれててゲーム楽しくないならわかるけどサガット終わってるくらい無理ってキャラはコデ、ザンギ、ホーク、ダンくらいじゃない?
この4キャラ使いなのかね?じゃなきゃ甘えって言葉で全部済まされちゃうよ

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 19:40:56 ID:PL.JpAOU0
ブランカ・ヤン・本田・バイソンルーファス・まこと・ハカン

この辺りも相当つらいと思うぞ。

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 19:56:34 ID:bGcicAeEO
サガットは豪鬼とともに下から数えたほうが早いキャラランクまで落ちてほしい。
ヤンがノーマルAE→2012で落ちたように。

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 20:16:47 ID:/rBnp4m6O
EVOの結果を見るに
サガのどこが強いんですかね〜?

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 20:24:27 ID:fQn/hK7s0
>>916
バルログやベガでサガット不利とか斬新だな、オイw
しかも五分〜微有利レベルまで有利とか都合よすぎだろ。

>>923
コデは確かに厳しいけど終わってるまではいかない。
逆も詰めてみて勝機が見いだせなかったのは
ザンギ、ホーク、ブランカ、ダン、ハカン。

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 22:11:18 ID:9yJ982KM0
>>925 サガットは強キャラで歴史あるからね相当の弱体化は厳しいんじゃない?
サガットが弱くなる=待ち気味のキャラには未来ない起き攻めゲーになる確率高いだろうし

>>927 ほんとだバルログ・ベガ・ユンまで不利つけてるこの人w
鬼も画面はし赤星コンボしめで簡単なUC確定コンボあるんだよねゲージ4本つかうなら中央から画面はしまで一直線スタン確定まであるのに
しかも豪鬼フェイロンに微フリはないかもね 4つく可能性のが高いかも
ダドはきついけど立ち回りが180度変わるのがきついって話で一番きついのはフェイロンだと思う やってられん

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 22:45:20 ID:CGc3zcwM0
自虐帝王w

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 22:55:09 ID:u2F7QonM0
EVOの結果でこのキャラ強いというなら百歩譲っていいとしても
EVOで結果出てない=どこが強キャラ?って言うのは恥ずかしすぎるだろ。
貶しの意味で見てもダサいし、自虐の意味で見てもダサい

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 23:03:08 ID:9/8KvNz.0
BP1位な時点でお手軽1強だからなw

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 23:20:03 ID:9yJ982KM0
>>931 BP1位で何でお手軽になるんだ?
そこkwsk頼む 真面目に

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 00:18:13 ID:9Xm1.UBQ0
>>928
ユンは普通にやれば五分〜微有利はつくよ。
ユン側にウルコン繋げる限定コンボあるので詰めたら五分だと思う。

豪鬼は相変わらずキツメだけど大足ループなくなったし、
キツイけど微不利でもまあ、いいんじゃないかね。
フェイロンは間違いなく不利。お互い詰めれば詰めるほど不利。
画面端で転身使ったらフェイロン爆発しろよ、割とマジで。

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 00:46:40 ID:vtraNOPs0
誰が使っても安定して勝てるからBP1位なんだろね
その安定ってところの原因がアパカの大きすぎる期待値と、理不尽な相打ち、超性能EXニーとその後のじゃんけんにある

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 01:28:45 ID:UypQm3aU0
最高クラスの玉性能とEXニーで
相手キャラの地上戦を無視できてしまい

飛ばせて落とすがしっかりできたら
起き攻めのスペシャリストぐらいじゃないと負けにくいよ

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 02:01:15 ID:9Xm1.UBQ0
そもそもBPは強さをそれほど反映した指標てないし
最初のスト4で最強だったからメインor対策で使った人が多いからだろう。

一番話題性がある時期に一番たくさんの人に真剣に触ってもらった上で
弱体化を経て不向きor他キャラに可能性を感じた人が去って行って
自分にはサガットが向いてるorサガットに可能性がある、と感じたプレイヤーが
選別されて残った上で使ってるんだからそりゃ強いでしょ。

というか、現行でBPが強さをちゃんと反映しててるなら
初代スト4よろしくサガットで埋め尽くされてるでしょうに。

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 02:12:20 ID:sY/OAVa60
AEver2012ダイヤグラム


かなり有利

ホーク ザンギ 


有利

ダン ルーファス 本田 ブランカ ハカン


まぁ有利

コーディー 元 リュウ 殺意 ヤン ユン ローズ 春 ガイル


5分(微有利微不利はこの辺で)

キャミ さくら ケン 鬼 ヴァイパー フォルテ アドン バソ セス ベガ ガイ まこと
  

ちょい不利

バルログ フェイロン ゴウケン ジュリ アベル ゴウキ DJ いぶき

不利 

ダルシム  ダド


サガット使いのブログでこんなん見つけたわ

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 02:47:56 ID:9Xm1.UBQ0
>>937
初期だとそんな感じだな。今は色々開発されてるので個人的にはこんな感じ。

かなり有利

ホーク ザンギ 


有利

ダン ルーファス 本田 ブランカ ハカン


まぁ有利

コーディー 殺意 ヴァイパー ヤン ローズ 春 まこと フォルテ 鬼


5分(微有利微不利はこの辺で)

リュウ さくら ケン アドン バソ セス ベガ ガイ DJ ガイル ユン
  
ちょい不利

キャミイ バルログ ゴウケン アベル ゴウキ ダッドリー いぶき 元

不利 
ダルシム フェイロン

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 02:54:07 ID:sY/OAVa60
2012年8月更新になってるから古いんかね

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 03:10:20 ID:XKbhpVnY0
かなり有利

ホーク ザンギ 


有利

ダン ルーファス 本田 ブランカ ハカン ヤン コーディー 


まぁ有利

殺意 ヴァイパー ローズ 春 フォルテ 鬼 ユン バソ 


5分(微有利微不利はこの辺で)

リュウ さくら ケン アドン セス ベガ ガイ DJ ガイル まこと キャミイ いぶき バルログ
  
ちょい不利

ゴウケン アベル ゴウキ ダッドリー 元

不利 
ダルシム フェイロン

こうじゃね?

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 03:28:18 ID:qXxBrVgQ0
ジュリちゃん行方不明

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 03:33:14 ID:HKCnwA1I0
サガット持ち上げるためにキャラを
1ランクずつ押し上げました感がぷんぷんしてるな。

とりあえずいぶきやバルログが五分とかないわー。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 03:40:02 ID:c.9mnz3U0
937 938より
940が好感持てる

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:35:23 ID:PT9VuPeY0
サガット使いの習性を考えるに

超有利

ホーク ザンギ 


かなり有利

ダン ルーファス 本田 ブランカ ハカン ヤン コーディー 


有利

殺意 ヴァイパー ローズ 春 フォルテ 鬼 ユン バソ 


微々たる有利(微有利微不利はこの辺で)

リュウ さくら ケン アドン セス ベガ ガイ DJ ガイル まこと キャミイ いぶき バルログ
  
五分

ゴウケン アベル ゴウキ ダッドリー 元

ちょい不利 
ダルシム フェイロン

こうじゃね?

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:02:12 ID:mMZYURIQ0
みなさんおまちかね!
ホークの歩きが早くなる、中足キャンセル可能に中足スパイヤがオワコン、昇竜セビキャン可能 弱以外のコマ投げ範囲少し縮小
歩きはリュウと同等かそれ以上の速さらしいです
サガット弱体化したらホーク量産されるなこりゃニコ動で動画上がってるから見る人は見てきてください
もう遅いから発狂しない準備しとけ

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:17:43 ID:mMZYURIQ0
てかここのコメなんだw
ひどすぎだろwww
サガット擁護以外ほぼまともなコメントねえじゃん
ほんとにスパ4やってるのかレベルwww
へぼの集まりかよ

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:18:30 ID:sY/OAVa60
周りがアッパー調整だから大した弱体化なさそうだな

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:26:13 ID:.3qfpHWs0
サガット不利キャラ2キャラしかいないのか
ガン有利キャラ多すぎだろ
3強だわ

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:33:47 ID:mMZYURIQ0
グラマスがw初心者ひっでぇここ面白すぎw

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:36:52 ID:mMZYURIQ0
サガット叩きしてる奴大体PP6000かよw 
こええwサガットだけに勝てないんだなw

後ガクトは自演だから他人のカード購入してる話しらない?
あいつのプレイみたら1位なはずないってわかるだろとマジレス
ボンちゃん三太郎・ガチくんのほうが相当な格上

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:49:38 ID:V.l1Ccnk0
なんだこいつ…

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 22:18:58 ID:Sog6PiL.0
な? 善玉菌気取るだろ?
ホーク以上のカスの癖して何勘違いしてんだか。サガットなら多少理不尽な強さ発揮しても大丈夫みたいな勘違いがムカつくんだよ

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 00:33:43 ID:CKGqbh220
>>952なにが理不尽だよw
どのキャラにも理不尽なもんはついてるだろw
やっぱスパ4やってねえはアンチしてるやつw
それがでかすぎるぅwwっていってくるんだろ?
それに対してお前がしてる対策事細かに書いてみろよ

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 00:50:40 ID:Nm5/EE7Q0
ヒューゴもサガットに積んでしまうん?

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:01:04 ID:bxSYUOQo0
ヒューゴはどうせアーマー技付くだろうし、上弾避けもストクロみたいになるだろうから
詰みにはならんだろ。新キャラ増やしてわざわざ詰みダイア作ってたら本末転倒だしな。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:07:08 ID:Nm5/EE7Q0
ヒューゴ「ウホホホ!、サガットオワッテル!」

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 02:28:18 ID:gTHQnOw.O
玉抜けされるからDJに不利?
キャミーに有利でサガットにも有利。

恐らくリュウにも有利。

玉持ちで飛んで来たらスラ出来るから、DJ最強あるな?

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 03:27:47 ID:rR2Hq8Ig0
サガット何となく弱くならん気がすげーしてきた
豪鬼も こいつらはやっぱ贔屓されてるし使い手も多いからな
もう据え置きでいいから他をアッパーさせることでバランス取るか

ということでホークザンギ超アッパー入ります^^

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 03:32:03 ID:gooUrFbA0
ホークはあの歩きの速さのままなら超絶アッパーだな
しかも中足EXスパイアもいけそうな感じなんだろ? で、立ち小Pかコパか忘れたけど目押しで中足繋げれたよな?
何気に中足の判定もすさまじい強さだし、あとはスパイアのコマンドをKにするだけで痒い所全てに手が届くって感じ

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 15:52:03 ID:CKGqbh220
ニーがくそってコメント目立つな
サガットが置き中心の技振りなのはあまりの歩きの遅さと 通常技の刺し合いでのリターンが負けてるのにあると思うんだ
触りにいくとなりゃステロー・ニーの後半の判定当てに行く(中Kニーはうまい人相手なら絶対やったらだめ中足後は絶対下段が存在しないので立ちガ安定だから)・EXニー・前ステ・ジャンプ攻撃・デヨ
刺し合いのリターン負けで顕著なのはリュウ・サクラあたりの中足 いぶきのスラなんかが分かりやすくてトレモやってみるといい
リュウ・サクラの中足に5割以上で勝てる技は立ち小Kメイン・立ち中Kしかないんだ 極端だけどこっちは30ダメむこうは70〜200前後
いぶきのスラに関してはスラに立ち小K合わせるのも難しいし5割ぴったりくらいの勝率 まあこっちはキャンセル仕込めるからダメは問題ないけど

攻めコアニー2段当ては強いと思うけど守りのぶっぱニー強いはない
EXニーはリスク極小で近づける唯一の技歩き早いキャラは文句言えるもんじゃない 移動距離とダメージは下げるべきだろうけど起き攻めゲーになるんなら有利Fはそのままにしてもらいたいな

逆択の面もゲージがUCゲージ+2ゲージ以上もったサガットに超近距離でリスク考えず最速起き攻めしてるってことでおk?
リードしてるんなら詐欺飛びやら昇竜すかしの起き攻めやらにいくかサガットがゲージ使うまで落ちついた選択とるべきじゃないのかな

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:04:29 ID:y7VuT0DU0
ニーが糞というより遠距離キャラが
そういうのをもっているのが糞ということ。

最速起き攻めするのが悪いということじゃなくて
それを抑制することが見えない前後起き攻めないキャラには
相当な制限となり近づいてもおいしくないということ。

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:05:15 ID:gooUrFbA0
だからよおおおおおおおお!!! なんで弾と対空くそつええサガットがよおおおおおお!!!
リスクなく相手に触りにいける技持つ事自体ありえねーってっつってんだろおがよおおおおおボケ!!!!!!

これなくなったら触りにいけない・・・歩き遅いし・・・じゃねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇんだよ!!! いい加減にしろクズ!!!!!

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:17:17 ID:MYHRVSHA0
>>960
守りでニーをぶっぱするわけねえだろ
するわけない非常識な用途を勝手に仮定して弱いとか馬鹿なの?死ぬの?

守りぶっぱならセビアパカでお釣りがくるだろ

>サガットがゲージ使うまで落ちついた選択とるべきじゃないのかな
その「ゲージあるだけで接近戦まで有利」なのが問題なのだと何百回指摘されれば判るんだお前は

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:20:16 ID:vr1ld0eM0
中足ニーは距離によって弱ニーにするようにすれば持続気味に当てれたりするから
無い選択肢ってわけじゃないと思うよ
中ニーで立ちガを意識させればステローが当たりやすくなったりのメリットもあるし
EXニーはいらないっす、あれは誰がなんと言っても糞技です
正直撃ってるこっちも内心スマンwwwっつって出してるw

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:22:52 ID:vr1ld0eM0
あと歩きは遅いけどステップ使えばカバーできるから機動力をやたら自虐するのもどうかと。
ステップばっかして手が疲れるのはあるがw

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:26:29 ID:vr1ld0eM0
守りでニーぶっぱ(立ガで余裕の確定状況)するよw
微妙に近い位置で相手が何かしようとしてきた時に「オらぁ!」っつって無理やりニーで追い払うやつ
まああれはぶっぱに近いと思うわ

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:03:43 ID:CKGqbh220
文句ばっかいうのはいいけどあんたらがしてる対策が全部おじゃんになるとか詳しい事教えてくれないと
こっちもおおまかな事しか言えんのよ
1人も詳しい対策かいてくれてないのが困る

>>960 するだろwフェイロンがどんな間合いで地上戦してるとおもってるんだ?
アパカ当たるわきゃねえじゃん
立ち小K立ち小Kちょっと追い払ってニーって結構やられてるやつ多いと思うよ
ちょっと君対策してること詳しく書いてよ

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:05:14 ID:CKGqbh220
安価ミスです
.>>963

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:29:30 ID:2I/OPAdQO
ホークの下中Kってさ、サガットの大Kにかち合うと負けるんだよ、知ってた?
つまり、サガットの大Kの方が糞技なんだよ、自覚しろ

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:32:49 ID:CKGqbh220
>>969 むしろ勝てない方がおかしいだろ
あの図体であの長さの中足狩れないと
ちなみに先だしだとホークの勝ちじゃなかったか?

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:57:55 ID:U6F/aOgg0
たぶん守りって言葉の意味理解してないんじゃね?

相手がステップ一回で近づける距離、サガットの玉をセビればリターンが生まれる距離
そこら辺でニーを打つのはもう守りの為のぶっぱニーだよ、見てからのもあるけどね

セビがおけない、ニーをガードorスカせばリターンとれる
そんなイメージを相手に植え付けて、また玉撃ったりステローしたりすんの

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:17:43 ID:8f/emQnwO
リュウ使ってるとニーあっても別に?って感じだが、他キャラ使うと途端に強く感じるな

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:35:37 ID:BtDQctDg0
そのニーが垂直にヒットするクソ仕様なんだよな
おじちゃんびっくりだよ

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:49:19 ID:d603y3YQ0
垂直狩るニーはぶっパじゃねーんだけどな・・
やられてる側は見分けつかねーから何言われてもしゃーないとは思うけど

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 20:02:16 ID:qo2KZhTA0
EXニーはぶっぱで出すことも多いけどノーマルニーは上位はぶっぱでほとんど出さないからな
すかされたときのリスクが高いから

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 20:33:01 ID:KXaXWjoM0
画面約2/3をすっ飛んで来て垂直にあたるEXニー
リスクとは何だろうか

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 21:13:55 ID:PkFFj7JMO
別に強キャラに移るだけやしw

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 22:20:41 ID:FVaZJpAo0
>>976
サガット「ワハハハハハハ」
そりゃ高笑いもするわ

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 23:52:53 ID:CKGqbh220
だ〜れも対策かかないのな

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 00:13:55 ID:TozKGBrk0
ここで意見出してる他キャラ使いが対策なんてしてると思ってるのか!
見れば分かるだろいい加減にしろ!!

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 00:56:27 ID:uRiecdmwO
ニーの対策て判定強い技で置きするか姿勢低い通常技で空かすぐらいしか思い付かないな
置きでしかほぼ対策なくね?
フェイロンの烈火とかみたいに垂直でフルコン出来たらまだマシになるのかな

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 01:20:13 ID:o9sTRUSI0
通常のニーって対策必要?
先端で当てないと反撃確定だからその距離だけ気をつければいいだけで
あんま気にならないけど

ただEXニーは対策無い

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 03:06:35 ID:wCTGEop.0
対策かどうか知らんが立ち小P振るのはアリじゃない?
つか技一個一個にいちいち対策しなきゃならんのか?サガットのニー以外でも距離で変わる技がいっぱいあるのに対策しきれると思ってるのか
追い返しのニーなんて食らっても安いしまたジリジリ地上からガード歩きしてよってけばいいだろ
歩きガードがすでに対策で玉ガードも兼ねつつサガットのライン潰しにもなるかなりお得な行動だと思うんだがな
少なくともピョンピョンとリターンばかりに目を輝かせてお願いだから下玉とかみあってくれ〜って飛ぶのはサガット側からしても勝っても負けても寒い
地上中心でプレスかければ上位サガットでもアパカ対空は安定して出ないよ、と
飛びも一応対空だされにくい飛び方がある。それに空かし飛びも混ぜれば効果あるはず
片方だけガードの押し付けじゃんけんではなくお互いにリスクリターンが生まれるからそこまで理不尽なキャラではないだろ>サガット

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:07:11 ID:5mlWTM8g0
>>983  >>982それがこいつらできないんだろう
ぴょんぴょんくんが他のまともなアンチを同じくそへぼ地位までおとしめてるw
立ち小Pはキャラによってだけど大Kに対してリターン終わってるのがあるからな
きっちり踏む込み前歩きガードで地上戦困らせる ちゃんと自キャラの技相性確認して間合い管理を歩き速度の差で行い近距離は常に有利状況を作ることを意識する セビある程度使えるキャラなら近距離で安易な弾うたせるなセビ見てニーは相当意識してないとできん
相手が常に弾打ち続けて近づけないとかいう妄想は無しな

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:17:02 ID:NyVeoSz60
最強の弾持ち&最強クラスのセビブレ付き突進がある相手を地上戦で困らせるw
それで困らせて近づいたとて、更に全キャラ中最強の逆択を凌がなければ勝負にならんというのにw

出来る出来ないの話じゃなくて優遇されすぎてるって話なのがまだ判んねーのかね
普通にサガットと戦えるレベルの人間でもあまりの総合力の高さに納得いってないという話なんだよ


まあ同じ話続けるだけで爆釣りおいしいですwww なんだろうけど

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:22:05 ID:5mlWTM8g0
後コアコアコア中足弾連携以外の弾しめはほぼ暴れ可能(ある程度近い中Pからは無理)
どうしてもダウン欲しい状況ならコアコアの後がこすりポイント
固め系なら立ち小パ前歩きはサガットにあり
サガットの投げ間合いは超近距離でコアコアすれば投げ間合いから抜けるそっからガンガードでよし(グラ潰しアパカワロスの択が2回までのことが多い)
コアガード後にセビバクステかバクステこするのもありだねぶっちゃけむこうにゲージなけりゃ
コアコアコア前ステorステローしてくることもあるがこれは自キャラでトレモ検証してくれ極端な暴れをしなきゃガードできるし勝てる択も多い

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:27:58 ID:5mlWTM8g0
>>985 つまり要約すると 
弾さばけない・ニーガードできない+できてもカクハンとれない
UCゲージ点灯まで削れてる+サガットに2ゲージある状況でここぞのアパカを当てられまくってるでおk?
極端だけど5割以上けずれてんじゃ〜んw

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:34:48 ID:gSvJj5cs0
要約の意味がわからないのかな

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 04:54:44 ID:5vF8iosY0
>最強の弾持ち&最強クラスのセビブレ付き突進がある相手
剛拳か?
>近づいたとて、更に全キャラ中最強の逆択を凌がなければ
やはり剛拳のことか

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 05:41:53 ID:5mlWTM8g0
総合力の高さなりニーなり逆択なり言うならまず自分がしてる対策かけよって話なんだよほんと
どうせ大した対策もせずやってんだろ?
そりゃ無印からキャラ対してるサガット使いには負けるわな
自分は悪くないお前らが悪いんだの典型
キャラ叩く暇あんならキ練習してこいよ
ここどんだけレベル低いアンチの集まりなんだ?

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 06:08:11 ID:TozKGBrk0
正直サガット使ってる側も文句あるキャラ多いしそんなの言ってたらキリないよね
サガットで言うと糞な所はタイガーショット、アパカセビウルコン、EXニーらしいけどそんなの他のキャラでも糞な所全然あるよね

バイソン
超性能小パンやノーゲージで繋がって当てれば画面端のウルコン、長くて隙のない大Kやトップレベルのバックステップ
アーマーついてて当てたらクソリターンガードされてもー5Fしかない中段とか

ルーファス
じゃんけん要素2回絡めれる救世主、起き責めも見えなくてグラ潰しもクソ強いファルコンキック、ノーゲージで簡単に繋がるウルコン


って感じである程度強いキャラは糞技をいくつも持ってると思うし次のバージョンは全体的にアッパー調整らしいから更に糞な技が多くなると思う
こういう強い要素を対策して勝つのが基本だと思うけどそれが出来ずに文句言ってる人が多すぎるんだよね

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 07:46:25 ID:5mlWTM8g0
>>989 小パからダウンとれないかわいそうなキャラはかえってw

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:29:49 ID:1lx2yEn2O
とりあえずハゲの調整内容発表はよ

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:32:21 ID:LzNbgVTY0
カプコンusの意見がかなりでかいみたいだし、アメリカではサガットは強化しろみたいな声でかいみたいだし、ケンみたいな強化方針はまず間違いないみたいよ

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:43:20 ID:3MpijKLo0
サガット強化しろなんて声無いよ?

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:48:02 ID:LzNbgVTY0
いや、あるみたいよ、特にプロの方からね
間違いなく強化だから、サガット使いは楽しみにしてるといいよ
ソースいうと首になっちゃうから言えないけどね

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 10:56:58 ID:wl5Mj3H60
■サガット

特殊技 アングリーチャージ
アングリーチャージ効果中のタイガーアッパーカットのダメージを、
弱150→160、中170→180、EX250→260にしました。

通常技 しゃがみ中パンチ
攻撃判定を根元方向にさらに拡大しました。

これでok。

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 11:26:58 ID:kcrOCmwY0
割となくもないのがシャレになってないな

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 11:47:40 ID:tgW3SCJY0
ひどいキャラ

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 12:06:56 ID:tUCF/bbEO
タイガーアパカ(^o^)/

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■