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Ver.2013 調整について その5
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 08:48:03 ID:3uEeOzDE0
話題を限定せず、Ver.2013の調整の話ならなんでもおK

■公式ブログ
・スパ4シリーズ・アップデート開発決定!!
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/23_7272.html

■前スレ
Ver.2013 調整について その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364338962/
Ver.2013 調整について その3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1365250574/
Ver.2013 調整について その4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1367406273/

■似たスレ
今強さがバレないと強化されて大変なことになるキャラ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364239299/
【2013】きつい組合わせに対しての要望スレ【調整】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364018423/
ver2013の最強キャラはどいつだっ!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363976973/
また調整かよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363985649/
まさか、今後調整が無いワケじゃないよね?7論目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1359039999/
超アッパー調整を考えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362579088/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 09:17:50 ID:WP2E.HHE0
ZERO3みたいな戦闘前デモが欲しいな

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 09:29:54 ID:qYiKouik0
995 :俺より強い名無しが呼んでいる [↓] :2013/06/02(日) 02:42:26 ID:ovIxmXG.0 [PC]
強キャラが弱くなる→準強キャラが強キャラに


996 :俺より強い名無しが呼んでいる [] :2013/06/02(日) 02:54:11 ID:uMKGC56c0 [PC]
>>995
それが一番ゲームが面白くなくなるパターンだわ


これを避けるためにもリュウサガットさくらあたりをしっかり弱体化してくださいカプコンさん

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 12:30:23 ID:Y31dVVoAO
強キャラと準強キャラを弱くする→中堅キャラが強キャラに


これで面白くなると断言できる?どう?

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 12:59:05 ID:49ZLuv960
つまんねえだろ
対象が準強や中堅や最下位でも一緒

全部アッパーでいいんだって
全キャラ豪鬼ぐらいのポテンシャルをつけろ

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:00:12 ID:1i.8eCFs0
面白い面白くない以前に新しい要素追加しないと みんなもう飽きてるだろ
ここまで勿体ぶっといて結局フレーム少しいじってコンパチ追加で終わったりでもしたら
糞ゲーだけど人が大勢いるからやってる感じの惰性で続けてる奴らのモチベが消滅して一気に過疎りそう

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:06:30 ID:v/p0h.GE0
AB技のぶっぱにお仕置きする対抗策が必要だと思う

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:16:59 ID:VoesI3TI0
ぶっぱ自体は問題ないだろ
簡易コマンドの存在と、ガチャからセビ滅でごっそりダメージ奪える昇竜キャラが
大きなアドバンテージを有しているのが問題

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:31:37 ID:v/p0h.GE0
リバサでABになる昇竜を潰せるんだぞ

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:34:16 ID:eMLsnpS60
数人は別キャラってレベルで変更してくれて良いと思うけどね
やれること減らすわけじゃないし
新しい気持ちでやれるかもしれん

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:36:01 ID:qYiKouik0
AB突進技ぶっぱが強いのもガチャ昇龍もパンピー救済の手段だからな
どっちもスパ4独特の仕様なんだからそこに文句言っても意味なし
簡易なきゃしゃがみ昇龍も出せない人は突進技を批判する権利ない

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:37:35 ID:XKHCVR.k0
てかセビキャンが問題なだけ
ガードして反撃入るなら別に構わない

散々言われてるけど、
無敵セビキャンはEXのみにするか、
ヒット時は2本消費だけどガード時は3本消費とかにするべき
これでもそれなりに使えるしね

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:51:50 ID:v/p0h.GE0
セビキャンはウルコンゲージを使うって案が面白かったな

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:03:05 ID:bzAztJfcO
クソゲーだけど人が大勢いるからやってる、ってやつそんないるの?

どんだけ寂しがり屋なんだ
クソゲーなんか人が多かろうが絶対やらんけどなあ。

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:08:05 ID:ag7ZU5VQ0
セビしてウルコンゲージ溜めるんだから、
セビキャンしてウルコンゲージ使うって発想は理に適ってるんだよな

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:17:04 ID:JG2vpIpg0
対戦相手のいない格ゲーほどつまらんものはないぞ

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:31:11 ID:nNuLxSQc0
昇竜>セビキャン>滅波動拳が昇竜>セビキャン>真空波動拳に

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:39:47 ID:5bhEYNqo0
>>14
このゲームやってる奴の大多数がそれじゃね
クソゲーとまではいかなくても、飽きてるのに他にやることないから惰性でやってる

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:23:13 ID:UHGthSXg0
自分がクソゲーだと思ってるゲーム以外することないとか悲しい人生だな...

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:25:38 ID:9SVKHTk60
まあ惰性でやってる人は多いだろうね。

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:26:13 ID:WjVRwKYo0
クソゲーだとは思っていないが、惰性で続けてる感は否めない

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:39:30 ID:bzAztJfcO
惰性ならわかるわ。
クソゲーは誇張か。

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:48:30 ID:9SVKHTk60
キャラによっては糞ゲーになるな。

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 17:37:40 ID:T1iFvqHY0
なんだかんだでカプコン格ゲーじゃスパ4が一番人居るもんね
家庭用だって十分栄えてるし
人居なくなったら終わりだけど、少なくともアプデまでは持ちそう
もしアプデが微妙だったら一気に過疎って終わりというのは同意

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 17:59:47 ID:05F6F3pw0
暇潰しにやるけど、やったあとに違う子とすればよかったとも思う

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 18:12:55 ID:2rkG.0Gc0
暇つぶしにやる程度の人がやり込んでる人と対戦して勝てない、あの技おかしい
みたいに感想言ってたとしたら調整する側もきついだろうな
そういう人たちが勝てるゲームにしたら今度はやり込む意味がなくなってくるだろうし

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 19:10:57 ID:R9PdVZJM0
ブログのコメントや調整案みてるとそういう人達の声がでかいんだろうな
でもそういう層は無視しないでしょ
開発はそういう人たちを一番大事にしてる気がする

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 21:56:30 ID:gszFua/Y0
プレイヤー層を考慮してるからアンケートでBPも自己申告させたのかな
そうだとしたら家庭用でいうとPP2000までの意見が一番多くなるのか?

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 22:41:55 ID:9jcJ3O3cO
アマブレ突進に限ってほとんど確反がないのをどうにかしろよ

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:07:26 ID:qOD21Oh60
春麗は、コマンドキャラにするか溜めキャラにするかはっきりさせて欲しいです。コマンド、溜め、連打。忙しすぎる。体力ないし、ジャンプふわふわだし、コマンド、溜め、連打、難しくしすぎ。

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:11:15 ID:fPu/4Lng0
ぶらんかのロリはコパンですぐおちるからダッスト並の早さにしろよあやの

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:13:49 ID:9SVKHTk60
じゃあダメージは50くらいに

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:20:05 ID:Jjcxl2.k0
>>30
じゃあハザンとUC2もため技でいいのか?

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 02:43:59 ID:hXfnbqIY0
スピニングをもっと使える技にしてくれればハザン削除していい。昔みたいにスピニングの上昇と下降に当たり判定付けるとか。気功掌も溜め技でも困らないし。

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 02:53:10 ID:hXfnbqIY0
非難の嵐だろうけど、春麗は現状維持で構わないので昇竜拳とファルコーンキックを追加してくれたら最低でも中堅クラスにはなるかと。

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 03:16:11 ID:nOv7O6hI0
昇竜って割とスカしやすいけど
二翔とライジングジャガーは詐欺飛び以外全部落とされる
相打ちすら殆ど見かけないし、強すぎじゃね?

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 03:28:06 ID:xzm.RdPU0
>>35
まず自分の書き込みを10回読み直してみましょう

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 04:30:06 ID:Wci86kEM0
バルログの中爪が3Fになる可能性あるみたいだな
さすがに狂ってるわ

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 06:17:20 ID:ckv/ar8U0
公式ブログにでさくらは
「ラッシュは強力だが守りは苦手というコンセプトから外れないように調整していきます。」とおっしゃっているので
体力は950から900に
喰らい判定を修正してコンボがフルヒットするようにする
逃げ空中春風脚をなくす
屈大Pの攻撃判定を縮小、喰らい判定拡大、持続を5Fより短くする、ダメージを90より下げる
とかしたほうが守りは苦手というコンセプトに合っている気がします。

と公式ブログに送っておきました。

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 06:35:07 ID:hPaW6tBM0
大Pは弱くする必要ないべ

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 07:49:25 ID:aqIV44WkO
屈大Pベガ並発生、近立ち大P対空として機能しない判定にして
対空は空中春風の判定が強いんでそれで空対空してくださいって言って一度ハゲさせた方がいい

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 07:50:16 ID:nJnTpjZwO
>>30
全部溜めでいいのか?
ハザンはボタン溜め
百烈は横溜め
気功掌は横溜め

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 08:51:28 ID:hXfnbqIY0
結構、面白いんじゃない?
気功掌とか溜め時間によって威力かわるとか。バイソンのターンパンチみたいな使い方で。ハザンも溜め時間によってセビ割れるとか。

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 09:32:07 ID:i2Ilos0UO
春使いは本気で>>35 こんなこと言ってんの?
マジなら一回脳ミソ漂白して春の存在忘れたら
きっと強キャラ使って幸せになれるよ

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 11:13:48 ID:jji30ARY0
↑はい釣られた〜

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 12:26:02 ID:e/Y4ng8o0
スト4の春ってなんか違うような気がするんだけど
気功拳もっと短くして中〜短間距離で色々できるようにしてほしい。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 12:39:17 ID:lII5XYSM0
いやーどこの釣り場行っても餌に春麗かリュウ付けとけば入れ食いだな。

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 16:11:12 ID:eTRjR3Bc0
そして通報されて規制されてまた巻き込まれる人が増えるのかー(棒読み)

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 17:53:23 ID:y.WVGeQAO
体力が低いキャラは、
火力が高いや、通常技強いや、連携がヤバいなどがあるね
だから体力が低い設定らしいが、
火力も高くてワンチャンもあるサガットやルーやアベルやバイソンがなぜか1050、
後者3人は昇竜(無敵ガチャ)がないから譲っても
サガット、おめぇだけは別だ!

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:03:49 ID:AH.aIvO20
サガットはまじで許されない
せめてでかキャラらしく喰らい判定でかくせえよ。なんだよこいつの立ち状態での喰らい判定の薄さはよ。

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:21:14 ID:35L0B42I0
EX救世主は許されたのか

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:31:43 ID:q2yoBLWY0
ダドの事忘れないで下さい…

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:54:39 ID:ckv/ar8U0
1100
ザンギエフ、T.ホーク

1050
E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン

1000
リュウ、ケン、ブランカ、ガイル、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、 狂オシキ鬼

950
キャミィ、さくら、ローズ、 まこと 、アドン、ジュリ

900
春麗、ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン、 殺意リュウ

850
豪鬼

800
セス

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:04:26 ID:68E94mI20
1050剛拳
950フェイロン
900キャミィ
800豪鬼

これでいい

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:16:42 ID:oS8wBrrI0
サガットは体力1050のままでいいからスタン900にしよっか

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:25:30 ID:54cb38AMO
>>36ライジングはまだ軌道変化系ならすかせるが二翔はちょっと振り向きすぎるわ。
豪鬼キャミィザンギとか上からいかないこと結構あるもん、セビキャンきかないから防御弱いとか嘘もいいとこかなり強い。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:39:08 ID:hXfnbqIY0
春麗の足の太さはやり過ぎ。
あの顔にあの太ももはないわ。
あの太ももで使用率下げてる。

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:41:06 ID:7XDEN1CU0
俺は嫌いじゃないけどな。胸も良い感じ。コスもスパッツみたいなのが良い。髪形も良いし顔も良い。ただちょっと煩いな。

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:43:39 ID:RZplIYmE0
>>57
素人が

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:48:36 ID:hXfnbqIY0
まあ足の太さは仕方ないとして、カプエスでは女キャラで一番体力あった春麗がストⅣではさくらより体力低いとか意味不明。

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:51:32 ID:hXfnbqIY0
あ、スト2時代の制作スタッフがストⅣからいなくなった事が原因か、、、。

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:53:16 ID:P3Q8CqZ.0
SNKスタッフだから後ろ下がってジリジリしたキャラが嫌いなんでしょ
ガイルと春麗両方弱くしてるのから、嫌いだって伝わって来るよ

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:58:24 ID:.9n1PK9Y0
弱くないな

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:59:32 ID:y.Ncw2ds0
無印でガイル最強クラスだったんだし今弱くても変じゃないよ

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:08:24 ID:ztiIQvjk0
ただしライジングジャガはコデ等ゴミバクステ系のキャラにどんな状況からでもかわされる。ここがアドンが安定しない理由。それに比べリュウやサガの昇竜の分厚いことw春でさえタイミングあわなければ避けれないから。どちらか選べといわれたらどっちにする?

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:27:46 ID:aqIV44WkO
サガはバクステ狩りにくいからまだしも隆はエミリオあるからな

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:36:42 ID:IJ1Exmxc0
昇竜は縦の攻撃判定が下まであるからスカしにくい
ジャガキは出始めの時点で軸足の膝から下に判定ない

例えばハカンのガードポジションはジャガキをスカせるが、昇竜はスカせない

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:43:13 ID:Ocvm5p4o0
てか昇竜系持続ながすぎ

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:52:10 ID:qcJtsxww0
>>56
二翔は出始めから上にクソ強いから落とされるのでは?

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 21:59:41 ID:y.Ncw2ds0
ジャガは攻撃範囲広すぎ
めくりぎみなのに引っかかる
キャミィのスパイクも

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:02:20 ID:hXfnbqIY0
ほんと、ガイルと春麗はもっと強くすべき。人気あるキャラを弱く設定するとかストⅣ人気とかどうでもいいのか?カプンコ?

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:07:05 ID:s0ruxSzw0
ガイル春麗が強いゲームとか最強につまらんから 今のほうがまし

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:08:25 ID:hXfnbqIY0
春麗最強のサードはいまだに人気あるのにか?

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:10:52 ID:hXfnbqIY0
しかも格ゲー火付け役のスト2もガイル春麗が3強だっただろ?

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:13:32 ID:VKA1ilH60
ガイル春麗はこのゲーム性だと今くらいが限界なんじゃないの
無敵技パなしてセビキャン強くて起き攻めが強いってデザインのゲームなんだから使う以上は我慢するしかないでしょ
ガイル春麗を強化しちゃうとマジでワンチャン起きない詰み組み合わせ増えそうだし

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:23:09 ID:ntEg9J9YO
逆にこのゲーム性だからこそある程度強くしても大丈夫なんじゃないの。 立ち回り強くしても起き攻めキャラには弱いんだしさ。

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:23:10 ID:ckv/ar8U0
ノーゲージ無敵技について
・無敵Fをなくす
・EX版のみ無敵にする
・セビキャンは3ゲージ使用するようにする
・セビキャンできないようにする
・ガードされたらセビキャンできないようにする
・ダメージを下げる
・ガチャガチャで出ないようにする
いずれかお願いします

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:37:08 ID:s0ruxSzw0
おっさんに人気あるだけだろうが 今とニーズ合わないんだよ

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:37:52 ID:Vm8/lq7c0
ガードされたらセビキャン不可だけでいいよ
今のカプコンがシステムに手を加えたら絶対調整不足のゲームになる

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:43:48 ID:UE0gmYKU0
今どきの流行は立ち回りも強くて起き攻めも強力で昇竜セビ+αで簡単に拒否出来ちゃう豪鬼キャミィフェイロンだもんな
地道に堅実に立ち回りだけで勝負なんて古い古い

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:51:58 ID:uC1KtyNw0
>>77
これ以上ガイルをいじめないでください

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:58:15 ID:IiygQPc60
>>75
ガイルは引いて守れるけど、春麗はどっかで崩れる。
春麗がかなり強化されたスパ4無印ですら、最強キャラとは程遠かった。

一方でガイルはソニックのゲージ効率が高いだけで、最強クラスだった。

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 22:59:25 ID:aP3ITmj.0
そもそも、春麗はガイルとは全く違うタイプだろ。
春麗に一番似ているのはローズ。

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:05:52 ID:ig4KcUtQ0
なんでサクラの体力たかいんだ?
900でいいだろ

サガットも950でいいわ

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:06:38 ID:JmCCAbRo0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/19_7303.html
おいコラ!リュウの据え置きを許すなよお前ら!!!

豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット・アドン・リュウ・さくら・ユン

こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。

お前らもこいつらに糞みたいな思いしただろ?
弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:10:29 ID:RmOXLv0cO
サードが人気・・・だと!?

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:31:11 ID:Wci86kEM0
>>83
春麗とローズは全然違うと思うがw

春麗はリュウ、ガイル、ダルシムの特徴をかなり弱くして、さらに複数の弱点を付与したキャラ
具体的に言えば
リュウ要素…通常技が強く地上を制しやすいが、発生が遅く持続も短く必殺キャンセルが弱い
ガイル要素…飛ばせて落とす戦法が可能だが、弾も対空も弱く不安定
ダルシム要素…リーチの長い技で相手を近寄らせない戦法ことができるっぽいが、技判定が弱くて制圧はできないし、困ったときの歪みもない

元々スピードキャラだったのが、ポジションをジュリやいぶきに取られて見る影もない
3rdでキャラコンセプトが崩壊したからこんなことになったんだろうが

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:33:58 ID:oS8wBrrI0
使いまわし調整版に飽き飽きしてる上に
2ndがクソバランスだったとはいえ弱体調整で萎えてそこそこ人離れしたタイトルだよな3rdって

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:39:45 ID:XNOnYWek0
ガイル使い的にはとりあえずコンボ火力上げてくれればいいかな。
できればリバスピが全キャラのしゃがみにも当たるようになりゃいいけど。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:44:19 ID:aP3ITmj.0
>>87
だから、それがローズなんだよ。

春麗とローズの類似点を挙げると・・・

リーチが長いけん制を持っていて、ガード後のフレームは優秀だが発生が遅いのが難点。
(ローズの中足はリュウよりも長く、キャンセルもでき、ガードで五分と非常に優秀。しかし発生が7フレ。
春麗の遠中Pも7フレ)

バクステが同レベル。
保ちたい距離がほぼ同じ。

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 00:15:53 ID:p/lJeN9Y0
またイタハゲがノーコテ自虐してるなww

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 00:39:33 ID:Ojz91Y/QO
〜〜だが〜〜。
って書き方したら、なんでも弱く印象操作できるよね。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 00:43:12 ID:wpMofJAM0
強くなりすぎてリュウみたいに使用者増えるのうっとうしいし微強化でいいわ

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 00:49:24 ID:0SR9auOc0
さくらの体力950はホント無いなレスラーのフォルテが900なんだから
レスラーより体力無さそうなキャラは全部850でいいだろう

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 01:01:13 ID:NAuYeef.O
ガイルはUCをコマンドにしてサマソセビステからハイキックみたいなの→UCぐらいは入っていいと思う
あとソニハリの火力UP
チュンリーも気功掌の火力UPと3弱?中?Kの性能少しだけ上げて

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 01:24:08 ID:3XOOVeuM0
>>95
ガイル使いではあるが、ウルコンのコマンド化には反対。
弱ソニックヒットが+10Fだからコマンド化するとお手軽にウルコンが入るようになっちゃう。
(コパソニでヒット確認→UC1とか)

リベンジゲージ溜まったら弱ソニックを読みで飛ぶのさえ難しくなるのも問題大有りだし。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 01:27:45 ID:xAn/c0j.0
>>95
アカン
気功掌は強化アカン
EX百列から入らなくなるならOK

ソニハリはダメージ補正値を20%から10%にすれば解決

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 01:29:38 ID:BtRzoLVM0
セビ滅やワロス、無我、ルーファスのあれみたいなのがワラワラいるんだから
別にいいだろw
しかもリュウ、サガなんてウルコンなしでも強いし

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 02:08:37 ID:bxCf0mwg0
気功掌なんて威力低いし画面端以外じゃ起き攻めいけないし可愛いもんだよ
本当にヤバいのはセスとかルーファスみたいな
入る機会が多い上にその後の起き攻めまで強いパターン

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 02:14:27 ID:ck1/Of.A0
気功掌決める機会は確かに多いけど減らなさ杉ですわあれ
あれで威力あったらやばいけどそんな事ありえないしな

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 02:20:30 ID:xNQrr04E0
コンボに組み込まれない=使いにくい
という思い込みを隠れ蓑に、未だ修正の声が聴こえない
めくりで当ててくるブラッディハイクロー。
あれヤベーだろ。つーかバルログはマジで隠れ蓑が多すぎ。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 02:43:49 ID:NAuYeef.O
>>96
なるほど。じゃあハイキックを3強Kにしてタメ完了出来れば
サマソセビハイキックUC出来る

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 04:07:00 ID:P2u4ziiI0
結論として、フェイロン、キャミィ、サガット、ルーファス、ヴァイパーあたりを弱体化して、ガイル、春麗、ハカン、いぶき、ホークあたりを強化だな。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 04:16:37 ID:UuqOG3cMO
>>103

君はいぶき使いでヴァイパー、ルーファスが嫌いなんだね

真面目に答えるとそのニキャラはこれ以上弱体化する箇所がないと思う

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 04:17:55 ID:P2u4ziiI0
あ、豪鬼とユンも弱体化していい部類。

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 04:19:40 ID:P2u4ziiI0
ヴァイパーは火力を少しさげて、ルーファスはファルコーンを弱体化すべき。

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 04:34:37 ID:tJowFnWM0
別にキャラごとの弱体化なんていらないから
起き上がりのシステムだけはなんとかしてくれ
そうすりゃ自然とゴウキセスは相対的弱化するだろ

あいつら起き上がりの攻防だけでとっくに体力分をカバーしきってるよな?
そのうえ技がなんでもありとかおかしい

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 05:05:09 ID:aGuqSI0Q0
5強弱体化確定!
10強辺り
(注:個人差有リュウ、ユン、いぶき、サガット、ルー、さくら、ジュリ、バイパー、まこと、アベルなど)
も弱体化すべき。
あとは微調整で現状維持等でいいゲームになる。かもw

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 05:11:06 ID:7V8769I.0
バックジャンプから技出るキャラは全部削除くらいの調整して欲しいわ
一生下がり続けて相手が攻めざるをえない状況にして急襲から
また逃げってパターン強すぎてつまらない
プロが大会でやってるのを見るとほんとアホかと思う
見栄えも悪過ぎ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 05:57:19 ID:BqBHoJX20
それからサガットの火力か体力をさげるべき。火力半端ないうえに体力ありすぎだろ?どちらかさげるべき。間違ってますか?出来ないなら飛び道具の硬直2F増やすべき。出来ないならサガット使いは永遠にキャラの強さだけと言われ続けるだけ。

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 07:23:48 ID:o3LA0RUMO
サガットは現状維持に決まっとる
とりあえず画面端ワロスのヒットスカりバグを直そうや

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 07:34:38 ID:phXv5dzA0
>>101
コンボに組み込めるようにするべきだよな。
っていうかしてくれ。めくり当てなんかいつでも削除してくれていいわ。

ローリング→ブラッディハイクローとか、
裏周りEXハイクロー→ブラッディハイクローとか、
ソバテラー→ブラッディハイクローとか、かわいいもんだよな。

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 07:47:48 ID:zb5Eq4Ck0
サガットは恵まれすぎだよ。
なにか決定的に弱体化しないとキャラが強いだけって本当に言われ続ける。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 07:59:25 ID:p/lJeN9Y0
本当にキャラが強いだけなんで仕方がない
ド安定しすぎて弱い部分がない

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 09:43:29 ID:q/2zMj5kO
サガットはちゃんと弱点作らないとダメだな
近づかれたから詰む様にしてくれコパ5Fでいいよあいつ
あとタメキャラは変に基本性能上げるやめて欲しいな
弱屈K→弱立K→サマソ
(屈K→×サマソ)
とかやれれば充分だろ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 09:50:00 ID:Ojz91Y/QO
なんで強キャラ使い達は揃いも揃って、コレは弱くしていいからアレを強くしろとか平気で言えるのか。
人間って恵まれ過ぎると本当にダメになるんだな。
このゲームがかたくなに特定のキャラを強キャラにし続けてるのは、一種の社会実験だったのかもしれない。

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 10:29:45 ID:QqTQux4k0
てか女キャラは攻撃力体力低くして手数で勝負のキャラにしろよ。
体力あり、攻撃力ありってザンギ、ホークの立場はよ?

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 10:42:43 ID:x7GhctK.0
現状が既に手数勝負だと思うが
単品火力はそこまで高くないぞ
手数勝負にした結果が現状

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 10:54:29 ID:b2dH9wio0
起き攻め強くて攻め継するから火力も高く感じるし、そういう展開だと殴り合いにもならんから体力の低さもそこまで気にならない
とりあえずもう強制ダウンはなくなっていいしコンボからの攻め継もちゃんと調整してくれよ

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 11:26:41 ID:NoajaL620
ウルコンはどう在るべきか

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:14:24 ID:FJT0HudY0
全キャラのウルコン火力減で頼むわ
減りすぎてつまらん

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:18:23 ID:08e0dy4UO
>>115
溜めキャラクターは溜め必要っていう決定的な弱点あるだろ
言ってる事矛盾してる

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:19:50 ID:FJT0HudY0
>>117
手数勝負出来すぎんだよね
すげえ有利フレームとれるし、ゲージ溜まりまくり
インファイターかと思えばリーチすら優秀で、ステップも速い。
2コンボ目からウルコンを叩き込める火力
ザンギとかのアドバンテージが消え去ってるわ

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:35:28 ID:53JtwhxY0
オレはむしろキャミィやさくらに立ちコパ刻みされてると笑えるようになってきたよw
いぶきのどこからでも強制ダウンも笑える、スラから立ちコパつながって強制ダウン、中段からもつながって強制ダウン、置き2中Pからでも強制ダウン
まぁカプコンにまともに格ゲーできるやついないんだろうししょうがねぇかと思える、悟っちまったよ
昔はいろんなキャラにフェイロンの立中Pから大裂空がつながっちゃってたからなwありえねーよww
だから調整にもま〜〜〜〜ったく期待してない。格ゲー理解してないからむりっしょ

いや、むしろ次はどんなお笑いトラップ仕掛けてくるかとある意味期待してるな

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:36:07 ID:jy37pXio0
>>119
投げ、大足あたりは強制ダウンなくしたら
リスクとってガンガード安定でグラもしなくなるし、
差し合いもリスク大きな技を振るメリットなくなる。

強制ダウンをなくすのじゃなくて、ループ性が問題なんじゃないの?
コンボから強制ダウンや有利Fの大きなダウンにつなげる現状を
何とかしてほしいわ。

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:39:23 ID:1wpjyjM6O
ユン リュウ キャミィ ハカン辺り削除して、かりん ロレント ユーリ ソドム追加しろ

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:41:23 ID:x7GhctK.0
>>123
有利フレ取れたところで連ガじゃなければ割り込みの読み合いが発生するが
むしろ読み合い回数が増えることでアドバンテージ活かせる
…と思ったが、2行目でいったん文章を切って、後はヒット&アウェイの話になってるのか?

それでも4行目の意味が分からんがw

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:59:31 ID:djeU2r960
Ver.2013 フェイロンテスト
http://www.youtube.com/watch?v=NqartQNxy7E

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 13:07:58 ID:m22sUJ.g0
いくつかのくだらんキャラは大幅に変えてみて欲しいわ。

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 13:19:58 ID:9Pnhysgk0
>>122
ためキャラの弱点がためとかにわかためキャラ使いは黙ってろ

ためキャラは必殺技の性能下げていいからため時間を少し減らして
アグレッシブにいける方が全体的に待ちが減っていい
他ゲーだと幾つか行動挟んだりするとためが完了できたりため分割を活用して出したり出来るし
他を下げたうえでのそういう調整が欲しいところ

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 13:42:03 ID:pd7c5Qpg0
フェイロンの体力と気絶値おかしいだろ
キャラ性能を考えたら体力900気絶値950でもいいくらい

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 13:43:51 ID:WZypXjww0
>>130
いいね、咄嗟のチャンスにフルコン入れようとしてもタメが準備出来てないと安くなって勿体無いんだよな

だから攻めたくてもタメを意識して待ち気味になってしまう

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 13:56:03 ID:08e0dy4UO
>>130
溜めの弱点わかってるじゃない。溜めの時間縮小って
言ってる事が矛盾しとるぞ非溜めキャラ使いさん。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:01:37 ID:upDeXcTY0
>>130
頭湧いてるなこいつも
自分が2秒前に打ち込んだレスも忘れるのか。脳に障害あるだろマジで

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:16:39 ID:G9gqvhzI0
サガットに大幅な修正しろって言う人は基本的に初心者
歩けないってデカ過ぎるハンデ背負ってるのに
弱点が無いとか言っちゃうからな

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:19:10 ID:B5Nh/KTI0
タメキャラのウルコンについては
ガイル ソニハリ236236PPP、ダメ330
バルログ スプレン 4タメ646KKKに変更
ベガ サイコパニッシャー236236KKK、ダメ380
で、いいと思うけどなぁ

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:29:49 ID:JSxCdI/60
移動起き上がりマジかんべんだわ。
ダウン奪ったらその報酬として有利な起き攻めが出来るのは当たり前だろ。
問題は豪鬼やキャミィみたいな起き攻めがループするキャラにあるのに
そこを履き違えてるアホ馬鹿。

そもそもバクステが糞強い上にセビグラステまであるのに
これ以上拒否技増やしてまじでスト鉄にする気かよ

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:30:45 ID:phXv5dzA0
最初、ためキャラは必殺技の入力が簡単という強みを持っていたが
現在は簡易コマンドや入力猶予、プレイヤーの進歩により
必殺技の入力に要する、時間的、意識的、技術的コストは逆転していると思う。
コマキャラは飛んだのを見てから迎撃ウルコンすら可能なのに対し
ためキャラは対空を反応で出すということは基本的にありえない。

そろそろためという前提を見直して、↓↑+Kでサマソが出てもいい頃なんじゃなかろうか。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:37:22 ID:grahLBrw0
ためキャラが対空しても潰されてる事よく見るな。

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:56:19 ID:53JtwhxY0
>>137
ループするのはもちろん大問題だが
ダウンを圧倒的に簡単にとれるのが問題だろ豪鬼なんて
くっそはえー歩きでちょろちょろしてほぼリスクない大足ぶんぶんしてりゃいいんだから
ウルコンたまったら飛べもしねーしリターンの塊だぞあの大足

ダウンを取るのが簡単という意味ではいぶきもそうだけどな、なんかひっかかりゃダウン

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:04:54 ID:nYnUHEMw0
>ためキャラは対空を反応で出すということは基本的にありえない

え?

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:14:43 ID:G9gqvhzI0
溜めキャラが初心者向きって前提があるなら
そこは改善する必要ないでしょ

今のところ弱い春麗DJを強化で終わりだろう
戦えるキャラであればそれで良い

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:16:47 ID:G9gqvhzI0
あと、家庭用スパ4の時に開発も言ってたけど
初心者も多く遊ぶ家庭用だから溜めキャラ強くしたんであって
本来の格闘ゲームにおいて溜めキャラが強いってのは良いことじゃない

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:24:58 ID:grahLBrw0
本当にそんな事言ってたの?

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:35:05 ID:K/0l4xUsO
サガットの歩けない亊がデカ過ぎるとか初心者連呼する馬鹿は放っておけ。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:39:15 ID:G9gqvhzI0
言ってたよ

家庭用で遊ぶ皆にとってスパ4無印の調整は良い出来だと思ってるが
ゲームセンターで遊ぶ上級者にとっては必ずしもそうじゃないので
その辺を考慮してAEの調整をすると言ってた

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:40:16 ID:ZyU.HCQM0
それお前の受け取り方次第じゃね

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:53:45 ID:PuWMu2.6O
起き攻めとダウンは歪みだし糞要素だから
小足一つ触れない俺が言うんだから間違いない
むしろ起き攻めする方が不利になるべき。昇龍がすかるのは馬鹿馬鹿しい、絶対の対空なんだから浮いてたら必ず当たるべき
ついでに言うとコンボもいらない。コンボゲーすぎ

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:00:49 ID:G9gqvhzI0
>>147
ガードがレバーを後ろに入れるってシステムなのに
溜め技がゲーム性を破壊してないと思ってるなら開発の方がバカ過ぎる

さすがにそこを理解してない人間が格闘ゲームを作るのは無理

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:03:16 ID:rcYaXEac0
タメキャラが初心者用ってのは入力受付をしっかりしたものにした上で成立するものだと思うけどな
昇竜や半回転コマンドがなかなかとっさに出せないよって人がタメキャラでやろうかなってならわかるが現状は…

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:07:34 ID:grahLBrw0
何だ溜めキャラについては何にも触れてないじゃん。

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:08:36 ID:PmptXZD60
サガ使っておいてタメキャラに文句言うとか
雑魚すぎ

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:12:14 ID:K/0l4xUsO
溜め技がゲームを壊してるとか言ってる奴だもん。あ、溜めキャラのベガやバルログがバグってると言うなら分かります。はい。

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:20:22 ID:th8qkKUcO
ユンの弱退化希望

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:20:33 ID:2wSyu9QU0
よく弾キャラがガイルのソニックくれとか言うけど
例えばリュウだったら弾を撃ったあと1秒間昇竜は出せないし
昇竜打つ為にずっとその場で待機しないといけない―
コマキャラ使いがそのもどかしさに耐えられるとは思えない。

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:41:18 ID:7ZxA.NRM0
3回くらい読んだけど何言ってるのか分からん

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:49:31 ID:7cIgxIh60
ソニックやるけど代わりにお前の昇竜も溜技にしといたぞ
普段、動きまくって好きにな時に昇竜だしてたけど
今回からは動き止めて溜めてから出せよな
お前、それでも耐えれる?   って感じじゃね

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:35:36 ID:xe6.TrDw0
溜め技は咄嗟に出せない制限やセビキャンというシステムの恩恵を受け辛いというデメリットがある代わりに
コマンド技に比べてやや高性能・・・というのなら話は分かるんだけどね。
実質、溜め技より高性能なコマンド技が多いよね。

まぁ俺は面白いと思うキャラを使うだけだけど、溜めキャラってのはキャラ選びの要素としてはマイナスだな

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:36:59 ID:5XuAz.gw0
スパ4はいろんなタイプの戦い方できるキャラクターがいるゲームだから調整が難しいよな。

カプコンの溜めキャラって、相手の行動おもいっきり制限して、
溜めキャラ以外の対戦セオリーを無視した試合に持っていく感じのキャラが多いからな。
伝統的に溜めキャラと戦う時だけ、ロックマンのボス戦みたいなゲームになってる。
他社の全員ある程度同じような戦い方するゲームだと、溜めキャラは高機動でコマンドだけ溜め
って感じのキャラが多かったりするんだけど。

溜めキャラ大幅強化すると、ガン待ちとか、テンプレ行動だけが横行する面白みの無いゲームになるってのは、
開発側もこれまでの自社ゲーの歴史みて懲りてるはずだからなあ。

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:38:09 ID:/o5q3vds0
昇龍こすってる連中は溜め技に文句言わないでねw

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:40:39 ID:BfLsg9uU0
タメキャラの突進技に確反ないキャラはほんと終わってるけどな

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:41:44 ID:qFtygVmY0
タメキャラは初心者用に用意されてるものがほとんどだと思うが
それを無理やりコマキャラと五分に近付けようと調整するもんだから
どんどん大味なゲームになっていく気がする

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 18:07:39 ID:5XuAz.gw0
>>162
スパ4の溜めキャラ全般に、
簡単にできる「わからん殺し」、「初見殺し」行動と致命的な弱点が
標準装備されてるあたりにも、初心者同士の対戦を想定してる感があるわ。

これ(簡単なわからん殺し行動)やっときゃ初心者の俺でも勝てる、勝てるって楽しい!

最近対策されて勝てなくなってきた

このキャラじゃ勝てない相手多くないか?

基本操作覚えてるし他のキャラ使ってみようかな

上記みたいな役割を果たすキャラは、新たに始める初心者向けのキャラとして必ず用意しなきゃならんと、
スト3かゼロの時のインタビューのコピペをどこかで見たことある。
スト4でその役割を担わされているのが、溜めキャラの皆様って感じが半端ない。
最初からそんな設計してるから、ここから面白みを持たせた上で溜めキャラをアッパー調整していくのは困難だろうな。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 18:35:03 ID:IPXFEwaQO
>>163
初心者の間だけ勝てるデザインなのに上級者にも勝てるように強くしろってホント馬鹿だよな

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 18:42:37 ID:9Pnhysgk0
>>132 >>133
態々携帯からご苦労様IDって知ってるかい?

タメキャラを使い込んでる奴はためが弱点だなんて思ってないよ
咄嗟にため技出すとかにわかも甚だしいってことすらわからなかったんだね
このゲームしか触ったこと無い人のかな?

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 18:43:48 ID:2iFdrlw.0
ベガバイソンは中級以上になっても強いだろ
本田とバルは相手によっては猛威奮うしガイルも中堅は確実にあるし

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 18:53:49 ID:p/lJeN9Y0
ガイルはほんとに中堅あるんだろうか?

まぁダイミニオン様々だと思うけど

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 18:57:40 ID:v88IB9Q.0
溜めキャラは戦うスタイルの相性によったらかなり強いキャラだと思うけどな。
大会動画とかでも溜めキャラ達案外使われてるしさ。

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:02:57 ID:NAuYeef.O
大会で使われるタメキャラって突進技で確反の無いベガ、バソがほとんどじゃないか

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:34:14 ID:qmZGhj2EO
簡易入力のガチャと連ガがあるんだから
コマもタメも「技の出しやすさ」の点では最早どっこいだろ
わざとそういう風に作ってんだろうだけどさ
あとは純粋に技の性能がどうか、システムの恩恵を受けたキャラかどうかってだけだろ

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:36:14 ID:v88IB9Q.0
ベガってやっぱり強いキャラなんですかね?

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:41:02 ID:qfu6ccfoO
>>167
日本人の結果は大会、BP共々散々だから、ダイミニオンいなかったらガイル中堅って話しも出なかっただろうね。

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:44:42 ID:C0.ppAgg0
>>161理論で言えばほぼ全てのキャラを詰ませられる

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:46:20 ID:grahLBrw0
それはどのキャラでもそうでしょ。

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:46:48 ID:FJT0HudY0
>>171
間違いなく下位では無い
中~上位には絶対いる

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:02:44 ID:5XuAz.gw0
>>164
初心者のために基礎性能(判定・フレーム)あげると3rdの春みたいに上級者が使って最強キャラになっちゃうし、
ネタ殺しキャラに相応以上の普通の立ち回り能力や、ネタ殺しのリターン与えるとAEのユンや、現状の歪みキャラみたいになっちゃうからなあ。
稼働時間伸びて、「上行きたいならキャラ変えろ」って言って良いゲームでもなくなってるし、カプコン調整頑張れとしか考えられない。

>>168
溜めキャラ全般は、ネタ殺しのためにどこかしら尖ってるから、相手にとって絶望的なカードって結構多かったりするんだよ。
某有名フェイロン様が、パンピー(といってもPP上位)のバルログに20数連勝食らってる部屋にはいったことがあるよ。
団体戦で被せ目的で溜めキャラ入れてるチームも結構多い。

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:09:43 ID:Tths6o9IO
ベガにしろ他のタメキャラにしろ初心者殺しにも限度あるしな。
それ以上に事故負け多いこのゲームでブランカや本田とか初心者同士じゃ絶対事故負けしないのがでかい。
百貫やバチカ電気なんて全く一から格ゲーやるならガチャ昇龍よりはるかに強いしな。

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:45:31 ID:BtRzoLVM0
溜めの時点でシステム上ものすごいハンデを背負ってるわけだから
すべての性能をコマキャラ以上に強化しても問題ないだろ
人間性能(笑)が高い奴が使って勝てるならそれがどのキャラであろうと別にいいと思うが
今は人間性能(笑)が低くてもコマキャラ使っとけば何試合に一回かは運ゲークソゲーにして勝てるゲームだろ?

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:49:26 ID:SFu1BAVI0
溜めキャラはとっさに必殺技が出せないから性能いい通常技が備わってるのが格ゲーの伝統なんだけどスパ4はコマキャラがもっと性能の良い通常技持ってて見えない表裏択つきだったりするからおかしい
初心者がある程度まで対戦できるようになるお手軽さがあるのは溜めキャラだけどね

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:50:46 ID:v88IB9Q.0
>溜めの時点でシステム上ものすごいハンデを背負ってるわけだから

そうか?溜めってそんなにハンデ?
そりゃ ダウン中・ジャンプ中に溜めができないってならわかるけど、どっちでもないんだから溜めキャラはそんなにハンデじゃない気がするけど?

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:02:14 ID:ZaPUsAkE0
貯め技はセビキャンでコンボが伸ばしにくいのと、昇竜みたいにガチャガチャ擦っても出ないからリバサ一発勝負。

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:02:44 ID:c9lVzAdU0
ためキャラで弱いのはブランカ
ロリは機能しない、ヒットして確反多数
バチカもセビキャンできればまだ戦える

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:05:04 ID:7V8769I.0
ブランカなんか削除でいいくらいだから救済しなくていいよ
大会でもみんな戦いたくないオーラ出しまくりだろ
あの嫌われっぷりは異常だぞ

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:07:12 ID:ZaPUsAkE0
ブランカはコパ電撃できるといきなり倍ぐらい強くなるけどな、対策しないと勝てないのに人口少ないのは強みなんじゃね?

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:11:30 ID:YmDHpW/o0
戦ってて楽しくないキャラ使って勝っても楽しくない

186いたけん:2013/06/04(火) 21:42:57 ID:LJB5Z3t20
コパ電撃なんて誰でも安定するよ。
効果的に使うことが難しいんでしょ。
ブランカやり込んでる人は、経験で色んなパターンを身に着けてる。

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:45:10 ID:f.rN0Zro0
  マクロ厨(ピラミッドの頂点=神)
    ↑
   連打ボタン厨←────┐
      ↑           タッチガイル
 →(簡易)投げキャラ┐
│             │
└--昇竜キャラ←-─┘
     ↓ ↑
    溜めキャラ
(PPを食われるだけの存在=ミジンコ)

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 22:17:40 ID:PmptXZD60
ぶっちゃけタメキャラってひとくくりに論じてる時点で雑魚

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 22:31:52 ID:4jiEqsa.O
ここもキャラランクスレとあまりかわらんな

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 22:50:14 ID:jwWXNsqE0
>>180
ハンデに決まってんじゃん
ゲージ溜まったバルログの中爪に全部EXバルセロナ仕込めるとしたら恐ろしいだろ

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 23:07:26 ID:3XOOVeuM0
>>180
システム面のハンデは結構ある。「ものすごい」とまで行くかは個人差かな。

・セービングをキャンセルできるのが事実上の溜め解除である前後ステップしか無い
コマンドの長いSCUCのみ可能だがコマンドキャラよりずっとシビア

・必殺技仕込み通常技が連続して出来ない

・コンボ中に溜めを作るために小技を刻む必要があるが、コンボ補正のかかり方が小技刻みに厳しい

・このシリーズの昇龍は真横を入れる必要がない+ガード硬直中は後ろ以外でも連ガになるのでガチャが強い

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 01:04:07 ID:2h8MJLKk0
ガイルは溜め時間なんて、あってないようなもんだろ。

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 01:16:36 ID:pZxSYBy20
ガイルの溜め時間って弾はDJと同じで春と大して変わらない。対空はバルログのが短くてDJと一緒だけど。

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 01:32:01 ID:5ghdavJQ0
例えばガイルのソニックと春麗の気功
全体フレームが10ぐらいガイルが短いけど、ため時間までガイルが短い
ガイルってキャラは弾打ちに関しては、リスクをあまり負ってないと思う
弾抜け技が確定しにくいこと、この上なし

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 01:44:00 ID:pZxSYBy20
その代わり春のバクステはすげーし2大kはバグレベル

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:01:27 ID:ZZ1piJyQ0
5Fの違いを対して変わらないとか言ってるのはさすがにアタマがバグってる

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:02:22 ID:E6K3AEEwO
コマ投げや昇竜読んで早めにバクステしても溜めキャラはフルコンいれられない
飛び道具に合わせて飛んでもJ大からウルコン決められないなどはかわいそうだと思うけどなあ

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:34:53 ID:CfbRvOJ20
その分、立ち回りで強い技振って相手の行動制限できるじゃん
リュウ相手にしてても、ガイルだと立ち回りで負ける気はしない
負ける時は大抵、飛びが通ったり見えない起き攻めだったりする時くらいだし

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:39:50 ID:qdMqcrPkO
かわいそうな部分か
起き攻めめくりガードで後ろも下も溜めが解除されるとこかなw

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:40:14 ID:j0DcTzKk0
バルログでだけどしゃがみガードからロケッティアするとスカイハイクローが暴発したり
しゃがみガードから前入れ移動投げするとEXテラーが暴発したりと
コマンドが単純ゆえに困らされる事がたまにあるねー

あとは貯め時間ギリギリのコンボ狙って貯めが足りなくて昇り中Kが暴発。
チャンスから大ピンチになったりする

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:49:34 ID:k6RwfdKA0
このゲームの暴発は糞だよな
いきなり竜巻が出て恥ずかしいw

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:54:06 ID:tY6rdF7cO
リュウガイルはリュウ微有利。立ち回りもリュウが有利。分かってるリュウはガイル封殺するよ。
技の暴発は練習しろって感じだなw

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 03:03:19 ID:BzOvm34I0
ギルティとかでヴェノム使ってるけどタメがネックだと思ったことは無いな
スパ4も変にタメ技だから強くするとかしないでもっと動けるように作ればいいのに
ただヴェノムで言う所の6強S→カーカス(↓タメ↑)→6強S→・・・で相手運べるくらいの
タメキャラ熟練度は身に付けて初めて使えると言えるくらいの技量はタメキャラ使いには最低限あって欲しい
と言うかタメキャラ使っておいてタメが弱点とか言うなら使うの辞めればいいのに

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 03:08:32 ID:f6hwoC/cO
溜めキャラは一くくりには出来ないものの原状溜めは弱点にはなってるし、ベガ以外は強いと言い切れる奴はいないと思うけど。

まぁベガ以外も中堅くらいの強さは有るし、被せとして機能はするけどね。

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 03:16:52 ID:j0DcTzKk0
別に話題的に貯めキャラでしかおこりえないあるあるを書いてるだけだけどな
ギルティはようしらんが、6強S→カーカス(↓タメ↑)→6強S→・・・ってソバテラからソバテラで拾い続けるようなもん?

そもそもスパ4でシステム的にできない事をできるような熟練度って意味がわからんよ

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 04:20:08 ID:pIvVmwe2O
セビキャンを3ゲージ消費にしましょ

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 06:19:55 ID:hbowbHCA0
カーカースループは6P→6HS(HSは最速先行入力)→カーカス→6P〜しか知らないけどほかに方法あるのかな

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 06:28:46 ID:k1zgTMIY0
HSを強Sと呼ぶやつ初めて見たわ

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 08:44:22 ID:vXoz0Lds0
ギルティにはあまり詳しくないが、このゲームの溜め時間はギルティの通常技でいうとPなら4発、HSでも2発振る位の長さが必要なので同一視は出来んと思う

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 09:16:55 ID:0umdrXZI0
>>208
まぁ、人それぞれでしょ
スパ4だって大Pとかコアコパって言うけど
正確に言えば大は強、小(コ)は弱だしな!

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 09:25:40 ID:k1zgTMIY0
確かカーカスは40Fくらいだっけ?
6HSの不能時間がアホ長いの利用したコンボ

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 09:58:03 ID:hLKhCcxcO
スパ4勢にSとかHとか言ってもわからんだろう

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 10:02:05 ID:8qJiDvhM0
じゃあ2013でユリアン輸入してタメ分割コン作ろう

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 12:59:25 ID:41rRYF6MO
別ゲーでよく見るけどABCDの表記がわからん

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 13:19:49 ID:/Rmj3Ph60
>>211
いやヒットストップと先行入力を利用して4〜5Fの猶予でため開放を繰り返すんじゃなかったっけ?
近HSとカーカスでループしてる頭おかしい動画も昔どっかで見た気がするけど
目放し?溜めとでも言うのかよくわからんが
ヴェノムのコンボ動画とか見るとスパ4と違ってタメキャラがやたらテクニカルなキャラだよな
ファイティングジャムのガイルは屈K>立K>サマソとか出来てたけどスパ4ってそゆの出来るんだっけ?

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 13:41:01 ID:v/bGhwWs0
下溜めあれば立ち通常技挟んでの必殺技はできるよ。入力受付長いから。

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 14:06:11 ID:GsSypvUI0
波動×2ウルコンとか、レバー入れてから歩いてボタンでも出るくらいだからな
逆に波動×2入れて、ガードしながらウルコンだせるし
キャラによってリュウの表とめくり竜の被起き攻めとかで活躍するよ、表はガード、めくり竜巻はウルコン確定みたいな

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 15:07:41 ID:NGeVzMGw0
GGはぶっ壊れあるけど自由度高いし、バーストや直ガ、ガーキャンなどの守りシステム強いからなんとかなるんだよ

スパ4の方が確かにキャラ差ない、ないけどキャラ差の意味は同じかそれ以上にある

豪鬼に飛ばれたらバーストさせろ、いぶきのクナイ直ガさせろ、フェイロンの烈火ガーキャンさせろ
そしたら今のまま、あるいは今よりキャラ差あっても文句減る、絶対減る

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 15:22:43 ID:refK3YQM0
>>214
大体弱P・弱K・強P・強Kだと思っておけばいい

P・K・強攻撃・スウェー だったり 弱・強・蹴り・弾き だったりもするがw

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 16:46:29 ID:e8BTuWo60
自由度高いよりパターン入ったら勝る、の方が日本人に合ってんだよ

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 17:09:38 ID:Pn0s2Owk0
パターン入ったら誰でも勝てるから敷居が低い

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 17:24:29 ID:/Rmj3Ph60
>>219
普通にボタン配置でいいのでは?

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 18:18:12 ID:q8XGzcMs0
アークの雑談所いけよ

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:27:50 ID:I4KXNn7s0
アングリーのようにユンヤンフェイロンのコマ投げと豪鬼阿修羅は1ゲージ吐けばいい

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:35:56 ID:MFB7Dkws0
ガイルっておねセビにも弱いんだけどなー
対空も面倒な使い分けの割りに弱わいし
とことん開発に嫌われてとる思うよ

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:50:08 ID:k1zgTMIY0
ガイルのリバスピとか春の金的とかコーディーのナイフとか
いじるとこ他にあるんじゃね?みたいなとこに開発がこだわってるキャラは微妙

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:57:41 ID:MEjRShyM0
ナイフとかそのうちガー不になりそう。

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 21:49:41 ID:CjbBNpic0
ガイルやダルシムみたいなキャラは下手に強化すると一気に強キャラになるし
相性悪いキャラはそれこそ勝つチャンスすらなくなるから今ぐらいの強さがちょうどいい
それと対空はそんなに弱くない、あれ以上強くしえいいわけねえ

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 21:51:56 ID:waYrmRRs0
起き攻め緩和するって言ってるんだから、
ガイル、ダルシムは実質強化されるようなもんだろう

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 22:10:38 ID:U8RcqgCA0
不思議な事に昇竜もちの通常対空のが遥かに優秀なわけでして

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 23:10:29 ID:5cfrmUic0
まあガイルダルシムも起き攻めでダメージ取るし
昇龍持ちも起き攻めに苦しんでいるわけで
起き攻めの緩和がガイルダルシムにだけ特別有利に働くとは思わんけど

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 01:24:04 ID:IJ6k9MCk0
今回も人気キャラだけごね得になるのかな?
鉄拳みたいに強キャラ(人気キャラ)を強く、弱キャラは弱く、みたいな調整にならないでほしいなぁ
萌え豚得エディションにはならないでほしい

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 01:40:17 ID:eGwNBJGsO
リュウ使いの提案がキモすぎる。
現状維持なんて頭わいてる

単純に滅昇竜強化だけしてとか

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 01:50:22 ID:tqJDnXF60
リュウは糞キャラキャミィやらゴウキが弱体化するならリュウの2大pは弱くするべきだと思う。あとセビ滅の威力がちょい下げて後はそのままで良いんじゃね?

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 01:50:39 ID:xFt1XHjI0
開発の中で贔屓してるキャラは傾向で決まってるからそいつら以外はいくらゴネてもアッパーあんまりないと思う
該当してるのはリュウ さくら サガット 豪鬼 キャミィ フェイロン ユン ルーファス ヴァイパー セス
この10キャラは贔屓されてるのは明らか 絶対にやりすぎる弱体は入らない

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 02:07:50 ID:eGwNBJGsO
ウルコンの威力たかすぎブッパで半分削られる

無敵技はEXのみにする

昇竜簡易コマンドをなくす

ベガの対空もうちょっとだけましにして

これでお願い糞カプンコ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 02:10:04 ID:tqJDnXF60
ベガの対空とか強くする必要ないだろ。

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 02:22:27 ID:Z2tfo18s0
ベガの対空強くなったら横押し勝負しなきゃいけなくなるから、
代わりにコア4Fにしてくれ。それならいい。

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 02:40:55 ID:IgzJViY20
コパン修正してくれ
バイソンのしゃがみコパンガードで+4Fであの判定ってバグだろ
さくら、キャミィは他の部分が弱くなりそうだけどしっかりコパンも弱体化してほしい。
なぜかヤンも立ちコパ+4なんだよなぁ・・・

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 02:52:34 ID:tqJDnXF60
+4ってマジバグだよな。

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 04:22:40 ID:fDey0s8cO
小技の有利Fは見直して欲しいね。3F、レンキャン効くなら有利は+1とか位までにしてほしいわ

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 09:32:48 ID:H/yNl5/wO
コパンは全部目押しでレンキャン効かなくていい

ついでに先行入力は至る所に入れてくれ
何も考えてない擦り厨はそれで死滅する

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 09:52:46 ID:nCPvwhIM0
元の立ち中Pなんて+7だぞ
ほとんど気がつかれていない壊れ技

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:07:11 ID:0gUS20aI0
立ちでガード有利長いやつは屈状態に当たらないよになればいい

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:40:22 ID:tSQf5udE0
開発が格ゲーパンピーばっかだからそういうの気にしないんだろうね

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:45:14 ID:P9Ynm8RkO
今時現役の格ゲートップ層が開発に関わってて当然な訳だが

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 11:30:04 ID:6tqBunJQ0
その昔御意見無用って糞ゲーがあってだぬえ

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:11:48 ID:8VpSyEyY0
サイキックフォースのバージョンアップ版だか続編も
トッププレイヤーにテストプレイさせてたと聞いた
2012は割とバランス取れてた印象だけど

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:21:16 ID:Kq8CUyzs0
2012とか紛らわしいわw

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:27:59 ID:bP9eI2QM0
小技はガードされて有利でもいいとは思うんだ。
ただそこからウルコンまで繋がっちゃうのがまずいんだよ。
あと硬直から5フレームくらいは投げ無敵にしたほうがいいと思うんだが。
ガード不能攻撃の回避がジャンプか無敵技しかないってのはなあ。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:33:33 ID:tSQf5udE0
投げキャラ以外は基本的に全キャラ小技からUC繋がるようにすればいい
そうすりゃ死にUCとかもほとんどなくなるしキャラの火力差も縮まるだろ
そのかわり簡易効かなくしてお手軽にできなくすれば人差も出やすくなってガチ勢も満足

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:55:13 ID:9fcAtYtQ0
>>250
正確には回避か後ろジャンプしかないだな

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:00:16 ID:8VpSyEyY0
バクステもあるだろ

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:25:07 ID:lwSijqzA0
小技からウルコンなんて補正重くて全然減らないんだからいいだろ

てか、投げ無敵はシステムバランスを考えると2Fでいい
この2Fは開発側が格闘ゲームの歴史を踏まえて
試行錯誤を繰り返した結果の2Fだから何も問題ない
2Fを弄るなら根本的に全部弄らないとダメになる

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:33:55 ID:eGwNBJGsO
もうリュウ キャミ サガット ゴウキ削除で。お手軽で強すぎ

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:41:54 ID:RooBcBI60
削除とか言ってる時点で頭悪いのがよく分かる

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:46:23 ID:AONcgWWM0
>>254
その優秀な開発が出したAEで
近中P>大裂空>近大P>中紫炎(ここまでノーゲージww)>セビキャン>大裂空orウルコンなんてーのができちゃうんだよなぁw

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:47:24 ID:AONcgWWM0
最後は
大裂空(orウルコン)>ウルコンだ

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 21:12:51 ID:eGwNBJGsO
ゴウキ戦つっまんないなー空中地上波動ぶっぱ、距離つめたら阿修羅逃げ

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 22:38:14 ID:dZmZh9QY0
元からそういうキャラだけど、やたら寒い奴が増えたのは世界一豪鬼の影響か?
俺はエンジョイ勢だから申し訳ないが豪鬼の連戦は拒否ってる

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 22:53:27 ID:eGwNBJGsO
波動や昇竜持ちもっとリスク背負わせろよ

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:03:45 ID:xN1oLPlg0
阿修羅も移動後硬直増やすかゲージ技に。
斬空も着地で硬直増やす。
リュウは昇竜はスカっても意外と隙なく反撃しにくい、当たればウルコンとかクソだから硬直増やせばいいんだ。
あと胴着の空中竜巻がひどい。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 02:43:13 ID:AkrsrPBE0
あきた

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 11:00:20 ID:k3sbEXZk0
いい加減リュウケンの弱昇竜は硬直増やせよ。あれでイヤになってやめちゃう初心者はけっこういると思うわ

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 11:15:37 ID:AkrsrPBE0
昇竜系統の弱の無敵は無くしても良いと思うけど駄目なんかな。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 11:59:52 ID:dR16Js9s0
昇竜系は弱が下半身無敵、中が上半身無敵、強が投げ無敵でいいよ
完全無敵はEXだけ

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:02:40 ID:uwYq5UDs0
弱に無敵があるのは昇竜くらいじゃない?
リターンを考えたら硬直は増やすべきだよな。

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:12:54 ID:iTRNY4.6O
このゲーム良いんだか悪いんだかしゃがみから歩きに以降するのが異様に早い気がする

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:27:24 ID:xfNJaUaI0
昇竜の当たり判定を胴体につけるのやめろよ
タックルかよ

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:43:02 ID:vpwy914E0
>>269
実は昇竜拳は肘と膝も使ってる

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:57:22 ID:z6oLXclwO
もう調整アークにさせろよ

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 13:00:04 ID:dR16Js9s0
ストリートバスケか

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 13:10:30 ID:Aj1X00Tc0
>>271
アークが作った格ゲーやりたいなら、普通にアークゲーやればいいんじゃないですかね・・・

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 13:26:26 ID:AkrsrPBE0
鬼の赤星も今のままだと糞技だから何とか改良して欲しいもんだな。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 13:33:34 ID:AkrsrPBE0
ジュリの当身も後ろに下がるやつは白ゲージ消費にして欲しい。

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 14:06:03 ID:SsviXkzM0
とりあえずキャラ差が少ない、他ゲーの方がひどいと言うやつは馬鹿
キャラ差の影響力ってのを何も考えていない
アークの6:4とスパ4の6:4は意味が全然違うから

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 14:11:37 ID:eYMJy4.60
馬鹿って言う方が馬鹿なんですー

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 14:18:58 ID:DvLUheRo0
システム強いゲームのキャラ差とは確かに意味が違うよな
同じカプコンゲーでもZERO3カプエス2、3rdのキャラ差とは全然違うし

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 15:39:29 ID:z6oLXclwO
スパとかプレイヤーの質がゴミ、煽りプレイばっか、リュウばっかうざいから自分もリュウ選んで真似して波動ぶっぱしたとたんいきなり試合放棄プレイされる

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 15:46:33 ID:z6oLXclwO
いい加減直ガシステム入れろよな、アホみたいに攻め続けるキャラうざすぎ。

これなら昇竜割り込みも減るだろ

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 16:42:20 ID:QJxfCilM0
対人でプレイヤーの質が良いゲームなんかないから牧場物語でもやっとけ

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 16:51:21 ID:AkrsrPBE0
シムシティ4お勧め

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:19:08 ID:iwj450N20
今回のでサガットはホント嫌われてるのがわかったなぁ

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:22:17 ID:xfNJaUaI0
サガット調整は3スレ目だもんな

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:23:44 ID:xfNJaUaI0
結局起き攻めどうするのかな
全キャラの調整発表したあとかな

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:26:51 ID:obQwCEso0
ディンプスの社長がサガット制作に関わってたからサガットは強キャラ、という噂があったけとマジかな

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:32:45 ID:bynFHDEk0
サガットはストⅣシリーズの肝であり強さゲージのベースになっているキャラ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:35:15 ID:En70guN20
公式ブログ、更新キタあああ。

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:40:49 ID:4Bl1HkvE0
バイソンのヘッドの硬直を減らせだぁ?
バカ言ってんじゃないよ

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:45:26 ID:vpwy914E0
ヘッドの硬直はバイソン使いですらどうでもいい

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:52:33 ID:u2/K8M/20
「ずっとヨガタワーをしていたい」
吹いたw

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:08:55 ID:TNqAqYJEO
直ガとか馬鹿か
そんなに直ガ昇龍もらいたいのかと

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:14:49 ID:4dk.Bvgc0
バイソンがセビに弱いとかないわ…
ヘッドの硬直を減らすんじゃなく、弱昇竜やジェットアッパーの着地硬直を増やすべきだろ
やっぱりアホな意見をわざと選んでるのかな?

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:20:02 ID:r07Fu/LM0
リュウ「現状維持でお願いします」
さくら「現状維持でお願いします」
ユン「現状維持でお願いします」

ダルシム「極端な強化は必要ありません」

なぜかダルシムだけ立派に見える
この中で一番歪んだキャラなのに

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:21:48 ID:En70guN20
それは使う奴らの民度が、そのまま出てるんや・・・

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:25:34 ID:dhiwES2w0
バイソン使いに聞きたいんだけど、そんなにヘッドの硬直で悩まされるシーン多いの?
本当にヘッドの硬直減らせなんて要望多数来てるのか疑問。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:29:01 ID:AkrsrPBE0
バイソンに多段ヒット技持たせろとか頭沸きすぎ。やっぱり技ぶっぱ系統のキャラ使いは頭沸いてる。

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:29:56 ID:X4gK15Ws0
ヘッドは飛び道具かわすのに使うんじゃないの

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:30:42 ID:vpwy914E0
>>296
バソは前に出る技しか無いから弱ヘッドでしかゲージ溜めができない
弾抜け弱へ溜めしたら飛び込みからフルコン食らうとかはある

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:51:36 ID:pseBPP0w0
てか、これだけ時間かけて有料にするんだったら
普通は全キャラ一つずつ位は必殺技増えていいよね…

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:16:24 ID:IA7ruiCA0
それどころかUC3追加だってさ

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:18:56 ID:wUJPjLIE0
>>294
立派っつーけど、ダルシムの大スラ強化もアレだと思う
これ以上、弾キャラに強くする必要あるか?

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:29:29 ID:xnuipYcA0
ダルシムは今でも十分に弾キャラに強いんだから近距離キャラと張り合えるように調整すればいいのに

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 21:04:02 ID:SsviXkzM0
>>301
ローズはUC4だな

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 21:44:46 ID:koqZnhnQ0
>>294
マジでその3キャラが現状維持だったらヤバイことになるよなw

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 21:51:27 ID:9xuvFSv60
ダルシムみたいなキャラが強化されたら
確実にこのゲームやめるわ

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:03:16 ID:u2/K8M/20
有料アップデートまでしてダルシム強化しなかったら確実にやめるわ

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:09:21 ID:ruCmSgpo0
次のアプデでダルシム強化されたら確実にダルシム使いになるわ

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 23:10:31 ID:fMzuttSk0
バイソンの調整でヘッドの硬直減らして欲しいってこいつらガチで言ってんの?
甘え性能上げろとか信じられない要望だわ
せめて発生1F速くしてとかにしろ

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 23:41:22 ID:VU.LCKyI0
そのままダウンから攻め継続できる技ならともかく
無敵技の硬直減らせ系は無意味な調整としか思えない

テキトーにぶっぱしてる初心者が「硬直長すぎんよ〜」とか送ってるんじゃねぇの

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 00:15:42 ID:MPn0FBGYO
硬直かなり減らしてコマンドを3タメ9+Pにしてやりゃあいい
これでめくられるとリバサできないしウルコン追撃もできない

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 00:42:11 ID:VNKMcGUo0
バイソン使いだけど、硬直減と発生速くなるのだったら発生の方がいいわw

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 00:55:39 ID:N0W6c2To0
>>299

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 03:13:00 ID:7hZBYGhk0
だからバイソンのしゃがみコパン弱くしてくれって・・・

バイソンは中Pヘッドが繋がるようにしたほうがいいって意見多そうだがそうでもないのかね?

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 05:01:49 ID:pq1jm2Lg0
バイソンバルログサガットとかほとんどいじくるとこないんじゃないの
強化とか必要ないし、問題があるとしたらゲーム性そのものに問題がある

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 06:28:56 ID:hYd5Lr8sO
バイソンのヘッドは魂込めて打てよ
ガードされた後の事なんて気にすんな

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 09:25:19 ID:56UpfMBI0
ヘッドや昇龍はヒットしなかったら上空で爆発しろよ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 09:30:58 ID:3iM1UOF.0
無敵技打ち上がったときの最大反撃をもっと減るようにして欲しいわ
読み合い()とか言って安直に無敵技ぶっぱなせないようにして欲しい
無敵技出すか出さないか釣るか釣らないかって読み合いがマジでつまらない

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 10:06:40 ID:boRnaGqw0
通常以外は全部カウンターヒットにしとけよな

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 10:38:14 ID:6wd.F9vMO
昇竜の読み合いとかいってるけどあんなの運ゲだからな

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 12:04:21 ID:yL9gNCOEO
>>317
想像したらシュールで笑えるww

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 12:32:31 ID:JxbcWVaoO
そんなくだらん読み合いにわざわざ付き合ってるのか
律儀だな

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 13:01:41 ID:7l.5xPzs0
昇龍の読み合いしなきゃこのゲーム勝てなくね?

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 13:15:56 ID:Z0sqApWE0
その辺クソなんですわ
昇竜ないキャラが常にキツイっていうね
3rdのほうがマシ

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 13:19:10 ID:1GuN95zo0
簡易コマンド削除、昇竜ガード時はセビキャン不可で皆幸せ

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 14:07:24 ID:6RACcHmA0
今さら簡易コマンド削除は現実的じゃないな

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 14:49:43 ID:iwT0xJ5A0
ヘッドはむしろ強化でもいいじゃん
発生3フレ セビキャン化

ただしウルコン繋ぎはセビキャン必須でね

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 14:55:11 ID:k3OOajAk0
糞技じゃん

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 15:37:52 ID:lv7cRFhw0
どいつもこいつも二言目にはセビキャン

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 16:31:38 ID:/kOxSoQ6O
やはり3rdのブロッキングシステムを復活させるべきだ

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 16:50:12 ID:pq1jm2Lg0
>>323
負けてもお金払わなくてもいいのに「一世一代の大勝負!」とか言ってるギャンブラーみたいなもん
通常投げでいいから昇竜セビキャンは確反もらうべき

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:03:25 ID:83W4lDPM0
ブロッキングはタメキャラ以外には平等だったもんな

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 18:04:48 ID:m3IavOuU0
3rdはノーゲージの暴れ持ちがそんなにいないからまた違うだろ
飛ばせて落とすゲーにブロはいらん

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 18:36:14 ID:pq1jm2Lg0
3rdはブロってコンボ入れるゲームだったから必要だったけど
スパ4みたいに能動的にコンボ入りまくるゲームにはいらないと思う

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:24:14 ID:gcAia9AI0
「ヘッドの硬直減らせ」って扉式をやり易くしたいんじゃないか?今でも出来るけど。

>2回当たるような中段の攻撃を追加してほしいです

                 ?

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:34:17 ID:A9QTg5nw0
まことの剣はもっと叩かれていいと思うんだが…。
あまり話題に上がらないのが不思議

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:41:16 ID:.Z.hLeyg0
>>323
ゴウキ、キャミィとか昇龍つぶす起き攻めキャラが使えよ。

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 21:49:08 ID:Jbzsn3/Q0
公式ブログ見たんだが
殺意のしゃがみ中キックを強化されたらやばくね?
今でもゲージあれば火力はトップクラスで刺しあいも十分に強いのに
殺意一強ありそうだな

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 22:09:14 ID:83W4lDPM0
>>336
セビったら終わりだからな
まあクソ技なんだけど

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 22:13:36 ID:k3OOajAk0
まことは全てがゴミクソ技

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 22:20:34 ID:ihCqwWqM0
(俺が対応できない技は)ゴミクソ技

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 22:20:54 ID:5UJj5wSM0
まことは不快キャラ

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 22:32:39 ID:ioNOjcI60
ゴリラ顔と方言さえなければワンチャンあった

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:16:45 ID:5bqvdG120
まことってコンボ覚えてれば荒らしできる運キャラだよな。
やってて激しくつまらない、フォルテに近い。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:19:47 ID:NqqvKUAo0
まことは不細工なのも嫌だよな。

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:20:15 ID:YJ/knfgs0
なんでや!方言かわええやろ!

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:20:17 ID:vpfsikDU0
俺が対応できないキャラは皆フォルテ

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:36:42 ID:boRnaGqw0
>>345
屋上

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:51:00 ID:d1qbj5Y20
まことが一番二番クラスの糞技多数持ちだろ、後、フェイロン

低スト削除されて低空剣されない挙げ句にUCまで入る糞性能
空中で当たれば追撃追撃、超糞技

EXチェスト、ガードされても距離離れての隙無し、反撃出来ないキャラもいるし出来るキャラでも安いしリスク伴う場合もある、あのスピードでかつ当たれば吹っ飛びまくりで追撃可能、超糞技

唐草、コマ投げから何でUC入るの?超絶糞技、EXにアーマー付きww

挙げ句に通常技、空対空でも激強
地上も激強

壊れたバクステ
多数キャラエミリオ式ても狩れません
前ステも何であんなに早いの?馬鹿なの?

開発の頭、大丈夫か?って思うぐらい壊れたキャラ

低空剣ヒット時+3F
唐草ヒット時+4F、補正2倍、カウンター貰い
EX唐草ヒット時+5F、補正2倍、カウンター貰い

EX疾風、ガード後、密着で-5F

バクステ距離短め

歩き少し早くで良調整

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:54:02 ID:fTW6e3PM0
低空剣の糞さ強さは上級プレイヤーでもよく言われてるしな
低PPが騒いでるだけとは違うんだな

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:55:07 ID:uzDc4mDk0
まことゴリラって言われるけどこのゲームの女キャラ全員ゴリラだろ

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:55:21 ID:boRnaGqw0
昇竜拳に言われたくねーわ

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:57:49 ID:boRnaGqw0
>>350
強剣振って不利あんまないし、削り36ですもんね
流石にやべえよ
使ってて思いますわ

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 23:59:30 ID:VMk9FmDc0
まこと、花村、タオカカとか動き早すぎキャラは相手しててつまらん

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:05:07 ID:gPvYDNVg0
まことは低ステとコマ投げがついたブランカ

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:06:22 ID:Z286E1rw0
むしろ低PPだと低空剣あんまやってこないしな
まことみたいな事故キャラは絶対強くしちゃいけない

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:07:33 ID:VEBirhWM0
まことスレ見ればわかるが、みんな強化に怯えてるから大丈夫だろ
現状でも戦えるわ
小足3Fつけてくださいとか、付けたら壊れる

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:09:56 ID:VmP5pDtIO
>>357

コーディーもガイも3Fコア取り消すべきだと思うわ

あのリーチはイカン

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:14:36 ID:z7C38LFM0
というか全キャラコアシは少なくとも4F以上にしてほしいわ

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:21:43 ID:F9lkwUbY0
>>358
あいつらあんな糞小足持ってるくせに平気で自虐したり他キャラ叩くから質が悪いわ

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:25:25 ID:WhCxI7fo0
コーディーはゾンクの移動距離減らせ。弱クリもちゃんと反撃受けろ。

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:25:48 ID:IcChHbFo0
>>360
コーティー使いってガキ多いし考えてプレイしてない奴も多いしな
そのくせ自虐はすっごいからすぐ工作員が沸いてきて擁護しにくるし
普段どれだけ監視してんだかって思う そういう使い手は普段そういうスレでも
他キャラ叩いてるんだよな だから自キャラの叩きにすげー敏感ですぐ沸くw
どっかの某自虐女王とかも一緒の類なんだろうな

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:26:25 ID:VEBirhWM0
コーディ死ぬまで小足と大Pしか出さないもんな
たまにジョークラッシュするくらいで
EXゾンク垂直で避けたら裏回られて不利だし、
ラスドレははえーし範囲でかいし
打ち切って確反すくないクリミナルはあるし
ナイフは持ってるしひどい

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:31:44 ID:2/IVwyPU0
ナイフのどこがひどいのか

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:35:57 ID:TWHrqgdk0
本田に通常対技空付けろって割とキチガイ的要望だよな

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:37:19 ID:VEBirhWM0
弱どっこいでいいんじゃないの?

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 00:52:31 ID:6HkUiuQo0
ガイは小足以外に強いとこ無いんだから勘弁したれよ

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:26:53 ID:VmP5pDtIO
>>367

うーんガイはまだ少し許せるかも

コーディー使いの固められて少し距離離れた後のコパ擦りとコアクリミナル入れ込みがマジゴミだと思う

あの持続4Fコパも大概おかしい

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:27:39 ID:TWHrqgdk0
相手を近づけさせないってのが勝ちパターンキャラにとってはガイは地獄だろ
簡単に距離を詰める方法もジャンプ軌道を変えることも出来てる上に
ちゃっかりお手軽詐欺飛びまで完備しとる

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:31:49 ID:VEBirhWM0
ガイ如きに近づかれて困るのがババアとDJくらいしか思い出せないんだが

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 01:53:06 ID:8JqE2VvU0
とにかく空中で軌道変わりすぎ

372こんにちは:2013/06/09(日) 01:56:49 ID:kFTyt7kU0
こんにちは
予約します
当日商品を出しました
4-7日到着します。
よろしくお願いします
http://www.jp-ceo.com
http://www.buysbag.com

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 02:29:06 ID:ke4cYGQkO
ガイ相手は防戦になると駄目だな
地味にやるかやられるかのパターンが多い

まぁ戦ってて面白いかと言われると微妙だけど…

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 02:34:15 ID:W4vxFI9I0
それでもまことは10強ないってトパンガで言われてるよ
それより壊れたキャラが現状維持でいいってまじ?

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 03:26:38 ID:JZu3eo6Q0
全キャラ一つや二つのクソ技あったほうが面白いんだよ。

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 03:33:49 ID:WvIDKrXQ0
>>191
ストゼロ春麗みたいに衣装で溜め必殺技がコマンド入力に変わるようになればいいんだ
有料DLCコスチュームでも売れるぞ

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 04:18:09 ID:QUUzgLbc0
じゃぁサガットはいっぱい削除or弱体化しないといけんな

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 04:37:03 ID:Btl7b0E2O
ガイって必殺対空が対空のキモって感じのキャラに凄い嫌われるからな俺もやっててツマラン部類だわ。
でも使ってる奴は上手い人多いとは思うガイ使いは。

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 04:50:17 ID:MQBKomkA0
pp5000以上の限られたプレイヤーには通用しないけど
それ以下なら猛威を振るうキャラや技ってあるんだろうけど調整はどの辺を基準にするんだろうか

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 05:38:00 ID:W92pk08.0
ガイ
・キチガイ小足
・異常な範囲のイズナ
・先端当てでほぼ五分のスライディング
・普通に強い立ち中P&遠中K
・TC→最速急停止でほぼ五分
・影すくいからいれっぱで詐欺飛び

火力やウルコンが残念で強いキャラになってないだけで技そのものはたいがいでしょ
こいつが強キャラになったら相当嫌われると思うよ

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 06:07:55 ID:gPvYDNVg0
サガット使い必死だな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 06:29:39 ID:6b8KIChU0
ガイに対処できないらしい
サガット使いがよくわからないキャラは叩かれるみたいよ
これが帝王の対策だ

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 06:30:11 ID:W92pk08.0
サガットの話どっから出てきたw

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 06:42:15 ID:vQ5UTAvUO
ガイなんてフォルテとたいして変わんねーけどな
フォルテも最初は対策しにくいけどわかっちゃえば上位キャラ使ってればぶっぱで事故負け以外まずない

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 06:47:43 ID:vQ5UTAvUO
スパⅣは事故でワンチャン引かれるのは仕方ないゲーム、フォルテガイからするとぶっぱでしか勝てないゲームにお金入れてるんだよ

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 07:14:16 ID:.3AknyCg0
ん? フォルテとガイに強いぶっぱとかあったっけ?

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 07:26:35 ID:zgmQjEKc0
ガイは和風フォルテだろ
まぁフォルテほど不快じゃないし拒否するほどのレベルじゃないけど…

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 07:31:11 ID:WhCxI7fo0
ガイのが不快だわ。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 07:52:41 ID:6b8KIChU0
う〜ん、
ガイとフォルテを同じと思ってる時点で知らないんだなぁ
て思う
あ、私ダルシムね

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 07:57:05 ID:.3AknyCg0
このセリフも何十回も言うよね、ガイとフォルテのコンセプトは真逆の別キャラだって
自分が分からない!=フォルテと一緒 もうこれなんだよなホントに
ガイとフォルテ両方のキャラを理解してないレベルの発言なんだわこれ。呆れるわ

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:19:33 ID:Z286E1rw0
動きがどうこうじゃなく不快度が同じってことじゃないの

俺は豪鬼キャミィのほうが不快だけど

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:26:20 ID:ESu.VwFQ0
不快じゃないキャラってなかなかいなくないか 5人も挙げれんかったわ

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:26:58 ID:pY6AzeTY0
さすがに不快度ならフォルテ1強
性能だけじゃなく性格まで不快

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:31:59 ID:WhCxI7fo0
フォルテの何がそんな不快なの?

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:44:04 ID:z7C38LFM0
ダルシムとフォルテだけは対戦しようかと思う気には絶対ならない

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:49:31 ID:vQ5UTAvUO
フォルテとガイが真逆のコンセプト?w具体例ぐらいあげるべき
両者とも走ってきてスラか急停止、空中技の三択が基本スタイル
ガイは確反の肘落としフェイントがあるってだけ
追いつめられたらウルコンぶっぱと無敵ぶっぱを対にして逆択捨てゲーしてくるだけw

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 08:56:39 ID:GfjIzllk0
スラと急停止と空中技の三択って何?

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:02:28 ID:.3AknyCg0
>>396
3択の部分を具体的に教えて
ウルコンぶっぱと無敵ぶっぱなんてフォルテガイである必要ないじゃん。スパ4全キャラに言えることだろそれ
しかもその無敵ぶっぱも強いほうじゃないのに何言ってんの

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:05:32 ID:vQ5UTAvUO
ガイなら首狩り

フォルテならプロペラとプレス

美味しく狩り続けたいから対策は教えねーぞ

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:09:28 ID:.3AknyCg0
>>399
択の意味分かってる君?

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:17:21 ID:vQ5UTAvUO
お前このゲームから始めたライト層なんだろうけど密着した時と表裏だけが択だと思ってる?
どういう読みあいかもわかんないで感覚でやってるからお前は弱いんだよ

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:24:10 ID:pY6AzeTY0
>>394
もう5年も経つのにそれを理解できないフォルテ使いも不快だわ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:25:53 ID:.3AknyCg0
まさか>>399で三択を説明した気になってるの?

一応言っとくが疾駆けからのスラ、急停止、首狩りなんて択になってないから。空中技の択は意味不明
お前にとっては択なんだろうな、お前にとっては

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:38:12 ID:vQ5UTAvUO
煽るのは勝手だけどおめぇの文章は中身がねえんだよ
典型的したらばレベルライト層馬鹿の発想

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:44:30 ID:.3AknyCg0
>>404
文章の中身ってw俺はずっと何が三択なのかを言えとしか言ってないじゃんw
お前がそれを説明しないのにそれ以外言いようがなくね?
それと疾駆けからの空中技って首狩りのこと言ってるの?

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 09:51:12 ID:q3mdVDqw0
ソニックブームが波動コマンド、サマソが昇龍コマンドになったら、ガイルを使うかもねw

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:00:48 ID:vQ5UTAvUO
間合いどりをする上で早駆け系のダッシュの方が早い、さらに派生を見てから反応は不可能という前提がある
その上で下段と中段だけでも二択なわけ、これは常識だしこれが択じゃないと言い張って理解できないなら日本語しゃべれないのと同じ

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:02:15 ID:MMsnjW0Y0
なんでこの人たち互いに具体例挙げろとか言い合ってんの?

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:04:18 ID:vQ5UTAvUO
論理的に説明しても理解できないのは左脳が腐ってる証拠

410最高財布等級時計大量入荷超人気!!:2013/06/09(日) 10:07:23 ID:kFTyt7kU0
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411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:08:46 ID:msXU.qpU0
サガット使いは会話出来ないよ
DQNばっかみいだし

412最高財布等級時計大量入荷超人気!!:2013/06/09(日) 10:10:06 ID:kFTyt7kU0
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414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:14:45 ID:.3AknyCg0
>>407
分かった、お前にとっては択としか言いようがないわこれ
疾駆けからの下段中断なんて、普通のまともな反射神経もった人間なら余裕で見てから対処できるんだわ
お前のキャパシティーで頑張ってキャラ対してくれや、そういう人種も必要だよな。色んな意味で

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:16:21 ID:.tK2zN0w0
雑魚がかたってるんだろうけど、ガイのダッシュからの派生はファジーガード可能だからあまり食らわない

それとは関係なしに不快指数はフォルテ級だから

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:17:17 ID:QzlXeUZc0
家庭版の話になるけどシステム調整で乱入してきた キャラ選択した後にもこの人と対戦するかどうか決めれるシステムにしてほしいわ。
もちろん 断る場合には断った側がPP/BPとかを相手に10〜20あげるくらいしてもいいから。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:17:54 ID:WJJ0KCpc0
急停止もあるし、見てから全対応は無理

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:24:23 ID:1BALBq2c0
だよぬえ
走ればかならず中下に派生するならまだしも
他にも背中の相手を掴むイズナとか
後だしサマソが潰される肘とか
上段スカシ+ダブルアーマー+セビキャン可の突進とか
色々壊れ

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:31:28 ID:ukwrvVQ20
ガイとかスライディングぶっぱなしてくる奴多すぎるしちょこまかとうざったいし面倒臭さはフォルテと同類

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:35:10 ID:vQ5UTAvUO
読みあいにならないとかありえないからw馬鹿がうらやましいわ

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:38:00 ID:/jDJt8kU0
>>416
そんな感じので自使用キャラと対戦拒否キャラを選べて
マッチしないと乱入できないようにして欲しいな
地上戦練習したいのに起き攻めバカが入って来られるとハイハイってなる

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:04:12 ID:pY6AzeTY0
プレマならいいけど、さすがにランクマでそれはダメだろw

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:10:02 ID:QzlXeUZc0
>>422
戦いたくないクソキャラだっているんだ。
豪鬼の百鬼攻めでひたすら攻められても楽しくもなんともない。あとは百貫バカのホンダ使いとか。

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:20:12 ID:U0EWqGmA0
ブロンキングありきの押し付け技とか
ゼロカウンターありきのチェーンコンボを
何も考えないでそのまま組み込むから
まことやガイみたいにおかしな事になるのですよ

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:20:45 ID:Tqe9lcXM0
>>423
それはわかるが、拒否したいならプレマいくべき
俺だってランクマで不快キャラ筆頭のフォルテと当たっても切断せずに罰ゲームを楽しんでるわ

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:21:56 ID:1LtkJdBkO
早駆けが択か
まあ択と言えば択だろうが
フォルテに比べりゃまし

基本投げかプレスの二択、からプレスなら裏表二択
からの上意識させといて大足、中足ループ
と見せかけ通常投げ
さらに前中kで裏回りからの択
これが当たればほぼこける


早駆け
ファジーしてりゃ大体おk

択で言うならジャンプからのすかしコアやら当て投げやらのほうが嫌

つかガイは仕込み ちくちくで戦う感じじゃね?
フォルテとは全然別だわ

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:34:58 ID:IOHEZL/g0
>>366
それは溜めがある時だけな
前に詰めて地上戦しようとすると潰されやすい、良くて相打ちの対空技しか持ってないんだは

元とか横押し強いのに、飛ばれたらゲキローとか各種通常技対空も取り揃えてっでしょ
本田の大Pは昔のイメージで対空技と思われがちだけど
発生遅いし判定弱いので、対空として使える場面は非常に限定されている

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:38:42 ID:KaY.80iA0
>>421の様な「〜したいんだけど相手が〜してくれない」
これはもうただの我が儘。押し付け。



と言いたいところだが
ごうきキャミィいぶきの起き攻めはイラつくからヤメロ

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:39:02 ID:Z286E1rw0
>>423
対戦拒否は相当のペナルティがないとPPシステムが崩壊するからなぁ
強キャラや苦手キャラ拒否って上げたPPなんて全く無意味

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 11:39:27 ID:TWHrqgdk0
>>427
なんで本田と元が同じカテゴリーみたいな感じで比べてるのがさっぱり分からない
本田に通常対空つけたら強すぎるってなんで理解できないのだろうか
そもそも優秀な弱頭突き対空があるのに
それはタメ時間があるからなんて言い訳甘えにもほどがある

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 12:21:36 ID:p6/evBsU0
弱頭突きは下方向に強い判定持ってる技には発生が遅いから余裕で負ける。
EXは無敵が短くて潰される。通常技は先出しされてると相撃ちで上出来で基本負ける。
本田にまともな対空技なんか無いよ。だから前出るの見て適当に飛び込んどきゃ勝手に死ぬし。
いい加減まともな調整してほしいが公式でマゲビームとか言ってる時点で…

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:05:24 ID:C3GDU37IO
>>431

バイソンとダドには地味に脅威だったりする

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:19:48 ID:VpmEcVUY0
いぶきは弱くしろよカプコン
過疎る原因にしかならない不快キャラ

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:23:27 ID:QUUzgLbc0
サガットは弱くしろカプコン
過疎る原因にしかならない不快キャラ使い

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:27:22 ID:6R1FRh120
めくりさえなんとかなれば、あまり強化されなくてもガイルは10強いける

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:28:43 ID:RKCNuH7s0
さくらは現状維持でお願いします
リュウも現状維持でお願いします
セスは弱体化しろ
アドンも弱体化しろ
キャミィ豪鬼も弱体化しろ

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:29:19 ID:Z286E1rw0
セスアドンあたりを産廃にして全体的にめくりや起き攻めを弱くすれば今のままでもガイルは強キャラ確定でしょ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:33:15 ID:aAHNVNb.0
ガイルはランクアップ確実だな。

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 13:41:37 ID:J3XxRTO60


今文句言ってる奴が矛先変えるの考えるとげんなりする
だからって五強据え置きは嫌だけどさ

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 14:26:44 ID:wlj9Q0UQO
とりあえずモニターと回線とレバーくらいはまともなの用意しとけよお前ら

反応できるポイントが遅延のせいで読み合い()になるって最高に下らんから

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 14:38:38 ID:.3AknyCg0
単純に人が悪いんだろ
バイソンの中断に何十回やってもマジで立てない人もいるから、脳の構造が違うんだよ
人によっては読み合いに感じるのはしょうがないにしても、それがみんながそう思ってるって信じて会話が出来ない奴は
人間性能もそうだが、社会に出ても迷惑なだけだから早めに自殺したほうがいいよ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 14:40:28 ID:ML7q2FRo0
コーディーはどれくらい強化されるのかな
今じゃダンと変わらんし

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 14:47:10 ID:2/IVwyPU0
>>442
ん?

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 14:53:41 ID:auRzqnPIO
こういう>>442みたいな人が調整語るからおかしくなる

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 14:57:09 ID:43R.A0BM0
コーディーってダンより弱いってマジ?

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:02:39 ID:JL5ToSjUO
それは多分無い。
byダン使い。
リュウ・ケン何となく
上手く使えない
ヘボプレイヤーだから
ダン使ってるけど
コーディは何となく
扱いやすいと思う。

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:06:07 ID:JL5ToSjUO
似たタイプでも
アドン>コーディ>ダン
だと思う。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:07:54 ID:ML7q2FRo0
まあダンには有利だろうね
でも有利なのって本当にそれぐらいだな

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:11:35 ID:Hg5tKo1k0
>>437
そうだな。起き攻めキャラはガイルに苦労するだろうが…
俺はリュウ使ってるので全く問題なし!!

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:12:40 ID:VmP5pDtIO
>>441

反応は才能だと思う、ホントにバイソンの中段立てなさ過ぎて自分で悲しくなる
結局相手の行動見てから対応できる反応の差で勝ち負けが大体決まる、差し合いも反応

だから近距離で無敵技、起き攻めなどの運ゲーがないと自分よりプレイヤースキル高い人には絶対勝てなくなるからこういう歪んだ要素も必要だとは思う

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:14:08 ID:mKYCNYb.0
>>440
ヴァンパイアリザレクションみたく対戦相手とのpingの値を表示させて欲しいかな

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:14:35 ID:WhCxI7fo0
いらねーよそんなもん。弱い人は能力低い人は負けるのが当たり前。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:17:00 ID:VEa9LspQO
めくり技を全キャラなくせばいいんじゃね
べつにバイソンやバルログ実質表しかないのに強いんだし

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:21:04 ID:VmP5pDtIO
>>452

Xや3rdみたいに一部の上級者しか残らないゲームよりまし

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:24:20 ID:VEa9LspQO
ただバイソンやバルログは基礎能力が高いから調整は面倒臭いか
多分サガ最強になるし

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:28:34 ID:t3H.5Ojg0
>>441,450
バイソンの中段って投げるもんだと思ってた

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:36:35 ID:JL5ToSjUO
自キャラ滑ったら
他の格ゲー探すか。
腕に自信ある訳でも無いし。

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:36:48 ID:clSU0vLw0
>>430
別に元じゃなくてもいいんだけど
コマンドさえきちんと入力すればいつでもどこでも出せる無敵対空があって、尚且つ通常対空もあるキャラなんてゴマンといるでしょって言いたかったんだよ

溜める時間もかかるし発生遅い&下半身は無敵無いから、跳んだ瞬間に溜めが完了してないと対空としては使い辛いわけよ
本田はずっとしゃがんどけっていうの?
本田も前に出て戦いたいから通常技対空ちょーだいって言ってんの

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 16:01:28 ID:8Bw.gBJk0
別キャラ使えよ

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 16:31:32 ID:Tqe9lcXM0
本田はそういうコンセプトのキャラだから
前に出ながら対空したいなら別キャラ使え

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 16:47:11 ID:u9CJrw0AO
好きなキャラだから使い続けたいってのはあるよね。けど本田とかベガの通常対空強くしたら今以上にバランス崩れるでしょ
ブランカの並みに技に確反増やすならいいと思うけど

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 16:57:18 ID:ke4cYGQkO
サガットはスパ4ぐらいの微妙な立ち位置が良かった

463俺より強い名無しが読んでいる:2013/06/09(日) 17:00:39 ID:kFpooYvk0
調整・・・。今がバランス良いから不安なのもあるけど・・・。
う〜〜む。まぁ皆がイライラせずに楽しく出来るゲームになると良いよね!

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:08:51 ID:jvltaWsM0
本田は頭突きに確反無いキャラだとホント終わってるからな

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:09:27 ID:QUUzgLbc0
今の大まかな強さ順を間逆になるような調整を一度挟んだ方がいい
カプコンには全体のキャラの勝率とか相性がデータとしてあるはずだからそれを元にね
そうすれば弱キャラ使いは強キャラがどれだけ楽か分かるから弱キャラ使うのバカらしくて
更に次回の調整で強キャラに乗り換えはじめるだろうし
強キャラは弱キャラが相性とは関係ないところでどれだけ苦労するか理解できる
そうなれば今より更に使用キャラが偏りまくって
流石のバカプコンもバランスって大事なんだということが真の意味で理解できるだろう

中堅?そんなもんは知らん

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:16:00 ID:bleCOlKk0
ダン、ハカン、ホークが強キャラなゲームなんて誰が得するんだよ・・・

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:16:35 ID:e6pttwKY0
スーパー頭突きを前溜めにしよう
そうすれば前に出て戦えるぞ

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:35:37 ID:ol7I2gJQ0
安倍を英雄に仕立て上げて選挙に挑みTPP・原発再稼働・徴兵制度を強行
http://anond.hatelabo.jp/20130527195731

自民党を政策で擁護できる奴はこの世に存在しない
http://anond.hatelabo.jp/20130525154658

自民党の支持率は10%もありません・民主党の支持率は40%は余裕であります
http://anond.hatelabo.jp/20130529212746

前回の不正選挙はやり過ぎたから地方選挙は大人しくしてるんじゃね?
http://anond.hatelabo.jp/20130604183722

演説下手の安倍では無理だわな・・カリスマ性がない・・
http://anond.hatelabo.jp/20130606205801






雑談 2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1360877904/l50
【中央銀行・発行権】黒幕は銀行家37【信用創造】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:36:03 ID:0Y5sYBkk0
結局急降下と竜巻ってどっちが強いの?

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:37:49 ID:NRiQkDhM0
使い方次第

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:31:06 ID:IcChHbFo0
リュウの竜巻ってめくりヒットから真空入るよね?

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:37:13 ID:WhCxI7fo0
蟷螂はガードされたらしっかり不利Fにしろよ

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:41:00 ID:4TnLCQYU0
>>459
>>460
それが正解かww

本田ってコマンド苦手な人が使うイメージあるけど、ポテンシャルは高いから俺はずっと使い続けてる
ただ地上戦が好きだから今の対空通常技はなんとかして欲しかったなー

昔の本田は対空もかなり強かったんで悔やまれるわ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:48:43 ID:xbmGUBpU0
今の本田の性能で対空もめっちゃ強かったら弾無しキャラで詰む奴が複数いそうだな

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:50:58 ID:ke4cYGQkO
対空強くして欲しいでごわす

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:56:44 ID:YfCFJB6I0
うるせえ頭突きしてろ

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 18:57:53 ID:ESu.VwFQ0
コマ投げキャラが強いゲームは次第に皆やらなくなる

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 19:04:44 ID:w514.8kAO
デイガー ポチョムキン クラーク「解せぬ」

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 19:33:17 ID:jx72oRVs0
テイガーは濁らないよ

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 19:41:35 ID:WhCxI7fo0
バイソンのダッシュト系にもちゃんと皆確反出来るように不利付けるか絶対めり込むようにしろ

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 20:48:46 ID:WZPsVPP.0
それよりヘッドのリーチ下げてくれ。

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 21:05:23 ID:3tX1NjDU0
弱頭突きの発生13ってUCより遅いんだよな、溜めいるわ相打ち多いで
なんで強いと思われているか疑問、空対空あるから我慢するけど・・・

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 21:29:31 ID:Dqtfajlc0
このゲームがコマ投げ強すぎなんだよ
今の投げの仕様ならユンヤンフェイロンのコマ投げは削除でいいレベル

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 21:34:23 ID:7gWqOUXc0
削除は難しいからコマ投げ後の有利フレを3にしたらよくね

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 22:24:12 ID:/jDJt8kU0
コマ投げは動作終了までカウンターでいいだろ
投げキャラなんて近距離の面白い攻防が甘えたグルグルで終了はどうかと思う
よんでバクステしても軽いコンボしかいけないし

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 22:26:38 ID:PG7Hp5dQ0
本田の頭突き対空を今でも強いと思ってるやつはずっと端でしゃがんでれば全部撃墜できるとでも思ってんのかw

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:03:29 ID:dOUMb9vUO
アホか、コマ投げ読んだら垂直ジャンプしろよ
フルコンだぞ

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:08:26 ID:.YKq3EaQ0
コマ投げは補正かけろよ
まこととか舐めてるのかよ

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:11:49 ID:nPQFhki.O
舐めなよ!

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:11:56 ID:hREPdILA0
2hit分の補正かかってんだろ
なめなよ

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:15:39 ID:mT5Mr2wI0
prpr

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:25:38 ID:kQxgFWl.0
本田の通常対空強かったら辛いキャラがよけいに詰むって言うけど例えばどのキャラなん?

そもそも弱頭突きで対空しても間合い離れるから起き攻めいけないわ
セビキャンしてUC繋がるとかもないわ
ダメージも中Pくらいで溜まってる時限定だわって

いろいろと優遇されてるキャラ他にもよーけいてますやんww

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:28:05 ID:w514.8kAO
ウルコンのダメージ半分ぐらいでいいよまじで

このゲームウルコンゲー

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:28:10 ID:g7qsSyN20
ホーク

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:29:04 ID:ke4cYGQkO
いつの間にかロリ18禁スレになってた

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:34:07 ID:XvMcXvzo0
ウルトラ(減らない)コンボ

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 00:17:31 ID:OPIuIj/k0
本田が強キャラとか絶対つまらんからやめろ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 01:00:25 ID:DyHMXYwE0
>>493
本当思うわ。ていうかウルコン要らん
なんだよ400減るって
試合動かせすぎだろ

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 01:22:16 ID:S.t3aX/k0
>>497
いや、強い本田はかっこいいぞ
海外じゃ大味なキャラって人気あるし、かくいうウメハラだってスト2、Zeroシリーズで本田触ってる

待ちが強いから見ててつまんないんだよ
むしろ前歩き遅くてもいいから、転ばせてから表裏分からん2択や、起き攻めループであっという間に殺しきれるキャラなら、見てても使ってても楽しいよな
頭突きヒットしても間合い離れるわ、起き攻めは継続しないわで
仕切り直しみたいな展開多いからつまんねー
今の開発に本田のキャラコンセプト分かってる奴なんて誰もいねーのが悲しいわ

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 01:31:29 ID:cB7ezB2U0
何言ってんだこいつ

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 01:35:26 ID:S.t3aX/k0
>>500
分からないなら書き込むのやめとけな

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:06:19 ID:/9Q/rWLg0
某プロが本田相手でキレてたな。あれでまた弱体化するだろ。

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:07:11 ID:tPPwCfYU0
いきつけのゲーセンに強い本田使いがいるが、動きが面白くて受ける

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 03:57:52 ID:.udmXwU.0
>>472
蟷螂最も隙の少ない弱初段でも−2Fだけど
二段目まで出したら反確

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 04:29:57 ID:isc1m87.0
>>499
>>501
おまえが書き込みするのやめれ

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 05:05:35 ID:MRH5BRQA0
>>499
起き攻め糞択キャラはもう結構です

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 06:25:36 ID:Bcej36MIO
>>493
>>498
その意見は間違いなく少数派
もしくは若造

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 08:14:33 ID:7pF/JCccO
巧妙な本田アンチのなり酢飯

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 09:30:13 ID:OQG4RzOo0
UCはゲージが別ってのがダメだよな
ゲージ管理の面白さが薄れてる
ゲージは一本にして、適当にEX技つかったりセビキャンしたら火力不足になるゲームにしてほしいわ

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 10:54:53 ID:zNrlOmW60
結局まともなキャラはコーディだけだね

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 11:19:12 ID:7iWyj8O60
>>493
>>498

そう考えてる人は書かないだけで結構いる。
けど、掲示板でそういうこと書くと「ゲームコンセプトが分かってない」
とかいう連中が沸いてくるから止めた方が良い。

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 11:25:31 ID:I3BL5isI0
3ゲージ制にすればいい
1ゲージでEX、2ゲージでセビキャン、3ゲージでスパコン
ゲージのたまり方とスパコンの威力を調整すれば、これで随分良くなる

と思うんだが、まぁその調整が期待できないから無理だな

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 11:27:24 ID:BIiJx4MU0
だんだんストクロに近づいていくな

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 11:38:10 ID:Bcej36MIO
いやいや
逆転要素の薄いゲームなぞ初心者が付いてこないから
脱初心者したばっかの実力を勘違いしてる人が言い意見

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:05:39 ID:2bDrzjWg0
難しい所だよな
逆転要素薄くすると
ストクロみたいに残り20秒で膝の上ですわになるし
強くしすぎて逆転勝ちが頻発すると白ける可能性もある

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:23:04 ID:OQG4RzOo0
それはスパコンを強くすればいいだけじゃね
逆転要素としてぶっぱなしUCを用意するよりはゲージをしっかり使う代わりに小足さして大ダメージ逆転の方がいいとおもうんだけど

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:24:51 ID:lyS76wBw0
>>510
コアシが4Fなら。かな

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:38:57 ID:7pF/JCccO
>>511
ウルコンは正直威力より演出が長いのをどうにかしてほしい
スパ4からのウルコンは微妙に演出が長くてうんざりする
フェイロンのUC1みたいにボイス録音してても切るぐらいの拘った調整して欲しかった

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 13:44:34 ID:9NLlpf8o0
ウルコンイライラ四天王
いぶき、ケン、ヤン、セス

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 14:33:53 ID:MhWP6BK6O
アスラズラースみたいにしてほしいな

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:25:07 ID:e4nfZ5lI0
>>519
豪鬼は入らんのか。おれ豪鬼使いだけど天衝の演出短くして欲しいわ

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:36:48 ID:3dLuIENc0
対戦中はタイムアップ確定以外で特に気にならんな
UC食らってるときは大抵何かミスしてもらってるから一旦落ち着けるし

ただ、トレモでUCがレコできないのは本当に勘弁して欲しい
ランクマでやられたセットプレイの対策と最大反撃調べようにもできんわ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:38:28 ID:qrZHFuLw0
ウルコンいらいらしない四天王
リュウ バイソン ダン まこと

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:40:34 ID:OD3b7D5.0
隙の無い技は全部硬直増やすべき
発生も早く無敵もついてる必殺やウルコン振ったのに
その後の隙が無いとかぶっ壊れ歪みもいいところ

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:51:02 ID:vXYbYuSo0
リュウ ピンチになったら跳んで中P着地に弱昇竜、昇竜セビキャン、とりあえず弱昇竜でウルコン狙う
これがうざくないわけない

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 15:53:05 ID:SXOPPjmI0
リュウの弱昇竜は何気に適当に相手と微妙な距離で置いとくのが強いよな
少し離れた距離なら着地にUCなんてまず合わせられないし

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:03:42 ID:t4tQ0doc0
>>523
個人的には
剛拳 バルログ ガイル DJ
だな

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:36:43 ID:mVJ8zccs0
糞長いUC演出はマジでいらないよな
海老ババァのUC2とか滅殺豪昇竜とか

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:47:18 ID:HqMyI55I0
いぶきのウルコンは最悪だわ
長いしダサいしテンポ悪いし

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:49:42 ID:eQgsL.0c0
ハカン、ダッドリーかな

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:05:58 ID:ubmuKcOA0
長いのにあまり話題に上がらない無我。
おそらく皆ホモなのでアベルは許しているものと思われる。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:08:33 ID:Bw.A7qzg0
無我の演出は結構好きだよ
ホモが一生懸命頑張ってる感じがよく出てる

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:15:12 ID:R3C1HmPY0
打ち上げ→ペシペシ→叩き付け

このパターンのUC多すぎw
もう少しバリエーション増やして欲しいな

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:17:02 ID:r3kkYUEk0
ウルコンは演出の最後にダメージ与える技がタイムオーバーに不利すぎ

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:18:23 ID:4AKIQbw20
2013か2014かわかんないけど、EVOあたりで何か発表あるとよいのだが

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:40:15 ID:gPLCcMXU0
>>535
小野のTwitterによると、EVOで中間発表あるらしいよ

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:49:20 ID:7pF/JCccO
>>531
無我はなんかストレスたまんないな。上手に作られてる。
無空はぐるぐる回ってる時に「はよ投げい!」って思ってた

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 17:55:21 ID:vXYbYuSo0
なんでアベルがホモなの?
阿部だからとかだったらアケコン壊すけど

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 18:04:21 ID:eQgsL.0c0
>>538
フェイロンでストーリーやれば分かる

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 18:04:45 ID:6CC7paeY0
とりあえず壊しとけ

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 18:34:01 ID:4AKIQbw20
>>536
ワー、ヤッター

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 18:41:41 ID:OLXwNRYo0
やばい、ガイの早駆けからの中下が択って奴
久々に吹いてしまったw
あれが択なら、リュウの鎖骨と大足でガー不レベルだろw

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 18:54:05 ID:3dLuIENc0
むしろいぶきなんて中段もってないからな、グラ潰しならわかるけどね

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 19:01:11 ID:aoJqWpYY0
>>521
使い手だから知ってるだろうけど
天衝で削り殺した時の良ウルコン度合いは異常
蹴り一発でピキィイイイイイイン!→終了とか喰らった側だったけど爽快だった。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 20:19:10 ID:k7Jd0toAO
ウルコン長いのは格ゲーで致命的
BBのアストラルヒートより長いとかアホかと

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 20:28:00 ID:eQgsL.0c0
コーディーのお手糞もなんとかしてほしいけどな〜

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 20:43:49 ID:ABRVxAY.0
いぶきに中段がないって?

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 21:04:38 ID:jckNVLmAO
立ち回りでは余裕で立てるからグラ潰しに使う以外は中段無いようなもん。て意味じゃね?

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 21:31:09 ID:DyHMXYwE0
まことウルコンも削りで倒すとかっこいい

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 23:42:03 ID:3dLuIENc0
>>548の言うとおり

ガイの中段ないようなもんって言うのならいぶきのなんてもっとない
ガイの中段はたまに食らってもいぶきのを中段として食らうことはない

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 23:56:16 ID:6VdhSG4M0
ダドの中下段択最強(迫真)

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:08:59 ID:K6fJIuNU0
ここの奴らは発生20F以上の首狩りが見えない障害者がゴロゴロいるんだぜ
攻撃する前に疾駆けして出しますよーって合図もあるのにそれ込みで見えないんだよねw
いぶきの中段も例外なく見えねーよこいつらはww

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:13:40 ID:9pvr9m760
崩しとして機能するかは立ち回り次第だろ
アベルのホイールだってなんか食らっちゃったりするだろ?

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:21:30 ID:Wx9PHu7A0
ホイールはどう考えても中段より飛びを引っ掛ける方の運用されてる

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 00:55:29 ID:6wZfCzg2O
まぁホイールやいぶきの中段に反応出来るかはおいといて
ガイの中段は予備動作があってからの択だから、例えるならバイソンの中段と同じで
ファジーガード安定だから、本来択にはならないね

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 01:05:54 ID:2FfdCiGA0
予備動作後の手数が択になってるから合図にはなってないし
俺フォルテ使いだから似てるところあってわかるけど
荒らしキャラって基本常に相手の警戒してるのは何か?手薄なところはどこか?
をずっと突くことに集中してるので例えそれが20Fだからと言っても
反応出来るのが当たり前と言うことは無い
もしそれらが見えて反応出来るのが当たり前なら俺は1勝も出来ん

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 01:18:21 ID:Ca52OKXE0
じゃあ発生20F以上のジャガキ食らうやつは障害者でいいんだな?

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 01:39:24 ID:Y23jgifc0
調整の話をしろ!

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 05:48:40 ID:6pOJcXg20
ガイの早駆けからのはファジーどころかどっちもセビれるよなw

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 06:22:44 ID:8abGJMAc0
首狩りとジャガキが同じに見えるとか病院行って来いアホ
ガードに反応出来るかどうかと攻撃をもらう前に攻撃するのとじゃ反応の意味が違うんだよ
ジャガキがガードで−6あるなら同じにしていいんじゃねーの?w

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 08:31:33 ID:gUCgG7/s0
???「私のノーマルハイクローも議論に加えてもらおうか」

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 09:22:07 ID:GiEw09JQO
>>559
セビってみれば?

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 09:26:19 ID:9pvr9m760
さすがにギャグだろ

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 10:40:07 ID:N0n18mFQO
>>550
いぶきで一生中段振ってるやつがPP4000とかあるんだぜ…。

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 10:49:35 ID:fpRjg8nI0
>>564
いぶきの中段を食らうことはあるよ、ウメハラだって食らってる
ただ、それは中段としてではなく下段すかしのグラ潰しとしてね

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 12:36:40 ID:N0n18mFQO
>>565
一生って書いたろ。
こっちがずっと立ってんのに近距離来たら延々中段中段…
流石に負けなかったが、何故かPP4000あって頭を傾げたわ

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 14:14:20 ID:5alx8.zYO
マジレスすると新調整なんてしてもみんなジョジョに移行する

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 14:19:03 ID:PERCs8sE0
2012の時みたいな地味な調整はもういらない
時間かけてるんだからシステム変える大きな調整してくれるでしょ
ほとんど現状維持みたいなキャラが複数いるとかなんのために調整してるのかわからんし

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 14:29:19 ID:sLVMPIgs0
さらにマジレスすると、ジョジョは最大風速はすごいけど、バランス崩壊ゲーでスパ4にみんな戻る。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 14:44:15 ID:UPLvBe2w0
ジョジョのあとにギルティも控えておるで

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 14:57:39 ID:5alx8.zYO
スパのバランスよりは大丈夫だと思う

昇竜 おき攻め 急降下とかスパは異常

昇竜がこんなに強いゲームなんて他にない

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 15:08:33 ID:qccF.lPY0
ジョジョが流行ると思ってるのが謎だ
俄かを釣る為のゲームでしょ

スマブラが流行るって言うのと同じぐらいに俺らには関係ない話でしょ

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 15:19:12 ID:B4eJ8ZMo0
調整まではスパ4どうでもいいやって人にはジョジョが丁度いいんじゃないか
そこそこ人集まるだろうし

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 15:22:39 ID:5alx8.zYO
3部ジョジョの格ゲーしらんのか?

ウメやときどもしてたんだぞ

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:06:45 ID:lPJKnMhY0
だから何なんだよ

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:10:07 ID:vRtuAq120
ウメハラときどがやってるとかほんとクソどうでもいいな
そいつらがやってるから流行るとか全く関係ないから

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:16:35 ID:32oAuuaE0
ジョジョって熱帯の情報出てなくない?
下手すりゃオフゲーの可能性もある

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:18:21 ID:wLKp4RhsO
ジョジョは熱帯あるよ

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:35:05 ID:e3MTVpsc0
>>577
ファミ通フラゲかなんかで確定した
オンあるから一ヶ月くらいはジョジョ勢になる予定

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:50:12 ID:sMAv3ABs0
ジョジョは対戦バランスを考えないでファンのためのゲームにするって言ってるから、スパ4ガチ勢が求めてるようなゲームになるのかは疑問

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:59:54 ID:FVgFab8gO
ジョジョは少なくともスパ4のバランスで糞とか言っちゃう人には絶対遊べるゲームにならんと思うなw

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 17:03:28 ID:eZemJZQw0
キャラゲーは基本的に演出鑑賞ゲーだから破心衝の長さで文句言ってるスパ4勢がやったら血管きれる

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 17:04:51 ID:BTMqOxvEO
ナルティメットヒーローとかあんなんと同じ感じじゃねえの?

やったことないけど。

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 17:10:12 ID:5alx8.zYO
単純にスパ勢はジョジョ行かないってあったからな

ウメとかもジョジョやってたよって言いたかったんだわ

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 17:13:41 ID:I915ri1I0
ジョジョは開発者インタビューで格ゲー(ガチガチの上級者しか勝てないようなゲーム)にするつもりはないって言ってたよ

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 17:23:48 ID:5alx8.zYO
スパは初心者でも昇竜ぶっぱウルコンワンチャンあるからガチガチじゃなくても勝てる

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 17:50:32 ID:nVQMTLm60
ユンとか不愉快極まりないからヤンくらい弱くしろよ。

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 18:29:40 ID:6wZfCzg2O
そもそも30Fのジョジョをまともにやりこむ人なんているのかと

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 18:32:17 ID:nVQMTLm60
そして時は動き出す

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 18:44:19 ID:rjk3hxzoO
こんだけジョジョ叩いてるの見るとスパ4勢の必死さがよくわかる

591こんにちはbags-v:2013/06/11(火) 18:48:53 ID:BHho6bUo0
こんにちはbags-v
http://zlk.cc/?8
http://zlk.cc/?9
http://zlk.cc/?b
http://zlk.cc/?c
http://zlk.cc/?d

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:12:01 ID:VP7A7YS.O
ジョジョオタほんとうざくなったな
「馬鹿に見つかったコンテンツ」って話は間違ってなかった

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:28:22 ID:UTUhYF..0
調整版がPS4とXBOXone版で出る可能性があるんじゃないか?

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:35:52 ID:lPJKnMhY0
次世代機で出る可能性があったとしても、次世代機だけで出るなんて事は流石にありえないから気にしなくて良い

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:38:23 ID:IdBgVuG.0
次世代機だけで出したらアケコンが両方互換しないから暴動が起きるレベル。
ホリとか猫は儲け所かもしれんけどね。

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:52:01 ID:qccF.lPY0
ジョジョはストクロよりも流行るとかって条件なら達成出来るんじゃない
でも、P4Uクラスはムリだろう

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:55:32 ID:SjI4iR3E0
ウメハラとかがやってたのはジョジョじゃなくてカプゲーだから。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:57:54 ID:Y23jgifc0
>>594
なるほど
誰か解説してくれ

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 20:39:10 ID:GiEw09JQO
つまりつまるところ要するにアレだ、・・・なんだ?

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 20:48:58 ID:DX8LRptoO
ストクロよりは流行るでしょジョジヨは、俺も糞ゲーでも買うわ。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 20:53:49 ID:Dc4ELSak0
相手のキャラに文句ばっか言ってるバカは
他ゲーに人流れて対戦が出来なくなって困ったらいいと思う

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:03:29 ID:1oene61wO
ジョジョってクソゲーしか出せないバンダムが出すけど開発違うの?

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:15:00 ID:5alx8.zYO
カプコンも糞だから安心しな

つかスパ勢ってなんでこんなに他の作品叩くやついるの?

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:16:20 ID:GiEw09JQO
>>602
バンナムには開発力なんて微塵もない、作ってるのはほぼ他社
じゃぁなんでクソゲーしか出さないかと言うと
ゲーム作り全く知らないドシロウトのバンナム社員が口を出して引っ掻き回して時間を無駄にするからまともな開発が行われない※ボタンの色が気にいらなくて30回作り直すとかでさえ経験者の中では驚かないレベル

実際バンナムが殆ど口を出させないで作ってる会社の作品※サイバーコネクト2等 は比較的まともな出来でガッツリ口を出して作られたガンオペは完成度半分以下でのリリースとなっている
一緒に仕事したくない企業ぶっちぎりのダントツナンバー1だ

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:19:22 ID:WMY/552M0
ジョジョは、ジャストディフェンスが強制的にでる(1ゲージ使用
チェーンコンボ→必殺とやった時、繋がらないキャラがいる
空中スタンド出しが無い、超必が強すぎでロマキャンが意味ない
と、システムがかなり糞

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:30:12 ID:5alx8.zYO
エスパータイプの方がいますね
あくタイプで撃退します

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:31:14 ID:nVQMTLm60
元の通常技ガードされても異様な有利フレームは修正して貰いたい。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:31:47 ID:ZdzXKWwc0
まだ出てないジョジョの調整考えるなんて見上げたやつだな

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:38:39 ID:5alx8.zYO
超必はつよすぎじゃないんですが?

少なくともウルコンで体力半分もってくスパよりは…

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:53:36 ID:I915ri1I0
>>603
ジョジョたたいてるやつなんて過半数もいないけど
お前は誰と戦ってるの?

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:59:40 ID:5alx8.zYO
ジョジョ限定してねーよ

よく他の格ゲー否定してるよスパ勢

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:05:09 ID:BPTzXvp20
勝手に溜まるUCゲージ使ってぶっぱなして次のラウンドに影響なくて当たれな5割持ってくUC

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:45:26 ID:ChQW.7JU0
キャラ調整よりも部屋作成時にサブ垢拒否れるようにして欲しいな

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:52:47 ID:5alx8.zYO
BBみたいに部屋でいろんなコメント打てるようにしろ

あとトレモ待ち

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:09:56 ID:I915ri1I0
>>611
それただのお前の妄想かウメスレ民だろw
そもそもスパ4勢なんて他の格ゲーやってたやつ多数なんだし

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:18:24 ID:2FfdCiGA0
バンナムは版元とゲーム会社繋ぐ仕事だけしてりゃいいのに
ちょっとしたことでも責任取りたくないから
版元に実際に聞くと全然OKよ!ってことでも
バンナムはわからないからとりあえずNGで
んでもって下請けがなんでNGやねん?!ってキレる
大抵コレのパターン

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:54:37 ID:5alx8.zYO
微妙な調整とかもうマンネリしてるし大幅にシステムいじってほしいわ

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 02:32:58 ID:5lLG1pjQ0
605のは、イベントでやった時の感想だ
まじでジャストディフェンスが勝手にでる上に、マシンガンみたいな攻撃だと
2回でて反撃もなんもできないのに、ゲージが空になる

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 02:54:01 ID:N/Fm/xm60
そうか。じゃあスレタイ見てみようか。

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 07:25:36 ID:GeUNypNQ0
なぜスパ4板で他ゲーを語りたがるのか

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 11:06:20 ID:2i8N0bKg0
>>598
現行ハードでも調整版でるから気にする必要ないって話だろ
実際今でも箱とPS二極化してるのに、過疎気味のゲーム四極化することになる
後はわかるな?

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 12:55:50 ID:AzXVwmRQO
ここはエスパーの集いじゃねぇんだぞ!

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 16:31:38 ID:WZ.AiGfEO
さくらとかいう糞キャラ弱体化しろ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 17:06:46 ID:mYydHnms0
必殺技が二つならともかく、三つも四つも繋がるとか、
アホ過ぎるよな。ストシリーズじゃねえよ。

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 17:46:11 ID:JIaah8U20
ジュリの蹴り上げは硬直増やして欲しいわ。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 18:53:25 ID:yfFnLqTY0
もし次世代機でスト5出るなら、どっちかのハードに統一して欲しいよな
次は両方ともオン有料みたいだし

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 20:39:10 ID:zrTz4W7w0
えPS有料になるの?

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 21:50:55 ID:Qc1i8ymY0
>>627
http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-playstation-plus-required-for-ps4-online-play

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:15:48 ID:kfDJcnSo0
ジョジョってディシディアFFみたいな感じだろスト4と比べちゃうと無理があるんじゃないか

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:42:49 ID:niSbWwPE0
>>629
まだ話足りないのか?

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 03:06:17 ID:IrX7so.Y0
さくらの異常な強さのしゃがみ大PとEX春風をどうにかしろ

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 06:56:51 ID:ykALVM5o0
ルーファスの二翔脚の着地硬直増やせや。あんなんが硬直2Fとかどう考えてもおかしい。あたりゃ500すかってもコアシからのコンボで糞安い上に難しい。せめてタゲコンにしてコンボ補正増やせよ。そりゃブンブンやるわなwまあルーファスだけじゃなく空中ダウン系ジャンプ技(リュウJMP、春JHP、ベガJMP、空中投げスカなど)後の着地硬直を一律+2F増やしてもいいと思うわ。

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 07:13:25 ID:iqtKD8Kg0
>>632
ルーファスの二翔脚とか、何言ってるのかわからん

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 07:27:02 ID:HKfGJzGU0
>>633
昇りJ大Kのことだろ

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 08:22:02 ID:I2je36YQO
すかった時にちゃんとお仕置きしろよ
どうせ投げてグラップされてんだろ

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 08:29:35 ID:A8ER4Tic0
小足からのコンボってどういうこと?

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 09:08:48 ID:Y8Qx.Bl.0
まぁ溜めキャラならたいしたコンボ入れられんしな
俺も空中お手軽浮き技は着地硬直増やしてもいいと思うわ

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 11:17:10 ID:I2je36YQO
初心者の間は適当でも当たるかもしれんが
基本人読み完了してるから狙われるだけで
今でも上級者は普通に着地に差し込んでくるけどな

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 11:33:02 ID:mZ60euyE0
空中で2回攻撃出せるキャラ糞だよね
空対空読みの登り攻撃出してるくせにこっちが地対空で落とそうとすると
もう1回攻撃出してきてこっちがダメージ食らうっていう

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 11:50:26 ID:ykALVM5o0
例えばルーファスがJHKで上を通過したとする。着地に中以上のP系技を地上くらいさせられるかってこと。ファルコン持ちがいきなりかっとんでってしかもミスれば救世主がくるかもしれん状況で地上くらいさせるのは相当難しい。だからコアシでいくんだがコアシですら空中ヒットさせてしまうwリターン的にもう少し隙を増やすべきだとおもったわけ。

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:06:20 ID:H7gzEsGY0
空中やられでも永久コンボにならんように浮きを調整して全ての技が繋がるようにしたほうがいいように思うな。
特定の技だけお手玉できるとか、どうも釈然としない。

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:12:35 ID:/GBWkVGI0
ストクロみたくなるな

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:19:34 ID:WnKYxBa.0
ストクロって、スパ4の不快要素を取り除いたゲームのはずなのに、なんであんなにつまらんのだろ
やっぱジェムが悪いのかな

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:26:09 ID:KlGQ.3.I0
全てのデザインが悪い

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:38:29 ID:asq0IBW60
ごちゃついてる上にジェムがうざく
演出が通常投げですらアップになるほどくどい
パンドラ()笑

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:48:28 ID:I2je36YQO
ネガティブな話題が多いし、やる前から萎えてしまうメガマン

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:51:59 ID:KlGQ.3.I0
最初がバグってたからな。P4Uもバグってたし。消費者馬鹿にした商品を誰がやるのかと。

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:52:47 ID:KlGQ.3.I0
そんな事よりジュリの弾溜めにもうちょいリスク持たせろ

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 13:02:45 ID:I2je36YQO
>>647
スト4のバルログ「ヒョー…」

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 13:18:51 ID:b9DikJdkO
ジュリ使ってみな多分お前じゃpp2000もいけないと思う

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 13:26:29 ID:KlGQ.3.I0
PP2000wwそんなもんどのキャラ使ってもいけるだろw

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 13:44:42 ID:b9DikJdkO
まぁジュリの弾溜めごときでリスクをーと嘆いてるんじゃ程度がしれるけどな

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 14:34:15 ID:KlGQ.3.I0
ジュリの弾溜めごときで程度がしれてるとか誰もそんな話してないのに何を言い出してんの。君の話はあっちこっち行って年寄りかて

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 14:54:53 ID:I2je36YQO
リスクを持たせろ=強いorウザいから弱くしろ、とも取れる

対策しろカス

という流れは端から見てた俺でも分かった

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 15:01:33 ID:KlGQ.3.I0
そんな事言い出したら全部対策しろって話になるよ。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 17:20:57 ID:/GBWkVGI0
ジュリの弾溜めはボタン塞がるのがリスクでしょ?
まぁ、ホークあたりはキツそうだけど

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 17:37:56 ID:59.DzlQ60
すごくしょうもないこというと、ホールドとかそういうの使わなくてもジュリで2000はいく

相手の攻めを牽制、対空、仕込みで適当にいなしておく
こっちは空かし近中Kやシックウや普通の飛びぶっこんで崩してく
熱帯ということも合間って弱風車EX風車みたいな糞連携も通る
ある程度リード奪ったら離れて弾打ちしつつ、適度にちょっかいだしてれば終わり
BP5000マラソンしてるとき、これだけで1000台はほぼ100で勝てた
適当ジュリの平均PPが3000の前半だった、ようは何も考えなくてもここら辺いく

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 17:47:33 ID:I2je36YQO
要約:ジュリ死ね

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 19:42:06 ID:AuXnEfEY0
そんなレベルの低い話じゃなく
ジュリの弾はダメだろ
溜め×nと解放してるだけで何もできないキャラはホントに何もできんよ
サガットとかガイルも大概だけどジュリが一番酷い

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 19:44:05 ID:fwuD7TYQ0
適当・適度、この辺が無理。
○○だけで2000とか3000とかよく言うけど予備知識とかないと本当に特定の行動だけでPP上げるのは厳しい。
できる人はそのキャラの動かし方とは別に共通のテクニックとか対策を習得してたりする。
でもそれを出来るのが当たり前とか、もはや意識せずにやってたりするから○○だけの中には含まない。
そして初心者が騙されて反発する。
そんなお手軽じゃねえよ、と。

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 21:09:31 ID:b9DikJdkO
ジュリとかwサガットにはかないませんわぁ

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 06:40:50 ID:hImzIKKs0
ゲーセンでのランキングも修正してくれ
某自演サガットは仕方ないとして

地方勢なんだけど、数回しか来たことない人がうちの県1位名乗ってる
養分の少ない地方でBP貯めるのがどれだけ大変なことか…

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 08:13:26 ID:udGd4ptEO
その分金落としてるからゲーセンとしては万々歳

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:22:09 ID:TUjoiIfIO
エンバト仕様変えてほしい

BBみたいにチャット?とか戦闘パス機能とかつけてほしいわ

なんか殺伐としすぎ

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:25:10 ID:3FCNHS7g0
あ?

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:30:33 ID:AvVdhjoU0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/19_7303.html
おいコラ!リュウの据え置きを許すなよお前ら!!!

豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット・アドン・リュウ・さくら・ユン

こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。

お前らもこいつらに糞みたいな思いしただろ?
弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:39:35 ID:udGd4ptEO
なんかコピペっぽい煽りだが、ユンって強いのか?
AEのイメージが未だに消えなくて今が丁度いい気もするんだが
ヤンはちょっと弱いけどな

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:41:01 ID:cxo9ecjw0
ヒットボックス見れるようにしよう

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:46:32 ID:bk64hKTw0
トレモのオプションでヒットボックスや喰らい判定、投げられ判定を表示するのがあると便利そう

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:50:32 ID:msQyEWzM0
>>667
確認可ダメージ中のコンボが簡単に入って、ダウン取れて、起き攻めが始まるんだからちょうどいいわけない
ワンコンボが派手なセスやさくらとかの方が目立つけど、ユンは超強キャラだよ
強キャラから弱キャラまで万遍なくボコボコにできるキャラ
サガットには少し苦しいけど、あとはほとんど不利ないでしょ

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 12:57:10 ID:3FCNHS7g0
ユンは何にも弱くなってないよ。ヤンもハイハイハーイがある限り弱くは無いと思ってるわ。中足から繋がるとか無いわ。

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 13:18:04 ID:ZSqGxseI0
EX絶唱にしろ
運びすぎ・密着しすぎ・不利少なすぎ・垂直もセビも狩る…と大して問題点を改善できてない
コマ投げあるキャラにあんな技持たせるなっつの

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 13:29:14 ID:TUjoiIfIO
ベガ強化しろカス

10強使いからの異論は認めんぞ

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 13:39:58 ID:nRx3YtDQ0
ヤンは今が実にちょうどいい最高調整だよ
現状維持でお願いしますとはヤンのためにある言葉

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 14:34:49 ID:udGd4ptEO
ユンはワンチャン幻影もあるしまだまだ戦えるのはわかるが
ヤンはちょっと火力不足感が否めんけどなぁ

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 14:43:17 ID:CRSPy6UUO
ユンなんてコアからコンボも繋がる仕様だしコマ投げの間合いも決して狭くないしでまだ強いでしょ

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 15:09:11 ID:keN0hDQ20
ヤンは起き攻めと雷撃、コマ投げと崩しが豊富だから
火力上げるとかなりキャラ変わっちゃうのが難しい所だね

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 15:27:53 ID:TUjoiIfIO
ヤンが弱いとか言ってるのは強キャラ使いってわかる

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 15:49:07 ID:OIBGM1a60
ヤンが雷撃で触りに来てクソ速くてクソ長い小足を連キャン叩いてハイホイしながら
セビ前、コマ投げ、裏周りと雷撃リセットにあったまってる間に画面端にご案内されて
こする技も持ってないキャラだって居るんだ。火力とか甘えたこと抜かすな。

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 16:24:24 ID:YWhjqyvU0
そりゃ弱キャラから見れば弱くないだろうけども、そういう話じゃないでしょ

まぁ面倒くさいキャラだから火力上げるにしても
普段使わない技だけにして欲しいな

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 16:52:08 ID:/XnUgaF60
小足連キャン…?

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 17:12:43 ID:dE5av0foO
>>681

連キャンじゃないけどベガのコア固めより強い気がするね

長いし

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 17:14:15 ID:UmHiUwPI0
ヤンはフェイロンみたいに小足、中足キャンセル不可にすりゃいいよ
そのかわり必殺技の性能をAEに戻してやればいい

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 17:18:43 ID:Wbu1serc0
ヤンは小足連キャンできねーよハゲ
その程度の知識もねー奴がガタガタ抜かすな

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 17:24:03 ID:AuDb/SY.0
>>666
むしろ、それ以外のキャラをそいつらくらい糞みたいな強いキャラにすりゃいいんじゃね

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 17:29:56 ID:XunSjJ6.0
ヤンはコマ投げだけなんとかしてくれればいいよ
ユンは現状どう考えても強すぎるからちゃんと開発は調整してくれ

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 18:12:37 ID:udGd4ptEO
とりあえず嫌われてるのは良く分かるな
ちょっと知識に難があるヤツもいるけど

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 18:33:04 ID:/TBJni9M0
ヤン、フェイロンのコマ投げどうにかしてくれできればセスも
あとハカン強化よろ

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 18:33:30 ID:3WYRxF1g0
知識だけでなく実力もじゃない?
小足が連キャンとか中足トウロウすら
許さないレベルとかゲーム始まってないし

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 18:38:25 ID:xx0J2Yv20
一部除く強いキャラは現状維持で弱キャラをスト4並に強化すれば楽しくなると思うわ。

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 18:40:10 ID:hZfTHSPE0
679はここに来る前にまず自分の頭と実力を調整しような

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 19:21:38 ID:7NW9Kw1.0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/06/14_7372.html

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 19:40:08 ID:3FCNHS7g0
いや、中足トウロウとかいらんだろ。

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:03:17 ID:KS6pZ7J.0
中足蟷螂はヤンの生命線だしなんとも言えんなぁ
上手い人はセビにそれでキッチリリスク与えてくるしな

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:30:08 ID:ygWava7c0
ユンは二翔のダメージを全て120にするだけでいいよ

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:38:43 ID:O.ejQVzE0
全キャラヤン基準で弱くしてみろ
道着使いなんて発狂して強化の署名するか全員辞めて過疎4になるだけだがな 絶対弱体対象になってる強キャラが僻んでるかヤンごときに負ける雑魚が知識もなしに叩くな

とか思ってたらブログみたらルーファスオワコンじゃねーかよw
いつも弱体逃れしてたがついに限界か?

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:38:51 ID:qgaKXR1U0
>EXセイスモハンマーに投げ無敵を付けて欲しい

まだ、こんなこと言ってるよw

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:44:23 ID:YwFc/T8o0
>>697
ヴァイパー使いはマジで頭がおかしいとしか思えないw
投げ無敵が外されてようやく許容できるレベルの技になったのに、また付けろとか

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:54:59 ID:eX6aI.d60
代わりに打撃無敵削除で

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:56:17 ID:fcuVIVe2O
今更だがバイソン使いも結構厚かましいこと言ってるな

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:03:26 ID:5RZJpg6A0
ヴァイパー使いだけど、セイスモ投げ無敵はおかしい。ストIV時には確かにかったけど投げすかして当たっても申し訳なかった
今は強サンが投げに強くなったし、バニがあるから投げ対策は問題無し

通常技が弱いから中足長くなれば嬉しいけど、中サンの部分でめり込み&不利Fは酷い。只でさえ振れる技が少ないのに

中足伸ばして安易に中サン入れ込むと届かずに酷い目に遭うって調整ならわかるけど

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:14:17 ID:SVPMqmns0
必殺技の強さと押し付け能力の高さを考えろ
通常技はもっと弱くていいぐらいだろ
早い上に長すぎるわ

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:15:11 ID:b5U61KkU0
めり込み+2F不利って強サンダーで逆択になる?

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:23:50 ID:qgaKXR1U0
>>700
厚かましいというか
中段のくだりの意味が分からん

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:35:19 ID:recIKGgc0
>>699
それで全員ハッピーになれるな

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:21:45 ID:p8OdmiVc0
ヤンに文句言うのはウザさだけだろ
強さに文句言ってるやつは雑魚だぞ
w

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:26:54 ID:5fvCfKSM0
ルーファススレの自虐がひっでぇな
あんな糞技弱くされて当然なのに何いってんだろあいつら

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:27:23 ID:SVPMqmns0
ヤンは強いぞ
火力だけががないだけで他はかなりの高性能
イベントでもヤン5が活躍してただろ
ああいった攻め続けて一方的に圧殺できる性能は今もあるんだよ
ただ手数が必要なだけだ

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:30:27 ID:O.ejQVzE0
ヤンが高性能だったらユンやキャミィはバグキャラレベルだろ

ヤン5とかバルログに5タテされちゃってあーあって感想しかなかったわ

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:31:49 ID:U3fiIugA0
ヤンは強い弱いじゃなくウザい
マジでウザい
正直フォルテよりウザいまである

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:33:00 ID:3FCNHS7g0
ユン、キャミィはバグキャラで合ってるよ。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:35:34 ID:5fvCfKSM0
37 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 22:35:12 ID:LJnD.u9Y0このキャラからファルコーンとったら何が残るんだよ、リュウから波動昇竜とりあげるようなもんだろうが
ファルコーンのガードフレームだって現状ギリギリだわ、微妙な有利からコパで固めてヒットしてたらコンボからにしょうで〆て起き攻めループさせるユンとは違うんだぞこのキャラは

ルーファスのファルコンって現状ギリギリフレームなん?
ムックだと最低空でガードさせて+7F有利なんだけど、これデータ間違ってんの?

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:42:49 ID:1Coddc.c0
ルーファスからファルコーン取り上げても糞技救世主や全キャラトップで繋げやすいウルコンと
ワンゲージで300減るコンボやウルコンに繋がるj大kがある気がするが
世間のルーファスはファルコーンしか持ってなかったのか

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:44:29 ID:SRIKHvvI0
ヤンは手数の多さとそのスピードで文字通り使いこなせば強い
使いこなさなければコンボ伸びない=火力不足、防御甘い=体力少なくて負けやすい
の図式になっているね。
決して弱いキャラではない。

あと手数が多くできるってことはキャミと同じでゲージのたまり方が半端なく早いぞ。
遠距離で空振りで溜めるとかの動作に乏しいだけ。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:47:50 ID:5fvCfKSM0
>>713
ファルコン今までずっと現状維持だったのが奇跡だったと思うんだけど
どこでもウルコンやうざいEX救世主擦りは強みにならんらしいぞ

>>714
キャミィは大アローのゲージ増加量がおかしいんだよ
コンボして殆ど回収できてるのが酷い

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:58:02 ID:CkHXJOgUO
ユンよりもファルコン一回当たりのリターンが100程違う上に
高度制限無い上に有利Fがすごいから
ファルコン連打するだけで下段空かす固めになる
そしてファルコン連打嫌がって暴れる相手にはファルコン後の小Kが刺さり
固まると威力150の投げ
無敵技にはファルコンから後らせ投げ
さらにはどっからでもウルコンが入り400以上のダメージ
空対空から馬鹿みたいにリターン取れる
ホントクソキャラもいいとこだな

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:00:09 ID:g2tWremw0
どっちもくそ

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:01:30 ID:KAkC/mZI0
ファルコーン低空ガードで
+7有利なのに現状ギリギリってまじ?

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:03:26 ID:sN06Ljac0
まじでファルコーンとストライクは隙増やせよ
ガード打点高かったら雷撃みたいに投げさせろやコラ

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:08:30 ID:W/5EI3D20
ルーファスみたいなキャラ使っておいてユン叩くとかいい度胸だな
ユンも強いし糞いとこもあるけどルーファスみたいなキングオブ超絶クソキャラに言われたくないわ

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:08:54 ID:X.wJKtQ6O
ガード7Fは短いですね。相対的にさくらのEX春風もガードで+20Fにして現状維持でお願いします

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:09:21 ID:toRWxmyA0
もう、全キャラ、ファルコーン標準装備にしようぜ。

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:11:08 ID:6RHC3FFc0
+7は低空ファルコンでしょ
こんな低空なのは小足の屈グラにすら引っ掛かるから使わんよ
普通にガードさせた時は有利取るのも難しい
EXストライクだって低空は+14だけど
EXスト→EXストのコンボに行くときにしか使わない

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:11:51 ID:KAkC/mZI0
無敵昇竜ないキャラへの詰ませっぷりはルーファスが1番酷いだろ

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:27:49 ID:K91D0Xlg0
ダンの強化要望ポイントが尖ってて惚れる
あんた達カッコいいぜ

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:33:31 ID:w1C4Quhg0
無敵青龍のほうがおかしいから。
青龍は1ゲージ消費で無敵にすればいいよ。

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:47:10 ID:KYqf3Mow0
ハカン強化しろよ
対空がUC2と出の遅い大Pでどうしろと…
スラもアローに負け頭突きに負け絶招歩法に負けズームパンチに負け削りも弱くさらに確反ときた
モーション好きなんだよ!

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:55:44 ID:QxoGYxgM0
一応飛んでる頭突きに、地上のスラが勝ったらまずいだろうw
すれ違わないで頭突きが勝つんだっけ?

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:02:39 ID:iOWTRH320
ユンとルーファスは逆二択が弱いキャラじゃどうしようもないからね

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:03:32 ID:KYqf3Mow0
どれも一方的にスラが負けるんだよ!しかし絶招歩法に負けるのは気に食わんあの手の位置でなんで当たるん?

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:05:39 ID:q4gNhVkE0
おーい
みんな知ってるか
キャミィのノーマルストライクは
ザンギの胸毛あたりガードでも
リバーサル祖国すら確定しない
EXもあれだが
ノーマルのコレもやりすぎだろw
祖国の発生は1だよ

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:11:12 ID:zhI1kfSs0
>>727
逆に考えるんだ。大Pはワンボタン、ウルコンはめくりもとれて起き攻めしのげる、空中投げもあるって。
ほうらハカンが輝いて見えるだろう?

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:13:53 ID:Wb5hKoiIO
ヴァイパーのバーニングキックの炎でガード方向が見えづらくなるのは仕様なの?裏表の分からない起き攻め以前に普通に見にくいんだが

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:20:50 ID:W/5EI3D20
キャミィのストライクは高度制限入って一度は弱くはなってるけど硬直に関しては据え置きのままだよな
ヴァイパーのバニが見えづらいのは昔からでしょ あれのせいで期待値任せのチンパン擦り野郎が多いんだよ

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:42:59 ID:PQMyFamU0
急降下キャラには昇竜で対空と固め拒否しないといけない場面があるからなあ
もってないキャラはペチペチ固められて死ぬだけ

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:48:37 ID:lGNcTZoEO
>>721
ワロタww

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 02:19:07 ID:f7fmC0wg0
>>725
糞ワロタwwwさすがだwww

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 02:38:06 ID:wdtKTGCAO
ヤンは弱K遅くなったりめくり薄くなったりいろいろあるけど
そこまでするなら弱昇竜の横判定くらいは広げてあげてもいいと思うけどな

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 02:42:11 ID:SMSy2tZ60
おい豪鬼の昇竜多段からのセビキャン前ダッシュのマイナスフレームたったの1Fかよ?

今まで質問しても豪鬼使いがひたすらスルーされてたのは言うと都合悪かったからか?

見てから確認してセビダで-1Fってふふざけてるな 豪鬼しね

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 03:04:29 ID:W/5EI3D20
ルーファススレおもしれーな
自虐が半端ないんだけど

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 03:23:19 ID:W/5EI3D20
ストーム久保@stormKUBO
ルーファスの調整みたけどファルコン弱くしたらやるこだないからいっそのこと削除してくれない?

inco@いんこ@chobixinco@incocon
調整の声みたけどルーファス弱体化か?
ファルコン弱体化したら終わっちゃうよ!

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 04:13:30 ID:Cp8ME5Mw0
急降下してウルコン狙うことしかできないやつらだしな
他に戦い方を知らないんだろう

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 04:42:50 ID:kQHkw/N60
逆に聞きたいけどファルコンが雷撃くらいになっちゃったら何するキャラになるの?

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 04:54:09 ID:kYK45GzA0
>>743
他のキャラと同じになるだけ

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 05:20:58 ID:yCp8IlzY0
ルーファスなんか火力弱体化するだけでいいわな

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 06:02:48 ID:q4gNhVkE0
ファルコンはそのままでいいよ
ウルコンダメージ−100くらいしたらいい

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 06:09:45 ID:L5KfldWM0
ルーファスはリュウを始め昇竜キャラは有利だから許されてきたとこもあると思う

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 07:18:59 ID:JMiA/CKQ0
とりあえず出しとけ昇竜やめようぜ?
スカってもたいした反撃できないとき多いから、せめて着地硬直ふやせばいいんだけど。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 07:39:15 ID:AHpAACO20
どんだけPP低いんだよ

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 08:16:40 ID:FBi3aIX.O
>722
キックダイブやろうぜ

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 08:26:16 ID:avVcrfro0
適当にフルコーンだして
適当にタゲコン擦って
適当にエアウォークして
適当に救世主パナして
チャンス 喰らえ必殺ウルコン(ドヤァ

がルーファスだと思ってたけど
本スレ見てきたら考えて出してるらしい事に驚いた

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 08:32:19 ID:UZVREMXc0
EX救世主を2ゲージ技にして安易にぶっぱなせないようにしてくれ
もっと2ゲージEX技は多くてもいいと思うんだけどな、さくらとかキャミィとか

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 08:33:35 ID:haUgSjIY0
そもそも、あんな酷い容姿のルーファスを使おうなんて思う奴は、
普通の感覚の持ち主じゃないよ。

性格がひん曲がっているか、強さでしかキャラ選んでない。

ルーファスなんて不快しか無いキャラ。

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 09:04:23 ID:5NHGpnRg0
せめてEX救世主はサマーの無敵無くしてくれ

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 09:13:55 ID:m8bHFsYcO
EX救世主からサマーはディレイかけれなくしろや
あれあるとうかつに反撃出来ん

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 10:36:18 ID:9/DDKBo60
別にファルコン考えて打ってるとは思うし、それするキャラだからそこはいい

ただ、無敵技パナしといてガードされてももう一度じゃんけんってのがカス
しかも遅らせサマー出されて負けた場合、UCコースまであるからな
対策とかじゃないからな、プロですら安定確反なしが結論
EX救世主をくらい逃げする為に下段のカス当たりする技重ねるけどそれだけじゃ終わるし

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:14:40 ID:9iih7/KI0
ルーファススレの方向性は正しい
お前らも弱体化されるのが嫌ならもっとゴネていけ
他キャラ使いになりすまして「俺のキャラ強すぎるから少し弱くしてもいいよ」と促すのも忘れるな

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:20:20 ID:twX3.ZRc0
弱派生無敵削除
又はアマブレ削除

追加でEX派生追加で今の弱派生と同じ性能にするのはどうだ

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:32:59 ID:t2zkb8nwO
ルーのウルコンは威力減らさなくてもいいから、空中追撃の時はヒット数減らせ
バイソンみたいにな

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:34:09 ID:1SPmdTjM0
> 強さでしかキャラ選んでない。

……ルーファスに限らず当たり前のことだろ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:36:12 ID:cC1uWZOg0
EX救世主はフルヒットしたら強いが空中カスあたりになるとしょっぼいダメージで1ゲージ減るだけになるからな
被起き攻め時に馬鹿みたいにパなしてくるやつはそれでゲージ消費させることもあるな

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:47:25 ID:UZVREMXc0
そもそも強さや性能でキャラ選ばない奴は調整に口出しすんなよな
見た目が気に入れば勝ち負け関係なく面白いんだろ?

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:54:36 ID:cC1uWZOg0
ルーファスに限らず上手い人はキャラの強みを押し付けるのが上手だからな
ファルコーンやEX救世主、ウルコンまで尖った技を押し付けられたら対策前だとうんざりするだろうな
地上戦が苦手だったり喰らい判定が変だったり弱点があるっちゃあるが、使い手ならカバーしながら動かして当然だし。

まぁカバー出来ない弱点といえば見た目とテーマソングだな。あれはやばい。

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 12:00:31 ID:oFTgTedAO
>>762
至極まっとうな意見だなw

でも面白くて強いと思うからこそ使い込みたくなるもんだよ

キャミィや豪鬼使いには悪いけど
こいつらは使ってても面白くないから使う気がおきない

豪鬼に魅力を感じるのは空キャン瞬獄と阿修羅キャンウルコンくらいかなあ

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 12:06:38 ID:hpsEk67Y0
俺はキャミィ使いだしてから結構勝てる様になったから満足してる、格上にも運ゲーできる時もあるし見えない起き攻めされてもこっちもやってるしなって思う様になったよ

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 12:11:13 ID:2Bbfn/Ng0
ジュリの弾もなかなかイラつく
玉無しだと近づくのすらキツイ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 12:13:00 ID:cC1uWZOg0
何に面白さを感じるかは人それぞれだから別にそれでもいいと思うけどな
ただキャミィは弱体化されそうな雰囲気ではあるが・・
話題のファルコーンは今までメスをいれられなかった(無印スパ4でこっそり弱体化してたけど)部分だから
叩くというよりはどう調整されるのか興味はあるな

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 12:24:29 ID:lGNcTZoEO
>>766
まだいたのかお前
一体何使ってジュリの玉に詰まされてるんだおじさんに話してごらん

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:00:43 ID:KAYpc93M0
ルーは、EX救世主、ウルコンのダメ、TCさえ弱体化してくればいい。ファルコンは、全然許せる。
ってEX救世主の弱体化の要望が少なそうなのがショックだわ。

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:04:35 ID:dDa0A/zw0
救世主は今でも十分弱体化したからなぁ
弱派生の無敵は消してほしいけど。

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:15:00 ID:KTfptN0kO
ルーファスに限ったことじゃないけどウルコンつながりすぎ
ハンデ戦みたいなもんじゃん

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:19:45 ID:pmo7Fc2M0
>>760
強キャラ厨にとっては当たり前だよね。

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:24:56 ID:g2tWremw0
>>768
それ俺じゃない

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:25:55 ID:cC1uWZOg0
>>769
すかす択持ってるやつは気にしないからな
勝手に自爆してご馳走さんっていうぐらいで

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:30:06 ID:iOWTRH320
強キャラの弱体化で相対的に
旨味のあるキャラのロビー活動がうぜーな

\現状維持!/(笑)

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:32:42 ID:onCdyaTU0
EX救世主は派生にディレイかけれなくするかヒットしててもコンボにならなくなればそれでいいよ。
こっちはガードしても読みあいしないといけないんだからルーファス側もヒットしてても読みあいしなきゃいけなくすればいい。

あとはルーファスに限った話じゃないが1F空中判定の必殺技だけはなくしてくれ。
どうしても投げを拒否したいなら3F空中判定でいいだろ
安く喰らって逃げるとか寒すぎるちゃんと頭使って読みあいしようぜ

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:43:21 ID:BoQMhAjEO
このゲームほど勝ち=実力ではないっていうゲームある?

一回の読み負けからのウルコンぶっぱで体力半分もっていかれる
まずウルコンの威力を半分にしろよカプコン

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:51:39 ID:cC1uWZOg0
>>776
出始めのドリルのダメージが上がって
ジャンケンの択にルーファス有利な調整されそうだからもっと嫌だ
元々昇竜と違ってカスあたりでゲージ消費乙になる技だから警戒を怠らないことが重要だな

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:55:14 ID:iOWTRH320
>>777
だから試合数を重ねてロバストネスにするんだろ。10先やれ

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:56:40 ID:BDZmgQMo0
ファルコーンってどこが弱くなったん?今まで弱体入ったことないと思ってた

781ルーファス:2013/06/15(土) 16:02:36 ID:cC1uWZOg0
>>780
無印の頃ガードさせた時の硬直がこっそり減らされてた。
で、AEでこっそり戻った。

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:03:06 ID:cC1uWZOg0
ごめん、ネタの名前入れっぱなしだった。

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:09:48 ID:BDZmgQMo0
>>781
成る程
結局戻ったってことは実質弱体なしってことでいいんかな
弱体入ったバージョンだとお通夜だったのかね?家庭用だっけ

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:17:35 ID:cC1uWZOg0
>>783
その頃はまだまだウルコンが調整不足で
ルーファスもぶっ壊れたUC2が猛威を振るってたからあまり注目はされなかった。
ファルコーンについては、元々公式に発表したわけでもなく気付きにくい要素ではあったから、そこまで気にしてる人は少なかったと思う。

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:23:49 ID:BDZmgQMo0
>>784
隠し弱体ってこと?
じゃあそこまでヤバイレベルでもなかったのかな?
隠しで大幅減とかやってたらだいぶ不味くない?

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:25:24 ID:kYK45GzA0
まず3F昇竜にリスクつけろ
次に空中で軌道を変える技にリスクつけろ

持ってないキャラが不利なだけやん

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:26:49 ID:cC1uWZOg0
>>785
ルーファスに限らずこっそり弱体化してる例はちらほらあるよ
例えば、バソの前J大Pのヒットボックスとかも発表はされてないけど無印と比べると小さくされてる。
後詳細は忘れたけど、AEのロケテでダドの何かが弱体化されてて抗議したら
バレたから戻します、とかあって不誠実な対応だなぁと思った。

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:50:29 ID:ecB5oHYE0
>>786
ユ○スレ「雷撃に置きセビ確定しないようにしろ」

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 17:23:44 ID:cC1uWZOg0
AEの頃は硬直が短過ぎたせいで雷撃→二翔とかふざけたセビ対策があったな・・

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 17:26:36 ID:9ajd1sSA0
ユンスレではマジで雷撃の着地硬直5Fにとか言ってる意見もあるからな
セビに弱過ぎるって意見もあるみたいだし…流石に引く

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 17:38:45 ID:9/DDKBo60
そのセビに機能する技ないのならともかく、ガードさせてユン側が美味しいEX絶唱あるのに

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 17:51:33 ID:pi97AVZE0
ダブラリ調整頼むわ
初心者殺しで
結構やってても不快すぎる

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 17:55:55 ID:9/DDKBo60
起き上がりになんか重ねればダブラリなんて潰れるだろ
あれ、全身に無敵なんてないぜ?

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 17:57:58 ID:9iih7/KI0
ダブラリは昇龍コマンドにすればいいのにな

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 18:45:46 ID:cC1uWZOg0
>>791
というかセビが怖かったら普通に飛んでって投げるなりすればいいと思うんだけどな
置きセビに対しての読みって、通ったら結構してやったり感がするから好きなんだが
皆そういうわけでもないんだろうか
ルーファスみたくふんわりした軌道のジャンプだとまた違ったセビ対策が必要にはなるけど

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 19:10:18 ID:Bqchz8PA0
>>793
起き上がり?
誰がそんな事言ったのw

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 19:15:11 ID:L5KfldWM0
>>795
リュウみたいに食らいが極端に引っ込む奴にそれやると
投げスカにレベル2大ゴス中K強昇竜のお手軽300コンボもらうから怖くてできんよ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 19:27:55 ID:cC1uWZOg0
確かに投げスカにセビ2貰ったら萎えるけど
最悪投げやめてガードして丁寧に処理したらいいと思うし
わざわざ雷撃撃っていいパンチ貰いにいくよりは前向きな対策だと思うんだがなぁ・・

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 19:45:46 ID:D8Dl74cYO
>>787
ロリサンの二段目が空中ヒットするようになっててバクステ狩りで出してもカス当たりしかしなくて確反もらう感じだったな

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 20:46:28 ID:w1C4Quhg0
リュウは初心者御用達キャラでいいからさ。
上では中堅下位になるようにしようか。上でもテキトーな奴がいて困ってんだよ。

コパとか中Pから大足につながらなくていいだろ。中Pから中Pいらねぇだろ。
大足からの4F詐欺いらねぇだろ。
しょうりゅうをセビキャンできなくていいだろ。
中足から波動は常に非レンガにしとけ。
J大PとJ小Kのめくりいらねぇだろ。歪んでんだけど。あとJ大Pの判定弱くしとけ。
23ガチャいらねぇだろ。俺が初心者のころは、46ガチャで十分だったぞ。

初心者は一切困りません。
上で、リュウで甘えた勝ち方してたやつだけが困る完璧な調整。

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 20:47:27 ID:w1C4Quhg0
リュウは初心者御用達キャラでいいからさ。
上では中堅下位になるようにしようか。上でもテキトーな奴がいて困ってんだよ。

コパとか中Pから大足につながらなくていいだろ。中Pから中Pいらねぇだろ。
大足からの4F詐欺いらねぇだろ。
しょうりゅうをセビキャンできなくていいだろ。
中足から波動は常に非レンガにしとけ。
J大PとJ小Kのめくりいらねぇだろ。歪んでんだけど。あとJ大Pの判定弱くしとけ。
23ガチャいらねぇだろ。俺が初心者のころは、36ガチャで十分だったぞ。

初心者は一切困りません。
上で、リュウで甘えた勝ち方してたやつだけが困る完璧な調整。
※一部、書き間違えたから書き直した。

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 21:37:59 ID:pi97AVZE0
ど○らが言ってたな
リュウ上手くなってもこのゲームの胴着うまくなるだけで意味ないってw
もうシステム大幅に手を加えて欲しい

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 21:40:37 ID:g2tWremw0
中pから中pってリュウに限ったコンボでも無いじゃんw

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 22:31:56 ID:Bqchz8PA0
リュウの中Pは発生4F
ガードで+2
ヒットで+5
だから言われてるんだろう
繋がってもいいけど
屈強Pまで発生4じゃなくていい
屈強Kも発生5Fじゃなくていい

中Pは4F
中Kは5F
これだけでも優秀だからね

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 22:34:29 ID:nMC0MWvk0
五強そのままでいいからリュウ弱体化しろよ

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 22:41:22 ID:adNCylvA0
中足波動非レンガはやばすぎるなw初心者御用達どころか
中足波動をウルコンやらなんやらで刈り取られるだけのキャラになっちまうw

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 23:18:45 ID:g2tWremw0
もうどのキャラも小技ガードされたら不利F背負う調整にするかw?必殺技ガードされても-2とか有利な奴もいるけど

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 23:43:56 ID:zhI1kfSs0
投げキャラ大喜びだな。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 23:44:54 ID:r0RyKspk0
中足波動レンガとかコデバソが捗るな
というか殺意ならまだしも、リュウの中足波動なんぞ、中足牽制が有効な間合いだとほとんどレンガにならないじゃん
例としてはレベルが高すぎるが、インフィルがウメ中足波動に対してセビ前ステからコンボしまくってたりしたぞ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 00:17:55 ID:f1g.QJk20
投げキャラはくっそ弱くしていいわ
あんなグルグル回してるだけのキャラはいらない

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 00:29:49 ID:vKpM/LqU0
>>799
それは開発がコンボに組み込めるよう強化したつもりだった。
隠したのはダッパの発生を遅くして下中Pから繋がらないようにした事。

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 01:56:46 ID:i5C.VqLA0
調整なのか単なるミスなのかは知らんが、スト4の家庭用が出た時も
ブランカのロリの反動が違うだとかでブランカスレが御通夜状態になってたっけな。
それとバルログのヒョーバグがバッチリ移植されてたのは逆の意味で笑ったw

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 05:49:45 ID:kaLPYgBI0
>>806
その言葉、ローズ辺りにも言ってあげてw

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 07:15:35 ID:HmULYPQ.0
>>810
グルグル回してるだけの投げキャラならくっそ弱いだろ

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 08:49:53 ID:MXyV0CcgO
つまり810はグルグルしてるだけの投げキャラに負けて顔真っ赤ってわけか

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 08:53:00 ID:FnkL53nwO
いまだにグルグル君に負ける奴は、このスレ来なくて良いよ

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 09:18:18 ID:idLkBbas0
ソコクノタメニー

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 09:54:14 ID:/KL3GEPo0
ヨケテミィ

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 10:15:15 ID:Lgt.dKR20
ポゥ

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:24:25 ID:f5TT5C7s0
>>786
じゃあお前は一生リュウ同キャラでもやってろ

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:35:01 ID:i5C.VqLA0
リュウの中足波動を連ガにして欲しい
弱中強波動のスピードにもっとメリハリがあっても面白いかも
ガード不能の連携がループするのはどうにかして欲しい。時間差起き上がりが欲しい
ユンのUC2に使い道が欲しい
というかUCの使用差が激しいのはつまらない


有名人のインタビューより

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 12:02:13 ID:iS.tM1bw0
つまりダーティーブル強化しろってことか

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 12:31:57 ID:Hz/EaBRw0
当たり前だけど基礎コンに組み込めないUCは余程優秀じゃないと使われんわな
滅昇竜の調整とか(そもそもリュウの調整自体)スタッフの知能指数を疑うレベル

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 13:19:57 ID:zncDRSKE0
どっちのウルコンも使われてるキャラっているのかね
一時期のアベルはどっちも糞強かったからどっちも使ってたが

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 13:36:41 ID:AUZyIWbs0
まことつかいだけどどっちのUCもクソ強いと思うの
てか正中はまだしも土佐波はやっちゃダメなレベルだろ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 13:48:02 ID:i5C.VqLA0
>>822
ダメージ300→399
コマンドも簡単にしたよ!

発生は据え置きだけどみんな使ってね!

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 13:52:05 ID:CvSkfHV60
かりん追加してほしい

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 14:09:36 ID:8K.3RI8A0
>>824
豪鬼アドンサガットいぶきまことさくらフォルテブランカ剛拳ザンギハカンジュリ春麗DJコデ殺意鬼は割とどっちも見る気がする

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:34:33 ID:ruzWha6w0
>>826
コマンドを簡単にするどころか
簡易入力の判定が厳しくなってより難しくなったダーティブル

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:35:49 ID:TvR332J.0
■PART 1
リュウ、春麗、ヤン、キャミィ、豪鬼
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/19_7303.html

■PART 2
セス、ガイル、ケン、ガイ、ローズ
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/26_7318.html

■PART 3
ディージェイ、ザンギエフ、剛拳、さくら、アドン
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/10_7334.html

■PART 4
ダッドリー、ジュリ、コーディー、サガット、フェイロン
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/17_7339.html

■PART 5
ベガ、ユン、エル・フォルテ、バルログ、ブランカ
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/24_7345.html

■PART 6
いぶき、サンダー・ホーク、まこと、狂オシキ鬼、ハカン
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/31_7349.html

■PART 7
バイソン、元、殺意の波動に目覚めたリュウ、エドモンド・本田、ダルシム
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/06/07_7366.html

■PART 8
ルーファス、クリムゾン・ヴァイパー、アベル、ダン
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/06/14_7372.html

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:57:06 ID:nJ5e.8NU0
ガイルは
・UC1は使えない
・UC2は弱い
だから両方選ぶよ!やったねタエちゃん!

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 17:20:38 ID:zMlQlMfE0
弱体化がほぼ確定してるキャミィフェイロンだが
ただ弱くするのは流石に可哀想だからCQCと逆鱗拳を強化しよう(提案)

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 17:22:40 ID:mqqrUO820
いまでも発生早すぎて強すぎだろ

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 17:25:31 ID:u4NXjSGoO
いや二人削除して、かりん ユーリ追加で

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 17:29:31 ID:D9TO6pOo0
ただの上位フェイロン、上位キャミィになろうとは、このとき誰一人考えていなかった……

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 17:32:53 ID:zMlQlMfE0
ユーリユーニのどっちがホークの嫁の巨乳でどっちがベガ呼び出すほうか未だに覚えられない

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 17:44:41 ID:ePnQjsPc0
両方俺のなんで…

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:08:02 ID:IbSAZjU.0
本田はんのところにおるんやろ

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:19:30 ID:zG4mYuXw0
相撲取りは自分で自分のケツを拭けないらしいな
つまり…

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:25:40 ID:3MgchLNg0
上位フォルテなレインボーミカも頼む

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 19:42:01 ID:AUZyIWbs0
むしろフォルテを公式MODでミカにするだけでもいい
アテレコとテクスチャズバグ出るならそこは修正で

同じ上から潰されたり、太ももで挟まれてKOされるのならミカの方がいいだろ?
声優とグラ次第でイライラ度が幾分かマシになる

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 19:51:18 ID:qg.rQ/jY0
たまにミカ入れろって人いるけどあのキャラの何がいいんだ?
煽り抜きで全く分からん

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 20:15:50 ID:Iv9yIXB.0
ミカとかいらんだろ

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 20:20:59 ID:3Wn6T5OI0
これ以上ZERO臭くなるのは勘弁してくれ

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 20:22:51 ID:tY0L3uuUO
>>841
キャミィに延々纏わり付かれるのが楽しいか?
見た目はほとんど関係無いよ

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 21:08:57 ID:JosIZzBg0
>>832
カプコン「暗転を削除しました」

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 22:20:09 ID:i5mWhzfM0
え?タエ先生知ってる!?

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:31:54 ID:u4NXjSGoO
キャミは必殺技叫び声がキモい

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:48:45 ID:FbwONMso0
>>842
露出度高いから萌え豚勢が食いついてるだけじゃね
かりんもイングもミカもマイナーキャラなのに豚勢のせいで名前だけはほんとよく見るわ

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:56:19 ID:WRdETCcE0
新キャラならロレントさんがいいです

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:58:54 ID:he4kiv920
素朴な疑問だが
マイナーキャラとマイナーじゃないキャラの差ってどこなのさ
マイナーでも需要あれば出してほしいだろそりゃ
まぁミカは無理だと思うがな

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 00:29:09 ID:seQeXsOM0
キャミィのボイスはもう聞いてるだけで不快
必殺技の声とかまじうざい
英語ボイスのがまだ許せてくるぐらい
みゆきちの声がこんなに嫌いになるぐらいキャミィという不快キャラの罪は重い

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 00:44:39 ID:xUhsXu9g0
>>849
ただのゼロ3↑↑勢です

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 01:26:45 ID:WrACXTdE0
ミカってどっちかっつーとアメリカとかで受けそうなイラストで
スタイルはいいけど顔がアレで日本受けしないと思うんだけどな
話し方や性格もまこと以上に変っつーかファンがつきにくそうだし

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 01:31:11 ID:5S7Hf2MMO
ルーってせいじ10強に入ってるのに、ルー使いは強キャラの自覚が無さすぎる
ルーも一度弱キャラになるべき

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 01:47:13 ID:xUhsXu9g0
アメリカとかで受けそうなイラストでスタイルはいいけど顔がアレで日本受けしないキャラ・・・
う・・・あたまが・・・

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 01:48:27 ID:hnSJMPuE0
需要がよくわからないキャラ
ローズ、ヴァイパー、ミカ、まこと

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 01:49:40 ID:CfKap3z.0
>>857
まことスレみてみろよ、めっちゃ変態が湧いてるから

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 02:26:11 ID:5NnyfQxQ0
3f小足なくして欲しいわ。
コパグラやるのが馬鹿らしくなってくる

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 02:32:05 ID:aVrD0DzE0
>>852
それは別の意味で重症っていうか、坊主憎けりゃ袈裟まで憎しってレベルの
「もうちょっと大人になろうぜ」って言われても仕方のない状態
っていうか

流石のキャミィアンチも同意しないと思うぜ
理由がキモ過ぎて…

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 02:39:53 ID:BW77vlOA0
ジュリの前j大pのどこに当たってるんだよ的な判定何とかして欲しいわ。ちゃんと足先に判定付けろよ。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 08:26:24 ID:PrO2oJug0
昇竜系を簡易入力の時に限りセビ不可にして欲しい
ちゃんと入力した時は従来のままでいいから
セビ不可がダメならダメージ減か無敵削除とか

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 09:09:03 ID:L8hgwm360
>>862
セビ不可って強化じゃん、と思ったけど
セビキャンのことかw

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 09:14:21 ID:0eaIuCEk0
ウルコン1と2のコマンドが被ってないのは
いつか両方使える調整が来るんじゃないかと思ってたけど
今となっては両方使えるとヤバいキャラが多すぎるな
相手にウルコン溜まったら何も出来なくなりそう

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 10:41:17 ID:75KX5knI0
投げキャラとかやばすぎる

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 11:19:57 ID:FUXLJ7F.O
元使いが泣いて喜ぶな

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 12:35:02 ID:YXzbUHkw0
玉抜けとか当身とか抑止力系あるやつがヤバイな。
逆にガイルホンダとかはこいつらだけ2つ使用可にしてもたいしてランク変わんねー気がするw

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 12:56:47 ID:CQ44/9AwO
>>860
見えない択延々やられるとキャミィの声にイラッとくるぐらいはあるな

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 13:09:23 ID:hnSJMPuE0
>>867
ルーファスが無双する未来しか見えない

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 13:20:55 ID:JRdUNwHw0
ルーファスはガイルかホンダだったのか

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 13:24:05 ID:jlhE0F8oO
ゴウキが終わるな
阿修羅狩り狩り、通常技狩り狩り完備
ガイルホンダは二つ使わせてやってくれ

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 13:33:21 ID:75KX5knI0
結局使われないダーティーブル

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 15:32:36 ID:O1gIKuA.O
ついにハカンがUC1とUC2で完全二択を仕掛けられる時代が来るのか…

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 15:40:52 ID:GBn6fFps0
ハカンのUC2って発生1Fで無敵30Fもあるんだな
すげえ

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 16:13:45 ID:r1J64I0s0
なお地上の相手にはマグロな模様

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 17:04:10 ID:dTWAj2ss0
>>873
ローズの近中kが火を吹くな

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 18:18:57 ID:4bLeg8G60
ダーティブルは気絶値が最初からクライマックスだったらいいのにな

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 19:44:19 ID:1a2JMWOo0
くそラグい外人が繋がらないようにして欲しい。日本人のふりできないようにしてほしい。
2013の調整はこれだけでいい

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 19:57:25 ID:f8yh2pUw0
ダーティブルって暗転0Fなら使えるのか?

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 20:41:17 ID:3BJiL9HM0
ジュリみたいな砲台キャラに突進技と逃げ技の両方つけるとか頭おかしい、どちらか片方削除しろ

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 20:59:09 ID:vyXm1Ch6O
>>878
それなら無線か有線かの表示もだな

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 22:06:41 ID:Heeh.iVE0
>>879
かなり強いな

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 01:29:46 ID:GWrIvK0s0
>>878
一方ロシアはPeerBlockを使った

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 02:53:57 ID:Eo3/YP8I0
>>882
威力200〜250ぐらいでスタン値上げて暗転0Fにしたら面白そう
というか投げウルコンは威力下げてもいいから何かしらジャンケン出来る様にして欲しい
ユーキャンエスケープはハイパーボッ だけで十分だわ

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 03:48:18 ID:xg6WAvj60
バソの機動力で暗転0Fって駄目だろ

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 03:50:57 ID:HhZRZyhI0
>>885
バソで駄目ならバニ祖国とかもっと駄目だろ

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 05:34:30 ID:/SI/tQ.Q0
バソ足速いし突進技で相手と距離詰めれるのにやばいだろ
しかも飛びまで強いし
機動力なくて相手に触るまで大変なザンギと比べるとかありえないわ

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 05:43:57 ID:i9gZ7a.E0
バイソンに暗転0Fとかw
しかもザンギと比べとるw

どんだけ低PPなんだよ。

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 05:50:42 ID:ZIYYRVn.0
スカしダッパから暗転0Fとかされたらあったまるな

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 05:57:22 ID:E.ICvmJcO
>>886
お前それバニの硬直知ってて言ってんのかよ…

見てから反撃か最低でもジャンプすら出来ないなら人間性能おわっとるレベルだぞ

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 06:10:06 ID:42JiN6S2O
>>889
バニに差し返しという概念を持ってないんだよ
放っといてあげなよ

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 06:10:42 ID:42JiN6S2O
>>890だったわ

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 07:44:55 ID:uyZMA5ws0
家庭用スパ4の頃は本田の投げウルコン結構やっかいだったなあ

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 08:57:14 ID:ozMJ02SgO
>>854
なんでや!可愛いやないか!

対戦相手に敬意払う良い子だしな

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 09:02:53 ID:sD/UQGz.0
バニ祖国に文句言う奴とかまだいたんだな
スト4初期は猛威をふるったらしいが

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 11:37:19 ID:cA2pgjxkO
ホンダの0Fコマ投げは脅威だったなー
百かんから逆二択だし

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 11:48:41 ID:bXT0ugzUO
バイソンはUC1が使いやすいだけに、UC2を選択の考慮に入るまで性能向上させると鬼畜になるわな
発生4+暗転0とかだとどうなるかな

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 12:34:01 ID:x1kbiKtkO
>>888
ザンギと比べるのはアレだが
暗転0Fは案を出すぐらい別にいいと思うけどな
今のは当たらんし

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 12:35:42 ID:42xtvp7k0
Lv1タンパガードしたらジャンケンスタートで糞不快なこと間違いなし。
打撃キャラがコマ投げ持つとパナし合いになってつまらん。
ろくなパナしも無いキャラはもっとつまらんだろうけど。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 12:58:05 ID:x1kbiKtkO
となると、新規ウルコンは見込めないし
見殺しにするしかないってことか

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 13:22:02 ID:vbFi//l60
バニ祖国を絶対に食らわない超人様が居ると聞いて

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 13:35:55 ID:sD/UQGz.0
超人というか常人
まあラグい場合はあるかもね

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 13:36:55 ID:kPRlJyjAO
出た極論。
だれも絶対に喰らわないとか言ってないだろう。

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 14:13:39 ID:rQi8xors0
こんな投げ無敵が短いゲームでコマ投げ増やしたのがそもそもアホ
密着して技出すか出さないかっていう単純な読み合いが好評だと勘違いしてる開発は終わってる

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 14:26:52 ID:x1kbiKtkO
久々に3rdやったりすると当て投げの感覚が違いすぎて
ビックリするぐらい投げがすかる

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 15:55:49 ID:sD/UQGz.0
スパ4から新規ではじめて他ゲー色々さわったが、このゲームほんとコマ投げ強いね
まあザンギホークハカンあたりの投げキャラは別にいいけど
いいと言うかそれしかないというか

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 16:31:37 ID:i4BEGBPY0
忘れた頃にやりたくなるんだよなあ

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 18:48:19 ID:E.ICvmJcO
>>901
バニ祖国ってザンギが追い詰められててウルコンくらいしか逆転の余地がない時しかまずやらんよ
つまり相手としても祖国さえ警戒してればいいような状況だから、絶対とはいかないけど当たる確率が限りなく低いのは事実

もちろん暗転0Fだから祖国自体は警戒されてても当て易いが、バニすかし祖国は今では見てから迎撃や回避されることがほとんどだから
それやるぐらいだったら転かして起き攻めに空ジャンプ祖国orボディとかで択にした方がよっぽどヒット率高いよ

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 19:00:08 ID:sDruPGRI0
あとは相手の意識次第。上しか見てねーなコイツってのが読めたらやるかな
あえて飛び込みまくって相手の意識を上に散らせてとかもするし、相手の手癖を読んで、とかでも出す。
大足出したらバクステが手癖になってるなー、とかって時にバクステ狩り祖国とかね

適当に出した所で絶対当たらんよ。硬直云々でいえば10F以上の不利F背負ってんだし

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 19:18:51 ID:vbFi//l60
>>909
> 上しか見てねーなコイツってのが読めたらやるかな

ああ、なるほど、理解
ぶっぱアロー食らうようなもんか

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 19:54:23 ID:E.ICvmJcO
バニは空振ったの見てからでも対応されやすいって点ではぶっぱアローとはちょっと違う気もするが
あれはアローぱなした時点で相手が歩いたり立ちガしてたら大体当たるし、ガードされても先端ならローリスク

あと、いくら上ばっか見てるっつってもバニ見てから反撃は無理な場合でも
ジャンプで逃げるくらいは出来るから結局バニ祖国が通る確率はあまり上がらないかと
垂直だと様子見されると危ないので安全に逃げたいならバックジャンプになってしまうが

まあとにかくザンギ側としてはバニ祖国は苦し紛れの悪手であることがほとんどだよ
もしあれで勝ったとしてもそこまで嬉しくないしな、食らう方が悪いとは思うけど

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 20:02:31 ID:Eo3/YP8I0
バニーザンギエフ

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 02:57:53 ID:WVO1LOjYO
豪鬼もケンも昇竜二段目前ステはもっと不利増やすべき

ケンはスト4の時−3じゃなかったか?

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 06:09:25 ID:.380TRho0
と言うより
ガードされたらやめれなくでよくね

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 06:30:11 ID:X/qMGMl.O
俺はセビキャンは一段目だけ可能で二段目セビキャン不可でいいと思うけど

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 07:16:34 ID:8qGoTtSg0
いくらなんでもヒット時は許してやれよw

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 10:55:46 ID:Go6GxRWkO
最初からヒット時のみセビキャン不可にすりゃ良かったのにな
なんか変な攻防になるゲームだわ

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 11:55:18 ID:qsaFZsOI0
Exのみ可能のほうがいいなあ

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 12:52:49 ID:YDcxESyU0
あのズッコケ調整案を全部採用したら
どんなゲームになるんだろう・・・。
末恐ろしいわ

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 13:32:32 ID:u3LwwyOs0
スト2レインボーみたいにすればいいと思う。
http://www.youtube.com/watch?v=Hm6m8E5uSis

公平だよ。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 13:37:24 ID:SoAcDtH60
ムチャクチャに見えるスト2レインボーの中でもキャラ格差というものはありましてな
張り手しなきゃ波動が出ないデブと普通に波動やソニック打てるイケメンでは明らかに格差がありましてな

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 13:43:24 ID:szsjVmfEO
レインボーはああ見えてきちんと戦略は有るみたいだね。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 13:53:18 ID:PySgQhGU0
>>921
容姿は関係ないだろ!

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 16:38:45 ID:HHT6Uj8k0
ソニックガードしてしまったらジュース買いにいくゲームしたいのか?

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 17:42:34 ID:Qt7/lzRo0
ランクマ放置するとポイント下がるようにして
ランキング上位とか引退してるのが大杉
エンドレス引きこもりも大杉

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:07:20 ID:2Mpv7QkMO
ウルコンで大ダメージ減るのまじやめてほしい なにあれコツコツ地上戦してダメージ減らしても 相手がウルコン一発ぱなして、同じダメージとかやばくねえー

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:17:53 ID:GmJ6nRsQ0
ダメージはいいからローリスクな技からお手軽に繋がるのをやめてほしい。
ブッパ専用でいいじゃん。

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:19:00 ID:zRFHqrIY0
ウルコンは全部滅波動並の威力にしてコンボ時に
補正かからないで当てれたらいいんでねの?

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:21:51 ID:KQTJLimI0
>>926
そのダメージで溜まったリベンジでコッチもウルコン使えばええねん

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:39:30 ID:8jpwCYAc0
開発ココ見てないのになんでこんなとこでレスしちゃってるの?

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 19:48:45 ID:mzeXSyZI0
ガス抜き

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:07:27 ID:hWM4uUN.0
豪鬼の昇竜二段目セビダで-1は絶対おかしい もっと不利フレーム増やせ

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:15:26 ID:ccEIgy5UO
ゴウキは正直昇竜は割とどうでもいいから阿修羅を何とかしろや

昇竜は多段セビ可がよくアカン言われてるが、横に長くないからあんま気にならない
確認セビできないリュウの昇竜やハゲのアパカのがよっぽどうざい
ゴウキは昇竜からウルコン拾いはないしな、ただ阿修羅てめーはだめだ

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:27:28 ID:f3/w61qU0
それより昇竜3段目までセビキャン出来るとか狂ってる

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:28:47 ID:3tWjMU5I0
>>929
頭いいなおまーえ

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:42:55 ID:SNhGMl5k0
確認セビで-3、ウルコンに繋がらない、発生微妙なハゲ
異常に長い無敵とバクステ狩れるハゲ

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 22:00:36 ID:4vzckfpM0
動画勢が多いゲームは見せ場を増やすといいんだよ

コマ投げ後のコンボなんか難易度低すぎて誰もが出来るから見せ場にならない
だからコマ投げ後の最大コンボはビタにすべき
そうすると妥協コンボか最大コンボかで見せ場になる

って風に多少難易度あげてかないとプロと素人の差が縮まるばかりだぞ

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 22:25:11 ID:6BKC2zc20
>>937
じゃあまず簡易コマンドなくそうぜ

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:02:34 ID:/YkeQQI.0
豪鬼は基礎コンのゲージ効率も頭おかしいわあれ
2ゲージ使ってコンボ繋ぐと1ゲージ溜まる

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:11:08 ID:8wjTSM3g0
一番削除すべきは辻式
じつに下らない

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:13:11 ID:D2Wf/n2o0
辻式削除して、通常攻撃に5Fくらいの先行入力導入してほしいわ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:14:08 ID:7IbQhMmE0
離し入力も不要
暴発するし無駄だわ

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:34:13 ID:ihl/6k.Q0
通常攻撃に先行入力効いたらもはやチェーンコンボだな

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:47:27 ID:RBZ3Tvzc0
これ思い出した
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1370480864/344

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:03:36 ID:JlS.4ccg0
辻式があるから面白いのに何を言ってるんだよ
先行入力5Fとか仕込み系が全部漏れてゲームにならんだろ

ぶっちゃけスト4は辻式のおかげでここまで残ったんだろ
時代に適応した素晴らしすぎるシステム

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:11:54 ID:l1xnusaIO
ブレイブルーみたいにボタン押しっぱで先行入力利くようにしたらいいんじゃね
仕込みたい時はボタン一瞬押しにすればいいし

少なくとも熱帯が圧倒的に盛んなこのゲームで目押しだの辻だのは時代に適応してるとは言い難いな
ラグを考慮するなら先行入力利いた方が絶対いいはず

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:15:40 ID:eEB1nnwc0
目押しコンボが不快なら、素直に先行入力が効くゲームをやればいいじゃないか。

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:17:59 ID:nVIA5fiM0
ずらし押しはあっていいと思うが辻っていうのはダサいから廃止

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:18:45 ID:MIkWXcAcO
仕込みの精度で実力差があらわれてくるんだから
先行入力あったらクソゲーだろ

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:29:37 ID:eEB1nnwc0
辻って、ボタン同時押し入力の遊び部分を利用したテクニックな訳で、これをなくせってことは
ボタン同士同時押し入力をビダで入力せよって事になる。

さらに操作難度が上がると思うんだけど?

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:30:39 ID:EB2j/Yrs0
個人的な意見だけど先行入力が効くゲームはダサい感じする

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 02:01:25 ID:4PEipSXs0
>>951
おまえの顔の方がダサいよ

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 02:57:55 ID:dXoAHsMwO
>>951

UC演出長いしダサいし糞だよスパ

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 03:02:00 ID:KZUh.upE0
カッコ良く決めてやるぜ!!

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 03:03:32 ID:/YkeQQI.0
それ見ないから

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 03:06:25 ID:KZUh.upE0
避けられなかったようだな〜

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 06:31:58 ID:gaNmCoM60
>>950
そんなもん同時押し以外に効かなくすりゃいいだけだろ。
それが本来想定されてた仕様だろうよ。

あのさあ、押したボタンと別な技が出る仕様が当たり前とか酷い話だと思わない?
スト2の小足アッパーキャンセルだってスーパー以降無くなったというのに。

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 06:35:54 ID:Z0IiBZgI0
辻式できないやつは練習したらいいよ
練習してできるようになるまでずっとやったらいい
もし1日1時間以上練習して一年間やってみてできないなら自分の器用さに問題あり、ゲームは悪くない
できてる人がいるのだから
自分の不器用さを恨むんだな

努力する人、努力しない人、器用な人、不器用な人
住み分けできてるよ
コンボの火力延ばしたいなら練習しろ
練習イヤなら火力はあきらめろ

自分に甘いやつはなんでも人のせいや物のせいにする
自分に問題があるとは思わない
練習や努力しないのに、
練習や努力してる人と同じことをしようとするあつかましさ

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 07:11:51 ID:gaNmCoM60
いや本当に辻式くだらないんで。
そりゃ今のスト4には必要な技術だけど。くだらないんで。

もういいから素直に1〜2フレの先行入力効くようにしろよ。

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 07:17:11 ID:Ryj.V9fM0
弱攻撃から中攻撃目押しの基礎コンは全キャラ1〜2F猶予はいいと思うがな

ガイのコア中Pが0フレだから即実戦投入できず使う気すら起こらん

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 07:43:10 ID:v1nnYbs60
なあ、気づいたんだが、
フェイロン、キャミィ、さくらのコアコパ両者とも3フレっておかしすぎないか?
全キャラのコアコパの速度をざっと見てみたら、どうもキャラランクとの
関連が密接のように見えるぞ。

というわけで提案。
まず、胴着のコパンを4フレにする。これで他のキャラと同等。
ひいきはもうここらが潮時だろう。
サガットもコパン4フレ。
ユンは、コパ4フレに。ヤンは今の性能なら、コア3フレは許してやろう。
アドンもコパ4フレに。このキャラが3フレコパン持つ理由がない。
で、今回の目玉、フェイロンキャミィさくらは、コアコパ一律4Fに。
こいつらは5Fにしたいとこだが、批判が多そうなので、4フレにとどめとく。

こうすると、3フレ小技持つキャラはかなり限られて、
キャラの個性も際立ってくると思うんだ。
こうすれば、バランスはかなり良くなると思う。どう?

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 07:44:39 ID:Ro2Tcreo0
辻式なんて簡単だしどうでもいいわ
それより簡易コマンドやコマンドにやたら先行入力が効く事の方が不快

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 07:51:15 ID:n2tePOW.0
辻式がくだらないのは、0f目押しを簡単に出せること
高火力だしたいなら素直に0f入力すればいい

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 08:06:56 ID:v1nnYbs60
フェイロン、キャミィ、さくらほどの性能のキャラがコアコパ3Fなんて、
まさに異常事態だよ。改めて考えてみると、やつらがズルく思えてきて、
やる気なくなった。

というわけで、今のままのゲームで、コアコパの速度だけ変えるっていう
調整を思いついた。

ゴウキは今のままで、コパ5F、コア6Fなら許容範囲内。
セスは厳しいようだが、今のFに、プラス2で。コパ6F、コア7F。
フェイロンキャミィはコアコパ5Fに。
さくらはコアコパ4F。
あとは胴着、サガット、アドンのコパンを4F。
ユンは、近立ちコパとコパンを4F。
ルーファスはコア5Fに。
ベガはコア4F,バイソンはコア5F。

これでどうだ?かなりバランスいいだろう?

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 08:20:42 ID:7d/Yn41k0
それ実装されたら俺のキャラ爆上げだけどさすがにお前馬鹿だろ

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 08:29:16 ID:v1nnYbs60
これで爆上げって、
グラ潰しがダメージ減で、自らのコア3Fは据え置きの、
コーディーかな?

いいんじゃね?それはそれで。なんだかんだ言って、
コパが遅くなった胴着あたりに狩られるって。

そんで、グラ潰しに極端に弱くなった、フェイ、キャミ、ゴウキ当たりを
狩りまくってくれたら、この調整は成功の終わりを見るのだ。

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 08:34:28 ID:ndudVsVE0
つか一番強判定強リーチの春麗の小足あげない時点で馬鹿だろw
地上から春麗の無敵技詐欺れないし

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 09:09:43 ID:izfF8VoUO
もうここまで頻繁に3D格ゲーみたいにカクカク動けるなら
レバー下要素に入れた瞬間からしゃがみ判定に、ニュートラルにした瞬間から立ち判定になるようにしちゃおうぜ

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 09:15:53 ID:NMqL./Wg0
小技のフレーム関係いじるだけでだいぶ変わるよな。昇竜セビもちは3f通常技もっちゃいかんとおもうんだけど

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 09:21:55 ID:Ylyg9cfs0
>>965
アベル使いと見た

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 10:05:17 ID:9D5uwzk.O
>>966
そりゃここまでのが来たら爆上げキャラ多いだろw
アホすぎるけど。

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 12:42:54 ID:dXoAHsMwO
なんか辻式前提やら0Fやら新規が本当に入りづらいんだよスパは
0Fとかオンが主流の今の時代に向いてないのは確か、しかもそれが基礎コンキャラとか

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 12:49:15 ID:a04U0xZg0
コア3Fはアカン

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 12:56:12 ID:MEc1GsmoO
コアカン

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 12:59:59 ID:7myzPJRI0
>>967
> 地上から春麗の無敵技詐欺れないし
さすがに発生6FのEXスピバくらい詐欺れるようになれよw

てかガイのコアシが3Fコアでは最強だよ。
リーチ長くてノーゲージで痛いコンボに繋がって、先端ヒットでコンボミスっても連携に持っていける。
元々4F設定だったからあのリーチ性能でも良かったけど、そのまま3Fにしたのは開発がバカ。
春麗のコアシも強い方だけど、コアからはゲージ消費のEX百列しか繋げられないからなー。

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:03:20 ID:/YkeQQI.0
連キャン可能な3Fコアシがめっちゃ強いのは今に始まったことじゃないしなぁ

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:21:48 ID:1T1a61dYO
ザンギすら無印では3Fコアだったのだがw

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:36:46 ID:yOqEUENs0
春麗のコアは連キャンからゲージ1本でUCまで入るってのが強いんだなあ 難しくないし

連キャンはまじででかいよ
これはネモさんもレベルがあがるほど実感するって言ってたし

連キャンじゃないならガイが1番強いな間違いなく

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:42:50 ID:9D5uwzk.O
>>975
地上から6F詐欺るのって至難の技だろ。

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 14:21:12 ID:GiRwWAwM0
>>979
まじで地上から6fってどういう意味?
投げからの6f詐欺なんて練習すれば体感で安定するけど、地上からってなんぞ?

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 14:34:16 ID:CT6o99nEO
3Fコアの使いやすさは春麗とベガかな
春麗は連キャン聞いて大足が強いベガは五分技から最速で擦れるのがいい
3Fコアシ自体使いやすいから比べるの無駄だけど

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 14:56:48 ID:qmDPikWIO
詐欺飛びじゃなくて地上通常技重ねておくってことだろ
6F詐欺るには硬直が4F以下じゃないと無理

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 15:01:08 ID:MIkWXcAcO
俺は遅らせ重ねのことかと思ったんだが

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 16:00:51 ID:dXoAHsMwO
エンバトなのにまったく動かずずっとウンコ座りしてるコデなんとかしろ

てかエンバトなのに石像戦法寒いわ、こっちも待ちになったら挑発とかくっさ

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 16:00:57 ID:NA4OkME20
春麗ってUCがかなりのラウンドで生かせるから
中堅キャラの中じゃあ結構恵まれてるよね

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 16:50:40 ID:XFIuypCM0
リュウと春に触れるなよ。キチガイくるぞ

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 17:06:44 ID:KCasmskA0
むしろ召喚しようとしてるように見える。

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 17:36:57 ID:ndudVsVE0
レスが7個集まった。

いでよ、イタはげ!

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 17:44:45 ID:iaJoOifUO
エンバトだろうがガチでやるだろ
大体負けてもいいような戦い方するなら時間の無駄

990PP4000:2013/06/20(木) 18:20:24 ID:c1/Bq24Y0
2013はリュウ弱くしたらあとはどうでもいい。

飛びも地上も強くて、技の持続まで長くて、セットプレイ強くて、逆択強くて、逃げても強くて、
こっちがラインを押してもめくり竜巻で画面端の入れ替えを狙ってくるつまらんプレイスタイルで、
ガン逃げ野郎多すぎでくだらんくて、しょうりゅう滅でこっちは飛べなくて、リュウ側はしょうりゅうセビで荒らせるときた。

リュウと対戦して楽しいと思ったこと、一回もないわ。
リュウがかわいいのはPP100まで。あとはもう、調子に乗った択 + ガン逃げかキャラ差 の暴力ですわ。
フェイロンのほうが攻めてくるしまだ面白い。

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 18:41:28 ID:9D5uwzk.O
PP4000とかより使用キャラをかけや

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:17:59 ID:RYfKqxyM0
最近のリュウ叩きって五強が弱体化される前提でやってるもんだと思ってたわ

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:25:55 ID:59dP9w1Q0
起き攻め緩和が前提なんだろうな
現状維持なら確実にリュウサガはランクアップされるので
今のうちから叩いておかんと後で後悔する

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:25:56 ID:bznzVfEY0
いたハゲは様子を見ている

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 21:03:20 ID:MEc1GsmoO
>>984
石像戦法って何?

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 07:39:32 ID:yQjQzGDE0
相手に石像かと思わせて横に来た瞬間殴る戦法。
薬草とかを置いとくと効果的だが弓矢に弱い。

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 08:17:53 ID:qmzHHah2O
弱点は弓矢使いか
じゃあリュウ使うわ

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 13:28:20 ID:N3Vdx6jM0
そこはキャミィだろ

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 18:13:18 ID:zuDYNxX20
公式ブログにコメントしても、全然掲載してくれないのは俺だけ?

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 18:20:31 ID:y6zk5wIo0
かなり検閲されてるよ

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