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【AE】T・ホーク part9
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 06:27:54 ID:VtWY9OyA0
サンダーフット族随一の誇り高き戦士。
その巨躯から繰り出される攻撃は強力だが、一方で正義感が強く、自然と動物を敬う優しい心を持つ。
長い戦いの末に取り戻した聖地に安住することなく、
シャドルーに奪われたままの恋人ジュリアを取り戻すため、再び旅を始める。

スパコン :ダブルタイフーン
ウルコン1:レイジングタイフーン
ウルコン2:レイジングスラッシュ

■既出攻略情報
SUPER STREET FIGHTER IV Wiki -サンダー・ホーク-
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/19.html
AE版
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1659.html

前スレ:T・ホーク part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1360949908/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 01:37:18 ID:75Twzmn20
前スレ埋まったのでageました

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 01:43:03 ID:fABrxa3.0
重複です。

T.ホークスレ PART9
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/#5

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 02:48:46 ID:M/NU68ag0
こういうのって先に立てられてる方を使うんじゃね?
ただまあこっちのスレはかなり早めに立てられてたから
今後は950なり980なりを踏んだ人が立ててそれより早いのは無効、
とかルールを決めといた方がいいとは思うが

ついでに言うと前スレ終わる前に次スレのアドレス貼って誘導するのも必須

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 05:52:28 ID:jUEj2ifsO
今日も一日元気にポゥ!

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 09:44:40 ID:UsvISwqc0
仕事なんてレイジングタイフーン!

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 11:49:01 ID:XFpCVsCI0
こっちでいいのか?

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 11:54:13 ID:mNOE8R4A0
リンクこっちになってるから向こう削除でおk

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 12:24:22 ID:M6KfzCQk0
フリーダムゴールデン!

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 12:31:13 ID:itBdI.qc0
こっちだな>>1

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 19:50:35 ID:F.lK2WJc0
てか俺もスレ立てした事あるんだがホークスレはテンプレが無いから
スレ立てすんのがメチャ楽なんだよな
他のキャラスレはコンボとか詐欺飛びとかwiki等への各種リンクが充実してるし
キャラもシンプルでスレもシンプルでホーク最高や!はは・・・は・・・

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:10:25 ID:R6y2bsTY0
噛み合ったらパーフェクト近くで勝てる。
噛み合わなかったらパーフェクト近くで負ける。

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:45:10 ID:jUEj2ifsO
このキャラマジで気持ち良いな
脳内麻薬ドバドバ出る

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 23:26:37 ID:Ekh.bVgg0
そうそう、噛み合わなかった時の負け方は異常やでぇ〜
俺は博士式からポゥ!決まったときはかなり脳汁でるなw

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 23:35:03 ID:XFpCVsCI0
噛み合うといいよねえー、博士式通ると気持ちイイよな。
前ステポウ決まると最高やでぇー

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 00:05:47 ID:s9D22dio0
噛み合う合わないでいうとホークに限らないが、
にらみ合いから、いざ何か行動する瞬間のタイミングが
自分の感覚とズレてる相手は対処に苦労する
来いやコラアと待っててもちっとも攻めてこない
仕方ない。とりあえず牽制振ろう→跳ばれてる、とか
もちろん読まれて対応されてる場合もあるけど
初めて闘う相手の場合は全部そうとも言えないだろう
試合中に修正するのは難しいけど
できて勝てた時は気持ちいいね

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 00:23:40 ID:coWmZsW20
UC2とUC1のダメージ交換して欲しいわ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 03:18:35 ID:YroSbDnk0
>>17そんなことしたら…

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 04:47:57 ID:CJTFtVpY0
某プロゲーマーにリュウで3本の指に入るくらい楽な相手なんて言われてしまったな・・・

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 09:56:47 ID:GGuG//GcO
俺のリュウ対策みたいなこと書いてたバカがいたけど
リュウ側が詰めたらキツいから

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 10:48:06 ID:9.jgtyM20
ケンは比較的飛ぶ人が多い、なのでUC2を当てられる楽しみがあるからいいが
リュウも殺意リュウもきついよ。
もっとキツイのは阿修羅でいつでも逃げられる豪鬼。

何回やられてもめくり竜巻にホーが負けるのが納得いかない
図体でかいんだから引っ掛けろよ!せめてEXなら勝てるようにしとけよ!

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 11:37:04 ID:u8KtTvOQ0
≫22同意。
ケンのEX空中竜巻はEXトマホで引っ掛けれる事あるけど豪鬼リュウは一方的に負ける不思議。せめて後ろの喰らい判定のびねえかな?

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 12:33:28 ID:E3SyiAvQ0
EXトマホとEXダッパがかちあうと、なぜかトマホが負けるという悲しみも追記

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 13:56:10 ID:4uvG16fI0
リュウめくり竜巻の後って基本しゃがみ大Kだけど
そもそも追撃される事自体おかしいだろ!なんでダウンしないんだ?
ケンのEX竜巻でめくりヒットUC2ならまだ許せるが
リュウのはなぜ喰らい判定が残ったままなのか解せない
真空も入るしさ、ホークじゃ基本ガードするしかないわ

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 17:21:07 ID:u8KtTvOQ0
しかしその前Jが普通の大Kだったときの悲しみは尋常ではないな。あれファジーで防げるのかな?

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 22:27:12 ID:AAYtBOww0
昇竜拳の着地して体ひねってるあたりならまだレイスラ掴めるのな

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:20:26 ID:L.2XnRVQO
>>24
リュウはめくり竜巻から大足は入んないっしょ
真空繋がるのは真空自体に追撃判定があるからで
食らった側にやられ判定が残ってるわけじゃないよ

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:07:25 ID:qhWZ0pCw0
ケンが比較的飛ぶ人が多いからUC2?ケン戦で重要な確反捨てて?
リュウのめくりから大Kが入る?クソ距離離れるのに?
あまりにも適当過ぎてワロタ。そのレベルじゃ、相手が誰でも、自分が何使ってもキツイって。
俺分かってるわ〜みたいなツラで書き込む変わりに、
初心者なんですけど…って最初につけてからコメントした方が良いよ。

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:17:16 ID:Zy.ZcL560
リュウの竜巻から大足入ったら流石におこですわ

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:30:44 ID:pjW46z9.O
リュウの大足からのセットプレイしてくるリュウは正直楽
EXタイフーンとバクステタイフーンので相手は死ぬからな

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:44:57 ID:FKwvb4co0
ウメハラがホークは3本の指に入るくらいリュウが楽って言ってたけど
あんなコンドルダイブを大昇竜でガンガン落としてくるレベルだと
勝負にすらならないんだろうか

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:49:30 ID:SPrjRbQsO
>>28
リュウのめくり竜巻から大足が入らない理由は距離の問題じゃないよ
まあわかってるのかもしれんけど、説教するにしても的外れな指摘はしないように注意しよう

「じゃあやっぱり届けば何でも入るんだ!」と勘違いしかねないしね

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 03:50:33 ID:qh4ASDPo0
現時点で楽ってだけで、何か材料が加わればまた変わる可能性はある
ウメハラが全てを知っているわけではない、彼は現時点での自分が抱いている印象を述べているに過ぎない

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 05:00:10 ID:gfuWXcX60
低レベルな質問かもしれないけど、弱タイフーンからの起き攻めプレスに振り向き昇竜してくる相手ってどうしたらいいの?
特にPP4000以上のリュウとかだとかなり正確に決めてくる
大人しく強タイフーンするしかないんかな?

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 08:00:15 ID:RU6hV.y6O
>>33
何も材料ねーよ。シンプルだから誰が見ても分かるだろ、頭わりーなー

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 08:15:38 ID:nV/IkvKI0
>>28
3人の中でスラッシュを決めやすいのはケンだとは思うが?
ウルコンは選択できるんだから何選ぶかは本人の自由
そもそも上じゃ、UC2を当てられる楽しみがある、と書いてあるだけだから
UC2しかないっしょwとか書いてないぞ

リュウの大足はゴウキと勘違いしてないか?ってレスくらいでいいだろ
ここを2ちゃんと勘違いしてないか?

>>34
プレスが通じない人には基本的にプレスは使えないと思います
めくりとみせかけて何もせずガード後に反撃って手もあります
ガード後再度弱タイフーン決めてまためくりからの択を迫るのもいい
あと正面落ちを混ぜるとか空ジャンプからの投げを絡めれば本命プレスが通る可能性も出てくると思う

でもある程度以上のリュウにはおとなしく強タイフーンでダメージ優先にした方がいいかと
欲望出して強引にいっても強いリュウには通じる可能性はかなり低いですから

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:54:29 ID:JPd2Nsx20
全然ガチ勢じゃないから間違ってたら悪いけど。昇竜に準詐欺かつ、プレスした時はガードさせるタイミングの飛びは今もあるよね?
あと、昇竜を逆に出すプレスとかも出来ない?引きつければちゃんと落ちるのかな?

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 15:03:34 ID:0Q5AR0gQ0
中国人がどうしたって?

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:48:26 ID:W/y.VwGg0
>>35
ウメハラだって最初からホークに勝ちまくってたわけじゃないし
リュウ使い全員ホークに楽してるわけじゃないんだが

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:55:17 ID:gOgmW47E0
リュウ使いがみんなウメハラ並に上手いならどうしようもないけど、そうじゃないもんな

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:04:58 ID:cnPWOS8M0
殺意使いがみんなsakoさん並みだったら死ねる

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 00:40:07 ID:3T3sF.kk0
>>27
追撃可能技ってのはやられ判定がない相手に追撃できるんじゃないぞ
吹っ飛び効果、浮かせ効果両方に当てられるってだけで
ちなみに浮かせのほうが何でも当たってくれる状態な
やられ判定がないってのは、通常技を空中ヒットさせた時とかみたいな状態のこと

まあリュウの竜巻は吹っ飛びだから追撃可能技でないとダメなのはそうなんだけど
細かいことだがw

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 01:58:37 ID:dCNA7g2g0
>>34
3F昇竜は弱スクリューなら体感ボディ詐欺れる。
弱タイフーン一瞬ディレイかけてからジャンプ、相手の頭上あたりでボディの攻撃判定が出るような重ね方。
この一瞬のタイミングと、ボディ出すタイミングが肝なんだけど、
動画あげれないから自分で探してくれ。
弱は地上で潰して、中、強、EXは裏にすっ飛んで確反。
成功時は全部表になる上に、失敗するとリバサ昇竜で死ぬので注意。
あと、相手が屈中足コスってたりするとスカることがある。対策してる相手を褒めながらスカしウルコンね。
トレモでレコーディングさせて感覚掴むと吉。
コツさえ掴めば安定するし、ああ、これ失敗した…とか飛んだ瞬間にわかるぐらいにはなる。
というか、この飛び出来ないとリュウケン戦で、起き攻めリターン取れず、
刺し合いするハメになるから必須スキル

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 02:42:46 ID:rhypC8e60
練習したいんでトレモで引き付け昇竜相手にどうやって練習したか
練習方法を教えて燻製
リバサ昇竜は体感で安定して簡単に潰せるんだけど引き付け昇竜が・・・

4534:2013/05/24(金) 05:23:41 ID:4kqkOiJs0
>>36
おお、ありがとー
4000以上相手のリュウだと本当にそこらへんちゃんとしてるからきついんだよね
やっぱり基本強タイフーンが安定かなぁ

>>43
そんなタイミングがあるのか
ありがとう、トレモで色々試してみるね
>>44と同じでリバサはどうとでもなるんだけど、引きつけがなー…
タイフーンの弱強で幻惑していきたいけど、どうしても強多めになっちゃいそうだ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 07:14:17 ID:.NBBjqTw0
>>44
正直めちゃくちゃ簡単だから、タイミングさえ覚えてしまえば実戦で十分。
トレモではどれくらい難しいかを知るためホークではなくリュウを動かす。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 07:15:11 ID:.NBBjqTw0
昇竜が難しいってことな

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 07:40:11 ID:dCNA7g2g0
>>45
成功すると引きつけ昇竜は出せない。。
重なってるから出そうとすると普通にボディ食らう。

>>44
46が回答してくれてるけど、自キャラをリュウにして、ホークにレコーディングさせる。
昇竜で落とせちゃったら、ホークにまた覚えなおさせて・・・の繰り返し。
昇竜で落とせない飛びが出来たらタイミングガン見して覚える

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 13:07:33 ID:.NBBjqTw0
>>48
振り向けないと書いてあるけど、限界まで引きつけた場合は振り向けるよ

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 18:16:08 ID:FJtIE1goO
2回転コマンドのコツを教えてください。

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 18:18:33 ID:ROUnD0HE0
http://www.youtube.com/watch?v=tvhtNrurfvY

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 18:36:36 ID:wqdaQfw20
■ブランカ
・ローリングアタックの使い道が減ってます!
相討ちも多いし、技の出だしを投げられるのはちょっと・・・。
ガードされたら反撃くらうのは当たり前だとおもいますけど、
ローリングを当てても反撃を喰らうケースが多くなっているので、出したら損な技だと思います。
ビリビリはちょっと弱くしてもいいかも。
***
ブランカについてはローリングアタックの強化に関する意見が最も目立ちました。
反撃しづらいように、潰されにくいように、等様々な意見があります。
ガードされた場合、ヒットさせた場合のメリハリが付けられるよう、他キャラクターとのバランスをみながら調整を進めていきます。


はよ反撃させろや

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 18:42:35 ID:Vq3IvuSw0
相討ちも多いし、技の出だしを投げられるのはちょっと・・

何いってんのコイツ

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 21:29:02 ID:KZeXXs/.0
出始めに投げ無敵ついて、強を立ちガードしても反撃出来なくなり、
コパ他で潰すことも出来なくなるのか

あれ? ロリだけでホーク死なね?

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 22:02:08 ID:6ETS7eLw0
スパイアといっぺん交換してどんだけクルクルが糞性能が理解してもらおう!

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 22:02:36 ID:AmCv0fa20
>>43
3F昇竜は絶対に詐欺れないんだけど…
若干遅らせは普通に引きつけしゃがみ昇竜で迎撃されるし、重なってる起き上がりに弱昇竜は普通出さないでしょ。

一応トレモで試して、かなり理想に近いタイミングでボディ出したらしゃがみ引きつけ昇竜じゃないと落とせない事はあったけど、落とせないタイミングは無と思う。
引きつけ昇竜がそこまで上手くないリュウならばんばん使っていけるかも。
一度試して落としてくるリュウなら強メキシカンみたいな感じかな。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 23:49:00 ID:r52NcrfQO
>>56
飛び重ねられてるのに、
しゃがんでたら喰らうでしょ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 01:44:20 ID:yrYRci2I0
>>57
完全にボディ重なってたらリバサ昇竜で振り向かれるし、リバサ中強昇竜が振り向かないタイミングって厳密にはボディ重なってないから。
32123と入力しといて、引きつけてからP押すとちゃんと振り向いて昇竜が出る。

トレモでかなり試して見てるけど、中昇竜で絶対に落とせてしまう。
勿論きっちり引きつけてからじゃないと落ちない飛びのタイミングはあるんだけど。
動画で見てみたいなー、出来るならリュウ戦かなり変わってくるから練習したい。

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 19:03:37 ID:rRkdcSVg0
昇龍拳が話題になってるね あの技は本っ当に強いからね
リュウたちの振り向き昇龍は俺も大嫌いだが
バカ正直に飛び込む必要はない。地上から起き攻めするって手もある
投げ、打撃、ガード、バクステ読みの前ステ・EXスパイア、ジャンプ逃げ読みの前ジャンプドロップキック・ウルコン穸…
リスクリターンはイマイチだけど、ジャンケンに持ち込めるレパートリーはけっこうある

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 21:26:30 ID:Xoofmzm2O
引き付けならガード出来るしそんな怖いもんじゃなくね?
昇竜打たれなくてもお見合いだしね

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 23:06:26 ID:5Tg5Q5qYO
>>56
ザンギ使いの横やりだが、3Fは絶対に詐欺れないってのは間違いよ?
ホークにあるかは知らんが、位置詐欺というテクがある

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 23:47:19 ID:y7cPcTgE0
>>61
普通に考えてボディの話しだよな。ボディは無理だよ。

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 00:10:15 ID:q0SlknSc0
ボディは確か着地が数Fズレるんだっけ?最速で重ねても5Fまでだったっけ?

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 00:45:37 ID:fGhxQ.pM0
>>60
ボディ出したら着地硬直で昇竜喰らう。何も出さなければガード出来る。

>>61
位置詐欺ってJ攻撃の先端当てて昇竜の発生1Fをすかせるから詐欺れるってやつ?
とりあえず弱メキシカンからのボディ起き攻めの話だから、そこは考えないでいいんじゃないかな。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 01:54:58 ID:.UBDyM0c0
リバサ昇竜スカせる飛びできりゃそれでいいと思うけどね
振り向きったって猶予なんてホーク側都合で変わる0F〜3Fとかの世界だし
リバサはいけるけど振り向き昇竜で絶対迎撃されてますってことはボディが遅すぎて
引きつけ猶予があるってこと

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 03:15:20 ID:eure/MJg0
地上ヒット以外で振り向かれれてる人は、タイミングじゃなく横位置の問題。
タイミングは相手キャラが歩くほどじゃなければほとんど関係ないよ。

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 15:35:08 ID:SP9Uijvw0
とりあえず動画があれば皆納得すると思うんだが
上位で配信してるホーク使いや元ホーク使いの人も数人いるし
配信できない人もフレンドとかに話してみてエンドレスで試すとかもできそうだし

こういう片方はできる、片方はできないって言い合ってるのは動画ないと絶対結論でないよ

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:09:48 ID:76nAfdas0
>>67の疑問が何かよくわからないな
それから>>67はまず家庭用を買いなよ

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:45:32 ID:tDOsS4QU0
スパイアのコマンドかえてくれねーかなー

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:56:32 ID:WSbN4ZNQ0
スパイアは波動とKでいいだろ
なぜパンチで統一されているのか
製作側の悪意を感じるな

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:55:32 ID:SP9Uijvw0
>>68がなぜ疑問に感じるのかよくわからないが
上でひきつけ昇竜潰す飛びできる、できない、って話がずっと出てるだろう
動画がないと結局水掛け論で終わるって話

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:02:30 ID:76nAfdas0
>>71
引きつけ昇竜を潰すと誰が言ったか具体的に教えてくれる?
できないなら家庭用買えってばよ。

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:21:49 ID:UEDpt/GI0
ジュリに弱タイフーン後、少し待ってそのままの位置からプレス以外の斜J攻撃重ねると、穿風車スカって後ろに回れる

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 10:16:29 ID:ZilSxeq.0
めくりプレスは重ねても強いリュウ(その他昇竜持ち含む)には一切通じないから
俺は考えるのを止めて強タイフーン一択だわ
本当に自分の腕次第で詐欺れるの?今まで聞いたことなかったが

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 10:48:13 ID:7aPpSO8w0
スパ4のシステム上、普通なら起き上がり直後は必ず立ち状態を経由する。
つまり起き上がり直後下入れっぱしても、何か技を出さない限り最初から屈むことができない。
下入れっぱでジュリアドンF式フルヒットしたり、ハカンのダイブ食らうのはそのせい。
ところがホークのメキシカン後に前跳び重ねても、下いれっぱで立ち状態経由せず最初から屈まれてしまう。
ちなみに裏に回るとちゃんと立ち状態経由する。昔F式探してた時わかったんだけど、かなりがっかりした。
下入れっぱにしてるだけで、ひきつけ昇竜出す決断するまでに数フレーム近い猶予があるわけだからな。

一方、ザンギのアトミック後は立ちやられ状態経由するし、ボディの下降速度が早くて判定も強く
おまけに下に長いマリオキックあるから、引きつけ昇竜を出すか出さないかの判断は猶予なくて迷う。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 14:01:13 ID:qrZj2yNw0
結論

ホークの、めくりプレスは詐欺不可
ちゃんと昇竜出せる人には通じない

でも詐欺不可はコマ投げ後限定ってマジ?

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 14:28:27 ID:CzGrF9NE0
準詐欺なら通用するよ
大メキシカンと起き攻め付きの小メキシカンどちら選ぶかは自由

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 14:55:17 ID:mksrzAMQ0
未だに分かっていない人は>>43の1行目を無視して読み返した方がいいよ。
このボディは表昇竜をすかせる飛びというだけで、詐欺飛びでもボディを重ねる飛びでもない。
早いとリバサで返されるが少し遅れても問題ない。
振り向き昇竜で返すためには地上ヒットまで引きつけないとだめで、ボディを出さないと
昇竜はガードできる。繰り返すけど詐欺飛びじゃない。

>>43を読んだ上で極の書の142ページを熟読すると理解が深まるよ。

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 17:15:07 ID:vIqWqOp60
ウルコン1のが確定状況、威力あるから選ぶのわかるんだけど、飛んできてのすかしウルコン1がくらってもなんだかなーっ思っちゃう。
バクチもいーけど、それに頼ってるからか立ち回りが微妙。

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 17:16:56 ID:vIqWqOp60
レイスラ好きで使ってるけど、上に行くとあんま飛んでくる人がいないからなかなか使い所が少ない。

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 17:28:09 ID:rNtlqgFs0
で、どっちメインなんだよお前はw

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 17:45:49 ID:1X8n8XEs0
プレスみたいなわかりやすいめくりって3000以上だとキッチリ裏昇竜で落とされてまるで通じないイメージ

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 17:58:21 ID:5oYMtwq.O
どのキャラも突き詰めたら択が生じる
俺は如何にすかし投げを食らってもらえる立ち回りをするか、って考えてる
だからUC1を当てても、そこでガードしなきゃいけない、と相手に思わせる立ち回りができた、と前向きだわwww
食らう方は溜まったもんではないが・・・
ハイリスク・ハイリターンだから少しでもリターンになる可能性を上げないとね
一番いいのは運要素をなるべく排除することだけど、キャラ的に足りないところが多いから大変だよね

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:19:12 ID:bg88RnAs0
ボディー重ね読まれると引きつけ昇竜でほとんど負ける。
着地表裏分かりにくい空ジャンプからのEXトマホ重ねちらつかせれば
めくりボディーも通りやすくなる。

ただ、リュウが引きつけ昇竜出すか出さないかの判断下す際
フレーム的な猶予がかなりあるってことが問題。
ダイブで昇竜スカして裏に刺さることあるけど、安定してこれ狙えるなら未来明るかったんだが・・・

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:49:30 ID:B0nmAqMI0
>>84
負けない
弱メキシカンタイフーンからのボディは表裏見えない上に猶予なんて無い
PP関係なく見えないレベル。
というか、PP3000なんて低レベルで完全に返される欠陥品が、テクニックとして残るわけないでしょ
猶予がある、ってはっきり断言してるってことは、
重ねが遅すぎて、猶予与えすぎてる

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 23:28:59 ID:UEDpt/GI0
セスのコパ連打から空刃とめくり大Kに対してバクステ擦ってレイスラ最強

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 23:29:04 ID:ySfQT9L.0
>>72
>>48で引きつけ昇竜出せないって言ってる。>>85でも。

21232(23212)入力で表裏どっちでも昇竜出るでしょ。
とりあえずレバーだけ入力しといて、飛び込んできたタイミングで中P押すだけの簡単なお仕事。PP4000もあれば普通にやってくると思うんだけど…
飛び込んでくるタイミングも特に関係なくて、十分引きつければどんなタイミングでも出る。
完全に起き上がりに重なっててしゃがめないタイミングならリバサで落とされるだけ。

けどまぁ仕掛けて行くのはありだと思う。実際きっちり引きつけ昇竜出来ないリュウも多いわけで、
開幕1回目のチャンスに仕掛けてみて、リュウが対応できないならバンバン起き攻めしかけたらいいし、
きっちり落としてくるなら強メキシカンでダメージとって行けばいいから。
そういう意味では練習しておいて損はないし、もしかしたらボディの変な仕様(ボディ出したら着地フレーム変わる)も変更されるかもしれないしね。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 23:38:59 ID:K.HNT/EY0
>>43
これ出来た。というか出来なかった。
>>75の言うとおり、立ちを経由しないで起き上がるのがミソでレバー下入れっぱなしだと遅らせ昇竜で落ちるけど、立ちで昇竜出すと>>43の言う通りになる。
知らない相手には効果的ではある。

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:06:09 ID:BALpbTfk0
タイミングはタイフーンから立ちコパでフレーム消費が最速でもう3~5フレぐらい遅らせるとかなり返しにくい。
但しこの場合ボディがしゃがみにスカるので本命ウルコンを仕込んでおくのはあり。

トレモで練習して居れば安定して返せる。
初めてなら先ず返せないから通用する相手ならガンガン使って良いと思う。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:44:18 ID:JX1gBjDE0
>>85
重ねるタイミング早すぎると100%振り向かれるんじゃね?
ボディはやられ判定の塊だし、やや遅らせて昇竜の判定を反対側に釣らないと
よくて相打ちだと思うんだが。

でも結局トレモった結果の一個人の意見にすぎないから
リュウ戦で引きつけ昇竜に全勝ちしてる試合動画数十みせてくれれば全解決。

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:22:45 ID:D4xtbgR20
いやだから強いリュウは全部プレスを昇竜で落としてくるってば
体感で3000以上はみんな落としてくるって意見に同意だわ

結果的にめくりプレスは詐欺れないんだろ?
プレスしなければガード間に合うよってのは詐欺飛びじゃないじゃん

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 02:16:53 ID:utHF1vBU0
>>89
コパのあとに3フレも遅らせたら13フレ以上消費してるよん。
そもそもコパ出すと遅すぎるから体感飛びになってるんじゃないの?

>>91
どれだけ強いリュウとやってるのかしらないけど、
マスターからGWクラスでも常用するネタを、PP3000が振り向き昇竜で落とせると断言する方がおかしい。
そもそも、表裏がわからないボディで、リバサ昇竜が詐欺れる…というネタなのに、
何で、振り向き振り向きと連呼してるのか理解不能。
これにちょい歩きでめくりボディ、空ジャン投げや、空ジャンガード、Jコパ表落ちとかで択
振り向きで落とされるとかいってるのは論点がずれてて、大体下の要素が絡んでるんじゃね?
①飛び、ボディのタイミングの両方、または何れかが遅い。3F昇竜にコパンフレーム消費とか論外。やって飛んだ時点で昇竜確定
②明らかに歩いてめくりにいってる。歩いた分だけフレーム消費してさらに、振り向き猶予を与えてる
この飛びは、弱スク後、その場から飛んで、絵面的には表裏が分かりにくい感じになる。
明らかにめくりや、表とわかる飛びであれば、やり方間違ってます。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 02:21:01 ID:GU1h2Y8.0
あ、根本的に話が噛みあってないなこれ

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 02:32:44 ID:jPTL4v7Y0
>>92
取り敢えず詐欺って言葉からは離れよう。
昇竜をカモるネタではあるが、いわゆる詐欺飛びとは違うもの。

で、落とせるタイミングは確かにあるが、4000以上だろうが難しいと思うよ。

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 02:50:56 ID:JX1gBjDE0
リバサ昇竜が詐欺れるセットプレイはガチなホークならすでにみんな知ってるぞ。
今問題になってるのは、そのセットプレイが、リバサではない引きつけ昇竜に負けやすい(全負け?)って話。

今更リバサ昇竜つぶせました、とか言われても1年以上の時差しか感じない。

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 08:32:42 ID:KwUvej/c0
>>94
だね、詐欺飛びではない
単に昇竜釣れるってネタだよね

最初は>>34でプレスを確実に落としてくるリュウにはどうすればいい?ってレスに
>>36が基本わかってるリュウには通じないから無理せず大タイフーンしとけって回答した
そしたらリュウ側の選択肢を全拒否できる=詐欺れる
プレスのタイミングあるぞっていう>>43の話が出てきたわけだ

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 14:00:07 ID:AKUWGqns0
リュウにあるかは知らんが、サガットに対してリバサ透かし&立ち経由フレームに重なるから遅らせ不可ってセットプレイは聞いたことある。

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 14:06:44 ID:AKUWGqns0
ごめん読み返したらタイフーン後はしゃがみ入れっぱで立ち経由キャンセルされんのか。検証してみてから書込するわ

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:31:16 ID:Jr.TLNOA0
全1のホークKOGが弱タイフーン→起き攻めボディで昇竜系に
返されてる動画何個もみたわ。  結論返される  返されないと言い張ってる人間は全1のホーク以上の輩だな

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:34:15 ID:GU1h2Y8.0
それも極端な話だけどなw

通じてるケースがあれば別なんだけど

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 23:19:56 ID:sTtdVbiw0
リュウじゃないけどゲマビアドンvs小路の10先で弱タイフーンからのボディが
ひきつけ昇竜で落とされるから途中から小路さんダイブ早出しとかに切り替えてたな

10243:2013/05/29(水) 00:36:34 ID:vpLLjl3w0
>>95
引きつけに負けるかなんてトレモすりゃ一発!
ただ、引きつけなんて基本中の基本に負けるようなことドヤ顔で書き込まないけどね

>>96
全拒否じゃないんだなこれが。ちょっと書いたけど屈攻撃出されると回避されるし、
バクステで拒否れるんだなこれが。仕込みでスクリュー入れておくと吸えるけど、
昇竜出されてると漏れちゃう。

>>99
体感だから100%は無理だし、何個も見たならどっかで返されるのは当然。
むしろ全1ホークが、引きつけ程度で返されるようなプレイ毎回してる時点で疑問に感じなかったのかい?

>>101
アドンとリュウじゃY軸違うから同じプレイは出来ないよ。

俺が開発した訳じゃないから、押しつけがましくなるけど、
知ってるネタ教えただけなのに、振り向き(引きつけ?)に100%落とされるだとか、
PP3000とか低PP帯にも通じないイメージとか、全1が何回も落とされてましただとか、
調べもしないで真っ向否定とかマジアホらしいわ。
もう書き込まないから、強でも中でも好きに投げりゃいいんじゃね?

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 01:14:42 ID:VBobgm4M0
>>101
アドンはライジングの発生5Fだから普通に詐欺飛びすればいいだけかと。

>>102
トレモでめちゃくちゃ練習してるんだけど、リバサすかせるタイミングだとやっぱりリュウの昇竜で落とせちゃうんですよ…
>>43理論だと、完璧なタイミングならガード時はボディ、昇竜はどうやっても弱を潰してそれ以外はすかるんですよね?
どっかに動画落ちてないものか……

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 01:15:11 ID:RWxdik7g0
あーうざいのがもう書き込まないでくれるとかせいせいするな
二度とくんなよ

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 01:34:12 ID:PbiMjGJ20
日本語が通じねぇ

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 01:48:03 ID:80CfH5c.0
同意レスもらえないと急に口調荒くなって切れまくってて人として残念な人だな
まあもう書き込まないとかいいつつ絶対また書き込むんだろうけど

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 02:01:50 ID:wrUEBNaY0
ゆとりなのか子供なのか
人間的に未熟なひとだ

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 02:04:49 ID:Ax.0aTig0
そんな強い起き攻めできるんならすぐに有名になって動画上がるでしょ。
口先じゃなくて実力で己の正しさを証明すればいい。

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 12:14:00 ID:CPUgL1RwO
>>102
だりぃからあんたが全一ホークでいいよww あぁ〜KOGさんが全二になったなww まあ書き込まないとかいってるから見てないと思うけど。 これにてボディ起き攻め終わり〜 他のこと話そうぜ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 12:40:32 ID:DYwuRw5Q0
過去にも何度もあったな。
偉そうに書いて、疑問指摘されると相手バカするだけでろくな反論できず、
最後にはもう二度と書き込まねぇって宣言。でもしばらくたつと不死鳥のように復活。

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 13:46:25 ID:DWiZWL6Q0
そんなことよりで始めに攻撃判定とアーマーがついて小Kからつながるスパイアの夢を見たんだ…

疲れてんのかな、俺。

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 13:58:00 ID:uGq99V/60
お疲れさん
きっと2013じゃ小足スパイアセビキャンスラッシュが入るようになってるよ
UC2人口が増加して古参から使用してた人が舌打ちする

既出だったらすまないが、画面端でスパイア裏周りとかできないのかなあ

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 14:07:47 ID:OhGBQyOY0
スーパーアーマー欲しいなぁ

同じ投げキャラでもザンギと差を感じるというか、何というか
開発はもっとホークを愛して!というか

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:46:57 ID:RWxdik7g0
( ・`ω・´)つ EXパワーボム

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:07:47 ID:FZNO5Sd20
レイスラ1択の俺としては繋がるようになってくれたら楽しいのはあるけど使用率あがるのは微妙。

スパイアからダイブしっかりいれると勝率上がるね。

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:11:10 ID:VpnhMN5s0
ガイルの振り向きサマソの話しようぜ
ttp://www.youtube.com/watch?v=zTN5UL9vZ1k

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:03:10 ID:quPP.ss20
過去に何度か同じ流れがあった気がするがきっと気のせいだな

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 22:28:35 ID:A1wdYxu.0
めくり関連だけどバイソンとサクラに捲りボディ当てたあと中Pトマホの基本コンボで中トマホ以上がスカる現象なんとかして欲しいわ。出来るだけダメとって密着しておきたいキャラに入らないのはニントモカントモ…

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 22:34:48 ID:ZRELMQvAO
結局、昇龍を潰す飛びは無いんですか?
上級者のリュウには通じないから、やらない方が良いですか?
ホーク上級者の方、まとめお願いします(;_;)

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 22:37:25 ID:OhGBQyOY0
>>116
これってジャンプ移行フレームをキャンセルして出すとって話?

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:15:34 ID:VXSdfiYw0
>>119
ボディをしゃがみに当てられるタイミングの起き攻めは全て昇竜で返すタイミングがある。ただしそこそこ難しい。
早出しして昇竜を着地ガードするタイミングなどを使い分ければ誰が相手でもカモれる可能性はある。

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:54:29 ID:jetgP1Mg0
当たればおいしいめくりプレスだけど
強いリュウというか強い昇竜持ちのキャラには通じない現状
当たればそら使えるんだけど最悪の場合は昇竜セビキャン滅の的だからね
「あ、この人強い」と思ったら強で投げるのがセオリーじゃないのかな?

そもそも接近して投げれるチャンスも少ないんだから
1回で大きいリターン取れないと相手にリードされてる状態が続けば
結果、俺ら側から無理なバクチEXダイブやらスパイアで
強引に接近しなければいけないという大きなリスクを背負う事になる

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:20:33 ID:d8JpeousO
準詐欺出来るから弱タイフーンで良いよな?

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 07:11:46 ID:u2GCNXG.0
プレスに限らずリベンジ溜まってるのに上攻めはしにくいな

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 16:25:46 ID:K0tl76s60
初めて闘う手の内がわからない相手には基本通りに闘うのがセオリー
弱タイフーン→前ジャンプヘビーボディープレスの起き攻めを
2回やって2回ともきっちり引き付け昇龍で落とされたなら
そのプレイヤーには地上からの起き攻め一択に切り替えた方が結果はよくなりやすいと思う
強タイフーンは威力の高さが魅力だが投げた後の距離が離れてしまうので、基本的には
その一撃でトドメを刺せそうだったり、どうも俺の起き攻め勝率悪いんだよな〜って相手に使うといい
あまり使われない中タイフーンも、投げた後強コンドルスパイアすればゲージ30追加回収しつつ地上から起き攻めを仕掛けられるので
なかなか悪くない行動

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 19:19:10 ID:4TWzbD5k0
>>125
ホーク使いもといスパ4始めたばっかなんでこういう基本助かります!
他になんか基本だけどwikiにはのってないネタとかあったらお願いします!

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 20:19:00 ID:XvcRq6BE0
>>112
>きっと2013じゃ小足スパイアセビキャンスラッシュが入るようになってるよ

試してみたけどこれは許されない威力ですわ・・・
http://www.youtube.com/watch?v=EJDdVHGlyc4&feature=youtu.be

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 20:31:47 ID:VXSdfiYw0
>>127
3ゲージウルコンなら515ダメ出せるキャラは多いけどローリスクっぷりがヤバイな。

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 21:59:16 ID:XvcRq6BE0
おまけでEXトマホセビスラ
http://www.youtube.com/watch?v=Y82f1nLfmyU

ちなみにUC2にそのまま追撃属性つけちゃうと発生早いおかげでEXスパイアから普通に拾えたりヤバイんですわ
EXトマホ一段目セビはガードされると前ステして-6、横吹っ飛びのせいで画面端じゃないとEXトマホで拾えなない
当たってても80ダメだしUC2ないと期待値低すぎて微妙
それはそうとどんな調整くるか楽しみ

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 22:00:33 ID:E1Jz9uew0
>>127
112です!いいもん見れました!!ありがとうございます!
ちなみに、めくりプレス中パンEXスパイアセビスラだったらどうなりますかね・・・
もしできるなら許されざるホークの力を見てみたいです!

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 22:43:13 ID:XvcRq6BE0
>>130
http://www.youtube.com/watch?v=TLr6dsSXO2Y
大地の神に調整案が届いたとしてもカプコンが許さない威力ですね、

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 22:56:12 ID:okbdQYNM0
わろたw
これはアカンwww

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 23:15:33 ID:lBneyC8Q0
>>129
関係のない話しで恐縮なんですが、こういう改造はPC版ですよね?
改造でヒットボックスが見れたりできるか知ってたら教えてもらえないでしょうか。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 23:22:06 ID:E1Jz9uew0
>>131
ホーーーーウ!
ありがとうございます!おかげ様で今夜はぐっすり眠れそうです!
セビ滅ならぬセビスラブームが到来して欲しいものですね!

さんざん既出だけど、これせめて神龍拳カス当たりみたいな
劣化版でいいからセビスラできないのかなあ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 23:29:22 ID:rvjl6Jq60
なんじゃー、めくりプレス中パンEXスパイアセビスラとかw、やばすぎんだろ。
こんなのセスが食らったら即死クラスだね。
すげー。
ここまでならなくてもレイスラがもっと吸えるようなったり、コマンド変われば使うけどな。
でもいいもん見れたw

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 00:09:51 ID:HCinMJdA0
>>133
ヒットボックスを可視化する方法は知らないです
調整版にはヒットボックスを手軽に見れるデバックモードのようなものを入れて欲しいですね

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 00:28:18 ID:YgokR/xQO
改造や自慢なら別のところでやれ
鬱陶しい

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 01:34:23 ID:wt.7Ivzg0
スラッシュのコマンドが6じゃなくて4から半回転2回なら強かった

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 04:14:28 ID:I2B9bu96O
レイスラでブランカの拒否技吸えたら使ってやっても良いレベル

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 07:27:01 ID:YgokR/xQO
こういう動画を自分で貼る奴ってどういう神経してるんだろうか

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 07:47:20 ID:2xHxslLA0
落ち着いて考えたらスパイアにセビキャンないのは仕方ないとしても
トマホークはセビキャン可でも問題ないよな?

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 07:53:19 ID:6DfoGPUc0
こんなことをしつこく文句いう奴ってどういう神経してるんだろうか

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 10:09:19 ID:yaJTMM1Y0
>>140
「否定をするなら代案を」
大人の常識です。
嫌なら話題を変えてはどうですか?

というわけで何かネタくれや

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 11:43:07 ID:m72NQlEQ0
もしかして必殺技にセビキャンできないキャラはホークだけ?

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:09:01 ID:29VvQu9o0
ゲージ二本あれば、exトマホexダイブで昇龍に保険かけられるし
セビキャン出来てウルコン繋がったら流石に壊れキャラやな。
トマホがサガット並の相討ち性能だったら面白かったかもな

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:25:07 ID:hETaLnEE0
落ち着いてみてみたらこれはこれで壊れと言われるな。

先に出てたけどスパイア空中当てEXダイブのほうがEXトマホダイブよりエコでダメ高かったりするけど安定しない…

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 15:33:59 ID:XINdA.6Q0
>>144
そうなるんかな

でもさ、俺思うんだけど、セビキャンの可不可は鬼仕様でいいと思うわ
昇竜ガードされたならその報いを受けろよポゥ!って
それかホークにもセビキャン可な必殺技くれよ!って

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:29:43 ID:FuNfDAWA0
セビキャンってシステムの恩恵が一人だけ受けられないのは異常だよね
2013調整案出せばよかった、ホークだけだという事実に全然気が付かなかったよ

やっぱトマホークがセビキャン候補かなあ?主に連続技か早出し基本だし
無敵もEXしかないから安定セビキャンしようと思えばゲージ3本いるわけで
別に壊れる事もないんじゃないのか

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:03:24 ID:vDyGvIZE0
大足セビキャン辺りはワンチャンありそうな気はするな

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:03:41 ID:B8iNc8Tk0
「僕の考えたホーク」はこっちでやれ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1366997977/

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:28:22 ID:/Uq91AXQ0
■サンダー・ホーク
アッパー調整が続いていますが、弱キャラの域をでていないと思います。以下の調整のいずれかがあればありがたいです。
1.必殺技のほとんどがパンチボタンです。初心者向けキャラでもありますし、暴発防止のためスパイアはキックボタンに変更して欲しいです。
2.ブランカとの相性はこのゲームで最悪なものの一つでしょう。もう少し何とかなるレベルにお願いします。
3.中タイフーンの使い道があまりありません。投げ無敵があれば選択の幅が広がります。
4.トマホークに空中追撃の属性をつけてもらえるとコンボの幅が広がります。
***
T.ホークは「コンドルスパイアのコマンドを変更して欲しい」「トマホークバスターに無敵を付けて欲しい」「コンドルダイブを後ろジャンプから出せるようにして欲しい」という声が多いです。
多くの方が弱キャラと認識されており、投稿された意見は強化案が多数となりました。
他キャラクターとのバランスを見て調整を検討していきます。

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:09:08 ID:HCinMJdA0
>4.トマホークに空中追撃の属性をつけてもらえるとコンボの幅が広がります。

EXトマホの初段に空中追撃が付くとEXスパイアから拾えるようになって火力あがりますな。

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:32:02 ID:YvoBvmoY0
一発ネタキャラなんだから強化いらんやろう

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:34:19 ID:4lNqIhUY0
強化でもなんでもないコマンド変更はやって欲しい
スパイアとか波動Kでいいだろ

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:54:33 ID:VDk5GJVQ0
アッパー調整続いてたのかw
気づかなかったわ・・・

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:10:14 ID:4lNqIhUY0
棒なんとかさんに「強化されたけどもとが弱すぎて結果弱キャラ」ってこき下ろされたのは伊達じゃない

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:17:02 ID:h9xqeQKk0
中タイフーンの投げ無敵っているか?
というよりこのゲームの中必殺技はすべて中途半端な気がする

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:26:26 ID:mQEhBM220
だから付加価値つけて使い道作ろうって事でしょ

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:32:10 ID:Vi13mYvw0
別に全部の技に価値がなけりゃダメなわけでもないのに。
ガイが珍しい性能なだけじゃん

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:33:59 ID:/tBvY7vk0
他キャラ使い的に中タイフーンからの起き攻めが一番ウザいんですが
ホーク使い的にはそんなんでも無いんすか?

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:40:52 ID:CfTGGTpcO
ノーマルコンドルダイブがBJから出せる…
なんというクソゲー臭
近大Pの手が重なってるのにスカる現象なんとかして欲しいかな
もう少し持続増やして、判定を上に拡大で

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:43:13 ID:SsIbDaR60
発生2Fで投げ無敵は強過ぎるな

>>160
有効なキャラが少ない
あと開発が起き攻め緩和するって言ってるから普通に起き攻めなくなるんじゃないの

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:47:36 ID:cSPxjRvs0
アングリーチョップが160くらいに強かされますように

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:03:54 ID:l4Yn4Tfo0
バックジャンプ追加よりのダイブ中のやられ判定さえ小さくしてくれればいい
見た目波動を飛び越してるのに届くかずに被弾

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:30:03 ID:VDk5GJVQ0
体デカいから判定デカいんだよなw
色んな場面でそれがキツい

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:39:10 ID:s1o1FUHgO
このキャラに変えたんだけど全然勝てない
すごいなお前ら

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:48:12 ID:HCinMJdA0
トマホで空中追撃可能にするとしたら2hit技に変更するのかな?
1hitで空中追撃可能な昇竜ってあったっけ?

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:48:59 ID:4lNqIhUY0
グルグルさえ出来ればPP3000までなら勝ち負けにはなるはずだよ
ダイブもスパイアも出し方すら知らん状態でも最初から結構勝てたし

しばらくダイブはジャンプ波動で出すんだと思ってたな

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:02:53 ID:YgokR/xQO
バックジャンプからダイブとか、ジュリもいるから問題ない
ジュリよりホークの方が隙莫大だし

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:35:34 ID:kwjK2DIM0
スラストビークのレバー入れる方向が逆になって欲しい。
ガードしつつスラストビークでバリアを張りつつたまに中パンや屈中Kをすれば地上戦が大分マシになるんや!

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:36:57 ID:CR/MuBr.0
要望みたらかなり強化調整されそうだな・・・
つかなんで通常技の判定とかフレームを強化して地上戦を強くしてほしいって要望がないんだ
必殺技ばっかり調整してもさらに大味になって相手の不快感ますばかりだろうに

まともに地上戦で牽制合戦で勝って飛ばせての強トマホで落とすような
誰が見ても実力勝ちみたいなのをもっとやってみたいわ

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:37:41 ID:HCinMJdA0
公式ブログの調整案+UC2のコマンド変更MODを作りました
PC版持ってる方がいたら調整案の検証などにどうぞ
https://www.dropbox.com/s/ohs21wq9ekm1yqk/HWK.zip

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:40:58 ID:7fHE0VfI0
スラストビークは判定を強化してもらわないとコマンド変えても微妙じゃないか?
だからダルシムくらい強くしてくれと何度も…

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:54:09 ID:cSPxjRvs0
通常技結構使い分けるとかなり面白いキャラだと思うんだよな
必殺技に癖があるけど
その分使い道が簡単な必殺技が一個欲しいなと思う
通常技から入れ込んでもリスクが少ないけど
ガードされるとガッツリ離れるので近距離での攻め継続はできない的な
最高性能ではなくて攻めの幅を広げるようなのならそんなに相性に影響ないだろうし

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:56:02 ID:8xUYPm020
見た目当たってるのにスカるとかきついよな。
てかこのゲーム重量級がたいして攻撃力ないとゆう。ダルシムと大攻撃相討ちで負けるとゆうね。
あんだけ筋肉あっても体力にしかいかされてない。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:13:48 ID:m8uQCHV60
個人的には離れた位置の相手に確反入れられる技が欲しいかな、
強みを伸ばすのではなくて相性差を緩和するような調整がいいと思う

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:50:41 ID:N.iaR98M0
端でバクステすると反対側から出てくるとか

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:55:13 ID:CyZUr2Hw0
それだとステージの真ん中にpowって書いてる箱も浮かさないとな。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 01:02:44 ID:m8uQCHV60
そしたら下水道でカメを退治するゲームになってしまう

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 01:12:02 ID:GeaT.TZM0
サンボルみたいにポウで落ちてくる技とかいいね

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 01:19:03 ID:N.iaR98M0
トーテムポール降らせるUCとか

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 01:35:38 ID:dM1MtUPI0
どうなるんだろうなぁ、2013か2014か知らないけど
重量級投げキャラの調整は難しいだろうけど、何か新しいことが出来る程度に強化して欲しい

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 01:46:12 ID:RgCtAnOw0
またロケテで調整案書く流れだと思うから欲しい調整まとめた方がいいかもね
個人的にはトマホセビは他キャラのと違って弱いと思うのでいらないと思います

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 02:24:24 ID:r3kfVx0A0
コンドルダイブを後ろに出せるようにしました

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 03:05:45 ID:P9ZHvC.c0
立ち大足をしゃがみにあたるように

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 04:48:24 ID:p2.UF0MI0
通常投げ間合いをローズくらい広げて欲しい
地味にこれかなり強化だから

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 07:28:56 ID:GCv7rsQk0
トマホセビはいらんかな。1ゲージあればEXダイブで逃げられるし
足払いの硬直-5ぐらいにして、後ろ投げの距離もう少し縮めて、
立中足をあと5ドットぐらい伸ばして下方向にも判定拡大して、
強トマホの発生を6にして、弱メキシカンの投げ間合いを画面半分にしてほしい。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:02:29 ID:4njSfLfg0
俺は地味に肘を空中追撃可能なダウン技にして欲しいわ。
あと屈大Pの後ろと上の判定強くして欲しい。

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:21:37 ID:YlP9AwzA0
あと弾キャラ対策に3中Kで低姿勢スラがほしい
・・・と思ったがキャラにあってないか
このゲーム全体的に投げキャラの通常投げ間合い狭いよね

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:46:17 ID:lHV/J0420
ホークは特に通常投げ間合いクソ狭いね、ぶっちゃけそれが改善されるだけで相当イケるね

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:47:39 ID:N.iaR98M0
KKKコンドルでダイブキャッチ投げ追加はよ

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:52:16 ID:5/fpAUHM0
投げ間合いは決して狭くはない
ただ胸板が厚いだけなんだ

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 09:29:33 ID:4njSfLfg0
ホークのセビ見るとヒューゴのヤセ我慢ブロッキングを思い出す不思議

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 09:45:10 ID:LDIJfn/wO
セビアタのモーションが遠大Kと同じ感じになればいいのに
せっかくでかくてリーチあるはずなのになんで頭突き?

ただザンギみたくリーチ長くてもしゃがみにすかるのはやだけど

あ、遠大Kのモーションだとそうなりそうだな…

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 13:57:08 ID:N.iaR98M0
ステ性能跳ねあげて、ザンギと明確な差別化でも

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 15:13:24 ID:RH355vxwO
ザンギと差別化は出来てるじゃん荒らし性能ヤバいし
個人的には対空かなー
しゃがみからじゃないと強トマホ出ないよな

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 16:51:17 ID:75ts2P4A0
無敵ないし攻撃発生まで立ち状態だから関係ないよ

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 19:07:03 ID:RH355vxwO
しゃがみだと打点落としてくれる

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 19:51:07 ID:Y9NQyr.k0
最近テレビ大きいのに買い替えたら
ホークってこんなにも男前だったのかと改めて気付いた
これからも彼でプレイしていくつもりだ

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:06:50 ID:.Drq0ets0
投げ間合いは順位で言えば23位/39位中
威力や発生、移動投げ、足の速さも関係してくるからホークの投げが平均未満なのか中堅なのかはなんとも言えない

前0.99後1.09元(流派共通
前1.07後1.07バルログ
前0.93後1.05アドン
前1.03後0.96ダン
前1.01後1.01つんり、ダルシム
前1.00後1.00ローズ

前0.98後0.98ガイ
前0.95後0.95ベガ
前0.94後0.94ザンギ、サガット
前0.93後0.93ハカン、ブランカ、バイソン
前0.92後0.92本田、ダッドリー、殺意
前0.91後0.91アベル、ゴウキ、鬼、ヴァイパー
前0.91後0.90剛拳
前0.90後0.90ホーク★、その他12キャラ

前0.88後0..88フェイロン
前0.87後0.85DJ
前0.83後0.83ジュリ
前0.79後0.79キャミイ

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 22:37:24 ID:B8ZhZ8iw0
おおー詳細な情報ありがとうございます
まさか普通のキャラと同じカテゴリー内だったとは…

足の速さを考えてもホークの投げ間合いはもっと上であるべきでは?
ハカンと同等まで引き上げて欲しいね

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 00:28:38 ID:rkVojNeI0
ホークで通常投げ使うときって飛びガードさせた後や起き攻めとかだから
正直あんま間合い関係ないと思うんだが
ずかずか歩いていって投げる系のキャラだと重要だけど

それよりホークのセビはそこまで強くないからセビ2当てた後
バクステ→前ステUC2が決まるようにして欲しいわ

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 00:53:15 ID:qTxPH9rQ0
セビ崩れからUC2ってどういう状況だよ

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 00:54:18 ID:YlPyNmbE0
3rdとかスト2でも投げキャラの通常投げは優遇されてたから
ストリートファイターの基準から言って通常投げ前後ろどっちも1.1くらいあってよさそうに見えるな

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:37:49 ID:5IUOklAk0


206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 11:02:05 ID:BdvgMMQ60
>>203
セビ崩れの後半は空中ヒット扱いだから、空中の相手にしか当たらないUC2の根元が当たる。
ちなみにAE無印の時は補正がかからず、セビ崩れに当ててもめっちゃ減るバグがあった。

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:24:49 ID:BMKl8ZJA0
最近殺意リュウが多いな、sakoさんのおかげでサブアカのやたら強い殺意にいじめられてるお。
PP吸わないで〜

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:16:04 ID:7GhDSIuYO
起き攻め時に体力リードしてて相手のキャラがバクステからタイフーンの硬直にUCが入るキャラの時で尚且つ相手がガードとバクステを多用する人間の時に使うぐらい

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 16:36:36 ID:QoB6ZA2I0
確かに殺意リュウは最近増えて、手ごわくなってきたな
体力低いけど(900)攻撃力かなり高いし、スパコンもウルコンも高性能
しゃがみ中Kキャンセル波動にスキがないのも地味にキツい…
豪鬼同様、ムダな被弾しないよう気を付けつつ丁寧にしっかり一発ずつ攻撃をを当てていくイメージだ
コンドルダイブも積極的に狙っていく。一発120はデカイ
ゲージ溜まったら少し慎重に

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 16:37:39 ID:VaIx05Ug0
>>207
殺意はお客様じゃね
ダイブガードされてもUCなければ怖くないし

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 17:12:57 ID:A6cGlaJU0
体力低いこと除けば事実上の強化リュウ
痛い目にあった奴は多いはず

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 17:48:12 ID:Ntpxmk6g0
どっちも面倒くさいのに差はないな

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 17:57:36 ID:QCrs4e5A0
ホークでめんどくさくないキャラの方がめずらしいような。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 18:00:00 ID:Ntpxmk6g0
・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・
・・・・

・・・・ザンギ?

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 18:06:55 ID:3AAfngT.0
ぶっちゃけ弾を持ってなければ誰でもいい

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 18:30:29 ID:VaIx05Ug0
相手もホークはめんどくさいだろうけどね

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 19:18:39 ID:yJEaMu4o0
ホーク超きつい
と言いつつ殺意で完封されますた

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:16:56 ID:7GhDSIuYO
殺意はくっそあらして体力勝ちひゃっほー

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 05:21:12 ID:W0Xi1EVY0
コアコパ猶予増やしてもらう要望出すの忘れた
これくらいなら余裕で受け入れてもらえそうなのに

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 15:06:21 ID:GjrSRrJk0
2012のときはアケでロケテやったっけ
今回どういう形になるんだろね

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:27:28 ID:Yrv1wPf.0
メインがホークで最近サブで本田使ってるけど本田だとホークやっつけるのチョロ過ぎワロタ!
なんか申し訳なくなるレベル、、、
本田使ってると俺の大好きなホークって苦労の多いキャラなんだと思いました。

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:31:48 ID:MFUK1s060
キャラ対を知るのに相手使ってみるって得るもの大きいよね
まさに敵を知り己を知れば

問題は対本田の遭遇率が100戦に一回ペースということだけだな

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 07:26:41 ID:xIQRMPi20
ただホンダだからなw
あれはホークじゃ無理ゲーだ。

ダンとかさくら以外の弾持ちもキツい。特にタメキャラの弾持ちとか近づけねーし。

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 12:11:32 ID:SAp0g9.o0
DJはきついけど、ガイルは近づいてめくりまくってるとイケルよね!

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 14:54:01 ID:OkT3f8sw0
いやーそんな上手くいかないぞ?
強いガイルには近づくことすらできない

2013でEXスパイアの飛距離が伸びてますように!!

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:14:31 ID:1bS.NRWQ0
海外案ほんとかしらんけど中足キャンセルできてもEXスパイアくらいしかすることないなw
まー中足くらいしかかくはん無いところのダメージが増えるのは重要かもしらんが
キャラが強くなるかったらそうでもないな
あーでも近距離強パンチからつなげばいいダメージ入りそうだな
まーでも新技欲しいなー

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:43:48 ID:KoGz6mlQ0
中攻撃からのEXスパイアは近距離じゃないと繋がらないから
中足しか確反ないような間合いじゃ繋がらないし、
中足EXスパイアが繋がる間合いならタイフーンで良い、ってことになるんじゃ

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 17:57:55 ID:MJbrwuYo0
ガイルは起き攻めできるけど、dj
対空性能よすぎで、めくりすらできない。
どっちも近づくのが大変だし、弾も隙すくないしで、読みってか、運に近い気がする。

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 18:05:56 ID:1bS.NRWQ0
繋がってほしいところでつながらないキャンセルとか何の意味が・・
せっかく中足キャンセルできるなら先端とまではいかなくとも
何か良い距離でつながる技が欲しいなあ

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:11:44 ID:jVKLAbw.0
意味がないといいつつ、遠弱Pキャンセルノーマルスパイア使ってるじゃないか。
単純にそれが中攻撃で出来るだけでも火力アップだぞ。
それに今の中足の性能のままなら仕込みでEXスパイアもリュウの中足EX波動みたいで強そうだな。
中足先端ならそこからEXダイブも入りそうだし。

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:31:33 ID:pLQpknQU0
今まで中足で終わってたところがそこから攻め継続できるわけだしな、
特にコンボの締めを中足にした後なんかはEXスパイアガードさせたら有利な距離だから
ダメージ与えた上にさらに近接戦で有利取れてるところから再スタートできる

なんでもかんでも否定するのやめようぜ
ここでの意見で中足キャンセルなくなったらそれこそ元も子もない

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:58:13 ID:mgUBOtHI0
強化されるのは確定だろうから、変な強化で終わんないよう祈ろうぜ

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:58:36 ID:7w3uJsyM0
中足キャンセルスパイアよりは
スパイア自体をセビ不可にして欲しいね
この低レベルな突進技でセビれるなんかダメでしょ

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:59:57 ID:jyDAPWyA0
EXスパイアの距離のびろとか意味不明な事書くなよな。コンボから択れる起き責め行ける最高の距離じゃん。ボディー中P EXスパイアだけでPP3500は行けるから。

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:03:04 ID:yl8frn9M0
ユンヤンくらいバビョーンって
もしくはまことくらいスパっとスパイア

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:17:47 ID:1bS.NRWQ0
中足キャンセルってのを見てちょっと期待しすぎてしまったわ
まー使い方次第だわな
ただコーディーとか密着から弱P中P弱Pトマホとか入るのが
弱P中P中足トマホに変えられたらいいなとか考えてしまう
怪しいくらい判定のやつ結構いるしなー

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:27:16 ID:mgUBOtHI0
どうせいEXスパイア強化するんだったら、元、風水中のジュリみたいに
同時押しに使うボタンで飛距離調整できたらいいんじゃね?
最強のクソ突進技に進化できる

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:28:05 ID:.P/85Vzo0
「EXスパイアの突進距離が伸びる」これだけでも相当強いと思うけどな
今以上に離れた間合いからでも弾撃ちにリスク与えていけるし
状況によってはガードできても何も出来なかったブランカなどの必殺技に反撃できるようになる
実現したら夢のようだ。ただその一方で「なんか違う」感を感じるかもな
そして、元々操作が簡単なホークが「しかも強い」なんて評価になったらホーク使いが激増して
「スーパーメキシカンファイター窊」になる恐れもある

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:32:03 ID:uiU42MF.0
トライアルで全キャラ中唯一星取れる=最も扱いやすい

それがサンダーホーク

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:34:10 ID:yl8frn9M0
どっかの狼みたいにスパイアトマホダイブで連携出来れば

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:43:12 ID:uiU42MF.0
中足キャンセルできるようになったら
キャンセルスパイアで強弱使い分けでかなり揺さぶれるな
でもコマンドを昇竜Kに変えてもらわないと暴発する
俺は確実に暴発する

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:45:09 ID:WT.v1yh.0
EXスパイアの同時押しボタンによる距離調整はできたら糞だろうけどいいなー
大幅リードされてる時に飛び道具抜けて手前着地してUC1決めたいときにスパイアが当たっちゃうってのが減りそう

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:47:38 ID:WyhgPo4s0
中足トマホが出来たらどうなってしまうんだ・・・

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:57:52 ID:uiU42MF.0
え?中足トマホって何用?

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 22:00:31 ID:WyhgPo4s0
バイソンのオアーとかベガの滑ってくるやつとかに決めたい、
アーマー技に中足タイフーンとかできたら格好いいよね

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 23:01:20 ID:1bS.NRWQ0
そういや飛び通った後中Pスカルやつとか中足トマホでいいんじゃね

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 11:49:40 ID:hPihpyYk0
油でぬるぬるのハカンの頭さえ掴めるほどの彼の握力なら
本田やブランカの突進技も掴めたりしないかね
・サンダー・ホーク
EXメキシカンタイフーンに空中投げ判定を追加しました。
ジャンプして逃げようとする相手も投げられるようになり、起き攻めの期待値が上がっています。
…あかん、ボスキャラ性能じゃんコレ
個人的には強トマホを少し強化してほしい
長きにわたって必死こいて練習してるけどなかなかとっさに対空で出すのは難しくて
いつもEXトマホやしゃがみ強Pで妥協してしまう

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 13:13:41 ID:m4OPfmTEO
ばかだなあ、ハカンの頭はちゃんと持ちやすいように突起が付いてるだろが

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 15:34:33 ID:KzeCnuWY0



近中Kと近強Kをジャンプキャンセル可にすればエエんや

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 16:12:07 ID:emZlR9oQ0
レバー入れ大kでサッカーボールキックみたいに踏み込んでの近大k出せるようにしてくんないかな(妄想)

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 16:55:28 ID:RteDom720
どういう調整がなされたら弱キャラから脱出できるんだろうね
想像つかんですよ
EXスパイアのボタンによる距離調整はいいかもしれない

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 17:14:58 ID:UzVqj4vM0
ダイブが雷撃くらいの速さと隙の無さ
トマホノーマル無敵
レイジングが弱スク並の距離
スパイアが烈火のように三段かつUC確定
体力1800に

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 18:27:27 ID:0buVylDM0
遠大Kにアマブレ付けて下さい!

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:46:30 ID:yMDN4vsc0
むしろワンゲージ消費でスーパーアーマー(ガード不可•

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:48:21 ID:lg2FEqxM0
スラストで飛び道具跳ね返せるようにしてください

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:54:05 ID:7kl4SJDE0
EXスパイアが密着でも有利で画面2/3ぐらい飛んでって
ダイブの角度が急角度で裏表分からない上にダウン技じゃなく地上に繋がって
トマホが完全無敵で
あとなんかスパ4ユンのクソい部分片っ端から詰め込めば強キャラ

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 20:13:20 ID:/XdFSiFs0
名案だ!採用。

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 21:34:08 ID:hPihpyYk0
スパイア烈火不覚にもワロタ
ボイスは「コンドルスパスパスパイア!」か
画面端ならさらに「ホーッ!甘いわ!」が繋がるな
笑ってしまってプレイに支障出るぞw
さーて製作サイドのお手並み拝見だな

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 23:18:14 ID:3Tcl6Lxo0
まあみんなお遊びで書いてると思うけどそんな誰が使っても強キャラな性能になって欲しいか?
ホークは全キャラの中でも相当お手軽ってか使いやすい部類に入って読みあい重視のキャラに
なってるからそこで技まで強くなったら相手にしたら操作簡単な強キャラとか滅茶苦茶嫌だと思うぞ

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 23:29:03 ID:RJOSk.8w0
強くなったら使わなくなるな

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 23:43:44 ID:ZZ9b/UI2O
コンドルスパイアが画面の向こう側に出て相手にリアルダメージ

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 00:50:23 ID:z60DDvpwO
現状、某プロからも太鼓判押された弱さだから、強化は大歓迎
好きなキャラが強化されたら嬉しいに決まってる
強くなったらホーク使わないって人は、ホークが好きな訳じゃなく、単なる弱キャラに拠り所を求めてるだけ
もし今後ホークが強化されたら、ハカンかダンでも使ってなさいってこった

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 00:53:25 ID:K2HRC/pk0
全くもってその通りだな
弱かろうが強かろうが関係なく使ってる

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 01:05:04 ID:.QiiFSKU0
ホーク使いとしては強化歓迎だけど投げキャラはやっぱ強すぎてもいけないと思う
現状戦えないほど弱いってわけでもないし

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 01:34:37 ID:CWAigF4M0
屈中Pの口の開き具合の強化を希望します

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 02:28:42 ID:AG9vnP6oO
ガロンの如く、スパイアダイブトマホークで縦横無尽に飛び回るホーク

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 03:51:17 ID:liiGyKII0
強化は歓迎だけど、一部辛い組み合わせに対抗出来る様に調整してくれるだけで万々歳だな俺は。
あと、一部のキャラに確反安いしブッパおkと言われるのが嫌だから、お仕置き用の痛いコンボ追加して欲しいわ。

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 05:59:04 ID:WKeRFjIg0
EXスパイア後、受け身不可の強制ダウンとか

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 07:08:13 ID:K2HRC/pk0
セビやると遠心力で羽が飛ぶとか

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 07:18:25 ID:.QiiFSKU0
遠大Pで弾消ししたいよ、

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 08:04:52 ID:z7k.budc0
もうちょっとでかくして欲しい
あとハイジャンプ

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 08:06:07 ID:K2HRC/pk0
EXトマホで画面上まで消えて上から降ってくるとか
ダドみたいに

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 11:54:33 ID:liiGyKII0
みんなもっと現実的な事を話そうよ!



スター取ったら10秒間無敵がいいな

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 12:14:01 ID:QVRXZftw0
体力1000の殺意の波動に目覚めたホークが見たいかな。
スパイアの距離が伸びてダイブの判定強くなる、トマホも強化。
筋肉ダルマからシェイプアップした見かけになりジュリの上の玉とごうけんの上の波動拳に引っかかりにくくなればいいのに。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:07:49 ID:PuIhmXb.0
名前にサンダーって入ってるんだから
天空から雷を降らせるとかやらせてくれ

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:17:15 ID:rzuvIrmg0
サンダー・ホークご本人にもお聞きしてみたいな
新バージョンに向けて今後どう修行されるつもりかって
「大地の神とともに、波動を練る鍛錬を積んでみようと思う」
「突進した後の事を考えてなかった。スキをいかに無くすかが今後の課題」とか真面目に語りそう

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:41:01 ID:.QiiFSKU0
ホークは動物しか友達がいないからな、
その点カプコンと仲がいい豪鬼さんなんかは優遇されてる

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 14:36:02 ID:DuvQLDlk0
ホーク恋人居るし族長だし、それにフォルテは友達だろ
あとDJは同期にもっと優しくするべき
ブランカはギリ動物じゃないんで懐かないで下さい、お願いします!

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 15:05:34 ID:WKeRFjIg0
>>277
鷹を活用してもいいかもなぁ
某侍魂の人みたく

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 15:23:38 ID:.QiiFSKU0
>>279
ホーク:コンドルダイブ!
鷹:コンドルじゃねーって言ってるだろ!

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 17:42:38 ID:CWOHU1ss0
もう大地の神召還して大地の神を戦わせればいいんじゃね?

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 18:34:12 ID:sTTiQWwo0
大地の神に憑依してもらって一定時間すべてがパワーアップとかでいい

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 20:06:34 ID:oqqX3g.U0
空中スパイア(鬼の斬空みたいな感じで)と
空中メキシカンタイフーン(普通に投げ)と
空中ダブルタイフーン(空中ヒットのみの打撃技に)と
不知火蜘蛛絡みの追加でイイんじゃなかろうか

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 20:09:24 ID:K2HRC/pk0
ウルフ・アレックスみたいにキャッチから投げ派生でも

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 20:27:42 ID:z.FVMN0Q0
ホークに不利な方々からの言葉
ルーファス「スパイアきついから弱体化して」
ダン・アドン「突進技にコマ投げ確定きついから発生3フレにして」
ヤン・ガイ「火力差あり過ぎるからホークの火力下げて」

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 20:29:40 ID:oLM9wJgQ0
大地や精霊つながりで、大きな仮面を持つとか

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 20:40:15 ID:sTTiQWwo0
じゃあもうインディアンつながりで牛とかいろいろ出そうぜ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 22:31:20 ID:Nb0UD2zk0
前出てたプレス中PEXスパイアヒット後の行動だけど最速で中トマホ出せば受身からの昇竜ガードできました。参考までに。

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 22:34:43 ID:Nb0UD2zk0
訂正 受身からのリバサ昇竜ガードです。
連投失礼しました。

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:08:37 ID:nw9pKVGEO
ベガの立ち大Kに前ステタイフーンが確定してくれたら良いなあ

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:43:54 ID:SM3MfmKA0
トマホ削除してブレイカーズのコンドルからボタン3個押しのトマホ入れてくれたらええなぁ。
飛び道具消せるし対空になるしUC2追撃出来そうだし。これだけでええわ。

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 01:03:09 ID:JbxcJfak0
磁力つけたら良い気がしてきた。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 01:09:23 ID:ZHyIbN.c0
シャーマンキングにホーク強化のヒントがある!
…気がする

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 01:11:43 ID:WrGttP6Q0
敵の返り血あびるほどに強化とか
連勝補正付きとかかつてないよ!

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 08:28:38 ID:pIe0lK3g0
新技 メキシカンファイヤー 214K
弱 テキーラ飲んで攻撃力アップ
中 テキーラ飲んでヨガフレイム
強 テキーラ飲んでヨガブラスト

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 09:36:30 ID:GrF3.SaI0
小で飲み過ぎて吐くんですね、分かります。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 10:58:47 ID:lAUBkHVo0
センプウキャクスパイア
大地の神の力を借りて空中でしゃがみ大Kみたいなのをしながら前進する
強で6回転+端手前まで移動

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:41:20 ID:vhO8wibc0
動きが遅いほうなのにノーゲージ弾抜け、消しができないのは辛い

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:46:51 ID:Xc68Y.eQ0
このスレ尖ってきたね

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 13:03:14 ID:r1NBbQJA0
ジョジョのタルカスみたいに巨大な柱でぶん殴るとかでもいいね

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 15:57:34 ID:HUiizb/o0
タイフーンスパキャンでダブルタイフーン。
1+2=トリプルタイフーンだよ

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:06:38 ID:3P2xq5qs0
それだけ現状に不満があるんだよ、たぶん。

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:52:45 ID:4Hj7yqTk0
こういう案語れる時が一番平和

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 17:56:16 ID:WrGttP6Q0
ガチ案だと普通に喧嘩になるしね

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:07:57 ID:NM4JYchsO
ローズの屈中P小ドリルバクステが辛い…
ローズ戦まじでよく分からんからバクステしそうな所や牽制しそうな所に合わせて適切に飛んでる
相手の対空間に合いそうならダイブ見せまくってJ小Pとか混ぜてく感じ

皆はローズ戦どうしてる?

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:25:35 ID:3P2xq5qs0
ローズ戦か…とにかくグラップ意識して立ち回るかな。あとはリュウと違って飛び道具は飛びやすいので飛び通して端に押し込むこと意識してる。ローズ側は崩しが投げとサテライトに依存していると思うので、基本的な防御技術が明暗を分けるような気がする。

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:06:30 ID:4Hj7yqTk0
ピエーデにセビステしてもポゥ確定しないから注意
回すんだったら投げ無敵の近中kガード後
中距離で小弾見てから飛ぶとソウルスルーで全部吸われる

こういう細かい知識を積み重ねて防御を磨くしかない気がする

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:53:14 ID:448Sa3rU0
近中Kあれガードしても五分じゃなかったっけ?まあ大抵入れ込んでるからレイジングるんだけど

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:56:45 ID:WrGttP6Q0
UC玉々でドヤ顔で近づいてきた時ってEXスパイアではったおせる?

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 21:05:14 ID:448Sa3rU0
ドヤ顔ノーガードならいけるけど、ガードされるとフルボッコされる
打つ時は魂を込めて打とう

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 21:12:44 ID:WrGttP6Q0
ありがとうございます!

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:54:15 ID:3P2xq5qs0
最近気付いたけど、ホンダの生大頭突きって発生見てから中Pで返せるな。スパイアも発生前ヤラレ判定が後ろに下がるっぽくて後だしで相打ちとれるからダメ勝ちできる。少しだけホンダ戦の勝率が上がったわ。でもホンダの垂直大Pだけは無理ですた…

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 23:30:38 ID:r1NBbQJA0
まぁ本田の大Pはエクスカリバーって言うくらいだからね、

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 01:02:03 ID:8she9AbgO
>>306
グラップって何グラですか? セビグラ以外は中Kで潰されるような気がするんですけど

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 07:50:27 ID:nk4sbDq.0
遅らせグラ。スラ後は中Kと投げの二択をする人が多い気がする。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 14:57:59 ID:wX5k4Nio0
本田の強頭突き見てから中P出せるならコパで安全に落としてその後攻めたほうがいいような
あと同じく見てからスパイア出せるならゲージいるけどEXトマホで落としたほうがいいような

つか上位の胴着使いでもかなり遠距離でないと頭突き見てから昇竜とか合わせられないのに
本田の頭突き見てから簡易入力きかないノーマルスパイア出せるってすごい反応だな
本田もホーク相手とはいえ遠距離から強頭突きとか使わないから当然中間距離ぐらいで反応してるんだろうし

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 15:56:32 ID:Wi2evzgg0
>>313
エクスカリバーは遠大Pのことだ
垂直大Pは特に通称はないが強いて言うならバリア

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 03:52:54 ID:AVEsexfwO
>>313

頭突き見てからスパイアで落とせるとは書いてなくね

中Pで落とせるなら中Pで落とした方が良いと思うけどな小Pで落としても密着じゃねえからバクステに大してリスク負わせれなくね?

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 01:22:50 ID:TzlYXac20
本田は屈コパの先端間合いでしか頭突き打つ必要ないし、
それ以外の頭突きなんてオマケレベルだから、頭突き見てからってのは対策の本筋では無いでしょ。
見てから反応出来る距離から頭突き頻繁に打ってくる本田なら垂直してた方がリターン取りやすい

垂直で頭突き抑制しつつ、相手の垂直大Pは腹を蹴る。
屈コパ間合いでは立中Kで潰す。
動くか動かないかは相手のタメを見て。
動かざるを得ないときのぶっこみはコンドルダイブで頭突き出すか出さないかの択。
ここらへんが本田戦の基本で、あと細かい対策じゃない

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 17:01:56 ID:mb1acFG20
レイジングタイフーン決めて体力1ミリぐらい残るとさ
ポゥ!する手を何で追撃にまわしてくれない…って思うよな

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:33:25 ID:8zpIXAGg0
レイジングタイフーン決めさせてくれたプレイヤーにちゃんと挨拶するホーク
ひょっとして相手はもう力尽きてると勘違いしてるのでは

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:39:15 ID:KO6xPn7.O
ポゥの後右手で相手の後頭部殴るホークとか嫌だわw

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:28:01 ID:J4O2qXqI0
>>322
じゃあ、左手でケツに浣腸で。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:29:24 ID:IW9KVNlA0
追撃で上からトーテムポール降ってきてfinish演出

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:46:40 ID:g8ZEchXA0
これが貴様の墓標だ的な

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:48:55 ID:q/qDOpBI0
ポウは浮いてるから単体で出せるようにしたら浮いちゃうんだよね、

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 17:16:51 ID:5WXJPhnw0
5大会連続W杯出場の快挙を目指す日本代表だが、その重圧は並大抵のものではなかった。
細かなミスが続いて何度も勝ち試合を落とし、最終予選通過が危ぶまれていた。
そこで監督が思い切って登用したのが、メキシコからの使者T・ホークだった。
その体格を活かし、T・ホークはゴールキーパーとして期待以上の活躍をした。
ゴール隅をつくフリーキックはアングリートーテム(垂直J中P)で叩き落とし、
コーナーキックは大トマホですべてブロック。
そしてゴール前の1on1ではヘディングをしようとする相手の頭をつかんで小タイフーン。
守護神T・ホークの影響で、ほかの選手も自信を取り戻していき、チームは見違えるような好プレーを連発した。
そしてついに、日本代表はW杯出場を決めた。イレブンは涙を流し、もみくちゃになって抱き合った。
T・ホークもその時ばかりは目からわずかに雫をこぼした。
ゴール前に一人佇むT・ホークに、興奮気味の記者がマイクを向けると、彼は応えた。
「自分たちを信じてくれたサポゥ!ターの方々に感謝です!」

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 19:04:38 ID:PyoaqE1AO
最近スパ4やり始めたんですが、ブランカがきつすぎて困ってます。
バーチカルがステップからや、起き攻め時に機能しすぎるし、ローリングに反撃出来ないし。
先人のポゥのみなさん、どうしてるんですか?

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 21:00:15 ID:zR.4k9A2O
立コパだ、エミリオだとか適当なアドバイスは出来るが
結果的には、どうにもならないから、対戦しないのが一番

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 22:25:19 ID:Ffin6pPI0
>>328
神に祈る
運が良ければ精霊が力を貸してくれる

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 23:37:23 ID:8Oyx4we2O
残念、神は無情だ

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 23:49:39 ID:8DXb5jYAO
ブランカもかなりキツいけどサガットもキツいな 

ランクマで7回連続で同じサガットが乱入してきた 
1勝7敗して8回目来たときはさすがにキックした


そのサガットは俺のおかげでPP4200になった 

逆に俺はPP3600にw


そいつのID晒したいが我慢する(笑)

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:09:49 ID:nMYko7eQ0
対策になるからありがたいじゃん

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:19:27 ID:DdnNkqPY0
弾キャラはこっちのネタも豊富だし、
ちゃんと毎回考えてやれば身にはなるね。
ブランカ戦はやってもやられてもクソ。

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:28:39 ID:AiLacdRE0
ブランカは決して勝てなくはないのだが
基本的に闘わない方がいい。闘うのは危険(笑)
やむを得ず闘う時は、相手の動きをよく見て出来る限り対処する
相手をKOするのではなく、とにかくダメージを避けて生き残る事を優先する
ヘタに攻めるのも基本的に危険なので、タイムアップ上等で我慢して立ち回る
ノーマルロリはしゃがみ弱・中Pなどの先端が強い攻撃を置けばつぶせるが無理はしない
ズサーはめり込み気味にガード出来れば反撃可能
跳んできたら何とかして落とす
ステップの攪乱は慣れるしかない
ウルコンをガサツにぶっ放すブランカはけっこう多いので、ゲージが溜まったら警戒しておき
ガードor回避に成功したらスキだらけの所に最大反撃
起き攻めは地上から起き上がりに合わせてEXトマホをぶっ放すのがバレるまではけっこう有効

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:55:08 ID:VyBv4cqA0
そういやブランカスレ見たら「ホークやダンはブランカと十分戦える!」みたいな
レスがしばらく続いた後「ブランカはキャミィ無理!」みたいなレスがまたしばらく続いてて
もうブランカは全キャラ不利でいいんじゃないかとか思った

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 01:11:48 ID:mPZu3/IA0
ダルシムにはUCどっちつかってますか?
どっちもあまりチャンスなく、しいていえば1なのかなぁとおもうのですが。

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 02:53:38 ID:sn8rBNoI0
悩んだときは1で

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 05:05:39 ID:7GwQyXsUO
UC1かな
ワンチャン相手のミスに全掛けで

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 07:57:38 ID:y2toeu56O
先人達
ありがとうございます。やはり拒否が一番ですか。たしかに終わりすぎですし、楽しくもないですね。

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 11:35:08 ID:d25DiRPk0
>>336
あいつらウホッてガウってるだけで勝てなきゃ不利とか言いだすからなw

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:01:57 ID:ZcdxffOE0
ブランカ相手に十分戦えるのは
しゃがむ事を知らない舐めぷ相手にだけだわ

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:31:52 ID:VCoPSCyI0
ブランカなどはあまりに相性が悪くて
全力を尽くしてもまったく報われずに馬鹿馬鹿しくなることもあるけど
全力出さないと勝てるものも勝てない
やれることをやって、完全にナメてる奴らに一矢報いてやるんだッ!

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:42:04 ID:1AYBmyl.0
おかげでジミー大西が憎くて憎くてしょうがない

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 21:44:27 ID:AkBfEB3s0
やってるやってる!

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:15:57 ID:ApJIkjwI0
昨日ざんぎたんザンギvsアミュリュウでリュウの大Kに飛びと地上を制され0-10、
ざんぎたんザンギvsアミュ元で中P百連で地上を制され0-10ってなってたんだけど
ホークよりザンギのがリュウ戦や元戦きついんだろうか

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:20:47 ID:1AYBmyl.0
あれ参考外だから基準にしちゃダメ
スク距離管理があれだけ出来るリュウ・元なんて上位でもそういない

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 05:12:35 ID:zsoOfYj60
参考外って言ってもざんぎたんも上級なのには変わりないからなぁ
それで全部合わせて0-20なんだからやばいとしか言いようがない
前に小路さんとあみゆさんがやってるの見たけど、あみゆさん優勢ではあったものの、そこそこの勝負は出来てたんだよな
小路さんが慣れてるのもあるだろうけど、ホークよりもザンギの方がきつそうな気はする

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 08:21:10 ID:w4AXZRAcO
こじさんが変態なだけ
こじさん以外のホークだと無理ゲーだと思う

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 08:50:13 ID:J6Yd5yCs0
トーナメント見てたらGodsgardenにこじさんでるんだな
けど同じ山に餅がいる・・・

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:16:09 ID:8v/f3u7s0
両方使った感じでは、
EXスパイアがある分ホークの方がやり易いかな元戦は。
とはいえ地上戦はまったく勝てないので目くそ鼻くそだけど

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 16:10:12 ID:gXyAxyO60
サガットも使うけど、ホークには乱入出来ないわ
ザンギは被せてぶっ殺してもまったく心が痛まないが、ホークは痛くなる

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 19:13:15 ID:VdK8R1BA0
ホークにサガットで乱入して負けたから、ブランカで乱入したらなんとか勝てた。
みんなもブランカでホークと対戦するとわかるよ。そんなに有利じゃない。有利だけど。
やっぱEXスパイアと前ステコマ投げ。相手に距離調整させられたら、したためなくなるし、チャンス出てくる。

ホーク使ってたらセスが入ってきた。しょうりゅうで調子のってくるから、しょうりゅうセビにUC合わせた。
相手、明らかにひよってておもろかったww

最悪だった試合が、割り込み大タイフーン→前ステ→前ジャンプ→UC1が決まった後、EXダイブ足元ガード後に大タイフーンで終わった試合。
コマ投げ3回で終了wしかも内容も、割り込み、セットプレイ、事故の3回。勝った気がしねぇw

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 20:10:42 ID:eosw2li.0
誰とは言わんけど触って欲しいだけのゴミレスは絶対触ったら駄目だぞ!
あと今からゴッズで小路さんの対戦が始まるからそれでも見ようぜ!

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 20:39:32 ID:J6Yd5yCs0
ミュートにしてたら始まってて終わってた(´;ω;`)ブワッ

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 21:01:53 ID:VdK8R1BA0
しょうりゅうセビにウルコンのやり方って、しょうりゅうくるかなぁって思ったら、
ガンガードしておいて、ガードで固まったら2回転PPP連打であってる?もっといい方法ある?

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 21:24:03 ID:tGGcNnjA0
小路さん凄かった
でもやっぱキツイなぁ

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 21:26:11 ID:J6Yd5yCs0
また見逃した!糞が!
ブランカはやっぱきつかったのか

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 01:55:30 ID:ArxUiWNc0
小路さんまじすげぇ〜〜〜。ニコニコにあがってるから見るべし!!!!!

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 09:17:45 ID:eHaroIck0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21122557
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21123009

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:31:08 ID:CwpdjnO60
GODS見たけど、やっぱホークはブランカはいけるよな。不利は不利だけど。ブランカよりサガットのほうがきつくね?
前ステウルコンで一気に傾くしな。スパイアも全然使える。やっぱスパイアと前ステコマ投げ。
スパイアと前ステのプレッシャーで後ろ歩きしたところに飛びやってたな。ブランカは苦し紛れの屈中P。ダイブなら潰せたね。択だけどさ。
逆に時間がなくなって、相手が後ろ歩きしてる所にEXスパイアやったり。その辺はじゃんけんだけどさ。
あとバクステ多かったし、逆択で前ステもありだったかも。択だけどさ。セビに一回くらいEXスパイア当たればいいのにな。運だけどさ。
J中Kガード後はレンガじゃないんで割り込みもありだったかも。もちろん、択だけどさ。

終盤に見せてくれたバチカにセビ前ステウルコンしびれたな。初めてみた。バチカにもリスク負わせられるんだな。
ブランカ側の対空の前J大Pも初めてみた。まぁ強い技だけどさ。ダイブがスカったり、対空としても機能してたりした。あれやばいね。
かなりレベルの高い試合で見ごたえがあった。

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 12:05:14 ID:Xra2V9J.0
本当に凄い試合ですね、そもそもブランカと豪鬼を端に追い込む事ができるのがスゲー。
普通逆じゃんw
そして近距離立小Pの強さを再確認できたぜ!

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 13:19:02 ID:TWzXUDCA0
配信してたころKOGさんはタメキャラには前ステ通りやすいって言ってたな
タメてるとき後ろにレバー入れるから、とか まぁわかるけど出来んわw
そういやあの人タメキャラ戦異様に上手いもんな

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 13:23:01 ID:HTr0fA220
>>363
あーバイソン本田とかでも使えるかな?・・・・・使いこなすのは別か・・・

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 14:24:39 ID:ogkJWwF60
サプライズフォワードからのバチカ読みのセビステポゥすごかったな
俺らパンピーが真似すると投げ食らって終わる。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 14:44:31 ID:XsjlNJ.20
たくさん有利キャラ相手で配信だからかなり待たないように戦ってたけど
ブランカ戦はガン待ちされるのが一番きついからある程度攻めてくれるなら
アルマスとかでもまだ勝負になるかな。
ブランカがしゃがんでてホークをガン見してたら前ステもEXスパイアも見てから
バチカでつぶせるし。
逆に動いてタメがないとEXスパイアが潰せなくてかなりきつい。
あとホークのジャンプに対してもタメがあればジャンプ見て即バチカ出せば
2中P以外は全勝ちできて2中Pも大体相打ちできる。
だからしゃがみ待ちがメチャ強いのにそれをやってなかったのが残念。
と言うからたくさん、タメが無いときの対空を空対空じゃなくて地上対空したり、
遠距離でのスパイア空振りを全て見逃したり、ホーク戦自体慣れてなかった可能性も高そうだけど。

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:45:20 ID:KTzmAQws0
ブランカも別にいけないだろ

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:54:26 ID:reZMR.AQ0
慣れてないレベルの人じゃなくね?
ホーク戦以外でも緩急が上手い人だし、待たなくても勝てるという自信なんだろうよ。
その自信が慢心なのかどうかは、あの1試合だけじゃなんとも。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 16:08:11 ID:CwpdjnO60
っつーか、全一クラスブランカだろ相手。全一VS全一。
ブランカって、たくと、みぞてると、にしきんの3人が全一クラスでしょ。たぶん。

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:58:31 ID:pTscdJsg0
調整前にその3人とKOGでそれぞれ10戦したら
なんかすごく強化してもらえそうな気がする!

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 19:42:21 ID:Fm17Q6p60
バチカセビからの前ステウルコンの凄い所は反応もさることながら、最速ウルコンじゃ早すぎるから屈伸入れてる事。
ステ中に1回転済ませておいて、後半1回転をゆっくり入力してるんだろうね。
あんな状況でちゃんと発動タイミング遅らせてるのが凄いわ。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 00:02:52 ID:JJyFxj9g0
サガは残り3割ぐらいまで減らしてもそこで力尽きて
ブラは半分も減らせない事も多いけどかみ合ってウルコンぶち込んで勝てる機会もサガよりは多い印象

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 00:09:24 ID:ShbJQF4c0
サガはホークわかってる相手はどうしようもないけど、
3000前後までならなんとかなるイメージ

ブラは何していいやら

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 00:55:01 ID:HZPVOd2c0
>>361
あれを見てブランカいけると言えるのが凄い
全1でも確定場面なんてほとんどないUC1通さなきゃまるで勝てない内容だったじゃん
バチカセビは確かに見応えあったけど、セビグラ入れてなかったらバチカ以外の選択肢全負け
2本だったから1本取ってスゲーってなるけど、10本やったら悲惨の一言だろ

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 06:44:56 ID:MjRbU9j60
あんなに上手い人があそこまでして無理なんだからな
まぁ小野さん見てたし次は大丈夫っしょ!

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 11:37:30 ID:y520d3jc0
単純にセビってから長めにためて前ステ2回転じゃなかった?

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 13:14:30 ID:f0n6ytHo0
斧P    「キャラ差はチャンス!ホークもっとがんばれ」
ブランカ 「現状維持で」
ホーク   「・・・・」

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 15:23:01 ID:rbZ4PGVM0
サガットはお互い両端からこっちが一回前ジャンプしたくらいの距離で
中パンや強パン振ると上タイガーには相打ち取れたり
ハイキックやらには一方的に勝てる間合いがある
そうすると下タイガー率が上がり、こちらはそこに飛ぶなりダイブする
気持ちよく弾撃ってる時より落としづらくなるようだ
あと遠距離強キックがギリギリせびれない距離で撃つと相手が何かした時だけあたり
結構ハイキックとかで返してくるけどすかる距離なのですかったらすかさず強K
あとこのキックたまに下タイガーの出だしに当る距離とタイミングがあるから
もうちょっとこれが当たりやすくなるとサガット戦は全然変わるのになあと思う
まあこれら意識すれば下の方なら荒らすでなく戦ってる感でるんじゃなかろうか

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 16:20:59 ID:YnZ7jMjU0
>>377
現状維持どころかロリ強化されそうな勢いだぞ>52

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 16:46:29 ID:hPJeRiFA0
ローリングヒット時に反撃喰らわないようにするって感じで、ガード時には反撃入れやすくなりそうな書き方に見えるけどどうなんだろうか
正直ノーマルバチカもキツすぎてハゲるよ

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 18:20:36 ID:f0n6ytHo0
ニュートラ立ち状態のやられ判定を横に小さくする調整希望
直前ガードでのみローリングがめり込んで遠大k反確ならブランカも文句ないべ

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 20:08:34 ID:2NaUlZ1QO
そういう対策を踏まえた上で綺麗に?荒らせればなー 考えながらやるとどうしても展開遅くしてしまう

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 20:12:15 ID:ku9Jk7Z.0
来月のEVOで調整に関する発表あるらしいけど、どうなるんだろうね……
パラメータの調整程度で新必殺技が追加とか無いんだろうけど

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 20:35:25 ID:Zfz7WrZM0
このゲームって、前歩き中に素早い突進攻撃などが来た時
すぐさまガード入力してもガード間に合わずに喰らっちゃう事が多くないか?
他の2D格ゲーでは感じなかった違和感、俺だけかな…
高性能な突進技にちょいと弱いホークにはこのダメージが地味に痛い

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 16:09:07 ID:UXJAwr7Y0
ロリガード時のみ遠大Kを出したら靴が飛んでいって当たるようにしよう
あとで拾いにいく必要有

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 16:31:52 ID:nqIhPP.g0
メキシカンハリケーンアッパー!

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 17:53:42 ID:dcGtSgeQ0
やっぱレバー入れ技作ってもらおう
それで移動EXスパイアでロリ頭突きに確反ってことで

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 18:50:56 ID:yj7pZWuo0
距離を考えないにしても、EXスパイアが確反になるほど頭突きって隙あったっけ
というか、そんな移動するなら移動タイフーンがヤバくなるんじゃ

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 19:53:01 ID:enL2BfJkO
何かこうホークってテクい要素入れたらホークじゃない気がする

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 20:56:50 ID:UpyrYBs.0
テクい要素無しにして強くすれば単なる厨房キャラになるけどな

例えばザンギでブランカのロリに移動バニが安定してできるの上位ザンギ10人
ぐらいだけどああいうのがホークに少しぐらいあってもいいと思う

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 21:11:51 ID:wuWInUD.0
スパイヤの発生早くすりゃ使い道でるのに

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 21:48:14 ID:Tbv2HpGQ0
個人的にはこれ以上荒らし要素いらないかな。
誇張無しで、現状でもアケなら20000、
箱ならPP3000までグルグルしてぶっぱしてウルコン回してればいけちゃうぐらい荒らし能力ある。
欲しいのはその先で、上位陣に弱キャラといわれてる対策されたときのやることの無さや、キャラ相性。
立中Kの判定強化や、足払いの硬直減少、歩き速度UP、通常投げ間合いUPとか差し合い要素を充実させてほしいな
間違ってもバックジャンプからコンドルダイブが出るとか、弱スクの間合いが広がりましたとか
クソ要素助長させる調整はやめてほしい。

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 22:04:10 ID:pzFg.ydY0
通常ダイブの胸から片ヒザ出してるあたりのあの空間の食らい判定どうにかならんかな
あそこら辺が飛び道具無敵で通過した弾に引っかからなくなるだけで飛び道具持ちとの戦いが大分楽になるのに

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 22:45:05 ID:dcGtSgeQ0
そういやムックとかみると、ホークの食らい判定って凄いよな
以前こっちの大足に剛拳の垂直大Pやられたけど何もない空間に当たった

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 22:53:29 ID:WqjJQq3gO
いい加減、ジャンプ攻撃に飛び道具無敵付けてくれ
付いてないのホークくらいだろ

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 23:00:45 ID:wuWInUD.0
え?どういう意味???

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 23:14:03 ID:2xs3g2Mc0
不思議な当たり方ならしゃがみ強パンチで春麗のハイキックとか
バルログの起き上がりにかさねてテラー潰した時の当たり方とかもなんか面白い

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 23:16:28 ID:xtbqw5aw0
http://media.eventhubs.com/images/sf4/hitboxes/hitboxes_thawk01.jpg
これみりゃ分かるけどジャンプ攻撃中下半身に弾無敵が付くんだよ、

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 23:32:26 ID:enL2BfJkO
>>390

理論値は弱いけど既に厨キャラだろ
こんなお手軽荒らしキャラ大幅強化はされないしね

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 23:32:33 ID:enL2BfJkO
>>390

理論値は弱いけど既に厨キャラだろ
こんなお手軽荒らしキャラ大幅強化はされないしね

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 23:38:31 ID:xtbqw5aw0
ムダ知識になるけど攻撃時の食らい判定は
キャラの部位ごとの判定+技に設定されてる追加の食らい判定
それから部位ごとに無敵がついたりしてる

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 23:44:39 ID:xtbqw5aw0
http://media.eventhubs.com/images/sf4/hitboxes/hitboxes_dan01.jpg
http://media.eventhubs.com/images/sf4/hitboxes/hitboxes_thawk01.jpg
ダンの近距離立ち攻撃なんかはキャラ本体の判定だけで追加のくらい判定がない
ホークのしゃがみ強Kなんかはキャラ本体の判定は全身打撃無敵だけどクソデカい追加の食らい判定がついてる

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 00:12:35 ID:GoYseo.g0
まあ食らい判定大きいのはデカキャラの宿命みたいなものだから
あんまその辺は気にしてないけどなぁ
唯一大足払いだけは出してても通常キャラの立ちモーション並みの食らい判定だから
そこだけはもうちょい小さくして欲しいとは思うけど

てかホークの調整で大足の隙とか食らい判定ってかなり重要だと思うんだけど
調整案でまったく取り上げられてなかったのが悲しい

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 00:14:41 ID:0nyhzxek0
ホークみたいなお手軽糞キャラは強化するとクソゲーになるから困る

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 00:35:34 ID:bsZnXVS20
正直近づくのがお手軽じゃなさすぎる相手が多くて辛い
上にいけばいくほど立ち回りが地味になっていくという
ホーク対策できてるガイ戦の地味さは異常

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 00:44:58 ID:s6Qm9G5Q0
>>395
付いてんじゃねーか
ムックによれば付いてないのはフェイロンキャミィを始めとした強キャラ(候補)の奴等

と鬼くらいだ

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 00:46:33 ID:bsZnXVS20
>>406
J大Kの手の喰らい判定のことじゃない?
あれよく本体蹴りながら弾に当たるから

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 00:50:25 ID:T86NF0HU0
>>403
タイミングによっては、しゃがみ強Kが春麗の遠大Kに潰されるからな
初めて見た時は思わず「なんでだよ!」って叫んじまった

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 03:48:17 ID:9Ez4bRws0
通常スパイアが完全に浮き上がったぐらいの発生で飛び道具無敵つけばいいんだがなあ
それぐらいはバチは当たらんだろ

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 03:58:37 ID:A/r8wSSc0
そういや現状のノーマルスパイアでも弾抜け出来るけど、あれって曲芸だよなぁ

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 10:15:20 ID:Lb4HWfns0
強いとされるキャラには意外と闘えるけど
弱いとされるキャラに相性悪い傾向なのがホーク
だから空気読めない、ホークに相性いいキャラ使いは連コしてくる

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 10:21:23 ID:vj/z1ZYk0
日記で

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 15:12:10 ID:Lb4HWfns0
練習になるからどんな相手でも勝負挑まれたら闘うけど
あんまりにしつこいとちょっとね

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 15:17:48 ID:P6DiNDmE0
戦ってくれるだけありがたいと思えよ
ホークなんてアケでも家庭用でも避けられてるじゃん

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 16:20:36 ID:SrVqSa920
どうした?負けたのか? 涙拭けよ

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 16:28:44 ID:dGfBw5wM0
ホーク試練度
レベル1:悪評率アップ
レベル2:対戦拒否、退室
レベル3:キャラスレ、ツイッターでディスられる
レベル4:暴言メッセ
レベル5:タグ晒し
レベル6:にわかキャラかぶせ
レベル7:ランクマブランカ粘着
レベル8:ホークスレで低能扱い

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 17:59:29 ID:NM1OwfNk0
ウルコン当てるしか勝てないフ◯ジンが4万いくなんてホーク強キャラすぎるわ。
おまえら自覚持てよ。

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:12:05 ID:TMw1fJ5g0
お手軽ウル確の強キャラ勢に対して、一点読みしかないのに何を妄言こいてんだろう

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:29:51 ID:wEvmuoooO
最近別キャラ使いが沸いて困る
ぐるぐるホークに負けて悔しいんだろうが、何だかなあ

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:32:15 ID:TMw1fJ5g0
正直、分類上弱キャラ代表みたいなイメージのホークに負けて顔真っ赤なのは想像できるw

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:33:21 ID:.yeZWJ0w0
ウルコン当てるしか勝てない人に負けた妬みか。
誰にでもできると思うなら同じことをやってみてよ。

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:47:54 ID:oVOzPcIMO
ウルコン当てないと勝てないから弱キャラ扱いなんだよ
察しろよ

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 19:04:11 ID:kIgPmvLE0
ホークに負けた人の反応

PP1000以下: 強キャラ、自覚しろ
PP2000以下: わかんねぇ
PP3000以下: もしかして強い?
PP4000以下: なんで勝てるの?
PP5000以下: ちょwww何それwww死んじゃったんだけどwww
PP6000以下: こいつ頭おかしいww

PP6001以上: (ホーク戦全勝)

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 19:22:46 ID:5Nbk/fDw0
ヤバいダルシム戦の勝率10%なんだが

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 19:26:04 ID:TMw1fJ5g0
十分だよ・・・(達観

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 20:10:32 ID:U5EdxJoo0
ダルシム戦は見てから行動してはいけない
リスクリターンを考えず、自覚をもって頭おかしいムーブをしなければ勝てない
つまり開幕中トマホ

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:42:27 ID:t0ioVhtg0
ぶっぱからの〜ぶっぱ〜からのぶっぱ〜
はいダメージ740〜けいお〜

ゲージなくなったし、もうぱなせないなぁ〜
んじゃぁ〜飛ぶか〜相手も飛んでたわ〜
はいウルコン510〜けいお〜

飛ばれたわ〜前ステしとくか〜
相手バクステだわ〜かみ合ったわ〜
はい前ステウルコーン510〜けいお〜

リバサウルコ〜ン!びっくりした〜?
はい510〜裏の裏の裏の裏の裏を読んだぼくのかち〜!

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:46:15 ID:TMw1fJ5g0
ナサケナイ(´;ω;`)ブワッ

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:55:44 ID:KMJFzAmg0
ホークスレが荒らされるのも珍しい
まぁ、ストレス溜まってる時もあるよな…
程々にしなさい

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 22:40:25 ID:p3GlwZag0
ホークにやられて
お手軽とかいっちゃうのは低PPですっていってるようなもんだよな。

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 23:12:58 ID:eq41usRc0
やることはお手軽ではあると思うけど一部のキャラにきつすぎるんだよ(ブランカとかサガト)
みんなヤン使ってよ 俺だけホーク使うわ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 23:19:34 ID:t0ioVhtg0
全部俺が勝った時の話なんだが。みんなピリピリしすぎでしょ。
まぁ俺みたいにテキトーにプレイしてる奴のほうが少ないから、空気読めてないように映るのも仕方ないか・・・
んじゃぁ空気を読まずにもう一言。リュウとホークはテキトーで勝てちゃう2大キャラ。

740ダメージは大タイフーン前ステ前ジャンプUC1。

ゲージなくなったし、もうぱなせないなぁ〜
→セス戦だった。ずっとEXトマホやってて、相手がしょうりゅうしてくるから全負けしてて、
んでゲージなくなったから飛んでみたら、相手が中段狙いの踏みつけスカって、かみ合って着地ウルコンで勝ったわw

飛ばれたわ〜前ステしとくか〜
→これはよくあるよな。EXトマホ読みのバクステ読みの前ステ。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 23:49:11 ID:wEvmuoooO
何で低PPの自慢してるの?

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:36:21 ID:6n/8CqCc0
しばらばの流れはマジなのかネタなのかしらんけど、リュウなんてガチで詰めてかなきゃ勝てんキャラでしょ
リュウお手軽ですなんてアケで聞いたことないわ
どのキャラでもいいけど、アケでマスターも無い、家庭用でPP5000もないようなプレイヤーが
まるで全プレイヤーの総意のように、お手軽だキャラ相性だとか語るのは失笑ものだわ

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:46:20 ID:hJxj9NYgO
最近サブでホーク使ってるけど、対空は一応出るにはでるんだ。

メインがダルシムだから丁寧になりがちだけど弾持ちのキャラ相手には勝率が低いんだよなあ。

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:54:06 ID:l1yBzCgI0
ホークに負けるのは低PPだけだろはない。
普通に負ける。
バックジャンプ着地ウルコンとかくだらねーんだよ。

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:06:45 ID:JrWrzzes0
確かによほど対策してるか相性良くないとホーク相手に全勝はないな
そしてこういうキャラだということを全くわかってない奴が
ホークお手軽強キャラと勘違いする。

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:36:32 ID:SEtq6adA0
まあこのキャラはじめたばっかの奴がPP2000前後にグルグルしてるだけで勝てるからなぁ

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 04:00:04 ID:dHc6RbHk0
シンプルでいいキャラだわ
やることがこれ以上ないくらいはっきりしてるから初心者にも使いやすいし

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 06:59:56 ID:0paSIVTk0
初心者にも優しく、上級者にマゾい
最高や!

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:04:53 ID:gScuSE9Y0
>>424
勝率47%の俺からアドバイス
手足に大トマホぶちあてる ぶっぱなす
警戒したらスパイアかマエステ
これにもトマホをいれこむくらい
とにかくトマホアンドタマハッ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:47:21 ID:vsvV87QQ0
>>424
トマホしまくると距離とってヨガファイアしてくるからダイブで突っ込む。
コレが俺のダル対策さ、
あと全キャラ共通だけど死んでもいいやくらいの感じでまわしてるとウルコン食らってくれる。

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:54:34 ID:UxLbUDbs0
負ける奴は低ppとか自虐きつい
弱キャラであることを負けた言い訳にする奴一番嫌いだわ

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:01:48 ID:HG9YVfeYO
お前が嫌いとかどうでもいい

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 20:48:00 ID:0paSIVTk0
ダルは手先を気合で狩ってなんぼだよな
ひよって下がっちゃあかん

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 05:46:50 ID:iWC4eOrU0
ダルとかセスの飛び道具撃ってワープで回り込んでくるやつあるじゃないですか?
アレはどうやって対処すればいいんですか?

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 12:48:41 ID:tt259e2s0
ダイブにリュウの確反調べてたんだけど、しゃがみガードされると竜巻食らうけど立ちガされるとスカるみついな距離がありました
これってどういうことですか?普通に考えたらしゃがみの方が判定が前に出る上に打点も下がるから難しくなるはずなのになんでしゃがみじゃないと届かないなんてことが起きるんでしょうか?
あとEXダイブはどんな触り方しても滅確定しますか?

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 14:55:22 ID:9ot3nwnI0
ホークつかってるけど、すかしウルコン1で勝ってもなにか納得いかない、こーゆうのが荒らし能力ってやつなんか?

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 15:08:59 ID:8kIAaxjY0
そう思うなら確反でだけ使えばいいのでは
それかUC2使うか

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 15:33:20 ID:PytU24Ko0
納得出来ないなら使うな、ってだけだな

ショウーリューコツ!滅!のほうが納得出来るならそっち勝手にやれよ、って話

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 16:33:06 ID:8YyIgm7c0
ガード入力方向はあくまで相手キャラの逆なので
ワープで後ろに回られたら飛び道具側にレバーを入れるとガードできる
EXスパイアをパナすのも悪くない

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 17:47:49 ID:B3K87LB60
>>447
その説明だけじゃダイブをどう当てたのか分からんが
しゃがんだときの方が奥で当たってたんじゃないか?

EXダイブに滅が確定しなかった経験はあるが、狙えるレベルじゃないと思う。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 17:55:20 ID:wB.OvXLA0
対空に合わせてレイジングスラーシュ!
きっもちーぞw

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 18:00:52 ID:GxxLHp2w0
CPUホークは通常技でも空中判定ならUC2で掴んでくるのに
お前らときたら・・・

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 18:28:30 ID:Z8jdDrmA0
せめてコマンドを竜巻二回にして下さい
オナシャス!

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 19:23:32 ID:8kIAaxjY0
コマンド変わらないなら威力510でオナシャス!

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 19:39:07 ID:iWC4eOrU0
逃がさん→逃げた、ばっかりだからな
次ver.ではもっと上方向ワイドに捕まえてくれよ!
ウチの猫でももっと判定広く野鳥とか捕まえるよ

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 19:49:01 ID:8kIAaxjY0
めくりに対して振り向き発動しといてスカるからな

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 20:32:49 ID:PytU24Ko0
せめて上下に???ってバウンド軌道で端までいくとか

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 20:47:21 ID:0dVJZ5560
あと、通常技でもグラフィックが浮いてるのはUC2で掴めていいよね(´・ω・`)

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 21:04:40 ID:gBJ99pTU0
ザンギのシベリアンみたいに
暗転後のレバー操作で飛び上がる方向調節出来ればよい

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 22:11:49 ID:XGneaaT.0
ホリャ ホリャ ホリャ ホリャ
ウ〜 レイジングスラーッシュ!

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 22:29:15 ID:9ot3nwnI0
レイスラ1択なんだか、相手浮いてるのに掴めないとかあるからシベリアン並みに掴んでくれるといいなと。
レイジングタイフーンのが威力あるし使い勝手はいいのかもだけど、ロマンを感じない。
それこそぐるぐるしてるだけって言われるしな。

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 00:08:07 ID:IWLvOcwE0
シベリアンはあのコマンドだから空中の吸い込み範囲が広いわけで、
同じ性能求めるならレイスラも空中で二回転とかそんなコマンドになるぞ
そうなったら単なる対空シベリアンさえも激ムズ仕様になる

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 00:18:55 ID:wzEocwnI0
PPPKKK同時押しとか画期的な仕様で!

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 00:38:45 ID:kNejVck60
下三回PPPでいいよ

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 00:44:01 ID:n0yOBYjU0
スラッシュは一番決めたいところに見てから決められないから、ぶっ放すことになるのがなー
垂直Jとよっぽどバレバレの前飛び位にしか確実に決められないから、反確強化も含めて結局タイフーン一択になってしまう
スラッシュの代わりはトマホで大体事足りるけど、1F発生の代わりは無いからな

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 00:56:14 ID:aPDiex2Q0
>>447
どういう状況で調べたか共有しにくいけど、
単純にガードされる角度が変わったことによるホークの跳ね返り距離じゃない?
下の滅にも関係してくるけど、ノーマルもEXも当て方によっては反撃出来ない、しにくい当て方がある。
といってもジャンプ→ダイブまでの間に相手も動くから、運要素入るけど。
とはいっても跳ね返った場合、どんな状況でも真空は確定するから、相手のゲージ見ながらね。

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 02:02:57 ID:EQgDulKc0
確定状況結構作れるし、読み合い楽しくなるしでレイジング一択だなー

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 03:00:56 ID:n0yOBYjU0
あ、あぁ…俺もレイジング一択だわ
というかそれ以外どうやれば選べるのか分からないよ

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 03:36:13 ID:wzEocwnI0
UC2?( ・`ω・´)つ 試合を投げる時さ!ペチーン!

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 03:37:24 ID:wzEocwnI0
つか滅昇なみに、使ってるだけで舐めプ判定されるとんでもない技なのは確かw

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 07:08:27 ID:fQgbXh5M0
色んな所に仕込んでるけど仕込みでやるにはコマンドが長すぎて
せっかく確定!って思ってもホークはやるな!とか言い出す
そら急いで入力してるし上要素も入るし同時押しもミスるよ
まあ自分のコマテクの無さに涙が出る

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 10:44:26 ID:UUyVRcIA0
せやなレイジング一択やな
タイフーンかスラッシュか知らんけど

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 10:53:16 ID:OJWltP2A0
ホークで垂直→頂点付近でダイブ→後ろいれっぱをレコーディングして右の画面端からどれくらいのところで反撃がどうなるかで調べてました
それで右の端から調度太い線三本目か4本目だったかのところで、立ちガだと竜巻がスカり、しゃがみだと当たるといった状況になりました
当たり方は立ち状態のリュウの肘より上くらいのかなり高い位置でした
しゃがみの時の方が持続の後ろの方が当たっていたと思います

>>452
ありがとうございます
すいません、奥で当てるってどういう意味でしょうか?


>>468
ありがとうございます
確かによくみたら跳ね返り距離が変わっていました
もしかして持続のあとの方が跳ね返り距離が小さいんでしょうか?
なんで変わるんだろう…

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 13:28:05 ID:1uhQypSQ0
レイジングストームならめくりも落とせるのに

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 16:10:28 ID:UUyVRcIA0
高いとこで当たればそれだけ着地までの時間は長く遠くに着地する、低いけりゃ逆
後は相手の技の到達速度に対して遠くに着地するメリットと着地までの長さ=硬直の長さのデメリットとの兼ね合い

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 16:13:57 ID:wzEocwnI0
つかリュウ相手だと灼熱・真空・滅もらうから竜巻返しってあんま見たことない

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 20:00:43 ID:IWLvOcwE0
滅と真空はともかく灼熱打つ相手ってほとんどいなくないか?
ほぼ確定で強竜巻入るのにわざわざゲージ使ってダメージの低い
灼熱使ってくれる優しい相手って全然見ないんだが

ホーク対策知らないリュウが歩き大足空振りするのはたまに見るけど

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 21:16:42 ID:gdWOtZJ.0
むしろ竜巻の方があんま見ないかな
ほぼって程は確定しないし、ライン上げて間合い離す意味でも灼熱が多い気がする

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 04:30:15 ID:0Rzhf1820
当て方によっては真空以外確定しないこともあるよね
ただ、低PP帯だと、確反距離関係なく、
何故かダイブガード後に足払い空振りするリュウ多すぎてダイブ打ちたい放題な事が多い
そして今、ダイブガード→小竜巻で目の前着地→えっ!?(反射で立投げグラ)→昇竜セビ滅とか
脳が蕩けそうな読みあいに負けたので寝る。

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 12:25:27 ID:EOjXRZkEO
置き技に立ち小K使うようになったら勝率上がった気がする。対空間に合うのがマジ気持ち良いわ

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 17:07:43 ID:VZX7jppE0
まだ始めたばっかなのでどういう当て方があるのかあんまり分からないですけど、試した限りだとex以外は全部竜巻確定しましたよ


>>477
なるほど~ありがとう

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 22:50:57 ID:poFDpytI0
まあ実際竜巻されるのが一番嫌だけどな。
ダメージでかいし一気にライン押し上げられるし。
ウメハラも強竜巻で確定反撃取ってたしな。

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 23:10:52 ID:8zNP68NoO
ランクマしてるとサガットに狙われるねー。ブランカは無理ゲーだけどサガットは勝てそうな気がするだけどダメだった

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 23:14:22 ID:YeS6Zomc0
スカシ小竜巻はセコいながらも厄介だよな
語弊はあるが、ホークはセコい闘い方に弱いと思う
イライラしない事が大事。いつも冷静沈着に…というのはなかなか難しいけど

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 23:48:47 ID:I4PdyI4Q0
リュウが一番きつい。
3000超えるとリュウサガットに勝てない。特にリュウがオワッテル。

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 00:58:52 ID:37UJD6920
5000でも終わってないのに、3000のリュウサガで終わってるは無いって。
むしろ、こんな初〜中級者駆逐できる性能で3000ウロウロって最低限やるべきこともやれてない証拠だよ
ブランカとか一部キャラはやること無いのが問題だけど

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 01:33:27 ID:rKNy7VCI0
そういう自分基準での語りって心底うざいからいいです

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 01:52:55 ID:Z2woSwb.O
確かに低PP帯でオワッテルもクソもないよな

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 04:51:00 ID:INrY9OzY0
>>487
3000台のリュウは大抵小タイフーン後の起き攻めの対処法知らないから慣れれば何とでもなるよ
サガットに勝てるんだったら、落ち着いてやればリュウも行けるはず。サガットより全然楽よ、このPP帯ではの話だけど

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 12:15:12 ID:YJF02PoQO
サガットのハイキックうぜええええどうすりゃ良いんだああああああ

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 13:05:09 ID:nt.ehA0M0
サガットには勝てないゲームなんだと悟ってる
しゃがみ強キックのスキが少なくなって簡単に上タイガーが潜れるようになるか
通常スパイアで下タイガーをすかせるか
2013でどっちか来ないと無理だわ

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 14:07:04 ID:jAdPOjIQ0
ユンヤンでユンの方が楽っていうのをたまに聞いたりするんですが、普通に考えたらヤンの方が楽じゃないですか?
なんでユン?

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 15:04:39 ID:eQut3w8c0
PP1000を維持できてたのに久々にホークで遊んだら負けまくった。
千を切っちゃった、はぁ。

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 17:30:19 ID:xRDLpcUg0
>>495
何しにこのスレきたんだよ

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 17:43:07 ID:rKNy7VCI0
コンボミスったらすぐ祖国〜♪

じゃねーポゥや

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 21:47:08 ID:MJiOHMEM0
確かに、個人的に双子でキツいのはユンだな。勝率も勝ち越してはいるがユンの方が低いし苦手な感じ
どちらもちょこまかと動き回るんで攻撃を当てるのも凌ぐのも一苦労なんだけど、
ユンにはなんといっても幻影陣がある
ただ、幻影陣使用後のユンは当然スパコンゲージ空なので反撃のチャンスではある
喰らってもまだ生きてるならあきらめない

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 21:48:44 ID:rKNy7VCI0
幻影中ぶん投げた時のm9(^Д^)感は異常w

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 22:00:26 ID:QM3XSiqI0
幻影陣って確定状況しか使われなくね?落としてんの?

幻影後の裏当て鉄山をガードしてUC1決めた時のm9(^Д^)感は異常

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 23:16:51 ID:eQut3w8c0
起き攻めで大パン重ね(氷牙山)結構強いな!!

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 23:33:27 ID:35qfCpB60
裏鉄山は直でEXかUC1でしょ
読みつつ回しながら見てたらいける気がする
そりゃ100%じゃないけどさ。

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 09:21:51 ID:QP6h.cnU0
ジュリの風水中の中段Kをレイスラでとったときのm9(^Д^)感も異常

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 12:44:26 ID:.hgbMw2oO
サガットのハイキックの二段目にセビ前ステ行けるんかな

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 13:23:36 ID:JGVsKj.o0
>>504
フレーム的にはいけるけど実用的でないレベル

実践でそれ狙うより、サガ戦は気にしなければいけないことが多くある

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 14:14:37 ID:mROwyrBc0
フレーム的にはウルコンも無理

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 14:43:22 ID:6OJD6Qg20
禿一号は遠大Kが一段になればいけそうな気がするんだがな~
まぁ、今でも勝てない事はないんだが格上にはノーフューチャーの気分

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 14:50:38 ID:.hgbMw2oO
じゃあハイキックに対して何が有効なんだ?
バンバン振られてるだけで辛いんだが

他の技は何やかんや突破口あるけどハイキックマジで分からない

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 15:02:16 ID:JS8Fukz60
大攻撃のわりに隙すくないとかおかしいよな。
春の大Kとか。

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 15:07:56 ID:6OJD6Qg20
ホークの大Kも弱くは無いんだが、せめてリーチでは勝って欲しかった

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 15:24:14 ID:b7W7Fo5M0
ハイキックには中足か相打ち上等の大Kがいいよ。
大足でリターンとりにいくのも悪くない。

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 19:21:42 ID:QeqoBgjA0
最近大Kブンブンのサガットには大トマホぶっぱがいいんじゃないかと思ってきた。
2中Kも2大Kも頭蹴られて一方負けすることもあるし、序盤ならスカってもそこまで痛くないって感じ。
相手も様子見増えて近づきやすくなる。

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 19:30:58 ID:s9zRR9qc0
めんどいから垂直大P振り回しとけばいいよもう

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 21:42:03 ID:ff19gm.c0
垂直下降中に移動アパカ(EX→UC1)、ステハイ→UC1、上小弾→UC2
ジャンプ上昇中に仕込みステハイ事故あるからほどほどにねっ

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 21:44:54 ID:.hgbMw2oO
なるほど!
まず2中Kとかが勝てる間合いで頑張るしか無いっぽいな
無理そうならトマホぱなすか…

大Kがぎり届かない間合いで垂直大Pやダイブ振るってのもアリかもな

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 21:55:37 ID:guBK5CfA0
届かないとこで垂直見せながらダイブぶっこみで割り切ってるな

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 23:17:22 ID:CHeRA..MO
ハゲの大Kにホークの通常技ことごとく負けるからなあ

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 23:37:37 ID:mROwyrBc0
全一の人の配信みてなかったの?
ガンガン差しかえしてたじゃん

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 23:43:03 ID:H.6LSJCs0
コジさんのコミュ復活しないかなー

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 23:49:53 ID:q4/B7H8E0
>>510
アレひどいよなぁ
全キャラ中もっとも大きいキャラであるホークがリーチでなんで春麗に負けるのって

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 01:09:47 ID:LEgy5.Qc0
ホークが元キックを覚えれば...

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 01:11:26 ID:AIyDpwMI0
トマホ!トマトマトマホゥ!

ですね

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 10:27:48 ID:ka4yKlvU0
ホークはやられ判定がデカいため
相手の牽制とのぶつけ合いはうまくない
空振って伸びきった相手の手足をチョップなどで叩くという手もある
あまりにもベガとかに蹴られまくるんで必死で試したらうまく行った事が

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 10:52:22 ID:y85eLIWc0
サガットきつすぎて禿げそう
もう一人の重量級投げキャラのザンギもサガットきついみたいだけどもしザンギにキャラかえたら少しは楽になるかな?

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 12:04:17 ID:dafS4/Fw0
>>524
アンタの腕前はわかんないから何ともいえないけど、個人的にはザンギの方がやりやすいかな
ホーク使われにありがちな目押しダメ男なら余計辛くなるけど

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 12:17:11 ID:EpFchcYs0
ハカンだとまぁまぁいけるで、
自分はメイン元だからわざわざハカン被せなんかしないけど

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 15:20:29 ID:K2uAwP7Y0
ホーク使ってて目押し放棄するやつはあかんで。

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 16:35:31 ID:y85eLIWc0
PP3000以下にはならない程度の腕前です
当たり前だけどPP上がるほど相手の対策がしっかりしてきてきつい
ちょっとザンギ使ってみるかー

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 16:56:01 ID:J.C.MD5A0
目押しコン難しくないけど使う場面は凄い多いからな
ただコアコパトマホだけは使う気がしない
あれやるんだったらまだ小足キャンセルトマホの方がましな気がする、コマ投げのお陰で下段は刺さりやすいし

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 17:06:52 ID:N7X6HKakO
>518
誰も差し替えしの話なんかしてないだろ
かち合ったらまず負ける、と言ってるんだよ

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 17:15:18 ID:dc0buQ6w0
>>530
>>508

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 18:41:19 ID:2f/AJkeQO
コパコパ(大K仕込み)弱トマホが出来ない……
皆どんな感じでやってるますか

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 18:56:48 ID:J.C.MD5A0
連キャンのタイミングで弱P・弱P+強K
で当たってたらノーキャントマホって感じだと思うけど
どうできないのか教えてくれないとにんともかんとも

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 19:08:16 ID:3dvIX9WU0
大足を仕込むならコパ、大Kを仕込むなら立弱Pな。
前の人も書いてるけど連打キャンセルを使うからトマホはノーキャンセルで出す。
言ってる意味がわからなかったらエミリオ式で検索。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 20:30:20 ID:EpFchcYs0
屈中Pしてエアロスミスと叫んだら鷹が出てきてブランカを蜂の巣にすればいいのに

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 12:09:41 ID:aIRsWT.A0
ファルコーンあるんだからコンドルキックあってもいいんジャマイカ?

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 12:16:35 ID:dqZt7lPU0
頭にテキサスがつくことになって国籍詐称になるよ

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 17:02:27 ID:fdXv5f9w0
ロリガードした時に縄出してブランカを捕まえて引き寄せる技が欲しい
BBのテイガー的な感じ

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 17:24:16 ID:b3dzp/gU0
BBのテイガーの投げ食らった後の絶望感・威力の高さ。

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 19:02:03 ID:BZzvY7tw0
>>536
垂直J弱Kの技名がヘビーコンドルキックなんですよ(小声)
弱攻撃なのに技名にヘビーが付くホークさんパねぇっす

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 19:31:31 ID:pynQcgz.0
小路さんも言ってたけどBBのテイガーとかホークブランカが可愛く思えるほど
終わってる組み合わせが多かったキャラだぞw
今はだいぶマシになってるが初期とかマジで1:9ありそうな組み合わせもあった

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 19:36:29 ID:NPWia.j.0
>>537
ダウン投げのスピニングトゥーホールドも頼む

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 20:19:47 ID:0Mlkm6dgO
>>533
>>534

なるほど!ありがとうございます。ちなみに立ちコパの事言ってました
立コパ×2からの弱トマホがよく立コパに化けます

練習してみます

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 20:53:29 ID:VMbHjtGo0
スレの勢い止まってんじゃねえか!!

ほら!ほ〜ら!!!



ジュリもうやだ

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 20:57:17 ID:AZos97Lg0
>>544
しょーがないだろ 近づかれたらコマ投げばっかくらわにやいかんのだから
ほーらほーらぐらい我慢してくれ・・・。
コマ投げ一発でほーら何発分だと思っている。あと、スパ・ウルのゲージあったら一回のミスで一気に体力持っていかれるんだから。
全キャラのコマ投げが威力現象・投げ抜けありになったら多少はコマ投げキャラに対してのシューティングは緩和されそうだけど。

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 21:52:14 ID:jJDt/Lbw0
ジュリ戦もまた「無理をしないこと」がセオリーだと思う。
ほ〜らほ〜ら中のジュリに何とか近付こうとしても、大柄でトロいホークでは
適当な弾にさえ引っかかったり、疾空閃の突撃まともに喰らったりして
リードを奪われ、ジリ貧になるのが関の山
向こうに近付いて闘う気がないならこっちもせっせとスパコン・ウルコンゲージ溜め
削りはしょうがない。とにかく無駄なダメージを受けないようにして
スキを伺い、しっかり一発ずつ攻撃を当てていくのだ!

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 22:12:53 ID:KiazL8nA0
飛ばないで歩いてつめてきゃなんとかなるよ
あとはホラホラをNでボケッとみてると勝手に近づいてくる

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 22:34:24 ID:cUBCoM.M0
ジュリ戦の話題になったらだいたいゲージため派の人が出てくるけど
上位ホークでゲージため派の人っていたっけ?
小路さんは待ちは性に合わないと配信で言ってて前に出る派で、PS3大会によく出てる人も
前に出るタイプだったんで、上位ホークvs上位ジュリのゲージためホークの動画があれば見てみたい
叩きとかそんなんじゃなくてどんな感じになるのか、そして有効度はどれぐらいなのか見てみたいって意味で

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 22:50:55 ID:KiazL8nA0
つかジュリ戦は緩急だよ
行くだけでも待つだけでもだめで

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 01:09:00 ID:28oIqOD60
ジュリ戦だけが緩急じゃなくてどのキャラ相手にしたときも行けると思ったときは
前に出て危ないと思ったときは様子を見るだけだと思うが・・・

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 01:15:49 ID:C/LUaquI0
>>548
ジュリ相手にゲージ溜めは効率の点で大負け。そもそもジュリは飛び道具出しながらゲージ溜められる訳で、飛び道具が先端で当たるくらいの距離まで前に出ればホークはゲージ溜められない。
ジュリにゲージ溜められるとEX風破やEX旋風セビステとかでチャンス潰されやすくなるから、出来るだけ距離詰めた方がいいかも。

ただ、ホークがノーゲージの時とか、ジュリが既にフルゲージの時なら弱風破に合わせてスパイアとかでゲージ溜めはするかもしれない。
自分は多分かなりの慎重派だと思うけど、それでもジュリ戦で積極的にゲージ溜めはしないかなー

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 11:19:30 ID:4WKej7KY0
>>551
前もそんな話題でたけど、俺もそう思ったわ。
ジュリが弾を画面端で打ってスクリュー空振り出来ましたって場面はあると思うけど、
全キャラ共通する、隙があったらゲージ回収しましょうみたいな、オマケ要素レベルだと思うんだけど。
ジュリ側も弾ガードさせる位置で打ってホーク動かそうとするのが普通。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 12:53:43 ID:H052L9qkO
不利キャラ全てに言える事だけど三本先取だと辛いな

2本2クレにしてくれ

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 13:46:57 ID:zVtZq/Z.0
至急ガイ対策頼む!ガイの遠中Kがうざくてしょうがない!差しかえし狙いたくても戻りがはやく、更にスラ置き警戒でなかなか手がだせない。そしてその距離からのガイの飛びが落とせない!どうすりゃいいんすか!

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 17:04:47 ID:sqnMWcew0
遠中Kは動いた瞬間に遠強P振る。無理なら半読み。どちらも読み合いになるが何度か当てれば相手は折れる。
早出しトマホが無理なら近中P、屈強Pをうまく使うしかない。
その間合いのスラは当たってもコマ投げ確定。ガードしなくていい。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 18:44:59 ID:C/LUaquI0
>>554
相手がぶんぶん中K振ってくるなら、中Kすかったの見てから強Pで差し返せる。
その距離からのガイの前ジャンプとなると肘出さなければめくり、出せば真上かちょっと前になると思うんだけど、
ガイが真上に来るくらいのタイミングで近中P出せば両方対応できる。遠くで肘置かれたら遠中P潰される事もあるけどそこから続かないから痛くもない。

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 19:09:51 ID:zVtZq/Z.0
ありがとうございます!強Pで狙ってみます。ただ、愚痴になりますが、世間でいわれるほどガイは楽ではないんじゃないかと思ってしまいます。メインザンギですので余計感じてるのかもしれません。

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 20:27:04 ID:H6994iys0
ガイ戦は、スラじゃなくしっかり地上戦してくるレベルになると五分あるんじゃないか、と全一ホークも十先勝負の時に言っていたな
タイミングのいい2中Pで、ダイブも普通の飛びも両方落ちるのは中々キツい

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 23:14:59 ID:zfHR6I1.0
そうそう、あの屈中Pダメだよ、全落ち、ガイ相手に飛べない

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 00:08:17 ID:0kmgZpG.0
差し合いは五分だとしても、
荒らし能力と崩しでホーク有利なのは間違いない
ただ、俺を含めたホークプレイヤーがそこまで我慢出来ないのが最大の壁
それが出来る奴は、フェイロン当たりを使った方が間違いなく強いという悲劇

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 00:10:40 ID:jVtFyiQY0
ダイブして烈火フルくらうお仕事はもういやだお・・・(ヽ´ω`)

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 01:14:48 ID:dxt5HMPQ0
ガイ戦は地上差し合いをちゃんと理解して、スラが出る間合いではしゃがみ君にしつつ、無理に前に出ないようにする。
スラガードは相当先端じゃない限り弱メキシカンが確定するのでしっかりと。
疾駆けから中段はガードした段階でメキシカン以上確定。
真上にくる飛込みにはしっかり近中Pで迎撃。
起き攻めは5F詐欺に自信があるなら弱で、無いなら強で。
無理に端に追い込んでも強イズナで逃げられるから中央で戦うのが一番良いと思う。
EX旋風ガードしたらセビ2が確反。
ジャンプはほぼしゃがみ中Pと空中イズナで落とされる。

ガイ戦はこんな感じ?

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 13:53:56 ID:YvaCCc7k0
ガイにはEX崩山仕込み下中p(立中p)→セビキャン前ステUC1という切り札がある
ゲージ3つ持って遠めで中p使い出したら刺し合いはほどほどにしておこう。

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 21:26:32 ID:hOgBS8xg0
それって画面端近くじゃないと食らわなくない?
ぶっちゃけあんま気にするレベルじゃないと思うしそんなの恐れて
手数減らすと余計どうしょうもなくなると思うけど

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 21:51:14 ID:azs5Q4fE0
アーケードで東京のホーク使いで強い人っていますかね?B.Bていう人はコメントも見た目もDQNぽくて苦手で・・・

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 01:58:26 ID:B0n1YhiA0
東京で上位と渡り合ってんのなんかフハジンとKEENGしか見た事ねーぞ?

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 13:47:50 ID:PmxcyIn60
小路さんの配信みたいなぁ〜、復活してほしい

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 18:43:10 ID:H8jMsjgI0
小路さん…どうして…

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 18:59:11 ID:Ik0/4dOoO
故人ホーク?

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 15:27:13 ID:TT5z0uXo0
紅蓮旋風やナイトメアブースターが空中にいるホークの下抜けて逆側にいった時って攻撃当てるの無理?
追いかけるよりコマ投げしまくってゲージ貯めた方がいいかな

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 16:03:11 ID:xkNBy8Uw0
小路さん生放送帰ってきて超嬉しい・・・
良いニュースすぎる

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 21:52:24 ID:yDW4aWHI0
検索してみたらほんとに復活してた
なんというしぶとさ

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 22:29:37 ID:jIJHQU2E0
そうなんだ
今後は大人しく格ゲーだけやっててほしい

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 14:50:45 ID:OE7t41IQ0
>>573
格ゲーしかしてないからあんな事が起きたんでしょうが

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 17:27:42 ID:3cX3hoBg0
規制されたければ続きをどうぞ

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 23:08:25 ID:OSyfys0Q0
虎の威を借る狐戦法ですな
めちゃくちゃ格好悪いけど俺は応援してやるぜ!
めちゃくちゃ格好悪いけどな!

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 23:45:28 ID:T.jowxoU0
2013でスラッシュの吸い込み判定が広がりますように!

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 01:46:57 ID:E9R6St560
DJが削除されますように
マジでつまらない

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 08:47:00 ID:xjT.Qq2U0
胴着にあらかた不利なんだからめくり竜巻くらいUC2で取れたっていいよな

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 10:36:52 ID:OMhM0rV60
歩き速度向上と、強トマホの発生速度6Fでおねしゃーす

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 12:18:54 ID:43t9xcMU0
殺意のホークで歩き速度up

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 16:34:15 ID:uNWEV3j2O
>>578
同じスパ2からの不人気誰得キャラ同士なんだから仲良くしようぜベイベー!!

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:12:57 ID:S22bd62Q0
DJくんは同期なんだから、もう少しホークに優しくしてくれてもいいんじゃないかな…

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:20:15 ID:uNWEV3j2O
それが愛のムチってやつだZE!!

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 19:01:23 ID:8cjLKAT20
大地の神の力でスラはガードできるとして、各種空対空はどうにかならんもんですか、Djさん。。。

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 05:32:42 ID:NyL9jqRA0
ジュリアって鉄拳にいるんだけど、
つーかチンコはいんねーだろどう考えてもw

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 07:38:54 ID:hpU8vA6E0
当方アケマスだけど、djは大幅に勝ち越してるけどな~。

確かにめんどくさいけど、我慢して歩いて前に詰めていけば勝手に端に行ってくれて死ぬけどね。
前に詰めていく過程で、必ず向こうはラインを戻すアクションをやってくるから、その局面で対応していけばいい。

近い距離だと飛ぶか弱ソバかダッシュでくるし、中距離だとソバットが来るから垂直を要所でばら撒いとく。
近い距離はEXスパイアの距離なんで射程に入った瞬間打っちゃう。最低ガードさせればそっから充分殺せる。

起き攻めは人によるだろうけど、自分の場合は普通にプレス攻めするかな。
詐欺っぽいタイミングで飛んで、完璧な時は向こうのEX対空詐欺れるけど、
無理せず空ジャンプしたらガードできるから、
空ジャンプEXトマホとかも混ぜていくとEX対空安定という概念が無くなって起き攻めやりやすくなるよ。
なんで自分は大タイフーンじゃなくて小でかな。すかし下段も相当有効。

djなんかよりキツイキャラなんていっぱいいるよ!自分がホント苦手なのはジュリ本田豪鬼かな。

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 16:13:58 ID:sxT/dcfU0
相手のレベルによるな
当方PSでPP5000台のアケマスだけど同じPP帯にいるすぷさんとかのDJとやるとめっさきつい
EXスパイア含めてほとんどの技がスラに負けるから近い距離も楽じゃないし、
EXスパイアが封じられるからこそその距離で相手は弾をかなり打てる

あと弱タイフーンから起き攻め準詐欺とかするぐらいなら強で確定ダメージ取った方がいいと思うけどな
振り向き昇竜完璧なリュウ相手にするのと同じで準詐欺は起き攻めのダメージ効率が悪すぎる
準詐欺は比較的タイミングで見切られやすいし、着地EXトマホも含めてバクステに弱いし

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 17:16:26 ID:n5418eEE0
プレスするかしないかでガード可能なタイミングが3フレ違うからホークの準詐欺はちゃんとやればかなり判断しづらいよ。

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 20:48:00 ID:hpU8vA6E0
>>588
勿論レベルによるでしょ。
やっぱりスラ突っ込まれると思ってたけど、こっちにも読んだらセビステあるし、向こうだって打つのはリスクが相当ある。
大タイフーンも最初は俺もやってたけど、仕切り直しになっちゃうし、また近づくのが面倒い。
それなら小で起き攻めの精度を上げたほうが明らかに勝率上がったよ。

ポイントは相手にしゃがみ安定という概念をなくさせること。一回でも詐欺が決まってEX対空をスカらせたら、
ガードなりセビステなりバクステなりってやってくるから、そうなればこっちのもの。プレス攻めが機能する。

そもそもくらってもEX対空だから、こっちの起き攻めのリターン考えれば安いもんだよ。
基本的に百鬼とか安定で逃げられるキャラ以外は、起き攻めを狙ったほうが向こうに与えるプレッシャーが違うと思う。

djガイルなんかは、小タイフーンをいかに決めるかと思うんだよね。でそこで殺しきれるか。
おもむろにスラばら撒いてきたらチャンスと捉えていいと思うよ。

djが苦手な人って、遠距離戦でやられてると思うんだ。エアスラに垂直引っかかったり、不意のソバット食らったり、前飛びしたらロケッティアで落とされたり。

ロケッティアなんかは、読んでれば肘か早だし大Kで相打ち以上、スラ読んだらガード後タイフーン。
ガチンコで二択だけど、リターンははるかにホークがある。

とにかく近づくまでにに余計なミスでダメージを食らわないこと。読み合いの状況になればホーク有利だから、いけると思うんだよね。

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 21:18:29 ID:eR0.kssE0
プレス(飛び下強P)って着地硬直違う?本田に中タイフーンからの詐欺ができん。となると表裏択するより表詐欺にしたほうが良いキャラがでてくるなぁ。

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 22:11:54 ID:HNMCusCk0
着地硬直じゃなくて出すと滞空時間が延びる
剛拳のJ大Kとかもそう

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 22:45:13 ID:ntnvi3sA0
遠距離ってより中間距離じゃね?
EXスパイアに頼ってるから他のキャラならそれで強引に近づいてグチャグチャにできるのが
スラで抑制されるせいで何していいかわからなくなるんだと思う

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 15:43:03 ID:jit65DiE0
チャリティに出てた、ついっぎーってホーク凄かったね。5タテしてた!ついっぎーホークのDJ戦とか見てみたいなぁ

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 00:35:19 ID:wjm3DZn60
ついっきーさんそれはアカンで・・・

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 01:46:57 ID:g1niEZvsO
ガイルとかチュンなら困ったら飛び道具に飛んで先出しエルボーとダイブと普通にJ攻撃で適当に択れるから糞ゲーに出来るけどDJの場合ジャンプ強パンチの空対空の強さがヤバすぎて糞ゲーに出来ない…
掴む時はリターン重視で弱タイフーンしてジャンケンしてる
何つーかホークはジャンケンした方が期待値高い気がする
実際どうなのか知らんけど

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 05:37:50 ID:5E3uFoOQ0
実力、読みはもちろん
運も同じくらい重要だからなこのゲーム
その日の自分のツキを見極める事も重要だと思う

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 13:59:09 ID:Ky8kznHk0
既出だったかわすれたけど簡単なネタ
前投げから弱スパイアだと幅の広い相手には裏回りできない
けど相手画面端だと裏回りできる
まあ無敵技こすられたら意味ないんだけど

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 01:01:41 ID:hkj8aFOk0
そういや小路さんがインフィルリュウにフルボッコにされてて衝撃的だったわ
ちなみによく話題に出るリュウに対して弱タイフーンを使うか強タイフーンを使うかだけど
小路さんはネタをしたいときだけ弱で大体は強、
弱で投げた後もボディ起き攻めを仕掛けたのはほとんどなかったかな

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 02:20:11 ID:pPGNRgks0
そりゃ流石に世界トップクラスのリュウにホークじゃきついのは当たり前だろ
それにフルボッコって程じゃ無かったよ
最初はボコられてたけど後半は割といい勝負してたと思う

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 07:03:30 ID:ObIrPBV.0
2〜3時間くらいやってPP700下がった程度だから、50試合ぐらいで6.5:3.5ぐらいじゃないか?
ただあのリュウはP性能だけでキャラ対策も手探り感ありありのサブだったからな。

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 07:52:20 ID:jCIQ9HW20
最初は弱タイフーンから普通にボディ起き攻めしようとしてたけど
振り向き、遅らせ昇竜が完璧すぎて全部潰されてて、やらないではなく
やれない状態になってたな。

お互いの昇竜の性能の差を見せつけられる戦いでもあった。

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 22:51:00 ID:hkj8aFOk0
>>600
いや、最初小路さんが三連勝ぐらいしてEvo優勝や、みたいに言ってたんだけど
その後ぜんぜん勝てなくなって、後半ちょっとだけ追い詰められるようになった
インフィル側がダイブの確定反撃さえぜんぜん安定してなかったのと中盤以降、
小路さんが地上戦制されてEXスパイアを無理やり出さされてリュウの手前に落ちて
(ガードすらさせられなくて)反撃を何度も受けてたのが印象的だった
それだけ地上戦のプレッシャーが半端なくて上を見れてなかったってことなんだろうけど

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 22:53:39 ID:DDliafAw0
とっさの対空の時に中Pを早くだしちゃって近距離中Pにならなくて遠距離中Pになってスカるんだよなぁ、そしてそこからフルコン。
タイミングシビアだなぁ、

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 05:06:05 ID:4Ub1mKS20
近中Pは垂直Jとか飛び越えてく動きに対してしか使わず
トマホ出せないとっさの対空には相打ちOKでしゃがみ強P使ってる

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 17:22:12 ID:/ey1qtD2O
ホークは対空強トマホのリターンだけは凄まじいからなって言う考えの元対空してしゃがみ食らい安定

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 04:50:37 ID:ygaSPHXE0
移動が速くなるのかー

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 04:57:19 ID:F1fhFYg20
UC2改善ってなんだろ

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 06:14:44 ID:5EKvW2jE0
EXトマホ一段目セビキャンと中足キャンセル相当でかそう

ブランカ対策にはならないが

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 06:49:04 ID:VoIXJhnU0
中足キャンセルならコパンからダウンとれるようになりそうだな

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 07:09:54 ID:kdq2xZZc0
PC版改造して試したけどリュウには中足から入るトマホは弱だけ、距離近めならEXスパイアが繋がる
でもサガットには全トマホ入るうえに5小P中足強トマホや5小P5小P中足EXスパイアがコンボになる

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 07:21:28 ID:PRVKZkrA0
J大Kの手の弾無敵まだかよ

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 08:19:17 ID:PRVKZkrA0
新verデモ
http://www.nicovideo.jp/watch/1373756279

歩きは速くなってる
中足キャンセルEXトマホがスカる
中足キャンセルスパイアはもちろん連続ヒットしない
EXトマホにセビキャン
UC2は範囲広くなってる気がする

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:04:20 ID:PmtDV9nA0
鬼のウルコン2のコマンドが変更されるのに
ホークのウルコン2とスパイアはこのままでお前ら納得できる?

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:36:59 ID:SHsZNH6.0
いや、さすがに移動速度上がって、中足キャンセルできて
その上UC2が発生3fのままコマンドも簡単になったら
弾持たないキャラに強すぎるでしょ

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:45:44 ID:PmtDV9nA0
3Fは調整していいんじゃないか?
早くてもEXトマホで返せない頂点の起き攻めを掴めるわけでもないし。
俺は発生8ぐらいでも真空コマンドの方がいいな。

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 10:11:20 ID:NeE8ZY860
さすがにEXトマホセビキャンと中足キャンセルはやりすぎ?
歩き速度はストⅡ時代を考えると良いかと思う。

ウルコンⅡは個人的には使わないけど、ザンギみたくバクステ狩れるくらい広くてもいいと思うよ。
明確に投げの裏の選択肢になれないと使える域には至らないと思う。

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:10:40 ID:9dLJZbSs0
http://www.nicovideo.jp/watch/1373756279

ホークの変更点見て前回よりましかと期待したけど
次のDJの強化見て考えなおした
相性悪い他キャラ強化したら意味ねぇよ
プレゼンの人、どんだけ盛り下げるんだよw

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:11:36 ID:hZ0Gts8o0
初心者意見で申し訳ないんだけど、EXトマホセビキャンってゲージ無駄に吐くだけじゃないの?

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:30:55 ID:cbHvbFzk0
3ゲージあればセビキャンで比較的安全に仕切り直せるってくらいかねえ
今のEXトマホ→EXダイブ逃げも上手い人は咎めてくるからな

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 12:04:21 ID:XiM0ddq.O
ホーク強キャラきたこれww

今日からホーク初めるわww

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 12:17:43 ID:PRVKZkrA0
ホークのステップ性能だとセビキャンしても前後どっち行ってもリスクあるんじゃね?

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 12:20:45 ID:SHsZNH6.0
セビキャン後の不利フレームがどうなのか気になるな
ダッシュ後不利なんだろうけどグルグル回して反撃吸い込むのと
大トマホークで逃げジャンプ狩るのとでラッシュは強くなりそう

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 12:35:48 ID:aJlsWy6E0
実際に予想を遥かに上回る調整が入ると戸惑うなぁ、
セビキャンとかの細かい事苦手だからホーク使ってたけど練習しなきゃなー

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 12:40:11 ID:yQu.VAYU0
中足締めのコンボからセビ前ステが
±0Fだったら熱いかも…

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 13:05:38 ID:zr4SraGY0
-3だよ

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 13:08:05 ID:aJlsWy6E0
小路KOG氏へ
ニコ生に有名ホーク使いを呼んでホーク使い座談会をやって下さい。
意気込みや抱負とかを聞かせてちょうだいよー、
今回の調整でトッププレイヤーの意見聞きたい!!!!

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 14:24:24 ID:QGfqV2w2O
ぶっちゃけ、そこまでの強化と思えないし、ヤンとか他キャラの方が圧倒的に強化されてるような…
不利キャラには相変わらず変わってなさそうなのも…
まだ今の情報だけだと分からないけど、またワンチャン弱キャラあるで、これ

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 14:46:32 ID:3PZjh/Mo0
「うわ、EXトマホガードされた!→EXトマホで逃げる!」だけでなく
「EXトマホガードされそう…→セビキャンを仕込んでおこう。行ったれ〜!」という選択肢も増えたわけか。
しかし、無いよりはもちろんいい、しかしこれはゲージを食うな…
ノーマルトマホでも使えるようにならんかな
今現在のホークはゲージ溜めも節約もなかなか難しいからなあ

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 14:53:23 ID:.IS3dLc20
セビキャンできても追撃がしょぼそう

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 14:57:29 ID:jNIUrMf60
ヒューゴーが追加確定で投げキャラ業界も賑やかになるな

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 15:29:49 ID:7duEUvQw0
立ち回り変わらないと荒らし要素だけが強くなるからなあ
セビキャンとか正直いらんから、通常技の強化を期待したい
つか、ホーク使いでトマホセビキャンを望んでる人って多くないと思うけどな

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 16:34:19 ID:QYdLAI0I0
ホークの歩き速度めっちゃ早くなってたな
歩きタイフーン決めまくれるな

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 16:51:43 ID:foVKQ.nI0
歩きが速くなるのはでかいよなぁ

あと、動画だと中足キャンセルノーマルスパイアはつながらないってことだけど
EXだとつながってくれるよな?
それとも中足先端だとつながらないとか?

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 16:57:27 ID:3Ix9jEpQ0
投げキャラなのに移動速度が速くなるという太っ腹な調整なのに
不満言ってる奴ふてぶてしいな、感謝し尽くせや

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:04:43 ID:tm77OX4U0
中足スパイアってコマンド的に使い方むずそう
ウルコン2も地上の相手に当たるくらいじゃないと使えなそうだし
歩き速くなるのが一番うれしい

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:06:57 ID:QYdLAI0I0
ザンギさんのノソノソ歩きに比べると優遇されすぎだろう
ワンチャンホークの天下あるぞ

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:54:20 ID:9dLJZbSs0
632氏と同意見。歩き早くなるのは素直に喜びたい。
あと大足の使いにくさと各通常技の硬直も修正欲しいところ
ヘタに遠中p空振りすると通常跳びからフルコン食らうキャラってホークしかいないよな

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:03:21 ID:OkxFOno.0
まさかここまで強くなるとは

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:04:18 ID:fs8GlrPU0
歩行速度だけはあげちゃいかんだろ・・・

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:09:52 ID:nHmdxqco0
ホーク時代きたああああああああああ!!!
ウメホーク・ときどホーク・マゴホーク・サコホークくるぞ!!!

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:13:09 ID:3Ix9jEpQ0
ウメは今後投げキャラがどんだけ強キャラになったとしても使わないって断言してるからウメホークは見れそうにない

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:36:41 ID:NdrvPSo60
屈中Kキャンセルとセビキャンはいらんだろう…。
これ以上荒らし要素増やしてカスキャラ化してどうするんだ・・・

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:10:01 ID:3PZjh/Mo0
歩きが速くなったということは
ジャンプの飛距離も伸びたのか?
ふんわり対空時間も減ってるといいけど

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:56:07 ID:9dLJZbSs0
他キャラの話題になるけどザンギの強化どうなんだろうね?
今だと申し訳なさがあって乱入しにくい

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 20:14:51 ID:t1zCnFzQ0
動画で中足→EXトマホを連発してるのは
本当はEXスパイアがつながることを見せたいのに
プレイヤーが暴発させまくってからなんだろうなと思った。

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 20:16:39 ID:MeNGJtm60
歩き速度が上がるのが1番でかいな。
ヒューゴ追加されるからザンギホークヒューゴで三つ巴になると楽しくなりそうだ。

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 20:23:34 ID:OkxFOno.0
中足で差し合いしつつセビ見てEXトマホでセビを割るホークなんて見たくない

649名無し:2013/07/14(日) 20:28:08 ID:XKzZZi5o0
スパイア暴発のことすらわかってない奴にデモプレイさせるとかw
カプコンのやる気のなさがわかるわ

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 20:35:11 ID:nsnHPafw0
EXトマホセビキャンの存在価値wただでさえバカステで終了な上今でもダイブ派生が可能なのに。トマホ空振りでもダイブ派生可能なら糞強化だったのに。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 23:45:47 ID:/u.uz6HU0
>>649
そういう人たちの作ったゲームをプレイしてるわけですね。

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 00:14:58 ID:ezajYJEA0
コマ投げに投げ抜けとか投げ返しとかないと強過ぎるだろ。

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 00:49:47 ID:0eEsCjn20
どうせセビバクステしかいないやん
まーフルコンくらわないなら有りか…
前ステスパイアがホーになるのを何とかしろよな
波動見てからスパイア出せるようにしろよな

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 00:52:45 ID:JhoX4dn20
歩き速度上がるって甘く見てる人いるけど滅茶苦茶大きい強化点だぞ
例えば今だと弾キャラ相手に飛び道具連発されたとき、歩いてガードして歩いてって
やってると歩き速度が遅すぎて前に歩いてた分よりガードバックで戻される距離の方が
大きい相手もいてそういう相手には危険でも前ジャンプを使わざるをえなかったけど
今後はそういうケースなくなってほぼ前に歩くだけで弾もちキャラを追い詰められるってことだから

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:14:01 ID:RjgLKTa.0
剛拳相手のダイアが変わるかもな。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:42:45 ID:Sb.5sSt60
甘く見てる人なんていないじゃん
むしろデカイって言ってるヤツがほとんどだろ

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:44:19 ID:GbXmjCtw0
差し合いでもスパ仕込み中足とかで相手との距離が詰めやすくなるんかな、と妄想ポワワ

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 02:10:35 ID:N7cgv8s20
中足キャンセルは現時点でクソ化するのが目に見えてるけど、
無いと結局ブランカ、サガットで詰みそうなのが何とも…。
歩き速度上昇は良い強化点だね。何となく火力落とされて、
ヒューゴが鈍足ワンチャンキャラになりそうな予感がする。
ここまで書いて思ったが、投げキャラ3人も要らないだろうJK
ポイズン追加で、DJ、ガイル、ポイズンとか意味わからんことになるし。

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 03:27:02 ID:jo98X/FM0
ザンギ使いだけど、ホーク触って一番ウザかったのが歩きの遅さ。ダッシュはガタイの割りに性能悪くは無いんだけど
ダッシュダッシュバックダッシュダッシュみたいにテコテコテコテコレバー動かすのが面倒くさくてすぐ触るの止めちゃった

それが改善されるってのは大きいな。あとジリジリ詰めてあつかましく投げ、みたいな選択肢も増えるのが本当に大きいと思う

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 05:32:51 ID:AJTUfLwI0
歩き速度上がるのは嬉しいねー
トマホはEX以外もセビキャン可能にしてほしいところだが
他の強化点も気になるところだ

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 08:51:07 ID:auT1erEc0
別に強化しなくていいからブランカ、ダルシム、本田当たりと普通に戦えるくらいにしてくれればいい。

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 09:23:21 ID:r903kvNk0
多キャラを参考にセビダ・セビバクステのフレーム計算してみたけど
セビダで-6〜-7、セビバクステで-11〜-12の不利だな
ダイブで逃げたほうがマシだな

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 09:28:32 ID:2Pq1T/9k0
セビ開放もありますし

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 09:47:05 ID:g6nme.W60
スラッシュ範囲が増えたみたいだけどちゃんと少しだけ離れたバクステも掴めるかなー?現状バクステは密着からしかほぼ刈れんからやっぱりポゥで安定になるんだろうか?セビUC2掴めたら神調整なんだがなぁ。

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 12:50:10 ID:xMbTf1qU0
ザンギの起き上がりにコマ投げ重ねたらシベリアンブリザードで返されたんだけどなぜ??

地上の相手も吸い込めるの?

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 14:35:35 ID:gZJOLU7A0
>>665
コマ投げのジャンプ移行フレーム吸われたんじゃない?
もし暗転時にコマ投げモーション出てたならバグ

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 14:48:42 ID:WVUrjeJM0
>>662
前ダが18Fでもセンキュウセビキャン前ダで-4Fのヤンみたいなキャラもいるし、
前ダ・バクステ性能だけじゃなくて無敵技のガード硬直でも変わってくるから、
そこらへんはまだどうなるかわからないんじゃない?
まあ、2Fコマ投げ持ちってことを考えると-3F以上は間違いないとは思うけど。

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 21:56:23 ID:g6nme.W60
中足にキャンセルかかるようになったら近大Pの需要が高くなるな。近大P→5小P→中足→EXスパイアとか胸熱。

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 22:36:13 ID:aegJ7tCs0
家庭用のトライアルにも確か近大P→屈中Kあったよね、そこからEXスパイアかぁ
夢みたいだ〜〜〜

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 23:36:14 ID:55SY42Fw0
そのEXスパイアから低空ダイブ繋がりそうだな

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 00:12:41 ID:JloZlLAg0
>>665
コマ投げ入力中に暗転してコマ投げが完成せずジャンプしてる

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 05:52:08 ID:kBSAHHAY0
未だかつてここまで賑わったホークスレはあっただろうかって位賑やかだな

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 06:01:09 ID:CvX5m.0g0
中足スパイアって、そこからの択まで考えるとマジでやばそう
これは稼働してから叩かれる気が・・

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 07:41:46 ID:1xfLpFFEO
スパイアの発生遅いから、そこまで叩かれないと思う
低PPは知らん

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 09:40:43 ID:SyYCgz6M0
綾野さん
この調整でブランカ戦どうにかなるの?

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 13:21:40 ID:PNZ/Afwk0
ホークさんが次回大会に向けて鍛錬してたのは
必殺技でも何でもなく「歩く速さ」だったってことか。
毎日黙々と故郷の大地をジョギングしてたのか
さすが、目の付け所が違う…やはり天才か

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 14:28:20 ID:URhTsEBQ0
2012までフェイロン使ってたんすけど
ホーク使いの仲間にいれてもらえますかね?

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 14:32:07 ID:rOjagG1Q0
ホーク使いは誰でもウェルカム。

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 15:35:01 ID:8EUmptKo0
ブランカ戦は開始前にホークが大パンチで一発しばけるように調整はよ。

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 15:41:31 ID:QGwIAgxA0
↓↘↓↘↓↘↓↘ってレバー入れてスタンバってれば
ローリング見てからトマホ余裕でした ができるよ
弱打たれたらご愁傷様

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 18:16:52 ID:1xfLpFFEO
>677
ヤンの方が圧倒的に強いと思うがなw

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:10:47 ID:2swG63bE0
ウル4ではトマホセビステ→近大K→スラッシュとかでサガットにハイハイワロスワロスと言わせたい…

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 21:00:55 ID:NGLiBA4A0
中足キャンセルEXスパイアってよっぽど近くないとコンボにならないだろ
今のバージョンでも近中KキャンセルEXスパイアさえつながらないキャラとかいるんだし
少なくとも近大>弱P>中足キャンセルからはつながらないと思うんだが

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 21:06:59 ID:Pxy.fv0Q0
いや、繋がる繋がらないはF関係ないから
ザンギのEXバニは発生13Fだけど小技から繋がるよ

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 21:36:35 ID:UpNP7anA0
684は683への突っ込みだろうか?
突っ込みとして成立してないように見えるが…

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 21:54:44 ID:edTDoRXw0
遠めだと繋がらないし連ガにもならないから無敵技で返される。
弱スパイアで手前落ち狙っても普通に刈られそう。

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 22:11:00 ID:2swG63bE0
まぁまぁ、蓋をあけてみんと分からん事だから現時点でどうとも言えんでしょ。
繋がるよう調整はするんじゃないかな?動画は下手くそで一回もキャンセルEXスパイア出てなかったから分からんけど…

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 22:16:33 ID:EjWpqq6Y0
ローズとか、春麗相手だと
中足ガードした後バクステ擦られて、スパイア目の前着地から
コンボ行かれたりしそうだね
昇竜とかで割り込むのはリスクあるけど、バクステなら喰らっても空中だし
なにより距離が放せる

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 22:49:36 ID:SyYCgz6M0
EXスパイアの発生が5Fになるか中足ヒットの有利フレームが+12になれば先端でもつながるよ
やったね

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 23:50:40 ID:nUABD8NQ0
>>689
キャンセルとは

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:34:29 ID:6eU2DH8o0
ザンギのバニが繋がるのは発生がスパイアより早いのもあるけど
それ以上にスパイアと違って発生した時点でかなり前進してるからだよ

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 01:19:03 ID:C4a0vqYQ0
そろそろ、スパイアをKにしてもらうように活動しないとな

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 02:36:12 ID:Kn8yzrDw0
アンケートとは一体何だったのか
中kガード後、天高く飛翔するホークの勇姿が目に浮かぶわ

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 07:00:02 ID:upFTCmGw0
天高し舞い上がってズームになって、ホーク先生の次回作にご期待ください!でラウンド終わればいいのに…

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 07:28:23 ID:A8Swo4ZkO
セビキャンなんかどうでも良いから、スパイアのコマンドどうにかしろよ、糞が

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 08:14:01 ID:2/Q9t1SM0
安全にセビキャンして切り返すのに3ゲージも吐くなんて有り得ない
それならめくり竜巻を落とせるようEXトマホを強化して欲しい

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 10:08:07 ID:0hb9p39I0
対空EXトマホをセビキャンしたらさ
そこからEXダイブつながるんじゃね??????

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 10:29:29 ID:Pug1jd1c0
連続技になるかどうかに発生Fが関係ないわけないだろうが
全部の弱攻撃ののけぞり調べたわけじゃないから例外あるかもしれんが
弱攻撃をキャンセルして繋がるのは発生13Fの技まで
スパイアがいくら前進しようと弱攻撃からは繋がらん

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 10:38:42 ID:P2ZxLs4M0
トマホセビキャンできたとしても、ゲージ3本無駄に消費して
一時の安心と引き換えに、封殺されるトラップルートが増えるだけ

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 13:25:56 ID:.prFyT4I0
トマホセビキャンなんてどうでもいいから、強トマホの発生を何とかしてくれ。
現状でもただでさえ不利なさくら、ブランカとかの飛び早い+下に判定強い技持ってるキャラが落とせないんだから

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 13:28:04 ID:yS8MLGEg0
3弱P出も早いし判定も強いよ^^

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 13:42:43 ID:lP.YEnRg0
今さらホークにセビキャン装備されても使いどころないよな〜
そもそもホーク使いはセビキャンになんて頼らない猛者ばかり
歩きが速くなったというのは○
中足キャンセルも他の技の調整具合によっては新たなダメージ源になりうる
もっと続報が欲しい、そして早く触りたい

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 14:09:40 ID:99uFCsmU0
そもそも本当の猛者はホークなんて選ばないからな

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 18:06:57 ID:ZhfJ83DM0
さくらってそんなキツイんか?よくわかってなかった。

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 18:52:19 ID:IkGaD7Hg0
さくらって五分に近いと思うけど…
少なくともブランカと同列に語るレベルの差はありえない

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 19:51:53 ID:lP.YEnRg0
もちろんブランカほどではないが、ホークを熟知したさくらはちょっと楽しくない(笑)
一応飛び道具あるからホークの苦手な遠距離戦もこなせるし、
近距離戦でも火力がハンパないから、ちょっとしたミスでもかなり痛いことになる
体力が低いからあっけなく勝てることも多いんだけどね

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 19:59:27 ID:C77d42qAO
コマ投げキャラが中足スパイアとか使えたら
他キャラ使いからすれば普通に驚異だよ

中足から飛んでスパイアを避けれるんなら別だが
バクステとジャンプ狩りそうだぞ
それでガードしたら択とか
クソキャラ臭しかしねえ

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 20:13:19 ID:P2ZxLs4M0
ホークの前飛び攻撃の判定が薄くて小昇桜対空が機能しまくるってのがな・・・ただでさえジャンプ遅いのに。
ダイブガード確反、起き攻め、波動昇桜、EX春風が問題。
お願いダイブとEXスパイアで荒らせば勝ち。できなければ負け。

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 20:15:06 ID:c2xAFC8k0
今のスパイアの性能だと中足先端付近からキャンセルで出してもジャンプが間に合うぞ
バクステされてたら投げ間合い外で五分か相手によってはやや不利って所
ホーク使ってるんだったらある程度移動距離や発生フレーム把握しとこうぜ

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 20:37:24 ID:cT7y/lCw0
波動昇桜は穴があるからわかってる桜はその辺省く人いるけどな
波動溜めてタイミングずらしてもお互いあんまり良い事ないし
波動なくても牽制技は向こうの方が性能いいし

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 20:46:04 ID:tFk8pkuk0
さくらホークはうりょさんに対策を広められてしまってな…
あのブログの影響か対策出来てるさくらが多くなった気がする

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 21:30:15 ID:YChp40b20
ホーク、飛びがちょっと速くなってくれたらな
若しくはノーマルダイブとEXダイブで攻撃発生の早さを替えて欲しい

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 23:47:26 ID:LDYeTTdY0
遠弱Pから屈中Pって繋がるのか
しゃがみにも当たるし屈中Kよりモーション好きだから地味に使っていこう

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 00:35:07 ID:Tn9zvCg.0
急にスレの流れ切って悪いんだが、EVOでちょっと思ったこと。
なんてゆうかやっぱり格ゲーは将棋化してるよね。

ときどの準優勝は、ときど、ぼんちゃん、ウメハラの三人の力であったということ。

将棋とカブる点というのは、コミュニティ内でのキャラ対、人読み、ガー不レシピの研究・共有(将棋:所属研究会での対策)、
その場の応用及び対応力なりも必要な所(将棋:羽生のアドリブには定評がある)、とか。

まあ格ゲーはさらに、目の良さとか、反射神経とかあるから、スポーツ寄りなところもあるけど。

昔から議論されてたらすみません。格ゲー歴ここ一年のぺーぺーなので。



てゆうか、移動スピードアップっていいの?そんな優遇されたらむしろなんか裏有りそうで怖いレベルなんだけど…

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 01:00:45 ID:EudQrcKg0
>>714
ヒューゴ追加されるからじゃない?
今の超鈍足はヒューゴ枠が入って、
火力落ちてほんの少しコンボ要素入れて、
移動向上、中足キャンセルスパイアとかで全体的に機動力UPって調整だと勝手に思ってる。
現状だと家庭用やアケでマスタークラスと遊ぶ分には楽しいけど、
ウォーリア以上と勝ち星競うと、どう繕っても試合展開が寒くなるし、良い調整だと思う。
まあ、俺は取りあえずヒューゴ触るけど、こんなクソキャラ使ってるお前らも
どうせ「まず、新キャラのヒューゴ触るか…」とかになるんだろ?マジで腐ってんな。

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 01:05:19 ID:1X4Irr8g0
いや、そんな急に最後に煽られても…その…困る

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 02:21:16 ID:.i6LF.Cg0
3rdじゃヒューゴー使ってるからなぁ、まぁ触るよ。

ちょっとだけ動いてる画見れるけど、ストクロベースっぽい。
ストⅣ向きな感じはしないよね。

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 03:25:28 ID:cO0rMqVA0
バーディーが来てたら真剣にキャラ替えを考えていたかもだが、ヒューゴじゃな
メインはホークのままだよ

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 09:28:16 ID:whtXqRss0
ホークの移動速度が早くなるっつってもどうせザンギに並ぶくらいだから期待するなよ

家庭用スパ4移動速度ランク
ttp://www.eventhubs.com/guides/2010/may/02/walk-speed-comparison-super-street-fighter-4/

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 11:25:08 ID:U9Z8fR520
初歩的な質問しますが、各種タイフーンの出した後の硬直差って同じで距離の違いだけなんでしょうか?
小や中タイフーン後は位置詐欺を除外して、フレーム的に同じ詐欺になります?
中や大タイフーン後のダッシュ前ジャンプも同様なんでしょうか?

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 13:26:51 ID:FHdSOVpQ0
硬直も違うよ

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 14:45:51 ID:TmrEyq7o0
さくら戦はやり過ぎて格上にもなかなか負けなくなってきたぐらい極めたわw
まずおき攻めの択を、
1ボディプレでいつも通り。
2コマ投げ
3スカシ下段〜
EX昇桜がこっちに来ないタイミングでおき攻めしたら、垂直からスパイアでおいかける。

さくらは被おき攻めが弱いからEX昇桜で簡単に逃がすのが最悪だからこれはきっちり分からせる。

波動は前ジャンプ禁止。
垂直で避けて、打ってないタイミングでも垂直を混ぜて甘えた波動は分からせる。

相手のコンボ始まったら、グルグルよりも
昇龍擦り多めに。

さくらだけで5〜6000試合やってるんでw他質問受け付けます。

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 15:44:05 ID:naa5BzBU0
波動超えや置きで垂直したら咲桜されるのでは?

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 16:38:51 ID:cs/glhVw0
EX昇桜に垂直からスパイアってどゆこと?ダイブでなくて?

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 17:44:58 ID:BVhpHGT.O
多分、トマホのことでしょ
スパイアじゃなにも入らないし

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 18:43:09 ID:/vTGjBrA0
桜の波動はちゃんと前飛びで昇桜を着地でガードできるタイミングがあるから
それをしっかりしておくと多少タイミングがずれても相手が躊躇するようになったりする
それがしっかりできれば波動に垂直置くとかリュウみたいなことせずとも
波動の性能低い事をわかってる桜使いはそんなに固執しないと思うけどな
まーミス待ち兼ゲージ溜めくらいには撃ってくるかもだけど
溜めでタイミングずらすようになっても何もせずに着地すればガードできることも多いし
ゲージがあればダイブ確定できるから
桜戦でそんなに波動のやり取りは重要じゃない気がするな

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:21:51 ID:Snbux4bE0
公式で調整内容来たね。
画像で見る限り、中足にキャンセルかけると大きく前進するのかな。
殺意の中足と同じ感じ?
1, 2Fから軸位置が前に出るならケン並みの移動投げとか出来そう。

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:03:56 ID:03SH0VF20
思ったより足速くなったなあ。

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:49:51 ID:1dSTbGZc0
やっと動画見れた!
のっけから、あのホークがキビキビと歩いててめっちゃときめいたw
今までが今までだけに錯覚もあるとは思うが、
リュウと同じくらいの歩行速度になったんじゃなかろうか?
これは相手への接近や位置調整など、多くの面で絶対に楽になるはずだ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:06:55 ID:mk7gdC0Y0
他キャラの強化次第だろう
バイソンの弱ダッストガード後-1フレになるらしいぞ!

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:54:46 ID:qWRpIkPY0
UC1とSC確定か

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 03:03:39 ID:8wNkAFX.0
バイソンのダッストとか、もともとめり込むような撃ち方してこないからあんま関係ないかな

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 03:42:04 ID:qFd2UL2c0
今はヒットしても撿2だからこちらの前ステとかち合った時に
食らってコマ投げ確定ウマーなんだけどそれも無くなりそうだね

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 04:01:56 ID:MDLQRbPc0
ただでさえ面倒くさい以外なにもないキャラがますます面倒になるわけか

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 08:35:09 ID:UtWGpR5Y0
豪鬼の阿修羅をジャンプコマ投げで狩れる距離までみじかくしてほしいぜ

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 09:53:51 ID:IJYhKyQU0
>>724
ごめん普通に間違えたダイブだw
波動はさくら側はステステしないと昇桜入らないからそこにダイブで分からせたりする。
あとダイブと下大Kは昇桜確るから相手がやってくるかはみた方がいい。

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 13:10:48 ID:LTLBfiYM0
>>732
いやいや、あいつらお構いなしにめり込ませて来るぞwそれで不利不利騒ぐのw

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 18:29:12 ID:2H6n7mNA0
マスター以上さくらはやはり厳しいイメージしかないけど、一度だけ超絶有名なさくらとやった時は 普通に勝ってしまった。多分向こうの読みが一周上で、噛み合っただけなんだろうけど、ホークって結構そういうの多いよね。

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 20:44:17 ID:2vuUPX2Q0
ダッスト食い込ませてくるバイソンとかここ半年ぐらい対戦してないな・・・
最近はPP3000ぐらいでも途中でコンボミスってダッスト出し切ったらセビバクステしてくるし
逆にバイソン側が先端当て狙いすぎて届かないってのはたまにあるからそこを殴ったりはしてるけど

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 22:02:31 ID:qWRpIkPY0
先端を当ててくる人が多い感じだな>ダッスト
んでセビ置いたら割ってきたり
んで垂直したらダッパ
エスパーかよ

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 09:47:05 ID:qTtwFV7M0
移動早くなったらダッスト先端当てすからせて強攻撃がやりやすくなるな

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 00:11:08 ID:OMH9XwXs0
最近ダッシュポゥ!のコマミスが酷くなってきた。
相手のジャンプくぐってポ…バックJ大Pがでて乙とかホント笑えねー

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 01:28:52 ID:PfUR/3z.0
弱メキシカンが空対空J弱Pに化けて、反応早い玄人っぽい動きに見える俺がなんだって?

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 01:46:16 ID:ltuOR0Fo0
>>743
あれ、俺いつ書き込んだ?

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 08:48:24 ID:OMH9XwXs0
特にコマミスで勝った時なんて喜んで良いのかどうか悩む
ところで皆は一回転や二回転はどこから回し始める?俺は手グセで6から時計回りしか回せんorz

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/21(日) 13:56:30 ID:5kiI.U/E0
1Pにいるか2Pにいるかで
4からでも6からでも時計、半時計どっちにでも回す事あるし
しゃがみから回したい事もあるから1、3からもありえるかもしれない(実際は4,6経由してるかもしれないけどw)
後、さらに言えば回すスピードを微妙にかえる時あるよ。

ホークはあんまそんなキャラじゃないけど
半歩前出ながらとか半歩後ろ下がりながら投げたいからねぇ。

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 00:57:44 ID:D8mUHIk20


748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 13:08:01 ID:IECDPWI.0
ロレント削除しろ。昔からこのキャラは鬼畜なので、つまらん。開発の方々、もっとプレイヤー目線で作れ。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 14:50:33 ID:90bBTfuQ0
なぜゆえホークスレに?

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/22(月) 18:26:41 ID:TQyAsov60
スパイアから小パンつながったときに幸せを感じる
今日は運がいい

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 16:57:00 ID:RY03MZQE0
>>749
ロレントに怯えているホーク使いなんでしょ

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 18:23:59 ID:CMYed/Fs0
通常投げモーション時に上半身のくらい判定がちいさくなるのか
起き攻めをすかして投げれることが多い気がする

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 20:34:36 ID:ZBi1o0Rk0
ロレントに有利付くとはとても思えないから気持ちはわかるよ

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 21:25:49 ID:cRjm1l2U0
あくまでストクロ基準だけど
ロレントの強いところはコパ固めと機動力だけど、固めはウルコン投げがあるホークに対して
リスクリターンあいにくいし逃げも垂直置きでだいたい対処できると思われる
(ロレントに垂直ジャンプを刈る適切な技があまり無い)
まあそこまで不利つく相手にはならないと思うわ

逆にロレントの安定対空である地上中Pはダイブで潰せるだろうしダイブはガードされても
スラぐらいしか食らわないだろうしで押せ押せで行けるかと

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:00:44 ID:eLTtsXaU0
>>754
コパ固めは同意できないわ。
今だってさくらの立コパ固め中にウルコン回せる奴は居ない。
ウルコンがテイクノープリズナーとかだったらEXダイブにも確反になるだろうし、
苦し紛れのダイブ→曙な未来しか見えない。

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:23:22 ID:Fj2PBCYk0
ロレントの技ってロッドくるくる回すから多段攻撃多いよね
あんまセビは機能しないのかな

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:31:25 ID:4yBmzSeo0
コーディが投げてる石って地面から拾ってるよね?地面に転がってるってことだよね?石
じゃあホークも投げようよ!ホークの手なら一回で5個ぐらいいけるでしょ
コーディだけ石使えるなんてあまりにもひどすぎるでしょう?大地の力でなんとかしてよホークさん!

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:49:13 ID:qA93GNsc0
そんな事言ったら、大地の力でセイスモが出せる。

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/23(火) 23:49:44 ID:ZBi1o0Rk0
新キャラにはことごとく不利な未来しか見えないな…

ロレント=立ち弱Pで固め、逃げ昇り蹴りでしゃがみガード打破され、
ダイブガードされたら確反UC1だし、ジャンプが早いから投げは期待できん
スラッシュもことごくスカりそう

エレナ=通常技だけでもはい終了
どうやっても有利が付くと思えないし、UC2にヒーリング来たらもうお通夜

フゴ=シュートの強さによるが、EX絡めればダイブやホークのフワッとした飛びはほぼ封殺されそう
安定の立中パン攻めだけでもきつそう、セビってもホークのモーションじゃ届かない
UC2がメガトンプレスだったらもう絶対飛べない

ポイズン=知らないから誰か教えて

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:13:04 ID:HvkPMGysO
フゴには有利付きそうかなザンギと同じ要領で

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:17:55 ID:sq6RZ79s0
なんかホーク使いは適当にグルグルしてるだけの印象だったが、ここみたら意外とみんなちゃんとやってんだね。今後は考え変えるわ。

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:22:17 ID:popU37/I0
ヒューゴはホークがマシに思えるほど地上戦がゴミだぞ
さらに相手はティッシュジャンプで飛べないし、ダイブの反撃にもラリアットが届くかどうか
恐らくスパイアを抑止できる技が無い

ロレントは相手ゲージが無いとまともな無敵技が無いからルーファスみたいに
スパイアが機能しまくる可能性がかなり高い

ポイズンはストクロでも下位で鬱陶しいだけだからあの性能なら問題ない

エレナはまあきついだろうな

なぜか悲観論多いけど相手がストクロの性能のままだとすれば有利キャラが増える感じだろう
一応ストクロAランクのコメントな

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:23:21 ID:OAafYVbI0
またコーディか

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 00:51:13 ID:whLstse.0
ヒューゴには有利付きそうだね。
大Kがクソ機能しそうだし、オマケに足まで速くなったら引きながら戦える。
ロレントはバルログ戦みたいになりそう。
牽制でチクチクやられてF式食らって結局荒らしにいくしかないみたいな。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 03:49:53 ID:KLVusFDY0
>>761
何かしら理由をつけて対戦拒否する人もいるし、
勝つための過程を楽しむ人は負ける理由を考えて次に望む。
対策するもしないも自由。

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 07:36:32 ID:/eGmJlnw0
格ゲーマーは大体ネガティブ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 08:10:35 ID:i/5zeOfs0
後退速度はそんなに遅くないから上がらないと思う
リュウケンと同じだし

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 14:26:19 ID:O40cUYLs0
>>ヒューゴはホークがマシに思えるほど地上戦がゴミだぞ
ってのはストクロ基準なのかな。
3rdだと地上戦強すぎて投げキャラじゃないからそっち基準ならどう調整されるか

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 15:08:38 ID:IHtVGWfc0
中足EXスパイアが出来るようになる時点で
めちゃくちゃ強化だと思うよ

あと画面端ならトマホセビから色々繋がりそうだし
今のただのぶっぱからリターン取るキャラから
もう少し面白味のあるキャラに変化すると思う

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 15:39:59 ID:OAafYVbI0
現状追撃可能技がEXトマホ2段目とEXダイブしかないからなあ
EXトマホ1段目が浮かせ属性にでもならないと

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 16:00:55 ID:i/5zeOfs0
一段目でセビキャンすると3ゲージで80ダメしかないしリターン微妙すぎるよな、
EXトマホ→EXトマホが繋がっても130ダメだし
追撃可能技を新しく作ってくれるくらいはして欲しいな

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 19:05:21 ID:6hXyi9p20
中足EXスパイアはそれ自体よりも中足に対する置きセビ抑止や
ほぼケアする必要無かった下段も意識する必要が出てくる効果が大きいね

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 20:10:38 ID:KLVusFDY0
立ち回りでコンボにならないと下段の意識を変える必要はなさそう。
セビ置きにも発生負けするだろうし、中足スパイアのスパイアをセビられてコンボとかされそうだ。
とはいえ読み合い要素が増えるのは楽しみ。

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 21:16:57 ID:OAafYVbI0
>>773
そこで中足セビステレイジングですよ

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/24(水) 22:58:45 ID:8c4DAahE0
だからレイジングはどっちもレイジングだとあれほど…

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 00:13:13 ID:cA7drwGM0
えっホークのウルコンって一つしかないんじゃないの

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 00:46:29 ID:34AKdJhA0
そこでEXトマホセビキャン後、UC2での追撃が入るようにだな

なるわけないよな、うん

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 02:45:03 ID:OETjNYHk0
アプデ来たら置き攻めに立ち大P重ねからの屈中K→EXスパイアが強そうだ!
ダメージいくらなんだろう、小路さんがよく大P重ねやるよね。

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 06:50:03 ID:S/zFUj5g0
屈中K>EXスパイアはたぶん密着じゃないと繋がらないっしょ

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 08:44:06 ID:S/zFUj5g0
投げキャラの歩き速度
アベル 前0.035 後-0.03
ザンギエフ 前0.035 後-0.03
T.ホーク 前0.031 後-0.03
ハカン 前0.03 後-0.03

今までの歩き速度の変化
ガイ    前0.045 後-0.03  →  前0.045 後-0.035 
コーディ 前0.035 後-0.02  →  前0.038 後-0.024
ジュリ   前0.03 後-0.025 →  前0.035 後-0.03

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 09:52:31 ID:rbU/fj7U0
前後3.5とかで機敏に動こうか

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 10:08:47 ID:YBZFvPyU0
>>780
全キャラ見てみたいんですが、どこに載ってるデータ?

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 11:58:36 ID:w3RfL25I0
吹っ飛んだ相手にウルコン2が入るようになるとすると、
そういう状況でコマンドミスさえしなけりゃ安定の追加ダメージ奪えるって事で
ウルコン1が選ばれにくくなってしまわないかちょっと不安だ
そういう意味ではホークの2つのウルコンは使い分けの個性と価値があって評価してる

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 13:43:17 ID:rbU/fj7U0
ふと思ったんだけどホークのトマホの無敵で
上半身無敵だと思ってたら胸上部分とかいう微妙な表記なんだな
上半身にしてくれればいいのに
どんだけ背が高いとおもってんだよ

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 14:51:38 ID:QM/Gov3k0
トマホの件
そもそもEXなんだしゲージも使ってるんだから
発生まで全身無敵でも責められないよな?
他キャラでもっと強い対空技はいくらでもあるんだしね

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 15:42:42 ID:ZcXg3oQE0
EXトマホですら無敵切れるの早いという弱点あるからな
背中からの空投げ、ニゲッティアに負けるとかありえんわ

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 15:57:06 ID:7wgMpOtU0
技単体で見ると無敵増やして欲しいけど、2フレ投げあるの考えると増やせないのだろうな。でも、少しはEXトマホは強くして欲しい

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:04:42 ID:7jE60RmU0
中トマホの投げ無敵をもうちょっと長くしてほしいわ

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 17:16:03 ID:tWUEkfRk0
トマホはコンボでスカらなくなればそれでいいんや…

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 18:41:06 ID:34AKdJhA0
結局ヒョーバルの起き攻め、こちらノーゲージでしっかり重ねられると返せないままだっけ?
中トマホ意味ないじゃんっていう

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 20:03:03 ID:ZcXg3oQE0
>790
だと思う。しかもEXトマホでは脱出できない重ねがある。遠い方の壁に張り付いて高速でめくる軌道とか。
起き上がり直後にコア出して低姿勢状態に移行させてわざと爪食らって
起き上がり時間調節してループ抜ける以外方法わからん。

しかも起き上がり直後にビタでコア出さなきゃならんし、辻式使うとスラスト暴発するわでやたら難しい。
トレモやってるだけなのに切れそうになったわ

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/25(木) 20:10:46 ID:S/zFUj5g0
>>782
ニコニコ注意
http://ch.nicovideo.jp/imoQ/blomaga/ar294424

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 12:37:46 ID:jP0/wlfo0
今さらだが垂直弱Kにキャンセルかからんかな?

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 15:11:29 ID:S5oIdvyY0
バルセロナとガイのやつは投げと爪を別にして
投げすかりモーション出すべきだよな

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 17:40:13 ID:Wg81VZWo0
唯一安定して狙えるF式中段技だしな

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 18:56:35 ID:MNmWV/YI0
ニコ動にPC版AE2012で中足キャンセルとかEXトマホセビ検証してる動画上がってるな。
誰だか知らないけど神よありがとう。

今のままの性能だとEXトマホセビ前ダはやっぱ微妙だ。
中足は割と良い感じ。

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 21:49:11 ID:YO8RH6GI0
前もあったけど改造を神神ありがたがるのはどうなんだろうな

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/26(金) 21:56:05 ID:8KtU4wZw0
>>793
一応、こないだの要望では出しておいた>垂直弱Kキャンセル

>>797
参考になるしいいんじゃね?

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 00:04:20 ID:.7UlHgV.0
ここんとこひと月ホークに当たらない。
このスレの住人はppどのくらい行ってるの?

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 00:23:20 ID:12SP.LH20
久しぶりにやったら4500から3500まで下がったよ…

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 01:08:05 ID:CIKJ58Qo0
豪鬼にめくり竜巻されてるだけで死んで行く俺のホーク...

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 16:33:03 ID:cKC3fV5AO
ゴウキのめくり竜巻はスラストで落とすか、屈中Kで、すかして着地にウルコンいれる。もしくはガードしてヒット確認せず屈大Kしてくるザコなら竜巻ガード後ウルコンする

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:09:40 ID:TUrWmZh.0
質問なんだけど、春にあった調整案募集で、最近発表のあった調整と同じ内容の調整案送った人いるの?

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:19:52 ID:UdPwBlv60
既出なら申し訳ない。
弱タイフーン後一歩前歩き→前J弱Pキャンセルダイブで裏ガード→表ガードを確認。
リバサ昇竜・前ステは透かし後大PKがフォローで出ます。
遅らせ昇竜、一部低姿勢技には負けます。

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:22:21 ID:V8nCDKr2O
改造はいらん
他所で勝手にやってろ

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 19:40:34 ID:RmwN0kjwO
判定が横に薄いキャラまじどうにかするか弱トマホの判定横に広げてくれ
密着のコパコパ弱トマホが届かない時マジ萎える

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/27(土) 22:07:39 ID:x1anVSr20
>>803
レイスラの範囲は送った

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 22:48:01 ID:JJxRrzV.0
俺は肘浮かせ効果と、体力1150と、大トマホジャンプ攻撃無敵と、歩き速度アップと、ゲージ増量アップを送った。
正直、ホークよりケンのほうが強化されてる。下位キャラと上位キャラの差がでかくなっていく不思議。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/28(日) 23:20:54 ID:g/kB7UMY0
>>799
家庭用はやらんが
アケで25000の雑魚なのでアケにきてくれ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 00:14:51 ID:aG6i6qII0
808みたいな案は流石に・・・
ゴネ得エディションと言われてるぐらいだけど強化案をやたらめったに送るってのは・・・
俺の場合は強化点として地上戦したいから立ちしゃがみの大Kの隙を減らしてくれってのと
歩き速度上昇で、そのかわり空ジャンプの変なくらい判定の小ささは普通にしてくれていいって送ったわ

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 00:20:57 ID:dklOc1fQ0
まぁこういうやつは自分のことしか考えてないからな
自分の使ってるキャラが強くなればそれでいい
後は知らんっていうね。
そりゃクソゲーができあがるわけだ。
こんな糞意見無視していいぞ

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 00:40:49 ID:H.Y2PT620
立大Kが女キャラより短いのはちょっともやっとするからなんとか…

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 04:11:22 ID:nmHOARF20
俺も調整案送ったけど弱体案なんて出さなかったわ
むしろどこが弱くなっても困る

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 05:12:02 ID:uFhx6qD6O
トーテムパンチに後ろに判定つけて…

せめて絵と同じ風にして…

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 08:41:54 ID:8grmYq6E0
足が速くなっただけで使用感は全く違うと思うけどね
強くしてもらって感謝してる

あと現実的にはUC2の判定強化
スラストビークかEXトマホークの判定強化

これくらいあればいいんじゃないの?
投げキャラなんだし理不尽に強くしたらつまらないよ

とは言え、肘がガイの肘と同じ仕様になったらヒャッハーだけどな

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 10:42:40 ID:pDBcZVb20
トーテムに後も判定が付けば前ステ>前サプフォとかで露骨に位置入れ替えを狙ってくるブランカに
屈中P複合グラップがバリ効き、かもしれない。
俺も前に意見送った気がするが2012じゃ採用されなかったな。
もう少し声が必要なのかも知れん。

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 11:38:31 ID:H.Y2PT620
今度は一体どの技で口を開けるようになるのか…

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 11:54:28 ID:QpdPYx8A0
いい加減、鷲に乗れる調整しろよ鷲に!!!

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 12:09:12 ID:RqNn2NK20
表裏わかりにくい状態で屈グラやろうとしてスラスト暴発するのは萎える
小p特殊技になぜあれだけの硬直つけた?

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 12:21:41 ID:GwcbZ0tg0
ホークって林業が生業で、
木彫りの土産物を販売して生活してるらしいけど
どんな作品作ってるのかね
ぜひ一つ買って自分の部屋に飾りたいところだ
勝率アップ間違いなしだろ

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 18:52:15 ID:3zPcDzbE0
>>819
屈グラの前にガードできてないんじゃ・・・
あの技に反撃できる人はいないからちゃんとガードしよう

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/29(月) 20:41:15 ID:8l3tvJAw0
ウルコン2は操作が難しいから操作を変えるか性能上げるかしてほしいって言ったな
ジュリとやってて思ったんだけど
風波の装填の蹴り上げの頂点に当るジャンプ強パンチを見せておくと
そこで風波一旦止めて様子みするタイミングを作れて地上から攻めやすくなる
それができる間合いとタイミングを覚えて相手に意識づけられれば
大分違ってくる気がする
こっちは普通の飛びはまず通らないしリスクもある飛びだけどその価値はある
地上からいければ後はEX当身とかEXくるくるにリスク与えれば
荒らさなくても体力差でなんとかできるんではないだろうか

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 00:34:27 ID:Wl5w86J6O
歩きが速くなったっていうけどさ、要所では大概ダッシュかスパイアかダイブで移動してるし、正直微妙な気も
他キャラがピンポイントでメイン技等を強化されてる以上、これくらいの強化じゃ相対的にやっぱり下位ランク止まりのような
まあ、実際にやってみないと分からないが

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 00:49:20 ID:p9BnS9Jg0
歩きが速くなる事で、間合い管理が楽になるから対空はやりやすくなると思う
今だと先端当て飛び込みがかなりきついからなー

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 16:41:53 ID:mlVgx4jM0
ちょい歩き起き攻めプレスが全て裏になりそう。弱体化?

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 17:14:48 ID:nq1A0DZQ0
しゃがみ混ぜればいい

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 19:28:34 ID:pARMWXVA0
最速での裂空コマンドで前飛びすれば大丈夫だと思う

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 23:47:17 ID:yMwFy2ks0
通常技での安定した対空があればかなり楽になりそうだけどね。
トマホが間に合わなくてしんどいから
近距離中Pがいつでも出せて判定強かったらいいのに。
あとコーディの石投げあるんなら鷹使ってもいいんじゃないかとw

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 23:53:27 ID:0bEpsjpA0
ホーク「シチカプ アイだポゥ!」

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/30(火) 23:55:58 ID:p9BnS9Jg0
トマホ対空自体は威力含めて十分強いから、ちゃんと反応できるようにしとかないとね(ただし鬼には撃てない模様)

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 00:23:25 ID:wMaYhVkQ0
>>830
そこらへん調整してほしかったよね。
ノーマルトマホだと、さくらとか飛び強い相手だと神の反応しかない。
パンピーな俺は地上戦捨てて上見ながら擦ってる時以外でない。
大K3発ぐらい食らって夢から覚めるんだけど

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 01:53:29 ID:xrCL3fik0
ホークって特別難しいコンボとか0フレとかセビキャンとか、
他のキャラにある上達のために必要なテクニックってほとんど使わないんだから
トマホ対空ぐらいは頑張って出せるように努力したらいいんじゃないかな

そりゃあ上級者でも10の10出せてる人はいないけど、少なくとも5の4ぐらいは
ブランカとかジュリ相手でも出せてる人いるし

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 03:50:14 ID:OJRKIhLM0
ワシ低PP帯で反応悪いからヘタッピだから対空出ない。飛びに反応して中P押しても潰されてまうんやー

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 06:31:58 ID:fv6zBfNk0
コンボと立ち回り関係ねーしwなぜコンボがないから対空だせってなるの??こパンヒット中に相手が飛んでくるわけ??ww

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 08:12:40 ID:NlrRCyvgO
相手のレベルにも寄るけど地上戦でクソ不利付いてるキャラに対して、上出すのは至難でしょ
体力リードされてない限りは向こうは飛ぶ必要が無い。
そんな状態で上ばっかり見てろは無理
おまけにブランカ、ジュリなんてさらに飛びも鋭い。
こいつら80%落とせるなら他キャラ100%落とせる
そいつはリュウサガット使った方が良いことは間違いない

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 10:05:05 ID:ld7LTDjk0
トマホを毎回しっかりと出せて対空できるようになれたら
どんなに素晴らしいだろうと思うけど、
まったく跳ばれなくなるのもそれはそれでキツかったり

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 11:31:05 ID:4NkYwkw60
トマホは全て、もうちょいだけ発生フレーム早くして欲しい
あと、打撃無敵とか投げ無敵、上半身無敵とかをもうちょい、上手く使い分けできるような性能に……

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 18:35:30 ID:p8Pr562AO
必死に距離詰めたと思ったらジュリにジャンプでライン押し返されて糞!甘えやがって!ってなるのは日常茶飯事

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 21:45:11 ID:YFWDVaXo0
ゲージがあってもEXトマホでないくせに

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/31(水) 23:50:14 ID:45axf0Ms0
ジュリ戦は長期戦になるから面倒いよね。ジュリ使いも同じ事思っているのかな?

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/01(木) 01:14:40 ID:7NMZ1nOo0
人それぞれでしょ
完璧に処理するのにカタルシスを感じる…って奴と、
処理がつまらない上に事故ると萎えるって奴が知り合いにいる
ジュリとかジャンプの軌道上、結構な確率でトマホ打ったら潜られるからダルいことがある。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 16:08:06 ID:XdY9pG/Q0
このキャラ、コーディのコパン連打バリアに詰むね

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 16:35:31 ID:KBbeyaM60
コーディー側もコパン連打で詰むよ
目押しのリズムで振ってHIT確認中足でおk

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/02(金) 18:44:54 ID:DifKHC2c0
意外と潰せる技あるしな
トレモが足りないんじゃないかな

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 13:12:54 ID:dfvJtPBc0
小路さんの配信でコデのコパン連打を検証してたね、こっちも立弱P振る意外あんまり勝てる技なかったよ。

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 21:45:36 ID:hF7V9Nyk0
コーディ側はラフィアン仕込み強制ダウンで期待値違いすぎる

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 22:06:35 ID:zbkb47qc0
まぁラフィアン仕込んでると連打はできないからね

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/03(土) 23:34:46 ID:FEtqWzMU0
コーディーのコパ連打とか仕込みコパに困ったことは全くないな・・・
本田のしゃがみコパ待ちはスティックを置きたくなるぐらい嫌だけど

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 04:10:05 ID:1.Tx6opg0
別にコーディが特別コパン強い訳じゃないしね
本田に体力リード取られた状態で屈コパ振られるとやる事無いのは同意。
立中Kで勝てるんだけど、鈍足で勝てる距離維持出来ないのが泣ける。

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 15:00:36 ID:S7BKhSmg0
>>840
ジュリ側はらくちんだと思ってると思うよ

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/04(日) 20:09:36 ID:vcpvL4y20
プレゼンの動画を見た方ならわかると思うけど
ホークは歩きだけでなくジャンプの滞空時間も短くなって
人並みに素早くなったように感じるがどうだろう
これなら敵の虚を突く飛び込みが通る確率も上がるだろうし
ジャンプで敵の技を避ける→着地にポウ!が確定する状況も増えるはず

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 00:26:00 ID:9.lyrmoM0
ジャンプ直後のやられ判定も縮小してほしいね
見てから波動頭突きよけれないのはもううんざり

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 01:12:05 ID:5ggl3riE0
ジャンプ移行が数フレ遅いのはあるけどやられ判定はキャラでかいからそれを
小さくって不自然になるだろw
てかジャンプ直後って別にグラフィック以上に食らい判定大きくなってるとかないと思うんだが
どっかに載ってるか?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 09:22:17 ID:34G4yAgw0
調整内容の動画みながらトレモで同じ距離からUC2してみたけど
いまでもぎりぎり届くんだよな
高さにもよるけど
どの程度伸びてるかはあんまりわからんな
まーきっちり計れてはいないだろうけど
もうちょいわかりやすく見せて欲しかったな

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 11:04:33 ID:aU53iCHg0
あれは頭部分に判定追加されてるのを伝えたかったんだろう。
今は膝にしかないから真上付近が掴めない。

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 12:19:29 ID:oX/ysL9E0
>>853
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4389658.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4389657.jpg
0F〜5Fの間投げ無敵+HEADとWAISTに打撃無敵と弾無敵
それに加えて食らい判定が2箇所追加されてる
見た目どうりの食らい判定じゃないっぽいね

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 18:20:40 ID:oX/ysL9E0
前ステ中に強P強K同時押しでコンドルスパイアって叫ぶようにして欲しい

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/05(月) 20:38:06 ID:irIy0viI0
857笑ってしまったじゃねーか!そしてよくわかっていらっしゃる。かなりの強化になるよね。

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 13:54:59 ID:f85vodkM0
>>857
つ ボイスチャット

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 14:55:38 ID:3zIGNM/20
646でトマホ出るの今知ったわw

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 18:33:42 ID:1uWrA5nE0
最近ホーク始めました。
恐らくみんな大体のキャラにUC1にしてると思うんですが、UC2にしているキャラっていますか?
UC2の方が好きなのでオススメキャラ教えてください。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 19:00:56 ID:yM3SP10s0
いない…いないんや…
いや、俺もUC2嫌いじゃないんだけどね

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 20:49:06 ID:Hs3MRRQM0
>>861
自分も好きでスラッシュ使ってますが
サガット以外は基本スラッシュでやってます

体感で、UC2もアリだと思われるのは
ルーファス、元、ジュリ、剛拳、アドン、フォルテ、辺りでしょうか

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 20:59:12 ID:Hs3MRRQM0
すいません、ヴァイパー漏れてました
次のバージョンではスラッシュ強化に期待ですね
EXトマホセビキャンから入るのかどうか…

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 21:06:21 ID:xFCEi/U.0
EXトマホセビキャンでUC2入っても全然問題ないとは思うんだけどな
ただそれでも俺はUC2使わないと思うけど
ホークでゲージ三本とかよっぽど我慢するか格下しか溜まらないから

あとホークでセビキャンUC2ができるように調整されたら
ザンギのシベリアンとかもセビキャンで掴めるようにはしてあげて欲しいとは思う

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/06(火) 23:04:00 ID:1uWrA5nE0
861です。返信ありがとうございます。

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 09:31:24 ID:Yku0GQm.0
セビキャンてEXトマホのみなのかな?

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 10:17:11 ID:P..sHxEwO
通常技でもっとセビキャン出来ると面白いよな。でも2ゲージあるならスパイアに使いたいけど…

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 11:34:48 ID:FqpCZEi.0
開発はホークがめっちゃゲージ溜まるキャラだと思い込んでる節があるな

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 12:47:16 ID:2LGR/n7A0
EX版の必殺技しかセビキャン出来ないキャラって今までいたっけか?
ちょっと思い当たらない
ノーマルもおkにしてくれ

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 12:56:13 ID:/EWqEE9o0
EXゾンクとか

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 13:29:21 ID:EmQrt5fU0
強トマホセビキャンUC2とかできたら対空からのダメージがヤバイ
…でもノーマルトマホはセビキャンできないだろうし、スラッシュは追撃に使えないんだろうな

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 18:45:40 ID:M/C./KJA0
セビ滅すらできない糞コマテクの俺にはセビ半回転×2とか絶望過ぎてヤバい

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 18:47:40 ID:/EWqEE9o0
UC2をそのままの性能で追撃可能にすると悲惨なことが起きるぞ、
具体的にいうと発生早いからEXスパイアから生で入る

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 18:58:43 ID:LHqmBUpE0
今更ですが、
めくりボディ→立中P→トマホークのトマホークってキャラによって弱中強使い分けが必要ですよね?
それと小技×N→弱トマホークのNもキャラによって違いますよね?

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 19:13:13 ID:RhCOxRR.0
>>875
とりあえずバイソンとさくらには弱トマホにしといた方がええよ
逆にまことユンヤン辺りは、強トマホでもほぼ安定
コパコパは密着以外では通常技目押しにすることが多いかな
上に挙げた三キャラにはコパコパコパトマホもかなり安定するけどまぁ距離次第だね、なによりスカッた隙がヤバイからなー

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 19:58:31 ID:JU6x1DtM0
EXトマホセビキャンとか、他キャラの昇竜程度のガード硬直だと前ステ遅いから密着-6とかで使い物にならんよなぁ。
ヤンレベルの硬直差でもコパンからフルコンもらうくらいならEXダイブまで出して逃げたほうがマシなキャラだらけになりそうだし。
かといってホークの前ステで-1みたいな技になるとそれはそれでクソキャラ臭がするし。

カプコンの調整力に期待。

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:20:45 ID:LHqmBUpE0
>>876
ありがとうございます。
めくりボディーヒットからなら地上で密着になりますからいろいろつなぎやすいかと思うんですが、ボディー表ヒットの場合は、どうしてます?
やや距離が離れますよね?

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/07(水) 22:21:14 ID:3VjJV0ZI0
追撃できないんだったらセビキャン付いた意味薄いんだよな。
何かあるものと期待したい。
単にバクステしとけってだけなのかもしれないけど。

880 俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 01:41:28 ID:driDSFRY0
トマホセビキャン獏バクステしても結局確反くらうことにはかわらないんじゃ?
ルーファスUC1、元のスパコン、バイソンUC1、春麗UC1とか
ザンギEXバニがガードされるとセビキャンしようがと何しようが確定してるし

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 02:11:48 ID:gShBYcrg0
スパイアの空中食らいにはウルコン2とか何か追撃できてもおかしくないと思う。
いつもあんなに浮いてるのに何も当たらないなんて・・・と。
ほかキャラ使いなので、敵が強くなるのはいやですが。

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 02:17:18 ID:3nzWWI5Q0
EXダイブちょうへる

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 05:29:16 ID:wtIxbZak0
>>875
バルログも判定おかしいかな
しゃがみ状態を相手にすると、
めくりプレス→中パン→大トマホ=当たる
めくりプレス→中パン→中トマホ=ほぼすかる
という不思議なことになる
まあこれは普通に大トマホにしておけって話なんだけど知っておいて損はないかも
後は体感だけど、リュウケンあたりにはめくりボディ→中パン→大トマホは変に外れる場合があるから中安定とか

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 08:08:03 ID:xtEUVfEA0
バソとさくらのめくった後の判定は前から糞だから改善してって他キャラでも言われてるよな。手ぐせで中トマホ入れたら「ぁるぇー!?」ってなる(泣)

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 08:33:43 ID:QAFJ4wWc0
めくりプレス中パン強トマホが全キャラに確定するだけでもいい
それで強化したかのように感じられる
そもそも繋がらないのがおかしいんだがな

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 09:18:53 ID:6KZW8y3.0
ホークはコンボや操作がとても簡単だから
相手キャラや相手キャラの体勢に応じた必殺技の使い分けが他キャラ以上に必要って所で
バランスとろうとしている可能性もあるのではなかろうか
でもなあ…プレスキマったのを確認したら気持ち良く強トマホ行きたいよなあ

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 10:14:08 ID:3nzWWI5Q0
でも遠コパからの中攻撃は地味にビタ押し!…まぁ、辻出来るしミスってもリスク少ないから問題無いわな

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 18:19:42 ID:3Sh1V8Hw0
近中Pトマホすら微妙だから
距離離れる屈中Kトマホはもっと使えないんだろうな

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 18:34:37 ID:bQAVRy7w0
遠近が無いから何故か遠距離中パンになりやすいキャラにつかったらいいんじゃないかな
どっちにしても触ってみなきゃ使い道わかんねーしな
個人的には弱P中Pトマホが全キャラ安定すると
中パン強トマホが安定するより捗るんだが

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:18:01 ID:1PsFhfJo0
俺は、中P大トマホが3ヒットするようになってほしいな。
セビ割大トマホが2ヒットするとめっちゃ気持ちいいねん。
あんな感じでパンパパンって3ヒットすればいいのにな。
300以上減るしw

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:30:15 ID:3Sh1V8Hw0
2ヒットするには後半に追撃属性付けなきゃいけないから
EXスパイア画面端や空中ヒットから160ダメの強トマホ繋がるクソキャラになるぞ
160+160で320ダメの時点でぶっ壊れるけど

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:30:59 ID:LMfaTx0k0
2段目はダメージ低かった気がするが

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:33:38 ID:3nzWWI5Q0
お前ら真面目に答えるなよw

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:49:34 ID:xtEUVfEA0
EXアバネロに強トマホ根本から当てると白ゲージが大変なことになるよね。

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/08(木) 19:51:54 ID:3Sh1V8Hw0
説明すると
EXトマホは1段目は80ダメで追撃判定なし、2段目は50ダメで追撃判定がついてる
一段目で浮かせて二段目で追撃して合計130ダメ、ほかの技から追撃するときも追撃可能な二段目で拾ってる

強トマホは1段目160ダメで追撃判定なし、2段目の160ダメで追撃判定なし
2段目を追撃可能にすると160+160の2ヒット技になってEXトマホと同じことが出来るようになる

1ヒット昇竜で追撃属性持ちが少ないのはたぶん持続部分を追撃可能にすると2ヒット技になってしまうため
なので公式ブログの募集した調整案であったノーマルトマホ追撃可能との希望も通った場合トマホは80+60とかの2ヒット技になると思われる

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/09(金) 17:16:04 ID:mxGxvQ2U0
こかした後に小足当ててコマ投げかウルコンをたまにするんだけど結構ヒットするぜ

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 13:45:41 ID:Kmf7EWvQ0
ホークってコアシからコンボつながらんの?
ボディプレスからのコアシって連ガ?知らんけど。
連ガの下段とコマ投げで択れるんだったら、コアシからコンボって強いと思う。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 16:25:30 ID:SKAa6cZk0
コアから立コパで弱トマホ
ウル4ではコア立コパから中足EXスパイアなんていけるんかな

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 16:29:57 ID:r890v8wY0
>>897
近弱Pがビタで繋がる。
小足>立ち弱P>近中P(小足がド密着なら)>弱トマホ
ビタとは言え垂直殺す選択肢だから繋がらなくても当たったりする。
ヒット確認自信無かったら弱P刻んで中Pか屈中Kで締めれば繋がらなくても安定する。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 19:36:01 ID:Jvrkejmg0
昔小足の持続重ねて・・・って起き攻めとかで狙ってたけど
ぜんぜん安定しなくて諦めたわ
実戦で小足からのヒット確認コンボ狙ってる人みたことないけど
スタートボタン辻とか使って安定してたら他のホーク使いと差がつけられそうではあるな

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/10(土) 22:46:46 ID:K/GyJTA60
ウル4からは最低空プレスガードからのコマ投げ、F式、コアシEXトマホークの択に、中足EXスパイアというローリスクな択ができる。対応キャラはゲロはくわw

ところで、>>804のネタをトレモで練習中。弱タイフーンから中央で裏当て表落ちは魅力的。飛び弱Pをダイブでキャンセルしなくても強かった。つまり、

弱タイフーン>一歩(ここが難しい。不安定)>7F程度の詐欺のタイミング?>前飛び弱P(めくり)>近弱P(表落ち)>近中P(ここまで入れ込み)ヒット確認弱トマホ

遅らせ昇竜には確かに負けたけど、昇竜出すのも相当難しい。カラ飛びなら多分遅らせはガードするかも。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 00:37:28 ID:6wmqDz8U0
正直ホークのF式要るー?
リスクでかいわあんましゃがみガードしてこないわで使い所に困るんだよなぁ
上位ホーク使いが使ってるところ見たこと無い時点で察しろという事なのか…

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 00:44:50 ID:nw/DR0H2O
垂直大PでF式できたら…

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 01:40:29 ID:UWhBnn5A0
F式は上位ホークと同キャラ戦で大幅リードされたときに使ってこられたな
その人の配信でも使ってるの見たことないし、あからさまな舐めプだとは思ったけど
要はホークにとってF式はその程度の連携って事だな

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 08:01:21 ID:akuN.CxY0
F式は調べたら3分の2のキャラにはいるし、できないキャラは体力900組がほとんど。あたれば更に200ダメージなんだから今度の中足EXスパイアとの択なら全然ありでしょう。

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 08:08:13 ID:fe6h2SQs0
ただ今後中足キャンセルできるようになるから確実に屈ガードは意識させられるようになるんじゃないかな?

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 08:16:41 ID:Urr22V7M0
つーかF式に関する認識がいるぅ?だからこそ使う余地はあるよな
絶対警戒しないだろ

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 09:12:03 ID:6wmqDz8U0
下段の対になる選択肢には既にコマ投げがあるから、F式ならではの利点を生かしていきたいところだな
とりあえず飛びこみをガードさせられれば、連ガだから無敵技で割り込まれないところが一番の利点かね
ただ、逆に連ガだから上入れっぱやバクステ擦りにもガードされてしまう
リスクもでかいし相手が一番警戒するのはコマ投げだから、基本的には下段で相手が昇竜擦る系ならF式もって感じになるのかなー

909901:2013/08/11(日) 09:58:04 ID:akuN.CxY0
ダドなんかはプレスヒットしてても飛び弱Pダイブでコンボになるwただ、最低空プレスがやたら難しい。1F滞空時間が延びる?やったかわからんけど完璧にだすにはかなり練習しなならん。

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/11(日) 21:29:19 ID:raKaT/8U0
調べてみたけどプレスからのコアシは連ガだったわ。昇龍で割り込めないわ。

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/12(月) 11:21:27 ID:dVPYyOuY0
次回強キャラあるでー

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 19:26:04 ID:cQjWAh1U0
絶対ない
大幅弱体化で終わったと言われてた
豪鬼やキャミィやフェイロンやユンが結局強キャラなんだもの
技の性能より、元から持つ変わらない立ち回り能力の方が重要

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 22:08:58 ID:KWNQX6t.0
中足スパイアって中足波動に毎回お仕置きできるプレイヤーに無敵技持ってるキャラ使われたら
あんまり意味ないよね?

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/13(火) 22:13:32 ID:KWNQX6t.0
下大P+大Kでコンドル○○!ってその場で叫んでポーズを取るアピール技付けてくれれば
使えるんだけどそれはそれでスパ2Xリメイクの波動フェイントみたいで駆け引き的にはあんまり面白くなさそうなんだよね。
アピール技単体で考えたらすごく素敵な技になりそうなんだけど。

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 14:45:12 ID:HyWB43JE0
いっそのこと通常技すべて技名叫んでくれ

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 16:18:12 ID:PyzBW6Vc0
>>913
それ以前に波動と違って自分から突っ込んで行くから
中足の時点でガチャって飛んできてたらボタン押して昇竜で終わりだから
中足波動におしおきできないレベルでも余裕じゃね?

中足スパイアはコンボ用で固めるために使うなら従来通り生スパイアのが良いでしょ

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 16:47:45 ID:PJNWkyTE0
ヴァイパーみたいにコマンド入力直後PP同時押しで
スパイア、トマホモーションキャンセルさせてくんないかな

EXトマホの無敵時間に攻撃空振りさせて、PPキャンセルポゥとか胸熱

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 19:09:41 ID:ThvsoD1.0
恐らく中足スパイアはつながらないって。中足当てて何フレ有利?

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/14(水) 20:40:49 ID:v5P1tp0Y0
近中Kが持続3の硬直12の当てて+2
屈中Kが持続4の硬直12の当てて+1だからほぼ一緒

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/15(木) 19:03:42 ID:h7Xl3iJUO
もう遅いかもしれんのでこっちに。暇つぶしにゲーム性には関係ない調整案


・EXメキシカンタイフーンの際の表情
弱→下向いててみえない?
中強→歯を食いしばってる
EX→無表情。黄色く光りながら無表情

EXも歯を食いしばってほしい
実はセリフのメキシカンタイフーン!の「ン」を意識してるとかだったり?

※台詞も技名を言わない方が良い(EX時もムゥゥーンが良い)って誰かが言ってたが俺はどっちでも良いかな〜



・メキシカンタイフーンのスカリポーズ

これも誰かが言ってたんだが、現状ザンギみたく両手で抱きしめようとするスカリポーズ
ウルコン暗転中とかもそうだが、片手で掴みにいってるんだから片手でスカリポーズをとってほしい
…ただ変わったらスキが大きくなったり、ヤラレ判定が前に出たりするならゴメンだがw


・屈中P時の表情

やり過ぎ。なんであんな「オラァ!!」的な表情なのか
目を細めて歯を食いしばってるくらいで良いかと
今のはとてもホークらしくない表情


他にもあった気がするけど忘れたw
異論は認める。むしろ異論求む

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 05:21:13 ID:Y5Y3UWAc0
EXメキシカンはむしろ明らかに発音が間に合ってないところが可愛くていいだろ!
「メキシカンタイフーンエアッ!」とか超早口で言ってて愛らしい

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 11:51:51 ID:4xsilFyU0
屈中P、EXタイフーンは、開発が「強いからもっと使え」というメッセージ。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 11:52:47 ID:Eq98e4ws0
EXメキシカンはむしろ「やっちまった!?」的な表情だと思います
特にポゥミスってEXメキシカン出た時なんか…

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/16(金) 12:33:04 ID:fqGNmS3k0
黄ばみメキシカンさんの悲しみは言葉では語り尽くせない…

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 00:16:03 ID:.eBRk5kEO
ボディプレス中足強トマホが連ガなら主力になりそうF式も見せれる

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 00:20:36 ID:wSH877cQ0
連ガならってボディから中足が連ガかどうかは今のバージョンでも調べられるけどな

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 01:47:56 ID:iaxxAHdc0
もう限界っす。pp3000行く気がしないですわ。弱いぜホークw。

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 03:08:33 ID:qJPUkLQ60
 俺別キャラ使いだけどホーク強いわ、ウルコン溜まったときの打撃と投げの
二択、EXスパイヤの判定、ゲージ二本で逃げれるEXトマホーク、…ETC
 なによりキャラに限界を感じないのが凄い…ん〜メイン変えたくないんだけどなあ…
でも今のキャラよりホークのほうが明らかに強いんだよなあ…

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 05:02:13 ID:yUM8rctU0
ホークってキャラ対されたら何もできないイメージ

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 08:42:17 ID:3Mjkzm1EO
他キャラ使いはこんなところで四の五の言わず、実際にホークにキャラ変えしてみたらいい
そして特定の組み合わせに絶望してみるがいい

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 08:51:38 ID:qXLYK6L60
別にホークが強いという意見を否定する気は無い
だがスパイヤではなくスパイアだ、そこだけは見過ごせない

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 08:57:18 ID:xjyjDC.IO
>>928
限界を感じないって、そりゃどのキャラでもある程度気合い入れて
やり込まなきゃ限界なんかそうそう見える訳ないだろうに

今のメインキャラ何か知らんがよっぽど自分に合ってなかったんじゃね?
ホークがしっくりきたならキャラ換えも悪くないんじゃないかな

うまくいけば第二のCOGさんが爆誕するかもしれんしな

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 09:01:36 ID:qJPUkLQ60
>>931
サーセン… (´;ω;`)

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 09:21:23 ID:qXLYK6L60
>>933
素直でよろしい、今日から君もサンダーフット族の仲間だ!
とりあえずブラサガ100本組手から始めようか

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 12:49:08 ID:Cex0mwwM0
本当に相手がキャラ対してるかどうかだよなホークって
サガットとか相手にネタが割れてるとマジでなんにもできない

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 13:17:30 ID:hAyeFtCw0
確かに相手ホークで自分が他キャラの時ラッキーと思うしな。

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 15:41:29 ID:L.erJEWk0
俺はサブダッドリーだけどわかってるはずなのにホーク辛い

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 15:53:23 ID:QtpM5aq60
3000代に入るとブラサガ率が上がり、さくらセスが辛くなり、リュウが少しなりを潜めるイメージ。そして2000に落ちて対応リュウに苦戦する、そんな常日頃…

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 21:01:03 ID:MfbQWsNQ0
リュウきつい。
逃げてぱなしてめくり竜巻してるだけのガン逃げリュウに苦戦する。

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 21:10:56 ID:BzP2ZFP.0
本気出せばサガ、ためキャラ、以外いけなくはない!

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/17(土) 21:39:38 ID:oQDlXJ.20
インファイトに持ち込めるなら、なんとか、なるかなぁ?

弾持ちが憎い

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 01:48:00 ID:Hr.4gRJk0
アルカプのハガーとかBBのティガーとか使ってるとホークはなんて飛び道具に
対抗手段を持ってるんだ、と感動する
マジオススメ

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 03:19:15 ID:LvgmDcdwO
産廃は飛び道具無敵移動技のスレッジがあるじゃない
向こうのは飛び道具というより、弾幕だけどな

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 09:56:01 ID:9GTbtrnw0
というかテイガーがつらいのは捕まえられない猫とか狼とかじゃない?(初代は格闘ゲームじゃないので除外)
あとアルカプは三人いるんだからハガーで障害物競争するのが間違い、さっさと交代するのが正解
つまり何が言いたいかっていうと、EXスパイア最強(ただしゲージが足りない)

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 13:29:26 ID:8CTF4bwo0
だから俺はゲージ効率上げろって調整に書いたのに、開発が利いてくれない。
ロケテでみんなゲージ上げろって書いてさ、EXスパイアエディションやろうぜ。

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/18(日) 15:54:17 ID:.btqlyyg0
飛び込み大Kの股間あたりで通常対空たまに潰せるのは何故?MUNでアベルの屈大P潰してたように。

947名無し:2013/08/18(日) 16:42:43 ID:FZKOGs8I0
>>946
ホークのジャンプがあまりに遅すぎて
アッパー対空のタイミングずれたからじゃね?

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 09:37:03 ID:4l7mECaA0
このゲーム、ちょっとしたタイミング次第で結果はまったく変わるよな
最近は春麗戦でお互い体力残り1ドットという状況でダウンを奪われ、
投げを読んで投げ(抜け)入力したらしゃがみ弱Kが出ちまった
対する向こうは覇山蹴を重ねてきていた
こりゃ終わったと思ったのに、次の瞬間浮いてる覇山蹴をつぶして勝ってしまった
判定どうなってんだ?

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 10:11:36 ID:1Lxehrek0
覇山の攻撃判定発生前、つまり覇山が空中判定終わり際ギリギリでホークの攻撃が当たったんだな。

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 15:25:05 ID:orjczeMI0
しゃがみグラップって起き上がってからしばらくして小足出るからまったく重ならないタイミングで
めちゃくちゃ遅めに覇山出してきたんだな

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/19(月) 19:07:23 ID:kTMbVC560
小足って竜巻の出掛かりもつぶしたりしたような
よくわからんよね

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 01:34:29 ID:O/qhqWa.0
ホークの小足の判定は別に普通だぞ
なにか潰したとかそんなのは潰した側の判定を考えるべきだろう
例えば竜巻なんかは空中判定に移行するまで何フレかかかるから出際潰せるの当たり前だし
てか格闘ゲームは不思議がる前にフレーム表を見る癖をつけないと

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 13:06:41 ID:GDg9KYZ20
次回 強キャラか〜

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 18:46:19 ID:nx9iPMi60
それは他キャラの調整次第でしょ
まったく調整の続報がないからはやる気持ちもわからんでもないが

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/20(火) 20:22:33 ID:SYz93ZYg0
ヒューゴーにだけは有利ついてくれないと新キャラ総乙る。鬼殺意もそうだったし。浮かれる前によく考えて。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 00:49:35 ID:28MHIIRI0
鬼殺意って不利なん?
鬼vsホークは全一鬼は有利って言っていて全二鬼は不利って言ってて微妙だし、
殺意ホークは前なるお殺意と板ザンホークがやってたときになるお殺意フルボッコで
なるおがホーク辛いみたいに言ってて板ザンも殺意いけるみたいな感じで話してたけど

どっちにしても鬼殺意は五分近い感じで辛いとか思ったことないけどなぁ

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 10:54:47 ID:FGWQqGOs0
殺意はまだしも鬼ホークでホークがいける理由が知りたい
斬空さえなければ五分の可能性もあるかもわからんけど

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 13:28:51 ID:exv4s6bEO
ホーク慣れしてる鬼は無理。だと俺も思う

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 14:43:47 ID:.fv4pZHQ0
鬼はガン不利だと思ってた。
まず牽制からしてキツイし

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 14:57:51 ID:CRowQ6.kO
セキセイあるから起き攻めもダルいんだよね

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 20:17:54 ID:my3Ra.ag0
鬼は火力高いうえに技が独特
勢いづかれるとあっという間に負けれるよな
でもまあ、転かせばホークの起き攻め効くんだし
(めくりプレス→中P→強トマホもほぼ確実に繋がる)
相手のクセやゲージ見ながら最善を尽くすしかない
負けたら負けたで次があるさ

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/21(水) 20:44:59 ID:FGWQqGOs0
そんな斬空に釣られポゥー、からフルコン喰らっちゃうのが辛いんよね、空対空したら斬空に潰されてUC1とかされる事もあるし

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 08:03:55 ID:r7RvZoWQ0
新スレ立てたよー
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1377126092/

ちなみに間違えてもいっこ作ってしまったPart9は落としていくのを待ちましょう。
ホントすみません、ぼーっとしてました

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 12:02:26 ID:FAjPcfTE0
>>963
いや、したらばは勝手に落ちないよ。
管理スレで削除依頼しときなよ。

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 16:04:31 ID:Uwh0TjqY0
IDをホーク使用とわかるようにして待ち受けしてて
さぞかしサガットブランカが入ってくるだろうなと思ったら
乱入してくるのはリュウが一番多かった次はブランカとフェイロン

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 16:05:19 ID:Uwh0TjqY0
何が言いたいかっていうとサガットと連戦したいな
もうすこしで何かが掴めそうなんだ
結果つかめないかもしらんが

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/22(木) 20:18:52 ID:85ipp74g0
エンドレスでサガット募集にしたほうがいいと思うが
意外とサガット使いって少ないし
ブランカは山ほどいるけど

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 05:46:37 ID:5y1nYeRQ0
既出なら申し訳ないが、ホークを英語音声にすると結構二枚目だよね。レイジングポゥですらちょっとかっこいい。
さらにおそろしくでかいエラを削り、機動力が改善されれば主人公っぽくなる。こいつはアレックスになれる!!

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 12:26:29 ID:X0saB9aM0
サガブラでも相手のタイプの見極めが重要だし、相手が変われば対策の深さも変わるからなぁ。個人的にはリスク考えずブッ込んでくるサガットとかのほうがやりにくい

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 21:07:48 ID:wpgUV4SE0
優秀な飛び道具持ってるってのに全然撃たずに
ピョンピョン跳んでこられたりすると
おいおいちょっとってなるよね
最近はガン攻めガイルも結構やっかいだと思ってる
セビキャン仕込みぶっぱサマソの強いこと

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/23(金) 21:10:43 ID:8ouWBJnE0
>>970
それはぶっ放しではないのでは?

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 00:28:29 ID:kmBE6lD.0
アケだと、ある程度動きが最適化されて、その立ち回りの精度で強さが違ってくる感じがするが、
家庭用はオリジナリティあふるる動きをするから困惑する場面が確かにある。
傍目で見ればハイリスクロウリターンだが、それずっとやってきたので変に読みあい強いやつとか。
ただ、悲しいことにそんなのとやっても得るものが無い。

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 01:53:12 ID:ZB5RNPYs0
当てコマ投げどうやるんですか??
コマ投げスカるけど、みんな即投げしてるから謎です。
通常投げでも。

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 08:28:23 ID:1mvOshm60
973≫J攻撃からなら打点を高めにガードさせると着地後連続ガードにならず、間合いがあんまり離れないのでタイフーン・通常投げともに投げられます。J中K〜が練習しやすいと思います。
小技の場合はキャンセルをかけないように一瞬待つか、若干遅めに回せばなげられます。コパよりもコアの方が練習しやすいと思います。通常投げの場合は、小技後少し歩くことを意識すると決めやすいと思います。

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/24(土) 23:39:19 ID:mg/ncMGo0
屈中Pと中足がキャンセル出来ずにガード後-2だから、
J攻撃に繋いでガードさせて最速で回したら、一応当てコマ投げになるんじゃね
ガードさせて有利フレになるような技だと気持ち待ったりしないとダメだから
その感覚は慣れるまで頑張るしか

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 22:50:52 ID:kvBqthFI0
投げがスカって不思議がるってなんつーか、どのキャラでも、どの格ゲームでも
当て投げできないんじゃないか?
基本的な知識が不足してるみたいだし初心者スレいった方がいいと思うが

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 23:27:28 ID:RaRqw1ro0
やっぱりサガットは不利すぎる!!ランクマで五回も乱入されて五連敗…

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/25(日) 23:50:00 ID:eygpkkjUO
硬直中と後の投げ無敵とかわからない内は投げキャラ使うのはちょっと厳しいかもね
まあやっていく内にすぐわかるもんだとは思うけどさ

現役勢からすると当たり前のことに思えるが、格ゲー初めてなら知らなくてもしょうがないことだし

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 10:50:21 ID:Lj6O3SLM0
トンチンカンな発言があっても過剰な反応しないで
ホークみたいに穏やかに行こうぜ
格ゲープレイヤーが増えるのは喜ばしいことだ

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 10:53:50 ID:e7OWE7.A0
別に過剰な反応はしてなくね?

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/26(月) 20:22:41 ID:1X1zQN/w0
979は自ら犠牲になって頓珍漢な発言をしているんだろう・・・

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 00:33:23 ID:CltcD4O.0
ポウのボイスで音MADが作られないのが不思議だよな

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 01:11:44 ID:IHrZY3cI0
アルカプのノヴァとかと比べると、流石にインパクトには負けるからな…

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/27(火) 23:27:59 ID:tfBzhOX20
ホークの近距離大Pはモーションから見ても
中段技でいいんじゃないかと思った

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 01:04:57 ID:oNddNh.s0
もしくは相手を強制的にしゃがませるとか

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 02:59:23 ID:3qZgAq5s0
小路さんよく起き攻めで大P使うよな、リバサ昇竜と相打ちになるんだっけ?

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 04:33:13 ID:gbFA1zlk0
弱と相打ちでダメージ勝ち、中強には一方的に負けるよ
当たったらコパ中足とか繋がるからダメージは悪くない

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 12:23:54 ID:Qyx8jHyU0
【訃報】ホーク死亡
http://www.eventhubs.com/news/2013/aug/27/seth-can-no-longer-special-cancel-tanden-engine-every-characters-dp-have-same-number-invincible-frames-and-more-rumored-usf4-changes/
ブランカの調整案(噂?)の記事
・中足の有利F増加
・小足改善(有利F増加?)
・ロリ復帰早く

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 19:20:17 ID:QLUfKlTQO
ブランカ調整でホーク死亡とか
今まで生きてるつもりだったのかよ
墓から出られないだけだろ

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 19:39:36 ID:ZUFJSmNU0
こ、この程度ならブランカ増えないだろうから大丈夫だよ(吐血)

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 21:13:47 ID:FOfx.UbY0
ローリングの跳ね返りが調整前に戻るってうわさがあるけど
そうなったらホークだけじゃなくてダンとかさくらとかローズとか春麗とか強ロリが
どうしょうもなかったキャラもかなり苦しくなるからそれは無いと思うけどな
苦しくなるのがホークだけなら残念ながらキャラ人気から見てもブランカ優遇に傾くだろうけど
ロリ戻すだけで苦しくなるキャラがメチャ多いから

992 俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 21:43:42 ID:t/L9z/R60
別のソースの調整案見ると
ホーク遠大kの"hurtbox"=やられ判定拡大というのがあったぞ。
今の遠大kでも中足大足適当に置くだけでほぼノーリスクで全負けなのにな

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 21:48:00 ID:P7ba7des0
中足キャンセルいらないから、強ロリガードしたら
せめて歩き中足くらい確定させて欲しい
今のままじゃ弱バチカにも反撃ないから
おかしいだろw

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 22:04:59 ID:04fckCy60
弱バチカ無敵ないし、ガードするのが稀だろうに
サプからバチカで発生まで26Fだぞ

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 22:20:10 ID:P7ba7des0
無敵なくても判定は強いし、相打ちでもOKだから
第一、起き上がりじゃなくて立ち回りで出すから無敵とか関係ない
本田の弱頭突きと同じ
出が早いし、垂直・バックジャンプ、バクステも複数狩るし
射程も本田の弱頭突きガードさせれるくらいの距離なら、ホークのしゃがみ
ガードに当たるから本田の弱頭突きより遥かに強い。
小路さんはセビってたけど、セビは見てからロリ確定なので
よほどの読みがないと弱バチカはホークに対して有効な技

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/28(水) 23:07:13 ID:FOfx.UbY0
バチカは強で出さないか?
俺はブランカも使ってるけど弱は真上付近の対空で使うぐらいだぞ
強の方が横に伸びて削りも多くてガードされた後の隙が少ない
んでもってしゃがんでるホークは判定でかいから多少遠くても当てられるのが大きい

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 14:18:18 ID:ygzNNxKU0
まー、自分で飛べる大砲のタマと
闘ってるようなもんだからな
ときおり帯電もするという

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 20:44:02 ID:YS8dv7KA0
埋め

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 20:44:33 ID:YS8dv7KA0
ウメ

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/08/29(木) 20:45:07 ID:YS8dv7KA0
昇竜

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