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Ver.2013 調整について その4- 1 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 20:04:33 ID:8G4x5FIE0
- 話題を限定せず、Ver.2013の調整の話ならなんでもおK
■公式ブログ
・スパ4シリーズ・アップデート開発決定!!
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/23_7272.html
・調整案アンケートファーム
https://www.capcom.co.jp/game/public/fan/form/index/24
■前スレ
Ver.2013 調整について その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364338962/
Ver.2013 調整について その3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1365250574/
■似たスレ
今強さがバレないと強化されて大変なことになるキャラ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364239299/
【2013】きつい組合わせに対しての要望スレ【調整】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364018423/
ver2013の最強キャラはどいつだっ!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363976973/
また調整かよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363985649/
まさか、今後調整が無いワケじゃないよね?7論目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1359039999/
超アッパー調整を考えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362579088/
- 2 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 20:50:11 ID:gu.pCjdE0
- でいつ稼働するのか?
- 3 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 23:08:23 ID:xdxz4q460
- なんでリュウ弱くならんの?
- 4 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 07:58:37 ID:c.5GbqYg0
- まだリュウに勝てない雑魚おるん???4年たってんのに?????
やめればいいんじゃないかな
- 5 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 11:24:28 ID:tTQ1IcBY0
- またリュウの調整案に、原稿用紙数枚分くらいの意見を書いて、
ゴネ強化してもらおうとしてる奴もいるんだろうな。
- 6 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 17:53:03 ID:bJa3UC9w0
- >中には「もっと美人にして欲しい」という声も届いていますが…、
>今回はバトルバランスについてのご意見をお待ちしています(笑)
ローズ終わったな・・・
- 7 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:00:07 ID:I9kvkL/U0
- >>4みたいな奴が頻繁に出てくるから、リアルに信じそうな奴がいそうで怖いわ。
ある程度PPがある人なら分かると思うけど、どこまでいっても強いのがリュウだから。
弱いキャラは段々黙ってくるねんなー。PPが上がると、楽になるキャラだったらこんなに文句出ないよ。
- 8 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:15:02 ID:ZAA8J0D.O
- >>7
いやいや滅波動のダメージ3分の1にすりゃーまだマシになるんでね?
- 9 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:17:25 ID:sTkVv7fs0
- 入るチャンスの多さを考えれば
ガイルのセビハリ以下のダメージでいいはずなんだけどな
- 10 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:27:11 ID:kVNu70HoO
- よく言われてるリュウの糞要素なんかガードしてれば喰らわない物ばっかじゃないか
見えない連携や理不尽でガード出来ない崩しが強いこのゲームで、自身が強くなってもリュウに文句言い続けてる人は掲示板でしか見かけない
- 11 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:43:41 ID:iy7K4qpI0
- リュウ現れるところに乱れあり。
ここで流れを止めねば300レスまでリュウスレと化すであろう。
- 12 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:47:42 ID:Gv70pLKQ0
- リュウは弱昇竜の2フレ目までの完全無敵を下半身無敵にするだけでいいよ
ケンと殺意も同様の調整で
- 13 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:54:23 ID:ws6KAWGs0
- 153 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2013/05/02(木) 15:40:12 ID:1qOSPPxI0
>>150
おまえは俺か
最初は他のキャラいろいろ触りながらPP2500ぐらいだったんだけど
豪鬼でセットプレイを徹底的に練習したらPP4000までいけた
刺しあい下手だから離れたところから
斬空打ちまくりながら有利取れそうな時に突っ込んでいって
ダウンとったらセットプレイというスタイルでここまで行けた
(寒いのは重々承知)
いまさらセットプレイ覚え直しとかめんどくさい。マジ勘弁してほしい。
>>152
なにをもってして実力というかだが、
読み、刺し合い、駆け引き、操作技術
を言うならば俺にはPP相当の実力は無い
セットプレイやキャラ別コンボなどのいわゆる「知識」でここまでこれたと思っている
みんなが言うほどお手軽キャラじゃないが、練習次第で比較的勝ちやすいキャラだと思っている
もし調整されて上記の「実力」ってやつが必要なキャラになって、勝てなくなったら
別のキャラ(そんなキャラいるかわからんけど)に替える可能性大
低PPの話でスマン
セッチプレイ覚えればPP上がるゴウキは何とかして欲しいね。
- 14 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:03:46 ID:kVNu70HoO
- >>13
どんなキャラでセットプレイ覚えれば強くなれる
おわり
- 15 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:12:06 ID:ws6KAWGs0
- >>14
どんなキャラでもセットプレイだけで3000もいかんだろ。
- 16 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:15:23 ID:Feq/.uLU0
- >>6
(笑)なんて何で使っちゃうんだろうな
意見に目を通してもらえて調整のチャンスなんて今しかないからこそそんな意見を送ったんだろうに
- 17 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:53:40 ID:a53H7UKA0
- ヤン弱いとか言われてるが、いまでも十分強いだろう。
昇竜とダイブキックあって弱キャラとかあり得ない。
弱体化されたキャラは、強い使い手が結果出すまでは過小評価される。
無印の頃、稼働初期には豪鬼ですら中堅扱いする声でかかったからな。
実際には相変わらず最強クラスだったわけだが。
- 18 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 21:56:00 ID:vlpXzjhU0
- スト4シリーズってずっと知識ゲーだし、知識ある奴が強いのは間違いない
そこそこのレベルまではプレイヤー性能なくても知識だけでいける
- 19 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 15:32:23 ID:u28GbjRU0
- 元はとりあえず流派で飛びの軌道変わるのを廃止せい。
頭おかしいだろこれ考えたやつ。
- 20 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 18:14:10 ID:1F9/xKXA0
- とりあえず今回全体的に豪鬼への意見が圧倒的で、他の強キャラの弱体化の声がそれより少ないのが恐ろしい
マジでキャミィフェイロンセスもどうにかしろよ…
- 21 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 14:12:30 ID:MQDjdbSE0
- ジャスティンのキャラランク最新版(2013/5/4)
http://www.eventhubs.com/columns/2013/apr/29/step-your-game-chapter-131-super-street-fighter-4-arcade-edition-v2012-tier-list/
- 22 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:34:27 ID:UE8MeR8Y0
- S+ 豪鬼
S キャミィ フェイロン さくら セス アドン
S- ヴァイパー いぶき ユン
A+ アベル 元 まこと リュウ ルーファス
A 剛拳 ガイ ジュリ ベガ 鬼
A- バイソン コーディ ダルシム サガット ザンギエフ
B+ ブランカ ケン 本田 フォルテ ローズ ヤン
B DJ ダッドリー 殺意 ハカン
B- 春麗 ホーク バルログ
C ダン
- 23 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:44:54 ID:7Lgmmi6U0
- >>22
アドンはS-
- 24 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:49:07 ID:Qchoidg20
- >>23
神のアドンにマイナス付くわけないだろ?
- 25 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:51:32 ID:7Lgmmi6U0
- >>24
まとめが間違ってるから指摘しただけだよ
- 26 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:53:45 ID:BjjBVMj.0
- やっぱ日本での評価とは結構違うな。
細かいこと言い出すとランクスレ化するのであれだけど俺のガイルはどこへ消えた?
- 27 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:54:30 ID:loDbEhlA0
- ガイルはA-
- 28 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:57:15 ID:nTB0If1U0
- サガットがA-ってどういうこった
- 29 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 18:12:21 ID:N.orMe1U0
- 俺のキャラランク
S サガット リュウ
A フェイロン 殺意 鬼 ケン バイソン ルーファス ガイル アベル ガイ コーディー ダッドリー
B ホーク ユン ヤン ザンギ アドン 本田 剛拳 DJ ヴァイパー ブランカ 元 ベガ 豪鬼 さくら いぶき ダルシム
C バルログ まこと ジュリ ローズ 春麗 フォルテ ダン ハカン
ちなみに俺のPPは3000台後半だ!!まだまだ分からないことがいっぱい!!
- 30 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 18:14:48 ID:N.orMe1U0
- この前、アケでウォリアー同士で話をしてるのが聞こえたけど、中身がおもろかった。
アベルの前蹴りみたいに、キャンセル可能な技を見て、「あんなんできんの?」って言ってた。
強いからって、他のキャラのことを知ってるわけじゃないんだなぁって分かったわ。
- 31 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 18:16:54 ID:N.orMe1U0
- あ、キャミィ抜けてた。書き直し。
S サガット リュウ
A フェイロン 殺意 鬼 ケン バイソン ルーファス ガイル アベル ガイ コーディー ダッドリー
B ホーク ユン ヤン ザンギ アドン 本田 剛拳 DJ ヴァイパー ブランカ 元 ベガ 豪鬼 さくら いぶき ダルシム キャミィ
C バルログ まこと ジュリ ローズ 春麗 フォルテ ダン ハカン
- 32 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 18:33:21 ID:1VsCm28c0
- 対ルーランクってわけでもなさそう?
- 33 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 00:51:09 ID:sZL9zmwA0
- ジャスティンのランクは理論値よりも実戦値を重視しているよね
さくらが高いあたり
まあ、理論値(笑)なんて絵に描いた餅だからな
- 34 :シャネル(CHANEL) 財布:2013/05/05(日) 01:08:02 ID:i0KD0QfA0
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- 35 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 01:08:58 ID:hUtMdRww0
- S豪鬼
Aサガット、フィロン、いぶき、キャミィ、まこと、さくら、ユン、セス
B全部
C火引弾
- 36 :シャネル(CHANEL) 財布:2013/05/05(日) 01:16:56 ID:i0KD0QfA0
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- 37 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 01:23:40 ID:j1.5AJRQO
- フェイロンも豪鬼と同じランクだろ。
- 38 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 01:38:17 ID:x2G0N.us0
- ここまで進化のないシリーズもそうはないんじゃないか?
次もフレームをちまちまする程度の調整だと一気に人が引きそう
- 39 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 01:48:35 ID:Q0BvkF.MO
- >>30
アベルの近中Kか…あれは知らんでも別に不思議でないわ。
- 40 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 08:40:57 ID:bsdBJcxs0
- やっぱり五強の昇竜をダドか鬼仕様にしてくれ。
- 41 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 09:03:40 ID:kckJmomg0
- >>40
鬼の昇龍、セビできないだけで超つえーよ?
- 42 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 10:35:11 ID:bsdBJcxs0
- フレームとか判定とか威力の事じゃないよ。
- 43 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 17:03:29 ID:6ayltqko0
- UCを2ゲージでスパキャンみたいに出来るようになると弱キャラが程よく火力上がってラグに強くて良いかもって妄想
キャンセル時に暗転前にフレーム調整してキャラごとに強攻撃か中攻撃カウンターからしか繋がらないようにしたら火力調整できて面白そう
ケンチュンリーはサードっぽくバルログとジュリとダットリーはお手軽化
- 44 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 08:44:27 ID:WIBkRs3QO
- コパ確認>大P滅昇龍が捗るな
- 45 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 12:32:30 ID:bmatXvSY0
- ○○が1フレ伸びました。
××のダメージが5上がりました。
とかそういうのだけの調整はもういい加減勘弁してくれ。
- 46 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 12:45:15 ID:DcmWUEZ.0
- >>45
スト4からやってるともう飽きてるしその程度の調整ならやらないなぁ
そういう調整も勿論必要だけど
時間を頂きますみたいな事いってたから
ちょっと数値いじっただけの調整じゃないと思いたい
- 47 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 16:20:05 ID:wOx3Tm/.0
- つか新キャラ欲しい。EX勢出そうぜ
- 48 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 16:38:21 ID:66odHqjM0
- ロレント出して
- 49 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 19:53:26 ID:66odHqjM0
- キャミィは絶対調整しろよな〜。マジばぐってるから。
- 50 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 13:46:56 ID:XXDrVB3I0
- 全キャラでUCがヒットした時の相手のゲージ増加を瞬獄殺なみにする
- 51 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 21:47:51 ID:RgZLTpDw0
- ガー不を頑張ってなんとかしてね?
- 52 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 04:49:09 ID:0ItDNpFA0
- 豪鬼の調整案考えてみた。生きるか死ぬか、みたいな熱いキャラになるような調整を考えてみた。
・屈大Kの発生を7Fに。気絶値を200に。全体動作を3F短くして、ガード時の有利フレームを−6Fに。
・遠大Kのダメージを60+40で合計100ダメージに
・前ジャンプノーマル斬空のダメージを10ダメージ増やして50ダメージにする
・ノーマル昇竜拳をリバサで出す際、ガードされた時セビキャン不可能に
・阿修羅閃空を1ゲージ技に。UC2コンボをできるだけ今まで通りできるように、
発生と同時にゲージが消えるのではなく、無敵時間が切れると同時にゲージが消えるようにする。
もちろん、1ゲージ持ってる状態じゃなければ発動できない。
・通常技キャンセルUC1のダメージを1割減らす。
・バックジャンプ斬空削除
個人的には豪鬼の苛烈な起き攻め自体はスパ4のいいところだと思ってるので
大足締めは削除したくないけど、大足締め削除しろって声大きいこと考えると削除せざるを得ない
ってことでこんな感じの調整。牽制として振る分には今以上に強くなると思う。
ただ、さすがに弱体化させすぎな気がするから、もう少し何か強化点あればいいと思うんだけど思いつかないや。
どんな調整を豪鬼使いは望む?
- 53 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 04:53:51 ID:0ItDNpFA0
- 豪鬼に限らず、リバサ昇竜は基本的にガードされたらセビキャン不可にしてほしい。
リバサ昇竜弱くなるとダイブキック持ちキャラが強くなりそうな予見がするからそういうキャラは他キャラよりも若干マイルドに調整すればいい。
- 54 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 04:57:20 ID:0ItDNpFA0
- >>51
その歪んだガー不のおかげで、体力が大きく差がついてる状況でも
一回こかせば逆転できるという希望が生まれるわけだけど。
ストクロやったことある?
あのゲームの逆転性のなさは起き攻めの弱さが一因。
ニーナみたいな起き攻め強いって言われてるキャラもいるけど、そういうキャラの
起き攻めでも結局移動起き上がりすれば2分の1で回避できちゃうから
スパ4の起き攻め強いって言われてるキャラと比べるとどうしても起き攻めからのリターンは劣る。
- 55 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 06:35:56 ID:A9iWe3pY0
- スパ4の場合ガー不バグだからなあ・・
アークゲーみたいに中下段同時に重なってるガー不連携とかだったらまだ受け入れられるんだけど
まあ起き攻めは強くてもいいと思うけどループ性をなくして欲しいわ。
ループに行けるのは安いコンボのみ、最大を狙うかどうかみたいな選択肢があれば良いと思う。
- 56 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 08:06:38 ID:gkGC4.DQ0
- >>52
体力増やせばいいんじゃない?
何か鬼みたいなキャラだな。
- 57 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 08:07:52 ID:UoWRSom.O
- いぶきとかに限らず
やる方は安易なパナしに、拒否を全狩り出来る回避出来ないセットプレイ、シコシコ仕込み
醜く歪んだゲーム性
もうこの際次はメルブラみたいな一回こかせた方がレイプ出来るシーソーゲー作って
歪みゲー好きな奴らだけで遊んだらええねん
- 58 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 11:06:57 ID:S0CbhK9I0
- セスのUC1あるじゃん。あのアヘ顔フィニッシュやめてくれないかな。
セス戦は嫌いじゃないけど、あれだけ許せないわ。
誰が得するんだよ。そらストⅣ稼動した最初は面白いかもしれないけどさ。
何度も何度も見せられたら寒い上にイラつくだけだろ。
運営はマジで何考えてるんだって思うよ。ほんとに。なんで未だに残してあるんだよ。
セスはスパⅣ〜AE時代使ってたけどさ、お互い力出し合って
やっとのことでUC当てて勝った!と思ったら相手キャラのアヘ顔どーんってさ。
UCフィニッシュするたびに申し訳無かったわ。
特にムカつくのが女キャラは免除されてるって事。なんだよそれ。
つーことは運営も何となく分かってるって事じゃねーか。
「イメージが崩れる」とか、そういう事がさ。倫理的な問題があるとかって考えたわけだよな。
良いんだよ別に、全キャラ対象ならそれでさ。そういう技って事で終わりだろ。
でも俺がアヘってる隣でサクラ使ってる野郎は「このUC厄介だな」くらいにしか思ってないんだろ。
どう考えても狂ってるだろ。全キャラ対応か全キャラ免除に統一しろよ。
- 59 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 11:14:02 ID:nF4us9LA0
- 滅昇龍を全員しゃくれさせようぜ!
- 60 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 11:20:38 ID:1nsC10Qw0
- そもそもガー不って何で存在するの?
システム的にガー不を無くすことは出来ないのか?
- 61 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 11:40:46 ID:Y/Au/kkgO
- 3Dモデリングでキャラの起き上がりの軸がどうこう…
詳しくは知らない
- 62 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 12:41:12 ID:KXS/Ohhk0
- >>60
できるでしょ。
ただ、無くし方とその結果起こる弊害を詰めていかないといけないから簡単ではないかな。
例えば、軸が入れ替わった直後は両ガード可能にしました→表裏不明の際どい飛びも素早くレバー左右で軸入れ替えを起こすことで簡単にガードできるようになってしまいました→キャラバランス崩壊しました。
こうなると調整したせいで調整が必要になるっていうカプコンにとっては最悪の事態になるからね。
- 63 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 12:57:26 ID:y9Aa.i2s0
- 昇龍セビにしても起き攻めループにしてもこれだけゲームが煮詰まってきた現在、気軽に変えられるもんじゃないよな
家庭用スパ4の時に思い切ったシステム変更すべきだった
今更スパ4にそこまで金かけられないだろうしな
- 64 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 13:38:27 ID:0ItDNpFA0
- >>62
ストクロはガー不ないけど、スパ4以上に表裏分かり辛い飛びばっかだぞ。
ニーナの飛びこみはとくにひどい。
同じ軌道の飛びでもJ大Pで表、J中Kで裏になる。
- 65 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 13:46:51 ID:kbBjefcQ0
- >>64
うん、システム変更でガー不無くすことはできるね。
でもシステムっていう土台の部分弄るとその上に乗っかる全てのものに及ぼす影響まで考慮しないといけないから簡単ではないよねって話。
例えはテキトーです。ごめんね。
- 66 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 14:14:55 ID:qsBnrnLc0
- ガー不は諦めるから投げと大足に受身取れるようにして欲しいわ
その代わり待ちキャラの逃げ技や置き技を弱体化すればいい
- 67 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 19:19:51 ID:jYMKMB7g0
- 全キャラ起き上がり時ニュートラルで1F無敵にしてみたら?
案外抜けれるがー不とかありそうなんだけど
- 68 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 19:59:17 ID:7HskIRgU0
- ニュートラル1F無敵は難しすぎるし、それなら現状レシピ知ってれば直ガで防げるからなあ
1キャラ分程度移動しての前後起き上がり、遅らせ起き上がりあたりだろうな、ゲーム性変わっちゃうけど
- 69 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 20:50:48 ID:bZ3BT9gY0
- 起き上がり時数フレーム間はレバー左右どちらかに入っていればオートガードとかはダメかねぇ
- 70 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 21:21:37 ID:b6rJXqVg0
- どうせ何も変わらない
上位キャラだけが優遇されるだけ
- 71 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 21:41:56 ID:R334.uR60
- 相手の頭上跳び越して振り向きモーションでたあと2〜3Fは
表裏両方ガード可にすりゃいい
- 72 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 21:45:26 ID:6WXLiAaw0
- ガードしてる途中に振り返ったら1Fだけ自動ガードでよくね?
2や3は長すぎる
1Fズレたらガー不にならないだろうし
- 73 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 09:20:48 ID:ed8XzogIO
- 振り向き中オートガードは普通の裏表択もかなり弱くなるのがな
地上からの崩しが強いゲームじゃないと厳しい
- 74 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 10:02:38 ID:YqZnnqxg0
- 普通の表裏択で振り向いた瞬間に蹴るとかまず起こらないだろ
普通のメクリが入る時は最初から間違った方向でガードしてる
バーニングめくりとかは左右入れ替えてそこそこ経ってから当たるしね。
ガー不は正しい方向にガードした時だけ次の瞬間に左右変わるからヤバい
- 75 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 13:56:52 ID:ty2bZpvo0
- めくりぎみの飛びをダッシュで潜ろうとするとバクステ出ておもっきり蹴られるの何とかしてほしいわ
- 76 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 14:43:11 ID:uf2U4syI0
- >>68
直ガは起き上がりと同時にするのばっかりじゃないから
難易度は全然違うんじゃない?
もしビタで重ねられてるレシピだったらニュートラル無敵と合わせて
1F猶予ができるからかなり対処しやすくなると思うけど。
- 77 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 19:24:05 ID:/klL7XAo0
- http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/10_7334.html
- 78 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 20:07:56 ID:h8mgRgJ60
- 誰?さくらの守り弱いとかいってるヤツ
- 79 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 20:24:51 ID:RX62Y3F60
- >さくらは近距離大Pが発生3F、EX春風脚はガードさせてさくら側が+4Fなど、強い部分がありますが、
>”それ以上に弱い部分がたくさんある”ので現状維持がベストかと。
ギャグ?
- 80 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 20:27:57 ID:YnUqU5J20
- ジギャク
- 81 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 20:45:46 ID:a.lQS/gk0
- 波動だろ
- 82 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 21:14:10 ID:tA7gELB.0
- さくら使い頭沸いてるのか
- 83 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 21:16:26 ID:MHamrz5k0
- ゲージ6本にしよう
- 84 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 10:14:40 ID:/wKBIVhI0
- さくらの守りが弱いねぇ…
とりあえず、最低でも昇竜セビキャンなくしてから言ってもらいたいわ
- 85 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 11:37:46 ID:lp4swtNg0
- 逃げ春風あるのに弱いはない
- 86 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 12:07:35 ID:xlSSzIok0
- 5強の弱体化は当然としてさくらまこといぶきリュウバイソンベガあたりも弱くしないとバランスとれないだろ
上で挙げたキャラは相性的に上位がきつかっただけで5強が消えたら大暴れする可能性がある
- 87 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 13:10:51 ID:t7mDzdK60
- で、そいつら弱体したらそれより弱かった奴らが強くなるから
そいつらも弱体しなきゃいけない
そのループどこまでやればいいの
- 88 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 13:32:33 ID:7rb0bka20
- 弱キャラを強くするというか強キャラと戦える壊れ技を1つ持たせればいいと思うわ。
- 89 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 19:13:48 ID:kJYywmW60
- 投げとか通常技が先行入力利くようにするって調整は駄目なんかな
それができたら目押しコンボもメチャ簡単になるし、3フレマイナス技とか
ガードした後投げ連打したら簡単に投げが確定するし
辻とかもうああいうシステムバグみたいなのを公式ですら認めてる
現状はなんだかなぁって感じだわ
- 90 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 19:16:54 ID:/JnhshjI0
- 必殺技キャンセル可能なタゲコンは全キャラに搭載していい気がするな
目押し苦手な人は簡単低ダメのタゲコン、上級者は高ダメの目押しって感じで
- 91 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 20:43:02 ID:/wKBIVhI0
- 全キャラTC持ちってのは良いと思う
ただ今回入ることはないだろうから、まだ見ぬ次回作に期待するしかないだろうなー
- 92 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 21:48:23 ID:9i1fYH5Q0
- すとくろやれ
- 93 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 22:40:22 ID:DAO8p466O
- 通常技の先行入力は確かに欲しい
熱帯主流なゲームでもあるからラグ対策にもなるし
先行入力利くようにして困る事ってヒットストップを利用した仕込みとかが難しくなるくらいだよね?
某BBみたくボタン押しっぱで先行入力受け付けるようにしたら問題なくね?
- 94 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 23:53:46 ID:xlSSzIok0
- むしろ必殺技の先行入力はもっと減らして欲しいわ
- 95 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 08:19:17 ID:zM28K4mo0
- 調整なんぞどうでもよいから無線か有線か表示される機能と切断率表示される機能が欲しいな。んで無線と切断多い奴は対戦拒否できる様にするべき
- 96 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 11:29:53 ID:AgcaVsgI0
- どうでもいいがジャックナイフがしゃがみに当たるようにってめちゃくちゃじゃないか
- 97 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 11:51:20 ID:1/XQoe/60
- 切断率は今でも表示てきるんじゃないか?
プレイヤー情報表示から。
- 98 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 13:47:37 ID:lDm15Hbk0
- ランクマなら切断率表示できるだろ
ゲームやってんの?
- 99 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 14:54:41 ID:PtZBGZ0M0
- 消音の表示って相手にも見えてるんだっけ
相手にも見えるようにして消音に気付いたらそっと退出してほしい
- 100 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 16:00:17 ID:h8ZZPyz.0
- 消音されるような奴がそんな空気読めるわけない。
- 101 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:35:33 ID:9PHlyiK60
- 通常技に先行入力きかせるとガー不が安定してしまう。
起き上がりに変化があるかガー不自体無くしてくれればいいがやるかな?
- 102 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:36:27 ID:2p1n/1Ik0
- なんでコーディーは鉄パイプをウルコンでしか使わないの?
舐めプ?
サムスピの強斬りとか元の忌流屈大パンみたいに発生遅いけど威力めちゃ高くてリーチ長い熱い技
として追加してほしい。
あとEXラフィアンが弱版のモーションのものしかないのはおかしい。
EX中ラフィやEX大ラフィも追加すべき。
ナイフをもっと使えるようにしてほしい。
あと避け動作を追加してほしい。
- 103 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:40:10 ID:IrnZmOSQ0
- >>96
ガードすればOK
- 104 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:41:02 ID:KKQjTRPY0
- コーディーはしゃがみ中kの硬直を15にしろ
- 105 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 02:16:53 ID:7jShyxV60
- >>103
それガードするくらいならウルコンで割り込むわ
- 106 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 02:56:30 ID:aI1Uilrw0
- 技振ってるだけで強いのやめてほしい。
- 107 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 08:40:42 ID:dTNqLXH2O
- 5強を弱くしてもまた次の強キャラが表れて叩かれるだけ、
強キャラ厨の人達も次の強キャラに乗り換えるだけでしょ。
それよりは5強(及び上位)を微弱化か据え置きにして
下の連中を上げた方がいい。
キャラが好きで上位を使ってる人の落胆も少なく、
中堅〜下位キャラ使いも自キャラの強化で相対的に楽になる。
強キャラ厨も簡単にはキャラ変更出来なくなる。
- 108 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 08:57:14 ID:WgJsFwGo0
- キャラが好きで上位使ってるとか、今まで弱体化されたキャラいるでしょ。好きとか嫌いとか関係ない。
- 109 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 09:28:04 ID:/fZYSXG.0
- 全キャラ強くして出来ること増やしてあとはプレイヤーの腕次第ってのがいいと思うんだけどな
弱キャラ使いながら強キャラ批判してるような連中の声を受けて調整してったらどんどん格ゲーがつまらなくなる
- 110 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 09:57:01 ID:iwiF4LdY0
- セスキャミィ豪鬼と叩いて次はだれを叩くの?ヴァイパーあたりか?
- 111 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 10:55:43 ID:GFLvgkJQ0
- 平になるまで叩き続ける。
永遠に平にはならないだろうが限りなく平に近い状態を求める。
- 112 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 11:53:35 ID:Ev3wiVwIO
- >>109
今作のことじゃん。メルブラも全キャラ強くして調整されたけど誰もやらなくなったな
北斗も全キャラ壊れでバランス取ってるけど
強くなるってことは防御より攻めが強化されることだから
1回こかせたり捕まえると終始レイプのシーソーゲームになりやすい
立ち回りより押し付けに特価してきて、より立ち回りも重要になってきて
よりキャラ性能が露骨になってくる
強くすればするほどこの無限のループなんだよね
- 113 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 11:58:31 ID:gzhemrqU0
- 大爆死したストクロが生き残る唯一の方法が、
人が少ない分大胆に調整して良ゲーに仕上げ、徐々に評価されてジワ売れってのしかなかった
しかしそれすら出来ずにストクロは死んだ
開発に期待するだけ無駄
- 114 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 14:02:39 ID:.LGFjW1QO
- >>109
弱キャラのフレームを強化だけすると現強キャラとのブッパゲー
ガードされても確反なしのやりたい放題。
UC、SCが使いたい放題で確反なしの状態を想像してみてくれ。
ゲーム中に強い行動が取れる回数が多いほど糞キャラ化し、チンパンゲー化する。
- 115 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 15:10:52 ID:Zn2o2EYMO
- >>114
なぜ確反無しの方向で強化されると考えているのか詳しく
- 116 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 15:35:04 ID:ddLV8pEsO
- 公式ブログのコメントに「CPU戦限定のボイスを対人戦でも聞けるようにして欲しい」ってのがあったんだけど見た人いるかな。これいいと思わない?
ファーストアタック時とウルコン発動時とウルコンフィニッシュ時だかに喋るやつ。そのコメントの通りかっこいい台詞多いし大会だったら絶対盛り上がると思うわ。
- 117 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 15:42:06 ID:7jShyxV60
- うーん…いらないかなあ
冗長すぎる演出は場をしらけさせるときもあるし
- 118 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 15:44:44 ID:WgJsFwGo0
- 絶対いらないだろw
- 119 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 15:54:59 ID:C7SYoOTE0
- まあオンオフできるならいいかもね
- 120 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 16:00:51 ID:3yOAUaIE0
- ZERO3の特殊な組み合わせでの専用登場ポーズだったら復活させて欲しいな
台詞はアケモードならかっこいいけど対戦だと流石に気が散るわw
- 121 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 16:03:26 ID:Pzd5dXVM0
- スパ4レインボー化キボンヌ
- 122 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 16:09:26 ID:ddLV8pEsO
- >>117
>>118
えーそうかなぁ…。俺はすごくいいと思ったんだけどw
>>119
オンオフでいいから大会だけでも自分は聞きたい!!
- 123 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 16:31:39 ID:YbVbTcx20
- このキモさは真性だな
- 124 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 16:38:34 ID:.LGFjW1QO
- >>115
え?
技出してガードされても−3フレ以下、プラスのキャラもいるのに
弱キャラと呼ばれているキャラにも同じ様な技を持たせないと、
強キャラはそのままに弱キャラだけ強くすると言う意味にならんだろうに?
弱キャラだけ強化はするけど確反は持たせるの?
強キャラの出し得技に確反付けた方が弱キャラ強化しての出し得技の仕合っこよりチンパンじゃないよね?
- 125 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 18:12:30 ID:04jKEJ2A0
- 出し得とコマ投げ、昇竜は削除したほうがいいよ
- 126 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 18:16:16 ID:.jtQ7pNA0
- >>116
わかる
ライバル戦のセリフかっこいいの多いしな
- 127 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 18:29:11 ID:DaO.5Ztg0
- UCとSCや削りフィニッシュとか用のセリフも買えて選べれたらいいのにな
コス以外に使い道ないお金溜まりすぎ
あと自分から乱入時には曲と場所を固定できるとか
- 128 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 19:42:28 ID:1/f5PSgA0
- ウルコンの始動時アップ以外の演出消して欲しいぞ
特に2012になって追加されたウルコン
- 129 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 21:59:31 ID:gRqX4QTI0
- 2012になって追加されたウルコンなんてあったっけ
- 130 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 22:30:07 ID:X/NZD2/.0
- つーかウルコンのロック演出要らねーわ
特に忍者、しかも女
- 131 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 22:37:27 ID:fsNHwIO60
- くらえー!ドスッドスッドスッ
当たれー!シュビビビビビビ
とどめだー!グッ ドン!
- 132 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 22:54:19 ID:ZPxIH2os0
- KO限定なら許せるよな
- 133 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 22:56:41 ID:aIYs2WKs0
- スパロボっすか
- 134 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 23:48:48 ID:/Ut3yePU0
- アッパー調整は良いけどアッパー具合が上位>下位になるような気がする
つまり上位と下位の差が広がる→強キャラしかいなくなる→廃人ゲームになり人激減のコンボ
まさに今の鉄拳がこの状態
- 135 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 00:16:10 ID:zL7mccrA0
- ゲームの攻略進んできたら格ゲーなんて絶対そうなるでしょ
システムいじってプレイヤーに別の技術や攻略を要求する調整なら面白そうなんだけど
- 136 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 00:21:46 ID:dBa.MJRA0
- もうそれでいいよ 格ゲーなんて初心者お断りってイメージもう世間的についてるし
強いもしくはやる気ある奴らだけで上目指して向上してけばいいんだよ
アプデなんかしないでもっと何年もかけて煮詰ませるようにすりゃいいのに
- 137 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 00:25:16 ID:omDx0GnQ0
- 鉄拳はBRベースだからさすがに飽きられた、キャラと技の多さがタッグで余計に複雑化したことが過疎の原因だよ
単純なキャラ差は2Dに比べてかなり少ないのが3D
- 138 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 00:27:02 ID:Fg3gqUuw0
- 鉄拳のキャラバランスの良さはガチ
タッグの場合は、ラース入れるのが中級者までの基本だが
- 139 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 00:31:03 ID:zL7mccrA0
- 初心者獲得は新作ゲームでやればいい
4年も5年もたったこのゲームでわざわざやることじゃない
- 140 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 00:32:02 ID:nLFZa1VU0
- 3D格ゲーは、行動の幅が狭いからキャラ相性の差が出にくいからな。
弾とか、無敵昇竜系とか、飛びからのめくり性能の優劣とか、2D格ゲーはキャラ相性の差がつきやすいし。
- 141 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 02:55:57 ID:xXTHhiCcO
- >>139
新作が大コケしたからこっちに需要があんでしょ。こっちゲーム性シンプルだから理解しやすいし
- 142 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 15:43:34 ID:9FSorZ9UO
- 毎回ゴウキ、キャミイ、フェイロンしか優勝しないゲームがバランス良いとは思えないし、
煮詰まっても同じキャラしか見ないゲームだと、後は廃れるだけ
下位キャラはまず上位キャラに太刀打ちできないゲームだし
- 143 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 20:53:44 ID:Zz3Obqlk0
- 上と下のキャラ差が激しい
↓
弱キャラでは勝てずに、やむを得ず強キャラ使う
↓
うまい人は強キャラに流れ、総合的な評価がさらに下がる
- 144 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 20:54:53 ID:t2c6sllk0
- 鉄拳BRはバランス良かったけどタッグ2はバランス悪いよ
オンラインでやっていても動画見てもラース、レオ、ドラグノフが多すぎる。
ラース含む三島は開発者補正、ドラグノフはノビ補正、レオは萌え豚補正かかりすぎてる
スパ4で言うと三島はサガット、ドラグノフはリュウ、レオはさくらみたいな感じで強いキャラなのに弱くならない、むしろ強化される。
オンラインでラースを見る機会は豪鬼、キャミイ、フェイロンの合計割合並。これでバランス良いと言うのが理解出来ない
ノビ「このゲームは鉄拳ラーストーナメント」
- 145 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 22:05:36 ID:H/SxnrZIO
- >>144
ほー、うまいこと言うな
三島→サガット ゴウキ フェイロン
ドラ(ノビ)→リュウ(ウメ)
レオ→さくら キャミィ
こんな感じか?しっくりきすぎワロタw
- 146 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 22:08:23 ID:KTLTqxv2O
- つい最近殺意が優勝したの知らんか〜
- 147 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 11:45:26 ID:8PhlFajwO
- そろそろ連打キャンセル出来るが必殺キャンセル出来ない技とか付けるべき
そして試作を入れて中強攻撃を連打キャンセル可能とかやるべき
- 148 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 18:29:04 ID:r9vAav4Y0
- 連ガ中でもセビは可能にしようぜ。
コパ烈火とか中足波動とか決まりきった連携にお仕置きしたい。
- 149 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 19:02:54 ID:P4ul3Taw0
- >>148
わかる
そのまま向こうがコンボしてんなら、こっちはダメージだし
締めで出し切ってくるやつにはカウンターとれるし
ゲージ使ってでも出したいわ
- 150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 21:38:53 ID:kY9yUkaQ0
- あんま言われてないけど
首折り、スパイラルアロー、ラフィアンみたいな
下段突進技から起き攻めに持ってけるのを緩和
してほしいな。
対戦してる方は離れててもこれらの技を警戒しなきゃいけないし
ネット対戦との相性も最悪だから追い詰められると最後っぺでパナしてきて
マグレ当たりすればストライク起き攻めやらクナイ起き攻めやらすかしexゾンク
とかで荒らせるのはどうなのかなと思う。
- 151 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 22:32:31 ID:/7Px/atA0
- >>148
ダブニーやゴッドミドルに確反つくぞ。
- 152 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 00:58:06 ID:ZbS0ot/kO
- >>150
激しく同意。ラフィアンはまだしも首折りとアロー下段は本当に止めて欲しい。
アルマスキャミィとかでも立ち回りお願いアロー使ってくるからね。
- 153 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 01:01:59 ID:jNeLlOnA0
- だから、ぶっぱアローからじゃ間合いが遠くて強い起き攻めは出来んっつの(端除く)
前ジャンプからめくりに行けんっつの(端除く)
それで何でラフィアンはOKなんだよ(端除く)
- 154 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 01:24:07 ID:cHtezIEY0
- 起き攻めに持っていける状況が糞でしょ。
- 155 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 01:57:44 ID:a/cDX8.20
- それらの技、どれもEXで弾抜け見てから余裕でしたなのもどうかと思う
じゃあ弾抜けなくせばいいのかっていうとそれも微妙だから正解は分からないけど
弾持ちは相手を近づけたくないのに、なんで遠距離だと
弾持ってるほうがビクビクしてなきゃいけないのか。理不尽や
- 156 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 02:07:13 ID:cHtezIEY0
- ゲージも溜まり過ぎなんだよね。簡単すぎ。
- 157 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 03:25:42 ID:sMbJzQOw0
- 下段突進ぶっぱ率はハカンがダントツ
それしか無いからなんだろうけどセットプレイに頼りきりの戦いはつまらん
- 158 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 04:27:45 ID:pNWiLuRk0
- >>155
弾無しは遠距離で弾を撃つって選択肢すらないんだが
弾抜け弱くするなら弾持ちは近距離弱くしないとバランス取れんぞ
- 159 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 04:37:48 ID:RhFcbbSU0
- ビクビクしながら撃つのが嫌ならキャラ変えればいいのに…
- 160 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 04:59:45 ID:O9Bli/5g0
- それを言い出したら調整なんていらん
- 161 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 05:16:20 ID:Nv3UwTkQ0
- というか弾撃たなきゃいいのに
ウメハラの真似して自爆すんなよw
- 162 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 05:34:37 ID:Nv3UwTkQ0
- スパ4の場合、人口減≒格ゲー終了だからな。
今回の調整は相当慎重にしないと
- 163 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 05:53:51 ID:hf5qsqn20
- 155みたいな人のために
・弾抜け無し
・弾全てがAB属性
の接待エディションも作ろう
- 164 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 06:16:06 ID:F4G/qIhw0
- >>155が自己中でわろたw
- 165 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 06:35:44 ID:8CX63ccU0
- そもそも見てから抜けれるって分かってる位置で弾吐く意味ある?
相手が画面見てない可能性でも見いだしてんの?
- 166 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 07:35:01 ID:UOVLQdP20
- EXラフィや竜巻、滅波動くらいの弾抜けならいいけど
グラップ簡単にできるコマ投げしかないザンギみたいな
そのキャラを否定するような見てから余裕系は減らして欲しいけどな
あとハカンのダイブハメの攻防も押し付けが酷いから削除して欲しい
- 167 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 11:52:15 ID:HTJmIBy60
- 大足とか出した時で投げ間合いに入ったときに大足ごと吸われて投げられるのがマジでムカつくし改善して欲しい。
- 168 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 11:57:21 ID:tym5GNiUO
- >>165
そんなもん、飛びも突進技(見てから反応できるレベルの)も一緒。
読み合いの範疇
- 169 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 15:23:29 ID:Q9pni1fI0
- >>167
ヒント1:投げと打撃では投げ勝つ仕様
ヒント2:大足にもやられ判定がある
- 170 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 19:16:03 ID:oY8bDPW20
- やっぱ打撃と投げが噛み合ったら打撃が勝つようにしてほしいなぁ
コマ投げ弱体化にもつながるし
- 171 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 19:51:31 ID:cHtezIEY0
- まこともちゃんと調整して欲しいな。まだバグってるだろ。
- 172 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 19:56:28 ID:iOZtzgj.0
- ガン待ちに何かペナルティ与えて欲しいわ 特にリュウ
どんなキャラだって待ってるほうが強いっつーの
それじゃゲームにならないから攻めるのに奴らときたらry
- 173 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 20:00:58 ID:cHtezIEY0
- 待ちか攻めかなんて戦法にペナルティなんか付くわけない。
- 174 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 20:13:08 ID:gGZ56Vqk0
- >>171
低空剣削除&唐草の発生を遅く+EXのアーマー削除くらいで勘弁してくれませんか
- 175 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 20:21:54 ID:QYtC3VUY0
- それゲージ使う意味無くなるぞって本田さんが言ってます。
- 176 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 20:35:27 ID:lNIpyiTc0
- 立ち回りゲーで待ちにペナルティが入るのは無いな
コンボゲーとかガン攻めが強いゲームなら話は変わるんだろうけど
- 177 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 22:35:42 ID:GiD/4wFEO
- 待ちにペナルティつけるならガイルの火力と攻め能力上げてくれぃ。
- 178 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 22:37:33 ID:oY8bDPW20
- ガイルは火力上げる代わりにソニックのタメ時間長くすればいい
- 179 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 22:46:18 ID:eanQzhdY0
- >>171
まことちゃんは無敵技の前ではフル敗北なんで
許してください
- 180 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 22:52:31 ID:u4bHU3JcO
- あのステップがあってそれは無いわ。
- 181 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 22:54:38 ID:DChFjGQ.0
- 起き上がりに立ちモーションを経由しない
投げと大足に対して受身可能
この二つを実装するだけでも起き上がりゲーを回避できる
ただし起き攻めやグラを弱くするとクソつまらなくなるのはストクロが証明してる
- 182 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 23:28:16 ID:oY8bDPW20
- 起き攻めゲーは知識つけて連携練習すれば誰でもできるようになるけど立ち回りの比重がでかくなればなるほど敷居上がって格ゲー下手な人が楽しめなくなる
ぶっちゃけいまのスパ4ってそこまで立ち回りゲーじゃないし
- 183 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 23:34:43 ID:u4bHU3JcO
- 適当に技振って起き攻めが強いゲーム。そういうキャラでしか勝てない人が多いゲーム。
- 184 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 02:53:50 ID:zEFRHMak0
- そもそも言うほど待ちが強いか?
前に出なきゃ画面端背負うことになるし、そんなこと自殺行為だと思うけど
- 185 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 04:10:01 ID:Jtfp6o5k0
- スト4は火力高いから待ちが強かったけどそれ以降はこかせて倒すゲーム
- 186 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 04:22:24 ID:kT6q5cpIO
- セスのコマ投げを当て身に変更にして三角跳びは削除してください
- 187 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 04:31:59 ID:y9vpuRD.0
- 待ちが強くないと思うのはキャラによるよね。
弾無しキャラで弾ありキャラに待たれると、結局飛び込むかジリジリ近寄るだけ、弾打つタイミング変えたり灼熱まぜるだけて結構めんどい、中足に波動仕込めば飛ばれてもフルコンとまではいかないだろーし。
- 188 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 04:34:39 ID:y9vpuRD.0
- リュウは昇竜セビキャン無し、追撃しまくりの滅を、はいりにくく。
おねがい大ゴス、おねがいロケット中Pが多すぎ。
- 189 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 07:24:26 ID:FErgeaQ20
- よくガードされたら昇竜セビキャンなくしてくれって意見多いけどそうしたらリュウとか結構弱くならない?
豪鬼とかセスとかのヒット確認した上でのセビキャンとかは糞だと思うけど・・・甘え?
ただ昇竜セビ前ステで不利Fにはするべきだと思うけどね
- 190 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 07:39:06 ID:3/kxsZjo0
- >>186
セスに当身か
起き攻めが大変なことになるな
- 191 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 07:56:47 ID:6migGMzo0
- スト系って待ちを崩すのが楽しいゲームなのにもうアークゲーすればいいだろ
それにしてもバックJ斬空や三角飛びなどの逃げはダメ
- 192 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 08:42:14 ID:6EPJ6ogo0
- バックジャンプで技を出した場合の着地硬直を増やしてほしいな
画面端でひたすらバックジャンプ大Kやってるリュウとか昇竜もってないキャラや溜めキャラ使ってるとめんどくさくてしょうがない
- 193 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 08:57:29 ID:y9vpuRD.0
- バックジャンプからのはEXのみにすればいいんだ。
ホークはバックジャンプダイブはEXのみなのになぜ他のキャラはだせるのかと。
- 194 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 09:21:59 ID:wrf5Iv3M0
- >>189
どうだろ
俺はそもそも昇竜ガードされたらセビキャン不可よりも
セビキャンバクステで大足確定
前ステでウルコン確定とかのほうが面白いと思うけどね
>>192
セビで普通に刈れないか?
- 195 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 09:55:51 ID:z/4ToBHsO
- >>194
こちらがわのセビ発生遅かったりセビの姿勢が低いと
相手が昇龍持ってる場合着地の隙にセビヒット間に合わず逆に着地昇龍で刈られるよね。
- 196 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 10:07:01 ID:VFglmMSM0
- 普通に空対するか飛ぶ前に殴りゃええじゃん。
- 197 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 10:39:48 ID:6migGMzo0
- コレで垂直ジャンパーホンダだったらウケるな
画面端バックジャンプ連発なんてタメキャラのUCチャンスだから誰もしねーよ
- 198 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 11:22:52 ID:FjAZwkd.0
- 昇竜セビキャン前ステは-3で良いと思うけどね。
- 199 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 14:59:39 ID:6GqyMzUo0
- セビ前ステバクステの判断から3F技ビタで出すのは結構難易度高いと思うんで-4か-5でいいよ
-3だと実質逆二択かかる
- 200 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 15:09:43 ID:QEdfbl1U0
- ゲージ使って反撃されちゃうんだったらセビキャンなんてしないけどな
- 201 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 15:10:49 ID:3cOt80Yo0
- リュウのJ大Pってガードされて五分だったんだな。
壊れ過ぎじゃね?w
- 202 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 15:24:31 ID:zT9lJHQ20
- 家庭用で数字があるとイライラしちゃうからエンバトでPPBPが表示されないよう設定できるようにしてほしい
PPとか気にせずやりたいけど見えてると格下に負けたとか格上だからしかたないとか考えちゃう
- 203 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 15:25:42 ID:FjAZwkd.0
- さくらの中足は長すぎる。大kとどっちか短くするべき。
- 204 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:08:55 ID:IfhEcSS.O
- ヤンはAE仕様に戻してくれればそれでいい
- 205 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:27:24 ID:5299ysyAO
- >>201
?
- 206 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:43:22 ID:EH8QwSrI0
- 一定以上BP・PPが上がると簡易入力できなくなるようにしてほしいな。
簡易入力が初心者への救済措置というなら妥当でしょ。
- 207 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:48:25 ID:Xpvp3R1.0
- http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/17_7339.html
- 208 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:52:58 ID:.6olMZ260
- 当方ケン使い。が最高に嘘臭くて笑う
その程度でフェイロンがバランス良くなるわけねーだろ
- 209 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:58:39 ID:1TDMNXW20
- ガチャ昇竜の簡易入力だけ削除してくれたらそれでいい
ぶっちゃけ簡易入力でイライラするのはガチャ昇竜くらいだし、他のキャラの簡易入力が削除されたところで凄くどうでも良い
- 210 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:01:40 ID:bRn6VkFU0
- 一時的に簡易入力削除されたことのあるキャラを使ってるが本当に技出なくなるぞ
41236や623が出ない
- 211 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:08:18 ID:FjAZwkd.0
- それで良い。
- 212 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:12:00 ID:FjAZwkd.0
- キャノンスパイクのリスクも無さ過ぎるな。
- 213 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:19:21 ID:uv9251/cO
- >>203
いやいやそれよかしゃがみ大Pのぶっ壊れ性能だろ、なんとかしろよあのお手軽クソ対空をよ
- 214 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:37:16 ID:YBi4kwAE0
- ラッシュが強くて守りが弱いキャラなのに、
あの対空の守りの強さはダメだよなぁ
- 215 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:01:00 ID:UxK/8aZE0
- 集計見たが春麗がやばいことになりそうな予感。
要望の多さに加えシリーズの顔だからなあ。
ルーファスは総数こそ少ないけど現状の性能からするに殆どが弱化案な気がする。
- 216 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:06:37 ID:s8Ndd8z60
- 春麗がどうなったらヤバいのか想像つかないけどね
ジャンプをさくらみたいなのにして、昇竜拳でもつけるくらいじゃないと
今までどおり地べたを這いずりながらプチプチ刺すけど、上から踏まれまくって死ぬだけってキャラでしょ
システム的に絶対に強くなれないから、バルログみたいに単発火力を上げまくるくらいしか手段ないんじゃないの
- 217 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:10:55 ID:Kt2KBA220
- 春なんかどうでもいいわヤンがまた化けそうで怖い
- 218 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:35:01 ID:UxK/8aZE0
- >>216
想像つかないと言いつつ具体例出すのやめれw
春麗がそれくらい弱いって言いたいんだろうけど、調整で全員を一定ラインに合わせるとして現状そのラインから離れてるほど調整の見極めは難しい。
プラス強化調整要望(たぶん)トップクラスとなるといわゆるやり過ぎってことになるんじゃないかと危惧してる
。
逆パターンだけど2012だとヤンがそれにあたるね。
ヤンに関しては一度強過ぎる性能の具体例があるからそこまで行き過ぎることはないと思うけど。
あと起き攻め関連でシステム調整入りそうな文言が気になる。
- 219 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:29:26 ID:FB.0A5Xk0
- 近づかれるだけでキツイキャラは現時点で既にヤンとか相手にしたくないレベルだろ
- 220 :いたけん:2013/05/17(金) 21:34:48 ID:OAogWpgY0
- 春がシリーズ最強だったのはスパ4無印。
かなり強かったが、豪鬼はもちろん、弱体化したルーファスにはかなり不利だった。
リュウにも微不利。
春麗が急降下系やリュウ、ガイル、サガットに厳しいのは強化してもあまり変わらないかもな。
その分、波動が弱いケンやさくらには有利だし、キャラ相性が出やすいのは春の持ち味。
- 221 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:35:17 ID:dZZTa54QO
- ヤンのめくり復活したらどうなるのっと。
- 222 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:43:15 ID:zYtJwCggO
- >>201
ガードさせて不利になるJ強攻撃なんかないだろ普通はw
しかも五分ってw
- 223 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:48:39 ID:iBkwCULM0
- 201 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 15:10:49 ID:3cOt80Yo0
リュウのJ大Pってガードされて五分だったんだな。
壊れ過ぎじゃね?w
- 224 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:58:16 ID:VTVQGQUIO
- 春…多くの強化調整がされて稼働初期は叩かれまくるけど、なんだかんだで中堅くらいに落ち着く
ヤン…強化点の数こそ少ないが、主要技のリターン面が強化されて実質大幅強化。最終的には最強から一歩外れたくらいの強さに
こうなると予想
- 225 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:03:32 ID:iRSJShP.0
- ユンヤンの時代がまた来るのか
胸熱だな
- 226 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:07:35 ID:vO9M50pY0
- >>210
ホークのスパイアとか、いぶきの飛燕とか簡易入力ないけど
技出ないなんて聞かんけどな
スパイアは2012のロケテの際に、簡易入力できるようになってたけど
暴発しすぎるってクレームついて簡易入力削除された
- 227 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:30:47 ID:lp3edUog0
- >>224->>225
チャイニーズファイターズの再現は勘弁してください
斧ちんの二度目の土下座は見たくない
- 228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 02:08:06 ID:Uxl76Qyo0
- ヤンは半ば確信犯的に強くすると思う
で、AE再来じゃんって叩かれまくって次バージョンでまた弱くすると
まだまだこれで抜けると思ってるだろ
- 229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 02:24:15 ID:t5HQ/UjY0
- サガットは弱くなりそうだがリュウさくらは現状維持^^
ジュリはさらに強化 コーディーも守りの部分が強化
ケンも強化 どうみてもやばそうだわw
- 230 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 02:26:45 ID:t5HQ/UjY0
- 春麗は起き攻めのとこがどうにか回避できるゲーム性になるなら結構いけるようになるんでないか
つーか今弱くなるって発表されてフェイロン使いの発狂ぶりが笑える
- 231 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 08:00:28 ID:WdpQgiuA0
- >>229
コーディ強化は危ない匂いしかしないw
- 232 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 08:02:21 ID:f.XGbpy60
- まぁスレにはいろんな奴がいるからな。
時にフェイロンは削るとこ削り間違えたらなり厳しそう
- 233 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 08:20:43 ID:xct5ahlQ0
- フェイロンは基本性能がクソ高いから必殺技弱体化されても戦えるでしょ、
コーディはスパ4でも完成度高いキャラだと思うからいじんなくていいと思う
- 234 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 11:32:59 ID:HjwJTtKY0
- >>230
それだとガイルやダルシムがヤバい。ストクロの再来だよ。
春麗はそんなに裏表の起き攻めで死ぬタイプでは無い。
- 235 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 12:04:06 ID:qGh2sAnQ0
- 春は体力あげるだけで良いと思う。あんだけの太ももしてるんだし1000で良いだろ
変に弄って特定キャラを詰ませたりするよりゃマシ
今の春に対してはどのキャラもなんだかんだ立ち回り制圧されてても荒らしで終わらせられるだろし
- 236 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 14:56:26 ID:RTzujZCE0
- 起き攻め死ぬまでループキャラが弱まれば相対的に
立ち回り小賢しい系のキャラが台頭するだろ。無印だってそうだったし
- 237 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 14:58:40 ID:FjNEpFhM0
- いぶきのクナイ硬直は増やして欲しいな。
- 238 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 15:06:37 ID:s15HrVrYO
- サガットやリュウは現状維持でいいんじゃないなかな
とりあえず弱キャラの底上げをすればいい
- 239 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 17:35:57 ID:Uxl76Qyo0
- なんだかんだで2012ってバランス悪かったよな
上と下の差が開き過ぎ
準最上位のサガットリュウ据え置きなんかしたら、スト4みたいになる
弾撃ってシコシコ擦ってる人はそれでいいんだろうけど
- 240 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 18:35:31 ID:yz3SObj60
- 39キャラ居てこのバランスは奇跡だと思うが。
ネタキャラのダン以外はまともに戦っていけるし。
- 241 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 18:39:34 ID:oAhLXOsQ0
- >>240
39人いるのに大会で活躍するキャラがあまりにも決まりすぎてないか?
それはほんとうにバランス取れてるのか?
冷静に考えろ39人もいるんだぞ
- 242 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 19:00:07 ID:NPe5q2cM0
- 格ゲーというジャンルを考えると異常なまでのバランスの良さだと思うけど、
- 243 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 19:12:38 ID:dQ1SqZyI0
- 今までと比べたらいい方ってだけでまだまだ満足には程遠い。
- 244 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 19:18:59 ID:qhmw8HpA0
- 同じメンバーが上位にくる時点でキャラ変えしないかぎり同じキャラが残るわな
- 245 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 19:42:50 ID:AkLnNRk20
- 調整入っても別のキャラが大会常連になるだけで
結局全キャラを大会で見るようにするなんて不可能じゃね
例えば同じレベルの強さを持つキャラが居て、片方が簡単、片方が難しいキャラならみんな簡単なほう使うっしょ
- 246 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 20:01:03 ID:t5HQ/UjY0
- 2012なんて実績だけでみたら豪鬼1強すぎてAEのユンよりもひでーわw
あと豪鬼フェイロンとかがいつまでたっても強いままだからTLとかも毎回同じキャラ
上位に残るのもこいつらが多いってなるのも当然だろ
新キャラとかでまたとんでもなく強いのとか出てくればまたみんなそれ使うだろうな
- 247 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 21:40:34 ID:COWk.CUk0
- 豪鬼1強というかインフィル1強だよね
- 248 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 22:39:35 ID:rcr1IsLE0
- 豪鬼1強だがトパンガとかみりゃキャラちってるのがわかる。
戦えるキャラ多い
- 249 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 23:10:51 ID:gX1b8ZRM0
- またフレームや体力をいじってコンパチ追加して終わりだろうな
もしあまりに代わり映えが無かったらすごい数が一気に消えそう
- 250 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 23:35:22 ID:uLRbqRcU0
- >>245
みんな簡単な方使うなら難しい方で分からん殺し出来るな
- 251 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 23:38:54 ID:EfMB1JDQ0
- トパンガリーグ見てると貯めキャラが一人も居ない(元は特殊だから除く)。セビキャンやガチャ昇竜等システムと貯めが相性悪すぎるんだわ。安易に貯めキャラ最強にするとクソゲー化するのは分かるが、システムとしてあるものを活用できないのを貯めキャラいっぱひとからげで個性で済ますのは違和感あるんで何か変わるものがほしいわ
- 252 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 23:40:12 ID:fprQ3AWoO
- 勝ちに拘ってるガチ勢ほど強キャラを使うから、大会で結果残すキャラが強キャラで偏るのは当たり前。
あとスパ4はキャラ変えも簡単だから、弱いキャラを徹底的に極めるより強いキャラに乗り換えた方が効率が良い。
キャラ変えするのが大変なゲームだと弱いキャラでも強い人に使われて結果残すってパターンが多くなるけど(GGがいい例)
- 253 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 23:40:21 ID:fVGJAfPY0
- 各キャラ強いとこはそのままにリスクだけあげればいいかなと 他はセビキャン3ゲージとかか
- 254 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 00:14:46 ID:vPQUvK.M0
- 貯めキャラはウルコンもスーパーキャンセルできてもいいかなーって思った。補正キツメプラスゲージ二個消費でもいい。
- 255 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 00:34:53 ID:6DlGKZZY0
- 下位ためキャラのウルコンの性能上げろ。セビとの相性も悪くてウルコンの性能もイマイチなんて悲しすぎる。
- 256 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 00:57:27 ID:uWK3G4Y.0
- まあ製作側も全キャラ横並びにするつもりなんてないだろうしね
無理だし
弱くてテクいキャラ、お手軽だけど限界があるキャラ、ワンチャンキャラ
どれも一定の需要がある
中級者帯はタメキャラが強くて、最上位はコマキャラが強くても別にいいんだよ
最上位が5キャラもいればバランス良い方なんじゃない?
- 257 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 01:21:22 ID:iPG8A6vw0
- とりあえずキャミィーゴウキセスは弱体化で
- 258 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 06:25:26 ID:nrwcJLRU0
- 大会優勝は偏ってるかもしれないが、出場者は意外と色々だ。
本田やベガもいたし、バイパー、コーディーも出てたし。
- 259 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 08:15:13 ID:qp2kt7cM0
- 各キャラの全1を決めて、そっから38キャラと戦ってくれないかな
- 260 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 09:09:14 ID:49DvnYuQ0
- ジャンケンしようぜ
俺が勝ったら俺の勝ち
お前が勝ったら引き分けな
というゲーム
- 261 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 09:16:52 ID:lD1MZjcE0
- ようジャイアン
- 262 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 10:03:21 ID:ZkAbyCXw0
- カウンターヒット時の威力を1.25倍から1.1倍にするとか
スパコンゲージをMAX時の長さは今のままで4分割から3分割にするとか
数字的なところを調整して欲しいわ
- 263 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 12:10:21 ID:02JterVA0
- >>262
そういう調整をしたところで、
「なんで変えたの?」
と言われるだけ。
今回こんだけ期待させといて、なんとなくの調整は許されない
システム関連の調整ってそういうことじゃないだろ
- 264 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 14:09:53 ID:ZkAbyCXw0
- ゲージ3分割はよくね?使い勝手が良すぎるセビキャンとex技の相対的な価値を下げられるし、
スパコンの価値が上がることにもなるじゃん
- 265 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 14:16:54 ID:fkQ052h2O
- 壊れキャラ、皆立ち回りキャラ
いい加減、立ち回りを弱くしろって
- 266 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 14:20:11 ID:QfuTi37QO
- タメキャラに関しては今の強さぐらいが丁度いいねベガは弱くしてもいいけど。一般プレイヤーが使うならフェイロンよりベガ使う方が強いし初級者帯ならリュウサガット使うよりガイル使う方が強い。
キャミィやセス使うより本田やブランカのが初級者には優しいし、それでポイント上がってきたらこのゲームの基礎は分かってきたからコマキャラ強いキャラにキャラ替えでいいんじゃないか。
最初は簡単限界値はある程度の段階でくる凄くいいことだしまっとうな理論と思うけど。
- 267 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 14:32:54 ID:0aEYwFtU0
- 260にあるみたいに、よくじゃんけんて言葉使われるけど。
ちゃんと勝ち負け引き分けが必ずあるわけでないからなあ。
なんかわかるわ。
- 268 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 14:33:36 ID:iPG8A6vw0
- 今の初級者帯はリュウサガットよりガイルが強いはないな〜。前ならそうだったかもしれんけど
- 269 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 15:02:10 ID:iBvR/YK.0
- いまだに居るんだね。
リュウが難しいっていう人。だったら全キャラ難しいわ。
最も自由度高く好きに動かせるキャラだとは思うけど。
キャラ対が大変っていう輩は他キャラ使ってから言え。
- 270 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 15:07:42 ID:Hx5C3mMcO
- マスターくらいの人はリュウ難しいって言うね。それ以上になると知らんが
- 271 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 15:09:25 ID:iPG8A6vw0
- 難しい部分はどのキャラでもあると思うけどね。今の初級者帯は断然昇竜持ちが強いと思う。
- 272 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 15:12:56 ID:pkhX.nDM0
- リュウを難しいという奴ほど何故か初心者にリュウを勧める謎
- 273 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 15:34:13 ID:KY4SbEIQO
- テスト
- 274 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 15:47:29 ID:/ByBsp66O
- スパコンゲージ三分割にしようという話は前にもあったけど、セビキャンやスパコンの問題解決につながるし、自分も同意。
もう2012からかなり経つんだし、これくらい斬新なアップデートが来たら、戦い方にも変化が生まれて楽しいことになりそう。
- 275 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 15:49:43 ID:eL.bXwqk0
- どんな調整でもいいわ
どうせ活躍するのはインフィルかsakoさんが使うキャラなんだろ?
- 276 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 16:31:17 ID:Zh/8m/IQO
- お前らのいうセビキャン強すぎっていうのは
どうせ昇竜セビキャンしか頭に無い発言だろ?
グラ潰しからセビキャンしないとダメージ稼げないキャラや
立ち回りやらコンボでセビキャンやらEX技使っていかないといけないキャラや
牽制からのセビキャンが重要なキャラのことなんて考えてないんだろ?
3分割にしてみろ
そいつらの活躍の場は無くなる
- 277 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 16:47:32 ID:VDf8sdeU0
- >>276
え?別に良いけど
- 278 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 17:09:04 ID:yfI2BDoM0
- >>260
それまじでアケで言ったやついるからなw フォルテかアベル相手に
- 279 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 17:11:15 ID:m5LR4AgA0
- 最近、ぼくのかんがえたさいきょうのすぱ4を妄想するんだけどさ
考えれば考えるほどスパ4ってよく出来たゲームだと思うわ
- 280 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 17:31:59 ID://pC260.O
- >>266
初心者って
溜め時間がどれくらい必要だとか、レバー入れて直ぐボタン押す必要がある溜め技出しにくいのでは?
むしろレバーガチャガチャしながらボタン連打で出るスクリューや昇龍の方が技が出やすいと思う。
- 281 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 17:39:04 ID:gaYgoKnU0
- ゲージMAX3はベストだよな
- 282 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 17:49:13 ID:iBvR/YK.0
- 昇龍
- 283 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 17:51:57 ID:iBvR/YK.0
- 276 昇龍セビが強すぎっていうんであってセビキャン無くせとは
言ってないでしょ。
ガード時不可の鬼仕様でみんな幸せ。
- 284 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:03:21 ID:m5LR4AgA0
- リスクリターンがマトモになるってだけで鬼仕様でもムカつくんだけどな
- 285 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:04:17 ID:Zh/8m/IQO
- >>283
いや俺はスパコンゲージ3分割に反論したわけであって
セビキャン無くせって意見に反論したんじゃないよ
文章読めてる?
- 286 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:08:16 ID:.t1CdBZk0
- ガチャ昇竜が強いのにセビキャンまでできたらジャンケンゲーム傾向が強くなるんだよな
それならリスクをもっと高くするために昇竜セビなくすっていうのはいいと思うよ
その分、他のキャラの突進系とかもセビできなくする必要があると思う
しかしそうなると固めキャラがめっちゃ強くなりそう
フェイロンとかセスキャミィ
昇竜打ちにくくなったら固めのリスクも減るからな
- 287 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:17:28 ID:.t1CdBZk0
- 286だけど昇竜セビなくすんじゃなくて、鬼仕様にするの間違えだった
- 288 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:46:28 ID:iPG8A6vw0
- そうなるとユンが最強になる。今も十分バグってるけど
- 289 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:55:35 ID:83/8Zhuc0
- 3ゲージでもユンが相対的に強くなるとおもうよ
殺意は3ゲージなら大幅弱体
- 290 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 19:18:02 ID:uoCNr8GI0
- 無敵対空技のセビキャンコストを3ゲージにしてはどうか。
EX昇竜セビキャンなら、4ゲージあってもすっからかんなら許す。
- 291 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 19:56:00 ID:iPG8A6vw0
- ベガのワープにもちゃんとリスク増やせって感じだな。
- 292 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 20:21:50 ID:83/8Zhuc0
- 昇龍ガードされたら、セビキャン不可が一番シンプルな解決策になるような
元々、昇龍は対空用なのに今は暴れにも使えて便利過ぎるよね
- 293 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 21:07:23 ID:Vibt1DrM0
- 昇竜セビ滅系が出来る状態のプレッシャーが攻防時ともに凄まじいからな。
それでいてリスクが低過ぎるのがキツイ、EX以外無敵無くすか、判定か持続を弱くしてバクステで回避出来る様にしてくれ。
- 294 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 21:46:36 ID:pgRkNO8U0
- システム上の修正案
例えばセビキャン削除、簡易コマンド削除、移動起き上がり、ガードキャンセル等等
は別でスレ立てて話し合ってくれない?
そんなのが実装されるわけ無いから目障り
ここが本スレでもいいから技の微調整とシステムの調整は分けて話し合いたい
- 295 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 21:53:53 ID:jIaYEDKs0
- セビキャン削除、簡易コマンド削除はすでに実装されてる
リュウの大昇竜はセビキャン削除されたし、
ホークのスパイア他、簡易コマンドが効かない技がすでにある
- 296 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 21:59:28 ID:9pWSvXkc0
- 基本的にここ来るかどうかもわからない調整を
ダベる所じゃないの
現時点で確定事項なんて一つもないんだし
具体的な発表あればそっちにシフトすればいいし
- 297 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 22:03:11 ID:pgRkNO8U0
- >>295
大昇竜は技の微調整。中昇竜があるやん。
スパイアとかは暴発防止でしょ?
無敵のガチャ昇竜セビキャンで仕切り直されるが嫌なのはわかるけど、今更それが修正なんて有り得ない
- 298 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 22:27:14 ID:jIaYEDKs0
- >>297
ん? システム実装などの大掛かりな改修が必要だから
「実装されるわけ無い」って主張かと思ったんで書いただけだが
違うってなら「実装されるわけ無い」の根拠はなんなんだ?
微調整でセビキャン削除、簡易コマンド削除すりゃいいだけ
修正がありえないってなら何で鬼はガードされたら昇竜セビキャン出来ないんだよ
お前がありえないって言ってることが既に起きてるわけ、分からんか?
- 299 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 22:52:50 ID:CPoV/mhI0
- >>298
当たった時だけ別のモーションに派生して
その派生先にセビポイントがあるだけかと思ってたが
違うん?
- 300 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 23:01:24 ID:fG4qKCEE0
- 簡易コマンド削除はゲーム自体出来なくなる奴続出しそうだから今更無理だろうけど昇龍セビが鬼使用になるのは普通にあるんじゃね
- 301 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 23:45:44 ID:iXzqGTts0
- >>298
昇竜セビキャンは確かに技の調整になるね。すまん。
ただまぁ、普通に考えてさ、昇竜セビキャンが無くなるわけないやん。
いつスレ開いてもこの話題してるからいい加減目障りになっただけ。
スパコンゲージ3つとか何言ってんだか
- 302 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 23:53:42 ID:GonzViOk0
- おじいちゃんキャラいるんだしおばあちゃんキャラも欲しい
- 303 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 00:24:44 ID:PwEGeots0
- ギルティの完全新作出るから、調整ミスると一気に過疎るぞ
他ゲーからきてくれた連中が引っ込んでしまうからな
調整だけじゃだめだろうからやっぱりシステムやキャラの変更追加は必要だな
- 304 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 00:25:32 ID:icGMNMQ20
- ギルティの新作いつ頃出るんだろうね。
- 305 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 00:45:22 ID:0d8CU0lM0
- >>302
おばさんがいるだろ
3人ほどw
- 306 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 01:37:57 ID:t5E/W1Gk0
- >>303
もともとギルティ勢だった人は帰るかもしれんけど
なんだかんだスパ4しか出来ない人って多いから心配ないと思うよ
俺もアークゲーはシステム合わなくてダメだ
- 307 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 01:42:38 ID:.STZawCE0
- ケンや豪鬼の大昇竜ガード確認セビキャンは削除でいいかもね
せめて1段のみ、セビキャン前ステで大幅不利とか
さすがに昇竜セビ全部削除は言い過ぎ
ユンや鬼は他に尖った部分あるからどうにかなってるけどね
- 308 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 01:48:14 ID:icGMNMQ20
- ユンの昇竜はガードされても飛んでくじゃん。
- 309 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 01:54:26 ID:PwEGeots0
- >>306
今人口が多いのって結構他ゲーからきてくれてる人が多いからってのもでかいと思うんだ
かずのこだって元々はGGからでしょ?そういう人らが減るだけでも結構痛い
- 310 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 04:59:38 ID:OD9k/.M.0
- ホークのトマホもセビ出来ないな
EXならコンドルで逃げられんこともないけど突進ウルコン食らうようなリスクはある
そもそもEX以外は出始め上半身無敵とかだから暴れには使えないけど
- 311 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 09:26:13 ID:8UO8suy.0
- とりあえず簡易入力と離し入力が無くなってくれればいいや
- 312 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 09:41:54 ID:e2/N.TKs0
- >>309
未だにずっとスパ4やってるくらいの人は、他ゲーに行っても馴染めなくてすぐ戻ってくるよ
スパ4で学んだことってほとんど他ゲーで活かせないし、ギルティなんて特にシステム違いすぎる
ギルティの稼働日いつか知らんが、スパ4アップデート入ったら必ず人戻ってくる
それくらいスパ4しか出来ない人が多い
- 313 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 11:05:32 ID:Qnfla5Dk0
- 3ゲージ化するよりゲージ増加量の調整の方がいいな。
もっと技毎にメリハリあっていいと思うんだ。
例えばリュウなら頻繁に使う弱、中攻撃、波動なんかは殆ど増加無しにして、その変わり遠強Pは一発ヒットで一本獲得みたいな。
- 314 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 16:20:17 ID:iGOvNl/M0
- 小野曰く、調整状況の中間発表はEVO13の開催時期辺りになるとのこと。
システムやトレモ周りに改修が入るとすれば、6月中頃に最終仕様決定して
11月末にロケテ実施、アケの配信が12月にギリギリ間に合うかどうかって感じだな。
- 315 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 16:43:49 ID:96LJx4/k0
- >>314
前に年内に出せるか、アケに出せるか怪しいようなツイートしてなかったか?
- 316 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 17:50:22 ID:iGOvNl/M0
- >>315
あくまでも推測やからねー
EVO13での発表が「まだ仕様検討中で…」→年内間に合わないのほぼ確定に、なるだろうし、
その時点で仕様が殆ど固まってたら年内ギリギリかどうかっていう感じ。
アケが出るか出ないかはわからん。が、出ないならこのゲームは一気に過疎るんじゃねーかなぁ。
- 317 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 18:01:04 ID:96LJx4/k0
- あった、これこれ
Yoshi_OnoChin (Yoshinori Ono)
ね、年内かぁ~・・・ アーケードもやりたいんだけどなぁ~ 時間とお金かぁ・・・ RT @ryo_redcyclone: ver.2013ではないのは、『ウルトラスパIV』とか『スパIV Final』とか大きな変化(名前・内容)があるからかなと。まさか年内に出せそうにないという
3月25日 9時8分 ついっぷる/twippleから
http://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/315978400772788224
- 318 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 18:59:30 ID:CzrX8eBg0
- 年内無理って言うくらいなら流石にシステム周りをいじると信じたい
単なるキャラバランス調整に1年もかけられちゃたまらんし、そもそもそういう調整だと人が減るだけな気がする
- 319 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 20:02:54 ID:xNVYpwE20
- いや、ストクロの例もあるし無理して急いで未完成品出されるくらいなら
多少延びてもじっくり作ってもらいたいわ
- 320 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 20:05:56 ID:223BpzUE0
- ver.2013じゃないのか だったらほんとに来年になっちゃうかもな
- 321 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 20:47:12 ID:96LJx4/k0
- >>320
@以降は別のユーザーの質問だからね
それに対して小野が答えたということ
- 322 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:46:15 ID:icGMNMQ20
- ユンの火力はまだ高すぎるな
- 323 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:48:05 ID:0tShsb7Q0
- ユンは弱体化確定でしょ
サガットフェイロン弱体化でユンヤン強化とかなったらAEの再来だわ
- 324 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:50:31 ID:6FP4IKMs0
- そういやヤンの調整アンケがキャラでは一番多いんだよな
使ってる人達が相当頑張ったのだろうか
- 325 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:51:12 ID:0d8CU0lM0
- ヤンは暴落したからな
- 326 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:53:54 ID:c3F4WDl60
- 画面端での死に際のユンのEX二翔ぶっぱと死にかけさくらのEX春風連発は見ててイライラする
- 327 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:54:34 ID:0tShsb7Q0
- ヤンは攻撃力アップくらいでしょ
雷撃やJ中Kとかまで戻ったらヤバイ
- 328 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:55:58 ID:icGMNMQ20
- お願い絶唱とお願い雷撃からのリターン取りたいアホユンだけはまだ沢山いるんだよな。対戦していて不快だわ。
- 329 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:56:03 ID:0d8CU0lM0
- 別に2翔ぶっぱは悪いことではない
バクステでスカしたら、真上に来てくれるから
吹上がキマる親切設計だしな
- 330 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 22:02:39 ID:Of2i1v560
- 当たるか分からない状況でぱなしてこれが当たったら勝ちで外れたら負けってのが最高にくだらない
読みとか言い訳してるからたち悪い
- 331 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 22:07:06 ID:0tShsb7Q0
- 大二翔パなしは対戦してて面白くねぇんだよな
読み合いとしてあれをやるキャラなんだろうけど、それを考えるとなおさらくだらないキャラとしか思えない
- 332 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 22:19:36 ID:wBTG9x4E0
- 大二勝は相手がアホみたいに攻めてくる奴にしかぱなさないなぁ
雑魚にはよく当たるwww
- 333 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 22:44:14 ID:mrIQUqGQO
- 雑魚が何か言ってる。
- 334 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 23:13:28 ID:0d8CU0lM0
- 詐欺飛びとかにはちゃんと出さないから
完全になんも考えてないわけじゃないからな
- 335 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 06:18:26 ID:9p.6P11s0
- あたりめーだろ
詐欺飛びにぱなさないぐらいで考えてるとかぬかすなや
- 336 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 06:46:53 ID:nZkXwcC6O
- 詐欺飛びにはぱなさないから(キリ
やべーユン使いやべー
- 337 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 07:07:05 ID:uq43Vd0M0
- 詐欺飛びだからこそ出していい場合もあるんだけどね
- 338 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 07:34:58 ID:HnGLMtNw0
- パナさないユン使いがいるわけがない
つか、全一が一番パナしてんじゃねーのか
- 339 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 08:27:32 ID:BdoMHa7I0
- ユンヤンは流石にキャラランク上がるような事はしないでしょ
AEの再来とかマジで勘弁して欲しいわ
- 340 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 08:32:56 ID:R2e4hAhw0
- ユン使いの下手糞馬鹿プレイを減らす調整をお願いします。
- 341 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 09:10:21 ID:dsab64XU0
- サガットフェイロン使いが必死に他キャラを槍玉にあげて叩いてんのが丸わかりで笑えるな〜w
- 342 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 09:15:03 ID:R2e4hAhw0
- 何でサガットフェイロンなの?
- 343 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 09:18:10 ID:dsab64XU0
- キャミィゴウキは強キャラ言われてないのにアドンセスフェイロンは開発から強キャラ認識してますとか言われちゃってんもんな〜www
サガットに関しては言われてもないのに要望は弱体化案が多いとかww
あー笑える 必死になるのもわかるがずっと強かったんだから諦めろ
キャミィとか多分あんまり弱くならなさそうだからお手軽で強いキャラがそこまでゴミになんなきゃ極端に分散せんから大丈夫だろう
ゴウキもなんだかんだ難しいからな
- 344 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 10:38:12 ID:XyeaC9oU0
- ユーザー間で卑屈になっていがみ合うぐらいなら、どんなにクソゲーになってもいいからメーカーの独断で調整して欲しいと思うのはおれだけか
- 345 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 11:00:51 ID:R2e4hAhw0
- いやもう既にそうなってると思うけど
- 346 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 11:23:44 ID:J8ByW5s20
- ていうか最初っからそうだよね、このシリーズ
- 347 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 11:26:54 ID:jjm7qGD20
- お手軽で強いってスト4シリーズのコンセプトみたいなとこあるしどれだけアンケで不満出てもそう変わらないんだろうな
お手軽で強いのが嫌なら真っ先にやるべきことは簡易コマンドの削除なわけだし
- 348 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 12:49:34 ID:JPEIY05M0
- システム大幅変更あるで
Yoshi_OnoChin (Yoshinori Ono)
そろそろ やらないとイケないかなぁ~ とは思っています。 RT @teejay_jpn:やっぱタイトル変わるようなアプデなんだな RT 初心に還って色々と考査中。やっぱり、良いタイトルは、いつ見ても素敵ですね。 p.twipple.jp/aGS4E”
5月21日 12時28分 ついっぷる/twippleから
http://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/336684832698548225
- 349 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 12:57:53 ID:EgdDzhb20
- 早くレインボーミカの参戦発表しろや
- 350 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 13:31:34 ID:R37bVbBI0
- もうすでに強さがバレてるサガットのコンボダメージ
■418ダメージ ステップハイキック>UC1
ノーゲージでUCまでつながってダメージ400以上
ステップハイキックは対空になるので相手の前方ジャンプ攻撃を抑止でき
タイガーショット、グランドタイガーショットをジャンプでよける行為も抑止できる
■471ダメージ しゃがみ弱パンチ>タイガーアッパーカット>セビキャン>UC1
発生3Fのしゃがみ弱パンチからUCまでつなげることができる
近距離での小技暴れ、確反としても使える
■502ダメージ タイガーアッパーカット>セビキャン>ステップハイキック>UC1
ノーゲージ無敵技のタイガーアッパーカットからつながる
近距離の無敵技暴れとしても使える
タイガーアッパーカットがガードされてもセビキャンでフォロー可能
■527ダメージ タイガーアッパーカット(相打ち)>ステップハイキック>UC1
相手のジャンプ攻撃と相打ち状態からつながる
ノーゲージ無敵対空からのコンボなので相手の前方ジャンプ攻撃を抑止でき
タイガーショット、グランドタイガーショットをジャンプでよける行為も抑止できる
■アングリーチャージ後、上記のコンボで強タイガーアッパーカットを使えばさらにダメージが増す
530ダメージ しゃがみ弱パンチ>強タイガーアッパーカット>セビキャン>UC1
558ダメージ 強タイガーアッパーカット>セビキャン>ステップハイキック>UC1
558ダメージ 強タイガーアッパーカット(相打ち)>ステップハイキック>UC1
- 351 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 14:51:49 ID:S1D0QVTEO
- >>350
いくらコンボが強くても、当てられなきゃ意味ない。ゲージもないと。
- 352 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 15:08:22 ID:EveYZ5Hw0
- お願いあたってぶっぱしね
- 353 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 15:11:17 ID:jOv12.J60
- サガハゲのアレは被起き攻めのリスクが軽減されているのが気に入らない
他のキャラはあくせくしてるのに、相打ちからノーゲージでフルコンはねーよ
ガイルなんかよりよっぽど要塞でかつダメージレースにも強いという
- 354 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 15:22:17 ID:R2e4hAhw0
- >>351
当てれる状況なんてたくさんあるし、ゲージももりもり溜まりやすいし溜めやすいじゃんw
- 355 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 16:40:47 ID:A09nTyYs0
- >>351
全部ウルコン絡みでワロタ
そりゃ減るだろ
- 356 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 16:50:29 ID:m6zfQrmw0
- 強アパカ>セビキャン>アングリーチャージ>EXアパカ>UC1
これで642ダメ、5ゲージ使用コンボになるけどアングリーチャージしとけば699
フルゲージ使えば元より減らせる
- 357 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 16:57:41 ID:L8xPevqE0
- サガット使いにちまちま玉でダメージ与えてきたのに起き攻めで台無しにされたとか言われてくそ笑ったわw
お前それガイルの前でも同じこと言えんの?状態だわw
サガットは体力も高くて背が高いことや起き上がりが遅いおかげで起き攻めに対しても優遇、得してる場面も多いというのに
こいつらの言ってる自虐や文句は本気で勘違いもいいとこ
- 358 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 16:57:51 ID:t9zISYQkO
- したらばにもううまいやつ殆どいないっぽいな...
- 359 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:01:30 ID:lB1ixusM0
- うまいこと言うやついるよな
- 360 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:10:42 ID:xYdXoTbw0
- やっぱ今回のブログに
起き攻め時にもっと読み合いが発生するような調整を検討していきます。
って書いてあるのが気になる
昔お蔵入りになった多段セビでもやるつもりかな
- 361 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:13:16 ID:IFQdrBuU0
- 今のゲームが好きなのに
調整してオワクロのシングル版みたいになったら嫌だな
- 362 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:14:04 ID:83NKQPrU0
- スト4→スパ4の時はもっと読み合いが増えるように攻撃力下げましたとか言ってたが
また火力下げるとかはやめてよね・・・
- 363 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:16:16 ID:m6zfQrmw0
- 俺はクソゲーの方が好みだから糞バランスでいいよ、
- 364 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:24:40 ID:JPEIY05M0
- >>361
そこが難しいとこだよね
初代から根本のシステムは変えずにやってきた訳だから、今更変えるのはリスクも大きい
- 365 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:33:29 ID:SaX87CVQ0
- 時間差起き上がりがつきゃそれでいいよ。
- 366 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:42:50 ID:lO/2T2GQ0
- 今の起き攻めシステムはクソだからな。
百鬼とかキャミイのストライクとかが有利すぎるわ。いぶきの苦無もだけど
- 367 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:48:16 ID:z11hTQi.0
- >>366のレベルが知れる
- 368 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:54:12 ID:FUUPp5.oO
- 元もな。ワンチャンが糞だから
立ち回りのワンミスが命取りという
遊びのないゲーム性になってる
そんなシビアなゲームは流行らないぜ
- 369 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:56:37 ID:qNRz/RqY0
- 糞技を弱体化しました
起き攻めを弱くしました
結果・・・
待ちが圧倒的に強いゲームになりました
ってなるぐらいなら今のままのほうがまだいい
- 370 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 18:10:26 ID:K7k7zdrcO
- システム弄って(例えば移動起き上がり実装して)起き攻め全般を弱くしましたってのはやめてほしいな
ゴウキやキャミィの起き攻め凌ぎやすくなるのはいいが、立ち回りキャラ全般弱体化しないと間違いなくめんどくさくなるし
ザンギ:ダルシムやサガットみたく現状起き攻めワンチャンがあるから対戦として成り立ってるようなカードを
どうするのかって問題も出てくるからな、それならゴウキやキャミィの方を修正する方が手っ取り早いわ
- 371 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 18:11:55 ID:z11hTQi.0
- 起き攻め弱くして、グラ弱くしたゲームがストクロだぞ
- 372 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 19:09:06 ID:hPsN1OrU0
- 起き攻め調整の話題になると毎回
「めんどくさくなる」とか「危険な気がする」とか言ってる人いるけど
何様なんだろうなw
おまえのキャラの糞起き攻めの方がめんどくさがられてるぞ
ハメてりゃいいだけのクソゲーはもう終わりでいいじゃん
別パッケで出るのが濃厚だからずっと2012やってればいい
- 373 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 19:12:34 ID:i14CAoXs0
- お前はストクロでもやってろ
- 374 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 19:33:15 ID:NAneGZ720
- >>371
んなわけねーだろ
お前はストクロが起き攻めとグラ強くなったらやるのかよ
普段は立ち回り強いキャラで戦って、
攻撃当たったら起き攻め強いキャラに交代とかたまらんわ
組み合わせで起き攻めネタ増えるから分からん殺しゲーになりそうだ
- 375 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 19:34:46 ID:vUmzbfss0
- 移動起き上がりなんていらねぇよストクロやってろ
百鬼とかを弱くすればいい
何でクソキャラのために全キャラのセットプレイ犠牲にならなきゃいけないんだよ
- 376 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:06:58 ID:hPsN1OrU0
- セットプレイがしたいんなら極端な話レトロゲーのCPU戦のハメでもやってりゃいいんですよ
腕より知識差で勝負が決まってるとこも歪みと言われる所以だから
一回リセットするのはいいことじゃないの
- 377 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:18:04 ID:FRJuMtAg0
- >>376
>腕より知識差で勝負が決まってる
そう思ってるのなら少しは努力しろよって思うわ
今や知識なんて0円で買えるんだから
- 378 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:22:47 ID:MY6KtYcw0
- まあ強制ダウンからのセットプレイは格ゲーの敷居下げに役立ってるしね、面白いかどうかは別としてw
簡易コマンド全開のこのゲームで今更腕で勝負しろってのは無理があるでしょ
知識>>>>>>>>操作技術ってのがスパ4だし
- 379 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:26:04 ID:vUmzbfss0
- 何で同じナンバリングでリセットするんだよ別ゲーいけよ
- 380 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:26:56 ID:hPsN1OrU0
- >>377
で、知識をつけるほど運ゲー寄りになってしまうと
そんなのがウケてる理由なのか?
人がいるから>>>>>>>>>>>>>>>>その他の要素
これだけでやってきたゲームだろ
システム周りは一部の狂信者以外やってる奴もやってない奴もクソゲーで一致してるわけで
そろそろまともなゲームに転身してもいい頃だろう
- 381 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:28:07 ID:wQVmezUc0
- そもそもクソゲー要素のない格ゲーなんてあるのか?w
- 382 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:31:22 ID:MY6KtYcw0
- 糞要素が無い格ゲーなんてないけどこのゲームはそれを実行するのが簡単だし機会も多いよね
しかもその糞要素を受け手側の技術介入で返すのが難しいのも不満が出る原因じゃない
- 383 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 22:11:31 ID:I5p3wp8M0
- じゃあギルティやZERO3やKOFにあるようなゲージ使った回避技でもつければ
バーストみたいなやつ 一見リスクない安定行動に見えて
上級者同士なら読まれたらリスク背負うようなシステムをつけるとか
- 384 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 22:46:02 ID:R37bVbBI0
- >>400
موقع محبي الفنان
المبدع رضاالعبد الله ننقل فيه
اخر اخباره,صوره والكثير
- 385 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 00:04:03 ID:46JoreEI0
- ぶっちゃけ強い起き攻めはバランス取ったりキャラの個性を出すのに必要
起き攻めに弱いからガイルとかダルシムが許されてるわけだし
ただいつまでもループするのは理不尽だから
アローとか首折りとかEX春風とか一部の技を何とかすればいい
- 386 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 00:27:14 ID:wsvK.rJ.0
- どの格ゲーも起き攻めエグいし強いんだけどな
そういうのなくしたら本当に待ちゲーになっちゃうわ
ストクロがなんで人気でなかったんだろうな?
スト4の不満取り除いたってのによ 投げも弱くしてあるし
だからストクロっぽくするにはかなり危険な賭けだろ
起き攻めでワンチャンあるってのも人が居ついてる大事な要素だぞ
ワンチャンも起こせないお断りゲーになったらそれこそ過疎る
3rdみたいに一部しかやらないゲームになる
いまどきそんな敷居高いゲームなんて絶対人気でねえよ
このゲームが人気出たのはシンプルで分かりやすいのに加えて
下手でもワンチャン勝てる要素も多いからってのもある
動画勢の声がでかすぎるのは問題だけど
- 387 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 08:50:29 ID:bhZLgmwI0
- ゲージ使ってアドバンシングガードでいいな
- 388 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 11:31:18 ID:40vagkCM0
- 昇竜拳を即死技に戻す時が来たな
- 389 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 11:43:30 ID:IphrM0GU0
- >>386
起き攻めが強いのは良い要素だと思うんだよね
ただ、やっぱり見難い表裏2択の起き攻めループはいい加減どうにかしてほしいわ
- 390 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 13:27:59 ID:e65oBhDo0
- 特定のキャラや技への修正希望はあるものの、現行からガー不さえ削除されたら特に言うことない
寧ろ切断に対するペナルティやトレモ、エンバトの部屋名の改善頼む
- 391 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 13:37:39 ID:4tTZU8dQ0
- バーストやGC吹っ飛ばしつけるとサガットガイルダルシム系が一気にうざくなるなw 玉とかの遠距離攻撃でゲージ貯めつつ体力奪って掻い潜って相手が近づいたら吹っ飛ばして以下繰り返しw
初心者は多分これだけで嫌気さすだろ
そっちよりはガークラのがいいかな
あと消極的な行動取り続けるとゲージが減るペナルティのシステムは良いと思うから導入希望
それで起き攻めというかガー不がなくなって少し緩和すりゃ文句ない
- 392 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 16:10:49 ID:JcQ5o2fA0
- ガイルとダブルハゲを同列に語られるのは心外
対空性能以外に心許ないんだぜ
ゲージ溜め能力も低いし
リフトがさくら並だったらといつも思う
- 393 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 18:15:42 ID:sAEGrAF20
- ガークラだけつけたら拒否とラッシュの強い今の強キャラが強いままになると思う
少なくともガークラつけるならガーキャンも要る
- 394 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 18:22:40 ID:hKEJ4MNk0
- そして3rdに近づいて行く
- 395 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 19:13:59 ID:oub3CWeY0
- アドンはまだ体力高いと思う。
- 396 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 20:08:48 ID:1XtPXTmU0
- ヒットストップ短くしてゲームスピード上げて欲しい
- 397 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 20:11:00 ID:r4srKS7s0
- ウルコンは皆平等に使えるような仕様にすべき。
ガイルなんかウルコンないに等しい。なんで使えないウルコンなのに
あたってもチョロっとしか減らないの?馬鹿なの?
- 398 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 21:07:49 ID:YlOAa9gs0
- >>397
キャラコンセプト的にあいつに逆転要素は持たせてないでんだろ
ガイル相手にラウンド中丁寧な立ち回りを徹底してダメージ稼いだのに
一発のウルコンで逆転されたらハゲるわ
- 399 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 21:13:32 ID:/Z61IFbI0
- しかし一方でサガットのワロスは逆転出来るのであった
- 400 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 21:18:39 ID:Fi5tDiNM0
- 立ち回りが強いキャラが上位に来ると本当につまらんぞ
KOF02のビリーとアテナとチョイが良い例
- 401 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 21:27:46 ID:1XtPXTmU0
- 立ち回りキャラを否定するならほかの格ゲー行けば?
どうせコマテク無くて他の格ゲー出来ないだけなんだろwww
- 402 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 21:36:06 ID:YlOAa9gs0
- >>399
カプコンは「ハゲに優しくしろ」っていう一種の社訓みたいなものがあるんだよ
- 403 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 21:41:43 ID:oub3CWeY0
- >>398
キャラコンセプトどうこう言うなら、近付いたら期待値でっかいキャラの弾抜けをもっと難しくしたりリスクを持たせろやら色々あるけどね。
- 404 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 22:01:37 ID:YlOAa9gs0
- >>403
開発の言い分はいつも
明確なキャラコンセプトがあるらしくて絶対に方向性を変えないって感じで割と意思は強そう
だが実際は色んな所を見落としてたり
そのキャラコンセプトは生かされてないとかそんな感じだな
ブログを昔から見てると
明確なビジョンが見えてるが実はバカって言う
清々しい感じ
- 405 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:00:55 ID:sAEGrAF20
- >>398
ガイルがまさに「丁寧な立ち回りを徹底して奪ったダメージをワンチャンでひっくり返されてハゲる」キャラになってる
地対空に強い軌道変化技持ちが増えすぎ
- 406 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:11:24 ID:SPRWLZRwO
- ガイルは弱くし過ぎたんでしょあれ。画面見ない下手糞がガタガタ言い過ぎて今みたいな糞ゲーになってるじゃん。
- 407 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:15:16 ID:Fi5tDiNM0
- 立ち回りキャラって遠距離封殺タイプだな。
こういうキャラが上位にくるとつまらんくなる
ダルシムとかガイルとか
- 408 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:19:47 ID:oub3CWeY0
- ガイルに遠距離で封殺されるのは相手が上手いだけだよ。
- 409 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:20:35 ID:oub3CWeY0
- ダルシムはワープやらUC1なんか調整しろよって思うわw
- 410 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:23:48 ID:sAEGrAF20
- 近距離ラッシュ型のユンヤンが猛威を振るったAEのことを考えたらダルシム最強の方がなんぼかマシだ
リスクリターンの狂った攻めを問答無用に押しつけられる方が不愉快だ
- 411 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:40:00 ID:hklFzE2o0
- >>398
謎なのはそこまでガイルを下げていながら同じ飛ばせて落とす系の
リュウとかサガットとかのウルコンを据え置きにした事だよな
滅波動とか当てる機会の割に減り過ぎだろあれ
- 412 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:55:11 ID:ORIFj9N.0
- ストクロのダルシムと対戦したことないやつ多いんだな
- 413 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:06:03 ID:ToQATJwM0
- キャミィの起き上がりフレームを普通のキャラに合わせろよ
なんでこんな強いキャラなのに起き攻めまで通じにくくするんだよ
- 414 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:25:44 ID:wHEBsQqw0
- 女の子だから
- 415 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:32:22 ID:IlKdK60EO
- ガイル戦は基本相手が我慢してるからな。
それとあの身体の薄さ何あれ。
画面端とか超胡散臭い表ガード裏落ちとか前歩かれるだけですかされるからガイルには画面端で投げがはいったりしてもそのまま画面端維持してるわ。
- 416 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:37:35 ID:CERw6gA60
- アンケートで春が一番多いってどういうことなんだろ?
スレも自虐ばっかだから強くしてー強くしてーって延々と書き続けたのかな?
- 417 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:51:32 ID:HwcaYJlg0
- 春麗スレで海外のサイトの投票のやり方まで載せてあったから
相当頑張ったんではないかと思われるw
まあいいんでない 今微妙って言われてるキャラは多少は報われてもいいだろ
毎回強くて大会上位に残ってくる連中はそろそろ最上位から多少は落ちてほしいわ
サガット豪鬼フェイロンとかそのへん リュウも多すぎて吐きそう
- 418 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:56:31 ID:7KrIQYx.0
- リュウはどっちにしろ全体的に多いと思うよ
弱体化もある程度限度あるんだしね
- 419 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:56:37 ID:0txMFlwA0
- 今でも多すぎるリュウが現状維持なことが
大問題なわけなんですが
さくらも萌え豚が頑張りすぎて
アンチと双璧をなす自虐をしたせいで現状維持の声も多いってことになってるしw
どのキャラもごねてるだろうけど
5強は大体アンチが勝ってるようだけど今でも十分強いキャラ群がめっちゃごねてるのがヤバイ
- 420 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:12:46 ID:cyJNyMLg0
- >>413
6フレ詐欺が通らなくなるで
- 421 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:13:25 ID:wHEBsQqw0
- 細かい調整は置いといても、ウルコン演出を短くしてくれ
gdgd長いウルコン多すぎだわ
- 422 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:18:26 ID:qqqein8.O
- 見えない起きぜめガーフないほうがいいが それより起き攻めループだけはなくしてほしいな はっきりいってつまんねえ
- 423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:24:46 ID:SWNCHaL60
- リュウが多いのは当たり前だろ
すとりーとふぁいたーだぞ?
んでもってリュウの性能叩いてんのはもれなく低PPな。
わかってるやつはリュウに不利つくキャラなんか熱帯で使わねーわw
あほかw
- 424 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:27:33 ID:gOtU5Vcw0
- まあ弱いとは思わないけど、そんな叩く性能じゃないよね。
叩いてるのは低PPか分からん起き攻めだけで勝ってPP稼いでる奴なんじゃないかね。
- 425 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:45:09 ID:2PPutW020
- >>405
>>406
>>408
>>411
間違いないですわ。
- 426 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:45:45 ID:GygFjjP60
- 今バージョン溜めキャラの調整はいいと思うんだよな
強過ぎず弱過ぎずで対戦してて楽しいし
- 427 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:48:40 ID:z8DP6UxM0
- 勝敗関係なくリュウは多すぎるから萎えんだよ
しかもぶっぱしまくりピンチになったら擦りまくりのお猿さんばっかだから余計面倒
- 428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:52:53 ID:Ijm16hD20
- >>423>>424
リュウの性能が問題じゃなくて、リュウの人口の多さが問題なんだろ
それに対してリュウの性能叩いてる奴は~ってのはなんか間違ってね?
- 429 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:06:54 ID:qsolf1Mk0
- 豪鬼の百鬼起き攻めは剛拳が抜けられない不具合があるから削除しとけ
- 430 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:09:43 ID:DdLWzdt60
- これだけなんでも叩かれる状態で10強に入るであろうリュウが叩かれると叩いてるやつは低PPって言い出すんだよなぁ
- 431 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:26:09 ID:5.KQKH6w0
- 他が歪み過ぎてて隠れてるけど実際はリュウも結構歪んでるけどな
- 432 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 03:09:34 ID:1STZvbJ.0
- 移動起き上がりと3ゲージ制に
- 433 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 05:43:26 ID:KGjCtfi.0
- 溜めキャラ弱いでしょ全般的に
せめてコマキャラみたいにセビキャンとかで火力伸ばせるようにはしてやるべきだと思う
- 434 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 05:47:44 ID:pp0ZowuM0
- セビキャンで火力伸ばせるだろ
コマキャラでもホークやダルシムみたく
セビキャンで伸ばせないキャラもいるし
- 435 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 07:10:00 ID:gAxS/2NU0
- バイソン、本田は相当強いから
- 436 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 08:10:52 ID:mPEmHbZoO
- >>433
本田ってセビキャンで火力増せるキャラクターだったか?
張り手セビコパ張り手なら最初からEX張り手使った方がいいし
仮につながったとしても大した火力増加にならないし
- 437 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 09:13:06 ID:hUJFUAB60
- バイソン本田ベガはかなり強いだろ
ブランカもなんで弱い言われてるのか不思議 BPの伸びおかしいだろ
別に1人だけが高すぎる訳でもないし
- 438 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 10:15:55 ID:KGjCtfi.0
- TOP5に一人も溜めキャラいない現状で強いって言われてもな
- 439 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 10:32:04 ID:k9RE27LAO
- top5に入らなきゃ強いって言えないってのもおかしいけどな。
あと弱いってのも相対的なもんでどうしようもないほど弱いって意味じゃないっしょ。
そいつより弱いと思うキャラが10キャラ以下なら弱いほうと言えるんじゃね。
- 440 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 11:04:03 ID:3IHEDBZA0
- 個人的意見だが
このゲーム昇龍セビないとやってられん
あれば絶対強いわけじゃないが強いって言われてるキャラみんな持ってるしな
- 441 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 11:24:27 ID:CXTj9R/60
- ユンもヴァイパーもルーファスも弱キャラだったかー
- 442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 11:59:01 ID:pIGm9AZIO
- 本田がかなり強いって、、、
単に自分が弱すぎるだけなんじゅねーの
- 443 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:02:56 ID:gOtU5Vcw0
- 本田は終わってるだろ
- 444 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:07:27 ID:om0XjWAYO
- 本田はウルコンがウンコ
- 445 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:08:15 ID:eNPKoC6MO
- 溜めキャラとか強くても誰も得しないから今くらいで丁度いいよ
- 446 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:42:44 ID:b7m4aJFI0
- リュウは大昇龍の威力を下げるだけでいいよ
- 447 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:56:34 ID:WkW6zpHU0
- リュウ使いが多いから…って別にそこはいいやん
それに文句言うのはなんかおかしい
- 448 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 13:05:40 ID:b7m4aJFI0
- ん?リュウ使い多いのがなんか関係あるの?
- 449 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 13:22:52 ID:lc3scN920
- 強すぎるから多い
弱くすれば減る
それだけのことだろ
- 450 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 14:21:54 ID:gOtU5Vcw0
- リュウは強さいじってもちょいと減るだけでで今と大して変わらんだろ
- 451 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 14:40:15 ID:l1q5t9kg0
- 溜めキャラ、糞択キャラ、投げキャラ
これが強キャラってのが一番糞ゲーになるから
リュウがSキャラってのはあり、ただしセビキャン前ステは−3で
- 452 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 14:56:32 ID:WkW6zpHU0
- 強さにあーだこーだ言うのは分かる
多さにあーだこーだ言わないでくれ
- 453 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 15:34:46 ID:mPEmHbZoO
- >>451
急降下ゲームで過疎&即修正入ったAE2011ってのがあったな。
- 454 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:02:11 ID:jxy00MKE0
- このゲームは昇竜の浮きが大きすぎる
あんなに浮く必要はない
セビウルコンが入るのはいいけど簡単すぎるだろ
猶予1Fくらいでいい
- 455 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:41:41 ID:k9RE27LAO
- 別に難しさとかよくね?
〇〇は強いけど0Fだから許す、とかいうタイプかおまえ
- 456 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:47:22 ID:0u638LRg0
- フェイロンの裂空大Pは許そう(白目)
- 457 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:47:43 ID:nMr/yTbA0
- 難しければ思考停止して昇竜ぱなしたり擦るだけの奴らは勝てなくなってやめていくからリュウはもっと難しくしていい
- 458 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 17:04:22 ID:hSS4awww0
- 強キャラ厨はバージョン毎の強キャラしか使わないのと一緒で、お手軽キャラ厨はリュウが難しくなったところで次のお手軽キャラを選ぶだけだよ
- 459 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 17:10:00 ID:CvjN2QNU0
- >>458
そんなもんリュウより完全にキャミィだろw
使うほうも対戦するほうもなにも得るものがないキャラw
キャミィが弱体化したら使われはなにも使えなくて居場所なくなるだろうなw
- 460 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 17:31:36 ID:dRAmP5lA0
- キャミィは皆同じだから
得るものがないのは同意
- 461 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:17:44 ID:jDVcLYiYO
- 1000も5000も同じってのもある意味すごいよな
恥ずかしくないのかな?
パナして投げてEX
俺も使ってた時期あるが恥ずかしくなって辞めた
- 462 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:23:34 ID:pvKLDxC20
- ふと思ったけどリュウの大ゴスがキャンセルかからなくなれば
初心者以外でもわりと昇竜つなげられないミスでてくると思う。
あの技キャンセルできる意味ないし難易度的に調度良くなりそう。
- 463 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:41:17 ID:Y21VEtkI0
- ?
- 464 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:42:43 ID:2sUsQAbQ0
- >>462
やった事もない動画勢が調整に口出すな
- 465 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:45:33 ID:0hHSfLQo0
- ガチャガチャ昇龍で簡単に繋がるからこういう勘違いも起こりやすいんだろう
簡易コマンドとやたら先行入力が効く必殺技を修正しないと難易度なんて変わらないよ
- 466 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:10:21 ID:QmNElELE0
- >>465
大ゴスにキャンセルがかからないといいたいのか??
- 467 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:40:11 ID:7XCZ2iDIO
- 大ゴスの硬直キャンセル出来なかったらあんな簡単に目押しで繋がるわけないだろ
- 468 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:45:00 ID:JDAw8I/s0
- 勘違いしやすいけど大ゴスの後半部分は特殊でキャンセル出来ます、
- 469 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:54:40 ID:7XCZ2iDIO
- 立ち大K後の昇竜と難度比べたら気づきそうなもんだが
- 470 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:56:38 ID:KGjCtfi.0
- キャンセルかからなくなっても必殺技は先行入力効くからほとんど意味無いんじゃね?
- 471 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 20:01:03 ID:7jzndNqI0
- どんな調整したって全キャラ横並びになることないのになんで調整なんてするの?
キャラ愛で使ってる奴なんてほとんどいないだろ
- 472 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 20:35:00 ID:GygFjjP60
- 次の格ゲーまでの話題作りでしょ
本来はストクロで繋ぎたかったんだけど出来が微妙すぎてこっちに頼らざるを得ないという
まあ次があるかは知らんが
- 473 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 20:40:12 ID:k9RE27LAO
- >>468
それマジなん?
- 474 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 21:21:50 ID:6mF5DxNk0
- >>470
キャンセルかからないと目押しになるよ
キャンセルは着地やガード後なんかの硬直終了時のみ
大ゴス後キャンセルかからなくなると初心者殺しになるだけ
PP2000もあれば大P竜巻ぐらい安定してるしなぁ
強すぎるのも問題だけど、主人公だし使いやすいキャラにはすべき
- 475 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 21:37:38 ID:k9RE27LAO
- 大ゴスの後半がキャンセルできるっつー話ははじめて聞いたけど
キャンセルできなくても必殺技は先行入力効く上に猶予1Fまであるんだからこすってりゃ繋がるだろう
- 476 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:01:59 ID:0L2.2vOs0
- 調整の話題でこれだけシステム面で不満が出てるのに「初心者救済」の一言で片付けるのもどうなんだろうな
稼働して4年も5年もたったゲームでは「下手くそ救済」ってほうが正しい表現な気がするわ
今新規がこのゲーム初めて障害になるのは技が出ないことじゃなくてセットプレイ、わからん殺しの方だろうし
- 477 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:05:06 ID:gOtU5Vcw0
- 俺もそう思う。セットプレイの下手糞救済がやばい。
- 478 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:06:13 ID:fFHTVGuE0
- へー大ゴスってキャンセル出来たんだ
何というか、開発に愛されてますね
- 479 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:14:15 ID:CERw6gA60
- 初心者救済と言えば辻式も廃止して欲しいわ
あれは完全に上級者がより上級者になってるだけ
初心者は全然出来ていないし、中級者もちゃんと出来てる人なんていない
上手い人だけが更にコンボ精度上がってうまくなってるだけ
- 480 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:19:23 ID:fFHTVGuE0
- 辻廃止とか完全に妬みじゃねーか・・・
お前が出来ないからってまわりも巻き込むな。辻程度で上級者とかアホか
- 481 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:20:34 ID:gOtU5Vcw0
- 辻使えるようになれよとしか言いようがないなw
- 482 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:22:13 ID:gOtU5Vcw0
- セットプレイがというかセットプレイお手軽キャラ下手糞救済キャラか。
- 483 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:22:33 ID:v6T/6IIM0
- 辻なんて練習すれば誰でも出来んだろ
- 484 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:29:14 ID:JDAw8I/s0
- 辻なくなったら死ねるので廃止するとしても1F先行入力可とかそんな感じで、
- 485 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:31:58 ID:les7t3pA0
- 「ネット対戦を想定した」と言う理由なら簡易入力も必殺技コマンドの猶予のゆるさも分からんでもない
だったら通常技コンボも先行入力可能にするべきだろ
- 486 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:37:00 ID:fFHTVGuE0
- どっちにしろ辻式廃止だけはねーわ
消すメリットがない。廃止言ってる理由もほんとしょーもないし、たとえ先行入力が出来るようになっても必要
- 487 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:38:44 ID:vJz8z1Uw0
- 辻はあってもいいと思う。逆にないとパンピーに0fは無理。
仕込みや複合が多すぎて新規にはまず無理。
おき攻めの理不尽さも仕込みが一役かってるところもある。
ヒットストップを出来なくして、代わりにバクステの硬直を増やすなど。
2013ではおき攻めループの緩和のために何らかのシステムが導入される
と思われるが、起き上がるフレームを2種類くらいから選択、いどう
- 488 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 23:30:37 ID:JDAw8I/s0
- 新規増やすために操作簡単にしたはずなのに今じゃみんな辻使って0F繋げてるのって異常だと思う
そして目押しのミスに簡易入力の昇竜で簡単割り込めるのも意味がわからん
俺も基本コンボ0fのキャラ使ってるからが辻式なくされると無茶苦茶困る
でも辻がなくなると困ること自体がゲームコンセプトから考えると馬鹿馬鹿しい事態だろ
- 489 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 23:37:26 ID:0u638LRg0
- 目押しが無いキャラだって存在すんだし、あえて目押しをしなくても戦えるキャラだってたくさんいるだろ
目押しが重要じゃないKOFとかだって、コンボの練習しまくらないといけなかったりするし
格ゲーする上である程度の難易度のコンボなんて必須なんだけど
そういう地味な練習が必要な部分をつまらないとか言う奴は格ゲー向いてないよ
- 490 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 23:46:36 ID:6VRlbWQE0
- ほんとだ大ゴス昇竜連ガになってる。
なんかむかつくなw
- 491 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 23:47:57 ID:BxhVP0uc0
- さくら落としの発生が2フレになってる夢を見た
酷かったわーいやー酷かったわー
- 492 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 00:24:27 ID:ZIrPAhK.0
- キャミィはヤン並みに弱体化して欲しいもんだがね。
- 493 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 00:32:23 ID:IfUaWo.w0
- マジかと思ってムックの大ゴスのキャンセル表記を見てみたらマジで「-・必S」になってた。
ということは画面端で大ゴスEX竜巻滅波動とかもつながったりするわけか。
- 494 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 00:32:23 ID:gV7ckF360
- >>475
殺意の中爪のあと昇竜擦ってみ?
猶予1フレで必殺技だけど全然繋がんないから
必殺技に先行入力なんてないです
- 495 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 00:33:39 ID:5eYul9ZE0
- キャミィは贔屓されてるキャラだからあんまり弱くならんと思う
スパ4→AEの時だって今みればそこまで痛い弱体じゃなかった上に代わりの通常技の大幅強化がかなりでかかったしな
女キャラ使いは頭おかしいから自虐ばっかしてたけどランクでみたら上位だったんだよな結局
- 496 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 02:04:32 ID:hqd4Rov2O
- まあAEはフェイロンとユンヤンが狂ってたから他が霞んだのは仕方ない。
キャミィは中Pレックウも当たったしまだ同情もできた。
- 497 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 03:37:42 ID:5eYul9ZE0
- 霞んだというか隠れ蓑がいて美味しい思いしてただけだろ
サガット豪鬼とかに関してもそうだ こういう連中はAEの頃の方が
叩かれずに美味しくて最高だったんじゃないかね
- 498 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 03:50:56 ID:T4zbWLTU0
- 豪鬼は叩かれてたけどサガットはノーマークだったな
- 499 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 03:54:15 ID:eHkQfs320
- 空中で軌道が変わりすぎてしんどい。
- 500 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 06:55:44 ID:do8q5cLQ0
- サガットはアパカの根元ダメージが100から120に変わったのが大きい
地味だけど当たる回数多いし
- 501 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 08:38:31 ID:pT.yhq6EO
- 別にノーマークって事はなかっただろ
むしろユンに一番いけるキャラってすげぇ注目されてたぞ
- 502 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 11:30:03 ID:Ia7vnrdk0
- 大ゴスは何故かセビキャンもできるしな
意味不明な謎優遇技
- 503 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 11:40:54 ID:ZIrPAhK.0
- リュウの大ゴスに文句言うとかwコーディーの近中pに文句言えよw
- 504 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 11:46:01 ID:8qbNJhgYO
- 大ゴスがセビキャン出来るからどうこう言ってる時点でお察し。
- 505 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 13:05:42 ID:4GXbAT3U0
- スパキャン出来る技は基本的にセビキャンできる
ただし例外あり
- 506 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 18:27:01 ID:flxlmN5wO
- なんで有利F取れる技をセビキャンしないといけないのよ
- 507 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 18:33:40 ID:1lg6kwIQ0
- ■バルログ
スパ2Xのバルログのようにしてほしい。
・・・・え?
- 508 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 18:56:29 ID:2/k4HyEQ0
- なんかパニがコマンドに戻されそうなんだけど
勘弁して下さいよー
- 509 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 19:17:00 ID:5eYul9ZE0
- ブランカスト4回帰きたー
- 510 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 19:41:14 ID:PlmNNpOc0
- 酷いことになりそうだね
ベガのUC2はコマンドで咄嗟に出せたら画面のどこの弾にも確定する完全な壊れだから
弱体部分をほぼ全部元に戻してさらに波動昇竜強化でぶっ壊れキャラになったリュウがいい例だけど、何故弱くしたのかを考えろよ…
あとテラーに無敵つけたらとか
おまえ、わざとか?って言いたくなるくらいアホの意見を抽出してるような。
「載せたからって確定ではない」と言いながら、ほぼ確定なんだろうし
- 511 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 20:24:19 ID:7xN/s/AY0
- >>475
必殺技が先行入力がきくのはリバサ時かステップの後
通常技や必殺技からの目押しの時には先行入力は無い
- 512 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 20:30:55 ID:mUBxMbz.0
- 調整内容決まるまでブログに書く事も無いし
数の多い意見載せてお茶を濁そうってだけだと思うけど
確かEVOで途中経過発表なんでしょ?
- 513 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 20:37:29 ID:hqd4Rov2O
- 「載せたからって確定でない」とか言いながらほぼ確定なんだろうし。
とか言われたらもうどうしようもないなw
勝手に勘違いしてろ、とでも思うしかないわな開発も。
- 514 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 20:38:19 ID:bnvx8yak0
- まぁ、バルログとかベガって四天王だし強くなきゃね
- 515 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 20:54:49 ID:o/IQy3ro0
- 四天王だから、主人公だからで強くなるなら、鬼はいつ最強になるんだ?
- 516 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 21:00:44 ID:bnvx8yak0
- 強くなる順番ってもんがあるんだから待っとけよ
スト6ぐらいで最強になってるだろ多分
- 517 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 21:41:43 ID:zPMIr7Tk0
- ヒョーバルやりたいならXやってろよボケが
- 518 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 21:45:22 ID:kpJt8ScQ0
- ホーク「スパ2Xみたいにしてくれ」
- 519 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 21:55:49 ID:FAU1T.Ag0
- キャミィはストライク削除してスパ2仕様でいいよ
- 520 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 21:56:42 ID:Ag0VLfWYO
- フォルテのやつすげぇな
いくら採用するわけじゃないとはいえ
システム的に無理な空中セビキャンとそれをK×2溜め状態でやらせる案を取り上げてくるとかもう考える気無いんだなw
- 521 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 21:59:04 ID:7xN/s/AY0
- >>519
フーリガンの投げがしゃがみにも入るようになるんじゃ?
- 522 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 22:03:42 ID:1bdLOCRg0
- バルログはチクチクとヒョーバルで戦えて、テラー完全無敵か
聞くだけで寒くなってくるな
- 523 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 22:06:49 ID:9o335tIs0
- 今回のブログの内容はいつにも増しておかしくないか?
調整案の中から明らかに変なものを選んで晒し上げてるようにしか見えない
- 524 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 22:17:15 ID:BHmp8sos0
- 調整案自体はそんなにあてにならずそれに対する反応のほうが参考になるのでは
バルログなら
>地上での牽制技が強いため、対空への対応は慎重に調整を進める必要があります。
対空強化にそんなに前向きな反応ではないでしょ
あれこれいじった結果として強くなるかもしれんけど
- 525 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 22:26:56 ID:q.pmvvbI0
- 前回のだけど
>起き攻め時にもっと読み合いが発生するような調整を検討していきます
これ上手く調整してくれたら別ゲーになるな
- 526 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 22:30:47 ID:4IvB0SkE0
- ベガのパニはコマンド時代から対飛び道具としては
ないよりマシ程度で今更コマンドに戻っても別に大差ない
あんな糞発生で確定するレベルの弾はそもそもそれ以前の問題
- 527 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 23:31:31 ID:do8q5cLQ0
- ユンのやる事減らさず調整するみたいなコメント見て
結局ユンを上位キャラにするのは決定事項なんだって分かっちゃった
さくらとかサガットと同じだわ
- 528 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 23:47:50 ID:5eYul9ZE0
- ユンは開発贔屓されてるキャラだって言われてたでしょ
使用率も高くて国内じゃ人気高いからだろうな
リュウさくらユンあたりのプレイヤーがごっそりスパ4やめて減ったら
困るからご機嫌とってるんでしょ
- 529 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 23:50:16 ID:GND6Yh/oO
- >>526
発生21とか22Fだっけ
- 530 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 23:59:37 ID:4l.ps6PI0
- ベガのUC2がコマンドに戻ったら駄目だろ
コマンドだと何度でも仕込みができるから中間距離で仕込んどくだけで通常玉持ちは
玉打てなくなるし
コマンド技は常に仕込みができるのが優れた点なんだから
- 531 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 00:04:52 ID:MGBEVG6AO
- ベガはUC2がコマになったら脅威だねー
PPが万年3000だったのに一瞬にして4000超えたもんなー
しかも使って1週間
- 532 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 00:09:03 ID:EzMIqPaY0
- ユンとさくらは現状でも結構ヤバイ強さだと思うけどなあ。
通常技対空主体のキャラは雷撃にリスク与えられないので、
垂直Jされるだけで差し合いがキツイ。
自キャラに雷撃を落とせるような強化がこないと調整後も同じ運命。
EX春風は実はそれほどでもないと思うけど、
弱春風はそこからの火力考えたら低スト級の技だと思う。
3F技のないキャラには固めとしても機能。
これも近距離3F技のないキャラには終わってる。
基本的に低空技の類は投げの対として強すぎて
このゲームのシステムの面白さ(地上戦重視、投げとグラ潰しの攻防)を損なうと思うんだよね。
- 533 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 00:13:15 ID:t4KCwhAU0
- 雷撃って判定すげえ弱いぞ 置き技ひとつで簡単に潰せることも多いのに
リスクないんだったら垂直様子見する必要すらないだろしかける側はw
ユンの雷撃は速いとことめくれるとこが厄介だけどそこはそのキャラの強みなんだから別にいいかな
今より強くならなきゃいい
さくらはEX春風なんかよりも空中春風のが遥かに厄介
これが弱くなるだけでだいぶマシになる ノーマル春風は今のままでいいよ
- 534 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 00:22:16 ID:raTh/AsU0
- ユンは現状維持でありがたいと思え状態だな
判定の話はあんまりわかんないけど、技の出かかりをつぶされるのは非常に困る
雷撃を落とすのと雷撃を落とそうとして食らうのとじゃ、リスクリターン違いすぎるのが
- 535 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 00:37:57 ID:AAQJvtA60
- 雷撃に置き技置くリスクと雷撃撃つリスクだとどう考えても雷撃に置き技を置くリスクが高い。
置き技で落とした所で微々たるダメージだろ。出すタイミングは変えれるし、前中kの択も絡んでくる。
雷撃にリスクなんて殆どねーよ。リターンのがでかい。
- 536 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 00:48:37 ID:EzMIqPaY0
- >>535の言う通りで、雷撃を落とす側のリターンが小さすぎるんだよね。
落とせる置き技、間合いが限られてるキャラも相当数いる。
ユンを弱体化させるというよりそういうキャラに雷撃落とせてリターンとれる技を
つけるような強化があるといいなと思う。そしたらユン側もやれること減らないし。
ローズ春ブラあたりの雷撃終わってるキャラに、リュウの立ち小Kみたいな判定で
雷撃落とした時だけカウンター追撃可、みたいな技をつけるとかね。
- 537 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 01:10:48 ID:22PFFseQ0
- 一番良いのは空中技はカウンター受けたら特殊なモーションになって
追撃できるようにすることだよ
昇竜とか無敵対空でカウンター取った場合は時間的に間に合わないようにしてさ
通常ジャンプ攻撃にもカウンターで同じ仕様にすると
リュウとかが対空しゃがみ大P安定とかになっちゃうから空中技限定で
- 538 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 01:35:41 ID:.2Rn.ME.0
- 元鬼ハカンが弱体化されたらこのゲームやめる、
だからさっさと調整発表してください
- 539 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 03:57:17 ID:8987gE1w0
- ベガ使ってるけど、ウルコン2のコマンド化は流石にやめてほしい。たま抜け以外にも、バックステップ狩りとか表裏の分かりにくい択をかけられる場面も増えて、よりクソキャラ扱いされるのが怖いから
- 540 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 06:31:23 ID:VNHEbrDI0
- あえて糞みたいな意見のせてからまともに調整することで、「こんな意見も届いてたけど鵜呑みにはしてないでしょ。こちらでちゃんとバランスとったでしょ」ってアピールしたいんだと思う
そう信じてる
- 541 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 08:18:09 ID:AAQJvtA60
- 何で溜めキャラなのにUCをコマンド化しろって考えになるんだろ。頭沸いてるだろ。何が咄嗟に出せないだよ。
対空も立ち回り下手糞な奴が言ってるだろwヘップレの削りとワープの無敵と硬直増やして溜め技にしてから言えって感じだな。
- 542 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 09:18:38 ID:LBRBQcsYO
- >>537
そんな事したら空中技発生早いキャラクターが得するだけじゃん
空対空でどんな技でもカウンターヒットしたらお手玉追撃出来るようになるだろ
そんなクソゲー誰がやるか?
もうちょっと考えて書こうね。
- 543 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 09:47:01 ID:LTMnJB9I0
- >>542
たぶん理解できてないと思う
よく読もうね
- 544 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 09:47:07 ID:n2JTaBrc0
- ベガの2大パンチ発生12fだぜ。
2f程度早くなっても壊れにはならないだろ。
どうせパニはコマンドにならないよ。
コマンドになったらパニ一拓になるだろ。
発生速度アップが
- 545 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 09:55:15 ID:AYHbEtFM0
- バルログにつぐくらいの地上戦に拒否技全キャラ最強で、対空強くなったらもう鉄壁じゃん
今の5強レベル
- 546 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 11:57:17 ID:ymWSFI16O
- 跳びは表限定ヒット技・めくり限定ヒット技を設ければどうなるか見てみたい
元の調整をするなら喪J忌Jで滞空時間に極端に差違をつけるとか
- 547 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 12:02:05 ID:5Oy/D17oO
- >>542
よく考えるのはオメーだw
- 548 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 13:55:10 ID:AAQJvtA60
- ゴウキは灼熱の硬直増やせ。
- 549 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 14:16:01 ID:fJm.H.Is0
- 今回特にふざけたアンケ載せてるのは
公開したのは調整に含まれないってことかな
逆にそれだと豪鬼、サガットは弱体化されないってことだけど
- 550 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 14:23:28 ID:.2Rn.ME.0
- お前ら相手に調整する開発の苦労が忍ばれる、
- 551 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 15:26:04 ID:dI7.oe1Q0
- そろそろ、エディみたいな分身キャラ出してほしいわ
- 552 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 15:34:09 ID:n6YUBO.M0
- >>544 タメ技で発生がハカンのuc1並だったら
待ち時間がターンパンチ2くらいでも喜んで使う
- 553 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 16:16:43 ID:xKYBurf20
- コマンドになってもならなくても大差ないがダル戦だけ相当違うな
他の弾抜けウルコンと違ってコマンドだけ入れておいて
弾見てボタン押してGOはパニの発生だとそもそもほとんどの弾には
通用しなかったのでダル戦以外そこまで影響ない
- 554 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 16:48:59 ID:5Oy/D17oO
- いや溜めさえできてれば現バージョンでも普通に見てから可能なんですけど
- 555 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 17:36:56 ID:fJm.H.Is0
- サイコパニッシャーは発生22ってことは
波動には見てから23フレ余裕がある
さすがにこれで合わせられんってのは反応悪すぎ
- 556 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 17:46:40 ID:27/NrBSs0
- ゴウキ強化はよ
- 557 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 17:52:21 ID:wlM6nWTU0
- ゴウキはノーマルでも斬空二発出るくらいでいい。
- 558 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 18:05:50 ID:bWzvfmgk0
- 空中技リターンの減少、リスクの増加、使用環境の調整(高度制限等)
どれか一つでいいものを全部やりそうで怖い。
- 559 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 19:10:49 ID:n2JTaBrc0
- 555 発生してから飛んでいく間のフレームも必要なんですが。
参考までに端はじだとリュウの波動は玉みえてからは間に合わない。
リュウにのex波動、サガットの上タイガーは画面半分以上離れているとダメ。
剛健はだいたいダメ。
他のキャラは来るって分かってれば。何とかなる。
コマンド入力と反応を10f程度でこなせばよい。
- 560 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 19:35:12 ID:LBRBQcsYO
- >>555
発生してすぐ攻撃が当たるもんじゃないという事を加味しよう
対戦で密着状態で弾を撃つかね?
- 561 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 19:38:43 ID:AYHbEtFM0
- タメキャラがタメないで弾抜けできるってマジ糞過ぎるだろ
- 562 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 19:42:09 ID:Y5xgFLA60
- 逆鱗のように弾抑制になるだけでも十分に強い
- 563 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 19:45:56 ID:5Oy/D17oO
- そりゃ狙うは中距離だろう。端同士で見てからコマンドはかなりツエーよ。他の玉抜けUCでも端同士で見てからいけるのはなかなかねえよ。
波動に対する無我とかあるけどな。
- 564 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:02:11 ID:reu3y8no0
- >>545
拒否最強は誰がどう考えても豪鬼だろ。アホか。
- 565 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:13:00 ID:ANcw.d260
- コマキャラのUCが弾抜け放題なのに溜めキャラだけNGってのもおかしいだろ
溜め技って基本的にメリットないんでサードみたいにUCくらいはコマンド技にしてもいい
もちろんそれなりの性能修正加えるのは前程として
今のホウセンカ打ち放題になったら流石にヤバい
- 566 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:24:53 ID:pO/u.u7k0
- 溜めキャラなんて弱いくらいで丁度良いんだよな
熱帯だからどうしてもラグあるしコンボキャラはキツイ
アケは知らんけどw
- 567 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:27:37 ID:KDZh4HXM0
- コンボキャラ()
何使って文句言ってんだよ
- 568 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:29:11 ID:ANcw.d260
- パニッシャーって発生22F持続2Fだから距離関係ないんじゃないの?
ちなみに猶予23Fってのは無我でエアスラ抜けるのと同じ猶予
出来るけど余裕ってほどでもない
- 569 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:35:55 ID:Pkyp5DGc0
- 無印の頃ってダウンにパニ重ねて表裏択とかなかったっけ
あれも復活するのか?
- 570 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:40:10 ID:ueoSznSs0
- >>559-560
パニッシャーは着地時に攻撃判定発生で、
移動は軌道変更してるだけだから場所に関わらず発生22Fだろ
試しに前入れっぱパニッシャーをレコーディングして、
暗転返しで後ろ入れっぱパニッシャー出してみろ
移動に時間がかかるなら後出し側が先に着地するはずだが、そうはならない
まぁ、弾抜けウルコンの中では発生遅い部類だとは思うが、
発生速くすると色々な技から強制2択いける糞技と化すから
やるなら軌道変更不可の自動追尾(常時表)にしないとダメだろうな
- 571 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:51:49 ID:kX4yQX220
- 波動拳の1F目のモーションで「波動拳だ」と確信できる奴なら「見てから22Fの余裕」だが
実際にはそんな奴はいない。
普通は波動拳だと確信できるタイミングは弾が発生した瞬間で、リュウの場合は通常波動で13F目、EX波動で12F目。
リュウ側の硬直は残り32Fまたは28Fでパニは発生22Fだから猶予は10Fまたは6F。
溜め技である以上仕込みは常時できないが、その仕込中に撃ってくれれば、という程度のもんだ。
弾抜け技と思う方が間違ってる。
- 572 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:55:24 ID:7igf3Zz.0
- >>569
今でも出来るが低PPでしか見かけないし食らわない。
初見ならともかく加速具合で見切りやすいからリスクリターン考えたら普通は使わない。
フレとやってる時にたまに使われるがまず食らわない。フルコンあざーすですわ。
- 573 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 21:30:29 ID:6NwHLKyw0
- AKBを卒業した河西智美に極似娘の淫らな動画!!
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- 574 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 21:51:26 ID:yZoGxt26O
- つうかさベガいい加減弱くせえよマジでバカの一つ覚えの立ち回りで誰でも強いぞ。
豪鬼フェイロンサガットあたりはコマキャラで毎回強いのが批判されてずっとタメキャラ最強のコイツが叩かれんのかが意味不明。
ぶっちゃけフェイロン使いこなせない奴の救済キャラでパンピーならフェイロンよりベガ使う方が強いわ。
- 575 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 22:00:41 ID:fJm.H.Is0
- ホンダのウルコン1は発生11フレだが画面端までの移動に22フレかかる
つまり遠距離だと波動に30フレ近くかかる可能性あるが
合わせてくるホンダ使いは普通にいるぞ
- 576 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 22:12:14 ID:HiciGth20
- >>574
そうだね。プロテインだね。
- 577 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 22:22:46 ID:euMbGhbw0
- ベガは大Kとワープだけ弱くしてほしい。
どちらかといえば大K。
- 578 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 23:21:11 ID:7LBEOsaY0
- >>574
実際大会で上位に進んでる溜めキャラってベガくらいだね
海外だとバイソンもたまに見るかなって程度
ただベガが極端に強いかと言えばそうは思わないなー
やっぱ現状はセス、フェイロン、アドンが凶悪すぎてどうにもこうにも・・・
この3キャラはだいたいのキャラがキツいだろうけどDJは特に無理ゲー
- 579 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 23:29:33 ID:Azq4UkVE0
- 何か批判通りキャラを調整していったらベガがかなりの強キャラになりそうだ。
それとガイルもUCとか使いやすくなって上がってきそう。
- 580 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 23:31:32 ID:DCdCSvw60
- >>578
フェイロンはともかくセスアドンよりは豪鬼キャミィのほうがよっぽど凶悪な気がするんだが…
DJならキャミィはそこまででもないのかもしれんが
- 581 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 23:53:28 ID:4ZID0uxM0
- 上から行けないからな
- 582 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 00:06:22 ID:UQeFbgdw0
- ザンギも上がってくる気がするけどな。
弱体する部分の要望も有るだろうに強化案ばかり載ってたから。
後、春は上位に戻ってくる調整になりそうだな。
- 583 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 00:36:29 ID:YlEMyaG60
- ザンギも春も苦手キャラ多いのがな
中堅はいけても上位までいけるかどうか
- 584 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 00:52:59 ID:tIxn/78s0
- キャラの個体差を無視すれば
サイコパニッシャーよりリボルバーとかの方が遥かに弾抜け性能良いわな
- 585 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 01:00:49 ID:MEd3vRhU0
- ベガは強すぎるよ。
ベガと五分ダイヤのキャラは多いけど、ほとんどの場合、ベガ側は普段どおりに戦って、相手側はかなりベガ対策をできた上でようやく五分って感じ。
だから、理論上は五分ダイヤでも、実戦値ダイヤではベガはほとんどのキャラに6−4ぐらいで有利。
- 586 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 01:03:45 ID:8Zvn3Pa.O
- 俺もそう思うなベガはわりと自分勝手な動きして5分ってのが非常に多い。
コマキャラならフェイロンアドン以外の地上戦キャラは必ず下がらせられるし。
- 587 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 01:48:27 ID:DCvzssSoO
- ザンギはまた強化のみだけど他キャラの強化によって相対的にランク下がるとかだろ
- 588 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 01:49:02 ID:rymYat3A0
- 匿名でダイア強気に語られましても。人様に聞いてもらってる以上礼儀としてカード名とBP位書こっか。
- 589 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 01:49:38 ID:9Im.woTA0
- まぁお手軽キャラの筆頭だからなベガは
- 590 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 01:50:11 ID:rymYat3A0
- アンカは585宛ね
- 591 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 02:21:38 ID:szBpJzGQ0
- ガークラ入れてくれよ
ガークラないから差し合ってても気持ちよくない
牽制とかどっちかつうとゲージ溜めて出し得EX技
EX烈火、EX灼熱とか回す幹事やし
こかしても崩しがペチドリャしかないから、
ぺちどりゃ、昇竜擦りゲーで醜い押し付け合いになる
- 592 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 10:06:25 ID:GTEr/5bgO
- ガークラ入れたせいで押しつけ合いが加速するとは思わんの?
- 593 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 11:27:30 ID:5zlR6VJA0
- つーかスパ4は差し合いするゲームじゃないんで
スト4シリーズのセービングシステムは差し合いできない人向けのものだし
そんなに差し合いしたきゃ3rdかカプエス、Xみたいな古いゲームやればいいじゃん
- 594 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 16:37:04 ID:logV9n260
- ベガがどうにもなりませんは低PPの戯言だな
- 595 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 16:42:07 ID:zeY6Cgy.0
- 溜キャラと戦うのがつまらないので調整してください
- 596 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 17:20:40 ID:oxH5d6Fs0
- ベガみたいなお手軽キャラ使ってどうにもならないとか甘えもいいとこ
- 597 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:26:39 ID:h7fSrdiw0
- セスの体力は900でいい。
豪鬼も体力950で丁度良い。
この辺りのキャラは設定上最強クラスなんだから最強にしろ。
映画スター如きと同ランクにすんな。
- 598 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:32:30 ID:d3BXzEgo0
- 豪鬼強くするなら体力より気絶値
- 599 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:33:26 ID:SMuLuAxY0
- サガットも無印に近い調整で頼むわ。帝王だぞ帝王。
そこらのヘボキャラとは肩書きからして次元が違うんだよ。弟子が神だしな。
- 600 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:37:16 ID:Sco062gE0
- その帝王に勝ったリュウはそれ以上の強さにしないとな
殺意は更に上で
- 601 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:57:19 ID:rLcf3TNY0
- >>598
気絶は950位が妥当だろうな。阿修羅なんて狩れない低PPが騒いでるだけだしな。
- 602 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 19:55:45 ID:n02RU0dU0
- いいかいお前ら
所詮肩書きなんてその殆どが自己満と井の中の蛙で出来ているんだ
神とか帝王なんて言われていても
じゃぁ実際?神なの?世界作ったの?って話だろ
帝王なんてどの国治めてるの?って・・・まぁそういうこった
どーしてもなんか欲しいなら厨二病弟子と自己中師匠で十分だ
- 603 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:03:21 ID:EDcEjcKg0
- 何でこんなにアホが湧いてんだろ
ユーザーの俺らが公平を願わないで、どーすんの?
ごねるのもキャラ愛かもしれんが、それ以上にまず作品の事を考えろ
スト2ぐらい永く遊べる物を作ろうとしてんだぞ?
- 604 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:06:47 ID:d3BXzEgo0
- 豪鬼強くしろとは言ってない
強くするなら気絶値増やせばいいって言ったけどそんなことになったらこのゲーム辞めるわ
- 605 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:09:54 ID:eZl1I2iQ0
- 公平なんて要らんよ別に。ヒールは必要。
スト4のサガットとかAEのユンヤンとか大会でどう倒されるかワクワクしたろ。
現状の五強は据え置きでok。
- 606 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:12:28 ID:MlH3W4cI0
- 全員アッパー調整でいいよ
どっかとんがってたほうがおもしろい
- 607 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:23:56 ID:TOou8FPY0
- 質問
公式のアンケート結果報告にコメント書いたけど反映されてない人いる?
先週日曜に長いコメ書いたのに反映されなくて気になりまして
- 608 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:42:10 ID:4IgcrFuU0
- >>603
スト2なんてスト4以上にバランス悪いだろ老害
- 609 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:43:07 ID:MlH3W4cI0
- 私もホークの調整案おくるのわすれてたので〜
ってコメントに書き込んだら反映されてないから、公式側が許可しないとダメなんじゃないかな
- 610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 20:49:30 ID:TOou8FPY0
- >>609
情報ありがと〜
やっぱ反映されてない人いるんだね。
俺はフォルてについて書いたんだけど、やっぱアンケートで書かないと反映されないのかなぁ・・・はぁ・・・
- 611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:11:01 ID:GaXmZA2w0
- そんなん認めてたら期限区切った意味ないしキリないやん
- 612 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:14:05 ID:WER9NWn.0
- 学生さんなんじゃね。社会人なら期限・期日の重要さを理解してるからまずしないだろう。
二日間限定で募集とかならまだしもあんだけ長く募集してたんだし。
はぁ・・・てタメ息付きたくなるのは開発の方だろうね。
- 613 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:19:28 ID:mXru09ro0
- ブログのコメはかなり選別されてることで有名だよ
一通り目は通されてるはずだから無駄ではないと思うけど
- 614 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:21:26 ID:Sco062gE0
- 起き攻め緩和システムの内容も出てないし、
中間発表後に内容の賛否も含めて再募集するんじゃない?
- 615 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:26:17 ID:l.qImEH60
- ロケテまたはアップデートの見込みが立ったわけでも無いのに
システムの内容発表してどうするのかと
- 616 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:47:19 ID:EDcEjcKg0
- >>608
別にスト2のバランスが良いなんて言ってないんだが
他のゲームと比較される今はどう考えてもバランスは重要な要素
ヒールなんて全くいりません
- 617 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:22:12 ID:MlH3W4cI0
- あんなわけわからん調整案を選別されてみてるこっちが はぁ? だよ
爪の人とか爪の人とか
- 618 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:26:30 ID:lHAEWM.Q0
- どうせブログに乗った調整案はほとんど採用されないんだろ
- 619 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:31:21 ID:Bw4ttpO60
- ユンの絶招って浮いて突進してる(スライディング当たらない)のにセビ可能っておかしくね?
しかも技中どこでもセビ可能ってどれだけ優遇されてる仕様なんだろう
- 620 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:39:07 ID:ybaPe/YEO
- >>605
大会なんかどうでもいい
自分達の対戦がどう面白くなるかが問題
動画勢には解らんだろう
- 621 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:43:59 ID:iwHFdaCc0
- 格上のキャラが居てそれを打開するのが楽しいんだがな。
自虐勢には解からんだろう。
- 622 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:48:04 ID:jNtBjTSg0
- キャラ差があって燃えるってのより萎えるって人のほうが多いだろう
だから強キャラが叩かれてるってのがわからないんだろうな
- 623 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:49:37 ID:T2qtdNZ6O
- キャミとかゴウキとか択から択で択の択ゲーで本当に運ゲーの部分が多いからやる意味無い。
- 624 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:58:02 ID:9Im.woTA0
- そんなキャラ差あるか?このゲーム
- 625 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:59:22 ID:BikfctGg0
- イブキの起き攻めクナイとかガード出来たらビックリするもんな
どう考えてもおかしいw
- 626 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:04:47 ID:TRayQhGg0
- ゴウキは空からサテライトのように波動を盾に飛んでくるし、択にできる技豊富。阿修羅もあってクソさ倍増。
- 627 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:22:31 ID:9Im.woTA0
- ここまでバランス取れてる格ゲーってあまりないと思うよ
つまらないけど
- 628 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:31:05 ID:lHAEWM.Q0
- セットプレイの択やぶっぱなしでの事故でバランス取ろうとしてるゲームだからなぁ
やられてる方はひたすら不快なだけ
それすらできない組み合わせはガン待ち処理されて相性悪い方は何もできない
やられてる方はひたすら不快なだけ
- 629 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:31:11 ID:ybaPe/YEO
- >>621
みんな強キャラクターばかり使ってツマンネーヨ
- 630 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:32:45 ID:.dvnrr.60
- さっきアドンと対戦してジャガキだけで死ねた。
箱だと昇竜間に合うんだけどPSじゃ無理だった。
出しどころが上手いといえばそれまでだけど。
理不尽さを感じないかと言えば嘘になる。
- 631 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:34:30 ID:LIhVoqJc0
- うん、ツマンネーたしかに
- 632 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:36:47 ID:5sDxtVWs0
- ジュリスレの風水擁護が酷いな
発動して五分で中段見てから昇竜ですべて返せるし
ダメージ低いからたいしたことないらしい
- 633 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:39:13 ID:kGy6rnkA0
- いつのまに全キャラ昇竜持ちになったんだ
- 634 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:41:08 ID:LIhVoqJc0
- 決まったキャラしかいないと
ボキャブラリーないなぁ
てなるよね
- 635 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:42:17 ID:63PW463U0
- 風水は今の時間だと長すぎると思うけどな。
- 636 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:48:48 ID:whOV898s0
- 風水は時間だけだな
たまに遭遇するとまだ継続してんのかよってびっくりする
- 637 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:50:16 ID:pMwbZMmI0
- >>632
ジュリスレの言ってる人のこともわからなくわないけど
単純に効果時間が長すぎ。
それはジュリ使いの人もいくらなんでも感じてるはずだと思うんだけどなぁ〜
端まで逃げて、抜け出してまた端まで言っても効果続いてるレベルなんだから。
てかジュリスレの人も発言考えないと突撃されないかそれw
自虐どうこう言われるのが目に見えるんだがw
- 638 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 23:54:11 ID:lHAEWM.Q0
- ジュリって人気キャラだけど使いこなすの難しいし自虐が多くなるのも仕方ない気がする
低PPのジュリ使いは自虐して調整に口出しするくらいならタメキャラにキャラ変えすればいいのにね
- 639 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:04:02 ID:ETeP2bg60
- そんなに不満あるなら別のゲームやればいいじゃんw
あんたらやるゲーム間違えてんじゃないの?
- 640 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:04:25 ID:llEao82M0
- キャラ変えしてもクズは所詮クズなのだ
- 641 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:09:16 ID:HUP/MUh.0
- 言い方がビシバシチャンプみたいだな
クズは所詮、クズなのだぁ
説明!とにかく連打しろ
- 642 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:19:15 ID:gO1Qm.Fw0
- 風水中にゲージ回収できるのはやめてくれ
継続時間は現状で文句はない
- 643 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:32:14 ID:qMWIQUZw0
- ジュリは極まっていくほどに強いっていうか、ウザさが増すよね
弾持ち並に飛ばせて落とすしたり、意味不明な空中判定の立中Kで荒して来たり
キャラの性格にあってるから叩かれないんだろうけど
- 644 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:47:41 ID:GwStJ9pg0
- ジュリスレ見てきたがマジだった
いろいろ自虐酷いな
- 645 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:57:56 ID:MkAQEfw60
- 引き合いに出すのがバグキャラのセスだからなw
- 646 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:58:47 ID:niMZJzBs0
- キャラスレに出張してまで自虐探してどうするの
- 647 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 01:18:58 ID:MkAQEfw60
- 出張というかしたらばスレ見てる人は他キャラのスレも見てる人結構いると思うけどね。
- 648 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 05:02:48 ID:gqWnbdSw0
- 人間の屑が集まるしたらば
- 649 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 15:50:11 ID:M8CJRTBg0
- 平均より下の弱キャラの調整案の話だけど
○○が弱いから強くしてくれってを見るが
短所長所あってこそのキャラの個性だと思う。
どうせ強化するなら長所をさらに伸ばすっての方がキャラも立って面白い。
何でもそつなくこなせるようになると全体が平均化されて複数キャラいる意味が分からない。
長所短所どちらも挙げられないような平均的なキャラも少数はいてもいいけどね。
- 650 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:08:57 ID:MDiWfJCw0
- 長所のばしてって意見は今強いところを更に使いやすくって言う事になるから言いにくくない?
ちなみに私はバルログ使いなんだけど、屈中Pの判定が爪の半分くらいまでしかないのが気持ち悪いんでグラフィックどうりにして欲しい!とか言うと今でもウザイんだから黙ってろって空気になんじゃナイカナー
- 651 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:11:40 ID:MkAQEfw60
- たぶん平均より下のキャラは弱くされた部分を戻して欲しいって意見が多いんだと思うわ。
- 652 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:14:20 ID:odjN/d5A0
- >>650
いいんじゃね?
バルログの中爪はリーチ長いが判定強いわけじゃないし
テラーに無敵つけるよりよほど現実味がある
- 653 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:15:34 ID:azvMw6Oo0
- >>649
「ザンギのスクリュー間合いもっと広げよう」
でもいいのかね?クソゲーになるだろ。
- 654 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:17:18 ID:MkAQEfw60
- リーチ長くするな火力を下げないと
- 655 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:45:02 ID:jTzlWODY0
- >>621
どうにか出来るレベルの弱さまでならな
- 656 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 17:01:27 ID:fWF4hc.U0
- ザンギスクリュー間合い広げて開幕すぐスクリューの間合いみたいな
- 657 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:02:19 ID:ruvUQ4m.0
- 長所を伸ばすってことは相性差を広げるってことなんだがなぁ
- 658 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:05:25 ID:/GIfqaNk0
- ありえないとは思いますが書かれているとやはり不安なのでコメントさせてもらいます。
フォルテが大幅な弱体化は正直無いと思います・・・
現状かなり弱い部類に入りますし
通常技の平均発生速度もダルシムのレバー入れを除くとダントツで最下位、正直現状がかなりギリギリ数少ないフォルテ使いの心が折れない厳しいラインだと思っています。
現にフォルテを使われていた有名プレイヤーさんたちも軒並み辞めて行ってしまった程なのはご理解頂いていると思っています。
なので現状からの弱く出来るような箇所が自分には見つかりません
もし弱体化したい箇所があるならばそれは大幅な修正を行いかなりの強化が施された後の弱体化箇所を考える等の手順が必要に感じます。
ランク的には大きく差が開き過ぎていなければ中堅下位くらいあればいいんです。そのくらいあれば今まで培ってきたプレイヤースキルで切り抜ける自身はあります。
現状では後から使い始めたキャラで5000PP行くのにフォルテだけ3000〜4000を行ったり来たりです。
どうかこの差がもっと埋まる調整を希望します
- 659 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:10:45 ID:opDt.x6M0
- フォルテ使いがやめていったのは対戦拒否されるからだけどな
- 660 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:16:02 ID:jTzlWODY0
- それでも求めるのは中堅下位か・・・
歪み使い見てるか?
- 661 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:24:32 ID:oAM/mxw.O
- まぁフォルテは嫌いだけどフォルテ使いは可哀想だと思うよアレ殆ど弱体化しかされてないんだろ?
- 662 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:27:19 ID:M8CJRTBg0
- 確かに周りのキャラの強化具合によっては
弱点も多少は強化しないといけないかもなー
ただ相対的に見て弱点と言えるところはキャラの個性として残してほしいと思う。
- 663 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:29:15 ID:jTzlWODY0
- 弱点無いと攻略する隙や対策する余地がないってことだもん
全キャラ弱点はあった方がいい
- 664 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 19:31:34 ID:fvl/08yQ0
- まぁフォルテに関しては可哀相だと思うけど
あれって冗談抜きでキャラ削除レベルの糞キャラだからなぁ
しかし、削除なんて出来る訳もなく取れる手段は弱体化だけ
でも幾ら弱体化した所でやっぱり糞キャラだから嫌われ続ける
あれだ、ウンコをいくら美味しそうに見せても結果から既に終わっている
結論から言えばフォルテでもプレイヤーでもなくこんなキャラを作ったカプコンが悪い
- 665 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 19:46:16 ID:KFlzDiCY0
- ジュリのJ大Kなんてあのさくらの2大P潰すんだぜ
- 666 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 19:53:14 ID:qh/saub60
- フォルテは必殺技を作り替えて調整するしかないんじゃないの
今のままじゃどう調整しても糞なだけ
- 667 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 19:57:53 ID:usKBBY8A0
- 体力低くしてハイ弱点!ってキャラはもういらんけどな。
- 668 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:24:28 ID:6Zl9U.E.0
- フォルテって攻めてるとみせかけて基本ガン待ちしてるキャラだからやっててだるいわ
まあフォルテはキャラ性能的に無理に攻めるとリターン負けするから
いらいらさせて相手に攻めさせた所に何かを狙ってこかせたら起き攻めだけで倒しきらないと
勝てないのかもしれんけど、あんまりいいキャラとはいえないね
- 669 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:24:46 ID:vmnCtpnk0
- セスも相当だけどフォルテの不快感は異次元だもんなあ
試合中おもしろい場面が全くない
開幕から試合終了まで常に不快
セスの場合は起き攻めと端からの三角逃げが糞
- 670 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:25:38 ID:oAM/mxw.O
- >>658
大幅な修正ってつまり作り替えってこと?
- 671 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:33:59 ID:j8yzCP0s0
- フォルテ使いが辞めていったのは良調整と言えるのではなかろうか
- 672 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:37:55 ID:cap1jDzs0
- フォルテ調整案
①削除
②中身を歪んでないキャラと入れ替える
③歪んだまま外見をを麗しいキャラに変える
- 673 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:38:25 ID:/GIfqaNk0
- >>665
なんでそんな嘘をサラッと言うのだろうか
前ジャンプ強PならともかくJ強Kで潰してる場面は一度も見たことがない
- 674 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:55:44 ID:V33b21ww0
- 起き攻め緩和がくればフォルテ戦は大分マシになるんじゃないの
それでフォルテがどうやって勝つのかは見当も付かないけど
- 675 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:59:16 ID:RGtYLplo0
- 試してみたけどジュリに限らず真下に判定が強いJ攻撃なら
さくらの2大Pは潰せることはあるよ
バルログのJ大Pとかね
でも確実に潰せるわけじゃないね
- 676 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:59:42 ID:cap1jDzs0
- 奇襲ブッパ技→起き攻め
嫌われる要素しかもってない現状
- 677 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 21:07:56 ID:35.1yCpo0
- ブランカロリの判定弱すぎ
- 678 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 21:09:28 ID:KFlzDiCY0
- >>673
ごめんpの間違い
- 679 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 21:20:20 ID:RGtYLplo0
- J大Pはほぼ相打ち
ダメージは10さくらが負けてダウンするから
ジュリ側のほうが若干有利ではあるね
- 680 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 21:55:04 ID:Zxdp4e/2O
- いぶきの糞起き攻め許せないから、ループしないよう、距離が開くようにして欲しい
- 681 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:07:40 ID:igAAOyX20
- フォルテ使いだけど、改めて嫌われっぷりを魅せつけられてワラタ&凹んだ
一番の解決策は、フォルテをレインボーミカのグラフィックに変えることだと思うんだよね。
食らってもセクシーな奴からなら皆うれしいはずだ
- 682 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:21:06 ID:HeKrzZnE0
- そんな事して下手に使用率上げたら、たまにしか遭遇しないから許してた人からも嫌われてしまう
- 683 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:43:07 ID:jnbWBtog0
- フォルテが強くて使用率が高いなら対策しなきゃいけないし対戦するよ
現状たいして強くない上に滅多に当たらない上に対戦してて一番つまらない
というかフォルテ戦は格ゲーだと思って対戦してない
- 684 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:46:58 ID:MkAQEfw60
- ジュリの飛び攻撃は全部強いよ。
- 685 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:47:59 ID:L36gCeH60
- フォルテに波動拳をつけてアバネロダッシュ削除ってのがいいと思う
- 686 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:48:43 ID:1C/4dBOI0
- 俺は別にフォルテ戦嫌じゃないけどな
勝ち負けとかどうでもいいから適当にセビ置いたり突進技ぱなして遊んでる
- 687 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 23:32:20 ID:fWF4hc.U0
- フォルテは見た目がイラつく
ぶっぱじゃなく対応して技だしてくるフォルテは嫌いじゃない
- 688 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 23:36:12 ID:9mbzJsO2O
- >>681
キャミィの起き攻め喰らって嬉しいか?
>>682
まさにそれだわ
- 689 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 23:48:22 ID:6/PVMLZc0
- 自虐ってかジュリは必殺技ガードされると基本反撃もらう技ばっかだからなぁ。EX風車は発生時無敵つかないし。
他キャラに比べて甘えが許されんキャラだとは思うよ?
性能で押して勝つってのはあんまりできないキャラじゃなかろうか?ここで言われてるように強いキャラなら大会動画とかにもっといっぱい
いてもいいと思うけど・・・。
風水とか下手な人使えばただの地雷UCになるし、UC2は初心者には当てにくいし。
- 690 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:03:08 ID:kFy/LMBs0
- フォルテメインだけど乱入すると1回でCPU専用になるか
露骨な捨てゲーされるから、最近はリュウメインになってるよ…
リュウじゃ全く勝てなくてBP献上マシーンになってるけど
- 691 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:05:27 ID:H9nuP9HcO
- 立ち回りと牽制・画面端の固めはトップクラス
立ち回り強いキャラの無敵ぶっ放しが弱いとか仕方ない
初心者に難しいとか練習しろとしか言えないわw
- 692 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:07:44 ID:GFEcp1zg0
- 俺フォルテで全く起き攻めしないで勝つけど負けた奴は嫌いって言うよ
結局負けたら嫌いなんだと思ったよ
と言うかフォルテの起き攻めなんてリスクリターン合わないから
使わないと勝てない相手(行動が挙動不審な初心者)に捲りプレスしか殆ど出さないよ
あ、もちろん別キャラになるくらい作り変えてくれるって言うなら全然OKだし
そうなるなら今のところ普通に戦おうとするとめっさ弱いから通常技とか強化してもらいたいわ
- 693 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:07:48 ID:RxM5/xKY0
- まあそうなるわな。
- 694 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:13:27 ID:a6fDrrxE0
- フォルテは起き攻めも起き攻め以外もやること大して変わらないからな
- 695 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:26:34 ID:5aKQ6ShA0
- 飛びは他のキャラより大分甘えられるんじゃないの?明確に反撃貰う必殺技って風車くらいじゃん。
- 696 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:35:54 ID:3MKcwvXM0
- フォルテは足音がウザい
あれさえ無くしてくれれば許すわ
- 697 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:36:36 ID:ouBjI.k60
- 別のスレに貼ってあったルチャ動画
http://www.youtube.com/watch?v=5uzNYHOAvRk
本当のルチャはこんなにかっこいいのに・・・
- 698 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:41:26 ID:xAVSzYWEO
- >>692
フォルテの戦法は俺も嫌いだが どんな戦法やキャラにも負けたら嫌いってだけで勝つ工夫はせずに思考停止してる奴は確かに多いな。
- 699 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:45:41 ID:ex1K9KHE0
- セスなんかにはイライラしながらも対策してどうにかする気は起こるんだけど、
フォルテには勝敗どうでもいいからはよ終われとしか思わないんだよなぁ。
最弱クラスでも許されることが無い哀れなキャラだよホント。
- 700 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:52:30 ID:VnxLTzuQO
- フォルテのキャラグラを糞にすればいいをじゃないかな?
漫画糞に棒の手足を4本さして。
ダッシュの「きゅきゅ」を「ビチャビチャ」に変えたり、プレスとかの時は糞を弾け飛ばしたりて。
- 701 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:03:53 ID:Ox0rGUrIO
- 3大自虐キャラのリュウ、春、バルは壊れキャラにしていいよもう
こいつらの自虐はもう聞き飽きた
- 702 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:05:34 ID:pmZ7GTsg0
- ジュリ立ち回りと画面端は強い上に
被リバサの選択肢も豊富なのにEX風車の性能上げろとか
流石にゴネ過ぎでしょ
- 703 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:13:28 ID:ZTg.yg8w0
- 春爛漫の突進距離上げて弾抜けできるようにしてほしい
- 704 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:23:39 ID:UM9Fpklw0
- >>692
たぶんそういうレベルで勝ててもしょうもない
上手いフォルテは起き攻めもうまいぞ
いおりフォルテとか見てみろよw起き攻めのリターンが鬼で
対戦者から超嫌われてるから
ゴキブリがいつ飛んでくるかわからない感じで奇襲も上手い
だから見てる分は試合が超スピードで動くから楽しいんじゃない?
実際に対戦するのはつまらなさすぎて上位プレイヤーも対戦拒否するレベル
- 705 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:24:13 ID:ex1K9KHE0
- リュウさくらユンのチーム現状維持が怖い、怖すぎる。
今でもセスアドンクラスなのに。
- 706 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:24:41 ID:5aKQ6ShA0
- ジュリはEX風車強化するならゲージ回収率は落とさないとね。
- 707 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 06:33:53 ID:kj2gLkHc0
- >>688
キャミィとか大歓迎だわ。
ジャイロとかマジ最高
ローズは許さん
- 708 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 07:34:04 ID:jgsPBt/Q0
- >>706
ゲージ回収率はよくないけどゲージなしで無敵技出せるキャラ
ゲージ回収率はいいけど無敵技はゲージ1個使用
だったらどっちが優秀なのかまず考えようか
カプコンもその辺を考えてるのかがまずギモン
大げさに言えばノーゲージ無敵技持ってればゲージなんて溜める事はそれほど重要じゃないんだぜ
- 709 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 07:56:31 ID:52NPL9g20
- ノーゲージ状態になりずらく
セビキャンスパコンも打ちやすい下のほうがどう考えても強いw
- 710 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 09:20:28 ID:kJXlojfI0
- フォルテはキャラクターとダッシュがウザくて嫌い
ネモさんの名言↓
フォルテ対策 これは格ゲーだと思わず、罰ゲームのようなミニゲームだと思う事
とりあえずバクステしてゲージをためて相手に攻めさせる
んで攻めてきたとこを対処していくのを繰り返し変に攻めない
この作業を繰り返すだけのミニゲームでつまんないと思ったら負けます
- 711 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 10:37:39 ID:JF.8..Zw0
- >>697
なんだこれ、すげぇな最後のやつウルコンみたいだ
結構フォルテと動き似てるしもしかしてルチャとしは再現度高いのか?
- 712 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 10:38:45 ID:KrLnd26g0
- >>658のコメ投稿したやつってわざわざキャラごとに垢作ってのかね?
- 713 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 11:25:00 ID:5aKQ6ShA0
- >>708
立ち回り強くて拒否技も強くてゲージも溜まり易いとかどう考えても無いです。
ゲージ回収いじらないなら、火力を下げないと駄目ですね。風水の時間も削る。
- 714 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 12:22:51 ID:GuDYJSMs0
- >>708
どちらかといえば後者じゃないか
ゲージは無敵技以外の使い道もあるからな
- 715 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 12:40:04 ID:5aKQ6ShA0
- あと化殺で白ゲージ消費せずにゲージが溜まるとかバグってると思うな。
- 716 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 12:51:04 ID:MJ6CbWRU0
- >大げさに言えばノーゲージ無敵技持ってればゲージなんて溜める事はそれほど重要じゃないんだぜ
これはどうかと思うわ、「大げさに言えば」で保険かけてるつもりかも知らんけど
ノーゲージだろうがゲージ使用だろうが一生無敵擦りまくってる奴の言うセリフだろ
- 717 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 15:54:29 ID:lNQiR1IQ0
- 急降下攻撃持ちのキャラは全て無敵対空削除でいいよ
攻めが強いんだから守りゴミでいいっしょ
- 718 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 16:33:48 ID:lNQiR1IQ0
- ユンとか元々3rdで無敵対空無かったはずなのに
なんで付けたのか意味わからんし
- 719 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 17:09:05 ID:SzhFBoK.0
- ホーク「そんなー」
- 720 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 17:17:07 ID:8xi8gYG60
- ケンは調整入らんのかな?
空中でのキック系の判定が、ムックと明らかに違って強く感じる。
空中竜巻も判定が強い。
なのでバッタして蹴るケンが結構いて、正直見栄えが悪い。
6中Kがあるし捲りもあるんだから、上からの判定は弱くていいのでは?
代わりに波動ヒット時の有利を増やして、UC2繋がり易くすれば上方修正になると思うんだけど(相手の屈喰らい確認猶予も増える)。
- 721 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 18:13:05 ID:7nAEquhE0
- 空中Kと竜巻の判定弱化して波動有利を増やすと上方修正…
はあ?
- 722 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 18:20:44 ID:TsCVi5iA0
- ケン「そんなー」
- 723 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 18:27:18 ID:phne5uSU0
- 屈み食らい確認とか言ってる時点でケン使ったことねーんだろーな。
- 724 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 18:37:23 ID:7nAEquhE0
- 神龍選択したら意味ねーしな。
- 725 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 18:43:32 ID:tXYWUvyM0
- >>715
じゃあ白ゲージでもいいから
カウンターしてヒット確認簡単でスパコン、ウルコンつながるようにしてくれるならいいよ
- 726 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 18:45:05 ID:.kPI8eQY0
- ケンの神龍はどっからでもフルヒットと
紅蓮の移動速度を早くすりゃいいよ
- 727 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 20:12:14 ID:gNddKOic0
- 紅蓮の移動速度は上に早くするといいじぇい
- 728 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 20:34:44 ID:g5dZ2JPU0
- >>720
それって空対空の相性なんじゃないの?キャラ何使ってるの?
バッタなんて対空出せればお客さんだし、対空出せない低PP帯ならキャラに限らずバッタは多いでしょ
- 729 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 20:53:49 ID:y6HP.oLg0
- 公式ブログで現状維持を望む人たちが多いキャラは『(今のままでも十分強くて戦えるしこれ以上やると叩かれるから)現状維持で』だよな
具体的にいうとリュウさくらユン←今の性能のままなら豪鬼セスキャミイが弱くなったらどちみち叩かれる対象になるわ
- 730 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 20:58:07 ID:1kveQRBI0
- 「『5強』で括って、たいした差もないキャラを祭り上げて叩きまくったから自動的にそいつらは落ちるはず
だから現状維持さえできれば最強キャラwwおいしいw」
という打算も多分に含まれている
- 731 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 20:59:47 ID:9R0cHU.M0
- 現状維持(上が弱体化されるから結果強キャラ)
リュウさくらユンが現象維持とかありえんwwwバランスとれないわ
- 732 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:04:57 ID:FlKgmGaU0
- リュウさくらユンなんて現状維持で
やっと10強入りできるレベルじゃん
- 733 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:05:18 ID:e9ndqn72O
- フォルテの中堅下位でいいのところだけ見習えよ強キャラは
- 734 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:11:06 ID:5aKQ6ShA0
- リュウはともかく現状維持でさくらユンがやっとはない。十分10強
- 735 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:12:31 ID:TgBruvh60
- リュウさくらユンはその通り現状維持でやっと10強だろ サガットもな
ぶっ壊れの豪鬼フェイロンキャミィをゴミにしてアドンセスちょっと弱くするだけでいいわ
- 736 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:17:46 ID:DMXtGJDUO
- 現状維持でユン、サガがやっと10強入りなわけないだろ。
普通に10強入りだろ。
- 737 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:20:21 ID:9R0cHU.M0
- リュウさくらユンサガットが現状維持ならそのまま5強になるだけだと思うんだが
- 738 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:21:00 ID:5aKQ6ShA0
- 現状維持でやっと10強入りはフェイロンくらいだと思うけどな。次のヤンになるのはフェイロンだと思う。
次のヤンになるのはゴミキャラキャミィかアドンになって欲しいんだけどな。
- 739 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:29:51 ID:TgBruvh60
- どのみち今上にいる以外のキャラがあがってくるんだろう
前と全く同じキャラが被ってなきゃ別にいいと思うんだがな
じゃなきゃバージョン変わった気がしないし
フェイロン豪鬼はもうずっと被ってるからそろそろゴミになってほしい
- 740 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:32:56 ID:5aKQ6ShA0
- ゴウキは絶対弱体しないだろ。バカプコンだし
- 741 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:41:25 ID:IrRSpS1Q0
- 豪鬼が弱キャラになることは絶対ない
だって豪鬼だから
カプコンも弱体化らしくない弱体化でお茶を濁すにきまってる
- 742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:30:23 ID:kFy/LMBs0
- 豪鬼の技構成で弱くする方が難しいし
人気キャラだから弱くすると文句言う層の方が多い
しかたないね
- 743 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:33:29 ID:5aKQ6ShA0
- 何も仕方なくはないんだけどね。バカプコンがセンスない。
- 744 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:44:19 ID:OA9.ZQgg0
- ダンでも強くしたら人気キャラになるよ
- 745 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:47:42 ID:1kveQRBI0
- 豪鬼、フェイロン、キャミィ、セス、アドン
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
こいつらがバランスを壊す五強だ!!弱くしろ!!
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
リュウ<現状維持でお願いします。
さくら<現状維持でお願いします。
ユン<現状維持でお願いします。
サガット<ワロスを端でもフルヒット希望。
ルーファス<
ヴァイパー<
いぶき<
- 746 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:50:50 ID:7nAEquhE0
- 使う奴が多いからキャラが好かれてるかというと別だよな。
フォルテが最強になって使う奴が増えたとして人気キャラかといえば別だろ。
- 747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 23:13:05 ID:63jmb1RE0
- 3rdの豪鬼使う人多くなかった事を考えると、人気じゃなくて単におれつえーしたいから。
ユーザーが多いからって理由は調整の邪魔になるだけ
- 748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 00:34:10 ID:5t8Q8SLc0
- 使う人数が増えたら人気キャラであってる人気って言葉はそういう意味だ
- 749 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 01:59:55 ID:uWSaQMc2O
- 今回こそ、上位と下位を入れ替える気概で調整して欲しい
でも、そのくらいの気概で調整しても、上位が変わらないのがカプの調整なんだよなあ
やっぱり期待できない
- 750 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 02:10:34 ID:AZwkiiGo0
- マッチングNGのキャラを3人くらい設定できるようにして欲しいわ
- 751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 02:24:06 ID:3rifCY/w0
- だな。乱入サイドは相手選んでる訳だし待ち受けにもその位設定させれ。
- 752 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 02:33:47 ID:JPz.PEPo0
- 頭悪そう
- 753 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 05:35:48 ID:rVKkRILsO
- >>743
そのセンスがない人たちが作ったゲームして掲示板まできてるとは滑稽だね
- 754 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 09:53:16 ID:3n63ALCAO
- >>753
んな下らないことやってる暇があったら脳ミソのレベル上げる努力してろ
- 755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 12:34:52 ID:3BxDYczc0
- >>753
このゲームは糞ゲーとして遊んでる人が殆どだろ。センスあるゲームとして認識なんてしてる人は少ないんじゃないかね。
- 756 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 13:28:57 ID:rVKkRILsO
- へえ、暇なんだねえ。
- 757 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 13:36:49 ID:1WkiYdrg0
- 確かにw
不満は色々あるけどクソゲーだと感じてやってるってどんだけヒマなんだよw
- 758 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 13:59:51 ID:3BxDYczc0
- ゲームって暇潰しにやるもんだろ。何言ってんの?
- 759 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 14:07:17 ID:sIhzGDgAO
- 実際糞ゲーだと思ってやってる人が多いでしょ
- 760 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 14:14:06 ID:/NuzD9ec0
- むしろ暇じゃない奴はなんでゲームやってるの大事な時間削ってゲームなんてやってるの?
- 761 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 14:22:22 ID:sY2nl5Tg0
- 糞ゲーとは思ってないし楽しいからだろ。
むしろ暇だからって糞ゲーしかやることないとかどんだけ時間余ってんだよw
- 762 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 14:40:07 ID:sIhzGDgAO
- 君が暇な時いつもスパ4やってるからって、皆が暇な時スパ4しかやってないって思わない方がええで。
- 763 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 14:50:51 ID:CieR9OB60
- スパ4自体は糞ゲーとか思わんけど、フォルテ戦だけは糞ゲー
- 764 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 16:35:18 ID:5zFS6DMg0
- 人が多いからやってるだけでクソゲーだと思ってやってるよ
カプコンの格ゲーは好きだし今回の調整でシステム変えて少しでも良ゲーになってくれればと期待してる
- 765 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 16:38:47 ID:Parrs5f6O
- 3rdOEは豪鬼使う人増えたよな
アケではあまり見かけないのに
- 766 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:01:19 ID:2ZDSf.yw0
- ゴウキセスは体力300で
- 767 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:13:31 ID:3bdeM7Pw0
- 思い入れがない人はとっくに辞めてるけど「糞ゲー」言いつつ続けられてるうちは大丈夫。
ボーっとしながら惰性で何となくやってたり本当に関心がなくなってきたら辞め時。
そうなるとガチ勢から「やる気ないなコイツ」と目をつけられて居場所がなくなるw
俺はフリーターで辛かった時に一日1クレやってて軽くセラピーみたいになってたから
思い入れが強かったからこそ続けられたのかもしれない。
辞めるなら20代半ばがベスト。それ以降は高い目標をもってやった方がいいよ!
- 768 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:14:00 ID:tM3SeJuk0
- >>764
人の多さと熱帯の良さが真っ先にあがるんだよな。他にそんな格ゲーあればそっち行くとも
純粋にスパ4楽しいからやってるのが少数派となる歪んだ格ゲーだよ
- 769 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:18:37 ID:3bdeM7Pw0
- でもセス豪鬼ゲーはちょっとね。あいつらとやってると過労死する。
- 770 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:22:18 ID:bQTeXL4Y0
- >>764
PP5000?
- 771 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:24:17 ID:5KeoAXks0
- ジュリ戦が一番つまらんな。
ジュリとやるくらいなら胴着とやったほうがぜんぜん楽しいわ
一生ホラホラして玉溜めててください。
ジリジリした戦いとはほど遠いキャラだな。
くそ亀代表キャラって感じ
- 772 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:38:44 ID:rVKkRILsO
- おれならクソゲーと思うゲームは人が多かろうがやらんなw
ネタでしかクソゲーなんかやりたくないw
- 773 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:55:07 ID:Rob.Vzug0
- エルフォルテを削除して欲しい
いなくても誰も困らないでしょ
- 774 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:58:02 ID:5KeoAXks0
- http://www.youtube.com/watch?v=e2TTk0zXEA8
この試合見ればわかるけど
このゲームはしこりゲーです。
固められたらガチャガチャしときましょう。
それで勝ててしまうゲームです。
- 775 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:08:40 ID:/NuzD9ec0
- >>773
フォルテのついでにおまえも辞めればいい誰も困らないし
- 776 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:17:23 ID:bQTeXL4Y0
- フォルテ削除は拒否しないのかよw
- 777 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:17:38 ID:KdqsL7wU0
- なんにせよレバー後ろに入れてるのが安定行動のキャラは削除すりゃいい。
同様に適当に上から降って択かけるだけのキャラもな。
- 778 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:32:09 ID:tsn7BA3s0
- そして誰もいなくなった。
- 779 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:33:07 ID:3bdeM7Pw0
- 今以上に全キャラ横並びの39キャラ総中堅みたいな超絶バランスゲーになればもっとガンガン意見言えてプレイヤーも増えて
スパⅣ全盛期がまたやってくるかもしれないのにねw
- 780 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:42:38 ID:r2GVfaZU0
- システム的に昇竜セビキャン持ち優遇だしウルコン性能も格差がひどいからありえない
- 781 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:58:15 ID:ugSKHCAcO
- >>767
こいついろいろきもいな
- 782 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 18:59:54 ID:mOscdrdI0
- いい調整
まってるゼほし
- 783 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:02:21 ID:aVGdg6PUO
- 弱くするならフェイロンだけでいいと思う。
コアシ3フレリバサEX劣空コマ投げのうち二つ削除か体力800。
- 784 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:06:23 ID:4pZMszuI0
- なんにせよ新作みたいな気分でプレイできる調整してほしいね
今の強キャラが弱体化して現状維持された中堅キャラがそのまま強キャラになるみたいなつまらん調整だけはやめて欲しい
- 785 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:12:08 ID:AFtw9AyoO
- セビキャンのゲージ使用量は、
昇竜系キャラ−3、ためキャラ−1、その他キャラ−2 にするとちょうど良いと思うだけどなぁ
- 786 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:18:06 ID:aVGdg6PUO
- どうせ新キャラかりんがフェイロンの上位互換として猛威振るうクソゲーだろと思うのが正しい。
- 787 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:25:51 ID:tCB2Gesc0
- かりん昇竜ないからよほどのクソ性能じゃない限り上位はないでしょ
- 788 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:33:39 ID:/qxdoMLs0
- 調整が来て3ゲージになる夢を見た、
個人的にはリバサ昇竜からセビキャンかアマブレのどっちか消してくれるだけでいいです
- 789 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:56:21 ID:dnnILYJ2O
- 大体2013になるのはどれくらいなんだろう?秋前にはくるか?
- 790 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:21:09 ID:aVGdg6PUO
- よく考えると一年毎に調整とか酷いゲームだよなこれwやり込んでも一年で無駄になるとか苦業にもほどがある。
調整を見越して真面目にやらなくて本当よかったわ。
- 791 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:23:01 ID:sxOLI7MY0
- 無理無理
EVOで中間なんだからよくて年末でしょ
- 792 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:32:07 ID:tz/h7G7U0
- AE2012の時は、調整案(α版)発表が8月下旬で、稼動が12月2日。
8月下旬〜12月2日にかけては、α版のロケテスト→β版発表→ロケテスト→最終版発表(11月下旬)
- 793 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:33:41 ID:oFQ5Cj820
- 早くて12月頭、システム関連までメスが入るなら来年の1月末とかだな。
- 794 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:34:22 ID:IvnBNLgI0
- >>787
ユンみたく無尽脚が完全無敵になるよ
- 795 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:34:46 ID:3Df9afRc0
- カナダカップで発売(予定)日発表だろうな
ストクロと同じで決算前に出すんじゃね
- 796 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 22:58:44 ID:nzzPOxds0
- 絶対改善すべきだとほとんどの人が思うのが強すぎる出し得技じゃないかな
見た目もすげー悪くなるし相手して気分悪いし、初心者ならそれだけで殺されかねないもの
・ジュリの玉
・ジャガキ
・ベガのめくりサイコ
・春麗のハザンと小足
・ワープ系の移動技全て
・豪鬼の斬空と百鬼
・セス
・烈火拳
・春風脚
・雷撃蹴
単発の技とかで言えばこの辺り
- 797 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 23:05:14 ID:H.IUldbg0
- 何か微妙なのがズラッと並んでるな…
ただ初心者が離れないように、って目線はカプコンに持ってて欲しいよね
どうしても上手いプレイヤーの意見の方が説得力あるわけだし
- 798 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 23:32:42 ID:tsn7BA3s0
- 阿修羅や弱スク、ストライク、苦無、弱頭突き、ファルコンも入れてね。
- 799 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 23:35:35 ID:ZpZYmi420
- 一部のキャラのアホみたいに長いセビもなんとかしてください
- 800 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 23:39:26 ID:iAk6d7tI0
- その並びにハザン入れると自分で弱いと自己申告してるようなもんだなw
- 801 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 23:48:15 ID:v/isiwrk0
- ブランカみたいに、初心者が使ってバカみたいに強いキャラはやめてくれ。
- 802 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:00:05 ID:KWT1AhYA0
- いや初心者の使うブラなんて強くないが。
技もロクに出ない初心者同士の対戦ならともかく。
- 803 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:29:12 ID:t4uuMxak0
- そこそこ離れてるのに当たるセビと目の前にいるのに当たらないセビ。
キャラごとで差ありすぎ。
も少し差なくしてほしい。
セビ強いキャラはすぐそればっかのお願いセビ→ウルコンでつまらん。
- 804 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:32:42 ID:PIdc61sU0
- >>796
春のハザンを出し得とか言ってる時点で、まだまだ
あれはリスクリターンがぴったり合ってるから、一定レベル以上ではバランスが良い技だよ
- 805 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:40:49 ID:9.uC5IOQ0
- 弱ハザンは糞だと思うけどな〜。
- 806 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:41:29 ID:JDF52CVEO
- セビからのウルコンはもう少し補正がかかってもいいとは思うね
ただセビはキャラ性能の一部なんだから
強い弱いあって当然でしょ
- 807 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:46:03 ID:v4F6MKAI0
- 殺意もっとお手軽に強くしてくれよリュウがあの強さで殺意これだもんな。全くの別キャラとかしてるのがつまんなくない?リュウの技全て継承でいいよ本来同じキャラでしょ?殺意の技もそのまんまでいいから。あと狂なんとかとか豚親父いらないからさ豪鬼いるじゃん豪鬼もメチャ強くていいよ強い方が格好良いし豪鬼らしい。
- 808 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:52:38 ID:ozylbi7gO
- >>807
大人しくリュウ使っとけって…
- 809 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:54:56 ID:PIdc61sU0
- >>805
セビグラで幸せになれるよ
- 810 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:57:46 ID:8PvgjXtM0
- ハザンもスト4がで出て1年ぐらいはクソ技って言われてたよね
その後は対策が進んだけど
もう5年ぐらい前か
- 811 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:01:49 ID:gI9uMlOQ0
- ハザンを何度も使われるってことは、こいつはヌルいなって思われてんだよ
- 812 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:06:57 ID:QYT2VJK.0
- めくりサイコとめくり竜巻はあまりにもくだらない上に完全にノーリスクだからなくすべき
だいたいベガとかリュウはこんなもんなくても生きていけるだろ
- 813 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:09:53 ID:JDF52CVEO
- ハザンしてくるならセビればいい
立てないのは自分が悪い
以上
- 814 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:17:04 ID:ozylbi7gO
- セビ3のガー不とアマブレ削除する代わりにリバサ必殺のアマブレもなくす調整ってどうだろう?
セビ3ガー不ってあまり好きじゃないしなくしてもいいと思ってるんだが、なきゃキツいキャラとかもいるんかな?
バイソンなんかは画面端のセビ重ねを積極的に使う人もいるから結構な弱体化になっちゃうのかな
セビ3がピヨり時コンボぐらいしか使えない死に技になっちゃうのもアレなのでガードでもケズリ&スタン値ありの超有利フレ
(ザンギとかステ遅いキャラでも前ステで微有利くらい)とかだったらどうだろう?なんなら今より少しだけ発生も早めにしてさ
- 815 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:27:26 ID:ozylbi7gO
- あーでもやっぱ微妙かー
リバサアマブレなくしちゃうとセビ3ガー可にしたとこで、結局ちょい離れセビ2重ねがかなり強くなっちゃうかな
ますますセビ(&ステ)格差が広がっちゃうか…
やっぱ昇竜や無敵技のリバサアマブレ削除のがいいかな
- 816 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:32:19 ID:JDF52CVEO
- リバサアマブレでそこまで困る意味がわからないんだけど
それって起き攻めとか固めでセビを使いすぎてるからでしょ?
そういうリスクを承知じゃないんならセビ振るなよ
- 817 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:38:24 ID:PXM.XtiAO
- >>804
じゃセスは出し得なんだな?
- 818 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:52:59 ID:Do4SLFbY0
- >>796
ジュリから玉とったら何が残るんだよ
玉があるから対空も活きてるってのに
さすがにそれはひどすぎ
- 819 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:06:57 ID:ozylbi7gO
- >>816
まあそんな怒るなって
ちょっとどうだろう?と思ったから言ってみただけで、別にどうしてもリバサアマブレ無くして欲しいとかじゃないんよ
そもそも俺のキャラセビ2ステで有利フレじゃないからそこまでセビ自体振らないしな
考えてみればリバサアマブレに困ってるわけでもないのになんで書いたんだろう…なんかすまんな
- 820 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:28:45 ID:64YRcLPY0
- セビで足元の喰らい判定下がるのだけはマジで調整してほしい。
セビ当たる距離で溜めてる最中に、受け側が後ろ歩き出来るようにしてほしい。
無理ならフェイロンとかコーディーとか糞長いのはセビ2ガードで±0にしろ。
- 821 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:32:47 ID:mvNFirP20
- リバサアマブレで困るのは当身持ち
- 822 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:57:14 ID:Zp5ux2O.O
- 昇竜云々より3F連打系の使用をどうにかすべきだった
やつら昇竜じゃないからと上品な顔して
毎回3F小技擦りばかり。もうほんとバカの一つ覚えのように。
で通ったらコンボでドヤ顔、ガードでも連携スタート。
昇竜セビの功罪が今回調節の焦点(組織的悪意によって)にされてしまっているが
スト4シリーズ本当の癌は3F連打小技に尽きると思う。
- 823 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:00:57 ID:3AAlPRLc0
- 3fコア連キャンは大きいよなあ
- 824 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:05:47 ID:ZMmuIxbkO
- コーディーの通常技のリーチ短くしろよ。弾抜けの距離も短くしろ。
- 825 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:46:01 ID:05TVamFg0
- セス「私以外このゲームに必要ない」
キャミィ「No.1になりたい奴だけついて来い。No.2以下はゴミクズだ」
アドン「俺様がNO.1だ」
豪鬼「敗北が知りたい」
フェイロンサガットリュウ「4強さえ居なければ俺達の時代だったのに悔しいです!!!!!」
こんな2012でした。
- 826 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:52:26 ID:3adO6SxI0
- フェイロン使いwww
- 827 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 04:15:52 ID:64Nkd5jM0
- フェイロンさん、謙遜しなくても十分あなたの時代でしたよ
- 828 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 04:33:28 ID:/HOY9b9E0
- >>822
道着もほとんど3F小技連打持ってるんですけど・・・
それよりも更に強いから昇竜セビ使ってるんだろ。
あべこべだ あ ほ
- 829 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 05:32:05 ID:qxsz8ny2O
- フェイロンの強さは動画勢にはわからんからなあw
- 830 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 06:44:40 ID:53bMcuWM0
- とりあえず、かまきりダイナマイトとかいうネタ削除してくれ。マジで強すぎる
- 831 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 07:29:08 ID:dIOWWS/wO
- 豪鬼は鬼に進化(?)したのだからキャラ削除で良いと思う
- 832 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 07:38:50 ID:3dy.H2UcO
- じゃあいいこと思いついた、豪鬼が1R取ったら鬼になるってどうよ。豪鬼自体は弱体化は無し!万歳!!
- 833 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 08:03:36 ID:kJRHS8MY0
- 最終ラウンドで鬼になったらBGMもえgyザイルに変化な
- 834 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 08:36:36 ID:dOkL5v/w0
- 3F小技で嫌なのは投げが通りにくくなるバイソンくらいだな
- 835 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 10:34:25 ID:SLvSxG/I0
- 個人的意見だが糞なのはプレイヤーだな
2〜3000あたりに多い、立ち回りは糞なくせにセットプレイとコンボだけやってくるやつ
4〜5000レベルだと差し合いがメインになるけどこいつらはとりあえず画面見ずに同じ固めを繰り返すだけ
とりあえずセットとコンボ覚えればなんとかなるってことなんだろうが、あまりにもパターン化された動きだけするやつ多すぎ
ゴウキ、サクラ、ユン、キャミィあたりはその典型
つーか自分より強いで検索しても低PPが出てくるのなんとかしてくれ
- 836 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 11:48:13 ID:ccCdzZAk0
- ここの人達に調整させたらクソつまんないゲームになりそうw
- 837 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 12:55:21 ID:MozAzsYI0
- セビため中にガードモーションとる仕様なくしてくれないかな
くだらないセビ3喰らいたくないから後ろ歩きしたいんだけど
- 838 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 13:00:36 ID:s6/jFLW60
- 後ろに下がって溜める系はガードを取らせる間合いもその分下げてほしいとは思うな
- 839 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 13:14:35 ID:MzjI.F.s0
- >>836
下手すりゃこのスレより酷い内容の調整案も来てるんだろうし、それらをまとめつつ調整し直すとか大変だろうな
そういう意味では本当開発もよくやってると思うわ
- 840 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 14:01:41 ID:/sutQiLY0
- 画面見ずに勝てるゲームにしたらいいと思うわ
やり込みが必要なジャンルって過疎るし
買って対人100戦せずに売るような奴らを楽しませたら、なんとなく次作も買うかもしれない
- 841 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 14:11:55 ID:8oLFoGuAO
- 常にランクマ待ち受けでプレイしてる人もいるし、強さ指定は常に機能するように改善して欲しいね。
もしくはエンバトみたいにPPを最初に表示するとかすればランクマもやり易くなりそう
- 842 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 14:18:05 ID:WlRizDoA0
- >>840
これ以上思考停止プレイヤーが増えても嬉しくない
- 843 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 14:29:42 ID:pH1gUrVk0
- アケと同じで、PP=BP最高キャラに合わせる
これでいいんじゃね 家庭用のPPシステム意味不明すぎんよ
- 844 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 15:05:56 ID:yLfbga4o0
- >>835
それが通用する相手なら別にそれでいいと思うがな
むしろそこで変に拘って負けるくらいなら通る確立の高い手かリターンのでかい手を選ぶのは当たり前だろう
波動撃つだけで倒せるなそれだけで倒すし
めくり起き攻め喰らってくれるなら何度でもやる
下手に他の手に変えてそれは対応されましたってんじゃただのバカだから
パターンだろうがなんだろうが使うのが悪いんじゃなくて喰らうほうが悪い
ついでに言うとそれらがどうしても嫌ならフォルテと対戦してれば?パターン一番少ないよ
- 845 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 15:21:37 ID:SLvSxG/I0
- >>844
ん〜ちょっと違うかな
それが通用しようがしまいが同じ攻め方しかできないやつが量産されてるってこと
稼働期間の長いゲームだから強い攻めが確立されてるのはわかるが、同じパターンの攻めするだけのゲームになってるのはいただけない
そういうやつは何度グラップされても当て投げしようとするそれしかダメージソースを持ってない初心者となんら変わらん
まぁこちらも対処しやすいけどね
ランクマ検索もPP3000以上とかできりゃいいのに
- 846 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 15:32:50 ID:dLMQHvXk0
- アケのBPシステムだとオンラインで工作簡単すぎるから採用できない
それより段位システムを取り入れるべき
- 847 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 21:11:36 ID:KfqlTwSw0
- Cランクマラソンとかさせるクセにあれだよなあ
- 848 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 00:34:00 ID:MmuDb7noO
- 待ち受けも全て・同格・格上選んで待ち受けさせてくれよ
- 849 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 00:51:45 ID:NWpTVhP60
- AEから強さ設定を同じにしてもPP3ケタが入ってくるのどうにかならんのかなぁ
無印の時はそんな事なかったのに
- 850 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 01:50:27 ID:YChz2f7g0
- PP1000以下・2000以下はお断りみたいな設定は欲しい
サブアカ回避と低ポイントとやる機会は減らして欲しい
- 851 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 01:52:09 ID:zCGXDm9c0
- それよりいつ調整くるんだよ
割とすぐ来るもんだと思ってた
- 852 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:15:36 ID:gBNJ9jRM0
- 現状のシステムでループ性のある起き攻め回避の対策考えた。
投げは仕方ないにしても、足払いでもクイック起き上がり可能(投げは無理)して(要タイミング)通常起き上がりを既存のキャラの起き上がりを2Fあたりずつ起き上がり遅くすれば解決出来るんじゃない?
要するにクイックと通常の起き上がりのタイミングを二極化する。
てのはどーだろう?
アンケート終わっちゃって既に遅しだけど…。
- 853 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:21:00 ID:MmuDb7noO
- 公式ブログで毎週5キャラずつ投稿された調整案のせてるから早くても7月以降じゃないの?
調整内容も気になるけど噂になってる新キャラの有無も早めに発表して欲しい
- 854 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:28:27 ID:ZBKqZtPU0
- 7月のEVOで中間報告してそれからロケテらしい
なんで年内に稼働できるかも微妙とか
小野がアケもアプデしたいとか言ってたから家庭用が後回しになる可能性も?
- 855 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:29:55 ID:ZBKqZtPU0
- アケに関してはできたらなーってニュアンスだったけど
- 856 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:42:30 ID:CFMosM1MO
- そしてまたハブられかねないPC版
- 857 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:56:30 ID:FkgZKCiA0
- また微調整で済ますのは止めてほしいな
昔のKOFだって1年周期で新要素追加されたりしてたし(微調整しかされないキャラもいたけど)
今はドットじゃなくてポリゴンなんだから、そんくらいは出来ても良さそうなのに
新技は無くても、バランス完全シャッフルのつもりでやりすぎ調整してほしいわ
できればちゃんと一年ごとに
- 858 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 10:16:08 ID:Um0B3Re20
- 店側は困るだろうけど
また半年くらいアケ先行とかやめてほしい
- 859 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 10:17:56 ID:SXC/PgEU0
- アケ先行でも別よくね?
久々にスパ4置いてあるゲーセン通うようになるしそれはそれで楽しみだわ
- 860 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 10:57:28 ID:nx7VC4vUO
- EXILE復活はよ
タイアップはよ
- 861 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 10:57:40 ID:tB88Ty2g0
- いつも思うんたけどバルログって何が弱いの?
- 862 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 10:59:08 ID:cEZM.R360
- 地対空
- 863 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 11:17:26 ID:AJkMJrGQ0
- テラーがあってそれ言っちゃうからな。あの溜め時間の短さと中pとの間合いを考えれば何にも弱くないよ。
- 864 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:15:45 ID:zRCP4ag.0
- ヤン批判が全くといいほどないな
こいつぶっちゃけクソキャラすぎでしょ
カマキリガードした後の読み合いがマジクソ
カマキリ初段ガードして反撃しようとしたところに2段目のカマキリが
来てキレそうになるし、2段目我慢して反撃しようとしたら3段目の
カマキリが飛んでくる
つまり2×2×2の読み合いで8通りも読まなければならない
で、こっちがキレてぶっぱするとホイ!とか蹴り上げられて
避けられなかっただろ(キリッ
マジあったまるわ、カマキリはもう自動的に3回出るようにした方が良い
- 865 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:23:37 ID:YHpRRQXU0
- ヤン自体少ないし強い使い手となるとさらに少数だから文句言う言わない以前に知らない人が殆どだと思う。
- 866 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:29:04 ID:oL/aGl1c0
- じゃあ烈火はディレイ不可で。
- 867 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:44:36 ID:AJkMJrGQ0
- ヤンの燈篭は糞だな。フェイロンの烈火がどうこう言う奴は下手糞だな。
- 868 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:45:55 ID:xtGBSeZ60
- >>864
カマキリにムカつくのはわかる。
だが、8通りも読まなければとか言ってる時点で、勝てる見込みなし。
読み合いなんだから基本は二択。8分の1で勝てるわけじゃない。
ガード後の読み合いがしたくなかったら、どうすれば反確が出来るか考えろ。
- 869 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:47:47 ID:iKXRducw0
- いつも思うんだがヤンって雷撃も転身もお兄ちゃんより弱くて気の毒じゃね
兄より優れた弟はいないってか
- 870 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 13:05:33 ID:rY77qf8.O
- ヤンの蟷螂はセビキャンできるのがクソでしょ
あれのせいで蟷螂固めがマジでめんどくさい
- 871 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 13:10:45 ID:UdFD.ZUQO
- つっても普通はガードされてたら一段目で止めるか
相手の確反届かない距離の二段目弱トウロウか
二段目強トウロウセビステくらいでしょ
- 872 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 13:23:39 ID:AJkMJrGQ0
- 弱燈篭の不利Fはもっと増やせよ。
- 873 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 13:36:33 ID:kHLnBHpk0
- 既存キャラのフレーム調整だの火力調整じゃ金取れないだろ
新キャラの可能性が高いと読むがこれ以上増えるの嫌だなあ
- 874 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 13:41:43 ID:AJkMJrGQ0
- 金取るなら新キャラ欲しいな。糞キャラでもそいつ使うかもだわww
- 875 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 13:59:01 ID:4C8eB1cQ0
- 起き攻め時はコンボ補正切れないとか、攻撃力ダウンとかして欲しいな、
そうしたら歪んだ起き攻めもマシになる。
- 876 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 14:12:15 ID:phnGmFDM0
- 糞キャラ消して新キャラなら最高
- 877 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 14:40:43 ID:yVgw8FNI0
- そして新たな糞キャラが。
スト4追加キャラとか3rdキャラ見ろよ。
あの開発にセンス無いの分かるだろ…
- 878 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 14:51:11 ID:oCBxsPA2O
- ユリアン追加してほしいわ。
昇竜もないしいいキャラになりそう。
- 879 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 14:52:04 ID:ukx3iAncO
- キャミィ
スパイラル硬直増加
通常技のスタン値低下
ストライクの判定縮小
立ち大Kを短く
豪鬼
阿修羅を1ゲージ消費で全体硬直長く
めくり竜巻から大足繋がらないように
大足の硬直増加
斬空を低空で出せないようにして着地硬直増加
セス
スタン値800
スクリューの発生を遅く
EXスクリューの打撃無敵削除
大Kのめくり判定縮小
いぶき
火力低下
技のスタン値低下
フェイロン
EX烈空の打撃無敵削除
烈火の移動距離短く
転身に補正がかかるように
体力スタン値1000
アドン
小中ジャガキのダメージ110
大ジャガキのダメージ100
正直これだけ調整されれば他はいらない
- 880 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 15:51:13 ID:EtzRoLV2O
- おれもそんだけやってくれんなら文句はねえな。
- 881 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 15:59:44 ID:YI3hU2FcO
- さくら
EX春風-5、弱春風-2
これでもまだ強い
- 882 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 16:32:22 ID:zRCP4ag.0
- サガットの出し得EXニーと3フレコパン
相打ち関係の理不尽、まずこれの修正だろ
- 883 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:11:10 ID:KWAAU8BI0
- ホームのゲーセンからスパ4消えたわ
これこそキャラ差無しの神調整
- 884 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:20:55 ID:DMjqVhdM0
- スト4の時ホームだったゲーセンはAE入れてもくれなかったわ
バージョンアップしても入れてくれないだろうな〜
- 885 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:38:55 ID:BxCjRShAO
- てか次回作っていつ頃稼動するの?
- 886 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:53:19 ID:kMGRxWRo0
- >>879みたいな低pp向けの調整も必要だろうな
- 887 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:24:53 ID:xAZiT/kA0
- >>885
小野に聞け
- 888 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:29:58 ID:NltigAVI0
- フェイロンのスタン値がおかしい。
1050とか他のキャラ見渡したらめくりに弱いなり何かしら
対空事情とか弱いキャラばかりなのにこいつだけ安定して拒否能力高い。
対空とセビの性能考えたら950位で丁度良い気がするんだけどな。
- 889 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:39:16 ID:ZpuGj1IY0
- 調整Part6来てんね、ホークとかジュリ、本田、ブランカ辺りには辛そうだけど。
そのあたりへのピンポイント調整に留めて欲しいな。
KOGの活躍見てると単純な強化されるとマジで怖い。
- 890 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:39:42 ID:K99n7Edw0
- 多くの人はホークが弱キャラと認識してたのかーww
少なくとも中堅以上はあると思ってたわ
不利つくキャラ使ってるからこれ以上強くされるとしんどいんだけどなぁ
- 891 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:43:57 ID:/cxbMABw0
- 鬼の昇竜セビキャン可能にするなら硬直増やさなきゃまずくない?
- 892 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:11:12 ID:5LWEXqRQ0
- 体力 豪鬼850 殺意900 鬼1000
これに、昇龍セビキャン.. 無いな
- 893 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:15:58 ID:YFEIzdj20
- 鬼使ってるけどセビキャンはいらんのだよなー
まぁもらえたら使うけど
- 894 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:19:06 ID:EySztVws0
- コンドルスパイアを昇竜か波動+Kにしてくれたら
ザンギから乗り換える
- 895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:20:52 ID:9QxI7kKM0
- セビキャン不可を補うために赤星つけたんだから無いっしょ
- 896 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:22:25 ID:ZX/lNtEA0
- 鬼は糞の塊だけど「昇竜セビがない」という一点だけで許されてる雰囲気があったから
もし実装されたら叩かれるだろうね
今できる連中からなくしたりリスク高めてバランス取る方にすればいいのに
- 897 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:25:01 ID:AJkMJrGQ0
- まことに3f小技持たせろとか頭沸いてんだろ。あんだけステップの距離も早さも火力もあって小技が3fとか馬鹿だろ。
3持たせるなら全体的に火力落として不利F増やすしかないわ。
- 898 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:27:08 ID:AJkMJrGQ0
- 鬼はバクステかセビ強化してあげれば良いのにとは思う。昇竜セビキャン可能とか詰まらん事しなくて良いでしょ。
- 899 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:32:09 ID:ZX/lNtEA0
- しかし、どのキャラもわざとアホな意見をピックアップしてるようにしか見えない
ホークのコマ投げに投げ無敵とか、いい加減にしろよw
こんなのの相手をしなきゃいけない開発は大変なんだぞ!とアピールし
微妙な調整にするという流れを作りたいのかと思ってしまう
- 900 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:36:22 ID:UdFD.ZUQO
- 鬼は死に技の百鬼の攻撃判定無くして普通にJ攻撃出せるようにしたら面白いんじゃね
- 901 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:48:12 ID:zOAMC5twO
- 鬼の昇龍にセビキャンつけるなら硬直は増やさないといけないしもしくは赤星削除。
逆にユンの昇龍はセビキャン可でもいいから発生一律に飛ぶ距離短く、さらにちょっと振り向きやすすぎるすかっても飛んでくし豪鬼やキャミィが状況次第で上からいくのためらってるとこみるてあれはちょっと。
攻めに関してはトップ級にいかれてんだから相手の歪みに弱くしてよ。
- 902 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:54:32 ID:9QxI7kKM0
- よく考えたらブログのコメって綾野が選んでるのか
だったら意味不なチョイスも納得できる
- 903 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:55:03 ID:utmyjXYQ0
- 安倍を英雄に仕立て上げて選挙に挑みTPP・原発再稼働・徴兵制度を強行
http://anond.hatelabo.jp/20130527195731
自民党は年次改革要望書を実行するのが仕事の売国政党である
http://anond.hatelabo.jp/20130525214915
自民党を政策で擁護できる奴はこの世に存在しない
http://anond.hatelabo.jp/20130525154658
小泉・安倍構造改革で日本の経済と社会保障は滅茶苦茶になった
http://anond.hatelabo.jp/20130525005245
要するに自民党の十八番、土下座外交なんだよ
http://anond.hatelabo.jp/20130523224403
北朝鮮拉致問題の真相
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1357424442/l50
【中央銀行・発行権】黒幕は銀行家37【信用創造】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/
- 904 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:13:13 ID:WGW.XCtQ0
- 鬼ってじゅうぶん強くね?
- 905 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:13:40 ID:C4PAAl920
- >スパ2Xのバルログのようにしてほしい。
久しぶりにXバルログ使った。
ヒョーバルの表裏はセビで対処できそうだけど歩行速度速すぎ。ぶっ壊れてるよ。
ホイホイ歩き投げ決まったw
まぁ、投げ間合い自体は狭いんだけどね。
採用するのかね?
- 906 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:17:11 ID:78Qr/buM0
- > 疾風ヒット後の有利Fを増加、ヒット後相手に密着できるように
> 2小Kを発生3Fに
現状でも大疾風の有利Fが+2Fだから、最低でも
大P>大疾風>屈小K>小疾風
が連続技になるな
下手したら
大P>大疾風>中P>中疾風>屈小K>小疾風
までいくかもしれん
バロスwww
- 907 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:20:37 ID:FHHJqk8Y0
- >>906
一律+2Fって意味だろ
今は弱が5分、中が+1、強が+2だから
弱中の有利Fを増やせって意見は昔から多い
- 908 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:30:22 ID:FkgZKCiA0
- >>899
「こういうのをアホな意見と我々は捉えています。まともな意見を送ってくださいね」
などと直接的に書けるわけがない
一般のいち企業なんだし
- 909 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:39:04 ID:78Qr/buM0
- >>907
それなら君の言うように
「一律+2Fにしてください」とか、
「弱中の有利Fを増やしてください」
って書くだろ
「疾風ヒット後の有利Fを増加」って書いたら
普通は全強度の疾風が対象と考える
- 910 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:51:50 ID:0196XKBI0
- まこと使いをディスるわけじゃないがあのアンケは無いな
- 911 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:02:52 ID:9wm0wrf.0
- バルログの時もそうだったが
少数意見を取り上げて不安を煽って
綾野は何をしたいんだ
- 912 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:04:38 ID:n4x5GVP20
- おもしろそう と感じたんじゃね
- 913 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:16:27 ID:5LWEXqRQ0
- アホな要望を取り上げる>不安を煽る>ほぼ調整無しで新キャラ追加>プレイヤーはほっとし&新キャラワクワク>カプコン手間掛けず売れてウマウマ
使い古された手法ですね
- 914 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:17:18 ID:UdFD.ZUQO
- 疾風食らった後に小足疾風コンボミス待ちのガードしてたら
残念。そこはコマ投げの距離・・・!?とかw
- 915 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:49:32 ID:YW9R/arE0
- いぶきは「起き攻めを調整して欲しい」「築地越えの活用方法が欲しい」「頭砕きを弱化して欲しい」という声が多いです。
起き攻めは主に苦無の性能を調整して欲しいという意見が多数となっています。
起き攻めについては多数のご意見を頂いていますので、
いぶき以外も含めて全体的な調整を検討していきます。
起き攻めについては多数のご意見を頂いていますので、
いぶき以外も含めて全体的な調整を検討していきます。
kitanakore
- 916 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:15:47 ID:YI3hU2FcO
- まことのアホの調整案あげたりとか狂鬼の昇竜セビ調整案をあげたりとか糞ゲーにする気満々なのか煽ってるのか
- 917 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:29:01 ID:mcxvbWtU0
- 前回もアッパー調整って煽っておきながら、大した調整じゃなかったキャラがほとんどだし
今回もそうだろうね、ただ多い意見載せてるだけ
- 918 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:32:38 ID:jiOJsn/E0
- 多いのじゃなくて、極端な意見を取り上げて
「こうしてほしくはないだろ?マイルドにしとくからなw」っていう作戦
- 919 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:34:31 ID:PRQw6Nj20
- >>917
多い意見もだけど綾野や開発が印象に残った意見ピックアップしてるんじゃね
それならアホみたいな内容の調整案ばかりなのも納得出来る
- 920 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:40:40 ID:0Eu42xsM0
- この開発陣からは面白いゲームを作ろうって熱意を感じない
ユーザーに媚びすぎ
- 921 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:40:50 ID:Er1UzBmcO
- どうせ見えないだろうと無茶苦茶書いたらまさかの晒し上げってやつか
かく言う俺も無茶苦茶書いたから公開されたら間違いなく叩かれる
やめろ、やめてくれ
- 922 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:21:52 ID:GN7shfNo0
- 弱キャラ認定が一番怖い。
ホークDJのスパⅡ空気コンビの超アッパー来るで。
- 923 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:23:15 ID:YW9R/arE0
- 995:俺より強い名無しが呼んでいる :2013/05/31(金) 23:15:44 ID:CnklTnEs0
http://www.eventhubs.com/news/2013/apr/15/daigo-while-fei-long-strong-ssf4-ae-v2012-he-isnt-strongest-character-he-isnt-problem-me/
ウメハラ「フェイロンは最強キャラじゃない。調整すべきじゃない。他のトップキャラに比べて選択肢に欠ける」
- 924 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:35:07 ID:oNl45xOUO
- フェイロンの動きは直線的だからな
- 925 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:40:02 ID:AJkMJrGQ0
- フェイロンにガタガタ言ってるのは雑魚なんですわ〜
- 926 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:45:19 ID:f0oMBO2Y0
- コア連打から烈火繋がるとかないわ
- 927 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:49:30 ID:rKoy11ys0
- ウメハラ「フェイロンは誰が使っても強い」
こんなこといってたくせになあ
- 928 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:51:38 ID:YW9R/arE0
- >>927
それは紫炎セビ裂空の火力が大きかった時期だよ
誰が使っても紫炎セビ裂空のダメージは同じだから。
2012でそこが調整されて以降はウメハラは、フェイロンはかなり落ちたって一貫して主張してるよ
- 929 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:01:43 ID:ghrW.gDg0
- お前らの意見聞いてたらめちゃくちゃになるだろ?ってアピールだろうな。
んで渾身の調整発表してドヤァ!って計画かもだが果たして…
- 930 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:02:35 ID:SUBj7eZ60
- ウメハラの意見なんざどうでもいい。リュウVSフェイロンでしか物を見てないから。
フェイロンVSフェイロン。あれ超つまんねえだろ?だから調整しろって言ってるんだよ
- 931 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:06:02 ID:K5mLJftE0
- フェイロン同キャラじゃなくてもフェイロンの試合が全部くだらんしつまらん
- 932 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:06:16 ID:i3f8E2xU0
- フェイロンはぶっちゃけ飛び道具の代わりに本人が飛んでくるガイル。
セビが長くて気絶値が高くて起き攻め回避力がある分だけ厄介だけど。
- 933 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:17:15 ID:SUBj7eZ60
- ミラーマッチがくだらねえキャラは全部調整必須だよ。本田とかガイルあたりゲームやめたほうがいいまである。
- 934 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:29:46 ID:mBMFJ8vI0
- タメキャラと投げキャラは全削除でええな
俺はええで
- 935 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:37:26 ID:sgny9yds0
- スパ4のミラーマッチってお互い何もすることないか無理やり荒らして運ゲーするとかそんなんばっかだよな
- 936 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 01:19:34 ID:CFjKjOSc0
- 鬼の残空からジャンプ攻撃を出せるようにしろってのは登場時から皆思ってるだろうな。見た目一緒だけど、ダメージ減らして判定激弱着地硬直を8Fくらいにすればそうそう簡単に地上技を繋げられないし、打点が高けりゃ反確みたいな感じにすりゃ問題なさそうだが。まあ竜巻だせるんでそれ使えってことか。
- 937 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 02:16:07 ID:BojhEHBw0
- ホークとか球や無敵技持ってないキャラからすると普通に強いと思うんだけど、調整案のコメントみると強化されそうだな
- 938 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 02:27:55 ID:0PVzfPa20
- >>936
弱、強からは流石に強すぎるから中のみならいいかもな
あのふわっとした浮きからなら攻撃出されても全然対処出来るレベルだし
- 939 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 02:45:00 ID:mL/xsk1A0
- 投げキャラなんて弱くていいのに
ただグルグル回してるだけのやつらだろ
- 940 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 03:08:19 ID:.wBw.uzE0
- 今の鬼の中斬空は何に使うことを想定されてるのかさっぱり理解できない。
- 941 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 03:38:38 ID:Mg.f0CjQ0
- キャラの設定っていうか雰囲気に見あった強さの上下なら多少はあってもいいと思うんだよね
- 942 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 07:03:39 ID:zXR6tkToO
- 剛拳は阿修羅と斬空を使えたらいいのに
- 943 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:41:03 ID:QUnmfBk.0
- 鬼、斬空ww
設定では真豪鬼より強いんだっけ?
豪鬼の斬空より超弱い、追加入力の竜巻の性能も劣るとか追撃で強制ダウンも取れないとか劣化しすぎw
竜巻の攻撃判定増加ぐらいは良いんじゃね?
中斬空から通常技出せるとかEX斬空付けるとか
- 944 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 09:11:04 ID:HPdm1Pz60
- しかしまぁ、皆調整して欲しいってなると
無敵つけろとしか言わないんだな
今でもアホみたいに無敵ありすぎてイライラの原因になってるのに
- 945 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 09:34:12 ID:sfDg2ULcO
- 鬼はもう削除でいいよ。 あの性能で豪鬼以上に強くしたら超糞キャラだし、カッコ悪い黒歴史でしかない。
- 946 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 09:52:05 ID:xgMG26F6O
- もしかして豪鬼を鬼より弱くすれば解決じゃね!?
- 947 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 10:02:56 ID:QUnmfBk.0
- 天才現るww
- 948 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 10:03:13 ID:wSrxm8zw0
- というか道着のコンパチ多すぎるんだよ
鬼とか明らかに要らない
- 949 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 11:56:39 ID:DQSSEK1k0
- 殺意もいらん。
というか、アホみたいにコンパチならぬ使い回しキャラを
コンボキャラで入れてくるなよ。
- 950 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 12:25:26 ID:jmpqyLEo0
- 烈火拳調整案
・ダメージ低下、硬直増加、発生は現状維持
・EX以外はダウン無し
・セビキャン可能に。セビ前ステでヒット時+4、ガード時+1で攻め継続可能
こういう調整だと出来ること増えて嬉しい。
あと小技からの大足締めが復活したらいうこと無いわ。無いと思うけど。
- 951 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 12:27:49 ID:m5ImZ0Kc0
- それはそれでゲージあったらすごいコンボされそうだな
楽しそうではあるが
- 952 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 12:57:03 ID:jmpqyLEo0
- +4はやり過ぎだったかな?
とりあえず弱体化だけだとモチベ下がるから
なにかしら+要素もほちぃな
- 953 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 13:25:59 ID:M6/MJvVM0
- >>940
画面端キャラ限で通常J攻撃と、中斬空竜巻で2択が出来るって
waoのブログにあったから強いんじゃねえか。
最速斬空竜巻の軌道変化とか一部のプレイヤーは
開発勧めてるみたいだから次バージョンはヤバいかも分かんねえぞ。
赤星あるからどうしても見えないセットプレイも喰らい逃げすることも
出来るしそんなに弱くはねえはず。プレイヤーが少ないから目立たないが。
- 954 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 13:28:42 ID:mBMFJ8vI0
- 995:俺より強い名無しが呼んでいる :2013/05/31(金) 23:15:44 ID:CnklTnEs0
http://www.eventhubs.com/news/2013/apr/15/daigo-while-fei-long-strong-ssf4-ae-v2012-he-isnt-strongest-character-he-isnt-problem-me/
ウメハラ「フェイロンは最強キャラじゃない。調整すべきじゃない。他のトップキャラに比べて選択肢に欠ける」
- 955 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 13:31:07 ID:TXvck/820
- 調整に不満あってモチベ下がるならキャラ変えればいいだけじゃん
- 956 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:15:39 ID:l.uOphO60
- エンドレスで"キャラ固定"って付けれる様にしてほしい
- 957 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:20:13 ID:5vl7yGRM0
- 実際ウメリュウに勝ちこせるフェイロンいないしな・・・
- 958 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:20:41 ID:hmUNrOh60
- 次のガイルになるのはフェイロンか。ほんと下手糞の声が大きいゲームだな。
- 959 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:22:39 ID:TXvck/820
- 下手くそ向きに簡易コマンド作って人集めたんだから当然そうなる
- 960 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:27:47 ID:F/32BvCs0
- >>953
斬空からJ攻撃出るようになるなら残空の高度制限を頂点付近まで上げないとやばいよな
- 961 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:52:33 ID:HgcBAR9w0
- ガイルは可哀想だった。使い手は本当にガイル好きなやつしか残らなかった。
かと言ってフェイロンが許されるかと言ったら、そうでもないと思う。
- 962 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 15:14:13 ID:2MNNI3Mo0
- ガイル程度でそう思ってるならまだ愛が足らない全然な
- 963 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 15:22:00 ID:K5mLJftE0
- ガイルなんて海外じゃ高評価うけてて日本の自虐が酷いだけなのにそれでよくキャラ愛とかいえるな
- 964 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 15:43:46 ID:Bze5WOP20
- EX春風は最後のとこ連ガにならないようにすりゃいいと思った
- 965 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 15:45:58 ID:HgcBAR9w0
- 動画勢大杉だろ。
今の話してるわけじゃない。
スパ→AEの時の話。
- 966 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 15:50:44 ID:C0pprPuQ0
- ガチャ昇龍なくせ 話はそれからだ
- 967 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 15:57:07 ID:AhPL9VtY0
- AEの時は待ちキャラが全体的に弱体化されたんだっけ
それにしてもソニハリのダメージ−120ってすごいな
- 968 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 16:43:48 ID:2Zq8DslsO
- 正直待ちキャラが強すぎてもつまらん
今のガイルは弱くはなく強すぎもしない良調整
強化とかしたら簡単にクソキャラになるぞ
- 969 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 16:55:30 ID:hmUNrOh60
- ガイルとか弱いだろ。ガイルが強化されない調整ならどのキャラも強化しなくても良いってレベル。
- 970 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 17:04:45 ID:r94u1HSk0
- ガイル
ソニックブームのダメージを10ダウン
exソニックブームの威力40アップ
サングラスの硬直を3f減
- 971 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 17:06:39 ID:dcyHr2fs0
- 950 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 12:25:26 ID:jmpqyLEo0
烈火拳調整案
・ダメージ低下、硬直増加、発生は現状維持
・EX以外はダウン無し
・セビキャン可能に。セビ前ステでヒット時+4、ガード時+1で攻め継続可能
こういう調整だと出来ること増えて嬉しい。
あと小技からの大足締めが復活したらいうこと無いわ。無いと思うけど。
このひとはスト4シリーズやったことあるんだろうか
セビ前ステでガード時+1がどんなものかを理解していないような
- 972 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 17:07:35 ID:mBMFJ8vI0
- 995:俺より強い名無しが呼んでいる :2013/05/31(金) 23:15:44 ID:CnklTnEs0
http://www.eventhubs.com/news/2013/apr/15/daigo-while-fei-long-strong-ssf4-ae-v2012-he-isnt-strongest-character-he-isnt-problem-me/
ウメハラ「フェイロンは最強キャラじゃない。調整すべきじゃない。他のトップキャラに比べて選択肢に欠ける」
- 973 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 17:07:57 ID:r94u1HSk0
- >>971
ヤン「せやな」
- 974 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 17:24:34 ID:SvvZ6/sM0
- ウメハラの意見とかどうでもいい
- 975 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 17:25:10 ID:4PnPJDlY0
- >>971
ゲージ消費するんだからよくないか?
ヤンと違ってフェイロンはしこしこゲージ貯め出来ないし。
- 976 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 17:29:18 ID:r94u1HSk0
- >>975
あの発生とリーチでセビキャン出来るとか馬鹿げてるよ
- 977 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 18:03:47 ID:m1RVpO2A0
- >>913
日本のアホな要望を取り上げる>不安を煽る>アメリカのまともな要望が発表される>日本のアホな要望は当然却下>まともなアメリカの意見が採用される>USA!USA!
アメリカ人の意見で完成させたスト4としてバカ売れ
- 978 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 18:20:52 ID:4St0MnKo0
- アメリカの要望もどうせ糞だろ
以前にアメリカの案として提出するってヤツは酷いモンだった
- 979 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 18:27:40 ID:r94u1HSk0
- 英語読めない奴は踊らされまくりで面白い
- 980 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 18:50:51 ID:PqcRdz160
- 熱帯を踏まえてセービングってシステム採用したのなら
チェーンコンボ使えるキャラもっと増やすべきだと思うんだが
- 981 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 19:30:01 ID:Eft/EgIs0
- 前も言われてたけど、小技始動で必殺技キャンセル可能なタゲコン増やすのはいい案だと思う
そのかわり補正強めとかにして、目押しと違いを出す
上級者も状況によっては安定行動として選択するだろうし
- 982 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 19:37:06 ID:4St0MnKo0
- チェーンの何が良い案なんだよ
コンボしたければ目押ししろ
その気が無いならウルコンぶっぱでもしてろってゲームでしょ
目押し出来ませんとか限りなくどうでもいい
- 983 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:07:41 ID:PqcRdz160
- ラグで目押し出来なくなったらウルコンぶっぱすんの?
プロでもラグあると繋がらずにペチペチペチペチやってんだから救済措置があってもいいだろ
少なくともウルコンぶっぱよりははるかにマシ
- 984 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:20:32 ID:duskvBew0
- 起き攻めに何らかの調整だ加われば必然的にフェイロンが強くなる
結局強キャラが宿命付けられてるんだな
- 985 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:44:09 ID:BV.efYJ60
- いいから移動起き上がり追加せーや
- 986 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:46:37 ID:dcyHr2fs0
- ストクロで遊べばいいのに
- 987 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 21:52:02 ID:A/x999kQ0
- 起き上がりのタイミングを三段階位で変えれるシステムはよ
- 988 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 23:51:49 ID:nJop8TXE0
- 転けたら初期位置に戻ってラウンド仕切り直しな
3回転ばせたら1セット取得で、2セット先取で勝ちな
- 989 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 00:09:16 ID:TK12jFSQ0
- スト2の銭湯土俵ステージで土俵からでたら負けなってルールで
対戦したの思い出したわ
- 990 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 01:59:49 ID:7rJT2vxsO
- 相撲じゃねーかワロタww
- 991 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:14:58 ID:0SMcfW/UO
- >>989
うちのローカルルールでは、ダウンも負けだったよ。
鯖折りや噛み付きはダウンじゃないのでセーフ。
- 992 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:19:51 ID:bhv9G7Wg0
- ルーファスが結局今のまま君臨しそうだな
あのデブ消えればいいのに
- 993 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:30:57 ID:TMgEhHG.O
- ルーは確かにウザイ
まあウルコン1の威力緩和と
ウルコン2強化
ファルコンの発生-1
くらいすればいいキャラになると思うわ
他には飛び技の判定弱くしたり発生遅くしたり
無敵がろくにないキャラにとって
ファルコンはホントに辛すぎる
- 994 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:39:26 ID:NAJTKeAk0
- http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/19_7303.html
おいコラ!リュウの据え置きを許すなよお前ら!!!
豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット・アドン・リュウ・さくら・ユン
こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。
お前らもこいつらに糞みたいな思いしただろ?
弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。
- 995 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:42:26 ID:ovIxmXG.0
- 強キャラが弱くなる→準強キャラが強キャラに
- 996 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:54:11 ID:uMKGC56c0
- >>995
それが一番ゲームが面白くなくなるパターンだわ
- 997 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 03:10:52 ID:6W1.6kEU0
- >>994
あとルーファスヴァイパーいぶきまことジュリで個人的に納得できるメンバーになるな
- 998 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 03:13:18 ID:fVvLhP6Y0
- 準強キャラが超強化で最上位とかじゃなく単純に上が落ちて繰り上げ最上位になるって要するにマイルドになったってことだよね
2012とかまさにそうなんだけど面白くなかったん? そして大して強化されてないのに上にいってしまったキャラ使いが今度は誹謗中傷叩きの対象になるだけだから
そういうのが嫌な人にとっては嫌かもしれんな 俺は全部アッパーしまくって全キャラ尖っててもう誰が最強か最上位グループすら決められない糞ゲー化した方が面白くて好き
- 999 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 03:17:30 ID:4O82Y.nI0
- >>998
それは勘弁してほしい。
バランスを取るためにも最上位〜上位を弱体化させればそれでいい。
- 1000 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 03:18:13 ID:4O82Y.nI0
- >>994
もう終わったでしょ?
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