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【AE】ダッドリー Part15
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:21:19 ID:UAQj5.320
誇り高く完璧主義な英国のヘビー級プロボクサー
接近戦での強力なラッシュの印象とは裏腹に、紅茶と薔薇を愛す一面も持ち合わせている
世界格闘大会への招待に応え、参加を決める

既出攻略情報はこちら WIKI ダッドリーAE
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1660.html

キャラ対応表
http://www37.atwiki.jp/feilong_hadaka/pages/39.html

初心者はまず、テンプレ・初心者質問スレ・ウィキを熟読して下さい。
それでも分からない事があった時にスレで質問するようにしましょう

過去スレ

【AE】ダッドリー Part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317374629/
【AE】ダッドリー Part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1319347085/
【AE】ダッドリー Part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1322050415/
【AE】ダッドリー Part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1324185991/
【AE】ダッドリー Part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1326566307/
【AE】ダッドリー Part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1329779344/
【AE】ダッドリー Part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1336395678/
【AE】ダッドリー Part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1347109181/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 17:00:24 ID:Q8808qWg0
コアコパに連キャンつけてほしい
仕込みが捗る
それか大足の発生を8fとかにしてくれたら最高なんだが

>>1

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 17:44:11 ID:Boofe/kIO
カニパンの発生はそのままでいいから、攻撃判定を前に伸ばして、3rd同様にガード時+1Fにしてくれ。

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:05:31 ID:y0pgfDhY0
大Pカウンターで吹っ飛びはアリ
前大Pカウンターはコンボ繋がらないと困る

>>1

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 22:09:27 ID:4pOVE1a20
エミリオ大足したい

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:20:17 ID:f5VwccP20
↓大Kは画面端のコンボ締めくらいでしか役立ってないからもうちょっと強化あってもいい

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:39:03 ID:Gnaq9MsU0
大足はガードで有利でも誰も文句言わないでしょ。
賛同してくれる方は公式に投稿を。

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:50:11 ID:y0pgfDhY0
有利でもいいけど硬直を大胆に減らすと怖そう
ブロッキングが無いんだから一点読みセビステでリスクありますってほうが面白いと思う

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:50:34 ID:f5VwccP20
ガードされても有利な場合って発生ももうちょっと早くしたら置きで使えるのか

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:25:39 ID:LTFO7jnk0
3rdの性能に近づけようとして
AE時代はユンヤン、いぶきやまことが強化されてたじゃん
でも結果的には皆の不評を買っただけだった
ダッドリーの強化は欲しいけど3rdの性能に近づけるとか絶対嫌だ
3rdの戦い方は特に事故勝ちっぽいところあるし

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:43:16 ID:x6b0g9og0
相手のブッパ読んだら前中kからのコンボでごっそり行くっていうのが本命なはずなのに
なぜか昇竜キャラには前中kから立ち中P入らない

タゲコンいっぱいでコンボ爽快な感じで紹介されても補正きつすぎる上に狙えるタイミングも特殊で正直タゲコンほぼ死に技になってる
跳ね上げてコンボ行けるとか削りダメージがあるとかでもしないかぎり今後も死んでる
前弱P中Pのタゲコンには削りあるけど死んでるし

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 02:40:42 ID:xPCx4pqk0
一部キャラのバクステの狩りにくさもなんとかして欲しいな
上に挙げられてるカニパン強化でなんとかなりそうだけど

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:01:47 ID:kDxUFnFE0
さすがにブロッキングが無いこのゲームで大足ガードさせて有利は望み過ぎじゃないか
それよりコアコパ連キャンで繋がるようにしてほしい

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:03:00 ID:BNESIoss0
小足連打キャンセル化って何か問題あったっけ?
仕込み系がうまく機能しなくなるなら要望は控えるが。

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:35:03 ID:G/OS25gQ0
連キャンはコアマシ入れ込みウルコン仕込みが死ぬんじゃない?

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:40:08 ID:r6R0A3K60
3rdのダドはSAゲージが何本もある火力前提だからな
ウルコンと相性よくない

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 09:30:52 ID:0ue4Vz/c0
歩き早くしてほしい
タゲコンの有利増やして欲しい

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 10:42:15 ID:Wl9sh2kQ0
諸君らどうやらコアに連キャン と大足発生高速化でどうなるかピンときてないな?

起き攻めでいつもの下段択のコアコパからヒット確認コンボに行けつつ、かつバクステされてたらオートカニパンからexダッパで追撃まで入るんやで?

あとはコアがヒットで+5にしてくれたら相手の甘えを超殺しやすくなる

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 11:25:06 ID:eJGAtryoO
3rd仕様だと強すぎるという意見があるけどまったくそんなことない。
3rd紳士は立ち回りすっごい弱いけど、ブロッキングと超火力のSAで強引に勝って行くキャラなんだよ。
3rdの立ち大Kが異様に強く感じるのも、攻撃判定のレベルが高い方が一方的に勝つっていうシステムのおかげ。
なのにシステムの違うスパ4で各技のフレーム関係が大幅に弱体化されて実装されただけっていう。
2012で多少マシになったけど、ダッドリーというキャラの特性とシステムを良く理解した調整してくれないといつまでも中途半端なまま。
クソ強キャラにしろとは言わないけど、愛のある調整が欲しいね。

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:03:49 ID:BCZscrKc0
小足連キャンや大足高速化は良い強化かもね
昇竜に無敵とかと違って純粋に今のダドの長所を伸ばせる

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:31:09 ID:2F0vzw1k0
置き攻めの択でバクステ考えなくてもよくなると思いきや
リバサぶっぱか下段ガード多めでOKになる

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:39:17 ID:5e/wwdvQO
セビキャン無しで,薔薇を使って戦いたい(;;

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:59:36 ID:1DnB8eWw0
EXマシ強化で発生15Fヒット時は浮かせ効果に変更あと落下速度も少し遅く調整
やっぱ中攻撃からEXマシが繋がらないのは
さすがに弱すぎた

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:13:27 ID:G/OS25gQ0
前小Pや立ち小Kが終わってるからコアにウルコン仕込めなくなるのは悲しいんじゃないかな
中攻撃からEXマシつながると強すぎる気がするサガットが切れそう
カニが強くなったらザンギ戦とかに生かせそうだ

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 19:04:37 ID:2F0vzw1k0
スパコンをコークにしてもらうごか

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:30:18 ID:eJGAtryoO
SSBと弱マシはガード時完全5分は欲しい。
SSBとか現状でもそれ程強くないしリスキーなのにこの性能は無い。
ザンギ戦なんかもこの調整でもっと行けるようになるし。

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:51:54 ID:G/OS25gQ0
弱マシ五分にするとマシの固めが強すぎない?
コパマシにビタ投げしか勝てないキャラ出てくると思うんだけど
または五分にする代わり間合いが離れるとかされると嫌な人もいるだろうし
五分で密着だとしたら危ないと思わない?

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:13:56 ID:x6b0g9og0
弱マシもSSBも削り多いし、今の不利はしょうがなくね

強化するならダッストだと思うわ
ダッキング見てから止められるのに、やたら難しい先端当てミスしたら反確かスカ確で、先端当て成功しても削りは少ない
ガードバック増やすとか削り増やすとかして貰いたい

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:19:06 ID:kpAoQPu60
弱マシ五分でもいいよ、ダンでさえABで五分だし
起き攻めが大して強くない以上立ち回り強化は必須

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:30:32 ID:1DnB8eWw0
ダッスト追撃後の起き上がり有利を39Fにするのは
どうだろう?ダッスト後の展開の速さそのままで
詐欺飛びもできて攻めの幅が増えるし悪くないと思うが

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:39:12 ID:eJGAtryoO
システム関係の調整がどうなるかも気になる。
例えばガー不対策で時間差起き上がりとか実装されたら、セットプレイ関係のフレームより、立ち回り強化が重要になるよね。

そうそう、ロリサンにフェイクロール追加か、ボタンおしっぱで移動距離伸びるようにしてほしい。反応しても届かなくて悔しいことが結構ある。

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:41:22 ID:LTFO7jnk0
屈中Kを発生5fにしてダメージ60にして
中足の差し返しに使えるようになれば良いよ
後は遠中Pの判定強化して、ザンギのダブラリに後出しで勝てるようにしてくれれば

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:06:33 ID:G/OS25gQ0
>>29 ダンのABってなんだ?
ダンの一部分と比べるのは間違ってると思うしダンのように嫌われたくない
弱マシ五分でコパマシでまた五分でって糞じゃね?

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:47:20 ID:x6b0g9og0
中Pからexマシとか弱マシ五分とか、明らかに優秀すぎてそれしか使わなくなるチンパンキャラになるのが目に見えてる
単調な行動じゃ勝てないからプレイヤーがそれぞれ工夫して戦うっていうダッドリーの面白い部分を消すような調整はいかんでしょ

現状で頑張っても割に合わない部分を訴えて改善してもらうのが目的じゃないの?

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:15:49 ID:N7AksNc.O
ダッドリー使い調整に甘えなすぎ(笑)
俺はショートスイングブローアーマーブレイクでもいいなあ
レバー前弱パン削除
中ジェッパ無敵
サンボルセビキャン前ステ五分
中足潰せるリープアタック追加
前強キック後五分
これくらい強くても文句いわれんと思うよ

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:47:57 ID:0e6W3kFIO
中PからEXマシは繋がらなくていいけど、中Pの判定は強化してほしいな。立ち中Pなんて完全に死んでる技だし。

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:50:52 ID:Cd0UfsnY0
大Pと6大Pをクロスカウンターでのみでキャンセル可能に
所謂パンチアンドクロス
半分ネタだけど置きセビ見てから出せたら面白いかも

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:02:11 ID:NaJmGUT.0
ダッストガードでめり込んでても不利最大−2くらいがいいな

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:08:35 ID:dbqNMo9s0
殊勝な奴らだ

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:24:03 ID:aEGGT1ZY0
カニパンとダート早くしてスタン値200これで大分えぐい
これもらえたらジェッパセビキャン不可でも構わない

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:39:44 ID:qGbGa4ZM0
大KキャンセルEXダッキングで1F有利に(ガード時)。
あと屈中足とストマックの発生あげて、立大Kの判定も強化して欲しい。

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:41:33 ID:38gnvIcw0
>>40
カニパンの判定を伸ばすならまだわかるけど、差し返しに向いてない今の判定で発生早くする意味があんまり感じられない
ダートとコアからのコンボはダメージもスタン値も今のままで絶妙にバランス取れてるでしょ
これ以上スタン値上げたら2回のコンボでピヨりとかおかしいことになる

ダメージとスタン値上げるなら、立ち中Pか立ち中Kみたいな特定の状況でしか振れない技の方が納得できる

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 02:06:12 ID:aEGGT1ZY0
このキャラだけ2回でぴよったら面白い糞だけど
カニをザンギに差しに行く時もあるし
カニ発生早くしたらEXマシから2回が安定する
せっかく掴んだワンチャン一回で勝ちたいなと思って
立ち中Pは3Fにして持続3Fにしてほしいな
立ち中Kは対空で癖になるほど使ってかなりこれで満足してるけど

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 02:51:57 ID:NaJmGUT.0
このキャラでぴよっても大体補正ききすぎてるしこかして起き攻めなんてのもリスクあるからあんまし得ないけどな

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 02:57:52 ID:4R4C7IWU0
>>44
無敵技擦られないことを祈りつつ、
セビ3→小足ダックで表裏迫って補正切ってくしかないよね…
あとはスタン値こんぐらいかなーって憶測たてつつピヨりそうなとこで投げ当てるくらいか

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 05:04:56 ID:UvQ.Muc.0
クロスカウンターの簡易コマンド削除してくれたら何も言わん

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 06:53:30 ID:ouCsZ8K.0
何度ピヨらせた瞬間小ジェッパでゲージ溜めようとしてのクロカン漏れで気まずい空気になったことか
ナメプちゃうねん

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 10:49:25 ID:fakXs0vk0
>>32
ダブラリはダッパやロリサンのチャンスなので
中Pペチで終わるよりは今のほうがいいな

>>33
突進系の話だから断空のアマブレじゃない?

>>36
判定強くて速いので急降下系対空に使ってる

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 12:53:58 ID:CBeOA8HoO
中ジェッパに無敵のみでいいわ俺。それだけで大幅強化だけど許されないだろうなぁ。

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 13:14:44 ID:UV9zG1RU0
小ジェッパで裏に回ってクロカンになるのはもう風物詩

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 14:14:28 ID:swMhHJn.0
大Kがジュリにコンボの時すかるから判定強化がいいな
仕込み大Kで立ち回り強化にもなるし
あと6中Kの発生7フレくらいがちょうどいいんじゃない?
6中Pも発生5フレ+HITで4フレ有利なら立ち回りで使えそう

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 18:37:21 ID:eJ9k.tJ2O
どなたか教えて頂けませんか。家庭用もっていないので・・・。画面端J強P→前中K→立強K→EXマシ→屈強K→ウルコン2 ダメージ数がしりたいです。お願い致します

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:12:58 ID:DtXf1dN60
>>52
ベガしか使った事なかったけど、目に入ったのでやってみたました。
16HITで 540 ダメージでした
初めて動かしてみたんだけど、動き意外とはやくて面白いねw

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:26:29 ID:eJ9k.tJ2O
検証ありがとうございます。540ダメージはビックリしました。私は友人に勧められダッドリーを使用しています。目押し、間合い管理、対空など私は非常にやりがいのあるキャラだと思ってます。今からアケ行ってきます。

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:40:03 ID:dbqNMo9s0
ちょっと動かすだけなら強キャラに見える
それがダド

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:57:29 ID:Nj6HTLjkO
昇竜セビはみんなダッドリーと同じ性能になったらいいんや! バクステで避けられやすくてゲージ3使えばいいんや!

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 21:20:41 ID:twIYFM3E0
なーザンギに楽になる調整って何がいいんだろうか
ああいうキャラと戦うのが苦痛でしょうがない

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 21:29:49 ID:NaJmGUT.0
起き攻めがリスクある時点できついのは変わらない

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 21:41:03 ID:aEGGT1ZY0
5大Pの踏み込む距離伸ばせばすぐにザンギに対して有利になるような気がする
移動投げの移動も増えるし

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:22:25 ID:4R4C7IWU0
>>55
使おうと思ってトレモやる、またはPP低い時→火力たけぇ!強いなこのキャラ!
それなりに上がってくる→でかいコンボ当てる機会少ないな…でも大Pと起き攻め中下段で何とかいける!
使ってしばらく経つ→立ち回りほぼ中足で抑え込まれる…
起き攻めセビバクステと無敵技セビキャンで殆どいなされて全然リターン取れねえ…

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 23:26:52 ID:N7AksNc.O
ベガのEXサイコにEXマシンガンブローでカクハンとれてもよさそうじゃない?
コア三フレでもいいなあ

ダッドリーで弱ジェッパ対空からのコンボうまくなって対空の自信付いたんよ。試しにリュウ使ったら対空が全く出ないんだけど(笑)

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 00:35:15 ID:amWlGe.60
このキャラこかせないと始まらないのに
その手段が乏しいのが弱さ一つだな
突進系にはダウン技ないしゲージ使っても
中攻撃からはつなげることができない
EXマシの強化と大Pカウンターに吹っ飛び効果
これで少しはマシになるだろ

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 00:59:24 ID:cMnozopMO
ザンギ戦が楽になるように各種判定の強化と不利フレームの軽減は欲しいよな。何振ってもスクリュー確定とか酷い冗談だ。

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 02:47:58 ID:IiaxN7mU0
タゲコンの有利かな。
ノックバック減らして大K接続可とか、
ガードさせて+2有利タゲコンとかあったらいろいろ面白いんだけど。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 21:15:20 ID:uzpGq12A0
なんで6中kにキャンセルかからないんすかカプコンさん

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 21:22:44 ID:dpApd/L20
6中Kは仕込みに使うからキャンセルいらねぇよ

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 00:02:56 ID:BeVezRl.0
6弱pからの中pが安定して繋がるようになれば使いやすくなるんだけどなー。
届かなすぎる。

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 00:30:18 ID:TnjXa6A20
ダッストの削り増加とガードバック増加で溜めキャラと投げキャラが楽になる気がする
現状では待ってる相手にどうしようもないけど、削りで焦らせられるようになればかなりマシになる

あとちょっとしたネタ調整案だけど
exダックの上半身無敵を上半身アーマーとかにして、アーマーで取った後の次の一撃が必ずカウンターヒットになるとかどうよ
カウンターからのコンボが楽しいキャラだけど、今は正直狙ってやれるポイントが少なくて練習するとこがあんまない
カウンターを狙って出せたら練習もやりがいが出てくるんじゃないかね

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 12:06:16 ID:pE0DS8RAO
EXダッキングの上半身無敵が消えるのはかなり辛いからダメだろ。一部のセットプレイもこれで回避出来るし。

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 14:30:13 ID:mWYcCuOs0
ところでバルログにレバーブローを当てた時に喰らいモーションが2種類あるのって既出ですか?

これのせいでレバブロ→立ち中Pのコンボが当たったり当たらなかったりするんだけどこれってバグですよね?

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 14:33:36 ID:kPWaGslE0
ダドどういじったら良い感じのキャラになるんだろうと考えたんだけど・・・
キャラコンセプトとスパ4のシステムがマッチしてないわやっぱ。
強くしていらないから、このキャラ面白いなーって思える調整が欲しいなと思ってるけどそれも無理そうだから困るw

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 17:05:07 ID:19Gcivo20
立ち中Pを中段とまではいかないけどモーションもかえて判定もっとレバブロ並に下にもあるようにしたらどうかな

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 18:50:23 ID:xS2n1g5Y0
前中Pを+1、屈中Pを−1にしてくれるだけでも、
前中Pヒットから屈中P小マシで接近、めり込みヒットで大Kからフルコンって選択肢ができて
立ち回りはだいぶ楽になるんだけどなあ。
接近手段の目押しの方がフルコンよりシビアってのもどうかとは思うけど・・・・


あと既出だったら申し訳ないんだけど、
起き攻めのバクステ狩りにコア中K(TC)小ダッパってどうですかね?
立ガーにヒットすればダッパセビキャン大ジェッパまで繋がってけっこうおいしいかなとか思って
最近使ってるんですが。
セビバクステだとダッパすかるとかあるんでしょうか。

小マシヒット後にビタで小足出せればTC小マシで固め継続とかいけないかな?

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 19:53:52 ID:HW385uKs0
最大の楽しみである起き攻め2択が
相手のキゲンによって左右されすぎるのがな

昇竜拳連打されると一生我慢するしかない
SSBで昇竜スカしながら戦えると違うんだろうがな

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:27:52 ID:j7eifHmE0
中大SSBは無敵でもいいと思うのだけどね
どうせ戻ってきたらやられるんだからさ

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 07:12:30 ID:uap5ZhnM0
exダックの全体フレームマイナス1〜2すれば
大kキャンセル、弱ジェッパコンボも捗る

ssはカウンター時吹っ飛び無くして今のダッストヒットぐらい大きく離れ追撃できないがセビキャンでコンボ可能とかして欲しい

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:01:51 ID:OhV0djjU0
弱マシのリーチが少し伸びてくれればとは思う。
-2は3Fなしキャラが固めから脱けられるようにするために仕方ない数値。
可能なら弱マシが2HIT技になれば…セビ割りからすごいことになるが。

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:21:48 ID:1ujs5Iok0
中大SSBセビ前ステヒット時現在でも+4です

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:30:19 ID:1ujs5Iok0
SSBがコパコアなどと相打ちになるとダートつながるくらいの有利があります

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:56:54 ID:x9378kwc0
>>74
ダッドリーの起き攻めは相手にブッパさせるのが目的だと思ってやってる
中段や下段からのコンボより前中kからの方が減るし

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 14:13:18 ID:QgUkZMCE0
SSBのカウンターは俺は今のままでいいんだが。
確認からexダッパ入るよ
投げスカ確認セビダも出来てる

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 21:19:18 ID:aljtq19.0
大p、6大Pさえ弱体化してくれれば、ジェッパーに無敵つこうがどうでもええわ
判定強すぎ持続長すぎ

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 21:28:47 ID:GU5X/MSc0
春風が五分だからマシンガン-1でも大丈夫でしょ。

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 21:51:03 ID:JFE1y4rU0
>>82
お前、最高に弱そうやな。

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 21:56:16 ID:GU5X/MSc0
今の立ち状態の技を近距離技にしてフレームやダメージそのままのリーチだけ一割増しの遠距離技希望。

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:11:28 ID:/bCjbmj.O
追撃不可の大ジェッパ1ヒット3フレ完全無敵で振り返り対空可能

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 15:40:19 ID:arzbWe9w0
とりあえずショートスイングが下段判定小さくなってもでかかりも戻ってきたとこも潰されて意味内調整だったからそこらへんも見直してほしいな

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 19:33:02 ID:9Wbns6MQ0
ダッキングで相手の裏にまわりたい。

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:17:57 ID:AMjVZJ4g0
ボクサーなんだからコーナー(画面端)に相手を追い込んだら最強にしてほしい。
チュンリーにカニパン6回はいれたい。
ちょっとだけ2中pを強くしてほしい。
逆択から昇竜セビキャンUC喰らったときだけ補正ゴリゴリにしてほしい。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:45:54 ID:uJS3ampk0
リバサのダメージ下げるとかはシステム調整だな

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:48:01 ID:YhvPacfE0
助けて!コーディばっか当たるけど勝てないの!
何やっても打ち負けるの・・

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:49:25 ID:KnwYO3BI0
EXマシンガン発生強化でダドは覚醒する
あと大Kと2中Pの攻撃判定強化もな

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:13:13 ID:iMWjqWdQ0
SA1前ダッシュをガード五分でお願い。

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:19:19 ID:zaNerrA60
強キャラ厨が群がるくらいの性能にしよう

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 10:33:38 ID:vTjsKNAI0
ダッシュ全体fをー1
クロカン取りこぼしを無くす&アマブレ
大kカウンターでも距離が離れない

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 13:19:11 ID:15bH9mfM0
強ダックの硬直ちょっと減らしてほしいかな。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 18:11:18 ID:7GZt84EM0
中ダックを速くしてダッストガードされた時の不利フレ最大−2とかならだいぶ不利キャラ減ってくるよなw

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 20:14:44 ID:PmiKdxEI0
近づく方法増えたら一気に壊れキャラになりそう

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 20:38:54 ID:pXpOLvvM0
ダッドリーが一番強いのは近付いて有利取ったとき
ただ近付いただけなら小技ぺちぺちやられてイライラするだけ

大kで取れる有利増やすのが今あるセットプレイ潰さない簡単な方法じゃね?

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 00:17:57 ID:GfODm.gsO
ガイ戦は勇気を出して前歩きすると、ガイの手前落ち肘打ちにダッドリーの対空が間にあう気がした
ガイのアーマー走る奴はどうやって潰せばいいの?

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:58:23 ID:RmdJkzIs0
477 ソーゾー君 [] 2013/03/31(日) 19:18:03 ID:ZEdfYyf2 Be:

生保受給者の数が増えた原因をまず考える。

その原因の原因を考える。

↑これで元凶が何か解る。

1、ワープア増
2、失業保険受給者増(失業者増)
3、青年壮年層の鬱病増
4、ホームレス増
5、自殺者毎年、約3万人

↑これが生保受給者が増える原因だろ?

この1〜5の原因は?何でこうなった?
日本政府=行政府=司法=自民党は何をしていた?

バブル崩壊前まではこんな日本を誰が思い描いた?
バブル崩壊の原因は?バブル崩壊後、自民党=行政府=司法は何をしていた?
小泉・安倍=自民政策とはどのような政策なのか?

「小泉・竹中政策で死屍累々」

http://www.youtube.com/watch?v=ugmZ83eJjBk
http://www.youtube.com/watch?v=F7ch9Gb1W7g&feature=watch_response_rev

↑ネトウヨ懐疑主義者が称賛する自民党政策を詳しく説明しています。
要するに「結果発表です」


税と社会保障一体改革を考察するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1341399267/l50
【中央銀行・発行権】黒幕は銀行家37【信用創造】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 22:21:35 ID:Pgvw6/Ks0
竜巻とかを中足で迎撃したら追撃できるように、中足カウンターも追撃可能にならんか?
ダウン奪って中下段で択るキャラなのに、ダウンした相手のほうが怖いのはなぜよ。
ダウンさせた時点で差し合いに勝ってるんだから、その分はリターンくれよ。
差し合い強くもないのにご褒美ないのおかしい。

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 23:07:38 ID:0eu5b0k.0
個人的には中足自体を強化するより捕まえた後の強化の方が良いかな
どうでもいいネタ(多分既出)だけど、EXショートスイングセビキャン中足から追撃出来る

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 23:14:04 ID:6xA9BOrw0
何故苦無やタメ波動を使って表裏択が出来て薔薇使っての中下択が出来ないのかねえ。

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 00:47:46 ID:gWn80LyA0
(ダート持続から打撃無敵・・・)

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 01:22:45 ID:SRSVuqWM0
>>91
前スレ750くらいから結構コーディ対策書いてくれてる人いるよ

差し返せる技欲しいよ・・・ 小中大マシの発生早くするとか、ダッキングの総フレーム短くするとか。
ダッキングなんてどうせヒットしてもゲージ吐かなきゃ追撃できないんだし。
被起き攻めがこんだけきついんだから地上戦での安直ブンブンに単発でお仕置きするくらいは許してくれよと思う。

EXマシに持っていった後の火力が高いからって、
EXマシ当ててりゃ一気に持ってけて楽だよねえみたいに思ってる人いるから
アプデで中堅レベルになった程度でクソキャラ呼ばわりされる気がする。

どうしてそんなに火力高いの?
EXマシに持っていくまでにボコボコにされてSCゲージもウルコンゲージもいっぱいあるからだよ!

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 11:57:17 ID:g.KVkR5U0
ダートこれ前足のやられ判定を縮小できないかな
相手のお漏らしコア先端ぐらいはスカせてもいいと思う

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 13:43:14 ID:l5Wj.dsQ0
言いたいけど言っちゃダメと分ってること
・マシの不利を減らしてほしい
・EXマシの発生を早くしてほしい
・小ジェッパに無敵がほしい
・大Kのヒットバックを小さくしてほしい

差しの要素の強化はキャラ特性的にNGだろうが、置きの強化と当ての強化はいいと思う
ステップストレートの移動を持続側に寄せるとか、大Kの肘下のくらい判定の縮小とか。
ノーマルダッキングの上半身の判定もEXと同じでかまわないと思うけどなぁ…
強すぎるか?

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 17:51:02 ID:Hm/dOwEA0
ジェッパはノーマルに無敵つけて欲しいのもそうだけどEXの無敵も延ばしてもらいたい。
そもそもダッキングなんだから上半身に無敵ついてもいいと思う。EX完全無敵で。
後は裏回りと全体硬直減、派生を早く出せるようにお願い。

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 18:43:36 ID:VtmgdtNQ0
立ち中pの持続増やすか発生3フレにして欲しい
立ち小kの硬直短くして欲しい タゲコン使ったバクステ狩りがまぁまぁ使えるように
クロカンファルコーンにも発生して欲しい
大SSBにさらに前進を少しだけ付加

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 18:50:26 ID:b2yNH0xs0
EXダッキング完全無敵になったら投げキャラ涙目だな
でもフェイロンにもレックウとかいう技あるし起き攻めリスクあるダッドリーはそれくらいあっても問題ない

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 20:38:15 ID:l5Wj.dsQ0
問題あるにきまってんだろ、夢語りにも程度くらい弁えろ
思慮も品位もない妄想投げつけて乙にいるのは他所でやれ

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 21:14:34 ID:g.KVkR5U0
EXマシンガンの発生強化拒否してるのは何キャラかな?
やっぱサガット君かな?

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 21:45:47 ID:Hm/dOwEA0
ハゲ散らかすのは勘弁な。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 21:49:10 ID:XZeqYViE0
ダック完全無敵はともかく、同じバソがEXでアーマー付きなのがなぁ。
だったらキャラコンセプト的に(多分)対極にあるダドに裏周りダックくらいつけてもバチ当たらんだろって気はするがね。
苦労して接近せにゃならん分、もっとテクニカルに相手を撹乱して戦いたい。

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 21:49:48 ID:SRSVuqWM0
EXダックに無敵つくとそこまでやばい連携ってなんかあったっけ?

投げキャラ涙目つってもダッパはガードすりゃ反確だし、ダッストはカウンターかセビ割りじゃないと単発だし、
EXジェッパとあんまりかわらなくない?
EXダッパセビキャン立コパ大KEXマシコークでダメ501
アベルのEXCODセビキャン2大P無我のアーマーつきコンボがダメ477だから、
ゲージ全放出、セビキャン後0F目押しってこと考えると
そこまでぶっ壊れ性能になるとは思えないんだけど
完全に死に際の特攻だよ

でも甘えた特攻技とか華麗じゃないから無敵はいらないと思います

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 21:55:38 ID:/QV3NtII0
>>115
見えない表裏ってテクニック関係ないやんけ
ぼくらのダッドリーを糞キャラにしないで

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 23:08:54 ID:l5Wj.dsQ0
EXダックは全体17F、反応してグラップが難しい領域に入ってる技。
いぶきのダッシュより早い。
今時点でも技のスカり見てEXダック投げは十分脅威。

それを置き技確認してありがたくコンボ、なければとりあえず投げ、
なんて事ができるものにしよう、とはさすがに考えないでしょ?
ちなみにマルセイユの発生は一番早い弱で27F。

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 00:26:16 ID:ajnPwF/I0
EXダックはサンボルと一緒で発光が遅くなったら完璧だな

派手に光るから反応が容易になっているイメージが有る

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 01:04:35 ID:puCDhiek0
EXダックはアーマーでもいいと思う
波動を弾き飛ばしながら反撃する
カッコいいじゃん

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 01:12:55 ID:CkG5b9PE0
避ける技でなんで当たりに行くんだよw

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 01:30:51 ID:FwAmKgAE0
ボタンの組み合わせで上半身か下半身無敵選べればいいじゃん

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 07:08:05 ID:v3yK8yoU0
他キャラ使いにダッキングの対処きいてみた
とりあえずダドのしゃがみを見たらダッキングを警戒してるらしい
しゃがみモーションから等速で迫ってくるから
タイミングはとり易いみたいだね
あと フフンッ って言うしw とか言われた・・・

小ダックが1キャラ分くらいしか前進せず、その場での弾抜けと、
フェイクスルーとか弱虎撲みたいにフェイントとして機能するようになるとおもしろいかも

今さらだけどスパ4のダッキングモーションってダッキングって言うより姿勢の低いステップインだよな

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 12:00:00 ID:L4YIqUkg0
ダッキング無敵の話題でいつも思うんだけど、
ノーマルでもタイミング合えば竜巻が頭上通過するくらい
姿勢低くて≒上半身無敵みたいな感じだよね?

あと、EXマシ強化したら中足や刺し合いに光が見えるのか分からんし
ダート前足がお漏らしコアにやられる状況ってのも分からん
判定縮小しても昇竜食らったり投げられてそうだ

むしろそこまで近づいて(投げやコア狩れるように)近接有利取れるようなのや
ただ相手の攻めに付き合わなきゃいけない現状を変えられるのが必要なんじゃない?

仕込み大K差し返しの対下段版で、6中P前ステキャンセルみたいなのがいいな
ステキャン微有利から、暴れやコア漏らしをSSBですかしたり・・・
刺し合いから急接近したり、スイングバックしてすかしたり、アウトボクシングじゃん

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 12:19:49 ID:3nwcmt8k0
問題は立ち回りのパターンの少なさ
おきぜめ、グラ潰しにリターンがそれ程無い

意見をまとめた感じ
ダッストガード-2
立ち回り解消とグラ潰しを
大kダック投げとダッストで択ってきたい

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 12:59:38 ID:g7/4SRsc0
嫌われキャラ上位のくそキャラのくせに強化調整とかおこがましいんだよ。
開発も暇じゃないんだから調整案なんて送るなよ。
みんなの愛されキャラリュウの強化調整案なら許す。
みんなで熟慮していいゲームにしよう。

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 13:21:21 ID:0s4ZnLCI0
ダッドリーってくそキャラやったんか・・・
と、それはおいといて
投げキャラ相手に削れる必殺技1つくらい欲しいです

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 14:11:55 ID:eZbYaKRY0
糞キャラとは思わないけど起き攻めキャラではある。
個人的には起き攻め弱くしていいから大K>ダッキングの確反なくしてショートスウィングの強化もして
それらを駆使してまとわりついてねちっこく攻めれるキャラにして欲しかった。

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 19:16:17 ID:v3yK8yoU0
紳士紳士とうそぶきながらねちっこく嫌らしく
イギリス的なアウトボクシングしたよなあ

嫌われてるのはわかる。
でもクソキャラというには完封されすぎだろ・・・
ダド側からしてみれば胃に穴を開けながら触りに行ってるけど
こっちミリ、相手五割以上の状況で
コアヒットからフルコン、ダウンから一回読み通して勝ち拾ったりすると
画面の向こうで このクソキャラ! とか言われてんだろうなあとは思う

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 19:35:31 ID:ajnPwF/I0
>>126は他のキャラスレでも同じ事しか言ってないコピペだぞ
気にするだけ無駄

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 19:38:30 ID:.K1kZTG.0
ダドをクソキャラ呼ばわりするのハゲ散らかしてる奴か対策もしてない無礼な輩。

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 20:01:46 ID:0FEmLiZk0
何かにめくり付けて画面中央の起き攻めを安定させてほしい
画面端もってかないと防がれる選択肢多過ぎて一点読み通さないと起き攻め出来ないから、
持ってけるまでの攻めを安定させる何かか、
より端の攻めが強力になる薔薇強化のどっちかが欲しい

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 21:16:15 ID:.K1kZTG.0
ダドはまともなめくりが無い上にジャンプ攻撃のリーチも短い、だから飛び込める間合いが他キャラに比べて狭い。
せめてジャンプを鋭くして欲しい。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 00:08:06 ID:JDmaP/dkO
バイソンみたいなジャンプほしいね〜
マシンガンブローの判定上にもつけてほしいなあ
ムック見る限り下段に判定先でとる
ダドはこのゲームで一番の良キャラっしょ
置き大キック、対空ジェッパ、仕込みロリサン セビ ロリサンからのワンチャンどれもが華麗で優雅です

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 05:57:55 ID:QO9/eSVo0
小マシの全体モーション短縮して欲しいなぁ。
時々ある、小マシ仕込みコパが空中喰らいになって
マシンガン漏れて痛い反撃食らうのが納得いかない。

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 23:21:19 ID:VtHAtNJs0
調整で三凶に返り咲きたい…

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 23:21:12 ID:mHVmBRr.0
ニコニコ動画にあった詐欺飛びで
”中足→立ちコパ→飛び込み攻撃”
が5F詐欺とあったので練習してるのですがどうしても成功しません
本当に5f詐欺なんでしょうか?

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 00:28:07 ID:drxWOc9k0
>>137
数字的にはその通り。中足はカウンターしなければ49F有利なので
5小P(10)>前J(40)
で、5F詐欺ですね。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 02:32:28 ID:eAkVm8tcO
ダド対ダドおもろいす
起き攻めに対して甘えたセビバクステやバクステはウルコンで狩られる
パナシをガードされたら死亡
端追い詰められたら死亡 コンボミスで逆ワンチャンから死亡
ダッストミスったらワンチャン
飛んだらワンチャン対空
起き大キック割り込みワンチャン
俺はめっちゃ疲れるけどダド対ダド好きです

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 04:29:28 ID:PbEUvbiU0
ダドダド戦って
リスク上等で飛び込む人もいれば
地上戦でじっくり端に追い詰める人、
ガンガン固めまくる人、
立ち回りボロボロだけどコンボだけは落とさない人
等々、プレイヤーのダドに対する解釈の違いが見えて面白いよね

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 09:48:52 ID:4GsnkzOIO
やっとアケでAクラスになれた。めくりをニゲッティア強Pやダッストの追撃など細かい部分のダメージを奪う事で安定してきました。過去スレの情報のおかげです。紳士の皆様、マジでありがとうございます。

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 17:51:32 ID:peD6lIhs0
ロリサンのリーチを中ダッキング分伸ばしてダルシム戦に希望を。
コークのリーチを弱ダッキング分伸ばして垂直狩れる様に。
どっちも発生7FにしてEXゾンクに確反で使えるようお願い。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 18:17:24 ID:Za9u6aC60
>>142
そんなゆとり仕様にはしたくないわ

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 20:28:20 ID:1kPlpT.60
ロリサンはせめて初撃あたったらロックしてくれよとは思うがな。
もしくは攻撃中もしっかり弾抜け判定あるとかさ。

遅い弾に反応して打ったら、当たってるのに潰されるのは納得いかん。

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 20:40:44 ID:tGVyzw460
ボクシングは地面を蹴る格闘技なんだからロリサンはものすごい力で地面を蹴って突進するんであって
発生3Fくらいでもいいよな

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 20:42:21 ID:W9aJ4pzE0
前中Pで前進出来るようにして欲しいな
あとカニパンガードで-4とかにしてほしい

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 23:10:06 ID:Rfyxfa7U0
ジュリの屈中Kに今まで2小K振ってたけど立大Kで刺し返せるじゃないか。
個人的には立大Kの全体フレーム短縮と攻撃判定ちょっと広げてもらったら
それだけでいいな。

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 23:13:03 ID:tGVyzw460
立ち大K?むりっしょ
ジュリがよほど近くて2中K発生前に当たったとかじゃないかな

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 23:29:58 ID:Rfyxfa7U0
屈ガードだとガードしちゃうけど立ガだとギリすかる間合いで
ジュリの足が伸びきった時に当たるっぽい?
まぁアホみたいに2中Kブンブンしてくるジュリ位にしか無理そうなシビアさだけどw

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 01:11:40 ID:3omGMwnQ0
アホみたいにブンブンしてるジュリにならカニパン置きだって当たるさ。

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 19:42:08 ID:nG9DqQlk0
SSBにAB、弱ダッキング‐2F、立ち大Kchノックバック削除、6弱P削除
クロカンEX発生2F、ダッキングの弾無敵増長、ダート持続F増長、TC強化
中Pの攻撃範囲拡大、立ち大Kの攻撃範囲拡大

という夢物語を書いてみる。
このキャラ強化されないだろうし、強キャラの弱体化を希望したいな

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 19:52:34 ID:D4Yt5qQg0
ダッドリーは弱キャラじゃなく中堅でもなく、致命的な欠陥持った強キャラや
今騒がれてる奴らにもダッドリーと同じことしてやれば嫌われなくて済むんじゃね?
どうやって自キャラの強みを引き出すか考えてプレイする方が楽しいでしょ
現に、ダッドリーはそれができれば楽しいし

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 20:11:35 ID:nG9DqQlk0
>>152
ダッドリーって嫌われてるの?

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 20:21:18 ID:3omGMwnQ0
ダッストの持続を伸ばしてほしい

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 22:50:28 ID:M1v8iR9A0
いっそダートの持続伸ばしまくって持続かさねしたらリバサガードできるようにしよう

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 00:54:45 ID:dqOVdwP6O
ウルコン決めた後にバラ投げたら反撃確定するとはこれいかに
飛び道具にクロカン出来たら面白くない?ジュリ、ガイルに超有利

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 01:06:24 ID:4eps8.lM0
勝利の薔薇とは名ばかりで相手のコンボ伸ばすためにある技だからな。
クロスカウンターの案は相手がつまらんわな。

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 09:59:55 ID:NoSQofTA0
>>152
話が抽象的すぎるのでもう少し詳しく聞かせてくれませんか

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 12:28:15 ID:akVdtWbM0
リープつけたらだいぶマシになると思うけどなぁ
返せよあのオバハン

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 00:41:18 ID:Y.i0iFFc0
オバハンがシャドルーの調査している内に
没になったセスのパクリ検討資料とか見つけちゃったからと推測
セスも一言いってくれれば
中ジェッパとかあげたのに

リープより低いジャンプと
ちゃんとしゃがみにあたる前J大Pが欲しい・・・

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 03:37:36 ID:DAdS2dMA0
バソのEXダッストにクロカン決めたら
無効化されてオマケに逆に反撃
されるけど悲しすぎるだろこれは

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 05:21:59 ID:onM6Xjbw0
>>161
クロカン演出中は無敵だから反撃は食らわないはず

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 06:39:04 ID:DAdS2dMA0
バソのストレート自体は当たらないけど
空振りクロカンの硬直中に反撃されるという話
言葉足らずだったようだ

ノーマルクロカンはダウン効果でいいと思うな

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 06:53:09 ID:6kUrUiDI0
よしダートを3fにしよう(基地外)

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 07:07:16 ID:onM6Xjbw0
>>163
クロカンがアーマーに吸収されたとしてもモーションが終わるまで完全無敵だから
バイソンの攻撃は全て空振りになって反撃されないんです
トレモでクロカンとガードをレコーディングして、バイソンのEXダッストあててみるといいと思います

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 07:17:05 ID:ykKQmWLU0
EXは硬直あるよ

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 07:54:32 ID:DAdS2dMA0
そうそうEXクロカンの事まだ足りてなかったようだね失礼した

ダートはガード五分がいい

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 11:58:00 ID:onM6Xjbw0
>>167
承知した

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 21:45:32 ID:tZa5Ymfc0
セイスモをダッキンで抜けられるようにお願いします。

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 17:41:36 ID:9gvs6PS20
いぶきの空中くないもね。
明らかに弾判定なものはちゃんと弾にしてほしい。

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 18:07:34 ID:AhE7dyjQ0
いぶきのクナイが打撃判定なのはマジでおかしい
打撃判定で相殺する性能のせいだと思うけど、お陰でダド的には面倒になってる

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 19:07:51 ID:ZImMz89o0
起き攻めの択が画面端以外セビバクステ安定なのがなあ
大Kexダックでかれるっちゃかれるけど…
ダートからのタゲコンで狩れればいいんだけど

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 19:10:06 ID:ZImMz89o0
あ、ダートにキャンセルかかったら面白いのかなあ

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 20:26:07 ID:e98.10qkO
あるじゃないか
スパキャンが

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 20:45:19 ID:LzFqfQkw0
ロケットにまわすほど余裕がないわな。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 00:48:15 ID:iHp37LNgO
イブキのくないにクロカンいける?

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 04:04:33 ID:WF73FLdI0
発生するまえに潰れて終了

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 11:37:07 ID:8KXiKyWE0
カウンターってボクシングでは決定打になり得る技だろ?
スタン値がヘッドバット並にあってもいいのに

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 19:01:07 ID:iHp37LNgO
ベガのEXサイコガードにEXマシンガン当たるように

ダッドリーの苦労を知ってるから強化されてにわかダドが増えてほしくない気持ち
めっちゃ強化されて無双したい気持ち
イロイロな気持ちがあって複雑だわ

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 00:12:47 ID:1ld5OGiU0
EXマシンガンにアーマーつけるような壊れ調整は嫌だがジェッパに無敵つけるくらいは頼むよ。

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 01:09:12 ID:haUhQKx60
EXSSBにアーマーは面白そう
これはありだな

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 01:10:28 ID:MiCjl2hc0
ジェッパに無敵ついたら追撃消されるよオラオラ

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 06:55:41 ID:C8Ldg28Y0
ダートコパがすかるキャラが居るバグ?の修正も送ったかな?

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 08:17:11 ID:7vGxaa7Y0
ジェッパ無敵はどれだけの意味を持つかわかってるのか?
ノーゲージウルコン追撃で常に300くらい不利背負わせる状態になるんだぞ
他にヒット確認してからEXダッパで240ダメも取れる
つけるにしても中か大のみ

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 08:50:11 ID:1aN3vrKA0
まぁキャミィが調整されればジェッパ無敵は必要ないですね

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 16:18:09 ID:t88R3q4E0
蟹パン六回入るようにしよう(提案)

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 17:38:03 ID:S..KWO360
>>186
トータルダメージ計算できるようになってから書き込もうな?
ネタのつもりなのかもしれんが。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 17:44:13 ID:pgExUoUA0
お、おう

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 00:52:38 ID:KKHt885o0
ジェッパに無敵つくと
ゲージを攻めに使うか守りに使うかっていう選択の面白さをスポイルしちゃうと思う
でもEXジェッパ3F発生くらいは欲しいです・・・・・

>>186
EXマシから小マシ四回も追加で

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 00:56:06 ID:LVm2iCJE0
ジェッパはEXの攻撃判定もっと横に伸ばしてくれい。

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 01:01:08 ID:g3BBn8ac0
グラつぶしからの展開が面白いので、グラつぶし2大・2中PPから、大Kが繋がるようにして欲しい。

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 02:42:41 ID:j/Ig7exA0
えっ2大PからはCHじゃなくても大K入るよ

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 02:48:58 ID:uIWst65I0
現状でも2大Pから立ち大Kは入るね、距離近いのが前提の上に繋ぎ0Fだから俺は使ってないけど
ノックバック減らしてヒット+1してくれないかな…

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 03:32:29 ID:mLciUEAM0
立ち中Kみたいに全然距離離れないようになったら繋ぎやすくなるけどな

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 08:34:30 ID:Ce0pRn.M0
>>192
ああ、ごめん。距離のこと。
CHで入っても、距離で入らないことが多い。
せっかくグラつぶししても、2中Pダッパくらいで終わっちゃうから。

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 11:47:30 ID:L3O/vcLE0
>>187
サードやったことないのによく4でこんなキャラ使おうと思ったなw

弱ジェッパの地上あたり時の浮きを少しだけ増やしてくれませんかねぇ・・
自分のコマテクじゃ追い打ちEXダッストむずすぎる(´;ω;`)

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 14:52:54 ID:hyb9m2NU0
>>196
それ賛成だわ。
微妙に遅れて一気に入力しないと弱マシでちゃうんだよね

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 23:30:38 ID:dPSBswtE0
バイソンへの起き攻めで、小マシ仕込み小足⇒ガードっていいね。
EXダッスト以外に勝てて、EXヘッドはガード可能。ノーマルヘッドには勝ち。
ウルコンさえ食らわなければいいくらいの体力差があるときには安定になるかな?

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 00:10:10 ID:Jucd0s920
コークスクリューワロスはコンボにくみこんでも毎回スカルから無理や。
おれはデンプシーでいく。
おまえら元気でな!

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 00:10:42 ID:Jucd0s920
ゴバク

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 00:19:54 ID:51A7z6ho0
大のジェッパをリュウの大昇龍と同様のセビキャン不可能無敵なしってとうこうしといた

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 00:20:26 ID:51A7z6ho0
追撃判定なしね

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 02:05:15 ID:5m0jVc1c0
キャミィの飛びにコーク対空したらEXストライクで相打ち取られてワロタ・・・

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 07:45:52 ID:ev0XZG3Y0
マゴなんかもキャミィには滞空しないっていってるもんな
ほんとこいつとさくらの飛びはゆがんでると思う('A`)

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 16:43:54 ID:bHpHoiQYO
EXジェッパと大昇竜が、かち合って一方的に負けるのはなんとかしてほしいっす。
せめて相打ちに…

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 23:35:17 ID:g5kVTPR20
タイミング次第でしょう。しかしゲージ使って5Fは短いよな。

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 00:48:02 ID:2a08R3/Q0
無敵短いなら短いでもいいけど、だったら他の強みが欲しいよな。
バクステ狩れる範囲とか、多段ヒットでセビキャンしやすいとかさぁ…。

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 01:08:53 ID:iMu9o8wc0
削りが凄まじいじゃないかね

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 06:03:39 ID:ql8M9ShM0
You have no dignity.

無い物ねだりの夢に逃げず、
現実と向き合って克服することだ。
もし君が紳士たらんとすれば、だが。

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 06:57:40 ID:ShWrZl3s0
調整案送るために、夢語ってんでしょ。
今無い物ねだりしないでいつするんだ。

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 07:14:39 ID:9NuYUpLg0
ダッストの調整してくれー。理想はダメ減らしてでも不利フレームが減ることなんだけど、持続を5Fにするのもあり。無理ならせめてこぶし程度のめり込み当て時のノックバックを弱スク外にしてほしい。
レバー強Pのダメを100でいいんで移動距離増も頼む。

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 09:06:08 ID:A0ZI.bNU0
>>211
6大Pの移動距離は伸ばして欲しいね。
いまの距離は中途半端で飛ばれると飛びからのコンボとかみ合っちゃうんだよなぁ。

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 00:28:54 ID:w/eI9dSs0
ダートをガード+1Fでガードされても気にしないで
攻めを継続したいな。そもそも一部のキャラに
ダート後の打撃が空振りするのも持続当てが原因
なんだしこの調整で問題も解消なんじゃね?

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 00:32:12 ID:tV799EacO
ランクマで完封試合した時って相手がダドわからん人だったり。ダド対策されてたらMr.キモコーンの動画みたいな展開にはまずならん

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 15:57:45 ID:YC.NSwQ20
解ってても完封はあるよコンボダメージもでかいし

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 23:58:01 ID:Hztp66OE0
サンダーボルトもうちょいなんとかならんかなあ…
百貫と違って登りに判定無い、隙はデカイ、上段と使い勝手が悪すぎる。
いっそ空中からも出るとかジェッパから派生可能とかバットスプレーみたいに出せるとか幅広げる方向で強化して欲しい。

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 00:10:10 ID:xKaxARgw0
サンボルは積極的に使うようにしたらバランス良いと思えるようになった

当たらなくてもセビキャンできて拒否技としてなかなか良いし、削り技としても悪くない
距離覚えて奇襲したり、表裏わからんセットプレイあるし
あんまり強くないけどゲージ二個使うのもダッドリーぽいと思う
何よりエミリオウルコン暴発させれるのが良い

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 19:04:08 ID:B9fgULxA0
無敵短いけど、たまに起き上がりに出すと良い感じに起き攻めスカして、
裏落ち強制ダウンで攻守逆転が出来たりして良いよね
ただそれが上手くいく場合はほんのごくわずかだけど

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 02:03:31 ID:I1PGhomI0
めくり時のセビ開放がきちんと相手のほうに行ってくれたらサンボルもっと使うかもしれない。

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 08:52:51 ID:oxhbqNLI0
ストマックとかレバーブローの前進距離増やして
あとはさしあいできるようにしてほしい

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 13:25:59 ID:Bq4eN0Ws0
サンボル後セットプレイある?
強度関係なくヒット後前大pダートくらいしか知らない

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 14:18:56 ID:NshQI1L.0
もう一回サンボルでめくるとダートが通り安くなる
フレーム消費は体感か何か下の技振る
振る技によって起き上がる位置が変わるキャラによっても変わる
めくりサンボループ
俺はよく2中K振ってからサンボルでふっていく
バクステ弱いキャラはバクステ狩れる
2中Kからちょっと遅らせダートの二択
当たらなかったりガードされたら終わる

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 15:41:07 ID:j1m6ckDU0
前中pがそれなりに移動してくれたら
リュウの中足にイライラすること無くなるんだがな
カウンターで大kつながるし

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 15:54:25 ID:bZN3A18c0
タゲコンとかも使い道増やして欲しいよな。
あれだけあるのに、全部死に技とか普通に考えてもおかしいだろ

補正緩くして、ノックバック減少して、ゲージ回収率アップとかしてくれないかな…

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 17:13:48 ID:j1m6ckDU0
ダートからのTCでセビバクステつぶせればなあ

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 17:21:18 ID:lwrysFyU0
ダートからのTCで+4fにしよう、アンケートはよ

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 17:21:48 ID:lwrysFyU0
補正も低めで頼む

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 17:22:59 ID:syG8AfWM0
屈小K>中Kはバクステ狩りに使える出来る子

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 20:52:00 ID:n0KO5tl.0
立ち中K→大K→大Pはジジイの百鬼アーマー落とせる。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 20:52:00 ID:n0KO5tl.0
立ち中K→大K→大Pはジジイの百鬼アーマー落とせる。

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 21:08:08 ID:5LX8IHp20
ダド強化されてほしいなーとも思ったけど、
真にダッドリーへの愛を持ってる紳士だけに使って欲しい想いの方が強いから、別に強化してもらわなくてもいいや
敢えて言うなら、マシのヒット感とヒット音、音声の英語設定時のボイスを3rd準拠にしてほしい
あのマシ当てた時のパパパパンッて音とか、発生時のちょっと浮くような前ステップとか、
「フンッシッ!」って言うのがたまらん

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 21:41:56 ID:f01pbzOw0
TC8にうま味がない
ヒット時ゲージ1本半増加でスタン値250
ぐらいはないと使われないよ

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 22:10:42 ID:m9sgSsrI0
ダートはアマブレ持っててもぜんぜん良くないか?と思って
調整案に出したけどダメかな・・・
強すぎたりしちゃうかな

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 03:33:04 ID:1oxcQhFk0
アマブレ中段でコンボまでいけるとか糞技すぎるだろ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 08:45:57 ID:9rJU5Wl20
ただでさえ中段からの火力がヤバイのにアマブレとかあほか

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 10:43:16 ID:2cxK.f060
別にアマブレついても大して強くならんと思うけどなあ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 10:55:01 ID:Tk0FjoZU0
アマブレ付いてたところでバクステとリバサ昇竜&UCと立ちガの3つ回避ほうほうあるんだが

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 17:33:36 ID:ZhpCCZQE0
やっぱ賛否両論だよね・・・
せっかく苦労してこかして
ただでさえ暴れにビクビクしながら起き攻めするのに
比較的安全で仕込みロリサンも空かせて
距離を離せるセビバクステ嫌だなーって思ってさ

遅らせカニパン 遅らせ仕込みロリサン 遅らせ飛びとかやれよと
言われたら何も言えないけども

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 17:57:51 ID:3Um1.Hd20
まあセビバクステにあたっても叩きつけるだけだろうけど
バイソンのアマキャンにはかみ合いそうだな
でもまあ通常技でアマブレなんてあり得ないし
やるなら中ゴスみたいに2段技にするとかじゃない

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 18:00:21 ID:3Um1.Hd20
大kEXダック大Kでかれはするけどね
システムと相性悪いことにゲージ吐くのもなという気持ちになる

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 19:20:25 ID:2f0g0yF.0
ダートを今までどうりの使い心地のまま二段技にするよう調整メールはよ

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 19:28:58 ID:w2Rkdp060
それ持続当てとかどうなるんや?

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 19:44:04 ID:ZhpCCZQE0
これはダートからのTCでセビバクステを狩れるようにせざるを得ないな・・・
って調整決定になった所でバクステに間に合うように出来るのかわからんが

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 21:56:12 ID:Yo4zeKZc0
アベルの6中Kダッシュが+1なんだからリーチ短いダドの大K→弱ダッキンが五分、大K→EXダッキンが+3Fくらいにしていただきたいな。

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 22:11:17 ID:2oXuz5cM0
まあタゲコンかなぁ
中k>大Kくらいはキャンセルさせてくれないかな。
つか大Kモーションで〆てキャンセル不可で中kモーションができるとか
よくわからない。

後、2大Pモーションで〆るタゲコンのラストのアッパーを微移動でダッパ
っぽくし、0fコンボが距離問題でつながらないことがないように。
同じく、5大Pモーション〆をステップストレート〆にして、技後に距離が
詰まるように。

って、タゲコン6がループするからダメか…

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 22:14:45 ID:WiOrh37M0
最近はじめた新参で恐縮なんだけど
すかりが怖くてコンボ中のダック殴りは95割ダッパなんだけど
やっぱりダッストも使えるようにしたほうがよさげですか?

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 22:35:35 ID:kR5AYU6M0
ワンコンボ中に10発くらいダッパ打ち込んでるのか、ぱないな

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 22:58:41 ID:Yo4zeKZc0
まあTCは全部最終段キャンセルかかるようにして欲しいわな。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 23:01:43 ID:1xNF77S.0
他のタゲコンにも前弱p中pタゲコンみたいに削りをつけてくれたらバンバン使うわ
ゲージ効率は今のままでも充分

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 23:25:54 ID:2oXuz5cM0
斜め上開発だけに、TCのラストをバラでキャンセルできるようにしました! 
TCでゲージ稼いでセビキャンコンボを決めてください!
とかドヤ顔で言われそうだw

バラにアングリーチャージっぽい効果(必殺技ガード/ヒット有利+2)とかつけば文句ないかもw

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 23:57:51 ID:h2CFXnPY0
ダートTCこれスパキャンできるようにして
2段目は前に前進するようにならないか
先端当てからだとしゃがんでる相手
に空振りになるんだよな

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 01:48:46 ID:XNEQ7lhE0
>>246
EXマシ→EXダッスト→UCくらい覚えておけば大丈夫
EXダッストにすると簡単だし

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 01:56:18 ID:c/D4djfI0
EXマシちょい歩きウルコンもなかなか簡単

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 02:15:21 ID:HNppzxwA0
EXマシダッスト弱マシ安定すると、スタン頻度格段に上がるから、反復練習する価値はある。
キャラによって簡単なのも居るから、使い分けても良いと思う

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 18:35:52 ID:S3tGX9j60
>>246だけどありがトン
ダッスト弱マシ安定しないお(´;ω;`)練習するか・・・
しかしこのキャラワンチャンpp4000くらいまでの相手なら
一気に食えるから使っててンギモヂイイイイイィィ
キャミィセスアドン豪鬼?帰ってどうぞ(迫真)

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 22:15:16 ID:EqRqjDhs0
端付近でEXマシ→EXダッスト→中マシはオシャレで爽快だぜ

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 22:34:21 ID:KJcUjLIA0
ゴウキの2大KがスカでもUCキャンセルとかできるんだからダッドリーもダートにUCとかSC空振りからでもキャンセルできるべきだな
そしたらリバサUCとかに暗転返しできたりして相手も調子こけないじゃん?

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 00:40:13 ID:qqWZOcvkO
>>254
当てやすいキャラってどれですか?
また逆に当たりにくいキャラっていますか?

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 17:56:43 ID:3B/dyrok0
当てやすい
バイソン、キャミィ、ゴウケン、セス、サガット、バイパー、さくら、ディージェイ、ローズ、ダルシム、ハカン、ホーク

当てにくい
ブランカ、いぶき

ダッスト拾いづらいけどその後の追撃がはやりやすい
ホンダ

ダッスト拾いづらい
ベガ、ガイル

体感だけど、概ね間違ってないと思う。
当てやすい群もさらにやりやすさが違うけど、バイソン、キャミィ、ダルシム、セス、ディージェイは鉄板だと思う。

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 18:00:39 ID:1H3gOZW6O
ロリサンのバクステ狩りよくわからないんでやりかた教えてください

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 23:25:38 ID:rx9IAxxg0
EXダッパ対空って使ってる人いる?動画でみたんだけど使い所は遠目対空かな?

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 23:55:49 ID:gXgtZkMk0
調整するならEXダックからの派生だな
ゲージ消費してるのに強化されてないのはどうよ
EXダッストはガード-1FでEXダッパはD50・70で
対空時のダメージUPぐらいはあってもいいと思う

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 00:02:54 ID:0OHNmXzM0
>>261
リュウ・ザンギ・本田には必ず使っている。
特に本田はジャンプ大Pが判定が強くやっかいなので、狙って落とす。

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 01:21:30 ID:gNZ27hJg0
>>259
ありがとう!
当てやすい順に練習してみます。

ブランカのロリガードからのロリサンって体で覚えるしかないですかね?
トレモで練習しても、対戦する回数が他キャラより少ないから、いざって時にタイミング忘れてるですよ。
今日も「完璧!」と思ったタイミングでもガードされて死亡しますた。

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 10:20:01 ID:f66B1uOQ0
>>262
むしろEXダッストはガードプラマイ0でオナシャス
某ベ○ガの弱ダブル兄とかさくら○のEX春風(弱も)とか
ゲージ0の出し得技に比べたらゲージ使ってるんだもの・・・

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 23:32:01 ID:8qDqFo6YO
当方ベガダド使いです。ランクマにて超有名エリートダドにベガで対戦してボコられました。ダドでベガ不利って言ってるのは甘えですわ。
ちゃんとダド側イロイロ対策すればベガ戦何とかなるもんですわ。

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 23:49:17 ID:5fx.atAkO
ツッコミ待ち?

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 11:55:21 ID:QRukBPdk0
>>266
どうやってボコられたかkwskお願いします。

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 13:08:19 ID:4aj0h1m60
>>266
わたしも知りたいな。
起き攻め拒否技豊富、追い詰めてもEXサイコで逃げられUC1以外は確反安し、
待たれると近づくのも困難で、差し合いで力負けして負けています。

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 13:10:34 ID:ZNsgnHOg0
今日が調整案投稿最終日だぞ〜!
送り忘れてる人はちゃんと不満点を送ろう。
俺は原稿用紙3枚分くらい書いて
いざ送る時に500字以内だってのに絶望して超削って送ったぞ!泣いたぞ!!でも送ったぞ!!

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 15:00:13 ID:3sIUegWsO
他キャラ使ってます
ダートからコンボまずいと思って早一年経つんだけど、これ修正されんのかな?
ダートのダメUPスタン値増やして、屈みくらいでロケッパ繋がる。
こうなるとやっぱ嫌ですか?

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 15:01:31 ID:3sIUegWsO
×ダートからコンボまずい

○ダートから立ちくらいからでもコンボ繋がる

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 16:48:09 ID:xWoTjnxc0
さすがにベガには不利だろ

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 16:49:07 ID:xWoTjnxc0
さすがにベガには確実に不利

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 16:55:36 ID:NEqfHmUc0
>>271
何使いか知りたいけど嫌だな
がんばって近づいたらワンチャンなのに、ワンチャンなくなっちゃうじゃん。
ロケッパでゲージ全部吐くのも嫌。めくりもコマ投げも無いんだから、
バクステやパナしやセビがどれだけ嫌か分からないでしょう。
ぜひダドを触ってみることをおすすめするわ。

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 17:08:20 ID:SGwvNrK20
起き攻めで相手におびえながらダートやってるからな
バクステ狩りなんかどっちか決めてないと無理だし

安全にリバサ食らわないでバクステ狩りまで仕込めるキャラばかりなんだからこのゲーム

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 17:43:19 ID:NVFZ9mJI0
>>266
リプ見せてもらった別人が横。
ダド側は有名ダド使い5人あげてと言ったら5割以上があげそうな人。

さすがに誘いがうまい。なんだかんだ言って、無茶な特攻がない。
ダブニが怖くなりそうな距離では意外にも垂直小パンを置いて、空対空から
溜めなし密着の有利を作って上下2択かけてた。
正直全然考えない手だったけど、後の状況も考えると理に適ってるんだな。
で、一度触ったら粘着して仕切り直しにしない。飛びも大攻撃より小kから2大P
でグラ潰しへ、ガードされてもコパやらなんやらで粘着が続くかんじで、自分なら
ありがちなガード⇒距離とられてダブニー大K怖い、の時間帯がほとんどなかった。

さすがに五分とは言わないけど、やりようはまだまだあるんだなとは自分も思った。

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 18:19:28 ID:NVFZ9mJI0
ダブニーが怖くなりそうな距離、は不正確な言い方だったので修正。

小ダブニー先端距離くらいで垂直して、ベガ側が着地に重ねるか、
前ステするか、ロケッティアするかといった迷いを誘って、
・ロケッティア⇒J小Pで空対空
・前ステ、重ね⇒気配を見て着地小マシ
といった対応をしていた。

ただ垂直もベガのJ中Pで落とされたシーンがあったので、リスクがないわけでは
ないと思うが、参考になる動きではあった。

以上、横レポート。

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 18:24:27 ID:1QD1RROY0
>>266
それはわりとまじで>>266のベガがダメなだけだろ・・・
はっきり言ってダドベガは甘えでもなくダドガン不利これは明らか
クロケンさんも針塚さんにすら(アケ上位勢と比較して)かなり苦戦してたし
ベガ初めて使った時の俺ですらpp4000程度のダド処理できたぞ?
もちろんダド側の対策不足ってのもあったんだろうけど

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 19:05:27 ID:07/8W9m60
ベガ戦は対策どうのこうの問題じゃないからな

非常にワンチャンスがつかみにくい上、こちら側は我慢を要求される場面が多い。
ベガ対策も勝つための対策ではなく、いかにベガ戦で粘るかが焦点に置かれてるしね。

もちろん勝てないキャラじゃない、ベガ側だってダドの通常技が怖いだろうし火力も怖いはず。
でもどぐらさん曰く「ダドはおやつ。二回デカイ読みが当たらない限り、ダドには負けない」だそうだ。

その通りだと思う

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 19:24:54 ID:07/8W9m60
ベガ戦を諦めてるってわけじゃないけどね。
ただどうしても戦ってて感じる、あの不利感は否めないかな。

ベガ戦は不利だから負けてもいいって思うのが、本当の甘えだと思う。
連続の書き込み失礼しました、消えます。

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 20:17:26 ID:trf.Kzik0
垂直小P当てるのとヘルアタックくらうのじゃリスクリターンがあってないがそれをやらざるを得ないのか…

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 21:59:13 ID:1TlR3MHg0
ザンギエフも相当終わってると思うんだけど対策どうしてる?
不利キャラ相手は無難な動きしててもちょっと上手く噛み合わされるともうどうしていいかわからなくなる…

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 22:22:39 ID:aYpSFLy.0
>>283
差し合いは不用意に大Pを振らない。中Pで簡単に挿し返される。基本ダッスト先端当て。
2中Pや下がりながら置く感じで大P、ダッキングで中Pを誘って大Pで挿し返すと良い感じ。
対空はEXダッパで確実に落とす。EXバニをガードしたらUC1を確実に決める。
祖国を選択してたら、起き攻めはバックジャンプ大K。相手が様子見するようになったら大胆にも2択へ。
くらいは意識している。

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 23:45:10 ID:Lqr7v0cE0
ダドベガ戦の動画保存してるけど、ダドの人に無断で公表していいのかなあと。
向こうに連絡してよかったらリプレイあげたいけどね。
ダドでベガは俺的にクソゲーだと思ってたけど、やりようによっては多少は戦えるんじゃないかなと
そんな気にさせてくれる戦いでした。
(俺のベガは弱いよw

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 23:48:53 ID:6OOOv7o20
おれもベガ戦はやりたくない
セス、ダルシム、ザンギ、ジュリ以上にやりたくない

ザンギはほとんど>>284と一緒
差しあいでストマック、中P使ってダッスト先端当て意識
たまに弱ダックのみで終わらせたりして様子見
飛びはなるべくEXダッパで落としてダッスト→マシorEXダッパでダメ稼ぐ
起き攻めはバックジャンプ大Kみせつつ、たまに攻める
被起き攻めは逃げられそうならゲージ使ってでもサンボルセビキャン
ゲージ貯めの弱SSBに結構ひっかかってくれるイメージだけど、以外と隙あって前進するからやり過ぎ注意

一番の敵は手癖の小マシ

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 00:34:54 ID:hFqxryaY0
ザンギには小マシ先端当てでウルコンチャンス到来
ぼくとみんなだけの秘密

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 00:43:51 ID:Uao6VP7IO
俺はダメ元でイロイロ投稿したよ
キャミーゴウキセスイブキザンギこいつらが弱くなるからランクマかなりやりやすくなるだろうね
最弱候補から中間キャラになってくれたら大歓迎だわ

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 00:48:29 ID:DrjK6/BEO
>>284>>286
丁寧な解説ありがとう
ダッパ対空って咄嗟に出せないから先読み必要だし難しいイメージあったから敬遠してたけど練習してみる
差し合いは自分のと大体同じで安心したけど中途半端に起き攻め行ってたのが無謀だったらしい
SSB振りとサンボルセビキャンは目から鱗

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 01:22:20 ID:JE5C9itM0
立ち回りはもっと弱くしてもいいくらいだ
しゃが大Kの有利Fと浮かせからの火力をとにかくよこせと

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 07:12:33 ID:xBiP28gA0
ダート→大kを1Fとかはやりすぎかねぇ
まあ一気にコンボの火力とスタン値あがるから無理か
しかしながらダート→コパが
キャラによってはあたらないのだけは絶対に修正しろ

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 07:15:25 ID:M7v.TPNw0
ダートは当てると相手を引き寄せるようになればいい。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 07:50:19 ID:xBiP28gA0
コークスクリューダートわろたw
あとできれば小足→大k1fになりませんかねぇ・・・

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 12:10:08 ID:.qEvA/xw0
ザンギ戦わかったことがある。相手にもよるが、基本半角待ちのザンギにはダッキング止めがかなり有効。懐にはいって投げかコアターゲット。それを嫌がり技を置くようになれば、今度はこちらも大P大Kを置く。こんな感じでポツポツ勝てるようになってきた。

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 21:55:40 ID:uxWakp5A0
懐はいったら普通にスクリューこないかね?

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 01:34:10 ID:i0KCQgCU0
2大Pカウンター時の有利フレームが1Fでも伸びればグラ潰しウルコンが安定するから欲しい所。
でもこのキャラは辛いキャラとの対戦が本当に面白くないからまずはその辺の改善が欲しいよなあ。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 06:53:56 ID:JJuvwJH20
また垂直J攻撃の判定いじってお茶を濁すんだろうなと予想

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 07:06:51 ID:Pib8jhys0
まあ前回も中足が強化されたし少しは良くなるかもね。

三凶は無理でも他キャラの強化についていけずさらに厳しくなるのは勘弁して欲しい。

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 10:45:36 ID:vJDaDNd.0
バイソン戦なんもできんわこれ

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 11:08:21 ID:oJTKfVlw0
リーチに差がありすぎるよな。とても同じ階級とは思えん。

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 14:35:09 ID:pWj.Zpz6O
コパ小マシロリサンのバクステ狩りってキャラ限?

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 18:13:18 ID:Qm1LzjlA0
調整内容発表はいつ頃なんだろうな
結構考えて数回リクエスト出したから発表が楽しみだ

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 18:58:30 ID:k2XzAIOI0
前回の「ジャンプ小Pが強くなったよー^^」の時とか凄い失望感だったし
今回は、こんなに強くして大丈夫かよ…クソキャラにならないか?くらいのものがきてほしいな。
ていうか、ダドに限らず今まで不遇キャラは一旦大幅強化して様子みて欲しい。
あまりにだったら修正できるんだしさ。

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 20:45:53 ID:oJTKfVlw0
いつも思うんだけどめくりが無いってのは相当なハンデでガード揺さぶるだけじゃなく相手の前進を伴う行動でもぐられたときのフォローが全くきかないって事がきつい。
加えてジャンプも並でジャンプ攻撃のリーチも短い、開発はちゃんとこの辺を考慮に入れてバランスとってるんだろうか?

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 22:27:11 ID:Qb8w9LisO
薔薇ガードさしたら即死で

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 04:20:37 ID:4HbxVa2Q0
>>304
バクステ狩りで前ジャンプして、相手がガード行動してた時
こっちのジャンプみて攻撃うけちゃうしね。
そういうの考えると、刺し合い強くなりすぎようが、固め強くなりすぎようが、コンボダメージ高すぎようが
昇竜に無敵がつこうが、ある程度ならいいよなぁ。だってめくりないんだもん。

もう全部今のままで、EXダックが相手をすり抜けられるようになれば強くなるんちゃうの。

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 06:33:07 ID:TAVCOQsQ0
>>304>>306
サードのときは飛びが今の元みたいな感じだったよな
プラス大K大Pでブロのタイミングずらせたし
鋭くも無くめくりもない飛びなんざ怖くない罠

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 09:15:31 ID:cWqrw5YQ0
今回出した要望って前回も散々言ってた事だけどまあ通らなかったからな。
開発にまともな調整が出来ないのは危うくロリサン弱体くらいそうになった前回で分かっちゃったし。
どうせなら空中で拾えるよりはリーチ伸ばしたり初段ヒットの瞬間に無敵演出に移行して欲しかった。
ロケテでほとんど調整内容決まるしそこで垂直∽とかなら諦めるしかないな。

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 09:35:00 ID:3gpvQdKU0
ダド中堅はあるだろしたらば住民は甘え過ぎ

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 13:17:32 ID:/Ba0qB8MO
自虐する気はないが、アルカディアに載ってた大会キャラ使用率ランキングでブービーだったからなあ。

そんなトリッキーなキャラじゃないのに。

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:15:11 ID:tBeVEwY.0
純粋に聞きたいけど309さんはダドが有利つけれるキャラ誰がいると思う?

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:31:24 ID:TAVCOQsQ0
>>309
ここキャミィスレじゃないですよ^^;

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 15:34:23 ID:IsQB85eU0
ロリサン弱体化くらいそうになった件についてが
ちょっと気になる

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 17:16:50 ID:8rvzVyqgO
ロリサン発動後に6+KKKで前進とかしないかな
スト3みたいに

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 19:53:26 ID:cWqrw5YQ0
ロケテでバクステにロリサン当てると空中カスヒットになる仕様だった。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 20:01:01 ID:lcbhJmrc0
中堅ではないな、確実に弱キャラ。このキャラやり込むほど弱さが分かるから使ってみろ。

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 21:34:56 ID:bUdBn2GI0
ほんとダッドリーはトレモやってるときだけ凶キャラに見える

ワンチャン高火力って言われるけど、
高火力で攻めるにはゲージが必須、
守りにもゲージ、近づくにもゲージ
だけどゲージためるには近づいてワンチャン拾わなきゃいけない
ダッキングが虎撲並にゲージ回収できるとか、
薔薇投げたらゲージ1つ回収とかになってようやく中堅くらいじゃね?

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 22:31:30 ID:4gFP5h8cO
近づかないと弱いのに近づかれると弱い
そんな感じ

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 22:33:13 ID:e8iT04DE0
トレモで調べて
前投げ⇒前ダッシュ⇒チョイ歩き⇒前大Kで4F詐欺になるっぽいけど
wikiにも載ってなかったら、どうなんだろ

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 22:47:42 ID:d0SKn.4E0
>319
正確に5fを待って飛べてればそう。
(前大Kってのがダートのことじゃなくて前J大Kのことだとして)

同じく、小ダックから3f歩いて前J大Kでも4f詐欺だし、中ダックからなら2f歩けば同じく4f詐欺。
有利f=63、ってことが肝要で、調整レシピは各自ご自由に。

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 22:49:09 ID:d0SKn.4E0
間違えた。
小ダックだと4fで中ダックだと3fか。失礼。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 00:06:02 ID:ZEgOccVkO
ダドの弱点は中、遠距離のゲージ溜め能力が最弱レベル。弱ダッキングしかゲージ貯める技がないのに弱ダッキングは少しずつ前進するし、少ししかゲージ溜まらない。
コアコパ大キックコンボミスしてマシンガンブローガードされて負け等のラグに弱い点。
プレステならラグで対空弱ジェッパが使用出来なくなる点。
システム周りで理不尽な事が多いキャラかな

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 00:39:48 ID:/IrK9hHA0
ダッドリーがゲージ効率に文句言うのはどうなんだ
サンボルはもっと大幅に発動時のゲージ増加量多くして欲しいとは思うが

ダッドリーの弱点って言ったら
置き技が一見性能良さげだけど、刺し返し余裕
他キャラはしゃがみガードしつつ下段の長い攻撃で差し込みも刺し返しもできるのにダッドリーは刺し返しに使える技が上段にしかない
というかダッドリーに差し込み技はない

弱点消すような調整は面白みが消えるから、そことは別の部分に手を入れて欲しいわ

ダッキング全種に上半身無敵つけて派生のダッストダッパにも弾無敵つける
ダッストのガードバックと削りダメージ増加
大k>EXダックはヒットで3f有利
EXダック派生のダメージ20アップ
バラにゲージ増加つける
タゲコン各種に削りダメージつける
SSBで追撃できるように

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 01:25:04 ID:rza04kSA0
もう投稿時期終わったんじゃないの? まぁ、この辺読んでないとも限らないけどさ。

個人的には、ステップストレートをガード-2⇒-1かな。
マシンガンと違って発生が十分に遅いから、3f技を持たない相手も詰まない。
投げキャラ戦、2fスパコン持ちに投入でき、ガード上等で差し返しから荒らしに行ける。

バラは…相手がタイミングよくPAすると受け取れるようにしてもらおうか。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 03:17:32 ID:3AL7TrZo0
バラはむしろ1ゲージ技にして3rdに似た効果にすればいいんじゃないかと
端で受身不可当てた時のみ、1ゲージ払ってワンチャン力アップ
ダドならループの可能性はUC2〆くらいで、ゲージ払うからお代わりも気軽には出来ない、でもハマった時には物凄い気持ちよくなれる

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 03:32:03 ID:bLEjfEPE0
薔薇を3rdと似た性能にしても
システムも3rdにしないとリバサ無敵昇竜とかウルコンあるから意味ないんじゃない

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 04:34:52 ID:v05frWco0
問題はそこなんだよなぁ。
まあ、2ゲージ消費とかバカみたいな事はやめて
ノーゲージ技にしてくれりゃいいよ。隙はかなりかなり減らして。
飛ぶの見て薔薇投げて落として、ダックで潜り込んで裏表分からない攻めとか、燃える。
そのくらいの速さにしてほしい。

薔薇によるゲージ増加は…遠くから薔薇を飛ばし続ける紳士なんて見たくもないからいらない。

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 05:38:29 ID:rza04kSA0
バラか。美しく散るイメージしかないw
案1:投げた時点で補正値-4。セビキャンしないと活かせない。
案2:硬直を短くし、ガード/hitの1f前に暗転。ダドの中下段がスローで見える(直後1fは場合切り替え間に合わない)。
案3:移動動作でバラをノーゲージでキャンセルできる。画面内にバラは1つのみ。
案4:瞬極っぽくあらゆる通常技を任意タイミングでバラキャン可能。バラはゲージ2本使ってキャンセル可能。
案5:PA押しっぱでバラを心ゆくまで嗅げる。マイティスピーチっぽくゲージが増える。
案6:サラダバー…

ごめん、いい加減やめる。

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 06:32:15 ID:hNA8FKEY0
まあ3rdでバラが強いのもSAダウンで受け身が取れないのと、コークやロケッパにゲージストックがあるからで
なんでそのどっちも無いスパ4が異常に弱いのかは謎である。

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 06:55:31 ID:ID0nHoA60
薔薇といえば超限定的だけど
端でロケッパ決めた後に後ろに1.5〜2歩いて投げると
3rdっぽく重なってカッコイイ!
薔薇を立ちガしようとしたところにカニパンドスンですよ
なお成功した事は無い模様

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 09:31:22 ID:Xc.VOeIM0
>>311
3Fコパ、あらゆる糞火力、安定必殺牽制、豊富な必殺技
大体揃ってる、ダイヤで言えばガイよりは上だろうってレベルだけど
だから最低でも中堅はあるだろって話
めくりあってノーマルアパカに無敵ついたらそりゃ強キャラだろう

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 09:57:18 ID:qJ3twq/Y0
311
安定必殺牽制以外の強い要素はだいたいあってるとは思います。
できればダッドリーの有利キャラと中堅ってい

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 10:02:33 ID:qJ3twq/Y0
すいません、途中で送信しちゃいました。
できれば中堅っていう言い方だと誤解が生まれるかもしれないんで、39キャラ中何位って言い方にして欲しいです。
あとダッドリーの有利キャラも教えて欲しいです。

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 10:03:32 ID:hTrOVaC20
強キャラってのはそれに加えてコマ投げついてたり、空中制御技があるキャラだよ…

335332.333:2013/05/05(日) 10:04:43 ID:qJ3twq/Y0
311に対してではなく、331さんに対してですね。
連投失礼しました。

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 11:33:13 ID:v05frWco0
ダドは確かに色々揃ってるんだけど、器用貧乏というか
全てに何かが足りないんだよね。昇竜の無敵だったりコパの長さだったり
火力も出すための接近力が足りなかったり、起き攻めもめくりのような安定性がなかったり。

この辺が本当の意味で揃ってるキャラだったら中堅から強キャラなんだろうけど
やりこめばわかるけど、揃ってるだけなんだよね、ほんとに。
色々持ってて色んなことに対応出来るキャラなら、リュウのように大会向きなんだけど
にも関わらず、ダドが大会にほぼ居ないのが何よりの証拠だよ。

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 12:00:56 ID:MqPZOe2MO
必殺技は現状無駄に多いだけでこれを豊富と言うのは違和感がある
今のままめくりと無敵アッパーもらっても上位層見れば全然問題じゃないと思う

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 12:57:16 ID:w.k/jV/c0
必殺技は多いんだけど結局1つ2つの行動で全部対応されちゃうのよね

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 13:49:52 ID:bLEjfEPE0
フェイロンやらその他多勢にダッキングも前大Pも2中Kも全部止められて終了ってのが多すぎるからなあ
それだけ調整で五分に戦えたら満足だよな

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 14:39:32 ID:0rceK6cE0
中堅っていうならまだ分かるけど弱キャラとか言いながら使って自虐してるやつなんなんだよ
最強キャラとは言わないけどもっと愛を持って使えよ

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 16:02:14 ID:nQ/EVvp20
逆じゃないかな
弱キャラってわかってるけど、キャラ愛で使い続けてる人たちが
どうにか工夫して勝てる道を模索して、でもやっぱ中堅にも入れそうにない
っていう現状を嘆いてんだと思うけど


ダドの他キャラ使いから見た評価が妙に高いのって
大Kまでの目押しルートが全く難しそうに見えないってのも関係してる気がする
ぺちぺち大Kから一気にダメージ持ってけるキャラがなにいってんだ みたいな

非CHで前中Pヒット距離確認コパ大KEXマシなんて繋がったときには
発狂しそうなほどテンション上がるけど
相手からするとガードされてもノーリスク牽制からフルコンかよクソキャラ
って思われてるのかもしれない

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 16:45:50 ID:qQzu9rNUO
コア大kもコアコパ大kもなかなか繋がりません屋

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 16:48:31 ID:Z6GhWMuY0
安定必殺技牽制って何?

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 19:57:52 ID:xWD6VxVo0
>>323
ダッキングは屈んで間は上段技当たらない上半身無敵みたいな当たり判定
ダッパはアッパーモーションの上半身が無敵のはず

>>343
言葉から判断すると飛び道具みたいにゲージ回収しつつ
体力削れて隙が少ない必殺技じゃね?

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 20:31:27 ID:hTrOVaC20
アドンの垂直大Kみたいな技が欲しいなあ…

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 21:10:25 ID:qQzu9rNUO
代わりにジャンプ大kの持続とかのけぞり減らしてくるぞ

というかパンチ(肘うち)のみでその判定だとサンダーボルトみたいなことになる

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 10:38:04 ID:PZt4XVEI0
>>342
そんなあなたにコア屈中KTCキャンセル弱マシor弱ダッパおすすめ
あと一押しでぴよる!でもコア始動コンボミスりたくない!
なんて時にローリスクでええで(ニッコリ)
ゲージに余裕あればダッパセビキャンしてジェッパまでいくもよし
しかしコア大Kむずいわ・・(0fだっけ?)
くろけんさんよくコパコア大Kコンボ使ってるけど使えるようになれば
ダート読みする人にかなり有効だよなあ

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 12:37:38 ID:JsMNKytgO
コアコパじゃなくて?
コパコアが繋がるかは知らないけどあえて二段目に下段で0F目押し大Kにしなくてもw
コアコパ大kなら1Fの1Fね

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 14:18:08 ID:lkwWrW3Q0
PP2500の戯言というか、そんな強くない人向け。

起き上がりに暴れられると起き攻めしにくくなるので
もとは早めにダートをあえて重ねて相手の出方をみてたんだけど
最近では道着には弱当身を魅せるようにした。昇竜とコパン暴れを狩ってくれる。

当たっても当たらなくてもこの選択肢を早い段階で見せておくとそこそこの
抑止力になるみたいで、びっくりするほど後の起き攻めがやりやすくなった。

当身に冷静に小足暴れやられたらどうしようもないのだが、元来起き攻めやりたい
こっちとしてはその状況が願ったりかなったり。起き上がりパナシにはSSBもいいんだけど
ココぞというタイミングでパナシを当身で拾われると、あきらかに心が折れるっぽいから、
ケンとか鬼、あと暴れてくる確率が高いアドンにはおすすめ。

わざわざ説明する必要ないかと思うけど、相手にUCが溜まったらやったらだめよ。
それでもダンのUC1とかは取っちゃうんだけど。

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 16:30:04 ID:s3581y3c0
コパコアはグラ潰しじゃなかったっけ?
それかコアコパにすると距離離れて大kつながらないか

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 17:03:24 ID:IKiyDlu60
コパコア大Kは立ちグラ潰しにガツガツ当たるから、身につけといて損はないよ。

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 18:00:01 ID:ATUAJXZg0
コパコアは大KEXダックの後の展開が速い時に最速コパでガードさせて連ガのコアで立ちグラこすりや、バグステこすりに刺す感じで自分は使ってますね。
でコアがヒットしてたら大Kexマシ、ガードならexダックで再度固め等。
あと初段だけガードして昇竜こする相手ならコパコアで一回止めて少し下がって大K等。
バクステ短い相手だとエミリオで中足仕込んだりもしてますね

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 21:55:38 ID:nHJse1qc0
コパコア連ガならないよね?
コアが連打キャンセルかからないからコパコアには2fの隙間あると思ってたんだけど違うのかい?

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:06:50 ID:dHsvKr.g0
中間距離でセビ溜め見せ→バクステ→マシンガンぶっ混みって地元のダッドリーがやってきたんだが、あれかなり食らったw

セビバクステのあとって仕切り直し的な気分になって気が一瞬ゆるんだあとに、さぁ距離詰めるかと思ったところにマシンガンが飛んできて当たるらしい。

困ったときにでもどうぞ。

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:31:59 ID:IKiyDlu60
>>353
連ガにならないね。ならないところがミソだからね。
コパガードした後動いたらコア刺さるって感じ。
当然コパガードされたら昇竜で割り込まれるけど、それは言わない約束

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:38:05 ID:2MMxAEpg0
コパ連キャンコアは連ガです
バクステや投げ昇龍の立ち経由こすりに刺さります

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 23:32:26 ID:nHJse1qc0
あれ、ほんとだ連ガっぽい。ずっと勘違いしてたのか、すまない、ありがとう。
連打キャンセルって後の技は小技でありさえすれば何でもいいのか。
確かにコパ立コアも連打できる…。

今更システム周りで間違いをしていたとは恥ずかしい。改めてありがとう。

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 00:20:04 ID:IP71tr/E0
いぶきの中段みてるとダドの中段ってなんだろう

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 03:18:55 ID:eUFlDU0g0
当て身がスカる状況ってどんな時ですかね?使い始めの頃は結構スカってたんですけど、最近全くスカらなくなったので不思議に思いました

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 05:00:33 ID:aHqsfpL60
>>358
ダッドリーのは崩しに行く中段だけどいぶきの中段はどちらかというと相手の技を上から潰すのが目的なんじゃないかな

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 06:53:02 ID:vexl7Hhc0
ガードさせて有利とれるから崩しにも使えるうえ、
ヒットすればコンボにもいけるのに比べこっちの中段は・・・・
ってことじゃ?

起き攻めの完全に有利な状況なのにダートうつ時は特攻気分だもんなあ
立ち回りで気まぐれに出したダートが差し返し気味に刺さってフルコンとかいくと
ちゃうねん って思ってしまう

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 06:55:36 ID:OvAa8/Pw0
>>331
強者の意見が絶対ってわけはないけど一応自分なんかより
よっぽどうまいジャスティンのランク付け

S+ 豪鬼
S キャミィ、フェイロン、さくら、セス
S- アドン、ヴァイパー、いぶき、ユン
A+ アベル、元、まこと、リュウ、ルーファス
A 剛拳、ガイ、ジュリ、ベガ、鬼
A- バイソン、コーディ、ダルシム、ガイル、サガット、ザンギエフ
B+ ブランカ、ケン、本田、フォルテ、ローズ、ヤン
B DJ、ダッドリー、殺意、ハカン
B- 春麗、ホーク、バルログ
C ダン

中堅あるな(白目)

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 07:05:47 ID:m51PoSIQ0
EXダッキングにアーマーつけてアマキャン出来たら幸せ・・・

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 09:44:08 ID:ALFtnH4o0
EXダッキングは強すぎだが、EXSSBにくらいはついててもいいよなと思うね。アーマー。

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 15:17:54 ID:WD7ajEGQ0
Exssbの使い方がいまいちわかってないんだけど誰か知ってる?

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 15:39:33 ID:PwpgKrQo0
>>365
起き攻め使用で立ちグラとバクステ潰し
画面端付近3ゲージ以上ならヒット確認セビステ(EXダッスト)ウルコン2ロックで相手は死ぬ

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 15:55:49 ID:ssg2wTUc0
>>365
EXはあまり使わない。
画面端の追撃はネタみたいなもので、ゲージ消費がもったない。
昇竜すかしはノーマルSSBで十分。

ガードさせて確か有利なので、知らない相手にはコパ大Kからのコンボが入り易いのと、あとは削りくらいかな。

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 16:19:52 ID:rn3Kco3o0
-2じゃね?

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 16:39:33 ID:ssg2wTUc0
>>368
そうだね。
AEでSSBが2F有利になったのとごっちゃになってた。すまそ。
単に、ガードさせても見た目ほど隙がないので投げなど動いた相手にコパ大Kが入り易いというだけだった。

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 18:17:17 ID:WD7ajEGQ0
無駄に硬直長いんだよね、あれw
よく確定反撃の昇竜セビなんだろうけど前ステだけでてるのよく見る

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 18:45:38 ID:0cTJ191kO
ショートスイングブローガード後関連は相手もダド側も警戒してお互い何も出さないことが多い(笑)
ロリサン→バラ投げ→EXサンボルはバラガードされたら経験上ほぼサンボルガードしてもらえるよ。逆に慣れた奴にはバラ投げたとこにカクハンもらう(笑)

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 18:57:19 ID:r23suP4U0
SSBはリバサ昇竜すかしに重宝してるけど
中強じゃないと殆どすかせないんだよな〜

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 19:39:17 ID:OPwANzPE0
その中強に確反あるのがきついわ。

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 19:51:40 ID:OvAa8/Pw0
>>371
薔薇じゃなくて屈中PでF消費してサンボルじゃいかんのか?
弱中かなんかで択れなかったっけ

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 20:34:10 ID:bPKNryDY0
確かに、ショートスイングブローは一律ガードで五分でも全然許されるよな…

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 21:02:48 ID:1rP9jpJ60
今でさえSSB擦りは結構うざったいから確反なしはヤバくね?
かなり見切りづらいしゲージあればコンボゴリゴリいけるし削りダメージ高いし

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 21:27:03 ID:OPwANzPE0
ゲージなくてもノーマルヒットでコンボいける上にガード五分でさらにABまでついてる技があるから大丈夫。

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:17:25 ID:0k.1mKGw0
>>377
2キャラくらい思い当たるがそいつら蛇蝎のごとく嫌われてるけどな
で、何が大丈夫なんだって?

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:36:24 ID:qNlQmsIc0
>>376
EXじゃないとバクステ狩りにくいし、下段無敵が戻りに無いから遅らせグラップに潰されるし、垂直跳びされるとフルコン乙だし、ガード5分でもまだリスクの方が高い。
そもそもスパ4ダッドリーって近づくのが物凄く大変なキャラなのにリスクのあるSSBの読みあいで最低でもヒットさせなきゃ不利な状況強いられるって何かおかしくねってそろそろ誰か気付けよ。

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:43:28 ID:OPwANzPE0
紳士一同は気づいてるよ。開発が気づいてるかどうかは知らんが。

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:19:37 ID:TDceX18A0
SSBの不利は無敵だったら納得できるが
投げ無敵だけだからな、まさか後ろ下がりを
無敵とみなしているとは思えないが
開発の調整基準がわからない

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:25:46 ID:O96W4qHg0
残像投げられるのがなければな

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:26:36 ID:rP8RX2qE0
ぱなし昇竜読みか、固めの割り込みにしか使わないから、今の仕様でも満足だけどなぁ。
起き攻めうんぬんは、また別問題だと思う。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 01:12:19 ID:5AIrMbfg0
君は満足なのか?俺は勝ちたいんだ、勝ちたいんですよ、僅か1Fでも1ドットでも上位や不利キャラに対して近づける要素が欲しいんだ。

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 03:43:54 ID:eS7ewPCc0
自虐すんならキャラ変えろ
キャラ変えたくないなら自分が強くなるように努力しろ
勝てないのをキャラのせいにすんなよ

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 04:17:56 ID:5AIrMbfg0
別に自虐してないですよ。
少しでも強くなった方が良いに決まってるでしょう。
弱いことが良いことだなんて思わない。
俺はこいつが最弱でも最強でも使うけど、強いにこしたことはない。
俺が一番許せないのは弱キャラに甘んじていれば一生負けることに言い訳できると思ってる奴だわ。

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 06:12:10 ID:zxbxEz.s0
SSBは接近に苦労するダドが相手にやっと接近できたときに
一番の武器になるくらいであってほしいな。
ガード五分以上はうっとおしいだろうが、
ダドに接近されてうっとおしく無いという方がおかしな話だし、
それで固まった相手に中下段2択決められるキャラになってほしいね。

つまるところ、起き攻め以外でももっとダートさせてください。

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 06:17:35 ID:rvxl4no20
ダートとカニパンの発生速くするしかないな

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 15:00:49 ID:MBB9IJpo0
カニパンは今ぐらいがちょうどいいわ
追撃も起き攻めも付いてくるのに今より強くしたらあかん

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 16:17:32 ID:TOiXzMs20
SSBを強くすると、打ち得みたいなうざい技になるから、いまくらいでもいいかなぁ。
戻りを投げられたり、ジャンプで買わされてフルコンくらうのは読み合い。ガードでそこまで不利でもないし。

起き攻めに強いキャラではなく、接近して固め、グラ潰しからコンボがもっと容易に取れるキャラに仕上がれば面白く強くなると思う。
なので、EXダッキング強化、グラ潰しの2中P・2大Pの有利フレーム延長・ノックバック短縮を希望。

って、もう締めきってるから語っても仕方ないのだがw

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 18:09:17 ID:eLvP57v20
中足6F、カニパン9Fで頼むわ。

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 18:22:03 ID:rvxl4no20
ゴウキは大足6FでしかもUCキャンセルまでできるんだから
追撃できるとしてもカニは7〜8Fあってもいい

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 18:36:42 ID:0cezqvls0
カニは発生はともかく不利をどうにかしてほしいわw
せっかくダウンとって下段択ってガードされたらUC確定でしたは切ないw

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 18:52:09 ID:eQuaWvOk0
元なみに隠れ強キャラが紳士
フェイロン並みのセビ
減るウルコン スタン地ダメージ異常
昇竜持ち 崩し強い 起き大Pからゲージ使ってコンボ等 壊れてる

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 19:06:43 ID:ddTSVUMUO
カニパン使い辛すぎてコアシばっか使ってる
もうちょいカニどうにかなんないかな

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 19:07:42 ID:SFu5/I7Y0
攻める手段が地上戦だけだし
そこで負けてると絶対勝てないキャラだと思う
ジャンプ攻撃にめくりが追加されて、コアが連キャンできるようになったら
強キャラはあるけど

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 19:15:38 ID:1vHaancA0
他キャラの例を挙げて物言うバカはいい加減どっかいけ
ダドはチャンスがなかなか来ない前提で火力、体力、追撃という要素をもらってる
チャンスが頻繁に舞い込むような調整になったら則壊れ認定だ
394みたいな守り方も知らないへたくそから見れば、ダドはすでに壊れなんだぞ

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 19:31:52 ID:kWiJmioo0
確かに2択祭りで読み勝ったらほぼ4〜5割みたいな、
まことみたいなキャラになったら他キャラ使いから不満噴出だわな
今みたいなワンチャン大ダメだけどチャンス一回取った頃には死にかけ位の残念性能の今の方が、
使用者人口も落ち着いてて良い

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 19:47:02 ID:0jNCy4ac0
ワンチャンで大ダメ取れるなら下位にいねーよ
ワンチャン取ってもそこそこしか減らせなくてループ性もないから弱いんだ
他キャラ使いがデタラメぬかしてんじゃねえよ

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 21:21:59 ID:eLvP57v20
フェイロン並のセビだと…
ところでボクサーなのに小P中Pのダメが低いのはなんなんだろうな?

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 21:28:01 ID:9DLvJcZg0
こくじんが配信で3rdだけどそれ熱弁してたな
強みについてとどうしてダドが弱いかって
まあカニパンはもうちょい硬直短くするなりあってもいいよね
ディフェンス弱くてゲージ無いと火力もしょぼいのに
ゲージつぎ込む起点になる攻撃が死に技ってのは悲しすぎるわ
ダドの代名詞みたいな技でもあるのにさ

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 23:53:20 ID:eLvP57v20
キツい地上戦を制してリバサ無敵を出す出さないない、セビバクステをするしない、中下ガードを当てる、ここまで読みを通して始めてワンチャンゲット。
火力、体力が高くても安定して勝ちきるには現状では効率が悪すぎるわな。

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 00:42:32 ID:y7eXUQWY0
ダドを昇竜持ちってカウントするんだ。
昇竜持ってないキャラって何人いるんだ?

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 03:07:04 ID:G/viP08.0
現状だとコマ投げとめくり無くして前中Kの有利フレームが減ったアベルみたいなもんだからな。
めくりあったらクソみたいなガー不や見えない2択が出来るかもしれないけど、そういうのは望んでいないから
真正面からなぐり合って最前線で勝負できるキャラであってほしいな。
使って楽しい、戦って楽しいキャラってスパ4では少ないからね。

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 13:20:20 ID:r0W5GraE0
端に追い詰められた時のSSBが死に技だから
サンボルみたいに一瞬画面外に消えてもいいよね

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 14:28:51 ID:K3Hi.BKY0
>>405
端でSSB打ったら反対の画面端から出てくるようにしよう(白痴)

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 14:36:04 ID:r0W5GraE0
>>406
体力リードしたら画面端ループでタイムアウト余裕でした^q^

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 14:45:27 ID:yBuDzuh.O
アナカリスの時代は4:3だが今は16:9だからな…

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 16:03:01 ID:XHLah.Fc0
バルログみたいにガードしたらグローブ外れるようになりたい

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 16:10:03 ID:bJueriqc0
強くなっちゃうじゃないか

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 16:14:40 ID:Lu1WaLfU0
グローブ外れたら息できなくて死んじゃうよ

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 18:27:50 ID:rerEufIk0
グローブ回収まで攻撃しない(できない)のが紳士

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 19:29:28 ID:WsduDGss0
グローブが無いなら肘でぶん殴りまくればいいじゃない

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 19:53:40 ID:80enLG3g0
中段の汚いショットで相手の後頭部殴りつけてますやん

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 19:54:24 ID:hbuBEB7QO
ダッドリー使いじゃないけど、ベアナックル(素拳)のダドとか胸熱だな…ほとんどの技の発生・威力・スタン値が軒並みパワーUPしそうw
マシンガンブローとか恐ろしく減りそうだし、ダッストダッパ前大Pあたりはザンギのヘッドなみにスタン値ありそうだ

でも実際は力士やボクサーより小娘のが発生も総合火力も勝ってたりするゲームだしな…そううまくはいかねえか

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 20:01:09 ID:f1W1H0p60
紳士諸君、グローブを外すとさらにリーチが短くなるがそれでもいいのかね?

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 20:55:17 ID:bOsepE9IO
リーチ短いが素手でのラッシュがすごいってのは面白いかもね
殺意ダド

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 21:25:06 ID:yBuDzuh.O
マシンガンブロウが連打技に
ダッキングストレートがダッシュ頭突きに
サンダーボルトの上りにも判定が追加
コマンド投げも
基本溜めキャラ

うん、本田だね

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 21:34:27 ID:n945.cks0
ダッキング自体がロリサンの初段みたいに攻撃判定出しながら前進ダメージは少なめ
これなら大Kガードされた後でもほぼ不利無しいけるだろう

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 00:06:50 ID:UNCx6NGo0
それダッキングやない・・・ヘッドバッドや・・・

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 00:07:39 ID:JXx5CWAA0
小ジェッパ4F、中ジェッパ無敵、大ジェッパかなり前方に出る、EXジェッパ無敵延長これでたのんます。

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 03:12:28 ID:PupxJOyU0
悲しみ、それは咄嗟にだしたつもりのロリサンがEXダッキングになること、しかも何も出ない。

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 09:52:29 ID:7./OgkGU0
少しぐらいは不満があるかもしれないけど、ダッドリー使ってると楽しいよね

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 14:20:27 ID:S1JlwxdE0
いやあんまり…スパ4まことのほうがサードダッドリーっぽい
スパ4ダドはスト3のアレックス使ってる気分

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 14:32:04 ID:p4wIKgCo0
これだからサード勢は・・・

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 14:58:58 ID:g9M9SL9g0
しゃあないわ4のダドには3凶とyばれた面影全くないもの
ゴミみたいなTCのダメ
キャラはサードコンセプトそのままなのに回避手段だけは増えてる4の仕様
どんなにがんばっても圧倒的な開きのある上位キャラとの溝
sakoさんすら見捨てるキャラ性能
これに不満も無い人とか逆にダド馬鹿にしてるとしか思えんわ
さてトレモやろうかな(´・ω:;.:...

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 15:10:46 ID:Et8p3w9gO
>>426がsako信者ってことだけ分かった

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 20:08:44 ID:S1JlwxdE0
空コンに大ジェッパ2ヒットはよ

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 20:42:15 ID:E0C2vXIkO
要望出すと追い打ち属性自体消されそうで怖いのだが

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 00:09:11 ID:g825w0XI0
ブランカの飛びに弱ジェッパで反応できない、、、
くやしい><

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 01:45:00 ID:aYNDa3hI0
サンボル全然ゲージ増えないな
セビキャン前提の技なんだからゲージひとつの三割くらい発生した瞬間に増えて欲しいわ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 04:12:39 ID:DgdvYcZs0
立ち状態で下がって戦われるだけで途端にきつくなる
下段でこかす手段が少ないんだよね

起き攻めのリスク減らすか、こかす手段を増やすかのどっちか欲しいわ。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 09:02:52 ID:9t6YRpdc0
贅沢は言いません
大P発生3f
ジェッパに打撃無敵
下段中Kの判定を画面半分くらいまで伸ばして下さい

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 09:34:53 ID:cRzzhsu.0
>>433
キャミィでも使えば?
40キャラ近くもいるのになんでわざわざダドつかってんの?
クレクレ泣き言いい加減うるさい

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 13:15:54 ID:GiEXQMPU0
ダドの立ち小Pを2Fにしよう

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 13:32:23 ID:ZBAIwjHE0
>>435
その発想はなかったわ

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 18:11:38 ID:6ITQ3R/M0
ダート2Fってのはどうかな(基地外)

EXマシ後の追撃なんだけどダッストEXダッパ難しいな
EXダッストダッパのほうが簡単だけど最速だとEXダッストすかるので
両方EXにしちゃうくやしい!ビクンビクン

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 16:30:20 ID:ywUUmS520
J大P→2大P→大K→EXマシ→ダッスト→EXダッスト×3→弱マシ
D586 スタン1013
やっぱ火力とスタン値だけは半端ないな
この破壊力を生かす調整を望みたいね
弱ジェッパとEXマシの浮きをちょい上げてEXダッストも僅かに上げて
全キャラにダッスト→EXダッスト×4の5連ダッストが決まりやすくして
ほしいね

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:16:41 ID:wbJpVwkE0
最初のJ大Pが…

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:40:18 ID:LpJTLnOs0
牙神幻十朗のしゃがみ大立ち大じゃないんだから
そういうコンボはいいから
カニ始動からきっちり減らさしてくれよ

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:57:21 ID:wbJpVwkE0
カニパンは発生とリーチと硬直が…
やっぱり下段のリーチと発生に問題があると下がりにプレッシャーが与えれんな。
せめて歩きの性能を上げてもらいたいを

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 02:08:12 ID:32Agl5fk0
端2大Pカウンター→小ジェッパ→EXダッスト×4→弱マシ
D566 スタン960 最後コークでD628 スタン920

下段技強化は望めそうにないし歩きや前ステを速くするのも
ありかも。セビ1ガードorヒットで五分なんかもいい

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 06:50:14 ID:DnuYCoOUO
ダドって、掲示板なんかで全く話題にあがらないわりには、動画は多い気がする。

他キャラ使いからは好きとも嫌いとも言われないから、忘れられてんなーって思うけど、使ってる人の愛が他キャラより強いのかね

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 10:04:35 ID:Vr0xvNLU0
>>443
動画が多いのは絵面が派手になりやすいからじゃないかな?
追い込まれてワンチャン逆転、のケースは意識しなくても当たり前だし、
何もさせずに圧倒のケースも茶飯事。逆も茶飯事。

…そういうキャラだからこそ、安定を望む声は通らないと思うな…

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 10:44:35 ID:NFI6hm4c0
>>441
カニパンはガード時−4Fくらいでも罰あたらんよなー
回避手段豊富なゲーム性の中で苦労して接近して二択で圧倒するキャラなんだから

>>443にもあるみたいにみなさんは動画みたりする?
最近ダド始めて参考のために
どる○ちさん、ロボ○さんの動画繰り返し見てるんだけど
ほかにオススメ動画あったら教えて頂きたい

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 12:48:56 ID:kttPtM1.0
カニの持続を9fあたりにしてバクステされても引っ掛かるようにしよう(提案

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 13:44:14 ID:sb6KVUio0
なんかほとんど確定したっぽい

Dudley:

- Short Swing Blow completely throw invincible.
- Hit box extensions on many normal attacks.
- Lowered hit box on standing Heavy Punch.
- Reduced push back after counter hit standing Heavy Kick.

(ソース)
http://www.eventhubs.com/news/2013/may/11/challenge-capcom-episodes-12-13-combofiend-and-haunts-discuss-potential-changes-sagat-dudley-m-bison-and-e-honda-sf4-update/

ノーマルヒットボックスの変更で刺し合いに明るい未来がみえそうなきがするが、
垂直Jの前科があるからなんとも。

SSB投げ無敵意外は調整っていうよりバグフィクスだな。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 13:59:07 ID:ncu.T1C60
これコンボフィーンドとハウンツがカプコンファイターTVってので話し合っただけって書いてあるやん

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 15:30:02 ID:/EtTm3P60
生放送ならPSははじめちゃ○ん、○モコさん。箱はど○るちさん、お頭○さん、仁三○さん、サムソン(笑あたりがダッドリー使ってるね。それぞれ良さがあって勉強になる。

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 16:11:34 ID:mpZEfUx6O
みんなサブアカ使ってんだろゲヘヘの人か

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 16:20:39 ID:uqOheLCw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19591731
もこつー

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 19:30:23 ID:Vr0xvNLU0
>>447
へぇ…かなり期待できる感じじゃ? 他次第だろうけど。

・SSBが戻ってきて投げられない! 予想以上に強そうな予感。
・5大Kのカウンターヒットのノックバックが小さく。えーと、何が変わるんだっけ? できることふえるっけ。
・立大Pのヒットボックスが下方に移動! これは、良し悪しだろうけど、相当強いはず。今の高さでリュウの中足の頭をぎりぎり殴れないくらいだから、ちょっと下がるだけで中足を差し返せるはず。元やいぶきにも大P置けるかも。
・多くの通常技かー。6小pと5小kのことかなw

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 19:36:12 ID:9S7GTcAQ0
SSBが戻ってきて投げられなくなったとしても小足コパ中足等がなんでも刺さり放題

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 20:25:06 ID:iT4OG4Eo0
ジェッパの無敵は無しか…
それならせめて小は3F、中は追撃可能、大はリーチを一番長く、EXは無敵延ばして欲しいな。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 20:33:24 ID:9S7GTcAQ0
いやただの海外の調整案みたいなもんだから別にこれで確定とかじゃないでしょw

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 20:34:37 ID:iT4OG4Eo0
つうかSSの戻りに投げ刺さる事そんなあるか?それより確反無くして欲しい。

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 20:41:55 ID:KNBtRaL60
お手軽化だけは絶対嫌だな
適当に技出してるだけのゆとりキャラにされたらと考えると怖くて仕方ない

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 20:52:42 ID:/00O90gg0
>>456
遅らせ立ちグラとか投げ暴れとかに勝てるんじゃね

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 20:54:05 ID:dKT/Xlbk0
個人的にはお手軽クソキャラに一回なって、非難轟々で中堅に落とされるくらいがいい。
ユンみたいな感じで。
そうでもしないと中堅にすらなれずにまた終わりそうで怖い。

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 21:05:39 ID:owtBxYBc0
大P強化なんて絶対いらないよ
現状の大Pでさえ不満があるのに。
大Pブンブンしたくてダッドリー使ってるんじゃない。

まずカニだよカニ。

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 21:10:57 ID:iT4OG4Eo0
まあどうせ垂直〜とサンボル不利を5F減らしましたとかになりそう。

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 21:58:37 ID:.C5NUhfE0
昇竜セビなくなればそれだけで勝率上がりそうだわ

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 23:51:05 ID:9S7GTcAQ0
大穴は6小P強化持続と判定長く

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 00:33:50 ID:HXCTaZ8c0
コアに連キャン!コアに連キャン!

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 20:04:46 ID:kHwd5.7EO
ムックの大ジェッパの判定を見るたびいらつきますわ。無敵ないのに何よこの判定の狭さ

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 00:28:39 ID:qI6dCFTY0
PS3でダド使ってエンバトよくいるから気が向いたら来てねー。

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 18:53:32 ID:GYO.7xx.0
セビ当てて膝崩れ時にバクステしてるときの
おすすめコンボorセットプレイってあるかしら?
とりあえずゲージ無いときはダッパ
あるときは中ダッスト→EXダッパでやってるんですが

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 19:43:06 ID:Eced5nsI0
>>467
ダッキング後に弱Pで浮かせて裏周りするかしないか、中段か下段かを迫る。

対応してくる人はしてくるんだろうけど、今までされた事は少ない。
中段を読んでガードなんかはともかく、裏回るの見て昇竜はされた事なし。
膝くずれにバクステって、かなり珍しいし、相手にとっても急な事だから
咄嗟に見てから昇竜やセビバクステは難しい。

普通の起き攻め以上には択を迫れると思う。
咄嗟の行動としてはリターン大きいし、手癖のようにしちゃってる行動の一つ。オススメ。

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 21:09:53 ID:GYO.7xx.0
>>468
なるほど裏周りかマーンスペシャルだっけ
ゲージあるときはEXダックでたまにやってたけど
ノーマルダック(大)だと裏周りできないやつもいたよね?
対応キャラ覚えなきゃ(´・ω:;.:...

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 21:32:21 ID:BgLaWiDk0
つうかアベルやヤンみたいに普通にダッキングで裏回り出来る様に願いたい。

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 21:54:27 ID:53taUM8w0
ヤダ!糞キャラヤダ!

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 23:10:34 ID:BgLaWiDk0
そういえばマーンって最近どうなの?

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 23:45:00 ID:W0M07MYo0
マーンはLOLってゲームでプロチームのマネージャーだっけ?
最後にダッドリー使ってるの見たのはmadcatzイベントのvsウメハラだなぁ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 00:00:50 ID:kzHESx5sO
初めてゴウキにセビをしゃがみ強キックキャンセルシュンゴクサツされたわ。めっちゃへこむわ〜 クソウルコンすぎるやろ

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 03:18:16 ID:dMAzoBxs0
ダッキングで裏回れてしまったらダッスト当てようとしたのが相手の後ろ側に回ってからパンチして隙だらけになる

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 06:14:42 ID:a9jpGfas0
>>473
チームマーンはLOL大会予選落ちで解散したんじゃないかな

フェイロン豪鬼アドンキャミィセス以外の残り5強選ぶ500人アンケで
ダッドリー34人中堂々の29位!
あと下に5人もいるな(白目)

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 06:51:51 ID:VtWLQQ5k0
>>475
そんな距離で出すか?

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 12:18:08 ID:X/oO2yac0
倒れてる相手にのみ裏回れる。でいいと思うけどね。
ただ、今それがあればいいってだけで、全体的に起き攻め弱体化するであろう
次回バージョンでそれあったら壊れキャラになりそうだ。

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 14:24:00 ID:OCc5mg4o0
強いけど昇竜こすれば終わるやん

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 14:48:36 ID:dMAzoBxs0
コアシとかダートの持続を長くして持続重ねすればぱなされてもガードできるくらいにならないとあんまし強くはならんな

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 14:52:38 ID:gpbWt.ZAO
ガイルに対抗できる手段がほしい
ってくわしくはしらべてないがソニックくぐってもジャンプしてもきついので

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 14:55:55 ID:b2u8YoPE0
コアとダートの硬直2fにしよう

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 16:35:22 ID:a9jpGfas0
>>481
ソニック見てからのダッキングは一切有利取れなかったはず
EXか完全先読みで出さないとアウアウ
アッパーと裏拳対空きっちり使い分けるレベルだと正直無理ゲーですわ

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 16:40:13 ID:gpbWt.ZAO
>>483
だよね(´・ω・`)
ここまで悪いキャラ相性は放置しないでほしいな

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 17:08:31 ID:pd9o2Qgc0
ガイルはそこまでじゃない?

弾抜けはせず前歩きしながらガードとセビで画面端まで押していく作業だし
ひたすら我慢と対空さえすれば、他の不利キャラに比べてチャンス得やすい

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 17:15:51 ID:dAb5W3D20
ガイルはガイルで必死な感じするしな
他の不利キャラはひたすら適当なことしてくるだけ

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 17:27:29 ID:U179BjDc0
胴着や女キャラもまあそれなりに厳しいが全然いける。今のところ厳しいのがキャミーとヤン。前作ダイヤ7対3だったヤンだが、弱体した所がダドにはほとんど関係ないため6以上はまだある。キャミーも今回6以上つく感じ。こいつらとにかく事故らせれんわ。

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 17:47:29 ID:dAb5W3D20
キャミィはいかにして複合グラップを空中ストに合わせられるかが勝負の分かれ目かな
大p複合グラが合わないときはだいたいセービングで受け止めたら片付く

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 18:10:24 ID:PDcqNtsY0
ヤンは次回確実に強化くるだろうし、ダドの天敵になるんだろうな。
ダドがどう強化されようと、そういう問題ではない噛み合い方な気もするし。
今は数少ないからいいけど、増えたら凄いめんどくさそう。

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 18:26:44 ID:bLTYk7j60
ガイルはソニックや中足の外からカニ引っかけるかに掛かってる
だからもうカニ強化で

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 18:37:04 ID:bW2PHLA60
ガイルは遠目からジャンプ大kやれば対空潰せる場所がある
リバサでサマソぶっぱさせれば4割取れるから、起き攻めはパナし誘発させるためにやると思え
あとは前進しながらソニック適当にいなして相手の牽制に刺し返し狙ってれば画面端に到着
端で大p先端の位置をキープしてれば相当なプレッシャーになってほぼ削り放題

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 21:01:54 ID:Hn1BFVR60
はっきり有利を感じるのがサガットしかいないんだけど
他にダドが相性のいい相手っているの?

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 21:17:20 ID:odfiPKls0
油塗ってないハカン

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 21:18:45 ID:VtWLQQ5k0
ガイルはロリサンヒットしたのにソニック当たるのだけは何とかして欲しい。
ため系のキャラは大体キツイなあ…

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 21:42:18 ID:nnbJP4NU0
>>492
サガットは5分位だと思うんだけど…

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 22:57:17 ID:URXgDNgU0
さくらにも結構不利だと思う。まことは有利あると思う。

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 01:53:43 ID:BCWgKEYg0
転んでるバルログは大好き
なんのためらいもなく上下択れる貴重なキャラ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 02:52:15 ID:niNqBUIo0
なお、起きているバルログはキツイ模様。

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 04:53:24 ID:gI/9HxJ60
ウルコンとかバクステあるけど・・

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 09:36:36 ID:EUQT4NUE0
サガットはあっても微有利程度だよ。やりやすい相手ではあるけど

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 17:23:50 ID:ZZSi8LMIO
さくらの波動レベル②以降にロリサンしたとき相打ちになるアレ調整に送るの忘れてた、、、

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 17:27:14 ID:rAPrXggI0
俺も調整案書き忘れ今更思い出したりして萎えてるなぁ
クロカンの簡易コマンド削除して欲しかった・・・あれ中距離で暴発すると舐めプみたいで申し訳ない

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:50:10 ID:IqG7oF5c0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/05/17_7339.html

中ジェッパ無敵確定か?

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:54:39 ID:UqPGg7Sw0
移動速度が上がれば立ち回りがかなり改善するな

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:03:52 ID:zrbySeRQ0
クロカンの簡易コマンド削除は通らなかったか

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:06:57 ID:jpv1X4w60
ダッドリー強化調整で確定っぽいな おめでとう

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:18:38 ID:x2OYjPC20
カニ強化は意地でもやる気ないんだな
綾野は根本的にダッドリーをペルソナの真田みたいに
ド密着で擦るキャラと勘違いしてるな

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:31:27 ID:GrRi9Vk20
ジェッパに無敵とかやめてくれよ・・・
どれだけノーゲージでパナされるのが嫌か知ってるのは俺達じゃないのか・・・

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:34:32 ID:gI/9HxJ60
仮にバラ強化されても無敵あばれウルコン阿修羅テレポコロコロあるし
どうなの

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:06:28 ID:aVO8f1pk0
移動速度最速で決定か!?

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:08:30 ID:9QrUpApUO
どうせダン並の瞬間無敵さ…

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:17:53 ID:FHN.FHy.0
>>506
綾○野「全キャラアッパー調整でいきます!!!!111」

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:35:31 ID:uUXaOPac0
以前のブログでも書きましたが、
「ここに掲載したから」「大多数の人の意見だから」という理由で必ずしも採用するという事ではなく、
開発コンセプトに合わせて、ご意見を参考にしつつスパIVチームでバトルバランスの調整を行います

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:47:01 ID:k7NvsJHs0
中ジェッパ無敵は要らないなぁ…薔薇強化はうれしいけど、カニ強化も欲しい
あと、ピヨりに前J大P当たらないキャラが居るとか、さくらのセビのしゃがみにダッストがスカるとか、そういう判定面もちょっとだけ直して欲しいな

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:48:54 ID:/uxklM2wO
中ジェッパはクリミナルの確反とかに使うのにな。バラはノーゲージで硬直3rd並みでokだろ。

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:58:15 ID:BcL1eNZQ0
バラはアングリーチャージみたいなのでいいよ
ダートの威力100で8f有利

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:27:13 ID:2s6kZGj60
クリミナルの確反大ジェッパだったけど中がいいの?

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:27:35 ID:F1CzyiWA0
ジェッパ無敵だけはマジでやめて欲しい
立ち回りで安直行動とれないなかで
我慢して我慢してどうにか手繰り寄せたチャンスから
一気に逆転するのがダドの面白さなのに

ダドの体力頼みで無敵昇竜パナして
運良くあたればセビキャンコークとか
華麗さの欠片もねえよ・・・

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:42:25 ID:QZv9kOUc0
>>517
中の方がリーチが長い。大が2ヒットするなら大でいいけど。

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:16:48 ID:Un2fHzzk0
リュウ?はいはいセビ滅セビ滅
みたいな扱いは嫌だな

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:18:56 ID:gI/9HxJ60
ロリサン初段からロック
空中でもロックまだ?

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:26:00 ID:TnBL50nY0
空中ヒットはロックいらんから最後のアッパーで思い切り跳ね上げてそこから追撃できたりしたらいい

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:07:41 ID:hlTKi/bU0
昇竜無敵とかホントにいらない、本当にいらない

ダドが何でこんなにも多くのキャラに辛いのか何にも分かってない

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:25:39 ID:x2OYjPC20
無敵より空中で2段ヒットするとかして欲しいんだがダメなのか

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:26:53 ID:K9otZn0Y0
ジェッパ無敵は絶対いらない、って要望すべきだったのか? 
斜め上調整のほうが嬉しいと思うことになるとは思わなかったなぁ。

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:33:31 ID:aVO8f1pk0
無敵もらっとこうよ いちど強キャラいりして無双した後弱体化で俺は構わない

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:38:52 ID:IqG7oF5c0
ジェッパの無敵論争はヤンスレのめくり論争ににてるなwww

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:47:54 ID:rAPrXggI0
クソキャラにならなければ弱体化でも強化でも受け入れる

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:58:04 ID:x2OYjPC20
ジェッパに無敵貰ったらゲージそこにしか割かないよなぁ・・・
セビジェッパ盾にしてガンガン前に出てダート・・・
うーん、それはそれでスパ4っぽくていいのかな〜

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:59:10 ID:H0WyE/Wc0
中ジェッパは空中攻撃のみ無敵って感じならよくないかな?
ストクロの対空技(特に鉄拳キャラ)はそんなのが多いし
あと足の速さも現時点でも十分はやい方だと思うんだけどねぇ
ストクロのダドの歩きのはやさめっちゃ違和感あるよw

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:04:12 ID:Ggr.z.J20
普通に無敵欲しい。つけないなら昇竜系は全部ダド仕様か鬼仕様にしてもらいたい。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:04:24 ID:.d/OFG260
中ジェッパに無敵やるよって言われていらないとまでは言えないわ俺
優雅さが足りないのか

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:14:16 ID:OrW2xbmA0
欲しいけど絶対甘える

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:24:32 ID:v6s9Q0yM0
中ジェッパに無敵くれるってなら下さい!って言うけど。
こいつの弱点の根本的解決にはならないから、そこは分かってほしいし、強化するべきところを伸ばしてあげてほしい。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:39:33 ID:SgT.NS2Y0
>>534
うーん・・・オレは根本解決になると思うんだけど
二ゲージ確保と中ジェッパセビ「だけ」のキャラになりそうな懸念がw

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:49:46 ID:v6s9Q0yM0
>>535
結局自分から前に出れないのには変わりないから、攻められた時は楽かもしれないけどね。
リュウやサガットみたいに弾で相手を動かせないし。

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:05:10 ID:Q4XbDw0.0
苦手な牽制も無理矢理小マシガードさせれば糞逆択に持ち込める
断空脚かっつーの

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:18:43 ID:zD9bOW2k0
>>537
普通にバクステで両対応だけどな
おまえ弱そうだね

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:22:43 ID:.IuAqjzM0
ジェッパ無敵あったらそりゃ嬉しいは嬉しいけど
そこは当然強みになっちゃうからパナしちゃうだろうからなぁ。それはちょっとイヤだな。
かといってパナさないとキャラ性能活かせてないって事になるし。
ていうか、EXジェッパがいらない技になっちゃうな。セビキャンまで出来たら。

ジェッパは無敵が欲しいんじゃなくて、無敵がない昇竜なりの強みが欲しいんだけどなー。
初期セス昇竜の無敵無いVerくらいになってほしい。

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:36:12 ID:SgT.NS2Y0
>>538
端追い込めばええやん
2ゲージ貯めて端押し込んで中ジェッパセビのプレッシャーから
中下択
ブロの代わりだと思えばいいのか?

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:42:08 ID:Q4XbDw0.0
>>538
今まで不利背負うしかなかった状況でパナせるって事の意味が判らん奴にどうこう言われたくねーよ
一点読みだけで勝てるならダブニーガード後バックジャンプでベガ戦楽勝だっての

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 02:36:35 ID:8xG67.cw0
無敵1〜2Fしかつかないかもしれないだろ

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 05:04:18 ID:73b9AQ720
中ジェッパは無敵4F以内 & セビ不可ってのが落としどころかな
攻撃発生前に無敵切れるけど、甘い重ねに勝てるし横にも長い

ま、なくてもいい
薔薇を楽しく使えるようにしてくれれば。。

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 05:59:02 ID:SgT.NS2Y0
あるんだったらセビ不可ってそりゃおかしい

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 06:26:07 ID:x.5cDkHI0
カ ニ パ ン!カ ニ パ ン!さっさと 強 化!しばくぞ!!!

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 08:23:39 ID:8xG67.cw0
中ジェッパの無敵が4FだったらEXジェッパの無敵ももっと伸ばさないと劣化昇竜持ちもいいとこになるな

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 10:54:19 ID:HNluYlJc0
望む調整

6中pヒットバック減 カウンター確認大k行きたい
中強SSB ガード-2f その代わりガードバック減
大足スタン200
5大kのカウンター時のガードバックを元に戻す
EXジェッパ2段目セビキャン可能
弱ジェッパ持続部分のダメージ120
中ジェッパはスタン250とかでいい

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 12:51:05 ID:rkqi2B4U0
中ジェッパ無敵は本当にいらない
無敵付けるから他の部分はほぼ据え置きでいいよねってなったら最悪だし
だったら大kの判定を上に微増&頭前方の喰らい判定縮小で
対空に使いやすくなる方が遥かに嬉しい
あとは6中p 7f→6fとか弱マシ攻撃判定を前に少し伸ばすとか(ザンギに先端当て
しやすくなって、相手の中足に対してのコア弱マシがすかりにくく)

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 13:35:48 ID:SgT.NS2Y0
アドンやフェイロンと同じだと考えれば
細かいところを弄るよりジェッパ無敵のほうが良いような気がしてきた
スパ4ダドはもうこれでいいかな

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 14:53:39 ID:x.5cDkHI0
鬼の画面端からの投げ→J大K?ってガー不であってる?
ガー不だったら対処法ってセビステとかかな
バクステ擦りでも大丈夫?

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 16:29:07 ID:WPPKpXj20
ダドらしいタゲコンがほしいんだけどな。
ステップストレートやダートやカニパンやレバーブローで〆るようなタゲコンくれんかな

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 22:00:46 ID:UsOljq5.0
1
sage

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 10:39:00 ID:PMqG9DWs0
前小P削除
TCのコンボ補正無し

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 12:54:18 ID:vq4FYUuI0
投げ読みで
SSBして
投げられる

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 04:41:55 ID:ssvA7AOs0
そもそもタゲコンいらん。
あってもどうせ安いし、3rdの時から遊びに使うくらいの意味しか無かった死に技。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 13:08:01 ID:jWaCa0A60
>>503
その要望みたけど、薔薇には希望があるけどあとは寂しいね。
サンダーボルトの使い道が無いっていっているけど、自分はここで教えてもらった
ロリサン後の中、弱、EXのサンボルお仕置き3連発を使いまくっているけどなー

あと端に追い詰めて強で出すと、自分でも裏表わからんし、垂直J多めに出す奴には
狙って出している。ガードされたらセビキャンすればいいだけだし。あたったら2発目
裏表択れるからいいと思うんだけど、上級者には通用しないんだろうね。

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 13:11:16 ID:gW38jSHY0
サンボルぐらい優秀な削り技なかなかないぞ

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 18:10:15 ID:vDFw.LlQ0
EXで80くらいけずれるんだっけ
あと他キャラで今更だけどブランカの体当たりのUCも凄まじいよな
使ったことなくてトレモでセス相手に使ってみたら鼻水吹いたw

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 18:43:22 ID:HBDuN6qY0
別に強キャラは望んでないんだけど、使ってて、見てて面白いキャラになってほしいな

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 18:57:07 ID:5xjgJlSo0
ロリサンを
仕込んで出たのは
ダッキング

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 20:06:34 ID:2Il2tzk20
変に強化されて糞キャラ扱いされたりするのは嫌だなぁ
刺しあい出来るようにして欲しいけど、どの技強化になればいいのか分からん
中足強化されすぎると、糞キャラになりそうだし...

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 22:25:53 ID:uW2Zog6I0
刺し合い強化ならストマックかな?
リーチ、発生、ダメージ、どれか強化してもらえれば…

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 23:29:45 ID:YaNy5M7g0
スパコンの初段がもっと横に伸びてくれねーかな
6強P先端当てスパキャンから全段ヒットレベルで

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 23:39:22 ID:KKwFfEWs0
ブランカのEXバクステローリングのように
サンボルをEXで自分で軌道調整できたら面白そうw

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 06:12:24 ID:q27A.kGg0
スパコンにゲージ使えるほど立ち回り性能よくないんだよな

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 06:41:28 ID:U9.EeSmM0
まさにゲージ依存キャラだからねえ・・・
マシンガンブローにしろ追い打ちにしろ
ゲージ無いとダメしょぼいしね
三本〜四本未満時でも切り返しでEXジェッパセビなり
サンボル回避したら一瞬でゲージ消えちゃうし(´・ω:;.:...

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 18:38:51 ID:9q9mqMaA0
>>554
弱だと戻ってくるタイミングがちょっと早いんだよね。
自分はやや遅らせで中だしてセビキャン。ヒット確認してコパンからフルコン狙っている。
ビタなんてだせないから、SSBでセビキャン使ってるわ。

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 20:34:13 ID:K8pwQSRs0
強キャラになんてできないんだから、
ちゃんと中下段の凶キャラにしてほしいなー。
大Kとカニとダートをめちゃくちゃ強くしてほしい。
他はそのままでいいよ。

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 21:37:42 ID:cL7ljYC60
薔薇セビキャンでUC暗転ガー不とか妄想したけどさすがにできないよね?

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 22:05:52 ID:tA9zJv/c0
まず薔薇が間に合わん

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 22:47:39 ID:6VsQPbE.0
対空おもしれえなこのキャラ 弱ジェッパ対空に自信あったが
EXダッパ対空もマスターしてやったぜ
立ち中キック対空じゃへらなすぎるからもったいなさすぎるよ

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 11:14:05 ID:qYEum0mc0
そお?中K対空は大安定だし、落とした後に下段中段の択出来るから結構おいしいけどな。
100%落とされる。落とした後に大ダメージ期待の択られるってのは相手も結構プレッシャーになるはず。

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 11:16:46 ID:p13ybWb20
そこはセビバクステですよ兄貴

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 11:40:44 ID:8i.3rpN60
そもそもダド相手に飛びこんでくることなんてそうそうないけどなw

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 12:07:44 ID:9gfNoSPM0
おきぜめげーだからなぁ

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 12:33:06 ID:qYEum0mc0
>>573
まあそれに関してはダドの起き攻めだし…。
結局どういう状況でも暴れとバクステとセビバクステに怯える生活は変わらないからな。
だったらその状況を極力増やそう。という事さ。

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 12:43:21 ID:k7h2dTDY0
>>576
その状況増えたらダドもUCブッパとか昇竜こすりでこけてからのセットプレイされる危険もどんどん増す

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 23:21:27 ID:uj1EcxKQ0
ダッストやマシンガンブローでちまちまけん制してると結構飛んでくるよ
んで飛ばせて対空から追い打ちで3割体力減らせば相手が相当やりずらいっぽいw

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:44:56 ID:9kK6zXpoO
飛ばなくていいキャラ相手だとすることがない
むしろこっちがトぶ

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 07:23:46 ID:ziQiT5no0
コデの竜巻アッパーって弱だったり
遠めで2、3回ガードするくらいの距離だとダドって確反無い?
一応基本的に大ジェッパ打ってるんだけど
ってかコデしゃがみ判定小さくね?
飛び込み大kから立ち大k繋がんないから
屈コパ挟んだらそれすら距離によってはすかるとかホッハ

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 09:23:12 ID:pjnCXir.0
その分バクステ死んでるから許せ

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:55:16 ID:jiaFrWUM0
クリミナルアッパーには基本的に中ジェッパ
強は発生は早いけど判定が前に薄い
よほど先端当てでなければ安定して入るよ

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 16:56:19 ID:CEaC.OKQ0
最近パッドからアケコン(RAP)にしたんだけど
EXダック派生技の出しやすい指の配置なんてありますかね?
パッド時にEXダッスト4回安定してたのが一回も安定しなくて死にたい
あできれば高みボタンはあまり使わない形が嬉しいです

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 17:25:23 ID:pa5Dqakk0
弱P弱K 人差し指
中P中K 中指
強P強K 薬指

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 17:31:26 ID:hsBa3G4w0
些細なことだが調整でバラKOは欲しいな。
スパ4でもあれやりたいw

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:30:25 ID:69wXGjPc0
薔薇は使い道があるようにしたいって公式でいってたし3rd化するかもね。
斜めJ大Pをさくら斜めJ大K並の判定にして欲しい。ああいう技はめくり無いダドにこそつけてくれ。

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 18:30:57 ID:cU3f5ETQ0
>>583
個人的には
EXダッストは中K+強Kを中指薬指で押して派生の弱Pを人差し指 EXダッパはこの人差し指を弱Kで安定

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 19:09:57 ID:jY9FKdts0
>>583
元パッド勢からすると
パッドでダッスト*4安定させられるのがすげえw
自分はEXダッストもダッパも強弱に関わらず
始動も派生も 人差し指中指
右手が腐ってるから派生だけ指ひとつで押しちゃうと、
二回目のダッストがただのダッストになってしまうんだ・・・

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 15:18:43 ID:H6aBcMKQO
仮に中ジェッパに無敵がついて歩きが速くなってバラが起き攻めに使えるようになったとして、それでどうやってザンギやジュリやベガとやりあうんだ?
今までと変わらないと思うわ。
あの案送った奴相当の雑魚だろ。

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 15:47:48 ID:AqhW1dmQ0
バルログの調整案といい公式のピックアップする意見は的外れが多いからしょうがない

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:12:33 ID:uYBBA3Pw0
マシにはなると思うよ。

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 19:42:18 ID:l08xVigU0
当ててみたまえ暴発が本当にイライラする・・・挑発とか大嫌いだからクロカンの簡易コマンド削除して欲しいわ

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 23:15:35 ID:RFg9H6BU0
クロカン暴発対策でサンキャンの如くボタン2つか3つ押しで
だらーん状態をキャンセルできるーとかになるといいなあと思った

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 00:04:11 ID:DDLKlQ360
自分はダメージ確定なのに当たらないことがある3F当身ってちょっと意味がわかりませんよね。

595マスカルポーネ:2013/05/28(火) 01:45:37 ID:ekNiW2bg0
初めまして、ダッドリー始めだした初心者です!!
中々勝てなくて悩んでるんですか、ニコ生とか外部配信でこの人は、うまいって言う
配信者の方っていますか?? 参考にしたいので教えてくださると幸いです><
よろしくお願いします。
何か、大Pブンブン振ってたらpp3000はいけるって聞いたんですけど本当ですか??

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 01:51:58 ID:uh.P4Mkw0
>>595
HJMはじめちゃん 今は、タイムシフトないけど
あとは、おかしらさん、仁三さん、mocoさんかな

597マスカルポーネ:2013/05/28(火) 02:03:55 ID:ekNiW2bg0
>>596さん
わざわざ、ありがとうございます!!
頑張ってみなさんと同等に戦えるよう頑張ります(`・ω・´)

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 02:47:17 ID:PnDKb79I0
>>595
>大Pブンブン振ってたらpp3000はいける
それでPP3000いけるなら紳士一筋万年箱PP2500の俺はどうだというのだ…。

取り敢えず、おかしらさんが今一番放送やってる人だから毎晩張り付いてると良い。
っつか、さっきまでやってたけどな。おかしらさんサイッキョ
かなり研究して戦うプレーヤーなので放送見てるだけで勉強になる。
25日だったかのガイ戦講習はためになったなぁ。

ただし、基本的なコンボとかそういうの知りたいならちょっと情報古いけど
どるちさんの超一流ボクサーへの道でも見たほうが良いかもねー。

599583:2013/05/28(火) 06:34:05 ID:FU4/sZYw0
>>584>>587
なるほどあざす練習しますの

>>588
いや安定つってもパッドでは高みボタン使いまくり^p^

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 10:49:33 ID:z.mw8eFYO
仁三さんの闘いをみたことあるけど、攻めの気迫がすごい人だった。
そしておかしらさんはその仁三さんが支持するほど強いらしい。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 14:35:47 ID:LkdOj19w0
パッドでも強いダッドリー居たよね?
誰だっけ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 19:06:59 ID:mP4FpEts0
1Rの間に中P・大Kからノーマルダックを多用する奴何考えてるんだろうか
コパ確るぐらいの不利フレあんのに
対策されてなくて通用するから多用しちゃってるのか、それとも
派生があるから、うかつに手を出せないと他職から思われてるのか

たまにつかうとか、EXダックで使うとかは全然ありだと思うけどさ

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 19:27:42 ID:Oh8mhaKs0
ダッキングしたの見てコパこする事が出来る人いないと思うしやってもいいと思うけど
必ずダッキングするんじゃなくて大Kで止めるとかも混ぜたり
派生まで入れちゃったりすりゃコパにカウンターでリターン十分だと思うけどな〜

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:23:40 ID:bqsNOhvY0
まぁコーディーくらい有利フレの塊ならそんな穴だらけの連携使わなくてもいいんだけどな

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:28:29 ID:PwcOFt.c0
屈伸1fでやるのにジャブは3fか、なあ?
ジャンプも1fだろ? おお。

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:29:47 ID:hRhOQ8520
立ち小Pがしゃがみに当たればいいんだかな。

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 09:01:58 ID:oMbWDDE20
通用するなら使うのは当然じゃ?
通用しない相手とか、PP帯のときに使わなければいいし。
現状より強くはならないだろうけど。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:13:16 ID:1OH.Pg.U0
ダドってなんかバイセクシャルッぽいよね
そこが逆にイイんだけどさ・・・

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 08:47:34 ID:8F2p51TY0
ホモ以外でダド使ってる人いるの?(怒り)

ヌキさんのポイポイ3nd杯見てるけど
やっぱ3rdダドの声ええな
ハンッ!シュシュシュシュシュアパカッ!コークスクリューブロー!

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 07:32:10 ID:fUahR7sg0
ダドスレバグってる?

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 07:34:20 ID:fUahR7sg0
すまんログ削除したら直った 気にしないでくれ

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:15:51 ID:c.t/YIzM0
ダメージ最大コンボはもう結論出てるだろうけど、ゲージ効率最大ってどうなんだろう

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:19:40 ID:p9jtTo/A0
回収率?使用量とダメージの効率?

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 23:24:48 ID:c.t/YIzM0
回収量最大だった、言葉のチョイス間違えてすまぬ

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:25:43 ID:/8mGspWI0
いまさらながら屈大pから大ジェッパつながることに気づいた(*´ω`*)
大kつなぎ全く安定しない自分にはセビキャン聞くこっちの方がいいわ

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 19:52:03 ID:M5Bm1i1Y0
>>608>>609
イーグル「誰かと間違えていやしないかね?」


SSBで飛びすかせるようにして、
サンボルを起き攻め拒否に使えるようにすれば
中ジェッパに無敵なんかつけずに
SSBとサンボルに使い道ができるのになあ

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 21:19:59 ID:ZZCS70WI0
サンボルに上昇時無敵つけてくれんかな…
外したらお通夜なんだからそれくらいつけてくれてもいいじゃん

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 21:32:30 ID:vIOmFDK20
無敵あるって見たから使ってみたら普通にくらった
そりゃ昇り攻撃判定ないから相手の攻撃出っ放しだもんね・・・

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 07:26:49 ID:q6ge6sNs0
サンボルは空中ヒットならロックかけてくれよ
剛券の対空ぽい感じで

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 08:41:25 ID:aO3Y0ofE0
ジェッパは無敵つけないなら一律3Fにして欲しいなあ。

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 22:10:12 ID:2Pl/0Kw.0
ルーファスこれどうすんの

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 22:58:16 ID:GFGWd7Qo0
ゲージのないルーファスには起き攻めし放題
牽制も特に気になるものはない
糞長いしゃがみ大pみたいなのはスカリ見てからマシンガンがギリギリ入る
EX救世主はダメージ低いから気にしない
ガード後の派生はたまにジェッパ擦るのもあり
ファルコーンは中pか大pの複合グラで解決
ウルコン絡めた糞火力を食らうのもダッドリーは体力高いから他のキャラよりマシ

ファルコーンさえ潰せばルーファスはいける

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:19:58 ID:rErdVOlM0
リュウの大足詐欺とびくらうたびいつも思うが、クロカン0フレでもええやないかい
サンボル強化されるっぽいけどどう強化されるんだろうw

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:23:19 ID:ew2L/8tw0
どうせ不利減らすくらいだろう。確反入る程度の。

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:27:17 ID:itF6ZV7.0
サンボルの不利減らすとか凄まじい量減らさないといかんよな。
10F不利減らしたところで全然問題ねーレベルで隙だらけの技なのに。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:48:44 ID:u5LqJ/y20
ダルシムのUC重ね糞択回避に使える程度でいい

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 14:25:25 ID:FbMXn9r20
個人的にガイル苦手だわ 弱ソニックをガード、ヒット、セビ時に前強パンで離されて 弱ソニック飛んでも屈大Pで落とされる
弱ソニックに無理やりダッキングアッパー合わせてもガードされて確反 何か良い対策ありますか?

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 17:25:23 ID:xaRSMdUk0
反応速度に自信があればソニックでウルコンゲージためて
ソニックにロリサンをぶっこむ

出来ないならジリジリ近づいて画面端を背負わせる我慢の戦いしか無いと思う

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:29:42 ID:FOq9p9PU0
ロリサン当てたのにソニックくらうのがきつい。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:35:12 ID:ApQ8mo.kO
ガイルはソニックくぐるのは遠距離のときだけにして
あとはガードで歩いて距離つめる。
削りは必要経費としてあきらめたほうがいい。
ダド使ってると、飛び道具ガード削りが
極端に嫌に感じるけど我慢。

狙いは端で固めて
サマセビすかしと、セビ2ヒットで
大逆転勝ち。

ってやってます。
どうでしょう?

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 21:21:56 ID:MCgDfjJA0
ブランカ戦がめっちゃ苦手なんだけどどうすんだこれ
ちなみにPP3500停滞勢です

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 01:46:02 ID:9hNfbz.w0
>>628-630
ありがとうございます ガイルはガーフの為にコークにしてるんですが ソニック打ちにくくする為にロリサンも良さそうですね
削りは我慢我慢で頑張って端まで持って行ってそこから・・・ですね 助言ありがとうございました!

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 06:57:58 ID:3HVR4S3E0
ルーファスは大Pふってりゃ勝てるでしょ?。後はジャンプ中Kブンブン。救世主派生の択も大Pでいいし。少なくとも相性は良いキャラだと思う。

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 10:18:50 ID:lOCllDdQ0
ソニックにロリサンって出来るかな
反応速度には自信あるけど、そにっく

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 10:20:24 ID:lOCllDdQ0
ソニックにロリサンって出来るかな
反応速度には自信あるけど、ソニックはガードされること多い
だっきんぐで距離詰めて、ソニックでると同時に発動で当たるくらいだわ、、、

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 10:50:57 ID:KSliUhjQO
先読みぶっぱになるし外れたらやられる
当たってもソニックくらったり

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 15:28:47 ID:WTQ5a2m20
俺も他キャラは大抵ロリサン当てれるがソニックは無理だな。
上手いことダッキングとソニック撃つのが噛み合わないと厳しい。

狙いはするけど、それ中心には動かない感じ。
むしろサマソ後ろセビへの抑止力として持っておく。
極端に難しいのに、外したら死ってのはワリに合わない。

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:53:20 ID:E9t8g8pk0
結局ソニックにロリサンは無理があるってことでガイル戦は素直にコークスクリューでいいんじゃないかと思う
アドンのアバランチとリボルバーに近い関係だな

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:58:14 ID:fk0RLXjE0
おれも、コークだわ
ガーフあるし。

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 22:41:50 ID:.6e4AE3k0
ガイルに対してガーフあるの?

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 03:49:38 ID:B3ZnGJuU0
>>640
コーク6ヒット>小ジェッパ>前J小K

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 05:09:56 ID:OwacnosA0
ガーフで思い出したけど
端で鬼に前投げされたあとのJ大K?ってあれガーフ?
どうみてもめくりに見えたんだけどガードできんかった
コデのEXラフィダッシュx2からのJ大Pみたいなやつなのかな

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 05:26:33 ID:B3ZnGJuU0
>>642
前投げ>垂直J>前J大Kだったら表

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 07:21:36 ID:OwacnosA0
おー朝早いなおはよう&ありがとうw
垂直挟んでたかな・・・表か試してみるわ
あとバルログきっついな地上戦最強らしいけど
それ差し引いてもきつい
pp4000バルと少し連戦してもらったんだけど10戦で2しか引けなかったわ

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 11:19:01 ID:BxUr/H/w0
鬼は画面端前投げから垂直、バクステ>前ステ、弱羅漢、から前J
この3つが同じF消費で表になるはず
バクステ前ステだけちゃんと覚えてなくて不安だけど・・・

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 16:50:47 ID:MAHFUUG60
調整難しいだろうなぁ このキャラが刺し合いサイキョなったら絶対ksキャラなるだろうし
個人的には刺し合いでのストレスが半端ないから刺し合い強化して中段からのコンボをくっそ安くするとか調整して欲しいなぁ

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 20:36:45 ID:BOyos8qQ0
それやるにはダート有利減らしてダートTCにキャンセルはかかるがEXマシンガンは繋がらず、かわりにストマック伸ばすくらいか…



弱くね?

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 21:36:50 ID:JJOODS9s0
というか中段コンボ安くしろとかなんでダド使ってんのって話になるわな

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 21:46:51 ID:676lg5Jk0
中段とめくりどっちが強いかわからない勢だお

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:02:46 ID:vjr19RVE0
中段もめくりもあるキャラだらけで

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:16:43 ID:mB.bYPGQ0
まともなめくり技と中足に追撃判定がつけばクソキャラ一歩手前まではいけるハズ

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:44:15 ID:GLof1lN60
サンボルを一段目にセビキャンできるようにして
サンボルスパキャンにサンボルセビコンボできるようにしてくれ
不利フレーム減らしたり無敵長くするより
この方が面白い

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:53:55 ID:d08PWZ1g0
フレにリュウ戦小マシンの使い方を伝授してもらった
飛ばれたら危険だと思って小マシン封印してたけど、ダド主体でリュウを動かすには色々便利でした。
前に出てくるリュウにも足止め効果があるみたいです。
前に書き込みがあったけど、ダドは使用プレイヤーによってダドの個性をどう伸ばすか価値観が全く違うキャラクターだねえ
奥が深いわこのキャラ。
飛び道具と対空にばっかとらわれてたけど意識配分を変えるだけで無限の可能性を感じるw

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:59:26 ID:d08PWZ1g0
追加。サガットの中段が起き上がり持続あてで追撃可能なんだねw
ダドには中段持続あてから追撃入らないみたいだが、バージョン変更でダドにサガットの中段に追撃はいったら立場ないっすw

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 00:00:27 ID:zyNcmEZg0
キャラ限こんぼです、汚しすまそ。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:18:46 ID:kQrJIrHI0
バイソンに画面端でロリサン当てて前ダッシュ×2or exダック×2、前ジャンプ大kでめくりにならんかな
トレモじゃ調べれない

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 23:31:03 ID:kQrJIrHI0
あキャラを前歩きにレコードしたら当たるわ!
ザンギもexダックダッシュ前ジャンプ大k当たるわ…使えるかな

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:05:38 ID:0uamfKkQ0
バイソンにロリサン使うとこある?

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 02:17:49 ID:cSwtSAiA0
グラウンドの確反として俺の中では一択

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 06:33:05 ID:cpsMhD2s0
バイソン何にもできずに蹂躙されるんだけど

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 02:53:09 ID:ljpXRUE20
魔法少女コス追加を早く追加してくれたまえ

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:07:49 ID:RDUUI./Y0
久しぶりにヤンと10戦ぐらいしたら全然勝てなかった。対策不足が一番の敗因なんだろうけど…やっぱ間合い管理が難しい。

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 21:36:59 ID:wKUbx9Vc0
下段の薄さがほんと致命的なんだよな・・・
屈中Kで勝てる部分も先端のみだし

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:17:33 ID:802GGi4s0
前中Pくんは全てを見ていた…!

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:11:31 ID:5.uax2Lg0
バソにはコークでしょロリさんじゃアーマーに勝てん

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 00:46:39 ID:pZngmxXk0
ロリサンはコークよりトータルで増やせるダメージ量はバイソン相手でも低い気はするけど、単ダメが高いから確定取れるならありかな。

あと、別にロリサンからじゃなくても対バイソン強Kめくりはいけるんでない?

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 01:40:54 ID:jaPe.fNc0
>>662
ユンと同じように、大Pと2中Pじゃだめ?

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 10:07:23 ID:0rZ3cQQc0
よくダドサガは6:4って聞くが正直そこまで有利と思えん
完全自虐で申し訳ないけどどこらへんがダドの有利ポイントか教えて欲しい

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 12:40:50 ID://vy.MO20
サガットは不利キャラほとんどいないレベルの万能キャラだから
ダッドリーの弾抜けダッストだけで弾撃てなくてきついっていってるとおもう

でも地上牽制の性能で負けてるからあっても五分だろうなあ

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 13:23:31 ID:dSjnnGXs0
牽制の相性がいい。少なくともサガット側は考えなしに技を振るとこちらの大kマシに当たる。大Pも同様。
詐欺飛びができる。これも地味に嬉しい。
下段が短い上にこちらの本命である大kで刺し返せるのがデカイ。
移動速度の差で、常にダッドリーが立ち回り易い間合いを取れる。おかげで差し合い勝ち易い。
ただ、サガットも体力高くて火力もあり、ワロスで逆転ありだから、キャラ相性関係ない部分で負けることがある。

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 14:39:45 ID:0rZ3cQQc0
>>669-670
自分も弾抜けあるだけで有利と言ってるのかなぁと少し思ってた
けど実際は技の相性だったり立ち回りだったりかなり相性良いんですねぇ 詳しくありがとうございました!

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 16:09:21 ID:rNNjb9r20
3回に一回玉抜けするつもりで、無理に前に出ず開幕距離程度にいるだけでストレスでハゲて行くサガットが見える。

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 17:36:47 ID:iM8NzvuY0
はいニー!ニーきたよ!

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 20:41:46 ID:z3gVxJ4.0
弾の性能に頼りきってるサガは余裕だけど、ちゃんと通常技の振り方とかわかってるサガだと結構きつい

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 20:52:49 ID:rSyhouiw0
俺はサガットの方が明らかに考えて動かないといけないと感じるけどね
よく見るキャラで自分より格上で一番勝率いいのがサガットなのは俺だけ
大幅に有利とは言わないけど微有利はある

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 20:54:40 ID:rSyhouiw0
すまない、途中で送信おしてしまったorz
格上で一番勝率いいのがサガットなのは俺だけなのか聞いてみたかったんす

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 21:02:25 ID:tQrdaZ3c0
サガットとジジイ(死にかけじゃない)は有利に感じるなあ。

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 22:01:18 ID:vHkWVyhU0
あっても微有利だろ
>>674言うとおり弾頼みの相手は勝手に昇竜こすって死んでいくだけだけどさ
クロケンさんでもはなまるきレベルに勝てなかったからなあ

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 01:49:20 ID:HxetLVoE0
サガ側がダドの強い部分弱い部分を理解して対策してくるレベルならほぼ五分くらいで中級者レベルまでならダド有利になるのかなって感じ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 05:45:48 ID:.Il..KKU0
弾が撃てないでジリジリした戦いになるけど
通常とかニーとかだけ立ち回れる格上ならダドちょっとだけ不利だと思うし

結局は起き攻めダートなり通して一気にもっていって勝つパターン
そして格上サガットだったらぱなしも少なめだからそこらへんが上手く噛み合ってたりするんじゃないかなと

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 16:23:08 ID:oh34azGg0
プレイヤー批判とかではないけど同じPP帯でも
ダドとサガットのプライヤーじゃ、そこに来るまでに苦労の度合いが段違いだし
刺し合いや、間合い管理のレベルが違うんだと思うよ。

だから中級PP帯じゃダドが慎重に立ちまわって勝つってのもあると思う。
その辺のサガット側からすると「全部大Pと大Kに潰されるじゃねえか!弾も抜けるし相性悪っ!」て感じだろね。

PP4000以上だとダド有利って感じたことはないが、それ以下だとかなり有利に感じる。

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 06:51:56 ID:.tJP3/0c0
動画で紳士の部屋シリーズあげてるのってみっしーさんなのかな
いやまあコスが同じってだけなんだが

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 10:44:01 ID:7cYNXFGI0
間違えて、ルーファススレに書いてしまったけど、くろけんVSラティーフの試合みたけど、くろけんダドかなりかっこよかった。ラティーフもさすがプロって感じだったり

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 17:38:12 ID:dLTx2af.0
PP3000~になるとどこを練習すりゃいいのかこれもうわかんねぇなぁ
自分よりPP上のダッドリーの対戦眺めてても、そんなに差があるように見えなくて、どこを参考にしていいのか謎
ほんの少しの違いが重要な繊細なキャラなんだなぁ

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:27:42 ID:XoEWJyLY0
サガット戦って有利不利以前になんか徒労感が凄い

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 02:25:11 ID:pxczZr2Y0
久々にキャラ対応表見たらめっちゃ仕込みやキャラ対が増えてるんだな
作ってくれてる人ありがてぇ

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 07:08:18 ID:T0KRI2g20
画面端でロリサン後に前ステ×2、j大kめくり
バイソン、本田、ハカン
前ステexダックj大kめくり
ザンギ
前ステ前ステJ中k裏当て表落ち?(キャラによってはexダック混ぜる
アドン、殺意、ちゅんり、ブランカ、dj、バルログ

トレモで前歩きでレコードして試してみました。友達いる人はちゃんとできるか試してみて下さい

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 09:14:09 ID:MILhLglU0
おつおつ!
しかしながらバイソン戦きつすぎてロリサン使う機会が無い現実・・

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 09:24:09 ID:rsjdBn9c0
バイソン戦てそんなきつい?崩しがファジーで対応しやすいし大Pが機能しやすい、ヘッドは詐欺りやすいと良いことも結構あるよ。家庭用の4500くらいまでは結構勝ててる

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 23:37:23 ID:anUk/Sg20
通常技のリーチ差がきついと感じるが大Pが機能するんだな。
しゃがみ待ちしてる銭ゲバがキツイわ。
下手に垂直するとヘッドやEXダッパ喰らうのとむこうの垂直が狩れない。
近づこうとすると遠大P、大足、下中Pからダッストなんかで押し返される。
対策教えてくれたまえ。

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 01:19:45 ID:KK40TkQ20
自分はバイソンにはステップストレート、ダッスト先端当て、SSB、立ち強Pをよく使うかな、立ち強Pは置きにも使えるし差し合いにも使える。適度にセビも見せる。あと起き攻めはへ詐欺とめくり飛び様子見が有効、ステップストレートも持続当てがかなり強い

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 09:52:50 ID:xnYAVGKc0
バイソン戦の詐欺とびおしえてくれませんか・・

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:24:54 ID:rDs7vdF.0
バイソン?
垂直適当に置くだけでかなり楽になるよ

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 20:04:31 ID:TIk4UKNk0
EXマシ>ダッパ>前ステ>前飛び が6F詐欺。
アーマーに負けるので、すかしも混ぜる。

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:06:38 ID:TpYvH6K.0
>>691
参考にさせてもらうわ。ありがと。

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 11:04:43 ID:yTVz03vA0
初めて使ったが6大P、2大P、ダッストでカウンターからが気持ちよすぎ
CPU元にJ大Kで裏落ち出来るか試したら器用にかわされたり
しかしコンボの欠陥ぷりは酷いな

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 19:00:41 ID:wyL39JDU0
バイソン対策色々ありがとうございました
あとカニパンの空中くらいの高度上昇はよ
バクステ狩りで遅らせカニ当たっても
高度が低くて焦ってコマミスして萎えるわ(´・ω:;.:...

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 19:13:42 ID:nHlJHenU0
バクステ狩りは気持ちいいジェッパを仕込んでやるぜぇ?
EXダックで気持ちいい追撃もしてやるからな?
だんだん気持ちよくなってきたぜこりゃあ

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 22:07:59 ID:LX72MAlA0
ベガがきちい

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 22:17:04 ID:63Mo4N3w0
ベガジュリはお通夜ムード

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 22:39:27 ID:wyL39JDU0
ベガジュリダルは相性最悪クラスなんじゃないかしら
ザンギホーク以上にきつく感じる

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 09:29:22 ID:3MBTDYsAO
でも最近はダルは五分の話し出てるよね…

まぁはじに寄せりゃあやりたい放題に近いけど…はじに寄せりゃあね

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 19:54:22 ID:XnnBorm60
真のお通夜はヤンだと思ってる

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 20:18:02 ID:9OCyjq.c0
yangと元とリュウは相性の悪さ同じぐらいに感じる
ダルガイルはもしかしてダッドリー有利じゃね?と思うときがある

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:23:52 ID:KnvVKfQY0
えっ

ガー不あるから?

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:28:22 ID:L66Lwoh.0
ダルにガー不あんの?

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:19:22 ID:SSf2G1I.0
ダルガイルがダドガイルに見えたのだ すまない・・・

どっちにしろ俺にとってはダルシムガイルやっぱりキツいで
スト2キャラに苦手キャラ多いよねダドは

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 20:00:03 ID:qnuau05.0
むしろいけるキャラが…

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 11:53:27 ID:fas.18Rc0
トパンガにダッドリーが凸すると大会に関係ないと言われる
それがダッドリーの全て

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 13:38:21 ID:9U.BkDwc0
起き攻め中段で勝負する瞬間にお前らが叫ぶ声って何よ
俺は
オイショーイ!! 一択

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 13:48:07 ID:uF9LpvYQ0
お願いっ!

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 14:51:47 ID:hD2/bXHM0
ここで中段ですわ!→ はいはい昇竜昇竜

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 16:55:54 ID:3e46w2zI0
テンション上がってる時はヤメテッ!
っていいながらダート

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 20:40:32 ID:JUE0X0kU0
3ndっぽくハァァッシュ!って念じてるな

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 11:12:35 ID:FdNAS4So0
打つとき
お願いお願いお願い!!

通ったら
これですわ。 (ドヤッ

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 00:23:45 ID:rnLTOr/k0
愚痴です。

小足→大Kのつなぎをビギナーモードで練習してる程度の
初心者なんだけど、今日乱入されました。
カード持ってないから分からないけど、相手の名前のあたりに
「手加減希望」というような表示があったんだけど、オレが
ボコボコにやられましたw

なんか納得いかねー。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 01:16:52 ID:FC5WJRhA0
コパ刻みからのダート当てても何も繋がらない虚しさ
どっかの忍者なんか遠め当てでも膝届くんだぜ
2中P繋がるようにしてくれないかな

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 01:33:21 ID:vwchenuc0
大k当たらね

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 19:21:40 ID:Ev7qRoCQ0
セビ崩れや昇竜すかりなんかの最大って
レバ中k→中p→大k→EXマシ〜だとおもうんだけど
これって道着系は当たらないって覚えておけばおk?

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 22:43:31 ID:OEZpJNmM0
起き攻めで相手を画面端に追い詰めてから、あえて後ろ下がりして攻撃すかして
そこからしゃがみ中パンか立大キックにつなぐのが俺スタイル。
後ろ下がりで相手の投げすかりとか見てからしゃがみ中パン等攻撃たたきこめるのでおススメ。
後ろ下がりを見せることで起き攻め中下段に対してブッパされずらくなる

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 22:26:24 ID:Z1GVkxcE0
ダッストでちくちくやるとき、相手に当たるとつい調子に乗って続けて振りたく
なるが、食らってるってことは何かダッストに合わせようとしてるってことで警戒、
逆にガードしてくれてるなら、まだ打てるなと考えることにした。

ダッストにコーク合わすのは自分ができないだけに、やられるといまだにショックがあるなぁ。

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 21:28:12 ID:Rp2qja7c0
6中kがグラ潰しセビステ潰しガードさせて有利と使い勝手良すぎるんだけど
2大pでグラ潰しとかやってる人いる?

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 21:42:33 ID:a1JxVghc0
6中Kかしゃがみ中Pぐらいしか使ってないけど動画みると使ってる強いダドみる。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 15:43:18 ID:aJWG.yiQ0
前中kグラ潰し屈大p大k、相手はしぬ

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 17:52:22 ID:avzfsIJ.0
屈大Pヒット時有利+1してくれたらグラ潰しから目押しロリサンとか熱い
大Kにも繋げやすくなるし
そのかわりガード時−3でコパコア長いキャラに確反取られるとか

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 03:18:18 ID:uFKvHdy20
>>724
全部0Fじゃないですかーーーーー

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 03:32:02 ID:fUMRZBU60
ガン待ちに弱すぎるこのキャラ
やる事ないんじゃね?無理にダッスト6大P
当てにいくのもリスクあるしマジでやることない気
がする

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 04:34:17 ID:DchbyBHQO
ガン待ちザンギ

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 17:26:37 ID:P62NJqfM0
チャリティーカップに結構ダド出るんだな。
拳闘を祈る。

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 22:41:29 ID:uFKvHdy20
くろけんさんとみっしーさんくらいしかアケ勢はしらんががんばれ!
でもそこらのマスターレベルのフェイロンに轢き殺されるんだろうなぁ(絶望

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 23:34:24 ID:sZYZJsro0
ダドで優勝かっさらってサコ殺意優勝時のように殺意増えたりしたから
ダド増えてほしいね〜
そしてダドの厳しさにあきらめて去っていくw

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 00:21:19 ID:RyaqMn0c0
フンフン! マシンガンブオォォォ

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 02:35:48 ID:cAXs.cdMO
中Pシャカシャカして待ってるザンギって
どうしたらいいのかな。

ダッスト6大P差し返されると、やることないっす。
お願いセビ2か、2中Pがたまたまひっかかるのを
待ちながら死んでます。

待ちきれないザンギで勝ちは拾ってるけど
徹底されるとタイムオーバーでダメ負け死。

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 09:07:37 ID:W4Zkbs6o0
サガットに変身するのはどうかね?

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 09:12:11 ID:W4Zkbs6o0
・・・とおもったが優雅さが足りんな、忘れてくれたまえ

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/30(日) 18:10:26 ID:o8jDdFw60
>>733
自分も気になるなぁ 自分はザンギの中Pに対して大P相打ちでダメ勝ち狙うとかしてるけど
もっといいの無いかなぁ

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 17:47:16 ID:BimHCA9U0
オンライントニーとかジュースボックスは仕事なにしてんだろ

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/01(月) 17:47:48 ID:BimHCA9U0
誤爆sry

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 21:45:01 ID:mJ/Uq2mo0
あ〜だれか脳炎さんのハカンエキスパートチャレンジモード動画にならった
ダッドリー版作ってくれないかなぁ(チラ

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 21:49:28 ID:DlUcjvHU0
6弱K余ってるしリープにならんかね。

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 11:17:25 ID:UOHLruR.0
ピヨらせた時に
空大P→6中kからダート〜って補正切りたまにやってるんだけど
上位陣ほどこれ食らってくれるな
逆にpp2000くらいまでだと昇竜こすってることのほうが多いから通じないわ

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 14:52:28 ID:4/rc3U9M0
別に補正切りなんてレシピ限らずどれでもそうだろ

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 15:53:01 ID:bp1VMatY0
必殺技締めできて起き攻めの期待値も高くガードさせても有利ないぶきのTC
中段2発で崩しに使える中国人達のTC
ダドのTCのいいところって?

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 17:01:47 ID:Z4Wa3Alc0
削れる奴が潜んでいる

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 20:46:28 ID:IRCAK9bI0
げ、ゲージ増加量・・・

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 20:50:40 ID:farJYa2Q0
下段始動、バクステ狩れる、UCまで入る。

強いよ、ダド小足TC。

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 20:52:12 ID:OwEmSvAE0
バイソンに対する安定起き攻めできるしな

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 21:37:07 ID:YWaYilKg0
百鬼アーマー狩れる。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 22:20:04 ID:JPARabrU0
下段TCからウルコン?詳しく

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 22:37:10 ID:7muG.zhw0
>>749
コア中KTCから弱ジェッパコーク

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 00:18:27 ID:B4Idos/Q0
コアチュパ屈大Pから大Kが全キャラ対応になってほしいなあ

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 01:09:20 ID:pcrM.7LA0
下段からウルコン確かにあったね。下段からはダッパからセビキャンコンボしてたけどUCある時は積極的に使うべきか、

しかし下段TC確認難しくない?コアコパなら確認ジェッパできるんだけど•••

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 08:55:50 ID:tavqO0Xs0
トパンガチャリティにダッドリーが5人ほど登録しているみたいだから
結構楽しみだったりする。

EVOでも出てくれれば楽しめるんだけどなーBEST16に入れるくらいには
強くしてほしい。

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 15:59:44 ID:3XLO8Xbw0
せやな 大会でこんなダッドリー見れるの中々無いからワクワクする

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 17:27:31 ID:bOex4Lmw0
全然配信映らんなぁ

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 19:27:39 ID:qO9Zmo5.0
松五郎さんすげー。

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 19:32:33 ID:C8FmnYiE0
ウメとマゴ倒すとかすごいなw

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 19:38:20 ID:enVLFdE20
松五郎ダド熱い試合だったなw

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 21:45:53 ID:bOex4Lmw0
これでダドのキャラランクが謎の上昇しちゃう

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 22:08:56 ID:.o/4vcPU0
チャリティのMVPダドは完全に松五郎さん…
マゴさんが試合後に実況でうろたえてたよな

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:13:20 ID:80rVM6Q.0
見てたけど豪鬼の大足キャンセル瞬極にイライラさせられたわ
飛びも抑制するしガードしてもUC反撃叩き込めないし
あれもう同じゲームのキャラじゃないよ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:22:42 ID:.SfKf/Fw0
三回弱体された豪鬼と二回強化されたダド。
キャラ差なんてあるはずが…

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:25:06 ID:iAq1Go3o0
松五郎ダドしかみれなかったんだけど他のダドのいい試合あった?

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 23:49:34 ID:km8Tgr6g0
豪鬼の大足キャンセル瞬獄は、大足セビ後即バクステでダドのウルコンが間に合う。

距離や向こうの反応によるかもだけど、少なくとも先端ややめり込みの大足なら負けたことがない。

これで大足に読み合いが発生させられる。

お試しあれ。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:28:48 ID:H1fsPaMQ0
くろけんの出番が少なすぎたのが残念かな、松さんはセビとガードがうまかった。

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 00:57:43 ID:Ka5kiU6A0
くろけんさんは出番無く勝ち上がって、初戦がいきなりボンちゃんだったからなぁ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 01:55:15 ID:7zYHlEfM0
映す試合が身内にばっか偏ってて萎えた

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 02:30:02 ID:jYRPbfC60
試合みてたんだけど、松五郎ダドはセビしかしてないからダメでしょ
要はパなして事故勝ちしただけ。

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 02:56:08 ID:H1fsPaMQ0
ダドのセビはパナしにはならないでしょ?
まあ、マゴ、ウメはくらい過ぎてたけど解放タイミングがうまいとも言えるし、ウメのお願い強昇竜のがぶっぱ。

長期戦やったらマゴにもウメにも松さんは勝てないけど、大会には向いてたしいいダドだと思う

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 03:18:07 ID:pM6PcAgo0
事故らせるのも上手さと言えるのでは
特に大会なんかでは重要なことだと思う

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 08:27:06 ID:viHzAh9k0
ときどにも勝てそうで惜しかった
3本目に端に追い詰めて自分から離れたのが悔やまれる

あと1回読み勝てばスタンだった

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 09:04:02 ID:PtWNuvyQ0
みっし〜さんもニシキンさん、合宿さん、冷血さんと超強豪を3タテしたようなのに、
そこは映されていないという・・・

なんにせよ、チャリティに出場したダド使いの方々お疲れ様でした!!

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 09:26:11 ID:jsqdsYyY0
パナすの定義だけど、自分は無敵技にしか使わないかな
セビがパナしに入るなら牽制も置きも全部パナしになる

SSBもサンボルも見てから使えないよね
そういうのを読み合いっていうんじゃないかな

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 09:32:18 ID:4a8Ywbrc0
https://www.youtube.com/watch?v=498nZKFkEgc
松五郎出とる

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 10:14:24 ID:yRNzoVLg0
次のバージョンになったらダッドリーの色々なネタがまとめてあるサイトとかできないかな
使い始めのころは簡単なセットプレイでも探すのに苦労したし

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 11:30:20 ID:CSrb4Ag20
松五郎さん、ときどの1R目の最後、EXダッスト2回、EXダッパ〆で勝てたんじゃない?

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 12:38:11 ID:DaQ2YQ.E0
大会だしそういうミスはしゃーない
ただ削りはぶっこみEXSSBとか中PF消費でEXサンボル

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 12:39:49 ID:DaQ2YQ.E0
途中送信
ただ削りはぶっこみEXSSBとか中PF消費でEXサンボルでもよかったかなと
豪鬼の昇竜は無敵異常に長いから近づいたらアカンかった

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 17:06:50 ID:gQtyqsLM0
>>774
勝手に補足。ダドの試合部分のみ。

vs エル・フォルテ
https://www.youtube.com/watch?v=498nZKFkEgc#t=17m51s

(4戦連続) vs ホーク、バイソン、殺意、キャミィ
https://www.youtube.com/watch?v=498nZKFkEgc#t=43m56s

キャミィ戦のUC後の薔薇投げはジャンプ抑制ですかね?

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 17:22:15 ID:e5ki99I.0
松五郎は昨日、ウメマゴって超不利キャラだけじゃなくその前の試合でビビを倒してる

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 19:16:17 ID:T1w.t5zsO
群馬の族長かっこよかったぜい

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 19:52:17 ID:OuAXRBno0
>>774
>>779
サンクス しかし調整楽しみだ

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 21:20:04 ID:TI3kD9KE0
超不利 フェイロン 不利 ゴウキ

リュウは・・ちょい不利?

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 00:14:57 ID:Dk5ZpMng0
仁三さんの5タテって配信されてなかったん?

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:01:22 ID:HEaWWkg20
っていうか動画でフォルテに中段当てたあとなんで小足→大Kなの?
無駄にむずかしいだけじゃね?

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 01:08:49 ID:mgdq3vQs0
春とかフォルテとかジュリとかダートの後コパがすかって当たらない時あるから

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 02:19:58 ID:F2SplmC60
>>785
立ちガードされたあとでも小足からヒットするとかなんじゃね?
中段ガードされた時点で大抵投げられると思うんだけど、
小足がしゃがみグラップで入れているのだとしたら筋が通る。

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 02:49:39 ID:3gbtdzrM0
ダートTCはたまに使うべき。

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 07:07:56 ID:9QrAtFbU0
弱スク読んで垂直Jしても垂直攻撃すかるんだけどこの時どうしてる?

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 07:35:52 ID:3gbtdzrM0
出す技とタイミングが悪いんじゃない?すかる事はほとんどないけど、、

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 16:48:07 ID:RyPIwMVg0
前ジャンプや!

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 17:22:15 ID:0e9KKCWI0
そこで空中サンボルや!

はっ・・・夢か

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 18:28:53 ID:F2SplmC60
チャリティ見てない人のためにリンク
松五郎のダド戦のみにしようかと思ったけど、素晴らしいときどさん含めて
一番熱い戦いだったので流れ的に全部見たほうが面白いと思う。

youtube
http://www.youtube.com/watch?v=0DDksnfjomE

ニコ動
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21290789

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 21:27:10 ID:Z/2LhPYk0
松五郎さんは大足ガード後の確定ロリサンが漏れてEXダックになってた
あれちゃんと出てれば勝ってたなあ

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 22:22:07 ID:TnLQ7u960
瞬極持ってたら無理だよ
小野がアホなせいでガード後の本来確定のロリサンでも瞬極で暗転返し出来るから

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 22:48:14 ID:Z/2LhPYk0
あ、そっか
頭おかしいキャラだなあ

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 23:31:38 ID:F2SplmC60
それよりも、ときど戦でコークならここで追加ダメージで確定なのに・・・
と思った。弾抑制のためのロリサンなので、たらればなんだけど、
ジェッパのあととかヤキモキしたわ。

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 23:48:54 ID:8.ij01PI0
コークだったらときど側も戦い方違ってきただろうし、まぁなんとも言えんね。
俺的には逃げ斬空にロリサン刺せる場面結構あったと思ったなぁ。
まぁ俺は完全に狙ってないと出来んからデカイこと言えないけど。

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 07:07:28 ID:YxzkD0VI0
これはすごいわ・・・
ダドの可能性を感じた

たしかこの後マゴが「松五郎はやばい」って言ってたなw
ときど戦もゲージ惜しまんかったらまじでわからんかったよなぁ
まぁ本人が一番後悔してるだろうけど

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 10:40:09 ID:H5hop0OA0
逃げ斬空のタイミングが甘くて、EXマシンガンささるのになーと思ったのが何回かあった。

一連の流れで、コパン仕込みウルコンを早い段階で見せれたのが大きかったと思う。
後の人はみんなあれが頭にあったからやり辛かったと思う

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 13:34:11 ID:KNFCNaWQO
同感。うまく流れに乗った感じだよな。

もちろんめちゃうまかったけど。

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 00:15:40 ID:Fgg.d8p20
https://www.youtube.com/watch?v=NryXBC2KzUM
ダルシムの遠大PにEXマシンガン仕込みの大Kさしかえすとか
どんだけ〜

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 00:53:10 ID:6qh4q7xY0
>>802
え?これは割とダルシム戦でゲージ無い時の本命なんだけど、、、

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 01:12:29 ID:afAdYYhU0
ゲージってのはUCゲージね。
そもそもEXマシじゃないと届かないので言うまでもないけど。

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 02:09:51 ID:iECcFBMI0
松五郎コンボ精度も高いしやっぱうまい。だるの大Pに大KEXマシはそこまでむずくないよ。ヒット確認いらないから仕込むだけだし、それよりしゃがみ中Kのがうまかったかな

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 03:10:57 ID:/ho7P6xk0
ダルシム戦がこんなにあっさりとだなんて、
オレの持っているバージョンとは違うゲームだなこれは

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 13:30:17 ID:rtZ9Z5IM0
その動画で松五郎が多用してる、しゃがみ中kはダル戦で超有効だよね。
大抵の技は相打ちなり一方的に勝ちでこかせるから間合いを詰めやすい。
ゲージない時は非常に役立つ。
んでゲージ出来たらマシ仕込み大K。

まだ上手いダルとあんまりやれてないからだろうけど
中k使い出してから、ダル戦は五分でもいいかなと思いだしたよ。

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 15:54:30 ID:pghhWEU.0
こんにちは、ダド初心者です
EXマシにて相手を画面端にきっちり運んだときにダッキングアッパーで追撃をしようとすると
どうしてもダドがすり抜けてしまったり当たらなかったりしてしまいます
でも動画での紳士は軽々とやってのけているのですがコツはあるのでしょうか
アドバイスをいただけると嬉しいです

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 16:10:01 ID:XpNduvus0
「技が当たってるぞ!!」
「判定をね・・・ぶつけるんですよ」

興奮した志郎の解説にワロタ

松五郎ダッドリー凄いけど低ppの俺にはいまいちどこが上手かったのかわからないわ
ちょい下がり屈中pがよく当たってる気がしたけど他に見るべきところって何処だろう

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 16:11:35 ID:XpNduvus0
↑はチャリティの話です

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 18:20:46 ID:MtDDLuyw0
屈大P -> 大アパカ

ってどうなんでしょう
ダメ気絶値考えたら

前中K -> 大K -> アパカ

とかの方がいいんですかね・・・

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 18:55:33 ID:3L.z5C6o0
松ダドのセビは絶品だね
調整でセビ1ヒットorガード五分にならないかな

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 19:03:09 ID:PnLTR.hA0
>>809

中足の使い方や大K仕込み出すポイント、コンボ精度、ダート出すタイミング、ロリサン仕込みでの圧のかけ方、
セビの使い方、端からの押し返し他にもすごいとこばっかりだった。
バクステ狩りウルコンも当たったのは一回だけど常に仕込みはしてると思う。
豪鬼戦のわざとロリサン届かない距離とって波動打たせてダッシュから
当てる発想力もすごい。
ダドの理想型でしょ。

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 19:36:06 ID:GW5d.mpA0
画面端からの前ステロリサン、真似してみたら普段は反応出来ないガイルのソニックにもバンバン当たった
相手は距離で油断して弾を撃つ+こっちは前ダの間は弾だけ見て仕込んでる、って感じで噛み合う事がかなり多い

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 20:44:35 ID:9LLxuJ0A0
>>808
最速で入力すれば入りますぞ

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/10(水) 22:10:23 ID:HVERgbro0
>>812
同感。
セビに頼るのは邪道の認識を改めたよ。

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 05:20:17 ID:QQmGji8.0
考えてみたらマーンもセビ多用してたよね。
ダッドリーはこのスタイルで行かないと相手を釣れないのかも

松五郎師匠はアドンだとどう戦うんだろうか・・・

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 20:47:58 ID:uVn0AcHI0
セビより、セビバクステで仕切りなおすのが目に付いたなぁ
ガードだと相手が調子に乗ってくるからペースを掴ませないという意味ではいいかもね。
くろけんダドは立ち回りでダメージ取っていく(取っていける)異次元スタイルだから
松五郎ダドは参考になるわぁ


>>808
あそこを落とすと画面端のポジション、起き攻めの機会、フレームと失うものが大きすぎるので
俺は弱マシで確実に拾ってる
ダメージ少し下がるけど、次の起き攻めを通せばピヨるから割り切ってる

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 00:05:30 ID:W22nhgnE0
>>808
最高到達点からちょいおちあたりで弱ダッパ
最速で出すとスカるよ。

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 02:17:49 ID:zwIAsTr60
ダッパ自信なければカニがオススメ簡単だし慣れてきたらカニ二発追い打ち出来るんでダメはたかい

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 06:50:57 ID:Hp6x.QsU0
>>819
それが最速じゃないん?

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 12:56:29 ID:jH1s8CgM0
6大Pの優先順位を6中Kより上げて欲しい。
あとコパを立ちしゃがみともにさくらと交換してくれ。世界チャンプより女子高生のジャブが上って無いわ。

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 18:28:04 ID:QVR7X5ac0
スパコン初段をもう少し前に行くようにならないかな
先端当てダートスパキャンしても見事に空振りになるのはしょぼい

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/12(金) 19:19:12 ID:9Tj1dVHc0
立ち弱kはせめて4F発生にしてほしい。なんでアレで5Fなのか意味がわからない。

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 06:00:54 ID:YGHcnsF20
wikiに下段からのコンボがあまり載ってないけどオススメありますか?

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 06:14:24 ID:Yt2Jt94I0
コアコパ大KキャンセルEXマシ
もしくはカニパン大ダッパでしょうか

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 14:35:06 ID:uhCKs5YY0
TCの下弱K→中Kから弱マシか弱ジェッパ
ジェッパからは色々繋がるが離れてると中K以降がすかりやすい。

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 20:09:57 ID:iY8gwoVE0
画面端ダッパは最速でだせばいいよ

慣れればいいだけ

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/13(土) 22:08:30 ID:uhCKs5YY0
上の動画見て中足置きや大K仕込みのタイミングを意識したらいつもより勝てた。
松五郎さんありがとう。
バクステ狩りはお漏らししちゃうけど。
ところで紳士諸君は6中Kのあとコパ挟む?
俺はヒット確認しやすいから挟んでるけど大K空かさん為にも直のがいいのかな?

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 04:41:43 ID:cRpwQInY0
調整案キター
Dudley:
Short Swing Blow has throw invincibility.
He's been given better hit boxes on his attacks.
Target combo does more damage.

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 05:08:16 ID:qTGnRogo0
ショートスイング投げ無敵
攻撃判定の拡大
TCダメージ増加

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 05:18:36 ID:d1P29Vzs0
ショートスイング投げ無敵は、よくぞそれを選択したと褒めたいが
TCは性能自体変えないと、ダメアップした所で何も変わらんと思うけどね。
現状、かろうじて使用に耐えうるのが2,3あるかないかだし。
そんな事よりスリッピングジャブはどうなるんだ。

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 07:13:15 ID:85jRcKlE0
垂直ジャンプ弱パンチと強パンチの判定と持続を調整しました!
斜めジャンプ弱パンと中パンの持続も強化したよ!!!!

二年前の攻撃判定拡大()

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 07:29:55 ID:KEPqGknk0
SSB投げ無敵強化これはどうなる
持続ダート重ねのタイミングのSSBとコパSSBが立ちグラ
に投げられなくなるぐらいか?
使い勝手少しだけよくなるていどだね

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 07:36:46 ID:J/tWr3bE0
マシンガンの硬直差か発生、ダッスト硬直差、クロスカウンター発生と被ダメ回復、SS硬直差、
サンダーボルトダメージアップ、全ジェッパ3F、カニ発生強化、下中P4Fこの辺を送ったが通らんかったな。
つうか調整内容って前海外に出てた案そのままだな。

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 07:55:10 ID:J/tWr3bE0
つうか薔薇は?

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 07:55:50 ID:cRpwQInY0
>>833
あんま期待せん方がええな どうせ立ち弱Kの判定強化だろとでも思っておこう

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 08:38:10 ID:CixUCs4k0
強化されるのは嬉しいんだが、他のキャラの調整がやばすぎて立ち回りが相変わらずきつそうだなぁ…
TCのダメアップも個人的には嬉しい調整だけど、補正まで緩和してくれないと結局誰も使わんだろ
てか、中ジェッパの調整はなしか?

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 08:40:43 ID:LgUafDBw0
頑なにカニ強化しねーな
いい加減にして欲しい

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 08:56:27 ID:jtYXGcu60
カニカニ言ってるやつはいい加減3rdに帰れや

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:25:04 ID:LgUafDBw0
は?通常の浮かせパーツ&下段で強くしても支障がないパーツなんか
最初からカニしかねーだろボケ

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:26:37 ID:Ekbkhl5w0
実際触ってみるまで判定強化は分からんね
もしかしたら屈中P何かはリュウ並に強くなってたりするかもしれんし
ガイみたいに対空で使えるようになってたりするかもしれん

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:38:58 ID:J/tWr3bE0
斜めJ弱Kのくらい判定をさらに減らして無敵対空以外に勝てる様頼む。

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:06:42 ID:cRpwQInY0
カニに関してはEXダッキング>カニパンに可能性を感じる

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 12:34:14 ID:tzSKsNeU0
キドニーブローって 前中K?
これ判定強くなったら置きに使えるんでないの?

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 13:57:42 ID:J/tWr3bE0
6中Kのリーチと発生を考えると判定強化されても置くなら大K仕込みの方がいいな。
6中Pならありがたい。

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 15:49:25 ID:tzSKsNeU0
キドニー調べたら前中kだたわ
ちなみに前中PはStomach Blow

まぁ強くなるって行っても1ドットとかだったらあんま実感できないんだけど、
どうなるんだろうかね。正直あんまり期待していないっていうか、
どさくさ紛れて大Pの判定削るとかやらなければいいかな。

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 16:03:57 ID:TUF/nwRI0
ジェッパ無敵とか言われてたけど無さそうだな
SSB投げ無敵は割とどうでもいい感じがするし攻撃判定拡大とTCのダメ増加具合によるなぁ

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 16:17:11 ID:Wahnu2jQ0
TCダメージ増加しても結局大Kダッパとか大KEXマシダッパとかのほうが減るから使わないんじゃないか・・・
セビバクステされてもそのまま空中で全部当たるとかなら使えそうだけど

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:16:44 ID:J/tWr3bE0
TC空中ヒットなるといいな。対空ダメージもあがるし。

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:31:15 ID:1kmSTzso0
まあどうせまたお得意の死に技微強化調整だろ
その裏でこっそり主要技のノックバック辺りが弱体化されると

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:58:50 ID:J/tWr3bE0
黙って弱体化だけはマジでやめて欲しいな。
前回ロケテの下中Pからダッパ繋がらないって聞いた時は殺意の波動に目覚めたわ。

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:57:50 ID:JoapPLBs0
紳士諸君落ちつきすぎじゃない?
ただでさえ終わってるジュリヤンが強化でダッドリーはこの始末
大量発生する量産ジュリヤンに禿げる未来がみえるんだけど

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:08:18 ID:7KKoseAA0
まだ確定じゃないしヤンが本当にあのままなら
カプコンにA4用紙送りまくるからまだ慌てない

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:18:48 ID:LhJupOOw0
なんかダド強化する気が無い修正内容だよな
変更しましたの行数稼ぐためみたいな印象しか受けない
春麗の飛びの早さみたいなのこそダドに必要な強化だろ
あとはカニパン強化して3rdの栄光はよ!

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 19:30:56 ID:KEPqGknk0
攻撃判定強化するなら中P関連だね
・立ち中Pを下方向に判定拡大 
・2中Pを地面まで攻撃判定拡大

下方向の攻撃判定のなさをどうするかだろうね強化ポイントは

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 21:05:12 ID:OJ2zNcF60
>>853
ケン「俺もいるぞー(バリバリ」

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 23:02:22 ID:p3VjKc1Y0
キャラの数の所為で見向きもされないポジションだしロクな強化されないのはしゃーない
むしろこないだの試合でウメマゴに勝ったし「あれ、結構強くね?弱体化しよ」とか思ってそう
調整に携わってる人ってよく分かってなさそうだし

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 23:03:25 ID:HKig4W1A0
EXハザンにアマブレ追加とか…
春戦のどうにかお願いセビ当ててぐちゃっとパターンすら難度あがるのか

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 23:34:10 ID:J/tWr3bE0
まあキャラの人気差かなんなのかしょうがないよ。
ダドの調整投稿数は春の半分ぐらいだったからなあ…
ロケテで強化が実感出来ないようなら諦めるしか無い。

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 23:38:00 ID:OKgXa4pA0
ワロスを生み出したところだしなぁ、今回キャラ追加も絡むし、まともな調整は…
下手すると豪鬼の大足キャンセルの何がヤバいのか分かってないレベルなんじゃないかな…

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 23:43:55 ID:kLK/KGzQ0
そういう皮肉恥ずかしいから止めたほうが・・・
確実に君より強いひと社内にいるよ。

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:07:02 ID:P7xE6An20
「大幅強化」て言われてるし、さすがにこれだけの調整じゃないだろー…。と、思うんだがな。
マジでこれだけで、大幅強化って言うんであれば
大P・大Kがリュウの中足に当たるくらいの調整こんと大幅じゃないだろ。

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 01:19:20 ID:81ViTAPw0
前のSSBの足元やられ判定少なくなるって修正意味無かったな

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 03:08:33 ID:S99RNiXE0
さあ今度はどの垂直J攻撃が強化されるかな〜?いやー楽しみだ

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 03:58:41 ID:QS/rqncw0
>>859
春麗側がセビを割りにくる行動は今までと変わらない
基本的にEXハザンのアマブレはブッパでしか使えないはず
セビ割りに使うには発生が遅すぎ

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 04:45:48 ID:vg8oTGnY0
この調整内容からは、紳士的なものが感じられんな

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 06:02:34 ID:nAzfyeBI0
遅らせ起き上がりは実装されるの?
ダート持続重ね出来なきゃ俺のダド超弱体化しちゃう(;ω;)

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 06:03:14 ID:TkWcWR.o0
春には置きセビが多少置きづらくなるけどハザン見てからセビ前ステすればよい。光ったら様子見

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 11:48:19 ID:feGt0OF60
http://imgur.com/sxNvtnx

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 13:04:53 ID:S99RNiXE0
そうか、この残念調整に起き上がり関係の調整も入ったら普通に最下位まっしぐらまであるな
なんか明るい未来が見える要素ないんかな

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 14:19:00 ID:mgCWlKSk0
来年発売で、発売まで一切調整情報出ないのかなー。
だとしたら生殺しだな。
発売してダド絶望とかだと泣ける。
起き上がりとかシステム面での絶望だったら調整も希望ないし。

ワクワクして調整案とか見てたけど
ケン・ホーク強化とかしてて、今は恐怖しか感じないわ。

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 14:53:00 ID:JvJ.k/6U0
ダドホークヤン春麗「一緒に強化されようね!」


ダド「みんな〜」

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:34:30 ID:o5OE4JEM0
国分「ダルのズームでセビ割られるようになってどう思った?」

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:58:03 ID:jBqZmKr.0
あれ大pで折れるで

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 17:51:17 ID:fMzixL420
強キャラが強化されるなか

なんでダッドリーさん下にめり込んでしまうん?

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:07:47 ID:MCYlgC6E0
サンダーボルトがすかったから。

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:23:20 ID:pPnWMtU.0
ダドリー

撿ショートスイングブローは無敵を投げています。 撿彼は攻撃の一部(例えば腎臓フェラ)で良いヒットボックスを与えられている。 撿すべてのターゲットコンボがより多くダメージを与える。

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:25:26 ID:81ViTAPw0
夏?9月頃のロケテでダッドリー大体強化点判明するっしょ

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 18:41:39 ID:ogNQU0C20
ショートスイングの投げ無敵とかマジでどうでもいい
SAキャンセルあるわけでもなしそこまでグラ潰しに悩むキャラでなしに
問題は大K当たらない位置での選択肢の薄さ
カニしかないでしょ
大P6大PEXダック弱体化してもいいからカニだけは強くしろと

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:06:41 ID:81ViTAPw0
リープつくかもしれんけどなあ

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:10:41 ID:m89DbNt.0
ほら、攻撃判定強化って書いてあるじゃん

もう拳から見えない波動拳出てんじゃね?ってくらい判定強くなってるんだよ
だからパンチをシュッシュッしながらTC入れ込んでおいて立ち回る的な動きがだな・・・


ごめん忘れて

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 19:56:02 ID:NkdCVqNs0
どれだけ判定が強化されようと、中足で全部潰されるビジョンしか見えない

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 20:56:11 ID:028V025c0
まーた公式に紳士ディスられるんか

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 22:33:23 ID:MCYlgC6E0
3rdキャラ最弱は免れます様に…

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 22:37:57 ID:BCdRdOfI0
ローズにダート後のコパすかるのと、コーディーのバッドスプレー読んで垂直J大K後の立大Kすかるのは調整入っているのかね!?死に技強化以前にバグは直しておいてほしい…

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 23:08:20 ID:81ViTAPw0
コーディのは前中K大Kしたほうがダメージもでかいからそれだけやっときゃいいんじゃないか

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 23:12:22 ID:ZIlGGon.0
ヒューゴ追加されてあのキャラどのゲームでも底辺ランクだから
おそらく3rd最弱はないと思われる

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 23:30:44 ID:81ViTAPw0
でもダッドリー相手だとヒューゴが有利になるってオチなんだろうな

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 00:55:03 ID:UtPO9K8k0
タゲコン弄るなら威力じゃなくて前弱p中pの判定なんとかしてくれよ。

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 01:24:28 ID:k8.3H5wo0
ゴミ以下のタゲコンがゴミ程度に強くなった所で使う意味があるのでしょうか?

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 02:17:11 ID:st4xl4fU0
攻撃判定が下方向に拡大なんてねえかな

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 07:10:15 ID:q8.jJGks0
お前らロケテでダドの壊れ性能見つけても黙ってろよ?
そのまま稼働にこぎつけろ

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 08:49:32 ID:c3CsnHm20
まぁ、今よりも差し合いしやすくなればそれでいいけどね。
元々火力がぶっとんでるし、牽制からの火力が増せばワンチャンあるで

TCの使い勝手がどれくらい良くなったか早く知りたいし
ロケテが待ちきれん

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 11:27:53 ID:qeMCnVro0
TCからTCにつなが(りやすくなっ)ってダメは少ないけど
ゲージがもりっとたまるとかなら使い分けできたりすんのかな
いややっぱカプコンさんカニパン筆頭に全方面で強化お願いします(´;ω;`)
あとできればガチホモコス追加も

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 11:59:17 ID:7BXM9bT20
確かにガチホモコス欲しい アレコス10もいいけどもっとガチなやつを

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 15:23:03 ID:n/J/Y5lw0
チュンリー、ヤンはちゃんとゴネてちゃんとした強化を手に入れてるぞ。
声ちっさいんとちゃうか?
自虐するのが恥ずかしいのか?
2014年なんて気づけばあっちゅう間に来るで?
この一年は紳士じゃなくてもいい。
恥じらいを捨てて自虐していけ。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 17:55:33 ID:QaSdFfSk0
強化されるらしい判定の拡大具合を見なけりゃ何とも言えん
このキャラで下段に安定して刺し返せる技ができたらやばいし

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 18:03:10 ID:/K4yf9RQ0
正直タゲコンとか糞どうでもいいわ
意味のある調整をしてくれ

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 18:47:06 ID:mimoOeS60
カニ被ガードのマイナスフレーム減らせって言ってるじゃないですか
カニガード-2くらいじゃないと使いませんよ

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:36:55 ID:cZwEmPZA0
ゴネたい奴がゴネるのは勝手だが他人に押し付けないで貰えるか。>>897

6中kの判定強化って、攻撃判定下の食らい判定なくなってたら強化ストマックなんだよね。
持続が頼りないけど、6中K→2中P→小マシまで入れ込んで中足に合わせられるなら相当な強化。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:12:49 ID:NBH5vd260
弱K始動のTCで300くらい減るんだよきっと…

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 20:16:48 ID:UlT6VU.o0
お前たちよく考えろ。
ゴネるなら今しかないぞ。
俺はこのままでは確実に2014年に後悔すると思うぞ。
本当に現段階の強化で満足しとるんか?
してないのならゴネていけ。
全力で開発に媚びていけ。
ちょっとの手間を惜しまず、くだらないプライドを捨てるだけや。
それだけで俺たちの2014年は素晴らしい年になる。

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 21:38:28 ID:Sxjwdq4w0
つうかさここでゴネないで稼働してからダド弱いとか相手〇〇だからなーとか愚痴言うほうがかっこ悪くないか?
最強とまではいかないでもどのキャラと戦っても戦える言い訳できないキャラになってくれたほうが面白いと思うわけですよ

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 22:25:22 ID:NBH5vd260
全マシンガン 不利1F減 発生1F減
全ジェッパ 発生3F
全SS ガード-1F
全ダッキン 全体硬直1F減 相手をすり抜ける
ダッスト 全体硬直とガード不利を2F減
ダッパ 初段ヒット有利1F増
全クロカン 発生2F 被ダメは回復可
全サンボル ダメージ+10
ロケット 発生2F 初段リーチ中ジェッパ並
ロリサン 発生7F リーチ1割増
コーク 発生7F 否ロック時ダメージ+10
ダート ガード五分
ストマック 発生6F
レバー リーチ1割増
ステップスト ガード-1F
スリッピン 削除
立大P ガード-1F
立大K リーチ1割増
下大K 発生11F リーチ1割増
下中P 発生4F
下中K 発生7F
立小P しゃがみヒット
下小P ダメージ+5
下小K 連キャン可
全J攻撃 リーチ1割増
ダッシュ 全体18F

>>903
これをコピペして毎日公式に送ってくれ。

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 22:44:46 ID:UtPO9K8k0
松五郎が戦えるって証明してみせただろ。

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 23:13:55 ID:mimoOeS60
場に飲まれて攻め急いだからだろ
時間とスペース使われればそれまでのキャラ

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:01:18 ID:9VrLKGr60
ごねるなとは言ってないよ、好きにしたら
ただそれを人にもやれと言うのはやめてくれと言ってるだけ
愚痴るなとも言わない、一歩ずつ頑張るやつのやる気をそがない程度にしてくれれば

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 00:07:34 ID:c0G4h/Xg0
まあ俺としては勝手に孤高の自己満足キャラで満足されても困る
腕磨いたら10回勝負豪鬼やキャミー相手でも5取れるキャラじゃないと
ある程度上目指せる性能ないと、「負けても頑張れば良い」っていう
それこそ自己満足だけに終始しちゃう内輪キャラになっちゃうんじゃない?

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 04:57:11 ID:zWInn4oo0
>>905
2弱kの硬直-1も追加で

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 08:17:11 ID:ifzdTbNQ0
ジャンプと前ダッシュのフレームを少なくして相手に近づくチャンスを。
前中pをもう少し長くて早く。
ダドがほぼ据え置きだったら、他のキャラに取り残されてつまらなくなりそう。

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 09:16:21 ID:q0bysB7cO
現キャミィフェイロン使いが流れて来ない程度の強化をお願いします

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 11:33:33 ID:tsGKaowQ0
どんなゲームもイナゴは避けられない
だがエサすらないのが現状

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 12:07:16 ID:8wm5GRzo0
エンバトに春が大量発生して未来が見えない

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 12:35:44 ID:Ro8hcDPA0
今でさえきついというのに…
これはもう駄目かもわからんね…

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 12:41:54 ID:Lr7DsnF20
まぁ家庭用pp2000ぐらいの大Pつええええ!が大半でしょ
もちろん俺のことだが^q^

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 13:08:31 ID:9VrLKGr60
春戦は五分っぽい。対策でガラッと変わるキャラの一人。
相手の中足、立中pより一キャラ外くらいをキープしつつ、大Pと中足で牽制しゆっくりラインを上げる。
元キックとか多用するようならセビステ投げもありだが、メインに狙うのは大けがの元。
素早く画面端に行けるに越したはないが、毎回100点を狙うと危ない。体力差は大きいからゆっくりがおすすめ。

相手が中足や大Pを嫌がってセビ見せだしたら小マシやダッパ。小マシは中足や元のスカリに差し返しつつ、セビ気配に即打ち。早ければ早いだけ、垂直も落としやすい
気功拳は中ダッパが見てから間に合うし、セビにダッパが合えばバリンカウンターから大K→マシで大ダメージ+画面端。

春にスパコン溜まっても、あんまり気にしすぎない。小マシ半角とか食らっても使わせてやったぜ的に大きく構える。
相手が溜めキープに気を取られて上から触りやすくなるので飛んでもよい。
飛びはJ小K強し。持続ニーショット並みで空かし中P系にもよく勝つ。

とにかく一番大事なのは中遠距離の固定。
次に中足とダッパと小マシ。
密着しようと無理しない、むしろ離す。元キックの外ではダド有利。
体力差があることを意識してゆったり構える。

3000〜4000位の春相手の戦法でした。

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 13:16:52 ID:hrC0MljA0
なるほど。
たしかにそこまでダド側が徹底すれば五分近いかもしれないな。
ただし、現バージョンではね。
ウル4ではチュンリーは大幅強化される。キャラランク的な立ち位置はダドと同じぐらいなのに向こうは望むものを得てこっちは斜め上強化。
他のキャラもなかなかの強化を貰っている。
最強キャラが誰か分からないバージョンなのはいいけど、最弱キャラははっきり分かるかも知れないぞ。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 15:15:03 ID:p283s8ig0
ダド調整してる奴って3ndダドにボコされて恨みでもあるのかねぇ

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 15:36:01 ID:c0G4h/Xg0
「サガットと相性いいから十分だろ」みたいな考えがあるんだろうね
それはEXダッパと大Pがタイガーショットと相性良すぎるせいなんだけど
ダド使いはそういう中距離で擦る調整を望んでるんじゃない事を
開発は分かってないよね

別に弾の横押しで苦戦しても良いしチュンリーの中Pやリュウの中足で
押し返されるのがイヤってわけじゃなくて、
相手が空中でも地上でも中距離でも人読みできたら
ちゃんと痛い反撃入れられる選択肢が最低限ある事が大事。
スパ4まことの調整は割と理想。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 18:32:27 ID:tsGKaowQ0
間合い管理キャラだから〜とか思ってるのかもしれないが中足に絶望してる今は笑い飛ばせない

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 19:24:22 ID:9VrLKGr60
いい加減中足中足言う人、勉強してる?
もう随分前にジャンケンまでもっていけてる要素だよ
ダドの小マシ以上に長い中足は存在しないし、ダドの置き中足に一方的に勝つ中足もないよ
そもそも中足の射程内で足を止めて乱戦するのは一番ダメなダドの例で、どうやって距離を外すかを考えるべき局面だし
不利と分ってる局面に拘って、ありもしない対策を求め続ける愚にいい加減気づいてくれよ

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 19:37:41 ID:c0G4h/Xg0
スパ4ダドはそこで足を止めて一か八かをやるしかないキャラだと思うけどな
サードみたいにゲージ貯めできるわけでもないし
カニ振って中遠距離からノーゲージでリターン取れるわけでもない
自分から距離取って有利になることはないんだよね

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 20:25:34 ID:r0k45VDg0
EXダックに上半身無敵つけて
弱マシは発生8Fで移動距離も伸ばす
6大Pはガード-1Fにする
前後歩き速度UP
機動力の強化が一番わかりやすい強化じゃね?
リーチのなさとかは速さで誤魔化すしかないと思う

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 20:27:38 ID:9VrLKGr60
スタイルの違いを否定する気はない。ご意見伺わせてくれ。
こちらの考えとしては
ダドにリーチのあるしゃがみにあたる技がない→足を止めて叩き合うと、3発目以降の技は一方的に相手の技のみ届く
つまり、ダド側が有利とって連続で攻撃できる機会を除けば、差し合いの感覚では一発目をガードしたorさせたの次にはこちらの攻撃はノーチャンスなんだ
だから、基本その距離で足を止めても勝ち目はないんで、まずその距離は外して、初段の攻撃権を取り合う展開にする必要があると考えている

そうなると、ダドにはダッキングという移動技があり、しかもそれは攻撃力を伴わせることができる
ロングレンジで圧倒的な判定の強さを誇る中足、大P、そして最長リーチを誇るセビがある
以上の技で威嚇して相手の手出しを躊躇させたところに、
前ステ+αやダッキング+α、ステスト、小マシ、セビといった最初に触れる+攻め継続権を得やすい技で攻め込み、失敗したら即撤退
といったヒット&アウェイの戦術が取れる、と考えているし実行している

近距離でターンを取れば上下+バクステ狩りの強力な択が存在することは分かるんだが、そもそも立ち回りの中でそのチャンスを作るために中足範囲に足を止めるのは非効率だと私は結論している
攻め込むのはダウン取ってからだけでいいと。

違う考え方とプレイスタイルで勝っている人がいるのもわかる。
自分は逆にその辺の乱戦が下手だからその辺のコツとか考え方とか少しでも教えてくれるとありがたい。

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 21:08:17 ID:Ro8hcDPA0
リーチと歩きで劣る分差し合いきつく感じるなあ。ウルコンたまるまでは有利とってもバクステ安定されるし。
対春の松五郎動画どっかない?出来ればつべで。

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 21:13:50 ID:/ZdJtpzA0
>>914
ヤンも増えてるよ(絶望)
カニカニ言うのもあれだけどせめて空中くらいでも高く上がるようにしてくれ
バクステ一点読みで遅らせカニ当てても追撃ミスとか・・・

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 21:16:13 ID:Lx95O8U60
中足の間合いで足止めるとかなんとか、まるで動けるのはこっちだけみたいな言い方だけど
あいつらは中足を差し込んでくるんやで

ダッドリーの主力技の大半が立ち技で、前方に移動してから攻撃判定が出るものばかりで、有利はひとつも取れないから、相手の中足に対してすっごい相性悪いし、その後の状況も悪い
あとこっちから不利背負って接近したらエミリオか何かでバクステバンバン狩られるよ
中足回りはどう足掻いても絶対にダッドリー不利な読み合いしかないよ
致命的な欠陥だけど、これはキャラコンセプトで決まってるようなもんだからしょうがないけどね

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 23:01:26 ID:8wm5GRzo0
そもそもダドの中足の硬直が長すぎて大足ぶち込まれる

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 23:20:04 ID:VSriWp2E0
ダドが体力リードしてる時は>>925の言うように当てに来た相手に技が機能するんだけどリードされて待たれるとなぁ
ステスト持続ガードさせてもそのあと何したらいいかわからん・・・

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 10:12:12 ID:W9s2vw1A0
>>930
だから体力差を活かして待てる展開にしましょうと言っているんだけど
そもそもそれがこのゲームの基本思想だから

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 10:22:30 ID:.fYQB1BU0
ダド対春が頑張れば五分とか失笑レベルなんだけど、、大分人対くろけんも普通に大分人かなり勝ち越しだったし大分人本人も春結構有利って言ってた

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 12:12:12 ID:mloeqH660
差し返されるのは飽きたから差し返したいな 。6中Pは安い

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 18:35:51 ID:W9s2vw1A0
不利って結論で安心したいだけなら好きに言えばいいと思うよ
自分の言葉も持ってない人から何か実のある言葉が聞けるとも思えないしね

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 19:07:22 ID:34KHVbUg0
だがウル4が出るまでは自虐は大目に見るぞ。
強気な発言は強化内容の減少にしか繋がらないからな。
強気を貫いてろくな強化を貰えなかったキャラを、俺は山ほど見てきた。
今は事実はどうでもいい。大切なのはいかに立ち回るかだ。

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 19:30:30 ID:.fYQB1BU0
箱PP4000程度でサブでダド使うけど、普通にチュンリーキツイ。こっちの飛びはほぼ落ちるし、地上戦は不利、コンボ火力は勝ってるけど、当てる機会がない、相手のバクステによる拒否も強いし

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:37:48 ID:1rlttsQ20
公式ブログのダッドリー調整内容みた。
ダッドリー終わった。

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:44:17 ID:8SS34SP.0
俺も見てきた
クロカンの簡易コマンドは相変わらずか…

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:45:51 ID:WYac3/F60
他キャラ使いだけど 流石にダドもうちょい強化でもよかったよなこれ。
特にきついキャラ強化されてるし…。

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:53:27 ID:V8H8VVEQ0
実際にどれくらい技の判定とタゲコンが強くなってるのか見るまでははっきりと意見を言えないけど
個人的にはお手軽化してなくて安心で満足だわ
タゲコン使えるようになったらオシャレじゃん

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:55:33 ID:cLrsoCXY0
タゲコンを使えるようにするなら威力よりキャンセルかけられるとか、大kにガンガン繋がるようになるとか、
そっちじゃダメだったんですかね。

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:58:46 ID:cQcbWVjU0
AEや2012の時は他キャラもそこまでのアッパーじゃなかったけど
他キャラがアッパーされまくりの中これは流石にキツい

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:13:10 ID:C.0CgN660
「この調整によってダッドリーは、以前に比べて距離がある相手と戦いやすくなります」(キリッ
SSBの投げ無敵延長も、タゲコン強化も中距離関係ねえwww

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:19:05 ID:ioKGgSxs0
前中p強化は正直ありがたい
ch確認出来ればビタだけどコンボいけるし
ただ俺は前進するようにと書いたはずなんですけお!!!!!!!!!!

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:31:25 ID:/Aui3L2Q0
本日を持ちましてダッドリーは終了となります。
ええ、終了です。
では皆さん、解散!

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:35:18 ID:svD2Jv5M0
タゲコンでヒット確認からノーゲージダウン奪えるなら…

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:43:48 ID:oBwWubXY0
いやでもホラ、チュンの飛びの事が載せられていないあたり
まだ公開されていない強化要素があるかもしれないじゃんか・・・じゃんか・・・

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:45:22 ID:cLrsoCXY0
垂直弱pの持続が1F伸びて使いやすくなりました^^

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:47:05 ID:/Aui3L2Q0
そんな甘い希望は抱かない方がいいぞ。
受身ではいつまでたっても望む強化は勝ち取れない。
とにかく次のロケテが勝負やな。
お前ら、ロケテではダッドリー使い総出でゴネて行くぞ。

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:53:10 ID:K9dnUJ2Y0
SSとTCは今のままいいから全技のダメと気絶値を+10で頼むわ。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 21:53:52 ID:3ohg1z660
意地でもカニ強化無視してんな
カニ強化無視してどうでもいいとこ弄って変なキャラになってる

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:15:03 ID:K9dnUJ2Y0
つうかさ薔薇の使い道がどうとか言ってたのはなんだったんだ…

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:16:28 ID:3ohg1z660
カニ強化スルー、ジェッパ強化スルー!
綾野アウトー(デデーン)

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:19:54 ID:2JoRaFA20
TC絡めたコンボでダメUPつっても
こいつに必要なのは火力じゃないでしょ
やばい開発何もわかっていない・・・

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:25:46 ID:K9dnUJ2Y0
SSも強化するなら不利フレ減らしてくれればいいのに。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:29:31 ID:3ohg1z660
もう明らかに分かってて無視してる

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:45:48 ID:ZTlF83gA0
とりあえずみんなで苦情だな。
ダッキングアッパー2中Pから繋げなくしやがった時ぐらいの。
『TCもショートスイングもレバーブローも遠くから振れる技じゃねえ。遠目から攻撃できる説明をしてみろ。』
って感じで。

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:46:47 ID:/R00atdI0
カニは不利減らすくらいしてくれや

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:01:22 ID:K9dnUJ2Y0
前回のロケテでロリサンがバクステ狩りでカスヒットだっただろ?
そして今回のSSとTC。カプコンでまともにダド使える奴がいないのは確かだな。

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:07:56 ID:.41s0.2.0
お前らロケテで暴れまくれよまじで
こんなん回りの強化と比べたら強化ないようなもんやないか

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:48:58 ID:KOFtN36c0
リュウ以外使ってる俺、格好良いって人は
そろそろ滅べばいいと思うよ
こいつら他のキャラの悪口しか言わねぇ

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:49:40 ID:rYBh6BKE0
ブログに何かきたのかと思ったら既存の和訳だけやんけ
これで距離がある相手と戦いやすくなるって相当意味不明なこと言ってるけどレバーがそんだけ長くなるのか?

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:52:51 ID:oLBXO12c0
お前ら落ち着け。キャミィの項目は訳のわからん直訳になってるし
春の項目には動画で明らかに強化されてた春サマーや飛びの高速化が抜けてる。

つまり、今回の公式は信憑性低いから、まだ落ち込むには早いってこった。

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:54:16 ID:dn3K9dYc0
とりあえず自キャラの強化めっちゃゴネていこうな
他キャラネガキャンは紳士らしくない 自キャラゴネるのはいくらでもやっていいぞ

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:22:29 ID:I55DhDjY0
実際触るまで判定云々は分からん
ロケテとか、検証動画とかが欲しい

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:27:08 ID:D4paOOOY0
>>965
何時から判定が強化されると錯覚していた?

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 02:42:13 ID:qiCPFxqc0
ちょっと待って!
これってあくまでも調整内容の一部でしょ
本格的な調整はロケテをやってからってことだよね?

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 03:49:43 ID:yL2R1rLI0
屈小k中kのTCが+40くらいされるんだろうか

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 06:41:59 ID:kbmORPt60
有利フレームが+40Fなら許す

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 06:54:54 ID:ix2UHzuY0
中距離強化なら前大p、マシ、ダッキング強化してもらわんと
SSBなら喰らい判定と不利フレ減って、判定強化、前進増加までしてれば中距離いけるか?

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 08:42:05 ID:SotkDS6U0
ほとんど使えない死にワザのダメージ増やされても・・・
タゲコンのキャンセル増やせばまだ使い道はあるんだけど

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 09:10:12 ID:6pkI/Elc0
ここまでくると逆に嬉しいよね

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 09:30:08 ID:ZBgcyTEU0
弱体化されようが強化されようがどちらでも歓迎だけどさ
流石に謎の調整多すぎだろ やる意味無いような調整多すぎ

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 12:27:27 ID:/23SP2TI0
世論的にもダドの強化内容は可哀想って風潮が出てきてるな。
風は我々に味方しているみたいだ。
こっからゴネていろんなキャラをゴボウ抜きしていくぞ。

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 12:48:34 ID:WEHiknVo0
カニの不利フレ減少とか
大ジェッパの1段目に空中判定付けるとかやれよ

だいたい無敵も無い昇竜が空中コンボパーツとしてもカスって
なんの存在意義があるんだよ

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 12:50:48 ID:YbFItLTE0
無敵が無いことを利用して対空相打ちからの追撃が狙える!

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 12:56:14 ID:/23SP2TI0
サガットのアパカは無敵ありーの追撃もできーの、なんだよなぁ。

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 12:56:16 ID:VMfCr3n60
ジェッパは無敵はいいからせめて全部3Fにして欲しい。

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 14:29:31 ID:Mn3cYqws0
全部3Fなら弱しか使わなくなるがw

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 15:04:51 ID:.IHuaFEA0
そしてコークしか使われなくなる

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 15:04:57 ID:VMfCr3n60
弱 対空
中 確反
強 追い打ち
EX 暴れ

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 15:53:03 ID:zCJXy2Og0
中の確反てクリミナル以外あんのかな

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 16:04:11 ID:Mn3cYqws0
クリミナルの確反でもよっぽど遠くない限り強ジェッパ使う
中は少しだけ横に判定あるだけだし

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 19:12:21 ID:3s53SKoo0
タゲコンも前進して無理に寄れるか展開早い択にならないと使わないな
大K強化したら大K仕込みしかしない単調なキャラになるし
調整難しそう

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 19:30:14 ID:PZt.js4E0
流石にダッドリーのあの調整はあんまり意味ないと思った
だれか具体的な意見を送ったかね?

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 19:34:01 ID:Mn3cYqws0
調整案全無視されてるだけだなw

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 20:25:00 ID:VMfCr3n60
全部3Fになれば確反で使える場面も増えるじゃないか。

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 23:11:30 ID:ix2UHzuY0
弱ジェッパに空中技無敵くれよ
地上戦やりながら5F昇龍の早出しとか無理だよ俺は

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 23:38:04 ID:52zuC4C20
距離のある相手と戦いやすくなる調整でレバーブロー強化ってことは
足元ぐらいまで攻撃判定でもあるんかね

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 23:53:35 ID:spVrTtOI0
>>989
あの動きの感じだとソニックブームでも飛ぶようになるんじゃね

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 23:56:45 ID:VMfCr3n60
元キック真っ青のリーチになります。

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 01:19:10 ID:hnYzHn2I0
調整後のレバブロはケンの前足並みの速度とそれ以上の移動距離&判定は中足もつぶすくらい
更にキャンセルステップ可能でヒット後は大Kコンボガード後は五分

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 02:34:46 ID:qjSmHJno0
移動投げが欲しい
イマイチ固めの圧力が弱いんだよな

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 02:58:00 ID:pggexYkg0
距離ある相手と戦うための強化ならストマック強化が先なんじゃねぇの。
ジュリの中足にも当たるようにせいよ。

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 05:54:55 ID:B8V6sUF20
正常な思考だとストマック下方向への強化なんだが、
そこはほら、垂直コパ微強化とか正気の沙汰とは思えない事しかしなかった開発ですし

今のレバーブローの攻撃判定に不満なんてないんだが
何を思って強化しようと思ったのか・・・
コデのストマックブローみたいにするつもりなのかねぇ

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 09:19:46 ID:.Q/XB/hA0
ボタンの組み合わせでEXダッキンの距離変化して欲しいな。

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 12:31:41 ID:2eANpVZU0
「(ユー

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 12:43:39 ID:rRAqsGdAO
いっそのことストクロ並の性能にしてくれないかな゛

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 12:47:59 ID:pggexYkg0
屈中pEXマシか

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 12:51:21 ID:2eANpVZU0
1000ならステップストレートの判定拡大してアーマーブレイク付く

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