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Ver.2013 調整について その2- 1 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:02:42 ID:mBjj/ji60
- 話題を限定せず、Ver.2013の調整の話ならなんでもおK
■公式ブログ
・スパ4シリーズ・アップデート開発決定!!
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/23_7272.html
・調整案アンケートファーム
https://www.capcom.co.jp/game/public/fan/form/index/24
■前スレ
Ver.2013 調整について その1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363998550/
■似たスレ
今強さがバレないと強化されて大変なことになるキャラ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364239299/
【2013】きつい組合わせに対しての要望スレ【調整】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364018423/
ver2013の最強キャラはどいつだっ!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363976973/
また調整かよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363985649/
まさか、今後調整が無いワケじゃないよね?7論目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1359039999/
超アッパー調整を考えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362579088/
- 2 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:26:23 ID:4dkGw.NU0
-
起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもそれがループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー
↓
起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
中距離うろうろの単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!
↓
最初に戻る
じゃあどうすればいいのかユーザは答えを出さなきゃな、答えを。
とは言っても、別パッケージになるなら、
「起き攻め発表会したけりゃ一生2012やってりゃいいじゃん」で終わる話になるが。
- 3 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:27:01 ID:4dkGw.NU0
- 来年になるほどの調整。
つまりそれは大幅に変えてくる可能性が高いということ。
そしてアケはないということ。
そしてオワクソが思い切りこけて金がないという現状。
完全に別パッケージリリースして書いなおさせる気だわw
スト5にできないのはグラフィックを一新できないから。
さすがにナンバリング更新してグラフィックが変わらないなんて恥ずかしい真似は出来んだろうしな。
あ、PS4での発売になる可能性もあるので、キッズはお小遣い溜めとけよwキッズはw
- 4 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 09:27:02 ID:MOOyjNckO
- 批判を言うヤツほどストⅣが好きだって事だな。
本気でクソゲーだと思ってるならとっくにゲームやめてて ここに書き込みなんてするわけがない。
- 5 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 09:54:05 ID:tSt5vuNM0
- とりあえず小足こすって当たりゃUCまでいけるやつなんとかしてくれ
- 6 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 10:04:19 ID:1iCFSKWA0
- バグキャラ元は即刻に修正すべき。
元のジャンプ攻撃全般は、技が出るまでの間、膝から足先の食らい判定がない。
◆元のジャンプ中の食らい判定
①発生前
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=51496.jpg
②攻撃判定の持続中
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=51497.jpg
③持続終了後
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=51498.jpg
◆比較用の標準キャラ
元以外の標準キャラは、技が出るまでの間、下半身玉無敵で食らい判定はある。
①ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=51499.jpg
②ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=51500.jpg
③ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=51501.jpg
両方の①を見比べれば、食らい判定の差がわかると思う。
当然、他キャラに比べて元の飛びは落としづらい。
ちなみに、元ネタは元スレから引用。
- 7 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 11:24:20 ID:2YQluQi20
- それ貼るの恥ずかしくないんかね
食らい判定でもなんでもないよそれ
- 8 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 11:30:39 ID:VALa/IpU0
- >>6
相手にジャンプ攻撃当てるためにボタンを押す=無敵なんてとっくになくなってる
=対空で落とされにくいなんてことはあり得ない
元スレでそいつが全く相手にされてないのはこんな簡単なことに気付かず
ずっとドヤ顔で書き込み続けてるからなのも書いとけ
それに元にはジャンプ攻撃中の下半身弾無敵が全キャラで唯一存在しないバグと
全キャラ中で唯一元だけがリバサセビの先行入力が効かないバグのことも書いとけ
元の時だけ何故か玉乗り職人になりやすいのも元の時だけ起き攻め苦無のセビ逃げ失敗しやすいのも
表裏もガー不にセビ逃げ失敗しやすいのも、全てシステムのバグのせいなんだぞ
バ開発どれだけ元のハードル上げれば気が済むんだ
- 9 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 11:52:52 ID:W8IOMYzMO
- タメキャラを強くしたらあかん
対戦相手がいなくなる
- 10 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 11:54:58 ID:OZPqXdpkO
- 言いたいことはわかったけどわざわざいらん自虐はすんな
- 11 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:01:42 ID:M3roo0wMO
- 次Verは人飛ばしまくりの過疎トリガー、表裏択を弱体化させるのは絶対条件だろ
表裏択弱くしたら相対的に強くなってしまうキャラを調整したら完璧
とりあえず今はそれ以外には求めない
- 12 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:02:04 ID:VALa/IpU0
- どこが自虐なんだ?
スレタイ読めないの?
調整スレでどう考えても納得のいかないバグについて書くと自虐になるのか?
お前もう少し考え喋れよ
- 13 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:09:07 ID:/wIGZaGE0
- バグじゃなくてそういうキャラなんじゃないの?
- 14 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:13:59 ID:kNA8kLjUO
- >>2
こういう奴ってさ、1か100かでしかものが見れないのかね
- 15 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:16:16 ID:VALa/IpU0
- 徨牙から攻撃出さずに着地するとゲージ使ってないのに体が光るバグもあるし
バクステ中に前ステしか先行入力受付してなかったり
こいつだけシステム搭載され忘れてる
- 16 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:17:14 ID:G7YjQ5m.0
- >>14
全然問題なくね?
白か黒。
それだけあれば十分。
赤とか黄色とか中途半端なことは語る必要ない。
- 17 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:26:39 ID:VALa/IpU0
- >>16
どの要素も面白くなるし糞にもなる可能性を秘めてるんだよ
ガン待ちが強すぎるとつまらなくなるし、かと言って崩す楽しさもゲームとして必要だし
起き攻めも表裏が無くなるのはあり得ないが、明らかにめくってるのに表ガードみたいなのになると糞すぎるし
そういう意味では白と黒だけじゃだめだな
やり過ぎはいけない
キャラ性能もやり過ぎるとAEユンヤンになる
表裏起き攻めもやり過ぎるとさくらみたいに誰にも見えなくなる
やれる事は多く、バランスは良く、だよ
やれる事減らすと何よりゲームとしてつまらなくなる
- 18 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:28:52 ID:bqv91KhQ0
- リリースの時期って、まだ発表されてないですよね?
- 19 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:29:35 ID:at927xUY0
- さくらは見えない起き攻めより春風からコンボが繋がるのと判定が強すぎるジャンプ大Kとジャンプ大Pを削除すればいいキャラになる。
- 20 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:35:54 ID:/WI6Uqzs0
- 空中春風も
あれ上級者でも未だに甘えて使ってるよ
- 21 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:36:27 ID:S.sE4.QIO
- クソみたいな起き攻めがあるならあるで
その起き攻めに持ち込まれないよう立ち回りを考える楽しみや駆け引きは生まれるからな
見えない起き攻めがあること自体は罪ではない
- 22 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:38:34 ID:/OKuWWq.0
- ダメージスタン云々よりそもそもコンポが長すぎてダルい
- 23 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:46:11 ID:OZPqXdpkO
- >>12
セビは知らないが下半身弾無敵は仕様じゃないのか?
ジャンプの軌道が結構特殊なわけだし、もし下半身弾無敵貰う代わりにふんわり高めジャンプになったとしても発狂するんだろ?
- 24 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:50:04 ID:VALa/IpU0
- >>23
ではどうしてノーマルジャンプとハイジャンプがあるヴァイパーいぶきには弾無敵あるの?
空中で任意のタイミングで軌道変化できる技を持つキャラは?
どうしてこいつらに弾無敵があって元には無いのか説明してみろ
- 25 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:51:33 ID:ldxT1RGI0
- セスの丹田エンジンはとりあえず弱体化で
- 26 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:55:56 ID:JJ1E/aYc0
- >>24
>>6に貼られてる画像を見ればわかるよ
元は下半身弾無敵が無い代わりに、攻撃判定がでるまでの間、足の食らい判定が他キャラより短い。
地上からの対空から潰され難く、代わりに玉乗りしやすい調整になってる。
他の普通のキャラは、攻撃判定が出るまでor判定の持続が終了するまでの間、下半身弾無敵が付いてる。
ジャンプの軌道の話とは別の問題。
- 27 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:59:44 ID:VALa/IpU0
- >>23
何を勘違いしてるのか分からんが元の飛びは低くないぞ
ふんわりジャンプで発狂なんかしない
何故ならもう既にスト4からスパ4になった時ホークの身長を理由にジャンプ高度は上げられてるからな
アドンハカンは元より低いしユンヤンは低空雷撃しまくってたから当時発狂したが
- 28 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:01:44 ID:VALa/IpU0
- >>26
>>7-8
- 29 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:02:32 ID:pKM2U64U0
- 初心者中級者に合わせた調整がいいのか
上級者に合わせた調整がいいのか
- 30 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:06:36 ID:2eaMoFIY0
- >>29
そこはバランスよく取捨選択してもらわないと
上級プレイヤーだけの意見真に受けて調整しても3rdみたいになるし逆もしかり
- 31 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:18:42 ID:DWiDhIXUO
- 調整来年とかって言われてるが調整決定でやり込み控えがおこるから、早く調整したほうがいいな。 ただでさえ人気落ちてきてるんだからさ。
- 32 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:33:51 ID:VALa/IpU0
- 急造な適当調整で低空飛行な人気に少しの浮力を与えるのと
一時人気が下がってもちゃんと時間かけて調整して心機一転で盛り返すのとなら当然後者だろう
細かなフレーム調整だけなんて付け焼き刃にもならん
- 33 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:34:08 ID:mJY6ows20
- 調整いらん派の為に、2012と新バージョンの住み訳できるようにして欲しいわ(棒
2012の待ち受けで、同じ志のもの同士、日本全国数十人程度で対戦しまくればいいんだよ。
後はみんな新バージョンで待ち受けるからww
- 34 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:41:50 ID:TZICVN1Y0
- >>6
この図の見方教えて
どれが攻撃判定でどれが喰らい判定なの?
横に伸びてる黄色いのは、相手がガードモーションする距離?
- 35 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:47:03 ID:2YQluQi20
- 俺も見間違えたが見えにくい黄色い枠みたいなのが食らい判定だな
赤く塗りつぶしてあるのが攻撃判定で赤枠のほうは弾無敵かな?
で、黄色は言ってる通りだと思う
- 36 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:55:03 ID:JJ1E/aYc0
- >>7,28
海外のhitbox関連の動画を落としてきて、スローモーション(0.2倍)で再生すると分かるけど、
食らい判定( vulnerable hitbox)は、立ち状態、技の攻撃判定が出ている状態、技の途中or技の持続終了後で、かなり流動的に変わる。
ムックの画像は技の持続が発生してる状態のみを捉えたものだね。
海外の説明だと緑の線が食らい判定ってことになってるけど、別な解釈があるなら教えて欲しいな。
Green lined boxes: This represents the character's vulnerable hitbox.
If any attack's solid red hitbox or projectile's solid green hitbox collides with the green lined box, a hit will be registered.
>>34
http://www.eventhubs.com/images/2010/may/19/visual-guide-understanding-super-street-fighter-4s-hit-box-data/
- 37 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:59:22 ID:VALa/IpU0
- 黄枠がやられ判定
赤枠が弾無敵
赤塗りつぶしが攻撃判定
黄塗りつぶしが接触判定
上で書いたが、相手に攻撃を当てるのには当然攻撃判定をぶつける必要がある
相手が対空を出して攻撃判定出現から持続終了までの糞長い時間中ずっと元が無敵で
元が攻撃を当てる瞬間だけ都合良くやられ判定が出現、相手の攻撃は無効化するなんて事は100%あり得ないの
こういうのを悪質な印象操作というんだろうな
- 38 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 14:08:17 ID:VALa/IpU0
- >>36
ムックの判定写真が流動的なやられ判定の一部しか載せていないのは正解だけど
流動的とはいえ判定の大きさが流動的に変化するのではないよ
そしてこれは元スレかシステムスレでやる内容だな
- 39 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 14:24:28 ID:JJ1E/aYc0
- >>38
元もキャミも①の技は発生6Fで一緒なんだけど
ジャンプ中の短い時間内で、①の状態が最大で5Fも続くのに、同じ感覚で対空で落とせると思う?
あと食らい判定の話だけど、実際にhitbox動画で技を振ってるのをスローで見れば分かるんだけど、以下の様な感じで当たり判定はかなり大きく変化する。
立ち状態( 腰から上の上半身パーツと、首から下の体パーツの2つの大きな四角2個。はみ出てる手足には判定無し ) →
技の発生中(全身の骨格に合わせた様に細かく四角が割り振られる。) →
攻撃判定発生 (ムック通り) → 技の戻り(発生と同じ) → 立ち状態
- 40 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 14:41:00 ID:VALa/IpU0
- >>39
思う?じゃなくてトレモで好きなだけ検証しろよ
元に飛ばせてリュウやガイルやバイソンやローズの屈強Pやジュリの屈中Pで
100回でも1000回でも対空試せばいい
1000回やって1000回落ちるから
仮にそんな都合良く飛びに高性能な無敵が付いてるなら今頃世界中がバッタ元使ってるわ
- 41 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 14:50:22 ID:JJ1E/aYc0
- いきなり感情的になりなさんなw
君はどう思う?って聞いてるだけなんだから。
さすがに、その検証動画を撮って上げるのは億劫だな。
そういうのは、やりたい方にまかせるよ。
一般的に元の飛びが落としづらいって言われてるのは
元々の体格の小ささの他に、>>6みたいな+αがあるんじゃないかって話だね。
長々とお付き合いいただき有り難うございました。
んじゃ、わしゃ出かけるので・・・・
- 42 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:06:47 ID:A6hJeW9c0
- そういえばウメハラが監修するとか見えない起き攻めをなくすとかってネタとかじゃなくて本当なんだよね?
ソースはどこ?
詳しく教えて?
- 43 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:09:01 ID:u6RQtT.o0
- 元は地上対空なら落ちるけど、空対空とかお互い前飛びが噛み合った時とか絶対勝てないぐらい喰らい判定ちいさいよな
- 44 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:16:19 ID:VALa/IpU0
- 座高が高くてしゃがみでも豪鬼の遠強K強制二段ガードで
頭部のめくられ判定もバルログ並な元のやられ判定が小さい?
爺=小さいとかお前らイメージだけで語りすぎだろ
- 45 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:19:39 ID:4EONgXvk0
- 一年近く先になるかもしれないのにずっとこの話題でうだうだ言ってんの?
そんな暇あったらプレイしろよ 人いねーんだよ
- 46 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:24:03 ID:VALa/IpU0
- 俺はおかしい部分はちゃんと他のキャラと同じようにして欲しいだけ
変なレッテルや難癖は違うと反論してるだけだし、元を特別強くしろとも言ってない
リバサセビ先行入力受付してないなんてバグはハンデでしかないしそういう部分は必ず修正して欲しい
他には既存の技の調整と新通常技や新特殊技追加、新必殺技追加
これが全キャラに来れば嬉しいな
- 47 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:45:14 ID:QXc.H1fI0
- 防御が豊富だが攻撃がそれを上回ってるから攻めた方が強いって調整が一番いいんだがな〜
立ち回り強いキャラは防御システムをいくつか削除すりゃいい
見えなくてもガー不があっても別にいいんだがそれが楽にループするのはいかん
- 48 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:49:45 ID:zBNOuf56O
- ジュリとか良い具合に調整あまりされなくて
強くなりそうだな
- 49 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 16:13:46 ID:6i7U9ZpY0
- キャプテンさわだ追加で
- 50 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 16:14:56 ID:S8j7o6UA0
- もうバースト付けたらいいんじゃなかな
- 51 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 16:31:23 ID:pxq74r2g0
- evoの後くらいには来るかと思ったけど来年か。
それなりに時間かけるってことは、新キャラ新システム来そうだな。
こけたストクロのキャラとシステムの再利用っぽいけど。ジェム追加あるで。
- 52 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 16:42:21 ID:QmFdpIEM0
- ver2013にならないだけでナンバリングはスト4なんでしょ
ウル4とかスパ4Xになるだけじゃないかな
システムが大きく変わるとは思えないなぁ
- 53 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:19:00 ID:JJ1E/aYc0
- >>44
まだ噛み付いてきてたのか・・・・
地上の体格の話はしてないよ。
空中での話。元は空中で技が出る前に基本のやられ判定が小さくなるフレームがあるっぽいんだよね。
元(もと)のhitbox動画にキーディスプレイがついて無いのと、ただのfoward jumpを撮った物が無いから
基本のやられ判定が縮小する現象が、ジャンプ中の挙動か、技の発生中の挙動なのかよく分からないけど
少なくとも別のキャラを数人確認した限りでは、他には縮小するキャラは無かった。
ジャンプ攻撃に関しては意図的に優遇して作ってるキャラなんだと思う。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=53285.jpg
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=53286.jpg
- 54 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:34:22 ID:2YQluQi20
- 意図的に優遇してるだろうからなんなんだよ
それを含めての調整内容を語れよ
俺としては元の飛びが落としにくいのはその食らい判定のせいじゃなくて単に軌道の問題だと思うけどね
で、それは元の強みなんだからそこの調整はいらん
個人的にバランス取ろうっていうんならめくりオウガみたいな運要素無くす代わりに喪流コパの有利F1F増やして百連勾のダメ上げるとかそういう調整でいいと思う
- 55 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:37:44 ID:tSt5vuNM0
- 連打系技は全部ガードされたあとの隙をだな
- 56 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:40:16 ID:VALa/IpU0
- >>53
(妄想で)~があるっぽい
でも確証も検証動画もない
実際よく分からない
その結果元は優遇されてる?
何言ってんのお前
病院行け
- 57 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:47:50 ID:JJ1E/aYc0
- >>54
個人的には、面白い調整だからこのままで良いと思う。
しかし、あまり知られてない怪しげな調整は、もっと公に知ってもらった方が良いね。
分からないと対応対策の立てようも無いだろうし。
>>56
何もデータも出さずに口だけの君よりかは、まだマシなんじゃないかな。画像やら説明URLだけでも出してる分。
上で『 ジャンプ攻撃 』 に 『 関して 』は優遇されてるって書いてるでしょ。
ちゃんと読んで下さいな。
んで、君は何で怒ってるの?
- 58 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:52:27 ID:JJ1E/aYc0
- 俺も元を使ってる身なんだけど
『お前ら必死だなw』
と言わざるをえない・・・・
- 59 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:59:15 ID:VALa/IpU0
- >>57
そこまで言うなら元のジャンプ攻撃に下半身無敵が付いてて落としにくい事を実証するために
検証動画作って報告してみろよ
お前上で反論されて最後億劫だと理由付けて逃げてるだろ
まずそのお前の主張を通してみろよ
一度逃げておいて次にヒットボックス画像だけ持ち出して
妄想並び立ててソース出したからマシ?
ソース扱いされたいなら全キャラとの比較動画作って検証し施行回数と共に発表してから結論付けるのが筋だろ
ここ以外の場所でな
- 60 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:01:05 ID:JJ1E/aYc0
- >>59
何故、俺がやらにゃいかんの。
反証したいんだったら、そっちで検証して下さいな。
- 61 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:08:00 ID:bymyET9E0
- >>46
それじゃリバサセビできるようにするために、セビ流派キャンセルは無しにしますね
これで他キャラと同じ土俵で不満は無いね?
- 62 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:08:41 ID:VALa/IpU0
- 元が優遇されてる>は?ないわ 証拠は?>ない>優遇されてるんだろ 証拠は?>お前が検証しろ
病院行けよ
- 63 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:10:07 ID:VALa/IpU0
- >>61
ないな
あのアマキャンはいらない
- 64 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:13:18 ID:JJ1E/aYc0
- >>62
なんだ。怒ってる割にはやる気ないのか。
後は、カプコンの調整役の人にさじを投げとけばいいよ。
全部データはあちらさんが握ってるわけだし。
適当に情勢を見ながら調整してくれるだろうさ。
- 65 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:15:04 ID:VALa/IpU0
- >>64
やる気ないじゃなくてお前が言い出したんだからお前がやるのが当然だろ
- 66 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:20:45 ID:JJ1E/aYc0
- じゃぁ、後はカプコンさん任せでいいじゃないか。
- 67 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:31:44 ID:i3L2n3UA0
- まあ元って他の人からしたらそこまで分かってないんだなって思うw
実際にさくらのアッパーで対空しようとしてみればすぐ分かるけど、
元は飛び中の脚のやられ判定がほぼなくなってる。
飛びに関してはやられ判定が小さいのは明らかだよ。
上で1000回通常対空して1000回落ちるから〜って書いてあるけど、
攻撃出す飛びと出さない飛びをランダムで出されるとそんことはあり得ないね。
- 68 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:33:31 ID:i3L2n3UA0
- そんことは ×
そんなことは 〇
まじスマホって慣れないと誤字がやべぇw
- 69 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:48:30 ID:HN5eX5Ec0
- おまえらまだアプデでどこまで弄るかも何も発表されてない
ただアプデしますって言っただけの段階でよく熱くなれるなw
- 70 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 18:59:58 ID:JJ1E/aYc0
- いやぁ、楽しんで頂けたのなら幸いです。
- 71 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:15:11 ID:aZQzIx2Y0
- とりあえずコマ投げは打撃とかち合ったら一方的に負けでいいよ
2Fコマ投げは打撃相手にしたら1F技みたいなもんだし
- 72 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:17:41 ID:NjwzKCAY0
- 箱でウルコスとアーケードチャレンジャーパックのセールしてる
- 73 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:22:43 ID:s4VhbVPQ0
- 技選択システムが欲しい。
スト3やZEROのあの技欲しいと思ったことない?
リュウなら足刀か竜巻を選べる。
チュンならスピバか天翔。
ケンの稲妻カカトか前転
ベガのサイコクラッシャーかサイコショット?等
- 74 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:25:11 ID:.abHw2v.0
- そういう俺の○○とおまえの○○は違うみたいなのは要らない
- 75 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:46:11 ID:3rbuBWckO
- さくらの振り子と弱春風弱くしろ
振り子は発生5フレ
弱春風は地上判定で投げれるように
- 76 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:48:11 ID:s4VhbVPQ0
- そうだな。
俺もウルコン1つに縛る意味あんのかって最初思ったしな。
俺が間違ってたわ。すまん
- 77 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:09:09 ID:YZQoaV7MO
- 起き攻めが強すぎるからってゲーム性が変わるような拒否システム入れるのもどうかと思うんだよな…
どう調整しても尖った部分で戦うのは変わらないんだし、全キャラ糞キャラ化して糞の押し付け合いにするのが良いのかもしれん
- 78 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:14:33 ID:6Mk9WSPw0
- さくらスレではすぐ発狂されてすぐ通報されるからここで書くけど
弱春風脚のガード硬直が1Fでも振りつくと戦えなくなるってう
さくらスレの流れがびっくり
ヒットすればコンボ
AB属性
しゃがグラにも強い
空中判定付き
これだけの性能でガード硬直が通常技で確反もらわないレベルでついてもダメってどんだけだよって思うw
- 79 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:22:03 ID:/wIGZaGE0
- キャミィーの近強Pも発生遅くしろ
- 80 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:24:12 ID:.XqPxuyQ0
- 移動起き上がり 後ろ限定でラインが下がり端に詰まれるリスク
その際の受け身 レバーのみの入力で待ち、溜めキャラ対策
こんなんどうでしょ?
- 81 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:31:22 ID:7HvxhATE0
- VALa/IpU0
↑
人の意見に上から目線で批評するだけの痛い奴
自分が病院行ってね
- 82 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:39:56 ID:2lSWNGuI0
- 使ってるキャラを弱くされるのがイヤだとゴネる強キャラ厨様の機嫌を損ねないように、全キャラ豪鬼クラスまで強くしてクソの投げ合い会場を作るべき
みんなぶっ壊れててみんな良い、そんなスパ4にしよう
- 83 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:43:51 ID:3AU6viGc0
- アルカプしてろよw
- 84 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:46:32 ID:2YQluQi20
- というか本当に今更細かいバランス取りのための調整なんて意味ないんだから
どうせやるならガラッとゲーム性変えてほしい
スト4→スパ4なんて言わずにそれ以上の改変じゃなきゃやる価値がない
だんだんと減っていった人を取り戻したいならそれしかねえよほんと
- 85 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:52:16 ID:6vXtcHSs0
- そこまでするなら完全新作発売してくれる方がいいけどな
- 86 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:54:42 ID:usyhbY0I0
- ジェッパに無敵はよ
- 87 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 20:58:41 ID:rP1Qq8Ck0
- AEみたいなのでええがな
システム変更するけど2012も選べてDLCで有料アプデ、パッケも出すよ、で
- 88 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 21:12:32 ID:7HvxhATE0
- セビ開放→前ステのときに前ステ中に下とか後ろにレバー入れたら溜め解除しない仕様にしたらどうなるだろう
セビのシステムって溜めキャラとコマンドキャラで差がありすぎると思うんだよな。
溜めキャラは溜めキャラの強い部分はあるから、単にそこを調整するだけだと溜めキャラが強すぎてしまうだろうから
他の調整も必要になるだろうけど
それでも、せっかくスト4独自のシステムなのに、溜めキャラは爽快感が半減してしまってる気がするんだよな
- 89 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 21:17:45 ID:2eaMoFIY0
- 溜めキャラってシステムに愛されない場合が多いからねぇ
溜めコマンドのキャラなんて最近の格ゲーじゃほとんどいないし
- 90 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 21:21:14 ID:DWiDhIXUO
- 溜めキャラしか使えない、コマキャラも使えるが溜めキャラも好き、スト2のとき使ってたとか溜めキャラいるからこそやってる人もいるからなぁ。 旧シリーズをリスペクトするなら仕方ないとこ有るかもね。
- 91 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 21:48:49 ID:EYS/1T.g0
- 別にスパ4って溜め技もコマンド技も簡単に出せるんだから、両方装備してるキャラもっといてもいいと思う
- 92 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 21:59:14 ID:EkqOMsjM0
- イングリッドでますか?
- 93 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 22:01:56 ID:EkqOMsjM0
- イングリッドでますか?
- 94 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 22:10:49 ID:NT4c4hwcO
- 落ち着けよw
- 95 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 22:12:44 ID:QXc.H1fI0
- もし出てもインゴリットだと思うよ
- 96 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 22:23:06 ID:asmYETLU0
- >>87
なんかこういうの見るとAE時のPSNお漏らし思い出すわwww
- 97 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 22:24:13 ID:TZICVN1Y0
- 元の飛び込みレコードしてリュウで対空してみました
大足が届かないぐらいの間合いで忌流(KKK)のJ中Kを中昇竜で対空
J中Kは着地ギリギリで出すのがコツ?
かなり落としづらいです。普通に負けます
かなり引きつけてるのに昇竜がカス当たりしないこともしばしば
空中喰らいするのでフルコンはされないですが、地上戦強いのに飛び込みも強いってヤバイですね
起き攻めならまだしも、通常の飛びで落とせないのはかなり辛いです
リュウスレでは話題になってましたけど、ウメvsXianでも何度かありましたね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20145737
この動画の1分5秒からとか分かりやすいです
ID:VALa/IpU0が必死で火消ししてますが、もっと話題にして修正してもらうべきだと思いました
- 98 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:34:58 ID:VALa/IpU0
- 屈強P使えよ自虐リュウ
- 99 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:37:07 ID:TZICVN1Y0
- >>98
昇竜対空負けるのついに認めましたか
- 100 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:37:07 ID:TZICVN1Y0
- >>98
昇竜対空負けるのついに認めましたか
- 101 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:37:09 ID:uknv718E0
- リュウの空対空なら問題なく落とせる
- 102 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:37:31 ID:aHvQjxV.0
- http://www.youtube.com/watch?v=k6m13zBnMQM
xian元tueeeee
元って使い手にも相当恵まれてるんじゃね?
- 103 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:58:14 ID:VALa/IpU0
- >>99-100
それ普通の正面飛びだし食らってるのはただのコマミスだぞ
まさかそれも分からない程初心者なの?
めくり狙いの忌流ジャンプに昇龍が空振り誘発されやすいというならまだ分かるが
それなら元に限った話ではないしリュウに限った話でもない
それにそもそも真上落ちの飛びに昇龍出すのが対策として間違ってる
- 104 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:01:47 ID:EXvX8VVE0
- 59 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2013/02/22(金) 20:19:51 ID:0hkhz4bs0
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=51450.jpg
これって元の飛びでサマーバグ起こしてるよね?
昇竜持続でもこの角度だと判定上は絶対に負けないハズ
元の足はやられ判定の方が異常に大きく、昇竜は攻撃判定とやられ判定は大体同じ
(昇竜持続参考 ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=50976.jpg 元の判定はムックの判定が続くだけ)
これに限らず元の飛びって対空空かすこと多過ぎ
起き攻めならともかく、立ち回りでも狙えるってヤバい気がする
- 105 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:04:29 ID:EXvX8VVE0
- 11 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/15(金) 17:33:06 ID:UoP1qaK.O
前スレで元の話題が出た時に貼ろうとして忘れてたリスト
カナダカップでのシャンvs二大フェイロンで、起き攻め除いた立ち回りでの飛びに対しての選択肢
ウメハラのは5先のやつ
消すのも勿体ないから取り敢えず貼っとくわ
■ふーど
熾炎一方負け 4
熾炎相打ち 2
セビ対空 2
空かしJに熾炎 2
熾炎スカってフルコン 1
ガード 3
逃げッティア 1
■マゴ
近大P対空一方負け 1
熾炎一方勝ち 4
相打ち 0
セビ(バクステor前ステ)対空 7
空かしJに熾炎 2
スカってフルコン 0
ガード 11
逃げッティア 2
飛び見てから前ステ 1
近大P対空 1
熾炎ミス 1
■ウメハラ
昇龍一方勝ち 1
昇龍一方負け 1
屈大P一方勝ち 1
屈大P相打ち 1
屈大P一方負け 1
セビ対空 3
空かしJに対空 3
ガード 9
逃げッティア 2
空かしJに遠大K対空 2
- 106 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:05:02 ID:EXvX8VVE0
- 13 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/15(金) 18:12:59 ID:UoP1qaK.O
書き忘れたけど、行動の右の数字は回数ね
元側が立ち回り中に飛んで、フェイロン側が何で対応したか
最上位だと普通は相手が飛んだ回数=落とした回数になる
ふ〜どの欄で『熾炎一方負け 4』は、元の飛びに対して熾炎が一方負けした回数が4回
ふ〜どが元の飛びに対して熾炎対空をした結果を見ると
(元側の空かしJなしだと)7回飛ばれて一方負けが4回、相打ちが2回、熾炎が空かってフルコンされたのが1回
(元側の空かしJありだと)9回飛ばれて一方勝ちが2回、一方負けが4回、相打ちが2回、熾炎が空かってフルコンされたのが1回
これを見ると元に熾炎対空を狙うのは、(カナダカップ時点の対策具合では)明らかにリスクの方が大きいって読み取れる
- 107 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:11:02 ID:peHL2yLg0
- 元に負けまくっておかしくなったのがいるな
みっともねえw
- 108 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:15:49 ID:Dx0pZ9UU0
- 随分と白熱してるみたいだが元とか割とどうでもいい
- 109 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:17:20 ID:7o8jclxk0
- そのレベルなら、ガード=対空でない
じゃなくて対空諦めたんだろうね
さっき貼ってくれたガクトリュウはかなり大昇竜出てたけど、ガードもそこそこしてたし
>>103
大足の外から真上に飛び込めるのがやばい
- 110 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:20:28 ID:CXAJZq720
- 馬鹿だなぁ、変に火消しに回らずに、ほっとくのが一番いい。
変に反感を買うと、カプコンにたくさんの修正要望がいっちゃうぜ?
ID:VALa/IpU0が変に絡んでなければ、特に盛り上がらずにスルーされてただろうにw
- 111 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:21:38 ID:lVr2Vgm6O
- 煽れば元の糞さが誤魔化せると思ってるゴミがいるなww
落とせない飛び、最強クラスの地上戦、火力にループ性、フェイロン以上のバクステ
無敵技云々言うやつが多すぎるが、これでノーゲージ無敵技があったら完全に壊れだろ
- 112 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:22:12 ID:QY5/e0GE0
- 「当たり判定が出るまで食らい判定が無い」ってんなら
「落とせない」じゃなくて「相打ちにしかならない」だと思うんだけどな
「元の当たり判定が出る前に迎撃側の当たり判定消失→元の当たり判定発生」
なら理解できるんだけど
(確かにそれはそれで落とし難い要因にはなり得るとは思う)
あの例なら「元の食らい判定が昇龍に当たる前に、元の当たり判定が昇龍食らい判定に当たってるだけ」
という説明なら納得できる
つまり「元の食らい判定が昇龍と比べ小さい」という説明になると思う
- 113 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:26:10 ID:L9nclSAo0
- 毎度のことながら調整決定後の足の引っ張り合いはうけるw
どうせ有名プレイヤーがごねて終わるのに
- 114 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:27:38 ID:lVr2Vgm6O
- >>112
判定上は当たってても、何故か対空技が機能しないサマーバグってのがあってだな
元は立ち回りからそれを狙えるのが強いんだよ
- 115 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:28:14 ID:lsYLXdDw0
- 話題になってるから調べてみたけど元の飛びやばいね
リュウの下大p対空確実に潰す距離や昇竜が当たりにくい位置もある
最低でも引き付けて昇竜じゃないとまず落ちない
ヴァイパーのバーニングみたいな強さだな 正直おらんかったからあんま強さわからんかったわ
- 116 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:29:22 ID:1dMLGVu.0
- 病院勢の次のターゲットは元なのか
ご愁傷さま
- 117 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:31:52 ID:Y5mUNYlk0
- 笑わせてもらうかー
的外れなこと気兼ねせずどんどんいえよ!!
- 118 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:35:08 ID:7o8jclxk0
- ちょっとみんな今更って思うかもしれんが元の飛びに昇竜してみて欲しい
ほんとに落としづらい
忌流(KKKの方)でJ中Kを着地ギリギリで出す
潰されたりカス当たりばっかでマジ禿げそうになる
xianみたいなプレイヤーが日本でも出てきたらえらいことになる
- 119 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:41:45 ID:9yRCH9Hk0
- こういう暴れてる奴に限って5強使ってるワナ
- 120 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:51:12 ID:A8JCjP7E0
- 元とかどーでも良すぎるわ 全くいねーしいても弱いし
ゴミほど沸いてる糞キャラ共の方が問題だわ
- 121 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:53:46 ID:A2K6Y/Rg0
- そういう昇龍スカすような元の飛びは大概空対空か遠強Kで落とせるようなタイミングのような。
- 122 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:59:59 ID:T2s1iaAo0
- またリュウ使いか
- 123 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 01:05:04 ID:Dx0pZ9UU0
- リュウ使いが元に文句言ってるかと思うとギャグみたいだな
- 124 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 01:08:03 ID:FQ3n41Ng0
- ぶっ壊れたキャラばっかでどこから手つけたらいいかわからないような感じだな
- 125 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 01:20:20 ID:B3JZRk7U0
- 元使いが非難の矛先をリュウに変えようとしてる流れなの?
- 126 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 01:21:48 ID:vKvNMiJ20
- いえアドン使いですね。
- 127 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 01:31:15 ID:1dMLGVu.0
- 上通過されるまでボーッと見て着地ギリギリまで対空反応できない方に問題があるんじゃないすかね
俺サガットだけどアパカすかしのジャンプなんて昔からあるし(フォルテとか)
リュウなんか真上対空あるだけマシなんじゃないの
自分の実力の無さを相手のせいにするのはかっこ悪いっすよ
- 128 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 01:49:24 ID:td6i33J.0
- >>127
>>105を見ろ、ウメハラに同じこと言えんのか?
- 129 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 01:50:08 ID:DgnQzyJs0
- 結局元の当たり判定は普通なの?
- 130 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:01:25 ID:Ef6EzRe.0
- 元批判してるやつはとりあえず元使ってみろよ
これほどまともに触ったこともなさそうな批判レスも珍しい
叩かれていい要素はめくりオウガぐらいだと思うけどね
- 131 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:08:45 ID:lVr2Vgm6O
- 対戦相手にしててブチ切れるんだから、自分で使う必要はないわ
じゃあ5強の弱体化希望出すのに、5強全キャラやり込まないといけないのか?
自分で使わなくても相手してて明らかにおかしいって解るだろ
これだから元みたいな自虐プレイヤーは嫌なんだよ
- 132 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:10:35 ID:Y5mUNYlk0
- >>130
こんな批判レスで珍しいっていうなら他キャラに対する知識たりないんじゃないかw
このスレはまともに触ったことないレベルの批判だらけだぞ
笑わせてもらうのが一番
- 133 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:11:38 ID:Ef6EzRe.0
- >5強の弱体化希望出すのに、5強全キャラやり込まないといけないのか?
あたりめーだろw
え?使いもせずに調整希望出してたの?アホちゃうか
- 134 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:13:59 ID:6oRadm9Y0
- そんなだから毎度毎度またリュウ使いかって言われんだろうな
- 135 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:20:42 ID:lVr2Vgm6O
- >>133
使うって具体的にどれ位だよ
コンボと代表的なセットプレイだけ練習して使える様になった(笑)じゃないんだよ
最低マスター辺りまで行かないと使えるとは言えないでしょ
マスターコレクターの金デヴレベルじゃないと、まともに他キャラの文句言えないってなっちゃうぞ
- 136 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:20:48 ID:51pHPr9s0
- 少なくとも今回のアンケートフォームには自己親告とはいえ
調整を希望するキャラのBP書く項目が有るんだから
使ってから言えってことだろ?
- 137 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:29:27 ID:Ef6EzRe.0
- >>135
必死に言い訳考えなくていいから
マスターまでとか勝手に線引き作ってるけど、前の文章見れば
そのコンボと代表的なセットプレイすら知らないレベルなのは明白だから
とりあえずこれからはある程度使ってから文句言うようにしなさい
- 138 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:33:27 ID:Y5mUNYlk0
- >>136
使ってから言えってより「これくらいのBPの人はこういう要望があるのか」ってことを
知りたいんだろ。
- 139 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:38:22 ID:i6vtAhU20
- >>138
それだとキャラのBP聞かずにそいつのPP書いてもらった方がよくね
- 140 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:39:44 ID:lVr2Vgm6O
- >>137
俺のどの発言からコンボとセットプレイ知らないって決め付けてんだよww
流石元使いは頭がおかしい
- 141 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:54:08 ID:1dMLGVu.0
- >>128
マジレスすると完全に対策不足だと思う
>>102の人の方が元戦上手いと思うよ
普通にウメより対空してるし振り向きも出てる
ウメなんて試合中に横のブライアンに聞いてんじゃん
俺はウメなんかには実力は遠く及ばないけど元戦に限って言うなら俺の方が上手いと思うよ
他にもそんな人いっぱいいるんじゃない?
- 142 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:57:11 ID:/ywbvPIo0
- リュウってなんであんなに恵まれてるのに文句ばかり言うの?
- 143 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 03:07:22 ID:PksK0adsO
- 数が多いから目立つだけで結局どのキャラ使いでもいるよ、そういうやつ。
おれはむしろなんで〇〇使いってだけで全員同じだと思うの?って聞きたい
- 144 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 03:24:23 ID:736A.boo0
- キャラの文句言う時は自分の使ってるキャラ書けつってんだろ雑魚
- 145 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 03:25:15 ID:1dMLGVu.0
- とりあえずキャラ叩きや自虐はランクスレでやりなよ
ここではやめよう
自キャラの要望書かずにキャラ叩きなんて誰も得しない
サガットは今でも十分強いんで、戦いの幅が広がるような新しい特殊技みたいなのが欲しい
アンチャ回数を重ねるとウルコン演出と威力が変わるようにして欲しい
最大タメでレイドになるとか熱いっす
アパカ相討ちからステハイは入ってもウルコンまでは入らなくてもいいと思う
近中Kが渋いんでもっと使えるように判定を下に広げて欲しい
ダスキン無しの全身黒カラーが欲しい
- 146 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 07:13:31 ID:XWcDo9Kw0
-
起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー
↓
起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
ほうらバランス崩れまくりじゃん、ほうら見たことかクソゲー
このクソゲーに皆でNOを突き付けようぜ!!!!!
↓
2012自体は残ってるんだからやり続ければ?一生
KOF98や3rdやスパ2Xやセイヴァーみたいに、そのゲーム性やバランスに惚れ込んだんならずっとやってりゃいい。
俺 等 は 新 バ ー ジ ョ ン や る け ど w
↓
老害「ぐぬぬ」
お前等仲良くしろ
- 147 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 07:16:43 ID:td6i33J.0
- >>145
言ってる事には同意だけど>>127で元の飛びに苦しんでる人を煽ってる時点で説得力無いよ。
悪気が無いなら表現の仕方をもう少し考えたほうがいい。
- 148 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 07:27:35 ID:G83rMdiw0
- ダイミニオンのガイル調整案
http://www.capcom-unity.com/street_fighter/go/thread/view/7411/29822783/guile-balance-suggestions?post_num=326#530172761
中足 当たり判定と食らい判定をわずかに長く、セビキャン可能に
立ち大 当たり判定をわずかに長く
近中P 発生、ヒットバック、ヒット硬直を減少
近大K 中段化、ダメージを130から40に
裏拳 上部の体の食らい判定をわずかに縮小
ソバット ヒット/ガード時キャンセル可能に
- free range direction input (mid-animation direction change) 移動距離を調整可能に?
リバスピ 下部の当たり判定を拡大
ソニック ゲージ量増加
サマソ EXの無敵を1F増やす
スパコン 最終段に50ダメ追加、全体ダメを350→400に
ウルコン1 発生無敵を5F増やす、タメ時間をわずかに減少、ダメを510→470に
ウルコン2 最終段に50ダメ追加 発生2Fを減少、発生無敵を2F追加
- land all 6 hits after juggle due to scaling 追撃で6ヒット?
- 149 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 07:51:16 ID:l0N0HEC.0
- >>148
それ+空中投げの間合いが増えれば完璧。
エクスプロージョンのダメージは落とさなくていいけどダブルサマーの溜め時間は減らしてほしい。
- 150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 08:07:23 ID:hWhH44NE0
- あとはリバスピじゃない?
グラ潰し仕掛けたいキャラほどすかるし。
- 151 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 08:07:51 ID:Pqx.sNd20
- 元の飛びは>>8が不満に吐露してるように
>れに元にはジャンプ攻撃中の下半身弾無敵が全キャラで唯一存在しないバグ
下半身全体に弾無敵を付与すれば、みんなが幸せになれる。
- 152 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 08:10:32 ID:13z/qBkQ0
- EXセービングキャンセルスタンディング
クイックスタンディング不可状況なんかぶっとばせ!
殺意やゴキが飛んだら発動してみよう!
ダブラリで反撃できるよザマーワロス
- 153 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 08:12:32 ID:hWhH44NE0
- と思ったらもう書いてあった。
ソバットの判定も下に拡大してほしいな。
- 154 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 09:14:37 ID:oC8fozuQ0
- >>103
明らかに昇竜の出はじめを一方的に潰してるよ
リュウの昇竜なら、普通ならあの飛びは確実に落とせてる
下半身無敵なのかな?
- 155 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 10:28:11 ID:TioPLr8k0
- ダイミニオンの案にソニック弱体化が伴ってれば賛成
ソニック発生14フレーム
EXソニック発生12フレーム
打つモーション中の前方の喰らい判定拡大
ゲージ効率低下
- 156 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 10:41:31 ID:kmUR8HqEO
- さすがにゲージ効率低下は厳しいわ 今でもほとんど溜まらないしさ。 確かに全部強化ってわけにはいかないかもだが。
- 157 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 11:17:59 ID:vKvNMiJ20
- ソニック発生14ってアホかw
- 158 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 11:20:38 ID:EwGdmly60
- ウルコンのボタン3つ同時押しに対する不満はない?
これは初心者から割と上級者まで「出したい技が出なかった」っていうストレスに繋がっている気がするんだけど
- 159 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 11:22:08 ID:vKvNMiJ20
- 練習しましょう
- 160 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 11:24:53 ID:Dx0pZ9UU0
- >>158
高みボタン使えで終わるからなぁ
アケでやってる人はそうはいかないか
- 161 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:12:03 ID:1pNI2CIY0
- コマンドは練習すれば上達するけど、ボタン同時押しって練習してもなかなか難しいよね
- 162 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:30:48 ID:td6i33J.0
- 昔ウルコン黄ばみ易くて、持ち方色々試行錯誤したことあるけど
家庭用買ってトレモで試したら、なんのことはない同時押しミスがもっぱらの原因ってわかって
空しい気持ちになったことはある。
- 163 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:38:22 ID:fyM/1SqU0
- 空中に浮いているはずの竜巻を小足等の下段で潰せるのは何とかしようや
- 164 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:44:39 ID:SvGxuEII0
- age
- 165 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:46:43 ID:q.ai0cdkO
- 竜巻はべつにそんな使い方しなくてもいいから問題ないだろ下段に負けて違和感あるのはブランカのロリとかバルログのEXバルセロナ
- 166 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:48:31 ID:vKvNMiJ20
- ブランカのローリング低いからね
- 167 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:54:13 ID:.ExvOsd20
- スパコンを2ボタン同時押しにして欲しい
- 168 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 13:38:25 ID:EwGdmly60
- パッド勢のボタン割り当ての苦労も含めて3つ同時押しについては考えて貰いたい
新しく始める人はパッドが多いだろうからね
- 169 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 13:48:58 ID:umwz/oTE0
- アピールなんて要らないからウルコンはコマンド+強ボタン二個同時押しとかでいい
- 170 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 15:54:20 ID:VE3MA0iA0
- それなんてストクロ
- 171 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:19:56 ID:A8JCjP7E0
- もうセイヴァー並にスピードあって何でも出来るような調整にしちまえよ
立ち回りキャラはアナカリみたくアドガやガーキャン取っ払えばいい
- 172 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:28:30 ID:Y5mUNYlk0
- >>171
おまえが開発にいなくてよかったわ
- 173 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:35:22 ID:XpQyDs/YO
- キャミイフェイロン豪鬼サガットセスさくらユンアドンいぶきリュウの10強にメスが入ればかなり良バランスになるわ
DJ剛拳ハカンダンをちょっと強化してあとは据え置きで完璧
- 174 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:51:12 ID:EXvX8VVE0
- 「メスを入れる(キリッ)」って言葉が大好きな奴いるよなww
いたるところで書き込んでてワロタww
- 175 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:52:51 ID:mnLobndw0
- 置き攻めゲーに飽きが来てる段階なのは分かるが
それはストZERO4出した方がいいと思うんだがな
スパ4を王道として補完させるにはシステム見直しは危険
- 176 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 17:02:36 ID:XWcDo9Kw0
-
起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー
↓
起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
ほうらバランス崩れまくりじゃん、ほうら見たことかクソゲー
このクソゲーに皆でNOを突き付けようぜ!!!!!
↓
2012自体は残ってるんだからやり続ければ?一生
KOF98や3rdやスパ2Xやセイヴァーみたいに、そのゲーム性やバランスに惚れ込んだんならずっとやってりゃいい。
俺 等 は 新 バ ー ジ ョ ン や る け ど w
↓
老害「ぐぬぬ」
お前等仲良くしろ
- 177 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 17:32:15 ID:ogTsK16I0
- ここ見てるだけで疲れてくるのにアンケ取ってこれから調整やるやつは大変だな・・・
気が遠くなる
- 178 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:00:30 ID:z8bdRXvU0
- >>175
移動起き上がり
空中受け身
ゼロカウンター
スパ4にこれだけあるとかなり違うゲーム性になりそうだな
空中ガードは(゚⊿゚)イラネ
- 179 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:18:39 ID:Y5mUNYlk0
- >>174
ワロタwww
とかいってるやつより・・・・
- 180 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 19:14:58 ID:xBSIPfv.0
- とりあえず5強がある程度弱体化されてキャラランク底辺キャラが強くなってくれたらいいや
せっかくこんなにたくさんキャラいるのにまともに使われてるのは半分もいないっていうのは悲しすぎる
- 181 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 19:18:55 ID:vKvNMiJ20
- 移動バグはもう無くそう
- 182 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 19:55:59 ID:990wvISY0
- ダンの断空強すぎだろ あれだけで十分勝負できるし春風よりウザイ
あれで弱キャラとかないわ 自虐していいのは剛拳だけ
あのキャラだけははこっちが申し訳なくなる
- 183 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 19:59:15 ID:1pNI2CIY0
- >>176
新バージョンはアケじゃ出そうにないから、アケスト4と家庭用スパ4の時みたいにプレイヤーが別れることはじゅうぶん考えられるよな
- 184 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 21:20:46 ID:oC8fozuQ0
- ジュリの追加技で、アングリーチャージみたいに1ゲージもしくは2ゲージ使って、EX技で風水エンジン発動できたら面白そうだなーと思った
持続5〜7秒、発動中は必殺技の一部性能微強化(発生速度・技後硬直減少とか)、移動力少しアップ、チェーンコンボ無し
リスクがあって、発動中と使用後一定時間(12秒くらい)はゲージ増えない、再使用まで20カウントくらい必要
UCの風水エンジンは、チェーン可能・発動時間今より少し短く、てな具合で弱体化で
EX風水とUC風水を一緒に使って、今と同等くらいの効果に
- 185 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 21:22:53 ID:hw4yLcuY0
- >>182
断空だけで勝負できるというより断空だけでしか勝負できないと言った方が正確
- 186 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 21:35:30 ID:8LqQPGrA0
- >>149
その異常な投げ間合いがスパ4無印ガイルで一番嫌われてる点だと思うが…
- 187 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 21:39:15 ID:vKvNMiJ20
- ガイルは通常技だけでも無印に戻してあげれば良いのにとは思う。
- 188 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 21:53:26 ID:4Uyxidcw0
- 剛拳バ火力だから
調整ミスるとすぐクソキャラ化するぜ
ハカンも実はそこそこ強いし
ダンは最初からネタキャラだし、ネタにしてはかなり強いぞ
ウルコンで挑発神話でも追加しとけ
- 189 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 21:54:25 ID:.uz7nnss0
- 夏くらいに調整内容発表か?
- 190 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 22:04:16 ID:DYkGW2Q60
- 剛拳は飛びやセビ、後ろ投げからなら火力出るけど、
小技や牽制から火力出ないからトータルではトントンくらいだと思うけど
特に小技はヒット確認コンボが小技ペチペチしかないから、
バクステ狩りの対の選択肢が糞弱い
ハカンはセットプレイに頼った強さだから、
セットプレイ弱体化が本当なら終わる
- 191 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:43:55 ID:VeQQyQlc0
- 剛拳はセットプレイからなら高火力だけどそこにもっていくまでの
過程が難しいんだよな。
小技から目押しで高火力だせるリュウさくらコデが火力面でもやはり強い。
キャミィ殺意も相当なもん。
ハカンは対空が問題だな。
- 192 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:51:38 ID:F4eZn6SA0
- ネット対戦を、
アケ、PS3、箱、PC全部つなげる。
初級者、中級者、上級者ぐらいの簡単なランクわけ、
回線が良いもの同士のマッチング。
トレモ追加。
ダミーにリバサモードが欲しい。
マスター維持以上同士の勝率ダイヤ表示。
- 193 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:52:49 ID:7UnTbrlA0
- ハカンはセットプレイ弱体化で得する方じゃないのか
対空はブロッキングあるし
- 194 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:54:25 ID:FQ3n41Ng0
- コーディーの過小評価っぷりもなかなか
- 195 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:57:37 ID:F4eZn6SA0
- 受身を、大足や通常投げでも出来るようにして、
起き攻めループゲー緩和。
起き上がりFと位置が微妙にずれるだけでだいぶ違うはず。
昇竜の簡易コマンドを2323にして、ガチャガチャ緩和。
まぁ、これでもガチャガチャして昇竜は出るが、33昇竜はやりすぎ。
昇竜セビキャンガードを−3Fにして理論上の反確に。
- 196 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:06:23 ID:hBgd1ZJo0
- 33昇竜……?
さっきから言ってること適当すぎんだろ
- 197 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:06:46 ID:5vY4b1GY0
- 投げはいいだろループしないし ダブルアップと言ってもいい
ただし画面端ガー不はなんとかしてほしい
- 198 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:13:35 ID:QclLiNEk0
- コーディーってそんなに過小評価されてないと思うけどな
結構数も多くてパナしが多いからうざがられてるほうだろ
火力も高けりゃ長い3Fコアも持ってるし
- 199 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:17:43 ID:U2XoJ8fkO
- ガイル他強化してもいいからソニック打った後の硬直増やせ それかソニック出した時やられ判定拡大しろ
- 200 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:20:56 ID:FNC/cBjs0
- 何で?
- 201 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:27:59 ID:U2XoJ8fkO
- 出し得に近くないか ソニック出しても対空間に合いなおかつ有利な読みあいになるんだから
- 202 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:31:31 ID:t2wdduHQ0
- だったら、波動出した後ガチャで最速無敵昇竜出る
リュウはもっと波動の硬直増やさないとな。
- 203 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:36:16 ID:Fo11PVOQ0
- 波動セビやめてくれよ
- 204 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:36:21 ID:U2XoJ8fkO
- リュウの波動とガイルのソニックどうかとおもうんだが…
- 205 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:36:44 ID:U2XoJ8fkO
- リュウの波動とガイルのソニック比べるとかどうかとおもうんだが…
- 206 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:37:39 ID:j5OUvuhI0
- 昇竜は33で出るんだよ。
- 207 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:37:39 ID:FNC/cBjs0
- 対空間に合わない間合いあるよあれ。セビも弾抜けもあるし出し得じゃないだろwしかもあれ溜め技だしね。
出し得っていうのはさくらのEX春風みたいなのを言うんじゃないのかね。
- 208 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:39:07 ID:y66/Xbn60
- コーディーって小技始動からフルゲージ使って何割減るんだよwって基本コンボが無いのがな
サクラなんか下手したら起き攻め2,3回読めなかっただけで普通に死ねるし
えげつない起き攻めも少ないし爆発火力無いからそんなもんだろう
- 209 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:40:41 ID:U2XoJ8fkO
- ちゃんと文章読みましょう
- 210 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:45:45 ID:sdgyHUgkO
- 33昇竜
- 211 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:53:00 ID:Fo11PVOQ0
- コーディは気絶値高いからって、思ったけど
さくらより狂ってるわけじゃないしな
- 212 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:54:29 ID:FNC/cBjs0
- 出し得に近いだけの溜め技の弾なら別に調整いらんでしょ。あれに文句言うなら他に調整必要なのめっちゃあるよ。
- 213 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:56:28 ID:t2wdduHQ0
- もしかしてU2XoJ8fkOって雑魚ベガ使い?
ガイルのソニックにそこまで言うヤツなんておらんよ。
ひでぇのもっと沢山あるだろ。
- 214 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:03:15 ID:sdgyHUgkO
- 確かに、ガイルのソニックは他の技に比べたら別に強くない
- 215 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:05:31 ID:U2XoJ8fkO
- そうかな? 結構いろんなキャラが詰まされてるとおもってんだけどね この話はやめときます ちなみにベガでわないですよー失礼しました
- 216 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:07:43 ID:UVZufIaM0
- >>214
単体で見たら強い技だけど、波動に対する昇竜みたいな絶対的なコンビが無いからな
もしサマソがコマ技だったら最悪の技だが、今のガイルだからこそ許される
少なくともソニック弱くてサマソ強いガイルより、今のソニックっていう武器で立ちまわる尖ったガイルのほうが絶対おもしろい
- 217 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:12:02 ID:FNC/cBjs0
- ソニックに詰まされてるキャラってなんだろ・・?
- 218 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:23:09 ID:sdgyHUgkO
- >>215 ソニックに詰まされてるキャラって…いるの?しかもいろんなキャラって
- 219 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:24:45 ID:eT0QnWcoO
- 誰が最強ならみんな満足するのかな?
コーディー、ローズとかか?
- 220 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:31:32 ID:930XV.fc0
- 別に誰が最強でもかまわん
使い方難しくて、セットプレイばかりに頼らず、尚且つ対戦してて楽しいキャラなら
それが今の5強と同じメンツになってもかまわない
- 221 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:42:29 ID:5vY4b1GY0
- 5強から3人くらいは残るでしょう しょうがない
フェイロンやゴウキが持ち味残して弱くなるの想像できない
ピーキーにする方向の方が絶対面白い
フェイロンはホント修行僧みたいな人しか使えないように
ゴウキは対空失敗からコンボもらってアシュラ狩りされて死ぬくらいで
- 222 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:43:00 ID:t2wdduHQ0
- トレモやってろ、と言いたくなる
起き攻めセットプレイループと
ガー不ってセットなんだよね。
すなわち時間差起き上がりと移動起き上がりで
ほとんど全て解決するんだが、ゲーム性変わっちゃうんだよな。
個人的には攻撃がヒットした時の投げ無敵をもちっと伸ばして欲しいかな。
他のカプゲーと比べて投げられるタイミングに違和感ありすぎるし
ずっとグラ仕込みってのも正直くだらねーと思うんだよな。
- 223 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 02:13:32 ID:hBgd1ZJo0
- >>219
誰が最強でも文句言うやつは間違いなく出てくるよ
むしろ文句が出てくるからこそ強キャラなわけで
満足するキャラ=ただの雑魚キャラだからな
- 224 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 02:14:33 ID:hWgYRQG20
- ザンギとホークのコマ投げダメージはもっと下げたほうがいいな
- 225 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 02:38:08 ID:EI/aBa8YO
- ループする起き攻めや強力な空中軌道変化技持ってる奴らに限って、このゲーム最強の無敵セビ追撃ウルコン持ってるのが問題
どれか一つならここまで文句は出んよ
- 226 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 02:50:52 ID:hBgd1ZJo0
- キャミィぐらいしかいなくね?しかもUCロックしないし
とりあえず叩きゃいいってもんじゃないでしょ
- 227 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:58:19 ID:UYfB6J/g0
- >>222
セットプレイが弱体化されるって話なのに、
その上投げまで弱くなったら待ちが強くなりすぎるんじゃないの?
投げ無敵増やす代わりに投げ抜け出来なくしたり、
投げ抜け猶予減らすとそれはそれで問題でそうだし
あと、投げ後の間合いが近くて硬直も短く起き攻めにいけるキャラがいる一方、
投げ後に間合いが離れる上に硬直が長くて起き攻め出来ないキャラも居るのはちょっと
- 228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 05:03:15 ID:jZqTkbnY0
- 9割方弱体
豪鬼 キャミィ フェイロン セス アドン
弱体されそう
サガット イブキ リュウ ユン さくら ジュリ
で、アプデしたらガイルダルシムあたりが強くなりそうって感じであってる?今日からまこと使うわ
- 229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 05:21:50 ID:hBgd1ZJo0
- あってる?とか言われてもな。知らんがな
- 230 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 07:47:25 ID:zqUi8Nqo0
- 3rdの時点で、待ちが強いなんて事は無い。
全然攻めの方が強い。
投げ無敵6F、受身で起き上がりFと位置が微妙にずれる程度では、待ちは強くなりすぎる事は無い。
- 231 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 08:07:42 ID:czwC5JsY0
- やったことないけど3rdの攻めが強いってのは
ゲームスピードが早い分、地上からの崩しに対して
対応が難しいからだと思ってた。
スパ4はもっさりとか言われるしさ
- 232 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:27:42 ID:CF92GoqE0
- >>231
そもそもダッシュが遅すぎんだよな
3rdくらいは必要だろマジ
- 233 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:36:37 ID:3vbc/MFsO
- 起き攻めループがなくなり昇龍擦りもないとして地上戦立ち回りゲーになる。
そうするとリュウケン豪鬼サガットフェイロンアドンベガバイソンと雷撃しまくって近づくルーファスとユン、キャミィいぶきさくらがoutでガイルダルシムがinか・・・2012とたいして変わらんやん。
- 234 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:42:15 ID:CF92GoqE0
- 投稿者 : ファン | 2013年03月28日
開発の方に言いたいのですが、ユーザが言っている
『このキャラのここが強すぎるので弱くして下さい!』
のような注文は、
よくよく吟味して頂くようお願い致します。
スパ4は、他の格ゲーとは違って、
格ゲー自体初心者の方が多くプレイされています。
他ゲーや昔から格ゲーをやっている人間にとっては、
普通に思えることも、
大袈裟に弱体化を叫ばれています。実際に。
弱体化を希望している方は
下記のようになるまで決して納得しません。
要するに、
◆中間距離でしゃがみガードして、
◆相手をよく観察して対応していれば負けない、
というゲーム性です。
・接近してくる技は全て「見てから」阻めるように
・またはガード後に反撃できるように
・起き攻めは 100%回避 できるように
・一発逆転の可能性は常に存在するように
・下手でも上手い人に勝てるように
上記のゲーム性では中級者以上に指示されることはないでしょう。
- 235 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:45:49 ID:2sI1yEfk0
- >>233
それだったらガイルとかダルシムが逃げてるだけで勝てる逃げゲーになるだろ
と思ったけど、昇竜擦りも無くなるんだとしたらルーファスさくらコーディーなんかもめちゃくちゃ強くなりそう
- 236 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:46:21 ID:CF92GoqE0
- >>233
起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー
↓
起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!
↓
最初に戻る
- 237 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 13:04:45 ID:VjftkTvM0
- 頑張って書いたから認めて欲しいのは分かるけどさ
そのコピペ誰も読んでないと思うぞ
毎日何度も何度も連投ウザすぎるし
いい加減自分がキチガイ荒らし扱いされてるって気付こうや
独りよがりな意見押し付けてるだけじゃ誰の心も動かせないぞ
- 238 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 13:28:16 ID:PZF3w4iQ0
- 頑張って書いて理解力ゼロなのが可哀想。格ゲーはスト4が初めてなんかねえそいつ
- 239 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 14:25:22 ID:ff3vFprk0
- ゲーセンの対戦台みたいなマッチシステムが欲しい。負けたらその枠からは即退出みたいな感じ
- 240 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 14:52:48 ID:gG.iccj.0
- このゲーム動きがトロ過ぎるんだよ
モッサリ動くのは変えず移動起き上がり付けて画面も広くしたストクロ
そりゃガン逃げ安定にもなるわな
ストクロ大爆死からの調整なのだとしたらその失敗から少しでも学んで調整して欲しいもんだ
- 241 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:02:45 ID:3oYYa/cwO
- まずは体力から考察
セス→800→750
豪鬼→850→800
フェイロン→1000→950
アドン→950→900
キャミ→950→900
ジュリ→950→900
サガ→1050→1000
他の1050のキャラでもなんで1050なのか不思議なキャラもいるが割愛w
- 242 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:19:33 ID:zwddudnU0
- サガは1050でいいけどニーがまだ強いからな。移動アパカあるんだから必要ないでしょと。
- 243 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:22:08 ID:l3XQO8lo0
- それニーの強みわかっとらんわw
移動アパカが二ーの代用になるわけないじゃん。
おれもサガットは体力下げたほうがいいとおもうね。
- 244 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:37:11 ID:zwddudnU0
- 持続当て強いじゃん。寄った時のEXニー強いし。あれに確反付けろってつもりで言ったんだけど。
移動アパカもヒットすりゃ相手吹っ飛ぶしライン上げの代用になるよ。
- 245 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:55:17 ID:kY2pnaCI0
- 俺はサガット戦好きなんだけど
好き放題砲台やっといて攻略したらアパカセビで回避する点が微妙
だから球のゲージ上昇値を下げてほしい
だけど糞技多いし起き攻め糞ゲーだしリードされたらキツそうだから
体力を下げるか、ガイルみたいに気絶値を下げてやるのがいい思う
あとニーはないとアカンやろ
- 246 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:03:05 ID:x8tL9.DY0
- そもそも体力低ければ性能高くて良いっていう調整は失敗なんだと思う。
セスが今と同じ性能で体力50減っても詰んでるキャラは詰んだままだぞ。
それより空刃、J大K、丹田、昇竜拳、コマ投げの何か弱くしてもらわないと。
- 247 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:04:58 ID:5s5CbccYO
- 必ず改善しなくてはいけない技一覧
ジャガーキック
アマブレ削除
アパカ
無敵時以外は横ぶっ飛びで相討ち追撃不可
EX春風
ガード後5F不利
元の飛び下半身判定バク修正
まだ着地硬直少ない空中軌道変更技全般
(修正済みは除く)
昇龍系コマンド真横レバー入力必須化
起き攻めループ緩和
飛び道具持ち全般しっかり手足に喰らい判定
(弾無敵判定はつけて弾の回転に影響なしにする)
以上
- 248 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:09:02 ID:ePgdbPLwO
- アドンはジャガキ弱体化するなら体力1000にあげてやってもいい気も・・・
- 249 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:12:01 ID:33HS8.9Y0
- サガットはEXニーが反確になればそれで良い
ショットとアパカが強い分、足が遅くて細かい距離調整が苦手ってキャラなのに
距離を気にせず突っ込める技を持ってるのはおかしいからな
- 250 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:14:43 ID:5vY4b1GY0
- 高性能低体力はクソゲー量産するからなぁ
でも今のセスってこんなもんだと思うよ
見えないめくり、ゲージ効率、スタン値弱体化で十分じゃないかなぁ
ゲージ使ってバクチしかける頻度が高すぎる以外はそこまで・・・
- 251 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:16:40 ID:tbSGq6Ko0
- セスのスクリューはスタン値+50でいいよ。
- 252 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:21:37 ID:5cQ7KQgE0
- フェイロンってあの強さと万能さで体力1000で気絶値1050なんだよな
他の5強はまがりなりにも標準より体力低いのに(キャミィは女キャラだから標準みたいなもんだが)
5強の中では叩かれにくいほうだけどやっぱこいつおかしいわw
- 253 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:29:27 ID:zwddudnU0
- しかし押し引き指し返しが皆無なしょうもないキャラ多すぎだな。
低リスクな技は全キャラ全部リーチ9マス以内に納めろって感じ。じゃないと攻め合いが生まれない。
- 254 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:32:59 ID:NgDYofSc0
- 調整でいいかんじになっても追加キャラで暴走庵・レオナ的なの追加される
- 255 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:33:17 ID:KybnrwMY0
- バージョン上がってやる事減ったらそれこそプレイヤー減るだけだと思う
むしろ下位グループを強化したり新技増やしたりしないと
微調整くらいじゃ人離れていってるんだから戻ってこないぞ
ちなみに強キャラを弱体化させてもトレモが充実してるんだから
新しいセットプレイまた探すだけで一緒だと思う。
下位グループの底上げをして、下位キャラでも使ったら面白そうだと
思わせないと一度飽きて離れて行ったプレイヤーは戻ってこないよ
- 256 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:34:09 ID:FNnaAjLQ0
- EXニーはしゃがみにスカりやすくなればいいんでない?
しゃがんでスカして裏からフルコンおいしいですにすればいい
サガット側はEXニーでごまかすにしても最低相手の立ち状態ぐらい確認しろと
- 257 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:37:25 ID:xc7PlVW.O
- タメキャラは根本的に見直すべき
主要な立ち回りがしゃがみっぱとか舐めてんの?
- 258 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:52:00 ID:zwddudnU0
- スパ4はもうマイナーチャンジ程度やじゃどうにもならん。
とにかく転ばしてどうハメるか、その強制択をどう減らすか。
またはそうさせないために長射程の低リスクのクソ技で一方的に封殺するか。
その要素が強すぎてただのかぶせゲーになってるし、そもそも開発がそういう風に作ってるし。
それを4年かけてチューンしてきた結果が今だからな。
仮に2013で強制ダウン減らして、キャラの中心線(ガー不)修正して、超射程低リスク技(頭突きや烈火系)をハイリスクにしたとする。
ゲーム的には正しい進化だけど、キャラバランスはまた一から作り直すハメになるだろうな。
これまでの攻略も全部無意味なものになる。結果それに甘えてる客が離れる。
- 259 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:55:42 ID:yAyrBK/g0
- >>258
そういう人たちは2012やり続ければいいんじゃないですかね
- 260 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:07:57 ID:zwddudnU0
- >>259
だからバージョン2013(笑)より、モデリングとモーションはそのままに新作として発表したほうがマシ。
4年毎にスト5、スト6見たいな感じで大幅アップデートすりゃいいんじゃね?
ついでにストリンピックでも開けばいいよw
- 261 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:09:12 ID:FNC/cBjs0
- >>249
小足を単発ヒット技にするべき
- 262 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:16:32 ID:ePgdbPLwO
- リバサ必殺技をセビキャンできなくするっての考えたけどそれだと一部の確反が安くなるんだよなぁ・・・
- 263 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:24:08 ID:FNC/cBjs0
- キャミィーの昇竜はセビキャン不可
ワープ系もゲージ使用にしてほしいな。
- 264 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:28:55 ID:KybnrwMY0
- 結局グチってるだけの人は新バージョン出ても
別の理由を付けてグチるだけだと思う
- 265 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:41:57 ID:Pg5ZyqjkO
- 誰も愚痴など言ってないしそんな話もしていない。
- 266 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:42:05 ID:/RqoUs1s0
- このゲームはシステムを変えなきゃだめでしょ
セビキャンコンボに補正を掛ける、リバサセービング、投げは受け身可能ぐらいやらないと
キャラの調整だけやっても意味ない
- 267 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:43:50 ID:FNC/cBjs0
- 昇竜セビキャン前ステで-3までやると駄目なんかな〜
- 268 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:44:25 ID:l3XQO8lo0
- >265
むしろ愚痴だらけだぞ
- 269 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:50:11 ID:FNC/cBjs0
- やっぱ-2じゃないと駄目だね。そうだよね。うん。
- 270 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:02:30 ID:WZvfQdok0
- システム変えて移動起き上がりとか投げ受身とか
フィジカルが強いキャラが得してまた糞キャラ化するだけじゃね
フォルテとか始末に終えなくなるだろうし
移動起き上がりできるかはキャラ固有の能力に変化を入れるしかないんだよ
- 271 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:09:06 ID:930XV.fc0
- フォルテは相手が受け身取れないダウン状態だから攻めが続くだけで
移動起き上がりつけられると完全に無力化するよ
単発のダメージ低いし、差し合いも弱い
逃げることだけで勝てるキャラじゃないし
むしろ何をそんなにフォルテに怯えるのか、と思うくらいにチキンだな
- 272 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:14:59 ID:l3XQO8lo0
- おれはUCの無敵を消してほしいね。
一部UCにだけ特徴として残すくらいならいいけど、発生の速いUCまで無敵あるのはちょっと・・・。
- 273 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:18:22 ID:XqR78xTgO
- 表裏もいいけど、択掛けてる側もリスクは持つべきだ
複数択潰す選択ある表裏もよくない
あと拒否が強すぎるキャラも問題
常にバクステこすったら強いみたいな、フェイロンやバイソンの立ち回りは寒い
- 274 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:34:31 ID:4aMAVPkQ0
- >>271
そっちじゃなくて、起き攻めでダメージ奪い辛くなるわけだから
昇竜、ワープ、スーパーアーマー持ちの防御がさらに強化されるのでは?てことじゃね
フォルテだと、特殊起き上がりで起き攻め拒否しつつEXアバネロで逃げまわるだけの、勝てないくせに時間かかってうざすぎるキャラになる
- 275 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:38:27 ID:Ngj5QuGI0
- アドンは前中Pの中段削除して弱体化させるだけでいい
- 276 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:40:55 ID:T0h7PdrQ0
- ■日本ランキング
かりん3,348
27.4%
リュウ2,884
23.6%
キャミィ2,410
19.7%
イングリッド2,393
19.6%
R.ミカ2,254
18.5%
さくら2,134
17.5%
■欧米ランキング
リュウ15,856
30.6%
ケン13,511
26.1%
豪鬼12,685
24.5%
春麗9,797
18.9%
豚4勢「スト勢は硬派(キリッ」
- 277 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:42:32 ID:/6xhKD6M0
- >>267
投げ確定しちゃうからな
2ゲージ吐いた上にダメージもらうとか誰が納得するのか
その状況でバクステしても-6以上にはなるだろうから、
相手キャラ次第じゃもうセビキャン=死に要素になるな
- 278 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:44:59 ID:4987tXoY0
- 妥当だと思うよ。ー4でもいいと思う
- 279 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:46:24 ID:p/PLAeu20
- 「ストリートファイターシリーズやってる俺たちは硬派」
現実
↓
■日本ランキング
かりん 3,348 27.4%
リュウ 2,884 23.6%
キャミィ 2,410 19.7%
イングリッド 2,393 19.6%
R.ミカ 2,254 18.5%
さくら 2,134 17.5%
春麗 2,125 17.4%
ただのキモヲ/タでしたwww
- 280 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:47:52 ID:v7Ys8wwI0
- ノーゲージ昇竜持ってないキャラ使いはみんな納得するよ
強い逆択が2ゲージでできるだけで満足しろよ
ノーゲージ昇竜持ってるキャラの中に切り返しが強くなきゃいけないほど立ち回り弱いキャラいないだろ
- 281 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:56:22 ID:MBLBYAdY0
- 無知ですいませんが>>279は何のランキングですかね?
- 282 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:57:27 ID:4987tXoY0
- 説明なしでランキング貼るやつがおかしいw
この前募集してたキャラ人気ランキングだよ
- 283 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:58:25 ID:MBLBYAdY0
- >>282
あざーっす( ^ω^)
- 284 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 19:04:22 ID:OOJHpI0sO
- >>262
現状でもリバサ必殺技がセビキャンできないキャラはどうすんだよ…
- 285 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 19:46:13 ID:YR.Nf7yQ0
- 立ち回りが強いキャラってのは
足が非常に早かったり、技のリーチが長い上に隙が無い
バルログとかダルシムとかバイソンとか
そういうキャラだろ
昇竜セビキャンが無いので起き攻めに弱い
- 286 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 20:01:38 ID:/6xhKD6M0
- >>280
あーうん、だからそんな調整するならガード時のセビキャンは強制バクステにするか
いっそセビキャン不可にするとかのがイイというわけで
2ゲージ吐いたなら、それなりにマイナスを抑えるのを保障しないとさ
極端なこと言えば、UC決めたらフルコンもらう仕様になるとか、誰だって嫌だろ
まぁ強制バクステとかガイルやザンギが涙目なんだがw
- 287 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:05:20 ID:RNM5volY0
- >>277
2ゲージ吐くだけでノーリスクのほうがよっぽどおかしいわ
- 288 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:06:52 ID:RNM5volY0
- >>286
全部鬼の昇竜と同じ仕様にすればいいんじゃね?
- 289 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:18:52 ID:HW.GZ.NQ0
- >>288
投げキャラゲーにしたいの?
- 290 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:26:48 ID:5vY4b1GY0
- リバサノーゲージ無敵技はガードされたらセビキャン不可
で初心者にも影響少ないと思う。
リバサではない無敵技暴れって選択肢もできる。ただ難易度高いし読んでないと出来ない
昇竜ないキャラ使ってるけどグラ潰しの遅らせ昇竜とかは「やられたー」ってなるから残ってほしいし
セビダッシュまで入れ込みで「2ゲージ消費で微不利」から「ゲージ使わずダメージもらう」へ変わる
ガチャ廃止は初心者苦しくなるだろうし セビ前ダで投げ確定も静かになりすぎると思う
リバサ昇竜UC狙うのはラウンド終盤だろうし 読み合いにもっと緊張感が出ると思う
あくまで昇竜に関してね 急降下技や起き攻めループももちろん変えてもらいたい
- 291 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:46:45 ID:18ispX0U0
- セビダだと3〜5F不利にすればいいんじゃない?
それなら初心者でも投げでもう一度ダウンとれるし、ぶっぱにも相応のリスクあるし。
ただ保険かけたいだけならバクステすればいい。毎度毎度ダッシュかバクステか見て反撃選べる人もいないだろ。
- 292 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:16:31 ID:5vY4b1GY0
- だいたいのキャラで前ステよりバクステの方が8,9F硬直長いんだけど
それでも安全な仕切り直しになるというならそれでもいいが
- 293 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:17:26 ID:7mxr7DN60
- バクステからUC入るキャラや状況がある事も加味して>>290の案に賛成したい
- 294 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:23:02 ID:j92ZGV020
- >>292
完全に安全な仕切り直しにならなきゃ嫌なのか?
昇竜セビどころか昇竜すらないキャラも多いのに
アホかと
パナしを読まれたらおとなしくダメージもらえよって話だろ
- 295 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:24:13 ID:RNM5volY0
- このすれの人らはぱなしに保険がかけられるのはおかしいとは思わんみたいね
>>290の案だとリバサ以外の昇竜はセビキャン可能ってことになってるよね
遅らせぐら潰し昇竜が読みの部類であろうがぶっぱには変わりない
通れば大ダメージ、通らなければ確反あり
リスクリターン考えれば保険なんてなくて当たり前じゃない?
- 296 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:29:54 ID:v7Ys8wwI0
- 昇竜セビ前ダッシュをガードで確反にしてくれるならそっちの方がおいしいと思うけど
- 297 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:33:21 ID:RNM5volY0
- >>296
セビバクステはどうなるんだ?
- 298 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:38:38 ID:v7Ys8wwI0
- >>297
リバサじゃない昇竜からならいいんじゃない?
バクステからUC追撃は入るキャラとかは個別に調整してもらうしかない
リバサ昇竜は俺もセビキャン不可でいいと思うわ
- 299 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:38:46 ID:18ispX0U0
- 個人的には2ゲージ支払って逃げ切るためバクステ、ならアリかなと思う
ダッシュで反確は欲張った結果、少なくとも投げくらうって感じで。
キャミィやサガットみたいにバクステからウルコン入るやつはまぁ別途調整してもらうとして。
- 300 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:39:36 ID:YR.Nf7yQ0
- 現状でもケンの大昇竜2段目キャンセル前ステは
-3で投げ確定
なんだけど、初心者は誰も投げてこないっつーか
反応できないあるいは知らないと思われる
ライト層は関係ねーわ
- 301 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:41:26 ID:RNM5volY0
- UC入るキャラは個別にか
- 302 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:46:14 ID:zwddudnU0
- 昇竜前ステで--3か4Fでいいんじゃね?バクステすりゃ安牌で回避だろ。端なら攻め継続。
無敵技じゃないセビキャン前ステは-1とかでいいよ。
ただ今の前ステで-1Fってのは言うほど悪くはない。
一応2ゲージ使ってるしそれで攻め継続ってのは逆転のチャンスがあるからな。
昇竜セビ無いキャラは不公平とか言う奴いるけど、
ゲージ使ってアーマー付属するキャラやコマ投げに無敵がつくキャラ、突進して無敵があるキャラ、後ろに付きぬけるキャラ。
雷撃が超パワーアップするキャラもおかしくね?って話になる。別に歪みは昇竜セビだけじゃないよ。
- 303 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:48:50 ID:YR.Nf7yQ0
- 本田のEX頭突きとか無敵で
キャラによって反確無しだからな
キャラによっては昇竜セビ以上のクソ技
- 304 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:49:56 ID:MU33ahQA0
- >>300
ダッシュ見てからの最速投げは結構集中してないと難しいよ。
一段目キャンセルだってある。
画面見ずに投げ入れててセビ溜めだったら目も当てられないわけで。
- 305 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:52:21 ID:j92ZGV020
- >>302
そこに書いてあることが何もないキャラもいるわけだが?
昇竜セビは、攻められてる側が「無敵」をパナして一方的に切り返すか、失敗してもノーダメージ+攻め継続
昇竜が当たってたらだいたいのキャラはウルコン
ぶっちぎりで糞なんすわ
- 306 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:56:11 ID:yAyrBK/g0
- リターンが大きいんだから昇竜ガードされたら大人しくフルコンくらっとけって話だわな
- 307 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:57:32 ID:7mxr7DN60
- そりゃまあブランカのロリみたいに跳ね返り距離の調整して欲しいとは思ってるよ
- 308 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:00:56 ID:YR.Nf7yQ0
- まあサガットのワロスで相変わらず500減るから
強いとは思うが
いまさらサガットに文句言うのもな
ザンギ使いか?
- 309 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:01:54 ID:FNC/cBjs0
- いまさらっていつでもだろ
- 310 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:01:57 ID:5vY4b1GY0
- >>294
いや俺も昇竜ないキャラ使ってるってば
2ゲージ使ってそれでいいのかって話
そりゃ昇竜ないキャラは昇竜弱くなってくれりゃあ相対的に強くなるけど
昇竜ないキャラが昇竜ないなりにバランスとれてるのが2012
バランスいいけど理不尽なとこは目に付く、理不尽を緩和したいってのが俺の願いね
5強が変わらなくてもいいが理不尽はなくしてほしいって感じ
現状はリターンにたいしてリスクが低すぎるってのはみんな共通っぽいから
リスクの取らせ方についての考え方の違い
俺は2ゲージ使わせて確反、よりは、
ゲージは温存だけど試合終盤でおそらく溜まっているだろう相手の生UCぶち込まれろと思っての>>290
そっちの方が面白そうだなってだけだから反論とかではない
最後の一行にも同意
- 311 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:03:12 ID:MU33ahQA0
- >>305
それらが何もないキャラって基本的に中遠距離で強みの立ち回りを生かして戦うキャラでしょ?
近距離で読み合いする時点で戦術間違ってる。近距離戦やりたいならキャラ変えなきゃ。
- 312 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:07:47 ID:18ispX0U0
- 個人的にはセビキャンがこのゲームのある種特徴でもあるから
リバサだと使えなくなるってのはちょっと気の毒な調整なんじゃないかなと思うわ
- 313 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:09:44 ID:U2XoJ8fkO
- 昇竜セビキャンよりコマ投げ糞だと俺は思うんだけどな 昇竜セビキャン読み対応でなんとかなるけど コマ投げわまじきついと感じてるんだがね ちなみに昇竜持ちじゃないからな すぐみんな煽るからなここはwww
- 314 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:16:15 ID:UZmtFqIEO
- とりあえず昇龍セビがなかったらこのゲームがここまで流行る事はなかったという現実は受け止めような
開発の言う「アップデート」とは糞技をなくす事を言う訳ではない
- 315 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:16:57 ID:UYfB6J/g0
- >>312
やめてください!通常技しかセビキャン出来ないインディアンもいるんですよ!
- 316 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:25:39 ID:j92ZGV020
- >>311
昇竜キャラの前ステ昇竜セビで強制近距離なわけだが?
一生コパ擦ってろと?
昇竜キャラは突進や空中軌道変更技にも恵まれてるから、完全封殺するのはよほど運がよくなきゃ無理だよ…
それにサガットみたいにこっちから近距離戦を挑まないと話にならない奴もいる
>>312
「リュウは主人公だから強くて当然」と同じタイプの暴論と思う
- 317 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:26:47 ID:5vY4b1GY0
- >>314
一行目は汲んでるつもりなんだけどなぁ
数々の名場面を生んできたシステムは残してほしい
二行目は作る側の人間しかわからんだろと言いたい
- 318 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:28:42 ID:U2XoJ8fkO
- アップデートかぁーこれだけ早めに発表したなら、 早めにアップデートがよかったけど 今回時間かけるみたいだね それまでこのストレスゲー押し付けゲー知識ないと勝てないゲー 負けず嫌いゲー やってられるか心配だぜ (煽り)ここわあなたの日記帳でわありませんw
- 319 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:32:39 ID:930XV.fc0
- セビキャンできて立ち回り強化できるタイプと
ウルコンで逆転狙えるタイプと分けて欲しい気もする
今だとセビキャンからウルコン入るキャラが多すぎる
逆にセビなくてもウルコン連続技に入れられるキャラはダメージ100くらい減少にしてさ
- 320 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:34:22 ID:/6xhKD6M0
- >>319
セビキャンしたらコンボ補正が2技分回復するとか?
- 321 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:35:09 ID:zqUi8Nqo0
- コマ投げは、垂直ジャンプでフルコン。
バクステでも良いし。
昇竜セビキャンは、2ゲージで、
ガードされても反確無し、ヒットすればウルコンで大ダメージ。
- 322 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:35:34 ID:An1zX4fM0
- このキャラのこの技よりあのキャラのあの技の方が強すぎるから弱体化しろって言う奴はアスぺ
- 323 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:44:55 ID:5cQ7KQgE0
- ノーゲージ〜1ゲージで安定してウルコン入るキャラがヤバいと思うわ
- 324 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:49:30 ID:ELoKzSsA0
- >>321
昇龍セビはガードでOK
コマンド投げはガードしてると大ダメージ
とも言えちゃうよ
- 325 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:52:37 ID:tKxKEshA0
- ザンギとホークのUCはすかった場合時に全キャラで飛びやセビ3からのフルコン確定するくらいの隙にするべし
食らったら死ぬんだから、すかったら死ぬのが道理だろ
- 326 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:56:06 ID:U2XoJ8fkO
- >>325ザンギホーク限定はおかしいだろ 調整やる時全キャラだろ
- 327 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:03:12 ID:EF70QAYA0
- >>290の妄想にEX技なら今と変わらずセビキャンできるっての補足
3ゲージあるなら今と同じ割と無責任なことしてもいい
ほぼ2ゲージなら通ると思ったら勝負に出てもいい ただしガードされたら死ぬ
ほぼ2ゲージでも相手の動き読みきってリバサじゃない昇竜出せばローリスクハイリターン
- 328 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:09:05 ID:oTtey96A0
- セットプレイ起き攻めループを防ぐため受身方法2種類に増やすってどうかな?
K2つで○F、P2つで○Fで起きる。みたいな
- 329 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:14:34 ID:f9IkX8kI0
- コマ投げは相手キャラのコマンドど同じコマンド入力でグラップ出来るようにしたらいいと思う。
昇竜調整してもあまりこのゲーム変わらん気するな。
結局胴着キャミィフェイロンアドンセスなんか昇竜以外も通常技よし技よし歪めるとリーチもあると
何から何までそろってるし、そこに皆理不尽感じてるわけだし。
このキャラにこの技なんであるのってのが多いわこのゲームはサガットのニーもそう。
拒否弱いキャラもいるのにベガなんて何個拒否技持ってるの。
- 330 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:24:08 ID:VEB.3BhM0
- リバサABは消せよ
- 331 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:25:51 ID:/dHZbfOg0
- >>330
それはいいと思うけどな
- 332 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 00:26:15 ID:oTtey96A0
- >329 ベガは対空弱いから許してwww 中段も欲しいけど、贅沢かな・・・w
- 333 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:03:47 ID:cQnlutu60
- ウルコンも含めてテイルの判定と交換してやろう
- 334 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:11:15 ID:UB0igXc60
- ダッドリーの火力は流石に下げて欲しいな
見えないおき攻めと同じくらい中段性能よすぎ
- 335 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:15:40 ID:GC6gtdHQ0
- 1回相手がミスれば今までのミスが全てチャラって感じだしね。
- 336 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:34:29 ID:vE36tMCgO
- どいつもこいつも足の引っ張り合いばかりだな
現状バランスはかなりいいんだから、弱くするのは歪み起き攻めと昇竜セビと一部のクソ技だけでいいだろ
クソ技ってのはフェイロンの必殺技全般、ユンのコマ投げ、さくらのEX春風のことな
- 337 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:36:27 ID:VEB.3BhM0
- もしかしてセスとかいうキャラを使っている方ですか?
さすがですね。
- 338 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:38:10 ID:VEB.3BhM0
- >>331
リバサでABが間に合う技なんてほとんどない
結果的に昇竜系全てがABというクソ技になりはてるんだぞ
- 339 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:39:28 ID:GC6gtdHQ0
- ゴウキの遠大kって今のままなんだろうか。
- 340 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 02:18:39 ID:vGaY3MT.0
- >>334-335
まさかダドにまで文句言う奴が居るとは…
- 341 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 03:09:36 ID:f9IkX8kI0
- ダドや剛拳みたいな火力出す為に色々考えないといけないなら納得できる。
みえない起き攻めもそんな感じならいいが適当にテイテイ、確反もらおうが適当アロー
空中春風で適当に突っ込むとかアホかと。
- 342 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 03:16:37 ID:xNwGA5CQ0
- >>341
まじでそれだわ
バカ火力キャラのくせに、空中春風やEX春風や3ゲージからEX咲桜セビとか、お手軽すぎてくだらない
ループ系コンボの中でもさくらのはマジでお手軽ってのもアホ
- 343 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 05:43:47 ID:U1TWNUjE0
- このゲームバクステが強すぎるんだよ
もっと弱くするべき
- 344 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 05:48:24 ID:Dfb0Jmcg0
- お前らPP1000以上の意見なんて要らねーんだよ
もっと低PP帯にも優しいゲームにしろ
PP四桁の廃人共の意見聞いてたら
低PP向けのキャラが壊滅するぞ
- 345 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 06:51:47 ID:TfuQiZXc0
- 初心者のこと考えるって何の意味があるのかな。人口増やしたいのはわかるけど、それで増えるのか?
たとえば、簡易コマンドって必要あるか?
格げーにとっつきやすさを求めるのも変な話だし、そもそも本気でやり始めたらガチャ昇竜うぜぇってなるだろ
中級者を捨てて、初心者取り込むのは本末転倒だと思うんだけど
- 346 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 06:53:12 ID:w680FjUoO
- >>326
他キャラのUCガードできるもん
発生も比較すると遅いし
- 347 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 07:42:50 ID:p/f7WNAA0
- もう昇竜は地上ヒットしないでいいんじゃないか。
コンボの2ヒット目以後のみ地上ヒットありとか。
これなら対空とコンボにしか昇竜が使えなくなるから問題ないだろ。
- 348 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 07:50:37 ID:C7XAKXVc0
- 別にガチャ昇竜ウザいとは思わねーけどな
- 349 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 07:59:54 ID:oscCmdXQ0
- ガチャ昇竜じゃなくてセビキャンっていう保険が一番いわれてるんだよ
- 350 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 08:03:24 ID:C7XAKXVc0
- ギルティやってたからセビキャンも別に・・・
対処しやすくなったロマキャンだろ?要は
- 351 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 08:15:56 ID:TfuQiZXc0
- >>350
難易度がぜんぜん違うけど?
- 352 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 08:18:07 ID:oscCmdXQ0
- ギルティ勢とかアーク系のやってる人の方がガチャはうざいんでないの?
ゲージなしでガーキャンできるようなもんだし
- 353 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 08:22:46 ID:C7XAKXVc0
- >>351
難易度ってガチャ昇竜は入力簡単とかそういう話か?
入力簡単だけどその後の展開は3つしかないから読みやすいし、読み合うポイントだと思ってるけど
ガチャ多目の相手ならこっちも様子見を増やすだけだし
ノーゲージでセビキャンできるならふざけんなって思うけど、最大で連続2回しか来ない選択肢だからなー
スパ4はセビキャンから直でコマ投げとかこないだけマシだと思うよ ゲームスピードも遅いしね
- 354 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 08:37:47 ID:5rVINH/YO
- ギルティなんか今や大半の昇龍には青キャンかけれるからな
防御に関わるシステムの強さ及び難易度の高さはスパ4の比ではない
- 355 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 08:58:03 ID:dlwufahwO
- ギルティなんて誰もやってないしな〜
システムを複雑にし難しくしたら流行ると思ってるの廃人とメーカーだけ
- 356 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 09:05:05 ID:g5abyWq20
- システムを複雑にし過ぎると、一見さんが対戦を観戦してても面白みが分かりづらいからな。
スト4が流行ったのは、システムがシンプルだったのと、丁度よく動画配信環境が整ってきたのがおおきいと思う。
- 357 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 09:06:05 ID:/dHZbfOg0
- そもそもギルティとはゲーム性が違うのに
一緒にされて語られても困るわけで
- 358 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 09:19:00 ID:VEB.3BhM0
- ギルティは反応でガンガンやれるからな
技の性能で自由効かないスパ4で昇竜セビとかやられると
げんなりする
- 359 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 09:21:09 ID:/6iwqn620
- GGは全キャラ使える強力な防御システムあるからなー
無敵セビは全キャラ装備してないのが大きな問題だろう
持ってないキャラにそれを補えるレベルの強さがあればいいけどそれもないし
全キャラに無敵技とかは面白みがないから
2ゲージ強制消費の無敵セビっぽいシステムをつけるくらいかね簡単なのは
- 360 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 11:59:14 ID:b8VNdfYI0
- セビキャンや簡易入力があって他ゲーに比べて圧倒的に敷居が低かったからスパ4はここまで人口増えたんだろ
中級者以上の事だけ考えて作ってたらとっくに過疎ってただろうしこのへんを今更無くすのは無理だろ
- 361 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 11:59:44 ID:Dfb0Jmcg0
- 廃人仕様にして廃れたストⅢの二の舞は勘弁
- 362 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 12:14:29 ID:nXUfn8AQ0
- 移動起き上がりだけは勘弁して欲しいね
最弱キャラのフォルテが更に弱くなってしまう
- 363 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 13:32:45 ID:eD/s/DSI0
- ■日本ランキング
かりん3,348
27.4%
リュウ2,884
23.6%
キャミィ2,410
19.7%
イングリッド2,393
19.6%
R.ミカ2,254
18.5%
さくら2,134
17.5%
■欧米ランキング
リュウ15,856
30.6%
ケン13,511
26.1%
豪鬼12,685
24.5%
春麗9,797
18.9%
豚4勢「スト勢は硬派(キリッ」
- 364 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 14:41:56 ID:dcOTwHCw0
- リバサ昇竜でもセビキャンできていいよ
そこからの前ダの硬直も今までどおりでいい
そのかわり昇竜系のセビキャン可はEXのみだ
2ゲージ程度でリターンがでかすぎなんだよ
3ゲージ使えや、やりたかったら それなら文句はないわ
- 365 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 14:48:59 ID:iLiNL5OE0
- >>324
昇竜セビキャンは、
ガードされても反確無し、ヒットすればウルコン入って大ダメージ。
コマ投げは、
垂直ジャンプされるとフルコン喰らって、ヒットしてもコマ投げのダメージだけでしょ。
コマ投げの方が回避されるとフルコン喰らう分、分が悪い。
- 366 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 15:23:00 ID:YqnNPbug0
- 公式のアップデート記事のコメ欄チラッと見てきたけど酷ーな……
頭痛がするコメ大杉。半分くらい見たとこでもうギブったわ
やっぱり全部目ぇ通してんのかな? 大変だな〜いくら仕事のうちとはいえ
- 367 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 15:26:50 ID:6x/ohq/U0
- 強いキャラを弱体化じゃなくて弱いキャラを強化する感じにしてほしいな
あとエンドレスで自分で部屋名つけれるようにしてほしい、こっちは今日中にもやってくれ
- 368 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 15:46:38 ID:dcOTwHCw0
- >>362
最弱かはともかくあいつはこの機会に根本から作り直すべき
強キャラでもないのにあそこまで不快なのはそもそも作り方間違えとるわ
- 369 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 16:15:15 ID:SAP1m4g.0
- オワ4専
オワ4でしか勝てない
オワ4でしか連続技できない
オワ4でしかリバサ出ない
オワ4でしか必殺技出せない
オワ4でしか相手の攻めをガードできない
オワ4でしか相手の攻めを切り返せない
オワ4でしか動きを目で追えない
他ゲーでは普通のスピードを「速過ぎ」とほざく
他ゲーでは普通の性能を「ヤバ過ぎ」とほざく
他ゲーでは普通の攻めを「キツ過ぎ」とほざく
他ゲーのシステムを「ムズ過ぎ」とほざく
浮気してもすぐオワ4に戻ってくる
浮気してた事実さえ消そうとする
対策、とか舐めた口をきく、他ゲーでは技すら出ないのに
話にならない程の甘ったれた環境でしか力を発揮できないという自覚が足りない
オワ4勢は反論ある?あっても黙ってろ。事実なんだから。
- 370 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 16:21:00 ID:YLnnUqdQ0
- 本田の火力をも少し戻して欲しい
大Pの威力がダルシムと同じってどういうことだよ、じゃあ本田の腕も伸ばせよぅ
ズーム百烈張り手じゃ~い、ばかやろー
- 371 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 16:53:57 ID:qFsIWy.A0
- フォルテは本当に作り直しても良いんだけどね…
カプコンは弱体化は進んでするのに
改良はしないよね
ストⅣ新キャラは全部
- 372 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 17:03:51 ID:sBWrtN.60
- コマ投げはスカったらもっと不利フレームを背負わないといかん
ウルコン投げはスカったら転ぶべき
- 373 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 17:04:24 ID:bQ2ljJx.0
- アドンの弱体化案は前中Pの中段削除と近大K削除くらいでちょうどいいよ
- 374 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 17:16:06 ID:FfMFIH7I0
- >>373
それただのアドン使いの願望じゃねーかw
- 375 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 17:26:13 ID:TfuQiZXc0
- >>374
そのくらいで勘弁してくれってことだったのかw
- 376 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 17:59:58 ID:Bf5Wmw8.0
- アドンはとりあえず遠強Kの2ヒットを1ヒットにしろ
あれが半端無くうざい
- 377 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 18:32:16 ID:0gZNr.CQ0
- アドンの歩きはもっと遅くてもいいと思う
前ステも速くて低いから潜り易い点でも優遇されてるし
- 378 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 19:21:35 ID:YgBtXU6c0
- ジャガキの威力が70くらいだったら他弄らんでもいいんだがな
他の上位陣も一技変えるくらいでいいんじゃない?
ただフェイロンは調整が難しいと思う
- 379 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 19:24:24 ID:3fhyiGV60
- さすがに70は激減しすぎw
- 380 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 19:26:08 ID:XsXT.lcc0
- レックウに硬直付けて体力かスタン値さげればいいと思う
- 381 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 19:30:56 ID:h3tQcmSk0
- EXセビキャンできない技増やすだけでだいぶ変わるとおもうな
- 382 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 19:47:28 ID:.SNzHP.Q0
- 烈火拳のリーチが長いんだよ、ゼロ3アッパーくらいならちょうどいいが
- 383 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:01:40 ID:l.nT0ZxI0
- EXレックウはガードされて反確でよくね?
- 384 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:07:25 ID:XsXT.lcc0
- 硬直ゼロの突進技(ヒット時はコンボ)の後3フレ小技で固めるのが当然とか思ってるキャラ多いよなー
- 385 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:08:33 ID:YgBtXU6c0
- さすがに70はやりすぎたわ80〜100でもいいんだけど
ジャガキの削りは小さくして欲しい できれば10〜15程度が望ましい
- 386 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:15:22 ID:xRNywrDE0
- フェイロンはコパと小足を4Fにすればいいよ
3Fは立ちコパだけでいい
あとコマ投げの補正つけとけばおk
- 387 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:31:35 ID:gg1Kptwc0
- 崩し系のコマ投げはマジで補正必要だな
まことなんかガチでチンカスやろ
- 388 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:43:15 ID:WbqCOAVQ0
- さすがにもう慣れたけど、目押しゲーなのに逆二択強すぎるのはアホらしいよね
そこが一番ストレス溜まるとこだと思う
- 389 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 21:26:27 ID:uRSpHVM60
- じゃあ全キャラ連キャンからもう必殺技キャンセル出せる仕様に変更しようか
- 390 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 21:53:54 ID:G6rmkNFw0
- スパⅣには色々不満がたまったけど、変にいじらんで欲しいわ。
なんだかんだでプレイしてるし。
でもver.2013は強すぎる技の調整だけでいいな。
たとえば烈火の移動距離を少し小さくしたり春風の有利を見直したりするだけでいいと思う。
システムの不満とかは次回作でなんとかしてくれればいい。
- 391 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:07:48 ID:/dHZbfOg0
- あまりいじらなくていい派と
飽きたから大きく変えろ派どっちが多いのかしら
自分は飽きたからバランス悪くなるリスク負ってでも大きく変えてほしいが
- 392 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:15:53 ID:4qIGZdfY0
- アップデートされるのは下手すりゃ来年になるんだろ?
今は飽きてないって奴は来年以降も飽きずに続ける、
って自信持って言えるのかね
- 393 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:16:47 ID:7FNNPSZE0
- なんだかんだ言いながらもいまだにこんだけ人いるんだから
良くできたゲームでしょ スト5で大きくゲーム性変わるのはいいけど
スパ4ではあんまり弄ってほしくないな俺は
- 394 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:26:27 ID:hYvnO/tk0
- 大きくいじるってのはリスクも伴う
というか不安感が大きい、とてつもなく大きい
- 395 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:29:24 ID:Yj4mXtEs0
- よくできたゲームなのか?
- 396 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:31:18 ID:uRSpHVM60
- キャラランクが大きく変動すればもう少し遊べるかもしれないけど
それで人が離れるリスクもあるんだけどね
キャラ変えてまでやりこもうって人も最近は少ないし簡単なキャラじゃなきゃ
変えるのもしんどいよ 難しいキャラが最上位ならそこまで増えないかもね
お手軽系はせいぜいいっても準強ぐらいだったらいいんじゃねえの
- 397 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:31:54 ID:MhhMkkXM0
- 大きくいじるならスト5でいいだろっていう
みんな今のゲームが好きでやってるんだし
- 398 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:33:51 ID:GAtT3j.Y0
- 調整はいるの来年って話じゃなかったっけ?
ストクロが壮大にコケたから、次までの繋ぎにスパ4を引っ張り出してくるしかなかったんだろ。
- 399 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:55:46 ID:DvkLXb7c0
- 何でZERO4にしないのかね
モデリング変えずにAEからZEROキャラだけを選抜してかりんとかミカ加えて
そのままターボガーキャン移動受身だけ加えて出せば両立できるのに
スパ4キャラが好きならAEやればいいだけだからな
- 400 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 22:58:24 ID:5pW.aTHg0
- 去年のNYコミコンの話だと
スト5は30周年までないらしい
- 401 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 23:04:46 ID:GAtT3j.Y0
- >>399
zeroシリーズと時間軸が違うし、ZEROシリーズっぽいシステムを追加しろって騒ぐ連中も出てきてややこしくなる。
- 402 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 23:05:55 ID:hYvnO/tk0
- ZERO3が成功とは言えんからな
まだ4thの方がいい
- 403 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 00:21:18 ID:3WfD6TIY0
- ZEROシリーズ好きならそっちやってりゃいいんじゃないのかね
わざわざスパ4の調整スレで言う必要ないだろ
- 404 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 00:22:41 ID:OcIAX/XI0
- 何でここは、ギルティやらzeroやら、他ゲーの話にそれがちなの?w
- 405 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 00:31:26 ID:gHPxaUQs0
- フェイロンの烈空の不利Fもっと増やして欲しいね。あと烈火。どっちか頼むわ。
- 406 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 00:45:56 ID:gHPxaUQs0
- 突進技にリスクをちゃんと持たせたら面白くなると思うんだけどな〜。今の所リターンのがデカいっしょ。
- 407 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 02:22:08 ID:wxqxt5X60
- 突進技でがっつりリスクあるのは本田、ブランカくらい?
ダブニー、弱ダッストと絶唱は糞だよね、特にコマンドの絶唱は糞すぎる
ホークの奴もガードさせて逆択開始か
バルログとか元もくるくるも突進技だとするとあれはどうなんだろ
意外と読めて垂直して踏むと食らってしまう気がするんだよね
- 408 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 02:27:57 ID:vOhN0F7.0
- 本田はたいしてリスクないでしょダッストのがマシ。
ただ突進技にリスクもたせるのは当たり前だわタメ技ですら適当に技ぱなしやがって
それで地上戦してるつもりかって感じだったがシリーズますごとに糞が増えていきジャガキだの
絶唱だのコマンドでも増えていくという愚か振り、かなり遠いところからド先端意外全キャラに確反つけるべきだわ特に宙に浮く突進技に
アーマーあったり二段技とか地上戦無視すぎる。
- 409 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 02:32:09 ID:HxOeUwgg0
- 確かに突進にリスクは必要だな
というか便利すぎる突進技にはアーマーブレイク付けるのやめて欲しい
- 410 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 02:36:45 ID:geJJ0ASQ0
- 溜め技にアマブレはまだわからなくもないが
コマンド技にアマブレってなんでつけたのか理解不能
- 411 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 04:09:12 ID:jYPeOxWo0
- かりん追加は絶対やめて欲しいな
こいつフェイロンの亜種じゃん
しかも連続入力から下段中段もあるしめんどい
- 412 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 04:53:58 ID:WJZ2KloM0
- でもかりん無敵対空はもってなかったと思う
だけど烈火からの択キャラだから相当嫌われると思う
- 413 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 05:40:43 ID:kEo.uBAIO
- システムもグラフィックも1から作り直すより、今の使い回ししてパッケージで出せば開発費かけずに回収出来るからな
- 414 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 06:28:40 ID:ISw4s0Ls0
- >>411
アベル「なん・・・だと・・!?」
- 415 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 06:46:54 ID:vN9JfQ6o0
- 相当性能面見直さないと微妙そうだけど
烈火に比べりゃもっさり系だしAB強いゲームだから当身もそこまで強くなさそう
あくまでゼロ3のシステムだから面白いキャラだったがオリコンも何も使わなきゃ立ち回りすら微妙だった気がする
- 416 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 06:55:54 ID:jYPeOxWo0
- カプジャムだと普通に強かった記憶あるけど
- 417 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 12:35:15 ID:PRbfPMXg0
- 常に択ってグラ潰し、投げ、そのまま、中段、下段、カウンター
不利は全てセビで消す。
最高のクソキャラが出来上がるな。かりん。
- 418 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 13:53:32 ID:QxHE3rLMO
- 頭突きは確反多いし飛んでもスキだらけだし突進技としては弱いだろ
ダメージ高いけど性能悪い頭突き、確反多いけど硬直少ないローリング、性能高いけどダメージ低いダブルニー、タメキャラはいいバランスだよ
突進技はジャガキ、烈空、EX春風、EXニー、EX絶紹の方がはるかに問題
- 419 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 14:14:59 ID:haqTf96E0
- 突進はどう見てもコマンド技の方が性能良いよなあ
溜め突進は反確覚えるかどうかだが、EX絶唱の取り合えず出してガードされても接近してOKとか勘弁してほしい
- 420 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 14:16:33 ID:j44KrwJQO
- 今までの調整で分かったこと
元から強いキャラを多少弱くしても結局、強いままということ
- 421 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 14:21:09 ID:URXi8UQ60
- >>420
家庭用スパ4は春麗が強かったってじっちゃんがいってた。
…あれ?
- 422 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 14:27:53 ID:w9DcS89kO
- 頭突きもダブニーも駄目だろ、単体なら問題ないが百貫の後の頭突きはセビ悪し横溜め横でEXなら無敵付き。
ダブニーも空中に浮くため下段の差し合い無視、そのくせ自分は大K中Kがやたら強い。
いっそのこと技性能通常技性能見直してコマキャラ化するのもありだ。
こんだけコマンド技だしやすいゲームだしタメキャラいるか微妙だしな。
- 423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 14:42:04 ID:T2NmfWrkO
- >>406
突進技のリターンって何?
一部のEX技を除き基本的にヒットして単発で終わりでしょ
突進技は
硬直大きい技は垂直とかでかわせば反撃出来る頭突きタイプ
ガード後反撃入れやすいローリングタイプ
ここをしっかりすれば怖くない
リスク少なくてリターン高いのは昇龍セビでしょ
- 424 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 14:55:57 ID:gaXciZagO
- 誰も昇龍セビと比べてない。
- 425 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 15:25:45 ID:1BhbNKGQO
- 昇龍セビと突進技を比べるのはトンチンカンにもほどがあるだろw
- 426 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 15:57:27 ID:TbjlsT7k0
- >>423
ばーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーか
- 427 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:06:02 ID:RRL/iIpk0
- てか頭突きは最強の一角ですよ。
上半身無敵の小、下半身無敵の中、最速の大、全身無敵で突進のEX全部AB付き。
玉持ってないキャラで確反の無いキャラや安いキャラを待ってるだけで数キャラ終わらせてるからな。
- 428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:12:02 ID:xB0DwMUk0
- ベガは対空弱くなかったら
かなりのクソキャラ
対空強くするんなら弱ダブルニーも弱体しろ
ガードされても五分、二段攻撃でセビ割るとか
相当に強いぞ
- 429 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:15:16 ID:vOhN0F7.0
- ベガも本田も弾ないキャラだとホントにだるいからな。
ウンコ座り強いしかといってタメ無し状態でもタメキャラにコマキャラでは
差し合い勝てるわけないしな、ベガはデビリバクルージングだるいし。
- 430 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:19:19 ID:xB0DwMUk0
- ジャガーキックとか頭突きを垂直ジャンプでかわそうとすると
EXジャガーとか百貫落とし喰らうから
終わってるのよな
- 431 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:23:05 ID:vOhN0F7.0
- EXジャガキは垂直狩れたり対空になったりそれだけしとけばいいってのが舐めてるよな。
- 432 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:25:35 ID:VAsd93xUO
- せめて中強の頭突きガード後はブランカのロリみたいに跳ね返りを小さくして確反しやすくするべきでしょ
- 433 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:25:54 ID:haqTf96E0
- 本田つえーつえーいわれても、言ってる人たちは頑なに使わないのが本田の性能だよ。
AEではユン強すぎだろっていいつつ上位陣はみんな使ってたじゃん。
ためってだけで印象操作ひどい。
ゲージあって体力勝ちしてて座ってる本田がだるいのは事実だが、こういうのは本田だけじゃないし
- 434 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:30:50 ID:xB0DwMUk0
- 本田はサガットリュウが厳しいから
あんまり使う人いないんだろ
つか本田同キャラ戦マジつまんねーから
本田増えると本田が困るぞ
- 435 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:32:23 ID:RRL/iIpk0
- 本田の使用率が低いのは玉キャラにイケない上にゲームしてる感じがしないからだろ。
見た目もアレだしな。
分かりやすいキャラ調整の指標を言うとだ。同キャラでガン待ちするのが最善手見たいなキャラは調整必須w
ゲームになってねえもんw
- 436 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:34:28 ID:RRL/iIpk0
- 同様に同キャラでチンパン見たいにただ転ばしてクソ択かけてるだけの組み合わせも調整必須だわ。
- 437 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:39:02 ID:S1UXMoRo0
- >上半身無敵の小、下半身無敵の中、最速の大、全身無敵で突進のEX全部AB付き。
小は発生遅い、中の下半身無敵は中途半端なので空かせない下段技も多い。
大の速さはローリングやダッストに比べれば遅いし隙もデカイ。
強いのはEXくらいじゃないかな。
全部ABってのも、溜めのある本田に対してセビ出す方が悪いとしか言えんw
- 438 :ユンヤン:2013/03/31(日) 16:40:06 ID:iE/NyQ6MO
- >>5
ドキッ!?
- 439 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:44:13 ID:iE/NyQ6MO
- >>19
これこれぶっ壊れ性能抜群のしゃがみ大Pを忘れちゃいかんよ
- 440 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 16:48:02 ID:PRbfPMXg0
- >>436
まことちゃん泣いてしまいますわ
- 441 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:14:39 ID:vn7haXZI0
- 散々言われてるけど
本田は弾キャラのジュリに有利だから
- 442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:33:44 ID:nRjV6Nr.0
- ダブルニーは弱体化はしなくてもいいけど、EXの飛び道具無敵はどうかと思う
サイコだけで充分でしょ
- 443 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:36:47 ID:AeMeXKvw0
- 本田の外見が美少女だったらみんな使ってる
- 444 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:38:43 ID:PUqoIep.0
- >>442
3ヒット以上する飛び道具を重ねられた時用じゃねーかな
- 445 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:38:52 ID:WZfj639I0
- 美少女があんな攻撃してきたらドン引きするわ
- 446 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:40:09 ID:PRbfPMXg0
- レインボーはケツプレスしてたよ
- 447 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:47:41 ID:4gmbfkdA0
- >>443
「素敵な取り組みでしたわ〜。またいつか、再戦お願い致します」
- 448 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:47:46 ID:haqTf96E0
- フォルテの見た目がRミカだったら使用者多かっただろうなw
- 449 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:55:03 ID:1BhbNKGQO
- ハンハン叫びながら張り手したりドスコーイって叫びながら頭突きで突っ込む美少女とか誰が得するんや…
- 450 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 18:08:26 ID:SGaMH5Zs0
- >本田の外見が美少女だったらみんな使ってる
KOFかなにかでいたよな
ファイティングスタイルが相撲の美少女
使用人口多かったかはわからんけど
- 451 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 18:12:29 ID:P0l8U.qY0
- >>447
おいおい、張り手永久コンボはよしてくれよw
- 452 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 18:15:23 ID:WZfj639I0
- >>448
ZERO3じゃ使ってる奴ほとんどいなかったんじゃなかったか
- 453 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 18:18:08 ID:AeMeXKvw0
- ZERO3にかりんがいなければRミカは多かったはず
- 454 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 18:21:06 ID:UJI4YVEsO
- 時間かけてきちんと調整するってのは良いのかも知れんが実際に調整が有るのが来年ってのは遅すぎじゃないか? 人気が下火の時にまずいだろこんなに期間があくのは。
せめて調整発表をもう少し後にすれば良かったんじゃないかなぁ。
- 455 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 18:23:47 ID:rvU27V2o0
- 確かにそう感じるけど実際はみんな待っちゃうから大差ないと思うよ。
調整案募集してしっかりやるには早期発表しかなかったんだろうね。
- 456 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 18:49:16 ID:qdb83FMA0
- 来年なの?w
マジ遅いな
- 457 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 19:01:09 ID:4GWTScIM0
- >>450
ひなこな
ハメ要素満載だったな
- 458 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 19:02:39 ID:rvU27V2o0
- >>456
まあ来年と決まってるわけでもないけどね。
何も未定なのが現状。
- 459 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 19:32:28 ID:DYjls7qo0
- 剛拳の小足の出を早くしてほしいなぁ…無理かな。
- 460 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 19:33:12 ID:gHPxaUQs0
- それはマジでありえない
- 461 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 20:12:43 ID:PXVt05JE0
- 本田使えばいいじゃん
見た目が〜とか言い訳だよね
- 462 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 20:35:39 ID:hiNmdiUU0
- 調整ってPS4発売より後なんだろ?熱帯無料だし
まだまだPS3で遊べそうだから嬉しいな
- 463 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 20:44:07 ID:vZhGRmAE0
- ミカやかりん出しても弱キャラならまず使われねえよ
小野の「ほうら、きたきた(笑)」は正しかったわ
- 464 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 21:06:11 ID:NZiob7Uo0
- ■日本ランキング
かりん3,348
27.4%
リュウ2,884
23.6%
キャミィ2,410
19.7%
イングリッド2,393
19.6%
R.ミカ2,254
18.5%
さくら2,134
17.5%
■欧米ランキング
リュウ15,856
30.6%
ケン13,511
26.1%
豪鬼12,685
24.5%
春麗9,797
18.9%
豚4勢「スト勢は硬派(キリッ」
- 465 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 21:12:49 ID:WZfj639I0
- ほうらきたきた発言はどうかと思ってたが萌え豚勢があそこまで出張るんじゃ言われるわな
百歩譲ってかりんは人気キャラだとしても一位は流石にありえないしミカとイングは論外
- 466 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 21:36:40 ID:TD12Ct560
- SF2と4しかしたことないんだけど、なんでかりんてあんなに人気あんの?
- 467 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 21:59:07 ID:PRbfPMXg0
- やはりタッグにして、ダウン時に交代出来るみたい感じにするしかないな
そうすれば起き攻めの酷さは解消できるし、多すぎるキャラや、
キャラ差もタッグにすることで、ある程度詰めれる。
あれ?ストクロ…?
- 468 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 22:35:55 ID:LJUrNPqI0
- タッグ制にするとプレイヤー側は戦略の幅が広がるけど
観客にとっては盛り上がり場所が分かりづらくなるし、試合時間も長くなってダレるんだよな。
- 469 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 22:40:37 ID:AeMeXKvw0
- ダウン時にレフェリーが入ってきてカウントとる方がまだマシ
- 470 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 22:59:20 ID:mxWB07jA0
- 追加キャラは大抵、海外で人気のキャラ入れてるから
日本の人気なんて歯牙にもかけてないでしょ
アドンやローズだって海外人気があったから入ったんだし
- 471 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:04:56 ID:geJJ0ASQ0
- この投票の海外だけみてもスパ4シリーズ未登場キャラの括りで人気高いの
かりんとQなんだけどな
どちらもでそうにないけど
- 472 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:10:13 ID:w9DcS89kO
- >>470ローズはともかくアドンはそれにしてはゲマビ以外おらんな強いのに。
- 473 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:12:32 ID:LJUrNPqI0
- ストクロで新規追加された連中は
低コストでスパ4に移植出来そうだよな。
- 474 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:12:54 ID:n/.dlg220
- 人気なのかアドン
一応ZEROと1に出てるのと
戦い方が他とあまり被ってないから選ばれたと勝手に思ってたわ
- 475 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:29:45 ID:kOcAouwU0
- 隙の無い突進技関係どうにかしてくんないかなぁ
せめてめり込んだら反撃確定とかにしてほしいわ
タメ技ならまだしも出し得多いよな
- 476 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:33:48 ID:gHPxaUQs0
- その辺りは調整されるでしょ。されなきゃもうスパ4はもういいわ。金出さない。
- 477 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:39:24 ID:hOtAj8Hg0
- 突進、アマブレ、隙無し、弾無敵、下段無敵、対空にもなる、ガードさせて逆択(失敗したら500ダメ)
こんなふざけた技を持った最高性能の弾と昇竜とUCと通常技を持った人がいます。だーれだ?
- 478 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:44:42 ID:kOcAouwU0
- 隙の無い突進はせめて間合いが大きく離れるとかしてほしい
さくらとかルーファスはウルコンのおまけもついてくるのに…
- 479 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:47:13 ID:WZfj639I0
- >>474
アドンは開発ブログによると戦法がシンプルなキャラ入れたいって話があったのと
スト1枠が欲しかったのと開発スタッフが出したがってたので決まったらしい
あと参戦して欲しいキャラアンケートで結構上位だったって聞いたことあるな
- 480 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:47:29 ID:PRbfPMXg0
- >>477
俺かな?
- 481 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:49:58 ID:QcHisZYs0
- やべぇガチで誰か分からん
- 482 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:51:46 ID:ttzmDrRE0
- 先端当てないといけないタイプは後ろ歩いて刺し返し
ガードでマイナス1か2Fの技はしっかりめり込んでこっち有利なジャンケンへ
が出来れば文句ないです
さくらやルーファスも投げ間合いまでめり込んでくれればそんなにウザクないと思う
大きく離れるのを望む人もいるんだね やっぱ使用キャラによるんかな
- 483 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:55:03 ID:kOcAouwU0
- >>482
アベル使ってるからめり込んで投げ確定してくれりゃうれしいけど
「隙が無い」前提なら離れてくれたほうがありがたいな
めり込み五分でファルコンやら再度春風されるのは嫌だ
っていうかあれ? 春風が今よりめり込むようになったら弱春風連発してるだけでアベル死ぬんじゃね
- 484 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:59:56 ID:WZfj639I0
- 春風はEXなんとかしてくれ
あれ糞技ってレベルじゃねーぞw
- 485 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 00:05:54 ID:/C59bews0
- EX春風はさくら使いでも調整来ると思ってる人多いっぽいし、まぁね
でも画面端表裏も無くなって空中春風とかにも調整きたら、さくら弱すぎな気もするし
そうなったらやっぱ波動の強化とかその辺が来るんかな?・・・地味だ
- 486 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 00:11:15 ID:rm7UmGRI0
- さくらなんぞ多少弱いぐらいでいいだろ
あとさくらの目押し簡単すぎる。小P大Pの繋ぎが+2Fとかアホか。ビタにしろよ
ていうか小P当てて6F7F有利とか舐めてんのか。スピードキャラの皮被ってるだけで
ザンギ以上の火力キャラだろうが
- 487 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 00:11:55 ID:OKbT8o5Q0
- 蹴り上げ消滅か、確定反撃があるならいいよ。ー4F程度に
- 488 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 00:13:48 ID:JruDEFPs0
- 弱体スパイラルですなぁ
まぁ酷すぎる点は当然修正されるべきだけど
- 489 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 01:02:01 ID:fOtObGyE0
- 皆が不満を持っている昇竜セビだが、これを2ゲージ必要から3ゲージ必要に
変えるってのはどうだろう
これだとそう気軽にセビキャン使えないし、食らってるほうも3ゲージ使うならって
ある程度納得できて妥協案としては結構いい感じだと思うんだが
- 490 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 01:05:07 ID:5xhgCkUs0
- ガチャガチャから昇竜セビにいけるから不満なのだよ
- 491 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 01:14:41 ID:OKbT8o5Q0
- キャミィの有利フレーム見直しも頼むわ
- 492 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 01:19:45 ID:hHjS99z20
- リュウの中足の持続・・・・「5F」!!!
いくらなんでも長すぎるだろ
- 493 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 02:48:28 ID:lk2H8nG60
- >>490
正解
- 494 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 03:32:10 ID:HU.Mo2860
- 本田とかバイソンとか垂直jから微妙に動けるのはなんなの。
手を前に出して後ろに下がってるの?
- 495 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 03:38:22 ID:yoaGq9Tg0
- >>494
だってそれスパ2の時代からあるしなぁ
- 496 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 04:42:28 ID:jNz9mDa60
- いい加減にコマンド関連も修正して欲しいな
せめて簡易と正式コマンドが重複したら正式優先するってだけでもいいからさ
- 497 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 05:07:00 ID:lk2H8nG60
- 今回こそフェイロンがどれだけ下がるかが一番気になる。
いままでいかに甘えてきたかを思い知ってほしいわ。
- 498 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 07:54:21 ID:fGF1gq8o0
- 弱くなったら別キャラにいくだけだから思い知ることはない
- 499 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 07:59:55 ID:yguRfaYs0
- 高性能キャラは下手糞専用キャラだからね。
- 500 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 08:17:04 ID:OV1y17O60
- リプレイ機能を利用して、指定した部分だけ相手の動きを
再現するトレーニング出来たらいいのにな
自分の立ち位置、体制まで同じでスタートし
操作が出来るっていう
まぁ無理だけど
- 501 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 09:06:01 ID:AeoWkongO
- わざわざ木製バット使ってるくせに相手チームの金属バットに文句言う野球部
- 502 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:02:04 ID:cf72HbCQ0
- ところで新キャラの話題見てて思うけど何でかりんなんかが人気あるの?
- 503 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:04:20 ID:FY0T1SJ60
- 女キャラだから
- 504 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:06:47 ID:ZusDmUhsO
- サガットの相打ちなくして欲しいな。糞過ぎ
- 505 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:07:49 ID:cf72HbCQ0
- それだけで騒がれてるの?
女性キャラなら他にもっといいのがいるしそもそもアベルと似たようなキャラになっちゃうじゃん。
まさか出るの確定じゃないよね?
これ以上バランス崩さないためにもキャラは増やさないでほしい。
むしろ減らしてほしい。
- 506 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:16:13 ID:x7vHpiLkO
- 新キャラは人戻すために確定だろうね、カプコンも商売だから今残ってる人しかやらないなんてことになったらマズイ
- 507 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:19:41 ID:cf72HbCQ0
- まあ、出してもいいけど見ない起き攻めとかクソ択押し付けみたいなキャラは出さないでほしい。
- 508 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:19:59 ID:yguRfaYs0
- 仕様が今までのスパ4と同じなら新キャラだけじゃ戻ってくる数も少ないだろうからちゃんと調整して欲しい
- 509 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:26:51 ID:ecEriAoU0
- スパ4がスパ4である以上、離れた人は戻らんよ
仕様ごと変えるなら新作の方が良い
- 510 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:37:20 ID:cf72HbCQ0
- 離れた人って主にどんな理由で離れたの?
- 511 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:51:28 ID:yguRfaYs0
- 飽きた
- 512 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:54:19 ID:cf7JKge60
- そりゃやってて面白くないからだろ
昇竜セビ、急降下、アマブレ突進、見えない起き攻めのループ
ストレス溜まる要素が勢揃い
- 513 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:58:29 ID:ECLQ/TN60
- 調整してもやってることがほとんどかわんないから
- 514 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 11:18:48 ID:yguRfaYs0
- スパ4は起き攻めで頭が一杯なのと技ぶっぱなしまくりしか考えてない奴が多いからね。そういうのも人が離れる要因。
- 515 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 12:05:45 ID:3Y9CXya20
- もちろんズムパンが発生遅くなっていいので移動投げの進化系でズーム投げ採用
しゃがみ中Pズム投げはソニブをくぐり掴み取る
これだよ
- 516 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 12:34:54 ID:JruDEFPs0
- >>510
飽きたこれにつきる
スト4からやってると
やることほとんど変わらず弱体しかされてないってケースも多いし
さすがにいい加減大きく変えろと思うよ
逆にマイナーチェンジならこれ以上やる必要もない
- 517 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 12:35:27 ID:vxNwA5fs0
- >>512
わずかな成長を面白いと感じるマゾゲーだから、マゾ以外は辞めるしかない
- 518 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 13:12:48 ID:x7vHpiLkO
- Zeroシリーズはあんなにシステム変えたのにな、
- 519 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 13:22:55 ID:hHjS99z20
- 補正のシステムに関してはどう思う?
俺が思うのは、例えばリュウでヒット確認してコパ→コパ→コパ→昇竜セビ滅ってやったとしよう
だけどいきなり適当に昇竜セビ滅やったほうがダメージでかいってなんか損してる気分にならない?
補正を弱くしたらコンボキャラが強くなっちゃうけど、SCとかUCゲージとか、ゲージ使った場合だけでも補正をリセットまではしたら大変だけど、最低でも○○%はダメージ与えれるとかしたらどうなんだろう。
バランス悪くなって駄目か
ダルシムとかザンギとかコンボ弱いキャラ大変だもんね
- 520 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 13:29:19 ID:jtaRNgto0
- 華麗に行こう!フン!甘い!甘い!甘い!反撃の隙は無い
- 521 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 15:42:31 ID:skxPV2P60
- 起き攻め重視キャラは防御面をフォルテみたいにクソ弱くしよう
小技の発生軒並み遅くていい
立ち回り重視キャラは起き攻め性能を弱くしよう
めくり攻撃無し中段無し、差し合いが全てみたいな感じで
- 522 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 15:48:09 ID:gwmQ.bZY0
- おまえらちゃんと強キャラ弱体化の要望送ってるか?
開発が本当に要望を参考にするのかが微妙だとか、どうせ誰かが送ると思って放置してないか?
特にルーファスみたいに不人気でずっと強キャラにいる奴は、また意見が集まらなくて据え置きされる可能性が相当高いぞ
- 523 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 15:56:12 ID:2JXoIS/k0
- スト4で登場した海老、ルーファス、アベル、フォルテからして開発は4をどんな糞ゲーにしたかったのかと
- 524 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 16:46:19 ID:43TDNQl.0
- >>519
なるべく少ないヒット数でウルコンやスパコンに繋いだほうが旨味があるのは良いと思う。
まぁ、UCぶっぱ野郎にとっても美味しいのはムカつくけど。
- 525 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 17:11:39 ID:1dxCBoUw0
- スパコンは多少補正の影響緩くても良いんじゃないかと思う、もちろんキャラにもよるけど
スパコンにゲージを使うくらいならEX技やセビキャンに使った方が良いってことが多過ぎる
- 526 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 17:39:09 ID:lk2H8nG60
- 確かにそれはいえるな。
まあでもそれなら各個スパコンのダメや性能を調整したほうがいいかもな。
補正だと全部に影響しちゃうしすでに強いスパコン持ちには問題になる
- 527 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 18:36:22 ID:yffPhcxQ0
- >>512
そういう理由で辞めた人は、たぶん最初からこのゲームにハマれてない
最近辞めてった人のほとんどは飽きたからでしょ
初代スト4から5年経つのにシステム変更はウルコン追加だけだもん
起き攻めゲー解消したとこで根本のゲーム性変えないと人は戻らないと思う
- 528 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 18:51:41 ID:43TDNQl.0
- 急降下のおかげで画面じっくりみて闘う上手い溜めキャラ使いがめっちゃ減った。
今の溜めキャラ使いは変なの多すぎ。
受けに回った途端にぶっぱ、立ち投げ擦り、バクステ擦りばっかり。
まぁ、ユンヤンとかセスのせいでこんなのになったんだろうな。
それで立ち回りのキャラの強さとコンボ火力とキチガイ行動でマスターとか行っちゃうゲームになっちまってるのがもうどうしようもない。
こういう奴らも痛い目見るような調整であってほしいわ。
- 529 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 18:55:32 ID:yguRfaYs0
- ぶっぱげーっすからね
- 530 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 19:20:15 ID:pnSsq4bo0
- 豪鬼スレ「豪鬼は職人キャラ」
ワロタ
- 531 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 19:36:48 ID:3nEF9yuA0
- EX以外昇龍は無敵なしで あと表裏対応昇龍コマンドの廃止
たったこれだけでストレスが大分減ると思う
- 532 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 19:38:10 ID:DbUXfa62O
- 起き攻めのめくりストは正直見苦しい。
荒らしに近くてやりたくないわ。
相手の攻撃のギリギリ上から、グラや牽制技空振ったとこにEXストするのが俺の美学。
強い部分押し付けるよりも読みと反応で戦いたい。
ぐちサーセン
- 533 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 19:59:00 ID:60pC9X1Y0
- 起き攻め否定する人ってぶっぱの人なの?
ぶっぱ当たればいいの?
- 534 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 20:15:06 ID:ZusDmUhsO
- また豪鬼が優勝したんか
- 535 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 20:56:39 ID:/bTeGnyQ0
- インフィル、リュウ糞強かったな
このキャラ修正した方がいいわ、Xサムライとか言うリュウも上位まできてたし
- 536 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 20:58:21 ID:yguRfaYs0
- >>530
どこをどう見て職人って捉えてるんだろw
- 537 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 21:12:47 ID:YMX4li420
- フォルテの見た目がミカだったら多分今のフォルテ使いは使わないので
相手の嫌がることがとことん出来るキャラに超調整してください
- 538 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 21:28:47 ID:LmYVydno0
- フォルテはフォルテで少数だが熱心なキャラファンがついてるからな
- 539 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 21:33:59 ID:JruDEFPs0
- ファンがいるのはいいが
弱いのにクソすぎて叩かれるって終わってる
完全に作り直してあげたほうがいいわ
あきらかに設計ミスだろフォルテ
- 540 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 21:35:07 ID:Xfbr5r0sO
- ミカって実際キャラスタンス的にはどんな感じやったん?
投げと打撃の択キャラ?上下左右に揺さぶるウザキャラ?強い?弱い?
教えてZERO3勢
- 541 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 21:46:46 ID:p7VtFrT60
- 弱い空気誰も使ってない
- 542 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 21:52:56 ID:pnSsq4bo0
- >>536
立ち回りで苦労する とか真顔で言ってるからな
殺意使いの俺からするとマジ舐めてんのかという感想しかない
あ゛ーー大足ボゴッ 百鬼裏周り大P波動セビ(もちろん入れ込みヒット確認なにそれ)大P竜巻昇竜4割スタンリーチ
「立ち回りつれーわー めっちゃ職人だわー」
ハハッワロス
- 543 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:00:21 ID:rm7UmGRI0
- しかも、大足はちゃんと隙があるからいいじゃん、らしいぞ
- 544 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:02:34 ID:N8hD7ntA0
- >>489
>>290&>>327
- 545 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:09:11 ID:cf7JKge60
- >>533
「見えない」起き攻めが「ループ」してかつそれに至るまでの過程が「単純」 なのが嫌なだけで起き攻め全否定なんて殆どいないだろ
この3つの内1つでも難易度が高けりゃ文句も少ないと思うよ
- 546 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:19:41 ID:J3wxZyjsO
- おまえら甲斐谷のマンガ読んでこいよ
勝負とは如何に相手の嫌がることをするかがどれだけ重要かがぎっしりつまってるぜ
- 547 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:28:22 ID:yguRfaYs0
- >>542
ゴウキの行動をちゃんと狩る人が職人のはずなんだけどねw相手はそこまで難しい事してるわけでもないし下手こいても下手なリスクもない。
次の調整でゴウキがどうなるのか楽しみ。
- 548 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:32:06 ID:RugDADO.0
- 豪鬼って優秀な技が揃いすぎてて半端な調整じゃビクともしなさそう
単純なダメージ低下やHP低下がいいのかな
- 549 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:33:19 ID:yguRfaYs0
- まあ火力低下だわね
- 550 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:01:28 ID:6NuICe7c0
- 何で文句しか言えない人が多いのかな?
このゲーム、ユン、ヤン、フェイロンが弱体化されてかなり面白いと思うんだけど。
ただ個人的に極端な調整をする事によってキャラバランスが崩れゲームが崩壊しそうで怖い。
- 551 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:03:52 ID:yguRfaYs0
- 調整来るって決まったなら現状思ってる事は言われるでしょ。
- 552 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:05:53 ID:RugDADO.0
- まあ他ゲーよりは全然キャラ差緩いよね
スト4ばっかやってると気づきにくいけど
- 553 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:06:06 ID:LmYVydno0
- ユンなんてSSがA+になった程度の弱体化しかされてないし
フェイロンなんか未だに最上位の強さじゃねえか
- 554 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:20:44 ID:NH/whrzY0
- 豪鬼フェイロンはHP低下と火力低下しか打つ手がないと思うな。
調整でテコ入れは別キャラになるぐらいしか性能低下は不可能だと思う。
- 555 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:31:35 ID:Ijtvzxao0
- フェイロンは烈火を潰されやすくすればいい。
発生を11Fにして食らい判定、特に足元をやや大きくするとか。
- 556 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:32:24 ID:aL5L0jqE0
- ユン、ヤン、フェイロンが弱体化されてかなり面白い
↓
ユン強キャラ フェイロン最強クラス
う〜んこの
- 557 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:33:27 ID:Txa7YlAw0
- フェイロンは烈火のリーチ短くしてもっと複雑にすりゃいいんだよ。KOFの京見たいにな。
- 558 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:33:33 ID:A46J.sag0
- 極端だわ
ディレイ不可でいいじゃない
欲を言えば、1、2段目のダメージ低下、3段目の弱〜強のダメージ差を露骨に付ける、かな
- 559 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:42:33 ID:A6tXtiaE0
- 何だかんだ言って、リュウ、豪鬼、フェイロンはそのままの気がするわ。
- 560 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:44:52 ID:5xhgCkUs0
- 色々いじるより、ガチャコマンド廃止でかなり難易度上がっていいんじゃなかろうか
- 561 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:52:35 ID:crooKjI20
- ①体力⇒下げる
②スタン値⇒下げる
③攻撃力⇒下げる
④攻撃判定⇒縮小
⑤喰らい判定⇒拡大
⑥発生⇒遅くする
⑦ガード硬直⇒増やす
⑧硬直⇒増やす
⑨
⑩
- 562 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:53:42 ID:pnSsq4bo0
- まぁダウン調整よりはアッパーでバランス取って欲しいわ
ただ豪鬼の竜巻大足〆の削除とセスの三角飛びだけは絶許
システム的な部分で言うならゲージ2本で強制ダウンに受身可
あとはアッパー調整とバグ修正でバランス取ればいいと思うわ
強キャラを使う弱キャラを使うの選択は誰に強制されたわけでなく自分の意思なわけだし
その選択自体を否定するようなダウン調整は違うと思うな
強キャラだろうが詰めるのには膨大な時間がかかってるわけで
そこをご破算にするような調整は裏切りだと思うし過疎の元
- 563 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 00:33:14 ID:rrrPe5jQ0
- .>>542
別に煽るわけじゃないけど殺意の大p入れ込みかかとでのグラ潰しもたいがいだけどな。当たればせびキャン絡めるなりして( ゚Д゚)ウマー確認ナニソレ
- 564 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 00:33:29 ID:1hUVS4Qs0
- 豪鬼は竜巻から大足〆を無くす、阿修羅を弱くする、百鬼をめくれなくする・・とか色々あるね
あとはフェイロン、キャミイ、セスの弱体化は絶対に必要
さくら、ルーファスとかは大目に見て、現状維持でも構わない
中堅以下のキャラを強化するならね
- 565 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 00:38:48 ID:CLshc8T6O
- >>564
いぶき使いさんチッス。歪み最高ですよね。
- 566 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 00:40:44 ID:rrrPe5jQ0
- さくらを現状維持とか大目に見るっていうよりとんだえこひいきですわw
飛びからの択が強すぎるし各強度での春風の性能もブッ壊れてる。起き攻めも見えない。
桜こそいじりどころ満載だろwほんと春風グラつぶしとかやめてくれ
- 567 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 00:49:01 ID:NhAbhYDA0
- 正直フォルテなんてコンセプトから間違ってるゴミを生み出す開発がまともな調整出来るわけねーだろうなぁ
絶っっっ対にガチャ昇竜セビは無くならないし突進技も雷撃も歪み起き攻めループも大して変わらず
キャラコンセプトを変えるなんて大胆なことなんぞ勿論不可能で不快なジャンケンキャラも結局そのまま
大会ではインフィルが豪鬼で処理って優勝、会場はお通夜、昔の熱は戻ること無くそのままスト4シリーズ終了ってのが一番有り得る
- 568 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 00:56:35 ID:zHc.iCZQ0
- AEユンヤンの方が差し合いできてて楽しかったよね
フォルテなんて非じゃないよ
ユンヤンがどういうキャラコンセプトだったかは知らないけど
- 569 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:00:58 ID:rrrPe5jQ0
- AEユンヤンとさしあうキャラっているの?w踏まれるだけな気がするんだけど
- 570 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:09:02 ID:3CVDXk3E0
- 移植キャラはコンセプトよりも再現度しか考えてない
コンセプトを考えた結果がスト4新キャラですわ
- 571 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:09:12 ID:/8A1Gbts0
- 自分が下手なのもあるけどAEの時は好き放題踏まれてる思い出しかないw
- 572 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:14:22 ID:7TXRS8160
- 大足や投げに受身もしくはダウンそのものに移動起き上がりつけろという意見が
それなりに多いという前提で聞きたいんだけど、
個人的には小技かや連続技の〆に大足がきて確定ダウンがまずいのであって、(例えばリュウの
小技>大足やゴウキの竜巻コンボ>大足〆)、J攻撃>大足の2段や地上で差し返しの大足や
グラつぶしカウンターヒット>大足などは従来どおりの起き攻めにいけていいと思うんだけどみんなはどうなんだろうか?
あとセビキャンなどでキャンセルして後、直に大足入れる場合も従来どおりでセビキャン>地上コンボ>浮かせて大足はダメね)
- 573 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:19:33 ID:OQTu2vTI0
- AEはとにかくユンにグラ潰しも含め踏まれたww
- 574 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:52:16 ID:89BDC0Yw0
- 昇竜系もセビ前ステしたら不利F全員つけよマジ
- 575 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:54:57 ID:uN/zg8vw0
- 有利なんていたっけ?と思ったらさくらがいるか。
- 576 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 02:24:15 ID:L7hA3nMU0
- 正直不利フレでも-2とか昇竜持ちの場合
不利になってねーよな。
むしろそっから更に糞じゃんけんになってる。
- 577 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 02:37:01 ID:DBqUe7ik0
- 糞ゲです
- 578 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 03:11:48 ID:2MWMi9cw0
- セスが出し抜けにセビ1前ステ昇龍打って来るのがいやです
- 579 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 05:12:40 ID:vF8xM2/20
- 昇竜ミスったら1.5倍ダメージならリスクリターンが合ってる
- 580 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 07:44:01 ID:bTb4FLBE0
- 確定ダウンを残すと
どうせそこからセットプレイ研究すんだろ?
許すな
- 581 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 09:27:08 ID:5J82lHQYO
- 無敵付きの技は他のどの技とかち合っても問答無用で負ければいいと思うの
- 582 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 10:29:50 ID:cl/1mLtUO
- 昇龍から無敵削除でいいんだって。なんのためにEXがあるんだよ
- 583 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 11:22:39 ID:MjfuboLk0
- 昇竜セビ前ステに不利フレームつけるなら-4F以上のがよい。
ビタで反撃安定する人間なんていないんだから-3じゃリスク低すぎる。
- 584 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 11:52:54 ID:QLIYqcKU0
- -3だと昇竜セビ前ステ昇竜が安定行動になるだけだな
投げ確とはいえ1Fでも相手がミスれば二回目の昇竜で200獲れるんだから、リスクリターンとしては充分でしょ
- 585 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 11:54:48 ID:DBqUe7ik0
- ゲージ使ってもビタ確反も無い技を何とかしてほしい
- 586 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 11:55:37 ID:DBqUe7ik0
- ゲージ使わなくてもビタ確反すらない技を何とかして欲しい。
- 587 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:01:29 ID:GGf6TmeA0
- 相手のミス前提の安定行動ってなんだよwアホかw
- 588 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:19:30 ID:I42IoasA0
- 起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー
↓
起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
バランス崩れまくりじゃん、ほら見たことかクソゲー
このクソゲーに皆でNOを突き付けようぜ!!!!!
↓
2012自体は残ってるんだから、やり続ければ?一生
KOF98や3rdやスパ2Xやセイヴァーみたいに、そのゲーム性やバランスに惚れ込んだんならずっとやってりゃいい。
俺 等 は 新 バ ー ジ ョ ン や る け ど w
↓
老害「ぐぬぬ」
どっちがいいんや?
- 589 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:22:35 ID:bsc91ng.0
- 昇竜セビ前ステで-4フレ
これで解決
- 590 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:26:47 ID:ovedompo0
- 昇龍セビ前ステが-1でも相手がきちっとしてると全然違うけどな
- 591 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:36:49 ID:PU//Cg0k0
- ノーゲージ昇竜とワープ阿修羅系の隙を増やす
ダメージを減らす、exはそのまま
- 592 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:41:44 ID:R12Vp/aU0
- 公式ブログの自演ガイル酷いなw
- 593 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:47:21 ID:f5/fTIqUO
- >>588
誰も読んで無いからこれ貼るのやめてもらいたいんだけど。邪魔でしょうがねぇ
- 594 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:23:28 ID:Lwr2ZFw.0
- >>584
投げ抜けの猶予フレームがあるから-3の不利フレ背負っても投げはかくらないよ
- 595 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:27:42 ID:HNxbkvVc0
- 無敵技の硬直はカウンターヒット扱いで良いと思うが
カウンターヒット限定コンボを使う機会が増えるし
まぁフルコン狙える無敵技って限られてるけどさ
現状、昇竜セビキャン出来ないキャラが絶滅して無い時点で
それだけに過剰なリスクを与えるのは良くないかと
- 596 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:40:39 ID:qwpRMgko0
- 昇竜だけとか流石にそんな修正ありえないだろ
いっその事無敵技なくそうぜ
- 597 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:52:31 ID:s98UoVj20
- アークゲーみたいだな
- 598 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:56:43 ID:tNafs0Fk0
- インフィルリュウ強すぎワロタ
人間性能高い奴がリュウ使うとやばいな
- 599 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 14:07:28 ID:DBqUe7ik0
- 見てみたい。動画貼って
- 600 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 14:47:07 ID:h/MMfoSsO
- >>594
何を言っとるんだ・・・・
確定時は投げ抜けできねーよ。硬直中は投げ抜けできません。
- 601 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 15:46:50 ID:eLESHPWo0
- 個人的にはインフィルサガットが見てみたい
- 602 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 16:01:36 ID:mwQc.Tz.0
- 韓国人は日本人を倒す為に生きる。
インフィルがリュウを使ってウメハラをボコボコするとだな!
・キャラ差を言い訳にできなくなって子亀死亡
・ウメハラが強いだけリュウが強いんじゃない、と主張してるリュウ使い死亡
・リュウは難しい、と主張してるリュウ使い死亡
・ケチ付けることさえもできなくなって日本全員死亡
インフィルはやるよ。日本人を倒す為に。
- 603 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 16:39:36 ID:ozYAjnrA0
- ちょっと隔離施設から出てないで
- 604 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 18:04:15 ID:VINkYebU0
- こういうノリをしたらばにまで持ち込むとか脳味噌腐りすぎだなw
- 605 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 18:27:46 ID:2SaUmPPkO
- スト5作っても4ほどうまいこと売れる気がしないからここで不満点を改善したいんだろうな
- 606 :隔離板と聞いて:2013/04/02(火) 18:31:39 ID:7IviH.uA0
- オワ4専
オワ4でしか勝てない
オワ4でしか連続技できない
オワ4でしかリバサ出ない
オワ4でしか必殺技出せない
オワ4でしか相手の攻めをガードできない
オワ4でしか相手の攻めを切り返せない
オワ4でしか動きを目で追えない
他ゲーでは普通のスピードを「ハヤ過ぎ」とほざく
他ゲーでは普通の性能を「ヤバ過ぎ」とほざく
他ゲーでは普通の攻めを「キツ過ぎ」とほざく
他ゲーのシステムを「ムズ過ぎ」とほざく
浮気してもすぐオワ4に戻ってくる
浮気してた事実さえ消そうとする
対策、とか舐めた口をきく、他ゲーでは技すら出ないのに
話にならない程の甘ったれた環境でしか力を発揮できないという自覚が足りない
オワ4専は反論ある?あっても黙ってろ。事実なんだから。
- 607 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 18:53:42 ID:BfbbuGUw0
- ざんぎたんが言ってたセビかブロか選べるシステムってのは良いかもしれない
そのまま持ってきたら強すぎる様な気がするので細々と調整はしなきゃいけないけど
- 608 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 19:02:53 ID:sN.9vOBo0
- 細々なんてもんじゃないだろ。
ゲーム性そのものを左右するレベルのシステムだぞ。
調整考えたら一から作った方が早いくらい。
- 609 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 19:16:40 ID:C0.pwmO60
- ブロは是非欲しいね。
ある3rdプレイヤー曰く「馬鹿を簡単に馬鹿にできるシステム」
ドヤ顔の昇龍をブロってフルコン
牽制の飛び道具をブロって飛び道具を死に技に
正解の外しの選択肢をブロってフルコン
暴れをブロってフルコン
グラップ漏れの打撃をブロってフルコン
楽しすぎるw
- 610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 19:25:45 ID:6gECkCWw0
- >>608
細々と、って細部まで調整って意味だろ。
- 611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 19:26:56 ID:BfbbuGUw0
- すまんすまん "ほそぼそ"じゃなくて"こまごま"な
- 612 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 19:32:38 ID:6N5efO0g0
- ブロッキングは面白いけど、客飛ばすのが目に見えるな
下手すりゃまた10年休みになりかねんので勘弁
- 613 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 20:05:03 ID:2SaUmPPkO
- ブロ入れるくらいなら3rdを盛り上げよう
- 614 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 20:27:03 ID:xmMjh07o0
- >>613
まず熱帯をセイヴァーレベルまで改善しろ
- 615 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 22:25:43 ID:St8FYPwUO
- 起き攻めループや昇竜セビは確かに糞だけど、ハゲの体力とタイガーニーとか、安全な間合いでリスク負わずに処理殺そうとするガイルダルシムもたいがいだぞ
- 616 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 22:51:31 ID:VL2ZZdGs0
- そういうキャラは距離を詰められること自体にリスクを負うだろw
- 617 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 22:52:38 ID:BfbbuGUw0
- ブロッキングを選択したらもちろんセビキャンはできないし
赤ブロの都合上、連ガでもレバー放したら食らう
裏表の分からない攻めはブロかガードになるからかなり楽になるね
空中セービングは(剛拳以外は)無いのに空ブロはあってもいいのか?とか
色々妄想が広がる
- 618 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 22:59:58 ID:1l/9O.xQ0
- うるせーな オワ3rdでもやってろ
- 619 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:02:32 ID:GtckqAqQ0
- ブロッキングってどんなシステムなの?
- 620 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:05:10 ID:K88QizDo0
- >>600
いやいやw
-3f硬直中に3fの投げやったとしても発生3f後の4、5、6、7、8、9、10f目の投げ抜け猶予中に投げ抜けされたら抜けられるから。
煽るわけじゃないけどこれ正しいよね?セスで「昇龍2段せび前ステ(これで-3f)最速たち投げ」をレコってこっち投げこすりしまくってもセスに投げかくらなかったから間違いないと思うけど違うの?おれのやり方が下手だからかくらなかったの?
誰か教えてください
- 621 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:15:09 ID:DBqUe7ik0
- >>615
ハゲ以外間合い詰めたら終わりやん
- 622 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:16:10 ID:NhAbhYDA0
- 相手の隙をついて自キャラを強化するのが大好き
なのでハカンのオイルみたいな強化技を全キャラに付けて欲しい
強化時のみ移動起き上がりやノーゲージ阿修羅、ガチャが出来るようにしたらいい
他にもUC攻撃力防御力UP、コンボ補正緩和やゲージ回収率UPとかキャラごとに特性付けたら面白いと思う
その代わり通常時は狂ってる箇所をとことん修正して、立ち回り突進雷撃キャラは強化技の隙を大きく持続も短めにすること
これで立ち回り考えず突っ込んでくるのも減るし、ガン待ち相手には遠慮なく強化出来るから寒い立ち回りもしにくくなる
- 623 :620:2013/04/02(火) 23:31:33 ID:K88QizDo0
- ごめんなさい、多分おれが間違ってそう。けどイマイチ理屈がわからないーw教えて賢い人!投げ抜け猶予は機能しないの?
- 624 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:36:45 ID:8jWll5KA0
- 投げ抜け猶予とか関係あるかぼけ
- 625 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:37:25 ID:K88QizDo0
- だからなんで?
- 626 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:38:11 ID:2AZN94Tk0
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm20499767
ウメハラをよく大会で倒してるリッキールーファス相手にこれ
インフィルがこの調子でリュウ詰めたらリュウ使いは自虐一切できなくなるな
ウメハラがリュウ使ってキャラダイヤ下がり続ける一方だったし
- 627 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:42:02 ID:c3JF1D.I0
- 横から失礼。自分も投げ抜けについて>>620と同じように解釈してたから違うなら教えて欲しいです。
- 628 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:42:11 ID:1t/YWeTE0
- 硬直中でも投げ抜けできるのはジャンプ硬直だけのはず。-3Fの技に最速で投げを出せば投げ抜けできない
- 629 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:48:10 ID:qpEMa3l6O
- >>622
そんなのダルシムとか遠距離キャラクターしか得しないじゃん
バランス崩壊して終わり
- 630 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:57:53 ID:8SB2XLqkO
- 全キャラ、起き上がりフレーム変えて
もっと詐欺飛びやりにくくしろよ
- 631 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:59:06 ID:UFO8eZ020
- 硬直中に投げられたら抜けられない
それだけの話でしょう?
- 632 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:01:01 ID:k.SBZ4Hg0
- 相手-3Fの状況で
1F投げ入力 相手硬直
2F投げ待機 硬直
3F投げ発生 硬直 この時点で投げが確定
硬直が解けていたら4~10Fに投げ抜け猶予が発生
- 633 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:07:48 ID:MKLppV9o0
- スパ4に必要なシステム:
クイックスタンディング
全行動への先行入力
いらないシステム:
簡易コマンド
これだけで驚くほど良ゲーになる
- 634 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:15:43 ID:.D.Mow6k0
- >>633
なりません。タメキャラが猛威奮って終わり。
- 635 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:16:35 ID:FwsUEFCU0
- キャンセルの時のみ323昇竜ができて、生だときっちり623じゃないとダメってのはできないかな?
- 636 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:29:25 ID:JCmmwXrM0
- >>629
だからそういうキャラは強化しても移動起き上がりのみ出来るようにして
発生保証も隙も持続も全キャラ最低にしたらいいだけだろ
今よりは絶対面白くなる
- 637 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:36:23 ID:AF/XNsW60
- >>625
投げを入力して3フレーム後の相手の状態が
硬直中:投げ抜け不可(不可なので猶予とか関係ない)
硬直中でない:投げ抜け可能
あなたの理屈だと-10の技も投げが確定しないことになる
- 638 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:39:59 ID:.D.Mow6k0
- 移動起き上がりなくなったらフェイロンかタメキャラ使うわ。強さに拍車がかかりそうだw
ダルシムやローズとかも強そうだな。じゃあ、今度は全キャラの地上戦の間合いを調整しないとね。
対人戦の一番面白い部分を台無しにして極端な行動で無理やりバランスとってるゲーム。それがスパ4だからな。
- 639 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:42:48 ID:.D.Mow6k0
- 移動起き上がりがついたらだな。酒飲むとおもしれーわ
- 640 :620:2013/04/03(水) 00:48:53 ID:/kcDZ.uo0
- >>628,>>631>>632,>>637
返信ありがとうございます。
>>632さんのから
相手-3Fの状況で
1F投げ入力 相手硬直
2F投げ待機 硬直
3F投げ発生 硬直 この時点で投げが確定
硬直が解けていたら4~10Fに投げ抜け猶予が発生
でまさに上記の状況でも4~10Fに投げ抜け入れれば抜けられると思っており、>>637さんのおっしゃるような例えばケンの弱昇竜は-8だから投げがかくらないと思っていたのですが検証してみたところ投げがかくりました。
理屈は釈然としませんが納得しました。wありがとうございました。
- 641 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 01:01:58 ID:fzhdQ0TQ0
- 理屈は簡単だって。
投げの発生が3Fなんだから3F以上の硬直には確定するってだけ。
ー3Fに3Fコパンが確定するのと何も変わらない。
そして確定している投げは抜けれないってだけ。
何も難しい話じゃないだろう。
まあ基礎システムの部分だからいい機会に知れてよかったな。
>>594で突っ込まなかったらそのまま勘違いしてるところだろう
- 642 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 01:21:46 ID:4KCnN9Js0
- 移動起き上がりついてもキャミィとかなら簡単に狩れそうじゃね?
- 643 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 01:26:34 ID:U3Jquvog0
- >>642
それは移動起き上がりの性能しだいでしょう
とりあえず逃げる選択肢できることで
テンプレのようなセットプレイはやりにくくなると思う
まぁダルシム、ガイルとか絶対やばくなるから移動起き上がりは搭載してこないと思うが
- 644 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 01:28:03 ID:vjTarem20
- キャミィ、ユン、ヤン、ルーファス等の持つ雷撃系の技に高さ制限をつける。
投げキャラ無双にしない。
昇竜系の対空の落下時の隙を増やす。
これだけ調整入れてくれりゃいいや
- 645 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 01:29:17 ID:zcBJv5Lw0
- 移動起き上がりってやつがどんな仕様になるかそれぞれの認識も違いそうだね
- 646 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 02:35:23 ID:eVaaoByI0
- 移動起き上がりだけはストクロで前科あるからやっちゃダメだろ
- 647 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 02:49:09 ID:ILAZ6hls0
- 起き攻めが全部悪って訳じゃない
ガードしてもリスクがない、ってのが一番の問題。ループは実はそんなに問題じゃない
一番はリスクのなさ。結局ガードしてもずっと相手有利でまた転ばされる。で起き攻め
極端に言えば、J大K→2大K(一部キャラは大P)→J大K→2大Kでループしても、ガードして反撃しろよってだけだろ?
ここにコパ*3→大足(コパから繋がって先端ならガードされて何も確らない)が入るとずっと俺のターンで読み外れても
問題なしって状況が生まれる。hitすればまた起き攻め。こういうのがダメなんじゃないの?
- 648 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 03:06:59 ID:530wkxok0
- 移動起き上がりとか糞つまらん話題話さなくていいよ
- 649 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 03:40:14 ID:MABdzfHYO
- 昇龍系の発生鈍化で1、2F程度の猶予で詐欺、小技でも詐欺重ね出来るようにして
フレーム消費起き攻めが出来ないような技の調整
めくり削除
ダウン回避削除
で精度を競い合えば起き攻めゲーでもいいんだけどラグがなあ…
- 650 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 03:59:23 ID:xy61fNwE0
- システム面で、ここの奴らがヤイヤイいった結果がストクロだからなー。
移動起き上がりとか、スパ4をあんなタイムアップゲーにしたいのか?
- 651 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 04:14:13 ID:qDrc.Des0
- >>650
ゲージ1消費で移動起き上がりとかにするとバランス良いかも
- 652 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 04:33:12 ID:fzhdQ0TQ0
- たしかにゲージ消費で防御、回避行動ができるってのはいいな。
ただSCゲージにすると各キャラのゲージ効率調整がさらに難しくなりそうだし
専用のゲージや1R○回っていうストックアイコンを用意するのもいいかも。
- 653 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 04:39:06 ID:xfEH/HZE0
- >>652
それなんていうバースト
- 654 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 04:55:57 ID:1vzTWWuA0
- ウルコンとスパコンの平均火力を逆にするのはどうよ
ゲージ使用移動起き上がりとかセビキャンばっか使ってると最大火力出せない方向性で
攻めてる方が一方的にスパコンゲージ貯めて火力持つってのは逆転性薄れてつまらんかもしれんが
- 655 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 05:06:33 ID:4Obbh4yU0
- >>650
ストクロがタイムアップゲーだったのは
移動起き上がりとは別の原因だろ
度々、ストクロを引き合いに出すアホいるけど、
じゃあ、ストクロが移動起き上がりなかったらプレイしてたのか、
スト4から人が移動していたと思えるのかと聞きたいわ
- 656 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 05:13:43 ID:JoFCl0CY0
- 今の逆転性はループ起き攻めばっかだし関係ないだろ。
つうかスト4は特にそうだが正面から攻める分には激大リスクを甘受してんだよ。
ちょっとベガ立ちでもしててみろよ。ジリジリと言えば聞こえはいいが、要はただお互い待ってるだけのプレイスタイルが目立つだろ?
ガン待ちが糞強いからだよ。レバガチャってたりグルグル回したりしてりゃあ守れるようなキャラばっかだし。
差し合いで攻めてる側にゲージ溜まるくらいのリターンがあって当然だろ。
起き攻めの低リスクっぷりは狂ってるのでそこでゲージ溜まっちゃうのはどうにかしろと言いたいが、
まあ起き攻めは全世界から総すかん喰らってるし、開発にまともな神経があるならループ起き攻めを減らす調整するだろ。
- 657 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 05:17:32 ID:fzhdQ0TQ0
- >>653
まさにそれをイメージしたw
まあバーストみたいに多種多用な拒否でなく移動起き上がりだけど。
- 658 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 05:31:41 ID:NpYw.2BQ0
- 調整が来年来るって確定なの?
- 659 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 05:33:45 ID:fzhdQ0TQ0
- 違います。
何も決まってない(発表されてない)状態。
- 660 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 05:34:16 ID:NpYw.2BQ0
- つか、これだとこのキャラがやら見るけど
全キャラが対等になるなんてまず無理だからね
理不尽なキャラが出るのは避けれないよ
- 661 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 06:04:16 ID:5.Q5V7To0
- -3Fで投げ確しらない人いるのかよ…
初心者か、超感覚派か
- 662 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 06:27:41 ID:p4dnxnkA0
- 来年になるほどの調整。
つまりそれは大幅に変えてくる可能性が高いということ。
そしてアケはないということ。
そしてオワクソが思い切りこけて金がないという現状。
2012が安定版といっていいバランス。
完全に別パッケージリリースして書いなおさせる気だわw
2012も安定版として残せるしw
スト5にできないのはグラフィックを一新できないから。
さすがにナンバリング更新してグラフィックが変わらないなんて恥ずかしい真似は出来んだろうしな。
あ、PS4での発売になる可能性もあるので、キッズはお小遣い溜めとけよwキッズはw
- 663 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 06:30:18 ID:C56gQBSg0
- アケのカード使うページのトップに調整アンケートあるから、多分アケもあるよ
そのせいで家庭用の配信が日本だけ遅くなるかもな。それだったらマジでアケいらないよな
- 664 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 08:56:58 ID:uIn/7UgA0
- ま、ストクロであれだけ醜態さらして
無料アップデートかけますなんて上の許可おりんわな
- 665 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 09:18:10 ID:C0apJeso0
- 移動起き上がりをいれた場合の弊害
ダルシム、ガイル等の立ち回り強いキャラが上位になりやすい
そうするとダイヤ的に無理なキャラが多数出てくる
- 666 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 10:05:25 ID:ILAZ6hls0
- まぁまたザンギとかが最下位になるね。どうにもなんねー組み合わせのオンパレード
- 667 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 10:08:10 ID:U3Jquvog0
- ザンギ強いとクソゲーだから
基本的にザンギみたいなピーキーなキャラ使うのは
覚悟がいるよ
- 668 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 10:33:41 ID:ILAZ6hls0
- 極端なキャラも総合で見ればそれなりに戦える、ってのがいいゲームなんだと思うけど
ポチョムキンvsチップとかすげー熱かったじゃん? なのに単純にゴミになるようなキャラを作る調整するわけ?
それとも起き攻めなくても戦えるよう、バニ、EXバニ確反なし、とかにすんの? どっちにしても今より糞っぽくないか
- 669 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 10:45:27 ID:OCMdAaEwO
- 投げキャラは弱くてなんぼじゃね 原点回帰ならなおさらね。
- 670 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 10:52:00 ID:F3c3svwI0
- 起き攻め自体の弱体化は厳しいでしょ。
ゲーム性変わり過ぎてバランス崩壊必至。
悪いのはループなわけで個別調整がベストじゃないかな。
- 671 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 10:59:39 ID:ILAZ6hls0
- >>669
投げキャラのいない格ゲーはないぞ。それだけ人気があって使う人の多いタイプ
ストⅣは仕様的にどうしてもムカつく事が多いだろうから、増えて欲しくない気持ちは解るけどさ
- 672 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 11:07:31 ID:OCMdAaEwO
- >>671
投げキャラなくせとは書いてないじゃん。 飛び道具持ち含むほとんどのキャラに不利ついて近接キャラには五分か少しいける程度しかし職人が使うと光るってのがスト2の投げキャラじゃなかったんかねって話し何だけどな。
- 673 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 11:09:32 ID:ILAZ6hls0
- >>672
そうだね。正直今もそんなモンだよ。けど絶対認めないだろ?
- 674 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 11:12:07 ID:1nAszmQA0
- 投げキャラはロマンがあればいいよ
立ち回り終わってるけどスクリューダメ300、祖国800。これでいこう
- 675 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 11:19:39 ID:egjozMag0
- 本当よくザンギ使いは発狂してID真っ赤になるな
まだ調整されてねーんだし、勝手な妄想で発狂してないでアンケート出してけ
少なくともここで発狂するより意味は多少あるだろうし、何よりその方がストレス溜まらんよ
ザンギはキャラ性能に関係なく基本嫌われるキャラだからバッシングされやすいし、この手のスレ見てるとイライラするだけだよ
嫌われてるキャラである事が分かってなくて、他キャラ使いのザンギバッシングに耐えれないならご愁傷様
- 676 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 12:46:46 ID:j3RLlfsAO
- ザンギに罪はない
ダブラリと弱スクの調整したやつが悪い
- 677 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 13:07:42 ID:MABdzfHYO
- 投げキャラの打撃は大振りじゃないと×
- 678 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 14:07:43 ID:t1gKnMvw0
- 重量投げキャラがコパコパコパコパ必殺技とか重量キャラの意味ないよな
マブカプのベノムみたいにコンボは2段までしかつながらないとかでいい
- 679 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 14:35:04 ID:q/E4fli60
- 祖国がスカったら死ね
――――――a.k.a.jojo
- 680 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 15:46:20 ID:OhosVEBc0
- ザンギは強すぎるのは無いんだけど、強キャラに強いのが厄介なんだよね。
使われると苦戦しがちなんで俺はサガット使って対処してるかな。
- 681 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 15:57:45 ID:E40gcW6A0
- ザンギは対空弱する代わりに
バクステ狩り強くしてワンチャン力強化して欲しい
- 682 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:12:55 ID:CM6lwXRo0
- ウルコンゲージ1/4か1/2消費して移動起き上がり付けるのはどうか。
火力を下げるか、防御面を上げるかって感じで。
まぁこれは却下でも良いけど、ウルコンゲージ消費でなんか新しいこと出来ないかな。
- 683 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:18:55 ID:fzhdQ0TQ0
- まあ今のままでそれしちゃうとUCが無くても特に困らないキャラとかは
めちゃ強くなっちゃうな。コンボにUC使うキャラはかなり困りそうだけど。
- 684 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:37:59 ID:G517k1Bo0
- ザンギ、ホークとか重量級は体力、攻撃力、防御力あげて後はクソ弱くして一撃にかけるみたいなほうがキャラ的にあってるような。
リアルに考えるとサクラなんてザンギとかに殴られたら一発で瀕死だろ。なのに攻撃力大差ないとか変。
むしろサクラなんかはダンみたいに弱い方がリアル。
リュウに憧れてどんだけ強いんだよ!
波動もそれなりに飛んでるしダンかわいそうだろ。
- 685 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:40:27 ID:G517k1Bo0
- ルーファスも重量級なんだし、動きをもすこし重くすればウザがられないんじゃ?
動き軽すぎてきもい。いまさらだが。
- 686 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:40:54 ID:Q5ldw3O.0
- 勝った場合、キャラが強いんじゃなくて人が強い
と思わせる調整しろカス
つまり連続技も上級者以外はできなくしろ!!
防御システムも上級者以外は使いこなせなくしろ!!
せめてセイヴァーのようにな!!!!!
- 687 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:41:35 ID:kPjXLHFs0
- >>677
ジャガーノートみたいに大技空振りの硬直をかなり長くすればいい。
- 688 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:51:46 ID:.HN0WJkc0
- 人が強いと思うと負けを認めることになるからキャラが強いから負けたと自分に言い聞かせてるだけだろ
- 689 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:53:23 ID:NyiBQ1AE0
- 現状でも大攻撃は硬直でかいでしょ
ジャガーノートはダルシム並みのリーチとアーマー付いてるし
スパ4で同じことやると、空振りしたんで反撃したら
ウルコン仕込んであってアマキャン喰らった、とかなりそう
コマンド的に状況は限られるだろうけど
- 690 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:58:40 ID:.9VAomsc0
- ジャガーノートってアドンの技かと思った
- 691 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 18:12:33 ID:nSE7XbN.0
- 弾と空ぶり必殺技でゲージたまる必要ない
- 692 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 18:45:59 ID:1z3T2eSo0
- 昨日仕事中におもいついたぼくのかんがえた面白い調整
セービング始動後何Fめまでに飛び道具かAB属性以外の技を取ると
相手の攻撃を捌いて反撃確定
もちろん捌いた攻撃が弱中強攻撃かによってあいての隙は違う
この代わりにLV3セービングにAB属性排除でセービングは後だしが必ず勝てるようにする
こうしたらクソみたいな起き攻めや暴れを狩れるとおもう
- 693 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 18:54:07 ID:h6MoD9To0
- リュウ新必殺技
いてつくはどう
効果
相手のゲージを減らす
EXいてつくはどうは相手のリベンジゲージをなくす
- 694 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 19:18:14 ID:oQzBRbfY0
- そもそも4のザンギなんて駄作もいいとこなんだからフルモデルチェンジしないと駄目。今の使い手がそっくり入れ替わるくらいの調整にしてほしい
- 695 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 19:56:49 ID:.D.Mow6k0
- スクリューがダサすぎんだよな。スト2のスクリューが一番いい。
- 696 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 20:05:28 ID:OeDlrIM60
- スト2みたいな感じにしてくれんかの
突進技で突っ込んできてガードしても投げすら確らないってのもなー
- 697 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 20:09:34 ID:HTREzBqY0
- >>696
何言ってんだこのアホは。何でも確定するわ
- 698 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 20:26:03 ID:vTzi5Tmk0
- 糞キャラ使いが、ザンギに話題変えようと必死だな。
豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット・アドン・リュウ・さくら・ユン
こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。
お前らもこいつらに糞みたいな思いしただろ?
弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。
- 699 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 20:32:18 ID:2x4MqwcQ0
- まあ強キャラ使いは自分のキャラが弱体化されたら次の強キャラ使い始めるだろうけどね
絶対的なバランスなんて無理だよ
- 700 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 20:49:32 ID:jY97eeYM0
- 弱キャラ使いも自分のキャラが強化されたら次の弱キャラ使い始めるだろうけどね
で、強キャラ批判に精を出すとw
- 701 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 20:54:37 ID:.D.Mow6k0
- 絶対的なバランスは可能だよ。リュウだけで残して他38キャラ消せばね。
で、リュウの昇竜セビ前ステをマイナス-3Fにしてめくり空中竜巻を削除すればとりあえずまともになる。
もっと徹底的にデジタルにゲーム作ればいいのにな。
まあこんなもんだろ?とか感覚だけで技を作るから対戦物として歪みが生じる。
感覚は重要だが、それは最初の1キャラを作るので十分。それでゲームのリズムが方向性がつかめるからな。
AB、無敵、当たり判定(リーチ)、食らい判定、発生F、持続F、不利F。
全体を100としてそれを振り分ける式を作らないと完璧な調整なんて夢のまた夢。
- 702 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 21:02:11 ID:4lkjlzeI0
- ふとトパンガ2期の結果みたけどふ〜どフェイロン+30って笑えるw
浮きすぎw
- 703 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 21:07:05 ID:qQ7m7Jew0
- >>701
対人ゲームである以上それらを振り分ける式なんてこの世に存在しない
- 704 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 21:07:37 ID:iDyy1Fc60
- >>701
俺もそのゲームやりたい。
- 705 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 21:33:53 ID:C56gQBSg0
- >>702
その後ウメハラに「ふーど対策はボタンを静かに押す」って言われて
25thで0−5つけられて完封負けしたのもうけるよなw
どんだけ音ゲーだけで勝ったんだよっていう
- 706 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:18:04 ID:yKQS8qM60
- 調整とはまた違うんだがカウンターヒット時エフェクトの色変えてくれんかな
文字だけじゃわかりづらいし1P2Pで表示場所違うのがなんかやだ
- 707 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:49:35 ID:gmibKLG20
- そりゃ分り易くていいな
- 708 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:53:54 ID:M5B4Gqi60
- >>700
そうそう
何時まで経っても恨みは晴れないというねw
- 709 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:56:47 ID:iDyy1Fc60
- 弱キャラって言われるキャラ使ってるけど強化されるならもっと使いたくなるけどな。強くなってキャラ変えとか流石に無いだろ。
- 710 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:02:15 ID:fcj9L9RQ0
- とりあえずダンにEX挑発(通常技からキャンセル化)追加で
- 711 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:38:06 ID:t7RKMWfAO
- ガイルダルシムみたいな陰険キャラに安全なところからネチネチやられるくらいなら、キャミイに起き攻めで瞬殺される方がマシ
- 712 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:51:24 ID:C0apJeso0
- とりあえず3弱キャラと言われるハカンダンフォルテを強化しまくろう
- 713 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:56:12 ID:XR/L1Rdk0
- そういえば起き攻めの糞択重視のフォルテさんは一体この先どこに向かうんだろうか
- 714 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 00:07:43 ID:go0Qhcbc0
- >>710
逆ヨガコマンドボタン6つとかか
- 715 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 00:50:22 ID:yxdccrpk0
- >>712
二年後
↓
ダン、ハカン、フォルテの3強を弱体化してほしい
- 716 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 00:54:36 ID:2f2FuLzA0
- >>711
君ずっとガイルダルシム目の敵にしてるねw
でも、世間ではガイルダルシムより君のキャミやセスいぶきに
うんざりしてる人のがよっぽど多いからアキラメロw
- 717 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 00:57:51 ID:J4ja5S3.0
- 安全な行動はするなよ!!だってさw
- 718 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 05:03:04 ID:KdMLg/XQ0
- 急にキャラ別の調整スレ立ちまくってるけど
結局調整ってキャラ同士の兼ね合いがあるから
キャラごとに絞った話じゃないんだけどねぇ
- 719 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 05:05:51 ID:PqHqI8u60
- ガイルダルシム厨しつこすぎる。
毎回同じようなことばっかり書いてるし。
- 720 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 06:26:39 ID:Oln7G0/c0
- 学会の人に構うと面倒。同じ事しか言わないから無視で
- 721 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 07:51:08 ID:XUqSXYic0
- >>718
多分調整案を分離しないとキャラスレがまともに機能しなくなってるからじゃないかな。
調整まで時間あるし現行バージョンの攻略を進めたい人もいるんだろう。
- 722 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 08:52:39 ID:bWtaxAtg0
- 強キャラはつかわないよ?弱キャラを使ってる人たちに失礼だから
- 723 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 09:09:26 ID:yQdynNog0
- ppbpリセットなきゃなんでもいいやw
psだと順位でてるだけで優越感に浸れ得るしww
- 724 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 09:27:49 ID:UQK9ucns0
- >>709
だよな
使っててしっくりくるからであって
別に弱いから使ってるわけじゃない
- 725 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 10:27:53 ID:IWK.RGu20
- だから全キャラにオイルシャワーみたいな強化技つけて歪みをその中に全部押し込めばいいんだよ
イカれた技だからって今まで出来てたこと(特にガチャ昇竜)が全く出来なくなったら萎えてやめちゃうだろ
通常時は歪みを無くして 代わりに強化時は全キャラ今までより性能良くしたらいい (ただしダルシムみたいなキャラの強化技は産廃に)
そうすりゃどんな猿でも立ち回りするようになるだろ
強化継続時間はライフの下にゲージで表示したらいい エフェクトは殺意キャラは普段纏ってるオーラ、他はセビん時の墨オーラで
- 726 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:05:01 ID:uuP9MhGs0
- りゅうがオイル被ってるとこ想像したら
すごくシュールでしたw
- 727 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:10:28 ID:J4ja5S3.0
- 戦いの中に答えはある・・・ドボドボドボドボ・・・ヌルッ!!
- 728 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:12:51 ID:0Yyfn1Is0
- フェイロンの火が引火して自滅してしまいますなあ
- 729 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:43:32 ID:GfY0ByIc0
- >>723
別パッケージ濃厚だけど?w
ま、2012残るからいいよね?w
- 730 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:53:29 ID:KIhWyk2.0
- ハカンはオイル中にヨガファイアとか灼熱とかの炎系の攻撃食らったら被ダメージ3倍に。
その代わりオイル中は今以上に強化されるとかだったら楽しいと思う。攻撃力アップとかコパン2Fとか。
- 731 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 12:04:27 ID:yAz/1pWU0
- ハカンとかゴミすぎるから却下
飛びガードさせてから最速暴れとバクステでしか勝てないオイルダイブ
突進技キャンセルオイルダイブも同じ、こういう糞2択ばかりだしフォルテみたいなもんだろこのゴミキャラ
- 732 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 12:04:49 ID:uUwRdaQ60
- >>730
火食らったらオイル蒸発くらいでいいよ。
- 733 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 12:06:26 ID:ACEDeqqY0
- >>730
なにが楽しいんだよw
- 734 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 12:09:32 ID:FVozhTJs0
- PPBPはどうせならAEの時みたいにリセットしてほしいかな。
2012までは別ランギング表示で。
- 735 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 12:23:24 ID:n3oXToEs0
- >>730
炎技持ってないキャラ涙目じゃねーかw
- 736 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:03:19 ID:btU18BeY0
- アプデの日程って、ひょっとしたらゲーセンには通知されてるのか?
神田駅ガード下のゲーセンに、7月下旬アプデ予定の貼り紙してあるんだけど…。
- 737 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:09:24 ID:pm0DY12Q0
- ウイイレ的な実況つけてほしい
- 738 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:13:35 ID:nJrk4Ey60
- >>736
写真うp
- 739 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:14:06 ID:aKElt1dA0
- >>736
写真うpおなしゃす!
- 740 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:17:11 ID:wZ06S66I0
- >>738-739
すまん、ウソじゃないんだが、既に離れてしまったので、数日中にうpるわ。
しかし、7月下旬だとしたら、開発やる気すぎんだろw
ロケテとかやる時間あんのかな…。
- 741 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:20:12 ID:aKElt1dA0
- なんだ釣りかよ
- 742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:21:12 ID:aKElt1dA0
- >>740
神田のガード下のゲーセンってなんてゲーセン?
秋葉行くかもしれないから、見てこれたら俺も見てくるわ
- 743 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:23:27 ID:/CrSf2hw0
- >>742
ジャック&べティってとこ。
トイレの便器前に貼り紙ある。
他は見てないけど、入り口や三国志のモニタにも多分同じように貼り紙してあるはず。
- 744 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:24:42 ID:/CrSf2hw0
- >>742
ちなみに、ゲーセンが2つ並列してるから間違えないよう注意。
しっかりと、ae2013って書いてあるよ。
- 745 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:26:54 ID:uQRYpMsk0
- 丁度EVOも終わってるし、タイミングとしてはベストだろうけど、さて・・・
- 746 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:28:03 ID:aKElt1dA0
- >>743-744
分かった。ありがとう。
トイレに行けばすぐ分かるよな?
行くか分からんけど、もし行ったら確認して来るわ
- 747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:36:38 ID:iVn5ityo0
- >>746
すんません。ありがとうございます。
もちろんだけど、男性用トイレの小便器ね。
もし無理なら、後日僕がうpりますので無理なさらず。
- 748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:47:11 ID:Tlq4RSKQ0
- まあ予め伝えることはあるだろうね
アプデするのに撤去されたんじゃ堪らんだろうからな
- 749 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:47:45 ID:70taGq/cO
- 見てきた、たしかに書いてあったけど、この張り紙本物なん?
- 750 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:56:24 ID:aKElt1dA0
- >>749
見てきたなら写メうpしてよ
- 751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:21:07 ID:QvPds/yM0
- それが人にものを頼む態度かね?ああん?
- 752 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:27:39 ID:i5BgMuQc0
- ハカンのスラの姿勢で頼むんだ
- 753 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:31:09 ID:TsUzn7/s0
- アケは今のところ予定ないって公式で言ってたような…あっ・・・(察し)
- 754 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:40:35 ID:XGc5q01.0
- ダドのカニパンの姿勢で頼むべき。
- 755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:56:23 ID:XUqSXYic0
- マジで貼っててさらに内容もマジなら訴えられるんじゃないか?w
- 756 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 15:00:50 ID:GMEPw7hkO
- >>753
小野のTwitterにはアケむしろやりたいって書いてたけどね。 まぁない可能性も有るが今んとこ全て未定ってとこだね。
- 757 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:23:44 ID:kQvyJOa20
- 豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット・アドン・リュウ・さくら・ユン
こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。
お前らもこいつらに糞みたいな思いしただろ?
弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。
- 758 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:28:47 ID:BayV9BCs0
- 直すべき所は直すべきだが
そんな調子じゃ
将来弱体まぬがれて上位になったキャラに噛み付いてるのが目に見えるわ
- 759 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:43:50 ID:6GC66duQ0
- そいつら使ってないし弱体化は普通に賛成なんだけど、キャラの強さで勝つのって悪なのかね?
格ゲーっていうか、ゲームってそんなもんじゃないのかって思うんだけど
- 760 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:45:52 ID:0Yyfn1Is0
- まあプロゲーマーは少なくともそうだけどね
- 761 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:47:25 ID:J4ja5S3.0
- 技出してれば勝てちゃうとかゲームとしての面白みに欠けるって事じゃないの?
- 762 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:52:53 ID:aKElt1dA0
- どんだけ早く強キャラに適応できるかが勝負だよ
一番強いキャラでお手軽に勝って、>>757みたいなのが発狂してると思うと次のバージョンもマジ楽しみw
2012よりキャラバランスが良いなんてことは100%あり得ないし次の1強ゲー楽しみだわ
- 763 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 17:24:18 ID:i6xNS22UO
- 無印:サガ豪鬼
↓
2012:フェイロン、キャミィ、豪鬼
結局いつもいつも立ち回りの強い万能系が強い
万能系がバランスブレイカーなんだよ
万能系作るなら全キャラ万能系にしないと
- 764 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 17:26:29 ID:aKElt1dA0
- >>763
スパ4無印→ガイルバイソンもかなり強かった。ガイルに関してはトパンガ勢が揃って5強に上げるくらいだったし。
AEじゃ万能じゃないのに狂ってるユンとかもいただろ
- 765 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 17:35:07 ID:GZgawZvo0
- >>757みたいな事言ってる奴に限って、すぐ擦ったりぶっぱしたりでまともなプレイ出来てない奴が多い。
挙げたキャラは別に弱体化すりゃいいと思うけど、次のバージョンでもお前は何使われてもどうせ勝てない。
- 766 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 17:35:20 ID:uCNgETZE0
- 大幅にバージョンアップすんなら絶対バランス崩れる
楽して勝ちたいんでAEの再来お願いします
- 767 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 17:42:36 ID:aKElt1dA0
- 俺もAEの再来でいいわ。てか再来するだろうけど
ユン見てたら、不快だって言われてボロクソに叩かれて落とされても全然行けちゃう性能なんでしょ?
次の新キャラの最強キャラもこれですわ
- 768 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 17:43:58 ID:cbx2sQBo0
- >>757
いぶき使い乙
- 769 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:27:07 ID:GfY0ByIc0
- スネークのうpまだか?
スネークのうpまだか?
- 770 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:28:26 ID:ROY7ub4U0
- >>757
安心しろ。お前がどんなに工作しようが、↓のキャラは1匹も許さねぇから。
フェイロン サガット
アドン キャミィ セス
豪鬼 バルログ ユン
いぶき さくら ホーク
まこと ルーファス
ヴァイパー ジュリ
リュウ ケン
ベガ 元
公式では1ゴネ1投稿、そして必ずGIPを変えて行う。それを何度も繰り返す。文体も変えて。上級者から初心者、様々な視点からゴネる。徹底的に。
- 771 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:30:54 ID:tuu49N.o0
- >>747
後日じゃあなく!今!向かえ!走れ!
.
- 772 :747:2013/04/04(木) 19:04:49 ID:g5KSbvSE0
- 今。向かった。走った。
http://deaifree.sakura.ne.jp/up/src/up11816.jpg
- 773 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:10:20 ID:uThyuxOc0
- 乙です
こりゃシステム面どころかキャラ差の大幅調整もなさそうだね
キャミィもゴウキもよかったな、またピョンピョン飛んでハメてればいいぞ
- 774 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:15:52 ID:tuu49N.o0
- >>772
オラッ!拡散してさしあげろ!!
.
- 775 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:18:09 ID:dTfovQno0
- 7月下旬かぁ
期間的にはAE→2012程度の変更って感じの規模になりそうだが
もちろん発表前から修正詰めてたならわからんけど
でもシステム関連のいじりは無さそうだな 起き攻めゲームは安泰
- 776 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:21:23 ID:dMKDrtOs0
- >>772
乙です
- 777 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:25:13 ID:JGn7n8LU0
- セットプレイ最強っしたw
- 778 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:31:33 ID:nJrk4Ey60
- >>772
これじゃ大して調整も入らなくね?
マジで何のためにやるのかわからん
ていうか募集した調整案を入れる余裕あるのかよ?
- 779 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:34:10 ID:Tlq4RSKQ0
- >>775
おそらく大体の調整案は既にでき上がっているだろうね
体裁を保つためか多少意見を聞き入れるつもりなのか
プレイヤーの調整案は募っているんだろう
新しい要素は最早期待できないけど裏を返せば
これまで不満が多かったキャラの技にはメスが入るだろうね
まあよほど下手な調整をしない限りバランスの良さは維持できるんじゃないかな
- 780 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:34:12 ID:GMEPw7hkO
- >>772
これ一つのゲーセンに貼って有っただけじゃないの? カプコンの公式アナウンスは有ったの?
- 781 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:35:11 ID:uThyuxOc0
- これがマジなら、アンケはガン無視でしょう
間に合うわけがない
一応ユーザーの声ききましたってポーズだけ取ったんでしょ
2012だって、ロケテ後の要望は一切反映されなかったしね
8月に開発側の調整案発表→ロケテ→11月に正式発表で、最初と変わってるキャラほとんどいなくて笑ったから
- 782 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:35:18 ID:/smeUkeg0
- 終わりや終わり
- 783 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:37:19 ID:LZHGOyrk0
- 俺は5強を弱体化してオンライン周りのシステムを改善してくれれば満足
システム変えるならスト5としてみんな1からやり直した方が
面白いだろうし、なにより新規も来るだろう
- 784 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:38:54 ID:ZINgNqsU0
- >>772
良い奴だなあ お前みたいな奴大好きだけど
このゲームじゃあんまり勝てないだろw
相手の嫌がる行動取らにゃならんし
- 785 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:39:04 ID:pcjw231M0
- 持ちキャラの事しか考えてない雑魚どもの意見なんか聞くかよw
ただのガス抜きだっての。
- 786 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:42:24 ID:cnYB8Y0E0
- >>783
5強だけ弱体化でまたサガット最強になるのか
- 787 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:42:34 ID:aKElt1dA0
- まあな、あまりにも自己中的過ぎて、カプコン開発内部も正直調整案なんて読みたくないだろうしな
- 788 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:44:25 ID:0Yyfn1Is0
- このままユンも弱体化されそうだからサガいぶきバルさくららへんだな
- 789 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:44:54 ID:JGn7n8LU0
- ていうかまだアンケート〆られてないw
アンケート一生懸命書いてた人は
おつかれさまでしたw
- 790 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:47:04 ID:iFIVOrak0
- 現時点でこれなんで
サガットさん、独り勝ちやなw
■現実ランキング■ ※実践値重視傾向
-----------------------------------------------------------------
各キャラクタのMaster / Warriorの人数 (自動更新(毎日))
各キャラ最大バトルポイント (自動更新(毎日))
http://lovelove.rabi-en-rose.net/ssf4ae_db.php
-----------------------------------------------------------------
- 791 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:49:52 ID:iswn0gS20
- >>787
公式ブログのコメ欄だけでも見てるだけで頭痛くなるもんなw
- 792 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:50:32 ID:XGc5q01.0
- 決まったら決まったでいいけどロケテはしっかりやってもらわんと困る。
ダドなんか2012で危うく弱体くらいそうになったからな。
- 793 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:52:14 ID:aKElt1dA0
- ヌキ「俺言ったんだよカプコンの人に。どうして悪いのか分からないから教えてって言われたんで。でも何も変えずに新しいの出してきたからね。多分聞く気がないんでしょう」
最初から聞く気なんて全く無かったw
- 794 :747:2013/04/04(木) 19:53:21 ID:pb1LVFYc0
- >>780
だから、俺は知らんてばw
貼り紙見つけただけだしw
>>784
いや、それはいくら何でも失r……当たってるわw
- 795 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 19:54:30 ID:ANtpg/zE0
- カプエス2のサガット調整した奴が偉そうなこと言ってても、ねえ
- 796 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:02:24 ID:sWYK34G60
- >>794
君、、、もっと歪んでいいんやで。
擦っていいんやで。。。
ほんま君の優しさは五臓六腑に染み渡るで。
- 797 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:07:02 ID:3ShGUoC.0
- 今回のアンケの結果を反映するのは絶対無理だし、アンケ無視するのも有り得ない
店側のミスか、今回のアンケはver2014なのか
7月にロケテならまぁ納得いく
- 798 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:07:30 ID:aKElt1dA0
- だから9割決まってて、微調整だけなんでしょ
- 799 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:11:53 ID:GMEPw7hkO
- 店の人に直接聞くのがいいかもだが決定ならもっとデカイHEYとか南口タイトーとかでも張りだされるんじゃないのかな。
- 800 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:13:51 ID:3i0XVFvU0
- 3ヶ月あればなんとか調整は出来るぞ
逆に言うと今送ってるアンケがほぼ最後のタイミングだと思った方がいい
- 801 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:13:51 ID:aKElt1dA0
- 正式発表前だからしょぼいゲーセンで先走り汁出してるんじゃん
- 802 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:20:16 ID:nJrk4Ey60
- 改めて、AE2012みたいな調整来るとしたら、マジで何のためにするのか意味わからんわ
大幅なアップデートだからこそ来年になるかも、と思ってたのに
現状のバランスを壊してまで調整する必要あるのか?
- 803 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:23:22 ID:J4ja5S3.0
- お金が欲しいんだろ
- 804 :747:2013/04/04(木) 20:24:45 ID:btU18BeY0
- 今度、店員に聞いてはみるが、これが事実なら、大きなゲーセンで貼り出さない理由はわかる気もする。
あんまりアナウンス早いと、過疎るからな……。
- 805 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:25:11 ID:aKElt1dA0
- ストクロVITAの売上見れば理由すぐわかる
格ゲー部門大赤字だからHDとアップデートで金回収しまくってるんだろうね
- 806 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:26:35 ID:Ns8UM5d.O
- とりあえず画面みない方が強かったりする行動やキャラはなんとかしてほしいねユンとかホークとか。
立ち回りゲーになるんならタメキャラの通常技は弱くする必要あるしベガの大k等な。
- 807 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:27:38 ID:jXmXYxN20
- 微調整で有料アップデート。
お前等からもゲーセンからも金を取る。
全てはストクロを選ばなかったお前等の責任。お金がない。
会社側も辛いのよ?叩かれるのわかってする商売は。
- 808 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:29:24 ID:uCNgETZE0
- 思ったんだけどストクロに対する鉄拳勢の評判てどうなの?
- 809 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:32:12 ID:IWK.RGu20
- はぁ?7月とかシステムの変更は絶対無理じゃん
結局2012と同じくチマチマ調整して終わりかよ
おそらくこのゲームの寿命を延ばす最後のチャンスだろうに適当すぎんだろ・・・
もう終わりや終わり
- 810 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:32:39 ID:unL8gaCg0
- >>797の「今回のアンケはver2014」に一票
- 811 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:40:45 ID:GMEPw7hkO
- >>804
何から何まですまんね 秋葉原なら近いから今度俺も行ってみるかな…
- 812 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:43:18 ID:PqHqI8u60
- システム改変があるとすればその部分の開発はもう終わってるだろうし、
アンケが反映されるのはフレーム調整だけか…つまらん。
- 813 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 20:44:01 ID:0Yyfn1Is0
- スーパーストリートファイター4アルティメットエディションでも作ればいいのに
- 814 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:09:02 ID:FXmfz2us0
- 何7月って決定なんか?システムにテコ入れなんて出来んやん。
みえない起き攻めなくなって簡易ガチャやタメキャラの通常技とかそのままならおかしいぞ。
- 815 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:13:49 ID:bWtaxAtg0
- 何を期待してたの?そんな予算どこにあんだよ
- 816 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:18:37 ID:XUqSXYic0
- すでに大部分できてるものを未定とかは常套手段だからな。
案外もう微調整残すのみなのかもな。
- 817 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:18:50 ID:1PkluM6s0
- 結局12の時のようなしょぼいフレーム調整か
オワ4すぎる
- 818 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:30:51 ID:MEV2zzfQ0
- 7月とかww新キャラも無い可能性
- 819 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:36:06 ID:go0Qhcbc0
- ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=G1PWMRvLFtg
素人がいじってこんなんできるんだからなんとかなるっしょ・・・
- 820 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:36:41 ID:FXmfz2us0
- すでに終わってる調整にさも何かあるか匂わせてアンケート。
人事異動で大都市の長を地方にとばすこと決定しているのに今あるプロジェクトより大きな仕事まかす
事匂わせて3日前に内示で地方飛ばせるような大会社みたいな感じやな。
- 821 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:37:49 ID:nHUZDnPo0
- >>819
BBやった方が早くね?
- 822 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:37:56 ID:KdBFexrc0
- テスト
- 823 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:47:29 ID:BayV9BCs0
- まじで7月なら
もうある程度は決まってるんだろうし
次のアプデがどんなものか大体の指針発表してほしいわな
- 824 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:49:34 ID:go0Qhcbc0
- >>821
レインボーか降龍やってろって方が近くないか
- 825 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:50:37 ID:d4E0TJRA0
- でも前回の2012もアンケから調整まで超早かったじゃん
- 826 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:56:09 ID:3i0XVFvU0
- 単純に時間的な話なら調整することは出来るよ
しかし、アンケートの情報やロケテの情報から取捨選択してとか考えると
微調整しか無理だよね
抜本的な調整は絶対にない
- 827 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:58:42 ID:nJrk4Ey60
- >>807
それを言うなら、全ては焼肉のノリでクソゲー作った小野の責任だろ
ストクロだって結構な人が買ったと思うぞ、もちろん俺も買った。もう売ったけど
あれを作らずにヴァンパイア新作でも作ってれば今更スパ4アプデなんて必要なかったろうに
- 828 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:01:35 ID:pcjw231M0
- 大幅なシステム改変したら、ヘタしたらバランス崩壊してもう1回調整をする必要性が出てくるかもしれない。
細かいフレーム周りとかダメージ調整のマイナーチェンジ止まりで終りに決まっとるやないか。
- 829 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:05:08 ID:J4ja5S3.0
- もうスパ4飽きたから次作作ってよ。
- 830 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:17:58 ID:8adyS8QcO
- >>772の画像の
大人気!!サンボル2
とかあったのがダッドリーに何かがあったのかと思った
- 831 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:26:43 ID:yQdynNog0
- ダッドリー
サンダーボルトが2連続で撃てるようになりました
- 832 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:26:58 ID:FhGJGM9M0
- ダドが5回連続で上から降ってくるサンボル2がウルコン3として追加されます
- 833 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:32:07 ID:i5BgMuQc0
- 紳士流星拳
- 834 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:39:23 ID:eCO91DQg0
- 全体にマイルド調整かけるって前提で
無敵技はEX版のみガードされてもセビキャン可能
通常版はヒットしてれば今まで通りセビキャン可能、ガードされたらセビキャン不可能
これでセビキャンコンボは据え置き、パナしに保険が欲しければ3ゲージが必要になるけど、当たれば正義で2ゲージのパナしも可能
昇竜に関してはこれで
- 835 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:45:45 ID:6TaS3Ne20
- 調整しますって発表した直後の反響の少なさ見て決定したんじゃね
スパ4も金づるの砦にならないなら他の新作スケジュールを優先してさっさと決断しないと時間の無駄だからな
結局やるやる詐欺で超微調整で終わればいいんだよ
バージョン2013としてちゃんと今年機能できそうだしな
- 836 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:50:35 ID:P/p.SHg.0
- エンバトロビーでトイレ行く時とかに便利なアイコン加えて欲しいわ
- 837 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:55:42 ID:tH73Av6M0
- そういえば離席するから勝手に飛ばしておいて、的なスイッチが欲しいな
- 838 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:56:28 ID:pcjw231M0
- 部屋出ろよ
- 839 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:09:36 ID:0QAAMEhQ0
- スト4の時の笑顔マークとか欲しいんだが
- 840 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:16:27 ID:Xbjnd3i.0
- 7月ねぇ・・・。
もうある程度システム面の調整は済ませてあって、
あとは申し訳程度ユーザーの意見を反映させる、みたいな感じか?
もしくは来年の7月。
- 841 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:17:13 ID:Geuv1F3.0
- なんかよくわからんけど1店舗のよくわからん張り紙だけで7月確定って流れなの?
- 842 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:22:42 ID:fOK7N5xU0
- 逆にその張り紙がデマだったらその店なんなの
- 843 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:24:45 ID:Geuv1F3.0
- 単にバカが経営してる店ってだけじゃない?
- 844 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:25:28 ID:NfxFPGi20
- 確定
- 845 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:26:43 ID:BayV9BCs0
- 本当に7月なら業者には既に通知されてるだろうからなぁ
- 846 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:27:32 ID:dTfovQno0
- アケにアプデはないって話は一体なんだったんだろうというのが気にはなるが
- 847 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:48:14 ID:d4E0TJRA0
- >>846
モードとかの話じゃね?
家庭用はトレモとか色々システムが充実するけど、アケは戦闘しか変わらないとか。
- 848 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:54:06 ID:nJrk4Ey60
- Yoshinori Ono
?@Yoshi_OnoChin
あぁー それは誤報ですね。 次期SFIVは今、意見を聞かせて頂いている状況なので、まだ、時間を頂きたいですね。 RT @asagispa4: 小野さん、スパ4AEver2013のアケリリースが7月というゲーセン情報が出回り、アンケート期間から考えて短すぎるのではないかという不安
- 849 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:54:36 ID:BayV9BCs0
- >>848
早くも終戦w
- 850 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:55:57 ID:hHP5fX/.0
- 解散
- 851 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:56:41 ID:GMEPw7hkO
- あっさり(笑) まぁシステムまで踏み込むなら当然だけど(笑)
- 852 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:58:00 ID:jXmXYxN20
- 小野に直接聞いてんじゃねーよw
- 853 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:01:28 ID:E.IG7hXw0
- 直接聞く発想が俺には無かった、Twitterって便利やな・・・結局あれはコラだったということでいいのだろうか
- 854 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:09:40 ID:A.1mR.9o0
- 誰か件のゲーセンに突撃してみてw
- 855 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:12:45 ID:nJjIDffA0
- 久々にガチで釣られたわ
- 856 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:16:24 ID:nPXwuRss0
- 火消しの可能性もあるけどな。
AE→2012で、小手先のフレーム微調整だけで売り上げがある程度回復した実績がある。
小手先のフレーム微調整の開発費は知れてるだろう。
つまり、知れてる開発費でどうにかした2012の実績を買われて、
知れてる開発費で2013もどうにかしろって無茶振りされてる可能性はある。
調整期間=人件費だから、経営としては調整期間が短くしたいのは間違いない。
でも対外的にそれはまずい。
そこで斧が「まだ時間を頂きたいですね」こう言っておけば単にリリース遅らせただけで調整に時間を取ったように 見 え る 。
実際に掛けた時間に関わらず。
- 857 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:29:41 ID:shoDROKoO
- 無意味な深読みして、核心をついた気になってる。
うちの課長みたいな奴だな。
- 858 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:31:55 ID:HLJvHUlY0
- スパ4の頃から無駄にバランス良いとか言われてるからシステム大幅にいじってぶっ壊れるのが怖いんだろうな
もう誰が強キャラになろうが弱キャラになろうがどーでもいいっつーの
結局強キャラが糞ゲーするのは変わらない
イラ4のまま
- 859 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:32:06 ID:A.1mR.9o0
- 複数のゲーセンから情報が漏れてきたのなら、火消しの可能性もあるかもしれないが
今の所、1件だけなんだろ?
- 860 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:57:20 ID:jJm5kRzc0
- ポンポンスポポーン バカ店舗
- 861 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:00:33 ID:.owgsM.s0
- このゲーセンどこからその情報仕入れたんだろうな
まさか妄想でPOPまで作らないだろうし
- 862 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:08:14 ID:q6TWEllA0
- ツイッターで小野さんが7月説を否定してるよ
- 863 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:08:43 ID:vSP/RrDc0
- 俺の予想ではあの7月下旬予定の画像のやつはゲーセン側が遊びで4月1日のエイプリルフールの日に掲げてたのを
見たやつが本気にしたか釣り目的か知らんがネットに乗せたってオチじゃね
4月末に調整案募集が締め切りなのに7月下旬は早過ぎだろ、考えればわかるでしょ
- 864 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:19:16 ID:P/S6uIAk0
- めくりに対してリバサ昇竜空中喰らい逃げが強すぎるのもダメだな
昇竜系は無敵+1まで地上判定にしろ
- 865 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:22:26 ID:vSP/RrDc0
- そのリバサ昇竜空中喰らい逃げを予想してこちらも対策するのが格ゲーだろ、あほなのか
- 866 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:23:50 ID:tlqucD620
- ガイ使いなんですけど、まったく話題無いんでちょっと言ってもいいですかね。
なんて言うか基本的にこのキャラおかしいと思うんですよ。
リーチ短く遅い通常技(小足以外)
EXでやっと使える旋風。そもそもあの見た目で下段に負けるとか、地上にいる
相手に当たらないとか、めくりに当たらない、セビキャンできないって
昇竜に比べて劣りすぎでしょw
そのせいでひたすら小足擦るキャラになって、遅らせ昇竜被弾率500%みたいな
しょうもないキャラに。メインの小足中Pスラのコンボも
ビタだから、ミスったら2ゲージ消費の割にダメージ小。
なんて言うか、他のキャラと比べて明らかにコンセプト違いませんか?w
- 867 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:29:48 ID:WkcNzyGM0
- つきみーおはゆ〜
- 868 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:33:40 ID:P/S6uIAk0
- >>865
適当に昇竜するだけで広く対策できるのがおかしいんだよ
空中喰らい逃げしたいならバクステとかしろ
振り向いてから出せば落とせるっていう強力な昇竜が振り向けなくてもローリスクってアホだろ
対策を放棄してるのは昇竜自体だろ
- 869 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:34:16 ID:O162v.nI0
- ガイの強みをいかそうよ
- 870 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:34:34 ID:JqyLYVBA0
- ガイは最弱だゆ
- 871 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:36:49 ID:tlqucD620
- 懐かしいw 月宮さんってまだやってんの?w
俺のレベルが低いのもあるんだろうけど、ガイって小足とバクステ以外の
強さがよくわからんすw J肘も強いか。
- 872 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:39:04 ID:O162v.nI0
- しゃがみ中Pも超強いじゃん
これで勝てる!
- 873 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:39:37 ID:nM7u9ZbE0
- 別にガイの通常技は短くないし遅くもない。むしろ通常技は全体的にそこそこの性能がある
旋風はそれぞれで役割がある。弱はさすがに舐めてると思うがw
小足擦るのはまぁガイ使いなら必ず通る道だわな。でもそれだけじゃないよ
コア中P影すくいは頑張って繋げてください。ガイの基本コンボです。ビタといっても辻きくしリズムが分かりやすいから案外簡単っしょ
ガイのコンセプトはよくグラ潰しキャラと言われてるけど、どっちかというと相手の攻撃の出がかりを潰すキャラってほうがしっくりくる。似たようなことなんだけどね
それとライン管理が他キャラ以上に重要
- 874 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:41:32 ID:TdbPv1DQ0
- ガイ相手してると適当に技出されてるだけにしか感じない。
- 875 :747:2013/04/05(金) 01:49:30 ID:nQjFquGg0
- 写真アップした者ですが、公式に誤報とわかったので、明日、ゲーセンに突撃してくる。
- 876 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:51:59 ID:nM7u9ZbE0
- 結果も報告しろよ
- 877 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:52:47 ID:.owgsM.s0
- >>875
本気かw
まぁ気が向いたら結果を書いてください
- 878 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:52:58 ID:jJm5kRzc0
- >>875
Go for it
誤報だけに
- 879 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:55:07 ID:A.1mR.9o0
- >>875
がんばれ。
けど、穏便になw
- 880 :747:2013/04/05(金) 01:56:34 ID:eD7Q791A0
- もちろん結果報告します。
俺はウソつかない。
- 881 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 02:08:18 ID:ZkVEabao0
- >>747
- 882 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 02:36:03 ID:.71TNc5gO
- 調整してもしなくても文句ばかりだな
少しはやり込めよ
やり込まないと良さはわからんぜ
やっぱり格ゲーは終わりがないから楽しい
ええ…下手ですよ でも楽しい
- 883 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 03:54:31 ID:0gwjBS7c0
- 真空波動拳がビームになったら本気出す
- 884 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 04:49:39 ID:FdHCSruY0
- かりん出たらやる
- 885 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 06:57:19 ID:fwppqV3Q0
- >>60
はいお前の負け
キチガイだらけだな。ゲーム()に
- 886 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 07:53:59 ID:nxJBB.V20
- ばれちゃったから、予定変更とかじゃないの?
企業でよくあるじゃん、発表前に広まったら変更とか
てか、本気で調整案聞くと思ってる奴がいてびっくりしたわ
- 887 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 09:53:12 ID:LSA5dcLM0
- 起き攻めをセビバクステで回避しようとしたら前ステになる修正はあってもよい
右にレバー入れたのに左に動くとかバグだろ
- 888 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 11:51:52 ID:JkHNyEwc0
- 最初から今年無理かもって話でアンケートフォームまで作ってるのに
もうどこ弄るか決まってて7月リリースとか信じる方がどうかしてるわ
どうせ予定張ってたのも注目引きたいだけのキチガイがいる店だったんだろ
- 889 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 13:59:17 ID:914tFVYI0
- と、騙された人が書いてます。
- 890 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 15:42:42 ID:JqyLYVBA0
- 掌返しが酷いな
- 891 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 18:23:39 ID:ZjNdwZx60
- そもそも件の画像のスパ4以外のゲームの情報は本物なの?
- 892 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 19:54:59 ID:jJm5kRzc0
- ブログ更新されたけど相変わらずいらん情報ばっかだな
- 893 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 20:26:56 ID:fZlIWjUw0
- とりあえず一部の理不尽感たっぷり過ぎて萎えるのだけは絶対直してもらいたいな
サガの相打ち有利とか
>>855
そんな遅レスして恥ずかしくないのか・・・
- 894 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 20:52:48 ID:odw7n8120
- 昇龍にセビキャンとか無敵とかどうでもいいから
せめて発生を4Fにしてくれ
- 895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 21:37:56 ID:YeDHANcQO
- それ、あまり弱体化にならんけどいいの?
- 896 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 21:57:06 ID:dfdoq5ocO
- 4fならキャラによってはコパンがかつるし投げのが早いからじゃね?
- 897 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 21:59:41 ID:dMRRl7uI0
- 詐欺飛びできるようにしたいんじゃない?
- 898 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 22:00:03 ID:y02LHEoI0
- 無敵だからコパン負けるでしょそれ
- 899 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 22:02:52 ID:ruhZzv8E0
- 全身無敵はEXかスパコン、ウルコンのみにしようぜ。
通常コマンド技で無敵持ちの技は、部分無敵か、打撃のみ無敵、投げのみ無敵に変更で。
- 900 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 22:04:14 ID:YeDHANcQO
- >>896
いやいや…セスの昇竜が胴着より何故強いか考えてご覧なさい。
まぁ詐欺飛びが出来るようになるのは助かるわな。
- 901 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 22:07:51 ID:D43vd4Xc0
- >>900
別に発生が遅いからじゃないぞ
- 902 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 23:52:51 ID:n/638NNQ0
- とりあえず発生3fで有利3f取ってる屈小p持ちは全員調整しろ。
発生3fで有利3fとか何考えてそんな数字にしたのか…頭がイカれてるわ。
- 903 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 23:59:53 ID:ruhZzv8E0
- そういえば、元の中Pって地味にエグい性能だよな。
発生4F持続5Fで、ヒットで+6F、ガードで+5F
- 904 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 00:13:52 ID:ZK4OH3iE0
- あれで距離離れなきゃ最強の中Pだな
- 905 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 01:13:30 ID:OY7bWq2.0
- まあ発生3f有利3fって言ってもサガみたいに
歩きが遅い上に繋ぎがビタでゲージが無いとダメも出ないってキャラが持ってるなら
まだ100歩譲って許すが。
他は駄目だわ、さくらに至っては論外
鬼とかもその小p持ってちゃいかんでしょ。
- 906 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 01:30:22 ID:1jJmQnyA0
- お前らそんな程度で文句言ってたらキャミイの立ち弱Pのデータ見たら気絶するんじゃねーのw
- 907 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 01:40:34 ID:1jJmQnyA0
- フレームデータだけでもヤバいけど。
立ち技だから前歩きが自動で最速、しゃがみに当たる、本人俊足、下段も3F
ウヒョーww
- 908 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 02:02:08 ID:c4gkRgmY0
- というか攻撃力ってものを見直して調整すべきだよね。
軽量級キャラのコンボが繋がりすぎで攻撃力まで高いってのはまずいだろ。
しかも3F発生始動だったりとか。
重量級キャラはコンボが繋がらなさすぎで攻撃力が低いってもうなにが重量級キャラなのやら。
- 909 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 02:02:32 ID:8MyBB3xo0
- 今は微妙なんだけど
良調整範囲内でこの通常技、必殺技に調整入ると
おまえらにとって、これ脅威になるわーってのある?
- 910 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 02:16:53 ID:K1gS2jXE0
- >>909
リュウの大昇竜セビキャン可になると脅威だな。
- 911 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 02:39:38 ID:OY7bWq2.0
- >>906
>>907
当然キャミィもだろ。
論外過ぎて話題にする必要すらないわ。
>>908
だよなあ、せめて通常攻撃の単価が高いとかならまだわかるんだが…
それに加えてゲージ効率まで差がついてくる。
3f有利f付き通常4f有利f付き下段から
ダメがでて場所問わずゲージまで貯まるとかイミフだわ。
この辺のキャラは通常攻撃単発のゲージ回収を少なくするか、
コンボ補正をゲージにもつけるべき。
コンボのゲージ回収が伸びないキャラは単発の回収を上げたり
その分単価のダメを上げたりしてるのが普通だと思うんだけど。
なんでこんなになっちゃつたんだろうね?
- 912 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 03:02:42 ID:xT7Rkoew0
- ちゅうかさ守り強いキャラは攻撃火力は抑えろよな。
リュウサガットフェイロンキャミィ豪鬼セスなんで昇竜持ってるコイツ等
軒並み火力高いのよ、アドンも昇竜セビウルコン完全ロックするしなんだかんだ火力あるわ。
- 913 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 04:59:53 ID:8v7QT2fQ0
- ボンちゃん(国内サガット全一)の選ぶ10強(順不同)
フェイロン
豪鬼
キャミィ
セス
アドン
さくら
ユン
いぶき
サガット
リュウかバルログ
- 914 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 05:07:36 ID:WFSIi7pkO
- >>909
まこと小足3F化、EX唐草投げ無敵
密着ほぼ密着での3F小足暴れヒットからの唐草←これはかなり食らうと思う
逆択のEX唐草の投げ無敵で相手の選択肢の投げはほぼ消えて、唐草読みの垂直等は吹上や通常対空で対処
- 915 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 05:28:48 ID:ZJDrJUII0
- EX唐草に投げ無敵つくのは良調整だろうか
颪完全無敵になればいいなあ
- 916 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 05:57:26 ID:.nT.42YU0
- 国内の有名プレイヤーはルーファスヴァイパーを軽視しすぎ。
- 917 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 07:59:51 ID:Cf.1jxdU0
- >>908
リュウ、ケン、春麗のコパは発生3F、ヒット時有利5F(春は6F)で威力30に対して、
ザンギのコパは発生4F、ヒット時有利5Fで威力20という
あと、剛拳のコパも発生4F、ヒット時有利3Fで連キャンしか繋がらないのに威力20
適当すぎるわ
- 918 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 08:16:48 ID:6J0Z.UTMO
- 3F通常技は溜めキャラのみでいいわ。なんで昇竜セビキャンもってる奴らばっかり3F技持ってるんだって感じだし
- 919 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 09:06:14 ID:N4nNe1GU0
- >>917
さすがにそれ比べるのはお馬鹿だと思う
- 920 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 10:36:04 ID:djm.Pulw0
- 通常攻撃の全体的な威力見直しはしてほしいな
ムキムキマッチョのパンチが女の子パンチよりあえて弱くしてる意味がわからん
普通は強くあるべきだけどまぁ同じ威力であればいいよ
- 921 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 10:53:47 ID:FReRiY9k0
- ゲームに現実の考えもってきても仕方ないだろ
- 922 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 11:25:40 ID:DoSHLk060
- フェイロンのJ中Pは調整しなおせよ。烈空も。体力も。
- 923 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 11:35:40 ID:LPR0ua6A0
- セスはまじで削除レベルまで弱体化してくれないかな
できれば豪鬼とキャミィも
- 924 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 11:44:07 ID:wS2Jrehw0
- 他のゲームやった方がいいんじゃ…
- 925 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 11:55:06 ID:c4gkRgmY0
- >>918
というか3F通常技は基本的に要らない。特にしゃがみ技は全て4F以上にすべき。
誰もが嫌う、待ちガイル系プレイが推奨される性能にわざわざ調整してどうするよ。
- 926 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 11:58:20 ID:QDTjyHzo0
- 俺は5強その他が弱体化されて荒らしと対応キャラが強化されなければ良いかな
特にdjとかの対応キャラはクッソ面倒で戦ってて一番つまらんから絶対強化すんな
- 927 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:13:12 ID:F0spolVs0
- 荒らしでも対応でもないキャラって誰やねんw
- 928 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:27:20 ID:QDTjyHzo0
- ブランカとリュウがどっちも同じ型だって言うの?
- 929 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:27:48 ID:c4gkRgmY0
- セビ見直さないかねえ。当たれば儲け的な使い方しか出来ねえとか駄システムにも程がある。
具体的には
まずセビから直接のダッシュキャンセル全面削除。つまりとりあえず置いておくような使い方をさせないようにする。
中間距離のお見合いしている最中に、とりあえずセビ出してはバクステとか見苦しすぎる。
キャンセルは当てた時のみ。最低でもガードはさせないと死ねる。
当てさえすればダッシュキャンセルは今まで通り可能で、更に直接必殺技でもキャンセル出来るようにする。
大体なあ、ダッシュでしかキャンセル出来ないとかすっっっっっげえ解りづらい上に不自然な馬鹿仕様だ。
受け止められる回数を技にかかわらず一回とかいうのもナンセンス。
強攻撃なら1回、中攻撃なら2回、弱攻撃なら4回とか受けれるようにする。
更に受け止めた回数に比例して発生を早くする。
うっかり小攻撃をペチペチペチペチとか刻んでしまったら確ったり、逆に強攻撃キャンセル必殺技とかには割り込めなかったり。
手軽にキャンセル出来なくしたぶん、セビブレイク技は超減らす。
- 930 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:35:27 ID:VNjW38r60
- >>929
リュウの中足波動とかにリスク負わせにくくなるだけだね
そんなことより昇竜を全部鬼仕様にしてほしいわ
ヒットでセビ可能、ガードされたら確反ってな感じに
- 931 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:37:40 ID:4/9c63fg0
- >>929
セビダなくなったら
シューティングハゲとか斬空逃げゴウキやジュリにますます近づけなくなるんだろw
- 932 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:43:06 ID:c4gkRgmY0
- >>930
そんなん中足はガードして波動をセビれよ。中足波動に対しては今だってそうだろ。
>>931
そうだな。受けた時も出せて良いや。
「受けるか当てるかしないとキャンセル出来ない」に置換ヨロ。
- 933 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:46:05 ID:oKVYyUSs0
- >>929はどこの動画勢だよw
重量級軽量級云々言ってる初心者もナンセンス
- 934 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:47:48 ID:VNjW38r60
- >>932
空セビすて出来なかったら、波動打たない時は確定とられるよねって話だけど、今と同じではないわな
- 935 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:53:34 ID:c4gkRgmY0
- >>934
波動撃たない時にセビっちゃったら潔く確定取られろって調整をして欲しいんだよ。
- 936 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:55:40 ID:F0spolVs0
- >>928
何言ってるのかわからん
荒らしと対応キャラが強化されなきゃいいんだろ?
じゃあ強化されていい残りのキャラって誰だって聞いてんだけど?
- 937 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:57:50 ID:4/9c63fg0
- リュウは方向性としては荒らしの部類だと思うけどね
- 938 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:59:46 ID:QDTjyHzo0
- >>936
なんで誰が強化されていいって話になるの?
俺はブランカとかdjとかが強化されなければそれでいいんですけど
- 939 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:02:24 ID:JFU4aaQ60
- 調整アンケとかしてる時点でマシなゲームに出来るわけないということを受け入れて諦めよう
- 940 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:05:56 ID:O4pJ8HrY0
- アンケなんてただのガス抜きだって。
殆ど見ちゃいないよ。
- 941 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:16:47 ID:jLcvHiaU0
- まあでも思うのが
ユンが体力950なのに
フェイロンが1000ってのは理不尽よな
- 942 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:18:34 ID:4/9c63fg0
- ユンは900だけどな
セス、ゴウキに次ぐくらい一方的に攻めまくって体力関係ないキャラだからどっちでもいいけど
- 943 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:18:55 ID:F0spolVs0
- >>938
弱化でも強化なんでもいいよ。
で、荒らしキャラでも対応キャラでもないキャラって誰のこと言ってんの?
- 944 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:28:16 ID:QDTjyHzo0
- >>943
俺はリュウ、バイソン、バルログ、ベガ、フェイロン、元、ダン、剛拳、コーディー、ガイ、ジュリ、ダッドリーだと思ってるけど?
文句ありますか?
- 945 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:29:57 ID:yOulaCmc0
- 対応キャラいっぱい入ってるなw
- 946 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:33:14 ID:QDTjyHzo0
- 俺は対応キャラはとりあえず弾撃って統率置くキャラだと思ってるから
- 947 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:33:31 ID:YdbySdoY0
- 荒らす側になるか対応側になるかは相手キャラしだい
不毛な話はやめい
- 948 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 14:53:30 ID:LEW02BIo0
- >>944
お前のいう対応して糞めんどいキャラ一杯入ってるんだが
- 949 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 14:59:47 ID:iBEt7sc6O
- >>944
だめだこりゃw
- 950 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 15:06:49 ID:VYlAKKJA0
- フェイロンこれ以上強化してもいいって頭おかしいとしか思えないw
- 951 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 15:07:36 ID:F0spolVs0
- >>947
ですよねー
- 952 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 15:22:59 ID:DoSHLk060
- サガットの弾ガードした時の移動距離の短縮か通常技のリーチ短くするか判定強くするか全体的に火力下げるか相打ちおk無くすかゲージ回収下げるかどれかして欲しいわ。
- 953 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 15:26:08 ID:T5HWh8qUO
- ケンをなんとかしろ
移動投げ、6中K、めくり竜巻、ヒット確認しょーゆ強すぎ
- 954 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 15:39:18 ID:fmokKrEw0
- >>944
お前、もう黙ってた方がいいぞ
- 955 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 16:04:49 ID:pU4lJzHo0
- >>953
だな
ゴミすぎるわ
- 956 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 16:17:34 ID:PxyM1ANI0
- ほんで、>>880はどうなった?
- 957 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 16:47:34 ID:qGcaLcl20
- ユンは体力900だからあの位置なんであって、950だったら5強入りもあったんじゃね
キャミーの移住先有力候補だから一緒に弱体化させられそうだけど
- 958 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 16:53:22 ID:4/9c63fg0
- いやー、ユンは弱体化しないでしょ
明らかな強キャラなのまっさきに叩かれることがないし
ヴァイパーと同じく「前回より弱体化した」といいう事実だけで隠れてる
かゆいところに手を届かせない開発が、一度充分弱くした(と思っている)ものをさらに弱くするとは思えない
それになによりウメハラの持ちキャラでもあるからなw
- 959 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:02:03 ID:fIoU0OQgO
- 結局、今までのシリーズ見て
最強なのはほぼ毎回、万能型
全局面対応が出来るキャラ
ガイルが壊れてたって例もあるけどね
- 960 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:09:05 ID:DoSHLk060
- ユンは遠大k弱体化
- 961 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:11:56 ID:DTQ1/6KcO
- セスは体力標準でタメキャラになるか
もしくはコマキャラなら小技の連キャンをなくして密着から3ヒット以上入らなくすると玄人っぽさが今よりは出る
- 962 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:12:02 ID:Vo8zc03U0
- ユンの立中Pの前進を無くせ 3rdみたいなかんじで
絶唱の不利Fを大幅に増やせ 3rdみたいなかんじで
通常二翔の無敵削除しろ 3rdみたいなかんじで
- 963 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:12:29 ID:w7BBjE6Q0
- >>959
サガットも待ち気味のキャラじゃん。ワロスがなきゃ攻めても弱いし
- 964 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:22:57 ID:QHrpUoFM0
- セスはちょっと弱体化させるだけでかなり下位まで落ちる気がするから現状維持でいいと思うけどな。
火力も今以上に下げたら弱すぎになる
- 965 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:24:11 ID:cQN7s80.0
- ジュリおかしくないか?いろいろと
- 966 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:24:36 ID:4/9c63fg0
- いや、下位に落ちろよww
あんなのが上位安定じゃダメだろw
- 967 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:24:53 ID:2Wv0dKAs0
- ユンはなぁ・・・
二翔のEX以外削除、移動距離短くしてほしい
雷撃の速度落とすでもいい
- 968 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:29:02 ID:QHrpUoFM0
- セスとかフェイロンはプレイヤーが上手くないと強くないけどな
それよりもバルログのヒョーとか適当に出してるだけで強い技をどうにかするのが先だろうな
- 969 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:44:25 ID:qaQiTYac0
- ヒョーってそんなに強くないだろ
ホークでも使ってんのか?
- 970 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:45:20 ID:FReRiY9k0
- んな馬鹿なレスありえるかよ
バルログのそれが出してるだけで強いってどのレベルの話なんだよ
- 971 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:46:21 ID:w7BBjE6Q0
- EXバルセロナは出してるだけで強いだろ
プロですらお願いヒョー喰らってるじゃん
- 972 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:49:00 ID:8oI4XinQ0
- 難しいから強くていいって発想はいい加減すてろよw
操作性度コンクールじゃねーんだぞ
熱帯は良くても大規模大会とかクソゲーになってロクなことにならんっつの
- 973 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:52:01 ID:QHrpUoFM0
- EXバルセロナとEX春風は2ゲージ消費でもいいくらいだよな
- 974 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:58:22 ID:w7BBjE6Q0
- >>972
本田ブランカが最強のゲームとかやる気になるか?
さすがに操作難度がひくすぎるキャラが最強は終わってる
- 975 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:58:59 ID:duUMROFQ0
- リュウはどうかな?
- 976 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 17:59:21 ID:7owFl92w0
- >>968
よほどの下手くそじゃないかぎりはお手軽行動で十分強いです。
むしろ対戦する相手側のうまさが求められる
- 977 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 18:04:04 ID:W7I6Tjzg0
- EXバルセロナは壁に張り付く前にガードされたら壁に激突してダウンで
どうせ今でも一部のキャラにはガードされて反確だしいいよね
- 978 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 18:19:39 ID:Wzu1EyQk0
- >>974
それは操作難度の問題じゃなくね?
キャラの戦闘スタイルがつまらないだけかと
- 979 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 18:49:16 ID:DTQ1/6KcO
- サガットの調整案思い付き
タイガーショットの全体フレームを変えずに射出を遅らせる
または
跳び中に攻撃を出さなければ着地に重なってる下タイガーでもガード出来るようにする
- 980 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 18:54:41 ID:fmokKrEw0
- コマンド入力だけが操作難易度じゃないだろ。
立ち回り・択の掛けやすさ・火力といった色んな要素を含めての操作難易度だろ
- 981 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 18:55:16 ID:eh60fAtw0
- ついでに画面端ワロスのカスヒットを通常ヒットに直してステハイ後のキャノンをフルヒットに強化してくれ
- 982 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:00:17 ID:w7BBjE6Q0
- >>978
チンパンがやっても強いキャラとか最悪だろ
最強キャラは最低限コマンドキャラってのが許せる条件だわ
- 983 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:03:53 ID:Wzu1EyQk0
- >>980
いや、その理屈はおかしいだろw
- 984 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:09:13 ID:Xz5wK36k0
- キャミィはコマキャラだけどチンパンがやっても強いキャラ代表格な気がするんだが
- 985 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:10:43 ID:8xsshb3o0
- キャミイはチンパンが使っても強いキャラ筆頭だからみんな弱体してほしいって思ってるだろ
マジこいつ弱体筆頭だよ
- 986 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:11:48 ID:w7BBjE6Q0
- >>984
タメキャラじゃないだけマシだな。まあキャミィは弱体化で俺も文句無いけどな
- 987 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:17:06 ID:fmokKrEw0
- >>983
え、違うの?
俺は、コマキャラだから操作難易度が高いとは思ってないんだけど。
特に、このゲームは、ガチャでも昇竜出るわけだし
- 988 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:29:40 ID:QC902R.I0
- 最強クラスの強さとチンパンさを誇るキャラって言うとキャミィの名が真っ先に挙がるけど豪鬼もヤバい気がする
- 989 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:36:21 ID:Zu272KiY0
- ま、ケンですら調整必須ではある。表裏竜巻と前中K、スライド投げ。
それに昇竜セビが加わった日には・・・刺し合い(笑)
ざっと30キャラは大幅な変更が必須だな。
- 990 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:38:01 ID:hxccIdX.0
- >>989
ですら…?
歪みの塊だろww
- 991 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:58:19 ID:GHX8sfaAO
- 溜めキャラをお手軽扱いするのはガチ初心者かじっくり試合する事ができないすぐにキレてしまうタイプ
システムに恵まれてないキャラクターを使って上位に勝ち残るのが如何に難しいか解ってない。
- 992 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:59:58 ID:8xsshb3o0
- まぁ無印スパ4のタメキャラ無双を経験した奴なら拒否反応が出るのもわからなくはない
- 993 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:02:53 ID:4/9c63fg0
- 無印は溜めキャラ無双ってしったかだよな
溜めも今よりは全体的に強かったけど、結局リュウ、キャミ、フェイロン、ゴウキとかのコマキャラの方が強かったし
- 994 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:05:34 ID:8cnNH4fo0
- ホークとか春麗が強キャラ扱いされてた時代だからな
- 995 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:05:34 ID:8xsshb3o0
- いや全然。
本田バイソンとかはフェイロン、キャミイにもいけたし。
バイソンはマジで壊れてたわ。
お前結局それONGODSGARDEN見て言ってるだけのにわかやん。
あれタメキャラバルログしかいなかったからな。タメはつまらんとかで
- 996 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:06:50 ID:Cf.1jxdU0
- 無印にホーク?
- 997 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:08:37 ID:8xsshb3o0
- ホークが強キャラ扱いされてた時代なんて一度もないが
- 998 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:11:32 ID:xzF5frlU0
- 477 ソーゾー君 [] 2013/03/31(日) 19:18:03 ID:ZEdfYyf2 Be:
生保受給者の数が増えた原因をまず考える。
その原因の原因を考える。
↑これで元凶が何か解る。
1、ワープア増
2、失業保険受給者増(失業者増)
3、青年壮年層の鬱病増
4、ホームレス増
5、自殺者毎年、約3万人
↑これが生保受給者が増える原因だろ?
この1〜5の原因は?何でこうなった?
日本政府=行政府=司法=自民党は何をしていた?
バブル崩壊前まではこんな日本を誰が思い描いた?
バブル崩壊の原因は?バブル崩壊後、自民党=行政府=司法は何をしていた?
小泉・安倍=自民政策とはどのような政策なのか?
「小泉・竹中政策で死屍累々」
http://www.youtube.com/watch?v=ugmZ83eJjBk
http://www.youtube.com/watch?v=F7ch9Gb1W7g&feature=watch_response_rev
↑ネトウヨ懐疑主義者が称賛する自民党政策を詳しく説明しています。
要するに「結果発表です」
税と社会保障一体改革を考察するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1341399267/l50
【中央銀行・発行権】黒幕は銀行家37【信用創造】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/
- 999 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:12:33 ID:GHX8sfaAO
- >>995
いけたし
って言葉はガン有利って事ではないだろそりゃあ幾らかのキャラクターには相性がいい場合有るけどガン有利の組み合わせは少なかったぞ
やはりガチャ昇龍
昇龍セビ追撃
このシステム恩恵には敵わず結局スパ4は昇龍持ちが上位を占めた。
- 1000 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:22:29 ID:KwH5n9Pg0
- 次スレはよ
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