■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

Ver.2013 調整について その1
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 09:29:10 ID:nXEJdLmw0
話題を限定せず、Ver.2013の調整の話ならなんでもおK

■公式ブログ
・スパ4シリーズ・アップデート開発決定!!
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/23_7272.html
・調整案アンケートファーム
https://www.capcom.co.jp/game/public/fan/form/index/24

■似たスレ
ver2013の最強キャラはどいつだっ!!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363976973/
また調整かよ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1363985649/
まさか、今後調整が無いワケじゃないよね?7論目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1359039999/
超アッパー調整を考えるスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362579088/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 09:40:07 ID:MI4WSCMs0
セスアドンキャミィ豪鬼いぶき削除

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 09:49:53 ID:tL.jNgek0
強キャラ使ってるヤツに「調整来るの楽しみ?」って聞くと
「対策めんどくさいからやめてもらいたい」ってあくまで自分のキャラの性能には触れずに批判的な姿勢をとるのがおもしろい
ニコ生やユーストで放送している強キャラ厨に皆さん聞いてみてください

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 09:54:40 ID:GTsbyyR20
やるんなら思い切ってゲーム性見直して欲しいよね
貼られてる外人の噂コピペが本当なら結構いいと思う

でも動画勢の声が影響しまくるんだろうなー

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 10:34:27 ID:TGMUy7mM0
1ゲージ消費でどの技くらっても受け身取れるとかどう?

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:05:17 ID:0xskI6qg0
いぶきみたいな4のシステムにあってないクソキャラが弱体化するならそれでいいや

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:11:34 ID:haFl.1Lo0
ガー不だけは無くしてくれ

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:20:48 ID:lR62jSys0
時間差起き上がり追加。無敵技セビ(溜め技含む)はHIT時のみ。ガードブレイク追加。セスフォルテ削除。
リバサはビタでなきゃ出ないのが理想だけど、下手く層が皆いなくなっちゃうからこれはいいや。

このぐらいやってくんないとまたやろうとは思わんな。
ていうか調整じゃなくてスト5にしろって感じ

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:23:19 ID:K6rNU1asO
キャラ追加だけはまじでやめて欲しい。
これ以上なにを増やすのって感じ。
波動昇竜キャラ、投げキャラ、近距離打撃キャラ、単発打撃キャラ。大まかに分けてこれくらいだけど、ここから細かい派生キャラがこんなに居て全てのキャラ対もままならない状況なのにまた増えるのは勘弁して欲しい。
どうしても増やすのならCPUとかオフライン専用にしてくれ。

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:24:16 ID:rhYwe7WU0
連ガの間オートガードになるのを削除して、風水エンジンなくせばそれで大体満足出来るな。

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:36:57 ID:gEbi..UE0
アドンなんだけどさー
ジャガキもしくは昇竜弱くしていいからホンダホークベガと戦えるようにして欲しいんだが
どんなふうに調整すればいいか全然わからん

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:14:49 ID:zWwoI/us0
システム面で起き攻め封じとかフェイロン1強になるだけなんだが

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:17:25 ID:/jholsvs0
五強使い+リュウ使い「今のままでバランスが十分にいいんだから、調整とかいらねーだろ」

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:30:44 ID:dnBuXnPg0
>>9
無料アプデは経営陣が許さないから有料アプデなわけだけど、
ただの調整だけだと売れない(と経営陣は考える)から
新キャラは確定事項なんだと思う

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:31:54 ID:gEbi..UE0
ついにアレックスが参戦か

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:39:59 ID:dnBuXnPg0
人気アンケートもPAXで公開するって言ってたけど、もう出たのかね?
その中の未登場で上位の数キャラが出るんじゃない?

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:52:08 ID:NB5hr6rs0
新キャラは順当にいけば、ストクロから流用出来るロレントヒューゴー、あと版権どうのこうのが解決するならかりんじゃね
ダウン関係のシステム改善されるとしたら、これもストクロから流用して移動距離短い前転起き上がりと後転起き上がりくらいつけて終わりだと思う
それでもずいぶん面白そうだけど

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:53:30 ID:9kmOdkqo0
ぶっちゃけ詐欺飛びもいらん
どいつもこいつも同じ行動してくる

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:55:09 ID:kru8pXSYO
>>17

エレナ…

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:56:25 ID:jGW0AxCc0
ロレントはストクロ引退のきっかけだから正直やめて欲しい

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:57:20 ID:yz7OUAxk0
あなたの魅力、全力で応援します。
ttp://pcmax.jp/?ad_id=rm193291

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:59:05 ID:/oSZ6U1Q0
>>19
なんでエレナはあんな風厨になったんかね?
ストクロエレナのテキスト風ガー風ガーしか言ってない

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:03:12 ID:EygTRd1o0
ロレントはストリートファイターの世界観と合わない

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:08:56 ID:HmuQeH3I0
何故か


両対応で
永久にコマンドが持続する
昇竜の簡易コマンド



これが異常と思えないなら格ゲーやめろカス!!!!かかってこい

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:10:49 ID:xzw.r/r.0
サガットのワロス削除、AB削除、移動アパカの距離減少だな

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:11:58 ID:hETVhK5w0
他ゲーやる人で分かる人いたら教えて欲しいんだけど、
何でカプゲーって年1回で調整しようとすんの?

鉄拳とかガンダムとか他ゲーって結構頻繁に微調整入ってるイメージあるけど・・・
特にアケとかだとアップデートしないなら新筐体の意味なくね??

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:13:54 ID:g.FjezXE0
ヌキがやる気出すようにチュンリー強くしろよ

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:14:47 ID:03CjRBG.0
チュンリーゲーしたいならストクロやってろ

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:26:24 ID:9kmOdkqo0
>>24
ザンギ「わかる、汚ねえよな」

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:30:15 ID:A4Xft3fo0
ケン、サクラの逃げ竜巻削除は必須
突進系の技全てにガード時の不利フレーム追加

リスクリターンのしっかりしたゲームにして欲しい

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:31:48 ID:lBn9n/2c0
突進技には不利フレーム付けるんじゃなくて牽制技で潰れるようにすればいいだけ
ガードしたら確実に有利取れるとか牽制できないヘタクソの戯言だろ

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:32:05 ID:kLDMBf4M0
今のバージョンになってからなぜかヴァイパーが完全に空気になったな

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:34:22 ID:gEbi..UE0
そもそも主人公がライバルと基本ノーリスクの飛び道具撃ちまくるゲームだしなぁ

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:36:08 ID:/jholsvs0
起き攻めキャラ(豪鬼、セス、いぶき、さくら)とリュウが強すぎるってことも書いた方がいい

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:41:06 ID:7f21iTLA0
あとその起き攻めに行く過程の楽さもな

差し合いでお手軽に仕込むだけで起き攻めって歪み杉

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:44:37 ID:iC8C9pts0
誰か多い意見まとめてくれたら嬉しいな!
起き上がりをズラして起き攻め弱くするって意見よく見るけど、どうなるだろう?
フェイロンや溜めキャラの時代?

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:44:38 ID:/jholsvs0
自キャラの強化案といっしょに、セス、豪鬼、リュウ、さくら、キャミイ、いぶきあたりの強さについても、一言批判意見書くべき

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:45:43 ID:FLrt/F5k0
>>36
糞鉄でもやってろ

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:49:04 ID:A4Xft3fo0
箱やPSのIDからメッセージで募集してPP4000以下は弾いて欲しいな
各キャラスレが作文だらけになってるから多数決みたいになると結果が怖いわ…

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:54:28 ID:B5lx2t1g0
そもそもスト4での不満点を解消したのがスト鉄じゃねーか

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:55:58 ID:tbL3EffcO
溜めキャラが終わってるよな
バイソンくらいだろ 使ってるの
ゴウキ弱体化頼むわ

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:58:11 ID:9kmOdkqo0
辻もいらん
リスク無い0F繋ぎは本末転倒

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:02:27 ID:81pNkjjE0
ゴウキ弱体化だけはまじお願い
ゴウキはシステム的にすごくこのゲームにはまってんだからいっそのこと中堅下位になるような調整で

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:06:32 ID:KB21OISo0
通常技にも先行入力1Fつけるようにみんな書き込もうぜー


大舞台でコマミス多いのよこのゲーム。
最上級者同士で猶予1Fのコンボミスって死んだりとか頻出しすぎ
機種によるラグ差も大きいんだから目押しはもうちょっと緩くしたほうが絶対ストレスなくなる。

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:07:38 ID:/oSZ6U1Q0
>>44
ストクロやるといいよ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:10:12 ID:/dHQk29.O
>>44
みんな同じコンボになるね

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:12:08 ID:zMPt0R2Y0
各スレの反応見るに、強キャラは「別にいまのままでも不満ないんだよな。楽しいし」
で、弱キャラは強化を求めてるな。もしくは不安レスか。

そりゃ強いキャラ使ってりゃ勝てて楽しいだろうよバカが。という心の声はあるものの
実際、ヘタに強キャラを弱体化するより、不遇キャラの強化をメインにやって欲しいね。
強キャラの弱体化+他の強化だと、強キャラ厨は今の強キャラ捨てて次の強キャラに鞍替えするだけで何も変わらない。

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:16:20 ID:lBn9n/2c0
>>47
上位はそのままで下を底上げでも
誰も損しないのにそこに一番噛みつくとか実に歪んだ思想だよな

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:18:42 ID:kLDMBf4M0
よほどのぶっ壊れ技でもなけりゃ弱体化はしなくていいと思うんだけど
そのクソ技の定義がどんどん低くなっていってんのがな

ただ弱くなったキャラなんてだれも触らなくなるだけで
結局強いキャラに集まるだけってのはまさにそのとおり

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:18:59 ID:gEbi..UE0
強キャラのスレを見ると
豪鬼フェイロン 強化しろ弱体化とかふざけんな
キャミィアドン まぁ弱体化するよね…
セス コマンド入れやすくしろ
な感じだった

なおリュウ使いは相変わらずごねまくる模様

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:28:26 ID:.uhKVL8o0
キャミー弱体化されてもユンが変わってなければそっちに移るだけだからユンも相当弱体化されそう

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:28:34 ID:/dHQk29.O
そんな事言ったら強キャラ以外も弱体化してほしいわ
殺意とか胴着使ってると春麗辛すぎるんだが

なんかさ、ホーク使いがブランカとも闘えるようにしてくれとかなら分かるよ。
でもさ、せっかく対策して豪鬼は今対策中だし、苦手できつかったアドンとか頑張って対策して勝てるようになったのに意味ないわ
もう1週間に1回は調整してくれ
対策なんてもうしないからめんどくさいしどうせ無駄になるからw今後は調整でどうにかしてくれw
あともうフレームとか起き攻めとか覚え直す気ないからそこもどうにかよろしく頼むw

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:34:39 ID:f/0xyP1g0
胴着で春麗が辛いってものすごくヘタなだけだろ…大幅に有利つく相手だぞ

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:36:41 ID:Ui5kttc20
今弱体化、強化されるのが確実なキャラってどんくらいいるのかね?使用人口少ないキャラとかはどう調整するのか楽しみだわ

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:41:56 ID:O0jEDrq.0
アンケページ見たけどゴネ得になるだろ
他キャラについてじゃなくて自キャラについてどうしたらいいか書いてく感じっぽいし不利になるようなのを書いてくやつが多いとは思えない

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:42:22 ID:gH.yQ6Y60
使用率少ないキャラはアンケート出す奴も少ないから調整されやすいかもな

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:44:43 ID:Q3Qo2SIA0
新キャラ新技は次回作の役目とか言ってなかったっけ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:47:17 ID:/dHQk29.O
>>53
殺意で春麗きついのは俺が弱いからか
あぁもう調整について書き込むのはやめるわ

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:57:41 ID:Wx/Z0kPs0
ユリアン追加はよ

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:59:58 ID:cnHwLDJc0
まずアレクからだろ!

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:11:54 ID:iC8C9pts0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20333533
これマジ強い。どうにかしてほしい。
こういう補正切りからウルコンを削除して欲しい
他にもユンの幻影→めくり鉄山→UC1とか
キャラ限だけど殺意のめくり小竜巻→UC2とか

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:15:12 ID:f/0xyP1g0
>>58
あのさあ…って感じだわ
殺意もダイヤでは五分、実戦値で言うなら完全に有利
他の胴着(サガット、鬼含む)は普通に6:4レベルだろ
何も開発されてなかったスパ4無印ならともかく今のバージョンで「胴着で春麗きつい」はやめた方がいいレベル

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:18:02 ID:tbL3EffcO
キャミーって強キャラなんだ セスじゃないの?
新キャラ?
サワダかスカルマニア頼むわ

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:28:13 ID:tL.jNgek0
調整内容を長々と長文を書いて送信したんだが
500文字オーバーしてると
500文字以内でお願いしますって言葉とともに文章消すとか鬼過ぎるだろカプコン
また入力するのかよ

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:31:56 ID:k8lPt1ps0
ヤンは絶対めくり中Kが復活するから期待せざるを得ないな。
火力が上がったらヤンにキャラ代えしたい。

そしてセス・豪鬼・キャミィは弱体化ですわ。お疲れさん。

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:35:24 ID:8dNT99360
とりあえずセスの弱体化と調整希望だけ書いてきた
キャミィも気が向いたら書いてこよう

67takata:2013/03/23(土) 15:36:58 ID:xZOjBVXk0
バイパーの露出多くしてくれ





頼む

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:38:24 ID:t0jZWs/k0
ダウン調整じゃなくてアッパー調整の方が面白そう

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:42:53 ID:ShU2KAKk0
春麗使いの自虐きっちー

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:50:19 ID:l7tg03EE0
2013調整では大胆に変更を加えて欲しいよ。
有料で、新キャラの噂もあるしシステムも弄るらしいので期待してる。
全キャラ新技追加とかまでは無理だろうけど、とにかく思い切って
ガンガン変更して欲しい。

現状、格闘ゲームとしてかなりバランスいいのは確かなんだけど
なんかこう決まり切った展開と言うか…
誰かがこのゲームのことを将棋みたいとかなんとか言ってたけど、
おれは将棋と言うよりオセロやマルバツゲームに近いと思う。
多少バランスが崩れてもいいから面白い要素を増やして欲しい。

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:55:58 ID:tL.jNgek0
>>70
バランスがいいと思うのは
格闘ゲーム業界のバランス酷さのせいであって
スパ4に限ってみた場合別にいいとは思えないけどね
詰めが甘いって感じだ
そこまで悪くないけどそこで褒めてたらアホはカプコンは満足しちゃうぜ

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:57:13 ID:FLrt/F5k0
これでいいとは思えないってすげえな

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:58:32 ID:/dHQk29.O
>>62
自虐って思われたくないからキャラ挙げるけど、殺意使ってる鬼とガイルは結構楽
この2キャラは格上でも結構いける
でも春麗、こいつが殺意有利とか絶対嘘だと思うんだけど。
何度も闘ってるけど有利に感じた事なんてない
昇竜で荒らしまくったら有利になんの?

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:59:54 ID:5OWDDtVQ0
キャラが多いから結果的に上位キャラの数も多く、選択肢が多いってだけでバランスは特別良い訳じゃない
個別のキャラどうこうはともかくとしてガチャ昇竜はどうにかして欲しい、これは間違いなくクソ要素だし

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:00:34 ID:2Efb2L960
苦手なんじゃねぇの?
俺も、いけないって言われてるキャラでも結構いけたり、
いけるって言われてるキャラにポロポロ負けたりするし。
ま、得意不得意ってあるよね。同じキャラを使ってても、プレイスタイルで変わってきたりね。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:02:58 ID:/dHQk29.O
>>70
書き込みを否定する訳じゃないけど君はただ新しいゲームをしたいだけじゃないの?
新キャラ増加なんて少なくとも中級者の俺は望んでないよ。
現状のキャラの多さでギリギリ不満がないラインだし新技追加も望んでない
最後の一文が怖すぎるよ

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:05:06 ID:gnQltd820
有料だから良い調整になると期待する、とか本気で言ってるのか?
そもそもAEは有料でユンヤン追加な上に胴着のコンパチキャラ2キャラ追加とか
ずさんな調整してドヤ顔した会社だぞ

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:06:35 ID:iY1byN2s0
お前ら、今回の調整をダシにしてカプコンをdisりたいだけなんやろ?

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:06:51 ID:/dHQk29.O
>>75
俺の事?確かにそれはあると思う。
俺はホークが苦手だけど殺意スレでそういう意見はほとんどないし、実質リュウがホークと渡り合えるから実際は不利でなく対策不足て経験不足だなって。

でも殺意春麗で殺意有利は納得できないわ…。

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:09:59 ID:KikKoYNs0
何というか今回は国内の意見より海外の意見が重視されそうな気がする

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:13:03 ID:nftEBQcU0
調整もいいけど、有料ならシステム周りも強化していただきたい。

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:13:45 ID:l7tg03EE0
>>76
一利用者の意見に怖いとか思わなくても大丈夫だよw
おれは「バランスよければ面白い」とは思ってないってだけ。
新しいゲームがやりたいっていうのはそうかもね。スト5とかね。

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:15:48 ID:BM.X7nzo0
段位制度もほしいな

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:17:01 ID:FLrt/F5k0
有料だとさらに人減りそうだわ
今でも少しづつ減ってるのに

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:19:22 ID:/dHQk29.O
殺意の起き攻めが弱体化されるか知らないしされたらされたでも良いけど同時に春麗の地上技も弱体化してくれ

近付くまできついし近付けて起き攻めや地上からでもEXぐるぐるとコアし擦りが待ってるんだからそれくらいして欲しいわ

ガイル戦だって近付くまで大変だけど近付いたらリターン高いから割にあった地上戦が楽しいのに、今回の調整でなんかもう3rdでいいじゃんってなりそう

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:19:36 ID:kLDMBf4M0
ランクやポイントのシステムは改善して欲しいな
あとネット対戦の仕様もP4Uみたいなのにしてほしい
スパ4のオンラインはかなり上出来だけどさすがにそろそろ古いだろ

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:21:22 ID:veh4tH3U0
ランクマで一番大事なのは詐称を見分けれるようにすることだな
詐称が多すぎるのに見分けられないのは終わってる

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:30:38 ID:wjAODybc0
何故か


両対応で
永久にコマンドが持続する
昇竜の簡易コマンド



これが異常と思えないなら格ゲーやめろカス!!!!かかってこい

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:31:30 ID:u7p.I/nY0
中級者と上級者が100戦して
上級者が全勝する格ゲーこそが本来の格ゲーの姿であり至高


スパ4をそれに近付けろ!!!
格下のワンチャンを許すな!!!!!


.

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:32:37 ID:rhYwe7WU0
ランクマもアケと一緒であまりに離れた低PPの人間が入ってきて負けても下がらなくすればいいのにな。
顔の見えない匿名性と合わせてサブ垢祭りに拍車掛けてる。

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:37:41 ID:/dHQk29.O
低PP詐称サブ垢に負けて−120はいつもアホらしいと思ってるw
今はもう慣れたしそういうアホらい思いしないように強くなるのを楽しんでる
あくまで俺の場合はだけど

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:39:49 ID:GljPO2TUO
ブランカのUC2は飛び道具判定に

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:42:08 ID:kLDMBf4M0
最初はBP意味ねぇって言われてたけど
今じゃカオスすぎてPPも意味ねぇって言われてるな

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:43:10 ID:XyYlzmDc0
キャラ調整なんてそこそこバランス取れてるんだから今更弄らなくていいんだよ
それより昇竜擦りと起き攻めのシステム部分なんとかしろ
そこを改善しない限りスパ4が再び賑わうのは不可能

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:46:53 ID:bNsJqtFM0
>>90
バーチャや鉄拳みたいに近段位(近PP)でないとポイント変動しないようにすればいいのにな。

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:48:07 ID:v.SDANa20
>>85
春の何に対して何を振ってセットプレイは何使って何を仕込んで厳しいんだ?
適当起き攻めは拒否れよ相手は起き攻めないから
ブラバル:殺意が6:4で収まるなら春殺意は4:6微どころか余裕の有利でいい位どうでもいい

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:48:19 ID:GljPO2TUO
PP、BPの廃止

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:49:53 ID:/jholsvs0
春麗のEXスピバなんて6フレだから詐欺の基本だろ
体感でも十分詐欺れるレベル

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:55:41 ID:A4Xft3fo0
PP2000をPP1000が袋叩きにする面白スレになったのかww

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:56:40 ID:/dHQk29.O
>>96
ブランカは5分、バルログは殺意微有利まである

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:57:06 ID:/jholsvs0
ID:/dHQk29.O

こいつ臭い過ぎるだろw
殺意と春麗のダイヤとか知らんが、どっちかが大幅に有利つくような組合せではない
あるとしたら殺意が有利
固め時のEXスピバ割り込みは強いけど、被起き攻めでEXスピバをパナすレベルの春麗に勝てないようだし、レベル的にかなり低い争いなんじゃね?
6フレ程度の詐欺ができてないんじゃ、起き攻めをしない方がいいレベルw

キャラを変えた方がいいよ
お前には殺意リュウは使えない

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:57:12 ID:bEj6goaI0
なんか殺意と春の話になってるけどランクスレでやれば?

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:00:42 ID:f/0xyP1g0
こういう臭いやつは徹底的に叩かないと今回のリュウのようなアホ調整の種になる

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:00:43 ID:fSR8yO4g0
まあ調整案送るなら自分の強さもしっかり書こうねって事で

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:01:14 ID:DC7YhavI0
この必死な殺意の人、N村さんじゃねーの?

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:02:29 ID:5OWDDtVQ0
起き攻めでEXスピバがとか言ってるレベルなら本当に話にならないから黙ったほうがいい

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:03:01 ID:/dHQk29.O
>>101
誰が変えるかバーカ

俺は元々起き攻めが全体的に調整入るなら春麗とか地上技強いキャラにも調整必要じゃないのかって言いたいだけ

ていうか俺は元々調整なんて望んでない
これ以上は迷惑そうなんで殺意春麗の話は俺は自重します

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:03:19 ID:kLDMBf4M0
うわー・・・

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:04:35 ID:/dHQk29.O
>>105
そのN村って人に迷惑かかるとあれだから言っておくけど違うよ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:05:50 ID:s/UMmcSgO
ダラン「時は来た?」

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:07:12 ID:/jholsvs0
N村っていうの?こいつ。聞いたことない名前だが。
クソ雑魚が自分が苦手なキャラに私怨持ってるだけにしか見えないけどww
一般論でまとめようとしているが、地上戦だけで見ても殺意は春麗に負けずに強いからな

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:12:01 ID:bUlNha0Q0
キャラ調整する前にPSNを調整しろよ

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:12:46 ID:fC3SFdnUO
>>111

そいつ有名やったんか
この前初めて見たときに、マナー悪いなぁとは感じていたけど

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:14:27 ID:v.SDANa20
やっぱ強いキャラとして認識されてるキャラはどこでも重複してるな
6〜10強アンケート、結果発表(投票者数:500)
http://enq-maker.com/inoEyCJ
問)6〜10強に入ると思われるキャラを選択して下さい。
(フェイロン、豪鬼、キャミィ、セス、アドンは選択肢にありません)

01位 335票 67.00% サガット
02位 304票 60.80% リュウ
03位 299票 59.80% ユン
04位 277票 55.40% いぶき
05位 276票 55.20% さくら
06位 237票 47.40% ルーファス
07位 170票 34.00% ベガ
08位 162票 32.40% ヴァイパー
09位 124票 24.80% バイソン
10位 121票 24.20% バルログ
11位 118票 23.60% ケン
12位 106票 21.20% まこと
13位 086票 17.20% コーディー
14位 085票 17.00% 殺意リュウ
15位 076票 15.20% アベル
16位 074票 14.80% ジュリ
17位 071票 14.20% ダルシム
18位 061票 12.20% 本田
19位 055票 11.00% 元
20位 053票 10.60% ザンギ
20位 053票 10.60% 狂オシキ鬼
22位 051票 10.20% ブランカ
23位 045票 09.00% ローズ
24位 039票 07.80% ヤン
25位 036票 07.20% ガイル
25位 036票 07.20% ホーク
25位 036票 07.20% ガイ
28位 035票 07.00% 春麗
29位 034票 06.80% ダッドリー
30位 026票 05.20% DJ
31位 024票 04.80% ハカン
32位 023票 04.60% ダン
33位 022票 04.40% 剛拳
34位 020票 04.00% フォルテ

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:16:43 ID:f/0xyP1g0
いぶきの調整について具体的な案をきっちり陳情できる人が少なそうなのが気がかり
ダウン時間とか微調整しても、ゴウキみたいに「別にこうすれば以前と同じようにできますけどw?」ってならないように祈るわ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:17:37 ID:kLDMBf4M0
なんで満遍なく入ってんだよw

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:18:26 ID:iC8C9pts0
サガットは確かに強い。間違いなく10強に入るし、人によっては5強と言う。
しかし弱体化して欲しいとは思わない。
ザンギやホークといった一部きついキャラに打開策を与えるぐらいでいいと思う。

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:21:03 ID:kLDMBf4M0
とりあえずフォルテと弾以外の中堅以下を強化してさし上げろ

ジュリみたいにどのみちあれこれ強化しても追いつけやしないけど

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:22:57 ID:UeDx.K2M0
アパカ相打ち追撃修正だけしてくれれば
代わりが欲しいなら端UC1フルヒットならお釣りくるくらいだよな?

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:24:30 ID:/dHQk29.O
>>111
ちげーっつってんでだろ

殺意は春とはまた違った部分で地上戦強いし俺は別に春に恨みもねーよ
対策だってまだまだ楽しめると思ってたよ。これからどうなるか分からんけど。
だけど起き攻め弱体(以下略)
はいもうこの話終わりな

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:27:42 ID:AUsn6INI0
フォルテからローズまで相当な強化お願いします

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:36:13 ID:A4Xft3fo0
無敵付きのリバサがないか弱いかしてる代わりに地上が強いキャラに、システムでの起き攻め拒否が追加される事で大幅な強化になる
って言いたいだけだろ

チュンリーなんていうダイア最下位を自称して、2年近く自虐してるキャラの名前を出せば
こうなる事はわかり切ってただろうに…

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:36:15 ID:fSR8yO4g0
サガットの相打ち追撃削除は判定強い技で飛び込むだけのチンパン野郎が特をする様でなんか嫌
EXニーをガードで反確にすればいいよ

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:39:00 ID:iVisOlJ60
5強の影に隠れているが
とりあえずニーのAB削除といぶきの中断どうにかしろ

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:41:00 ID:vLPH1uk.0
>>89
格ゲー離れが加速するだけですんで

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:41:59 ID:P5gBo/0U0
ホークのスパイアを前後ろ両方出せるようにして欲しいです
画面端から後ろ向きにスパイアすると反対側の画面端から飛び出してくるようにしてください

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:44:07 ID:XyYlzmDc0
人の少ないゲームならいつまで経っても勝てないから確実に離れが加速するだろうが
人の多いスパ4ではむしろしっかり実力差の出る方が良い

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:44:19 ID:v0.9VA7U0
いぶきの中段は発生が遅いからみてたら昇竜とかでつぶせるんじゃない?
出すタイミング限られてるし

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:48:17 ID:FLrt/F5k0
春麗が絡むとスレが荒れる

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:51:08 ID:X5bi6m9g0
みんな、こっちじゃなくてブログに要望投稿してくれ頼む

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:53:27 ID:KtYJDP860
いぶきさくらキャミィ削除
豪鬼アドンリュウ弱体化

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:55:17 ID:TbCu4yAM0
とりあえず下ガチャで昇竜でるのをなくせ。
というか必殺技も通常技と同じで先行入力なくせ。

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:09:10 ID:ZTvH4CwE0
豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット

こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:15:13 ID:lrU4hCtY0
ガチャ昇竜削除

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:17:05 ID:bUlNha0Q0
これってスパ4AEをアップデートするんじゃなくて新作スト4を出すって事?

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:19:24 ID:X5bi6m9g0
>>133
その中で一番調整を免れそうなのは間違いなくサガット
お前ら頼む このハゲいい加減にしてほしいから意見投書してくれ

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:21:37 ID:AUsn6INI0
結局どこに投稿すればいいのよ
ブログってなに?
情弱な俺に神の手を

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:22:21 ID:dnBuXnPg0
起き攻め緩和されるならフェイロン、サガットは相対的に強くなるだろうな
ガイルもかなり上がりそう

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:24:53 ID:jnmyQX5M0
ザンギいい加減どうにかせい

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:24:54 ID:Sm79VGo20
>>137
一番分かりやすい所にあるのに分からないって
それは探してすらいないからだろ情弱関係ない
お前が探すの面倒だからどこにあるのか教えろって言ってるだけ

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:25:51 ID:oe0/HLbg0
コマンド突進技の前進距離を半分くらいにしてくれればいいのに
前飛びと比べてタイガーニーとか絶唱とかホイールキックとかぶっ飛びすぎだろ

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:28:33 ID:AUsn6INI0
>>140
いや探したけどないし
だからつんけんせずにおしえてくれよ
お前はまじかもしれんが俺もまじ

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:32:12 ID:KB21OISo0
>>142
脳障害の恐れがあるのでまず病院に行ったほうがいいと思う。

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:32:42 ID:bUlNha0Q0
アップデートしても2012の頃は良かったとか思うキャラ出るんだろうな・・・

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:39:03 ID:u7p.I/nY0
トレモ頑張った中級者如きは絶対に勝てないように調整しろ!
対策を思い付いても雑魚にはそれを実行できないようにしろ!

トレモ頑張った中級者如きは絶対に勝てないように調整しろ!
対策を思い付いても雑魚にはそれを実行できないようにしろ!


トレモ頑張った中級者如きは絶対に勝てないように調整しろ!
対策を思い付いても雑魚にはそれを実行できないようにしろ!

トレモ頑張った中級者如きは絶対に勝てないように調整しろ!
対策を思い付いても雑魚にはそれを実行できないようにしろ!

トレモ頑張った中級者如きは絶対に勝てないように調整しろ!
対策を思い付いても雑魚にはそれを実行できないようにしろ!

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:43:39 ID:WACwhDZY0
>>144
まあ勿論そうだしどんなアプデでも不満に思う人は絶対出てくるからなあ。

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:45:21 ID:X5bi6m9g0
>>142
https://www.capcom.co.jp/game/public/fan/form/index/24

頼むー サガットだけは許せない

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:47:38 ID:AUsn6INI0
>>147
サンキュー
ここにいろんな調整の要望かけばいいわけね

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:50:20 ID:KJhtIpCg0
135
この質問は自分も気になります。
知ってる人いたらお願いします。
まだ分からないのかな、ps4とかで出すのは辞めてほしいな。

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:58:02 ID:TBbBOVhY0
新宿タイステの春麗使い「ケンはめっちゃ楽、中Pだけで勝てる」
したらば糞スレの春麗使い「胴着は全部大幅不利。6:4付く」

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:59:23 ID:uhsyjZ7s0
あー、レバー下にいれっぱでのガチャ昇竜が出ちゃうのは無くして欲しいね
でもそうすると簡易コマンド全般に手を入れることになるんだろうか

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:03:19 ID:YP4RG5vI0
>>142
http://blog.livedoor.jp/kamins/

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:08:22 ID:NNhm7kdQ0
>>149
今回のアンケで新作は絶対ない
アプデでそれについてのキャラバランス調整募集とシステムの調整案募集としか
書いてないんだからない

新キャラぐらいはあるかもね

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:18:40 ID:OhsWREK6O
>>123
相討ち追撃の方が余程チンパンだろうが
適当に対空して引き付け失敗でとりあえずステハイ連打してウルコンコマンドガチャガチャとかふざけんなと言いたい。

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:20:05 ID:TOnJc6p.0
見えない起き攻め出来なくなったら、
起き攻めが強かったキャラが弱体化して、
相対的に今まで起き攻めに苦しんでたキャラが強くなるんじゃない?
ダルシムとかコーディーが強くなるんじゃない?
そんなにいじったらまたバランス悪くなりそうだな

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:22:28 ID:KBphR4aYO
起き攻め緩和されたらガイルや春麗が強くなるかもなぁ。 二人ともスト2の顔だし、これまで苦労してきたからそれも良いかな。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:25:08 ID:TOnJc6p.0
起き攻め弱くなるのはまだいいけど、待ちキャラが強くなるのは嫌だな〜

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:26:51 ID:HQWG55NY0
正直言ってスパ4のソニック打って下がってるだけのガイル使いをうまいとか思ったことほとんどないけどな

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:29:04 ID:iC8C9pts0
ウメハラとか起き攻めで飛び込まないのにあの強さだぞ
豪鬼、キャミィ、元なんかの見えない起き攻め消えたらエライことになる

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:30:47 ID:zWwoI/us0
起き攻め弱くしたらフェイロン1強になるな
こいつの技は使いもんにならないほど弱体化させない限り根本的に強さが損なわれることないし
そこまでの弱体調整はできないだろうしな

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:30:52 ID:rhYwe7WU0
かといって雷撃で踏まれるだけでやることないゲームに戻るのも嫌だぞ。
ユンとか2012で弱体化しても未だに相手したくない。

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:33:39 ID:Nrhydcig0
いぶきもな

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:34:44 ID:KJhtIpCg0
>>153
ありがとうございます。
今月から箱に変えたばっかりだったから安心しました。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:49:22 ID:MGDqgJ06O
とりあえず、かぶせ が成立しない様な調整にしてチョ

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:49:26 ID:WACwhDZY0
まあどのランクのプレイヤーかで求める調整も違うからなあ。

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:54:40 ID:cnHwLDJc0
かぶせが成立しない調整なんて100%無理だから安心しろ

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:06:17 ID:/dHQk29.O
もしかしたらスパ4が楽しめるのは今だけな気がしてきた。
次調整版出たら例え失敗しても現verは人いなくなるからもう後戻りは出来ない。
システムや起き攻め緩和にメスが入れれば今回1回で調整が終わらないのは確実。
その更なる調整が無料だとしても調整までにまた長い時間がかかる。
そもそも有料アプデな時点で嫌な予感しかしない。過疎に繋がるし多分もう金額の問題じゃない気がする。
そして当然皆が有料アプデしてくれるよう新キャラも出すだろうけど最早無理矢理新キャラ突っ込もうとしてるようにしか見えないよ。
新調整の流れに水指すつもりもないただの個人的な意見だけどブレイブルーと3rdの道を辿ろうとしてる気がする。

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:06:58 ID:6Q9HfK2w0
>>157
起き攻めの緩和は待ちキャラ以外にも恩恵があるだろ

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:09:01 ID:X5bi6m9g0
かぶせはあっても今の酷い差が緩和されればいいだろ
しかもお手軽操作のやつが強いのはいかん
サガットも許せんがザンギのようなお手軽が強くなってもだめ

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:13:17 ID:OMG0u1.20
昇竜全キャラHit時のみセビキャン可能でお願いします。
これやると上にくるのがユンやルーあたりかとも思うが。

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:14:02 ID:WACwhDZY0
もともと「このキャラは○○にきついけど○○にはいける」みたいな相性はつけたいって言ってるからなあ。

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:18:41 ID:2Efb2L960
>>147
サガットを弱くしろって書いといたよ。

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:19:00 ID:Blh4XV8wO
ランダムのカード作ってください。出来れば衣装もランダムで、絶対流行るから!

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:31:50 ID:TOnJc6p.0
新キャラ出すならユリアン出してくれ
セス以外全員服着てるじゃねーか

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:34:02 ID:BQxyQy9A0
キャラ調整意外の要望だとオンライントレモとかトレモ待ち受けとかあるんだけどアプデじゃ無理なんかな

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:42:51 ID:/jholsvs0
>>150
春がケンに有利つくことなんて、したらばでも散々書かれてるけどw
中Pふってりゃいいは言い過ぎだけど、中Pがケンの前中Kに相性いいんだよ。
リュウや殺意の中足とは相性がいいとは言えない。
特にリュウの中足は春の中Pモーションの足の出がかりに刺さるからな。

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:43:59 ID:XtVsWXpE0
>>174
ユリアンはいいのにザンギはダメな理由がわからん

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:44:36 ID:dnBuXnPg0
>>174
ユリアンとか褌はいてるじゃねーか
全裸のトゥエルブにしろ

>>175
システムの要望も受け付けてるし、やりたいって言ってる

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:52:11 ID:/JnTTLMY0
新キャラなんていまさら出されても、調整不足でまたユンみたいな出されても困るしなぁ

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:55:04 ID:BQxyQy9A0
>>178
そうなんか、何気に良いことだな
キャラ差云々の前に満足に持ちキャラ動かせない俺みたいな層からすればその辺やってくれる方が有り難いや

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 20:55:44 ID:u7p.I/nY0
何故か

両対応で
永久にコマンドが持続する
昇竜の簡易コマンド

これが異常と思えないなら格ゲーやめろカス!!!!かかってこい

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:03:27 ID:S8RKbZvsO
バルログの中爪も弱体化されそう あのリーチと判定で4Fだし

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:04:49 ID:tL.jNgek0
バルログは爪が取れるだけじゃなくて首も取れるようにしろ

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:07:41 ID:KtYJDP860
新キャラはどうせまた糞キャラだからやめてくれ
スト4時代から新キャラがまともだった事がない

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:11:18 ID:17vVO34c0
>>183ワロタ

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:15:31 ID:G9/icTGo0
キャラバランスがいいとかいうけど起き攻め発表会っていうプレーヤーの腕とは関係ないとこで有耶無耶にしてるだけだよね・・
それにダイアを語る際に例えば「但し○○ダンは除く」みたいに
弱キャラでもダイアをブッ壊す職人みたいな存在が全くいない時点でバランスがいいとは思えん

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:19:17 ID:S8RKbZvsO
ジャガキ、ダブニー、烈火辺りの突進技でほぼ出し得ですって技はまだまだ弱体必須でしょ

起き攻め弱くなってこれらの技が据え置きなら今度はこういう強い技を押しつけるゲームになる

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:22:00 ID:/dHQk29.O
タメキャラは全員強くなりそう

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:25:52 ID:7twLFEio0
新キャラはイングリッドを追加で

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:26:58 ID:dnBuXnPg0
座り続けると痔になるようにしよう

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:30:35 ID:lBn9n/2c0
>>187
そういう技を弱体化させて何が面白いの?

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:34:19 ID:niKy.zjQ0
リュウは弱体してプレイヤー人口が減るようにしてもらいたい
お前らとばかり対戦したくないんだよ。

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:35:47 ID:BfkzSUpg0
>>191
立ち回りに繊細さが求められて間合い管理や仕込みの精度が勝敗に直結する
それを面白いと思えないならこのゲーム向いてないでしょ。ていうか先端当てとか特に意識しないで適当に出して
ガードされて確反なし、なんて甘えたゲーム性の何が面白いの?

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:37:38 ID:S8RKbZvsO
強いノーリスク技をお互い打つゲームが楽しいなら良いんじゃないかな AEユンみたいに、アドンやベガがもしそんな感じになったら増殖してお互いジャガキダブニーで面白いかって話

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:40:40 ID:EvaqhX2gO
つべにロレントの動画あったから新キャラできたりして…ないか

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:42:04 ID:lBn9n/2c0
>>193
言ってることがあべこべだろ
君が間合い管理できないから突進技に反確付けろ
ぴいぴい喚いてるんだろ
ジャガキ、烈火がガードされて反確なし?は?あるよ?
ジャガキ、ダブニー、烈火もガードして不利フレだからガードしたらこっちのターンだろ
なんでそこで駆け引きできないの?
君が有利フレームを有効に使うことができないからじゃん。

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:48:37 ID:zym0v0d20
弱体マイルド調整だけはいらねえ
やること減ってつまらなくなるだけ 強いのは据え置きで弱いのを底上げしてほしい
あっ、でもEX春風のガード後だけは五分にしてほしいです

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:02:23 ID:BfkzSUpg0
>>196
お前自分で書いてて疑問に思わないの? なんで確反ありまくる技が出し得なんていわれてるんですかねぇ?
アドンやフェイロンやサガット使いが上手い人ばっかで他のキャラ使ってる連中がみんな下手糞なだけとでも?

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:06:03 ID:Q9sNaVVs0
とりあえず196が出しとくキャラ使いなのは分かった

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:17:51 ID:f/0xyP1g0
システムの要望を投稿する場所は?
リュウを選んで昇竜セビなくせ、しゃがんだままガチャガチャで出る昇竜なくせ、昇竜3Fやめろって書けばいいのか?

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:21:36 ID:XtVsWXpE0
>>184
フォルテ
アベル
ルーファス
ヴァイパー
セス
ゴウケン
ジュリ
ハカン

並べると笑えるな

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:27:13 ID:/oSZ6U1Q0
>>201
スタッフ「せっかく考えたしウルコンガンガン使ってもらおう」「択=読み合いでいいだろ」「強くて当然、俺が考えたキャラだからな」

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:28:30 ID:FLrt/F5k0
ストクロからのそのままもってくると
ロレントあたりかさらに糞ゲーになるな

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:31:17 ID:0aCtqkOo0
やっとガチャガチャ昇竜擦りに調整はいるのかな?
ホントにリュウフェイロンキャミィサガット殺意等の同キャラ戦において
地上スキル8対空スキル8ガチャ一切なしと地上スキル6対空スキル6ノーゲージでも要所要所
でガチャガチャ。
これで結構5分れたりしてたのがこのゲームおかしかったからな。
確実に上手い方が勝つゲームになってほしいね。

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:33:29 ID:u7p.I/nY0
何故か

両対応で
永久にコマンドが持続する
昇竜の簡易コマンド


これが異常と思えないなら格ゲーやめろカス!!!!かかってこい

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:34:52 ID:lBn9n/2c0
>>198
自分でやってみればいい
フェイロンもアドンも先端ガードじゃないと確反あるから。
一番お手軽なのがベガな。
君らは印象でモノを語りすぎ。一番お手軽で強いのがダブルニー。
でも基本的には焦点はフェイロンやアドンになってるよね
結局のところ君みたいなことが言いたいのは
「上級プレイヤーのフェイロンアドンだけ反確取り辛くて
 自分がフェイロンアドン使うと反確取られる」のが嫌だから
上級者と自分でも差がでないように明白な確定反撃つけてーとか、
ピーピー喚いてるんだろう。
突進技全てに反確が付けばバカでも弱攻撃擦ってればコンボが繋がるからな。

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:36:37 ID:XtVsWXpE0
昇龍系出したきゃ一度立てとは常に思ってたけど、消すと起き責め表裏クソゲーっぷりが増すのがヤバい
アベルとかほとんどのキャラに表裏択やりたい放題になりそう

表裏択の機会を激減させた上でガチャ消してくれりゃ一番だな

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:39:43 ID:KtYJDP860
スト4からの新キャラの傾向
コマ投げ
謎の空中軌道変化
無敵技からのリターン
これらが極端で糞キャラ乱立
前作からの移植キャラの傾向
ゲームシステムの違いを考えずにまるごと持ってくるせいでバランス崩壊

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:43:27 ID:BfkzSUpg0
>>206
全部先端でないと確反? いつから全部のキャラがコマ投げ持ってるゲームになったんですか?

ていうか、支離滅裂すぎて頭が痛くなる文章書くのやめてもらえる? 訳のわからない仮定されてるし
お前の言うとおりだとすると、アドン使いやフェイロン使い達が上手さの優劣を無くす為に自ら弱体化要望
してるって事になるんだが・・・何をどう迷走してそんな思考しちゃったの? 本当大丈夫?

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:50:35 ID:IrZ.8VkkO
通常昇竜は一律ダメージ100以下に。セビキャン前ステ−3以上で

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:51:23 ID:7twLFEio0
有料ならステージ追加やウルトラコンボ3を入れるべき。

セスステージを作り直す余裕があるのに、
ハカンの祖国トルコステージをなぜ入れない。

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:52:52 ID:/oSZ6U1Q0
ID:lBn9n/2c0
>>31で突進技は不利を増やすのではなく判定を弱くして牽制で潰れるようにすべきと主張しながら
判定が一番弱く牽制で潰されやすいダブニーをお手軽で強いと主張していること

上位はそのままで下位を底上げすれば誰も困らないなどと主張
見えない・逃げられない・ガードできない起き攻めや連キャンコパンバリアーからの大ダメージで誰が得すると言うのか

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:58:47 ID:z9D0lGMU0
昇竜2発目セビ可能って腐ってると思うんだけど・・・。
もっとこのこといっておかないと。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:04:02 ID:NsgfJhu6O
EXサイコのガード硬直を減らして空中のベガに反撃が入るように
起き攻め弱くするならこれは絶対に必須

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:18:31 ID:Jq1OXq1.0
有料だったらキャラ追加くらいの要素ないときついかな
調整に関しても有料か無料かでけっこうさじ加減が違うと思う

有料だったらゲーム性が変わるくらいいじって欲しいし
無料だったら今のバージョンを軸にキャラ差を詰める形になるといい

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:20:42 ID:XtVsWXpE0
キャラ追加いらねぇ雰囲気のレスばかりたというのに

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:23:42 ID:331XL5Vg0
無線LANとのマッチングを回避できるシステムを実装して欲しいな。

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:27:48 ID:Jq1OXq1.0
>>216
それはわかるけど有料だとそういうわかりやすいエサが必要になるじゃん
金払ってもらうための

正直今スパ4やってる人って現バージョンに満足してる人だから保守的な意見になるのはわかる
スト鉄見て今のカプコンの調整に信用出来ないってのも含めてな

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:29:07 ID:f/0xyP1g0
スト鉄2013は糞調整だったのか?

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:31:39 ID:KB21OISo0
実はストクロは最終的に割りと良ゲー。  らしい、現役ストクロ勢曰く。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:35:04 ID:z9D0lGMU0
ジュリ
バックジャンプからでも使えて、AB技
画面端では逃げ空中竜巻みたいに使える疾空。
白ゲージもたまらない当身。
ガードしたら離れていく風車。

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:43:12 ID:5UmY3J7gO
とりあえず放し入力は削除でいいよな。
このシステムが有効に使える場面なんてほとんど無いだろうし、仕込みが漏れることが多いからさ。

ヤン使いより

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:48:19 ID:HlhdlqVo0
実際どこまで調整やってくれるんだろうなぁ
またちょっとフレームいじっただけじゃ
文句言われるキャラが入れ替わるだけで
またやろうかなって気になれそうにない

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:49:10 ID:/f6wS8MY0
しかしアンケートしめきりが4月末までだとすると調整アプデは案外はやいんかな

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:02:27 ID:8b3vggvo0
無料アプデ→調整&新キャラ使用不可
有料アプデ→調整&新キャラ使用可

こんな感じで

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:06:26 ID:4lRNZ3po0
有料でいいからがっつり変えてほしいわ

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:06:39 ID:v6mdjW320
ほんとかどうかしらんが有料らしい
バイソンスレにあったレス

スパ4の調整発表の動画
http://www.youtube.com/watch?v=dv2FTjw2I3A&feature=youtu.be

スパ4の調整するから意見をくれ
ベガ、バイソン、いぶき、ガイル、ダッドリーとかは
大きく変える可能性があるから特によろしく
単なる調整でなく有料アップデートで満足してもらえる内容にするつもりだ
そのためにも現状の不満をフィードバックしてくれ
我々は既に多くの人が抱く問題へのひとつの解決策を模索している

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:08:17 ID:DhFkSlmI0
いぶき削除で

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:08:38 ID:zmN9s.4Y0
だな
フレームいじって死に技ちょこっと強くした所でやることは大して変わらん
システム根本から見なおして新技追加とかしてウル4として出してくれないと
調整する度にこじんまりとしていくだけだわ

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:09:06 ID:COAcKqwY0
>>220
最初のクソっぷりで、もうやる気しねーな
最初やってたころは、ストⅣと鉄拳両方やってる人も多かったから、
多分その辺の人が続けてるんじゃないかな

というか、鉄拳風のボールみたいに低く浮くコンボになるのが個人的に気に入らないかな
あと、結構タイムアップ勝敗が多いゲームだったし

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:10:08 ID:gxE2jb6w0
中級者と上級者が100戦して
上級者が全勝する格ゲーこそが本来の格ゲーの姿であり至高

スパ4をそれに近付けろ!!!
格下のワンチャンを許すな!!!!!

どんなにトレモ頑張ったところで、
センスと反射神経とコマテクがある奴には勝てないようしろ。

ヴァンパイアと同じくらい上級者が連勝できるようにしろ!!!!!!!!おい!


.

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:12:30 ID:x.HsK3WA0
さくらの逃げ竜巻をゆるすな

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:12:42 ID:v6mdjW320
ヴァンパイアでもいまの状況だと上級者と中級者がやって100戦全勝とかないぞ。
ってかそんな格ゲーいままでにない

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:21:22 ID:DhFkSlmI0
いぶきはセビが通用しないうえに、連撃で逃げれる
というスト4に存在してはならないタイプ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:23:17 ID:0luKhHBE0
セス春麗DJ弱体化してくれれば他はどうでもいい

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:23:44 ID:vqJ330qY0
>>227
ガイル強化とかマジ勘弁してほしいわ。
いぶきはガー不受けるのを減らすために起き上がりをいじってあげたほうが良いと思う。
バイソンはあれだろ?UC2強化だろw

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:24:20 ID:yXjklwFw0
色んなスレで「どうせならゴネまくろう」みたいな事書かれてるな
本当糞リュウ使い共は悪しき前例を作ってくれたもんだよ

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:27:29 ID:nvTW5l8I0
ガイルダルシムザンギが増えたら絶対失敗するからそこだけは阻止しろ

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:29:24 ID:OhNZi62YO
>>237

キャラ愛だよな、ある意味
悪しき慣例であるのは言わずもがなだが

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:30:42 ID:mGfQOD1c0
ブランカ弱くしてくれ
お手軽すぎてなける

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:36:50 ID:f8jQInsY0
トッププレイヤーでもわからん殺しされるのは削除してほしい
あとさくらのEX春風だけはアウト

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:40:13 ID:Wlf15Zvw0
>>237
実際強化されて何も問題なかったろ
結局スパ4衰退させてるのは他のキャラに因縁付けて
弱体化計るヤツ

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:42:18 ID:bOXaqa2I0
さくらはEX春風もそうだがさくら落としを受け身出来るようにすりゃいいと思うけどね

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:43:00 ID:DhFkSlmI0
>>242
は?

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:43:57 ID:COAcKqwY0
というか、画面端でめくれなくしたら、大抵のガー不問題解消されるんじゃね?

もしくは、セービングのアーマー0F発生で、ガー不に対応できるとか

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:46:46 ID:wHBKh2gg0
画面はしめくり不可になると、
ウメリュウのゴウキ対策みたいに本当に亀作戦だらけになりそうだな。

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:49:01 ID:4lRNZ3po0
ディレイ起き上がりだけでもつくてくれればなぁ
テンプレみたいな安定起き攻めやめてほしいわ

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:51:01 ID:btDaC94MO
>>242強化の仕方がまずかったからね、中足はいいけど空中竜巻とか大昇龍とか。ぱなしが強くなりすぎて事故らせキャラ守りを強くしたコーディーみたいになってしまった。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:53:35 ID:VLLo3vVMO
>>240
ブランカが強いくらいならガイルや春麗が強いほうがいいね。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:54:24 ID:hvDYTE.s0
>>222
それ下手なだk……いやなんでもない

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:06:25 ID:lyk6ONJYO
さくらはEX春風より弱春風を弱くしろ。

グラつぶしから300以上ダメージ+起き攻めはひどい

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:07:32 ID:1kcDO0QQ0
UCの簡易入力を23636でも受け付けてくれるよう頼むよ
みんなも要望だしてよ頼むよぉ

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:14:04 ID:DhFkSlmI0
ああ、なんどもEX吹上出たよ

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:23:21 ID:039Da1MU0
>>252
大したIDだが断る
簡易入力に頼るのみんな止めようぜ

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:26:14 ID:1kcDO0QQ0
>>254
キーボード勢なんだよぉ頼むよぉ

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:29:57 ID:Tz7OTNg.0
てか見えない置き攻めが緩和されるとなると、投げ後の置き攻めも弱くなるし
もともと中下段で拓かけるゲームじゃないから崩しとして投げが機能しづらいよな

結果誰もグラップしなくなるからグラ潰しも機能しなくなって
マジでゲームシステムが変わっちゃうな

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:30:08 ID:fDjwEM.E0
>>251
春風と空中春風だろうな
上級者でも空中春風に当然のごとく甘えてるからな

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:33:04 ID:yXjklwFw0
さくらスレひでぇwwwファビョりすぎwww

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:39:50 ID:vqJ330qY0
ユンのバクステキャンセルも削除だろ

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:56:42 ID:COAcKqwY0
>>256
いや、投げが強いのは確定ダウンが取れるってだけでもないだろ
あくまで崩しの一つとしてであって

スパIIXも、3rdも投げが強いって言われてたけど、受け身とれるぞ?

それに、無敵昇竜持ちはダウン後も拒否れるわけだから、それが全キャラに備わったと考えればいい

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:58:48 ID:Wkyl/MTU0
つーか、こんだけ通常投げの後確定ダウンになる2Dゲーも中々無いだろ
通常投げが、特に前投げが確定ダウンで起き攻め付きだとクソゲー化するのは間違い無いよ

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:09:05 ID:Wlf15Zvw0
立ち回りで崩せる要素が皆無だから起き攻めの比重が上がる

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:16:02 ID:Tz7OTNg.0
>>260
投げが単発で置き攻めリターン薄かったらグラップしないで投げられときゃいいやってなるだろ?
移動起き上がりとか受身取れるんじゃ、投げ後の有利フレームも取れないし
怖い中下段なければ基本ガンガードでいい話。
投げが死ぬわけじゃなくて、グラ潰しが死ぬんだよ。グラ潰しはスパ4の崩しの核じゃないか

それにサードで投げが強いのはブロッキングの対になるからだろ
スパⅡは知らんけどさ

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:29:06 ID:Wlf15Zvw0
スパ4の投げはスト2なみにモーション早くして展開上げるべきだと思うわ

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:49:25 ID:nAOc8bt.0
どんなに抵抗しても無駄


投げと大足と特定必殺技の後の確定ダウンは無くなるべき


色々トレモで調べたのにねぇw残念だねぇw

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:54:09 ID:3i9SngZQ0
豪鬼はどんな調整きても結局別の歪み発見されそうだなぁ

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:57:20 ID:3uBzQUFU0
>>263
投げのスタン値を倍にすればガンガードしとけばいいってのも違ってくる

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:58:44 ID:0dVDxdCI0
>>265
>>投げと大足と特定必殺技の後の確定ダウンは無くなるべき
これだけで起き攻めゲーはほぼ解決じゃない?
だけどそうしたら起き攻めで飯食ってるキャラで終わるキャラ出てくるかも
キャミィとか豪鬼は良いとしてもイブキ、ザンギ、ホークとか終わるんじゃない?

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:59:58 ID:nAOc8bt.0
つーか、たいした弱体化してないのに、まーたお前等

「おわたww」「最弱キャラやんこんなん」「キャラ替えするわ」

とか言うんだろうなw
2012のゴウキやフェイロンの調整にさえ言ってたんだからな。

ゴウキやユンやらは落ちようがねーんだよ。
そういう必殺技(特殊技)群もってんだから

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:01:34 ID:nvTW5l8I0
豪鬼だけは騙されるなよ
今まで3回の弱体きても最強なんだから
こいつらの自虐だけは絶対に騙されるな

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:02:26 ID:Tz7OTNg.0
そうだよな、今置き攻めで勝ててるキャラで、歩き遅くて差し合いもできないってキャラは
結構調整いれないと戦えなくなる。ゴウキは大丈夫w

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:04:57 ID:1JaqAdZY0
フェイロンやセス、豪鬼って
これでも弱体化してるっておかしいよなやっぱ
コイツら使ってる奴に弱くしても良いから何か強化しろとか頭いってる

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:11:53 ID:0dVDxdCI0
キャラごとに新しくBGM作ってほしいな

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:13:43 ID:3uBzQUFU0
だってフェイロンとセスから例えばコマ投げ削除しても
豪鬼から百鬼投げと百鬼P削除しても
普通に戦えるからな どれだけイカれてるかわかるだろう
少しくらい調整してキャラパワー100削ろうが200削ろうがキャラパワー+1000の要素が残ってれば大した意味はない
コマ投げの発生を少し遅らせるとか最たるもの
こいつらのバランスを何とかするなら技自体の削除か死に技化以外に道はないよ 
今までの調整結果みればわかるだろ

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:16:32 ID:YDTTg7LU0
セスや豪鬼はやってると吐きそうになるけどまぁボスキャラだしいいじゃんって思っちゃう俺はエンジョイ勢なんだろうな

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:29:41 ID:V2.CBqfs0
>>275
ボスキャラなのはCPUだから対戦で使える方は削除しても問題ない。
というかこいつらは調整のしようがない。
削除しかゲームバランスを良くしようがないんだよ。

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:32:49 ID:MMuII9lw0
豪鬼セスは出来ることが多いのが強みなわけで、本気で弱体化させるなら
体力下げるかスト4→スパ4時のサガットやae→2012のユンのように
色んなところをいじらないと弱くはならないと思う。
逆にアドンキャミィは強い技を少し修正するだけで弱体化するだろうね
キャミィはae→2012で最も変更点の少ないキャラだったのに大幅に強くなったことを思い出せば分かると思う

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:36:42 ID:3i9SngZQ0
アドン消えて欲しいなぁ

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:36:47 ID:V7VJkkoo0
フェイロンはなんだかんだ烈火の発生おそくするとか吹っ飛び距離減とかディレイ削除等烈火いじらない限り
強いだろうな。
セスは体力700でどうよ豪鬼に比べりゃ今でも十分脆いし。
豪鬼はもう技削除や歩きスピード遅くするとかして大幅に変えないとどうしようもないと思う。
後は簡易入力というかガチャガチャ昇竜削除だね、これで上でない奴に安心して飛べるわ。
対空昇竜に自信ない奴はワンボタン対空キャラに異動してよ、そして自身のグラップ精度の未熟さを痛感してちょ。

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:42:12 ID:1kcDO0QQ0
でもリュウはワンボタン対空も持ってるんだなぁこれが

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:45:39 ID:V7VJkkoo0
うっ・・・それは。
まあガードからガチャガチャやられてジャンケンで択られることなくなればそれぐらいは許すよ。

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:45:59 ID:0dVDxdCI0
ジャガーッキックのアーマーブレイク無くしたらちょうど良いんじゃない?
フェイロンは烈火2発目をもっともっともーーーーっとめり込むようにしてガードされたら3発目を出すか最大食らうくらいにしてほしい

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:49:24 ID:V7VJkkoo0
ジャガキはノーマルより低空をなんとかしてほしいね。
普通の飛びとセットで強力すぎるわ。

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:50:07 ID:V2.CBqfs0
ジャガーキックはアマブレなくすのは勿論だけどスピードが速すぎるからもっと30Fくらいに遅くしてほしい。
フォルテも。
人間がやるゲームなのに人間が反応できないスピードなんてありえないでしょ?

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:59:15 ID:MMuII9lw0
>>279
ただ烈火のそういう部分いじっちゃうとaeキャミィみたいに空気みたいな存在になりかねないんだよね
烈火で刺しこみにくいフェイロン、アローでループ出来ないキャミィ、中距離でセビ置かれると困るアドン。。。
39キャラもいるわけだから、強キャラでもキモになる部分の調整は控えめにしてあげないと
存在価値がなくなってしまいかねない。

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:04:36 ID:pFvh.vfk0
aeキャミイが空気なのはユンヤンでもっと簡単で強かったからだろ
当時のキャミイでも大体のキャラはボコボコにできただろう

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:12:19 ID:Wkyl/MTU0
きもいアンチじゃない限り、キャラの個性、代名詞といわれる部分は残そうとするのは自然なことだと思うわ
フェイロンは烈火は据え置きで裂空転身弱く
キャミィはEXはストライクは据え置きでループ性を下げる
アドンもジャガキの性能自体は据え置きで、火力をもっと下げるとかな

主力技を安直に弱くしたAEなんてユンヤンフェイロンいなくてもつまんなかったよ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:14:38 ID:nvTW5l8I0
>>286
キャミィはAEでも全然強かったんだけどな。アルカディアのランクも低くなかったし
ネモさんもAEでヤンと相性五分以上はあったっていってたのに
キャミィ使いの自虐に騙されてただけじゃない?豪鬼とかもそうだしよ。

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:16:25 ID:pFvh.vfk0
>>288
いや強かっただろ実際
3中華いるから空気だったけど。よく読んでね?

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:17:51 ID:0dVDxdCI0
>>287
たしかに、ジャガーキックのアーマーブレイク無くしたらかわいそう過ぎるかもね
だけど烈火は2発目ガードされたらお仕置きされても良いんじゃない?
1発目で確認できなくても何とかなっちゃうっていうのは甘いと思うな。

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:21:51 ID:k3J35Nt.O
カプコンの方針が『できたことをそのままに。』ってことだから
できなくなるような調整はしないだろうなぁ
つまりフェイロンや豪鬼も2012みたく火力低下とかゲージ回収率低下が濃厚か

例えば
豪鬼→体力800、大足(90→80)、阿修羅ゲージひとつ消費、屈中P(60→50)
全ての昇竜火力-10、ゲージ-10、ex波動スタン値50・50

フェイロン→体力950、全烈火全段階火力-5、 移動距離鈍化、
屈強P屈強K火力(100→90)全シエンスタン値-50、ゲージ-10、
ノーマル転身削除、ex転身発生(12→14)投げ間合い(1.23→0.92)

キャミ→体力900、exキャノン火力(80→60)、スタン値(100→50)、硬直差(H→+13、G→+9)
全スパイラルアロー下段削除、火力-10、スタン値-50、ゲージ-10。
屈中P火力(65→55)、屈強P火力(100→90)、ウルコン1火力-30、移動距離鈍化

こんな感じで、できることは残してますみたいな状態と思われる。

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:24:48 ID:cP2TFqKo0
遠大Kのセビ割りあるしジャガキのアマブレ無くても良いと思うけどな

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:29:24 ID:jhu4fX1E0
んじゃセスは体力750でいいから小足4Fに頼むわww

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:29:58 ID:SgtJ2T0E0
豪鬼の歩行速度を遅くしてくれ。
最強クラスの大足あるのにあの歩行速度、グラつぶしと投げの択に楽々持ち込める上に
グラ潰しのリターンもかなり大きく、さらに起き攻め最強。

おかしいだろこのキャラ

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:32:39 ID:pFvh.vfk0
それだけならいいけど、残念ながらそれどころじゃないしなw

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:36:45 ID:MMuII9lw0
キャミィはユンヤンルーとの差別化がポイントかな
一番中距離で先手を取る手段が少ないだけにEXストとか昇龍とか
アロー締めコンボの火力&ループ性とか他の部分を強くしてるんだろうけど

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:39:08 ID:Wkyl/MTU0
>>290
さすがに烈火2段目出してガードされたら全キャラウルコン確定みたいなのは誰も使わないと思うわ
そういうのはつまんないよ。代わりに当てたら強制ダウンとかだったら釣り合い取れるとは思うけど。
そうじゃなきゃジャガキのアマブレ削除より使い手消えると思うわ

まあ、カプコンがフェイロンのランクをどの位置にしようと考えてるか次第だけどね
もう産廃クラスにすんなら烈火削除すりゃいいし

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:54:45 ID:btDaC94MO
>>291凄くいい調整だねそれ、特に転身がEXのみとアロー下段削除は。
ゲージの使いどころや中足アローとかで差し合いの重要性ますわけだ。
貴方が調整すればバランスよくなるね。

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 04:57:37 ID:Wkyl/MTU0
ただよう自演臭

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 05:54:25 ID:3LbJdfiI0
ルーファスのEX救世主キックとお手軽に繋がるUC1の弱体化を本気で望むわぁ。

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 05:59:02 ID:vNKHniMo0
地上ジャガキにAB無くなったらマジで死に技になってしまう
代わりに威力100になっても遠大Kが1ヒットになったっていい

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 06:05:31 ID:Wkyl/MTU0
>>301
まことの低空剣みたいなもんだろ
遠距離大Kがある限り、全然死なないから
まあ、俺はアドンも据え置きだと思ってるけど

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 06:44:47 ID:TLIa8g2s0
弱体案ばかりじゃねえか
鬱屈した連中だな

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 06:53:53 ID:P878g7SoO
アドンはそのままでいいと思う
フェイロンはセビ性能だな烈火はもう調整いいや

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 06:54:35 ID:gay/IOUM0
何気に超性能なバイソンのEX突進系を何とかしてほしいな
SAはいらんだろ、アレ

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:00:15 ID:F8SRBBpg0
>>301
空中ジャガキとか、あんな早い技セビ取るくらいしかどうしようも無いのに、ジャガキと大Kがアマブレのせいで更にどうしようもない技になっている。
あれだけは完全に壊れてるよ。
溜め技でダッストとかタンパ出してるバイソンがバカみたいだ

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:07:44 ID:v6mdjW320
このスレみてるだけでも万人が満足する調整なんて不可能だな。

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:16:53 ID:PSr.2w1g0
アドンハカンDJ元使ってるけどアドン弱体化してもいいぞ、
そのかわりハカンとDJ大幅強化な
元は空中で流派切りかわるようにしてくれるだけでいいや

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:27:38 ID:M2TuDBts0
例えば5強弱体して上がってくるキャラまこと さくら るー いぶき ヴァイパーとかの糞予備軍だぞ?
こいつらが5強ならかなり悲惨なゲームじゃね?

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:40:58 ID:FYWT3zEQO
セビキャンがヒット時のみになったら実際どうなるかは気になる
流れとしてはロケテ→アケVerうp→家庭用Verうpって感じかね

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:42:49 ID:Wkyl/MTU0
アケがあったら日本だけ家庭用が遅れたりするんだろうな

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:43:20 ID:E4zB5Quo0
安易に強キャラの火力を下げてもゲームが長引くし地味になるだけで全く楽しくなると思えん
それするなら弱キャラ強化の方がずっと良い

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:00:43 ID:Gu0bvi3EO
強化のほうがオモロイけどバランスは悪くなる可能性あるからな。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:07:57 ID:ZyOc/QfQ0
ハカンを5強並に強化する案考えようぜ

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:18:37 ID:xlTwgsx6O
EXストライクが出ないで斜J中Kが出ちゃってるキャミィが見れるんですね、我が村にやっと平和が訪れました。ありがとうございした。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:39:09 ID:PSr.2w1g0
>>314
油状態で投げ無敵にしよう、その方がオイルレスリングっぽいぞ
更にオイル状態で火がつくと炎状態になって攻撃力1.5倍、ただし10秒で焼け死ぬ

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:44:56 ID:PSr.2w1g0
あとステローをサガットとの交換しよう、
前ステキャンセルステローキャンセルオイルロケットとか出来たらかっこいいぞ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:52:32 ID:gay/IOUM0
カプエスの良かったところを取り入れてもらいたい

投げは気絶値リセット、ターゲットは低ダメージ&気絶値極小

強制ダウンで気絶値継続とか馬鹿げてると思ってたし、連打適当コンボ減りすぎ&気絶値高すぎだと思う

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:56:14 ID:ZyOc/QfQ0
>>316
油切れを待てばいいだけ
火を使えるキャラが限られる

>317
代わりに小技から繋げてスラへコンボに出来なくなる

全然ダメ、中堅にも入れない
やりなおし

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:03:38 ID:L4ArNutk0
豪鬼の大足はガードされたら発生早めの突進系のウルコン確定くらいでいいよ
あの移動速度とリーチで何も考えずにぶんぶん振れる現状はおかしい

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:04:15 ID:hbHaj0Dc0
無敵技は発生するまで無敵じゃなくて、発生してから無敵にすればいいと思います。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:05:30 ID:Yq6DLOms0
>>291
>できたことをそのままに

じゃあまた豪鬼最強ランクやわw

どう調整してもなw

何回弱体化されても最強やw

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:10:31 ID:M9bIlnAMO
アドンのジャガキとジャガーリボルバーの威力大幅減
桜のEX春風はガードで不利に

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:11:09 ID:lktlxjQk0
オイル状態に技を当ててもその技はキャンセル出来なくする。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:14:27 ID:fZ5Rlyb.0
とりあえず簡易入力はシステム的に無くせないって言ってたから今回は、というかこれからもそのままなんだろうな

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:19:29 ID:Yq6DLOms0
無くせないわけねーだろw

オワクソの例があるだろ

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:24:04 ID:ZyOc/QfQ0
>>320
今でもホウセンカは確定するだろ

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:24:12 ID:fZ5Rlyb.0
そうなんだ
まぁ、ストクロなんて全くもって興味ないな

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:25:16 ID:cRUJVuZE0
アプデってアケも家庭用もだよね。
主にアケプレーヤーだからBP継続だけはやってほしい。

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:26:13 ID:BssJchEQ0
>>329
BPはリセットすべきだろ

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:27:39 ID:Yq6DLOms0
>>329

今度こそリセットだ。キャラランクもわからんようになる。


おーそれ忘れとっとわ。公式に送っとかな。

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:28:45 ID:W9lrQGeI0
継続でいいと思うけどな。
上位のモチベが下がるのが怖い。
俺は万年Aクラスの雑魚だから別にいいけど。

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:35:19 ID:vbA/B/8Y0
誰も昇竜、スクリュー持ちが丹田あることの糞さには触れないんだな。

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:39:58 ID:Dh7Up.Kc0
昇竜波動コマ投げワープ丹田伸びる大P三角跳びジャンプ攻撃の軌道変更優秀スパコンウルコン
うん!良キャラだね!!

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:49:03 ID:MzNhW.EM0
セスは昇竜無敵5Fにスクリュー発生7F、EXの打撃無敵削除
丹田エンジンの吸い込み範囲低下、有利フレームの減少
J大kのめくり判定削除、三角飛びの壁にあたるとこを低くして飛ぶまでに遅くする
丹田ストリームをガード時後ろにさがらないようにする
ソニックキャンセルでスパコンを出せないようにする
さらに体力、気絶値を50減らす

それかこのキャラごと熱帯では使えないようにしてくれ

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:06:08 ID:nAOc8bt.0
>>335
そうそう

それくらいのことをゴウキに施さなけりゃ最強のままなんだよなぁ

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:08:09 ID:ozhj/Nxk0
ていうか全ノーマル昇竜の無敵完全削除でEXだけ無敵でいいよね
3ゲージ使ってガチャりまくってセビキャンするなら文句言わんよ

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:10:55 ID:hA8Cd5Oo0
ヴァイパーのUC2ちゃんはどうやったら救済されるの?
というかなんでAEの時点で死ぬほど言われてたUC1と威力交換って解決策取らなかったの?

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:12:17 ID:xlTwgsx6O
BPリセットはお願いしたい。現一位の奴ざまぁしたいからw

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:21:48 ID:rHjuR1bA0
BPリセットはやってほしいね
自演野郎がいつまでも上位にいるのはうざい

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:23:25 ID:IDZcRs56O
マスター以上は特別称号配布して、BPリセットで良いと思う。
その上で、大幅調整があれば、また盛り上がるかもしれん。

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:28:36 ID:DfmhQcWY0
調整ってどのpp帯にあわせる感じなの?
やっぱり一番人が多い3000ぐらいまでか

上級者の意見と初心者の意見じゃぜんぜん違うだろうし

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:29:07 ID:jhu4fX1E0
本当に家庭用だったらppアケだったらbpいくつぐらいの奴らが騒いでるんだろうな・・・
んまぁ一番数が多いのは下の連中だからしかたないいんだろうけど・・・

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:41:36 ID:HksFseys0
あー!うぜえ!ここに書き込めるのは家庭用で箱PP4000以上PS4500以上とか制限つけてほしい
おおよそここに書いてんのはPP3000以下の雑魚が大半だろ?強キャラ弱体化しろとか負け犬の遠吠えにしか聞こえねぇよw
つまり雑魚に人権はないということだ
てことでカプコンさん!アンケの項目にPP書く欄追加で上記PP以下の意見は無視でオナシャス
いくら雑魚の意見取り入れても結局ムダなだけ
クソの意見なんかいくら取り入れてもクソだ。そんな調整しても産廃になるだけ

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:42:45 ID:GMOiR6Zo0
女キャラの顔をもっと可愛く修正してほしい…

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:45:48 ID:nAOc8bt.0
>>344
それさっさと公式に書き込めよ
モタモタすんな

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:45:52 ID:DfmhQcWY0
>>344
さすがにここに書き込んでるのにその基準クリアできてないやつは
いないだろ・・・

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:47:38 ID:aAqOBOEs0
>>344
いっとくがお前も雑魚だぞ?



オワ4勢

オワ4でしか勝てない
オワ4でしか連続技できない
オワ4でしかリバサでない
オワ4でしか必殺技でない
オワ4でしか相手の攻めをガードできない
オワ4でしか相手の攻めを切り返せない
オワ4でしか勝てないマジで
浮気しても上記の理由ですぐオワ4に戻ってくる
浮気してた事実さえ消そうとする
対策、とか舐めた口をきく、他ゲーでは技すら出ないのに

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:55:43 ID:6USbT27k0
すべての昇竜セビにもうちょいリスク負わせてほしいな
ガードされたら−5Fくらいでいい

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:55:57 ID:fZ5Rlyb.0
はいはい。オワスルー

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:56:05 ID:8C36W9FgO
BP、PP制はアケ、家庭用ともにリセットではなく廃止
バトルクラス制も廃止
シンプルに試合数、勝利数、勝率だけでいい

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:59:39 ID:JVbtZFG.0
ガチャ昇竜削除 もしくはガチャ昇竜ガードしたら昇竜側ダメージ10倍でいいよ

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:03:46 ID:vbA/B/8Y0
強キャラ使いは黙ってるか、他キャラ使いになりすまして工作するから書き込まないのは当然だろ

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:05:11 ID:G/lSiO2Y0
>>351
賛成!正直、数字が上がったり下がったりするのはイライラするし数字だとインチキ行為もできるからやめてほしい。

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:16:32 ID:iewWa9yw0
>>354
おまえが数字見なきゃいいだけなんじゃ?

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:24:42 ID:DfmhQcWY0
段位システムでもなんでもいいけど何かないと張り合いがない
ppの取り合いって結構おもしろいし、ないとお金賭けないマージャンみたいなもんでつまらんかも

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:26:13 ID:M9bIlnAMO
>>351みたいな現実味0の案にいちいちレスしなくていいよ

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:48:41 ID:9AS42cHc0
>>357
そういう事はまず自分が現実味のある案を出してから言うのが紳士だぞ?

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:50:24 ID:DfmhQcWY0
サブキャラ使うときにもbpだけじゃなく
ppも別にしてくれればうれしいかなと思ったり

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:57:13 ID:uribGoy60
アケのポイントはいらないかな地域差ありすぎだし
家庭用はマッチングのためにいるけど

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:58:40 ID:6VJAWEk20


おい、お前等
公式で調整案送るのはいいが、
ちゃんと理由もそれぞれ書け

箇条書きだけで送った気になってんじゃねーぞ

もう1回書き直してこい



.

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:01:14 ID:DfmhQcWY0
どんな調整送ってるのか社員になってみてみたいわ
カプコンは腹かかえて笑うような案もあるんだろうな

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:15:33 ID:hl0fhhtg0
アンケのニックネームとかBPってアーケードと家庭用どっちでもいいんかな?

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:32:05 ID:zrW5kI6U0
なんか他ゲーの要素とか取れ入れろみたいなやついるけど
あくまで少しバランスいじるだけだからなw

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:41:40 ID:AygFp4tk0
調整を行うのはカプコンUSAだろう
むしろ分かりやすい文章の方が良いかも

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:46:11 ID:q6xiAvaE0
>>364
「 System and additional character changes」
海外フォーラムの公式スレッド?に上の項目もあるから、システム変更や新キャラもワンチャンあるんじゃね?

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:47:10 ID:.P.6vWDg0
新キャラはコラボ絡みでアスラとストクロ流用でロレント辺りつっこんできそうだな

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:56:35 ID:qJt.kXA60
海外だとどんな意見が多いんだろう
やっぱゴウキとかの弱体化要請が多いのかな

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:57:51 ID:s3Jv/3KI0
ロレントとか糞キャラにしかならなさそうだな

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 12:58:13 ID:MJaRNUAMO
ランクマの待ち受け設定も前みたいに常にマッチング出来る機能に直して欲しい

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:01:48 ID:012fvjb2O
開発スタッフはリュウキャミイ豪鬼オンラインの現状を何とかしたいんだと思うぞ
それにゲーセンや大会ではいつもサガットやフェイロンばかり無双しているし、セスやいぶきが起き攻めでハメ倒しても今いち盛り上がらない
このあたりを調整したいんだろう

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:02:53 ID:6USbT27k0
追加キャラがストクロのキャラ流用だったらガッカリすぎるな
新鮮味がないしいらんわ

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:06:48 ID:/eGdvBsA0
>>368
海外のフェイロンに対する冷たさは期待できる

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:10:33 ID:F8SRBBpg0
フェイロンってそんないねーからな
パンピーゴリ押しキャミイのがウザい あとアドン
こいつらマジで産廃レベルで弱くしてくれ

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:10:55 ID:Tz7OTNg.0
>>371
それは思いっきりプレイヤーの気持ちじゃねえかよ
AEでユン無双にしたり、スト4でサガットゲーにした奴らがそんなこと考えるかよ
ユーザーがうるせえからやるんだろうが。都合よく解釈すんな

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:18:21 ID:AygFp4tk0
個人的にはユンだなぁ
絶唱から空中判定削除してしっかりと不利フレ
結局めくり雷撃とコマ投げがある限り何でも出来るからそこの弱体化だけはお願いしたい

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:20:03 ID:T2ZoKd7E0
【速報】元AKB9期研究生・高松恵理の第二弾動画!!
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-2517.html

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:21:11 ID:q6xiAvaE0
3rdのQ追加でクロダQをスパ4で見たいわ

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:30:00 ID:zrW5kI6U0
なんで海外が調整するの?
小野とか権限ないのか?
小野達が開発したんじゃないの?

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:34:09 ID:n9ga/yuQ0
EXストEXシュンプウ2ゲージ
ジャガキは自分も相手も硬直増(空振りに大きなリスクを)

だけで十分弱くなると思うがね

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:34:23 ID:D7B0bJYk0
>>379


382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:38:21 ID:iewWa9yw0
379みたいなレベルのやつが364の発言するから困るわ

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:58:21 ID:P878g7SoO
>>378
Q出ても多分弱いしクロダ使わないと思うけどな・・・

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:00:03 ID:zrW5kI6U0
みんなわからんの?

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:06:42 ID:Tz7OTNg.0
ウメハラが大阪いったときまだ言えないことやってるって言ったけど
それってスパ4調整の監修だったりするのだろうか。普通に新刊本かもしれんが

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:10:25 ID:kBiLMLBY0
PPとBPの増減システムなんとかならんのかな
PP5000超えたらもう無理ゲーなんだが

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:12:51 ID:CfW417SMO
アホは死ぬか黙れ

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:19:30 ID:q6xiAvaE0
>>383
そりゃ3rdのQそのまま出てきたら弱いだろうけどさ
リーチのあるコマ投げ、素早い突進技、広い移動投げ、
体力大幅アップのPA、高火力コンボ・・・強そうに聞こえない?w

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:24:55 ID:DfmhQcWY0
うん、すごいクソキャラな気がしてきたよ

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:48:15 ID:zrW5kI6U0
海外のやつらの意見のほうが比重が大きいだろうな
人口多いし
海外で嫌われてるフェイロンは弱体化するとおもう

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:53:15 ID:zrW5kI6U0
フォルテは削除でお願い
誰得だよこのキャラ
勝っても不快感あるキャラ

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:12:59 ID:XGQrFLpsO
キャミィいぶきセス使いは自キャラが強化版フォルテだという事に気づいているのか
この3キャラに比べれば今のフォルテはまだマシ

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:23:31 ID:zrW5kI6U0
マシだがフォルテも不快感は独特
あのちょこまかした動きは不快すぎて立ち回りとか糞になるウメハラでさえもな
メキシコキャラだからルチャなんだろうけど
マジでいらないから削除していいよ

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:26:22 ID:e2Hx0JA.0
>>379


そもそも海外の為に調整すわけだが?

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:31:57 ID:Ej60X5pg0
辻なし、ガチャ昇竜できないようにオートガード撤廃、無敵技はセビ不可、詐欺飛び不可もしくは移動起き上がり実装、簡易コマンド無し。
そういう技術で勝つのもいいんだけど、基本は読み合い、刺しあい。
ガード中、ガチャガチャガチャ昇竜>セビ>滅 あほかと
リバサで昇竜ガードされてもセビでノーリスク あほかと
起き攻めで飛び込み見て昇竜だしてるのに詐欺でガード あほか

ガチャしたんなら技と技の間に入力完成してないなら食らえ
昇竜ガードされたなら、素直にフルコン食らえ
起き攻めで飛び込んでなんかしらの技だしたなら昇竜食らえ
技出さなかった場合のみ昇竜ガードしていい

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:32:03 ID:AraXyY5E0
キャミィ豪鬼フェイロンを弱体化するよりはここらへんのキャラに戦えるように他のキャラを強化するべき
それで戦えるようになる自キャラの調整案をお前らは書くべき

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:37:13 ID:F8SRBBpg0
キャミイフェイロン豪鬼にいけるようにするって
ダブラリへいへいみたいな完全対空を全キャラにつけるとか
発生4フレで超リーチ長い技つけるとか
豪鬼の大足と刺し合いできる超性能の牽制技つけるとか起き攻め完全拒否できる拒否技つけるとか
そういう無茶苦茶な技を追加するしかないじゃん

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:39:40 ID:F8SRBBpg0
あと、ジャガキに反撃できる2フレのコマ投げつけるとかなw
そういう超限られたキャラでしか対応できないクソみたいな攻めを持ってるのがそのクソキャラなんだよなぁ

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:40:06 ID:q6xiAvaE0
戦いは、キャラ選から始まっている。
ガチャ昇竜セビキャンできるキャラ、君にも使う権利はあったんだぜ?

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:41:32 ID:qJt.kXA60
キャラバランスもあれだけど、目押しコン必須みたいのやめてほしい
通常技を閃光入力効くようにするとかして熱帯でもまともにプレイできるようにしてほしい

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:43:21 ID:/lwM8o3o0
キャミイはコアコパコアアローしかできないように戻せや

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:44:41 ID:zrW5kI6U0
格ゲーは強キャラいねーと面白くできないってどっかの開発が言ってたな

個人的にはお手軽と不快系いじればいいと思うわ

セスとキャミィとさくらかな
フォルテはもうダメだ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:46:56 ID:n/eZNMhYO
とりあえず座ってるだけのキャラを修正しようか

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:48:55 ID:gZLqZXr.0
目押しコンボ習得必須みたいな方向性にしないでほしい。
これだけでもキャラ差になるのに敷居が高い要素でもあるしこんなの入れるならチェーンコンボなりターゲットコンボに力入れてくれた方がよっぽどいい。

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:49:20 ID:0dVDxdCI0
>>403
それ同意
今は弱いからいいけど
ベガ、ブランカ、ホンダなんかが強くなったら嫌だな〜
それなら起き攻めキャラが強い今の方がまだマシだと思う

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:50:50 ID:F8SRBBpg0
まぁな
しょーじきバイソンホンダとかがクソ強かった家庭用スパ4ってクソだったからなw
あんまりやりこまれてたかったからそこまで問題になんなかったけど

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:51:18 ID:ANjqPE5o0
>>404
ストクロやろっか

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:53:34 ID:poWU.JmA0
システム大幅に変えてセビキャンの弱体化しない限りこんなクソゲーいくら判定とフレーム調整しようが誰も今更やんねーわ

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:57:05 ID:qJt.kXA60
ストクロも目押し必須ですし

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:58:55 ID:btDaC94MO
詐欺飛び自体は別にいいんじゃないか?上いれっぱで出来るキャラはちょっとあれだけどフレーム調整は練習いるし相手側も知識差で優劣つけれる。
みえないセットプレイもそこにもっていくまでが難しいなら問題ない豪鬼みたいにそれが容易に可能なのがあれであって。
ガチャ昇龍は駄目だね、pp5000がやってもpp1000がやっても同じ。相手が昇龍あるだけで慎重にならざるをえない。

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:02:28 ID:i5Py8qDU0
ガチャ昇竜ってリバサに先行入力が効く事について言ってるのか
簡易入力で出せる事で言ってるのかどっちなのかハッキリさせたい

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:06:39 ID:zrW5kI6U0
>>410
低PP臭がすごいぞ

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:08:21 ID:q6xiAvaE0
詐欺飛び自体に不満持つ奴なんてそんないないでしょ。
結局飛びをガードしてからの読み合いになるだけでしょ。

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:10:28 ID:vNKHniMo0
こっちが攻めてる時でもただでさえ昇龍の逆択あってやりづらいのに
その上で昇龍がヒット確認セビ可+阿修羅離脱がある豪鬼は狂ってる

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:10:39 ID:0dVDxdCI0
>>411
どっちもいわれてると思うけど
問題なのはリバサで簡単に出せるところだと思う
スパ2のころとかリバサで技出したら「お、リバサか!やるじゃねーか」
みたいな感じだったのにね
でも逆にそれが無かったら投げとグラつぶしの2択が強くなりすぎてしまうかもな

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:14:16 ID:F8SRBBpg0
ノーリスクでグラ潰しにいけてリターン極大
ガードされてもレンガでキャミイのターンの超絶糞技EXスト

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:15:31 ID:UWXUuIv20
フォルテは無敵で割り込める技が無いから
最低でも3フレの打撃があってもいいよな

あと通常ワカモーレが弱すぎるから立ち状態の相手にもヒットするように
調整してセビキャンも可能にしたほうがいいと思う

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:16:29 ID:poWU.JmA0
別にリバーサルでるから凄いとかの時代は終わった。
セビキャンでノーリスク拒否は誰がやっても糞

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:16:37 ID:zrW5kI6U0
>>414
その状態なら阿修羅余裕で狩れるし
昇竜安いしゲージからリスク計算できるレベルなら狂ってるなんて思わないけどな
低PP乙

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:17:39 ID:zrW5kI6U0
セビキャン拒否とかゲージがあるときだけなんだからバクステとかで釣ればいいのにw

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:18:56 ID:poWU.JmA0
その釣ればいいのにが簡単にできれば上級プレイヤーもだれもセビキャンに文句なんて言わないんですけどね

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:20:22 ID:UWXUuIv20
正直ダルシムのテレポはクソ技すぎでしょ
空中テレポの着地の隙の無さも異常だし、上位キャラと
相性良くないってだけで詰ませてるキャラ多すぎだし

テレポはもっと硬直増やすべきだよ

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:21:15 ID:F8SRBBpg0
まあバクステにぶっぱ瞬獄殺が当たったりするんスけどね。

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:23:30 ID:UWXUuIv20
>>420
密着からのバクステでは相手が遅らせた場合食らう可能性があるし
ちょっと距離を空けたら逆に攻め手としてはマイナスになる

そんだけ相手の行動に制約かけてる時点で強すぎってのが
理解できないレベルなら調整に言及しないほうがいいよ

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:24:03 ID:0dVDxdCI0
>>419
阿修羅余裕で狩れるってどのキャラの話?

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:27:40 ID:GTKm.ndM0
ゲージ使ってノーリスク拒否ぐらいさせろや

めくりから
コマ投げと小足の2択どうすんだよ

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:29:40 ID:UWXUuIv20
阿修羅もテレポもワープも出始めから無敵ってのがおかしい
ヤンのEX快跑みたいにゲージ使うならわかるが
ノーゲージであの性能は無いよ

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:29:55 ID:4lRNZ3po0
>>426
ノーリスク拒否もってないキャラにあやまろっか
まぁ昇竜セビもリスクまったくないってわけじゃないが

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:30:30 ID:iewWa9yw0
たかだか場末の掲示板の調整雑談スレで言及もくそもないわwww

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:33:13 ID:0dVDxdCI0
>>426
それはいいと思うよ
だけどガチャで簡単にリバサ出ちゃうのはどうかと思うな
しっかりタイミング合わせてリバサで出さないと駄目なくらいでも良いような機もする
そしたら
「リバサ昇竜セビ滅決めたーーー!」「カッコイー!ウメハラー!」ってなる

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:33:33 ID:GTKm.ndM0
ゲージノーリスク拒否ぐらいもってないとザンギエフセスユン
あたりにボコられるけど

そういう極端なキャラ面白くねーわ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:33:37 ID:q6xiAvaE0
>>419
ゴウキの強昇竜ダメ150 
皆が非難するリュウの強昇竜ダメ160 
・・・安いか?

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:33:38 ID:zrW5kI6U0
上級プレイヤーでセビキャンに文句言ってるやつって誰?詳しく頼む

バクステにぶっぱ瞬獄とか遅らせた場合とかそんなリスクあるし、ほとんどこない行動すら許さないとかどんだけだよw
そういうの全部相手の癖とかリスクとかで読むんじゃねーか
胴着みたいな近距離の攻防が強いキャラはそれ以外で弱い部分があるんだからバランス取れてるだろ
近距離キャラ以外使いで簡単に近づかれるか起き攻めで欲張るからダメなのに気付いてない
遠中距離強くて起き攻めもしやすくて体力も普通とか最強じゃねえか
その上バクステの性能とかもよかったりする

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:38:16 ID:UWXUuIv20
昔はリバサで出すとやるやんってなるけど
今はリバサで出すとはいはいパナしパナしで終わってしまうからな

正直こういうガチャればいいみたいのは削除でいいんだが
それはそれで初心者に優しくないと言われる

だったら簡易コマンド方式とノーマルコマンドを分けて
簡易コマンドでリバサ技出す場合は最低1ゲージ消費というリスクを追加
つまり通常昇竜セビで3ゲージ、EX昇竜セビで4ゲージ消費って感じで
燃費悪くすれば簡易もありでいいと思う

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:38:24 ID:9FZKOMPA0
確定ダウンに対し2ゲージ消費の緊急回避かな。他ゲーではバーストなど強制中断系システムがあるが、ストではこんなんが精一杯かと。

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:39:20 ID:poWU.JmA0
コパン暴れもあるしバクステの時点で自分から不利フレーム背負う取りたくない行動じゃん。アホかと

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:39:45 ID:tdRumNgAO
ガードされたらセビキャン不可
これだけでいい

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:41:12 ID:zrW5kI6U0
そもそもセビキャンてノーリスクじゃないからな
低PPはゲージ吐くというのがリスクって考えてない連中多いな
しかもセビキャン後前ステでもバクステでもセビキャン側が硬直で不利だからな

セビキャンノーリスクっていうなら起き上がりバクステもノーリスクになるな
セビキャンノーリスクって上級者から見たらゲーム理解してない恥ずかしいやつとしか思われないぞ

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:41:35 ID:pFvh.vfk0
ぶっちゃけリュウの強昇龍で騒いでるのは印象だけで騒いでるアホでしょ
確認セビキャンできる方がよっぽど反則。
鬼昇龍も160で無敵時間リュウの倍だけど誰も騒がねー

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:42:22 ID:5V3c9xH6O
バクステ中は昇竜に対して完全無敵にしろ

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:45:20 ID:UWXUuIv20
もし相手の起き上がりにバクステという選択肢があるとして
それにコパエミリオ仕込まれてたら終わりじゃん

バクステは最初無敵あろうが硬直短い奴でさえ動作が20フレ以上も
かかるってことを理解してから書こうな

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:45:46 ID:FzrDmYoE0
そりゃリュウの強昇竜は単発だからカウンター時200いくしw

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:45:53 ID:zrW5kI6U0
ケンの確認はウルコン入るし強いとは思う

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:49:11 ID:UWXUuIv20
>>438
ノーリスクではないが限りなく安定行動なのは間違いないだろ
そしてそれが出来るキャラと出来ないキャラがいる
出来るキャラでも無敵時間や多段ヒットのある無しで格差がある

それがキャラの強さに大きく影響してるのは間違いないだろ?

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:49:41 ID:F8SRBBpg0
ID:zrW5kI6U0

お前が馬鹿なのはわかったからもう黙れ、な?

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:49:58 ID:0dVDxdCI0
>>443
君、さっきからちょっと言葉足りないよね
コミュ障かな?

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:51:22 ID:vqJ330qY0
>>438
昇竜2段目セビれるの打っといてリスクあるからなぁっていわれるとむかつきますが・・・。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:53:50 ID:UWXUuIv20
たぶんさっきからノーリスクじゃないから連呼してる奴は
ベガのニープレスも垂直飛び噛み合ったら攻撃食らうし
リスクあるとか言い出すんだろうな

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:54:02 ID:4lRNZ3po0
まぁ現状強いって言われてるキャラはもれなく
昇竜セビできるからな
某プロもまず昇竜があるかないかで違ってくるって言ってたし

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:56:10 ID:hprRUj.I0
アドンスレで出てた調整案
ジャガキを弱くしてコアコパ連キャン
ジャガキを弱くして通常技を強く
ジャガキを弱くしてもっと五月蝿く
アバランチ最終段で顔を踏みつけるようにして欲しい

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:56:29 ID:0dVDxdCI0
>>449
昇竜セビないキャラには割とガンガン攻めれるよね
昇竜セビあるキャラとか無敵技からのリターンがでかいキャラにはそうはいかない

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:56:50 ID:zrW5kI6U0
>>441
コパエミリオじゃなかったら終わりじゃないよね
しかもバクステ狩りされても100ダメくらい追加でもう一回だよね
特殊な状況以外での完全安定の選択肢なんてないよ
それでも完全安定作れって言うならゲームをつまらなくするだけっていうのに気付かんのか?

起き上がりの選択肢を弱くする=選択しなくなる
起き上がりの攻防が単純になる
上級者つまんね
低PP単純で俺たちでも活躍できる
格ゲー底が浅くなり終了

逆に3rdくらい廃人仕様にしても廃人以外上目指せなくなるから終了
今のバランスがぎりぎりだと思うわ

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:57:12 ID:F8SRBBpg0
まぁフェイロンキャミイ豪鬼セスアドン
全員昇竜セビ追撃できるからな〜

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:59:39 ID:0dVDxdCI0
アドンのコアコパ連キャンだったらエミリオで起き攻め強化されちゃうな
アバランチ最終段で顔を踏みつけは良いね
今どこ踏みつけてたか覚えてないけど

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:00:13 ID:vaD6.7QU0
何にせよ上は弱体化必要だろうな
フェイロンキャミィ豪鬼基準でアッパーなんてすれば一気に世紀末ゲーになるのは目に見えてる
その結果またぶっ飛んだキャラが生まれるだけだろうし

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:01:07 ID:bamabNwE0
安心しろ。お前等がどんなに工作しようが、↓のキャラは1匹も許さねぇから。


フェイロン サガット
アドン キャミィ セス
豪鬼 バルログ ユン
いぶき さくら ホーク
まこと ルーファス
ヴァイパー ジュリ
リュウ ケン
ベガ 元


公式では1ゴネ1投稿、そして必ずGIPを変えて行う。それを何度も繰り返す。文体も変えて。上級者から初心者、様々な視点からゴネる。徹底的に。

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:01:47 ID:pFvh.vfk0
>>442
何回に1回カウンター起こってると思ってんだよ
鬼だってカウンター180だぞ
カウンター時だけ威力20下げた程度で無敵倍だぞ絶対そっちのが強いわ

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:02:03 ID:7OdHg.4w0


中級者と上級者が100戦して
上級者が全勝する格ゲーこそが本来の格ゲーの姿であり至高

スパ4をそれに近付けろ!!!
格下のワンチャンを許すな!!!!!

どんなにトレモ頑張ったところで、
センスと反射神経とコマテクがある奴には勝てないようしろ。

ヴァンパイアと同じくらい上級者が連勝できるようにしろ!!!!!!!!おい!


.

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:04:12 ID:C6EQJp4YO
祭やwww

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:05:15 ID:UWXUuIv20
>>452
さっきから上級者はどうのって言い方が多いが
自分の目線で語ったほうがいいよ
明らかにさっきから話の軸ぶれてるし

上級者ならって話が好きそうなのでそれで言うと
上級者であればあるほど選択肢を狭める方向にプレイするでしょう
選択肢がないとつまらない?選択肢が多いほど運に頼ることになるから
上級者にとってはそっちのほうがよっぽどつまらないでしょう
だからこそ複合仕込みで相手の複数行動に制限かけるわけですから

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:06:36 ID:0dVDxdCI0
>>456
ホークも入ってるのかw
アベル使いか!?
>>458
マーブルやってろよ

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:07:23 ID:q6xiAvaE0
ゴウキ使いがケンの強昇竜ウルコン入るし強いと言っちゃう時点で察しろよ

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:15:28 ID:9FZKOMPA0
アドンのコアはダメ40あって他キャラの二倍つまりコアコアコアで他キャラクターだと6ヒット以上したことになるんだよな・・・さすがゴット・・・

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:22:18 ID:zrW5kI6U0
>>460
細かい説明の長文レスを書いたが、したらばでこんな有意義なこと書くのはもったいないし無料で気づかせてやるのはアホらしいからやっぱ消した
運と思ってること自体が間違いってことだけ言っておく
あとは好きに解釈してくれ
開発もゲーム作るプロなんで選択肢狭めるようなアホな調整は絶対しないしな

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:30:54 ID:0dVDxdCI0
>>464
お前は日本語、ゲームに関しての考え方、フレーム単位の話、駆け引きの話、
自分の力量、全てにおいて間違えているとだけ言っておく
無料で気づかせてやるのはアホらしいから細かい説明は書かないけど
あとは好きに解釈してくれ

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:37:21 ID:i5Py8qDU0
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20110731001/index_3.html
これ見たら上級者はセビキャンに肯定的なんだよなあ

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:41:11 ID:zrW5kI6U0
>>465
サンクス

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:48:48 ID:3uBzQUFU0
>>466
雑魚ほど起き攻め見えないクソクソ言ってるだけで、そこに至る過程の自分の未熟さには一切目を向けないっていう
PP4000フィルターかけたらここの書き込み9割くらい消えそうだな

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:50:25 ID:qJt.kXA60
板ザンも目押しいらねーって言ってるんだな
聞き入れてくれよカプンコ

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:51:02 ID:koGvCUP.0
正直サガット以外のセビ滅は許せるな

サガットは弾撃ちで大体体力結構削られるのに
近寄ったら近寄ったらでワロスにびびりながら戦わないといけないから
精神的にすごいだるい

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:58:06 ID:tdRumNgAO
なんで全キャラ、セビキャンできるようにしないの?

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:00:30 ID:JiBBt4oY0
昇竜セビは正しく入力した場合のみ発動するようにしたら低PPはともかく上級者様は文句ないんじゃない?
ガチャ昇竜自体は残すけどセビキャン不可、相打ちからの追撃不可、ダメージは本来の3割程度、でも与えるリベンジゲージは据え置き この位まで性能を落としたらいい
これでもリバサで無敵技ってだけで投げやグラ潰しの対になるし十分強いだろ
そもそも簡易コマンドは初心者でも必殺技が出せるようにって取り入れたもんで、滅まで入るのは開発には想定外だったわけだし・・・
選択肢として強すぎて低PPからプロでさえ必死にガチャガチャしてる現状ってID:zrW5kI6U0が言ってる単純で底が浅い要因そのものだよね

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:01:02 ID:zrW5kI6U0
>>471
できるようにしても強くはならんよ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:01:10 ID:nFVzuJXk0
全キャラ2ゲージで昇竜セビ同等(判定も)の行動が出来るようにするんなら賛成だな。
出来るキャラと出来ないキャラがいるのが問題。

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:07:48 ID:zrW5kI6U0
>>472
これ良いように見えてダメだと思うよ
ガチャできるからガチャに頼るだけでゆとりコマンドなんて中級者以上ならならすぐ脱却できるからな
で、できない初心者との格差が広がるだけで3rdみたいに敷居上げて新規お断りになるだけ

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:10:09 ID:3uBzQUFU0
>>466
で猫舌が言ってる
「僕は出したかった技が出なくて負けるのが,一番つまらないと思う」
だからガチャ昇竜は有りってのが一番納得できたわ

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:10:47 ID:bywj3ZVw0
おまえらの意見をまとめると2012は神バランスだから一切いじるなということですね

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:14:51 ID:zrW5kI6U0
>>474
もうセビじゃなくて3フレ無敵持ちってことだな
それやったら今度はウルコンなど追撃できる技で格差が生まれるよ
個性がなくなるしダメだね、胴着はセビキャン持ちで個性なんだから
出来るキャラと出来ないキャラで立ち回り変えないのが問題

479紳士:2013/03/24(日) 18:15:00 ID:LGSkqnA60
反論の隙は…

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:16:37 ID:GsedD8tw0
>>477
おもしろいから5強キャラ使ってる配信勢の人複数に
調整について質問したら
大体のヤツが
「現時点でもう完成されてるじゃん」
「まぁまた強いキャラに変えるだけです」
って言う回答がほとんどだった

後者はまぁその人の勝ちへのスタイルなんだからそこまで批判できないが
前者はかなりのキチギガイ

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:20:13 ID:t182opZc0
>>480
まぁいいんじゃね?

1年ごとに「セットプレイ研究おつかれっしたwww」

って言ってやればいい

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:21:36 ID:TF5dmtn20
システムについてはいじるところが殆ど無いからな

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:24:49 ID:JDvZEO960
起き攻めクソゲー
起き攻め発表会かよクソゲー



起き攻めできないクソゲー
起き攻め発表したいのにできなくなってクソゲー




お前等いい加減にしろ

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:26:12 ID:GTKm.ndM0
ローズとかディージェイの拒否は
多少強化してもいいと思うけどな

攻撃判定発生前に無敵切れるとか、しゃがんでるとスカるとか
若干かわいそうだぞ

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:29:10 ID:SzhLPNko0
>>480
調整に萎えたり阿鼻叫喚してるブログやらTwitter知らない?w

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:31:49 ID:F8SRBBpg0
>>484
キャミイ使いによるとDJの拒否が最強らしいけどなw

あいつらやっぱ頭おかしいわ。

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:33:13 ID:JiBBt4oY0
>>475
ガチャでも技が出るのに3rdまで敷居上がるわけないだろが
中級者以上なら絶対にミスしないってわけでも無いし
これすら出来ない初心者の為にガチャ昇竜セビは残しておくべきとか
単純で底浅くしときますって言ってるようなもん

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:36:26 ID:pFvh.vfk0
起き攻めクソゲーじゃなくなるならガチャ無くなったほうがいいけど…
システムどうなるかわからんしなんとも

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:36:30 ID:TkBp1uIo0
パナしの議論?でかなり荒れてるな
昔リュウスレか何処かのスレで見つけてからevernoteに保存してる奴を貼るわ
長いので分割するが、初心者の方に読んで欲しい

//----- ここから

初心者のためにぶっぱに対する考え方書いてあげたぞ

仮にリュウ同キャラだとして、ゲージはとりあえず両方0だとすると
ぶっぱ側は大昇龍で160、カウンターでも200
攻め側はガードできれば簡単な屈大P大昇龍だとしても250、大ゴス大P始動で318
削り40を差し引いてもしっかり反撃できればどう考えてもぶっぱ側がリターンで勝てない

お互いのゲージ2本で考えたとしても
ぶっぱはウルコンマックスだったとしても、360程度
攻め側はガード時にほぼリターンこそないが、ゲージを2本消費させる事ができる
セビ前ステも-1だからフレームをしっかり使える事ができれば相手が結局昇龍でしか
暴れられなくなるから上のゲージ無しと同じ状況にもっていける

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:36:34 ID:U6luMXLUO
>>474
仮に出来かたとしても、その後の追撃が入らないキャラクターもいるしな。
今までどれだけシステムで不公平なのか分かる。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:37:10 ID:TkBp1uIo0
>>489

攻め側は必ず攻めなくちゃ行けないわけでも無いから、危険だと感じたらガードする事もできる
うまくリバサ昇龍はガードしつつ攻めを継続しやすい選択肢もほとんどのキャラが持ってる
しっかりやればパナす側がダメージのリターンで勝つことは中々難しい事が多い
一回コケたら抜けられない起き攻めって言ってるが、ぶっぱ始動よりフルコンが
できるガード側はもっと選択肢の幅が広がる
リターン計算は全部ガードorヒットっていう触れた時の話で、バクステやらで触れなかった時は保険セビもできない
更に初心者は±2くらいの範囲じゃほぼ有効に使えないから、ぶっぱが強く感じるんだろうな
昇龍セビのフレームをしっかりガード側が使うのは上級者でも中々難しいから初心者じゃまず無理だし

まぁぶっぱは重要だけど、
ダメージだけというより切り返しつつダメージを考えたパナしになってくるのが初心者との違い
困ったときもぶっぱが有効なのか、余り有効じゃなく他の選択肢の方がいいかも初心者は考えられてない

色々書いたけど、相手のリターンだけでなくリスクをしっかり考えるようになると、
適当ぶっぱはお仕置きするよって感じで少し気分よくなれる
そこから更に、試合中にブッパした時のリターン(ゲージや体力状況)を考えられるようになってくると
ここはぶっぱ喰らってもいいからとか、ここでぶっぱされると負けるからとか分かるようになるから
このぶっぱは仕方ないとか、そのパナしは読んでいたって感じになって立ち回りの基本的な考え方が分かる
それがお互いわかっているレベルになってくると、ここでのぶっぱはバレバレだからどうせやらないから
強気に攻めるとか、バレバレだからこそ打つみたいに読み合いができる

こういうリスクリターンの考えが分かってない人が、読み合いが~とか言ってるのをよく見るが
読み合いするレベルじゃないのに何言ってるんだ?って感じだわ

//----- ここまで

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:42:36 ID:GTKm.ndM0
ダルシムが昇竜セビ使ってきたら本格的に糞ゲーだし
難しいな

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:46:57 ID:GsedD8tw0
>>485
それは具体的な調整内容が出てからのお楽しみだろ

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:49:18 ID:4.2JoIKs0
ダルシムとかホークとかザンギとかは強キャラになっちゃいけない類のキャラだし
数多くのキャラを積ませることになりかねん

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:53:59 ID:koGvCUP.0
移動起き上がりがついたら
サガット ガイル チュンリー ダルシムゲーになるだろうな

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:56:51 ID:vaD6.7QU0
移動起き上がりついただけじゃフェイロン豪鬼ゲーはまず変わらんだろ
起き攻めが強いのは勿論だが地上戦だって元から強いんだから

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:57:13 ID:zrW5kI6U0
>>487
ちょっと何言ってるかよくわからないけど

初心者が楽しめる枠は最低限残さないと衰退していくからな
ガチャって遅らせ系で対応できるからね
ガチャに不満を一番持つのが初心者の上の中級者だと思うよ
ガチャで単純で底が浅くなるってことはないね

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:57:38 ID:ZJy0ZAA20
>>489
リュウ使いか?
体力1000以下のキャラも考えろよ

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:58:19 ID:bywj3ZVw0
結局起き攻め否定するならバクステやセビの防御面での強すぎるところを直さないといけないし、火力設定も一から調整し直さないとタイムオーバーゲーになる
もう別ゲー作った方がよくね?
スト鉄はこけたけどさ・・・

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:58:33 ID:ZInlqrRI0
AG付けようぜAG。グラップ出来た時と同じ動きでいいから。

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:04:53 ID:4.2JoIKs0
ガチャって楽しいのは道着とザンギだけだろ…

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:05:26 ID:55GD8tCA0
豪鬼は体力低いから
起き攻め弱体化されるだけで

中堅まで落ちるべさ

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:07:06 ID:zrW5kI6U0
>>498
こういうのって何もわかってないよな
体力少ないと違う性能が優秀なのに

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:12:24 ID:pFvh.vfk0
つかシステム変わりそうって言われてるのにガチャガチャで騒ぐってなんなのw
ガチャガチャなんて無くてもあってもいいよw

起き責め弱化のシステムってどうなるんだよガチャガチャどころじゃねーぞJK

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:21:09 ID:ZJy0ZAA20
>>503
お前昇竜ぶっぱセビキャン付きで体力6〜7割近くもってかれるんだぞ。
つうか流れと逆光するかもしれんが、簡易入力と先行入力はなくした方が面白いわ。

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:21:57 ID:COAcKqwY0
いや、リバサ無敵技あるキャラはいいけど、他のキャラはどうすんの?て話だろ

リバサセービングとかつけりゃ文句ないでしょう

起き攻めアーマーブレイクの読みとか増えて面白いんじゃないの

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:23:06 ID:JiBBt4oY0
>>497
だから別にガチャそのものは否定してないっての
簡単でローリスクハイリターンすぎる昇竜セビをもう少しどうにかしろって言ってんだよ
上位が尽くセビキャン持ちな時点で他の技とはリスクリターンが明らかに違う どんだけ恩恵受けてんだって話
そういう事実からは目を逸らして セビキャン持ちで個性だから!とか主張されても説得力ないって

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:23:35 ID:bywj3ZVw0
起き攻め弱化するとなると、ダウンからの復帰を全体的に速くしてダウン技>ジャンプ攻撃が重ならないようにするのかな?
こうすればガーフ、見えない裏表、詐欺飛びなんかはできなくなる
ほとんどの場合前ステからコパン重ねるか重ねないかのゲームになるやろね

この場合問題になるのが防御側のシステムが強すぎること
バクステ、セビバクステと無敵技があまりにも強すぎる
昇竜やその他無敵技やダブラリを無効化して攻め側が有利になるにはめくりぎみにジャンプ攻撃を重ねるしかないけど、それができなくなったら攻め側が攻めるメリットが限りなく薄くなる
タイムオーバーゲーのできあがり

現状でも地上起き攻めする側はバクチ回避しながらセビ投げ抜け(弱p+弱k+中p+中k)にきっちりリターン取るの難しいわけだし

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:30:15 ID:bywj3ZVw0
起き攻め否定ってのはスト4シリーズの根幹を変えるっていうことで、もうそれは新作つくった方が良いってことなんじゃないかなあ

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:33:59 ID:55GD8tCA0
起き攻め弱体化で強くなるのは
もともと起き攻め被起き攻めが弱く立ち回りが強いキャラ

リュウガイルサガットベガバルログ春ダルシムローズ

とかか?

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:38:50 ID:bX.I5yo60
起き上がりフレームを4Fぐらいの幅でランダムにすれば良い

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:42:19 ID:q6xiAvaE0
>>507
スパ4ってさ、昇竜をセビキャンする・・・ゲームなんだよなぁ

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:48:05 ID:zrW5kI6U0
>>507
ガチャからのセビ滅がローリスクハイリターンて低〜中PPですって申宣言してるようなもんだぞ

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:50:18 ID:bywj3ZVw0
>>511
おまえバカだろ
起き攻めする側が技を重ねたらリスクしかねーじゃん

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:02:17 ID:daQXc2GA0
2013のリリースはいつくらいになりそうなんかな夏くらいか?

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:04:34 ID:IpOeZ9IM0
起き攻めクソゲー
ループクソゲー
起き攻め発表会かよクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない
実力関係無くなるじゃん歪みじゃん

起き攻めできないなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!

最初に戻る



お前等いい加減にしろ

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:06:05 ID:SgtJ2T0E0
ガチャとは違うけど、お願いぶっぱが酷いさくら、キャミィあたりなんとかならんものか

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:06:28 ID:Kg6f5X8Y0
>>516
勝手に未来を捏造すんな

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:08:12 ID:55GD8tCA0
まあガー不とか表ガード裏落ちとか
鬼畜なのが無くなるだけだろうな

上級者しか関係ないな

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:14:23 ID:koGvCUP.0
そりゃ起き攻めありきでバランスとってるのに
いきなりなくしたら立ち回りキャラが強くなりすぎるだろうね

起き攻めなくすなら全キャラ大幅にいじらないとダメなんだろうけど
それならスト5でいいじゃんって話になるし…今更そんな調整するのかね

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:16:03 ID:F8SRBBpg0
起き攻めなくすなら
シャガグラとガチャはなくさないとダメかもな。
普通に考えてシャガグラ、ガチャ、セビバクステこすりって
守りがちょっと強すぎるからな

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:16:28 ID:BssJchEQ0
豪鬼セスのスレ
弱体化されるだろうなぁ…ヤダなぁ…
キャミィフェイロンのスレ
弱体化!?ふざけんな!!!お手軽でも強キャラでもねェし!!!
アドンスレ
もっと五月蠅くしてもらおうぜwww

なぜなのか

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:18:13 ID:hprRUj.I0
>>522
豪鬼とキャミィスレ逆だろ

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:18:27 ID:SgtJ2T0E0
起き攻めも立ち回りも最強のキャラがいるんだが

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:20:13 ID:JiBBt4oY0
>>513
全く意味がわからないんだが・・
まさか上級者同士だとセビ昇竜が選択肢として弱くなるとでも言いたいのか?

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:24:27 ID:zTOGBnH20
キャミィのキャノンストライクも
豪鬼の百鬼起き攻めも

基本的に強い起き攻めは昇竜をスカす択だから
昇竜セビの意味が無いのは事実

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:30:11 ID:q6xiAvaE0
上からの起き攻めは、PP関係なくリバサはスカそうとしてくるでしょ、成功率は置いといてね。
問題は地上での攻防であって。
中級者位はガードでゲージ吐かせようと考えるけど、
上に行けば行くほど、空かして反撃しようと考えるよね。
フレーム管理とバックダッシュのタイミングが上手すぎる

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:31:30 ID:ERkp0ofg0
調整の仕方によるけど溜めキャラの地位は上がるだろうねー

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:35:20 ID:hprRUj.I0
いややっぱキャミィスレもひでぇwww
セススレなんか進んで弱体案を出していると言うのに…

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:37:34 ID:Wlf15Zvw0
あんなのお客さんだろ
そういう自演いいから

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:41:31 ID:hprRUj.I0
そうだね
都合の悪いことは全部お客さんと自演のせいだもんね

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:43:44 ID:zrW5kI6U0
大幅な調整なんてしないだろ
それこそ開発費のリスクリターンが合わない
微変化で各キャラが一段階下がるか上がるか程度だろう

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:50:53 ID:q6xiAvaE0
起き攻め弱くする代わりに、ダッシュのフレームを3rd並みにしてはどうだろうか。
スパ4のリュウの前ダッシュ、18F 
3rdのリュウの前ダッシュ、13F
3rdじゃダッシュ投げを多用するけど普通にみんなグラップしてるし、そこまでバランスは壊さないはず。
ダッシュ早くすることで、立ち回り強いキャラにも今までよりは近づきやすくなるだろうし。
まあセビキャン前ダ関連は大幅に見直さないと行けないだろうけど。

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:51:08 ID:6USbT27k0
>>456
支持する
絶対に許すな

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:51:27 ID:jSm0zsBs0
2012みたいなキャラ調整だけなら有料には出来ないと思うけど、カプコンが2回も無料でアップデートするとは思えない
システム変更欄もあるし、大幅に手が加えられるんじゃないかな
ただのキャラ調整だけなら去った人は帰って来ないよ

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:53:30 ID:BssJchEQ0
>>529
だろ?
ちなみに他の強キャラのスレ動向
サガット
まぁ弱体化来るだろ的な雰囲気
ルーファス
ウルコン弱体化されるよね?銀河トルネード使える技にして欲しいわ〜
ベガ
起き攻め弱化によるガイル復権に恐怖している
さくら
絶賛発狂中
リュウ
まだゴネ始めてないがちらほらと…
いぶき
なんか真面目に話合ってる
ヴァイパー
どうせ大して変わらんだろ的な空気。火力もうちょい欲しいらしい
まこと
ここも大して変わらないと考えてるようだ
バイソン
とりあえずなにかしら変化を望んでいる模様。UC2使いたいらしい
バルログ
みんな好き勝手調整案書いてる。話がかみ合ってない

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:56:49 ID:Wlf15Zvw0
誰でも書き込める板で何言ってんの?

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:58:01 ID:Hdey69LA0
自分が使ってるキャラ以外のスレ覗いて楽しんでるやつの趣味の悪さ

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:58:26 ID:Wkyl/MTU0
>>538
確かにガチで性格悪いんだろうなw

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:59:36 ID:zrW5kI6U0
>>536
近所のババアみたいやつだな

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:01:37 ID:hprRUj.I0
まぁまぁ自分の使用キャラのスレが悪く書かれたからってそんな怒らんでも

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:11:38 ID:Wlf15Zvw0
>>540
だろ?だから過剰に上位キャラ弱くしろって騒ぎ立ててるヤツってクズなんだよ
自キャラ強くしろって言ってるヤツのほうがマシ

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:11:59 ID:iewWa9yw0
>>536
面白いw

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:13:25 ID:V7VJkkoo0
起き攻めセットプレイ弱くするなら簡易入力なくさんと昇竜ゲーに拍車かかるけど
カプコンはそのへんどう思ってるのかな。
立ち回り待ちゲーになったらリュウサガットフェイロンタメキャラから選ぶゲームになる豪鬼ダルシムもかな。
ガイルとかやばいと思うわ、今でもタメキャラのみ総あたりならガイル一番強いと思うのに。
いぶきとか完全空気っしょ。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:14:28 ID:b/tcXJEI0
>>529
そりゃセススレ住人がアンチのなりきりに気付かず騙されてるだけだ…

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:15:41 ID:SkBeunlY0
ダッドリー気持ち悪いから削除して

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:17:39 ID:zrW5kI6U0
自キャラ強くして→やる気勢
上位弱くしろ→弱くなって気分どう??むかつくあのキャラの使い手たちが萎えてメシウマ!!!
こんな感じだろうな

低PPが有利フレ増加やダメージアップしても普通に考えてそんなんじゃ実力変わらんしな
スパ4で自キャラ弱かったけど強化されてPP1000アップしたわーとかねーもんなw

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:19:17 ID:jSm0zsBs0
しかしなんで今さら調整なんだろうな?
ヴァンパイア新作の芽が消えたから、せめてもの情けって感じかね

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:25:06 ID:Wlf15Zvw0
>>547
訳の分からん弱体化案いうヤツはお客さん動画勢だから無視すればいいのにな
今までこういう低PPの引退勢意見をまともに聞きすぎた

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:27:05 ID:mgbGoIMY0
5強はゲージ回収率を半減、気絶値を半減してくれ

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:32:21 ID:bJmukRrs0
中級者が、必死こいて調べたセットプレイをパーにされてメシウマw

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:35:37 ID:q6xiAvaE0
>>551
中級者は調べないだろ、ここ見て人マネしてるだけ

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:35:55 ID:AvSQrZjg0
起き攻めもいいけど昇龍どうにかしろよ
逆二択が不快すぎて攻めてる時も楽しくない

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:46:20 ID:6USbT27k0
昇竜アパカとかの無敵技はヒット時だけセビキャン可にしろ
昇竜にもっとリスク負わせたほうがいい

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:31:57 ID:snzCG1GU0
前投げ動作時に、横溜めを出来るようにして欲しい

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:32:48 ID:9TBzwJKc0
ここで懐かしのゼロカウンター実装だな。
1ゲージ消費でガード状態から強制カウンター
いや2ゲージはあった方がいいか。
昇竜セビ中に割り込みカウンターとか胸熱

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:40:20 ID:7.8zdkXM0
分割溜めが欲しいなぁ
あと、ダウン中&ガード中でもスタン値が回復するように

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:47:25 ID:nvTW5l8I0
俺ダッドリーガイ剛拳あたりがすげー危険な香りするんだわ

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:47:59 ID:0luKhHBE0
人気投票26位以下のキャラ削除
人気投票25位以上のスパ4未登場キャラ追加

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:52:23 ID:n/eZNMhYO
タメキャラを強くするのだけはダメだ
まじで人がいなくなる

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:53:16 ID:QdDYK6RQ0
今夜のうりょ配信
・さくらは飛びとEX春風が強すぎるから、ここらへんは弱体化しょうがない。
・ローズは完成されているから、いじるところがない。
・春麗は体力を950に上げれば文句無し。
・セスは丹田がダメ。
・アドンは調整が難しい(けど弱体化すべき)。
・豪鬼はクソすぎる。どこから手をつけていいか分からないが、クソ要素が多すぎる。

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:54:42 ID:MWqJboXcO
セビキャンをゲージ3つ消費にすればおけ

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:55:43 ID:pUNwZa4E0
過去レス読んだけど、起き攻めなくせって何いってるかさっぱりだわ 起き攻め楽しいのがこのゲームの面白味なのに、訳わからん。
俺は調整正直いらないと思う。
しいていうならPSNどうにかしろ

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:58:43 ID:1pCBBP6I0
ジャガキのAB削除と空中ジャガキがしゃがみにすかるようになればおk

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:00:59 ID:fXqX0wjU0
>>561
うりょざけんな。ローズ捨てたくせにローズ完成されているとかほざくな。
まだまだやってほしいことあるわぼけかす!

と、ローズつかいがおっしゃってます。

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:03:23 ID:Wlf15Zvw0
やっぱ現役勢はどんだけうまくても利害関係絡んで信用できねーわ

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:20:18 ID:3jRr13IwO
リバサで出した技はセビキャン不可
ってどうかな?

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:23:16 ID:eaaFlhdQ0
>>510
ベガは起き攻めから逃げやすいってのが強みなので相対的にどうなんかな。
逆に起き攻め強いけど被起き攻め時はむちゃくちゃ弱いハカンなんかも
立ち位置が気になる。

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:26:44 ID:7.8zdkXM0
上手い人の意見は納得できるものも多いけど、
絶対的に正しいとは限らないしな

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:28:54 ID:0xdulrB20
簡易コマ廃止、少なくとも昇竜系は立たせろ
自動連ガ廃止でガチャ得禁止

読み勝ちが勝ちにつながるゲームにしてください
あとは別にいいです

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:30:12 ID:Wlf15Zvw0
>>569
正しい知識があるからって本当の事をいうとは限らない
格闘ゲーマーは特に嘘つきが多いし
とくに有名プレイヤーに嘘つきが多い。
彼らの人格が腐ってるからじゃなくて、日常の言動も
格ゲーの立ち回りの範疇に入ってるってことだ。
無意識レベルで。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:38:15 ID:GsedD8tw0
まぁ格闘ゲームが強い人って昔からキチガイが多かったからな
特にゲーセン=ヤンキーの時代のときは
なんか頭の悪そうなヤツに限ってうまいんだよ

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:43:06 ID:M7j.bIZA0
ロケテストで他キャラ使って連勝して弱体化させるとかで
読み合いがすでに発生するからな

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:46:00 ID:zt4PrbDc0
ルーファスのファルコン
ユン、ヤンの雷撃
キャミィのストライク
いぶきの苦無
他に見えにくい表裏教えてください

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:47:24 ID:Wlf15Zvw0
>>573
ギルティ勢とかそんなやつばっかで問題になったくらいだからな
当然スパ4勢にもそんなヤツが居るし。
ロケテ工作プレイヤーが、個人の人格の問題なら良かったんだけど、
現実にはどんな人格者のプレイヤーでも、
自分のキャラ有利にしたいって思っちゃうのが現役勢なんだよな
これはしょうがないんだよ

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:48:03 ID:zt4PrbDc0
ヴァイパーのバーニング
もありますね

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:50:33 ID:0xdulrB20
てか裏当たり表落ちとか普通に直せよな

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:53:11 ID:M7j.bIZA0
3rdや初代スト4のロケテも工作すごかった
開発にそこら辺見る目があればいいんだが
実際難しいんだよな・・・

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:54:20 ID:ntlE3.gk0
さくらスレは今煽ったらいれ食いでマジ楽しい

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:58:53 ID:uj9Y0efM0
1 通常技の持続を平均的に
  持続の強化は置き技の強化に繋がります
  置き技は牽制としての役割だけでなく
 ① 相手のダッシュや雷撃など、接近手段の迎撃
 ② 仕込み技への起点(まことの屈中P→EX疾風など)
 として重宝します。
  持続の重要性は、リュウの中足調整で証明済みだと思いますので、全キャラの持続を、ある程度一律(2〜4フレ間で)にして調整していただきたい。

2 投げダウンの属性を、立ち状態を経由しない(振り向きが発生する)起き上がりに
  振り向きが発生しないダウン属性(さくらやフェイロンの前投げ等)の起き上がりは、
 ① めくり詐欺(昇龍封じ)
 ② 画面端のガー不
 ができるという強力な恩恵を受けます。
 ですので、キャラごとに投げダウンの属性が違うというのは大きな不公平です。
  この点は本来、全キャラ投げダウンの属性を「立ち状態を経由しない」に変更すべきだと思います。
  なぜなら、ダウン属性を全キャラ立ち経由にすると、完全に「起き攻めの見えないセットプレイ格ゲー」になるからです。

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:59:10 ID:nvTW5l8I0
でもさ、2012の時もロケテで強さを調べる為に連勝制限つけません → プーンコがセスで50連勝以上したけどセスに追加弱体なし
AEの終盤頃にやった東西戦で綾野が調整の参考にします → ユンフェイロン大暴れだったけど最終調整の発表にこいつらに追加弱体なし

実際スパ4だと工作考慮なのか知らんけどあんまり参考にされてないよね
今回のユーザーの意見とかいうのもさ、やっぱ工作多そうだから名前だせるプレイヤーとかウメちゃんに監修してもらうのがいいかもね
一番いいのは開発がちゃんと調査してて、開発が理解してることなんだけど、あんまりわかってるように見えないのがな

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:05:23 ID:uTBKE8Es0
うりょが言うようにローズはかなり完成されてるよな
しっかり技は揃ってるし、通常技もしっかり使い分けできる性能

サテライト関連はまだ発展途上だし下手にいじって
壊れキャラにしないほうがいい

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:09:32 ID:RJaVMMhc0
綾野は好きじゃないけど煽り耐性はあるっぽいな
格ゲーマーの習性をよぉく理解してるんだろうね

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:25:27 ID:/8aOp3Gw0
格ゲーマーはアホだからな

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:26:01 ID:CydHjNvs0
ガイルだけはどこも絶対強化して欲しくないな
ソニックはエアスラ程度でいいんだよ

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:27:46 ID:WrY86v160
ガイルザンギダルシムのような極端なキャラが強化されて増えたら絶対つまんないし過疎るよな
そんなんになるなら今のほうがマシだろ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:30:49 ID:Kbh/O6i20
ガイルなんて一生めくっていたらいいだけやん

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:31:24 ID:XWU/Yke20
ガイル今のままで十分強い
djはコパンを3fにすれば化ける
ダンは小技からの目押しを豊富に
セスは丹田、コマ投げをどーにかする

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:34:55 ID:ZCb3cabQ0
ガイルやダルシムのような立ち回りキャラをディスる連中は
何故かユンヤンのような鬼攻めキャラが君臨したAEの悲惨さをすぐに忘れる。

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:36:57 ID:WrY86v160
いやガイルが増えすぎたら絶対ゲーセン過疎るから
あの寒いつまんねーの増やしてみろよ まだAEのがマシ

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:38:49 ID:nqbpDkRo0
DJはコパン3fにすれば化けるっていうけど
ガイルでも楽しくないのに同じようなのがもう一人増えるとか
正直いらなさすぎるんだが

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:44:14 ID:IRDRV5zk0
DJとかホント誰得だよな
全キャラで一番不必要なキャラだったと思う
見た目キモいし使い手もキモそう

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:47:41 ID:ZWbnLD.A0
ガイルとDJは地上戦キャラと見せかけて、地上戦を拒否するキャラだからな。
弾打って拒否技ぶっぱなすだけ。
ガイルなんかは、ソニック→飛んでたら空なげ、セビ前ステで近寄ってきたらサマソぶっぱ
まじくだらねー

京都人さんだけは違うけどね
この人だけは動きが違う

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:48:07 ID:ZCb3cabQ0
少なくとも立ち回りキャラのせいでは過疎らんよ。
初級者からすりゃガードしてればとりあえず即死はしない(考える余地のある)立ち回りキャラの相手するより
ガードしてようがなんだろうが問答無用でレイプされる択キャラの相手の方がよほど苦痛だからな。

そもそも立ち回りキャラによって過疎るんだったら初代ストIVの砲台サガットの時点で廃れてる。

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:50:45 ID:WrY86v160
ただでさえつまらんガイルDJが増えたら絶っっっ対に過疎る
サガットとガイルは寒さが違うだろ一緒にすんな 
初期はザンギのせいで最初新規が大幅に減ったからな やっぱこういうキャラは上にいっちゃ駄目

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:53:38 ID:uTBKE8Es0
>>594
スト4に限って言えばサガット使いよりもザンギ使いが
初期に多すぎて新規が狩られまくったよ
その後残ってる新規とか半分もいなだろう

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:53:47 ID:RJaVMMhc0
ガイル面白いじゃん
スパ4サマソなんてゴミだからほとんど通常技対空だし
スーパー時代だってしゃがむキャラじゃない

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:06:12 ID:HLpHv8KE0
>>580
起き上がりにいきなり屈ガってことだよね
それでもやっぱり飛び攻撃の持続が長いと、しゃがみに、当たるようなガー不ありそうだけど大丈夫かな?
ハカンなんかはセットプレイなくなってきつそうだけど、豪鬼の百鬼投げハメなくなって良い感じかもね
ハカン、バルログ、ガイあたりは弱くなりそうだけど他に強化点与えればいいだろうし

良いと思います!

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:06:17 ID:tDhzvmP.0
まあキャラの好き嫌いの主観押し付けあってもしょうがないっしょ。

俺はスト2キャラは全員好きで、4で追加された
キャラは全員削除して欲しいくらいだしw

調整だとあれだな、ガー不や見えない2択が多すぎるのをどうにかして欲しい。
ゲームとしておかしいから。
起き上がり時間や受け身の調整になるのかな。

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:07:42 ID:ZCb3cabQ0
>>595
初代ストIVはスパIV以降(特にAE以降)と違って弾抜けが弱いからタイガショタイガショやってるだけで強かったよ。
初代ストIVのサガットははっきり言えば無印スパIVのガイルなんかよりもよほど寒い。

だいたい立ち回りキャラが過疎を誘発するならガイル以外にも本田ブランカベガあたりが強いと言われた
家庭用の無印スパIVのネット対戦は、いくら負けても金を失わないといっても即死してなきゃおかしい。
「クソ寒いキャラ」が勢揃いのゲームなんだからね。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:08:35 ID:G/b6ySgg0
今の新規の目をつむのは実はホークだと思う。
アケでダイブとグルグルで死んでいくBP10000以下を見ると泣けてくる。

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:11:45 ID:IRDRV5zk0
>>600
弾抜けが強かろうが、サガットの球抜けるのって相当難しいからな。今もタイガショタイガショしてるだけで強いよ
初代スト4のサガットの強さの半分くらいはワロス

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:16:11 ID:nqbpDkRo0
起き攻め要素も全部なくなると寂しいから
ループしない程度に残すのはアリだと思う
結局皆嫌ってるのは、ループしてるところだろうし

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:18:32 ID:ULrvOkoo0
そういや、ストⅣの頃はサガットが強すぎて起き攻めゲーとか考えてもいなかったな

ザンギも強かったけど、サガットに駆逐されて人減っていったし

豪鬼は大Kループに目をとられて、起き攻め強いってこと忘れてたし

たぶん、AEになって初めて気づいたかな

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:19:52 ID:a7vYgN9w0
正直このゲームも飽きてきてるから、ガラッと変えるくらいのことはしてほしい
スト4.9くらいのものを作って欲しい

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:24:11 ID:xER9BYr.0
>>291
色々間違ってんだけど

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:24:36 ID:BCsJh2H6O
>>567
これ良くない?
ガチャにはリスクつくよ

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:26:40 ID:/XqYNSos0
>>605
飽きて離れた人が戻ってきたくなるくらい変えてほしいよな
今更中パンが〇Fになりましたとか体力50あげましたとかその程度なら
もうアプデなんかしなくていい

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:27:35 ID:IRDRV5zk0
>>607
俺も君のレス見て思った。すげーいいじゃん
グラ潰しの昇竜は今まで通り使えるし

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:30:25 ID:a7vYgN9w0
>>608
ホントにね
もし2012程度の調整なら、なぜ今更なのかすごく疑問だわ
カプコンは何を考えてるのかさっぱりわからん

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:32:24 ID:ZpM5fATg0
世界トップレベルの大会ですら体力的には一方的な試合ばっかなのに
50いじったところで意味あんのかな

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:36:16 ID:IRDRV5zk0
>>610
2012の時に昇竜セビとか起き上がりに関して弄ろうと考えてたらしいよ
ただ、無料アップデートでそれやるとゲーム性ががらりと変わるから予算の関係でやめたらしい
多分、次はバージョンアップというより、ウルトラスト4みたいに大幅アップデートの可能性がかなり高いと思うよ

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:39:19 ID:nuX7FPRc0
>>608
わかる。
全員に新技追加するくらいの勢いでアップデートしてほしい。

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:41:02 ID:nuX7FPRc0
あと思い切ってタッグにするとか。

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:43:46 ID:ULrvOkoo0
>>614
ストクロやって絶望してろ

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:49:32 ID:rpw3J0VAO
影に隠れてダルシム君が猛威を震いそうなので注視。
詰ましてるキャラ多すぎるから詳しい人達は開発に教えてやるんだ。

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:02:59 ID:4BII1HSU0
ザンギスレはお客様達で大賑わいです。AEから2012の時も強化より弱体化案ばっかりだったし
毎度毎度の恒例行事みたいなものですね

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:03:04 ID:hRvKYuMI0
微調整してバランス整えたって今より面白くなるわけじゃないし、文句言ってる奴はどんな調整しても一生文句言う
だったらとにかく面白くなる調整の方が良い
全キャラ新技とは言わないまでも新技、新要素追加+新キャラ追加とかだったら最高

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:05:03 ID:4BII1HSU0
>>618
いつもいつも馬鹿みたいにそれ繰り返してるけどさ、ストリートファイターなんだからバランスを極限まで求めた
ゲーム出してもいいだろうに。スパⅡXなんぞ今でも置いてるゲーセン多いし定期的に大会だってやってるじゃねーか
バランスよくしてもつまらない、の間逆の結果になってるんだけどその辺りはどうなんだ?

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:09:27 ID:nuX7FPRc0
口きたねぇなぁ

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:11:35 ID:m7OMYeeg0
パッドからアケステに変えた
スティックの操作には少し慣れてきたけれど
右手のボタン操作がどうしても慣れない

例えば弱p押した後で、強k押そうとしても
とっさにボタンの位置が解らない。中kとか強p押しちゃったりする

これは果たして、慣れでどうにかなるものなのか

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:12:06 ID:m7OMYeeg0
誤爆・・・

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:12:35 ID:/8aOp3Gw0
低PPなのに飽きたとかないから
挫折したの間違えだろ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:18:32 ID:nSE2q.l.0
>>619
スパ2Xはバランス悪いけど面白いからなー。前キャン普及前のカプエス2なんてほんと面白かった。バランスはクソだったが。

スト4はシステムがクソいけどプレイ人口多いからやってるわ。対戦相手がいるってのはやっぱ一番大事。

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:21:20 ID:OZYoXYhw0
UCゲージをSCみたく4等分して強制ダウン時に1ゲージ消費で受身やディレイ起き上がりが出来るようにしてくれ
これで 起き攻めループ緩和 UCの価値UP 産廃UCキャラのゲージの使い道 苦し紛れのUCぶっぱの減少 といいこと尽くめ
ただしダルシムやガイルみたいなキャラは3等分 豪鬼は当然無し
タイムアップ防止にUCヒット時は演出中時間停止に全キャラの火力を上げたらいい
これでかなりストレスも無くなるだろ

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:25:02 ID:nuX7FPRc0
バランス至上主義者は同キャラ対戦だけやってればいいとおもうんだよね。

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:32:31 ID:xjvnIgVw0
バイソンベガ以外のタメキャラ強化で。特に春とブランカとディージェイ

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:34:51 ID:ULrvOkoo0
>>625
リベンジゲージはウルコンにだけに使えるから価値があるんだろ
ウルコンが使えないキャラは、使えるように調整させればいいんだよ

キャラごとにゲージ差があるとかその時点で問題ありだし
あと、後半なに言ってるかわかんないです。

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:36:11 ID:x11hCelk0
カプジャムのタッグ方式って、キャラ差調整には力技ながら今迄の所ベストのシステムじゃないかな?
ストリートファイターシリーズに導入するのはコンセプトからして無理なんだろうけど、
どうして他のゲームにも採用されて無いのか不思議に思う。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:46:11 ID:M9N08nC.0
問題はキャラバランスじゃなくて爽快感がないゲームシステムなんだよね
スト2Xとかハンターは我慢するところと試合が動きだすまでの間の時間がちょうどいい
2012はキャラバランスはかなりいいけど我慢の時間長いんだよな

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:55:04 ID:juzI6qpc0
確かにストレスゲーだな

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:56:02 ID:OZYoXYhw0
>>628
後半は起き攻め緩和したりリベンジゲージの用途を増やしてUCの機会を減らすようにしたら絶対タイムアップ増えるよなーって思ってな
キャラごとにゲージ差があるのも個性あっていいと思ったがあかんか

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:04:15 ID:90eQm74k0
>>629
ゲームの仕様って割と特許出願されてるのが多い
タッグがそうだとは思わないが、別ゲーでやるとなると多額のライセンスや許可となることが
有名なところだと音ゲーの譜面

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:14:58 ID:5s8l9whs0
>>629
カプジャムのタッグシステムはな、結局は皆強キャラだけを使って終わりだったんだ…。
スパ4で例えるなら、セス&キャミイvsキャミイ&ザンギでお互いに何を選択するかなんてさ。

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:16:34 ID:ULrvOkoo0
>>629
・・いや、2キャラ選んでるのに1キャラしか使ってない人ばっかりでしたが
キャラ被せ防止にしか使えないよ、アレ

今でも対戦で相手のキャラ見えないから、大会とかなら被せありのルールでやれば問題ない

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:53:29 ID:sq56fnAA0
起き攻め回りでシステム弄るつもりなら、そこを先に決めないと調整案なんて何の意味もない
話題集めが目的であってユーザーの声なんて一切聞くつもりは無いでしょ、ただの人戻す為のパフォーマンス

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 04:13:05 ID:9iM03V32O
アベルの前中Kだけダッシュキャンセルかかるのはおかしい
キャンセル無しかセビキャンのみで

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 04:23:45 ID:9iM03V32O
よくよく考えたら、起き攻めセットプレーが成立するのって、起き上がりのf数がほぼ一定なのが原因だよね

起き上がる時のフレームを6ボタンで全部違うフレームを選べるようにすれば解決じゃね?

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 04:32:32 ID:Pwqpbto.0
きゃみぃのストライクはかわされたら硬直+100フレ
ジュリの出し得疾空にアマブレ削除
でいいよ

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 04:33:35 ID:GIxt6kZ.0
リバサでセビキャンできないのが一番手っ取り早い

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 04:36:37 ID:l4Mv.fqE0
タッグはいいと思うけどな
シングルはさすがに相性露骨な気が
レアキャラ使いも趣味で1キャラ入れてもうひとつは強キャラ雇ってみたいな事もできるし

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 04:59:36 ID:oqKbuMI60
>>632
キャライメージだけでゲージ設定しても予期せぬキャラ差みたいなのが出るだけだと予想

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 05:00:55 ID:n63gV.pg0
リバサでセビキャンできない俺も考えたけどガードして-3F技あったら昇竜擦る選択肢あるじゃん

今すぐにフレーム分からんけどガイルの大足とか一段目ガードしたら二段目来る前に昇竜出せば確定だし
これにセビキャンできないのってなんか損じゃない?割り切れよって言われたらそこまでだけど

固められてる時のリバサと確反時のリバサは別物じゃねーかな

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 05:06:41 ID:1yfuScm20
キャラ調整はどうでもいいわ、出されたものを黙って遊ぶから。
ただトレモだけは充実させてくれ。これだけは声を大にして言わせてもらうし、アンケにも書かせてもらう。
木偶にリバサ設定させろ。昇竜だったりバクステだったりコパンだったり。
特に溜め技。これらをリバサで出してくれるだけで全然違う。

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 05:32:09 ID:7AbumvYQ0
ショーンはいつ出ますかね

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:16:12 ID:GqAilDjwO
状況を無理矢理打破するんだからリバサは80%補正スタートにするべき
擦られる側のストレスも少しは減る
無論、擦りを喰らうのが悪いが

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:32:08 ID:1qCJ7xno0
システムなのか分からないが
家庭用でPC版みたいにすぐキャラセレ画面に移れる熱帯
あとはオフ専のみにアーケードのボス性能キャラとか動かしてみたい
トレモはスト2HDみたいにHITBOX表示機能
リバサとかカウンターのテキスト大きくするとか確認しやすい仕様に(音とかエフェクトとか)
他格ゲーのいい所持ってこれればいいんだけどね

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:33:46 ID:7Cx7uGBs0
起き攻め発表会ゲークソゲー
しかもループクソゲー
ガー不クソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めないクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー

起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!

最初に戻る



お前等いい加減にしろ

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 07:03:08 ID:IRDRV5zk0
どう考えても元最強の時代が来る

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 07:32:06 ID:W8lOLHqQO
アケトレモが欲しいと要望したいけど、公の場でコンボ練習とか恥ずかしいので却下!

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 07:42:51 ID:V11dJYNwO
アケだったらネット対戦台の実装だな

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 08:15:40 ID:kbXE1PR2O
家庭用ならPing値設定によるマッチングフィルター欲しいな〜海外はもちろん、国内でも距離離れてたり回線あんまり良くない相手とはやりたくないし

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 08:53:10 ID:LQ2wiPaE0
皆でPS3とXBOXの遅延同じにしろって言わないとなゲハ戦争おきるし
PS3がXBOXにあわせるの無理ならXBOXがPS3に合わせた遅延にしてもらおう

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 09:09:56 ID:8U/iTdZM0
いまさら箱からPSの遅延に慣れろって厳しいだろ

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 09:25:14 ID:xipHl4Pc0
>>651
厳しいだろうな
アケで相性とかの問題でラグ戦だったらどうするよ?
家庭用だからラグくても蹴ればいいけど、アケで金払ってラグい相手だったら、返金やら苦情が増えそうだし、店側がやりたくいはず
アケのいいとこはラグが無いとこだしなー
それさえクリアならネット対戦は賛成

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 09:28:51 ID:LQ2wiPaE0
>>655
店間で専用光隼の1G回線でも引いてたら国内ならラグないだろう
けど導入費で店が潰れる

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:07:11 ID:E30sicWQ0
元々無印スト4の段階で基板が筐体ごとに必要だったのってネット対戦導入しようとした形跡なんじゃないかって話もあったね
格ゲーの勝ち残りシステムで全国ネット対戦のシステム持ち込むとインカム的にはどうなんのかなぁ

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:07:12 ID:9Yv8ejH20
疾空っていつから出し得に

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:11:02 ID:cuaV6Cj20
たしかにボンマゴはぶっ壊れ技って言ってたけど出し得とは言ってないな

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:24:46 ID:oIg9MOOQ0
おーい、見とるか?



今夜のうりょ配信
・さくらは飛びとEX春風が強すぎるから、ここらへんは弱体化しょうがない。
・ローズは完成されているから、いじるところがない。
・春麗は体力を950に上げれば文句無し。
・セスは丹田がダメ。
・アドンは調整が難しい(けど弱体化すべき)。
・豪鬼はクソすぎる。どこから手をつけていいか分からないが、クソ要素が多すぎる。

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:33:48 ID:mikqzkQs0
小野のTwitter見たらアケ出なさそうな雰囲気なんだけど
それどころか年内も厳しそう

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:45:34 ID:e1v06iuwO
豪鬼
攻撃的なキャラだし空中で波動拳や竜巻だせるなら、
空中で阿修羅出せるようにして欲しい。
空中を真横に進むのは変だから真下に進むようにして欲しい。
空中阿修羅で相手の昇龍などを避けつつ着地した後に反撃。
今までの格ゲーになかった中々の良技だと思う。
元々豪鬼にある様々な空中技に空中阿修羅が追加されれば、
新たな読み合も生まれて面白くなると思う。

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:51:00 ID:vwg6luUY0
オラっ!あと数ヶ月この調子で調整語っていけwww
アケ勢ざまぁwもう書名とかすんなよw



Ono ?@Yoshi_OnoChin
ね、年内かぁ~・・・ アーケードもやりたいんだけどなぁ~ 時間とお金かぁ・・・


.

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:16:37 ID:qt/.1URs0
アケのアプデってそんなに金掛かるの?
それともスト4→家庭用スパ4みたいに結構大きく変えちゃう感じなのかな

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:18:44 ID:N.O3QWSUO
アケ出ないなら出ないでそれも良し。 ブラウン管+光 Xbox+PS3で環境は完璧だ。

スト5ももうアケは厳しいだろうしねアケ無しに慣れとかなきゃな…

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:20:47 ID:NEMOSjXQO
>>660
うりょは何考えてんだ
さくらの一番壊れてる所って糞表裏と、仕込み中足から半分だろ
ったくこんな奴ばっかりだからな〜
仕込み技は弱くすべきだわ

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:29:20 ID:MyigXhhQ0
メインキャラの根幹に触れないのは有名人でもデフォ

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:33:34 ID:m0DvU86g0
セビキャンウルコンを全キャラに装備。具体的には全ウルコンをコマンドに。

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:39:59 ID:fc11IjL.0
>>660
この配信でうりょが言ってた
「昇竜セビはマイナス4フレくらい」がいい調整だと思ったよ。
暴れが強すぎなんだから、その暴れを潰すようにすればいい。

あとは、使用キャラ的にめくり関係は言いたくなかったんだろうが、やっぱりそこもメス入れるべき。

そして「セスは毒状態」も大賛成。

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:46:54 ID:Zx6pkb/o0
昇竜セビ−4になったらバクステからウルコン入るサガットキャミイが相対的に強くなるな

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:51:34 ID:fvn74R6IO
>>662
どこが良技なのか詳しく

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:05:49 ID:e1v06iuwO
>>671
今までのジャンプと対空の読み見合いはあきられてる。
真下に落ちる空中阿修羅があれば対空出すか出さないかと言う良読み合いが生まれる。
対空出してしまうと豪鬼のコンボくらうが、
空中阿修羅を読んでれば豪鬼の着地のスキにコンボ入れることができる。
豪鬼はよく叩かれるけど空中阿修羅と今までの豪鬼の空中からの攻めとプラスして、
面白い読み合いが発生するようになるから
今までみたいに叩かれにくくなると思う。

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:12:17 ID:mikqzkQs0
もう全キャラに空ダ搭載して世紀末ゲーにしようぜ

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:12:27 ID:Q/m0q86U0
こんなリアルにぶん殴りたくなるようなレスは久しい

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:13:55 ID:MyigXhhQ0
アホだ読み合いって言うより相手の対空の抑止と昇竜系の技すかした後フルコン決めたいだけの調整じゃねーか
真下ってのがまた自分よがりで相手方向斜めに行ったら手を出さなかった場合隙にフルコン食らうからだろ
対空抑止も兼ねてるから起き攻めじゃなくても捲り竜巻狙いやすくなるし真性のクズだな

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:19:29 ID:BYVwMVl.0
672
鬼「そのネタは私の専売特許です」

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:24:26 ID:e1v06iuwO
>>675
動作の短い通常技対空を速めに出せば空中阿修羅のスキにコンボ決められるし、
ザンギの場合ダブルラリアット出してれば、
空中技の場合対空でヒット、空中阿修羅出されても着地にヒットするから、
別に糞技ではないと思う。

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:26:14 ID:XqLNLf5s0
昇竜持ちも強くなるけど
全キャラにガーキャンつけてほしいわ
セビキャンの価値低くなるから2ゲージ技として
セビキャンだとコンボいけてガーキャンだと拒否れるみたいにしてさ

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:27:56 ID:hmPu65hE0
>>677
剛拳に百鬼剛壁って技がすでにあってだな。

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:29:28 ID:h91cBDKg0
ガーキャン入れるよりガー困()を無くすのが最優先だな
そもそもガードできなきゃどうしようもないw

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:30:26 ID:MyigXhhQ0
豪鬼には空刃とか斬空とかも有るからヒット率があがるな
それに対空で使えるUCの暗転返しにも使える
立ち回りで豪鬼に劣勢なキャラの逆転の芽すら摘んでるってことよ

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:30:39 ID:GesPUfys0
いずれ豪鬼に全方向空中移動をつけろって言いそうな勢いだな
もう付けてやりゃいいんじゃね?
んで、CPUキャラにしちゃえよ

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:30:52 ID:qt/.1URs0
もう豪鬼は空中で出した技がすかったら滑って転んで死ぬ様にしようぜ
当たったときのリターンはでかいんだからかなり熱い読み合いになるはず

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:38:28 ID:EklYiSGw0
その1ってなんだよ
パートに訂正しろ

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:46:24 ID:LnaUMLno0
投げキャラでもないのにコマ投げとか転身 両対応昇竜コマンド 
廃止よろ

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:49:48 ID:BnXarzt2O
ゲージ消費のガーキャンはいい案だね
これによって昇竜セビから再度択ってくるのも潰せるし
昇竜セビのリスクも増えるわ
ガーキャン攻撃は一律50ダメぐらいで

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:51:21 ID:3.V7MEF.0
阿修羅の無敵時間をもっと短くするべき
読み勝って阿修羅狩ろうとしてほんのちょっと硬直より早く攻撃したらまだ無敵時間でスカとか舐めてんのか
あと読んで飛んでたのにジャンプ攻撃が豪鬼と逆に出るふざけた現象もなんとかしろ

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:51:27 ID:MyigXhhQ0
ガーキャンはシューティング天国だからガイルダルゲーになるわ。カンベンよ

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:57:50 ID:tHV9nGh60
ガークラあったらどうなるかな

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:01:44 ID:xK.VUBucO
有料は確定なんですか?

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:02:16 ID:ymjYfxgg0
疾空が出し得とか、祖国は隙が無いとか、時代は進んでるな・・・

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:03:07 ID:42zHC2zw0
豪鬼の遠強Kがフェイロンなんかには、しゃがんでいても普通は2発入るのに
リュウとかには2発目がスカるっていうのはおかしい
リュウのしゃがみにも2発目もガードさせれるようにした方が
読み合いの幅も増え、初心者から上級者まで楽しめるし、ゲーム全体のバランスも良くなるだろう

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:04:34 ID:TUEC1I7QO
起き攻め弱くするのはいいけど、時間差起き上がりや移動起き上がりみたいなクソ調整だけは勘弁な
ガイルダルサガットゲーで99秒ストレス抱えて殺されるくらいなら、キャミイに瞬殺でハメ殺される方向がマシ

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:09:18 ID:D4RYzxiM0
バイソンスレでは
今でも十分強いのにさらに強化を望む声多数
その上自分は強キャラだと気づいていない

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:10:41 ID:4DGpsCWU0
>>693

起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めないクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー

起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!

最初に戻る




お前等いい加減にしろ

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:11:19 ID:42zHC2zw0
>>693
もっと嫌なのは
ベガ、ブランカ、本田、バルログ、とか玉も撃ちもしないで逃げてるの奴が強くなること
あとセスの三角飛び無くしてほしい

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:16:28 ID:42zHC2zw0
バイソンは相手キャラにもよるけど対策出来てたら強くは無いと思うが
対策してなかったらきついよね。
起き攻めに弱いし崩しも弱いよ。
セビも変なアッパーみたいなのあれはどうにかした方がいいと思う

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:17:39 ID:h91cBDKg0
○○スレではとかいうやつきもいなw
ストーカーかよw

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:20:11 ID:x5/13cPA0
昇竜セビは鬼と同じ仕様でヒット時のみセビキャン可能にしてほしい
これで攻守どっちも強くてバランス良すぎたのがリスクがある技に変わっていいと思う

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:24:35 ID:3BHy2R7k0
何書こうとしたか忘れてもうた

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:26:38 ID:42zHC2zw0
>>699
そしたらケンとかセスとか豪鬼様がガード確認セビできなくなって
ケンはまだUC入れれるから良いけど
豪鬼が昇竜セビる意味ほぼなくなるやん
それよりも豪鬼の昇竜カス当たりでヒットしてるのに隙だらけになるのを何とかするべき

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:28:14 ID:GVqwJD/.0
豪鬼はもう立大Kガードで-3でいいだろ。
-3を確実に反撃できる人間なんていないんだしそのくらいのリスクは背負うべき。
3Fガチャ昇竜あるリュウ・ケンでもそのくらいの有利あっても大して変わらんし。

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:29:07 ID:42zHC2zw0
>>702
昇竜セビ滅確定するやんw

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:32:32 ID:GVqwJD/.0
別にいいだろ。
大Kぶんぶん振りすぎなんだよ。

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:32:45 ID:ZTkp4Ivs0
いっそ無敵昇龍をセビキャンしたときに限り
3ゲージ消費というのはどうだろうか。これならほいほい打てない

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:35:46 ID:x5/13cPA0
>>701
君は遠大K強化とかガード確認セビとか豪鬼に関してなんでもありやね

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:38:43 ID:hmPu65hE0
昇竜系の通常は発生5Fで無敵3Fまででいいんじゃね、
起き攻めの重ねやコパコアをスカせるぐらいでいい、
発生保証なんてつくから面倒なことになる。
嫌ならEXセビキャンで3ゲージ消費してくれればいいし。

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:40:54 ID:42zHC2zw0
>>706
最初は冗談で強化案書いてたんだけど、だんだんマジっぽくなってきちゃった。
まあ、豪鬼は現状強いし、今回の調整は起き攻めループとかの対策もかねてるみたいだから弱体化は間違いないだろうね。

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:45:56 ID:42zHC2zw0
>>707
それだと起き上がりに低リスク無く技重ねるれるな
エミリオも仕込まれたらバクステもできんし

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:48:17 ID:XBwjyF5s0
ガーキャンはダルシムガイルが有利になるからダメって意見が
あるけど2ゲージも消費するわけでガイルも主力のEXソニックが
減るし、ダルシムのEXファイアやインフェルノ撃てなくなるやん

あとザンギなどの重量投げキャラはガーキャン攻撃で
相手のダウン時間長いとか画面端に追いやりやすい工夫すれば
相性問題の緩和にもなる

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:50:26 ID:N.O3QWSUO
ガーキャンはウメハラとかも好きみたいだし実装有るかもね。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:53:39 ID:h91cBDKg0
ここにいる人らって実際アンケート送ってるの?
俺はちゃんと目押し繋ぎやすくしろって送っといたが

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:54:03 ID:0WdN/txU0
豪鬼・セス・キャミイ・フェイロン・サガット

こいつらは絶対許すな。
キャラの強さだけで勝って来た奴ばっかりだ。

弱体化案出しまくって、今までの恨みを晴らせ。

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:56:35 ID:hqggGakE0
安心しろ。お前等がどんなに工作しようが、↓のキャラは1匹も許さねぇから。

フェイロン サガット
アドン キャミィ セス
豪鬼 バルログ ユン
いぶき さくら ホーク
まこと ルーファス
ヴァイパー ジュリ
リュウ ケン
ベガ 元

公式では1ゴネ1投稿、そして必ずGIPを変えて行う。それを何度も繰り返す。文体も変えて。上級者から初心者、様々な視点からゴネる。徹底的に。ちゃんと情熱的に理由も書いて。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:58:30 ID:vOH.myt20
有料なら新コスチューム欲しいな。
やっと思い出したw

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:58:49 ID:hmPu65hE0
>>714
フォルテ使いか。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:58:54 ID:MyigXhhQ0
立ち回りそのもので優位にたってるキャラ相手にはEXソニックもインフェも使いません
被ダメ負って掻い潜ってようやく近づいたと思ったらガーキャンでやり直しじゃ心折れるわ
ダルシムがインフェ使うのはダメの底上げだけじゃなく無敵パナしせざるを得ないってのも有る

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:00:32 ID:G/b6ySgg0
このゲームでガーキャンとかつけたら、アプデ後にアマキャンみたいな仕様が発覚してガーキャンキャンみたいな壊れ技が発覚して終わりそうな予感

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:03:04 ID:PaEZkpQM0
豪鬼の弱体案

百鬼Kをめくりで当たらないように調整
百鬼P、投げの着地硬直増加
地上竜巻、空中竜巻からの大足を入らないようにする
前大k、屈大kの瞬獄キャンセルを削除
昇竜セビキャンを一段目以降セビキャン不可

最低でもこんくらいはしてもらわないとな

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:04:09 ID:42zHC2zw0
>>714
ホークは確かにむかつくけど弱いからいいだろ

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:07:00 ID:42zHC2zw0
>>719
結構良い調整案だと思うけど
それ全部はさすがにきついわ
それならリュウ使います

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:10:41 ID:8WrUqm5U0
>>721
どうぞどうぞ

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:16:37 ID:XBwjyF5s0
単純に昇竜セビ前ステは全て-3背負うようにするのが現実的かな
昇竜セビ前ステは高リスクでバクステが安定になるなら
火力も出ないし

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:17:39 ID:fgyQIsGQ0
昇竜は上半身無敵だけでいいと思う

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:18:11 ID:neoi.vSEO
よく、キャミのストライクに文句言っている人がいるけど、「ガードは表、着地は裏」と覚えていれば、なんのことはないからね

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:23:20 ID:mikqzkQs0
このスレ見てると、さすがに今のスパ4には飽き飽きしてる人が多いんだね
やはりシステムにも大幅に変更入るんだろうか

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:24:11 ID:6WJSuwZY0
フェイロン、豪鬼スレは達観してるし
さくらキャミィスレで発狂してるのはアンチだけなんだよなぁ…

さくら使いは煽り耐性低いからうりょが活躍する度に玩具にされてるよな

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:25:32 ID:Q/m0q86U0
>>725
意図して裏ガード狙えます

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:26:04 ID:e0EDNQLU0
>>726

起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー

起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!

最初に戻る



お前等いい加減にしろ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:28:05 ID:Q/m0q86U0
>>729
そのコピペに飽きるわ

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:28:28 ID:pZzfDcn.0
>>723
ボコォ!>セビバクステ>タイガーあぁぁぁ・・・!
シュバ!>セビバクステ>ロックオン!

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:29:56 ID:SR.H/uYc0
豪鬼セス→弱体化?まぁしかたないですね…
アドン→もっと五月蠅くしてもらおうぜwww
ジュリ→アレコス!髪おろしたアレコス!
ローズ→美容整形を要求する!
さくらフェイロンキャミィ→弱体化?ふざけんな!!?<丶`Д´>

なぜなのか

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:36:33 ID:U/1LXzVg0
キャラの使用感を変えるのはやめて甘えがきいた部分を厳しくすればいいと思う
豪鬼は阿修羅の距離を短く、真獄の隙増加
キャミィはバクステの隙増やしてスパイクのかっとび距離短く、ガード時の跳ね返り距離短く
セスはバクステの距離短く、空人の高度制限を若干きつく、気絶地800に
アドンは強ライジングの無敵を上半身だけに、EXライジングの着地隙増加
フェイは気絶値標準、EXレックウの打撃無敵削除、転身削除

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:42:47 ID:7pkdUFs2O
なんでフェイロンだけそんな厳しいんだよwww

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:46:00 ID:sQij47YM0
フェイロンにはこれが厳しく見えるのか
麻痺ってんな

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:46:47 ID:XBwjyF5s0
>>731
サガットのは地上暴れアパカから入らんだろ
キャミィは確かにバクステから決まるからセビバクステ硬直増やすべきかな

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:48:06 ID:mikqzkQs0
みんな飽きてるのに、中途半端にキャラ調整だけやったら
飽きて辞めた人は帰って来ず、今でもやってる人はめんどくさくなってやめるだけだと思う
ただでさえ知識ゲーなのにキャラ数が多すぎて覚える量多すぎなんだよな

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:48:25 ID:U/1LXzVg0
フェイそんな厳しいか?
烈火はそのままだし充分いけると思うけど
コパ転身決めて読み勝ったみたいな感じはやめて欲しいから転身だけは削除して欲しい

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:50:08 ID:pj3fLNco0
正直どこまで変えてくれるんだこれ
スト4からスパ4でまだ早いって小野が言ってたルールブックの変更してくれるんか?

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:50:58 ID:SR.H/uYc0
フェイロンはバクステも弱体化必要だと思う
リュウと同じくらいでいい

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:51:21 ID:h91cBDKg0
年内むずいって言ってるくらいだから相当変わるものと期待したい・・・

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:52:59 ID:XBwjyF5s0
フェイロンは烈火や裂空、転身といった必殺技ばかり注目されがちだが
普通に通常技も壊れてるからな
立ち小Pが対空、烈火仕込みの牽制で鬼のように強いし
その他の通常技も差し合いにかなり強い

必殺技関係は軒並み弱体化されてもやっとそれで中堅上位ぐらいだよ

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:56:44 ID:cuaV6Cj20
5強に関してはwaoブログの調整案がすげえ良いなって思った

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:59:30 ID:7pkdUFs2O
>>738いやあくまで豪鬼やキャミィの弱体化に比べてってことだよ
豪鬼なんかほとんど変わってないじゃん

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:00:19 ID:wV/hUR3k0
>>738
読み負けてるんですねw
読んでる人はちゃんと対応してるぞ

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:05:36 ID:XBwjyF5s0
フェイロンやユンのコマ投げがなんで通りやすいかっていったら
打撃戦が一級品だからだろ
ザンギみたいに打撃は投げの布石とかじゃなくて
打撃だけでも相手を押せる上でコマ投げが来るから対応する方は
たまったもんじゃないだろ

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:11:05 ID:7pkdUFs2O
ユンの崩しが強いのはキャラ的にしょうがないだろ
昇竜やバクステを弱くすりゃいいんだよ

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:19:34 ID:Q/m0q86U0
フェイロンを調度いい程度に弱くしようとしてるお前らって結構やさしいよな
2作続けて最強やっちゃったんだし、下から8番目とかにされてもおかしくないだろうに

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:25:02 ID:ErFKCAyc0
コマ投げと拒否が強すぎる以外はフェイはいいキャラだと思うよ
ガイルやチュンリーとかユンやいぶきが最強なのよりはかなりマシだと思う

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:28:51 ID:XBwjyF5s0
>>748
毎回調整するごとにダイヤ反転してもいいよな
まあフェイロンとか甘えてた奴はすぐに
次の強いキャラへ変更すんだろうけど

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:29:13 ID:MyigXhhQ0
マシかなあ
やっぱ地上戦の押し付け能力に拒否持たせてコマ投げ持って体力スタン値まで穴がないんじゃキャラコンセプトそのものがおかしい

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:31:31 ID:XBwjyF5s0
>>749
プラス地上制圧能力だろ
なんでザンギホークみたいな投げキャラがフェイロン相手にいつの間にか
画面端追い込まれてるか少しは考えてみろよ

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:46:20 ID:N.O3QWSUO
溜めキャラ全般使うがブランカ弱くしていいかも。 上にいくと職人的なとこ有るのは知ってるが、導入が簡単過ぎる。 現在は中堅は有るし、初心者用の弱キャラになっても良いと思う。

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:48:53 ID:ULlh1nwo0
>>738
転身削除そのものには賛成してもいいが、
「読み勝ったみたいな感じはやめて欲しいから」とか言うのが気持ち悪い。
おまえの中で勝手に相手を決めつけてるだけじゃん。

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:49:55 ID:ErFKCAyc0
フェイから地上戦の強さとったら流石にやることないでしょ
地上戦が強いのがフェイロンの特徴なんだし
だからそこはそのままで気絶値やコマ投げや拒否に調整を入れればいいと思う
特にコマ投げは可能なら削除して欲しい

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:53:02 ID:h91cBDKg0
技削除は可愛そうだから性能産廃でいいんじゃないかな
発生30Fくらいにするとか

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:57:06 ID:G/b6ySgg0
コマ投げもそうだけど、フェイロンの烈火一段目相打ちから烈火が確定するのは超萎える。
マジでキャラによっては地上で何も振れない。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:00:54 ID:feeR1Xrg0
転身は投げ抜けできるようにすればいいんじゃね?
ジジィの後ろ投げ的扱いでいいだろ

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:03:00 ID:td0dXfsU0
転身自体にちょっとだけダメージつけて
技後は+2Fぐらいでいいんじゃないか?
EX は+3Fでもいいかな

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:06:58 ID:d0uaCdWk0
フェイロンのEXチキンウィングと、キャミィのEXスピンナックルの無敵は画的にゆるせないから無くして欲しいな。

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:08:33 ID:ymjYfxgg0
フェイロンか・・・
転身後は有利F取れるだけで、確定無しなら許してもいいかな。
EXは投げ無敵だけで間合いはノーマルと同じで。
間合い広すぎでしょ、アレ。

強化点は1つ、UC2成立後に演出開始するだけでいい。

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:09:44 ID:PaEZkpQM0
フェイロンはコアシとコパを4F
EX烈空ガード時マイナス1F
コマ投げに補正つけてダメ低下、通常技キャンセルでだせないようにする
スタン値を50減少

他にもありそうだけどこれくらいで

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:12:30 ID:fAtE2KbU0
PS3にアレコスデータ追加はよ、購入したアレコスを対戦相手から確認できるようにせーや

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:13:39 ID:XOn96ZZY0
投げキャラ以外のコマンド投げを効果は現状維持で
通常投げ扱いに。グラつぶしあるんだからいいでしょ。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:15:24 ID:OxQ20Q7M0
昇竜や溜め技含む無敵技はHIT時のみセビキャン可
移動起き上がりor時間差起き上がり追加
ガードクラッシュ追加
ウルコンはMAXのみで1試合1回のみ(毎ラウンドセビ滅や土佐波パナしが糞ゲーすぎる)

あと全体的に火力を落として補正を少なくしてほしい
長いコンボ決めてんのに最後のほう1ドットしか減ってないのがずっと気持ち悪かった

ここまでやってくれれば神ゲーかな
細かいキャラ調整は好きに考えてって感じ

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:16:06 ID:MyigXhhQ0
じゃあフェイロンは投げキャラですでクリア

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:19:37 ID:Zx6pkb/o0
そもそも追撃コマ投げがおかしい
なんで投げキャラより減るんだよ

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:20:23 ID:OxQ20Q7M0
ウルコンの使用機会が1試合1回になった変わりに、
昇竜セビ後に通常技や竜巻などで拾えるようになるとコンボ機会増えて楽しいと思いマス

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:56:23 ID:wV/hUR3k0
むしろバイソンのヘッドなんてセビキャン可でいいと思うけどな
ただしウルコン追い討ちはセビキャンからしか出来ないようにする

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:00:09 ID:MyigXhhQ0
ちょwバソタメキャラw

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:06:58 ID:9dDtXEd60
5強をどう弱くしようがいいけど
タメキャラ投げキャラが強くなるのは寒い。

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:07:55 ID:Zx6pkb/o0
起き攻め弱くしたらガイルダルシムみたいな逃げてるだけのキャラが強くなるから安心しろ

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:08:07 ID:7qC1JvQw0
>>770
ガイルと同じ道を歩むのならセビキャンUC可能だぞ?

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:10:51 ID:wqPxPbyQO
>>770
セビ前ステウルコンできるでしょ
ガイルもサマソからウルコンあるじゃん
バイソン使ってる奴にできるとは思えないけど

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:12:46 ID:MyigXhhQ0
バソ使いにそんな転換を強制したら絶滅は必至だろw

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:14:58 ID:YOrzIJ9sO
昇竜は全部ケンの中昇竜と同じでいい。
対空にはきっちり使えるが、地上こすりは当たるものの反撃もらうみたいな。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:16:38 ID:wqPxPbyQO
タメキャラやダルシムローズみたいなのが強いのはダメ
起き攻めループの運ゲーキャラも強くなったらダメ

スト4はシステムが弱すぎるからダメになる
でもシステムが強いと不器用勢とおっさん勢とライト層が離れてしまう

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:20:11 ID:9dDtXEd60
キャラの強さよりもワンチャンぶっぱで5割持ってかれるのが納得いかん。
どうにかしろ。

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:20:42 ID:e0EDNQLU0



中級者と上級者が100戦して
上級者が全勝する格ゲーこそが本来の格ゲーの姿であり至高

スパ4をそれに近付けろ!!!
格下のワンチャンを許すな!!!!!

どんなにトレモ頑張ったところで、
センスと反射神経とコマテクがある奴には勝てないようしろ。

ヴァンパイアと同じくらい上級者が連勝できるようにしろ!!!!!!!!おい!


.

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:20:52 ID:4sNIz/kk0
>>752
俺ザンギエフ使ってるけど、フェイロンに対してはわざと画面端に追い込まれているのですが。
フェイロンはザンギを画面端に追い込むとほぼやる事が無くなる。

・烈火は立ち中と弱スク、J攻撃などで反撃可
・やっかいなしゃがみ強Pも垂直J強Pと斜めJ強Pで反撃可
・熾炎脚もザンギが画面端を背負う事により対空の機能を大幅にダウンさせられる。

上手なフェイロンだとザンギを画面中央に引っ張り出す人が多いね。
やった事ないけど、多分この方法ホークでも使えると思う。

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:27:37 ID:HyZKoqIc0
ダッシュスパコンウルコンやアマキャンを使うバソ使いの人間性能が低いって?

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:29:59 ID:7qC1JvQw0
>>779
コピペ関係なくこれ言ってる人たまにいるんだけどさ、そういう人に限ってキャミィとかさくらとか使ってるのね。

まぁ、本当に上手いからそのアケBPなんだったらいいですよね。

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:41:02 ID:S1LEayuU0
さくらのJ攻撃クソ過ぎはよ下方修正

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:45:59 ID:niDfFgrE0
これから弱体化されるであろう強キャラスレの焦りと、
強化されるであろう弱キャラスレのワクワク感の対比が面白いな
正直最近は各キャラスレの流れ眺めてるだけでいいわ
ただあんま面白くないのは現時点でそこそこ完成してるキャラのスレだな

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:52:07 ID:MyigXhhQ0
強化確実な弱キャラって誰だろな

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:58:20 ID:18GT/8wg0
お前らローズスレ見てみ
他スレが可愛く見えるくらい調整案がぶっ飛んでるから

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:07:34 ID:ErFKCAyc0
ダン、ダド、ゴウケン、ガイル、殺意、鬼とかじゃないか?
元、ホークは弱いとは思えないけどよくわからん
ハカンに関しては全くわからん

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:14:16 ID:7aS51DJU0
ザンギAクラスだけど
いまのままでいいかなーってかんじヘタに修正する部分がないので。
あるとしたらシベリアの威力を上げてもらう代わりに隙をモットでかくするとか
弱スクの威力を下げるくらいかなー…

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:19:22 ID:gUQT5/G60
女キャラには生理システム導入。

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:19:27 ID:mikqzkQs0
俺気付いたわ
こうやって調整案出し合ったり、他キャラスレの弱体化案を公式ブログに書いてる今が一番楽しい時期で
いざアップデートされたら大してやらない気がする

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:21:30 ID:kgB0NS..0
キャミィのアローを下段じゃなくしてほしい

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:45:02 ID:Hc7HPBc60


来年になるほどの調整。
つまりそれは大幅に変えてくる可能性が高いということ。
そしてアケはないということ。
そしてオワクソが思い切りこけて金がないという現状。



完全に別パッケージリリースして書いなおさせる気だわw

スト5にできないのはグラフィックを一新できないから。
さすがにナンバリング更新してグラフィックが変わらないなんて恥ずかしい真似は出来んだろうしな。

.

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:47:08 ID:6BYvWBro0
>>790
この時期と公式ブログで調整案が小出しにされてく時が一番楽しい時期だからな

個人的には起き攻めがシステムでどうにかされるならあとは一部キャラのおかしな技の下方修正と昇龍セビのリスクが上がれば満足だわ
下手に下のキャラ強化するとまた壊れキャラできちゃうし お得意のほぼ使わない技のプチ強化とかでいいよ

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:47:25 ID:9VotxVhU0
ザンギは弱スクリューを4f発生に。
中は3f。強はそのままでいいから。

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:53:19 ID:2d3iBPTs0
>>792

小野のTwitter見たか?
2013とかじゃなく
完全に別バージョンリリースを示唆しとるがな。
予想するまでもない

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:53:46 ID:7aS51DJU0
ん?アーケードではやらないのかな・・・?
家庭用限定ならどうでもいいやっていう本音だけどw

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:00:40 ID:hRvKYuMI0
アーケードは無しっていうソースは?

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:03:51 ID:EZ/ziYGw0
格ゲーの中ではキャラバランスさほど
悪くないんだし

新しい技だのコスチューム追加だの
好きなキャラのリプレイチャンネル見れるようにとか

そういう調整が欲しいんだが

799sage:2013/03/25(月) 20:04:28 ID:urpnBHSQ0
最終的に一月程度のオンラインロケテとかできんのかな

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:04:56 ID:NcUdXeR.0
来年ってマジ?まあ10年後でも良いけどw
ノーゲージ無敵と阿修羅だけ削除されればあとは何もいらない

801taka:2013/03/25(月) 20:05:54 ID:4jFRZDyc0
中途半端な調整なら

スパ5早く出してほしい

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:06:31 ID:pj3fLNco0
https://twitter.com/Yoshi_OnoChin/status/315978400772788224
アケやりたいとは言ってるけどな

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:11:11 ID:Jf6F8mg.0
今のゲーム性なら気絶値いらんと思うわ
起き攻めハメキャラの期待値あげるだけの値になってる

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:12:32 ID:BxBQk/Fg0
おいおい新キャラきたじゃね〜か
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20212908

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:14:38 ID:Ef5KCkq.0
家庭用のクロスプラットホーム対戦て無理なん?
プレイヤーが分散するの勿体無いよ。

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:19:33 ID:2d3iBPTs0
>>797
とりあえず小野のTwitter見ると
アケは対象外。少なくともいまの段階は。

アケは2012で終わりです!終わり!


また署名活動はやめろよw

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:20:51 ID:2d3iBPTs0
>>805
とりあえず箱とpc版なら技術的に可能
同じliveだし
ギルティだかで実際やれてたし

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 20:59:42 ID:N.O3QWSUO
アケやりたい言ってるじゃん。 せっかくのアケの筐体や家庭用との隔離が進むから今回まではアケ有ると思うけど

スト5は家庭用オンリーの可能性が高いな…

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:00:10 ID:DWdMMUic0
もうそろそろBGMも飽きてきたし新しくアレンジしてくれ
あと新ステージも追加な

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:02:10 ID:Zx6pkb/o0
移動起き上がりうんぬん言ってる奴はそれでスト鉄がおもしろくなったのか?と聞きたいわ
あれ投げも弱いしお前らの言ってるシステムいじったスパ4そのものじゃん

結果爽快感がないダラダラしてるだけのゲームになったけど。

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:07:10 ID:TD2Tp0ds0
>>810
起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー

起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!

最初に戻る

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:08:19 ID:InDRTIJg0
スト鉄が移動起き上がりなくて、投げが強かったら、お前はやってたのかよ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:09:29 ID:Zx6pkb/o0
つかガイルとかダルシムとかサガットとかチュンリーとか
いわゆる起き攻めに特化してないキャラもいるわけだが
そいつらも別に立ち回りうまいとか全然思わないんだよな〜このゲームは。

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:39:37 ID:d0uaCdWk0
>>813
見る目がないだけじゃない。

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:48:46 ID:N.O3QWSUO
>>813
サガットはキャラパワー有るがガイル、春麗、ダルシムはきちんと考えてないと勝てるキャラじゃあないぞ。

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:51:50 ID:LdXN3yQg0
公式ブログのコメントより

お願いします 頭突きに完全弾抜けを付けてください
本田は今完全にオワコンです。
トッププレイヤーの方が最弱キャラは誰?って質問されたら
必ず本田が入ります。
EXでもゲージ2本でもいいです。完全弾抜けを付けてください。
弱pの発生を3fにしてください
ウルコン2のコマンドをザンギと同じにして発生を同じにしてください。
オワコン本田を助けてください。
僕は一生本田を使います。
カプコンさん。お願いします。

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:56:19 ID:cuaV6Cj20
ガイルと春麗はたしかに同格程度の相手から上手さ感じたことないわ

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:02:06 ID:yrnM47o.0
ダルシムは別にそうでもないだろ、リュウやコデさくらガイルサガットあたりを
処理れないダルなんか論外、遠距離キャラのくせに糞みたいな歪みもあるし。
ガイルも実は地上戦に自信がない奴が使うキャラ、ぱなしなくポイント高いケン使いが
一番地上戦上手いと思うよ俺は、殺意もそんな感じかな。
上手いいぶきも意外とそんな感じサコさんなんか凄いと思う。

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:12:16 ID:JdJcnJSI0
EX技を同時押ししたボタンによって性能の違う技をもう一種類追加して欲しい。
昇竜系なら無敵なしの高威力、弾なら遅くとか。

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:41:26 ID:raWWw1lk0
>>813
おれも見る目がないだけと思うぞw
もしくはかなり低レベルの対戦を見て言ってるか。

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:00:13 ID:Zx6pkb/o0
すごい反応だなwまあちょっと煽り入ってるけど。
でもガイルだけはマジで全然うまいと思ったことないわ。ダルシムはある

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:06:22 ID:7aS51DJU0
いわゆる動画勢ってやつだろ・・・
それかアルカナとかブレイブルーとかペルソナみたいな
ガチコンボゲーと同じようにみてるやつか。

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:08:38 ID:T/FKLmyI0
そんなに弱キャラ使いは地上戦上手いならリュウあたり使えば最強になっちゃうが、
実際はそうはならないんだよな・・・まあキャラの特性を生かしてるっ感じかな。

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:10:07 ID:Zx6pkb/o0
本当そんなに地上戦自信あるならフェイロン使えば?って感じなんだよね

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:11:04 ID:MyigXhhQ0
ガイル使って天敵キャラにボコられる
そのあとダイミニオンとか見てみろ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:19:10 ID:N2rC7UdU0
フェイロンと豪鬼弱体化したらウメちゃん一強時代来るー?

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:22:24 ID:h91cBDKg0
公式アンケートとコメント欄どっちに書く方がいいんだこれ

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:22:40 ID:yrnM47o.0
フェイロン豪鬼よりアドンやコーディーのが勝率悪そう感じだがな。
サコさんにはキャラ関係なく厳しそうだし。

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:31:12 ID:7aS51DJU0
>>827
おそらくスタッフはブログコメントなんて見てない。
アンケートから募集しろっていうてるし、アンケートにはBPを任意性だけど
記入するスペースもあるから上方修正するような案件はアンケートから抽出して
全体をみて下方はスタッフ判断で修正するって感じじゃないかな?

リュウ使いじゃないのにリュウの此処がアレだから弱くしろ みたいのは論外ってことでしょ。

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:33:19 ID:pj3fLNco0
>>827
コメ欄見てるとどこまで調整するのかまず教えろって意見がわりとあるから
どこまで手を入れるかぐらいは教えてくれるんじゃね?
それを見てからアンケからでいいと思う
4月いっぱいまで受け付けてるみたいだし

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:36:12 ID:2OyusXIk0
PS版はPS4とか

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:52:53 ID:2OyusXIk0
システムが変わるかわからないと調整案はかけないな

あと長く人気を保つには胴着を強キャラにして
女キャラとイケメンキャラを弱キャラにするべき

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:59:09 ID:YBezGIMM0
胴着が強かったストクロがどうなったのかもう忘れたのか・・・
空中竜巻クソゲーで急速に過疎ったというのに。

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:03:06 ID:n6CPsI9E0
ネタキャラタメキャラ投げキャラが強いよりよっぽど良いわ。

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:03:41 ID:AbS.Jsik0
このゲームってこのキャラ使うなら上位互換のこっち使うわって感じで被ってるキャラ多いよね
ちゃんと全キャラに明確なコンセプトあんの?

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:08:39 ID:yVlN/x3E0
結局今のアップデートするぜっていう発表だけじゃ何も言えないよな
例えるとリフォームするぜって言ってまだ予算は決まってないとかそういう状態
基礎の工事までするとか見た目の壁紙貼りかえるだけとか何もわからない
そんな状態でデザインとか図面書いてこいって言われても冷静に考えて無理だわな

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:10:58 ID:04zNtADc0
ルーファスとかユンヤンの登場で微妙になった印象があるなー
コンセプトがあってキャラはつくってるんだろうけどキャラが増えすぎて
かつ旧作のキャラまでもってきてコンセプトがかぶったりしてるんだろうか。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:11:06 ID:Wm09RS0wO
しかも恐ろしいことに似たようなコンセプトのキャラで簡単な方が強いってのが殆ど。
難しい方が見た目がやたらいいかといえばそうでもない。

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:19:06 ID:bNHE7A0M0
>>833
ストクロ爆死は道着が強いからじゃないだろ。
毎日見つかるバグに出てくる出てくる即死クラスのコンボ。
オンラインで音飛びまくるのをわかってて販売を強行。
もちろんキャラバランスも大崩壊、半数以上が死にキャラ。

色々キャラを増やしたりシステムを複雑化して魅力的なプロモを作ったけど、全部煮詰めきれずに年度末に販売せざるを得なかったと感じられる残念ゲー。

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:29:55 ID:yVlN/x3E0
ストクロのケチのつき始めはジェム発表からじゃね
スパ4なら大丈夫とか思ってジェム導入とかアホなことしないように祈るばかりだわw

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:30:18 ID:SK3vbxd20
俺がストクロ触らなかった理由は、動画で見る限り絵が荒く汚そうに見えたからなんだが実際どうだったの?

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:31:49 ID:2SXs8hBc0
ストクロは背景が忙しいからな
アホ過ぎ

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:32:27 ID:vaGzi3ms0
濃ゆい絵ってだけで汚くはないよ
人の好みが出るとは思う

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:33:43 ID:7mIaWGaQ0
ストクロは背景がごちゃだから、配信重いエンコ殺し

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:34:49 ID:ChyLjNw60
Twitterで小野がツッコまれて言葉を濁してたけど
スパ4のバージョンアップではなくスト4シリーズのバージョンアップらしいから
かなり大掛かりな調整、追加が来る可能性が濃厚
スパ4 AE ver2013ではなく、スパ4Xのようになるかもな(タイトルは適当)

システム調整や新キャラ追加だけではなく、全キャラのフレーム調整は当然として
新特殊技や新必殺技追加がくるかもしれないな
Xでリュウに鎖骨と大ゴス、ケンに鎌払い、鉈落とし、大外回しなどが追加された時のように

何よりフレーム少しいじるぐらいの調整なんか誰も望んでない
そんな付け焼刃では保って数ヶ月で過疎確定だ

今のバランスがいいからこのままでいいという声も分かるが
そういう手合いは自分が満足しているからこそ周りが見えていない
周りはどんどんスパ4に飽きて離れ始めているということに
顔でもトパンガでもやりたがりでも海外の大会でも配信でも
とうの昔からスパ4はもう1番人気じゃなくなってるんだ

そこを理解して要望を出そう

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:37:27 ID:0saANHyg0
となるとシステムをちょっと見直した方がいいかもしれんな
うりょが配信で言ってたけど、昇竜セビ前ステ系はは全部-5Fとかでいいかもしれん

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:38:53 ID:Cey2S/Ic0
2012は無料アプデだから適当に判定やフレームいじるだけのあんまりたいした調整しなかったんだろ
次は今年中に出すか微妙な反応示してるあたりかなりメスいれるんだと思われる
2013って感じではなくて多分システム改善、追加、新キャラ追加ぐらいはやるんでないか?
ウルコン3はありそうだし、起き攻めやガチャ昇竜、昇竜セビキャンとかそういうとこに何かしらリスクや制限できるかもしれん
そうなったら立ち回りキャラが強くなるかもね
今のままちょっと火力アップとか体力いじるぐらいじゃ絶対飽きるからそれぐらいは流石にやるでしょ

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:39:05 ID:ngHIdsPc0
今のままでいいのにまたスト4みたいな糞ゲーにする気かw

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:45:16 ID:I0utjAPc0
>>846
さくらの場合はガードされてたらバクステ、ヒットだと前ステで確認できるからいいよな
サガットとかバクステからウルコン入る奴は常にバクステしてればいいしな
リュウとかフェイロンは弱くなるね

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:50:47 ID:hWlnN2X20
うむ。
EXセビ云々は本来保険であり、前ステからあわよくば追撃とかは
図々しいいにも程がある。
バクステで仕切りなおし、攻撃出してガードされてしまったがリスクないですよ?
でも2ゲージ使ったから許してね。さて仕切りなおして始めましょうか?
ってのがこちらも相手も納得いく状況のはず。 前ステは、最低でも−4は必要と思われる。
とくに2ゲージと言われているが昇竜系は出すだけ+ガードさせるだけで50位上ゲージ増えるから
実質には2ゲージ以下でセビキャンできる計算になることにも注意。

今回の調整はおそらくスーパースト4ファイナルバージョンと思うから、
有料コンテンツも考慮して相当変更されそうだね。
キャラバランスは当然として、新キャラ、新コス、新システム、新ステージ、新BGM、
家庭用はさらにエンドレス等の不満解消(部屋名2つ以上とか観戦モードとか)など。

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:52:12 ID:yVlN/x3E0
AEは2012で終わり
次のはスパ4Xとかそれっぽいタイトルにしてストーリーもエンディングも一新
2012やりたい人はAE導入時みたいにエディション選択は残すからそれで2012を選べ
とかやってくるかもな
それで2012に人が残るかはわからんが新しいのが糞なら2012に戻るのも有りってな

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:53:08 ID:vQ8KQz/U0
>>850
本来コンボパーツだと思うぞ
セビキャンできるの昇龍だけじゃないし

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:55:26 ID:hWlnN2X20
>>852
ん?ガードされた時の状況の話ですよ。
当てた時の前ステで不利F云々とかの話ではないです。

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:00:39 ID:88m.cLR60
気絶は削除でいいだろ
一方的なのが更に加速するだけだし、PAとかするアホがいてさらにイラつく

PAも削除してほしい
特殊効果もないし、相手にストレス与えるだけの糞要素
フレーム消費?感覚で覚えろ

>>845
たしかに大幅な追加はそろそろいいかもね
フレーム調整じゃ、また新たな4強ウゼーとかなるだけだし

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:04:52 ID:ChyLjNw60
本来なら「自分の読みに従って」、2ゲージを消費し火力を伸ばすための「権利」を得るためのものなのに
2ゲージ使うから保険も備わっているという都合のいい考えがここに足されているのが諸悪の根源

ヒット時には読みが当たっておめでとう、褒美にコンボが伸びます
昇龍で状況打開にもなりました
ガード時には読みが外れて残念、確定反撃をもらいますよ

この権利を2ゲージで買うということ
ルーレットを回す権利が2ゲージなんだ

何でそこに2ゲージ使ったから失敗しても反撃は喰らいません
それどころか場合によってはもう一度択れるチャンス到来、になるんだ

ヒットしたら今まで通り
ガードなら反撃食らう

これで誰も文句言わないんだよ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:05:41 ID:S8sj3T8g0
いい加減時代遅れのトレモもなんとかしてほしいね
もうアンケート送ったけど
・アルカプのようなワンボタンリセット導入(左右+リセットボタンで画面端からスタート)
・レコーディングの時間増加、レコーディングの数を3つぐらい増やしてランダム再生可能にする
・レコーディング時の相手の状態の指定(ガード、ニュートラル等)
・スパコンゲージ量の指定を可能に(1〜4ゲージ)

他にもあったような気がするが思いつかん

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:07:27 ID:FOhHsa7.0
新作じゃないだろ?調整だろ?
フレームいじって終わりでしょ
見えにくい裏表はともかく、ガード不能はなくしてほしいな

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:07:28 ID:.6sQKUJQ0
トレモ待ち受けもそろそろ実装してほしいなぁ

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:07:42 ID:ChyLjNw60
>>856
オンライントレモの実装も是非欲しいところ

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:08:19 ID:ChyLjNw60
>>857
小野のTwitter発言見ておいで

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:08:37 ID:I0utjAPc0
・レコーディング時の相手の状態の指定(ガード、ニュートラル等)
これは期待

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:11:56 ID:I0utjAPc0
無印のスパ4のときって保存したリプレイを友達と一緒に見れたよね
ウメハラと1回だけ対戦したんだけど、それを友達と見て盛り上がってたんだけど、
2012になってからときどと対戦できたから友達と見ようとしたら見れなかった
何でオンラインで一緒に見るモードなくしたんだろう

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:12:29 ID:ChyLjNw60
>>854
そう
結局その繰り返しになるし、それにすらもう飽きている
しかもやることは殆ど変わらない見栄えのないスパ4

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:16:22 ID:pNAj/lS20
セス「こん中で一人俺たちと同じ起き攻めキャラなのに弱体化どころか強化さえきそうなキャラがいまーすww」
いぶき「そーれーはーw」
キャミィ「チラッ」
豪鬼「・・・ゴホン・・・」
アベル「うぅ・・・・」
フォルテ「い、いやぁ〜皆まいっちゃうなぁ〜wはははw」
一同「チッ」

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 02:09:09 ID:7OuE4ghI0
年内に出てほしいけど望みは薄いのかな…?

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 02:15:55 ID:eGhu.1zkO
システムで欲しいのは、ガークラかな。

フェイロンやユンあたりのコマ投げを削除したいけど、
コマ投げなかったらガード遅らせグラ安定で終わりなので、
ガークラあればガード安定の奴をガンガン固めて、
ガークラからのコンボ(セビ2からが安定?)なんてのがあれば、
固めもスリルがあるのでは。

崩しの弱いキャラも、連携固めからのガークラ狙いがあって面白くなると思うが。

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 02:53:25 ID:Lq7a.7E.O
原点にもどる、シンプルにする、ってのがスト4のコンセプトだからね
カプエスみたくいろんなものを付けにつけまくってAアレとか寒いのにならないようにね

だからシステム自体を変えるにしても原点を忘れずに…
ってはずだが暴走したらまぁわからんw

ガーキャンにしてもexセビみたく2ゲージもしくは3ゲージ消費とかなら貴重性が増すからいいかも
逆に1ゲージだとスパコンに使うよりこまめにこれを使って
ゲームメイクしたほうがいいになってしまい、
スパコンやexセビの意味がほとんどなくなってしまう

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 04:02:02 ID:2SXs8hBc0
>>856
ガードか起き上がり後、最速でレコーディング行動を取る

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 04:18:02 ID:gShhniM20
逆二択昇竜強すぎるからこれのダメ50とかにすればいい(ケンや豪鬼、追加入力のセスも最後までいれて50)
対空とコンボ中のダメは今まで通り
固められてるのにカウンターヒットで200近いダメ取れるのがおかしかった

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 04:42:06 ID:/sPnY9nk0
>>862 見れるけどな

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 06:07:01 ID:9/WjzYEs0
なんか小野のツイート見ると大幅改修って感じがするけど
公式ブログがキャラ調整のアンケ取ってるとこみると微調整で終わりそうな気もする
そもそもごっそりシステム変えるなら現時点での調整意見なんか意味ないしな
なんだかんだ小野の思わせぶりで終わりそう

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 08:02:56 ID:m9wHjXZMO
キャラが上手いことバラけてくれる調整なら何でもいいよ
今はリュウキャミイ豪鬼の使用人口が多過ぎるし不快要素が半端ない
強化前のAEなんてリュウキャミイはほとんどいなかったのに

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 08:11:32 ID:5rer.Ju20
それは単にチャイニーズファイターだったからだろ

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 08:28:20 ID:1EQRuXeMO
リュウはどう調整したって結局は多くなるから仕方ない
あんなに弱かったAE時代ですら使用率トップを独走してたくらいだし

逆二択については意見が別れるね
ガチャガチャするだけで昇龍が出せるのは寒いとは思うが
そういうお手軽さがこのゲームの人気を支えてるってのは否定できないからな

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:07:17 ID:YKEIOsxgO
ガチャと簡易は100パーなくらない。

カプコンも企業だし古くから格ゲーしてる人より新規開拓を優先するでしょ。3rdで懲りてるしねw

人が増えた方がゲームとしての寿命も延びるしメリットのが絶対に大きい。

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:19:18 ID:xroUV9Co0
キャラの使用率を平均化するには不人気キャラを強めにするしかないのかな。
不人気キャラが強いと相手すんのも不快だからダメか。
とりあえずただでさえ多い胴着は中堅以上に強くしちゃダメだな。

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:51:13 ID:SqKuzwF6O
昔ザンギのスクリューは山田にパクられた。
今度はSF版山田の大K5秒タメをザンギがパクる番だ。

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 10:15:14 ID:Cy6/231IO
強さを同じぐらいにすりゃあとはどうでもいいと思うけどな
39キャラもいるんだから人気不人気出て当然だろ
ただフォルテみたいな強さばっかなのは嫌だな

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 10:22:04 ID:9uRnjJR20
ブロッキングが欲しくなってきた

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 10:45:53 ID:wXxoaBvo0
ユン弱体化しろよ
ぶっぱとオナニーコンボしかやらないから相手してても全然楽しくないのに最近ウジャウジャ沸いててうんざりするわ
AEが酷すぎたから今はマシみたいな風潮だが今でも十分糞キャラだから

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 11:16:34 ID:TSnRrIDgO
たしかに今のままでいい。余計なことしなくていいと思う

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 11:25:40 ID:bNHE7A0M0
>>880
適当に垂直して相手がなにかしてりゃ雷撃、中距離からEX絶唱ぱなしてお手軽に密着というお手軽キャラだしな。
すぐジャンケンにされるし、結局自分もジャンケンにする必要があって、結果的に試合が荒れて詰まらなくなる。
マジ人口減らねぇかな。

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 11:36:33 ID:6GrAy7W.0
ユンとかルーファスは未だに酷すぎる。
もっと弱体化が必要。

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:20:01 ID:xroUV9Co0
ユンもルーファスも、ぱなしからお手軽にウルコンに繋がるのがうざすぎる。
特にルーファスはおかしいだろ。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:30:15 ID:ChyLjNw60
ここは愚痴スレじゃないしぼくの苦手なキャラ発表スレでもない

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:41:03 ID:rSE3My/AO
>>866
ガイルの事考えろよ馬鹿野郎

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:12:47 ID:ZdQujzCo0
ところでPAXで結果発表することになってたキャラアンケの結果ってどうだったの?

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:36:51 ID:3nYHYqh.O
セスにジャンプズーム復活したらお前ら発狂しそうだな
今思うとよくあんなキャラ相手に戦ってたよ

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:40:10 ID:kWaHlCbM0
昔のセスは誰も使いこなせてなかった印象しかない

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:52:41 ID:ZJ.dvEbo0
ガイルのウルコンは間違いなく強化されるな

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:54:07 ID:9KO2FbFQO
そろそろ豪鬼を弱くしてくれませんか、カプコンさん
スト4からシリーズ通してずっと強キャラじゃないですか
やっと豪鬼に有利つくキャラが出てきたと思ったら、AEユンでしたね
あそこまでぶっ壊れてないと豪鬼に有利つかないってことですよ
それならさっさと豪鬼を弱くしてバランスとりましょうよ
豪鬼の強さは歪んでいて、対戦してても楽しくない部類なんですよ
スト4の頃からずっと楽しくないんですよ

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:01:34 ID:M7YWS2So0
スト4からスパ4無地への変更以上のシステムへのメスが入るなら
バランスについては期待しない方がいいかもな

2012はスト4から少しずつ微調整して今の完成度になったんだから

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:05:21 ID:Q5ULZyYU0
豪鬼、セスを弱くしたいなら大勢の人が弱体案を送らないとだめだね
声が大きくならない限り弱くならない 開発に優遇されてる一番のキャラだしな

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:10:29 ID:vIuzsm6c0
開発に優遇されてるキャラ
豪鬼
フェイロン
セス
サガット
ユン

こいつらはどう頑張っても弱キャラにはならないよ

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:25:46 ID:y9JTL8WQO
メチャメチャ強キャラではないが優遇されててあんまり弱体化しないキャラ

ザンギ
ルーファス

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:33:31 ID:mupjdMc.O
一度さぁ 上位と下位が入れ換わるくらいの調整したらダメなのかしら?

どんなキャラも一度は上位になるくらい 何シーズンか調整とかさぁ

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:42:53 ID:9KO2FbFQO
このゲームでブランカやバルログみたいなタメキャラが強いとすぐ廃れるわ
簡単すぎる

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:49:43 ID:pwAeAY6Q0
調整するにも多額の金がかかるから
それが出来るほどアケに人賑わって儲かるならまだしも、現実的に無理だな
格ゲーは長期で利益回収するのにそうそう調整なんて出来ないし、ユーザーも頻繁にバランス変わるようなゲームやり込まない

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 15:04:51 ID:UmB3cM0o0
期待するだけ無駄だと思うけど

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 15:14:16 ID:XJQcNRXI0
>>896
フォルテハカンが最強のゲームをお前はやりたいと思うのか?

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 15:16:58 ID:ChyLjNw60
どう考えてもバージョンアップは家庭用だろ
まずアケからとかいつまでアケに夢見てんだ
脳みそ化石かよ

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 15:24:58 ID:RlllQdU20
>>896
そんな頻繁に適当調整されたら練習する気なくなるぞ。

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 15:31:44 ID:./lGgJ6Q0
ダドの中段ガードしたら大幅不利に
火力スタン値下方修正

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:23:30 ID:xGDpz/bs0
弱体化調整はともかく、絶対強化しちゃいけないキャラも重要だと思うわ

剛拳
ホーク
ハカン
ローズ
ディージェイ

↑の連中は奇跡のバランスで中堅〜下位にいるキャラだと思ってる
強化すれば途端に糞キャラになるのが目に見えるようだ
強キャラが弱体化されれば自然に戦えるようになるし、是非放置してもらいたい

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:27:36 ID:kWaHlCbM0
そこに書いてるほとんどが既に糞キャラのような気がするけどw
ホークとハカンは普通に不快だから強化してほしくないってのはある
起き攻めハメ殺しがなくなって、本当の意味でのワンチャンキャラになるならいいけどな

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:29:55 ID:yDBuaWMI0
個人的にDJが大嫌い
何あのキャラ。このゲームで一番つまらないキャラだと思う。動きに幅というものがまったくない
誰がやってもヘイッヘイッヘイッオーレ!だけじゃねーか

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:33:07 ID:bNHE7A0M0
ホークとか今でも都会にはアルマスとかウォーリアーが居るんだろ?
つまり昇竜+コマ投げ+見えない起き攻めというこのゲームのクソ要素だけで勝ててるわけだし、強化されたらマジで寒い。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:36:38 ID:C8AmAZlM0
ローズ以外は本当に適当に作っちゃいましたって感じのキャラだよなあ
そういう手抜きキャラが下位なのは良いんだけど間違って最上位に来ちゃったのがアドン

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:42:00 ID:SD.sR8BY0
ローズの何が手抜きじゃないの?
顔グラからして手抜きだし戦法もバクステとスラ擦って魂導いてばっかじゃん

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:52:55 ID:kWaHlCbM0
手抜きかどうかは知らんが
その辺のローズは魂導いてからのわからん殺し発表会しかしてない
ローズ使いはあれがないとただのゴミキャラだと言うが
そんなことないと思うぞ(強キャラにはなれないけど)
むしろあれがあるせいで歪みキャラのカテゴリになってしまってる
コアコパを連ガにして、サテライト削除(対空専用にして、表裏できなくする)でまともなキャラになると思う

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:53:42 ID:XJQcNRXI0
>>909
強いローズとまず対戦しよう。
あるいは君が端から逃しすぎてるんではないのかそれは。

バクステかりにくいキャラだったとしても追っていけばすぐ画面端だぞ

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:11:39 ID:S7lWpCVc0
現状の弱体候補は優先度高い順だと

昇竜セビ=セス、豪鬼、フェイロン、キャミィ、サガット、アドン、リュウ
タメキャラ=ベガ、バルログ、バイソン、ブランカ
その他=ルーファス、いぶき、まこと、ユン、ジュリ

こんなもん?どの分類でも最後の一人は微妙だな

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:16:17 ID:QI8603/kO
もう表裏択ゲーじゃなくなったら何でもオッケー

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:21:39 ID:kWaHlCbM0
溜めキャラはこれ以上弱体できないんじゃないの
めくりサイコとかバルログのめくりウルコンみたいなくだらないことはできなくしていいと思うけど

ヴァイパーと元もいろいろとダメだろ
とりあえず簡単なとこはシャーシャーの硬直を大幅に増やせ
あとスパコンウルコンがキチガイすぎる
フルゲージ持たれて3R目行ったら実質終了…ユンもだけど

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:30:37 ID:iCKfRCYY0
>>912
空中軌道変化部門も追加で

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:34:02 ID:C8AmAZlM0
>>909
顔がキモイのは関係無いだろ
まぁそうだなバクステの不自然な強さと投げ間合いの異常な広さはやっぱり手抜きなとこあるかもな

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:47:54 ID:UmB3cM0o0
どうせろくな調整なんかされないし一部優遇キャラがさらに強くなるだけだから

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 18:06:57 ID:aYNtLcAg0
弱体化するべきキャラも多いけど強くしちゃいけないキャラも多いよな
投げキャラとか溜めキャラとか下手に強くすると一部キャラが詰むし

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 18:14:34 ID:WflHuhx.0
そもそも海外じゃ毎週キャラを絞って募集してるのに対して
日本は大雑把に全キャラ募集
日本のアンケートって繁栄させる気があるんだろうか
反感を買わないよう体裁だけ整えたんじゃ

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 18:19:37 ID:04zNtADc0
ザンギのシベリアがダブラリ相打ち時に入る
もしくはダブラリセビキャンシベリアができる
ついでにシベリアの威力アップ

かわりにスクリューの威力がすこし下がる


サガットもリュウも似たような事できるしいいよね?

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 18:27:23 ID:e1FSBfuA0
>>920
セビ滅やるからスクリュー貰うわ

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:03:35 ID:eU/1KO0g0
だったら、遠強Pからシベリア当たるようにして欲しいわ
まぁ遠強P当てること方が難しいと思うが

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:17:31 ID:4YcnZgoI0
スクリューと交換なら昇竜あげろよ

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:39:12 ID:ev1RmT4U0
とりあえず切実に起き上がり関連のシステムを増やして欲しい。
移動起き上がりを切に。
移動起き上がりに不満が出る様だったら3のクイック起き上がりを。
これでガー不関連セットプレイや歪み起き攻めを回避出来ると思うの。

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:39:54 ID:Ysg.mSaI0
オンラインチケット(プロダクトコード)を導入してほしい
メーカー側は中古対策になるし、ユーザー側としてもps3が主だけどサブアカ天国に歯止めがかけられる

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:48:16 ID:M2D2wp0g0
>>923
セビ滅、って言ってるんだから昇竜と滅のセットで交換したいんだろ

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:48:32 ID:vDXra7Bo0
オンラインパスって本体と紐付けだからサブアカ防止にならないよ

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:52:44 ID:4YcnZgoI0
おき攻めがいやって格ゲーに向いてないと思うの
起き攻めに移行された自分の不手際を嘆かないで文句だけいうのは
なんか違うくないか

起き攻めなんてどのゲームでも結構理不尽だろ
ストクロはおもしろかったのか?

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 19:53:58 ID:mgv7CdtA0
と、クソキャラ使いが申しています。

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:00:42 ID:1x.5t/Aw0
いぶきの起き攻めなんかはどうでもいいから
オッパイだけ調整してくれ 集中できん

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:03:01 ID:4YcnZgoI0
俺は立ち回りが強いキャラが最強になったほうが今の何倍も不快に
思うんだが
起き攻め弱くしろってそういうことだぞ

ダルシムとかガイルが最強になるって考えろよ

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:04:00 ID:e1FSBfuA0
一部キャラの起き攻めループが糞なだけで
だいたいのキャラは読み勝ちのご褒美タイムなのにね

一生仕込み技置くだけの退屈なゲームにならなきゃいいんだけど…

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:32:38 ID:AbS.Jsik0
だってこのシリーズの起き攻め関連って糞つまんねーんだもの
どれだけ上手いハカンだろうがくだらねーって声が大きいのはそういうこと
負けても素直に納得出来るように全キャラ良キャラになるよう調整してくれ
フォルテとかキャラコンセプト変える気ないならもう削除でいい

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:33:53 ID:ChyLjNw60
黙れゆとり
黙れ老害

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:37:21 ID:kWaHlCbM0
「この技のあとこうやってこうやったら…うん、食らっちゃうよねw 知ってなきゃ見えませんよねーw」
起き攻めキャラはこれを上から下までやってる
違うことと言ったら精度の違いしかない
これを面白い、研究のしがいがある、と思うのなら昔のCPU相手にパターンハメでも見つけてたらいい

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:39:14 ID:o1j3RBS6O
完全な2択ならいいがループするのが問題なんだよ

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:45:26 ID:3wiO1Ur20
ブログにコメント返してどーすんだよ。アンケートで送れって書いてあるじゃねーか

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:45:41 ID:JQMj2YK.0
ガイルダルシムが最強のゲームとフォルテいぶきが最強のゲームだったら
少なくとも俺は前者の方がずっとマシだと思う。
もちろん「後者の方が良い」とか「後者が最高」という奴もいるだろうけど、俺は勘弁願いたい。

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:50:31 ID:4YcnZgoI0
立ち回りでこっちが触れないってお前どんだけストレスためさせるきだよ
がんばって触っても起き攻めできなくて結局離れられてまた封殺って誰が楽しいんだよ

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:55:00 ID:Pr/yIciI0
>>935
知っていてもガード困難でガード出来ても確反がない技すらあるもんな

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:00:05 ID:ev1RmT4U0
>>928
ゼロ3やスト3、果てはジョジョは面白くなかったの?
>>931
起き攻めを弱くしろとは言ってない。差し合いに読み合いがある様に起き攻め、攻められ側にも読み合いあっても良くね?
>>936
その通り、スパ4のつまらない原因、それ全てに集約されているって言っても過言ではない。

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:00:38 ID:tGr331rM0
起き攻めなくせまでいくと暴論だけど
ダウンした側に助かるかもしれない選択を
システム的につけてくれてもいいと思うけどな
テンプレみたいな起き攻めはできなくなっても
ダウンした時点で不利なのは間違いないんだし

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:01:08 ID:SGCAbxWY0
>>927まじかよ…次回もサブアカの通名野郎がのさばるな

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:05:16 ID:YKEIOsxgO
>>938
歪み最高峰のキャラと比べる意味がわからん。ってか比べる対象がそいつらかセスキャミィ豪鬼くらいしかいないでしょ。

ガイルダルシムバル辺りが最上位なら確実に今より廃れる。くだらなさら歪みが上だが人が減るのは確実に後者だからな。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:12:35 ID:q9lzI8wcO
バカは脊髄反射で待ちには嫌悪感を示して例えガー不でも攻められて負けたって思う奴多いからなぁ。

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:12:36 ID:xdP4yTjA0
>941
ゼロ3にしてもジョジョにしても超起き攻めゲーじゃねーか。ループする前に死亡するだけで
見えない裏表からオリコンとか鳥のツララやフィンガーからのデム起き攻めを食らったことが無い人ですか?
スト3は手を出したことねーんでしらんけどな。

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:26:51 ID:wp0yxeV20
起き攻めガー不はなくした方いい
んで一番手っ取り早い無くしかたが前転起き上がりとかそれ系入れろって話だろ
せっかくアプデするんだから一旦リセットしようぜ
アプデして結局2012とやることそう変わらんかったってなったら色々無駄だわ

もうアプデするってのは決定事項なんだから2012よりおもしろくなるように考えようぜ

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:27:31 ID:ev1RmT4U0
>>946
そうだね、Vイズム無くなったら本当良ゲーなのにね。楽しかったのに永久発覚で萎えたし。
ジョジョは鳥以外、理不尽に感じた事無いんだが?
起き上がりも5パターンあるし、投げハメ?最速受身や投げ抜けガンがって。

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:28:48 ID:H3pUByUY0
セス弱体化されるだけで俺はいいや。
あのキャラだけおかしいもん

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:29:00 ID:OAmGPe5s0
デムデム

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:34:15 ID:2V4lRSzc0
>>919
その逆に外人が「日本人に調整はまかせておけないからおれたちにやらせろ!」って言うもんだから、外国主導でやってるように見せつつ、内部的には日本の意見中心になってるかも?

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:36:21 ID:Z4paI1tE0
>>866
ガークラあると必然的に暴れ読みが発生するから
ぶっぱ昇龍に対する文句も減りそうだなw

フェイロンやベガへの文句は爆発的に増えるだろうがw

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:43:03 ID:xdP4yTjA0
>948 起き上がりにスターフィンガーおいて上りジャンプ大と2小Pで完全2択。
あたったら死亡もしくは5割減ってもう一度2択とか花京員の結界2択とかどうみてもスパ4以上の起き攻め
ゲーだぞ。もしくは2小Pが入ると即死確定のヴァニラが1チャンスあるかどうかでその4キャラ以外はゲームに参加することさえ出来ない
んだけどあれキャラがジョジョだから全て許されただけのきがする。

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:44:05 ID:.61v5a82O
本田使いですが本田は強すぎず弱すぎずでちょうどいいと思うので、変更なしでいいと思います。

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:46:42 ID:ChyLjNw60
なら君はそのまま2012で遊んでなさい
俺らは新作で遊ぶから

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:49:41 ID:tGr331rM0
次で大きく変わるなら
2012にしがみついてやる人でてくるのかね

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:52:31 ID:vT440cfM0
セビ1カウンター膝崩れ削除
セビ2が溜まる時間を長く

この2点は修正欲しい
現状セビぶっぱ当ててウルコンで一発逆転って試合が多すぎる

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:52:50 ID:Cey2S/Ic0
2012にしがみついて一生同じことやってろよwww
みんなもう飽きてんだよ

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:54:19 ID:AsPElyAc0
強制アプデじゃなくてAE式ならエディション選べるだろうから
2012にしがみつくやつもいるんじゃねーの?w

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:55:34 ID:mi55wcKA0
無印とAE2012を切り替えられる機能使ってる人いたのか知りたい

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:58:31 ID:mupjdMc.O
>>900

たまには良いかなと

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 22:46:04 ID:9KO2FbFQO
21世紀のゲームに本田系は要らない
ローズとかダルシムもダメな

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:04:29 ID:BnekvuoM0
離し入力の削除、これだけは絶対やってほしい

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:12:44 ID:8U0QyeDE0
2013とかいらんからとっとと5発表してほしいわ
そもそもなんのためのバージョンアップなんだよこれ

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:15:46 ID:RlllQdU20
要望があったからのバージョンアップ。
望んでない人もいるが誰も望んでないならやらない。

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:18:07 ID:o9A/mYNw0
本当はストクロ続編で儲けたかったけどストクロがどうしょうもない状態になったから
スパ4もう一回やりましょうってことだわな

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:20:29 ID:04zNtADc0
バージョンアップして
AE ver2012 ver2013から選べるようにすればいい
ver2012キャミィ vs AEユン とか。

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:24:31 ID:tGr331rM0
>>967
AEユンヤンで溢れかえるな

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:26:51 ID:HvPrnmQA0
あともう次の家庭用ハードの話も出てきてるし現行ハードで5出すのもどうよ?
ってのも有ると思う
次世代ロンチで5出してもそんなに儲からんだろうしね
次世代ハードが普及するまでの繋ぎだよ

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:52:04 ID:H6jVE1jk0
まあ既に出てるだろうけどサムライスピリッツ天、零、零SPで採用されている
特殊起き上がりをスパ4に実装したら事実上起き攻めは無くなる。
ちなみにどういう起き上がりがあったかと言うと
・クィック起き上がり
・寝っぱなし
・前転起き上がり
・後転起き上がり
・通常起き上がり
この五つがあるから起き攻め側はまず的を絞れない。
ただそのかわりサムスピにはダウン追い討ちがあるので、
ほとんどのダウン技の後は小追い討ちが当たるし、寝っぱなしに
対しては大追い討ちを当てたりもできる。

ちなみにこの起き上がりシステムを変更した剣サムでは
起き攻めが異常に強くなって立ち回りゲーのサムスピが
起き攻めゲーになってメチャクチャ不評だった。

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:54:55 ID:4YcnZgoI0
そりゃ今までやってきた人たちからすれば、立ち回りゲーから次で起き攻めゲーになってたら不評になるだろうな
しかしそれはどっちがいいかは人によるとしか言えんな

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 00:00:18 ID:Ikpsepng0
もし新しいバージョンに追加されるのがストクロの
投げられ判定つきの移動起き上がりだったら、
天下一サムスピと全く同じように
ユンやルーファスが移動起きあがりを投げで狩りつつ
表裏択する未来が目に浮かぶw

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 00:04:19 ID:0ZKPdlBw0
まことのエミリオで一生勝てる

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 00:11:33 ID:Y0fzok4k0
剣サムの起き攻めはひどかったな。

連斬刺さって途中からコンボ

受け身したの見てから連斬でまたコンボ

後ろ受け身したらダッシュ投げが余裕で確定

寝っぱだと設置技置かれて起き攻め

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 01:48:27 ID:br9vgfyM0
>>971
でも中途半端にフレームだけ弄るのが一番アカン調整じゃね?
現状に満足してるプレイヤーがめんどくなってやめて
既に飽きてるプレイヤーも帰ってこず、と
その程度の調整ならマジでやるべきじゃないと思う

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 02:16:22 ID:./qhT5FM0
せめて2ndから3rdぐらいのシステム変更は欲しい
zero2からzero3みたいな無茶なのは駄目だけど

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:06:23 ID:eh/2l25Q0
起き上がり前転後転には打撃無敵のみ
ガークラは不利5F 投げ無敵
セビ2は溜まりにくく
ウルコンは一律最大350ダメ

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:08:06 ID:zBFU343E0
馬鹿が書き込むなって

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:12:29 ID:Ikpsepng0
不利5Fってそれガード硬直より短いんですけど
波動でガークラさせたら逆にセビ2食らうくらい不利取られるぞw
笑えてくるw

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:16:35 ID:A8H9LtioO
フレーム関連直しても何も変わんないよ 新システム導入するか、新キャラ増やすくらいしないと、盛り上がんないっしょ。

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:17:59 ID:nfzo9tDo0
起き上がり受け身にはちゃんと10F位硬直つけて読まれたらフルコン食らうとかにしないとね

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:58:04 ID:l7o7dH660
起き上がり受け身とか馬鹿か

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 07:13:32 ID:t85BegfU0



来年になるほどの調整。
つまりそれは大幅に変えてくる可能性が高いということ。
そしてアケはないということ。
そしてオワクソが思い切りこけて金がないという現状。



完全に別パッケージリリースして書いなおさせる気だわw

スト5にできないのはグラフィックを一新できないから。
さすがにナンバリング更新してグラフィックが変わらないなんて恥ずかしい真似は出来んだろうしな。

あ、PS4での発売になる可能性もあるので、キッズはお小遣い溜めとけよwキッズはw


.

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 07:16:04 ID:t85BegfU0
>>959

2012は KOF98 みたいな扱いなので。ずっとKOF98やり続けるやるもいるだろうし。

当然、その次は新システム導入して、バランス超崩れるw

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 07:26:17 ID:t85BegfU0
>>931
>>932
>>935

起き攻め発表会クソゲー
ガー不クソゲー
しかもそれがループクソゲー
上位とかセットプレイでいかにクソゲーにするかしか考えてないじゃんクソゲー
飛んで降りてるだけじゃん絶対に認めない運で勝ってるだけクソゲー
実力関係無いじゃん歪んでるだけじゃんクソゲー

起き攻めできない格ゲーなんてクソゲー
投げられ安定じゃんクソゲー
亀ゲークソゲー
タイムアップゲークソゲー
中距離うろうろの単発地味ゲークソゲー
連続技入れられる機会が激減して爽快感無くなり過ぎじゃんクソゲー
立ち回り強いキャラが強くなりすぎじゃんクソゲー
元に戻せボケ!!!!!!

最初に戻る


じゃあどうすればいいのかユーザは答えを出さなきゃな、答えを。

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 07:42:52 ID:BrNqb0660
立ち回りが強いというのが理想の格ゲーじゃん。
見えないめくりとか押しつけとかの運要素が強すぎるんだわ。

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 07:53:49 ID:T1fBAG6Q0
このゲームのいいところはどんな人でもある程度やれば4000近くまではいけるとこ
んでもし上みたいに立ち回り重視のゲームになったらそれこそ初心者なんかには絶望的につらいことになるよ
上級者には事故らせることもできずどんどん上との差が広がってく
なんでいまだにスパ4が人気あるのか考えた方がいい
簡単だからが取り柄なのに

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 07:59:57 ID:T1fBAG6Q0
4000は言い過ぎた
3000までだな

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:02:48 ID:XP43Ew4s0
>>987
そういうのをクソゲーって言うんだわ。
クソゲーはカードゲームとかもそうだけど運の要素で勝ったり負けたりするのは上級者にとって不愉快。
上級者はこれまで一生懸命練習して今の強さがあるのに運とかで負けたら頭に来るよ。

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:04:58 ID:GT3QvE.E0
次スレ
Ver.2013 調整について その2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364338962/

テンプレに前スレと似たスレを少し追加

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:25:35 ID:T1fBAG6Q0
なにも運ゲーにしようってわけじゃないよ
現にスパ4だって3000と5000がやったら圧倒的に後者が勝つだろ
ただ前者の方にもワンチャンある 10の内1は引ける可能性がある
そういうのが大事なんだよ

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:28:46 ID:t85BegfU0
そういうのを運ゲーという。

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:29:31 ID:WiZRlzPo0
>>987
初心者が上級者のセットプレイに何も出来ずボコられる方が多いだろ

というか、上級者を事故らせるほどセットプレイ覚えてる人は初心者なのか?
初心者ってセットプレイのセの字も知らず、せいぜい必殺技出せて、
簡単なコンボが出来る程度の人のことだと思うが

初心者が上級者を事故らせるなんてウルコンぶっぱが当たった時くらい
ウルコンぶっぱはセットプレイにはまず通用しないが
立ち回りゲーなら当たる確率は上がるだろう

初心者のこと考えるなら「ぺちどりゃ」と言われて敬遠された投げシステムを変えるべきだろう
あれで脱落した初心者は数知れない
上級者同士になると崩しが出来なくて待ちゲーになるだろうけど、
初心者向けにするんだから別にいいよな?

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:29:44 ID:7vUFsMr.O
>>989
実力のみで勝負したいならスパ4やるなって話なんですわ
スト4のそもそものコンセプトを忘れたのか?

それにたかが運で初心者に負けるような奴は上級者とは言えないよな

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 09:21:08 ID:q9/vvQy60
>>994
じゃあ上級者ですら見えないめくりとかはどう説明する気なんだ?
プロでも見えないセットプレイとかあるんだぞ?

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 09:44:41 ID:waSsv.1Y0
とりあえず、フレームの数値関係は少なくとも1年以上は公開しないで欲しい(新規・変更があった場合)
正直、早すぎるムックのおかげで楽しみが半減した

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 09:50:00 ID:KN8z2NWY0
ジャガキのアマブレ無くしてください。

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 10:38:19 ID:MF5fmIUg0
>>997
ジャガキのアマブレ削除は当たり前。
何で二つもあるんだ?
それ以外にも突進技にアマブレが付いているのもおかしい。
普通はああいう技をセビるもんじゃないの?
突進技なんて大体は殆どリスクがない出し特技なんだし。
あと、コマ投げもグラップできるようにしてほしい。

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 11:09:26 ID:uXmdfDEc0
コマ投げはグラップできないなら間合いを狭くするか発生を遅くするとかして欲しいな。
必殺技のリバサがお手軽なシステムなのもあってガードされて2フレ不利な技が死に技になってしまうから
極端なキャラ差ができやすくなったりバランス調整も難しくなるんだ。
同じ理由で3フレ昇竜5フレにすべき。

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 11:21:03 ID:62rK9.lc0
調整って言ってるけど
人気無くなってきたから
ただの延命策だよ

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■