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【AEver.2012】コーディー part17
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:15:05 ID:HU9e2xDA0
かつてメトロシティを救った英雄だったが平和な生活に馴染めず、
暴力事件を起こして投獄された。
囚人生活にも退屈して脱獄したが、そこで事件に遭遇する。

スーパーコンボ :デッドエンドアイロニー
ウルトラコンボⅠ:ファイナルディストラクション
ウルトラコンボⅡ:ラストドレッドダスト

既出攻略情報はこちら↓
コーディー スパⅣWiki(※家庭用)
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1664.html

コーディー纏めブログ(情報が古いため注意)
http://codyssf4.blog.fc2.com/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:16:11 ID:HU9e2xDA0
前スレ一覧
コーディー part16
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1354642635/
コーディー part15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1345735327/
コーディー part14
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1339332731/
コーディー part13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1333848904/
コーディー part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1329642334/
コーディー part11
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1326464843/
コーディー part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1323468320/
コーディー part9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1320238398/
コーディー part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317442372/
コーディー part7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1314522969/
コーディー part6
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1314161869.html
コーディー part5
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1311755320.html
コーディー part4
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1308844523.html
コーディー part3
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1304306073.html
コーディー part2
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1298471495.html
コーディー part1
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/storage/1288702595.html

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:16:55 ID:HU9e2xDA0
簡単グラ潰しテンプレ
()内は小足が速い人向け


〜飛び始動〜

J大K→遅らせ近大P
めくりJ中K→近大P(遅らせ近中P)
J小P→近中P
J大K→コパコパ→遅らせEX石仕込み屈大P

〜受身後&その他立ち回り始動〜

コパ→近大P(近中P、ストマック)
クラックキック→近大P(コパ)
クリセビ前ステ→近大P(コパ)
セビ2当て→コパ→近大P or ストマック
ダウン後フェイクスルー前ステ→近大P

4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 08:34:13 ID:ceP/sm9cO
昨日は本当ラグかった…俺だけかもしれんが、全体のゲームスピードが落ちたという錯覚に陥ったw

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 09:44:36 ID:WKpBG4Hg0
ゴウケンがキツイ
波動の隙が少ないのか上からは無理で
セビかEXラフィで無理やり近づくから非ダメ多いし
こかしても当身、EX竜巻や投げがきて崩し辛く距離が離れやすい
中距離はセビと大足がキツイ
噛み合えばお互い一瞬なんだがどうしたらいいんだ?

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 13:20:23 ID:ceP/sm9cO
石投げまくってフェイクもまぜつつ、動いてもらうしかないよね。波動とはどうしても分が悪い。近距離は立ちコアと立ち中P、スラなどが結構機能する気がします。自分は起き攻めのバリエーションでなんとかやり過ごしてる。剛拳戦は割りと好きだが当て身擦りと竜巻のぱなしが嫌ですねぇ。

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 18:36:38 ID:jJUwpXgs0
爺ちゃんの波動はタイミング変わらんから全部スラ潜り安定
突進には小足で絶対に確反とることと下段確認から痛いのあんまりないから立ちグラ多めでいいよ
それからジョークラはあんまりしないほうがいい、地上戦は断然こっちが有利だから下見なくていいから対空は絶対大ラフィで落とす
あとは当身と後ろ投げ暴れだけ怖いけど爺ちゃん側も当身読まれたらHP半分ぐらい吹っ飛ぶからガン攻めでいいと思う
起き攻めは遅らせコパグラが安定かな? この辺の攻め方に関してはちょっとよくわからん

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 22:20:36 ID:ceP/sm9cO
アベルの近立大Kの中段が反応できん!他の囚人はできる?

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 23:53:43 ID:3PYSTdNk0
ゴウケンは割としっかり対空してくるタイプなら、飛びを控えて
大足に注意してれば普通に有利な相手だと思う
起き攻めは投げと立ち弱pとかいいかも、当身はex以外だいたい弱で複合グラっぽく使ってくる
コデの近大pとかストマック、コパ等は弱当身でたしか返されるので
打点の高い技で固めるのもありかと

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 13:40:28 ID:iBJvVsNk0
ゴウケンは後ろ投げが残念性能だから臆せず透かし下段やってくといいべ

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 15:25:26 ID:Qw2fSHQY0
アベルの近大Kの中段部分は威力40くらいじゃないっけ?
発生早いし見てから立つの無理だし安いし、割り切って食らってその後の遠弱Kの目押しミスを願ってEXクリぱなしてる

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 20:17:19 ID:siU2Q6bo0
今、箱で全一コーディーって誰ですか?
プレステなんで箱のランキング見れないんです

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 20:29:53 ID:94CKEWWU0
PSのコーディー全1の人面白い人だよw
ツイッターやってるからもしツイッターやってるならフォローしてみれば

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 20:31:20 ID:94CKEWWU0
名前書き忘れたけど勝手に書いていいのかな
でもリツイートとかで出回ってたし大丈夫かな?

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 20:42:42 ID:siU2Q6bo0
ニコ生してる人ですよね?

箱全一は誰なんだー

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 20:56:43 ID:o9K4msQ20
もこもぐさんってニコ生してないよね。
ってあの人に放送出来る技術はないんじゃない

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 21:53:27 ID:MQ0hX6U60
どうでもいいわそんな雑魚

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 00:54:15 ID:wLXQNDX20
後ろ投げから詐欺飛び仕込みUC1ガードするしかない奴ら↓

コーディー さくら ゴウケン ハカン
4キャラだけです。

その他のキャラは無敵技で逃げたりそもそも当たらない
ヴァイパーはバクステには当たらないけどEXセイスモとEXバニにはヒットします。
投げ+UC1で600くらいへるから気が向いたら狙ってみるのもありかも
面倒くさいけどね!!

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 02:18:29 ID:7lOUnQhc0
雑魚とか言うなよ
少なくともお前よりはうまいよ
配信も面白いし

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 03:28:20 ID:4t8b3xyA0
ファンならそっとしといてやれよ
自演と思われたりもするし本人に迷惑だろ

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 08:24:29 ID:RQA1mXfQ0
フェイロンとの長期戦で勝つことは不可能ですね
最初は連勝できたりしつつも、結局キャラ差で散々なことに

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 10:20:10 ID:2Vuv3Bi20
キャラ差を語れるのは頂点レベルの人だけ
PP4500コデでPP3500のフェイロンとやっても連勝できるのに
長期戦で勝つことは不可能ですねと
言い訳する前に腕上げろ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 01:25:11 ID:yifmDC0g0
PP3500ならミス多いし、知らないこと多いし勝てるでしょ
PP4000いっちゃうと無理だわ

24俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:30:44 ID:C9kgGksM0
調整来るみたいですね

個人的には、バクステだけまともな性能にしてくれればそれだけで満足な訳だが

今のコーディーは良調整だと思うから、見当違いな強化は避けてほしいところ

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:43:13 ID:p.0sp2sQ0
ゾンクをセビキャン可能
バクステ強化
コパン3f
強ラフィアンに無敵

どれでもいいからこの中の一つ頂戴

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:51:47 ID:3urkR/z20
散々言われてたクラックの空中判定、地上ゾンクの追撃制限解除、近立ちコパがしゃがみに当たるようにってところじゃね

バクステ強化、クリゾンクの硬直減、ノーマルゾンクセビとか糞キャラ一直線になる
どーせまたナイフ回りだろ・・・コアの弱体すらありうる

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:11:05 ID:pPgQNOTQ0
クラック空中判定はやばいよ
コーディー使いの悩みどころの、立ちグラつぶしとバクステ狩りがひとつの行動でできるのはすごいやばい
コパグラ等で落とされても空中ぐらい、つうか屈グラしてくれてる(笑)になるし
アベル、まこと他がただの養分になる可能性ある

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:19:27 ID:SdPK3c5.0
空中判定はいらないからまことの前入れ強Kフェイントみたいに裏回りできるようにしてくれ

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:38:44 ID:xV/24JFw0
スラはちょっと不利多すぎじゃないか?
ガードで-3 当てて0か1ぐらいにして欲しいわ

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:29:57 ID:e1UJ4LqA0
自分もスラの不利Fくらいかな。現状で楽しいし満足

ちょっと遊びで強化案考えてみた
このくらいなら許されるかなってのが、近小kが全キャラしゃがみに当たる、
空中のデブ判定ちょっと縮小、垂直中kあたりにめくり判定追加、フェイクでもゲージ+10
明らかな強化で、EXラフィの玉無敵をもう少し増、ラスドレのレンチを伸ばして砂から繋がりやすく、
斜めJ中Pを二段技にしてリュウみたいに、ストマックをガード時+2Fに
自分でこんなコーディーと戦いたくない、小足連キャン可、小クリガードで-2F、前ステ-1F、
バクステがバイソンくらい、クラック空中判定、前投げの有利F+30位、
ラスドレ空中ヒットでも不利Fなし、歩き速度アップ

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:20:14 ID:QyLytFKQO
J中P二段技は楽しそう

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:56:11 ID:Ll1eUbycO
手錠を外す。 詳細は各自の想像に任せる。

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:10:49 ID:9IRpngQI0
コアシは弱くしてもいいぜ

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:25:04 ID:4EDb3iDQ0
zero3の手錠はずしてクルクルする挑発を追加して欲しい

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:58:15 ID:5vbq7ioA0
ナイフ投げの改善と、EXナイフ投げは書きましょう
ジャンプから斜め下に投げるナイフ投げも

あとはEXラフィアンを三種類にしてもらうと
弱は弾無敵の発生を速く
中は劣化EX絶唱
強は3F発生無敵の拒否技<セビキャンは不可

これだけで完璧

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:52:22 ID:xo34De5c0
強すぎるだろw

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:59:00 ID:UH33mL.g0
中ラフィアンをアマブレ突進技としてもう少し使いやすくしてほしい。
コンボパーツや確反としてはよく使われる技だけど、中距離で距離詰める技としては弱いんだよなぁ。
あとはバクステと後ろ歩きもっと早くしてほしい。
後ろに下がる動作が遅いのはコーディーの個性ではあるけど、もう少し性能よくした方が立ち回りの幅広がっておもしろくなると思う。
とりあえずそんくらいかな。

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:01:02 ID:uy5YNDT20
クラック調整してほしいなぁ。
発生直後から空中判定は強すぎるけど、7、8F〜くらいなら見た目的にも空中だし。
あとはヒット時の浮きを高くしてほしい。
地上当てクラック→中ラフィ・FD  強ラフィ・EXゾンクSC→クラック→FD
あたりが全キャラ安定するくらいに。
まあ後者はセビキャン後コマンドが裏回ったり回らなかったりするのを解消してほしいだけなんだけど。

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:29:30 ID:1lIvKVog0
中クリ削除してくれんかなー

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:45:57 ID:X8Q33sy20
>>38

クラック後にFD入らないのは浮きが低いからじゃないからね
ヒット受付回数の問題
まあ裏周りでFDがイエローディストラクションになるのは修正してほしい
現状でもいぶきとかは直っていないし・・それから強クリが距離離れてると当たらないのも何とかして欲しいな

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:49:04 ID:1lIvKVog0
どちらにしろ最終的にコデは対応寄りになるから周りの強化の度合いによるな
現状維持でも上がマイルドになれば安定度は増すし下が上がってくれば面白い対戦になる
拒否系にメスが入るんなら立ち回り重視キャラはランク上がるんじゃないかな

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:37:15 ID:n0nVIvCA0
>>40
ジャンプにクラック当ててFD(打撃)したら入るけど地上当てで中ラフィ(打撃)も入るから
高さの問題じゃないの?

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:17:17 ID:hcRhii920
開発がももちのキャラ替え危惧して強化される可能性
結構たかいからな

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:23:21 ID:X8Q33sy20
>>42

EXゾンクSC→クラック→FD
これは無理だよってことをいいたかったw
あとは強ラフィ→クラック→FDとかね、これもダメ

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:55:16 ID:n0nVIvCA0
>>44
ちゃんと読んでなかったw
確かにそれは無理だわ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:35:34 ID:B00IgYfI0
EXバットスプレーも欲しいな
EXスピバのように全方位の砂かけを

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:53:14 ID:72Qo5tw20
コーディを拒否技強化する方に調整かけちゃダメじゃない?
コンセプト的にも

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:59:52 ID:72Qo5tw20
コレ以上拒否を強くする必要ないんじゃねってことで、まあ歪まされるとハゲそうになるが

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:03:37 ID:TsJDzAPg0
斜めジャンプ強キック
持続長すぎ
判定強すぎ

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:22:50 ID:1/9MnWas0
判定は弱いけどな

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:07:39 ID:xVq3f3sw0
持続が長いから早だしでセービングくらうけどな

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:15:15 ID:F7Xn4c1U0
火力UP方面に伸ばすなら屈み中Pクリのスカり具合をどうにかして欲しい
キャラ限のコパ刻みコアクリのスカりもだけど

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:24:46 ID:ZBA9qFAs0
おれてきには大ラフィしゃがみに当たってくれたら嬉しいな

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:43:10 ID:fumeoEl20
>>53
そうすれば
すかし下段大ラフィセビキャンを入れ込めるようになるな!

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:46:31 ID:0.LLXiIoO
使われない技をちょっと弄るくらいで満足かな
現状求めるものは無い

敢えて挙げるならナイフをもうちょっと落とし難くするだけで良い

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:51:16 ID:yi0KtSGQ0
調整アンケに投稿してきたわ
ナイフ以外の調整キボンてな
虚しすぎるだろナイフ調整で終わりとか

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:23:03 ID:xVq3f3sw0
とりあえずソバットを空中技にしてほしい。
だって、どーみてもソバットってコーディー浮いてるよなー
地上くらいとか残念すぎる。

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:38:54 ID:fumeoEl20
クラックは見た目どおり
出だし(地上)~空中~着地(地上)
の判定にして欲しいな

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:17:23 ID:b1ZCPuVIO
それはそれで強すぎるからなぁ。屈中Pのノックバック減少と大足の発生-1Fがいいな。

ナイフ(笑)の調整だけで終わる予感もするがね。

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 03:12:16 ID:wcofw/uw0
exラフィアンを出だしから無敵にするのはどうよ。

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 03:34:18 ID:vBD3NcFU0
ジョークラが裏対応したら色々と悩まされる事少なくなりそうだが多分やりすぎだろうなぁ

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 04:26:28 ID:3TBTtbJc0
大足の発生1F早くしたところで微妙じゃないか?
コパンから大足締めできるようになったところでいいセットプレイない気がするんだけど。
もちろん強化されるならありがたいけど、そこ強化するならもっと別なところ強化して欲しいね。

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 06:45:31 ID:JpmW4GEE0
>>60
大変有難いけどかなり強くなるな。完全弾抜けにするなら
発生遅くしないと弾キャラが可哀想なことになりそう

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:25:27 ID:l6YOEoN.0
大ラフィに無敵かジョークラ裏対応でコーディは最強キャラになってまう

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 22:16:00 ID:08ARGrvI0
立ち中キックのリーチと、全体フレームを短縮してくれるとありがたい。
リーチある下段持ちに、ちときつい。
または、アドンのしゃがみ中パンチみたいに、潰す技の追加かな。

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:14:52 ID:.Y7JCd0E0
EXゾンクが3Fになりました!




ダメだな

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:16:32 ID:uuN6YkmE0
だからEXラフィを三種にすればいいだけだ
いい加減、無敵発生3Fで拒否らせてくれよ
ゲージ使うんだしいいだろ

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 23:26:23 ID:dekdyd/60
コーディーは今の性能が一番いいよ
強いて調整するなら、プラス要素としてはJコパの空対空性能が若干上がる
マイナス要素としてはEXゾンクガード時の不利F増加、とかそのレベルでいい

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 00:33:40 ID:6Z71wcBw0
今検証できないんだけど、弱クリミナルガードでケンのウルコン2が屈ガと立ガで確定したりしなかったりしない?
リバサと出てた気もするんだが

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 01:46:34 ID:3iwziNkc0
弱クリはガード時-5Fでケンのウルコン2の発生が7Fだから、確定しないと思うよ

弱クリじゃなくても刻み方によっては、間合いが離れて確反にならないやり方もある

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 02:42:36 ID:w7AOkKBU0
ケンって大体囚人のときは神龍のような気がするんだけど、ケン使いはどう思ってんだろな
こっちからしたらグラ潰し昇竜から一気に持っていかれる神龍のほうがきついがw

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 04:23:30 ID:7m.Tb/YUO
>>71
逆に聞きたいけど神龍以外なくね?w
ケンはEX竜巻でゲロるからリュウ戦のが好きだわ。

屈中Pを離れにくくとウルコン1発生強化は面白い気がする。

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 04:40:39 ID:MQ145fTw0
紅蓮にするメリットがそもそもわからんな。

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 04:50:18 ID:STOeI.IQ0
EXゾンクガードで紅蓮確定だからこっちにする人も多い

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 05:05:18 ID:Fea2QWIY0
>>72
起き攻めでのEX竜巻はファジーガードしろよ
ケンの起き攻めに対してファジーガードせずにどうやってしのぐんだ?

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 06:23:39 ID:mlo4hlFYO
近中Kローズみたいな感じにしてクラック空中判定で強キャラや!

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 06:45:57 ID:PHKMH7I.0
みんな結構満足してるんだな。
自分もそうだけど。
強化あるとすれば、立ちグラにもう少しリスク与えられる調整だと嬉しいな。
下段確認コンボがあれば一番だけど望み過ぎかなー。
あと遠中Kにキャンセルかかると地上戦の楽しみが少し増しそうかなとか。

妄想は際限なく広がるけど、ガチャ昇竜なくしてくれれば強化はなくたっていいとも思う。

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 08:54:48 ID:7EGtsd8c0
コーディーより強キャラに不満がある
セス、キャミィのエゲツない起き攻めをなんとかせい
アドン、いぶき、豪鬼、フェイロン、ケン、ユン、ガイもだ
生粋の糞キャラ、ガイルも強化されちゃ困る

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 11:18:42 ID:sjMUe5L.O
大足からのセビバクステどうやって狩る?

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:09:57 ID:OhzH4qRA0
コーディーはグラ潰しがつええって言われるけどノーゲージで強いっていうだけだし
固めの時にまとわり付く能力も低いしでクリセビキャンからのコンボ強化してもいいんじゃない
大Pが繋がったら完全に糞キャラなるだろうから中Pがビタくらいで

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:19:18 ID:v9lO1L4Q0
正面からのグラ潰しなんてコマ投げやEXストや
セットプレイの表裏に比べればささいなもんだからな

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:04:18 ID:2rdy3axw0
それらに比べて成功した時の脳汁が半端ないという何物にも代えがたい利点がある

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 06:21:25 ID:8pdNsZY6O
弱弱で刻んでいき最終ラウンドで意識外からのCH大Pが決まったときは確かに脳内麻薬出るなww

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 09:29:49 ID:ua5Q2u7sO
>>80
それいいな。コアからの反確とかでダメアップに使えるしね。

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 09:39:03 ID:rAdm9TA.O
コパ中P屈大Pでええやん
そんな甘えた調整すると今以上にお手軽って言われそうでやだな

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 11:07:40 ID:6Xn5yGQo0
ビタ押しコンボは変えなくてもいいや
正直それが実戦レベルできっちり決めるくらいしか技術要るとこないし
中ラフィ発生早くなれば仕込みで春とかバクステ狩れるんだけどなあ
中ラフィそのものは問題ないんだけど一部のバクステ性能良すぎ

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 11:59:08 ID:aO3TE36I0
あと、対戦が始まる前、ウルコンを選んだ後にPPP押しっぱなし(コマンドは何でもいいけど)にすれば、
対戦中に流れるBGMが自キャラのものになる仕様にしてほしい。
コーディーのBGM好きなのに、同キャラ戦やらないと聴けないのは歯痒いわ

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 15:03:01 ID:lUTRR.f60
>>85
試してみたけど大P(CH)屈大Pクリコパ中P屈大Pクリミナルでダメージ440くらいだった
十分威力高いと言えば高いけど0F3回ヒット確認必須の労力には見合うかと言われると

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:21:46 ID:rAdm9TA.O
コパさえ当たればコーディー使いならある程度できるコンボだと思うんだけど
立ち小Pをしゃがみに当たるようにすればかなり安定するんじゃないかな

なんで大PCH始動からの話が出たのかはよくわからない

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:15:10 ID:lUTRR.f60
>>89
単純に最大火力っぽそうで現実的そうな難易度で図ってみただけだよ
CHしなくても全部込みで5割以上余裕で持ってく奴もいるんだしもうちょっと強くてもいいんじゃないかと
FDがラスドレ並みに使いやすかったら大ラフィ一択で悩まないんだけどね

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:45:40 ID:hyKUZALE0
囚人をお手軽キャラにされたくないんだけどなぁ
ただでさえ無印に比べて増えてるんだから、キャミィみたいに皆同じ動きなんてイヤだろ

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:59:52 ID:XTEDSjbw0
サガットとキャミィとザンギがやり易くなったらそれでいいや
他のキャラは、P性能次第で無茶苦茶不利にならないし面白い対戦だから、ホンとにその3キャラに戦いやすくなったらそれでいい

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:05:08 ID:CN3snUYI0
お手軽キャラなのは最初からだろう
俺がパッドで使えると判断して使い続けてるわけで

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 02:59:08 ID:do2DlvZU0
もうこんだけヒット確認ラクなキャラなんだからコンボ火力は望まないわ
小技4発までヒット確認いけるキャラなんかそうはいないぞ

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 05:42:43 ID:AyPS3ShU0
お前らアピール何使ってる?
2か4で迷うよな

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 17:43:22 ID:kktnmaHwO
>>95
アピールなんて使わないけど、使えと言われたら5。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 20:01:48 ID:OF2Y4vP60
5はねーよw
俺はいつも4使ってるな発生が早いから使いやすい

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:40:14 ID:432nArpU0
近中PHITで取れる有利Fって8でいいんだよね?
屈大Pが発生7で
近中P→屈大Pって猶予1Fで合ってる?

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:49:28 ID:vDVUQsLc0
有利F7じゃない?

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:58:23 ID:432nArpU0
有利7だとしたらAE版だと中P→屈大Pがつながらなくない?
ちょっとそこらへんのフレーム関連がモヤモヤしてて・・・中PHITで取れる有利Fって何Fなんでしょ

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:59:54 ID:bumUlFsE0
あるサイトによると7Fだそうです

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:54:38 ID:432nArpU0
7かー、ありがとう

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 15:14:02 ID:Yo56L0Rk0
もうナイフ中にジョークラ出せるようにしようぜ

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 11:52:40 ID:jfpN86lg0
石の隙と貯め時の何かしらの強化
前ステ強化
セビ割しやすいEX中ラフィ
対空で使うと追撃可、発生6のEX大ラフィがあれば
ガン待ち、バッタ、弾キャラ辺りが楽になりそうなんだがなあ

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 15:27:35 ID:2makU6ts0
石溜めたら二段ヒットとか地味だけどおもしろそう

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 10:32:20 ID:K398hqwU0
質問お願いします。
トレモでブランカに後ろ投げから4fの詐欺飛びをやっていたのですがJ大Kにexゾンクを仕込むとリバサのバチカを喰らってしまいます。
何故かよくわかりません。

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 10:41:45 ID:/g5oOi360
後ろ投げ上入れっぱJ攻撃は5F詐欺だから4Fは詐欺れないという事だと思います

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:30:17 ID:oFQ/ZVkA0
>>106
詐欺飛びは「ジャンプ攻撃の硬直中にガードのみできるフレーム」があるからガードできるんですけど、レバーを後ろに入れながらでもゾンクを出すとガードしてない扱いになるのではないでしょうか

知ってるかもしれませんが、詐欺飛びに仕込むのは遅らせて仕込むことも可能なので、遅らせEXゾンクにすれば全対応も出来たと思います

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:41:03 ID:54aL.C4k0
ブランカは姿勢とかなんとかが特殊だから詐欺飛びにならないとか
聞いたことあるけど、ちがうかもだけど

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:30:08 ID:BjBlgFfw0
画面端でバイソンのコパからの
ちょい歩きコパ、投げ、ガード屈伸フェイントコパやら
グラ潰しにもなっててなかなか逃げれないんだけど
これどうしたらいいんだ?

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:35:19 ID:/625FvIw0
因みにザンギの両ダブラリは発生4Fで後ろ投げから空ジャンプで着地硬直にコマ投げ確定

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:36:10 ID:vxrhLuk.0


113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:55:35 ID:lPN8zMhwO
ザンギは詐欺をEXスクリューで吸われるよね。まぁ安易な起き攻めはするべきじゃないんだけど。バイソンのコパ固めはたまにEXクリ見せとくのもあり。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 19:36:24 ID:K398hqwU0
ブランカの件ありかとうございます。

「ジャンプ攻撃の硬直中にガードのみできるフレーム」はそういう仕組みだったんですね 。
勉強になりました。
少し遅らせるの意識してみます!

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:04:56 ID:/g5oOi360
後ろ投げから4f詐欺のやり方を教えてください

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:09:32 ID:aaP3sqM6O
>>115
ブランカやサガット等の起き上がりが遅いキャラになら、前ジャンプ入れっぱが擬似的な4F詐欺になる。

以上。

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:15:37 ID:/g5oOi360
あざっす

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 20:29:03 ID:Mu4zqV9Q0
>>111
いや、確定はしない。着地と同時に無敵打てば勝つ。

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:27:52 ID:EVZdzx.o0
>>118さんそれが、確定するの
無敵技が出ないというより空ジャンプの着地硬直のガードしか出来ない最初の2Fにコマ投げが重なってるみたいで、コマ投げ食らってしまいます

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:48:11 ID:INMPaCrY0
確定しないでしょ
>>118の言うとおり無敵技で硬直をキャンセルできる
これ常識

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:10:40 ID:8Kd0lKfs0
ツンリーきちーマジでヤバイ

助けて

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:13:46 ID:LicBsszw0
それは、着地硬直の4Fの内の後半の2Fの話で
●●○○
この白の部分にコマ投げが重なってたらEX クリ等の無敵で潰せるけども黒丸の最初の2F部分に重なってるみたいで、必殺技出なかったんですが

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:19:51 ID:LicBsszw0
すいません
自分で書いて申し訳なかったですが、ジャンプ攻撃出してる場合と混同してたみたいで勘違いしてました。
お気になさったならすいませんでした。

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 23:49:07 ID:SBMV.eScO
後ろ投げからの準詐欺時、着地キャンセル投げ無敵技を出せば
投げは確らないってことで決着ですね。

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:01:21 ID:mf5bCb9Y0
空中での技をからぶった際の着地硬直の4Fで
●●○○
黒丸の最初の2F部分にガード以外の何らかのコマンドを入れるとノーガードになるという事でしょうか?

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:50:49 ID:Q8EUkQZI0
技をふらずに着地に必殺技をだせば着地硬直をキャンセルだけの話
技をふったら着地にコマンドいれてもダメ

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 13:55:11 ID:r28FWeOwO
>>125
ジャンプ攻撃を出した場合、●部分は投げ抜けしかできない硬直だからガードは無理。
○部分がガードのみ可能なフレーム。この時ガード以外の行動をとってると攻撃を食らう。

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:39:37 ID:mf5bCb9Y0
なるほど。よくわかりました。
詐欺飛びに仕込む際は気をつけます。

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:00:41 ID:uYln6HLE0
EX中ラフィとEX大ラフィは欲しいな。
そこまで強くないけど死に技ってわけでもなくそこそこ使える、くらいの強さで
かつできればもともとのラフィアンと違う性能にしてほしい。
EX大ラフィはノーマル大ラフィと比べて判定弱体化して対空として使いづらくした代わりに移動距離増加+隙減少で
確反や、クラックやバイソンのアッパー突進みたいに接近手段として使えるようにする。
EX中ラフィは中ラフィと比べて、発生を小技からつながらない程度(14Fくらい)に遅くした代わりに
隙減少+ガードバック少し増加+リーチ少し増加で置きのアマブレ突進技として使いやすく。

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:02:10 ID:2TkcVkb20
現状劣化ケンさくらって言われてるんだから何かこいつらにない強みがほしいよ

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:20:18 ID:LQ7YuMcA0
せび割なら現状のEXラフィアンでよくないか?むしろ普通の中ラフィアンでもいい気もするが。ゾンクもあるし。
それよりアーマーをつけて見るとかいう方が面白そうだけども。
拒否手段として強すぎず弱すぎずだし、どうしても相性の悪い急降下キャラに対するワクチンにもなりそうで良さげかなと思うのだけどどうだろうか。

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 02:04:13 ID:nDbYwVUM0
EX強ラフィアン発生少しはやくして上半身無敵とか強いかな?

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 09:50:02 ID:p6Di52ZM0
EXラフィヒットで壁バウンドにして追撃可能にしようぜw

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 10:11:14 ID:m79gydDs0
リュウ「・・・・・」

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 13:38:52 ID:64mWCKnU0
ジャンプ中に波動kで、空中から強襲するラフィが出るとか

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 15:39:36 ID:YYg45Wj.0
ナイフもってるより、素手の方が強いってのはちょっとおかしい
せっかくあるんだからナイフ中だけの強みがほしいな

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 16:32:00 ID:LQ7YuMcA0
適当にまとめてみたり
-------------------------------------------------------------
・空中くらい判定の見直し
波動に乗りやすい。個人的に垂直大Pのくらい判定もちょっとデカクない?と思ってる。
・クラックキック空中判定化
もはや説明不要の宿願?
・屈中Kの不利フレーム調整
−3Fくらいか?
・バクステ強化
よくなるに越したことはない。
・クリミナルキャンセル後の有利フレーム調整
火力向上のためなら近中Pの確る6F、コンボ難易度易化のためなら5Fというところか
・ゾンクセビキャン可・追撃制限解除
おそろしい
・下段からコンボ
やるにしても3F小足をビタ刻みか
・EXラフィアン関係
前提としてそもそも弱中強で性能の違う必殺技のEX技が3種に分かれてるキャラはいない。よね?
だからぶっちゃけ実現可能性は低いと思ふ。
でも結構書かれているのでまとめる

EX弱ラフィアン→現状?ないし、玉無敵を1Fから?
EX中ラフィアン→劣化EX絶唱のような感じに?
EX強ラフィアン→発生を早くして無敵?
個人的には3種に分けられることはないと思うので、
現状EXラフィアンにアーマーを付与する案を推したい。
飛んで降りてるだけのやつらがマシになりそう
・ナイフパイ先
諸説あるんでカキキレネー。
でも判定がどうとかダメージがどうとかの前に保持性について考えるべきだと思う。
グラップしてもセビしても落とすんじゃそりゃ誰も拾わんわ
余談だが、コーディーの飛び込み攻撃で一番判定がツエーのはナイフ前J大P。

-------------------------------------------------------
もちろん全部を実現というわけではなく、こういう意見がでてましたYO的なただのまとめ。
人によっては、やりすぎでおまッハー!!と思うものもあるでしょう。
ワシの意見が無視されとるやないけぇワレェ!ということもあるでしょう。
加筆修正はご自由に。

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 16:32:44 ID:m79gydDs0
ナイフ中はガード不能でブロッキングできるようにすればいい。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 17:02:54 ID:dvm3rIboO
>>137
パッと思い付く限り、ジュリのEX玉と元のコロコロはボタンで性能分かれてるよね。

他にもいるのかしら?

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 23:41:41 ID:LQ7YuMcA0
>>138
新しいシステム加えてもうてるやないですか。

>>139
そういえばジュリがいたか。元のコロコロは性能違うの?初耳。
いずれにしろ前例があるなら可能性はあるかもしれないですね

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 02:11:51 ID:0rP2/zYs0
ナイフをもう少し生かしたいよな
ナイフ拾いが実質挑発になってる

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 08:56:17 ID:JqW8CkP6O
セビ強い相手には地上戦の大事な崩し手段だとおもうから、勝手に思わせておけばいいさ。自分はザンギ、ホーク、春麗、フェイロンにはナイフ使う時あるし、立ち中Pの多段が入れば、コアクリや中ラフィや大ラフィ→各種追い打ちに使えるしな。他にあまりナイフ使う囚人がいないからっていう浅はかな理由で挑発に捉えらたらこっちはたまらないが、言わせておけばいいんだよ。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 08:59:59 ID:JqW8CkP6O
連レスすまない。自分的理想はナイフ所持時にも、石投げさせてほしい。ナイフ投げとコマンド同じだし絶対無理だとは思うが…。

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 12:52:49 ID:teTM/ixw0
ナイフの飛びと屈大pのナイフはダメージ120なんで
隙あれば使うようにしてるけどね
それにj大pナイフは空対空、屈大pナイフは対空でどちらも120なんで普通に使う

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:21:13 ID:WNLLJgSY0
小足連キャン可能にしてほしーわ

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 18:19:18 ID:VXckP47Y0
最強の小足になるな

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 21:22:46 ID:4eFhlN0w0
ナイフから必殺技キャンセルできるようにしてほしいんだぜ

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 00:02:54 ID:XgCb2bD60
ツンリージュリユンがキツすぎるぜ

あとバイソンはコデがガン有利って言われるこどキツいぞ

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 01:10:02 ID:TYXiPYg20
EX中ラフィEX強ラフィあれば面白いけど
どういう性能がいいかぜんぜん思い浮かばん。
EX強ラフィに発生から上半身無敵とかぱっと思いついたけど
対空として安定になりすぎてつまらない気がする。

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 01:25:43 ID:hiE2GoRI0
鳳凰脚みたいに足あげて横にぶっとんでいくのか

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 01:47:57 ID:YUactCfYO
EXラフィアンが全キャラ裏回ってくれたら最高や

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 01:55:46 ID:eSQx5UFs0
大ラフィ対空強化するなら無敵つけるよりも発生早くして空中判定つけるとかのが実現性高そう

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 14:11:45 ID:u2497DQU0
大中ラフィをもう半歩伸ばすとか

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 17:02:47 ID:OhGOWwBI0
EX ラフィの飛び道具無敵になるFを早くしてほしい

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 21:25:13 ID:S67e5z0cO
>>155
それ同意!尚且つ、端から端までいってほしいな。欲張りだが。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 23:58:27 ID:YVCJKawo0
屈小P→近立中Pの目押しって何F?
屈小P→近立中P→屈大Pのコンボ練習してて、中Pから2大Pは0Fなのは分かるんだが
どちらかといえば2小Pから中Pの繋ぎの方が安定しないぜよ

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 00:15:12 ID:oP7/lKUA0
0f

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 00:46:46 ID:B0Dys/js0
初めてPP 3000超えたよ
ここの先輩囚人のネタなんかもずいぶん参考になったよ、ありがとうな
これで心置きなく2013verに移行できるわ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 00:59:49 ID:n.EhYw6w0
>>149
コーディーってバイソンに有利とれるんだ
知らなかった

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 01:05:49 ID:PYqxnrCE0
コパ2F?開けて出すとアーマーのストレートとか無効化出来るしね

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 05:04:34 ID:NRBhAtms0
後ろ投げ詐欺飛び
仕込みEX石セビ前ステラスドレ
後ろ阿修羅逃げ豪鬼は死ぬ。 豪鬼は死ね。
知ってたらゴメン

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 05:44:46 ID:cRJ5P1sM0
>>162
決まったら超気持ちよさそうですねぇぇぇぇぇ!

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 08:02:22 ID:ymUlBd5I0
前阿修羅なら絶望やな…w

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 11:28:20 ID:6NY.pN9s0
「やるしかない!」って時に使わせてもらいます。
ラスドレ届く?

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 12:19:31 ID:MCuTqakQ0
何に仕込むの?

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 12:20:38 ID:NRBhAtms0
ラスドレ届きますよ。
まぁ昇竜で撃ち落とされますけど。
前阿修羅の場合はおそらくゲージ3本吐いて終了。
勝負所でのひとつの選択肢ということで。

豪鬼の阿修羅はゲージ1本技にするべきだな

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 12:25:32 ID:PLGG09i60
天衝だったら仕込まない方がいいよね

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 12:26:15 ID:NRBhAtms0
>>166 
詐欺飛びJ大Kに仕込むのが楽だと思います。
豪鬼に詐欺飛び出来ませんけど。

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 12:39:54 ID:NRBhAtms0
みんなゴメン・・
俺豪鬼のK阿修羅でやっとった。P阿修羅だと・・、


くっ・・・ラスドレが届きませんでしたぁぁあぁっ!!!

仕込み覚えて調子に乗ったらこのざま!
期待してくれたかた本当に申し訳ない。

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 12:43:52 ID:2QvqRvqc0
ジャンプ仕込んだ方がノーゲージで良いと思うけど。方向会えば前も狩れるし。
ちょいむずいけどね

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 13:03:57 ID:NRBhAtms0
クラック仕込みで解決しますね。ウルコン当たるしバクステも狩れるし。

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 13:08:49 ID:ctOQnZfE0
結局、安定した阿修羅狩りはないんだよな。
でもそれは直のラスドレよりもダメージ高いから、豪鬼が端付近に居る時は狙ってみるのもアリだね

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 13:18:35 ID:lk4vFkhU0
ジャンプ攻撃に前ステ仕込んで、EX 石→ラスドレは無理かな?

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 13:59:35 ID:ScEog63EO
さ、殺意リュウになら・・・

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 14:03:11 ID:4HkQxn2c0
>>1のまとめブログって2012だとあんまり使えなかったりする?

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 19:04:04 ID:pCNpLJdk0
使えるものもあるしそうでないものもある。
あれは無印時代に準拠してるから。
コーディー自体の変更もそうだけど、他キャラで大きく変更があったものもあるしね。
参考にしながらトレモで確認やね。

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 22:20:44 ID:yD6252lU0
スラのリュウとかの波動を潜りやすくしてくれないかな、ちょっとタイミング難しい
後は、やっぱりガードヒット時の不利Fを短くして、先端ガード時は、-2Fでヒット時は±0で、

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 23:03:23 ID:CDoY60O60
スラの硬直はこのままでいい。
スラでちびちび削るのが主力のキャラにはなってほしくない。
でももっと姿勢低くするってのはおもしろいかも。

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 23:40:05 ID:dKfEpwc.0
スラの硬直を減らしてほしいって人けっこういるみたいだけどそんなにスラってふらなきゃいけない技かね?

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 23:43:28 ID:oj.U95RI0
本音を言うと全部の技の硬直を減らして欲しい

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 00:01:55 ID:dw8W1DW20
まずコアシを4fにして弱クリ-10ぐらいでまぁこのキャラは完成だな
出来ればゾンクも-15くらいにしてほしいけどタメなきゃいけないから
まぁいいか

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 00:08:02 ID:L153hfdE0
完成とかワガママ言うなよ

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 00:15:15 ID:1ZCuzO3I0
バクステ距離を半歩増やすか硬直を減らしてほしい

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 01:12:32 ID:DCXk3b/A0
サガットのバクステ見たらコーディーのバクステに文句言えないぞ
あれ5ドットくらいしか下がってないからなw

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 03:03:05 ID:qfBnVscAO
貧乏自慢はいらないんじゃないかな

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 03:05:21 ID:vdxYjOtw0
取り敢えずバクステはダン並みで

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 03:15:18 ID:yrQqFIQs0
サガットのバクステ見たらビビった

サガットの方が下がるじゃねーか

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 08:02:12 ID:HFxx.8SE0
>>185
距離だけで性能語れんでしょ。フォルテとか短いけど硬直短いし。
コーディーは距離短いし硬直長くおまけに空中判定も短い。
さらにセビバクステすると距離が更に短くなるおまけ付き。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 13:40:22 ID:u9HWemao0
>>189
他が悪いだけで硬直は普通だよ
俺もどっちかというとサガットのバクステの方が嫌だな

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 13:50:06 ID:Fq/rLuM60
サガットのセビは、セビ1ガードバクステで、こちらの次の行動殆ど制限受けて安全に距離離せるから、全体的に性能良いと思うよ

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 14:37:13 ID:ooSxv9Dw0
距離はもちろん、空中時間が短いのが一番痛いんだろうな

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 15:10:21 ID:56/rCqko0
バクステがしょぼいのは個性で受け止めるにしても
相手のセビバクステにほとんど何も出来ないのはラッシュキャラとしてどうなんだろう

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 17:21:59 ID:uQpf70520
セビバクステには、ラスドレ

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 17:36:12 ID:1ZCuzO3I0
バクステ狩りラスドレが空中ヒットした時の悲しみ
空中ヒットでもレンチ3発目くらいまで当たって欲しいな

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 18:03:04 ID:Z8VoUkqQ0
うるせぇ、すべてを吹き飛ばす魔法のexゾンク

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 19:57:34 ID:1aBX0FIk0
魔法のexゾンクていうてもメラミくらいやぞあれ

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 21:30:48 ID:wAgDkJSYO
歩き早くするだけで相当強くなると思う

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 21:55:53 ID:HFxx.8SE0
近中を強制立ちにすりゃ面白そう。
ゼロフレだけどコパから大ラフィ→ウルコンまで行ける。
と思ったけど2強Pで行けるか!(^o^)!
もう近強Pカウンターで壁バウンドにしようぜ!(^o^)!

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 22:30:57 ID:dw8W1DW20
女に振られるとみんなコーディいたいな顔になる
http://news.mynavi.jp/photo/articles/2013/03/04/ucep6/images/007l.jpg

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 23:41:53 ID:Z8VoUkqQ0
結局調整しても他キャラの調整にもよるし
コーディーはこのままでいいわ、たぶん強化されるけどね

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 00:09:36 ID:Ro2YQBDQ0
コアシが弱くなったら泣く

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 00:41:48 ID:OrJqw/b60
後ろ歩きが少し早く下がるようになったら良いのに、バクステの下がる距離も長くなれば、尚更良い

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 04:37:01 ID:keCCOB3.0
海外勢の意見を優先するなんて話もあるからコーディーはスルーかもね

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 20:16:22 ID:rKKYq/xc0
海外でもコーディー中堅〜下位って扱いじゃなかったっけ

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 01:28:21 ID:fBYuO0mc0
ガイきっついんだけどなんか対処法とかある?
とりあえずガード中は下手に暴れないことと対空に意識を集中してやってます
それでもめくりとか肘とかイズナで揺さぶられるしラフィアンを飛び越えることもあってきつい
こかされてからの起き攻めもきつい

なにかアドバイスとかあったらお願いします PPはPSで2000前後です

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 02:37:47 ID:pD9mEkLI0
この糞キャラはいつ削除されるんですか?一番このゲームできらいなキャラ
だにゃ パナシナンバー1は君だよコーディ君

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 02:58:34 ID:ySKPU6yI0
だにゃ~

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 02:58:49 ID:yLE7GAcE0
>>206 ガイの立ち中足当たらない距離で中ラフィ仕込んだコパン置いてる?
あとガイのめりこんだスラに対して確反しっかりとってる?

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 03:18:33 ID:NkGaIRL6O
>>206
対空は欲かかずに早めスラが安定だと思う。
潜れたら投げよりコパからヒット確認してコンボ。

スラ多めならセビ撒くのも良いけど、めり込みにはキッチリコアクリで反撃取る。

起き攻めがキツいのは相手キャラ関係なくキツいので、使ってくるセットプレイ覚えて対処。

暴れるなら強攻撃から以外の急停止を狙う。

ガイのコア>立中Pは暴れ潰しなので、コア後はあまり暴れず遅らせグラ。
2強Pがグラ潰しなので注意。

首狩り、EX崩山ガード後はコアクリ確定。

後は…

相手のコア擦り及び、グラップのタイミングに合わせてコパ刻むタイミングを決める感じかな。

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 04:30:42 ID:5GzLCInQ0
コーディーのぱなしが恐かったら、垂直が一番効果的なことをおしえてやりたい

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 11:39:07 ID:fBYuO0mc0
>>209,210レスありがとうございます

対空に意識集中しすぎてコパラフィはあまり振ってなかったです
スラは確反は結構取れたけどめり込まないように撃つ人だったので
投げとグラ潰しの拓でボコられてたのと首狩りガードが甘かったようです

ガード固めて牽制振っていこうと思います

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 12:00:18 ID:RZDbN2ns0
>>212
出てるけど飛んだらスラで端から脱出。と言うよりスラグラも(グラ潰しに滅法よわいけど)たまに入れる。
首狩り潜ったり出来るし。

あとゾンク放したり。
垂直されたらフルコンだけど見せとくと垂直を大ラフィで狩れる。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 14:41:47 ID:/wQGrsJE0
>>210さん質問です

文章中に暴れ潰しとグラ潰しとありますが、何が違うんでしょうか?
相手のコアシとかの出すタイミングとかでですか?

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 18:06:59 ID:NkGaIRL6O
>>214
暴れ潰しは相手の最速コパ擦りなんかを潰す連ガにならない連携。グラ潰しは、遅らせしゃがグラで漏れる相手の通常技を潰す連携。

簡単に言うと前者は遅らせしゃがグラを崩せず、後者は暴れに弱い。

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 18:32:40 ID:0jwPsXL.0
215さん
ありがとうございました
理解出来ました

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 18:58:41 ID:2dI2Y07U0
ジュリがきつすぎてゲロはきそうっす

洋梨さんと浮きさんのスパー動画見てたけど、F式と低空ヤッホウどうにかできないかなあ
リードしてガン待ちしてても逆にシューティングゲームされて処理されます

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 19:06:53 ID:GeIf3mo2O
PP4000くらいだけどもしかしてこのキャラ歪みに弱いじゃないかと思ってきた

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 22:00:43 ID:X1YUJvmk0
PSも箱もPP5000までのコーディー雑魚だね
そもそも妥協コンボでも強からと目押しコンボしないでコーディーの強みは出ない
頑張ってせいぜい大P2中Pクリくらいでしょ
Oフレできるようになれや囚人なら

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 22:22:30 ID:khO8GeI.0
使わないでも5000になれちゃったんだもの

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 22:26:23 ID:yLE7GAcE0
>>219 おっ言うねえー

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 22:38:22 ID:rbWP3C6E0
大パンでグラ潰し狙ってるのにその後小足に繋げられるとげんなりする

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 00:13:47 ID:cpwbo.uI0
使ってもないのに「コーディーの強みは出ない(キリッ」
コーディーの強みは火力だけとか思ってる人のいいそうなことやな
0フレ二回なんてミスって 大クリガード後確反+起き攻めor無敵昇竜等擦り+起き攻め
のリスク多い分、そんなに狙わんけどね

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 01:13:13 ID:CWnMnOCs0
てかコーディーってぱなしキャラじゃないよな
むしろゾンクにしろクリにしろぱなしたら負けるキャラだと思うんだが
ラスドレにしたって発生7とはいえロックできないんだから空中判定に弱いし当たる方が悪いレベル

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 04:58:45 ID:CAskHvNw0
いやケンコデルーファスはアメリカンパナシキャラだろ 
もっと自信もてよ お手軽パナシキャラが

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 05:55:32 ID:RlJjmcnU0
フランス人を見ろ
あれだけぱなしてしかも0Fコンボあまりやってないのにウォリアー維持だぞ

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 06:14:58 ID:mFRX829U0
このキャラ、0Fコンボする意味あんまなくない?
妥協して安定コンボでも十分火力出るじゃん。
0Fコンボは著しくリターンが増す場合か、他に妥協コンボがない場合に使うものだと思ってる。

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 08:23:04 ID:cpwbo.uI0
0フレ二回やらなきゃキャラの強みでないとか言われたり
お手軽パナシキャラとか言われたり

難しいのか簡単なのかどっちなんだよwww

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 09:06:06 ID:Tun3nLm20
ラフィアンとかゾンクとかラスドレパナシに当たってんの?

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 10:02:45 ID:1C3vyskc0
0Fやんなきゃダメとかお手軽パナシキャラとか言う奴はコーディー使ってみろよ。
どんだけ自分の発言が頭悪いか気付くはずだから

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 11:23:22 ID:SfDSed4AO
EXゾンクぱなしまくるコーディーも確かに多いからなぁ。まぁ食らう方が悪いっていえばそれまでだけど。見た目は正直悪いよね、ひたすら択かけて運ゲーにしようとしてるわけだし

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 11:31:36 ID:rnMXnZWo0
なるおが言ってたけど、トップランクじゃないキャラで勝とうと思ったら、コンボ程度妥協したら絶対勝てないってさ

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 11:45:56 ID:Tfs7DmW.0
0Fはまあいいけどグラ潰しのカウンター確認ぐらいやってほしい

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 12:39:00 ID:dM9J.8WsO
0フレ一切やらずカウンター確認はするけどストマックカウンター確認ラスドレはやらない
これで満足?

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 13:25:23 ID:tLM57h8U0
0フレなんてほとんど使わないけど5000いけたよ。
立ち回りしっかりして対空精度8割出せればコンボなんてそんなに大事じゃないよ。
プレステの場合だけどね。
アケだとそれじゃ火力が足りないんだろうけど

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 14:55:55 ID:sMmp/lHA0
そのなるおって奴殺意でコンボミスしまくって負けてるのとw
コーディは殺意と違って妥協コンボでも減るし
言ってることめちゃくちゃ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 16:01:13 ID:cpwbo.uI0
殺意でも妥協コンボで充分減るけど

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 16:37:06 ID:BRD4.KYAO
つか、コーディーの0Fって前中P始動のやつだよね?あれは結構簡単じゃない?
クリミナルセビキャンからの0Fは難しいけどコアシの強さを引き出すためにもやらなきゃいけないコンボだと思う
一回確反で見せるだけでもかなりの抑止力になるしね

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 18:22:29 ID:2dEw5jZk0
>>238
トレモで0Fコンボする場合としない場合の成功率の違い調べて
与えるダメージと気絶値の期待値計算したらいいんじゃないか。
たぶんしないほうが期待値高いと思う。

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 18:33:03 ID:cpwbo.uI0
ゲージ二本使って実質0f3回でダメージいくらだっけそれ

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 20:45:06 ID:my.9h8j2O
一番練習の成果が目に見えてわかるのはコンボ。
それを妥協すると言うなら見合うだけの立ち回りや反応速度が必要なわけだが。
ミスったら云々言う前にミスらない前提で話が出来るように練習しようぜ。

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 21:44:52 ID:BRD4.KYAO
>>239
トレモならみんなそこそこ安定するでしょ
立ち小Pもあるし

抑止力ってのは、ユンの鉄山とかDJのソバットとかを手癖で打ってくる人に痛いお仕置きを一回いれるだけで、行動を制限できる意味ね
早い段階で一回見せるだけで、相手はかなりやりづらくなる思うんだけどなぁ
コアシに脅えて他の甘えも抑止できるし
見せるだけでも意味はあると思う

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 22:56:35 ID:yxKfWmYo0
ペース主導に繋がる小技強化が欲しいな
・垂直J中Pヒットボックスを下後方向へ拡大
・ストマックガード時の有利+1F
これだけあれば俺の囚人が対囚人戦でしぬ

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 11:32:56 ID:EENhtfVU0
スパ4できる頻度が減って久々にやってみると、コパ仕込み中ラフィの中ラフィが暴発しまくって困ってます
1p側はできるんだけど、2p側が気を付けても暴発するので、出ないようにするにはどうしたら良いでしょうか?
早く入力するのを心掛けていますが最悪離し入力でしょうか?

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 11:35:38 ID:ATzMf8Rk0
中Kを長めに押しておくとか

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 17:57:09 ID:W6QxwBBM0
>>245さん
ありがとう、長めを意識してみます

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 21:31:45 ID:2jB7fdrE0
3年くらい囚人使って尚且つ囚人使いもたくさん見てきたけど
0Fが安定といえるレベルまで完成されてる人は全国に7人程度しかいないぞ

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 21:33:47 ID:kzyY89hc0
熱帯ならそもそも無理して狙うもんでもない。
同じ相手と連戦ならともかく。

アケなら0F安定なんて7人どころじゃないぞ。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 23:17:55 ID:ldmkJXwE0
コーディーはダメージチャンスが多いキャラじゃないからな。
取れる時にできるだけ取るのが普通より重要ってのはある。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 01:39:57 ID:7F61u3mY0
コアシ5fにしておくれ

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 11:54:06 ID:SQruGWUU0
DJとかサガットってくらい判定薄い?
コパ強Pのグラ潰しが遠強Pになってしまう

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 12:26:10 ID:ghp0NY6kO
キャミイに勝てない
大ラフィ対空もほとんど相打ちだし上に意識かなり割かないとでない上にたまにくるアローもきつい

一回触られたら抜け出すのにかなり苦労するし

どうしたらいいんや…

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 13:04:36 ID:b1gLjeZ.0
>>252
流石に上見てりゃ落とせるでしょ。
たまに遠大Kとか置いたり垂直とかも使えば?
アローはガードしろとしか言えん。

まあきつい組み合わせだけどね。

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 16:34:48 ID:yJ1yBO5o0
キャミィはUC1たまってなかったらグラ捨ててニゲッティア小Pとかスラグラが割りと安定
大ラフィ相打ちできるなら十分だと思う、そこから中ラフィでダメ勝ちできるはず

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 22:15:00 ID:9uHzswGI0
大ラフィがクラックに化けるのが終わってる

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 23:18:46 ID:qt9/ZbLo0
ダルシム戦は置きセビでズームパンチ殴るのが効果的らしいけど、ファイア貼られたらどうしようもない
過去スレにはラフィアンぶっぱやクラックも書いてあったけどいまいちうまく使えない

荒らしてなんぼの組み合わせなのだろうか

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 08:28:52 ID:tfqBmATE0
>>256
ヨガファイアをスラで潜ればセビ置ける。癖でズームパンチ重ねて来たらスラで勝てる、距離よってはズームパンチセビ前ステで色々確定だし。

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 13:31:24 ID:QSsrwZxk0
アメリカでももちコーディがまた見れるのか?
頼むから豪鬼使うんじゃねーぞ

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 06:06:40 ID:aMSOQ5FQ0
ズームセビ前ステ最速でやっても6F有利だろたしか
基本的に何も入らないだろう

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 13:44:41 ID:P9/giya20
つか確定入る距離で大pのズーム出すやつおらんやろ
弱ののびるpやkで牽制されて対空されて、ワープで逃げられて終わり

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 15:59:58 ID:IKWJro72O
トパンガのランクマでボンサガットにコーディーの人入ってきて中距離でNゾンクしまくってたけどどうなんだろ。
最初だけ機能してあとはガードされて立ち大Kで確反?食らってたけど

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 17:28:47 ID:Nhk2Ti42O
投げの間合いが少し広がれば嬉しい。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 18:19:51 ID:MTTNn9rcO
>>262
つ移動投げ

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 18:33:13 ID:q4qthyR2O
つか、歩き早くしてくれ
殺意に浮気しそうだ

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 03:18:44 ID:t/7JeOwE0
EXゾンクパなすポイント
クラック 弱クリミナル スライディング 弱ラフィアン先端 ジャンプ
コパコパ ストマック こんなもんかな

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 11:04:25 ID:8pNkZxZE0
いきなりなんだ

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 12:21:42 ID:qi5fRyH6O
あーあ他キャラ使いにバレちゃった

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 15:53:12 ID:aN.C1Adk0
パナしゾンクガードされたらそれだけで負けた気分になる

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 20:28:16 ID:ZNliYRCwO
>>265
命中率ならセビ2ガードさせて前ステからが最強かと。

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 09:54:15 ID:79QtnDEY0
アプデで鎖の音消してくれないかな

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 16:52:39 ID:REUg7VPU0
>>269
それ激ムズじゃね?
できたとしてもそれやるまでの動きが相当制限せれそうだし

272269:2013/04/21(日) 20:00:39 ID:fLTgetigO
>>271
中P+中K+強Pでセビを溜める>中Kのみ離して、ゾンクの溜めを継続しつつセビ開放。

あとは前ステからEXゾンク出せば簡単だよ

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 01:53:14 ID:iiEgin/k0
フェイクを下方向に入力してれば出るように
調整してほしいです

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 03:27:29 ID:6mk17Jfk0
>>272
あーなるほど
あらかじめ弱と強で溜めておくのかと思った
溜め時間そんなもんでいいのね

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 11:10:44 ID:rrTJAijY0
パッドだとセビ2後のEXゾンクは指が痙攣するレベルだわ

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 13:36:06 ID:VhIKyaBg0
それでexゾンクの溜め完了するんだろうか、帰ったら試してみよう

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 14:32:29 ID:HLQwpJ3M0
ゾンクが60Fでセビ2最短が17+12F、前ステ18Fだから溜め始めから57F。
溜まるっちゃ溜まる。

怖いのは垂直と弱昇竜だな

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 19:51:39 ID:VMRZnq5cO
サガットも使える囚人さんはいませんか?(泣)時間あるかたお願いします…。サガット募集のb〜hです。

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 20:09:04 ID:VMRZnq5cO
失礼しました!誤爆しました

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 20:23:33 ID:6mk17Jfk0
>>277
その計算だと47だからセビでもっと溜めないとダメだね
もし溜めが完成してなかったときのためにグラップ仕込むのが安全ぽいかな?

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 22:08:15 ID:wTDJ7PV60
ヒットストップもあるからタメは完了するっぽい

あとセビがヒットした時は確認してタメ解除が大切やね

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 06:21:40 ID:lxeCBloU0
>>280
すまん小学生からやり直す(笑)

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 09:09:28 ID:5C3lSHQc0
いま試したけど余裕で間に合うね

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 09:39:14 ID:AmITNUf20
今更だけど、中段から小足繋がるんだね。

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 09:51:20 ID:2NAc63ag0
立ち喰らい限定でしかもビタだけどね

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 10:23:15 ID:onSoulGw0
黄ばみゾンク2発目でもセビ可能はダメだよね?

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 11:55:25 ID:kAqjefnI0
セビやアーマーに当てたらカウンターで+6F。
バイソン戦が捗る。

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 19:49:38 ID:rmgwzi1E0
ゾンクが+6かと思った意味ねえ
中段カウンターで6Fか使えそうだね

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 01:14:39 ID:gCH3IkkI0
ノーゲージ無敵昇竜も見えない表裏の二拓も強力なガー不連携もコマ投げもない
このキャラが強キャラになることはおそらくないだろうから調整ではかなり強気で強化案提案していこう。
絶対に強すぎにはならない。

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 06:25:04 ID:7rYIOJGg0
EXラフィアン後の攻め知らんのか

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 08:13:09 ID:t8JF3OBM0
引き投げから表とめくり2択のJ大Kとかエグいのいっぱいあるじゃん
雑魚に合わせるとクソキャラになるから微強化程度で十分

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 09:05:58 ID:iibNYLOUO
コーディー良強化案
遠中P判定強化
遠中Kキャンセル可

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 09:18:53 ID:208lwUSA0
>>292
逆じゃね
遠中Kの判定をガイみたいにしてほしい

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 10:46:51 ID:M.lJCqlE0
画面端の見えない表裏の二拓も通常投げからのガー不連携もあるだろ。

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 11:30:44 ID:HCGrZ.5o0
近距離立ち中kの発生をリュウの近距離立ち中kと同じ3Fにしてほしい
キャミィとかの急降下系やめくり直しに対して昇竜が隠れ蓑になってて知らない人多いと思うんだけど、起き上がりに重ねると押して距離が離れるのを相手が真上位で出すとめくりジャンプ攻撃とかが当たらなくなる(軸がずれて当たらない所に離れて着地する感じ)
コーディーの場合発生が遅くてそうなる前に食らってしまうから、発生早くして、めくりや急降下系に対して捌きやすくなる

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 11:54:21 ID:pEaRPYqs0
攻めは強いけど守りは弱いキャラというコンセプトは変えてほしくない。
現状維持が一番よさそうだけど、バクステは少し良くしてほしいかな。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 13:32:19 ID:fmtNHBpw0
j大pダッドリーのみたく空中相打ちダウンとかほしいな。

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 15:23:34 ID:iibNYLOUO
遠中Kを強くしてほしいな、判定とキャンセル
あとはゾンクが屈中Pからどのレベルでも繋がるようにしてセビキャンできるようになったらおもしろいのにな

ゾンクセビキャン、発生F調整
遠中K

この2つを強化しても強キャラにはならないと思うしいいと思う
欲を言えば垂直にめくりがほしい、中Pあたりを

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 17:56:07 ID:c4tLkO6gO
多分誰も実戦していないであろうまったく新しいFDの当て方考えた。
中距離お互いジリジリ牽制しあってるところにおもむろにノーマル石→セビ前ステ→相手飛ぶ→大ラフィ対空→セビキャン前ステ→FD。
果たして4ゲージ吐く価値はあるのか・・・

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 17:56:32 ID:c4tLkO6gO
多分誰も実戦していないであろうまったく新しいFDの当て方考えた。
中距離お互いジリジリ牽制しあってるところにおもむろにノーマル石→セビ前ステ→相手飛ぶ→大ラフィ対空→セビキャン前ステ→FD。
果たして4ゲージ吐く価値はあるのか・・・

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 20:17:12 ID:cTXU8II20
>>298
ノーマルゾンクセビキャンからFDやクラックが繋がるのを想定してるのなら結構やばい気がする
逆になにも繋がらないならセビキャンできても大して面白くないよね

>>299
小石とかならセビキャンした方が硬直が長くなるので、残念ながらあまりメリットはないかと

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 20:20:50 ID:Q2HGLRXM0
ラスドレは空中で砂が1ヒットしたらレンチで拾えるけどコンボには組み込めんか

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 23:11:04 ID:wu61zR6c0
ラスドレ砂拾いはかつて無印時代に先人達があらゆる手段を尽くして調べたが、結局安定する方法はなかった。

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 23:15:15 ID:v8Ikyzeg0
大ラフィ外で垂直Jをしまくる奴にパナすと結構拾ってくれる
もちろん拾ってくれない時もあるから要注意や

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 23:35:31 ID:2IYEZ5Lg0
あの、ケン戦でやられたんですが
前投げ後→遠距離立ちコアシ空振りここの前後に少しだけ前後に移動してめくり中kと表ジャンプとすかし下段の択をされたんですが、これは扉式と呼ばれる物ですか?

そうなら、起き上がりの何F〜何Fまでが表ガードで何F〜何Fまでがめくりになるんでしょうか?

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 01:27:13 ID:lamwsi1EO
>>305
ケンスレで聞いた方が早いんじゃないかと

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 01:39:40 ID:KrAMrhA.O
バクステが弱すぎるので、空中判定、硬直、距離のどれかを見直してください

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 10:51:49 ID:u5a7JryY0
コデ始めたんですけどガイルすげーきつくないかこれ

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 12:02:40 ID:5ExpVEWk0
サガットよりはいける

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 13:28:01 ID:L/kxhcho0
自分はサガットのがやりやすいなー
昨日はマスターサガットに勝ち越して、ノーカードや20000台ガイルに負け越すし、、、
ガイルはホントにやりにくい

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 14:40:17 ID:YNOLNt5E0
がいるは・・・・ひたすら飛ばずに耐えてソニックの癖を読んでEXラフィでこかしてめくり殺し
余裕があれば中足やバンスト、裏拳に小足、コパで刺し返していき、コンボのシメを中ラフィにして画面端までもっていって囚人のターンにする
ウルコンはラスドレで大足二回目が来る前にぶち込んだりEXソニック見てからとか、サマソセビバクステにぶち込むとか←(慣れたらけっこうできる)

ガイルの飛びは基本ジョークラでいいんだけれど、ガイルがJ攻撃したらジョーがあたって、出してないときはスカる距離で飛んでくる人がいるから立ち大Kとか大ラフィ相打ちが機能してくれる
ゾンクも基本やらなくていいと思う。危ないしよっぽど裏拳とか読んだとき以外封印して、それよりも前後左右のタメが両方無いときをじっくり見ることに意識を割くとなかなか勝ち越せます

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 14:53:35 ID:CsstAJTo0
ジョークラで思い出したけど、当たる間合いで飛ばれて、投げすかりするとジョークラ当たらなくなるから、完全対空じゃない

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 15:07:31 ID:u/QubZXs0
最上位ともなるとむしろガイルに有利つけてるけどな。5分ぐらいなんで頑張ろうよ

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 17:11:20 ID:O4ANlrc60
中スラ硬直中はノーモーションでナイフ拾えてもいいんじゃね。強いとかじゃなくて見た目的なかっこよさ重視で
まともにナイフ使わせようと思ったら落としたら足元に落ちるとか拾いモーションは通常攻撃可能とかいるだろうけど

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 00:51:57 ID:QiyTA4cI0
>>313
どのコーディー使いがそう言ってんの?
知ってる人だったら本当か聞いてみたいんだが??

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 04:41:27 ID:h0T7NC1.0
最上位なんだからももディーじゃないの?
じゃあ訊いてきてね

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 08:40:23 ID:/./dZNS60
おお!サマソバクステにラスドレ確るのなら狙っていくわ。

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 08:50:43 ID:2s8uVJGU0
前すて は?

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 09:26:32 ID:cgUDBfFAO
ガイルは一番と言ってもいいぐらいキツイと思うけど
ダルシムもキツイが、まだ荒らせるからなぁ

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 12:44:06 ID:gKHWjErU0
立ち回りだけで処理できるんならガイルガン有利だけどね
実際は確反のダメの低さ、低スタン値に付け込めばで十分突破口があるよ
今まで結構ガイル対策は弱石待ちが殆どだったけどリードされてから攻めても遅いと思うがなあ

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 18:59:36 ID:DrxiukGs0
ザンギの遠目から中距離で出されるダブラリにリスク負わすやり方ありませんか?

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 19:28:00 ID:wOQN3nv20
遠距離のガイル
近距離のコデ

メリハリを持って荒らす
ガイルは近距離だとすぐピヨるからな

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 00:11:44 ID:7.4dtTB20
定期的にこのスレに現れるガイル余裕君は一体なんなの?

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 20:15:48 ID:kd97XD9g0
ノーカルでももちコデ活躍してるね、いいことだ。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 20:22:27 ID:nz65nS8s0
実際ガイルは立ち回りきついがいけるだろ?
相手のグラップ方法を見た上でグラつぶし、サマーセビ多めならEXゾングでリターン与えたら良い

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 03:08:50 ID:93pPUCKEO
ももちコデ見てたら使いたくなってきた

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 18:30:56 ID:TaMc7MPk0
そういやささきは対豪鬼5分とかほざいてたがももち対インフィル観てもまだそう思えるんだろうか?
クラックで足払いすかして小技からのクリミナルアッパーとか対空からチマチマダメージとってくことしかできないじゃん。
リターンどこでとるの?
当然豪鬼側は一回こかせば大きな体力差ついててもひっくり返せるチャンスあるが
コーディー側は阿修羅や昇竜暴れのせいでろくにリターンとれないじゃん。

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 18:38:22 ID:ICdOlHoc0
めくり竜巻にEXクリか、ラスドレ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 19:10:00 ID:T2ksByTU0
コーディー使いはゾングなんて言わないにゃん

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 11:08:34 ID:9SkkVAlY0
バイソン戦ってゾンク溜めながら石投げて、ストレートが来たらガードでコアシ等の3F技からコンボでスマッシュかな?セビ割りの突進技にゾンク間合いによっては、相打ちになる所があるから、間合い調整必要

固められる時は、コパ→グラ潰し近距離強K→大足とかになるから、頭に入れておく

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 13:42:36 ID:j7Un/rqk0
なぜいきなりバイソン戦を語り始めたんすか。別にええけどさ。

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 16:51:21 ID:KlIM7z1I0
ガイってきつくない?
小足ひっかかったらスライディング〆で起き攻めループするし
固めから抜け出せる気がしない

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 18:43:19 ID:UgmujK5U0
>>332
コーディーって強くない?
鬼判定のコパンひっかかったらクリミナル〆で起き攻めループするし

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 23:02:16 ID:whr/YlCs0
ガイの小足からダウンとるコンボ目押し猶予きついはず
ミスったらめり込むし

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 11:17:20 ID:bfg5GM9w0
昇竜持ってて、空中軌道変化技もってて、ワープ技持ってて、足が早くて、見えない起き攻めが強くて、
各種牽制が強くて、通常技を空振りキャンセルできる投げ属性のウルコンを持ってて、ジャンプから飛び道具打てて
体力が150少ない豪鬼に対して

我らがコーディーの利点を教えて下さい。

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 11:21:09 ID:7Xzb8Q.w0
かっこいい

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 13:32:32 ID:/.IipO.20
昇竜もすこし離れたり出す技によって一段目だけしか当たらず、豪鬼だけ上に上がってフルコンとか

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 14:27:56 ID:WXN.Pp1QO
豪鬼といえば
EX斬空にUC2したらフルヒットしたんだけど
明らかに空中にいたんだけどなあ

ちなみに検証とかはまだしてない

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 15:19:16 ID:nKa3gBYI0
砂が空中で1ヒットだけすると繋がるよ

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 17:34:05 ID:WXN.Pp1QO
いや砂もフルヒットしたんだよね

見間違えではないはず

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 18:20:22 ID:5QG2hrTwO
検証とかはまだしてない

見間違いではないはず


とだけ言われてもな…これじゃ調べんのめんどいから誰かやってとも聞こえかねんが

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 18:27:38 ID:a/lI.sWA0
結論:地上にいた(確定)

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 20:34:22 ID:YzOikizA0
残空の2ヒット分相殺して、砂の3ヒット目に地上居たんじゃない?

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 00:27:37 ID:5pKJmNmU0
砂後のレンチが空中お手玉ヒットなら空中ぐらいだし
普通に地上くらいなら地上でレンチで殴られる

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 08:20:21 ID:5E3WTdxY0
ラスドレ空中ヒット君はまずリプレイを見直せよ

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 00:49:32 ID:YRVOojKA0
ふ~ん、リュウってキャラまあまあ強いのね
ちょっと完封されたわ

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 05:19:29 ID:CXvVJlds0
ナイフさえ強化してくれればそれで満足
バトルが楽しくなればそれで良いのだ。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 12:50:32 ID:Zcz0ouIYO
ホークに勝てないんだけど、皆どうしてる?
石撒いて、上見てるけど、いつの間にか端で死ぬ
格上とやってるからだろうけど、まったく有利に感じない

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 14:39:28 ID:wKqHtJYs0
どこかで起き攻めを回避するためにゾンクは打たないときつい。
先端小足クリミナルなら反撃うけないから細かくやってたま前強Pで揺さぶる感じ

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 14:44:39 ID:/HEalSiY0

本日PC版スパ4大会(賞金あり)

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351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 10:43:23 ID:BJ9bmLBIO
>>348
サブでホークをちょっと触ってる程度の自分の意見で悪いけど

たまに屈伸を混ぜていくと良いと思う
後、ホークは絶対どこかでダイブを撃つからガードしてしっかり中ラフィで反撃する

その他の飛びは遠大Kなり大Pで対処
ホークの飛びはゆっくりで高く反応し易いから今の対空意識を少し地上に向けると多少楽になると思う

近寄られたり転かされたら割り切ってEXクリや垂直等で対処

下手な暴れは狩られる
個人的にEXゾンクはなるべく封印推奨

ホーク側もコーディー相手は結構しんどいから頑張れ

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 11:45:15 ID:6CG55InY0
弱コマ投げの後のボディとかスカし投げは無理だけどノーマルゾンクとかやるかな
ガードさせるか裏に出ればとりあえず離れてループだけは回避できる
結局ホークはスパイアのスカ確とマエステに反応することだと思う
対空は早出しダイブで潰されてもいいからとにかく強ラフィを出す、Jコパで落とす逃げるジョーは控えめどころか封印でもいいくらい

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 23:05:08 ID:3sXbp6UkO
ホークはEXラフィ裏回りもあるし、飛びも落としやすいし、ラフィ仕込んどけばライン戻せるしで他のキャラより楽だと思うけどなぁ

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:19:33 ID:/pmfNw5o0
立ち投げ擦り対策ありますか?

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:21:05 ID:o5XWrCwAO
コアクリ入れ込み

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:28:38 ID:/pmfNw5o0
安い。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:29:51 ID:/pmfNw5o0
しかも見てからじゃないと反撃もらう。

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 23:17:49 ID:gjovWn3E0
話全然変わるけど、リュウとかごうきとかゾンクためてる時、どこの指でためてる、?やっぱり薬指かな?

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 00:00:40 ID:7DNt9y.6O
>>357
見てからってなに?
立ちグラに弱いのがコーディーなんだから安いのは仕方ない
リスクが少ない潰し方が知りたいなら2F間隔のコパを覚えよう

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 01:44:31 ID:Jg9pVPdQ0
安いと思うならセビキャンして伸ばせばいいじゃない。
300近く取れるでしょ。
あとはちょい下がりで投げを空振りさせてストマック。昇竜拳暴れにも対応できるから割にオススメ。
もちろんexゾンクでぶっこむのもアリ。こっちはバクステにも対応。

それぞれにリスクもある。なにに勝ててなにに負けるのかはご自分で考えやがってください。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 06:36:27 ID:zeu4h1PY0
ちょい下がりストマックは良いよな、しゃがグラも潰せたりするし
CH確認むずいけど

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 08:16:10 ID:iYHlcqRI0
既出かもしれんが最近コデ使い始めて見つけたので書いてみる
ストマック→近立ち中p→大足→一瞬歩き→ジャンプ大kで5F詐欺?
近立ち中pから大足だけなら一瞬後ろ歩き

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 08:50:29 ID:2gKKYDwQ0
うん知ってる

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 09:09:23 ID:iYHlcqRI0
知ってるなら教えてくれ5F詐欺?それともそれ以上?

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 11:01:47 ID:7DNt9y.6O
大足するなら屈大P弱ラフィのほうがよくない?

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 11:32:44 ID:LPn3DrdI0
リュウ対コーディって不利ですかね?中足で近づけない、波動や灼熱がめんど臭い、大足からの起き攻めきつい、大ゴスもあってセビ振れない、真空溜まったらクリミナル打てないと友人が語っていたので気になります。確かにとは思いますが、コーディ側に求められるスキルが難易度が高いだけであって立ち回りは五分かと思います。中足は外の間合いからセビ、玉は常にゾンク溜めておく、大ゴスはセビ中に確認したらバクステで回避

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 11:36:27 ID:LPn3DrdI0
リュウ対コーディって不利ですかね?中足で近づけない、波動や灼熱がめんど臭い、大足からの起き攻めきつい、大ゴスもあってセビ振れない、真空溜まったらクリミナル打てないと友人が語っていたので気になります。確かにとは思いますが、コーディ側に求められるスキルが難易度が高いだけであって立ち回りは五分かと思います。中足は外の間合いからセビ、玉は常にゾンク溜めておく、大ゴスはセビ中に確認したらバクステで回避、真空溜まったらというかクリミナルはヒット確認から出すで対策それぞれあると思うんです。リュウは適当にやってればいいのにコーディ側がかなり神経使うしゾンク溜めながら対空や差し合いしないと悪いという意味ではコーディ側に求められるスキルが高い=不利となるのでしょうか。

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 11:37:42 ID:LPn3DrdI0
二重にレススマソ

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 11:44:58 ID:Fv6Rrz2U0
五分か微有利だと思うよ

大足からの起き攻めがきついなんてコマ投げ持ち以外みんな一緒だし
リュウ側からすれば弾抜けあるだけでも嫌でしょ

バクステで避けたつもりでも昇竜に引っ掛かるのは許せんけどな

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 11:51:17 ID:ZpPVunj.0
控え目に見ても微有利まではいかないと思うんですが
ゾンクなんて中足と中足波動で揺さぶれるし

上級者から見たら微有利になっちゃうのかな

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 12:00:20 ID:Fv6Rrz2U0
ごめん、自分がリュウ戦得意だから有利だと思ってるだけかも

中足波動のゾンク抜けは1回見せるだけでいいと思うよ
リスク高いから生波動を気にしたほうがいい

テキトーな中足をコアで返せるとダメージ取れる場面がかなり増えるかな

PP4500くらいです

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 12:03:16 ID:zG/JIN/k0
有利不利とかわかんないけど、やってて楽しいリュウ戦は

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 12:17:43 ID:7DNt9y.6O
>>367
いやいや、それってコーディーに限らず、ほとんどのキャラに共通することじゃんw
単純にリュウが苦手なだけなんじゃ・・・

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 12:34:07 ID:kzp8RLu20
ケンゴウキ殺意あたりとやったあとは
リュウ戦の方が、「まだやってて練習になるわ」と思う

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 12:45:14 ID:kzp8RLu20
一応対リュウには、中足をつぶす遠中k、弾をゾンク抜けとか
相手の癖を見ながら立ち回り考える時間があるぶんまだましな方
有利不利は5分か微不利程度でしょ
ただリュウ側がコーディーをかなり知ってて、寒くやられるとコーディー側は
やることなくて荒らすしかないけどね

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 12:47:40 ID:4Sd/6stA0
>>367
コーディーが微有利な組み合わせだよ
理由はリュウの中足の間合いで戦ってもリターンがコーディーの方が上
1回でも波動にゾンクを合わされたら、中距離でも打ちにくくなる
結果的に下がりながら戦うことになるし、画面端にも到達させやすい
セビに大ゴスが〜とかは単に読み負けしてるだけ

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 13:19:24 ID:MVncOMk60
かりぱくこくじんの配信の時にももちはリュウ有利と言ってたけど
積極的に攻めてくれるリュウはコーディー有利
ひたすら後ろに下がる寒い感じでやられるとリュウ有利って感じだわ

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 13:25:29 ID:Z8v5otkg0
俺も>>337さんに同意
攻めてくれる方が楽

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 13:41:18 ID:xRcmfdiI0
というかそもそもリュウは下がった時の方が強いキャラだし

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 13:42:23 ID:wWNJgYBYO
ウメリュウvsナメディー見てると五分だと思うな

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 13:59:00 ID:H.LmazVM0
微有利か微不利が五分で分かれる。いいカードだぜ。
オレは五分派

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 16:02:12 ID:6hGu9f5k0
ザンギエフのダブラリガード後に屈強P出すと、持続当てっぽくなるんですけどそっからEX石とか、屈強Pとかってつながったりしますか?
家庭用もってないので、知ってる方お願いします。

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 16:05:15 ID:6hGu9f5k0
すいません。EX石は考えてみると無理ですね。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 17:09:12 ID:HSXM2un6O
>>382

コーディー使いじゃないけどトレモで試したら屈強P→屈強Pは入らなかったよ。

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 18:30:49 ID:N90J0a.6O
俺はコーディー微有利派だな。コーディー側が間合い管理とかしっかりやればリュウ側やれる事少ないから対応しやすい。寒いリュウにはこっちも寒くやればいい。ゲージ溜まってEXラフィアンでお仕置きすればそのあとこっちの間合いにできるし。セビも機能しやすいしね。リュウは攻めれないけどコーディーは攻めも守りも行ける組み合わせだよ。

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 19:00:13 ID:itouogJk0
以上リュウ使いさんからの意見でした

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 19:33:28 ID:NoHsd3pk0
6:4でコーディー有利でしょ
リュウはゆがみ持ってないしおき攻め耐えられる。
ケンとかこけた瞬間はい終了ってクソイラつくけどリュウはクソほどイラつかないし

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:15:29 ID:GsJ/YZnk0
自分は不利かと思ってたんだけど

みんな強い人ばっかだな
中足波動にゾンクって見てからやる?
あと、中足波動をセビでとった時って
セビ1当てるのか前ステして攻めに行くのかどうしたらいい?

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:18:04 ID:ejF4UBME0
中足波動にゾンクは見てからできるような余裕があるときはやるかな、ゲージ3本あるときで倒しきれるときとか
基本は中足にコパンで勝てる間合いあるからその辺りでコパ仕込みで揺さぶったり

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:54:24 ID:/0vRZRpg0
>>388セビ1当ててバクステしてくれ。頼むわ。

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:57:16 ID:47pHOpOcO
ふと思ったのですが剛拳に画面端で投げを決めたとして起き攻めに近中K→EXゾンクセビキャンと仕込んだ場合、ジジイが当て身を取ってもゾンクの全身無敵で当て身がスカってゾンクが一方的に当たるとかってできないかな?
今手元に無いからエロい人ヨロシクです。
EX百鬼出しても近中Kスカってゾンク出ないし使えるかもと…
そもそもジジイに接近+端攻めてちょいと無理があるか…

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:04:22 ID:auA.WR9Q0
リュウが歪み持ってないとか理解出来ないなwこのゲームの中で歪んだ起き攻め多いキャラだと思うが…

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:13:37 ID:lRsONHck0
>>388
中足波動は中足の後立つのでそれ見て判断すればいいよ
中足単発だと立たないからね

コデだとゾンク抜けに頼っちゃうけど、波動をセビったら前ステで+5Fなのでコンボでも投げでも確る
灼熱はだった場合は読み負けです

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:19:54 ID:kHmayZLo0
>>389
トレモで試したけどできたよ。

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:20:39 ID:kHmayZLo0
>>394
ごめんミス>>391だわ

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:41:29 ID:FMQtKzq.0
>>391
自分は大PにEXゾンク入れ込みですが使ってますよ
EX百鬼ならゾンク出ないし、当て身ならリターン大
セビキャンはヒット確認してから出来るので状況によってお好みで

ゴウケンの当て身対策は一時期考えたので後でまとめて書いてみます


あとゴウケンとか全く関係ないけど、相手を端に寄せたとき、大PにEXゾンク仕込んで振るの楽しいです
ネタでもなんでもないけど楽しいです

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 00:57:47 ID:H.5/WPXc0
リュウにexラフィアンでお仕置き?コーディー側が間合い管理?
歩き遅いコーディーが、あの中足と強判定屈中pに対して間合い管理と
どういう間合い管理だよ
中足はなんとか遠中kやクラックでなんとか回答があるが、屈中p混ぜられるとやることねぇよ

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 01:21:01 ID:YWq1x3sE0
そこは読み合いだろ
そんなの言い出したら昇竜擦られるからグラ潰しできません
このキャラ弱いって極論になっちゃうよ

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 05:37:47 ID:Z3qQyunc0
間合い管理しやすいのはどっちかといえばリュウ側だと思うがな

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 05:44:44 ID:MJrANLQM0
リュウコデ論争はいつも盛り上がるな
俺は完全五分派、どっち有利とか言えるほど差は付かないと思うから完全プレイヤー性能で決まる組み合わせ

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 07:10:57 ID:S53mJ4wA0
EXラフィとか特定の距離でしか使わないから警戒されてるよな
ゾンクの間合いも同じこと。そもそも道着に不利なのは明白でしょ
コーディを知ってるリュウなら詰む

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 07:14:57 ID:S53mJ4wA0
なんだったら波動は打たなくてもいいし、知ってるリュウは前進して圧力かけてくるよね
で、飛びも引きつけての昇竜の、間合い管理が完璧なリュウじゃやることがない
調整でラフィの不利フレームを無くさないと相手にならん

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 07:34:44 ID:LFbNNaD.0
波動打ちが上手くないなら撃たなきゃいいんだよな
遠めのノーリスクだけ打っといて亀るとか
リュウの通常技強いし差し合いでこかしてから起き攻めとか
考えてみると波動打たないリュウとか当たったらちょっと嫌だなーと思った

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 08:24:29 ID:4rQM/RqQ0
いくらコーディーを知ってるリュウだとしても詰むとか言ってるのは対策不足なだけか、ただ下手なだけ
てか弾撃たないリュウとか逆にやりやすい気がするんだが

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 10:45:09 ID:3M0vbs3YO
おれは突き詰めたらリュウ微有利派。

でも求められるものが難しいのもリュウ側だと思う。
PP4000くらいまでならコデ側のほうがやりやすいんじゃないかな。

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 12:54:54 ID:w9SPJpjUO
俺もリュウ微有利かな。
負けても言い訳できないぐらいの微だけど。

中パンが厄介でしょうがない。あの中パンがあるから中足が活きるよなー

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 16:41:13 ID:El8ANWng0
リュウ微不利 ケン五分 ゴウキ不利 殺意五分
俺はこんな感じかな
コーディメインだけど胴着は全キャラ触ってるしこんな感じかな
ゴウキ以外どうにかなるな

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 16:50:44 ID:XSWGHGiA0
リュウ戦わかってない奴が多すぎて笑った。

リュウの中足が強いとかコーディ相手にありえん。コパラフィの餌食になるだけ。
ゾンク貯めながらコパラフィ中心にやってみ。赤眼龍にも勝ち越せるから。

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 17:14:21 ID:3a9nUcGw0
リュウが中足出したい距離って中足波動がギリギリコンボになる先端付近だろ
その距離だと立ち中Kなら勝てるけどコパは一方的に負けるから過信しすぎはまずいぞ

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 17:20:39 ID:iraaNZN60
赤眼はリュウ使いとしてはソコソコだけど、防御寄りじゃ無いからあんまりリュウ攻略じゃ参考になんない

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 17:24:01 ID:.sEBpqcU0
このスレにはグランドウォーリアしかいないようだ

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 17:25:49 ID:lKyrIchI0
ゾンク貯めながらコパラフィ仕込み難すぎワロリンチョ…。
俺の手の問題なんかな。攣りそう

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 18:29:15 ID:Fp3eoWyc0
かなり踏み込めたらコパ振るけど
リュウの中足にコパ振る奴なんていないだろ

発生勝ちか差し返しのコアか
セビ即開放で波動にカウンター狙うのが一般的じゃないの?

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 19:19:06 ID:nlVObOp.O
408や413の方のやり方などでしっかり立ち回るとリュウ側中足波動連ガにできる所まで踏み込めないし、読み勝った時のリターンがコーディーのが全然上。赤眼龍とまでは言わないけどマスター、グラマスくらいなら確実に食える。

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 20:21:48 ID:pmgPPnK20
大足にウルコン入るから確実にコーディー有利

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 20:56:19 ID:Yi2S6lRQ0
大足なんかふってこないだろ…

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 22:55:31 ID:H.5/WPXc0
自虐するつもりはないけど、コーディーはリュウにいける方なのはそのとおりだけど
コーディーが有利と言ってる意見のほとんどが現実的な話してない
コデでリュウの中足に勝てるコパラフィの距離維持できるくらい地上戦うまいなら
リュウフェイロン使ったらもっと上いけるんじゃね?

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 01:47:53 ID:B/HYbCGE0
ガチでリュウ対策出来てるコーディー使いならコーディー対リュウはコーディー有利だと思う。
ゾンクでリュウの主力技の中足波動を抑止できるのがかなりでかい。
意識してれば中足をなにかでキャンセルしたの見てからゾンク割り込めるってのは
このキャラにしかないものすごい強み。
意識してればゾンク届かない距離での波動はEXラフィアンで抜けれるし、リュウ側の飛びは強ラフィアンとかで
ほぼ全落ちだから、徹底的に対策出来てればリュウ側が中遠距離での立ち回りに苦しむと思う。
とはいえ意識配分相当上手いプレイヤーじゃないと、そうそううまくはいかないから実質的にコーディーリュウは五分くらいじゃないかな。
sakoさんがコーディー使えば少なくとも中遠距離ではリュウ側やることなくなると思う。

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 01:51:17 ID:B/HYbCGE0
ただ結局リュウにはノーゲージ完全無敵セビキャン可能ガチャ昇竜あって、コーディーには
ないから、接近戦ではどうしたってリュウ側に分配が上がると思うから、詰ますレベルまでは有利付かない気もする。
sakoさんがコーディー使えば中遠距離でリュウを圧倒できるのは間違いない。

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 01:57:15 ID:B/HYbCGE0
>>408
PS3の熱帯だと中足キャンセルしたのみてからゾンクとかできるの?
ちょっとPS3やってみたけど箱でラグ外人とやるとき以上にラグ激しかったんだが。

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 02:11:56 ID:4Tg46iIsO
お前糞モニター使ってんじゃね?
金無くて貧乏なのはわかるが、結構左右されるぞ

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 03:41:27 ID:B91ytyMM0
すっごい簡単に言ってくれるけどゾンクがすかり始める距離だと波動見てコマンド完成させて〜ってなると相当だぜ
弾無敵発生する10Fの間にコーディー自身が前進して引っかかってるって印象強いわ

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 04:02:46 ID:B/HYbCGE0
>>422
すっごい簡単にいってるようにどうやったら見えるの?
簡単なんて一言も言ってないどころか意識配分相当上手くないと難しいって言ってるんだけど。
sakoさんだけだよ、コーディーを使いこなせるのは。
コーディーじゃ強キャラ陣の歪みには対抗できないからメインで使うことはないだろうけど。

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 04:50:05 ID:lIGCf.kI0
ももちやささきとウメリュウが10先したとして勝ち越せるとは思えない、でもそこまで圧倒的に差が付くとは思えない
ももちがいぶき使ったら勝ち越し有り得そう
よってコデ微々不利というりろん

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 07:16:22 ID:SxDvmvnAO
いや‥そりゃいぶきはリュウに完全に有利ですし

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 07:25:40 ID:7WfV.hk20
中足を読んで相手の中足と同じタイミングでクラック出せたら2F有利?

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 07:31:52 ID:IAXcTw5IO
波動あるから遠距離はリュウ有利
中足あるから中距離はリュウ有利
昇竜あるから近距離はリュウ有利
こんなんばっかだな
リュウは全キャラ有利の最強キャラだね

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 07:54:05 ID:MpZCF8DI0
リュウ側がコーディー対策をすればいいだけのこと
こっちはリュウ対策ができてるだけなわけで、リュウ有利なんだから怠けないで対策すればいい

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 08:00:23 ID:d.a9XkVg0
連ガにならない波動をガンガン打つリュウが今時いるのか?
セビ前ステからフルコン入れずにゾンクを選択する意味もよく解らないが
踏み込み中足、近距離波動と灼熱使うから読みに近いゾンクしか当てれない
地上を意識させてのジョークラスカしの飛びに大P対空とか対空精度と小足の振り方
昇竜パナシが増えるくらい心を折れば勝ったも同然

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 08:29:05 ID:IK2mpd3g0
まあ俺も中足キャンセル波動して来るリュウなんてラクだな。
ただ中足単体は厄介

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 09:25:15 ID:6x.AdnfQO
>>423
え?
sakoさんコーディー使ってたの!?
もしそうならぜひコーディー使ってる動画を観てみたいんだが
0Fコンを当たり前のように使いまくるんだろうなぁ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 12:27:16 ID:e1uj7Pdk0
もし使ったらって事じゃないのか
コパ中パン大パンをチェーンコンボみたいに使いそうではある

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 12:41:06 ID:Ix2ev1zs0
究極的にはコーディーってコパが入った時点で立中Pラスドレ確定だからな
入力精度完璧な人間なら確定場面は大量にあるだろうな
0Fコンボだって数回やるだけでスタン値半端ないし、ポテンシャルならコーディーは相当のもんをもってる

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 12:42:46 ID:icTv/iac0
コーディを使いこなせるのはsakoさんだけとまで言ってるんだから、さすがにもし使ってたらなんて前提でここまで話せやしないでしょ

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 12:51:32 ID:6C4qw/Pk0
6000PPのリュウ使いは、コデ有利って言ってる。波動にゾンク、中足波動にゾンク割り込み、中足にコアラフィ差し替えし、対空、波動をスラでぬける。このあたりができればって話だったけど。

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 12:52:13 ID:6C4qw/Pk0
あ、6000PPってPS3ね

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 13:17:13 ID:Hc5KV96.0
オレは画面端のEXゾンク仕込みの大パンのが気になるぜ。

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 13:31:59 ID:B/HYbCGE0
>>434
sakoさんのコーディーをみたことはないよ。
でもコーディーを使いこなせるのはsakoさんだけ。
あの人はすごい。

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 13:34:42 ID:IK2mpd3g0
対空スラで抜けるのは分かるけど、波動は狙って出来るものじゃ無くね?

アプデでスラ強化来たらいいなと思えた。いぶき位

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 13:50:45 ID:L3MJ1YSY0
中スラで波動抜けは弾速早い強かヒットストップ利用しなきゃ無理くね?

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 14:29:44 ID:IAXcTw5IO
PSアンチの釣りとみた

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 16:29:41 ID:WVHHPr3Y0
スラでくぐれるかどうかも知らないキャラ対の人にコデ有利とか言われてもねぇ・・・
リュウで相手の出鼻に波動や中足置いて飛んだら対空してりゃ勝てるって言ってるのと一緒
ももちやヌキが実際対戦したりしながら言ってる事の方が圧倒的に説得力ある

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 16:53:02 ID:BktKJYPA0
プレステのコーディートップの人とエンバトで出会って同キャラ恥ずかしくてリュウで行ったけど波動はゾンクで抜かれて、中足波動はゾンクで割り込み、何も出来なかったよ

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 16:54:40 ID:BktKJYPA0
ちなみに自分はコーディーなら4500
あるけどリュウなら3500って所だけどね

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 16:55:01 ID:icTv/iac0
>>438
よく分からんが
コーディを使いこなせてる人は現状1人も存在していないってことでいいの?

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 17:06:41 ID:iWFY.5Ms0
有利不利気になるならキャラ替えオススメだよ!いっぱいいるから楽しいね!

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 17:18:15 ID:wnC7js9U0
昇竜あったらなあと妄想することはあるが使うのをやめない

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 17:22:57 ID:C/j6NC.EO
リュウ有利って人は攻め過ぎな気がする。コア差し返しや波動にゾンクとかも当然だけどちゃんとセビとかも上手く使ってんのかね?コーディー有利って人達の言う間合いでセビ置いてみ?コーディーのセビは食らい判定ちょっと下がって解放したら一気に当たり判定前に出る上に発生早い(豪鬼のセビに近い感じ)普通なら大ゴス当たる所も一発しか当たらないで失神取れるし、中足にもリスク与えられるから中足怖くなくなるから。灼熱も誘えるからゲージ吐かせられる。食らっても安い。ぜひお試しあれ。

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 17:38:03 ID:lJW9tg.Q0
マジレスしないでくれ…
使用人口No.1のキャラに有利だと思ってないとやってられんだろ。

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 17:38:05 ID:aaft6Pno0
上手い人、センスある人が使えば強いって事やろ
極論だが

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 17:43:59 ID:0jDxMvPo0
え?コーディーってセビ解放の攻撃判定発生遅くね?

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 17:55:32 ID:gxg8fFDo0
コーディも小パンから必殺技まで狙えるんだから近距離戦はリュウより強いと思うけども。
あと しゃがみ中の地味に移動する蹴りは割と強いし。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 18:13:36 ID:B91ytyMM0
吹けば飛ぶような微不利有利でぶっちゃけどっちでも良い話だと思う
だが「○○があるから××が絶対有利!」って完全に機能すること前提で話が進むからややこしくなる
コパラフィが中足に100%勝てる論とかやったことないだろってのは論外

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 18:25:02 ID:0jDxMvPo0
>>448
なんかいも同じこと言うようだけどさぁ
その超限定的な間合いを維持するのがコーディでどんだけむずかしいかわかってんの?
リュウ対ガイルで「波動とソニック相殺でバックナックル確るからガイル有利」って言ってるのとおなじ
大ゴス一発しか当たらない距離?じゃあなんでその距離でリュウ大ゴスしちゃったの?

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 19:26:30 ID:SjsznF660
大足にウルコン確るからリュウがかなり厳しいだろうね

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 20:38:43 ID:B/HYbCGE0
>>445
もちろん。sakoさんが使えばどのキャラも全一になっちゃうからね。

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 21:42:02 ID:MpZCF8DI0
EXクリミナルの無敵を増やしてくれんかねー
アンケでは書かなかったけどコマ技で拒否できないとやっぱ辛い
いぶき戦なんてありえないほど不利

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 23:19:40 ID:mmdl1/5g0
大足なんかコンボパーツ以外で振らなきゃいいのよ。
10f以上も隙のある技ブンブン振り回して反確ガーと言われましても。
中足で押したまえよ

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 08:46:37 ID:HKzJRl3s0
大クリ出したら反確取られるんですって言ってるのと同じだわな

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 13:13:41 ID:MKJZkVz6O
なんか変な子イカが発生してるんだが・・・
アジアリーグみて信者になっちゃったのかな?

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 13:23:57 ID:J1ABadRQ0
大足ブンブンしたいなら豪鬼やれば良いよ

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:11:48 ID:vqJ8hygc0
ナイフ状態のときのJ大Pの判定を激強にしてほしい。
さくらの屈大Pすら最低相打ちにできるくらいに。
そしたら昇竜持ってないキャラに対して飛びまくれて面白そう。

あと、非現実的な願望だけど、立ち大パンをカウンターヒットさせると気絶値600与えれるようにしたほしい。
そんなに決めれる機会あるわけじゃないからバランスは崩れないはず、
一回読み勝てば即ピヨみたいな熱い展開は多少はあってもいいでしょ。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:21:40 ID:tKBJ6R8o0
一回読み勝てば即ピヨのどこが熱い展開なんだよ

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:44:16 ID:TJREPmrsO
>>462
ザンギのヘッドバットをカウンターで当てりゃいいんやない?

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:48:56 ID:KV11xbk20
というか大P大P強クリでそんくらい気絶値いきますよね、充分すぎませんか
ダーティブル、電刃、ヘッドバッドくらいのもんだよな規格外の気絶値って

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 02:10:53 ID:l5xgqoz60
そういうワンチャン力はもう十分あるからさ、もっと堅実な部分でプラス材料がほしいわけよ。

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 03:51:00 ID:tJGkDg/g0
遠距離けん制の発生早めにしてもうちょい使いやすくするとか
よく使う技のダメージを5くらい微増させるとかの方がやってて面白いだろうな
下手に超絶セビキャンコンボとか搭載されるとこれじゃない感半端無さそう

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 04:53:55 ID:GQIzCdJ60
コーディーはバランスの取れた良キャラなんだよなー
他のキャラが強すぎるだけ
特に豪鬼、逃げられると本当にどうしようも無い
1000ppも下の奴に負けまくり

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 08:31:19 ID:wgEy2T4c0
他のキャラがというか豪鬼、セス以外は何とかなるでしょ。

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 08:45:36 ID:GrH/wWwQ0
ユン、キャミィ、アドンにはいけるの?
俺には無理だねぇ

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 09:28:11 ID:XTsBGEA6O
自分的には
ユンちょい有利
セス五分
アドン五分
豪鬼不利
キャミィー不利
って感じかな

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 10:51:21 ID:vqJ8hygc0
なんとかなると思い込んでるだけ。
キャラランク的には間違いなく下位。
半分以上のキャラはこのキャラより強い。
中堅ない。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 11:07:09 ID:hN0mWEG60
ユンに有利でセス5分とかすげえな

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 11:26:42 ID:C2Du54H.0
ユン、セスはいけるけど豪鬼はダメだな~
個人的に苦手なだけかもしれんが

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 11:59:55 ID:XTsBGEA6O
>>473
セスは有利まであると思ってるんだけどなぁ
やっぱEXラフィ、弱ラフィで裏回れるのはかなりでかいと思う

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 12:07:15 ID:hN0mWEG60
それだけの理由で?

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 12:12:32 ID:XTsBGEA6O
それだけって
コパ当たれば1ゲージ吐いてガー不までいけるって相当エグいと思いますけど・・・

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 12:47:49 ID:MPTEHqa20
そのコパを当てるまでにかなり苦労すると思うけどね

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 13:13:09 ID:.MhO2SXE0
いやいやガー不なんて通用しないって・・遅らせ昇竜で落とされて終わりだよ
加えてセスの空刃はジョークラが機能しないから何としても大ラフィで落とさないといけない
相当上見てないと大ラフィで落とせないし、セス側は大ラフィがスカる距離、且つJ攻撃は当てられる距離の飛びとかあるし
読み勝ったときのダメージこそ囚人が大幅リードしてるけど、基本読み合いで不利な要素が多すぎる
強いて有利というなら遠距離戦だけだと思う、セスに対しては。

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 13:27:24 ID:hN0mWEG60
まぁ479が書いてる通り
ガー不も対応されるんで詰めても不利な要素しか見当たらないんだよ

有利とか5分の理由ってそれだけ?

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 13:27:32 ID:K6xghGBo0
セス有利とか本気で理解できんから有利だと思う理由を細かく書いて欲しい、勝率30%切ってるぞ俺

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 14:48:13 ID:XTsBGEA6O
>>479
遅らせで対応ってそりゃ3F持ちならそりゃそうだけどさ、裏回りキャラならガー不以外にも歪んだセットプレイはあるんだから、F消費なんやらからのセットプレイを全て把握して、完璧なタイミング昇竜出せる人なら通用しないかもしれないけど、それが難しいから上位陣も、EXラフィを多用するんでしょ(セス戦に限らずね)
大ラフィ、ジョークラ、大P、大K、スラ、前ステ、空対空。三角飛びはほぼ対応できるし、確かに面倒臭いけど他のキャラよりかはかなり対空面では揃ってると思うんだけどなぁ。
昇竜コマ投げのクソ択もEXゾンクで他のキャラよりかはまだマシな方だと思う
一回読み勝って、ピヨリーチみたいなわかりやすい勝ちビジョンがある分、他のセスに苦しんでるキャラよりかは全然希望はあると思う

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 15:39:30 ID:Ur0OqMSQ0
次回バージョンだと歩きが早くなって、コアシが4fになって
グラ潰しからの火力が若干減ると思う
起き攻めゲーじゃなくなったらEXクリミナルの無敵削除、EXゾンクの無敵減少もある

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 15:48:27 ID:bbiDYiPI0
そうかそうかよかったね

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 16:25:42 ID:rXEQoXvY0
セスに対空もなにも垂直とエンジンと前ステスクリューしてくる相手に
そんなにつかいわけたらなんもできんよ

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 18:43:45 ID:c1ubwogM0
このキャラ中堅とか言われてるけど、どこが中堅なの?
上から20キャラに入るとはとても思えないんだが。
下から数えたほうがはやいのは間違いない。

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 18:46:12 ID:C2Du54H.0
自虐に見せかけたコーディーアンチ

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 18:50:33 ID:c1ubwogM0
>>487
このキャラより下だと思うキャラを数え上げてみてくれ。
確実に19キャラに達しないだろう。

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:02:49 ID:C2Du54H.0
>>488
ケン、春麗、本田、ブランカ、ザンギ、ガイル、フォルテ、アベル、剛拳、ローズ、ダン、ホーク、ヤン、ハカン、鬼、殺意、DJ、ダッドリー、ガイ、ジュリ
の20キャラ
コーディー以外にもほぼ全キャラそれなりに練習したが、それで弱いかなと思うのはこれくらい

コーディーとの相性じゃなくて全体を見た中での強さね
まあ中堅上位くらいでいいんじゃないの

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:22:09 ID:9jcIlmlY0
キャラ性能でケンアベル殺意越えてるって相当強いんだが
それこそコデとの相性語ってるならともかくキャラスペックでこいつらが劣ってるとか考えられん

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:23:20 ID:c1ubwogM0
>>490
無理やり20キャラにするためにねじ込んだんだろう。
どうしてもコーディーを中堅上位にしたい人が多すぎる。

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:48:03 ID:l5xgqoz60
いつも思うが、中堅かどうかなんてはっきりさせたところで何があるってんだ?
数あるなかからコーディーを選んだ理由はキャラランクにあるの?
そうじゃないんだろ?なんやかんや使ってみて、こいつが自分に一番合ってると思ったんじゃないの。
だったらコーディーよりあいつはツエーとかヨエーとか小言言ってないで、いかにコーディーで勝つかだろ考えるべきは。

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:52:53 ID:rXEQoXvY0
39キャラで良キャラ糞キャラにランク付けしたら
ちょうど真ん中くらいをうろうろしてるのがコーディー

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:53:57 ID:iInM40bQ0
殺意 ジュリはどっこいじゃね あとは同意かな

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:58:22 ID:nOabu1m60
昇竜が出ない頃に選んだキャラだが昇竜が欲しくなってきた
それでもやめられないんだけどね

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 20:36:37 ID:.MhO2SXE0
じゃあ>>500が苦手キャラを書いてそれについてみんなで対策していくのはどうだ

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 20:44:52 ID:IvcLYGF20
キャミィが苦手だ
まぁ、キャミィが得意なキャラは居ないと思うがw

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 22:33:59 ID:FifVfrNI0
今日PS3ランクマでアケ待ちしてたらメインコーディ サブいぶき使いが何度も乱入
してきたのだけれども勝ったり負けたり繰り返してメインのジュリで最後にコーディに勝ったら
強いねキャラがな(笑) 読み合いとかなくて退屈だわ
ってファンメ送られてきたんだがコーディってキャラ性能的にジュリより下なの? 

スパスト4無印でアプデ版の話なんだけど。
ちなみにジュリはUC2で対戦。

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 22:49:09 ID:rXEQoXvY0
ps3でメインもサブもねぇよとマジレス

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 22:52:04 ID:F5w.irx.0
キャラ性能的には拮抗してると思うが、まず君はちゃんとした文章を書けるようになったほうがいい。

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 23:08:02 ID:l5xgqoz60
ただの負け惜しみだしほっときゃいいよ。
性能が上だろうが下だろうがやることはかわらん。
ジュリでコーディーに対してやれることを全部やってやったらいい。
それに対してどう動くかはコーディー側が考えればいいこと。
玉の読み合いもあるし、ダウン奪えば読み合いなんて必然的に発生するし。
相性的な話としても、諸説あるかもしれんが、大幅な有利不利はない組み合わせだと思う。
あんたが勝ったならあんたが強かったんだろう。
ただ最後の二行目はなに言ってるかわからん。

500レス超えちゃったけど、よければユン対策お願いしたいな…。

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 03:43:41 ID:b/N.I9jk0
ユン対策?ケンをサブに持てよどうせコデ使いはケン殺意あたりもってるだろ

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 05:13:45 ID:772ztBPU0
しっかしいぶきに対して何もできないほど不利だな
差し合いの判定も向こうが圧倒的に強いし、一度こかされたら地獄で、いぶきの中段は出し得かつ凶悪
どこで勝てるってんだよw

ジュリも風水のジュリならジュリガン有利だよ
ジュリが試合を作れるからどうにでもなる

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 05:17:18 ID:qtxIeqp.0
いぶき相手では他キャラもそんなもんだ(AS級キャラ除く)

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 05:48:07 ID:wy7yfxBA0
昇竜があるならある程度は擦って拒否れるよ
それこそジュリなら当身で拒否れるし立ち回りも五分

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 05:51:11 ID:qtxIeqp.0
けど自分の場合、コーディー使う理由なんて
そういうお手軽強キャラに飽きたからだからなぁ…
昇竜無しキャラに拘る美学持ってる人、このスレには結構多いんじゃない?

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 07:30:55 ID:W.zQdSlQ0
昇竜はないけどEXゾンクにセビキャンできるし
EXクリミナルには謎の無敵あるし
正直昇竜と使いどころ変わらない別の技は持ってる気がする

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 09:05:49 ID:p18kT9QYO
しいていえば、EXクリミナルの無敵発生をもう少し早くしてほしいな。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 11:13:27 ID:CigM7c3QO
もしもノーカルでももちがインフィルシエンクリスGをばっさばっさと薙ぎ倒し優勝してたらコーディーの評価少しは変わってたかもと妄想を抱く、
EVO頑張ってくれい。

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 12:51:10 ID:hrFiH3RY0
クラックが空中ヒットしたときはもう少し高く浮いてくれて、UC1が入りやすくなってくれたら嬉しいぜ

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 13:43:25 ID:TVm52d8k0
498の者です
質問に答えてもらってありがとう。
とりあえず言いたかったことはバージョンがAEでなかったこととジュリで風水は
使っていなかったということです。

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 17:41:34 ID:yGyTI0LU0
PP1500行った事ない初心者ですが質問させてください
春風脚からガンガンくるさくらに何もできません
対策見るとバクステや距離とるとか出の早い無敵技でと書いてあるのですがコーディーではその対策は効果が薄いと思うので、効果的な対策を教えてください

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 17:52:03 ID:ICDhrbzw0
さくらの弱攻撃必ず最低2回ガードしてから(間合いが離れるから)立ちコパ出してみ(発生3F)
次の攻撃相打ちになるかこちらが勝てるから

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 18:03:01 ID:yGyTI0LU0
>>513
ありがとうございます
やってみます!

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 18:22:42 ID:dHGSxRZg0
こけたらおき攻めの2択は絶対に読み合うハメになる。
弱春風脚最低1回分は毎回読み合いさせられる。
グラ潰しに耐えて弱春風ガードしたら最速投げで相手の暴れに勝ちor相手の立ち投げで仕切りなおし。
頑張って。

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 19:00:24 ID:uVh7iUco0
久々にネタ出すか

強クリヒット→クラック→コパ空振り
ここまで最速でやると、3F昇竜ガード可
コパを近距離立ち強Pグラ潰しか投げ択
クラックコパ空振りの後→バクステで起き上がりからのさくらのEX 昇桜はセビキャン出来るFが無くなって(セビ前ステバクステ出来ない)、上に飛んでいくだけ

ローズは、起き上がりバクステに対して、クラックコパのコパに前ジャンプ仕込んどいて、前ジャンプの頂点付近でジャンプきk、持続が長いから、バクステの後半の隙に当たってコンボ

ベガは、クラックコパでEXニー、EX サイコガード 可、ヘップレ系も別にリスクなし

他のキャラにも色々と応用可
コパを出さず、屈伸して投げと近距離立ち強Pのグラ潰し行くとか、リバサ技出されても安全に強みである投げとグラ潰し周りの択をかけれる

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 19:06:26 ID:uVh7iUco0
さくらの昇桜の所説明するとバクステしてもバクステ全体硬直が終わった後に昇桜ガード出来て、バクステの無敵時間の間に昇桜のセビキャン出来るFが通過してヒットガードしないから、後はガードするだけで、勝手に登って行って隙だらけ

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 19:07:22 ID:yGyTI0LU0
>>515
ありがとうございます!
勉強になりました!

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 19:22:12 ID:yGyTI0LU0
>>517
バクステ恐くてやってなかったので昇桜拳読みの時に意識して出すようにします
ありがとうございます!

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 22:06:27 ID:.ea/uw.w0
>>519
まずPP1500位だったら相手見て戦った方が良い。そして距離コレ最重要。

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 04:39:20 ID:o/Ac2P060
コデ使いの自虐パネーな お手軽だから使ってるんだろ
コンボも立ち回りも誰でも出来る簡単キャラ 

リュウケンのがまだ難しいね

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 06:42:41 ID:BV81IXfMO
じゃあコーディ使えばいいやん?

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 10:05:32 ID:qwJlSXCQ0
>>521
確かに小パンヒット見てから必殺技持っていけるコーディは強いね。

でもさすがにリュウケンの方がまだお手軽だよ。

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 12:08:00 ID:Zx6SJl2E0
コパンヒットから必殺技まで繋げられることってそんなに強いんだ
スパ4二年くらいコデつかってるけど何も感じなかった

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 12:20:38 ID:8IJHkmPc0
お手軽キャラなんてダサくて使いたくねーよ(笑)

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 12:36:57 ID:WwIb2QA60
>>524
結構なキャラが小技から繋げられるけどその中でも優秀な方だと思うよ

コパはほんと強いけどコアが連キャン効かないのはやっぱりつらいよなー

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 14:48:22 ID:IzTx59mk0
>>509
ももちも十分すごいけどそこら辺の人達と比べるとまず人間性能が劣っちゃうよな…

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 15:22:30 ID:wRjJ/KQYO
>>516
これどういうこと?
コパ空振ってんだからガードできるの当たり前じゃない?
空振りするコパに仕込むってもよくわかんない
もしかしてコパを大Pにしたら持続に当たって立ち投げ潰せるとか?

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 17:24:16 ID:AjvY4hHU0
>>524
かなり強いと思うよ 小パンからダウンとれるんだし。
あとめくりに対してはしゃがみKで地味に移動できてめくり回避しつつ着地した相手に攻撃入れれる。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 18:11:02 ID:IKTFgsTE0
最近お客さんが多いな、なんかしらんけど

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 18:13:17 ID:YT/j/1e20
むしろ小パンとか攻めの起点の中足とかのヒットからダウン取れないキャラっているか・・・?
飛び起き攻めに対して中スラ取れるのが便利ってのはわかるが

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 18:28:36 ID:WwIb2QA60
剛拳やヴァイパー、ホークとかかな
一応できるが実用的でないものが多い

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 19:50:09 ID:l5lwumG20
まあコパから確認してダウンまで、ってめちゃくちゃキャラいるし
コデの強みでもなんでもないけどなwコパ自体が強いのは間違いないが。

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 20:43:37 ID:wRjJ/KQYO
コパンに連キャン効かなくなったら今よりはお手軽って言われなくなるかも!

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 20:46:06 ID:33wv704A0
コアコパが繋がるようになったら狂喜乱舞する

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 22:10:08 ID:ZdjcPsps0
持続でコアシがヒットしたらコパ繋がるよ

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 22:32:15 ID:qwJlSXCQ0
>>531
バルログ ブランカとかも小パンヒット見てから必殺技は実用的じゃないと思う。
ジュリも小パン2回当てたら必殺技まで行けない気がする。1回当てならつながるみたいだけど。

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 23:15:12 ID:s8WLaSWUO
ジュリは、コパ二回から立ちコパ→中足→クルクルのコンボあるじゃないか。まぁ立ちコパはキャラ限か…。

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 23:56:40 ID:AlgGLxL.0
ジュリは別にコパ使わなくても
コアがガードされても+2fで発生も同じでグラップも仕込めるから
使う必要がないし…

それはさておき、コアコパがつながるようになったら
コアは4fになるかキャンセル不可にはなると思う
グラ潰しが強くて下段からコンボ確認余裕とか流石にねぇ

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 00:08:48 ID:ZqHBsLVs0
コパヒットって大抵のキャラはそうだろうに
胴着なんてコアコパがデフォなのに何言ってるんだろうね

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 00:33:51 ID:roFjhnkE0
じゃあアンタも胴着使えばいいじゃん、なんて言われても嫌でしょ?
隣の芝は青く見えるもんだよ、ほっときな

それよりアドン対策教えてくれ
めくり攻撃で粘着、垂直J大K~空中ジャガキ、遠大Kあたりに手を焼いてる
ささきさんは遠大K振ったりしてたけど効果はいかほど?
ジャガキにゾンクはしてる

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 00:38:04 ID:WcPqjDDs0
EXバッドスプレー(180度判定)は欲しいところ
いぶき豪鬼セスの起き攻めを拒否らせてくれよ
ゲージ使うならありだろう

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 07:52:52 ID:Wj3IPl06O
なにそれ
強制ダウンでも出せるってこと?

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 08:49:10 ID:.iBOuOmk0
>>542さん
それ考えた事無かったなー
それ絶対欲しいね

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 13:51:19 ID:gpPjoHxw0
180度判定のバッドスプレーって周りに砂撒きまくるのかw
ちょっと見てみたいわw

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 13:59:47 ID:Pg4ERWr60
前→後の順に砂巻いて
めくりに全く無意味な技になりそうw

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 15:23:40 ID:PuW0JHjg0
倒れると同時に地面殴って前後方に砂巻き上げるとか

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 20:00:30 ID:ydNQqPb20
バッドスプレーの存在自体を忘れてるコーディー使いは多いだろうからな
存在意義があってもいいかもしれん

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 20:29:27 ID:nHy2gyGg0
ダメージは20×2で、セビキャン不可でもいいからマジで欲しいわそれ。

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 22:20:09 ID:Jzs1PN/M0
鉄パイプ攻撃追加してほしい。
サムスピの強斬りみたいな感じ。
発生遅くて隙でかい代わりに超高リーチ超高ダメージで強判定のハイリターンハイリスク技で、
先端でガードさせればほぼ確反なしだけど、スカったり飛ばれたりセビ取られたら死ぬみたいな
感じの技ほしい。

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 22:58:32 ID:xWgvOvNcO
>>550
欲しいね!それ!コマンドは6大P大Kでいいよね。

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 23:03:42 ID:1SG4ZDCA0
つセビ3

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 23:12:44 ID:ak4vhIZI0
Oh...

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 07:11:46 ID:s3l9bYsg0
はしで起き攻め微妙に投げ届かない距離で、前歩きしてちょい下がりの
投げシケ確認ウルコンみたいなテクいネタあったら教えてプリーズ!
やられても感心するようなのないかなー

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 10:03:16 ID:Ed/4PKRQ0
>>554
投げスカのこと?流石にキツイと思うけど、ex石重遅めにねれば行けるよ。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 12:23:08 ID:ytVtZ3ag0
ダウンさせた後近中Kすると、ほとんどのキャラの投げがスカって、コーディー側は大K移動投げが一方的に入る間合いになるます

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 12:34:51 ID:7pEEdHCA0
既出でございます

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 14:07:54 ID:XEEYX17.O
投げスカにウルコンとか無理でしょw


セビ当てEX石大P持続当て屈大P〜はやられたら感心する

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 00:00:28 ID:3Q2Y4LnM0
移動投げ立ち中Kでやってた、、、

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 12:28:48 ID:sVeYI5JM0
俺も立ち中Kでやってるよ

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 17:06:35 ID:gP41hJ7k0
妄想調整ですら話題に上がらないナイフって一体…

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 17:17:12 ID:aKL7cX/E0
EXナイフ投げ作ろう
いぶきのEXくないみたいに連続で投げるとかかっこいい

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 18:23:57 ID:3Q2Y4LnM0
一応波動消せるようにしてくれ
消せないの忘れてて波動にナイフぶつけて
食らってしまう

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:41:35 ID:may7boXE0
誤爆以外でナイフを拾ったことがない

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:45:40 ID:.b2mnXSE0
公式の更新きたけど、ホントナイフ触れられないな……
ダッドリーの方では死に技がないようにとか言ってるんだがなあ

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 19:50:12 ID:JZkQN7XM0
コーディ使い始めて感じたこと
アレコスがカッコいい!
強い通常技が揃ってる!
対空が強い!
一度触ってからの火力が高い!
被起き攻めが弱くて、ゲージ依存が激しい!
って感じで、転ばなければ最強クラス、転んだら残念キャラという印象。
なので、調整するならさらに立回りを強くする方向でしてほしい。
遠大kの発生8fとか、遠中k6Fとか!?強くしすぎかな!?

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:06:46 ID:qUGYRoPwO
PP千程度なんだけど隆辛い。中足波動にゾンク割り込みしようとしても中足だけ、セビみせたら下がる。波動連発されてめくり竜巻で位置変えられる。
接近がジャンプくらいしかできないんだけどアドバイスください

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 20:56:00 ID:3Q2Y4LnM0
めくり竜巻は大ラフィ安定のはず、、、
地上戦は上級者様オナシャス!

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 21:28:21 ID:JZkQN7XM0
1000くらいなら、まずは基本(コンボ、ガード、対空)を頑張る。

ジャンプで接近できるならどんどん飛ぶ!
あいてが上を見てきたら、ゾンク溜めながら近づく(強pで溜める)
ゾンクは波動を見てから。まずはリュウの伸びた手に確定させる距離を覚える。
最初は、対空は全部ジョークラでいい。
セビ見せて下がるなら、どんどん見せて端に持っていこう。
そしたら飛んでくるから落とす。空中竜巻もジョークラで落ちる。
あとは相手の暴れに気をつけながらダメージとっていく。
リュウの中足については、対する択としてコデには何があるか考えてみて。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:01:29 ID:cI/qrJrI0
リュウは高PPでも未だに端EXラフィのセットプレイ食らうヤツいるからどんどんやっていけ

画面端EXラフィ前ステ二回してJ強Pと中Kな。一応リュウ側は安牌あるから気をつけろ。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:15:15 ID:rdzYw0oQ0
中足単発で振ってくるならちょっと離れてゾンク溜めつつ立ち中Kふっとけばいい感じに潰せるよそっから始まり

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:36:36 ID:tDMFKQ76O
囚人番号>>568〜571の優しさに感動。俺がお先にありがとう。

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 22:39:21 ID:qUGYRoPwO
レスありがとうございます
まずは落ち着いてガードしてみます
中K使ってみます
上と下みるの難しいですね

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:27:38 ID:9PM7/a4s0
コデ弱体化があるとしたらどのへんだと思いますか?
やはりEXゾンクのダメとスタン値でしょうか。
あと公式で取り上げられてた気絶値とか。

上記はいいのですが小足4Fに戻せ、とか聞いてビクビクしてます。

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:13:29 ID:S.x0QbKA0
コーディー弱くなったら、コーディーより上のキャラはもっと弱くなるやろ

たぶん

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:15:10 ID:.9TA8Ilk0
コーディーのセットプレイについて詳しく教えやがれください(´・ω・`)

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:20:39 ID:nvPgNflIO
>>576
ニコ動にあがってる

逃げ豪鬼捕まえられませんタスケテ

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:26:50 ID:Dk6NhUL.0
セットプレイなんていらん 詐欺飛びだけでいいよ
もともと裏表で殺しきるキャラじゃないしね

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:52:20 ID:E3CBybac0
ケン戦でEXラフィ画面端で当てた後ってなにするのがいいかね?やっぱり前ステ二回の表裏択?

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:59:20 ID:xCU0JX7o0
劣化さくらとか言われてるけど何で?
コーディーとさくらって共通点あったっけ?

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:11:38 ID:Hl/LxGloO
・(グラ潰しからの)火力が高い
・切り返しに多少難がある

劣化かどうかは知らんけど主にこの2つじゃね、よく似てる似てる言われてんのは
あとは投げとかセビが強いとかルックス的な人気が結構あるとかも共通点と言えば共通点だろうな

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:16:02 ID:JgHa0uLQ0
MASTER前後位のリュウ戦心得。
波動はセビで貯める。白ゲージ注意。ぬるいのはゾンクでお仕置き。またはセビ前ステから。溜まってたら解放でも勿論。

地上差し合いで遠中足や小足で仕込み。しかし分が悪い。セビ前ステとかギリで当たる弱ラフィで奇襲。クラックもバレてると余裕で差し返されるから注意。だが近付けばチャンス。
様子見のつもりでコパコパを遅らせながら昇竜打たれても気にするな。
この時相手のガードを見る。ここ割りと重要。2段目に投げいれてる奴多いから立ちガとか見とく。
暴れる読みするならコパ3回位連ガなる様に。

練習すべきは距離と小技に仕込かな?
PP1000位ならコンボとセットプレイで3000位行くと思うけど、相手との距離も重要。リュウ側からしたら中足ギリ当たらん距離に対してコーディーはおそらく更にキャラ1.5強離れた距離。コーディーの遠中Kで『判定』勝ち出来る距離。さらに波動にゾンクがギリで届く位置。
これにリュウが詰めてきたところ起き技置いとく。遅らせて中足に負けることも有るけどこれが地上戦での基本的な読み合い。
異論は認める(笑)

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:21:54 ID:B8SX6DiE0
切り返しに難は多少どころじゃないだろ
下から数えたほうがだいぶ早い

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:30:07 ID:Hl/LxGloO
>>583
あのな…気持ちは分かるがじゃあ俺がもし「切り返しは相当厳しい」と書いたとしたら、今度は誰か
(他キャラ使いとか)が「EXゾンク強いしそこまできつくないやろw甘えww」とか言うかもしんないだろ?

一応「多少」って書いただけで深い意味もないのにそこつっこまれても困るわ…

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:54:46 ID:/DYnB5iI0
リュウ相手に切り替えしが必要な場面ってあるかな?
接近戦で纏わりつかれたらキツい時もあるけど
飛ぶ相手には前ダッシュとかスラとかあるし
連携の隙間にコパ出すだけでも結構止められる気がする
その隙間に昇竜されたら温まるのは事実だけど

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 01:57:53 ID:n3L.7TrkO
守りは小技二回くらいガードしたらコパ擦りでなんとかなるのがこのキャラ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 03:53:32 ID:dqdWV4uI0
>>575
それは間違いない。コーディーを弱くする意味を教えて欲しいもんだ
俺は同キャラも得意なんで強くする分には一向に構わない

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 08:04:01 ID:.9TA8Ilk0
ゾンク(大P)もしくはExゾンク溜めながら強ラフィ屈中kとか指がおかしなことになりません?w
屈中kはできるか\(^-^)/
むしろ溜めてる間は動きが制限されてただでさえ反応が遅いのに更に遅くなってまう(´・ω・`)
その辺みんなはどうしてんのかなーうまい方教えやがれください(´・ω・`)

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 08:30:04 ID:uj5zQznQ0
強ラフィが必要になる場面でEXゾンク溜めないようにすればいい

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 08:32:38 ID:LvtcBxtQ0
別にEXゾンクためながらでも強ラフィは出る、というか数こなせば自然に出せるようになってる
まあゾンクならともかく、EXゾンクためてるとこで強ラフィ必要になる場面なんてそうそうないが

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 09:21:49 ID:d6PZSXCo0
コデは対空とゾンクとグラップまではいけるが同時にこなすとなると立ち回り系がグズグズになるなあ
ちゃんとコデ対策してる人はEXゾンク地上詐欺でコアコパループ延々とやってくるからねえ
EXクリの無敵があと2フレでも長ければなあ発生保障なんて贅沢は言わん

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 11:57:39 ID:m3L23tUoO
俺は守りなんてどうでもいいから
攻めにより特化させてほしいな

ノーマルゾングセビキャン可能とか
ストマックと近大Pと屈大Pのヒット時有利F+1Fとか
前投げのダメージ+10とか
弱ラフィセビキャン可能とか

これでさくらの劣化なんて言わせないぞ

ノーマルゾングセビキャン出来たら切り返しも強くなるし

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 11:59:10 ID:XCv3UQTk0
EXゾンクじゃくたい?アホ言うな
逆に2段目セビキャン可能にするべきだわ

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 12:17:31 ID:m3L23tUoO
心配しなくてもEXゾング弱体化はないでしょ
てか強化しかされないと思うけどなあ

ワンチャンでひっくり返すEXゾングやグラ潰しやカウンター確認ウルコンが面白いキャラなのに
それ弱体化しちゃったら面白くない
むしろそれに特化させてくれ

バクステ強化や無敵強化なんて女々しいもんはいらねえ

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 13:38:53 ID:jy/wpSFs0
心配しているのではなく同キャラでゲージ無いのにEXゾンク打たれてしかも喰らってしまって困ってます。
それでまくられて暖まっちゃうんですけど何かいい対策ありませんか?

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 13:58:19 ID:e4bem3NUO
それは打たれ方によるけど、例えばこっちが攻めてるときに苦し紛れに打ってくるゾンクなのか相手にガンガンこられてるときにおもむろにくるものなのかそれによって大分変わってくる。

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 14:13:37 ID:jy/wpSFs0
相手の攻めのゾンクです。
ある程度は妥協するしかないですか?

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 15:08:02 ID:GZLe2rOo0
ガード中にすぐEXゾンクを溜める癖をなんとかしたい

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 15:56:10 ID:S.x0QbKA0
>>ノーマルゾングセビキャン出来たら切り返しも強くなるし

え?

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 22:09:10 ID:SzBe9Z4c0
1
sage

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 10:09:16 ID:JsZpDRGQ0
守りの面は今のままでいいからとにかくナイフ強化して欲しい
今より落としにくくしてモーション使い回しでもなんでもいいからナイフセビとかナイフ用の特殊技とかつけて1つのプレイスタイルとして確立するくらいにならないかな
いずれにせよ現状のコパ一発ヒット、セビ、投げ抜け辺りで落とす様じゃわざわざモーション作って特殊な処理した意味ないよなぁ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 10:54:58 ID:tMy/tExk0
立ち小パンをキャラ関係なく遠近両方を屈みに当たるようにして欲しい
中距離くらいから触りにいく手段がクラックとストマックだけってのは寂しい

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 13:43:23 ID:rnMW99PA0
ももち「やっぱりナイフはもうちょっと強くしてほしいですね。」
ささき「んー。強いて言うならEXゾンクのスタン値減らすくらいかなぁ」
フランス人「悪石の全体フレームはそのままで、投げるまでのフレームを短縮で」

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 17:38:54 ID:fmUpnlG20
コーディーしばらく使ってたんですが、キツすぎるなーと思うキャラが

・豪鬼
・ザンギエフ

豪鬼は他のキャラもキツいと思うんですが、阿修羅閃空で逃げられると
反撃しづらいし、百鬼からの起き攻めがキツすぎて逃げられないわ
大足セビったら瞬極殺食らうとか心が折れそうになりました・・。

ザンギは立ち大K〜するとかしかないですが追い込まれるとキツすぎる。

豪鬼の阿修羅閃空は、起き上がり飛び込んで阿修羅閃空で逃げられたら
何を出せばいいんでしょうか?中ラフィアンだと届かなかったので・・

豪鬼対策教えてください、愚痴ばかりで本当すいませんm(_ _)m

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:17:23 ID:LnE8HndkO
まずザンギはコーディーの強みを生かせない相手だけど
小足ラフィや大Kや前大Kや悪石で頑張って追い払う
近中距離は垂直大Pをブンブンしてやれば
調子に乗ってバニや大Kなど大技を振ってきたザンギに刺さる
ただ上手いザンギはちゃんと垂直狩ってくるから注意

豪鬼は我慢してワンチャンでひっくり返すしかない
阿修羅読んだなら下手に飛び込まない方がいい
地上から行った方が狩りやすいから

てかコーディーは昇竜持ち相手に無理して上から起き攻めする必要あるか?

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 18:30:41 ID:RRNHQuq60
後ろ阿修羅するな、と思ったら
密着から早めに前ジャンプすればいい

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 19:55:22 ID:1/nETDBc0
豪鬼の阿修羅にはクラックかバックジャンプ仕込めばいい。
ザンギエフはその人のスタイルで変わると思う。
自分は中距離で「こっちくんな」が安定している。
石フェイントも混ぜればザンギは相当嫌だと思う。
2ゲージ溜まったら、前ステで踏み込んだりもするけど、基本は中距離で倒しきる。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 20:12:26 ID:dJL8ZB0Y0
詐欺飛び前ジャンプラスドレかクラック仕込みで中ラフィかラスドレが後ろ阿修羅にいい感じあたるはず。
阿修羅確信したときは有効かも・・・欠点ありますがそこは読みあいで

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 20:32:01 ID:cnsc/.x20
投げキャラにはナイフが有効だからガリガリ削れて楽しいぞ
対空もナイフ屈大Pでほぼ落ちるし、
ナイフ中P牽制の制圧力で身動き取れない

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 06:33:31 ID:ef3nCgrc0
ナイフぶん回してたらザンギの中Pに負けてそのまま奴の足元に転がった時の絶望感

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 06:39:10 ID:5SbiQgXcO
コーディー使いじゃないからわからんのですが、
ナイフはバルログの爪みたいに
一定のダメージ受けるまでは外れない仕様でいいんでないの。

素手だと万能キャラ、ナイフ持つと差し合い強化
といったなんちゃって流派切り替えが出来ると
>>601さんの言うようにもっと面白いキャラになりそうだけども。

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 12:10:12 ID:n5iJvI/Y0
https://www.youtube.com/watch?v=jr06BafBGeQ
0:07〜の固めからの流れるようなコンボが美しい

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 13:03:29 ID:H/SdI/qcO
TeasingButton01
ってヤツうまくね?

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 14:46:22 ID:wD9iTVcQ0
前から思ってたけどYoutube貼るなら時間指定くらいしてくれよ

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 17:27:39 ID:n5iJvI/Y0
時間指定書いてあるんだが、釣りか?

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 18:47:30 ID:4obokq.c0
書くとかじゃなくてその時間から再生されるようにってことじゃないの

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 19:16:16 ID:n5iJvI/Y0
https://www.youtube.com/watch?v=jr06BafBGeQ#t=0m07s
こゆことね。便利な機能があるんですね

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 19:33:54 ID:wD9iTVcQ0
>>617
そうゆうこと
ここyoutubeのURL貼っても再生開始時間の指定しない人が多いからつい文句言っちゃたの
ちょっと待てば見れる時間なのにわざわざごめんね

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 20:20:39 ID:sLpdtzwc0
先輩方ゴウキとキャミィきついっす!
対策見てもなかなか勝てない

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 20:51:00 ID:S0IJ1jdYO
614のわざわざごめんねっていうツンデレ具合が可愛くて萌えた

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:53:04 ID:USey1Ap.0
>>619
対策も糞もない、それが五強

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 22:50:00 ID:zH3WsWHI0
アベルのウルコン2ってどうすればいいの?

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 22:53:59 ID:zH3WsWHI0
あれ発生いくつ?

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 23:14:00 ID:2k7zuh9.0
立ち投げ多目のやつに立ち投げつぶしの遅らせやるとガチャ昇竜されて切れそうなんだけどexゾンクするしかない?

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 23:21:24 ID:WpL89ZCM0
投げの範囲外で無敵技擦るかどうかを読みあえばいいんじゃないの

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 23:30:47 ID:zH3WsWHI0
アベルは?

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 00:49:57 ID:0Bl93XD.0
近い→前Jめくり、暗転返し
遠い→後ろJ
微妙→読んで跳ぶ
飛び込みに合わせられた→死亡

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 09:37:37 ID:OgKFNyycO
今出先で調べられないんだけど、アベルのUC2の溜め中にEXラフィ突っ込んだら負けるんだっけ?

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 10:20:37 ID:xDy1DBRo0
>>628
タメ中はアーマーなのでアマブレでEXラフィの勝ち
でも解放して走ってしてきたら負け

微妙な間合いだと前空ジャンプEXゾンクセビキャンが安定かも

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 15:33:35 ID:MJBHqB2o0
殺意増えてきてよく対戦するけどなかなか勝てない

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 17:55:39 ID:OgKFNyycO
>>629
どうもありがとう。

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 21:39:00 ID:porLkUQA0
ザンギ戦はダブラリ潰しの垂直J中Pも見せた方がいい?
自分PS3のPP2000程度なので、上級者は稀にしか遭遇しないけど
潰しからのコアクリなどは時々見せていけば牽制できないかな

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 22:14:32 ID:KpXyRiLo0
>>632
引き付けてやられるしあんまやらんほうが良いよ。

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 22:23:00 ID:porLkUQA0
やっぱ飛びは小手先の騙しにしかならないですかね。
頑張って処理するしかないか

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/21(火) 23:21:05 ID:t1tRSeWk0
ガードされても結局コマ投げとの読み合いになるし
あたってもヒット確認からコンボ繋げられなそう
何よりリスクがでかい

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:14:11 ID:.5Uc6iBQ0
殺意はリュウの中足が無いから楽なところあるけど
起き攻めに入られたらリュウよりキツいのと
中足からのセビキャンコンボが思ったより痛くて勝率悪め
ただ一発入れば勝てることもあるから5分かな

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:46:54 ID:SxviJ81EO
前も書いたけど
ザンギ相手は中距離で垂直大Pが割と有効

体力リードされて攻めたいザンギは
小技EXバニの置きや差し返しで近づくか
中P振ったりしつつ前歩きか
前飛びか
前ステか
EXバニぶっぱか
大Kぶっぱか
ロングキックぶっぱを狙ってくる
このうち小技EXバニ以外に垂直大Pが刺さる可能性が高い

もちろんチンパン垂直してたらロケッティア大Pで狩られるし
そこは上手く地上戦の中に織り混ぜていく

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 14:07:19 ID:UYZJNg5g0
殺意の中足はコーディーにとってリュウの中足より強い気がする
殺意の中足波動が連ガになりやすいからゾンクであまり割りこめない

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:36:06 ID:ZwaKzPy20
>>638
俺もそれは思うけど、殺意の中足は見てから小足が刺し返せるレベルだから何とかなる。それでもpsでネット対戦だときついかもしれんけど。

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:36:29 ID:7DC6QMrwO
PSで1500程度なんですが2千〜3千のルーファスに勝てないんです
銀河トルネードの後相手はコパン擦ってます。小足反撃したらEX救世主しだして小足出せないです
ファルコン連打に投げ、チェーン混ぜられると非常に辛いです
中距離でセビすると銀河、なぜかはやだしJ大K着地投げられ
EX救世主擦りとぶっ放しでゲージあると攻めきれません
皆さんどう対処してるんでしょうか

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:46:32 ID:UYZJNg5g0
キャラ替えが一番速い
このゲームで勝ちたいなら昇竜持ち使わないとダメだよ

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:52:54 ID:ryICuihQ0
>>640
君が弱いんじゃない ルーファスが強すぎるんだ。
大丈夫 キャラ性能で負けてるだけだから。

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 18:57:38 ID:i5loqQiw0
グラップのコアシをファルコーンや雷撃で踏まれる
スラの複合グラすればいいの?

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:05:59 ID:X6e9BJ1A0
スラ複合グラ、屈強P複合グラ、逃げッティアJ小Por大K EXクリ擦り

経験則だけど、普通のしゃがグラが一番危険だし、期待値低いと思う

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:20:42 ID:Q0zM1a3g0
格上に勝てないって普通じゃね

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:29:15 ID:i5loqQiw0
>>644
なるほど、いろいろ試してみます

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:34:02 ID:.3eELf4g0
大pグラは結構ファルコーン潰してくれるね
スラグラは雷撃は無理だけどファルコーンはいけるの?

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 20:02:22 ID:emVBtlMM0
セビグラは、どうなの?
雷撃にはセビで受けて、投げには、投げ抜げにならないの?

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 20:36:39 ID:7DC6QMrwO
ルーファス不利なんですね。大P複合グラで頑張ってみます

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 22:40:59 ID:wFA/o5tYO
コパが一番な気がするな

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 04:30:02 ID:kMOSuY0cO
リュウの大足締めなどの詐欺飛びセットプレイをやられたら、exゾンクが有効な事に気付いた
ゾンクの無敵で飛びをすかすのはもちろん、仕込みのバクステ狩りがもれてフルコンやゾンクが刺さったりする
表落ちのセットプレイしか実用性ないけど、バクステ狩りや削りを回避したい時に結構いいよ

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 05:34:00 ID:jdzn9rfo0
バクステ狩りの竜巻も狩れるの?

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 06:56:34 ID:fF2SBs7o0
リュウの大足3フレ詐欺だったらノーマルゾンクでもいいんだけどね
そっからセビで逃げるとかFDにつなげる気が無ければノーマルでおk
竜巻は潜ったり後頭部蹴られたりするけどそもそもコデバクは見て投げとか大足間に合うし真空竜巻の方がどうにもならない
コデに対してはグラ潰しバクステ狩りで真空竜巻が鉄板すぎる

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 07:22:06 ID:ro3NFI5.0
大足〆の詐欺飛び検証したけど
大竜巻、EX竜巻にEXゾンクとバクステは負けるね
EXクリミナルがどっちにも勝てたけど、起き上がりにパナす技じゃないよね
様子見されたら終わっちゃうし

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 11:43:44 ID:x.xAVt0c0
いろいろ試してみたけど結構面白いかも
まず、EXゾンクなんて竜巻系で狩られるでしょ。って思ってたけど
ゾンクにノーマル竜巻喰らうと裏回って次の起き攻めをされなくなる
EX竜巻も裏回らないけど起き攻め継続は出来ない
つまりダメ100〜160、スタン200で喰らい逃げ出来る
一応ノーマルゾンクで大丈夫だけど大足仕込だった場合CHでダウン

EXクリは竜巻や大足に対してCHで勝ち(195/242)セビキャン前ステしてれば+6Fになるっぽい
リュウ側がEXクリに対して勝つには、ガード、遅らせ(竜巻とか)、昇竜系くらいか?
何度か試しただけだけど、遅らせ竜巻するとEXクリはガードできるけど今度はEXゾンクに当たる
小昇竜は相打ち>端付近のみ追撃、中央のスパコン。EXゾンクだとお互いスカって密着五分
中昇竜以上は勝つけど、EXゾンクだと反確

結局は読み合いだけど、ガンガード以外の選択肢もありな気がしてきた
とりあえずEXゾンクで様子見してみよw

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 11:49:11 ID:Zpm0hlv60
最初にバクステ連打の植え付けが必要。
けどコーディーのバクステクソ過ぎてバクステ狩り仕込まなくても
詐欺飛びに何も仕込まないでバクステ見てからちょい歩きで終了するよ。

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 13:19:14 ID:jJxIACRYO
ファルコンはコパグラと無敵暴れと隙見て気合いのバクステしかないよ
そもそもファルコン絡めた至近距離戦がルーファスの主戦場なんだから
それをさせないように立ち回るのが基本

まあ全くさせないのは無理だけど大Kや垂直置いたり
ストマックでこちらから有利F取りにいったり
クラック当てにいったりしてれば
ルーファス側は困るはず

何よりルーはピヨリ値低いから
ワンチャンでひっくり返せる可能性が全然ある

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 13:32:52 ID:x.xAVt0c0
>>656
なるほど、見てからっていう選択肢もあるのか
見てから大足とか出来たらリュウ側は完璧かも。でも激ムズなはず

あといくらコデのバクステでも見てから前歩きは無理
バクステに前歩きされたとしたらそれは仕込みの前歩きで、無敵技出しとけば当たるでしょ

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 15:50:30 ID:.aJEUVBE0
昇竜読みバクステに昇竜が当たる!

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 17:09:10 ID:2ridZu/k0
セビ2解放したら相手もセビ始めてる→やっべ前ステじゃなくてバクステで回避しとこ→どりゃー!

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 17:23:21 ID:alKnc9mc0
フェイロン戦ではありがちやな

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 23:26:27 ID:glIsFTh20
コーディーのバクステは見てから狩ってくる人ふつうにいるぞw
起き攻めでのバクステは正直ほぼ甘えだと思う

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 01:18:09 ID:KtWsJB.Q0
>>662
マジや。見てから狩れました
ゾンクあるし、出来ても詐欺飛びのスカ確認位だと思ってたんです
いろいろ書き込んだけど最終的には完全な甘えでした。すみませんでした

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 02:14:57 ID:Z22shwsc0
ナイフ持ってて遠距離の時は何すればいいですかね

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 03:20:43 ID:UkGmOfVU0
なげるしかないだろw

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 04:07:49 ID:jpgDFEDo0
ナイフ持つことによって得られる明白な利点が欲しいね
J大Pの判定激強にするとかどうだろう

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 09:34:51 ID:ivA01Xt60
ナイフのJ大P判定強化とか散々言われてたけどね通常対空キャラが普通に終わる
さくら、アベル、まこと、ガイ、アッパー対空系が潰せるんなら相性そのものが変わっちまうな
コデ戦とかナイフの取り合いになるよ

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 11:45:54 ID:Jg853nXg0
バルのジャンプ爪ぐらいあってもいいよな。相打ちでもすぐナイフ落とすんだし。

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 13:02:27 ID:We2GHM020
バルが落とした鉤爪ひろえるようにしよう

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 14:25:18 ID:jpgDFEDo0
>>667
終わるわけがない
一発攻撃くらったら外れる代物だぞ
ナイフの取り合いはむしろカプコンからすれば望むところだろ
公式ブログにナイフの取り合いしてほしいみたいなこと書いてあったし

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 14:45:00 ID:7KXBY6Lk0
超強化するなら一度持った後落としたら消滅するとかしないとな

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 14:47:52 ID:Nr.yIfw.O
いっそナイフはガー不にしようぜ
刃物って怖いじゃん

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 15:30:48 ID:NlDZvkrYO
>>672
ナイフの代わりにピンポン玉にしてダメージない代わりに変化球投げる技巧派に変身

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 15:32:22 ID:72TjcDR.O
クナイがガー不になるからアカン

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:19:04 ID:cAvR8jLA0
拙者のクナイがガードできるものなどござらん

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:23:18 ID:KMb1gH8w0
クナイは一回投げると拾わないと使用できなくしよう、

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:23:29 ID:UIBxveQw0
ナイフ充分強いじゃん

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:39:22 ID:zn7az9Q60
そんなことしたらバルログ最強になってしまう

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 21:46:16 ID:iSfOWSjI0
ナイフ強いのはいいんだけどもう少し削りダメージあってもいいような気はするな
ガード固い相手には必殺技一回分くらいの削りダメージ与えて判定負け起こしてナイフ落とすってイメージしかない
ないよりかはましだが

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 00:56:24 ID:Finw0kWk0
ナイフ用の技があれば良い
春風のような高性能でEXならEX春風のようなさ

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 06:50:21 ID:DWBrgxB2O
>>651
のような為になる話無いですか?

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 10:16:02 ID:T3hWnVzk0
>>681
PP5500のコーディーがやってたんだけど、ルーファスに暴れでEXクリミナルセビ前ステした時に、空中ヒットでFD入れてたわ。割とルーファス戦で有効な暴れなのかもね

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 20:21:59 ID:Vgw73WPM0
>>681
やられるまえにやる

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 21:44:03 ID:ujD26gI.0
EXクリミナル空中ヒットセビキャン→UC1ってまじで入るんだね。びびった。
EXクリミナルが相打ちした場合って何か入るの??大P相打ちでウルコン入る、みたいな。

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:03:18 ID:5vy4IMM.O
>>684
exクリのアッパー空中ヒットなんて非現実的でしょ
それとも結構あったりすんの!?

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:34:12 ID:w4wMW2rc0
クラック→exクリミナル初段セビキャン→ラスドレorEXクリミナル繋がるな
セビキャンしてないのとダメージ変わらんけど

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 23:51:36 ID:RgePIQ/k0
>>684
トレモで試せば一瞬でわかることを何でここできくの?

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 01:41:02 ID:KojoWCAcO
このキャラマジで面白い
開発もいいキャラ作ったなあ

ただナイフが死んでる
あと歩きがあとほんの少し速くなってほしい

他には望みすぎかもしれんが
ストマックと近大Pと屈大Pのカウンターヒット時の有利+1Fとか

2013の調整は期待大だわ

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 02:56:59 ID:jWkfjH0Q0
>>685
ファルコーンにひっかかるんじゃない?

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 03:07:18 ID:eh3sd2j20
>>685
そりゃ負けることもあるだろ
ただ、そのコーディーはやってたってだけだし、毎回暴れてたわけじゃないよ

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 03:52:06 ID:YFnuyZ2gO
コイツは前歩きが格好良すぎる。

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 04:39:52 ID:hJh7.saM0
>>684
EXクリ相打ちラスドレが入る

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 07:40:06 ID:v3i5R5BA0
ただでさえ判定強い技多くて出してりゃひっかかりやすいだけなのに俺差し合いやってますみたいな感じ出しまくりで僕はムカ着火ファイアーですよ!

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 13:15:40 ID:NQEiZzC.0
差し合いで強気に振れる技ってコパくらいしかないんだから許せ

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 13:17:14 ID:IWQJZxCY0
中ラフィ仕込みコパor屈中pやるけど
俺はそれを差し合いだとは思ってやってないよ、ただ置いてるだけ
差し合いするキャラなんて元、バル、ベガ、春とかリーチあって発生早くて全体フレームの短い通常技持ってるこいつら
くらいじゃないですか?

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 15:04:20 ID:KojoWCAcO
まあコデは差し合いするキャラではないわな
とにかく先に触れてやられる前にやるキャラ

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 15:20:26 ID:v3i5R5BA0
差し合いしないってどゆことだよ!触る時は絶対飛ぶのかよ!

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 15:35:43 ID:pfEppOws0
弱、EXラフィアン「ニッコリ」

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 16:01:02 ID:YFnuyZ2gO
置きを差し合いの要素としては考えてません(シャキーン
差し合いするキャラじゃない、やられる前にやるキャラ(キラーン

クスッときたわ。

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 16:07:10 ID:u92YoaP2O
まあ、差し合いとか地上戦とかって言葉にやたらこだわりがある人多いからなあ。

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 16:25:03 ID:9Y3pAa.E0
差し合ってる自分かっけーみたいなとこあるよな

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:08:57 ID:Z70QSaGUO
差される前に差し込むキャラってイメージ有るな

豪鬼戦とか先に転かされたらそのまま終わる事珍しく無いし

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 17:26:20 ID:MwzyB8ZE0
そもそも差し合いってなんやねんって話だな

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:18:30 ID:4HC8cNLEO
ナイフ調整は意味あるレベルでやって欲しいですねえ。

コアからナイフコパは連キャンみたいにつながるとか、
ナイフ拾い動作は全ての通常技をキャンセルしてできて、拾い動作自体も何かでキャンセル可能にするとか。

ナイフ時限定、ナイフが近くにあるとき限定で通常と違う動きがしたいです。

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:21:20 ID:MwzyB8ZE0
ナイフ取得動作でアマキャンとかできるようになる(妄想)

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 19:46:56 ID:u92YoaP2O
でもナイフが色々強化されてキャラ対策にかなり重要な要素になったとしたら
いかにナイフをとるかを考えたり相手はナイフを取らさないように立ち回ったり面白そうでもあるがめんどくせーなw

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 20:25:53 ID:qzoUe3Mw0
通常時はもういっそ変更要らないぐらいなので、ナイフをホント使う意味があって面白くなるような調整にして欲しいなあ
セビとか投げとか投げぬけ専用モーションちゃんと作って耐久値もつけてアホみたいに落とさないまともなモードにした上で、
更に何か通常時と明らかに変わるものが欲しいかな

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 23:42:04 ID:MNPtlUtMO
つーかナイフ拾いをkkkにしてもらうよう送ればよかった…
大足滅多に使わんし不意にラーイされるとこっちがテンパる

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:33:45 ID:1G8M.n7Q0
よっしラスドレ確定!

ナーイフ!!

逆転するにはexゾンクセビキャンfdしかない!
よし!!あたってくれた!!
ナーイフ!!

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 01:22:18 ID:wCMdZblw0
他のキャラでいう代表的な立ち回り技の中足、屈中Pがコーディーのコアコパに相当するのがいけないと見た
必殺技の威力が高めでも差し合いでの火力はのコアコパ威力のせいで他キャラとどっこいどっこい
コアコパの威力を5だけでも上げたら差し合いに付き合うリターン増えるんじゃないかな

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 10:22:02 ID:NJ5N08qgO
>>699
いやコデは差し合いするキャラじゃないだろ
優秀なセビと前ステとストマックで地上から触りにいって
コパやストマックで固めて投げか打撃で崩すキャラでしょ

差し合いなんて置きのコパラフィコアラフィ中パンラフィに大Kとクラックとストマックくらいで
いつまでも差し合いに付き合ってたらジリ貧になるキャラだから

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 13:14:01 ID:lDHzj6gc0
対リュウでリュウを画面端にとらえて昇竜はすかる、前飛びはジョークラで落とせる
中足は遠中kでつぶせる、波動はゾンクでぬける
という時だけ一瞬差し合いしてる気分になる

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 14:05:32 ID:RLO67a9c0
コーディーってこんなにガー不あるの?糞キャラじゃん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20073691

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 14:22:27 ID:9.CWqPkkO
足が遅いし差し込みで安定した技が無いから、差し合いメインで立ち回るキャラじゃないのは確か。
ただ、相手や状況に応じて細かい差し合いは必要になる。
表現が違うだけで大体みんな考えてる事は同じでしょ。

大事なのは差し合いを含めた立ち回りをどうするか

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 15:11:07 ID:0jx1a/WQ0
>>713
何をー!
他のキャラだってあるんだぞこのやろ〜

しまった釣られた!

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 18:50:01 ID:walKE.x60
>>692
そのコンボ狙ったらラスドレがEXクリに化けて
EXクリ⇒EXクリ というアホコンボになった事が何度かあったわ。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 22:41:35 ID:NbM9DjmU0
本当にコーディーて弱いよね。コーディー対決が楽で仕方ない
荒らしたところで肝心のスピードが遅いから全部見えます

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:11:13 ID:2RNpFJVw0
>>717
それは相手がお前以下だからだろ
各上相手にしてるならそんな事言えんやろ

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 07:41:11 ID:eZ2xVAlk0
いやコーディー対決ってのは簡単に格上を食えるよ
負けたら納得もするしいい同キャラ対決だと思う

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 07:53:24 ID:k7EdljG.0
ランクマみたいな一発勝負なら格上食うのはありえるかもな
10先とかだとむしろ絶対格上には勝てないだろ

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 11:26:12 ID:zGTmYyMk0
どんだけうまくなってもももちにゃ勝てる気がしないな

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 15:05:13 ID:DyTRhmFYO
ゾンクが昇龍コマンドになったら最強ですか?

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 15:25:59 ID:/cZ8l7k.O
>>717
別に弱くはねーよ
PSが強さに直結するキャラだから
弱いと感じるのはお前が弱いだけ

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 15:55:16 ID:Mrjt9SiE0
ハメに弱すぎてこのゲームに参加する資格が無い以外はこのキャラ強いよ。

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 16:02:40 ID:zwxAv57c0
>>724
ハメってなんだよww
このゲームにハメなんてねーよ。あってもガー不だし、そこまで持っていかれる方が逆に悪いだけだろ

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 16:26:40 ID:A/2nyIrw0
あってもガー不
これが普通になってるのがダメだわ

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 16:30:59 ID:Mrjt9SiE0
1ラウンドに1回でも強制ダウンもってかれたら運ゲーをたえて喰らったらループする時点でこのゲームに参加する資格はない。
数多いるにぎやかしキャラの一人。

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:15:56 ID:emoao3T.O
コーディーにもガー不あるやろ!
わがままいうなや!!

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:44:15 ID:/cZ8l7k.O
てか起き攻めガード出来ないのはお前の技術がないからだろ

まあキャミィ豪鬼いぶき辺りは正直頑張ろうが無理だけど

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:34:36 ID:78Gq6x3c0
ガー不は直ガの習慣つけたらある程度対応は可能らしいが
ファジーすら困難な見えない二択はあきまへん

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:07:50 ID:LHfE7PNA0
数少ないガー不の特定条件で強さが変わるわけがない。ガー不って言いたいだけだろう
コーディーなんてどのキャラで当たっても怖くない典型だよね

>>723
だから相手にした時に一番楽だから弱いと言ってるわけ
何が怖いのこのキャラって? グラ潰が怖いならガードしとけばいい
固めも適度に暴れて、立ち回りからの起き攻めで圧倒と

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:01:56 ID:lX0wSC96O
殺意戦の勝率悪いが、勝てたり勝てなかったりで面白い!

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:22:58 ID:skuSW/JE0
昇竜もちはコーディーの起き攻めなんてバクステしてりゃいいからな

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:26:42 ID:lX0wSC96O
いや…、そこまで歪んだ気持ちはない。純粋にキツイけどやってて楽しい相手だったからつい…。日記帳ではないよねごめんね。

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:30:41 ID:ne2qoI6sO
いやコデの起き攻めにバクステしてくるのはまる分かりなんだから
そこは狩ろうよ

仕込みが出来ないんならクラックでもいいじゃん
ゲージあるならEXゾングセビでもいい

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:36:24 ID:P8SDW1YQ0
実際2本あったらコデにこかされても小昇竜とセビグラバクステでド安定だろ
豪鬼は小昇竜やったらあかんけど阿修羅あるしな

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:39:35 ID:P8SDW1YQ0
あとはコパグラか。いうほどド安定じゃなかったけど起き攻め自体はそこまでじゃないよこのキャラ
どっちかといえば立ち回りでダメとってくキャラだし、そこが俺は気に入ってる。
見えないガー不に頼るキャラでもねえしなぁ・・でも>>717の言う弱キャラってのは違うんじゃない?潜在能力は相当あると思うよ。

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 21:22:24 ID:RWb7PAPo0
当方PP3000ですがジュリ戦に困ってて
特に立ち回りに制限が多くて何をやったらいいのかわからないんですが
皆さんどうしてますか?
ジュリスレではコーディーが辛いと合ったのでぜひ教えて欲しいです

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 21:36:06 ID:TVOG3K.E0
>>738
制限多いって具体的になに?

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 01:57:15 ID:IeA1DvgoO
コデのバクステ狩りは操作精度が良ければかなり強いよ

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 02:27:08 ID:vr4U3w2M0
ジュリ戦は前に歩けばいいと思う
極端な言い方だけど、相手の攻撃が当たるとき以外歩き続ければいい
疾風をぶっぱされるのか、下がられるのか、玉に押されるのか
それぞれ、ガード、画面を押す、飛びを選択肢に入れる

正直相手次第なのでちゃんと考えて行動することが大切

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 04:41:04 ID:VCeFUdCo0
昇竜持ちはバクステ性能カスいのが多いから
バクステしたのみてから小足とかラスドレとか確らせられるんじゃない?
立ち投げされると投げられるけど昇竜はガードできるじゃん。
あ、コーディー使いではないです。

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 04:43:59 ID:VCeFUdCo0
>>737
弱キャラに決まってるじゃん。
このゲームの強キャラは強力な起き攻めか強力な切り返し技の2つのどちらかを
必ず持ってる。
このキャラ、いろいろネタは一応あるみたいだけど、基本的にはクソ真面目に投げとグラ潰しの択かけるだけ。
中段あるけど強くないし、対の下段弱いし。

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 04:57:42 ID:vOIKP.bw0
自虐きっちぃw

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 09:57:10 ID:IYG8IJ1Q0
典型的動画勢っぽいな

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 10:14:26 ID:mIMVrnZ60
高PPなのに低PP(強キャラ)に負けてるコーディーのリプレイを見ると癒される
高PPでもコーディーのやることは変わらん。昨日はバイソンに詰まされたけど
コーディーが有利なキャラってダンくらいだよね

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 12:31:15 ID:gxmJffkoO
釣りか

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 13:44:07 ID:LAbzBD1A0
exゾンク出した派生無敵技でゲージが溜まってセビキャン可能、そこからウルコンまで
派生技は3種類、派生時タイミングをずらせる。
これで強キャラ。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:28:19 ID:g7CXAGic0
ペロッ…これは…コーファス?!

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:10:26 ID:ulQpbp3.0
ルーディかもしれんぞ!

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:12:46 ID:IeA1DvgoO
コデが弱いって言ってるやつは素直に他キャラ使っとけ
甘えたやつが使えるほど簡単なキャラではないから

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 18:43:51 ID:0bXsR/9I0
しこしこ、コパ仕込みらふぃあん
奇襲クラック、ゾングぶっぱ
セビぶっぱ

差し合い0の糞キャラコーディとか中堅でいいよ

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 18:49:01 ID:0bXsR/9I0
コーディ強化って、調整前のストクロやれよ
小足シコシコが強すぎで最高だぜ

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 18:54:49 ID:IYG8IJ1Q0
コーディーを糞キャラっていえるキャラって誰なんだろ?
ハカンDJとかかなぁww

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 19:58:07 ID:7i9KxLik0
6 真、兄、弟、DJ、ヴァイパー、セス
5.5 ガイ、隆、弾、豪鬼

5 ダド、ジュリ、いぶき、ケン

5 鬼、桜、殺意、ブランカ、ベガ、キャミィ

5 ハカン、コデ、フェイロン、アドン、ローズ、サガット、元、アベル

4.5 ガイル、春、バイソン、ホンダ、バルログ
4 ホーク、剛拳
3.5 ルーファス、フォルテ
3 ザンギ、ダルシム

コーディーのダイヤできたよー
同ランクでも左のキャラほど有利、五分の相手は上から微有利、五分、微不利ね
あんなにキツいユンやセスに有利なのが謎
ソースは俺の戦績

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 20:03:45 ID:jOox9bq.0
なんだこの参考にならないダイヤは

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 20:27:43 ID:mIMVrnZ60
バイソンにいけると言われてたのが懐かしい
相手の出し得ダッストに対してこっちは石()を投げるしかない
ゾンク、ラフィアンの不利フレームは大幅に減らすべきだね

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 20:44:55 ID:mIMVrnZ60
>>755
6 ダン、ヤン

5 本田、ブランカ、元、ローズ、ダド、フォルテ、DJ
4.5 リュウ、ケン、殺意、ガイ、ダル、剛拳、ガイル、ホーク、ザンギ
4 春、バイソン、ベガ、バルログ、ジュリ、ハカン、フェイロン、アドン、サガット、アベル、さくら、ルーファス、ユン
3 いぶき、セス、豪鬼、ヴァイパー、キャミィ


これが妥当。ヤンもいたねそういや
EXゾンクに勝てるスラセビもあるハカンは投げキャラ最強
対空は鬼のようなセビコアからの投げ択、こちらのコパこすりもUCやEXコマ投げ

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 21:25:06 ID:wWsWuzuk0
バソとか5分でいいと思うけどヤンとかユンよりきついぜ。昔に比べて性能落ちたけど根本的な相性は変わってない
かなりナイナイかもだがザンギガイルとか5分、4とか豪鬼セス春くらいじゃねーかな、かなりギリギリで元も入れたい
固め起き攻めはきっついがいぶきキャミとか微不利で収まると思う。本当に起き攻めさえしのげれば立ち回りそのものはそこまで悲惨じゃない
あとは殆ど五分か微不利で収まっちまうと思うがなー。有利キャラはDJローズダン剛拳ダドフォルテおに

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 21:32:26 ID:h2Qa6Ndk0
ダッスト出し得は良いすぎじゃね
少なくとも垂直Jっていう大きなリスクはあるんだし

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 21:40:08 ID:znXtAIYIO
何が妥当だか解らんが
これをそのままキャラランクスレに持っていったら恥かくだけだろう

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 22:03:09 ID:HgQguegE0
それが妥当ならぶっちぎりで最弱キャラだな

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 22:15:09 ID:seIOnm4o0
過度の自虐はやめろ
少なくともダン、DJ、ローズ、バイソン、フォルテ、ブランカ、本田、ヴァイパは微有利

明確に不利つくキャラはいぶき、セス、サガットだけだと思う。後は対策でまだ何とかなる

こいつが有利とかありえないって意見あるなら挙げてもらえば皆で対策すればいい話だし

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 22:35:17 ID:g.vI.Sbo0
有利、不利、6:4とかそんなのマジでどうでもいいから
ダイヤスレなりどっか他所でやってくれないか?
せめて書き込むとしても明確な理由ぐらい書かないと全く意味無いっつーか
他キャラ使いでも簡単に書き込めるし

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:08:50 ID:IYG8IJ1Q0
コーディー使いでもなんでもない奴が
なぜかドヤ顔で語りだすこのスレは最近いったいどうなってるんだろうな

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 23:43:43 ID:powAWI2o0
拾った石をすぐ投げるんじゃなくて一旦ポケットにしまって好きなときにすぐ投げれるようにして欲しい

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 00:29:07 ID:n939Z2a20
それ絶対ナイフみたいにすぐ落としそうだな

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 00:35:11 ID:KTD78VXY0
新鮮な石じゃないとあの威力は出ないらしい

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 01:14:40 ID:XLGoDX5A0
>>763
バイソン、ヴァイパーに有利とか理解できないんだけどどこで?
有利不利の意味を履き違えてるね

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 01:19:25 ID:XLGoDX5A0
>>760
安易な垂直なら見てからダッパ
ある程度の距離だとダッストに反応することは不可能
飛びへの対空も見てから余裕で、こちらの攻め手は理論上だとないね
チープな弾(石)でなんとかしろってことらしいが無理

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 02:02:09 ID:Vqprxjz60
ユンの入れ込み鉄山にノーマルゾンクが潰されるのが納得いかない

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 02:04:19 ID:joYlI/Vs0
弱鉄山ガード後にコア確定だよね
ミスったらひどい目に合うけど

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 02:06:41 ID:Vqprxjz60
小足確定は立ちガード限定だっけ

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 04:16:44 ID:36iXgfWY0
>>769

バイソンは各種突進技に立ち小Pや小足で返せる上にゾンクが非常に相性良い。
唯一気軽に出せるのが小ダッストだろうけど、ダッスト最大の距離で下がってスカすか、セビと中ラフィ仕込みコパ・スラで勝てる。
それにWクラックがいけるキャラだし、EXラフィからのセットプレイもある。
石も波動と違ってタンパで抜けにくいしフェイクあるし、適度に投げつつガン待ちしてるだけでバソ側は相当辛い。

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 04:25:09 ID:8gCk/JywO
>>770
こういうやつは結局別キャラ使ってもほとんどバイソン有利っていいそう。

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 04:56:58 ID:36iXgfWY0
ついでだからヴァイパも有利と思われる点を書いておこうか

・セイスモがクラックですかせる。
・ヴァイパ側の牽制であるサンダー固めに対してゾンクで割り込める。
・スラグラのおかげでヴァイパの起き攻めが機能しにくい。
・大ラフィ対空が強い+リターンが半端ないコデにとってヴァイパ側は飛ぶのがハイリスク。(お互い対空相打ちから追撃可能だがコデのほうがリターンがある)
・対してコデ側の飛びはJ大Kがヴァイパの強サンに対して勝ちやすい。
・後ろ投げからの起き攻めでEXゾンクを仕込んでおけばヴァイパは強サンしか安牌がない。
・壁際セットプレイのEXバニに対してスラでスカすorガードできればラスドレが入る。
・地上戦もコデ側の方が優秀な技が多いためリードしやすい。

まあこんなもんかな。バイソンと違って、お互いワンチャンでもってくキャラだから噛み合ったらそれまで。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 08:41:54 ID:5eADzv9EO
>>772〜773
自分はユンのコンボの立ち中Pのあと立ちガしてしまう手癖あるわ〜。自分のPP帯だと大体ヒット確認なしで鉄山まで入れてくる人多い印象。反確知らないと思われてるからかな?それかユン側も手癖なのか…。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 08:45:17 ID:5eADzv9EO
連レス失礼、立ち中P→鉄山は連ガだっけ?だったら可笑しなことをいいましたごめんなさい。

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 11:09:52 ID:byS00MBQO
>>749


ワロタ

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 13:47:59 ID:CZSLMV7g0
>>776
>>・ヴァイパ側の牽制であるサンダー固めに対してゾンクで割り込める。
弱で出してくるにのに?

>>・スラグラのおかげでヴァイパの起き攻めが機能しにくい。
お前は一回コーディーでバイパーにスラグラしてみろ、バニすかせると思ってるけど
バイパー側の出し方次第で平気であたる

>>・大ラフィ対空が強い(ry
それなにもバイパー関係ないし、発生7の大ラフィ対空そんなポンポンだせる相手なのかバイパーが
慣性バニも知らんの?

>>・対してコデ側の飛びはJ大Kがヴァイパの強サンに対して勝ちやすい。
なぜ?別にj大kは下に判定長くもつよくもないんだが、対空ミスってるだけじゃないの

>>・後ろ投げからの起き攻めでEXゾンクを仕込んでおけばヴァイパは強サンしか安牌がない。
じゃあコーディー側にバイパーの起き攻めに対する安牌なんかあるの?

>>・地上戦もコデ側の方が優秀な技が多いためリードしやすい。
大ラフィ対空を狙いながら、慣性バニに気をつけて、ゾンク溜めながら、セイスモにクラックとか意識してて
これやっときゃいいという行動なんてあるのか?

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 14:09:19 ID:ST.z7ntsO
>>780
バイパーコーディーはコーディー有利だと思うな
立ち回りは弱ラフィやクラックでセイスモ空かして近づいたりダウンとれるし、起き攻めもスラでバニ交わしたりゾンクも相性がいい
しっかりヒット確認(バニをスラで交わした後など)ができれば負けない組み合わせだと思うけどな

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 15:02:29 ID:WJ63A7Ug0
>>780
こういう否定するやつはどのキャラ使っても無理だよ。

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 15:02:33 ID:n5nC9x/60
>>780
他キャラ使いだけど2人ともに言いたい
確かにそんなポンポンと〜と〜は相性が悪いみたいに書かれたら反論したいのは分かる。てか俺もそんな奴は嫌いだけど、あらかじめ決まってる行動に対して後出しで相性悪くないって言うのはセコいな。

有利不利語るならお互いにそういう対策し合った後にどちらがリスクリターン合ってるか、難易度はどちらが高いか、そのさらに上を行く対策をしているかとか色々ある中で総合的に見て判断してくれよって思う

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:36:28 ID:DGa6zTks0
そもそも>>776の言ってることがおかしいので議論も糞もないが

最近こういう見当違いな事書き出す流れマジでなんなの?
つかなんで他キャラ使いがドヤ顔でどうでもいいこと語りだしてるの?
本当にお客さんばっかりだな

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:41:05 ID:36iXgfWY0
>>780

ある程度のヴァイパーとやっていればわかると思うけど、使用量が弱サン>中サンって人はほとんどいない。
弱を打つ場面といえば波動読みで潜ったり一部の飛び道具に対して使うけどコデに対して使う場面はほとんどない。

まああといろいろ突っ込むところあるけど、動画見てくれれば早いと思うよ。
http://www.youtube.com/watch?v=JgEgaRsKX24

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 18:55:29 ID:K5Deb1VA0
でもそれPP5000から通用しないのばかりだね
ダッスト関係やサンダーにゾンクとか相手も意識するし容易じゃない
そもそもサンダーはやる必要もないしな
立ち弱バニですらコーディーにとっては厄介だし、サンC中段やグラでやられたい放題
結局、見えない速さの攻めには勝てません

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:09:47 ID:kAk4tcPA0
地元のグラヲリヴァイパーとたまにやるけど結構良い勝負出来てるな
やっぱスラ潜りがきつそうやしゾンク割り込みもまあまあやってたw
不利はさすがに言い過ぎかな?俺みたいな25000レベルがグラヲリにそ
こそこ勝ててる時点でね

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:24:44 ID:DGa6zTks0
つかサンダー固めよりも中足キャンセルハイジャンプ低空バニで
その辺のゾンク割り込みもヴァイパー側どうとでもなるしな

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 19:33:19 ID:K5Deb1VA0
表のJ大Kからの択も多いし、起き攻めのバリーションも豊富
ヴァイパーからしたら弱EXラフィだけ警戒して余裕で立ち回れるよね

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:17:45 ID:n5nC9x/60
>>784
だから俺は弱い奴らや上辺だけの対策しかしてない奴らが有利だ不利だ文句言ってこの前のアンケート調査に調整して!って意見を大なり小なり出して弱い奴基準な方向になってしまうのが本当に嫌なんだよ
分かってる奴らもいっぱいいるだろうけど雑魚が調整してだの〜は不利だの発言する事自体がもう鬱陶しい

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:46:56 ID:n939Z2a20
飛び込みで小パンたまに使う人が結構いますが何故でしょうか
場面的に大P大Kで問題なさそうなときに見るので疑問です

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 20:48:43 ID:3mw.NnPE0
>>791
大P大Kと比べて有利Fが少ないからすぐに投げいける。
違ったらごめん。

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 21:24:00 ID:c7sf6RBA0
判定、フレーム辺りのアクセントじゃない?

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 21:43:44 ID:DGa6zTks0
>>790
別に煽ったり喧嘩したいわけではないが
あなたの気持ちがどうなろうと、このスレのコーディー使いにはどうでもいいし
他キャラ使いのあなたの書き込みは、どう考えても「なぜわざわざこのスレにそれを書きこんだの?」という
文章だということを理解してください

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 23:13:45 ID:nQ/G9W6E0
>>327
すっごく遅くなったけど、このまえささきは6豪鬼とエンバトして、やっぱり五分だってつぶやいてたぞ

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 00:21:53 ID:G80owAhQ0
大きな大会に出ない人同士の対戦結果見てもしょうがないでしょ。
6って人と対戦して勝っててもインフィルに勝てなきゃ意味ないんだよ。

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 03:48:26 ID:DyoKRWBE0
相手を否定したいのか自分の意見を通したいのかわからんけど、せっかく対策的な話を持ってきてくれる人がいてもこれじゃあねぇ。
ヴァイパー戦の話もそれをもって有利とするかは置いといても有効な選択肢出してくれてると思うけどな。
全部とはいわんけど。
さらに別の行動でヴァイパー側が対応できるってなら、その行動に対してはなにができるかでしょ、考えなきゃいかんのは。
互いのそれぞれの選択肢に対する対応が出揃ったなら、そこからはどう読み合うべきかとか、見てからでもいけるとか話してくべきちゃいますの。
おまえはダメはい終了じゃちょっと拙いよ。

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 06:54:20 ID:JlE08Hvo0
否定しかしない人はどこにでもいるからねぇ

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 08:49:38 ID:dFoUWFMkO
上手い人のリプみると、おき攻めとかで無理やり荒らさないコーディーもかっこいいって最近思い始めた。「それはコーディー使い向いてないよ」と言われればそれまでだけど、相手によっては地上戦はキツイけど決して荒らしたり苦し紛れのEXゾンクぱなしや、先端当て以外のEXラフィ特攻をやらない囚人はかっこいいわ〜。当然俺は2500の雑コーディーですけどw

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 13:20:47 ID:wFBtJZkkO
>>796
おまえがインフィルと戦うレベルならそうだろうね。

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 20:55:22 ID:hYf9s0F60
>>792-793
なるほど!納得しました
安牌とはい

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 08:11:10 ID:aQRRS/kUO
殺意スレでUCの話題を見かけてこっちもその話題ふっちゃうけど、先輩囚人さんたちはどの相手をFDにしてますか?皆さん大体ラスドレかとは思いますが、FDにしたほうがいい相手ってやっぱり被おき攻めキツイ相手ですかね…?

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 09:01:33 ID:aFkGUcLk0
>>802
ぶっぱには発生遅くて向いてないよ。
選び方は上から来そうな奴等はFD。後は小足確り易いキャラ。ローズ、DJ等
FDは補正考えながら2ゲージ使う。但し3Fの有利から入る強みはあるね。
その他ラスドレ。
ラスドレは切り札として優秀。対空、削りなど。

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 09:20:13 ID:aQRRS/kUO
囚人番号>>803さん
アドバイスありがとうございます。FDはやっぱりゲージありきになっちゃいますよね。生当ての機会は読みきった甘い飛びの対空ぐらいですかねぇ…。色々な抑止力になるラスドレは優秀ですね。

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 11:42:27 ID:zMfkwSVI0
俺もまこととかはFDかなって思ってた時期あったけど結局ラスドレに戻ったな
やっぱ大Pグラ潰しからノーゲージで繋げられるのはでかい、あと気持ちいい

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 12:24:01 ID:H4KL4WMYO
大Pカウンターからラスドレ繋げるやつってまだいるんだな
屈大P大クリ繋げた方がスタン値モリモリ、次のターンでピヨリだし、ピヨってからラスドレ入れればいいと思うがな

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 13:25:06 ID:3HCzqOgs0
実際本当にうまく使えたらラスドレが多そうだけど
3F確定、対空、コンボ、EXゾンクから狙えるFDも強いだよな。
サブキャラでコデとやってラスドレがうまく使えてない人はこの人FDにしたほうが
いいのにな。ってよく思う。

6中P、CH確認ラスドレが安定したらほぼラスドレでいいと思うが。

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 13:25:09 ID:hdQqxocc0
そもそも最近、近大pをCHさせた記憶がない…
昇竜に配慮しながらバクステをどう狩るかばっかり考えてるからかな

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 16:20:20 ID:06DQe4U.O
クラックから生で入るようなキャラはUC1考慮するな
とりあえずキャミィはUC2決める機会ないんでUC1

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 19:31:37 ID:14bDm5QUO
急降下系はFDだなぁ。それ以外はラスドレ。ストマックCHからがなかなか安定しないけど

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 01:42:05 ID:Le0Es77I0
最後の対空のためだけにラスドレ選んでる感

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 03:04:35 ID:7LVIzoaM0
やっぱガイルは不利だろ
必殺技ガードとセビ1バクステに全部サマソ確定とかやってられんわ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 04:13:26 ID:mR3unl5M0
なんでせっかくガイルに触れたのにバクステなんかしてるの

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 10:25:17 ID:ykiSHWgg0
ガイルに有利な点なら最初からない
サマソ拒否、立ち回りでガイルが完封できる

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 21:51:03 ID:nL4qsHhcO
同キャラ時勝ちやすい人って本当に羨ましいわ〜。同キャラ超苦手。

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 22:59:49 ID:LoRIRQ7o0
>>811
オレも何百回それでフィニッシュしたか分からん。
遠めの垂直Jにもひっかかるし、ほんと信頼出来るね。

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 23:03:35 ID:ynmNuagQ0
ミリらせてフェイクでジャンプ誘ってからのシメにラスドレ打つ瞬間のPPP押す勢いが強いのは俺だけで良い

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 00:30:57 ID:K36h.3aI0
>>817
(カチャカチャチャ・・カタ)
ッターーーーン!!

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 08:25:42 ID:woxgbFwA0
対空ラスドレで酔うのはベタなコーディー使いだよ

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:07:51 ID:rIRq1pq60
ベタでいいじゃないのよさ

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:35:40 ID:z9WqDHXI0
>>771

ユンの小鉄山は小足ビタでいいんだけど距離的にクリミナル無理だから中ラフィかな

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 18:01:44 ID:Gc/TbnZU0
鉄山やドリルのガード硬直が思ったより長くて中ラフィだけ出ちゃう系コーディー

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 22:26:28 ID:MYl4PdGs0
持続当てができる気がしない

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 03:35:18 ID:e8N1FBa60
ヤン不利すぎだろ
勝てる技が何一つ無い

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 09:10:54 ID:DMJHJRX20
PP5000以上とかの話?センキュウタイのセビキャンがラスドレ確定だしヤン弱いでしょ
ヤンの雷撃はクラック相打ちからラフィ中入るよ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 10:56:20 ID:/16.pOxk0
センキュウセビは-4です

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 10:59:19 ID:nBOKmihA0
確定しないっけ? 以前トレモで前・バクどちらも確定したはずだが

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 11:03:27 ID:e8N1FBa60
ヤンはそもそもセンキュウは確定する状況じゃなきゃ使ってこないよ

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 12:41:50 ID:/16.pOxk0
それトレモでちゃんとガードいれっぱなしにした?
暗転中も時間はすぎるからその間にガードが解けたってこともあるよ

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 17:10:54 ID:k6wU9a2s0
ヤンは結局火力勝ち出来る
いつの間にか勝ってたって試合展開多い

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 22:57:32 ID:JsNZWyH.0
>>821
雷撃にクラックとか言ってる時点で怪しい。

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 10:55:59 ID:/vaX93dY0
キャミイやダルシムとやってるとほんとにこのキャラは勝てるように出来てないって思い知らされる

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 17:59:31 ID:2/OQ6CwA0
ダルシムはわかるがキャミィは対策すりゃまだチャンス十分あると思うけどな

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 19:17:02 ID:VxkEKcRE0
ダルシムはクソゲーにして終了
全一ホークのダルシム対策とか参考になるよ、うん

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/09(日) 21:25:14 ID:/vaX93dY0
ラフィアンにもEXスパイア並の判定くれよ

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 00:26:11 ID:1u4YfJW.0
なかなかクソゲーにならんとこが玉に瑕やけどな…。

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 04:04:47 ID:n23sJsl.0
ブランカに後ろ投げされて困ってます。
前ステ→前J中Kでめくり、少し待って前ステ→前J中Kで表らしいのですが
見分けが付かずガード困難でどうしたらいいのか教えてください。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 05:06:36 ID:iIW/PlUYO
甘いめくり重ねにはリバサ前ステ→コアクリを一度見せておくってのは?

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 11:03:40 ID:WvUohVwo0
画面端の変なガー不くさいやつなら確か小ラフィで抜けられたような

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:19:16 ID:ehGTsLioO
>>825
それセンキュウセビでバクステしても-7Fあるってことだぞw
弱すぎるだろw

841837:2013/06/10(月) 16:34:53 ID:n23sJsl.0
>>838
>>839
ありがとうございました。
色々試してみます。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:48:44 ID:Dx1COaoM0
基本的に必殺セビバクステは不利F多いぞ
リュウの昇龍セビバクステでも-8Fある

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 20:21:22 ID:2QCJ8J5Q0
クリミナルセビバクステもラスドレ確定だしな、まぁそれはバクステがクソ性能だからってのが大きいと思うけど

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 07:01:40 ID:kUAn5CO.0
いや殆どのキャラの必殺技セビバクステには最速ラスドレ確るから

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 10:02:42 ID:2T7YGoMg0
上手い人は一旦セビ前ステ→バクステしてるよな
でもコーディだとバクステ短すぎて意味ない気がする

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 16:44:26 ID:d7HvqRKA0
コーディーのセビ1バクステは-10Fとかじゃなかったか

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:10:42 ID:qEunEl6M0
セビバクステにリバサウルコンなんて実質ぶっぱと変わらんけどな

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 19:50:21 ID:k2rplGW20
ヤンに負けるとはコデ使いの恥よ
aeなら文句言ってよかったけど今はコデのが大幅有利だよ
俺のヤンの勝率82%よ
あと自分でヤン使ってみるとコイツよえーってなるよww
格下にも気が抜けない コアコアハイホイよりぱなしのが減る

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 20:38:01 ID:JDWe8y4s0
今度はヤン使い様のお出ましか

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 20:59:21 ID:g9nns7uI0
ヤンはめくり中Kだけが怖い
AEでヤン使ってた頃はめくりばかりやってたな

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:19:48 ID:zN6FEOsU0
ヤンに有利か不利かは知らんが、立ちコア弱ハイホイヒット確認やられてるだけでだいぶキツいぞ。
上手いヤンと対戦してないだけじゃない?ヤン少ないし勝率自慢もあんま意味ないと思うし

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 23:39:39 ID:DMIG/lU.O
有利なのは間違いないよ
けど上手いヤンは決して楽じゃないね

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 10:34:09 ID:ZHHyqJ4g0
PSに上手いヤンっているのかな?というかコーディーで上手い人もあんまりいないよな
5000から上はやっぱコーディーだと厳しいのかな?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 12:03:26 ID:6Em9DRCc0
パナシゾンク

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 13:10:05 ID:OdYDkrvY0
キャミィは禿げそうだけど
ユンはまだマシで割と何とかなる
ヤンは結局火力体力差で勝てる
格下に負けることなんてほぼない

俺はこんな感じかな

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 14:57:34 ID:oyXXSg1o0
コーディーやった後だと昇竜持ちが強すぎてついついパナす
そして負ける

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 18:08:43 ID:YPnV6CBU0
コーディーやった後の副作用

対空がついつい立ち中P、どんなキャラでも。昇竜も速めに出してしまう
バクステあんまり使わない
やたらセビ振る
意味無いのにPボタンおしっぱにしてる
変なとこだけ無駄にガード固い
小足連キャン使わない
J攻撃の感覚がつかめない

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 23:57:56 ID:lRfZ9J6c0
>>855 オレも同じ。ただ、急降下系のキャラではデブが一番キツい。

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:35:47 ID:C9NS06tY0
急降下できっついのはデブとキャミィだよな

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 00:55:24 ID:ubMehFsg0
ユンはEX絶唱を躊躇なくパナしてくるヤツが嫌だね

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 01:53:26 ID:wjCMaVGkO
最近思うんだが、強石って発生も硬直もえげつないな

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 03:39:46 ID:2e1NcLQI0
そこら辺の石なのに波動拳を相殺するしね

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 08:45:27 ID:oxx6hGGM0
デブは下段がそんなに痛くないから
ファルコーンで近付かれたら上入れっぱ多めにして
J大Kと再ファルコーンに対してのJ攻撃相性確認して
読み合い増やすと楽になるよ

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 12:27:19 ID:V92W5EekO
垂直多めかぁ、今まで屈大Pグラとかしてたけどそうゆうのもあるのか参考になる

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 13:18:46 ID:WHaTYClk0
上いれっぱと屈代pグラは結局普通に立ち弱kぽちぽち→入れ込み弱の回る奴で
狩られて良く死んでる

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 13:45:12 ID:QCniEpbQ0
ジャンプ小から即投げって見てからしゃがグラのタイミング早くするの?
大のタイミングでしゃがグラやると投げぬけ猶予終わって吸われる。

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 23:44:09 ID:VwALYeYo0
コパコパ屈中Pクリミナルをコンボで使ってるんですが
コパコパコアクリミナルのほうがいいんですか?

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 00:35:44 ID:cLzMI1P20
コパコパ屈中Pでいいんじゃね。

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 00:44:35 ID:UJUo7.x60
安定させたくてコパコパコア中ラフィに妥協することはある

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 04:27:35 ID:UEwVIEBk0
コパコパ中Pクリミナルだと時々クリミナルの初段があたらないことがある。
だからコパコパ小足クリミナルやコパコパ中P中ラフィ。

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 20:09:46 ID:UIwhIfD.0
特にいぶきあたりは、大クリがカス当たりどころか、繋がらない時あるよな。
密着からもうちょい離れた距離でコパコパ中Pとかやると、中Pが持続部分になってたり。

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 23:35:32 ID:cLzMI1P20
クリミナルのラストでピヨったりすると萎えるのでもっぱら中ラフィー

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 08:26:42 ID:BH1k8N0k0
コンボ補正をヒット数と勘違いしてないかい?

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:17:56 ID:gmgiUiik0
してないけどなに?

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 11:48:41 ID:AIz8U7L20
じゃあなんでクリミナルでピヨると萎えるんだ?

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 13:05:12 ID:bAIJ.N5g0
872も873もどっちもおかしいんだがw

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 14:00:01 ID:sc3JTuVM0
>>872
これはどういう意味なんだろ?
クリミナルの前半でピヨるとラフィに比べて安くなる事はあるけど。
あえてピヨらせないで次の起き攻めで低補正でピヨらせたいってことかな?

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 15:40:29 ID:YjQg.Uww0
このキャラのいい所はクリミナルから沖攻めできるこだよね

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 23:42:11 ID:CuSMWkuEO
タイステのウメハラトークで言ってたけどコーディーのコパン仕込みはやられてる側としてはめちゃ厄介なものなんだね
よしもっと使おう

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 03:49:52 ID:33G2pLzc0
リュウのしゃがみ中Kにリスク負わせるにはどうしたらいいですか?

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 04:10:20 ID:elKkFY2I0
中足が届かないとこで石を投げる

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 05:05:55 ID:XjP0V6yY0
小足差し返し

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 08:55:34 ID:/53JTzAk0
コアラフィ差し返しとセビ1だね

884880:2013/06/16(日) 09:40:55 ID:amOgf/Jc0
皆さんありがとうございます。
見てさし返す反応は無いですが頑張ってみます。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 13:40:11 ID:FAYBRVnI0
中足に小足で刺し返すってよくいうけど中足で伸びた足に小足刺すのかそれとも中足振った後戻り際までコデが踏み込んで小足入れるのかどっちですか
前者だと大体カウンターになって判定負けするんだけど自分がおかしいのかな

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:31:53 ID:P06MrAnQ0
>>879
パッドでやっててボタン配置上コパラフィが安定しないのが悩みなんだけど
コパ大クリミナルで代用できるかな?

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 19:13:57 ID:4is8ynuQO
>>885
中足の持続が切れた瞬間は食らい判定だけが前に残ってる。

そこを狙いましょう。

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 20:44:07 ID:FAYBRVnI0
>>887

できましたー。ちょっと小足出すのが速かったみたいです。
画面端ならEXラフィ仕込んだ方がよさげですね!

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 21:20:29 ID:mXNde3Eo0
さくら、チュンリ戦って本当に面白くないね
常にプレッシャーを感じながらやらされる不利ゲー
同じ不利でも豪鬼戦は楽しいのに

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:04:15 ID:E7.n.zC60
>>886
俺PS3パッドでボタン配置デフォルトだけど安定してるよ
最初のころはラフィがもれまくってたけど離し入力で暴発してるだけだった

強クリだと距離と相手の技によっては当たらないこともありそう

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:16:47 ID:b5rVZdFk0
キャラ対策語りましょう。まずは元で。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 00:58:05 ID:iYtfo1tY0
話題だけ振って人任せとかワロスw

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 00:59:49 ID:1Obx.Myc0
元に勝てなきゃもう無理じゃね。

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 06:37:46 ID:fWZh57tg0
みんなネタなに使ってる?
俺は後ろ投げ5F詐欺と画面端exラフィステステかな

これだけじゃ上のプレーヤーに勝てないから良いネタあったら求む

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 08:26:37 ID:D9wCeQnIO
みんなユンをどう捌いてる?とりあえず垂直見えたら雷撃対策に立ちコパ、立ち大パンやら撒いたりしてるけど結局後手にまわることが多く負けるパターンばっかで...正直どう攻めていいかもわかんないんだよね

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 08:35:37 ID:vmBU4Hho0
無印時代は具体的な対策案持ってきてくれる人が結構いたのに今じゃ否定小僧しかいないから模範囚が消えちまったな

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 17:32:22 ID:G6z3XloQ0
ユン戦は対応難しいから、コパ対空程度で攻め気味になっちゃうな。準詐欺でニショウパなしてくれーみたいな。あっちのEX絶唱からの択はセビグラで誤魔化してるけど最近EX絶唱後に飛ぶユンにコテンパンにされてるという。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 17:48:45 ID:G6z3XloQ0
897だけど、コパ対空じゃなくて立ちコパ対空でした。 雷撃の的を絞らせないのがいいのかなぁって思って、垂直JとバックJしたりしてウロウロしたり、甘えた絶唱とか弾抜けの鉄山は反確コア中ラフィいれて起き攻めに付き合わないようにしてる。 ニショウぶっぱは性能いいから起き上がりは必ず意識したり、固めもニショウ誘発させる感じでやってるわ。コマ投げは相手の癖見て垂直から痛いのいれたり。こんな感じでかみ合ったら個人的にケン戦よりワンチャンある気がする。

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 21:43:10 ID:VFgvKoeQ0
ユンは比較的いける!やりたいことが限られてくるからね。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 23:49:12 ID:XEPqR8dM0
雷撃や垂直を大ラフィで落とせたら大分変わる気がする
あと、鉄山に反撃かセビ1バクステ、割り込みゾンク+(UC)とか?
バクステ狩り仕込みもしっかりと
めくり雷撃を立ちガーしたら相手割と不利らしいから、そこで小技や投げ暴れを入れていくとかも
低ppはこんなもんしか分かりません

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 23:53:10 ID:1Obx.Myc0
>>894
めくり強キックとか便利です。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 01:23:52 ID:.mTAgocg0
連携鉄山はゾンクで割り込むと負けるんだよな
完全に読んでEXじゃないと勝てない

理想:ガードして小足中ラフィ
対策1:EXゾンク
対策2:セビダッシュ
対策3:UC割り込み

ゾンクためて甘えたEX絶唱にカウンター
雷撃潰しの遠中P、強P振りつつ画面端でコンボ決まったらEXラフィでこかして前ダ2回の択
弱石が空中ヒットすること多いから、確認してセビキャン前ダFDができたらいいね

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 03:01:00 ID:Xj6HtI5M0
>>887
リュウの中足に刺し返しって小足が空ぶるか中足の持続に負けるかばかりなんですが、
どういう当て方されてますか?

タイミング読みでしゃがみ強P置いたほうがよく潰してくれますが・・・

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 07:01:29 ID:Fz9BdsNwO
>>897
>>900
>>902
わざわざサンクス!みんなそれぞれ対策が結構あって勉強になったよ!勝率あげるためにもう少し努力してみます!

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 16:19:24 ID:il4U8lzAO
>>903
差し返す場合は中足意識して見てから。見てからだと遅れることはあっても持続に負ける事はまずない。

トレモでリュウを画面端にして、中足を振らせながら
間合いやタイミングを試すと分かりやすいよ。

実戦だと他に意識もさかないとダメだから無理に狙う必要無いと思うけどね。

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 18:27:43 ID:KYHWrGpE0
ぶっちゃけ中足に小足で刺し返すのは
ももちぐらいだと思ってたけど、pp5000位だと実戦で普通に狙えるレベルなの?

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 20:03:26 ID:rOpVtfMQO
相手の癖が読めてて、中足だけ見てられる瞬間があればね
普通に動きながら差し返すのは厳しいよ

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 00:56:38 ID:FerInS8g0
差し返したらラッキー程度の自分
グラ潰ししない試合もたくさんあるわ

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 03:32:43 ID:s5gYjV9Y0
リュウの中足を小足で潰してる場合はリュウの中足の発生前を潰してる。
14Fの硬直あっても戻りが早いから中足を見てから刺し返すのは無理。

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 05:06:54 ID:iduD1y4gO
いやいや
中足のモーション自体は発生から始まるんだから
差し返し易さは硬直だけじゃなくて全体Fも見るべき
中足の全体F24Fだっけ?

24F-3Fで21Fが猶予だよ?
前歩きが必要なFや単純な反応の遅れを考慮しても
コデの小足なら差し返せる

問題は足が遅くて中足を空かしにくいのと
空かしたとしても前歩きが遅くてギリギリまで前歩きしないと届かないこと

まあ別に差し返しはミスったってそんなにリスクがあるわけじゃないんだから
スカったらスカったでしょ

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 10:31:59 ID:1BeDGTKU0
リュウの中足は21fだよ
見てからはほぼ無理だろ

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 11:01:28 ID:8M/ucgI60
マゴは普通にコパ烈火で中足に差し返し出来るみたいだし、コデもいけるだろ

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 11:23:29 ID:U2L/SKM20
勘違いしてる人多い。
一部除いて見てから差し返せたらゲーム成立しねーよ(笑)

ジャンケンの結果が差し返しだったって話でしょ。
説明むずいけどうまい人はそれらの読み合いがうまい。

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 12:06:38 ID:1cqZIMIU0
http://www.youtube.com/watch?v=MaopJeuq7Lk
これはザンギだけどトップのプレーヤーは対リュウで中足刺し返し狙ってる人いるよ

ただ中足だと判断してから無理だから
中足を振ってきそうな間合いでリュウが屈通常技を振ったら入力する感じだと思う

単純に刺し返すだけなら意識してれば誰でもできる
トレモで適当なリズムで中足レコって小足さしかえしやってみればいい

実戦は色んな技を出してくるから
これに意識配分を回すのはハイパー難しいけどね

俺は狙うと近距離波動もらいまくるからやらない

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 12:33:02 ID:6RDrANgg0
何かモーションが見えてから”中足だな”と脳が判断してから小足振ってたんじゃ間に合わない

何かモーションが見えたから刺し返した結果がたまたま中足だったってことが大半だと思う

ただトッププレイヤー、特にウメさんサコさんももちさん辺りは”たまたま中足だった”確率を上げるために環境づくりをしている
それが中足ギリギリの距離を維持することだったり、牽制技を当てにいって「こいつは牽制するから中足で追い返そう」と相手に思わせたり、わざと中足までの間合いに踏み込んだ後すぐ下がって空振りさせたりする
そうして環境作りをした上で刺し返しを狙うことでたまたま中足だった確率がとてつもなく上がる。場面次第では中足しかやることが無いときすらある。

ただ歩きが遅いから間合い管理が最高に難しいコーディーで環境作りをするっていうのは滅茶苦茶難しいから難易度の割にはリターンがあまり無いってももちさんがいってた

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 12:36:33 ID:NvogR0/M0
中足を出してくるのだけを狙い撃ちして出来る程度
置きだけじゃなくちゃんと距離調節して当ててくるリュウには狙いずらいでしょ
空かしてコアさし返し、中足当てに来て踏み込んでくる奴にはコパ仕込みなんだが上手くいく時もあるし全くダメな時もあるな

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 15:54:18 ID:rV.945W20
単一行動に対する反応、視覚刺激入力にたいする筋肉の運動、つまり神経伝達の最速スピードは人間では16F

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:31:32 ID:MF3srTNMO
中足は普通に見てから差し返しできる。

出来ない人もいるのだろうが自分が出来ない=出来ないと決めつけ過ぎ。
俺は中足は見てから差し返しが出来る。

コツは間合い管理をきっちりして気を付けてれば中足は見てから差し返し十分出来ます。

やる前から出来ない出来ないと言ってる人はこれから先も成長はしないでしょうね。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:44:42 ID:stO13uUIO
まぁまぁ、荒れるようなこと言わなくてもいいじゃん。皆ゆっくり高めあえばいいじゃないか

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 21:47:47 ID:lEmM/qVA0
差し返しは中足を振らせてるのか振られてるのかの違いってことだ
前者なら余裕で差し返せるけど後者は絶対無理。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 23:05:15 ID:hcGZUIu.0
ももちもいってたけど
こくじんが「中足に小足で刺し返す〜云々」
ももち「本当にそれだけを狙ってればできる」
って言ってたからな、>>918はももち以上のコーディー使いなんだろうなたぶん

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 23:40:14 ID:3n5CZDfs0
ザンギの小足は、リーチ長く隙が少ない為
刺し返し遅れてもリュウの大足で差し返されづらいから
狙ってきやすい。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 23:53:45 ID:rV.945W20
>>922
だからさーそんなんできねーって話してんだろが
ザンギの遠小足をリュウが大足でさし返すなんて無理

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:09:24 ID:KnoQA9yk0
無名がいくらできるって言っても全く説得力ないわな
やってる動画も見た事ねえし

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 00:29:06 ID:V7oJFmUI0
こんなとこでの話なんだ
全てはおまなかだ

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 02:25:03 ID:h3KzQYZo0
コーディーの小足判定弱いからよく潰される。
だからコパ仕込みなんだと思う。

リュウの中足に刺し返してる動画あったら見たいのでよろしくお願いします。
トレモで何回やってもスカるか潰される事が多い。

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 03:38:14 ID:bMv3kT2Q0
>>921で言ってる通りそれ「だけ」見てれば出来るけどなー
実戦で意識散らされたら無理
それだけ見てる状況でも出来ない人はコデの中段見てから立てないの?

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 05:46:35 ID:wVsDyOC60
未だに見てから差し替えせないっていう人いるんだな。それより遅い技でガンガン差し替えしてる人たちがいるのに。こでなんて3フレなんだからやりやすい方だろ

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 08:04:37 ID:.Z0u0teQ0
差し返しはウメアレックス戦が参考になるよ

ゴウキみたいに中足振らして踏み込んで大足で狩るが出来ないから
前後に動いて中足ランダムに振らせるだけでも
リターン負けするから狙う価値はないな
ソバットすかしの方がまだ現実的

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 09:28:10 ID:favpHEsQO
ちょっと弱体化してもいいからクラック空中判定になればかなり強くなりそう
ガイルローズ、バルログのソバットよろしくバクステ投げ擦り一点読みで決め打ちできて期待値がマッハ。
ん?バルログのソバット投げ無敵あったっけか

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 10:37:58 ID:mozK9EQA0
>>930
空中属性は欲しいけど、コーディにそれつけると流石に壊れまで行かないけど強すぎる。

移動、空中属性、下段無敵、追撃可能、ガードさせて有利。

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 11:13:57 ID:mAkmjVpA0
空中判定ついても1フレからとかじゃなければ至極まっとうな性能なんだが
クラックとかしゃがみに当たらない時点で空かして近づけるって考え方より屈グラ引っこ抜いてダメ取れるソバテラの方がどう考えても上だろ

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 11:15:03 ID:fk4ptRQwO
>>926
ttp://m.youtube.com/watch?client=mv-google&gl=JP&hl=ja&v=teqQ30QPenc

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 11:28:17 ID:fk4ptRQwO
最初から最後まで空中判定だったらさすがにやりすぎだと思うが、モーション的に空中に浮いてる時ぐらいは空中判定でいいと思う
それか最後まで空中判定にするんだったら硬直増やさないと強すぎ

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 13:21:06 ID:tpG76oR20
コデの性能考えればソバットよりクラックの方がだいぶ使える

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 18:15:46 ID:s4jr7mZE0
いや、ソバット浮かせ技属性だからソバ強ラフィセビキャンFDとか出来ちゃうぞ

937926:2013/06/21(金) 00:16:01 ID:CvcHFrcI0
>>933
動画ありがとうございます。
イメージしてた間合いと全然違ってびっくりしました。
足に当てるというよりリュウの体蹴ってる感じですね。

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 01:12:15 ID:DEzVGPDA0
クラック空中判定はコデ使いみんな言うよなw
発生14Fだっけ?見た目通りに空中判定にしても別に強すぎって程でも無いでしょ

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 02:24:04 ID:Ft2dTCVQ0
密着から択をかけて何とかしてくキャラだし硬直増えたら楽しく無さそう
ケンの前蹴りみたいにどんどんプレッシャーかけれる方針のが良いと思う
あっちは前蹴り自体よりその後の移動投げと昇竜暴れがやばいってのがあるけど

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 09:06:48 ID:i8e4ok060
クラックが空中判定になるってことはさ、体の判定が相手を飛び込すって事なんだよね
だから投げの後、起き上がりに重ねとくだけで
相手は表裏の分からない択を迫られるわけだ
逆にコーディー側はコパン連打してるだけでヒット確認超簡単
牽制で使って失敗しても空中喰らいでローリスク、良い位置で当たれば連続技も狙える
しゃがんでれば当たらないからって思う人もいるんだろうけど
相手にしゃがみ状態を強要できる技になるのは間違いない
…まぁ、強すぎるわな

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 09:33:08 ID:cJWfIGw60
ザンギをクリミナルとかでダウンさせてクラック重ねれば空中判定で吸えない投げれないウルコン効かないでぶっ壊れるな
バクステも許されないし立ちガードでほぼ五分だから出し得過ぎる

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 11:32:09 ID:BGhcVkCc0
>>938
見た目通り空中にしたらぶっ壊れ技だわ(笑)

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 12:04:19 ID:.novgr7I0
春風と同じ感じだろうな

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 12:19:46 ID:qpBKoQPQ0
当てることが目的じゃないし硬直少ないから百鬼pに近い。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 13:03:16 ID:UQHpyCVYO
クラックに空中判定ついたら誰でも投げ擦り殺すマンになれるな

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 13:06:30 ID:rMrBsZfE0
投げ擦りってコパ重ねで潰せないっけ?

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 13:22:55 ID:DhK5prAQ0
起き上がりのリバサ投げは無敵ついてない限り重ねれば何でも勝てる

クラック空中判定はいままで遅らせコパ刻みやコアクリ打ち切りで対処してた立ちグラを、容易かつローリスクハイリターンに狩ることができちゃうってのが問題

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 13:27:40 ID:P6LMth/.0
キャラ限でもクラックからノーゲージFDやダブルクラックが繋がるのも忘れちゃいかんね
あと、立ち回りで相手のコパラフィみたいな置き技に空中喰らいすると逆に確定取れそうだし

それより939の言ってるケンの前蹴りみたいにってのが面白そう
妄想だけど、クラックがしゃがみに当たるようになれば、かなりコデから触りに行きやすくなるよね
相手はクラック対策で下がって透かすか、セビや中パンなどの置き技、つまり相手を動かせる
ガン待ちにも強くなる
固めも滅茶苦茶楽しい
すごく楽しそうだけど、よく考えるとセビ1より速くて長いって完全にやり過ぎですね(笑)

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 14:09:10 ID:FDRYw8FI0
クラックガードで3F不利の空中判定にするかぁ

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 14:22:08 ID:noCqMO12O
クラック空中判定にするなら硬直増やさなあかんわ
じゃないと出し得すぎる
今の硬直やったらクラックに対する対処法が無さすぎる

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 15:14:17 ID:DhK5prAQ0
若干マンネリ気味だから思い切って屈状態にも当たるようするとかFいじるとかで使い勝手変えるってのもありっちゃあり

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 17:07:02 ID:q.oneJiQ0
空中判定が壊れなら投げ無敵Fを追加しようという思考停止

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 17:19:47 ID:kg7pHP6A0
コアシ5fにされないかビクビクしてます
正直このコアシつよすぎなので

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 17:27:29 ID:7egx.SQ60
コアとコパのフレーム入れ替えて欲しい

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 18:05:17 ID:hLs3UIK.0
>>709
亀だけど
ありすぎて笑ったwww

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 18:21:32 ID:BYq7c7kA0
コアコパつながるようになったらリアルで強ラフィアン出せるように練習するわ

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 23:16:56 ID:Ft2dTCVQ0
>>941
バルログとかガイルみたいな空中ソバット持ちってザンギの起き上がりにソバット重ねないの?
ガイルに至っちゃもっと低リスクな飛び道具使うけど

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 00:32:16 ID:ytFEICrE0
クラック空中判定は、コパとか近中pガードさせ→クラックの連携
が強すぎるんじゃね?

バクステ擦りにも立ちグラ擦りにも勝てて、ガードされても五分(ガードしてる=投げなら通ってた)
小足屈グラなら互いにすかり読み合い、コパならクラックが落ちるが空中ぐらい
そもそも屈グラしてくれてるということは近大p等グラつぶしが刺さる
強すぎるというか、読み合いがすごいジャンケンマンになってるような

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 01:01:15 ID:Gskcurm60
空中判定なる前にコア刺さればいい

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 02:22:58 ID:rBHuzU6w0
投げられ無敵だけ欲しい。
それなら強過ぎるって事はないでしょ。

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 07:24:49 ID:.KSO9H.o0
958読んでクラックに投げ無敵のヤバさがわからないってホントにコデ使いか?
同キャラ戦がクソゲーになるわ

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 07:43:46 ID:oIHdyH8o0
立ちグラ少し狩りにくいからこそバランス保ててる現状なのに、それまで簡単に狩れるようになったら普通にぶっ壊れキャラだわ

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 09:32:48 ID:9eYcH8zwO
空中判定は正直な話欲しいけど、強すぎて「逆に」いらないな。いい調整(個人的に)されてたのにクラック一つでクソキャラにされたら嫌だなぁ。クラックは移動技と割りきってるし、コア警戒の屈みに近付く手段と思ってる。コアの3Fは大事な確反ダメージソースだし、上のレスであるコアが強すぎる云々は、自虐するわけじゃないが周りのキャラの通常技のほうが色々強いの多いしコアくらい3Fでもいいとは思う。何度も言うが個人的には。

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 15:51:55 ID:3VFGw5VQO
まあプレイヤー側なんだから個人的以外の意見なんて無いがな。

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 16:15:07 ID:9eYcH8zwO
>>964
まぁそういわれちゃあ何もいえんけどね。他キャラ使いにあーだこーだ言われないために予防線はっただけなんだ

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 16:42:22 ID:oIHdyH8o0
コア4Fとか今度はただの雑魚に成り下がるよ
バランス保ちたいなら後はナイフ調整ぐらいしかする事ないぐらいもう完成されてる

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 17:02:51 ID:aq2g3lCM0
こいつのコア長いのに3Fとかおかしすぎ

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 17:05:46 ID:bAhjAk3c0
他に強い切り返しがEXゾンクくらいなんで許して

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 18:55:01 ID:gkOKfwZc0
長さ半分でいいから屈グラのヒット確認からコアコパコンボください

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 00:19:06 ID:XudluY7I0
ももちってコーディーもスパⅣもやってないんですか?

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 01:00:21 ID:EDzWZXHI0
>>966
コパ3F
コア4F
にしてくれればいいよ。
屈グラ、コパグラっていうテクがある以上コア3Fは異常な部類

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 01:08:55 ID:BgzQmbnQ0
むしろ強くなると思うけどいいのホントに

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 01:13:11 ID:.0y4ngxc0
EXゾンク後の裏周り現象はいい加減直すべき あれはバグだろ

それからFDの拾い判定をもっと横に長くするべき
ブランカのUC1ガード後とかアドンに垂直三段からFD入らんとかおかしい
あとはレベル3ゾンクが屈中Pから繋がるようにしてほしいかな カウンター限定とかなんやねん

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 01:30:10 ID:c8FOprs60
コアの性能、現状で良いと思うんだがな。
リーチと発生優秀だけど目押しコンボ不可だし、
コアのリーチからの3F確反無くなったら相当攻められ易くなると思うが。

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 01:56:12 ID:G8kMGIJo0
コアが連キャンでコパにつながるようになりました
代わりにクリミナルとゾンクのガード後の距離が離れなくなり、反撃を受けやすくなりました
って調整にしたらブーイングしかでなさそうだね

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 03:09:10 ID:pAuo66Ag0
>>973
三段からって、垂直大P屈大P大ラフィセビキャンFDだよね?
アドンは特別な状況なのかわからんけど、どっちも普通に繋がったよ

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 08:56:21 ID:j/P3w5qQO
眠くなっちまうぜ

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 11:11:49 ID:avmfpKo60
コア4Fにするなら連キャン可能にしてくれんとな

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 13:10:56 ID:77nb14mo0
コア性能なら今のままが一番良い、正直4フレとかになってもやむなし
EXクリの無敵時間伸ばしてほしいわ。発生保障とかまでいかんでも5〜6フレは無敵時間が欲しい

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 13:13:19 ID:rIF2ooFg0
強ラフィしゃがみに当たるようにするのは駄目か?
セビキャン前提ですかし下段やりやすくなるっていう。

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 13:17:44 ID:HqnTKjjA0
コアや強ラフィ強くなったらFD増えそうだな

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 15:42:02 ID:j/P3w5qQO
仮にコア、強ラフィ強化じゃラスドレの万能さには釣り合わないよね。

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 16:54:29 ID:OxPlaL/20
ラスドレが万能って何のはなしや?

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 20:11:01 ID:8FaT6BVA0
グラ潰しからコンボ
スパコンゲージ無しでもEXクリミナルと同ダメージの追撃
EXゾンクから追撃
最後の遠目対空
確反に使える
削り
玉抜け
ウルコンの中でも強い方じゃない?

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 22:08:47 ID:qIGPRWdI0
正直、高速&広範囲&削り優遇でトップ層に食い込む性能の良さなんだよなぁ・・・
しかもダメージもさほど低くない。
削りの無いセスニャンUC1と比べたら使用頻度は一目瞭然

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 23:23:31 ID:ww14B9uw0
まあでもFDも相手やプレイスタイル次第では十分使える性能だよな
もう少し横に長くなるか発生早くなるかすれば申し分ないんだけど

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/23(日) 23:39:01 ID:8FaT6BVA0
対空の大ラフィから入りやすかったらまだマシかなー

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 02:11:38 ID:nwMbqwyw0
EX強、中ラフィこんかな

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 02:31:45 ID:.qkc/MyA0
コデのウルコンはバランスいいな
ラスドレ最強かと思いきや、ロックが最後、対空やコパからは入らないといった欠点というか、ない要素をFDが綺麗に担当している
世の中一方しか使われないウルコンもある中、選択の余地があるのは楽しい

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 06:24:39 ID:A2TlIsPU0
一応、コパ立ち中pラスドレ繋がると思うけど普通はやろうとも思わんな

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 10:05:08 ID:hQAANQh.O
コーディー練習してるんですけど、このキャラはキツいから対策必須ってキャラ教えてクリミナルアッパー

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 10:13:17 ID:85ZljOP60
対策必須なんて言えば全キャラだろ
単にちょっとキツいキャラって言えばキャミィ豪鬼あたりの起き攻めキャラかな

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 10:14:50 ID:uraSc.3I0
ほぼ全員必須じゃないの
他キャラやる込んでる人ならコーディーのフレームの把握だけしとけば何とかなる

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 10:29:41 ID:bsfhHabwO
優先して対策した方がいいキャラって話なら
上から振ってくる系のキャラは先に詰めとくといいよ
具体的にはキャミィユンルーあたり

あとは当然だけど人口の多い胴着もな

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 12:28:09 ID:hQAANQh.O
皆さんありがとー
急降下系かぁ…苦手だなジュリ使ってたんで屈み強Pグラはコーディーでも使えそうですね

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 13:20:18 ID:85ZljOP60
強P複合グラは案外簡単に踏まれるんでそこまで頼れないよ

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 22:31:16 ID:/oLRQ78c0
キャミィに対策することなんて逆にないけどね
距離を保ってシンプルに戦うだけで

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 23:18:19 ID:cpG/I5RU0
フレームってどこに載ってますか?覚えてみます。がんばります。

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 23:27:54 ID:PVstkynQ0
ムック買うか、「syoryuken frame sf4」とかでググればいいよ

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 23:39:48 ID:cpG/I5RU0
ありがとうございます!英語バージョンしかみあたりませんでした。いまいちわかりませんでした。

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