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【AE2012】いぶきpart10
1俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/09(土) 12:51:50 ID:QglBeDGE0
忍の里に生まれ、幼少時より修行を積んできた狸だが、
中身はごく普通のティーンエイジャー。
「ステキな出会い」を求める旅の途中で、
思いも寄らない騒動に巻き込まれる。

スーパーコンボ :霞朱雀
ウルトラコンボ1:鎧通し
ウルトラコンボ2:破心衝

既出攻略情報はこちら。
スパ4Wiki いぶき(無印)http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/23.html
スパ4Wiki いぶき(AE) http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1661.html
スパ4Wiki いぶき(2012)http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3158.html

前スレ
いぶきpart9
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1345570760/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/09(土) 12:53:33 ID:QglBeDGE0
たってなかったので立てといたが初めてのスレ立てだったから不備とか無いかな?


前スレ>>1000
元ネタ公開した者だけど全キャラ試してくれてありがと!

3俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/09(土) 13:31:55 ID:E00.AqRA0
>>1


4俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 00:33:37 ID:3MnuQh0k0
スレ重複してるが、こっちのが日付早いしこっちでいいのか?

5俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 00:37:30 ID:F9juI.UQ0
いぶきのコアコパ0Fだったよねたしか
すかし下段とかももっとしていきたいけどコンボが難しくてなー
小足にEX旋入れ込みですかし下段してるわ

6俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 01:22:37 ID:jNlHeoXg0
コアコア弱旋がオススメ

7俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 02:47:18 ID:F9juI.UQ0
んーでもそれじゃ起き攻めに行けないからなぁ・・・
コアコパ膝練習しますわ
そして旋からコパ出来ればいいんだけど0F二回はきちぃな

8俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 04:32:26 ID:iQwG4vmI0
透かし下段なら
コア弱旋たまにやってる

今確認出来ないからあやふやだけど
バクステセビバクステ安いけど確認いらずで勝手に狩れるし
コア食らってたら目押しも旋後のコパ一回で楽

コア>立Ptc
コア>近大K
とまー色々

9俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 23:11:02 ID:sgsfSBw20
>>7
透かし下段はほとんど6のやつでいくけど、屈になってることまずないけどなぁ。
多分困らないと思う。

10俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 18:58:24 ID:5BdcSMrU0
いぶきは首折りとか決まった距離から起き攻め出来るのがいいな
サブでちょっとキャミィ使ってみたら相手が受身するかしないかで起き攻め変わるし

11俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 22:54:42 ID:pdcAa90s0
俺もサブでキャミィ使ってるけどそれは思うわ
こかしてからの期待値は全キャラトップ
でも固めからの崩しに関してはキャミィの方が強いかな

12俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 00:20:55 ID:JCeHsoTE0
ノーマルで無敵あるのは偉大だよ

13俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 01:56:42 ID:LbaGiV1Q0
殺意対策教えて下さい
PP4500殺意と連戦して立ち中kで行動がほとんど抑制される感じでした
それに殺意側もいぶきはガーフ豊富だし殺意有利かなって言ってました
中爪に鎧確定なのはわかってるんですが自分の反応じゃきびしかったです

14俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 05:10:37 ID:LwQatpXw0
しゃがみ食らいに立ちコパ当たるキャラいるよね
それが解れば0Fコアコパ狙わなくてよさそう

15俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 07:09:27 ID:ITSu8qE.0
>>14
自分で調べればいいじゃん
ただし起き攻めで小足>立ち弱Pやる場合は注意な
ダウン技によっては(頭が手間or奥など)相手のダウン中に密着できないから

まあ例えば首折り〆から詐欺やる時と裏表やる時でもスカし下段から立ち弱Pが遠近どちらになるかは地道に調べていくしかないね

16俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 11:32:08 ID:IfdGG0rs0
>>13
同じく殺意立ち中Kで一時期困ってた。同じくらいのPP帯で今やってる対策
・殺意の立ち中Kはそれなりに隙があるので空ぶらせて、立ち中K〜首折
・中足もそれなりに隙があるので空ぶらせて、大足
・地上戦は後の先を取る感じ?バレるとズンズン歩かれたり弾撃たれる
・立ち中Kは少し前に進むので、間合いが変わる。慣れるのに苦労した
 中足スカす間合いを維持しても立ち中Kの後に中足だされると刺さる
・爪に鎧確定は反応きびしかった。というかガード時は出してこないのでチャンスがない
・殺意側に立ち回りでいぶきのバクステを狩る痛い行動がなさげなので、拒否る。
・画面端から逃げる行動を複数用意する

地上戦の経験値差があると立ち中Kはかなりきついと思う

17俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 20:30:15 ID:LbaGiV1Q0
>>16
やっぱりきついですね・・・ありがとうございます
トレモで差し返しの練習します

18俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 20:33:29 ID:HzNt549I0
起き攻めも豪鬼の出来損ないみたいなワープあるしな
あれもウザい

19俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 21:21:35 ID:LbaGiV1Q0
いぶき側が首折りからガーフすると前ステで抜けられるから大足仕込んでるんだけど
大足仕込むと今度は阿修羅狩れなくなるしめんどくさい組み合わせだよなぁ

20俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/13(水) 21:12:08 ID:yNOZlfCA0
リスク無しで二択押し付けられるならかなりいいんじゃね

21俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/16(土) 15:53:10 ID:gCtm3mNg0
DJにエミリオウルコンするとEXソバットにも勝ててすげー見た目もかっこよくて気持よくなれるな

22俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/16(土) 21:00:02 ID:Mg6CDSfE0
>>21
俺もやってみたいのでやり方教えて下さい

23俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/17(日) 05:37:11 ID:1N6ZBcCg0
>>22
相手の起き上がりにコパ重ねてウルコンコマンドでおk
コパガードされてたら立ち弱k出るよ
大足でも出来るけど対応キャラは過去スレに

2421:2013/03/17(日) 23:28:05 ID:zzhcGeI.0
ありがとう
自分もやってみよう!

25俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 16:39:47 ID:BOX0Qab.0
試してないけど
ヘイヘーイだと悲しいことにならない?

26俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 18:48:25 ID:Ckh7hmwY0
>>25
ヘイヘイヘーイくると思ったらコパだけで止めないと大変になるw

27俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 21:06:06 ID:Ppao03X60
それじゃ仕込みの意味ねえww

28俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 21:22:59 ID:Ckh7hmwY0
上から起き攻めするならわかるけど地上からの起き攻めにヘイヘイヘーイぱなすDJってそんないなくない?
ぱなすならソバットだと思うんだがw

29俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 21:37:24 ID:2pcXX.WU0
カッコいいしDJに使えるのは認める
首折りからだとヘイヘイすかす飛びを練習した方がいいと思うけど、こっちの被起き攻めとかでEX風斬り(相手QS)>前ステ2弱P>36236kkkとかはいいと思う
コパがビタで重なるし、そもそも前ステコパぐらいしかまともに重なる技が無いしね

30俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:03:08 ID:Ckh7hmwY0
そうそう書き忘れてたけどEX風切りからの起き攻めでエミリオウルコンがけっこう使える
人間の心理なのか昇竜ぱなされて密着されるとバクステして一回落ち着きたいって人が多いと思う

31俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:14:07 ID:GlSHtvjw0
秘蔵のネタを披露するか
前スレでホーク用のノーゲージ最大コンボが立ち中P6→弱K→弱旋→立ち弱Pってなってたけど
立ち中P→立ち弱P→屈中P→弱旋→立ち弱Pが最大な
どんどん使っていいぞ^^

32俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:29:54 ID:2pcXX.WU0
>>31
むちゃくちゃ偉そうでワロタがネタはありがたく使わせてもらいます

33俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 04:41:40 ID:V6hs.Juw0
そっちが首折り〆で318だけど、TC→6弱K→弱旋→弱P中K→首折りが
328だからこっちのほうが減るよ。そのつなぎ自体は面白いけど。

34俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 13:21:44 ID:FNnLAEv20
ホーク使いがいぶきプレイヤーの弱体化を狙ったと聞いて

35俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 17:04:12 ID:LQvQJuREO
>>31
屈中Pに繋ぐのきついし、ループ届かなかったりするし糞ムズイな。
俺はTC巻き蹴りの方が安定するわ

36俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 18:04:41 ID:nWPlD4gQ0
最近意識して垂直を近大kで落すようにしてるけど難しいな
その後風切りも入ってダメ200近いからおいしいんだけど

37俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 22:20:40 ID:a/hHHNiQ0
>>36
どのキャラに狙ってるのかわからないけど距離認識ミスったら相手の垂直からフルコンプラス起き攻めでえらいことになりそうね
636kkの簡易入力EX風斬りか4中Pがせいぜいだわ
それでもなかなか毎回落とせてないけど

38俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 22:52:41 ID:nWPlD4gQ0
>>37
ジュリとかコーディーとかけっこう垂直するイメージあるからお仕置きしたいなぁって

39俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 01:13:54 ID:fg12AxGg0
コーディの垂直大P通常技で落とすのはかなりシビアだよね。
もちろんサガットとアドンとかも。
サクラの垂直はなぜか落としやすい。当たり判定低いのかな?

40俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 01:31:11 ID:1aKFRegk0
膝>6小kEX旋
膝ガード確認後このしゃがグラ潰しがけっこう使える
膝ガードでマイナスフレームだけど距離が離れてるためリバサ昇竜もガード可能

リュウ規準で試してるからコーディーとかは無理だけどww

41俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 23:13:58 ID:qbhIBIho0
コパからグラ潰し弱k中k破心が簡単なのにカッコいいので猿のように使いまくったら、ブランカ戦でしょぼい?発見があった

端攻めで特に有効なんだけど、起き攻めでコパ>弱k中kやるとリバーサルバックステップローリングに立ち弱Kが空中喰らいになって着地攻めできる
まー普通に2弱P>2弱P+強Pでエミリオやれよって話なんだけど、投げとグラ潰し択ろうとしたらナチュラルにバックステップローリング狩れるところが楽でいいなと
ブランカ側はウルコン以外の選択肢では勝てないのでプレッシャーはかけれると思う

ダメージはしょぼいけど着地攻めで同じこともう一回できるし

42俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 09:30:03 ID:CNF0xITI0
でも知恵のないブランカ使いが多いから結局バチカとの2択

43俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 15:45:23 ID:kMIttlgA0
いぶきのUC1のセリフってなんて言ってるの?
「初めてぇ?鎧通し!」にしか聞こえんかった

44俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 17:23:08 ID:8prweZtA0
>>43
覚悟して
じゃない?

45俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 17:24:41 ID:kMIttlgA0
弾けてェ!にも聞こえたんだがな
覚悟して!の割りにはイントネーションおかしくね?

46俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:10:28 ID:1aPxSc6A0
集めてぇ!だと思ってた

47俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:11:55 ID:CjNQDc2k0
やっぱ分からんわぁ
http://www.capcom.co.jp/sf4/ibuki.html#character_btn

48俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:23:39 ID:Qste1NP20
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/03/23_7272.html
スパ4アップデートくるけど
いぶきの調整内容みんななに望んでるか話しあおうぜ

49俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:52:50 ID:Qste1NP20
調整案としてはこれのどれかかなって欲しい
・歩き速度強化
・小足3Fか連キャン可能
・小足ヒット時の有利Fアップ
・j中kでのめくり強化
・中足キャンセル追加
・EX霞駆け
・現在死に技になってる築地越えの強化
・ノーマル風切り強化
・破心衝の無敵時間と移動距離アップ

50俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 03:21:05 ID:PmC7i6uQ0
>>49
いぶきからテクニカルな部分ゴッソリ減らして厨キャラにしましたって感じじゃね
小足強化とか中足キャンセルとか風斬り強化とか特に

立ち中Pの攻撃判定をもうちょっと拡大とかかなあ
ガーフ削除はシステム上もう無理な気がする

51俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 03:23:55 ID:Pbv3o0tM0
ガー不はもう修正無理か

>>49
中足キャンセルや3fコア・連キャンは超強化になってしまうな
キャミィやまことと同じ体力950になればいいな

52俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 03:29:02 ID:Qste1NP20
まぁこれはさすがに自分でも欲張りすぎる調整案だと思ってるよ
今のいぶきの立ち位置だと弱体化のほうが気になるわ

53俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 03:58:41 ID:PmC7i6uQ0
築地越えは3rd時代から死に技だしな…
足元無敵にして霞朱雀キャンセルがどこでも可能になっても普通に前ジャンプ低空霞朱雀のが使い勝手が良いから意味ない
そもそも確定状況じゃないと全ゲージ無駄撃ちリスク抱えたらおいそれと使えないし

54俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 04:24:26 ID:5y78K/eQ0
現実的な調整で嬉しいのが、近距離立小pのヒット時の有利フレーム。近距離近大kの発生、判定強化とかかな

弱体化してもいいと思うのはスパコンと中断被ガード時の有利フレームくらい。これらは恵まれてる。

55俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 04:29:30 ID:5y78K/eQ0
旋毛受身可能とかになってもいいけど、かなり弱体化だろうな。
それがなくとも旋毛セビ前ステ+5fとかになってほしい。切実に

56俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 10:10:40 ID:/7dqpXmI0
正直現状のままでいいと思うんだよなー
今のいぶきでこのゲームすげー楽しめてるし

あえて言うなら

・中足を見た目どおりのリーチに
・弱旋ガードで-4F→-2Fに
・後ろ歩きの速度アップ

こんな感じでいいかなと思ってる。
今の楽しさで十分だし、調整で新しい楽しさが生まれると思ってもいないのでw

どんな調整案が採用されても文句は言わないけど、
使ってて面白くないキャラにならないようにしてもらいたいと思うね。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 10:27:13 ID:PmC7i6uQ0
旋は弱で連ガか中で割られるリスク抱えるけど五分かの選択肢があるからこのままでいい
一部キャラが確反持ってるからって強化したらダメじゃね
ガードされてても読み合いもなく出し得かつ攻め継続ってのは良くない
ガードされてるのに毎回猿みたいに旋まで入れ込む必要もないし

逆に萎える調整の筆頭も旋の弱体化だなあ
弱旋弱P繋がらなくなったらこのゲームやめるわ
スパ4>AEで技ごとの火力下げられる悪夢を再び繰り返されるのはその次に萎える(とは言え膝5F化と大足TC追加で全体的には強化されたと思うが)

個人的にはEXクナイから地上技にコンボにいけるようになれば超嬉しいけど無理やろねえ
あとは立ち弱kのリーチが小足並に伸びたら鬼のように強くなるかなあ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 10:34:12 ID:PmC7i6uQ0
あとは遠距離弱Pが4とか6とかで故意に出せるようになれば一気にハードルが下がるキャラになるし嬉しくて鼻血でるけどこれも無いやろね
簡単キャラになっていぶき使い増えるだろうけどそれも良し悪しだし

59俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:21:14 ID:KmKC3M5o0
・中旋がしゃがみ食らいに理不尽に当たらないキャラへのバグ(ローズサクラなど)

・ダドにTCがカス当たりするバグ

・TC が何個もあるのに死に技になってるTCの活用(遠弱P遠中P前弱Kなど最後にキャンセルかかる仕様に変更)

60俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:25:59 ID:IVjJnaDY0
個人的には首折りは下段じゃなくていいと思う。生首折りぶっぱってそっから起き攻めだけで殺し切っちゃう低ppいぶきとか見ると、相手がかわいそうになる。

あと小足はヒット時+5にしてもらえるとありがたいかな。

それから、ex首折り後のガー不は簡単過ぎるから、距離変更か、霞駆けのフレーム長くすればいい。

61俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:01:31 ID:VqmE.zFo0
まぁ正直このままでもいいな
けど欲を言うなら小足連キャンとex霜かな
一番望むのは死に技の消去
あれはいらないし活用できる気もしない

62俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:09:50 ID:9rklp5ac0
528 俺より強い名無しに会いにいく sage 2013/03/23(土) 10:06:00.28 ID:Xh0UhM0I0
スパ4の調整発表の動画
http://www.youtube.com/watch?v=dv2FTjw2I3A&feature=youtu.be


スパ4の調整するから意見をくれ
ベガ、バイソン、いぶき、ガイル、ダッドリーとかは
大きく変える可能性があるから特によろしく
単なる調整でなく有料アップデートで満足してもらえる内容にするつもりだ
そのためにも現状の不満をフィードバックしてくれ
我々は既に多くの人が抱く問題へのひとつの解決策を模索している

63俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:54:25 ID:hej5tQnM0
これ以上、使ってて嫌われるキャラにはなってほしくないな・・・

64俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:01:40 ID:l8Di2lJA0
正直純粋な強化はないと思う

弱体化点としては
旋受け身可能
首折り上段にするのもいいかもね
強化点としては
遠弱P遠中P前弱Kなど最後にキャンセルかかる仕様に変更 >>59
やっぱ築地越えの調整

65俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:12:54 ID:.q8sgNr.0
旋受身不可って、起き上がりに打撃重ね出来ないどころかワンチャン当てて不利あるな

66俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:25:54 ID:/Hao6YOI0
コア連キャン・破心衝空中当たり最後の蹴り上げでロック。
これだけで良い。みんなで声大きくして行こう。

67俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:53:50 ID:Qste1NP20
アプデこいこいって思ってたけどいざ来るとすげーなんとも言えない気持ちになるわ
きついとこもあるけどなんだかんだ今でもじゅうぶんやっていけるし

とういうことでいろんな髪型に変えれるアレコス追加でお願いします

68俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:30:16 ID:Pbv3o0tM0
雷打セビキャンが欲しい
これがあればコマ投げキャラにもう少しいけるようになる気がする
ユンザンギブランカあたりに引けるような調整が来ると個人的に嬉しい

69俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:17:35 ID:8iF5iCpg0
どんちゃんコスをお願いします。
たぬきの尻尾アクセとかでもいいです。

70俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 22:24:36 ID:3wn1k3Pk0
ストクロの着物コスチュームをスパ4でも使えるようにしてほしい

71俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:11:31 ID:f5fgFXkU0
思ったより盛り上がらないな
みんなはもう調整アンケ出した?
ここで今ゴネとかないといぶきは絶対弱体化されると思うんだが

72俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:49:31 ID:An5o4.0Q0
横に飛ばせる手裏剣追加でおなしゃーすwww

73俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:04:32 ID:nLwNOVqY0
上方修正されるに越したことはないが、現状維持が一番いい調整かな

74俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:07:27 ID:dZco1X.U0
スパ4でブロッキングが出来るようになれば殆どの不満は解消されるんだけどなあ

75俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 03:26:49 ID:f5fgFXkU0
ここの意見何個かまとめて
とりあえず無謀だとしてもこれのどれか叶うだけですげー強くなるし意見送っとくわ
いぶき使いってそんなに多くないイメージだし、このまま弱体化されるより
したらばのいぶきスレの人たちだけでも協力してほしい

・立ち中k、立ち中pリーチ伸ばす
・小足3Fか連キャン可能
・小足ヒット時、近距離立小pの有利Fアップ(ヒットしてもコパンにつなげる猶予が全くないため)
・j中kでのめくり強化
・中足キャンセル追加
・ノーマル風切りに無敵追加
・破心衝の無敵時間と移動距離アップ
・旋がしゃがみ食らいに理不尽に当たらないキャラへのバグ(ローズサクラなど)
・TC が何個もあるのに死に技になってるTCの活用(遠弱P遠中P前弱Kなど最後にキャンセルかかる仕様に変更)
・ダドにTCがカス当たりするバグ
・現在死に技になってる築地越えの強化

76俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 05:06:42 ID:e8ErLEBI0
いぶきは相当変わりそうだね。
起き攻めキャラってコンセプト自体変わりそう。

77俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 05:15:47 ID:fv1rWdEU0
このキャラ完成されてると思うけどな
逆に触りすぎると誰も使わなくなる
別に中堅の位置は変わらないしな

78俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 05:21:59 ID:f5fgFXkU0
ちゃんと使ってる人なら中堅ってわかってくれるけど
sakoさんの地上戦、量産型のクナイ起き攻めでお手軽強キャラって勘違いされてるし
嫌われ度ではトップクラスだからよくわかってない開発者のせいで弱体化されるのが見えてるんだよなぁ
今回のアップデート次第ではキャラ変えワンチャン出てくるわ
それを回避するためにもゴネるしかない

79俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 06:30:05 ID:XFTi4hrYO
雑魚基準で考えても意味ないからなw

80俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 06:45:44 ID:f5fgFXkU0
sakoさん基準で考えられても困るよ
あそこまで差し合いできるいぶき使い他に見たときない

81俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 08:02:40 ID:Mfr8mbWk0
色んな意味で楽しみ

82俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:04:37 ID:VuX5hVeo0
これってアケの話?家庭用?それとも両方?

83俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:56:34 ID:f5fgFXkU0
アケでロケテとかして最終的には家庭用も来るでしょ

84俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:58:01 ID:tByBUD5w0
>>75
立ち中kより中足長くして欲しい

85俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:09:43 ID:QUrOnGm60
とりあえず弱体化されたらこのゲームやめるって書いてきた
中足キャンセルとか小足強化したらそりゃ強いと思うけど、いぶきに中足キャンセルかかりだすとフェイロンとかまで中足キャンセルないのはおかしいとかいう話になりそうで・・・

86俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:28:36 ID:f5fgFXkU0
>>84
立ち中kと中足
強化されるとしたら中足のほうが使い勝手いいのかな?
カウンターヒットで大足つながるし中足も良さそうだが

中足キャンセル可能でも小足みたいに中旋にはつながらないとかならけっこう面白そう
それでも一気に強キャラになりそうだけど

87俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:41:53 ID:Nt/Ljhu.0
現状でもwaoランクで6,7番目の壊れキャラだろ
何言ってんだ

88俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:47:40 ID:f5fgFXkU0
キャラランクの話は荒れるんで該当スレにいきましょう

89俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 11:49:32 ID:QUrOnGm60
有料アップデートってことはAE>2013みたく単に調整だけじゃなくて新キャラでるんかね?
いずれにせよ、弱体化は論外だけど強化するにしてもやれることを多くする方向でお願いしたい
築地越えとか3rd時代からずーっと死に技だけど強くしたらどうしようもない技になっちゃうからどうでもいい
EX築地越えが発生無敵とかあったらほんとアホなキャラになるし
完全新技追加とかのがやりこみがいがある
火力はともかくAEの大足TCと膝5Fは良い調整だった

90俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:41:16 ID:cSXQ/wrU0
強化してもいいけど起き攻め出来ないキャラで。
強いし起き攻め出来るしじゃあアップデートの意味無いし。
今回の調整は起き攻めハメを無くす方向に行くみたいだからいぶきはその筆頭で調整されるはず。
っていうかされなくちゃならない。
今みたいに適当にクナイ投げて当たったらラッキー、ガードされてもリスクなし、みたいなのは無くなるだろうね。

技も豊富で通常技も強い技持ってるし、横で差し合うキャラになったらいいな。
歩き速度と霞を強化して、差し合い中に幻惑して、普段ならあたらない中段をいかに上手く当てるかみたいな。

91俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 13:55:01 ID:QUrOnGm60
起き攻めゲーじゃなくするならストクロみたいなシステムにしないと不可能じゃね
とりあえずガーフは調整で解決できないことが証明されちゃったようなもんだし
バクステとセビが防御的に強すぎるから起き攻め否定するならタイムオーバーゲーになる
そこまで調整するならもう別ゲー作った方がはやい

92俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:22:19 ID:gArv.7Iw0
ここの意見何個かまとめて
とりあえず無謀だとしてもこれのどれか叶うだけですげー強くなるし意見送っとくわ
いぶき使いってそんなに多くない
したらばのいぶきスレの人たちだけでも協力してほしい

・立ち中k、立ち中pリーチ伸ばす
・小足3Fか連キャン可能
・小足ヒット時、近距離立小pの有利Fアップ(ヒットしてもコパンにつなげる猶予が全くないため)
・j中kでのめくり強化
・中足キャンセル追加
・ノーマル風切りに無敵追加
・破心衝の無敵時間と移動距離アップ
・旋がしゃがみ食らいに理不尽に当たらないキャラへのバグ(ローズサクラなど)
・TC が何個もあるのに死に技になってるTCの活用(遠弱P遠中P前弱Kなど最後にキャンセルかかる仕様に変更)
・ダドにTCがカス当たりするバグ
・現在死に技になってる築地越えの強化

93俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 14:44:24 ID:WN/hHP460
さすがに弱体化はないでしょ
このキャラ現状中堅で上位に全く通用しないからな

94俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:07:31 ID:EMTuvfIQO
とりあえず起き攻めは出来てもいいけど裏表ハッキリ見えるようになればいい
見えない系の起き攻めはいらない

95俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:19:27 ID:nLwNOVqY0
何がキツイからその3f技やキャンセルやリーチが必要なのかを書かないと相手にされないよ
どのキャラだって3fや連キャン欲しいのは当然なわけで

ローズに対する画面端のex旋の当たり方は修正してほしい
一番欲しいのは歩く速さ修正かな
現状39キャラ中24位だからガイルバイソンダッドリーヴァイパー組になれたら地上が楽しくなるはず

96俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:43:39 ID:FdVZZysU0
起き攻めの弱体化の度合いによって

・立ち中Pがしゃがみブランカに当たるくらいの下判定に
・旋下段が空中ヒット時のような感じ(ふわっと浮いて受身可能)になる代わりに
スト3のように弱1段目からでも下段派生可能に。
・築地か風斬りか飛燕に1F空中判定を。
・小足連キャン。起き攻め数が減るので補填として。
・スト3のレバー前いれEX苦無を追加。発生が遅れる代わりに
角度が浅くなって着地の隙が少なくなる

あたりを適当に。弱体化でも火力減だけはたとえ強くなったとしても萎えるね。
伝統的にノーゲージコンボの火力が高いキャラなので。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:09:09 ID:LHrnQLPI0
クナイ削除で歩きをゴウキ並みのスピードに変更
これだけでいい

98俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 16:21:39 ID:BMAPdKjE0
ex旋や中旋が一部キャラにスカるのと
立ち弱P*中Pが一部キャラのしゃがみにスカるのはそろそろ改善して欲しい

99俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 17:03:55 ID:nLwNOVqY0
そうそう、fの強化よりも判定の強化が欲しいね

100俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:20:48 ID:f5fgFXkU0
歩き速度変更で差し返し狙いやすくなるのはいいけど
今までやってた首折りからの起き攻めまた開発しなおさないといけなくなりそうじゃない?

101俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:25:23 ID:f5fgFXkU0
ジャンプ攻撃でのめくりがある時点で俺は正直言ってめくりくないは削除されてもいいかなって思うんだけどどうだろ
お手軽くない削除されるだけでもイメージ変わるだろうし
そのかわりと言ったらあれだけど通常技強化されるならいいかなって

102俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:58:14 ID:tByBUD5w0
でもめくりくないがないとあまりくないの意味ってなくね
逃げとゲージためがほとんどの技になりそうなんだけど

103俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:11:54 ID:2h2ntj6Y0
このキャラは間違いなくsako基準で調整される
ウメハラに勝ってしまったからそういう層からのクレーム量だけは半端ないと思うから

104俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:14:34 ID:2h2ntj6Y0
>>94
表裏はっきり見えるならそもそも起き攻め自体誰もやらんわアホか

そもそも格ゲーの起き攻めで守る側がガード方向を特定できる事なんかそもそも起き攻めって言わないから

105俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:16:18 ID:OOKrZcdo0
・苦無
めくれないようにする

・旋
いぶき側のガード硬直を増やす
ヒットすれば見えない起き攻め
ガードされても削れて、手痛い確反をもらわないのは強すぎ?

106俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:17:15 ID:XG35Dj.60
>>104
それはねーわ
置き攻め

107俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:17:35 ID:2h2ntj6Y0
>>105
表ガード確定のクナイなんか誰が使うの?
存在意義自体無いだろそれ

108俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:18:49 ID:2h2ntj6Y0
>>106
見える起き攻め=被ダメ0確定

109俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:25:25 ID:An5o4.0Q0
クナイでの起き攻め無くなったら俺らの数年間ってなんだったんだろうな
ってなるからキャラコンセプト自体変わるのは別のゲーム、スト5とかにしてほしい

旋に反確無いとか思ってる人もいるみたいだし
膝前と旋前に割り込みポイントあるから
旋に何か修正加えるとしたらしゃがみで当たらないキャラとかの修正

あとスパコンガードされたら反確ぐらいでいいよ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:56:09 ID:ZnAHUrdw0
裏表問わずストクロ仕様でクナイ食らったらダウン。
ストクロではイブキ使っても嫌われなかったからそこだけは良かったよ!
上方修正はカウンター無しでも6弱kに中旋繋がってほしいな

111俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:59:52 ID:f5fgFXkU0
>>105
いぶき使いのカキコミじゃないでしょ
弱旋は-4Fあるし膝中旋は連ガじゃないよ

旋関連はローズとかさくら以外に変な当たり方するって以外は完成されてる技だと思うけど
膝中旋が連ガになったらさすがに強すぎる

112俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:03:03 ID:nC4asvs.O
クナイ表限定。起き攻めは見えるようにって・・・
他キャラ使いだろ

113俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:25:50 ID:zlJYrOx60
いぶきって地上が弱いし歩きも遅い
しかも中堅キャラなのに弱体化はないでしょ

114俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:30:34 ID:QUrOnGm60
3rdのクナイは両ガード可能だったけどな
まあそれも含めてすげえ弱いキャラだったわけだけど
ロマンだけしかないキャラだった

どちらにせよクナイ表限定って書いてる奴はパンピー
クナイでガーフ狙うのは激ムズだけど(あるにはあるが)、J攻撃のが見えないし安定して狙える上にバクステやセビステなんかされた場合でも状況が良い
クナイは相手が表裏知ってても深めに当てることでガードされてからの地上技を連ガにしやすいところが優れている

115俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:54:18 ID:f5fgFXkU0
くない表限定にするかわり着地硬直短くするとかならどうだろ
j中kめくりがあるかぎりガーフもあるし起き攻めにはそこまで困らないと思うが

116俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:02:11 ID:PmWj6N060
クナイ表限定ってシステム的に無理な気がするけどな
あれは起き上がりFの時いぶきがが
表にいるか裏かで決まってるっぽいからな

117俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:05:35 ID:n9IpMTec0
苦無をうったら垂直に落ちるようにすればいい

118俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:39:25 ID:2QLFYVds0
表だけになったら前投げからの裏クナイセットプレイが出来なるなるから困る

そもそも表だけのクナイに何の意味があるんだろう
裏があるから択になるわけで

119俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:53:20 ID:ocFmQ5sc0
表だけになっても安全に固められるメリットあるがな。
これってめっちゃ大きなメリットなんだけどみんな感覚狂って無い?

120俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:57:31 ID:2QLFYVds0
勝つ負けるじゃなくて裏表から択る楽しみが減るのが俺は嫌なんだ

121俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:11:17 ID:2QLFYVds0
一番欲しいのは三角飛び

122俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:16:26 ID:BDAXjYxo0
三角飛び欲しいね
忍者関連のガイバルログがあって
伊吹にないのはおかしい

123俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:18:50 ID:GSJNlrs2O
>>113
絶対に強化はない立ち位置だよ。サガットと並6〜10強候補筆頭だし。

多分やや弱体化する気がする。ルーファス、リュウ、サガット、さくらスレでさえもそんな流れになってるから。

124俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:07:24 ID:T.p2WpA.0
でもじゃあ弱体化しますと言われても
起き攻め部分しか弱体化できそうなところがないんだけど
現状で完成してる気もするし
でも起き攻めを調整するってもうシステム弄らないと無理だろうし
となると死に技の強化しか思いつかない
これ以上歩きとか牽制弱くなったらかなりきついんだけど

125俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 04:52:06 ID:AOONhs.k0
変化を楽しみたい
下方修正
クナイをコーディーのナイフ仕様に
築地越え削除
上方修正
三角飛び追加
風斬りを3F昇竜性能セビキャン鎧通し(空中ヒット)可

126俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:03:02 ID:/1twod.IO
他に例を見ない
謎の上方修正を続けてきたから
次作はさすがに落ちるだろうな。

127俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:55:15 ID:Dhb2WS360
>>126
ちなみに前回は弱体化されてるぞ
他キャラ使いなのがバレバレ

128俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 10:03:19 ID:brJ4GOWk0
苦無を拾う方式にしろとか言う人がいるけど、忍具である
苦無をいちいち拾うってマヌケじゃね?

スパ4→AEは火力の代わりの大足TCと5F膝(あとさりげに4F立ち弱K)
のおかげでやや強化だと思っているんだけどね。その恩恵があまり関係なく
高威力コンボができないため相対的にきつくなったヴァイパーとかも2012で
弱くなったし。
まあ傾向的には大きなてこ入れというより緩やかに上昇している感じ
なので次はあまり強烈な弱体化はない・・・といいなあ。

129俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:57:02 ID:bP2Vykko0
現状から下方修正加えて相対的にどうなんのって感じもするし
かといって、ピンとくる強化点もいまひとつ思いつかないのよね。

130俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:02:28 ID:VcgMvu6A0
個人的に
大足と5F膝の強化 < クナイ、弱中強TC、首折の火力スタン値、当てた後の状況の弱体化
ウルコンの各種強化いれて ≧ になった感じ。まぁ個人差だろうけど

裏クナイ削除とか言ってる人いるけど、クナイがめくりになるのは、クナイヒット時いぶきの位置が相手を超えてるからでシステム面の話。
そう簡単にいじれるところじゃないと思う。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:16:56 ID:T.p2WpA.0
結局いぶきの起き攻めはシステムの話だから簡単には変わらないよね
でも他に弱体化も強化も思いつかないんだよね

132俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:20:43 ID:KjUKkeL20
裏クナイの削除は、普通に弱クナイの角度を中クナイ寄りにいじればいいだけの話だが
まぁそうなるとクナイの存在価値がほぼ皆無だし、キャラコンセプト的に考えてありえないとは思うが

133俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:43:18 ID:ocFmQ5sc0
強化するにしても弱化するにしても、起き攻めクソゲーが修正されるだろうね。
クナイは打ったら空中で停滞すれば見えるようになるわけだし、
J弱KやJ中Kの判定は明らかにおかしいから判定縮小。
システム的に難しいって事は無いと思うよ。
キャラコンセプトもいぶきは起き攻めキャラってコンセプトだったわけじゃないんだし変えてくるだろうね。
ハメ殺しで喜んでる人っていぶき使いの中でも一部だし、他キャラ使いは総じて嫌ってるわけだから、起き攻め部分を集中的に調整されると思う。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 16:51:19 ID:WSTHk5oA0
>>133
>>J弱KやJ中Kの判定は明らかにおかしいから
そうでもないとおもうけどね。ハイジャンプと通常ジャンプの軌道の違いが
わかりづらくしてるだけで。
近距離しゃがみは4f発生で、近立小Pは3fだけど使いやすいとは言えないし
旋とかはセービングできるし隙もあるし。

くないとかでガー不しやすい状況が多いのは問題だと思う。
J大P120と立中P70などや、TC4の170は威力がちょっと多いかも。

旋が安定してあたって、近立小Pガード時2f有利、ヒット時4f有利(4fは贅沢か)
立中Pが座高低にもしゃがみにあたり、EX霞がけが追加されて
密着時微有利希望。風切りの一段目が威力増えるといいなぁ。

135俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 17:24:05 ID:REAvGBjY0
j中kめくりは他キャラに比べて判定弱いほうでしょ
起き攻め以外には使いにくいし

136俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:21:26 ID:wi.jqNGI0
今で中堅で上位にもいけないこのキャラを弱体化したら誰も使わないよな

137俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:37:55 ID:gOTRZH4o0
阿修羅みたいにノーゲージで拒否できるようにしろとは言わないが
ゲージ消費でEX霞駆けを阿修羅みたいに使わせてくれ
あとは髪型違いのコスチュームが欲しいぐらいかな

138俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:50:17 ID:UBhV2epc0
そりゃEX霞駆けは欲しいよ
でも拒否性能が最強に糞の阿修羅がいぶきにあるってのも違和感ある

139俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 19:18:19 ID:2QLFYVds0
画面端の被ガー不が修正されないならアーマー持ちのex霞駆実装で回避できるような選択肢が欲しい
そしてアマキャン鎧通しという凶悪な受けが完成する
ガイのex疾駆けアマキャン蓮華みたいな使い方が出来たらいいな

140俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:30:31 ID:REAvGBjY0
ここの意見何個かまとめて
とりあえず無謀だとしてもこれのどれか叶うだけですげー強くなるし意見送っとくわ
いぶき使いってそんなに多くない
したらばのいぶきスレの人たちだけでも協力してほしい

・立ち中k、立ち中p、リーチ伸ばす
・小足3Fか連キャン可能
・小足ヒット時、近距離立小pの有利Fアップ(ヒットしてもコパンにつなげる猶予が全くないため)
・j中kでのめくり強化
・中足キャンセル追加
・ノーマル風切りに無敵追加
・破心衝の無敵時間と移動距離アップ
・旋がしゃがみ食らいに理不尽に当たらないキャラへのバグ(ローズサクラなど)
・TC が何個もあるのに死に技になってるTCの活用(遠弱P遠中P前弱Kなど最後にキャンセルかかる仕様に変更)
・ダドにTCがカス当たりするバグ
・現在死に技になってる築地越えの強化(無敵つけるか1F内空中判定)

調整案まとめ上げ
他にもあったら追加していってくれ

141俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 21:36:02 ID:UBhV2epc0
>>139
楽しそう
強いけど強すぎではなさそうだし

142俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:09:01 ID:bP2Vykko0
>>140
実現すればかなり期待できるし、突飛な案でもないので良いと思う。
個人的には中足の強化を密かに望んでる。中足キャンセルまでは厳しいかもしれないけど。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:24:32 ID:8NIvMivw0
ユンブランカザンギエフにいける調整を考えてみる
なかなか難しい

144俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:52:45 ID:UBhV2epc0
ブランカはきついは甘え
ザンギはまあまあ
ユンはきつい

145俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 23:59:15 ID:futp8noY0
もうクナイ真っ直ぐ飛ぶようにすればいいんじゃないかな

弱中強で早さが変わる

146俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:00:26 ID:wzFwZqEoO
いぶきの今の強さで強化はないだろ流石に…

現状維持かも怪しい

147俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:01:54 ID:cz2IVsrA0
>>146
調整内容決まるまでこういう他キャラ使いがずーと付きまとってくると思うとだるいわw

148俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:05:06 ID:wzFwZqEoO
>>147
ダルいってか見た限り強キャラでゴネてるのいぶきスレかサガットスレくらいだぞ。

149俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:06:23 ID:D7P22cUs0
揚面のダメージを初段50二段目30に、近大Kのダメージを初段40二段目70に変更。
揚面→霞駆け→近大Kから雷打で拾えるようにする。
風斬りセビキャン時、全キャラ最低でもガイルくらいは浮くように変更。
鎧、破心のカス当たりのダメージ増加。
起き攻めキャラからお手玉キャラになろうぜ!

150俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:18:33 ID:cz2IVsrA0
>>148
いろんなキャラのスレ見に行ってこうやってわざわざネガキャンしてんの?

151俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:29:55 ID:KJmn49320
ちなみにブランカ戦のキーになる行動だけど、ブランカが弱ロリなりサプライズフォワードなりを撃って来そうな距離とタイミングで適当に置きの2弱Pを振る
ブランカが突っ込んできてヒットしてたら遠弱Pから首折りまで
これやるかやらないかでブランカ戦が変わる
2弱P空振りに刺し返せる技なんてブランカには(ていうか全キャラ)ないし、雑巾や中強ローリングやジャンプを適当にぶつけるのは明らかにブランカ側が期待値負けしてる

理想は見てからコパだけど、かなり難しいので適当に置きコパ振るだけでいい

起き攻めは首折りから体感2F送らせてクナが鉄板
電気は潰してEXバチカとウルコン1はスカせるタイミングをトレモで練習する
J弱Kのが見えなくしやすいけど電気とバチカ両方潰せる飛び方が難しい
クナイは例え崩せなくても詐欺飛びよりミスりにくくリスク無しで攻めれる

152俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:34:03 ID:lWsVURvk0
>>148
こいつがいぶきスレとサガットスレしか見てないんだろう
現状の5強でも強化言ってる
中堅キャラのいぶきが弱体化はないだろ

153俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:43:57 ID:cz2IVsrA0
弱旋ループが完璧に出来るなら強キャラだと思うよ
立ち回りも強くないし旋ループしないと火力もないし
次のアップデートでは>>140に書いてあるどれかで立ち回り強化頼む

154俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:47:33 ID:0jttqkQY0
クナイ削除が前提としての強化案ならそれでいいと思う

155俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 00:56:16 ID:KJmn49320
クナイ起き攻めの表裏見切れない奴はパンピーだろ
ダウン技とハイジャンプの有無と歩く距離で余裕でバレる
パンピー狩りにはすごく便利な技だけど

156俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 03:46:12 ID:a4xfW0vE0
強キャラとかほざいてるのはsakoいぶきを見たウメハラ信者の可能性大

157俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 04:20:36 ID:h5lcqb4E0
>>156
プレイヤースレではないのでお帰り下さい
対立煽りもスレチ

158俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 07:09:56 ID:NSdoUIV20
同感。信者とかいう言葉使ってる時点で痛い。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 07:33:36 ID:QK5nVF/Y0
>>155見て生暖かくなったのは俺だけ?

160俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:32:25 ID:knvNxpZUO
>>155
トッププレイヤーでも全て見切るのは無理ですから

161俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 11:19:21 ID:hGefmvC60
いやー。きもいきもいきもいいぶき使いが弱くなるのが嬉しいです。

162俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:11:28 ID:eKtrE.VsO
やれる事減らすのは寂しいから、くない起き攻め可能は残して、くないヒット時は追撃0F猶予。とかでいんじゃね。まぁ上級者はそれを安定レベルにしてしまうんだろうが…もしくはEXくないの仕様変更で今まで通りのくない起き攻めできるとか。キャミィみたいに。

163俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:39:07 ID:zW3c08IQ0
いぶきはめくり小、中Kとめくりくない削除すればかなりいいキャラになるよね。
強すぎるめくりは削除希望。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:45:45 ID:FJngbHY20
受身不可技を減らす

165俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:51:55 ID:ekshRFac0
スラがヒットしてもめり込んでると不利っぽいのを何とかして欲しい

166俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:30:05 ID:knvNxpZUO
>>165
それは食い込まない様に当てようよ

167俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:34:34 ID:cz2IVsrA0
たしかにヒットしてんのに不利で確反もらうのは調整必要だな

168俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 15:32:48 ID:NSdoUIV20
いやでもスラ自体強い技なんだから扱いは難しいほうがいいと思う。

169俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:02:09 ID:s8bSfohY0
ローズのスラはおかしいことになってるけど基本的にスラってのはこんなもんかと

170俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:03:43 ID:e2topZ860
よし、忍者らしくヨガテレポートをいぶきに実装しようぜ
煙玉でボンッ!と消えてワープするなら忍者らしいだろう
もしくは、当て身で攻撃食らうと服を着た木になってワープする変わり身の術を・・・
見習い忍者には高等すぎる術かもしれんが

171俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 20:46:57 ID:58jbbo5k0
築地、飛燕をタメ技に変更。

近強K、遠弱Pを任意に出せる様に変更。

霞駆けを離し入力で出ない様に変更。

頭砕きを4中Kに変更、裏巻き蹴りを4弱Kに変更。

とかどうだろうか

172俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:21:57 ID:Py1yjhVE0
タメ技にするぐらいなら消去でいいわ

173俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 21:29:12 ID:82R3mV7Y0
>>140
築地越えは最初から死に技だろう!

174俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:39:07 ID:xDN2x5fk0
HJC鎧通し関連で
[弱中強P]、[6中K 弱K中K]等からHJC鎧通しを使うけど、玉ヒットが弱すぎるので、ハシンと同威力に
[大足TCヒット時HJC鎧通し]を空中玉ヒットに
ハシンでない理由は、ぶっぱ昇竜等におしおき生鎧が最高

175俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 06:35:28 ID:CrymfdHs0
>>170
そいやOPでつかってたよね変わり身。
投げカウンターでどんちゃんってかんじだったけど。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 13:07:08 ID:GXvOuMqQ0
そういやOPのガイはあの後いぶきの服持って帰ったのかね

177俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:21:40 ID:a5obzflM0
>>171
それで何か面白くなるの?

ex風斬りの頭上真上方向の判定が強くなると嬉しい
過大な希望だが歩き速度や体力、耐スタン値が上方修正されたら他は現状のままでいい

178俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:31:16 ID:Wy6W7N1.0
風斬り無敵だ?強化だあ?寝言は寝ていえ

179俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 06:43:34 ID:ixR6ac3Y0
>>177
技の暴発が無くなれば特に不満がないからね
いぶき同キャラとかつまらないし強化されて増えるのも勘弁w

180俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 17:04:39 ID:X6YtjVfkO
現状維持なら何の問題もない。
でも、下方修正されんだろうな。築地削除を弱体って事にして許してくれ

181俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:28:56 ID:YWapKodo0
相手の動きが参考になるから
いぶき同キャラはむちゃくちゃ面白いけどなー。

182俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 01:21:03 ID:gwMhQ2BQ0
首折りぱなす相手なら同キャラつまらん

183俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 15:26:04 ID:gdA2Z28w0
首折りぱなす人ってそんなに居るの?
よっぽどじゃないと当たらないよね。

184俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:25:48 ID:PFPumQHU0
サブで弾キャラやってると弾みずにEXぶちこんでくるやつはおる。

185俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:29:28 ID:RPHGKHHs0
EX首折りお漏らしした時に限って当たるんだよなあ
首折りは上段技に変えた方が良いって要望出しといて

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:09:43 ID:FG/TTwCc0
今見つけたどうでもいいセットプレイ
首折後、前ジャンプいれっぱ、空中移動投げ空振り,最速2中p

空投げを大p、大kでスライド投げすることでちょっと進んで裏落ち。移動投げじゃないと前落ち。リュウ、ゴウキで確認他知らない
2中pの持続の最後? が当たる。ちょっぴり見えずらい、セビステ防止用。2中p→2中p確認

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 21:34:40 ID:FG/TTwCc0
どうでもいいって書いたけど、いろいろ調べたら個人的にありだと今思いましたまる。簡単だし
既出かな?前に空投げ空振りのセットプレイってなんか出てたきがする。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:40:30 ID:qH0c2ML60
首折りぱなすのもあれだけど
起き攻めでクナイ起き攻めしかやらない人は抜けるかも

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 01:08:39 ID:Yuu.e46I0
首折ぱなすのもクナイ起き攻めしかしないのも
いぶきがどうこうというより腕前の良し悪しの話だよね。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 02:16:02 ID:HLSWXwsc0
>>186
はじめて見たけどちょっと面白い。

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 03:18:33 ID:26kI10E20
>>186
よくわからんが移動空投げじゃなくて着地ギリギリのとこで空投げすれば裏行くよ
対応キャラは過去スレにのってる

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 04:08:45 ID:Copph9BEO
屈中P持続当てセットプレイは知ってたけど、
空中で移動投げできるの知らなかったから勉強になったわ。

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 11:21:01 ID:KtsG.o9g0
お前等が調べたりしたことがパーになるだけでボクは嬉しいんです

おつかれっしたww って早く言いたいです

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 11:55:20 ID:DBYwnmdo0
いぶき使いは、みんなに迷惑かけえてるからな。当然だわ。

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 12:10:23 ID:26kI10E20
よっぽどの弱体化がないかぎりまた調べ直すだけだけどな
正直ランクマしてるよりトレモでネタ探ししてるほうが楽しいまである

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 15:02:43 ID:H24iMcF60
>>195
初心者や新参以外はだいたいそうだよな
ポテンシャルのわりにトッププレイヤーにいぶき使いがサブでもあんまいないのは覚えることが多くて自分で調べ直しが必須でめんどくさいのと難しいのが理由だとおもう

どちらにせよいぶきの起き攻め弱くするんなら他キャラの起き攻めも投げとか受け身不可技からジャンプ攻撃重ならないようにしてよね

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 16:33:14 ID:7zDYfuSA0
屈中P持続当ておもしろいね
CHなしでも、生で破心入るくらい有利Fあるし

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:12:53 ID:26kI10E20
もしかして立ち中pと小足の全体Fっていっしょ?
起き攻めで新しいの見っけたと思ったら全く同じキャラと同じ当たり方になってたから
俺が最速で出せてないとかだけなのかな

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 21:31:18 ID:i1h44vZE0
5中pは14f、コアは13f

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 03:24:26 ID:lLkkTAkA0
ありがとうございます!
ムック買おうかなぁ

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 05:01:54 ID:zePm8k2Y0
>>198
もしかしてキャラはさくら?

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 06:09:12 ID:lLkkTAkA0
>>201
さくらもだけど
他にも数キャラ表当て裏落ちだけど俺が中p最速で出てなかっただけだし
小足でのフレーム消費が正解だと思う
雷打で過去レス抽出すれば対応キャラとか全部出てくるよ

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 10:59:55 ID:makT4qQs0
トッププレイヤーがいぶき使わないのは
トッププレイヤー同士での対戦になると、
強キャラとの対戦ばかりで多くの組み合わせで不利つくのと、
アケだとスタートつじが難しすぎるってのもあると思う。
リュウ・サガットにいけるのは救いかな。

今後、弱体化したら現状不利なキャラに対しては
処理されるようになるだろうね。

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:58:56 ID:sL0MFuOAO
>>203
小学生は動画見てないで、お外で遊びなさい^^;

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 00:10:32 ID:WdyfimfQ0
>>204
ここはいぶきスレ。

小学生ですらいぶきについて書いているのに、
それすら出来ずただ煽るだけなら違うとこ行きなさい。

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 21:27:29 ID:uR/NKRV20
移動起き上がり実装していいから地上戦できるキャラにしてくれ

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 21:54:21 ID:i5nk6hps0
いらねーよそんな機能
ストクロやれ

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 22:50:24 ID:a/t/RMgM0
地上戦結構いけるほうかと
前弱k

中p
大足(tc)
と結構揃ってる

まー一部キャラの技に全部負けるとかあるけど
クナイ起き攻め無くなって技の強化無しだったら積むけど

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 23:21:05 ID:h4AN.cOc0
長くて横に強い牽制だけが唯一無い
裏巻き蹴りの中段派生を無くして牽制として使えるものにしたら面白いのにね

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 01:10:52 ID:hMMwxw1s0
下中Kにハイジャンプキャンセルできるようになったらそれでいい

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 13:23:22 ID:IpSigSpM0
起き攻めクナイは削除して欲しい技だな

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 14:12:42 ID:NQGDAvR.O
クナイは喰らい判定を超拡大して攻撃判定→弾判定に変更でよろしい

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 14:40:25 ID:wZc5YWwI0
波動拳と相打ちになるってことならすげー強化だぞ

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 15:53:25 ID:YvLDoeKg0
くない見てEX首折りみたいな感じで安定抜けが増えそう。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:14:20 ID:MAnn7jrQ0
クナイに大幅な変更があれば、他の技の調整に幅が出るだろうから、それはそれで面白いけどね。

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:23:05 ID:FLE3Ck/E0
クナイは当ててコンボ、ガードでほぼ確反なしだから文句言われているんだから
ここは文句を言われずに強化して貰おう
まず弾速を高速化、角度を全体的に緩くして使い勝手向上
クナイはめに頼ってない人にとっては嬉しいし戦いがいやらしくなるw

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:39:21 ID:z6l/6OzI0
けっこう真面目に クナイをストクロのレイヴン手裏剣と同性能にしたらどうだろう もちろん空中横投げ可能

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 18:43:58 ID:wZc5YWwI0
バルログみたいに取り外し可能とかどう?
はずれるかわりに攻撃力アップオナシャス

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 19:31:09 ID:HfquGY5s0
地上で振る技が強化されたらクナイはゴウケンの後ろ投げと同じダメ1でいいや
巻き蹴り3fは楽しそう

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 19:55:23 ID:IBBX8ETQ0
クナイ削除でいいから地上技の判定強くして

遅いのも合わさってそこそこ小技揃ってるキャラだと殆ど潰される

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 19:58:29 ID:7dq8ElAg0
クナイで表裏はセットプレイごとにほぼ決まってるのよね
投げからとか密着低空クナイ系は見えにくいけどセビステや無敵技に弱い
いぶきの起き攻めはキャラにもよるけどクナイよりJ弱kとかJ中kのが凶悪
まあそういうの知らないパンピーは一生喰らってくれるんだけど

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 21:19:09 ID:0Q.k9wrw0
こ〜ゆ〜のがクナイなくなったら一番騒ぐタイプ

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 21:31:54 ID:7dq8ElAg0
>>222
そりゃまあパンピーを狩るには便利だからね
上級者には単に有利フレームとるための詐欺飛びっぽい使い方?になるからそれはそれで便利
使いにくいキャラには使わない

ストクロみたく喰らったら小ダメージで吹き飛びとかになったらリターン無さ過ぎで使えなくなるね

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:27:44 ID:IpSigSpM0
とりあえず いぶきは強キャラであることには間違いないだろうな。

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:28:59 ID:al54rFGQ0
3rdぽくしてほしいもっと

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 22:39:46 ID:7dq8ElAg0
>>225
今3rdやると弱過ぎて泣けるよ
特に通常技とダッシュが弱過ぎて泣ける
梵鐘とEXクナイと低空霞朱雀は3rdのが確実に強いけど

EX風斬りはぶっ放しヒットさせても霞朱雀無いと多くのキャラに確反喰らうとか終わってるよね

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 08:50:39 ID:fWOvEUgs0
昔からクソキャラと思っててずっとお前らと対戦してなかったが正解だったな
調整されて当たり前だわ
豪鬼の斬空、ルーファスの救世主、アベルのマルセイユ、バイパーの通常技から繋がるウルコン、謎の中段と有利フレ
お前セスかよゴミキャラ

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 09:01:48 ID:j5Qbj49I0
くない〜? あってもなくても困らないし〜ってか
格下処理するのに丁度いいっていうか〜
うちら訓練されたJKなんで〜面倒くさいけどクナイなくても実力で倒せるし〜
むしろクナイを完全に捌けない人はうちら挑戦する資格もないってかんじ〜?

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:44:51 ID:YqR2lmDA0
トライアル24難しすぎるわ
膝破心が全コンボ中で一番難しい

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 15:31:09 ID:LTvaYSfoO
単発の膝ハシンならともかくこれはTCだから簡単だと思うぞ。

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 15:37:50 ID:d90vVk1Y0
トライアルで難しいのはコアコパ遠立P屈中P

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 15:55:28 ID:OHsbIYjc0
何か起き攻めが強い分地上技が弱いみたいな風潮だけど、現状でも一般キャラより強い方だと思うぞいぶき。
コパの有利フレ、膝の発生と判定、2中Pの持続と硬直、中段の有利フレとリターン、スラ、小足や中足の性能等々、いいもの揃ってるし、
通常技は弱点らしい弱点はないと思うんだが。
今挙げた通常技は単発ってわけでもなく、コンボ完結出来るってのもポイント。

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 16:20:07 ID:dwEhqUp20
いぶきがクッソ弱いのは防御面
被ガー不の嵐

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 17:52:05 ID:mU9uQBrE0
地上技強いほうじゃないだろ
中堅あたりだな
首折りからの起き攻めに関してはトップにはいるけど
一定した距離から起き攻めできてループ出来るってのはかなり凶悪な強さ持ってる
サブでキャミィ使ってたけどアロー後受身とるか取らないか、距離とかで思ったように使いこなせなかったわ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:22:31 ID:ksTLQpBo0
2中Pに引っかかってくれたらそのまま試合決めれたりするしね

調整入るからしょうがないんだけど他キャラ使いは見るなとは言わんからROMってくれんかね
恨まれるのは別に構わないけど批判、煽り、いぶき使いのフリしたカタリがだいたい的外れでいちいちツッコんでると疲れる

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:23:17 ID:iqUx37PU0
キャミィの強みはノーリスク連ガグラ潰しと首折り以上の期待値がある後ろ投げの択だから

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:25:27 ID:E6ucjd5.0
AEのような有料アップデートならトライアルも追加してほしいな
実践的なものをユーザーから募れば面白いと思う

いぶきに足りないのは3f連キャンコアくらいじゃないかな
他は現状でもなんとかなる
ユンザンギにもう少し引ける様な調整に期待

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:39:00 ID:mU9uQBrE0
風切り強化されれば対空しやすくなってユンとかにもいけるかもしれんがまぁないだろうな
立ち中pの判定強くなって雷撃落としやすくならねーかな

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:42:39 ID:mU9uQBrE0
>>140
とりあえずあげとくわ
調整案は今月までだっけか
一回調整されたらまた数年は変わらない、もしくは最終調整になるかもしれないからみんなよろしく頼む
何もしないで弱体化されるより、無謀な強化かもしれないけどやるだけやろう

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:46:22 ID:ksTLQpBo0
>>237
ザンギ戦は別ゲーだと思えばまあいけないこともない
雑魚ザンギがよくやる2中k?や遠強kやバニをスカせてスクリューっていうふざけた連携をキッチリ2中P(など)>首折りまで決めて100%咎められるようにしてればマトモな試合になる
雑魚ザンギの飛びを落とすのは簡単だけど上級者ザンギになると対空が問題になるんだよな…間合い認識精度あげてセビステやバクステする距離を把握するべきなんかな

ユンはきっついね
先にこっちが触る手段のイメージがわかない
起き攻めもリターンとリスク考えて詐欺飛びメインにしてるけど、崩し重視でスカし下段とかやりだすとぶっ放しに負けたりで読み合い拒否出来ないし

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:58:24 ID:d90vVk1Y0
いぶきの通常技は基本的に置くか差し返すかしかないからな
リーチ長くて押し付けていける技がないから、地上から触りに行き辛い
差し返すにしても歩きが遅いからそれもかなりしんどい

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 18:58:39 ID:mU9uQBrE0
飛ぶザンギはまだやりやすいよ
遠目の距離は遠大kで最低でも相打ち狙える
相手が対応してきたときはすかしスクリューに負けるけど雷打対空で勝てる

それよりも技の相性悪いのかしっかり地上戦してくるザンギは少しでもリードされるときつすぎる

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 21:53:18 ID:WztoDrOg0
2中Pの性能もどうかと思うが
スラと中足強いか?
ほとんど訳に立たないだろ
スラはせめてヒットしたら最悪五分にして欲しい

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 22:30:27 ID:T69w9iZU0
スラは突然機能しなくなるレベルがあるな

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 23:47:48 ID:lbxDydqcO
>>244
いぶき慣れしてる人は
スラ中段待ってました!苦し紛れのEX風斬りの逆二択には付き合いません!
って感じで動くもんなw

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:46:22 ID:3Y.YtwB.0
中段は破格の性能だと思うけどw

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 10:54:07 ID:xK20WEpQ0
>>240
読み合いになってぶっぱに負けるからきついってのは甘え過ぎだろw
相手からしたら必死のぶっぱなんだから読み負けは受け入れればいいだけ。
こっちは安全に起き攻め出来るんだからリスク背負って崩しに行った時に読み負けるだけなら相手が上手だったってだけ。

EX風斬りの後に確定貰うのだって他キャラの昇竜よりマシだろw
普通は上空にすっ飛んで行くんだぞ?
しかもセビキャンも出来るし。

いぶきの防御が弱いのは体力が少ない事だけ。
雷撃に対してだって2大Pも普通に優秀だし、4中Pのリターンも凄まじい。
バクステだって長いから悪くない。
雷撃が嫌らしいのはいぶきだけじゃないんだぜ?
少なくとも恵まれてる方。

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 12:33:23 ID:46kdywuc0
起き攻めでリバサぶっぱに負けるのは読み負けだから仕方無いな

防御面は被ガー不が多いのと判定デブで振り向きEX風斬りし辛いのがな
バクステ長いのは良い事だけど、硬直が大きいって事でもある
風斬りはノーゲージだと無敵が無くEXの無敵も短く飛びに負けたり
その分もガードされた時のリスクは他より優れてるけど

雷撃は簡単にガー不やめくりになるのが辛いかな

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 05:11:10 ID:dtt2Ph82O
>>244
基本的には甘え技だからね。甘えず使おうとしたら場面かなり限られる上にかなり難しい技になっちゃう

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 12:02:08 ID:wszLSR4Y0
レバーによる遠近の使い分けが弱pや大kで出来たらそれだけで火力増になりそう
歩く速さも39キャラ中24位(ゴウケンやルーファス以下)なのは腑に落ちないので、アドンブランカさくら組と同程度にしてほしい

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 14:00:43 ID:yYNtILTU0
でもsakoさんぐらいになるとスラ結構振ってるんだよなあ

間合い管理完璧なら使っていいんだろうな

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 11:51:49 ID:Q4KL14cE0
以前スレで出てた空投げスカからの2中P重ねのレシピ載せてくれませんか?
過去スレが消えてしまったのでお願いします

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 12:34:54 ID:4Qn6IfIc0
151 :俺より強い名無しが呼んでいる [sage] :2011/12/23(金) 11:46:55 ID:pqxO4eYQ0
ネタ的には既出かもしれないけど2012でのキャラの当たり判定変更等で出来るキャラが
変わっているかもしれないので投下

空中投げ地上間際空振りが少し移動する事を利用した裏表

ノーマル首折り→ノーマル前J(首折り中入れっぱでOK)→着地際空中投げ空振りで裏、少し上の方で空振りで表
表裏両方とも着地して即2中Pで持続重ね(シビアだけど少し遅らせて中足持続重ね)


首折りから着地際空中投げ空振りで裏回れるキャラ

リュウ、ケン、マコト、ダッドリー、豪鬼、元、ダン、さくら、鬼、ユン、ヤン、ジュリ
チュンリー、ダルシム、DJ、コーディー、殺意、ガイル、ルーファス、フェイロン、アドン

※自分が端付近だと首折り後の距離が相手と近くなるので不可

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 12:58:07 ID:Q4KL14cE0
ありがとうございます
助かりました

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 14:01:43 ID:lHqBLrMA0
箱の弱パン辻ってバックはできるって知ってたけどスタートでもできるの?

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 15:50:02 ID:v1mFUos60
ノーマルAEまではできてたけど2012からはセレクトのみとかなんとか

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 20:09:51 ID:BnPwBEjM0
近立ち大k強くなったりしてほしいなー

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 20:15:56 ID:2GVkZs.s0
皆クナイっておき攻め以外で使ってる?

上級者はクナイガード後固めたりしてるんだけど思ったよりつかえるのかな

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 21:53:52 ID:VjcrGkOY0
こけたら終わりなんだけど、クナイってガードできるの?
うつ伏せだからか変なタイミングでセビモマニアわないっぽいし
くそげーすぎるんだけど、対策ってあるんですか
こけるな?おk

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 22:31:05 ID:BnPwBEjM0
>>258
昇竜つったり通常技対空潰したり
セビやられたら終わりだけどそこはまぁ空中TCあるし読み合いで

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 02:47:43 ID:EIoVapZg0
いぶき対戦勉強会開きます。ps3で対戦相手にいぶき

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 02:49:57 ID:EIoVapZg0
途中で送信しちまった……
ps3で朝10時ぐらいから始めます。
5人部屋で作ろうと思いますが、参加できる方おられましたらレスおねがいします

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 10:27:23 ID:pdzuo.5o0
部屋ある?

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 22:55:57 ID:Igoc2kaM0
首折りってキャミィのアローみたいに先端宛みたいなこと出来ますか?

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 00:40:09 ID:bJLpu8vg0
無理です

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 07:45:23 ID:MFN3pOts0
なんでなん?おしえてちょ

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 11:22:13 ID:E63LyGNE0
アローは先端がちょこっとでも触れれば刺さってダメージになるけど首折は腕全体じゃないと折れない
先端だと指先しか届かないから首を折れないんだよ

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 14:46:03 ID:sSVcsvW60
首折りは相手に触れてから終了動作に移行するからだよ
だからいくら先端でガードされてもガードされてから一定の硬直モーションに移行する
打撃投げに近いね

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 18:46:37 ID:V2p47KCA0
距離に反比例して威力とスタン値下げてくれていいから持続当て可能にして欲しいな。
それと当ててセビキャンすると膝崩れでお願いします(妄想)

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 20:25:28 ID:WEqAcmGQ0
言ってる意味がよく分からない
持続を勘違いしてない?

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 20:44:03 ID:Umcc2Q7k0
首折はむしろ立ちガード可、ガードされた後の不利fを倍くらいにする調整でも全然構わないな
むしろ強旋毛セビ前ステからコンボいきたい。現状、セビ前ステ難しいわりに使い道が皆無の行動だからね

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 21:32:48 ID:COjfg6co0
明らかに下段技な見た目の首折りを立ガ可にっていう意見が数回見られるのがちょっと俺には理解できない

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 22:14:24 ID:sSVcsvW60
明らかに裏なのに表とか
明らかに届いてないのに立ちコパが当たるとか
明らかに小娘なのに大男より強いとか
明らかに弱そうなのにJ大Pのダメージが異常とか
そういうのはいいの?

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 03:57:32 ID:NExDXX3Q0
じゃあ明らかに足元蹴ってる6弱Kは下段にすべきだな

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 04:22:15 ID:PhsJ6WFw0
>>268
なるほど~ありがと!

>>267
うそつきめが

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 05:35:19 ID:bTFvq2.kO
>>272
足元からよじ登って首にダメージ与えるんだから
上半身守れば大丈夫だろ

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 14:31:22 ID:jEpv8Rgs0
オレもいぶきに下段からよじ登られたい

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 14:40:58 ID:qyhuAVKc0
今まで完全自己流でいぶき使いやってたんだけど、
今日このスレ初めて見つけて読んでみて、
いぶきが嫌われキャラだと知ってショック…。
あんまり対戦相手にも出てこないから、人気薄キャラだと思ってたのに。

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 14:46:36 ID:uzYRmHtI0
キャミィ「ジャンプから攻撃してるからストライク中段でいいよね」
ベガ「ダブルニーとか浮いて攻撃してその後足元蹴ってるから中段>下段でいいよね」

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 16:11:11 ID:XuOGqmjwO
セットプレイ多め、くないの表裏二択(しかもリターン大)、守りはEX風斬り擦り、とかばっかのいぶきが多いから嫌われてるのは事実だな。フォルテセス豪鬼セスキャミィに並ぶくらい嫌われてる。いぶき使いたいけど最近控えてるわ俺は。バージョンアップでいい調整になればいいな

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 16:14:45 ID:ByKtewAM0
立ち回りで勝てるキャラにしてください、って言えばいいの?

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 16:25:04 ID:k7xNjV0A0
苦無起き攻めと各種強制ダウンと中段調整はまずくるだろうな

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 16:25:15 ID:XuOGqmjwO
ダウンさせたらまさに運ゲー開始ってのはなぁ。前も書いたけど、くない重ねとか無くしたら面白み自体が欠けてしまうから、残した上でコンボ難易度あげたり、適当くないでコンボにいけちゃうのを修正できたらいいけどね。個人的な意見としては無くしていいけど。ただでさえJ弱KとJ中Kでも見えにくいのに

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 16:55:52 ID:T1QbhVXo0
くないは表のみでいいんじゃない。
ガードされたあと大幅有利なんだしかためとして超優秀。
J中Kはガー不にならないように調整。
J弱Kはめくりを難しくして、めくったとしても地上技に繋ぐのを難しく。

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 17:23:33 ID:bTFvq2.kO
>>280
フォルテいれてごまかしてるけど上位キャラ全部嫌いなのね。
リュウ使いさんかな?

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 17:25:36 ID:bTFvq2.kO
>>280
特にセスは二回書くほど嫌いか

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 17:37:37 ID:2D0czS7o0
>>284
そんなんAEから2012のヤンみたいな事になるやんwww

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 19:17:20 ID:XuOGqmjwO
>>285俺はいぶき使いだよ。フォルテは二択で嫌われるキャラ筆頭だろうが。択かけて荒らしてくる事考えたら自然と上位になるだろ。ここにいぶきも入るわけで。セス二回書いたのは単なる間違いです、すんません

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 19:45:13 ID:xPDZ85sQ0
使いたいけど控えてるなんて言う時点で君はその程度のいぶき使いなんだよ
精進しなよ

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 20:06:39 ID:KNGj51G.0
調整の話で盛り上がってるところすまないけど

画面端セビ3>j中k
壁側にレバーいれっぱで壁側にいぶき
しゃがみっぱなしでその反対側にいぶき

画面端でセスみたいな起き攻めできるかなって思って考えてみたけどこれって実践で使える二択かな?自分じゃ見やすいかどうか判断できないわ
普通に雷打起き攻めでいい気がするけど
雷打からいい起き攻めが見つかってないキャラとかに対して攻め方のバリエーションがあるにこしたことはないがって思ったが

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 20:30:00 ID:xPDZ85sQ0
そもそもセビ3から入れっぱしても飛びは重ならない気がするんだが
j中kは前j中kのことだよね?じゃがみっぱなしがどういう状態なのかも良くわからない
理解力なくて申し訳ない

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 20:46:45 ID:qyhuAVKc0
なんか技多いし決まると華麗だから、スト3の頃からいぶき好きだったんだけどねぇ。
ウザがられるんなら使いにくいな。
でも差し合いで勝てないし、転ばせたら起き攻めに頼ってしまうんだよねぇ…。
ちなみにBP・PPってみんなどの位?
周りにやってる人居ないし、どの程度になれば強いと言えるのかよくわからない。
僕はBP6600前後、PP2000-2500くらいなんだけど。
純正コントローラのアナログスティックでやってるけど、少数派なのかな。
しょっちゅう操作ミスをしてしまう。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 20:54:25 ID:KNGj51G.0
ごめん説明足りなかった

相手キャラが画面端にいるときセビ3前ステ後に前j中kすると空中くらいして相手キャラが中に浮かぶんだけど
前j中kしたあとにいぶきがしゃがんでると前j中kで攻撃にいって画面端にいったはずのいぶき通り越して相手が画面端行きます

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 20:56:41 ID:KNGj51G.0
てかこれいぶきに限ったことじゃなかったわ恥ずかしい・・・
ごめんなんでもないネタでしたスルーしてくれ

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 21:30:58 ID:xPDZ85sQ0
画面端のレシピは右端か左端かも記述してくれると助かるかな

>>294
セビ3決まったらそのまま雷打〆のコンボでいいと思う

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 23:33:44 ID:T1QbhVXo0
>>287
だめなの?

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 00:46:16 ID:l.FeWd2U0
>>296
ダメと言いたい。でもそうなったら悲しいけどキャラ変えだなぁ。
いぶきは5番目くらいに強いくて自分に合ってると思って使ってるから流石に勝てなくなるようなら変えるしかないな。

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 01:01:40 ID:j1kCtFaI0
ヤンは流石に可哀想だろ

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 01:15:36 ID:tKXxmlxE0
ヤンはまず火力が終わってる
いぶきだって旋コパ出来なきゃ火力低い方なのに今以上に火力減ったらきちぃぞ

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 04:13:38 ID:PUP/H8ZE0
どうせ起き攻め無くしてTCウルコンかセビウルコンでも追加するんだろ

301267:2013/04/17(水) 10:10:16 ID:RPqlOZ0Q0
>>275
>なんでなん?おしえてちょ
こんな聞き方でまともに教えて貰えるわけないだろ?
ネタレスしてやったが故に哀れに思った>>268がマジレスしてくれたんだよ

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 12:14:47 ID:7FUs3OWEO
へー、なるほどー

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 12:40:45 ID:zVsP8XI.O
>>301
何なん?この人?

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 12:49:41 ID:.9bpQnOU0
UC3が仮に実装されるとしたらいぶきは闇時雨なのかね
膝が3rdのように打ち上げ性能持つようになると新しい連携が生まれるんだけれどもね
画面端の凡鐘お手玉も無くなってしまった

3rdのようにクナイ起き攻めしないイブキに非常に魅力感じる

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 13:10:55 ID:j1kCtFaI0
でも起き攻め以外で苦無使わないじゃん
低空前飛び苦無ってどうなの?
ぼんちゃんがあれ辛いみたいなこと言ってたけど

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 14:25:04 ID:KxW4DN3M0
ウメハラがコラムでしょーもない歪み発言してからそれに乗っかる奴が増えたよなあ

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/17(水) 14:51:40 ID:.9bpQnOU0
3rdのいぶきの地上はスパ4よりも楽しかったんだよね
大大大大から2中p繋がるし、ex風斬ヒット後の落下中に弱pTCにコンボで追い討ちも可
3rdからスパ4出戻り組としてはあの連携が使えないのは残念なんだわ

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/18(木) 00:36:21 ID:Eovas6P6O
>>306
歪みまくったユン、使ってたのになw

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 20:27:11 ID:MwjxVZSI0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/04/19_7303.html
いぶきアンチが弱体化送りまくってると思ってたけど全然だったわ

次のバージョンではけっこういい位置に来そうだな
とりあえず>>140のどれかかなってくれ

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 21:17:50 ID:1U9zfARI0
強いグラ潰し希望
現状だと立ち中pや弱中kTC以外で何かあるかな

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 22:29:08 ID:GlAlfOaM0
>>309
特に多いのが下記の4点に関する物です。


・オンライントレーニングモード
・トレーニング待ち受け
・新キャラクター追加
・見えにくい起き攻めへの対策

いぶきへの意見では見えにくい起き攻めの意見が割合的に多数だろうから弱体化するかどうかはおいといて起き攻めにメスは入るだろうね

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/19(金) 22:40:57 ID:MBUdMy7g0
”メスは入る”フレーズをしたらばで延々いい続けてる人いるよね

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 02:26:29 ID:GFw7RZ2w0
突然すみません。

画面端雷打後の大霞セットプレイについて、
大霞後、相手の裏にいってしまうことが多いんですが、
表で止まるコツがあったら教えていただけないでしょうか。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 12:20:58 ID:l4aVgAUc0
くだらねー調整案書いてる奴らって基本的にこのゲームやってないよね
練習しない奴の意見反映させてどんなゲームになるか見ものだね

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 17:50:40 ID:BGyyIGgc0
そうだね。起き攻めやめくり程度を否定する奴って
対策もせずに文句ばっかたれますからね。
もっと練習したほうがいいんじゃないのかね?
いぶきを否定するやつってこういうのばっかでうざいわ。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 19:15:47 ID:fX93fpaU0
バクステ セビステ 遅らせ昇竜
起き攻めに対して正解があるのに対策しないでガーフなのにひたすらガードしようとするんだよな

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/20(土) 22:13:26 ID:Xnzp8iqU0
グラ潰しは今のままでいいから通常技か拒否技強化してほしい
変な判定のせいでなかなか逃げられないしバクステも昇竜引っかかるからやり辛い

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 01:53:23 ID:FgKQLU1w0
地上戦しっかりするザンギすげーきついけどやってて楽しいわー

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 09:08:36 ID:YLQ.qPmk0
ダブラリを潰し、かつバクステ>スクリューにリスクを与え、かつEXバニ逃げを追いかける起き攻めは難しいよね

地上戦はお互いわかってるどうしだと楽しい
こっちがわかってないとグツチャグチャ

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 10:55:33 ID:uRY5rrYo0
ザンギは体感だとユン以上にキツイ
強いザンギは飛燕一段目だけセビ取れる距離をウロウロしながら牽制振られて垂直以外にやることなくなる
ex雷打に打撃無敵もよこせください

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 12:47:59 ID:8/1jVR1g0
>>313
タイミングじゃね

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 14:41:30 ID:p9EW1lM60
EX雷打擦るくらいならEX風切り擦ればいいじゃない

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 14:57:16 ID:Vb6Ff6uE0
あまり知られてないけどEX雷打にも打撃無敵があるんだよな
入力後1Fか2Fしか無いからほとんど意味ないが

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 16:24:11 ID:SsjX8XsE0
>>323
1f目に無敵あるよね
使い方としては被4f詐欺に対してex風斬りより少しリスクが低いぐらいだね
ex雷打が5f以下なら昇竜仕込みも発動させないんだけどなー
使い道としてはガイの垂直4f詐欺に対してたまに使うくらい

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 16:55:30 ID:EVEh1EYEO
>>320
甘えた事言ってんじゃねえ

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 17:19:49 ID:ERY7BhXw0
EX雷打の無敵初めて知ったわ
竜巻仕込の詐欺飛びには勝てるんかね

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 22:40:01 ID:A8xGOUFo0
ガイの垂直jからの4f詐欺は鎧通しで拒否してるな

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 22:46:06 ID:u/dhG5DM0
ガイのあれに鎧は降り際のEX投げで着地ずらせるから確定だと思って打つとあかん
と記憶してる
間違いじゃなければ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 23:31:23 ID:zDvYY3Z20
それをわかってるガイだとEX風切りくらってくれるからやりやすい。
半分減るのにわかりやすい4F詐欺なんか打てないからね。

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/21(日) 23:43:49 ID:FgKQLU1w0
4F詐欺が鎧通しに負けるって人知らない人けっこういるよね

331俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 13:08:25 ID:dQbWDulw0
えなんで!?しらなかった!
4F詐欺ってこわくなかったのか!

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 13:15:38 ID:dQbWDulw0
あ、わかった!
1F発生だからだ
おれも自分でわかるようになってきたな

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 13:21:17 ID:2J9FbOsE0
鎧通しで垂直4fはほぼ拒否れるね
ガイの詐欺に関しては起き上がり最速コアかex風斬りが対の選択肢で結局は読み合い

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 14:08:33 ID:inQyZXYo0
まこと戦で4F詐欺のときは鎧、剣の時は雷打かで変な読み合いが発生する
基本はバクステにリスクおわせるために破心衝選んでるけど

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 14:16:21 ID:EuaKx9Ys0
4F詐欺に最速コア?
すかし小足負けてますよ?
すかし小足読むなら最速投げで勝ち

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 14:33:39 ID:dQbWDulw0
忍者たいけつだ

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 19:27:07 ID:b07XOnDI0
>>335
垂直からのガイのexイズナ読みのいぶき最速コアに対するガイの空かし小足に鎧が勝つから最終的にはじゃんけんじゃないの?

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 19:48:12 ID:b07XOnDI0
>exイズナ読みのいぶき最速コア
自分で書いたがこれは変だだ

垂直jからのガイの打撃を空かせるのがいぶき最速コア
そのいぶき最速コアに勝てるのがガイの空かしコア(試してないけど)
そのガイの空かしコアに勝つのが鎧
鎧に勝つのがガイのexイズナ(食らったことはないのでトレモで試す必要ありだが)……以下じゃんけんループだから4f詐欺に最速コア擦りは選択肢としてはアリだと思う

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 20:15:00 ID:KfQvV5Sg0
くない起き攻め無くして、普通の立ち合いの出来るキャラになって欲しい。
通常攻撃の判定弱すぎだし、一発が弱いくせに相当近くで攻撃当てないとコンボに繋げにくいので、
俺みたいなレベルだと今は起き攻めに頼らざるを得ない。
でも起き攻めばっかだと飽きてくるんだよね。

起通常攻撃の判定強化と風斬り無敵化してくれるなら喜んで起き攻め放棄するけどねぇ。
個人的には揚面の判定を強化してほしい。

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 20:15:23 ID:inQyZXYo0
小足で打撃すかさなくても垂直j攻撃には鎧で勝てるんじゃ
ガイの空かしコアにはEX風切り

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 20:41:55 ID:b07XOnDI0
>>340
確かにそれぞれ勝てる選択肢なんだけれども、負ける選択肢もあるよね
その読みあいがあるからコアも有効だと思うのだが
見てから反応できる人は鎧を確定させたらいいだろうし
ところで垂直4f詐欺モーションを確認した上での空かしコア一点読みのex風斬りはリスクが大きく感じるがどうだろ?

実際は影掬いからのレバー入れ仰向けダウンはいぶきが1f遅い起き上がりだから詐欺飛びとしては若干の不備を感じるが

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/22(月) 23:10:45 ID:l1woG3360
>>341
相手がどの程度いぶきを知ってるかでこちらの攻撃を変えるんだけど
垂直4f詐欺に鎧が確定するって知ってたらジャンプ攻撃を出さずに
鎧発生で着地した瞬間にガイ側が無敵技で返せる
着地した瞬間なんでもう一回ジャンプしたりバクステして鎧を回避することはできない
こんな知識が相手にあるか無いかで対応も変わる
ちなみに垂直4f詐欺を小足で回避するのは無理
ガイ側は鎧溜まってたら垂直準詐欺で鎧もブッパ風切りも遅らせしゃがグラでノーリスク
ただ仕込みはいれられないんでこちらはバクステで回避しやすくなるよ
最後に影掬いから垂直で普通に風斬りを詐欺れるよ

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 00:21:13 ID:iCHgcW/.0
>>342
鎧だしても空かしジャンプだったら無敵技で返せるって知らなかったわ

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 03:44:56 ID:UPPATyGc0
え4F詐欺の空かし飛びって2F有利じゃねーの?
ガイの小足3Fだからリバサで出せば勝てるだろ

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 11:21:14 ID:jevrwjMA0
小足に当たる技ないんだ。可哀想に。

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 19:03:39 ID:iCHgcW/.0
ザンギ戦で相手のリバサコマ投げ読めたら雷打重ねけっこう使えるな

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 19:17:34 ID:fa5JMyWw0
>>346
パッと読んだ感じだけどバクステ首折りor破心のがリスクリターンあってるんじゃね?と思った

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 21:48:22 ID:obVbKysU0
このスレにsako本人が情報投下する事ってあるのかな
常にこの人だけ先行ってる感じがするけど

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 22:24:22 ID:Tc70brjs0
あの人もういぶきやってないし

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 22:37:24 ID:iCHgcW/.0
>>347
垂直 立ち投げ コマ投げ EX以外のバニに勝てる選択肢だからバクステにも劣らないと思うがどうだろ
まぁ祖国を吸うってのが気持ちいがために使ってるってのが大きいけどw

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 22:46:53 ID:iCHgcW/.0
ザンギ戦は飛びに風切り仕込みでバニとバクステ狩れるな

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/23(火) 23:34:26 ID:fa5JMyWw0
雷打はガードされてけっこう距離が離れて隙が-4くらいならロマン技で終わらなかったと思う

現状効率と勝率にこだわるなら画面端コンボ以外使いにくいね

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 00:04:24 ID:GHacYZ6U0
今日ユン戦で絶唱来そうな時に雷打置いたら吸いまくった
これかなり使えるんじゃね?ってトレモで試したらまぐれっぽかった
でもいぶきに意外な伸びしろが残されてるとしたら雷打か築地だろうと俺は思う
築地はお前らに託すわ

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 00:45:39 ID:P5Y1jqQ.0
雷打は3rdくらいになれば使えるよね。今はコンボパーツにしか使えないね。
強化こないかなぁ。

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 02:44:18 ID:/BkQaZAk0
あれ?雷打コマ投げにすればよくね?

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 03:15:27 ID:komxoSs20
コマ投げにしたら画面端で雷打〆出来なくなるがよろしいか?

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 17:03:25 ID:GboEpZlA0
雷打はコンドルスパイアと剣を吸うためにたまに使う

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 20:19:38 ID:7wd59rWQ0
強だけコマ投げで(^^)

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/24(水) 22:46:12 ID:GboEpZlA0
ジャンプTCが連ガじゃないって今更知ったわ

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 00:17:00 ID:FW/JZKZ20
え?小大のやつ?とりあえず他は連ガだよ。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 00:26:28 ID:28LApVuw0
>>360
j強p→中kのやつだよ

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 00:29:32 ID:28LApVuw0
俺もしかして連ガの意味勘違いしてたか

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 00:38:35 ID:whj6I9s.0
このゲームガード硬直中でもしゃがめるから中段の場合二発目だけ当たるってのあるよ

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 02:10:36 ID:.PgV9amQ0
スパイラルアローとかも立つと当たるじゃん?それと一緒よ

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 02:12:33 ID:.PgV9amQ0
あー、まあ小K中Kだけは途中しゃがんでもガードできるなぁ。できれば中K部分も中段にして欲しいね。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 02:27:09 ID:We87Q4Xo0
フェイクくない実装を妄想した

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 12:26:07 ID:NdQsZUuY0
あのながーい着地硬直だけが残ってるんですねわかります

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 21:05:10 ID:30saI1rY0
豪鬼は有利ですか?
かなりキツいです

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 21:23:37 ID:NdQsZUuY0
竜巻大足〆入らないし、安易な逃げ斬空も咎められるし、遠強kしゃがんでスカせるしわりと恵まれてるほう

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 21:31:56 ID:We87Q4Xo0
キツイのは確かだけれども首折で阿修羅を刈れるのが大きいかな
UC2との読み合いだけれども

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 21:40:15 ID:ZjzOKGYg0
豪鬼に一番イケるのがいぶきだと思ってるんだがそんな事ないかね。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 22:14:25 ID:whj6I9s.0
ゴウキ相手は微不利くらいで済むかな

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/25(木) 22:24:46 ID:28LApVuw0
他キャラより戦いやすいってだけで有利はねーよ
あって五分です

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 01:21:46 ID:AuC/KvD.0
そか。周りの豪鬼使いの対策がなってなかっただけなのかな。

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 04:04:09 ID:OlCwOOqI0
豪鬼側のいぶきのセビ見て大足キャンセル瞬獄されたとき
ちょうどセビ前ステしてたからEX風切りしたら間に合ったんだけどこれは相手のキャンセルが遅かっただけ?

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 20:02:59 ID:F7/gHgTo0
それだと前ステジャンプでも毎回抜けられる理屈になるけどどうなんやろね

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 20:25:45 ID:OlCwOOqI0
ジャンプって4Fじゃないの?

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 21:34:17 ID:QnhZYcTc0
セビ前ステで密着しないくらいの距離でキャンセル遅かったらそんな感じになるよ。
関係ないけど風切りこするなら大がいいよ。EXは相手の無敵あったら吸われるタイミングがある。

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 21:48:44 ID:o5.Czu9s0
俺もゴウキにはいけると思うけどなぁ
>>378の書いてる通り、EX風切りは無敵が切れて地上にいるFがあるから気をつけた方がいいよ。
キャミィにEX風切り対空したらEXストで潰されて地上食らいになる経験は皆あると思うんだけど。
俺はセスのEXスクリューにEX風切り吸われた事あるしなw

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/26(金) 23:10:35 ID:F7/gHgTo0
>>377
ジャンプの投げ無敵は1F目からやろ
シュンゴクが打撃判定か空中投げ判定持ってるなら話は別だけど
・・・実は俺が知らんだけでガード不能の打撃投げだったの?

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 00:49:21 ID:fGnebvzE0
ぼんちゃんがサガットの時は「サガットはいぶき行けるんスわ」って言ってたけど
豪鬼使ってる時は豪鬼はいぶき以外は全キャラ有利っぽいこと言ってたね。
俺は豪鬼戦苦手なんでどこらへんが有利なのかさっぱりわからないけど

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 00:52:59 ID:kukyWvqU0
>>381
それはsakoいぶきにボコボコにされてからいぶきに対して自虐激しくなっただけかと

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 06:20:46 ID:p47QgZm20
sakoいぶきにボン豪鬼がボコボコにやられたの?

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 09:43:30 ID:R9B9JVic0
ぼんちゃんはトパンガ見る限り頭悪そうだから参考にならんな
げーむはうまいけど

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/27(土) 09:53:49 ID:eNO/o/tM0
まあでもTOPANGAの配信見てから
下手にスラも飛びもできなくなったな
初めてのニコ生主の時のだったかな
いぶきいけるって言ってたね

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 01:42:17 ID:oaTpwaPQ0
使い道あるかわからんネタ
ホークに画面端雷打前ステ二回前j小中kTCで両ガード表落ち

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 19:58:37 ID:Q.0XzH7M0
スラにセビキャンを…ゴホンゴホン

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 20:00:34 ID:CIMOeBlQ0
>>381
いぶき以外が有利で、豪鬼いぶきは五分ってことでは?
メインのボンサガにいけるいぶきも殆どいないだろうけど

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/28(日) 20:45:50 ID:OcxUr/B20
正直豪鬼相手は有利つくんじゃない?
阿修羅狩れるし百鬼すかせるし。
地上戦でも特に振られてキツイ技もないと思ってるんだけど

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 00:21:29 ID:0wmmufM.0
豪鬼やユン相手は阿修羅や二翔に対するお仕置きで差が出そうなんだよね
二翔は詐欺や準詐欺でなんとかなるけど、阿修羅に対する見てから根性首折は俺には無理だわ

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 00:35:48 ID:WtooOE9g0
阿修羅に首折とか見てからUC2余裕で入れられるんすわ

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 00:38:27 ID:0wmmufM.0
当然そこの読み合いは発生する
こちらだってk阿修羅読めてたらハシン確定だし

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 01:03:27 ID:bt/y7QNI0
EX首折りなら見てからとか無理タダのブッパよ。大足に破心衝打てなくなる分UC1選ばれる方がキツイよ。

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 01:18:52 ID:323Fhauk0
てか阿修羅ってj攻撃に首折り仕込んでも狩れないんだけど
k阿修羅なら狩れるのかな?
いっつも右か左決めて阿修羅見てからEX首折りうってるわ
両対応は難しくない?EX雷打とかになっちゃう

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 01:40:05 ID:yEtG3wbw0
いつも右でも左でも自動で追っかけてくれるから
意識したことないなぁ

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 03:05:13 ID:323Fhauk0
どんな仕込み入力してるんですか?

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 03:13:44 ID:WtooOE9g0
EX首おり見てからは豪鬼側は阿修羅後上連打しときゃボタンおしゃいいだけだし可能かと

仕込むと同じ方向でも豪鬼通り越すと思うんだけど

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 15:56:49 ID:55HIBrAU0
J攻撃に首降り仕込んでもP阿修羅は狩れないよ
追っかけはするけど、阿修羅の無敵が終わる頃には首降りの持続も終わる
結果密着で投げ確くらいには不利

K阿修羅ならーとか言ってもK阿修羅なんて普通使って来ないし
方向決めて見てからやるしかない

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 19:56:10 ID:jkajMcKg0
阿修羅も前か後ろかで 入力変えないとだめだしな 根性入力じゃ俺には間に合わん
仕込むと悲しみの雷打がよく出るw

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:03:36 ID:DAiLjQBM0
EX雷打が出たときの悲しみは忘れない

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:06:27 ID:323Fhauk0
http://topanga.co.jp/topanga_league_asia/
てっきりsakoさんは殺意と元にキャラ変えしたと思ってたけどいぶき捨ててなかったみたいでなんかうれしい
sakoさんのいぶき久しぶりに見れるから勉強しようかな

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:31:21 ID:rYvIh.9Y0
それよりこの韓国人みたいな顔のリュウはなんだ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/29(月) 22:32:55 ID:7G.fl08g0
胴着対策にいぶきはありじゃないのかな

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 00:43:20 ID:A5yzTgSI0
中首折り仕込みで方向さえ合ってればP阿修羅にフルコンよ

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 00:44:01 ID:A5yzTgSI0
まあ気合の根性入力で狩った方がいいと思うけど

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/30(火) 22:27:28 ID:yBSgFldg0
sakoさんの動画探してみるともうなんだかセットプレイとかどうでも良くなる
セットプレイキャラだと俺は思ってるし俺みたいなパンピーはそこを目指すのが正解だと思うけどsakoさんは違う
もちろんセットプレイの知識や精度だって神なんだが、いぶき使ってて板ザンを地上戦のみで(お互いダウンしないまま)端に追い込んで垂直ジャンプするしかなくなるザンギエフなんてsakoさんでしかできないだろう
しかも遠弱Pでその垂直咎めるとかもうね・・・

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 00:10:08 ID:xu0XsHTk0
sakoさんは自分にプライドがあるのかどんな相手、キャラでも地上戦するからね
七万試合やってるだけある強さだよ

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 00:32:06 ID:mX8kCQkg0
とりあえず板ザンさんはいぶき戦に関しては自分から後ろに下がってくよw
あれはあれでつえーんだよ。

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 04:20:33 ID:atyoqltg0
画面端キープは板ザンのスタイルだからああなるのは不自然ではないかな

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 11:30:18 ID:HIFufJhQ0
ザンギは端を背負っても
下がらずにガード入れつつ各種仕込み、バックJ大Pを出せるから強い

こっちもこかせばガー不あるけどね

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 22:32:13 ID:4nBMQ/hs0
近強Kキャンセル霞駆けが出せません。
あれはどう入力してるんでしょうか?

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/01(水) 23:23:46 ID:xu0XsHTk0
HJキャンセルしないとだめだから236じゃなくて2369までいれないとだめだよ

413俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 01:46:35 ID:49ySWfCE0
トレモじゃ2大k近大k2大pHJC霞殆ど出来るようになったのに実戦じゃ2大kHJC霞すら出ないはあまじ

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 14:00:39 ID:wE6KqZWU0
>>421
ありがとうございました
早速練習してみます

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 14:02:12 ID:9AKVCpPM0
間違えました
>>412さんありがとうございました

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 14:02:44 ID:6PfKaZZQ0
>>421
おぉ、これは初めて知ったわ
自分も練習してみます
ネタをありがとう

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 16:58:40 ID:Tz8dpO72O
>>410
ザンギへのガー不ってどうやるの?

>>421
期待してます

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 17:38:19 ID:Zwc.apL2O
のしかかる>>421へのプレッシャー

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 18:50:32 ID:WfZA6Ark0
【SSF4 AE 2012】 sakonoko vs tiiya
https://www.youtube.com/watch?v=u6V_wh-r9yc

sakoさんのセス戦

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:29:30 ID:KwIwqI9w0
対空せず前ステでくぐりぬけるのがいいみたいか あとは空投げがいいね

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:30:15 ID:KwIwqI9w0
421期待されてるからネタ公開するわ
サガット画面端
前ステ>サガットの首辺り前j小中k 表当て裏落ち

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 19:40:12 ID:gmlLNjQA0
対空前ステって上級者が好んで使う上級テクニックやで
俺みたいな素人はスラでくぐって結果不利状況を繰り返す

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/02(木) 20:27:24 ID:KwIwqI9w0
セスにガーフあるんだけどsakoさん使わないのな
殺意の爪ループ五回決めたいがために昇竜せびらないし
エンバトでは遊んでるのか

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/03(金) 22:20:59 ID:FEfLGRhM0
sakoさんかっこよすぎた

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 02:10:44 ID:M5rU9Nps0
フェイロン、セス、キャミィには殺意使いそうだから、
sakoさんのいぶき見れるのは元、サガット、リュウ戦か。

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 05:15:48 ID:JVi5kFKw0
sakoさんでもアドンの遠大kに差し返ししないんだな
基本的にアドンの遠大k範囲外うろうろして屈中P当てにいくってかんじの立ち回りだったね
それにしても遠大kセビ前ステ鎧は震えたわ

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 06:29:38 ID:THxAEFAs0
セビ割りに便利であろうゴッドミドルにセビ前ステするのは間合い管理が完璧でないと難しいな
当然俺には無理

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/04(土) 07:12:11 ID:prlNjmck0
あれは目玉飛び出た

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 20:56:19 ID:h2ba932E0
序盤にj大pめくりのセットプレイを見せたから後半の飛びの火力が上がってたな
あれは迷うし、それ以上に弱kやj中kの表裏が見えなかった

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 21:02:48 ID:dVu1VvUU0
いやj中kはガーフだよ
けっこう前に既出
微歩き必要だからちょくちょくガードされてたけど
あれ抜け出すにはニーとかやらないといけないのにボンはちょっと起き攻め対策不足だったね

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 22:56:34 ID:sE0vzQBE0
Sakoさんがやってた、旋風二段から立ち小p中k首おりってキャラ限定?

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/05(日) 23:33:17 ID:VZpHSS.k0
キャラ限

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 17:44:37 ID:Tx50x3Sw0
sakoさん殺意メインでやってると思ってたから
コンボ精度どうかと思ったけど
もはや旋コパはミスるとこが想像できないくらい当たり前にやっててわろた

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/06(月) 22:29:52 ID:20uTCr/Q0
旋コパや膝ハシンは手癖レベルなんだろう

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 00:35:01 ID:9gjJq32E0
優勝

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 01:02:32 ID:ZKUTgnek0
ウメハラ相手にこれじゃ地球上のリュウで勝てる人間はいないな
TL1、2前とか上位プレイヤー含めてリュウ有利の論調ばかりだったのにダイヤ塗り替える男かっこよすぎる

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 01:42:21 ID:W5184.AE0
>>436
とっくの昔からいぶき有利って言われてたよ、動画勢。

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 01:52:52 ID:qjUhzSjk0
甘えたスラは撃ってなかったな
弾持ち相手には適当なスラ撃ってしまうわ

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 02:36:49 ID:ZKUTgnek0
ボンショウの使い方もうますぎる

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 03:04:16 ID:MqF/68e60
ガードで-3Fなのにあんなによううつわ
そのうえカウンター確認完璧でコンボしっかり繋ぐし

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 08:14:54 ID:6KEHvplg0
ウメハラリュウ相手にいぶきで地上差し合いして勝ってるし
誰も真似出来ないだろ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 09:52:39 ID:lJBa619g0
シコッパゲに勝ったのに荒れてない

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 12:23:58 ID:htOez2Js0
去年の某ゲーセンでの77戦ガチではそうとう負け越してたのに

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 14:27:27 ID:z4EtbmBk0
そりゃガチ大会と野試合は違うでしょ
賞金もかかってるしねえ

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 15:04:37 ID:t.oh8vyU0
リュウ相手に地上戦できるのがやばい

いぶきの小技って弱いほうだよな・・・

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 17:29:55 ID:LcrjmEyw0
>>442
その矛先は今殺意スレに向いている

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 17:38:41 ID:aV96xIKA0
殺意スレ見たけどやばいな、一歩間違えばここがああなってた

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 17:38:52 ID:eUDenA960
SakoいぶきvsSako殺意
どっちが勝つかな?

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 18:47:11 ID:YgjxgOz.0
>>447
過去のトパンガリーグでsakoいぶき優勝した時はここがあんな感じだったな

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 19:01:51 ID:MqF/68e60
いぶきもsakoさんが旋ループ完璧だから高火力+起き攻めキャラで定着しちゃって10強まで持ち上げられたからなー
殺意使いもコパ大p、中足ヒット確認完璧の理論値で語られるようになるから苦労するだろうね

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 22:13:07 ID:ZKUTgnek0
被起き攻めのジャンプをコアで空かし刺ししてそのまま0F繋いでHJCウルコン
芸術すぎる

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:19:43 ID:O1E9tudY0
最近いぶき触ってるけど、コンボは思ってたより安定するもんだね。
HJCもグルッと一回転させるようにすると8割は成功する。
sakoさんみたいに、95%まで仕上げるのは難しそうだけど。
それよりも、咄嗟のコンボ選択が難しい。
sakoさんは状況に応じて妥協せずに最大コンボ決めるけど、あれはホントに凄いわ。

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:26:12 ID:t.oh8vyU0
咄嗟に中p出ないんだよなあ

確反に必ず出してる頭の切り替えがすごい

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/07(火) 23:33:08 ID:6f4ym6gE0
sakoさんは表舞台には出てないけど
ヴァイパー、春麗、豪鬼も強いんだよな・・・。

これで殺意が性能変わらず体力850になったら悲惨だな。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 11:13:13 ID:/3/hDoiM0
>>450
コンボできないヤツのことなんか最初から誰も考えてねーよ

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 13:55:29 ID:Nq9qtxd20
アプデの調整は今年中にあるんだろうか
EVO後にアケでオープンベータでもあれば御の字か
2013中にベータのリリース期待

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 14:08:46 ID:J3H5rWJM0
2013年中には出ると思うよ。
カプコンの財務状況的に、新規タイトルの開発より、
ソーシャルや追加コンテンツに力注いでる状況だと思うから。
その流れで「ver2013開発」ってなったんじゃないかと。

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 14:33:24 ID:Nq9qtxd20
今年中なら嬉しいな
どんな修正になっているか楽しみだわ
新しいコンボルートが増えてるとトレモに籠り甲斐がある

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 14:39:43 ID:HS7aLtVs0
修正内容がやれる事を減らして誰でもsakoコンボができるようにしましたって方向性だったら?

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 15:02:56 ID:JYpE.ZT20
やれること減らすってなにを?
弱旋セビキャン前ステでコパ膝繋がってしゃがみ相手にも旋ループ繋げられたら面白そうだったけどもう調整案送るの終わってたな

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 15:20:41 ID:AOUIldAA0
スパ4キャミィが高火力出すのに0Fコンボが必須でsakoコンボとまで言われたのが
AE2012になって誰でもコンボ出来るお手軽量産厨キャラにされちまったからなぁ
それと同じことがまたいぶきにも起きたら最悪だぞ・・・

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 15:34:07 ID:Nq9qtxd20
上方修正されるに越したことはないがf周りは現状で満足かな
強いて言うのなら巻き蹴り3fが達成されたらかなり嬉しい
俺は歩き速度と姿勢が低いキャラへの立ち技の判定強化を調整案として送った

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 15:37:59 ID:JYpE.ZT20
コパ膝にすればいいんだけど立ちコパはさむとさくらとかにすかっちゃうからねー
EX旋すかるのだけはまじでなおしてほしい 雷打いれこんでたらすかってて反撃されるとかたまにあるわ

464俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 17:35:17 ID:GPAE/4XY0
立ちコパがすかるのってどうすりゃええの?
頑張って練習したのに出せんぞ
弱K中KのTC、もしくは巻き蹴り使ってる人も見るけどTCは高PP行くと見ない気がするし
使い分けたほうがいいのか? まだPP1000だけどw

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 17:47:55 ID:/MPT.P120
クナイ起き攻め禁止でいいから歩き速度増加築地越え削除に弱旋コパ猶予1Fにしてくれ

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 17:49:08 ID:/MPT.P120
クナイ起き攻め削除な

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 18:04:53 ID:HS7aLtVs0
>>465
それってまさしくキャミイの時のsako調整そのものだろw

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 19:00:54 ID:jwS8Fmrg0
セススレ→ぷーんこですらこのザマか…でもどうせ弱体化なんだよなぁ…
元スレ→あたし元はトレモで触っただけだけど元は強キャラだと思う 殺意スレ→殺意弱体化確定www強キャラの性能を引き出せない雑魚ども息してるぅぅ~???www
いぶきスレ→平常運転
なぜなのか

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 20:16:25 ID:9ALXaoXQ0
そらもうおっπおっπ

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 20:59:27 ID:cv9e7tVQ0
それはもう過去に通った道だから

クナイはガード硬直短くすればいいと思う
ガードしてもコパンが連ガなのはやばい

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 21:23:45 ID:7.vUXAR.0
中足から技がキャンセルできりゃどうでもいいわ
とにかく下段から何か欲しい

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 21:42:21 ID:dKqYuQU20
つコア

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 22:44:32 ID:7.vUXAR.0
連キャンきかないし短過ぎるよ…

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/08(水) 23:28:14 ID:JYpE.ZT20
いぶきの大足ってけっこう性能いいよな

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 00:38:27 ID:sD1whcIc0
空中TCに首折りとか風切りなど技仕込むのって可能ですか?
普通のj攻撃には仕込めるんですけどTCに仕込もうとするとうまくいかなくて
コツとか教えてほしいです

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 01:25:53 ID:wyFuF.iQ0
2段目の中Kと首折りコマンドPを一緒に押せば何か知らんけど出る
けど安定しないから僕の場合はその後更に大足も仕込んでます

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 03:29:40 ID:wfOFQDRw0
風切りが簡単
二段目の中k時にコマンド入れるだけ

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/09(木) 03:41:14 ID:sD1whcIc0
あーなるほど
二段目のときのコマンド仕込めばよかったんですね
ありがとうございます

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 21:22:26 ID:WIaO9EhE0
ダルシム対策どこかに書いてないかな?
sakoさんのダルシム対策ってどんな感じだったんだろ

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/10(金) 22:49:16 ID:GHpERB7s0
雷打で手を吸えば勝ち

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 02:54:08 ID:KxD33iPI0
PP4000のいぶき使いのダルシム対策というか気をつけてること
・波動ガードした後に雷打
・ダルシムは中旋の後にコパン入るから1F猶予あるのでしっかりと旋ループ決めてぴよらす
・適当にひっかければ一気に近づけるのでゲージはEXクナイとEX首折りからガーフできるのでこの二つにほとんど使ってます
・ダルシム使いは立ち投げ擦り多いんで小足ガードさせてから梵鐘とかコパコパTCのグラ潰し多めで
・相手の癖読んで置き雷打
・被起き攻めでウルコン重ねられたときはリバサEX首折りで抜けれます テレポとかしないで普通に表だったら相手にガードされるけど
ウルコンまともに食らうよりましなんでそこは割りきってます
・テレポは真上に来たときは近大k風切りでうしろに来たときはコパで落として前ダッシュして裏周りなど
・飛び込むときは強クナイ使ったりすれば相手の地上対空は無効化できます
・めくりj小k>コパ>立ちコパ ガードされてるとき立ちコパすかって投げられるってことなんどかあったんで立ちコパ連携にいれるの控えたほういいのかな?
当たり判定の問題なのかよくわかりません


ダルシムはいぶき有利かな?ガーフもあるし他キャラに比べて近づける要素たくさんあるし旋ループ決めればすぐぴよるんで
一番大事かなこれは、この組み合わせはあったまったら相手の思うつぼなんでいらっときても落ち着いて戦うことw

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 03:05:23 ID:KxD33iPI0
大事なこと忘れてた
ダルシムの遠大pにリスク負わせるには雷打もそうだけど難しいんで中足ふればバリアになります
トレモで試せば距離がわかると思います
ジャンプ遠大P?名前よくわからないけどガードしたら距離によってはEX首折り確定です

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/11(土) 03:20:30 ID:A/v5zQGc0
ありがとう
試してみるよ

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:24:11 ID:hEWaI7HsO
弱中強TC破心衝についてなんですが
トレモで100時間以上練習してますが1回も成功しません。
レバー入力を分割して練習したりと色々試しましたがまったく感覚がつかめず
成功しません。
また「弱p中p236強p2369kkk」なのか「弱p中p2369強p236kkk」か人によって
違うみたいですがどちらが安定してだせるのでしょうか?

個人ブログやwikiや過去ログや動画を色々見ましたがまったく成功せず
ここならいぶき上級者が多くいると思い、書き込ませもらいました。
個人的な感想でいいのでコツや練習方法があれば教えていただけないでしょうか。
初歩的な質問ではありますがよろしくお願いします。

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:27:29 ID:v9Iy9V5M0
弱p中p強p2362369kkkで出してるよ
膝はしんとかもこの出し方じゃないと出ないし

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:29:08 ID:pPaejPPk0
TCからなら出せるけど、膝ハシンやろうとすると
毎度中足になったり、頭砕きになったりするわ
パッドだけど、レバーなら出せるとかあるのかね

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 01:48:11 ID:ulQYO53I0
>>484
はじめはきちんととキーディス見てkkkを押さないで練習するといいよ。
入力が正しければ声を出してハイジャンプしてるから。その声を出すタイミングでkkkを押す感じ。
そんなに出ないのならばハイジャンプキャセルなってないと思う。結構ハイジャンプ意識しないとだめ

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 03:20:35 ID:UHSz4PiA0
弱p中p236強p2369kkkってやると俺の入力汚すぎてEX首折りとかでてしまうわ

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 03:24:55 ID:81p2Cfd.0
弱中236強2369kkkで割と安定してるな

中pは二段当てしないで落ち着いて236入力してから2369しよう
つーか音で覚えるのがいい、自分はそうしてる

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 04:19:39 ID:Ks9TdG4gO
>>484
入力速度と精度がある程度あれば分けて入力する必要ないと思うわ

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 12:50:25 ID:D6N7RQ.M0
http://www.youtube.com/watch?v=OCj4ACheTWc#t=1m35s
いぶきに限らずこの手のバグようなの判定なくなると嬉しいね

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 15:50:38 ID:9eLMY0jw0
>>488
自分も首折が出るから弱K中KのTC破心使うようになった
コパから確認で繋がるし超安定

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/12(日) 19:37:38 ID:yMObn7Mo0
普通に弱中強Pから破心コマンドで良いと思うの

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 02:32:26 ID:O.zHvUMUO
484にコメントしたものです。
多くのアドバイスありがとうございます。今日もトレモで5時間ぐらい練習しましたが
1回も成功しませんでした、心が折れそうです(笑)
自分がいぶきを使うのはHJC破心衝をきめたいというのが大きな理由なので
負けずにがんばります。

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 04:32:13 ID:sQeNTsf20
築地越えの使い道発見したぞ
対殺意での画面端EX爪>バクステ>前j中kのガーフをリバサ築地越えで抜けれる
霞駆けでも抜けれるんだけどねw

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 04:58:36 ID:QyNGQybw0
あれガーフだったのか

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 05:03:43 ID:ZzYbxR6Y0
この時期そういうネタ書くと修正されるぞ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 05:06:12 ID:sQeNTsf20
なんか仕込まれたら狩られるかもしれんけどその辺は試してないからわからん

というかガーフはシステム的に修正不可能みたいだしむりっしょ

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 05:08:26 ID:ZzYbxR6Y0
>ガーフはシステム的に修正不可能

マジで?

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 07:22:55 ID:8OxfrtPU0
爪かバクステの全体fを修正すれば解決するだろうがまた別のガー不が出てくるだけだな

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 12:34:02 ID:eJiv9tpA0
>>494
弱K中KのTCなら
弱K→23(236)中K→2369KKKで簡単に出せるよ
霞駆けに化ける事も無いし
弱Kをキャンセルして236中Kやるイメージで

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/13(月) 15:44:11 ID:sQeNTsf20
膝破心衝とかそういうテクいことは諦めてる
TCからもまともにできんw
かわりに俺は0Fコンボを安定させたい

というか破心衝から強いセットプレイってないよね?

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 01:17:19 ID:6GxrV/S60
コンボ中の破心はダメ大幅有利時か殺しきれるか微妙な時にやって
あとはぶっぱに対しての確定時ぐらいしか使わん

あと画面はしで昇龍キャラ相手に詰んだときバクステするよりぶっぱしたら
たまーに打ち勝って相手空中喰らいする
フェイロンとか

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 14:41:30 ID:t3/4QDzc0
近弱pヒット時+4
立中pの持続強化
巻き蹴り発生3f

上級者にはつまらないかもしれないが、pp3000台の俺にはこうした調整が嬉しい
ハシンは発生が8fになると本田のex頭突きやザンギの中バニに確定するので助かる
コデのクリミナルやザンギのバニの強と中の見分けがいまだにつかないわ

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 14:59:00 ID:tyAV3SG6O
>>504
なんで強化妄想をここに書き込むの?
専用スレあるでしょ

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 14:59:48 ID:t3/4QDzc0
気に障ったようですみません、もしもしの方

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 15:04:58 ID:SUBZkhO.0
2P側でループ難しいですね、焦って5中Kが6中Kに化けてしまったり弱旋でなかったりで

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 15:08:18 ID:gNCR3cl60
俺は1P側で膝破心が安定しない

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 15:13:23 ID:SxHzasBs0
パッド勢の俺はむしろ2P側膝破心が安定しない

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 15:13:54 ID:tyAV3SG6O
>>508
俺も安定しないから1P側ではTCハシンにしてる

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/14(火) 23:20:57 ID:rkX5FwPE0
ID:tyAV3SG6O

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 19:31:32 ID:8Aimh7vQ0
HJC破心できないksだけど初めてメッセで「クソキャラで入ってくんな殺すぞ」とメッセが届きました。
この喜びをもとにさらに練習に励みます。

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 20:18:59 ID:rNdov.Ws0
よかったな
でもここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ、な?

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 21:02:20 ID:LaaFurX20
なんか昨日からこういうやつ多いな
別にいいだろ

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 22:50:10 ID:uPsdtn7Q0
じゃあ俺も毎日ここに日記に書きに来るわ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 22:54:29 ID:ry9MbTt60
勢いの無いスレを見るほど悲しいことは無い

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/15(水) 23:15:18 ID:hx/Vp20Q0
本田戦具体的じゃなくて悪いんですが
色々詰んでるので戦い方教えてください

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 02:50:48 ID:EK7NvJUc0
どこに苦労してるのかとか自分のPP帯かけばアドバイスもらいやすいよ
さすがに大ざっぱすぎるかと

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 12:46:41 ID:InZ5xPQ.0
だうんとることをかんがえろ。

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 18:10:46 ID:EK7NvJUc0
最近近大kでグラ潰ししてるけど
HJキャンセル中旋とかすれば割り込まれないしええな
かわりに近大kの後追撃出来ないけどw

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/16(木) 22:56:51 ID:63OSzrLU0
>>494
何時間も試して1回も成功しないなんて
ウルコン選択が鎧通しになってたり。。。しないですよね

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 01:14:00 ID:zPIGGzyk0
>>494
なぜHJC破心衝を決めたいのか。バイソン、ヤン、ケン等の遠小PUCやヴァイパーのUCじゃダメなのか。それはどうでもいいか。
とりあえずヴァイパーでセイスモ連打練習したらタイミングはなんとなくわかると思うよ。

誰かスパ4わかる人に見てもらうのが一番早いけどね。

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 02:07:55 ID:PzxMzgfw0
というかどうなってるのかが知りたい
コマンドが出来てるとしてHJが出るなら遅い
風切りがでるならコマンドが出来てない
はしんしょうがガードされるならHJが出来てない

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 03:05:00 ID:b.LOsPrQ0
ひたすらEX風斬り擦ってるとハシンに化けて、それが何故か当たる・・・

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 05:14:18 ID:RaoWJMl.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20850478
これみてたけどやっぱりいぶききついね

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 11:10:55 ID:XqcMjfow0
>>524
EX風斬り出したいなら、ボタン二つ押しでいいんだよ。
お前は三つ押している!!

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 12:25:20 ID:DeRZiXW60
3つ同時押しって意外とhjcハシンの鬼門だよな
入力速度も肝要だけど同時押しをミスしてることが俺は多い

>>525
ベガはダウンとっても全対応できないから面倒
画面端に追い込まれない立ち回りと、UCゲージ抱えて愚直に詐欺飛びしてる
それでも同レベルのベガだと負け越すんだけれどもね

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 13:02:51 ID:b.LOsPrQ0
>>526
ハッ・・・!!

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 13:08:23 ID:PzxMzgfw0
ベガは端でニーコア固めされたら何していいのかわからん
いぶき関係ないけど
弱kTCとかでニー後のコア潰せるのかな

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 13:18:32 ID:GTDKy0PM0
後ろ投げからの小ネタ、
弱霞がけから即hj弱kでめくり
感覚的に普通なら表飛びからのめくりなので少しは翻弄できる……かも?

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 13:24:48 ID:DeRZiXW60
弱ニーガード後は五分だから通常技で下手に暴れると被害が拡大するよ
削りダメージは経費と思って受け入れた方がいい
ベガの遠大kというリスクはあるけども、相手との距離を見て前jするのも選択肢
個人的にex風斬り暴れがベターだという結論になってるが、他にいい手段があれば是非とも知りたい

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 13:33:50 ID:WNl9xbjA0
いぶきの霞駆けとヤンのワープって何か違う所ありますか?

また、霞駆けっていつ使ってますか?自分は飛びを4中k→霞駆け→近大k→前j大kでしか知らないですが他にどんな使い方あるんでしょうか?

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 13:36:11 ID:WNl9xbjA0
あ、4中Pの間違いです。すみません

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 14:02:55 ID:DeRZiXW60
全体fが違うのは当然として、快跑は全ての強度で無敵fがある
特にexの発生〜13f打撃と弾無敵は実用的
打撃無敵のあるex霞駆けでもあればガー不対策になるんだけどね

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 14:11:09 ID:lh8sRKic0
>>494 関東県内ならアケで待ち合わせしてHJキャンセル一式教えますよ。

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 14:53:20 ID:EJxHlgj20
>>531 EX風切りはベターなのか

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 15:18:42 ID:DeRZiXW60
屈中p置くのも有効だとは思うけど完全に近づかれると擦り以外は厳しいかなと
>>525の動画1分32秒や2分12秒あたりのように早々にゲージ吐いて画面端脱出するようにしてる
プレイ動画の上級者のひとだとまた別の立ち回りが出来るのかもしれないが

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/17(金) 23:53:00 ID:CR5FU5f60
ブランカのUC1をガードした際のオススメの反撃はありますか?
ハシンはタイミングが非常にシビアでした
屈中p経由の首折/風斬り、または首折のみを入れるのが精一杯でした

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:02:37 ID:Zisw.rI.0
理論値ですと屈中pからhjcハシンだと思いますが私には到底実現できません
ガード後に最速大霞から近大k風斬りで220ダメが比較的安定してます

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:10:26 ID:Zisw.rI.0
最大は生ハシンでしたすみません

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/18(土) 00:32:25 ID:5.qD6c.A0
セビ2からお好きにどうぞ。

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 00:20:02 ID:px/98wiQ0
コアハシンを覚えた。うれしい。

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/19(日) 20:23:13 ID:xUiVM84Q0
対ホンダ用のex頭突き潰すクナイのセットプレイお勧め教えて下さい。

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 00:41:02 ID:gDNKhc7U0
普通の正面クナイなら大概潰せる、以上

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 18:00:18 ID:Edos/A1w0
なんだよその答え。どこのBランクだよ。

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/20(月) 21:50:50 ID:0zu7ImS60
めくりぎみにやれば避けれるんじゃね
あんまり考えた事ないけど

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 18:29:57 ID:0cMez4d60
箱ランクマで待ち受けしてるがイブキを全く見かけない
みんなエンバトに行ってしまったのだろうか
同キャラはネタチェックできるから好きなんだよな

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 18:38:56 ID:d7dcgd.A0
3000前後の俺はずっとクリエイトだけど捨てゲが凄い

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 18:46:49 ID:XX0qOJ0k0
PP4000いぶきだけどランクマでの同キャラ戦はホント嫌だわ
エンバトなら研究になるからいいけど起き攻め発表会で負けてポイント減るのは嫌やなぁ
豪鬼とかの起き攻めで負けるより 自分もいぶき使ってていぶきの起き攻め対処出来ず負けるってのがショック

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/22(水) 20:01:06 ID:5dyjsn.A0
おれもそうだわ
いぶき同キャラだと下のPPのやつに負けるが上のPPのやつに勝てる
割とまじで起き攻めキャラからの脱却を望む
対応できない自分が悪いんだけどな
批判は受けつける

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:03:02 ID:hyJknp.Y0
同キャラは起き攻めしないようにしてる
起き攻めだけで勝って楽しいんですか?っていう無言のアピールで

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 01:43:41 ID:oldejIyU0
>>551
でもそんなの出来るの格下だけだよね。
P性能が同等以上だった場合、折角のキャラの強さ使わずに縛りプレイしても勝てないし意味もないっていう

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:41:22 ID:StOrFNXIO
誰かいぶき対戦会を企画してくれ。強い人も呼ぶからさ

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 02:58:05 ID:v0DcYnmM0
起き攻めしないいぶきとか舐めプじゃん

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 03:00:02 ID:wVyxnsfg0
言い出しっぺがやれよと

ニコ生で箱もPS3も低PP~高PP
ふざけ~ガチ勢までいぶきは結構いる感じだから行けばええ
会話めんどいとかなら挨拶程度でええとおもうし

部屋勝手にたてて集合ってよりはリアルタイムに指摘出来たり
うまい人に教えてもらえるわですげー捗ると個人的には考えてる

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 03:09:38 ID:GQ1t9nRY0
551 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 00:03:02 ID:hyJknp.Y0
同キャラは起き攻めしないようにしてる
起き攻めだけで勝って楽しいんですか?っていう無言のアピールで

別キャラ相手はやってるんだろ?結局起き攻めやってる側の発想だよ
無理に地上戦ごっごしたところで空しくないか?

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:18:46 ID:9GJM6fc.0
地上戦したいなら春麗にでもキャラを変えれば良いのではないでしょうか。

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 12:30:31 ID:1i8/9pgo0
HJCあってガワがいぶきの春麗なら使う

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 13:00:16 ID:NlAn3W0.0
旋仕込みの6弱kと置き屈中pでそれなりに地上戦出来るよ
膝で差し返しとか大足で差し返しは見てからは無理
弱旋ガード後に相手が何の行動が多いのかとかで読みで大足とかで差し返し的なことしてるけど

たとえばリュウとか弱旋の後に中足とか振ってくる人たまにいるから画面見なくてもちょい下がり大足とかで差し返し?出来るよ

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 13:06:36 ID:NlAn3W0.0
差し返し無理ってのは俺のレベルでの話ね
上級者とかはどう見えてるのかわからんが

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 13:46:25 ID:MlnfsHpc0
そもそも見てからじゃないんじゃ差し返しとは言わん
置いたらたまたま当たったってだけ

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 14:01:25 ID:NlAn3W0.0
リュウの中足とか見てから差し返し出来るもんなのかな?
俺はPSってのもあるけど箱とかなら出来るのかな

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 15:16:43 ID:MlnfsHpc0
というかリュウの中足を実用的に差し返す技がいぶきにはない
アジアリーグでsako対ウメハラもウメハラが執拗に中足を振っていた理由はそこ
読みで中足スカるぎりぎりの所から少し前進して大足振れば差し返せるけど
それを狙うと中足振らずに前進したとこにリュウの大足を置かれて喰らう
そういう読み合いがある
まぁその大足に対しても
ちょい歩きセビとか、ちょい歩きガードで確反ハシンとかさらに読み合いがあるんだけども

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 15:57:23 ID:VJ.bo.Ws0
>>562
PS3でもいぶきの6フレ大足ならギリギリなんとかなる

>>563
いぶきの大足そこまで短くないよ
ウメsako戦は踏み込み中足の多様とそれを中段置きで対応するちょっと違った展開だっただけ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:46:13 ID:PKKh9EyI0
>>563
え???
膝も大足も実戦レベルで可能だろ

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 16:49:27 ID:vLI5YUpQO
484・494でコメしたものです。
521>UCはちゃんと「2」です。W
522>見た目とノーゲージで使えるとこですかね。ヴァイパー練習してみます!
523>「風切り」がでることが多いです。一応コマンド入力は
弱p中p236強pの強pを押した後2369でHJまでは入力できているんですが・・
535>すいません関西住みです。でも遠征してまでも習得したいですよ!

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:39:14 ID:NlAn3W0.0
>>565
これは煽りとかではなくリュウの中足にいぶきの技で見てから差し返し出来るレベルってどれくらいのPPなのか教えてほしいです
自分はPP4000だけど見てからは無理です 大足すかりならなんとか確認出来るけど中足は無理でした

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:42:49 ID:9GJM6fc.0
いぶきは道着の中足に差し替えせなくてもウォーリアいけるから先に他を覚えた方が楽しいよ。

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:57:31 ID:VJ.bo.Ws0
いやーいぶきの差し合いは面白いからやって損は無いよ
6フレ大足、短いけど早いヒザ、早いけどリターン低い巻き蹴りとバリエーション豊か
大足だと難しいって人は膝とか巻き蹴りだと簡単だからオススメ

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 19:57:32 ID:.kQHA9Ok0
>>567
箱で4500だけど膝なら簡単
確認するというか中足が空振りするギリギリの距離で踏み込みをやめたり、中足の距離からすっと出たりして
中足を振らせる感じ、意図してないタイミングの中足は無理でも、振らせた中足は蹴れる
そのタイミングで出された中足以外の物にも反応するけど、問題ない

そんなことしなくても勝てるけど、中足を蹴れるかと言われれば振らせた中足は蹴れるし、集中してれば不意に出された中足も膝なら可能

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 20:53:06 ID:cyISb6FU0
え、大足6Fだったのか

2013で歩き強化してくれないかなー、そしたら地上戦いけるのに

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/23(木) 21:21:10 ID:Qir6Oyso0
たしかゴウキ並に性能良かったよね
セビも割れるしガードされても逃げれるし

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 01:45:59 ID:ZT4CXDiw0
>>570
トレモで少し練習してたけど熱帯とかの多少のラグ考慮すると中足差し返し無謀に思えてきた・・・
でも膝よりはやい6弱kならリスクも少ないしEX旋でダウン持って行けて気軽に振れるから6弱kで差し返し狙って行こうかな

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 04:22:31 ID:ReIgoZ9g0
>>573
液晶だと若干難易度上がるけど
まあ基本的に要らないでしょ

適当に膝旋からダウンとってハメてればリュウは勝手に死んでいく
リターンが違い過ぎる

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 09:10:50 ID:skky.m5Q0
適当に膝旋からダウンとってハメていけるような低PP帯の話?

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 10:26:32 ID:Wd1Rx7sI0
差し返しと言うよりも足元判定が薄い膝が胴着の中足と噛み合って刺さる感じが多い
巻き蹴りは弱旋連携の手癖を修正するのに結構時間かかった

待ちのリュウを崩すのは結構キツく感じるわ
適当に膝旋が入ってくれるなら苦労しない
よっぽど俺が下手なんだろう

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 13:22:13 ID:IRmstV9c0
いぶきの大足で差し合い出来ないって言ったら他キャラ使いに起こられるぞw
膝や中段や巻き蹴りあるし差し合いは優秀な方。
2中Pも持続長くて判定強くて差し返されることもめったにない。

まあ上でも言ってる人いるけど竜には差し合いしなくても勝てちゃうから違う戦法でもいいかもね。

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/24(金) 13:40:26 ID:ZT4CXDiw0
反応良い人が羨ましいですわ

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 00:13:20 ID:8znmdSwY0
>>575
似たようなリーチで中足波動食らっても転びすらしないんだから
どこをとったら苦労するんだかわからないんだが

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 02:53:06 ID:A8U4QfJk0
>>579
風切りなんて発生5Fで無敵もないんだから
どこをとったら苦労するのかわからないんだが

君の意見はこんなレベルだよ?一部の技だけ比べて優劣つけても意味ないでしょ
俺もリュウにはあんまり困らないと思うけど

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 06:29:36 ID:8znmdSwY0
このゲームで大事なのは
転ばせるまでと、転ばせた後の期待値でしょ

そこで大きく上回ってるということが、試合を象徴している
と言うのは的外れではないと思いますけどねー

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 07:17:17 ID:ckt0VEl60
気持ちは分かるけどそれだとリュウが最弱キャラになってしまうなw

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 13:07:08 ID:A8U4QfJk0
>>このゲームで大事なのは 転ばせるまでと、転ばせた後の期待値でしょ

なら比較するべきは中足波動ではなく大足でしょ?
わざわざダウンしない技を引き合いに出して
どこをとったら苦労するのかわからないんだがって意見は暴論でしかないよね
起き攻めの期待値で最終的にいぶき有利な組み合わせだと思うけど
どこにも苦労しないほどの有利はないよ

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 16:37:07 ID:A5i12sbU0
いぶき有利かあ?
中足波動の蓄積ダメージは馬鹿にならんぞ
スラだって少しめり込めば160持ってかれるし、
リュウ側だって投げからの起き攻めや逆択からのリターンはかなりあるぞ

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 17:17:24 ID:9H0KGE5k0
160なんて大した事ないしそもそもめり込んでる時点で自業自得だろ。
スラは波動抜けれるし先端からコンボ+起き攻めループいけるんだから、スラに関してはネガティブな事は言えない。

リュウの中足(波動)が強いのはそういうキャラだから当たり前だけど、いぶきの持ってる技で中足波動がきついとか言っちゃだめだろw

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 18:29:27 ID:A5i12sbU0
だからその起き攻めループのリターンってのをどうやって数値化していぶき有利って結論づけたのよ
それをはっきりさせない事にはどっちが有利かなんて個人の主観でしかないわけで

こかされた後にどちらかにガード方向にレバー入れて擦るのは初級者も上級者も変わらないけど
起き攻めでリターンとる側は体感でのフレーム消費や目押しでプレイヤーのレベル差で全然違ってくる
ガード側も実力差が出るってんならそれはある程度起き攻めは見えるものって事になるからなおさらループでのリターンなんてので有利不利なんて語れない

sakoレベルの人だって起き攻めガードされたら擦り大昇竜でもりっと減らされてまた中足波動と付き合うところからやり直しになるシーンを何度も見るけど

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 18:36:01 ID:A5i12sbU0
俺はウメハラと伊予はプレイヤーとして同格だと思ってるから
この二人の勝敗でウメハラが勝ち越してたのがそのまま相性差だと思ってるよ
実際トパンガリーグの実況解説の人もウメsakoが戦う直前まで「一般的にはリュウ有利」って言ってたし
当時の関東の人はそう思ってたでしょ

588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 18:36:22 ID:kFS7d6MI0
もしかして中央でガーフあるからいぶき有利いってんの?
対策してるリュウ使いなら普通に振り向き昇竜してくるぞ

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 20:33:13 ID:IMu3jz2E0
中足波動で丁寧に待たれるとそこを崩すのは結構大変かな

>160なんて大した事ないし
流石に同意しかねる

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 21:59:19 ID:QpTtksII0
リュウ相手にスラって俺怖すぎて振れないんだけど

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 22:28:51 ID:6NWkxCxc0
波動抜けて距離詰めるのに使うぐらいかな
sakoが勝ったから有利ってなってる人多すぎ
元でも殺意でもキャミィでもウメハラレベルなら勝ち越すだろうし

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/25(土) 23:43:33 ID:DOpTDLMM0
リュウが絡む話はロクな方向にいかない

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 11:32:23 ID:y4O5PZuE0
TLのウメsakoの試合見ても、いぶき有利ってコメントしてる人多かったな
知識の泉のマゴもリュウはきついって言ってたし
どちらが有利かは議論するまでもないよね

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 11:33:58 ID:ghNEzh6U0
そうかそうか
動画勢は帰ってくれ

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 13:18:54 ID:0h9K2R5k0
隆のどの辺がキツイの?
中央ガーフは振り向けないと思うんだけど、重ねが遅いんじゃないのかな?
もちろん差し合いは隆に分があるけど、ダウン取ったときのリターンが大きすぎるからいぶき有利って感じるよ。
中足がウザイし見てから刺し返すのはキツイけどいぶきが一度中K刺せた時の期待値は有利と言える十分なものがあると思うよ。

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 16:00:01 ID:FqtIFC9c0
5分でいいじゃん

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:02:24 ID:O/wsAQSE0
~でいいじゃんとか誰も得しないからチラシの裏にでも書いとけよ

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/26(日) 22:16:48 ID:SSl1A/OI0
>>535です。
>>566さん。膝はしん、ターゲットコンボはしん、5大Khjc、2大Phjc、2大K→5大Khjc、旋ループ。いぶきの性能引き出すなら、この辺の技術を実践で安定させたいところですね。さすがに関西は遠いので。こっちくるきかい有ればまた書き込んで下さい。
一応アケBP6万オーバーしてます。

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 02:23:58 ID:NwEzgB4U0
あと中央ガーフは振り向き昇竜の他に小足ですかされるんだよな
でもそれやってくる相手にはガーフにならないかわりに弱kにかえてすかせなくしたりとか読み合いにあるけど
まともに対策もしてないリュウ使いの自虐うぜーわ

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 16:38:11 ID:bSMhOp.A0
RAPV3でselect辻で旋ループしてる人います?
select辻使うと相当安定しますが
正直selectボタンが小さすぎて一度画面から目を離してアケコンを目視してからでないと
小指でselect押せないときがあります
やっぱ刃安定でしょうかね…

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:55:05 ID:wm246zyI0
>>600
してるよ。
慣れればスカることもHOMEボタン押すこともなくできてる。
最初はHOMEボタン押しまくってしんでたけど、右側を意識してたら普通にできるようになる

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 18:55:47 ID:wm246zyI0
>>600
ちなみに親指で中K薬指でセレクトね

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 19:49:08 ID:NwEzgB4U0
刃もうちょい安くなってくれれば買えるんだけどなー

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 21:50:00 ID:FZhFknKQ0
刃使うと3入力ができなくて苦無が投げられない病がたまにでる
他ゲだと波動コマンドなんて問題ないし旋風とかも出せるのに
低空苦無だけ1P側でできないわ

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:09:43 ID:719VJrUc0
近所のアケでレバーのお試し会があれば飛んでいくのだが地方民は辛いところ

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/27(月) 22:16:47 ID:tHIqGneM0
いぶきあるある
家庭用で膝はしんを同時押しボタンで練習しすぎて
ゲーセンでEX風斬りに化けてイラつきがち

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:04:08 ID:vLJIXas60
小ネタ
だけど徹底すれば勝率が微増するのは間違いない…かな?

端〜端で波動とか玉撃たれた時、弱築地越え>弱クナイで玉をかわしつつゲージため

以下ポイント
・波動はゲージ増加10(空振り)に対し築地>クナイは合計30なのでゲージため合戦で勝てる
・端〜端ぐらいだと見てからEX首折りはまず間違いなく相手はガード可能
・玉の弾速にもよるけど波動の場合モーションみてから即築地入力くらいでちょうどいい。玉を引きつけると喰らいやすい。このゲームだとゲージためるつもりで体力失うのはアホすぎる
・いきなり実戦で実践だと玉喰らいまくると思われる。なんだこれ使えねえ!とか言われても出来る練習してない奴に言われても知りません
・そもそも勝率が激増するほど使えるわけではない

以上でーす

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:08:56 ID:rZPPvC8g0
それwikiの初心者かどっかになかったか
つーかどうでもよすぎだろ
普通にやってればその技の価値なんてそれしかないなって数戦でわかると思うが

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:11:45 ID:rZPPvC8g0
あと端端で弾撃って棒立ちするわけないし
相手の他の技も含めたら普通にゲージ溜めも負けた覚えがあるんだけど

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:45:32 ID:vLJIXas60
そらまあドラゴンダンスと築地クナイじゃドラゴンダンスには負けるわな
単に弾よけしながらゲージためできる選択肢あるよって言いたかっただけです
wikiは読んでないけど、むかーしいぶきスレでゲージため議論になったとき築地クナイが最も効率いいって教えたのは俺です

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/28(火) 22:54:31 ID:vLJIXas60
>>608
あと築地越えがそれしか使い道ないってのも語弊があるよ
ガーフに対して直ガ以外では被ダメージの期待値が最小になる場合があるとかね

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 04:38:08 ID:Bss48lbQ0
すげー昔に海外勢のつべ動画かなんかで見たわ

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/29(水) 09:34:39 ID:4QqALmw20
滅多に使わない小ネタな上に今更過ぎてわろた

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:31:11 ID:Ey9k0KZg0
だからさー、もう自虐やめようよ
韓国の醜さを見てる韓国人の気分だよ

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:32:54 ID:Ey9k0KZg0
>>599
おめーだよ

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 00:51:55 ID:RRTLU/A20
リュウ使われいちいち出張してくんな
ウメハラもリュウ有利言ってんだから納得しろ

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:35:11 ID:Ey9k0KZg0
あれがウメジョークだって分かってないのは
いぶき使われだけなんだよなー

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:36:44 ID:Ey9k0KZg0
とんこつさんも666さんもぷげらさんも、みんないぶき有利言っとろーが

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:37:43 ID:.OgC23xY0
ぶっちゃけ五分だよね

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:51:38 ID:eX7o3Mg60
何でウメハラがsakoに50-27で勝った時はリュウ有利って言わなかったの?
ぶっちゃけこの2人は技術に大きな差があるんだからこんなスコアになる組み合わせでいぶき有利なわけがない

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 02:59:39 ID:uheovwrw0
それ、ウメスレの報告だけで本当に対戦したのか怪しいような

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:02:14 ID:Ey9k0KZg0
>>620
苦しいねー
いぶきの上位陣に聞いてみれば

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:06:37 ID:eX7o3Mg60
>>622
かずのこ「リュウっていやなキャラですよね」
sako「せやな」

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:07:42 ID:RRTLU/A20
>>618
その発言のソースあんの?

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:09:23 ID:eX7o3Mg60
同レベルのプレイヤーが対戦しないと有利不利なんてわからない
ウメハラ対伊予はウメハラが勝ち越し
この時点でリュウが有利
sakoのいぶきは人間のできる限界レベルまで引き出せてるが
ウメハラなんかがー不をミスしたり
大ゴスからのコンボを妥協してる時点で理論値なんて引き出せてるわけがない

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 03:14:02 ID:RRTLU/A20
ウメハラが有利って言ったときはあれはジョークて解釈するとかほんとすげーわ
そのくせにいぶき上位陣がいぶき有利って発言は普通に持ち出してくるんだな

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 05:11:11 ID:eI4v1SCY0
パンピーレベルではリュウ有利
上級者ではいぶき有利
これがしっくりくるな

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 13:44:59 ID:JaxB6okc0
>>627
むしろ逆じゃないか?
パンピーレベルのリュウは対空も弾撃ちも甘く、
起き攻めに対応出来なくていぶき有利と言う

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 14:37:32 ID:eI4v1SCY0
歪みの少ないリュウとかの方が難しいに決まってる。使うの簡単だけど扱えるかが問題。歪みに勝つ正義って感じ。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 17:26:10 ID:Ey9k0KZg0
>>624
いぶき使いぐらいフォローしろや

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 18:07:04 ID:xQWk8ujM0
本人達は純粋に格ゲーが好きなおっさん同士で盛り上がってるだけなのに
信者共ときたら。キリスト教とかもこんな感じだったんだろうな。

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/30(木) 19:57:40 ID:RRTLU/A20
>>630
いやツイッターやってないんで

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 00:53:38 ID:hmj0mZhc0
>>632
その程度のやる気でようとんこつさんにリュウ使われとかコメント出来たもんだな

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 01:58:29 ID:iugeICDw0
>>633
なんだこいつ
有名人のフォローしてないとやる気ないとか言われんのか
しかも読解力もないんだな
お前らみたいにわざわざいぶきスレに凸ってきてリュウ不利言い張る人たちのことをリュウ使われって言ってんだけど

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 02:32:01 ID:9q012wM60
sakoさんしか結果残してないぶいきーちゃん
俺がいつしか結果残すよぶいきーちゃん

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 04:10:21 ID:RrAbg.I20
だってリュウ有利なんて言ってしまったらあの人の信者が怖すぎるんだよねえ
キャラが不利だから負けたという事にしといてあげないと

実際は毎回有利側で負け続けてるんだけどw

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:06:36 ID:hmj0mZhc0
客観的に物事をみることも出来ないやつらの集まり肥溜め

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 12:10:54 ID:hQwO461s0
その肥溜めの中でも一番くっさいうんこがお前な

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:11:59 ID:cH3znvgw0
荒らしはさっさと通報した方が良いぞ

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 17:53:31 ID:mHlt9pGs0
ほんとリュウ絡みの話題はろくな事にならないな

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 18:33:10 ID:jjgqtDt.0
■いぶき
初代スト4からプレイしてる者です 前投げ、後ろ投げ、立ち小p屈小pからの旋下段締め 首折りの後と起き攻め(セットプレイ)にいける機会がどう考えても多すぎです しかもノーゲージでループ性も非常に高い 起き攻めキャラというコンセプト今更変える事はいかないかもしれませんが 起き攻め以外の立ち回りでダメージ取らざるを得ない調整を希望します 現バージョンのスパ4はゲームバランスよく 上位のキャラ(セス、フェイロン、キャミィ)に手を加え弱体化させるだけでとても充実したゲームになると思いますよ
***
いぶきは「起き攻めを調整して欲しい」「築地越えの活用方法が欲しい」「頭砕きを弱化して欲しい」という声が多いです。
起き攻めは主に苦無の性能を調整して欲しいという意見が多数となっています。
起き攻めについては多数のご意見を頂いていますので、
いぶき以外も含めて全体的な調整を検討していきます。

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:03:05 ID:iugeICDw0
弱体化の流れか・・・
通常技そんな強くないいぶきから起き攻めとったらキャラとして終わるぞ

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:10:28 ID:ouilvh5E0
クナイの裏表の見えにくさがアレなだけで性能自体はEX以外そんなに強くないと思ってた。

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 19:34:58 ID:IqsN28Ro0
じゅうぶん嫌われたから空気みたいなキャラになればいいよ

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:07:30 ID:RrAbg.I20
sakoが使用してウメハラに勝つとなぜか開発に多くの調整案が届くんだよなあw

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:08:25 ID:Y2rKkOmQ0
安倍を英雄に仕立て上げて選挙に挑みTPP・原発再稼働・徴兵制度を強行
http://anond.hatelabo.jp/20130527195731

自民党は年次改革要望書を実行するのが仕事の売国政党である
http://anond.hatelabo.jp/20130525214915

自民党を政策で擁護できる奴はこの世に存在しない
http://anond.hatelabo.jp/20130525154658

小泉・安倍構造改革で日本の経済と社会保障は滅茶苦茶になった
http://anond.hatelabo.jp/20130525005245

要するに自民党の十八番、土下座外交なんだよ
http://anond.hatelabo.jp/20130523224403




北朝鮮拉致問題の真相
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1357424442/l50
【中央銀行・発行権】黒幕は銀行家37【信用創造】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:10:24 ID:z/SVLrFA0
別にsakoとか関係ないだろ。
何人のせいしてんだこいつ

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:10:36 ID:.bSDOmEw0
頭砕きなんて見てからセビで対応できんだろ初心者殺しならもっと他に修正すべきなのあると思うけどなあ

クナイ起き攻めゴミになってもいいから歩き速度と風切りキャンセル近大kの入力F増やしてくれ

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:12:12 ID:21ORAEO.0
せやな

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:15:37 ID:RrAbg.I20
>>647
別にいぶきがこんな事できるようになったのって今のバージョンになってからの話じゃないじゃん
このタイミングで調整案が多数くるってどういう奴が出してるのか一目瞭然だろ

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:28:57 ID:8q2Ib4m.0
という勝手な憶測は有名人スレでどうぞ
ここは単純にいぶきを語るスレなので

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:35:36 ID:z/SVLrFA0
>>650
なにが一目瞭然かわからん
勝手に妄想してろよ

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 20:57:00 ID:RrAbg.I20
明らかに要調整の性能だったのならスパ4無印→AEの時点で何も無いのがおかしいんだよなあ
逆にsakoが使ってなかったり大会でも下位に沈んでたらこんな“多数の調整案”なんて絶対に届いてないと断言できるわ

そんなに問題がある性能だったのなら何で今まで放置だったの??

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:09:58 ID:CB4ejRf60
新キャラのセットプレイは一部の上級者が時間をかけて開発するもので、
AEの時に大した調整が無かったのはまあ当然。
さくらやまことも当時は最弱キャラ扱いだったよ。

今はsakoさんが使ってるから10強とか言われてる部分はあるとは思うけど、
弱体化は前からわかってたから気にしない。

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:31:55 ID:hmj0mZhc0
いぶきがどんだけくだらないと思われてて嫌われてるかも知らないんだろうなぁ

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 21:43:32 ID:jjgqtDt.0
コパ膝連ガという私の調整案は届いているのだろうか
クナイは弱体化されても構わないので、トレードオフで地上強化されたらそれで十便

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/05/31(金) 22:20:35 ID:hq/CrtnI0
連ガってことはグラつぶしで使えなくなるんじゃ・・・
ディレイかけろってことか

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:00:01 ID:RBHG5wwI0
ぎょえー☆ ‏@gyoa776
スパ4の調整案、ブログに掲載しているものに調整を加えるわけではないみたいなこと言ってるけど
どうみても的外れな意見を「ちゃんとプレイした人の意見」として扱ってるのがそもそも心配なんだよ

ぎょえー☆ ‏@gyoa776
掲載されてるいぶきの調整案送った奴とか完全に豪鬼使いだしな

いぶき使いなりすましの弱体推奨意見ピックアップするってまじ?

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:09:20 ID:MupPnPNs0
プレイしてるとは言ってるがいぶきとは言ってない

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 00:13:11 ID:pf9oREvA0
だから初代スト4とかわけわかんないこと言ってんのか

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 01:12:06 ID:vcESErPc0
いぶきの後ろ投げからのセットプレイがやばいらしいからな
どんなネタを隠し持ってるのか気になるぜ

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 03:13:04 ID:ZNVH1hd.O
起き攻めなしでも地上で十分戦えるよ

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 03:56:52 ID:hwNkZZiM0
つーかクナイ起き攻めなくても見えない起き攻めも詐欺飛びも出来るから無くなっても困らんけどな

これで同じように見えない起き攻めあるのにネガネガしてるリュウあたりが静かになったら儲けもんだ

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 07:11:51 ID:hYPe82gEO
起き攻め、クナイ、地上崩し弄るのか。
調整ミスって今のヤンみたいになりそうw

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:41:54 ID:6vekz7oc0
クナイ弱くなっても別に痛くも痒くもない。

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 08:45:25 ID:qg49ZGtY0
それよりコアシの発生と有利フレームを向上させろとあれほど

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 09:14:43 ID:3cruwCdw0
リュウに見えない起き攻めあったっけ?
空中竜巻からの真空は一発ネタだし
イブキ相手にガー不連発できる状況なんてあったかな

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 09:29:59 ID:kxPU4DaM0
ウメハラのリュウがsakoいぶきに負けたらどんなキャラ性能になろうが文句は出続けるよw

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 12:05:39 ID:fx8QLJQA0
いつまでもsakoが勝ったからとかいう言い逃れやめたら
それとも起き攻めくだらなくないとか思っちゃってんの???

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 12:20:19 ID:kxPU4DaM0
そんなに起き攻めがつまらんと思うのならストクロやれよw
他のゲームなんかもっとえぐい起き攻めなんていっぱいあるぞ
アルカプの出現攻めなんか泡吹いて倒れるんじゃないか?

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 12:52:18 ID:nGan7jLA0
ループのしやすさとかリターンは別として
見えない起き攻め自体はどの格ゲーでもあるからな。

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 14:07:35 ID:1WaaQua.0
てかくない調整されてもj中kでのガーフとかのほうが凶悪なんだけどな
具体的な調整来てからじゃないと弱体化かどうかわからんな

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 20:33:57 ID:MupPnPNs0
低空クナイが削除されたら困るけど、裏クナイは削除されてもなんとかなるかな
削除されないに越したことは無いけどね

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/01(土) 21:54:50 ID:Lp0Gr5cM0
低空苦無が消去されずに裏苦無が消去されるってありえるのか?
苦無起き攻めって相手の起き上がり無敵切れた時に苦無の判定が当たってるんだろ?

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 00:39:42 ID:svdNA1z20
いぶき使いの方に質問です。クナイ起き攻めでのガード方向はクナイ側ガード➡いぶき側ガードが正しいとおもってましたがガードできない時が多々あるんですが、ガード不能だったりクナイを先にガードするって考え自体間違いなんでしょうか?いぶきのクナイ起き攻めだけで毎回殺されちゃってるので、セビバクステが有効なのは理解してますが、ガードできない理由が知りたいです、、

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 03:13:31 ID:2RgvEZvo0
クナイヒット時にいぶきが居ない方向にガード

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 03:49:14 ID:iSvbuTqE0
>>675
起き上がった瞬間にいぶきがいる場所と反対方向
全部捌くのは無理じゃないかな
みえみえの苦無ならともかく

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 04:59:43 ID:bzpvGNBY0
3rdみたいないぶきにしてほしい

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 07:27:35 ID:e2yE16/20
くないでガード不能ってなくね?

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 11:49:18 ID:2PNDM0IgO
3rdいぶきって超強いよね

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:13:54 ID:DRyeKR1U0
>>670
他ゲーでもっとえぐい起き攻めあるからっていぶきが許されるのか?
アルカプやったら泡吹いて倒れるからスパ4やってるんだろアホか!

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:33:33 ID:yAIaC1KI0
>>681
おもしろい

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:34:42 ID:kU9CvydI0
なんかエンドレスでいぶき使ったらキャミィ出される事がかなり多いw
起き攻めとか嫌がられるのも分かるけどそんなお手軽ぶっ壊れキャラと一緒にすんなって思う

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 14:51:07 ID:HjJhzEDg0
こういう発言がいぶきが嫌われる原因の一つなんだなって思う

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 15:08:00 ID:Qc0C1zv2O
キャミィもいぶきも嫌いな人が
キャミィ使い煽ってスレ荒らさせようとしてるんでしょ

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 19:03:34 ID:EBNsC8MA0
苦無投げた後の動作がヴァイパーのバーニングみたいになったらもっと歪めるのにな
つーかイブキ使った後ヴァイパー使うとHJの鋭さにビビる

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 19:20:16 ID:4QZ3SC1M0
キャミィ戦楽しいだろ!旋風ループが出来ないのがちょっと不満だけど

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/02(日) 20:34:07 ID:cP.RjERY0
ヴァイパーはあの炎のグラで表裏が余計に見難いよね

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 03:16:03 ID:MJ80Lis.0
クナイ起き攻めに関して質問した物です。回答ありがとうございました。やっぱりクナイ側ガードが間違いでしたか、、しかし先にクナイが体に触れてるのに逆ガードっておかしな話だなー(・_・;

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/03(月) 04:20:38 ID:wjiAOwR60
下に長い通常技と同じだろ
ただわかんねえだけで理屈としては普通のめくり攻撃だよ

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 04:01:22 ID:4WEOfynA0
そもそも何年ゲームでクナイどうこう言ってんだよ
もう3年目だぞお前のキャラ対策全くしてないの棚に上げて愚痴ってんなよって感じだわ

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 07:32:56 ID:cDaOCHfQ0
昨日今日始めた人もいるのにそんな言い方ないだろ
キャラ対したいからここで質問してるんだろうし

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 08:15:01 ID:6NVm1sGE0
くないてぶっちゃけバクステすってりゃけっこうかわせるよね

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 09:31:30 ID:VIbFiFU.0
一部バクステ優秀なキャラ以外はセビステが一番簡単にリスク抑えられる
低PPだとそれすら試さないで文句言うがな

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 13:25:53 ID:2ZfpvEJIO
>>691
なんで発売日からやってる基準なの?w

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:32:35 ID:kaCHLyaI0
発売して数年たってるからぐぐれば対策が出てくるって話だろ

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 16:41:27 ID:ePLNyp2Q0
対策とか関係ねえ
自分で起き攻め押し付けるのは楽しいけどやられるのはクソ
同キャラとかやりたくねえもんw
他キャラ使いの気持ちわかるもん

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:31:32 ID:yGV4BPqI0
対策とか関係ねぇって
かなり酷いな(笑)

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:35:05 ID:gjUWOmyA0
皆さんはいぶきが立ち回りで戦う事についてどう思ってます?弱い部分もあるけど個人的にはそれでも他の新出られるんだけどどうかな

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 19:36:01 ID:gjUWOmyA0
他の新出→楽しんで
なんて変換してやがる

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:07:45 ID:.3wvgbMU0
いぶきたまにランダムで使うけどムズいよね
ヒザがよく他のに化けるわw

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/04(火) 21:31:52 ID:kaCHLyaI0
>>699
6小k弱旋が発生もはやくてリュウの中足とかに勝ちやすいから起点にして立ちまわってるけど
足がはやくなったり 通常技のリーチが伸びたらもっと差し合いとかしやすくなって楽しめるかなって思ってる

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 00:56:47 ID:BVVSitHg0
巻き蹴りが4弱kだと使い勝手良さそうだと毎回思う

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 01:43:01 ID://F3Tz3s0
それ聞くたびに巻き蹴り旋が中段に化けるだろと毎回思う

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 02:17:40 ID:BVVSitHg0
俺の場合巻き蹴りから中旋には繋げることはないかな
exか弱が多い

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 06:37:16 ID:7nhnCT3UO
>>705
コマンド変更すると
巻き蹴り旋が飛燕に化けやすくなるって事でしょ

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 12:23:46 ID:R/F3Y8hw0
巻き蹴りと裏巻き蹴りを間違えるのはわかる

まあ裏巻き蹴りとか滅多なことでは使わんからだいたい6弱kの方だと思うけど

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 15:00:41 ID:jIYH2RnQ0
巻き蹴りがニュートラルで出せれば相当使い勝手良くなる

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/05(水) 18:38:58 ID:BVVSitHg0
>>706
なるほど理解した

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 05:42:50 ID:pRbKCDws0
ユンが非常にキツく感じます
地上で振る技は何がいいでしょうか
中足や雷撃落とすための立ち中p、稀に6中kを振っています
そもそもユンとの間合いも良く把握してません
ダウン取られた際の小足重ねとめくり雷撃、バクステ狩りの絶唱も対処できずにいます
UCは鎧、箱3000後半です

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:30:29 ID:C1osj4Wg0
ユン戦はやられる前にやるスタイルで前ステで攻めたりガンガンせめていっってる
受けに回って雷撃落とそうとしても無理だし
前ステ近大kぶっぱして相手の垂直落としたり 受けに回らず前に進んでいけば相手が雷撃で足元踏みにくくなるから俺はひたすら前に進んでる
でもこのスタイルはあくまで相手のユンが地上戦下手な前提の話だから4000以上のユンにはそっから地上戦も頑張って相手に近づかないといけないから大変

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/06(木) 13:36:32 ID:z7J8sGAs0
雷撃はもう6中kしかしてない
当たっても空中くらいだし

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 04:12:18 ID:CluYF/kA0
ユンは6中kを適度にまく。相手は雷撃で足元踏みたいのでそこにかち合うように置けば結構当たってくれる。あと遠目の飛びは6中pを置きに使うと意外と機能するので適度にふる。そこから繋いで首折まで持ってけば中央画面端共にがー不あるので気合で殺し切る。ただ、両方とも昇竜で逃げれるので狩る用意もしておいて相手の意識を分散させる事。これ重要。基本お互いに主導権握りあいの戦いになるのでガードされてる最中も弱旋から6小k、6中k、あと3中kから6中kなんかの連携を織り交ぜつつ相手の意識を防御に入れっぱなしにさせることがポイントかと思います。以上、長文失礼。

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 04:16:08 ID:CluYF/kA0
間違えた、連携は4中kからの6中kでした。
あと追記、間合いは開幕ぐらいを意識してればいいと思います。そこで雷撃に対する置き技を振る感じでいいと思います。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 05:52:30 ID:a2MgSYFk0
>>713
お前動画勢丸出しだろ
ガン不利の組み合わせで何言ってんだこいつ

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 05:58:06 ID:a2MgSYFk0
何が主導権握りあいなんだよ
立ち回りもやる事なくやられ放題
起き攻めも基本順詐欺しかない
クナイはユンには通用しない
最低で出し方が難しいがリバサに空中ヒット

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 06:04:43 ID:HxNuQfQw0
6撿4っしょ詰んでる

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 11:47:44 ID:6GylBn660
>>716
不満じゃなく対策書け
君は”動画勢”以下になってるぞ

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 12:36:56 ID:JcUPIsuE0
>>716
クナイ空中くらいしたときはしっかり追撃してるの?
雷打とかで吸ってそっから詐欺飛びでまた択れるぞ
まぁいぶきがきついトップ5のキャラにはいるのは事実だけど動画勢とかって煽る暇あるなら少しくらい対策書いてからにしろよ

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 14:45:46 ID:CluYF/kA0
>>715
動画勢ではありません。
ガン不利も何も実際対戦してたら当たるんだから対策せざるをえないだろ?それともあんたはフリダカラーって言って何もせず負けんの?ユンに不利つくことぐらい誰でも分かんだよ。それを対策して少しでも勝率上げるためにみんなで情報提供しあってんだろ?ただ煽るだけなら鬱陶しいだけだ。有用な情報の一つでも捻り出したらどうだね。

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 15:05:48 ID:/6fwMKycO
ガキに構わないほうがいいよ

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 15:45:18 ID:QfFpb4PQ0
ユンは垂直見てから2中pで殆ど落とせるんだけどこれは駄目なの?

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 16:36:41 ID:G3XhSeS60
垂直の降り際からの雷撃ならそれでいいかもしれんが
垂直の上り、高度制限ギリギリからの雷撃は見てから間に合わないと思う

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 16:58:22 ID:ZwFNAPiE0
>>716
いぶきで対策する気ないならザンキかホークでも使っておけよw
とりあえず4F詐欺くらい安定するように頑張れ!

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:22:28 ID:QfFpb4PQ0
このキャラの勝ち方が分からん、他のキャラはどの技当てれば勝てるとかどの技当てればUCに繋げるとかあるけど
なんつーか勝ち筋が見えないんだよなあ

なんか立ち回りでやった方がいいところとか気をつけたほうがいいところとか無いですか
とりあえずグラ潰ししようとしても一生小技擦ってる奴に対してのおしおき教えてください

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 19:59:08 ID:IpibDCHM0
グラ潰しで主に稼ぐキャラじゃないからなぁ
中距離からスラで近づいたり、ビックリ前ステ投げ、大足、首折りor旋仕込み2中p置くとかでダウン奪う、そして起き攻めのJ攻撃、クナイ、6中k、6大k、霞駆で翻弄して倒し切る、と。

誰か補足オネシャス

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:12:14 ID:JcUPIsuE0
ガイとかベガ小足こすりまくってるやつには中断とか6大kやりまくる

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:17:14 ID:G3XhSeS60
コバンからちょい遅らせ弱中KTC中旋

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:18:54 ID:6GylBn660
グラつぶしは5中pが好き

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:30:24 ID:7wbrYMH60
いぶきサブで頑張ってるのですがいぶきで一番リターンあるってか理想的なグラ潰しって何か教えてください!
グラップ潰してもしゃがみくらいだから旋コパ出来ないですし、屈強P低空クナイですかね?

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:35:20 ID:QfFpb4PQ0
あー6大kとか有ったなあしゃがみ通常はすかせるだろうし使ってみよう

何かを完璧にこなせば勝てるようになるってのはある?
やっぱ旋ループかなあ

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 20:59:21 ID:v5GtpqFA0
屈強Pは多くのキャラのしゃがみにスカるのでグラ潰しに向かない

6大Kは相手の小足をスカせるが、一部キャラに対しては逆に6大Kを相手の小足でスカされる
例えば対いぶき戦でグラ潰し6大Kするとしゃがグラの小足でスカらせてそのまま小技確定
6大Kはリターンデカイけど、相手のキャラとグラップに使う技をちゃんと把握しないとリスクデカイ
というかそもそも6大Kはガードされたら3F不利だから割と危険な技

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 23:05:21 ID:7wbrYMH60
>>732
しゃがみに空かるのか・・・潰せた事あったから普通に出来るもんだと思ってました
そうなると立中Pぐらいが一番理想的なんですかねぇ

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/07(金) 23:30:20 ID:JcUPIsuE0
ユン戦もきついけどバルログ戦もきつくないですか?
まずバルログの飛びが全然落とせない
4中p対空相打ちになるし
EX風切りも少し遅いと地上くらいになったりしてしまいます

地上戦は屈中p多めで待ち気味にいってますが、対策あったらお願いします

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 00:09:08 ID:4UfzDfPg0
バルログは爪剥がさないとどうしようもないから
ずっと旋風してるわ
飛びは空対空にしてる

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/08(土) 00:58:40 ID:h68Qa/Fk0
バル相手にはスラも撃てないし地上は結構辛いね
相手にゲージが無ければ多少無理してでもライン上げて膝や中足で触りにいってる

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:11:13 ID:g00vBwsE0
極力地上戦は付き合わない方がいいと思うけど
やるっていうんならソバットすかせる距離で基本待ち
バルには飛べって言う人多いけど
垂直J大Kで空対空されるとショボーンてなるから注意
バルセロナの着地とExハイクローの確反破心、コパループ決める
あとは知らんす

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:23:35 ID:cxxFbnAE0
勝ちたがり見てちょっと試して見た
画面端雷打から斜め前J入れっぱで着地と同時に首折り
空ジャンプで裏に降りたいぶきが前から首折りしてくる
他にも正面に移動する技はあるけど微妙なネタしかないぽい?

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 12:42:29 ID:wkMOKw.I0
EX飛燕でやるとかっこいいよ
前ジャンプ裏落ち後画面端方向向いたままEX飛燕
相手サーチしながら空中で後退して表択になる
何気に昇竜も潰すかスカすけどガードされたら死ぬ

あと何故かたまに前ジャンプの後表に落ちてEX飛燕が出ることがある

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:11:16 ID:fTWrFf.w0
手癖になっている連携ってあります?

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 16:53:08 ID:tpBCpcZ.0
コパからのひざでござる

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 18:44:58 ID:mfHuT8Nw0
連携じゃないけど、すべての状況で弱中強PTCの中Pを1段目でキャンセルしてしまう
2段目のダメージ結構でかいから悩んでます

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 19:01:26 ID:98Qx3ULc0
ダドとかだとめくり飛びからのTCが中P2段当てだとすかること多いから1段あてにしてる
キャラによって使い分けたり距離によって不安なら1段にするってのは大事だね

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 21:20:37 ID:DIgWx1kI0
基本1段だわ
よく見るキャラが結構すかることが多い気がする

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/10(月) 22:53:32 ID:GJhp49NE0
勝確でゲージ稼ぎたいときには弱中強TCの中p1段目キャンセルすることはある
ダドは空振りすることが稀にあるから普段よりも意識してTCしてるわ

手癖になってるのは巻き蹴り>中旋>膝、コパコパ>2中pあたり

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 20:41:05 ID:rTLvwC2s0
大足で差し返せねー!

ほんとに豪鬼の大足並の性能なのかよ

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/11(火) 22:39:20 ID:BeQfTEJg0
発生6Fはやべえ

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 00:52:53 ID:de8ErYxU0
Sakoさんは殺意の中足とかいぶき大足うまく差し合いに使えてるよね

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/12(水) 04:10:21 ID:4iPtIw8U0
良い技は持ってるんだけど歩き遅いのが致命的

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 17:04:48 ID:ION7URzk0
うーん…ホントにユンつらいなぁ
ゲージはパナしようにとっとかないと

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 21:09:37 ID:wFJIycCM0
いぶきは2013ではどの当たりが弱体化されるんだろうか

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/13(木) 21:36:09 ID:LkmVTN9g0
正直どこを弱体化されても痛いんだよね
起き攻めはシステムの事だからいぶき関係ないし

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 01:01:03 ID:g5FIgVPQ0
殺意スレ見てたらいぶききついとの書き込みがあったが……正直こちらとしても殺意がきつい。他の道着勢と同じに起き攻めすると全部ダッシュで抜けられるし、かといって重ねが甘いと全部昇竜の餌食だし……地上戦も中kふられてたらやることなくなっちまうし攻め方が難しすぎる気がしますが皆さんどう対処されてます?最近殺意とやる回数が増えてきたので是非意見を頂いて参考にしたい。

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 01:17:28 ID:J9opBCv.0
上手い人の動き真似してみるけど自分のPPじゃ舐められて読み合いに持ち込もうとしても小技擦られまくって終わるわ

堂々とした前歩きとかコパコパちょい後ろ下がり膝とかグラ潰しの中pとか高PPの威圧感ないと無駄なんだな

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 01:39:07 ID:Th6tmDjo0
小技暴れ安定ならわざわざ他のことする必要がないからね。
PP低いから小技を擦られてるんじゃなくて、同じことされ続けても対処出来てないからPPが上がらないんだよ。

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 01:53:10 ID:44JoQ4iw0
小技こすられるってそのためのグラ潰しでしょ

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 01:57:31 ID:pZc5I6Bk0
ウルコン長いから闇時雨にしてくれ

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/14(金) 02:06:47 ID:1FVlq8pMO
高PPになると相手のコンボミスは増える様な気がするw

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 00:50:01 ID:8jkZJ8So0
旋からコパってしゃがみぐらいだと繋がらないの今トレモしてて初めて知った…
今まで自分の目押しミスだと思ってた。

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 01:28:59 ID:k70uIvSo0
キャラによっては繋がるよ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 22:37:37 ID:yhIcQ7aA0
単純な質問で申し訳ないのだが旋コパする際にタゲコンからも中p膝からも旋コパ繋がらないキャラいるよね?
そういう際に旋コパ使って最大取ろうと思ったらコパ膝からループさせるしかないのだろうか?
それだとタゲコン首折とあまり変わらないからうまみないような気がするんですけど

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 22:44:30 ID:k70uIvSo0
中p膝旋コパ繋がらなくて
コパ膝旋コパだと繋がるキャラって誰?

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 23:15:10 ID:BDUPvoIw0
旋コパなんて繋がらないぞ?
旋立ちコパだぞ?

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/15(土) 23:17:49 ID:EOspQ.SE0
>>761
ホークなんかはコパ膝すら繋がらないよ
♂で体デカイのに横の判定が薄い
中P6弱Kとかで無理やり繋ぐけど
TC首折とダメージ差が無いキャラは自己満足じゃないかな

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 04:31:20 ID:ahBX2cXw0
>>764
ホークか……厳しいっすね
ありがとございます

>>ダンとかキャミイとか中p膝旋じゃループ出来なかった気がするんですけど、少しトレモこもって調べてみます

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 10:55:01 ID:8ecf3Db.0
ホークって弱中強TCからコパつながらなかったっけ?

キャミィとかセスの急降下系って対空出さない方がいいの?

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 11:38:27 ID:oPsvsUtw0
>>766
旋の後に繋がるかどうかの話でしょ

ストライクは4中Pで落とせる、リスクリターンは状況判断だけど
セスは逃げるか空投げが良い気がする

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 14:49:35 ID:P2kxlSAU0
起き攻めしたくて、このキャラ使おうと思ってるんですけど、
このキャラ、無理キャラとか不利キャラっていますか?
いろいろ見たり聞いたりしましたが、有利な組み合わせしか分かりませんでした。

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:06:05 ID:qwzlryls0
ユンは無理って言ってもいいですか?

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 15:46:00 ID:psBNII0w0
本田が一番キツイかな。時点でベガ。
他はどうとでもなる範囲の不利しかないと思うよ。

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 16:05:01 ID:DbUWPdrU0
ルーファス、セス、フェイロン、ベガがかなりきつくて
次グループでユンヤン、ザンギかな
いぶきを分ってるバルログ、判断超速いuc2の豪鬼も楽じゃないが
後はあって微不利以上で半分以上のキャラに微有利以上付きそう
家庭用ps3箱5000pp以上でそう感じます

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 16:13:18 ID:rrDQ/J6.0
PP4500くらいだけど同じレベルのセスきついって思ったことないな 不利は無いんじゃないの?
首折りからガーフあるしワープも狩れるし
対空潰される空刃とかきついけど
画面端から逃げようとする三角飛びも含めて空投げで対処できる
セス側が空投げ潰すために相手は早出しj攻撃とかしてくるけどそうしたら4中p対空がしやすくなる
セスの対空ウルコンも引きつけられたら食らっちゃうけど、それ以外は空ジャンプEXクナイで回避出来ると思う

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 16:19:37 ID:rrDQ/J6.0
俺はキャミィが全キャラ1きついって思ってる
強いキャミィは4中p対空を潰せる高さのストライク出してきてほとんどj攻撃が出し得になってしまう
俺の対空が下手くそってのもあるかもしれないけど
旋ループも繋がらないから火力も足りない
昇竜で起き攻めも回避されやすいけど昇竜潰せる起き攻めとかもあるからその辺は読み合いだけど

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:25:59 ID:orm3c4420
まあセスは有利でしょ

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:34:34 ID:zzNBXUPc0
一般的に豪鬼相手はいぶき有利らしいがとても信じられない

少しでもわかってる相手は簡単に斬空撃たないし被せて打ってきた斬空に首折り入れても意味ないし
阿修羅刈れるだけでいぶき有利なのか?っていっても俺みたいな雑魚使われは阿修羅一点読みで首折り入れてないと刈れないけど

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:45:11 ID:3TsaVdTMO
普通にゴウキ有利でしょ

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:49:15 ID:zzNBXUPc0
某所でいぶき不利って言ったらすげえ勢いで反論されたんだけど

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:52:00 ID:rrDQ/J6.0
阿修羅狩られるから不利とかしょうもない理由だから気にしなくていいよ
豪鬼使いはほとんど有利な組み合わせだからちょっとだけでもやりにくいキャラだと微有利か五分なのに不利とか言い出すからな

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 18:53:40 ID:rrDQ/J6.0
阿修羅狩られるから不利とかしょうもない理由だから気にしなくていいよ
豪鬼使いはほとんどが有利なキャラだからちょっとでも戦いにくいキャラになるとホントは五分とか微有利なのに不利とか言い出すから

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 19:16:03 ID:nOA59Q7M0
うまい剛健はいぶき起き攻めの準備動作把握しているから確実にクナイうつ、もしくは攻撃かさねる時以外では当て身ブッパしてこないよ
PP4000以下の剛健はそこの当て身の判断が弱いイメージ
どちらにしてもいぶきはクソ

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 19:39:29 ID:RYScfTmk0
セスの流れ、豪鬼の流れは分かったが
急にゴウケンが出てきたのはどっかつながってんのか
あすぺか

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 20:05:43 ID:qwzlryls0
豪鬼をやりやすいのはユンよりいぶきだとは思ってる
でも有利はないわ

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 21:16:50 ID:DbUWPdrU0
>>772
771でセスきついって言ったものなんだけど、きついって言った理由を少し
いぶきの起き攻めで首折は仕込めるが(ワープ狩り)前ワープやex百裂、昇竜セビ、バクステ、セビバクステ
散らされると毎回仕込めない(ワープしかしないセスなら仕込みだけでいける)
首折り、ex首折からのガー不は引きつけ昇竜で返しやすい(背がでかすぎてセスがしゃがめるタイミングが多いため)
向こうもスクリューからガー不、後ろ投げからの超見にくい4f詐欺兼めくり、画面端のガー不がある
スクリューからのが一番きつくて向こうのバクステ仕込みをくらうのが安いんじゃないかと思ってしまうくらいきつい
こちらも火力が相手の低体力と相まって速い試合になりそうだけど、セス側がじっくり対応して上をとうさなければ
地上でいぶきはあまり怖くないかと(いぶきの打撃間合いにセスはいなくてもいい為)
だけどあなたのように不利はないという方も多いので、いぶき有利なのかもですね

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 21:20:24 ID:DbUWPdrU0
× とうさなければ
○ とおさなければ
国語の勉強やり直します…

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 22:21:48 ID:ahBX2cXw0
>>783
対策になるかどうかわからんが、4f詐欺に関してはex雷田及び鎧で拒否できます。
ガー不は築地越えで被害を抑えることができます。確か空中くらいになったかな?一発ネタではあるけれど。

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 22:30:12 ID:rrDQ/J6.0
>>783
ガーフにワープ狩りは仕込むと前ワープとEX百裂に負けちゃうのは把握してます
スクリューからガーフなんてあったんですか?いつも歩いた距離で裏表判断してガードしたり前ステや霞駆けで抜けてました
後ろ投げからの三角飛びは詐欺飛び件めくりなんでいつもめくりガードして、ソニック重ねとかはセビ前ステとかがけっこう安定っぽいかなって思ってます
今はいぶきが五分、微有利って思ってますが自分はPP5000以上のセスとは対戦経験はあまり無いのでダイアに関してはちょっと曖昧です

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 22:32:37 ID:ahBX2cXw0
あと、朝方書き込んだことを発表します。どうでもいいネタですが。

ダン、ジュリ、ヴァイパー、ブランカ、キャミイ、ホーク、ローズに中p膝旋からコパがつながりませんが、ホーク以外ならコパ膝から旋ループ可能でした。
自分でトレモで試しただけなので間違ってたらごめんなさい。
タゲコンからも全キャラ試しましたが、上記キャラはそれも無理かと思います。
わかる方おられたら補完お願いします。

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 22:43:21 ID:rrDQ/J6.0
>>787
今試したんだけどコパ膝からも繋がらないと思うんですが・・・

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/16(日) 23:08:40 ID:uqYWqRy.O
逆にホークには
弱中強PTC→巻き蹴り弱旋からループ出来るしな

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 02:52:01 ID:qNsO9EsI0
>>785
ex雷打は1f目無敵なんで4f詐欺に適してそうですが、発生6fなんで相手の仕込みが発動してしまいます
鎧は4f詐欺が確信できた時の一発狙いですね。セスの後ろ投げ三角飛びは最速で4f少し遅らせれば見えないレベルで表も行けるし狙いにくいです
ガー不に対する築地は完全に背中を蹴られるような元のガー不に対しては透かせますが
頭を蹴られるようなのはカウンターヒットしてしまいます
サガットの画面端投げ前ダッシュ後ろダッシュジャンプ弱キックみたいなのは背中を蹴ってるけど築地では抜けれないし信頼できません

>>786
スクリューからは前ダッシュ一瞬待って大kです、たまに両ガードもできますw
これはよくみたら前ダッシュから少し歩きのめくりと違うし、霞掛けでも抜けれるんですがね
三角飛びからのめくりは少しタイミング変えて表もあるんで安定は難しいかと
ソニックからの起き攻めにセビ前ステはいいですね!試してみます
このキャラはダイアあってないようなもんですし、負けちゃうのは自分の練習不足と思わないといけないですよね
またいい対策があれば、セスに限らず教えてくださいね

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 07:45:34 ID:3dFJkMKQ0
セスも豪鬼も有利だと思ってた、
ただ単に火力が高い、他のキャラに比べていぶきなら捕まえやすい。それだけで有利を感じるよ。

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 21:59:07 ID:bkqeuG0k0
いぶきの詐欺飛びって首折り4中p消費以外って何があるのかな?

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 22:27:02 ID:W.vuvWPU0
>>792
雷打から大足

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 23:32:18 ID:1A4MiDgg0
>>792
画面端雷打>バクステ>前J〜
中旋下段>6小K>前J

あと首折か前投げ>前ダッシュ>垂直J〜も4F詐欺だったような。
首折か前投げかどっちだったかは忘れた。

>>787
ホークには6小K>弱旋ってルートを組み込めば
弱旋>立小P>膝〜が入る。
書いてるキャラのうち、他は基本はいらないね。
最大は中中膝になると思う。
ダンに至っては中中膝もたまに入らないことがあったりするけどね。

どうしようもないぐらいの不利を感じるのはバルログ本田セスキャミィフェイロン。
特にフェイロン以外は勝てることは勝てるんだけど、運で勝ってる気しかしないんでなんか釈然としない感じ。
本田とかウルコンたまってないときの頭突きの対処どうしてるかみんなに聞いてみたい。

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/17(月) 23:56:13 ID:f2meyQWc0
前投げ しゃがコパ 垂直j攻撃が4F詐欺だと思う
技最速で出せてるとかわからないからあってるかわからないけど
まぁ垂直で見え見えの表だからここでぱなすって人はあんまりいないけど

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 01:02:41 ID:I92hCcOA0
そういやsakoさんだったかだれかが
端雷打4中P5P苦無起き攻めしてたからいつもそれ使ってるけど
特定のキャラにガー不だからとかの理由があったのだろうか
昇竜も空かすしわりとみんな当たるから普通の表裏なのかと思ってたけど
というかみんな端雷打の後なにしてるの

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 03:32:38 ID:es6ltwBA0
画面端EX旋>風切りセビキャン>屈大p>HJC霞駆けorクナイor通常j攻撃
とかで上からの裏表や地上からの裏表起き攻めがマイブーム
展開もはやいしゲージもったいない気がするけどもかっこいいってのが大事

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 03:58:54 ID:SvDeTEI.0
それダメージ的にはどうなの?
クナイ表のみ、HJC霞もたぶん表のみか裏あっても見え見え&不利とかな気して雷打〆が自分は多い

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 12:25:54 ID:i4UQ5i/g0
春麗対策お願いします。
起き攻めネタは大丈夫なので差し合い、固められた時の対応(遅らせセビグラ?)、ウルコン選択(4f詐欺に鎧の方が良い?)等、アドバイス欲しいです。箱PP5000くらいのレベルです。

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/18(火) 12:30:15 ID:VIcdDczE0
移動雷打しようとしてPA暴発で〆ます

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 01:26:09 ID:/XQfHfUs0
http://www.youtube.com/watch?v=IQ1tCE-ZO1k
http://www.youtube.com/watch?v=diGWvqWjpdY

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 05:40:16 ID:SgZiuGvU0
>>801
ガー不ってトレモのオートガードでもガー不になるんだっけ?

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 10:40:35 ID:MfY21OlE0
>>801
それがー不だったんだ。

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 16:11:31 ID:1Y2t5H6M0
オートガードはガー不セットプレイをガードする

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 16:27:02 ID:n7Fi5kbE0
箱版のトレモで試してみたけど再現できない
機種限定だったりする?

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 18:36:24 ID:TB1AXAPo0
>>799
ウルコン選択は春麗側の選択も分かれてるからチョイスが難しい
ホウセンカなら弾・牽制の立ち回りで勝ちたいんだろうから
鎧よりはハシンでもいい気もする

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/19(水) 20:15:18 ID:0oCHyLMA0
ツンリにはexスピバを牽制するためにもハシン選んでる

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 01:48:23 ID:nUWobIiM0
ユンきついよ
雷撃とコマ投げのにたくの起き攻め

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 08:49:13 ID:W48DdWjU0
てかベガとゴウキきつすぎるんだが

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:10:50 ID:FhYaTiZ.0
大足に確反で破心衝
阿修羅狩り 
これしっかり意識するだけでだいぶ勝ちやすくなる
道着にはガーフもあるしね

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:32:53 ID:u6kUMYnQ0
>>810
阿修羅狩りって言うけどあれ
やってる人なら分かるけど刈れるのも二拓だよ
逆にゴウキに立ち回りも勝てないし
きついよな

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 19:45:32 ID:FhYaTiZ.0
俺も両対応のやり方わからない
いぶき側に阿修羅されると雷打になったりしてしまう

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 20:28:54 ID:tkURu9qs0
大足に破心も暗転返しUC1あるからなぁ

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 20:59:29 ID:Fi0hUoXI0
http://www.youtube.com/watch?v=R407geCSe3s

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 21:29:38 ID:FhYaTiZ.0
いぶきの辺り判定っておかしいよね
土佐並でガーフあるよ

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/20(木) 21:48:16 ID:ee5uM5Fw0
リュウやキャミィのj大pでめくられる時点で判定がおかしいのは納得

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 10:46:48 ID:TQu7A/uo0
裏巻き蹴り→頭砕きの連携の有利フレームを通常版頭砕きと同じにして欲しい

巻蹴り3fにして欲しい

ex霞がけ欲しい

コア連キャン欲しい

って要望出したんだけど一つでも通ってるだろうか

すかし下段弱いからなんか下から崩せるいい案欲しいよね

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/21(金) 23:34:05 ID:f706CIw.0
小足から立ち小Pが猶予1だけど遠近見極めなきゃいけなくて、
距離問わない屈小Pへの繋ぎは猶予0
って辺りはテクキャラのコンセプト通りでおかしくはないんじゃないかな

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 00:14:50 ID:5/TMJO7.0
コア小pって猶予1Fなのかはじめて知った

旋コパも辻あって1Fなら割りと安定しそうな気もするけどそんなこと無いんだろうな
刃欲しい

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 01:52:11 ID:v5FjhZpU0
1fって結構でかいと刃買って実感したわ
タイミング覚えるとまじで7割は安定する

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 05:05:01 ID:RKN/S6ao0
てかしゃがみコパから中足も繋ぎ楽になったよな
AEなる前は1fだったか難しかった

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 06:41:19 ID:ZXnMsjgg0
コパから中足は繋がらない
多分膝と中足を勘違いしているんだろうけど

コパ=屈弱p、中足=屈中kのことだぞ

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 07:10:27 ID:P04nmAx.0
大足が繋がるんだから中足も繋がるに決まってるだろ
コパンはヒット+6だよ

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/22(土) 15:29:01 ID:ZXnMsjgg0
何故かコアと勘違いしてた
すまん

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 20:07:43 ID:9AR1.hrg0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21191508
霞掛けからハシンまでのキーディスが教科書のような綺麗さだな 0:55〜

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/24(月) 20:27:11 ID:W0qfJiRk0
レバー回すの早すぎィ!

お前らの中にもできるやつは居るんだろうけどホント異次元だな・・・コツとかあるのかしら

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 09:45:32 ID:mWI5dOkI0
>>826
中Kの時に離し入力で霞掛けが暴発しないように
中Kを弾くように押すぐらいかなぁ
ミスったら負け確って状況があるから滅多にやらないけどw

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 11:39:45 ID:vczu6WyU0
1P側でしか出せないww
コマテク欲しいわー

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/25(火) 17:26:36 ID:tkcnWrsg0
トレモとかならできる人は結構いるはずだけど、実戦で決めるのは数段難しいからsakoさんは大舞台とかでも決めるとこがほんとすごいんだよなぁ•••

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/26(水) 21:14:57 ID:qAr61IPU0
そのコンボをキャラ限の代わりに威力上げてみた。
元のセビ3→強霞駆け→近弱P→中霞朱雀→中K→破心:625で、
・めくりJ中K→近弱P→強霞朱雀→中K→破心:660
・めくりJ強P→近弱P→強霞朱雀→中K→破心:710
・めくりJ強P→近強P1段目→中霞朱雀→中K→破心:740

当然下に行くほど横のやられ判定が必要になります。(下2つはほぼ同じ横幅でいけますが)
近強PHJ低空霞はHJを入力してから霞入力のほうがやりやすいと思います。

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 00:56:10 ID:q6XktD0k0
めくりJ強Pが安定しないや

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 01:25:33 ID:4SlkAC9k0
元々キャラ限なので、入らない相手にはどうやっても入りません。
背の高いダッドリー、ルーファス、セス、アベルとかあたりに画面端押し付けて
やれば簡単に当たりますよ。アベルなら一番下のコンボもいけます。

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 01:26:07 ID:8WyUP1mE0
めくりj大pはキャラ限じゃないかな
サガットやバイソンはf消費から殴れる

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 03:26:38 ID:4EWAT1ck0
>>830
これトレモでも成功しなかったわ
むずすぎ

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 05:54:24 ID:h/vnYjlQ0
今日アケでやってたら中央でカウンター無しでジュリに大Pめくった
家でトレモで確認した

ハカンとかなら大Kでもめくれるよね

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 09:48:30 ID:7ymf/R5o0
>>835
ジャンプ大pはトレモやれば分かるがニュートラルの相手にはなりやすいが相手がガードするとすかる事が多くて実戦向けではない

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 10:44:35 ID:4SlkAC9k0
実践で当てたいんなら首折りのあとの背向け起きに当てるのが一般的かな
もちろんキャラ限で。あとはデカキャラに画面端で当てるか(雷打のあととか)
もちろん830のコンボはピヨった相手とかを画面端に押し付けてからやる。
起き攻めでやるのは期待しないほうがいい。J中Kのほうならいけるかもしれないけど。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 13:31:36 ID:OAV4zedw0
サガット、ルーファスが実用的だよ
ルーファスにはj大pでガーフなるし

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/27(木) 18:03:18 ID:cWYNGEuE0
まじでゴウキがきついんだが・・・(;´Д`)

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 00:40:47 ID:Vnz26rTo0
他のキャラに怒られるぞ
正直ユンより楽だと思ってるよ

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 01:16:05 ID:qaWngvPc0
イブキ使っててもゴウキはトップクラスにきついね
ガン不利はいいすぎだけど下手したら64はつく組み合わせだと思うよ

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 02:39:10 ID:C/5s9knE0
6はねーよ いぶきまだいけるほうだよ

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 03:13:12 ID:71TBqt760
そもそもいけるなんて誰が言ってんだイブキ使いに聞いたら最もきついキャラの上位に上げるよ

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 03:29:03 ID:jga9mJds0
(他キャラの対豪鬼のキツさと比べたらまだ)いけるほう

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 03:46:12 ID:q6JnKz0U0
大足ターゲットのあとのHJCセビが安定しない
コレできるとキャラ限定だが霞キャンセルよりすばやく裏周り出来てガード崩しやすいのにな

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 05:11:39 ID:zoHpowe60
豪鬼はおき攻め以外は特に...
ぶらんかべがバイソン本田るーふぁすユンが一般的に皆苦手なんだろう

個人的にはそこにガイ、ローズ、バルも入る

多いなww

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 05:32:36 ID:s7aUF7F20
いぶきって基本的にタメキャラきついよね
ガイは普通に有利つくと思うけど しゃがんでても旋ループするし

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 06:50:01 ID:q8MfIvKg0
>>845
大足ターゲットキャンセル旋or霞出すつもりでボタンだけ中中にすればいい

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 07:17:46 ID:PHzhYxjc0
ベガがまじできついんだが対策あれば教えてくれ

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 09:57:49 ID:akdcGxw60
どのレベル帯の話で何をされてきついのか書かないと答えようがない

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:04:54 ID:pTeQEhWcO
質問の情報が少なければ返ってくる回答も期待できないよ。

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:09:22 ID:oLIhETAc0
全く対策してないようなベガにも普通に負けるからな
立ち回り、拒否能力、壁はし追い込まれた時のやる事のなさ
どの位置でも不利だと思う

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:25:13 ID:q6JnKz0U0
>>848
霞キャンセルはほぼ100%成功するんだけどセビだけ成功しない
ヴァイパーのセイスモHJCセビは簡単なのに大kターゲットだけセビ出にくいのは何か原因があるのか

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 12:55:21 ID:q8MfIvKg0
>>853
先行入力が効かないからかな?
遅め意識するといいかも

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 13:13:43 ID:q8MfIvKg0
と思ったけどセビも先行入力効いたね
じゃあ必殺技は出るけどセビは出ないタイミングがあるのかな

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:04:42 ID:q6JnKz0U0
>>855
どうもセビだけキャンセルできないタイミングがあるみたい
というかこれ猶予1F? HJCなら4F猶予のはずだけどあまりにもシビアなきがする

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:38:42 ID:jga9mJds0
いぶきって膝とかからもHJCセビ出来ないよね
ヴァイパーは中足HJCとか出来るのにいぶきでやると盛大に2ゲージ吐く

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 14:56:34 ID:mHydlgvw0
>>856
通常ジャンプになってる可能性があるのと
セビでキャンセルはHJCの1F目だけしか受け付けてないとかって
前スレか前々スレかで見た気がする

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 17:58:34 ID:CTWErWFI0
ベガ対策としては

立ち回りで下中Pを使う。何が厄介かというとダブルニーなのだが、この技は
浮いているように見えて地上判定なのでダブルニーをつぶしつつ仕込んだ必殺技を当てられる。
なら何を仕込むかというと、首折りがいいように見えるが相手の立ち中Kに引っかかると
つながらないので(EXでも遠いとダメ)、旋がいいと思う。これを潰すベガ側の選択肢は
ホバーなので垂直や頭砕きも混ぜておく。

起き攻めは詐欺とびか、強霞駆けで裏回ってから何かするかが相手の行動を限定しやすいので
いいと思う。たまに前後択やガー不も仕掛けていい。

サマーソルトスカルダイバーはこっちくるんなら近強K、こないんなら首折りの2択なので
どっちか入れておく。

まあこれだけだとあっちも対策がありダメだが、とりあえず基本はこれくらい。

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 18:31:33 ID:m6CCjNwU0
ベガ戦は諦めてるお(´・ω・`)

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/28(金) 21:20:20 ID:Vnz26rTo0
端でニーされた後に弱Pを最速で出すとたまに勝てる
向こうが次の行動遅れてるだけなんだろうけど
刃のおかげでこういう所も捗るわ

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 15:03:53 ID:gJKjh.iwO
PP3000〜のバルログがきついです。立ち回、画面端、あの爪が憎いです。アドバイスお願いします。

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 15:24:51 ID:mYkTN8J.0
苦無と旋で削りながら逃げる

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/06/29(土) 21:46:05 ID:g1Z1W32w0
爪先端辺りに梵鐘先端当てると一方勝ちするよ

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 02:19:17 ID:iBQf4sbg0
忍者好きなのでバルメインいぶきサブで使ってる
アドバイスになるかわからんが基本的なことを書くね

毎回苦無に甘えた起き攻めしてきてくれるいぶきは楽
バルへの起き攻めはJ小中K多めで固めた方がいい
旋ぶんぶんはバルにとって割り込みがハイリスクローリターンなので少し厄介
ノーマルバルセロナやコンボミスEXバルセロナには空投げきっちり
手癖でセビ出してステップをEXバルセロナで狩られないこと
ソバットへの確反は練習して必ず入れること(-3Fになる間合いを覚えること)
屈大爪複合グラで落とされるので、固めから見え見えの中段は振らないこと

画面端でバルが狙うのは移動投げと中足の択
BJか垂直でバルに飛びをガードさせればなんとかなるが、
上入れっぱなしは中足持続置きやソバットがくるリスクもあるので読み合い

バルの中足をガード後はバル+2Fとなるため、フレーム的には上入れっぱなしでも
次の中足が刺さるということを頭に入れておくといい

バルの前投げからのソバット、スラ、中段は普通どれも持続当てしてきて確反ないので注意

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/02(火) 22:31:53 ID:eD5y5w4A0
バルログはごまかしながら飛び込んで触ってから殺すぐらいしかやってないなー。
あとは確反を必ずとること、起き攻めで殺すこと。
これしかしてないわwww

地上戦しても勝てる見込み薄いし、どうしてもごまかしながら立ち回る感じになっちゃって
消化不良のまま勝つことが多い。
逆に言うと、徹底されるとどーしようもうないぐらいのキャラ差感じてる。

2中Pがどうにかなればやりようはあると思ってるんだけどね…

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 00:59:00 ID:ivBLPUKQ0
中爪で刺し返されたり確反取られるのはそういうもんだと割り切るしかないな
バルが牽制で振ってくる遠中Kや中爪は、振るタイミングで飛び込めればベスト
もしくは中爪をセビで取ることだけど、セビ置き過ぎると小爪中爪や遠小K中爪、中ロリに立大Kあたりでやられる
バルの立大Kは近目でも遠目でも同じ技が出るけど、ある程度近くないと二段目は当たらない
小爪からのコンボはセビが強いキャラならセビって中爪発生前に安定してセビ解放当てられるんだけどね・・・

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 01:25:49 ID:AaSUP1.k0
PP3,000行けない使われだけどバルってバク転の移動技最強過ぎないあれ

いぶきのどの技で刈れるんだ

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 01:35:21 ID:S8OlfLTM0
バク転に首折りすると下くぐり抜けちゃうよな

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 09:27:47 ID:81SbvV820
中爪をセビって普通技仕込まれてると思うんだけど

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/03(水) 11:43:52 ID:Qi5GgxQw0
セビ見てから中爪出した場合はヒット確信でキャンセルEXバルセロナだけど、
それを言うならしゃがんで溜め作ってるバルログの前でセビ振るのが不正解

相手は溜めキャラだから、2中Pに旋仕込むようにはキャンセル必殺技を仕込んでくることはできない
まあ牽制で刺すためにバルが歩いて振ってくるのは中爪より中足や遠中Kではあるけどね

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/04(木) 21:30:36 ID:wIaSkrRo0
ps3ってスタート辻ってできますか?リプレイみてもうまくできてません。
セレクト辻だけですかね?

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 00:42:47 ID:MpmXyHqg0
ps3はセレクト辻だけのはず。

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 00:44:31 ID:A3CliSNM0
画面端ガー不ってどんくらいあったっけ?
・ダン以外胴着:EX首折り→弱霞駆け→HJ弱K
・豪鬼:雷打→下強P→J弱K(ダッシュ下弱Pでも可)
・ガイル:雷打→スラ→HJ中K
・さくら:雷打→遠強P→J弱K(ダッシュ小足でも可)
・まこと:雷打→強霞駆け→HJ中K
・ユン:雷打→大足→J弱K
・ヴァイパー:雷打→ダッシュ立ち中P→J弱K
うろ覚えでこんくらい思いつくけど他にあったっけ?HJとJとか弱K中K
まちがっとるかも知れんけど。

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 01:45:50 ID:L3onh/RM0
豪鬼へのガー不で前から疑問だったんだが
2強Pと前ステ2弱Pは全体Fがそれぞれ29、30と異なるんだけど両方出来るの?
前ステ2弱Pを最速で出すとガー不になるのはトレモで確認済みだけど
どうも2強Pを最速で出すとガー不にならないみたいなんだ
2強P出すのが一瞬遅れたな、と思ったらガー不になってたりするから正しくは前ステ2弱Pだと思う

違ってたらごめん、誰か他に暇な人検証してください

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 14:34:30 ID:336N7oDs0
前ステ→6弱k→J弱k 剛拳ガーフ

ガーフにはならんけど他キャラにもネタとして汎用できるやつ

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 21:09:15 ID:BuiVyRZAO
いぶきの胴着系に対して EX首折り 中霞 J弱K のガード不能が全然安定しません。なにかコツとかありますか?

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/05(金) 22:06:59 ID:6Ufm7DGY0
バルの攻撃は立ち中p置いておけば大体は止めれる。
ただ振りすぎると狙われてバルセまでいかれるので注意

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 14:09:25 ID:EhBHe9vg0
ルーファスとヤンが無理だ
ベガよりもザンギよりもユンよりもきっつい

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 14:12:07 ID:E6MEcIGs0
>>881
PP5000の知り合いにボコられて、相手の実力も認めれずに顔真っ赤にしてギャーギャー騒ぐなよww

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 15:12:29 ID:SuQ.dNhI0
スルー推奨

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/06(土) 16:49:07 ID:TMVGVpNwO
あーあ釣られちゃった

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 13:54:55 ID:0buOvrvQ0
ex首折りからのガー不は特に失敗する要素も無いし、相手が直ガしてるんじゃね。
直ガでガード出来るのかは知らんが。

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 15:08:38 ID:c8Zcky/s0
ex首から霞安定する方法ってあんの?

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 18:09:22 ID:CiipfGSU0
最速だから特にミスする要素も無いような
ex首折からのガー不は裏ガード

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 23:04:12 ID:f.UKbrqAO
ここっていつ見てもガー不の話ししかしてないよね

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/07(日) 23:40:55 ID:Xd2NbAAA0
昨日あったトパンガでのいぶきと剛拳の対戦動画です。ハイジャンプキャンセル参考に。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/lite/read.cgi/game/49802/1368269640/589

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 00:52:32 ID:G8QhD3N.0
そりゃあ普通の起き攻めとかコンボは自分でやれ、としか
いいようがないし、苦無のおかげである程度自由にできるからね。

キャラ対も前スレまでで出尽くしているからそうなるよね。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 10:01:18 ID:eIE1dvLE0
EX首折りから最速霞って安定しなくない?
先行入力効かないよねあれ

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 10:05:48 ID:eIE1dvLE0
>>858
屈大Kの2段目キャンセルセビは、HJCじゃなくてもJCでも出る。
上入れっぱで試してみればいいよ。
同じようにJCできる屈大Pでもセビ出せる。
多分どれも猶予は1Fしかないので安定しない。
辻セビ使っても安定しないので、辻もできないっぽいね。どういう原理かは不明。

894管理:2013/07/08(月) 20:57:05 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 22:15:46 ID:gAFeybCU0
いぶきのCHJC破心がEX霞駆けに化ける・・・
キーディスみても弱K236中K2369KKKってなってるんだけど何が悪いんでしょう?

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 22:36:56 ID:dTfIq/JM0
>>895
押すのが少し早いんで無い?
hjきっちり押してからでないと風斬り等に化けます

ex霞駆け……次verでぜひとも実装していただきたい!拒否能力上がるのになぁ……

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/08(月) 23:15:21 ID:gAFeybCU0
>>896
EX風斬りでしたww

できる時と化ける時との違いが分からんけど頑張って練習します。ありがとうございます。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 00:44:37 ID:4Y7g6kwA0
風切りがでるのはコマンドが完成してないんじゃないかな
HJになるのはボタンが遅いと思ってる

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 02:35:49 ID:dXcHzJ7U0
TCからのウルコンは弱k236中kをしっかり入れ込んでから2369すると出やすいイメージ

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 03:50:24 ID:xAP2tX76O
バルログのスパコンに対しての最大リターンって何がありますか?
またどのように対応していますか?

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/09(火) 21:56:44 ID:DrVZqevM0
>>886
俺は失敗しまくるんだが、安定する入力方法を教えてくれない?
EX首折の硬直が終わってからビタで中霞ってのが安定できる方法が
俺はわからなかったりするので。
ガチャって出れば楽なんだけどそういうわけにもいかないしな。

>>888
その最速入力を安定させる方法を教えて欲しいんだ…
他にも応用利くかもしれないし。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 00:05:01 ID:rxeIHPJo0
鬼に勝てねぇ。相手が強すぎたのもあるけど13連敗したよ

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 00:12:29 ID:mYaMQg2M0
>>902
画面端でガー不喰らったとか?

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/11(木) 00:22:59 ID:rxeIHPJo0
ガー不はほぼなかった。ただ立ち回りで完敗。端に連れてかれたら地獄の始まり

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 02:34:23 ID:TvsA3B.20
>>901 慣れじゃね?

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 03:47:51 ID:f.CwIjA20
いや、やっぱsakoさんつええわ
なんか違う、やっぱハメだけで勝てるキャラじゃねぇわ

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:12:06 ID:zbwP3hLs0
いぶき調整案の公式発表
http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/13/announced-balance-changes-new-street-fighter-4-update/

Ibuki

? Less vortex for her.

? More defense options.

? Soft knockdown now on Neckbreakers, but EX version is still a hard knockdown.

? EX DP will have more invincibility.

? Spin Kicks have a larger and lowered hit box.

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 09:16:02 ID:zbwP3hLs0
英語1勢だからEX風切り無敵強化とノーマル首折りの起き攻め硬直減と旋判定強化
これくらいしかわからなかったけどわかるひと翻訳してください

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 10:00:51 ID:1W1uVM020
立ち回り強化ねーのか?
もしかしていぶき終了のお知らせ?

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 10:20:56 ID:0tNIKS0I0
少ない彼女のために渦。
もっと防衛オプション。 Neckbreakers上
ソフトノックダウン今が、EX版はまだ難しいノックダウンです。
EX DPはもっと無敵を持つことになります。
スピンキックは大きく、ヒットボックスを下げています。

英語勢はよ

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 10:35:18 ID:1W1uVM020
完全に俺と同じことやっててワロタ

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 10:46:12 ID:1W1uVM020
スピンキックは6kじゃねーか?
後はEX霞駆けかな?
Less vortex for her
彼女のためのより少ない渦←これなんなんだよw

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 10:50:34 ID:1W1uVM020
渦→旋風
弱旋一段止め追加、今の弱旋が中に、強が今の中旋になると予想
それだったらええな 牽制強くなりそう

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:02:29 ID:OCV7p75g0
ボルテックスは起き攻めのことだったはず
起き攻めが弱体化するってことじゃないかな

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:15:05 ID:yQI3cKTI0
ノーマル首折の強制ダウンが無くなる。

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:20:28 ID:.2E87Ebo0
ディフェンスが強くなるというのが風斬りノーマル無敵なのかEX霞追加なのか
3F小足追加なのか分からんけどなにか面白いことありそう。

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:31:01 ID:JYQDWljk0
Ibuki

? Less vortex for her.
起き攻めを減少

? More defense options.
防御手段を増やす

? Soft knockdown now on Neckbreakers, but EX version is still a hard knockdown.
首折は受身可能ダウン、ex首折は強制ダウン

? EX DP will have more invincibility.
ex風斬りの無敵増加

? Spin Kicks have a larger and lowered hit box.
前蹴り(6弱k)のヒットボックスをより大きく、低く

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:32:08 ID:MTR3V.Mw0
4番目のDPってなに?

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:50:08 ID:f3kWwieA0
だぶる
べねとれーと

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:52:30 ID:JYQDWljk0
起き攻めキャラから立ち回りキャラに変更するのがコンセプトみたいだね
地上で判定の強い技が多く振れるようになるのは面白い変更
http://www.4gamer.net/games/131/G013166/20130714001/

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 11:57:22 ID:1W1uVM020
ということは首折りはいらない子になりそうだな
首折りセビキャンはよ

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 13:50:45 ID:zbwP3hLs0
英語勢のかた翻訳ありがとうございます!
旋じゃなくて6弱kだったんですね
4F発生でけっこう強い技だって思ってたのでこれが強化されるとしたらかなりの立ち回り強化になるのかな?って感じですね

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 13:54:34 ID:zbwP3hLs0
個人的には6弱kからEX旋が全弾ヒットしてくれると嬉しい

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 15:05:16 ID:P2WHyJDU0
4亀のサイトでセスの昇竜にEX昇竜で勝ってるっぽい。
詰みは減るかもしれんな

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 15:05:59 ID:P2WHyJDU0
4亀のサイトでセスの昇竜にEX昇竜で勝ってる画像あるっぽい。

↑訂正

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 16:42:13 ID:QcThMsK60
新UCは闇時雨かな?
新技にも期待

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 17:53:56 ID:/UWp9L0.0
新キャラにUCがあるだけで、既存にUC3なんて搭載されなくね?

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:03:21 ID:JYQDWljk0
Spin Kicks have a larger and lowered hit box.
巻き蹴りがHLからLになったら熱いね

More defense options.
あえてディフェンスについての記述しているのだから、霞駆けや築地越えに上方修正期待

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 18:42:57 ID:QgPnwTzo0
Spin Kicks have a larger and lowered hit box.
って4亀の画像だと
Tsumuji has a larger and lowered hit box.
ってあるから巻き蹴りじゃなくて旋じゃないかな。
しゃがみに2段目当たらないことがなくなるとか。

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/14(日) 20:02:47 ID:zbwP3hLs0
俺がだしたローズとかにすかるのやめてくれって要望通ったのかな

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 08:44:30 ID:uviI64OQ0
移動起き上がり追加ってあれデマ?

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 13:56:05 ID:kSg0e.eQ0
移動起き上がりについては言及ないからね。
それよりみんな、「クナイ起き攻めがしにくくなってる」という調整が抜けてるぞ。
ソースはEVOの中継(アールさん実況)の公式コメント。
クナイは良いけど、首折の受け身可がキツいね。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 14:28:42 ID:B1KVuRhg0
詳細!?

http://kakuge-sokuhou.doorblog.jp/archives/30452400.html

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:12:22 ID:OdZN1ws20
いちいち公式外のブログに誘導しなくて良いからw
大手で既に出てることだし

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 16:25:34 ID:18n6T0820
さこいぶきでもインフィル豪鬼に勝てなかったか
大足にリスク負わせるためにセビ多かったのか知らんけどインフィルの反応の良さで中足竜巻で狩られまくってたのがきつそうだった

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 21:56:00 ID:Hz.Dd7Xg0
あれやっぱ見てから竜巻やってんのかね

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/15(月) 23:37:00 ID:tm/Kz8dM0
さこさんが地上で圧倒されてたね
梅原にも
インフィルさんすごいよ

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 00:00:07 ID:y686/CBo0
そりゃゴウキ足はえーもん

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 00:05:51 ID:agkBrOb20
大足振り放題だからな

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 00:07:40 ID:n3Y425M20
緊張が大きいと思うけどね
大会は普段のポテンシャルを発揮できた選手が強い

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 03:46:12 ID:yVZteR0M0
緊張もあるかもねー
TLAだとシェンに勝ち越してたのに短期戦じゃ負けもあるし
長期戦でならワンチャン勝てるんじゃないかって 
なんかいぶきスレに関係なくさこさんの話になっちゃってすまぬ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 14:58:52 ID:7AtcOjuk0
お前らEVOの余韻に浸っとる場合か?
他のキャラ使いは2014に向けて動き出しとるで?
現状のポジションを守るために全力で行動していけ!
豪鬼、フェイロン、キャミィ、アドン、セスを弱体化に追い込み相対的な地位上昇を狙っていけ。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 16:01:46 ID:6qktny9s0
別に他キャラどうなろうが興味ないし
いぶきも立ち回り強化の流れみたいだし
この流れのまま強化されれば別に

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 16:21:49 ID:J6XP6sNk0
梵鐘の判定を下まで付けてもらいたい。
リュウの中足読んでも空かされて泣きたくなる場面が多々ある。
あとEX旋の横判定。画面端で3段目が空かるのも萎える。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 16:22:21 ID:B3MKpWUg0
sakoさん、PS3じゃなきゃもっと上行けたと思うんだ

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 18:19:26 ID:3CyOkA7w0
起き攻め弱体化して立ち回りがそこまで強化されず、
リーチ短い体力少ない中〜途半端なキャラにならなきゃいいけどね…。

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 18:24:55 ID:lrdMBM8I0
お前ら余裕かましとってええんか?
ウル4きて後悔しても知らへんで?
ただでさえ嫌われてるキャラでさらに人気もあまり無い。
油断してたら血も涙もない弱体化を受けるかも知れんぞ!
全力で工作していけ!

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/16(火) 19:33:09 ID:uF4X3iJU0
>>945
箱だったらトップ行けてたとでも?
プロなんだから言い訳にしかならんな
相手も条件一緒なんだし
今回は誰が見ても納得いく順位だと思うわ。

首折り減らした立ち回り意識したりしてる?
俺はver変わってからで良いと思うけど
スパ4→AEのとき
調整内容発表から制限してやってるプレイヤー何人か見かけたから今回はどうなのっと

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 09:17:40 ID:uaecMeEU0
ガチ勢ならまだ大会とかもあるし変えるべきじゃない。エンジョイ勢ならむしろ変わってからでいいでしょ。調整内容決まってるわけじゃないし。

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 15:39:24 ID:wH6v0RIQ0
インフィルの対策やばかったと思うよ
立ち小足でいぶきのしゃがみ中Pスカす豪鬼なんて見たことねーもん

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/17(水) 19:34:12 ID:tr87PJzoO
インフィルは化けもん。他試合も見たけど頭ひとつ抜けてる。

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 00:24:20 ID:dQ2ktdTM0
インフィルはバイソン戦だけは並みの豪鬼以下に見えたし、
あいつも人間だと思った。
ウルコンも最初1選んだり後で2選んだり。
ハカンも本当はもっと強い。

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 00:44:08 ID:IDsWHaZQ0
いぶきの爆乳後ろから揉みながらセックスしたいです
お願いします

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 13:01:31 ID:zH5eR7QU0
新ver.で首折りダウンにならなかったら
4F詐欺出来なくなってキツくなりそう

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 13:46:35 ID:k3zKO95k0
投げと大足くらいからしか起き攻めには行けなくなると思ってていいのかな
その分なにが強くなるのか楽しみだ

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 19:51:36 ID:PRVc8uZ.0
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/07/18_7412.html
・EX風斬りの無敵Fを延長
・旋の攻撃判定を下方向に拡大
・EXを除く首折りを受け身可能に変更

いぶきは型にはまりがちになる部分がありますが、この調整により、
プレイヤーごとの独自性をさらに向上させます。

セスの昇竜に勝ってるんだけどw
首折りから起き攻めできなくなるけど立ち回り強くなりそうだなー旋もいいけど通常技強化してほしかった

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:01:58 ID:vI9MqNzo0
通常技とかの細かい調整はまだ入るんじゃない?

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:12:34 ID:XfMMtCaQ0
セスのノーマル昇竜って無敵7Fだし、
写真のタイミングだと現行でも普通に勝てる気がする

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:27:42 ID:g60k/8Qo0
起き攻め弱くする方向には賛成なんだけど
いぶき以外のキャラの起き攻めはお咎め無しってのはどうよ?
正直ほとんどのキャラ普通に見えない起き攻めもってると思うんだけど
他キャラの移動速度速くなる中立ち回りの強化これだけじゃ少し厳しい気がする
一応公式には上記意見で送っといたけど

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 20:47:20 ID:lFqd34us0
首折りの受け身可になっても
旋が受け身不可のままなら全然起き攻めできるよね?

もしやるならノーマル旋も受け身可にして
立ち回りをより強化してほしい

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 22:17:42 ID:1BLHwow60
いぶきは起き攻めでコテンパンに苦情きてるし首おりぐらいは覚悟しろよw
起き攻め糞キャラ言われるの疲れたから3rdぽい立ち回りキャラになるなら面白そうだけど

しかしケンの開発のコメント
より択を増やすってそれってやっぱ起き攻め強化って意味だよねw

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:18:51 ID:4867dJ4I0
これむしろ強化じゃね
旋主体の起き攻めになるのか

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:22:37 ID:F3qxTr/E0
>>959
何故そう思う キャミィだってストライク硬直増えたから多分従来の起き攻め難しいと思うぞ
ヤンも雷撃硬直増えてるから択にするのは厳しいだろ ケンは知らねw

旋主体の起き攻め残ってるんだし代わりの強化入ってるだけよしとしようぜ

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:26:11 ID:4867dJ4I0
いぶきはsakoさんが使ってるだけあって
弱体化と見せかけて強い部分残してそうなんだよな
そこを開発していくのが楽しそう

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/18(木) 23:35:57 ID:73U05JMA0
誰か4フレ詐欺新しいの見つけてくれ〜。
首折からの詐欺で今までユン黙らせて来たんだよ〜。

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 00:17:03 ID:X5umZNXI0
首折受身可能ってことはダウンとって不利ってことかなー。
だとすると首折はEXでしか使い道がなくなるね。
基本は旋でダウンとるんかな。

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 01:38:07 ID:MIRyryMU0
大足締めも出番増えるかな
確反とかに遠小Pから大足に繋ぐ俺の手癖が生きるかもしれん

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 01:56:17 ID:EZ9VX6.s0
公式ブログのEX風斬りの画像
セスの昇竜に勝ってるってことは
相当無敵長いってことだよね
威力はそのままなのかな

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 04:25:07 ID:8u0S8JuE0
EXじゃなくてノーマルに無敵くれ

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 10:39:41 ID:/EMZ.Zxo0
セスの昇竜の無敵時間が短く調整されてたってオチだろうな
EX風斬りの無敵時間はほとんど変わらなさそう

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 11:57:00 ID:lHB7Slic0
風切りって手前に落ちる飛びに対空で出すと裏に回っちゃう時あるけどこれは直らんのかな?

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 12:31:26 ID:.BvuSlPo0
やたら振り向きやり辛いよね

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 18:29:20 ID:lHB7Slic0
うん。せっかく振り向いたのに裏に戻ちゃったりするよね・・・
垂直飛びに対空で出しても裏に回る・・・
これが直らないと無敵が長くなっても拒否技としては使いづらいんだよなぁ・・・

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 18:51:17 ID:EXXegz760
拒否技ってより、対空として安定しそうでない?
ver2012だと、キャノンストライクとか、ノーマル飛びにも相打ちもらうこと多いし
むしろ潰されることすらあるから、無敵が増えて、見えれば落とせるってのは心強い

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 19:34:21 ID:YhTXrtz.0
いぶきの固めほんと逃げられんからな。奇襲の霞がけがあるからまだいぶきは救いはあると思う
いぶき使いからすればやっぱり不満だらけ?

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 20:12:00 ID:inPKNfHk0
発生5フレで無敵あってセビキャン掛けれてダメージも高いEX風斬り持ってて、対空で振り向かないとか贅沢の限りだろ
通常技の地対空からのダメージと展開がものすごいし、空対空の空投げだってあるし、
次バージョンは知らないけど今のバージョンで対空に不満持つとかありえないわ・・・

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 21:02:56 ID:GKHlp9xM0
キツいのは対空というか起き攻め対空だね

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 21:04:58 ID:BLl.M61s0
弱キャラ以外は不満持つ事も許されない

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 21:15:44 ID:EZ9VX6.s0
より職人キャラになるってことなんだろう
良いじゃん起き攻めクソゲーキャラってだけで倦厭されてるより

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 21:41:47 ID:Ua.sDwpc0
いぶきをどうにかするよりフォルテをどうにかするのが先だろ。
フォルテはただただ不快。

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 21:48:46 ID:XAVP2Ovg0
じゃあフォルテスレいこっか

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/19(金) 23:13:20 ID:F3y7O7UwO
首折受身取られたら画面端、中央問わずフルコン確定だったりして

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 00:04:48 ID:jW.gTCHg0
えいた「いぶき有利ユンよりきつい」
ぼんちゃん「いぶき微有利」
sako1-3インフィル

俺はゴウキ有利やと思うんだけど

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 00:44:49 ID:Kg4NWsS20
みんな結構ポジティブだな
実質弱体化だけのお塩調整な予感がするわ
せめて今のヤンみたいな職人キャラにはなってほしいけど

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 01:10:08 ID:tfgvyE2k0
実は真上に判定なくて横移動するから起き攻めにはよわよわだよ。
あと地上で無敵切れるからウルコンとかとかちあったら大ダメージ。
ライフが半分吹き飛ぶよ><。

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 01:12:08 ID:tfgvyE2k0
>>976を忘れてた。ごめん。

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 01:45:58 ID:ksHITHfQ0
近大kの発生が振り子相当になればガンガン振れるんだけれどもね

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 02:03:07 ID:uR6jKU4I0
現時点で単体だと全く使えない近強Pを振り子みたいにしてほしい

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 06:02:50 ID:fPImCZpg0
遠大Pにキャンセルかけれてもいいかもね
追裏拳の方だけでもいいし

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 08:05:27 ID:aybro1.c0
近代kはもっと発生はやくか判定強くしてほしいね
前ステしたとき相手の垂直見て近代k出してもなぜかすかるときあるからまじで困る
無難に4中pでいいだろって言われれば返す言葉もないけど

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 10:29:00 ID:dIsGuzEg0
近大k
結構使いやすいけど、キャミ、さくらの振り子は使いやすすぎるw

首折りダメでも
大足締め、旋締めあるからまだまだ起き攻め捗るね
旋コパできれば、今まで通り、弱旋→コパ大足 からクナイ起き攻めも火力落とさずできるし

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 11:30:24 ID:ksHITHfQ0
近大kは発生6fだからそこまで酷くはないけどね
それでも何か調整に期待してしまうわけで

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 11:52:09 ID:NCeerK/Q0
ノーマル首地味にきついな。たまにHJでシンプルに表裏してたのできなくなるわけだろ?

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 12:47:31 ID:ePcyxOoo0
前にちょこっと話題になっていたけど
まだあまり開発されていない強旋からの起き攻めが
日の目を見るかもしれない

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 13:10:46 ID:aybro1.c0
旋から起き攻め出来ても距離が一定じゃないからなぁ 首折り起き攻めの利点は距離が一定ってとこだったし
旋からも詐欺飛び出来るけど体感消費必要だし

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 13:22:17 ID:wjpkisMU0
強旋無くしていから弱旋を一段にして欲しい
強旋残すならセビキャンでコンボ伸ばせるようにして欲しい

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/07/20(土) 13:23:33 ID:dIsGuzEg0
中旋→前弱kで4F詐欺じゃなかったっけ?

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