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サガットに勝てない
1俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 18:19:57 ID:cCHXS9wM0
あのハゲ2012になっても十分強いだろ

2かか:2012/12/16(日) 18:24:39 ID:.b9HKbLYO
>>1
サガットさんは
硬直の長い気はする?
下ショットで飛ぶ。
気合だ。
サガット強いよなぁ。

3俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 18:28:33 ID:libKtQ6wO
EXニーはやめてくれヒョー

4俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 18:37:49 ID:kevZwTOY0
セビってセビってUC溜めたらしゃがんで中パン振ってれば勝つる
こっちから攻める必要がねぇ
ショットなんかUC溜まったら死に技ぜよ

5俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 18:45:35 ID:cCHXS9wM0
またサガット入ってきたよ…

6俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 19:36:54 ID:XOXKs9E20
バイソンに対するスレタイは「帰れ!」なのに、ハゲに対しては偉い謙虚なスレタイだな。
なんかほのぼのしちまったわ。

7俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 20:20:50 ID:qQZfCG760
リュウ使いとしてはサガット戦は燃えるが、豪鬼戦は萎える

8俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 20:38:49 ID:EqkA0U6EO
相討ちステハイワロスは壊れ

9俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 20:39:48 ID:exgzWzgc0
アパカステハイウルコンで500減るのはやりすぎ
サガットと戦うと実質、1000対500で試合始まってるようなもん
こりゃ強いわ

10俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 21:23:51 ID:bRmzE1s20
お前頭悪いってよく言われない?

11俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 21:32:28 ID:1jZA3JSY0
サガットを弱いっていうやつ見たことないから自虐してなくて好感は持てるけどな。

12俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 21:35:02 ID:cVQrL/8c0
極端な歪みがないからじゃないの
相討ちウルコンはアレだが

13俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 21:37:42 ID:duY2PXK2O
>>10
ごめん、計算間違ってた
俺セス使ってるから300対1050だった

流石にサガットガン有利だわ

14俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 22:22:00 ID:cCHXS9wM0
次に萎えるのは豪鬼

15俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 22:33:12 ID:b0sYQqhs0
相打ちウルコンは修正すべき
あと単純に威力減らせ ワロスは減りすぎ
使い手が勘違いしやすい腹立つキャラだから
もっと難しくしていいんじゃないの

16俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 22:36:21 ID:NEGxLWrA0
歪んだ起き攻めがあって初めていい勝負になるぐらい
高性能なお手軽強いキャラ

なぜお手軽かというとBPに表れてる

17俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 22:44:26 ID:2dNGgta60
地方の凡人がウォリアーになれるお手軽キャラ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 22:45:15 ID:n2JOSYHA0
サガットの飛び道具はみてから対応が出来ないからな。
俺のキャラが飛び道具抜けを持っていても、苦しい理由がここにある。

DJ、春、ローズ、ケン、鬼の弾は弱い、簡単に抜けることが可能。この中だとケンが一番強い。
リュウ、豪鬼、殺意の弾は強い、見てから抜けるのが難しい。特にリュウは強い。
サガット、ガイルの弾はチートクラス。見てから抜けるのが不可能に近い。
特にサガットは無理。ガイルは一点読みでベストな位置で待機すれば、見てからでもギリギリ弾抜けできる(かなりシビア)。

みてから対応できないから、白ダメ追って無理に攻めるか、弾抜けぶっぱか、地道に歩くか、飛ぶしか方法がない。
白ダメおったら分が悪い、弾抜けぶっぱは当然期待値負け、地道に歩くのも当然分が悪い、飛んだらステハイワロス。
タイガーショットは実質、出し得なんですわ。こっちが常にハイリスクローリターンだから。

19俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 22:52:34 ID:pqVExakg0
さがっとがいる以外は玉抜けはどれもらく

20俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:00:03 ID:jXr14QbE0
ガイルは隙のなさに対して威力は低いからな まだええわ
サガットは性能の割に威力もあるし
ウルコンはすげー減るし移動アパカで横にも長い対空も出来て相打ちになっても威力の高いウルコンが入る

それでいて体力も1050
起き上がりフレームが変なせいで
一部の歪みも喰らわない利点もある

どうみても強いからな
BPの高さとプレイヤーの多さが
物語ってるし
高い威力に高い体力で安定しすぎ
もっと弱くするか周りをアッパーした方がいいな

21俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:00:26 ID:iPRuEhggO
下がって砲台が多くてめんどくさいから、
こっちも下がって砲台してたらタイムアップになった。

22俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:05:37 ID:r.djOrIM0
昇竜中に攻撃食らったらみんな強制ダウンすればいいのに
着地にでかいスキが生まれるような大技なのに
攻撃食らったおかげですぐに動けますとか常識的に考えておかしい

23俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:06:19 ID:GnnIUbBUO
>>18
反応鈍すぎw
でもガイルは弾抜け出来るんだよね? 不思議だね

24俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:10:29 ID:bRmzE1s20
ガイルよりサガットの方が弾抜け難しいとかなんの冗談

25俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:19:15 ID:eJDBu0zUO
アパカ相打ちで一方的に追撃だもんな

26俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:28:55 ID:eFkmD.EI0
スト2みたいにタイガーの伸ばした手にも大きな喰らい判定付けろよ?
しかも引っ込めるの速すぎ。

27俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:31:19 ID:HYlLF/z20
中央からでもセビバクステからウルコンフルヒットとか、なんてローリスクな。

28俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:31:29 ID:n2JOSYHA0
>>23>>23使用キャラによるとしか言えないんだけど。

29俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:36:23 ID:j6buZdJ2O
>>22
いやむしろ昇龍上昇中に攻撃食らったら上に浮かされて追撃判定つけるべき
相討ち時はお互いダウンで五分だが昇龍上昇中に一方的に食らったら逆に昇龍側が追撃されろ
下降中は今のままで許す。

ヒットセビキャン後追撃出来るのだからそれくらいリスク追いやがれ。

30俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:41:23 ID:j6buZdJ2O
>>19
豪拳への弾抜けは難しいぞ

あとコーディもフェイントがあるからなかなか難しい

31俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 23:45:48 ID:cpyY6z62O
お前らなぁ…


サガットに文句言ってる時点で

このゲーム理解出来てない、自分は初心者です。


って言ってるも同然だから。


あんまり恥を晒すのやめとき。

32俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 00:11:16 ID:KjhJhcSMO
>>28
使用キャラではなく相手キャラの弾性能で比べてるじゃん
とゆうか、ソニック抜けれてショット抜けれないってとこが一番の突っ込み所ってわかってる?

33俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 00:13:16 ID:iuu3bJTMO
>>31
相打ちウルコンはゴミだと思うぞ。サガットの歪み。

34俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 01:02:14 ID:xVIVeFxc0
サガットは結構運ゲーになるからちょっと…

弾が強すぎてある程度抑制するために飛ばないといけないん
だけど飛んだ時に偶々弾撃ってなかったらアパカ食らうし

固めてる時に最速暴れ とアパカの二択やられると
ゲージある状態だと近距離戦が単なる運ゲーになる
せめてバクステで空かせたら変わってくるんだけど横に長くて無理だし
弾が強すぎるからここで全く勝負に行かない訳にはいかないんだけど
最速暴れ潰しをしに行った時だけ偶々昇竜擦ってたら馬鹿みたいに減るから非常にだるい

長期戦なら面白いけど短期戦のサガットは運ゲー要素が多すぎてつまらない

35俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 02:21:47 ID:Su6XhTZY0
>>31
こういう馬鹿ってなんで生きてるんだろうな。サガットが良キャラってアホか

36俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 05:04:26 ID:JQ5/O11I0
小賢しくない純粋な強キャラ

37俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 05:26:45 ID:QvxpNj4s0
サガット使ってるけど相討ちステハイとガチャアパカワロスは申し訳ないと思いながらも、同時にサガットやめられねぇと思う瞬間。

でもexニーだけはつけないで欲しかったな。かなり甘えやすい強い技でつまんないな。

38俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 08:05:45 ID:.jk0PZWUO
豪鬼、アドン、キャミィ、フェイロン、ダト、アベルあたり練習しとけ
サガはイズナハメをしやすいから、バルもいいぞ

39俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 08:10:10 ID:Su6XhTZY0
ノーマルのニーですら強過ぎるわ。弾、昇竜、突進、UC、火力、防御力、通常技全て
最高クラスの性能だぞ、こいつ

ザンギとかがサガットに弱いのは、相性云々もあるが純粋に全てで負けてるからだよ
火力もザンギ以上、防御力もザンギ以上、コンボ性能もザンギ以上、起き攻めいけば
逆拓ワロス・・・こんなゴミみたいなキャラをいつまで放置してんだよ、アホか

40俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 10:37:12 ID:W1uYsmHYO
サガットってなんか欠点ある?
歩きが遅いとか?

41俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 10:41:33 ID:Su6XhTZY0
歩きは確かに遅いけど、小回りが利かなくて微妙な間合い調整が苦手って訳では決してないな
全キャラ随一の移動技持ちだもの。移動アパカとステハイとで全キャラ最高の対空間合いを持ってるよ
立ち大Kとかも超つえーし。あの性能で発生5Fとか、体の大きいキャラは大Kブンブンされるだけで詰む

42俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 10:46:24 ID:./U3UHHQ0
辺り判定がでかいのは何気にてかいぞ

43俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 11:06:54 ID:ENwaNMl20
ほんとにハゲ

44俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 11:51:29 ID:iuu3bJTMO
当たり判定、移動速度や微妙な距離の反撃かな弱点は。ただ、ウルコンと必殺技が高性能。

体力1000にして相打ち無くせば良キャラ。

45俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 11:52:20 ID:5cZNFERQ0
>>38
あとジュリも相性いいよ
疾空で弾抑制出来るし、画面端で投げれば糞択に持ち込める

46俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 12:05:46 ID:CfS/D2kIO
ザンギにいけるのは弾ってより大kとアパカの択だからな、ザンギ自体は弾にそこまで弱くないし。EXニーは砲台キャラがもつのはおかしいしな。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 12:15:34 ID:6Xn7ppZo0
ニーは明らかに余計だよなぁ・・・
ノーゲージ昇竜も超優秀な飛び道具も無いのにカスみたいな突進技しか無いキャラだっていんのに

48俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 12:47:39 ID:Su6XhTZY0
>>46
ゲージがあれば、だよ。サガットが相手だとゲージ一つ溜めるのに体力半分減らされたりする
多大なコストを支払ってようやく近づいても不利というね・・・

49俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 12:50:45 ID:W1uYsmHYO
投げとアパカ擦りの二択が単純に強い。
投げも140とか地味に恵まれてやがるし

50俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 12:52:31 ID:svbz2.xs0
全体的に威力高い優遇を受けてながら、高体力に3フレ持ちとかおかしいやろ

51俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 13:24:35 ID:Su6XhTZY0
更にコア5Fだけどコアコアが1F猶予。スピードキャラしか持てない特権を当然のように持ってやがる

52俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 16:39:56 ID:FcH051lUO
exニーが不純物 邪魔くさい

53俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 17:03:17 ID:8mAVKMfM0
3フレコパとEXニーだけが不満
相打ちワロスはまー許す

54俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 17:51:06 ID:Q661pVgE0
もっと大雑把に考えてもだ、サガットは事故負けに無縁すぎる。
このキャラはトップレベルだよ。

55俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 17:51:15 ID:4oGf94OkO
相打ちのが嫌だろw
まぁ無くしたらかなり弱くなるけど

ダドかダルシム使えるようになれば大体のサガットは逃げてくよ

56俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 17:51:58 ID:4oGf94OkO
DJもサガットにはかなりいいよ

57俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 19:04:30 ID:VYnzIFnQO
移動アパカも糞すぎる

58俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 19:10:35 ID:n06xB8I60
これが強い、あれが強いって言うてるだけか?

まー気持ちは分からんでもないけど、1つでもいいから何とかしようぜ
1つ変われば、戦い方、狙い、読み、意識配分とか変わるから、皆で具体的に意見出しあったら?

59俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 19:16:28 ID:Su6XhTZY0
どうしようもないから糞なんだろ。対策しようとウォーリアやグラドウォーリアの人の対戦動画見ても
普通にマスター程度に虐殺されてて悲しくなるだけだわ

サガット優遇、しかも尋常じゃないレベルの優遇措置は本当何なの? 登場した全てのゲームで
最強キャラじゃないと気が済まないの? そんなキャラ削除したほうが絶対みんな幸せだよ?

60俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 19:25:47 ID:TehfMKys0
また今日もハゲ

61俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 19:33:43 ID:I5g/DKNs0
>>18が的を射たこと書いているね。
そのとおりだと思う。

62俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 20:59:20 ID:QFsubt/c0
サガットは球でガン待ちできるハカンホーク
立ち回りで勝っていても体力の高さと一発の火力で死ねる

63俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 21:36:57 ID:YvkQy7OUO
いいえ歪みを一切持たない苦労キャラです

64ヤマ☆:2012/12/17(月) 21:42:02 ID:cMDGjE2g0
サガットはバルログなら結構イケるんだヒョ〜!!

65俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 22:03:32 ID:W1uYsmHYO
サガットが事故なしの良キャラとかねぼけてんじゃねぇ!

66俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 22:51:19 ID:xYOf2HJQO
ステハイ・ステローの移動距離半減で皆幸せの予感
アパカ相討ちステハイは殆どなくなり
あったとしても端限定位でしかもウルコンカスあたり位で

後当然アバカセビバクステからもステハイが空ぶりする。

アホみたいな移動アパカも距離半減

良調整だな

67俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 22:54:29 ID:qw7KuaS20
強いけど横押し強いキャラには立ち回りが窮屈だし、
サガ側の対空ワンミスから画面端→一気にまくったりと意外に隙はある。

お互いのキャラの理解度が問われる分、ザンギホーク本田ブランカ以外なら
対戦してて楽しい部類だと思うがな。

68俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 23:04:45 ID:U97CVIhc0
有利キャラだけどあまり面白くはないなあ。
とにかく不利になったらすぐにセビとアパカセビキャンに頼ろうとするから。

69俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 23:07:40 ID:gMsu8Dgo0
大体のシリーズで強いのになぜか弟子が登場するシリーズだと弟子より弱い謎の男

70俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 23:08:43 ID:T3dlJFps0
>>59に全面的に同意だわ
本当このキャラ嫌い 使う奴も嫌い

71俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 23:18:28 ID:llhIyMGQ0
>>68
>とにかく不利になったらすぐにセビとアパカセビキャンに頼ろうとするから。

それがこのキャラの強みだろね
必要経費払って弾幕をくぐり抜けて
やっとたどり着いた頃にはゲージ溜まっているから
不利な状況にされても保険かけながら逃げれる

72俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 00:06:00 ID:O7oPCEDA0
EXニーさえなければ許した

73俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 00:30:30 ID:ivSK/4/.0
このゲームはノーゲージ無敵ナシにするか
昇竜ガードされたらやめれなくしたらなかなかよいゲーム(`・ω・´)

74俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 00:33:15 ID:wlaqEKEw0
流石に溜め技のサマーだけは許してよ?

75俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 00:47:43 ID:ivSK/4/.0
あー(`・ω・´)
ノーゲージ無敵がダメなのは昇竜系ね
割り込みガチャ昇竜だったり、
グラ潰し昇竜セビダからウルコンが簡単に入るキャラがダメ
昇竜は相手が浮きすぎてダメ
ヤンの蟷螂セビダウルコンくらいの猶予がちょうどいい
鬼みたいにガードされたらやめれなくがみんな納得かな?
難しくする方がいいかな?

76俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 00:59:44 ID:Mf4jZthQO
アケの話をします。リュウでBP20000の人がサガットを使えば、マスターまで行きます。また、サガットでマスターの人がリュウを使ったら、マスターまで行きません。
サガットを使う人の勝率は、勝率マイナス10%くらいが実力と考えた方がよい。

77俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 01:15:08 ID:vYMx7Mr.0
リュウとサガットではそこまで差がないだろ。
今のバージョンだと同じぐらいの強さだと思う。
クソさも似てるし。

78俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 01:24:57 ID:Mf4jZthQO
>>77
リュウはサガットに勝る要素がない。高火力のワロスもなければ、相討ちからのワロスもない。
移動アパカもないし、体力もない。
サガットを使ってる人に、一度でいいからリュウを使わせたい。また、リュウを使ってる人がサガットに乗り換えたら、より実力がはっきりする。
なぜ皆もっとサガットを使わないのか不思議。

79俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 01:27:29 ID:vYMx7Mr.0
>>77
え?火力ではリュウが上でしょ?
昇竜すかりに対するノーゲージの反撃でも、サガットの屈中P>強ニーより、リュウの大ゴス始動の方がぜんぜんダメージ高い。

ワロスはクソだけど、リュウの方がウルコンに繋ぐルートは多い。

大足じめから安定して4フレ詐欺できるし、リュウは超恵まれているキャラだと思うんだけどなあ。

80俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 02:06:49 ID:M0Jul0ps0
地上にいる相手にステハイが当たらないようにしてくれ
ジャンプ読みの適当ステハイが当たるとイライラするんだよ

81俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 02:27:09 ID:j6Jo4bww0
>>78
サガット強いけど使いずらいと思う
リュウは強くて使いやすい

どっち選ぶ?

82俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 03:02:42 ID:B90aonpw0
>>79
初心者はガチャガチャ始動からのダメージしか見てないからな。
そこだけ見たらサガットが一番高火力に見えるんだろう。

サガットもリュウもどっちもプレイヤーがよってはぐちゃぐちゃに荒らしてくるのも一緒。
>>76じゃないけど荒らすタイプの人間が使えば、マスターぐらいまではサガット>ケン>リュウなのかもしれんよ。
最も、そんなんじゃ一生20000狩ることしか出来ないクソマスターと周りから白い目で見られるだろうけどな。

83俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 05:32:48 ID:RXU1U1Gs0
ひたすら起き攻めでハメるキャラの方がよっぽどクソだと思うけどな
豪鬼キャミィいぶきさくらとか

84俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 05:59:35 ID:0ksl0ZzE0
それを隠れ蓑にして良キャラの振りしてんのがサガットだろ?
実際はずっと自分有利の拓を押し付け続ける糞キャラの癖に
遠近中距離全てで有利を取れるキャラ性能が良キャラとか笑わせんなよ

85俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 06:10:39 ID:DYMNZOz60
表裏の択がほぼ無いことや、移動速度が遅いためにグラ潰しと投げの択をしかける機会が少ないキャラだから
対戦してて嫌という感じはしない。

86俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 06:38:26 ID:IOW6NPK.O
>>80
余程背の高いキャラクターでないとステハイって地上当たらないのでは?

そこは調整ポイントではなくアパカ相討ちからステハイが入らなくなる様に、移動距離を大幅短縮するのが最重要課題

87俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 06:51:57 ID:0ksl0ZzE0
>>85
そうだね、EXニーやステップローで突っ込んできてグラ潰しと投げの拓をしかけたりなんかしないね





それどこの国のサガットの話? 俺もその国に行きたいわ

88俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 08:17:10 ID:KryXLpX60
そもそもとどのキャラもそれなりにセンス無いといくらサガットでも勝てないぞ。そんな甘くない

89俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 08:44:04 ID:rfBDO0fo0
昇竜系ノーゲージ無敵無し
もしくはガードされたらセビキャンできなく
それか浮きを小さく猶予はヤンの蟷螂セビダウルコンくらい
ケンの波動セビダ紅蓮くらいでもいいかな(こっちは簡単だけど)
もちろん落としたら逆にフルコンくらう
これが普通
実際浮きかたは剛拳の竜巻セビダウルコンくらいかな?簡単すぎるかな?(`・ω・´)
みんなどう思いますか?

90俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 08:54:35 ID:KryXLpX60
昇龍系はヒットしたら縦に吹き飛ぶんじゃ無くて横方面に追撃が届かない吹き飛ぶ方が良いのかなーとは思う

91俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 09:06:13 ID:0KfncowIO
AEから弱体化なしで良キャラはねーよな

92俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 09:22:02 ID:5dJrQpMA0
相討ちになったら「胸の傷が疼く…!」とか言って胸ポリポリしながら行動不能になればいいよ

93俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 09:22:51 ID:Mf4jZthQO
素人が使うお手軽キャラ
擦ってれば勝てるキャラ

94俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 09:32:56 ID:rfBDO0fo0
コンボでできた事を完全になくすのはさすがにダメかなあと思うので(`・ω・´)まあ妄想ですがw
難易度を多少あげればミスした時の確反がリスクが大きくていいかなあと
①昇竜系ノーゲージ無敵無し
②昇竜系ガードされたらやめれなく(これは今の鬼の昇竜)
③浮く技の浮きを小さく猶予は剛拳の竜巻セビダウルコン2くらい?
失敗したらリスクも普通にあり、今と変わらずにコンボに組み込めて誰も文句言わないかな

何番の調整でも今より良いゲームになるはず

95俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 10:18:02 ID:Mf4jZthQO
サガットの弱点は、真上からの攻撃。そして、起き攻めキャラにめっぽう弱い。あとブッパに頼ることが多いので、読まれると痛い。

96俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 12:15:27 ID:6pUTxzZw0
サガットに文句言ってる人って何のキャラ使ってるの?

97俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 12:16:49 ID:mPY1o9q20
真上も弱アパカで全落ちするけど

98俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 12:52:09 ID:M43KNiWYO
>>96
ストリートファイター2のキャラ全員

99俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 13:28:56 ID:4mdzLvvI0
昇竜セビはバクステのみ可能にすればいいと思うよ
後、多段昇竜は一段目のみセビキャン可能に
弱体だけだとつまらんので他の面を強化でバランス取ってくれ

100俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 13:35:01 ID:Mf4jZthQO
バルのイズナはめ、フォルテのプロペラはめ

101俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 13:40:48 ID:wM1Pzwo60
捨て牌ワロス

102俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 13:47:01 ID:7JXndMqMO
>>99
もしくはセビ前ステでー4くらいがいいと思う。

103俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 14:07:23 ID:0KfncowIO
アングリーチャージとかゆう新技追加されたのはこのハゲだけ。
開発贔屓キャラふざけんな

104俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 14:08:29 ID:SuG3vV3Q0
ノーゲージ無敵ナシのキャラもいるのにノーゲージ無敵ありでガードされたらセビキャン
ヒットしたらウルコンが小学生でもできるくらいのキャラが多い
サガットだけじゃあないよ
道着たちも
他にも簡単にウルコン入るキャラ
入らなくなるのはつまらないから
そこそこ難しくすりゃいい

小学生じゃあできないくらいに(*´∀`)
DJやガイルの前ステウルコンやってる人達はこう思うはず
小学生を甘やかしすぎだカプコン(゚Д゚)

105俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 14:16:16 ID:3HZF6imA0
>>103
アホかw
アングリーチャージは弱体化必殺技だろうがw
アングリない時代のサガットはつねにアングリ状態だっただろ。

106俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 14:34:21 ID:u.pvA8DQ0
>>95
それ、ゴウケン、ジュリ、ガイル、ハカンとかその辺のキャラの前で言えるの?

107俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 14:44:40 ID:SuG3vV3Q0
ひいきと言ったらフレームとか判定とかダメージがかわいそうなキャラは色々いるよね
剛拳おじいちゃんの屈み強Pはあんなにムキムキな体なのに
このゲームで一番ダメージ低かったりあの形で強制立たせ効果もなし
DJはキックボクサーなのにローキックやコアシが5Fだったり
逆にひいきされてるキャラは
EX春風ガードされて+4だったり
立強Pの両手のアッパーが3Fだったり(英国プロボクサーのジャブが3Fで同じとかw)
いぶきの中段はガードされても+3Fだったかな、ヒットしてコンボにいけるのにガードされても有利とかクソ
中段が当たっても自分が不利なキャラがいるのに
リュウなんかEX竜巻ガードされても−1とか
ざけんなよカプコン(゚Д゚)

108俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 15:02:21 ID:B90aonpw0
>>107
ゴウケンの屈強Pはめくりにいってもあれで対空されるという素敵判定だぞ、ひいきしてるのどっちだよw

109俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 15:08:58 ID:B90aonpw0
>>106
少なくともジュリはマスターまではサガットケンに並ぶ無敵技擦りの多い奴ばっかじゃん。
都会、地方の3県ぐらいのマスター3,4人とやったがどいつもこいつもお願い疾空、不利背負ったらすぐEXグルグル、そして風水でクソゲー。
一般的にはアパカと投げの2択を延々やるクソサガット、昇竜とEX竜巻だけで誤魔化すクソケンと一緒でぶっぱ頼みって目で見られてるからな。

110俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 15:10:13 ID:SuG3vV3Q0
どのキャラと比べてどっちがひいき?
(`・ω・´)
めくりに対して屈み強Pやるのと、
屈みながら両対応昇竜擦れるキャラ?
それともサクラの屈み強Pかな?
おじいちゃんがひいきされてるとかどのキャラと比べてかな?

111俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 15:34:25 ID:cDMpBOuc0
とりあえず顔文字をやめろ
目立ちたいのか?

112俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 16:00:36 ID:KryXLpX60
まぁスト4の頃に比べたらやりやすい相手にはなったけどね
カウンターアパカステハイディストラクションかひ酷かった・・・

113俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 16:24:31 ID:GXeIM5XEO
えっ?当時はカウンターアバカもステハイで拾えたの?

114俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 16:28:24 ID:wM1Pzwo60
捨て牌は安牌なのさ

115俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 16:28:30 ID:3HZF6imA0
相打ちアパカの間違いだろよ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 18:26:24 ID:ySKzQFPo0
カウンターアパカにステハイとかボンがたまにやってるだろ
どういう条件で当たるとかは知らんけど

117俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 19:26:17 ID:ZiEdC2qMO
これだから動画勢は

118俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 20:11:37 ID:BCfFZid60
通常はセビ前ステステハイが入って後ろステだとステハイが入らないけど
カウンターだと逆になる。判断が若干難しいのでたまにステハイが入る
条件でも直のディストラクションをする人も結構いる。

まあスト4は普通のアパカセビステハイUC1が624というバグったダメージ
の上にカウンターだと最初が160→200になってダメージが加速していたから
それよりはましだけど、

ただAEユンや豪鬼セスが弱体化して「前よりはましになったけど強キャラ
なんだがどういうこったよ」
というんじゃなくて、サガットの場合はスト4→スパ4の火力デフレでみんな
下がったからサガットも火力をあわせただけというのがあるから
そもそもあんまり弱体化してないよね。というのがある。

個人的に相打ちはもちろんだけど、セビ前ステでも後ろステでもUC1が
つながるのもどうにかしてほしい。だから横に吹っ飛ぶ距離を増加とか
してくれたほうが砲台キャラとしても喰らうほうとしてもいいと思う。

119俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 20:15:08 ID:IOW6NPK.O
>>116
カウンターヒットすると浮き上がり高度が高くなったりするの?
先ず間違いなくアパカの着地硬直で追撃入らないと思うがなあ
それが弱アパカ持続最終部分の先端当てだとしても

隆とかなら良くある光景だけどね

EXアパカの間違いかねー?

120俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 20:21:04 ID:DeteM5c.0
キャミィ使い乙

121俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 20:27:06 ID:uUHoiYaYO
おじいちゃんの通常対空とか超弱いぞ、数は多いが落とせない飛び多すぎる。
昇龍あるのに胴着の屈大pの方が段違いに強い、というか胴着にあのアッパーいるか。

122俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 20:34:21 ID:0KfncowIO
スト4→スパ4で火力が下がって、AEでアパカがまた強化。
さりげなく恵まれてます
このハゲ

123俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 21:34:52 ID:B90aonpw0
実際、根本のダメージ上げた奴はアホだよな。

このゲームのスパ4の調整した奴は判ってる。
だが、AEと2012の調整した奴はまったく判ってない。
どのキャラも調整がガチャガチャ、ダイブキック、起き攻めループの期待値が上がるものばかり。

124俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:48:11 ID:gTx4eCko0
サガット使いの言い訳

1、玉の硬直(スト4より)が伸びきつくなった
2、密着がきつい
3、ニーの硬直(スト4より)が伸びた
4、上玉を空中で当てた場合、グランドショットで追撃ができなくなった

こちらの言い分

1、それでも玉つえーんだよ!飛ばれやすくなったとかアホか。近くからの強グランドショット見てから飛べるわけねーし
読み飛びして対空うまー、俺の玉打ちがうまいからー・・・・くたばれw
2、あたりまえ!!アパカある分マシなんだよ!おまけに3Fコパとか・・・くたばれw
3、今でも十分つえーよ  アマブレつき、屈ガで有利とか昇竜ないキャラにとって糞技
あと出しとけEXニー・・・・くたばれw
4、今でも上玉空中HIT〜EXグランドショット〜タイガーキャノンとか無茶苦茶・・・・くたばれw

125俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:54:03 ID:ySKzQFPo0
>>123
AEも2012もイレギュラーみたいな調整だから、予算的にカプコンの低脳ばかり開発に関わって
まともな人間は開発にあまり関わってないんだと思うよ

まあ2012はバランスいいし、ガイル春麗みたいな意味不明な調整もあるけど全然ありだとは思うけどね。

126俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:55:00 ID:4ABd1xWEO
実際サガットに負ける?俺はあんまり負けない byジュリ使い

127俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:56:18 ID:gTx4eCko0
バランスとかじゃなくサガットの話ししてんの!!
あと、サガット使いは帰れ!

128俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:57:59 ID:lldD4qSE0
道着の屈強Pはいらないよね

無敵昇竜もあるのに
あのリュウのアッパー発生4Fで持続8Fだよ
剛拳おじいちゃんのは発生6F持続4F
強制立たせ効果があれば屈んでる相手にコンボで竜巻いけるのにカプコンがそれをさせない(竜巻セビダウルコンも)
リュウも剛拳も屈んでる相手に竜巻は当たらないが屈強Pの強制立たせ効果があるリュウは竜巻も当たる
リュウは屈中Pでも屈中Kでも波動繋がるが
剛拳おじいちゃんはどちらも波動繋がらない
コパンや立弱Pもひどい差が
リュウの立弱Pとコパンはヒットで+5ガードで+2発生3F持続3F硬直6F
剛拳のはヒットで+3ガードで±0
発生4F持続2F硬直9F
逆だろカプコン(゚Д゚)師匠をなめんなよ

129俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 00:04:47 ID:FMea58e20
豪鬼フェイロンアドンキャミィらS組キャラだと
サガット相手はさほど苦労しないからな。

ザンギホーク本田から見たら>>124みたいな感じになる。

130俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 00:07:08 ID:8U094tn60
>>128
道着の屈強Pは対空としては発生してから持続の方が強いんだろ
だから、実際は4F発生だと思って対空すると上への判定が弱いから弱いよ
実際は君が思ってるより相当早出ししてると思った方がいい

131俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 00:09:05 ID:BtTMHuO60
サガットだいっきらい

132俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 00:10:33 ID:JQ6.Aoac0
>>128
スレチは帰れ
顔文字もうぜぇよ

133俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 00:17:38 ID:8nECrgfw0
PP3000付近の心の叫びスレ

134俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 00:31:51 ID:BIk8QUCwO
早出しで出せるから強いんでしょあの持続は。
ブランカバルログまことの飛びもたやすく落とせるしセスの空刃落としてるの観た時はハァって感じだったわ。
すまんスレチだったな。

135俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 01:04:21 ID:keeRWbhYO
単純に1050なのがムカつく )`ε′(

136俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 01:09:18 ID:.dnraqow0
お前らはいったいどんな良キャラ使ってサガットに勝てないの?
押すボタンで変わる表裏変わるような起き攻め食らって負けるよりグラップやら弾やらの読み合い付き合う方がマシだと思うけどな

137俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 01:14:40 ID:iIFuFS0k0
サガ使いの言い訳
うざい帰れ

138俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 01:19:35 ID:8nECrgfw0
俺も表裏択キャラのがつまらんけど

139俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 01:27:29 ID:7TozKpu20
豪鬼、フェイロン、アドン、まこと、アベル、ダッドリー、いぶき、ジュリ、バルログ、ダルシム
サガットに勝てないならこいつらの中で自分に合ってるの使ってみたら?
相性ゲーなんだからどんどん被せちゃおう

140俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 01:39:16 ID:d3aaNDJg0
リュウ、キャミィ、DJあたりも五分〜微有利で戦える。

>>1が何を使ってるのか気になるところだな。

141俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 01:39:41 ID:t43OMgkY0
このスレからただようゆとり臭は異常

142俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 02:01:18 ID:.dnraqow0
まあサガット強いとは思うけどな
下らん調整案考えるくらいなら対策しろよな。サガットはこかせばバクステ弱いし身長高くて裏表見辛いしアパカも5Fで詐欺れるから起き攻めでダメージ取りやすい
ザンギ使いは知らん

143俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 02:37:23 ID:GPuzD6rcO
ジュリ使えジュリなら同PP体のサガには余程負けんから

144俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 03:35:11 ID:M0V8BkfA0
てす

145俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 03:42:35 ID:M0V8BkfA0
124おまえサガットつかってみろ

おまえ使えないくせに生意気いうな

おまえどーせコーディつかいだろ

まずは玉の避けかた覚えろ

玉の避けかたがわかってないからサガットキツイっていうんじゃないの?w

おまえ絶対よわいだろ?

マスタークラスもむりだなw

146俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 04:04:19 ID:wvHhFThMO
このキャラ、弾とニーが強すぎだわ
EXは両方とも出し得だし、弾に関してはコパから繋がっちゃうしな
めっちゃふっとぶし
裏表ないけど、なんかこのキャラ差し合いってより高性能技適当に出して気付いたら負けたって感じ
個人的にアパカはいいと思うが、なんでこんな技強くしたんだろうな

147俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 04:05:29 ID:h.DqOA/U0
>>145
何ムキになってんのww
マスタークラスとかそんなこと俺は一言も言ってなじゃんw
ただ強いのによえーとか言ってるやつがアホでむかつくだけww
図星だからムキになってるんでしょ?w
そんなんだからサガット使いは・・・ww

ちなみに俺はさくら使いだけどねw

148俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 04:24:58 ID:iIFuFS0k0
アパカ→ステハイは本当にいらない!
ガチャガチャからのリターンが高すぎる
あとは移動アパカかな

149俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 04:46:11 ID:v8NyxPsk0
いや、つーかサガット密着強いよな?
3フレあるし長弱kは2ヒットだし2大p持続リーチ判定あるし
ニーがあるしアパカあるし

150俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 05:58:31 ID:zWSpZq2o0
ようは昇竜系セビダウルコンを多少難しくすればいい
ヤンの蟷螂セビダウルコン1
、ケンの波動セビダ紅蓮、剛拳の竜巻セビダウルコン2、ローズのスパークセビダサテライト
これくらいの猶予ならミスする確率も少しはあるしいいよね
DJの前ステウルコン2とかやってる人からしたらまだ甘いけど
カプコン頼むよ
リュウだけゴマメキャラで今のままでもいいかw
たかしオンラインになって終わる

151俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 06:18:42 ID:zWSpZq2o0
昇竜系セビダウルコンが簡単だからみんな同じように無敵昇竜系のキャラを取る
こんなにキャラがいるのにネット対戦じゃみんな簡単お手軽コンボキャラ選ぶ
アパカで浮いたキャラにフルヒットとかサガット使いは悪くないカプコンが悪いのさ
ルーファスのタゲコンからフルヒットも
投げからウルコンも
今あげたすべてカプコンが小学生でもできるようにしたから悪い

152俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 07:32:09 ID:cdITST160
そんな調整したらつまらなくなって一気に人口減るわ

153俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 08:11:25 ID:zWSpZq2o0
セビダからの猶予を少なくすると小学生には難しすぎて無理かなあ
でもスパークセビダサテライトくらいなら多少簡単でも
昇竜系セビダウルコンされるよりはヤラれた側も納得するんじゃないかと思って
確かに人が減りそうですね
ゆとりファイター4だからなあ

154俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 09:29:01 ID:zWSpZq2o0
昇竜系セビダウルコン簡単だから
できるキャラに文句言う人がいるし
難しくしたらお互い文句もないでしょ
無くなるわけじゃないしちゃんと入るんだから

セビダサテライトくらいでできないならマリオでもしてたらいいし

155俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 10:10:02 ID:5QDKSxJg0
最近のマリオ、難しいぞ

156俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 11:06:55 ID:asZ3KPT.O
対空が強い、がコンセプトだろうけど
地上戦も強いよね、遠近問わず

157俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 11:32:42 ID:ltbVxkYc0
>>156
あいつの固め全部連ガじゃないから、割ると一気にひよらせることが出来る。
無理矢理密着して昇竜にものを言わせてくるようなクソサガは絶対小足小足の間とかに一回は割るべき。

158俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 11:40:23 ID:TjEsOhcY0
割れるキャラ=自分も昇竜持ちじゃないの?

159俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 11:57:46 ID:NRvJ91pE0
だからなんだよ
無敵技持ってないキャラの方が少ないだろ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:04:32 ID:oZuXbDa.0
>>157
コアコパは連ガじゃなかったっけ?

>>158
打撃無敵あれば全身無敵である必要はない。

161俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:05:19 ID:zWSpZq2o0
ノーゲージ無敵ありセビダウルコン簡単キャラを使ってるのに文句ある人は
ノーゲージ無敵なし
もしくはセビキャンでフォローできないキャラに謝ろう
無敵があってもダメージ低いとかしゃがみに当たらないとかのキャラにも謝ろう

162俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:13:45 ID:oZuXbDa.0
>>161
その理屈だとダンは豪鬼に謝るべきだな。

163俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:17:10 ID:E146d3UI0
マリオの斬空キツいんだけど

164俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:31:34 ID:kjiiK9zw0
>>153
ガイルDJとかあの難易度で殆ど報われないよなw
サガットはセビキャンもだが、セービング自体も結構強いよね

165俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:36:33 ID:VUjlwaa20
無敵セビキャンウルコン出来るキャラはほかにはいるとはいっても500も減らせるのはサガットだけなわけだし
やっぱアパカ擦りのリターンは半端ないわ
バクステからフルヒットするのもなにげにサガットくらいだし

166俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:38:56 ID:FACmZVmU0
ケンも昇龍セビ神龍で500減らなかったっけ?

167俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:48:42 ID:ltbVxkYc0
>>161
投げからウルコン入ったり、バクステが高性能じゃないキャラなら謝ってやるよ

168俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:03:40 ID:TjEsOhcY0
ワロスって500も減る?470−480じゃないの?

169俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:05:52 ID:A5RtsbnE0
ケンのは強昇龍がカウンターか空中ヒットでセビキャンした時にロックだったような気がするな

170俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:21:01 ID:8U094tn60
>>168
トレモでやったらきっちり500減った

171俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:39:57 ID:aWg/Aa9cO
鬼や殺意は、ウルコンなしでも、もっとへる簡易コンボあるで!
そして、サガット使ってても、ダド、いぶき、豪鬼、さくら、キャミ、アベル、アドン、バル、鬼、ジュリ、リュウ…なんかは、全然有利つかへんで!

172俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:46:23 ID:2R5GxADg0
ワロスはウルコン単体の威力が500
強アパカセビステハイウルコンで500

単体でもコンボに組み込んで補正入っても基本500って優遇ってレベルじゃねえわ

173俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:46:57 ID:2R5GxADg0
優遇されすぎって意味な

174俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:49:36 ID:/F.m03vI0
>>171
もっとへるコンボってJ始動だろそれ。

175俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:26:02 ID:SfDl/Afg0
サガに文句言って良いのはザンギホークのみ
他は甘え

176俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:26:28 ID:TjEsOhcY0
サガに有利なキャラ順
ダド=アベル=ダルシム>フェイロン=アドン=ジュリ>いぶき=豪鬼>キャミィ

さくら、まことは読みが合うかどうかのワンちゃんキャラだから含めない

この中で弾を苦にしないキャラはダド=ジュリ>ダルシム>フェイロン=アドン>キャミィ

メインキャラが中堅とかでサガットが嫌いならジュリかアドンが簡単だからおすすめするよ

177俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:32:27 ID:pn2HrYl60
タメキャラ ベガ バイソン バルログ ガイル ブランカ DJ 春麗

煽りでもなんでもないが全部微有利から有利あるな 恵まれすぎてる

178俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:40:18 ID:bduKHRaY0
マリオが「いやっーほぉー」とか言いながら斬空撃ったら強キャラ

179俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:43:00 ID:ltbVxkYc0
>>177
上位キャラだしな。
そんなん言えばセス、フェイロン、豪鬼当たりはキャラに有利だぞ

180俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:44:07 ID:8U094tn60
フェイロンですらふーどが元とか豪鬼にユン被せ考えるゲームだからな
バランスはいいな

181俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:44:21 ID:ltbVxkYc0
ほとんどのキャラに有利な。
文章なおしたら消してしまったわ。

182俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 17:06:30 ID:tTZDgl1Q0
ふーどがユン使うって言ってるの病院勢だけだから
本人にツイートで聞いてみろ

183俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 17:16:39 ID:VUjlwaa20
フェイロンは不利なの豪鬼だけだろ・・・元は甘えだし

184俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 17:39:12 ID:iW8IEZt2O
しかもそのゴウキ相手ですら別にいけなくはないしな。
ゴウキもいけない相手いねーけど。

185俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 17:44:09 ID:VUjlwaa20
そうなんだよね。豪鬼きついとか言っても豪鬼に詰まされてるキャラからしたらぜんぜん楽なほうだしな。

186俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 17:47:25 ID:pn2HrYl60
豪鬼サガットは豪鬼微有利程度でしょ

187俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 19:03:04 ID:NMnmLSKI0
みんなノーゲージ昇竜に無敵がなかったらバランスはマシか
サガットに文句言うわけじゃない
簡単にウルコン入るキャラを作ったカプコンにみんな怒ってるのさ
DJに前ステウルコン入れられて文句言う人いるか?(いても少ないでしょ)

昇竜セビダウルコン入れられたらクソゲーと思うのは小学生でもできるから
難易度少しあげたらいいんだよ
剛拳の竜巻セビダウルコン2くらいならできるだろ
これでも文句言う人はどれだけ下手なんだ
最近初めてやった人ならゴメンよ

188俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 19:47:57 ID:2R5GxADg0
サガットの不利主張はほぼ甘えだからな どうとでもなる性能持ってる癖に 恵まれすぎなのを自覚してない

当てる機会の多いワロスが減る上にステハイ挟むから非常に難易度もヒット確認も簡単 それで体力1050

タイプは違うが簡単で減る上に体力も高いとことかルーファスとかと変わらんだろ

189俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 19:53:08 ID:CfUlwO5I0
ワロス喰らうってのに飛ぶのが悪い
生アパカセビキャンならゲージ二本使うしいいだろ

俺はフェイロン使うよ

190俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 20:45:16 ID:0JdbSgvoO
2ゲージ消費で500減らせるキャラ言うてみい

191俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 20:54:38 ID:b9dW.FpY0
サガットに勝てるかどうかという話なら勝てるキャラで勝てる戦法で
するから別にいいんだけど、単に「恵まれすぎ、お手軽すぎ、クソキャラすぎ」
に関してはその通りなので、そこをごまかそうとしても無駄だと思う。

192俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 20:55:50 ID:JQ6.Aoac0
また今日もサガット

193俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 20:58:13 ID:bOfCauQE0
弾が強すぎて飛ぶしかないキャラも多いのに
飛ぶのが悪いってのも凄い言い分だな

194俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 21:00:35 ID:KpAFcejs0
>>190
ダッドリ−

195俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 21:08:36 ID:8U094tn60
>>183
自虐しないふーどが元はフェイロンに絶対いけるって言ってたじゃん

196俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 21:16:52 ID:UsS7etBc0
元はぶっちゃけサガットに有利だしフェイロンにもいける

197俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 21:17:48 ID:8nECrgfw0
飛びしかないって歩けよ
ショットで削り殺すのにドンだけガードさせないかんと思ってんの
何時までも危険弾撃つわけにいかんのだから

198俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 21:36:03 ID:b9dW.FpY0
弾が歩きよりも押せる上に普通のキャラが飛んでも対空が間に合わないところで
移動アパカが当たるし、中距離の追っ払い能力が高いのに
歩けば近づけるというのは無茶だと思う。それがサガットに通用する対策なのなら
今頃投げキャラが1強になっているよ。

あと別に削り殺す必要はなく、タイムオーバーでもいいし、近づくまでに相当削れれば
体力とゲージ差、十分ある近距離能力で圧倒的に有利になるだろうに。

素直に糞キャラだと認めればいいのに変に良キャラぶるから。

199俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:09:38 ID:dFq9ZRMUO
その理論が正しかったら今頃サガット一強になっているよ〜

200俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:09:42 ID:KRRnJA9o0
こいつ色んな意味で壊れてるよな。
スト4から何が弱体化したのかわからん。
タイガー→タイガーが当たらなくなったことくらい?

201俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:25:11 ID:m6tJcLVwO
>>190
全キャラ(ウルコン)

202俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:27:43 ID:BtTMHuO60
リュウはセビ滅でもMAX380ぐらいしか減らんよ
キャミィのセビジャイロもそれぐらいだぜ
MAX500も減るキャラなんてそうそういない

203俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:40:44 ID:cdITST160
強キャラだとは思うけど愚痴る程飛び抜けてはないだろ
スト4無印から続けてる俺の感覚がおかしいのかな
これでもあの頃のサガに比べたら今のサガは
かなり理不尽な所が調整されてるんだけどな

204俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:43:48 ID:8nECrgfw0
この性能で文句言ってる人らは他の強キャラ衆を一体どう思ってるのか・・

205俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:48:38 ID:m6tJcLVwO
>>202
じゃあ、ウルコン(MAX)とスパコン(MAX)をつかえばゲージ2本だよな。

206俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:49:14 ID:/F.m03vI0
EXニーとか文句出て当たり前の性能だろ。

207俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:52:12 ID:7TozKpu20
スト4のサガットは今より色々ヤバかったろ
立ち小KとかJ中Pとかニーとか
火力も狂ってたが立ち回りも相当終わってた

208俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:53:24 ID:b9dW.FpY0
>>199 ならんだろう。単に弾がきついキャラは我慢もするけど結局勝つには
ポイントで飛ぶしかないっていっているだけで、弾が楽なキャラだと有利がつく
やつもいるだろう。

で、結局トップには届かない性能であるが、他の強キャラよりは同じPPでも
適当な戦い方のやつが多いなーという意味でもうちょっとゆとり性能じゃない
ようにしたほうがいいんじゃないかと思う。

209俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:59:21 ID:8nECrgfw0
まあやってることのテンプレ臭は確かにひどいな
弾で近づかせて近い距離はムエタイしつつ上見とくっていうだけで
個性の出なさもキャミィに匹敵してる感はある

210俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 23:19:40 ID:Q9Lm4SWI0
格下倒すのには最高のキャラだよな事故らないわ。
俺は剛拳使ってるからサガットは結構楽しいけどな、二ーはちょっと調整入れた方がいいと思うけど。

211俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 23:58:54 ID:asZ3KPT.O
無印時代→壊れ
スパ4→弱体化したが相討ちワロスなど強い部分は据え置き
AE→アパカ強化
ver.2012→アングリー強化
開発テーマ:完成されたキャラ。あまり弄らないでおこう。

いかに開発贔屓なのがおわかりいただけただろうか

212俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 01:11:34 ID:/xpmRoEw0
サガットだけじゃないよ簡単に昇竜系セビダからウルコン入るのを少しだけ難しくしたらいいだけ
ミスしたら確反できるし成功したら今のままダメージでも自分は文句ないけどね
今の猶予だと失敗なんかたまにしかしないでしょ
サガット使いもサガットを嫌う人も
カプコンに怒りなさい
お手軽コンボのせいで叩かれてかわいそうだよ
自分は簡単コンボ以外サガットの性能に文句はないよ
他のキャラも強い技や尖った部分はあるし
全キャラの昇竜系セビダウルコンがミス増えたら平等でしょ
下手な人は火力は下がるしミスしたら痛い反撃
スパークセビダサテライト
波動セビダ紅蓮
マコトの颪セビダ正中
ジュリの下段解放セビダ回旋断界落
春麗の気功セビダウルコン2
ヤンの蟷螂セビダ雷震魔破拳
地上喰らいからウルコン猶予はこれくらいかな?
他にもあるかも

213俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 01:22:56 ID:N7M1lXX60
元から出来る事難しくしたところで出来なくなった奴がやめてくだけだろ
カプコン的にはいつまでもスパ4やってるよりは新しいゲームに移ってもらった方がいいんだろうけど
サガットを調整するとしたらEXニーくらいだと思うが
その前にまず豪鬼フェイロンキャミィセスアドンの調整の方が先だろう

214俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 01:51:56 ID:xwi4GuV20
そいつらは当然、だがサガットもなということ。いい加減隠れ蓑で
逃れるのも限界に来ている。

215俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 01:56:27 ID:cRYJxir60
無印時代のサガットの壊れっぷりは異常だったからな
バルログ相手とかニーだけやってるだけでも虐めに近かったし
春麗みたいな低体力キャラにワロス当てたら一瞬で7割ぐらい体力消し飛ぶ
最終的なランクサガットまみれでまじ笑ったわw

でもそれは2012でも結局変わってねーよな この多さとBPの高さみてたら

>>211
こいつの弱体化とか本当ぬるいよな 強みのある部分殆ど据え置きだからな
結局ワロスのダメージ下げても全体的に威力マイルド化してその中で結局トップクラスに減るとこは
何も変わってないからなw いかに開発贔屓されてるキャラかわかり易すぎてやばい

216俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 02:02:39 ID:cRYJxir60
あのバルログ神のまことも無印サガットに勝つにはまず無理だから
バルログのネタをひたすら隠すしかなかったって後でカミングアウトしてたしなw
いい加減隠れ蓑で美味しい思いしてるこのハゲを制裁する必要がある

217俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 07:17:45 ID:Z7gmcNBU0
おかしい所一覧

ワロス減りすぎ
3Fコパとか贅沢すぎ
コアコアが1F猶予とか有り得ない
EXニーが壊れ過ぎ
通常ニーすら弾キャラが持つのは許されない性能
ステハイ、ステロー系列での移動距離
対空間合いが異常すぎる
セビバクステからUCフルヒットする男の人って・・・
立ち大Kの性能が酷過ぎて体の大きいキャラはブンブンされるだけで八割の攻撃が潰される
ショット撃つとき、伸ばした腕に食らい判定がほぼ無い

まぁ今ざっと思いつくのはこれぐらいか。サガットの強みとして認めていいのって精々対空間合い
程度、それでもステップ系列の空キャン掛かる距離半減ぐらいしないと駄目だろって思うのに
ていうかね? 弾が強いキャラが弾抜け強いキャラに対して普通に戦えるのなんで?
ザンギがサガットに対して普通に戦えるようになる、とかただの一度足りとて許されたことの無い、
見る事すら許されぬ見果てぬ夢ってノリなんだが。サガットも普通にダドが選択された時点で
絶望するぐらい弱くなっていいだろ、ボケが

218俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 07:26:19 ID:LtE1ktt60
ほー。その通りになれば3すくみになっていいかもね

219俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 07:44:03 ID:qsmZL1jg0
大体ムエタイの帝王とか言っておきながら弾主体なのがおかしい

220俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 07:50:50 ID:WaEIJpHIO
ステハイとステローの移動距離半減でかなりいいキャラクターになると思うがなあ。
・アパカ相討ちからステハイが届かない
・移動アパカの移動距離半減

これだけ調整すれば他の強い所はキャラクター特性でまあいいや

221俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 08:21:33 ID:yfB0d162O
移動アパカは個性と技術的なもんだからいいよ。相打ウルコンはアパカ無敵を1F伸ばす変わりに無くす。

あとはEXニーをマイナス3Fと体力1000で。

222俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 08:45:03 ID:/xpmRoEw0
昇竜系セビダウルコンを少し難しくしたくらいでやめるなら小学生だね

ガチャ昇竜からウルコンいけるだけでも強いでしょ
ガチャから無理で猶予の少ないセビダウルコンやってる人やDJの前ステウルコンやってる人はどう思ってるか
コンボからウルコンが無理なキャラもいるのに
オンライン対戦で同じキャラばっかりなのは小学生がお手軽コンボできるキャラ選ぶからでしょ
猶予を少なくするだけでミスするリスクが少しはあるから違うキャラ選ぶ人増えて大会とかでも色んなキャラ見れてよさそうだが
小学生はリュウのトライアル24もクリアできないレベルだからなあ

223俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 09:29:47 ID:8skXqNMw0
サガットゆとり性能すぎるから
もっと職人向けに難しくしろよ

俺ずっとサガット弱くない
贔屓調整されてておかしいって思って言い続けてたんだが、やっと世間がその糞っぷりに気付いてきてくれて嬉しい

224俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 10:13:19 ID:/xpmRoEw0
全キャラ昇竜系セビダウルコンを猶予減らすだけでどのキャラも他の性能にあまり文句はないけどね(少しヒドいキャラもいるが)
起き攻め強いキャラばっかりなるのもつまらないし
簡単すぎるのを普通にするだけで小学生は火力が下がったりミスするのがイヤで自分のレベルに合った他のキャラ使うでしょ
みんな思ってる事だと思うが
ヘタクソな人や小学生でもできる猶予の昇竜系セビダウルコンをされたらムカつくだろ?「うまくねーからテメー」てな
だけど猶予の少ない地上からのセビダウルコンされたら納得するんじゃない?
その違いだよ
まさかリュウのトライアル24もクリアできない小学生ばっかりか?

225俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 11:18:05 ID:./566VGEO
3Fコパとアパカセビキャン持ちの時点で優遇だろ
遠近両方強くて体力1050とか万能過ぎ

226俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:00:15 ID:WaEIJpHIO
>>221
何も移動アパカをなくせなんて言ってないぞ
移動距離を短くしてステハイが簡単には当たらない
それに伴い画面半分をカバーするアホみたいな移動アパカを調整するだけだ

無敵1F増やすとかアホかと
相討ち追撃は無くならないよ
そもそも相討ちからつながらないようにすればそれでいい

227俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:03:18 ID:l8a8oYKMO
勘違いしてる奴多いけど
サガットの体力は1000だからね

228俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:08:52 ID:2l1TjlKoO
>>219
その弟子のムエタイの神は、
空中から飛んでくるキック使ったり、
膝で空高く飛んでいったり、
垂直飛びから蹴ったり、
ちっともムエタイらしくない。

まあマンガと思いましょう。
ムエタイをベースにした暗殺拳なんですよきっと。
スレチですね。

229俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:12:14 ID:kuZPDjeo0
技をセビキャンして他の技に繋げるコンボがあるのは別に構わないけど出した技がガード見てからセビキャン余裕なのは流石に糞すぎる

230俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:34:07 ID:2aHmawds0
サガは相打ちの追撃判定削除で完成だろ

231俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:42:06 ID:xwi4GuV20
それ+コパン3→5F化か、アパカセビステハイUCをなんかいじって400くらいにするの
どちらかをすればちょうどいい。

232俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:47:16 ID:8skXqNMw0
サガットは1050だろが

233俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:48:34 ID:WaEIJpHIO
それが一番なんだが相討ちになったらという条件設定がシステム的になかなか難しいんだな

シンプルにアパカが当たったらセビ前ステしかからステハイが届かない位に今より横方向にぶっ飛ぶか
ステハイの移動距離調整しかないと思う
それでも端近くだとステハイ届くけどウルコンがカス当たりになるからそこは免除で

234俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 12:59:48 ID:n8O7Hixg0
>>227
1050だろ!?

235俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:14:54 ID:4CsyWxds0
昇竜系セビダウルコンが難しくなってもリュウのトライアル24もクリアできないような小学生が困って無敵昇竜あるキャラを使う人口減るだけだから猶予減らしてウルコン少し難しくすればいいだけ
性能に文句言ってたらキリがないよ
キャラ差や技の性能差はあったほうが楽しめる
これだけキャラが多いとバランスを揃えるのは無理だ
とりあえず下手な人にガチャ昇竜からウルコン入れられてムカつく事は無くなる
引き出せば強いキャラでもヘタクソには使えないし火力が下がるから勝てなくてやめるだろ
2012になってからのヤンを見てみろ
ヘタクソには使えないテクニカルキャラになったから小学生には使えないが上手い人が使えば強くも見えるいいキャラだ
前のヤンは誰でも使えるお手軽キャラだったと思うが

236俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:24:30 ID:8skXqNMw0
ヤンは単純に弱いだけだろ
昔からサガットなんかよりも遥かにテクニカルなんだが

サガットがお手軽ガチャすぎるだけだ サガットももっとテクニカルにすればいい

237俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:26:54 ID:8skXqNMw0
同じタイプでもリュウや強キャラの豪鬼の方がサガットより難しい

サガットとかもはやキャミィの事を
叩けないレベルのお手軽さとテンプレっぷりがある

238俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:28:41 ID:xPDtks2U0
>>227

239俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:30:49 ID:8skXqNMw0
もちろん最上位プレイヤーの対空反応とかは素晴らしいと思うよ
だが中途半端な位置でうようよいる連中はお手軽さと安定っぷりに頼ってる奴ばっか

何より他のキャラ引き合いに出してまで叩かれたくない使い手の浅ましさもむかつくわ

240俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:37:28 ID:4CsyWxds0
とりあえずスレ見てるみんなヤンの蟷螂セビダ雷震魔破拳やってみろ
昇竜系セビダウルコンやってるのがどれだけクソで簡単か(ミスするのがおかしいレベル)わかる
まあ小学生レベルのヘタクソには無理だからやってみ

241俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:39:55 ID:HGl5Zrak0
サガットでガチャるだけで狩れる雑魚が溢れてるらしいが
お前らどこのゲーセンか教えてくれないか?

242俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 14:07:11 ID:rMF/Ff/.0
人にホームのゲーセンを尋ねる前に手前共のホームを名乗ると教えられなかったか?

243俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 14:10:25 ID:wSVemC8s0
日本語でおk

244俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 14:15:14 ID:4CsyWxds0
ジュリの下段解放セビダ回旋断界落でも同じくらいかな
できない人は小学生レベルのヘタクソだよ
みんなできるのか?w

245俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 14:15:55 ID:2L5cMm6Y0
アケでサガット・ケンのカードだけ登録してる奴は基本危ない。
サガット・リュウはまともってイメージがある。

あ、サガット・アドンはキチガイな。

246俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 14:35:23 ID:./566VGEO
ハゲの体力1000とか工作すんなやカス

247俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 15:06:30 ID:JsVHW9XA0
現状のノーマルニーは反確まみれなのでそこに文句言われるのはちょっとキツイかな
ekニーが強いのは同意します

アパカバクステからステハイはカウンター時のみなんで、思われてるほど機会はないです
バクステからのウルコン1もフルヒットはキャラ限なんで、それも思われてるほど実際は機会はないです
ウルコン2なら全キャラ当たりますが、あんまり減らないです
当たるだけでも強いのは同意しますけどね

ニー先端や通常技大攻撃にキャンセルがかからないなど、ウルコンが絡まないと火力高いほうじゃないと思うんですけどね
ウルコンが毎ラウンドすぐ溜まるシステムの問題かなと思います
個人的に相討ちアパカ無くすなら、追撃不可にするんじゃなくて無敵増やしてくれると嬉しいかな
セスの昇竜に勝ちたいです

248俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 15:11:04 ID:H8x5hdt.0
サガットはワロス当てれば5割だからキャラ差とかあんまり関係ないキャラだよね
ワロス当てればそのラウンドとったも同然だし 弾でゲージためた上に勝手に近づいてくれるんだからウルコンワンチャンの機会は相当多い

249俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 15:16:34 ID:TKoeNdjAO
>>242
俺のホーム、新宿南口でごわす( ̄ー+ ̄)ニヤリ

250俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 15:36:38 ID:TKoeNdjAO
リュウ、ケン、豪鬼使って、アケBP20000行く人がサガット使ったら、確実にマスターになる。また、サガット使ってマスター止まりだと、他キャラ使っても絶対にマスターになれない。
あと、サガット使って勝率5割きってる奴は、格ゲー向きではない。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 16:11:30 ID:Z7gmcNBU0
>>247
通常ニーが確反塗れ? 寝言か戯言かってレベルの言葉だな。そもそもが、確反あるのが当然であって
距離や相手のG方法によって無いという事自体ありえない。この微妙さは現状明らかにサガットの強みに
なっている。迂闊に手を出そう物ならアパカセビによって瞬く間に瞬殺されてしまう。その威圧感と判断の
難しさによって、相手をひよらせてしまう能力が高い。よって能力以上の強みになっている。

二番目に、EXニーぐらい書けよ。なんだEKって

3、4、5番目については認めてもいいが、あんまり減らない、なんて事はない。あくまで最上級に恵まれた
サガット視点での話でしかない。

UCが絡まなければ火力が無い? 投げキャラが火力ない、といってるようなモノだな。確かに単発火力と
コンボ火力は似て非なるモノだけど、サガットは両方極めて恵まれて高い。しかも弾キャラという特性上
相手より多くのゲージを持つ確立が極めて高いうえ、アングリーのお陰で火力の底上げも可能。



総評するとだ、ふざけんなボケガキがって感想しか抱けない。現状このスレって、この板の中でも二番目の
勢いなんだよ? 数多くの人間が一方的に優遇されたサガットというキャラに不満を抱いてる。それを表明
する事すら「解ってないな」という上から目線を向けるサガット使いが多過ぎるわ

252俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 16:56:17 ID:4CsyWxds0
とりあえずサガット使いもサガット嫌いな人もその他の人も全員
自分が小学生レベルのコマテクか普通の人レベルかわかるから
ジュリの下段解放セビダ回旋断界落やれよ
それで小学生レベルの人は黙ろうか

253俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 16:56:44 ID:2L5cMm6Y0
>>250
ぶっちゃけ胴着系使って永久20000止まりみたいな雑魚が語ってもなぁ…。
つか勝率についてはマスターまではむしろ勝率が高いやつのがクソだぞ。
「格下狩りしてます」って自己紹介以外のなんでもない、恥だよ恥。

まぁ、サガットにかぎらず上位10キャラぐらいでマスター止まりの奴は、他キャラでマスターになれないのは同意するが。

254俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:15:14 ID:EQxXOI7Q0
誰かID:4CsyWxds0の相手してやれよ
一生懸命騒いでて可哀想だろ

255俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:33:42 ID:3U3NGx/IO
小学生小学生言ってる人があげてるコンボよりEXアパカウルコンの方が難しい

256俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:34:29 ID:w.hpj9Wo0
ここでサガに文句ある人は何のキャラ使ってるの?
サガに負けたら自分のがテクあるのにキャラ差で負けた;;
とか思っちゃってるわけ?
サガは他の上位キャラに比べたら
運要素は少なめだから単純に実力が足りてないだけだよ?

257俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:35:17 ID:o70liN5A0
出来る
〜強蟷螂二段目セビダ→雷震
〜COD一段セビダ→2大P→無我
2大P→サンキャン→2大P→EXセイスモHJCセビダ→バースト
中足→EX弾セビダ→ウルコン系

出来た事がない
セビハリ、EXマシンガンアッパー→前ステ→ウルコン
アパカセビダ→ステハイ→ウルコン

やったことがない
ジュリの弾解放セビダ→ウルコン2

258俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:42:19 ID:xPDtks2U0
中足灼熱セビ滅結構練習したせいか
ジュリの中足>弱開放>セビダUC2はすんなり使えたなぁ。

差し返しの中足から決めると風水よりも気持ちよくなれるw

259俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:43:43 ID:C/y8WwC20
タメキャラは総じてサガットの文句言っていい

260俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:49:38 ID:Grli2aSk0
256
頭沸いてるとしか思えない

261俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 17:53:35 ID:Z7gmcNBU0
>>260
もはやUC当たるのが当たり前過ぎて事故と思ってないんだろ。普通に>>9の書き込みが現実なのに
リュウ、サガット、ルーファスの三人はUCに補正掛け捲って気功掌よりマシ、程度にしていいと思うがね

262俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 18:03:22 ID:oO9pY1jU0
レベルひっくw

263俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 18:07:13 ID:V/r4GN4k0
ハゲ使えハゲ。

264俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 18:10:31 ID:zSK5/zmQ0
キチガイが サガに狩られて 顔真っ赤
PP2000 ああ見苦しや

〜読み人知らず〜

265俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 18:55:59 ID:TKoeNdjAO
>>256
新宿南口をホームに本田を使ってるでごわす

266俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 20:44:43 ID:bF6M.4Nw0
古い話で恐縮。
「スパ4」サガット強いけど、Ⅱ’サガットも相当なもんだぞ。
あの瞬間移動みたいなタイガーニー⇒アパカor投げ二択 に比べればexニーなんて・・・。

267俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 20:50:05 ID:hykzfTvs0
バイソン、バルログ、春、ダルいたんだから、取り立てて騒ぐほどでもないだろ。
まぁ、スレチなので終わりで。

268俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 20:50:22 ID:aMuzazpQ0
サガットはニーのアマブレをなくしてくれたらそれで十分

269俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 20:55:56 ID:qV1p.gK20
二ーのアマブレ削除か硬直増だよなぁ、サガットに限らず昇竜持ちの微フレって微妙な時の確反が
手だすの怖いんだよね昇竜の擦りが。
それ以外は別にいじる必要はないな。

270俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:17:53 ID:xwi4GuV20
鬼の前強Kみたいにスピンかけて端までぶっ飛ぶようにすれば
端以外でステハイはさんだら追撃できないし(直UCで400くらい)、
「相打ちなくしたら相手を落とせません><」みたいな甘えた意見にも
一応はダメージ勝ちできてええんじゃないでしょうか。

271俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:22:08 ID:xwi4GuV20
EXアパカ→UC1は実はセビステハイUC1より減るんだよね。
なのになんで使わないかというともっと簡単なEXセビに甘えられるのと
キャラ限(遠くだとさらに対応キャラ減る)だから。

なので、通常アパカの横方向ベクトル上昇、上ベクトル下降にしてEXセビ直UCすら
はいらない(か、猶予1Fくらいにする)ようにして
代わりに全キャラ遠目でもEXアパカ→UC1を猶予1くらいで入るようにしたら
甘えない性能になってしかもちゃんとできれば実質強化でいいと思う。

272俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:25:08 ID:aMuzazpQ0
アパカの横判定増やしてどうするの?頭大丈夫?

273俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:25:16 ID:lRoKPKFI0
一年くらい前にNSBクラシックとかいうスト2の12キャラ限定の大会あったんだけど
最初はバラけたエントリーだったのにことごとくサガットが虐殺しまくって
ベスト16かベスト8からサガットvsサガットばっかりだったような
誰か覚えてないかな

274俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:28:13 ID:xwi4GuV20
>>272 吹っ飛びのベクトルね。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 22:02:34 ID:ZM1c6CfgO
AEのやつだっけ
ボンちゃんが優勝してたの覚えてる
まだボンちゃんが無名の頃

276俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 22:34:19 ID:8cLJ3mDA0
必殺技は先行入力効くんだから猶予1Fなんて超簡単じゃん

277俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 23:13:20 ID:xwi4GuV20
そうはいっても0F猶予の目押しUCとかする人あんまりいないし
よくミスっているからそんくらいはあったほうがいいんじゃない?
俺は0Fでも一向に構わんけど。

278俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 23:47:14 ID:H8x5hdt.0
ジュリとかヤンのウルコンのつなぎとかグルグルしてれば最速で出るんだからシビアにしろとか言ってもたかが知れてるよな。
スパ4はあんまないけど微妙にディレイかけないといけないかつ0フレ猶予のが一番むずいわ

279俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 00:16:11 ID:Nt3zoJS.0
クラシックは酷かったな
サガットしか残ってなかったしw

280俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 00:18:52 ID:0WiaWzG.0
サガットを弱キャラとかコメントに書いて自虐してる奴ってなんなの?
サガット使ってそこまで勝てないならガイルとかはどうなるんだ?

281俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 00:44:06 ID:9oUTQgmYO
サガット戦は楽しい〜!
イライラするならさくらつかってみな。
見えない起き攻めないから全然楽しめるしこちらの起き攻めも楽しいし。
特に非起き攻めでアパカばかりする雑魚〜。

282俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 01:34:31 ID:qbB9Q1PA0
>>281
サガット使い乙

283俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 02:28:04 ID:Cq15iZ3IO
マスター量産キャラだった無印サガ

でも結局スパ4でもダントツやんマスターの数

284俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:01:49 ID:MwGX.SiE0
サガットは極めて良キャラだと思うよ
ワロスのダメを400にして体力950
その代わりにスト4仕様にすれば誰も文句はなかろうよ

285俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:01:51 ID:9cSLIyZM0
サガット使いの言い訳一覧

不利キャラ多い→実際どうとでもなる組み合わせ多い、勝ってるからBPあがってんだろ
サガットの不利主張は他のキャラでいうと五分や微不利程度のものが殆ど

BP多いのは昔から使ってる人が多いだけで新規は無理→ちげーだろ。まぎれもなく簡単で強いから
因みにアドンでガチャって10万いった某プレイヤーが2012でガチャサガット始めてすぐ10万いきましたけど

これらに加えてトパンガリーグ一期でボンちゃんが低い位置で終わったもんだから
こぞって無理無理!ってステマして弱いことにしようと必死に自虐してたのも忘れてねえからな?

こいつら恵まれすぎて感覚が麻痺してるんだよ
プレイヤーもBPも高さもダントツの理由を強いから以外で納得のいく理由で説明できた奴誰一人もいないのに
見苦しい言い訳ばっかしてるからな 高体力高火力キャラはど安定だろ 梅原も体力は大事だし差はでかいって言ってるし

286俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:04:19 ID:9cSLIyZM0
あと昔から使ってる人が多いって点もな、それだけ変える必要のないぐらい
毎回強くて安定してるってことだろ

287俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:07:53 ID:Nt3zoJS.0
スト4仕様にするなら体力は最低でも850だろ
ゆとり仕様に甘えて麻痺ってんじゃねえぞハゲ使い

288俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:24:21 ID:MwGX.SiE0
俺はサガット使いじゃないけど850は望み過ぎ
それに弱くする代わりにできることを増やしてあげないと使い手もつまらないだろ

289俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:27:50 ID:0WiaWzG.0
体力はもっと上げていいから両タイガーの硬直を増やして伸ばした手の当たり判定を大きくしてくれ。
他にもステハイや相打ち、アパカからのウルコン追撃を削除。
これで良キャラ。

290俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:35:09 ID:bQiUr7y.0
コパ3フレはいらんだろ遠距離キャラなのに暴れても強いとか
コアコアアパカで我慢しろよ

291俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 04:43:01 ID:WGZarXTo0
黙らず書き込んでる人はできるんだねヘタクソにはできないジュリの弱解放セビダウルコン2
コマテク小学生レベルの人ばっかりだと思ってたから疑ってゴメンよ

ところでみんなDJの前ステウルコンは安定する?
自分はよくミスするw
ウマい人はたまにしかミスらないよね
凡人の俺には安定は無理だ

292俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 05:25:35 ID:yEnPvWkE0
ここの人達はサガを絶賛してるけど自分で使うって発想は無いの?
自分で弱キャラ選んでおいて強キャラに愚痴るとかダサすぎだろ

293俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 05:46:51 ID:tXYFVIU60
ネタにマジレスするアホ発見

294俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 05:56:50 ID:KoUrbgfIO
>>292
言いたいことはわかるが、わざわざサガアンチの集まるスレまで来て擁護やマジレスするのもダサいよ

サガ使いや擁護派なら精神衛生上見ない方がいい

295俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 06:01:29 ID:j8dprDrU0
強キャラ使ったうえで「これ、弱キャラだわー」と愚痴るのが最強

296俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 07:03:42 ID:sPF6fLX.0
セスいぶき豪鬼とかならわかるけど
サガに文句たれるってよほど下手くそなんだな

297俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 07:28:32 ID:ft7iX/As0
ベクトルは違うけど
文句言われてもしょうがないだけの性能だろw

ゲーセン無双率も最上位

298俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 08:22:03 ID:bHFbS/9w0
ただのアンチスレだし言いたい放題で良いんじゃないかな(規制されても知らんけど)

299俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 08:26:58 ID:UIhE47.20
本気で擁護してんのがウケル

300俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 08:30:33 ID:.5rOL04U0
パチパチパチ、いやぁー強い!さすがサガットの不利キャラですわー、パチパチパチ

301俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 08:39:00 ID:UIhE47.20
ダットリー、ムリゲーとか言いながら結果ワロス当てて勝ってるサガットをたくさん見てきた

302俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 08:42:36 ID:mTNvftUQ0
今さらだけどサガットの大Kてクソみたいな性能してるよな。5Fであのリーチと範囲て

303俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 09:13:01 ID:Nt3zoJS.0
とにかくあと何箇所か分かりやすい弱体化調整でも入らん限り俺はこのゆとり仕様のハゲは許さん

開発贔屓と隠れ蓑の塊だし
勘違いプレイヤー多すぎてそこも嫌い

304俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 09:38:07 ID:Cq15iZ3IO
サガット良キャラ、とか思ってんのサガ使いだけじゃね

305俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 09:52:00 ID:1gkIiNVQ0
スーパーぐらいの性能なら皆許したんじゃないかな?

306俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:49:07 ID:eXfrLWtk0
どうせならZEROシリーズくらいの性能にしようぜ?
あれなら文句言う奴いないだろ?

307俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:49:20 ID:2/hVOJHs0
ジュリ使いだが、画面端と端でのワロスを書く。

強グランドタイガー→垂直回避
強グランド→垂直
強グラ→垂
強グ→す
弱グランドタイガー→垂直(やべえ、踏みそう)→低空疾空緊急回避→移動アパカステハイワロス

何これ、壊れ過ぎやろ?
こっちはキャラ一個分前に進んだだけなんだが…。

ウォーリアー以上は平気でやってくるから、最近は球を泣く泣く踏んでます。

308俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:55:32 ID:lLmGX7Jg0
>>297
ものの見事にサガットの苦手キャラ並んでてワロタw

309俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:56:19 ID:mtlgEAjsO
弾はリュウの波動と一緒だからあんまり強くないし実際弾抜け技は豊富
こいつが強いのはリーチとワロス
リュウも同じ

310俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:00:25 ID:DYanCp7YO
>>301
サガットでダドに勝つ方法教えて下さい。ブッパ以外で勝ったことありません。
あと立ち大Kですが、威力でいったら弱並みです。
文句ありますか?
サガ愛好家より

311俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:03:32 ID:bQiUr7y.0
ダドに近づかれたらワロス打てよ。5割減るだろ。勝ちじゃん

312俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:06:22 ID:lLmGX7Jg0
一番の不利キャラ相手でも普通にブッパで勝てる
それがどれだけ恵まれた事なのかサガ使いには解らんのです

313俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:15:12 ID:bQiUr7y.0
まぁこのキャラはブパカワロスをいかに当てるかってことが一番重要で
球打ちだのなんだのはじつはそこまで関係ないんだよね

314俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:17:04 ID:eXfrLWtk0
弾さえ弱ければ結構何とかなるんだよな?
硬直と喰らい判定の拡大を切実に頼む…

315俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:24:44 ID:bHFbS/9w0
タイガーショの強弱と上下切り替えは飛ばせてワロスを当てるための布石だな
そして喰らった側は、はいはいワロスワロス

316俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:37:20 ID:eXfrLWtk0
>>314だけどそれ以外にEXタイガーが吹き飛びダウンってのも問題がある。
弾の撃ち合いで喰らうとタイガーキャノンまで喰らう。
弾の撃ち合いにすらワロスがあるとかどんなんだよ…

317俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 12:09:01 ID:KmtlJoqkO
飛ばせて落とすというよりブパカワロス当てる為のゲージ貯めタイガーショットだからな。
一番の問題はニーだな、せっかく近づいてもアマブレ突進に意識さかれるから地上戦に集中できない飛びも低いし。

318俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 13:06:49 ID:mtlgEAjsO
サガットの飛びも落とせないようなレベルで地上戦語るなよw

319俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 13:07:55 ID:v05Ru4v60
自虐と良キャラアピールは絶対に頭がおかしい

320俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 13:17:07 ID:25izj7Yg0
ニーの初段だけセビ割りにすれば、いいんじゃない?

321俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 14:54:09 ID:KmtlJoqkO
>>318そうか? 結構見逃してる人多いしあのウメハラですらボンちゃんの飛びガードしてるとこみたし。
お前がかなりぬるいサガットとしかやってないんじゃないの、それかワンボタン対空キャラ使ってるか。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 15:33:18 ID:Cq15iZ3IO
そもそも移動するタイガーニーをステキャンで使えるのがおかしい
どんだけ移動すんだよ

323俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 15:34:55 ID:lHbbSnhA0
>>318
箱5800超えの生主
サガットの飛びは落としづらいし、実際トップクラスでも落とせなくなる

324俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 16:13:56 ID:ft7iX/As0
地上戦が強すぎるキャラだから意識配分の主が地上になるから
不意にたまに飛ばれたら反応は難しいよ

325俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 17:10:37 ID:bQiUr7y.0
そうなんだよな。
そらあっちからばんばん飛ばれたら余裕だけど
後ろに下がって弾打ちながら大Kとか振り回してるハゲにこっちはちかづこうとしてるとこに
不意をつかれて飛ばれると案外反応できない

326俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 17:24:57 ID:hNebyOzw0
地上戦が上手い春麗が咄嗟に飛んだりしてきた時に、あれだけふんわりしたジャンプなのに思わずガードしてしまうのに似てるな。

327俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 17:37:52 ID:9oUTQgmYO
>>282

サガット使ったことほとんどねーよ。

328俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 18:33:42 ID:ft7iX/As0
地上戦強すぎると書いたが
あのハゲは強力な玉と牽制押し付けてるだけで地上戦してないわw

差し替えしや差し合い狙うキャラでもないしな

329俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 18:39:44 ID:lLmGX7Jg0
セビも糞つえー、リーチもある。体力火力はいわずもがな
ていうかザンギやホークなんて玉無しのサガット相手にも不利つきそうなぐらい立ち大Kが強い
もう本当どうしたらいいのこのハゲ。最終的にみんなサガットになるような調整しかしないし

330俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 18:42:29 ID:ft7iX/As0
ポテンシャルも豪鬼ほどじゃないけど高いし
上位でも通用する安定感と使い易さ

331俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 18:47:03 ID:EaW2hths0
ダド使いだけわかってるサガットとやったらこっちもする事ないよ。
感じとして楽に感じる相手は弾撃てないから〜みたいになって良くわからん牽制とか置いてくれる人とかかな。
こっちは差し替えしからリード狙ってるんだよー。
地上戦上手いサガットはよっぽどダド相手に見苦しい置きしないよ。
有利は認めるけど、対策してない奴が多すぎ

332俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 18:51:36 ID:gTeRIMPw0
キチガイが サガに狩られて 顔真っ赤
PP2000 ああ見苦しや

〜読み人知らず〜

333俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:22:11 ID:UbFhfT16O
読み人知らず

読んでるこっちが恥ずかしくなるセンスやな

334俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:34:31 ID:hNebyOzw0
ダドはサガットを倒せても、似た性能であるリュウが来たら終わる。
さらに「やったサガットが死んだ!」ってwktkした顔をしたザンギが入ってくる可能性もある。

なんていうか可哀想だよな。

335俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 22:31:07 ID:J.nHqXTU0
ダッドリー使って一番つまんねーと思うのがサガットとフェイロンだ。

336俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 23:12:39 ID:KmtlJoqkO
ダドからみりゃフェイロンは完全上位互換だからな。

337俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 23:39:27 ID:MwGX.SiE0
ポテンシャルも何もこのサガットなんて球撃ちと対空で体力半分
あとはワロスが当たるか当たらないかだけのキャラ

338俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 23:41:01 ID:KoUrbgfIO
>>334
サガダドザンギは一見すると三すくみのようだが実は、

・サガット>>>ザンギ
同レベルなら事故負け以外ほぼ無し
・ザンギ>>ダド
普通に被せとして機能する ガン有利と言っていい
・ダド≧サガット
言うほど被せになってない

って感じで実質サガット一人勝ち状態だからな
その分割りを食ってるのはダドだろうな、使い手の自虐と取られたら本職の方がかわいそうなので一応断っておくけどダド使いではないです。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 23:51:34 ID:RzqtJOPoO
○○は△△に対して被せ
とか
◇◇は××にはいける

とか書く人は

なんでその様な結論に至るのか各組み合わせの内容を理論的にはっきり書いてくれない?

結果論ばっか言ってないでさー

意味無いんだよ。そんな程度のスレッドだったらさー

340俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 23:52:37 ID:DKw2MdpoO
ダドは玉機能しないけどウルコン当てたら勝ちみたいな組み合わせだな。あと、アパカも相討ち美味しくないし。

調整はスパ4仕様にすればいいな。アパカダメが20下がるのは死活問題に近いからな。

341俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 00:02:52 ID:IDNAWGSI0
サガットザンギよりザンギダドのがきついと思うけどね、ストレス半端じゃないっしょ。
とりあえずザンギを処理れるのはそこはいいキャラだと思う。
セスと豪鬼は万が一がおきると怖いからな。

342俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 00:04:14 ID:YmgsMJGA0
>>338
大体意見は同じだよ。
まぁダド有利だとは思うけど「ダド相手で下手に技振れない、弾撃てない」で割りきってグチャグチャにしてくるサガットを相手するのは基本スペックが劣るダドも事故り易いだろうし。
特に一発勝負の家庭用ランクマなんかじゃ、やっぱ事故ると思う。

それに加えてダドはもっとやれないのがゴロゴロいるっていうのが可哀想って言いたかっただけ。
キャラコンセプトは面白いと思うけど、やりこみが報われないキャラ。
システム的に割り食ってるよ、あいつは。

343俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 00:17:58 ID:X3dRBTOQO
ウルコンあてたら終わりって全キャラそうなんだけどwレベル低いなぁ

サガットマスター程度だけどダドサガはそんな簡単じゃないが微不利くらいで避ける相手ではないね
一番避けたいのはセスとフェイロン

344俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:50:57 ID:1zdX3Sak0
ダッドリーの自虐もたいがいにしろよ
こいつもはまれば誰でも殺せる糞キャラだからな

345俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 03:45:12 ID:K.L5ipZY0
さすがにダドでサガットに勝てないのは甘えすぎだろ
弾は機能しないし通常技も相性いいし、ダド使ったらサガには勝たないと不利キャラ多い中で使う意味ないだろ
ダド使い自虐し過ぎだぜ

346俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 04:26:01 ID:GU/uQnHo0
ダドとサガット
の有利不利はダド有利か微有利らしいが
サガットの方がお手軽さはあるから数が多いのは確かだね
誰でもできるお手軽昇竜セビキャンウルコンキャラが多い
ゆとりファイター4
ノーゲージ無敵ナシにしたらいいゲームなのに
それかノーゲージ無敵あるキャラは鬼の昇竜みたいにガードされたらやめれなくが当たり前だと思うんだかみんなはどういう気持ちで無敵昇竜からセビキャンウルコンキャラ使ってるの?
無敵昇竜ないキャラ使ってみてから道着キャラ使ったら
ガチャ昇竜からウルコンつえーって感じるわ
相手無敵昇竜ないキャラと対戦しててセビキャンウルコン簡単すぎて申し訳ない気持ちになる
ガードされたらセビキャンして前ステでもノーリスクだし
起き攻めキャラもループされたらムカつくけどね
まあ楽しいゲームだけど
誰でもできる簡単なセビキャンウルコンは腹がたつから難しくならねえかなあ
別にウマい人には文句ないよ
ヘタクソな人にもできるのがムカつくね
ガチャからもそうだがグラ潰しからとかだと一回読み負けたら300から500くらい減るし
それならヘタクソにはできないように難しくしろと

347俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 04:48:17 ID:wc8tvMIg0
>>344
理不尽な択押し付けてるわけじゃないんだからいいんじゃない?
ハマればって要は読み合いに勝ってってことでしょ、拒否れない択(一部ガー不除く)ってわけでもないですし
それすら否定したら何もできないんじゃないですかねー

>>345
ダドサガは確かにダドが有利で連戦したらダド勝ち越さないのは実力差と甘えですよね。
まぁ不利キャラ多い中で〜ってのはサガに勝つためだけに使ってる人は圧倒的に少ないと思うのでどうかなーと思いますけど。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 06:48:18 ID:9HgjRrMk0
そもそもどこにダドでサガットに勝てないって書いてあるんだよw

349俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 07:35:54 ID:fLcymCv60
サガットは弾の存在のおかげで
相手は上見る余裕ないから飛んでも落とされにくいんだよな

350俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 10:31:12 ID:E3BRWq1cO
もういっそのことサガットだけジャンプ削除しちまえ

351俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 10:37:11 ID:2BDTm0AQ0
その代わりに髪をくれてやればOK

352俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 10:42:14 ID:5.pGC4UE0
てか、サガットに勝てないのは腕の問題だと思うがな。煽り抜きで。
弾の捌き、飛びと対空、牽制合戦、グラ周りの攻防といった
基礎部分がちゃんとしてればむしろやり易い部類でしょ。

但しザンギホーク本田は除く。

353俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 11:05:16 ID:u9mgBVlY0
確かにワカラン殺し成分とかはないからストリートファイターらしいから豪鬼とかセスやいぶき、他にもヴァイパー、フォルテ、ルーファス、アベルみたいにスト4からのキャラを相手してるよりは楽しいんだが弾が強すぎるのとウルコンや必殺技でお手軽に追撃できるのが問題。
それがなくなれば良キャラ。

354俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 12:13:16 ID:E3BRWq1cO
昇龍セビキャンがある時点で良キャラじゃねえわ

355俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 12:43:49 ID:qH2IMQMg0
このスレを一通り見終えたザンギ使いから一言。
お前らザンギを被害者みたいに言うけど、
言うほどザンギサガ戦はきつくないぞ。
理由は、ザンギはサガの一つ一つの行動に対する選択肢が少ないから。
きっちり対応して、向こうがミス一つでもすれば殺し切れる。
ただ大幅に神経すり減るのは事実。
なのでよくあるのは、一回戦目だけ勝って、あと連敗のパターン。
あと、上級ザンギと中級サガが対戦すると、
サガが一方的に攻めあぐねて、自壊することが多い。

356俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 12:49:03 ID:5.pGC4UE0
>>353
弾はリスクリターン考えたらあれで妥当かと。

ウルコンは、ロック式にして画面端でフルヒットの代わりに
火力自体を下げればいいのに何でやらないのかなと思う。

>>354
ユン使いなんだけど初めて良キャラ認定された気がする。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 12:55:05 ID:6unwfn0g0
ザンギのダブラリてワンボタンで必殺技の対空で強いよね
逆昇竜コマンドあいてるし逆昇竜コマンドにしろよカプコン
めくりにも強いしなあ
反応鈍いヘタクソな人でも出せるようにしてるんだろうが
昇竜系セビキャンウルコンも簡単だしヘタクソにやさしいゆとりファイター4

358俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:06:27 ID:WGjM9Hlc0
端端にお互いいてそっから前Jしてもステハイで対空されるって頭おかしいよなこいつ

359俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:07:52 ID:pjZaLFNk0
調整するにしてもサガットを弱体化するより
中堅以下のキャラをちゃんとした形で強化すれば
相対的にサガットのランクも下がると思うんだけどな

360俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:11:24 ID:Fze1FvfYO
一律昇竜セビキャンはゲージ3消費にしてよ
か、弾はhit(ガードは不可)しないとゲージ溜まんないとかさ

361俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:28:11 ID:4tatxz/sO
昇竜ガードしてからもう一度投げと昇竜の択は勘弁してほしい

362俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:49:22 ID:SHrtKNhM0
端端に居て移動アパカ届くわけねえだろ。ステローでも無理
叩きたいのは勝手だけど、いくらなんでも適当言い過ぎ

363俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:49:27 ID:8JxTt6H.0
送らせぐラップしろwww

364俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:58:27 ID:An.cJTP2O
>>356
昇龍セビある時点で良キャラじゃない≠昇龍セビなければ良キャラ

なぜユンを良キャラ認定されたと思ったのか

365俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 14:03:51 ID:5.pGC4UE0
>>357
コマ投げ時に暴発するからマジで簡便。

>>359
下位キャラ救済は大いに歓迎するけど
性能的には元々ベスト10以上ベスト5以下で騒ぐほどじゃないし、
BP面ならサガット自体が格下狩り向きで大して変化なさそう。

>>361
グラ周りの攻防を特訓だ。

>>362
どうせダルシムみたいな例外を出して揚げ足取りしてくるので、
キチ○イには触るべからず。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 14:16:43 ID:5.pGC4UE0
>>364
質問を質問で返して悪いんだが
むしろなぜ皮肉をマジレスだと思ったのか?

367俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 14:26:30 ID:An.cJTP2O
皮肉ってーとアレか?

「昇龍セビある時点で良キャラじゃねーわ」に対して、「初めてユン良キャラ認定された気がする(ユンは昇龍セビねえけどクソキャラ扱いだ)」

ってことか?
だとしたら誰も昇龍セビないキャラは良キャラなんて言ってないんだから皮肉にすらなってないと思うんだが…

368俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 14:50:27 ID:5.pGC4UE0
>>367
民主党みたいに「これはダメ」と言い逃げするだけでなく
「良キャラ」とやらの定義と良い具体例を上げろよカス。
それとも「昇竜セビ」が基準でそれさえ無けりゃ良キャラなの?
ねえ、ぼくユン使いだけど良キャラなの? ねえ?

って事よ。「昇竜セビ〜」の文面の正誤問題じゃなく
「良キャラ」という一見正義っぽいようで何の具体例も挙げない
詭弁を弄する人間の姑息さに対する皮肉。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 15:07:55 ID:fc2d5O0Y0
単純な話、普通のキャラより択が増えてるのが嫌われてるんだろ?

昇竜セビ
コマ投げ
飛び込みからの空中軌道変更

これらがないキャラは良キャラの可能性がある

1つしか当てはまらないサガットは微糞キャラ
2つ当てはまってさらに昇竜逃げでリスクも低いユンは完全な糞キャラ

370俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 15:07:58 ID:An.cJTP2O
>>368
そ、そんな深い意味があの一文に秘められていたとは…一を聞いて十を知れというが難しいもんだな
でも>>354>>353が出した「良キャラの定義」に対して昇龍セビある時点で〜と言っただけで別に昇龍セビを基準に判断したわけではないと思うがどうなんだろうね

あ、ちなみに>>366の質問に対する答えは「皮肉を言おうとしてるようには見えなかったから」です

371俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 15:08:30 ID:6unwfn0g0
ザンギて喰らい判定もおかしいよね
デカキャラだから喰らい判定大きいのかと思ったら前の方はそうでもない
前足と前に出た手に喰らい判定ない

372俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 15:32:09 ID:5.pGC4UE0
>>369
だけどユンはサガットに相性悪いから世の中ままならない。
体力マジ大事。でもサガット戦は楽しい。悔しい……ビクンビクン。

>>370
>でも>>354>>353が出した「良キャラの定義」に対して昇龍セビある時点で〜と言っただけで
別に昇龍セビを基準に判断したわけではないと思うがどうなんだろうね

だからこちらも皮肉一行に止めてるのよ。
本気で判ってないなら、>>368をそのままストレートに書くさ。

373俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 16:06:01 ID:4nOLi5Gc0
年末・年始は家にいながら無料でシコシコ
http://tainoko.dtiblog.com/

374俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 16:28:45 ID:Mjqn9C.s0
なんだかんだで適度にバランス取れちゃってるのが今のスト4って気がするw

375俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 17:09:00 ID:SHrtKNhM0
逆転要素が高いっていうか、多すぎるんだよな
起き攻めしかり、昇竜セビしかり
立ち回り不利でも、ブパカワロスで逆転
立ち回り不利でも、一回転ばせてハメみたいな起き攻めで逆転

ウルコンがすぐ溜まるのと、時間差起き上がりが出来ないシステムが一番悪い、と思う

376俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 17:10:53 ID:8JxTt6H.0
>>375
ウルコンの溜まりが今の3分の1くらいで引き継ぎだったらもっと面白かったかもね。

377俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 17:15:19 ID:t//7rAas0
体力高いキャラは今よりウルコンゲージ溜まる速度もっと遅くすればいい タフな分のデメリットをもっと増やせ

周りが強くなることでサガットの位置が相対的に落ちるってのは2012初期でも散々サガット使いが自虐で言ってたんだけど結局これですわ

やっぱり何らかの弱体化は必要
ショットの腕の喰らい判定の拡大とワロスダメージ減らすぐらいはやってくれ

378俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 17:21:15 ID:An.cJTP2O
プレイヤー性能やキャラ差、立ち回りで負けてると逆転不可能ってのもそれはそれでつまらないだろうが、どのキャラでも1ラウンド一回分は使えるってとこがなんかなあ

てか現状だと本来のコンセプトのはずの不利な側の逆転手段ってより、むしろ有利な側が得してる面のが強いよな
サガットなんかその最たる例だよ

379俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 17:32:21 ID:VBs8kAxQ0
2012の時据え置きに加えて不具合直すぐらいの調整でだいぶ隠れ蓑で得してるよなこのハゲ
一時期ステハイウルコン削除のデマ調整情報が出回った時に最弱になるって必死に自虐してた
ハゲ使いの何と多かったことか 何が最下位だよボケ
むしろそれなくすぐらいでちょうどいいぐらいなのに本当こいつら恵まれてるの理解できてないし腹立つわ

380俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 17:34:16 ID:VBs8kAxQ0
豪鬼とサガットは結局最初から今まで全部強いし隠れ蓑で逃れてるし贔屓によって弱体化もぬるい
使い手が勘違いと自虐が酷い この共通点なんとかすれや

381俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 18:01:25 ID:qz0GlK0Q0
サガに勝ちたいならしばらくサガ使うのが手っ取り早い
キャラ対策の基本中の基本
俺はサガほとんど使わないけど
このキャラで勝てる人は上手いと思うよ
少なくともセットプレイに頼りきりな人よりかはね

382俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 18:01:54 ID:6unwfn0g0
サガット使いが悪いんじゃなくて
カプコンがゆとりを甘やかすために作ったキャラだからなあ
無敵昇竜からウルコンいけるキャラはガードされたらやめれなくが当たり前
鬼の昇竜と同じにしろよカプコン

383俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 18:07:37 ID:fc2d5O0Y0
鬼の昇竜と同じにしろってよく言われるけど
あれ隙少なすぎだから
ノーゲージ+ガチャガチャで出る無敵割り込み技なんか隙はアパカで、セビキャン不可でちょうどいいと思うんだが

384俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 18:13:11 ID:6unwfn0g0
昇竜からウルコンは昇竜ガードされたらセビキャンできなく
コパやらコアでヒット確認してから昇竜に繋げてセビキャンウルコンしたらいいだけ
コンボがなくなるわけじゃないからコレでいいと思うが
無くしたらツマランからね
無敵ある昇竜だけで充分なのにセビキャンでノーリスクはダメだろ
みんな同じ事思ってるはず

385俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 18:37:20 ID:pjZaLFNk0
てか2012の調整は結果的にバランス良くはなったけど
中堅以下のキャラの強化が全然足りなかったでしょ
強くなったのは精々リュウくらいで弱いキャラは大体弱いまま

386俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 19:10:25 ID:ZUNfKt320
それでもサガットは群を抜いて強いよ。

387俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 19:31:46 ID:hXuck2Lw0
セットプレーや歪みがあって初めてハゲと良い勝負できるぐらい恵まれてる

388俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 20:50:54 ID:D38ItSAA0
起き攻めループじゃないキャラとしてはサガットはトップクラスだな。
こいつの弾撃ったときの喰らい判定が毎回不思議。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 20:52:31 ID:sTeYz/1.0
バランスがいいっていうより底が浅い事故ゲー
事故要素がないと初心者はハメ殺されるって騒ぐし
事故要素が多いと実力差がはっきり出ないと騒がれる

390俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 21:36:04 ID:WZCXdBZk0
まぁセビ滅喰らおうがワロス喰らおうが、もみくちゃにしてハメ倒して最終的に勝てれば良いんだよ

391俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 22:07:17 ID:cz9F7PWQO
事故がおこるのは仕方ないこのゲーム。マゴサガットがpp2000リュウに負けてしまうようなゲームだしね。
昇龍は鬼使用というかアパカや紫煙のような硬直でガード時セビキャン不可がいい。
鬼とか元ホークユンとかセビキャンきかないのいいことに性能おかしいもん。
鬼は硬直少ないのもあるけどガード時の上昇モーションがなんかおかしいし元は浮いてる間に叩き落としてる人多いし。

392俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 22:32:53 ID:0O/5VHVQ0
元…ホーク…?

393俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 22:48:45 ID:E3BRWq1cO
別に鬼の昇龍は硬直が全然ないってわけじゃないしな
しかも硬直少ないのは弱だけだし全身無敵じゃねぇしそこらへん勘違いすんなよ

394俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 23:35:14 ID:8ctZospU0
まことはお通夜レベルで辛い
触りにいけない
歩きが遅くてヒットバックで元に戻される
とんで移動アパカかニーで死ぬ
詰んでるわ
触れれば勝てるけどさ…

395俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 23:41:44 ID:4nOLi5Gc0
ゴッドタンで活躍中の女優のハメ撮り動画!!!
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-1376.html

396俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 00:19:35 ID:WXyvmMw20
まあ強い部分はどのキャラも一つはあるだろ
性能バランスよりセビキャンウルコン難易度低いのは修正しろよカプコン
ヘタクソは昇竜キャラしか使わないから3000くらいまでスゴい数の道着オンラインになる

397俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 00:52:57 ID:lTqVGWzUO
ヌルポー!
ヌルポー!
ヌルポーアッパーカット!

398俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 03:16:57 ID:.ef.jFK.0
サガットは大ゲキロウからの起き攻め食らってくれる率が異常に高い

399俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 05:03:28 ID:F2wOgDXI0
昇竜からセビキャンウルコン
相手地上喰らいからセビキャンウルコン
難易度が違いすぎる
波動セビキャン紅蓮くらい猶予ならパンピーでもできるからそれくらいなら自分はいいかな
さすがにDJの前ステウルコンの難易度はパンピーにはキツいです
昇竜セビキャンウルコンは簡単すぎだしダメージ高いしクソゲーすぎる
サガットやアドンや道着はグラ潰しからウルコンいけるんだから難易度あがってもヘタな人以外は困らんでしょ
投げからウルコンいけるキャラも簡単なのに減りすぎ、剛拳の後ろ投げからのウルコンはロックヒットしなくていいし
タゲコンからウルコンいけるキャラもダメージ高いしなぜフルヒットなのか
このゲームは簡単にウルコンまでいける方がダメージ高すぎ
やめて欲しい

400俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 09:52:31 ID:/E0YrWSQ0
こんなに文句あんのか
みんなやれることきっちりやってんだな

401俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 10:28:11 ID:fPPobODk0
セスなんだが、どさくさにまぎれて良キャラ認定されないかな‥
バージョン上がる毎に弱体化来てるし、そろそろね。

402俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 10:48:23 ID:f.7HQCHw0
どんな修正をしたとしても文句言う人は必ずいるんだから諦めなよ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 12:32:07 ID:q3.U7pGo0
ここの書き込み見る限りPP2000〜3000てとこか
まだ一回転んだら死ねるような相手と対戦した事無いんだろな

404俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 14:00:31 ID:.2KV2/LcO
サガットに投げ通されてもセット安いからガンガードでいいじゃん

405俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 14:57:36 ID:eMi8sBDI0
>>401
AEの体力スタンUPは最悪の強化だったよ
逆に下げるべきだった

406俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 15:44:37 ID:463GZEaM0
近づかれたらつらいとか馬鹿なこと言うけど近づかせないキャラだろうが

407俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 16:03:13 ID:f.7HQCHw0
セスが良キャラとかキャラ設定の時点で歪んでるのにあり得ないよ

408俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 00:18:42 ID:PKUiTYxcO
サガットはもうボスじゃないんだから弱くしろ

409俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 00:41:31 ID:ipu.xiUM0
セス豪鬼「ボスなら強くてもいいってことだな」

410俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 00:48:33 ID:1D5Kx5VA0
まぁセスもサガも豪鬼も丸くなったよな
スト4無印の時は飛び抜けて基地外性能だった

411俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 01:00:48 ID:6Ck4l58Y0
このスレでなにをいってるんだ!
飛び抜けてたのはサガットだろ!

412俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 01:01:47 ID:YSe61Trw0
>>409
プレイヤーが操作するのはボスじゃないからダメだ!
ボスは劣化コピーじゃない本物のセスと真・豪鬼なのだよ。

>>410
これで丸いと言えるのか…
もっと丸くしてくれ……

413俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 02:36:27 ID:.END5ImM0
ボス殺意なんか阿修羅を通常技でキャンセルできるもんな
中P阿修羅中P阿修羅とかで永久
PC版だとMODで使えるから友達と真のクソキャラを体験するといいといいよ

414俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 02:52:51 ID:YSe61Trw0
>>413
そんなこと出来たんだ?
行きつけの店の設定が弱くてほぼノーガードで死ぬくらい弱いからCPU殺意がそんなことやってくるなんて知らなかった。
CPU最強だね。

415俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 03:07:31 ID:.END5ImM0
>>414
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=t-Z4byMpoUM#!
PC版もってるなら一回は体験するべきだよ
ボス版の殺意剛拳鬼はセスとか問題ないくらいぶっ壊れてるから

416俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 03:13:45 ID:YSe61Trw0
>>415
残念ながらPS3なんだ。
PC版ってかなり特別なんだね。
剛拳は弾がEXでもないのに2段だからその時点で壊れてるのはわかったけど殺意、鬼、真・豪鬼はかなり普通だったからなあ。
まあ残空は二発出るけど。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 03:18:41 ID:YSe61Trw0
>>415
見たよそれ。
酷いな。
無限コンボだらけじゃん。
まあ最後の方は補正きつ過ぎて全く減ってないけど。
もしかして補正の最終地点って1発につきダメージ1とか?

418俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 09:06:08 ID:VN7l8tM60
zero3のオリコン思い出した。
画面端の波動連射楽しかったなー。

419俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 11:01:02 ID:oWGDdf4EO
なんだかんだ言ってオマエラの使ってるキャラも糞なとこあるんだからいいじゃねーか

420俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 11:26:07 ID:kbdvJPhA0
ガイルはクソな部分が一つもないから良キャラ。
っていうか一つくらい欲しい。
サガットはクソの塊みたいなキャラだけど。

421俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 11:32:04 ID:W9DZsO/c0
このゲーム、どれだけ糞になれるか競うゲームだからな
一番糞を目指すゲームだよ
最糞は豪鬼が有力候補
糞度の低いキャラは総じて弱い

422俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 13:08:51 ID:PKUiTYxcO
糞キャラ=強キャラ
良キャラ=弱キャラ

これテンプレな

423俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 13:10:35 ID:8m5gg40YO


424俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 13:48:08 ID:HdgLSQ8c0
>>420
はぁ? ソニックの硬直なさすぎ糞が。死ねよ。

これでおk?

425俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:23:15 ID:4WZ8Up5w0
どのキャラも糞要素あるんだからお互い様というか
その糞要素をいかに押し付け続けられるかですな

426俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:28:38 ID:zKCaBPqk0
今現在のサガット含めた強キャラ達は、有利キャラを一方的に詰ませて、
不利キャラ相手に全然詰んでないor不利キャラ自体そもそもいない、だろ?

何がお互い様だカス。一方的に利益を貪って、自分一切不利益を蒙らないカスが
一体どんなツラして寝言言ってんだよ?

427俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:36:01 ID:BdQue6Jg0
カーッ、弱キャラ使いはつれーわーカーッ

428俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:43:41 ID:kryzEzp2O
なんか、キャラセレにサガットがいないスパ4をやってる奴って多いんだな。

429俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:48:26 ID:zKCaBPqk0
キャラセレに強キャラしかいないスパ4やってる奴ってさ、なんで他人もそうでないと非難するんだろうな

430俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:52:00 ID:6Ck4l58Y0
非難されるいわれはなかろうが強くないの知ってて弱キャラ選らんどいて強キャラずるい!!ってごねる神経はわかりませんな

431俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:54:44 ID:zKCaBPqk0
強キャラズルいというかサガットズルいってスレだよ。登場する全てのゲームでずっと強いじゃん
多少の優遇措置とかそんな生易しいレベルじゃねーよコイツ。いい加減にしろよカス

432俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 15:25:41 ID:khV8MT52O
ガイルが強キャラの調整の方が、つまらんわ。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 15:48:30 ID:kryzEzp2O
一方的に利益を蒙ってとか言ってる割に、自分からその利益を拒んでるだけだからだよ。
自分から不利益に飛び付いてる癖に何言ってんだ

434俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 15:52:44 ID:DgkPV60k0
まあ弱キャラ使ってる職人()は強キャラのBPの肥やしとして頑張ってくれたまへ

435俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 16:03:29 ID:5y5CrDSg0
コンボや操作が難しくて強いのはいいが
簡単で強いのはムカつく

ヘタクソな人は昇竜キャラのセビキャンウルコンしかできない
ガチャ昇竜やグラ潰しからウルコンしてウマいと思ってる人がいるが
余程ヘタクソな人以外誰でもできる

そんなゆとりファイター4
道着オンライン
ごね得エディション

カプコンありがとう
楽しいゲームだ

436俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 16:36:52 ID:WvkG7Du.O
まぁサガットは体力1000、火力1割減、EXニーガード硬直増、上下ショットの硬直AEに戻す、くらいでようやく普通のキャラになる。いや、アパカセビワロスに3Fパンチ持ってる時点でそれでも中の上か。

437俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 16:44:38 ID:4WZ8Up5w0
>>435
いいねぇ良いゴネっぷりだ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 16:49:05 ID:ipu.xiUM0
弾の硬直ってAEから変わってたっけ?

439俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 18:17:13 ID:ExqF9o5U0
>>438
変わってない。

440俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 19:18:49 ID:UmxebRHEO
昇竜セビキャンはシステム上しかたないけどこのキャラEXニーに甘える必要ないよな
めり込み関係なく-5くらいでいいんじゃない

441俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 19:23:58 ID:8GcXyKks0
ためキャラ並の対応力があるのに、範囲を制圧しまくり
弱アパカで上もカバー
で、2種類弾が撃てる
そして相討ち上等で超高火力
いないほうがいいわ…

442俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 19:32:39 ID:FLeg3chg0
exニーを-5にしたところでお前らは弱中強のニーに反確いれてないだろw
何がしたいんだよ

443俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 19:38:30 ID:AFzMs1cY0
とりあえず体力は標準にしろ
ショットの腕の喰らい判定拡大だけは譲れん弱体要素

444俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 19:41:12 ID:L7BXAOMU0
結局対応されてるだけだろ。

サガットとかリュウにぐちぐちいってるやつはこのゲームやめたらいいのに。
昇龍こすりまくりのリュウとかサガットにキレるとかならわかるけど。

445俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 19:50:27 ID:6Ck4l58Y0
キャラに文句つけるようなやつって絶対4000PP以下だよな
上手い人でも愚痴くらいは言うけどクソキャラすぎて終わってる!!とか思考停止してるやつが強いわけがない

446俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 22:13:26 ID:5y5CrDSg0
全キャラ性能に文句はない
お手軽コンボは猶予を減らせよカプコン
セビキャンウルコンはスパークサテライトくらいの猶予でいい
波動セビキャン紅蓮でもいい
とりあえずヘタクソにガチャからウルコンやグラ潰しからウルコンされてダメージが高いのはムカつくからな
ヘタクソにもできるウルコン絡みのコンボ猶予はいらない
リュウだけ今のままでいい
ヘタクソはリュウを使えば昇竜セビキャンウルコンができるから安心
リュウオンライン

447俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 22:18:05 ID:5y5CrDSg0
あー
スパークセビキャンサテライトと波動セビキャン紅蓮はヘタクソでもできるわな
実戦でヘタクソには無理だ
と付け足しておこう

448俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 22:59:24 ID:AnkDLU0Y0
こういうスレ立てるのはいいけどごねるだけごねて結局カプコンに伝えたりするの?
ただ文句いってるだけだと何の意味もないんじゃない?

449俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 23:17:32 ID:AFzMs1cY0
もちろん次の調整があったら投書出してでても文句いう予定 サガットに

450俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 23:53:17 ID:R.tAjpZwO
サガット弱くするのはいいけど、豪鬼に絶対勝てなくなる。どうしてくれますか?

451俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 23:56:20 ID:x7bPABbU0
豪鬼も弱くすればいいんじゃない? 実際なんで放置され天の課わからないレベルで酷いし
豪鬼もサガットも。あとフェイロン、キャミィ、アドン、セス、リュウ、ルーファス辺りはクソさが図抜けてるよな

452俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 00:09:57 ID:2SzXcbsY0
サガットはもっと難しくしてくれれば許すよ
今はお手軽に減るわ体力高くて安定するわ多少の無理して相打ちも狙っていけるし
ちょっと優遇されすぎでしょ

453俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 00:16:37 ID:7f.dDQkA0
お前らどのキャラなら納得するんだよ
サガは糞要素少なめだろ
まさか自分は糞キャラ使ってんのにくそくそ文句言ってる訳じゃねーだろうな?

454俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 01:03:27 ID:37OzEmhY0
少なめではない。決して。
単に良キャラとか糞要素少なめとかいっているのが許せないだけで。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 01:23:25 ID:4.OfgT7A0
だからサガットもアパカセビキャンウルコンを波動セビキャン紅蓮くらいの猶予にしたらいい
紅蓮はガードされたら−40だから
アパカセビキャンウルコンを落としたら−30くらいでいいな

サガットの性能は今のままでいい
強いキャラはいっぱいいるし
とりあえずヘタクソなサガット使いはサガット卒業だ
誰も困らんいい調整だ
性能に文句言ってたらセス、キャミ、フェイロン、アドン、豪鬼、他色々なキャラや強い技、おかしな技が多いこのゲームはできないよ
ファミコンのマリオでもしてなさい

簡単さを無くせばいい

456俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 01:35:47 ID:4.OfgT7A0
さあサガット使われは波動セビキャン紅蓮を試すのだ
失敗したらコンボにならないから
サガット卒業しなさい
Γ僕はコマテクないのでサガット卒業しますた」と他キャラに移るんだ

でも昇竜セビキャンウルコンキャラ使いも同じかw 
カプコンが全て悪い
プレイヤーは悪くない
売れたらいいんだよ
ウマい人よりヘタクソな人の数が多いから
ヘタクソな人にもできればゲームが売れる
そういう発想で簡単な昇竜セビキャンウルコンキャラがたくさんいる

457俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 01:45:54 ID:vO0xMCEQ0
サガットは簡単な割に勝てるから使うだけ
志が高い人なら豪鬼使う

458俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 02:06:41 ID:YfeQPQS20
もう全部リュウでいいんじゃね?

459俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 02:30:22 ID:TlxkrkZM0
ガイル使いとしてはリュウだらけの方がありがたい。

460俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 02:49:21 ID:JgXMyaTI0
波動セビ紅蓮とかいってるけどサガットはショットセビウルコンつながらんだろ!
ほんとレベルひくすぎじゃないw
サガット簡単で強いとかいってるけどサガットの弱い部分とかわからんくせによく言えるな
雑魚はおだまり

461俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 02:54:22 ID:D9Tg3OJM0
つながるやん?

462俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 03:44:13 ID:37OzEmhY0
460はたった4行なのに突っ込みどころが多すぎて…
だからこそサガット使いは余計にたたかれるんだけどね。
普通にしてればいいのに。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 04:20:32 ID:z8Tcvddg0
あれ?
俺のスパ4のサガットは
ショットからウルコン繋がるぞ
460のもってるスパ4は繋がらないのかあ
それとも頭使わないヘタクソか
コマテクがないだけのヘタクソか

464俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 04:26:45 ID:z8Tcvddg0
ヒントはグランドタイガー
460はサガット卒業だな
繋がるか繋がらないかで言うと繋がる
タイガーディストラクションね
波動セビキャン紅蓮は簡単だからなあ
ショットセビキャンディストラクションはおまえには繋がらないかもな
頭とコマテク使えよ

465俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 04:30:23 ID:z8Tcvddg0
あと言い忘れたがEXグランドタイガーじゃないぞ
ノーマルグランドタイガーから
地上喰らいで繋がるから
まあお前のスパ4は別物なのかもな

466俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 04:42:54 ID:z8Tcvddg0
リュウ相手に屈中Pキャンセルグランドタイガー
からしか調べてないが
他にもあるかもな

460は試してみろよ

画面中央でも繋がるし画面端ならやりやすい
やさしいなあ俺w

467俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 04:43:06 ID:37OzEmhY0
なんか変な流れになりつつあるので1つだけ460に突っ込むと
「ワロスと他キャラの波動セビUC(の猶予の違い)を比べているのに
サガットのショットセビUCと比べてどうするんだよ」ということだけ。

468俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 05:17:35 ID:yBuF2SZIO
全キャラ、相討ちウルコンできるようにすれば解決する話だろ

469俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 06:10:04 ID:RoVF4M5w0
たまに3Fコパがっての見るけど連打キャンセルできないしコンボの繋ぎとしか使わなさそうな感じだな
コアも5Fだし近距離で怖いのEXニーか擦りアパカくらいでしょ

470俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 06:46:55 ID:BpBgzT3.0
擦りアパカ→ワロス が怖いって流れだろ

471俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 06:49:12 ID:28x/UtMg0
>>469
暴れが3Fかどうかって天と地の差があるぞ

472俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 06:58:01 ID:JNyKT41Q0
3Fで連キャン可能って許せんよな、

473俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 07:15:17 ID:RoVF4M5w0
>>471
暴れにコパ使うんだったら擦りアパカの方が良いような?
ヒットしたらワロスだし、ガードされたらセビキャンで逃げれば良いし
一生懸命擦ってるんだろうなって思うと近づき難いですな

474俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 07:21:44 ID:28x/UtMg0
>>473
お前もうちょっと考えてから発言しろよ
さすがに馬鹿過ぎ

475俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 07:25:28 ID:q1m7DpXU0
コパンで暴れるサガットなんていないだろ

476俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 07:34:59 ID:RoVF4M5w0
同じくコパンを牽制とか暴れに使ってるサガットを見たこと無いってことですよ
ただそれだけ。失礼しました

477俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 07:47:59 ID:q1m7DpXU0
具体的な指摘もなしで煽るだけのやつの言うことなんて気にしなくていい

478俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 09:44:55 ID:37OzEmhY0
アパカセビキャンできるときはそれでいいだろうけど
ないときに3fコパ暴れできるかどうかはかなり違うと思うよ。
前弱Kからもつながるし、3Fコパあるといろんなところで反撃できるし
まあ砲台キャラがもっていていいものではないと思う。ザンギの小足3→4F
化との調整のときに一緒にこれも遅くすればよかったのに・・・

479俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 10:49:24 ID:0BFW/OsIO
コパ擦りしないってなら4Fでいいよな、このハゲ

480俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 10:49:43 ID:iuMLJPrwO
今更密着の攻防がわからない知恵遅れがいると聞いて

481俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 11:49:12 ID:LUpMfRG60
>>478
ガードで±0、HIT時の有利F+3でコパコパがヒットでビタ、
連キャン無し、タゲコンや他の通常技に全く繋げない。
他にここまで制限かかってるのはダルシムとハカンのみだし、
このあたりでバランス取ろうとしてる点は理解できるんだけどな。

やるならコパンを発生4F、HITで+5、ガードで+3にして、
ステローの有利を+4に変更とかかね。

>砲台キャラがもっていていいものではない
空中軌道変更、弾抜け突進技、昇竜と、本来もっていいものではない技を
持ってるキャラなんてゴロゴロいるし、この手の論法ずるいと思うわ。

482俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 12:03:11 ID:cVxE/vCY0
まあ良キャラと言われて納得されるのなんて弱キャラの証拠みたいなもんだからな
このゲームじゃあ何かしら糞な要素持ってないと中堅にすらなれないよ

483俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 12:38:31 ID:WpWilEz2O
剛拳の小技とバルログのコアシもアレじゃん

484俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 13:07:35 ID:lo.gaDtEO
サガットに文句言う奴らはサガットを使ってみたら?サガットの弱点がよくわかると思うし

485俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 13:15:42 ID:k4krxIL60
>>484
サガットも使うけど、他キャラみたいにセットプレイ押し付けが出来ないこと以外弱点なんかないわw

486俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 13:19:26 ID:RoVF4M5w0
すぐ差し込めて連打キャンセルできるコパンとコアシを持ってないから以外とまとわり着かれるような攻めに対しては弱いとは個人的に思うけど
それをアパカをはじめ、EXニーやEXショットで押し返せるからキャラとして高性能ですね

487俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 13:45:44 ID:Vt6xazBc0
セットプレイ押し付けが強いゲームでセットプレイ押し付けが出来ないことは相当なマイナスポイント

488俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 14:57:11 ID:hTcEfaAs0
とりあえず460は恥ずかしくて出てこれないなw
屈中Pキャンセルグランドタイガーから地上喰らいでセビキャンウルコン試してみたか?
Г僕のスパ4では繋がらないよー」
て言えよw

489俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 15:15:59 ID:hTcEfaAs0
あっ
中足グランドタイガーセビキャンタイガーキャノンも繋がるなあ

460は小学生かな?

490俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 16:03:41 ID:.sZPjnT20
俺には小学生が二人いるように見える

491俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 16:07:21 ID:BpBgzT3.0
イブからクリスマスにかけての、この流れ…
オマエ等の聖夜はサガットに汚されたんだな

492俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 16:42:15 ID:SHtEZs1YO
あまえんな
サガトに文句あるざこはあまえでしかない
対策すればちゃんと勝てるきゃら
くそなのはセスキャミフェイ剛毅どんだけ
さがとはいいきゃら
てめいら甘えんにょ

493俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 16:47:48 ID:RoVF4M5w0
フフってなった

494俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 16:52:44 ID:iL7AXJ02O
>>492
とりあえず 剛毅 ってだれやねん?

豪鬼? 剛拳?

495俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 18:01:15 ID:w5zI4h.s0
甘えんにょめちゃかわええw

496俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 19:06:31 ID:37OzEmhY0
>>481 もってはいけないものを持っているキャラはたくさんいるけど、
それが1個や2個でないキャラはサガットと5強くらいだと思う。

<ガードで±0、HIT時の有利F+3でコパコパがヒットでビタ、
連キャン無し、タゲコンや他の通常技に全く繋げない。
猶予0で小技つなげる必要のあるキャラなんかそれこそゴロゴロいるぞ。
Fだろうと3Fコパで刻めることがどんだけありがたいことか。
それにコパ下ショットヒット確認EXセビとかコパEXショット出し切りとか
あるし、たとえコパコパできなくても困らんし、実際使ってくる。
なので猶予を増やすなどというのも論外。

497俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 19:13:16 ID:37OzEmhY0
あと見えないセットプレイができないというが、このゲームは
見えない起き攻め、昇竜セビ、急降下のどれかが強ければいいわけで、
その昇竜セビ部門で最上位であるサガットがセットプレイできないことなど
たいした問題ではないだろう。

それと起き攻めに弱いというのもそりゃあバクステは弱いけど、いまだに
空中くらいできる昇竜を持っているのがイラっとする。それは相打ち追撃削除
と交換で得るべきものだろうと。なので若干バクステ性能が上のリュウケンとかに
比べても起き攻めには強く、結局普通くらいの起き攻め防御力になっている。

498俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 20:11:51 ID:vO0xMCEQ0
サガットの弱点
使い手の我慢力がない
使い手が上しか見てない
上しか見てないから地上戦弱い
上しか見てないのに対空出ない

499俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 20:15:33 ID:YbOVC2uAO
起き上がり遅いのも強いよな、一番はニーかなアーマーはいらんしょ。
あれなけりゃゲージをEXショットにまわす分昇龍セビキャン頻度減って良調整かな。

500俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 21:42:10 ID:eUTu72tQ0
またサガットかよ

501俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 21:50:47 ID:0BFW/OsIO
アングリーはスパ4初期仕様にして(214214P)、ふりむきアパカ出来なくしてやれ
フンッて暴発しやがれ!

502俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 22:34:18 ID:2SzXcbsY0
>>487
だから何度も言ってるがそういうの持ってないに関わらず
この強さの位置とBPの増加率がおかしいって何故気づかない
恵まれ調整されまくってるからだろこのハゲ 起き上がり遅いのも恵まれてる

503俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 23:10:53 ID:op5hKpggO
起き攻めない代わりに他が強い
別にイーブンじゃん
しかも立ち回りでそこまで圧倒しきれる訳でもない

504俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 23:34:47 ID:n9pt3tBA0
>しかも立ち回りでそこまで圧倒しきれる訳でもない

あ?

505俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 23:48:30 ID:RoVF4M5w0
いやいや。慎重に立ち回られたら要塞過ぎてキツイですよ

506俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 00:01:10 ID:ELSdbGG60
そんなのキャラによるだろ
このスレみてるとジュリ使いで良かったと思わされるわ

507俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 00:10:50 ID:szoQwvU60
サガットはまさに難攻不落の城だよな
弓矢が飛んで来る中をなんとか攻め込んでやっと形成五分

508俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 01:00:04 ID:k49/ljPcO
結局、サガットは堅牢かつパワーもあって近寄ってもアパカセビキャンがあるって事が許せない人と、それより一人用セットプレイや見えない表裏2択が強力なキャラのがつまんないって人との、終わらない論争になるだけなんだよな。その辺自分の使用キャラに大きく左右されるし。ま、なんにせよ楽しくいきたいやね。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 02:54:31 ID:WmTas5dk0
昇龍セビからのワロスはいいと思うんだけど
相打ちワロスはゲージも使ってないし、納得いかない

昇龍相打ち時はサガット強制ダウンでいいんじゃね?
これで相打ちワロスは出来なくなる

510俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 03:16:19 ID:w9IEaqvk0
>>496
コパコパは余裕だがリターン重視で中or強に繋げられるのと
コパコパがギリギリビタとではリターンが違うわな。
3Fの分、リターン下げてバランス取るという調整の方向性は正しい。
それでも3Fが強すぎるというなら4Fにして猶予緩めるのは妥当でしょ。

>コパ下ショットヒット確認EXセビとかコパEXショット出し切りとかあるし
サガットのコパはガード後、サガット側がガード以外なら無敵技で割り込めるんだけど?
1、2回割れば、コパ後にサガット側もガードする必要があるから読み合いが発生する。
気にせず入れ込まれて押し込まれる時点でキャラ対不足だわ。

>>502
BPは苦手が少ないキャラで格下狩るのが一番伸びる指標で強さと直結しない。


サガット確かに強いけど批判すべきポイントずれてるだろ。

511俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 03:57:43 ID:9YQhTdAo0
アパカ強すぎるから、空ぶったらスタンくらいのリスクでいいよ

512俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 12:28:30 ID:/ASfNjxA0
>>510 だから猶予ある系に対してリターンがあるないとかそういう問題じゃなくて
すでにあるんだからそれ以上を望むのは贅沢だろうという話。

そしてその君がお望みの猶予ある目押しコパでも無敵技で割り込まれるよ。
その読み合いがあるからあんまり強くないとか他キャラに悪いと思わないのかい。
割り込みのリスクがあるからあえて出さないとかみんなやっているよ。

批判したいのは性能じゃなくて(もっと上いるし)こういう甘えた根性の方。

513俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 12:39:07 ID:/ASfNjxA0
あと普通の糞キャラスレは結構すぐ引っ込むのに毎回結構残るのは
あまりにも恨まれすぎなのとサガット使いが説得力のない反論を
しているからもある。先ほどのBPの話といい、数字が「実は関係ない」
なんてことはないんだからおとなしく糞キャラと認めればすぐ過去ログに行くのに。

514俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 13:32:13 ID:CvlcaxTQ0
>>512
>そしてその君がお望みの猶予ある目押しコパでも無敵技で割り込まれるよ。
この一文だけで動画勢なのが丸出しだなあ。

>割り込みのリスクがあるからあえて出さないとかみんなやっているよ
少なくとも>>496はやれてないから突っ込まれてるんだろう。

動画勢か単なるヘボかわからないけど、ヘタな癖に
口だけ一人前の暇人が一人二人いたらスレなんて簡単に伸びるわ。

515俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 13:39:57 ID:cOaulEZY0
割り込まれるよ(キリッ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 16:13:16 ID:UQVRiOaU0
BPで強さ関係ないってのは言い過ぎだよな
格下狩れる=強キャラってのは確実なんだしさ

最強にはなれなくても大体のキャラに対策もしないである程度対空がでれば
容易に勝てるのと、状況が悪くなったときにブパカしてれば勝てるのは
相当強いキャラ性能だと思う

だからみんな使うんだけどなw

517俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 16:25:53 ID:S3XdFTloO
俺様は優しいからアパア相討ちステハイからの〜を無くせば許してやる
マジで俺様の優しさは五大陸に響くわたるで

518俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 16:31:25 ID:L.9uVSRY0
\キャー/\ダイテー/\ステキー/

519俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:03:49 ID:oYEltl7s0
513は別に間違ったこといってないだろう。
連打系じゃなくて目押しでつなげる系の小技がガード時に
次の小技の前に無敵技で割り込まれることなど動画勢以前に
スト4の常識だろうに。

こうやってまともな反論もできずに煽るだけな514,515みたいなのが
いるからサガット使いは嫌われるんだろうなあ。

520俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:05:31 ID:llLLGhXA0
tっていうか相打ちワロスなんぞに文句言ってるやつは
甘えたジャンプが多過ぎるんだよ。相打ちくらうってことは引きつけもされてないってこと。
つまり確定でもなければ余裕で対空間に合う場面で飛んでるんだよ。
飛ぶのはいいがそんな場面なら飛んだ時の状況判断で攻撃出すなよ。
うまいやつはそうしてる。レベルが低すぎるんだよ。

うまいプレーヤーが相打ちUCなんかに文句いってないのはそういうこと。

521俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:09:31 ID:oYEltl7s0
ついでにそうやって本筋の話をごまかそうとしているようだが大事なのは
「3Fコパが次のコパがビタだから言うほど強くないかやっぱり強いか」ということだ。
俺的にはたとえ猶予が少なくてコパコパができなかろうが普通に強いと思うけどなあ。
いらないんなら剛拳の連キャンできるけど次の技に目押しでつながらないコパと交換するか?

522俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:11:07 ID:Q.QaNCsAO
つえーから使ってみろよ。
相打ちのおかげで対空でダメ負けしない。
空中軌道変えられるキャラすら落とせる対空範囲。
弱強撃ち分けるだけでセビダを潰せる上下ショット。
弾だけで圧殺した時の気分は最高。

アパカの圧力でもりもり通る投げ。

各種突進系に直接ぶちこめる、無敵時間長すぎるディストラクション。
弾持ちに反応ゲーにできるキャノン。

画面端まで吹き飛ばすEXショットとニー。
それら全てを掻い潜ってきてもEXニーがある。

こんだけ画面端で粘れるキャラはほとんどいない。

ザンギ、ホーク、ルーファスの増殖を防いでるのは間違いなくこのキャラ。
ユン、キャミィだって落とせるし。

同キャラはキャノンゲーだが地力が出るしさ。

対空にこだわりのある奴は使え。
俺は空中行動強すぎるゲームで上だけは落としたいと思って使ってるぞ。

たまに割り込みアパカから棚ぼたもあるしな。

このキャラを楽しまないのは損だよ。
一回は使ってほしいな

523俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:13:05 ID:oYEltl7s0
相打ちで「だけ」つながるんならともかく、無敵が終わった160の部分の最初も
セビキャンできるから叩かれているんだろうに。「どっちでもいい」というのが問題。

軌道変化に強いというのは軌道変化もゆがんでいるからいいとして。

524俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:27:30 ID:tc5500rE0
ちなみにリュウはどうとも思わんの?

525俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:32:55 ID:oYEltl7s0
どう、というと?
糞キャラかどうかといわれると糞キャラだろうけど
総合力がサガットほどでもないし不利キャラを昇竜で荒らそうと思っても
120ほど低いし別にいいんじゃね?と個人的には思う。

修正必要かどうかは結局総合的な高性能技の数と火力だと思うし。
まあ反撃安いキャラが泣いているようだから昇竜戻せばいいんじゃない?

526俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 17:40:23 ID:Ykja7QkA0
ユンキャミジュリには正直微不利ある気もする。

527俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 18:09:44 ID:dR3cuKVM0
>>519 521
真性のアホだな、お前ら。

528俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 18:22:15 ID:IoAG.GcM0
ハゲット強すぎるから体力1にしようぜ

529俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 19:09:51 ID:qE6VX74k0
マジレスすると上下タイガーの硬直を増やして伸ばした手の当たり判定を大きくしてウルコン追撃のダメージをカス当たりにしてくれるだけでいい。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 19:15:07 ID:TO542Rhs0
だから
アパカセビキャンウルコンを
屈中Pか屈中Kキャンセルグランドタイガーセビキャンウルコンくらいの猶予にすりゃ文句ないだろ
ヘタクソはサガット卒業だ
カプコンが甘やかすからヘタクソが増える

531俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 19:31:26 ID:oYEltl7s0
>>527 だからどんな正しかろうがそれを理論的に証明できなければ
何の意味もないというのに。ただ煽るだけとかいいから。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 19:45:13 ID:1JELcbno0
楽しんでやろーぜ

ムカつくのはしょうがない人間なんだから
ただその気持ちを整理できない人が多すぎじゃね

533俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 20:06:12 ID:/ASfNjxA0
実際に戦うときは勝てるキャラ使うし別に構わんのだけどね。

ただ不利になったら甘えた戦い方するのが多いことと、
自キャラの強みを自虐するのが多いのがウンザリする。
糞キャラですごめんなさいなセスを見習えと思う。
糞キャラだから許されないけど、許されないから何か?
な精神がないサガット使いが多くて。

糞キャラと自覚しているサガット使いは好感持てるけどね。

534俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 20:26:53 ID:je6jk4YE0
俺が勝てないからクソキャラ!しね!ってやつの方が使い手の態度がーとか言ってるやつよりまだ理解できるわ
キャラ性能ならともかく人に対する文句なんて知るかよ

535俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 20:45:34 ID:mwnmv3JsO
糞の意味が違うからな
サガットの糞なんてワロスしかねーじゃん

536俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 20:47:06 ID:/ASfNjxA0
だからよりにもよってサガット使い側がageたりしなければ
ここで愚痴って適当にストレス発散して倉庫往きになるんだって。
丁度落ちかかっていてし。
基本sage進行だし俺も含めて大抵のアンチ側はsageているし。

ただあまりにも長持ちしすぎなのでそうならないように
一応親切で忠告したんだけど・・・まあ無意味か。

537俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 20:53:31 ID:cudGqlpE0
基本性能も辛いけど「マジで辛いなぁ・・・」って思えるサガットって
やはり玉打ちに秀でてる人じゃないかな? ちゃんと考えてる人ね。

玉上手い人には、なかなか触れないよ。

538俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 20:56:20 ID:Bx2fZ9EI0
球上手い人よりニー上手い人の方が嫌
どうせ歩いて近づけばいつかショットなんて打たない時間あるし

539俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:10:50 ID:/ASfNjxA0
人がいないとキャラ性能がどうかなんて言うのも無意味だし
そもそも無印サガットやAEユンヤンはお手軽に強みを発揮できるから
調整されたんだろうに。お手軽に強いのを許すというのはそのキャラが壊れになっても
許すということになりかねない。だから強いのに自虐が出るような性能は
よくないと思う。使う人への文句であり、ひいてはキャラ性能への文句なわけです。

540俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:12:13 ID:ynyzDEIYO
サガットに文句言ってる人たちって.....動画勢か?

541俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:12:28 ID:cudGqlpE0
お手軽足速いキャラ使ってるから、ニーは距離調整で抑制させてる。

exニーは、意識と反応で潰してる。

足遅いキャラは知らん。

542俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:14:40 ID:/ASfNjxA0
叩かれてもわざわざアウェイのアンチスレに凸らず普通にしていられるのなら
キャラ弱くなっても使い続けるか、他のキャラに乗り代えれるかできるだろうし。

543俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:18:12 ID:/ASfNjxA0
動画勢なら豪鬼かフェイロンに文句を言う。

文句言うのはガン不利なキャラか、単にプレイスタイルがむかつく人。

544俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:28:04 ID:je6jk4YE0
>>541
EXニー潰すとか半端ねえwww

545俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:42:26 ID:Ykja7QkA0
>>530
仮にどちらも猶予0でつながるとしても難易度がぜんぜん違うこともわからんか?
アパカセビダUCが猶予0でも対して難しくないよ。

546俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 21:45:55 ID:Epef2ido0
>>1
確かアレコスに髪が生えてるのなかったっけ?
あれはカツラか?

547俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 22:02:11 ID:jwTZcNqEO
>>545
いや、先行入力を受け付けるけど猶予0は厳しいんじゃないかな。ミスればフルコンや焦ってニーになるし。今の猶予なら簡単で余裕だが。

私的にはスパ4サガット仕様なら良キャラかな。アパカ100ダメだし。

548俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 00:01:43 ID:WqOjnrqg0
対して難しくなくてもヘタクソは失敗する回数増えていい調整だろ

そりゃ地上喰らいのが難しく感じるがヘタクソは卒業だな

549俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 00:12:58 ID:VaUYIOg20
結局上のレベルなったらやってくるのに初心者に厳しく調整してなんの意味があるの

550俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 00:35:15 ID:WqOjnrqg0
お手軽さを無くし、うまい人が強さを発揮できるよう調整、
テクニカルキャラへ
カプコン頼むよ
今いる多くのヘタクソ共がサガット卒業したら
こんなに叩かれないキャラになる
ヤンみたいに減ってサガット使われ以外は困らんし良い調整

551俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 01:00:25 ID:CG1C5u8k0
とりあえず、誰か>>481以降の流れを解説してくれ。

>>512とか、>>519は何でコパン4F化しようってエグイ修正案に
あれこれ文句つけてサガ使い認定してんの?

552俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 02:06:33 ID:qdAKUUmI0
何でって、その代わりにコパコパに猶予をつけてねということだから。
まあコパン4Fになったら結局コパ1回キャンセル以外小足使うようになるから
猶予つこうが関係ないんだけどね。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 02:51:28 ID:fBdJ3W6M0
つうか全キャラの昇竜をHit時以外セビキャン不可にしてくれりゃいいわ。
ついでに地上単発Hitも不可。コンボなら可。
これでもう昇竜キャラ全滅すんだろ。

554俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 02:54:06 ID:67/CNp8gO
コマンド

ショット・641236+P or K
アパカ・214623+P
ニー・22663+K
UC1・1632146+PPP
UC2・1632146+KKK

だったら今の性能でもいいよ

555俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 02:58:39 ID:ifJjBB5k0
セビキャン可
3f
無敵

全てが揃っている昇竜は強いな
セビキャンは残してもいいからセビキャン猶予か無敵を減らしてくれ

556俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 03:11:36 ID:WqOjnrqg0
いやガードされたらセビキャンできなくが一番良いかな
まずノーゲージ無敵昇竜だけでも強いのにそこからウルコンいけてガードされてもノーリスクは汚いからなあ
鬼の昇竜がガードされたらやめれないから全部無敵ついた昇竜はヒット時以外セビキャン不可
コンボが無くなるのはツマランから
コパかコアからヒット確認してコンボできるし
甘えたガチャ昇竜はできなくなる

557俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 03:27:42 ID:s2N/DP2IO
サガット強いと思うけど糞キャラではないと思うけどなぁ

ワロスのダメ減らすのはいいかもね

558俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 03:29:07 ID:ifJjBB5k0
>>556
それはキミが楽に勝ちたいだけであって全体のバランスが壊れる
トレードオフで有利fや威力がアッパー調整されてしまう
そもそも昇竜なんてセス以外は大した調整いらない

559俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 03:29:27 ID:WqOjnrqg0
間違えて途中で送信した
甘えたガチャ昇竜ができなくなるだけだから良い調整
現状の昇竜は2ゲージあればグラ潰しからもガチャからもウルコンいけてガードされてもノーリスクにできるというクソ技

560俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 03:36:20 ID:Ul.fV3v20
2ゲージ使ってるのにノーリスクとか馬鹿なの?

561俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 03:37:28 ID:WqOjnrqg0
勝ちたいとかじゃないけど

まあそれなら昇竜からセビキャンウルコンは猶予減らして
サガットの中Pキャンセルグランドタイガーセビキャンウルコンくらいの猶予がいいかなあ
とりあえずゆとりは減るだろ

562俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 03:39:54 ID:WqOjnrqg0
昇竜キャラしか使えないゆとりは黙ってろよ

563俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 04:51:31 ID:VaUYIOg20
初心者だけ淘汰するような調整してなんの意味があるの?
格下に安定して勝つことが望みなの?
手軽さは別に必ず悪いことじゃないと思う
結局上級者には通用しないんだし

564俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 06:44:36 ID:JrGeOs.c0
昇竜持ちに文句言う奴は大概タメキャラ使いの雑魚
何も考えずに通常技使ってるだけのクズ
昇竜セビなくなったらタメキャラ最強じゃん
んなゲーム誰もやらねーよ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 07:23:19 ID:UAdPIqyc0
>>560ノーリスクではないが、ローリスクなのは間違いないだろ リターンがでかいし、持っているだけで強キャラに属するからな。

566俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 08:19:47 ID:WqOjnrqg0
だからリュウだけ今のままで他の昇竜セビキャンウルコンキャラは
猶予減らしてサガットのショットセビキャンウルコンくらいでいいじゃん
ヘタクソはリュウ使えば昇竜セビキャンできるし
「タメキャラ最強じゃん」
これは釣りか?

567俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 08:27:57 ID:WqOjnrqg0
昇竜を持ってないキャラもいるし
昇竜あっても1ゲージないと無敵なしのキャラもいる
昇竜持っててもセビキャンでフォローできないキャラもいる
昇竜セビキャンできてもウルコンが入らないキャラもいる
ノーゲージ無敵で判定の持続も長い
対空でとらえたら滅波動が入る主人公もいる
ヘタクソは主人公使えよ

568俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 08:38:12 ID:8qdkQpB6O
追撃ステハイなくすだけでいいじゃん
アパカ相打ちもゲージなきゃ安いニーになるし ワロスのダメ下がるから一番何も変えないでバランス取れる

昇竜セビに文句いってんのはこのゲームちゃんとやってないだろ どんだけできるキャラいて対策があるか知らないんだろう

569俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 10:39:39 ID:toEz6oQI0
>>584
昔は昇龍セビなんてなかったろ。
そういうのを甘えっていうんだよ。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 10:59:59 ID:lOX.zfHI0
昔はってスト4になってからずっとあるけど?愚痴吐くなら4シリーズやらなきゃいい

571俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 12:11:11 ID:aAAGA5eU0
サガット、大半が微有利〜微不利までで固まってるのに
修正修正騒いでるのってみっともなくね。

勝てないのってザンギホークあたりの一部のキャラ除いて腕の差でしょ。
一部キャラを詰ませる大Kの修正はわかるけど
アイウチガー、ショウリュウガー、3Fガーとかバカじゃないのかと。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 12:14:48 ID:hM3YNsLc0
>>567
アレックス「…」

573俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 12:27:57 ID:ahUugkrE0
あのさ、調整案書くのは良いけど暴言書くくらいなら格ゲー辞めてみるといいよ、マジで

囲碁か将棋でもやってればいいよ、体を動かしたいならボーリングでもいいぞ!

574俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 12:38:19 ID:AFgj3Kec0
ガンスリやれよお前ら

575俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 12:53:50 ID:qdAKUUmI0
>>573 もちろん571にも言っているんだよね。
まあそれなら強Kを納得いくぐらい弱くしたらいいんじゃないでしょうか。
カプコンの得意の攻撃判定縮小、やられ判定拡大で差込やすくくらいかな。

576俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 13:27:33 ID:SQjoK.wg0
やたらアパカウルコンの猶予にこだわってる奴いて吹くw
俺も>>563に全く同意見なんだけど

577俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 13:42:20 ID:nddU9Dow0
まあ所詮下手くその自虐スレだから
愚痴くらいは仕方ない

578俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 13:47:45 ID:uODMHwEk0
まあゆとりがみんな昇竜キャラを選ぶのは簡単にウルコンいけるからだろ
39キャラもいるのに昇竜オンライン状態

579俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 13:51:40 ID:5YUkGl1sO
>>564
そりゃあ無いものを文句言うのが世の常だからな。
君がタメキャラのテクニックがなくてタメキャラ使いを小馬鹿にするようにね。

580俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 13:54:58 ID:uODMHwEk0
タメキャラも使いも昇竜キャラ使いもケンカすんなよ
ゆとり同士仲良くな

581俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 13:57:17 ID:aAAGA5eU0
>>577
愚痴なら別にかまわないと思うけど
「才能があるはずの俺様が勝てないのはキャラ差のせい」
って腐った根性が気に入らないわ。

582俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 14:00:09 ID:uODMHwEk0
そんなセリフ誰が言ったんだ?
テメーの心の声か?w

583俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 14:37:47 ID:PQEOAjz2O
ステハイウルコンの有余は、無印に比べたら大幅に減っている。無印の時は、ステハイの後、一呼吸置けたが、今は最速入力が必要

584俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 14:42:12 ID:lVejSJYkO
結局ステハイワロスは健在じゃん
意図的に削除されない壊れ技

585俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 14:45:19 ID:JrGeOs.c0
タメキャラにテクニックがいるとは知らなかったな
セビ滅も出来ないようなカスが諦めて使うキャラだと思ってたわ

586俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 14:47:33 ID:qdAKUUmI0
やっぱ暴言はいているのが多いのはサガット使い側じゃね?
そもそもここはアンチスレだってのに。

サガットスレにアンチが入り込んで暴言吐くようなものだぞ。

587俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 14:52:07 ID:uODMHwEk0
簡単なセビ滅ができないやつはいない
タメキャラも昇竜キャラも
それ以外のキャラも
使ってもないキャラの強さ弱さ簡単難しさはわからんよ
ゆとりは黙ろうか

588俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 14:54:03 ID:uODMHwEk0
あと最速入力の意味わかってるか?w

589俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 16:42:38 ID:nddU9Dow0
さすがにサガットなんかに文句言ってるのはレベルが知れるわw

590俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 16:46:36 ID:ahUugkrE0
いやだからイライラするくらいならキャラ差ないゲームやったほうがいいって…
煽りで言ってんじゃなくてホントそう
ちょっと格ゲーから距離置きなよ

591俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 16:52:21 ID:nZCSr0z.0
そうだなヘタクソはマリオでも買いにいけよ
昇竜キャラ使いもタメキャラ使いも

592俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 17:22:40 ID:92J0qh0Y0
とりあえずウルコンをワロスと言う事から辞めようか。
アパカ、ステハイ、ウルコンでワロスだからね。
知らないのはスパ4から始めた人かな?

593俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 18:33:54 ID:ZRFwyJhA0
>>592
それも間違ってるんだけど、もうそれがワロスと呼ばれててもあえて突っ込まない風潮になってきたなw

594俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 18:39:05 ID:IdpeHDUsO
タメキャラはタメキャラなりの難しさはいるがね。
俺はタメキャラはガイル以外使えんしやっぱりコマキャラのが使いやすい。
ただしザンギは簡単、あれは最後にいきつく先、あのキャラ使ったらプライド捨てたようなもん。
ストⅣシリーズで本当にザンギが好きで使ってる奴がどれだけいることやら。

595俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 19:17:27 ID:ZZ4vMbz.0
てかタメキャラガイルしか使えないような人がコマキャラなら誰使えるの?
昇竜キャラかい?
体力少なくて弾なしキャラからしたらザンギ戦はキツいだろな
ザンギ使いにもウマい人はいるし
他キャラ使いでも同じ
ヘタクソは何使ってもヘタクソだよ
コマキャラ何使えるの?

596俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 19:22:13 ID:IdpeHDUsO
胴着サガットアドンキャミイフェイロン剛拳殺意リュウダッドリーローズジュリコーディーさくら。別にずっとコマキャラ使ってたらタメキャラ使えんの普通と違う?勿論逆もしかり。
そらバイソンやベガもpp3000ぐらいのレベルなら使えるけどそれは使えるとは言わんでしょ。

597俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 19:28:47 ID:VaUYIOg20
昇竜持ちとためキャラに文句垂れてる人はどのきゃらならいいんだよwww
たいして残らんぞw

598俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 20:09:19 ID:hMB0whU60
昇龍持ちは溜めキャラと違っていつでも出せるコマンドなんだからセビキャンまで付ける必要なし。

599俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 20:19:24 ID:ZZ4vMbz.0
コンボが無くなるのはツマランからガードされたらキャン不可でいいだろ
起き攻めループキャラに無双されるのはゴメンだわ

600俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 20:52:51 ID:y/mT7rJQ0
雑魚の戯言かもしれんが昇竜をガードした時のヒットストップをでかくして欲しい
昇竜セビ前ステはガードした側が有利なはずなのに投げでお茶を濁される展開が多過ぎる
しっかり小技で割り込む余裕が欲しい

601俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 20:54:05 ID:hMB0whU60
コンボなくなってもいいから。
今まで出来たことが出来なくなったからつまらんとか言われたらいい調整なんて出来ないよ?
それが強キャラなら尚更。
ダメージとかを少し弄る程度じゃ決定的に弱くはならん。

602俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 21:07:08 ID:FIvgfMkY0
壊れ技の低空スト消されて致命的な弱体化だのつまらんキャラになっただのって発狂してたキャラ使いもいましたね

603俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 03:12:32 ID:67tT9i.M0
決定的に弱くならんて…
そこまで弱くしなきゃ勝てないの?
お前どんだけ下手なんだよ
お前なら眼帯つけたまま勝てるわ

604俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 08:57:00 ID:G6XGaY9w0
>>597
そこでマリオの登場ですよ
もうすぐ正月なんだから友達や家族とワイワイできるゲームでもやってなさい君たち

本来格ゲーでもそれはできるハズなんだが・・・
どうやら君たちにその器はないようだ

605俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 09:06:45 ID:Y5BdJQIo0
とりあえず使えもしないキャラを強い弱い簡単難しい
言う前に使えよ
対策として
昇竜キャラも使えよ
無理ならマリオ買いに行くんだな

606俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 09:09:23 ID:Y5BdJQIo0
あっ間違えたわ
昇竜キャラ以外も使えよ
の間違い

607俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 10:46:23 ID:tLaz1jcQO
昇龍セビ前ステで読みあいが発生するのが間違い
一律-3とかでいいだろ

608俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 12:11:00 ID:evu02O2.O
どのキャラにも言えることだけど、キャラ(サガット)対策をしっかりとれば勝てるよ

サガットじたいシンプルなキャラだから、サガット対策はそんなに難しくないはず

609俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 12:20:27 ID:JiUWboa.0
なんというか、他のアンチスレでここまでそのキャラ使いが噛み付くのは
他にはザンギくらいしかしらないんだけど・・・
どんだけ自キャラを良キャラと思われたいのか、別にいいじゃん糞キャラ
と思われても。というか書き込めば書き込むだけ倉庫行きが遅くなってくるよ。
サガットよりはるかに糞キャラでもスルーの結果そんなに長持ちしないのに。

どうあがいても糞キャラの部類に入るんだから同じ糞キャラ使いとして忠告した。

610俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 12:31:31 ID:pHoVSVY60

サガット
  GW 4人 ※39キャラ中2位
  W 10人 ※39キャラ中1位
  UM12人 ※39キャラ中1位
  GM12人 ※39キャラ中2位
  M74人 ※39キャラ中2位
  ●W以上14人 ※39キャラ中1位
  カナダカップ決勝で5タテ

これで最上位「グループにすら」含まれないって、どんな神ゲーだよw もうお前ら全員、スパ4は神ゲーですってところ構わず宣伝しまくってこいw

他ゲーでこんな結果出たら即最上位だよ、即。

バランスが抜けてるっつーか、抜けすぎでお前等の頭がおかしくなっている
このゲームだけ、ランク決めの常識が通じなくなっている


.

611俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 12:54:53 ID:wyii4ZsI0
パンピー様がサガット対策難しくないって豪語してるけど

そのサガットが結果ばかり残してるんだよなぁ

612俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 13:40:33 ID:SBg6qRBw0
サガットは適当に弾打って近づかれたらEXニーかアパカ擦りで勝てちゃうお手軽クソキャラだからなあ

613俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 13:52:19 ID:CeQ2aIPk0
サガット使いに聞きたいんだけど

EXニー
相打ち追撃

こんなテクニックも糞もない厨技はいらんやろ?w

逆に「必要です必須ですなければ戦えません」なんて言われたら軽蔑するが

614俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 14:25:25 ID:G6XGaY9w0
冬休みだな

615俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 14:48:39 ID:tLaz1jcQO
そもそも壊れ性能だったAEユンヤンと何ら遜色ない強さで戦えたサガはどんだけポテンシャル高いんだよ
それ踏まえたら良キャラって事は絶対ない。
2012でも据え置きだから尚更だ

616俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:03:37 ID:ChkY81FgO
下手くそが溢れる冬休み

617俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:17:12 ID:Y5BdJQIo0
昇竜持ちキャラ以外使えないヘタクソが溢れる夏休み
楽しかった林間学校
僕達私達はゆとりファイター4を卒業します
ありがとうさようなら
昇竜持ち〜

618俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:32:43 ID:Cks0CtUk0
強いってならまだしもサガットとかリュウに愚痴ってる時点で
レベルが知れるんだよなあ・・・・基本ができてないやつほどサガット嫌ってるイメージ。

619俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:34:32 ID:hGiWaW.I0
フェイロン
サガット
リュウ

これ、自分は良キャラ使いと思ってるリストね。

そして更に共通点があり、それは
「高性能な技ばかり持ってる」

そりゃ荒らすしかねーだろが!!
糞ゲーにしなけりゃ高性能な技群に泣かされるだけだろ
順当にな




ジリ貧しろってか?
ジリ貧しろってか???!!!

620俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:41:41 ID:Y5BdJQIo0
無敵昇竜から簡単ウルコンいけるキャラに良いキャラはいない
昇竜ないキャラは地上喰らいの技からウルコンになんとかコンボでいけても
ガチャやグラ潰しから簡単にウルコンには繋げない
昇竜からウルコンは補正がそんなにかからないためダメージも高い

621俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:46:40 ID:Y5BdJQIo0
自分も何人か昇竜持ちキャラを使うし
コンボでウルコンは無くなったらツマランが
地上喰らいからウルコン以外のガチャ昇竜からウルコンは無くさないとダメだとは思う
ガードされたらセビキャン不可が打倒かな

622俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:50:47 ID:maanoW0YO
>>618
俺もそう思う。
まあ、特攻して自キャラのコンボ始動技や択がねじ込めるか込めないかだけで「〜戦は面白い、つまらない」を判断する人が多いのは事実だよね。

623俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 17:13:56 ID:JiUWboa.0
>>618 俺はそう思わない。
基本をちゃんとしようと考えるから明らかにストリートファイターの基本から
逸脱した昇竜セビUC、移動アパカ、砲台キャラなのにコパ3Fからのコンボ、
EXニーというのが許せんのだろう。

624俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 17:51:36 ID:1ppDqwdk0
コンボがループするより全然マシだな

625俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 18:09:44 ID:aDNIZ2A20
サガット使いに聞きたいんだけど

EXニー
相打ち追撃

こんなテクニックも糞もない厨技はいらんやろ?w

明らかに「ストリートファイターの基本」じゃないしなコレw

基本が詰まってるとか言いながら
壊れ部分でかなり美味しいw

626俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 18:43:48 ID:evu02O2.O
>>612

サガットの牽制である弾が弱点でもあるんだよ。弾抜けする技も沢山あるし弾抜けするウルコンもある、そして、弾見てから飛び込まれたらアパカが間に合わない

とにかく、サガットはシンプルなキャラだから

627俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 18:51:11 ID:evu02O2.O
>>618


同意ww
いい事言うね

628俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 18:59:02 ID:maanoW0YO
強制糞択セットプレイループのキャラと闘る方が、サガットと闘るより明らかにストレスが大きいと思うんだけどなぁ… 人間同士の勝負のやりとりとして単純に底が浅いし。
ウメvsボンちゃんとか観ててめちゃくちゃに楽しそう。
…まあ、相打ちUCはさすがにダメと感じるけどw

629俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:00:35 ID:M5QXrfjsO
愚痴ばっか言うけどこいつが勝てるのワロスがあるからだけだから 立ち回りは相性悪いキャラのほうが少ない
立ち回り5分か微有利で体力リードしても結局最後にワロスが強い
UCの火力以外はこいつ低火力だからな

630俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:01:11 ID:66EMjFz60
>>628
そういうイメージ植え付けようと必死だよねサガット使いって
無印スト4の頃から「どれだけ強くてもサガットと対戦するのは面白い」とかサガット使いが延々と書き続けてたし。

631俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:20:20 ID:JiUWboa.0
<強制糞択セットプレイループのキャラと闘る方が、サガットと闘るより明らかにストレスが大きいと思うんだけどなぁ…
どっちもダメだよ。起き攻めキャラに比べてましとかいうのはワロスで強引に逆択しかけて半分奪う
やつがいっていいことではない。昇竜セビで500奪ったりしなければ弾と立ち回りが強くても
糞キャラといわれなかったんだろうけど。

632俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:34:12 ID:maanoW0YO
>>631
いや、昇龍セビが逆択とか
別に攻めなければ被ダメは発生しないじゃん…択ってのは攻め手が対になってる行動の事を言うんだよ。あえて言えば、無敵技を待つのも択のうち。
言葉をそっくり返すと昇龍セビどうこうとかは、黙ってたら延々と押し付け糞択してくるキャラが言っていい事ではない。

…つーか俺剛拳使いだからどうしてもサガット擁護寄りになっちゃうわ。多分、弾無しキャラ使ってたらサガット死ねって言ってんだろうなw
相容れない同士議論してもしゃーないよな。悪かったよ。

633俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:35:52 ID:SCShxOzQO
まあ豪鬼セスに比べりゃマシだな、このゲームサガットに関わらず昇龍が強すぎて強キャラになるかいなかの絶対条件だからな。

634俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:46:28 ID:w8QBDZBA0
なんにしても、昇竜ガードにはセビキャン不可が一番妥当な修正だとおもうんだ。

635俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:49:11 ID:G.MTZzBUO
>>632
ジャガキはどう思いますか?

636俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:55:17 ID:WnVag0u20
セビ前ステガン不利で

637俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 19:56:54 ID:JiUWboa.0
そりゃあ射程外からの攻撃がメインな奴は択を仕掛けない、というのもあるけど、
そうじゃない奴は絶対に攻撃時に食らう可能性が常にあるわけで。

勝負のやり取りとして浅い、というのもむしろ起き攻めよりもこっちのほうが
苦し紛れのぶっぱみたいなのにも当たる可能性がある分浅いと思う。

あと自分は「比べてましというのは〜言っていいことじゃない」と言ったので
押し付け糞択がましと言っているわけじゃないよ。だからその返しは言われるまでもない。

豪鬼セスフェイロンに比べれば全然ましだけど、他のキャラに比べてましなわけでもないし。

638俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 20:05:28 ID:JiUWboa.0
後、前から思ってたんだけどゴウケンとサガットは同じ
砲台キャラなのになんでサガットだけ小技からのコンボを猶予つきで
持ってんだ?

弾メインであるガイル、DJ、ダルシム(?)あたりも大した小技コンボないのに。
ジュリは玉発射が2段階だから別として。そもそも2、ゼロ時代ともに小技コンボ
貧弱だったのに。カプエスでできるようになって違和感あったけど。

サガットの小技コンボ能力をゴウケンに移したら両者丁度よくなると思うんだが。

639俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 20:17:24 ID:KRogeVaA0
リスクとリターンが合ってないから汚い
グラ潰しやガチャ昇竜セビキャンからウルコンで500くらい
こちらがガードで待った場合
投げ→投げられる
昇竜→削られる
遅らせグラ→グラ潰し昇竜からウルコン
やはりリスクとリターンはある程度近くなくてはいけない
昇竜はガードされたらセビキャン不可が一番良い調整かな
昇竜が通ればリターンは大きいし
ガードされたら確反
現状はリスクと言うリスクが少なすぎて
2ゲージあればローリスク(2ゲージ減る)
通ればハイリターン(〜500ダメージ)
読み合いにこちらが勝っても2ゲージ減るだけで負けたら500ダメは
誰が見てもおかしいわな

640俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 20:40:11 ID:GQQuvpZ.0
>>623
ストリートファイターの基本って何?

641俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 20:42:31 ID:WnVag0u20
そらクソ択と起き攻めよ

642俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 21:55:54 ID:coidh08E0
アパカセビが500減るってここの連中はどのバージョンをプレイしてんだ?
常にアングリー発動してんの?

643俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:05:10 ID:BEfYcC.o0
ステハイ書かなくてもわかるだろw

644俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:08:47 ID:NHI1ITFw0
アパカセビステハイワロスは500減るぞ

645俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:23:18 ID:coidh08E0
だからそんなに減らないっての
450を500に盛るなんて印象操作してるとしか思えないんだけど
このゲームの50の差はでかいって事位わかるだろ

646俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:32:43 ID:JiUWboa.0
試した。500きっかり減った。嘘つきめ

647俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:35:35 ID:coidh08E0
減らねえよ馬鹿
カウンター設定にしてるんじゃないだろうな

648俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:40:40 ID:JiUWboa.0
いま試している最中だけどもちろんカウンターもなしで
アパカセビ直ウルコン:438
アパカセビステハイウルコン:500
EXアパカウルコン:517だったぞ。

649俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:41:57 ID:JiUWboa.0
左の表示はもちろん確認しているし、最初のアパカが
120であることも確認しているから間違いない。
うろ覚えの知識で否定した罪は重いぞ。

650俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:42:59 ID:pCDlmg1E0
でもなサガットが処理してくれるキャラっておもんない初心者でもスタートラインにたてるキャラ
が殆どだから必要悪だな。
ザンギとか本田とか。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:44:45 ID:JiUWboa.0
そいつらを減らしてくれている反面、こいつに対抗するために
起き攻めキャラが増えているからイーブンだろう。

652俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:50:14 ID:WnVag0u20
カウンターだったらステハイはいらねえだろ馬鹿

653俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:54:15 ID:JiUWboa.0
いや、カウンターだったらバクステでいけるけどね。
そのカウンターがあるから毎回ステハイが入るわけじゃないから
実質500じゃないと言う意見も
カウンター時
アパカバクステステハイUC1:528
アパカセビステちょっと待ってUC1:468
だからなあ・・・

654俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:55:25 ID:MyYMbVpU0
本当に「勝ち負けじゃなく不愉快だから修正してほしい」という人は
その不愉快な要素さえなくなれば、その修正分のマイナスを
他の部分で補填しても文句を言わないんだよ。
あれこれ文句垂れて弱体化だけしか言わない奴は
自分がヘボで勝てないのをキャラのせいにしたいだけでしょ。

655俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:57:17 ID:7DfXLZYc0
起き攻めキャラはサガットに関係無く蔓延ってると思います

656俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 22:58:47 ID:JiUWboa.0
補填しても文句を言わないのと
その補填案を自ら言うことは同じではないだろう。
まあ納得いく弱体化案と補填案を出せばいいんじゃない?

657俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:02:18 ID:JiUWboa.0
>>655 サガットに勝ちやすいキャラは

1.遠距離がサガット以上に強いor飛び道具抜けなどで近づいて自分の距離を作りやすい
2.攻めるときに昇竜セビのローリスクハイリターン振りを受けないように、頭上から見えない択を仕掛けやすい

のどちらかだろう。そしてこのゲームでは2のほうが強い、そりゃ増えるだろう。

658俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:04:34 ID:JiUWboa.0
そんで、BP見れば分かるように、(610とか)
ザンギを倒す以上にサガットを倒さないと上にはいけない。
5強に対する相性も重要だけどサガットに対する相性も相当重要。

659俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:08:10 ID:MyYMbVpU0
>>656
ああ、ちょっとおかしいな。適当に書き散らすんじゃなく、
その不愉快な部分を修正すればどれだけ影響があって、
その補填はどの程度が適当だと思ってるのか書けよ、
ってことが言いたかったんだ。

660俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:12:48 ID:JiUWboa.0
すべての意見でそうしろと?
1レスがすごく長くなって読みづらいし
それを書いて納得してくれるのかい?

661俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:14:25 ID:coidh08E0
>>648
なんで500になるんだよそれ生ウルコンのダメージだろうが・・・
もういいわ

662俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:16:30 ID:MyYMbVpU0
>>657
2の頭上から見えない択がサガットに機能するのはわかるけど
別にサガットに限らず万能に強いし、格上相手でも勝てる可能性あるからで
増えたのはサガットあんまり関係ないと思う。

663俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:19:05 ID:JiUWboa.0
じゃあめっちゃ大雑把に
弱体化:昇竜セビ不可
影響:他のキャラが大歓喜このままではただのサンドバッグになるので
強化:バクステを標準性能に、EXアパカUC1を全キャラ先端ヒットでもできるように

で火力も落ちずにテクくもなっておk。バランスなんて予測つかないからこんな大雑把になるけどね。

664俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:20:13 ID:JiUWboa.0
>>661 頼むから試してくれ。まさか無印スパ4のverになっているとかじゃないよな。
そっちだったらアパカのダメージ分落ちるだろうが。

665俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:24:05 ID:JiUWboa.0
>>662 関係ないと思う、だとザンギホークが減ったように見えるのも
関係ないと思う。生粋のザンギ使いだったら使うだろうし、ザンギしか使えんやつも
サガットに勝てなくても使うだろうし。そもそもガイルにつんでいるベガはそこそこいるし。
そういうのが数人いないと「抑止力になっている」とはいえないと思う。

666俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:25:54 ID:MyYMbVpU0
>>661
そんなに長くならないと思うが。 箇条書きにしたら3〜4行でしょ。

>>663
わかりやすいな。

667俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:31:39 ID:MyYMbVpU0
>>665
ザンギホークは初心者が慣れて他に移ったから減ったンだと思う。

ブランカでビリビリして満足→ザンギでグルグル祖国でまぐれ勝ちしてワーイ
→豪鬼でなんちゃってときど式

俺の彼女がこんな感じで推移したからな。

668俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 23:56:17 ID:1ppDqwdk0
>>665
いや、ザンギホークとか、加えてダルシムとかも、こいつらリアル立ち回りしまくりの屑ばっかりじゃん
誰にでもレンコする奴とか見たことが一度もないってくらい
普通にサガットいればこいつら乱入してこなくなるし、サガットマジ善玉菌

669俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 00:22:37 ID:6UHCvFIM0
そしてサガット戦が大好きな紳士とガチホモの出番が増えるわけですね。ありがとうございます。

670俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 00:27:28 ID:fTKXM4PIO
サガット善玉はねーわ。EXニーと相打ちないなら善玉で構わないがな。

EXニーと相打ちは糞過ぎるよ。EXニーなんてリスクほぼねーからな。

671俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 00:32:55 ID:ETu38Uhw0
もし調整が実際にあるならサガットだけじゃなくノーゲージ無敵昇竜持ちは全キャラ調整入るだろ
ガードされたらセビキャン不可
現状がおかしいだけなのに
弱体だけだとダメとか言う人は昇竜持ちキャラ以外使ってるか?
2012ヤンを見てみろ
弱体化調整だけだ
救済処置がないのは当然
前がおかしかったからな

672俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 00:48:26 ID:VAGZj/HA0
671みたいな頭おかしいやつはゲーム辞めればいいのに

673俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 00:56:07 ID:ETu38Uhw0
まともな反論できない人よりはマシかと思うがな

674俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 01:39:36 ID:VAGZj/HA0
まともに反論する気も起こらない

675俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 01:45:18 ID:OrAfFVLs0
昇竜セビ不可にしたら起き攻めキャラ独擅場になるわけでそうならないためには起き攻めキャラも弱体化しないといけない
そんなんだったら今弱キャラって言われるキャラをアッパー調整したほうが夢があっていいと思う

676俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 01:52:22 ID:HSxkLATs0
昇竜弱体化www
ただでさえ起き攻めゲーなのにさらに加速させる気かよ
まともにプレイしてないの見え見え

677俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 01:56:32 ID:NB5mPspY0
起き攻めゲー? 強キャラ全員エグい起き攻めは持ってないぞ? 全員昇竜セビは持ってるがな
ていうか起き攻めゲーならザンギがサガットに゜対して詰む訳ねーだろ

678俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 02:03:12 ID:HSxkLATs0
なんというか見当違い過ぎて話にならない

679俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 02:12:54 ID:g4k6zZT20
サガット使い側もちゃんと理論立てて反論しような。
というかここまででサガット使い側でまともな反論がひとつもない件。
アンチ側もあんまりないけどちょっとはあるのに。

わざわざアンチスレでそんなことするんだから煽るだけじゃあスレが
落ちないだけで意味がないぞ。というか本スレみたいに「叩かれるのは
悲しいことだけど仕方がない」というのがまともな反応なわけで。
ちゃんとしたサガット使いがかわいそうだから。

680俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 02:47:16 ID:OrAfFVLs0
ぶち抜けて強い厨キャラ以外は叩かれて仕方ないなんてこともないと思うけどな

681俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 03:06:19 ID:GNDO/5kw0
それがまともな反応って感じてる時点でまともじゃない

682俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 03:11:31 ID:KiAfDQnAO
サガット良キャラと思ってんのサガ使いだけじゃね

683俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 03:13:15 ID:OrAfFVLs0
強キャラに文句言う奴はどうしたっているんだから仕方ないってスルーするのが正しい反応だからまともだよ

684俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 03:13:41 ID:iIQjV3owO
サガット使ってマスターになれないなら、他キャラ使ったら絶対マスターになれない

685俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 03:17:52 ID:VJa8WwvsO
余裕でなれる件

686俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 03:20:26 ID:OHoJX.N60
お前らが使うとこうなる
リュウ 昇龍、竜巻をぱなしまくる完全に危ない奴。波動拳飛ばれてKO。
ケン なんだかんだでリュウより火力低い。リュウに負ける。
本田 百貫本田やっても、百貫連発の精度が低く、割り込まれて負けて終了。
ブランカ 固められて終了。切り返しはお願い電撃。
ベガ コンボできない、とばれて終了。
ザンギエフ 接近できず負ける。スクリューとダブラリ擦り続けて垂直連発食らいまくって終了。
バイソン 目押しができない。できても飛び道具に対応できずに終了。
アベル 飛びこまれて固められて終了。ノーゲージになったら試合終了。
ホーク トマホ、タイフーン、ダイブをぱなしまくる完全に危ない奴。コンドルダイブに反確入れられるだけで勝手に詰む。
サガット 足が遅くて、相手のすきなようにされて終わり。対空出ない、とばれてグチャグチャにされて終わり。
ガイル 対応なんてできるわけありません。めくりとびと固めに翻弄されて終了。
さくら 火力負け。大昇龍拳喰らって勝手に負ける。長所はぱなしEX春風からのUCだけ、当たりません。
コーディー 最悪の弱キャラ。対空出ない、とばれる、固め切り返せないオワッテルキャラ。好きに攻められて、そのまま負ける。

687俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 03:50:45 ID:ETu38Uhw0
もちろん全キャラ分あるよな?
それとも君が使った印象か?

688俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 04:12:51 ID:WvdlkLn.0
>>686
全キャラ続きはよ

689俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 04:34:27 ID:ETu38Uhw0
せかしたらかわいそうだよ
長文だから間違えがないか確認してるんだろ
大変だけどがんばってください
応援してます

690俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 04:34:44 ID:4dD92DXo0
コピペだろ
適当プレイでも強いお手軽キャラと言われてるキャラしかない
↑を言われてるのにここに書かれないアドンとキャミィは「おまえら」でも強いっていうね

691俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 05:04:08 ID:s6/NDZewO
まあ実際はキャミィやアドンより初心者初級者は本田とザンギで百貫グルグルやった方が強いがな。キャミィやアドンに限らず初心者や初級者は昇龍持ちは飛ばれ放題ガチャ昇龍読まれ放題で勝手に倒れてる。
初心者や初級者ではベガや豪鬼の拒否より百貫やグルグルのが強いんだマジで。

692俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 05:27:07 ID:ETu38Uhw0
おーい
さすがに待たせすぎだろ

693俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 08:02:32 ID:NB5mPspY0
サガット使われ耐性なさすぎワロタ
もっと目立つ奴が他にいただけで、みーんな思ってたんだよ。サガット優遇されすぎ糞キャラだってな
なのにまぁ、よくもここまで下らない言い訳しながらファビョれるもんだわ

ま、流石にアンチスレここまで伸びて、勢いもずっとランクスレの次ってぐらい書き込みが多いと無視も
出来ないだろうね

694俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 08:20:58 ID:ETu38Uhw0
サガットは良いキャラだよ
アパカセビキャンウルコンがダメージ300以内にしてフルヒット無くせばいい
それかアパカはヒット時だけセビキャン可能にすれば
ウルコンを空中追撃判定無くしてもいい
スパークセビキャンサテライトみたいに地上喰らいからウルコンだけにしてもいいし

695俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 08:27:58 ID:ETu38Uhw0
剛拳みたいにコパから目押しでは何も繋がらないのもアリ
連キャンできるが中攻撃や強攻撃には繋げない
連キャンで弱から弱にいけても必殺技はキャンセルできないのもいい
屈弱攻撃や屈中攻撃からショットが繋がらないのもいい

696俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 10:17:46 ID:OrAfFVLs0
サガットのコパンって連キャン出来ないし中強に繋がらなくね?

697俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 11:04:34 ID:hESLK/fE0
きっとコパンCH確認してビタで中Pに繋げられる神様とでも対戦してるんだろう。
脳内で。

698俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 12:06:05 ID:ItO7n3jg0
面白がって参加してるのもいるが本当のバカが結構いるのが興味深いスレ

699俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 13:31:42 ID:yHK/sZOw0
サガットはいぶきやガイみたいな特殊キャラを相手するよりは楽しいと思う

700俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 13:50:23 ID:ETu38Uhw0
695は剛拳のコパの特徴を書いてるのわかるだろw
入れ替えたらいいと言う案だよ

701俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 14:01:31 ID:BVC0y0Qk0
スレの内容からしてスパ4はPP2万くらいなのに
プライドだけは高い奴が多いんだな。

マスター当たりのサガットはさぞ美味しいだろう。

702俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 14:42:29 ID:rSX8gz1k0
サガット使いに聞きたいんだけど

EXニー
相打ち追撃

こんなテクニックも糞もない厨技はいらんやろ?


逆にあることで厨扱いされて迷惑してんだろ??

703俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 15:08:16 ID:aq4dfqcA0
お前のキャラの一番強い技が2つ無くなるなら
別に無くなっても構わないよ

704俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 15:11:29 ID:igvLssJA0
キャミィの近大Kとバックスピンナックルまじ壊れ技だからな〜。
引き換えとは言えなくなるのキツイな〜。

705俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 16:02:28 ID:ikYmL76.O
アケじゃ文句はきかない
家庭用の雑魚が騒いでるだけ

706俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 16:52:56 ID:sB8cy0s.0
そんなアケ勢


サガット
  GW 4人 ※39キャラ中2位
  W 10人 ※39キャラ中1位
  UM12人 ※39キャラ中1位
  GM12人 ※39キャラ中2位
  M74人 ※39キャラ中2位
  ●W以上14人 ※39キャラ中1位
  カナダカップ決勝で5タテ

これで最上位「グループにすら」含まれないって、どんな神ゲーだよw もうお前ら全員、スパ4は神ゲーですってところ構わず宣伝しまくってこいw

他ゲーでこんな結果出たら即最上位だよ、即。

707俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 17:28:19 ID:1oW/6PlI0
>>704
そんなに辛いのは気の毒だから
スパイクの無敵とストライク削除で許してやるよ。

708俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 17:51:07 ID:NB5mPspY0
ていうか、強い所二つ削除しても問題なく他の強みで勝負できるっていうのがね・・・
ガイルやザンギから強い所二つ取ったらマジ何もできねぇよ。本当サガット使いは傲慢だな
他キャラでも普通に強い所が5個も6個もあると思ってやがる。馬鹿なのか本当

709俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 17:55:31 ID:gffbX5mc0
サガット使いが管理スレに強制下げにしろって言えば、アンチスレは即強制下げなのに
サガット使いは子供なのか大人なのかわからんなw

710俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 18:02:12 ID:iIQjV3owO
サガット使ってるやつ、おわってるってことでいいんじゃね?

711俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 18:08:11 ID:p1FWBjxs0
アホはお前だ。

ピーピー喚く前にまず己の腕を上げろ。
スト4サガットやAEユンみたいなダイヤならともかく
2012で甘えるのも大概にしろよ。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 18:11:22 ID:kpSw80/20
ゆとりどもうぜえ・・・
マジでゆとりのネット使用は規制してくんねえかな?

713俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 18:16:01 ID:O.9eGGBM0
>>712
全く同意だわ。ゆとりサガット使われ見苦しぎるわ。

714俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 18:16:22 ID:fTKXM4PIO
サガット使いわかりやすくていいな

715俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 19:54:53 ID:OrAfFVLs0
>>700
おい誰か通訳読んで来てくれ

716俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 02:05:08 ID:2gk5rRz60
まずおまえが日本語不自由なのを気づけよw

717俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 02:05:28 ID:nyVAFXBsO
バイソン使いは帰れ!スレより伸びが激しいなw

718俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 04:16:46 ID:hEeGIxxs0
そりゃ今はバイソン居ないからな
サガットはうじゃうじゃ居る
それこそが強さの証左だよ

719俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 05:02:05 ID:dyBvHFbw0
そのキャラを使う人が多ければ多いほど考えられる理由がいくつかある

単純に強い、
ヘタクソでも使いやすい、
無敵昇竜持ち、
(誰でもできる昇竜セビキャンウルコン)
操作に多少テクニックが必要な強キャラもいるが
簡単で強いキャラは多くの人に嫌われる
テクニカルキャラを使って強いのは例えキャラが強くてもヘタクソには使えないのでまだ納得できる
(もちろん関係なく嫌う人もいるが)

720俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 13:34:33 ID:nyVAFXBsO
ユンヤン弱体化したのにユンはいまだに多いのはなんでだろ

721俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 13:55:54 ID:q3rL0ddM0
>>720
ユンはみあだに強いからに決まってるだろ。

ヤンは最弱候補には入らないが中堅以下になってしまったし。ヤン使うくらいならキャミィとかユンとか使うし…

722俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 15:34:55 ID:DPuzF8Y.0
ユンとヤン弱体化されたと言っても
ユンには救済処置があったからなあ

まだめくり雷撃は余裕でできるしコマ投げも投げ無敵は削除されたが
ユンのコマ投げは投げ間合いが広いのが問題なのに
ヤンは雷撃の攻撃判定を小さくされた上にユンとセットで速さまで落とされた
以前からヤンの雷撃は遅かったのに

ユンのEX二翔から絶唱で追撃も以前より簡単に拾えるようになっているし
やはり嫌われていてもユンを使う人が多いと言う理由で弱体化の代わりに救済処置はされている
ヤンは以前からオンラインでも使ってる人がそこまでいなかったため弱体化のみの調整
やはり使う人が多いキャラを贔屓にするカプコンのやり方は商売として当たり前の事

723俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 16:23:53 ID:XbQD7k8gO
>>722
サガットを使って、どうやったらユンに勝てますか?いまだにわからない。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 17:34:34 ID:3cmyVfiE0
ニーで固める

725俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 20:33:59 ID:w.vhRMeE0
お前ニーで固めれるん?
一回対戦しようや。
実際にやってみてよ

726俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 20:47:16 ID:Kd3HMHrM0
ボンちゃんのユン戦みてたらそんな感じだったけどな、二ーの使い方とアパカセビキャンでまぎらすって
感じに見えた。
剛拳使いの俺はサガット戦楽しいわ悪いけど。

727俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 22:03:40 ID:/xEDWOhQ0
>>722
今改めて調整一覧見るとユンかなり救済措置入ってんな AEの時からどうみてもユンのがお手軽で強くて
ブッ壊れだったのにヤンの方が致命的な酷い弱体ばっか入ってるわ

密着ガードで+1で散々叩かれたEX絶唱も-1不利とか全然致命的じゃないし雷撃も2F着地硬直追加したくせに
ヒット時、ガード時の相手の硬直を2F長くしたとかいう謎の救済措置がユンだけ入ってるしw
ユンの雷撃は今でも高度も飛距離も落下速度もめくり判定も全部ヤンよりかなり優れてるのにこれは酷い贔屓だわw

やっぱ使用率もAEの時はダントツで高かったしサガットもそうだから贔屓するんだろうな。
あとサガットはボンちゃん、ユンはかずのことかが使ってるってのもあるんでない リュウもウメハラ調整だったし

728俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 01:39:56 ID:uzAPK1j.O
やっぱりニーのアーマー削除と不利フレーム増加いるわ。
相討ち追撃は正直許せる少なくとも対空はだしてることだから。
飛ばせて落とすキャラが実際は弾でゲージ貯めて対空なんて全然でないのにニーから投げと遅らせガチャ昇龍の2択で飯食ってる奴多すぎ。
ダッドリー戦みてもニーと昇龍でダド側が固められてるのみるとちょっと、ダルシムぐらいじゃないか確実にサガット処理できるのは。

729俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 02:02:50 ID:p8UpkcAA0
ヤンも2フレ有利だけどムックがおかしいんだよ
たしか有利フレの取り方がヤンの方が良いとAEからヤン使いが言ってた

ってか、ヤンのムックのページが雑すぎ、ユンの見ればわかるだろ?って感じが伝わってくる

730俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 02:22:42 ID:nsCx/bn.0
ヤンは着地硬直増やされただけで
ガード、食らい硬直は変わってないよ
ヤンの雷撃は単純に弱体化
ユンの雷撃は相手に当てない出し方した場合のみの弱体化調整

731俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 03:07:20 ID:c1anKKTs0
サガスレと思ったらユンヤンスレだった

732俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 03:39:27 ID:YALuIjbc0
サガットは良いキャラだからね
アパカセビキャンウルコンは最大でダメージ300までにしたら良いキャラ
今はリスクとリターンが比率おかしいから
2択に勝てば500ダメ
2択に負けても2ゲージ消費のみ
リスクとリターンはある程度近くないと汚いよね

733俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 04:36:51 ID:jUArFDHM0
>>732
2択に勝てば500ダメ
2択に負けても2ゲージ消費のみ
これでひどいのはサガットにとって2ゲージ消費がそこまで痛くないことだよな
ゲージないとできることはめちゃ減るけど飛ばせて落とす基本の立ち回りには影響ない
密着でもまぁ読みあいのパーツはある

734俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 11:44:45 ID:M6IWnits0
そうなんだよ
サガットは2択に勝った時のリスクとリターンのバランスが異常だから叩かれる
2択は崩しとして必要だが
グラ潰しやガチャから500はやりすぎだ
最大300ダメ以内にすれば
性能が強い技が叩かれる事も減るだろう
全キャラ強い部分や強い技があるから個性があって楽しいと自分は思う

しかし明らかにリスクとリターンの比率がおかしなバランスの技は調整が必要だ
例えばウルコンが追撃で入るリターンがあるのにガードされても+4のEX春風
同じようにダドのEXマシは追撃でウルコン2が入るがガードされたら−8
剛拳のEX閃空は追撃でウルコンが入るがガードされたら−5
バランスがおかしいのは誰が見てもわかる
やはりリターンとリスクはある程度近くなくてはいけない
サクラのEX春風は−5以上にする調整が必要
どの技もコンボで出せば問題ない技なので
追撃ウルコンのダメージのバランスも調整が必要だと思うが
まずは空中にいる相手に追撃でウルコンがフルヒットしたりロックヒットしたりするのは
補正をかけるかカスヒットにするかの調整が必要
全てのキャラの空中追撃ウルコンに言える

735俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 14:22:18 ID:lvL7ZeUsO
昇龍セビキャンが癌

736俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 16:26:23 ID:XBX2yol60
UC2選んだり、ステハイ入れなかったり、ステハイ空ぶったりを含めると
結局はセビ滅と期待値は同じくらいなんじゃねえの?

737俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 17:03:26 ID:K5i26IVM0
>>736
なんでサガット使いってここまでバカなの?

738俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 17:40:23 ID:XBX2yol60
>>737
ん?どういうこと?

739俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 17:40:57 ID:p3x9TmswO
>>728
地上でもアパカ相討ち追撃ある事について

740俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 17:56:15 ID:FNNX5VTI0
このデータから言えることは、
サガットはパンピーでも簡単に強さを引き出せ「すぎる」ってことだな。
もし調整があるとしたら、大幅に難しくする必要がある。
相打ち追撃なんてカスでもできることは削除。
ニーの性能も大幅に弱体化させる必要がある。
キャラコンセプトじゃねーし、ニーなんて。
弾はサガットのコンセプトだけど、ニーは違う。よって弱体化しても構わん筈だ。

とにかくデータ見てもバランスおかしいから。使用率考えると更に異常。




サガット
  GW 4人 ※39キャラ中2位
  W 10人 ※39キャラ中1位
  UM12人 ※39キャラ中1位
  GM12人 ※39キャラ中2位
  M74人 ※39キャラ中2位

  W以上14人 ※39キャラ中1位!!!
  カナダカップ決勝で5タテ

.

741俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 18:16:54 ID:azFmXzOI0
相討ち追撃はまだいいんな、少なくとも上はみてるわけだ、こちらの地上のプレッシャーがなかったとも思える。
しかしニーはいかん、ショットの手の判定も考慮して他の弾キャラに比べてセビに強すぎる。

742俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 18:28:00 ID:bix4Ncoo0
>>741
ダメだね。

引き付けて撃つってのがスト2からの伝統だから。

743俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 18:48:57 ID:VB7AQPL60
もうサガットの性能スト2まで戻せ

744俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 18:51:02 ID:FOXxrXYA0
やることの簡単さがちょっと目に付くかなー
遠いときはショット打って近いときはムエタイしつつ上ガン見 たまにショットとニーって
するだけでサルでもPP4000いくってのはちょっとなー

745俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 19:08:30 ID:M6IWnits0
強い部分を全て調整はおかしくなるから
昇竜ガードされたらセビキャン不可・
昇竜セビキャンウルコンのダメージを最大で300以内にする・
昇竜セビキャンウルコンの猶予を減らしてヘタクソにできなくする
昇竜セビキャン前ステ−4

など2択のリターンとリスクだけ調整したらいいと思う
サガットの技はEXショットもEXニーも相手は大きく前に吹っ飛ぶ効果がある
それは近距離タイプではないから仕方ないが
EXニーからの択に勝てば最大500くらいのリターン負けても2ゲージ消費と言うリスクだけの問題であって
(ガチャからウルコンまでも)
他の強い技や強い部分は
全キャラの特徴であって
ガードされても+4とかのEX春風などのリターンとリスクのバランスが壊れている技以外は調整する必要はないだろう

746俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 19:46:40 ID:.HpNUAa20
サガットだけは本当にずっと強いままだよな
うらやましい

747俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 21:37:53 ID:lvL7ZeUsO
サガットが弱体化しないんなら、全キャラ強化しやがれ
しかもサガットに対して有利になる調整でな

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 02:10:57 ID:H1wzwYdw0
サガットが最弱キャラになって困るのはサガット使いだけだからな

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 02:58:40 ID:scStWHYA0
ステハイからウルコンが入らなくなるだけで
今の性能でぶっちぎりの最弱になっちゃうらしいよ
ソースは三太郎ってやつが2012出る頃にツイッターで呟いてた

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 03:53:38 ID:MFCCEC0E0
んなわけあるか
セビ直でロックあるから痛くも痒くもねーだろ

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 03:57:52 ID:H1wzwYdw0
ロック…?

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 07:38:39 ID:6yfCPtTwO
ニーが強い
ニー打たれてるだけで死ぬ

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 10:06:16 ID:RKJRdhE2O
>>745
相討ち追撃持ちのサガット大勝利すぎるな

ノーゲージで500ダメージ超だからな

今まで以上に引き付けずに適当にアパカ出す奴の方が勝つゲームになるわけか。

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 10:13:15 ID:1AGg8xS20
アパカも昇竜も浮きを小さくする事で地上喰らいからセビキャンウルコンのように猶予が少なくなる調整がいるね
そうするとアパカ相打ちからもミスが増えるし
ヘタクソは困る

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 11:04:28 ID:kil49mwQ0
逆択ワロスで500はクソ過ぎる
喰らう選択肢をとらないと崩せないし

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 20:00:12 ID:scStWHYA0
>>750
ここで言いたい問題点はそれだけサガット使い側が勘違いと自覚してない奴が多すぎるってことだ

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 02:30:56 ID:pj1.dYMQ0
まあそれでもフェイロン、ゴウキの勘違い自覚無しよりはいいや

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 09:39:51 ID:lCUaADAg0
強アパカは、リュウみたいにセビキャン不可
弱中アパカは、ダメ落とす
ステハイアパカ無くして、玉かニーだけキャンセル可にして
ステハイ×2→ウルコンをステハイ×1→ウルコンにして、ステハイが2回当たらないように
両玉の全体硬直を増やす

+αで体力を1000に

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 09:42:44 ID:tt9rpmpA0
このデータから言えることは、
サガットはパンピーでも簡単に強さを引き出せ「すぎる」ってことだな。

もし調整があるとしたら、大幅に難しくする必要がある。
相打ち追撃なんてカスでもできることは削除。
ニーの性能も大幅に弱体化させる必要がある。
キャラコンセプトじゃねーし、ニーなんて。
弾はサガットのコンセプトだけど、ニーは違う。よって弱体化しても構わん筈だ。

とにかくデータ見てもバランスおかしいから。使用率考えると更に異常。




サガット
  GW 4人 ※39キャラ中2位
  W 10人 ※39キャラ中1位
  UM12人 ※39キャラ中1位
  GM12人 ※39キャラ中2位
  M74人 ※39キャラ中2位

  W以上14人 ※39キャラ中1位!!!
  カナダカップ決勝で5タテ

.

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 10:46:39 ID:lYmE7uuEO
>>759
サガットを使ってるものです。代表してカキコします。
一部の人はスパ4ではなくスト4のサガットについて語っていて腹がたちます。
スパ4のサガットは、ステハイの後のウルコンの入力時間が非常に短く、大変操作が難しいです。
確かにスト4の時は余裕でした。認めます。しかし、スパ4では認めません。
言うなれば、スト4のときは、画面を確認して入ると思ってウルコン入力してましたが、スパ4では画面で確認したら間に合わなくなる為、とりあえずウルコン入れたら当たるという感覚で入力します。

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 10:48:13 ID:pAwmpp3YO
アパカの無敵が切れた以降の攻撃判定を拳の先端位にして真上以外からの攻撃は相討ちにもならず一方的に攻撃食らえば良調整

大体体が上に伸びきってるのに横に攻撃判定があるのがおかしい。

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 11:03:24 ID:sGTtRwzc0
ステハイの空中追撃判定消せばいいだけだろ
そうすりゃ相打ちウルコン入らなくなるだろ

アパカ弱くするのは有り得ないよ。サガット使いじゃなくても普通はそう思う

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 11:07:42 ID:lYmE7uuEO
アパカ弱くするなら、判定強く、めくれないスパイクを弱くしろゆーねん

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 11:08:23 ID:pAwmpp3YO
>>760
あんなモーションが長いステハイ後にウルコン入力確認も糞もないと思いますがね
まあアパカ相討ち後にステハイ入らなければそれでいいです。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 11:14:36 ID:.kOmEaSE0
760
「大変操作が難しいです」君にはその程度で難しく感じるのか
まず地上喰らいからのセビキャンウルコンを試してみなさい
どれだけ簡単な事を「操作が難しいです」と甘えているかわかるよ
まぁ色々あるけど簡単なのは
・ケンの屈中P波動セビキャン紅蓮
・ローズの屈中Pスパークセビキャンサテライト
多分甘えた君にはコレでも難しいかもね
他にもあるよ
マコトの颪セビキャン正中
春麗の屈中K気功セビキャン気功掌
ヤンの蟷螂セビキャンウルコン
ジュリの屈中P風刃解放セビキャン回旋断界落
距離もあるけど
ダンの屈中P我道セビキャン疾走無頼拳
殺意の屈中Kセビキャン滅殺豪昇竜

サガットも地上喰らいからのウルコンあるぞ
屈中PKグランドタイガーセビキャンウルコン各種
やってみなさい
自分がゆとりだったと恥ずかしくなるから

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 11:18:50 ID:CkVMxQc20
大変操作が難しいです

っていえるのは練習しても一部の人間しか安定できないようなのだけだろ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 11:23:48 ID:154z3isQ0
アパカの無敵を長くすればいいんじゃね
相打ち無くなってサガットからすれば強化で両方ハッピーじゃん

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 11:45:57 ID:pAwmpp3YO
>>767
単なる強化だけだろ
無敵技同士で勝ったり最後の削り安定したり

EXアパカでもだしとけ

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 12:07:16 ID:uF714FSMO
じゃ無敵そのものを削除で
アングリーで無敵が付与って事で

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 12:31:28 ID:Hxjp2kf.O
ステハイウルコンが確認出来ないなら大抵無理じゃないかな(笑)

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 15:19:42 ID:cKYtf1GU0
ワロスを逆に画面端以外をカスヒットにするのわどうだろう

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 15:49:20 ID:m0EBc0Yo0
ステハイ挟んだら超お手軽ヒット確認簡単かつ高威力なのが問題だからステハイ挟んだら追撃不可にするとか
当たっても端のようなカス当たりとかね あと普通にUCのMAX威力も500から450に下げたんがいいな
春麗とかの気功UCは3F小足連キャンキャンセルでどこでも入るからあの低ダメージなわけなんだしサガットはおかしい

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 00:39:16 ID:wnlS6Qr.O
ワロス、弾、高体力はサガの特徴だからいいよ。
なんなら弾の種類増やしてもいいよ。

ステハイとニー削除でいいんじゃない。

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 01:47:08 ID:gseJZ7kAO
ステローが立ち技で下段とか腹たつ
しかもコンボ繋がるし
色々な必殺技でキャンセルとかおかしいだろ
技ひとつでどんだけ優遇されてんだハゲ

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 01:57:13 ID:g5d8McCE0
あのニー対空にもなりやがるからたちが悪い。

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 02:27:08 ID:ellhPwC20
鬼だけ昇龍ガードでセビキャンできない仕様にしたのって理由あるのかなー。
エンジョイ勢な上に胴着使いでなんだけど、昇龍セビキャンは本当に万能なんだよな。
リバサにグラ潰しにと。

ガード時セビキャン不可かEXだけセビキャン可とかで十分な気はしてる。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 03:42:41 ID:s7SyicME0
ワロスの火力が高すぎるって意見が多いから50下げて、
上下ショットの威力をヒット時のみ10上げたら解決じゃね。

サガットに勝てないのは腕の問題だと思うけど
ウルコンに左右され過ぎる今の仕様についてはちょっと疑問があるわ。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 03:59:15 ID:.W3V5g8o0
リュウと同じ火力にすればいいんだよ。
リュウのウルコンは食らっても挽回できるから理不尽に感じないだろ。

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 04:38:06 ID:s7SyicME0
>>778
リュウの理不尽は火力じゃなく繋がりやすさだからちょっと違うな。
サガットでいうなら対空弱アパカからウルコンがノーゲージでヒットするとか
画面端EXニーやEXショットからウルコンがフルヒットするみたいな
「何でそれが繋がるように作りやがった!」って理不尽さだわ。

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 07:34:20 ID:TXO54nmwO
>>779
何でそれが繋がりやがったは、サガットにもあるぞ
1.アパカ相討ちステハイウルコン各種
2.画面端同士でEXショットウルコン2
3.ステハイステハイウルコン各種

特に1はスト4から問題視されてるやつだな

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 10:05:26 ID:lTNXVimEO
吉田「サガットに勝てへんねん」
小杉「ほんなら、アベル使えや!弾抜けあるしいけるやろ?」
吉田「お前帝王のポテンシャル見くびんなよ!」
小杉「なにに怒られてんねん!」

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 12:27:45 ID:yjRwR4C2O
>>776
その変わり、ノーマル無敵は一番長いんじゃなかったっけ?赤星拒否もあるからだとも思う。

サガはゲージ効率を全体的に若干下げるがいいな。EXニーやセビキャンの場面を減らせば理不尽さ減る。
もしくは、ディストラの威力を50下げる。

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 13:05:49 ID:TXO54nmwO
>>782
サガットの理不尽ポイントはアパカ相討ち追撃に尽きると思うが

ダメージとかの問題でないと思う。

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 13:58:35 ID:ySRMZ//c0
相打ちワロスで5割はさすがにお手軽過ぎるだろうとは思う
その結果アケのBPランクトップクラスで、お手軽ですよっていうのを示してるし

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 15:33:45 ID:tTmE1ivUO
鬼は赤星拒否あるし昇龍はムックフレームより着地硬直実は少ない知らない人多いと思うけど。
サガットは立ち回りでやられてる人は腕の差はあると思う。ただしニーやアパカ擦りでひたすら事故勝ち狙いは酷いと思うしなんだかんだワロスで勝てるのはなんだかなぁって感じ、ちょっとルーファスと似てるよ、あれも最後はウルコンはいって勝つキャラだし。

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 15:44:16 ID:/FxaXxz60
まことには、球ないからショットをセビって進む必要があるのに
ニーにABついてるとか、寒すぎるわ
飛んだらアパカかニーだし
しかも2hit技あるし死ねよ

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 16:46:20 ID:WZHPXgu20
そんだけ対抗出来る技持ってて、サガットはまことにガン不利!とか
言ってるんだぜ?
やっぱ使い手の感覚がゆとりっつーかおかしくね?

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 16:57:18 ID:exBtdpXI0
UC1は最初のニーの突進距離を短くして、次のアパカがすかるようにするとかどうだろう。
密着じゃないとフルヒットしなくなる。

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 17:22:38 ID:kl2zu.FE0
どんなに使用者が否定しても

あらゆる称号で上位のサガットは
お手軽に強い

ってことなんだよなぁ

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 17:36:36 ID:HE/wSL3U0
でっていう

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 18:31:23 ID:kl2zu.FE0
強さが壊れてるというより

強さの引き出しのお手軽度が壊れてるんだよなぁ


サガット
  GW 4人 ※39キャラ中2位
  W 10人 ※39キャラ中1位
  UM12人 ※39キャラ中1位
  GM12人 ※39キャラ中2位
  M74人 ※39キャラ中2位

  W以上14人 ※39キャラ中1位!!!
  カナダカップ決勝で5タテ

.

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 19:10:28 ID:gseJZ7kAO
近距離立ち中kが破格の120ダメージ
中技としては桁外れ

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 20:27:34 ID:HE/wSL3U0
俺も近立ち中Kの火力には苦しめられたわ
完全に壊れ技

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 21:45:04 ID:Z.zthMus0
①ノーゲージ昇竜無敵なし
②セビでキャンセルできなく
③ガードされたらセビキャン不可
④セビ前ステ−4
⑤昇竜からセビキャンウルコン今のままでダメージだけ最大300になるよう補正かける
⑥昇竜の異常な浮きの高さがダメ
浮きを小さくする事で猶予は1F程度に(地上喰らいからセビキャンウルコンぐらい)

どれかは絶対必要
今はリターンが大きいのにリスクは2ゲージだけ
あまりにもバランスがおかしすぎる
汚いとしか言いようがない

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 22:41:39 ID:aypDayWo0

悲願レベル
タイガーニーのガード時、サガット側不利6000F
気絶値100

常識の範囲
ウルコンのロックは地上限定にする(土佐波と同じ)ワロスからはカス当たりで威力減
タイガーニーのAB削除
タイガーニーはしゃがみに当たらない
アパカはアングリーまたはEX以外セビキャン不可
移動アパカ、ニー削除

どうでもいい
体力50減程度の調整

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 01:11:08 ID:ilR.vI/60
もうやめればいいのに
愚痴ばっかの奴は一生勝てないよ

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 01:50:27 ID:KO3kQ1WA0
結局サガットの弱体化の後他の強キャラに同じように愚痴る訳ですわ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 03:19:38 ID:u6BzU0s20
それが普通のあるべき格ゲーの姿
ずっっっっっっっっっっっとサガットに文句言われてんのにずっっっっっっっっっっっっと優遇され続けてる方が
おかしいと何故気づかない?

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 03:36:51 ID:yVj84DlM0
>>796-797
まさかサガットだけやたら強いことに気づいてないんですか?

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 06:08:33 ID:i41kRR0g0
>>796
何故かリュウサガットフェイロンに文句言うと

その台詞がすぐ出てくるんだよなぁ

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 07:27:24 ID:hOn.Vwd.0
みんなわかってないな

使用率高いキャラ=人気があるキャラ
自分がカプコン側の考えになってみなさい
使用率の高いリュウやサガットを
ヤンみたいなわかりやすい弱体化調整したらどうなるよ

AEヤンは確かに強かったがカプコンが言うにはテクニカルキャラだったためヘタクソな人は使えなかった
ある程度ウマい人が使っていただけなので使用率はそこまで高くなかった
使いやすくて強いキャラを使っている人は自分の使用キャラが弱体化したら、まずヘタクソな人はお手軽に使えるキャラを他に探す、そこそこウマい人は今でもヤンを使い続けている人のようにキャラは変えないだろう(弱キャラまで弱くないが)
だけどノーゲージ無敵昇竜持ちが全キャラ同じように調整入ってみろ
ゲーム自体やめるヘタクソな人が続出
カプコンのゲームつまらん
てイメージになれば次回作品に影響する
ウマい人の人口よりヘタクソな人の人口が多いのはわかるし
商品が多くの人に受けて売れるためにはヘタクソな人にターゲットを絞る
ある程度簡単に操作できてお手軽に楽しめるキャラを選ぶ人を狙ったやり方をするのが普通

よってリュウやサガット、ノーゲージ昇竜持ちはヤンみたいなわかりやすい弱体化は絶対しないだろう

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 07:48:30 ID:fGDX6v4I0
そのヘタクソは現在進行形でカプに利益をもたらしてるの?
調整で新規獲得なんかできないだろうし
次はちゃんとしたゲームに仕上げてくれ、もうリュウサガみたいなゆとり用キャラはいいよって話じゃないのか

ヘタクソにフォーカスを絞りまくったスト鉄は
リュウ使いの要望どおり昇竜キャンセル、大足キャンセルを搭載したがカプコンの評判を確実に落としたし
あれの凋落ってバグもあるけど、ゲーム部分(主にリュウケンをはじめとしたゆとりキャラ)が酷すぎてやれなかったでしょ

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 07:53:38 ID:u6BzU0s20
昇龍の隙を交代で簡単に消してるの見てやる気なくなったわ
ただでさえ昇龍セビに苦しめられてるのに、もっと簡単にお手軽昇龍できまくるのかよ、ってね

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 09:31:01 ID:L7NvcGS.0
まあぶっちゃけヤンの調整はカプコンの大失敗だね。
ネモさんという貴重な古参プレイヤーがスパ4から消えたわけだし。

サガットが今のヤンぐらいの弱体化するとしたら、ここでやり過ぎって思う内容ぐらい酷い弱体内容だからな
ボンちゃんとかがいなくなる可能性がある まあ彼は豪鬼がいるからまだ何とかなるか

このゲーム簡単にキャラ変えれないんだよ 自キャラが産廃キャラになったらもう辞めるか比較的苦労しない強キャラのキャミィやセスとかに変えるしかない

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 09:33:23 ID:L7NvcGS.0
サガットは俺は今のままでいいと思うし もっと他のキャラをアッパーすればいいだけじゃね? これ以上産廃キャラが増えて欲しくない

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 10:12:52 ID:1VYpeDUw0
俺もそう思う
中堅以下のキャラはもっとちゃんと強化すべきだし
強いキャラを調整するにしても代わりの強みを持たせるべき

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 10:18:24 ID:BDKMaqwo0
セスキャミは苦労しない強キャラだって?
この2キャラは一発勝負で事故らせやすいだけで
どっちも4000超えるとなるとでかい壁がある。
例え他キャラで4000超えてても択が強いキャラってのはそれが対策された相手じゃ簡単にはいかない。

苦労しないで2000台に勝てる話したいのならネモみたいなトップ層を引き合いに出すな。

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 10:33:48 ID:L7NvcGS.0
論点ずれてる気がするけど
あくまで勝ちたいならそういう
事故らせ率高くて難易度が低いキャラに変えるしかないって話
こいつらの使用人口みても明らかだろ 俺でも4300いけたし

春麗のようなずっと苦汁なめさせられてるようなキャラを本来もっと強くするべきでサガットは今で理想的な性能だと思うけどね

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 10:40:28 ID:L7NvcGS.0
あと加えていうと
サガットは家庭用じゃ全然少ない
キャミィいぶきセスが蔓延してるのが影響してると思うけど

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 10:48:05 ID:mJeerjdgO
サガットみたいな良キャラに勝てないならやめたら?
って風潮はなんなの?サガットならどんな性能でも許されるとでも?

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 10:53:46 ID:BDKMaqwo0
俺もサガットは使うけど、どうもお前はサガット使い臭い。
サガットの事故りにくさの割に事故らせリターンでかいってのは勿論、解ってんだろ?
理想的とは言い過ぎだ。

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 11:14:18 ID:L7NvcGS.0
もちろんそういうの込みで理想的だと言っている
これだけ不快要素が少なめで強いキャラはあんまりいないから

玉うちや対空反応といったスキルが
確実に実力に反映される部分と
ゆとりにも優しい相打ちステハイ仕様もあるとことかね

難しいキャラは見返りで強い方がいいとは俺も思ってるし
だからテクニック要な
弱いキャラはもっと強くしていいと思うけどサガットを弱くする必要はないと思うんだな

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 11:23:52 ID:2eTgsKyg0
他の弱いキャラを強くしてバランス取れればいいけど
強くする手間もそれでバランスをとるための試行をするのも
面倒だと思うから、とがった部分を丸くするほうがラクなんじゃない?

あとゆとりにやさしいのは別のゆとりにやさしくないし、そういうのは
上級者が悪用するから結局いい結果にならないんだよね。どのキャラも
恩恵があることをゆとり化するんならともかくとして。

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 11:38:04 ID:2eTgsKyg0
ステハイの性能を大幅に変えればいいと思う。

<弱化点>
・ステハイ空キャンセル不能
・空中追撃判定を削除
・空振り時の隙増大(後述の地上ヒットに伴った弱体化)

<強化点>
・地上でも立ちなら当たり、下中Pにつながる
・空中でヒットした場合は何でも入るタイプの吹っ飛びに(ルーファスの強Kみたいな感じ)

にすればアパカ→ステハイはできなくなり、事故率は低下、
代わりにステハイ対空できた場合はステハイ×2>UCやステハイアパカセビUC
で大ダメージが取れる。セビが当たったときのリターンが若干増える。
などきちんとしている人には得もある調整。

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 11:55:48 ID:Uz/.zjBM0
ダルシムとかは遠距離強い代わりに
近距離が弱かったり体力スタン値が低かったりでバランスを取ってる。

サガットはどうなの?

飛ばして落とす以外の性能落とせやカスが
色々付けんな

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 11:57:31 ID:QLEYeQco0
アパカの無敵伸ばせば相打ちが無くなり一応強化だからお互い納得するだろ

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 12:13:15 ID:yZsGFa4o0
あとニーの空中ヒット

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 12:16:51 ID:HrQt3wJoO
サガット削除

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 12:23:40 ID:Khhh6o2M0
ZERO2かスパ2xのサガットと交換

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 12:25:47 ID:mJeerjdgO
ニーは判定が強過ぎ
読んで技置いてても喰らう

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 13:48:46 ID:Y/.oiuJU0
足遅いデカキャラはマジでニーきついんだよなぁ

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 13:52:53 ID:LvV8G5mA0
足が遅くてコマ投げのないデカキャラ…サガットのことか!

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 13:54:29 ID:FT1hK/LI0
>>821
セスかよ死ね

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 14:07:42 ID:GeEp.0K.O
ガイルあたり使うとサガットがどれだけ強いかよく分かる。

豪鬼、セス、フェイロン、アドンを弱体化させるとするならコイツもほっとくわけにはいかんだろうな。

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 14:59:54 ID:v.Vdf3rQ0
そりゃガイルみたいな弱キャラと比べたらダメだろ。
比較するなら、せめてリュウぐらいにしておけ。

つか、それだけキャラ上げておいてキャミィだけそこに挙がってないのもどうかと思うが。

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 15:16:55 ID:GeEp.0K.O
キャミィは忘れただけかなw リュウよりも強いと思うがねサガットは。

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 17:14:47 ID:0apRM..M0
だからリュウと比べろって言ってんだろ

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 18:47:44 ID:.z6UaLAwO
キャミのキャノンストライクいらない 一番詐欺

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 22:46:33 ID:j02xcA8A0
サガットよりもキャミィのが圧倒的に不快だし許せんけどな
まあだからといってサガットが許されるわけでもないけどね
両方もうそろそろ弱くなっていいだろ

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 22:48:11 ID:mJeerjdgO
サガットの贔屓を許すな
AEユンヤンと互角に闘えた性能を許すな
現状維持を絶対許すな

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 23:50:11 ID:l6PigvZY0
言っても弱キャラに合わせてサガット調整(例えばニーのセビ割り不可とか)すると一部キャラに詰むよね

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 23:55:25 ID:Kek6koJA0
ザンギがサガットに5分とか、ノーゲージバニで玉無敵当てて有利、EXはガードされて確反なし
ぐらいじゃないと無理だぞ。むしろこれでも大Kのせいで不利なんでねーのって感じなのに

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 23:57:41 ID:2eTgsKyg0
なんか
昇竜ないと防御どうすんの とか
リバサアマブレなくなったらセビどうすんの とか
ガードで反撃受けないアマブレなくなったらどうすんの とか
そういう甘えたこという強キャラ使いいるけどなくってもやっているキャラは
いるんだしそのくらいは考えてどうにかしろと思う。

そもそもサガットは2段技の立ちKシリーズがあるわけだし。

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 00:00:06 ID:/xbKudoU0
これだからゆとりが多いサガット使いって(笑)って言われるんだよな

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 00:00:22 ID:RNt6tsC60
>>832 合わせてっていっているから五分までは行かないでいいだろう。微不利くらいで
とりあえず強Kと相打ちを直せば頑張れる範囲だとは思うが。

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 00:17:48 ID:eAvH0n9g0
>>833
やってけてねーじゃん弱キャラども
だったらそいつら強くしたれよ

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 00:21:19 ID:RNt6tsC60
やってけないのは他の原因があるからで
アマブレがないからセビ安定できついとか言うわけではないと思うが。
昇竜の有無はあるかもしれんが。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 00:31:51 ID:/xbKudoU0
まあ、サガット自体俺も嫌いだがサガット弱くするよりも
他のキャラもっと強くする方向に何故考えられないのかってのはあるがな
みんな強くなれば幸せじゃないか?

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 00:33:37 ID:nrtMIy1k0
強いキャラ弱体化するより弱いキャラ強化した方がいいのはみんなわかってるだろ
でも具体的に強化案なんて言おうものなら自虐するなだのそのキャラ十分強いだの言われる
だから強いキャラ叩くんだよな
ただ本当の強キャラ使いが他の強キャラ叩いてるんだとしたらちょっとアレだと思うけど

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 00:45:11 ID:Kzc8xlCMO
サガット弱体化でいいよ
マスター以上のクラス何人いんだよ
いい加減少なくなれや

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 01:04:36 ID:Dsd6NuD20
サガットみたいな本当に強いキャラ使っておいて自虐する奴は許せない

勘違い野郎多過ぎ

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 01:07:14 ID:05m8D/ukO
鯛蟹ぃ〜

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 01:33:07 ID:d0qbHN2MO
>>814
空中追撃不可と提案しときながらステハイ×2が入る時点で矛盾してますなあ。

ステハイが問題なのは異常な突進力から生じる
アパカ相討ち追撃ステハイウルコン
画面半分近くをカバーする移動アパカ
が問題であるから
アパカ相討ちステハイ
ステハイ×2
セビバクステからステハイが当たらない
移動アパカ範囲を狭める

以上を解決するためステハイ突進範囲を半減したら良い

画面端以外はアパカセビ前ステからのみステハイは入る

画面端はもうしょうがない
ウルコン1入っても安いし

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 01:38:50 ID:d0qbHN2MO
追加でステローの移動距離半減も
これしないと移動アパカ範囲を狭める様にならないから

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 01:53:29 ID:TH4oBmrM0
サガット殿がいないと投げキャラが増えてしまうでござる
するとヤン殿やダッドリー殿が困ってしまうでござる

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 02:01:52 ID:U3dBfWFs0
サガット相手にとぶと蹴りで簡単に落とされるので、仕方なく少しづつ歩いて近づく。その間に弾に当たると距離が離れふりだしに。体力かなり削られてやっと近づいてやっと同じ土俵に上がれる。でも接近も普通にきつい。もういや

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 02:02:41 ID:U3dBfWFs0
>>846
接近戦もきついでした

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 02:22:31 ID:XZyTHeXE0
サガットは壊れキャラだから弱体化しろ!ってスレだから純粋に勝てなくて困ってる人は自キャラスレもしくはサガットスレで対策聞いたりしたほうがいい
まず自力で調べてるのが前提だけど

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 02:25:16 ID:U3dBfWFs0
>>848
すいません。そうします

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 04:43:02 ID:RNt6tsC60
>>843 ルーファスと一緒と書いてあるでしょう。
今1ヒットか2ヒットの浮かせからステハイ「に」つながる空中追撃判定を消して、
代わりにステハイ「から」はなんでもつながるようにしようと言うこと。
で、このゲーム的にそういう浮かせ技は続けては1回しか入らないし、1回入れると
何でもは入らない浮きになる。事故率の高いアパカ始動を減らして、代わりに
他のところで使い道が出るようにしようと言うこと。

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 07:19:25 ID:s0ZD16IY0
サガットなんてホークと同じで逆択なかったらデクの棒で全然勝てへんのとちゃう?

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 07:32:15 ID:qCpTsPmgO
サガット弱くなったらザンギ増えるじゃないですかー

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 09:01:28 ID:3zKKfC5E0
>>831
どのキャラに詰むの?
サガットに詰まされてるキャラが何体いると思ってるの?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 10:24:12 ID:XZyTHeXE0
>>853
何キャラ詰んでるの?

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 11:16:19 ID:KCtoJT.E0
>>846
やっと持ち込んだ接近戦

ワロスで吹き飛ぶ残体力

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 11:17:03 ID:iAvv8/Ig0
>>854
どのキャラに詰むの?

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 11:23:35 ID:XZyTHeXE0
>>856
え?俺??
知らんがな

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 11:25:39 ID:QWRVJfBA0
ザンギ ホーク ダン コーディー 春麗 ユン ヤン ブランカ ガイ 本田 バイソン ベガ ローズ 殺意 フォルテ ルーファス あたりは確実にサガットに不利だよね まだいると思うけど

こりゃこんだけいれば恨まれるわけだわw
で、サガットはニーのセビ割りなくなったら誰に詰むの?

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 12:03:47 ID:c0oTxsew0
ガイとベガもいけるんか

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 12:36:29 ID:Jm3PodyE0
ガン待ちに味をしめた糞サガットはきついが
ニーとかで距離を詰めたりするサガットは普通にうまいから負けるとなんも言えなくなる

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 12:49:22 ID:BJq00Xeo0
>>860
おまえばかか?

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 13:08:17 ID:1crPGqYUO
>>860
こちらの前歩きにニーを合わせてくるサガットだよね。経験から打ってるんだろうけど、当たっちゃうとキツい。

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 13:43:55 ID:uWmNrUOkO
ちょっとサガット使えばサガットの動きなんか手にとるようにわかるだろ。
問題なのは密着まで持ち込んでもワロスで事故ることだけ。

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 15:02:43 ID:Kzc8xlCMO
フェイクキックが小賢しい

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 21:20:17 ID:d0qbHN2MO
>>850
もう一回自分の文章読み直すといいですよ。
貴方はステハイ空中追撃判定削除と最初に書いてあるが最後はステハイで対空成功したら、ステハイ×2が入ると書いてある
空中追撃とは即ち「何かで浮いた相手を更に拾う攻撃」のことで相手を浮かす技ではない。

空中でステハイが最初に当たって相手が浮く
これは浮かし判定の事
次の2ヒット目にステハイが当たる
こちらはは空中追撃判定

だから矛盾していると書いたのですがね。

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 23:42:25 ID:d0qbHN2MO
ついでに言うと既にステハイ×2って今でも入るよ
ある程度近かったり相手が高度が高い位置の時にしか入らないと思うが

ステハイがまことの吹上みたいに浮かせ技且つ空中拾い技という性質を持ってるのは確かにいかんと思う。

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 00:12:18 ID:HTLCs9Mk0
UC1の威力50下げてロック式に変更。
事故時の威力ダウン+画面端でのバグ修正で
お互い幸せになれるんじゃないかと思う。

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 05:38:02 ID:wfOFvXHI0
>>865 浮かせだとまた別の意味(垂直に浮くとか)にとらえられそうだから
その言葉を使うのは控えて、思った意味と違った解釈をとられることも
予想したので追記もしただけです。その辺のニュアンスをネットで伝えるのは
難しいので、一応意味が伝わっただけでも言った意味はあったかなと。

>>867 サガットのアパカセビがやたら減るのはUCの威力と言うよりステハイの威力(100)
のせいなのでむしろステハイを50にしたらいいんじゃない?それ+アパカの威力を100
にするんだったらロックしてもいいと思う。画面端EXショットからも拾えること考えると

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 05:47:29 ID:wfOFvXHI0
というのもヴァイパーのUC1が弱体化されたことからも分かるように
空中追撃判定を2以上もっている初段ロック技は相当な壊れ技だからです。
コーディやユンのも追撃判定1だし。
それでもヴァイパーのは威力440あり、強力なのでコンボパーツであるセイスモも
弱体化された。なんかUC1拾い判定強化されているけど・・・

これに倣って、さらに文句の出ないようにとなると代わりの弱体化は↑くらいになるなあ。

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 05:50:27 ID:wfOFvXHI0
あ、ユンは追撃2だった。まああっちは先に追撃した分、あとの追撃が減るので
結果的に威力の低いUCになるからいいとして。

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 05:58:29 ID:wfOFvXHI0
あとルーファスは最終段ロックだけど実質初段ロックみたいなもので
威力も追撃数も高いか。まあこれは修正しろというものではあるわな。

というかルーファスやサガットみたいな空中追撃にも使える多段→最後にロック
なものはキャミィフェイロンみたいに空中ヒットだとロックできず代わりにロックしない後半の威力が
上がるようなものにしたらいいんじゃない?ルーファスは威力上げずロックだけしないようにして。

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 07:40:57 ID:bmOL1Cm.0
全部リボルバーにすればいいよ

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 08:18:23 ID:985P5JG.0
俺のまわりでスパ4やってる連中は皆サガ戦は楽しいって言う奴が多いんだけど
ザンギやホーク使いの友達は居ないけどさ
強キャラ云々は置いといて、ホントにここのスレに書かれてるほど多数に嫌われてるの?
俺も含めてフォルテやセスのがやりたくないって人ばっかなんだけど

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 08:37:13 ID:wfOFvXHI0
フォルテやセスはもっとやりたくないが、サガットも相当である
というのがこのスレの意見だと思う。対戦拒否するほどではないけど
もうちょっとなんとかならんか…という感じで。

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 08:39:05 ID:wfOFvXHI0
あとちゃんとしたサガットはいいけれど、基本もできていないようなやつが
ワンチャンある今の性能のせいで中途半端なのがのさばっているので
そこもどうにかならんか…というのも。

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 08:43:21 ID:urgcMLMY0
わからん殺しで何もできずに瞬殺されるよりはそりゃマシだろ

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 09:00:31 ID:v3o8JPj6O
別にワンチャンだけでどうにかなるキャラでもないし
俺は現状何も文句はないわ

そりゃ先端距離でも当たる距離でもないのにニーを連発したり
よくわからんぶっぱアパカする奴に負けると腹が立つが
そんな奴に負け越す要素はない

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 09:25:38 ID:9YiAGeMQO
空中コンボ可能技の性質って

1 相手を空中に斜め横へ吹っ飛ばす(相手が地上だろうと空中だろうと)
例・本田の頭突き等

2 相手を空中上に浮かせる(技によって相手が空中にいる時のみヒット可も有り)
例 両対応 昇龍等
空中のみ対応 ステハイ 吹上等

3 相手を1 2 の様に吹っ飛ばしたり上に浮かす事は出来るがその状態から更に攻撃が入らない技
例 本田のノーマル頭突き等(但しEX頭突きは拾える)

4 相手を1又は2の様に吹っ飛ばす又は上に浮かせて尚且つ空中にいる相手を更に追撃出来る技
例 昇龍・ステハイ他

何かで空中に浮いた又は吹っ飛んだ相手を追撃出来るだけの技は存在してない。

従ってステハイの属性調整(浮かす事は出来ないが空中追撃のみ可とかの調整)はシステムそのものを変更せねばならなく現実的な調整案ではないから、移動距離の調整とかがベストである。

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 09:26:19 ID:.EgYbq0s0
空中追撃ウルコンはカスヒットにしたらいいんじゃないかな
ダメージは合計で最大350くらいまでに
あとグランドタイガーのヒット時に有利Fを今よりプラスして地上から
波動セビキャン紅蓮みたいに狙えたら楽しいよね
今だとたぶん猶予0Fだから1F猶予になるように
今のグランドタイガーはヒット時−3だからそれをヒット時−2にすればショットセビキャンウルコンが1F猶予でいけるようになる

失敗したらガードされて反撃されるし
ガチャからのセビキャンウルコンが
最大500→最大350に

ショットセビキャンウルコンの猶予が
0F猶予→1F猶予に

できる事が増えてサガット使いも嬉しいし
ガチャやグラ潰しの火力も下がって
お互い良い調整だと思う

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 09:50:49 ID:wfOFvXHI0
猶予が0というよりも、単に下中P先端時にショット打った場合に
弾が最速であたらず当たるまでに猶予ができるからつながる。なので1F伸ばしても紅蓮みたいには
つながらない。むしろつなげたいんなら上か下のどちらかのEXショットを転ばないようにしたほうが早いかな。

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 10:15:41 ID:7YnYwpOQ0
20日でここまで伸びる
いかに嫌われているのかわかる

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 10:15:41 ID:.EgYbq0s0
例えば屈中P波動セビキャン紅蓮は猶予2なので距離は近くても波動が繋がれば大丈夫
屈中Pショットセビキャンウルコンはビタ入力だと繋がります
リュウのトライアルと同じ原理です

計算は合ってると思います
膝にヒットボックスがあるタイガーデストラクションはヒットボックスが届く距離での発生が10ですので

1F猶予が伸びたら余裕で狙えると思います

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 10:19:12 ID:R5mv/W220
ここまで嫌われてるんだからキャラ削除でいいな

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 10:22:06 ID:.EgYbq0s0
グランドタイガーのヒットバックが変わらなければ今でも画面中央で入るため
1F猶予伸びたら普通に狙えますよ

間違ってますか?誰か指摘よろしくお願いします

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 10:51:30 ID:wfOFvXHI0
中央ではつながると思うよ。問題は開始時の距離が近くてもOKかということで。
リュウのトライアルはあれは小技で距離稼いで
微妙な間合いにしているからいけるのでは?
ど密着の通常技→波動からビタでもつながるんだったら
リュウももうちょっとUC2使う人いると思う。
発生9の殺意のUC2でもちょっと離さないとつながらないし。

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 10:58:30 ID:wfOFvXHI0
うん、流石に密着だと無理だった。同じ発生10の立ち強Pもつながらんし。
やはり空間が必要なようだ。まあつながったらふざけんなって言うけどね。

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 12:43:43 ID:9YiAGeMQO
>>867
それのどこがお互い幸せなのか解らん
大体一方が既得アドバンテージを持っている状態でお互い幸せになる方法なんて存在しない。
今は相討ちアパカ追撃等でサガット側が一方的に幸せになってるから、サガットの幸せ部分を一部一方的に弱体化する
これが正しい調整方法

アパカ相討ち時はステハイが届かない調整がベスト
(セビ前ステからはつながる)
レバーガチャアパカしてそのあと大K連打して(しかもステハイ空振りしても何もリスク無し)又更にレバーグルグルして3ボタン連打なんてみっともないのはサガット使う側も恥ずかしいだろう。

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 12:48:17 ID:R5mv/W220
>>887
セビ前ステから繋がったらその恥ずかしいのなくならないじゃん

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 15:04:27 ID:p7RYvUL60
リュウの波動は早いので相手に届いた(当たった時が発生)瞬間から有利Fが始まるためにその同じFに滅昇竜のヒットボックスが相手に触れていなければいけない
だから計算ではビタではなく1F猶予なのだが
ヒットバックの関係で画面中央では滅昇竜がとどかないために入らない

しかしグランドタイガーのヒットバックと屈中Pのヒットバックだけなら今の状態で中央でも画面端でも距離を調整すればビタで繋がる

と言う事は
今の状態が先端なら1F猶予が伸びても密着からは微妙
だけど屈弱Kなどから目押しで調整すれば余裕で狙えるはずです

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 15:35:05 ID:9YiAGeMQO
>>888
相討ちアパカの話だよ
セビ前ステの操作もないから恥ずかしいと言っている。

たまたまアパカが相討ちになって美味しい思いをしている。

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 15:37:06 ID:R5mv/W220
>>890
対空のことレバガチャアパカってあんま言わねーだろー

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 16:54:02 ID:JCaYZ/Jw0
ワロスの最後のモーションいらないよなぁ…
あんなの生当てのときだけでいい

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 17:00:33 ID:9YiAGeMQO
分かってないな
しゃがみながらアパカ出せるメリットを
スト4以前は真横にレバー入れなくてはならなかったから相手が飛んでる時にレバガチャしっらかった。
今は相手が飛んだらレバーガチャガチャして適当なタイミングでパンチボタン押すだけ

これもレバガチャだよ。

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 17:13:36 ID:p7RYvUL60
アパカセビキャンウルコンでもフルヒットするのがおかしい
ショットセビキャンウルコンは画面端でもフルヒットしますがそれはヤンの蟷螂セビキャンウルコン2フルヒットと同じ原理で地上喰らいからのウルコンだらです
ヤンの昇竜で浮いた相手にセビキャンウルコン2はカスヒットでフルヒットの演出も無いしダメージも下がります
サガットのアパカセビキャンウルコンもフルヒットしてるのがカスヒットで演出なしダメージも下げる調整が必要ですよね

ショットから地上喰らいウルコンいいですね
ショットの有利を1F増やすだけで狙えるならコンボが楽しくなります

もちろん屈弱K屈中Pと距離調整は必要ですが画面中央でも関係なくフルヒットできますし
今のアパカからフルヒットが異常なだけで

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 17:20:54 ID:R5mv/W220
サガット使いは端でもフルヒットしろくらいに思ってるよ
あとウルコン2のダメアップしてフルヒットだな

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 19:51:19 ID:1Aupg6620
>>895
思ってるよ。サガット使ってみたら分かると思うけどワロス横に結構運ぶから端でウルコンフィニッシュするとき多いし

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 20:11:53 ID:Yv/qEqRsO
でも、サガットは基本端に行くし端まで攻める事あんまないけどね。

ステハイ威力20下げてウルコン50下げりゃ良キャラかな。相打ちとウルコンが痛すぎて実践値が高すぎるんだよね。即投げと遅らせアパカなんて歪みの極み。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 04:22:06 ID:89vS/gAY0
体力も1000でいいでしょ

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 09:32:34 ID:uR34DldwO
初代の性能でも今のキャミ豪鬼の性能には届かない

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 09:50:20 ID:IK/T1ins0
初代の性能だと火力体力からしてゲームが違うので流石の豪鬼でも無理。
スパ4火力にしたら最上位を争うくらいで収まるかも知れんけど。

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 18:26:00 ID:FENkYHqc0
あのキャラのどこが強いだなんだ言ってるけど・・・

調整を否定するわけじゃないが、それぞれ強い部分があって良いじゃないか
あと大抵の人って使用率から言って強キャラ使ってるよね
しつこく言ってる人は貴重な弱キャラ使いなのかな?自分のキャラを見つめて落ち着いて話そうよ

ちなみに俺はザコいまこと使いね

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 19:06:49 ID:IK/T1ins0
どこが強いかと言うよりも

・なんでサガットはシリーズ通して強いままなんだ。たまには中堅以下に落ちろ
・強い部分はあっていいけどいくらなんでも多すぎじゃね?

という優遇お手軽っぷりが叩かれている。単に強いとか糞だということなら
他キャラがたたかれているよ。

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 20:29:19 ID:rH2bfv/.0
サガットより強いキャラも大体その二つに当てはまる気がする
豪鬼フェイロンキャミィセスアドン
どいつもこいつも登場した時からずっと強いし強い部分が多い

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 21:15:31 ID:DXTVcMPg0
フェイロン豪鬼は出てるシリーズ全てトップ
キャミィもスパ4と2012でトップ

分かりやすい贔屓だよな

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 21:23:50 ID:Jp0.Z29U0
もうなにと戦ってるんだよ

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 21:31:01 ID:bdSvC7Q60
キャラとしての強みと、キャラとしての弱みは表裏一体でなければならない

一番極端なのがザンギだろう。遠距離では何もできず、リーチもなく、足も遅く、体も大きい
すべての技が大振りで、すべてのキャラに対してすべての技をなんの工夫の余地もなく絶対に
反撃される。セビキャン云々は読みも絡むが、読めれば全キャラ絶対に反撃できる。

その変わり近距離での強さを保証する強力なコマ投げと、高い体力気絶値、ダブラリを始めとした
高い防御力がある訳だ。



でさ、サガットの弱点って何? 単純に出来ることをなくすのはダメって言われても、じゃ最終的に
すべてのキャラが遠近中距離で使いやすい技持たないと駄目なんか? 弾、対空、突進、UC二種
全て最高クラスの性能で、通常技も強いんだけど? ステハイステローで小回りも聞くし、体力も高い
高性能な弾のお陰でゲージ効率もスゲェ。弱点無いじゃん

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 21:54:52 ID:4xGEpK6Y0
>>906
あるでしょ。
サガット弾高性能だけど、ゲージ使わなきゃ威力高くないし。
それに弾出した後、硬直長いから読まれるとフルコン食らう。
普段威力あるの昇竜ぐらいで立ち強Kとか2回連続で入らなければ安い。

遠距離に特化したキャラだから守りの強いザンギやホークには強いけど
小回りがきかないから攻めに特化したまことやいぶき、キャミィ、フェイロン
には弱いと思うぞ。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 21:57:06 ID:tnu/hxOI0
このスレ進の速すぎ。
まだ一月経ってないのに900か。
みんなそんなにサガット嫌いなの?
俺はガイル使いだけど。

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:10:27 ID:DXTVcMPg0
次のスレはタイトル変えようぜ
サガットは開発贔屓の強キャラとか

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:17:19 ID:bdSvC7Q60
おいどうする、飛ばれたらフルコンだから波動なんて使えない、を素で言う奴が現れたぞ・・・
しかも弾の威力低いって・・・

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:19:54 ID:rH2bfv/.0
サガットは機動力と起き攻めが無い
そのかわり全ての距離で戦う為の武器が揃ってる
てかザンギの技が全て大振りって嘘だろ、中Pという最強の牽制持ってるのに

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:20:16 ID:nKG0./Ac0
贔屓と言われても帝王だぞ?初代ボスキャラだぞ?サガットは弱くすると只の木偶の坊になっちゃうでしょ。
それこそ居る意味あるの?ってなるでしょ

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:23:49 ID:OkckJmGM0
セスとかアドンならわかるんだけどサガットがここまで叩かれるとかなあ。
サガットなんてソニック見てから竜巻撃ってくるリュウ使いに比べたらまだ可愛いと思うんだけどね。

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:25:07 ID:ts50zzRAO
>>907
玉の性能最強。他キャラはもっと硬直多いwソニックは溜め技だからな。

サガットはウルコンとステハイを少し下げたらいいよ。逆2択が強すぎ。

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:28:06 ID:Jp0.Z29U0
起き攻め地獄の上級層に経ってしてない初級中級者にとっては立ち回りが強くて動かしやすいサガットが最強に見えるとか?

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:44:07 ID:8.TT.1bY0
アケのランキングはサガットが断トツトップだけどそれも低PPが狩られてるだけだったかー

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:49:43 ID:Jp0.Z29U0
つまりサガットが最強キャラなの?

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:51:43 ID:w/EcIP5E0
叩かれてる=最強ってちょっと意味がわからないですね

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:54:15 ID:bdSvC7Q60
他キャラに罪を擦り付けようとする技術だけは本当に一級品ですね

>>903 豪鬼 フェイロン キャミィ セス アドン
>>904 フェイロン 豪鬼
>>913 セス アドン
>>915 起き攻めキャラよりマシ

900超えてからたった15レスの間にここまで多くサガットはこいつらよりマシ、みたいな恥知らずな
コメントが書き込まれてる。本当なんか麻痺してんじゃねーの? このゴミは使い手も腐敗させて
んのかもな

920俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 22:54:56 ID:Jp0.Z29U0
917は
>アケのランキングはサガットが断トツトップ
に対してね

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 23:01:56 ID:G3iCw0F20
>>1だけど正直かなりスレのび太な

次スレは好きに立ててくれ…

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 23:32:47 ID:ZOxzPNpcO
ムックにもしっかり「これといった死角はない」って書いてあるぞ

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 23:32:49 ID:MvVwDbQg0
>>907
ぜひまことでサガットと戦ってください。
サガットの牽制が強すぎて死にます。

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 23:44:00 ID:fxZhyUJE0
てかセスキャミ豪鬼アドンフェイロンリュウサガット
ガードされたら昇竜セビキャン不可にすれば良い

強キャラとかクソキャラだ色々言われてるキャラの共通点の一つ
ノーゲージ無敵昇竜
鬼と同じにしたら
強キャラじゃなくなるだろうよ

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/07(月) 23:54:14 ID:Jp0.Z29U0
>>923
通常技牽制はまことに分があるんじゃない?
ニーは屈中K、Pで潰せたりする
とりあえず弾セビってさばくなり近づくなりして土佐波溜めれば弾は怖くないし
サガット側だからそう思うのか分からんがそんなにキツイ組み合わせじゃないと思うよ
対策聞きたいわけじゃなかったら余計なお世話ですまん

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 00:03:56 ID:yLajAH3g0
起き攻めキャラよりましというけど近づけないで処理されたり
近寄られたら昇竜セビと最速暴れの運ゲーで昇竜が噛み合ったら馬鹿みたいに
減るキャラより殴り合いになって読み負けた結果起き攻めされるキャラの方がやってて楽しい

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 01:39:06 ID:Tbr5EPsk0
>>924
よく昇竜セビで鬼が引き合いに出されるけど鬼はガード時セビ不可な代わりに
硬直がアホみたいに短いっていう利点もあるんだけどな
昇竜セビできないけどユンも強キャラだし

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 02:11:00 ID:jO6Xo0.sO
>>927鬼の昇龍にウルコン合わすの難しいよな、ユンは飛んでいくし。
俺は昇龍セビキャンなくなるとさらにぱなしゲーに拍車がかかると思う。
リュウもAEより今のが明らかにぱなし増えたし鬼ホークユンみんなぶっぱなしゲーだしね、昇龍はセビキャンなしかつ剛拳なみの硬直つけたらいいんだよハイリスクローリターンもしくはミドルリターンかな。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 03:05:10 ID:wB5v/0X.0
とりあえず全員ダン使いのおれにあやまれよ

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 03:13:09 ID:JGDCdKYE0
ガイル使いの俺にも謝ってほしいな。
ダンより弱いんだぞ…

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 03:14:22 ID:Tw9vcbaU0
おれサガット使いじゃないけど、弱点がないとか言ってる人はもうサガット使えばいいよ
全国いけるよ

あと援護?したらなんで全員サガット使いってことになってんの?
もう少し落ち着きな

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 05:01:45 ID:fzuGV16Q0
>>930
それはねーよww

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 07:47:18 ID:tb/3rGXw0
ここに書いてる人って勝てなくて愚痴言ってるだけだよね
擁護しようもんならそいつサガット使いにしてまた叩くっていう

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 08:37:16 ID:eSBkgCEs0
ガイル使いだがダンより弱いは言い過ぎだw
あと、勉強になるからサガットは触ったほうがいいよ

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 08:49:51 ID:.XxtjHSo0
グラコアコパアパカ
exニー触り糞択
遠大K
ワロス
弱アパ相打ちワロス
グランドセビダコンボ

とりあえずこれだけできりゃ実戦いける。
相手によって動き変える必要もあんまない。

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 09:07:04 ID:uvdjMfe.0
てか1キャラしか使えないて雑魚は少ないだろ
対策で他キャラ使ったり飽きて他キャラ使ったり
サガット使いも他キャラ使いも
どちらもお互いにヘタクソな人じゃないなら色々使えるはず

サガット使いなら他キャラ使えばサガットの強さがわかるし
他キャラ使いならサガット使えば意外と楽しいし最初は苦労するけど
対空の使い分けなんか楽しい

お互い相手の立場になってみたらいい
別にどちらかの味方するわけじゃないよ

サガット使いの意見
Гサガットに負けるのは実力とか対策不足」

他キャラ使いの意見
「サガットは開発にひいきされてるお手軽」
実際サガットは強いけど使ったら楽しいし
ちなみに自分はサガットメインじゃないよ
ケン豪鬼剛拳ダドローズユンサガットアドンキャミコデベガダン
あとジュリと春麗も使うけど最近使い出した
メインはヤンです

ガチャ昇竜ガードされたらセビキャン不可になったらいいなとは思う

自分はガチャる時はリスクを考えて割り切って出すし
2ゲージ消費するなら確実に当てたいから
確反でやるか
コパやコアからコンボでやる

ガチャってガードされても2ゲージ消費だけって甘えた行動だよな
だからガードされたらフォロー不可になれば
ガチャる時にはリスクも考えてガチャればいいし
それでもヒットしたらリターンが大きいからね
ガチャに甘えすぎな人にはキツい調整だろーけど

甘えは減らせ
コンボでやれって事
対空出なくて触られてガチャに甘える人が多い

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 09:20:26 ID:uvdjMfe.0
目押しコンボをミスしてガチャで割り込まれたり
連ガにできずに割り込まれたり
投げようとして割り込まれたり
グラ潰ししようとして割り込まれたり
ガチャる人にはガチャをガードで待てばいいし

ミスして割り込まれるとか完全に自分が悪いからなw
ミスしないようにがんばれ
ガードに投げ
投げにしゃがグラ
グラにグラ潰し
グラ潰しにガード

この読み合いは楽しいが
ガチャるやつに読み合いに勝っても2ゲージ消費でフォローできるから
ツマラン
フォロー不可にしたら平等に近い読み合いでお互い楽しいはず

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 10:19:08 ID:rEddUc5g0
>>931 弱点はあるし別に最強キャラでもないと思うよ。ただ
遠距離砲台キャラとしてはなくてはならない弱点
・近距離技の回転が悪い→3Fコパン、4F小足持ち、しかもダルシムとかと違ってそっからコンボいける
・背が高いので高打点J攻撃にアパカ相打ちダメージ負けのリスクがある→相打ちから追撃が入るのでむしろ長所
・起き攻めに弱くないといけない→バクステは弱いけどアパカ空中くらいのせいで他の遠距離キャラより強い
・火力が低い→ワロス。基本コンボが低いのでまあここはいいか。
・移動力→歩きが遅いけどニーと移動〜のせいで間合いを取りやすい。

が変な歪みによりなくなっていて、ある弱点は
・背が高い割りにリーチが標準くらい
・バクステが遅い。
・牽制合戦でデカキャラ以外は大きなダメージをとりにくい

くらいだしなあ。弱点をつくことができるのは同じ遠距離戦で上を行くことのできるキャラや飛び道具を簡単に処理できるキャラ
くらいだと思う。特に長身と近距離の弱点を潰しているのはまずいと思う。ダルシムやゴウケンを見習ったほうがいい。
そして有利キャラでもワロスは平等に危険だし。他がだめなキャラがワロス持っていてもいいと思うがやるだけのことをやってようやく
追い詰めたところでこれはなあ。

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 10:22:02 ID:rPPCH7Ww0
わざわざ長文おつかれさまです

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 10:22:47 ID:rEddUc5g0
あと
・ショットの手にやられ判定がないのにセビキャンしたときは手を軸として移動開始する
・相打ち追撃をなくすための空中くらいなのに、まだ相打ちがある。

という都合のいい両立がある点も。強いと言うより腹立つ。

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 10:31:58 ID:dY63mYPEO
弾のダメージが65と言う絶妙な優遇っぷり
回転率も高いのにダメージまで高いとかふざけ過ぎ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 10:37:45 ID:rEddUc5g0
ダメージはまあリュウが70だし仕方ないかな。
でも下タイガーが全体45Fなのはどうかと思う。
隙の少ない上タイガーとしゃがまれるといけないので隙が大きい下タイガーを使い分けるのが
サガットの伝統だろうに、強い部類の飛び道具であるリュウ波動拳と下タイガーが同じなのはどうよ。

ここはストクロで下タイガーの隙が結構増えたので開発もまずいと思っているのかも知れんけど。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 11:00:38 ID:HJKuPWQI0
対応キャラってカテゴリにいながら荒らしに暴れに、割となんでもこなせるのが嫌われ要素なんかな。
そういう意味ならリュウも似たよなもんだとおもうが。

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 11:13:49 ID:rEddUc5g0
リュウも初心者帯には叩かれている。といってもサガットほどではない。

2人の違いはまあ火力だろう。あと飛ばせて落とす難易度の違いと。あと逆転要素。
400減るか500減るかは試合を決定付けるか否かでは結構違うし、それを当てるのに
空中竜巻から行くのかニーからいったり移動アパカでいきなりいったりするのか、
またはセビの性能差とかも関係あるかな。さらに火力の低いケンは空気だし。

だから調整とか言ってもいきなり変えられたらかなり困るだろうし火力だけどうにかしたら
いいと思うけどね。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 11:25:51 ID:MX/c5afQ0
サガットダルシム剛拳はそれぞれ結構違うタイプのキャラな気がするが
あと細かい事言うとサガットの小足は5フレな

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 11:48:58 ID:rEddUc5g0
遠距離を主体とする対応型という点では一緒だと思う。
そんなこといったら同じタイプなんか一人もいないことになるし。
あと小足は間違えた。すまんです。

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 11:54:59 ID:He7lbcYY0
小足は5Fでコパンからはコンボ行けないんだから主張が成り立ってないような気がするが
それでも3F技とアパカ逆択があるから弱くはないけど
そもそも強い弾抜け技が多いこのゲームで砲台って成り立たないからねえ

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 12:04:25 ID:N5Gqw4PQ0
サガットの砲台は成り立ってるでしょ

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 12:06:37 ID:rEddUc5g0
そもそも前もコパからコンボいけない、猶予0Fです、コパショット割り込みが怖くて使えません
があったけど、同じようにコパ0Fはバルログをはじめそこそこいるよ。

あと弾抜けが手に判定がないせいで大変しにくいキャラなんだよなあ。リュウとかだと抜け放題だけど。
ここもリュウより問題な点だと思う。というか逆にこれくらい抜けにくくすべきなのか飛び道具は。

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 12:12:04 ID:rEddUc5g0
そこそこは言い過ぎた。ちょっとだ。でもバルログは使ってくるし、フェイロンも
連打キャンセルにならないようにするのは上に行くと重要だし、
サガットもコパコパやる人は結構いるでしょう。そこは弱味といったらダメだと思う。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 12:31:20 ID:MX/c5afQ0
>>946
いや実際そうなんだよ、サガットと似たタイプのキャラって実は殆どいない
このゲーム昇竜を持ってるかどうかがかなり重要で
相手と距離をとりながら戦うのが強い昇竜持ちってサガットの他にはリュウくらいしかいない

この2キャラのマスターが多かったりするのはそこらへんも結構大きいと思う
起き攻めや急降下技主体のキャラの選択肢はやたら多いのに
波動昇竜主体のキャラを選ぼうとするとリュウサガットくらいしか選択肢が無い

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 12:39:55 ID:qVwZR6n6O
サガットで砲台でいないとかw最強の玉キャラじゃん(笑)ショットの強弱や移動ショットないキャラ全てはもっと玉打てねーから。

大アパカ相打ちステハイ260ダメは糞。近距離も3Fコパとアパカあるからな。

というかアパカ一律120ダメでいいんだよね。相打ちの時160ダメが糞。

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 13:11:49 ID:rEddUc5g0
>>951 サガットと似ているキャラというんじゃなくて全般的な話ね。
遠距離主体というカテゴリーでくくれなかったらどんなキャラでも「個性あっていいじゃん」
で終わる。でも残念ながらそうは終わらせてくれない。他キャラとの共通項、違うところを比べて
おかしい、おかしくないという話をするから。

それに起き攻めキャラは多いけど、急降下主体は意外と少ないよ。そんくらいの厳しい遠距離キャラの「違い」を
強調するのに急降下は広義でとらえるのはどうかな、って思う。

つまりどうしても昇竜セビキャラ代表として、遠距離キャラ代表としておかしいといわれるのは避けられないと思う。

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 14:40:52 ID:jO6Xo0.sO
ダルシムはともかく剛拳が対応はないな、あの防御性能で対応にまわるのは無理がある。
前述の通りこのゲームは昇龍あるかないかだけでかなり違う、弾ありコマンドキャラだとジュリも対応だけじゃ無理シックウとかF式でガンガンいったりしないとどこかで捕まる可能性あるね。
リュウとサガットはそこが違う、いざとなりゃ昇龍でぐちゃぐちゃに出来る。

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 14:53:34 ID:achhLqcA0
ガイルは昇龍ない…
サマーは溜めだから。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 15:15:21 ID:x0UevxMUO
>>879
有利が-3だろうが-2だろうが全体フレームの途中をセビでキャンセルするから意味ないぞ
やるならセビ後最速ダッシュ出来るフレームを今より早く(今は一律4Fかかる)
前ダッシュの全体フレームを-1
ショットヒット時の相手側の硬直を-1

ハゲ使いは頭も使えんのか?
つーかこれ以上地上強くしろとかどんな強欲さだよ

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 15:31:08 ID:L1T4nEuo0
サガット「リスクある弾を主力にしてるから良キャラ」

って言ってるが、相手キャラのほうがリスクあると思うがw

弾は見てから対処してはダメである以上。

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 15:44:00 ID:sVv2XhtE0
弾全部ウルコンで抜けてくる相手とやってんだろ
世界違うわ

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 15:49:53 ID:L1T4nEuo0
>>958
サガット「弾抜け技が豊富だから、弾は強くない」

って言ってるが、早過ぎて無理だからw

現に、トパンガ2期でふーどに超反応弾抜けされまくったら、
想定外の出来事って感じだったじゃねーかw

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 16:27:47 ID:He7lbcYY0
弾にウルコンは普通にあり触れた光景じゃね?
マジで別の世界の人かよ

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 16:54:11 ID:Y4oEEiN60
弾抜け技多すぎ強すぎて、それに合わせて弾を調整した結果弾抜けのないor弱いキャラが詰まされてる
しょうもないわ

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 17:09:29 ID:rEddUc5g0
>>956 ちょいちょい、それアンチサガット使い。

全体モーション変更なしでフレームが減るんだから、のけぞりが1F伸びている
ということ。だからセビキャンしても1F伸びているのは有効だよ。
最初から1Fのけぞりを伸ばせと書けばいい話だったのかもしれんけど。
ショットが45F→44Fになると言う話じゃないから。

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 17:12:40 ID:.XxtjHSo0
弾抜けウルコンなんかされる場合
相手が超反応か、サガット側がド下手ゴミ虫危機感無しバカ太郎サガットかだ。

危険弾打ちまくってたら抜けられて当たり前だ

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 17:20:22 ID:rEddUc5g0
>>960 対リュウやサガット同キャラみたいに飛び道具合戦するキャラが
いきなり裏切ってUC弾抜けするシチュはよくある。だが、飛び道具のないキャラだと
どうしても弾を撃つ間合いが限られるから抜けれる間合いに入りにくい。

あとやっぱり手の判定分得していることだな。あれのせいで抜けるのに射程が
限られているキャラは相当難しい。他キャラなら画面半分から余裕ですでも相当に短くなる。
遠距離でも最速で届く春麗やアベルならともかく。
でも春麗は溜めだしなあ。結果相当限られている。その一部の弾抜けならよくみるだろうけど
それらは大抵UCなんだよなあ。

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 17:36:12 ID:He7lbcYY0
>>964
まずウルコン溜まってるサガットに波動打ち合おうとするのはリュウなんていねーよ

遠距離では弾の回転そこまでじゃないんだから中距離に入って弾抜けがあるだけでも効果的だよ?
実際に抜けなくてもサガット側は弾打ちにくくなるんだから抑止力はある

サガット使いとかアンチとか関係なくこのゲームの弾抜け強くないとかいうやつはおかしいだろ

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 18:04:50 ID:rEddUc5g0
弾抜けが弱いとはいってないがな。
弾抜けは強い、ただサガット相手だとガイルに近いくらい抜けにくいってだけで
サガットだって抜けられるよそりゃ。ただ他の弾キャラほどの絶望感ではない。

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 18:11:12 ID:rEddUc5g0
あとUCが溜まったときにリュウ側が適当波動を打つから抜けられると言うわけじゃないことは
サガット使い、あるいは擁護する立場だったら分かっていると思ってたんだけど。
ウメハラだって結構サガットのUC2食らっているだろう。あれがどういう理由で
打ってどういう読み合いで抜けられているのかということまでは流石に長すぎるし
説明はしないぞ。弾打ちのロジック説明する人は結構いるからそこで教えてもらえ。

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 18:33:21 ID:rEddUc5g0
飛び道具合戦、砲台を
ガンガンほとんど最速でうっていくみたいな誤解されているけど
飛び道具合戦はガード、避ける、セビる、弾抜けの射程外ギリをとる
砲台は打たずに相手を動かしていく、長い技(立ちK系統とか)を混ぜる
も含むものだぞ。

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 18:44:13 ID:rEddUc5g0
そもそも砲台がどうのと言う話は947の
<強い弾抜け技が多いこのゲームで砲台って成り立たないからねえ
から始まっているけど、遠距離だけで圧殺する「砲台」が成立するのは
遅いキャラだけだろう。弾抜けがあろうとなかろうと。

弾抜けあるからないキャラより面倒だけどそれでも使っていけるよ、
でダメなん?リュウケンはもちろん、春麗やDJでさえ弾抜け相手には
使うには意識を他に持っていかないといけないのに。

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 18:51:42 ID:He7lbcYY0
砲台キャラは弾撃って落とす以外の強み持ってちゃいけないっていう人が居たからそうは言ってもってことよ
サガットの弾が使えないなんて露ほども思ってないよ

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 19:12:14 ID:rEddUc5g0
弾以外のとりえがないからああなのがガイル。
だからどんだけ弾が強くても弾抜け用に+αは必要。

でもやりすぎじゃね?

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 19:20:33 ID:MX/c5afQ0
調整するとしたらEXニーだな
距離調整し難いのがサガットの弱みなのにこの技で突っ込んでもリスク少ないのは問題
中堅以下のキャラがちゃんと強化されて5強も弱体化するならこれで十分だと思うけどね

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 19:22:57 ID:Z0pI5HZ20
全キャラにexニー性能の技付ければいいんじゃね?

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 19:50:25 ID:He7lbcYY0
EXニーガードさせてからのワロスにサガットの糞な部分が詰まってるな

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 22:08:39 ID:N5Gqw4PQ0
昇竜セビキャンできるキャラが突っ込める技もってるってのがなぁw

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 22:14:15 ID:dY63mYPEO
まさにタイガー絶唱

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 23:05:04 ID:rEddUc5g0
あとEXニーが180なのもなあ。いくらEXでも突進技で160を超えるのってないよなあ。
昇竜系ならたくさんあるけど。

でもEXニー弱体化ってどうやればいいのかな。反確じゃあなんに使う技?ってなるし。
EX非対応にするとか?反確だけど3段目もセビキャンかかるよ、ってするか。

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 23:16:30 ID:TiysAqZM0
EXニーはジャンプ上の判定弱くしろ。全部に強すぎなんだよ。

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 23:22:53 ID:wK3Ix3bI0
確反でいいだろ。ノーマルも距離問わず全部
そのぐらい優秀な技だって事忘れるな。弾抜け、セビ割、下段潰し、遠目の対空にもなって
突き飛ばし属性で距離を離せる。全てを兼ね備えすぎだろ、反撃ぐらい大人しく貰えよ

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 23:54:17 ID:rPPCH7Ww0
不利フレームを増やせ

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 00:00:59 ID:61fSY6pAO
アパカの根元も100でいい

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 00:16:58 ID:0/ULxMT60
デヨとかもう少し強くしてもいいからやっぱニーとかステローとか遠い間合いの技を弱くして欲しいな
サガットってそういうキャラやろ

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 08:41:49 ID:T69wcY3.0
>>977
ニー全てABじゃないだけでいいよ
弾ない、弾抜けないキャラだとオワコンみたいな強さになってるし
だいたいABである必要がねえだろ
それかキャンセル移動削除
これならまだいい
有利不利はあってもいいけど、辛いわ。

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 08:49:28 ID:StIECKIIO
AB外すのは難しいんだよな 中足キャンセルニーやるとニーがガードできるから外したら繋がるようにしないと距離離す技がEXのみになる
いろいろ強いまま調整するのは難しいよね

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 08:50:19 ID:SXuj08IY0
>>221
EXニーを全キャラに付けろ!
弾をかいくぐって接近しやすくなるから。
ゲージ使ってんだからいいだろ、なぁ

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 09:06:40 ID:Kb.PpcOc0
EXニーの移動距離2/3くらいにしてめり込んだら反確

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 09:09:05 ID:T69wcY3.0
>>984
なんのために弾持ってるの?
昇竜あんのに徹底的に距離取れるような技持ってるんだよ?

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 09:39:51 ID:Kb.PpcOc0
ニーのアマブレないと弾が生きてこないんじゃないか
リュウみたいに中足波動ってわけにもいかないしセビに対する対策がノーゲージだとなくなる

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 09:47:45 ID:hIbIwdpI0
ゲージがないとセビしんどい、そんなのみんなそうだろうが・・・
本当麻痺しすぎだろ、サガ使いは

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 09:51:21 ID:T69wcY3.0
>>988
セビ割る通常技たくさんあんだろ

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 11:52:14 ID:61fSY6pAO
立ち大kでセビ割れるだろ

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 15:11:20 ID:BR4PgPUU0
中足ニーでいいだろうが

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 15:14:59 ID:bTkTjUYY0
立小Kニーでいいだろうが

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 15:42:49 ID:Kb.PpcOc0
近距離は二段技それでいいけど弾をセビステされて怖い距離では届かないイメージ
キャラごとのセビの性能によるだろうけど

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 15:57:56 ID:4zdmBTeU0
中足打つときにセビってたらアパカでいいじゃない。

何?その中足の打ち方は普段の牽制の仕方と違って危ない?
みんなそうです。セビ用のうち方とそれ以外のうち方に別れているんです。
普通は。

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 16:52:46 ID:HdnrIWpc0
>>993

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 17:26:21 ID:YH6mC3tg0
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ
次スレはよ

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 17:33:32 ID:1vomZV6k0

埋めハラ

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 17:47:34 ID:gd4Bb//M0
>>994
お前ほかの弾キャラどうしてると思ってんの?

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 17:49:09 ID:epDT3qLs0
雑談スレでやればいいじゃん

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