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【AE】ローズ part11
1俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/12(水) 21:29:40 ID:tcAy5ZN20
長き戦いに終止符を打つため、
精神エネルギーを力に変えるソウルパワーでベガに挑む。

スーパーコンボ:オーラソウルスパーク
ウルトラコンボI:イリュージョンスパーク
ウルトラコンボII:ソウルサテライト

◆既出情報はこちら。
 ローズ SUPER STREET FIGHTER IV&AE Wiki
 http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3151.html

前スレ
【AE】ローズ part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1343748678/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 01:51:39 ID:kUV0Pt060
乙です。
フレにエンドレスでサンバブランカかぶされ続ける…
ただでさえ苦手なのによー

3俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 02:51:08 ID:g.GwjeaY0
俺なんてフレ毎回ゴウキ固定だぜ

キャラかえたかとおもったらリュウかユンだし
勘弁してくだぱい

4俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 09:16:24 ID:vVdD6fEo0
リサリサが元ネタって事で使い始めたんだけど、
ゴウキ・ルーファス・ユン・キャミィ・イブキが無理ゲー…orz
シュって落ちてくる技、とか起き攻めがどうにもならん…
毎回リスクとゲージかけるハメなのかコレ…ガードだとループされるし…
あとブランカは普通のコスでも倒せないw
弾を見てからスラで抜けられるしビリビリ対空される…
コーディにも飛び込まれて溶ける…石で打ち負ける…
何卒アドバイスをm(_ _ )m

5俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 09:32:05 ID:hIF2RPmY0
ここって過去スレのレスをコピペしていいんだっけ?
いいならキャラ対抽出部分貼ってあげるけど。

6俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 10:20:55 ID:vVdD6fEo0
もしokなら貼って貰えると助かりますm(_ _ )m

7俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 10:35:24 ID:intn2RWM0
アニメの第二部効果でローズやガイルが増えた可能性が
微レ存?

8俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 14:37:56 ID:cfQVXxOo0
ルーファス対策は、投げ抜けと大Pの同時押しが役に立つ
投げに対しては投げ抜け、そうでない時は大Pが出るが
ファルコーンで落ちてきた後の投げ・下段・飛びの択の
ほぼ全部に勝てるか相打ちでいける

9俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 15:01:30 ID:X7qsQO/c0
しこみ屈大Pはそれなりに有効だけど地上のグラ潰しに対してはタイミングの読み合いでしょ。
グラップしないのがデフォルトでバクステか仕込みグラを一点読みで出すのが順当じゃない?
まー、ファルコンガードしたら安定行動はないかな。

10俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 18:04:41 ID:kQT.teFY0
ローズ使い始めた。一日目で1700まで上がってたPPは2200まで上がった。

飛び道具の使い方が分からん。砲台が出来るほどの性能はないし、弾を追いかけようにも弾が早い。リターンがうまくとれへん。
 弾打った後、前ステしたら追いかけれるけど超危険。弾をうまく使って、もっと弾でリターンを取りたいわ。どうしたらいいんこれ?
固めて、暴れさせてダメージ取ろうとしてるのに、暴れで割りこまれる。なんでやねんww
突進技むずいな。固められるのは強いけど、垂直されたらフルコンやし危ない。リスクが高いわ。
 スパイラルはどうやって打つん?他の行動をすることによって、スパイラルのリスクを減らせるん?2中Kからの仕込みだけやったら安全やけど・・・
バクステおもろいなww置いといたら、相手の突進技を避けられるわww相手勝手に自滅するしww
 たぶんファルコーンとかも置きバクステで避けてさし返せるんちゃう?まだ試してへんけど。置きスラ、置きバクステ、置き垂直やww

11俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 19:55:20 ID:dia1ezyw0
このキャラつえーわ

12俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 13:52:52 ID:R.9n9dPA0
起き攻め食らって死ぬ率高すぎワロタ
1.ゴウキ転ばされた後の百鬼からの攻め
2.イブキに転ばされた後のクナイからの攻め
3.ダルシムのテレポからウルコンの攻め
で良い対処法があれば教えてくだされ

13俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 14:20:25 ID:ESFQCHNgO
EXサイコや裏周りテレポをスルーで掴んでるのをよく見ますが入力どうすればいいんですか?
トレモに篭るも全然できない…orz

14俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 14:58:31 ID:Wo4DJYFw0
ダルシムのファイアをリフレクトするとき2363214P、みたいに入力すると
相手の後ろ空中テレポをオートで狩れて面白いよ。
相手はパナシだと思って次はその場テレポとかで釣ってくるけど、そのときは普通にリフレクトが出る。
パナシ感のいいやつだと思われてるうちは使える。
バレたらタイミング遅らされたり地上テレポされたりでダメだけどな。地上はイリュならpppでいけるけど。

>>13
必殺技はコマンド入力は普通にしても、最後のボタン押したときに相手が裏に居れば勝手に振り向いてくれるはず。

15俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 01:23:12 ID:C./1tUJk0
>>12
イブキのクナイ起き攻めはEXスパイラルで全拒否です。
だから普通の詐欺飛び表裏しかありません。

16俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 01:30:48 ID:irg1akoI0
投げのとおしやすさ、投げからのセットプレイの強さを考えると、ローズはかなり強い。
けん制はこのゲームでトップクラスの強さだし。
ただ、弾の硬直が長いのがガンだなあ。
サガットとか弾の性能が高いキャラとやると、無理ゲーに近い組み合わせに感じてしまう。

17俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 02:53:11 ID:NBxcHsu20
投げからのセットプレーってこのキャラ強いかな?
有利フレ取れる技が欲しい。コア以外にも。

18俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 02:55:22 ID:yTOGcqJU0
そんなあなたに近中P

19俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 03:27:49 ID:pCSZEJLQ0
>>17
投げからのセットプレーはかなり強い。
ループ性がないからセットプレーだけで勝てるキャラではないけど。

20俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 03:57:23 ID:7dVdoKYI0
投げからのセットプレー教えてくだしあ

2113:2012/12/18(火) 04:15:29 ID:ZttnTQfIO
>>14
ありがとうございますm(__)m

22俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 09:14:57 ID:5dKU5MX20
>>15
ありがとうございました。

23俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 12:13:47 ID:rNc9jjFkO
本当に投げからのセットプレイが強ければ、お手軽強キャラだったんだけどな

24俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 16:32:22 ID:kYRjxT/s0
個人的な被弾率(体感)

いぶき
画面端雷打〆・・・7割
画面中央首折り〆・・・5割
画面中央旋〆&大足〆・・・3割
画面中央前投げ・・・2割
画面中央後ろ投げ・・・1割

ローズ
画面中央後ろ投げ・・・4割
画面中央前投げ・・・2割

いぶきの首折りよりは食らわないけど、旋〆や大足〆よりは食らう。
ローズの後ろ投げはけっこう嫌だな。
投げ限定でいいんなら、ローズのセットプレーはいぶきより強いわ。

25俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 16:44:28 ID:7dVdoKYI0
ちょっとよくわかりませんね^^;

26俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 16:50:19 ID:tCLhKQvE0
後ろ投げからの表裏択が詐欺飛びになればなーとは思う
欲を言えばドリル後もw

27俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 17:55:32 ID:5dKU5MX20
キャミィみたいに、投げ→通常技すかり→ストライク的な
セットプレイがあったら良かった…

28俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 18:59:13 ID:28n9ylbk0
アベル戦が分からないです。近中kと遠大kが必須とあるサイトにかいてあったんですが
具体的にどういった立ち回りをしたらいいのでしょうか?
ちなみにアケで二万くらいです。アドバイスお願いします。

29俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:22:59 ID:Oh/yJ9Dc0
UC3のおかげで前投げからはいつでも、
後ろ投げからはMAX時以外いつでもサテボンいけるようになったから
投げ後のセットプレイの単発期待値だけなら、今は相当なもんがあると思うけどな。
ループ性が無いからこれだけでどうにかなるもんじゃないけど。
最近、困ったら投げを何とか通してサテボンで殺しきるクソプレイに頼りがちになってるわ。

30俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 12:33:36 ID:LtGubx260
俺それで1ラウンドに二回、2ラウンド通して計三回サテボンして勝ったら
人生初のラブレターもらったわw
いぶき使いの気持ちが一瞬だけ解ったw

31俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 14:41:35 ID:sAG3mPmw0
俺はまだPP5000いけないからサテボン縛ってる
PP5000いったらサテボン解禁するつもり

32俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 15:33:49 ID:NYICAc9g0
サテボン一切無しで5000行けるんなら、どこからでもサテボン時代の今なら普通に全○とか狙える位置にいけるんじゃね。
俺5000ギリ無いぐらいだけど、ウル3からのサテボン知らない時代は4000ちょうどくらいだったよ。

33俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 16:12:23 ID:sAG3mPmw0
まぁそうなのかもしれないけどあんまりセットプレーで勝つのが好きじゃないんだよね。誰でも出来るし
だからローズ選んだってのもあるし・・・。じゃあこのゲーム向いてないよって思われるだろうけどw
一応サテボン無しで4700くらいまではいけたんだけどそっからがどうしてもいけないんだよねぇ
待ちうけじゃなくて乱入で相手選べばいける気がする!それだと誰でもいけるだろうけどw

34俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 17:40:39 ID:9PSDONO20
まー、裏投げからちょい歩きしてJ中Kの表裏なんていう基本も
言ってみればセットプレイの一つなんだし
そう硬く考える必要も無いんじゃないか。
強い行動はガンガン使ってしかうべきだよ。
クナイ表裏を自重するいぶきなんかクソ弱い上にカッコ良くもないだろ?w

35俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 17:49:10 ID:sAG3mPmw0
確かに投げからの飛びは数キャラ除いてやってるなぁ
自分でも思うけど矛盾してるねw
なんか説明しずらいんだけどサテボンは俺の中で別物と考えてるんだよなーなんでだろ
とりいれて練習した事もあるんだけどEXドリルぶっぱの期待値が上がって擦りが多くなるとかあって
強くはなった気がしたんだけど上手くはなってない気がしたっていうかなんていうか
自分でもよくわからないなw
34さんの言ってる事はまったくもって正論なんだけどね

36俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 18:40:16 ID:F5EJjgek0
まー気持ちは解るけどねw
サテボンってぶっちゃけ歪みの中でも上の方だと思うし。

知らないとガード出来ない上に最初の玉当たった時点でフルコン確定。
知っててもわざと表にも出来るから、最高でも50%でしか回避不可。
仮にガード方向正解してもローズ有利なフレーム。
かなり状況限定だったのがウル3の発見で間口が相当広がった。
そして一番大きいのが、失敗しても逆にフルコン喰らったりする可能性が低い事。
ただの仕切り直しで終わり事も多いし、逆回転になったサテに巻き込まれてフルコンになるなんて事も。

ぶっちゃけループ性が皆無な事と、キャラが弱いから許されてる(?)だけで、単体で見たら歪みの究極だよ。
同キャラで喰らったらキレそうになるw

37俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 19:14:47 ID:l0KcrBgM0
対ローズで前投げ喰らった後とかに
フレーム消費からサテ発動された時
サテボンだろ!?頼むぞ!失敗すんなよ!
って信頼してめくりガード入れて、弱スルーで表とかにされるとブチ切れるよなw
深読みし過ぎて表ガード入れて普通のサテボン食らったり。

あの50%の攻防は他キャラ使いには解らない無駄なアツさがあるわw

38俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 20:27:50 ID:6q/1pnjY0
けどサテボン使う事によってそこまで勝率が上がるなんてこともない気がするけどなあ。
サテ自体がそれ以外の場面で有用性高すぎるのと、サテボンが当たる確立と立ち回りでサテが当たる確立が
よく考えたらそんなに変わらないということ。
瀕死からのワンチャンができるのはいいけど、実力で負けてる相手にサテボンあったから勝てました、
なんてことはそうそう無い。
勝率に結びつくといってもほんの数パーセント程度だと思うよ。

39俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 21:31:36 ID:OB147HBo0
瀕死からのワンチャンって、未だにゲージMAXからしか出来ないと思いこんでない?

40俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 21:43:51 ID:XfAnb/GM0
俺勝ち試合の3回に2回はサテボン使ってる自信あるから
サテボンっつーか弾位置固定からのサテボン無かったら勝率激下がりだわ。
投げとかEXスパイラル決まったらゲージ50%でも使ってる。
50%でもコンボあわせて300ダメぐらいいくしな。
小桜ローズとかが5000前半から6000行ったのもUC3の影響デカイだろ。
ローズらしくないプレイといえばそうだから、無理に勧めはしないが
よく知らずに勝率にさして影響無しとか言っちゃうのは勿体無いよ。

41俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:01:01 ID:17L6VcCM0
このゲーム内でも屈指の強さのセットプレイが
ゲージ依存無しに通常投げや切り返しから狙えるんだから
使いこなせば勝率に関係無いわけがない。
5000↑とかになってくると、普通に一個目きっちりめくりガードしてからの無敵技で切り返しとかしてくる奴いるから
素直に狙うだけじゃ厳しくなってくるけど。
それでも上位ローズはみんなかなりの頻度で狙ってるよね。

釣り目的で、投げとか切り返し後にコアフレーム消費→サテ発動 っていうレシピだけやってサテボンには行かない、とか。
こういうのもローリスクでかなり強い行動だと思う。

42俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:14:19 ID:tfeM99nw0
もう何回も見た流れだが
サテボンは最早瀕死(ゲージフル)からのワンチャン技じゃないから・・・
攻めローズの主力だから。。
立ち回りで使っても強いのも事実だから、どっちの方が良いとか不毛な話に意味はないけどさ。。

43俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:26:10 ID:HRSeF8b20
火力ないしループもないローズにとっては、劣勢から逆転ってのが厳しいからね
それをサテボンでぶちあげる事で、なんとか勝率保ってる感じ

44俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 22:51:00 ID:tfeM99nw0
1ラウンドに2回決めれた時にまるでワンチャンバ火力キャラを使ってるかのような気分に浸れるのが好きです。

45俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 23:24:10 ID:MyrMpunU0
狙う狙わないは自由だけど
「決まったら相手画面端」って時は絶対狙うべきだと思う。
ちょっと足りなくても2ゲージあれば画面端に持っていける時も同じ。

サテボン→2大P→強リフレ→強スルーでダメージ伸ばせるだけじゃなく
そっから4F詐欺にいける。
期待値ハンパない。
何度このシチュで勝ちを拾ったか解らん。

46俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 23:32:22 ID:MlWxa8Mo0
相手がふんわりジャンプしてきてサテでフィニッシュ確定のときは
「あなたにはまだ無理ね」を出すようにしてます

47俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 01:26:57 ID:SKl7NpEM0
誰もがウルコン3知ってるような前提で話してるけどさ
調べたって出ないし、某ブログでは限定記事になってるし
新規には辛い時代だわぁ

48俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 02:05:50 ID:XyCZF5dE0
ほんとに調べたんけ?
俺も自力で調べて辿り着けたぞ。弾職人のブログ以外で。

49俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 02:21:19 ID:31UQuGxw0
38だけど、みんな思った以上にサテボン使ってるんだな
>>40
3回に2回って、サテボン入らないキャラにどうやって勝ってるのw

俺も狙える場面では狙ってたけど、最近はもう少し違う使い方した方が勝率上がるんじゃないかと思って、
確実に倒しきれるときとか、ほぼミスらない情況とか、一発逆転とかに留めてるな。
このウルコン、対空とか切り返しとか勝ち確定削りとか、他にも重要な使いどころ多いから、
サテボンにゲージ使うと他のそれら犠牲にすることにもなるわけで、使う事が単純に勝率に結び付くとは思わないな。
とくにゲージMAXじゃないUC3とかだとダメージも安いし、必ずし毎回狙うのがベターではないんじゃないか。

50俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 02:40:56 ID:JCK3p0yk0
もういいから

51俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 02:52:25 ID:8sP0VdKM0
>>49
>とくにゲージMAXじゃないUC3とかだとダメージも安いし
50%でも320程度いって、MAXでもこれに70ぐらいしか加算されんぞ。
期待値なら遥かに50%で狙う方が得。MAXじゃないと安いからもったいない、ってのは的外れだぞ。
しかも50%で決めれたら、再度溜まる可能性も高いわけだしな。

つーか、誰も絶対狙えとか言ってないっしょ。
お前さんが期待値低いとか言うから攻め系ローズ使いから突っ込み入っただけで。
てかお前さん、瀕死からの一発逆転みたいに言ってたってことは
よく知らんのやろ。無理に話あわせなくていいって。

52俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:00:25 ID:MQ2mNgHY0
リュウ対策

立ち中K、遠大K、大足、スラ、大ドリル先端当て、スパーク
ココらへん意識して振ってください

読み合いの基本

リュウの中足を立ち中Kで潰す、こちらの立ち中Kを嫌がって波動を撃ってきます
その波動の出掛かりを遠大Kで潰す 遠大Kを嫌がって屈中Pを出してきます
その屈中Pをスラ先端や大足で潰す スラ、大足を嫌がってセビを置くのでそこに先端ドリル当てでバリーン
それを嫌がって垂直中Kでドリル狩り スパーク踏ませる

基本こんな感じです
弾は基本返しませんガードで 端々なら吸収なり跳ね返すなりしますが

そして上は絶対見てください 上を通したら終わります
差し返されない程度にスラなり前歩き、滞空されない距離で波動かわしの前ジャンプで相手を押すのが大事です

弾を撃った時に飛ばれるよりも、近距離波動の削りを嫌がって読みリフレを出した時の飛ばれてフルコンが一番寒いです

こんな感じでいいです 弾撃たず、撃たさずでいきたい相手です
相手の大足が少しでもめり込めばEXドリルなんでここらへんもしっかりと

53俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:02:00 ID:qESonaUs0
使いこなしてもないのに否定するのはもったいないね。
立ち回りで使って強いなんてのはローズ使いなら誰でも知ってること。
でも引き気味に、立ち回り重視、守備重視にしかサテ使わないローズは
残念ながらスペックどおりの弱キャラ止まりなんだよなぁ。
毎回サテボン狙えとかいう話じゃないよ。(こんなの言うまでも無いが)
狙ったほうが絶対良い場面は絶対狙ったほうが良いってだけ。

54俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:15:40 ID:MQ2mNgHY0
サガット対策

上に述べたリュウ戦のような対処でいいです
基本撃たず撃たさず サガットはリュウよりも弾の効率がいいので目的ある吸収(こちらのゲージMAX直前)とか以外は近付いた方がいいです
もちろん圧倒的ダメ勝ちしてる場合とかは別ですが、それでも弾だけで押されやすいので、基本的には殺しきった方がいいと思っています

リュウと違うのは立ち中Kを使ったり、ステロー、ニーがあるところですね
立ち中Kにはこちらも立ち中Pや遠立ち弱Pなど合わせますが、一番大きい返しが大足です ここらへんは相手の振り方によって変える感じで
ステローは出掛かりを潰したいところ できるだけ発生前に潰したいんで遠距離技撒きたいです
最大はニーなんですが、これはスラでくぐるより中足でスカしてください 位置が変わるのはリュウよりも面倒です

サガットさんは基本自分から下がってくれますので、そこを狙って鳥かごにしたいです
個人的に開幕飛びを見せてでも上を警戒させるのはありです 下弾撃つのは勇気いるので、こいつは飛んでくると思わせたら横押しが非常に機能します

端にいったら無理やりニー見せてくるのでそこだけ注意したいです もちろん対空はしっかり落としましょう

こんなところですかね

55俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:16:46 ID:CLx6ln.I0
サテボンって言うても配信してるようなプロでもまだまだ普通にくらう代物だからね
イケる場面ならイった方が結果的な勝率は上がると思う。

56俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:42:31 ID:31UQuGxw0
絶対狙った方がいい場面は絶対狙った方がいいって、それ当たり前だろw
その場面ていうのが、もう少し吟味できて、そしたらサテボンの優先順位ってそこまで高くないんじゃないの?って話だろ。

例えば前投げからのコア消費サテボンとか、さらにそれにUC3の2F目押しなんて加わると
どんなにがんばっても7割成功いけばいい方で、なおかつ相手が前ガード入れてたら意味ないという、
これを体力拮抗してる中盤に前投げ通ったからといって狙っても、必ずしもいい選択肢ではないという話。
そういう情況考えていったら、サテボンってそんなに使う情況発生する?という話。

攻め系ローズ使い(笑)とかはよくわかりません。攻めないで勝てるローズなんていないわけで。
サテボンを後ろにチラつかせると攻めにプレッシャーが加わるのはあるけどね。

使わなかった人が使いはじめて、それで勝率がぐんと上がる程単純な話じゃないよね、てこと。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:45:07 ID:hzkZBojA0
知らない相手には必中なわけだぜ
ガードされるまで狙っていいぐらいだろ
半ゲージで300オーバー
十分すぎらあ
お利口プレイして上に行くにはキャラが弱すぎるってもんよ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:49:47 ID:hzkZBojA0
>>56
はあ?
強いセットプレイなんだから使わなかった奴が使えるようになったら勝率上がるだろ
何言ってんだおめー
前ガード入れてたら意味ないとか笑わせてくれよんのw

59俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:53:50 ID:31UQuGxw0
>>58
だからいい加減理解してくれ。
サテボン使わなかった人は他のところでUCゲージ使ってるわけで、
それでも十分強いよねこのウルコン、どっちに使ったって強いんだから勝率なんてそんな変わらんよね、ていうさあ
勘弁してよ。

60俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:56:06 ID:JCK3p0yk0
>>56
いや普通に表にも出来るから・・・
だからわかってる相手にも強いわけで。
絶対めくりになっちゃうなら別だけどさ。
前ガード入れられてたら意味ないって相手はエスパーかいw

61俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:14:17 ID:JCK3p0yk0
何故頑なに使っても使わなくても大して変わらない
微妙な一発ネタ扱いしたいのか解らんが
それならここまで研究されないし、上位が使うわけないだろうよ。
期待値の話をしているときに、ガードされたら意味ないよね? という返しは
会話になってない事を理解してほしい。

62俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:23:10 ID:31UQuGxw0
>>61
頑も何もそう思ってるから言ってるだけで・・・。

期待値の話に失敗する可能性とガードされる可能性をなぜ組み込まないのさ。
成功時のリターンから失敗時のリスク(ゲージ消失)引いたのが期待値だろ。

63俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:27:12 ID:CLx6ln.I0
普通によく知らないだけでしょ。
使ってないって言ってるし。

サテボンって一言で言っても

普通にめくり当て
ズラしたり強弱変えたり下段にしたりの表当て
使うフリして(手順だけやって)ちょい下がり様子見の釣り
釣りにのってこないの確認した瞬間からの投げ

これら全部あわせての一連のセットプレイのこと言うもんでしょ。
前ガ入れられたら終わりとか言ってる時点でよくわかっとらん。
わかっとらんから大した事無いとか言える。
そんな簡単なもんなら受ける側も苦労せんて。
意見言うのは自由だけど、強気に出るならそれなりの知識は前提にしなさいな。

64俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:35:30 ID:IrIdI0FE0
>>62
成功も失敗も織り込んだ考えが期待値。
期待値+と考えての行動なら、失敗だけを取り出して考える意味はない。
成功したら+5 失敗したら−2の行動があったとして
差し引き+3と承知で行動するわけだから、
「でも失敗したら−2なんだよ!」 と言われても、そんなこと知った上でやってますが
としか言いようが無い。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:37:27 ID:31UQuGxw0
どこで使ってないって言ってるんだよw 俺だって使っとるし、そう書いてるだろ。
それから>>63に書いてある誰にでも思い付くようなことなんてpp3000でもやるわ。
それを含めての期待値だよ。

>前が入れたら終わり
のところだって、頼むから文脈で汲み取ってくれよ。通る確立の話してたろ俺。

お前らもうちょい日本語PP上げてからレスしろ頼むから。

66俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:39:58 ID:31UQuGxw0
>>64
いやいやだからさあ・・・。
そこでゲージ使わなくても後々3になるよね、ていう話を延々最初から俺してるんですけど。

大丈夫かローズ使いたち・・・。

67俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:45:14 ID:IrIdI0FE0
>>66
へーサテボン使うのと同じ期待値を抱えたまま出せるんだ
すごいね。もしかして全一の人?

あと周囲全員に伝わってないのを
自分以外の全員の日本語力がおかしいと言い切れるのは
ちょっとした電波の域だよ^^;

68俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 04:50:47 ID:IrIdI0FE0
何で
「俺はあんまり変わらなかったけどすごく勝率増えた人もいるんだね。ふーん」
で終われないかな。
良く考えたらサテボン使う意味あんまりありませんでしたすんません、って言えば引いてくれるのかな。

69俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:14:12 ID:SKl7NpEM0
別にウルコンどう使おうと勝手じゃね?

70俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:15:37 ID:D0i.r9jA0
使っても使わなくても大差無いとか
さすがに言いすぎだろ・・・
そこまで弱くないだろ。。

>>36の引用だが

>知らないとガード出来ない上に最初の玉当たった時点でフルコン確定。
>知っててもわざと表にも出来るから、最高でも50%でしか回避不可。
>仮にガード方向正解してもローズ有利なフレーム。
>かなり状況限定だったのがウル3の発見で間口が相当広がった。
>そして一番大きいのが、失敗しても逆にフルコン喰らったりする可能性が低い事。
>ただの仕切り直しで終わり事も多いし、逆回転になったサテに巻き込まれてフルコンになるなんて事も。

こんな好状況
セットプレイゲーのこのゲーム内でもなかなか無いぜ・・・
食わず嫌いせずにいろんな場面で狙おうぜ。。

71俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:22:11 ID:IrIdI0FE0
サテボンって一番最初に発明した人って解ってんのかね
解ってたら○○式とかミゾボンみたいな名前になってるか。
初期のほうに参戦したのにすでにあった記憶がある

72俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:25:38 ID:hAx87lQQ0
サテ実

73俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:26:16 ID:hAx87lQQ0
サテ実装された時のスレ内でもうスルーするとエグいみたいな報告は有ってた気がする。
重ねるレシピ的なものがいつからかは解らんが。

74俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:27:14 ID:31UQuGxw0
食わず嫌いなんかしてないよ。むしろUC3知ったときなんか驚喜してあらゆる場面からなりふり構わず狙ってたからねw
けどそれだけじゃこのUCの強みは全て引き出せないというか、まだまだ奥が深い技だと思う。
溜まってるだけで相手を鳥籠にできたりするからね。

それから俺は一切他人にUCの使い方を強制しようとも、自分の意見に賛同を強制しようともしてないよね。
ただ自分の意見を書いただけ。それ以外で掲示板の使い方なんてあるのかね。

75俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:32:33 ID:hAx87lQQ0
あるのかねとか言われても^^;

76俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 05:42:58 ID:G3FYkHQU0
もういいよ
いやほんとに

77俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 07:31:13 ID:kTZ1WR0.O
ところでUC3ってどうやるんですか?

78俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 08:42:49 ID:SKl7NpEM0
そう、それだよね
wikiには何故か相変わらずサテライトは位置固定できないので、サテボンは不安定
って書かれてるし

79俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 11:14:39 ID:lIVYl.9s0
バクステ狩りと中Kのグラ潰しが好きで全キャライリュ選んでるけど、UC3のやり方教えてください。

80俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 11:50:57 ID:T4Ky1nms0
UC3
2N2N2N2N2N+大P+大K
を1ラウンドに10回やると10回目で発動
発動すると相手が全く動かなくなる

83俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:14:35 ID:C1.B/na.0
小桜がpsはラグひどいし、箱に来れば誰でもpp上がるって言ってたよ。コンボもつながりやすいのに箱で勝てないローズ使いって、え?

84俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 13:35:51 ID:dGoj37fQ0
なんでそんなケンカ腰なんだよ・・・
ローズは箱の方が実力出せるキャラだというのは合っているだろう
でも箱は人口少ないからPP低くなって当たり前
>>82>>83も説として間違ったことは言ってない
ただ>>83>>82の否定にはなっていないしその癖ケンカ腰なのが意味不明

意地悪ババア多すぎ

85俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 15:08:24 ID:z8IZ4Mas0
終わった話をわざわざぶり返したお前が一番害悪

86俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 15:25:32 ID:Nc3irG6s0
そもそも5000到達したらアケ言っちゃって家庭用やらんやつも多いわな

87俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 19:03:03 ID:VVxkMaDE0
>>71
したらば発祥だよ。
当時は完全無敵技であらゆる起き攻めを拒否出来る性能が強すぎて、攻めに使うのがもったいない仕様だった。
だから細々と一部の人が研究してたけど、次のバージョンで無敵削除されてからフレーム消費とか球の発生位置とか広まった。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 20:06:48 ID:l0V5ENNQ0
で、なんで今はごく限られたローズ使いだけしかわからないように
細々と内緒にしてやってるのかね・・・
堂々とwikiに書くくらいできないのかね

89俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 20:14:45 ID:L38P1xhE0
他キャラに知れ渡るデメリットがデカいからだろ
発見者がそこのところ考慮してるのにみんな習ってるだけ
どうせビタのフレーム消費がクレクレ厨にできるわけねーしな

91俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 20:47:51 ID:1uSXBsEw0
>>90
50%云々は普通のサテボンの話だぞ。
何を勘違いしてるか知らんが。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:05:40 ID:ktqq5QRI0
>知っても知らなくても50%

こんなん誰も書いてねぇw
落ち着けよ。
しかもこれはサテボン自体の話で、ネタっつってるのはそこに持っていくための話。
キレ所も何もかも間違っとる。

94俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:07:42 ID:l0V5ENNQ0
ガー不ですら公開されまくってるのに
たかがサテボンを他キャラ使いには内緒だ!!
って訳がわからない

95俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:15:47 ID:31UQuGxw0
ノーマルサテボンのレシピならテンプレのサイトに普通に乗ってる。
UC3に関しては発見者の方が限定公開という形を採ってる以上、俺らが勝手に何かいうわけにもいかんだろ。

96俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:16:22 ID:v0HTpGd20
サテボン使いこなせりゃ強いし勝率も上がるだろうけど、かわぐぅちさんみたいに
立ち回り等の基礎を磨いていくほうが重要だと思うよ。
地上戦を制して勝つことがこのキャラの一番の醍醐味だし。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:16:39 ID:Dt61bKMo0
ガー不って最近ガード方法が発見されてたよね

98俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:17:40 ID:l0V5ENNQ0
>>95
あー、なるほど発見者が公開禁止にしてるのか、納得した

99俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 21:18:33 ID:31UQuGxw0
と思ったら今テンプレに攻略サイト乗ってないのな。
どんまい。

100俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 01:41:01 ID:OL3m2eyQO
>>95
弾職人さんって今も現役ですか?
パスワード知りたくて連絡しても返信なす(:_;)

101俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 01:59:47 ID:zEXCfqFQ0
>>100
何日くらい前にメール送ったの?
俺も1ヶ月くらい後に返信来たから、待ってれば来るかも。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 03:34:52 ID:94rF/Ur.0
結局話すつもりもないのに話題に出す、一々匂わす発言をしたりする人がいるからね
知ってるけど教えられないんだよなあ〜みたいなやつどこでもウザがられるよ
それでいて知らないやつを煽る連中までいるしどうしようもない

103俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 09:08:44 ID:HYo0xUXc0
そりゃ被害妄想ってもんだ
ローズでサテボンの話するなら絶対避けられない部分なんだから。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 09:53:07 ID:Om23s34U0
まぁごく一部の運良く先にネタ知れたローズ使いだけな
新規ローズ使いは自分でネタ開発しないといけない塩辛い世界だわローズ界は

105俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:05:44 ID:Kv2gGv2I0
つーか仕組みが分からなくてもUC3自体は見て真似していけばなんとなく理解出来ると思うんだが
UC3っていうサテボンじゃなくてUC3という仕組みを組み込んだサテボンだからな?
塩辛いとか甘えたこと抜かす前におしゃくそが放送でやってるサテボンをトレモで真似てやってみろや

106俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:09:45 ID:Kv2gGv2I0
ローズ使いはおしゃくそとけしからんが配信してるし、かなり恵まれてる方だというのを自覚すべきだわ
甘えた奴多すぎ

107100:2012/12/21(金) 10:14:36 ID:OL3m2eyQO
>>101
二ヶ月は経ってます(*_*)

108俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:16:42 ID:Om23s34U0
甘えた甘えたって、ID:Kv2gGv2I0 はその恵まれた配信とかを見て自分で発見したのか?
どうせブログとかで見たんだろ?
開発者が公開禁止って銘打ってるんだったら
こういう公共の目が触れるような掲示板では「UC3」とかいうワードですら出すべきじゃないし
動画とか見て理解できるような事なら、わざわざ隠すような事でもない

一応NGワード追加申請はしてきたから
今後二度とUC3ってワードを出すなよ、「公開禁止」なんだろ?
話題出せば知らない奴が、え?UC3って何?と聞いてくるのは当たり前のことだし
それに対して「公開禁止だから(キリッ 知りたきゃ自分で動画とか見て研究すれば?」
と自分は教えられたくせに偉そうに言ってる奴が本当にムカつく

何か反論があったらどうぞ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:22:19 ID:eQVLKr8w0
俺はまさにバードの放送見てトレモこもって試して検証したけどな。
その後ブログ待ってたら鍵もらえたから答え合わせはしたけど。

せいぜいググるぐらいしかせずに被害者意識が高すぎるんだよ。
過去ログ、生放送、TS ヒント散らばりまくってるぞ。

111俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:26:09 ID:Om23s34U0
偉そうにしたきゃいくらでもすればいいけど
とりあえず公開禁止とされてるワードをこのような場所で出すべきではないよな?
二度と出すなよ

112俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:29:59 ID:MvmfIHd60
禁止禁止喚くのはいいけど、法的手続きはすましたのか?

113俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:33:42 ID:Om23s34U0
>>112
掲示板のルール読み直してみたら?

117俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:46:34 ID:NwToI07Y0
俺も「え?UC3って何?」の側だけど>>108の理屈はおかしいと思うな。
ワード自体が禁止なんじゃなくて内容を発見者無断で公開するのが禁止なんでしょ?

あと>>115の発言もかなり荒いよ。

120俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 10:55:45 ID:fmKPa8gE0
>>113
具体的にどのルール?

122俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 11:50:09 ID:2EYWU.Ks0
仕組みなん全く理解してないけど見様見真似でコーディーとかブランカとか一部キャラを除けば出来てる
トレモで表裏の確認してるからこれでよしとしてる

123俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 12:15:21 ID:WxRkvbOQ0
通り一遍のローズ知識があれば
バードの放送見てるだけで100%解るのにな。
毎試合のように狙ってるから。
それ見て自分で試して詰めるだけ。

何でwikiに書いてないぐらいでここまで発狂出来るか解らん。
ゆとりにも程があんぞ。

124俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 12:19:06 ID:C9e//11gO
そもそも知られたくないなら公開しなければいいのにな

気持ち悪い構ってちゃんみたい

しかも弱いし

125俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 12:24:11 ID:WxRkvbOQ0
ついに情報元を叩きだしたか。
末期だな。

126俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 14:26:15 ID:3D0NkHOoO
>>106
これはまじでそうw
ローズなんて操作簡単なんだし配信や動画みていいとこパクってくだけで俺みたいなAEデビューでも5000いける

127俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 15:20:49 ID:XNRYV6tQ0
特定しまし・・・できませんでした

128俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 15:58:08 ID:Kv2gGv2I0
>>126

2人とも対策聞いたら教えてくれるし、あの2人いなかったら自分のPPは今より1000は低いかも知れん

130俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 18:08:43 ID:MvmfIHd60
見苦しいぞ

131俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 18:16:02 ID:55aUYKI.0
でも箱にはPP5000以上は有名人以外皆無の状況

132俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:43:38 ID:XNRYV6tQ0
やめたれ

133俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 21:43:28 ID:xDycPZnE0
すいません最近ローズをはじめて動画とか探してるんですが
おしゃくそってどなたでしょうか?
有吉 ローズでぐぐってもそれらしき人が出てこないです。。。

134俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 22:10:19 ID:VfnSa8/20
おしゃべりくそローズ
で検索してみなはれ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 23:23:31 ID:xDycPZnE0
>>134
ありがとうございます

136管理:2012/12/22(土) 00:21:03 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

137俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:02:43 ID:pVplPEe20
初心者ですけどローズで頑張っていきたいと思ってるのですが
まずはトライアルからやれば良いのでしょうか?

138俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:07:28 ID:/8Vr744Y0
それでもいいんじゃないすか。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:09:17 ID:krV21r.Y0
wikiの基本コンボを練習すれば良いんじゃないかな。
もちろんトライアルでも良いけど、慣れたらトレモでやった方が遥かに実用的で効率的。

140俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:12:15 ID:pVplPEe20
>>138
なるほど、ありがとうございます
>>139
そうなんですか…
トライアルは慣れたら暇つぶしにって感じなのでしょうか?
今は18ぐらいなのですが…

141俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:31:23 ID:48AcAazw0
トライアルはAE2012じゃないから
まぁローズはあんまり関係ないか

142俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:43:00 ID:krV21r.Y0
>>140
そんな感じですね。
暇つぶしとしては全キャラコンプリートするのが面白かったりするんだけどね。
訓練方法としてみると、トライアルがトレモより優れてるところがほぼ無い。

必要だと思うコンボを納得するまでトレモで練習するっていうのが基本かな。
何が必要なのかをwikiを参考にしながら考えるのが上達の近道。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:44:00 ID:pVplPEe20
>>142
ふむふむ、トライアルは一回置いておいて頑張ってみます
ありがとうございます

144俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 15:34:43 ID:h9jmC65k0
ローズって強キャラなの?

145俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 15:36:42 ID:miSe5xw.0
ソウルスルー

146俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 20:27:56 ID:.W8Fh8BY0
このゲームには向いてない性能とだけ言っておこう。

147俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 03:57:18 ID:F7n8DO7.0
UC3がなくても戦える良キャラ

148俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 18:48:28 ID:RGEwbxzA0
専攻入力で技を出す
通常技でも必殺技でもよい
自力で調べたんだけどあってる?

149俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 12:14:18 ID:PUKVSgOAO
俺は調べたけどよくわからなかった

自分は最速で必殺技だすのかなと思い込んでる

150俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 15:52:27 ID:AqHeK7Ys0
トレモやりゃいいだろ

151俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 19:34:10 ID:f.wzii7Q0
サテライト発動後、ビタで通常技及び必殺技。
以前にここに書かれてたよな?俺はそれでやってる。
秘密もなにもないじゃん。

152俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 21:16:31 ID:cCyngd7g0
>>151
それはUC3でなくサテ球位置固定。

153俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 21:35:47 ID:eUUBf1DA0
くだらねーループがまた始まった

154俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 22:16:40 ID:f.wzii7Q0
151だけど、
玉位置固定からのサテボンレシピのことだと思ってた。
混乱させて申し訳ない。
ハズカシ~。

155俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/27(木) 22:24:14 ID:Tm5jvgA20
各種ダウン後>>151の方法でスラなりスルー出して玉位置固定のサテボンがUC3でFA?

156俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 00:53:30 ID:9rrvGjeE0
隠してるから卑怯だとかいう輩多いけど、別にこんなのいっても言わなくても変わらないと思うが。
結局仕組みがわかったところで2択のジャンケンなわけだし
どうしてローズにそこまでつっかかるのかわからない
ゴウキとかセス相手にしたら死ぬの?

157俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 07:49:52 ID:j8sqhXnM0
秘密だからここで研究するのもダメなの?

158俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 07:59:40 ID:fb2k/DZ.0
それは別に良いんじゃね。スレを荒らさなければ。
秘密の約束をしたにも関わらず暴露する行為と、無理やり秘密を聞き出そうとする行為が駄目なだけ。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 11:42:57 ID:.1Pe3dZI0
マナーが守られてて、かつ荒れなきゃ何でもウェルカムでしょ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 15:26:20 ID:qt10C6Y60
ガー不を求めて朝から5時間トレモこもってる最中だが見つからんもんやね。。
どっちでもガード出来る悲しみのパターンはもう3パターンも見つけてしまったが。。

161俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 20:33:02 ID:uJxEMzbw0
画面端 大リフレ>最速弱スルー>ピエーデ>J大P 胴着系
画面端 後ろ投げ>前ステ>J大P キャミ
画面中央 大リフレセビステ>中間より気持ち↑か↓忘れた>ピエーデ>J大P 胴着系 スルー位置によってその他キャラもガー不
これしかわからん

162俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/29(土) 20:33:55 ID:uJxEMzbw0
3番目↑か↓で大スルーね

163俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 00:00:22 ID:fqATSEIo0
ガー不なかなかないよね

キャミィのストライクほんと対空しにくいわ
EXスルー潰されたときは、見えてるのに!ってなる
安定対空はバックジャンプ大kだけかも

164俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 00:10:17 ID:W8AqBNOw0
いぶきのEXカゼキリガードにリバサEXスルー最速ピエーデ前ジャンプ大Pで胡散臭いけど
レコーディングがムズくて試せない

165俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 01:33:22 ID:aDt..nb.0
>>161
一番下知らなかった。
ありがとう。
こっちも提供できるように明日もトレモこもるわ。。

166165:2012/12/30(日) 02:57:01 ID:aDt..nb.0
>>161
一番下、早速試させてもらったところ
大スルーじゃどうしても再現できなくて、中スルーに変えてみたら出来た
しかも昇竜スカる。

スルーの位置相当あいまいでも出来たから、もともと中スルーのレシピかな?
なんにせよありがとう。これは強い。すごい助かりました。

167俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 07:04:41 ID:TI4dwMCM0
んじゃあ俺もネタ提供するかな〜既出のもあるかもしれないし、
大分前にメモしたやつなので間違ってるのもあるかもしれないけど一応そのまま貼り付けてみる

ガード不能連携

いぶきに対して、画面端しゃがみ強K>ちょっとまって前ジャンプ中Kめくり ガード不能
いぶき側回避方法:UC2:ヒット 画面端に向かってステップ:すかり EX風切り:中央へ出てすかる 
※しゃがみ強Kでダウンさせた後ジャンプ中Kがめくりで当てられる距離であれば画面中央でも可能
上記の応用
いぶきに対して、画面端しゃがみ強K>UC2>ほんの一瞬待って前ジャンプ中Kめくり ガード不能回避不能
いぶき側回避方法:無し どの行動でもUC2分のダメージはもらう 一応バクステが良さげ

相手画面端、しゃがみ強K>UC2>前ジャンプ中K キャラ限定ガード不能
いぶき 豪鬼 元
表当てめくり落ちのキャラ
ダルシム

スパコン>強スルー>前ステ前ジャンプ中K。
スパコン>中スルー>UC2>前ステ>前ジャンプ中Kが最速でやればガー不臭い

つづく

168俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 07:05:36 ID:TI4dwMCM0
つづき

S・スルーを絡めたカード不能連携
※どの場合も強リフレクトを当てる時の間合いと、S・スルーのタイミングが大切で、
強リフレクトを当てる時には密着状態からの、しゃがみ弱Pをキャンセルして強リフレクトを出すぐらいの間合いが適切。
S・スルーのタイミングはその間合いで強リフレクトを当てたものとする。

強リフレクト>セビキャン前ステ>少し遅らせてEX S・スルー>ピエーデ>前ジャンプ強P
※EX S・スルーと強Pのタイミングはキャラによって違う。同じタイミングで良いキャラごとにグループ分けする
※※基本的に相手がしゃがんだり、無敵技を出されるとすかったり、迎撃されたりする
第一グループ リュウ、ケン、豪鬼、鬼、ダットリー、ベガ、殺意、フォルテ、バイソン
第二グループ さくら、バイソン、ダルシム、ルーファス、フォルテ、バイソン

強リフレクト>セビキャン前ステ>少し遅らせて中S・スルー>ピエーデ>前ジャンプ強P
※S・スルーと強Pのタイミングはキャラによって違う。同じタイミングで良いキャラごとにグループ分けする
※※基本的に相手がしゃがんだり、無敵技を出されるとすかったり、迎撃されたりする
第一グループ リュウ、ケン、ダットリー、さくら、鬼、ハカン、ベガ、殺意、フォルテ、
第二グループ キャミィ、ガイ、サガット、ルーファス、アドン

強リフレクト>セビキャン前ステ>少し遅らせて中S・スルー>ピエーデ>前ジャンプ中K
第一グループ ジュリ、バイソン

強リフレクト>セビキャン前ステ>UC2>強S・スルー>ピエーデ>前ジャンプ中K
※UC2付けたままでのガード不能で全て最速、トレモでやるとノーガードの相手には表当て表落ちになる
いぶき
めくり中K>屈弱P>強リフレクト>セビキャン前ステ>UC2>強S・スルー>ピエーデ>前ジャンプ中K
いぶき

リュウ他 2強P>強リフレ>セビ前ステ>ちょい遅らせ中ソウルスルー 最速ピエーデ>前ジャンプ強P

またつづく

169俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 07:06:27 ID:TI4dwMCM0
つづき

画面端でのS・スルーを絡めたガード不能連携

相手画面端で 前ジャンプ強Pしゃがみ強P強S・スルー(密着しゃがみ弱P強S・スルー)(しゃがみ中PorK>EXスパーク>セビキャン前ステしゃがみ強Por中K)>強リフレクト>最速中S・スルー>ピエーデ>前ジャンプ強P ※()内は強リフレクトをキャンセルする前のコンボ例 密着から強P>強リフレクトやEXスパークからのセビキャン前ステの後はしゃがみ弱P>強リフレクトだとガー不にならない。
※※全キャラの検証は前ジャンプからのみとする

第一グループ リュウ、ケン、豪鬼、さくら、鬼、ベガ、殺意、ダッドリー、フォルテ

ガー不にはならないがめくりになるキャラ
ヤン、コーディー

S・スルーからのガード不能が決まらなさそうなキャラ
本田、DJ、ユン、ヤン、まこと、コーディー、ガイル、

170俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 07:16:50 ID:TI4dwMCM0
UC2を絡めたセットプレイ

画面端 色々>SC>弱S・スルーor中S・スルー>UC2>バクステ>前ジャンプ中K 表当て裏落ち ※UC2の弾ではなく中Kが当たる(UC2はゲージMAX時) ※※全て最速でないとめくり当て表落ちになる
※※※フレーム消費がかなりシビアで難しい
相手画面端でSC>弱S・スルー>UC2>近中K>前ジャンプ中K 表当て裏落ち ※キャラ限定?(リュウはOK)

コンボからのサテボン
色々(例 めくり中K>近中K>しゃがみ中P>)強S・スパイラル>しゃがみ弱K>UC2>強S・スルー 
2ヒット(ガード方向:めくり)表落ち
キャラ限・画面端以外 ローズ・リュウには確認済み(ただし、全て最速でやらないとリュウには表ガードになる?)

ネタ 画面端 強リフレクト>UC2>SC>スライディング×2>バクステ>前ジャンプ中K 表裏両ガード可能

UC1関連 

相手の起き上がりバクステに小足仕込みUC1が決まるキャラ、ダメなキャラ

ガードされるキャラ ローズ キャミィ 春麗 エル・フォルテ バルログ M・バイソン

決まるキャラ 上記の以外のキャラ

171俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 07:32:03 ID:TI4dwMCM0
セットプレイでの表落ちめくり当てもしくはその逆だったりするのは打点で変ってくるし
一応全キャラ調べたはずだけど微妙なのでやめとく
後は割り込めそうで割り込めない連携とか本当に小ネタやちょっとしたものしかないな〜
サテボンもみんなもう知ってるだろうしで取り敢えずこんなところです
気に入らなかったらスルーしてくださいな

172俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 07:57:04 ID:TI4dwMCM0
ちなみにスルーからのガー不は、スルーの強弱と高さ(最速やギリギリ遅らせてとか)で
スルー後の相手との距離が変わります
EXや強S・スルーやリフレクトセビキャン後相手の高度が高い時が近くなり
弱S・するーやセビキャン後相手の高度が低いとだと離れます
また、密着からリフレクトするのとコンボからでも違うので、本来セビキャン後ちょい遅らせ中S・スルーが
ガー不だとしても最速強P>強リフレクトとした場合は強P分の距離を調節するため
最速S・スルーにしたり、中を強に変えたりすればOKな事もありますが、駄目な奴は駄目だったりします
また、めくり強Pでガー不になるキャラでも中KでOKな奴も確か居たはずです・・・

173俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 08:37:32 ID:QadeuyH60
力作乙!

174俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 11:24:10 ID:aDt..nb.0
おお、これはすごい
お疲れ様です!
今日は一日トレモや〜

175俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 16:26:42 ID:xIo0cick0
何個かやって見たけど難しいんだな、、、
安定しないしきけんだわー

176俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 22:30:46 ID:W8AqBNOw0
ありがたやー
でも「S・スルー」ってのが俺にはわからん・・・文字化けかと思ったけど
ソウル・スルーでS・スルー・・・でいいんだよね!

177俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/30(日) 22:50:59 ID:TI4dwMCM0
>>176
そうですよ〜

178俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 00:28:12 ID:ZvLn/shQ0
スルー→ピエーデ→J大PをJ中Kにすると昇竜対空のタイミング結構難しくてかなりスカせるのね。
前スレにあったスルー→バックダッシュ→J中Kの詐欺飛びも使えるし、参考になったわ。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 20:03:44 ID:Gq8tCc/60
ガー不実戦で決められるレベルの人っている?
失敗のパターンで裏スカリ落ちがヤバイキケン。
中kで怪しく攻めた方が良さそうね。

180俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 21:36:18 ID:/sV.WpqE0
> スパコン>強スルー>前ステ前ジャンプ中K。
> スパコン>中スルー>UC2>前ステ>前ジャンプ中Kが最速でやればガー不臭い

これの対応キャラは誰ですか?

181俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 22:32:45 ID:sQOEKa060
>>180
覚えてないけど、大抵リュウかローズで最初はやるので多分リュウかローズだと思う
PCにメモ書きみたいに書いてる物で、そこから適当にコピーして貼り付けただけなんだ
取り敢えずメモしておいて後で検証しよう>そのまま放置だったり
ガー不臭いってなってるので、色々試したけど決定的なものがなかなか見つからず放置になってたのかも
でも、多分発展してこれ↓になったんじゃないかな?
画面端 色々>SC>弱S・スルーor中S・スルー>UC2>バクステ>前ジャンプ中K 表当て裏落ち 
※UC2の弾ではなく中Kが当たる(UC2はゲージMAX時) ※※全て最速でないとめくり当て表落ちになる
※※※フレーム消費がかなりシビアで難しい
相手画面端でSC>弱S・スルー>UC2>近中K>前ジャンプ中K 表当て裏落ち ※キャラ限定?(リュウはOK)
ちなみに両方とも前ステが絡んでいるので画面端だと思う

182俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 23:17:33 ID:/sV.WpqE0
>>181
なるほど、メモ書きをそのまま転写していただいたんですね。
発展系がそれなんですね。
ありがとうございます。
書いていただいたものを自分なりに検討してみます^^

183俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 23:21:58 ID:/sV.WpqE0
ところで、この動画の42分30秒〜50秒ぐらいにかけて見られる、ソウルスルーし込みってどうやるんですか?
http://www.youtube.com/watch?v=4N4axZAU2ts

184俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 23:41:17 ID:Gq8tCc/60
単にJ中kにスルーコマンド入れてるだけ。(エミリオ式)
その起き攻めで特筆すべきなのは体感フレーム消費で絶妙なメクリになる飛び。
あのレベルのケンに振り向きを出させないめくりってのがヤバい。

185俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 23:43:40 ID:Y0K1QzjM0
あの仕込みって意味あるの?
仕込まない方がリターンあるんじゃない?

186俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 01:18:08 ID:aKZC3wuk0
>>185
二回目はノリだろうけど一回目は黄ばんで居るあたりサテライト仕込みが化けたか、飛んでからフィーリングで急遽仕込んだ可能性も。

187俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 20:04:33 ID:.e.W9UfU0
ケン側が中足スカシとか狙った場合はもしかしてスルー暴発かもしれんが、
どうしても確定ダウンがほしかったんじゃねえかな。
仕込まなくてコンボ入れてもいいと思うがそれは好みの範囲。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 17:07:19 ID:FQPPj23M0
ローズって妙にエロいよな

189俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 23:18:43 ID:my8exeMo0
ロリフェイスに脳内変換して何とか頑張っている俺は同意出来ない!

190俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 00:54:01 ID:KZOFbu9Q0
ベンガスの描くローズが好き

191俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 20:25:33 ID:11M27Kiw0
    γ" ⌒ミ`ソ)    ビシッ!
     (  ,rミッ'、゙゙(( ,cァ
     ゝ ソ6i、゚ヮリ/リ
 __ (_ぅ/(r'。,イ_/ 
 |ローズ|  とノ,o-゚〈
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ショッピングモールの     .|
    スパ4が全滅しました   |

192俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 10:52:28 ID:z1iN2jBc0
AAの人、懐かしいな。まだローズやってんのかい
PP1000台スレでよく傷を舐めあったもんだぜ
今では4000台になれたが、あのスレでやいのやいのやってた時が一番楽しかったな。

193俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 12:30:31 ID:qCBWbyiA0
がー不トレモで試したら表裏どっちでもガードできたってのは初心者にはありがち?

194俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 13:03:20 ID:Ss5UQC9UO
ローズのガー不を初心者が扱うのは難しいかもね
フレーム消費やウルコンのビタ、スルーの高度調整がコンボなんかよりむずいしセビステ狩りの仕込みとかまず出来ないだろうしなあ

195俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 14:39:27 ID:vh9vZ7FM0
>>193
167ですが、色々レシピ探してる時に思った事ですけど
表裏どちらでもガード出来るのを少し変えるとガー不になったりするので
表裏両ガードはガー不に近いレシピと思ってます
スルーのタイミングは慣れるまで大変でしょうけど、慣れてしまえばそれなりに狙えます
相手キャラがリフレクトで浮いて、頂点の高さから落ち始めてローズの肩より上までのタイミングです
ジャンプ攻撃は相手の起き上がりに持続を重ねる感じで、気持ち早めに出すと良いかもです
いぶきなんかは女キャラなのに、スルーのタイミングが結構アバウトでも可哀想なくらいガー不になります
最初はいぶきで試してみてはどうでしょうか?いぶきは前述の通り割とガー不になりやすいので
グループ分けしてなかったんだと記憶しています・・・めんどくさかったわけじゃないと思います
ガー不は出来れば心強いですがそれだけでなく、ガー不があることによって例えば強スルーのところを
中スルーしてジャンプ弱Kなどで表にしたりといった、相手を惑わすことも狙っていくといいと思います

動画UP出来る環境があれば良いんですけどね〜・・・

196俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 15:08:31 ID:fWfuvdVY0
>>195
丁寧にありがとうございます。
それっぽく重なるようになってきたからちゃんとレコーディングしたら両ガードできてびっくりしたんです。
ガー不失敗したら表か裏のどっちかになると思ってましたから(^^;)
あと一頑張りだと思って頑張ります

197俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 17:29:00 ID:vh9vZ7FM0
自分もそんなに上手くないので、スルーを出す時の相手の高度を自分が認識しやすい
相手キャラのやられモーションや、ローズと相手キャラの高さによる位置(ローズの頭にかかるちょっと前とか)
などで高度によってスルーを出すタイミングを2つに分けて、後はスルーの強弱でやってました
相手キャラのモーションは割りと見やすく、例えばですけど、リュウの足が下向きなのが
上向きになった時とか、または相手キャラが水平になったの見てからとかそんな感じです

ガー不は決まれば良いですけど、ちゃんと出来ていても豪鬼とかどうしようも無いキャラも居ますし
一応自分のレシピは以前貼った通りですけど、アレで完成形ではないと思うしもっと煮詰めれば
スルーのタイミングに左右されること無いガー不があるかもしれません
練習して出来るようにするのか、簡単に出来るものを探すか・・・難しいですね
これだけじゃなんなんで以下使えない小ネタを・・・

ジュリ
小技2発からの垂直ジャンプ中Pはジュリのしゃがみ中P対空を相打ちに出来る。

強リフレクト>セビキャン>(最速気味)EXソウルスルー>スライディング>近距離立ち強P>近距離立ち強K

リバーサルのEX風車に相打ちでダメージ勝ち。
全てのしゃがみ技に負け、立ち技は発生6Fまでの技にも負ける。
必殺技は風車の弱、中には勝ち、強には負け、風破の弱中強には勝ちEXの下玉に負けるが
中段と上段には勝つ。

ダットリー
起き攻めで小足重ねUC1の対処 EX S・スルー

198俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 17:47:53 ID:vh9vZ7FM0
スパイラルでコンボを〆た後、前飛びでめくりになる様な飛びは、相手キャラに前ステでくぐられてしまう。
そこで、めくりジャンプ中Kにしゃがみ中P仕込みをすることで、相手キャラの前ステを狩れる場合がある。
しゃがみ中Pにするのは強Kが入らない為。

前ステに中Pが入るキャラ

リュウ ケン キャミィ 本田

前ステに中Pが入らないキャラ
ローズ 春麗 ユン ジュリ

そもそも前ステにめくり中Kが刺さるキャラ?
剛拳 DJ

セットプレイ
前投げ>しゃがみ弱PorK(最速ではない)or近弱PorK(最速)>強スパイラル(持続当て) 
リバーサル昇竜(3F)、リバーサルのタイガージェノサイド(1F+0F)をガード出来る
ザンギや豪鬼のSC(1F+0F)はバクステや(ちょっと難しい)レバー上入れっぱなしのジャンプなら回避可能

SC>最速バクステ>弱スパーク>前ステ×2 からの通常技重ねは割り込めない
SC(飛込みからの3段ぐらいまでの距離:飛び込み強P>しゃがみ中P>S・スパイラル>SC
>最速バクステ>弱スパーク>前ステ×1>強スパイラル
上記はスパイラルガード後リバーサル千烈脚でもガードできる
ダウンからのリバーサルで弱スパークをSC等で抜けようとしても技によってはガードもしくは相打ち(1発SCが
当たった時にヒットバックストップのせいで?SC出した側が弱スパークに引っかかる)になる
一部例
サガット リバーサルSC弱 距離が離れているので1ヒットのみで後はガードできる
             SC中・強 SCが1ヒットした時弱スパークに引っかかって相打ち
             UC1・2 フルヒット   
春麗  リバーサルSC 弱 フルヒット
            SC 中・強 スパイラルと相打ち
            UC1・2 フルヒット
リュウ  リバーサルSC 全てスパイラルと相打ちの上、SCフルヒット
            UC1・2 フルヒット
剛拳  リバーサルSC、UC1・2とも全てフルヒット 但しUC2は即開放時のみ
ジュリ  リバーサルUC2、SC弱、中はフルヒット強は相打ち

199俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 17:50:26 ID:vh9vZ7FM0
Sスルーからのサテボン

色々〜>強リフレクト>セビキャン前ステ>強S・スルー>前ジャンプ>UC2>中S・スルー 2ヒット(ガード方向:めくり)表落ち ※UC2付けての弱S・スルーにするとガード方向:表だが昇竜をすかせる

Sスルー>スライディング>近中K>UC2>強Sスルー 1ヒット(ガード方向:めくり)2段目(表ガード)裏落ち
ただし、最速でやっても重なってはいない

Sスルー>前ステ>近中K>UC2>強Sスルー 1ヒット(ガード方向:めくり)2段目(表ガード)裏落ち
最速で無い場合は2ヒット(ガード方向:めくり)になる場合がある

Sスルー>前ステ>小足>UC2>中Sスルー 2ヒット(ガード方向:めくり)表落ち

SCからのサテボン
色々>SC>前ジャンプ攻撃>スライディング×2>UC2>強Sスルー   1ヒット(ガード方向:めくり 相手画面端だと初弾表・2段目表ガード)裏落ち

色々>SC>前ジャンプ>前ステ>スライディング>UC2>中Sスルー  1ヒット(ガード方向:めくり 相手画面端だと初弾表・2段目めくりガード)裏落ち

色々>SC>前ジャンプ>前ステ>近中K>UC2>弱Sスルー      2ヒット(ガード方向:めくり 相手画面端だと初弾表・2段目めくりガード)(最速ではダメ?要検証)表落ち
↑の検証結果 近中Kの部分を小足にすればいけそう

色々>SC>前ジャンプ>垂直ジャンプ>UC2>中Sスルー        2ヒット(ガード方向:めくり)

画面端近くで後ろ投げ(相手画面端へ)>しゃがみ弱P(総F13)もしくは最速で近立ち弱K(総F15)
>前ジャンプ強P 全キャラガード方向、表裏落ちリスト

200俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 17:55:01 ID:vh9vZ7FM0
ああ、途中で書き込みボタンを押してしまった。。。
最後の一番下は見なかったことにしてください、無駄に長いので・・・
小ネタなので使えねえよって言う突っ込みは無しで、気に入らなければスルーして下さい

201俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 20:18:16 ID:FqVJUk2sO
ついでにキャラ対も…

202俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 21:06:00 ID:vh9vZ7FM0
キャラ対ですか〜、難しいですね
自分の場合そんなに強くないので・・・調べたりするのは好きなんですけどね
一時期ジュリの対策ばかりやってた時ありましたけど、今見ても大した事書いてないですし・・・
今でも頭に残ってるのは離れすぎない事と弾に付き合わないことぐらいだしw
キャラ対はきっと他の誰かが書いてくれるでしょうし、過去スレにも結構あったような気がしますよ〜

203俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 14:12:37 ID:/sPglKiM0
レシピ大感謝
この未だ嘗て無い良い流れを潰さないうちに
自分もトレモって何か提供できれば良いが

204俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 21:28:55 ID:PL3io.Ao0
リュウケン殺意限定3F詐欺飛び

密着屈大Pドリルスパコン→バックジャンプ攻撃→スラ→前ジャンプ中K

205俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 21:55:19 ID:A5OOzM3c0
ありがてぇありがてぇ

206俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 09:25:06 ID:uZYf2mLM0
コーディ戦って中距離で戦うであってるよね・・・
あいつ近距離は鬼強い(特に飛び&めくり)くせに、溜めで弾ぬけてくるは
シャーッてすべってくるはで、うざい事この上ない・・・石投げも回転率負けるし
コパ擦りから結構減らしてくるし、4P対空も強すぎるだろwあばばばばば

207俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 22:59:58 ID:DY.JR4420
コーディーはグラ潰しがくそ強いから近接はさけたい

208俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 23:43:46 ID:EwRrvduo0
小桜マジで強いな
待ちうけ専門で数日で6000行きそうってすさまじい安定感だし
人間性はアンチ多いらしいが強さはガチだな

209俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 00:15:41 ID:NzBWY4PE0
玉石混交だけどリプレイいっぱい上げてくれるからいいな。

210俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 00:43:46 ID:X248Ibog0
おしゃ糞は努力で強くなった系の匂いがするのと、
ネタを全く隠さないどころか、嬉々として説明してくれて本当良い奴。
第一印象と全く正反対。

211俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 10:46:07 ID:H2hynyYw0
コーディはおれも苦手だな
ビビってワンパな立ち回りになりやすいぜ…orz
そもそもあの手錠意味ないじゃんよ
レクター博士みたいに拘束しとけと

212俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 11:41:18 ID:X0AbrpLM0
低ppながら言わせてもらうとおしゃくそは確反甘いし、日ごと、キャラごとに強さにむらがありすぎると思う
あと、差し合いが差し合いじゃない気がする
上手い人はこの技はあの技に勝ってここでこれを出すのはリスクリターンもあっている、リスクが大きいけど相手はあれを出しそうだな、よし出そうっていう考えがみえるけど、彼の場合はこのキャラと戦ったときはこの辺でこれを振っとけばよく当たる気がするから出しとこうって感じで考えというよりそれが習慣になっているように感じられる
いぶき、ローズ、ダッドリー、ルーファス、ザンギ、ホークなんかはコンボとセットプレイさえ出来れば俺の方が強いと思う

213俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 11:48:04 ID:Cp8Obz9c0
せめて出来てから言おうな。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 12:17:24 ID:qtP8Jf9E0
ハカン6000までいくとかいって3000あたりで疲れきってローズに逃げたのは笑ったけどな

でもやっぱあんな簡単に6000近くいくとかすげーわ

215俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 12:17:58 ID:4Wke5UZEO
俺の方が強い、は笑うところかw
まあでも彼は上手いっていうより強い系なのかもね。
場数と度胸であそこまでやれるんだと思うわ。対戦したことあるけど同キャラなのになんか速い。何やってくるか予想つかない。
玉撃っても飛ばれない、ドリルに垂直合わせられない、そういう強さって理屈じゃない部分ある

216俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 13:37:47 ID:/d12bmJI0
小桜は真似したらダメな系のローズだと思う
もちろん強さと上手さは評価してる。
読み合いが早いし太い。そして勘がいい

217俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 13:46:51 ID:NzBWY4PE0
リプレイ見るかぎり一番上手いと感じるのはやっぱかわぐぅちかな。
丁寧でコンボも攻守の切り替えの判断も正確でほんと上手い。
小桜はフィーリングでやってる感じがしてグダグダになることが多い。
自分とやってること大して変わらないのに何故勝率にこれだけ差がつくのが不思議になるねw

218俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 14:22:07 ID:JTh5RgT.0
おしゃくそはダウン取るまでの攻めは強引だけど取ってからのセットプレイは緻密だからなw
マネしちゃいけないというけれど勝つ為ならパンピーこそ真似するべきローズだと思うわ。
逆に俺はぐぅちは逆にパンピーは真似すべきじゃないな。目指す目標にするのはいいと思うが。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 17:34:22 ID:X0AbrpLM0
>>213>>215
いやだから本人はわかっていない戦い方を俺は理解してるつもりってこと
逆に言えばそこに挙げてるキャラに対する彼の理解は低いだろうってことを指摘してるんだ
キャラによってはさすが6000っていうのもあるけど対ローズとかけっこう負けてるじゃん

220俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 17:41:53 ID:6JZR4Eao0
>>219
多分謙遜して言ってると思うんだけど、「低ppながら」って発言があるから説得力無いんだ。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 17:47:32 ID:X0AbrpLM0
>>220
それは本当なんだけど

222俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 18:27:11 ID:/d12bmJI0
>>218
勝率低い人が事故でもいいから勝ちたいというなら真似してもいいんだろうけど、俺の言う真似ってのは限りなく本物に近いコピー目指すってつもりで言ってたわ。
ちゃんと言わなきゃ伝わらんわなすまん。

223俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 19:01:15 ID:X248Ibog0
そろそろアホくさい話しになって来たな。

224俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 19:06:37 ID:/d12bmJI0
>>223
みんな飽きたらやめるんだから一々言わなくてもいいよ

225俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 20:50:29 ID:qFX4RYb20
学生の頃、学校一の武闘派()とやらを自称する体育教師のおっさんが
雑談中真面目にムサシに対してダメ出ししはじめて、あの相手(レミー・ボンヤスキー)なら俺の方が勝ち目ある
とまでほざき、クラス中から渇いた笑いが起こったシーンをふと思い出した。

226俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 00:57:48 ID:TsOcUGgw0
今のお前もな

227俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 02:40:58 ID:BdRtOM6c0
バードのローズを真似するならネタだけにすればいいんじゃね?
彼本人もどんどん使っちゃって〜って言ってたし。


ぐぅちさんはけしからん氏が言ってたけど格ゲーの基礎能力が
極めて高いみたいな事言ってたね。(刺し合い、間合い等)
各種セットプレイも使わないわけじゃないけどそれに捕らわれない
部分でも上手いとか。

228俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 03:38:06 ID:urs6NHSo0
>>226
意味不

>>227
丁寧に勝ちきるよなぐぅちは。
かなりローズの理論値に近い戦い方できてると思う。
上手すぎて惚れ惚れする。

逆にバードは荒いところかなり荒いのに強いのがすごい。
ローズって火力の無さもあって1ミスが命取りだから
キャラ的にどうしても丁寧さを求められるのに。

229俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 03:55:21 ID:CF8kopfQ0
そうそう
おしゃくそって結構強引に勝ちきるプレイするから
一見して雑に見える所あるし、低PPがこれなら俺の方が上手くね?と勘違いする部分があるのも解らんでもない。
でも言うまでもなく基礎的な部分の絶対的な上手さがあるからそういうプレイでも勝ってるわけでね。
本当にそんな何キャラも低PPローズ以下な動きだったら
待ち受けでローズで6000とか絶対にいかないから。
6000って確か4000ちょうどぐらいに勝っても下手すりゃ1なんしょ。終わってる。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 04:22:41 ID:WdLEUWho0
小桜の勝率94%くらいだった

231俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 09:36:01 ID:Rlu.RlxA0
206だけど、誰かコーディ戦のキャラ対があればお願いしまするぁぁぁ

232俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 11:40:17 ID:Qa3rnwqwO
クラックと飛びは全部咎めて差し合う
守りはセビグラと中足グラ使い分ける。
シンプルな組み合わせだと思う

233俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 11:46:29 ID:Rlu.RlxA0
>>232
ありがとうございます。
もしよろしければ、もうちょっと細かく書いて頂けると助かりまする

では、会社早退して親知らずを手術ってくるあああああ
骨に穴開けるのこええ

234俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 12:19:03 ID:7rh0sqXg0
なにこいつ
聞き方が漠然としてるから細かく書けるわけないじゃん全部の距離の全部の行動のこと書けっていうの?
○○がきついんですが〜って書き方じゃないと求める返答はこないと思う
あとどうでもいいことキモイ口調で書くのやめろ 酔ってんのか?

235俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 12:27:44 ID:V1ACMWFM0
友達が居ないんだろ、察してやれよ。
後、お主もカルシウム足りない臭い。

236俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 12:35:57 ID:ejtRxgBE0
暴言やめといたほうがいいよ
こないだのUC3NGワードの流れの時も甘えたガキが嬉々として規制スレに書き込みに行ったからな
あの流れで規制食らうのは納得いかんわ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 13:00:29 ID:HGfgGkmQ0
親知らずの手術の時に骨に穴明ける場所の近くには神経あるからドクターが下手くそで運わるかったら麻痺するから上手く行くといいね!

238俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 13:22:42 ID:Qa3rnwqwO
細かくっていってもどのレベルなのか判らないからなんとも
飛びがきついらしいけど落とせない時点で読み負け。対空強すぎらしいけど立ち回りで飛ぶのは殆ど論外
撃ち合いはあんませずに空飛びとセビで適当に
仕込み入りコパンにスラ以外ほぼ一方負けなんでスラ読み置きセビに見てからEXドリルやらコマンド入れ込み中足で中距離じゃんけん
…書いてて思うけど特別なことなんもないな
ゾンク対策の中足グラくらいじゃないのコデ戦って。
苦労した記憶がないからよくわからん

239俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 15:10:06 ID:V1ACMWFM0
クリミナルからのウルコンぷっぱと起き攻めEXゾンクだけ。

240俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 15:27:13 ID:JSMbSGTs0
石投げて撃ち合いしてくれるコーディはありがたい。
撃ち合い負けしてるようにみせてこっそりセビとってサテライトを2回使えるようにするといい感じ。

241俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/11(金) 07:13:58 ID:hxE5xyTE0
昨日の233です。
アドバイスありがとうございました。
向こうの得意なことに付きあってる時点でダメだったんですね・・・
もう少し間合い調整とかセビをうまく使ってみようとおもいます。

あと変な言葉で不快に思った方がいたようで申し訳ない。
酔ってはいませんでしたが痛みがヤバくて正直ちょっとおかしかったです。
あと一週間でも遅かったら今日の手術では済まなかったとか言われビビりました。
後遺症を心配してくれた方もありがとうございました。
何事もなく無事にすみました。顔がはれない縫い方を選んだら30秒に一回口の中が血で満タンになる罠でしたがw
長文失礼しました

242俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/11(金) 08:17:12 ID:78jAqGVg0
すこぶるどうでもいい。

そんなことより近距離EXスパイラルの後のサテボンのスルーって中であってたっけ?

243俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/11(金) 09:19:15 ID:L3qabMxs0
態態一文を入れるあたりがw

244俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/11(金) 11:59:06 ID:s/ZPKhdw0
>>242
強スルー

245俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/11(金) 12:22:56 ID:ZlJM0FIs0
>>244強か、ありがとう

246俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/11(金) 16:26:28 ID:oeS3/W6Q0
ドレスアレコスが勝ちポーズとかで服の表示がズレるのは仕様?

247俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/12(土) 03:21:04 ID:DYx0q.bs0
>ドレスアレコス
モンハンにいそうだな。

248俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 10:59:49 ID:5DSZuGik0
UC3って何?

249俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 11:12:03 ID:VQ4NVUJ20
またここで冷戦が起きそうなレスが…

250俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 15:19:50 ID:04jj4D0kO
ウルコンは2までです。3はありません。終了。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 16:50:40 ID:xNknosuU0
UC3については聞いてはいけない流れになってるみたいよ。
独学で知るか、サテボンのみでがんばるかしかない。

252俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 17:55:15 ID:qfCPYWCQ0
そういうのいらないから。

とりあえずちょっと前のガー不話しに話題を戻そう(提案)

253俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 18:05:29 ID:HpU7hLSw0
俺は昇竜スカす飛びを知りたい
自分で探してたら両ガードだけど昇竜はスカすっていう謎のセットプレイを見つけた

254俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 18:42:34 ID:qcvJq6/20
ガー不練習してたらそれっぽいのになったなぁ。
ガー不は何気に少昇竜だけは喰らいやすくて昇竜持ちに使いづらい。
中大EXは問題無く空かすのだけど。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 00:24:50 ID:NoOH.LpE0
それじゃあ久しぶりにちょっとやってなんか見付けたっぽいので
ガー不じゃないしまだ確定じゃないけど

画面端以外
色々>SC>スラ>弱S・スパイラル>スラ>UC2>中S・スルー (ガード方向:めくり 2ヒット)
リュウ、ローズに”一応”確認(最近やってないから自信無し)
画面端に近いか端だとガード方向が違ってくるっぽいのと
弾の一発目と二発目でも違ってくるっぽい(例えば一発目はめくりで二発目は表とか)
ちょっと最速に自信が無いので違ってたら後はみなさんで修正してみてください

256俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 02:16:23 ID:AyuFWRCI0
色々と微妙
そんなことするくらいだったら前J2回でいいわ

257俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 10:52:03 ID:xe8iXmxs0
裏に当たる場合は複雑であるほど知らない人多いからいいんでないの。
こんなもんウメハラでもガードできないだろ。
逆に多くの人が知ってるレシピほど表裏の択になりやすいというのもあるけど。

258俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 18:38:40 ID:aVfnAbZI0
最近は無印以来久々にローズ触ってる

サテライトの使い方だけど体力ドットで詰ますか、さっさと出して2回使えるようにして立ち回り有利にする位しかしてないな
~サテボンは知ってたけど最近は色々なネタがあるみたいだね

てかUC2の無敵があったおかげで起き攻めもさせない立ち回りが面白かったのに、今のローズは何を強みにして戦えば良いのかイマイチよく分からんw

259俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 20:59:42 ID:OVc1.Ukg0
近中Kで高性能グラ潰し(ボソッ)

260俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 22:46:42 ID:axRDHROI0
実際の所、道着とかの3フレ持ちに近中kグラ潰しって度胸が必要じゃない?
最速コパに潰されるぐらい遅らせないと中々潰れて紅。
投げ擦りデフォなキャラには絶大な効果があるけど。

261俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 00:11:16 ID:trDVaIF.0
胴着には弾重ねで妥協してるなー
やっててなんで向こうはガンガン起き攻めできてこっちは弾重ねなんだって少し萎えるけどw

262俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 00:45:30 ID:zUI4zYoo0
ノーゲージだと相手の逆択昇竜とリスクリターンがほぼ同じでむしろ体力少ないローズのが不利なんだよな。
なので起き上がりに投げやグラ潰しを重ねるのは割にあわない。
重ねるふりして待って昇竜スカしたりグラップ漏れに差し返すのがいいのかね。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 21:49:38 ID:k74f4TS.0
あと小足が妙に低姿勢で、中K使えないのとか面倒くさいよな・・・
ところでガイル戦どうしてる?
ソニックの処理方法と近づいてからが全然分からない・・・

264俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 22:01:34 ID:L4T4IGVU0
ガイルは難敵だよね。
負け越してるけど気をつけてること。
ソニックからの安全ジャンプ攻撃をさせない事。
下がらない事。
自分からは前に詰めない事。
相手が下がったら前に詰める事。


そしてミスしない事。


ミスしなければ五分な戦いできる気がするけど難しいなぁ。

265俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 22:03:54 ID:L4T4IGVU0
後、近づいてもぶっぱサマーが怖すぎるからサマーの間合いの外に行っちゃうかな。
本田相手してる様な感じで。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 22:06:50 ID:k74f4TS.0
あーやっぱキツいのか・・・
甘えがあるガイルならまだそこそこ戦えるんだけど
ガッチガチなガイル相手だと何もできないまである・・・

ソニックはどうしてる?ガードしつつ詰める感じかね
セビ混ぜてじわじわサテライトためたりもしてるんだけど、そもそもガイルにサテライトでいいのかすら怪しい
というかどっちのUCもガイルに対して使えるのかが全く分からない

267俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 22:15:00 ID:L4T4IGVU0
>>266
基本中リフレ。強ソニックに反応出来るギリギリ当たりで陣取りたい。
小ソニックからの前歩きで択かけて来たらセビステとか、バクステリフレとか。
間合いが遠いならスパーク相殺。
各所で中リフレと見せて小リフレしてゲージ効率で勝負。

268俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 22:59:49 ID:JWRkg8yE0
う〜ん、これ
色々>SC>スラ>弱S・スパイラル>スラ>UC2>中S・スルー (ガード方向:めくり 2ヒット)
あの後どうも心配になって何回もやってみたらすかることがあったんで多分ビタとかだと駄目っぽい
弱を強にするといい感じになるけど、これも自信ないからしばらくトレモで検証してみますので保留で
後、ずっと試してる時に二つ見つけたので、これも自信ないけどコマンド精度高い人に試してほしいな

色々>SC>中S・スパイラル>しゃがみ強K>前ジャンプ中K
リュウのリバサ昇竜に色々と勝てる・・・はず

色々>SC>スラ>中S・スパイラル>スラ>UC2>中S・スルー
ローズが画面端の時に(自分がやったときは飛びからのコンボですけど)これをやると
最初のスラでめくって、その後のサテライトスルーがめくりになってまたローズ画面端へ・・・

気に入らなければスルーしてくださいな

269俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/16(水) 23:46:09 ID:k74f4TS.0
>>267
参考になる、ありがとう
今度当たった時意識してみるよ

セビなー、マフラー伸ばせよ!と思う

270俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 09:11:23 ID:J/p/TNbs0
初心者にローズは向いてないんでしょうか?

271俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 10:05:00 ID:eMwRDetU0
ガイル戦は端端は弾撃ちまくってゲージ溜め

相手が出てきてスラなどが届かない距離になったら中リフレ待ち
大ソニックは跳ね返せて弱はガード出来る間合いがあるのでその辺りをキープ

スラが届く間合いまで詰めてきたらスラ先端や大ドリルなどで触りに行く
そこから下がり始めるようなら再び上の状態へ

触れるようになったらグラ潰しと投げの択を延々と掛けつづける
触られてるときは上記で溜まったゲージを吐くなりセビステで離れる

細かい駆け引きは抜きだけど大体の自分の流れの作り方はこんな感じ
触りに行かなきゃいけないようになるとめちゃくちゃきっついので、無駄なダメージは減らすようにする
相手はリードしたら下がるのでその時はゲージ溜めてから動くのがいいかと

272俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 10:12:20 ID:m.ZOOmkk0
>>270
操作がシンプルで基本も揃ってるから
キャラ自体は初心者でも触りやすいと思う。
地上戦も学べるし良いキャラですよ。

273俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 22:46:27 ID:J/p/TNbs0
>>272
なるほど、頑張ってみます
ありがとうございます

274俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 23:01:01 ID:oviVkg/I0
ガイル戦ならバードに聞いたら基本的なことは教えてくれるよ。
強ソニックなら吸収できて弱や中ならガードできるとかなんか
そんなのがあったはず。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 16:29:05 ID:4d1Ngks60
ちょっとよく分からないことがおきたのですが
相手画面端から裏投げ→一瞬しゃがみ前J中K
画面端から投げると距離が離れるので3F詐欺いけるのか調べていたら
ケンの弱昇竜お互いスカり、中昇竜詐欺可能、強昇竜詐欺不可、スパコン(2F)ガード
となったのですが、強昇竜(3F)はくらってしまうのにスパコン(2F)がガードできたのはなぜでしょうか?

276俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 16:31:22 ID:4d1Ngks60
続けてすいません。
EX昇竜は詐欺可能でした。全てリバサです。

277俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 16:35:25 ID:u2BYJHls0
何か勘違いしてるようだけど、3Fは詐欺できないよ
距離詐欺だから、単純に強昇龍は届くけど、スパコンは届かなかったとかそういうことじゃない?

278俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 16:44:59 ID:4d1Ngks60
即レスありがとうございます。
強昇竜をリバサで出してもガードできるときとできない時がありました。

279俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 17:02:47 ID:u2BYJHls0
今ローズをレコーディングして試してみたけど
J中Kがちゃんと当たるタイミングで強昇龍ガードは1回もできなかった
強昇龍ガードできるパターンでは、ちゃんとケンにJ中Kガードさせられる?

280俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 17:09:06 ID:4d1Ngks60
全て同じレコーディングなので間違いなく中Kはあたっていますねぇ。
フレンドの人にもやっていただいたら同じように強昇竜がガード出来るときと出来ないときがあるそうです。
なんでだろう・・・

281俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 17:12:27 ID:u2BYJHls0
毎度「はじめからやりなおす」
を選んで初期位置からきっちりレコーディング通りにやってるならちょっと分からない
そうでなく、ヒット後やガードあとから仕切り直しでやってるなら
きっちり画面端に押し付けてないとか、投げた位置が若干手前だったとかで
投げで離れる距離が少しズレてる可能性がある
その場合全く同じタイミングでもJ中Kがそもそも届いてない可能性もある

282俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 17:13:54 ID:4d1Ngks60
なるほど〜
その辺に注意してみてよく確かめてみます!
ありがとうございました!

283俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 01:56:53 ID:4h6O3Qds0
grand‐bio7
クソプレイ&切断
注意

284俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 20:42:59 ID:1c3IK41c0
すまん。何度もあがったかもしれないけど教えてください。
ps4000手前ローズです。だけど2000台のベガにいつもてこずったり負けたりで・・

なにしていいかわからないし、端においつめられてニーされて、我慢してるけど、「え?いつでる?」みたいになるし
ダメージソースもよくわかってないです。気づいたら負けてます。ウルコンはベガには2を使ってます。

285俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 22:46:10 ID:kRVYIvvY0
>>284
画面端ベガ小足が届く距離は大人しくガード。
小足が届かない距離なら立中kでベガ動いていたら勝てる。
これを基本に色々読み合いが派生するのでそこは経験詰んでくれ。
ウルコンはどちらでも使い道少ないが狙い所はある。

一応発動だけは毎回出来るサテがいいと思う。EXサイコ安定だけど。

286俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 02:03:46 ID:ZLPlijt60
>>285

ありがとうです。
間違えました。ウルコンは1でした
うえにとぶやつの着地ねらってます

287俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 12:36:30 ID:OCIPdIZE0
ベガはしゃがみにコパコア2中Pから弱玉当たるのでセビステ2中Pスパイラルでゲージ使うけど目押しミスのリスク軽減とライン押せまっせ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 14:01:10 ID:cygENWA60
相手が貯めてる時は垂直中Kおく
ただやりすぎると大Kでかられるので、程よく

あと、起き攻めは小足であいてのEXサイコやらを詐欺れるから小足多めで

289俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 04:13:36 ID:Qqjue1UU0
UC3とサテボンがゲージ量によらずどこからでもいけるネタは
そろそろ公開した方がいいな。
隠してて他の奴がたまたま発見したら、そいつが発案者として
○○式みたいな名前になっちゃうし。

今年のローズの誕生日に、俺が発見したことにして
大々的にここで発表するわ。
こういうのは先に言ったもん勝ちだからな。
ときど式やつじ式、エミリオ式みたいに俺の名前で○○式作っちゃうぜ。
それまで待っとけ。

290俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 05:54:18 ID:t8AedcAk0
おう待ってる

291俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 12:44:45 ID:rohPGRuM0
だったら先に名前だけつけておこう

命名
「おしゃくそ式」

292俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 12:59:46 ID:648DnUGg0
キャミィ戦でアローに受け身とって起き攻めをリバサEXスルーで投げれる時あるけどあれは相手が温いだけなのかな。
なんか条件があるのかしら。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 18:12:39 ID:fT4ZqLbQ0
>>291
長いから「くそ式」でよろしく。

294俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 18:15:14 ID:fT4ZqLbQ0
>>292
それ安定だよ。
アローの後は正面から小技重ねか、EXアロー辺りやってくるのが普通。

295俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 19:03:38 ID:t8AedcAk0
>>289
待ってるとは言ったが
実際バルログスレで最近似たような事あったんだよな
誰か知らんけど、ネタ発見して公開禁止にしてたそうなんだが
誠さんがツイッターで公開、その後スレでも既出と知らずに発見して貼った人がいて
それを元にみんなで研究して・・・てやってたら
しばらくして、それ俺が発見した公開禁止ネタだから!と削除依頼

管理人は
よっぽど特殊な条件、再現に超人的技術を要したり、データの解析にまで踏み込んだものの場合で
なおかつ身内でないとアクセスできないような場所での情報公開だった時
のみ削除する可能性があると言ってる

今回のケースでは当てはまってないし、誰でも発見できる可能性があるから
俺が発見した!と言い張ってネタを貼っても、削除される事はまずないかと思う
ただモラルの問題かね、本当に自分で発見したんじゃないのに
公開禁止ブログネタを読んで、そのままコピペというのはどうかと

ただ公開禁止って結局自ら研究の余地を狭めてるだけだからね
ネタが公開されれば確かに不利にはなるけど
色々な発展型が開発されたり、他キャラ使いからそのキャラの抜け方を知れたり
更にその抜け方を潰すパターンを・・・とかあるけど
まぁ好きにしたらいいと思う、別に知られた所でどうってことないし

296俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 19:43:06 ID:Qqjue1UU0
>>295
情報なんてみんなで共有するもんでしょ。
攻略ネタを隠してプロみたいに金稼いでるわけでもないなら
みんなの物だよ。
公開することでさらに研究が進む方が有益だよ。
ここだと消されかねないからwikiにも書き込まないとな。

297俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 20:54:09 ID:hfOwYawI0
ってか権利ってなんだよw
俺がその前に見つけてたから公開してもいい?俺のが先に開発してたし俺に権利あるやろ
って言えばいいの?

298俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 21:22:06 ID:PoLlXZJc0
自分は自力では発見できなくて、他言無用の約束をしてネタを教えて貰った身。
だから、他人に教える気は無いな。
墓まで持ってくよ。

でも、もし、その人から教わったのではなく自力で見つけた人がネタばらしするなら、別に異論唱える気はないわ。

この件はネタを隠すとか隠さないとか言う大義名分のある話ではなくて、単に個人と個人の約束を守るか守らないか…っていうだけの話だから。

299俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 22:21:02 ID:X7UITGCA0
俺は>>298みたいな考え方が一番好きかな

300俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 02:31:15 ID:DteSzkzc0
>>298と同じでしょ。
自分の問題だから公開した人が居ても何も
言うつもりない。
バルログの様に文句言う人が出なければいいね、ってだけ。

301俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 03:01:11 ID:jz4Z1ALQ0
ネタを知ってる奴と知らない奴は多少なり不公平だよな
同じ値段出してゲーム買ってるんだから不公平はなくすべき

302俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 07:54:49 ID:.K6qR7vs0
俺知らないことだらけだから>>301が全て教えてくれ

303俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 08:32:38 ID:DeKT0dtg0
ローズスレはずっとこんな感じを繰り返すだろうね
そのうちガイルスレのように消滅する

304俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 09:53:52 ID:mtiv7zhw0
いろいろ動画見たけど何かボタンずらし押し3つボタン、もしくは3つボタンずらし押し何かボタン、でサテ発動かなぁ。
自分で検証してもよくわからんから他の人頼む。

305俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 15:00:20 ID:K8PNhZL60
格ゲーがオワコンになっていく理由がようわかるわ。
こういう閉鎖的なコミュニティが新規を寄せ付けず
老害ばかり生産していくんだろうな。

306俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 15:49:25 ID:RVqT8WZw0
覚えられたら同キャラにも負けるようになるし他キャラ使いにも知れ渡ればもっと負けるようになるからだろ~よ。
人がやってることしかせんような奴らは10の強さまでしかならんよ。ウメハラのこの考えは正論だなと思うわ。

307俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 17:19:27 ID:ibIuPFRk0
むやみやたらに隠したがるのもどうかと思うし、
かといってここ最近のように最低限の努力すらせずに質問に回答しないのは悪・閉鎖的、と言っちゃう輩もどうかと思うし。

皆が、一つ教わったから自分も一つお返し出来るようトレモ籠るぜ! くらいの意識があれば良いコミュニティになるのだろうな。

308俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 20:38:42 ID:8tkyiMBY0
>>303
ガイルスレは単にキチガイが沸いた(&回りがそれを放置できなかった)だけの話。

309俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 10:18:27 ID:6RXLdO6Q0
色々教えてもらってる側だから情報はありがたいけど
さすがにちょっと前の、自分の質問に答えてくれないからアク禁依頼って流れは酷すぎたもんな~
行きすぎた煽りをしてた人がアク禁になっただけで
通報者も管理人にたしなめられてはいたけど。

310俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 12:51:42 ID:J2wy/gwU0
セスどうしたらいいのこれ。
近くに寄れないときついし近く寄っても跳ばれ放題だし丹田きついしコマ投げきついし追い詰めても昇竜セビで逆択されるし。

・自分が優勢取れる行動
・相手のテンプレ行動・セットプレイとその対応策
の2点を教えていただけると助かります。

311俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 18:21:01 ID:Vf6mbZow0
セスの飛びはセビバクステ6のバクステ4くらいで大体安定。バクステ空中喰らいでもおk。
ガードはできるだけしない。

逆託は近づいてからもバクステをちらつかせておけば相手も安易にパナせないから、バクステで釣る択を増やす。
バクステで相手が釣られなくても、その後がローズ有利な距離なので攻め継続できます。

セスに対してローズが有効な距離は中足先端の、こちらの攻撃が届いて相手の攻撃が届かない距離なので、
そこまで近づいて飛びとセビ1と丹田に気をつけながら中足大ドリルでライン押して行く。
セスの歩きはお察しの性能なので、向こうから間合いを微調整するのは不可能に近い。
だからこの距離を維持していると相手は前に飛ぶかバックダッシュでライン下げるかしかないので、
飛びはセビバクステ、しつこく飛ぶならEXスルー、(たま〜に)スラ潜り、相手が下がったらライン押上。
スラもうまく使って距離の微調整する。

画面端で鳥籠にしてダメージ稼ぐ。
ただしこのとき三角飛び逃げを深追いし過ぎると逆に情況が悪くなったりするので、
あせらず、逃げられたらまた上記のパターンへ。
UC2は防御に使うと捗る。

312俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 18:29:20 ID:Vf6mbZow0
セスはテンプレ行動とかセットプレイが意外とない、
というか択が多過ぎてこれさえ分かっておけばいいというのがない。

UC1からソニック重ねワープは表の方がダメージが安い、とか、
起き攻めで丹田エンジン重ねられても、距離が近ければEXドリルで勝てる、とかくらいしか思い付かない。

313俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 18:40:40 ID:J2wy/gwU0
ありがとうございます、頑張ってみます。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 19:37:46 ID:dQPRd0ik0
ローズってすごいね。

315俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 19:46:51 ID:jYv62yxc0
対策ってほどでもないんだけど
セスのUC1が溜まると端端の距離でソニックに対して
各種リフレとセビ>見てからUC余裕でした、になるので
なるべく歩いてラインも押して(前ジャンプも若干危ない)
>>311の通りの間合いをキープするのがいい。

後は結局どこかでスクリューや丹田読んで飛びから
どれだけダメージとれるかになっちゃうと思う。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 23:01:48 ID:q./HCrqY0
バルログの誠式?はあえて本人が公開してなかったネタだったんだよな
他のネタはいろいろツイッターで書いてたんだけどこれは身内ネタだった
それで配慮したほうがいいんじゃないの?って話になったら
情報弱者及び情報乞食が全否定しだしたわけだ
転載するのも勝手だけど本人に聞いてみるのがお互い得だな
そうすればまたいろいろ教えてもらえるし

317俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 03:43:34 ID:2Ospwg260
>>316
身内ネタだろうと、それを新たに別の人が発見して貼っただけのこと
著作権でもあるなら別だけど、それは自分が先に発見して公開禁止にしてるネタだから消して!
はさすがにおかしいだろ・・・

例えばローズのガー不レシピや他連携全部
俺が既に発見してて、公開禁止にしてるから
二度とこういうとこで書かないで!
と言われたら従う?

318俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 04:33:52 ID:k2LQgS4g0
>>317
マジ無限ループしてるからそろそろやめてくんない?

319俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 10:17:57 ID:WRInHlX60
もう本当にやめた方がいいね
論点もとんでもなくズレてるし。

非公開情報を教えてもらった側にごく当たり前な、「自主的な配慮」が存在したというただそれだけの話なのに
全てのネタに誰かが起源主張し出したらどうする?とかね。

既出だったらすまん。

画面端2大P>EXスパーク>セビ2開放>前ステ>2大P>強リフレ>前J攻撃空振り>コア>前J中K

相手受け身取らずで一部キャラにガー不。いぶきとか。受け身取られてもまあ攻め継。

320俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 11:21:22 ID:CUiIs.Y60
ユン戦がおわってる…
ヤンは立ち大pがよく当たるんだけどなぜかユンには当たらないイメージ
相手がUC落としてくれた時しか勝てなかった…
一気に楽になる対策ありますか?

321俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 12:33:55 ID:ibeoqAHQ0
>>320
遠中Pが良いと思う。
終わっているのは仕方ないが差し合いは出来るから頑張るしか無いね。
割り切ってあえて押してる時に起き攻めuc1とかやってるよ。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 16:59:46 ID:2Ospwg260
>>319
それ俺が3ヶ月前に既に発見して
公開禁止にしてるから削除依頼出しときますね

323俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 17:42:10 ID:CUiIs.Y60
>>321
おおーありがとうございます!
立ち中pって使えるんですね〜、早速使ってみます

324俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 17:48:15 ID:6kAVj1/g0
さむ
小学生かよ。

>>320
基本で申し訳ないが、雷撃ガード時の高さでどっちの有利フレームかトレモで確認して判断出来るようにする事。
こっちの有利フレームなのに毎回回避行動ばっかしてたらジリ貧。
スパイラルのちょいめり込みのローズ側不利を知らずに手を出さなかったり、下がってくれる相手って超楽でしょ。それと同じ。
せっかく3F小技持ってんだしね。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 18:28:58 ID:0WEzrs1M0
ユン使いって雷撃の高度・角度に命賭けてっからねぇ
で、この当て方は自分の不利だと判断してからの二翔パナしっぷりがヤバイw
まー、有利不利解れば二翔パナしたくなるポイントも自ずと解ってくるから
ユン対策の基本にして必須な所やね。

326俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/25(金) 17:46:02 ID:UeeksrzE0
>>325
自分はそこがきついな
なんだかんだ無理やり絶唱か雷撃で不利フレーム背負って近づかれて
ぱなされると萎える

327俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/25(金) 20:36:51 ID:2Y2lOCig0
>>326
まあ、相手が不利フレーム時に暴れるかどうかは読み合いだからしょうがないやね。。
気持ちはすごく解るけど。
ローズは一撃が安いからパナしに弱いしね。
ユンは困ったら無理矢理そういうおみくじ引きにいけるキャラだから、手痛い一発お見舞いするためにUC1も有りと思うよ。
どうしてもUC2程は安定しないけど。。

328俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 01:01:42 ID:vwq6iLPM0
uc2を出したとき相手の打撃が重なっても球が消えない時がありますよね
どういう条件下で発生するのかと思いトレモでuc2をレコーディングして
いぶきで大足を重ねてたのですが、重ねがミスったときローズがuc2を2回発動しました
勿論球は計4つ回ってました
再現するのはすごく難しくて20回に一回ぐらいなんですがこの説明できる方いますか?

329俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 04:34:36 ID:dBVVVs8E0
>>328
バグ・・・のうちにはいるのかな?
UC2の後、ビタでもう一度UC2で出来るよ。もちろんトレーニングモードだけね。

330俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 04:40:07 ID:UG0DbilI0
暗転後の1F目だかはゲージ量に準じて球の位置を移動させるフレームになる。
このフレームは画面の見た目上は球が出てるけど、判定的にはまだ出ていない状態。
なのでこのフレームにビタでコマンド入れれば、ゲージ無限のトレモなら2回目が出るし
攻撃喰らっても球は消えない。

ちなみにトレモでも球6個には出来ない理由は
2回目発動後の上記判定時にコマンドを入れても、当然1回目が既に発動しきってるからNG。

確かこんな感じ。

331名無しさん:2013/01/26(土) 09:02:39 ID:Ed0nNvLY0
ルーファス戦で体力リードされた時に、
ひたすら降下モードを繰り返されると詰みに近いんだけど何してる?

332俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 11:09:36 ID:C45LHmeE0
>>331
ぶっぱEXスルー

333俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 13:12:56 ID:vwq6iLPM0
>>329 >>330
ありがとうございました
っていうかなんでシステム的なことまで知ってるのかびっくりですよw
攻撃食らっても球が消えない条件がいまいち分らないのですが、狙ってできるものではないのでしょうか
この前セスに起き上がりuc2出し、相手は昇竜重ねで勿論くらったんですが
球が消えずに一緒に吹っ飛んでKO勝ちしたんで狙って出せるなら強力ですね

334俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 14:13:05 ID:WNGiV/BM0

>攻撃食らっても球が消えない条件がいまいち分らないのですが

>>330がスーパー解りやすく書いてくれてんじゃん!

335俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 14:55:36 ID:TAq1iR6A0
サガットの上EXショットをセビして解放すると2段目抜けれる。
ムダ知識だけど。

336俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 22:52:27 ID:vwq6iLPM0
>>334
その理屈だと4f詐欺に発動したら必ず発動するということになりますが球は消えます

いろいろためして結構わかりました
まず4f5f詐欺には発動しても球は消えます
ここからが面白いところで6f詐欺と7f詐欺にはガードはできないけど発動し球も消えません
8f詐欺は硬直が消えるためガードできます 
ウルコンゲージ量は関係ないですが、発生の位置が違うため1ヒットになったり2ヒットになったりします
ちなみに6fはアドンで前投げ→前ダッシュ→ジャンプ攻撃で確認
7fはごうけんの真昇竜→ジャンプ大kで確認(ジャンプ大kじゃないと7f詐欺にならない模様)
おかしいところがあれば指摘してください
検証しなおします

337俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/26(土) 23:41:03 ID:vwq6iLPM0
uc2の発生3.4f目に打撃をくらっても球は消えませんが
投げは消えてしまうようです
投げは成立した瞬間に一回目の攻撃判定が認識されるようなんですが(ここではまだ球は消えない)
地面にたたきつけたり、打撃をしたりして2回目の攻撃が成立するようでその瞬間球は消えます
ザンギのスクリューを上手く3.4f目に成立させると空中でサテライトが回るという面白い光景が見られますw
連投失礼しました

338俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 09:08:20 ID:ouMpjzZc0
最近ローズ始めました。
UC1の方がよいキャラ教えてください。
それとwikiに載ってる前投げからのサテボンの弱Pは立ちでしょうか?
屈でしょうか?

339俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 11:58:49 ID:UJCXqvv.0
焦った時はスパークがよくスルーに化けるけどそのスルーもよく当たっちゃうのが悲しい

340俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 13:05:23 ID:DKLRgjwgO
格下はUC1、同格以上はブラザンギ本田以外UC2でやってる
前投げのフレーム消費はキャラによって違う。自分で調べよう

341俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 13:25:15 ID:b5zbb5IA0
特殊なキャラは置いといて隆とかはしゃがみ小Pで良かったと思うよ

342俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 14:35:00 ID:UJZpqcKw0
視聴者から参加者募った大会を某配信でやってて
バイソンの突進系に近大Kでカウンターヒット 屈中Pドリルって何回も決めてたんだけど
あれは反応してから出来るものなのかな 開いた口がふさがらなかった

343俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 15:33:09 ID:WpY/x5GQ0
間合いによるけどきついっしょ
黄ばみ見切れなかったら4割オーバーまである

344俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 19:12:02 ID:GFPcNCTQ0
>>342
その発想はなかった。
けど、見てから投げが出来るから出来そうな気がする。
黄ばみが問題なのはその通りだけど。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 21:53:27 ID:Qhm8FCjg0
>>342
それはそれですごい事だろうけど、そもそも近大Kが出るような距離まで
ダッシュ系でめり込む様なバイソンの方が大問題だと思う、
レベル差あって精神的にも余裕ないとできなさそうだし

346俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 21:57:21 ID:Qhm8FCjg0
あっ、タンパの話かな・・・流れでダッシュ系と勘違いした
まぁどっちも何回もめり込ませてくるようなら同じ様なもんか

347俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 22:32:57 ID:mzA5NqYU0
ダッシュ系と書いてあるけど、欲望中段のことでしょ、きっと。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 23:41:56 ID:0eFW9e260
中段だけじゃなかったな。ありゃすごかった。

349俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 00:19:41 ID:Ra7nHy.I0
見直してきたけどたしかにめり込み(そうな距離で出す)多かったかも
ドリルガードしてコパ出せばいいのに出さないときも多かったし
相手の方あんまりやりなれてない感じだったのはある

350俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 05:02:10 ID:K1UoamBc0
wikiに載ってる基本コンボを安定させる、コツみたいなのある?
練習はしてるけど、焦ると繋がらなくて

351俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 07:54:26 ID:QoeM7rX.0
練習して実戦投入の反復

352俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 19:10:04 ID:mFahdxmA0

サテボンの基本レシピはwikiので正解ですか?
前投げ、後投げから最低できるようになりたいですが
上手くいきません。
今更ですが誰か教えてください!

353俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 06:45:15 ID:FyzVWeZU0
>>342
たしかダッストガードして屈中Pで触りに行ったところをタンパでスカされるって状況だったと思うから
屈中Pに立ち大K仕込んでるんじゃないかな?
結構バソ側が使ってくる連携だと思うから、いい対策かもしれないね
家庭用が無いからトレモで試せる人いたら検証お願いしたいな

354俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/31(木) 20:42:30 ID:myXyzt7s0
個人的にUC1でもいいかなー思ってるキャラ
キャミー:キャノンスパイクにリスク与えられるから
ユン:雷撃にリスク与えられるから
フェイロン:烈空に
バイソン突っ込んでくる行為に

355俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/31(木) 22:03:32 ID:720gpjHY0
ブランカは意識してればイリュージョンばっちり入れられるね。
確反覚えるって重要なのな…

356俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/31(木) 23:40:57 ID:ilX25hqI0
分からないことがあるので、質問させてください!!
アーケードで、某有名配信者がよく使う、青色のローズを使いたいんです。(カードは持ってないです。)
(このサイトの7番目の奴です!!→http://media.eventhubs.com/images/sf4/outfit_colors/rose_main_colors.jpg
どのボタンでローズを選択したら、あのカラーになるか、分かる人がいたら教えてほしいです。
あと、分からなくても、調べる方法とか、何か手掛かりを知っていたら教えてほしいです。

UC1はザンギくらいかな。ブランカもUC1にしたりする。あとは全部2。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 00:06:45 ID:yw2xA/5k0
>>356
アケで自分のキャラのカラー変えたかったら、
カード登録して携帯サイトで設定いじらないと駄目ですよ。

358俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 10:17:38 ID:jMYyR8iU0
ブランカにUC1は弱ロリだと確反じゃないし
中強のロリはコパンで落とせる
あんまりメリットないよ

359俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 10:21:06 ID:1YIggwYY0
>>358
全部いけると思ってました

360俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 16:26:45 ID:YGyT3oD20
>>357
返答ありがとうございます。カラーは諦めて、オリジナルのカラーでプレイすることにします。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 19:15:25 ID:I9Kohubs0
>>358
全部コパで落とせる自信があるならいいけど、キツくない?
やっぱリスクリターン考えたらUC1のがいいと思う

362俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 22:09:27 ID:cIgOHF9A0
個人的にアドンは絶対にUC1
イリュージョンゲーとさえ思ってる

363俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 00:06:55 ID:KxSeUDHk0
アドンは苦労した記憶が無いので安定のサテライト。

364俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 00:07:50 ID:CrNPm6Sc0
>>363
PPいくつだよwww

365俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 00:15:25 ID:KxSeUDHk0
>>364
4500だ。
バクステ使わず、スラしてれば勝てる。
負け安定のジュリには最近イリュ試してる。

所でブランカローリングの確反調べてたら、画面中央でも間合いによってEXスパイラル入るのな。場合によっちゃサテライト発動してからでも入る。
間合い次第なのでトレモやっとくのお勧め。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 01:20:08 ID:Lf1coJo60
ローリング弱中強書かないあたりとても4500とは思えないな・・・

367俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 02:01:56 ID:P.DEIyfs0
疑うことより自分が疑問に持ってること聞いた方が有益だと思うんだが
「それ単に強度の問題じゃね?」とかね
んで見当ハズレなこと言ったら訂正するなりスルーするなりすればいいのに。
「4500だから知ってるはず」じゃなく「知らないことがあるから4500」だろ

368俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 03:06:14 ID:Lf1coJo60
お、おう・・・

369俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 09:46:24 ID:QxtpGMBw0
お、おう・・じゃねえよ
相手のPP疑うなら自分はいくらだって話。
弱中強って強じゃないのは明らかだろw

370俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 11:52:12 ID:Lf1coJo60
そ、そうだね・・・^^;

371俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 13:09:47 ID:I5ZbDyKE0
弱中強の差を強度って呼ぶの、初めて聞いた

372俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 14:13:53 ID:GETHoLTM0
このキャラって使いやすくないすか?
あんまりさわってもないのに2000PPはいきますよね

373俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 14:52:50 ID:CrNPm6Sc0
>>372
お手軽弱キャラ

374俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 15:08:35 ID:TAGtCZcA0
初心者向きのキャラだと思うよ
弱いけど

375俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 15:37:24 ID:mCQ3HSIY0
ジュリはガー不に確反とれるサテ一択だと思ってる
4500付近でセットプレイ詰めてないジュリなんていないと思うけど・・
ガー不抑制しても結局F式が辛いしサテ絡みの連携がEXぐるぐるで安定して返されるのがきついさね

376俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 19:29:19 ID:GETHoLTM0
>>373
>>374
え、このキャラそんなによわいの?

377俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 19:30:26 ID:CrNPm6Sc0
>>376
PP3000超えたあたりから痛感するキャラパワーの弱さ

378俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 20:45:49 ID:l4UsfJoc0
ローズ対策してる人が多くない点は強み。だけど対策されたら途端にきつくなる。

379俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 22:49:36 ID:Z92dEUNY0
キャラパワーってなんすか

380俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 23:01:32 ID:cZJmHCoE0
火力ない。
お互いに1/2のじゃんけん続けたら期待値でこっちが負けてしまうのがキャラの弱さ。

381俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 23:09:36 ID:jXrYVjro0
体力低いのだけは未だに納得いかない

382俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/03(日) 01:27:35 ID:SmSSCVKY0
>>380
どもども
要するに殴り合いの強さってことか

383俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/03(日) 14:57:15 ID:ODW/ijrE0
ゲームせずに人がやってるのをみるだけで上手くなれる神キャラ
折れた動画勢には一度で良いから使ってほしい

384俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/03(日) 18:45:18 ID:dgy/OBWQ0
起き攻めの拒否技が頼り無さ過ぎる。
お願いEXスパ・スルーが当たった時はサテボンできるからいいけど・・・

385俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/04(月) 14:03:52 ID:0pgANOCY0
ずっとローズ使ってたら起き上がりに無敵技擦るっていう考えがなくなってしまったわ
何試合かに一回擦れば多い方
ほとんどセビステ、セビグラステ、おとなしくガード

386俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/06(水) 09:55:03 ID:Aohk8nHw0
俺は擦りパナシなんて3ゲージ消費以外全くしないな。信用出来ないし自ら確反もらうくらいならガード頑張る。

ローズの強化?してほしい部分ひとつだけ・・・
差し合いの間合いからの屈中P(屈中K)→スパイラルを連ガとは言わない(連ガじゃないから強い場合もあるし)
ただ屈中P(屈中K)ヒットからのスパイラルは当たってくれ・・・(EXでも当たらない時はマジ萎える)

贅沢言うならバクステは普通でいいから前ステを強化・・・キャラ(ローズ)の特徴?なくなるが

387俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/06(水) 11:35:39 ID:9F67fzU20
>>386
分かるわ・・・ヒットしてるのに連ガにならず、ガチャ昇龍ヒットからセビ滅とか萎える
前ステは今のままでも十分だと思うな、スラとバクステあって前ステもーは贅沢かと

388俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/06(水) 18:42:51 ID:8ITO.Utg0
最近になって改めて使いだしたんだけど
勝ちパターンが中間距離で相手を制して、ってより
近距離で執拗な投げとグラ潰しで勝つ、みたいなのが殆どだ
そういうキャラじゃないと分ってても、ついやっちゃう…

389俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/06(水) 18:48:10 ID:9F67fzU20
俺も大体そんな感じだよ
ローズは牽制が割と大振りだから
よほど噛み合わないと牽制だけで封殺なんてまず無理だし
1試合中の1ラウンドくらいは牽制だけで8割くらい減らしたりできることもあるけどね
基本は投げ、グラ潰しと牽制で8〜9割削って、残りをサテライトで倒しきる
って感じになってる

390俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 10:47:03 ID:6TK74rFI0
飛ばして落とす、差し合いでダメとってサテで詰ます。ってのがローズの理想だと思うんだけど格下位しかなかなか出来ないんだよねw

391俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 12:35:00 ID:8TGSljdM0
ローズ強化で1番声が大きかったのは顔グラ修正だったはず。春麗とのキャラ差を最も感じる部分だわ!

392俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 12:46:49 ID:TUDUDUSU0
たしか春麗とは逆で開発中だと良かったのに製品版で改悪されたんだっけ?
海外受けする顔グラに変更したとか何とか。

393俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 13:02:38 ID:Fxm3Sass0
チュンリはクマひどくね?老けるどころか不健康に見える

394俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 15:09:16 ID:MAlgP3co0
リュウの2大Pより発生も持続も弱いのが納得できぬぇー
なんでアイツのは発生4Fでコパから1F猶予でつながるわけ!

395俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 19:01:52 ID:DdgkmCAE0
おき攻め等の立ち中Kをガード、ヒット、CH確認してる方っていますか?

396俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 21:40:57 ID:abIRposU0
いませんね、、、

397俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 23:30:35 ID:6LD1En4k0
ヒットガードの確認はしてるけど
ヒットカウンターの確認はさすがにしてない・・・
当たってたらとりあえず屈中P入れ込んでる

398俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 02:36:06 ID:oL2J1J1k0
カウンター確認できる方が良いよね
何げに屈大P入れられてダメージ取れるチャンスだし

399俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 09:51:32 ID:UEjixgdA0
ハカン対策お願いします。

立ち回りきつくないですか?

400俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 11:37:36 ID:.rQ1e5MI0
最近、調査の意味でハカン触り始めたけど、セビブロと魔法を知って絶望してる。
捕まえても殺しきれないキャラだった んだねぇ…。
オイル塗られたら詰みやん。

401俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 11:58:59 ID:S4G4J2OU0
セビキャンからの避けてみぃ!を分かってても食らってしまうのが辛い

402俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 12:10:37 ID:.iCLWNF20
といっても、そこまで技相性は悪くない相手だと思うけど。
セビブロは空ジャンプ投げしとけばおk。そのうち油切れするから。

403俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 13:39:37 ID:Q7qXBFzUO
ハカンとかセスとかのコマ投げできて小足連ガになるキャラに小足固めされたら上入れっぱにして垂直大P叩きこもうとしてるんだけど実際あんまりやっちゃいけない行動だよな。
コマ投げ来なかったら途中から小足食らうし

404俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 16:49:09 ID:pmpdZWJsO
魔法ってなに?

405俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 17:11:15 ID:XWT884H60
セビブロ機能しだすと小スラ対空意識してる歯間使いです

406俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 17:11:16 ID:rv8kX/Ds0
油ハカンはステップを通常技などでキャンセル出来るのでバクステキャンセルで6フレ無敵+コパとかで攻撃をすかして攻撃出来る。

407俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 17:27:48 ID:zjT5S0uw0
>>400
もう言葉づかいがハカン側にいっちゃってるぞ

408俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 18:28:07 ID:MNa9Cdh.0
>>395
カウンター限定の2大Pとかはけしからんさんしかやってるの見たことない
ちょっと違うけどスパイラル単発Hit確認スパコンとかもかなりの高精度でやってるイメージ

409俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 20:07:31 ID:ZXNppgqk0
中Kは意識したらカウンター確認できるよ
ただ中Kカウンター2強Pは距離によってはすかるし、すかるとフルコンもらうから結局2中P入れ込むかな

410俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 21:05:19 ID:EismX7Yk0
ハカンの魔法は対空で使われると落ちない飛びは無いんじゃないかって強さだけど、使っている人に滅多に会わない。

411俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 21:13:30 ID:.rQ1e5MI0
スパイラル単発のヒット確認は大なら当たるまでの状況確認でなんとかならない事も無くはないけど、正直辛い。
小は人として無理。中は運。

412俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 21:51:52 ID:ZXNppgqk0
コマンドだけ仕込みでも確認きついんかなー立ち回りで単発スパイラルはほとんど強。たまに中しか使わないから弱はわからんな~できそうな気はするけど

413395:2013/02/08(金) 23:31:18 ID:dMVHRz/w0
>>396->>398 >>408 >>409

最近トレモこもってだいぶ中Kのヒット確認なれてきました。
まだ完璧ってわけでもないですが。。
周知かもしれないですが書かせてください〜全ローズのために

2ゲージ持ち状態

近中K
①相手がガードの場合→ちょい歩きで再び近中Kや投げ などなど

②ヒット確認後→(相手立ち、座り状態)2中P→小スパーク→セビ前ダッシュ→2大(2中)P→ドリル

         →EXスパーク→2中P→EXドリル【キャラ限】


③CH確認後→(相手が立ち状態)2大P→中(小)スパーク→セビ前ダッシュ→2大P→ドリル※ダメ382

       →(相手が座り状態)→キャラ限で同上
 
                    →2中P→小スパーク→セビ前ダッシュ→2大P→ドリル※ダメ342


覚えたらかなりのダメージソースになります!
過疎ってたので話題投下もこめて書いてみました!

414俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/08(金) 23:36:58 ID:36gWt9JQ0
ハカンには中k降ってればなんとかなる

415俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 00:33:20 ID:1dyCRXjc0
うりょのサブローズは一回見ておくといい
ガン攻めというほどでもないんだけど、攻めッ気が大分強くていい

416俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 09:36:55 ID:Wkj6nk9M0
>>394
タカシはカプコンに甘やかされてるからだよ
発生持続とついでに判定も負けてるよw
3F昇竜あるのにあれはヒドいけど
タカシだからしょうがない

417俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 14:44:26 ID:O4qotJug0
ガン攻めローズだったら俺は小桜一択だと思うぞ

418俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 18:57:13 ID:RnepR6pA0
リュウメインで使ってて最近始めたけど
リュウより火力が無い分、立ち回りに神経使うから使ってて疲れる
有利な状況だと強いけど追う立場になったら途端に辛くなったり…
けど、そこが面白いね

419俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 19:52:36 ID:lYstMCwQ0
バードってまだニコニコやってる?

420俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 20:43:05 ID:IU/8U0S.0
>>419
今指にタコできててやってない、そもそもPP6000いってから他キャラ使ってる。

421俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 20:52:34 ID:thDwxkoM0
バー○と戦うのいつも楽しみなのに!はよなおして!

ところでけ○さんって放送してる?一回もみたことないんだけど

422俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 19:51:00 ID:Viffc2RQ0
バードさん
早く自分のブロック解除してくださいよ
5連敗したぐらいでひどいです。

423俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 01:42:11 ID:oEUELRqAO
バードさんは一般会員だからしばらく見れないのかな〜

424俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 03:21:25 ID:sLNZH6Zs0
他のキャラで意識してなかったけど
ローズって削りダメージめちゃめちゃ重要なんだね
火力が低い分、こういうところまで神経使うんだな…

425俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 16:35:14 ID:8D7I5i7Q0
>>423
本当だ、もうやめたのかな

そろそろスト5来んかの…
もちろんローズも入れてくれよ!

426俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 17:29:41 ID:emnj5oEc0
けしさんは別ゲーで遊んでるね。
あんまスパ4やってないっぽい

427俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 01:18:23 ID:pQ3VLZwA0
>>422
え〜・・・

428俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 01:39:52 ID:UFGrTImM0
ゴウケン超キツいんだけど
ほぼ全ての面で
差し合いキツいし百鬼がどうにもならん

429俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 09:10:49 ID:mUKLape20
俺も前からゴウケンはかなりキツいと思ってた。
大足、セビ、百鬼、コンボ火力、セットプレイ。
ゴウケンの強いところを完璧に使いこなしてくる人にはどうにもならん。

430俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 12:03:47 ID:EVPDeJ6w0
ローズって差し合いでヒヨると火力で押されて負けるイメージ
特に中K関係を処理されると、途端に行動荒くなっちゃう気がする

431俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 13:30:55 ID:w2cMDU0oO
ゴウケンきついとか本気かよ…さすがに有利だろ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 13:50:48 ID:2JcDBOD.0
ゴウケンはトップレベルの数人以外には有利と言い切れるが、その数人の対策見ると言い切れ無い感じ。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 13:58:50 ID:W2YkxAQg0
ゴウケン戦は中距離差合いでじわじわいくローズっぽいローズは苦労しそう
ガン攻めか遠距離得意なローズは有利に戦えるんじゃないかな
気軽なドリル空振りに垂直J大Pからのコンボを筆頭に、中距離はどうも分が悪い
切り返しが弱い、波動のスピードが一定とかそういう弱さを突ければね

434俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 15:12:40 ID:/TTF1cZs0
ローズでガン攻めとか思いつかん
スラ、スパイラル打った時点で一度止まるし

435俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:14:50 ID:2JcDBOD.0
ゴウケンにガン攻めすると高確率でウルコンパナして来るから攻めきれないんだよな。
中距離は言ってるとおり不利だから、一瞬の間に割り込んで来るのが上手い相手が辛いね。
ゴウケンの方がプレイヤー能力の要求が高いけど、有利不利は分からない感じだな。
特定の相手以外には普通に勝ちまくっているから有利と言って差し支え無いけど。

436俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:24:34 ID:mUKLape20
>>432
まさにそんな感じで、大抵の量産ゴウケンはほぼ処理なんだけど、
以前、おそらくゴウケン使いのなかでもトップ層であろう人と戦ったときのキツさといったらなかった。
とにかく中距離の大足とセビ、これのせいでいつものローズの距離でリターン負けしまくる感じ。

遠距離行ってもとくにすることがないような。
ラインが下がっていくし、スパークもリフレクトも百鬼で捕まるし。
ゴウケン戦はやっぱ近距離がいいのかな。けど当て身が何気にやっかいなんだよなあ。

437俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:42:52 ID:6V77SKHY0
ゴウケンは五分か有利でしょ

438俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 17:09:36 ID:nrp4wHW.0
殺意戦みたいにちまちま削っても気づいたらこっちが死んでる
火力がやばいうざい

439俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 17:24:06 ID:W2YkxAQg0
>>436
遠距離の基本はセビか弱リフレクトやってる。スパークはかなり控えめに撃つ
ライン確保で波動に合わせたEXスパークとスラくぐりをたまに入れる感じで
もしEX百鬼が見えたらスルーとかスラでくぐって反撃
EX波動は間狙って飛んだりせずに落ち着いてスラ
遠距離は波動対策より百鬼対策だよね

440俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 18:11:37 ID:mUKLape20
>>439
自分は反応が悪いせいか、EX百鬼にほんと反応できない。
というか、EX百鬼がどの距離で潜れるか、どの距離でスルーで落ちないか、
その判断が難しいせいで、いつもセビバクステして情況悪くなってるわ。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 19:03:14 ID:6RBp5J/s0
百鬼て見えてたら空対空が安定だと思ってた

442俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 21:09:33 ID:Fyh7qMCg0
遠距離での百鬼は、ぶっぱなら見てから空対空間に合うし、弱波動→百鬼の連携は強リフレクでの反射を多めに見せれば抑制できるよ
相手にゲージがない時にはこちらから弾撃って、ゲージあるときはフェイント多めで百鬼を釣って、空対空で落とす。

443俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 22:29:10 ID:WEFBYC4M0
まあ格上にキツイのは当たり前だからなぁ。

444俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 00:48:49 ID:x5F3iUXw0
初心者な質問だけど、しゃがみ大Pで対空した後って何するのが良いの?
スパークだと見てからUCとかされるし、めくりを狙うには猶予ないし…
スパイラルの先端当てか、歩き投げ、様子見くらいしか良い選択肢が思い浮かばない

445俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 10:10:24 ID:v.dRDFzk0
それで何が不満なの

446俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 10:32:28 ID:cq6uAe8w0
スルーで昇竜系みたいに落とすの俺には無理だとようやく悟った。
着地硬直にも刺さらないし相打ちもとれないし対空できる猶予Fが昇竜と比べて短すぎる。
予め読みで出す用意しておかないと間に合わないわ。
せめてEXスルーが4F発生ならいいのに。

447俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 11:05:41 ID:v.dRDFzk0
最後の最後でスパークセビキャン前ステからEXスルーで掴むと最高に気持ちいい
飛んでくれないとただ3ゲージ無駄に使うだけだけど・・・結構当たるんだって本当だよ

448俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 12:12:01 ID:4bjTPTCQ0
このキャラ使う人ってジャンプ忘れてるよね

449俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:52:51 ID:x5F3iUXw0
>>445
不満っていうか、せっかく落としたんだから
攻めを継続できる手段が他にないかな、って思っただけ
EXスルーで取った方が有利な状況増えるのかな…

450俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 03:28:48 ID:FHT/8/m20
スルーは対空技としては不満多いけど攻撃当てた後の状況は最強だと思う

451俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 03:33:59 ID:/bdP4Ki20
詐欺れるしサテボンもあるしな

452俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 09:58:50 ID:YhhVWSec0
弱昇竜持続当てェ…

453俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 12:50:41 ID:iU6zwe7A0
EXドリルの無敵削除でいいから
弱スルーに無敵が欲しい、EXは弾無敵で

454俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 15:27:26 ID:5S7abPLo0
EXスルーに弾無敵あってもいいよなあ。
ゴウキ戦少しはマシになると思う。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 16:01:55 ID:i4P/t7h.0
鬼のUC2とコデのUC2も削り無しで逃げられるな

456俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 17:35:21 ID:JCgEHv.20
春麗おき攻めのニゲッティア大Kってローズのウルコン1確定しますか?

457俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 17:37:06 ID:JCgEHv.20
いい忘れました
家庭用もってなくて
教えてください

458俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 17:58:11 ID:ITV.xFso0
箱で最近ローズ使い始めてなんとかPP3000突破
こっからは詐欺とびやセットプレイを覚えていかんとならんのかな

459俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 18:12:25 ID:cw2bXea20
>>467
「家庭用もってなくて」
それは魔法の言葉。
この言葉だけでみ〜んな優しく教えてくれる♪

460俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 18:17:43 ID:dTD9/uqk0
>>456
やってくる相手に1R捨てる覚悟で試せばいいじゃん、
やってこないならそんなこと考える必要ないよ。

461俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 19:59:03 ID:QKT2bFzEO
UC1とEXスルーが確定

462俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 20:03:12 ID:QKT2bFzEO
ごめんEXスルーじゃなくてEXスパイラル

463俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 20:08:45 ID:QKT2bFzEO
つーかガードできなくてニゲティアくらっても、どっちも確る…
こんなんやってくる春いるのん?

464457:2013/02/14(木) 22:31:56 ID:JCgEHv.20
ありがとうございます
殺しきりの時など春は使ってきます
ありがとうございました

465俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 00:45:39 ID:0S6WPR/w0
ゲーセンオンリーなら
よく使う人が近くにいて印象に残ってるんだろうとフォローしてみる

466俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 22:18:11 ID:j.MbfI6o0
>>458
ぶっぱ避けとグラ潰し、出掛り潰しに使う連携中のちょい待ち連携を覚えるだけで4000は行く。

467俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 18:20:47 ID:BKs1pvnA0
サガット、ユン、ルーファスが本当にゲロ
しかもサガット、ユンは多い
ユンとルーファスはやりたい放題される
サガットはまず弾できついし小足、大K、小K、ニー、アパカ!完全に処理される
攻め続けられて全部上手くいったときしか勝てん…!
弾のうちあいはローズが主導権握ってて立ち回りが圧倒的有利とかリフレクが出しとくとか聞くけど信じられん
さらに真剣勝負で部屋立ててるのにサブ垢サブキャラのサガットに粘着されてて萎える
自分から入ってきといてコッチが押すまでREADY押さないし、「お前がやりたきゃやってやるよ」と言っているかのよう
やりたくなけりゃあ抜ければ良いだろうがボケ!10分も20分も居座ってんじゃねえよ!俺が立てた部屋なんだよ!うざいんじゃカスが!!

スッキリ…

468俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 18:25:21 ID:h9pg85sk0
キックしろよ 何のために部屋たててんだ?

469俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 18:40:17 ID:TwJFMhWM0
>>467
お前の精神が弱いのが分かった。
PAされると我を忘れるタイプ。

470俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 18:47:00 ID:PExOyU6s0
ローズ使いなのに紳士じゃないなぁ

さがっともヨンも対戦してて楽しいけどな

471俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 18:57:00 ID:TwJFMhWM0
ローズ使いに紳士なイメージがあった事なんて・・・。
逆なら心当たりはいっぱいある

472俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 19:15:12 ID:BKs1pvnA0
>>468
お前は常に対空でるのか?完璧人間か?ん?
>>469
PAするのが悪いだろうが
>>470
紳士って…全然楽しくない

473俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 19:36:55 ID:Q.81W1P20
サガットに玉の打ち合いは無理だとおもう
弾速ちがうから全部リフレクは無理

基本ガードしながらじりじり近づく
ニーは打ちそうな距離で立コパふっとくと、落ちるし抑止できるけど、あんまりあてにならない

Exニーはくそだわ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 19:36:58 ID:TwJFMhWM0
>>472
なんて正直な奴なんだ!イキロ。

475俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 21:52:35 ID:BKs1pvnA0
>>473
ですよね〜有利って聞いてたぶん、ムキになってうちあいしてたけど負けて当然なんや
ニーを落とせるってすごいですね!使ってみます
>>474
ありがとう

476俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 22:42:26 ID:fTcA59HY0
フェイロンの方が楽しくないよ・・・
なんであいつの屈大Pにこっちの大K当たらんのよ
低姿勢ってレベルじゃないぞあの糞牽制技

477俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 23:24:14 ID:4zHAEjB60
ユンは虎撲の意味不明な持続くらいしかクソだと思ったことないなあ、サガットはそういうのないかも。
何もできずにボコボコにされるなんてザラだけど大体がプレイヤー性能が原因だし。
バルログが一番楽しくないかな。あと未だにディージェイが何故か苦手。

478俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 23:55:41 ID:TwJFMhWM0
>>477
正直、キミの言っている事が分からない。
相当レベル高いのか低いのか。

479俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 01:10:34 ID:3UfmZiQ60
ユンは雷撃がゴミ
固められてコマ投げやにしょうで終了
玉も簡単にぬけられるからうてねーし

480俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/19(火) 22:59:06 ID:iZOHYnP.0
すいません、ダンにサテボンが入らないんですけど。
ガン不利だわー、これガン不利だわー。

481俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/19(火) 23:48:00 ID:qQeQB0D20
ロックマン×ストリートファイターではガンガンタロットワープ使ってるのに
なんでスパ4ではないのか不思議で仕方がない

482俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 03:15:06 ID:pTVXyFZM0
サガット戦の基本は>>54でリュウは>>52

483俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 03:55:32 ID:pTVXyFZM0
あと昇竜すかしたり完全めり込んだ時の確反場面だけど、アッパードリルのダメ200が安すぎる
ノーゲージでこれのダメを伸ばすなら屈中K屈中Pドリルだけど0フレで210 EXドリルに変えても230
だったらいっその事セビキャンUCまで見たほうがいいかもしれんと思う 例としてアッパースパークセビUC2スラアッパードリル
ゲージ二本+UCゲージ使うけども400前後まで伸びるし運びもある
特にローズはセビで逃げるし気付いたらスパコンゲージ溜まってること多いし、荒らされた時にほんと辛いから痛い目見せた方がいいかと

セビで逃げるとはいえ、自らラインを簡単に下げるのだけはダメですが

484俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 13:26:47 ID:G1nQ.7pI0
バイソンにかてない
どうしよう

485俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 21:34:39 ID:MNgEF4sw0
>>483
立強Kドリルが一番が楽でいいですかね、ダメは200ですかスタン値が2強Pより50高くて。

端近くなら3ゲージでEXスパーク>EXセビキャン>立強K(立強P)>リフレ>スルーでD411(401)S590です。
そこから4F詐欺決まればはぼピヨリなので。あまり機会ないので理論上でですが。

486俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 00:55:29 ID:m4VYLIVo0
ローズで一番強い技は何か考えてみた。

「お前本当に弱いな。ハンデくれてやるよ。ひとつだけ技を封印してやるから何がいいか言ってみ。」
「投げ封印で。」
「うえぇ!それは・・・前投げか後ろ投げか!?」
「どっちかだけ?じゃあやめた。バクステで。」
「うぉい!それきつくね?」
「口だけか。」
「・・・じゃぁそれで。」

かくして対戦を始めるが、セビを出した瞬間後悔するローズ使いが居た。

487俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 01:44:56 ID:sf6xgd620
バクステあんまりしない人も沢山いるだろうけど封印してるのがわかってるなら地獄だろうなぁ
どの技かけてもキツイけっこうよく出来たキャラだと自分は思ってる

488俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 08:53:42 ID:7TR8D5LM0
どれがいらないかって探してみたら立ち弱Kとジャンプ中Pしか見つからなかった

489俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 14:12:33 ID:NYbTudDM0
中の必殺技が微妙な気がする…

490俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 18:58:50 ID:G/vWB8hU0
立ち弱Kは置いておくと打点の低い技潰せる…時もある
ハカンのスライディングとか

491俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 20:25:24 ID:enxgFRP60
ハカンに限らず足払いキャラに近付くときは遠立K、結構撒くなぁ。
あと、近立小Kフィニッシュはローズ最大の屈辱技だと思う。

492俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 09:30:27 ID:1wlP1d5wO
ローズで一番おしゃれな技は垂直J中P。
異論はコメ消します。

493俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 09:52:48 ID:VUcfck5EO
俺も好きだ。
ぶっちゃけ使えない技だと思うけど、モーション見たくてたまに使う。

494俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 11:54:33 ID:rUEjatHQ0
分かってらっしゃる
垂直J中Pフィニッシュはキュートすぎて萌え死ぬレベルだわ

495俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 12:06:58 ID:yqERn0B.0
垂直J中Pはザンギ戦で使えなくもない
ダブラリに勝てるんだぜあれ

496俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 12:17:08 ID:rUEjatHQ0
ダルの膝対空のタイミングずらして潰すとかにも良いよ

497俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 12:26:56 ID:fSmXlZao0
ジュリに対してコパ×2ガードさせたぐらいの距離なら、ジュリのしゃがみ中P対空にも勝てるよ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 12:44:07 ID:VUcfck5EO
案外判定強いのね。
ただの萌え技だと思ってたけど、考えを改めるわ。

499俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 12:44:33 ID:LknJBTQc0
j攻撃で言えば
斜めJ弱kってめくれるよね、大pめくりよりも圧倒的にやりやすい

500俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 14:44:00 ID:DT86M/4Q0
質問です!
リュウ相手ならローズ有利ですよね?

501俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 14:53:15 ID:hCsjfbhY0
せやな

502俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 18:28:19 ID:S2c25EKQ0
500 みたいなのはスルーすれよ。

503俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 18:54:41 ID:TOL75GrU0
>>485
ローズの4F詐欺はどうやるんですか?

504俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 18:56:13 ID:CJ4am9zQ0
とりあえずスト×ロックマンのタロットカードワープつけて欲しいね

505俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 19:41:43 ID:XP7cn8Io0
>>502
別にいいだろ。心せまっ。

506俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 21:23:31 ID:DbJoDU9EO
>>503
ニコニコで小桜バードのコミュニティに入ると幸せになれるよ

507俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 21:51:23 ID:DbJoDU9EO
>>505
IDがWindows

508俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 17:43:52 ID:DWOW14hE0
>>556
まえから入ってるけど、動画もみたけどそんなんあったっけ?

509俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 22:11:56 ID:3hc5/ISoO
>>508
コミュ限動画に分かりやすいタイトルであるはず。消してなければだけど…

510俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 22:48:28 ID:dSUJj9yM0
確コミュ限の動画だったけど、そもそもコミュが無くなってない?

511俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 23:01:59 ID:BKlAhrc20
http://www.nicovideo.jp/watch/1320360851
ここだろ?

512俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 05:09:06 ID:SlDpoGfI0
そういやバードここ最近めっきり配信してないな
けしさんも他ゲーやっちゃってるし

これはワンチャン俺がやるしかないか・・・・

513俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 12:28:51 ID:nHC1nHsQO
>>511
リンクありがとうございます

>>512
ワンチャン楽しみにしてます

514俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 14:28:28 ID:pbMDaV4A0
もうプレミア解約してるし当分配信ないだろうな

515俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 14:39:37 ID:wi/pMY6w0
起き攻めでスパイラル持続重ねって使ってます?キャミのアローみたいに
前投げから、スパイラル締めから昇竜ないキャラ、特にフォルテとかバリーンよくするんで使うんですが
相手がガードさせて後ぱなさない限りリターンがあまりないんですがね

516俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 16:54:11 ID:XNcapotY0
そもそも、リターン期待しちゃいけいですよ。
だって、持続ドリルは比較的安全に削るための選択肢なんだもん…。

517俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 17:08:49 ID:SlDpoGfI0
前投げからドリル重ねるんだったら投げのあとピエーデやって屈中K大ドリル結構いいよ

518俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 17:23:56 ID:C2.TCS0kO
PS3でローズ使いのローズのみトーナメントしてもいいなって人いる?w
ガチお遊び問わず

やってみたいな

519俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 17:29:52 ID:mP7sdD/Y0
やってみたいです、

520俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 18:03:18 ID:C2.TCS0kO
他にしてもいい人いるならしよう!
動画アップするつもりだからそれでもいい人で

ランクマでも玉跳ね返し合戦する様なローズ使いは個人的に大歓迎w
ガチ勢でもいいけど

いないかな〜

521俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 18:41:50 ID:wprFDJIw0
弱くてもいいなら、興味あります

522俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 19:11:37 ID:C2.TCS0kO
トナメ8人だっけ?
まだいるかな〜様子見よ

ローズ使いなら強い弱い関係なし

Ushi2525 にフレ申請やメッセ頂戴

ローズ戦好き歓迎

523俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 20:30:08 ID:SP14cd3s0
振袖が好きでデッキいれてるからステータスカード4枚じゃなくて
3枚しか集めなくていいからすげー楽だわ(震え声)

524俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 21:16:48 ID:C2.TCS0kO
フレ申請ありがとう

まだまだ募集中!

525俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 17:14:04 ID:eGBNxoRYO
PS3でローズ使いのローズのみトーナメントしてみたいなと思ってます
日時決めてないです(20時以降だと思います) 集まればやってみたいです

PPBP強さ弱さ問わず
ローズ戦好きな人いませんか?
糞動画アップする予定だからそれでもいい人は

Ushi2525 までフレ申請下さい
何名か集まったので気軽にどうぞ

集まらないかな(¬з¬)

526俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 18:13:18 ID:P7hOGqcc0
360だったら参加できるんんだけど360しか持ってないので残念。

527俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 18:39:55 ID:nLLVTjW.0
ローズ戦好きです(ベガ)

528俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 19:09:08 ID:eGBNxoRYO
箱か(>_<)


ベガ戦好きくないです・w・

>>525の募集

あと三人集まればいいんですが
いませんか?
メンツ揃ったら都合のいい日をメッセで聞くと思いますm(_ _)m

529俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 00:14:36 ID:TgEH.hsQ0
金曜まで帰宅できないのでそれまでに足りていないようでしたら参加したいです
帰宅後申請させていただきます!

530俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 17:28:12 ID:6TgCUJtQ0
好きくない・・・好きくないのくってどこから来たんや・・・

531俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 22:03:10 ID:6fJWFbXIO
君の瞳は100万ボルト〜(は?


ローズトナメ
集まらんなー(>_<)

あと2、3人…

532俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 22:07:15 ID:2WGgt.Jg0
人が足りないなら出てもいいけど、同キャラ戦があまり好きじゃないというwww

533俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 09:40:27 ID:Uv1ACuGA0
>>525
募集中

>>529さん入れたらあと一人!
他の人の都合もまだ聞いてないけど・・・

>>532
好きじゃないなら無理セスにw

フレ申請してくれた人ここ見てるのかな?
個人的には集まれば
月曜の21時とかがいいけど
メッセくださいm。。m

534俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 17:16:29 ID:Uv1ACuGA0
>>529さんは申請くれたのかな?

とりあえずメンツ揃ったかもなんで
一旦しめます><

申請くれた人PS3でメッセ送ったので返事お願いします
日時都合悪ければ 都合のいい日時書いてください

535俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/01(金) 08:50:34 ID:8lq0I6GcO
サテライト暗転で飛び道具打たれてた時どうしてます?

536俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/01(金) 09:02:43 ID:fgXXKt7c0
1・飛び道具打たれるようなタイミングでお願いサテライトしない。

2・「効かないわ」

3・セビ前ステ

4・ガード

537俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/01(金) 10:29:27 ID:.NR.3yW.0
効かないわ狙いでサテする事あるわ、俺は。

538俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/01(金) 10:30:36 ID:O51DA24w0
殺しきれる時なら効かないわセビキャン前ステも面白いよ

539俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/03(日) 17:07:54 ID:S.sntlrAO
明日月曜日の21時からローズ使いのローズのみトーナメントやってみたいと思って(糞動画あげる予定)
メンツ集めてます
8人揃ったけど一人音信不通なんであと一人募集します(>_<)
誰かローズ戦好きな人いませんか?
上手さPPとか何でもokです
たぶん初心者さんもいます

明日の九時頃他の参加してくれる人も都合悪くなって参加出来ないとかなったら
また急遽募集するかもしれません(>_<)不慣れなもので…

参加出来る人いたら

Ushi2525 までフレ申請送って下さいm(_ _)m

540俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/03(日) 17:19:31 ID:VKV0S6Ls0
PC版なら行く

541俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/03(日) 18:15:05 ID:S.sntlrAO
>>539
PS3ですm(_ _)m

542俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/03(日) 20:26:44 ID:kyZjH2AM0
ツイッターでやってろよ

543俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/03(日) 20:36:04 ID:0cCSkwVAO
別にいいんじゃない?

544俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 02:04:06 ID:FpDyZKIk0
>>542
友達いない根暗乙w

545俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 02:12:37 ID:EWXI6was0
バカッターが友達とかww

546俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 02:46:10 ID:tkXiKdH.0
俺もうざいと思ってたわ
いちいち上げるしよ
てめーのコミュ作って勝手にやってろや売名野郎が

547俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 02:53:04 ID:EWXI6was0
いちいちageてるあたり
>>525>>539>>544なのは明らかだよな
人に友達いない根暗!とか言っちゃうような人の企画に進んで参加したがる人なんているのかね
悪いけど俺はお断り
基本逃げローズだし、対戦中は褒められたりしても
終わったあと何言われるか分かったもんじゃない

548俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 07:42:24 ID:hnwLMPjc0
昔同じような事あったけど、こんな殺伐な雰囲気ではなかったんだが
今こういう企画やるやつは大変だな

549俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 08:48:07 ID:A0kRf0Vg0
ローズ嫌いの他キャラ使いが邪魔してるってのもありそう

自分以外のローズ使いが嫌いな奴ももちろん多いだろうけどな

550俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 09:08:34 ID:1C3SM.22O
>>539の件
一応メンツ揃いました!
もし急遽メンツ足りなくなったら
21時頃書き込むので誰か来て下さいm(_ _)m


ツイッターしてないし
あげさげ?あんまりそうゆうルール知らない…
売名って…ID書かないと連絡取れなくないか…

551俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 09:29:32 ID:WNMfrl2U0
まぁ、表に出ると色々めんどくさい輩に絡まれますわな。
気にしないで頑張ってください。
 
多分21時までには帰宅できないから参加は出来ないけど、動画楽しみにしてますわ。

552俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 12:51:09 ID:EWXI6was0
>>548
企画自体はすごくいいと思うし、頑張って欲しいとは思うけど
企画者が人の事根暗だの友達いないだの言ってるのが問題なんだよ

553俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/04(月) 13:38:53 ID:LUMfNi7Y0
企画でもなんでも好きにすればいいと思うけどsageろやカス

554俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 01:42:15 ID:4XVGv/G.0
大リフレクって大攻撃からしか繋がらないと思ってたけど、コパからでも繋がるのな
使い道は・・・ ないか

555俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 01:56:40 ID:yHq9j7fk0
俺は大リフレクトに繋げたいけど、スパークセビ前ステからのアッパーの繋ぎに自信ないからコパン大リフレクトにしてるよー。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 02:07:36 ID:XEu2OTig0
あとは密着でないと屈大P大リフレスカったりするけど
コパなら当たったり

557俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 14:38:59 ID:P2/GK7Qc0
胴着みたいにコンボの締めを大足締めとかできるの?
スルーは位置が入れ替わってしまうのが嫌なときはドリルしかないの?

558俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 16:29:16 ID:hOycaF/w0
できない
胴着が特別なだけ

559俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 16:31:27 ID:RUq2oX720
EX弾にセビキャンまで絡めれば行けるから・・・(震え声)

560俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 17:00:16 ID:.zIpPC7o0
飛びから直接大足で2ヒットコンボだよ!

561俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 18:05:17 ID:A0rLDMJk0
大足締めは基本的に3ゲージでEXスパークセビキャンしないと無理かと
キャラ限で、めくり中k→2中p→EXスパーク→大足が入ったはず

562俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/06(水) 23:11:20 ID:A0rLDMJk0
屈ローズに対して立大p→EXスパーク→大足でした

あと、ダルシムに対して、セビ前ダ後、近中kが持続になって5F以上有利取れるみたいです
セビダ→中k→2大p→弱スパイラルとか、いけます

563俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/07(木) 00:10:46 ID:Esdjnq1.0
うりょローズがサガットの下EXショットにイリュ決めてて、これいけるのかと思ったらほとんど運みたいなもんなのね。
向こうの弾がこちらに当たる前に掴めるかどうかか。
できそうなのは
かなりいける: ダルシム
反応頑張ればいける:さくら 春麗 ローズ 

個人的には端々でソニック撃ってるセスの弱ソニックに前ダッシュイリュを合わせてびっくりさせたい。

564俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/07(木) 01:07:31 ID:Lnt5Z5HE0
ダルシムといえばキャラ限で↓のコンボが画面中央でも入ります。

屈大p→EXスパーク→屈中p→EXスパイラル

565俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/07(木) 09:04:32 ID:jIuRBZ9.0
ダルシム使いだけど弾抜けイリュージョンされた時のしてやられた感は異常

566俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/07(木) 16:33:53 ID:BpzyIJ..0
キャラ限定のコンボ他にある?
みなさんの教えてください!

知ってるかもだけどフォルテや体大きいひとは
コアコアコア2中PのあとEXドリルじゃなくて弱ドリルが繋がるよ!

567俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/07(木) 16:56:05 ID:oRuj9hEI0
ジュリの起き攻めにしゃがみ大P重ねてると
EX風車に勝てるってマジ?

568俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/07(木) 17:08:03 ID:WE3ZTKUQ0
風車の無敵が切れた時に持続で当たってればおk

569俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/07(木) 17:35:48 ID:oRuj9hEI0
>>568
どもども。遅らせで出されると駄目なのね

570俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/08(金) 09:53:11 ID:dqf5lXEI0
前投げ→ビエーデ→しゃがみ中足→小ドリルって反撃受けない連携?
反撃受けない場合、ドリルの後って何ふるのが良いのかな...
立ち大Kとかしゃがみ中P?

571俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/08(金) 10:12:32 ID:p8sXtsVE0
トレモでその連携を試して、どっち側が何F有利なのかを確認して
手持ちの技の発生Fと相談するだけじゃね。
後は距離考えるとか、相手が発生早い技持ってない場合選択肢変えるとか微調整すればいい。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/08(金) 11:31:00 ID:szpmT.e20
足:piedi

573俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/09(土) 11:14:10 ID:NMxi/X0Q0
キャミィ限定で画面中央でもEXスパーク>EXセビアタLev2が当たる。

574俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/09(土) 21:35:32 ID:SHCxtkCQO
キャラ限コンボありがたいです。

対ダルシム
>>562
>>564
対フォルテ&デカキャラ
>>566
対キャミィ
>>573

575俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 13:36:08 ID:qg7LSHis0
EXスパークがらみだと、相手がしゃがんでると有利フレーム増えるキャラがいるよね
鬼はEXスパークで普通は4F有利だけど
5Fは有利取れて、画面中央で余裕で立大p→EXスパーク→2中p→EXスパイラルがつながる
小足→立大p(グラつぶし)→EXスパーク→2中p→EXスパイラルも届くんでそれなりに使えるかも

あと画面端だと小足→立大p(グラつぶし)→EXスパーク→2中p→EXスパーク→2中p→スパイラル
もおk
2回目のEXスパークが変な当たり方になってかなり有利フレームあるんでグラつぶしからもってけます

キャラ限というよりキャラ限妥協コンボですが

576俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 16:24:50 ID:2oE5zegU0
フォルテは横の判定がだいぶおかしいからな。

近中K等>EXスパーク>2中P>EXスパーク

が奇妙な当たり方で画面中央からつながる。セビキャンすればウルコンまで。
2中Kド先端からの強ドリルが繋がるぐらいだしなぁ。

577俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 18:43:13 ID:EJtlyodM0
剛拳の波動は大足で避けれるんだな。1年以上ローズ使ってて今日知ったわw

578俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/10(日) 19:12:12 ID:UOk/qIp60
大足で避ける利点が分からん
普通にスラで近づけばよくないか・・・

579俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 17:05:03 ID:HoybpGls0
身長177cmのローズさん抱きしめたい

580俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 18:28:45 ID:TtT/Eb.g0
ローズって見た目の評価かなり分かれるよな
俺は大好きなのに

581俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 19:26:55 ID:H6.gGiK60
キャラセレのローズはかなりの美人

582俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 20:15:27 ID:tIxA11tk0
178センチだよ?
B96/W57/H86
なんというプロポーションなんだ・・・

583俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 20:26:25 ID:7nIDw9Mc0
アカン、数字だけでドキドキしてきた

584俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 20:30:27 ID:Vd1uzCXo0
178+ハイヒール。

585俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/11(月) 20:37:20 ID:0yUk.u9QO
ローズとヴァイパーだけは無理です
ごめんなさい

586俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 08:29:41 ID:KWZOfDcE0
ヴァイパーは頭に海老さえのっていなければ・・・

587俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/12(火) 22:25:34 ID:e2lkAIoQ0
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
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        | |( ´Д`)// <585さん受け取って
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588俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 03:59:34 ID:FLkO7kNg0
質問です
対まこと
自分ですら分からない表裏のJ中Kが吹上で落とされるんですが、飛びが甘いのでしょうか?

対ブランカ
コパ刻み等からのサプフォ、これって近中K擦り安定ですか?

どなたか回答よろしくお願いします。

589俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 04:09:44 ID:4l/uLPws0
甘いんじゃなくめくりだろうがなんだろうが基本的には落とされる
きっちり詐欺れてないと感じたら起き攻めは地上からにするか、いっそ放棄するくらいの気持ちでもいいと思う
下手すると吹上からピヨって死ぬまである

590俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 05:44:41 ID:FLkO7kNg0
つまりまこと相手に表裏はいかんてことですかね詐欺飛び安定ならそっちで頑張ります
ありがとうございます

591俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 06:56:33 ID:ILZ/BjKkO
>>588
まことに飛びはあまりしないなー
起き攻めは特にwガチャやりやすいしねw
飛ぶなら飛ぶでめくりはないと俺は思う
まことのウルコン2の相手は起き攻めも玉も出来なくなるのが辛いよね

ブランカのぴょんぴょんwはわかんない
自分は相手に付き合ってて暴れないからなー


俺はヴァイパーとアベルがわからないな…

アベルってどうしてる?ローズ有利なのかな…
EXチェンジ何てろとかじゃんけんがうざすぎる…

592俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 09:24:48 ID:0gHh2wZ.0
サプフォには某ガン攻めローズが近中Kでいいって言ってたような
いやでもなんかもう一言付け加えてた気がするが思い出せない

593俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 11:35:01 ID:WKZD9VFwO
質問です。
ソウルスルーって高めに当てた後と引きつけて当てた後ってどっちが有利フレーム多いんですか?

ちなみに小技キャンセルサプフォは投げかコパン確定ですよ。

594俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 12:18:55 ID:89dQyyKs0
お願いだからバード放送再開してくれよ

595俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/14(木) 13:10:36 ID:xgOizc0w0
こんなまいなーな伽羅の放送なんてするわけないだろwまともなきゃらじゃねーよ

596俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/16(土) 16:57:52 ID:3H6uenMY0
コアコアコア2中pが安定しねー
かれこれ半年やってんのに

ゲーセンの画面きれいなやつだと安定するのに
これってもしかして液晶の微ラグとかそうゆう問題なのかな?

597俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/16(土) 19:06:52 ID:9Fuo7vHs0
辻しにくいってのもあるんじゃね。
コア→辻コア→辻中Pと違うボタン使った辻2回だろうし。
ゲーセンとボタンの位置やらが違うから辻中Pが結構失敗する。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/17(日) 16:22:18 ID:olQu3YAY0
後ろ投げ→UC2→すかし前ジャンプ→小足→大足
これで弾1個残ったまま、起き攻めでき…そうなんだけど、何かネタないかな

・中、大スルー
起き上がりに弾が重なるけど、正面ガード

・めくりJ中K
重ならない上に、弾が先に当たるのでめくりにならない


弾が当たらないように動いて、投げかグラ潰し狙った方がマシ?

599俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/17(日) 19:28:59 ID:4v46IM.60
>>598
サテライトつけたままめくり行くとたまに玉が先に当たってめくりじゃない感じになるよね。
これって研究すれば新開発になりえるかな?状況とリベンジゲージ量の関係でシビアなものとなるかもだけど

600俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 00:51:47 ID:aOvpNvwk0
ユンヤンとリュウが超キツイ…
ユンヤンは画面端追い込まれた時の雷撃とコマ投げ。リュウも同じく画面端追い込まれて転ばされた後起き攻めに近大Kされて暴れのEXドリルを潰される。

どうしりゃいいんや…

601俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 12:13:49 ID:L1G1kURYO
他にもっとつらいキャラがいっぱい

キャラチェンジおすすめ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 12:42:45 ID:F0j5gnvM0
>>600
そこらへんは転んだり画面はし背負ったりした時点でお通夜。
一点読みで何かやっておくしかない。
グラップの代わりに近中k使うぐらいの一点読みが必要。
度胸の前ステとかね。
スルーとEXスパイラルは読まれやすいのでパナすならリバサ以外ね。

603俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 14:13:39 ID:P60yPThM0
ローズできついのは
リュウ ユン バイソン ダルシム ルーファス
こんなこんじ?異論はみとめる
ppは4000ちょい

604俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 14:33:43 ID:TMCEwhhg0
ザンギ、ホーク、セス、ジュリ、アベル、ダルシム、ユン、ルーファス、バイソン

後はいける(白目)

605俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 15:01:41 ID:hxKFPkJk0
きせい

606俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 15:11:04 ID:hxKFPkJk0
久々に書き込める!
完全に不利→セス、ルーファス、ゴウキ

不利~人により微不利→ジュリ、リュウ、ダルシム、ユンヤン、アベル

微不利かなって思うキャラ多いけど他は気合いの五分で!
ジュリは相手次第で完全不利かなぁ

607俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 15:22:02 ID:2TJ6.I1.0
ユンヤンジュリはキツイな

608俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 20:04:43 ID:P60yPThM0
ユンはもう上しかみてない
どうせ相手は上からかぜっしょうブッコミが主なんだから常に上みてジャンプしたのみて即スルー
これやるとだいたい黙るよ
ただ俺は反応鈍くてスルー出した時は相手ほぼ地面近くにいることおおいわ
泣ける

609俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 21:16:39 ID:TMCEwhhg0
サガットを忘れてた、弾だけで絶望

610俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:54:01 ID:vgIe/JDI0
>>608
最低空だと3に入れてないとスルーで反応できないわ
通常技だとカウンターヒット多いし
しかも3に入れてると、絶唱ぶっこみとか中足に当たる
反応良ければなんとかなるんかな

611俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 22:56:56 ID:jaIaPULU0
>>609
サガは絶望ではないけど気持ちはわかる
pp2000台のクソサガットでも下がって弾弾、上はアバカ、近づくとブッコミニー、近い距離だとセビでイライラするときあるね。俺的戦術だと、とりあえず前にでるかな。1.2回はショット読みのジャンプはする。タイガー出してないなら素直にアパカを受け入れよう。
んで近づいたら相手を観察だ。セビ多いならドリル、通常技なら差し替えし狙う、ドリル読み垂直ならスルーかピエーデ、近くによっても弾ならリフレクトだ。すると相手は勝手に画面端だ。→後半へ進む

612俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 23:00:30 ID:IzE4Pcdk0
サガットは前に詰めようとするの辞めた。
リフレとEXスパークで何とか撃ち勝つ方に勝機を見出す事にした。
格下は安定して狩れるようになったが、格上に処られる。

613俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/18(月) 23:05:17 ID:jaIaPULU0
そんで画面端追い込んだら少し距離あけてチクチク通常技と先端ドリル、相手は前ジャンプするから2大Pでおとす
ブッパEXニーとEXショットくるからきをつけて。
チクチク攻撃ってのをもっと細かくいうと基本画面端でイケイケになんない程度に攻撃ふるってことだ。画面端から逃がさないことが最大目的くらいの感じで。サガの裏投げとかまじで喰らわないように。あとサガには画面端に追い込む際の中間〜近距離は足払いが以外とあたるよ
pp4000ちょいのローズだけどあくまで俺的戦術ってことで。むしろ俺ももっとこういう攻め方もあるよっての教えてほしい

614俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 00:38:43 ID:2czxqFWk0
撃ち合いはしないなーと思いつつも
殴り合いになると運ゲになって最後に倒れているのは俺!
になるんだよなぁ

615俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 00:44:48 ID:J89E9SsE0
人の戦い方、考え方を聞くと正否に関わらず強くなる気がする、ありがたい

616俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 01:37:27 ID:.8XiaWjE0
最近EXスパークセビダUC2を決めるのにハマってる
すごい気持ちいい

617俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 20:48:00 ID:v5d2tb8k0
そんなにダメージとれないからとどめを刺す時しか使わないかな

618俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/19(火) 21:35:01 ID:.8XiaWjE0
>>617
中央でもフルコンで500近くいかね?

619俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 18:34:25 ID:tJLwnti60
>>616
どこからのフルコンなのかちゃんと書いた方がいいよ。J強Kからとか

620俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 18:44:23 ID:tJLwnti60
>>610
反応よければユンなんて余裕だと思う。
ユンの対空は
遠目から中間 遠強P 強スルー EXスルー ドリル
中間から近距離 遠中P スルー
ほぼ機能しなくなる対空 2強P

もしぜっしょうよめたらガードか、スライディングで抜けよう

621俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 18:59:42 ID:ip0W79bIO
実際ユンにやられてきついのは近い所の雷撃とコマ投げなんだけどな

これが反応でどうにかなるのか?

622俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 19:24:07 ID:vMZu0fMU0
確かにそれきついですね
ただ言いたいことはユンに近づかれないように対空やれたら楽ってはなしです
近づかれたらセビグラバクステや昇竜グラなどでなんとか対処してください
なんかお気に召さないこといったならすみません

623俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 20:06:26 ID:lP4sEioA0
ユンが余裕ってすごいなあ・・・
試合を見てみたいわ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 20:43:05 ID:vMZu0fMU0
まあまあ
せっかくなんでユン対策しましょうよ。なんか俺ならこうするとか意見出しあっていきましょう

625俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 22:07:58 ID:ZEwUC7kk0
最近セスより豪鬼よりルーよりユンがキツイ。
何かAE時代より負けてる気がするよ。
自分のレベル帯によって得意不得意変わるって事かなあ。
PSでPP4500程度の初級者では無いがさりとて上級者では決して無い、まさに中間って感じのレベル帯だが。
ここを越えたらキャミィあたりが一番キツくなるのかしら。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 22:21:05 ID:1Kt6/B0o0
自分はPP5000ないローズ使いだけど
PP3500とかそのぐらいのユンとしかしてないけど
それでもきつい・・・
対空なんて9割落とせてない・・・w
無闇に玉も出せないって考えて簡単に近づかれて
バカみたいにバクステもしないしコマ投げも食らう・・・
パナシもしない投げもしない・・・
ユン相手にスラが多くて普通に雷撃食らったり・・・
対ユンとか普通スラしないよね?wダメだなー・・・俺
勝率は70%は勝ってるだろうけどユンは無理すぎる><;

今日まあまあ調子良くってPP5000なるかな〜って思ってたら
PP4500くらいのブランカ相手に無理ゲーってわからされた・・・w
硬いパナさないブランカはどこでダメージ取るのかわからん・・・
パナす人嫌いだけどブランカはパナシてくれないと勝てないwww
ダルシムとサガットは得意?なんだけどな〜w
ほんとローズ不利!って言いたくなる時ある・・・はい愚痴

627俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 22:37:23 ID:1Kt6/B0o0
>>625
セスはウルコン溜まって逃げ腰になられたらやることない・・・
だからといって近づかれても無理・・・wセス相手に中間距離で戦うとかないしね・・・
セスは読み勝ったりコンボミス待ちって感じ><w
ごうきは百鬼がきつい・・・表裏・・・どうせ表って思う、どうせ裏周りだと思う
そう思ってると投げやバリン技もある・・・wEXスルーで簡単に落とせるなら苦労はしないんだけどな・・・
そんなに負けてないけど置き攻め上手い人のごうきはほんときつい・・・

628俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 22:59:04 ID:76U.KU9.0
・・・
↑好きなんですね

629俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 23:26:10 ID:lP4sEioA0
なに?狙ってるの?
それとも素?

630俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/20(水) 23:28:05 ID:vMZu0fMU0
ローズスレって愚痴や他の書き込みの煽り、文句が90割なのを思い出した。ほんとそうゆうのどうにかならないのかな

631俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 00:38:40 ID:0qnzU85I0
ウルコン3って何ですか?
サテライトを使った何かですか?

632俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 01:18:43 ID:upQZ9Rl20
コアコアコア 2中P EXドリルの入力ミスの
コアコアコパ 2中P EXドリルが繋がってびっくりした。
コンボ中にコパの持続が当たるなんて思いもしなかった。ちなみにローズ同キャラにて。

633俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 10:29:36 ID:MDtl/big0
ユン相手に飛ぶの待ってたら絶唱で近づかれて終わるでしょ
釣りするならもっと分かりづらくしなきゃダメよ

634俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/21(木) 12:13:28 ID:dRSE8bLIO
いくらなんでもキャラ対してなさすぎ

きついのはわかるけどある程度キャラ対してから言ってくれ

635俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 01:21:39 ID:FCuU6TPQ0
キャラ対=反応速度とか言っちゃう人はちょっと・・・

636俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 02:16:18 ID:N5Ww1jOY0
雷撃とEX絶唱に完全対応は無理じゃね?

637俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 08:57:08 ID:.6eGfx5.0
ユン戦で一番大事なのは、雷撃が直撃する位置にいないこと。
雷撃を遠距離大Pで落とせる位置ぐらいで立ち回ると、ユンもやることがなくてかなり困る。

638俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 10:42:27 ID:FCuU6TPQ0
絶唱見てからスラとか言ってるレベルなら確かにユンなんて楽かもねー

639俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 14:51:50 ID:RcF8pSyI0
>>637
それやってるとあっという間に画面端じゃないか?

640俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/22(金) 16:57:24 ID:Jjyf//nA0
最初の10秒しか無理だよ
絶対ユン戦わかってない、無理だから

641俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:32:25 ID:BI3Hsq2w0
調整くるらしいな。
なんかこのキャラが強化される気がしないんだけど

642俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:35:49 ID:ieeFtxfw0
まぁこのままでも正直俺は構わない
サテライト無敵復活はさすがに強すぎるとしても
強いて言うなら、屈中P先端→スパイラルがちゃんとコンボになって欲しいくらい
ヒットしてても割り込まれるとか意味が分からない

643俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:50:26 ID:OtLHbm/s0
調整ではやれること増やしてほしい。
このキャラ、必殺技に癖強すぎで、相手キャラによってはほとんど
ソウルスパイラルしか出番なかったりとかするんだよなー
必殺技の性能を思い切って大きく変えて、もう少し幅広い戦い方できるようにしてほしい。
ソウルリフレクトをコボクのように使えるようにするとかね。

644俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:52:08 ID:765NO4MQ0
あそこの弱体化が見えるぞ見えるぞ・・・
ローズ使いが少ないから弱い点をわかってないでしょ
で、数が多い下のほうのリュウ使いには嫌われてるっていう、カプコンさん頼むよ〜

645俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:52:21 ID:ieeFtxfw0
それがこのキャラのいい特徴なんじゃないかね
各技の使い道がきっちり分かれてる
弾の隙減らして欲しいとは思うけど、まぁゲージ増加がデカいからまだ我慢できる
これで隙同じでゲージ増加減らす調整とかされたらさすがに文句言うわ

646俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:58:58 ID:765NO4MQ0
公式でアンケートやってるね
>2013年4月30日(火)23:59まで
早くても7月くらいかな?
BPの記入を求められてるからやりこんだ人の意見は取り入れてくれそう
BP高いローズ使いは積極的に要望送ってくれ〜

647俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 02:59:38 ID:OtLHbm/s0
>>645
必殺技の種類がもっと多ければ話はべつだけど、4種類しかないんだから
ひとつひとつの必殺技の使い道増やしてほしい。
ローズが単調でつまらないキャラと言われる大きな理由の一つは使われる必殺技の
少なさにあると思う。

648俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 03:00:34 ID:7V1Tlj.E0
こうしたら強くなりすぎるかもって考えて自制してもいい事が無いのは
分かりきっているのでゴネるだけゴネた方がいいな。
このキャラ低PP帯の文句が多いキャラには強いのでマジで過剰にゴネて
おかないと酷い事になりかねん。

649俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 03:04:15 ID:ieeFtxfw0
例えばだけど、スパイラルセビキャンからスルーが繋がるようになったら面白いと思う
そこからのセットプレイとかも色々考えられそうだし
後はジャンプ中P空中ヒット→スルーとか
色んなところからスルー→起き攻めという起き攻めキャラへ早変わり
まぁそれはそれできっと単調と言われるんだろうけど・・・

650俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 04:28:41 ID:qmlOnQ8Y0
セビをグラフィックどおり長く
EXスルーを発生3fに
EXドリルの発生保障

このうち1つでもできたらうれC
特にセビ長くしてもダッシュ遅いからそんなに脅威にはならんからいいと思うんだけど

651俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 05:27:02 ID:iXfjDA/c0
前ステと飛びのフレームいじれないのかな?
これのせいでリュウ戦きつい

652俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 05:50:22 ID:765NO4MQ0
まず近中Kがスカらないようにしてくれ
あとはスルーで対空しやすく、セビの速さと長さ、exドリルが簡単に潰されないように、立ち大Pの全体Fの短縮
前ステのF短縮、屈中Pドリルを繋がりやすく、スルーの威力up、リフレクの硬直の短縮、弾の硬直の短縮
ざっとこんなもんかな
あ、イリュのペシッ、は絶対直してくれ。発生も速くしてくれたら嬉しい

653俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 08:17:49 ID:gdUIosW.0
ローズ自身の技性能強化は要らんと思うよ。
一長三短の技を相手に合わせて使い分けて対応していくのがローズの面白さなんだから。

むしろ、他キャラを謎調整しておかしな事にしてくれるなよ?とソコを念押ししたい。

654俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 10:13:26 ID:Rljpjz.E0
火力低い上に目押し0Fばっかだから、せめて小足中Pを1F猶予にしてもらいたいな

655俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 10:20:24 ID:9gSGuf/Y0
小足アッパーが繫がるとか胸熱

656俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 11:53:35 ID:dPB84F4w0
・EXスルーの発生を4Fか5Fに
・近中K全キャラしゃがみに当たるように
みんな不満な点はだいたいおなじなのね。
あとはイリュをリフレクとかから拾えるようにしてくれれば・・・

657俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:13:23 ID:v6OJFVw60
ミラージュボディ追加してほしいなw

658俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:38:26 ID:qIw5.FMA0
分身追加して欲しいねー

659俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 12:45:08 ID:jyNBwa620
屈弱Pガードさせて有利
屈中Pガードさせて五分
これでローズは完成する

660俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:32:52 ID:n6FBg3Iw0
ローズ自身はそんなにいじらなくてもいいと思うけど
サテライト無敵とEXスパイラルの無敵、小足の有利Fはいじっちゃだめ

むしろユンヤンの調整が気になる
それにリュウの波動拳の速度が弱強で明確になったりとかされたら相当きつくない?

661俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:52:55 ID:QAAM9Sxw0
みんな大事なこと忘れてない?

顔グラだよ顔グラ。
これを直してくれないことには・・・

662俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 13:59:00 ID:7V1Tlj.E0
飛び道具持ちのローズは残念ながら処理速度の都合で分身は無理なんだよ・・・。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20111201_494567.html

顔グラはカプコンアメリカの指示で今の形に変更されたという噂は事実なんだろうか。

663俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:06:57 ID:qIw5.FMA0
アレコスで顔グラ修正ぐらい出来るだろうに。

664俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:23:18 ID:n6FBg3Iw0
形を変えるのは難しくない?
化粧させるとかは大丈夫だよね
アイラインとかチークできれいになるかも

665俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:29:26 ID:rbysJq0cO
>>654
確かに0F目押しの猶予を各ルート1Fくらいのばして欲しいのはあるな。

あとヨガとかベガみたいにテレポート下さいw

666俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 14:46:42 ID:qxfz9Vio0
・屈中Kの発生を早くする
・屈弱Pをガードさせて有利に
・ソウルスルーを通常技からキャンセルできない仕様に

これで十分だな。
できれば、小足>屈中Pをターゲットコンボにw

667俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:04:39 ID:BI3Hsq2w0
・ソウルスルーを通常技からキャンセルできない仕様に
これだけは間違いなく確実に修正してほしいな

屈大P対空からスルー繋がるわけでもないし。

668俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 15:43:28 ID:JmObEDGI0
まずはうるコン2のボタンをPPPあらKKKが最優先だろ

できれば顔グラかわいくして

そんで2弱Kから2中Pの0Fつなぎはどうなかならないかな

669俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:10:55 ID:dPB84F4w0
ああ確かにスルーにキャンセルいらないな。
何で付いてるんだろ。

670俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 16:26:44 ID:JmObEDGI0
アレコスほしい

次はどんなんがいいかな
ネタつきたかな

671俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 17:36:37 ID:BI3Hsq2w0
没案にエロカッコイイ衣装あったと思うが
あれでいいんだが・・

672俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 18:35:04 ID:JmObEDGI0
>>671
なにそれくわしく

ローズはマフラーのせいでどうしても冬服とか長袖のイメージだな
アラビアンナイトみたいな衣装もあるけどありゃ受け付けないし
エロいやらしいやつでつくってほしい

673俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:28:21 ID:anyPh0CE0
立ち大Pで対空出来るとでかいと思う。

674俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 19:35:32 ID:VA0I3sYA0
http://media.eventhubs.com/images/2010/09/05_costumes23.jpg
これか、没アレコス

675俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 21:19:10 ID:cc.u4mgc0
おもった!キャンセルスルーってほんと害悪でしかないな。サテボンのときも
ちょい歩く2大Pドリルせなあかんのにスルーがたまにでる。キャンセルスルーどうにかせんと
いかんのではないか?

676俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:27:53 ID:cc.u4mgc0
あとジュリのガーフなおんないのかな

677俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:30:18 ID:6IDQo8/U0
そういうのはジュリ調整のところで、ダウン後の有利Fを短くしてもらうように
頼むしかない。
過去にブランカや豪鬼もそういう調整喰らったから。

678俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:49:10 ID:OtLHbm/s0
けしからんとかかわぐちとかはかっこつけて「ローズはいまのままで十分戦える。調整いらない」とかいうんだろうなぁ。
そのくせ、強化されたローズをちゃっかり使い続けるんだろう。
いい気なもんだよな。自分はゴネるような意地汚い人間じゃないですよ、ってアピールしといて
他キャラ使いから叩かれるの覚悟で公式ブログやアンケででゴネまくった人達のおかげで得た強化を享受するわけだからな。
俺は公式ブログやアンケでゴネてくよ。
前回の一番最後のEXドリルのダメ20アップは、俺のおかげといっても過言ではない。
EXドリルのダメアップなら土壇場でもぎりぎり通るんじゃないかと思ってブログに強化してくれって書きまくったら見事強化された。
スパ4からここ1年半くらい完全に離れてたけど、ローズが強キャラになるなら復帰したい。

679俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:51:51 ID:puanOdfk0
ソールスルーのような完全対空技こそセビキャンできてもいいのにねと他キャラ使いが思ってみる

680俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/23(土) 23:52:29 ID:765NO4MQ0
やっぱゴネちゃんマンって神だわ(今限定)

681俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:05:25 ID:tDmIeoOU0
そいやEXどりるの2段ヒットの話も前出てたよね?
ゴウキやセスみたいにヒット確認でセビキャンできるようにしたいひと多数だったな〜

682俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:31:06 ID:PQklFJYc0
ソウルスルーのキャンセルとか気をつければいいだけだから、
わざわざキャンセル出来なくする必要ないっしょ。

正直もう何年もローズ使ってるから、正直ちょっと飽きている。
弱くなっても強くなってもいいんで、新技追加レベルの変更が欲しい。

683俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 00:54:59 ID://eYTzPM0
あーあれだ
ロックマン×ストでボスローズが使ってくるタロットワープ
あれ使えるように是非、格好いいし

684俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 01:57:00 ID:3dFR212M0
かわぐぅちはローズが強くなりすぎたら確実にやめると思うわ
あの人は強すぎるキャラ使うのは嫌いっていってたから

685俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:06:24 ID:kdTLzUAk0
>>684
ようは強豪プレイヤーの使わないキャラを使って空き巣したいってことだろ。
かわぐちが前に使ってたらしいコーディーは使い手多くて全一になるための競争激しいからね。
ローズなら有名人不在だから簡単に全一狙える、そういう魂胆でキャラ替えしたんだろう。

686俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:13:01 ID:St5fIo3k0
空き巣で全一になってみろよw

687俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 02:24:28 ID:tDmIeoOU0
かわぐうちとかどうでもええ
今は調整のはなしせいや

688俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 05:16:45 ID:p4FHEEJo0
>>678
さすがに気持ち悪すぎる

689俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:29:12 ID:i4iYny7.0
名前とBPを工作し放題なのが終わってる
PS3とかのメッセで送ってPP4000以下の意見は削除みたいにしてほしい

690俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 07:40:20 ID:pz/b1DuI0
キャンセルスルーの暴発は、けしからんやバードの放送でもたまに起こる。
ソウルスルーをキャンセル出来るメリットはゼロで、トップクラスですら暴発する仕様なので害悪でしかない。

あと中足はせっかく強い技なのに、発生7Fはさすがに遅い。
リュウと同じ5Fにするべき。

691俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 09:08:48 ID:lBk2EQso0
スルー暴発は離し入力で出ちゃうんだよね。
屈中P→中スルーとか多いね。

692俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:05:32 ID:1RWxWX3M0
眼鏡とか和服とか喪服とは良いので
顔グラと3Dモデリングのやり直しを要求する

春麗も無印→AEで顔作り直したじゃん

あ、でも眼鏡は有ってもいいかな。
小さめの眼鏡をすこしズッコケ気味でかけてね。

693俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 10:21:27 ID:BNkfkiC60
ローズ限定コンボが多すぎるのでそこをどうにかしてほしい

ユンでコマ投げから弱二翔カス当てUCとか殺意の竜巻大足〆とか

あとはなんでもいいよ UC1はもう少し見なおしてほしいが

694俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:01:34 ID:wZrXk29c0
リュウの飛び込み屈中P屈大P昇竜は当たらんけどそれも当たって欲しいってことか?

695俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:18:37 ID://eYTzPM0
>>694
日本語でおk

696俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 15:39:48 ID:PrP/sb/Q0
ローズだと繋がらないコンボも結構あるからキャラ限コンボは仕方ないって事じゃね?
キャラ限関連だとジュリからのお手軽ガー不は何とかして欲しい。

697俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 18:46:36 ID:Hg8NPaoE0
コンボルート増やしてほしい
最速のコパからのコンボがコパコア中Pだけじゃ味気ない

698俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:39:30 ID:x9fx76KI0
ソウルスルーがキャンセルで暴発はPP6000近いローズでも
普通にあるよな・・。
これは百害あって一利なし。
屈中足はガードで五分だから発生はいまのままでもいいから
全体フレームを少なくしてほしいかも。
短くしてほしいかも。

699俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:43:07 ID:x9fx76KI0
AE2012とかゴネ得エディションだったから
遠慮しても何も良い事ないよな。
サテの無敵復活してくれなんてことはさすがに言わんけど。

700俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:51:41 ID:AnJcwxok0
サテライトの無敵時代しらないけど動画で見つけて見たら笑っちゃったぜ。あれはクソゲーってなるわ。

>>698
PP6000のローズでも何度もスルー暴発みたよな?あとサテライト出すときにスルーでるのもたまにあるって言ってた
まじそこ最重要点じゎないか?
つまり、キャンセルスルー削除とサテライトはPPPからKKKへのボタン変更の2点

701俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 19:59:19 ID:aQSwCkJo0
遠慮しすぎてサテの修正だけってのが最悪のシナリオ

702俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 20:58:04 ID:lBk2EQso0
サテライト無敵が復活してもせいぜい強キャラ下位だから復活して欲しいなぁ。

1番欲しいのはスパイラル密着ガードで-2とか。本格的に削り殺すキャラ性にして欲しい。

703俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:40:15 ID:AnJcwxok0
>>702
まじでそうゆうのやめてくれ
冗談ならまだしも本気ならお前相当やばいぞ

704俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 21:58:40 ID:ZnNVfedc0
実現したらケンの大足以上、低スト以下くらいのレベルで騒がれるなw

705俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 22:40:44 ID:tDmIeoOU0
ジュリのガー不はジュリ側を調整してもらうほうがいいな〜
ローズ側いじられたら新たなガー不ありそうだし。ジュリの要望のときに
なんてかけばいいんだ?ジュリの投げのあとの有利フレームいじってほしい?
とか?

706俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:04:53 ID:3dFR212M0
今夜のうりょ配信
・ローズは完成されているから、いじるところがない。

ローズもうこれ以上いじるなってさー

707俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:12:10 ID:i4iYny7.0
ここ見てもローズを簡単にしてほしいって内容が多いしね
雑魚の意見は無視で安定

708俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:13:39 ID:PrP/sb/Q0
そりゃさくらメインでローズも使いこなしてる人からすりゃ調整内容によっちゃ
さくらに対する被せとして機能するレベルになるのは分かってるだろうしなw
現状だとローズ有利とはいえワンチャン通されやすいから微有利ぐらいで
収まってるわけで。

709俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/24(日) 23:23:05 ID:yVt/ulxM0
もうちょいリフレクの弾き判定の出を早くして欲しいw
リフr・・ボン キャー!

710俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 00:29:02 ID:C3kaspOY0
EXリフレで十分かな。
むしろリフレ反射の持続を増やして欲しい。
ケンの前中Kみたいな移動技追加してもらって移動リフレと移動投げしたい。
割とゲージ依存キャラだから、リフレ空振りのゲージ増加量増やしててくれると面白いと思う。

711俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:09:32 ID:ESnjQbKk0
俺もローズは別にこのままでいいけど
あえて挙げるなら・・・って感じで言ってるだけだよ
むしろ変に斜め上の糞調整されるくらいなら現状維持でいい

712俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:32:32 ID:M478g6320
サテライトのコマンドをKにしてくれるだけで全く不満はないです

713俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 01:47:09 ID:mDO39Nsc0
お前らまじなにいってんだ?
ローズ使いが上方修正望まないでだれが望むんだよ
ローズ嫌いなやつらが通常ワザ弱くしろとかいろいろ下げる方向に必ず動くっていうのに
ローズ使いならローズ守れや。誰かローズ使いのPP5000オーバーのやつ
先頭にたってくれんかね。まことつかいのFAXはうんこだと思うけど、動きはやかったぞ。
あそこまでやれとはおもわんけど。団結感がすごかった。ローズ愛・・・お前らにはないのかよ!!

714俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:11:18 ID:/KgwwAvQ0
>>706
調整に関しては有名プレイヤーの言うことはあてにならない。
なぜなら、「どんな調整でも受け入れる懐の深い人間だよ」アピールをしたがるからな、有名プレイヤーは。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:11:55 ID:0HW1aEGI0
FAXが何をしたのか知らないけど、
説得力のある修正案を1つにまとめて集団で同じ意見主張しろってこと?
そうすれば意見が通りやすくなると。

だったらとりあえず案をまとめてみようか。
けど何でpp5000以上じゃないと先頭立てないの?

716俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:15:48 ID:/KgwwAvQ0
>>715
そりゃ強いプレイヤーの言うことほど信用されるからだろ。
強いプレイヤーほど調整に関して文句言わない傾向あるけどな。
ニートやフリーターで、自キャラがダメになってもキャラ替えするためにする練習時間たっぷりあるやつ多いし
かっこつけたがりが多いからね。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:21:49 ID:A8LVJsKU0
ID:/KgwwAvQ0は有名プレイヤーに親でも殺されたのかw

718俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:24:04 ID:/KgwwAvQ0
とりあえず、必殺技の性能もっと上げてくれ。
使いやすい必殺技ソウルスパイラルだけ。
とくにソウルリフレクトは弾持ち以外じゃほぼ死に技。
ソウルリフレクトがコボク見たいに置き牽制として使えるようになったりしたら面白い気がする。

719俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:29:02 ID:0HW1aEGI0
>>716
信用って、開発にってこと?
自己申告だからあんまアテにならないと思うけど。

まあじゃあ案をまとめようよ。
俺は屈コパガードで有利1、コアガードで有利2
キャンセルスルー削除、近立ち中k当たらないキャラ修正

くらいかな。

720俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 02:29:21 ID:mDO39Nsc0
>>714
俺が許せんのはもうローズメインじゃないのに調整いらんみたいなこというなとおもう
てめーの一言でローズ調整なしとかなったら責任とれんかよとおもう。

>>715
FAXは嫌いな人多いけど、調整あるってなったときまことスレにでてきて告知してた
ニコニコでまこと会議やりましょうってさ。そしたら他のまことつかいが「わかりました」だの
「賛成です」だのニコニコの生放送で会議してた。生放送はみてないけど。
PP5000以上ってのはあくまでって話。PP3000くらいだと少し上のレスのやつみたいに
でてくるなとかなりそうだから。PP3000以下のざこの意見は無視しろとかの発言。
一理あるけど、ざことかないだろ。たぶん2000〜4000の間にすごく人つまってるとおもうんだ。
全体の意見を一回だしあおう。

721俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:35:40 ID:q7wACzX.0
自分がアンケ送ったやつでまだ出てなさそうな案。
・スパイラルの火力アップ(強版以外)
・EXリフレに発生まで打撃無敵追加

まあ大体のやつはもしあれば嬉しいって程度だけど、
弾の硬直だけは絶対直してほしい。
見てから飛びが確るのは流石に悲惨すぎる。

722俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 03:47:52 ID:VxpUAtCo0
キャンセルスルー削除って気持ちはわかるけどシステム的におかしいだろ
個人的にはやっぱ近中Kでコアグラ狩れないキャラがいるのは嫌だな
あと屈大Pのスタン値

723俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 05:34:06 ID:4dw.IJNQ0
ただでさえ人口少ないキャラなんだから現状維持でいいとかふざけた事
いってると酷い結果になるのが目に見えてるんだが。
つか強キャラになって人口増えないと次のスト5で出番ないの確定だぞ。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:00:47 ID:l/Gx8ymA0
>>723
今まで出てるキャラがいなくなることってあるの?
それは悲しい

725俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 06:25:39 ID:02D/82rg0
3rd勢とかいっぱいおらんじゃん

726俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 10:28:08 ID:tgekVvjc0
有料アプデになるだろうからバランスとかゲーム性とか大幅に弄って売りにしてくる筈。
スト4→スパ4とかスパ4→AEぐらいの変化を想定すれば何も要望が無いって言うのはダメだとわかる筈。

727俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:01:54 ID:ekW..HZg0
>>719
ガードさせて有利な技は増えないと思う さすがにコンセプトから外れるというかなんというか。
近中Kが当たるようになるよりも近中P強化で差別化の方が嬉しいな
当てて屈大Pつながるようにとか。
それに合わせて、ノーゲージコンボでつながらないようにサテライト発生6F化(硬直は今のままで行きたい)
それに合わせてセビキャンではつながるように前ステ硬直1Fか2F短縮
近中Pを焦点にしていくのが俺はいいと思う

あとは遠大Pの先っぽに弾判定でもいいから攻撃判定つける マフラーの喰らい判定なくす
近大Kをレバー後ろ入れで出せるように。今の対空での使いにくさならユンヤンの近中Kのように浮かせ属性あってもいいくらい
UC1現状の無敵に加え上半身無敵少し追加 弾無敵は飛道具弱いゲーム加速させたくないから来なさそう
発生も早くなってほしいが12Fってどういう意味の数字なのかわからんからなんとも

あとは上で出てたスルーのキャンセル不可に出来ればしてほしい
必殺技キャンセル効かない技の威力やスタンアップ
屈中Pの自分相手両方の硬直伸ばして(空振りにリスク増だが)キャンセルドリルが確実につながるように。
EXスルーの無敵長くor投げ攻撃判定広く(ベガの前J大Pとかに負けないように)

ビックリ調整としては
EXスパイラルに現状の無敵に加えて飛道具無敵を加えると結構強化 投げ無敵は正直ほしい
EXリフレクにアーマーつけて切り返しの手段ふやす 攻撃に使うことないから威力は10くらいにしておk
サテライト無敵復活

くらいかね 超長くなったスマヌ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:34:28 ID:Otru7x1I0
顔→さらに美人に 声→リサリサの人に
技→サテライトをKボタンに。基本の0フレコンボを1フレに
コンボ→zero3であった画面端でリフレク2回当ててからのウルコンしたい。
というかEXリフレ発動時押しっぱなしでリフレのバリアみたいのを配置
(小パンで壊れる程度)出来るようにして表裏したい
理想技→ロックマンのワープ装備、マフラーを分身ウルコンに、ウルコン+スパコンMAX時に
サテライトで弾4つ

729俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 11:53:19 ID:ecaAK7us0
>>728を支持する

730俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:03:33 ID:8JbduTFA0
これぐらいのとんでも調整を推しておかないと普通に弱体化されて終わる可能性があるしなぁ

731俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:39:24 ID:xhFq4j.E0
フルゲージとはいえ玉4つはさすがにやべえだろw

現実的なとこの強化でいえば、すでに意見が出てる屈中Pドリル、立中kグラ潰し、リフレクの発生か無敵強化ぐらいかな?
これならコンセプトも壊れないし

ま、これだと目新しいことは特に出来ないけどね

732俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:42:31 ID:58//CDlA0
>>728
EXリフレの調整面白いかも

EXリフレ出した後にリフレクトのバリアみたいな残像が数フレーム残って
早出ししても跳ね返せるみたいな
見た目もかっこいいし

733俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:48:14 ID:zU4c5I6QO
公式では無難にセビ強化って書いたけど、
とんでも調整するなら当て身追加がいいな。
ゼロカウンターのモーションで補正は大きいが追撃可能。
スラやドリルガード後、被起き攻めの読み合いが絶対面白くなる。

734俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 12:53:03 ID:l/Gx8ymA0
立ち中kが当たらないやつはそれだけできつい、絶対な直してほしい
イリュの相打ちでこっちだけダメージ食らうアレも悲しい
立ち大Pがフェイントとして使えるレベルの速さにしてほしい、無理なら弾の硬直短くしてほしい
対空出来ないのがきついから屈大P以外の対空になるものを強化してほしい
コンポに使わざるを得ない弱ドリルの硬直を短く長く、もしくは大ドリルで繋がるように
あとはセビ、前ステ、コパ、スルーのキャンセルなし、屈中を速く、リフレクの硬直を短く

735俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 13:06:11 ID:LNudXCLoO
トンデモが許されるんならイリュとサテ両方どちらかが使えるようにして欲しい。ソウルパワー的なアレってことで
ゲージが六本まで貯まるようにして欲しい。ソウルパワー的なアレってことで

736俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:24:18 ID:XcSLVCM20
近大K遠距離で使えるようになったら屈大P使う意味無くない?
発生は2F遅いけど、リーチと判定が対空としてはいかれてるレベルで強いし。
めくり気味の飛びには屈大Pのほうがいいのかな。

737俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 14:43:17 ID:pd0HRBRYO
中強リフレクトで飛び道具反射した時だけ硬直減らしてくれ

738俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:06:04 ID:8TQ4KV0E0
スパコンゲージかウルコンゲージがマブカプ見たいに何本も溜まってラウンド持ち越しとかありそうだな。

739俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:24:04 ID:28X3HKl60
EXリフレは剛拳みたいに打撃も取れるように
(発動モーションはLv2オーラソウルスルー)

ソウルイリュージョンをボタンで対地対空使い分けられるように
ついでに空中でも発動可にする
(モーションはダクネスのようにローズが分身し挟み込んで乱舞するように変更)

740俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 15:36:44 ID:ekW..HZg0
>>736
うむ ヤバイ強化だ
でもそうでもせんとファルコンゲーからは開放されんからな そいつらに調整あるならそれに越したことはないが。
発生少し遅くしたり威力下げたりしても問題ない しゃがみに当たらなくしてもおk
屈大Pは5Fだしセビキャンコンボ用や確反用にまだまだ活きるでしょ

新モーション追加ならセビと遠大Pのモーション変えるくらいしてほしい

741俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:52:59 ID:FRHxQpW.O
EXスパイラルが今のままで本当にいいのか?

742俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 18:53:46 ID:1DPshxLY0
凄い地味な調整だけど
ジャンプ弱Kの発生早くして、普通サイズのキャラに
昇り中段ができるようにしてほしい

743俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:31:38 ID:K3pgmSF60
お前ら悠長なことしてんなよ?
ゴネ得2012リュウにも見たように、バージョンアップは戦争だぞ

例えばディージェイスレなんかは弱キャラ救済を名目に
「最大要望」を「組織票」でゴネる作戦
どれかひとつふたつ漏れてもいいから、最良の良識的強化案をまとめて
スレ民一気呵成に提示するつもりらしい

分かるか?
次のバージョンアップ置いてけぼりになるのは、
今現在満足でもないが不満もないキャラだと思え

744俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:33:52 ID:l/Gx8ymA0
こういうふうに煽られると逆のことしたくなっちゃう

745俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/25(月) 22:41:18 ID:ekW..HZg0
それが狙いだったりしてなギャハハ

746俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:55:30 ID:Z/s4OZPE0
調整案まとめ 個人的に欲しいと思うものに独断と偏見で★マークつけてみた
・通常技関連
★近大Kを4大Kで出せるように
★近中Kの下への判定を強化、しゃがグラにちゃんと当たるように
各種通常技のヒット時有利を1F伸ばす→0Fコンボを1Fコンボに
近中Pの使い道を増やして欲しい、ヒット時屈大Pが繋がるなど、その他コンボルートを増やして欲しい
大Pの硬直をフェイントに使えるレベルまで減らして欲しい

・必殺技関連
★スパイラルの発生か移動速度を早く、屈中P先端ヒットから繋がるように
リフレクトの発生を少しで早く
ソウルスルーをキャンセル不可に、キャンセル可能なら意味を持たせて欲しい(屈大P対空キャンセルスルーでつかめるとか)
サテライトのコマンドをKKKに変更

・その他
顔を美人に


全部はさすがに望みすぎだけど、いくつかは実装されて欲しいところ

747俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 01:59:04 ID:Z/s4OZPE0
あと個人的に欲しいと思うのは、EXスパイラルの無敵時間延長
詐欺られるのは仕方ないとして、小技置かれるだけで潰されるのが納得できない

ロックマンのタロットワープついたらさすがに強すぎかね、まぁグラフィック的にも新しく作るのはないと思うから
無理だろうけど

一つ思ったのが、遠大P、屈大PやJ大Pなどマフラーで攻撃するとき
光ってるマフラー部分に飛び道具相殺属性(鬼の前大Pやザンギのバニみたいな)
がついたら面白いと思った
リフレクトは吸収・反射だけど、ただ消すだけ、ゲージ増える訳でもなく特になにもない、消すだけ

748俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 04:01:52 ID:7zmMgUqk0
個人的に強キャラ言われたくないからこのままでもいい・・・

屈中Pヒットからスパイラルが繋がるようにはしてほしいけど・・・

749俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 04:23:27 ID:BQZ2VN4Y0
屈中Pからの繋がらないノーマルドリルは読み合いじゃないの ここで更にダメ取れるし
EXドリルが繋がらないのすら読み合いでもいいかなと感じる 当たった方がいいという意見のほうが多いとは思うけど
EXドリルの発生保障は欲しいところだけど

750俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 05:25:08 ID:qQFTqCgg0
ローズは十分バランスいいと思うけどな
確かに上で話に出てたキャンセルソウルスルーは削除して欲しいけどそんなもんじゃない?

無いとは思うが万一弱体化されたら別キャラに乗り換えるし

751俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:12:39 ID:.73MeEwc0
スパ4息長すぎだから全体的に大幅修正して別ゲーにしてほしいわ
とりあえず顔グラとウルコン3追加で

752俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:17:08 ID:kskfrxSoO
>>750
現状そうだとは思う。うりょも言ってるし。

どれか強化は欲しいとこかな。近中Pは面白い気がする幅が広がるし。後は前ステを1F早くするとかも地味にありがたい。

753俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:31:57 ID:DwaoQDpoO
キャラ性能自体は、そんなに文句無いんだよなー。
一部キャラとの相性を除けば。
あきてきているから、大幅な変化がほしいってのが本音。
微調整レベルなのか、システム変更レベルなのか、早くアナウンスしてほしい

754俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 09:59:21 ID:.uwYNEAg0
正直ローズの調整より上位の調整内容とゲームシステムを変えるのかどうか、
変えるならどうするのか、そっちのほうが気になる

後ローズの調整で今出来ることを簡単にする内容書いてる奴らむしろ邪魔だよ

755俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 11:12:52 ID:JAFK6zN.0
明言がないからねぇ 新モーションあるかどうかも。
リバサ0ゲージ無敵技はガードされたらセビキャン不可
移動起き上がり実装 ガーフ削除も兼ねて妙な攻撃判定のめくり攻撃の判定見直し
受身不能技の減少 空中起動変化技
とかとかこのゲームの現在強い行動にメスが入れば今のままでかなり位置は上昇するってのはある
持ってなくて今の強さだからなぁ
これらが変わりないものとして調整案出すのが今はいいと思うよ
0Fコンボが簡単になるのはシステムとしてやってほしい通常技1F先行入力効くとか
なんでも5F有利取れるようになるってのはなんか違う
サテライトも屈大Pもつながっちゃうんだぜ

756俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:02:17 ID:rZE30Lr60
EXスパーク(弱+中)→今まで通り
EXスパーク(中+強)→その場に弾が留まり、数フレ残る設置技
硬直とかは、甘んじるしかねぇか・・・

757俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:17:44 ID:kb//Frmc0
前ステ1F早くして欲しいw これだけでかなりいける気がする

758俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:25:00 ID:toSOqgCcO
>>754
邪魔とか書くのやめません?
別に意見書く位いいと思うんだけど…

759俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:41:38 ID:tF7OvpKs0
>>758
0Fコンボを1Fコンボにって有利フレ増やした先でまた0Fが出来るんだよ
今の0Fコンボが出来なくてしょーもないこと書いてるんだろうが、増やした先でまたでるんだよ
それに2大Pもつながるとかそれローズじゃないじゃん、0F苦手なら他キャラ使うか通常技1F先行入力効くように書いてろ

システムがどう変わるか、上位がどうなるかでローズは勝手に上がる。むしろローズが簡単になるような案出して通ってローズが増えるようなことのほうが邪魔なんだよ馬鹿

760俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 12:50:47 ID:Ms1x3zTw0
見た目変更が一番賛成
おれのフェチ要素を全部もってるはずなのに全然萌えない
そしてコスがダサい どれもひどい
オリジナルからフルチェンジしてもらおう

あとはバクステ弱体化が来ないように
適当に要望出しまくって霞ませればいいんじゃね?
あと

761俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:09:44 ID:Hoo8HTKY0
馬鹿って言うやつが馬鹿って言うか、トゲトゲしすぎ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:15:47 ID:DwaoQDpoO
うむ。ここは紳士の社交場なんだから、細かいことでカッカしなさんな。
ただ、今できることを簡単にするだけの調整案は面白くないのは同意かな。
結局、進展性がないからね。

763俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 13:34:34 ID:rZE30Lr60
まぁ性能据え置きでも、顔グラを更に美人にと、
微妙じゃないアレコスの追加はお願いしたいな。
いつもは喪服使っております^^

764俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:08:06 ID:NHg7VQSE0
サテライトの発生位置固定して欲しいわ

765俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:26:12 ID:toSOqgCcO
>>759
言いたい事は分かるんだけど、邪魔とか馬鹿とかいう発言が良くないと思うって話

それにコアから屈大Pが繋がったらローズじゃないって意味もよく分からない。
個人的にはどっちでも良い。

一番恐れてるのは顔グラの変更。
少数派だとは思うけど今の顔グラ好きなのでここを変えられると辛い…

766俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 14:43:58 ID:tF7OvpKs0
髪型だな。髪おろすのが一番の強化だ。
それと和服とかスーツもほしい。

767俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 16:57:39 ID:rZE30Lr60
顔グラとか服はこんなイメージでひとつ…
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im2515839
スーツのパンツ姿も長身だから似合いそう
あとはデミトリに食われた時の服も嫌いじゃない…

768俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:14:12 ID:EK9R7KGk0
>>767
その辺りは開発側からするとヴァイパーのイメージだろうし来ないだろうなぁ。好みではあるがw

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1364239299/
あと、このスレで一切名前が挙がらない現状についてw

今ある技の調整でなく新要素追加だとジャンプ下降中にレバー上で下降速度が更にふんわりするとかw
CPUリュウ戦デモで飛んでるしいいんじゃねw

769俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:19:28 ID:JAFK6zN.0
だってガイルと同じでゲームに合ってないだけで十分持ってるもん持ってますし
ゲームがローズに追いつくならそれでよし
そうでないならちゃんと強化してもらおう ってのはみんな共通なんじゃないの
あと、最後に「w」をつけるの癖なの?

770俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:20:00 ID:BdnVmu6Q0
>>768
下段無敵になる、ダルのタワーみたいな技はどう?
マフラーでふわふわ浮くだけって特殊技

771俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:24:54 ID:EK9R7KGk0
壊れ調整ならピエーデ中段にしてヒット時4F有利にするとかさ。
発生を今より遅くするならありなんじゃねw

遠大Pを2ヒット且つ吹き飛びダウンにして端ならスルーで拾えるとか夢が広がりんぐw

弱リフレクトが下段、中が中段、強は上段無敵とかもいいな。
たまに話題にでるリフレクト対空が実用にw

772俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:28:20 ID:MzlPLg9M0
通常技の有利フレ増やして欲しいのは別にコンボ簡単にしたいからじゃないんだよね。
現状の性能だと例えばバイソンにコパグラなんかされた日にはほぼ詰みってくらい崩せなくなっちゃうから。
屈グラに中kすかるキャラ直してバソとかバルの判定を普通にしてくれるなら今のままでもいいけど。

773俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:30:14 ID:EK9R7KGk0
>>769
ちょっとノリがアレだったか、スマン。

真面目に考えると純粋に今ある技の強化よりはやれる事、やる事を増やして欲しいかな。
他キャラに比べて単調な戦いになってしまうのは否めないわけだし。

774俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/26(火) 17:46:53 ID:MzlPLg9M0
なんにせよ今の段階じゃフレーム関連の微調整なのかシステムを抜本的に変えるのかさえアナウンスされてないから、
案も出しようがないよね。
とりあえず今は前者を想定してゴネていったほうがいいかな?

775俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 00:04:21 ID:RO1/kBaUO
>>774
同意。
上位キャラが弱体化する保証もないし、豪鬼・ルーファス・セス・ジュリ・サガット辺りともう少し戦える調整は欲しいかな。

776俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:06:37 ID:XYHiv4n.0
やっぱり目押し猶予1F欲しいなー
現状グラ潰し成功しても屈大Pすかるの怖くてチュパドリやるし
サテが繋がるのも元々火力低いからいいでしょ

777俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:31:48 ID:WGtonxLc0
前のアンケートで見たJ中Pに浮かし効果をつける調整案は感心した

あとローズはコアシとピエーデが必殺技キャンセル出来るようになればかなり化けると思う
イリュージョンスパークは技で浮いてる敵もロックしてほしい

778俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:40:36 ID:sHE8yo3.0
アプデがアッパー調整だった場合に寂しい思いをするキャラベスト3に入りそう

779俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 03:50:28 ID:PEOxMSSU0
ピエーデ中段にするとしても、サテライトあるんだから発生23Fくらいにしないと壊れ技になるぞ
箱とかアケなら発生21Fでも見てから十分可能だけど、PS3だと発生21Fの中段ガードは難しいでしょ?

780俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 06:14:19 ID:yDaluTBw0
近大Pヒットで5F有利に。ヒットバック距離短くして屈大Pが届くようにしてほしい
現状不満なのが確反とかの火力だなー

781俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 09:25:56 ID:1mFkOhu60
マフラーウルコンをイリュージョンに変更。
性能はアルカプのモリガンみたいな片方分身、片方本体で
両側からスパーク撃ちまくるキャラってのも面白いかな…
ひとりテニスもできるなw

782俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 10:25:24 ID:KyLKYlHE0
玉キラーがコンセプトなのにそれが全く機能していないのが痛い

783俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 10:58:44 ID:C/sntVNQ0
確反から0fでもいいから大きなダメージ取れるようにしてほしい
>>782が事実ならコンセプトにそった戦いが出来るようにしてほしい、サガットもジュリもきつすぎるんじゃ

784俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:05:16 ID:CFCdrEpo0
コンセプトからしたら
小足から屈中Pが繋がらないようにして小技からの転倒コンボを無くし、必殺技の単体使用の使い勝手を強化じゃないかな。

785俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:08:50 ID:CFCdrEpo0
おもいついた。
スパークに飛び道具無敵かアーマー付けると面白いカタチて飛び道具キラーになれるかも。

786俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 12:12:14 ID:BGzRmVyoO
このスレ読んでたら今のままでいい気がしてきた

今のローズは簡単で弱いキャラだから、難しくて真ん中ぐらいの強さにしてほしいわ

787俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 15:27:12 ID:5MPsb4Co0
今が難しくて真ん中くらいのキャラだとおれは思うなあ

788俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 16:03:50 ID:QiwzFC5I0
>>770
これ良いなぉ ローズのコンセプトは幻惑だと思ってるんで似合いそう
あとは空中で軌道変更もしたいな
この際、斬空スパークくれ!w

789俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 16:25:11 ID:WGtonxLc0
戦い方はダルシムに似てるしな
テレポートがほしい

790俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 16:59:07 ID:1mFkOhu60
現状のデータを使い回してできる路線だと、
・EXドリルがスーパーアーマー
・現状技の組み合わせでターゲットコンボ追加
・スパークのモーションだが弾の出ないフェイク技(421Pとかで)
ゼロ2か何かの分身が鏡面みたいに立つ勝ちポーズ復活して欲しい

791俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 17:16:23 ID:uTJAg/4.0
サテ出した時のセリフを最後のカードよにしてほしい

792俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:14:52 ID:PEOxMSSU0
1ラウンドに2回出す機会多いウルコンでそのせりふはよくない気が

793俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 19:34:28 ID:ewCrM7co0
ゼロカウンター変わりに当て身投げくれば万事解決
無理?

794俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 22:50:29 ID:KaR5Kt/E0
とりあえずソウルスルーがキャンセルで暴発しないように修正が
このスレの総意か。
後は昔から言われてるサテライトのKKKボタンに変更だけど
これは一部の人が変更してほしくないと言ってるが・・。

795俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/27(水) 23:13:21 ID:mpB/jwLw0
顔グラ現状でも構わないんだが、ZERO時代に近い顔グラに出来るのならして欲しい
以前、どこかのスレで家庭用スト4の開発中のローズの顔グラはなかなか良かったとか聞いたんだが、どうだったの?

796俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:35:26 ID:R/85DFPM0
酔っているから、言いたいことを言う。言い過ぎたと思ったらあとで訂正する。

>>794
ソウルスルーのキャンセル不可なんて俺はどうでもいい。
暴発するとしたら、サテボン>前歩き>スパーク>セビキャンダッシュ>〜の時ぐらい。
この場合ですら、レバーニュートラルを気をつければ暴発を防げる。
不器用を自負する俺ですら暴発しないのだから、わざわざシステム的にキャンセル不能にする必用はない。
ザンギやセスのスクリューですらキャンセル出来るこのゲームで、ローズだけキャンセル不能の仕様は甘え過ぎる。
調整案はもっと建設的な意見を伝たえるべき。

797俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:40:42 ID:LsGLzQyc0
>>790の弾フェイクは意外と面白いかもしれん

798俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:45:18 ID:.4YywrIA0
>>796
別に言い過ぎとかではないけど
その酒に対する考え方は身を滅ぼすよ。

799俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 00:48:34 ID:IfBqx7ro0
百害あって一利なしなんだからいいだろwww
みんな投稿フォームの最後に一言かけばいいだけ

他のとこ議論するべきってんなら同意
当身がほしいならEXリフレでいいんじゃないか
打撃判定横に超短くしてそれでしか当たらないように。
確反はキッチリもらう硬直差で。
当身か近中Kで結構な逆ニ択になるからトンデモ調整の部類だと思う

800俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:02:00 ID:m0Ppa7Aw0
そもそもソウルスルーキャンセル不可って言ってるやつは頭おかしい
システムをわかってない
それともローズのためにシステム変えろってか

801俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:29:47 ID:xZO1trU20
キャンセルスルーは俺も分からん
なんでこれ騒がれてんの?N意識すればいいだけだし他キャラもそこは頑張ってるじゃん

802俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 02:47:05 ID:L6duuj7k0
不便だから変わったらいいなって話だろ
特別批判することじゃないわ、希望なんだから
わざわざ煽ってるやつはどうかしてる

803俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 03:13:48 ID:CYzAMMF6O
同感。

804俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 04:25:42 ID:04zupFPI0
全く無意味なキャンセル可能技だから不可にしろって話でしょ
何か使い道があるならともかく現状キャンセルでスルーを出すメリットが何もない
つまりスルーにキャンセルかかるのは害悪でしかないということ

805俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 05:54:36 ID:BV90Dun.0
というかソウルスルー自体がクッソつまらない性能だから調整で何とかしてほしい。
ノーマルスルーの着地硬直極端に短くして画面端からの脱出に使えるようにするとか。

806俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 06:05:22 ID:EhmLas96O
別ゲーのザンギのエリアルロシアンスラムみたいに、着地前に技が出せるようになるとか。
さすがにちょっとやりすぎ?

807俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 06:15:34 ID:CErN8EYQ0
スルーの落ちてくる時に垂直技打てるって事?
それ出来たらキャンセルスルーの意味も出来るな

808俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 12:00:40 ID:b3CvuBk60
スルーの発生4Fにしてくれりゃ他は何もいらない
硬直長くすることさえ容認できる

809俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 13:04:30 ID:98cwoOxo0
対空イリュージョンが相打ちなくなるように上半身無敵時間増加して欲しいかな。
欲をいえば弾無敵もつけて欲しいけど

810俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 13:23:55 ID:9aoau9UA0
スパコンのスパークをボタン押しっぱなしだと、
発射しないで前に留まる技にしてくれ
時間経過で自動的に発射みたいな。

811俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 14:08:01 ID:8uLcitm60
前ダッシュを1F短縮は面白いな。
スパークセビ前ダッシュに夢が広がってくる。

812俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 16:46:46 ID:0tjxnZx60
サテライトを前方に発射したい
それも一つずつ任意に発射したい
普通の玉とあわせて三つ同時に画面に玉を発射したい

813俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:06:27 ID:YPTxHdKYO
サイコパワーかよw
何気にアテナとローズちょいカブってるな

814俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 18:37:17 ID:9aoau9UA0
アテナみたいにフェニックスアローとかコマ投げとかついたら強キャラになってしまう

815俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 19:24:18 ID:IfBqx7ro0
アテナの弾反射は社長にパクられたのにローズのときたら

816俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 19:57:46 ID:Z.WCOEiw0
ソウルスルーは完全対空なのだからもう少しダメアップしてほしい
地上にいるキャラを吸えとはいわないからさ

817俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:52:19 ID:PIMIaFOo0
3f位置詐欺
各種>大ドリル>前ステ>ピエデ>垂直攻撃

中央端可 ケンの大昇竜詐欺れません

818俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/28(木) 23:52:50 ID:PIMIaFOo0
ごめんなさい
相手が受身取らなかったときです

819俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:13:45 ID:/D9G/myk0
そこはわかる
それより各種のところが各種というほど各種あるのかどうか

820俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 00:25:01 ID:bBwIYuiA0
大ドリルがつながる弱始動〜大まで各地上技のことです。
わかりづらくて申し訳ない。

821俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:38:10 ID:I9UfckNY0
>>820
大ドリル根元で当てるか、先端で当てるかでも違うんじゃないの?

822俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:49:02 ID:Q.YWV0uw0
てs

823俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 04:51:10 ID:Q.YWV0uw0
ローズは火力ないけ2ゲージあったらとりあえず転ばせて
めくってから2大P中スパークをヒット確認してセビキャン2大Pドリルで
かなりの大ダメージだからお試しあれ。

824俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 07:34:49 ID:wSui0y36O
それは基本戦法。

825俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 07:49:01 ID:N2kYpr2Y0
セビキャンは滅多に使わんなー
牽制とか固めとか必殺技でゲージすぐ溜まっちゃうし大体スパコンに回してるわ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:22:30 ID:CHroxjnE0
なんでスト4家庭用でローズが選ばれたのかいまだに疑問

827俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 12:26:45 ID:jhaJwweE0
知らんの?
アンケートで選ばれたんだよ!

828俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 13:39:37 ID:j5k9FTa60
>>823
ある程度のレベルになるとローズのめくりはまず通らないから
その戦法は通じないぞ。

829俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 14:00:29 ID:zuoN7QM60
めくり中kに振り向き昇竜が安定して出てくるレベルになるときついよね

830俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 14:01:12 ID:1TH518bo0
ローズにも胴着のしゃがコパ立ち大パンみたいな連携があれば
もう少しやりようがあるんだが…
神秘の占い師の割にシンプルな技にまとまりすぎだろ

831俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:58:06 ID:Q.YWV0uw0
>>824
俺も言葉足らずだったけどpp低い人用にかいたんだよ。火力ない火力ないってコメ
よくみたから。だからそんなくだらないレスしないでくれ。ガキなら学んでくれ。大人ならなおさら学べ。

>>828
そうだね。だから低PP用に。あくまでも攻めの一手として。

>>829
PP4000こえるとほとんど通じないし、昇龍だいたいくるからきついね。
相手が昇龍でるやつかみるために1.2回はためすけどね。あとは昇龍もってないやつにやる。
ガードさせて攻撃続けることが目的のひとつでもある。

832俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 16:59:24 ID:wSui0y36O
2小K>2大Pじゃダメなんか?

833俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 18:40:04 ID:f7uPndLk0
スパ4男前だな
ttp://www.fightersgeneration.com/characters3/rose-fix-alpha1.jpg
ttp://www.creativeuncut.com/gallery-11/art/cfe-rose.jpg
ttp://fenixware.net/fab/images/chars/game/rose_sfa-63.jpg
ttp://www.fightersgeneration.com/np2/char2/char/rose-s4.png

834俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:10:29 ID:nUb.3ji.0
こう並べるとスト4のローズが一番美人さんだと思う

835俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 22:54:39 ID:QnqqpK460
スパイラルとスパークの削りが+5されれば
かなり戦いやすくなるような気がした
ヒットダメージは変更せずに削りだけ変更するのは無理だろうけど

836俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:19:21 ID:/D9G/myk0
そんなことないでしょ 削り一律じゃない技あるし
少なくとも烈火拳は間違いない
ダブニーやソニックブームもそうだったかも
一律より多いってのはないけどプログラム変えられないってことはないと思う

837俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/29(金) 23:48:46 ID:j5k9FTa60
スパークの硬直減らしてほしい。
玉の硬直が長いのがコンセプトなのかもしれないが
リスク高すぎて打つことができないキャラ多すぎるからなんとかしてほしい。
もっと幅広い立ち回りできるキャラになってほしい。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 04:29:09 ID:af2jHfzs0
石ころも反射リフレクトはできてもいいと思う

839俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 11:23:35 ID:BnL8k2LU0
夢を見るなら、EXスルーに発生保証付きの打上げアッパーつけてオーラソウルスルーLevel2だな。

現実路線ではEXスルーの発生を3F〜4Fにして、少々横幅を伸ばすことか。対空専用技なのに6F発生はキツイ。

840俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 11:33:25 ID:4i54OAjs0
強リフレクの後にスルー、サテ以外が入ってもいい気がするけど。
リフレク→リフレクとか、リフレク→マフラーとか
リフレク→小p→ジャンプ中p…的なムーブとか

841俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 11:44:37 ID:C75Vprks0
ピエーデ入ってもいいかもね。
あとコーディの石をリフレク出来ないのって戦術的な意味でっていうより見た目とか物質は反射できないでしょって設定でそうしてるだけなような気がする。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 12:17:51 ID:BnL8k2LU0
大幅ゲーム性変更も歓迎。EX技にボタン3つ押しLevel2技追加とか。

843俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/30(土) 20:32:56 ID:UQ4ijYmg0
石はスパーク相殺するがナイフは相殺出来ない謎。石反射してもおかしくないぞ。

844俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 03:16:04 ID:Rqv7p1G20
とりあえず、EXスパークを完全玉無敵にするか、サテの玉もう一個増やしてくれたら最高。

845俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 03:47:38 ID:7VUh8wDw0
どうせならウルコン1の威力減とその分の体力吸収効果が欲しい。
白ダメでいいので。

846俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 03:54:25 ID:jZ3b/ETg0
強リフレクトで浮かせてウルコン1いれたい
コアシに必殺技キャンセル効いてもいいと思う

847俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 04:16:02 ID:Bj3GtK2E0
現近大Kを特殊技扱いで出る用に、それに伴い近大のモーションを変更
屈大Pを浮かせダウン技(セスやアベルの屈大Pのような)に変更、その代わり発生か判定を弱体化
それにより屈大Pキャンセルスルー、屈大P(キャンセル)→スルーという新しい動きを可能に

安定対空の特殊技近大K、リターン重視や今以上のコンボパーツとしての屈大Pという使い分けができるようにしつつ
無意味だ削除だと言われるキャンセルスルーもそのまま活かせる

848俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 06:33:39 ID:awRv7ezs0
>>844
一玉のダメージを半分にして四個にしよう

849俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 09:36:13 ID:BOLQr6Mw0
サテライト発動中、高速の弾を発射できたらおもしろそうw
二個しかないけど。

850俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 10:02:36 ID:LjOWrhZA0
4個になったらセットプレイができなさそう

851俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 13:30:47 ID:zqDtUgag0
>>845
それなんていうハイデルン?
UCの性質上、体力増加は厳しいんじゃないかな。
でも、体力じゃなくて相手のSCゲージ吸収とかならありかも。

852俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 17:11:48 ID:UY.e4T5E0
トレモ限定でサテ出してビタでもう一回サテ出せる のは結構有名か

853俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 22:49:51 ID:iS..f3Sg0
ハイデルンって何ですか?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:02:55 ID:c1Ym/SSY0
「ハイデルン ストームブリンガー」で検索

855俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:03:09 ID:lBN.1E720
ドイツのソーセージ?

856俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:11:01 ID:ixQrE0a20
>>845
リサリサがモデルなのに、吸血鬼化してるじゃないかw

857俺より強い名無しが呼んでいる:2013/03/31(日) 23:43:33 ID:PsoAqGDM0
ゴットゥヘッ!

ギュイギュイギュイギュイギュイギュイギュイ  うわぁー

858俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 02:15:39 ID:6B4c0sp60
調整でサテライト弱くなったりするのかなー
ローズが弱いキャラで目立ってないけどこのウルコン相当やばいよね。

859俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 03:35:57 ID:6B4c0sp60
発生遅くなってもいいけど硬直はそのままにしてほしいな
硬直が2Fのおかげで無敵ないにもかかわらず奇妙なところで割り込めたり
切り返せたりするのが面白い。

860俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 08:01:14 ID:baXtbxp20
ウルコン1
上半身無敵、弾無敵増加 追撃可能技 ダメージ−100
これならサテライト弱体化してもいい

861俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 10:29:55 ID:Kyh8oOQ.0
マフラーウルコンは対空特化に進化してもいいな。
もういっそ斜め上にだせとw

862俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 13:34:05 ID:/TsFylPU0
ウルコン1 新仕様
射程画面端まで、玉無敵、追撃でも当たる、ロック後に敵をぐるぐる回しながらおなかに吸い込んで吐き出す

既出?

863俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 15:25:01 ID:Kyh8oOQ.0
1/965786の確立でタロットカードに封印したパイロンを解き放てる挑発を追加でもいい

864俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 16:29:51 ID:poLzF3.s0
無料のロックマンでテレポ使ってなかったか?実装はよ

865俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 16:36:40 ID:k9DWZsFw0
>>862
なんだそのふざけたウルコンは
と思ったら丹田のことかw

866俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 16:49:47 ID:UiYM.w4I0
>>864
じゃあヴァイパーには目からレーザーが・・・。

867俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 22:34:16 ID:Dat5ERiQ0
必殺技KOで上着が破れる、で

868俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:10:40 ID:J/o/HOrQ0
ゴネてゴネてゴネまくって、最終的には何とかタイツくらいは破れるようにしたいよね。

869俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:16:17 ID:YJeGfRFQ0
「お父さんゴメーン!(意味深)」か

870俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/01(月) 23:55:51 ID:4O1/rBaE0
ttp://www.youtube.com/watch?v=G1PWMRvLFtg
これみたら、妄想が膨らむわ
とんでも調整ばっかだけど笑

871俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 01:40:15 ID:5XvYipo.0
>>866
ヴァイパーはアルカプと交換すればいいと思う

872俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 03:50:28 ID:hQPB37s.0
無難に体力アップと前ステ強化が欲しい。あと近中Kの判定。
欲を言うなら屈大Pとセビの判定を前に拡大だな。

当身ワープレベルが許されるならコマ投げと中段下さい。

873俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 05:00:05 ID:qlpEfIII0
>>870
ヤバい面白すぎるw
中リフレクトで後ろ方向に吹っ飛ぶ調整は現実的でいいな
強リフレクトで浮かせてウルコン1とEXリフレクトの反射範囲拡大は是非実装してほしい

874俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 06:59:57 ID:T4ecttco0
空中リフレクトいいねw
個人的には地上リフレクト弱くしてもいいから欲しいw

875俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 07:30:13 ID:hrFyafY.0
地上リフレクがここから弱くなったらもう使えなさそう

876俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:08:35 ID:MVkmV6C.O
長い間ローズ使ってきたけど、このスレの人には調整案送ってほしくないわ

877俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 12:57:33 ID:kHb6jpRA0
キャラの年齢設定を上げる
ソウルスパークのエフェクトを入れ歯にする
前投げで相手の精気を吸って一定時間若返り、各種技を強化する

新キャラで似なような溜めキャラのババアを追加

こんな所かな

878俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:09:15 ID:T4ecttco0
主イエスはスレの様子を見ると静かに口を開きました。

「この中でローズより年下な者のみ彼女に婆と言ってやりなさい」

イエスはそう皆を諭すと自分は率先してローズを婆と罵りました。

879俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 13:42:40 ID:STfAOZ1w0
>>877
2行目で全て察した。

880俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 14:21:57 ID:8EJuwKFU0
ベガ様のUC2に相手を女体化させる変更も必要だな

881俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 14:38:49 ID:4/pvIaqo0
てす

882俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 15:00:47 ID:fBBuHACg0
空中リフレで相手の飛び道具に弾乗りして疑似二段ジャンプが可能に。
ダルシムみたいな弾避け技の追加。
どっちがいい?

883俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 15:08:05 ID:fBBuHACg0
婆問題には、ソウルパワーを奪われたローズ(ロリ)を出せば解決だな

884俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 15:53:16 ID:l2smN4H.0
それなら殺意の波動に目覚めたリュウのごとく、サイコパワーに侵されたローズってのもあって良いな
サイコパワーによって肉体が若返って、必殺技もソウルスルーなら初段にアッパー出して浮かせてから投げたり
ドリルは出掛かりに弾吸収効果が付いてたり、リフレクトは跳ね返した後相手の前後にワープしたり
UC1はダメージ0だけど投げ技になって相手のUC,SCゲージを吸収とかもしくは、相手を一定時間スタンさせるとかね
ま、妄想ですけどねw

885俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 16:53:01 ID:3wYl4ohU0
ダークプリキュア

886俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 17:03:17 ID:xfYipFds0
ネタもいいけど実際の調整案についても話そうぜw

とりあえずは○○を強化する代わりに××を弱体ってのは無しにしようや。
強化案を参考にして調整するのは開発側の役割なんだしな。

前ステの硬直減とセビのリーチと発生、近中Kの下判定を厚くってのには
反対意見なさそうだし既に提出済みだとは思うが俺も出しておこう。

887俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 19:18:29 ID:wcpSdfeU0
http://nanapi.jp/18779/
一応、今はブレスト状態だと思うので貼っておく。

888俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 20:58:49 ID:ZLJgN6cY0
システム面での調整も含めてローズの動きが大きく変わるような
調整こなきゃ復帰する気起きないな。
微調整程度じゃ未だにオワ4プレイしてる老害勢しか喜ばない。

889俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/02(火) 22:38:03 ID:TJOEMzvg0
>>868
タイツ派の俺としては勘弁して貰いたい
穴開きタイツ的な感じで破けるのは大歓迎

アベルみたいにスラを前ステ、もしくはバクステでキャンセル出来れば…

890俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 00:57:01 ID:z3FNTVFA0
ゼロの時のローズらしさが欲しい
分身、ゼロカウンターのガードキャンセル投げ、レベルで用途が変わるスパコン
入浴シーン、アッパーキャンセルオーラソウルスルーetc

個人的にはガードキャンセル投げからの分身コンボが忘れられない。

891俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 01:53:09 ID:z3FNTVFA0
EXにLevel2追加してゲーム性ガラッと変わらねーかな。EXで打上げアッパーソウルスルー欲しい。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 02:42:16 ID:3SAwhtjY0
オーラソウルスルーをウルコンにしなかった開発を一生恨む

893俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 05:52:55 ID:v4ZBP2Qc0
確かにフレーム関連の微調整だけじゃなく、システム面を根本からがらっと変えてほしい。
開発時間もあるし、移動起き上がりとまではいかなくても、最低でも必殺技KO時のタイツ破損描写は実装してほしい。
あと喪服か社長秘書風のスーツにガイルみたいな着脱可能なサングラスもお願いします。

894俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 07:15:53 ID:N06XKnoE0
ローズの喪服に社長秘書風スーツ…
朝から俺の股間をバーストさせないでくれたまえよ

895俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 08:42:32 ID:2g8ORHAI0
ガーキャン位置入れ替えはシステム的にないだろうけど当身判定でならできるかも。
あと入浴シーンは賛否両論すぎてどうかな。

896俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 11:30:15 ID:tpAOzsYI0
ローズのコスチュームがどれもセンスなさすぎるのは仕様かな?

897俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 11:59:26 ID:yP1pHbBg0
EXスパイラルを2段技に。
途中止めか、出し切るかは追加コマンド入力で自分で決められる。
当然ガードされると硬直はでかい。
初段の出始めはアマブレ&弾吸収効果。2段目のみヒットで相手は浮く。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 13:01:46 ID:53r/zNqA0
スパイラルを多段化はいいんだけど、先端ヒットでもダメが下がらないようにしてほしい。
2中Pからのコンボダメージが下がるのは痛いからね。

899俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:19:43 ID:HWAFlsLI0
コパンかコアシ始動で屈大Pに目押しで繋がるようになれば文句はない

900俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 16:57:32 ID:.UiPQyio0
ローズやってみようかと思うのですが基本的な行動、覚えた方がいいコンボとかあれば教えてほしいのですが!

901俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 17:23:30 ID:On79ilkE0
スラの硬直2フレ増加と引き換えにコアコア連キャンヒット時有利5フレはどや?
屈中P繋ぎ猶予1フレ、しゃが大でビタや
どないや?

902俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 17:54:45 ID:FNe.sBe.0
>>901
○○と引き換えにってのは無しにしようや。最悪引き換え部分だけ調整される可能性が・・・。
コアの連キャンは無くてもいいが硬直1f減らせばヒット有利5fになるし、有りだと思う。

中ドリルの発生を弱と同じにしたら2中P先端ドリルでも安定コンボになるかも?

903俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/03(水) 19:39:05 ID:.Stuzig20
スラの硬直2F長くなったら死に技だろ

904俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 00:56:36 ID:UqdkWEhQ0
硬直2,3F増えてもいいから
上半身に弾無敵ほしい

905俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 01:04:58 ID:.C/QFOJk0
いぶきのスラはガードで-11 判定持続は11フレ
ローズは-6 判定持続は8フレ
いぶきのスラですら先端なら反確ないし
別に2フレ不利になっても先端なら反確ないでしょ
それよりコアからのコンボが安定するコア連キャン、ヒット+5の方が
実戦上かなりの強化だと思うけど、むしろやりすぎ?

906俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 01:28:40 ID:oj00ei520
ローズのスラは今が絶妙な性能だから弄ってほしくないな。
対ローズの地上戦知ってる人相手とかだと出すのにも結構神経使うし。

907俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 01:40:44 ID:iqm1wZLY0
何でスラ弱体前提でコア強化なん?
○○だと強すぎとか、そんなの気にせず要望出したらいいのに。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 02:08:37 ID:dh89B2owO
けしさん放送でアッパー調整案出てた。






















眉毛

909俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 03:13:40 ID:wVh.Uezk0
アレコスはヴァイパーのスーツを借りよう

910俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 07:25:57 ID:DogX8.ik0
>>909
ローズ「フリージャーナリストのリサリサと申します。」
こんな感じか

911俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:45:29 ID:eBAXsE5k0
昔あったリフレクで弾を吸収すればスパコンか何かの攻撃力が上がっていくのは
面白かったな。あれって今は無いよね?

912俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:49:42 ID:R82K1bQ.0
>>911
あるんです

913俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 11:53:45 ID:N/LJ5sGc0
サテライト発動時に逆波動kで前方に飛んでいくのはどや?
おもろいやろ?

914俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 12:11:54 ID:eBAXsE5k0
>>912
マジですか・・・実感できた事無いな

915俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 12:12:04 ID:.hQdHHLYO
切り返しが今のままで本当にいいのか?

またガチ戦では戦えないキャラになるぞ

916俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:11:30 ID:iqm1wZLY0
俺はいいとは思わないから、ここで書いたらキャラコンセプトがーとか
そんなの強すぎるとか言われそうな要望をごっそり送っておいた。

少なくともここで確認する前に要望送る方がいいぞ。
今更コア強化程度でスラを生贄に差し出すような奴がいるような場所なんだしw

917俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:38:38 ID:N/LJ5sGc0
EXスパイラルの攻撃判定発生保証みたいな安直な強化はいらんなあ
立ち回りの強さを活かすキャラだから、無敵技にお願いしない状況にゲームメイクするのが面白いんじゃないか
今後もそういう方向の調整がいいよ
ソウルスルーをどこでも判定にして、アッパー対空キャンセルで掴むとか
ガイルみたいにレバー前後で移動する攻撃とか欲しいわ

そもそも純粋に強さ求めてたらローズ使いにはならんでしょ

918俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 14:58:00 ID:eBAXsE5k0
(毎日要望送ってて、基本的に顔グラ中心に送ってるのはひみつ)

919俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/04(木) 15:17:43 ID:iqm1wZLY0
>>918
要望内容に違いはあっても顔グラ修正に異論のある奴はほとんどいない筈w

920sage:2013/04/04(木) 20:10:24 ID:ptGCcemM0
Zero3ではとか言う人いるけどそれなら、
Zero3HD化の要望を出せばいいのに。
このゲームとシステムも違うし、いざ
再現されても、それじゃない感出て
余計凹むだけだろ?
カプコンスタッも全員現役でzero3
制作に携わったわけじゃないぜ?
今の現状見て、理由付きで修正案を
送るのがベターでしょ?
今回の調整で最後かもしれんし、
皆で現実的要望送って、ローズを
今より戦えるキャラにしてもらおうぜ!

921俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 00:56:22 ID:tco1ZIPQ0
>>917
>そもそも純粋に強さ求めてたらローズ使いにはならんでしょ

2012はともかく2013もその路線のキャラで調整送んなよ
次こそせめて半分より上のキャラにしたいだろうが!

922俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 01:14:02 ID:cFc0WGUU0
何この気持ち悪い空気・・・
調整案なんてすでに送ったっての
アンケ書くのに何でお前の許可が必要なんだよ
俺の要望はすでに送ったからどのように調整するかは開発の仕事だ

923俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 04:06:40 ID:rD1BJYSk0
許可云々なんてどこにも書いてない不思議。
調整案も投稿数多い方が採用されやすいと
思うから何回も送ってる人がいるわけで。
前回の調整の時も同じようにzero3関連の
技を使いたい要望を送った人が多かった。
採用されていない所をみると、カプが
欲しいような調整要望じゃなかったってこと。
実際採用されたら、その代わりに何かを
確実に弱くされると推測出来る。

924俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 04:47:39 ID:8vT3Cn1Y0
調整送んなよとか書かれてる不思議

925俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 06:11:56 ID:kJO8vU2o0
2012は、カプコンが微調整とか明言していたきがするから、
新技追加とかないのは、はなから分かっていた。

今回はカプコンがどこまで調整するか明言していないから、
ぶっちゃけどんな調整案を送ればいいかわからん状況なわけ。
で、今のローズに飽きている人も多いから、新要素追加の要望が多い。
別に新要素が追加されればなんでもいいけど、
どうせならZEROにあったローズっぽい技を追加してくれた方が嬉しい。
性能の再現性とかは別に期待していない、見た目とローズのコンセプトに合っているかが重要。

926俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 10:03:21 ID:PBPGTUPw0
なに上のきもい流れ
強化はされても弱体化はされないだろ、強キャラじゃあるまいし

927俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 12:30:43 ID:S3lNfSY.0
>>925
明言されて居ないけど有料アップデート以外は考えられない状況。だから大幅アップデートだろうね。

928俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 12:36:20 ID:S3lNfSY.0
一応説明。
PS3はアップデート一回だけはメーカー負担無しでアップデート出来る。二回目からメーカー負担有り。微調整の時はメーカー負担無しの場合だけだった。今回はメーカー負担有りだから有料アップデートになる筈。

箱も似たような制限があるがもう少し緩い。アレコス実装に差があるのはこの性。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 13:18:02 ID:o.f760kU0
お手軽なんだから弱キャラでもいい
誰でも使えるじゃん

930俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 14:48:54 ID:VFco1wH2O
>>929
低PP乙

931俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 17:20:18 ID:o.f760kU0
低PPだけどなにか?
上級者だけでゲームは成り立たねえから
このキャラが調整されて使いにくくされたり難しさと引き換えに強くなったりしたら初心者は減るだろうな〜
強けりゃいいってもんじゃないでしょ、せっかくこのキャラを見つけてもキャミィみたいに嫌われたら心も折れるわ

932俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 17:22:54 ID:lpXGClM20
強化されようが弱体化されようが使い続けるけど、使用感が大幅に変わるのだけはやだなぁ

933俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 17:32:24 ID:doFUbusw0
らしい調整の方がいいわ
遠大Kが胴着の中足モーション中に当たる程度下に攻撃判定厚くなるとか
遠中Kの発生が微妙に早くなるとか
中足の持続が2フレから4フレになるとか
遠大Pの持続が6フレぐらいになるとか
そういう立ち回りの強化がいい

934俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/05(金) 22:58:00 ID:QR8WZQbE0
一方、ゴリ押しキャラも「らしい調整」がなされてだ
ローズらしさを発揮する隙もないゴリ押し能力を得たりしてな
実際、前のユンとか無理ゲーだったし有り得ないことじゃない。

つーわけで、俺はらしい調整と合わせて切り替えし強化も要望しとくw

935俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 02:26:47 ID:0Q2dKQfk0
お前らが必キャンスルーのことで騒ぐから何か活用法はないかと無理矢理考えた

屈中Pガードさせて大スルーを必キャンで出すと表に落ちたり裏に落ちたりするから、サテ付きでそれやると弾があたってくれたりする!!

...どう考えてもそのまま削りながらライン上げたほうがいいなw

936俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 04:12:48 ID:fmvrMy9k0
一度だけ屈大pキャンセルスルーで掴めたことがあった

937俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 07:20:40 ID:a9lWCoPI0
>>936
たまになるよね。キャンセルじゃないけど6大Kスルーはたまに狙って出すけど

938俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 10:00:20 ID:l.4mO1Rk0
このままで良いとか控えめの強化で充分とか言ってる
空気の読めない奴は>>743を百回くらい読んでから出直して来い

キャンセルスルーそのままならば屈大P対空からソウルスルー繋がる
ようにしてくれ。

939俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 11:25:50 ID:WdP1Rn/w0
友達にリュウ対ローズはリュウやることないしローズ有利とか言われるんだけど実際どうなん?
ぶっちゃけドリル届かない距離でうろうろされるとこっちもやることないわけなんだけどさ。

それともこういう話題はご法度?

940俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:12:23 ID:yeVsjh9wO
はっきり言って五分
やることはリュウ側のが簡単だと思うけど

941俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:14:11 ID:517g3Gng0
友達ってそれ誰だよ
今ふと思ったが
妙に「不利」とか「ご法度」とか言うの多いな
なんつうかしたらば慣れしてなそうな感じの

942俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 13:34:43 ID:53bwrnos0
リュウはローズの安易な行動に簡単に確反とれるから、
むしろローズのほうがやることない。
処理に徹しようとするリュウを、いかに判断ミスをさせるかという戦いになる。
相手は人間なんで、ミスは必ずするから勝負にはなるけど、
ほんとに極まった戦いになるとローズはかなりきついだろうね。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 18:54:30 ID:EdopQ/PQ0
遠距離だとローズ有利でそれ以外リュウ有利。
ローズのふんわりジャンプとセビステの性能だとオラオラ波動打たれるだけでローズ側が厳しい。ガン待ちされても出来る事少ないが。

944俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:54:31 ID:VdBEJg2o0
467 ソーゾー君 [] 2013/03/30(土) 23:36:42 ID:ivpSKLFw Be:

「生保受給者が良い生活をしている」
「年金受給者より生保受給者の方が良い生活が出来るのはおかしい。」

↑このような発言を良く聞きますが、これは間を省きすぎですよね?
「最初から破綻が確定していた欠陥制度の年金の受給額が相次ぐ行政府の不祥事で減って生保より安くなった」
「小泉、安倍改革で労働者を守る法律が叩き壊され格差社会になり
大多数の労働者=庶民の可処分所得が減り、働き納税しているのに
生保受給者と同等又はそれ以下と言う人が数百万人と言う事態になった。」

↑これが本質の問題である。

アベノミクスを称賛してるがこんなもんは一部の資産家にしか恩恵がなく
格差は広がり生保受給者と同等又はそれ以下の労働者は生活が
困難となりホームレスか生保受給者となる。

生保打ち切り又は生保受給額を減らす行為は害しかない。

生保受給額を年金より減らせば問題は解決すると思うのか?
生保受給額が5万になったら月給10万でサービス残業して過労死寸前で働かされても不平不満なく働くのか?

お前らはアホだろ?なんで自分達で自分達の権利を破壊するんだ?
問題の本質はそこにはない。
公務員の給与叩きも同じだぞ?
公務員の給与が高いわけじゃない。
逆なんだよ?

税と社会保障一体改革を考察するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1341399267/l50
【中央銀行・発行権】黒幕は銀行家37【信用創造】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/

945俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 19:57:02 ID:ai8u2tzY0
サガット、ジュリ戦に次いでローズの弾に対する弱さを思い知らされる組合わせ。
とりあえず五分って言っておいた方が無難だと思う。色んな意味でw

946俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/06(土) 20:33:14 ID:A2c5npAI0
リュウ側がうまくなればなるほどリュウ有利になる印象かな。
逆に下手なうちはローズに分があると思う。

947俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 02:18:01 ID:8ZW4uE9Y0
リュウは使う人によってタイプが変わるから
同じ戦い方で処理できないのが一番つらいところ
相手の出方を早目に見切らないと結構あっさり負けちゃう気がする

948俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 04:49:46 ID:Fu5nZsnA0
ウルコンゲージ消費でガードキャンセル。ゼロカウンター投げ

949俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 18:58:17 ID:vTfAG2HA0
ぜろカウンターってどんなわざ?

950俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 20:56:11 ID:/pJKfywA0
ZEROカウンターはストZEROシリーズのシステム技で、ゲージ消費のガードキャンセル。
ローズのZEROカウンターは、まことの唐草みたいな性能のソウルスルーが出て、超強力だった。
これと、ソウルイリュージョン(幻影陣の元祖みたいな技)はローズの代名詞のような技だった。
なぜか、スパ4には引き継がれなかったけどね。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 21:06:21 ID:REN.2tBg0
ゼロカウンター

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14345499

12:26付近から2回やってる
見ればわかるが相手が空中でも地上でもつかむ
かっこいいから好きだっだけどガーキャンはシステム上無理かな

952俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 22:09:16 ID:Fu5nZsnA0
おお、かっこいいな
青く光って投げてるやつだな

953俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/07(日) 22:46:52 ID:GTufVbfs0
スパ4のシステムだとゼロカウンター(ウルコン3当て身)辺りで実装されそう

954俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 12:21:04 ID:WE6yx7dI0
6分13秒位にチョロっとぶっ壊れたローズさんがw
カッコイイ……

http://www.youtube.com/watch?v=10ZGcp5FJ8w

955俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/08(月) 20:21:08 ID:h5RHyBZ60
ウルコンでもいいな。
ガードキャンセルででるなら、ゼロダメージでもいい。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 00:43:27 ID:3Ptbsjro0
後ろにいなすような当身あればかっこいいのに
闘牛士みたいな

正直何も変わらなくていいって気持ちが半分ある

957俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 01:56:57 ID:L58n9WFM0
>>954
このhack作っている人、センスあるね。
触りたくなるような調整だ罠。

958俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 02:50:31 ID:HYsgbWC20
>>954

なにこれ。。。まじでこのローズかっこいいんですけど。

959俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 11:53:07 ID:UAKNRZ9I0
>>939だけど色々な人答えてくれてありがとう。
ローズスレの見解は大体五分か
したらばなれしてなくてすいません、半年ROMってきます

960俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/09(火) 23:46:03 ID:i34ERp3M0
>>959
いやそれコピペ改変だし書いたの俺だし気にすんなよ

961俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 14:21:56 ID:TVfPsLf20
ふーむ

ホークに勝てん。ひさびさに誰かご教授願えないだろうか。微妙なPP帯だからぐるぐるホークと堅実な立ち回りホークの2種類出くわすんだけど2種類それぞれできればおなしゃす!!

962俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 15:04:52 ID:/Q0roYaw0
空中サテライト。
言ってみただけ。

963俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 15:40:37 ID:zN3nCTWE0
大まかに言うと相手のセビ注意しながら大Kブンブンで飛んだら大スルー

964俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 17:16:35 ID:mCfZbebk0
スパイアに対応出来て、スルーが出れば勝てる。

965俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 17:55:18 ID:cn1IMOzU0
>>964
スパイアにどう対応?

966俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 19:18:52 ID:F.Mv8bAY0
>>965
手前落ちに屈中Pか屈大K、反応良く無いと出ない。
ガードしちゃう距離に立たない。
出しても潰れる様に立大Kなどの牽制をしっかり振る。

まぁ、ローズにとって立ち回りキツイ相手だよ。差し合いは有利だと思うけどワンミスで死ねる緊張感がヤバイ。

967俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/10(水) 20:38:39 ID:cagsHhSE0
こんなスレあったんだな。もっと早く知ってればこんなしたらばの過疎スレなど必要なかったんや。
俺はもうこっちに移るから、お前らもなるべく早く移住したほうがいいぞ。
じゃあの、アディオス。

http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1247966951/

968俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 00:17:33 ID:yGmexlWU0
ローズって和田アキ子より身長が高いんだな
あのころっは〜 はっ!

969俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 06:29:31 ID:hOZ.mfZI0
通常技に負けるEXスパイラルは要調整

970俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 19:31:11 ID:m2.hCubs0
それ読み負けてるだけやん
投げられたときは結構凹むけど

971俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 20:48:56 ID:9yNKBoH20
バルログにしゃがみカウンターで近立ち大Pセビキャン前ステすると裏に回れるんだが既出?
使い道は今の所まったく無いけど。

972俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/11(木) 22:24:52 ID:OXf1WMP.0
絶対なんかしてくる!!って思っても潰されちゃうのはかなC

973俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 09:57:47 ID:k.C22WKQ0
バルログは他キャラでもバグみたいな裏回りなかったっけ?
うっすらとしか記憶ないけど

974俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 12:59:09 ID:C16O00PY0
守りが弱いのに火力もないんだからどっちか強くしてくれ。(バクステ強いが解決にならない)
攻撃力+防御力=キャラ性能だとすると、スパ4無印のサテライト無敵はあるべきだと思う。
糞技と言われようがあって初めて豪鬼や急降下技や起き攻めキャラと試合になるんだから。
強キャラでもないのに糞技だからって遠慮した結果が戦えないキャラになったAE。
Ver2012でも遠慮してる始末。
俺はキャラ性能が今のままならサテライト無敵復活を希望する。

975俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 19:50:42 ID:BWRhpex20
起き攻めも拒むUC2があった時のスパ4ローズはマジで面白かったよなぁ

976俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 20:53:25 ID:AUGHdgAA0
今よりリスキーに攻める事が出来たし、今ほど無責任発動しなかったからじっくり戦えた罠。

977俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 21:01:16 ID:6ia7WT0U0
サテに無敵付いてても拒否力は上がるけど、そこでUC使っちゃうと攻めに火力でないし、
切り返し状況で出すサテは大体カス当りになるから、いうほど強いってわけじゃなかったよね。
実際の強さより現象としての不条理さがやばかったけどw

けどこのゲームにおいてはどのキャラも理不尽に強い部分を一つは持ってるし、
そこがこのゲームの良さでもあるんだから、ローズにもサテ無敵復活してほしい。
ルーファスのファルコンを許すならサテも許せよ、じゃないと勝負にならない。

978俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 21:05:48 ID:LqIYhL1M0
強キャラはその理不尽な部分を2つも3つももってるよな

無印→AEではサテ無敵削除と引き換えになんの強化くるかな
と思ってたらスパコンまで弱くされて見事に-調整だけだったよな

979俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 21:50:32 ID:Qok25VOo0
なんやおまえらグチグチと・・・
と思ったけどこんな夜があってもいいよね!
スト4みたいに大足マイナス3Fにしてくださいおなしゃす!

980俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 22:57:44 ID:jMzMBNuM0
実際その通りだわ
バクステなんぞ、仕込み狩りされて役に立たんし。
現状、相手キャラによっては切り替えし技が無いに等しい。
ドリルに発生保証つけっとか、サテ無敵復活させっとか
無敵打ち上げアッパー付きのEXソウルスルー実装するとかしろ

981俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/12(金) 23:13:21 ID:iwirlVis0
exドリル弾無敵のみ長く
exリフレクト発生保証完全無敵とかどう?

982俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 00:28:33 ID:XrPRibvs0
切り返しが弱いキャラはだいたい攻めが高火力で強かったり遠距離戦を得意としてたりで補ってる。
ローズは例えるなら攻と防に振り分けるポイントが少ない。
リュウが攻5防5だとするとローズは攻4防4みたいになってる。
だったら攻4防6、攻6防4、攻5防5、のどれかにしたっていいじゃない。

983俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 05:19:44 ID:TosPf5AwO
>>982
すごい良い例え

984俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 07:03:12 ID:LtGYfShY0
システム的に難しいかもしれんけど
各種必殺技の削りを5増やすのと、
死に技に近い大スパークを発生早くして中攻撃から連ガにできるようになれば
かなり強くなる気もする

985俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 07:35:45 ID:3BoDNIWw0
大スパークは死に技じゃないよ。発生が早くなるに越したことはないが、今のままでも十分使える。

986俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/13(土) 18:18:17 ID:UGq4oyao0
サテライト無敵戻してくれ、発生位置固定してくれ、時間は2カウントくらい短くしていいから

987俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 00:07:32 ID:C1lEC5Fs0
スパークは全部弱のボイスにして弾出すときに言うようにしてほしい
そうすれば遠大Pでも十分フェイントになると思うがね

988俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 03:19:15 ID:23M4NiHk0
最近全キャラUC1でやってたけど
イリュて、弾抜け性能悪すぎない?
そもそも弾抜け用じゃないのは承知の上だけど、ローズ、春とか弾の遅いキャラには仕込み超反応で、サガットとかは引き付けて無敵で透かすかんじじゃないと無理ぽいね
2回に1回はそのまま食らっちゃうけど、決まると気持ちいい!
イリュ厨向けに強化来るとうれしいなぁ

989俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 06:11:33 ID:/qykwVwA0
壊れ性能のサテあるのにイリュ使う意味がわからない
サテが唯一の希望

990俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 13:51:10 ID:STPtTVJ20
ケンやサクラの空中竜巻用や剛健の百鬼迎撃、ローリング抑止、ダメージ負けしないように選んだり、ザンギさんの飛びに。セス相手のお願いパナシとかに使えるよ。
決まればダメージでかいしね。

991俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 14:42:19 ID:Ta2UTFHg0
発生もう少し早くしてくれたら俺はUC1一択だな
決めたときの爽快感がたまらん

992俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 15:12:06 ID:uYA92VSE0
体力大幅リードして調子こいてるセスとか豪鬼にゲージMAXイリュ決めた時の「してやったり」感が堪らん

993俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/14(日) 19:54:32 ID:B4ShJbj60
>>982
そういうことだよな。回顧言われるだろうが、ゼロのローズは守りが硬い上に爆発力もあった。

994俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 10:51:30 ID:hUQs.wjE0
無敵サテライトは発生4フレってのが良くなかった。発生10フレとかにして小技詐欺が出来る様にするべきだった。

995俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 12:12:27 ID:G0i7YL3IO
特定の技には負けてたけどな

996俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/15(月) 18:51:45 ID:asynRPCM0
貴様フォルテ使いかッ!

997俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 01:52:11 ID:FRRK3irg0
大pは結構釣れるけどモーションでかいからそのままくらっちゃうんだよなあ
使いまくってようやくひっかけたと思ったのにそのままくらった時には恥ずかしすぎて笑ってしまったわ
あと、イリュはザンギのj大pとの相打ち多すぎ!あとは百官にも相打ちになったな…
悲しすぎるから相打ちにはならないようにしてほしい!あと、立大pの隙を短く!お願いします!

998俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 08:54:19 ID:QtFuXH9o0
引き付けろよ。おれはケン、サクラ、ブラ、ザンギ、バソ、キャミー、剛健、ルーファス、ユンあたりはUC1だわ。
相手の技を抑止する&確定多い相手はダメージ重視。
早い相手&UC1が機能しずらい相手はUC2だな。
U

999俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 12:14:49 ID:rY6V4eYgO
抑止力にすらならないキャラが複数いるんだか…

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2013/04/16(火) 13:50:18 ID:oLAiE/IQ0
ソウルスルー

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