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【AE】春麗 part13- 1 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/26(金) 16:28:32 ID:QsXUgibo0
- 華麗な脚技で闘う、ICPOの捜査官。
行方不明の父を探すため、18才で刑事になった。
壊滅に追い込んだはずだったシャドルーの影を感じ取り、ガイルと共に調査を始める。
スーパーコンボ :千裂脚
ウルトラコンボⅠ:鳳扇華
ウルトラコンボⅡ:気功掌
既出攻略情報はこちら↓
春麗 スパⅣWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1635.html
※家庭用 2012
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3131.html
前スレ
【AE】春麗 part12
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1342796528/
- 2 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/26(金) 16:29:36 ID:QsXUgibo0
- 春麗ver2012修正
α
1.鷹爪脚が前斜め下入力(3入力)でも発動
2.金的蹴CHで3F有利
3;大足スタン値150
4.気功掌発生9F
5.鳳扇華バグ修正
β
1.EX百裂脚の前進距離増加
2.近強Pヒット時に相手硬直が1F増加・ヒットバック距離半減
3.強スピニングバードキックのダメージ・スタンを270から200に
4.天空脚の攻撃判定を下方向へ拡大し、しゃがみ状態にも繋がりやすくなった
- 3 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/26(金) 16:30:17 ID:QsXUgibo0
- 【AE Ver.2012】初心者春麗質問スレ【part2】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1336656595/
Q 持続中百列(持続百列)って何?
A 大百裂が出た直後、中Kを連打して百裂を持続させる事
大百裂後→中百裂が繋がるのではなく、見た目は百裂が一回出ているように見えます。
近大K>大百列>持続中百列>etc キャラ限
2大P>大百列>持続中百列>etc
※持続中百列後は+7f
元キック(2大K)や鳳扇華(ビタ押し)、再度2大Pから百列☛スピバ等も繋がります
見本動画(DivX):http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/66213
:http://www.youtube.com/watch?v=9_Jb2L14tjo
●2大P→大百裂の入力の仕方
①2大P押してから親指を中K小K小K中K大Kとスライドさせる
②2(大P+中K)×2→小K中K大Kと親指をスライドさせる
2大P+中Kを2回押す際、親指と人差し指で輪を作り、親指と中指で連打するとやりやすい
等々やりやすい方法でどうぞ
大百列入力後は間を開けずに中Kを5連打、これで持続部分が中百列で出ます
Q 近強P>強スピバって屈強Pにならずにためれるんですか?
A 下タメ→一瞬ニュートラル→近大P→強スピパ
下タメ→レバー戻しつつ近大P→強スピパ
- 4 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/26(金) 16:31:30 ID:QsXUgibo0
- 基本コンボ
●小足xn→EX百裂(小足単発から出せる練習も必須)
●屈大P→中スピバ(ダメージ気絶値共に高く、ヒット後2F 有利という凄まじい連続技)
●屈弱P→中足→気功orEX百裂or千烈(目押し。※中足→EX百裂だとしゃがんでるブランカにも当たる)
●屈弱Pxn→遠大P(目押しコンボ。実はかなり大事なので要練習。そんなに難しくない)
●近大K→EX百裂(確定時に決めるコンボ。ダメージ高い)
●近大P→大スピバ(2012からの新コンボ。ヒット後5分だが高火力)
百裂編
●近大K小百裂→遠大PorEX百裂(キャラ限。咄嗟の反撃用)
●近大K大百裂中持続→元キックorEX百裂(キャラ限。小百裂よりも高火力)
●屈大P小百裂→中足大気功or中足EX百裂(削り連携。ヒット時に追撃)
●屈大P大百裂中持続→元キックor屈大PEXスピバor屈大P大百裂中持続〜(最大コンボ)
セービング絡み編
●セビアタック前ステ→セビ1→カカト(ノーゲージ時用コンボ。魅せ要素高め)
●セビアタック前ステ→屈大P→中スピバ(安定させるのが若干難しいが出来ると大きい)
●セビアタックバクステ→強覇山orEX覇山 (ダメージ高い。そのうえ強制ダウン。必須)
●セビアタックバクステ→前Jカカト→J大P2段目→カカト×3(ノーゲージでバクステからの最大)
●セビアタック前ステ→2小P→近大P→大スピバ
追撃編(基本知識としてウルコンとEXスピバで拾えるのは端付近のみ)
●EX百裂→ウルコンorEXスピバorEX百裂(EX百裂→EX百裂は意外とダメージ高く、画面中央でも拾えるところに注目)
●J大P→ウルコンorEXスピバorカカト(起き攻めにいけるカカトで拾いたいところ)
●天翔脚→ウルコンorEXスピバ(EXスピバで追撃する時はギリギリまで引きつけて端から出さないようにする)
- 5 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/26(金) 16:32:36 ID:QsXUgibo0
- 発展編
●覇山→小足単発→EX百裂(春麗を使う以上は必須。グラップ潰しから大きなダメージを取れるのは春麗の最大の強みの一つ)
●J大P→ウルコン(めちゃくちゃ補正かかってウルコンのダメージは相当低い。でも簡単なので出来て損は無い)
●中スピバ→千裂(ダメージは低いので殺しきれる時に使う最終奥義)
●遠大P→千裂(殺しきれる時ry)
●遠中Pカウンターヒット→ウルコン(タイミングシビア。CPUバソのターンパンチで練習しやすい)
●空中で気功拳ヒット→鷹爪脚orEX百裂(必修。距離がある場合はステ挟む。EX百やウルコンで更に追撃可)
- 6 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/26(金) 16:33:09 ID:QsXUgibo0
- メインの牽制技
●遠大K(凄まじいリーチと判定を誇る。が、隙もデカい。歩いて間合いを詰めてくる相手に当てるのが主な使い方)
●遠中P(回転が早く、リーチもあり、判定も強く、キャンセルも効く。もうこれさえ振っときゃおk)
●屈大K(発生早い、リーチ長い、確定反撃がほとんどない、強制ダウン、と強すぎる要素しか見当たらない)
●気功拳(弱はほぼ端まで届くが隙が大きめ。中は隙が少なくなるが端近くまでいくと消える。大は弾速は速いがすぐに消える)
対空技
●3小K(通称春サマー、判定が強く空中の相手に当てれば常に追撃可能になった)
●遠中K(大体はこれで落ちるが相打ちダメ負けが多いのが傷)
●屈中P(下に強い技を持たないキャラはこれで完全対空になる。)
●屈大K(↑と同じく。とは言え屈中Pほどは姿勢低くないのでそこには注意。リターンが高い)
●屈大P(初段を当てるように対空をとる。判定かなり強い)
●近中P(たぶん頭に喰らい判定無い。超強い。でも間合いが難しいうえに間違うと死ぬので自分は使うのやめました)
●遠大P(殴ってる手の部分がガチンコ判定。バクステして遠大Pとかすると熱い)
●EXスピバ(安定。元蹴りなどで牽制した後は溜めておくと吉)
●垂直J大K(置いておくもよし、見てから昇りで出してもよし)
●前J大P(リターンを求めた欲望技。決められるところでは絶対に決めたいところ)
●屈中K(リュウケンのJ大K等に対空になる。キャンセルEX百裂やノーキャン千裂も可能)
崩し編
●J大P(2段技であることを生かして色々崩しを考えよう)
●逃げJ大K(強力な中段技。間合い調節を上手くやれば確定反撃もほとんど取られない)
●カカト(ネタの域を出ないが、対応は結構難しいし実用性はまだまだ高い。)
●覇山(投げの裏の選択肢。リターンが高いので、ある程度露骨でもおk)
起き攻め編
●J小Kめくり(引き付け振り向き昇竜にはしっかり負ける)
●3大K表裏択(歩いて間合い調節して相手のド真ん中に重なるように出すと対空潰して、更に表裏の択もかけられる)
●J大P(詐欺りやすいうえに、ガードされてた場合もそこからの発展がやばい)
●スカし下段 (詐欺飛びを何度も見せたうえで初めて効果を発揮する)
- 7 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/26(金) 16:33:46 ID:QsXUgibo0
- ・(画面端付近)EX百裂→UC1が最後まで入るキャラ
リュウ、ケン、本田、ブランカ、ザンギエフ、ダルシム、バルログ、サガット、ルーファス、セス、元、ローズ、コーディー、いぶき、まこと、
ハカン、殺意リュウ
・(画面端付近)EX百裂→UC1の蹴り上げが入らないキャラ
(タイミングやExスピニングを挟むことで入ることもある)
春麗、ガイル、バイソン、ベガ、ヴァイパー、フォルテ、アベル、豪鬼、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ダン、ホーク、
DJ、ガイ、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン、鬼
■春麗のキャラ対策が載ってるサイト
http://efttake.blog101.fc2.com/
http://blog.livedoor.jp/hopeemason/archives/cat_22937.html
http://chunli.garyoutensei.com/
- 8 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/27(土) 00:31:20 ID:aUuG/z1A0
- 前スレ埋められてたのでこっちで
まぁそうした数試合、数十試合に数回あるかどうかの状況で
高火力コンボを決めるチャンスがあるってのなんかより
中足やコパから1つ必殺繋ぐだけで200前後ダメ取れるってほうが遥かにいいわな
なんせ毎ラウンド3,4回は決めるチャンスがあるからな
小技1ノーゲージ必殺1の組み合わせなら
春なら近大k大百裂持続込みフルヒットで196、屈大P大百裂持続込みフルヒットで158
追加で元締めまでいれても確か216ぐらいだったかな
コデなら立ちコパ大クリで190、屈中P大クリで220、屈大P大クリで260
入力のお手軽さを考えればその差は歴然
状況が極めて限定された時に出せる最大がすごく高火力なんてのより
決めるチャンスが多く、簡単で咄嗟に出せる行動の火力の方が
当たり前だが安定した総合的な強さに直結する
なのでやっぱり、カリョクガーと言ってもいいキャラであることには違いない
- 9 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/27(土) 00:34:49 ID:9hhK4lpk0
- キャミィのガー不のときにリバサスパイクを狩る行動ってスパイク読みのJ弱Kで潰す以外にないの?
- 10 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/27(土) 01:31:02 ID:fKWHlzGY0
- J中Kに前ステ仕込みは?
- 11 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/28(日) 22:08:05 ID:7ISgpRIk0
- そろそろテンプレ作り直すか
起き攻め3大kなんてキャラ限だし
- 12 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/28(日) 22:25:05 ID:iYjFWmVw0
- しばらくやってなくて忘れてしまったんだけど、ベガの足もとの食らい判定が変で繋がらないのって何だっけ?
コアコアEX百裂もコパ中足もハザンコアも繋がるみたいだけど、たしかなんかあったよね?
- 13 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/28(日) 22:41:42 ID:EAejsaiI0
- 丁度小足のがあたる部分に食らい判定がないんじゃない?
立ち状態のジュリは分かるがベガ、ザンギ、ブランカ辺りは納得できないわ
- 14 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/28(日) 22:57:11 ID:iYjFWmVw0
- すまん、何が繋がらなかった?
「繋がらないときがある」だったっけ?
- 15 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/29(月) 15:00:14 ID:nfb8Fb/o0
- スト4時代はザンギとベガ
ザンギは直ったけどベガは今もたまーに起こるね
- 16 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/29(月) 19:13:43 ID:6W77tZ/c0
- フォルテ戦とアベル戦はウルコン1と2どっち選んでる?
- 17 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/29(月) 21:43:43 ID:QmGTHlqUO
- またUCの話か
人に聞く前に自分はこーゆー理由でUC選んでますが、とかなら話になるがクレクレ君だと答える気無くすと思うんだが
- 18 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/29(月) 22:05:51 ID:wTfc9R.Y0
- 中pで有利とったあとに大Kふりたくなるんだけど
セビられたり飛び防止できずに足の上にいて飛びが刺さったり
本当大Kはセンスいる技だよ
- 19 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/29(月) 22:17:56 ID:8QxRhd.E0
- どっちも単純に当てる機会が多いUC2
フォルテは確反で選ぶ人もいるんだろうけど、
フォルテ戦はあんまり待たないことが多い。さっさと終わらせたいwww
起き攻めもギリギリまで見て最大狙える人ならUC1もありだろうけど。
アベルは火力アップで使ってるのとバクステ多いから仕込みで使いやすい。
マルセイユ読みで投げ仕込み多いから結構アベルはバクステ擦る印象がある。
- 20 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/29(月) 22:23:31 ID:QmGTHlqUO
- アベルに仕込みUCは危険だろ
バクステは元から起き攻めで十分
わざわざ自分から死にに行くリスクはおかさなくていい
- 21 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/30(火) 09:26:33 ID:.0d4AVqg0
- どちらも鳳扇華つかう場面がよく分からないから単純に小足からいける気孔掌一択
- 22 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 00:44:16 ID:PdKoqJRA0
- 今日は天敵の豪鬼を2匹狩ってきた
PP4000と1500
きもちぃぃよぉぉおぉぉ
- 23 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 02:38:12 ID:KRbCta.s0
- 空投げに頼ってきたんだけど、高度制限で弱Kとかに化けるしやめた方がいいかな?
投げられない技もいまいちわからないし。攻撃判定が横に突き出てて、くらいが上の方にあるものはダメってこと?
あとゴウケンの飛びが落ちない…
落ちないというか、普通のと百鬼が混ざると全然落とせない
刺さったらその試合負けまであるし、粘着コーディーとかもそうだけど対空自体しない方がいいのかなあ
- 24 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 07:17:02 ID:lQoli0220
- >>23
ゴウケンは空対空、垂直強Pとか強K。
コーディーは2中Pでかなり落ちる。
対空しないとそれこそ粘着される。
- 25 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 09:11:48 ID:YBk/A1ho0
- 飛び始めを遠大Kで落とすか空対空で処理するかを考えた方が良いと思ってる。
飛ばれてから処理するのは大変
- 26 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 11:04:21 ID:1S.pgdYM0
- ゴウケンは結構簡単に落ちるだろう
コーディーは持続生かして早だししてくるカスがめんどくさい
- 27 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 13:03:05 ID:9UkSLjzMO
- 春麗で簡単に落とせる飛びなんてない。
微妙な間合いとか、これ出しとけば必ず落とせる万能対空無いし、
相手の出す技によっては不正解があるから。
- 28 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 13:27:57 ID:sfQV5bHo0
- >>23
最低限普通の飛びと百鬼の区別くらいできるようにしておくべき。
空投げ使うならどの高さなら弱Kに化けないかもチェックするのは必須。
- 29 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 14:53:12 ID:Vs1ecQ620
- 剛健の百鬼pって空中tcできる?まあ空投げド安定だろうけどリターン欲しい
- 30 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 14:57:18 ID:lcWMKM9E0
- 剛拳は垂直大P,kと屈大Pと2中P、コーディーは屈大Pと2中Pが効果的、
ダメージ少なくてもおk、前後に飛んでも良いって時は前後J弱k,中kも使ってく
今日は相手が良く見えるって時でなければ無理に空対空しない方が良いかも。
- 31 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 16:24:59 ID:R7J0tQAA0
- >>23
剛拳は百鬼剛壁あるから空投げ、J大PTC、垂直J大P。
剛壁を気にしないでいい時は垂直J大KもしくはJ中K。基本的には空対空がいいよ。
コーディーは上からかぶさるような近い飛びは近大Kの膝で落ちる(距離はトレモで練習して)。
遠距離からは屈大Pの先端。キャンセルかけて気功拳できると尚いい。
粘着モード入ったら近中Pのビンタで。
- 32 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/10/31(水) 18:08:09 ID:KRbCta.s0
- レスありがとう
ゴウケン空刃も垂直大K(上り?)かなー
弾モードに付き合ってるときに適当百鬼(あんまり当てる気ない?)とかあるからそれも含めると前Jで落としに行くのは危険かなと思いまして。
コーディーの粘着はビンタと近大Kで落ちるけど、一度でも「あっ」ってなったら酷いことになるから
少しでも自信がなかったら、セビステで逃げてますね
この二つで狙うときはよほど自信があるか、これ落とせなかったらどっちみち死ぬから刺さってもそれはそれでいいわって割り切ってるときだけw
割り切ってないと使えないキャラとは思うけど…
キャラ別かつ技別対空のまとめとかあったらいいかもしれないですね
自分なりにもwikiにあるもの含めて一応は意識してるものがあるんだけど、正解があるのかわからないものもまだまだ多い
(飛んでくる距離と相手の技出すタイミングや、試合の形勢でも変わるから実戦的ではないかな?)
- 33 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/04(日) 01:13:54 ID:ELciYmSY0
- めくりバルセロナってどうすればいいの?
J大PTCと空投げで落としてたら、ずっとめくりバルセやられてその後一回も落とせなかった
逃げ大Kや逃げJ空投げも回りこまれて爪が当りまくった
あとバクスラの狩り方教えてください
前ステ小技擦りでいいんでしょうか
- 34 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/04(日) 02:48:54 ID:bgk11Eq.0
- セビステか近大P
壁に行ったら前ステやバクステ連打するだけで的は散らせる
見てから大足が簡単で安定
ショートかどうかは慣れればすくに見分けられる
- 35 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/04(日) 03:03:26 ID:ELciYmSY0
- >>34
ありがとうございます
そういえば近大Pがあった…何も知らないときはこれだけでやってました
バルセを空で落としたいときって、バルログのジャンプと同時にこっちも前か垂直に飛ぶ必要があると思うんだけど
相手がめくりバルセやろうとしてたらその時点で絶対落とせないのかな…
あとバルログと一緒に飛ぶと、裏EXクローもまともに食らってしまう
ヒョーの声で空に飛ぶ癖はやめた方がいいのかなー
春麗ってバルログとの地上のやり取りはともかくバルセロナ系の行動にはかなり強いキャラだと思ってたんだけどそうでもないんですかね
- 36 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 09:56:42 ID:QpBE/viU0
- 元キックが手癖にみたいになってしまってセビられてフルコン痛いっす
もっと2中PやN中Pでさばけるようになりたい
- 37 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 09:59:39 ID:SBesgQWo0
- グラップの代わりに元キック擦ってる屑チュンもいるくらいだからな
あれはびっくりした
- 38 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 11:54:06 ID:8AtCpgxE0
- そういうレベルが今のチュンスレのメインだよ
あんまいじめてやんな
- 39 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 12:10:20 ID:QpBE/viU0
- 上手い人は春使わないもんね
- 40 :いたけん ◆99D.I.T.C.:2012/11/07(水) 12:18:36 ID:KAHVkamQ0
- リュウ・ケンに対して
近大K>弱百裂>EX百裂 は安定で入るのに、近大K>弱百裂>小足>EX百裂 が入らないのはなぜだろう。
6F有利なのに。
しかし、グラ潰しでカウンターになると、近大K>弱百裂>小足>EX百裂 が安定で入る。
ちなみに、ビタになっちゃうけど、近大K>強百裂>小足>EX百裂 は普通に入るんだよな。
理由がいまいち分からん。
あと、グラ潰し狙いなら、弱より強で百裂だした方がいいのかな。
- 41 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/07(水) 17:01:50 ID:nlAsz.NU0
- ・EX百列に打撃無敵
逆二択からUC1なら画面端で、UC2なら1ゲージ擦りでウルコンまで
ガードされた時の不利フレーム一応増加。セビキャンでヒット確認UCも。
・6中Kに数F下段無敵(or数F投げ無敵)
グラ潰し覇山読みの垂直JにJ大PTCが間に合うぐらいのフレーム性能へ
CHでEX百列までコンボ・・・は今でも出来るか
・UC1、UC2共に有利フレーム大幅増加
謎の起き攻め多発
・3大K>コパが連ガ
・金的TCがjc可。密着なら金的TCjc>踏み踏みが連ガ
・春サマーからの追撃可能技が増加。
春サマー>J大PTC>踏み踏み
という夢を見た。ストクロでも買ってくるか
- 42 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 05:04:03 ID:A7sECl7E0
- 垂直J何で咎めてる?
さくらとかアドン、ユンみたいな垂直が暴力的に強い奴だけじゃなくて。
踏み込み遠大Pがいいのかね
- 43 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 07:20:40 ID:dxaLdzws0
- >>42
他にも前ジャンプ中KやTC・遠大K等を使う。
間合いとタイミングを見てこれらで落とせそうになかったら、
無理をしないで気功撃ってラインを上げるという手もある。
他にも相手の着地に被さるように飛ぶのもあり。
- 44 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 07:58:37 ID:A7sECl7E0
- >>43
なるほど、J中Kよさそうですね
遠大KとTCは、逆に蹴り飛ばされるか相打ちが多いなーと思ってて
相手体力ドットで距離近くて垂直してきて、「おい、遠中Kで終わりだろw」と思ったらぶっ潰されてフルコン食らったり(判断が数F速ければ勝てるっぽいが…)
結構春麗使ってると垂直にイラっとくるんだよねw
ユンだったら二翔でだいたいOKなんだけど
- 45 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 08:38:08 ID:n5Tjcu2.0
- >>44
垂直Jが春の牽制に付き合わない手段の一つであると同様に、
こちら側も相手の技の強い要素には付き合わないという選択肢も必要だよ。
一方的に負けるってわかってるなら手を出さないほうがマシ。
- 46 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 08:40:44 ID:8rQgZWL60
- 前ステの姿勢がもう少し低けりゃなあ…と思った事は数知れず。
- 47 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 11:34:38 ID:MYRR1lCc0
- その通り。
- 48 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 15:06:24 ID:VL2BXiecO
- 箱に垂直したらウルコン2合わせてくる春麗いるんだけど
- 49 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/08(木) 18:22:28 ID:nNa1AvcI0
- 春麗同キャラは下手に飛んだら気孔掌対空されるね。
地元のゲーセンでもされたわ。
- 50 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 06:15:35 ID:vjXxnHzI0
- 春同キャラのUCって未だに悩むんだよなぁ
- 51 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 07:06:12 ID:m/zYeui.0
- ・EX百裂などから、画面端でほぼ蹴り上げまで入らない(先端あたりや、上の方で当たれば入るが)
・気功には波動より合わせにくい
・気孔掌を当てる場面がけっこう多い
ってことを考えると、実は気孔掌の方がいいかもな。
- 52 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 09:15:11 ID:pFwA1nhw0
- 火力は平均より低いけど
スピードは速いというキャラ設定にするなら
ジャンプのフレームを45Fから平均の40F以下にして
メインの牽制になる遠中P、元キックなどの発生を4F or 5F or 6Fとかにした方がいいと思う
- 53 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 09:37:23 ID:35U9XCbQ0
- そんな事より婦警さんコスを早くしろ
- 54 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 12:48:14 ID:AGioImGE0
- OLスーツを希望する
- 55 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 15:56:38 ID:nqnQdUy.0
- 近弱P 特に不満なし
近中P リターンの少ない対空だが、こんなもんか。地上ヒットは+3取れていいんじゃないの?五分はないわ…
近強P 判定大幅拡大希望。さくらの屈大Pまでいかなくても、「はぁ?」っていう位置を気で落とせるように。
近弱K 死に技だが、まあどうでもいい
近中K ダメージは50・20・20にするべき。溜め解除のリスク追って落として30は絶対おかしい
近大K まあこんなもん
遠弱P 合格
遠中P ダメージは最低70、できれば80。ほぼ単発でしか当たらないのに60はない。ていうかこれ下段攻撃でいいんじゃないの…
遠大P 判定大幅拡大必須。相手が腕をすり抜けて気持ち悪いからゲンコツ以外の部分も攻撃判定にしてくれ
遠弱K ほぼ死に技。モーション直せないなら別にどうでもいい
遠中K 判定、発生、持続、ダメージ強化必須。今のは酷すぎる。発生6、持続3、ダメージ80なら文句なし
遠大K できればスパ4に戻してほしいが、そこまででもない
- 56 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 15:57:22 ID:nqnQdUy.0
- 屈弱P 合格だが、ガードの有利は少なくして2の方が近大Kを当てやすくなるかもしれない?
屈中P 春麗にとって貴重な持続が長い技。キャンセルが効かないので発生をもっと早くするか、ダメージアップしてもバチは当たらない
屈大P 現状、グラ潰しにも非常に使いにくい。発生6、ダメージを初段70・二段目40くらいにすると百裂ループを狙う価値アップ
屈弱K OK
屈中K 短足にもほどがある。春麗の中足がこんなに短く、密着キャンセル大気功しか繋がらないとか冗談きつい。主にリーチ面の大幅強化必須。
屈大K まあいいんじゃないの…でも他との比較で性能的には6Fくらいが妥当な技だと思う。百裂から繋ぎやすくなるし。
金的 発生は6か7くらいが妥当。スタンは倍以上あっていい。金的だよ?
前中K ゴミ。移動投げできないなら削除希望。大幅に変えるなら発生早く、距離も長く、二段技にしてくれれば置きセビ厨を死滅させられる
3大K 別にこれくらい戻してもいいじゃん…という歪み技。歪まないのならガードでちゃんと+3取れるようにしてください
カカト 何故判定を厚くできないのか。そこまで困ってはいないが、たまにスカるとイラっとくる。セスがまずミスらないだけに。
セビ 食らいをもっと小さく、リーチをもっと長く。セビ2は発生が遅く使い勝手が悪いがステップのFをいじるならこのままでも仕方ない
空投げ 発生の高度制限のリミッターを外してほしい。キャミィは飛んだ瞬間でも投げれる。
- 57 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 15:57:55 ID:slnFMZNw0
- 正直春麗って、髪型の都合上似合うコスってかなり限定されてるよな。
キャミィなら髪型変えも出来そうだけど、春麗じゃ輪郭的にも年齢的にも可愛くは・・・
それ以前に、カプのセンスじゃ女キャラをカッコ良く作るのは絶望的だろうけどね。
カプから春麗が生まれたのは奇跡だと思う。
- 58 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 16:19:45 ID:35U9XCbQ0
- 髪型も変えちゃえばいいんだよ。殺意とかケンみたいに
- 59 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 16:21:29 ID:FejX1xFM0
- でもどうせブスだよ
- 60 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 16:23:19 ID:35U9XCbQ0
- お前がそう思うならそうなんだろうな。お前の中では。
- 61 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 16:26:52 ID:nqnQdUy.0
- 垂直弱P どうでもいい
垂直中P できればベガの置き大Kみたいな狂判定がほしい。垂直から下に強い技がないので。
垂直大P 合格。個人的には春麗の通常技の中で一、二を争うキテる技
垂直弱K どうでもいい
垂直中K まあ、半分死んでるけどたまに使うぶんにはOK
垂直大K 完全に合格
斜めJ弱P 半死に技だが、迷惑をかけてはいない
斜めJ中P モーション変えてほしいけど、それが適わないなら使わないだけの話
斜めJ大P 判定が小さ過ぎる。これを強化(発生、判定)すれば春麗は戦える。TC二発目のダメージUPしてほしいけど、それはそこまででもない
斜めJ弱K まあOK
斜めJ中K しっかりとしためくり判定がほしい。めくりが小ダメの弱Kと見え見えの3大Kしかないことが起き攻めの弱さに拍車をかけている
斜めJ大K 問題ないと思う
百裂 ダメージUP。20×nくらいか。持続のF関連は特に問題ない(上記通常技高速化の場合。しないならもっと有利とれるべき)
EXは打撃無敵くらいはあってもいいはず。スピバがまともになればいらないが。
スピバ ノーマルはどうあがいても死んでるので無視。EXの食らい判定をいい加減になくしてくれ。発生も5か4にするべき。
対空時ちゃんとフルヒットするように。めくり攻撃への弱さもできれば改善希望だが、他が通るなら受け入れるべき弱み。
ハザン 別に今のままでもいいけど、強とEXを多段にしてほしいかな?ハザンの声聞いてからセビ余裕すぎるので。リーチも戻すべき。
気功拳 これを強くするとさらにガイルに近づいてつまらないので、こんなもんか。
千裂 文句なし
ホウセン コンボ時、どこでも誰でもロックしたらルーファス並のワロス技になるが、他の強化が一切ないならそれでもいい
気功掌 補正がかかりまくるからダメージは1.5倍くらいしても全然問題ない。もしくは発生保障で完全無敵対空として使えるように。
体力 950はないとおかしいキャラ。というか1000でもまったく問題ない。その場合気絶値を1000〜950に下げる必要はあるが。
その他 アレコス迅速に
- 62 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 16:46:58 ID:nqnQdUy.0
- 誰も読んでないかもしれないけど
遠中Pのとこの「下段でいい」というのは屈中Pのとこに書くべきものでした
- 63 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 16:49:22 ID:NXNogb.c0
- 3行でよろ
- 64 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 21:45:34 ID:q5/lkdnM0
- 斜めJ大Pのリターンを考えたら全キャラ中屈指なのに、文句言うやつ初めて見たわw
- 65 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/09(金) 21:47:17 ID:q5/lkdnM0
- ちなみに、相手からしたら、斜めJ大Pに勝つ飛びを仕掛ける場合、他の選択肢に負けるの覚悟で飛ぶ必要があることをお忘れなく。
- 66 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 00:36:48 ID:NW2sUcHM0
- >>55
遠弱Kはベガのダブニー後にふることあるから死に技じゃないぞっ!
- 67 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 01:27:35 ID:gw9ITW1A0
- >>66
ベガのダブニーは固めのために弱で出してくるだろうと考えていつも何もできないんだが
- 68 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 01:34:40 ID:NW2sUcHM0
- 弱ダブニー後のコアすかせるぜ
- 69 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 04:12:17 ID:QrKOifIc0
- すかすだけなら立つだけでいい
- 70 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 10:35:09 ID:KU9eWf5Q0
- ■鳳扇華
タメ技からコマンド技にする
画面中央でもロックするようにする
リーチを伸ばす
■気功掌
攻撃力を増やす
完全無敵にして潰されなくする
- 71 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 12:11:35 ID:WnLFyZnc0
- コマンドとかいい加減妄想やめろよ
- 72 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 14:01:59 ID:iY.fz.kk0
- 斜めJ大Pに勝つ飛びを仕掛ける場合、他の選択肢に負けるの覚悟で飛ぶ必要がある
これって中Kとか下中Pとかのカスダメ対空の事だよね
セスには全部負けるけど><
おれは対セスの安定地対空さえあれば後はどうでもいい
- 73 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 14:44:27 ID:ezcVa5JQ0
- 現実的に通常技を強化してもらえるなら、優先度的には
遠中K>中足>3小K>近大K>4中K>遠中P>遠大P>遠大K かな。
2大P強化(6フレにするとか、70+30にするとか)やるとお手軽化しそう。
それよりも、近大Kが遠大Kに化けないように、近大Kになる範囲を上げてもらって、ヒットバックを短くしてほしいところ。
- 74 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 17:07:54 ID:z0UH0jWQ0
- しゃがみローズにハザン>コパって入らないの?
トレモで何回やっても繋がらない
せっかくしゃがみにもコパ>大Pが入るキャラなのに
- 75 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 17:08:53 ID:gw9ITW1A0
- どっかの動画でベガがセビーングアタックから前ステでナイトメアブースターだしてたんだけど
春でも同じやりかたで鳳扇華だせますか
- 76 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 18:36:29 ID:h.NPuEqUO
- だせるに決まってんだろ粕
だけどロックしないから気を付けてね
- 77 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 18:41:40 ID:gw9ITW1A0
- 後ろにタメながらセビって、攻撃して前ステして、後ろ>前+K×3、って事だよね?
出ないんだけどwwwやり方おかしいのかな??
- 78 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 18:45:45 ID:gw9ITW1A0
- まぁベガみたいにロックできないなら意味ないか、ありがとう
- 79 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 20:27:56 ID:Kazf1mro0
- >>74
繋がらない、ローズはコアのみ。
相手によって違うから調べてみるといい。
>>78
セビ前ステを受付時間ギリギリまで遅らせて、
あとは最速なら地上ヒットでいける。
スト4のときからあるネタ。
- 80 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 21:08:22 ID:KU9eWf5Q0
- ■スピニングバードキック
■弱
使い道ほしい
無敵Fがついて対空に使えるとか
本田の頭突きのように弱とEXは対空につかえるみたいな仕様
■中
全キャラフルヒットするように
■強
全キャラフルヒットするように
ヒット時ダウンを奪えるようにしてもいいかも
■EX
全キャラ5ヒットするように
空中ヒットでも5ヒットするようにロック
完全無敵で潰されないように
発生6Fより速く
- 81 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/10(土) 21:32:07 ID:z0UH0jWQ0
- >>79
サンクス
しゃがみにコパ大P入らないキャラにはことごとく繋がるなー…
このキャラって限定技と効果の部分の相性マジ悪くないか
詐欺飛びできたら相手がきついだろう奴に限って百裂4ヒットだったり
ウルコン1選ぶしかない相手なのに画面端コンボに使えなかったり
キャラ限はどのキャラもあると思うけど、こういう噛み合わせの悪さも弱さの一因になってるな
- 82 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 00:18:54 ID:SfrfKviU0
- 気攻掌の威力ゴミ過ぎ。なんだあれはw
- 83 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 01:25:59 ID:RKapqCmo0
- テンプレのJ大PからUCってあるけど単発止めの方が火力あるのね...
手癖でJ大PTCやってUCしてたわ。
J大PからEX百裂UC2で400超えるしそこそこ満足。
- 84 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 06:22:02 ID:xaZVnWbQ0
- えふてさんのブログとwiki以外に
2012のキャラ対策が載ってるサイトはありますか?
wikiだとほとんど作成されてない感じなので↓
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3448.html
- 85 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 16:07:33 ID:Fjj/zJwo0
- いい加減ホウセンはロック技にしてほしいな。
周りを見るとロックが普通じゃないか。
- 86 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 16:16:01 ID:I798cUQM0
- ローズのイリュージョンスパークが発生7Fで画面端まで届いたらキチ外だろ。
ホウセンカで遠距離対空ウルコンできたらこのゲーム終わるから。
- 87 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 16:27:38 ID:Fjj/zJwo0
- 遠距離だと良くて相討ち。
相手に届く頃には無敵切れてるよw
セスのウルコンとは違う。
- 88 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 16:38:04 ID:UDuGIhmY0
- >>86
ひとつくらいキチガイ技持たせてくれてもええやん
つーか、通常技でも特殊でもいいからなんとか無敵くれよwって思う
あとまともなアマブレもやっぱいるよ
当て身やアーマーにあまりにも無力すぎる
黄色いガイにEX気功撃ったらダブルアーマーで負けるとかバカか
- 89 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 16:42:52 ID:9QIWqWMs0
- そんな厨性能なのはいらない
- 90 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 17:15:00 ID:izhNYkdk0
- ハザンはアマブレで良いと思うんだ
- 91 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 17:19:33 ID:3tR2YCosO
- >>85
ロック多いか?
コンボから繋げると、ロックしないウルコンがほとんどだと思うが。
逆にコンボからロックされるウルコンが優遇されすぎなんだよ。
- 92 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 17:31:02 ID:IVX7WmAM0
- アベルの無我がイメージに近いんでないの。コンボにもできて玉抜けもできて端付近まで届くウルコン。
まぁでも別にロックする必要はない。全キャラ蹴り上げてくれさえすれば。
- 93 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 17:31:25 ID:UDuGIhmY0
- ロックはかなり多いでしょう
セビ崩れ見てからガチャってヒットさせてもフルヒットするとかね
まあ気功掌もそうなんだけどw あれはロックとは言わないか
>>90
厨技になっちゃうけど、他キャラ基準で言えばノーマルはともかくEXハザンは相手をサーチの無敵アマブレだなー
- 94 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 17:39:06 ID:IVX7WmAM0
- EXハザン今でも無敵あるけどね。ラストの昇龍削り抜けれる事もある。
ただキャラによるしEX昇龍だとダメだったりするし、ただでさえ体力低いのにラスト完全に詰む状態が多すぎる。スピバの無敵長くしたり改善してなんとかキャミィのEXスピンナックルみたいに読み合いにしたいところ。
現状だとほとんど追い打ち攻撃に近い。
- 95 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 17:54:29 ID:UDuGIhmY0
- >>94
他キャラ基準なら、攻撃発生までの完全無敵があっていいと思う
それかアーマーw
たしかにドット残りでの詰みっぷりはやばい
削り殺され率No.1なんじゃないかね
ものすごい体力ハンデでやらされてる感がある
- 96 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 18:42:59 ID:RKapqCmo0
- 端くらい全員蹴り上げて欲しいよね。
何で豪鬼みたいなキャラに限ってカス当たりなんだか。
- 97 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 20:32:43 ID:GSV7RpNI0
- 上位陣が上手すぎで、強化要らないアピールし過ぎたのかねぇ。
このキャラは苦しいながらも対応方法があるんだけど、正解が他キャラに比べて圧倒的に少ないんだよね。
昇竜持ちなんかだとリスクは有るものの、相手の様子見(ガード)以外の選択肢を全部カバー出来るし、
多少のリスクを背負っても、それを見せる事で他の選択肢が活きてくる。
ジャンケンで例えれば、
一般キャラ=正 解 勝ち、あいこ
不正解 負け
春 麗=正 解 勝ち
不正解 負け、あいこ
何だよね、その上攻撃力と体力の差がのしかかってくる。
現実的に技やフレームの調整は無理だろうから、せめて体力970(50刻みじゃないとプログラム的に駄目なの?)と中Pと遠中Kと2中Kのダメアップは欲しい。
- 98 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 21:15:14 ID:tXYQBpmE0
- 別に上位は強化要らないアピールなんてしてないでしょ
ネモさんハネヤマさんは早々にキャラ替え
yさんにしてもツイッターでは
Y24 ?@Y24st4 10月11日
常に自虐しろとは言ってないんだよね。調整案募集してた時くらい甘えるだけ甘えろってことだよね。
調整ないしもう遅いけど、当時の自重しろ派にはほんとがっかりしたよ笑
- 99 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 22:19:30 ID:izhNYkdk0
- zitaku keibiさんのリプレイ動画は圧巻
- 100 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 22:24:09 ID:xaZVnWbQ0
- 春麗を強化してほしいという思いは
公式ブログに書き込んだ方が実現する可能性が上がると思うので
よろしくお願いします
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/
- 101 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 22:56:20 ID:LeCdJXfkO
- ハザンって最高クラスの中段だと思うが・・・
- 102 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/11(日) 23:23:18 ID:UDuGIhmY0
- ぶっちゃけリュウの鎖骨割り程度のテキトーお手軽中段もらえるなら
ハザンは別に中段じゃなくてもいい
アマブレがあればだけどw
まあ他キャラ基準で言えばそうなってるはずなんだがな
中段だからハザン通った、とかもうほとんどないよ
- 103 :いたけん:2012/11/12(月) 00:05:04 ID:.1LL4JBY0
- >>102
ハザンが中段であることのメリットは大きいと思うが。
詐欺飛びを何度か見せてから、起き攻めでスカシ下段、スカシ投げ、スカシ弱ハザンを使い分けるとか。
色々な使い方があるだろうし、ハザンはどんだけ対策されても崩しのメイン技の一つだと思う。
強い技だし、俺はこのままでいいと思う。
調整するなら、必殺技ならハザンよりもEXスピバ。
個人的には通常技。中足を大幅強化してもらいたいな。
中足>中ハザンがカウンターヒット時にコンボになったりとか。
新たなグラ潰し連携が出来たらいいな。
- 104 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/12(月) 01:27:56 ID:KxVU0Axw0
- 春麗使いではないけど、俺はハザンを食らうときは中段としてではなくグラ潰しで食らうことが多い。
最近はセビグラ多用してるからあんまりそういうのは無いけど。
元キックが通りやすくなるという点では中段の恩恵を受けてると思うんだよね。
まあ極論で言えば、ハザンが見えた(聞こえた)時だけ立つかセビすれば良いんだけど。
でも実際のところ他にも意識配分しなきゃいけないことはあるし、やっぱり立ちガード多めになっちゃうんだよね。
- 105 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/12(月) 07:47:02 ID:Qxwgv9OM0
- 削りのハザンの時とか立ちガードかしゃがみガードかで
溜めキャラとの読み合いが全然変わってくるけどな。
- 106 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/12(月) 08:29:00 ID:UcwT4ZGE0
- 俺はコパ>コアとコパ>覇山を混ぜて、
相手の対応次第で攻め手を考えるようにしてる。
- 107 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/12(月) 11:20:50 ID:gUx7FjhE0
- >>105
そこはデカいよな。
ガードさせりゃ下溜め強制解除出来るから相手の無敵減るし。
一番の調整希望は春サマーかな。
現状対空が難しい上にダメージもリターンもない。
- 108 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/12(月) 12:30:17 ID:iOmCIsTw0
- ものすごい今更だけど
去年NSBでYさんがやってたガイルに画面端セビ2バクステハザン金的いれっぱ中Kって、もうできなくなってる?
他のガイルへのガー不も試したけど(千裂からのやつ)
後ろ投げサマー詐欺以外消えてるっぽいんだけど
検証した人いないか?
- 109 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/12(月) 21:47:28 ID:o7bVlpjM0
- ものすごい今更だけど、ガイルへのガー不はもうなくなってるよ。
アップデート時に検証した。
- 110 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/12(月) 22:07:13 ID:otuc3EOE0
- ホーク戦、コーディー戦における、相手の攻めへの割り込み方がを教えてください。
ザンギ戦は自信がありますが、ホーク戦ではザンギ戦で活躍する遠大K、元キックが微妙に思えます。
ホークの中足?に相性が悪い気がしています。
さらに確定ダウンを取られたあと、めくりジャンプに対して有効な対処法が分かりません。
コーディー戦はジャンプ攻撃をセビバクステした時に仕込みの中ラフィが飛んできたりして、とにかく攻められはじめると画面端に追い込まれてしまいます。
画面端ではジャンプ大P、スカシ下段>クリミナル、スカシゾンクなどの択や、レバ中(ガードでコデ有利)などでの固めでかなりダメージを持っていかれてしまいます。
勝てるときは各種必殺技に千裂をいれたり、弱以外のクリミナルにホウセンカ入れたりと、相手のミスに乗じて勝ててている感じです。
相手がミスらなければ負けてしまいます。
- 111 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 05:32:36 ID:Vvup7AFA0
- ダウンと画面端とられた時点で負けじゃね?
そこからじゃんけんに2回ほど勝てばこちらのターン。
- 112 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 06:40:13 ID:6.PIxmeUO
- >>110
ホークは確かに遠大Kはザンギほど有効じゃないかもしれないけど、基本こっちから手を出さないでいいんじゃないかな。相手の牽制に刺し返して、間合いに入られたら手を出すとか垂直置くとか。
めくりはゲージあればEXスピバあるしコーディとかよりよっぽど対処は楽だと思う。
- 113 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 10:13:50 ID:OQNnymkE0
- >>110
相手コーディーの飛びをセビバクステしてるんだよね?
それなら、コーディー側は仕込み中ラフィとかヒットストップの関係で出来ないはず。
恐らく236入力セビ確認、着地ボタン入力だと思う。
多分セビった後毎回バクステしてたんじゃない?
その中ラフィって発生7Fくらいあったはずだからセビ最速解放したら逆にカウンターとれるよ。
- 114 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 14:37:18 ID:Zjl.h9/Q0
- ホークの飛びにEXスピバは微妙だと思っています。
春麗側からは表裏が見えない飛びこみになり、EXスピバを出したくなりますが、詐欺重ねになっている場合が多くて潰されます。
たぶん、裏落ちしかしないので、セビ前ステをいれれば逃げられるかもしれませんが、やってみないと分からないです。
ザンギと違い振る通常技の選択が難しいし、垂直飛びを見せられるだけで気功をうちにくくなる。
ダイブをガードできれば、金的確反がおいしいですが、上手いホークはなかなかスキを見せないですからね・・
けっこう不利な組合せな予感もします。
コデにはセビバクステを多用していました。対空で屈中だせる余裕があれば屈中Pで。
コデは固めをガードしきると、飛んでめくろうとする場合もありますが、あれは最速でくぐって近大Pとかで迎撃できますかね。
確反はかなり入れられる相手ですが、飛びが落としにくいのと、近距離での有利フレ地獄がやばいです。
有利だとは思いますが、コデに近寄られると一気に厳しくなって困ります。
コデの通常技はかなり有利フレを取れるので、こちらが割り込むタイミングがあまり無いんじゃないかと。
- 115 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 14:39:30 ID:HS3Wu.ho0
- 不利かどうかはわからんが間違いなくめんどくさい相手だよねホークは
- 116 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 14:41:04 ID:xGnN/0Hw0
- 春で面倒くさくないキャラって居る?
- 117 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 14:49:45 ID:s9OacFh20
- 面倒というか有利不利関係なく誰相手でも神経使う、体力低くて無敵技や押し付け弱いキャラだから仕方ないけど
- 118 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 15:05:05 ID:1fpMq13U0
- >>114
まず混乱している部分を整理した方がいいんじゃないか?
単純に無茶苦茶上手い奴が相手か、苦手意識を持ちすぎてよくわからん感じに
なってるかのどっちかだと思う。
上手い奴がセビ確認から発生11Fの中ラフィアンで追撃してくるなら
相当飛びは低めに重ねてからラフィアン出してるわけだから、
その場合対空はしやすいはず。
下手な奴が画面見ないで一点読みでラフィアン出してるだけなら論外。
>>EXスピバを出したくなりますが、詐欺重ねになっている場合が多くて潰されます
低めに重ねて詐欺とびになってるのか、高めに重ねてリバサスピバの無敵時間切れ
に合わせて潰してくるのかが謎だな。
>>表裏が見えない飛びこみになり、
>>たぶん、裏落ちしかしないので
どこからでも表当裏落ち出来るようなキャラじゃないと思うんだが。
普通に裏当て裏落ちでしょ。
高めに当ててくるならスピバを遅らせりゃいい話だし、詐欺とび重ねなら
裏表は分かりやすいと思うからガードするしかない。
むしろスカシコマ投げを警戒するシーンか。
- 119 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 15:36:17 ID:OXSUggaY0
- いつも屈大P百裂からの締めを遠大Pで妥協してるんだけど(ゲージ温存したいとき)
グラ潰しに屈大Pを使う場合、相手がしゃがみ状態でもコパ大P入るキャラにしか入らなくて
しゃがみに大P単発が入るキャラには絶対に入らないの?
昨日20キャラくらい調べたんだけど、すかりまくった…
- 120 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 15:40:59 ID:OXSUggaY0
- 変な文になってしまった
しゃがみ状態にコパ大Pが入るキャラにしか
屈大P百列持続>遠大Pというコンボは入らないという認識でいいんでしょうか?
- 121 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 15:45:24 ID:gSAnzXOY0
- >>114
もっと具体的に状況を説明してほしいね。
表裏の択は弱スクからの起き攻めのことを言ってんの?
ホーク戦は今のところ遠大P重視かな、置き中足はセビ合わせるか
遠大Pで刺し返すか無視。
ホークの垂直飛びは置きJ大Pに引っかからない限りJ中Kが
勝ちやすい。
コーディ戦はまずセビバクステに甘える癖を消していくべき。
対空でダメ取れないとバッタするだけで勝手に画面端
背負ってくれる楽な相手と思われるだけ。
相打ちでもいいから落すことを習慣付けよう。
地上での固めはフレームを知って、(セビ)バクステ・3F暴れ・ガード・
遅らせグラのどれにするかはっきり決めて凌いでいくこと。
ゾンク読めたらリスクを覚悟で上入れっぱするぐらいでいい。
中途半端な対応だと相手の攻撃を食らいまくる。
小ネタとして、コパグラならゾンク重ねをガードできる場合があるから、
グラップはコパグラ重視でいい。
- 122 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 16:03:24 ID:xGnN/0Hw0
- コデ戦に限らず、春の対空って相手に的を絞らせないのが鍵だよな。
まーこれが>>117の大元の原因でもある訳だが。
- 123 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 16:15:09 ID:gSAnzXOY0
- 的を絞らせないのは確かに重要。でもこれって逆に考えれば、
対処できる選択肢を多く持っていればいるほど、こちら側に有利な
読み合いができるってことだと思うよ。
- 124 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 16:31:48 ID:Zjl.h9/Q0
- 回答、ありがとうございます。
コデのコパン仕込み中ラフィ、飛びへの仕込み中ラフィにやられてましたが、発生11フレということは高めの飛びにはセビバクステ安定のはずですよね。
仕込みというより、低く飛ばれて、セビを見てからボタン押されていたんだと思います。
コデの飛びに対しては屈中Pを出せない場合は、セビバクステの選択率がかなり高いので、読まれていたのだと思います。
確かにホークの飛びが表当て裏落ちになるはずはないので、裏落ちするということは、ただのめくりジャンプですね。
春麗の頭への当たり方が見た目的には分かりにくいのですが、裏ガード安定ということで、ガード後、即垂直ジャンプでコマ投げを回避します。
(このパターンからのコマ投げ、ウルコンは、ホーク使いはかなり多用する印象があるので。垂直はトマホークに狩られますが、ウルコンを食らうよりはマシと思います)
EXスピバが詐欺飛びで潰されているのか、無敵時間切れで潰されているのかは、もう一度対戦して判断してみます。
- 125 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 16:32:35 ID:Zjl.h9/Q0
- そうですね、コマ投げ後などの確定ダウン後の起き攻めです。
ザンギ戦は遠大Kがメインになりますが、ホーク戦は遠大Pなんですね。
遠大Kでは中足さし返しに分が悪い気がしていたので、試してみます。
コデ戦はセビバクステ控えめに、対空を試みます。
空対空はジャンプ大Kにかなり負けてしまうので、屈中Pメインで、他の選択肢も探します。
コデの通常技はストマックブロー(6中P)や近大Pなど、グラ潰しに使われる技がガードでもコデ有利で困ります。
ふられる技のほとんどが、ガード後にもコデ有利だったはず。
3F小足暴れが機能しにくい気もしていますが、何等かの解決の糸口を探してみます(この技を出されたら、この技で返す、といったふうに)。
ありがとうございます!
- 126 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 16:46:00 ID:gSAnzXOY0
- >>125
キャミィとかもそうだけど、有利フレ取れるけど立投げや小技擦りを
潰すなら連係の密度を上げなきゃならない(=ガード安定)。
遅らせグラを潰すなら連係に隙間を空けなきゃならないし、グラップ
のタイミングを読む必要がある(=暴れやバクステを通せる)。
全部刈りたいならEXゾンクだけど、これは75%使わなきゃ大きな
リターンが取れない上に、ガードされたらUCくらう。
上入れっぱされたら試合終了。
こういうじゃんけん、防御の選択肢をはっきり決める必要があるのは
こういうこと。
- 127 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 16:46:04 ID:ksElLMnU0
- >>125
2中Pも、しゃがみっぱの状態から出すんじゃなくて、立ち状態で
少し引きつけておいて、しゃがみと同時に出すと読まれにくい。
(読まれると遅らせ大Kに負けてフルコン貰う)
ちょっとした工夫で相手の意識を散らす事は出来るから頑張れ。
- 128 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 18:36:18 ID:M53niuVE0
- ホークは対空しやすいから、ザンギ戦以上に気孔が生きてくるよ。
基本、近づかれたら負けってつもりで、遠距離戦してるわ。
- 129 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 19:37:03 ID:oP6zDfxg0
- ホークのめくり起き攻めの認識間違ってる気がするんだが。
ガード後上入れっぱって、コパ喰らうでしょ。
めくりジャンプ後の選択肢的には
めくり攻撃>着地コマ投げ
めくり攻撃>コパ>コマ投げ
めくり攻撃>コパ固め>スパイア等
めくり攻撃>中P>トマホーク
HIT確認用
攻撃出さずに着地コマ投げorトマホーク
ガードした後、上入れっぱって書いてるけど、この選択肢で勝てる選択肢はほとんどないからハイリスクだよ。
大抵ウルコンされるって書いてるからわかると思うけど、最初にめくり攻撃とすかしUC等で既に二択になってる。ホークのめくりはタイミング合ってたらスピバは一方的に狩られる。
- 130 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/13(火) 19:45:02 ID:oP6zDfxg0
- 追記すると、コマ投げをとことん嫌うなら、スピバか最初から上入れっぱで回避はできる。じゃんけん負けで最大でトマホークコンボ喰らうけど。
正解がないからじゃんけんなので、圧倒的に不利な読み合い。気合。
- 131 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 09:25:34 ID:fak.aPu60
- sakoさんがチュン始めてるから一気に全一なりそうだけど、にわかが増えるのは嫌だな。強キャラ言われる日もくるしな
- 132 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 09:38:15 ID:glnzQXuU0
- そうなん?
sakoさんでもこのキャラで活躍するのは無理だと思うけど、そうなってくれたら喜ばしい
今って表舞台から完全に無視された存在だし
それににわかが始めてもすぐ死んで終わり
今からスト4時代からの異常な量の情報集めるのとか、無理でしょ
他のキャラに比べて知らなきゃいけないことが多すぎるよ
- 133 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 09:47:46 ID:V7tSlejw0
- 前も殺意やってるのを見た事あるけど、結局いぶきになってたしなぁ。一時的なもんじゃないの?
- 134 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 09:56:55 ID:fak.aPu60
- いぶきじゃフェイロンきついから、チュンかもしれないね。殺意とチュン両方やってるよ。
- 135 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 11:39:17 ID:8xf9XkbI0
- sakoさんが元使ってたのは暇潰しらしいからな
- 136 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 12:00:25 ID:GtqwqQLI0
- 超反応の春が見たい
でも、上にある至近でしか波動打たない梅リュウはちょっと
- 137 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 12:55:16 ID:AzrRrKho0
- sakoさんクラスに地上戦上手いと春麗も化けるんだろうなー。
プレイ動画とかどこかにあるの??
- 138 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 12:59:41 ID:V7tSlejw0
- パッと探してみたけど、かなり昔にアベルを百列ループでボコってる動画しかみつからんかったw
- 139 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 15:37:11 ID:HUKx3E0Y0
- 剛か柔か、強いタイプかうまいタイプか
立ち回りがどのタイプなのかが気になる
- 140 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 18:05:42 ID:LoSr3WYI0
- 間合いを無視しして押し付け迫って来る連中への立ち回りを見てみたい
- 141 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 19:40:27 ID:fUngq8NU0
- >>79,81
ハザンからコパが繋がるかどうかについて
繋がる場合は確認しやすいんだけど
繋がらないかどうかは自分のやり方にミスがあるかもって思って確信が持てないw
9キャラ繋がんないなーと思ったんだけどあってるのかな?w
- 142 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 19:47:54 ID:dkY7gZnc0
- コマテク、精度、知識は勿論大事だけど、春って結局読みじゃない?
数有る選択肢からたった一つの正解を引き続けないと、最終的にはリターン負けみたいな…
- 143 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 19:56:09 ID:LaAWs0AU0
- >>137
Vryu先生とのbeat by contestでの対戦とかはyoutubeで見られるよ。
小パン多目で相手の動きを要所で止める動きが特徴だったような。
あんまり触ってなさそうでも上手いのは当たり前なんだけど、
ひらすら前進のsako歩きはもしかしたら溜めキャラとは
合わないかもって気はした。
仕込みの正確さや近距離の駆け引きは全プレイヤーの中でも抜けてるけど、
体力リードとってガン待ちが強いキャラは本人の好みとしてどうなんだろう。
溜めるのが嫌いなのかウルコン選択分かれるキャラ相手でも気功掌メインみたいだし。
まあふ〜どと対戦するだけなら春麗でもいいけど、
全プレイヤー倒すなら豪鬼一択だろうな。
- 144 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 22:12:44 ID:glnzQXuU0
- >>141
春麗、フォルテ、ローズ、元、DJ、いぶき、ユン、ヤンの8キャラ以外は繋がった
コパ大Pが繋がる奴が4人もいる
他にもキャラ限関係いろいろ調べたけど、マジで相手キャラとの噛み合わせが悪いと思う
春麗にまともなダメージを取らせないように嫌がらせしてんじゃないかと疑うレベル
- 145 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 23:27:10 ID:fUngq8NU0
- >>144
ありがとうございます
その8キャラプラスしゃがみハカンもつながらない気がするのですが
あってるかなー?
- 146 :いたけん:2012/11/14(水) 23:29:46 ID:J.lQw23U0
- 近大K>強百セビ>近大K って近大Kへの繋ぎはビタですか?
セビ前ステまでは簡単だけど、その後の繋ぎが相当シビア過ぎる。
即スタンコンボってことで、安定させたいんですが。
http://www.youtube.com/watch?v=-Ub2eCFyfsM
近大K>弱百セビ にすると、猶予が長くなるとかありますかね?
- 147 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/14(水) 23:58:27 ID:I3U5vVrc0
- セビキャンするところが違うんじゃ?百烈のあとすぐセビキャンしてないか?
- 148 :いたけん:2012/11/15(木) 00:01:43 ID:W.jx2p5E0
- >>147
大百裂が4ヒットした時点でセビキャンしてるけど、全く繋がらないレベルだから、違う気がしてます。
どのタイミングですか?
- 149 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 01:01:30 ID:YB5uXJcA0
- >>145
そんなはずはないと思ってさっきちらっとトレモしたけど、
立ち状態なら普通にフォルテも春麗もハカンも強Pまで繋がるし、
スリムなハカンにいけるんだからもう一回全員試した方がいいかもしれませんよ。
多分普通にいけると思うんで。
フォルテとかは屈コパ×3から立ちコパン持続当てで元キック繋がったりで、
判定おかしいところあるけどね。
出来るならハザン後小足が2回安定して繋がるか(立ちの場合しゃがみの場合)
とかの方が需要あるかもしれない。
ジュリは小足が初段から無理なのは有名だけど。
>>146
そのコンボで一番難しいのは弱P。
家庭用で刃とか使うならともかくゲーセンでの安定は困難と思われる。
- 150 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 01:34:12 ID:Aai48p520
- >>149
春麗、フォルテ、ローズ、元、DJ、いぶき、ユン、ヤン、ハカン
はしゃがんでると覇山からコパがつながらないって意味なんですけど・・・
- 151 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 03:03:41 ID:clur3H9c0
- 百烈セビコンボ安定させてるのY24以外いる?
練習しても程遠くて折れそうだわ
- 152 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 08:17:22 ID:oP5nq1/s0
- 相手しゃがみ状態ハザンコパ
春麗、フォルテ、ローズ、元、DJ、いぶき、ユン、ヤン、ハカン
は繋がらない
この内、ハザンコアコパ大Pで代用できるキャラ
フォルテ、ハカン
できないキャラ
元(コアコパの後の大Pが繋がらなくなる)
ローズ(コパがすかる)
DJ(大Pがすかる)
これで合ってるかな?
>>149
ハザンコアコアって微ダメージアップ以外になんか意味あります?
そこから百裂に行くとカスHITしたりして微妙な感じが
- 153 :いたけん:2012/11/15(木) 09:25:30 ID:ZkFSv2UI0
- >>149
>>146の動画のコンボで難しいのは、近大K>強百>セビ前ステ>近大K の近大Kへの繋ぎだと思います。
そもそも、近大K>強百>持続中百>元 が繋がる31キャラには、これで〆ればいいので、強百>小P>遠大P にする必要はないですし。
(近大Kから持続中百が入らない、胴着キャラや女(春、まこと以外)には、強百>小P>遠大Pか、弱百>遠大P〆)
疑問点は以下の3つです。分かる方がいたら教えてください。質問厨ですみません。
1、強百セビ前ステから近大Kへの繋ぎがビタでしょうか?
2、弱百セビ前ステにすると、猶予フレームは増えるという理解は間違いないでしょうか?(弱百ヒット時は強百ヒット時より3フレ有利Fが多い)
3、強百セビ前ステは強百4ヒット後にすぐセビ前ステしていますが、タイミングが間違えていますか?
- 154 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 09:42:08 ID:VIAtQ.Bo0
- >>152
ハカンは立コパ大Pがいける、DJは変わっていて2大Pカウンター始動
限定でコパが繋がる。
- 155 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 09:45:39 ID:VIAtQ.Bo0
- 書き忘れ、コパからは大Pはスカるが中足が繋がる。
- 156 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 12:30:37 ID:8RoM2vq60
- sako春に一生グラ潰し百裂ループ食らった
殺意よりも脅威に思えるしワンチャン大会でもサブで使うかも、と夢が広がるな
- 157 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 12:37:49 ID:O9B/6yn.O
- 近大K→強百のやつだけど、ちゃんと検証してないけど百裂4発目にセビ前ステで少なくとも5Fは有利取れてますよ。
セビを前ステでキャンセルするとこが遅れてると思われます。
慣れればまずミスらないんじゃないかな
- 158 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 12:44:22 ID:kciunlt20
- >>156
次のトパンガリーグで一人2キャラ使えるとかのルール変更が来るのかもね
- 159 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 13:53:16 ID:Aai48p520
- >>155
コパからは大Pはスカるが中足が繋がる。
コパから大P繋がりました。
- 160 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/15(木) 17:51:05 ID:WhTjDh020
- 2キャラにはなりそうだけどチュンじゃふーどには勝てても、かずのこには相性悪いままなんだよね。いぶき、殺意になりそうな気もする。殺意、チュンできてほしいもんだ。
- 161 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 08:08:33 ID:4WfbuIQc0
- ゴウキ フェイロンでいくのが一番いいに決まってるじゃん・・
- 162 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 08:44:36 ID:4YbisIJo0
- コーディーってトレモの時と
オンラインのときで喰らい判定違くないですか?
オンライン限定でヒット?
- 163 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 13:11:14 ID:EQQ5rprI0
- マジで?
普通に違い分からんわ...
よくあるのは、繋ぎ猶予が1F以上ある場合に、ビタで出すかギリで出すかの違いがコンボの繋ぎに反映されるってオチ。
- 164 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 13:27:51 ID:DqPlQThg0
- 擦りで持続コンボ使う人って
近大K強百裂や屈大P弱百裂も擦りで出してるの?
↑を使うときに強中弱まで擦って強強、後者は強P強K中K弱Kまでを擦って弱を連打
ってやってるんだけど、連打力が足りないのかな?それともこの出し方じゃ出ないんでしょうか
あとオンラインで弾の撃ちあいしてるとき、強百裂を挟んでゲージ溜めする人がいて
あとでリプレイ見たら強Kが毎回綺麗に5回押されてた
自分でやると絶対に大Kが漏れるどころか百列すら出ないんだけど、もっと高速で押せってことなの?
- 165 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 13:35:46 ID:H6staeNI0
- >>164
近大K強百裂は
大K→中K→小K→(小K左横に一旦指をはみださせて)→小K→中K→大K
と擦って出してるよ。
キックボタンを右から左へガッと擦って、そこから右へ擦って戻す感じ。
- 166 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 13:48:09 ID:H6staeNI0
- >>164
気功拳に強百裂挟むのも>>165の応用で出せる。中気功なら
中P→中K→小K→小K→中K→大K
中Kから小Kを左へ擦り、小Kから大Kを右へ擦る。
- 167 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 13:55:25 ID:DqPlQThg0
- >>165
ありがとうございます
なんか根本から間違ってたかも…
それだと中百裂が出ると思ってた。最初の近大Kの大Kってカウントしないのか…
その一旦弱Kの横まで行って、もう一回弱Kから強Kまで一気にずらすのは
いつも大P大百列のときにやっててできるので試してみようと思います!
- 168 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/16(金) 14:11:51 ID:jIBE5.Y20
- すまん、今確かめたら近大K百列は小K一回しか押してなかったわ。
大K→中K→小K→中K→大Kと擦ってた。
- 169 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/17(土) 11:21:56 ID:OhUjqQ/c0
- Yさんとかハネヤマ先生が有利取れるから弱百裂も使うといいって言ってたけど
それっておもむろに屈大Pから出してもいいんじゃねってことなのかな
リターン安くなるし、グラ潰しにいくときではないよね?
大百裂で出して持続中百裂までガードさせれば有利取れるからそれしか使わないけど、弱百裂で行く利点あったら教えてください
- 170 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/17(土) 11:43:27 ID:SxgtJ/pQ0
- どうなんだろ、俺もずっと大百裂しかしてなかったわ。
持続中百裂は距離によって大幅不利だから、ガードされた場合位置によって出さなかったりする。
- 171 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/17(土) 17:14:47 ID:PDObctyw0
- 千裂脚の削りダメージって81?
- 172 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/17(土) 18:17:30 ID:.Dj9x4ys0
- 弱百裂はゲージが無くて発生の早い削り、反撃、有利の確保が欲しい時ぐらいか?
コパコアや中Pガードさせて済ませている仕切り直し部分を
中Pより出が速く有利を確保できセビに強い弱百裂でってのはあるかもな
但し距離によってはカス当たりで反撃される恐れも大いにある
- 173 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/17(土) 21:33:23 ID:OhUjqQ/c0
- なるほど…赤ジョジョさんが「お、これは弱百裂だな?とかいちいち相手は思ってないよ」ってつっこみ入れてたけど
微妙なとこですよね
逆択のない春麗には弱百の+2か強百の−1でそこまで読み合いが変わるとは自分には思えない…
あと屈大P弱百列も擦りで出す人いる?
KKKの甘えボタン使ってたら出せないですよね
- 174 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/17(土) 23:40:36 ID:C1m2SZZo0
- 不利Fに無敵技パナしてる奴は最終的に負け越す奴で、
有利Fとる回数が多いほど勝率は上がるんだから有効でしょ。
ちなみにウメハラ春麗は根性連打百裂だったし、
指一本で出す奴もいる。
百裂の出し方はひとそれぞれだね。
- 175 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/18(日) 00:52:46 ID:5tLuJKjQ0
- >>173
相手が百列の種類意識してないならなおのことコパン暴れとかに勝てるよう
有利フレームとった方がいいんじゃない?
ヒット時の最大は中足EX百烈とかになるんかな
中足気功セビ前ステすればそこから持続百烈ループ出来るって考えると
やっぱこっちも選択肢に入れた方がよさそう
- 176 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/18(日) 11:57:33 ID:1D7M9Jl20
- >>169
何のために有利フレ取るかって言ったら相手の暴れに負けないように
するためにやるんでしょ?
大百中百持続は有利フレ取れるけど、その後こっちの小技がスカる
間合いになって、7フレの遠中Pや元キックしか当たらない。
ってことは中百持続のあとは5フレ前後空くわけだから、そうなると胴着系
の下中Pや中足みたいなタイプの技で暴れられて相手のターンになる
可能性がある。
小百で有利フレ取った後なら、間合いが離れないから小技からの固め
が継続できる。
大百で-1背負ってしまうと、暴れ強いキャラには小技擦られてターン
奪われるよ。
- 177 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 09:06:56 ID:TfbaR4T.0
- サマーコマンド変更
3大Kコマンド変更
屈大Pダメージ配分変更
近大Kヒットバック減
天空脚を浮かせ判定
スピバ全段ヒット
おそらくこれだけで強キャラ入りする。
- 178 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 10:38:32 ID:jeMUfkRs0
- どこかにうりょ春麗の動画ありませんかね。。。
トッププレイヤー達でうりょの春麗が一番強いって言う人結構いるから一度見てみたいんですよね。
- 179 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 14:09:05 ID:TGsSdX7g0
- 他キャラが変わらないこと前提なら、中足のリーチが5ミリ伸びるだけでも十分
Ver2012は相性抜きに考えた純粋なキャラパワーでは
最上位と最下位で通常技1つ、必殺技0.5ほどの差しかないよ。
- 180 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 14:10:36 ID:0/MARs3I0
- 本気で言ってるの
- 181 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 16:25:39 ID:pinCVzwk0
- 幾らなんでも其れは無いわ…
- 182 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 20:03:09 ID:bffGNaVM0
- 五ミリって基準がよく分からんが、リュウより注足長くなったら、割と使い所広くなるな。
持続百裂から安定して中足EX百裂とか。ニループしてもまだ繋がりそう。
- 183 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 20:07:52 ID:qpyB1Pqo0
- まじで上手い人は中PにEX百列仕込んでんの?
置き中Pに仕込みならかろうじてだけど、ヒット確認とかムリムリ
春麗も仕込み系の技からダウン奪いたいなー
起き攻めとかできなくていいから、仕込んだ結果ダウン→中気功覇山の削りとか渋い
- 184 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 20:24:01 ID:9fZQUS/w0
- >>183
ヒット確認というより中Pとか元とか遠大Pをセビとられた時が気まずいから
できませんよって相手に意識付けするのにガードされてもいいから仕込む
って感じかなぁ。
セビ確認で出し切るのはヒット確認よりは楽だと思う。
- 185 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 20:26:43 ID:riACGvJ.0
- 殺意の中足やコーディーの中足みたいに食らい判定が前に出るような技
に対しては刺し返しで遠中P振りつつEX百裂も入れ込んだりしている。
置き遠中Pはガイやダド等の置き技に引っかかる場合あるから、基本控えめ。
アベルや元・まことにはする価値あると思う。
単発確認とかリスクや難易度に見合ってないと思うけどね。
先端ヒットでEX百裂が2ヒットしかしない確率高いならゲージ使う価値がない。
仕込みと言えばまことの前ステに置きコアや置き遠中PにEX百裂仕込んだりはする。
現時点箱PP4600越えの意見より
- 186 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 22:44:13 ID:f7Lgabko0
- 相性なければそらね・・・。
春がきついのは上位キャラへの相性でしょ。
- 187 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/19(月) 23:47:50 ID:dMsNVAZ60
- >>178
http://www.youtube.com/watch?v=AFeOrcR-Cxw
中盤から
- 188 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 00:07:22 ID:0HplK3ZE0
- ふーん、初めて見た
申し訳ないけどほとんど見るべきとこはないな
擦りとミスの多い普通の3000台くらいの動き
ガン被せだから、えいたが気を使いすぎて負けてるだけに見える
- 189 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 00:26:23 ID:jCiZPuWs0
- ところどころ、さすが!って感じはある。阿修羅狩りの意識の高さや、画面端維持の意識の高さなど。
コンボはしょぼい。屈大P百裂ループなんてやらんでいいけど、せめて近大K百裂系はしないと。
小足EX百裂しかしてない。
- 190 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 01:20:17 ID:T/keY0Fw0
- うりょ春はマスター手前の俺の春でもいい勝負できるから強くはない
同キャラで適当にやってたかもしれんが
- 191 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 01:50:34 ID:/7X7/MCI0
- コンボ知らないって感じだね。
まあスパ4の上手さがあるから立ち回りはうまいね。
見た目はしょぼいけど普通にビビあたりよりは強そう。
- 192 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 02:05:52 ID:jXcz1AtE0
- 対戦したことあるけど、上手いってより強い!って感じなんだよな
マジでなんか勝てない
- 193 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 02:20:16 ID:oeeyNd.g0
- だいぶ上からだけどお前はどこの位置の誰だよw
- 194 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 02:34:39 ID:V6CR9t8g0
- うりょ春麗相手は24分30秒辺りから
溜めの解放ポイントがちょっと独特な部分もあって面白いと思う
初戦は豪鬼が画面を見てないような、位置関係を無視した動きを連発してるのが残念
春麗がうまいと言うより、スパ4がうまい、格ゲーがうまいって部分でまだ動かしてる感じかな
他の使い手とは違う方向から強くなりそうで面白そう、期待したいね
溜めや間合い調整を意識した行動と牽制を振る量が少なく
前歩きしてる時間が多くて妙に新鮮に見えた
- 195 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 04:38:58 ID:aBVdJi0I0
- うりょ動画見てきた、ゲージを小技>EX百列にほとんど使ってた。
自分は千列用にゲージ溜めとくのが強いと思ってたからビックリした。
- 196 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 09:09:03 ID:FTOFEJes0
- 上から目線の馬鹿が大杉わろた
スト4スパ4通じてTOP10クラスの春に
コンボ知らないとか期待したいとか
口だけ野郎が多いからこのスレ終わってるんだよ
- 197 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 09:49:40 ID:jXcz1AtE0
- 普通に全一あると思うけどなぁ
同キャラで決まるもんじゃないのは分かってるけど
仮に他の春麗使いとうりょ氏が対戦してうりょ氏に勝てるところが全然想像できないんだよ
- 198 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 10:12:02 ID:/XG0JkUcO
- うーん、何の可能性も感じないけどな
こういう戦い方ならそりゃ春じゃない方が強いだろう
ゴウキはもっとガンガンいっていいのにキャラ対してないわけがないからやっぱり気つかってんだろうね
- 199 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 10:36:38 ID:XMQ33GWg0
- 相手の行動をお仕置きして制限し、こちらのペースにはめる
これぞ春麗って感じだ 百裂ループできなくてもいいんだ(暗示)
- 200 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 11:31:32 ID:SStwuQ/.0
- >>196
同意、動画晒されて文句言われるくらいなら上げない方がマシだな。
一度tubeに自分の負けリプ晒されて外人に笑われるコメントされてみたらいいよ。
- 201 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 12:29:30 ID:PfL70qws0
- 春使いなら強い春麗に活躍を期待するのは普通だと思うが
- 202 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 15:06:36 ID:0HplK3ZE0
- >>196
>スト4スパ4通じてTOP10クラスの春に
は?
これでトップクラスなわけないだろ
これくらいの動きとミス率でいいならPP3000台にいくらでもいるよ
この両者グダグダな試合見て「すげー、さすがー」って思ってるのか?
どんだけ有名人の名前に弱い動画勢なんだよw
- 203 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 16:00:41 ID:T/keY0Fw0
- 有名人が使えばなんでも上手いと思っちゃう盲目勢にはなりたくないね
うりょはトッププレイヤーなことには間違いないけどさ
- 204 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 16:22:32 ID:jXcz1AtE0
- 一部を切り取ってプレイヤーを語る盲目勢にはなりたくないね
実際戦ってみろって
- 205 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 16:48:04 ID:.CZ6PaD.0
- うりょが弱いなんて誰も言ってないだろ、少し落ち着け
たとえトッププレイヤーでもミスはするし、甘い所もある。
人の振り見て我が振り直せじゃないけど、そういう見方も大事だろ
勝ちに繋がる、負けに繋がった一部一部でどういう動きしてるかを話す方が有益だろ
PP〜台とか〜より強いとか語っちゃってる奴はスルーしろ、いいな
- 206 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 17:35:16 ID:QW.jbeDY0
- つ〜かうりょだかなんだか知らねぇが、プレイヤー個人の強さを採点する様な話はもういいよ。有名人の強さランクスレじゃあるまいし下らなすぎる。
他人の動画見て欠点と揚げ足が真っ先に目に入る連中は視点間違ってる事に気づいた方がいい。
所詮動画なんて参考になるかどうか、自分の参考ならなけりゃプレイヤーが誰だろうが価値無いし
- 207 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 20:44:10 ID:yCcjsgO.0
- アホな動画勢が指摘されて顔真っ赤じゃねえか
BPランキングって見たことないよね?
動画勢なら知らなくてもしょうがないけど^^
- 208 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 21:33:15 ID:vjHYhLMk0
- 阿修羅狩りの時の溜め時間の管理や、いぶきへのスラ対策は狙いが鋭いと思ったけどな。
でもプレイヤーの地力だけで戦ってる感は否めない。
春麗メインで相当練習した奴ですら、あのレベルの豪鬼相手だと普通は一生マグロ。
マグロにならないように動きを散らしている部分は上手い。
まあpp3000〜4000レベルはまだゲームに参加できていない段階だから、それは絶対ないはずだがな。
- 209 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 21:40:04 ID:oeeyNd.g0
- 兄貴に遠慮してるんじゃね?
女キャラ使いなんだしずっと春使ってれば全一もあったろう
ヴァイパーさくらでそうなんだから
- 210 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/20(火) 22:22:21 ID:0HplK3ZE0
- どんだけ信者なんだよw
そいつらと春麗の違いを考えたらメインにしない理由くらいわかるだろ
- 211 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 00:19:23 ID:MwKQyoZM0
- 箱全一キャミィのしもれんがうりょの春麗に全く勝てなかったって言ってるし相当強いのは間違いないだろうな。
- 212 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 00:22:59 ID:oa0lUjgc0
- えいたが気を使っている
うりょ春が初めてえいた配信で披露された時は、イタケンがコメ欄で頼み込んでた時
そのときもそうだったけど、えいたはうりょにかなり気を使ってるから、特に春に対してはエグい起き攻めとかしなかった
- 213 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 01:44:57 ID:stXGh19M0
- >>195
動画見てないけど、自分と対戦したときは全部千烈に回してたよ。
相手によるんじゃない?
- 214 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 09:30:05 ID:gYkEH7XY0
- 弱いとか言ってるバカなんなの?
うりょ春はマスターだぞ
ここにはマスター以上がゴロゴロいるのか
- 215 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 09:35:11 ID:FAcg7BcA0
- 何人か書いてるけど、春使いとしては、コンボなんかで勿体無いと思うとこもある。
でも格ゲープレイヤーとしては、素直に上手いなぁって思える立ち回りしてる。
- 216 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 10:41:23 ID:7Tf.rwZo0
- もううりょ春の話はいいだろ
うりょの春麗が最強〜とか言ってたのがおめでたい動画勢ってことはわかったから、それだけで充分
- 217 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 12:30:18 ID:q1lMaBHk0
- この流れが俺が思い描いてた春使いそのもの過ぎて吹いたw
それよりうまい春さんたちはどこで会えますか?
- 218 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 18:34:37 ID:kr6jLtmk0
- 弱いなんて誰も言ってないだろ
このレベルで最強春って言われても「春使い」からしたら疑問にしか思わないってだけだ
- 219 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/21(水) 19:32:12 ID:n.QBiISU0
- これより上の春使いはにほんで20人もいないわけだが
ヌキがこくじん相手に遊びで使ってたけど
ウメの言うとおりで大kの使い方が惚れ惚れするわ
- 220 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/22(木) 02:52:57 ID:HDtWgSWw0
- うりょ春が猛者と戦ってるの結構みてるけど、かなり勝率いいよ。
結局大事なのは、立ち回り>>>コンボなんだよなぁ
例えばうりょとビビで10先して金かけるなら、俺は絶対うりょに賭けるな。
オッズもうりょのほうが低くなると思うよw
- 221 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/22(木) 05:50:30 ID:uJxBiK6E0
- ビビさんは叩かれても上位は上位だからあれだが、コンボやセットプレイだけやたらうまい春使いもいるなぁ。立ち回りだけで勝てるのが申し訳なくなってくる。
俺のほうが下手なのにw
- 222 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 01:40:28 ID:Sgky6WMo0
- こないだPP2000台なのに結構な確率で大P百烈2ループさせてくる人と対戦して感動した。
- 223 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 02:18:34 ID:5as/yubc0
- 上位陣や有名勢の春使いの中では、
うりよ春麗は開発が用意した春麗の立ち回りにかなり近いんじゃないだろうか
程度の差はあれ確実に今の春使い達の中にチラつき存在する、
百裂ループできなきゃ勝つのは難しいと言った考えを開発は望んではいないはず
うりょ春麗タイプが活躍するのは春使いにとっては朗報だと俺は思う
勿論、コンボテクのある現在の春麗上位陣は純粋に上手くて強く見栄えも良い
しかし、彼等とはまた違った強い春麗の誕生は、
春麗というキャラのポテンシャルの高さ、幅の広さ、可能性を
改めて感じさせる光明のようなものだと俺は思う
今のやたらと百裂ループだ何だと言われる春麗は
使い手を無駄に遠ざけしまってるように感じてならない
- 224 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 02:22:55 ID:Gix8WKFg0
- ループさせる必要性はあまり感じないな
大P百裂+αでいい
逆じゃない?あれがやりたいから春使ってみたいって人もいるでしょう
- 225 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 02:32:17 ID:Sgky6WMo0
- PP5000超えてても全然使わない人もいる。立ち回りで強い。とてもすごい。
ビビさんみたいにコンボがとてつもなく凄い人もいる。見栄えてる。それでいいじゃない。
相手が大P百烈してきたらお前春使いとしてどこまでできんの?wみたいな
互いに意地の張り合いも面白い。
- 226 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 02:49:48 ID:5as/yubc0
- >>224-225
どちらも良くわかるわーw
やっぱ春麗は楽しみ方が豊富で面白い!
- 227 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 02:52:03 ID:F3saUiwg0
- >>223
なんかまったく新しいタイプが現れたみたいに扱ってるけど
春麗使いなら、立ち回りの強さ・上手さで勝負していくのは絶対に通ってる道だと思うんだが
なんでやりこむほどにほとんどの人が百裂ループコンボに走ってるのかってとこ
今の春麗の性能では(つーか地上無視してめちゃくちゃやれるキャラが多すぎるこのゲームでは)、立ち回りで完封するのが無理だからだよ
うりょの春麗は上の動画しか見てないけど
あんだけ相手が付き合って上品な試合してくれたら、どんなに楽か。
春麗がペースを作ってるって?そう見えたらそうなのかもな
ゴウキは普通はそんなのガン無視するけど
評価するなら、もっと遠慮なくめちゃくちゃやってくる奴の相手してるのを見てからにしたいわ
- 228 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 06:52:56 ID:Pp7wJC/k0
- 出来て損無いしループさせなくて大P〆でも千列に回すゲージ回収コンボとして優秀だしやっぱ使えるよね
- 229 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 09:06:22 ID:DWC8lBq.0
- アケのCPU戦で百裂ループ練習してれば全ラウンド「S」勝利とれるレベルで溜まるからな。
- 230 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 10:29:43 ID:OcyphCrQ0
- そもそも百烈ループ安定してる春使いってYさん以外にいるの?
- 231 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 12:46:38 ID:/oaLAOlg0
- ループもそうだけどY24さんの凄さは百烈セビキャンだと思う
えふてさんもY24さんも、もう全盛期の強さが出せない、やれない状況みたいだし
ネタ、立ち回り、コンボと見所沢山あった人達がどんどん居なくなって悲しすぎる
- 232 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 18:06:08 ID:OcyphCrQ0
- 話変わるけど、気孔拳対空ってどうだろ。
相打ち狙い上等で気孔掌で追撃。
ちょっとトレモで試したけど、本田とかザンギには機能する気がする。
既出だったらごめん。
- 233 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 18:24:17 ID:DWC8lBq.0
- そういう考えは持ってなかったわー。
有難い!
- 234 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 18:42:17 ID:sPFe4yxY0
- それならサマーから気功掌で良いんじゃない
そもそも本田やザンギ相手ならホウセンカ選ぶけど
- 235 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 18:57:50 ID:OcyphCrQ0
- >>234
サマーより遠い間合いで使う感じ。
バイソンにも機能するっぽい。
まぁ確かに本田ザンギは鳳扇華だけどね。
- 236 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/23(金) 20:47:17 ID:BY50Qdck0
- 対空UC2は同キャラが一番機能する。
まぁお互い飛ぶことはあまりないけど。
見てから余裕なので、
いかにジャンプが鈍いか自覚できる。
- 237 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/25(日) 17:23:53 ID:b9bpcWDE0
- まぁ同キャラ戦で飛ばれると、
分かってるがガッカリするな。
春の跳びはこんなに遅いのか…と。
- 238 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/25(日) 21:51:50 ID:kZ29Rxis0
- 同キャラは先にジャンプした方が絶対に空対空されて負ける
- 239 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/26(月) 01:36:43 ID:Nd33o7160
- 前後J大kが下、中kが前に判定が出るから
全体Fは遅くても、判定の伸びで幾らか距離を稼いで補えてる部分があると思う
個人的には遅いより、見えやすさがマズイ気はする
- 240 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/26(月) 01:49:04 ID:maSItwqY0
- >>238
ROMってろw
- 241 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/26(月) 13:08:47 ID:6RQx4lb.0
- >>239
ネガる気はないが、
その完全上位キャミィがいるわけで。
飛びは空投げ、JTC、垂直強K強P、置J中Kぐらいしか使えない。
あれ、結構恵まれてる気が?
- 242 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/26(月) 17:00:14 ID:D6rHPaP60
- 斜めJ大Kの持続が他キャラに比べて短かいように感じるのですが、気のせいでしょうか?
- 243 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/26(月) 17:12:58 ID:.Dere8ksO
- ジャンプ遅いけど判定は攻撃判定は優秀ってことだろ
- 244 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/26(月) 17:56:20 ID:/AuyfOt20
- まっすぐジャンプしかないキャラは全体F短くしようとか思わなかったんかね
まあ、さすがにここまで軌道変更軍団が増えるとは思わなかったけどw
どんなに有利をとってから飛んでも余裕で見える以上、攻撃判定など何の意味もない
ダッドリーやコーディーのように、はあ?っていう相打ちも取れない
裏表も余裕で見える上に基本弱Kしかない
他の能力と同様に、使ってみると弱さに気づくようになってる
- 245 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/27(火) 07:53:30 ID:iMBu3NlA0
- >>242
持続が短く発生が早い
自分から飛び込むのは間違いなく弱いが空対空は優秀
軌道変化相手の対空が厳しく、触られやすい上にそこから好き放題されてしまうことが問題
- 246 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/27(火) 19:21:46 ID:Twqtfhsk0
- →EXスピバ
発生6Fで詐欺跳びされやすい
無敵Fあるけど潰されやすい
セビキャンできない
もともとフルヒットしないキャラ多数
初段がヒットしてもロックしてフルヒットするようなことはない
ゲージ使ってるのに・・・
改善しろーーーと何度思ったか数知れず
- 247 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/27(火) 21:28:05 ID:.ZCwspW20
- →EXスピバ
発生6
マジ!?
- 248 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/27(火) 23:14:19 ID:K3dt0nlY0
- 発生は裏表同時対応技だから仕方ない
カス当たり30だけは、倍の60あってもバチは当たらないが
- 249 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 00:14:47 ID:TlsToksI0
- 発生はいい
だが、潰されまくるのが納得いかん
両対応といいつつやられ判定じゃない部分も潰されるし(つーか無敵対空に攻撃判定なしの部分があるってなんなんだよ)
- 250 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 00:16:43 ID:6PSGb4820
- A キャミイ
B ヴァイパー、さくら、いぶき、まこと、ジュリ
C ローズ
D 春麗
- 251 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 02:28:11 ID:hLGMjE4I0
- EXスピバすかしや潰しが大好物なリュウとかケンいるよなw
- 252 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 06:38:57 ID:4WI2BAKA0
- 春の飛びは技構成やゲームバランスを考えると
仮に次のVerがあって速くなるとしても42,43f辺りが限界だろな
これでも気功拳の飛距離が弾3分の一個分ぐらい縮む引き替えは必要かもしれない
EXスピバをロック技にするなら剛螺旋ぐらいスカりに隙を作らなきゃいけないだろな
潰れやすいが潰されても空中食らいで安く済みやすく
甘えたおき攻めを拒否れる今の方が膨大な隙があるより使い勝手は遥かに良い
- 253 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 09:40:25 ID:u4Kwi2Hc0
- 飛んだら死ぬし、転けたら死ぬキャラだと思ってやってるから、そこらへんはいいよ。
- 254 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 10:36:35 ID:Jru/V1Qs0
- EXスピバは初段の判定が表にしかないからな、表裏対応なんかじゃない
その上無敵切れれば判定自体は喰らい判定のが上にあるから非常に負けやすい
発生6無敵7で初段の持続が2だから、ストや空刃なんかで発生後に裏に回られるとまず一方的に負ける
- 255 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 10:56:02 ID:TNcYYZAs0
- まーそれでも垂直大P二発ヒットからEXスピバ入れたらそれなりのダメにはなるし
画面端の近くならそこから気功掌で追撃すればかなりの威力あるから、ダメージソースと
してはそこそこの性能あるよね。
- 256 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 17:17:01 ID:TlsToksI0
- そんなのに相手が当たってくれれば、ね…
現状端でゲージを吐きまくっていかないとまともなダメージが取れない
遠大Pが全キャラのしゃがみに当たれば、結構違うんだけどな
もうちょっと言えばコパ大Pがちゃんと当たれば。
小技から0Fで150ダメージを取らせてもらうのが、そんなに贅沢な話かね
このキャラのコンボ、少ないくせに「こいつにはこれが当たらない」が多すぎるよ
ウルコン関連も含めてね
だから最終的には百裂擦らないといけなくなる
- 257 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 18:23:57 ID:6PSGb4820
- 遠大P、ニゲッティア、鷹爪脚、天昇脚、EX百裂、中スピバ、強スピバ、EXスピバ、鳳扇華
とか結構使う技が相手によってあたらなかったり、カスヒットだったり
全キャラフルヒットするようにせーーー
- 258 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 19:09:17 ID:1GK1nymo0
- 総ダメージ変えなくていいからホウセンカのダメージ30×9のところを150・15×8とかにして欲しいな
画面中央で浮かせたけど相手の体力微妙に残ってどうしようって時にフィニッシュとして使えるように
- 259 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 19:20:15 ID:V6B0rDbc0
- 中央付近で浮かせてしまう
↓
お茶を濁すEX百裂
↓
画面端ギリ届かないとこでUC1
↓
変な当たり方して豪鬼にフルヒット
とかは今でもあるけどね。あの距離狙っては出来んわ。上手い人は狙えるんかね。
- 260 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 19:52:53 ID:n.pI9lHc0
- EXスピバって潰されたあとどっちに落ちてるの?
潰されるたびに毎回ガード入れてるつもりだったりバクステ擦ったりするんだけど敵の方行ってまう
早出し空対空されたあとの表裏択とかも嫌いだわ
- 261 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 23:14:24 ID:Pr0amjN.0
- トレモで技検証してる奴は知ってるだろうけど、
EXスピバは持続2で両方に判定は出てる。
つぶれるのは8F目に股間にやられたとき。
- 262 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 23:22:41 ID:7Q7sDXuU0
- 表裏両対応って言うけど、このゲーム、表裏両対応じゃない対空ってあんの?
- 263 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 23:27:04 ID:.vnrK9zA0
- 両対応じゃない対空がほとんどでしょう。
- 264 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 23:28:00 ID:Pr0amjN.0
- 当身以外のすべての対空は両対応じゃない。
あたりまえの話だけどフレームの隙間が無いと昇竜は片方へしか出ない。
EXジャックナイフでもセットプレイならいけるんじゃないの。
- 265 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/28(水) 23:32:56 ID:Jru/V1Qs0
- EXスピバの判定画像
http://www.capcom-unity.com/street_fighter/go/thread/view/7411/28490861/chun-li-ssfiv-ae-v2012-request-changes?pg=3
こっちはムックの転載
http://www.eventhubs.com/guides/2011/sep/30/chun-lis-hit-box-information-super-street-fighter-4-arcade-edition/
初段判定は表のみ、喰らい判定が攻撃判定より上にあるから下方向に強いと無敵に噛み合わなければ勝てない
昇竜に裏回る起き攻めのように発生後に裏回るよう重ねられると、無敵の続いてる初段攻撃が当たらない
逆に引きつけると発生の遅さから詐欺になる
- 266 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/29(木) 01:40:44 ID:IUyxDp/20
- 百烈ループ元〆って必須な割にALL0Fつなぎって恵まれてないよなぁ。
元キックが1F早くならんかなぁ
でも、そうしたら強すぎるか…。
- 267 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/29(木) 02:01:42 ID:f9TYzWb20
- 百裂の有利増やせば…
…いや、そんなとこよりこのキャラ直さなきゃいかんとこありすぎだから優先順位低めでいいです
- 268 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/29(木) 02:03:10 ID:/LG.AJLY0
- 引き続き楽しみつつ使いましょう。
- 269 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/11/29(木) 04:25:29 ID:f..rW9QM0
- 高速な三角飛びや空中軌道変更技持ちがこんなに増えるなら
マブカプから低空ダッシュぐらい実装されてても普通だったな
一部の移動技がそうであるように、低空ダッシュで瞬時に裏まわりできても違和感ない
- 270 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/01(土) 17:17:34 ID:mT536s2o0
- 12月ですよ
- 271 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/01(土) 18:20:38 ID:EioQyWgQ0
- 「確実に勝つ」ってのはなかなかしんどい
10戦やって7勝できる自信はあっても一発勝負はなぁ
最近、俺の春が自分で言うのもなんだが結構強い
やはり体力を上げて頂こうか
- 272 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/01(土) 18:59:12 ID:K8F3.lnM0
- ・通常技にリーチとスピードを備えた高性能なものが多い。
それに気功拳という盾を加えた、相手を横に押していく立ち回りが強力。
・覇山蹴や鳳扇華など、高性能な弾抜け手段が揃っている。
・スピードが全体に速く相手に対応されにくい。相手の空振りを誘って確反を取る動きも得意。
ステップの速さから、SALv1をガードさせた上から有利Fを取って近づける(全キャラ中、春麗のみに許された特権である)。
全キャラ随一のバックステップ。移動距離が長く隙も少ない。当然、他キャラ並の無敵時間や空中判定時間もあり。
全キャラ随一の歩行スピード。間合い管理が得意で、通常技での牽制を差し込みやすい。
・EXセービングキャンセルの重要性が低く、できなくても十分に戦える。
・手軽な対空手段としてEXスピニングバードキックを持ち、リバーサルも強い部類。
・通常投げの間合いが広く、ダメージも高め。
歩きの速さ、優秀な対の選択肢となる覇山蹴もあって、 当て投げが強力。
・地味にスタン値が平均以上。気絶しにくい。
- 273 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/01(土) 19:15:15 ID:dAqL//LE0
- 転載だろうけどためいきが出るね
無理やり挙げてこれかよと
- 274 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/01(土) 23:47:03 ID:K8F3.lnM0
- 春麗の短所に目が行きがちですが
春麗をもっと好きになりたいので
長所をどんどん上げてほしいですー
ビジュアル、太腿はもう分かりました
- 275 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 00:16:07 ID:TdDm8AyE0
- これってwikiのを貼っただけでしょ
やっぱ体力は950欲しいよなあ
せっかくの対応力が一発の飛びやセビで台無しになるのが残念過ぎる
- 276 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 00:46:07 ID:8MHp8LAI0
- >>274
声がかわいい
特にやられてるときの声
ジュリに、ホント、いい声で鳴くよなぁオマエ…
と言われるだけのことはある
- 277 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 02:05:17 ID:1mh.Y9WoO
- 強気功拳のお尻がCute
- 278 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 08:00:30 ID:ZQPtIdT.0
- ごめんねが可愛い
- 279 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 17:26:52 ID:wWN/27460
- ■体力900
春麗
ダルシム
C.ヴァイパー
エル・フォルテ
元
いぶき
ユン
ヤン
殺意の波動に目覚めたリュウ
■体力850
豪鬼
■体力800
セス
体力が少ないキャラを見てると
それぞれとがった部分があると思うんだけど
春麗のとがったとこはどこ?w
- 280 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 17:48:05 ID:r8zHU9YY0
- とがった部分はここまでで上げた分で十分あるだろう。
ただその割には体力が足りないだけで。
- 281 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 18:35:07 ID:RhbCnx4s0
- 尖ったというか優れてる部分がゲーム上の強さに反映されない
見た目が肉感的でエロイとか、かわいい声とかじゃな…
- 282 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 19:07:35 ID:qPbltb6I0
- 尖ってるとまではいかないが、強味はリーチとスピードとフレームのバランスだな
後は高気絶値、気絶からの復帰が最速な点
この辺は低体力、必殺技が弱めと合わせて一応全て春麗の伝統の範囲だな
- 283 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 19:15:02 ID:V7Y2Ky220
- 気絶からの復帰ってキャラごとに違うのかよ
このゲームまだ知らなんこと多いな
- 284 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 21:13:23 ID:sGOOkyU20
- ヤンも結構可哀想だな
- 285 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/02(日) 23:32:16 ID:LE.2hGfo0
- >>282
低体力が春麗の伝統ですか?
昔から春麗は女なのに男キャラ(リュウとかケンとかの体力平均キャラ)と同じ体力
ってのが伝統だと思ってたけど。
- 286 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 00:03:12 ID:dVYiG8pk0
- スレを有効に活用するために
キャラ対とかキャラ限コンボとか
建設的な内容を書き込んでいった方がいいかもと思いました
ではさっそく
ご存知の方もいると思いますが画面端しゃがみリュウに
覇山蹴>しゃがみ弱パンチ>しゃがみ中キック>EX百裂脚×2ヒット>鷹爪脚×3回
で鷹爪脚でフミフミできます
※過去ログに合っても全然OK
12000レス分読むのも大変だと思う人もいると思うので
- 287 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 06:24:10 ID:Y/KpYSog0
- >>285
それが本当ならスト4の時から体力低くないよ
あれは露骨にキャラ特性を数値で現した作品だったからね
- 288 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 06:31:10 ID:6Kj31oSI0
- すべての間違いはスト4で安易に「女は900」という縛りを課したこと
そして追加キャラで950女が数人入ってきて
性能調整も行われたのに弱体化だけをされ続けた春麗の体力には触れない開発
「スパ4最弱はまこと」という声だけ聞いて1000に上げるとか(結局他の部分も強化しまくったので強すぎると言われて戻すとか)
「殺意と鬼ってただの劣化版なんだけど何なの?」って言われて体力上げるとか
安易の極みだよね
- 289 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 10:19:46 ID:ur3YkBjY0
- 普段滅多にネガらないけど、ユンとやってるとき中中中絶翔とか
EX二翔→絶翔のダメージ量とラインの運び見ると笑っちゃうよね
小パン始動でのこの差は何ですかねえって
猛者は置き大P、K見てからEX絶翔差し替えしてくるし
置かなくったってEX絶翔からのジャンケンスパークだし
俺の唯一の必殺対空気功掌もユンのジャンプ頂点より下だとほぼほぼ相打ちだし
ブロッキングあったらテメーなんかなあ!
とか悲しいこと考えちゃうのは俺だけじゃないはず
仕事中に思い出したら切なくなってつい
ごめんよ
- 290 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 11:20:58 ID:7D1YUg1Q0
- 対ユンの地上戦は最終的に立コパと遠中P以外はごくたまに見せる
程度になってくる。
ユンが下がりながらふらふらしてるときって有利フレ取って何らかの技で
突進してくることしか考えてないから、大振りな行動はやる意味がない。
しゃがみコパ×4からの遠大Pが立ちしゃがみ問わず繋がるから、
コパ擦りからは逃さないように決めるようにする。
ちなみにユンのコンボは中4とか転身からノーゲージUCとかキャラ限で
クソいのがまだまだある。
春は立コパが空振りしやすいから仕込みにくいし、↑のコンボも入らない
からコンボに関してはマシなほう。
ガードしてたら負けなゲームだから、割り切っていろんな技で暴れた
ほうがいい、大事なのは相手の狙いを読んで考えて暴れること。
相手も900だから、基礎コンだけで十分痛い。コカしたモン勝ちのクソゲー
し合いっこで丁度いい。
- 291 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 11:30:19 ID:7D1YUg1Q0
- 他にもコボクのゲージ貯めに元キックさせる距離や状況じゃないなら、
モーションに合わせて百裂や覇山でゲージ貯めとかもいい行動。
他にも鉄山の射程外から弱気功撃つとかもあり。
- 292 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 13:09:31 ID:ur3YkBjY0
- >>291
ありがてえ!
この際だから聞きたいんだけど、雷撃で一生乗っかってくるユンとかルーファスって
グラップを投げ捨てたコパンと膝どっちで暴れるのがいいのかな?
膝の近距離認識具合がかなり終わってる気がしておっかねえんです
他に暴れ技あったら教えていただきたい
- 293 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 14:11:07 ID:7D1YUg1Q0
- >>292
暴れを通すにはまず雷撃系全般の駆け引きを覚えることが重要。
ガードで5分の高さが大体キャミィやユンは胸付近、ヤンやルーファスは肩付近。
この状況では最速コパ暴れが無敵技と投げ以外の全ての選択肢に引分以上。
再度ジャンプしようとすると小技が地上くらいになってしまう。雷撃→投げは
最速暴れを投げで潰したいからする行動。無敵技はセビキャンもするから何度も
使えない。だから相手側は有利フレを取って、コパ暴れを踏むことで高リターンを
得ようとするわけ。
- 294 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 14:36:21 ID:7D1YUg1Q0
- 雷撃で有利フレ取られるというのはアベルの前蹴りをガードしたときと
似てる部分もある。アベル戦よりも対応は難しいけどね。
全体フレーム10のコパ暴れなら最速を意識すれば飛び上がりを潰せる
こともあるし、踏まれにくい。フレームがかみ合ったときの投げや無敵技には負け。
投げ暴れなら投げと引分、有利フレ取られない限り連係を繋げようとした
相手の通常技に勝つ。再度ジャンプから踏まれたら負け。
覇山暴れなら投げ全般に勝ち、打撃連係を踏める場合有り。
+2以上有利フレ取られた時の最速通常技に負け。+1以下なら食らい逃げ。
タイミングを合わされた再度ジャンプからの攻撃には負け。
ちなみに前バージョンのユンのEX転身の投げ無敵が非難されたのは、
五分の状態での相手の最速繋ぎを潰す投げとガードに勝ってしまうのと、
ユン側が+1状態での再度ジャンプ読みの最速暴れを吸ってしまえるから。
- 295 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 14:43:34 ID:7D1YUg1Q0
- 最近は有利フレ取れない逆ガードのファルコンは下降する直前の位置を
見てセビ前ステを狙ったりはする。EX百裂や膝暴れは再度ジャンプ以外に
勝てないからあまりやらなくなってきたかな。
それでもピンポイントで狙っていくべきだとは思う。
- 296 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 14:58:56 ID:7D1YUg1Q0
- 膝付近に当てられる急降下系の軌道は牽制や対空に引っかかりやすいから、
相手はこっちが何かの技を大振りするのを見計らうために地上にいる。
他のキャラが地上に張り付いてるのとは同じように見えて実は全く違う、
当然意識配分もまるっきり異なる。
- 297 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 17:14:21 ID:ur3YkBjY0
- >>296
詳しくありがとうです!
お礼に(ぶっぱ)削り気功掌が詰みになるキャラでも調べようかな
需要なかったり既出だったらごめんだけど
- 298 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 19:06:59 ID:hb6U2sGM0
- 色々参考になる。
ユンの雷撃後は、Exスピバの逆択とバクステしかしてないわ。
体力低いから、Exスピバフルヒットはユン側にとっても嫌なはず。
>>297
それ気になるわ。
是非お願いしたい。
- 299 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 19:44:28 ID:LHyRcjpA0
- いい流れ過ぎて思わず保存した
- 300 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 20:34:06 ID:MIzb9MMg0
- >>297なんだけど、悲しいことばっかりで検証やるきが無くなったでござる
まず気孔掌の当たり判定が見た目より前に無い
多分投げ>バクステ>気孔掌がギリギリのライン
トレモで言うならでかマスの最初の小さいマス踏むか踏まないかぐらい
そんな微妙な距離なもんだから、昇竜が届いちゃって一方負け
そんならばUCゲージ無状態のまことはどうなんだってありえない想定をして
↑の連携をやってみたら
まこと起き上がりぼったちは普通に食らうんだけど、垂直ジャンプいれっぱであたらない
という謎現象が起きて面白いやら悲しいやらでやる気が失せたでござる
でもダウン中に気孔掌の中心部埋める感じだったらUCゲージ無いまことは何もできないっぽい
つまりリバサ無敵技が無く、且つUC溜まってないキャラにだけ使えるよ!って感じです。多分。
素直に気孔拳>気孔掌orホウセンカで削った方がいいというお話でした
普通に知識ある人からしたら単なるスレ汚しになってると思うけど、
個人的に目から鱗というか涙がとまらなくなったので書いておきます
- 301 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 20:36:57 ID:MIzb9MMg0
- あ、これわかりにくいね
前投げ>バクステ+気孔掌のダウン中に気孔掌うっちゃう感じ
アホなやり方かもしれないから、ちゃんと検証できる人いたらお願いします
- 302 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 21:27:40 ID:UI.U7ld20
- ムックの写真なり見ると分かるが、気功掌の判定は表示する玉よりも一回り小さい
特に前の方は判定がないから重ねようと思ったらかなり近くになる
それとまことならEX颪もあるから近くで重ねるのは無理じゃないかな、届かない距離だとバクステで逃げられるだろうけど
気功掌の無敵の性質上先に重ねておく必要あるから、暗転から殆どの場合対処されるんじゃないかな
完全無敵だけじゃなく飛び道具無敵でも良いんだし
- 303 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/03(月) 22:48:07 ID:8PW0GOY60
- 近大Kをカウンターヒットさせてハザンに繋げた場合、ハザン後の有利フレが増えることはないですよね?
- 304 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 00:12:24 ID:M5E4uV8A0
- >286
続けていただけると助かります。
- 305 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 00:20:18 ID:uKAdoMYw0
- 画面端のDJに
近距離立ち強キック>強百裂脚>持続中百裂脚>遠距離立ち中パンチ>EX百裂脚×2ヒット>鷹爪脚×3回
でもフミフミできます
カウンター限定かも
- 306 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 01:05:24 ID:wJhICGGQ0
- コーディーの中段は中千裂だけだけど
ベガの中K(-1)には中でも強でも入る
弱は知らない
たぶん使うときはあんまりない
他にも-1で入る技教えて
- 307 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 02:28:22 ID:WL55iv2E0
- EX百烈からフミフミいけたのか!
ほかにもフミフミいける状況ないかしら
- 308 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 03:08:05 ID:htWCjvA2O
- 画面端で紳士にも2ヒットからふみふみ行けたはず
- 309 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 04:12:45 ID:kYeFGw4g0
- djにもいけるよ
- 310 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 05:41:10 ID:uKAdoMYw0
- ■カウンターヒット
後方回転脚
セービングアタックLV1
■空中ヒット
垂直ジャンプ強パンチ
斜めジャンプ強パンチ
後方回転脚
ターゲットコンボ
気功拳
■画面端限定
天空脚
EX百裂脚×2ヒット
■
セービングアタックLV2
セービングアタックLV3
↑の技がヒットしたらドンドンフミフミしちゃってー
- 311 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 08:53:34 ID:eMLIGtww0
- >>302
サブでまこと使うからわかるけど、EX颪じゃ絶対逃げられんよ。
打撃無敵が12F目まで、攻撃発生が18F目から。よって6F完全ぼったちになってる。
- 312 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 09:05:36 ID:kYeFGw4g0
- 久しぶりに使ったらこのキャラほんと弱いな
通常技もどれもこれも食らい判定終わってるわ
- 313 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 09:15:57 ID:M5E4uV8A0
- 久々使うとEX百烈からホウセンカミスってかわいそうになる
- 314 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 19:17:16 ID:91W8LeNE0
- 言いたい事は沢山あるけど、本当体力だけ何とかしてほしいよ。
1000あっても全然問題ないだろw
- 315 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 20:21:00 ID:Me5CnCGA0
- EX百裂蹴り上げ後のホウセンは
キャラごとに猶予を覚えないといけないとこが辛い
一応入力しておいて、「浮いたな、遅らせて打つか」だと
まずタメ分が間に合ってなくて空振り
覚えろって?めんどくさー
- 316 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/04(火) 21:47:46 ID:8tiJYyig0
- ザンギ、ルーファス、ハカンは特殊だった記憶
勝ち確から落として負けたこと何度もある
ザンギはもう気功掌だけども
- 317 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/05(水) 04:37:36 ID:AkoRHXA60
- カカトも昔みたいにサイコや竜巻を見てから潰せれば良かったのにな
前飛びから一回だけ踏んで後ろに跳ねるとか階段とか色々とできなくなってる
- 318 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/05(水) 06:12:15 ID:2p6j3EiE0
- http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/
現状の春麗についての不満点は
公式ブログに書いて改善されることを祈ることにして
ここでは今ある性能でできることを書いていった方が
よりよいスレなるのではないでしょうか
- 319 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/05(水) 10:31:13 ID:/FD5tCiI0
- こんなオワコンキャラで出来ることなんてもう無いよ
歪めないこのキャラじゃ伸びる要素一切無い
- 320 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/05(水) 10:47:22 ID:Q63dEN2M0
- >>318
普通はそんなこと言われなくてもわかってると思うけどね。
見たくない・必要ないと思った書き込みはスルーかNGすりゃあいいよ。
- 321 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/06(木) 02:06:12 ID:ouXgO.Ek0
- しゃがみ状態のリュウに近大p>遠大p(もちろん繋がってない)で遠大pが空かるんだけど
- 322 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/06(木) 16:15:20 ID:FGR1XXAg0
- フォルテの起き攻めされる時、7割セビって3割バクステって感じなんだけど
ワカモーレ出されると終わる。あれってどう避けたら良いかな?
- 323 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 01:09:46 ID:KYir6gscO
- >>322
起き攻めでワカモーレなんてしてくるっけ?被起き攻めの逃げなら見るけど。
EXワカモーレですよね?
バクステにしろセビにしろ勝手に空中に飛んで終わりませんか?
逃げを狩りたいなら垂直大PTCかバクステで良いと思いますがそんな話しじゃないならすいません。
- 324 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 02:57:47 ID:ixSKLmp.0
- 多分プロペラトルティーヤ?と間違えてんじゃないかな
バクステでも一応よけれるけど、読みきったなら垂直かな
- 325 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 05:21:29 ID:mB2s3/sU0
- 春の垂直じゃ遅すぎて相手ガード
間に合うんじゃない?
- 326 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 06:11:44 ID:Si6wNr860
- それどころかワカモーッレッ
- 327 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 07:40:08 ID:jwefssZQ0
- プロペラはリバサ中足で空振りさせられるよ。
- 328 :332:2012/12/07(金) 09:42:20 ID:haFqy4Lc0
- ワカモーレじゃありませんでしたね、失礼しました。
垂直と中足参考にします。ありがとう!
- 329 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 11:15:04 ID:afhruNkI0
- 本物!ミスユニバースファイナリストがAVデビュー!
http://yorutomo1.blog77.fc2.com/blog-entry-1765.html
- 330 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 14:57:29 ID:tjy9IS8MO
- 両方使うけど、プロペラ避けの垂直は見てから空投げ、UC1
バクステかUC溜まってないならEXスピバ
対のプレス起き攻めはきっちり重ねてくる相手ならセビ前ステ、セビバクステ
重ねてこないなら前ステ
ブラ戦みたいに気孔を打つと狩られるし、溜めるために後ろに下がるので打たない
逆に気孔は忘れて前に歩く
中距離ウロウロ中に春の牽制読みでアバ派生打ってくるからしっかり見ながら落として画面端へ追い込む
昇り大Kで全落ち
- 331 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 15:13:08 ID:tjy9IS8MO
- 中足→プレスなどは実は春のN中K擦りで大体勝てる
近距離に近付いたらコパと投げでゲージ溜め
リード取った後に有効なのは、遠距離で気孔溜めの振りの後ろ下がりでプロペラ回避できるので屈大Kで転かす
起き攻めはちょい押し投げでEXアバを投げ、バクステを投げ、EXワカモは入れ違う
ぶっぱUC2は暗転でこちらの投げの入力が受け付けないので回避可能
フォルテのスラガード後は-1F、コパで投げに勝てるがぶっぱUC2には注意
春はジャンプが終わってるので地上に張り付きがちだから、アバ派生が当たりやすく戦いやすい
ので、逆に言うならアバ派生に当たらない様な上記中距離の立ち回りや牽制する振りでアバ派生を潰せればやること無い
- 332 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 15:19:09 ID:tjy9IS8MO
- 春の前投げから前ステ→前J大Kでガー不はまだ残ってるはず
レバーNで当たらない、リバサUC1で負けだけど、知らんフォルテはガンガン食らう
あと被起き攻め時にガチの重ねじゃないめくりでも無い軌道で飛んできたら注意
バクステ&EXスピバ狩りの空投げだから
- 333 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 19:53:51 ID:ot7PgGp.0
- ピヨリや確反で残り一発やワンコンボで倒し切れる時、一番ゲージためれる技や連携って何ですかね。
普段は意識せずに屈大P百列や金的、大P使ってます。
- 334 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 21:03:24 ID:2BVitrUY0
- 垂直大P2ヒットで120
屈大P2ヒットで120
天昇TCフルヒットで160
百列もスピバも初段20以後10
セビ2は40
セビ3は60
この辺組み合わせて適当にどうぞ
俺は天昇大好きだからそういう状況だとセビ天昇しちゃう
- 335 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/07(金) 21:14:26 ID:ACupBt3s0
- なんか過去スレにゲージ増加量しらべたとか言ってた奴いたな
- 336 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 00:14:13 ID:If.SfGBQ0
- 俺もピヨリには大体J大PTCから天昇するが正解だったのか
普段の攻撃からガードされても連ガになってて数が多ければ、アホみたいに溜まる
ヒット数多いコンボがよいよ
- 337 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 00:23:03 ID:oR9Bt7dE0
- 補正で死なないと怖いからJ大K近大K強百列してます
K連打してるだけだがw
- 338 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 12:36:38 ID:p7djnKJY0
- ピヨリで残り一発なら覇山2,3回空振りしてから当てるかな。
殺しきれるか分からん量なら大P大スピバしてる。
- 339 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 16:32:20 ID:6/yLzNt.0
- おしゃれにセビ3バクステから踵1段TC踵3段
- 340 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 17:33:42 ID:If.SfGBQ0
- >>339
練習する!
- 341 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 17:55:50 ID:If.SfGBQ0
- 入んねーじゃねーか!
- 342 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 20:41:17 ID:m..uxHj.0
- 距離でTC後の踵が入りにくかったりするし、バクステ後に踵3でもいいんでない?
これでも大覇山より減るし。
- 343 :いたけん:2012/12/08(土) 22:49:54 ID:kqFa2eJg0
- バクステ>強ハザン>近大Kでフレーム消費>垂直ジャンプTC
なんとなくこれをやることがある
- 344 :333:2012/12/08(土) 22:57:09 ID:AycxRBZQ0
- 詳しい数値からネタまでありがとうございます。
最近やっていて素朴な疑問だったので助かりました。色々試してみます。
- 345 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 23:30:02 ID:J2wa1Nlc0
- セビ3バクステカカト1発TC2発目カカト3発は入るよ
- 346 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/08(土) 23:44:48 ID:If.SfGBQ0
- うぉー入らん
コツを教えてください
- 347 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 02:40:54 ID:cYMSg.LY0
- >>346
かかとは本当に着地寸前で出す。
その後のJ大PTCは最速じゃなくて少し遅らせると入りやすい。
フォルテ等、入りづらいキャラがいる。
- 348 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 02:45:48 ID:bArnvbuc0
- バクステ>前J>かかと
まではおkとして、、、
一度着地するわけじゃないよねw
タイミングいろいろ変えてみたんだけどなぁ
入りやすいキャラを探してみます
- 349 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 03:13:17 ID:bArnvbuc0
- ようやく意味がわかった
JTCは一発目はスカるのねw
わざわざ「2発目」って書いてあることにもう少し気を配るべきだった
最初のレスになかったから、一発目入るまでがんばってたよw
- 350 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 03:26:25 ID:bArnvbuc0
- 画面端は余裕あって気持ちいいね
今度から使わせて頂きます
- 351 :いたけん:2012/12/09(日) 11:30:15 ID:JVQfBJ7s0
- それは、カカト踏んでからJTC2発目を入れるのは安定するけど、距離が離れるから、その後のカカト3回がミスりやすいと思ってる。
- 352 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 11:40:54 ID:6S1u8CD.0
- すいませんが荒れるきっかけになるコテハンの方はお帰り下さい
個人的にも大嫌いなので
- 353 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 12:00:20 ID:CRO5/hJsO
- >>349
前からあったしこの話題も過去に腐るほど出たけど
このコンボ好きとしてはいい反応してくれて嬉しいのでコツでも
踵1>TC2から前ステ挟むと殆どのキャラに安定する
踵3は殆どのキャラ、状態で1、2は早め、3は遅め(相手が下にくるのを待って踵)
- 354 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 12:59:41 ID:bArnvbuc0
- >>353
ふふ、やってみる
- 355 :いたけん:2012/12/09(日) 13:08:32 ID:JVQfBJ7s0
- >>352
悪いことは言わないが、コテハンというシステムが嫌いなら、したらば掲示板、あるいはこの攻略掲示板を管理している方に名前欄を廃止するようかけあうべきでは?
私に言うのは筋違いでしょう。
個人的にはあるもんは使う主義なので、名前欄を使っていますが。
- 356 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 13:24:11 ID:NK.Z1LFg0
- 名無しでグタグタ文句言ってる奴の方が不快。
自分も名無しだがw
- 357 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 13:33:11 ID:V3Xy4Bj60
- ぐだぐだ言わずにNGいれとけ
わざわざその為にコテつけてんだから
- 358 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 13:35:30 ID:peXaOk.c0
- いつも荒れる火種になるのは
コテハン本人じゃなくてスルーもNGにも出来ないしない、アレルギー持ちのほうなんだよなぁ
- 359 :いたけん:2012/12/09(日) 13:35:54 ID:JVQfBJ7s0
- ラファーレ兄貴のありがたい説法を貼っておきます。以後の参考によろしくです。
864 :rafale ★:2007/05/16(水) 21:54:59 ID:???0 ?2BP(9000)
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自エンスルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自エンでスルーを呼びかける。
偽・自エンスルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
- 360 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 13:37:28 ID:bArnvbuc0
- >>359
やりすぎ、そこまでするとうざい
- 361 :いたけん:2012/12/09(日) 13:42:33 ID:JVQfBJ7s0
- 申し訳ない。ちょっと慎む。
- 362 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 13:55:47 ID:Y20IziHU0
- 本当うざい
- 363 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 14:04:37 ID:bArnvbuc0
- >>353
前ステ挟む為に最初のカカトとJTCのタイミングにより精度を要求する上に
前ステ>前J右上入力>右下カカト入力が忙しい
連続して成功することもあるけど、成功率低い、難易度高いなorz
- 364 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 14:05:43 ID:EDCPwWyU0
- コテハンうっざ
- 365 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 14:06:20 ID:Ud4PSEeM0
- >>358が言ってることは正論だが、いたけんも火種作ってると思うよ。
>>359とかまさにそうだし。
- 366 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 14:11:44 ID:xcb9spRI0
- 今までの対応から運営の加護を受けてるに等しいし、やりたい放題だな糞コテ
- 367 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 14:25:51 ID:k0JCCjIM0
- 352がスルーできれてば荒れないのにね。
- 368 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 15:39:41 ID:7X6MxCvU0
- ここは名無しの偉い人が多いからねえ、色々やり過ぎたりで叩かれる事は多いけど、
言ってる事は大抵まっとうな事言ってるし、皆が過剰に反応する程の人じゃないと思うんだけどなぁ。
- 369 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 16:07:43 ID:EDCPwWyU0
- まっとうとか流石に神経疑うわw
- 370 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 18:05:36 ID:6Zz1pjLk0
- 今まで散々まともなアドバイススルーされたり、周りの反応で自分が嫌われてるのなんか理解してるはずだし、
いたけんが書き込めばどういう空気になるのかくらい理解できてるはず。そんな中で書き込むいたけんはKYの一言。
春使いにとってお前は害虫でしかないんだから、春麗スレにくんじゃねーよカスが。
- 371 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 19:30:06 ID:peXaOk.c0
- そろそろアレルギーな子アク禁依頼出すからねー
続きやるんならちゃんと病院でやってねー
病人が暴れると周りが迷惑するんでねー
- 372 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 19:38:19 ID:bArnvbuc0
- うざ
- 373 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 19:58:53 ID:xcb9spRI0
- 自、演してもアク禁されなかっただけあってまたやってるのかよ糞コテ
- 374 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/09(日) 22:14:41 ID:Lm/zYU3o0
- NGワードにもなってるハゲがまだコテつけてるのは悪質とかいう報告に
管理人は対処するって言ってなかったか?
ハゲ嫌いは言ってこれば?
- 375 :いたけん:2012/12/09(日) 23:38:01 ID:dqHSqH6.0
- 個人的にはこの初期2ちゃんや草の根BBSみたいな流れは嫌いじゃないが、さすがにスレ違いだから春の話しようよ。
- 376 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 00:01:47 ID:trIlK5AU0
- いたけん、ゴメンねしようか
- 377 :いたけん:2012/12/10(月) 00:05:26 ID:HVdCjTCA0
- みなさん、ごめんなさい
- 378 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 00:20:47 ID:sKMrRMXk0
- 大体、引っ張りすぎなんだよ
コテがきて、それを煽って
それだけのことなのに、なぜこうも外野が沸くのか
いつものことと、レスするほどのことでもないのに
- 379 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 00:30:44 ID:2wpdS00g0
- 尻にブーメランぶっ刺さってんぞ
それと一々上げんな、荒らしたいんならわざわざ隔離スレあるんだからそっちに帰れ
ただでさえ変なのが良く沸くのに、余計に集まってきてるだろうが
- 380 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 00:34:34 ID:sKMrRMXk0
- まぁ言っても無駄だがな
2ch初心者大杉なんだよ
- 381 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 02:23:57 ID:t4yBUaeA0
- 夢を、夢を見ていたんです。夢の中の春麗は、飛びが3rdみたいでした。
セスもびっくりの三角飛びや、バルログ以上の鋭い飛びで相手を翻弄していたんです。
みたいなね。
- 382 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 02:57:46 ID:2LQLNtFA0
- スパ4は年行ってるおっさんがネットの悪い意味でのマナー理解しようとしないで
一生マナーだの態度だのに対してハッスルしてるからね〜
- 383 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 04:30:41 ID:aBf09gYo0
- 天昇脚のあとUC1合わせるの、むずかしいなあ・・
- 384 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 04:37:17 ID:sKMrRMXk0
- >>383
最初は俺もそう思ってたけど、今では100%入る
慣れ
- 385 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 11:04:26 ID:LeAoaQTk0
- 人がいる2chでハゲがいようものならフルボッコにされて発狂するだけじゃね
あ、追い出されましたか;;
- 386 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 13:12:02 ID:il9Ysmnk0
- 2ch荒らして追い出されたから2ch基準で言ったらもっと許されないよなw
- 387 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 20:19:09 ID:r10E9zYk0
- ジョイスティックのボタンに、とうとうガタが来た。
やっぱり擦りは負担大きいのかな?
- 388 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/10(月) 21:13:23 ID:UvIrMzQ20
- 俺が最初に壊れたのは小Kだったよ、次に中P
ほぼチュンリーだけ使ってたけどキャラによってかわるのかな?
- 389 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/11(火) 00:34:56 ID:yu4UD12o0
- 大Kがなんかおかしくなった。下大Pから擦るからだろう
- 390 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/12(水) 20:21:27 ID:WhSvP/mA0
- ユンが無理だなぁ
- 391 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/13(木) 00:34:26 ID:evooCjUc0
- なんとなく、ベガには五分って話が広まってるけど、それはお互いに極めた場合だよね?
普通にすげー厳しいんだけど
- 392 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/13(木) 07:21:52 ID:ndaE1nnE0
- ベガは五分あると思う。
基本は気功で飛ばして落とす。
遠距離をキープしてゲージ溜めしながらね。
ヘッドプレスは空投げかTC、
リバースは近くに落ちるときは2中K、
遠くに逃げるときはステUC1。
しっかり反確とるのと、
固められても下手に百烈擦らないのが重要。
近、中間距離での垂直Jもできるだけ慎む。
あとは見づらいメクリをしっかりガード。
まぁガードした時点で相当面倒なので
極力近づけないようにすべき。
画面端に詰められたら終了。
- 393 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/13(木) 09:47:11 ID:dt5aaYyM0
- そうは言っても、デビルリバースからの派生無しとヘッドプレスは見分けが付かなくない?
ヘッドプレスと分かれば早めに空対空か、位置をずらして着地後(スキだらけ)にフルコンいれる。
ただデビルリバースには中足か屈中P(遠くに着地の場合はホウセンカ)なので、その場で待たないといけない。
どっちか分かれば対処も楽になるとは思うんだが。
あと、ベガに対しては前投げからのセットプレーをベガワープで逃げられるんで、TC二段目に強ハザンを仕込むのが基本だと思ってる。
(元キックからの飛びなら、仕込みは投げ。EXサイコを投げたい)
しかし、TCにハザン仕込むのって難しくね?
ジャンプTCって大P連打してれば出るけど、仕込む時はキッチリと2回大Pを押すことになる。
意外と難しい。
- 394 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/13(木) 10:33:34 ID:t9swdIQw0
- >>393
えっ、申し訳ないが記憶が確かならTC2発目のハザン仕込みは普通にp→p+k+ハザンコマンドでいけるはずだよね。TCの途中だからkも暴発しないはずだしすごく簡単な印象がある
- 395 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/13(木) 10:44:57 ID:2IzzIjvoO
- >>393
ベガが飛んだ瞬間、EXゲージが増えるのがヘップレ、増えないのがデビリバ。
まあ、EXゲージの変化を見て判断しろってのはきついとは思うが。
豆知識程度に知っておくくらいで。
- 396 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/13(木) 12:08:17 ID:mcdW2EMg0
- ベガ戦ならえふてさんのブログ見た方がいい
- 397 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/13(木) 12:57:31 ID:YCRDe2NE0
- ベガ側の戦略(拒否技の割合や攻守の比率等)も人によってかなり違って
くるから、他の人の攻略を見たからといってそれが即役に立つかって
言ったらそうとも限らなかったりするのが正直なところ。
気功で飛ばして落とすにしても、その最初の気功を相手は撃たせまいと
動いてくるし、飛ぶにしても簡単に落とされるようなのは早々やってこない。
ベガの技自体クセがあるから、相手の動きに対応できるようになるには
けっこう慣れが必要だと思う。
- 398 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 00:54:17 ID:gVIAQFnk0
- ベガ戦は開幕強気功と決めてる
- 399 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 03:44:28 ID:88Ttz9NM0
- チュンリー対コーディで質問です。
基本的に立ち回りでどうすればいいですか?
チュンリー有利とは言われてますが、飛びはすごく落としにくいし、決定的ダメージをあてる前に飛びが通り大ダメージを貰います。
だいたい火力差で負けます。
コーディに対して有効な攻め、または技があれば教えてください。
あとチュンリーがどう有利か教えていただけると、今後の対策に繋がるかもしれませんのでお願いします!
- 400 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 04:19:25 ID:NRNRlaKE0
- 飛びが落としにくいってことはないなぁ
中足対空は基本なのでそのうちそのうちと先延ばしせずに、一度ちゃんと練習しましょう
気功打って近づくとゾンクで抜けてくるので、意識してダメを取る
石投げにハザンを合わせるのは、石の軌道が高めなのでくらってしまう
ちゃんとタイミングを取るか、ほどほどにして諦める
体力中盤から終盤にかけては、起き、被起き、飛び込みでEXゾンク振ってくる確率が高いので、おとなしくガンガード
ひたすらグラつぶしにかけるキャラなので、むやみにグラせずにガンガード、ちゃんと見てれば投げも抜けられる
相手に攻撃権があるときの中段強Pは、グラつぶしに注意を払ってると一瞬、間が開くので慣れかも知れないが、ガードは難しくない
代わりに一瞬、間を開けて2中Kからコンボかましてくるコーディーとかいるからこちらも注意
- 401 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 06:07:15 ID:xT0iJU6c0
- どの距離をキープして、どの技を振っていけばいいんでしょうか?
- 402 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 07:01:54 ID:NRNRlaKE0
- 気功で飛ばして中K対空するつもりで戦えば、時間はかかるがまぁ無難
間でゾンクを釣るつもりで気功を振って、ダメ取ってればまぁ普通
近づかれても焦らない
グラつぶししかしねーよ、くらいの気分でじっくりガード、じっくり投げ抜け
- 403 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 07:24:20 ID:OZ4o0dP20
- 凄く落としにくくても落とす。相打ちでもいいから飛びは通しちゃダメ。
逆にいえば、そこが春使ってて面白いとこだし、春使いとしての腕が問われるとこだしな。
- 404 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 08:00:25 ID:OZ4o0dP20
- あと別にコデに限った事じゃないけど、相手が飛んだ時に
どれくらいの高さで技を出してきてるか見極めるのも重要だよ。
空対空潰す意識で相当高い位置で大Pや中Pを早出ししてきてたら
地上対空で楽に撃墜できるし、地上対空の中でも姿勢の高い
立遠大P・立遠中K・立近大Kを潰しにきてるようなら
姿勢の低くなる元キック・2中P・中足で相手の攻撃を
空かす感じで落とす。で、相手がそれも潰すつもりで相当低いとこまで
技の出すタイミングを遅らせる意識になったら今度は空対空が通る…と
いうようなジャンケンになる。
- 405 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 08:38:13 ID:HEps4Ox60
- ベガ春麗は春麗有利だって赤なんとかさんがいってたよ
- 406 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 09:23:46 ID:fnJEKGEEO
- いぶきの被おき攻めって皆見えてます?それだけで死んでるんですが…慣れしかないんですかね?
- 407 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 09:24:42 ID:iXzpCsAQ0
- そういうのは後ろに(ただし○○○の春麗限定)って入るようなものだから、
他の人には関係ないよ。
- 408 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 10:13:53 ID:m6es5EWE0
- いぶきの起き攻めは、春なら割と凌ぎやすいと思うよ。
クナイはEXスピバ。詐欺飛びはハイジャンプなら裏ガード。通常ジャンプなら表ガード。これで8割は凌げる。残りの2割は諦める。
- 409 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 10:48:21 ID:fnJEKGEEO
- >>408
EXスピバってクナイで潰されませんか?
- 410 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 11:50:36 ID:m6es5EWE0
- クナイの重ね方が甘いと潰されるんで、そういう出しかたばっかりならむしろガードやセビバクステでの回避が容易になる。
まぁ、春相手には表裏のスピバ詐欺飛びがほとんどだろうけど。
- 411 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 12:25:27 ID:fnJEKGEEO
- >>410
わかりました。丁寧にありがとうございました。
- 412 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 13:45:39 ID:dt7Ygj1E0
- 持続が糞長いコーディーへの対空ってジャンケンになってないと思う
>>404みたいに意思のある飛びをしてくればいいけど、ただのてきとーバッタにグシャっと潰されて終わるパターンが多すぎるので
リスクがでかいけど、セビステ退避多めにするしかないっていうのが自分の結論
中K対空はコーディーには有効ではないと思うし、別の奴で練習すればいい
- 413 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 16:27:01 ID:NRNRlaKE0
- ごめんね、言いたくないけど
それは中K対空できてないって言うの
コーディーでできないなら、むしろコーディーで練習しないとずっとできないままかも
- 414 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 16:47:23 ID:5x.ay4Fs0
- 意思のないやつが来ても落とさないとダメなんだよね。ないなら無いなりに
わからせていく必要があるわけで。最低でも中Kで相打ちとって、飛んでも
抵抗されるってことをアピールせんとどうしようもなくなる。
- 415 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 17:06:41 ID:iXzpCsAQ0
- 俺はコーディ戦は中K対空全然やらないけど、対空に関しては特別
不便してないなぁ。
>>412
近大K対空するには遠くて、遠中Kとかだと近い位置で対空してないか?
その位置だとこちらの対空技の強い部分を生かしにくいよ。
つまり不利な読み合いを強いられてるってこと。
なぜてきとーバッタと感じるかって言ったら、相手は読み合い云々なんて
深いこと考えてないから。
この位置で飛べばどうせ対空が満足に出せないだろって思って飛んでる。
一応2大Pなら落せなくもないけど、難しいしリターンに乏しいからもっと
踏み込むか少し下がるべき。
- 416 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 18:33:00 ID:GWpqKaZI0
- 近いバッタ飛びは2中P。
出来れば2大P気功して距離を取りたい。
めくりバッタされるほど近寄られたら面倒。
そうならないよう頑張る。
- 417 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 19:42:59 ID:Iqp79l3U0
- 正直自分がサブ使って対春のときは何も考えず適当に飛んでるよ
だってJTC以外全然痛くないもん
いつか事故ればダメージレースで勝てちゃう
対コデ戦は中Kで落としてたら駄目だよ
近大Kで落としてそれ以外の距離はJTCできない限りはセビバクステで逃げたほうが身のため
- 418 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 19:49:45 ID:s3Zs6aug0
- コデへの対空は屈大P安定という話なかったっけ
相性表みたいなのあっただろ
- 419 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 19:54:52 ID:NRNRlaKE0
- 人によって対空選択に得意不得意があるのはいいとして
とりあえず対空できないってことはないということで
- 420 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 20:09:14 ID:lk/4UoL60
- 確かに春に対空されたからって別にという感じだよね。
大足以外の対空じゃ即受け身とれるし、さくらみたいに近づかれるとまずいってキャラでもない。
コーディー側は一引けたらコンボで300オーバー、ダウンで起き攻め付き。
そりゃ飛ぶわ。
- 421 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 20:10:46 ID:ieKENWYE0
- 人によっていろいろ対空の選択は違えど、複数の対空手段をうまく使い分けて
落としてかないとこのキャラは勝てないよね。
1つの技だけ取り上げてこれじゃあ落とせないとか言っててもしょうがないんだよねこのキャラは。
- 422 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 20:18:45 ID:NRNRlaKE0
- 本田、ザンギみたいなのには大Pするけど
中K、気功、元かな俺の基本は
- 423 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 20:21:13 ID:VvgAewh.0
- どこかで空投げやTCで高いリターン見せないとね
低リターンだけで読み合ってれば、余程徹底してないと体力差火力差で押し切られるし
相手は飛び通れば3分の1から起き攻めなのに、こっちは落として1割すら減らないんじゃ分が悪い
バッタされる距離に入れないってのが一番なんだろうけど
- 424 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 20:21:30 ID:xT0iJU6c0
- 俺もコデ相手は中K対空しないなぁ
相手はJ大K早だしが基本だし潰されたら試合終了相打ちでも大変なダメ負けで
ただでさえ少ない体力ががが
- 425 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/14(金) 23:01:25 ID:IKZlT4FI0
- 遠目の飛びは屈大Pでほんとにおちる
タメがあれば気功キャンセルで重ねる
練習すればpp2000のおれでも出来る
近づかれたらしぬからしっかり牽制
牽制にゾンクかみ合うなら待って金的で差し返すか屈中Pおいとく
それでも負けるけどね
- 426 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/15(土) 00:03:18 ID:B75I/5uM0
- コデには投げ通り易い印象
- 427 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/15(土) 03:37:51 ID:T3Hp/8UE0
- 下位はガンガン飛んでくるが、ことごとく落とすと手詰まりで前進してこなくなる
気功を打つと垂直Jするので、そのまま近づいて中Kで垂直まで落とされるといよいよ何もできなくなる
中位くらいだと、対空されたくらいじゃ動揺しない
セビキャン前ステをEXスピバで割り込まれたり、セビキャン前ステ投げをグラされると一瞬棒立ちになる奴はいる
- 428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/15(土) 22:48:25 ID:RI2vAops0
- コーディーに気功を垂直されたらもう落とせないでしょ?
近づいて中Kつーか、何を振っても基本的に大Pで叩き潰されるだけ
- 429 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/15(土) 22:52:57 ID:8X2Pza3A0
- 垂直大P出されると中Kと2大Pで相打ち。元キックは先端で相打ちだな。
可能性を読めてれば空投げかジャンプTC入る。
- 430 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/15(土) 23:46:35 ID:T3Hp/8UE0
- あ、いやコーディー限定の話じゃなくて全般的に
コーディーの話はもう終わったと思ってたがw
- 431 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 02:52:20 ID:eh7ekK2Q0
- 昔ビビさんにコデの飛びどうやって落としたらいいか聞いたら、落とそうと思わなくていいって言われたよ
なるほどなって思ったなw
- 432 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 06:38:09 ID:oH8Dg6hM0
- a-cho指名11本ガチ戦 グラマス春麗vsウォーリアルーファス
http://www.youtube.com/watch?v=FQnXCfi7bB4&feature=youtube_gdata
- 433 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 10:13:32 ID:2a.fpjRE0
- BPに差があるのは置いといて
スパ4ってこういうゲームだよね
春ってこういうキャラだよねって感じ
- 434 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 11:53:38 ID:4C.LyCz20
- 起き攻め屈大PでEX救世主空かさないのはなんでだ
ファルコーンと通常飛びの対処がうますぎて笑ったwここまで徹底できればルーファスもやりづらそう
それでも飛んでくるのからやっかいだけど
- 435 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 12:25:55 ID:pC7kaOfE0
- 本当負ける時はあっという間に体力溶けちゃうよねw
- 436 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 13:50:00 ID:3waewobE0
- おき攻めカカトJTCやらないのは何か理由があるんだろうか
一試合目のけん制は素晴らしいね
ルー側が癖読む段階だったのかはわからんが
- 437 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/16(日) 16:54:12 ID:0gsA8.9k0
- トレモでザンギ相手にセビLV3→前ステ→垂直J大PTC→前J踵×3でダメ340出せたけど、ノーゲージでのコンボはこれが最大かな?
- 438 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 11:13:56 ID:iQ2Z2SYgO
- >>437
密着から、垂直J強P→立ち強P→強スピバで390減るよ。俺はやんないけど、持続百烈ループ関連ならもっと減るのがあるんじゃね。
つーか、セビ3スタートにするとダメージ補正が一つ余計に加算されるから、最大取るのが目的であれば普通に跳びからコンボに入る方がいいよ。
- 439 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 14:06:48 ID:1GMFR0eoO
- 相手はザンギやでw
- 440 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 17:26:58 ID:YnxNF3RY0
- 地上からor跳びからのノーゲージの最大が知りたいのか
セビ3からのノーゲージ最大が知りたいのか
相手キャラはザンギ限定なのか
詳細を書かないことにはわからないだろ
- 441 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 18:19:28 ID:xRztBdWA0
- 春って根性値低いんですか?
後半のミスで、えっ!それで死ぬの??!ってのがよくあるので…
- 442 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/17(月) 20:08:49 ID:ANPITEoc0
- 何か勘違いしてるんじゃないのか、根性値は残体力の割合に応じた被ダメ割合カット
体力総量が少なければ、当然同じ強さの補正が掛り出す体力も低い
というかそれは単に春の体力が低いってだけだろ
- 443 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 00:12:56 ID:8Phzx4acO
- >>437
これいいね、簡単だしコンボ後の状況も安心。今度使わせて貰いますw
セビからならこれがノーゲージ最大ぽい?豚にも安定して入ったけどほか調べるの面倒だな。
垂直からなら既出のスピバがいいですけど密着怖いです。
垂直から大P百列ループは何で締めても400前後ですが怖すぎてやる人ほとんどいませんw
- 444 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 10:02:55 ID:nMEgmPHY0
- 密着してない間合いからのノーゲージかつ画面端以外で300超えるダメとれるコンボって
かなり貴重だよね。これが豪鬼やセス、キャミィにも入るんだったら、
こいつらの相手するのが少しは楽になるかもしれん。帰ったらちと調べてみるか。
- 445 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 21:50:51 ID:TZTLnH6A0
- 春麗って良く使う技に
キャラによってヒット数減ったり
つながらなかったりする技が多い気がするんだけど
それが全キャラちゃんとヒットするようになるだけでも嬉しいんだけど・・・
- 446 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:03:53 ID:HQ/Ihhnw0
- それって他のキャラも同じじゃないの?
- 447 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:11:14 ID:WHe6Du1g0
- >>437のコンボのダメ・スタンをざっと確認してみた。セビ2始動の場合と
垂直大Pが一発しか入らんかった場合も確認。
セビ2>前ステ>垂直大P(1発のみ)>踵三段
ダメ244 スタン360
セビ3>前ステ>垂直大P(1発のみ)>踵三段
ダメ284 スタン410
セビ3>前ステ>垂直大PTC>踵三段
ダメ340 スタン530
セビ2始動だと相手の崩れモーションに垂直大Pを当てられんかった。
慣れれば出来るのかもしれんが、ラグのある環境だと厳しい気がする。
対応キャラはこれから調べてみるけど、取り合えず豪鬼には
セビ3始動から大PTCフルヒットして踵三段まで入った。
ダメ300越えも魅力だけど、豪鬼に対してノーゲージでスタン500越え、
セビ2始動でもスタン400越えなのはかなり大きいんじゃないだろうか。
- 448 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/18(火) 23:11:58 ID:WHe6Du1g0
- あ、ごめん、セビ2始動だとスタン360だった
- 449 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 00:22:55 ID:MlrLGLEM0
- キャラも一通りやってみたけど、身長が春と同じぐらいのキャラには、
垂直大PがTCになるタイミングがシビア(当然春より身長が低くなると
難易度があがる)まぁそれでも相手によっては狙う価値のあるコンボだとは思う。
- 450 :いたけん:2012/12/19(水) 09:32:16 ID:J51HPNy60
- 悪いけどクリスマス前後には書き込み出来ないから初心者系の俺がいつもコテ無しで返答してる質問とか答えられないから今のうちによろしく。
暇ができたらまた少しのぞければいいんだけど。
- 451 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 10:01:01 ID:u4/Oitsk0
- 言ってることが彼女が初めて出来て言いたくて仕方ない中学生みたいでワロタ
- 452 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 10:01:03 ID:7SsZOi1s0
- 1、名欄の糞コテの名前を選択して反転させます
2、右クリックします
3、NG処理を選びます
4、NGNameに追加を選びます
- 453 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 10:19:41 ID:4r6RmuvI0
- 超初心者質問かもしれないんですが
TCって斜め飛びの大P二発目のことを指してるんじゃないですか?
垂直大Pはただの二段技であって上のセビ関連の話が理解出来ないのですが
- 454 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 10:40:45 ID:j7psO0Qg0
- 普通はそうだね
- 455 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 11:17:42 ID:7SsZOi1s0
- 普段垂直大Pを使わない俺は
今はじめて垂直の大Pは2回押さなくてもいい、って気づいたぞw
- 456 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/19(水) 13:34:58 ID:l/yMbEXs0
- セビ>垂直J大PP>カカトって随分昔にハネヤマが動画で紹介してたよな
あの春麗講座見直そうと思って探してるんだけど、ニコ動のは削除したっぽいね
どっかにないかな?
- 457 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 03:45:34 ID:hVsNQKe.0
- 1ラウンド目とかで、相手瀕死、こっち体力3割くらいのとき、
相手が捨てラウンドっぽい感じで端でゲージ溜めやりはじめたら
地味に困るなあ。相手キャラによるけど。
- 458 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/20(木) 09:29:31 ID:EZA3RQQo0
- @efttake: そういや春麗で対さくら端、
近大K>強百セビステ>弱百>近大K>中気功>元、
ってコンボがあって、
どぅさんに決めてからどや!ってどや顔しようと思ってたのを今思い出したw
春で強いってことはこういうことが出来る人のことなのか
- 459 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 00:07:05 ID:dAWrU3yU0
- 体力が低い
ノーゲージ無敵対空がない
火力も比較的低め
良く使う技の弱体化
- 460 :いたけん:2012/12/21(金) 13:14:46 ID:CRkbE94k0
- クリスマス忙しいから、春麗の質問は今だけ、なんでも受け付けるよ。
- 461 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 13:30:23 ID:WutOuaRI0
- 新手のギャグですか
- 462 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 16:04:58 ID:tGsWLaSg0
- 空対空をタゲコン-カカト-空投げで〆たいんんだけどどうやったら最後まではいる?
- 463 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 16:17:12 ID:XsGVj73E0
- >>460
んじゃー
2大P大百中百>2大P大百中百>元K が自分でやっても成功しないキャラがいるから
入るかどうか確認頼むわ
立ち→ローズ、さくら
しゃがみ→リュウ、ケン、バルログ、ヴァイパー、ローズ、ダン、殺意
上記のキャラね
その他のキャラの立ち/しゃがみに入ることは確認済み
- 464 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 16:51:59 ID:OxQ1AXNI0
- >>462
最後空投げとか出来るの?
- 465 :いたけん:2012/12/21(金) 17:36:35 ID:nhHp1z8w0
- 今は外だから即答できんけど、最後に空投げで〆るのは無理。
例えば、金的蹴り>天空脚>セビ前ステ>カカト3発 は画面中央からでも繋がるけど空投げは繋がらない。
>>463
そいつら全員入りそうな気がするけど、安定しないなら俺は勧めない。
リュウ、ケン、殺意・・・近大K>弱百裂>遠大P(EX百裂)はビタだが簡単。
屈大P強百中百からなら、中百がフルヒットした場合に、屈小P>中足>EX百裂 から前ステ3大Kで昇竜詐欺。
ビタでミスるぐらいなら、期待値が高いこれでいいと思う。
ただし、中百は前ジャンプ以外からは、フルヒット(バババババ)じゃなくカス当たり(ババ・・バ・・)になりやすい。
さくら・・・屈大P>中スピバ 確定状況ならこれ。2F有利から小足>小足(+大足)とか。
ヴァイパーもそうだが、コンボが当たりにくいから2F有利を活かす。
ローズもコンボが当たりにくい。
バルログは近大K>強百>中百>元でいいでしょ。
- 466 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:02:11 ID:s.H5nHlU0
- 分かってて書いたけど無理かなあ>コンボ空投げ
どうせ調整なんてないんだから
V剣とか元のアマキャンみたいにシステムの隙間で
強くなるチャンスが欲しいんだ
- 467 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:32:04 ID:OxQ1AXNI0
- >>466
まことも使うけど、そういう隙間系に恵まれてるよね。
颪ワープ、まこテレ、踏みつけDJみたいなの、あれ全部バクでしょ。
- 468 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:34:36 ID:RlPefbz60
- それが出来たところでなにが変わるっていうんだ
- 469 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:40:21 ID:OxQ1AXNI0
- >>469
例えば画面端、地上で昇竜すかしの裏表二択を密着でかけられるのならそれって強いよね。
技ヒット確認から瞬時に裏周りしてダブルアップとかも出来れば火力かわるし。
見つかるネタ次第だけど、結構かわると思うよ。
- 470 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:40:54 ID:OxQ1AXNI0
- ごめん、安価ミス。
>>468
- 471 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 19:47:08 ID:XsGVj73E0
- >>465
悪いけど「入るのかどうか」を確認したいんだわー
463で挙げたキャラに「入るかどうか」だけ「確定情報」を教えて
いま分からないから家帰ってからでいいよ
- 472 :いたけん:2012/12/21(金) 20:55:58 ID:3a3bjMIU0
- 帰って時間あればやるとするか。
しゃがみとか気にすんの面倒だから、強制的に立たせる近大Kを推奨したんだがな。
しゃがみ限定コンボがあるキャラには近大P始動でいいし。
- 473 :いたけん:2012/12/21(金) 22:36:20 ID:Itm3vnGw0
- 全部ダメ。リュウと同じだろうから、ケン、殺意は調べてないが。
バルログ、ヴァイパーは当たりやすいみたいだが、2ループ目がカス当たり。
ローズは喰らい判定うすいのに、近大K強百中百は密着からなら安定なんだな。
- 474 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/21(金) 22:43:04 ID:6g/Xi9XI0
- 全一のツイートみてなんか萎えたわー
俺もキャミィセスとはやらなくていいならやりたくないけど
こんなリアル立ち回りしょーもない
- 475 :963:2012/12/21(金) 23:19:34 ID:XsGVj73E0
- >>473
お疲れ。やはり入らんかー
ちなみにコンボ精度高い方?
他にもコンボ精度高い人いたら、他のみんなの報告も求む
複数人で検証した方が確実やし
- 476 :いたけん:2012/12/21(金) 23:24:31 ID:Itm3vnGw0
- それはリアル立ち回りとは言わない。
放置推奨のクソキャラを避けてるだけだな。
キャミイよりも豪鬼がクソだとは思うが。
- 477 :いたけん:2012/12/21(金) 23:28:05 ID:Itm3vnGw0
- >>475
屈大P百裂はグラ潰し以外ではやらないけど、まあ大丈夫だと思う。
近大K強百中百元キック、近大K弱百遠大Pのビタは80%いくかどうかぐらいの精度。
- 478 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 01:20:24 ID:GjDHqoXwO
- やれないのは事実なんだから仕方ねーよ
リアル立ち回りせずに勝ちたいならキャラ変えればいい
- 479 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 01:33:38 ID:e3GW1SGs0
- なんだ、あぼーんか
- 480 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 02:36:30 ID:aX7QvMl.0
- クソキャラとやれないなんて昔っからなのに未だにこのキャラで勝ちたいとか虫がよすぎるわ
- 481 :いたけん:2012/12/22(土) 08:37:02 ID:jZ0NE9Qk0
- おまえだれだ?
俺の名前を勝手に使うな。
- 482 :いたけん:2012/12/22(土) 10:09:08 ID:oI2Cfe8c0
- ?
- 483 :いたけん:2012/12/22(土) 10:16:21 ID:Vu452xnI0
- おちんちんびろーん
- 484 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 11:07:27 ID:YB8kb/V20
- >>463
検証したが無理。特にしゃがみローズ・バルは最後を小kex百にしてもつながらない。
上記全キャラ2中kも無理。
- 485 :いたけん:2012/12/22(土) 12:33:41 ID:FxDq4aQ.0
- 俺が本物。証拠に髪の毛が少ない。(ほとんど皆無)
- 486 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 13:45:44 ID:1ruhtfKk0
- Y24、群発頭痛とか言ってちょっとした頭痛なんだろ
ネットで得た知識で盛ってんなよ
あんだけゲーセンに長時間居てその場で一度も発症してないのはおかしいし
本物はいつくるかわかんねーから会社なんてまともに行けねーよ
- 487 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 14:22:37 ID:e3GW1SGs0
- どうしても書きたかったのか
- 488 :いたけん:2012/12/22(土) 15:23:00 ID:m9q9dH2Y0
- 3人の検証により屈大P百裂が、しゃがみのリュウケンなどにループしないことが分かった。
しゃがみ状態でつながらなくなったり、つながりにくくなるのが欠点だな。
一方で近大K百裂なら、近大Kの強制立たせ効果により、こういう問題はない。
この点は近大K始動のメリットだな。
- 489 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 16:32:25 ID:4ivJXGj60
- 年末・年始は家にいながら無料でシコシコ
http://tainoko.dtiblog.com/
- 490 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 17:48:03 ID:yLWBXRyM0
- >>484
昨日の463だけど、検証ありがとー
色々検証はするんだけど、自分のコンボ精度が信用できんから
「入るけど自分ができてない」のか「そもそも入らない」のか、いまいち分かんないんだよね
やってて気付いたのは2回目の大P大百中百の「中百」が1ヒットのキャラには元Kが繋がらないんじゃないかなーということ
しゃがみさくらも1ヒットなんだけど、さくらは他キャラとはタイミングが違うけど元Kが繋がった
当たり判定がおかしいキャラだからかな
その仮定でいくと、しゃがみヴァイパーには2回目中百が2ヒットだから元Kが繋がる気がするんだけど
繋がらないんだよなー
- 491 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/22(土) 20:45:56 ID:AcuF284s0
- 対戦後の評価でBBAになるとなんだか悲しくなるwww
- 492 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 00:19:47 ID:jQsuNB7E0
- 春麗使ってBBAってめったにないんじゃない?
ACAかABAがほとんど
- 493 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 00:35:41 ID:y90Pu1Xg0
- セス戦はどおしてる?
- 494 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 02:02:35 ID:1SzU1OXs0
- 間違ってたら指摘お願いします、自分もセスに勝てないです。
セスの体力が少ないので火力不足もカバーされつつ使いやすいウルコン2を選択。
ソニックがガイルのと比べて低性能なので鳳仙華を選びたくなるが対空に使える気功にしてる。
弾の打ち合いは破山を上手く通しつつリベンジゲージを貯めたい。
近づいたら気をつけたいのは1.昇龍、2.EX百烈、3スクリュー。
1と3でガードか垂直かの二択になる気がするけど、屈弱P連打から何にでも持っていかれるので
しゃがみガードをメインに。しゃがんでると元キックを振りたくなるけど上の3つ全てに負けるので我慢。
中Pで削っていきたい。小足からウルコンを常に狙う。
起き攻めのソニック→裏テレポ→スクリューは分からないwお願いEXスピバパナシがち
三角跳びは空投げに行ったり、空投げにいって落とされたり、ガードしたりできなかったり、ウルコン迎撃(結局パナす)
昇龍の発生が本家と異なり5Fなので詐欺飛べると良さそうな気がしてる。詐欺飛べないけど
- 495 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 02:33:49 ID:/DnSRcPg0
- いや、1ゲージありなら無敵コマ投げあるからセスに詐欺とびは危険。
厳密には確定ではないが、春麗はスカシ無敵技パナせるタイプじゃないから自信持ってEXスクリュー出してくる。
基本的に2回読み勝てば倒せるキャラだが、
春麗が自由に動ける時間は相手のウルコン溜まるまでで、それまでに相手の癖を掴んで何を狙えばいいか情報を集める。
セスは置き技が微妙なため、地上限定なら春麗は割と動ける。相手の狙いを絞らせないように動く。
地上から前ステスクリューで一気にまくるタイプは置き技で。
飛びしか考えてないなら空対空。この場合1ゲージあるかないかで期待値変わるから、無理にでも殴りにいってゲージは溜めとく。
通常技で触りながら要所でエンジンを出す奴はガン見で飛ぶ。エンジンはハザンも吸うから春麗は飛ぶしかない。
手癖で中足からキャンセルするような奴とかはもう飛んじゃってもいい。
セービング中心の相手なら、セービングアタックをすかした時に突っ込んでくるから、
必ずフルコンいれることを意識。
起き攻めは削りか昇竜スカシのバクステ。J中Kめくりとかも出来るんだけど、セス側の抜け道多いからあまりやらん。
空刃は超強いから、セビでごまかす。春麗相手だとセス側も100%正解はないから白ゲージ背負いながらでも読み合いはする。
ウルコンはホウセンカしか選んだことない。
- 496 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 02:46:43 ID:Te2gXyLk0
- ウルコン1のほうがいいんじゃないの?
ソニックにはもちろんズームパンチ食らっても確定だし、テレポも狩れる
近づいたときにEX百烈パナしてくるアホにはフルコンあげてやれ
ばればれの三角飛びは空投げよりJTCで、春の空投げは頭上にいないと掴めないから空刃と相性悪い
地上戦はそこそこに上ガン見でニゲッティアでも何でも落とす気で、地対空はマジで無理だから反応遅れたときはセビステで逃げる
- 497 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 03:09:26 ID:P2l7vQmw0
- セスは無理ゲーだと思ってる。
両方使ってるけど、春にこれやられるとキツいとか、そういうのが一切無い。
適当に早出し中Pと空刃で飛んでる
だけで春側は苦しいからね。
それに対して春の飛びは遅すぎるから
意識配分も楽。
- 498 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 12:37:09 ID:UmmI9RTI0
- 近中P2段ガード後の小ハザンヒット率は異常
- 499 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 12:42:57 ID:1SzU1OXs0
- 参考になりました。
相手の癖に応じて動き方を変えれるレベルになれるように頑張ります。
またキャラ性能でしか対策できないので・・・w
ウルコン1の方が良いかー。今度試してみます。
EX百烈ガードした時ってセスの硬直も大きいけどヒットバックでそこそこ離れてるので
スパコン、ウルコン以外だとどんな攻めが最大になります?
- 500 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 12:57:03 ID:WrWzvQXM0
- ex百列ぱなすセスなんているか?
- 501 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 13:03:57 ID:1SzU1OXs0
- よく喰らいます、こっちの攻撃の出会い頭や暴れてる時に
- 502 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 14:35:36 ID:Te2gXyLk0
- よく食らうならガードしっかり意識して
EX百列ぱなしてくるセスは少数派だと思うけども
ガード後は少し歩いて2大P百烈か近大KEX百烈でいいんじゃね
- 503 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 15:46:05 ID:w4M3JxAo0
- EX百裂なんてぱなすくらいなら昇竜撃つと思うが
同じく屈大Pからか少し歩いて近大Kで良いんじゃね
- 504 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 15:52:39 ID:1SzU1OXs0
- ありがとうございます!意識してみますね
- 505 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 19:26:47 ID:u9zTzU6Q0
- 憶測だけど5中Pや2中Kからよく、キャンセル気功やハザンしてたんじゃね?
んで、昇竜なら確反流石にもらうけど、EX百裂なら安く済ませてくれる。
セス側が勝てる択は昇竜と大差ないんだし、EX百裂だした方がリスクリターンが合ってると思われてた、とか。
- 506 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/23(日) 20:56:23 ID:MQxHJ2C.0
- Hdou-Keeeen
PSキチガイ暴言サガット使い
- 507 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 14:05:36 ID:qEUmkQaY0
- お前らガン有利のベガにはいるなやジネッタさんが困ってるだろうが
- 508 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 15:15:17 ID:YIhzyuT.0
- ベガも小足擦り仕上がってるからなぁ やりにくいわ
- 509 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 15:36:11 ID:kyeFo7o20
- >>462
2時代の春麗なら状況限定でカカトから着地せず
飛んだ相手を空投げできたが今は無理
まああの頃はカカトから三角飛び挟んで更に踏むなんてのもできたがw
その辺はセスが近い動きを継承して春からは削除されてるな
- 510 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/24(月) 15:41:50 ID:kyeFo7o20
- すまん、スレの再読み込みしてなかったわw
- 511 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 18:27:20 ID:KWneqkbM0
- どうでもいいが空投げで〆ってメルブラみたいだな
- 512 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/25(火) 18:37:20 ID:d6LKGcqU0
- >>511
なんかワロタ
厨2さんみたいなコンボが出来るようになれば、結構強化だろうね
- 513 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 02:23:24 ID:Z.gOT.DI0
- 対空気功掌が相打ちになると切ない
- 514 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 02:51:54 ID:pisbKJKs0
- 気が気持ちだけ少し舞う
- 515 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 11:52:03 ID:oC5bqZMo0
- 相打ちになった時の音の切なさマックスレベル
- 516 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/26(水) 12:31:52 ID:yBzpc6/U0
- >>515
キコーショーーッ!!
バシューン...
みたいなね...
- 517 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 02:04:27 ID:LCMiWgSE0
- ユン戦で雷撃→雷撃のような連携をされた時ってバクステが安定ですかね?
- 518 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 09:11:55 ID:8/n2ygMk0
- そうですね。
- 519 :332:2012/12/28(金) 11:21:44 ID:jda5Ol3g0
- セビってね
- 520 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 11:32:03 ID:7SjYencw0
- ユンの雷撃>雷撃って春麗に対しては固めに近い形で機能するよね
セビバクステ、コパグラ、高さによってはEXスピバ・・・色々あるだろうけど、その距離から安定で離れられる選択肢ってないんじゃない?
弾抜け強いし春にとってはルーファスの上位互換だよな
- 521 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 11:38:54 ID:CD48keG.0
- 逃げッティアでも駄目かな?
- 522 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 11:45:54 ID:MUVmv4S60
- >>517
>>289-296
これくらい読んだら?
- 523 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/28(金) 15:49:04 ID:LCMiWgSE0
- >>518-521
ありがとうございます 状況によって対応を変えて行かないとダメってことですね
セビバクステかガードしかしていなかったのですぐ画面端に追い詰められてました
>>522
見逃してました 早速読ませて頂きます
- 524 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 09:05:07 ID:mONoX5FE0
- 雷撃→雷撃は2発目のあと有利フレームだよ。
ユンの雷撃はガード硬直短くて、
足元を踏んだものじゃなければほとんど不利。
近距離で適当に2回出したものなんか、たいていめりこんでる。
コパン連打で解決。
- 525 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/12/31(月) 11:07:31 ID:oSUIslMY0
- 電撃2回はガードしてウマー
コパン確定
- 526 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/01(火) 14:40:38 ID:2kTcnrRI0
- バイソン戦について今まで分かったふりをしてたのですが実は全く分かっておらず
全然勝てないのでアドバイスをいただけませんか
まずはターンパンチへの対応がよくわからなくて困ってます
発生の早い技で殴るか、判定の強い技なら勝てるのは分かったんですが
タイミング遅れるともろに顔面クラッシャーに
ガード後の読みあいにもEXダッストやヘッドとかパナす人が多いので
投げ・小パン・前飛びを出してるんですが逆択な感じで弱気になってしまう
pp高い人でも荒らし用で出してきます
ダッシュ系の技にはファジーガードからの投げで対応してるわけですが、
その場合、スマッシュとかグラウンドとかガードしたときに反確出来なかったりで困ってます
投げ入力後はガードした場合のEX百裂擦り意識ですか?
色んな方のリプレイ見てもガード後の反確は結構手こずってるみたいなんですが
ウルコンは仕込み用で気功掌にしてるんですが、タンパとかEXダッシュ系の
相手の甘えを潰すためにホウセンカの方がいいのかも迷ってます
他にも、なにか対策で重要なポイントがあれば教えてほしいです
- 527 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 01:39:32 ID:ZUKbuiT.0
- >>526
どのタイミングでターンパンチ出されてるの?とりあえず下がりながら気功打って気功がバイソンの目の前に来たときに大Pか中Pで振れば、タンパは自動的に潰せる。
パナシもUC溜まってなければそう怖くないから、小足擦ったり負けじとEXスピバぱなしたり、リバサハザンしたりでいいと思うけどね。
とにかく下がりながら気功打って延々牽制&対空。短調になりすぎたり画面端背負わないようにたまに前出て中P振ったりハザンしたり、セビったり垂直したりする。
SCゲージはできるだけ溜めて千烈に回せば、全部確定取れるから、ノーゲージコンボ使ったりハザンや投げで切り返したい。
前投げ後は前ステJTCでしっかりセットプレイ。
バイソン側は荒らす事しか考えてないだろうから、EX打ってくるポイントをしっかり見極めて投げたり、垂直を合わせたりしたい。
UCは好みだね。俺は甘えEXや中段用に鳳仙華にしてるけど、どっちでもいいと思う。
- 528 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 01:43:36 ID:EBKDIo8U0
- ダッシュ系にファジーガードからの投げで対応ってどういうこと?
ターンパンチには自分は見てから大Pをうってる
でも弱Pのがいいかもなぁ
- 529 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 02:10:37 ID:uyloUndA0
- ウルコンは2
前投げから全対応の仕込みが出来るとベストだろうけど難しいから妥協の8割対応のでいいだろう
EX系は近距離じゃなければ投げる
タンパは相手のタイプがわからんことにはどうにも
あとバイソン戦に限った話じゃないけど下がりすぎて勝手に画面端行かないように
- 530 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 02:15:15 ID:/R4Yj3UM0
- ターンパンチ?
気功で釣って元キックでいいじゃない
- 531 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 02:17:43 ID:9jewl0vs0
- タンパは距離によっては見てから投げでも良い。
- 532 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 10:01:11 ID:KXyRyCPo0
- ちょっと聞きたいんですけど、大k百→セビキャン→大k百〜元のコンボってキャラ限?最後の元が届かなかったり2回目の持続中に外れるんだけど。キャンセルタイミングが遅いだけなんですかね?
- 533 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 10:51:01 ID:zbZNcPxo0
- >>528
しゃがみガード→立ちガードで発生の早いダッシュ技をガードしつつ、
遅い中段技は投げ
でもガードに集中して反確がおろそかになってしまうのが悩み
ダッシュ下段を捨てるタイミングで早投げする人もいるみたいだからこっちでもいいのかな?
ターンパンチは伸ばした手が当たるような中間距離で出されると対応ミスしてしまうことがあります
今やってるのは気功後に読みで垂直J置くくらいですね
後は、ターンパンチガード後にリバサハザンはよくやってたんだけど、
EXダッスト出されると潜られて後ろからやられるみたいで最近はやめてます
セビ1からのハザンも同様に読まれるとリスク高い感じで
- 534 :いたけん:2013/01/02(水) 14:09:28 ID:oqNmr2B60
- >>532
近大K>強百>持続中百>元キック
のことならキャラ限。
胴着、アドン、春麗以外の女キャラ に入らない。
ローズは入るけど、ド密着からだけ。
入るのは39キャラ中30キャラぐらいだな。
入らないキャラには、近大K>弱百裂>遠大P とか。
- 535 :いたけん:2013/01/02(水) 14:10:44 ID:oqNmr2B60
- ちなみに、豪鬼は近大K>強百>セビ前ステ のあと、近大P>強百>持続中百>元キック なら最後まで入る。
他にもこういうキャラはいるかも。
- 536 :いたけん:2013/01/02(水) 14:11:55 ID:oqNmr2B60
- ごめん、まことは入る。
喰らい判定小さめの女キャラには入らないってことね。
まことは女だけど喰らい判定男並みだから。
- 537 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 16:28:38 ID:EBKDIo8U0
- たしかタンパってガードして有利になる技だよね
ガードしたくはないわな
- 538 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 17:04:41 ID:exHPGOAA0
- 春麗対ザンギエフ
http://www.elog-ch.com/news/archives/2012/12/13190500.html
- 539 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 19:15:18 ID:KbpEZvSs0
- >>534
さんくす。J攻撃からしても30キャラぐらい入る?
- 540 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 21:58:23 ID:.7X15P7Q0
- 強覇山>小足>EX百烈>EXスピバ だと鳳仙華が出ないけど
強覇山>小足>小足>EX百烈>EXスピバ だと出る。
これはどういう理由なのかわかる人いる?
- 541 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 22:24:39 ID:clrKgzaQ0
- >>540
それ相手キャラが完全画面端の状況でやってると思うんだけど
EXスピバで相手が春麗の上を左右ぐるぐるすることによってタメが解除されてる。
完全端じゃなくて相手キャラを1〜2キャラ分くらい壁から離した位置でやれば
ハザン>コア>EX百>EXスピバ>ホウセンカは出る。
EXスピバで相手が左右ぐるぐるしないため。
完全端でもコアを2回挟むと出るのは春麗と相手キャラの位置がコア一発分離れたことによって
相手が左右ぐるぐるしないため。
ちなみにハザンは関係なし。
- 542 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 22:28:11 ID:MZI3NnSA0
- >>541
マジですか
知らなかった
- 543 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/02(水) 22:30:11 ID:.7X15P7Q0
- >>541
なーるほど、超ありがとう!
- 544 :いたけん:2013/01/03(木) 03:42:51 ID:Wx6Po.YM0
- >>539
ジャンプ攻撃の当たり方次第だけど、めり込むように重ねれば繋がるよ。
強百>持続中百>元キックがダメなキャラは、胴着+アドン+女キャラ(春、まこと、ローズ以外)と覚えるの簡単。
- 545 :いたけん:2013/01/03(木) 12:40:23 ID:UOmA8m2c0
- >>544の補足を一応。
当然、近大K始動の持続百裂の話。屈大P始動なら言うまでもなく胴着にも元キックまで入る。
- 546 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 12:50:32 ID:HNLmLzJI0
- 俺が春麗を2年くらい使ってて未だにわからないこと
こっちがダウン取ってEX救世主擦られた後って正解あるの?
- 547 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 13:03:55 ID:CGhlk7XI0
- その辺は少し前にえふてさんとYさんがツイートしていた気がする
- 548 :いたけん:2013/01/03(木) 13:06:14 ID:UOmA8m2c0
- してたね。近大K>強気功がいいらしい。練習してみますか。
- 549 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 13:44:45 ID:HNLmLzJI0
- サンクス
遡って見れたよ
ツイッターもこまめにチェックしておかないとダメだなー
俺がよくわからないからたまにパナしてるEXスピバって話にも上らないような選択肢だったんだね;;
- 550 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 16:42:26 ID:Mv9DsbYk0
- 春相手に近大K始動の持続百列元入ると思うけど
- 551 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 18:04:39 ID:81M9QPRE0
- そう書いてあるけど
- 552 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/03(木) 19:20:08 ID:jUJ5ilas0
- 画面端でのJ小Pが表落ちになるキャラって、覚え方ある?
>>546
Ex救世主擦るの読んだときは屈大P重ねてるよ。
- 553 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 16:27:48 ID:5QYUJ1J.0
- 救世主をガードしたら「少し遅らせてセビ」って対応してたけど間違いだったのか・・・
- 554 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/04(金) 23:30:00 ID:.JX94Zaw0
- 別に間違いではないでしょ。
セビ2から元締めコンボでダウンとってハメ殺すならそれでいいし、自分もよくやるよ。
全対応が無理な以上は行動はその時でばらばらになるのはしょうがない。
上の動画の人はハザン撃ってたでしょ。中強派生に対応して入力とコンボが楽だからやってんだろうし。
うりょのブログのさくらのキャラ対で紹介あったけど、
ちょい前歩きガードで遅らせ弱をガードしつつ強をくぐったりもできる。
弱派生はアホみたいに無敵長くていつ出すか分からん以上、
色々ジャンケンやるしかない。
今後、気功掌強化か救世主の弱体化があれば全対応できるかもしれんけどね。
- 555 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 01:36:43 ID:ftZNwlqI0
- 救世主ガードの近大K大百列or中気功っていつ近大K振るの?
派生直前だよね?
救世主密着ガードでも近大Kにならないんだけど…
- 556 :553:2013/01/05(土) 02:22:20 ID:fsTFeIBQ0
- 救世主はガードしても派生が厄介な技だけど連続ガードになるのは上段派生のみ。
しかも上段派生のみAB技。中段派生と下段派生は発生に若干間(ま)がある。
救世主ガードして「おっしゃ♪いただき」って思ってすぐセービングすると上段派生に
割られるから「ガード後に気持ち遅らせてセビる」と全ての派生をよけれる。
上段派生(AB技)出されたらガードが継続されるし、それ以外はセビれる。
遅らせ具合のタイミングはトレモで10分もやればすぐ覚えられる。
上段派生をEXキャンセルされてもコチラのターン。
鳳仙花と千烈脚ならルーファスがセビキャンをステップしてる間に刺さる。
ウルコンぱなしてきても暗転するのでガード継続安定。
>>554
一応これで全対応できてるつもりになってたけど
送らせ弱(上段派生)ってのは試してなかったのでトレモ行ってきます、ありがとう。
ちょい前歩きってのは勇気要るなぁ・・・w
>>555
近大Kを入れるなら中段派生をガードした後だと思う。
というか中段派生をガードできたらなんでもできる。
救世主単発に反撃しない方が良いかと
- 557 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 06:02:38 ID:guOkMqEM0
- それだと派生なし投げくらわね?
- 558 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 08:56:00 ID:uf2EJdW20
- そもそも無敵ぶっぱを読んでもセビ1解放くらいしか確反ないというのがちょっと。
- 559 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 16:10:31 ID:dD55hcrk0
- 遅らせセビってディレイかけられて割られるだけじゃん
- 560 :553:2013/01/05(土) 16:20:31 ID:fsTFeIBQ0
- 投げとの択を言われちゃお手上げです^^;
ディレイの話は既に出てるけどまだ試してないや。
2強P安定なのかね。
- 561 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 17:17:21 ID:uf2EJdW20
- そもそもガードしてしまった時点で負けに近いよな、救世主。
リバサ読みならしゃがみくらい逃げで確反なんだが、どうにも...
- 562 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/05(土) 21:55:43 ID:h3oVc0r6O
- やってみたけどこれでいいですか?
密着EX救世主ガードから
(1)近大K中気功は中段と下段と派生なしに勝ち115から160ダメージ狙えるがサマーに負ける
(2)おきセビは中段ならレベル2、下段ならレベル1、サマーにはまけ、派生無しにはダメージとれない
(3)遅らせセビはかなり遅らせないと遅らせサマーくらうから下段ガード終わってるくらいのタイミングでいい
(4)サマーセビキャンバクステは遅らせSC遅らせホウセンカ最速EX百列入るけど前ステと見分けて出すとか無理ゲーなのでバクステ見えたときだけSC出せばいい?
あと難しいことしたくないなら垂直や前ステもミドルリスクハイリターンなのであり
間違いあれば訂正よろしくお願いします
- 563 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 15:45:23 ID:9Fem.UX20
- ディレイサマーに対する遅らせセビ試してみたけど>>562で合ってると思います。
派生なし投げも考えるとグラ潰しになる近大Kが一番対応できる気がするけど
一番くらいたく無いサマーに負けるので難しいですね
- 564 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 16:14:59 ID:Ay78vKHM0
- 近大K中気功いつ撃つのかがわからない…
- 565 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 16:22:50 ID:RmtFQ1lw0
- はぁぁああんの後だよ
- 566 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 16:31:29 ID:B0ZXyHyk0
- 遅らせサマー以外には近大K確定するじゃん
今トレモでやってるタイミングだと遅らせサマーにも相打ちで美味しい
派生無しにも確定してるみたいだし近大Kでほぼ全対応じゃん?
密着以外でも試してるけど近大Kが出ない距離ないみたいだし
派生無し 近大K確定
中段派生 近大K空中ヒット 遅らせには派生前に近大K確定
下段派生 派生前に近大K確定
サマー派生 ガード 遅らせには負けor相打ち?
- 567 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 16:51:02 ID:9Fem.UX20
- 最速サマーと最速近大Kが相打ち(ダメージは勝つけどダウンとられる)or負け
最速サマーと遅らせ近大Kで勝ち(ガード後)
遅らせサマーと最速近大Kが勝ち
遅らせサマーと遅らせ近大Kで相打ち(ダメージは勝つけどダウンとられる)or負け
タイミング次第で相打ちか負けか分からないな。
遅らせサマー読みすると他の派生の拓が出てくるから
もう救世主だされた時点でガードできたなら最速近大Kぱなすのが妥当なのかもね。
- 568 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/06(日) 21:34:21 ID:EWsjFl6.O
- カウンターになりやすいからSCはもちろんUCも狙えるからリターンも充分ですしね
相手にゲージあるときだけ散らしていくか
- 569 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 20:57:57 ID:yGrq4Alw0
- 遅レスですまんけど
>>567の言ってる最速サマーって遅らせサマーで最速のことよね?
弱派生を最速でやったら連続ガードだから大Kで割り込みできんし。
遅らせサマーって書いてるのが、もっと遅らせサマーだね。
中派生にしろ強派生にしろ、遅らせることによってこっちが近大Kを打つタイミングが変わってくるし
さらにはガードした位置(密着か少し遠くか)でも変わる。
まーEX救世主はディレイ受付時間が長すぎて全対応は無理だわな。
- 570 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/08(火) 21:59:44 ID:5KRGI9QQ0
- 中派生と強派生は最速で確定(中派生は空中くらい)だよ
弱派生は遅らせすぎると近大K確定するっぽい
でも中ぐらいの遅らせに勝てないから、結局読み合い
だから、逆にルーファス側の春対策はガードされたら弱をぱなすって事なんだよなぁ・・・
- 571 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 22:53:32 ID:8rrE.Zj20
- 屈P>強百烈>中持続>大足〆
ってのが出来なくて、フレーム表みたら中百烈は4F有利とあって
「発生7Fの元キック入らないんじゃね?」って思ったんですが中百烈と中持続は違うんでしょうか?
- 572 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/09(水) 22:55:17 ID:7J6mTbms0
- その通りです
- 573 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 00:32:58 ID:OIiaPxGM0
- フレーム表に連打したときは硬直が変わるって書いてありますよ
- 574 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 00:49:39 ID:qwilod7Y0
- ほんとだ、ありがとうございます。
- 575 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 02:49:27 ID:hCuqRkog0
- >>571
持続中百裂は17Fで普通の中百裂の20Fより3F硬直が短い。
ヒットの4Fにその3Fが乗っかって合計7フレ有利になる。
- 576 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 10:50:52 ID:RWc7uuoU0
- >>575
そういう仕組みだったんですね。
7F有利なら元キックも屈大Pも0F目押しになるわけですが
他には何か繋がるのありませんかね?0Fムズイw でもヒットバックで相手が遠いから他には無いかな
- 577 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 12:10:52 ID:HphV/KiY0
- 7Fビタで最大といえばあれがあるじゃないですか
相手との距離があってもほぼ端から端をカバーしているあの技が
- 578 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 12:56:54 ID:xRbHu0BM0
- 持続中百烈の後、いっつもレッツゴージャスティーン!って言いながらビタに挑戦してるが成功したことないや
- 579 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 12:57:53 ID:RWc7uuoU0
- ビタであれだすの怖すぎwEX百列って届きますかね?発生4Fだし浮かしてからあれ入れたい
- 580 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 13:01:28 ID:mpudVZ4k0
- Yさん式でやれば実質猶予1Fある
- 581 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 13:02:35 ID:RWc7uuoU0
- まぁ壁方向向いてないと、とかキャラが限定されたりいろいろだけど・・・
- 582 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 14:19:13 ID:i0Jy5bUs0
- EX百は大体とどくよ
- 583 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 23:04:33 ID:9AqMBJg.0
- >>575
持続の弱と強の硬直Fや有利Fも知っていたら教えてください。
- 584 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/10(木) 23:37:15 ID:qwilod7Y0
- 弱百烈 +6F
中百列 +4F
強百列 +3F
弱で持続 +4F(硬直17が19になるので-2)
中で持続 +7F(硬直20が17になるので+3)
強で持続 +4F(硬直21が20になるので+1)
- 585 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/11(金) 16:10:59 ID:gIMx1RzM0
- 救世主派生への対応について、もうちょい発展させて考えよう つまりリターンほしい
近強K>中気功 遅らせサマー以外はこれでいけるので、当たった後の状況を考える
救世主中段派生に対しては近強K空中ヒット>中気功が落ちてきたルーファスに重なる
再度リバサ救世主出されると重なってる気功抜けられるのでそれだけ注意して攻める
近強K>中気功が地上ヒットした場合・・・これを見逃す手はない
地上ヒット確認から気功EXセビ前ステ>2強P強百列>持続中百列>元まできっちり決めて起き攻めに行くべし
起き攻めでカカトF式決まればスタンまで一直線!
サマーを読んだ場合は大人しくガードする事になると思うけど、ここでも意識を一つ増やしておく
中段派生だけはガン見しておいて、見たらセビ前ステ>近強K〜を決める
俺は下段派生への反応が鈍いだけなので、見える人は両方見て下さい
サマー読みで固まりすぎると派生なし>投げや派生なし>再度EX救世主ぶっぱを食らったりするがまあ仕方ない
追加派生できなくなるタイミング覚えてなんかすれば対応できると思うけど自分はそこまでできてない
サマーガードしたら当然最大反撃入れる事 生UC、近強K強百列始動等
サマーセビまで読んでる場合、セビ前ステしてくる事はあまりないと思うが、一応意識しておく
(特に相手にUCゲージがある時)
サマーセビには最速小足が確定なので、きっちりお仕置き。
サマーセビバクステにもタイミング合わせればUC1とかが決まったりする 一点読みでどうぞ
- 586 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/12(土) 10:28:36 ID:/xaovoUo0
- どのスレでもダン対策は全く話題に上がらないと思うんだが、
やり込んでダンを頑張って使ってる人は多いよな。
とりあえずやってることと、分からんことかくんで
間違い指摘や追加対策のコメントをください。
・ウルコンは当てやすい気功掌使ってるんだが、我道拳ゲージ溜めとかウザいからホウセンもあり?
・対空は空対空狙って空中断空で吹っ飛ぶと嫌だから、遠中Kが中心。
屈中P・K対空なら空中断空もすかるからたまに。セビ置きも空中断空には有効なように見える。
・中、強断空ガード後はエミリオ気功掌か昇竜読みの様子見。
ここでの読み合いが安くなるからホウセンをあんまり選ぶ気にはなれない。
ただ、中と強の違いが全部ガードするまでわからないんだが
どうすんだろ?先に中を意識して3段目ガードしたら切り替え?分からんwww
・弱断空固めは屈技でなんとかすかすかEXスピバぶっぱで逃げてるけど、
春麗が不利Fで暴れてるわけだからあんまりよくない?
これがダンの一番強い行動なのは間違いないだろうが。
ダブルニーみたいに立ちガも意識した方がいいのか?
・ダウン奪った後に断空で裏に回ったりするけどこれはあんまり困らん。
・起き攻めは詐欺飛び狙ってもいいけど、むこうは意地でも近づきたいから
削り中心にしてる。
- 587 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 12:49:42 ID:IFPtpAnMO
- ダンは上記のようにしっかりやれば処理できるでしょうね
みなさんはかなり有利を意識しているキャラいますか?
個人的には ダン DJ 剛拳にはガン有利だと思ってます。
- 588 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 12:53:58 ID:JIU5p.KU0
- >>587
ゴウケンガン有利?
あっても5分〜微有利ぐらいだと思うんだが、良ければポイントを書いてほしい。
- 589 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 13:20:16 ID:z.jDHDPk0
- 剛拳は春麗としてはきつい要素をいくつも持ってるタイプだと思う
ダンは唯一と言っていいくらいキャラパワーの素の部分だけで勝てるのでUC2にしてる
まともなやり取りしてたら負けないので、ホウセンカにする理由がない
ゲージ溜めなんかさせておけばいい
断空は俺はなるべく立ちガしてる…半分癖だけど
スピバぶっぱなしてもいいけど、あんまり試合を荒らしたくない(荒れた展開になるとダンに勝機が出てしまう)ので我慢
毎回ど安定ではなく、対処は対空と同じで散らすべきだろうけどね
- 590 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 13:58:39 ID:ANJbxWpU0
- ダン分からないって書いたもんだけど、
ダンは有利だと思うが、絶対負けられないプレッシャーがあるから精神的にキツイ。
引き続きアドバイス募集。
588への回答にもなるけど、
剛拳はダウンさえ奪えれば後ろ投げ遅いせいでスカシ下段択に弱かったり、
当身がハザンに弱い、
体の判定でかくて特殊なセットプレイを喰らう、
EX竜巻ロックさせない当たり方だとホウセン確定したりで被起き攻めがグチャグチャになる。
拒否択が貧弱なだけならコーディーやさくらと一緒だけど、小技自体が弱いから一番基本のしゃがグラが
弱いってのが剛拳の弱点。
ウルコン溜まるまでは弾強くて機動力あるからここで一気に体力減らしてくるなど
剛拳側も狙いどころがある。それとpp高い奴ほどハザン一点読みとかスカシ下段一点読みとか
もうガード・グラップ諦めて火力任せでリターンだけ狙ってくるから、
単発のランクマでは意外とやられることが多い。
DJはコテハンの人が6,5つけたんだっけ?
結構DJ側もやれると思う。ニーで近づきながらエアスラを要所で
撃ってく感じで。中・近距離なら春麗側は危険弾すら撃てないからDJ側が先手を取れるし、
千裂怖ければ弱ソバで触っていい。
ホウセン溜まった後もDJは全然動けると思うけどね。
まあ、でも勝率はいいのは確か。
一番楽なのはフォルテ。
EXダッシュを投げでしかつぶせないのは面倒だが。
ほかに潰せる動きがあれば教えてほしいな。
- 591 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 15:11:04 ID:JIU5p.KU0
- >>590
ゴウケン戦ありがとう。
別に煽るわけじゃないんだが、内容的にはそんなに新しいものは含まれてないよね。
と言うことは、通常時の動きで有効な動きがないとガン有利にはならないと思うんだが。
結局、ゴウケン側もリターン狙いの択を通してくるとこっちも読みあわないといけないから起き攻めもぬるくなってしまうし。
別に「ガン」にこだわるわけじゃないけど「ガン」と言える理由が知りたい。
結局弾の打ち合いには負けるし、前に出ないといけない組み合わせだと思うから。
それとも起き攻めで全対応レシピなんかが存在するってこと?
- 592 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 16:15:58 ID:IFPtpAnMO
- 差し合いや近距離戦はぜんぜんこちらが上ですし、弾の打ち合いも距離によりますが総合的に見て有利だと思うんですよね
私自身ゴウケンはかなり勝率いいしですし
まあガンはいいすぎにしても、五分どころかハッキリ有利といえるかなと。
- 593 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 16:19:47 ID:Ai144nZoO
- ただガン有利と言われても何の説得力も無いね。
- 594 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 16:30:25 ID:ANJbxWpU0
- 内容は俺が前に初心者用に書いたもんをもう一回書いた焼き増しだから新しい情報が無くても仕方ないww
まあ初心者用のまとめということで。
ガン有利は別の人の記述で、俺はそこまで得意じゃない。
立ち回りは剛拳強いけど、地上戦は大足とセビ関係が中心になるから
弾強くて遠中Pの無い春麗みたいな感じになる。
だからライン押し上げは危険弾でビビらせつつ
セビやセビ前ステぶっこんでくる動きになると思うから置き技中心で、
大足中心への移行を読んだときはセビを出す形かな。
万が一こかされても百鬼K重ねて〜が多いはずだけど、
有利Fとられた後の択の火力が高くても下段がゴミだから
そこをついて逃げた方がいいね。
立ち回りは強くても、ダウン後に剛拳はかなり読みを鋭くしないといけない
からこの点は相手が辛いと思う。
そして、こっちの起き攻めはEX当身がある時点で全対応は無いでしょ。
対応数の多さで強いて挙げれば距離調整から中足EXハザンにバクステ狩り仕込みなら、
バクステ、当身、竜巻は勝てるがしゃがグラだと相手が
見てる奴ならヤバい。これも1年くらい前に書いたかな。
春麗側が理詰めの時に上手い剛拳でやってくるのはスカシ下段読みの早だし後ろ投げ。
やられた時に「なんで?」となっちゃうからそういう時は詐欺とびは普通に混ぜていい。
たまにハザン読みで垂直とかやってくるから、
スカシ下段択の時は低めに行ってみたり、スカシ投げ後は上を見ないと事故る。
グラップはシャガグラに当身があるからバクステ擦りやセビグラも混ぜるとこれも事故率が減る。
体力リード時の攻めは事故率さえ減らせばやりやすくはなると思う。
- 595 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/13(日) 22:48:01 ID:nUHIH7vA0
- ダンはセビを控えめにして弾撃ってれば勝てるイメージ
剛拳は覇山を封印してウルコン1合わせてれば勝てるイメージ
あくまでイメージ
- 596 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 05:19:50 ID:XandbYZc0
- キャミィへの前投げガー不、何を仕込めばいいんだろう
EXナックル、キャノンスパイク、バクステ、セビバクステ・・・
今は大足仕込んでるだけどしょっちゅう逃げられる
- 597 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 07:53:32 ID:xhB6.XFc0
- ガー不前提でJ小K>コパ>近大Kまで入れ込みすれば、
スパイクは潰せて、EXナックルには遠大Kが当たって、セビバクステにはコパがあたるよ
- 598 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 10:09:38 ID:9X56ZFe.0
- 剛拳と春麗両方使ってるけど、
剛拳側の視点から見たら対春麗はコアシの間合いまで近付かれて初めて不利。
波動とセビ撒いて、最高クラスの大足振って、起き攻めやりたい放題。
EXスピバは無力。出さん方がいい。
中間距離の地上戦も春麗側が強いと幻想を抱いてる人がいるかもしれんが、7フレ6フレで足元弱い牽制は別に強いとは全く思わない。
剛拳側は、春麗の攻撃3回4回喰らおうが、1コンボでお釣りがくるので相打ち上等でやってる。
一番キツイ相手は小技と投げでまとわり付いてくる絶対距離を離してくれない春麗。
近距離のセビの対処が意外と剛拳側は難しいからセビから強引に近付くのもアリ。
逆に、中間距離でチクチク闘おうとする春麗が一番楽。剛拳を使ってる時の視点なんだけど。
- 599 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 15:55:33 ID:Vc2CSncY0
- 改行うぜーよ
- 600 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 19:13:42 ID:dV2.kTZk0
- いい意見ありがとう(・∀・)!サンコウニナッタヨ!!
- 601 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 21:39:47 ID:uuBP5cts0
- このキャラって豪鬼をダウンさせてからの阿修羅って狩れるの?
仕込みハザンは届かないし、UCは前Jで仕込みじゃ溜まらない、阿修羅確認着地即UCだとガードされる
あとUCで狩れるタイミングがあっても阿修羅を逆方向に出されたらほぼ死亡確定ですか?
- 602 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 22:08:49 ID:xhB6.XFc0
- EXハザンのあとコパ>鳳仙花仕込み立ち小Kとかあるにはあるけど
詳しくは調べてないけど、前ステ仕込んでおいて阿修羅確認でもう一回前ステ〜とかダメかな
- 603 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/14(月) 23:27:24 ID:qTW/GKLs0
- 一応ぶっぱの粋なら、前投げから中ハザンでフレーム消費して鳳仙花仕込み5中Pとかあるよ。
普通のキャラのバクステもキャラ限だけど確定、大抵早過ぎってなるけどな。
まことみたく、硬直カスで空中判定ないバクステなら確定する。
- 604 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 01:24:55 ID:AVWNhDMo0
- ありがとうございます
ゴウキと連戦してたけど、ダウン>阿修羅が安定すぎて昇竜パナさない代わりにほぼ全部それで逃げられましたね…
前ステ前Jステステ元とかでいけるのかな?今度試してみます
向こうが完全に寒くやろうとしてたら、あれを狩らないと話にならないですよね
- 605 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 06:09:41 ID:pC.9emV.0
- >>599
チミの書き込みウザイですね
- 606 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 07:01:15 ID:tJ1pe74c0
- スルーしろ
わざわざ安価とか
- 607 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 16:35:21 ID:E6M91bHE0
- wikiの最大ダメコンボみてたら春麗けっこう上位でびっくりした。
しかもやってみたら難しくないし。まぁ絶対当たらないけどね
- 608 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 20:15:15 ID:VebBIHiU0
- 屈大P>強百烈>中持続>小足>EX百烈>気功掌
よりも
屈大P>EX百烈>気功掌
のほうが60ダメくらい強いんだけど前者になんかメリットある?
- 609 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 20:20:42 ID:ZEGvvKxQ0
- ヒット確認
- 610 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 20:26:24 ID:VebBIHiU0
- ありがとう
操作ヘタで屈大Pの出した次点で次の入力してるから
「屈大Pガードされたから百烈やーめた」ってできないw
- 611 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 20:50:48 ID:juOHvPAA0
- 中百裂からEX百裂でいいんじゃない?
- 612 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/15(火) 21:44:29 ID:rGvQCXS.0
- >>608
そんなに差があったっけ?と思って今調べ直した。
①屈大P>強百裂>中百>コア>EX百裂(3hit)>気功掌
ダメージ371/スタン425 (EX百4hitキャラは 389/455)
②屈大P>EX百裂(3hit)>気功掌
ダメージ389/スタン250 (EX百4hitキャラは 418/300)
③屈大P>強百裂>中百>中足>EX百裂(3hit)>気功掌
ダメージ392/スタン460 (EX百4hitのキャラは 410/490)
④屈大P>強百裂>中百>コパ>中足>EX百裂(3hit)>気功掌
ダメージ374/スタン470 (EX百4hitのキャラは 389/495)
⑤屈大P>強百裂>中百>EX百裂(3hit)>気功掌
ダメージ401/スタン405 (EX百4hitのキャラは 421/440)
EX百が3hitのキャラはリュウで、4hitのキャラはキャミィで調べた。
①〜⑤は便宜上の番号ね。
①と②でダメージに60も差はないよ。
気功掌につなげるつもりなら屈大Pから強百中百まで入れ込みして、
ヒット確認して⑤のコンボ入れればいいんじゃないかな。
ちなみに
近大K>EX百>気功掌は439/350(EX百4hitキャラは468/400)だから
こっちなら①と60〜80のダメージ差はあるね。
- 613 :608:2013/01/16(水) 11:04:41 ID:BjsHXU8A0
- >>612
あれ?②そんなもんだった?
今出先で確認できないけど間違ってみたいね、すいません
- 614 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 12:05:17 ID:VPAmy4VE0
- 屈大P>EX百烈>気功掌するぐらいなら
大K>EX百烈>気孔掌でいいんじゃ…
- 615 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 15:10:41 ID:NHw5HD0c0
- 百列ループしようとしてEX暴発した時用だな
- 616 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 18:32:14 ID:UsHSaIsY0
- 俺は勝率を見たら対ゴウケンが一番勝率低かったな
- 617 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/17(木) 19:24:39 ID:R4Lw2zRI0
- >>604
自分は阿修羅逃げが手癖になってる豪鬼には小気功重ねで地味に攻めてる
読み前提でいくなら前Jや前ステからもっとリターン取れるのかもしれないけどそういう時に限ってパナされるので怖い
- 618 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 16:43:45 ID:jUNge84k0
- ☆今日の無駄知識☆
332ダメ コアコア千裂
370ダメ 遠弱K千裂
380ダメ 近弱K千裂
- 619 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 19:48:34 ID:iJ8XE19U0
- 誰かキャミィ対策まとめてくれないかな
対策しても無駄かもしれんけど、まじで勝てなくなってきた
ストライクしかやってこない猿みたいなやつじゃなくて(猿も相当やっかいだが)、ちゃんと格ゲーしてくるやつにまったく勝てない
正直気攻を撃てるタイミングだけ撃ってあとはじりじり下がるくらいしかやることない気がしてるんだけど
春麗はキャミィに結構いける()らしいし、実際俺もバッタを処理してたときはそう思ってたけど
誰でも知ってるガー不があること以外、もはやどういう根拠でいけるのかもう何がなんだかわからない
待ってるだけじゃ絶対勝てないキャラだけど、実際これこっちから攻めたら負けるよね?って組み合わせが結構あるしさー
wikiのキャミィ対策のとこはスト4情報でさすがに今読むと厳しいもんがある…編集希望!!
- 620 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 21:09:06 ID:OMkUe3yw0
- >>619
ちゃんと格ゲーやってくる相手に勝てない=自分が駆け引きの整理ができてない。
ってことでは?
なぜじりじり下がってしまうのか理由を書き出してみなよ。
ちなみに自分でキャミィ使えばわかるけど、キャミィ側は春の牽制を捌くのに相当神経使ってるよ。
キャミィ側もどれだけ刺し合うフリをしつつ、本命のストライクを通せるかを考えてるからね。
- 621 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 21:14:12 ID:CKV6P01o0
- キャミィにガーフがあるっていっても簡単にぬけられる
もちろんこちらにも仕込みで防ぐ手はあるけどね
結局ジャンケンが発生するっていうだけだな
何を仕込むのがベストかはいまだにわからない…
- 622 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 22:11:19 ID:iJ8XE19U0
- >>620
言われる通りだと思う
具体的には
中足アローの圏内に踏み込めない
それくらいの間合いだとこっちは大Kが当たるがそんなに振れる技ではないのでまあ自重しつつ相手をガン見
相手が歩くと同時に大Kか元を刺せればいいけど、画面見ないぶっぱの領域だと思うので
安定行動は「相手が歩いたぶん一緒に下がる」ではないかと
相手の中足に中Pがいつもどおり負けるので(つーか負けてアロー入ったらクソゲー開始で相当体力を取られる)
置きというよりは中Pも歩いてくるとこに振る感じだけど、キャンセルEX百裂のヒット確認ができないので当たっても単発、ひたすら安い
上を絶対に通せないので対空に意識を重く持ってやってると、結局こっちも地上戦は誤魔化しみたいになってくる
そうすると中P以外に振れる技がない→…が、振るとこに中足刺さるから下がるか、下がってから安全気攻と一緒に前進→やばいこれ以上行くと(略→下がる
一度こけたりストライクを通されるともうキャミィの独壇場なので何かが間違ってくれることを願いながら耐える
こんな感じで死んでますね
リュウの中足やさくらの中足小桜に負けまくるのと同じで中Pが機能しない&相手のリターンが大きいとこのキャラは地上のみでも負けると思ってる
ダッドリーとかも中Pがそんなに有効じゃないっぽいので、誤魔化し2中Pしてるけど、これであってるのか?って思いながらやってます
キャミィに2中Pは刺し返されまくって振れなくなった
- 623 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 22:29:24 ID:vSzbSdW20
- >>621
ゲージあるときはEX百裂仕込み大Kでいいんじゃないの?
ウルコンあるときは確か全部狩れたはず
- 624 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 22:34:44 ID:vSzbSdW20
- ごめん間違えた、EX百裂仕込みのJ中Kから大K
- 625 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 22:52:24 ID:EPQBX/Ew0
- じゃあ色々突っ込んでやるか
>>ちゃんと格ゲーしてくるやつにまったく勝てない
相手ppは?この辺の情報が無いとな
>>wikiのキャミィ対策のとこはスト4情報で
AE以降はキャミィも相当弱体化したんだけどな
それにwiki2012の方は更新したのここ最近だろ
>>中足アローの圏内に踏み込めない
キャミィ側にしてみればお互い歩き早いんだから遠目でしか中足仕込みは置けないけどな
ギリギリの距離だと万が一ガードされたら死亡する
だからこそ刻み歩きだろ
逆に当て技はキャミィもすべて単発技
>>キャンセルEX百裂のヒット確認ができないので
中Pヒット確認からのキャンセルは人間には不可能です
>>アロー入ったらクソゲー開始で
これは絶対ないな
確定ダウンじゃないんだから相当ぬるい
後ろ投げとフーリガン以外のダウンで瞬殺されるのは甘え
>>さくらの中足小桜に負けまくる
あなたはちゃんと格ゲー理解してるんだよね
最低でも4000台後半くらいはあるんだよね
それと困ってる点についてももう少し具体性が無いとアドバイスもできんぜ
この起き攻めはどう回避するんですか?とかな
- 626 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/18(金) 23:53:43 ID:COPbMrDQ0
- アローからの上入れっぱの起き攻めははEXスピバで全部落ちる
負ける場合もあるけど(微ディレイジャンプ弱Kとか。)、EXスピバ警戒してる起き攻めは全部裏。
もしEXスピバが負けても諦めずに着地覇山で荒らすとか(2363214Kで両対応)
後ろ投げからのはえぐいから相手が狩り方をしらない回避方法を試合の中で探すしかない
セビステ、セビ引き付け、EX覇山、EXスピバ、バクステ、前ステいろいろやってみて
- 627 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 00:04:46 ID:v0dvzaFY0
- >>625
こういう言い方する奴マジきもい
- 628 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 00:14:37 ID:ZYFpQDxw0
- キャミイに対して起き攻め拒否でEXスピバは有効ではないよ。
後ろ投げからは中足フレーム消費のジャンプ中Pがスピバ詐欺のめくり当てで、みんなやってくる。
アロー後もEXスピバで返せるような起き攻めはしてこないからな。
- 629 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 00:38:43 ID:J2o4SLXc0
- 中足、遠中Kが見えたらセビバクステ安定
コパコパが見えたらちょっと厄介
- 630 :620:2013/01/19(土) 09:02:42 ID:czI9JNMc0
- >>622
中足アローの圏内に踏み込めない
→無理に踏み込む必要はないのでは?
むしろその内外の駆け引きでダメ取ることを覚えるべき。
大Kが当たるがそんなに振れる技ではないのでまあ自重しつつ相手をガン見
相手が歩くと同時に大Kか元を刺せればいいけど、画面見ないぶっぱの領域だと思う
→大K・大足に甘えまくってるベガや豪鬼はたくさんいると思うけどw、
強い戦法を自分で勝手に制限する必要は一切ないと思う。もっとたくさん振って
有効な振り方を体で覚えるべき。
極端な話、大Kが当たってくれるならそれだけで相手を殺し切るくらいでちょうどいいよ。
相手が自分の行動にリスクを与えてくるならそのときに別の戦法を考えればいい。
トレモするならせめて春に牽制レコった後自分でキャミィ動かして有効な振り方・置き方を
探すぐらいはしてみよう。
相手の中足に中Pがいつもどおり負ける
→キャミィの中足の射程や硬直をトレモで覚えるべき。
置きで振り回すなら見てから刺し返す。できないならトレモで練習しまくる。
それだけで何時間も使うくらいやるべき。少なくとも俺はやっている。
コツは相手の技の射程とモーションを見ることだね、足が伸びきったのを
見てからじゃ無理に決まっている。
アロー入ったらクソゲー開始
→それはないね、最速受け身・ディレイ受け身・受け身無しの全てを
使い分けよう。アロー後の起き攻めはそこまで強くない。
キャミィの動きを見てどんな攻めがくるか予測できてれば無駄な被弾は
減るし、例え飛びをガードしたとしても最悪を回避できることは増えていく。
- 631 :620:2013/01/19(土) 09:03:32 ID:czI9JNMc0
- 続き
リュウの中足やさくらの中足小桜に負けまくる
→これも全て俺は見てから刺し返している。慣れれば間合いに応じた意識配分
もできるようになるし、上を見るべきタイミングもわかるようになる。
例え刺し返せなくても中Pを安全に刺せて、そこから自分のターンに持って行ける。
ダッドリーの牽制の大P・大K系は見てから遠大Pで刺し返せる。
ダドが後ろ下がってるときはマシンガン仕込の置き大K狙ってる場合がほとんど。
こういうのは無視してダドの大Pを食らわない一歩外の間合いを維持して前進するだけでいい。
前中Pは置き2中Pで勝てるけど、単発だから基本付き合わないで放置。
こちらの2中Pは踏み込もうとしたところに置いておくような感じなら有効。
中Pが機能しない相手のリターンが大きいとこのキャラは地上のみでも負ける
→自分の牽制の有効な振り方を覚えないからそう思うのでは?
適当に振ってどうにかなる時期はもう終わっているよ。
- 632 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 10:37:47 ID:hTTCB2mk0
- 対策したい時は自分のPPを書かないと
色々変わってくるよね
- 633 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 14:32:03 ID:9DWm9mSk0
- ■春麗のキャラ対策が載ってるサイト
とあるゲーマーの徒然日記
http://efttake.blog101.fc2.com/
春夏秋冬
http://chunli.garyoutensei.com/
青息吐息
http://yaplog.jp/kamaro/
StylishRoses
http://stylishroses.blog49.fc2.com/blog-category-14.html
- 634 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 14:33:09 ID:9DWm9mSk0
- SUPER STREET FIGHTER IV &AE Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3448.html
- 635 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 14:37:54 ID:9DWm9mSk0
- 土曜道場どうでしょう!
http://masakadosama.blog38.fc2.com/blog-category-3.html
- 636 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 14:42:55 ID:9DWm9mSk0
- SUPER STREET FIGHTER IV Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/57.html
- 637 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/19(土) 14:44:08 ID:9DWm9mSk0
- かぼちゃ猫
http://kabotyaneko.seesaa.net/
- 638 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 15:40:09 ID:LhB3ik2M0
- >>637
このサイト、もうちょい分かり易く書いてくれると初心者にはありがたい・・・
- 639 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 17:07:11 ID:HoEMUV1Y0
- >>638
リュウの物を自分なりに分かりやすく書いてみたんだけど
改善点あればお願いします
■対画面端のリュウ
■ガー不
EX覇山蹴
>前方ダッシュ
>近距離立ち弱キック(F消費)
>前方ジャンプ弱キック or 前方ジャンプ中キック
■ガー不
強千裂脚
>前方ジャンプ弱キック or 前方ジャンプ中キック
■ガー不
しゃがみ強キック(カウンターヒット)
>遠距離立ち弱パンチ or しゃがみ弱パンチ(フレーム消費)
>前方ジャンプ弱キック
■ガー不
前投げ
>近距離立ち弱パンチ(2F遅らせ)
>前方ジャンプ弱キック or 前方ジャンプ中キック
※前方ジャンプ中キックは棒立ちにすかる
■裏当て表落ち
後投げ(自分が画面端にいる時)
>前方ジャンプ弱パンチ
■裏当て裏落ち
後投げ(自分が画面端にいる時)
>前方ジャンプ弱キック
- 640 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 17:27:28 ID:HoEMUV1Y0
- ■ガーフ
セービングアタックLV2 or 3
>後方ダッシュ
>中覇山蹴
>金的蹴(フレーム消費)
>前方ジャンプ弱キック
※前方ジャンプ弱キック後は3F技しかつながらないので
>前方ジャンプ弱キック
>しゃがみ弱パンチ
>近距離立ち強キック〜
がお勧め
■裏当て表落ち
セービングアタックLV2 or 3
>後方ダッシュ
>中覇山蹴(遅らせ)
>近距離立ち中キック(フレーム消費)
>前方ジャンプ弱パンチ
■裏当て裏落ち
セービングアタックLV2 or 3
>後方ダッシュ
>中覇山蹴(遅らせ)
>近距離立ち中キック(フレーム消費)
>前方ジャンプ弱パンチ
- 641 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 17:28:04 ID:HoEMUV1Y0
- ■昇龍拳を詐欺れる詐欺跳び(リュウが受け身を取ったら)
しゃがみ弱キック×4回
>EX百裂脚
>上入れっぱ垂直ジャンプ強キック
※垂直ジャンプ強キック後は一瞬歩くと投げられる
■ガー不(リュウが受け身を取とらなかったら)
しゃがみ弱キック×4回
>EX百裂脚
>少し前進
>前方ジャンプ弱キック or 前方ジャンプ中キック
■詐欺跳び(リュウが受け身を取とらなかったら)
しゃがみ弱キック×4回
>EX百裂脚
>空垂直ジャンプ
>垂直ジャンプ強キック
- 642 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 19:37:45 ID:LhB3ik2M0
- ありがとうございます!わかりやすい!
ちなみに根本的な質問なんですが「ガーフ」っていうのは「ガード不可能な連携」って事ですよね?
セービングアタックLV2 or 3
>後方ダッシュ
>中覇山蹴
>金的蹴(フレーム消費)
>前方ジャンプ弱キック
↑をトレモでやってみたんですが(オートガードで)しっかりガードされてしまいます。
最速でできてないって事でしょうか?
- 643 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 19:59:45 ID:HoEMUV1Y0
- ガー不を検証する場合
自分をリュウ、相手を春麗にして
春麗側にガー不連携をレコーディングして
自分(リュウ)がガードできるかどうか検証するのがいいかと思います
- 644 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 20:17:35 ID:LhB3ik2M0
- >>643
なるほど。
いまやってみましたが(自分=リュウが)ガードできてしまいますね…。
ちょっとやり込んでみます。ありがとうございました!
- 645 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/20(日) 20:31:27 ID:HoEMUV1Y0
- >>644
ブログ冒頭に
スパ4AE春麗ネタ
2012への変更に伴ってできなくなってるものもあるかも。
自分で試してみてね。
と書いてあるので、できるものとできないものがあると思われます
- 646 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 01:53:53 ID:lyE7FVig0
- リュウやジュリのガー不の中Kはタイミングがかなり遅めだと思う
前J後おもむろに出してもダメ
どれくらい猶予あるのか知らない
失敗するとどっちでもガードできるとかになった気がするけど、ただのめくりになってるだけかもしれないよく知らない
- 647 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/21(月) 12:25:43 ID:NMoCjCnE0
- >>637は前にイタケンが貼ったやつだよな
使えるの?
- 648 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 09:22:54 ID:Y1Nu31Gs0
- キャミィは弱体化どころかトータルでは強化されてるんだが
- 649 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 18:14:29 ID:jSJpmHtY0
- ★対2012のリュウ
■表ガード、裏ガード、棒立ちにヒット
強千裂脚
>前方ジャンプ弱キック
■表ガード、裏ガードにヒット、棒立ちには空振り
強千裂脚
>前方ジャンプ中キック
- 650 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 18:18:26 ID:jSJpmHtY0
- ★対2012のリュウ
■EX百裂脚ヒット後受け身を取って昇龍拳を出されてもガードできる詐欺跳び
しゃがみ弱キック×4回
>EX百裂脚
>上入れっぱ垂直ジャンプ強キック
※垂直ジャンプ強キック後は一瞬歩くと投げられる
■EX百裂脚ヒット後受け身を取らず出された昇龍拳をガードできる詐欺跳び
しゃがみ弱キック×4回
>EX百裂脚
>空垂直ジャンプ
>垂直ジャンプ強キック
- 651 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 18:31:58 ID:jSJpmHtY0
- ★対2012のリュウ
■裏当て表落ち
春麗自分が画面端にいる時後投げ
>斜め上入れっぱ前方ジャンプ弱パンチ
■裏当て表落ち
春麗が画面端にいる時後投げ
>斜め上入れっぱ少し早めの前方ジャンプ弱キック
■裏当て裏落ち
春麗が画面端にいる時後投げ
>斜め上入れっぱ遅めの前方ジャンプ弱キック
- 652 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 18:42:48 ID:yLDlTVwU0
- ネタとして知ってても戦力になるもんじゃないな
- 653 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 19:23:52 ID:7hCVlli.0
- >>648
低空ストライクの削除は
コンボ火力上げても全然足りないよ。
低ストはなんでもありの狂った技だった。
今のバージョンであれがあったら
豪鬼最強説なんて話題にも上がらなかったくらい。
- 654 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 20:43:21 ID:yg1simiw0
- この>>651のネタ随分前から知ってて、使う機会があったらやってやろうとずっと思ってるんだけど
未だに一回も使ったことがない。
自分が画面端にいる状況で後ろ投げする場面がまずないんだよね。
しかも画面端ぴったりかほんの少しだけ離れた位置からでないとダメで、ちょこっとでも端から離れると使えない。
せめて前投げから使えればいいんだけどねー。
- 655 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/22(火) 21:59:12 ID:a6yvU8xo0
- 前投げからの前ステ→持続重ねとか出来ればいいんだけどなー
- 656 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 22:46:41 ID:/i14ZyPg0
- 同キャラ戦(対春戦)ってウルコンどっちにしてるか参考まで教えてください。
自分は両方使いながら色々試してるんですがどっちもしっくり来ません。
EX百烈で蹴り上がりが低い時があるため気功掌がスカる時があったり、
画面端付近で浮かせたと思って鳳仙華だしてもロックしないしとちらもイマイチな感じがしてます。
両方イマイチなら、気功拳の抑制効果を考えてホウセンかなと感じてますが…
(ウルコンネタの話題を嫌ってる方が居たらすみません、スルーしてください)
- 657 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 22:54:52 ID:FcvmJCjM0
- >>654
表落ちネタは端に追い込まれてる時に投げ暴れした時に使うくらいかな
後は端でスタンさせた際に補正きつい場合にセビから仕掛けるとか
AEの時からそこそこ実践してるけど最初は大抵引っかかる
まぁ1〜2回やったらもう使えないみたいな微妙なネタだね…
- 658 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/23(水) 23:02:06 ID:qNKkoW8A0
- >>656
気功掌がスカるのはほとんどがちょっと離れたとこでのコアコアEX百裂で2HITしたとき=意識してれば撃つ前にわかるので絶対にすからない
ホウセンカが当たるのはコアコアEX百裂で変な当たり方の3HITしたとき(端までの距離調整が必要=狙えない)
気功拳撃ち放題の春麗は春麗にとってかなりうっとうしいので俺はホウセンカしか選ばない
ただハザンのぶっぱなし合い、近づいたらとにかくコアシの擦り合いみたいな雑な試合上等みたいな感じなら気功掌の方がいいと思う
ホウセンカチュンリーに対して気功掌チュンリーは気功撃てない、飛んだらTC食らうってことで
遠距離ハザンとかしてくる傾向にあると思うので、ちゃんとセビ前ステする
- 659 :いたけん:2013/01/24(木) 09:30:00 ID:EhKNODI.0
- 気功掌チュンリー側はハザンで気功をかわそうとする傾向が出るよね。
ハザンに頼らなくても、相手の気功を見てから気功をうてるし、前歩きを見てからも気功が打てる。
ある程度近い距離まで歩けば、気功をセビ前ステで小技確定。
ホウセンカは抑制効果としか使えない。
画面端で蹴り上げないから、ダメージはコンボからだと100ちょっと。
ダメージレースを考えると気功掌も全然アリだよ。
気功掌チュンリー側はホウセンカチュンリー側の動きを見ないと弾うてなくなるから、慎重さが必要になるね。
- 660 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 11:00:44 ID:DgfLK7T20
- 溜め技なのに発生6フレで激弱で潰れやすいEXスピバは開発のイジメだな
- 661 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 12:15:22 ID:V2mz4rVc0
- あーうざ
- 662 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 18:44:49 ID:h9TE.4K60
- ここはお前にだけ都合の良いお花畑じゃないんだ
うざいならいちいち噛み付かずスルーしとけ
それが色んな人間のいる社会で生きてくってやつだ。
- 663 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 19:26:43 ID:.El3l4kU0
- それって説教してる奴にも当てはまるよな
- 664 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 19:28:30 ID:Feyh1mJI0
- >>661程度に3行も使う>>662お前がおかしい
スルーするのはお前
- 665 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 19:33:33 ID:rYODrwZs0
- そんなことよりまこと対策教えて下さい。
飛び、早め剣、V剣使われて対空がまともに出来ない、すぐ密着されます。
そこから有利Fとられて、低空剣や暴れ読みのEX唐草で捕まりこかされる、起き攻めされる。
こちらの起き攻めはセビバクステとノーマルバクステで基本的に拒否されるし、地上戦まともにしてくれません。
中P、6中P、2中Pで技振りにくくされたところでいつも飛ばれます。
気功もあまり機能しないし、どうしたらいいですか??
- 666 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 19:40:22 ID:Feyh1mJI0
- 改行うぜーよ馬鹿だろ
- 667 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/24(木) 23:08:52 ID:qzGmj0jE0
- >>665
普通の飛びは判定強い技で空対空、剣はバクステでスカして元キック。
低空剣と投げの択はセビグラ。颪には負けるけどそこは読み合い。
バクステは仕込み関係で狩れる、セビバクステはある程度は仕方ない、
ライン上げられると思って基本無視。
相手の牽制の強い部分には付き合わない。
離れた位置での前ステや疾風読みの置きコア・コパ・遠中P主体で
牽制する。
その際はEX百裂を仕込めると強い。
相手が土佐波選んでるなら気功はあまり振らないでいい。
ゲージは相手の突進が届かない位置の覇山空振りで溜める。
- 668 :656:2013/01/25(金) 02:17:08 ID:pQ3ZSzes0
- >>658
>>659
ありがとうございます。参考にさせてもらいますね。
- 669 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/25(金) 11:52:28 ID:5uolHNvg0
- 最大コンボは垂直ジャンプ大p近大p強スピバですかね?
コンボ後の状況はよくないですが
- 670 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/25(金) 11:57:02 ID:9kouC5aE0
- >>669
コパン3〜4発くらい当ててから(スタン値240くらいにしておく)
(画面端)垂直J大P>EXスピバ>EXスピバ>(気絶)垂直J大P>EXスピバ>EXスピバ>気孔掌
で735ダメージ。
まぁ狙ってできる事じゃない
- 671 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/25(金) 19:43:39 ID:uS986Z.U0
- なんだめちゃくちゃ火力あるんじゃん・・
そんだけ火力あるくせに昇竜滅のダメごときで
嘆くなよ。
- 672 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/25(金) 20:29:02 ID:zgO8fQXM0
- ↑小学生
- 673 :656:2013/01/25(金) 22:12:48 ID:pQ3ZSzes0
- ワロタw
- 674 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/27(日) 21:28:43 ID:d/Ft0MfEO
- ベガ戦ってウルコン選択はやっぱりホウセンカがいいの?
- 675 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/27(日) 22:20:07 ID:L/UG4pLg0
- >>674
逃げ択多いから俺は鳳仙華
ただサイコブースターは立ち位置変わっちゃうからなぁ…
- 676 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/27(日) 23:21:23 ID:wMZvCIEs0
- ベガのJ大Pは春麗はサマーじゃないと対空できないの?
あんなに落としにくいのにめくりもあるなんて…酷い
- 677 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 09:45:44 ID:QbKMtBwg0
- サマーの他に垂直大Kやくぐったりで対応。
ベガのJ大Pは確かに強いけど、あれが簡単に落とされるようだと
今度はベガ側が詰む。
- 678 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 12:51:19 ID:/bLcV2MM0
- 詰みはせんよ
気孔打たない春麗は立中Kとスラとダブニーで全然なんとかなる
- 679 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 16:01:27 ID:VJCWGYec0
- というかベガに限らず、気功撃ってもいい状況の判断と、その状況に持っていける立ち回りじゃない?
- 680 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/28(月) 19:03:44 ID:OnXcm1Uc0
- 1入れで溜まった状態で飛びを見てからTCで落とそうとすると大気攻が暴発する
同じく溜まった状態で確反で天昇TCしようとすると天空>SCが暴発(前要素一切入ってないのに…)
これは仕方ないことなの?
中K対空のこともあって通常はすっかりニュートラルで構えることが多くなった
- 681 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 01:40:47 ID:JcHjDY2cO
- 下ためからのハザンがスピバ暴発ならよくあるよ
- 682 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 10:25:52 ID:6A3h0ZHM0
- >>680
春に限らずタメキャラ全般の宿命かと。
- 683 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 11:52:49 ID:msZyuKRI0
- >>680
その暴発は経験ないや
ちょっと引き付けつぎじゃないかな
- 684 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 12:26:44 ID:msZyuKRI0
- ダルシムのテレポ裏回り頭突きって近大Pで落とせる?
- 685 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/29(火) 16:52:33 ID:8iYjZwK60
- >>684
余裕で落とせるよ。
ダルシムと遠距離で弾撃ち合戦するときは必ずファイア撃ったのを見てから気功撃つ。
ダルがテレポで消えたら大PorK押す。ダルが近くに出現してたら絶対落とせる。
それだけ。
- 686 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 00:36:00 ID:AsTLcw3k0
- >>680
大気功暴発はしゃーない
天昇脚は1→6→7入力で後ろ方向を意識すればSCは出ないと思う
- 687 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 00:40:46 ID:LA.DemlA0
- >>685の後、何故か元がすげー当たる
- 688 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 00:41:40 ID:AsTLcw3k0
- 間違えた
天昇脚は1→4→7入力で
- 689 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 05:36:13 ID:GB8dpjGI0
- 前も誰か聞いてたけどジュリの前投げからのガー不ってまだできるの?
何度試してもタイミング変えてもただのめくり攻撃になってるっぽいんだけど…そこまでシビアなの?
黙って端でガードしてくれるジュリはいないからそんなに意味ないけどさ
- 690 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 07:15:44 ID:uKsoYXO.0
- それは簡単に再現できると思う
他にもいっぱいジュリにはある
- 691 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 08:55:06 ID:GB8dpjGI0
- すみません、数十回チャレンジして2回できました…
これ、簡単な部類ですかー
胴着への千裂後はまずミスらないレベル、キャミィのもまあ簡単だけど
ジュリは失敗したときただのめくりが一番多いけど、両ガードになったり単純ガードしてるだけなのにすかったりするんですよね…
- 692 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 09:11:36 ID:HZ.IC63M0
- 気絶無しで500ダメ以上のコンボあったら教えて下さい
- 693 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 09:47:26 ID:DuGnoA5Q0
- 中覇山>EX百列(1F猶予)>EXスピバ>鳳仙華
※強覇山からEX百列は0F目押しのうえに辻もできないので厳しい
※EX百列の時点で画面端近くまで行ってる必要あり
※すでに画面端なら覇山のあとに小足を挟むとEXスピバで逆サイドにならずにすむ
※すでに画面端で強覇山の場合は小足を2回挟むと安定する(ただしダメはケン相手に527くらいまで落ちる)
※鳳仙花はロックできるキャラと出来ないキャラがいるからある意味キャラ限
垂直大P(2hit)>近代K>EX百列>EX百列>鳳仙華
※ケン相手に582ダメ
※トレモステージで画面中央より1キャラ分の場所からでも鳳仙花の時点で画面端にいける
※鳳仙花はロックできるキャラと出来ないキャラがいるからある意味キャラ限
後者は最後を気孔掌にしても500いけるかどうか試してないです。
- 694 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 10:42:16 ID:GB8dpjGI0
- 参考:仮面なしバルログ 676
EX百裂を2回入れると664に落ちたので一回で。
百裂4HITキャラかつ画面端ホウセンカロックのキャラなら598〜616(ホウセンカの当たり方が違う)取れる
対象キャラ6人くらいかな?ザンギは端だとなぜか百裂が3HITになるので対象外
- 695 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/30(水) 11:16:01 ID:DuGnoA5Q0
- バルログそんないけるのか・・・いつも俺をボコしてくるくせに・・・
EX百列2回いれると(画面端に)ずいぶん運べるから手癖になってるかもしれない。改めよう。
- 696 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/01/31(木) 18:11:08 ID:CW08mqLo0
- さくらの飛びって対空どうすればいいの?
対空ミスったら大惨事だし飛ばれると困ってしまう
- 697 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 02:48:33 ID:Cv2eXCVY0
- さくらへの対空について
立ち中K対空だけど、中K対空はレバーニュートラル対空なので人によっては安定しないかもね。
地対空はミスったときのリスクが高いので空対空で落とすというのもあり。
垂直大K、ニゲッティア。場合によっては春風脚に負けるが…。
あとは遠大K振っておく。
反応しきれなかったらセビバクステ。
シビアだけどめくりは近中Pで落とせる時もある。
- 698 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 06:25:03 ID:khsA1FRM0
- 大PTCでいけそうな軌道のときはほぼ春風で来て負けるから封印かな?
VSさくらではあんまりないけど、中Kって信頼してると相打ちも取れないときあるんだよね
全溜め解除なのに発生7持続2のショボ技だったことを思い出す
ぶっつぶされるキャミィとケンには使わない方がいいのかなあ
- 699 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 08:58:12 ID:3M1EsN1g0
- そもそも遠中Kが信頼できる対空なんてのは誰が言った話なの?
あれ自体使うキャラはそう多くないと思うけどね。
俺はリュウケン本田他3〜4キャラくらいにしか使わないよ。
むしろ俺は遠大Pのほうが使うこと多い。これは全体の半分以上の
キャラに対して使っている。
- 700 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 09:44:15 ID:n1.hbcjkO
- 要は使い分けじゃないかな。
真上に飛ばれると近中Kは潰される。こちらの対応は空中投げ、垂直大K、逃げJ大K、潜って大K。近〜中距離で中足に気をつけつつ、むやみに下がらなければ潜りが有効。
遠めの飛びは遠中K、遠大P、元で落ちる。が、空中春風の釣りに遠大Pと元は弱いので遠中K。もしくは空中投げ。
相打ちねらいの早出し大Kが多いなら元。
リターン求めるならサマーも全然アリですね。
常に飛びを落としやすい位置をキープして、技を振りたいところで振らずに上を気にしてればさくら側はキツイと思いますよ。
- 701 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 09:47:02 ID:khsA1FRM0
- >>699
俺が気攻撃ちすぎなのかな
遠大Pの間合いの中で対空しなきゃいけないことが多くてね
なんだかんだで中Kは最後に苦し紛れをペシっと落とすのが使用場所としては一番多いけど
- 702 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 10:12:38 ID:3M1EsN1g0
- >>701
そういう場合は、有利フレ取られて動きにくいようなケースでない限り、
相手が飛んだ位置を見てから後ろに下がって遠大Pで対空したりする。
遠中Kは苦し紛れの飛びを落とす場合が多いのは同意。
- 703 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 17:11:50 ID:hcBTVyo20
- キャミィへのガー不で弱Kがヒットした場合
そのあとはどうしてますか?
- 704 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 18:57:15 ID:xtP8jCuY0
- さくらに対しては中K以外で対空なんてできないんじゃない?
- 705 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/01(金) 22:11:03 ID:MMzC2A8Y0
- 俺もさくらには遠中K多いな。
一回のリターンが低くても、春麗は処理する側だから淡々とやってる
方が相手は嫌がると思ってる。
相打ちは痛いが仕方ないな。
- 706 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 00:17:11 ID:daiofTFE0
- さくらへの対空は遠中Kと、調子が良ければ空投げとか
跳びよりもEX波動を盾に来られると何していいかが分からない・・・
- 707 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 12:57:05 ID:dr5vLNj60
- EX波動なんてガードするだけでいいんじゃないかな
あせりすぎ
さくら側のゲージの無駄遣いともいえる
- 708 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/02(土) 15:21:23 ID:eEjUP11M0
- ヤン戦の地上戦ってみなさんどうしてますか?
各種牽制振っても全部小足仕込みにかかってハイホイハーイ。
気功打っても抜けてこれるし。近めで大気功でも売ったほうがいいんでしょうか?
- 709 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/03(日) 00:05:13 ID:K90m.xf60
- >>707
アドバイスありがとう
確かに焦ってるだけですね。ガードします
- 710 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/03(日) 02:22:33 ID:ykb.FVc20
- 遠目で中気功
- 711 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/04(月) 02:52:53 ID:pAEPiVf60
- ケンの前蹴りは強いのに、春の6中Kはなぜ使えないのかムックで
確認したら発生15か…と言うか春の
通常技は特別速くは無いな。
胴着使った後に春使うと全てがモッサリ感じる
- 712 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/04(月) 11:23:49 ID:UFnfdizU0
- 春麗の前ステは全体Fは少ないけど移動距離が短くて
他キャラより前ステ一回余分に必要で結果的に速い攻めが展開できなかったりする
速過ぎてそれは見えないっていう要素は一切ない
まあスピードキャラとはもう誰にも言われてないけど
- 713 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/04(月) 12:00:45 ID:R8koZixk0
- バクステは優秀なんでしょ?
灼熱や轟雷の1hit目をセビってあとはガードとか
セビ中の相手にセビ2当ててからでも避けれる(そのあと確反ではセビ2の補正が切れてるのも良い)
春以外でもコレできるキャラっているの?
- 714 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/04(月) 12:39:06 ID:g9yLfYro0
- バクステは優秀だよ
別にそれに関して春麗の性能が悪いとはさすがに誰も言わないだろう
でも灼熱一段目をセビって二段目ガードとかは狙ってやってる人はいないと思うけどね
セビ置いたら灼熱だったヤバイww慌ててバクステ。でたまたまできたってことのが多いと思う
まぁそれができるということは優秀なんだけど
- 715 :俺より強い名無しの待つ場所へ:2013/02/04(月) 23:37:47 ID:i3OJPer.0
- さくらは距離しだいでは元も全然行ける。あとはJ大PTCといいたいが、それはリスク高いからやっぱ中キックだな。あとは、甘い波動には波斬セビでウルコンため、起き攻めのグラ潰しにはまじで気を付ける事。下手したら半分持ってかれるw
- 716 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/05(火) 11:12:34 ID:h1voIy0I0
- ブランカ戦の立ち回りを教えて下さい。
中段がないこと。電撃とロリで飛べない事を考えてしゃがみガードでなんとかスキを探そうするんですが上手くいきません。
ウルコンは1を選択してます。
- 717 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/05(火) 16:51:29 ID:m48l8YPQ0
- ダッシュEX百裂って結構間合い広いんだな 今までセビに苦しんでたのが馬鹿みたいだ
- 718 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/05(火) 19:13:06 ID:D5hlEPu60
- >>716
煽りじゃなくて真面目に言うんだけど
昔のスト4BBSの春麗スレを1から読んでみたらいいよ。
スト4からいるキャラに関しては昔の春スレの方がたくさん攻略が書いてあるし
ブランカ戦なんか昔と大きく変わらないからね。
春麗スレを開いて「全部にして>Ctrl+Fで検索窓を開く>ブランカで単語抽出」
これでスレ全部見なくてもブランカに関係するレスだけ見つけられる。
- 719 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/05(火) 20:14:46 ID:Oim.oNcI0
- >>716
ブランカが苦手な人は確反の練習をトレモでやるといい。
UC1、EXバチカに大きいダメージとれないとパナし得になる。
ロリ手前やサプフォで幻惑させて投げなり電撃ってのもしっかり見ながら
少しでも大きな攻撃を入れられれば相手はかなりキツイ。
溜めが無いブランカは強くないから体力リードとって攻めさせてから地上戦すれば有利だね。
攻撃も基本単発になるし地上戦放棄でサプフォとかに甘える奴も多い。
ジャンプ攻撃は地対空と相打ちになりやすいけど飛びの角度がないから
飛び込む地点は割と限定されるしそんなに困らんでしょ。
昔、なるおと二シキンが顔TVで対戦してたからあれ参考に見るといいかもね。
ウンコすわりしながら、徐々に前進、対空して地上戦・・・で詰ませてた記憶がある。
キャラ自体がそんなに強くないから、こっちがミスらなきゃ負けないくらいに
気軽に構えた方がいい結果が出る気はする。
サンバアレコス使われたら負けても仕方がないけど。
- 720 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/05(火) 23:08:42 ID:7fSGW9j.0
- >>718
そうですね、甘えました。ちょっと探して来ます。
ありがとうございました。
>>719
ありがとうございます!上記参照にトレモ行きつつ動画探してみます
- 721 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/06(水) 04:05:16 ID:wePhbKUE0
- ブランカへの対空がセビしかできない
落とせないわ
- 722 :716:2013/02/06(水) 10:07:45 ID:IoJUUuEg0
- >>721
セビは正解のひとつだと思います。鳳仙華の相性良いし。
ブランカへの対空はEXスピバが安定する模様。対ロリにも使える。
ブランカ戦はスパコンゲージの全てwpEXスピバに使う意識で良いかと。
つまりゲージがない状態をどうしのぐかが鍵だそうで詳細は↓
http://chunli.garyoutensei.com/vs_bura.html
って事を勉強して昨日PP3300のブランカと5先やらせてもらったけど
1本しか取れんかった・・・。きついw
- 723 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/06(水) 12:04:15 ID:Y3ynqLU.0
- >>722
ブランカは基本的にこちらの防御行動を読んで潰すキャラで、
ガンガード・最速or遅らせしゃがグラ・立投げ暴れを
適度に散らせば例え飛びを落とせなくても崩される確率は減るはず。
あとそのサイトにもあるけど、相手のタメを見れるようになるとさらに良い。
その理由は、崩す選択肢をある程度予想して間違った対応をすることが少なくなるから。
しゃがグラはサプフォ裏回りでサマーが暴発しないように、基本コパグラ
がベスト。
3000台のブランカの崩しネタはメジャーなものが多いだろうから、ネタに
対しての対応は、動画漁ってトレモして覚えるのが手っ取り早いと思う。
- 724 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 18:32:45 ID:1XNEk/H60
- まことのバクステってどうやって狩ればいいの?
コアコアに元キック仕込んでても空振りだし
タイミングが悪いだけ?
- 725 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 19:02:40 ID:h3giXa120
- いぶきとローズのバクステ狩りも教えてください…
エミリオで大ハザンを仕込むの?
- 726 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 22:13:27 ID:UCZMZu6w0
- 元やまことには遠強Kだな。EX百裂でもいいけど。
いぶきとローズについては普通に大足で刈れるはずだが。
大ハザンなんて仕込み技ではないからやめた方がいい。
ワープ読みで博打で入れる技。
いぶきみたいなゆっくり後ろに大きく下がるタイプなら、
初段を小パンにすればエミリオが簡単になる。ぶっぱなしハシンのガード間に合うし。
- 727 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 22:49:16 ID:1XNEk/H60
- >>726
遠強Kで狩れました!
あざっす!
- 728 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/07(木) 23:37:09 ID:h3giXa120
- >>726
ありがとうございます
全体Fが短いからってことですよね
むしろそういう発想自体がなかったです…>初段コパ
- 729 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 10:14:30 ID:bBQOa.l.0
- 最近ハネヤマスペシャル(ハザンSC)を入力だけならほぼ完全に身に着けました
でも生ハザンに当たってくれる人が全然いない…
発狂百裂ループ以外でチュンリーでそんなに一気に減るの?っていう唯一のコンボだと思うので使っていきたいんですが
どういうときに狙うべきなんでしょうか?
使ってる人参考までに聞かせてほしいです
あと胴着の3R目とかで開幕てきとーぶっぱ大ハザンが当たってそのままSCで470取っても
こっちの完全ノーゲージ状態に対してオラオラで攻め込まれて結局五分の勝負になったりするのが多いんですが
これはとどめに使った方がいいのでしょうか?
確反の千裂も撃てるときに撃ってまた溜めるってやってるんですが…
- 730 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 10:38:50 ID:me/Y4EWM0
- ハザンを通したいってことであればキャンセルで出せば、比較的通る
コパだろうが近大Kだろうが
例えばめくり>コパキャンセル>ハザンとか
ただどこからでも入るスパコンをハザンが通らないと、ってのは賛成できない
見せ技としてもスパコンってだけで、特に美しいわけでもないし
スパコン後は中気功>前ステ2回で、相手が飛んでれば喜んでそのままJTC
飛んでなければ、人読みで様子見だったり、セビの体力残ってなければ大ハザンだったり
とりあえずスパコン後も攻撃権はこっち、ってつもりで行ってる
- 731 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 10:54:42 ID:me/Y4EWM0
- 簡単にセビられないように
球持ちにはフェイントの掛け合いになりながらも、きっちり見てからハザン
ハザン見てからセビじゃなく、とりあえずセビってみました、みたいな相手には飛んでみるのもアリ
距離に注意しつつ、遠目で飛んだらJ小K、春のJ小Kは長いから、着地に何か置こうとしてるとと引っかかる
近めならJTCでセビ粉砕、発生が一旦下がるセビ持ちには何も出さずに着地投げ
セビバクステならそのまま遠大Pでバクステ狩り
セビを置くのは危険と判断されたかな、あたりで元キック、立ってるとやばいかも、あたりで無造作大ハザン
見てからセビる相手にはもう、気功打ちながら、中P、遠大P、遠大Kの差し合い状態
- 732 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 11:35:35 ID:bBQOa.l.0
- ありがとうございます
理詰めで解説してもらってわかりやすかったです
そればっかり狙ってるわけではないのですが
結構意識の比重を占めてしまっていたのも事実なので、気をつけたいと思います
でも見た目かっこよくないですかw?>ハザンSC
中P千裂より全然確認も楽だし
ていうか今更だけどハネヤマ様ツイッターやめてしまったんですね
- 733 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/09(土) 18:22:00 ID:Xyu5vC2.0
- 前ステハザンとかセビ1ハザンとか結構通るけどなぁ
- 734 :>>955:2013/02/09(土) 18:48:47 ID:m9/mjky20
- >>724
春麗?
大K仕込みも無理?
- 735 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 13:35:51 ID:rKUvgePE0
- http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2013/02/06_7225.html
2012の春麗は弱過ぎたのでゴネましょう。
- 736 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 15:35:07 ID:k7mDmACY0
- 別に現状で弱いとは思わんけど、調整決まったら豪鬼とユンあたりは弱体化してもらうかな。
- 737 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 16:13:54 ID:4evVs.VE0
- 春麗体力950
6中K削除
金的蹴を6中Kに変更
N中Kが4中Kでもでるように変更
頼むわ
- 738 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 16:27:26 ID:nOzzrVaU0
- 中Kは発生を早くして持続を増やしてくれ1ずつの調整ならいいだろ
あと遠大Pの判定をグラフィックどおりに
キャラ限が多すぎてそれが有利不利に結びついてるようなとこあるからできたら当たり判定も直してほしいが
大Pの判定を全キャラのしゃがみに当たるような超判定に、とかできるのかな?
- 739 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 16:32:54 ID:4evVs.VE0
- ホークの手前落ちダイブとか遠大pすかるよね
- 740 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 16:41:32 ID:nOzzrVaU0
- ゲンコツの先だけじゃなくて腕のとこに判定がほしい
グラフィック的にも気持ち悪いし
あとはダメージ調整ですかね
屈大Pを70・30にするとか
- 741 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 17:21:05 ID:k7mDmACY0
- 金的がガードしながら出せなきゃ特定キャラへのバクステ狩り仕込みがやりずらくなるけど。
- 742 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 17:25:39 ID:D0kWJ6WU0
- EXスピバ
・発生を6Fより早く
・完全無敵にする
・全キャラ5ヒットするようにする
・ヒットしたらロックしてフルヒットするようにする
のいずれかお願いしまーす
- 743 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 17:32:02 ID:D0kWJ6WU0
- 鳳仙花
・全キャラ画面端でフルヒットするようにする
・画面中央でもロックするようにする
・コマンド技にする
・リーチを伸ばす
どれか1つでも期待
- 744 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 19:19:27 ID:rKUvgePE0
- ホウセンのリーチは現状で良いと思うw
端でお手玉しても、補正キツくてあまり減らんから中央でもロックくらいしてもらっても良いな。ユンやルーファスのウルコンがあれで許されてるんだから。コマ技でしかもガードされてもフルコン入らんからね
- 745 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 19:48:41 ID:D0kWJ6WU0
- 遠強P
・発生を6Fより速くする
⇒目押し猶予増やす、牽制により使いやすく
・攻撃判定拡大
⇒ストⅡのころは拳が光るぐらいだから強くしてもいいと思う
・全キャラしゃがんでいてもヒットするようにする
⇒ノーゲージコンボ用、牽制でヒットしなかったりもあるので
- 746 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 20:24:54 ID:nOzzrVaU0
- >>744
まあ現状かなり強い部類の技ではあるんだが
他キャラの甘え調整見てるとな…
それが通れば体力900でも許すよ
気攻掌選ぶ=舐めプになりそうだが
リーチは、端端で入れば絶対かなり変わるんだけどな
安易なようで、結構上手い春麗使いでもできたらいいと思う人いると思う
それだけでハゲとかへの不利も結構改善する
- 747 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 21:20:15 ID:D0kWJ6WU0
- 鷹爪脚
・攻撃判定拡大
⇒キャラによって3回踏めない、セスのの方が強いので
鶴脚落
・攻撃判定拡大
⇒ヒット表落ちができるようにする
後方回転脚
・発生を速くする
・攻撃判定拡大
地上投げ
・投げ間合いを1.01より広くする
⇒アドン、バルログのほうがひろいので
中、強スピバ
全キャラフルヒットするようにする
⇒さくら、ローズ実質体力950以上あるだろになってるので
- 748 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 22:17:15 ID:r911Hwzs0
- >>747
実際、鷹爪脚の性能の低さは理不尽だよな
- 749 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/10(日) 23:48:07 ID:D0kWJ6WU0
- 気功掌
・ダメージアップ
⇒ヒットさせても減らねーといわれすぎたので
・完全無敵
⇒無敵のはずなのに相打ちで潰されるのをよく見るので、なくてもいいけど
あったら対空に狙う機会がふえそう
覇山蹴
・「はざんしゅう」っていうのを遅くする
⇒セビられにくくしたいので
・弱強も中と同じヒット硬直にする
・AB属性付与
⇒付いたら強すぎな調整だけど付いたら最強
龍星落
⇒高度制限無し
キャミィのはそうなので、弱Kに化けるのを防ぎたいので
- 750 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 01:04:52 ID:BS1AxDyw0
- >>743
甘えすぎだろww前ステ鳳仙華練習しなさい
- 751 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 01:07:59 ID:BS1AxDyw0
- >>749
気功掌のダメUPは必要すぎる
空投げの高度制限ってどういうこと?どの高さでも投げられると思うんだが
- 752 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 01:19:45 ID:F5zh4HcY0
- キャミィ使うとわかるけど
春麗は飛ぶと同時に投げ押すと弱Kが出る
ホウセンカのリーチは、前ステUCしろとかの問題じゃないんだよ
甘えというなら端端ショットで安定してるダルシムやサガットの方が甘え
ホウセンカはセビ当てからも入らない他、犠牲にしてるものも多いんだから
これが強みだと言えるレベルまで引き上げるにはリーチUPかロックのどっちかが必要
他キャラを春麗レベルに弱くしてくれるんなら今のままでもいいけどw
- 753 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 01:46:51 ID:hHRTaGpk0
- 壊れキャラにしようと思えばハザン1F空中で逆昇竜コマンドに変更だけでいいけどな。
それなら体力850でもいい。
- 754 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 02:28:00 ID:A37O8IEE0
- 屈み大P百列のキャラ別に当り方まとめてる所ってないですかね?
- 755 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 03:04:09 ID:y/JRPGDY0
- 前ステのフレームは優秀だけど移動距離が極端に短くて使いにくい。距離を伸ばすべき。あとは使い道の無い6中Kを2段技に。
- 756 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 04:47:16 ID:yq7K1AF60
- さ、三国志やってる
こういうのどうかね?
- 757 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 04:47:47 ID:yq7K1AF60
- み
す
- 758 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 10:13:04 ID:pvSsf5a.0
- カカトが弱すぎて飛びの高さが歴代シリーズと違って活かせてないんだよな
ノーマルスピバも以前はそうだったけど、カカトも対空に使える技だったのにオマケにしかなってない
そのせいで三角飛びが完全に飾りになってる
- 759 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 10:17:21 ID:pvSsf5a.0
- 通常ジャンプのモーションを3rdと同じにしてくれればハザンは今のままでいい
- 760 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 11:12:40 ID:XkPy5iXM0
- 遠中P
・発生を7Fより速くする
⇒ケンの屈中Kは発生4F、リュウ、さくらの屈中Kは発生5Fなので
・ダメージを60より多くする
屈強K
・発生を7Fより速くする
⇒リュウの屈強Kは発生5F、豪鬼、フェイロンの屈強Kは発生6Fなので
・スタン値を200にもどす
遠強K
・発生を11Fに戻す
・持続を2Fから3Fにする
斜J中K
・もっとめくりやすくする
⇒弱Kだと地上技に繋げにくいので
体力
950以上にする
⇒技の強化がない場合体力増えても強すぎないレベル
- 761 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 11:24:07 ID:jNaEb8uo0
- 飛びの速度を標準にして
遠中P、遠中K、遠大K、屈大K、春サマーの発生を速くして
天翔脚生だし出来るようにしたら
俺が知ってるストⅡっぽい春麗になる
ただこれで覇山グラ潰しのリターン大きいと凶悪だから
覇山を1F空中技にしてヒット時+2F、ex以外の威力を+20、exヒット時ダウンでなく+5F
これで良キャラになる
って妄想をしました
以上トレモとトライアルとエンバトでしかⅣ春麗触ったことないベガアベル使いでした
- 762 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 13:33:40 ID:y/JRPGDY0
- 体力900で凶悪さを一切持ってないのもおかしくないか?
少しはセス、豪鬼、イブキを見習ってほしいわ。
- 763 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 14:16:37 ID:hHRTaGpk0
- ジャンプスピード早くしてほしい人とか春麗向いてないから、
ブランカかバルログ使えばいいんじゃないの。
基本的に立ち回りで飛びが通るゲームじゃないんだけど。
- 764 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 15:29:29 ID:yq7K1AF60
- 思いつかないから
気功のダメアップで
- 765 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 15:30:25 ID:yq7K1AF60
- 気功掌じゃないよ気功拳ね
- 766 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 19:32:50 ID:pvSsf5a.0
- ハザンの判定の遅さ、狭さ、弱さを知らない春使いはいないだろ
強味もあるが弱味の方が微妙に多いよ
EXで相手サーチは駄目だよ、端から脱出できなくなるから
飛びと三角飛びがスローな春には、あれしか脱出方法がない場面が極稀にある
- 767 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 19:34:23 ID:pvSsf5a.0
- >>763
それって今のダメ春基準だろ
歴代の基準ならそんなことは言えない
春は元祖スピードキャラだったからね
- 768 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 19:49:46 ID:F5zh4HcY0
- >>766
EXハザンで脱出ってあります?
ゴウケンの百鬼みたいに距離とれないし
普通にお互い空振ったあとスカ確もらうだけのような
ハザンは1F空中判定もしくは投げ無敵になって初めてクソ技になれるんだけど
EXは他キャラ基準ならサーチかアマブレか発生まで完全無敵じゃないの?って思う
リターンのためにリスクをちゃんと背負ってるキャラってホントに少ないけど
春麗は現状リスクを負いすぎかと思いますね
- 769 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 19:54:21 ID:F5zh4HcY0
- >>767
3rdからふんわりジャンプの狂った通常技キャラになってしまったからねー
今は3F技以外の通常技のフレームが「普通よりやや優秀」程度なので
全体的にもっと速く、コンボも繋がるようにしてほしい
相当弱い部分を作ってあるんだから、そこは尖らせて最強クラスにしてくれてもいいんじゃね?と思う
- 770 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 21:41:53 ID:diexfrUs0
- このゲームに飛ばないキャラなんていない
バーチャや鉄拳の3D格闘と勘違いしてないか?
3には既に春麗ポジで作られたイブキがいたからな
持ち技の9割は春麗のアレンジ+コマンド化でできてるから分かりやすい
だから3にまだいなかったフェイロンポジで3rd春麗は作られた
それでも今ほどもっさりはしてないし体型も太くなく美しかった
ちなみにエレナはキャミィポジで作られたキャラ
イブキは参戦、エレナは不参加、4ではジュリが春麗ポジの計画的犯行
- 771 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 22:01:39 ID:F5zh4HcY0
- 「飛ばない・飛べない」は春麗のルールだよな
4のバッタは全体的に強いわ
どっちかというと飛びを通した方が勝つゲームじゃないのか
- 772 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 22:02:35 ID:/DePfVDo0
- ホウセンカは一発目スカったらまことのUC2みたいにそのまま百列出ずに動けるようになればいいな
ガードされたら今まで通りでいいけど、スカった時ぐらい体力900の特典付けてほしい
- 773 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/11(月) 23:09:28 ID:hHRTaGpk0
- ストⅡでも春麗はふんわりジャンプだろ。
ダルシム一番遅くて、次点がガイルか春のどっちかだったはず。
もともと歩きが早いからスピードキャラなんでしょ。
ジャンプも早いのが好きならバルログでいいじゃん。
でもバルログで飛ぶときは相当詰んでる相手の時なんだけど。
- 774 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 00:05:48 ID:LDQkm2qM0
- 4から露骨にそうなってるってこと
ストクロは4の後だからそうなだけで
繰り返し計画的なポジションチェンジを受けてる流れ
今の春麗は開発段階からゲームに不利付いてる状態
あとバルログは前J爪攻撃かなり強いんで相手によっては良く飛ぶ
それともう一つ、歩きが速いからとかじゃないからw
- 775 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 00:06:41 ID:5Ar7Czw20
- 立ち回りで飛べるかどうかでは無く、意識配分が楽なんだよ。春麗と対戦する時は。エスパー飛びしても昇竜間に合うくらい遅いからね。
相手がユン、ジュリ等→上ガン見
リュウ等→そこそこ見る
春麗→上は一切見ない。
- 776 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 00:20:22 ID:3iAr69vQ0
- 春使いなら気功にバルのJ大PやJ大Kあわせられて体力ごっそり持ってかれたなんて経験が一度や二度はあるはずだろ
- 777 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 00:34:06 ID:X7xQOF6g0
- >>775
それは違うと思うよ。
相手のレベルが上がればレバー操作も早いんだから、
寝ぼけて反応遅い状態でも
雷撃系ないキャラの飛びは全部同じに落とせるでしょ。
- 778 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 01:18:01 ID:BVAjsiVE0
- 飛びの速さ変えられたら起き攻めのセットプレイ考え直しになるから却下。
そもそも速いならTC凶悪になりそうだし。
- 779 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 01:50:06 ID:euDt6ujwO
- ほんの少し意識をずらすだけで飛びがいきるゲームだから
遅いよりは早いほうがマシだわな
飛びとハザンと無敵対空が強化されれば強キャラなんだが
- 780 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 02:17:42 ID:fEAuYpOY0
- 金的を置き技として使えるようにしてほしい
殺意中Kまでとは言わないからスラぐらいは狩れるように
前中Kを発生早くするかガード時+0ヒット時+4とかにしてほしい
あとはサマーの判定をダルシムの膝ぐらいほしいな
あとは近距離大Kをもちょっとだけ離れてても出るようにしてもらいたい
それで満足じゃ
けん制でぺちぺち飛ばせてばしばしの感じは残しといてほしいなぁ
- 781 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 02:44:58 ID:o58wKG/c0
- >>777
ウメハラやマゴとかときどでさえすべての飛びに昇竜ができるわけじゃない
意識配分をできてないときは落とせずにガードしてるときがある
だからジャンプがゆるやかなほうが対空されやすいって言っていい
- 782 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 04:04:09 ID:c0dVVTJ60
- 弱ハザン後の 小足 EX百列ってどうやってタイミングとってます?
ゲセンで弱ハザン後の小足が全然繋がらない
- 783 :716:2013/02/12(火) 12:50:14 ID:C3Wn89Ho0
- 小足につなげたい場合、弱覇山と強覇山の時は
弱Kと弱Pで辻る
- 784 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:02:35 ID:9T5wP0sc0
- 弱K→弱Pで辻ったらEX百烈だせなくない?
- 785 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:04:39 ID:fEAuYpOY0
- 根性連打で何とかなるよ
- 786 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:04:39 ID:Ok7/lA0g0
- それは練習しなきゃいかんよ
必須
- 787 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:15:58 ID:9T5wP0sc0
- まじですか
根性連打なんてほとんど使ってなかったわ
- 788 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:34:30 ID:w3MGc8fQO
- 気合いでいけるよ
- 789 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:47:07 ID:opglm8HU0
- テスト
http://uploda.cc/img/img5119f35486e01.png
- 790 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 16:48:27 ID:opglm8HU0
- テスト2
http://uploda.cc/img/img5119f3b1e112b.png
- 791 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 17:44:13 ID:Ok7/lA0g0
- 新たな春麗サイトの誕生か?
- 792 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 18:18:17 ID:jnUp3WzQ0
- 強Pの強さに目覚めた
- 793 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 19:09:46 ID:opglm8HU0
- テスト3
http://uploda.cc/img/img511a14ba63bc3.png
- 794 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 19:29:47 ID:opglm8HU0
- テス
http://uploda.cc/img/img511a1978c1520.png
- 795 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 19:54:21 ID:opglm8HU0
- 気功掌=紫テスト
http://uploda.cc/img/img511a1f2e52645.png
- 796 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 19:56:43 ID:Ok7/lA0g0
- なあ、ここに貼る意味あるのか?
そろそろ荒らしになってくるぞ
- 797 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 19:57:49 ID:jnUp3WzQ0
- 俺の許容は2回までだった
- 798 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/12(火) 19:58:26 ID:jnUp3WzQ0
- 地味に途中からageてんな
- 799 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 00:28:34 ID:0Vj7b.tk0
- 稀にのけぞりモーションの大きさからフェイロンやさくらにコパ×3>遠大P>大SCがスカりますが、他にもたまにスカったりするキャラはいますかね
たまに起こるのでなかなか他のキャラまで確認が難しい・・・
- 800 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 07:48:48 ID:0MGBYcHIO
- のけぞり云々ではなくただ大Pから繋がってないだけですよ(^-^)
遠大Pからは1F猶予ありますから落ちついてやれば繋がります。
モーションのせいにしないで(笑)頑張って練習して下さい!
- 801 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 08:53:03 ID:GKV4PPaQO
- 大P千烈では経験ないけど千烈って1段目ヒットして2段目以降ガードされるときあるよね
距離離れすぎが原因ってわかってるけどあれがっかりするわ
- 802 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 10:53:43 ID:oaU/DTgQ0
- なにそれ経験ないけど怖いな
- 803 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 10:59:24 ID:8XAQa0b20
- 無理っぽい距離だなぁって思いながら打って、やっぱり無理だったか
っていうやつね
俺中Kで打つのがくせになってるが、強だったら届いてんだろな
- 804 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 11:28:52 ID:oaU/DTgQ0
- 千烈って常に強で出してるんだけど
弱や中で出すメリットって硬直の少なさだけ?それにしたって弱でも当てられなければフルコンくらうよね?
- 805 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 11:45:20 ID:S9aHin1s0
- 弱せんれつは無敵長いよ
中足波動とか割り込める
- 806 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 12:18:16 ID:oaU/DTgQ0
- >>805
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
一年やってPP2500まできたけど初めて知ったわ・・・
- 807 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 12:49:29 ID:a3CMxZTQ0
- 出来ねえ3が出来ねえむり
- 808 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 13:05:05 ID:v9xLfaKI0
- フェンリルにグランドウォーリアが負けたせいで
毎回ネタにされてるんだが
勝てよ
- 809 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 13:06:59 ID:jCqLDGzI0
- 今日対戦会やるって言ったら需要あります?
PSです。
- 810 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 13:08:32 ID:a3CMxZTQ0
- グランドヲーリアがフェンリルに だろボケが
- 811 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 13:09:24 ID:oaU/DTgQ0
- 21時以降なら行きますよ
- 812 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 13:10:10 ID:v9xLfaKI0
- どっちでもいいよ
- 813 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 13:12:18 ID:8XAQa0b20
- 対戦会行きたいなぁ
何時でもおk
- 814 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 13:22:05 ID:a3CMxZTQ0
- 海鮮乗っ取られてるから対戦会なんて俺にはむりだお(´;ω;`)
- 815 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:00:13 ID:AMrZ16A20
- >>808
それって10先でもしたの?
フェンリルクラスのユンに春麗で勝てるわけない
っていうのは甘えかね?完全な被せだし
1試合なら、別に…
ずいぶん前だけど、Yさんも負けそうだったし
- 816 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:15:44 ID:a3CMxZTQ0
- てかこのスレのやつは全員3できんの?
- 817 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:16:37 ID:nCK4aJyo0
- 考え中
- 818 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:19:09 ID:nCK4aJyo0
- 対戦会これる方は同キャラ部屋が良いか対策部屋が良いか両方が良いか意見下さい。
21:00開始で考え中
- 819 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:21:26 ID:oaU/DTgQ0
- >>816
3って何です?
>>818
ってくらい初心者なのでお任せします
- 820 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:27:28 ID:8XAQa0b20
- 両方かな
対戦してるどちらかは春であっては欲しいね
- 821 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:31:43 ID:AMrZ16A20
- 前やったとき春春ばっかりになってサブ使ってたけどやっぱり所詮サブだよ
ジュリにはたしか誰も勝てなかったけどねw
- 822 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:35:40 ID:nCK4aJyo0
- テキチャ使った対戦会に参加してくれてた人います?
けっこう好評だった覚えが
- 823 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:38:52 ID:8XAQa0b20
- 参加した
あれはよかったね
- 824 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:39:20 ID:a3CMxZTQ0
- 3ってのは>>3のやつのことだよ
- 825 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:43:12 ID:nCK4aJyo0
- >>826
ありがたや
テキチャ使ってキャラ対語り合うかー
- 826 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:43:54 ID:nCK4aJyo0
- アンカミスごめんなさい>>823
- 827 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 14:52:53 ID:oaU/DTgQ0
- >>824
あー、なるほど。百列ループの事か。
個人的にはOF目押しむずいからEX百列に逃げがち。挑戦するとしたら大足〆がいいとこです
- 828 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 15:09:51 ID:IDM7EvD.0
- フェンリルとは随分前に箱のランクマで当ったなぁ。
戦績は2勝1敗だが。
- 829 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 16:45:37 ID:nCK4aJyo0
- 21:00〜0:00
PS3 春麗対戦会
テキチャ使用
まで確定。
参加できる方お待ちしております。
詳細は仕事終わったら書きます。
ご意見ご質問などお気軽にどうぞ。
さー仕事すっかー
- 830 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 20:11:21 ID:nCK4aJyo0
- 9:00-0:00
PS3
部屋名 春麗限定で対戦
PP制限 なし
形式 1P側は春麗もしくは他キャラをj使用
2P側は春麗のみを使用
お願い
この書きこみを見て参加してくれた方は一試合目の開幕だけPAを出して下さい。
サブアカのご参加も歓迎しますが、サブアカに限らず何らかの迷惑行為があった場合はホストが見つけ次第キックします。
備考 テキチャ使用
ボイチャなどはご自由にどうぞ
↓こんな人に来てほしい↓
春麗使いに会いたい
春麗同キャラ見たい
やりたいキャラ対策を見たいやりたい
ひま
とりあえず語り合いたい
ご参加お待ちしております。
尚、30分経って誰も入ってこない、もしくはやる意味がないとホストが感じた場合は退出します。
例えば、この書き込み見てなくて主旨が分かってない人しか集まらない。とか
長文失礼しました。
- 831 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:24:12 ID:8XAQa0b20
- テキチャ待ってます><
- 832 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:28:32 ID:FHccdNL.0
- どうしたら良いかよくわからない初心者なんですがテキストチャットっていうのは別スレですか?
- 833 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:32:32 ID:FHccdNL.0
- とりあえず春麗限定部屋入ったんだがここで良いんだろうか?
開幕PAして部屋間違えてたら怖いw
- 834 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:34:12 ID:nCK4aJyo0
- ごめんなさいちょっと待ってて下さい
- 835 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:40:35 ID:azmxVaPE0
- >>833
3人部屋ならたぶんちがうよ
一応PA返したけどね
- 836 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:41:09 ID:FHccdNL.0
- まじかwwすみませんw出ますわ
- 837 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 21:59:06 ID:FHccdNL.0
- 見つかったっぽい。みんなうまいなー。ウルコンは半々くらいなんだね
- 838 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 22:18:47 ID:nCK4aJyo0
- 対戦会参加したいけど部屋が見つからない方いますか?
開始20分で満員になったので人数によってはもう1部屋つくります
- 839 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 22:27:21 ID:AMrZ16A20
- >>838
もう一個あったらあとで行きたいけど
ただ12時までだと30分も参加できないかもしれん
- 840 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 22:51:01 ID:AMrZ16A20
- 春麗の猛者配信者っぽい人がいる部屋でいいのか?
IDくらい晒せや
- 841 :俺より強い名無しの待つ場所へ:2013/02/13(水) 22:52:35 ID:BVOxfN5M0
- 春麗限定部屋見つけた>^_^<はいりま
- 842 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 23:21:28 ID:/fqrPpmU0
- 入りたいがない
- 843 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/13(水) 23:59:58 ID:bkhjEQFg0
- 時間制限せずに飽きるまでやろうぜえ
- 844 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 00:11:54 ID:KJG4v3YQ0
- 明日仕事だから抜けます( ´△`)
- 845 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 02:11:51 ID:5pyZyNwI0
- ちょこっとだけ参加させて頂きましたが、皆さん上手いですね。
色々参考になりました!
- 846 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 04:49:40 ID:yJNBeHiM0
- 面白かった
少しは上達してると思ってたけど
ほんとに少しだけだった気がする
またー
- 847 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 09:54:11 ID:esWJxtC60
- こんにちは、チュンリー使いの皆様に聞きたいことがあるのですが対戦してて「このキャラはいやだなー」ってのありますか?
地元のゲーセンにつわものチュン使いが急にわんさかし始めたのてちょうどほかのキャラも触りたいなーと思ったので意見をお聞きしようと思って
- 848 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 10:06:35 ID:i6sxtgwY0
- パッと浮かんだのが
ユン、豪鬼、セス、ジュリ、ガイル、ブランカ
- 849 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 10:45:41 ID:.UnyIjgU0
- 春自身が攻めキャラじゃないから待たれたり逃げられたりするとキツイ。
あと強い拒否技がないからガード崩しに長けてるキャラ(ブランカ等)も同様
なのでおおむね>>848に同意。
でもユンセスゴウキあたりはどのキャラにも嫌われてるキャラなので、
「春ゆえにキツイキャラ」となるとベガあたりかな、個人的には。
- 850 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 12:06:27 ID:esWJxtC60
- どうも847です、レスありです
参考にさせていただきます、前からちょっとブランカ使ってたのでもうちょっとやろうと思います。
ただ今実はベガつかってるのですが具体的に何が厳しいと思いますか?こっちとしては対空はちょっとしにくい、地上戦できない
っとちょっと八方ふさがりな気分なのですが、唯一正気がでるのが画面端なのですがそれもキコウケンのために押しにくいと思います
そこらへんどう思いますか?
- 851 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 12:47:00 ID:.UnyIjgU0
- 小足3F&コンボ始動技なのはお互い様だとして、
弱ダブニーの押し付けを拒否れない
良い対空ないのでハップン踏み付けがガード一択で、追撃をセビりたいけど逃げられるとそのターン終了
EXサイコで逃げられて仕切りなおし。しかも削られる。なんなら喰らう。
ゲージ溜めのデビリバには弾速の遅い弾で牽制しにくい
J大P落とせない、牽制中Kにこっちの牽制中Pが機能しにくい
などなど。基本的に遠大Kと空投げが機能しないときびしいイメージです。
まぁ自分が下手なのでこうなってるだけだと思いますけど
- 852 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 13:47:26 ID:K6DZxLPE0
- リュウ、ケン、ガイル、豪鬼、イブキ、ローズ、フォルテ、受理、殺意、鬼、セス、ブランカ、サガット、キャミ、ユン、ヤン、ハカン、ルーファス、アドンが嫌だな、パッと思い浮かぶだけで。
- 853 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 15:09:15 ID:XqK7kObk0
- さすが春使い
甘えてばかり
- 854 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 15:59:06 ID:TP4.NQ.s0
- あくまで個人的に、ていう話デショ。
847さんが春麗に有利がつくキャラで勝ちたいのか、春麗に嫌がらせがしたいのかで
変わってくると思うけど。
勝ちたいなら豪鬼、ガイルあたり。
嫌がらせしたいならアドン、フォルテ、セスあたりがいいんじゃない。
オレだったらこのへんしか使わない人が相手だったら対戦やめて帰るわ。
- 855 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 16:01:35 ID:vJwOfb1.0
- セスベガ豪鬼ガイルのあたりはきついってーか、面倒なキャラだな。
ジュリやユン、キャミィはなんだかんだで攻撃の起点が飛びだから
言われてるほどきつくない。
- 856 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 16:55:01 ID:esWJxtC60
- なるほど、いろんな意見ありです!
- 857 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 17:13:27 ID:02xxymb20
- いや、ジュリはわりとガイル的なことされてるだけで終わる
一番の嫌がらせはひたすら春麗側だけに理不尽を押し続けられるルーファスだと思うがw
- 858 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 17:45:01 ID:I/9Fv6cU0
- メインまことで、サブとして春麗使うんだけどまことってそんな嫌じゃないのか。
ちょっと前の嫌なキャラ一覧とか結構多キャラ出てるなか、挙がってないし。
プレイヤースキルは絶対負けてるのに、お願い剣からグチャって勝っちゃうことあるから、まことが明確に有利だと思ってたわ。
それとも更に上位に行くと変わるもんなんかね?
- 859 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 17:59:51 ID:02xxymb20
- 普通に苦しいよ
剣がぶっ刺さると相当萎えるけど、まことは防御が弱いので>>852の大半のキャラみたいに
やることねえ…とはならないだけ
- 860 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 20:46:15 ID:hIg6CXNM0
- 遅くなりましたが、昨日の対戦会に参加して下さった方々、ありがとうございました。
テキチャを使用して雑談しながらまったり対戦、という形式を採りましたが、どうしても微ラグが発生するので何とかならないかなーと考えてます。
とはいえ、快適な対戦か快適な会話かどちらかは犠牲になるなーとも考えてます。
そこら辺は参加して下さる方々のご意見を取り入れながら良い方向に向かえばと思います。
次回の対戦会ですが、需要があれば明日にでも行います。
形式等は考え中です。
キャラ対策をやろうと思うと春麗使いだけじゃ限界があるので、他キャラ使いに呼びかけていくことも必要かもしれません。
つづく
- 861 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 20:53:35 ID:pQlsx9Wg0
- ジュリvsザンギみたいに絶望的な組み合わせはないから問題ないと自分に言い聞かせて使ってるw
- 862 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 20:57:59 ID:hIg6CXNM0
- 昨日の参加人数ですが、ざっと数えて15人ぐらいでした。
開始20分で8人部屋が埋まってしまい、部屋を2つ作るぐらい盛り上がってました。
この勢いがつづくといいですねー。
で、対戦会に参加される方の目的がさまざまあって、対戦会を行うごとにこちらからテーマを提示する必要がありそうです。キャラ対策やりますとかガチ対戦やりますとか。
春麗使い集まれー!だけだとダメっぽいです。
その辺も考え中ですが、あと数回は試験的な形の対戦会になりそうです。
そんなかんじで、昨日はお疲れ様でした。次回以降も宜しくお願いします。
- 863 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 21:06:35 ID:5cfal8ps0
- 昨日はたのしかったよ!ありがとう。
また参加します!
- 864 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 21:16:41 ID:02xxymb20
- 単に春春で強い人が無双する部屋と化してたから
もう少し若手に経験を積ませる場にできたらいいですね
5連勝で交代orキャラチェンとかね
あとチャット開いてると試合見れないし、発言のたびにいちいち開くと結構強烈にラグる
チャットタイムと対戦タイム分けるとかw?めんどいかw
- 865 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 21:43:59 ID:5cfal8ps0
- このスレで呼びかけてる対戦会なんだし
このスレをチャット代わりにしちゃ・・・まずいんですかね?
- 866 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 21:56:16 ID:02xxymb20
- それはダメじゃないの?
後から読む人もいるものだし
わからんけど
- 867 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 22:04:46 ID:cPLzIxTM0
- 対戦会不参加の自分としてはチャットはやめてほしいです
対戦会の呼びかけ、方針決め、感想とかの話題はいいと思うけど
チャットは不参加の人には意味わからん内容だし、
そもそもスレの使い道としてチャットはどうなの?っておもう
- 868 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 22:11:55 ID:hIg6CXNM0
- >>867
同意です。
- 869 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 22:13:26 ID:wOf4dsTU0
- 自分は箱だけど、やっぱりPSの方が人多いのかなあ?
部屋たてたり、色々とコミニケーション方面はPSのが良さげで羨ましい。
- 870 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 22:15:25 ID:TP4.NQ.s0
- 確かにこのスレをチャット化するのはやめて欲しい。
別に「春麗対戦会スレ」とか立てて、そっちをチャットスレ化しちゃえばいいんじゃないの?
- 871 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 22:33:48 ID:hIg6CXNM0
- >>869
たぶん自分が呼びかけてみようって人がいないだけだと思います。たまたま。
対戦会やってみたいけど……て人が箱にもいるのでは?
- 872 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/14(木) 23:26:26 ID:KJG4v3YQ0
- テキチャはどうしてもラグ発生するので、別スレ立ててそっちでやるのは賛成ですね。
- 873 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 00:44:21 ID:ByPm08lQ0
- 対戦相手募集スレとかでやったら?
スレ汚しマジ迷惑
- 874 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 00:44:55 ID:emO5pPxI0
- こういう残る場所をチャットにすると
サブ垢ではないのでIDを頻繁に書いたり書かれたりってになったりするとちょっと抵抗ありますね
あとは個人的な都合なんだけど
PCとゲームをモニター一枚でやってるので即時参加できないってのもあるけどw
- 875 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 00:46:17 ID:xQTkH9yM0
- ラグは確かにあったけど、あると思ってやればそれほど気にならなかった
むしろチャット文字が出る方が気になったけど、これは慣れか
テキチャは賛成
ゲーム中スレ見られないから、スレでやるならチャットは諦める感じ
春しか使えないからキャラ対には貢献できないな
- 876 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 00:48:37 ID:xQTkH9yM0
- キャラ対は普通にエンドレスやってれば、相手に困らないから春vs春が多かったんじゃないかな
春滅多に当たらないからね
- 877 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 00:52:06 ID:IplgMt8o0
- 参加してたけどやりとりはテキチャでいいよ
それで困るのならチャットツールでも持ってきたらいいと思うよ
- 878 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 08:32:16 ID:MkGv7pRI0
- 楽しかったし、形式云々はともかくやるならまた参加します
- 879 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 12:04:00 ID:GvkUGKGY0
- キャラ対希望ならテキチャでその都度教えて貰えれば大体対応できます。前回は誰が何とやりたいかわからなかったので春麗使ってました。
- 880 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 16:21:07 ID:ymglUOPI0
- 全キャラ別垢で各PP1000〜4500程度なら、全キャラ使えますw
春垢はかなりPP低いです…一応メインキャラだけど
- 881 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 16:21:16 ID:mEpFNzic0
- 皆さんご意見ありがとうございます。
今回もテキチャ使用でいきます。
詳細は後ほど。
- 882 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 17:34:12 ID:mEpFNzic0
- 対戦会のお知らせ
2月15日 19:30-0:00
PS3
形式 1P側は春麗又は他キャラを使用。2P側は春麗固定。
※連勝制限を設けます。5連勝で交代して下さい。
部屋名 イベント開催 8人部屋
ホスト名 hから始まるやつ
備考 テキチャ使用
※テキチャに招待する際、ホストとフレンド登録をする必要があります。ご参加される方は自分とフレンド登録することを承知しておいて下さい。部屋を見つけて入ったら、まずホストにフレンド申請を送って下さい。すでに自分とフレンドの方はメッセ等は不要です。
また、一試合目の開幕だけPAを出して下さい。それがこの書き込みを見て参加していることの確認となります。
サブアカのご参加は自由です。
途中参加 途中退室 見学のみ 自由です。
部屋が満員になった場合はもう1部屋作ることも考えてますが、その際はどなたかにホストとして部屋の作成をお願いする形になります。
今回の主旨は、特にありません。
春同キャラ、キャラ対策、雑談、何でもどうぞ。
したらばを見ていないと判断した場合は、その時の参加人数にもよりますが、基本的にはキックします。
テキチャ不参加は受け付けてません。
早めにフレンド申請を送って下さい。
ご意見ご質問などなんでもどうぞ。
- 883 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 19:40:51 ID:ll18xo4o0
- 部屋名 イベント開催
8人部屋
ID hからはじまるやつ
ただいま3人います
- 884 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 22:10:02 ID:I2loQhCQ0
- psn調子悪いみたいですけど 今対戦会やってます?
- 885 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/15(金) 22:36:55 ID:mEpFNzic0
- 先ほど切断されてしまったので一旦
抜けました。ごめんなさい。
- 886 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 02:20:09 ID:0PHIM0rg0
- もう終わってたか
- 887 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 06:28:12 ID:1/pH8CBg0
- 箱勢だけどさびしいなあ。
箱でもやるというなら、俺はでるぞ。
- 888 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 10:56:07 ID:I6hABlxg0
- 仕事で参加出来なかったけど、5連勝での交代方法は6戦目に1P側が棒立ちしてれば良いの?
- 889 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 11:19:19 ID:paUAIG4U0
- ロビーで待ってたら順番とばされるのとか知らない?
- 890 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 11:20:57 ID:0PHIM0rg0
- >>888
そう
- 891 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 11:52:14 ID:MtHd8xSw0
- Readyボタン押さなければ数秒後に順番とばされるよ
- 892 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 13:05:08 ID:nxRAqa2g0
- 対戦会のお知らせ
今日 20:30-0:00
PS3
8人 春麗限定部屋
自分のフレンドさんがニコニコ生放送にてチャット枠を用意
興味のある方はそちらも覗いてみて下さい。
テキチャも使用
ホストと生主は連絡をスムーズにしたり参加者にアナウンス等を分かりやすく行うためにボイチャを使用
気になる方はミュートにして下さい
参加される方はテキチャを使用して下さい
ボイチャを3人以上が使用すると音声がラグったり不具合が生じます。
ご協力をお願いします。
今回は試験的にボイチャやらニコニコ生放送やらを取り入れてみます。
対戦形式は今までと同じでいきます。
開幕PAもお願いします。
なんか書き忘れてる気がするけどひとまずこんなかんじで今日はやります。
可能なら開始時間を早めたりも出来ます。
ボイチャとニコニコ生放送の利用については、生主さんと夕方あたりにまた話し合う予定です。
ご意見などお気軽にどうぞ。
- 893 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/16(土) 18:15:07 ID:W6e5I3CkO
- 主催乙です
平日は都合あって参加しにくい日も多いから週末にやってくれるのはありがたい
- 894 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 01:34:42 ID:AIE8cnZsO
- 大P百烈ループのコツ教えろ
- 895 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 01:37:20 ID:XmgyIWqE0
- 23時半から参加しようと思ったけど部屋見つからず。満員だったた。
- 896 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 02:58:20 ID:2ykadXcs0
- >>894
トレモで相手にアベルを選択
894の普段の屈強P百裂の入力方法が解らんから何とも言えないが
自分は強Pと中Kを辻って流れでKを中弱弱中強のこすりで出してる
コツも何も屈強P百裂持続が出来れば、後は屈強P辻入力の精度次第と思われ。
- 897 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 03:06:28 ID:I9i6gih20
- >>896
横からですが
強Pと中Kはそれぞれ親指&薬指?
擦りではループ無理だと諦めてたけどできるようになるのかなあ
ただ屈強Pがグラ潰しに使えるかっていうと結構微妙なのが、練習するモチベを低くしてるんだよね(言い訳)
主な使用場所って、近大K出るか微妙な位置での確定くらいなんですかねー
- 898 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 03:17:52 ID:2ykadXcs0
- >>897
自分は親指と中指でやってる。
ループは出来る、というか出来てる。
グラ潰しにも使ってる、屈弱Pから最速〜ちょい遅らせで。相手のグラのタイミングで使い分け。
Kのこすり方向を中強強中弱にすれば弱百裂も出せるのでこすり万歳。
- 899 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 11:30:06 ID:6e0RhuBY0
- >>894
百裂打ち終わった後の手がちょっと下がってきたところで擦り入力
- 900 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 11:59:35 ID:SeIvjFds0
- おれはこすり入力が苦手だからピアノ押しでやってる
でも強百烈がEX百烈になってしまうこと多いんだよなぁ
手が冷たいときなんて特に
- 901 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 16:23:10 ID:qWdSzLw20
- 昇龍持ちのキャラなんかだと、ループ喰らってる最中に昇龍擦りまくってる人もいるから
百烈終わったらループさせずに様子見→昇龍スカ→今度は本当にループさせる
とかが出来て結構楽しいw
- 902 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 16:36:10 ID:I9i6gih20
- >>898
ありがとう
同じくコパから狙ってたけど相手手出してても相打ちとか、なかなか決まらない 人読み力が足りないのかな
立ちモーションを挟む近大P、近大Kとかの方が相手が投げを意識するからかやりやすいですね
ループ以外の目押しはできるけど弱百大Pの0Fだけは全然できない…まさかこれもキャラ限?
- 903 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 18:46:28 ID:W75oO4p60
- 人読みも何もコパから下大Pはどう足掻いても4フレの隙間ができるんだから、
相手の暴れに弱いに決まってるじゃん。だからジャンプ攻撃やセビ2ガードからうまくフレーム調整して出さないと機能しないよ。
- 904 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 20:07:45 ID:ZslM0vvI0
- 画面端で百烈後屈大p繋がったと思ったらEX百烈でてウルコンでしめて
さもこれ決めようとしてました感だすときある。
- 905 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/17(日) 21:16:48 ID:jXHxI11U0
- >>904
すんごいわかるわww
一番気持ちいいのは百裂ループからSC〆で、リュウにガー不してピヨらせKOです。
脳汁がヤバいw
- 906 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/18(月) 14:18:00 ID:pGBhq8CcO
- ベガ戦のUC選択いまだに悩んでるんだけどどっちがいいんだろ?
ホウセンカはゲージためのデビリバ抑制やワープ狩れるのはいいけど
ヘップレやサイコでの逃げは狩れないんだよね
火力底上げや対空考えると気功掌のがいいんかな?
- 907 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/18(月) 14:29:17 ID:K/XT81KE0
- Exサイコ逃げも刈れるやん。おれはuc1だわ
- 908 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/18(月) 14:40:27 ID:pGBhq8CcO
- マジですか
ガードすると2段ガシガシってなるから振り向きUCでないもんだと思ってた
- 909 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/18(月) 17:13:33 ID:G02sSH.E0
- ホウセンカでEXサイコの確定はリバサだと空中ヒットになってしまうし
春麗とベガの画面位置次第で取れなかったりして不確定要素が多いので微妙な気がする
デビリバがうっとうしいのと、相手に対する威圧もあるのでホウセンカしか選ばないけど
EXサイコは気功掌でも狩れるんでしょ?
だったらそっちでもいいのかもね
- 910 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/18(月) 18:25:21 ID:MzvDwI7w0
- >>908
俺も固定できてない、ぶっちゃけベガ側の意見も分かれてる。
それらを踏まえた上での現時点での結論は、
格下の処理及び攻めタイプ相手なら中央での火力が出せる2、
待ちタイプなら拒否技に対してリスクを負わせやすい1。
正直人読み前提というところ。
- 911 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/18(月) 22:25:37 ID:.JPllqZc0
- 小ハザンから小足ってどうやってタイミングとってますか?
相手しゃがんでるとなかなか安定しない
- 912 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/18(月) 23:48:31 ID:XI2i6eiY0
- 練習すれば繋がる 頑張ろう
- 913 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/19(火) 02:05:36 ID:sHCPqyzk0
- 相手をぴよらせて一瞬ジャンプ大Pに入る間合いを確認する春麗カッコイイ
- 914 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/19(火) 03:05:33 ID:aS0BmcRY0
- >>899の百裂のタイミングを意識したら
まだ全然安定はしないけど、マグレが起きないと繋がらなかったのがそこそこ繋がりはじめた
ちょっと前にブランカのローリングにUC1撃つときは春麗のオッパイの高さ
っていうアドバイスあったけど、それも意識してたら全然ミスらなくなった
視覚で得られる情報を感覚でなく言葉で整理しておくって、思ってた以上に大事なんだね
- 915 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/19(火) 23:20:00 ID:VMdhR.5s0
- オッパイは俺も意識してる
- 916 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 00:44:16 ID:J2F487P60
- オッパイしか意識してなくてブランカ戦はボロボロです。。。
- 917 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 01:03:31 ID:S4fthSEMO
- 春麗のオッパイは私も好きですよ(^ω^)
- 918 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 01:51:56 ID:fLAkOH3A0
- 女性プレイヤーもそこそこいるチュンリーだけど
みんなブランカ戦の中盤からは(チュンリーのオッパイ…オッパイ!)って意識してるんだよ
このネタすごくない?
- 919 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 01:58:41 ID:2TeZILfU0
- てかウルコン貯まった春にロリ撃ちませんがな普通
- 920 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 02:10:00 ID:N509Mw2M0
- 春麗と対戦久々なんだろうなぁとか思っちゃう瞬間だな
- 921 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/20(水) 04:47:44 ID:N509Mw2M0
- EXスピバがなー もうちょっと強くていいよなー
リュウとか大好物!!って感じでよだれたらして飛び込んでくるもんなー
- 922 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 08:51:59 ID:kbrImUkc0
- 対戦会とか今日ゲーセン行きますレベルの周知は必要なくない?
なんかネタとかフィードバック出来るなら意義があるかもしれないけど。。
いま春サマーの対空相性検証してるけど、性能微妙だね
地対空ではウルコンやEX百烈まで繋がるから何とか活用したい
元キックいっばつとか2中Pじゃダメージレースで負けてしまう。
- 923 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 08:58:58 ID:4apLx2C60
- ageんな新入り
- 924 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 10:26:48 ID:nEOqfpdM0
- スト2から使っとるわ
- 925 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 12:42:57 ID:rBz8jL5QO
- いっばつとか言っちゃう人は日本人として新入りレベル
- 926 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 16:10:22 ID:BijVORGwO
- 画面端のJ大P表当てってどうやるの
- 927 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 21:54:07 ID:vVkAUvMI0
- どのキャラ相手にどのセットプレイでとか話の前提が抜けてるんだが
その質問の仕方だと正面から飛び込めば当たるとしか
- 928 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 23:06:26 ID:KmYAgU9s0
- 2万試合くらいやって最近気づいたんだけど
「日々の鍛錬は嘘をつかないわ」って言うポーズのとき
ノーマルコスがちょっとめくれて股間チラしてるときがあるんだけど
条件わかりませんか!?
- 929 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/21(木) 23:16:35 ID:As8H/aro0
- とどめは近大kで殺すとオッパイ揺れていいですよって地元のマスター春麗に教えてもらった
- 930 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 00:56:48 ID:rycPWMF.0
- 近大KフィニッシュはNSBの変態春麗使いの人も言ってたね
たしか理由までは言ってなかったが…
でもあれ揺れてるのかな?
オッパイ自体は揺れはなく、カラダ全体がぐねって捻ってる
凝視してれば結構エロイけど。
- 931 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 07:16:30 ID:eQHMVD/o0
- えふてさんブログ更新しないなー残念
- 932 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 12:06:18 ID:hakQyxqM0
- 春麗っておだんご髪は確かに良いけど
せっかくロングなんだからアレコスの髪形もうちょっと考えてほしかったな
- 933 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 17:58:06 ID:aDZVZg960
- パンダ耳つけとるやんけ。
- 934 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 22:42:39 ID:KNRi6sec0
- ガチャ昇竜が怖すぎて上手く固められない
特にリュウとケン
- 935 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/22(金) 23:25:40 ID:fg5fAWys0
- 初めて気功掌でカス当たり裏落ちした
これがっかり感半端ないね・・・
お互い体力わずかで相手が浮いたのに反応して打ったら
飛びじゃなくて烈空でカス当たり、背後からあちょーされて死んだわ
- 936 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 01:35:12 ID:aJ31vy9E0
- >>934
毎回リバサ3F目で飛んでくる昇竜ならガードすればいいよ。
連ガで固められる春麗相手にパナしてたらトータルでは大幅なマイナスだから
春麗側は怖がる必要はない。
上手い胴着ほど複合グラや一点読みから
最大狙ってくるからこっちを読み切る方が大事だね。
- 937 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 04:43:34 ID:W/WSIA0Y0
- 今日は中足対空がまったく機能しない・・・
ピョンピョンはねてくるリュウ、ジュリ、ユン
どうしたら良かったんだ…。空対空で落とそうとしても読まれてウルコンまで入れられるし。
- 938 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 05:51:48 ID:41J5pshs0
- >>937
キャラごとに対空に使う技違うからまずそこから
- 939 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 09:37:05 ID:pL1ElGLA0
- 気孔掌も昔は背中にも判定があって巻き込めたんだけどね・・・
あらゆる部分での劣化が作り手による故意すぎて萎えるわ
- 940 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 11:05:32 ID:CSPVFgDMO
- 背中にも判定あったってことは昔は密接からの垂直飛びや昇竜も拾えたの?
今そんなことしたら無傷で背後に着地されちゃうけど
- 941 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 13:22:29 ID:pL1ElGLA0
- 伸ばした手の内側は判定無しだったかな
飛び越されて背後からってのは巻き込んで吹き飛ばせた
なので出す距離でよほどのバカをしなければ絶対防御同然だった
- 942 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 18:02:51 ID:U45VOAJE0
- 気孔掌が対空として使えたことって一回もないな
土佐波に暗転返しして相打ちになってから対空としてはまったく使わなくなった
- 943 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 19:02:53 ID:YbJIa8pg0
- >>942
よっぽど読めた時と削りでもいい時は結構対空で打つかな。
まことの土佐波って移動距離の割にFがクッソ速いからね。
下手に落とさなくても最終攻撃飛んでフルコンすればええねん。
リバサじゃなければ、まことの乱舞をセビステしてゲージためられるし。
- 944 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 19:06:39 ID:xoaHGvYk0
- 普通は落とそうとは思わないわな
- 945 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 19:51:51 ID:SBS8ehzQ0
- 他のシリーズみたいに春麗の周りをすげーでかく覆って欲しい
- 946 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 21:59:36 ID:Ziav3T6U0
- >>936
アドバイスありがとう
グラ読みを重視して、パナされても割り切るようにするわ
- 947 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 22:10:36 ID:U45VOAJE0
- サマーで落とせるなら生気功掌で落とせるってことでいいの?
まあ俺は、ほとんど置き技みたいに振らないとサマー使えないんだけどね…
- 948 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/23(土) 22:47:51 ID:fK2MxT2g0
- おれも春サマー対空苦手だけどベガの飛びなら比較的反応しやすい
少し前にベガ戦のUC選択が話題になってたけど
対空の火力アップ狙っておれは気功掌にしてる
- 949 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 07:36:14 ID:cEJhwVbI0
- どこぞのスレの書き込みにあった元のヒャクレン反確の遠大Kはマジだwマイナス12Fかよwでもむずぃーwこれ安定できるようになれば元やばくねーか?
- 950 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 12:05:36 ID:9.QVIjeE0
- マイナス12F出すにはカスヒット誘う必要があるけどね。
でも、さくらの中足しょうおうと同じで、あれは春麗相手だとあんま多用したくない。
本家元キックやセビの方が多めになる傾向があると思う。
- 951 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 18:35:23 ID:be1oCNXA0
- 豪鬼の灼熱をジャンプでよけると
着地硬直をUC1で吸われてしまうんですが
どうすればいいですか?
- 952 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/24(日) 18:50:45 ID:PlpwGve.0
- UCが確定する距離で飛ばない。着地前に垂直大K出して潰す。ガードする。
色々あると思うんだが。
- 953 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 00:38:01 ID:XvlH5Idw0
- 着キャンはざん?
- 954 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 04:21:14 ID:qFe.xF7A0
- >>ガードする。
削られるのを避けたい
>>着地前に垂直大K出して潰す
吸われる
>>UCが確定する距離で飛ばない。
後方ジャンプでよけても吸われるぐらいリーチがある
>>着キャンはざん?
EXでも吸われる
- 955 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 04:57:30 ID:8MfpaxTkO
- >>954
豪鬼のUC1はずっと無敵じゃないよ?
垂直、バックジャンプには確定はしていない。変なタイミングでJ攻撃出さなければ。
ジャンプ着地キャンセルEX覇山でもちゃんと抜けれる、何なら着地UC1でも良い。
これで解らなければ、システム面でどこか勘違いしていると思う。
- 956 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 05:17:38 ID:qFe.xF7A0
- >>何なら着地UC1でも良い。
UC1のため時間は55F
春麗のジャンプFは55Fもないので
着地後すぐににUC1を出すのは不可能だと思ってました
- 957 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 05:25:28 ID:a7MFca3U0
- 普通に出る
- 958 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 05:25:44 ID:DlwyTF360
- >>956 ヒント:暗転時間
- 959 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 10:44:23 ID:XdWHQTe6O
- そもそもなんでEXハザンなの?そこはEXスピバ撃つべきだろ。
- 960 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 11:20:27 ID:cQMrW8Io0
- そもそも>>951の弾の避け方自体よくないだと思うけどね。
灼熱みたいな発生の遅い飛び道具を引き付けてジャンプする
から着地に技を合わされるわけで。
ジャンプできる状況なら弾速を予測して早めに垂直ジャンプで
かわして着地寸前に弾が春の足元を通り抜ける形がベスト。
ジャンプ軌道がふんわりしてるキャラはこういう部分気を付けなきゃ
いけないよ。
- 961 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 16:58:31 ID:sjkl8G1k0
- 春麗触りたての初心者なんですが、
金的蹴りからの天昇脚ってどこか狙い所のようなポイントはないんでしょうか。
コンボに組み込めたりとか。
狙って行ってみたいんですが、対戦などでも決まっているトコロはほとんど見た事がありません。
- 962 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 19:14:47 ID:nlNZQNC20
- ノーゲージかつ大P百裂ループ、近大Kノーマル百裂ができない(したくない・距離的に当たりが悪くなる)場合の確反
置きで金的振ってカウンターヒット確認して天昇まで繋ぐのは人間性能が高い人ならできることもある
けど春麗のよくあるパターンでリターンのわりにリスクありすぎるのでやらん方がいい
コンボは、飛びが入ったあとしか繋がらない
それで相手が死ぬならやっても悪くないけど、やる必要もない
まあ、何がカウンターヒットしても+7以上取れないキャラに発生9の技があっても使えるわけはない
金的しか反撃がない場合が結構あるので
天昇からUC1だけはタイミングをちゃんと確認しておくくらい
- 963 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 20:08:41 ID:AyekyfMA0
- なにその使い道ない技
- 964 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 20:26:00 ID:a7MFca3U0
- カウンターじゃなくてもヒット確認で天昇できるでしょ
金的置くくらいなら中P振ったほうが何かと楽だからやる人ほとんどいないだけで
狙い所はたくさんあるんだけどね
- 965 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 21:37:46 ID:sjkl8G1k0
- ゲージ無い時なんかの反確に使ってけるかなというとこでしょうか。
ありがとうございます。色々と探ってみようかと思います。
まぁ、しかし、なかなか-9もつくものが・・。
これ、昔は普通にタメ技で出せましたよね、たしか。
今の環境の春麗で生出し出せるようになると強すぎるんだろうか。
- 966 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 22:10:33 ID:MHAL0dvo0
- まあ性能はともかくいろいろ対空あるし
- 967 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/25(月) 22:35:15 ID:EBgyoLJg0
- 金的ならエミリオ式で使えよ。
ダメージ欲しいときあるだろうに。
- 968 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 00:21:14 ID:ZqvyIJ2U0
- なにいってんのこの人
- 969 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 00:27:52 ID:JQNm8OSQ0
- そのまんまの意味だろ。
普通のプレイヤーは全キャラバクステの空中判定フレーム数覚えて
タイミング合わせてリターンの大きい技仕込むんだよ。
- 970 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 01:35:07 ID:grUVUMdU0
- 金的は差し合いや差し返しで使ってるけど結構いいよ。HIT確認して出せるし。特に殺意なんかには超有効。
中足の間合いの外から届く上に、かち合っても中足空かして一方的に潰せるし、セビられても出し切りOKで、セビ多めの相手を黙らせるのにも使える。ただし、早解放やセビバクステに負けるから、相手のセビに合わせる必要が多少有。
大PTC等の飛びをセビバクステで逃げられた場合の潰す選択肢としては遠大P・遠大K・元・よりもこっち。EX百烈を除けば最大。
- 971 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 01:47:47 ID:6PY7arTg0
- バクステ狩りに金的はちょっと
- 972 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 02:16:41 ID:Hs7j8EVU0
- バクステ狩りに金的はありでしょ
実際使ってる人たまに見かけるし
- 973 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 02:59:44 ID:A8chlElo0
- 差し返しで金的はP性能ヤバすぎだろ
どんだけ相手の技みえてんだよ
- 974 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 03:27:23 ID:ZqvyIJ2U0
- たまに無茶言う人いるよね
俺にはついていけない
まだ中Pカウンター確認のができるわ
他全部放棄でそれしか狙ってないっていう条件付きだが
エミリオ金的も意味がわからない
- 975 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 08:11:51 ID:UmkPK/Bs0
- >>974
中PカウンターUCは読めてないと狙わないけど、大足なら見てから出来るだろ。
- 976 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 08:32:08 ID:nbfA8RAc0
- でたw
見てから大足差し替えし
なんの技にだよ
お前らの見てるは見てるとは言わないんだよ
- 977 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 09:04:33 ID:UmkPK/Bs0
- >>976
え?出来るの?
中Pカウンター確認大足なら出来るけど、刺し返しではほとんど出来ないわ。
- 978 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 14:23:12 ID:SaJP4TjQ0
- 見てからできるのは隙のそこそこデカイ技に
リュウや剛拳の大足クラスじゃないと無理だ、自分には。春麗の技は発生が遅い。
- 979 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 16:27:44 ID:Gg4v.kRA0
- 次スレなんだけど、このスレの最初の方でテンプレ古いから書き直すかって
言ってた人がいたから、直す気があるなら任せようと思うけど、どうですか?
さすがに3大Kの説明とかいい加減直した方がいいだろうと思うしね。
もしくはテンプレ案があれば作成したい人頼むわ。
- 980 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 16:31:37 ID:ZqvyIJ2U0
- 前に現実的なものを書いたら今のままでいいって言われたね
- 981 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 16:40:44 ID:ZqvyIJ2U0
- あ、でも百裂コンボ関連のキャラ限は載ってた方がいいと思う
- 982 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 20:00:06 ID:JQNm8OSQ0
- >>974
>>エミリオ金的も意味がわからない
簡単だからやれよ。
本当に字句の意味が理解できないなら、そう言えよ。
- 983 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 20:56:52 ID:GxFztmOE0
- 別の人間ですがやり方教えてください
- 984 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 21:41:31 ID:q.gOixa20
- 立ち技でのエミリオ式わからんとか……
基本的な知識足りないでジギャクしてんだもんなあ
百烈のキャラ別データは昔投下されてたしたまに話題になるけど
なぜかテンプレから省かれてるね
- 985 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 21:48:45 ID:WckNCtyE0
- 同キャラ戦でのガー不見つけてぬか喜びしたけど
EXスピバに負けてしまったわ
- 986 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 22:57:18 ID:JQNm8OSQ0
- >>982
あんたが初心者だと仮定して説明する。
まずトレーニングモードで相手にコーディーを選べ。
拒否最弱でバクステ地上判定時間が長いから、実戦を兼ねた練習になる。
練習用のレコーディング方法は色々あるんだが・・・・・、
バクステ連打をレコーディングして元キックで無理矢理転ばせばいい。
理論はwikiにあるから省くがエミリオ式はコーディーが起き上がってバクステする
瞬間に屈弱P→レバー後+弱P+中Kと押す。
コーディーがバクステで屈弱Pをかわすと金的蹴で自動追撃が出来る。
仮にコーディーがガードしていたら立弱Pが出て攻め継続。
ここから天翔まで繋げるやり方は多分3つある。
①バクステ見てから天空脚。反応と状況判断に自信があればこれな。
②先行入力で中Kを二回押すオート入力法。
辻式じゃ駄目なんだが、二連打で簡単に出る。天翔脚は天空脚見てから出す。
暴発すると死ぬからミスはしないこと。
③一番簡単な方法だ。
どんな馬鹿なコーディーでも初段と二段目はガードする見越して、
屈弱P→レバー後+弱P+中K→屈中K
で暴れ潰しの連携として出し切る。暴発の危険が低く安全に天空まで出る。
- 987 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 23:00:32 ID:JQNm8OSQ0
- >>982 ×
>>983 ○
- 988 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/26(火) 23:18:45 ID:GxFztmOE0
- >>986
ビギナーに優しくてありがとう
- 989 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 03:16:46 ID:K5NEN8fY0
- >>986
金的〜天翔脚の運用方法について質問したものですが、大変参考になりました。
ありがとうございます。
どうも、なんだか変な揉め事を持ち込んだようですみませんでした。
今のとこ金的は、大Pの飛び込みからノーゲージで気功掌まで拾うのに使っていってみています。
ダメージ効率の観点からは、どうかわかりませんがゲージ温存できるのは良いですね
- 990 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 03:18:46 ID:heYaQq1M0
- 飛び>金的>天昇>千裂
- 991 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 10:24:40 ID:3gbhcmCs0
- 金的のヒット確認で天昇出すのは難しいけど、
天昇はセビキャンできるからゲージがあれば決め撃ちでも良いと思う。
ガードされても逃げられる。
- 992 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 10:27:12 ID:3gbhcmCs0
- 天昇じゃなかった、天空な
- 993 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 12:16:54 ID:9JjmVPUw0
- 天空ってセビキャンしても逃げられないよ
不利Fでかすぎ
- 994 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/27(水) 12:57:13 ID:x9553q..0
- ハザンセビられ確認>セビキャンバクステ>金的
- 995 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 00:37:22 ID:aBWEOVF60
- >>993
天空→セビ1打ち切りダッシュで何とか出来そう
ぱっと思いついた金的狙いどころ
・中距離の相手の隙全般
・ザンギの中距離ダブラリの終わり際に
・ホークの通常コンドルダイブガード後
・キャミィへのガー不をキャノンスパイクで避けられた後
・ヴァイパーの弱中サンダーナックルすかし後
・ローズのソウルスパイラルすかし後
・ブランカの中強ロリガード後
後は任せた
- 996 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 03:18:52 ID:aBWEOVF60
- 連投失礼
EX百裂が4HITする相手には天昇まで出さずに
金的→天空→EX百裂も場合によってはアリだと思う。天昇よりダメ40アップ。
↑のキャミィやザンギの場合、UCまで繋げば結構なダメージ。
- 997 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 11:57:05 ID:O8xgxBag0
- とりあえず立てます
- 998 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 12:05:04 ID:O8xgxBag0
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1362020317/
- 999 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 13:10:14 ID:DhwjS7sU0
- ウメ
- 1000 :俺より強い名無しが呼んでいる:2013/02/28(木) 14:24:17 ID:vfLctBPoO
- 開脚!まんでも鑑定団
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