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【AE2012】いぶきpart8
1俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 19:59:00 ID:b8LmSTnA0
忍の里に生まれ、幼少時より修行を積んできた忍者だが、
中身はごく普通のティーンエイジャー。
「ステキな出会い」を求める旅の途中で、
思いも寄らない騒動に巻き込まれる。

スーパーコンボ :霞朱雀
ウルトラコンボ1:鎧通し
ウルトラコンボ2:破心衝

既出攻略情報はこちら。
スパ4Wiki いぶき(無印)http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/23.html
スパ4Wiki いぶき(AE) http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1661.html
スパ4Wiki いぶき(2012)http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3158.html

前スレ
いぶきpart7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1327860098/l50

2携帯用アンカー:2012/04/15(日) 22:37:00 ID:OqBYChfoO
>>100>>200>>300>>400>>500
>>600>>700>>800>>900>>1000

3俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 11:47:42 ID:LRVe0SJo0
これからいぶきを使い始めるって方の参考程度になればと
簡単なセットプレイをまとめてみました。とりあえず基本的なものしか載せてないので悪しからず。
http://www.evernote.com/shard/s193/sh/cb1d461e-d92c-48a9-97bd-db081684d0f8/76d8142049594932cc192ca41870a3c1
動画が見れない場合はブラウザ変えるとかシークバー触ってみるとか保存してから見るとかしてみてください。

4俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 11:57:37 ID:THJHzBbE0
>>3


詐欺飛びも安定しないし低空クナイよくミスする
pp4000が果てしなく遠い

5俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 13:07:35 ID:wlFDyaig0
弱旋ループが安定しなさすぎる

慣れしかないのか

6俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 14:39:34 ID:THJHzBbE0
弱中強>立ちコパ>膝>首折と中中膝>首折の練習で手一杯
火力上げたいがつながらないこと多々だわ

7俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 16:09:24 ID:dI6E3Z/s0
いぶきスレはネタが無くなったのか話題に困るよね。
とりあえずキャラ対を煮詰めていきませんか?
キャラ対がイマイチでもこかしたら可能性があるキャラだけど
立ち回りで勝てるようなにしたいな。

さくらとかに勝ち越せる人にさくら対策とか聞きたいんですけど。
自分はPP5000くらいあるけど、4000のさくらとやっと五分って感じです。

8俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 22:09:27 ID:cN4nvE3M0
ルーファス戦教えてください。
ファルコンがどーにもなりません

9俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 23:39:04 ID:OHUloguQ0
さくらは苦手だね。
くないでの起き攻めには天仰があるし、コパコパ立ちコパが手癖の俺はいつもさくらにスカるw
膝の後の旋もEX咲桜をこすられたらフルコン行くし。

自分的にはリュウにはガン有利だと思う。負ける要素が見当たらない。
波動→スライディング
飛び→4中P対空でコンボ
大足距離でうろうろ→ガードで破心確定
首折を当てたらそっからガー不の嵐。

いぶき恐ろしい子っ

10俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 00:00:17 ID:6Mg2.I1sO
>>9
普通のリュウには有利だと思うけど
いぶき対策してるマスター以上のリュウとやると結構辛い

11俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 00:16:22 ID:TXzdNIqU0
>>9
急になんでリュウが出てきたと思ってリュウスレ見て来たら納得した
リュウ使いの工作恐ろしいわ

素直に聞けばいいのに。可愛くないなー
例として挙げてるの有利不利の話じゃなくて対処されてるだけでしょそれ
あなたが言ってることと同じこと言うなら

スラ→めりこみガードから昇竜
飛び→昇竜
固めでコパから膝と旋→それぞれに割り込みポイント有で昇竜
ガー不はリュウも持ってなかったっけ?画面端めくり大Pとか

リュウ恐ろしいニートッ

ってなるわw
一長一短でバランス取れてるしリュウ戦は微有利〜5分だと俺は思うよ。

12俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 01:09:18 ID:iBssIaPM0
基本的にはミスるコンボはやりたくないけども
確反、セビ崩れ、6中Kから最大火力狙えないと起き攻めで崩せないキャラには辛いよな

13俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 02:28:15 ID:MGq0VxsQ0
とは言え今や対戦してつまらないキャラNo.1がイブキ。

14俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 06:12:51 ID:iY0tiORg0
>>13
バカなの?別にお前らが対戦しててつまんねーとか関係ないから。

俺は使ってて楽しいから使うわ。

わざわざ他キャラスレ来るとか暇なんですね。よほど悔しかったのかな。雑魚はとっととスパ4やめとけ。

15俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 07:49:36 ID:D3AeJJJwO
こちらはディージェイ使われですが、連れのいぶきと対戦する時が1番やる気になります。
でも結局負けるんですけどね。

他キャラ使われでもいぶきを好意的にとらえている者もいますよ。

他の連れにサブキャラで使うように薦められたので、これからこのスレ見ていきますね。

16俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 08:36:04 ID:DiTEkjrkO
自分もハカンメインで
対策の為に使用中だけど
おもしろいねイブキ

只装甲がハカンに比べ
紙だからガードスキルが
本当に重要ですね

セビブロに甘えてた
自分にはいい勉強になる

17俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 11:08:05 ID:90P8EF260
>>10
お互い対策ができてる場合は相手も辛いと思う
微不利かなーと思う時もあるので、5分の組み合わせなのかもしれない

18俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 11:59:16 ID:j7W/UciE0
フェイロンはみなさんどーしてます?
アケでマスターフェイに10連敗とかするんだが

主に置きで弱旋仕込みの2中P振ったり、セビ置きながら
ライン維持しようとするんだけど、どーしても
ズルズルライン上げられて画面端で詰むんだよね。

こかしても、EX烈空で仕切り直しとか多いし
EX首仕込みで届く?

全く、勝てるビジョンがないのでアドバイスいただけると
ありがたいんですが。

19俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 14:32:43 ID:7vdA2fE60
ズルズルライン上げられてる理由を書いて欲しいかな
自分が下がってしまうのは、何か嫌な技を避けようとしているわけでしょ?

起き攻めはクナイ投げるならEX烈空は見てからEX首折でOK
J弱Kの場合は基本裏落ちでEX烈空は見てからEX首折でOK
表落ちは仕込み4中Pで、EX烈空の無敵が切れた直後を潰してる動画を見た事ある

20俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 15:02:41 ID:nFreAbFk0
鉄拳キャラに●される〜
http://jbbs.livedoor.jp/game/54270/

21俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 15:56:23 ID:j7W/UciE0
>>19
烈空対応サンクスです

セビが烈火仕込みコパに当たったり、
こっちの2中Pがあっちの2中P・2強Pで差かえされたり
ってのがあるとどーしてもセビバクステが多くなって
焦ってると烈火ヒットで画面端が多いかも

22俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 17:17:53 ID:6Mg2.I1sO
>>19
フェイロン戦で画面端に詰められる理由は書かなくてもわかるだろ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 17:18:05 ID:jNwDslmo0
セビが烈火仕込みコパに当たるって事は
セビを置く位置が近いか、セビ読まれて間合い詰められてると思う
セビ置いて何も無かった場合バクステするからライン下げてしまうし
自分はほとんどセビしないかな、しても弱烈火先端〜外くらい
烈火が嫌でセビしてるのであれば垂直Jでも代用できる
まあ烈火はガード安定、ちょっと歩いてガードできれば準反確だから削り分は返せる

こっちの2中Pが差し返されるのはある程度出すタイミングが読まれてる
ステップや歩きでゴリゴリ来る相手じゃなければ2中Pはほぼいらない

>>21の情報で予想するとこんな感じの試合展開?
いぶ)烈火嫌だからとりあえずセビ置き

フェ)セビならちょっと歩いてコパ烈火、バクステしても歩きで間合い詰め

いぶ)こっちくんな!とりあえず2中P

フェ)いぶきの2中Pの外で様子見して差し返し

いぶ)あら画面端!?

24俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 17:18:20 ID:xak7JkZo0
>>18
自分は烈火がギリギリ当るか当らないかの間合いを立ちでキープしてます。
フェイロンとしては烈火先端当てをやりたいので、これを空かせる間合いです。
お互い我慢だけどいぶきがジリジリ後退していく戦いになります。
セビを出す間合いは烈火の2発目をセビれる間合いだけにしてます。
これならセビを割られることもないし、レックウも3発目のみをセビれる間合いです。
でも相手が何もしなかった場合はやはりラインを下げられてしまうので多用しません。

あと首折りから詐欺飛びからのネタですけど
首折り→(4中Por5中K)→前J大P(詐欺飛び)→仕込み雷打(Pを遅めに押す)
でバクステとEXレックウを狩ることが出来ます。
雷打の←部分を長めに押すことでシエンはガードすることが出来ます。
これを知ってるフェイロンはUC2を選択するので、こちらも鎧通しを選択します。

25俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 18:25:32 ID:XzP1.ToMO
初心者です!!

これは覚えたほぅがいいって言う、コンボ、起き攻めを教えてほしぃです・・・

あとよく言われているガー不の嵐とは・・・教えてほしぃです(>_<)

分かりやすくお願いします!!

26俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 18:48:01 ID:i0dyzMg60
>>22
自分の考えが他の人と必ず同じとは限らないから、少しでも書いて貰った方が伝わるよ

>>25
>>1を読んでからにしましょう

27俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 19:09:49 ID:0s3v5Wj6O
フェイロンの話をぶった切って悪いが、豪鬼の事で質問させてくれ!

豪鬼に対して起き攻めに行く時に大霞を仕込んでるんだがいつも風切りに化けるのは何でですかね?

28俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 19:47:20 ID:161KNJoA0
>>8
ルーは前スレと前々のスレでけっこうでてたからと思うから、見てくるといい。
見てきてまだここどうだろうって思うとこがあればまた聞けばいいよ。
>>9
テンギョウはスカすクナイでいいし、旋ループも入る。
相手の飛びはかなり強いし、たしかにEXショウオウ暴れからは痛いけどお互い火力はあるのでいい勝負だと思います。

>>18
>>24の書いたとおり、差し返しメインになると思います。生烈火を撃ってくるフェイロンは減ったけど撃たないとおたがいうろうろして終わってしまう
と思うので相手も撃ってくる。

>>25
初心者いぶきスレを読んできましょう。ガー不なんて初心者で使ってくるやつなんかいないよ。
もしくはトパンガでまさに初心者のいぶきが頑張っているので見てください。

>>27
めくりに仕込んでるんなら途中でコマンドが入れ替わってるんじゃない?

29俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 20:27:59 ID:7ktNXxlI0
ヴァイパー戦について質問したいんですが、このキャラってどう立ち回ればいいんでしょうか?
地上戦がバニ、サンダー、セイスモで動きにくいので垂直ジャンプや飛びこみ多めにしてるんですが
思うように攻められなくて毎回グダグダの試合展開になってしまいます

30俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 21:38:16 ID:0sR19FHI0
某所で空弱kは起き攻めで昇竜潰せると書いてあるんですがやってみると潰せません

起き上がり丁度に出さないといけないのでしょうか?

31俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 22:36:47 ID:D3AeJJJwO
15です。


>>1を読もうとしたのですが、見れません。
当方PC不所持のため、ケータイ版のリンクを貼っていただけると助かります。


大変お手数をおかけしますが、どなたかよろしくお願いいたします。

32俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 22:44:40 ID:TXzdNIqU0
>>30
昇竜はめくりで空喰らいでつぶせて遅らせ昇竜はこっちが喰らうって飛び方の事だと思うけど、
つぶせても状況的に相手空喰らいでおいしくないから素直に昇竜すかす飛びしたほうが良いかも
まー見づらい飛び方に多い気がするから普通に表裏地上くらいしたらおいしい

中昇竜つぶせてコンボにいけるがひきつけや小、強、EXは喰らう。その逆。
みたいな小中大で変化するものいくつか前に調べたときあったけど
シビアだしリスクあるしキャラ限っぽいしで諦めたから興味ある人は調べてみて

33俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 22:53:26 ID:0sR19FHI0
なるほど、無理に潰さなくても良いんですね

有難う御座いました

34俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:01:55 ID:i0dyzMg60
>>31
携帯からwiki見れるか分からない
wikiには携帯での閲覧は想定した作りではないので、携帯の方は各自でPCから見る努力をしてくださいって書いてある

ネカフェなり借りるなり、方法はいくらでもあるので努力しましょう

35俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:16:16 ID:TmJYWuIE0
>>29
立ち回りでは

バニ…垂直、セビバクステ、中足or小足でスカす
サンダー…垂直、置き技
セイスモ…飛び込み、ガード

こんな感じで対応してる。UCは鎧。弱バニガードで確定。
綺麗に立ち回って勝つよりは、貪欲にこかしにいってそこで殺す感じの方が安定するような。
グラ潰しのバニ、中サンダーガード後の読み合い、セイスモの割り込みあたりの対処は結構重要。

36俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 00:29:25 ID:QAV1N7Cg0
>>23 24 28
貴重なアドバイス&ネタ 多謝
さし返しに重きを置いてやってみます

37俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 00:49:18 ID:hhoP3oXoO
>>28

豪鬼にめくりで当てに行ってるんだけど、小足を出すときはレバーはニュートラにしてるから理論上出ないはずなんだけど何故か風切りが出るんだよね?
原理が良くわからない…

ちゃんと出れば中中旋でかなり美味しいんだけどね!

38俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 00:54:22 ID:5po5pdPU0
>>29
ヴァイパーは何かとグラ潰し用のコパ立ち中Pが役に立つ。
よく相手のバニを一方的に立ち中Pが潰してるね。
起き上がりに表裏だしおを使ってくる人には霞駆けで逃げるのだ。

あとヴァイパー側がピンチになると何かとEXセイスモでハイリターンを狙ってくるので、
起き攻めに投げを重ねるのも有り。

39俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 10:36:52 ID:wBZfE0JIO
対空で4中P→弱霞→強K→弱霞の
2回目の霞が表裏逆になって旋出る時がたまにあるんだが

最初の4中P当てた位置で判断するのが普通なの?

皆さんはどう判断してる?

40俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 12:47:53 ID:bnbRQ17s0
>>39
大Kを当てた時の向きを見てからコマンド入力で間に合うよ。

41俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 15:33:09 ID:dY3EwvIg0
俺も近大K見てからだな
無理ならちょっと猶予減るけど4P>中旋にしてみたら?

42俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 15:45:45 ID:Jxftdie60
>>35
>>38
参考になります。ありがとうございました。
もう一つ質問なんですが、鎧確定の弱バニは地上バニですか?
近い距離での低空バニと地上バニってどっちを使ってるかわかってなかったんですが
ちゃんと見てれば地上か空中判断してウルコン入れれるのかな。

43俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 16:33:59 ID:PTSV0HcI0
地上弱バニはガード時-2だけど、持続4だから確定しない場合あると思う
そもそも地上バニなんて出す事ないような

44俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 17:11:36 ID:wBZfE0JIO
>>40
>>41
サンクス
なるほど中で必ずくぐるのか
ちょと練習してみますわ

45俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 17:24:51 ID:bnbRQ17s0
>>44
威力だけみるなら4中P→霞→大風斬り だからサコンボは自分はやらなくなったよ。
溜め解除とか画面入れ替えとか、諸事情があるから使い分けしたいけどさ。
なにより見た目がかっこよくて気持良いんだよね

46俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 17:37:27 ID:wBZfE0JIO
>>45
なーる。使い分け重要だね。
アケ勢なんだけどネタばれしてるから
結構冷静に対処される事多いしな

47俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 17:43:18 ID:oRjcAPjc0
首折からセットプレイのクナイの表裏2択はあるけど、屈大K、旋、投げからの表裏クナイって存在するのかな。

まだ使い初めでよくわかんない。

48俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 20:02:41 ID:lpx0WCIwO
俺も起き攻めのセットプレイがわかりません(>_<)
首狩りからジャンプ小クナイしてもコンボにならず普通に昇竜とか割り込まれます・・・

どぉすれば皆みたいにスタイリッシュにいぶきをつかえるんだぁぁぁ

わかりやすぐ教えてほしぃです。

俺も上手なって皆に嫌われたいぜ・・・
いまのままじゃ・・・ただ空中からクナイを投げる人だ

49俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 20:57:21 ID:5po5pdPU0
「皆に嫌われたい」で思い出したけど、
みんなプロフィール内の評判ってどうよ。

自分はPP3500の箱のいぶきだけど、評判くそ悪いんだがww
まぁ相手が他人だと起き攻めが容赦なく修羅なのは認めるけど気になって。

50俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 21:19:03 ID:pkcVclzA0
>>49
ぶっ殺される修羅なら気にしねぇ
何か適当にやってるのに裏表わからんで、ミスってるのに有利で継続
困ったらセビ効くのに何故か保険がある昇竜ぶっぱで、対処方有るんだから対策不足と開き直り
そういうゴキブリみたいな強さと面倒臭さが嫌いなんだよ
別に悪評入れるほど子供じゃないが、セスといぶき、あとキャミィは負けても溜め息しか出ないことが多すぎるわ

51俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 21:25:02 ID:iWJKQjOA0
どのキャラだろうが評判は確実に悪くなると思う。良評入れる人なんかそういないわけで。

EX風斬りに関してはダッシュだけでいいんだからそれは対策不足というわ。
ノーゲージセビ可能昇竜とかEX救世主みたいに対策しても読み合いになるものよりははるかに
ましだと思うがね。

52俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 21:32:33 ID:pkcVclzA0
けどいぶき同キャラ見てるとPP5000だろうが出ないよね
少なくとも起き攻めでセビステとかほとんど見たことないし、クナイ起き攻めに風切りブッパしてる場面が多すぎるわ
ノーゲージだとブッパガードで絶対フルコン、詐欺や起き攻め弱重ねが可の技と比べるのは間違ってる
それこそ言い出したら、EX救世主とかしっかり対応して見てると全対応可能だろ、数F単位で遅らせ行動すればさ
どこで出すか読み切らないとステが出せない位早いから、EX風切りが甘えだって言ってるんだわ
溜めキャラぐらい択が少なくて対応できるならともかく、お前らが択が多すぎて対応がそれぞれ違うのが面倒すぎるんだっての

53俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 21:40:35 ID:9.VgbVcY0
どうでもいい

54俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 21:43:58 ID:RvVrvMcY0
なんとなくわかる気がする。自分はPP3500位だけど
同じレベルくらいのいぶき同キャラすると両者怪しい場面になると即EX風切り擦ってるから
自分もやっててなんだよそれ!ってなることがよくある
でもガードされてもあまり痛くないし、あわよくば当たって仕切りなおせたらおいしいからつい使っちゃうな

55俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 22:39:03 ID:SSEP70BQ0
>>48

>>3

56俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 23:03:32 ID:xD/0NAxg0
>>47-48
どのダウン状況からでも画面端以外は表裏あるよ
したらばの過去スレやウィキ、上のほうにも首おりからのセットプレイまとめてくれるけど
「いぶき クナイ」 でグーグル検索しただけでも無印だけど応用できる情報1番上にあったし少しは自分で調べようよ
自分でトレモにこもってパターン調べるってのが体感でコツつかめるし楽しいしオススメ


評価とかEX風切りがーとかすげーどうでもいいよね
どうにもこうにも喰らうほうが悪い。って結論以外に何求めてるん?
クナイや昇竜がずるいめんどくさいって言うならいぶき使えばいいし
嫌ならこのゲーム向いてないよとしかいぶき使ってるほうは言えないと思うよ
サブキャラとしてとかキャラ対策で見に来るのは構わんけど批判するだけなら
大人しく自分のキャラのスレか雑談スレに帰んな

キャラ対策の流れに戻そう

57俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 00:36:15 ID:kmk9ETnU0
ランクマとか潜ってて相手が裏表見えねーよwwwとかって叫んでるんだろうなぁと思うと
いぶき使っててかなり楽しい

悪評がどうのこうのとか別になに言われようと勝てればいいんだよ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 00:50:26 ID:49oIHomA0
地上戦でワケワカラン動きして翻弄したいのに結局飛び待ってる
地上は膝とか2中pとかに弱旋や首折り仕込んでたまにスライディングしてるんですが合ってるんでしょうか

もっと有効な技とか意識する所とかあったら教えて下さい

59俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 01:38:01 ID:JQsmidA.0
>>56
批判する訳じゃないが、食らう方が悪いっていう結論で片を付けてるのが何ともな
実際使われて自分達でも対応難しいんだから、風切りぶっぱは有りっていう意識もあるべき
それなのに対策不足って言って、あたかも使えないように言うから批判が来る

60俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 03:18:23 ID:PEwwGkvM0
まあこんな見た目も性能も糞なキャラ追加したカプコンが悪い。削除しろとずっと要望出してる。カプコン株だいぶ持ってるし。まじで。

61俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 03:28:43 ID:YobT4DnY0
49だけど、他の皆も評判悪いみたいで安心したわw
ていうか好評価のほうが入れる動機もないしな。悪評が増えるのもなんか分かる気がする。
「正々堂々としていない」とかいぶきにとっては誉め言葉だばかやろーw

つかこっちが勝ち確の時に切断するやつだけはどうにかして欲しいわ。
さすがにそいつには悪評入れといたけど。

62俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 05:26:33 ID:QDo5pfzI0
>>59
一行目以外あんたの勝手な「憎たらしいいぶき使い」のイメージで書いてるだけだろ・・・

>実際使われて自分達でも対応難しいんだから、

>風切りぶっぱは有りっていう意識もあるべき

>それなのに対策不足って言って、

>あたかも使えないように言うから批判が来る

もはやこの人なに言ってんの?としか・・・怖すぎるわ

6356:2012/04/19(木) 07:10:14 ID:WWpCv2yo0
>>58
飛びにいかないで待ってるのは地上戦練習意識にはいいことだと思う。
相手キャラによるけど基本はそれでいい。コンボじゃないけど2中K×2>(スラ)とか全部よく喰らってくれるから
2中Kや4中K、6中Kで触って>4中Kとかも使ってこう。
翻弄させたいならお手軽なので霞>(裏回り)投げor中Por大Kやセビステやダッシュで一気に距離詰める


>>59
すこし柔軟に考えようよ
対策不足って言って、あたかも使えないように 【あなた以外誰も】 言ってない。あなたの身内は知らん。

対策、知識があればガード時はセビ置くなりダッシュするなり飛ぶなりでダメージ取れるよって言ってるだけで
あたかも風切り使えないっていう意味合いでは誰も言ってなくて純粋に対処法こうしたら良いよって書いてるだけで
開き直ってるわけでも使えないようにも言ってないってか開き直るような立場や心境ですらないです

家庭用PP1000前後の子たちなんてもうEX風切りの使いどころ学んでアホみたいにパなしてるの見てわかるように
使えないとはセスや胴着の昇竜とかち合った時ぐらいしか思ってないよたぶん
むしろ切り替えしに使えるいぶきの重要な技でしょ

自分たちも対処難しいってのは遅い中段が当たるのと同じ理屈で
対処が難しい上中下段前後ろの意識配分を分散させたりしてるからとっさの技が活きるんであって
バレバレのところで出されたらボタン壊れない限り対処出来る
全キャラのただのぶっぱはウメやサコでも当然当たるしCPUの超反応でさえ技出してたら当たるわw

見にくい長文ですいません。

64sage:2012/04/19(木) 07:58:33 ID:D17TOTl.0
EX風切りぶっぱに文句いうやつなんなの?
どーせコパンガードされてから膝とか投げとかしかやってないんでしょ?
割り込み可能な場面でそういう行動するのもある意味ぶっぱでしょ。
固めて気持ち良くなって相手の行動を想定してないからいけないんだよ。
もっとゲージをみて相手の行動を想定しないと、上手くならんよ。
裏表だけの嫌われいぶきの一生だよ。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 08:05:59 ID:D17TOTl.0
携帯から打ったら入力欄間違えてsageさんになってしまった。
生意気そうなこと言ってすみませんでした。
自分も画面みれてませんでした(>_<)

66俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 10:26:02 ID:plZ0/MDc0
良評8割の俺は嬉しいやら悲しいやら

67俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 11:39:10 ID:7PhS2sEI0
EX風斬りがどうこう言ってる輩は、他キャラのスレでも似たような文句垂れてるよ。

とりあえず前ステは慣れれば出るようになるから頑張れ。
ゲージ消費させてるんだから前向きにいけよ。

68俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 15:02:30 ID:9mF33Jtw0
エンドレスでsakonokoタグを発見して運よく初対戦。
こちらはいぶきで相手は・・・ア、アドン?

後ほどAkikiさんのツイッターみたら中の人はゲマビですた\(^o^)/
この胸のときめき返せやっ(;゚Д゚)ww

69俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 16:39:59 ID:IlmpwTH60
>>37
クナイなら見てから首折りで間に合わう事多いし。
相手ウルコン2なら仕込みしてると当たっちゃわない?

>>48
マジでトパンガのねぎさん見てこい。まさに今そんな感じなんだから

>>68
ゲマビとやれてよかったじゃないか。貴重だぞ。アドン経験値が増えたと思うんだ。
俺も入ったらゴウキだったlことあるけどねw

70俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 16:48:44 ID:49oIHomA0
スラ先端当てで有利取れるって聞いたんですが何につなげれば良いんでしょう?

71俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 21:46:41 ID:yYAe2dFo0
持続当てて立ちコパ>膝

72俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 21:50:50 ID:49oIHomA0
ありがとうございます

73俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 00:11:03 ID:Dbo1xKAMO
フェイ対策教えてくれた方々感謝
かなり戦えるようになってきた

接戦が続き集中切れて負け越したけど自信付いたよ


キャラ対策
ザンギいきませんか

みんなキツくないですか?
丁寧にやってもダメ負けするしさ
飛ばない立ち回りでやって対空は空投げメインでやってるけど
シベリアで起き攻め吸われるし

74俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 07:56:28 ID:2e/zpszQ0
>>73
ザンギ戦は確かにキツいっすね。
対空は遠大Kが落としやすいので
飛ばれても遠大Kがでる間合いで戦う。
差し合いは不利なので付き合わない。

旋や垂直クナイで削る。

ザンギ側の近寄る手段は前大K 中足 バシニンなので、トレモで練習してしっかり差し替えす。
あとバクステ仕込み屈ガードを練習しといた方がいい。
ガード中に441です。コパコアならガード。コパ投げならバクステ。コパ2からでも吸われるから441 441って二回仕込む。

起き攻めは自分も教えて欲しいな。ダブラリを潰せる起き攻め知ってる方がいるかな

75俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 13:53:36 ID:QOdvs.8c0
>>74
以前ここで聞いた事あるんだけど
本当に足元ギリギリのクナイだとダブラリを潰せるらしい
けど、バクステで投げ確になるので結局起き攻めしてない

76俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 16:58:19 ID:EJv.A7Ow0
垂直J大Pがダブラリに一方的に勝てるので調子にのってその起き攻めを継続してたら、
バクステからスクリュー余裕でしたw

77俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 01:03:08 ID:nivZes3w0
ザンギに起き攻めしないとか勝てんの?

私もあまり得意ではありませんが一応やってること書きます

立ち回りは置き2中Pを意識してバニすかり等には反応して差し返す。
弱旋、大飛燕を少々に垂直、スラ、大足も混ぜる。
大飛燕ガード後相手がバニで追いかけてくれたら破心衝や2中Pをあてれます。

4中P、2大P対空の間合い管理、安定対空したいときはEX風斬り
4中Pは自分のHPとリスクリターン考えて早出し、引きつけで出してみたりを使い分けてる。

起き攻めは適当に遅めに飛んでリバサダブラリは潰すように腕の上あたりを狙ってJ弱K使って
表裏択で飛ぶ、これは引きつけダブラリとUC2に負けるから揚面でフレーム消費してる風でごまかしたり本当に詐欺飛びしたりも混ぜる、これにバクステ狩りもいれてる

苦無は普通に足元に重ねて表裏してるだけ

すかし中段やすかし下段はあんまりしてないけどしたほうがいいのかな、わかんね

被起き攻めは弱スクリュー後バニで近づいて来る場合は
後ろジャンプ、中段、雷打、バクステ、ガードを適当に使い分け
中段はEXバニでバクステ狩りしてきたのを綺麗に潰してフルコンいけてうまいし
投げも潰せるし甘えさせてもらってる。

他の起き攻めはもはや気合しかないと思ってるが、ボディプレスをぴったり重ねてくるやつは
一応小足ですかせる、他何かあったら教えて下さい。

78俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 12:04:00 ID:dRSKA4go0
みなさん元対策って何かしてますか?
何もしてなくても案外勝てるんですが、負けるときはあっさり負けます。
意識してること

79俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 12:05:32 ID:dRSKA4go0
途中で送信てしまいました。

元戦で注意することや意識してることってありますか?

80俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 16:13:06 ID:f6Yi7xsc0
今日の晩飯

81俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 00:53:26 ID:nHxWsZ5Y0
元は画面端で投げられなければ負けないと思う。
築地越えが唯一使えるところだけどでも使えない。

82俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 01:57:15 ID:qUV1Z.xA0
どなたか出来ればいぶきの立ち回りの参考になる動画などがあったら教えてくれると助かります

それと起き攻めクナイは癖でHJからやってしまうのですが少し歩きクナイか降り際クナイの方がわかりにくいもんでしょうか?

83俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 02:24:43 ID:fjaIainc0
>>82
強くなりたいなら全部気分で使い分けるくらいにしといたほうがいいよ。

84俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 02:35:29 ID:qUV1Z.xA0
やっぱりそうですかね…

おとなしくトレモオンラインしときます

85俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 05:54:22 ID:9rXyH/ZE0
家庭用あるならフォロー機能使えば参考になる動画勝手に保存してくれるじゃん
注意したいのがランキング上位だからと言ってPP3000とかのやつフォローしてもダメだからなw

BP低くてもPP5000後半とか6000超えてる人とか何人かいるから探すといい
PPより低いBPの場合サブキャラだからな

86俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 12:15:34 ID:xUBMtqU.0
箱ならアジア上位のひとを適当にフォローしてみては?
苦無起き攻めが見たいなら、bp4桁後半あたりのひとがいいかも

87俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 12:23:22 ID:GaAw8s5g0
対空4中P→霞→近大K→霞や2大Pの連携よくみるんですが、大Kの

88俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 12:26:08 ID:GaAw8s5g0
対空4中P→霞→近大K→霞→2大Pの連携よくみるんですが、大K→HJC霞を出そうとするとHJがでてしまうんですが、これってタイミング遅すぎても早すぎてもいけないんですかね?タイミング的に霞の入力タイミングいつですか?

89俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 12:43:05 ID:xJcrpWIE0
大K後が速めで屈大P後はかなり遅らせでOK

90俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 13:24:11 ID:GaAw8s5g0
どうもです
2大Kはできるんですが大Kがどうも上手くいかなくて
大K当てた瞬間に霞入力完了くらいのタイミングですかね

91俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 13:52:18 ID:wAQVH6Zk0
>>82
アジアランク上位のかたが3人もニコニコで配信してるのはいぶき使いだけだと思うよ。

92俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 13:54:05 ID:wAQVH6Zk0
安価ミスってる…
アジアランク上位は箱のね。というかいぶき使いは配信してるかた多いから動画さがせば結構でてくると思うけど

93俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 14:17:44 ID:qUV1Z.xA0
天下のPC勢なんですがフォロー機能なんてあるんですかね…

とりあえずニコの垢は持ってないのでつべで探してみます

94俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 18:47:53 ID:RK7rbgQ20
>>90
自分の感覚ではそれだと出ない。
大Kが当たった瞬間にくるりと入力すると出る感覚。
レバーニュートラルを意識して出す様になったら安定した記憶が。

95俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 00:33:08 ID:mSEBXIZU0
ザンギ戦が面白くないと思うのは自分だけでしょうか?

96俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 01:00:05 ID:V2AB3w0Y0
>>95
ザンギに限らず対策が出来てないキャラは面白く感じない

97俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 01:27:12 ID:qtoblsHE0
やぁお前達。
いぶきの不利なキャラは誰かなぁと思って。

98俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 02:30:53 ID:u.a2VSCg0
いや
対策どうのこうのじゃなくてザンギ戦ではグラ潰しやすかし下段などの読み合いすらない
回してるだけで何が楽しいのだろう?

99俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 02:44:24 ID:XHxJzQts0
そういうアホみたいな話題は他でやってね

100俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 02:45:04 ID:wnMDLcH.0
結構バランスよく出来てるゲームだと思うから有利不利語ってもって感じだけど
ランクマ勝率52%でちょうど平均っぽく中間ぐらいの自分のランクマ勝率下から
(PP4000前後ランクマ対戦回数約8000、キャラ使用回数約12000)
ベガ(37%)>【↓40%の壁↑】ブランカ>ザンギ>チュン>フォルテ>ケン>ダル>キャミィ>
バイソン>ローズ>【↓50%の壁↑】フェイロン>いぶき〜
ってなってました。
ブランカフォルテは対策不足でわからんまま来てるけどその他は数値は別として結構似てるのかな?
他の人と比較したことないからわからんです

101俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 05:27:54 ID:cEW/xFiM0
立ち回りでの弱旋ってみなさんどういう感じで振ってるんでしょう?
弾持ちや突進技持ちにどういった感じで振っていいものか悩む。むしろ振らないほうがいいんだろうか

102俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 07:40:36 ID:qSN1Tebs0
>>101
意識されてなかったらふっていいよ。
ただ飛ばれるとフルコンだから相手が飛びそうな場面ならふらない。
差し合いでちょっと遠目の相手にもガードを意識させる行動だから、波動打つタイミング、飛ぶタイミングの感覚が分からない内はあまり使わなくてもいいかと。
読まれてるとキャラによっては見てからウルコン決められちゃうし。

103俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 07:59:37 ID:eP3nPQyA0
つい最近スパ4始めた初心者なんだけど
wikiで対空とかに屈大Pって書いてあるけど
これって飛んで空中投げ→クナイとかじゃダメなの?

104俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 11:35:15 ID:dcwo6Fa20
>>103
空投げはベガのj中pに落とされることがあるからね
いぶきの2大pはガイの緩やかな飛びを落としたり、ファルコンからの投げに対してグラに仕込むと便利

105俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 14:23:03 ID:4S9eDmgE0
>>100
PP4000で似たような対戦回数だけど
俺も下からブランカ>ベガ>ローズ>ホークって感じ
知り合いのいぶき使いもベガ・ブランカは一番下だって言ってたな

春麗とキャミィは苦手なんだけど、数字では勝ち越してた。

106俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 14:50:57 ID:.CBpdB1I0
pp3000前半で15000試合弱
ベガブランカ【40%】ホークケンアドンザンギフォルテバイソン春ダル【50%】
勝敗はほぼ5分だけれども苦手なのはアベルキャミィダル

107俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 19:20:10 ID:x4nkljSY0
>>102
なるほど、飛びや波動打つタイミングの感覚ってのがわかってないので意識して対戦してみます。
ありがとうございました。

108俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 23:29:46 ID:Ast9ZbSkO
ごめん今出先から書き込んでるから貼れないけど

堀TVでsako対板ザンの動画あるよね

首からの2弱Pちょい前歩き飛びって対応しずらいの?
多用してたけど

109俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 09:15:21 ID:ftjQITWY0
動画見てないけど前入れっぱで立ち弱Pちょい歩き飛びすると
いい感じの表裏になるから、それと同じかな?

110俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 00:52:02 ID:UWRiyye20
プレイヤーに破壊と憎しみしか与えない。それがスパⅣ!!

111俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 01:52:51 ID:df1XxibQ0
ザンギのダブラリに潰されたりしないのかな
トレモで試してみよう
本当に投げキャラ苦手だわ

112俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 02:33:52 ID:30dkpml60
そんな貴方にダブラリを潰すくないを教えてしんぜよう。
対策されちゃアレなんで1個だけ。

中P中P中K>強旋下段〆>前Jくない

113俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 07:46:41 ID:lgQG3qgEO
ケンからいぶきにキャラ変えして約1500試合でPS3でPP4000越えたけどブランカ戦の勝率0%でワロタw
あんまり勝った記憶ないなーくらいに思ってけど一勝もしてないとか…
試合数少ないとは言えこれはひどいなw

114俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 09:34:17 ID:wgnu95II0
オンラインだと勢いが強いキャラはさらにキツイ

115俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 15:58:01 ID:df1XxibQ0
バチカで起き攻め拒否、弱中強空振りでこちらの期待値が下がるからな
ウルコンのゲージも余らせてしまうことが多い

116俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 16:28:15 ID:qwYoLS5o0
弱中強PTCどころか遠立弱Pすらあたらないからな

117俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 16:46:11 ID:30dkpml60
コパの後のグラ潰し中Pがしゃがんだブランカにスカるからなw
あれあせるわ。

118俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 17:51:17 ID:j9KpphNcO
ブランカ面倒だね。

本田も、てかタメキャラ全般苦手だわ。

てか膝からスパコンと破心って何か違う?
スパコンできるのに、膝破心全くできない。

まあTCからの破心も安定できてないんだけど

119俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 18:09:42 ID:qwYoLS5o0
>>118
膝→HJ移行フレーム(地上)→破心
膝→HJ移行フレーム(地上)→HJ(空中)→霞朱雀

120118:2012/04/25(水) 19:07:37 ID:j9KpphNcO
>>119
確かに。
俺は何故言われるまで気づかなかったのか。
ちなみに入力的には変わらんって事でいいのかな?
ジャンプしてからか移行中にやるかの違いって事でよろし?

121俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 10:50:03 ID:EIndHCsg0
ボタン入力が違うYo!

122118:2012/04/26(木) 12:01:21 ID:LXUrgugIO
>>121
え、違うの!?
スパコンの方は2362369で出るんだけど……

123俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 20:39:02 ID:DAIIflGs0
>>122
ボタン入力が違うのってPかKボタンに違いっていいたいだけだと思うよ。
>>119みればわかると思うけど、ハシンの方が猶予ないでしょ。
ハシンはHJをキャンセルして地上でハシン出してる。
霞朱雀はHJの後に空中で霞朱雀出してる。

124俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 23:10:46 ID:Ztzn9VT.0
小中大TC破心衝の練習中に築地越えが出すぎて詠唱ぶん殴ったら物故割れました

この怒りはどこに向ければいいですか?

125俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 23:28:44 ID:l.vG1UXM0
さすがにその化け方は未経験ですわ

126俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 23:30:07 ID:Ztzn9VT.0
キーディス見ても236になってるのに築地が何故出るのか理解不能状態です

127俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 12:09:55 ID:ryQVYuf20
236236の途中で強P離し入力しちゃってるとか

128俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 18:15:38 ID:VFJp0AGgO
>>123
レバーは同じでボタンを押すタイミングだけ違うって認識じゃ間違ってるかな?
ジャンプしてから押すか移行中に押すかの違いだと思ってたんだけど

129俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 19:31:53 ID:QlrkqGZQ0
コパコパ膝SCって思ったより減らなくてしょんぼりするよね
つかキャンセル補正切り飛燕SCが減りすぎなんだよね。これがやりたくてゲージ貯めてる時あるわwww

まぁ、こすられて死亡ってのも多いけど・・・

130俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 23:11:12 ID:4Z0/AsBc0
膝が通ったらSCせずに手癖でex首折してしまいそう

131俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 13:03:29 ID:2d.2XoxY0
破心は26269でもでるがSCはどっちか236が必要じゃなかったか?

132俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 23:01:20 ID:FWJlrT/g0
ずっとウメ持ちでプレイしてたんだけど、
sakoさんの持ち方にしてみたら、途端に膝破心がド安定した。

まだ苦労されてる方はお試しあれ。

133俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 03:49:21 ID:RyYH8OXo0
ワイン持ちだけどかれこれ6年ぐらい格ゲー始めてたってると
他の持ち方にぱっと変えることは難しいんよなー
sakoさんの持ち方だと左サイドにスタートボタンある筐体での辻もやりやすいんだけど
ワイン持ちの場合人差し指の爪だからなw
まぁ左サイドのスタートボタンの筐体ってあんまりないし、もう慣れたから平気だけど

134俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 04:32:26 ID:YN/iN.xQ0
キャラ対する為にエンドレスでブランカやホークを募集したが誰も入ってこない
苦手キャラへの立ち回りをどう確立すればよいのやら
トレモは大切だけれども実戦で試したい

135俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 06:03:58 ID:RyYH8OXo0
流石に時間帯が悪い

136俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 06:54:48 ID:YN/iN.xQ0
昨晩の12時頃だったけれどもキャラ募集部屋は集まり悪いのかもしれない

137俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 12:11:35 ID:rHp4ZsbMO
サコさんの持ち方ってどんなですか。


人差し指と中指の間にレバーですか?

138俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 16:55:37 ID:1mnT.TIo0
>>134
いぶき対策したくてここを見たブランカ使いですが、良かったらエンドレスやりませんか?
時間は今日か明日、21時半からくらいで。もし時間に希望があればある程度調整出来ます。
他の方もよろしかったら参加していただけると幸いです。
とりあえずPS3で「対戦相手にいぶき募集」で部屋立てます。IDはki~です。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 18:11:05 ID:cAW2oNOk0
リバサバクステやセビステなど、起き攻めが拒否られる選択肢が辛いんですが、対応策が思い浮かばなくて困ってます。
ぱっと思いつくのはエミリオ式だけど、そうするとクナイやJKといった強い2択がかけられなくなっちゃいます。

一点読みで大足なり前ステなりするしかないのでしょうか?

140俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 18:39:23 ID:ZrPwwYjM0
バクステはJ攻撃を重ねて無敵で避けたのを見て着地に攻撃。
セビステは苦無を深めに投げてセビられたのを見て大足や破心
バクステの早いキャラには見てからは苦しいから一点読み大足も必要だけどね。

大きいダメージを奪えるゲージがある場合は端につめて雷打から起き攻めするとかね。
端だとバクステ回避するわけにいかんからね。同キャラ戦でもここが一番怖い。

141俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 20:27:14 ID:VfeVW1RM0
>>137
sakoさんの持ち方は親指と人指し指で先端をつまんで少しかぶせるように残りの指を添えて、
小指を天板に乗っける感じだね。
ニコニコのsako組み手を見てみると感じが掴みやすいよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17206860

この持ち方だと1P側でもスティックがグリグリ動くので、スピーディーに入力が効くよー。
sakoスペの精度も見違えるくらい上がったよ。

142俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 21:19:34 ID:svFha2ZU0
>>138ですが、これから部屋たててみますので、
時間のある方はお付き合いいただけたら幸いです。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 22:49:19 ID:HUBV4XGY0
962 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 02:35:53 ID:M9LktR2Q0
いぶきに対するUC使わないガーふ見つけた 既出だったらスマン
画面端EX春風後 最速中kさくら落とし2段止→前ステ→弱しょうおう→J中k
このキャラまだまだ画面端のネタありそうだなww

963 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 10:49:44 ID:L/oCGkOs0
じゃあ俺も
いぶき、EX春風>落とし二段>垂直J大P>近中P>前J中K
落とし二段目は相手とさくらの高さが同じくらいで当てる

春麗、EX春風>落とし二段>垂直J大P>弱K>前J中K
落とし二段目は相手の高さが同じor微下で当てる、微下の場合は垂直空Jにする
スピバ出されても1入れとくと表でガード できる

既出、間違いあったらごめん

144俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 22:56:49 ID:ZnRSwE8Q0
このキャラやっぱガー不くらいまくるキャラなんだな
最近使い始めたけどなんか先行き不安だなぁ・・・

145俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 23:01:38 ID:ZrPwwYjM0
一部のガー不以外は築地の喰らい判定縮小化で抜けられるので
そんなには困らないよ。そもそもさくら相手だと相当の数のキャラが
ガー不あるしガー不ないキャラも見えない択があるから。

まあでも防御面は上に行くのに重要な課題なのでいろいろと試行錯誤
してください。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 23:21:57 ID:RyYH8OXo0
>>142
途中でカラー変えていぶき使ってたものです
PP差あったので役不足で申し訳ないです

ブランカ戦はあんまり対戦、連戦経験が無いので
手探りで立ち回ってみましたが結局どうしていいのかわからずテンパってましたw
投げからの択がわからなすぎて全部喰らってたorz
重なってない表裏UCが霞で一応抜けれるということがわかっただけでも良かったです。
連戦ありがとうございました

147138:2012/04/30(月) 23:26:18 ID:svFha2ZU0
>>146さん初め、約2時間にわたって対戦して頂いたいぶきの皆様、どうもありがとうございました。
対策としてうまくいった部分(EX風切りへの反撃や旋ガード後のセビ等)、
まだまだな部分(前中K中段や霞駆け表裏への対応等)、色々確認出来ました。
また対戦の機会がありましたらよろしくお願いいたします。

148俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 00:19:42 ID:rzVWdBR60
>>146
役不足の使い方間違ってないか?
ブランカ使いの人に失礼

149俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 00:50:54 ID:P4Ev/fk60
間違った意味がたくさん使われることによって主流になってくるタイプの
言葉なのでその指摘は不毛だと思う。前後で意味は通じるし。

150俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 02:14:23 ID:qJzq9HZo0
sakoスペがすごく安定したと思ってたら、本田に入りやすいだけだったw
本田見かけによらずふわっと浮くのなw

151俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 11:53:47 ID:rzVWdBR60
>>149
PP差あったので、じゃあ
PP2000なんかのブランカ相手じゃPP5000の俺には役不足
そう捉えることもできるだろ
主流になってるとはいえ、じゃあ間違ったままでいいってことでもないし
相手にとっては失礼な意味に感じることもあるだろ
力不足と訂正すべき

152俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 12:09:52 ID:q2cBPdtI0
>>146
役不足でググってこい

153俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 13:24:09 ID:KDoZe55c0
こんな感じの人どこの掲示板にもいるよね

154146:2012/05/01(火) 14:39:39 ID:pgW961gw0
>>147さんは対戦後にメッセ下さったりととても良い方でしたのでそんなつもりでは書いてません
私の言葉足らずな文章、間違った日本語によって一部の方に不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした
仰る通り力不足と訂正させていただきます

これで良いですか?
荒れるのは嫌いです。
これ以降は本来の目的にあったスレに戻しましょう。

155俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 14:53:06 ID:rU2xA8hQ0
147のブランカですが、役不足の意味とか全く気にしてないので大丈夫ですよー。
以後平常運転のいぶきスレでお願いします。

156俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 16:49:55 ID:7p541Saw0
豪鬼使いですがいぶきの中段に中足も中Pも遠大Pも潰されてブチギレそうです助けてください

157俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 17:14:58 ID:P4Ev/fk60
見てから昇竜という手もあるけどそれ意識するとほかがおろそかになるので
基本はセビがいい。

158俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 17:25:16 ID:q2cBPdtI0
そもそもゴウキの遠強Pを対空以外の場面で使ってる時点で

159俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 17:45:29 ID:7p541Saw0
なるほど
セビやってみます

160俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 18:53:14 ID:3zITm1.6O
141の方ありがとうございました。

サコ持ち見てみます

161俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 01:46:50 ID:IgEpFYBU0
ガードして阿修羅擦るのも悪くない。

162俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 08:03:06 ID:CjiIe0jg0
質問なんですが、画面端で雷打後のセットプレイはどんなものがあるんでしょうか?
詐欺飛びから攻め継続してくのが基本なのかな。
wiki見ても詳しく書かれてなかったので、よろしければご教授願います。

163俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 11:01:22 ID:8b7xMXik0
雷打→後ろ歩きから
・起き上がりに丁度めくるタイミングで飛んでJ弱K
起き上がりに重ねたら表を蹴るようなタイミングで、ちょっと遅らせて
弱Kを押すことでめくる感じ。非常に見ずらいしセビステに強い。
タイミングによってどう見てもめくっているのに表になったりガー不に
なったりする。

・苦無で表
表当て裏落ちが基本だけど攻め継続したい場合はもっと早く苦無出して
表当て表落ちにする。

・後ろ歩き多目にしてJ強P中KTC
2段目中段狙い。攻め継続もできるし。
かぶせるようにJ強Pを打って昇竜をすかすように
やるとベスト。

ガー不や詐欺とびは過去スレにあったので参照

164俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 13:38:12 ID:1YRh6NNA0
ブランカのランクマ勝率29.8%(´;ω;`)

165俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 19:49:01 ID:LDPI/2tA0
弱旋ループが全然安定しないんだけど高PPになると普通に使ってくるよね?

皆ビタで何度も反復練習したのそれともBACKボタン改造したの?

166俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 20:14:05 ID:8b7xMXik0
backボタン改造程度で安定するのなら元の位置でも余裕でいけると思いますよ。
スティック変わったときも3日でなじんできたし。

167俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 20:16:55 ID:8b7xMXik0
どうでもいいけどいぶきは家庭用とアケで強さが変わるキャラだと思う。
旋→弱Pくらいなら手を伸ばすなり両手を使うなりできるけど
コアコパやリバサ弱Pとなるとさすがにそうはいかないしね。

168俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 20:43:30 ID:Jk5u/8Ng0
Cランクマラソンの為最近使いだしたけど
低空技、0F、HJCと強さに直結する所をテクニカルな部分に頼ってるから
環境変化に相当弱いだろうねこのキャラ。火力出すためそれを何度も繋げないといけないし
胴着とかタメキャラのようにはいかんわ

169俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 02:04:21 ID:Js9z54WIO
PP4000くらいまでならしっかり完走出来るコンボで妥協して起き攻めしたほうが良いしHJCも出来なくても問題ないと思う。
ただその辺を捨てて勝ちに徹する戦い方をすると途端に糞キャラになってしまうんだよね。
ある程度魅せる技を取り入れて「いぶきは糞キャラだけどこの人は上手いな」って思われるようになりたい。
最近のマイブームはHJC鎧通し。当てて不利なのに相手がびっくりしてるから投げが通るw

170俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 02:30:48 ID:JHu5GbRM0
>>163
ありがとうございました。過去ログも参照させていただきます。

171うめばら:2012/05/04(金) 03:26:43 ID:dA.B/6No0
★ かずのこ より たらこ の方が強い!!逃げ回るうめばら!! ★
http://2ch-mirror.com/

172俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 22:30:38 ID:X8HgMPW20
糞キャラ大好きなので最近使い始めました

173俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 22:55:05 ID:EHvt0dCA0
>>172
このゲームで一番面白いキャラだよ使う側は。

174俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 01:18:19 ID:MhFhz2AM0
TC破心安定してきたああ楽しいなこれ
弱中236強一回転KKKでサクサク出せるわ

175俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 02:56:39 ID:wR.9rD7Y0
膝破心が出来るようになればもっと楽しくなるぞ

176俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 11:56:20 ID:PmA.XhWU0
このキャラ守りが薄すぎて、いったん守勢に周るとすげー苦しいんだが・・・
あとHJCができないと面白くないねw
コンボキャラとしてはすげー楽しい。始動が起き攻めメインになってしまうのはこのゲームの宿命だから仕方ないけど

あとタメキャラいけそうだと思ってたけど、ブランカとかベガとかなんかキツくね?
あと本田。突進技に確反なんも持ってないよな・・・?すぐやられるわ

177俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 12:55:22 ID:u1l1LzO.0
触られるときつい。こっちが触る分には問題ない。そんなキャラ。
強引な攻めを捌けるようにならないと厳しいね。俺は裁けないけど。

タメキャラっていうかブランカとベガがきつい。あと個人的にはバルログも厳しい。
バイソンはまだなんとかなる。本田もまだなんとかなるレベルだと思う。
DJとガイルは有利つく。

頭突きは弱と中にはハシンで反確だったような。

178俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 13:01:32 ID:u1l1LzO.0
っていうだけだとあれなのでベガ戦。

・地上戦をやってるふりをする。本命は垂直Jでニーをすかしてコンボ。
・それやってるとダッシュ強Kで落としてくるから、クナイで止めたり置き技で対応。
・地上戦するなら置きの2中P、リターン狙いで6大K。
・ダブニーガード後の読み合いが結構重要。強Kを食らわないことを念頭に置く
・強ダブニーの確反はきっちりとる。
・起き攻めは詐欺とび中心。
・首折り仕込んでワープ狩れる。けどEXサイコに負ける。
・EXサイコで逃げる相手にはリバサじゃないハシンがきまる。
・上に跳んで逃げるやつは見てから対応するしかないっぽい。
・密着で6中KやるとEXサイコすかって状況五分。ゲージ使わせておいしい。
・近距離で有利な状況からの6大Kが結構強い。

意識してるのはこんなところ。
何かあれば意見おくれ。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 14:15:10 ID:pLeWRXe60
ベガ戦は6中K多用しちゃう。
ニー、スラ、サイコ落とせてプレスの着地もズレる。
起き攻めは強霞からいろいろ。
あと梵鐘も案外使えるよね。

180俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 15:06:47 ID:.9mYJJMg0
ウソだろ…本田が自分的には一番どうにもならん。次点ベガ。
一応EX以外の頭突きにはハシン確定だよ。強にも確定。

181俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 15:32:55 ID:YZUb9FKM0
強ダブニー撃ってくるベガは余り見ないな
クルージングに対して前ダから2中kか首折は常に意識
タメキャラできつく感じるのはベガとブランカ、次点でバイソン

182俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 18:26:45 ID:XjcN5wJ20
ベガもブラもバルも本田も別にそんな苦労しないよ
攻略は過去ログで書いたから書き直すつもりないけど

183俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 21:54:07 ID:AdgqkxsM0
EX頭突きに破心入らないし苦手な尻対策に鎧…と思ってた時期があったが
あれも間合い安定しないからな〜ガードしたら確定してたら無茶苦茶楽だったろうにw

184俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 22:08:28 ID:u2hE2Ax60
飛びに対して雷打と鎧ってどうなの?

185俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 22:19:22 ID:.SZWcx9.0
>>184
使わないと思う。
4中Pが暴発で雷打でうまくすってラッキーってことはあるけどおとなしく4中P2大PK使い分けとくべし

186俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 22:40:01 ID:AraXq/LY0
雷打の先端無敵部分て使えそうな気がするけど勘違いだってすぐわかる

雷打で対空できた時は相手が技出してなかったり判定が重なってない時だと思っていい
つまり雷打じゃなくてもなんでも落ちる状況

187俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 23:19:49 ID:u2hE2Ax60
やっぱりダメか。4中pの暴発でまれによく吸ってくれるんだけど狙ってやるものじゃないのね

188俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 00:17:50 ID:T2dYgpY60
距離ある時の突進系に合わせてるけど
低PPしかそんな距離からは打ってこない

ただウルコンとか何でも吸うのは良いよな

189俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 00:26:45 ID:.nFvTiTk0
けど確か投げ無敵あるよね、相手の投げ読んで出すのはあり……なのか?

質問だけど、近距離戦は何すればいいんでしょうか、いぶきは近接が強いしウザイと聞いているのですが
膝ガード見てから弱霞で無理矢理近づいて投げたり弱中kTCで固めたり強霞で裏とったりは良いのかな
刺し合いは屈中p弱旋仕込みとか膝とか色々やってるのだけど、何か有効な攻め方があったら教えて下さい

190俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 00:36:25 ID:qE8360MM0
やはり前弱Kがキモだと思う。

191俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 00:57:57 ID:7ckX.FPE0
このキャラで守り弱いとか言ってたらバルログ使ったら発狂するんだろうな

192俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 01:01:04 ID:rS0E0oMY0
いやバルログのほうが守り堅くね?

193俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 01:48:59 ID:CQfaTrcA0
>>191
守りが最弱じゃないと弱いって言っちゃいけないの?

194俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 04:16:17 ID:WZpTgOtY0
触れてやんなって

195俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 11:22:32 ID:qWn3rUOE0
>>189
ガードされたらフルコン食らう。まぁめちゃくちゃたまにならありかな。弱風切りも投げ無敵あるから
俺は投げ一点読みなら弱風切り使うな。

固めかたはいぶき使いの特徴のでるとこだから動画みたり自分で工夫しろとしかいいようがない。
膝弱霞とかは相手の投げ確定だから多様はダメ。わかってる相手だと投げ確定させてくる。
あくまで相手を混乱させる一手の一つでしかないよ。

196俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 13:15:36 ID:kbAiLdY60
俺もバルログのほうが守り強いと思うが…
まぁ強さの方向性の違いかな?

>>189
いぶきの近距離の何がうざいって、攻めが継続することなんだ。何か食らえば見えない起き攻め。
なんで、近距離にいる時点でリターンは有利な読み合いなんで、それを活かす。

霞とかやるとリターンを追いすぎてリスクがひどいことになるんで、様子見も混ぜた方がいい。
フレームを遅らせて相手の暴れを潰す選択肢も用意しとく。

基本有利なフレーム状況を維持して、膝か6弱Kで触ってればいいと思うよ。
で、ゆっくり動いてるところにダッシュから択に迫ったり、霞を使ったり。

静と動の使い分けが重要だと思われ。
あと歩いて揺さぶったりするのも面白い。

197俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 13:27:12 ID:rS0E0oMY0
牽制とか含め寄らせない性能ならバルログが圧倒的だろうけど
今は寄られた時の話じゃないの?
まだ無敵のある昇龍や鎧通しや3F技もある分いぶきの方が強いと思うけど

198俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 13:27:47 ID:rS0E0oMY0
ちょ、IDかぶってら

199俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 13:46:28 ID:JG/MDBNU0
自虐するつもりは毛頭ないが、いぶきは体力少ないのとバルみたいな長くて速いけん制が無い(いぶき自体のけん制は決して弱くないが)から一長一短だろ。
他の低体力キャラは長くて速くて強いけん制があるか、逃げ技orノーゲージ無敵があるかだから、いぶきは割と防御面総合で見ればもろい方。

代わりに技の多さやループ性のあるセットプレイでダメージとってねっていうキャラ。

200俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 13:47:06 ID:mxt2s.DU0
寄せられた時って誰が言ったよ
バルの方が守り弱いのは分かったけど、だからっていぶきの守りが強いと言える訳じゃないだろ
ID被っちゃったの?それは残念だったネー

201俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 14:00:31 ID:.nFvTiTk0
>>195>>196
なるほど…、霞は基本的に良くないんですね…

参考になりましたありがとうございます

202俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 15:31:31 ID:qE8360MM0
バクステ多い相手とかだと霞駆け挟むのは有効だよ。

203俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 15:48:27 ID:T2dYgpY60
霞見てから投げてくる相手に釣り目的で霞キャンセル雷打
とか使え無さそうなネタ妄想したけど普通に出が早くてガードされるか霞の硬直に投げられるかな

私は霞ガンガン使って行くときは
連戦してるとばれてくるからランクマとかで初見の相手とかには
わからん殺し目的でコンボ入っても〆ずに補正切りの強霞とかしたりするよ
PTCでも三段出し切り後か中Pキャンセルかとかみたいに
霞出すタイミングは色々変えれるから錯乱されるのには良い

204俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 16:34:56 ID:E25zhB4g0
確か強霞で-7Fだったっけ?
色んなもんが確定しちゃうから博打行動だよね
いぶき対いぶきなら相手が強霞やって来た場合
ウルコンまでいかれちゃうし危ないよね

205俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 18:29:15 ID:qVvyK3SUO
しゃがグラからコンボ繋がるようになると世界が変わるな
1500にまた一歩近づいた

206俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 23:14:04 ID:z3JIt6mg0
しゃがグラからコンボ出来るのにそんな低いのか。
でも、それ覚えたらめちゃ強いよな。俺も頑張ろう。

207俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 01:38:43 ID:ZpLEIbZM0
エミリオ首狩りってできるの?
自分の入力下手なもんでよくわからないんだ
弱旋から仕込めないもんかな

208俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 18:06:34 ID:hHH5mCXo0
詐欺飛びからガード仕込みグラ仕込みEX風切りが出来たのでトレモで試してみたら、
バクステに空かされたでござるw

209俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 18:14:19 ID:kaJeKCdwO
それどんな入力してるんですかっww
やっとベガワープ仕込みで狩れるようになった俺には理解不能。
ちなみにセビバクステってどうやって狩ればいいんですか?
見てから大足?
あとはJTCが有効なのぐらいしか思い付かない

210俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 19:03:10 ID:VElFvX1AO
読めてればウルコン確定
読めてればね

211俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 22:46:35 ID:hHH5mCXo0
>>209
入力はね。
まず各詐欺飛び>着地の直前に63234>着地後に少し遅らせて中K弱K弱Pを辻で、最初に中Kが来るように押す。

ボタンはトレモでこんな感じに入力されたらおk(投げ暴発防止)

弱P弱K中K
中K

これで相手の投げにはグラップ。相手の昇龍とかはガード。バクステやセビでEX風切り発動。

あんま使えないけどネ(´・ω・`)w
仕込みはいっぱいあるので発展させて何かあったら教えてネw

212俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 23:46:32 ID:H03ytlDY0
EX風切りじゃなくノーマル首折りにできないだろうか
そしたらセビにもバクステにも対応できるかも
あまりに高度すぎて低PPすぎる俺には訳が分からんけど

213俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 01:32:41 ID:zRrwFD8A0
春麗に勝てない・・・。
5中Pや2大Kのおかげで地上戦が絶望的で、スラも3フレ小足が優秀すぎてなかなか打てない。
起き攻めもEXスピバが邪魔で大した攻めができない。
一応弱旋とかで地上戦らしいことしようとしてるんだが、垂直まかれたり、
上手い人はちゃんと刺し返しや二段目だけセビしたりして返してくる。
EXスピバもサギ跳びや高目にクナイ出して空中くらい→風斬りとかで対抗してるんだけど、
サギ跳びはガードやバクステで、クナイ空中くらいはループ性少ない上にガードされた時の状況もあんま良くなくて、
なかなかリターンが取れない。
立ち回りで圧倒されて、起き攻めでも荒らせられないって感じなんだけど、良い対策知ってる人教えてくれませんか?

214俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 02:28:35 ID:Dr5RvM3k0
>>213
春麗にはこれで全対応、という攻めはないのである程度読み合いに持っていくしかない
他のキャラに比べて相手のレベルに合わせて、起き攻めのパターンを変えなきゃいけないと思う

首おり等で確定ダウンとった時まず最初は、詐欺飛び大pで様子を見る
ここで相手の癖や、レベルに応じた相手の対応を予想及び分析することが大事

なぜ詐欺飛び大pを推奨するかというと、まずリスクがゼロかつヒットバックが長くて相手の対応が見れる
だけどガードやバクステ、セビバクステされるとダメージが取れないからこちらもリスク(被ダメージ)を覚悟しリターンを狙う

ここのリターンの取り方が読み合いだけど詐欺トビは相手も警戒するので大pのあとにセビバクステ読みの追撃2大kを意識するといいと思う
これをされると春側は詐欺飛び大pはガード以外は危ない!と思い易いし実際危ない
この意識付けを相手にさせると表裏もクナイも通りやすくなる

pp4000アケbp30000以下ぐらいなら逆にこの意識付けはしにくいかもしれない
なぜなら、困ったら最優先拒否の意識ががexスピバだからね

それ以上のレベルになってくるとexスピバとバクステは危ないから、エミリオもできないセビバクステしてみようってなる人が多いと思う
それを2大k(セビとったの見てから)で狩ると、ほとんどの人が嫌々ガード多めになるよ

こちらも相手も完全な攻めや拒否もないけど、とりあえずは詐欺飛び大pで様子見
長文失礼しました・・・

215ライフル:2012/05/08(火) 10:08:08 ID:CtEXnzTwO
やばいwリュウに勝てないwww事故る事故るwでもやめられないw

誰か対策教えてww

216俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 11:45:20 ID:j.92ImIk0
リュウ対策は何度も出てるから少し前のレスを漁るといいよ!

217俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 14:39:31 ID:OLqiCviw0
ちょっと通ります

218俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 21:41:48 ID:zEerk5z.0
>>214
春対策ありがてえ。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 21:57:00 ID:zRrwFD8A0
>>214
春対策ありがとう。
詐欺跳びでスピバ黙らせてからが勝負ってことか・・・、首折りの後通常技でフレーム消費
したらバレバレなんで、体感でスピバ詐欺れる練習とJ大Pガードさせてからバクステ
狩れる様に意識しときます。どのくらい詐欺跳び見せたら相手がスピバやめるかの見極
めって確かに難しいよね。普段の立ち回りが一番の課題ですわ・・

220俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 23:17:11 ID:azAygfFw0
>>207
できる。
大足仕込むところを首折りに変えればいいだけ。簡単。
その場合は2小P>立ち小Pって動作になるけど。

>>213
起き攻めは>>214に書いてある通りでいいと思う。
まずはリバサEXスピバを潰す。それから読み合いにもっていく。
バクステが優秀だけど生バクステは大足仕込みで狩れる。
セビバクステは読み合い。すかし投げとかで対応すればいい。

地上戦は歩いて追い詰めることを心がける。端に行ってからが勝負。
あと垂直で対処するのもありだと思う。
近距離では6中Kが強い。小足に頼ったグラップを潰す。
投げにも勝てる。バクステされたら元キック確定?かもしれないけど。
あと甘えた気孔には反応してハシンをぶち込みたい。

バクステで距離はなして状況を五分にされるとめんどくさいので、
バクステをどうにか抑制していきたい。一点読みか仕込みで対応してこう。

>首折りの後通常技でフレーム消費したらバレバレなんで
ってことは、相手は「詐欺とびがくるなー」って思ってるのでリバサをしてこない確率が高い。
そこでHJでめくったりすると起き攻めに幅が出るよ。セビバクステ一点読みもいいかもしれないし。
バレバレだからこその読み合いも出来ると思う。

223俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 10:15:40 ID:MpEoM34E0
俺はいぶきのおっぱい見てたら家庭用全一になってたよ

224俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 10:20:15 ID:ChbiIXIU0
俺はいぶきのおっぱい見てたらトパンガリーグ優勝してたよ

225俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 12:12:33 ID:i0MrZThQ0
俺はいぶきのおっぱい見てたらよく見たらハカンだったよ

227俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 02:52:54 ID:j6zi1pEY0
そんなにいぶき好きなら3rdのいぶきも勿論好きだよな?

228俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 09:26:54 ID:rClqrw1I0
sako vs PP5500ベガ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17779571

229俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 16:06:24 ID:D5TJroAE0
エミリオ首折りの話でてるけど、狩れないだろ。首折りの発生15Fだぞ。
むしろ必要になる場面あるかね。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 20:31:48 ID:E6m5YhX.0
家庭用オンのsakoさんのキレはべつもんだな
初めてアケやったけど遅延が酷くて、屈大P中足アローすら全然決まらなくて苦笑いしてしまった
アケの人が家庭用来ると、画面の軽さにビックリするだろうな
初めて顏TVでやった時のかずのこみたいに

231俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 20:59:22 ID:Y9qr3PRk0
遅延のひどさも筐体によって違うけど、タイステのはどこよりもひどかった記憶がある

232俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 23:52:42 ID:uEuLjhoI0
いぶきのめくりクナイのタイミングがいまいち掴めないんですけど
解説してる動画とかありませんかね?
自分で調べてもそれっぽいのが出てこなくて

233俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 00:09:31 ID:tbG97vHc0
自分でやってても表裏分からないから安心して

234俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 00:19:35 ID:N6f.U9S20
ネットで調べるのも良いけど
基本系は少しずつ状況変えるだけなんだしトレモで自分で調べたほうが早いよ

首折>相手が起き上がるモーション見せる前にHJ>クナイ
(基本裏。めくり昇竜は喰らう。)

とりあえず1個。間違ってたらすまんw
HJ系は裏が多いっての覚えると喰らう側はガードもしやすいかも
俺はこんな感じにevernoteにキャラ対策とかクナイの表裏とかセットプレイメモってる
スマホなら出先でも確認出来ていい感じだからスマホある人は是非

235俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 01:37:33 ID:4xgsHo6wO
>>220
コパ→立小Pに首折り仕込み試したけど
入力が早いとコパキャンセル首折り、遅いとノーキャン首折りが漏れてしまう。
全然簡単じゃないよ・・・。

236俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 12:17:38 ID:E4T./F060
そのevernote共有させてほしいぜ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 14:21:29 ID:TmOcI4gU0
個人のネタ帳だから公開はないんじゃないかな
対戦後に即メモを取ると印象に残るから次に活かしやすいな

238俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 03:55:49 ID:A/bA7vlk0
近大kや大k大kからのHJC霞マジ出ない

なんかコツやタイミングとか意識することとかあったら教えてくれると助かります

239俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 06:01:39 ID:h6ZbIWx20
>>236
PP低いし見せれるような大したもんでもないし
こっちのメリット無いから自分で頑張ってくれすまん

>>238
http://www.youtube.com/watch?v=5gZ0s1CXTRk
簡単にHJC霞のムービーとってみたから音を聞いてタイミングでもどうぞ

タイミング的には大Kなら足が上がった時、2大K大Kなら敵に攻撃が当たった後っていう意識でおk
出るタイミングをつかむのに強>中>弱の辻よりかなり遅いピアノ押しをして
とりあえず必ずHJC(弱中強どれか)霞が出るように練習してたら出したいの出せるようになったよ
あとは相手をオールガードにしてやってもタイミングつかみやすいかも

240俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 16:31:38 ID:A/bA7vlk0
>>239
ありがてえありがてえ、参考にします

241俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 17:13:46 ID:K2k3657Y0
ここまで安定するもんなのか・・・

242俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 03:20:13 ID:fMDPgu6s0
まぁ、共有はお互いのメリットがないと成立しないからそうだろ。

ところで、エミリオ首折りって意味ないって書いたんだけど、誰も何も反応してくれない。
使ってる人いるの?バクステ狩れないと思うけど。

243俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 13:49:35 ID:um3Wgs3Y0
起き攻めもうちょっと弱くてもいいから
無敵昇竜と体力+50が欲しかった
立ち回りでダメとるのも結構楽しいキャラだし

244俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 14:41:07 ID:d2Ki0YB60
>>242
エミリオ式という定義をバクステした場合に自動で発動するとしたもので説明するね

地上で画面中央ならエミリオ首折りは出来ないよ
画面端付近でバクステ28f以上の4キャラにはできるがもっといい選択肢があるので使えない

4f詐欺からの首折りバクステ狩りならフォルテ以外は全部入る
わかりにくい人のために理由も説明します

4f詐欺からだと空中にいる最後のフレームが1f、地上で動けないフレーム4f
そこから技が発動するフレーム(首折りの場合15f)
そして相手がバクステして無敵状態で動く距離(これはキャラによって違う、短い剛拳を0.5とした場合いぶきは18倍の9)

これらを加味すると首折りの場合、最低21フレームかかるけど22フレームの春、ローズにも入ることから距離のフレームは
そんなに考慮しなくても良いかと

地上からのエミリオはゲージがあればウルコン2安定ですね
2大kはいぶきや春だと移動距離長くてすかるからね

245俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 15:47:45 ID:fMDPgu6s0
>>244
いや、俺もそれはわかってるよ。
上の方で練習してる人がいるから意味ないよねって確認がしたかったんだ。
するならコパか中足にハシン仕込みだよね。中足からはチュン、ローズはやっぱダメだけど

246俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 18:30:03 ID:d2Ki0YB60
>>244
失礼しました。日本語は難しいね・・・

中足からでも出来ることはできるよ
中足の硬直が9fで破心9fバクステ無敵の間の移動フレーム1fだから
中足の判定持続の6fのうち4から6fを持続重ねて仕込めばバクステ硬直22f組にも確定する

まあコパンからやれば無条件で入るし、欠点も連キャン立ち弱キックが出るだけだから
中足を使う利点はほとんどないよね

247俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 18:48:14 ID:d2Ki0YB60
連投ですまぬ
ハシンは結構移動するから、バクステ無敵の間の移動フレームは考慮しなくていいね

あとフォルテてめぇはゆるさん!
バクステ19fとかふざけてるため、コパン入力同時にバクステされたらハシン仕込んでも当てるまでに21fかかるから
コパンを持続重ねて入れ込まないとスカっちゃう

248俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 19:16:21 ID:FRBpc9F.0
超微妙なネタ投稿、既出だったらスルーしてね・・・
対応キャラはいぶき、まこと、フェイロン

画面端EX旋>風斬セビ前ダッシュ>2強P>前JC>J中K
両ガード対応になっているのでJ中Kはレバーが左右どちらかに入っていたらガードされてしまいますが
相手が表ガードで自分が裏落ち、相手が裏ガードで自分が表落ちになります

抜けられる行動は共通でセビ前ステ、前Jと
まことは吹上系。弱にはJ中K狩られちゃうけど他はスカせるから反撃可能かも
フェイロンは烈火、烈空(強以外)、2強P。ちなみにシエンは全部空中ヒットで潰せる
いぶきは調べるの忘れちゃった・・・

249俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 21:15:19 ID:gsWvTX6w0
>>246
そうだったんだ。中足仕込みレコーディングでやってみてダメだったからダメだと思ってたわ。ありがとう。

>>248
そういうネタあるね。胴着の画面端J小kみたいなやつ。
相手が頭ってガードしようとしたら食らうんだからいいネタだと思うよ。実際別のやつでつかったりするし。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 22:07:43 ID:7WK.I1XU0
セビステが無ければいいネタだがただの表裏落ちに2ゲージ消費は流石に…
しかも端EX旋なら普通に雷打で掴めば詐欺飛び・表裏・ガーフとネタ豊富だし

251俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 22:31:19 ID:FRBpc9F.0
もちろん常用していいネタではないっすねーw 燃費悪いし
相手が固まってるかな?と思った時にたーまに使う類だと思います

252俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 23:41:23 ID:XmsAyIAMO
>>250
頭固いなぁ

256俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 03:08:11 ID:A0QjyBUM0
俺といぶきはプラトニックな所で繋がってるから、それとはちょっと違うかな
俺にはいぶきを厭らしい目線で見るなんて出来ないよ。そばにいて微笑んでいてくれるだけで良い。
時々ギュッと抱きしめたくなるけどねwそれ以上の事は、ない。

いぶきもきっと俺との精神的な繋がりを感じてくれてるよ。

260俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 13:53:59 ID:iIJ6dOf60
>>248
まこととフェイロンなら直接、EX旋>2大Pでもいいね。

261俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 14:20:26 ID:aM8QaGc20
>>260
密着状態でEX旋じゃないと2大Pは入らないものだと思ってたけど
例えば小中大PTC>EX旋>2大Pでもキャラ限で入ったりするキャラがいるって事かな?

262俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 14:38:41 ID:iIJ6dOf60
>>261
そうそうその通り。キャラによっては入る。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 15:29:27 ID:6JwefJMQ0
sakoさん参考にして最近首折りから6弱kのフレーム消費から
j中kでの起き攻めやってるけど、6弱kの時に微妙に前に歩くか歩かないかで表裏が変わってすごく見づらい

264俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 17:21:03 ID:rswi1Y4g0
たまに自分でも前落ち裏落ちわからなくなって裏落ちの時に大p出したりするな

見えにくい起き攻めは後ろ下がってコパHJ中kとかは面倒だからそっちばっかつかってるわ

265俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 20:02:39 ID:dIxPzIAQ0
元のいぶきに対するガー不あんじゃん。画面はし前投げから前ステ2回で前J中K。

あの時ほど弱築地が光る場面はないなw
相手はガー不が通る気でいるから意表をつける。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 01:12:04 ID:59qFAE1UO
要するに築地いらないよな

267俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 02:55:41 ID:IQMgF9zs0
ってか築地を使う時ってあるの?
ターゲットコンボから首折りが化けてよく痛い目にあうのですが

268俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 08:47:00 ID:aP8LaW1k0
ホンダの百貫>コマ投げに対してなかなか効果的・・・

269俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 13:26:54 ID:yskhJGwg0
お、おう・・・

270俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 14:35:24 ID:MiOn3jGk0
愛したいけど愛せない。それが築地。

271俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 15:33:37 ID:I7QdE3lA0
打撃無敵、全体フレーム減少、移動距離UP

どれか一つでも追加があったらワンチャンあったかも・・・?

273俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/16(水) 09:31:33 ID:XPgmnHWc0
なんでもいいけど、sage進行にしてくんない。
釣られて変なのが本スレに流れてきたら迷惑だ。

274俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/16(水) 18:09:05 ID:1q2J86zY0
2中kって相手のジャンプの着地やベガのハップンとかに咄嗟に出すと変なあたり方して一方的に勝つけどこれって便利なの?

275俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/16(水) 18:44:22 ID:M0BEsVHg0
ガイの肘、ヴァイバーのバニ、ザンギのボディプレスは姿勢が低くなる2中kで空かす

276俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/16(水) 21:07:27 ID:5r8RZk4M0
>>274
持続当てで膝とか6小kとか繋げる

277俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/17(木) 03:25:57 ID:rP/PBKLU0
俺は持続よりも中足カウンター膝の方が意識して繋げられるな

278俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/17(木) 08:23:02 ID:MCkGxt5E0
http://www.youtube.com/watch?v=bLOZhvcUQl8
sakoイブキ vs PP5353ルーファス

279俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/17(木) 17:24:19 ID:Bj0RFrl20
誰か膝破心の手元動画とか知ってたら教えて下さい

280俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/17(木) 19:28:05 ID:G0XSS32IO
>>278
おっつ!
当然だけど起き攻めうまいな。
てかルーファスの2大P(?)に首折りで指し返すとか……

281俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/19(土) 02:47:43 ID:4AfhKFw.O
てか>>278の動画の画面端雷田締めからの表落ちってどうやるの?
今日何回もやったけど一回も表落ちにならんかった。

282俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/19(土) 06:56:54 ID:2An9/0P.0
やり方は動画の通りだけど確かルーファス限定だったはず
食らってたら裏に落ちるけどガードしてたら表落ちかな

283俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/19(土) 17:04:04 ID:ENQ2xmmM0
EX救世主ガード後、大体バクステかEX風斬りだったけど
気合でガードするよりいいのかな?

284俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/19(土) 19:44:00 ID:vkD.Bvew0
鎧一点読みかex風斬りしてる

285俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/21(月) 02:51:14 ID:2Fg2lqso0
闘劇いろいろと酷いな

286俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/21(月) 10:00:54 ID:8kQ5cu4k0
ニコ動にいくつかある中でどれとは言わないけど
「講座」みたいなのあげてる人さ

すげー良い企画だと思うし初心者はそういうの見て頑張ってほしいって思うんだけど
教える側が知識、情報があやふや、ましては中には間違ったことを言ったままな
状態で動画にしてあげてるのはどうかと思うんだけど
該当する動画はニコ生でやったのをそのままあげてるみたいだけどさ

わからんならわからん、微妙って言えばいいのに全部適当に断定してたし
実況なら適当で良いと思うけど講座としてあげるならなんだかなー

まーここで書いてもしょうがないんだけどたまたま見たのがいぶき講座だったから
ここ見てたらちゃんと調べて正しいことを説明文にでも書き足しなよ

287俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/21(月) 14:08:13 ID:az0iBCfI0
ニコ動にあがってるのは他人があげてるのもあるから仕方ないじゃない。
間違えてるの気付いたら教えてあげるか自分のなかで正せば良い。
公式や個人の攻略サイトとかに載せてるならまだしもニコ動に上がってるヤツに文句言ったらあかんと思うよ。
まさに、うそをうそと~ってやつだよね

288俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/21(月) 14:30:41 ID:KEYEvBrU0
初心者講座ってのはこうやれ!じゃなくて俺はこうしてる!っていうのじゃないの?
それが正解とは限らんよ
真似するしないは自由でしょそれやって勝てなかったら間違ってる、勝てたら正解でいいじゃん
それこそ嫌ならみるなのレベル

289俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/21(月) 19:44:52 ID:vVYylIIkO
>>282
ありがとう!
ルーファス限定なのか。ちなみに他のレシピとかでも表落ちってできないよね?

290俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 00:21:44 ID:fWAeJH9c0
>>287>>288
個人の攻略サイトは駄目でニコ動の講座なら間違ってて良いっておかしくない?
中級までが対象と該当の動画には説明があります
他キャラの講座も内容は見てないですがシリーズ化してるわけですし
小さなミスならともかく、明らかな間違いを訂正しないままあげてるのはどうなのかなと

前投げからのクナイは裏択は無い
とか断言してたりするんだけど…

現時点でマイリス40とか意外と需要ある動画っぽいので正しい情報は必要だと思います

うそをうそと〜
嫌なら見るな〜
はなんでその譬えがこの話で出てきたのか謎

ついでに>>288
この流れで
勝てたら正解勝てなかったら間違いって考えすげー納得いかないんだけど
スレ違いだからよかったら雑談スレで俺と熱く語ろう

291俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 00:24:53 ID:fWAeJH9c0
長くなったので分けましたスイマセン。

>>289
ルーファス以外にも
両方向ガード可の表落ち、裏落ち
あるよ!
めくり当ての表落ちは知らないけど

293俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 05:19:08 ID:VKjtjdm60
なんか講座であーだこーだ言ってるみたいだけど
話題のゴースト暗算と一緒でさ
あくまで基礎というか、初心者が勉強するためのものだと思えばいいんじゃないか?
講座が必要ないレベルの人が見たって意味ない訳だし
まぁ確かに完全に間違った知識を植え付けるのはいけないと思うけどね
例えばバルログのソバットはガードしても確反はない!とか
というかそもそもニコ動なんだから、そういうとこはコメントで指摘してあげればいいじゃない
いや、近小P間に合うよ?とかさ

294俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 08:14:14 ID:/84r3JrE0
>>290
動画にケチつけてないではよ完璧な講座動画アップしろよ

295俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 08:51:34 ID:mMezDQn.0
まぁそうだよなw 文句言ってる本人が完璧な講座作ればいい
そこまでしなくてもニコ動が何のために動画にコメント直接書けるんだよ
間違ってる箇所訂正してやればいいだろ、勿論喧嘩口調じゃなくな

296俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 10:37:39 ID:7tb45XMoO
>>291
表落ちあるんですか!
胴着のヤツと同じ感じなんですかね?
家庭用ないもんで自分ではなかなか開発できない

297俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 20:33:31 ID:Wn/WX0lwO
自称解説者が間違った情報を真実として広めてくれるおかげで
択が通しやすかったりするから中途半端な解説もっと頼む

298俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 21:38:54 ID:Xy4Ai6T20
今日もたくさん負けた
風水がかなり厳しいがアレは徹底してガード推奨?それでも崩されるけど

299俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/22(火) 21:56:04 ID:YajRXme20
固められたら中段にEX風切をパナすしかない
ゲージがない?諦めましょう^^

300俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/23(水) 00:15:57 ID:lkaclUpY0
2323でEX風斬りパナす。下段に当たらないために必ずこっちで。

301俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/23(水) 00:20:15 ID:lkaclUpY0
あとバックHJを駆使して逃げつつ正面からのダッシュは通さないことも
重要。100%の時間ならすべては無理でも半分くらいは耐える。

302俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/23(水) 00:40:18 ID:XrP7SC2E0
どうもです
23でex風斬り意識してみます
ダウン奪われてからの風水発動が多かったので間合い取る余裕がなかったです

303俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/23(水) 20:50:01 ID:vBTOFg/w0
sakoさんって首折りを弱中強使い分けてる?

304俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/23(水) 21:05:03 ID:lkaclUpY0
移動距離以外は発生、ダメージ、隙ともに同じなので反撃以外では
使い分ける意味がありません。

305俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/23(水) 23:37:19 ID:vBTOFg/w0
そうそうその距離でなんだけど
上のルーファス戦で、2大P見てからの首折りで
EXと中と強と使いわけてたのが気になった
中首折の時は手前で止まってたからEX出し損じただけかな

306俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 00:33:01 ID:IWY72.u20
言わなくてもわかると思うけど
EXと通常首折は技後の状況違うだろ

307俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 02:20:10 ID:HXSGgnP60
ブランカ戦得意なひといます?勝率がブランカだけ3割切っていて苦手すぎる

308俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 05:05:20 ID:wM5pQHVA0
ブランカは飛び落ちにくいからやりにくいね
他にも裏回りとか電撃がめんどくさい
ウルコン2も溜まると上から行くのためらう
逆にそこを利用して裏の選択肢をいくと通りやすいかも?

309俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 16:46:17 ID:dB/Pp05Q0
おじゃまします。
コーディーに何されると辛いですか?
対空意識してると奇襲首かりで転ばされてクナイループ
飛んでも4中pからの霞駆けでターンとられるしほんとにお手上げです。。
ppは3500くらいです。
どうかよろしくお願いいたします

310俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 17:00:58 ID:LoRUpeb20
奇襲弱ラフィで転ばせて固めループ。
飛んできたら、ジョーや強ラフィでターンをとれ。

311俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 17:47:50 ID:ScLMHHGI0
奇襲首折ふっぱとかリスクの塊じゃん

312俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 18:10:24 ID:R42ew0x6O
>>309
何よりEXゾンクを上手く使う人が苦手だわ。
首折りは発生遅いからしゃがみ多めに立ち回られると容易にパナせる技じゃない

313俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 19:45:56 ID:T9fNfSUA0
首折りは余程露骨に歩いたりしなければ普通怖くてパナせないよ。
間合いとって対空されるより、うんこ座りからスラでスカしてくる相手のほうが苦手。

314俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 19:49:55 ID:woTir5fw0
2大K→大K
のTCをキャンセルして霞掛けをしたいのですが
なかなかタイミングがつかめません
伝わりにくいかもしれませんが良いタイミングはないでしょうか

315俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 19:59:32 ID:dB/Pp05Q0
みなさん他キャラ使いにも関わらずありがとうございます。
首折り後のクナイ攻めリターンがでかすぎてぱなし得くらいに思ってたんですがそうでもないんですね。
中段がすかるくらいの距離でしゃがみ待ちなども選択肢に取り入れてみたいと思います。
ありがとうございました。

316俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 20:13:08 ID:yRTp/Jvw0
あー首折りぱなしたの俺かも。リスクリターンは全く合ってないけど
ビビらせる意味でたまにやってたりする。
あと弱首折で手前落ちをして相手がなんかしていたらヒット、してなければ
グラップとかでごまかすとかある。

いずれにせよメインな選択肢ではないので気にしないほうがいい。
そういえばキャミィ使いはアローぱなすよね。何回反確入れたか覚えてないくらい。
相手との読み次第ではもしかしたらありなのかな?あっちは1段目セビあるけど
ヒット確認でセビしているわけじゃなさそうだし。

317俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/24(木) 23:04:27 ID:Ue8pKPVM0
>>316
先端当てで5分までとれるからじゃない?
やたらパナす奴はあれだけど、金デブとかも使ってるしね

318俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 00:18:24 ID:bYE0fN62O
>>316
アロー先端当てと首折りパナシを一緒にするなよw

319俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 01:06:08 ID:hgE8CO4c0
先端当てなら納得だがやたらめり込むからね。カプエスやスパ2なら
結構めり込まないけどこのゲームはやたらめり込んでいることが多いと思う。
アローのあとの近弱Pを一瞬待たないといけないくらいのめりこみが多いから
絶対距離調整とかしていないように思える。

320俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 08:14:08 ID:qYtVQuPQ0
思う、思うと言われても困る
情報として何の価値もない

321俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 08:22:15 ID:cuJj7ASs0
最近こんなやり取りばっかだなこのスレ。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 08:55:02 ID:hbrE/PBs0
首折りパなしていいのは3000PPまで
あんなんEXでもこっちが技出してない限り見てから対応出来る

323俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 09:47:02 ID:hgE8CO4c0
言葉足らずだったかな。めり込むアローを打っているのは多分承知で撃っているよね

そんな危ないことをするのは何でだろう?

もしかしたらそこに生首折りを当てるヒントがあるかもしれない

ということです。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 10:25:09 ID:2ovIBTdI0
一行目の「承知で撃っている」の時点で誰の同意も得られてないから。話が噛み合うわけないんだなこれ。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 10:38:50 ID:hQCRTxJA0
戦いの中に答えはある!

326俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 11:16:22 ID:J1nda3Nk0
キャミィといぶき両方使ってるけど、めりこみ気味の強アローは距離調整ミスか、相手の後ろ歩きor歩き一点読みして負けた場合がほとんどかな。
ただ、強アローじゃなくて中アローの場合は先端ガードでキャミィが+2だから、めりこみ気味でも実は反撃受けないフレームになったりしてる。
一応何も考えないで撃ってる訳じゃないんだよってことで。

327俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 11:22:14 ID:ddjksLwoO
下段突進がクソ技なのは間違いないな

328俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 11:52:43 ID:n74DEteI0
>>326
先端当てを気軽にできないようにUC1を選択してるけど+2もあったのか

329俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 12:28:15 ID:8B6sxxNE0
キャミィに鎧通し選択なのか
セビキャンがあるからリバサで確定するような状況ってなかなかないね
アドン、ルー、サガット、ダン、アベル以外に鎧が使えそうな相手探してみるか
バイソン、フェイロン、ヴァイパーは結局ハシンで落ち着いてしまった

330俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 15:47:43 ID:gjxHgBtc0
俺もキャミィのはアロー重ねとか用に鎧にしてたけど、上手い人はわざと重ねてこなかったりするから結局ハシンになった。
旋ループ入らないし火力の底上げって事で。
バイソンにはやっぱ鎧にしてる。あとは329と同じかな

331俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 15:54:15 ID:m82SS.fk0
ハシンはキャミィの主要技に反確って無かったと思うから
抑止力を優先して鎧を選択してる
でも、ダメージアップが欲しい時はハシンを選択するし
どっちのがいいかってのは定まって無い感じ

332俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 19:30:29 ID:GOlcLEec0
>>331
スパイクガード後にもコンボミスのアローめり込みにもハシン確定するじゃん
鎧通しも使い所あるから個人的にはどっちでもいいとは思うけど

333俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 19:57:06 ID:hgE8CO4c0
一見主要技に反確でもそれを使わなくても大きく困らなければ鎧を選んでも
損をするような気がする。ダンとかは確実に攻めのパーツが奪われるから
ありだが、バイソンからターンパンチとダッシュアッパーを奪ってもそんなに
困らないからね。めくりにEX逃げを破心で捕らえるとかあるしなおさら。

あとルーファスは救世主中段に反確だがあたり方によっては-1がつかないので
ジャンプされることもたまにある。原因不明だが。なので破心にした。

334俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 20:37:08 ID:xStId9Do0
さくらも鎧 これ鉄板じゃね?

335俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 21:03:47 ID:tW99HIPE0
誰かUCのウルコン確定表とかうpってくれないかなー(チラッ

ぐぐっても曖昧な情報しか出てこない、それは相手キャラに対策されないように敢えてなのか?

336俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 21:03:59 ID:zJYA6.7.0
さくらってそこまで大春風振ってくるかな?

337俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 23:03:10 ID:/y9ptATc0
ユンとかどっちがいいかな

338俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 23:03:49 ID:xgTCKBk.0
>>335
自分で調べたらすぐわから事だろ
2012版ではないけどいぶきのwikiにある程度鎧、破心の確反載ってるから
まずそこ見てみなよ

339俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/25(金) 23:30:13 ID:hgE8CO4c0
スパ4 フレーム表でググってガード不利フレームとにらめっこしなさい。

340俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 01:54:26 ID:Y42qDmeM0
ハシンはHJCの期待値が高くて好きだけど、鎧の抑止力も捨てがたい
ウルコン選択って人によって色々だよね
このキャラの時のウルコンはこれって確定してる方が少ないんじゃない?

341俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 01:57:35 ID:xDhCy/sI0
フレーム表は見つけてるんですけどどう確反ポイントを出すのか分からなくて…

破心の発生より相手の不利フレームが長かったら確定すると考えても良いんですかね?
差し引き+2Fだったとしたら2F内に破心を撃ったら確定するんですか

343俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 04:22:00 ID:OQ/JZfcQ0
>>341
フレーム関係はいぶきどうこう関係ないから初心者スレへどうぞ

>>342
>>272で貼られてるスレ使ってね

344俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 05:26:26 ID:Xs.FAGq.0
あーたしかにユンとかヤンも微妙だなwあとはコーディとサクラも鎧あり。
人によってはホークとかもかな。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 07:54:13 ID:NSSbs.Yk0
ハカンも鎧ド安定じゃないかな?
投げ間合いで鎧をやった場合、何もしなかったら投げだし、暗転みてからのバクステもジャンプも飛び道具部分に引っかかる。
ハカン可哀想になった。

346俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 09:39:38 ID:pZznq.Co0
確かに避けれないね。無敵技で避けようとしても投げ間合いだとそれ自体が
出ないし。0+1F投げはレバーは受け付けてもボタンは受け付けないとかあるのかな?
100回くらい暗転返しUCで避けるのをトライしたけど成功しなかった。

347俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 11:47:45 ID:.z1nH0gA0
>>345
おおマジか
暗転見てから前ジャンプも引っかかるかな・・・
ハカンカワイソス

348俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 11:50:39 ID:Kaz8Y7wM0
破心衝が発生8Fだったら夢が広がってた

349俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 14:09:58 ID:eb9mI1RQ0
なんだかセスの空対空には空中投げ1択で良い気がしてきた

350俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 14:33:15 ID:pZznq.Co0
J強Pさえなければそれでよかったんだけど…誰だよ
あのもともと判定強い技をさらに強化したやつは。

351俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 14:44:53 ID:.z1nH0gA0
無印ガイルとはいわないまでも
そういえば空投げ強いよな

352俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 15:20:22 ID:YDVwEUdk0
いぶきの空投げは地上投げに比べて間合いが広くて
ジャンプ軌道もスピードも相まってかなり強いけど
高さ制限がなければもっと良かったかな
わがまま言い過ぎか

353俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 16:13:37 ID:vvdQZFqY0
コーディーには鎧がどう機能するの?リバサハシンあるからハシン選択してる

354俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 16:31:20 ID:OQ/JZfcQ0
空投げ高さ制限そんなにあるっけ?
いぶきの中段投げれる程度には低くても出た気がするけど

355俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 16:38:10 ID:UEWktTOc0
低空だとダメージ落ちるんだっけ?

356俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 18:00:55 ID:P2NnAqcgO
>>353
コーディー相手に何に確るんですか?
クリミナルの打撃部分セビバクステして竜巻の中を破心で抜けてくってのは聞いたことあるんだけど

357俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 18:07:09 ID:vvdQZFqY0
>>356
大クリミナルとexクリミナルガード後にリバサハシン確定
大は弱中と区別がつきにくいけれどもexなら余裕
ダウン後にコデがバッドスプレーしてきたらガード後にリバサハシン確定
ただスプレーはセビキャンできるので相手のゲージ次第

358俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 18:23:28 ID:.z1nH0gA0
sakoさん低空EXストライクまで空投げしてたからなw
性能は十分だとは思う

359俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 19:09:17 ID:P2NnAqcgO
>>357
ありがとうございます
たまに砂かけやられるとひよって何もしてませんでしたわw

360俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 19:46:29 ID:EDKHisvY0
ゼビ3垂直空投げ出来たら素晴らしいんだけどなぁ

361俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/26(土) 22:56:29 ID:rlgb8A5k0
>>354
俺、よく上り小kに化けちゃうw
セスの三角飛びには空投げ安定だけど他の飛びは安定は無い気がする。
空投げ、ふつうに空刃に負けるし。

コデに鎧はノーマルゾングガードにビーム部分ととクリミナル前ステに確定…
と思ったらクリミナル前ステには確定じゃないっぽい。
それだとハシンでいいか。

362俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 00:51:24 ID:CpFotgeE0
http://www.tonamet.com/Reader/Tournament?tkey=e40340165f9f5686
MUNにいぶきエントリーしてる

363俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 01:06:20 ID:CpFotgeE0
あg

364俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 06:01:45 ID:Mca7MTzk0
相変わらず凄かった
コンボに目が行きがちだけどコンボミスった時のフォローの引き出しが凄い

365俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 07:01:13 ID:Fb4BRhEg0
>>346
例えばウルコン1だと、暗転中にレバー回しておいて
解除直後に789のどれかにいれて遅らせて3ボタンすれば
鎧の投げ後にジャンプキャンセルになって決まる
EXスライディングやコマ投げ全般でも可能
トレモなら俺でも6割成功したので対策されたら博打になるよ

366俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 07:02:43 ID:Fb4BRhEg0
>>346
密着だと前ジャンプ昇り大パンチでも回避できる

367俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 13:20:59 ID:Vqq/Q0lU0
sakoいぶき
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17931746

368俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 14:49:47 ID:yO9wZgT.0
よく膝から旋を入れ込もうとすると屈中Kにどうしても化けてしまうのですが何かコツとかありますか?
他キャラなら前入れから半回転などで対応してるのですが、いぶきの場合は6中Kあるし誤魔化しが効かないので・・・
逆波動が遅いのは分かってるのですが意外と猶予なくて遅らせると出なかったりつながらなかったりで困ってます

369俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 14:50:42 ID:yO9wZgT.0
訂正 逆波動が遅い→逆波動が早い

370俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 15:15:54 ID:bL72Rv1AO
旋の入力開始を遅らせて、コマンド入力速度上げるしかないのでは?

371俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 16:07:10 ID:rWSLQrjk0
sakoさん梵鐘ガンガン使ってるけど結構グラ潰しに使えるのかこれ

372俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 17:16:34 ID:VAryOKsA0
当たると思ったら使ってるけど、ガードされると不利だからターンが相手にいっちゃうのがなぁ・・・

373俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 18:02:16 ID:53j.NLJs0
複合グラで6中K潰してくる相手に結構使ったりする

374俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 19:40:55 ID:ejY7vGqs0
sakoさんが使ってた相手は3f昇竜無い組多かったし、リターン考えるとありだと思う。
しかし、あんなにはカウンターヒットしないぞw

375俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 19:50:46 ID:1DEvzwOM0
Mix Up Night見てて気になったんだけど、多分sakoさんいぶき全一でしょ?
全二が誰か知らんがそうとう差ってあるの?

376俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 19:54:06 ID:BZoQSz720
周りから下げマンと(失礼な言い方ですまん)言われるくらい
いぶきで結果出せる人がいないからな
使うと呪われたみたいに大会で勝てなくなってたし
つか0F多用で体力900とかいうキャラが大会で残りにくいんだろうなホント
いつも勝手にどっかで死んでる

377俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 20:30:46 ID:fDb9/EWY0
伊予さんも相当なもんやで

378俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 20:37:52 ID:rWSLQrjk0
2,3日3時間ぐらいトレモに篭って膝破心の練習してるけど成功率1割とか終わってる
2大pは2回に一回ぐらいは出来るようになったんだが膝の入力猶予がマッハすぎて腱鞘炎になる

232369がお手頃かと思ったらそもそもhjでないわこれ、2369236って9の時点でhjが出る前に236まで入力するのが正解なの。どちらにしてものうがばくはつしそうだ

379俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 22:24:50 ID:DFLuyYHY0
23N2369派だけど、これに慣れたら全く力まず安定して出せるようになった
自分的にはこの入力方法がベストだと思ってる

380俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 22:53:49 ID:vRrrEILE0
23は、下をちょっと意識した斜め入力 ってくらいでいいんだよな
下をちょっと意識した3539 って感じに入力して8割は成功してる

381俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/27(日) 22:57:37 ID:rWSLQrjk0
なるほど!2323で連続入力しないで一旦Nに戻すのか!

ありがとうございます

382俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 01:27:05 ID:0Ezk.4os0
俺も膝破心安定しなかったけどsakoさんの持ち方真似て
レバー操作でよけいな力をかけないよう意識したら結構安定するようになったよ
てかうまい人の手元観てるとうまい具合に力が抜けてて軽やかなんだよね
レバー限界まで倒してゴリゴリ言わせながらコマンド入力してたが無駄以外の何もでもなかった

384俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 04:00:48 ID:.PvjGPZ20
膝破心N経由とか目から鱗の情報です。
自分もまったく安定せず鎧通しだけでPP4000まできますたw
(主力は2大KタゲコンHJC大霞でめくり→遅らせ鎧)

自分も律儀に2362369とレバーを大げさなくらい倒して入力してましたが、どうやら軽いタッチでいけるとの事。
379さんと382さんをぜひ参考にしてみよう。

385俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 04:05:11 ID:RvF8/UYM0
レバーニュートラルにしないとhjは出ないからね

386俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 07:36:45 ID:jOLHdzncO
>>385
弱中強TCからやる時はは二回転とかでも出るから
Nに戻さないとHJが出ないわけではないでしょw

387俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 08:27:37 ID:R.uNRSVM0
>>383
スレ違い

388俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 12:53:25 ID:TqbvQuMs0
Nに入れないと出ないというか、下いれてすぐ上に入れるというHJの条件さえ
満たしていればN入れずに232369でも出るんじゃないの?
物理的に可能かどうかは別として。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 14:26:31 ID:uMUqOTfQ0
今グラ潰しの練習をしてるんですが大pや風切りセビキャンの他に2中pなども使っていって良いんでしょうか?

390俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 15:36:27 ID:GLFBTVaA0
5に戻すって動き的にはレバーを離す?それともレバーの右下で回転させる?
勢い余って7とか4までいっちゃうんだけどお前ら入力うますぎじゃね

391俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 15:36:42 ID:22zMXFt20
HJについてだけど
232369で出るんだけどコマンド的には
N232369
と結果的にはなるよね。
1をいれっぱにしといて2369や232369だと出ないから
N要素が一定フレーム内に必要ってのは間違ってはいないんじゃないの?
結構安定しててコマンド意識したことなかったから間違ってるかもしれんが
HJCセビとか最近覚え始めたけど使いどころがまだ不明w

392俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 16:34:12 ID:y9C.SS1s0
大足TCをガードされた後にキャンセル霞
ここで小技こする相手にどうよ?

393俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 20:28:20 ID:6EGrKJjU0
しゃがグラ程度なら中旋でおk。
最速で擦るやつは弱旋かJC苦無足元当てからコンボとか。

というか霞はすぐ擦るやつばっかりのこのゲームではメインの選択肢
というよりはたまにやる程度がいいと思う。優先順位が逆というか。

394俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/28(月) 20:48:00 ID:bxmZxvPs0
確かにNに入れないよう意識してレバーぐるぐる回しても一回もHJしなかったわ
多分>>391な感じで合ってる

大足TCキャンセルSAってノーマルのJでもキャンセルできるんだね
つか猶予0Fっぽくて安定して出来ないwww

395俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/29(火) 20:02:24 ID:cT1hxnZo0


396俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/31(木) 19:19:58 ID:DYlhwkWE0
>>345
それハカンスレで話題になってたけど、一応暗転返しUC2で避けていぶきの硬直に中足スラ入るらしいね
他にも
・前J強Pで無理矢理飛び道具部分を避ける
・ジャンプキャンセル弱ダイブで投げを避けて飛び道具発生前にダイブで掴む
・ジャンプキャンセルロケットで掴む
・ジャンプキャンセルEXスラで投げを避けて飛び道具無敵で抜けつつスラでこかす
などなど、難易度高いながら回避方法は色々あるよ
一番現実的なのはジャンプキャンセル弱ダイブ
暗転中にぐるぐるやって暗転解けた瞬間にレバー上方向に入れて弱K

397俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/31(木) 19:42:10 ID:GCf1evdIO
さっきえくしるの配信でsakoと50戦くらいやってたけど
なんなんあの化け物
えくしる4回しか勝てないって・・・

398俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/31(木) 19:56:02 ID:lATkKUJc0
家庭用のsakoはキレッキレだからな

399俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/01(金) 08:07:19 ID:BLWHCVyk0
>>397
まじか。見てないけどリュウ使いだよねその人。
自分は結構負けるから素直に尊敬するわ。リュウ戦もうちょい頑張ってみるか。

負けると言えば箱のケン1位の人も最近リュウ使い出してきて辛い。
上手い人相手だと道着の地上戦きつい。

■きつい点
スラ先端の前か外でうろうろされる。からの
・前歩き中足
・後ろ下がり(スラすかし確認)中足波動etc
・後ろ下がり波動

この辺。ビビってリスク負わないように下がり気味で立ち回ってると後ろに追い詰められる。
やっぱ上の人達と渡り合うには前歩き見たら下がって中足スカに100パー大足差し返すとかしないと勝てないのか…

400俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/01(金) 09:38:18 ID:I6Yl5mXE0
逆。うろうろしているのならむしろどんどん詰めるべき。
そして歩きガードで波動拳や中足をガード。手を出していないときに
中K旋(上段3段目まで出し切り)や前弱K弱旋などでゴリゴリ押していく。
リュウとの押し技の違いからこれやっているとすぐにリュウが画面端に
いきます。もちろん置き中足が頻度多めなら踏み込み大足でこかして
置き攻めで殺してもいいけど。

401俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/01(金) 18:07:38 ID:2Tebu6zAO
見てて思ったのは中足スカさせて小足からフルコン
飛んだら対空からフルコン
そして一回ダウンさせたらこれガー不なんじゃねえかっていうような見えない起き攻め
PP5000のリュウが完全に壊されてた

402俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/01(金) 18:24:24 ID:sXx00n9w0
胴着戦はスラのリスクが半端ないからあんまり打てないね。ちょっとでもめりこめば昇竜、スカされると大足。
上見ながら歩いて画面端で殺すって感じでやってるけどあってるかはわからん。

403俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/01(金) 20:07:05 ID:Yl3RRHvw0
その配信動画とかうpされてる?

404俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/01(金) 20:17:47 ID:I6Yl5mXE0
>>401 小足からフルコン?立ち弱Kは差し込めないだろうし前弱Kは
フルコンというものでもないし。

ガー不なんじゃねえかというかガー不も混ざっているはず。リュウは決めやすいから
中央レシピも3個以上あるし。

405俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/01(金) 21:11:44 ID:2Tebu6zAO
やっぱあれガー不だったのか
録画はピアキャスだから多分あがってないけど録画した人はたくさんいるはず

406俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 02:48:00 ID:4rySCDAo0
PP4000のまこと使いでした!いぶきを練習して一週間
やっとコパ辻旋ループや膝ハシンマスターできました!
クナイ起き攻めパターンや間合い取りがまだ単調になりがちですがここまで動かせるようになると楽しいです!やってみてsakoさんがどんだけ凄いか分かりましたw

407俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 04:29:10 ID:sMO7r3jIO
>>406
でっていう

408俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 07:40:00 ID:ervjhZ9U0
ケンカ売りにきたのか天然なのか判断しかねる
コパ辻旋ループや膝ハシン、ぼくもマスターしたいです!

409俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 15:05:38 ID:.mn0fDzY0
最後草生やしてるしただのアンチだろw

410俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 15:07:09 ID:bKQhrxgw0
ここはお前の日記帳じゃないんだクナイの裏にでも書いてろ、な?

411俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 15:44:17 ID:tEdvbRTQ0
刃が発売された今コパン辻を安定させる奴がゴロゴロ出ても別に不思議じゃないしな。ただの辻扱いだし。

412俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 16:48:13 ID:/1nDAcSI0
あれ海外の大会では使用できるんかね?
コマンド補助機能あるものは使用できないけど
ボタン補助は高み使えるんだし書かれてないから大丈夫か

413俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 16:55:30 ID:7nIfE1nU0
これが大会使用不可レバーだったら全世界のプレイヤーが怒るだろう。
誰のためのレバーだよってことになるし

414俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 17:51:07 ID:d4v9iwZM0
刃発売されたね。
やっぱいぶき使いが多く購入しているだろうから、感想を聞きたいんだけども。

ボタンのアサインは説明書見るから良いとして、レバーの感触をお願いしたい。
全面的にsakoさんを信じてるから問題ないだろうけど、sakoさん手が大きいから少し特別なので・・

415俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 19:07:09 ID:Distks760
刃はいいのにRAPに付いてる連射機能使ったらなんで叩かれるんだろうか

416俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 19:09:43 ID:ftzy2S420
>>414
レバーもボタンもコツコツ入るって感じ
ただ斜めに入りにくいって話が結構あるし
自分も入力が抜けてるの多い

前のレバーがサンワで8角形ガイド使ってたから
4角ガイドじゃ使い物にならないw

旋ループは安定してる

417俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 19:33:39 ID:x0q.du6U0
俺はレバー単品狙いなんだが発売されるかなぁ。装着できるかもわからんが・・・
セレクト辻はRAP V3で十分できるからアサイン機能のために刃購入までは踏み切れなかったわ

418俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 20:26:40 ID:XUbkzPGE0
>>416
刃の感想ありがとうございます。
斜め入力についてはよく聞きますね。
ですが旋ループは安定しているとの事なので、やはり問題はないみたいですね。
貴重な意見、参考にさせていただきます。

>>417
刃のレバー「隼」は規格が通常のものと比べ大きめに設計されているので、
他のアケコンに取り付けるのは難しいと聞きましたよ。

419俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 21:40:34 ID:uVNX2OfY0
刃は斜めに入りにくいというよりちゃんと入れないと入らないって感じ
お陰でコマミスが減った

420俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/02(土) 22:20:55 ID:XHwyqVI60
膝ハシンやりにくそうだねそれ。
まぁ僕はTE使っても安定しないんですけどね。

422俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/03(日) 09:08:46 ID:i.Yz0N7k0
いたたw

423俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/03(日) 11:04:24 ID:7MxRK/Jo0
昨日対戦でセットプレイミスから変なの見つけたのでとりあえず投下

リュウに画面端雷打締めからEX雷打消費前J中Kで表ガード裏落ち
セビ前ステすると表落ちになるし昇竜もすかるっぽい?

ゲージ使うくらいならもっといいのあるしっていう・・・

424俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/03(日) 13:44:35 ID:XNDflyCY0
EX雷打全体30Fかー。
2強P、遠強Kが全体29F、遠強Pが全体31Fだから代用できないかな?

425俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/03(日) 14:18:11 ID:o7lpJUYM0
>>421
>>272のスレいってくれな。次から誘導めんどいから管理スレに報告しとくわ。

426俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/03(日) 23:36:01 ID:78BavIaU0
一回転ばせればテンプレ通りにやればウォリアー様にも勝てちゃうんだから深く考えるキャラじゃないだろ

427俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/03(日) 23:51:26 ID:o7lpJUYM0
深く考えずにウォリアーにも勝てるキャラなら今頃みんなウォリアーですわ。

429俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 02:01:01 ID:dnIEFB2w0
DJが辛すぎる、永遠にあっちのターン
起き攻めもどうすりゃいいのかわからないし、だれかボスケテ

430俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 02:12:11 ID:HjB9Nnu60
>>424
遠強Kだと前にちょっと移動するからどうなるか分からんな
今試せないのが残念でならない

431俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 02:18:03 ID:G3chARDw0
ボスケテwwなつかしいなぁw
DJの起き攻めはしゃがみ中Kで良いと思うよ。
ジャックナイフとかほとんど空かしてDJはEXマキシマムをパナすしかなくなる。

この意識付けが出来たらどんどん飛びが通ってくる。
相手がウルコン2だとEXマキシマム後ダッシュウルコンとかされるので状況を見つつね。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 06:26:00 ID:AJ0MegWEO
恋愛対象スレが伸びないからって本スレ荒らしに来んなよな

434俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 07:48:51 ID:blq1uKyA0
>>431
ジャックナイフとマキシマムって同じ技だよ。
マシンガンアッパーとゴッチャになってる。
下中Kを重ねるのはいいけど、重ねたから飛びが通りやすくなる。ってことはないよ。

435俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 12:41:16 ID:2zX8kFO.0
ジャックナイフ?マキシマム?




あぁヘイヘイのことね

436俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 12:52:45 ID:fK.FVQPM0
どう考えても4F詐欺安定だろ。中足重ねとか当たっても安すぎる。持続当てからダウン取れるのはわかるけど。
4F詐欺を軸に他の選択肢を通していく方が期待値高い。
それが無理なら差し合いだけでも勝てるキャラ差だとおもうけどねDJは

437俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 20:20:07 ID:txXS6MYA0
>>436
の言うとおり4フレ詐欺安定です。
下の為を解除してから接近戦に持ち込めばかなり戦いやすいし中段を混ぜながら戦えば、読み負けない限りグイグイ押せる。読み負けても安い。
こかすまでの立ち回りは、ソバットの1段目をスカす間合いをキープして2段目がくる前に差し替えす。
この位置だとスラも空かせるし、ソニックは見てからEX首おりが間にあいます。

438俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/04(月) 21:43:30 ID:8wqsLhR60
DJはコアが5fで投げ間合いも異常に狭いから、チクチク固めてからの中段や投げで主導権取れるかな
首折〆から前ステ>垂直j大pがDJ4f詐欺だけれども俺は悲しいかな安定しないw
ソバットやスラガード後は弱風斬りがリバサ確定なのでこれを意識するだけでも十分なダメージソースにはなると思う

間違っていたら訂正宜しくでs

439俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 00:19:39 ID:K.dwLReMO
>>438
いぶきに慣れてる人のソバットはガードしても
リバサ弱風切り当たらないな

440俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 01:16:13 ID:r8visu4E0
それはリュウに慣れている人のいぶきのスラがガードしても昇竜入らない
のと一緒だから間合い調節能力しだいということでしょう。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 01:25:28 ID:1LGfh4C60
自分より上手いいぶきと対戦するとよく大足でこかされるんだが
真似して振ってみても発生遅いしそこまでリーチ長くないから隙晒すだけになってしまう
あれ上手い人はどういう考えで振ってるんだろうか

442俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 01:44:40 ID:Cl2Dl.zE0
いぶきの大足は豪鬼の大足と発生、不利フレーム一緒な訳で、もちろんリーチは短いがセビられ見てからTCに移行出来なくもないし、そこから弱旋やらいろいろいけるし、単発当てても起き攻めいけるし、かなり強い部類。
当てるには相手に小技を振らせる訳ですよ。差し合い上手い人の対戦見てれば多分そのうち理解できる。他キャラの対戦でもね。
差し合いヤバイとか言われてる人でも大足に差し替えし以外は読みで出すのが普通だから、先ずは自分でもできると思う所からだと思うな。

自分は最初、中足見てからとか無理だろwwとか思ってたけどあれは見てからというよりは振らせて狩る感じ。
弱ソニックもそれだけ見てればはしん出せるでしょ?それと一緒。
中足降りたくなる間合いに入って出る。そして大足や6弱K振る。

こんなんでも旗から見ると、見てから差し返しすげーって見えちゃうんだなこれw

443俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 01:55:53 ID:Cl2Dl.zE0
あ、あと豪鬼と違って低姿勢なのも強いよね。

446俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 02:15:21 ID:JnbJZ0Yo0
管理人アク禁はよ

447俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 03:12:30 ID:JRZWFZq60
なんでまた戻ってきたの?
隔離スレ作った意味ないだろ
自分でそういう日記を書くスレ作ったんだからそっちに書けよ

449俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 04:16:51 ID:7CSD8iMo0
いぶきが「ごめん。鳥肌立ってきた」って言ってたけど

450俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 07:44:51 ID:LfM/fiKU0
たいしたネタも無いし好きにやらせればいいじゃん。

451俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 07:54:41 ID:JRZWFZq60
何が面白いのかわからんけど
管理スレに書きに来てるってことは
自分が荒らしてるって自覚してるのは明白

>>450
最近だとDJ戦と大足について書かれてるわけだけど
たいしたネタも無いと思うなら何か大したネタ提供してみ

452俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 08:24:19 ID:Cl2Dl.zE0
カスのせいでちゃんとした書き込みが読まれないと思うと殺したくなるよね

453俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 12:29:40 ID:I50/occo0
>>451
実際に大したネタがないのは事実じゃない?膝ハシンが出来ないとか、ずっとその流れだし。
DJ相手に4フレ詐欺が安定とかもPart8にもなって、まだそんなこと言ってるの?って感じる。

454俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 12:41:19 ID:o0gREuiI0
いぶき冒頭で青春真っ盛り恋愛&彼氏探しの旅♪とか言ってはしゃいでいるもんなぁ
これが喪男の怒りを買ったんだろ
そうじゃなくてたぬきのトンちゃんがセスの組織にさらわれてトンちゃん救出劇にすればこのスレは平和だった

455俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 12:52:55 ID:194pswJw0
>>417
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3059539.jpg.html

言うまでも無いと思うけど右がサンワね
換装は出来ると思うけど単品発売は無さそう…

456俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 12:53:10 ID:Vy71W3NA0
>>454
おいお前どんちゃん、いやどんさん…どん様の名前間違えるとかなめてんのか。

457俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 12:57:16 ID:BghYoqWM0
首折>中・強築地超えで表裏着地択!!





はい

458俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 13:10:01 ID:KVOcexp6O
皆さんバイソン戦ってどうしてます?バイソン側に待たれて何やればいいかわからなくて困ってます

459俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 14:22:47 ID:dd8EC6CoO
みなさんの、立ちコパ>立ち中K>旋2発止め>立ちコパ>立ち中K>首折り、の成功率はどんなもんですか?
ちなみに自分のオンゲ成功率は0.5%です!

460俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 16:33:23 ID:MpYvg1Ug0
> 立ちコパ>立ち中K>旋2発止め>立ちコパ>立ち中K>首折り
初段が遠弱Pだとすると既にループ出来る相手が超限定な気がするんだが…

461俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/05(火) 23:40:01 ID:Cl2Dl.zE0
二発止めってことは中旋か…

462俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 00:09:06 ID:rLMszjwU0
派生無しで立ちコパに繋げるならf的に大旋だろう
結局のところ期待値が一番高い行動をするのがいいと思う

463俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 00:22:38 ID:6myUslnQO
弱旋ループなら
トレモ→95%
アケ対戦→80%
オン対戦→70%

中強旋ループやる利点ってあるの?

464俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 00:52:16 ID:HZb5cAkUO
弱旋なら今日アケで10回くらい狙ってミスったのは1回かな。0Fのはずなのに、キャラによってやりやすいキャラがいる気がするな。
ちなみに辻は使ってない。家庭用は持ってない。
中旋ループ?やったことない。

465俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 01:04:53 ID:ect482xQ0
弱旋ループ最初むりだろって思ってたけど脳内で成功時の音想像しながらやれば不思議とうまくいく

音って大事なんだな

466俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 01:12:59 ID:6myUslnQO
>>464
俺は対セスでループよくミスる

467俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 01:29:02 ID:GsJQhDlkO
俺は中旋ループできるキャラには中旋にしてるわw
というか中旋ループ出来るキャラにしか旋ループ狙ってないなw
中だと猶予1Fあるよね?中だと8割くらい成功するけど弱だと2割も成功しないw
旋ループに限らず1Fは実践でガンガン狙えるけど0Fは全然成功しない…

468俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 01:49:42 ID:ZcK.MPAg0
ヤンに起き攻めできねえ

469俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 02:00:39 ID:HZb5cAkUO
>>466
俺はセスにはあんま狙わないな。ワンミスで死ねるし。
個人的には本田がかなり繋がりやすい。ベガも割りと繋がる。
サガ、アベルは言わずもがな。

470俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 02:03:06 ID:IrJzRLMs0
これも4F詐欺でいいし、エミリオで投げ仕込めばEXかいほうも刈れるので
オススメ。

EXカイホウで逃げるのを必要経費と考えるなら頭上苦無で穿弓をすかすのも
いい。

とりあえず拒否の強いキャラにはまず逃げ道をおさえることから初めて
そしてそれが4F詐欺であるキャラが結構多い。ベガとかアベルとかも。
それを意識させて4F詐欺するふりしてわずかに歩いたりHJにしたりして
裏を狙うなどするといい。

473俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 06:29:44 ID:D5wmjliM0
なにこのスレおもすれー

474俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 07:56:37 ID:J9iIYHmg0
何を書き込もうが君の勝手だが、他人が不快に思うようなことは書かない方がいい
荒れる原因になるわけで、最低限のルールは守ってくれ

475俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 08:23:43 ID:rvzKG8yA0
よし下痢使いが隔離スレに帰るみたいだから
俺たちはこれまで通りいぶきを駒のように使っていこう

476俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 13:10:12 ID:a7aOtRlk0
何スレか前で即アク禁食らってたからな、趣向を変えてみたんだろうけど
あまりに放置されるもんだから最近長文にシフトしだしたんだな、かわいいやつめ。

477俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 18:47:40 ID:aN3h2uak0
刃届いたけどでかっ!!ww
ずっとRAP使ってたけど、それと比べてレバーからボタンにかけての距離が離れてるし
スティックが少し長い?って感じ。

うーむ・・・。

正直刃買った人達どうよ?

俺はもしかしたらRAPの方が良いかもしれん・・・。

478管理:2012/06/06(水) 20:55:10 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

479俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 21:52:05 ID:rvzKG8yA0
スレ地

480俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 22:00:34 ID:ect482xQ0
グラ潰しとか起き上がりの暴れって中風切りセビキャンで大丈夫ですかね?

EXじゃないと駄目ですか?

481俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 22:45:58 ID:OpzQXxjM0
>>480
ノーマル風切りに無敵は無い
暴れるならEXだけど、セスやリュウのEX昇竜には負ける

気持ち悪い書き込みしてた方は半年の規制になりましたことを報告しときますw
IP変えたりネットカフェとか携帯とかから書き込みに来そうな粘着質な人っぽいけど
いえ〜いみてる〜?ってめっちゃ煽りたいけどおさえときます。
まー本人も戻るって言ってたしここには来ないだろうけど隔離スレにも書き込めないというww

482俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 22:49:25 ID:ect482xQ0
うーんじゃあゲージ二本使うならグラ潰しは素直に膝とかで良いんですかね

483俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 23:24:08 ID:QXWU7bEU0
ひょっとしてコパ膝旋ループってキャラ限定ですか?

484俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 23:34:21 ID:rLMszjwU0
ループできる回数はキャラに拠る

485俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/06(水) 23:49:04 ID:QXWU7bEU0
なるほどじゃあループ最低一回は全キャラ共通って事ですね?
ローズに出来ないのは自分が下手なだけでしたか…

486俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 00:08:22 ID:qjN05h/U0
繋がらないことに気付けよw

487俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 00:11:16 ID:rUMml.5.0
>>485
旋ループをレコーディングして調べれば一発だろ。

488俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 00:19:07 ID:ju4O9ejo0
>>487
その方法がありましたね!目から鱗ですありがとうございます!!

489俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 01:13:03 ID:jfVM14A2O
家庭用がない俺はどうすれば……
ローズ、キャミイ、ホーク辺りは繋がらないよね。

490俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 04:37:19 ID:rUMml.5.0
>>489
家庭用なくても俺の知ってるマスターのいぶきの人はCPU相手とか友人に調べたいキャラに入ってもらって全部調べつくしてた。
最大調べで中中膝から入るキャラ、2大pクナイからタゲコンのキャラも知っててビビったよ。
家庭用なかったころは皆こういう風に調べてたんだろうな。
一言で旋ループと言っても、小中大タゲコンから、中p膝から、中p中p膝から、タゲコンから2ループ入るキャラ、
中p膝から2ループ入るキャラ、しゃがんでもループ入るキャラとかで全部違うからなぁ。
ホークには膝の部分を6小kにすれば大体つながるよタゲコンからは×。
全く旋ループが入らないのはジュリ、ローズ、キャミィ、ヴァイパーだけのはず。

まぁちょっと前のレスで触れられてたから見ればのってるでしょ。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 06:47:24 ID:3TldmVpg0
アケオンリーって書き込み多い印象あるけどなんで家庭用やらないのかね?

492俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 07:27:12 ID:COovVv3oO
>>491
ハード、ソフト、アケステだけで済む人は良いけど
遅延の少ないテレビやネット環境の整備も必要だったりすると
手を出しにくいんじゃね?

493俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 07:33:33 ID:cLy3MVfE0
そこそこのモニタでPC版やってるわ

900円で買って全部遊べてるからすごい

494俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 11:03:00 ID:xScVQODY0
>>474
イブキ側にも問題あるんじゃね?
おっぱいを強調する勝利ポーズは止めて欲しい
いやらしくさせて集中力を欠けさせる戦略ですか?

495俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 12:43:45 ID:jfVM14A2O
>>490
俺が甘えでしたね。
教えてくれてありがとうございます!
ホーク繋がるの知らんかったわ

496俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 17:06:03 ID:COovVv3oO
>>490
ブランカにも旋ループ出来るの?

497俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 17:32:33 ID:PvactylY0
>>490
ダンとブランカは?

498俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 19:05:43 ID:UAY0yCyU0
あっホントだすまん。ダン、ブランカにはタゲコンからの遠立コパしかつながらないわ。

499俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/07(木) 19:10:14 ID:UAY0yCyU0
ジュリ、キャミィも同じだね。連投すまん。
立中pがたまにコンボにならんかったりするじゃん。その辺調べたから今度書くよ。
正直旋ループできるできないのキャラは既出だし、全部書くのめんどいw

500俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/08(金) 18:53:11 ID:RuOAuxPo0
0F目押しとかって何かエフェクトを見ながら押してるんですか?
それともタイミング押しですか?
あとハイジャンプキャンセルからだす技が難しくて出来ません。
コマンド入力はネットで載せてる人いるんですけど
コツみたいなものがあれば教えてください。

質問多くてすみません

501俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/08(金) 19:06:13 ID:7fbk5kKE0
>>500
何か目印にしてる人もいるけど音が重要だと思う
俺は音聞いてれば画面見てなくてもJ攻撃>PTC>弱旋ループ>〆ほぼ安定してる
それプラス画面みてやれば焦る場面とか以外は確実
HJCは過去スレ過去レスみれば動画付きとかポイント書いてくれてる人がいるんだから探してみな

目押しもHJCも
コツはコツを掴むこと
単なる練習不足です

定期的に同じ質問多すぎ
疲れたよおじさん

502俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/08(金) 19:34:10 ID:kd9d6DbA0
いぶき使いの事を「いぶきの彼氏」と呼ぶのはどうだろう。

503俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/08(金) 19:56:34 ID:0J5rsocQ0
キャンセル破心、八角ガイドから四角に戻したら成功率が二割から五割位まで増えたわ!
引っかかりが多いから出しづらかったようで、丸ガイドだともっとスルスルでるのかな?

504俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/08(金) 20:34:25 ID:/VCwpvoU0
斜めでブレーキがかけやすいからじゃない?
232369で出るからさ。
ガガッ!って感じ

505俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/08(金) 20:55:49 ID:7OxBe6GU0
ウメ持ち深く持ってるんだけどどうしても焦ってhjc破心が出ない

sakoさんの持ち方やってみたけどあれ本当にレバーぐりんぐりん動くの

506俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/08(金) 23:50:38 ID:a24.eDZg0
>>502
最強のいぶき使いにならないと「私より弱い人はちょっと・・・」って言われてしまう

507俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 00:48:46 ID:KMkau0B60
AEなってからあるの知らなかったけど検索したらあったのではっとく

初心者いぶきスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1283397044/l50

508俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 01:50:35 ID:E6xs5SQM0
>>505
膝破心は、スティックの持ち方によって難易度が変わるよ。
最近気付いたんだけどw

自分もウメ持ちだけど、深く持つんじゃなくて、小指と薬指の第1関節と第2関節の間にスティックを挟んで、
親指と人差し指の先で軽くボールの部分を持つ。

で、腕ごとガガって動かすんじゃなくて、手首だけの力でカコカコってする。力まなくてもおk。
これですっごい安定したよ。

ちなみにこの小指を天板に固定したらsakoさんの持ち方で、これもすごい安定する。
色々試してみたらいいよ。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 02:47:57 ID:KMkau0B60
長年特定の持ち方してて急に変えるのってかなりしんどいっしょw

当然慣れてる持ち方が1番入力しやすい
大半が力みとボタン入力のタイミングが合ってないってのでコマンドは出来てるんじゃないか?
変な癖ついた入力してるんだったら他の格ゲーにも効果あるから早々に直しといたほうが良い

人それぞれ向き不向きがある

510俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 13:39:19 ID:l7PRt63c0
上級者のザンギに勝てません、折れそうです。
中級者までならそれなりに安定してリスクリターンもそこまで差がないかなと思うのですが、その上になると先が見えません。
自分なりに突き詰めると地上戦を頑張るしかなくなって、地上で勝てないわけではないのですが体力差と期待値で結局勝ちきれません。
細かくリスクを減らしリターンをとって行くしかないのか、やっぱりジャンケンに勝ち続けないといけない組み合わせなのか意見を頂きたいです。

511俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 14:39:55 ID:J8S64lcw0
ご存じの方も多いかもしれませんがネタ投下
コーディー、ルーファス、さくらに対して詐欺飛びに大カスミ仕込むと
それぞれ無敵技出された時裏回るかカスあたりになりハシン確定します
こいつらの無敵技発生おそいからそもそも起き上がりでこすることは少ないと思うけど決まったら多分かっこいい

512俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 16:16:32 ID:K3ZeKzKg0
>>510
どっかで一回起き攻め通さないといけないと思います。
自分は立ち回りだけだと勝てない。

中Pがらみのコンボのコンボにならないやつ。全部しゃがみ食らいです。

密着中段から中p リュウ、ケン、ダン、春麗、ヴァイパー、ローズ
中p中p リュウ、ケン、ダン、春麗、キャミィ、ジュリ (バルログは中中の後の膝届かない)
コパ中p ブランカ、キャミィ、春麗 (バルログはコパ中pのあとの膝が届かない)

513俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 17:31:15 ID:1Vh/XC0o0
いぶきの起き攻めって全キャラ中一番だよな
ぶっちゃけくないの表裏やってる側も見えないし
ps3 pp6000越えの人ですら自分がやられる側のとき
くらいまくってたし

514俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 18:12:16 ID:JWI2p1B60
やってる側は見えるだろ。

515俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 18:45:24 ID:7k8K/Bjs0
今ランクマやってて気付いたんだけど、
破心を食らわせると相手絶対画面端なのネ。

これをネタに何かないかしら。

516俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 18:50:22 ID:mLoV2EnAO
>>514
え?

517俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 19:24:01 ID:yiamVN260
膝と中段から簡単にダウンまで繋がるのはよくないと思います。

518俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 20:06:11 ID:KMkau0B60
わかってると思うが反応するなよお前ら

519俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 21:19:51 ID:MOB0bI1Q0
>>517
中足から繋がらないだけよしと思え

520俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 22:07:40 ID:yiamVN260
はい。

521俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/09(土) 23:31:42 ID:egNSJcoQ0
通常昇竜無敵、中足キャンセル、阿修羅で体力850
上が全部無いキャラで体力900

これだけを見ると50の体力でえらい差があるように感じるw

522俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 01:11:58 ID:6OB5ElZk0
中足キャンセルはいぶき使いの夢だよな
ないものねだりすると叩かれるから普段はそっと胸の内にしまってるけど

523俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 01:34:44 ID:oS3lhQDc0
いぶき バイソンって結構いける組み合わせかな?
体力少ないせいであとちょっとで結構負けるんだけど

524俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 02:21:03 ID:fkB4r5qA0
バイソン苦手だわ
弱ダッスト当てられてから何も出来ない
セビが下手なのは百も承知なので練習してるが難しい

525俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 02:31:39 ID:CXhO8ufk0
ところでいぶきの移動投げって使えるの?

526俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 02:48:56 ID:N9muF5dg0
密着ならコアコア中K移動投げとか使うかな
2中P移動投げは3マスくらい移動らしいし、安定させられるなら脅威になるんじゃない

527俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 03:25:11 ID:.4qKpOdc0
いぶきの対空に付いて聞きたいんですけど
相手(リュウ)の飛びで4中Pが当たらない飛びはどうすればいいですか?真上付近だとだと近大kですか?今はゲージがあればEX風斬りでゲージがなければ大霞を使って逃げてるんだけど他にあるなら教えてください

528俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 07:58:33 ID:nY1W3tt.0
>>527
バックジャンプ中Pか空投げ

529俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/10(日) 17:27:41 ID:ctRfGMX20
>>522
個人的にはキャンセルの有無よりも見た目通りのリーチにして欲しいわ

530俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 06:52:13 ID:CBFdTyz20
バソのダッスト見てから破心したら余裕で潰されたけどタイミング次第で勝てるんかなあれ

531俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 08:54:43 ID:pEkn5nkY0
いぶきの2中Kはリーチとキャンセルってよりも低姿勢に強みがあるからいいんでない?

532俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 09:00:48 ID:7zlxhA0c0
今更なんだけどチャレンジ久々にやってて
22番って〜立コパ>屈中P>強首折のパーツあるんだけど
0F〜1Fっぽいけど屈中Pコンボに使うとダメあがるんだっけ?
あと15番は揚面>首折という表記なのになんでここだけ強首折指定なんだろ
弱中でも入るし距離的な問題ではないと思うんだけど
まーチャレンジってバージョン違うからどうでもいいんだけど

あと弱P>中P>前弱Kのタゲコンの使い道なんか無いんだろうか・・・
現状固め時に時々入れてみてもしゃがみには入りづらいし
前弱K後キャンセル出来るわけでもないしで自分の中で死に技の一つなんだが

533俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 09:43:22 ID:8.Xb/VXU0
>屈中Pコンボに使うとダメあがるんだっけ?
ダメは立中Kと同じ。0F繋ぎ。おしゃれコンボ

>あと弱P>中P>前弱Kのタゲコンの使い道
弱P>中Pで止める

534俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 11:50:04 ID:XBtgvsQE0
うっかり近弱Pが遠弱Pになったときにとっさに出すのが基本かな。
弱中から立ち中Kつながるときもあるけどだめなときもあるので
とりあえず出している。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 17:12:49 ID:UO6/e9Ww0
屈中kは対空かなり落としやすいぞ

4中pで届かない手前もしっかりカバーできる

536俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 19:14:01 ID:w8xTpYAw0
同キャラ戦で対空中足持続当てから膝破心繋げられた時のやられた感は異常だった

537俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 20:28:11 ID:jlc/IwN60
中足って持続5Fで最高でも+7Fしか有利取れないと思うんだけど、なんでUC繋がるの?

538俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 20:46:39 ID:jI636By20
>>537
分かってると思うけどよく読んでから書き込もうな

539俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 20:48:46 ID:VMpMF4sg0
チャレンジなんてアテにするなよ
チャレンジよりも簡単で安定してダメージ多いコンボだっていくらでもある
やる意味がないとは言わないけど、wiki見ながらトレモしてた方がいいに決まってる

540俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 20:54:34 ID:jlc/IwN60
>>538
ごめんね、最近老眼っぽいんだ・・・

541俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 21:26:00 ID:7zlxhA0c0
>>539
どうしてそんな解釈に至ったのか・・・・

542俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/11(月) 22:25:33 ID:5TlKF1Ms0
みんな疲れてるのよ

543俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 11:11:46 ID:t4/mdj8M0
動画見てたら弱中強のTCの中を1ヒットにしてる人が多いんですがなにか理由あるんでしょうか

544俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 11:17:39 ID:oInRcxFg0
中1ヒットだと気持ち立ちコパが繋がりやすいのは俺だけ?

545俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 11:19:57 ID:tFZPFnxw0
2ヒット目が入らず(入りにくい)スカるキャラ、状況によって届かないと判断した場合
が主な理由です

めくり飛び攻撃からのTCなどスカる可能性があったりするんですが
これは経験でわかるようになってくるので基本2ヒットで覚えて
徐々にすかってしまう状況を身につけていくといいです
1ヒットで安定を最初から選ぶのもいいですが、ダメはしっかり取れたほうが後々楽なので

あとTC>コパ膝ループの際1ヒットでないと入らないキャラなどがいたと思います(対いぶきとかたしかどうだったかと)

546俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 11:23:03 ID:tFZPFnxw0
訂正
>(対いぶきとかたしかどうだったかと)

(対いぶきとかはそうだったかと)

547俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 11:38:49 ID:tFZPFnxw0
>>544
おそらく待つ感覚が短くタイミングが取りやすいからそう感じてるだけだと・・・・

自分もおんなじような感じで
アベルには2ループするからおそらく入りやすく感じてるんだろうけど
個人的に豪鬼とか桜になぜかミスりやすいから
旋後の相手の喰らいモーションの違いでフレームとは別に難易度が何かあるんじゃないかとか考えたことあるけどw
1F〜0Fの間でキャラ別に猶予差あるんじゃなかろうかとかねw

548俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 14:53:42 ID:DeM8NuV.O
>>547
旋後の繋ぎやすさはキャラによって違うけどさ、
ゴウキにはTCからの旋コンボは入らないでしょ?

549俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 17:01:43 ID:JQVjwmDI0
psで4500ppのいぶきです。5000オーバーの方にききたいんですけど、キャミィ戦で地上の牽制で振る技と、対空に何を選んでるか教えてください!自分は屈中Pとスラ、対空はEX風斬りなんですが、ゲージも足らず困ってます。

550俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 17:22:44 ID:i998ehcQ0
→中Kの中断から立中K後に旋などがでない時が多々あるのですが
なんなんでしょうか?

551俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 18:09:37 ID:Z9wjy1pA0
一回転ばせたらPPなんて関係無い運キャラだし細かい事考えなくていいだろ

552俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/12(火) 20:55:49 ID:w5o6ufhk0
細かいこと考えず勝率が上がるなら苦労しないよ!

553俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 00:12:40 ID:uqLFCHW20
>>550
立中Kがたんにキャンセル出来てないだけです
早く入れてみるか遅く入れてみるかしてタイミングを掴む練習してください

554俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 02:07:22 ID:rriV.qSIO
>>551
どんだけいぶきに負けてるか知らないけど、
運で負けてると思い続けてりゃいいよw

555俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 02:40:12 ID:TTIEAJNw0
本気でキャラ対とか必要ないと思われてたりするからな。
何キャラか使えばそんな事ありえないと分かるはずだけど。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 03:53:00 ID:.fDsEICY0
ダルシム相手に開幕雷打しない人とか居るの?

557俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 04:19:00 ID:uqLFCHW20
開幕向こうが打たなかったら雷打出した後にパンチくらうだろうがw

558俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 08:14:12 ID:N3JiAXnQ0
ダルシムが体力ギリでこっち体力余裕があればやるな。
それで勝つと楽しい。

559俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 12:35:34 ID:sNN8nYEk0
>>549
エンバトしかやらないんでPPは低いですが
牽制はスラ、屈中P、弱旋などです
弱旋はジャンプ行動が多めのキャミィにはのぼりに引っかかる事もしばしば
ともあれ、かみ合ったときのリスクが大きいので優先度としては低めです。アクセントとして。

キャミィ戦の対空に関してだけど
後ろ中Pで普通の飛びとストライクと両方落とせる間合いをキープするのが大事だと思います
相打ちになることもあると思うので追撃の風切りも忘れずに

560俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 13:24:48 ID:kuLJH2zE0
いぶき始めてたんだけど先輩達に質問!
画面端のEX旋から2大P〜の連携って使います?もし使うとしたらそのメリットなど教えてください。
あと相手を固める時コアコパ、コパコパ膝弱旋6中k、投げを使ってるんですが他に崩し易い連携など有ったら教えてほしいです

561俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 14:05:25 ID:vIEW2i4Q0
>EX旋から2大P連携
いつも同じじゃ見切られ安いから稀に使う。
>崩し易い連携
相手の慣れの問題で崩し易いなんてのは無い。
揺さぶりをかける種類で言えば挙げてるもの以外では霞とか

562俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 14:46:17 ID:kuLJH2zE0
>>561
ありがとうございます
やはりPP高い人ほど崩しにくく投げや差替えしの大足で苦無起き攻めが多くなってしまします
自分の攻めのバリエーションが少ないためなんか他にあればと思ったんで。

563俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 14:59:16 ID:eP91Y.yk0
>>554
いや俺イブキ使ってんだけどw
キャラ対とか相手キャラが何とか考えないでもPP4000到達したし、経過はどうあれ一回強制ダウン取る
そこでスタンまで持ってく、勝ち。
これが全てのキャラだと思うけど?差し合いとか言ってる時点で相手に付き合う気まんまんで呆れるわ、前ダッシュから強引に投げに行く位でいいよ、万が一投げさえ通れば勝ちが見える

564俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 15:39:02 ID:vIEW2i4Q0
>>563
それで満足ならそれでいいと思うよ
運じゃないと思える勝ちを目指すかどうかの違いだと思う

565俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 15:43:05 ID:Z1nmwEAM0
すごい才能だな。キャラ対始めれば全一狙えるんじゃね。

566俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 15:52:03 ID:N3JiAXnQ0
経過はどうあれ強制ダウン持ってくのに差し合い考えなくちゃあかんやろ。本当に何も考えてないならそれは運だよ。

PP4000到達なんて誰でも可能だっつの。それで5000安定するなら誰も苦労しないわ。

567俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 17:56:14 ID:O5l2rhBs0
PPなんてあてにならないよ。たまたまいぶき対策できてない人に当たれば増えるのは事実だから。
起き攻めだけでいけるとかいう人はそこから上達しないし安定もしないだろうね。
キャミー対策のを聞いてきた人がPP5000以上の人に質問したのにみんなスルーしてて笑った!

568俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 18:46:26 ID:./Nykvoc0
>>563様が最強ってことをおしえてやる!

569俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 18:54:32 ID:vIEW2i4Q0
>>567
>>559

570俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/13(水) 22:31:45 ID:uqLFCHW20
ムキになりすぎだろどっちもw

キャラ的にこかして終わらすは間違ってないけど
勝率で見たらわかるんじゃない?
PP4000台は勝率50〜60%が多いからまだ運要素強いと思うけど
5000台は60超えてる人多いから運では無理
そういうことじゃないの

571俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/14(木) 22:15:26 ID:awNfRl2wO
sako元にいぶきで乱入したら酷い目にあった

572俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/15(金) 00:26:46 ID:a/n3SNMkO
>>571
いくらsakoさんが相手でも
暇つぶしにやってる元に負けるのは悔しいよなw

573俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/15(金) 21:53:19 ID:/oXONl8MO
いぶき使いたいんですがパットではいぶき厳しいですかねぇ(/。\)

0Fコンボは諦めるしかない??

574俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/15(金) 22:34:34 ID:2M1cWSSc0
ガイいぶき講座をやってた人がパッドだったし
HJCなんかパッドの方がしやすいんじゃない?と思ってしまったので
普通にイケると思う

575俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/15(金) 22:51:34 ID:aWLO5jDA0
俺パット勢だけどsakoスペも膝波心も出来るしHJC関連は割りと大丈夫だと思う
0Fもそれなりに実戦で使えるが、それより複合グラや移動投げがし辛いのがなぁ

576俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/15(金) 23:46:56 ID:pebzH3gQ0
>>575
それはすごいわ。俺TE使ってるけど1P向きの膝ハシン安定する気がしないぜ。
2P側でも実践だと『これ決まったら膝ハシンいくぞ…!!』って思ってないとできない。

577俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/16(土) 00:16:21 ID:Fhu/TRI20
トレモでなんとなく試してたらキャラにもよるが垂直狩りハシンって結構確るね
垂直多用する相手には狙うのもありかもしれんな。技出されてなかったら悲惨なことになるけど

578俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/16(土) 10:07:33 ID:a.MdTA0k0
技出さなくても当たるように早めに出して相手の下にもぐりこむように初段の
肘を当てるといいです。ここだと無敵はちょうど切れてますが肘の判定が
意外とでかいので大抵勝てます。ただ下に強い垂直技(ザンギやホークのJ強Pとか)
をもっている場合はやめたほうがいいかな。
サガットの中K程度の判定なら勝てるのでそう負ける技は多くないけど。

579俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/17(日) 13:48:52 ID:gDUeN33E0
画面中央ガー不。既出だったらごめん。

EX首折>前ダッシュ>ほんの少しだけ歩く>前J中K

うまくいくとめくりヒットで裏落ち、表ヒットで表落ちになる。

対応キャラは
リュウ、ケン、いぶき、ゴウキ、鬼、ダルシム

めくりになるキャラは
まこと、ユン、チュンリ、

580俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/17(日) 14:03:52 ID:gDUeN33E0
ありゃ途中で書き込んじゃった。

ガー不になるキャラは
リュウ、ケン、いぶき、ゴウキ、鬼、ダルシム、ヴァイパー、ガイ、フェイロン

めくりになるキャラは
まこと、ユン、チュンリ、 キャミィ、ブランカ

ほかは表もしくは両ガード可。

581俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/17(日) 14:34:33 ID:cH5RjPnA0
>>579
さすがにそれほんの少し歩くで体感入ってて成功率よくないし
EX首折から中影でノーマルジャンプ弱Kでがー不の即出

582俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/17(日) 14:50:48 ID:gDUeN33E0
>>581
あまり需要ないかな。変なネタだしてすまんね。

それとEX首折>中霞>前J小Kってほんとにガー不になるか?
今リュウにやってるけど表にしかならないんだけど。

閑話休題。
立中Pだけど、持続が4で硬直が6。
持続の一番最後を重ねると、理論上は4F詐欺になるんだよね。
フレーム消費して中Pの持続の一番最後を重ねるセットプレイかなー。

と思って探してるけどいいものが見つからないっていうね。
何かアイデアあれば教えてくれ。

583俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/17(日) 14:54:20 ID:gDUeN33E0
と思ってたらガー不になるね。
またまた失礼いたしました。ごめんなさいです。

584俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/17(日) 15:32:18 ID:KJK6WnvU0
同じ結果でもやり方が二種類あるってのは見切られにくくなるし結構重要じゃないかな
いぶきってそういう細かいことやるキャラだと思うし

585俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/17(日) 15:54:39 ID:zb2/Haw20
違うのは重要だよね
俺もいくつか持ってるわ

586俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/18(月) 09:38:40 ID:m.wiD1Ro0
>>582
一応つっこむけど持続4の硬直6は4F詐欺にならないよ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/18(月) 20:08:32 ID:6tURD/fE0
>>586
そうなの?

持続の一番最後のフレームを重ねると、持続4が硬直から引かれる。
打撃を重なるフレームも合わせると立ち中Pの硬直がちょうど3Fになるから、
理論上は発生4Fのリバサ技がガードできるはずなんだけど。

っていう理論自体が間違ってるのか?
間違ってるならどこが間違ってるか教えてくれー。考え改めるから。

588俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/18(月) 22:14:48 ID:S1jH24ro0
格闘ゲームの技というのは発生→持続→後隙なわけで、
持続が終わった後が後隙ということで、持続がどんだけだろうが
隙には関係がないです。関係あるのは有利フレームで、これは
持続を重ねると持続-1だけプラスされます。

そもそも立ち中Pは発生5持続4隙11なわけで。おそらく有利フレーム+6
と勘違いされているかと。

仮に持続4隙6だとすると、無敵で避けられた場合は
「最低でも」隙が6Fあるということです。

589俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/18(月) 22:16:52 ID:S1jH24ro0
あ、ごめん、ストクロのフレーム表と間違えた。持続6は合ってます。
しかし上記の理論により6Fまで確定です。

590俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/18(月) 22:37:36 ID:6tURD/fE0
ttp://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Ibuki
ここのいぶきの項目では立中P発生5持続4硬直6って書いてあるんだ。
ムックだと硬直11って書いてあんかな。
全体硬直11なら納得できるけど。

>持続が終わった後が後隙ということで、持続がどんだけだろうが
>隙には関係がないです。
ほへー。そうなんだ。
ギルティだと持続を重ねると詐欺になったりする起き攻めがあるから
スト4でも同じかと思ってたよ。

もうちょっと突っ込もうかと思ったけどスレ違いになるからやめとくわ。
細かい情報ありがと。

591俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/18(月) 22:39:12 ID:6tURD/fE0
あ、レスあんま読んでなかった…すまん。

592俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/19(火) 04:39:26 ID:BvRqcm4E0
さらに間違えた。持続6じゃなかった。隙6ね。終わって攻撃判定のない時間が6Fね。

593俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/19(火) 10:59:53 ID:X4DfYSis0
勘違いしてるみたいだが硬直Fに持続Fは含まれてないぞ?

全体F=発生F+持続F+硬直F
つまり持続の最終Fを重ねても、1F+硬直F(6F)の無敵技が確定する

594俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/19(火) 12:13:03 ID:WO/8YVUg0
1番最後の持続Fと硬直がダブりだから-1の6Fじゃないの?

595俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/19(火) 13:36:23 ID:NnRMTSls0
発生と持続がダブリで硬直はダブらないと思う
発生F+持続F=6F+4Fは9F

596俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/19(火) 14:37:50 ID:T0lbdBcs0
いぶきの立ち中Pは5+4+6-1で全体フレームは14
発生と持続の1フレーム目がダブるから-1
どっちにしても最後の攻撃判定がなくなってから6フレーム隙があるから4フレ詐欺にはならんやね
持続の後半を当てると影響が出るのはヒットガード時の有利不利フレームのみ

597俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/19(火) 21:43:27 ID:gPpoYs820
前J大Kで何かないかなってトレモしてるんですけど、デカキャラ限定で画面端でめくれるんですね
なかなか香ばしい当たり方をしてるので発展しそうかなとも思うんですが、いいセットプレイができません。どなたかアイデアを頂けないでしょうか。

てか前J大Kって最低空で当てるとモーション変わるんですね、初めて知りましたw

598俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/19(火) 22:54:56 ID:mALVvXD.0
有名だけれどもバイソンは画面中央でもj大pめくりがあるね

599俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 17:15:39 ID:sRwWVSqA0
関係無いけど詐欺飛びの首折り前弱kj大pって4F詐欺ですよね?

600俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 18:09:14 ID:aLNGwT5k0
>>598
さくらにもJ大Pめくれた。体感だけどセットプレイからイケると面白いんだけどな。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 22:44:50 ID:8gjgnWaE0
>>599
相手キャラは何?

>>600
バイソンは首折からのセットプレイ
体感は悲しいかな俺の場合は全く安定しないわ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 22:51:13 ID:sRwWVSqA0
えっ詐欺飛びってキャラ毎に違うんですか

とりあえず二翔チンパンやスピバチンパン釣るためにやってます

603俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 23:03:31 ID:grMbhKyc0
そりゃ起き上がりF違うし無敵技のFも違うし

604俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 23:05:38 ID:GRKfJAlc0
例外はキャミィ、サガット、ブランカだけじゃない?

605俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 00:25:03 ID:feytQZ8w0
詐欺飛びが安定しなくて人生が辛い。
特に中足でのフレーム消費が苦手だ。

606俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 07:36:17 ID:GTyVMFLs0
チンパンってなに?

607俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 11:13:46 ID:BJDjEIz.0
>>605
人生に詐欺飛びは必要ない
思い切って前へ飛べ、そしてDP食らえ
最速中足は首折ヒット中に連打しておけばいい

>>605
詐欺飛びを理解していないチンパンに聞けば分かるんじゃない?

608俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 12:25:53 ID:WhrjJUog0
>>598
どんなレシピ?

609俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 14:18:58 ID:aYW48LcQ0
画面中央で後ろ投げ>弱霞>前hj大pでめくり

610俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 17:05:38 ID:VDdypX8sO
対セス戦で何かいいネタありすか? まったく勝てぬ

611俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 17:19:49 ID:MHowVGOcO
>>604
アドンもじゃない?

612俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 18:33:57 ID:cZAIuUdkO
>>604
サガット、キャミィね。。
よく対戦するんだけど、昇竜の発生遅いせい(?)でクナイ投げると相手がガチャってた場合一緒に潰されるよね。 胴着にやる昇竜潰すクナイも駄目だし、詐欺飛びはバレるとリターン少ないのが……
あえて同じF消費してTCにしたり下段撃ったりしてるんだけど、5F昇竜に良いクナイの投げ方ってあります?

613俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/21(木) 18:54:58 ID:/JJ2voyk0
昇竜の速さは関係ないです。苦無だったら起き上がった瞬間に自分が
上にいたらちゃんとすかります。ブランカみたいに2F遅れるキャラの場合は
その分遅らせないといけないけど1Fのサガットキャミィ程度なら普通のキャラに
ちゃんとできるのならすかるはず。

614俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/22(金) 04:39:57 ID:XP1NCwxo0
稀に失敗するけど普通にすかせるな

615俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/22(金) 09:59:40 ID:XP1NCwxo0
http://www.youtube.com/watch?v=IyTtqrac1Rg
sakoスレに貼ってあったやつだけど

2戦目の上り弱Kの使い方完璧すぎてワロタ

616612:2012/06/22(金) 12:54:16 ID:wL.vdQioO
>>613
そうなんですか。
返信ありがとうございます! ちょっと意識してやってみます

617俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/22(金) 16:25:07 ID:rjEUnadk0
>>607
連打でいいの?
人生やり直してくる。

618俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/22(金) 17:30:03 ID:bCM/CkWQ0
みんなが愛用してる詐欺飛びってどんなのある?

619俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/22(金) 18:24:53 ID:n9OhsUAM0
>>611
アドンの起き上がりが早かったって無印スパ4の頃だろw

>>617
俺は辻使って一回しか押してないけどね。安定する方でいんじゃない?

詐欺飛びに愛用も何もそんなに種類なくね?

620俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/22(金) 18:39:28 ID:z72Aeznw0
詐欺飛び知りたい他キャラ使いの新手の詐欺

621俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/22(金) 18:47:40 ID:y1BN7Cco0
619の人が言うとおり、詐欺飛びの消費には絶対に辻式1回入力がいいよ

理由は簡単で連打消費だと高確率でミスるからよ

1秒間に20連打できる超人でも、ビタでフレーム消費の詐欺飛びだと
3回に2回は失敗するってこと

仮に1秒60以上連打できる神がいたとしても詐欺成功率は50%
システム的に1秒で30回までしか入力を受け付けないからね

いぶきだと遠立ちコパンから屈中pがビタなんだけど、これを連打した時の成功率を
体感したら言ってることがよくわかると思うよ

フェイロンに昇竜レコーディングして、首折りのあと屈中kで消費の
ジャンプ攻撃もビタだからこれでも体感できる

622俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 05:33:44 ID:ucGvR4r60
要はいぶきは可愛いという事だな?

623俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 06:41:05 ID:KuxYxiboO
>>609
このレシピ最速でやったらダメなのね

624俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/23(土) 11:37:20 ID:mwhmiCJIO
そうなん?

某コンボムービーで俺も同じの見たけど。

結構高めで当ててたよ

625俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/24(日) 02:01:44 ID:45G7eGnk0
j大Pめくりって画面中央でも当たる?

626俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/24(日) 10:12:25 ID:MiiZM7ks0
あたる

627俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/25(月) 13:15:13 ID:t/VIQ9mM0
すぐる

628俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/25(月) 21:46:13 ID:1d9JG8cY0
s

629俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/27(水) 11:19:12 ID:5Uole/W20
アドンへのウルコンどっちにしてる?
深めのジャガキに確る1か遠くでジャガキ見てからぶっぱなせる2か。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/27(水) 12:30:46 ID:bwpyUpss0
コパ通ったら膝破心できるからウルコン2だなぁ

631俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/27(水) 16:22:43 ID:eDjqWjjg0
ジャガキやトゥースに確定する場面があるから俺は鎧

632俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/27(水) 17:26:18 ID:rTeKYJjIO
見てからとか俺には無理だわ。
バクステに噛み合った時くらいしか打てないから俺は鎧かな

633俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 08:07:36 ID:5eG3Qqiw0
いぶきのセットプレイって目おしいる?目おしなしのセットプレイだけで結構いけたりする?

634俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 11:30:12 ID:tbZApHPc0
セットプレイの定義が人によって違うかも
誰が何度やってもまったく同じ現象が起きる行動だと思ってるので
目押し無しは無いかな

635俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 12:54:28 ID:70MLie/g0
まことの新ネタって4中Pで落ちんのかな?誰か試した方いませんか?

636俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 13:02:21 ID:.vB5CHC.0
落ちる。引き付ければ。J強Pと相打ちになりやすいが追撃できるし
ある程度は必要経費で。

心配ならJ頂点付近と頭の高さ付近の2パターンでずらし剣やってタイミングを
つかむといい。その中間のタイミングは普通に2段目が当たるので。

637俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 13:05:05 ID:.vB5CHC.0
それにしても1段目がすかって2段目が当たるので2段技じゃなかったら
危なかったかもしれない。そのため意識配分はそんなにいらないのが
助かる。他のキャラだとこうはいかないし。

638俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 13:06:01 ID:.vB5CHC.0
あと下強Pも上に攻撃判定がでかそうだがこっちは普通にすかって喰らうので
注意。

639俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 13:43:21 ID:70MLie/g0
>>636
おぉー落ちるんですね!
判定の強いジュリの屈中Pですらスカして一方的に潰せるとあったので脅威だと思ったんですが、練習してみますありがうございます。
でもなれるまではキツそうなので、空中からの択は、セビと霞でしのごうかな

640俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/28(木) 13:57:37 ID:joHobf0U0
まことも使えるのでトレモでV剣を試してみた。
結果はV剣の小・中・大のどれでも4中Pの2段目で迎撃可能。

ていうかまことの普通の前飛び大Pが一番痛いという事がわかりますたw

641俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/29(金) 01:13:29 ID:i754pa6U0
ちょっと気になったんで質問。

移動雷打って必殺技を必殺技でキャンセルするじゃないですか?
あの原理ってどのキャラ、どの必殺技でも出来る訳じゃないですよね?
ただ霞駆けが特別なんでしょうか?

642俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/29(金) 01:22:32 ID:4uEz0L9Q0
旋でもキャンセル雷打に繋がる

643俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/29(金) 01:29:26 ID:i754pa6U0
>>642
なるほど、じゃあ霞駆けが特別ではないんですね。

644俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/29(金) 03:03:35 ID:TbFNiF7A0
霞キャンセル雷打で質問なんですが今練習していて10回に1回でるかでないかって感じなんですが雷打が霞エフェクトなしで出てしまうのは雷打の入力が遅いんですかね?コマンドは23632145弱kずらし押し大pでやってます

645俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/29(金) 03:12:38 ID:TbFNiF7A0
上のレス解決しました
2363214でkのみで押して霞がでるタイミングでp押せば霞キャンセル雷打できました

646俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/29(金) 03:24:53 ID:LLAzbP/60
解決前と解決後同じ内容じゃねぇかwwってのでちょっと笑ってしまった

俺は押しやすさで弱Kと弱Pでやってる
万が一他の技に化けてしまった時の隙が弱のほうが全体的に少ないってのもあるし

647俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/30(土) 09:40:17 ID:GEr4ToKM0
いまさらな質問で申し訳ないんですが
通常Jのフレームが43Fで硬直+4F
HJのフレームが44Fで硬直11F
この認識であってますか?

648俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/30(土) 15:06:18 ID:9OEtdklE0
通常jは43f組で着地硬直は4fあってる
hjは前jが44f、後jが45fで着地硬直は共に11f

649俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/30(土) 16:37:43 ID:GEr4ToKM0
返信ありがとうございます、助かりました。
質問だけだとなんなので微妙なネタを投下していきます。

セスに対して端雷打締めから
立中P*2からJ中Kで表ガード裏落ち。
ただしかなり遅めなので前ステ余裕ですw
セスはいいセットがなかなかないなぁ><

650俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/30(土) 19:42:08 ID:o6m6UCxE0
ジャンプのフレームって43であってるの?
というのも前に出てた雷打からの4F詐欺レシピに
ケンとかガイに対する詐欺が強霞ーHJ攻撃で
24+44で68F
それより1F起き上がりが遅いやつ、ガイルとか本田とかには
バクステーJ攻撃で
28+xの69Fとなるのでジャンプは41Fと考えていた
実際どうなんだろう?

651俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/01(日) 00:36:18 ID:HWqtj4N60
4中k6中kTCって有利フレ減るらしいけどどの程度なの?

かろうじてコパ繋げられる程度?

652俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/01(日) 00:40:35 ID:496GfVjY0
3f有利だよ

653俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/01(日) 15:18:23 ID:ZjV77E7M0
>>650
ライダの後は特殊起き上がりになるらしく、キャラ毎に微妙に起き上がりのはやさが違うらしいです。
前すれか前々スレに詐欺飛びをまとめて表にしてくださったかたがいますよ。

654俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 01:47:33 ID:duAkHH6Y0
いぶきあるある

ケンの6中Kを見てから差し返そうとして6小Kを出して、
6中Kに間に合わなくてもその後の中足をカウンターヒットで潰すことあるよねw

655俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 02:46:43 ID:iGVl7gAU0
ウルコン選択での質問なんですけどこのキャラにはこれ!見たいなのってあります?今の所膝破心安定してるんでほぼウルコン2選んでてアベルは鎧を選択してます
他の人の選択も教えてください!またその選んでるメリットもあればお願いします><

656俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 09:57:45 ID:RN1fG10Y0
バイソンは鎧じゃね。ターンとダッシュ抑制できるし。アベルバイソン以外は破心だな俺は

657俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 10:13:39 ID:9CsaKeLQ0
ターンは打たなければいいしつい撃ってしまってもセビキャンするだろうし、
ダッシュもアッパー以外入らないから見てから刈る、膝や下中Pに仕込むことでアーマーを狩る
めくりをEXで逃げるのを狩る意味で破心にしている。

あとはダンくらいかな。サガットはどっちも大体同じくらいだと思う。

658俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 10:30:12 ID:9CsaKeLQ0
あとフェイロンも考える価値はある。
紫炎セビ前ステに、烈空をセビ前ステしたときに、烈火初段がある程度近いとき(弱Pが入るくらい)に
2段目を出したときに、EX烈火2段目(これは抑制の意味がおおきい)とメイン要素に結構あるからいいんだけど、
肝心の紫炎セビ前ステに他の選択肢を警戒しながらとっさに出せるかが問題だし、出ないなら
破心のほうがいいと思うし…

659俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 10:37:10 ID:bdQs1KCo0
中烈空で楽させないように鎧かな

660俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 13:08:48 ID:isH4iOIw0
キャミィ戦は鎧にしてる
アロー先端がムカつくから

661俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 13:15:12 ID:RN1fG10Y0
バイソンはダッシュ系にセビステ鎧狙ってる。うまいバイソンは先端当て狙ってるし。フェイロンは逃げ列空に破心狙ってるかなー。

662俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 17:45:32 ID:9CsaKeLQ0
でもセビステしたら鎧じゃなくてもTC旋弱P〜がはいるからなあ・・・

1Fと判明したときはセビステ鎧超使えるんじゃね?とかされてたけど
セビステで-2(-3でもビタ弱Pは難しいからあり)以下の隙の
ものというのがなかなか見当たらないから活用しにくいよね。
同系統のバイソン、本田、ガイもあまり活用できていないところからも。
まあそいつらよりちょっとだけ性能はいいんだけど。

破心にない鎧のいいところは
・セビヒット→バクステからでもちゃんと掴む。
・威力は破心のコンボよりも高い
・めくりはできないものの普通に起き上がりを攻められる
ことだけどなんか画期的な活用法はないものか

663俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 19:35:42 ID:.UdJhJmQ0
旋風でも移動ライダできたのか・・・これなら簡単だし安定するな
でもこれ必要になる場面ってガイに小旋風ループからの画面端EX旋風後くらいだよね
大体のキャラはループ後でも普通に大ライダ届くし

664俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 20:16:36 ID:9CsaKeLQ0
アベルに2ループから決めるときも必要です。あと丁度画面端に
ついたときに必要なこともあるのでとりあえずやっとくといいです。

665俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 20:49:48 ID:4LDoww4IO
バイソン使いだけど、sakoさんにEXダッスト打ったら
超移動鎧で確反もらったw

666俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 21:23:21 ID:O32TibBg0
他キャラ使いですが、伊予さんって辞めちゃったんですか?履歴が4月から動いてないんですが…。

667俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 21:52:36 ID:iGVl7gAU0
ウルコン選択の質問した>>655ですイマイチ鎧の強みがわかんなかったんで色々聞けて助かりました!
ありがとうございます!

668俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/03(火) 14:07:15 ID:A2VW4FYo0
テスト

669俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/04(水) 17:56:37 ID:AT7d0ZRU0
PSのリプレイチャンネルでSIREN0415って人がダド戦うpしてくれてる

670俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/04(水) 21:58:44 ID:g.5xKABoO
ケンの6中Kに6弱Kで差し返しってみんなやってるの?
俺は中段置いておく感じにしてるんだが。
てか見てから差し返せるなら大足のほうがいいのでは?起き攻めできるから。

671俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/04(水) 22:06:07 ID:v9GttTpE0
俺は普通に膝でやってるなぁ
大足意識するとしゃがみになってぎりぎりでガードしちゃうことがあるし膝のほうがリターンでかいしね

672俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/04(水) 22:09:08 ID:1VHZK.mQ0
大足はリーチが短くてあんま機能しないんだよね。
いぶきあるある書いた者だけど、基本ケン戦は地上しか見てない。

ケンって6中Kがすごい強い選択肢なんだけど、(差し返しを食らってないケンはブンブン振ってくる)
それを6小KEX旋風で画面端へふっ飛ばした時の爽快感がたまらないw

これをやるとアケのアルマスでも相当やり辛いみたい。

673俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/05(木) 00:52:35 ID:TSCUgzTs0
ケンには2中p首折り仕込みしで移動投げの間合い外から攻撃できるからよく使ってたわ

674俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/05(木) 10:54:01 ID:N0cgPrSQ0
大足はいぶきの中ではリーチが長い技だよ。数値で言うと1.609
4中kがほぼ一緒の1.617であとはスラと遠大pの派生ぐらいか
因みに6弱kは1.269で発生は大足より2f速いが、同じリーチにもってくまで踏み込むと4f以上かかる

ケンの6中kは2.212もあるので、足の遅いいぶきに当てられないのは相手が下手か、相当焦って無理やり触りに行ってるレベルなのでは?

差し替えしでいうなら膝がベストだけど咄嗟にニュートラルかつ、リーチ1.413を考慮した上で妥協の大足も悪くない

相手のレベルが低くて差し替えされないなら、2中p置きも機能するよ
相手がグラマスでもアルマスでも、そう簡単には差し替えされない

675俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/06(金) 00:35:14 ID:oMzTYkAg0
ガイル戦どうしてます?
弱ソニックとリフトアッパーでいぶきの間合いにならずに苦戦してます
中段はリフトで潰されてしまいまして崩せませんでした
得意な方、ご教授お願いします
ppは4500前後です

676俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/06(金) 01:26:18 ID:qq77KsI.0
過去スレ参照。今ガイル使っているマゾい人は対策もしっかりしている
はずなのでまずそこから。

677俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/07(土) 11:44:35 ID:xSocTmWc0
七夕イベントはじまるよ。
「いぶきが浴衣で鎧通しキメテミル」

プラットフォームは箱
ホストはzzxzzczzv
8人部屋でキャラは制限なし。

今日
12時から22時までヤリマス。

678俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/07(土) 12:19:20 ID:xSocTmWc0
七夕イベントはじまるよ。
「いぶきが浴衣で鎧通しキメテミル」

プラットフォームは箱
ホストはzzxzzczzv
8人部屋でキャラは制限なし。

今日
12時から22時までヤリマス。

679俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/07(土) 16:02:23 ID:0aGbfkokO
ホスト名が有名過ぎる。

680俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/07(土) 16:04:43 ID:mXoxJYcUO
結局刃使ってもラグに慣れてなきゃ1F有用出来てもコンボは無理という結果になってしもうたな…

体感5F遅延じゃ相当重かったんだろうし、しゃーないか

681俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/07(土) 16:33:07 ID:xiMhXW8k0
いぶきは大会で実力出し切れないことが多いね・・・
しかし何回失敗してもコンボ妥協しないのはかっこよかったわ

682俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/07(土) 23:50:15 ID:s2X7Ktnw0
コパ膝すら繋がってないときがあったもんな
残念ではある

683俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 00:30:15 ID:DmdIGPT2O
sakoさんがいぶき同キャラで戦ってたときに
首折りから4中Pでフレーム消費させて
J中Kで裏とってたときあったけど
どうやんの?
ちょっと歩いたようにも見えなかったけど、見間違いかな

684俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 01:09:09 ID:ZfabK1Gs0
詐欺飛びと見せかけてわずかに歩いてめくっているだけです。
拒否技が強い相手には有効です。いぶきも背が低くちょっとの歩きで
めくれるのでそれなりに有効。

685俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 03:07:22 ID:Wlcxx12w0
今回見どころらしい見どころは無かったなー
闘劇もいぶき居ないっぽいし俺たちの夏は・・・・

686俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 06:07:34 ID:GQ7OvY.I0
大kとかのhjc失敗してたしコンボ妥協してるしであんなんで勝てるわけ無いよ

いつもどおりだったら優勝も在り得たんだけどな、戦犯はラグ

687俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 06:20:57 ID:XmmjHEfQ0
ラグラグって言い訳は見苦しいからやめるべき
コパ膝すら繋がってなかったんだから単純に緊張も入ってるんだろ

688俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 06:22:22 ID:GQ7OvY.I0
あのニヒル野郎が緊張するとは思えなかったんだけどなー

いぶき勢は上にいって欲しかったけどクレイキーとも潰し合いになったし残念だわ

689俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 10:21:13 ID:VXgDmcxA0
このキャラはそもそもピーキーで環境変化に弱いからな
やることが精密で繊細なことを求められすぎる

690俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 11:21:06 ID:Wlcxx12w0
ピーキーって言葉はやってんの?
最近やたら使う人みかけるんだけどw

691俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 12:44:34 ID:Y1Nf5YHU0
EVO見たけど0Fどころか画面端の簡単なセットプレイすら
重なってなかったの見て流石にこれじゃ勝てんわなと思ったわw

後はやっぱりコアコパ繋げられると繋げられないとじゃ
全然違ってくるなって事がよく解った大会だった

692俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 13:32:01 ID:lsMr.IPg0
ClakeyDも画面端でex旋>風斬りの単純な繋ぎさえ落としてたからな
緊張なのかラグなのかは本人らしか分からないが

693俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 13:52:20 ID:GYMarOys0
sako負けたんだね

694俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 15:11:48 ID:ysRjcL9A0
だが奴は四天王の中でも最弱

695俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 21:41:37 ID:t6Etuv420
おいときどさんの悪口はやめろ。五神だ

696俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/08(日) 23:06:28 ID:Wlcxx12w0
変なのりいらねー

697俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/09(月) 06:17:44 ID:mIKJ6lx.0
>>692
あれは雷打ミスだよ

だから風切りに変えた

698俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/09(月) 11:33:12 ID:DEu.1Xv2O
>>687
なぜコパ膝ミスったら緊張してる事になるんだ?

699俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/09(月) 17:10:14 ID:8bgoVegY0
遅延(ラグ)が0フレでも10フレの台でも小パ→膝をつなげるタイミングは同じだからじゃないかな。
遅延フレーム後にキャラが動くだけでさ。

700俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/09(月) 18:00:21 ID:axOEHZgc0
立ちコパ膝ミスってたしなぁ
3F猶予だぜ、あれ

701俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/09(月) 21:14:42 ID:PHREMS9k0
>>698
ラグ云々じゃなくて3F猶予ならタイミング押しで画面見なくてもコパ膝繋げれるだろ

702俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/10(火) 04:18:04 ID:Y4lXEaY20
緊張あるよねでかい大会だもんねそうだよね
3F猶予あるならタイミング押し()で画面見なくてもコパ膝いけるよね
投げ抜け猶予7フレームもあるゲームだし画面見なくても余裕で投げ抜けれるよね

こういうそれっぽい事いっとけば変に噛みつかれず大人しくなるからスルーしとけよおまえら

703俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/10(火) 12:44:11 ID:U232Kyf20
大人過ぎワロタ

704俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/10(火) 14:34:16 ID:SFu99oqY0
話題もないし初見で引っかかりやすそうなネタ(ダブルアップ物含む)晒していかね?
補正マックス時のピヨりはセビ3→2大K大KTC→HJ弱Kめくりとか。バレバレかw

705俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/10(火) 16:48:13 ID:z8C4g6dQ0
ディレイ大足TCで逆に飛ばしてやる(キャラ限)のは初見だと喰らってくれそうだけどね。

706俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/10(火) 19:12:03 ID:6DTNfpQoO
剛拳こかしたときどうしてる?
当て身がめんどくさい

707俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/10(火) 19:28:12 ID:z8C4g6dQ0
すかし→頭砕きで当身の時間が切れたところに当たる。剛拳は
しゃがんでいても頭→中P中K→旋→弱Pがはいるのでしゃがみヒットしても
安心。
グラ仕込み中足とか、螺旋ぱなしとかもあるのですかし投げやすかして
ちょっと待って後ろ投げなども混ぜる。

708俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/12(木) 06:37:26 ID:qqAVDA3g0
やっぱ上に行くにはセットプレイの確定場面とかには中p膝〜していった方がいいですか?

それと屈小p中p膝もつかって行ったほうがいいんでしょうか

709俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/12(木) 08:46:07 ID:TAmbS/g60
きみの強さが74点くらいだとするとその程度の火力アップじゃ77点になるような物だよ。
他の方法で80点以上を目指した方がいいけどやって損はない。

710俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/12(木) 09:37:42 ID:AihqIWBE0
伸び代が残ってる場所次第だけど火力面が簡単に伸びる場所ではあるよね

711俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/12(木) 16:53:25 ID:DeVKO2OkO
>>708
俺はコンボ精度に自信あるから
ピヨリーチで抑える時以外はキャラ毎の最大狙っていってるわ。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/12(木) 20:49:20 ID:XAclCUNI0
そりゃっ

713俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/13(金) 18:25:51 ID:6UapmcTQO
最近PP3200くらい安定してて、3500いってウハウハになっているころ
久々にランクマするとまさかの連勝で無敗でPP4000になっちまった
なんかコワい

714俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/13(金) 18:52:45 ID:nWGfZ.Oc0
いっきに+-1000は普通にあるから安定めざしな

715俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/13(金) 20:39:54 ID:JjtkeaQ.0
PP4000から一気に2800まで落ちた俺に死角はなかったのだ。

716俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/13(金) 23:40:37 ID:048OcmVA0
このゲームは不利キャラと戦えばいくらでも減っていきそう

例えば
もし、世界が100人のザンギだけの村だったら
キャミィ使う人なんて一人もいなそう

717俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 00:06:59 ID:g0WBfm3.0
起き攻めを空中食らいで逃げれるヴァイパーだけは苦手だぁあああああ

718俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 00:49:31 ID:cxG7RAdo0
鬼の中赤星も空中当たりするよなー。
日によって雷打で反応できる日と出来ない日がある・・・。

719俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 01:31:55 ID:PRNjgWqU0
>>717
クナイを空中食らいで逃げられてるのなら風斬りで追撃

720イタ研:2012/07/14(土) 01:38:03 ID:Lw7MgQAg0
>>700
sakoさんの場合、ふだんはテーブルの上に刃を載せてやってる。
ひざの上でやるのが慣れてないから、基本コンボですらミスったんだろう。
ラグもあるけど、姿勢とかの問題が大きい。あとは緊張か。

721俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 02:33:45 ID:61pruhCw0
現物持ってないから比較できんけど刃って本体薄いよな
PS2のRAPとかそれと同じ型(EX?)のPS3の奴の高さと重さの安定感になれると
今主流のPS3のRAPの薄さでさえ最初は戸惑うレベル

まーすぐ慣れるけど

722俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 15:36:46 ID:84lOfYuU0
2中p→弱霞→大k対空のあとって何がベストなんだろう
もっぱら、ちょい待ちのぼりjクナイが受け身取ったらちょうど重なるし、とらなかったら更に低空クナイが重なるから、よく食らって使うけど(昇竜に負ける)
他には、大kjc斜めj大kで着地にスラで持続当てになったり
皆さんは対空のバリエーションどうしてます?

723俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 20:41:05 ID:/5CJRcEI0
いぶきを使ってるんですが、
イカハゲいぶきのように0Fコンボがうまくいきません

イカハゲいぶきのようにラグにも強いいぶきを目指してるのですが、
どのように立ち回ればいいかご伝授下さい。

よろしくお願いいたします。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 22:01:30 ID:.Pwz5x.s0
>>723
まず立ち回りと0Fコンボは別
0Fは練習、とにかく練習、つながらないなら何故つながらないか考えて練習
難しいけど精度は徐々に上がる
自分は特別では無いので努力で補うぐらいの気持ちで本当にとことんやる それが王道

立ち回りも動画見て気になる所があればリプレイして自分なりに考える

だらだらやるより目的を持って集中してやる

近道しないでやる
具体的には強力なセットプレイだけの立ち回り

やってるフリじゃなくやるようにする

少しずつ、それでも立ち止まらず上がる
そうすればおまえを手本にしたいやつがでてくるよ

725俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 22:07:01 ID:uUTdIQMM0
>>722 強KJC強風斬りから受け身に苦無を重ねるのもダメージアップの意味も
強K単体のときと状況が違う意味でも面白い。ただしこっちだと背の高い相手に
苦無裏当てができないので注意。

>>723 コンボをするときにラグに強くなるには目をつぶって音だけで練習するとか
音すらなくしてヒット数だけでやるとかしたらできるようになってくる。
でもラグの最大の問題はコンボができないことではないのでできれば詐称とか遠い人とかは
蹴ったほうがいい。

726俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 23:16:59 ID:3AIYqP8k0
音で覚えると結構良いよな

一時は動画から抽出した小p膝弱霞小p一生聞いてたわ

727俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/14(土) 23:58:40 ID:RrBFb3CQ0
>>717
ジャンプだけして苦無投げなきゃいいよ
目の前で技すかってやりたい放題

728俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/15(日) 22:18:24 ID:UJacQtVI0
膝破心ミスった時にたまたまネタっぽいのが出来たから投下。

まこと相手に
コパコパ立ちコパ膝中風斬り>前Jいれっぱ小Kor中K

で、中風斬りの後にまことが「受身バクステをしたら」バクステ狩りになりしかも地上食らい。
こっからさらに膝破心でダメージがすごい事に。

729俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/15(日) 23:01:19 ID:DEK2WpBM0
ためしてないからしらんが普通に受け身>吹上で落とされそうな気がする

730俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/15(日) 23:31:54 ID:dKFq0IHk0
バクステ以外をまことがしてた場合こっちの攻撃がすかるパターンが多いからリスキーだし
「」でくくってるから一点読みってのはわかるがやっぱ吹上から300↑持ってかれるから怖いね

風切りから間髪入れずに攻めれるし、
まことの場合
遅らせ昇竜しないとつぶせない飛びだから胴着とかにも時々するけど

731俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/15(日) 23:34:22 ID:dKFq0IHk0
うおー書きかけで投稿なってもーた

風切りから間髪入れずに攻めれるし、
まことの場合吹上ミスでカウンターなることはあるけど・・・
遅らせ昇竜しないとつぶせない飛びだから胴着とかにも時々するけど

あと今やってみたら構えてるから出来るのかもしれないけど
多分飛び見てから前ステなり吹上なり行動できる

732俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/16(月) 11:13:42 ID:O0yx3OwgO
4中P>霞>近大K>霞>2強P
など、対空後に霞する利点はなんですか?
最近2割くらい失敗してあーあってなる場面がちらほら…
普通に風切り〆でいい気がするんだが…

あともうひとつ
みんなは相手の補正が強いときにピヨッたらどうしてますか?
僕は膝>強霞とか…

733俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/16(月) 12:16:05 ID:hLLoapxAO
画面端なら大K→2大P→くないで分からん殺し。端以外なら普通に前投げかTCからHJC霞で表裏とか。キャラによっては雷打絞めからJ攻撃重ねたり

734俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/16(月) 12:31:10 ID:BM3MXUCE0
>>732 そこで欲張って意向を凝らそうとするとレバガチャでひどいことに
なることが多いので、普通にTC首折り〆から起き攻めするのがいいです。
折角基本行動が見えない択につながるキャラなんだし。

ただし、レバガチャ対策として適当〜キャンセルHJで無敵技を
すかしてフルコンとかもありかな。

735俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/16(月) 18:26:00 ID:elX5hmaA0
いぶきは普段から使ってる起き攻めやJ中K・クナイガードからの択が一番安定で安全で強いんだよねぇ

J大Pからの中下段とか浮かせてから表裏とかできるけど使いづらいだけという

736俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/16(月) 18:39:37 ID:UlaSgrPY0
補正切りかー
セビ3からスラでめくりとか実践してみたいんだけど、なかなか

737俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/16(月) 18:40:12 ID:ZjHLCRd.0
画面端限定で、セビ3>大霞>砂斬とかは補正切りにどうだろう?
有名すぎてネタバレしてるかもしれないが

738俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/17(火) 04:52:34 ID:giqn3Ajg0
元の飛びが落としにくくて悶絶したんですが何かいい対処はないでしょうか
正面の飛びは4中Pで余裕なのですが、めくりぎみの飛びが近大Kで落とせることもありますが負けることのほうが多かったです
BJ空対空やくぐりなど試してみましたがいまいち私には実践的ではなかったです
セビステはまぁまぁでしたがTCもあるので使いづらい感じでした
よろしくお願いします。

しかし元戦は被ガー不だらけでまともな試合になりませんね・・・

739俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/17(火) 09:34:05 ID:btED/J6.0
>>738
元の落とせない飛びの距離よりも少し遠くで立ち回るようにしたらどうでしょうか?
近大Kで落とせない飛びは他の地対空では落とせないので、やはり霞かスラで潜るのでいいと思います。
読めてたら空中投げや空対空を置いておけば落とせるけど、空中戦は元の方が強いから的を絞らせないようにするのが大事。

740俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/17(火) 09:45:19 ID:Xn/IvvQU0
バルログのヒョーと同様、バックジャンプ中Pが一番固い

741俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/17(火) 10:35:09 ID:giqn3Ajg0
>>739
>>740
返信どうもです。
距離調整は見落としてました。
自分のいぶきの間合いが丁度かみ合ってるから対処に困るわけですね・・・。
少し遠めなら4中Pで落とせるし、近くなら近大Kも潜りもやりやすそうですね
BJ系は置いておくしか自分の反応ではできないので適度に使っていこうと思います。
ありがとうございました。

742俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 00:24:11 ID:FS8y7g7I0
>>732
サコさんは2強pの後も霞駆けしてコパ重ねてたな

743俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 01:52:34 ID:ybs1bB9U0
2強P霞は出来るのに近大k霞が難しすぎる

744俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 02:46:36 ID:mE0fzbm.0
>>743
>>239

745俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 08:26:15 ID:um5pcG8I0
運で箱PP5000いったけどすぐ適性の4300くらいに戻ってしまう。

スパ4無印からずっといぶきでやってて経験のみで勝ってる感じ。

反応速度的に差し返しとか出来ない…

差し返しと弱旋弱Pと膝ハシンとローズ対策出来れば5000安定するんだろうか。

746俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 11:34:06 ID:jxa5jIfg0
運で4200まで行って適正の3500に戻った身としては羨ましい話w
みんないぶきで勝率どのくらいあるのかな?

自分はガードが下手過ぎて54%だけど・・

747俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 11:47:26 ID:FxjK0wqwO
初歩的な質問ですいません。胴着の竜巻がしゃがんでいる上空を通過したあと着地をスライディングや大足などで反撃すると必ず昇竜キックが出ます。レバー操作全くしてないのに・・・。みなさんはどんな反撃をしていますか?

748俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 12:40:46 ID:Ls0H2U220
2大Pからダッシュ攻めしてるけど一番良いのはEX首折り?中竜巻ならガードされるのかな。2大PHJCめくりもいけるか?
昇竜になる理由は、昇竜コマンドは623だけどその途中に相手と位置が変わると621とかになる。
振り向き昇竜を「めくられ途中逆ヨガ」で練習してる人多いね。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 13:13:46 ID:zqyjc2NM0
>>747
簡易コマンドは「相手側ナナメ下入力2回」(33入力)で出るので
最初に3が入った状態から相手上空通過
スラ入れようとして1入力した事で
「相手側ナナメ下入力2回」が成立する

>>748
竜巻の着地硬直がほとんど無いので首折りは難しい

750俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 13:19:25 ID:OlBpuJxA0
33で風斬りでるのかな?だとしたら楽だな。

751俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 16:35:51 ID:qj7DpBVM0
33では出ないけど33入れようとしたら高確率で6か2が混ざるから出る じゃなかった?

752俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 22:33:35 ID:PcTVDIaY0
屈状態の昇竜は33
トレモで試すと33で出てる

753俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/18(水) 23:55:34 ID:FS8y7g7I0
とあるいぶき使いがツイッターて話題にしてて気になったんだけど
霞空キャン鎧使ってる人います?
実用性はどうなのかなぁと思いまして

754俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 00:19:25 ID:qWzQ9eDMO
748、749の方ありがとうございます。簡易コマンドが絡んでいるからなのですね。屈中P→霞などで暴発しないよう心掛けます。

755俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 00:30:03 ID:roowV7sg0
>>753
なにそれ超指忙しそうなんですけど

756俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 07:55:53 ID:2MmeHK6M0
コマンドどんな感じなんですかね?確定増えるようなら習得してみたいかもしれないw

757俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 12:00:44 ID:qWzQ9eDMO
クナイで相手の飛び道具を相殺できましたっけ?

758俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 12:44:45 ID:8nrryhc20
>>757
お前なら出来るよ

759俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 12:55:51 ID:V43lXLHA0
>>757
一部飛び道具(クナイ)は相殺できるはず

760俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 13:07:13 ID:DAbCABog0
>>757
打撃判定を当てることで相殺できる飛び道具(クナイ)なら相殺できるよ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 15:09:21 ID:qWzQ9eDMO
757です。家庭用もっていないため質問ばかりですいませんでした。みなさんアドバイスありがとうございます。

762俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 17:31:34 ID:s5/xcCSIO
>>753
霞いれて2フレ以内に鎧コマンド?
俺の入力速度じゃ無理だわw

763俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 18:56:26 ID:glpNI.xU0
膝ハシンさえ安定しないこんな世の中じゃ

764俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 19:01:33 ID:jKs4w0.c0
ドンチャン

765俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 19:51:29 ID:wSzqHYZw0
反町からの流れでドンチャンくそフイタwww

766俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 20:30:17 ID:lpaqiHSI0
>>756
まことのEX疾風に確定するみたいですよ
入力方法は逆ヨガ→ヨガ→逆ヨガK→P3つ

767俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 20:30:50 ID:T3wp20RIO
EXダッストを立ちガードしたら霞鎧確定

768俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 21:40:42 ID:roowV7sg0
>>766

逆ヨガの後にKしたら旋でないの?

769俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 21:50:05 ID:wSzqHYZw0
不思議な事に出ないんですわ。
移動雷打とおんなじさ。

770俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 22:13:12 ID:VqlXs34g0
移動鎧トレモで試したら意外とできるな。でもバイソンのダッストで練習してたけどリバサで出すのは結構むずいね
発生が3〜4フレくらいになんのかな、5〜6くらい有利とれて距離的にも丁度いい技があれば使えそうな気もしなくもない

771俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 23:35:28 ID:8HulstAM0
最速で2F。なので理論上は鎖骨とかいろんな技に確定するけど
霞部分がリバサ1F目に出て次のFで鎧じゃないといけないので
2F反確は無理に近い。あととっさにヨガ3回分入れないといけないので
準備していないといけないことも難しい要因。

772俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/19(木) 23:45:20 ID:JvnwRs2M0
簡易コマンドよろしく

773俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 00:41:18 ID:75jc9Cyo0
>>770
本田のアホの「EXスーパー頭突き」ガード後は8フレ有利取れるのに何も出来ないからなw

774俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 04:10:01 ID:Y91EXsh.0
これか

665 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/02(月) 20:49:48 ID:4LDoww4IO
バイソン使いだけど、sakoさんにEXダッスト打ったら
超移動鎧で確反もらったw

775俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 06:30:02 ID:8Stc4HCU0
sakoさんマジ超人すぎ

776俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 09:30:06 ID:7/nbNATc0
とはいえ確実にできるならもっといろいろな人へのUCが1になるし、
決めるはずだから、リバサ2F反撃は安定はしないんだろう。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 13:05:13 ID:75jc9Cyo0
コパン決まったら膝破心があるからなぁ。そして強制画面端。

正直鎧はフォルテ・アベル・ハカンしか使わんなぁ。
セスの昇竜セビに鎧合わすのも好きだなぁ。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 14:18:38 ID:Y91EXsh.0
フォルテハカンを鎧にしてるのか
アベルアドンダン以外はハシンだわ

779俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 14:22:12 ID:yRyUXSy.0
フォルテのバクステ狩りの仕込みウルコン2あるやん?
あの通常時は投げ入れてくるやつ

ただ単に重なってなかったんかもしれないけどバクステ後EX雷打だしたら吸えた

780俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 15:48:06 ID:eFIQ8R/w0
UC確反が紹介されてるサイトが無いんだけど鎧ってその挙げられてるキャラのどの必殺技に確反なの?

781俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 17:05:37 ID:wU1i/96Q0
フレーム表で分かる事を紹介するサイトって需要ないと思う

782俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 18:14:23 ID:Gh9PeX/s0
確反はフレーム表だけじゃわからんでしょ
相手のガードした後ノックバックして距離が離れるんだし
まあ参考にはなるけど

783俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 18:27:39 ID:7/nbNATc0
そこはフレーム的に-1以上つく技をトレモで調べたらいいだけの話。
特に「この技いやだなー」なものは優先的にチェックしたらいい。
たまーにどうでもいい技に反確があったりしてそれに決めると面白いけど
実用性を考えたらそれだけでいいと思う。

ノックバックに関しても技自体のノックバックだけじゃなくて始動間合いで
どれだけ離れるかも重要だから結局目で見ないといけないしね。

784俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 20:00:38 ID:/2C3bPc.0
鎧で反確とれる技ってそんな多く無いよね
ほぼ密着ってのがネックだわ

破心は9Fとはいえ初段のリーチが長いからそこそこある

785俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 22:13:07 ID:75jc9Cyo0
>>778
ダン忘れてたわw
断空の中・強に確るからね。

ちなみにアドンのジャガキだけど、
分かってる人は強ジャガキor空中ジャガキで攻めてくるから、あんま役に立たないんだよなぁ。

786俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 22:34:32 ID:Ri9WxIXU0
鬼はどっちがいいかな

787俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/20(金) 23:35:44 ID:URbwXHvAO
破心。
6強Pだかに確ったんじゃなかったっけ?
赤星の衝撃派部分抜けてくのもおもしい
まあセビでいいっちゅう話だけど

788俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 00:16:09 ID:Np1yUcbI0


789俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 00:18:37 ID:zTTEf9.U0
鬼はめくり羅漢をファジーガードした後の弱P膝破心が美味しいわ

790俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 01:11:55 ID:zckMXpowO
霞鎧って、341634じゃ出ないのかな?家庭用持ってないから分からないんだけど、流石にでないかf(^_^;

791俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 02:56:22 ID:lK6UzMKAO
みんな実戦で膝ハシンできるんだなあ

792俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 05:14:30 ID:31uSLA620
>>791
2ヶ月くらいトレモで練習したものw
最初は安定なんて絶対無理だと思ってた。

10回やって1回成功するくらいだったのに、ある時を境にド安定したから不思議。

793俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 05:48:03 ID:tc1Rvtnw0
むしろ膝破心と旋ループって最初の頃は出来る人スゲー
みたいな感じだったけど今はもう出来て当然って言う時期

家庭用3000前後までならそんなのやらなくて他にやるべきことがあるから放置でいいけど
家庭用4000は6割以上、5000は8割以上は安定してると思う

794俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 06:05:49 ID:mgEAEHlY0
2012になってからはコパはほぼ成功するようになったなぁ

ヒザ破心はボタン三つ同時押しミスらなきゃ安定

795俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 10:11:39 ID:BbC7AQCAO
家庭用ではコパをミスらずアケでは膝破心できる俺って…

796俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 15:51:12 ID:mCSD/Kes0
弱中強、2中p、2大pからのhjcハシンしか安定しないな
膝はトレモでも1割未満

797俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 16:15:45 ID:Wh2YPZ9o0
膝ハシン、旋コパやらなくても5000いく。むしろやらない方が勝率が安定している。

けどやっぱ華があった方がかっこいいのは確か。

798俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 18:10:24 ID:qSqnkLyQ0
みんなが言ってる膝破心のレシピって
コパン、膝、破心のこと?それとも
立ち弱k中kのTCからの破心?

799俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 19:44:17 ID:aHUyCXyE0
>>798
コパ膝破心含め、立ち中K単体をHJC破心衝することだろ

800俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 20:01:09 ID:FWOYhI5k0
いぶきがガイにボコボコにされて
殺される同人誌みつけたよ!

801俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/21(土) 21:44:00 ID:qSqnkLyQ0
>>799
中K単体でしたか…ありがとうございます。
ちなみに私はトレモで1回しか出来たことないです。

802俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 01:59:26 ID:yJcjBYt.0
ザンギ対策ってみんなどんな感じでやってます?きついい

803俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 02:06:32 ID:b0RLfy7E0
いぶき戦分かってるザンギはめんどくさいよね。箱PP4000程度だけど、俺は適度に弱旋で煽って上も見つつ、画面端からはお願いHJかEX飛燕とかもたまに。中距離は膝やら2中Pに首折り仕込み。たまに大Kでこかす。くない対策できてない相手には重ねまくる

804俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 02:42:20 ID:TCSWJirs0
様子見の2回目か3回目の弱旋のときに飛ばれてフルコンもらう
俺だけじゃないはず

向こうの飛びは一応4中P対空で最低相打ちには出来るよね?
勝てない技あるとか聞いたことあるけど

多分よく出るのは
大飛燕(リスク高いけどたまに中)でチクチク、ガード後にEXバニ来ても飛燕後のクナイでつぶせる
が、向こうも飛び合わせて来たり届かない間合いにうごいたりするから微妙
バクステ狩りのEXバニ読んだら6中K出せば潰せるけどダブラリなどには負ける
ダブラリすかし、バニガード時などしっかり確定入れる
とか

個人的には0Fコンボは控えて安定コンボ
ソロリソロリ慎重に
冷やしクナイ始めました \650

805俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 04:11:42 ID:IR8b/Oo60
飛ばれる以前に立ち中Pや立ち弱Kに旋が負けることがあるので
相手が慎重になってから以外では旋は控えめのほうがいい。
基本バックジャンプ苦無をかぶせるように打って、足元当てが成功した
ときに押しにかかるといい。

立ち中Pや立ち弱Kは振るのが単調だったら中K仕込み首折りを入れると
潰して起き攻めいける。ダブラリを立ち回りで振るやつには2回転目に
腕に立ち中K首折りしにいく。

対空はひきつけない後ろ中Pがいいけど、J強P先端だとまずいのでそこは
間合い調整する。一応早く反応すれば遠強kで落ちるけど。

起き攻めはガー不(首折りちょい下がりHJ中K)がダブラリを潰すので
けっこうよく、これをしゃがむことやシベリアすることを考えて苦無をやや
後ろに重ねる(バクステに空中ヒットさせれる、ダブラリ潰す)か、
4F詐欺(EXスクリュー以外に勝てる。距離稼ぎも目的)かがいい。
その後のコンボもラグければ安定にしたほうがいいけど、そうでなければ
これだけ横幅が広いので1回のダメージや稼ぐゲージのことを考えて
旋弱Pにいってもいいと思う。

806俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 04:33:44 ID:GmdZjGGg0
飛燕ってダブラリに簡単に潰されない?
セビで受けられてフルコンがあるから怖くて打てないな

807俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 05:39:32 ID:yJcjBYt.0
ザンギ対策教えてくれてありがとうございます
トレモで立ち回りとガー不や起き攻めやってみます

808俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 11:31:32 ID:qntR8r.E0
あと被ガー不もね。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 12:39:35 ID:IR8b/Oo60
>>806 相手に向かう一歩手前で止まって蹴りを出す関係上、
ダブラリを潰しやすいです。セビには気をつけないといけないけど。
強だと間合いの離れ方が大きいのでたまにする分にはありかな。

810俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 14:23:33 ID:C8ojwov20
いいキャラ対の流れのところを申し訳ない
風切り(ex含む)セビキャンの後の大Kが当たらないんですが。。。
たまに拾えたりもするんですが安定しない。これは単純にセビキャン〜大Kが遅いんですか?
それとん多段ヒット技だからディレイすると浮きが高くなって拾いやすくなるとかありますかね?

811俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 14:26:13 ID:TCSWJirs0
大Kが遅いのが大体の要因

812俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 14:29:04 ID:3Chtpxew0
風斬りを当てる時の間合いの問題です
遠目で当てると成功しやすいし密着だとまず駄目

813俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 14:34:26 ID:3Chtpxew0
sakoさんがよくやる奴で
2弱P×2>膝
までで相手のしゃがみを確認したら
>中旋二段>6弱K>風斬りセビキャン強k

も、風斬り時に良い具合に距離が離れてるから繋がる

814俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/22(日) 23:34:13 ID:W3q.r4rUO
>>813
それ練習したいけどやっと安定した弱旋コパが出来なくなりそうで怖い

815俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 02:40:56 ID:SoAyCH7A0
風切りセビキャンで固めって意外と有効なの?

距離が離れる技ばっかだから固め難しいんだよなあ、霞は確反いっぱいあるし

816810:2012/07/23(月) 08:46:21 ID:eAMrEWF2O
みなさん返信ありがとうございました。
タイミングと間合いを気にしてやってみます。

携帯から失礼しました

817俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 18:33:39 ID:f1WZClnsO
グラ潰しは立ち中Pでいいんでしょうか?
トレモでいぶきに対してやったら微妙に低姿勢になるコアに負けてしまうので疑問に思いました

818俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 18:43:18 ID:CV7VXUNI0
立ち中Kでもしゃがみ中Pでもお好きなのをどうぞ。

819俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 18:46:22 ID:K0FqXjHg0
普通以下の座高のしゃがみには1F遅れて当たります。
しゃがみより低姿勢になるような技には当たりません。
相手の小足や小パンの性能がそういう技の場合は
中足カウンターか立ち弱KTCを使いましょう。
ただ、射程、威力、有利フレームの点からできる限りは
立ち中Pのほうがいいと思う。立ち中P中K破心とか
できるならなおさら。

820俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 19:06:39 ID:vWuxou.E0
グラ潰し強いキャラじゃないから無理に狙うこともないかなって俺は思ってるけど
固めをそこそこにちょい下がりで様子見しつつ透かしてから刺すと面白いよ

821俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 19:52:44 ID:9pUlu/2g0
最初から投げとグラ潰しだけを狙うならかなり強い方だとは思うけど
いぶきはそこに行く過程がもうめくりJ小Kや起き攻めだったりするから
そこから択に行くと連ガにならないわ当て投げ届かないわで使いづらい

822俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 20:01:41 ID:CV7VXUNI0
>>820
コパコパちょい下がり立ち中K旋風をよくやるけど、
最後の旋風が飛燕に化けて相手を通り越して行くのは俺だけではないはずだw

823俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 20:55:08 ID:KRD3Xks.0
下がり生旋入力で飛燕に化ける事は多々あるが
下がり立ち中K経由では一度も飛燕に化けたことが無い

824俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 22:31:46 ID:Tpsv.rzo0
裏巻き蹴りっていらないよね

825俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 23:04:34 ID:VE.9YmA60
足をバタバタさせながら相手の頭上をふわりと越えていく姿はなんともいえないものがある。

826俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 23:45:39 ID:vWuxou.E0
裏巻き蹴りは裏落ち下段と見せかけて着地して出すとよく刺さる
あと旋とモーション似てるからフェイント的な

当てれば中距離から頭砕きとのTC?とかで一気に距離詰めれるし
自分は普通に使ってるけど

827俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 23:54:39 ID:cPr4jyz.0
裏巻き>頭砕きはトドメに使われるとビビる

828俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/23(月) 23:59:13 ID:K0FqXjHg0
死体追い討ちに使えたっけ?
死体追い討ちといえば通常技でとどめ→キャンセル首折りで
空中の相手をつかむが面白い。この場面でつかめるんなら
セビ2空中ヒットの後とかつかめてもいいとおもうんだが・・・

829俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 01:03:36 ID:EP7UhqRU0
さくらやローズの地上戦どうしたらいいのか最近分からなくなってきた
さくらの中足牽制って弱旋以外で対抗できるものなの?上忍の方の意見を聞きたいです

830俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 01:19:05 ID:rb3Gco0gO
バルログ戦得意な方いませんか?
地上は向こうの牽制長すぎるし、飛んでもソバットか空対空で全部駄目。
地上戦できてないから上ガン見されてるのもあるかとは思うんですが、、
あと起き攻めも バク転(早いのと遅いの)かわされたり。。

相手の飛びも鋭いし落としづらい……

勝機が全く見えません

831俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 02:00:10 ID:pexbAE3E0
セスの昇竜セビ昇竜で最後削られる方にネタ投下

セスが昇竜1段目セビキャン昇竜をやってきた場合、リバサ強霞駆けですり抜ける。
昇竜2段目セビキャンでもリバサ強霞駆けですり抜けてフルコン。

セビキャンスクリューには吸われるけど、
こっちのライフが削りで死ぬライフなら昇竜を重ねてくるはずだw
強気な方はどうぞ。

追記 リュウは遅らせEX風斬りでおk

832俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 08:54:42 ID:tlkyfJ.Q0
タイフーンも抜けるんだったか

833俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 10:37:08 ID:ioFsh6xsO
裏巻き〉頭砕きのTCが一部キャラのセービングに対してかなり使える!とトレモで思ったことがある。アタックを透かして裏回ったり、そのままためてればカウンターヒットして立ち中P確定したような。フェイロン、リュウ、ダッドリーとか横に強いセビ持ちに有効だった気がするな。
実際はなかなか意識できなくて使ったことないけど…

834俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 12:41:34 ID:HpV3Aef.0
このTCはガード+0だから踏み込んで中K中旋と大して状況が
変わらないのが難点。ヒットも+3で密着立ち弱Pをビタしかないし。
やはり旋と変わらない。

けどセビに関してはありか。大足TCもまた似たような状況でリターン大きいから
迷うけど。

835俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 13:12:17 ID:Xu95VgKI0
4中KTCはG+1H+3だぞ
まぁ使わんけど

836俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 15:21:58 ID:NitCHPqc0
裏巻きがガード+0なんだな

837俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 15:26:31 ID:tlkyfJ.Q0
なかなか振りたくなる距離で振れない技だよね。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 16:12:28 ID:Xu95VgKI0
使えそうなモーションに見えて足元すら喰らい判定が前に出るからな
6中K部分も足払いにけっこうスカったり潰されたりするし

839俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 16:50:52 ID:av6ZFCg60
密着だとしゃがみにスカる頭砕きもTCにすると当たるから、これくらいしか使ってないわ。

840俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 17:35:55 ID:pexbAE3E0
これくらいって、そんなに使えるか?ww

841俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 19:40:08 ID:yvL6gztU0
「これくらいしか」と言っているのに
何故「そんなに」ということになったのかが不思議

842俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 21:31:53 ID:iiTEB4c60
裏巻きはアドンのジャガキガード後に出すとライジングと連続ジャガキ潰せる事があるけど
潰せないこともあるからやっぱ使えねーってなってやっぱ使ってない

843俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 23:26:47 ID:icUo0wck0
>>829
結局はスラだと思うんだよねー。
リスク云々というよりは、こっちのペースを作るためって感じで。
相手に技置かれるのも、その距離でリスクがないからだし。
スラで置き技をある程度黙らせてから中足もしくは2中Pで触りに行くって感じかなー。

距離調整ミスると反撃もらってリスキーだけど、地上戦で押し返すには技当てにいかないと。
さくらにさし返しむずいし。ローズも同じく。

844俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 23:33:07 ID:3qLPF7Yc0
(´・ω・`)たまに攻撃全然食らわない人居るけどなんなの?

(´・ω・`)これが噂のラグアーマーって奴かにゃあ?

845俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/24(火) 23:33:39 ID:3qLPF7Yc0
これは酷い誤爆本当に申し訳ない

846俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 03:03:40 ID:oLVGm1dE0
俺は鎧通し1本でいってるぜっ!!

って猛者はいませんか?(´・ω・`)

847俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 07:13:59 ID:EQ.fYHnI0
俺は膝破心できねーから
鎧通し一本でいってるぜっ!!

猛者ではないな、うん。

848俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 08:26:55 ID:jHi7KHBkO
PS全一いぶきが引退してしまった…
あんなにカッコイイいぶきはなかなか居ないから大好きだったのに(´・ω・`)

849俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 08:45:03 ID:nAwdl13g0
まーた、変なスレができたぞ

850俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 09:27:58 ID:V3MF9/mcO
まぁ実際良キャラか?と問われれば、クソキャラとしか答えようがないけど


851俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 09:37:52 ID:rOsHl2c60
いぶき使う側は超楽しいからオッケー。

間違いなくスパ4で一番楽しい。

852俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 11:20:55 ID:t2CyzZOE0
中旋後の起き上がりフレームって距離や3段目出すタイミングで変わりますか?
複数のフレーム消費で同じ詐欺飛びになることがあるんですが、レコーディングミスってるだけでしょうか・・・

853俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 12:30:27 ID:MQIyQ7u60
いぶき実際はそこまで勝てるキャラじゃないと思うんだけどsakoさんとか一部のトッププレイヤーのせいで過大評価されすぎな気もする

自分が使ってそう思ってるだけだけどな!繊細で甘えが許されないのがキツい

854俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 14:35:11 ID:Y1upSEtM0
甘えが許されないのはどのキャラも同じだろ

855俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 15:17:35 ID:x0wP.hH20
>>852
検証してないから分からないけど、距離が離れていると
リバサ無敵技の最速発生部分が届かないから詐欺飛びになる場合はある

856俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 18:20:08 ID:bf1Y6Arg0
お前らならスルーしてくれると思ってたけど言わないとわかんないかー
ああいうのは反応しないのが一番だからスルーしようよ

クナイ表裏ハメたのしーwwwガードわからんかーwww
やってる本人にしかわからない微々たる調整の超絶テクww俺かっけーww
って思っとけばいいんだよ俺らは

反応したりちょっとでも気に障ること書くと
>>854みたいな他キャラ使いがわざわざここに来るだろw

857俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 19:06:24 ID:ftxcFl0.0
(うわぁ全然スルーできてねぇ)

858俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 20:04:29 ID:bf1Y6Arg0
>>857
いや、ここでのことでじゃなく最近できた糞スレでのことだから
ごめんけど揚げ足取りになってないよ^^;

859俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 20:14:27 ID:/D7C6QVU0
本スレで騒いでるお前の方が迷惑だよ。

860俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 20:27:21 ID:YowNRM8I0
てかPC版にPP3000とか4000クラスのいぶきっている?まず遭遇した事ないんだけど…

861俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 20:31:38 ID:G5pNpDCU0
PC版はえろいコスのいぶきだけ使えればえーんや

862俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 20:58:01 ID:Y1upSEtM0
膝4fは少し興奮した

863俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/25(水) 23:59:08 ID:ocF7SzMgO
ユン、わからん戦い方。
コパで雷撃落とそうとしても意識のしすぎで普通の飛びが落とせなかったり
ホントにやってきたぁ!!って感じでコパが遅れて雷撃くらう
垂直おくもののめくられて状況が悪い
あとUC選択迷う
実際は絶昭の反確や、雷撃の反確に使えるのはわかりますが、まだ成功したことなかったり、反応遅れる。
練習次第?
ご教授願いたい…

864俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 00:13:56 ID:aUq/dohg0
ユン、俺もわからん
ゲージをEX風斬りに回し、頭砕きの性能を信じ、バクステを擦り、負ける

865俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 01:03:32 ID:hiS5dxbQO
>>863
立ちコパで牽制するのって
雷撃したら落ちるから通常飛びしなきゃ!ってユン側に思わせる為でもあるよね?
雷撃も通常飛びも処理出来ないなら牽制しないでEX風切りに集中した方がいいと思う。

866俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 02:28:56 ID:zybF9zFE0
>>856みたいな痛いやつが、いぶき使ってるのは分かった

867俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 06:59:19 ID:QgwWGnEc0
>>866は書き出しがミサワみたいだな。

まぁスルーが一番ってのは同意だけど。

868俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 12:51:49 ID:lkk5MwEg0


869俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 13:33:36 ID:TYBLtKRY0
いぶきのカラー6番使ってるけど、多分この色のいぶきって1番多いよね。

870俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 15:04:38 ID:lkk5MwEg0


871俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 15:28:35 ID:AD3XBNlI0
全一ってBPのほうかw

872俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 16:40:45 ID:Xzbt2XRU0
霞空キャン鎧ってどのくらい移動するんだろ
入力できなくて確認できないから聞いても無意味かもしれないけど
狙える機会が多いなら練習する価値がありそうな気がする

873俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 19:50:28 ID:QEHKxHj60
狙える機会はぶっちゃけそんなにない
2フレ発生だから通常技への確反まで考えたら理論的には結構あるんだろうけど
まあムリ。反応しやすい必殺技はどれもまだ距離が微妙に遠いんだよね

874俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/07/26(木) 21:16:14 ID:ufFqBjVU0
いぶきってやっぱユンキツイ感じ?

875俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/26(木) 23:22:22 ID:2CQm8J5s0
五分五分でしょ
お互いの昇竜やバクステが嫌すぎる
お互いに相手の嫌なもの全部もってる

EXゼッショーに鎧は先端以外は確るっぽい
小PTCから小Pヒザも小旋>小Pも入るからヒザ破心できるなら破心のがいいかも

876俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 00:01:22 ID:RyZJc9qo0
俺はいぶきユンはユン有利だと思うけどなぁ。
以下、理由。

・触れるチャンスが圧倒的にユンのほうが多くて、近づかれてジリ貧になりやすい。
・崩しでコマ投げを持ってるのがでかすぎる。
・雷撃の裏表とEX風きりが相性悪すぎてぱなす気になれん。
・中間距離では五分か有利だと思うけど、近距離は不利かなぁ。雷撃がうざすぎ。

といったところでどうするかってことだけど。
とりあえず俺はUC鎧にしてる。

・遠目の雷撃は近中Por立ち小Pで落とす。基本。
・遠中Pのすかりに膝を刺し返せるようになりたい。
・起き攻めは普通にやっていいと思う。詐欺とびで昇竜釣れるし。まぁ読み合い。
・被起き攻め、画面中央ならセビバクステ、画面端は気合。コマ投げもあるのでまぁ読み合い。
・画面はしに追い込まれないように立ち回りたい。ゲンエイジンやEX二翔>ヨウホウなんかで火力うpだし。
・攻めは思う存分にやっていいと思う。二翔ぱなしなんて気にしない。強気にいく。

とにかく雷撃落としてこっちから触る。触られるんじゃなくて触る。
触ったらそこで殺しきる。
近づかれたら気合でぱなすかしのぐ。

こんな感じです。
突っ込みなどよろしく。

877俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 10:21:45 ID:p0M5u2LQ0
本気でごみきゃらごきぶりいぶきすぐかぜきりぶっぱ
たまにノーゲージでかぜきりウッてくるし
どんだけガチャガチャしてんだよwwきんもーはよ削除

878俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 12:12:02 ID:.Yt74vSI0
>>877
そんなにいぶきが好きなのか、良かった良かった
だがかぜきりではなく、かざきりだ
ちゃんと勉強してこいよ、小学校で

879俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 12:32:37 ID:GKtdbmio0
ずっとかぜきりって読んでたわ。
英語ボイスだとカゼキリ!って叫んでない?あれは誤読なのか

880俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 13:31:47 ID:zU.noDI.0
ヤンならともかく今の弱体化したユンなら普通に触れるだろ?
今はもうこっちから間合い詰めても、雷撃や突進技を打たされたユンの方が不利になる性能だよ
ユンはコンボ入りやすいから起き攻めと火力はこっちが上なんだし、無駄にビビりすぎじゃないの?

まずいぶき相手だとユンは地上でシコれない
こっちはめくりHJと大差ないフレームで前ステ>スラor旋やEX首折りも届くからね
ユンがマジメにけん制しようと垂直Jや地上技を振ってもいぶきは間合いの外からスラやクナイ、歩きヒザで差し込める
飛びだって引きつけての二翔対空はくだりクナイでタイミングずらせば二翔潰して風斬りまで入るよ
早出し二翔もJ小K、J中Kなら相打ち以上にはなる

結局今のユンは間合いを詰められないうちに、先手で雷撃か普通の飛びか突進技を通さなきゃ辛いんだけど
雷撃は高い打点やスカしには小Pからコンボ入れて起き攻め、距離次第で目押しコンボや破心まで入る
ガードさせて有利狙いの雷撃は小Pけん制で潰したの見てから前ステや霞で表裏を仕掛けられる
普通の飛びには当然見てから対空コンボやセビ、EX風斬りがある

いぶきが少しでも微有利の状況になるとユンはEX二翔以外かなり弱いので
攻めるときは下中P、攻められたときは弱風斬りかEX雷打を打てば
二翔は相打ち、ジャンプもバクステもコパン擦りもまとめて潰せる
クナイ起き攻めに二翔逃げもEX首折りが間に合う

ぶっちゃけEX二翔もEX風斬りと大差ないしね
ちょっとでも後に出した方が勝つってレベル
ユンが有利になる雷撃や飛びのあとは大抵EX風斬りすればコパン、二翔、コマ投げ、ジャンプには勝ち
バクステすれば二翔、遅らせ二翔、コマ投げがスカせて破心確定

もちろん全てが毎回上手く行くわけじゃないし
ユンに上手く雷撃や飛びを通されて、二翔やバクステ狩りもらって、表裏で択られたら当然やられるけど
もうそんだけ通されたら負けないとしゃーない

問題はこっちが低空クナイいけない状況で投げの択に行くとき
EX二翔とバクステで拒否られると困るってこと
有利な状態からコマンド入れて一瞬下がってのEX雷打だと両方吸い込むってネタが一応ある
もしくはしゃがみガードしてバクステ確認破心とかも可能
ただどっちも難しいうえにリスキーなので他にいい選択肢なにかないだろうか・・・・

881俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 13:39:27 ID:zU.noDI.0
長々といぶきのやっていけるポイントを書いたが結論で言うとやっぱ五分だと思う

882俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 15:53:16 ID:.Yt74vSI0
有利不利はどのレベルかで変わると思うんだけど、pp3000から4000は二翔の狩り方が甘い印象で
ユン有利

4000から5000は二翔も刈れるが、いぶきの最大コンボが少し甘くてユン微有利

5000から対策次第で5分からいぶき微有利まであると思う

いぶき側がしたいことは、垂直ジャンプされたら立ち中パン(コパンは安い)を出して雷撃を必ず落とす
ユン側は前飛びしたくなるのでex風斬り安定(雷撃でも落とせる)

雷撃を高い位置でガードしたらptc決め打ちする(ここでグラップとかは期待値負け)

二翔をびびらない(ガードしたら中パン中キック弱旋コンボ決める、これで340とればそうそう二翔できない)

低い位置の雷撃ガードしたらセビグラバクステを軸に適度にex風斬も出す(出さないとイケナイが極力その状況にしない努力をする)

地上の差しあいで無理に5中kを使わない(相手の2中kに一方的に負けやすい)

ユン側は2中k5大kを軸に、地上戦意識させて雷撃を通すのが強い

コマ投げも癖を読んで多めに使えば、ex風斬を誘いやすいしバクステ多くなればしっかり小足からしこみ絶唱
せびバクステがめんどくさいが、しっかり見ればせびバクステみてから追撃できる

対空はex二翔メインで、ロケッティアや垂直大p大kもほぼ負けない(くないごと落とすから空対空大安定で、いぶきはそれ読みの早出し攻撃で部が悪い)

地上からの起き攻めはセビグラバクステでかなり切り抜けられる
上からの起き攻めは知識がものを言うが、めくりくないが読めればウルコン、二翔がきまる
中旋からハイジャンプ頂点くないとか見えたら、ウルコンをだす癖をつける(他のキャラでも有用)

ex風斬ガード出来たらしっかり前ステから最大狙う(セビするとかありえない)

こんな感じでお互いが出来る事を突き詰めれば、ほぼ5分付近にはなると思う
対策が甘いほうが不利になるのは全キャラだけど、対いぶき戦はそれが如実に出る組み合わせだと思う

ユンスレではいぶきには有利付く!と言ってる人が多いがそれは掲示板の多数がpp5000以下のためなのでは?

冒頭でも言ったけど有利不利はレベル帯を想定しないと不毛になると感じた。

長文失礼しました。異論は認めるぜ!w

883俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 17:32:59 ID:FNmynbHk0
なるほど、五分だと思うと俄然対策する気力が出て来た。

884俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 18:18:58 ID:cgMCAQr60
そう、ヤンに比べて雷撃のガード硬直が短いので落としていくべきなのは
足元狙いの雷撃だけで高いのはガードしてTC擦ればいい。あと起き攻めで
4F詐欺で相手は最低ガードしかなくそれを意識させていけば詐欺るふりして
めくりも通ってくる。あと二翔の無敵時間低下により苦無がすからずに空中ヒット
するのでこっちでも通りやすい。
注意するのはめくり起き攻めと前方転身で、ここでフルコン通すとまずいので
体力と相談してバクステ狩り絶唱も必要経費と考える。あと幻影があるときの
中Pも。まあ数こなせば苦手意識は減ってくると思う。むしろ数こなせない
ヤンがやりにくい。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 19:22:15 ID:13Js4sis0
ユンの垂直にやることなくね?
ユン側は落とそうとする行動の空振り待ちでいい

886俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 20:32:54 ID:cgMCAQr60
垂直雷撃の落ちるポイントで小パンでも振っとけば
雷撃で落ちてくるわけにいかないからそれで雷撃しなくなったら
垂直のタイミングが読めたときだけロケッティアすればいいよ。
使ってみれば分かるけどそんなに垂直待ちは強い行動でもない。
心理的に追い詰められているだけ。

887俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 21:21:30 ID:BI1ggms.0
ユン使ってる側からしたらいぶきは楽な相手なんだろうね
有名人の発言出すと荒れそうだけどかずのこが顔TVにsakoさん来た時ユン有利は間違いないとまで言ってた

888俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 21:22:46 ID:7Fc9izJE0
ユン普通にキツイんだが遠距離からのやる事と雷撃固めの切り返し教えてくれ

889俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/27(金) 21:47:27 ID:VGxO13Qk0
>>878
カゼギリだよ

890878:2012/07/27(金) 22:52:14 ID:.Yt74vSI0
>>889
いぶき かざきり って検索したらいっぱい出てくるよ
いぶき かぜきり って検索したら風斬りのほうで出てくる

セリフはかざきり!って言ってるように聞こえるけどねw

まあそんなことよりあおりに反応したことが悪かったと思ってます、ごめんなさい。

そのお詫びと言ったらなんだけど882にできる限りの事書いたから参考にして欲しい

いぶきは嫌われてるけど、とっても楽しいキャラだから意見交換してスレが活性化してくれたら嬉しいと思ってます

891俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 00:04:16 ID:4ZVW6n5Y0
http://wiki.shoryuken.com/Super_Street_Fighter_IV_AE/Ibuki

892俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 01:09:30 ID:64jjqZfE0
使ってる側はそら楽しいな
ただ一言余計なのと一行開けるのは読みにくい

893俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 03:48:02 ID:N2of99Yk0
PP4000から伸び悩むぅううううううううううううう!!

やっぱガードか?ガードなのか?

894俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 09:03:42 ID:C/6Efjmc0
他キャラ使いなのですが、質問です。
いぶきの起き攻めのクナイって実はガー不もあったりします?
同じモーションのクナイないのにどっちもガードできない時があったような気がしたので

ただタイミングが若干違うだけだったのかな?

895俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 12:14:34 ID:/INEpxCk0
>>894
ガー不だからスティックニュートラルにしてくらっときなさい

896俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 13:22:38 ID:N2of99Yk0
クナイでガー不ができたらいぶき最強になっちゃうw

897俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 14:07:09 ID:uZxICTrQ0
このゲーム両ガー可、両ガー不はあるわけで
最初から無いと考えてる人は可能性を試さんと強くなれんよ
いぶきサイキョッ

まー>>894の喰らったのはタイミングと高さが違うだけだと思うけど

898894:2012/07/28(土) 14:14:56 ID:ordbNjJk0
やっぱりガー不ではないんですね。
ガー不じゃないとわかってスッキリしました。

899俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 16:07:59 ID:4prhkFmE0
>>886
両方マスターになったくらいには使えるけど
ユン側からしたらコパンで落とされても痛くないし、着地攻めされても逆2択
コパンだけなら5〜10回に1回雷撃通れば余裕でダメージ勝ちできる
結果、コパン程度では雷撃しなくなる事はない

いぶきのロケッティアは中Pか大Kかな?
ユン側が垂直しない場合にダメージ勝ちできる
垂直中に気分で大Pかや大K振るとロケッティアですら潰す場合がある

ちゃんと使ってみればわかるけどいぶきに垂直待ちはかなり強い行動。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 17:29:26 ID:YcvK1yUE0
>>894
世の中には1Fの差を使い分けて裏表択るいぶき使いがいるらしい

901俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 18:34:11 ID:P85ycqcg0
>>899 それ全て相手が引きが良すぎた場合のことだと思う。着地攻め
にしてもセビキャンあるわけじゃないんだからリターンのお化けである
いぶきに対して割に合うものでもないし。二翔ガードで340減ること考えたら。
どうしても二翔喰らう確率を減らしたいのなら強だったら立ち弱P、弱だったら
小足を重ねるといい。
あと小パンに雷撃を通してもガードが間に合えば別に痛くないし、
小パンを避けてかつ足元というのは雷撃の判定の大きさ的に相当きつい。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 18:39:28 ID:P85ycqcg0
あとロケッティアは中Pや弱攻撃もいいけどいぶきの場合は空中投げもね。
見た目より低い地点でもいけることが多いけどこれを見逃すいぶき使いが
かなり多いと思う。あと垂直待ちに対してダッシュ近強KorEX風斬りも
起き攻めいけるので重要。これはユンに限ったことじゃなくて全般的な
話で。垂直狩りはいぶき使いとしてはかなり重要なポイントなので
これ+間合いやリターンに応じた選択は意識するべきだと思う。
本田とかが苦手な人はこれがきちんとできていないと思う。

903俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 19:23:15 ID:vQmMwL9o0
たぶん垂直はイメージしてる間合いが違うんだと思う
ダッシュしても近大Kにならないから空中投げも届かない
ダッシュEX風斬りなら狩れるからアリだけど

904俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/28(土) 22:12:33 ID:FlXQXgIA0
sakoいぶきvsバイソン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18466289

905俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/29(日) 00:55:25 ID:VQgRcLvE0
雷撃から下中P〜EX二翔>ゼッショーのフルコン
いぶきの3F小P暴れから妥協コン
どっちもダメージ同じで290程度

垂直ジャンプには普通に小P擦って待つか
雷撃上等で読みの前ステ合わせるか
歩きからEX風斬り準備しつつ着地にスラを重ねればえぇやん
いつくるかわからんのぼりの雷撃に合わせるのは超人技だが、垂直ジャンプからの雷撃にEX風斬りはそこまで難しくない

垂直ジャンプ着地にいぶきがスラの足部分を重ねると、相手は下に判定の強い技を出すか
もしくは着地にビタで無敵技出さないといぶきが有利取れる(ビタをミスってスラヒットしたら小Pからコンボ入る)
ユンはくだり雷撃とビタ押しの大二翔以外スラを潰せないよ
もちろんスラを潰そうとしてくだり雷撃や大二翔がスカったらヒザ余裕

飛びの起き攻めに二翔ぶっぱしても、いぶきが読んでくだりクナイにすれば全二翔にクナイが勝って風斬りで拾える
表・裏・クナイの三択で飛びがヒットしたら破心なしノーゲージでも最高380でさらにループ
DJとかにも使える

ユンは逆2択のEX二翔のゲージをまず貯めないとリターン勝ちできる要素はまったくないが
下がってコボクは歩いて近寄ってコボク発生するの見てからスラや大足先端でいぶきが必ず勝てる

906俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/29(日) 02:19:13 ID:aqcB5O0w0
905みたいな情報はほんと目から鱗だね。
ありがたやありがたや!!

907俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/29(日) 19:07:48 ID:tK3R3yrQ0
ユン戦どうにかせねばと思っていた俺にタイムリーな話題が!参考にさせてもらいます

てかPSNから切断されすぎ笑えない。PP減って涙目、切断率1%になってもっと涙目。
切断率って回復するんかなぁ

908俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/29(日) 19:24:30 ID:ozbDe7nk0
1%以下になるまで母数の試合数を増やせばいいんでない?
自分は回線調子悪くて何度か切断になってしまったことあるけど総試合数1万だから切断率0のままだよ

909俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/29(日) 19:32:42 ID:h1on4Rts0
総試合数は関係ないっぽいから多分最近の100戦とか1000戦とかそのへんから算出してるんじゃないか?

910俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/29(日) 20:05:09 ID:MBZJuZtk0
スレチだけどこの前切断率99%のユンにあった
PP0BP0でめっちゃ強かった

911俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 00:32:05 ID:E.qJZoRoO
ユンがきついといったものだが
実はPP3500程度でそんなにも考えずに動けないんだよな…
触られたらとにかくEX風斬り
中距離垂直ジャンプにはとりあえず中Pかコパおいとけ
高めの雷撃はTC
でいいの?
どうしても雷撃ガード後有利だと思ったら投げ擦ってるんだけどな…
考えて動くのなら垂直着地にスラや、垂直きてもいいようにダッシュにEX風斬りをガチャっておく
中Pに差し返し

まずはPP4000安定目標だからな…
みんなが意見出してくれたことは嬉しいんだけど
なにがかなり有効で、なにが覚えておいて損はない程度なのかがわからん

912俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 00:43:44 ID:kQ8B2nCo0
エッジ使ってる方いますか?
ストロークが短いとの事でHJCしやすいのかなと思っているのですが、膝破心のコンボ精度はどうでしょうか?教えて頂けるとありがたいです。

913俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 00:44:16 ID:JqDcmGVw0
全部やってみて徐々に修正かければいいよ。同じことをしても
やる人によって結果は変わるし、1回で完全にできるというものでもないしね。

914俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 01:21:24 ID:s8uC1slo0
みんなで決める糞キャラver.2012
70 リュウ
62 セス
49 キャミィ
49 いぶき
42 豪鬼
21 ケン
20 ザンギエフ
20 エル・フォルテ
19 さくら
16 サガット

重複はあるにせよ暫定4位おめでとうございます

915俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 02:11:50 ID:LXgH13jg0
ファイティングエッジ刃はかなり膝破心やりやすいね。
ていうかこのスティックで膝破心を極めた。

膝破心は問題ないけど、斜め入力を認識しない時があるから、
ジャンプクナイが出なかったり旋が出なかったりする。(HORIに問い合わせると「仕様です」との事)
だから結局RAPに戻したけど、膝破心はコツを覚えてたので余裕で応用できた。

買ってみて損はないと思うよ。
ただ辻コパはRAPでもBACKで余裕で出来るよ。

916俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 08:51:55 ID:kQ8B2nCo0
>>915
なるほど凄く参考になりました。
やっぱり自分でコツを掴むまで色々試してみないとですね。
ありがとうございました!

917俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/30(月) 17:36:51 ID:gRtxgLM60
本田への起き攻めをすこし投下

旋でこかす→前ステ強霞駆け後に「コア立ちコパ膝〜」などでスーパー頭突きをあらかじめ潰しておく。

これに対応してきて百貫落としをしてくるようになったら、おしおきの時間です。
旋でこかして前ステ強霞をした後にコアバクステ。これで百貫を空かして破心衝が確ります。
弱・中・強・EX関係なく全部に確ります。 お試しあれ。

918俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/31(火) 12:47:29 ID:gv0pF9qE0
1pがわの膝ハシンが安定しないんです。前すれみて
練習の仕方とかみたんですが、、みなさん1p側も違和感なく
だせますか?

919俺より強い名無しが呼んでいる:2012/07/31(火) 23:27:48 ID:MO6y7bOc0
結局慣れの問題なんで慣れてください

ワイン持ちだけど膝破心は1P安定してて2P微妙
TCHJC破心は2P安定1P微妙っていう変なことになってる俺

920俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/01(水) 00:55:39 ID:ilTyYojgO
>>917
百巻の落下中にぶち当てる感じ?

めくられたりはしないのかな?

ホームに本田いるから対策したかったところだからありがたい。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/01(水) 05:18:25 ID:j74EDZm60
どなたかベガ対策お願いできないでしょうか?
横押しで負けて端でぬっ殺されます。
リードされる前にハメようと思うのですが拒否られサイコパワーの前にひれ伏してしまいます。
ベガなんとかなってるよって方お願いします。

922俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/01(水) 13:25:52 ID:rVRbzmUE0
>>920
百貫の着地にビタで重なる感じになるよ。
ちなみにコアバクステのバクステだけは、最速じゃなくて微妙にずらすことで、
中百貫と大百貫・EX百貫時にいぶきのバクステが逆に出て、本田が明後日の方向に飛んでったとこに破心が確るよ。
このバクステが最速だと中百貫のみ真上に落ちてくるので気をつけて。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/02(木) 01:28:01 ID:B/uVyN8U0
>>921 ダブルニーは浮いているけど地上判定なので下中Pで
潰すことができます。もちろん仕込み首折りも入ります。これを見せておくと
ダブルニーぱなしやダッシュ強Kによる強引な接近を戒められるので
あとは相手の中K牽制などに対して丁寧に押していく。

924俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/02(木) 09:46:30 ID:ZpmP0Zus0
ベガいぶきはいぶきガン不利だよなぁ
起き攻め拒否されて空中くらいになったときは風切りでしっかりダメとるとか、接近したときは6大kが小足潰せるからけっこう有効

925俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/02(木) 21:14:59 ID:h06xW8ZM0
ガン不利とまではいかないんじゃないかな
ベガの拒否は読み合いになるけど基本全部狩れるし
ベガ戦で一番ダメなのは拒否にお仕置きしないことだと思う。
相手の癖やゲージ見て狩る行動変えてけばベガがどの拒否行動とるかある程度予想できるし
まあ結局じゃんけんだけど

926俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/02(木) 21:31:31 ID:9/vqEQhc0
ゼビステ、ワープ、デビリバ食らい逃げ、EXデビリバ、EXサイコ、ウルコン
読めれば勝てるっつっても拒否択が多過ぎてなぁ
あとしゃがみに立弱PやTC4がスカるのが面倒だわ

927俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/02(木) 21:58:43 ID:OM3Bhn5gO
起き攻め時ジャンプ攻撃にUC2を仕込むとワープ、サイコに勝つ
EX首折りはサイコは通り抜けワープに勝つ

928俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/02(木) 22:23:13 ID:8.xmwA/U0
ベガ戦は苦手だけど、わりと嫌いじゃないんだよね。
対策し甲斐があるというか。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/02(木) 22:39:56 ID:SqYFNFTA0
ベガ戦楽しいのはわかるなー
対戦がどんどん煮詰まっていくからやってて飽きない

てかいぶき使って対戦してて楽しいキャラって誰です?
自分はベガ、フェイロン、ゴウキ、コーディ、ケンあたり
まぁ相手は楽しくないんだろうけどw

930俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 00:34:59 ID:xQRM2nckO
>>922
丁寧にありがとう。
試してみる

ベカ戦は上でみんな書いてあるのに加えて2中Kと大足も機能するよ。

俺も逃げに対して「その行動狩れるよ?」って見せとかないと駄目だと思う。
いぶきでやってて楽しいキャラはキャミィ、セス、アドン、元、ダン以外は楽しいよ。

人によるけど

長文失礼

931俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 01:15:47 ID:wdyHWMDY0
psでpp4500ぐらいのいぶき使いです。
起き攻めネタをいくつかみつけたので投下。
対ルーファス
首折りから前歩き→中足→J大P
対バルログ
首折りから前歩き→小足→J中K
首折りから後ろ歩き→遠弱P→J中K
対いぶき、アベル
首折りから前歩き→揚面→J中K(歩く幅が違う)
サガット
首折りから後ろ歩き立中P→J中K
上記は全部ガー不。トレモで歩き方は調べてください。
前歩き揚面のフレーム消費だと、フェイロン、キャミイの擦りは空かす、もしくは潰す。春麗のスピバを潰す。

初めてネタ投下したんだけど、少しでもお役に立てればいいかな。

932俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 02:32:01 ID:wdyHWMDY0
上の訂正
バルログの後ろ歩きからは立中P
サガットの後ろ歩きからは揚面でフレーム消費でした。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 09:30:42 ID:bHkWsSmg0
後ろ歩きからのはハイジャンプだよね?

934俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 13:08:23 ID:fmHYej8s0
低空クナイのコマンド教えてください

935俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 14:37:32 ID:6zYcU/Dk0
236963P

936俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 17:33:14 ID:fmHYej8s0
>>935
結構変わってますね。ありがとうございます

937俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 23:10:34 ID:b79DKTN20
ほろ酔ってくるとコパ膝ミスって
昇竜擦られるなwどうしたもんかww

938俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 23:15:41 ID:a.QQW1hk0
膝出さなきゃえぇねん

939俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/03(金) 23:59:03 ID:VyBwVElg0
コパ膝繋がらないなら
膝弱旋風たちコパ二中p首折りとかにすれば良くね?
俺天才

940俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/04(土) 04:12:13 ID:/5WelfZg0
>>931
ありがたく使わせてもらいます。
ありがたやありがたや。

941俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/04(土) 16:53:50 ID:0Hi5IV5Y0
>933
HJです。指摘ありがとうございます。

942俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 12:43:59 ID:RibZvym60
ユン使いだけど、嫌な事は
起き攻めのクナイにとりあえず弱二翔やった時にしっかり狩りにくる人。これで結構差が別れて、ウォリアーのいぶきは何があろうが絶対起き攻めに繋がってなおかつ痛いコンボ。ウルコン溜まってたらウルコン。
セビバクステには大足か下段の飛んでくる奴。
で、雷撃は何故か中段合わせてきた。話聞いたら当たり判定をワザとスカして、ダウンさせて、起き攻めに繋げるためらしい。

他のいぶき使いとは明らかに違う事は上の二つ。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 17:40:35 ID:4Jtj2gEE0
悪くて相打ちになるしね、頭砕き

944俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 19:30:45 ID:4dhlqJL20
ほむほむ。それは良い事聞きましたな。

945俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 21:26:25 ID:v/.80MSM0
雷撃に中段は、足元雷撃空かしてフルコン入るのと、負けても空中判定ってのがおいしい。

946俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 21:45:59 ID:6F28U.FI0
まことはいぶき使いにとってどうなん?


俺苦手なんだよね

947俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 21:50:45 ID:wVae22360
まことをこかせて起き攻めでバクステ読みの前ダッシュからコンボを入れた時の気持ちよさは異常。
ときどきEX唐草でつかまれるけどもw

948俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 22:36:46 ID:4Jtj2gEE0
向こうは向こうで苦労してんだろうけど
ダウン取られたら結構あっさり負ける

949俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 22:48:35 ID:K4V/42GAO
バクステ狩りに破心を仕込んだら、相手がバクステしない場合EX風切りが出てしまうのって、やり方が悪いんでしょうか?それともこれしか仕込む方法ないんでしょうか?コアシかコパン重ねるのと同時に破心コマンドいれてるんですが…

950俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/05(日) 23:02:51 ID:4Jtj2gEE0
コマンド漏れてるだけだと思うよ。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 10:05:58 ID:WrHkjZ.60
>>949
コアシやコパンではEX風切りがキャンセル出る
仕込むならキャンセルできない中足

952俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 10:40:21 ID:yoAOjx6M0
いやいや、コマンドが漏れてるだけだと思うよ。
コパやコアに仕込むと連打キャンセルの立ち小kが出る。
コマンドが雑でEX風切りが出てるか、早すぎてコパやコアをキャンセルしちゃってるかもね。
コパ、コアに仕込めないならキャミィとか殺意もウルコン仕込めないだろ。

953俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 12:53:32 ID:WrHkjZ.60
>>952
連打キャンセルはコパだけじゃない?
コパ、コアに仕込む方法をフレーム単位で教えてくれないか?

954俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 13:42:22 ID:sTo54EKEO
>>952
コアシ連キャンかかるのか。
初めて知った

955俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 15:06:03 ID:ny.Rr4vI0
>>952
知らないなら、人様に伝授しないほうがいいよ。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 15:17:49 ID:ny.Rr4vI0
>>949
説明しづらいんですけど、コパ仕込みハシンのタイミングはボタンをポンポンと押す感じです。
ポポンと押すとキャンセルEXカゼキリになっちゃいます。説明下手ですみません。

957俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 15:38:52 ID:RKEtrgIQO
そのやり方だとコパからノーマル破心出ませんかね?

958952:2012/08/06(月) 15:55:50 ID:oo6izqS60
マジすまん。仕込めるのコパだけだわ…申し訳ない。
やりかたは>>956の通り。

959952:2012/08/06(月) 16:07:34 ID:oo6izqS60
ちなみにフレーム単位でと言われても自分にはわかりません。
つい最近まで中足仕込みハシンだと春麗、ローズは狩れないと思ってた程度なので。
コアシは連打キャンセル効きません。だから仕込めません。
もしかしたらサガットのコアに仕込むバクステ狩りみたいに大足やら仕込めるかもしれないけど知らないです。
久々に書いてみたけど、スレ汚し失礼しました。

960俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 16:58:45 ID:DAuiy59g0
小技にウルコン仕込むとかすげえな
俺なんか6弱Kに弱旋仕込むのも一苦労なのに
お前らの指は一体どうなっちゃってんだよ

961俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 17:01:04 ID:1g4dB4XA0
あの・・せっかくなのでコパンに破心仕込むコマンド教えてもらってもよろしいでしょうか?
聞くに聞けない質問なので・・。

962俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 17:49:38 ID:mpkqZ1KI0
コパンしてからはしんコマンド入れるだけ
速すぎるとコパンキャンセルex風斬りが出て、遅すぎるとコパンのあとにはしんが出る
その間がコパン仕込みのタイミングで、成功した時にガードされるとコパン→立ち弱キックが出てたらok

トレモで何回かやったらすぐできるよ
コパンが相手に当たらなかったら(起き攻め等で)はしん暴発するから気をつけましょう

963俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/06(月) 19:28:41 ID:1g4dB4XA0
>>962
ありがとうございます!!
トレモで試してみます!!

964俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/07(火) 03:39:12 ID:FZZS3FIg0
コパンにハシン仕込むのはかなり使える
使いどころのお勧めはEX風切後の前ステから。全キャラのバクステに入り、一部の切り替えし技に確定
難点は相手が遅らせ受身したとき最速でやるとコパンががさならないこと

以外に難しくない。膝ハシンとかの数倍楽、入力は比較的ゆっくりだし、どちらかというと目押しに近い

965俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/07(火) 18:57:18 ID:S27tF/aM0
>>964
このセットプレイはキャミィ・ローズ・春麗・フォルテのバクステも狩れるのかしら?

966俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/08(水) 15:28:53 ID:CzHuUGCg0
>>965
全キャラって書いたけど調子乗った、フォルテとユンは入らない
ユン入らないっていうよりははバクステキャンセルあるから暗転後逆にウルコン入る

967俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/08(水) 16:46:42 ID:aJSnG4ZA0
ユンはバクステ中にウルコン出せるって事?

968俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/09(木) 02:10:49 ID:Y5VK/woo0
ユンはコパにちゃんと仕込めば空中ヒットするはず。
フレーム的には中P仕込みはしんがちょうどいいよ。
バクステキャンセルって2012でも残ってるんだっけ?

969俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/09(木) 19:00:26 ID:wlbVWs/o0
ユンは残ってたはず、ヤンはわからない。

970俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/09(木) 20:12:33 ID:EBsTRoRY0
バクステ硬直の後半2Fをキャンセル出来るってやつか

971俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/09(木) 22:26:27 ID:lSQHglZU0
ごはんですよ

972俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/09(木) 23:06:12 ID:s3CX/v/M0
いぶきの女体森はよ

973俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/10(金) 11:41:48 ID:h9WmStIk0
スパ4クソキャラアンケート
http://enq-maker.com/aqjTwum

974俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/10(金) 14:00:26 ID:NGexyPxg0
霞キャンセルって弱中強で移動距離変わる?
移動鎧の掴める距離を調べてたら、弱だと掴めないけど
強だと掴める距離があった
もしかしたら旋キャンセルになってただけかもしれない

975俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/10(金) 14:56:35 ID:MnJZcPSc0
いぶきの残像で見分けるんだ

976俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/08/11(土) 21:36:08 ID:vSet0YL.0
苦無のめくりってどうやる?
やってる方もワカラン。

977俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/11(土) 21:50:43 ID:apLiOEUM0
投げと飛びを変える
そんだけ

978俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/11(土) 21:51:17 ID:apLiOEUM0
あと距離か

979俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/11(土) 23:06:01 ID:Qys1XhaI0
飛んで投げるんだ

980俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/08/12(日) 12:27:56 ID:dtXIxBAE0
もっと詳しく手取り足取り教えてよ。

981俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/12(日) 14:51:54 ID:WJLL8DRw0
>>980
お前の態度が気に入らないw

982俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/12(日) 18:00:42 ID:cEiY0Qkk0
>>980
クナイが当たる瞬間
いぶきの手が相手より裏側にかなり出てたら裏当て
いぶきの足が相手より表側にかなり残ってるなら表当て

983俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/13(月) 10:37:51 ID:tOovE1OcO
コパ破心って
2362p362pkkkでいいの?

984俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/13(月) 11:30:27 ID:K9h9bmMw0
23p62369kkkが簡単

985俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/13(月) 11:31:22 ID:K9h9bmMw0
コパコパからなら2p523p2369kkkがいいよ

986俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/14(火) 00:34:45 ID:zEVPOrukO
ここの書き込み見てやってやってみたらできた!
ほんとにHJC破心より全然楽だよ。つか俺未だに安定しないし。
タタンってリズムが1番参考になった!
みんなありがとう。
実戦で一回狙ってばっちりバクステ狩り殺したよ!
チラ裏ですまん

987俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/14(火) 22:00:19 ID:wjscXYV20
>>228
すんげー亀だけどiPhoneでこの動画見ると
最後の方で必ず落ちるなwww

988俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/15(水) 04:22:17 ID:XcfUQu/Y0
勝ちたがりTVでボンちゃんが地上でゴウキの昇竜1段だけの食らい逃げのネタしてたね。
キャラによってはあるとの事だけど、このネタいぶきにもないのだろうか?
ケンの昇竜とかたまたま出来た気がしたので気になって。
勘違いだったらスマソ。

989俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/15(水) 16:03:56 ID:XcfUQu/Y0
見つけたけど距離空いてなきゃいけないし、使いにくいな。
サガットみたく密着でいければ良いんだけど・・。

990俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/16(木) 09:00:05 ID:kNck1z/g0
ザンギ画面端のときに前投げ前ステj中kで表当て裏落ち
ダブラリ、バニ、バクステ潰せる
着地後小足弱旋でセビバクステ前ステ狩れます

991俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/18(土) 03:14:00 ID:H6LMDmmc0
ガン待ちガン逃げが苦手だなぁ
ブランカとかバイソンとかベガとか。
岩のように固まって近づくと牽制やら対空やら。
こいつらは何が楽しいんだ?

992俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/18(土) 03:45:57 ID:cZF8N4FQ0
ブランカはこっちもガン待ちしたら良いよ。
あっちはロリ打てないから。
起き攻めでもあっちが拒否技出したらウルコン確るレシピもあるよ。

本田とベガは起き攻めでタメ解除させたらウルコンもぶっぱできないけど、バイソンお前はダメだw
ぐへへブッパが相性悪すぎる。どっかで遅らせグラしないと。

993俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/18(土) 06:33:19 ID:N9vMOoNQ0
築地越えにどうにか使い道を見出したくて色々試してたんだけど
相手画面端で前投げ→弱築地越え→下りクナイで見切りづらい起き攻めでき
雷打→前ダッシュからでも同じことできた・・・が
正直使えるのかどうか微妙

994俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/18(土) 14:55:48 ID:cZF8N4FQ0
築地は元の画面端のガー不に有効だよ。
築地を読んでくる人なんて中々いないし。

995俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/18(土) 15:36:21 ID:owvw9VnYO
>>990
乙!
ダブラリ潰せるのか。
今度試してみる

996俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/18(土) 18:46:17 ID:rT33BCe60
バイソンにら中足グラしとけ

997俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/19(日) 01:22:11 ID:tcBC32x20
豪鬼は知ってたけどサガットに雷打からのガー不があるのは知らんかったなー。
sakoさんやっぱすげー。

998俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/19(日) 01:24:22 ID:qS4WbSLI0
どんな?

999俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/19(日) 13:03:01 ID:M5ItUWtU0
首折りからのジャンプ大kで裏表使い分けいいな

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2012/08/19(日) 14:09:00 ID:2DB5QQs60
1000

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