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【AE】ガイル part11
1俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 01:44:07 ID:et.1LH1k0
1 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/09(月) 06:27:19 ID:igKb6dWM0
米空軍に所属する軍人。親友ナッシュを殺したベガを討つために、復讐を誓った。
マーシャルアーツに独自のアレンジを加えた技は、あらゆるものを切り裂くと言われている。
複数の事件の背後にシャドルーの存在を感じ、春麗とともに行動を開始する……。
前スレ: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317138585/

スーパーコンボ :ダブルサマーソルト
ウルトラコンボⅠ:サマーソルトエクスプロージョン
ウルトラコンボⅡ:ソニックハリケーン

前スレ【AE】ガイル part10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1326058039/

2012@wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3135.html

Evernote 共有ノートブック
https://www.evernote.com/pub/hangahanga/hangahanga#b=f3f270c4-177b-4768-a16c-0a5c76b1d29d&n=2dc5dbea-6681-4dcc-8365-d42e047ae3bc

2俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 01:44:38 ID:et.1LH1k0
【ガイルver2012での変更点】(ブログコピペ)
スパIVからスパIV AEで変更となった部分を中心に、
全体のバランスに合わせて再調整を行いました。
【ソニックブーム】の攻撃判定発生後に残っていた被カウンター判定を廃止しました。
空中投げの【フライングメイヤー】および【フライングバスタードロップ】の
発生を3Fに変更しました。
また、特殊技の【スピニングバックナックル】のダメージを100に調整しています。
今回新たな調整としては、
【リバーススピンキック】が動作開始6F目から攻撃判定終了まで投げ無敵となっています。
【サマーソルトキック】の通常版が根元でヒットした時のダメージを
+10し、弱110、中130、強140ダメージ与えられるようになりました。
【ソニックハリケーン】のダメージ配分を
従来の150+15*4+90から90+30*4+90に変更しました。
合計ダメージは変化していませんが、
【サマーソルトキック】→【ソニックハリケーン】といったコンボを決めた際に
与えられるダメージが約50程アップしています。
【リバーススピンキック】ヒット時の相手側硬直を1F延長し、
ヒット時に5F有利になるように調整しました。

3俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 01:45:14 ID:et.1LH1k0
<セビ前ステからガイルハイキック(以下GHK)>
記号は前からセビ2、セビ3の順。ただしスパIV家庭用で検証

リュウ   ●○
ケン    ●○
春麗    ××
本田    ●○ 端でGHK2発可
ブランカ  ●○
ザンギエフ ◎◎ 端でGHK2発可
ガイル   ●○ 端でGHK2発可
ダルシム  ××
バイソン  ●◎ 端でGHK2発可
バルログ  ◎◎ 端でGHK2発可
サガット  ◎◎ 端でGHK2発可
ベガ    ◎◎
ヴァイパー ●○ 端・中央でGHK2発可(2発後の中央追撃は移動EXサマー)
ルーファス ◎◎ 端でGHK2発可
フォルテ  ●◎
アベル   ◎◎
セス    ◎○ 端でGHK2発可
豪鬼    ●○
剛拳    ◎◎ 端でGHK2発可

4俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 01:45:45 ID:et.1LH1k0
キャミィ  ▲△ 端・中央でGHK2発可(2発後の中央追撃は移動EXサマー)
フェイロン ●○ 端・中央でGHK2発可(2発後の中央追撃不可)
さくら   ●○
ローズ   ×△ 中央でGHK2発可(2発後の追撃は移動EXサマー)
元     ●○
ダン    ××
ホーク   ◎◎ 端・中央でGHK2発可
DJ    ○○ 端・中央でGHK2発可(2発後の中央追撃不可)
ガイ    ×△ 端でGHK2発可
コーディー ▲△ 端でGHK2発可
アドン   ×△ 端でGHK2発可
いぶき   ●○
まこと   ●○ 中央でGHK2発可(2発後の追撃は移動EXサマー)
ダッドリー ◎◎
ハカン   ◎◎ 端でGHK2発可
ジュリ   ×△ 端でGHK2発可
 ◎:簡単にGHKがヒット
 ○:最速or膝をつく位まで待つことでGHKがヒット(最速でなく膝をつく前だとスカる)
 ●:膝をつく位まで待つことでGHKがヒット
 △:最速でGHKがヒット
 ▲:セビ2からGHKを当てれるタイミングはあるがシビア(実践には不向き)
 ×:不可
(備考)
リュウ・ケン・豪鬼・フェイロンは膝をつくタイミングの追撃はややシビアなため狙わない方がいいかも。
記載がなければ、GHK2発後の追撃はEXサマーで可。
端でセビ3(空中ヒット)>GHK>EXサマー(2段目)が可能。セビ2or3空中ヒット時の追撃は無印と同じ。

5俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 01:46:16 ID:et.1LH1k0
スパ4→スパ4AE2012での最終変更点まとめ

<サマーソルトキック>
威力20減→弱:110ダメージ、中:130ダメージ、強:140ダメージ
(以上は根元ヒット時のもの)

<ソニックハリケーン>
威力120減、発生2F増→300ダメージ、発生10F
(ダメージ配分変更150+30*4+150から90+30*4+90)

<空中投げ>
フライングメイヤー、フライングバスタードロップともに発生3Fは等しいが、
範囲1.25→1.07

<ソニックブーム>
ゲージ増加量が半減 20→10
敵側ガード硬直が2F減少、ヒット時は変更なし
カウンターの仕様はスパ4に戻った

<スピニングバックナックル(裏拳)>
ダメージが120→100

<リバーススピンキック>唯一の純粋強化点
動作開始1F〜下半身無敵
動作開始6Fから攻撃判定終了まで投げ無敵
ヒット時の相手側硬直を1F延長し、ヒット時に5F有利に
(大Pの発生が5Fのため、持続当てでなくとも繋がるように)

6俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 02:10:12 ID:qusqOqus0
詐欺跳びできない技(発生3フレ以内、着地硬直4フレに刺さる投げ):
リュウの昇竜、ケンの大昇竜、ザンギのEXスクリュー、サガットのスパコン、
アベルのEXトルネード、豪鬼の昇竜

・詐欺跳びの簡単なキャラ(発生7フレ以上):
本田、バイソン、ベガ、ヴァイパー、ルーファス

・ガイルの基本性能
ジャンプ移行:4フレ
ジャンプ全体:36フレ
前ダッシュ:19フレ

・ダウンを奪える技の性能
前投げ:相手が起き上がるまで19フレ
後ろ投げ:相手が起き上がるまで67フレ
空中前投げ:データなし
空中後ろ投げ:相手が起き上がるまで71フレ
2大K(1段目):データなし

7俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 02:18:28 ID:qusqOqus0
※ガイルスレ通常技の略称
・リフト:2強P    →(リフトアッパーの略)
・バンスト:遠強P     →(バーンストレートの略)
・ステップキック:遠立強K→(正式名称:ヘビースタブキック)
・ソバット:6or4+中K  →(ローリングソバットの略)
・裏拳 orスピニングバックナックル:6or4+強P
・リバスピ:6or4+強K  →(リバーススピンキックの略)
・中段:6+中P     →(正式名称:チョッピングストレート)

●ウルコンの出し方
【1溜め632147+KKK】※斜め下溜めから逆ヨガ+斜め上経由で出る
【1溜め317+KKK】
【1溜め318+KKK】※最後を真上に入力

●ステップウルコン
【1溜め6632147+KKK】※斜め下為から7まで一気に入力することで出しやすい

●サマー>ダブサマ
【1溜め9+K>19+K】※サマー↑入力を9入れにしたら後はガチャガチャっと
【1溜め9+K>632147+K】

●ソニック>ダブサマ
【1溜め6+P>32147+K】

●バンスト>ダブサマ
【1溜め31>4+強P>7+K】※最後は上要素ならどれでも可

●近強P>サマー
【1溜め>4+強P>8+K】】※最後は上要素ならどれでも可

8俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 02:20:36 ID:qusqOqus0
申し訳ない>>6は誤爆です

>>7は案外質問来るのをスト4板から持ってきました
あと、下2つ付けたしました

要らなければ、削除希望出してくれても構いません

9俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 02:36:40 ID:vsX0Yrjs0
要ります
スレ立て乙です

みんな、ストクロのガイル強そうだよ
あっち触ってみようぜ

10俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 02:45:10 ID:LjcpFUbg0
スレ立て乙。

11俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 04:41:52 ID:OkxdG.RU0
ハカンより弱いガイル

12俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 07:22:51 ID:rl2k4w320
いちもつ
なんかこれ見てたら一番の弱体ポイントは、ソニックガード時の敵のガード硬直2フレ減少だと思うようになてきた。ズンズン前に来られるもんな。

13俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 08:15:59 ID:YMTQfTXkO
ガード硬直2フレ減少ってAEからだっけ?

14俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 12:09:54 ID:R2cWHsMk0
スレ立て乙です。

前スレでガー不っていうすげーいいネタ出てきたんだから
つまらない自虐なんかしてないでもっと検証していこうよ。

後ろ投げガー不試してみたけど中Pフレーム消費ってどうやんの?

俺の場合は、
画面端に向かって後ろ投げ>チョイ下がり>屈中P>めくり大K
でガー不になった。

確認 コーディー、ホーク、フェイロン、さくら、ダッドリー
不可 リュウ

までは試した。体感だからミスもあるけど、
この大Kが表ガード裏落ちとめくりガード裏落ちになって
自分でもどっちかわからないから狙う価値はあるよ。

フェイロン戦なんて端に追い詰められてから
烈火セビ>後ろ投げ>ガー不がいければ相性変わるでしょ。

他にまだ出てないガー不ネタがあったら情報ください。

15俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 13:20:54 ID:nn9SxnHs0
情報提供乙です

16俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 13:23:53 ID:xcyvwgMs0
>>14
前スレでコーディー、ホークへのガー不ネタを書き込んだものです。
中Pフレーム消費なんですが、
後ろ投げの後でただその場で適当に出すだけです
いうなれば距離調整ですね、最速で出す必要とかないです。
後は早出し気味でJ大Kするだけ。
しゃがまれたりセビバクステされたらめんどくさいですが。
だから慣れたらすごい簡単ですよ。

しかしその5キャラにガー不って凄いネタですね!安定いけそうですか?

17俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 13:30:57 ID:2XQ87I660
ホークとさくらに試したら出来なかったけど少しキャラによってタイミング変える必要ある?
あと立ち中Pはフレーム消費として全然機能してないよ?少し下がって屈中Pの方が遥かにタイミング合うよ

あとガーフになんなくても裏ガード表落ちになるキャラ多いね

18俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 13:54:39 ID:o6FRBlyI0
格闘ひな祭り、ハカンでさえ活躍してるというのに…
ガイルェ…

19俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 13:59:29 ID:5.CPy9l20
>>804
多分ハカン対策してないフェイロンしか会ってないからだと思う。
PP3000〜4000のフェイロンでも十分使われだからね。
なんと言っても烈火の運び性能がやばい。中央でも烈火くらったらほぼ端。端=死のハカンには致命的。
烈火あてたあとは、踏み込めないように適度に権勢だしながら、油塗れない距離を保ち油が切れるのをじっと待つ。油切れたら端から出さないようにやりたいほうだい。UCぶっぱだけ気をつければいい。
なんか自分で書いてて具合悪くなってきましたww

20俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 14:01:35 ID:5.CPy9l20
あれw誤爆ったwすんませんw

21俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 14:32:28 ID:vsX0Yrjs0
>>18
どのチームにも入ってなかったな

22俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 15:24:18 ID:4lYIo1KkO
予選突破してないからね。 まぁでも中堅は有ると思うけどさ…

23俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 15:51:57 ID:YMTQfTXkO
リリース直後に話題になっていたガー不と別物?

24俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 18:45:05 ID:4WkH3CAE0
すいません
近小Kってちょっと前に出てたエミリオ以外でつかえる場面あるでしょうか?
またはカウンターヒット確認ってできるものなのでしょうか?
ヒットで+3らしいのでCHだといろいろ入りそうなのですが、
キャラ限定で使えるとかでもいいので教えてください

25俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 20:56:07 ID:GrDo.DLs0
新ムック249ページ

ガイ、、、ル、、、(;_;)

26俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/03(土) 23:00:06 ID:rdw/XHhoO
セスの空刃は何で落としたらいいんだ?
リフトが安定しないわ
何あの時間差飛び込み。

…セス、いぶき、ウ゛ァイパーに
好き好んで乱入する奴とかいんの?

27俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 00:06:12 ID:cvwOi/mgO
空刃には読みで登り空中投げや垂直J強P、Kを置いといたり 立ち中Pや屈中Pも使えますよ。

読み負けた時のこと考えると対空対多めが良いと思います。

28俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 00:53:52 ID:6LlTJYac0
全国本戦も前夜祭でも誰も使ってなかったらしいなガイルとDJだけ

29俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/04(日) 01:09:09 ID:kfLpoPWUO
バイパー戦好きだよ 2本せいならね

30俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 01:50:28 ID:cvwOi/mgO
セス戦はわりと好き ヴァイパー戦も今回マシになった。 いぶきは鬼門と感じてるがな…

31俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 01:58:02 ID:VssUk9Fo0
不利キャラのキャラ対頑張らねえとなぁ。
空中軌道変化の飛び込み有るキャラに対しての地上対空はほんと割に合わん。
空対空研究するわ。

32俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 02:11:21 ID:Hd2Crufc0
グイにはサマーがテンプレになってない事に気づいたけど、まーいいか

33俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 02:37:48 ID:z4.Ybeqo0
一大事じゃねえか

34俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 02:40:28 ID:cvwOi/mgO
リュウの空中竜巻について質問します。こちらの対空(N中Kなど) を潰してくる慣性竜巻、及び奇襲や起き攻めの捲り竜巻への対策はどうしてるでしょうか?

前者はサマーやバンスト、屈中P、対空対を考えています。 後者は起き攻めのときはコアシを使ったりしていますが、咄嗟のときは何をすればいいでしょうか?

35俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 03:25:56 ID:Hd2Crufc0
忘れ前に書いておこう。
新ムックのUc1の判定が以前と変わってるんだけど、誤植なのかあってるのかがわからない。知ってる方居ますか?

36俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 08:26:28 ID:b3Oq4mWk0
起き攻めの竜巻は必要経費と思ったほうがいいかも。
真空なければ単発くらって仕切り直しだし。

それより、屈中×2>大足のグラつぶしや投げをくらって
再度まとわりつかれるほうがよっぽどいやだし。

リュウが画面端背負っていて、位置入れ替えで出してきたとかなら
なにがなんでも気合で落とす。でいいと思うよ。

37俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 08:47:33 ID:b3Oq4mWk0
〉〉16
なるほど。フレーム消費ではなく距離調整で出すと。
ちなみに遠中Pではなくて近中Pですか?

〉〉17
このやり方だと距離調整、タイミングとも体感なので安定はしない。
ダドにはなぜか3分の2でガー不になったけど。

ただ、めくりガード表落ち、裏落ち。表ガード表落ち、裏落ち。
が自分でもよくわからないから、そっちを検証したほうがいいかも。

リュウには一応ジャンプ弱Kのめくりガード表落ち見つけたし。

〉〉23
リリース直後のガー不詳しく。
そのころはフェイロン使いだったんで・・・

38俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 11:03:51 ID:/nXxCmiw0
うん、リュウのめくり竜巻は喰らっても80だし逆にそれに気をとられてしまうほうがマズいと思う。
とりあえず俺の場合はリュウがスパコンMAXで前投げ喰らってバクステからの前ジャンプからの空中竜巻はめくり竜巻になるからそこから真空のコンボ来る確率が高い!

39俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 11:04:04 ID:5M9Ay0lY0
ちなみに全国の当日予選はヨシヲさん出てたよ。ルーの前にあっけなく散りましたがw

あとセスの空刃は近N中で安定して落とせる。使い勝手は悪いけどね

40俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 11:08:48 ID:cvwOi/mgO
めくり竜巻は了解です。 こちらの対空を潰してくる慣性竜巻はどう対処してるでしょうか?

41俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 13:38:50 ID:mzc6oeN6O
おまっ…

42俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 15:22:38 ID:h/YBdenM0
>>37
コーディーだと近中P、ホークだと遠中Pになりますね。
後ろ投げのあと、前後移動まったくしないで中Pを出すから
それなりに安定するかもしれないです

ちょい下がり屈中Pのレシピ試させてもらったんですが、ダドにはできました!
他の3キャラにはうまくできなかったです・・たぶんタイミングがシビアなんですね
練習して安定させれたらいいな

43俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 16:10:02 ID:Gow2P9eYO
ガイルいつになったら活躍するん?

44俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 17:59:33 ID:VsESZnPY0
それを待てるのがガイル使いなのだ…

45俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 19:45:39 ID:yMVnAHE.0
活躍無理だろw開発陣氏ねばいいのに。二度とカプコンのゲーム買わねー。

46俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 20:10:38 ID:Ndgx46l20
空中急降下系は楽なんじゃないかな
接近されたのは自分のミスって割り切れるし
兄弟やっと対策して勝率上がったのにほとんど消えた・・・

47俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 22:47:23 ID:hwVnpix60
2012のムックみてみたんだが

ガイ=ガイル=グイ
大体こんな感じか?

48俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 23:40:55 ID:TyW.oyeo0
むしろグイル

49俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 23:45:29 ID:ZD7YBRGU0
最近5000↑の連中とよくエンバトしているんだが、彼らはそれ以下の連中と比べて
何か上手いわけではないんだな
「えっそんな攻め方あるの?」って手品の種をたくさん持っているだけ
自信が付いてきたよ

50俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/04(日) 23:57:40 ID:MUiY0u4w0
その辺の奴等ってランクマしないだけじゃね?
エンバトやってそいつらとするとなんかあんまり強くないんだよね
コンボは上手いけど立ち回り敵にPP1500前後とやってる感じがするんだが…

51俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 00:14:12 ID:61W9gIXE0
PP1500はないだろw
でもリュウ使っててうまいガイル使いとやったとき
はぁそんな攻め方あるのね ってネタをもらうことはよくある

52俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 00:48:16 ID:Ur4Cp3.Q0
>>50
同キャラ戦って練習したコンボがうまくいかせないんだが、
みんなどうなの?
ソニックが非常に邪魔だよなw
ソニック対策という同キャラ戦独特のテクニックが必要な気がする。

53俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 01:05:57 ID:Ur4Cp3.Q0
つまり、何が言いたいかというと、
同キャラで低PPに負けたからと言って、
PPで俺が上回る限り、
俺が上でお前が下だ!!
うぬぼれんなよって事。

54俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 03:14:53 ID:qc0VFjx20
エンバトやってるガイル使いなんてその程度だわな

55俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 05:08:29 ID:18VrXxfc0
ガイルスレの悪い部分出たかー

56俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 07:36:28 ID:0O4Ku8Cs0
弱キャラの弱点は弱いことより使い手の意欲の低さだからね。

57俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 09:21:48 ID:gGuQzWFYO
同キャラ戦糞言ってる人は「私にはガイル向いてません」って言っている様なもの。

58俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 10:23:46 ID:8AqyqKHcO
いや、向いてる向いてないの問題じゃねぇだろ
やってて楽しいか否かだろう。

59俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 12:10:50 ID:54zRp/B.0
ダイミニオンのPRログバソ戦凄い参考になるわ

60ブランカ:2012/03/05(月) 13:54:22 ID:t7h3LjVoO
同キャラを面倒くさがるなんて相手から学ぶものがないトップクラスかクズのどちらかだろ。
さしずめお前らは…

61俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 17:28:04 ID:Ur4Cp3.Q0
ネズミではないがな

62共有ノート:2012/03/05(月) 18:27:04 ID:azw2vuoU0
自分で確認出来たガード不能連携を1つですが、ノートに載せました。その際動画もとってありますので、編集出来次第ニコニコにアップします。
その際はまた書き込みさせていただきます。

63俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 18:29:14 ID:73iM7SQQ0
ニコニコよりもYouTubeにしてくれ…
シークが糞過ぎだし外人さんの目にとまらないじゃないか…

64俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 18:36:33 ID:q3aNmRUo0
ガイルからのガー不…夢のようだ。

65俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 19:00:59 ID:0O4Ku8Cs0
>>62
ありがとうございます。いつも楽しくニコ生見させてもらってます。
ちなみに共有ノート拝見しましたが、ダッドリーも同じタイミングでいけます。

あと、ガー不じゃないですが表裏がわかりにくい連携を少しづつ
wikiキャラ対に追加しています。

66共有ノート:2012/03/05(月) 19:23:31 ID:azw2vuoU0
Youtubeのほうがいいんですかね?そちらも、検討してみます!

67俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 19:55:28 ID:8AqyqKHcO
ガー不で盛り上がってる!
ジュードーからは自分の考えたものとレシピが違うので
後ろ空投げからのガー不を投下
バスターから画面端へ向かって投げる
(この時相手は壁に密着してないとダメ)
ちょい前歩き→ソバット→ジャンプ強K
※ソバットじゃくても裏拳でもOK

確認したキャラ
ゴウケン まこと アベル サガ コーディ バイソン アドン

68俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/05(月) 21:42:38 ID:e3wnJNQk0
コデとダドは後ろ下がりからの屈中Pでガー不だけど、トレモステージで下の線で距離を図るといいね
この距離を調整する事によってガー不になるみたい。

あとまことに対して画面端で後ろなげから最速より少し送らせてガイルハイの後にJ弱Kでガー不。
↑はJ大Kの場合は最速リフトとか屈中Pとかでフレ消費すると、表裏どちらかガードですり抜け、どちらかガードでガー不
表ガードでもなぜかすり抜けるから面白いよw

69共有ノート:2012/03/05(月) 22:07:13 ID:azw2vuoU0
コデにガー不をレコさせて、ダドにやってるんですが、ガー不にならない。。。なんででしょうね?

70共有ノート:2012/03/05(月) 22:16:32 ID:azw2vuoU0
ごめんなさい。自己解決しました!少しタイミングが違いますね。ダッドリーと同じタイミングでコデにやると表ガードになりましたので、コデの時よりもほんの少し下がるようですね。

71俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 00:23:21 ID:YfAXSvm2O
まことにガー不できた。
てかやりやすいねこれ。
吹上もスカるし良いネタかも。

72共有ノート:2012/03/06(火) 00:58:03 ID:nZ9tnC6g0
とりあえず4キャラニコニコに、あげました。僕のコミュからいけます。

73俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 03:24:09 ID:D2hm3TOg0
>>72
ありがとうございます!
勉強させて頂きます。

74俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 03:42:15 ID:2MEOci1UO
画面端後ろ投げからリバスピ後 J強Kで捲り J弱Kで表は知ってたけどガー不含めいろいろ有りそうだね。

画面端背負って脱出のために後ろ投げはよく有るシチュエーションだし研究しがい有りそうだね。

75俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 04:39:06 ID:HHNFRhHs0
何か有益な情報が投下されてて凄い。
それに比べて俺は、操作ミスって、
屈大Kキャンセルスパコン出て笑えたので報告しにきました…。
全く意味の無い技…。
ランクマで屈大Kで相手をKOした後、スパコン発動…恥ずかしかった。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 08:13:21 ID:u6BxXOJw0
相手側画面端状態でのJ弱Kで、裏ガード表落ちするレシピがあると思うんだけど、
そこから 小技始動の目押しコンボ→ソニック→ガイルハイ→サマー 
ってのが大抵のキャラにできるから研究しがいがあるよね。
J小K裏ガード表落ちだと、その後の小技がやや通りやすいし、
他の択にJ大K捲り(表ガード)もあるし良いかも。

77俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 09:12:13 ID:i60MTtwQ0
>>72
内輪しかわからん発言すんな
お前の事なんてここで何人が知ってるというのだ?

78共有ノート:2012/03/06(火) 09:20:04 ID:nZ9tnC6g0
>>77

失礼しました。僕の配慮が足りていませんでした。こちらにURLをはっておきますので、興味があればどうぞ。


http://sp.nicovideo.jp/watch/sm17166390

79俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 09:38:51 ID:93PzFsDcO
なんか恥ずかしい奴だな
ネタ提供は素直にありがとう

80俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 09:57:12 ID:iCf6vvNA0
>>72
うp乙です。

チョイ下がり屈中P試した人にお願いなんですが、
不可だったキャラを教えてください。

タイミングが違うだけで実はできる。
とかあると思うしみんなでやれば早いと思うので

自分が試して不可だったキャラ
リュウ、バル、ルーファス、キャミイ、いぶき、ガイ、アベル、ザンギ、まこと

情報そろい次第、次は遅らせリバスピ>めくり弱Kの
対応キャラを検証しようと思ってます。

3.3の悲劇(格闘ひなまつり)を繰り返してはならない!

81俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 10:53:44 ID:MC3tenHs0
便乗して私もネタを(これはガー不でないと思いますが)
後ろ投げで相手が画面端のときガイルハイキックでフレーム消費
その後ジャンプ小Kなら表落ち、ジャンプ大キックならめくりで2択
実戦でいぶき、ヴァイパーに確認。
ジャンプ小Kヒットからは立ち小Pのみ連続ヒットするので
J小K→立ち小P→立ち中P(屈中Pでも可)→弱ソニック→ガイルハイキック→サマー
というコンボが決まります。
長文失礼

82俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 11:33:52 ID:2MEOci1UO
>>81
ガイルハイ リバスピ 両方で出来るネタだけどリバスピのが対応キャラが若干多いんだ。

実は他の技でも出来るしガー不も混ざってる可能性も有る。

83俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 15:55:57 ID:6LKTKz0o0
>>78
ありがとう
参考になります

84俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 16:06:18 ID:nwvlAF1E0
>>77
ネタもらう立場なのに最初の一言がそれかよ。
どうせ最初からURL張っても売名行為で叩くんだろ?マジで人格疑うわ。

>>78
ネタ提供ありがとうございます。
ありがたく使わせて頂きます。

85俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/06(火) 18:32:39 ID:mpYE9wf20
>>77
新参か?w
ここは人物ネタやらローカルネタで盛り上がりたいおかしな奴が昔からいるんで素直にNGしとけやww

86俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 01:04:00 ID:h08ZWJAY0
ガイルでガー不あるとは思わんかったな
だいたいキャラ限でガイルのみガー不ってのは多かったけど、逆の立場になるとわな

87俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 02:16:30 ID:MUUYXN.oO
ガー不は前に某ブログでも話題に上がってよ

でもやってみると分かるが、ミスると自分が
画面端に行って嫌な思いになる

88俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 04:41:25 ID:18Fk1QxY0
>>78
乙です
実際自分でもやってみたんですが、少しでもタイミングがズレると、
両方でガードできるっていう謎の現象が起きますねw
ガー不の逆というか
これはなんというか面白い

89俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 10:55:44 ID:NPsrsF52O
>>87
強K捲りでもそうですね。 ガイルにとって端背負うのはかなりリスク高いし、せっかく相手を端に投げてるのにって考え方も出来る。 でも逆転出来る方法でも有るし、使いどころの見極めが大事かも知れない。

90俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 20:18:10 ID:pcfmRDDs0
>>78
ネタ投下乙です!
基地外叩きが湧きましたが気にしないで下さい。
皆感謝してます!

91俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 21:22:56 ID:s37gFHC60
あまりに既出で申し訳ないが教えてください。
豪鬼にこかされた後の、非起き攻めだけで、格下に4連敗。
めくり竜巻と通常ジャンプの2択が見えない。
ファジーガードとか、直前までしゃがんで表なら立ちガード、
裏ならしゃがみ小足とか意識
してても見えない。
今更だけど最善策教えてもらえませんか?
もう30半ばだから反応できないのかな?
因みにスト4からガイルやってて、30000前後をうろうろしてます。

92俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 21:30:01 ID:PomafJNA0
4連敗したらそりゃ格下って言わないよ^^^^^^^^^^

93俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 22:05:16 ID:zBZ/A7z20
>>91
自分はPP2000台の弱ガイルだけど、
非起き攻めのそれは、
立ちガードで待ってて、
声が聞こえたら、しゃがんで小足してるなぁ。
めくり竜巻してくる豪鬼って少なくない?
貴重なダメージ源だから、
もっとしてきて欲しいんだがw

94俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 22:35:54 ID:18Fk1QxY0
いやしてくる豪鬼すごく多いよ

95俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/07(水) 23:53:31 ID:s37gFHC60
〉〉93
なるほど、見るより聞くほうがいいですかね?

96俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 00:12:03 ID:tB1GWahg0
最善策はファジーガードだと思うけどどうしても見えないなら、
バクステで竜巻がスカってこっちの投げ確定にならないっけ?

まぁ所詮ごまかしだけど。

97俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 01:58:42 ID:wqJxMnPo0
竜巻の方が遅いから普通にファジーガードで対処できる
慣れれば意識しなくても普通にガードできるようになるよ。
起き攻めのめくり竜巻はもう古典的過ぎてガードできる人が多いから
やってくる人少なくなってるんじゃないかな、他にもっと強力な起き攻めがあるしね。

98俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 06:27:41 ID:kG5/SkbU0
ありがとうございます。
訓練するしかないですね。
頑張ってみます。

99俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 13:14:02 ID:zzxUzWnI0
ガイルはガイルハイキックが3じゃなくて1になるだけで強くなると思う

>>88
両ガードってありうるの?

100俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 13:44:46 ID:g68YAAvIO
ガイルハイが誤爆しやすくなるのは嫌だな
溜めながら立ち回るから大足差し込む時不便そう

101俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 16:06:28 ID:tB1GWahg0
ガイルハイ1入力になってもあんまし意味なくない?
どうせその先に繋げるのは裏拳かサマソだし。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 16:33:41 ID:PxVKaJTQ0
ガイルハイからUC1が繋がるな

103俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 18:21:29 ID:tB1GWahg0
あ、なるほど。それは熱いなあ。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 20:04:23 ID:z5av6BqEO
ガイルハイからウルコン1とか簡単過ぎると思ったがルーファスみたいなキャラもいるからいいかw

ガイルハイ自体簡単に当たる技でもないしね。 それでも最強クラスには結局厳しいだろうし。

105俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 20:11:33 ID:UkjzTAJM0
幻想を語りたくなるガイル使い(´・ω・) カワイソス

106俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/08(木) 23:59:57 ID:.4G160Eo0
それならソニハリをコマンド技にしてくれ。
セビハリ難しすぎなんだよ。

107俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 01:21:03 ID:pgfKYC..0
お前らスパ4のガイルが不満なら
ストクロのガイルさわれ!屈中Pからダメージ高いソニハリが
キャンセルで繋がってウハウハだぞ!

108俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 01:55:03 ID:/.cqGyoA0
ソニハリがコマンド技になったら弱ソニックヒット(最低でも10F有利)からフルヒットできるんで、
逆に強すぎるような。

109俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 02:53:32 ID:dntIuoX.0
ソニハリコマンドより、
こっそりリバスピ投げ無敵開始を
3Fとかにしてあったら失禁するぜ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 04:01:02 ID:IIYUzE5E0
>>107
ストクロのガイルいいよねw
代わりにソニック裏拳が繋がらないけど色々出来て楽しい

111俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 07:28:21 ID:GDn4R4ogO
ストクロだと
ソニックに価値がなさそうなんだが・・

112俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 07:40:01 ID:KI7Rtt5sO
あっちは普通に弾強いよ
あと、飛びからリバスピ大Pソニハリとか端でガイルハイ屈中PEXサマソとかアホな事出来るw

113俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 08:10:53 ID:zEcFR8p2O
カプコンはバカだからガイルハイが1になる前にUC1が3溜めになると予想

114俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 11:09:59 ID:UbfSZGBI0
ガイル同キャラ戦で教えてくれ。
相手がサマソ(弱)出して、
こっちが立ち状態でガードした時、
一番痛いコンボを教えてくれ。
その場で屈大Kだったり、
余裕があったら、歩いてコパからバンストへの3〜4ヒットコンボやってます。
あと、相手が屈大Kを出してガードした時もどうすればいいか迷ってます。
最初は1段目ガードして通常技出そうとしたら痛い目にあって、
今は1段目ガードセビステ投げかセビ解放バクステしてます。
サマソと屈大Kばっかふってるガイルに負けて悔しい。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 11:11:48 ID:UbfSZGBI0
あ、114はサマソ出せない状況です。

116俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 12:18:10 ID:GDn4R4ogO
>>115
スト4時代からガイル使ってるがいまだに分からない・・
リュウの大ゴス入るからフレーム的に何でもできそうなんだけどね。

でもガイルハイは判定的に当たらなかったはず。

スタブが良いのかな?

117俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 12:42:18 ID:UbfSZGBI0
>>116
ガイルハイがスカった後、
相手が油断するせいか、結構
サマソ出すと、食らってくれますよねw

118俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 12:43:15 ID:8yvFja6Y0
ムックにのってる連続技の最後のやつに、
.....コパ→弱ソニック→中P→EXソニック。。。。以下ってあるんですけど。
EXソニックってタメ間に合いますか? 絶対間に合わないと思うんですが....。
またそれも誤植とかだと相当やばいw

119俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 12:43:45 ID:8yvFja6Y0
ムックにのってる連続技の最後のやつに、
.....コパ→弱ソニック→中P→EXソニック。。。。以下ってあるんですけど。
EXソニックってタメ間に合いますか? 絶対間に合わないと思うんですが....。
またそれも誤植とかだと相当やばいw

120俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 15:33:12 ID:2jr/HYpgO
大事な事みたいだね

121俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 16:30:19 ID:JOHUbd6k0
>>114 近場ならガイルハイキックで裏拳まで繋がりました。
自分は遠目なら裏拳だけにしてます

122俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 16:33:11 ID:JOHUbd6k0
121ですが 遠目なら遠大Kのがいいんですかね。裏拳だと届かない
ことがありました。すみません。

123俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 18:21:21 ID:Un83qjwMO
サマソガードしたらリバスピ入るぞ。
端ならクソ減るコンボができるぜ

124俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 18:25:07 ID:Un83qjwMO
端でサマソガード→リバスピ→2中P弱ソニ→ガイルハイ→サマーまでいけるはず。

中央の最大は調べてないわ。

125俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/09(金) 18:52:38 ID:UbfSZGBI0
>>121-124
ありがとうございます。
トレモでガイルに屈中足ふらせて弱サマソをレコードさせてたんですが、
端なら、隙をついて前ステリバスピ中PソニックガイルハイEXサマソ(395)
自分でもギリギリいけそうです。魅せプレイな上に威力もすごいw
やってて思ったんですが、サマソのパナシはやっぱ強い。
屈中足が当たらない距離でジリジリして、サマソ読みでちょい下がりスカして、
ガイルハイ裏拳210(+10のスタブ(サマソ出ない時とか出てくれる))、ガイルハイEXサマソ(290)
サマソカス当たりガードなら、ちょい歩きコパ2回バンスト(140)
が、自分のレベルでは安定しそうです。
基本はやっぱソニック撃ち合いで勝って、飛び落としたり、飛びを通すゲームかなぁ、やっぱりw
ガイル戦の勝率が悪いけど、頑張ってみます。ありがとうございました。

126俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 01:12:55 ID:jIfrHlEw0
>>118
なんでそんな意味のないコンボ載ってるんだろ?

127俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 20:15:04 ID:2zoqJ4jI0
そういやストクロのガイル触った人いる?
溜めキャラが活躍できるゲームだったら始めたいけど・・・

コンボ、ガーキャンゲーと聞いて活躍できる余地があるか不安。

128俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 20:32:35 ID:7XbDcZ6I0
スパ4AEの糞っぷりを知りながら、まだカプコンのゲーム買おうとする神経がわからんww

129俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 20:52:47 ID:P69d20/s0
>>127
今回は超強キャラ
強すぎて笑えてくる
体力が微妙に少ないけどピヨリはない
空対空カウンタで落として中Pソニハリだの何だのと入りまくり
もうあまりに強すぎて使用者が多くガイルオンラインになってる

130俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 21:01:27 ID:oIWB91yE0
>>129
配信でガイル使ってるの観たことなかったw
強いのに使われないってやっぱ、
魅せコンみたいのがないっぽい?から避けられてるのかねw
やらないからどうでもいいけどw

131俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 21:41:11 ID:2sfxo85oO
キャミの昇龍ガードしたとき、何入れてます?裏拳ぐらいしかないんかな?

132俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 21:48:34 ID:Vtf9lgq.O
体力無いと言ってもジェムで防御強化出来るし
ダウン回避にガードキャンセルあるしな
ただ、絶対変な癖が付くからスパ4も続けるならキャラ変えした方がいいかも

133俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/10(土) 23:58:06 ID:KWV4/tMA0
ストクロの話はやめてくれ

全く関係ない話を読むのは無駄だ

134俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/11(日) 02:16:03 ID:LurHjTns0
>>118
どう考えてもコパ→中P→EXソニの誤植だと思う。
でも一応画面端ならJ攻撃からコパ小ソニ中Pソニックはつながる。

135俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/11(日) 04:26:13 ID:fsZTW/T60
>>129
ありがとう!
早速買ってきた。

こんなにワクワクするクソゲーは北斗以来だ。

関係ない話してスマソ。

136俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/11(日) 09:15:14 ID:.Orx/.SAO
ニェー!

137俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/11(日) 09:17:43 ID:6qwsZDtA0
投げに受け身つけるべき。サマーや昇竜は逆に受け身不可能にすべき。xのように

138俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/11(日) 16:37:59 ID:s94kYpAwO
ストクロのせいでAE2013ではさらなる弱体化が行われます。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/11(日) 16:47:07 ID:QRjZIlBo0
ソニック→キャンセル→ダブルサマソーのこつを教えてください
これって人間性能が問われるくらいキャンセル猶予短いですか?
wikiの1溜め6P32147kみたいにやってますが全く(T T)

140俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/11(日) 16:53:02 ID:JPHoidJI0
>>139
自分のやり方だと、
ソニックは離し入力で出すと簡単に出来る感じです。
1溜め6(同時に離し入力ソニック)19Kみたいな感じでやってます。
結構やりやすいです。^^

141俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/11(日) 17:02:43 ID:QRjZIlBo0
>>140
即レスありがとうございます!
このやり方ででました!すげー
やっぱりP押すときに遅くなっていたんでしょうね。助かりました

142俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/12(月) 15:25:14 ID:8XhlVyC.0
一年間サガット使い続けて今月からガイルやり直したらガード上手くなっててワロタ
復帰がてら聞きたいんだけどセビ2以上が中央で当たった時どんなコンボしてる?
中Pサマーかリバスピ大Pソニが安定ぽいんだけど火力がイマイチ
リバスピ中Pサマーを実践投入させるべきかねぇ

143俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/12(月) 18:05:54 ID:Tfx/Cr.20
このキャラ使ってみたけどUC入れる機会がないに等しいね

144俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/12(月) 18:32:20 ID:Uaqaa2mo0
いいえ

145俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/12(月) 18:36:43 ID:4leLp5z60
ガイルのウルコンはめくり拒否(そぉい)と削り(ソニハり)用しかありません

146俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/12(月) 21:42:11 ID:2wUx4uwEO
>>142
近立大P→EXサマソ
ガイルハイEXサマソ(入らないキャラあり)
エクスプロ

好きなのをどうぞ

147俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/12(月) 22:50:29 ID:FkujWBeo0
>>142
キャラ限で
リバスピ→近大P→小ソニック→裏拳(セビ2始動だと324 セビ3始動で384)
が中央ノーゲージの最大だね。

それ以外だと
リバスピ→屈中P→大サマー(セビ2始動だと293 セビ3始動で353)
がノーゲージでは一番火力高いかも
屈中Pのキャンセルに少しディレイかけるのが大変かもしれないけど
2012からはリバスピ→屈中Pが猶予1fになったから安定させられるかもね

148俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/12(月) 22:55:02 ID:FkujWBeo0
リバスピ→屈中P→大サマー
だけどリュウなんかはサマーがカス当たりした気がする
サマーカスになる場合は狙う価値ないですね

149俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/13(火) 13:39:39 ID:c43C7QDMO
カス当たりは、ほんとカスだからね

150俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/13(火) 18:18:22 ID:CRMALLzkO
ジュリの下弾ってソバットで抜けれましたっけ?

151俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/13(火) 22:53:55 ID:KBiUg27EO
一回の対空ミスからこけてピヨってアボーン
チクショオオオ、ビキビキ(-_-#)
皆そう思わないかね?

152俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 00:49:32 ID:.88jXEjY0
>>150
抜けれる。

153俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 09:02:01 ID:3iATh88EO
>>151
三万戦してる俺は既に思わない

154俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 09:50:41 ID:b/trikbEO
そこまで行くともはや悟りの境地だなw

155俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 10:02:51 ID:8F2pZLSEO
雑魚狩りグラマスさんチィーッス!

156俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 10:20:44 ID:zWmrVbK20
ザコ刈りグラマスなんて
地方で相手を選んでやってるガイル使いいるのは岡山と高知ぐらいじゃないか?
勝率がもはやお笑いレベル

普通にやってる奴はだいたいセスやいぶき、ガイあたりでつまずく

157俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 14:31:28 ID:T3Viiy160
ハイキックの使い方について聞いておきたい
対空を反応で出すのは難しいので、使いどころに困ってるんだけども、
めくれない位置に相手がいるなら、置いておくのもありかな
スカったところで刺せる距離じゃないだろうし
後はふんわりジャンプ勢に出す感じ?

158俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 14:38:47 ID:AmfpAZCk0
ハイキックとか余裕がある時しか使えねぇ…。
地上戦の攻撃が甘い相手だと狙えるよね。
飛んでこい!!
キタ━(゚∀゚)━!
ハイッキックサマソォ

159俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 14:54:19 ID:3ffIfMHoO
ハイキックは意識100パーセントかたむけてようやく少し機能するが、
それでもよく潰される
リターンでかいからそんなもんかな
ザンギの糞膝にぶちこんだときは気持ち良いよ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 18:27:48 ID:BR0n0nrQO
いやいや、その人らはネットで強さが明らかやん
雑魚狩りでもあそこまでは無理だと。と一応擁護しとく。

161俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/14(水) 20:28:41 ID:o2YOsvT20
>>129
別に超強キャラってほど強くないでしょ
他に強いの沢山いる中微妙に火力低いし

162俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/15(木) 10:00:53 ID:RvJHEOKUO
>>156すいませんね。まだ居るんだわ(笑)

163俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/15(木) 10:47:29 ID:zK6QpImcO
狩りなんて誉められたもんじゃないがガイル程度に狩られる奴も自分の力量を押して知るべし。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/15(木) 18:08:59 ID:l3nQLCkgO
ところでジュリの風水エンジンどうしてる?
あれ使いこなせるジュリだとローズのサテライトとは比較にならないくらい面倒なんだが

165俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/15(木) 20:48:58 ID:26vcL.Nc0
弾をセビって前ステップウルコン1とかあるじゃないですか。
弾じゃなくても、例えば、セスとかダルシムの伸びた腕をセビ前ステウルコン1って出来ないの?
さっきからやってるけど、何か1度も成功しないんだが…。
もう少しだけやってみる。

166俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/15(木) 21:34:43 ID:ZajYve..0
フレーム表のダルシムのズームの硬直と、ガイルのダッシュ+ウルコンのフレームを比較したら?

167俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/15(木) 21:39:01 ID:jFkkYSx.O
ガイルハイキックは確か持続2Fとかのウンコだったきが…

個人的にはアドンの空中ジャガに噛み合う印象

つか4500からこれ以上行けないんだが…

セス、いぶき、ヴァイ、ごうき、フォルテがマジできちぃ

あと上に行けば行くほどジュリとゴウケン、サガットがきつくなってきた

5000安定してる猛者、このあたりのキャラ対頼むわ

168俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 08:51:58 ID:ymcUmnEAO
ジュリは頑張れ

169俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 10:42:25 ID:22LPCjaIO
5000安定でランクマやりこんでる人は箱にはいません

170俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 12:58:40 ID:JCSIY7cY0
セス以外はそいつら無理ゲー。
とくにイブキは8:2ある

171俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 16:30:17 ID:ymcUmnEAO
セスに自信があるとかスゲーな

172俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 16:42:45 ID:xIfvrTbsO
ここでいってる雑魚狩りグラマスって誰だよ
雑魚狩りだけでグラマスとか行けねーから!
嫉妬か?

173俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 18:04:05 ID:ymcUmnEAO
嫉妬に決まってるだろカス

174俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 18:28:57 ID:bAGaMFi.O
エイリンは高知で一位でしょ?地元に傑出した他キャラがいないので勝率高くて当たり前
YouTubeで見てるとやっぱり実力はある
ただ今のアケのコメントはいただけないw
エースの解説とかw
でも応援してるぜ!

175俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 19:10:35 ID:Hh3P6QCU0
ヒコさんはもう許してやれ

176俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 23:04:37 ID:BP5Bruy60
グラマスはマスタークラスに勝ち越していかないと慣れないけど
マスターは狩りでいける雑魚狩りマスターって言葉はあるけど
雑魚狩りグラマスって言葉は存在しない

177俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 23:08:16 ID:22LPCjaIO
3万くらいのベガとか有利キャラ倒してたらグラマスいけるだろ

178俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 23:26:07 ID:5iLPlxXQ0
マスターになるにもガイルじゃ雑魚狩りだって無理なキャラだってことくらいわかるだろ。
そんなことより豪鬼に勝てる気しねえ…
どこかの地方に豪鬼狩りしてるガイルがいるらしいが本当か?
攻略法教えてくれ…

179俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 23:40:13 ID:TBKdB0xIO
つかガイルBPランク低いなw いつの間にか春麗とも差がついてるしホントやばいかなこりゃ…

180俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/16(金) 23:53:25 ID:q4C/vLUs0
リアル立ち回りしなきゃ勝率8割なんてのは不可能だろw
地元のレベルが糞低いってのもあるかもしれんが

ガチのヨシヲさんとか実力あっても勝てないからな
タメキャラや対策できてない胴着とだけ対戦してればBPだけはいくらでも上がるよ

181俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 00:06:40 ID:I0iPF3BwO
嫉妬はもういい!
素直に実力があるとみとめた方がいいぜ

182俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 00:58:59 ID:M5BR5gMU0
カプコンに文句言わなきゃ始まらない。まずゲージと敵がソニックガードした時の硬直を無印に戻してもらおうか。次点で空投げとセビハリ、次に技の威力。つか無印に戻せ

183俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 01:11:45 ID:ohMr2VEAO
>>179
客観的に見て春麗やローズあたりに比べたら同じか少し強いくらいだと思うよガイルは。

ただガイル最上位のやる気がそこらへんのキャラの使い手より低いのが問題やろね…。

184俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 01:33:54 ID:qwZX3ZgA0
春より強いかな?

185俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 01:38:14 ID:ohMr2VEAO
>>184
上位の起き攻めに弱いのはガイル春麗大差ないけど、ガイルのが有利キャラが多いと思う。

186俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 01:45:36 ID:qwZX3ZgA0
そんなことはないだろw

187俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 01:50:22 ID:ohMr2VEAO
春麗ガイルのキャラ相性全部書くと長くなるからいーや。 京都人が新宿で十万越えてるし春麗と比べて弱いってことはないよ。

188俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 03:14:47 ID:orfsCw9A0
ローカル家庭用で対戦勢なんだけど、レバー音、
ボタン音とかって聞いてやってます?
最初は裏竜巻ガードでお世話になった技術なんですが、
ローカルでの戦いが熱くなるに連れ、対戦相手も無意識に
身につけ始め、今では高みボタン改め、
フェイントボタン設定して釣って頑張ってます。
特にソニック、すぐタメを戻したいので、
大きいレバー音、ボタン音がなるので重宝してます。
これを聞かれて飛ばれるといくらソニックでも
ガイルは結構厳しくなると思ってます。

トパンガリーグ出場して居た梅原さんは高みボタンのうち一つを
無効にしてるのはそう言う理由なんでしょうか?
特に聞ける所がないので、自キャラスレにて失礼しました。

189俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 10:53:02 ID:M5BR5gMU0
答え出てるやん

190俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 11:31:15 ID:AwKidnUU0
高みボタン…。
高見から見下ろせるボタンがあるのか。
ちょっと欲しいかもです。

191俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 14:52:40 ID:kgrkKLPo0
急な書き込みすみません。始めての書き込みです。
PSでPP2300のガイルを使っているものです。
今日エンドレスでキャミーとケンと対戦して自分10連敗
した挙句、1番戦いやすいガイルでしたとメールが送られて
きました。すごい悔しかったのでリプレイを見直したところ
こちらのソニックにうまく飛び込まれこかされてからの2択
が負けパターンになっていました。
そこでここの方々に質問です。ソニックの上手な撃ち方などを聞き
たいんですけど。 あと近距離での対空 自分はめくられるのが怖いので
おもにリフトを使っているんですけど相打ちになることが多く皆さんは
どのように対空をしているんですか?
急な長文+質問すみません。答えてもらえたら幸いです。

192俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 15:28:19 ID:sG3SG3KIO
ソニックはクイックのフェイントはかなり有効。

193俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 17:16:13 ID:ROHxn2pwO
>>191
近距離でまとわりつかれてるときは近大Kがおすすめです
バックジャンプしつつ、相手のジャンプが見えたら空投げってのも良いですね

194俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 17:16:26 ID:P2DRAZ2wO
ソニック読まれてやられるって事はタイミングが一定か特定行動後(バンスト後とか)に癖で打ってるんだと思う。だから弱いじゃなく戦い易いと。
 
弾打つ前に相手が飛ぶかに意識割くだけで変わるんじゃないかと。

195俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 17:34:40 ID:kgrkKLPo0
返答ありがとうございます。
193さん
そうですねキャミーやケンに粘着されるといつもサマー
をパナしている自分がいます。近大Kは考えつきませでした。
あの粘着してくるやつらに痛いお仕置きをしてやりたいんですけど
今のところ空投げからおき攻めくらいですかね?
194さん
確かに手癖がありますね。自分的には対戦中に変化を入れたつもりだっ
たんですが...
やはりこういうところが上手い人との差でしょうか?
具体的にはどうやって改善していけばいいですかね?
自分のリプレイを見て対戦で意識する。ですかね?

196俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 17:45:09 ID:VecQmdAk0
>>195
ソニック打つぞ~、って思ったら一秒待つ。結構効果的

197俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 17:53:57 ID:kgrkKLPo0
195さん
返答ありがとうございます。
確かに一秒待つのは効果的かもしれませんね。
あまり待ちすぎるとラインを奪われてしまうので
多用はできませんが試してみたいと思います。

198俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 18:12:44 ID:ohMr2VEAO
>>195
ソニックのフェイントとして立ち小P、立ち中P、投げすかり、屈小P、屈小K、屈中Pなどを混ぜていく。

あと相手が飛んだの見てからの対空だけでなく裏拳で飛ぶ前に抑止や、先読み気味の空中投げ、垂直飛びを置いておく、ダッシュしてリフトなんかやっておくと相手は困ると思うよ。(特に不利フレームを背負ったときに先読み対空は使えるかな)

199俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 18:16:59 ID:Z/17eq620
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200俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/17(土) 19:02:52 ID:kgrkKLPo0
198さん
返答ありがとうございます。
裏拳ですか!たしかに上手い人などのプレイで
中距離で裏拳を振っているのをよく見ますね。
自分は裏拳が相手の大足に噛み合ってしまうのが怖くて
裏拳を振ってませんでした。
こちらも上手くいけば波動の出がかりを潰せるので
利用して行きたいと思います。

201俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 06:36:42 ID:Dfu2sRHc0
最近ガイルやってるんだけど弱サマソの対空信頼度低すぎじゃない?
相手の先端飛びに潰されまくってマジきれそう
近距離のめくりに近い飛びに潰されるならまだ許せるけど、大足すら届かない距離で飛んだ相手に潰されるのは萎える

202俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 07:06:58 ID:nihq/XRE0
是非カプコンに苦情いれてくれw

203俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 07:55:59 ID:WKUVhM.gO
>>201
 
金色に輝くサマソが忍者の肘に潰された時、君は絶望にうちひしがれる。

204俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 09:07:09 ID:kE0XHqDg0
>>201
サマソの出し方が下手なだけじゃね?
ちゃんと使えば信頼できるよ。

205俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 09:53:46 ID:Pu4XZnQ60
>>201
サマーは引きつけなきゃダメ。
ギリギリまで引きつけて...おりゃあ!って感じ。

206俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 09:57:45 ID:RWl2DS7o0
しかし微ラグでフルコン食らう諸刃の剣

207俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 10:31:40 ID:Dfu2sRHc0
返信ありがとう
たしかに出し方が下手だった、まったく引き付けとか意識せず骨髄サマソでドヤァッ!ってしちゃってた
早だしすると金色サマソもセスのクウジンと相打ちだったよ

ガイル使ってると起き攻め一生ガードするしかない場面が多くて自分がとにかくグラップがめちゃくちゃ下手だった事に気づかされたよ
小足のでがかりが投げられまくって遅らせが下手すぎた
このままガイルで練習し続ければ物凄いレベルアップできそうな気がする、ありがとうガイル

208俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 11:37:30 ID:qPoq6Ijc0
引きつけていても弱サマソを潰す技は
バルログのJ大Pぐらいだろ
あれには垂直大Pで対応できる

フェイロンのJ中Pはひきつけると弱サマーを空かすから
もっとめんどくさいかもね

209俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 12:38:10 ID:vdGEj/vE0
投げはグラップよりガイルの場合はバックジャンプほ方がいいと思うよ
飛べない痛い連携組んでくるまでバックジャンプだけ。

210俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 21:40:35 ID:QFdyPT8A0
バックジャンプもいいけど、後ろソバットで距離をとるのもいいよ
ソニックを被弾しつつもなんとか飛び込んできた相手に対して、後ろソバットで距離をとって
「フヒヒ、、、サーセンww」
と逃げる

で画面端で転ばされて死ぬと

211俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/18(日) 22:19:26 ID:FETcgsx.0
そういうのは1・2Rですぐバレるし、キホンは屈グラ(特定のキャラには立ちグラ)でしょ!

212俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 00:23:43 ID:Yo0yldY60
セビしてる時って、左下押してても溜めれますか?
サマソセビキャンでセビを長く溜めて前ステウルコン1とか可能でしょうか?
さっき、サマソガードされてセビキャンで溜めてると、
相手が垂直で飛んだので、
それに前ステウルコン1ぶっ込めたら楽しそうと、ゲームの電源落とした後、ふと思ったんです。汗
セビハリしか聞いたことないからやっぱ無理かな?

213俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 01:06:39 ID:MT/6CgQs0
>>212
よくわからないけど、
セビ→(バクステ→)前ステ→ウルコン1
というコンボは可能

結構前のスレでマスターの人が教えてくれた
一発逆転になったりするから覚えれば得

214俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 01:45:16 ID:I8GRp.LQO
>>212
溜めれるはず。

セビ前ダッシュ→スパコン、ウルコンは可能
不可能だとそもそもセビハリが出来ない仕様になる
からね。
セビ→ソニック、サマーはなぜか厳しい

215俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 02:12:03 ID:Yo0yldY60
>>213-214
返信ありがと。
サガット相手に、サマソガードされてEXセービング?(ちょっと溜めて)
普通はここで割り込まれたりするんだけど、
運良く攻撃されず、キャンセル前ステ投げしたら、垂直で飛ばれて攻撃されたので悔しかったです。
セビを解放→バクステ→ダウンしたら前ステウルコン1は便利ですよね。
まぁ、ウルコン2選択してたんですが…汗

216俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 02:22:17 ID:0QQDRnKI0
ん?
サマソセビキャンのセビ溜めからダッシュでキャンセルするまでに下タメが間に合うのかって事じゃなかってのかな

ムック見るとセビ3の溜めが50Fらしくて前ステを2Fで入力したとしても溜め48F
4Fサマソが当たる前に3Fのタメが必要な気がするから上記のは無理だとは思うけど

217俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 03:22:10 ID:tYmlMVnk0
サマーの入力を下タメ71Kにして持続をセビキャンすればギリギリ打てるはずだけど、
でも相手がセビ見て飛んだとしてもが40F以上タメてたら前ステの硬直にJ攻撃合わせられるだろうけどね。

218俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 06:49:59 ID:OX3nPgoMO
サマソセビキャンガードされる→そこからちょいセビ溜めの奇襲エクスプロが出来るか?って事じゃないの?
垂直飛びに対しては安い上に大体ガードされるから立ち大P出してる方が安全に飛び狩れるかも

219俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 08:15:13 ID:DeGJU6r2O
今更だけどセビダUCは
 
①セビ「開放中に」441溜め(バクステを先行入力して溜める)
 
②キャラバクステする(バクステグラフィック中に溜め続ける。体感30Fぐらい?)
 
③相手キャラが膝着く直前まで落ち着いて溜める(ここで溜め完了)
 
④6632147を一気に入力。
 
⑤暗転中に相手キャラの頭が地面に着いてなければちゃんと拾って成功。
 
改行多くてすまん、わかりやすく分解してみた。同じ軍人同士頑張ろうぜ。

220俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 08:22:34 ID:DeGJU6r2O
んでセビキャンソニハリは
 
①最初のサマソを下要素溜め7で横溜めを維持(UC2は横溜めの為)
 
②サマソヒット後少しセビ溜め
 
③6646を入力。
 
なんで結論としては1溜めを必要とするUC1はセビダUCは不可能。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 13:12:48 ID:15nH65U20
そのセビハリなんだけどなぜか俺がやるとバクステになっちゃう。
ちゃんと66って入れてるのに。
なんでかな?

222俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 13:32:43 ID:JsfIan2cO
>>221
トレモでコマンド表示にして見てます?

223俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 16:27:16 ID:OX3nPgoMO
>>221
66を意識して入力。ガチャるとバクステに化けやすい

224俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 19:50:13 ID:022SWECEO
当方PSでPP3000くらいなんですが、ダルシムとフォルテにとことん勝てません。
ダル戦:ソニックがズームパンチでダメージ負け。中距離逃げJ大Pで中段。
飛びは膝で落とされ、固まるとテレポで翻弄。
セビを活用して接近しないといけないのは何となく分かるんですが・・・
フォルテ戦:分からん殺し。起き攻めだけで死ぬことも。
スラ、アーマー付きダッシュ、三角飛びのせいでソニックを盾にした攻めが出来ない><
何か立ち回りのヒント下さい。お願いします。

225俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 20:07:57 ID:Yo0yldY60
>>216-220
何かたくさんレスついててありがたい。
>>218さんの1行目できるかどうかって事でした。
トレモでやったけど、やっぱ無理でした。お騒がせしました。
>>221
たぶん、バクステになるのは、646入力しちゃったんでしょうね。
(66=656)やったつもりでも、4までいってしまったって事が自分もあります。
頭ではわかってても、手が思い通りに動かないと、しんどいですね。

226俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 20:27:32 ID:qTiPlyaM0
②サマソヒット後少しセビ溜め

これは知らなかった・・・今まで最速でセビキャンしてたから安定して出来なかったのかな俺
今から練習だわこれは!

227俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/19(月) 22:04:43 ID:uZfpfaf20
そこが難しいんだけどもね…
ちなみにセビキャンウルコンの中で指折りの難しさのコンボだと思ってる。
ジュリのセビキャンuc2も難しい。

228俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 10:55:49 ID:Ox72Knfk0
>>224
ダル相手には端ソニックでガマン。EX混ぜるとガードし出すから、弱ソニックを追いかける。するとスライディングかましたり、テレポートで逃げるから対処。
フォルテの起き攻めはジャンケン。でも下手な人は隙の少ないプレスを多用。イケイケはプロペラ、スライディングを多用する傾向。遠距離は端ソニックすると三角飛びかアーマーダッシュくらいに絞れるので対処。

229俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/20(火) 15:31:13 ID:h/T0n3HA0
ハカンのオイルダイブってどうやって避けるんですか?
起き上がりに重ねられるとしゃがんでも立っててもジャンプしてもサマーソルト出しても投げられました…ハカンに詳しい方お願いします。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 17:58:07 ID:sgUadc0c0
長文失礼。ローズ使われなんですが、ガイル戦のアドバイスを頂けないだろうか。

同PP帯(4000〜)のガイルと最近よくエンドレスやってるんだが、4:6以上つけられちゃう。
主力である、一番隙の少ない大スパイラル(一番移動するヤツ)に対して、見てからサマソ撃たれるのが上手すぎてキツい。
しゃがんでるガイルに連ガにならない突進振るのが間違ってるんだとは思うが、ガイル使いって割込み上手いよね。
3Fの昇龍より発生は遅いのにしっかりしてるわ。

かといって大以外は本当に最先端以外どこからでもサマソが確反になっちゃうんで
ローズお得意の中距離からのスパイラル甘えが使いづらいんよ。
これやめちゃったらローズのいやらしさ半減以下だし、セビ置かれまくって死ぬし
毎回最先端狙うのはスカされるリスクが高いし、どうしたもんかと。

通常技の性能は勝ってるから、ソニックの出掛かりを遠中Kで潰せる距離を徹底的に維持するのが正解かと思ってるんだが
あまり結果に結びついてない。
ローズのフルコンの火力の低さを見越してか、この距離からでも結構強気にサマソパナされて気付いたらダメ負けしてる。
大サマソが130で、こっちの咄嗟に出せる実用的フルコンの2大P⇒スパイラルが200だから
そりゃパナすよね。ゲージあったら尚更。

てかこれ、ローズ有利だよね。情けなし・・・

231俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 18:10:59 ID:M8tB710o0
しゃがみコアでも出しておけばいいよ

232俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 18:28:12 ID:Citga2/g0
>>230
PP2000ガイルだけど、スライディングをよく使ってくるローズ嫌い。
>>229
前、ハカン使いにダイブハメってどうよけるの?って聞いたら、屈小pかバクステとか言ってたな…。

233俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 18:39:02 ID:h6rxMQMM0
>>229
こかされないようにする。いやマジで

234俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 18:49:39 ID:fV7wZwzQ0
最大をセビキャンからウルコン2まで実践で投入してくるローズ
と対戦したらサマーなんか怖くてパナせないよ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 19:17:35 ID:gYCzdV7A0
6強Pって、しゃがみにヒットしないし攻撃時間も短すぎて、空振り連発しまくる…
どういうときに振っていけばいいの?

236俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 19:56:45 ID:Citga2/g0
6強P対空を使いこなす人って、
PP3000以上なイメージ。

237俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 20:02:58 ID:Mc3DX31U0
やっぱ上手い人は一度Nにして溜め解除6強P対空って感じの
素早い判断でやってるの?

238俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 21:33:33 ID:cxIe1vMs0
スピバは相手が飛び出したくなるときに先に出しておくとよく刺さってくれる。
ソニックを先読みしたときとか。
地上戦を頑張ろうとしてる相手にはいくら振っても当たってくれないかも。

239俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/20(火) 21:34:37 ID:k7d4Hpuw0
230さん>
キャンセルスパイラルにサマーは昇龍系よりコマンド楽な分見てから
行けるので 出してくれると楽にダメ取れるから狙いめな行動かもしれません。

スパイラル使いずらい相手とのことなので 我慢多めにして スパコンゲージ
ためて ワンチャンにスパイラルからスパコンで体力勝ちがやられると
こんだけダメ取り返すの大変だな〜と思うのでやられると嫌です。

あとローズのジャンプ大Pが先端だと返しずらいのでタメがないとき困ります。
ドリルやスラ警戒してる時に歩きや前ダッシュ投げもけっこう嫌です。

ガイルは守りは超強いけど 責めは痛くないしあんまやることないので
安易にEXソニックや遠大K、置きウラケン等を食らわないように注意して
体力をリードされないようにして ガイルの方から攻めさせるように
するのがいいかと思います。
あとは ダウン取ったら殺しきる覚悟で投げとグラ潰しの択でいくのが
ガイルにはいいです。(フレンドとのエンドレスは遠慮してしまうかも
しれないですが)

PP3500くらいで あんまりローズとやったことないガイルですが
参考になれば

240俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 00:29:26 ID:Z0Wlku4wO
>>230

4500のガイル、ローズ使われで良ければ…

まずスパイラル打ってくれる時点でかなりカモ

ローズガイルは端端で戦われたらガイルすることなくなる

近づいてダメ取りに行くのはリスクあるしローズの近距離通常攻撃はFみても強い方ではない

中距離は逆に
ローズの通常、スパイラル、スラがあるので立ち回り安いので端でゲージ溜めて中距離

近距離になったら徹底して距離離すこと

この際UC2ならより抑止が増す

この組み合わせは3500程度ならガイル有利になりそうだが(ローズの距離感が難しいから)

上に行けば行くほどガイルが終わる

4500に辿りついた時にはガイル使ってて無理だわって思った

俺にはガイルではどう頑張っても5000は安定できそうになく泣く泣くセスにキャラ変えました(;_;) でもここで本当にお世話になったから今でもスレみちゃう

ガイル使いの方マジで頑張って

241俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 01:26:24 ID:OEilUrK60
>>235

・ソニックガードしながら近づいてくる相手の前歩き(または飛び出がかり)を狙って挿す
・相手の遠距離空ジャンプ降りぎわへの対空
・ファルコーンや剣の着地に挿す
・その他、遠距離で隙を晒した相手への確反

こんくらいじゃないかな。
足払い合わせられたら最悪なので、ブンブン振る技ではない。

242俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 12:22:29 ID:akzXsVBA0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17261566

243230:2012/03/21(水) 12:52:15 ID:MnSHQvRM0
皆様アドバイスありがとう。ガイル使いはあったかいなー

>>231
ありがとう。しゃがコア強いよね。そっからの2中P繋ぎの0Fが中々安定しなくて
もっか練習中す。パナしが怖いなら近距離はこれだよなぁ。

>>232
ありがとう。確かにスラは大スパと違って見てから割られる事はほぼ無いから
もっと使うべきなんだよね。セビにびびりすぎてしまう。

>>234
ありがとう。サテのダメ自体は安いから、コンボに繋ぐのはもったいないかなーとか思ってたんだが
そういう選択肢もある、って見せておくのはパナし抑制にも大事だよね。同じ人との長期戦ならなおさら。

244230:2012/03/21(水) 12:59:15 ID:MnSHQvRM0
>>239
ありがとう。やっぱり甘えスパイラルはガイルに対してやっちゃいけない行動みたいですね。。
ゲージ効率に関しては比較にならないほどローズ側有利なんで、いやらしくゲージ溜められるのが
ガイル側にとって結局厳しい行動になりそうですね。
この組み合わせ、守りが強いガイルから攻めなきゃいけないからやっぱローズ有利っぽいですな。

>>240
ありがとう。カモっすか。。やはり。。。ゲージ溜めて中遠、ゲージ溜めて中遠を徹底するのがキモですね。
言ってみればガイルにとってあまり得意じゃない行動で負けてるわけだから、キツいとは言ってられんですな。
しかし、相当徹底していやらしい行動を取る必要がありそうですな。。ローズって元からそういうキャラだけど。

245俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 13:17:00 ID:akzXsVBA0
ローズの小足重ねられるときつい

246俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/21(水) 17:14:27 ID:5Py6Sw.w0
ハカンにこかされてもダイブはめを確実に回避できる方法を誰か教えてください。
サマー出しても吸われるなんてフォルテより酷いじゃないですか!

247俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/21(水) 17:32:33 ID:5Py6Sw.w0
それとホークも無理なんですがなにかいい攻略法はないですか?

248俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 19:26:06 ID:NG9zVsm6O
ホーク側が普通キツイはず。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 20:26:02 ID:RT1PQMgQ0
オレもホークによく負けるけどね。負ける時は自分のミス。
グルグルホークにはリバスピぶっ刺してやりたくなるからよー。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 20:37:28 ID:2C5wlQT.0
>>246
フォルテもサマー吸われる技あるじゃん。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/21(水) 22:54:46 ID:1PSHalIw0
ホークはなんかよくわからんのに負けるわ

252俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 02:19:04 ID:gT9PGzaU0
セスの何割かは元ガイル使いのような気がする。なぜかわからんがそんな気がする。

253俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 02:35:16 ID:KfE7clVQ0
どうせ気晴らしにクソらせるのなら
よりクソなキャラのほうがいいよね。

254俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/22(木) 04:19:33 ID:NJRmZUeQ0
セスと豪鬼ははガイル有利で本田とベガに対してはガイル不利だよね。
他にもフォルテ、ハカン、ヴァイパー、アベル、ホークを何とかしてほしい。

255俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 09:12:44 ID:diE.Dqh6O
ガイルとDJってどっちが強いんだろう…

いやなんとなく。

256俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 11:25:55 ID:n/7IQjAgO
ガイルのが強ぇんじゃね。 上位で比べるとフェイロン、さくらにガイルのがいけるしDJのがいけるのはキャミィくらいか

溜めキャラなど中堅キャラへの有利もガイルのが多めだしね。

257俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 12:33:28 ID:ziq2g1R2O
サガット、ガイ、ローズ、殺意にはdj使えば有利つけれる。
ガイルじゃ不利。
あとdjは圧倒的な天敵がフェイロン以外いない。
ガイルは5キャラくらいいる。

258俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 12:39:21 ID:ziq2g1R2O
あ、もちろんキャミイもね

259俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 12:47:33 ID:n/7IQjAgO
そこまで差はないっしょw どちらもかなりやり込んでるがDJはパッと見強いが技が中途半端で対策されると一気にキツくなるな。 ガイルは性能が極端だから有利不利が激しくは有るが。

260俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 12:54:02 ID:FIU0ixk.0
DJはダッシュウルコンとかコパグラとか、分かりやすい技術でちゃんと強くなるの分かるから楽しいってのもある
ガイルは立ち回りの精度を上げ続けるだけだから飽きるかも

261俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/22(木) 13:09:12 ID:cWYcYIp.0
>>257
圧倒的な格上でもない限りそれらのキャラは五分〜ガイル有利だろ。
そんなキャラ相手に取りこぼしてるようならかなりレベル低いな。
その中だとガイは転ぶとキツイのはわかるけどね。

262俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 13:23:51 ID:H1JToulY0
そもそもローズの数少ない有利キャラの一人がDJだからな。
これはローズDJ使い双方のコンセンサス取れてる。
その程度の認識すらないレベルの発言なんだろう。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 13:40:04 ID:jYvyEm8.O
ローズDJ使い双方のコンセンサスを一つ取っただけで、それが絶対なんですかそうですかかわいそうなひとだ

264俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 13:53:26 ID:n/7IQjAgO
双方のとれてればかなり確実な情報でしょ噛みつく必要ない。 確かにDJでやってるときローズはキツい。 ゲージ効率などローズいろいろ強化されたからガイルも楽じゃないけどね。

265俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 13:56:51 ID:H1JToulY0
それ以外の方法でどうやって2キャラ間の有利不利を決めるのかよく分からんが。
ここでローズDJダイヤを解説してやってもいいが完全にスレ違いだしwどうせ逃げるだろうからやらないけど。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 13:57:02 ID:ziq2g1R2O
ローズはDJが苦手な近距離でのラッシュがないし、
DJからみたらexソバットで玉抜け余裕だし、
ゲージ効率の差もガイルよりはマシだし
DJ有利かと思ってました。
しかしこのスレ下手なこと言ったらかなり叩かれるんですね

267俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 14:11:34 ID:H1JToulY0
DJはローズが苦手な無敵技による逆託がないから、ローズの近中距離攻撃がやたら機能するんだよね。
火力差もないから、差し合い強いローズの性能がそのまま有利さに直結する。
何より起き上がりに屈コアor屈中k持続重ねが大安定行動なのがでかい。これでラッシュが延々継続する。
ソバットで抜けられる距離で弾撃つ必要もないしね。

ローズにならガイルのが全然いけると思うよ。

268俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 14:26:22 ID:hhS5VlR.0
叩くって言うか人それぞれで有利不利の意見は違うだろうけど
キャラスレ見る限りでもそれが浮き彫りになってるんだからそれなりの説得力が無いとって事じゃね

DJローズはスレ違いだけど具体例を出し合うのが建設的

269俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 15:15:55 ID:VbH.utxEO
やっぱキャミィ:ガイルはキャミィガン有利かね?

270俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 15:58:41 ID:AJrbZH4M0
一応ソニックだけはかなり機能するからガン不利ではない
ガン不利ってのはセスとかいぶき

地対空や空投げがストライクとJ大kにかなり機能させずらく
対空でリターンが取れないからセービングも混ぜていく
が、見てからフーリガンやスピンナックル打たれるのでほどほどに

ソニックは相手のゲージが1個以上あるとEXアローも警戒しないと
喰らったら起き攻めで乙る
相手に起き攻めされる行動はとにかく厳禁

271俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 17:08:10 ID:DfCRVHdYO
キャミィ戦は空投げ範囲弱体化が地味に来るな
ストライクは遅らせ気味にリフトを出せば落ちるけど安定しないのがネック
何が言いたいかと言うとキャミィ戦は対空が難しいなと

272俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/22(木) 17:52:11 ID:VhN74xJA0
キャミィとハカンはガイルが10:0で不利。

273俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 18:00:19 ID:FstaVqxc0
サブだがdjの天敵でスレでよく上がるのは、ダルシム、春、そしてなんつったってこのガイル
もちろんいわゆる強キャラのイブキ、セス、フェイロン、さくらもきついだろう ガイルDJの強さランクなんか似たようなもんだろ

274俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 18:30:41 ID:wF8Op8ms0
しがないローズ使われだが、DJはお得意様やね
ローズにとって一番有利な相手が誰かって言ったらフォルテかDJか、ってぐらいだから。

よくDJの弾抜けが〜 って言われるけど、ローズの弾ってちょっと特殊でさ。
威力がハンパなく大きくて、硬直がどんな弾よりすんごい大きいんよ。
だから抜けられるような位置からは絶対撃たないから、抜けるもクソもない。

数値で見たら解りやすいんだけど、
弾の中で一番隙が少ないガイルのソニックの全体フレームが弱〜強で29〜33F
対してローズのスパークは52〜53Fもあんのよね。
色んな物が見てから確定しちゃう。
その代わり威力がソニックの50に対して、スパークは破格の80。
勿論全弾中最高値。総合的にはかなり強い弾と言える。

一言で弾って言っても、どれもが同じような運用が出来るわけじゃないって事やね。
スレチ失礼。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 19:16:43 ID:E01ZcvRQ0
80

276俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 19:19:44 ID:E01ZcvRQ0
失礼

80ってすごいなw4、5回当てたらもうスパコンウルコン級じゃんw 硬直差もすごいけど
まぁ軽くて安いタイプ代表がソニックで
重くて高いタイプ代表がスパークってことか

277俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 21:43:21 ID:A1IW8F9A0
>>271
キャミィ戦で空中投げは重要だけど、空投げすかったときの状況は最悪だからな。
ちなみに今日はEXストにEXサマーが一方的に負けてビビったわ。
引きつけはしたつもりだったんだが、当たり方が悪かったらしい。

>>274
脅威のゲージ回収が30もお忘れなく。ちなみにソニックは10。
「3倍のスピードで溜まってい・・(ry」ってヤツだ。

278俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/22(木) 22:35:47 ID:AJrbZH4M0
つまりキャミィに飛ばれるだけで
見てからセビとか含めても割に合わない読み合いが発生する

279俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/23(金) 02:06:57 ID:wvKuuBO.0
>>277
ガイルのように中距離でもガンガン撃てるわけじゃなくて、端端くらいでしか気軽に打てないから
3倍のスピードで溜まる、はかなり語弊ある表現やで。
撃ててしまえば3倍の回収率 が正しい。

ガイル・ローズってサブメインでどっちも使ってる奴比較的多い気がする。

280俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/23(金) 05:34:38 ID:KFaFIFww0
ソニックでもりもりゲージ溜まった時代は楽しかったな。
コボクと同じで相手に強制的に攻めさせるプレッシャーあったから
相手の不快度は高かったんだろうけど。

281俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/23(金) 15:20:07 ID:o.g17kegO
>>279
ガイル使いがサブで多いのは、DJと剛拳じゃないのかね?

話変わるが、フェイロンって牽制技ガイルより強い気がする。
一旦体力負けしたら、巻き返しにくいわ

282俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/23(金) 17:50:17 ID:e./lVK2I0
フェイロンはガイル云々ではなく牽制の強さはピカイチだろ

283俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/23(金) 18:05:20 ID:EbWnnq92O
だね。

284俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/23(金) 19:24:21 ID:zqlad5rYO
まぁガイルもソニック含めた牽制は強いほうだから強キャラの中ではフェイロンはいけるほうかと。 セスやいぶきと比べたらだが…

285俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/23(金) 21:31:59 ID:xQ.Gm81cO
適当な使われセスに後先考えられず糞じゃんけんだけを押し付けられ
て負けるとビキビキくる

辛いとか以前にストレスマッハなんだか…

286俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 10:30:04 ID:BmdUdqFs0
なんだか韓流みたいだよな。糞は避けたくても向こうから押しつけられるという。

287俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 11:06:19 ID:LwltNxqEO
ストクロのガイル狂ってるわ!ジャンプからリバスピつながるし、リバスピ後ガイルハイからの中パンサマーとかできる。中パンハリケーンも。
ストレスないわ!

288俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 11:24:00 ID:Wfvw/1oY0
セスとの相性なんかもう語るまでもないけど
対空が難しすぎて糞拓を押し付けられるだけの試合になって最悪
グラマスの人達はどうやって勝ってるんだろ?

289俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 11:41:09 ID:1H08CdZY0
セスにそんなに不利つくんだ!すごく負けるけどね。
サマソぶっぱにやられまくるよ。投げにサマソ合わせてくるし。画面端にいくまでが辛いよ。画面端はお得意様だけどさ。
リスク考えないサマソぶっぱが一番怖い。くう

290俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 11:48:11 ID:9QAvNwT.O
>>289
サマソブッパに負けたらあかんw
なんの為の昇龍なの?あなたぐらいのセスなら俺でも勝てそう

291俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 12:19:20 ID:nveTBKUA0
ヤン戦のヒントください
対空がむずかしい

292俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 14:15:50 ID:vescSPPIO
ヤンヤンする

293俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 15:45:57 ID:Gk1zevlw0
PP3500ガイル
ゴウケン戦、誰か得意な人いませんか?

地上戦、飛び道具打ち負けて基本押される。
相手のジャンプは飛び蹴りが強く対空が安定しない上、
百鬼ガードが最悪で空対地に合わせられると投げや打撃確定。

地上戦きつい上、飛ばれて落とせない状態(笑)。
キャミィやいぶきはまだなんかと戦えてるけど、
ゴウケン今一番無理ゲーです。

>>291
上りジャンプ大K バンスト

294俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 16:21:33 ID:7MJ1caLMO
>>291
バンスト多め、空投げ

295俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 16:45:04 ID:H5YftGOEO
対空ついでに聞きたいんですが
N立中Kってリフトとバンスト使うんで使わないんですけど
どんな利点があるんですか?

296俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 17:19:38 ID:LklRoLBs0
ガイル同キャラ戦は開幕メガネをするか否かを正式に決めて頂きたい

とりあえずソニックうって当たっちゃうとなんか申し訳ないし
まじで開幕迷うわ

297俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 17:39:04 ID:S27RXDpk0
>>289
サマソは下溜め完成してないと出ない
なんでそんなに食らうのかと

298俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 21:41:51 ID:BFgkeY760
>>293
ゴウケンめちゃ得意
待ちよりも攻めのほうが負けづらいと思う

飛び道具はソニックで打ち消したり垂直ジャンプを混ぜて少しずつ前につめる
中距離まで来たらセビって前ステからバンストしたり中足で固めていく
地上戦は大K、大足対策としてセビ多め
相手の足払いの間合いを見定めて当たらない距離でうろうろして小ソニックでいじめる
接近できたら小足からのコパチュパサマーのコンボでダウンを取る

注意したいのは、百鬼対策も含めて常に上を見ておくこと
相手のジャンプは、リフトで落とせる距離以外は全て空投げか昇り大Kで落とすように意識

起き攻めできる状況になったら一気に攻める
リバーサルEX百鬼で逃げようとしたら落ち着いて前歩きして大Pで撃墜するとこちらが有利な距離にできる

299俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 22:18:17 ID:.o901bLw0
>>298
空中では大Kより大Pの方が判定強い(真偽は知らない)みたいな書き込みを見た記憶があるんだけど、
よく昇り大Kで落とすとか書いてのを見るけど、
それって、うまく行けばサマソが出てお得だからみたいな意味もあるの?
自分は2000台のゴウケンとよく戦うけど、
端の波動拳とかの固めとか、コンボとか凄いつながって、ウルコンまでやられる。
他の同PP帯のキャラよりもコンボうまい奴が多い気がする。
で、飛びを落とされずに近づいたら、屈コパとかだと当て身で吹っ飛ばされるけど、屈大Kとかよく当たってくれるなぁ。
あと、空投げが決まるよね。で、相手の投げが一番怖い。

300俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 22:29:17 ID:BFgkeY760
大Pは下方向に判定が強いんじゃなかったっけ?
昇り大Kを使うのは、リーチと判定の方向が遠めの空対空にちょうど良いからだよ
当身の多いゴウケンは投げ多めでいいと思うよ
ゴウケンが画面端や波動がらみのコンボが上手い人が多いのは、
ガイル使いがグラップや対空が上手いのと同じ理由だよ

301俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 22:38:24 ID:.o901bLw0
サンキュ♪

302俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/24(土) 23:48:35 ID:BfrJJeD.0
>>295
リフトよりも遠距離対空に向いてる。
バンストあたりと比べても食らい判定が下がるので遠距離で使いやすい気がする。

303俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/25(日) 14:49:57 ID:YW/l6pXAO
ゴウケンのアドバイスありがとうございます。田舎のグラマス

304俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/26(月) 13:26:24 ID:7TOmVdi20
なんで剛拳なんて有利キャラで勝てないって言ってんの?
弾の撃ちあいは不利だから無理に付き合わなければいい。
付き合ってて突然のEX百鬼とかも怖いしね。

305俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/26(月) 14:05:37 ID:X2OangK60
剛拳が有利キャラはないわー

306俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/26(月) 14:18:09 ID:mBQk0Zc6O
しっかりした待ち剛拳はローズ思い出す

307俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/26(月) 14:18:54 ID:vqFSFqSIO
付き合わなくていいというか
強制的に付き合わされるんじゃないか…

玉の性能と起き攻め性能で剛健有利とか初心者じゃないと言えないだろ

308俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/26(月) 14:32:49 ID:7TOmVdi20
304だけど俺はPP5000近く。
同じくらいの数字の剛拳には五分〜勝ち越してるよ。
まあ人によって得意不得意があるから豪鬼や剛拳は個人的に得意だから好きなだけかもしれないけど。
剛拳は無理に弾の撃ち合いに付き合わずに撃ち負けると思ったら垂直ジャンプで避けたり無理せずにガードして少しずつ近づく。
百鬼は確実に空中投げ。
キツのは百鬼すら撃たずに全く跳ばない剛拳。
あれは確かにきついよね。
剛拳ーガイルは相手のプレイスタイルにかなり大きく左右されると思う。
あと、跳ばないザンギもきついよね。

309俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/26(月) 14:37:58 ID:7TOmVdi20
それから、剛拳に限らずどのキャラにも言えることだけどめくられる状況に持ってかれるときついからそれは極力避ける事。
投げキャラはもちろん剛拳は違うフレームの投げを一つずつ持ってるからグラップも難しいもんね。

310俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/26(月) 14:45:22 ID:vqFSFqSIO
剛健有利に訂正で
書き間違え

311俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/26(月) 22:00:10 ID:h2hLZoZo0
京都人ダイヤでもゴウケンは4:6で不利つけてたな

312311:2012/03/26(月) 22:01:48 ID:h2hLZoZo0
4.5:5.5 だった失礼

313俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/26(月) 23:36:38 ID:G7bnBEq20
俺はPP5000よりも、
京都人を信じる。
ま、当たり前だがw

314俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 05:59:28 ID:iztKlb/M0
>>308
せめてガイルにとって有利な部分を書いてくれw
剛拳は防御面が脆い攻めて倒すというのは同意するが

315俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 16:36:43 ID:ALDiQtjEO
飛ばない剛拳に絶望を感じたがやっぱりそうだったか

316俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 17:47:16 ID:dC8pMP1kO
マスターだけど予選のときVER剛拳とやったがめちゃくちゃ強かったよ。 普段京都人とやってるだけあってガイル対策も完璧だった。 こちらも対策すれば微不利だとは思うが近距離では火力負け遠距離でもアドバンテージ取られるのはキツいね。

317俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 18:05:16 ID:XXIw81xcO
>>316
その剛拳波動少ないとか聞いたけど、ガイル戦はどうでした?

318ヤマ☆:2012/03/27(火) 19:03:38 ID:KIFQpr/60
俺のガイルを見ろ!!!!!!!
剛拳なんて余裕だ!!
ふりなんて言ってるやつはただのへたれなんだよバーカ!
才能ねえやつはやめちまえ!もうすぐマスターの俺が言うんだ!間違いねえ!!!

319俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 19:39:21 ID:xR2koHowO
剛拳のダイヤは4:6で不利
異論は認めん
球の打ち合いは言うまでもなく、火力も向こうの方が上
ただ、強気で押しきったら向こうもしんどいと思う。

320俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 19:39:26 ID:vwPg4DpEO
東京には京都人がいるから
田舎でお山の大将レベルのガイルじゃあ
東京の猛者達を絶対に倒せないだろうな

321俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 20:24:46 ID:tiNtYF1k0
お前よりは強いけどな

322俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 21:10:59 ID:dB.F/GSY0
ところで、
あと何ヶ月かで、
ガイル使いの目指すガイルになるみたいな事言ってた人が、
前にいた気がするんだけど、
その後の消息、誰か知ってる?

323俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/27(火) 21:56:25 ID:ZTO2X0ZgO
「グイにはサマー」でデビューしたよ

324俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 03:50:32 ID:sDD2YlS20
ユニット名は、エグガイルかJガイルブラザーズ がいいな。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 08:45:51 ID:0ipEQ5HoO
バックダンサーはスパコン発動してアピール10連打のヤン。

326俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/28(水) 13:01:36 ID:tuILxpPM0
>>318
誰?強いの?

327俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 13:10:14 ID:8hrq6e3E0
>>318
もうすぐでマスターかよww

328俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 20:10:45 ID:7UeiMHU60
>>326
愛知で最近目立ってきた雑魚狩り&自演・・・らしい

329俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 20:34:51 ID:4EevpUOEO
>>318
まずは、強いのかどうかが問題なんだが。
あと誰よ?

330ヤマ☆:2012/03/28(水) 20:42:11 ID:274H7AtI0
なんか文句あんのか!!!
泣かされたいのお前ら!?
俺はマスターに対して10回に1回は勝てるほど強いんだよ!!
アルマスにだって勝ったことがあるんだぜ!!
俺の輝かしい思い出登録を見やがれこのザコ共が!!!

331俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 21:09:18 ID:WsMYc1mwO
…これわざと精神病アピってるよね
ガイル使いの風当たりがキツくなるような行為は慎んでほしいなぁ

332俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 21:33:12 ID:E2z4IJ36O
サガット使いなんだが、サブキャラとしてガイルを使い続けたが、最近メインキャラになりつつある。必殺技2個しか無いのに、何故か飽きないわ。

333俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 22:16:27 ID:C4dUaG2k0
>>332
そうか?
俺はもう飽きを通り越して、怒り すら通り越して、
ディスクを粉々にしたい気分になってる。
ガイルつまんなすぎ。弱すぎ。

334俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 22:16:37 ID:NhwGCMCs0
330とか相手にするほど優しいガイル使いのみなさん
PSでPP2500のヘタレガイルの相談にのってください。

リュウ戦が非常にニガテで勝率が悪いのです。
間合いとか立ち回りを色々変えてみてるのですが
なかなか正解が見つかりません。

みなさん心がけてることなどアドバイスいただけないでしょうか?

335俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 23:29:33 ID:Ka1C2KMk0
>>334

先ずは主な被ダメージソースから分析しましょうか。

336俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 23:48:38 ID:t1f6oRJo0
3000位のリュウが乱入してきて、まあ楽勝だろうとタカをくくってたら、着地滅昇竜クラッシュ
思わず苦笑いしながらコーヒー煎れて今日は終わりにしたw

337俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/28(水) 23:49:40 ID:8LW76Kdo0
>>334
中距離をキープするのがリュウ戦のコツ。
具体的にはリュウの中足が届かない位置かつこっちの裏拳がぎりぎり届くくらいの間合い。
飛びがリフトで落ちる距離にしっかりいることが大事。

338俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 00:05:59 ID:m9gnwWmE0
あのむかつく中足とむかつく灼熱とむかつく大ゴスを食らわない距離にいることかな
ペースをこちらでにぎらないといかん
中距離でうろうろしてたら勝手に灼熱はいてゲージ減らしてくれるよ

339俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 00:11:49 ID:01vcyLMI0
334です。

みなさんさっそくありがとうございます。

考えてみると、リフトが微妙な位置で飛び込まれて
一気に接近を許すことがありますね。
あと「オレのリフト判定弱いんじゃねーの」と
勘違いするほど相打ちになることも多い気がするのは
やはり間合い調整が悪いんでしょうね。

340俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/29(木) 03:27:09 ID:tsZnoaI60
>>330って結局誰なの?
聞いたことないけど期待の新星現るとかいうやつか?

341俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 03:53:34 ID:O1Wb6i7k0
ほっとけほっとけ。そのうち挫折するってw

342俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 07:41:52 ID:Pxfdzp/EO
>>334
他の人も書いてるけど中距離戦が重要かと。
相手の波動にリスク負わせて、飛びはしっかり落として、小ソニックを追い掛ける状況で攻める。
たまに竜巻でソニックを抜けて来るんで様子見も混ぜながら。
人によってはかなり昇竜擦って来るので飛び込みや小Pガードさせた後の様子見も。
あと、中足にはソバットが機能する。

343俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 10:18:18 ID:0ckg3Bj20
自分も2000台のガイルだけど、
リュウきつい。端は当たり前だけど、
一番こっちが、飛びを落とせなくてガードしてしまう事。
相手のジャンプKがギリギリ届く時の対空とか、
こかされた後の起き攻めの対空やら、相手の攻撃をガードした後の、対空とか
自分で何を出すか決めてないので、その場の直感で対空しててそれがダメなんだけど、
このパターンはコレを出すとかわかってないからきついです。

344俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 11:02:04 ID:SNlTqnjo0
>>343
家庭用ならトレモ。リュウで前JK→後Jとかのパターンをレコーディングして
それ相手にひたすら対空の練習。これを毎日続ける←これ重要。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 11:59:35 ID:mE6LQM5Q0
エンドレスとかでガイル使い探して直接教えてもらった方がいいけどな

346俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 12:54:06 ID:uZ24NnQsO
ソニック撃って 裏拳

これで リュウをボコボコするのだ

347俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/03/29(木) 13:01:05 ID:h5Xzxdis0
>>328
履歴も戦績も全て隠してあるから間違いないな。
疚しいことがないならそんなことする必要ないし。

348俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 13:26:10 ID:xgse6slo0
リュウ戦で心がけていること
・中距離をキープ→相殺バンスト、リフト、少し離れたらN中Kで対空
・弾の打ち合い→無理せずよく画面を見ながら→灼熱はガード、垂直などで避けて間合い管理
ぶっぱ竜巻、飛びを通されない工夫→弾のリズムをで変えたり、フェイントなどを混ぜる
・大Kでこかされたら詐欺飛び、ちょい歩いてめくり竜巻が多いからよく見て冷静にガード
・甘えた行動にはきっちりお返し→大昇竜にはガイルハイ→EXサマソ(大サマソ)。竜巻にはリフト、ガイルハイ→ry

349俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 13:42:02 ID:r5QMRFLY0
波動拳は小サマーで抜けながら手先を切る!

350俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 13:44:57 ID:epugjZT2O
ソバットカウンターヒット→コパ

351俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 13:53:04 ID:0ckg3Bj20
>>350
それフォローしてる上手い攻めガイルの人がやってて、
自分も同じようにやろうと接近戦挑んだらボコられたw
みんなありがとう。参考にする。

352俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 15:09:44 ID:oOzUbg3UO
リュウ使いですが下がってソニックのガイルは楽です。ですが、やはり中距離でソニックを上手く打ち分けながら前進したりされるとなかなか波動も打ちにくいので面倒ですね。後は対空の使い分けもできるとかなりキツイので覚えるといいと思いますよ。

353俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 15:19:24 ID:xicMjX8gO
大ゴスの間合いでサマー仕込み屈中Pとか、
後ろ投げのあとで昇龍すかしのジャンプ攻撃をするとか良いんでない?

354俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 19:39:02 ID:bhpqfTLY0
>>350
前ソバットって、中足に合わせても良くて両者スカじゃない?
ヒットして更にコパに繋げるって事は、先端当てじゃなくもっと接近戦で使うって事?

355俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 22:19:48 ID:fMy20fcg0
今さらかもしれないですけど
空投げ後最速でソニックって撃てないんですか?
同じタイミングでサマーは出せるのにソニックと
ウルコンはいくらやってもでません。
こういう仕様なのでしょうか?

356俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/29(木) 22:29:27 ID:01vcyLMI0
334です。
みなさん多くのアドバイスありがとうございます。

昨日は少ししか出来ず、今日は自分のリプレイを
見ることしかしていませんが、みなさんの言っていた
中間距離を意識する事の大切さを再確認できました。

この位置でうまく立ち回ると結果的に相手も飛びにくくなるみたいで、
自分のペースにしやすいですし、飛ばれても落としやすい飛びになる
印象がありますね。自分の対空精度だけの問題じゃなかったみたいですね。

間合い以外にも色々ありがとうございます。一通りトレモで確認してみます。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/30(金) 01:42:29 ID:t9BxXQi6O
>>354
350だけど、中足とソバットってスカるかな?
あんまり記憶がないけどスカるとしてもタイミング難しいんじゃない?

ニーバズを中足で止められる時にソバットで中足を潰してるんだけど

358俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/30(金) 02:56:29 ID:koPFUe/k0
箱だと誰のガイルが強いの?京都人さんはリプ上げないし。
映倫さん、ハンガさんあたりもたまに聞くけど、あまり自分より上位の人を見ても
意味なさそうで。

359俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/30(金) 08:21:42 ID:.736c9Us0
>>358
自分よりPP1000上のガイルをフォローすればいいんじゃね?

360俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/30(金) 16:26:41 ID:4REWVIG20
ハンガさんはニコ生やってるから聞いてみればいいんじゃないか

361俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/30(金) 18:22:08 ID:Op4c82Po0
ニコ生やっているらしいので、放送を見ながら質問してみます。
ありがとうございました。

362俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/31(土) 06:19:52 ID:gfBWO3lw0
ルイパパさんが個人的に1番好きなガイル

363俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/31(土) 08:57:02 ID:EiFnOY.k0
自分的には外人のゲームアウトって人が好きだったんだが、
その人、もう他キャラばっかリプレイあげっぞ。
どうなってる!

364俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/31(土) 09:13:17 ID:U0DnABy20
見切りつけたんだろうよ。俺も最近セスサブでやってたらあっさり4000までいけた。なんかつまんなくなりモチベ急降下中だが。ソニックブームはガイルとナッシュの物だ!ちくしょう

365俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/31(土) 19:40:11 ID:SvjAwabk0
なんかPP3000以下の隆に苦戦してるガイルが結構いるみたいだから
引退者だけど一言
ガイルは待ちの代名詞みたいに言われるが、下がりながらソニック打って上見るのは間違い

弾の打ち合いはコマンドの波動が有利
最初は多少垂直Jも混ぜながら打ち合いしてもいいけど
本筋は弱ソニックを盾にニーバズでソニック溜め作りながらや、前進して前に出る、
波動を飛ばれたら嫌だなって距離まで出る
そこで逆に飛ばれたら空投げや空対空で落とす
波動打ってたら弾相殺後、裏拳で確反

相手がソニック見てから飛んでるのか
ガイルの立ちモーションを見て飛んでるのか
ソニックを読んで飛んでるのか見極める

しゃがんでるガイルに飛ぶ様な雑魚は対策にもならないが
ソニック読みで飛んでるバッタ隆はしゃがんでサマー対空混ぜる

立ちモーション見てる隆はソニックの溜め完了して打つ匂いさせて、前歩きからリフトで落とす
距離によってはそのまま下がってソニック対空

ソニック見てから先端大Kの距離で飛んでくるのが隆の安定っぽい行動になるので
N中Kで落とす、これが出来る出来ないで上に行くと差が出る

飛び誘いの前歩きに対して飛ばずに中足置いてきたらスタブで押し返す
本当は差し返ししたいんだけど、ガイルの技の発生じゃ厳しいので
中足すかしてスタブで押し返す

何もせずに様子見してたらスタブは飛ばれて危険なので、なんとなくは振らない事
ソニックのガードの上から出して横押しもいい

飛びや前進抑止の裏拳もいいが、上にいけば裏拳見てから差し返し狙われて大足もらう

ガイルの前歩きに対する最大の天敵はセビ
相手が地上戦をしっかりやってくるのか、
とりあえず差し合い間合いになったらセビふって誤魔化すのかみる
セビ厨ならセビ見て前ジャンプ空かし投げとかもあり

前歩きから中足の差し込みと波動で地上からきっちり攻めてくる隆対策は
PP3000程度なら長くなるので割愛

366ヤマ☆:2012/03/31(土) 20:11:10 ID:iTdzcBVg0
アーン!?リュウに勝てないだあ!!!!!?
リュウなんか本田やベガ並みに有利なキャラだろうがよおおお!!!!!!
そんなキャラに勝てないようならやめちまえ!!!!!!
俺はウメハラ程度の奴なら余裕で勝てるくらい強いんだぜ!!!
ガイルとしてもウメハラなんざ目じゃねーな!!!!!

367ヤマ☆:2012/03/31(土) 20:11:42 ID:iTdzcBVg0
わかったかコラ!!!!!????

368俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/31(土) 20:24:41 ID:Q.o77Mek0
ガイル対リュウでがっつり勝負したいな。ガイル3リュウ3くらいで同キャラ戦は
飛ばすエンドレス。

369俺より強い名無しが呼んでいる:2012/03/31(土) 20:48:30 ID:3sedR7QU0
>>365
すごく分かりやすい説明ありがとう。なんかイケる気がしてきた!

>>368
チームバトルでやると面白いかもね。

370俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 00:08:08 ID:.gMLgqgQ0
同キャラガイルにボコボコにされた。
こっちのJ大Kがことごとく、相手のJ大Kに負ける。
空投げも、逆に、空投げされて負ける。
先に飛んだ方が不利?有利?もうわけわからん。
こっちのぶっぱサマソはガードされて、あっちのぶっぱサマソは当たりまくり。
泣きたくなった。連コしてくんだもん。

371俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/01(日) 01:35:23 ID:Swgu2Gk60
PS3にもガイル同キャラやリュウ戦がすごく上手いPP5000くらいのフレンドがいる。
リプレイ見せてもらったけど同キャラやリュウ戦で何が大事かよく参考になった。
やっぱり上手い人は間合い管理ゲージ管理がすごく上手いな。
その人はとにかく守りが堅くて火力が高いコンボを持ってるのが印象的だった。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 02:11:57 ID:Ph.iOn760
ガイルで5000とかすげえな。イブキとかセスいっぱいいるのにどうやったら維持できるんだろ?

373俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 04:45:20 ID:iFoStbZIO
>>365
わかりやすいね。
オイラも参考にしてみる。

374俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/01(日) 09:09:09 ID:CLYh5HLk0
リュウ戦やサガット戦は五分か微不利だけどケンみたいなクソさがないから好きだな。
やってて結構熱いよ。
基本的に間合い管理と裏拳の刺し所と対空がしっかりしてればマスターくらいまでなら余裕を持って勝てる。
ただしウルコンゲージこスパコンゲージ両方ある状態で画面端に追い込まれたら恐いよね。
迂闊にソニック撃てないから。
あとは対空する際に空ジャンプに気を付ける事かな。
だから間合い管理重要。
当たり前の事ばかり書いてきたがリュウ戦はこれらが出来てない人が多い。
せっかくクソキャラじゃなくて熱い大戦を楽しめる数少ないキャラなんだからみんな頑張って!

375俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 14:26:21 ID:yK6cll/k0
俺はガイル使いじゃないけど確かに上手いガイルはさがらないな。
弾撃って対空だけやってるガイルは確かに楽、どこかで捕まえれる。
上手いガイルはホントに要所要所で前出てきて固めるの上手いな。
今回はガイルもリュウはやりにくいと思う、火力差がありすぎて
結果的にリュウが勝つという光景が多いと思うよ。

376ヤマ☆:2012/04/01(日) 18:44:21 ID:rARtWZOA0
上手いガイル!?
そいつは俺のことか!!!!!
いいか!!!!
この俺が手本だ!!!
俺を目指してればウメハラだろうと雑魚同然なんだよ!!!!

377ヤマ☆:2012/04/01(日) 18:47:17 ID:rARtWZOA0
わかったかコラ!!!!
俺はもうすぐマスターなほどの愛知‥いや!世界を代表するほどのガイルなんだよ!!!!
覚えとけ!!!!
対戦したかったらQ2って店に来るんだな!!!!!!!!!!

378俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 19:19:23 ID:2rlLKu6s0
もうすぐなのかよ!

379俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 19:21:47 ID:.uG.4.o20
本人なのか騙っているのか知らんが
あまりしつこいとアク禁要請するから
理解できる脳味噌があるなら大人しくしときな

380俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 19:47:38 ID:MmDWTQJg0
>>365
早速実践してみたらリュウ戦が若干楽になった。まだN中K対空が安定しないから練習必要だけど、課題が分かったよ。ありがとう♪

381俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 20:13:34 ID:3W7gnjrQ0
>>379
ほっとけって
バカにされるの前提で書き込んでるから言うだけ無駄
逆にレスついたとうれしがるのが心理
アク禁出してほっとくのが一番 俺が最後一言だけ言っとくから

>>377
バーカwww

382俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 20:44:07 ID:GhpdywOc0
まことや玄で端っこでずっとソニックセビしたり垂直したりな奴良くいるが、こっちが攻めるの待ってるのかな?図々しいよな。ソニックで削るだけなのに。バカみたいだよなあいつら。

383俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 22:28:27 ID:uwl9S35k0
アベルとバルログの方が多いかも。
特にアベルはUC強いから困る。
バルログもバクテンと垂直とヒョー一生やってる奴いるな。

384俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 22:34:45 ID:qzXnd95Y0
まことは土佐波合わせれると思ってるんだろう、実際は絶対ムリだから待ってりゃいいんだけどね。

385俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 23:33:17 ID:l4qwk2tk0
キャミーでガイルに勝てない
本キャラ使えばまず負けないマスターガイルにキャミーだと普通に負けれる
ガイルはキャミーにいけるキャラですか?

386俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 23:36:48 ID:GhpdywOc0
本キャラはイブキかなんかか?w

387俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 23:42:39 ID:4ur0EsxE0
ガイルはキャミにはいけません。
まあタメキャラの中ではブランカやベガよりかはいけるとは思いますが。

388俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/01(日) 23:51:56 ID:GhpdywOc0
キャミイさくらイブキは絶対下方修正必要だろ。萌豚の言うこと聞いて強くしすぎ。俺のホームもイブキさくらキャミイフェイロンセスしかいない。寒すぎて吹雪いてるわ。まあセスは俺だが。とてもガイルなんて使える状態じゃない。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/02(月) 00:23:42 ID:uelDqyEAO
鬼の羅漢断塔刃ってガードしたあと何してる?
相手はサマー、グラップ、暴れ潰しの赤星があるから、容易に暴れれないから我慢が一番かな?
ケンのex竜巻ガードしたあとと似てる読み合いかな?

390俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/02(月) 01:52:32 ID:2XA9CONM0
細かいことだけどサマーじゃなくて昇竜かな?

セビグラか小パンでいいんじゃないの。安定ならセビグラ

391俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/02(月) 01:53:14 ID:2XA9CONM0
ああゴメンなさい
スルーお願い

392俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/02(月) 13:46:14 ID:L6Ag4Beg0
>>377
だからお前は誰なの?
そんなに強いなら相手してもらいたいね。
どっちの機種でもいいからID言えよ?

393俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/02(月) 13:48:36 ID:L9YSqPowO
>>392
放っておいたほうが良いんじゃないかな。
相手にしたらまた嬉しそうにレスしてくるよ。

394俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/02(月) 13:49:58 ID:eYrpz0rMO
ガイル使いは荒らされてもこかされても
冷静じゃないと勝てない。スルーしましょ

あまり酷いようなら黙ってアク禁申請しますんで

395俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/02(月) 14:56:29 ID:uelDqyEAO
>>392
書いてるは本人じゃないって事ぐらい気付けw
負けた腹いせに荒らしたいだけなんだろ

396俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/02(月) 18:59:16 ID:q9p8CKq.0
まあ前の方にも書かれているが愛知では有名な雑魚狩り+自演プレイヤーらしいがどんな程度なのかは知りたいわ


397俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/02(月) 19:12:09 ID:JONlNDnUO
じゃあ本人の可能性もあるじゃねーかw

398俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/03(火) 03:25:49 ID:L5dtgYp20
別に誰かを中傷したり晒したりしてるわけじゃないからよくね?
これくらいなら荒れてるとは言えないし。
ただ、こいつは普通じゃないんだ。
同じホームだけど突然叫び声上げたりな。
障害持ちかな。
愛知のQ2ってゲーセン来ることがあっても気にしないでやってくれ。

399俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/03(火) 03:30:15 ID:bHYOnNGk0
行かねえよそんな田舎ww

400俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/03(火) 03:34:35 ID:L5dtgYp20
名古屋は田舎じゃないだろ。
お前は何処に住んでるんだ?

401俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/03(火) 04:00:38 ID:bHYOnNGk0
嘘 味噌カツ食いになら行ってもいい

402俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/03(火) 15:23:04 ID:0lxsqO0.0
何なら記念に会って帰れば?
ついでに対戦してくといいよ。

403俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/03(火) 20:53:46 ID:aiRO/DaQO
現にノーネームマスターはまだ居るんですか?

404俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/03(火) 22:47:39 ID:QGXdkbmA0
誰それ?

405俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 02:37:47 ID:dK0bNC1sO
その偽名古屋マスターはビビらせておいたから、もう書き込まないよw

406俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 04:10:18 ID:b6shNYmw0
キチガイはアルカナでもやってろとでも言うとけw

407俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 09:04:59 ID:GSdoVPtY0
愛知の者ですが彼を語っているのは愛知にいる別のマスターガイルですよ

408俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 09:24:57 ID:H7P8WJrwO
そんな事愛知の人間なら誰でも知ってるよww

409俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 09:42:29 ID:987q/J/w0
めくりガードウルコン1を練習したので、
使いたいんですが、どういう時に使えるか教えて欲しいです。
キャミー戦なんですけど、
こかされてすぐ起きてめくりガードウルコン1って、溜め間に合いますか?
あとから起き上がると、ほとんど表で…。
そもそもキャミー戦はウルコン2がいいですかね?

410俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 09:43:06 ID:ZibfVa..0
背日針へらないよなあ なんなのカスコン クビになる前に調整してけや小野

411俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/04(水) 14:29:58 ID:XoqT9ITs0
>>405
>>407
>>408
それはないと思うよ。
あの二人って仲良く話してるの見るから友達だろ。
それよりここは地域スレじゃないからいい加減にしとけって。

412俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 17:08:33 ID:h.ImUFFY0
まぁでもこれで偽ヤマ語ってる人間をみんなが把握したからもう偽ヤマが現れる事はないでしょ
平和に行こうぜ

ちなみに>>411は…

いや、やめとくw

413俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/04(水) 18:08:46 ID:Epp4iI0IO
ニェー!

414俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/04(水) 18:57:53 ID:8W9sNn1.0
なんだここ名古屋スレだぎゃ?

415俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/05(木) 00:59:30 ID:QMbzO6Kw0
>>414
ニコチャン大王なの?

416俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/05(木) 07:22:23 ID:VSgAtN2QO
>>413
自分バリ北海道民やんw
てかいつまでこの流れが続くん?w

417俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/05(木) 18:52:16 ID:y/yrJYkgO
なぜ、ニェー!で止まる笑

418俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/05(木) 23:00:15 ID:lvAt.LvA0
最近始めた初心者です。
セビハリのコツを教えてください。
なぜか裏拳が暴発してしまいます。

419俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/05(木) 23:48:49 ID:UUnXQwTM0
最近始めたんだったらセビハリよりも他に…

裏拳が出るんだったら、入力が遅いかコマンド(6タメセビ前ステ646PPP)が
ちゃんと入力できていないかのどちらかだよ
前ステハリケーンをして練習するといいよ

420俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/05(木) 23:53:27 ID:UUnXQwTM0
さっきの書き方だったら4タメだわごめん

フルでコマンド書くと前ステの場合は
1タメ 7K 4中PK同時押し 66 46PPPだな

421俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 02:51:29 ID:grBnD9YQ0
ぶっちゃけいやなんでもない

422俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 07:12:32 ID:T0j5NSm2O
ガイル始めたばかりだったら
セビハリより覚えるべきことがたくさんある
セビハリ安定はウォリアー目指すくらいじゃなきゃ必要ない

423俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 08:11:40 ID:sW1Pn4Y6O
はちがしらさん今年はガイルかな?マイケルたんと組むっぽい

424俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 13:09:00 ID:533PV8CMO
ガイルが大会で活躍できるビジョンが見えない

425俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/06(金) 14:36:23 ID:sb3yZcE2O
セス、いぶき、バイパー、ゴウキ、アドン、ホーク、ダルシムに当たらなきゃいけるはず。
その時点で詰んでる

426俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 14:48:52 ID:T0j5NSm2O
正直ガイルホークのダイヤが気になるところ
上級者の間ではどうなんだろう?
ホーク側から見て近づく手段結構あるよね?

427俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/06(金) 18:54:34 ID:sb3yZcE2O
スト4のザンギより面倒

428俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 18:56:55 ID:oduQU2J60
スト4のザンギ時代と同じかも
こけない→オラオラ!!
こける→ひーん><

429俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 18:58:44 ID:oduQU2J60
スト4のザンギ時代ってなんだよw

スト4時代のザンギと同じかもって事です
俺は5.5有利くらいだと思う
体力でかいから、だんだん処理がめんどくさくなってくるね

430俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/06(金) 20:06:04 ID:ayqtfrg.0
あててもあてても死なないからもうめちゃくちゃ面倒。おまけに対戦しても一ミリもおもろくないし、イブキ並につまらんな。ホークは。どーしてもグルグルしてるだけにしか見えんしのー

431俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/07(土) 00:39:10 ID:NZr34vbo0
ザンギはいいけどホークは苦手だ。
意外とやりにくい相手なのかもね。

432俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/07(土) 01:54:11 ID:474GZIjY0
ホークは全然行けると感じてる非上級者だけど、何に困ってるのかさっぱり分からない。
ソニックして対空するゲームでいいのではと思ってしまう。
中パン空対空、やら引きつけサマーやらで落とせると思うけど…。
ダイブガードでバックナックルはおろかハリケーン確定だし。
あの前ジャンプに追加された肘が厄介なのかな…?

433俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/07(土) 03:46:30 ID:U3W0UFrM0
そこら辺の量産型はただの蚊トンボ。たまに殺意のグルグル道に目覚めた面倒くさーいホークがいるのだよ。

434俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/07(土) 05:20:44 ID:a0d5TIpwO
ホークは前にスーッと来て吸われるのが一番面倒だわ〜
んで最後はガイルの上であぐらかいてホウッ

ザンギもだけどボディプレスのめくりがくると負けを意識して混乱してしまう
空ジャンプからのコマ投げでさらに混乱

ダウンしないのが一番なんだけどね

435俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/07(土) 05:35:52 ID:ym/iiabY0
ホークはなんかいつのまにかダメージとられてて負ける
一発がでかいんだよな

あと誰かガイル使いTOPANGAのチャリティー出てよ…
公式に引き続きまたガイルだけでないのか…

436俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/07(土) 12:57:56 ID:ZWmjEdHA0
コンドルスパイアってやたら隙がすくないよね?
先端当てされたら何もできない
それとEXスパイアはザンギのEXバニより弾抜け性能が高い気がする

あと、飛んでこられたらコンドルダイブが鬱陶しいせいで
上手いホークだと簡単に落とさせてくれない。

この前ガイルのバンストやら中足をセビとって前ステタイフーンを決めてくる
ホークにぼこぼこにされたわ。一応セビとられたあと上いれっぱで
タイフーンを回避できるっぽいけど反応できない

437俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 00:46:41 ID:LX.jUNjA0
ランクマならではの戦法だよな。そんなの何回も通じないだろ。気にすんな。

438俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 03:23:04 ID:E5InNKQMO
さすがホークだ。なんともないぜ。

439俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/08(日) 12:03:32 ID:5dBdDmXI0
ホークって知らない人はみんな有利っていうけど逆だと思う。
飛込みを使い分けたりEXスパイアをソニックに合わせてくるホーク無理。
しかもスパイアってジャンプじゃ避けられないし。
それで転んでクソ択が待っててそれで終わる。
ホント、この対戦って不快だわ。

440俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/08(日) 13:08:40 ID:3A/7lHcwO
アケで遊んでたら土佐波をバクステでかわせた笑

441俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 16:46:37 ID:.RSl.cnQO
ほう
ま、バクステするよりももっといい方法はあるが、なかなかな発見だ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 18:45:04 ID:sg8m398U0
>>435
ヨシヲさんが出てたけどボッコボコにされてたぞ

443俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 19:16:58 ID:FmvxPvN20
>>442
ホークにやられたの?

444俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 21:59:41 ID:LX.jUNjA0
セスにフルボッコ。

445俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 23:40:03 ID:waGmLvlo0
ガイルは弱わい
いい加減認めましょう

この糞ゲーの糞システムのメリットを
何一つ受けられない
開発はよっぽどアメリカが嫌いなんだろう

446俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/08(日) 23:56:11 ID:.RSl.cnQO
え…
みんな認めてるよ
何言ってんのお前

447俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/09(月) 01:09:10 ID:38Z.UcQY0
弱いというより、とことんゲーム性にあってない。
このゲームで強いのは、見えない起き攻め&確定頻度の高いウルコン。
その2つがなくさらに被起き攻めに弱いガイルはどうしようもない。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/09(月) 01:39:11 ID:rqD4lc3k0
無印の性能でやっとなんとかなりそうなレベルだよな今の周りの強化されたやつらに対しては。とにかくソニックの敵側のガード硬直減少がひびく。

449俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/09(月) 01:53:29 ID:gvL22ctc0
サマーのくらい逃げは有りだね。
非起き攻めの選択肢として見逃してた。

450俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/09(月) 06:51:06 ID:T4TRXNLIO
一つ質問なんだが、前投げから最速前ダッシュで+2なんだよね?
ってことは最速前ダッシュしてコパンで
2フレしか割り込める隙がないって事でokなんですか?

451俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/09(月) 11:00:53 ID:mq7bO.rU0
>>449
くらい逃げできたらいいんだけど、
こっちのサマソがスカる飛びすんだが…。
そして、フルコン…。

452俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/09(月) 18:38:24 ID:hNMWppyU0
いぶきとかは凄く食らい逃げしにくいね

453俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/09(月) 22:52:21 ID:DW8h4ATA0
>>450
前投げから最速前ダッシュで+6だね
屈中P→屈中Pがつながって
屈中P→大Pがつながらないから間違いない
持続重ねすれば相手は無敵技でしか割り込めないよ

454俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 01:00:08 ID:mUpVpLes0
無敵技ないやつがいないからこまる:(

455俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 02:03:19 ID:WqGRKQekO
確か前にそれでローズにリバスピ重ねるって聞いた気がする

456俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 03:00:26 ID:cwymrw7w0
+6ならギリギリ投げ無敵入るしハカンあたりにも使えるんじゃない?
ザンギとホークはラリアットとかされるからダメだね

457俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 08:55:52 ID:fgeNNX86O
でもそこはジャンケンだからいいんじゃね?
祖国とリバスピがかちあったらリバスピスパウルコンなどいかが

458俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 08:57:39 ID:f0.Ure5I0
>>457
何それw
かちあったらリバスピウルコンなんて出来るの?
kwsk

459俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 08:58:09 ID:fgeNNX86O
間にアッパー入れてもヨシ

460俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 11:44:52 ID:M.3JA.GkO
>>458
カウンター&暗転中に溜めが間に合う。

461俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 11:45:18 ID:xV1RXVOk0
晒され
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1328277660/l50

462俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 12:05:08 ID:M.3JA.GkO
はちがしらさんマイケルたんと出るみたいだがガイルかな? キャラかなり削除して三人しか残ってないから気になるな…

463俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 13:46:13 ID:DFgBiDj2O
ガイルは弱くないしキャラの完成度も高い
他のキャラが糞過ぎるだけ。セスキャミィいぶきは一度転んだら死ぬまで起き上がれない可能性もあるのに、ガイル側は何発も攻撃をヒットさせなきゃいけない

464俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 16:07:35 ID:mUpVpLes0
結局弱いんじゃねえかwwキャラの強さなんて相対的なものだからな。いくら陸奥つくもが強くともドラゴンボールの世界なら雑魚だろ?

465俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 16:39:00 ID:f0.Ure5I0
死門が開けば、あるいは…

466俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 17:18:49 ID:mUpVpLes0
むりむり。ナッパにピッてされて終わり

467俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/10(火) 19:29:57 ID:bijlM4EsO
狩りアルマス
略して=アル狩り

468俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/10(火) 19:33:34 ID:1WLMPHP60
最近発見した事。
ホークとハカンは無理キャラ。

469俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 21:07:22 ID:UHiOa6IgO
>>468
殺意、ガイ、剛拳も追加で。

470俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 22:08:12 ID:mUpVpLes0
ガイルvsハカンはこのゲームでも屈指の糞カード。はかんは端っこでずっとこっちが玉うつまで待ってるし、迂闊に撃てばスライディングからの起き攻め、甘えたほうが負け。ほんと新キャラはつまらん

471俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 22:21:41 ID:rQad5vdg0
―|隆.|拳.|春.|本.|電.|祖.|軍.|印.|牛.|爪.|虎.|帝.|蛇.|豚.|料.|阿.|豪.|桜.|弾.|占.|元.|蜂.|烈.|剛.|造.|踊.|鷹.|紳.|息.|真.|豹.|囚.|凱.|油.|蹴.|兄.|弟.|殺.|鬼.|
軍|5.0|4.5|6.0|5.5|5.0|5.5|-.-|4.0|5.0|5.0|5.0|6.5|4.0|5.0|4.0|4.0|4.0|5.0|5.5|5.0|5.0|4.0|4.0|4.5|4.0|6.0|5.0|5.5|4.0|5.0|5.0|5.0|4.0|4.0|4.5|5.0|5.0|4.0|5.0| -8.0
踊|5.5|5.0|4.0|5.0|4.0|5.5|4.0|4.5|5.0|5.0|5.5|5.0|5.0|5.0|5.0|4.5|4.5|4.0|5.5|4.0|5.0|6.5|3.5|5.0|4.5|4.5|6.0|4.0|5.0|5.0|5.5|4.0|5.5|5.5|5.0|4.0|5.0|6.0|5.5| -4.5

どっちも使うんでダイヤグラムつくって比較したらこうなった
もしかしてDJの方が強いんじゃないかな?

472俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 23:02:38 ID:fiIyiVH60
肝心な所で出来る事が限られ易いキャラだから
それは割り切って使うしかない
尖った起き攻めキャラがひしめいてるから結果出すのは難しいと思う

473俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/10(火) 23:11:12 ID:j82aCju.0
え?ガイルってりゅうよりケンのほうがきついの?
え?ガイルってサガットに五分いけるの?
え?DJってブランカにそんなに不利つくの?
え?DJってキャミにそんなに有利つくの?

474俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 01:46:53 ID:izxRhCt20
>>473
このダイヤてきとーすぎるよな
俺もガイルは絶対リュウよりケンのが楽だわ

475俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 01:50:54 ID:Q27c3yyUO
>>425

ほう、君はフォルテにはいけるんだね

あと散々言われてるけど玉の回転で負けるキャラには有利はつかない

グラマスジュリ、ゴウケン、サガットには本当に勝てん

多分AEの頃に京都人がゴウケンに不利つけてたのはそういうこどだね


セビハリ久しぶりに練習したが2P側マジ出すの難しくない?
普段ウメ持ちだがやりづらいから指をレバー横で動かす感じでやってる

でもトレモでみると凄い汚い(>_<)
なんか良いやり方、持ち方ある?安定して出せる人教えて

476俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 02:22:54 ID:izxRhCt20
良いやり方は練習あるのみです
かかっかっっか、ってリズムを自分に刻み込むべし
というか同じウメ持ちだけど俺は2P側のがやりやすいな
セビハリが困るのはスパ4無印より難しくなってるところだな。発生遅すぎる

477俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 02:47:36 ID:0unVfTB20
ジュリはガチでキツいな
ただでさえ立ち回りが難しい所に風水エンジンが絡むのがなぁ…

478俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 03:28:52 ID:W1GGbh1A0
ジュリそんなにきつい?5000未満ならあんまり負けないけどな。あと剛健はきついが、サガットはグラマスでも五分れるはず。スト2野郎だったからイブキやホルテのほうがきつい。インチキだろあいつら。

479俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 06:14:19 ID:qRlDZ.VQ0
サガットは微不利で収まると思う

480俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 09:03:19 ID:Ql2rBx4oO
フォルテとバイパーはまだわかるけど、イブキの起き攻めは表裏しゃがみ使い分けないといけないのでわからん。
ガードできたためしがないわ。

481俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 09:31:19 ID:N6hUWMt.O
ベガにも不利なんじゃないか?ガン有利なら格上にも良い勝負できるハズなんだが…3000のベガに勝てた試しがない

482俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 09:46:51 ID:Ql2rBx4oO
ベガ不利ネタ飽きた

483俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 10:17:53 ID:d5X72j220
3000を格上って時点で

484俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 10:38:39 ID:fCgYpzlc0
>>481
とりあえず、ベガ対ガイルの動画見たほうがいいんじゃね?

485俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 10:43:18 ID:uUH53NrE0
http://www.youtube.com/watch?v=7R9VdKOjoEI

はんがさんのリプが上がってた。ウルコンうますぎ吹いたww

486俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 11:00:05 ID:mBzh5e7k0
バルログのUC2はセビキャンコンボに使うわけではないでしょうけど、
1溜めセビ646KKKでバクステから出せるみたいですね。
ガイルのUC2は同様に(上記のコマンド+PPP)やってもセビバクステから出せないんですけど
やっぱりバクステの性能の差なんですかね。

487俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 11:44:10 ID:fCgYpzlc0
ガイルのセビバクステのウルコン2ってかなり入力がシビアだよね。

488俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 14:56:44 ID:izxRhCt20
>>485
ガイルだと立ちガード後はパナせないと思って連続攻撃してくる奴多いからこれはすごいきまるらしいね
うまいわぁ

489俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 15:03:29 ID:izxRhCt20
>>484
上位層でもガイルガン有利ってほどでもなく、普通に事故負けはあるな
ベガは有利だけど、そこまででもない
これとかね↓
http://www.youtube.com/watch?v=ImNjFI-ynY4
スパ4無印の強いガイルでも負けてる
ベガよりもむしろ本田のがガン有利だと思うわ

490俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 17:48:26 ID:Ql2rBx4oO
>>486
PPPを2回連打すると出しやすいらしい。

バイパーのあれにカウンターとかできるらしい。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 18:27:43 ID:ltJqZZo.0
このガイルは単にベガ戦しらなすぎな動きなんですがw

492俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/11(水) 18:50:14 ID:EvMoBURc0
ガイルベガ戦自体が過大評価されすぎ。
確かにガイルが有利だけど詰みでもなんでもない。
ウメハラだってベガに負けてたしな。

493俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 00:34:26 ID:5d8yQa4kO
本田メインでサブがガイルだけど、本田をあまりなめないほうがいいぞ。
本田には落とし

494俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 01:42:29 ID:Bj6zBTuI0
>>491
お前、このガイルがどんだけやりこんでるかPPみればわかるだろ
キャラ対せずにこんな上までいけるわけがない

495俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 02:25:02 ID:u87ZgcuU0
まあ二年前だし。

496俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 02:59:18 ID:7O4mOiHw0
確かにうまそうなガイルだけど ミスが多すぎたから負けただけな気がする。

他キャラでベガとやると デビルリバースと各種拒否行動で死ぬほど
追いかけるのがめんどくさいけど、 ガイルは向こうからこざるをえない組み合わせだから
やっぱり他のキャラより楽だと思うよ。
ランクマで他キャラのときは粘着してくるベガもガイルの時入ってこないし。

ガイル自体は弱くないし楽できる部分も多いから 自虐みっともないと
思うけど 苦手キャラがけっこう本当にきついからアケだと人少ないの仕方ないのでわ

497俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 03:05:10 ID:Bj6zBTuI0
いや、みんな他キャラより楽だってのは認めてるだろ
なに拡大解釈してるんだ
そうじゃなくて詰んでるとかそういうレベルではないって話でしょ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 03:32:50 ID:CXeTR7GU0
何回もこの話題ループしすぎてるけど、正直キャラ対しっかりしたらガイルがミスしない限り
はほぼベガがやれることないぞ
画面端においつめてからやっとベガがスタートだが、そこまでの必要経費がかなり大きい

ガイルもベガも両方使うが、ベガ使ってる時は同じPPくらいでもベガ対策知ってるうまい
ガイルには手も足もでないし、逆にガイル使ってる時はベガはまじでお客様

どこまでをつみと定義してるのかしらんが、7:3に近いLVで有利だとは思うよ

ジャンプ攻撃ガードさせられた後律儀に毎回投げやグラ潰しの択に付き合ってんじゃ
ないの?

499俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 04:03:28 ID:YdDf97Qk0
>>494
PPってのはベガ対だけしててベガだけやってのPPではないだろw
有利キャラはキャラ対は後回しにするのが普通だし、あきらかにベガ対策してないような動きだろw

どちらにしても上位陣に不利が多いんだから、せめて有利キャラにはしっかり勝っていくってのが必要だ。
詰みとか、むしろベガにもきついとか極論的な話をしてるんじゃないしね。

500俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 05:27:54 ID:sCm81vME0
観た感じベガ戦自体が苦手そうな動きだな
ガイルベガは慣れが必要だから難しいといえばそうではあるな

とりあえず超古いガイルベガ動画だが
http://www.youtube.com/watch?v=MZLCr8CKq_M

501俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 06:02:05 ID:7O4mOiHw0
上の動画 二人とも上手くていいね!
ベガ側のソニック垂直ジャンプの精度たかっ

最後余裕のソニックセビ追いかけがうざくてステキ。
パクらせていただきます。
フランス人氏ってコーディーじゃないのね

502俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 06:24:27 ID:Bj6zBTuI0
スト4時代はリフトが強すぎて別物でしょ

503俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 07:23:51 ID:UlllZA7oO
1試合だけ見て、
キャラ対ができてないだの苦手そうだの判断するのは
おかしいよね。

504俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 08:04:31 ID:EEkKpU2I0
>>500
あれ?このベガ、
ガイル対策してなくね?
しかも、スト4のガイルだし。

505俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 08:06:33 ID:JP69Pg4s0
ベガはスト4時代だとかなりガン有利だったが
今のVERで7対3ってのはもはや100%ありえないな
アケの結果を見る限りでは

506俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 10:42:44 ID:rUZeT4aAO
7:3だとガイルダルの組み合わせに匹敵するしな

ベガがガイルに対する理不尽さとガイルがダルに対する理不尽さは圧倒的に違う

507俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 11:14:05 ID:EEkKpU2I0
ベガは弾に合わせられるウルコン2もあるしな。

508俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 12:09:07 ID:t00FdMUUO
ダルガイル7:3も言い過ぎだよ

509俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 12:14:30 ID:EEkKpU2I0
ダル:ガイル=6:4
ベガ:ガイル=4.5:5.5

510俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 13:29:12 ID:CXeTR7GU0
>>507
発生21FのUCをソニックにあわせられてる時点でお前のソニックの打ち方が単調すぎる
んだよ
あれは完全にぶっぱだからくらう方がわるい

しかも間に合うタイミングならセビキャン前ステすれば確定しない

511俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 13:40:12 ID:.OUvaW8.0
マスターを一歩手前にして言えることは、ヴァイパーより、ダルより、いぶきよりセスがきつい

512俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 14:29:05 ID:u87ZgcuU0
イブキセスはやるだけ無駄
調整待つか、別キャラ使うしかない。セスに乗り換えるのが早いよセビキャンも簡単だし。そのかわりスパ4熱は覚めるかもな。ガイルで4000維持がひーこら言ってたのがセスで5000行って、しらけて最近やる気がわかない。レゲーばっかやってるわ

513俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 17:11:08 ID:hN/i7XlkO
>>512
お前は俺かwww
全く同じ道だわw
最初は対策の為に触ってたらクソゲー過ぎて楽しくなっちゃっうよな

あらゆる場面で2拓作れやすすぎ
ゲージ2本持ってると抑止が強すぎんだよな

動かしてガイルが勝つ可能性を見いだしたんだが



転けなければ5分(笑)
だな…

514俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 17:31:05 ID:JP69Pg4s0
いやソニック撃ち負けてセス側はスパコンで確反作れるから
転ばなくても5分じゃない
多分対ガイル全キャラで1番キツイ組み合わせだと感じてる

更にストレスも半端ないから上位陣が折れている理由の一つだろうな

515俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 18:31:24 ID:VLzJ/OO60
俺はいぶきが一番きついw
まあセスダルもやばいが、ダルはガイルがAEより強化されたから、
(火力よりソニックカウンターなくなったのがでかすぎるw)AEよりはまし、
いぶき筆頭、次点でセス。 この2キャラきたらリアルしたくもなるわw

>>503
まあ言っちゃえば逆もしかりでこの動画あげて、この1試合だけで
「ガイルでもベガそんなかんたんではない」とかはまったく言えないけどなw
つまりガイルの負け試合を焦点にしてピックアップした動画ではわからんってことで。
俺もこの試合だけでいえば、ガイルがまったくベガわかってないような動きにしか見えない

516俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 21:22:00 ID:9F3GFsz.0
トパンガ第2回チャリティーほぼ全試合観たけど、ガイルはおそらく三試合だけだった(はず)。
で、その内の2回がヨシヲ氏のガイルで、VSサガ戦はガイルの性能をしっかり引き出したような動きで
華麗に勝利してコメントもかなり沸いたけど、直後のセス戦でクソゲーに
されてコメントもお通夜。

飛び刺さった時はしっかりガイルハイ→強(EX)サマーのコンボとかしっかり
入れたんだけどそれだけだった…セスェ…orz

517俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 21:45:57 ID:H4rRh6eg0
最近始めた初心者なんですけど、コーディーに全く勝てないです。
全然押し返せなくて、壁に追い込まれて倒される。そもそも飛びが落とせない・・・
偉い人誰かアドバイス下さい
ちなみにPP2000ぐらいです。コーディー相手だと1000ぐらいの相手でも負けてしまう

518俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 21:46:48 ID:u87ZgcuU0
てなわけでおまえらが戦ってるセスはガイルなんだよ

519俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 21:47:22 ID:JP69Pg4s0
セス戦は守りきれないから攻めるしかないが・・・
一回ぶっぱ昇龍もらってそこから糞拓通されて乙

まぁよくある

520俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 21:48:03 ID:H4rRh6eg0
あとついでに聞きたいんですけど、wikiの起き攻めとかガー不の所に書いてある
フレーム消費ってどういう意味なんですか?

521俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 21:53:04 ID:u87ZgcuU0
ggrksg

522俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 22:13:01 ID:wAXAdviIO
>>517
対空はリフト、遠立ち中P、N中K、空投げ、好きなのをどうぞ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 22:40:25 ID:H4rRh6eg0
ありがとうございます
リフトでJ大K落とせるんですか。遠立ち中P狙ってたんですけど。躊躇なく溜めを解除出来ないヘタレで間に合わない
っていうかなんか近立ちPのフックが出る。あと押し返そうとするとよく鉄パイプで殴られます

524俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/12(木) 23:45:01 ID:ThoZYcDc0
リフトはJ大Kを落とせる距離にいないとダメ、トレモで距離覚えとく
そしたら焦れてEXラフィアンでぶっこんでくる&ソニック読みゾンクしてくるからそれにきっちり対応しよう
これでそのPP帯なら大体処理できると思うよ

525俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 00:36:08 ID:zmWUB5UsO
対コーディーはいい具合に五分でおもしろい。

526俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 00:40:32 ID:gYGpP2YE0
石がムカつく。
何でソニックと撃ち合いできるんだよ。
しかも、小さいし軌道がおかしいから、
油断してると当たる。
ステージによっては見えない。
こっちにジリジリ歩いてきて、EXラフィアンきてキレそうになった。
ピヨるの早すぎだわ。

527俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 01:33:00 ID:uYCY5x3Y0
石のスタン値みたときはまじで目がでかくなりながら点になったわw

ルーやアベルみたいなウルコンがすぐ入るワンちゃんキャラと違って
通常でのワンちゃんがありすぎるw(もはやワンちゃんではないかw)

528俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 04:00:06 ID:8ZqUUgY20
やばいワンチェン!

529俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 13:53:08 ID:GdNTyscgO
殺意「呼んだ?」

530俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 16:29:59 ID:uYCY5x3Y0
京都人ガイル
VER剛拳
アミユ元
などこういったキャラは宇宙人の人のみに許されたキャラなのだ。

531俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 16:32:25 ID:D6jz5KHY0
>>520
ほかに然るべきスレがあるだろ
荒らすつもりじゃないならここで聞くな

532俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 17:27:09 ID:y.bIOaPw0
京都人ガイルってトップランカーにも通用してるの?

533俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 18:03:15 ID:XU4k9sQYO
京都人がランクマのリプレイ挙げてくれたら
モチベあがるのになー。
リプレイチャンネル使いこなせば京都人のエンバトを観たりできるのかな?

534俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 18:30:06 ID:PwivR87U0
>>530
まさにこれだね
一部の天才のためのキャラ

535俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/13(金) 18:54:06 ID:QfgXHtLA0
じゃあさ?京都人って人はフォルテ、ヴァイパー、いぶき、ダルシム、アベル、剛拳、セスあたりの無理キャラやキツいキャラはどうやって勝ってるの?

536俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 20:18:58 ID:0hi8PLuU0
元剛健よりは操作自体は手軽
すぐ壁がくるけど。
上位との違いは立ち回りと反応がすべてかな

537俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 20:46:50 ID:btNCowSU0
>>524
ありがとうございます。相変わらず負けてますが。ちゃんと考えて行動出来るようになってきました
対空で焦らないようになったら勝てそうです

538俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/13(金) 20:47:54 ID:SaNOGY42O
んだんだ

539俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/13(金) 21:48:49 ID:YEM2zmp2O
>>535
ダルシムはスト4の時都内5万ダルシムが負け越したとかダルシムスレに書き込みあったよ

540俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 01:02:08 ID:8mxZxqg.0
ゴウキブリに30連敗

なんたら式って明らかに裏から蹴るのかと思ったら
頭の真上で即バチンって
あんなの見える訳ねーわ
撃ち合いで負ける
差し合いで負ける
起き攻めはランナウェイ
昇龍誘ってセビキャン余裕

勝てる要素あるの?

541俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 01:11:39 ID:ZZNrFy2k0
まずはPPを教えろ

542俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 01:49:11 ID:vA.Hdf.Q0
京都人はダルシム戦めちゃめちゃうまい。
以前ニコニコにあった動画でもボコボコにしてた。
はちがしらさんもダルシム戦うまいんだよな。
ガイルの性能をきちんと把握してるからこそ勝てるんだなと思う。
特に攻めのラインの上げ方と追い詰めかたはふたりとも絶品。

543俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 02:01:20 ID:U1srW2Tg0
その人達のダルシム戦を見たことないから、
コメントに困るな。

544俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 06:02:00 ID:TeCjAeJM0
うまいと言われても見させてもらわないとどうしようもないよな

545俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 08:29:57 ID:U1srW2Tg0
だよねぇ。
見たいなぁ…(チラッ

546俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 08:43:26 ID:xbV3bN1U0
はちがしらさんのなら、スト4の闘劇予選で餅ダルシムに勝ったのがニコニコにあるよ。
京都人のは残念なからもう消されてるけど。

547俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 08:50:46 ID:F2JbnXigO
ロケッティアが届かない位置でダルが飛ぶだけで、何をしたらいいかわからず追い込まれるんですけど

548俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 14:21:03 ID:TeCjAeJM0
スト4とはダルシムもガイルも性能変わりすぎて参考にならないよ
ガイルはリフトや相手の対空潰せるJ弱Pが弱くなりすぎた

549俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 16:47:57 ID:QXkAY1z20
おかげさまでコーディーに勝てるようになったんだけど。
ガイがいっぱいいるPP地帯に入ったみたいです
ガイの飛びが三種類ぐらいあって全く落とせないです。一度も勝てなかったです
助けて偉い人。相手のPPは大体2500ぐらいです

550俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 16:58:15 ID:F2JbnXigO
いやいや
偉いひと、まずは>>547お願いします

551俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 17:04:37 ID:MTG9WUbo0
>>549
初心者スレいって下さい

552俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 21:53:24 ID:2bcTKIlw0
>>549
ガイといえばあの糞鬱陶しいヒジだけど
上からのヒジはひきつけリフトや近大Kで落とせる
特に大Kはヒジが手前落ちだった場合、勝手に遠大K(スタブ)になって便利
距離によるが屈中Pでも落とせるし、中足もいけるし、しゃがみガードした後にサマーをパなしても面白い

飛ぶとあの糞鬱陶しい空投げや糞鬱陶しい通常対空で撃墜されるからこちらからは飛ばない

画面はしであの糞鬱陶しい小足からの連携で固められたら割り込みサマーで脱出する
セビキャンできるようにEXゲージは温存しておくことが重要

基本的な立ち回りは、スラを食らわないようにしゃがんで延々とソニック撃つだけ
あの糞鬱陶しい下段のスラをガードしたら屈中Pからのサマーで反撃しよう
あと起き攻めでEX竜巻を誘えたら前ステからフルコン入れられるよ

553俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 22:39:34 ID:rQBHZm.IO
>>552
EX旋風脚には前ジャンプ大KガイルハイEXサマーも入るんだっけ?
それを誘う為に後ろ空投げ後即リフトからの前ジャンプ大Kの詐欺飛びレシピもセットで覚えておくといいかも

554俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 22:44:13 ID:ocNBQvJw0
>>548
確かにスト4だとさすがに古かったか。
ただ試合内容は激アツだけどな。
最近だとhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16956513の12分20秒からガイル戦だけどすごく参考になる。
さすが箱で5000超え。

555俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/14(土) 23:09:39 ID:iqKfJaqQO
いろいろ文句は言うがガイルを使い続けているってのは尊敬に値する。

綾野体制はすぐ崩壊するから、格ゲーがわかるプロデューサー登場でいずれ報われる事もあるだろう。

俺はケンに逃げた。
PP3000台でヒーコラ言ってたのにケンになったら軽く4000超え。

やっぱ天敵がいないのは違うわ。

待ち受け専だけどガイル狩りのイブキダルシムセスヴァイパーが入って来なくなった。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 01:12:46 ID:1nXbZ4xUO
何が言いたいのかわからん

557俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 01:49:11 ID:lPgjKZ1kO
要するに、ケン最高って事だろ

558俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 04:17:26 ID:nI6BNkts0
お前らよくこんなソニック適当に打つだけのつまらんキャラつかってるな 
ゲームしてておもしろいの?

559俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 05:14:55 ID:sGhXvsKQ0
ケンにいっちゃったか。セスに行くとさらにpp1000上乗せできるぜ。最近はまたガイルやてるけど、背日貼りでなくなた

560俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 05:20:38 ID:sGhXvsKQ0
つかうまいイブキだるセスバイパーにはケンでもそこそこ辛くないか?

561俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 06:30:05 ID:YbheR4w20
ガイルから、もっと勝てるキャラに変えたいけど、
他キャラ練習した事ない俺が一番すぐに使えて勝てそうなキャラって誰でしょうか?
セビハリとスパコン、近大Pサマソ、前ステスパコンとかが得意でした。

562俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 07:44:55 ID:urXnqT0AO
DJ

563俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 08:10:53 ID:MQtVdTGw0
技の性能が中途半端に感じて
ガイルからDJの転職はかえって向いてないんじゃないだろうか

564俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 10:08:58 ID:kezZ13uMO
ジュリとかどうよ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 10:31:48 ID:urXnqT0AO
本当はサガットがおすすめ。戦い方はだいたいガイルと同じで弾の硬直以外はサガットのほうが性能高い。

ちっちゃいサガット=ガイル

566俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 11:18:57 ID:sGhXvsKQ0
まあ似てるようでDJはだいぶちがうからなあ。雑魚狩りするのにはもってこいだが、上級者には飛びも通りに食いしきつい。簡単で強いのはセスかサガットだろうな。散々対戦してきたからある程度簡単に真似できる。楽しいかは知らん

567俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 12:48:32 ID:fclXFlN.0
PP4700程度のガイルです。
今キャラ対策を色々してるんですが、コーディーにはシャガグラ
じゃなく、立ちグラがいいと書いてあったんですが、理由分かる人
いますか?
あと、他にもそういうキャラがいたら教えて下さい。

568俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 13:03:34 ID:YbheR4w20
>>567
検索したら、
コーディーは下段始動コンボが無いから立ちグラ安定
下手にしゃがグラするとグラ潰し強パンで痛い目に合うから
結局崩しはゾンクくらいしかない
って書き込みがあった。

569俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 13:14:49 ID:/ccMuShI0
>>561
個人的にはベガ。
隙の少ない飛び道具を隙の少ない技に置き換えた攻めガイル的キャラって感じ。
対空面が弱いが被起き攻めには強いので補い合えるのもいい。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 15:08:12 ID:98ASsN6s0
>>568
それたぶん昔のじゃない?
いまはコーディー3F小足あるし、立ちグラ安定というわけにもいかない気がする。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 15:08:50 ID:L/UjvZ8s0
>>568
3F始動下段 
屈小K>(小技)>竜巻アッパー

572俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 15:30:54 ID:YbheR4w20
>>570-571
なら、今は状況が違うんでしょうね。
俺は、ベガ使おうかな。溜めキャラだし。

573俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 15:34:44 ID:pogu8dTgO
>>568
通りすがりのコデ使いです。
コデの小足はヒットで+2Fなので必殺技を仕込んでおくしかないのですが、1番隙の少ない弱クリでもガードされると−5Fでサマソやバンストが確定だから気軽に振れないです。一応小足がカウンターならコパからいろいろつながりますが。

574俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 16:25:41 ID:sGhXvsKQ0
なんでみんなキャラ替えちゃうんのさww

575俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 16:29:15 ID:xMADce5M0
好きなキャラで勝つのを目的とするか、
勝つことを目的とするかの差

576俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 20:22:14 ID:m2yvFfZk0
>>552
ありがとうございます。早速トレモで落とすタイミングを練習しました。当たり判定がおかしいとしか思えないですけど
真上を取られない限りは落とせそうです。画面端に追い込まれるときついですが
いままでサマセビをあんまり意識してなかったのでちょうど良い感じです

577俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 20:39:23 ID:urXnqT0AO
>>574
起き攻めの連続で理不尽に負けるのを許せないからかな。

578俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/15(日) 20:39:25 ID:TGK6CYYQ0
昔、研究が進んでない頃はセスとかいぶきって大したことないとかガイル有利とかいった事あったけど今は地獄だな…
キャラ変えしたい気持ちはよくわかる。
でも俺はガイルしか向いてるキャラがいないんだよな。
グラマスかアルマスくらいの強さのセスに30連敗くらいして悔しいけどどうしようもない…

579俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 21:50:20 ID:d.wKyIDEO
まこと1000回くらいつかったけど全然勝てん。

どれくらい勝てないかというと、
スト4初期から使ってるガイルでもPP4000くらいで元々そんなに強くないんだけど、スト4時代に最強キャラに釣られて使ってたサガットは2012ではあんまり触ってなかったけどPP3000くらいは普通に行けた。

でもまことはPP2000もまず無理。
調子良い時で1500、悪いときは普通に1000切る。PP1000台前半の相手に安定して負ける。

ガイルと正反対のキャラすぎてホンマきつい……

580俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 22:03:00 ID:sGhXvsKQ0
知らんがな

581俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/15(日) 22:35:48 ID:WblEGbvI0
ところでセスってみんなどうしてるの?
お得意の対空しようにも空刃と大K使い分けられるだけでリフトやサマーも機能しないし空対空も負ける。
ホークみたいに遅らせリフトすればいいと思ったら負けるか良くて相打ち。
遅らせサマーなら勝てるがかなり難しい上にいつでも出せるわけじゃない。
上手いセスはフォルテ、ヴァイパー、ダルシム、いぶき並に無理ゲー。
思ったけどガイルってクソ択はもちろん、ハカンやホークみたいにコマ投げ持ってるキャラにも相当きついよね?
みんな、セスってどうしてる?
相手がやめてくれなかったら30連敗じゃ済んでなかったな。

582俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 22:37:43 ID:lJ.mPyUY0
http://m.invites.ameba.jp/m/registerSIDConfirm.do?inviteEkey=90756d2b64a94ea11&mkey=dbb0efa93f3bbaf0d&guid=on

583俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 22:51:16 ID:q8F5s8Tg0
ガイル辞めて他キャラで成就した人って結構いるよね
俺もAEガイルに落胆してセス地道に練習したらかなりのところまできた
今までひたすらガードして我慢してたけど、攻撃しまくれるんだぜ?
楽しいよ本当

584俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 22:53:14 ID:okchGFS60
ザンギはさすがにいけるでしょww
ホークも対空苦労するけど、慣れればいけるよ~
コマ投げでいけないのは、アベルぐらいじゃないかな?
あくまで、俺の場合はね

585俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/15(日) 23:02:51 ID:sGhXvsKQ0
ホークはトレンドのマエステグルグルや、起き攻めの頭突き表裏に気をつけろよ。こないだの大会のホークの動きを雑魚までコピーしはじめてるからな。

586俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 00:27:52 ID:zlYnu4Ek0
適当に攻めてたほうが楽しいからな。
ところでガイ戦終わってね?
画面端でガー不がいっぱいありそうなんだけど。
明らかにめくりなのにガード出来ない・・。

587俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 00:31:37 ID:v/AIVd260
ギリギリ、それこそブロッキングかと思うタイミングでガードだ

588俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 01:31:14 ID:M59Av3HMO
ガイルは昔からいるキャラだし、もう少しバランス良く調整して欲しかったね〜
好きなキャラで使い続けてるけど上手い人とやると安定して勝率稼げないね〜

589俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 01:33:11 ID:QS7ttelA0
ガー不等の連携脱出にセビバクステとかありますけど
相手が必ず飛びが通るものとしてJ攻撃→通常技キャンセル→必殺技とか入れ込んでいたとして
J攻撃をセビって通常技をバクステで空中くらいし、着地で暴発している必殺技〜例えば波動拳だった場合
ガイルは情けないほど確反が安いですよね。せいぜいバンスト一発ぐらいで。
こうゆう場合は相手のラッシュから逃げれただけ良かったと思うしかないのかな?

590俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 01:37:51 ID:P5lmirMU0
ガイルってキャラは >>530 と、キャラ愛と
本当にガイルで勝ってやるって言う強い意志を持ってる人の見に許されたキャラだね。

俺はAEでは挫折しそうになったが、強化もされたし、BPもあがったから続けるぜw
(でもイブキセス、おまえらはだめだ!w)

591俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 08:14:02 ID:N02tqIxEO
>>589
残念ながらJ攻撃のあと安易に
通常技→キャンセル必殺技 をしてくる人はほぼいないです、たとえガー不連携でも。
大抵は、J攻撃後に小技×nでヒット確認またはガード確認されます。

まあそれはともかくセビバクステで逃げるという選択肢はかなり重要ですね。
エミリオ式で狩られることもまずないですし(上級者の間でどうなるかは知らないですが)。

592俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 15:46:49 ID:cd80hKwk0
AE2012で強化されたといっても
2012でオワコンにされた性能から少しマシになっただけで
結局中堅の下ぐらいの性能でしょ

上位陣がほとんど動かしてないw
ゲーセン行って金出してセスやら荒らしキャラと誰も対戦したくない

593俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 15:47:53 ID:cd80hKwk0
2011でオワコンにされた性能から少しマシになっただけで

修正

594589:2012/04/16(月) 19:10:47 ID:kvd07QxM0
自分が攻める立場だったらJ攻撃からは中p→exサマーと狙っていきますね
(セビられてるのにサマーまで入れ込んだりしませんけどw)
起き攻めループできるキャラだったらまた違ってくるんでしょうが、
小技刻んでダメージ減らすより少ないチャンスで最大リターンほしいですね。

ところでガイルの基本三段のJ強k→屈中p→サマーのJ強kにガイルハイを仕込んでたとき
中p→サマーセビでソニハリの溜めは完成するんでしょうか?
それこそコパン刻んで溜めろって話ですがw
どなたか分かる人いますか?

595俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 19:44:09 ID:m44fCDl.0
そういうコンボやったことないからよくわからないけど、
ガイルハイが当たったら、相手空中だから、
中P当たったとしてもサマーがガードされるんじゃないですか?
サマーが当たったら、セビハリまでいけると思うけど…。

596俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/16(月) 21:37:06 ID:NeZNT51Y0
思ったけどガイル対ホーク、ハカンって相当ガイル不利だな。
両キャラとも使ってる人が少ないから知らない人は多いと思うが弾抜け&コマ投げがある上に弾抜け自体がダウンするからキツ過ぎ。
それで転んだら…あとはわかるな?

597俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 21:48:16 ID:P5lmirMU0
>>596
ホークはさすがに微有利と思うが、ハカンは賛成w 強いハカンにはマジ勝てない。
ブランカみたいなズサーがあるからソニックも気軽に撃てない。

>>592
今回のガイルはイイ調整とは思うが、システムと相性悪いのが量産ってのがネックかもな。
スパ4は空中スクリューや、サマーが今のリュウと同じで160ダメとかはさすがに強すぎと思うし。

>>594
ジャンプ強Kをギリギリであてて、着地後一瞬待って中P押せば、中Pもつながるしセビハリのタメも間に合いますよ^^

598俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 22:45:51 ID:qtstg3AA0
ホークは強い人とばかりやってるのもあるけど飛び込みを使い分けられるのと転ぶと無理。
さらにEXスパイアがキツイ。
昔は確かにホーク戦は有利と思ってたけど最近はそうは思えない。
PP5000以上のフレンドが何人かいるけど勝てる気しない…
みんなはどれくらいの強さのホークとやってるの?
転んで下手したら格下にも負けれる。
デカいフォルテに思えてしょうがない…

599俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 22:53:50 ID:4ifmWfFI0
ハカンはあのヌルヌルセビが鬱陶しい。
突進技のアマブレがないからセビられほうだいなんだよね。

600俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/16(月) 22:54:00 ID:a5U/JsTYO
ガイル限定ガー不おおすぎ。
裏表わからんとかならまだしも、ガードできませんてのはありえねえだろ。

601589:2012/04/16(月) 23:13:34 ID:QS7ttelA0
>>597さんのゆうとうりトレモでやったらできました。
ただガー不のレシピ上J強kの打点が高めで
しかも相手のガード方向によっては逆に溜めを
作らないといけないのがキビシイ><
中pの前にコパンを挿むのが無難なようです・・・

602俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 01:34:57 ID:KUqTg0oM0
今日、京都人vsうめはら 見た感じ2−2での指し分けでした。
うめリュウと五分、マスターリュウにすら勝てない俺に入る余地はなかったw

603俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 02:04:26 ID:DhSzmTyIO
結局、下位ランクキャラでも有利キャラでも
一回転けるとそこから…ってのがあるから本当に上級者相手になるとどんなキャラでもしんどい。
中級者までは不利キャラ以外はお客様なんだよな

皆の勝率どんなもん?
マスタークラスでも60%キープは難しいものなのね。
俺はもうすぐ50%切る
ちゃばい…

604俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 05:38:33 ID:sBCEo8lk0
勝率?70%くらいだぜ〜
フォルテは蹴ってるぜ〜
ワイルドだろ〜?

605俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 05:56:56 ID:bPsfgPjoO
ランクマ勝率53.98%

606俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 09:44:54 ID:joX3clUkO
こけてもキツい起き攻めないのがベガと春麗
だからガイル有利

607俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 10:34:31 ID:x6WypErE0
>>602
京都人家庭用だとPP6000超えしてるんだよな。
何食ったらガイルでそんな強くなれるんだよ。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 11:32:38 ID:DhSzmTyIO
家庭用よりアケの勝率はどんなもん?

京都人さんと、はちあたまさんは変態だわ。
いい意味で。
ガイル強い人は0フレ目押しもほぼ完璧に決めるよね。
うらやま。

609俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 11:37:34 ID:DnGKb3CQ0
下手にUC狙うよりヨシヲ見習った方がいいね
絶対事故しない安全運転って感じだね

610俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 12:04:29 ID:fSJWJTjk0
>>608
動画見てて思うんだけど、
コパチュパがつながらなかったら、サマソ出さないよな。
俺なんかそんな確認するレベルにさえ言ってないから、
憧れる。
つながらなかったら、様子見やソニック撃てるガイルになりたいです。

611俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 13:00:43 ID:RzWsZBmYO
>>607
コーヒー

612俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 13:28:19 ID:GeAU7CQY0
586さんらしき人の動画見ました。
ガイ戦4試合であやしいセットプレイが12回ほどあって
そのうち11回めくりガード(残り1回は投げ抜け暴発)して
ガードに成功していたのは2回だけでした。
主に前投げからのJ強kをくらっていましたが、この連携は
すべて表ガード裏落ちで2回だけ成功したガードは単なるめくり中kでした。
ガイルに対するガー不連携はあるみたいですが動画中では1度もなかったですよ。

ガイスレpart6より
872 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/31(火) 13:42:34 ID:DFO8NCZY0
ガイルに画面端で中旋風→垂直ジャンプ→前ジャンプ大K
受身しなかったらガー不になった
前ステにスカる

876 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/01/31(火) 16:43:24 ID:A2ZQZ25g0
ガイルに画面端で前投げ→一瞬前歩き鎌鼬→前J大Kでガー不になったよ〜


900 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/02/07(火) 01:03:00 ID:EyZCBjOI0
ガイルへのガー不発見したので投下してみるけど既出だったら申し訳ない

画面端で前投げ後に前ステ>後ろステ>J大Kでガー不に
タイミングがシビアだけどリュウケンとかにも表当て裏落ちができたりできなかったりする

613俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 13:32:33 ID:fSJWJTjk0
まぁ、端に追い詰められた時点で負けだな。

614俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 14:57:23 ID:XnSj4Mqo0
今更スパ4始めた俺ガイル(スト系自体初めて)
そこで先輩方に色々教えて欲しいんですが…

こちらがEXソニック打てない時延々とソニックに対して
セビバクステしてる相手ってどうすればいいですか?
一応弱ソ二の後ろ歩いてったりして打撃重ねようとしてるんですが
下手なのかうまく重ねられない…ちなみに遠立ち大K使ってました
挙句の果てに距離詰めた時セービング直撃したりして目も当てられない事に…

それともこちらのゲージがたまるまで延々とやらせておくのがいいんでしょうか?
割に合ってない気がしてしまうんですが…

今更こんな質問かつ長文ですいませんがどなたか教えて下さい。

615俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 15:39:04 ID:FbKg9jqA0
>>614
裏拳なら間に合うときもある

何より、ラインをさげて戦わざるをえないガイルがラインをあげられる貴重な機会
ありがたく前にすすんでおけ
弾ぬけには注意

616俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 16:13:04 ID:XnSj4Mqo0
そういうものですか。
なるべく1溜めにしてすぐライン下げないのが大事なのかな

617俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 16:38:42 ID:eZ1xxpDcO
ラインをあげるんだな
おまえにもニーバスが
あるだろう

618俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:17:43 ID:hLCGq9zc0
改めて考えてみると、J中Kって使いどころないよな?
スト4出たばかりの頃は、めくりに使えるかな?なんて期待もしたが、出来ないし、スト2みたく下方向に強い訳でもない。
使ってる奴いるの?

619俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:21:15 ID:yh9XadtQ0
空対空

620俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:26:39 ID:hLCGq9zc0
確かにそれくらいだよな。
だが、それならJ中Pのほうが強くないか?

621俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:26:40 ID:WvZNp75E0
空対空が強いよ。
発生も速くて持続が長いからバルログのバルセロナやイズナ、その他、ジャンプが高いキャラ相手にも重宝するよ。
ムック持ってないの?
各技の発生や持続のチェックする事をお勧めするよ。

622俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:39:57 ID:WvZNp75E0
J中PとJ中Kはキャラや状況によって使い分ければいい。
J中Kは弱い技じゃない。
他にも垂直J小Kとかリーチは短いが判定の強さだけなら最強という隠れた強い技もあるよ。

623俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/17(火) 23:43:54 ID:DZDa56ukO
J中Kは攻撃判定が横に長いから横の空対空
J中Pは斜め上気味なので上の空対空って感じ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 00:31:09 ID:dc5Vt2Dk0
皆さんありがとうございます。
J中Kの使いどころを再確認してみますね。

625俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 00:33:26 ID:ZQ2cbNn60
>>622だけどごめん。
正しくは垂直J小P。
まあ、垂直J小Kはこれはこれで自分より高い位置のバルセロナやイズナを落とせるからなかなかいいけどね。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 09:02:48 ID:ZER9fhYgO
バルログの、バルセロナとイズナをめくり気味にだしてくる起き攻めへの対策がみつかりません。

ニコニコ動画のバルログに毎回封殺されています。
上位陣はあれにどう対応しているんでしょうか。
リバスピ?

627俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 09:43:27 ID:bKfnve1A0
>>626
バクステしてバルセロナを空中くらいしてそこで終わらせる
ザンギ等の一部のキャラなんてそれ以外に逃げる方法がまったくない

628俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 10:43:59 ID:ZER9fhYgO
>>627
ありがとうございます。

バルログ相手に転ばされたらヤバイですね。

629俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 11:51:13 ID:6Trjc0QU0
>>628
そもそもその前に生いずなくらうのが悪いけどな
基本的に2中Pで全対応できるし

630俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 11:54:54 ID:VYPG.vT.0
バクステよりもサマーだよ
もしかしたら当たる可能性もあるし
当たらなくてもサマー空振りでゲージが溜まる

631俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 12:07:49 ID:E8Ep7.U2O
ひさびさにランキング見たらローズでウルマスいるなー、ガイルはグラマス止まりか

632俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 12:52:13 ID:ADOPl0mkO
ガイルはノーネームウォリアーいるでしょ
東京に

633俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 13:34:59 ID:Cr2xg8XsO
>>629
全対応は無理
俺もスト4の頃は全対応で使ってたが、スパ4になってからは真上から落ちて来られると吸われる

634俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 14:24:24 ID:ghTM1atYO
>>632
京都人今BPどれくらいですか?

垂直弱Pや弱Kは初耳だから使ってみようかな。

635俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/18(水) 14:39:56 ID:n8Gc3SU.O
垂直コパンならダルシムの遠大K潰せるよ。但し、ズームは確定

636俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 15:20:42 ID:G27qriQYO
以前セビソニハリについて書きこんだ者ですがやっと安定して出せるようになった

がバクステが全くでないんだが1744646で良いのかな?

ニュートラル云々を以前聞いたことあるんだけど実際にバクステソニハリ安定してる人いたら教えて下さい

後キャラ限定画面端でJ大K小Pソニックの後ハイキック当たるが大Pでは入らないの?

繋がるのは無印の時だけだっけ?

637俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 15:30:12 ID:yeVkLrPU0
ランクマでいぶきと当たったときの絶望感

638俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 16:44:15 ID:IIgqxk5c0
屈中Pカウンター 屈中PからSCUC1すると
UCがすかるのですが距離の問題でしょうか?

また強SCからはUCは繋がらないのでしょうか?

639俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 17:20:06 ID:S45fNdzA0
イブキなあ。あからさまに不利だよなあ。奴に有利なキャラいんの?本田とかか?イブキは弱体調整絶対必要だろ。もしくはガイルの病気を治す。

640俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 18:39:54 ID:CzhzfwOQO
>>638
2中パンチ当てた距離が遠いと弱だとスカるね
中だといける
強はどこでも繋がらない

641俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 18:40:44 ID:Cr2xg8XsO
>>638
強スパコンはやってみれば、「あ、こういう事ね」ってわかるよ

642俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/18(水) 21:24:13 ID:ZER9fhYgO
>>636
17K 7押したままセビ 4646
でできますよ。
バクステだとダルシムにも入ります。

643俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 04:55:42 ID:v0L9PCqI0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど、教えて下さい
Wikiに載ってるコンボで

 屈弱P × 1〜5 > サマーソルトキック (ノーキャンセル)

ってあるんだけど、ノーキャンセルっていうのは
キャンセルのタイミングでサマソ入力しても出ない(少し遅くする必要あり)ってこと?

もうひとつ、

 屈弱K > 屈弱P > 屈弱P > サマーソルトキック (キャンセル)

では、2発目のPを目押しでキャンセル可能になる、って解説があるんだけど、
「2発目」っていうのはサマソ直前のPのことで良いの?
目押しは猶予フレームいくつですか?

よろしくお願いします

644俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 08:14:02 ID:qQVA0lq20
>>643
屈弱Pヒットで+4Fの有利がとれるので発生4Fのサマーソルトを
目押し(ノーキャンセル)でつなげられます。

屈弱P×1〜5を全部連キャンでつないでいたら、
キャンセルサマーは絶対に出ません。
ただし、サマー直前の屈弱Pを目押しでつないでいたら
キャンセルのタイミングでサマソ入力したらサマーが出て死にます

>「2発目」っていうのはサマソ直前のPのことで良いの?
そのとおりです

>目押しは猶予フレームいくつですか?
屈弱P > 屈弱P は猶予0Fです
たまに 屈弱P > 屈弱P  は 屈弱P > 屈中P より簡単という人がいますが
猶予はどちらも0Fで変わりません

645俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 10:13:55 ID:wAXvjdVoO
コパ中Pの方がコパコパより難しいのは間違いない

コパも中Pも4Fなのに、小足からだとコパの方しか繋がらない
理由はわかるだろ?
つまりそういう事だ

646俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 13:51:16 ID:lasudI.cO
強い人はそのコンボ安定してるよな
コパコパサマーの方が安いが安定するし、
保険きく
から
そっちの方がいいのかな

647俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 14:08:32 ID:MpBLjdWE0
めんどくさい知ったかぶりだ

648俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 17:08:29 ID:x7Uy/BRUO
>>647
お前は最低だな。
ここが戦場でなくて良かったと思うんだな。

649俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 18:54:12 ID:B8CrCjxQ0
ガイルハイキック2回やソニックブームセビキャンコンボとか
実践無理だろコンボ集ってどこにありますか?
以前見たのですが忘れてしまいまして

650俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 21:20:39 ID:lasudI.cO
>>647
意味不明なんですが…

651俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 21:40:00 ID:7im9xYOE0
>>647
>>645はサマーに関しては触れてないぞ
コパコパとコパチュパなら、連キャン効くコパコパの方が楽なのは事実だしな

652俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 22:56:52 ID:1.StDrqc0
辻使えば1f目押しだし、ダメージも40違うからコパ中パのほうがいいと思う。

653俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/19(木) 23:08:43 ID:TSq8B9Kg0
ここで知ったかコンボ(連携)紹介
画面端でガイル、バイソン、ルーファス、ゲン、まこと、ダッドリーに
J強k→近小p→近大p→弱ソニック→ガイルハイが連続ヒットします。
その他リュウケン等にも決まりますが、上記のキャラはコパまでガード
〜近大pがカウンターヒットした時にも入ります。

654俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 00:00:29 ID:ixhPT6fA0
>>651
うん。それも含めて色々説明しないといけないからめんどくさいと思ったんだ。

655俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 00:17:07 ID:XkwMgx8Q0
>>654
まぁ俺は同情するけどわざわざ書き込まなくても良いようにも思うな
気持ちは分かるけどよ

656俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 00:18:48 ID:HQBCQDLM0
コパ > コパ って目押し失敗したとしても、
タイミングが早い方の失敗ならば連キャンのコパが出るから
目押しの失敗が死につながる コパ > 屈中P よりも安全だね

でもコパ > 屈中P の方がダメージが高いから
辻式使ってでも狙うべきという意見もあるね

それならば両方の良いところをとって
コパ > コパ+屈中P(同時押し) ってのはどうかな?
タイミングが早ければ連キャンコパが出て、
タイミングが合っていれば屈中Pがでる。
エミリオ式みたいな感じで使えるんじゃないかと思うんだがどうだろう?

コパ屈中P同時押し後にずらし押しで弱Kを押せば
辻式も適用できる。まあボタン押すのがちょっと難しいけど。

657俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 01:05:27 ID:YwVAvks.O
上級者の動画見ても小足ヒットしてるのに最終的に立コアとかでシメテんのはなんか意味あるの? 理解できないので、理由を教えてほしい。

658俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 02:15:03 ID:vgZFYYno0
やっぱり安定重視じゃない?
バンストコンボは一部キャラに立ちコパ当たりにくいし、中P繋ぎはミスったら命取り。
小足→立コアは適当におすだけで4回あたればダメ120。
ガイルの立コアはなにげにダメージ40連キャン可で高性能なんだよなぁ。
溜め解除しなきゃいけないのがかなり残念だが。

659俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 02:42:20 ID:2/9sGJao0
スタイルによる

660俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 06:57:35 ID:.hlvl5sU0
>>658
連キャンではニーバズ出ないから1段目だけ別の小技だったら溜め解除する必要はない。

661俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 07:05:27 ID:XkwMgx8Q0
>>660
マジか良いこと聞いたありがとう!

662俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 11:21:17 ID:2DTKFdVA0
スパ2Xから来ました

サマセビハリとかできないのですがガイルでやっていきたいんですが
UC1ポイントとSCポイントあれば教えてください?

WIKIを見たら対空サマー高めからUC1とあったのですが
サマーは弱高め当て限定でしょうか?

663俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 11:23:27 ID:h4ZD73WU0
突き詰めれば以前出たエミリオ式でも無いけど、バクステ狩りのニーバになるのかな。ニーバが当たらない位置でリバスピと投げで択れたらいいなぁ。

664俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 11:48:13 ID:h4ZD73WU0
UC1使用例
対空(ムズイ)
J攻撃の非レンガの隙に出す(ムズイ)
地上で弱中SC当てから
暴れ
セビ2以上から
反確

SC使用例
コンボから
玉見て
対空
反確(怪しいけど弱で3fらしい…)

高めサマーに関しては弱でしかして無いですね。中強の高め相打ちなら行けるのかな?

665俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 12:35:02 ID:35.t3C0g0
UC1はめくり処理の為だけに選んでその為だけに使ってる
ダメージなんて安くてもいい
端から安定して抜けられるなら

666俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 16:42:02 ID:K07B6aDYO
>>665
エクプロでめくり回避なんて全く安定しないでしょ

9フレ詐欺程度のとびこみで
エクプロが地上カス当たりして
そこからフルコンくらうんだよ?
大ダブルサマーなら結構逃げに使えるけど
ゲージもったいないしなー

667俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 16:54:55 ID:eA1SfwQEO
UC1は自分も対めくりに使ってた時期があったけど、やっぱり痛い目にあうことが多かったので、今は使い勝手でソニハリを選んでます。

みんなはどっち使ってるんだろうか?

固定してますか?キャラごとに変えてます?

668俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 17:08:23 ID:Z2leL25k0
ガイ戦はウルコン1使ってます。
もう、一発逆転のパナしのために。

669俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 17:35:26 ID:2/9sGJao0
もうちょいUC強くてもいいよなあ
ブランカ並とは言わなくても

670俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 18:18:13 ID:ggpu1FtwO
ソニハリは発生が早ければ安定で使うけど、見てから飛ばれるとなるとエクプロだなぁ

強スパコン画面端逃げは最終ラウンドで体力が5:2ぐらいで勝ってる時に使うかな

671俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/20(金) 18:57:19 ID:/hQg/UOg0
対空ウルコンきまると超きもてぃ

672俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 00:00:58 ID:dPa1wIw20
常にソニハリだけどサマセビソニハリ左側しか安定して出せないよ、、

673俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 02:51:20 ID:z0aId0RU0
トータルワイプアウトください ダメージ410とかでいいから

674俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 08:26:40 ID:Q8SdWY3wO
人力ワイプアウトなら

675俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 12:19:56 ID:wLOF.egE0
本田は無理キャラ

676俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 12:25:02 ID:D0/ahYzw0
難易度に比べて相応なダメージないよなー。ソニハリ。
これ以上に恵まれないセビウルコンってあるの?

677俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 12:56:34 ID:ZwqUgE0kO
全キャラエクプロだな。
理由は一発逆転

678俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 12:58:33 ID:1Xc2zueg0
リュウサガ以外は

679俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 19:21:46 ID:nwBMeLnQO
相手が弾うったからソニハリっても、相手の弾も喰らうんだもん
やっぱエクプロ一択だよな
セビハリしか使いどころ無いけど、難易度の割には…

って事でエクプロ一択

680俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 20:35:18 ID:spedLWVg0
エクプロいいんだけどようはどう当てるかやな

681俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 20:58:27 ID:46VWTrpg0
対空でイナフ

682俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 20:59:40 ID:W0ms4HHI0
ガイルは始めからウルコンがないと考えてホーク、他にガイル同キャラみたいに試合が長引きそうなキャラ相手の時はソニハリ選んで体力リードしてて残り2秒になったらパナして遅延して勝ち。
他はどうせもう負けって時に当たってくれたらラッキー的な考えか甘いめくり対策のためにプロージョン選ぶって感じかな。
もう初めっからウルコンがないって考えた方が気が楽だよ。
ウルコンなくていいからゲージ効率を5倍にしてスパコンのダメージを倍にしてくれ。

683俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 22:22:22 ID:Q8SdWY3wO
妹がずっとエクプロ研究していたけど結局のところ

空ジャンプコアコパスパコンからエクプロ
J大P大Pスパコンからエクプロ
めくり小Kコアコアコパスパコンからエクプロ
起き上がりにかなり早めに飛び込んで着地しグラ潰し大Pスパコンからエクプロ
起き上がりにステップエクプロで3回削り+割り込まれ危険付き3回
起き上がりに遅めにステップエクプロでグラ潰し
ヴァイパ−のバーニングやダルムシのズーム、小昇竜にセビステップエクプロ
セビで相手の多段技を誘ってからバクステエクプロ
ケン、ルーファスの甘いめくりにバクステエクプロ

くらいの使い方しかできてない。

前にマスターガイルが言っていたセビ2アタックバクステしてヒット確認後ステップエクプロが一番使い勝手が良いかもしれないという結論に至った。

684俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 22:34:45 ID:v3kQDWus0
何者だよその妹・・・

685俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 22:44:17 ID:BfkVCICg0
その妹くれよ

686俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 22:51:02 ID:EZJM7Sh.O
UC1はドットでこかされた時にめくられを刈るためにゴウキとかいぶき戦には使えるかな〜
セビハリが今は安定して出せるからめくりが強くない相手にはUC1だわ


それにしても2が糞弱すぎなんだよな…

無印ェ…

687俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 22:53:54 ID:snr33zlU0
俺もウルコン1固定でずっとやってるけど、画面端のめくり回避のほかには
やはりセビ2バクステ前ステから当てるしか使い道が無い

全キャラのウルコンが消滅したらいいのに

688俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/21(土) 23:48:48 ID:kxnPCXmc0
振り向きエクスプロージョンができるならルーファスの打点の高いめくりファルコーンとかにもほぼフルヒットさせられるかな。
あとはめくり竜巻とか。
スパコンから狙うのはもちろんアリなんだけどタイミングがかなり難しくてスパコン後の落ち方が少しでも高かったり低かったりすると余裕でスカる。
確かに飛び大Kやセビ3から入れれば650ダメージくらい行くんだがハズしたら膨大な隙のせいでフルコンって考えるとスパコンでやめにしてる。
おまけに画面端の相手にはスパコンから拾うと最後の部分がこれまたスカる。
ソニハリならどこでも関係ないけどダメージは550くらいか。
もう、ガイルに限らずウルコンってシステムは削除でいいよ。
派手なことばかりに目が行ってるやつが作るとクソゲーにしかならんのは今も昔も変わらんな。
ストって地味でも差し合いを楽しむゲームだったのにいつの間にかロマンキャラだったザンギが安定ぶっとわれキャラになったとか改善してるつもりが改悪になってクソキャラがシステムのせいでさらにクソキャラになったとかよくあるもんな。

689俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 00:23:48 ID:TaCWcMMAO
>>688

UC2で550も与えられんの?w

飛びハイキックセビハリでも440だけど?
スパコンからってことかな?


無印だとハイキックからなら500減ったのにな〜

まぁたらればだけどな…

ガイルのコンセプトは中堅中位なんだろうね

多分…

690俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 01:00:06 ID:l8dxU3U60
>>689
自分のフレンドのマスターガイルに習ったコンボで、飛び大K(セビLV3)→しゃがみ中P→小ソニック→ダブルサマーからエクスプロージョンなら650、ソニハリなら550とトレモで試した結果満タンからそれだけ減った。
その人は確実にハズさず決めてくるから怖い。
この間エンドレスで偶然知り合った。

691俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 01:20:17 ID:kb43Q5pkO
>>690
怖くない。貴様でも訓練すればできる
ハッフ〜ン

692俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 02:00:54 ID:hzITZ5vM0
立大P ダブルサマー エクスプロージョンで夢の700オーバー
ええ・・夢ですよ・・

693俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 02:03:50 ID:ASNBILK60
さまそだぶさまそとりぷるさまそできたらいいのに

694俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 02:26:19 ID:FzJmBv.UO
ダッスト反確スパコンって弱しか無理なのかな
弱だと距離があってエクプロが拾えない。
かと言って、中を試したくてもいつも瀕死の場面だから試したくても試せない

695俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 03:46:28 ID:ASNBILK60
トレモ

696俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 04:21:58 ID:03l5sSBIO
>>688
画面端の場合は小スパコンなら安定してエクプロが繋がる。
中央の場合は密着から通常技2発なら小スパコン、3発なら中スパコン。

697俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 15:50:37 ID:gEx3lHX6O
>>694
ダッストめり込んでたら
中スパコンで拾えるよ。

698俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 17:10:14 ID:O/UjyQeg0
無印なら一試合に1スパコン打てたから毎試合スパコンウルコン打てて使い道あったのにな

699俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/22(日) 17:47:17 ID:9wEPER/sO
アケに何かいるぞ?

700俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 18:08:16 ID:FzJmBv.UO
ホントだ!!

701俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/22(日) 19:42:15 ID:yocbSRd2O
何がおるのだ?
わからーん

702俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 07:41:23 ID:o0ExwBzo0
あれガイルんでしょ?

703俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/23(月) 09:17:09 ID:dkP.qjiEO
吹き出したW
って事は奴か!?!

704俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 14:14:33 ID:WZMXKTEsO
んー最上位とは言わんがせめてベガくらいのランクだったらもっとモチベ保てたんだがなぁ…、

705俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/23(月) 14:30:58 ID:yv.ix9wI0
北の国に第3の狩りガイル発見

709俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 05:45:22 ID:Xiw9W8QU0
>>708
ストクロやらないのにストIVの話をストクロの板でするからだろ
ちょっとみりゃわかるじゃん

710俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 06:08:43 ID:G6U4E0RA0
最近このキャラ始めたんだが基本的な動きがわからない・・・
キャラ対策以前の話で申し訳ないんだが
遠距離 弱ソニック⇒追いかけて相手の動きに対応
中距離 各種特殊技と弱ソニック使い分けて近づいてくる相手に対応
近距離 離れたい
距離別の目的とダメージソース、このキャラの強みがでる状況っていうのが
はっきりしない。
これだけはするなっていう行動とかもあれば教えてください。
あとUCってどっちがいいんですかね?

711俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 08:23:27 ID:NVKvzj3.O
>>710
大足こすり、立ちグラこすり、バッタ、ウルコンぶっぱ
この4つは封印したほうがいい
ウルコン選択は・・とりあえずは弾持ちキャラにはソニハリ、
弾無しキャラにはエクプロって感じで良いと思う

712俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 09:46:31 ID:hknFnauQO
第3のガイルは、ヒコです

713俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 12:28:19 ID:ykisHhkIO
相変わらず狩りと引退詐欺か
恥ずかしくないのかな?

714俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/24(火) 14:36:01 ID:i66z2l7sO
どうでもいいから次の話題
最近、遠距離中Pでのカウンター狙いをしているんだが使いどころが難しいね

715俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 17:50:21 ID:h3D1kjjIO
>>714
その技ほとんど使わないのですが、どんな時に狙ってるんですか?

良さげなら取り入れたいので教えてください

716俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 19:17:43 ID:OVztP6I.0
>>710

それで大体合ってると思うよ。
近づきたがってる敵から、如何にダメージを奪うかを考えていくといいと思う。
例えば前歩きに裏拳とか。

ちょくちょく前に出ないと一瞬で画面端だけどね。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 19:25:16 ID:Djx3h2wEO
画面端はガー不の宝庫だから気をつけて

718俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/04/24(火) 23:40:16 ID:aVkCoaHQ0
新しくランキングに載ったグラマスガイルって誰なんですか?
今まで一度も聞いたことがない名前だけど。

719俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 23:44:44 ID:bsGRgxGMO
ヒコ本人、ヒコの弟子二つ聞いたこと有るがどちらだろうか?

720俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/24(火) 23:46:19 ID:hH4sgkcg0
ディミニオンさんまた大会出てたけど、ヴァイパー出てきてキャラ変えしてた。
やっぱきついよなー。

721俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 00:28:47 ID:16XZWfOYO
キャミィに屈強P仕込みグラップしてから世界がかなり変わった!
他のキャラにも仕込みグラップ有利なのあったら教えてください〜!

722俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 00:58:45 ID:mL6Ul5Zk0
>>721
リフト仕込みグラが有効なのはルーファスもだね。

723俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 01:06:10 ID:3XpB9EtY0
プレイヤーに破壊と憎しみしか与えない。それがスパⅣ!!


もうこんなスパ4などいるもんか!!!!
地球もろともこなごなに撃ち砕いてくれるぞーーーっ!!!!!

724俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 08:41:18 ID:wKL5urYw0
>>721
仕込みじゃなくて複合グラップだね。

リフト以外で有効なのはセビ複合グラップ。やり方はグラとセビを同時押し。
打撃のグラ潰しがきたらセビ、投げがきたらグラップになる。

遅らせ投げされるとセビが出たところを投げられるけどそれはしゃがグラでも同じだし。

725俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 09:11:10 ID:6DJoK5LE0
俺のなかではグビと呼んでいる

726俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 12:55:34 ID:upRDi79cO
グラ潰しで果敢に攻めようとして相手のグビにやられるのが俺だ。

727俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 14:46:43 ID:16XZWfOYO
なるほどルーファスも似た感じですもんね!
複合って言うんですか〜!

この前コーディーに屈グラしてたら強Pのグラ潰しでボコボコにされたんでグビでいってみます!

ボタン4つ押し大変そう‥

728俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 16:11:34 ID:/Bwnrb3.O
いや、複合は言うけどグビは…

まあ好きにしやー

729俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 18:08:22 ID:hYl0/JoIO
ボタン4つ押しってどのやり方が一番押しやすいかな?
アルカディアでウメハラが何か言ってた気がするが忘れてしまったよ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 20:47:41 ID:uWEhjUIk0
高みボタン下にK3ボタン設定して弱中パン+k3でセビグラ出来るよ。

731俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 21:00:05 ID:YLC16GP.0
>>729
指先伸ばして人差し・中・薬指の平でパンと叩くように〜だったと思う。
パッドの人はどうすんだろ?

732俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/25(水) 21:34:19 ID:hYl0/JoIO
>>731
なるほど、慣れたらやりやすそうですね!
>>730
レスありがとうございます!ただできれば便利ボタンなしでやりたいなと思ってます・・

733俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 02:49:40 ID:rRBjjC260
>>727
キャミイ戦でもリフト複合グラがバレて近中Pでグラ潰ししてくるようになったら
セビグラは役に立つよ。読み負けてストライク来ても小足よりは被害すくないし。


コーディー戦はしゃがグラNGだからやるならセビグラってだけで万能ではないよ。
成功しても白ゲージ背負ってバクステできるってだけだから読まれると狩られる。

最速投げ暴れや生バクステも混ぜて的を絞らせないようにすることが大事かなと。
俺の場合、どんなときでも狩られるまではバクステ超連打w

734俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 17:01:32 ID:Pp8O9KlQO
バクステが一番リスク小さいみたいですね笑

DJのめくり→めくり→めくりってパターンにも複合リフト面白いぐらい決まった!楽しかった〜

735俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 18:37:38 ID:.KQwJs5wO
ガイルの中足で断空すかせるの知らんかった…
他にもすかせる技あんのかな

736俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/26(木) 20:13:49 ID:iOTtY.G60
>>708
おいクソコテがどんどんウザくなってきたぞ
はやく引き取ってくれよ

738俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 00:31:08 ID:jeRKvDVcO
>>735
自分も知らなかったのでトレモで確認しました。

ぬけられたけどこの距離タイミングだったらしゃがみ中Pのほうが何かと良さそうじゃないですか?どうですかね?

ほかの技はあるにはあったけど両方スカったりタイミングや条件的に現実的じゃないですね。

739俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 13:32:13 ID:3UNuviNoO
>>738
おぉ、わざわざ調べてくれたのかありがとう
俺も今まで知らなかったからびっくりしたんだ
効果的な使い方があればいいんだけどちょっと難しいか

740俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 16:20:43 ID:FOkFATjcO
当方アケ専なので試して欲しいのですが、
相手がソニック踏んだ場合等で起きる
離れた相手の起き上がり弱ソニック重ねた場合にUC発動すればガー不になりますか?

741俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 16:40:58 ID:iyhMz8vc0
弾重ねガーファンクルは出来なくなった

742俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 20:57:40 ID:vXM.hxZsO
もうネタ切れだぜぇ

743俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 21:50:12 ID:Qz6J7ghs0
たしかに。

744俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 22:25:44 ID:tcu99TWgO
ダッドリーとバイソンに押されないコツをワンポイントアドバイスしてください´`

745俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/27(金) 23:58:50 ID:b8sIAKfAO
バイソンはしょうがないんじゃないか?
ダドはダッキングばかりの奴はこかしたればいいし、してこない奴は差し合い頑張ればいいと思う

746俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 03:00:16 ID:PH4WiBwU0
>>742
それなら、既出のネタをもっと高めよう。
たとえば少し前に話題に出たガー不とか。
その後、進展がある人とかいますか?

747俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 03:10:47 ID:RaHUqLa20
>>746
立ガー不ならあるけど・・・

748俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 07:36:24 ID:R8.gEEFIO
バイソン側もガイルは結構苦手らしい。
分かっているガイルは触らせてくれないとよく聞く。

749俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 12:01:40 ID:FPA7YHPI0
渋い兄貴たちにちょっと教えて欲しいんですが、
めくりガードエクプロ練習するのにトレモでどういうレコーディングさせればいいんだろか。

750俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 12:28:08 ID:tvvdRTO20
既出かもしれませんが
ガー不といえばヴァイパーさんに画面はし投げからハイキックの後
J弱Kでガーフになりました。一応みなさんで確認してみてください。

751俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 17:51:18 ID:DKTVG8nM0
セスきついよなあ

752俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 18:41:36 ID:nllIbIEw0
軍人で勝つにはキャラ対は勿論だが、ヒト対策がとても大切、
というか相手のクセ読むくらいしかセスいぶき豪鬼には無理。

753俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 20:48:59 ID:KxDq0XLI0
>>749
アベルを例にすると
トルネードスルー→前ステップ→前ジャンプ中K
を記憶させれば練習になるはず

754俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 22:06:36 ID:SonkmpIo0
>>750
投げは通常投げ?後ろ投げ?

755俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 22:35:18 ID:tvvdRTO20
>>750
すみません後ろです。

756俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/28(土) 23:22:39 ID:RaHUqLa20
>>750
確認しました!
まことさんにもできました!

757俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 00:23:50 ID:DEKdyGlI0
>>750
自分も確認しました。
全キャラやってみましたが、いろいろな当たり方するんですね。

ガー不にならないキャラも実践投入出来そうなのが何個か有りました。
あんまり連携知らないので、為になる情報ありがとうございました。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 00:43:32 ID:M9RdDAbY0
おまいらまだガイルなんか使ってるの?
このゲームではつらすぎるからやめとけよ…

759俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 00:59:48 ID:M9RdDAbY0
八頭もユンメインに戻ったな
一応ガイル触ってるみたいだけど

760俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 02:42:19 ID:f7e3tkEU0
一時期セス使って5000位にいったけどつまんねーからガイルに戻した。4000位に落ちたが、やっぱりガイルが楽しい。なんつってもカッケーッからな。フラッシュキッ!

761俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 03:08:15 ID:nN4lerr2O
アベルの中K→前ステってガードで何F不利なんでしょうか
投げ確なら負ける気がしません

762俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 03:29:00 ID:/ONHl8TE0
>>761
アベル側が1F有利

763俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 03:39:38 ID:nN4lerr2O
>>762
ならそれだけでガイルって死ねるね
飛びは死んでも落とせばいいし、コロコロは投げればいいし、ホイールキックは見てからサマーあるいはガード後バンスト

前蹴り前ステはやられたい放題って死ねる

764俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 03:59:15 ID:/ONHl8TE0
ガイルも一応3F技あるから前蹴りガード後は
投げこすり、バクステこすりと合わせて使って、
アベルの攻めに割っていくといい。

765管理:2012/04/29(日) 10:51:53 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

766俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 12:35:44 ID:jVEMOOoE0
前蹴り後はこっちが−1だけどアベルには3F技ないから、
前蹴り>打撃、サマー読み前転、投げ など全部投げこすりでOK
唯一投げ無敵のノーマルトルに負けるからバクステと合わせればいいよ。

バクステでトルすかしたら大足>前ステからリバスピセットプレイで攻守交替。

767俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 15:47:12 ID:VLeB.lwQ0
リュウのセビ滅やサガのワロスくらうとハイハイお手軽簡単コンボワロスだけど
ガイルのセビハリくらうとあまりの減らなさにワロス

768俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 16:05:30 ID:f7e3tkEU0
あれ調整した奴絶対頭おかしいよな。

769俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 16:35:01 ID:AyM68/aY0
>>767
同じ最大300でも空中コンボでフルヒットする滅波動と比べると色々と劣ってるわな。

770俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 18:13:01 ID:pAHe3YYE0
滅波動は42×7・75の約370ダメージ。
タイガーキャノンは48×8の約380ダメージ。
最大が300なのはダルシムのヨガカタストロフィー。
使い勝手は天と地の差だけどw

771俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 21:58:49 ID:bDa7qtiA0
使い勝手が滅やキャノン以下のソニハリが
なんで使い勝手最高のカタストと同ダメージなんだよ
つかソニハリがカタストよりも優れている点ってなんだろう?
相手の弾の抑止力としてほんの少し機能することだけか?

772俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 22:11:01 ID:4saASHTQ0
>>771
ない

773俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 22:21:39 ID:SaoPgbGI0
開発「タメ技だから、出すの簡単だよ!これによって戦術が広がります」

774俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 22:32:14 ID:BiKc/qu.O
ソニハリ出し特!強すぎ!
という意見に答えてカス技にしちまったからなあ。

775俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 22:40:50 ID:zIMkBW9AO
削り100は確かにやり過ぎだったけど対策すればぶっぱなんてただのカモだったのにな
発生と削りはいらんからダメージ返して

776俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 22:45:05 ID:GjxDBMc20
火力は飛び道具系だから100歩ゆずっても、
せめて発生をもっとはやくしてほしい。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/29(日) 22:46:19 ID:SaoPgbGI0
発生なんていらんわ
火力だよ

778俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 00:03:42 ID:PoF40EeE0
ソニハリなんかぶっぱ生ウルコンでも糞減らね

779俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 01:08:25 ID:jqc2oRmI0
バイソンがクソゲー過ぎて吐いた
相討ちと事故でひたすら体力負け
蹴りより使える頭とか
蹴りより使えるパンチとか
このゲーム溜めキャラが冷遇なんじゃなく
ガイルが冷遇なだけですね

780俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 01:24:43 ID:9s1pfrLYO
ガードさせて有利の削り放題出し得技やんけ

781俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 01:36:51 ID:xAvFLE8k0
おれバイソンも使うけど、うまいガイルだとこっちが吐きそうになるぞ。荒らしても丁寧にやっても勝てない。ぶっちゃけセビなんてしなくてよい

782俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 02:44:22 ID:WSo5d9LA0
>>780
ソニハリはガードしたほうが有利だよ

783俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 03:04:44 ID:9s1pfrLYO
>>782

ごめん

ソニハリなんて遠めでガードさせりゃ半角なくて削り放題の超出し得技やんけ

784俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 03:29:18 ID:2g4oIhCg0
>>783
遠目だったら相手がバックジャンプすればいいだけだろw
バックジャンプ、ダッシュ、前ジャンプとかすれば五分で密着できるし

785俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 05:30:12 ID:ttDy1Gs20
ソニハリ削り確定場面って後ろ空投げ後のみ?

786俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 06:12:58 ID:Uy8XCFysO
起き攻めソニハリの削り確定は相手キャラが弾抜けを持っているかによる
相手によってはもろにウルコン喰らうので注意
余談だが、剛拳だと近距離で金剛喰らったりして笑えるw

787俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 07:51:26 ID:HWYAOJ0oO
春麗のウルコン1は弾抜けだけど、ソニハリの持続部分が当たってモロに食らってくれる。
体力少ないし案外減る

788俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 08:18:34 ID:VnPYe8aQ0
>>785
立ち強Pガード時は確定だろ
チュパだとどうかな

789俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 10:28:04 ID:VkDIipWQO
ソニハリが唯一機能するのってセビハリしか無いの?

エクプロ一択?

790俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 11:23:42 ID:qXOHUA.I0
>>789
ダド戦よく対空サマー相打ちになるから追い撃ちにソニハリ使ってる

791俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 11:38:28 ID:6lgiIOBw0
>>790
相打ちハリケーンって、
俺の場合、よく相打ちの後、前ステしてしまうんだけど、
やっぱ、前ステしないでその場でハリケーンできるようにならないといけないの?
前ステでも一応当たるけど。

792俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 11:58:58 ID:HWYAOJ0oO
その場のが楽だと思うけど

793俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 12:27:13 ID:QH9mwLD.O
ソニハリ空中ヒット相打ちの場合
スパコンで追撃できる、
ゲージ全部使うわりにたいして減らないけど。

794俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 13:46:00 ID:6lgiIOBw0
>>792
癖で前ステしてしまうんです。

795俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 20:23:41 ID:fKsLuYiMO
別にコンボとしてつながるのなら、どっちでもいいと思う。

796俺より強い名無しが呼んでいる:2012/04/30(月) 20:40:16 ID:JsPC64ZUO
>>794
ダッシュすることで、さらに追撃とか入ったりすると良いんですけど、ムリ?

797俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 02:46:13 ID:fsBR7xdE0
>>789
フォルテのボディプレス(めくり)ガードした時の確反に

798俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 03:14:18 ID:0guMen1IO
ソニハリ反確表とかってあるんだっけ?

エクプロだと届かなくてソニハリなら届くっていうと、ブランカのロリ系のどれかくらいか。

799俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 10:38:50 ID:JgArVkQQO
wikiかどっかのHPになかったっけかな?

800俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 11:28:12 ID:.IFiCUYEO
無印時代のガイルスレのテンプレだったけど色々変わったんで作り直しになるな

801俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/01(火) 18:16:51 ID:oH/AA3GUO
まあガイルはこんなもんだね
良くもなく悪くもなし

802俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 01:54:18 ID:Yk5Veg620
ちょい下がり屈中Pレシピはコデ、バソ、アドン、ダド

ガイルハイレシピはヴァイパー、まこと
が今あがっているガー不のレシピか。

以前ホークに中P空振りのレシピがあるって人いたいね?
あれから他に対応キャラ見つけた人いる?

既出かもしれないけど新ネタF式
背の高いキャラに対してジャンプ強低めガード>バックジャンプ弱P
でF式。狙い所は詐欺のあと。

ダメージは破格の50w
ゲージたまったサガ、セスあたりには結構使える

803俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 01:55:32 ID:Yk5Veg620
誤字ごめん。
いたよねで

804俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 07:57:26 ID:kDNsaE8AO
狂ったようにリバスピ

805俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 13:49:05 ID:K7q2KipsO
リバスピと裏拳でザンギよりくるくる回っているのが俺だ。

806俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 16:36:59 ID:lzTWVOi60
でも そこにダブラリ合わせられて・・・ぎゃああ

807俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 17:55:37 ID:fSWf7QAM0
やっとPP5000越えた…
このキャラ、ここからきついよね。

808俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 18:20:45 ID:GbhcwLiQ0
>>807
自分は3000超えるくらいがMAXの者だが
このキャラでも5000行けるんだと励みになるぜ。

がんばってください。

自分もがんばろ、、、

809俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 19:09:53 ID:c6s4dNDYO
pp5000とか想像もできん‥

2000中盤ガイルだけどpp3000ぐらいのいぶき、セス、ガイ、フォルテ、キャミィなんか負け確定。
pp5000もあれば倒せるんだろうなぁ‥

う〜わけわからん

810俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 20:05:39 ID:lzTWVOi60
PSはサブ垢ばっかでなかなかいけんわ

811俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 20:28:35 ID:nHHrDqfQ0
箱でも5000行ってる人少ないと思うけど。

812俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/02(水) 21:52:42 ID:fSWf7QAM0
僕もここにくるまで何回も諦めましたけどね…
というか、今もですが…
ただPPランキング見て、自分より上でガイルで頑張っている
人がいたのでここまでこれました。

814俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 02:49:27 ID:LrjKLtZIO
いままでありがとうガイル。
昔からのキャラで個人的に好きだったんだけど、すぐピヨんし攻守ともに限界を感じたんで引退するよよ。
カプコンも今までありがとう。もう二度とソフトは買いません。

815俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 04:19:45 ID:9qgsnIpg0
>>814
我々はネタを作って君の帰りを待っている。
君には帰る場所があるぞ。
新バージョンでも出たらのぞいてみてくれ。

また会う日までごきげんよう。

816俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 05:04:56 ID:61aCjPZE0
最近バイパー戦が面白くなってきた。バーニング空かせる技があれば五分いけると思う。

817俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 08:44:54 ID:kWC7HXQIO
また狩りガイルが全1になっとる

818俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 08:54:56 ID:FrcmVilgO
バーニングの出かかりを小Pで落とす

819俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/05/03(木) 11:45:12 ID:vU3rdEBIO
放っておけ。

820俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 14:33:54 ID:9mkSYf/.O
起き攻めバーニングはガードしか無いのかな
表ガードの遅らせ小足とかは無意味?

821俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/05/03(木) 20:51:40 ID:bGtAVoD.0
ヴァイパーってかなりの無理キャラだよね?
とても楽しいなんて思えない…
格下にも余裕で負けれるんだが。

822俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 21:09:54 ID:Yw3v0WjYO
きっとタメキャラをガイル一つに絞らなきゃpp500から1000は上がるよ
サブキャラがメインpp3200ガイルを越えてしまった気持ちは複雑だった
ガイルが自分に合ってないのかどうかはわからないけど、極度に対応型のガイルは精神的にも疲れてキツい
何気にpp4000以上のガイルって攻めガイルだよね

823俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/03(木) 22:21:47 ID:9mkSYf/.O
ガイルは待ち主体だと言っても座ってればいいってもんでもない
中級レベルになったらポイント減らしてでも攻めて、攻めのバリエーションを増やすのが大事だと思う
それから待ち主体にすればレベルアップしていくと思う

リバスピ含めグラ潰しがそこそこ強くなったからね

825俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 06:29:55 ID:UtbdMKn2O
古いスレが上がって来てたのであげ

826俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 06:46:05 ID:9D19WCog0
コア始動からサマソまで繋ぐコンボが安定すると強気の攻めが出来ると思うんだ
J弱Kめくりからの展開もさることながら、J動作が速いからスカし下段も案外機能するんだよね
ただ、サマソをミスったときのリスクから、通常技だけのコンボやソニックに逃げてしまうことも多くて、
それだとダウン取れないから攻めの継続が難しい

827俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 07:26:02 ID:L8SYjrYQ0
ガイルってジャンプしてから着地までは早いのかな?
ブランカほどではないと思うけど。

828俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 10:55:59 ID:/yf3dFog0
箱のリプで見た起攻め、
小ソニ→斜Jで表裏択→ヒット確認→コアコパSC
鼻血がでるほどかっこよかった

829俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 16:31:27 ID:p87rf0CgO
通常技をガードさせたときって、
ヒットさせたときの何%くらいゲージたまるんだろう?
ムック読んでも書いてなさそうだったんで教えてください。

830俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 17:08:35 ID:V0vu.NTA0
>>829
ヒット時の半分だね。

831俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 17:30:14 ID:p87rf0CgO
>>830
レスありがとうございます
画面端固めで結構ゲージ回収できるんですね

832俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 18:04:35 ID:ynPHS0mEO
ソニック追い越すの禁止

833俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 18:11:08 ID:Q6bmXeKw0
>>828
ガイル使ってたら、それ普通じゃない!?
しかも、ジャンプ攻撃以外にすかし下段からの
その選択肢もあるしね~

834俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 18:19:17 ID:WfcPzxDAO
そのガード後に裏表すかし下段って俺もやっててよくきくけど、実は他の弾と違って相手のガード硬直が短いから昇竜こすられると落とされる

835俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/04(金) 19:07:07 ID:ESWSeWgo0
EXソニックに強弱あれば面白いのに
弱EXは弱ソニックより遅い2hitの弾なら夢が広がる

836俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 03:36:08 ID:BrDI.OVAO
それ、カタストロフィや

837俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 10:36:14 ID:ys3cijpEO
3F小足にしてくれ

838俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 12:22:52 ID:MSECJ64QO
胴着みたいにコアコパサマソ簡単ならなぁ

839俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 13:21:30 ID:kBCx8tZ2O
サマー〆コンボ出来れば強くなれるのはわかるけど、実際安定させられないなぁ。
安定したら勝率跳ね上がりそうだが、、、

840俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 15:29:36 ID:MSECJ64QO
屈コパ、屈中Pのつなぎをあれほど簡単にしろと運営に叫んだが駄目だな( ´∀`)

841俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 21:03:21 ID:CWyc14xE0
スト4当時からコパチュパサマーに拘り続け
今ではほぼミスらなくなった俺からすると
いまさら猶予を増やされるのはなんか腹立つよ

あと、勝率が跳ね上がるということはないよ
ガイルは近づかれたらリスクリターンの割合が大幅に崩れる

842俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 21:15:50 ID:lmUytpyE0
俺が負ける時は、いつもコパチュパサマソをミスった時だから、
猶予増えたら、劇的に勝率跳ね上がるだろうな。

843俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 21:36:52 ID:KQkorjI.0
>>814
スト2からガイルだけど今回のガイルは歴代稀に見るつまらなさだと思うし已む無しだなあ
(スパ4無印時はやってない)
ナッシュだけど、ほとんどやらなかったけどZERO3のナッシュとかも辛かったのかな。
ZERO2はスンゲー強かったけどw

なんでピヨリ値が900なんだか。
そもそもピヨリなんて無い方が面白いゲームのはずなのにそこで調整ミスかよ。
起き攻め2ループでピヨリはつまらんわー。

844俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/05(土) 23:47:23 ID:YVRJD1260
攻撃を通されずに勝てという制作からのメッセージじゃね?

845俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 01:06:10 ID:6DP9k4Q60
>>844
燃えるじゃねえか

846俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 07:01:26 ID:QGy4S54g0
冷静に考えると、無理。

847俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 12:04:35 ID:efdrcgpU0
ジャンプ大K、めくりになるセットプレイ見つけたぞ。
昇龍すかるか見てみるわ

848俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 12:09:36 ID:YC4C9u82O
>>847
画面中央で可能なら素晴らしい

849俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 12:22:24 ID:efdrcgpU0
中央じゃないよ…。
相手が画面端のとき

850俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 12:26:37 ID:LM.mUnPE0
エンドレスで格下相手に普段しない動きを試していたら、ガー不を見つけてしまった
しかし使っていたのがゴウケンだったため誰にも教えるつもりは無い
ガイルのガー不はよ

851俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/05/06(日) 15:47:32 ID:iHCXkAOE0
公式ブログってまだ機能してるよね?
そうならここで文句言ってるより公式に書きこもうよ?

852俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 16:08:43 ID:fTL1byC.0
ゴウケン、元、ベガ、ルー、バルログ相手にガー不ありますよ。

853俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 17:50:45 ID:IUYPFMfQ0
春麗を使ってる知り合いがガイル対春は7:3と言い張るのですが
なにをもってそんなに有利なのでしょうか?
その割には対戦しててかなり厳しいです

ベガよりも簡単に処理できるほど春の攻めは楽にさばけるとは思えないのですが?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 18:01:31 ID:TD07ctOA0
セビ1で近づかれてしまうから
そんな有利でもないような

855俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 19:14:27 ID:guSHwdbMO
つかそんな話してるなら本人に聞いてみ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 20:37:04 ID:yEbJMgVY0
>>852
クレクレですまぬ。
どんなの?

857俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 20:56:32 ID:mqXSrbFM0
ガイルとやると飛びも覇山蹴一切通らないから不利らしい。
覇山蹴にリバスピかサマーを毎回あわせられるなら7:3でもいいけどね。
実際は違うだろ?

858俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 21:49:43 ID:qTunU.bQO
ハザンにリバスピはタイミングによって当たらなくてスキが残るから安定しないな

7:3はベガや本田には失礼だし、実際は5分か微有利ぐらいなもんじゃない?

859俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/06(日) 22:55:46 ID:dFF53Hew0
>>848
後ろ投げから前歩き入れっぱでタイミングよく大Kで飛び込むと
春麗、バイソン(他8キャラ)とかにめくれるよ。
同様にリュウ、キャミィ(他5キャラ)にJ大Kを出すと・・・

860俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 00:38:33 ID:g28pmdSA0
正直春は5分〜6:4くらいまでだと思うね
さすがに7:3はありえない

確かに春側が崩す手段はすくないけどさ

861俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 01:21:17 ID:amJLX0D.0
ダイアの話だとこのゲームはよっぽど詰んでない限り7:3つかない。
つくのはせいぜいブランカホークくらいだし、それでも怪しいくらい。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 12:46:15 ID:vDL8RWoE0
>>852
俺も知りたい。

変わりにいい情報を・・・
ってのがないのが申し訳ないけど教えてください。

863俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 12:54:48 ID:oIcuVLB20
無理してリバスピなんてせんでもセビ前ステで画面端近いほうに放り投げるだけで
春はまた地獄の前歩きソニック削りが待ってるし飛びなんて通るわけないし割と終わってると思うけど

864俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 13:19:27 ID:nXZFsbtU0
春の飛びは何で落とせばいいんですか?
PP2000ガイルに教えてくれ。

865俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 13:28:36 ID:UodLms.6O
前歩きソニック削りと飛びが通らないから終わってるとか
酷いなぁ。まともに議論ができないね

866俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 13:30:32 ID:5/MG8rjk0
俺も春のJ中キック?にリフトが潰されることが多い。
早出しの空対空も準備してても打ち負けるしみんなどうしてるん?

867俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 13:40:28 ID:2/KRGBBA0
j大Kでリフト潰されるのは結構ある
対空を意識しながらソニック抜け読みの弱ハザンや元キックと
下中Pを混ぜてプレッシャーかけられるとかなりしんどい

正直春麗の対策は興味あるけど
全部通らないから詰んでいるとか出張して自虐されるのが怖い

868俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 16:15:02 ID:bx2Az/Sg0
春使いだけど、地上戦できない荒らししか能のない奴多いから、
飛びも覇山も通らないから詰みとか言うバカがいるんだろうね(笑)。
ガイル対策の鍵は気功を使った地上戦で端に追いやること。端で鳳扇絡めたコンボ決めれれば理想かな。
試合の流れで覇山も通すことになりますが、そこら辺の戦略についてはすいませんが企業秘密とさせてください。
一応箱で名前の知れてるガイル使いとは対戦したことあります。

869俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 19:07:47 ID:FZNiHSAw0
飛びもハザンも一切通らないって完全に実力負けだよなぁw

870俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/07(月) 20:41:35 ID:oIcuVLB20
ソニック抜けの弱覇山とかありえねーこと語ってんなw

871俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 03:37:03 ID:eHpH57csO
春戦はガイルもいっさいジャンプ攻撃できないのと
ハザンにリバー合わせるのは距離間違えると遠距離強Kでてカウンター+追撃でやばいのと
通常技の性能が春に軍配なのがある

ソニを主体に何もさせないくらい軍人レベルの忍耐をもって制する

これで普通に6:4と思います
(まぁベガのほうが楽だけどw)

872俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 06:02:16 ID:772Zlizk0
春対ガイルは5分ぐらいかな?
7:3とか誰が言ってるのかしらんけど

もともとスト4では春有利な組み合わせで
AEになってソニックが速くなったけど連射して何もできない組み合わせなら
確かにガン有利つくけどありえないし
玉性能と体力以外は春に分がある。飛べないから端に追い詰められるのはガイル側

全て通らないっていうのはガイル側がグラマスでも無理でしょう

873俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 09:03:56 ID:YZ2erPZUO
上手い春ほどプレッシャーの掛け方と画面端に追い詰めるの上手い
上手いガイルは対応力が高い
お互いのレベルが高いとものすごいジリジリする熱い試合になるよ。
誰も書いてないけど春の確反スパコンとか画面端だと通常技が振れなくなるぐらい強いよまぁほんまに上手い春しかやってこんけど
体力結構リードされたらガイル側は崩す手段に欠けるから負け濃厚です

874俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 10:05:46 ID:d4ZU4MlU0
キャラランクの話はちょうどランクスレでやってるみたいだからそっちでやってください。
ムック知識人と動画勢が熱く語ってますので。
キャラ対を話し合いながら6:4、7:3に近づけるぞって内容ならいいと思うけど。(俺みたいなへたくそが助かる)

それより、ガー不とかセットプレイ関係がちょろちょろ出てきてるけ、どこかにまとまってないですかね?
自分がどれだけ把握してるかよくわかってないんで、今出てるネタを知りたいんだが。
スレを見直しして自分でまとめるしか無いのかな?

875俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 21:13:58 ID:rG07.mnc0
ガー不とか紹介してくれるのは非常にありがたいのだけど、「少し歩いて」とかがレシピに入ってるとその「少し」の加減が分からないから参考にできないのがカナシイ。
「最速で◯◯を振ってジャンプ」とかは分かりやすいんだけどねー。

876俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 21:18:39 ID:V/unQ1fk0
君は人の手を借りないと、
階段も昇れんのかね?

877俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 22:29:14 ID:PypIrcsoO
皆さんローズ戦ってどうしてます?
ソニックを跳ね返されるとどうもリズムが掴めなくて勝てなくなる事が多々あるんですが

878俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/08(火) 22:47:50 ID:f6zGQq5M0
少し前にwikiのキャラ対ローズ戦を更新したよ

PP3000代の見習い軍人だから参考になるかわかんないけど
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3756.html

879俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 00:16:01 ID:LYMVMvsY0
フォルテが糞ゲーすぎるんだが
対策でどーにかなるのアレ?

880俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 00:25:57 ID:c2vB3o1o0
ニコ生で配信している方は、フォルテ得意だっていってたよ。
自分も配信見て参考にしたら、かなりましになりましたよ。
見て参考にするといいカモ。

個人名出すと迷惑掛かるかもしれんから出さないけど。
(ヒント:共有ノート)

881俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/05/09(水) 00:39:47 ID:c7AChy4gO
ニェー!

882俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 01:10:55 ID:vueqnRIM0
共有ノートすばらしいね
グラマスアルマスが見ても新しい発見がいっぱいだわ

883俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 06:37:57 ID:ol.R3AOg0
878>
VSローズ良かったよ!
キャンセルドリルにバクステはいい手だね
サマーしか頭に無かったけど バクステならドリル以外の時も
いい間合いまで下がれて面倒なの付き合わなくてすむからねー

ありがとう!

884俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 10:37:07 ID:viXRomwY0
対空って、
相手がジャンプを開始した距離で判断するの?
それとも、ジャンプ後の空中で瞬間的に、
この技で対空だって事で判断するの?
おそらく、両方だと思うけど、
どっちにより集中した方がいいんでしょうか…?
アドバイスくれ。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 10:47:21 ID:Zs3RSXOU0
おいらの場合は間合いで判断してるね。
この距離で相手が飛ぶとしたら、そのジャンプ攻撃と出すタイミングを
あらかじめ想定して、先に対空に出す技を準備しておく。
とっさの判断で出した対空は思ったより潰されること多いからね。

886俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 11:37:58 ID:qzp0ama2O
>>878
グッジョブだ。
我が隊への入隊を許可する。

887俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 19:11:52 ID:CqTbZ03UO
エミリオや辻式って皆使ってますか?私は使った事がなく、こんなのがある。程度の認識です、ガイルのこの仕込みくらいは使えるようにしとけみたいのがあれば教えて下さい。
あと、闘劇で誰かガイルの雄志をみせてくれさい

888俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 19:31:46 ID:yK3svDqEO
>>887
バクステ性能が平均以下のキャラに対しての
起き攻めに大足仕込んでおいたら良い
まあでもガイルって起き攻めするキャラじゃないけど

889俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 19:59:49 ID:PqwsjKWg0
ガイルの場合下大Kが大きなスキになるからあまり良くはない

890俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 20:20:25 ID:wcBBvNU6O
VSローズはガイル不利だよね?

撃ち合いはむこうのほうがスキあってもコマンドだし、跳ね返しもあるし、
なによりゲージの溜まり方が3倍違うと言うw

攻め合いも有利とは思えないし
飛びはほとんど屈強Pで落とされるし

対策教えてほしいす…汗

891俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 20:56:09 ID:c3jW6tGw0
>>890
>>878

892俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 20:56:25 ID:Zs3RSXOU0
>>887
ジャンプ攻撃にガイルハイぐらいは仕込んでおいたらどうでしょう。
せっかく最近ちょくちょくガー不とか見つかってるんだから、
バクステで何事もなかったように済まされるのはつまんないしね。

893俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 20:56:28 ID:VLU3K1Do0
ローズがキツイのは単純に攻めが足りない
そういうガイルはよく飛び道具の打ち合いしてる

894俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 21:41:58 ID:tboWkDZEO
アケ行ってマスターローズに勝てなかったんでアドバイスもらったら、ソニックで撃ち合いしてくるガイルがキツいと言われました。
ゲージの溜まり具合で不利になるだけとは言えませんでした。
確かにうまく撃ち合いすると弱強EXソニック撃ち分けでダメージは有利になります。
その後の前に出てくるゲージMAXローズを対処出来れば‥

895俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 22:54:47 ID:LNFX2syU0
俺もローズはきつい思ってたけどうまいサガット使いにヒントをもらって戦いやすくなった。
ってかサガット使いはえらいよ。弾の撃ち方めちゃくちゃ考えてて感心した。

ガイルだと結構弱ソニ安定みたいなところがあるけど強ソニでプレッシャーかけていくと
戦い方が広がる組み合わせが結構あることに気が付いた。

896俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/09(水) 23:47:21 ID:Fd77wD0s0
初心者スレじゃあるまいし溜めキャラでコマキャラと飛び道具の打ち合いしてる奴とか
何も考えずに出してる奴はココにいないと信じたい

897俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 00:16:19 ID:pgLLIXGYO
初心者ガイルも仲間だ

898俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 00:30:58 ID:hLrD5dLw0
撃ち合いするからガイル側も飛ぶチャンスだ出来るんだど思うが。
893は対空出せないローズとしか対戦したことないのか?

899俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 00:36:06 ID:p3goCKwY0
相手のゲージを溜めてあげるガイル使い、かぁ
まぁ負けるプレイスタイルでも人それぞれだし別にいいんじゃね?
楽しんだもの勝ちさ

900俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 00:41:43 ID:f/VzzthY0
>>888 >>889
887です。やはりガイルで仕込むのは攻めで使用するにはリスクが高いですよね、ありがとうございました。
話は変わるのですが最近、攻め気をだしましてですね、弱ソニ後
前ステ→投げor小技始動コンボをするようにしたら結構食らってくれる人がいて嬉しくなったり。
今までガン待ちに近い感じの立ち回りでいつも後手だっただけに攻めの幅が広がったみたいでモチベも上がってきました。
という、上級者の方には当たり前のことかもしれないのですが
「これやってみ、世界違ってくるかもしれないから」みたいな行動があれば教えてください。ネタでもおkです
長文失礼しました

901俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 01:40:21 ID:f/VzzthY0
>>892さん
ありがとうございます。ガイルハイはスカしてしまってもサマーでフォローできたりするので好きです、やってみます。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 05:23:47 ID:X9qlJ0GA0
>>885
間合いだけに集中してやってみます。
ボコボコにされたら、また考えるかな。
アドバイスさんきゅ。

903俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/05/10(木) 09:24:23 ID:91u0hqO6O
最近、弱サマーのカス当たり及び相討ちには追撃は何がおすすめですかね?

904俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 09:57:23 ID:VV4VHdCw0
>>903
ウルコンが理想。
簡単なのはEXサマー
なんだかかっこいいのはEXソニック。

905俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 10:09:08 ID:LMmwiISEO
頂点ヒットならエクスプロ入るけど追撃出来るのを後で思い出してしまうw

906俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 12:35:36 ID:WJwgD0aMO
追撃EXサマーはもし当たらなかったら場合が怖いのでいつもEXソニックで妥協。

ウルコン追撃は実戦で決めたことないなぁ

907俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 12:47:02 ID:2tx8CQDwO
つかEXソニック1択でいいよ
溜め時間が短いから不発が少ない
ダメージもEXサマー一発とそんなに変わらない

908俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 23:12:16 ID:ZvwWyLtA0
>>903
面白い日本語だな

909俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/10(木) 23:59:46 ID:MuuYHJ6IO
何がおすすめなんだぜ?
だったら違和感なかったのに

910俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 01:10:06 ID:wgUyaya60
いや、冒頭の最近が

911俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 01:13:43 ID:wgUyaya60
>>878のローズの確定反撃についてだけど、
スパイラルは持続当てで確定-4Fじゃなくなるのでサマソぶっぱしたらまずいので注意したほうがいいよ

912俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 11:33:26 ID:wD/l2h/E0
セス相手にガー不見つけた・・・


が打点が高すぎて地上に繋がらないorz

913俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 12:18:54 ID:CdVI5CvE0
>>912
レシピによるけど、その前の行動をどうにかして低い打点にする事とか出来ない感じですか?
レシピいただければ検証しますけど。(やれても夜ですが)

914俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 13:35:29 ID:T0LIN44oO
セス戦楽しくない
あれ、俺だけ?

915俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 13:44:08 ID:EwDJrP0cO
ガイル戦が楽しくないと言ってる人も少なくないと思うから、どのキャラ相手でも文句言ってはいけない

916俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 13:57:13 ID:un1BQ.DA0
ほとんどのプレイヤーがガイル戦楽しくないって言ってるからなw

917俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 14:05:48 ID:wD/l2h/E0
>>913
レシピは画面中央に後ろ投げしたあとセス側に歩き入れっぱから
J小Kで飛び込むだけなんですけど、タイミングを早めるなら
前ステで近づいて距離調節して飛び込んでもガード不能になります。
でもこの場合安定して重ねるのは難しいです。

918俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 14:46:18 ID:M4gVldlAO
>>917
レスありがとうございます。今出先なので帰ったら色々やってみます。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 14:49:09 ID:M4gVldlAO
918は913でござる。
ひざでござる(ニーバス)

920俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 15:06:43 ID:T0LIN44oO
え、ガイル戦嫌われてるの?w
むしろ好かれてるのかと思ってた

921俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 16:32:49 ID:9I1UPezY0
百貫連発してくる本田ってどうすればいいの?
リフトもセビもうまくいかないです

922俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 18:33:17 ID:EwDJrP0cO
>>920
俺の周りの猛者組の一部は「ガイル出せ」って言ってくるけど、ほとんどの人は嫌ってるよw


>>921
なら近大K
でもリバサじゃなければセビきくでしょ
リフトも被起き攻めじゃなければ、だいたいきくでしょ
反対側にリフトする時あるけど

923俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 21:37:14 ID:zKP0QTCQO
近大Kは百貫は勿論、ヘップレの後のスカルダイバーも潰して
カウンターダメージ163持って行く便利技なんで覚えておいて損は無いよね

924俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 22:03:53 ID:L4rDwEpE0
処理力の低い対空出ないガイル→良キャラ
処理力が高く鉄壁なガイル→糞キャラ

どうせそんなもんでしょ

925俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 22:05:12 ID:fVyHWZ4M0
ガイル嫌いなのもわかるような
地上戦で刺し合いしてくる人なんかいないし、
基本後ろ下がりまくりで、端が近くなったら
飛び EXソニック 移動技からの投げで逃げようとする人ばっかだし

926俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/11(金) 22:20:54 ID:PN56O6as0
お、おう

927918:2012/05/11(金) 23:28:10 ID:FJFT.nyU0
>>917
ガー不にならないなあ、タイミングが違うのかなあ?
J弱K(ついでに強Kも)でめくれるとこは見つけたんだけどガー不になる位置が
発見出来てません。もう少しやってみます。

928俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 01:38:12 ID:2vzMRYOE0
キャミー対策をしませぬか。
PP3000前後だが、いつの間にか負けているパターンが多い。

心がけているのは、基本的にガイル中足先端あたりの届く距離で
しゃがんで待ち、近寄ってきたら中足、飛んだらサマー。
しかし刺し合いで負けるとそこから距離詰められ
めくり→択で期待値負けというパターンが多い。
また、当然、中足をEXストなどで潰されたりもなくもない。

わざわざ基本しゃがんで待つのは
真上からちょい手前側でスト出されると
立っていた場合、どうしても落とせぬためです。。。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 01:47:08 ID:obHRgSw20
キャミィはしゃがみ待ちをしたら負け
ウロウロして距離を調整させない事が大事
通常対空で空中ストが落とせないならBJ大P

930俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 02:08:53 ID:4EgrMUh.0
ガイルが嫌われるのは下がってソニブーが基本戦法で相手にしたら最高につまらないからでしょ。
ただでさえ我慢が必要なゲームなのにひたすら我慢しないといけないからガイル戦嫌いって人多い。
ガイル使うプレイヤー信じられない 操作しててもつまんねーだろって思ってる人も多いみたい。
火力少ないし試合時間も長くなるからこっちも疲れるけどね。

931俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 02:57:02 ID:JtcokuIo0
画面端でセスを壁に向かって後投げ→チョイ下がり屈中P→J弱Kを
セスの頭くらいの高さに当てるとガー不になってませんか?
>>912を見て色々試してたら、なんとなくそんな感じになりました。

932俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 12:03:33 ID:reY6McisO
キャミは中足の間合いで溜めを作る必要
あまり無しか

ダドとバソのボクサーは基本的にどの距離
だろうか?
思ったんだが、ガイルってソニック強くて垂直ジャンプ弱いから、
ベガとバソの突進系を垂直ジャンプ攻撃
で潰すって行動あんまいらないよね

933俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 13:42:12 ID:/2dQnwSUO
垂直大Pは空対空としてはかなり機能するよ
ルーファス、ザンギ、バルログ戦で特に有効。

バルログのJ大P(爪有)にリフトも弱サマーも潰される距離があるけど、
垂直大Pなら勝てる

934俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 14:13:46 ID:Wy47a2S.0
933は理解してるね
垂直空投げより全然安定するし

935俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 17:11:15 ID:fBgfZ3A.0
垂直大パン強いよな。
他にはベガとかさくらの飛びにも有効。

936俺より強い名無しの待つ場所へ:2012/05/12(土) 17:23:03 ID:NqsLAakIO
ダブラリも消せる

937俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 17:45:42 ID:qjQHK6PIO
上タイガーの伸びた腕に垂直大P当てたりね。
タイミング合えばステハイや立ち大Kも潰せる。

938俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 18:37:12 ID:iMto8swkO
垂直大Pは前下方に強いね
地上の相手が何か出すと1キャラ分くらい離れててもHITするね

939俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 20:41:19 ID:vUX5hP9M0
なんでこんなツマンネーキャラ使ってんの

940俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 20:42:44 ID:1hFus5h60
つまらないキャラでがんばってる俺かっこいいからだ

941俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 21:06:52 ID:ZnZrjMek0
>>939
これしか使ったことないし、
結構、いろんな通常対空を駆使して倒すと楽しいよ。
俺は弱いけど、火力の高いコンボだけは練習したから、
相性がいいキャラなら、強い人にもワンチャン勝てるし。

942俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 21:57:41 ID:KFx3S8xcO
>>939
スト2的な差し合いゲーがしたかったから

943俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 23:27:08 ID:XTIo0keo0
ガイルは理詰めというか偶然勝ったって感じにならないところが楽しい。

944俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 23:46:35 ID:L/FwKydE0
近大Kの対空って使い方わからないんだけど…
誰か教えて!

945俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/12(土) 23:49:39 ID:QB5xYBzU0
甘いめくりを落とす

946俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 00:58:04 ID:52nnnJVw0
>>944
近大Kとか相手の行動を相当読んでないと、
出せない危険技ってイメージだ。
出るのが遅いから。
カッコイイから決めた時、相当気持ちいいけどw

947俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 03:05:04 ID:EuqICmmsO
近大Kでグラ潰ししたら4Fくらい有利取れないかな

948俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 10:15:33 ID:5ILot0tAO
誰も932の意見に答えてくれない(;_;)

949俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 10:34:49 ID:/c4A.gEMO
近大Kってグラ潰しにならなくね?

950俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 10:55:18 ID:LI1SNqoY0
ヴァイパーの大サンセビキャン前ダッシュバーニングはガイルハイで勝てます。
ソバットはexセイスモをすかして、弱サン、低空バニの出がかりを潰します。
大サンブッパには近大Kで相打ちとれます。
ソニックは端々か中サンを垂直で狩れる距離か超近距離でしか打ってはいけません。
殴り合いに持ち込むことを意識しましょう。六割は勝てます。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 11:29:43 ID:va25zfUQ0
垂直J大Pで思い出したけど、マコトの前ステとかにスカって投げとか食らうこと多かった。
でも最近、垂直J中K使えばいいことに気づいた。
姿勢の低い突進系には効果的なのでオススメ。

952俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 12:10:47 ID:LvaT.TiQ0
>>951
当たり判定見たら確かに下に強そうだね。使った事なかったけどこれから意識してみるよ。
突進系を読んで垂直J強P→裏まで突き抜けられてスカ、ってパターンたまにあるもんな〜

953俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 13:21:06 ID:ZKIZ17lsO
ガイル使いはじめてベガに勝てなくて、ホントに相性いいのか?と思って、キャラ対策のためにベガ使い始めた

エンドレスに籠もってベガやってた

対策できたと思ってランクマやったけど、結局ガイルでPP3000超えることできなくて、PP2200くらいまで下がった

やけくそでベガでランクマしたら、PP3400まで行けた

ここ読んでガイル使いの兄貴達に色々教えてもらったけど、今日でガイルやめるよ…

954俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 14:04:33 ID:ur9L77xI0
垂直J対空で単発ヒットさせるよりも
突進技をスカして地上に繋げる方がうま味を感じないのは何故だろう?

955俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 15:27:25 ID:DadBuOf.0
ガイルベガはガイル有利だけど、処理するための技術はガイル側にもかなり求められるからな。
サブでベガ使うけどベガ強いよな。
どんなキャラにもだいたい安定して戦えるのはでかい。
またガイルを使いたくなったら戻ってくればいいさ。

956俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 15:27:26 ID:EuqICmmsO
まあ、うま味を感じる方でいいんじゃないか?

957俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 16:00:37 ID:EuqICmmsO
ところでジャンプに無我を合わせられると、いつも吸われるんだけど着地キャンセルエクプロで勝てるよね?

958俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 16:16:04 ID:Z2uzPNXA0
ベガは拒否技が豊富なのがでかいとおもう。このおかげで基本的にはなすすべなくやりこめられるって事がなくなる。
ただオーストラリアでえいたがしゅんごくのワープやらヘップレ悉くお仕置きしてたから、まじびびった。
あのレベルはやっぱちがうね

959俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 16:25:22 ID:2aeXZgTI0
ジャンプ中に技を振っていなければ
バクステ、前ステ以外の何らかの行動で
着地硬直をキャンセルできるとムックに書いてあった気がする。
でも技を出していないのに
なぜか着地硬直を瞬獄殺に吸われるんだよな

960>>957:2012/05/13(日) 16:54:10 ID:EuqICmmsO
あ、無我じゃなくて無空だった

961俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 17:26:01 ID:52nnnJVw0
無空の暗転って短くね?

962俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 17:31:04 ID:52nnnJVw0
普通に当たる距離ならいけると思うけど、
あんまり無空アベルとやったことないから苦手です。

963俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 17:36:17 ID:EuqICmmsO
確かに暗転は短いよね
中〜遠距離ならEXソニックでいいけど、着キャンはいつも吸われちゃう
ちなみにノーマルサマーはお互いスカッたよ

964俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 19:14:14 ID:WyydF.bY0
殆どのUCはジャンプ落とせるんだから、無空も瞬獄もあきらめるんだな

965俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/13(日) 19:28:29 ID:KYkYS0U.0
むしろガイルでベガを処理できないと
新キャラとはまともに戦えない
もちろんベガのうまさがあっての話しだけど

966俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 02:27:45 ID:A0RBa8PA0
無空アベルいないよね。
ランクマでアベルが来たら対無空用にとりあえずソニハリ選ぶんだけど、
ほとんどのアベルは無我使ってくる。

967アベル:2012/05/14(月) 06:07:15 ID:Ot0KU1eQO
無空はエクプロみたいなもんだからな

968俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 13:00:25 ID:i8qyP.OQ0
ダドとバソのボクサーは基本的にどの距離を保つですか?

969俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 14:53:27 ID:AoUlR0tk0
>>968
飛び込まれても対処出来る距離。

970俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 15:00:41 ID:Ot0KU1eQO
J大を相討ち以上くらう間合いがあるのでそれ以外を保つ。
分かっているやつにはダメージ差で苦戦するが、分かってないやつには何もさせずに勝てる。

ダイヤはちょい有利?

971俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 15:38:02 ID:OaUbmWKwO
ダッドリーの肘にはサマー極力禁止、リフトで確実に落とす
肘は強制ダウン属性だから相打ちしても美味しくないどころか不利取られるから

972俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 15:41:59 ID:ydNnK62g0
ダッキングストレートがバシバシ刺さるんだが、
どうなってんだ?ダッドリーは。

973俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 16:48:04 ID:bvPD9cT.0
肘はガイルハイで落とせる、リターンうまい

974俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 16:50:43 ID:Ot0KU1eQO
>>973
ナイス

975俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 22:56:04 ID:k6k.6s5U0
密着状態から
近大P→ソニック→セビキャン前ステ→ガイルハイ
が入るのってバイソンとさくらだけかな?
近大Pにこだわらなくても良いのでだれかキャラ毎に
ソニック→セビキャン前ステ→ガイルハイ
をコンボに組み込めるレシピ知っている人いないかな?
知ってたらかなり火力あがると思うんです。

976俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 22:56:21 ID:vAgDdI66O
中〜遠距離

977俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 23:28:27 ID:6A2uQgAc0
>>929
なるほど、確かに対キャミイで空対空は強いね

まあまずストライクをバンストで落とせない距離で
出されるのが、まずいよね

距離調整しながら戦うようにしてみる。

あと基本だがリフト複合グラ、前歩き好きなキャミーが多いから
きっちり中足、裏拳で牽制する、アローには基本的に
受身取らない、というのを心がけてる。

他になんか気をつけることあったら教えて下さい

978俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 23:37:57 ID:J.1IX/hc0
ID覚えて連戦しないようにする
立ち回りで8割勝ってても3度の失敗
1:こかされる 2:起き攻めのわからん殺し択が通る 3:2回目の起き攻め択が通る
だけで死ねるからひたすら逃げ回らないといけないし、勝っても負けても釈然としない

979俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/14(月) 23:41:58 ID:6A2uQgAc0
エンドレスでは「わからん殺し」を「ちょいわかる殺し」にするため
キャミイと胃を痛くしながら戦っています。。。
なんだかんだで起き攻めキツイキャラを封殺できたら気持ちいいしね。

980俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 01:13:20 ID:NfgCGAN20
遅くなっちゃったけど以前ローズ戦のスパイラル持続当ての指摘くれた人ありがとう。

wiki更新しといた。
ってかいぶきに後ろ投げから昇竜すかしのセットプレイちゃんと当てると
ガー不になるんだね。

これでこっちもクソゲーできるかも?

981俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 04:02:15 ID:4it87CJA0
>>959
技出してないから着地硬直吸われるんだろ。
もしくは着キャンしたつもりでも遅かったり、無敵のない技でキャンセルした場合でも吸われる。
吸われるのはコマミスがほとんどだよ。

逆に、着地ウルコンぶっぱが当たったりするのも、着地硬直キャンセルしてウルコン出してるから
足払い差そうとした所に当たるんだよ。

982俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 07:14:12 ID:Ey.csSIIO
>>981
対空瞬極殺に対して着地キャンセルエクプロを
出そうとしてるんですが(もちろん空中で技はふってません)
うまく瞬極殺出されたら着地キャンセルができない気がするんです
何回やってもエクプロが出ないんです
先行入力効かないからタイミング超シビアとかなのかな?

983俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 08:45:42 ID:MMzms7Ls0
>>982
サマソですら、
シビアと感じるのに、
エクプロとか凄いですねw

984俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 11:36:46 ID:qHqKoctk0
ダドのヒジにガイルハイ、凄く良いな
遠距離からドヤ顔で飛んでくるダドを叩き落せる
PP5000のダドに一度コレをやったら凄く動きづらそうにしていた

985俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 12:09:02 ID:/TEjYrmYO
ダドやバイは相討ち以上狙いの飛びにガイル側が対応しはじめると一気に手詰まりになるね。
ボクサー使いがガイルを見ただけで吐きそうになるというのも納得できた。
飛びを封じられたらソニックに相討ち足払いあわせて起き攻めくらいしかなくなるもんな。

986俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 12:22:06 ID:nfS1lx06O
そんなにダドにガイルハイって安定対空になるの?楽に落ちるイメージがない

987俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 12:26:13 ID:qHqKoctk0
ここのレスを見て昨日から使い始めたところだけど、高PPのダド相手でもポンポン落とせるよ
N中Kよりも遠めの間合いから、相手がヒジをちらつかせてジャンプで距離を詰めてくることあるでしょ
それをガイルハイ→裏拳で大ダメージ+間合いを離してソニックモードへ移行のW効果ですよ

988俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 13:05:02 ID:C50Nlu6U0
ダドにガイルハイ対空いいっすね。
正直、自分の能力じゃ安定して落とせないですが一回見せるだけで充分効果ありますね。
ガイルハイ→裏拳で、ダメージ、スタン値高めだからそりゃ飛びにくくなるね。

他のキャラでも狙ってみるかな。

989俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 13:50:54 ID:nfS1lx06O
ダドに特別機能するって事でokですよね?

ジャストのタイミングで出しても判定の強い下攻撃には一方的に負けるので…
ダドのは横に強い判定だから機能するのかな

990俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 14:18:54 ID:qHqKoctk0
ガイルハイの活用ならあとはザンギのヒザとか
祖国狙いの飛びを綺麗に落とせる

俺基本攻めガイルなんで、基本技の活用を考えて色々試しているけどなかなか楽しいよ
胴着連中のめくり竜巻狙いの飛びは近大K、バイソンの近めの飛びは近中K、コーディの飛びは大体遠中PでOKとか
ケンとの地上戦は近距離で立ち近中P出しておくと色々潰しやすかったり
フォルテのプレスをガードしたら大足とかサイコクラッシャーはソバットで潰せるとか

991俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 14:36:36 ID:ccjzhBHs0
ガイルハイで対空したあと、ガイルハイで追撃できたときは脳汁出る
まあ、裏拳と比べてダメージ10しか違わんけどw

992俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 16:06:34 ID:Bqi/dYqc0
ハカンスレでガイルだけ有利って言われてた
確かに同PPのハカンには負けることが多い気がしてきたな
あいつらわけわからんネタ多いんだよな…

993俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 17:22:33 ID:Ky7myse.O
>>992
あんまり見ないしあっちもこっちもわかってないよね、実際。
油も塗らず苦し紛れスラとかするやつは問題外だがソニックが撃ちにくい相手ではあるね。セビから相手のターンにされやすいし。
あれ?不利っぽくおもえてきたぞ。
次スレ一発目のネタはハカン対策にして、ハカン使いに有利とか書き込むんじゃなかったと後悔させる流れにしようか?

994俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 17:44:45 ID:INQL5ljE0
次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1337070743/

995俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 18:34:55 ID:/TEjYrmYO
ハカンはガイルがソニックを撃たないかぎりぶっぱスラしかすることがない。

996俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 18:38:47 ID:INQL5ljE0
スラの距離によっては面倒臭い展開になるので先端狙いには気を付けて

997俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 19:55:25 ID:.kAu9QC20
レス埋めにハカン用コンボ
スラガードでめり込んでいたら硬直とけるギリギリまで待って
近大P>屈中P>弱ソニ>セビ前ステ>ガイルハイ>裏拳
で367ダメージ(追い打ちサマーは先端で355ダメ)
ちなみに屈中P>大サマー>セビキャン>ソニハリはゲージMAXで357ダメ

998俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/15(火) 21:47:55 ID:Ey.csSIIO
>>997
こういうのを待っていた。
キャラ限定コンボとか大好きです。
ありがとう

999俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/16(水) 14:37:17 ID:BKucm/bIO
ミッションコンプリート!

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2012/05/16(水) 15:22:07 ID:tuUWTwsA0
お前の動きは見切った。俺にかなう相手ではなかった!

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