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【AE】春麗 part7
1俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 01:56:14 ID:V3qCY7js0
華麗な脚技で闘う、ICPOの捜査官。
行方不明の父を探すため、18才で刑事になった。
壊滅に追い込んだはずだったシャドルーの影を感じ取り、ガイルと共に調査を始める。

スーパーコンボ :千裂脚
ウルトラコンボⅠ:鳳扇華
ウルトラコンボⅡ:気功掌

既出攻略情報はこちら↓

春麗 スパⅣWiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1635.html
※家庭用
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/28.html

前スレ
【AE】春麗 part6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1317138363/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 01:57:20 ID:V3qCY7js0
春麗ver2012修正

α
1.鷹爪脚が前斜め下入力(3入力)でも発動
2.金的蹴CHで3F有利
3;大足のスタン値が150
4.気功掌が発生9F
5.鳳扇華のバグ修正

β
1.EX百裂脚の前進距離増加
2.近強Pヒット時に相手硬直が1F増加・ヒットバック距離半減
3.強スピニングバードキックのダメージ・スタンを270から200に
4.天空脚の攻撃判定を下方向へ拡大し、しゃがみ状態にも繋がりやすくなった

3俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 06:42:32 ID:FnbtarpI0
>>1さん乙
先輩方は広い心で、後輩の方々は謙虚な心で。
質問の際は出来るだけ状況を詳しく、最低限自分で調べてから質問しましょう。

4俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 12:41:19 ID:nn9qMFkcO
ごうけんに勝てない
火力がやばいしEX竜巻強すぎで置き攻めいけない
ハザンは通じる相手じゃない
牽制はあてみ、かセビられておわる
だれか対策お願いします

5俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 12:54:41 ID:tdLB2AhEO
>>4
EX竜巻強すぎ
>>詐欺飛びしろ、当て身に負けるけど、スカし覇山下段投げとの読み合い。


ハザンは通じる相手じゃない
>>んなことはない、読まれてるだけ。やられてるケースをもっと具体的に書きなよ。


牽制はあてみ、かセビられておわる
>>牽制ブンブン振りすぎ、フェイントとか様子見混ぜなよ。

6俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 12:57:10 ID:HY6wMhuY0
対策もクソも大分有利な組み合わせだから、そう困る事もないんじゃない?
EX竜巻は詐欺飛びでガード。というか、ガードしたらセビ3確定するような技だから、そうそう使われる事ないと思うんだけど、よく使ってくるならガード多めにしてフルボッコ。
当身やセビ多めの相手なら投げれるし、ハザンが通用にしない理由もわからない。空対空がよく通じる相手だし、前ステ潜りも機能しやすい。
遠距離はUC貯まれば波動打てなくなるしね。

7俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 16:03:20 ID:o7bbo7mk0
>>6
悪いけど的外れすぎ。
ゴウケン戦は不利だと思うけど?
春の強みの引きの戦術が一切通用しない相手だよ。
試合では常にこちらから近づく形になる。この時点で不利。
春の大嫌いな飛ばせて落とす戦法を上手く打開することが
できなきゃその時点で勝負にもなりませんよ?
歩いて波動ガードしながら上も見て、地上戦をこなす。
これがそう簡単にできるかっての。

8俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 16:13:01 ID:ap5WQ9xI0
相手の弾を掻い潜る必要が出てくると、そこのスキルに
主観が入ってくるから話が噛み合い辛くなってくるね。

9俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 16:36:55 ID:OUp5XOJY0
剛拳は後ろ投げが5Fだからスカシ下段が弱点。

10俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 16:43:55 ID:4WV17bbU0
否定だけしねえでアドバイスしてやれよw

11俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 16:52:59 ID:DVfhiMW60
前スレの人もそうだったが、傍から見ると初心者なだけなのに
断定口調で自論を語られたら笑いしか出てこないんだけどw

12俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 16:54:21 ID:o7bbo7mk0
加えて言うと火力差が凄まじすぎる。
ex百列は基本カスヒットの相手。
ウルコンも抑止力にはなるが基本入らない。
相手も大火力コンボは入れる隙あんまないと思うが、
ワンチャンの差が激しすぎる。投げうるコンもいつ食らうかわからんし。
理論値だけじゃ計れないよ。

>>8
それホント?!今まで後ろ投げが怖くてスカシはやってなかった。
おもむろに狙っても大体成功するワケ?

13俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 17:00:07 ID:qmqcDUys0
ワロタ 語り方と知識の差にワロタ

14俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 17:06:32 ID:6k8tu/dY0
後ろ投げが5Fなのはそうだけど、それですかし下段が弱点ってのはどういうことなんだろうか

15俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 17:28:47 ID:MxOgi6zk0
せっかく>>3が良いこと書いてるのに早速活かされてないのが可哀想だなw
キャラの有利不利とか語りたい人は持論を展開する前にアケBPか家庭用PPも併記したらいいんじゃないかなー。

16俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 17:52:04 ID:OUp5XOJY0
>>9
>>12
着地に立ちグラ入れとくのは飛びガード、スカシ投げ・スカシ下段回避の
初歩的な防御テクだけど、小足3Fと後ろ投げ5Fなら春麗が勝つ。
着地硬直はキャンセル出来るからね。
相手が着地した瞬間だけ前投げ入れるのは操作的に難しいし
やりたくないと思うよ。
それにEX竜巻は姿勢の低い技にスカるよね。

じゃあ遅らせしゃがグラはどうかって言うと小足が驚異の全体17Fだから
今度はハザンがガードできない。
コパグラや複合グラはって話しに発展するけど
操作技術を相手に要求するのとやはりぎこちない防御になる。

春麗に攻め込まれたらめんどくさいというのが剛拳使いの本音だと思う。
俺が剛拳使いなら安定回避は諦めて一点読みすると思うし。

17俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 18:09:31 ID:5q/nsynk0
>>16
否定するわけじゃないが、飛びガードとスカシ投げ・スカシ下段はガードのタイミングが違うため前1つか後ろ2つの択にしかならない
後ろ2つの択ならゴウケン側はニュートラルで前投げが出せるためわざわざ前に入れなくてもいい。
すかし下段を選択させるためには着地ハザンを見せておく必要がある。そうしないと普通に投げ擦られるよ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 18:13:53 ID:mwzm.0/E0
N投げ擦りの領域に来てしまったか・・・

19俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 18:25:15 ID:xoe8tpO60
活性化していいじゃまいか

20俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 18:25:29 ID:z9gSFpA.0
>>9
なんでこっちから近づく事前提なの?
波動ばっか撃ってるならセビってゲージ貯めればいいと思うんだけど。
剛拳も近づく手段限られてるから、上とゴウショウと足払いさえ気を付けてればあんまり攻め込まれない。
密着された後も、選択肢はそう多くない。百鬼ちゃんと空対空してる?あれは見てから落とせるから好機だよ。

あと守りが薄いから、向こうはほんとに一点読みのジャンケンになる。詐欺気味に飛ばれた場合とか当身一点読みとか多いし。
慣れたら攻めやすくて守りやすい相手のはず。

21俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 18:55:26 ID:tXNbjXiY0
15の言うとおりだよ。
無理有利不利語るなら、BP、PP書こうぜ。
箱PP1000のやつが不利語って、PP4000に反論してるとか、滑稽すぎるし何の意味もない。

22俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 19:27:13 ID:xoe8tpO60
んなこと言ったら誰も何も言わなくなるだろ
おかしいとこは高PPが反論すっからいいんだよ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 19:32:40 ID:xoe8tpO60
PPBP書けって言われて、書くの躊躇った奴らに言っておくが
PP高いからってキャラ対完璧って奴なんていねーから、好きに書け

24俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 19:53:21 ID:qVjd.MbM0
>>23
>PPBP書けって言われて、書くの躊躇った奴らに言っておくが
>PP高いからってキャラ対完璧って奴なんていねーから、好きに書け
だから…何でそう高圧的なもの言いなんですか?
言ってる事が正しくても反感買うだけだと思うのですが?

25俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 19:57:51 ID:4WV17bbU0
>>24
まあ確かに言ってることは正しいんだけど、やっぱネットってそういう部分あるから仕方ないわけ
全員に礼儀を尽くしてほしいなら匿名掲示板なんて見ないほうがいいよ、イライラするでしょ
良くも悪くも適当に流していかないとダメだよ

26俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 20:32:02 ID:xoe8tpO60
これはなんつーかスタイルなわけ
2chと2ch派生の掲示板は大概こういう空気を含んでいるわけ
そんなのにツッコんでたらキリないし、しばらくロムって慣れろ

27俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 20:41:51 ID:.uBdTfDsO
最近春麗スレ険悪すぎだろw
有利不利言ってないで、対策してないとキツい事考えてこうぜ
折角同キャラ使ってるんだし

28俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 21:07:55 ID:P.4RLGxg0
実際春麗使いの平均PPていくつなんだろね。×箱やPS3は全国のキャラ別勝率表とか見れたら面白いのに

29俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 21:37:16 ID:guHowMUg0
PP2億だけどこのキャラ最弱だよね

30俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 22:41:23 ID:MxOgi6zk0
まぁPPBPなんていくらでも嘘書けるから書かんでもいいけど、
初級者レベルの人はもうちょっと自覚欲しいかな。
PPBPが伸びないということは、何かしらの足りてない部分があるから伸びないわけで。
それなのに他人のレスで理解できない部分があると噛み付くっていうのはちょっとねw
理解できないから最質問ってのならわかるけど。
なので、>>3を引用するけど
> 先輩方は広い心で、後輩の方々は謙虚な心で。
> 質問の際は出来るだけ状況を詳しく、最低限自分で調べてから質問しましょう。
ってことさ。

31俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 22:42:45 ID:MxOgi6zk0
最質問→再質問ね。

32俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 22:55:21 ID:z9gSFpA.0
正直PPやBP書けって人はいくつなら納得するのか疑問なんだけど。もっと言えば、自分より高いPPじゃないと一切聞かないって事?
まぁ一応一理はあるから思うんだけど、質問者がPP書けばいいんじゃないの。
どれくらいのPP帯かわかれば、具体的なアドバイスもしやすいだろうし。低PP帯と高PP帯で意識する事って全然違うし。

俺はPS4000弱くらいだけど、いくつかわからん質問者にレスしたら、横槍っぽく全然ちげぇとか言われたし。

33俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 22:55:34 ID:mKlybjwE0
やっぱりいつも初心者煽ってたのいつも同じやつだったんだな
いい加減にしてほしい

34俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 23:00:39 ID:guHowMUg0
ざっくりとでもいいから、一定レベル以上の対策を聞きたい質問者に対して
「それくらいのPPならこれやっとけばオールOKだろ」
で済ませがちなのはどうかと思うよ
ここのログは後人への遺産になるわけだし
それに、似たような質問きたら過去レス読めって言うわけでしょ
だったらきちんと書いてやるべき

35俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 23:12:24 ID:1CRn.wPg0
スタイルはどうでもいいが、空気を険悪にして後は知らん、というのはどうかと思う。

36俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 23:36:51 ID:xoe8tpO60
鏡みろよw

37俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 23:45:55 ID:e9SZYAIU0
いぶきへのガー不?見つけたけど需要あるかな?

38俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 23:50:30 ID:z9gSFpA.0
>>37
そのガー不、ここで存分に書きたまえ。遠慮はいらん。

39俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 00:20:01 ID:lsTDbCjs0
>>37さん素晴らしい
公表することでさらなる研究が進むかもしれない
進まないかもしれない。
つまり>>37さん素晴らしい

40俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 01:13:45 ID:xO2owXm.0
PPが上がってくると苦手なキャラも変わるよね。
最近、フェイロンとローズがどうにも苦手。

41俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 01:35:55 ID:QXz5VJnE0
前にキャラ対とかネタを書いたときに気づいたんだけど、
ヒットストップの中でも仕込むタイミングがあって〜、
サテライトボンバーは〜、
とか書いたら完全にスルーだったことがあった。
後で初心者には用語とか解説しないと分かりにくかったかなって反省したけど、
こことここの意味が分からないとか突っ込んでくれるといいのかなって感じたよ。

質問者がppを書くかどうかはその人の自由だけど、
やっぱり書いたほうがアドバイスしやすいというのはある。
pp1000〜3000位の人に対してだったら
細かい解説を入れないと理解しにくいこともある。

42俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 01:44:45 ID:P7dlCR5Y0
>>6
基本的に同意なんだが、EX竜巻のくだりだけ気になった。
補正が余計にかかる上に120ダメしかないセビ3より、飛びからのコンボ入れた方が単価高いんじゃないか?
EX竜巻の隙はかなり大きい、という事を強調する為にセビ3を挙げただけなのかもしれないが。

>>17
なんかズレてるな…。相手のJ攻撃とスカシ下段のガードのタイミングが違おうが問題じゃないよ。
「J攻撃がくるつもりでガード→相手がスカしで着地するタイミングで投げ(レバーは4に入れたまま)」、って入力するんだから。
あと、Nで投げようが前入れで投げようがどうでもいい。「J攻撃がガード出来ない」という時点で大差無いからね?
中途半端な理解度で反論するのは>>16に失礼だよ。せっかく為になること言ってくれてんのにさ。


余談だが、前スレで「ガイルにいい起き攻め無いからコンボをEXスピバ締めにしてる」って書き込みがあったけど、
EX百裂なり元なりで締めた後、歩きで距離調整→ガイルの頭上辺りを狙ってJ強PTC(サマーがスカる)で択った方が良くないか?
端だとEXスピバ→EXスピバとかの方がいいかもしれんが。

43俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 01:50:52 ID:F05lc8YM0
1300戦してPP1000の自分はそのうちスレから出て行けとか言われそうな
最近の春スレの空気

44俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 02:03:40 ID:QazXIv660
わかってないようなレベルの人が断定するような口調で書き込んでなきゃ問題ないよ
PP1000ならPP1000なりに「自分はこう思うのですが、違うんでしょうか?」みたいなノリで書いておけば親切な人が詳しく教えてくれるでしょ

ネット上で相手の顔見て話してるわけじゃないんだし
言い方悪いけど適当に下手に出て上手く利用して自分の力にするのが賢いと思うよ

45俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 02:07:33 ID:g4eWqlEk0
スト4の時のハネヤマ本人や信者が言うてみれば諸悪の根源なんだよ
自分で調べろ、考えろ、煽るだけでロクなレスしない書き込みばっかり
何書いたっていいじゃん。ダメならダメ。既出ってレスがつくだけでもいいと思うんだが

46俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 02:23:04 ID:u3FObkEo0
わりと基本的なことかもしれないけど、
ピヨリには、セビ3よりJ攻撃スタートの方が減るよね。
別キャラだとセビ3してくる人多いけど、キャラによって違うんかな。
春は垂直J大Pスタートが一番減るよね?

>>42
ガイル戦は確かに起き攻めに行った方がいいと思うけど、
確実にダメージ稼ぎたいって面もあると思う。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 03:10:10 ID:P7dlCR5Y0
>>45
自分で考えろ、ってのは初心者には酷だよな。それが出来りゃとっくに中級以上になってるわけだし。
ただ、「〇〇って全体何フレームですか?」とかいう書き込みにはムック買えよ!って言いたくなる。
真剣に上手くなりたいと思ってるなら、ムック買わないって選択肢はまずありえないと思うんだ。

>>46
やっぱそうだよな!垂直J強P始動は一番減るけど、キャラによっては難しいよな。
あと意外と盲点だけど、垂直J強Kよりは前J強Kの方が減るんだよね。

例えばガイルだと、セビ3が140ダメあるのに対してJ攻撃は一番減るのでも100しかない。
補正かかってもその方が減るからか、相手がピヨったら大体セビ3コンボやってるよな。

ガイル戦、俺は起き攻めループ重視派だけど、確かにダメ稼ぎたい局面もあるだろうね。
EX百烈〆なんかは相手が受け身を取らなかった場合、しかたなく3強Kとかするしかないしな〜。

48俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 04:12:45 ID:AfImNpcs0
みんなムックとか買って研究してるの?
やっぱりそのような情報はネットよりムック等攻略雑誌のほうがいいんだろうか。
ネットで調べてもあまり確反とか載ってないもんだよね。

49俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 04:45:26 ID:35QmMBdI0
公式のアレコスで一番エロいのってどれだと思いますか。
俺は02の赤だと思うんですけど。

50俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 07:56:24 ID:Xpw6z39.0
>>45
ハネヤマさんとか関係ないよ。
スト4初期は性能的に春麗最強あるかもって感じで
使い手も多くて上級者に注目されてたんだよ。
そんな状態だから必然にスレの攻略レベルも高く、
初心者が一々質問するのに付き合ってられなかっただけだ。

それが最近は弱キャラに落ちぶれて深く研究する人も少なくなったから
初心者質問に答える人も増えてきた。
結果、初心者にとっては居心地良いスレになったかもしれないけど、
前スレみたいに声の大きい初心者が暴れ出すと
もはや攻略スレとしての存在意義がなくなるでしょ。
だから、今は歯止めを掛けないといけない時期だと思う。
初心者の質問スレという立ち位置と春麗攻略スレという立ち位置の
バランスを取っていかないと。

51俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 08:27:46 ID:BpIfWcV.0
スト4のころ春麗が強かったっていう人たまにいて驚くけど
ぜんぜん強くなかったぞ


Name  GrandMaster!  8万  6万  5万  4万
サガット       24   38   60   77   150以上
豪鬼.           7   13   22   30   67
リュウ         5    9   15   25   70
ルーファス        5    6   12   18   43
M.バイソン.       4    6   11   17   47
ザンギエフ.       5    7   11   14   33
アベル..        3    7   10   15   39
C.ヴァイパー     4    6   9   14   27
ケン          3    5   8   11   37
チュンリー        2    3   5   10   23
ベガ          1    3   4   8   29
ブランカ.        1    3   4   6   20
E.本田.          1    2   4   5   17
ダルシム...         2    3   4   5   14
ガイル.         1    2   3   6   16
エル・フォルテ.     0    1   2   3    6
バルログ.        0    1   1   2    8
---------------------------------------
合計          68 115 185 266   646以上


アルカディア6月号より『ストⅣ』キャラクターランキング

S サガット、豪鬼

A ザンギエフ、アベル、ルーファス

B リュウ、春麗、E.本田、ブランカ、バイソン、ベガ、C.ヴァイパー、エル・フォルテ

C ケン、ダルシム

D ガイル、バルログ

52俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 08:42:01 ID:PKaEWsBg0
再稼働の時が来たのか

春麗質問スレpart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1276446352/

53俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 09:26:01 ID:Xpw6z39.0
>>51
それはスト4後期の情報。
後期には中堅程度の評価まで落ちてる。

一番最初のアルカディアとか、たしかベガサガリュウザンギが4強だった。
その下に春麗とかそんな感じ。
なんでベガが居るのかっていうと、まだ対策が進んでなくて
拒否技にリスク負わすことすら出来てなかったとか、そんなレベルの話。
この頃の春麗は有名人クラスでの評価も凄く高くて
対策のためにサブで春麗使ってる人も多かったよ。
ネモさんも初期は春麗ザンギサガの3強とか春麗1強とか、
かなり強気の発言をしてたし。

54俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 11:03:18 ID:f712M8Ec0
なにこれ?ケンスゲーマスター数じゃんw完全に春以下を置き去りな数値なのに弱キャラ弱キャラ言ってたんか。声の大きさってすげーな。ケンスレに誤爆ってこかな。

55俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 11:26:38 ID:u3FObkEo0
まぁ今に比べれば数倍強かった。
ほぼ全キャラに対して3大Kの裏表あったし、胴着フォルテへのガー不も実用的だったし、
当時1強のサガットさえも一度こかせばループでワンチャンあった。

56俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 11:55:26 ID:FEF9gCR.0
稼動初期は春は理論上最強キャラって言われてた事もあったっけな
殆どネタの様なもんだったけどw

57俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 14:25:57 ID:k6A.VIf60
今でも理論上最強(笑)とか言われてるでしょw

んでこのザマよ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 14:32:07 ID:7IVTaGC60
かけらも最強の要素ないんだが…地上戦も拒否能力もバルログの方が高いしな

59俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 15:10:13 ID:AfImNpcs0
バルログに強い拒否能力なんてあったっけ?

60俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 15:24:19 ID:kRzrSIZE0
詐欺飛びを完全シャットアウトのあれがあるだろ。
あれのおかげで、春の起き攻めもホント機能しずらくなったよなあ。

61俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 15:43:54 ID:KEVpFUS.0
知らないので教えてください

62俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 20:35:17 ID:4TXjxdSA0
このスレのpart1では春使い自ら
弱体化したけど強キャラ、まだトップグループにいるみたいなこと言ってるけどね
他キャラ使いの工作かもしれないけど


はっきり言うぞ…はっきり言うぞ!はっきり言うぞ!!


理論上でも弱キャラだろw
すべてのじゃんけんに勝つことを前提とするとか、そんなの理論じゃないわ

63俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 21:34:04 ID:AfImNpcs0
バクスラのこと?
あれもノーリスクじゃないから別に強い拒否技ってほどでもない気がするけど。
牽制が負けてるのは認めるけど。

64俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 21:39:05 ID:2caJi6GQO
そこかしこのスレにBPのランキングでてるから理論上とかどうでもいいよ
下から7番目だったっけ
それがAEの春麗の強さ全てを語ってるでしょ

65俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 21:39:39 ID:AWdf5qh.0
まぁどの格ゲーでもそうだけど、ホントに強いキャラなら使用者がドンドン増えるもんだよ。
PS3の新着リプレイとか見ても春麗使い激減してるの明らかじゃん。しかもたまに上がってくるのもボコられてるのばっかだしw

66俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 22:28:23 ID:35QmMBdI0
春麗全然まだまだいけるだろ。土下座してお願いするレベル。

67俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 23:59:36 ID:uSS87oCY0
ユンヤン減るならまだまだいけるかなー

68俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 00:19:34 ID:M.2qflpo0
ファルコーンや雷撃蹴、今はもうEX以外無いけど超低空ストライク
この手の技の消滅と豪鬼みたいなクソ起き攻めしてくるキャラ消えたら強キャラでいいけどなw

69俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 00:49:27 ID:dKJzbRw60
それでもサガットとかリュウとかもきついって。
ていうか楽に勝てるキャラなんていない。
全キャラきついよこのキャラマジで。

70俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 01:15:55 ID:M.2qflpo0
> 全キャラきついよこのキャラマジで。
流石にそれは甘えすぎとしかw
つーかリュウ戦とかサガット戦ってめっちゃ楽しくね?

71俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 01:41:21 ID:6vBoFUT60
ごり押しキャラみたいに一方的にやられるだけじゃないので
割の合わない勝負だけどなんとかこじ開ける楽しさはありますね

72俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 02:06:03 ID:sAeBokmE0
楽しさときつさはまた別の話

73俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 02:23:22 ID:DQOVHCG.0
友人が使い始めたばかりのさくら相手ですら苦労する

やっぱ最近の大きな大会で上位に食い込んでこないってのが一番わかりやすいよね
NSB30のGブロックの結果なんかがわかりやすいと思うけど

74俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 02:53:41 ID:QfV3sTxA0
2012は相対的にAEよりは確実にマシになるけど
ウメハラ効果で豪鬼が激増しそうなのがやばいな

75俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 06:23:30 ID:0FeuYk720
スト4の時から主要な部分(中P、サマー、3大Kなど)がジワッジワッと弱くなっていって
操作性も持続百烈とか対空のチョイスとか簡単なほうではないと思うし
使用人口が減ったor増えないのは当然の流れなのでは?

俺はAEから春使い始めたけど、あの前ステとあのバクステがあるだけでやっぱ春つえーわーって思う場面は多々あるよ。
他キャラだったら狩られてたなーガード間に合ってなかったなーってのが結構ある。
まあ、この場面で昇竜があったらなーって思う場面も結構あるけどwそこはお互い様かなと思ってる。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 06:55:56 ID:4O1ij9EAO
今春麗を使ってる人の大半がAE以前からやってた人だとは思うね
未経験者がAE後から春麗を始めるとは到底思えない
技術と知識はかなり重要なキャラだからね
それを詰めてもBP分布図で33位のキャラだから太刀打ちできるわけでもないしね

77俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 06:59:14 ID:IrCnzpVUO
今日のランクマとエンバト、ゴウキ山ほど見た
間違いなく増えるね

78俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 08:04:35 ID:P8.J6BOE0
>>73
Y24さんは初戦のさくらに倒されてたぞ・・・

79俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 08:25:55 ID:kU1/iAaQO
刺して刺し返して、球撃って対空しつつ時にはゴッソリ
そうして相手を封殺できた時の喜びが春使いのモチベ。

だと思う。

80俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 08:29:24 ID:3XA/jMFM0
その対価として、多大なストレスが来るけどね。それに耐えられないから
やらなかったり、使うの辞めたりする人が多いんだろうな。
それでも、まだ俺はモチベの方が大きいからいいけどさ。

81俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 08:43:14 ID:kWZvYRX60
昨日PSのランクマで待ち受けしてたら、6人くらい入れ替わりで入ってきたんだけど、まさかの全員コーディだった…
同じ人が何回かきたせいもあって、コーディばっか15連戦くらいやる事になって、全員自分よりPPBP下だったのに、結局6割程度の勝率で終わってPP減ったよ。

別に苦手じゃないんだが、どうにも安定して勝てない。ぶっぱゾンク食らったり、ワンチャン火力の差で気づくとって感じ。
2012で随分期待されてるから増えてるのかねぇ。

82俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 08:56:24 ID:3XA/jMFM0
>>81
やっぱ全体的に増える兆候はあるよね。

83俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 10:20:35 ID:rVWfMSMo0
勝つ時は殆ど触らせずに完封、負ける時は、セビ後ダッシュとか刈られてごっそり持っていかれて
「えっ?もう死んだの?」って笑っちゃう位の時が多い今日この頃…

84俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 14:24:35 ID:7JUwzqvA0
確かに色んなキャラ使ってるが、春麗の完封負けの確率は他キャラより絶対高いわw
どんなキャラ使ってても流れ次第では何も出来ず、何もさせずってのはよくあるゲームではあるが・・

85俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 17:32:02 ID:iOhtMvME0
>>81
ももちの影響もあってか最近コーディーは凄く多いな。
起き攻めに石フェイント中段とかされたし。

自分もたまに触ってるが春麗使った後だと、
小足始動の目押しコンボが無いのと、
地上からのバクステ狩りにいいのが少ないことに泣きそうになるが、
サブで使う分には結構面白い。

他に前評判高い組だとさくらと豪鬼も増えてるけどジュリは全然見ないな。
次回のジュリはsako,マゴ,ネモも注目してるし、AEのシェア率も高いはずなんだがなんでだろう。

86俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 17:37:02 ID:TRVxlUUk0
わかりやすい爽快感の有無じゃね

87俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 17:43:39 ID:DQOVHCG.0
ジュリの最大の難点は必殺技のほとんどがガードされると反確が待ってること
あとは風破刃ホールド中にグラップや辻がやりにくくなることがネックかも
少なくともさくらほど扱いやすく便利なキャラではない
一番の原因はジュリ使いで有名な人が少ないってことかもしれないけど

ガードされても暴れ続けることで結構いやらしい戦い方ができるし
わりと死に技扱いされてる化殺視も使い方次第ではかなり怖いんだけどね

88俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 18:37:48 ID:iOhtMvME0
EX化殺は剛拳のと違って、持続が長い部分は優れてるよな。
覇山でタイミングずらして…てのが出来ないのは残念。

89あやか:2011/11/09(水) 19:33:47 ID:FJsyUZ7.0
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90俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 23:51:48 ID:qABekR220
全く話変わりますけど、セビってよく使いますよね?
春のセビは高性能と言われてるので使った方がいいのはわかるけど
正直スタンさせた時しか使ってない・・・。
箱でPP2000くらいだけどいつくらいから普段から使うの意識し始めました?

91俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 23:56:03 ID:gdWw9hGs0
アケでスト4稼働当初から使ってますよ。

ちょっと上か前スレで話題上がりましたけど、春のスタンさせた時は
垂直J大P>J大K>セビ3ですよ。

92俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 00:48:27 ID:Wsefi0bo0
2000くらいだったら、対空が怪しい時にセビするだけでも十分活用的のはず。
密着小パン刻み、即セビアタック前ステとかもプレッシャー与えられるし。牽制届く距離でセビ見せるだけでも結構違うよ。
スタンさせた後はしないほうがいいね。上で出てるけど、ジャンプ攻撃からコンボがいい。

93俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 00:55:42 ID:LO/CfJfI0
>>90
セビ1ガードさせて前ステ使おうぜ そのレベルだと
使い方分かんないだろうけど、ムリヤリ有利取るのもこのゲーム強いよ

94俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 01:52:53 ID:1jP6m8xM0
>>90
春麗の強みとしては
相手の技にセビダで合わせて反撃が色々と出来るところ。
前ステ15Fに千裂2Fの組み合わせはこのゲームで最速。
コンボに使える近強Kが4Fなのも心強い。

95俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 02:33:44 ID:efmhsDTE0
セビ3当たるとテンパって何も出来ない事が多いんですが
何したら無難ですか

96俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 03:13:55 ID:03OzAEqI0
セビ関連参考になりますありがとうございます。
>>94
相手の攻撃をセビで取って開放せずに前ステってことですよね?

97俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 03:44:35 ID:QRRr9uBI0
>>95
投げからのセットプレイある相手なら投げでも可。
無難なのは近大KEx百烈とかかな。
えふてさんブログにキャラ別まとめがあったと思う。

>>96
バイソンのダッシュ系とかは、セビ前ステで投げとかが反確だよ。
ただ、セビ1解放で当てて前ステでも1フレ有利だから、
セビ1前ステから小足か投げか、後ろジャンプ大Kとかの択が強力だよ。
昇龍系はこすってくる可能性あるから様子見混ぜて。

98俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 10:11:12 ID:hqlJZPhg0
セビ前ダから攻撃している、参考になるような動画ご存知ないでしょうか?

以前何かの試合で、烈空にセビダ>近大k>EX百(百烈は失敗してましたが)合わせているのを見かけたのですが…
他に良いのがあれば御教示下さい。

99俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 12:11:19 ID:cyH78t8s0
>>98
多すぎて書ききれないからせめてキャラを絞ってくれればお伝えいたす

100俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 13:18:02 ID:hKO3x1m20
スパ4にあったガー不はAEで全部なくなった?

101俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 13:36:36 ID:hqlJZPhg0
>>99
有難う御座います。
バル、コーディ、ジュリあたりのが有ればお願いします。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 14:06:18 ID:cyH78t8s0
>>101
バル 遠中K、2中Pに投げ、小足、ソバットに近強K
ジュリ 遠強K、足払いに色々 実戦では中足EX百列とか元キック
コーディー 小足仕込中ラフィ、クリミナルにセビバクステから反撃 他は中スラくらい
セビ前ダッシュ強いけど、基本は「一点読み」に近いから狙いすぎに注意
上でも出てるけどセビ1当てて択でも十分強いから。コーディーとかにはセビ1当てよくやるし、
バルのソバットだってセビ1当てれば空中食らいになるから、J2中K×3で追撃できたりもする
上の3キャラは正直そこまで必要性を感じない

103俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 16:16:58 ID:1jP6m8xM0
>>98
フェイロンの烈空と似たのだとさくらのEXさくら落としにホウセンカとかがある。
高さによるけど被起き攻め時のキャミィのストライクとかいぶきのくないとか
他キャラならせビステで逃げるだけのシーンも
春麗なら攻めに転じたりとかも出来る。

後はセビ見せて相手の特定の行動を釣る時も春麗は動ける時間が長い。
ニコニコ動画で「ときど」「えなり」で検索すると
セビに釣られて前ダッシュ垂直強Pが当たってるシーンがあるよ。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 19:27:40 ID:mWvW742c0
あれってジャンプ釣ってたのか

105俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 22:15:00 ID:C8ZeCEuA0
なんかセビ関連の流れになってるから質問
セビ1は前ステ後1F有利なので強気に択にいけるんですが
ヒット時は不利のイメージがあります(小足を吸われたりする気がする)
何フレ不利かわかる方いるでしょうか?

106俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 22:29:41 ID:VgWY.uvk0
セビ1はヒットもガードも変わらないよ、ムック見れば良い

107俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 22:33:08 ID:C8ZeCEuA0
>>106
うおお本当ですかありがとうございます!
ヒット時も強気に択にいきます!

108俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 22:41:37 ID:QRRr9uBI0
>>100
キャミィへのガー不は残ってるけど、2012でなくなったよ。

109俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 00:32:12 ID:PTpuKaQs0
えふてさんが大会で中Pウルコン決めてる動画あがってたな
実戦でよくやるわー、二回目ミスってたけどw

110俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 03:02:18 ID:XbvKeer2O
ベガのヘップレに何をするのが正解ですか?自分がやる行動は読んでたら空投げ、急に来たらバクステで空かすくらいで困っています

111俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 04:18:28 ID:.edc.aTY0
後ろに歩いて着地を投げる or 前に歩いて後ろから小足EX百裂

112俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 04:51:00 ID:YZ7avwkI0
リュウ…通常技の相性が悪く、イーブンなやり取りができない。最初からホウセンカ溜まってて五分くらい。
ケン…ゴリ押しを止める手段がない。最初からホウセンカ溜まってて微不利くらい。
本田…春麗がもっとも楽とされる相手。火力差があるが、さすがに有利。
ブランカ…地獄。荒らせば荒らすほど相手に有利だが、変な当たり判定のせいできっちりしたプレイができない。
ザンギエフ…雑魚は封殺可能だが、一度飛びが通って起き攻めされると詰み。トータルでは微不利くらいに収まる。
ガイル…初心者にもわかるくらい明確に不利。ハザンが通るのをお願いするしかないが、何気に待たれるより押されると辛い。
ダルシム…ダッシュウルコンが100%できて五分〜微不利。4のダルシムはもはや春麗の上位互換。
バイソン…春麗が楽と言われる組み合わせだが、一回通されると死ぬので楽ではない。五分。
バルログ…牽制キャラの最上位。バルセロナなしの地上戦だけで戦われるとかなり苦しい。微不利。
サガット…普通に不利。詰んでるまではいかないという程度。
ベガ…全体的に技の噛み合わせがベガ有利になっていて春麗側の行動が機能しない。不利。
ヴァイパー…無理。事故を狙うしかないが、事故能力も相手が数段上なので基本無理な組み合わせ。
ルーファス…無理その2。説明不要。
フォルテ…糞な攻めをちゃんと対処していけば有利つく。
アベル…一般的には春麗有利とすら言われているが、起き攻めがザンギ並に地獄な上にザンギよりこかし安い。けっこう不利。
セス…地獄その2。他キャラと違いワンチャンスで殺しきることができないので、基本的に勝てない。
豪鬼…豪鬼がちゃんとやってれば詰んでる組み合わせ。
剛拳…有利。こちらが変なことしなければ勝てる貴重な相手。

113俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 04:51:51 ID:YZ7avwkI0
キャミィ…ストライクは辛いが、通常技のかみ合わせが良い部類。微不利。
フェイロン…なぜか春麗がいけるということにされた失笑ものの組み合わせ。すべての面でフェイロンに勝る部分はなく、普通に不利。
さくら…こちらの必死の防衛も、終盤の圧倒的な火力の前に沈む。EX百烈がちゃんとヒットしないのもあって結構不利。
ローズ…牽制キャラナンバー2。通常技の相性は最悪な部類で、殴りあってると必ず負ける。ダッシュウルコンありでも微不利。
元…体力、火力的にまともなやり取りができる。五分。
ダン…さすがに有利。
ホーク…火力体力差が異常についていて、春麗側の行動を相当刈れる。がんばれば五分〜微不利に収まる。
DJ…動くガイル。技の相性も悪い。春麗側は何もできないが、DJ側もできることが少ないので微不利か。
ガイ…理論上(笑)ではなく封殺可能な相手で火力もない。有利。
コーディー…火力差が相当酷いが、ホウセンカがあればなんとかなる部分もあるので微不利。
いぶき…よくわからないので五分。
まこと…剣の通りっぷりが酷い。雑魚は封殺可能だが、上に行くと相性逆転するザンギと同じタイプ。不利。
ダッドリー…春麗有利のイメージを植え付けられたカード。封殺かワンチャンか?実際にはワンチャンどころではないので微不利。
アドン…荒らされて終了。
ハカン…AEでは有利だが、油スタートの2012では五分〜不利まである。一生待つなら五分。
ジュリ…通常技の相性最悪で、きっちりやられると春麗はなにもできない。かなり不利。
ユン…説明不要。
ヤン…同上
殺意リュウ…圧倒的火力差以上に相手の体力がなかったので微有利だったが、次verでは一気に不利もある。
狂おしき鬼…同上だが、いろいろな面で殺意リュウよりマシなので現時点で五分


春麗有利
本田、フォルテ、剛拳、ダン、ガイ、ハカン、殺意リュウ

五分
バイソン、元、ホーク、いぶき、狂おしき鬼

春麗不利
リュウ、ケン、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、セス、豪鬼、キャミィ
フェイロン、さくら、ローズ、DJ、コーディー、まこと、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン

114俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 05:00:43 ID:uvV2hYuQ0
不利キャラ多く書いてるけどまあ実際不利キャラは多いんだと思う
でないとBPランクであそこまで下にはいかないし…

115俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 05:07:15 ID:YZ7avwkI0
ご意見待ってます

アベル、ローズ、DJ、ダッドリーあたりは印象操作を食らってこちらが反論しなかったからこんなことになったと思っています

116俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 07:10:44 ID:WB.TGIYQ0
春使い以外やゲームしない動画勢に何言われても別にどうでもいい
対策書いたり考えたりするなら兎も角有利不利だけ書いて印象操作()とか言ってる方が恥ずかしいよ

117俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 07:32:31 ID:mlU59o9IO
>>115
他人の意見聞く暇あったらまともに動かせるようになる練習しろ。

118俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 07:34:36 ID:qPPIleHA0
ダッシュウルコンは標準装備でしょ?
移動投げのないケンみたいなもんだよ。
ダル、ベガ、サガ、ゴウキに対抗するには必須

119俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 07:39:26 ID:qPPIleHA0
バイソンは対春を相当研究してる。
起き攻め3k安定だった時代は終わった。
ただスパコン溜まったら
流石に攻め手に困るみたい。
春は如何に効率よくゲージ溜て吐き出すかがポイントかと

120俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 07:54:54 ID:IeaVoMSQO
ガイに対して有利の根拠は?

結構やってるが安定対空無いし2種も玉抜け持ってるし
見えない表裏からごっそりもってかれるし…

どのあたりで有利とつけたんでしょうか?

121俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 08:44:16 ID:FaUp4t1I0
本田も決して楽な組み合わせでもないしな。
コパ牽制でコパ張り手完璧な本田とやってみるといい

122俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 09:06:06 ID:2HEV.uEA0
ケン、ザンギエフ、ヴァイパー、セス、フェイロン、ヤン
は有利かな。個人的には。
箱PP3600だけど、この辺は格上にもそこそこ勝てるから。

123俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 10:58:14 ID:UhgiZHko0
同じようなPPだがケン、フェイロンに有利って凄いな。自分その二人来ると辛くてしょうがない

124俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 11:26:38 ID:8VkqTgj20
正直ガチガチに詐欺って見えないめくりに仕込んでくる
ケンには勝てる気しないよ

125俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 11:57:55 ID:FRyUTYAwO
本田に有利はスパ4の頃は、結局飛びが3小kで落ちるからって話だったでしょ
3小k弱体化されたしこれで落とされるような飛びする方が悪い

126俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 12:36:00 ID:amOglUxc0
>>118
ベガにダッシュウルコン使う機会ってあるの?
詳しく聞きたい

127俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 12:43:40 ID:s/eKXxOA0
デビリバ

128俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 13:23:34 ID:.ubJUaz.0
>>115
個人によって多少は違いが出てくるだろうけど、そんなにおかしくはないかな。
結構自分(アケBP3万台)と似てる。もっとも賛同したいのはバルログ。
バルログ側のひどい自虐のせいでずっと春麗超有利みたいな印象だけど、少なくともAEでは最低五分ある。
自分的には微不利。

129俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 13:28:50 ID:u6D8mX1U0
セスに有利つくのが信じられない

130俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 13:37:39 ID:2HEV.uEA0
まぁスト4無印で五分か有利でも、確実に相性悪くなってるのはいるよね。

リュウ戦なんて、元々良ゲーって言われてるけど、
投げから起き攻めできなくなって、画面端ガー不削除、中P大足弱体化で確実に不利になってるよね。

他も3大Kの裏表削除とか、優秀なウルコン2装備とかで確実にダイヤひっくり返ってるのいるよ。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 13:59:55 ID:/6XJAk320
セスは体力の面でなんとかなる場合もあるかな

春麗の得意な状況を拒否or無視できる相手は基本キツいと思う
豪鬼なんかはお祭りが始まるとガードしてるだけで終わるみたいなときもあるし

132俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 15:25:36 ID:ibrsGim6O
>>128
そもそもヒョーバルで死ぬのなんか初心者だけだし、
発生速い小足から画面中央だろうが何だろうがウルコンまで繋がるし
元キックはめり込まなければ気軽に振れて起き攻めし放題、
通常技の判定も春麗の方が全然強いし
一体バルログの何が辛いの?

あ、百烈ガードされると中爪バルセロナ喰らうからとかアホな事言わないでね。

ヒット確認しないで適当に必殺技出したり中爪で反撃入る通常技を
何も考えずに出したら反撃されんの当たり前だから。

133俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 15:31:20 ID:uDkeYDXk0
ヒョーバルで死ぬとか急になに言い出すの

134俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 15:46:35 ID:Jy02.xf60
しっ、いつもの人だからほっとけ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 15:54:49 ID:2HEV.uEA0
>>132
急に何を言い出したのか分からんけど、
元キックはめり込まなくても中爪確定だよ。先端は無理だけど。
判定はともかく差し合いはバルログの方が有利。
初心者のヒョーは下中Pで落ちるけど、マスター以上のヒョーはかわせない。

まぁ不利はないと思うけど、128も五分か微不利って言ってるだけできついとは
言ってない。

きついところがあるとしたら自分的にはソバットの択がきついかな。
AEでマシになったけど。

136俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 15:57:38 ID:PsYVb1TU0
>>115
>>ご意見待ってます

ガイに対して有利な根拠を>>120の意見を踏まえて答えてもらおうか

137俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 16:02:22 ID:RtpbqA/E0
多分ガイ使いの自虐で印象操作されているのだろう
明確な理由が出てこない

138俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 16:02:24 ID:jjJf9QBAO
バルログは個人的には五分から微有利かなぁ。
地上戦の牽制合戦でバル側が気軽に振れる立ち屈中K,屈中Pは簡単にダウンとれない分、春が元キック持ってる点でリターンんが違う。
横に押していける強さも弾持ってる春にあると思う。
飛びに関しては春側が地上で落とせる技がほとんどないけど、空対空、セビバクステで十分ごまかせる。逆にバルは春側の飛びを満足に落しにいけるのは空対空ぐらいしかない印象。
春が起き攻めからのリターンを貪欲に狙っていけば拒否手段の乏しいバルは捌くのも難しい。
長くなったけどバル戦やってて思うのはこんな感じ。
負けるときはやたらEXバル喰らったり飛びを通した時ぐらいだな。
長文失礼。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 16:19:07 ID:UhgiZHko0
強いて言うならバルログ微有利って気はするが、バルログの立場で考えても春麗は少なくとも楽な相手じゃない。
地上牽制だけでチクチクやってりゃバルの爪の方が反撃判定強い反面、密着された時の慌てぶりは春麗側よりバルの方が辛いしな。

140俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 16:43:28 ID:urtGQ0LgO
バルはちょっと離れるだけで中パンexヒョーが春には当たらないのがラッキー

差し合いバル有利っていうけどバルから差し合い取ったら移動投げしか残らない

ソバットも春しゃがんでるとよくすかるし3F小足持ってるだけで何よりバル側がキツい
とりあえずひたすら後ろ歩きとしゃがみ待ちを上手く使って近付いたら一気に攻める
ハザンもガードされてもバルの下溜め解除できるし全然あり

ガン有利ではないと思うけど微有利くらいあると思う 不利は絶対ない

141俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:11:41 ID:YZ7avwkI0
>>136
ガイ使いに印象操作で洗脳されてましたので修正しました

春麗有利
フォルテ、剛拳、ダン、ハカン、殺意リュウ

五分
バイソン、元、ホーク、いぶき、狂おしき鬼

春麗不利
リュウ、ケン、本田、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、セス、豪鬼
キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、DJ、コーディー、まこと、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン、ガイ

142俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:18:29 ID:MzFOkmy60
起き攻めし放題っていうけど、
UC2の存在は?あれで詐欺が刈られるから
後半は起き攻めあんまできないんだけど。

あとバルの飛びは落とせるが、春のはおとしづらいだって?
バカ?w反対だろw

143俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:26:22 ID:YZ7avwkI0
春麗を完全対空できないキャラは春麗だけですからねえ

144俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:31:09 ID:J6Mep0IMo
バカとか書くと荒れるからやめれ…

個人的にブランカは有利にしたいけど、甘くして五分
Ver.12では間違いなく不利になるけどw

145俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:34:06 ID:mlU59o9IO
>>141
的外れすぎて何から突っ込んでいいかわからん。



>>142
UC2なんか簡単に詐欺れるだろ。抑止力にすらならない。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:38:36 ID:ibrsGim6O
>>141
あのね、>>138の人みたいに具体的に書けないのに
有利不利言うのは1億年早いと思うよ。

>>142
あのね、バルログのUC2は発生が9Fなんだ。
そんな発生が遅い技に詐欺飛びを失敗するのはあなたが下手くそなだけだと思うよ。

147俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:39:53 ID:MzFOkmy60
飛びに対しておびえながら
地上戦やるのは春側。
逆に春のふんわりジャンプでは、
バルのはやい歩きで前後移動されるだけで、
対空以前に的として攻撃を当てるだけでも困難。

148俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 17:48:46 ID:jjJf9QBAO
>>142
後半部分を俺へのレスとして解釈するよ。違ってたらすまん。

書き方が悪かったかもしれないけど、あれは春側がバルの飛びを捌ける選択肢が多いってことが言いたかったんだ。

確かにバルのJ大Pはキレそうになるぐらい強いけど、選択肢を見せることでバルから密着してくる機会はかなり少なくなるし、本命の空対空がいきてくると思うんだ。

まだまだ甘いところもあるから、思うことがあるなら言ってくれると参考になる。

149俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 19:19:56 ID:s/eKXxOA0
バルは有利って言うほど勝ててないな。
ただ、数少ない起き攻めが機能するキャラだから
バルログ側のストレスも半端じゃないと思う。

あと、EX百裂が4ヒットしやすいガイルキャミィバルログとかは
なんだかんだで5分以上付くと思う。
立ち回りがどうこう言ったところで触った時の火力が大きければ
なんとかなる。

150俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 19:31:34 ID:UhgiZHko0
どちらのキャラも使ってるがバルログと春麗は正直、お互い対戦相手としてはどっちの立場でもラッキーだよw
他のキャラと対戦あたるよりかずっとねw

151俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 20:11:16 ID:qPPIleHA0
あまりにバルに勝てないのでバルを使い込みました。
といっても1000戦程度ですが。
バルから春は中間距離がやりやすく、
ソバも当てやすく、すぐ死ぬ印象。
自分が春使ってるかもしれんが。
ただし、遠距離になったらする事無い。
なんとか無理して得意の中間距離までつめなきゃいけない。

それがわかってから春でのバル戦勝率あがった。
お互いロクな対空がないけど、
春のが機動力が上だし、起き攻めで殺しきれる。

個人的には春有利だと思うよ。

152俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 20:18:10 ID:uDkeYDXk0
バルの飛びは横に短いんだから飛んでこれる距離は決まってる
まあその距離は地上の牽制合戦で春側が近づくために気使う距離だけど
意識しやすいと思うよ

153俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 20:19:49 ID:Gf84tI1U0
有利不利ってそういうので見るんじゃないでしょ
セットプレイ、ガー不、起き、被起き、技、ウルコンとかの噛み合わせを総合的に見て言うもんでしょ
論理的にね

154俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 20:27:46 ID:mlU59o9IO
歩きが春と同等に近いほど間合い調整は他より気持ち遠めを意識して、
なおかつ技振る回数も減らすんだよ。大振りな技振るときは特に気を付ける。
必然間合い調整のみの時間が増える、相手も技振りにくいんだからな。

155俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 20:50:32 ID:qPPIleHA0
論理的にいってってのはよく聞くけど、
結局は勝率だと思うが。
まぁダイアの話しがしたいならすれ違いだけど。

一般的には春が論理的に
最強といわれている気がするけど?

対策の話に戻りませんか?
ここは春、同キャラ同士の情報交換の場という認識です
最近ダメ出しばっかりでなんだかなぁ

昔は一番活発に対策してたスレだったのに
あ、また荒れそう!?

156俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 20:52:46 ID:Gf84tI1U0
バルを知って勝率あがったので春有利です
って普通につっこまれるでしょ

157俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 20:57:54 ID:qPPIleHA0
そうか、それは悪かった。
バル戦は中間距離はうまくないので
遠距離と近距離戦で戦おうという
非常にざっくりした対策でした。

やっぱ有利不利書くとダメだね

158俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 21:31:09 ID:Jy02.xf60
つうか、全員主観の押し付けあいばかりなのに、議論が成立するわけないっしょ。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 21:54:15 ID:IeaVoMSQO
ガイは立ち回りでの空中肘落とししてくるだけでEXスピバやJ大PTC共に機能しなくなり固められ放題
さらに起き攻めでの見えない表裏択の肘落としとめくり中KもリバサEXスピバ負ける

他、中崩山と球見てからのEX影すくい。

どのあたりで有利つくのか教えて下さい

160俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 21:56:58 ID:IeaVoMSQO
加えてこちらの飛びはガイの下中Pで全落ちだったと記憶してます

161俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 22:32:36 ID:A/s5ykYk0
ガイのJ大K以外は全部中足で空かせなかったっけ

162俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 22:50:34 ID:XnKGAcUA0
>>155
一見煽り合いに見えるが、「俺はここが苦手なんだよクズ」という質問に対し
「うるせーハゲ、じゃぁこうしろよ」と返ってきて「はぁ?調子のんなカス ここも無理だろがw」
と素直に対策を聞けないツンデレしかいない
一見ダイヤ語りにみえるが、自分の苦手キャラを主張し、対策進んでる人や
その同士を見つけ、いかに対策していくかを語っている普通のスレである。

163俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 23:55:21 ID:fejGscRQ0
ハカンは技術介入度は高いから高いポテンシャルは秘めてると思うけどな。
セビアタックからの前ダッシュでコンボが繋がるのはこのキャラだけだし、
油ありなら前後の機動力はあなどれない。
空中投げが2Fだし、弾抜けのある投げキャラとして存在感はある。
ハカン全一の人がローズや鬼でもトップの実力で2012でもどんどん開発していくから
もう弱キャラとは言えないんじゃないか。
初期にネタキャラ扱いされたせいで使い手が少ないだけ。

ダッドリーは有利でいいよ。
中下段の2択がセビバクステで回避されて、
立ちけん制のヒットボックスが高すぎて
姿勢の低い攻撃が多い相手は殴れないんだよ。
ダッドリー側から見ると春麗は最悪だと思うぜ。
お願いセビアタック2を通すしかない。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 00:25:38 ID:yJtoXPYQ0
そのダッドリーによく負けんだけど何振ればいいの?
元キックはよくつぶされるんだけど
姿勢低い技がきついってことは2中Pふればいいの?

165俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 00:38:22 ID:hJzjhVoA0
>>159
ガイの肘、2中Pで完全対空だよ。あとタイミングぴしゃでEXスピバ5HITする。
反応できるなら、ガイが前に飛んだら前ステくぐりのワンチャンもある。
こっちがしゃがみでガン待ちしてたらする事ないキャラの一人だと思ってる。走ってきたら中段のえいやー!だけ意識すればいいし。

166俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 01:11:22 ID:Vwvozw7wO
いくら肘落としがウザいからってガイの飛びって大抵大Kだから2中Pなんかにすると潰されてフルコンもらうからやめておけ。

167俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 01:22:34 ID:Vwvozw7wO
後もう一つ。前ステくぐりの件だけどそれこそ肘落とし来たらくぐれないから

大K来たら春サマーで落とせるはずだけど飛ばれた時点で安定対空無いし
スピバ溜まってなきゃ荒らされないようにした方が良いかもね

168俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 01:44:41 ID:p8vy50c6O
空投げ使ってる?

めちゃくちゃ機能するよ
あとは適度にセビ置いといて中間距離での遠中Pに2強Kうざいから垂直Jしたり、元、差したり

グラ潰しが強力だから非置き攻めはセビバクステ多めね

169俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 08:19:51 ID:lH0i0tj.0
ガイの対空は立ち大Pで

170俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 10:18:21 ID:87hjX4pQO
>>164
ダッドリーが春の通常技に勝つためには技を置いておくか刺し返すかセビか飛びしかない。
大P置きは色々刺し返せる、大K置きはこちらがどの技出すかによって
勝てるタイミング変わるからワンパにならなければそう食らうものじゃない。
元キックは刺し返し以外では使わなくていい。立ち技全般ダッドリーよりフレームとリーチで勝っている。

171俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 15:05:46 ID:xd/C2iGY0
今朝顔TV見ながらスト4で遊んでたらコパコパから元キックにつながったんだけど、AEでもつながる?
リュウのしゃがみ状態限定かな?

172俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 15:58:36 ID:NfTwcI0QO
コパの持続をあてれば繋がりますよ

173俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 16:12:55 ID:xd/C2iGY0
ありがとう。持続当てってのがよく分かんないけど練習してみる。

174俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 18:13:44 ID:hHQtq/Cs0
>>164
上の人も言うように元は差し返しで使うくらいかな
基本は相手の大P置きや6大Pに中Por遠大Pで差し返しして上見てりゃいいだけなんで楽な相手だね
気功もダッキングやらUCでの弾抜けやらあるからほとんど撃たないで立ち回ってる
負ける時は端に追いやられて負けるパターンばかりなので画面端に追い込まれないように間合い調整気をつけるくらいかな
投げからの前ステJ大PTCとかも機能するし2012verでも現状維持できるキャラかな?

175俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 20:51:07 ID:URSQxj.Y0
>>164
屈中Pを今まで振って無いなら回数は増やして良いかもね。

ダッドリーの技は純粋に前への攻撃判定だけは結構強い。
強攻撃にキャンセルがかかるから、判定の強い技を置いてキャンセル必殺を
仕込んで大ダメージ与えるのがダッドリーの強味なんだけど・・・。
ただ下への判定がアホみたいに薄いから、春麗の屈中Pだと一方的に
打ち負ける。
冗談抜きで相手がpp3000くらいまでだとこれだけで悲惨なことになる。

屈中Kが10F(2012は8F)、
屈強Kが14Fだから下段同士でのまともに差しあいができないし、
そうなるとセビか通常ジャンプしかないけど、
置きけん制で春麗側の前進行動にプレッシャーを与えられないと
セビや通常飛びの有効度も薄れてしまう。
気軽に前ダッシュで近づかれてセビを投げられたり、
前飛び潜られて着地を攻められたりするからね。

コンボでの補正切りネタが充実してるからワンチャンあるけど、
立ち回りはダッドリーがなかなか厳しいと思うよ。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 21:02:59 ID:rN5GUPDw0
バイソン使いなんですけど、春麗側は何されると辛いですか?
勝率があまりよろしくないのでお伺いします。

177俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 21:05:02 ID:Tcl1OwMI0
>>176
そういうのは春スレで聞くのは…できれば自キャラのスレで対策練ったほうがいいと思う。
一応一つだけアドバイスできるとすれば、千烈貯まる前に突っ込んで荒らしきれとしか。

178俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 21:07:40 ID:sjorT6Mg0
前スレにも来てなかったか?

179俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 21:42:50 ID:zTdxyBJc0
>>176
うまいグラ潰しからしっかり目押し繋げてダメージ取られるときついかな。
あと、甘い気孔に対してしっかりダッシュウルコンかExダッシュアッパー。
垂直跳びにもExダッシュアッパーとかでしっかりリスク与えてこられると嫌だな。

あと、落としにくい微妙な距離からの飛び込みを延々されると嫌。
対空1回ミスるとひっくり返るから、精神的にきつい。

180俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 23:40:41 ID:QdRvpbh20
>>155
8:53あたりからPP4000手前のバル戦が見れるので参考になるかも

スーパーストリートファイターIV AE 春麗(TAKAHOKO)対戦動画 その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16150510

181俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 01:55:03 ID:g8LFtlT.0
>>173
春にはハザン→屈コアシ→立コパ→元キック
とか

182俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 04:24:23 ID:dh5wquBI0
トライアルの
J強K→屈中K→弱百裂脚→屈中K→千裂脚
これの弱百裂脚→屈中Kの繋ぎって弱百裂がボタン5個目で出て、次のボタンが中Kじゃないとダメでしょうか?
弱の6回目を入力してしまったらもう繋がらないの?

あとRAPV3SA使ってる人に聞きたいんですけど、ボタンの反応が良すぎて
連打がうまくいかないってことありますか?
ずらしで屈大P百列の練習してたときにほんのちょっとでも隣のボタンに触れたら反応して入力されてしまうのですが…

183俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 04:43:23 ID:0N485urg0
>>182
百裂1段目は5連打目、持続は10連打目で出る
なので(2中K繋ぐまでの余裕時間で)9連打までは許容される

184俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 05:12:23 ID:dh5wquBI0
>>183
ありがとうございます!
屈中Kからの千列が普段のヒット確信入力してると何故かスピバが出るのに苦労しましたが、何回もやってたら偶然入りましたw
屈中Kの当たり方でキャンセル入力の簡易受け付け範囲が違うとかあるんですかね…
まあ、いつも千列出すとき上方向に入ってるということが判明してよかったです
これとJ大K>大P>EX気攻>セビ2>天昇TC>ホウセンカができなくて1年近く放置してたけど、やっとコンプできました。

185俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 09:59:20 ID:zf.Wlfnk0
>>180
最初の小桜バードが使ってた前投げからのめくりサテライトだけど、
結局サテライトを恐れないで投げられる前に小足とか差し込むしかない?
マゴがルフィローズにサテライト出されたら必死に小技を差し込んでたけど、
最終的にセットプレイで喰らうくらいなら、立ち回りで被弾覚悟で
攻めたほうがいいのかな。

186俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 10:10:18 ID:3sBo102U0
>>176
丁寧なバソはあんまり怖くないかな、逆に荒らされた方がきつい
EXダッストぶっぱや大P対空誘いの空ジャンプとかね
コパ固めから投げ、グラ対応されたらグラ潰し、
ヒヨったところに中段…とかの対処にもかなり神経使うね

187俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 11:01:30 ID:jevL6pKY0
>>183
持続って3回じゃない?

188俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 15:03:52 ID:02Nq1Gpw0
3回じゃない
3回だったら俺はスパ4から持続弱百列で7F取ってたことになる

189俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 15:55:03 ID:61533jtYO
ガイに勝てないと言ってる人は通常Jとイヅナの違いを分かってるのかな?
イヅナだったらしゃがみっぱで近くに落ちてきたら中足か屈中P。
通常Jだったら屈中Pを潰させないように早出し空対空も使っていく。
空対空は中Kがお勧め、横からぶつかる形なら肘にも相討ち以上でいける。
あとはゲージ貯めてしゃがんでいればいい。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 20:43:44 ID:w0vILpNc0
たまにボタン間違えて挑発してしまったときの気まずさは異常

191俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 21:01:07 ID:/9kQqk8YO
まことの対空どうすんの?
負けっぱだよ!
チョップにやられる…
空対空も垂直J大Kも潰れ、J大Pも勝てない…
助けて…

192俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 21:01:34 ID:/9kQqk8YO
まことの対空どうすんの?
負けっぱだよ!
チョップにやられる…
空対空も垂直J大Kも潰れ、J大Pも勝てない…
助けて…

193俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 21:11:53 ID:4Mta17kw0
空対空は後出しより
置き気味に出すといいよ
剣が届かない距離の飛びは
大Pや大足でガツガツ落ちるよ
低空剣が届く間合いに入れないのが重要

194俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 22:26:30 ID:/9kQqk8YO
>>193
ありがとうございます♪
試してみます。

195俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 23:24:29 ID:4Mta17kw0
>>194
当然そこから読み合いが発生するからね
手前落ち低空剣で牽制刈ったりとか。
遠中pは当てるつもりで牽制しちゃダメよ
時には必要だけど。
巧くセビと噛み合う終了コース。

196俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 02:46:07 ID:SomWO3g.0
>>188
改めてトレモで試したけど、やっぱ3回だよ。

197俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 03:08:25 ID:/sNqHk9k0
持続の入力が前の5回入力と連続してれば3で途切れたら5じゃね
わからんけど

198俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 11:46:41 ID:zl2pDQ7.0
いまトレモで試してみてるけど、俺の場合は4回で出ることが時々ある
キーディスプレイ的には1回目の百裂と合計で9個のKが並んでるってことね

3回のサンプルを出せないのでなんとも言えないけど
1回目の百裂確定には5回必要だけど、持続はその人の連打能力次第ってことかな

199俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 12:06:03 ID:SomWO3g.0
キーディスプレイでは8回で出てるよ。

3大P+中K
弱K
大K
弱K
大K
中K
中K
中K
で屈大P→大百烈→中持続が出てる。

200俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 14:50:59 ID:gvZ7OWgM0
何回か証明したところで、どうなんの?

201俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 15:47:01 ID:zl2pDQ7.0
>>183 を論破することができるってだけ

回数がわかっても役には立たないかもね
確実に持続出したいなら10回以上連打すればいいだけだし
むしろ「8回で出る」と思って8回連打して出なかったときの方が困る

202俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 15:57:39 ID:SomWO3g.0
役に立たないかなぁ。
自分は持続3回って分かってからはきっちり8回しか押さなくしたから、
手も楽になったし、その後の目押しも繋がりやすくなったよ。

203俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 17:44:49 ID:zl2pDQ7.0
この話の発端である >>182 に戻れば、8回だろうが10回だろうが関係ないんだよね
とりあえず「連打が6回になっても問題ない」ってことがわかればそれでいい

春使い全員が確実に8回で出せるようになる方法を提供できるなら別
肉体的な技術も影響するからコンボのレシピを教えるようにはいかないってことよ

204俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 18:20:11 ID:cmZz6MLk0
すまん、上で3回じゃないと言った人間なんだが俺の入力が
屈大P+中K
小K
小K
中K
大K ←ここで大百列が出る
大K
中K
小K
中K
中K

で出して大足〆してるんだが8回で出るなら持続小百列が出てるってことだよな?
そしたら持続小百列も7F取れるってことなのか?

205俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 18:37:44 ID:SomWO3g.0
こっちでも試してみた。
屈大P+中K
小K
大K
小K
大K ←ここで大百列が出る
小K
小K
小K
中K
中K
ってやってみたけど、小持続になったよ。
小持続からは大Pも繋がらなかった。Ex百烈は繋がったけど。

206俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 18:45:08 ID:zl2pDQ7.0
>>204 が8回で出してるとは限らないでしょ
入力を8回目の小Kで止めても持続百裂になるか確認しないと
まあ百裂脚の速度でも判断できると思うけど

207俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 22:06:12 ID:aNfvuatcO
蓮コン使ってるからどうでもいいやw

208俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 22:26:20 ID:gul7WRRc0
せやな

209俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 22:50:17 ID:exgoevw.0
連打5回目の入力のあと小を入れると簡易入力の小百列持続受付が始まる。
その後3回目に小を入れると持続小百列が出る。

小を入れない場合、小百列か中百列か強百列の受付が開始。
この後5回入力でその強さの百列が出る。

その後小連打時のみ更に持続小百列が出る。

おk?

210俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 23:15:49 ID:PAVoH2Hc0
気功拳→千裂脚と同じで、最初の百裂の連打の一部を引きついてるだけかも

ただ、じゃあ6回でも持続いけるの?という話になると、
プレイヤーが任意に持続の有無を選択できなくなるから、
何らかの制限をかけてるかもしれない
入力認識の話になると開発しかわからんから議論しても終わらなそうだけど

211俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 01:55:41 ID:NEe84jaEO
もういいじゃんどうでも…( ´∀`)

212俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 02:25:55 ID:HMYUL0fUO
ハザンをセビキャン前ステしたときってどういうフレーム状況になるの?

213俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 03:41:49 ID:puj.2SEE0
やっべー
http://p.tl/Mraq

214俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 10:09:39 ID:DtgQouWQ0
画面端・立ち状態のDJ限定
〜(2強P>強百列>持続中百列)×4>2強P>中気孔>
2強P>強百列>持続中百列>2強K
ノーゲージで驚きの5ループ+α 既出だったらごめんなさい

215俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 11:52:04 ID:LIQgNfGEO
>>212

たぶんフレーム表の-2じゃないかな。

216俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 11:53:28 ID:LIQgNfGEO
フレーム表を-2した数値ってことね。

217俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 15:53:42 ID:s4KP5g5U0
>>46
垂直大Pからのが多分お手軽で一番減るかな。
セビ3からなら鷹爪TC鷹爪が前J大K始動並に減るからできるといいかもね。

218俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 20:01:05 ID:HMYUL0fUO
>>216
サンクス
セビキャンしてまで使う必要なさそうだな
ホントこのキャラはセビキャンいらずやで

219俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 20:24:33 ID:MPdDzSmA0
最後とどめんときとかよくセビキャンで択るけどな

220俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 22:54:12 ID:887mIc7Q0
ハザンセビ前ステ小足って繋がらなかったっけ?
立ち限定だったのかもしれないけど、
もう一度確認してみた方がよいと思う。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:31:41 ID:j7M1bW5Q0
春麗ホントにセビキャンいらず過ぎて未だに他キャラでもセビキャンができない。

222俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:56:07 ID:LIQgNfGEO


検証してみたけど立ち状態にヒットでセビキャンしたら弱中強すべて+3
しゃがみにヒットですべて+2
ガードされたときはEXも含めてすべて-2?かな。

ガード時は昇竜は確らなかったけど弱千裂は確った。

223俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:58:39 ID:MPdDzSmA0
gj

224俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 18:06:29 ID:yChU0Pfg0
>>222
GJ
セビキャンは必要ないって結果になったね。

>>219
>>最後とどめんときとかよくセビキャンで択るけどな

具体的にセビキャンする技は何?

225俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 20:32:41 ID:RKmTr9YA0
俺がやってんのは気孔、近大K、百列、近中P一段目かな

気孔以外は奇襲みたいなもんだからこれやる前にしっかり黙らせる行動しとかないとダメかな
それでも気孔以外はバクチみたいなもん、一発ネタの域

226俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:02:00 ID:gNZiTYekO
>>224

222だけど、ハザンセビキャン前ステはF的に不利でも使っていっていいと思うよ。
特に体力リードされてる時は相手が安全策でグラップ入れること多いからグラ潰しで小ハザンが当たりやすい。
ハザンセビキャンが常に頭に入ってる対戦相手なんてそうそういないから暴れを恐れず強気に行っていいんじゃないかな。

もちろん相手のゲージの溜まり具合もあるし、それまでの過程でこっちの丁寧な攻めやグラップなどを見せておいて暴れても無駄だよって思わせとく必要もあるけど。

227俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:57:57 ID:TqGAbCMAO
>>225
聞くまでもなく気功セビキャンは有効なときはあるよね
相手ドットで画面端とかならかなり脅威になる
春麗もガイル見たいに遠大Pにかかったらおもしろそうなんだけどなぁ

>>226
でもハザンがしゃがみヒットしても小足は繋がるけどセビキャンしちゃうと繋がらないようですし…。
あぁ、ガード確認してセビキャンすりゃいいのか…。
難しそうだな

228俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 22:18:34 ID:gNZiTYekO
>>227

さすがにガードを確認してセビキャンは厳しいので、入れ込みにはなっちゃいますけどね…
まあヒットしてたらこっち有利な状況なので基本は最速で択かけていって、たまに遅らせグラップで様子見とかでいいんじゃないかなと。

229俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 01:34:13 ID:DFWVCgII0
セビキャンじゃなくて、セビ1を繋げてから択でもいいような。
ガードでもヒットでも有利になるし。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 01:51:12 ID:926E9sXg0
当てちゃったらヒットストップもあって相手に考える時間与えちゃうでしょ
そういう余裕持たせないスピード重視の連携というか
この連携自体スピーディーかどうかは別として

231俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 02:17:19 ID:A7tHYtr.0
自分の経験だとセビキャンから択るよりセビ開放から択る方が奇襲としては通りやすいイメージがある
セビ1CHとかしてくれると美味しい。まぁどうしても博打的な使い方になるんだけどね
気功・百烈セビキャンや覇山を相手にセビられた時にセビキャンバクステする時くらいしか春は使い所無いわな

232俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 06:21:23 ID:O68wF70sO
確かにハザンからのセビアタックはカウンター取りやすいね
相手有利な上に無敵技をだす状況とは言い難いし

233俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 01:15:04 ID:PATSm1ws0
マイナーキャラへの小ネタを書き込んどく。
剛拳相手に起き攻めで前ジャンプ低空カカトを重ねる。
EX当身は攻撃すかって着地にフルコンはいる。

EX竜巻は初段のロック攻撃が当たらないため、
2段目以降のみヒットして受身可能になる。
受身後ホウセンカが入る。
画面中央は入る時と入らない時があるが、
トレモステージの中央よりタイル一枚前奥の線に春麗がいる地点から
前投げした位置より奥だと、画面端が背もたれになって安定する。

基本的にEX技一点読み行動だけど、相手のゲージ状況次第では使えるかな。

役に立った人がいたら、セットプレイとかをスレに書き込んでくれるとうれしい。
扉式とかこのキャラにはないのかね?

234俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 03:15:16 ID:3zTRm/.I0
カカトに対してなんも出してなかったらヒットかガード後に殴られるんだよなそれ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 09:05:56 ID:Ha2sUkaY0
おれは垂直ジャンプでたまにやってるなー

236俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 09:48:13 ID:kwYVR1rA0
前投げ前ステ前ジャンプからたまにやってるわ。
3回踏んだ後、大Kでめくれる。
やられ慣れてない人は当たってくれる。

前投げ前ステだと、当て身は上段は潰せて下段に負けたかな。
あとEx竜巻は詐欺れない。
なので歩き調整の方がいいけど、ゲージ無い時にはわりとよさげ。

ルーファスみたいに、カカトF式大PTCから地上には繋がらんよね?

237俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 10:12:05 ID:4xoMGtF.O
ネタってほどでもないが。

カカトは垂直J登りカカトとかたまに使う。
そんなに性能的にはあれかもだが、ガードさせた後にTCやらで固め継続とかかなー
あたってくれる人にはあたる。
あんまりやるとカカトガード後に昇竜やらくるけど。

238俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 10:46:34 ID:e4Ey7JOI0
サガット限定かもしれんけど密着から垂直J登りカカトが2段目まで当たる
タイミングがシビア過ぎて実戦で使えるとは思えないけど

239俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 13:48:07 ID:jNn6QogA0
まぁカカト関連はネタ技だからなぁ
1ラウンドに1回くらいなら食らってくれるけど、同じ人と連戦で多用すると
反撃くらうようになる

240俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 18:43:55 ID:KRMfBpMsO
セスのカカト並の使い勝手になってくれればかなり面白そうなんだけどな

241俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 18:48:21 ID:bg5khJ1Y0
セスのズームもソニックもスクリューも大幅劣化してるのに、百烈はコマンドだしカカトに至っては・・・

242俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 19:10:10 ID:Yu7IIwjc0
百裂はもはや別技だからいいが、あいつの踵は何なんだあれは

243俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 20:07:22 ID:04mSx/I6O
春麗でかかと攻め継続とかできれば面白いけどね。

244俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 20:46:16 ID:kwYVR1rA0
カカト後1段目から垂直大Kになってくれればもうちょい楽しいのにな。

それかZEROみたいに空対空で直接カカトを入れやすくして、
そこから大Pとか小Kも入るようにして欲しい。
カカトカカト小Kで着地の裏表とか。

245俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 21:26:33 ID:AyQ0hd160
箱の頭文字Sの春のBPの上がり方が試合をしてるようなスピードじゃないんだが・・・w
PP1とBP15ずつ上がってて自作くせーwそこまでして1位ってなりたいもんなのかね
A+だとB+倒さないと15とかあがらんからな、高BPの雑魚狩りの場合もあるかもだが

246俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 21:50:48 ID:wTwa4xFI0
最近春麗使いはじめたもんですがガイルにまったく勝てませんというか勝てる気がしません
ハザンをよく使ってるのですが他に有効な技とかタイミングあったら教えてください
お願いします先輩方

247俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 22:00:45 ID:KRMfBpMsO
>>245
他人のBPに詳し過ぎだろw
BP気にしすぎて人として行っちゃいけない方向いってるぞw

248俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 22:02:20 ID:cQ3jYW4U0
株に向いてそう

249俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 22:36:04 ID:6ERrtrH6O
>>246
まず相手の戦法と負けパターンをもっと具体的に書いてほしいね。
春麗っていうキャラは技の振り方一つで強さが大きく変わるんだよ。
ただ単純に〇〇を振ればいいと言ってもニュアンスが伝わりにくい。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 22:42:16 ID:6ERrtrH6O
あと相手と自分のレベルも書いてほしい。ガイル側の力量次第で攻略もかなり変わる。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 23:09:01 ID:psjXLzNMO
AEになったら、春使いは増えるのだろうか?

252俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 23:21:05 ID:NcuAdwyg0
元ネタ
http://www.youtube.com/watch?v=7qXFunYSsc8

MOD
http://www.youtube.com/watch?v=TxIa4pMZiok

253俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 23:32:35 ID:8Z9IJfzk0
>>251
2012だよな?
最終調整が未発表だと何ともいえないな
AEよりは勝てるようにはなるだろうけどゴウキが増える可能性大だからちょっと春麗人口増加はきびしいかもな
特にアケはガチ勢多いからスト4後期のゴウキ祭の再来が心配だわ・・

254俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 23:37:35 ID:Ta.R2Y7E0
ゴウキって遠大K弱体とか百鬼弱体とかあるけどそんな増えそうなの?
キャラ愛無関係なウメハラ使ってるからとかの人はどうでもいいけど

255俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 23:37:34 ID:wTwa4xFI0
>>249さんありがとうございます
相手も自分PP3000くらい
負けパターンとしてとにかくソニックがさばけない
前J、垂直J、セビどれも処理されてしまいます
今のところブッパハザンが自分の中じゃ一番有効なんですが
ソニック打ってからの微妙な間合いやタイミングは自分で覚えていくしかないんすかねえ

256俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 00:47:43 ID:mix0RN.s0
覇山ならともかくJなんて相当相手焦らせてないと通らないから、ちゃんと上見てる相手だったら最初は忘れていいんじゃないの

基本はやっぱセビと歩きで相手画面端に追い込んでいくのが大前提で
下がるの嫌がって追い返そうとして出してくる技に対してどう差し込んでいくかって組み合わせじゃない?
ソニックの削りとソニックを盾にした行動には我慢するしかないと思ってる
あとは3000くらいならワンパな人も多いし弱ソニにホウセンカあわせられるでしょ

257俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 01:04:51 ID:u89bYZE20
俺は249じゃないけど書くか

ガイル戦の全キャラ共通の戦法としてソニックガードして前歩きを繰り返して
端に追い詰めていくのがある。
ガイルは立ち回りでセビをブレイクする動きは少ないから、
春麗のセビの間合いではガイルも殴りあいたくない。
距離をつめて間合いに入った時に、
そこからダッシュ投げを狙ってくるのか、ジャンプで位置を入れ替えようとするのか、
その場で粘るのか、このあたりは人によって違うけどそこを刈り取っていけばいい。
飛んできた時に引き付けて攻撃出さない人なら、元キック対空でこかせて起き攻めへ。
弾打ち合ってゲージ溜めてから攻めてもいいけど。

>>前J、垂直J、セビどれも処理されてしまいます
多分、動きを読まれて決めうちされてるんだと思うよ。
ソニックが迫ってる時点で不利な状況だけど、
前へ歩いたりバクステしたりして読み合いの発生ポイントを多少ズラせば
決めうちには引っかからないし、
垂直ジャンプするにせよ早だしで技を出して空投げと争ってみるとか
普段はやらないような多少リスキーな行動をとってもいい。
ガイルはリスクにつけ込む火力が無いし。

258俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 02:15:01 ID:OuF13zHI0
初心者春麗スキーだけどこのキャラ難しすぎだろ
どうやってダメージ取るんだ
立ち回りがムズすぎる

259俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 08:58:53 ID:eu3tNvmcO
どうやったらダメージ取れるか考えるより、どうやったらダメージ取られないかを
考えたほうが勝てるようになると思う。

260俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 10:27:39 ID:6sF3//t.0
>>256さん>>257さんありがとうございます

261俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 11:23:17 ID:FxXoWAi.0
>>258
攻めのパターンは初心者でも上級者でも一緒。
覇山蹴、投げ、コアコアEX百烈、2大K
のどれかを相手の行動パターンに応じて出す。
もちろん上手な人は巧みに変化をつけてるけど、上記のいずれかが
その行動の根底にある。
(中段 or 投げ or 下段始動コンボ or バクステ狩り)

まずはこれで春麗の楽しさを味わうのがいいんじゃないかと。
そのうち259氏の言っていることがわかってくるはず。
そこで次のステップに進むことになるね。健闘を祈る!

262俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 11:52:20 ID:MkwsMCdM0
>>261
近距離の話やんね?
それなら、小足にグラップしこむのと、コアコアにエミリオ式で2大Kしこめるのも解説しないと。
あと、どうやってダメージ取るか聞いてるんだから、
小覇山蹴がグラ潰し兼ねててウルコンまで繋がることと、近大Kでのグラ潰しから中覇山繋がることも言わないと。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 12:08:54 ID:FxXoWAi.0
>>262
初心者といっているので、そこまで書かなかったっす。

264俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 12:21:27 ID:i2e68AAg0
他人のアドバイスに口挟むくらいなら
直接レス入れろってね

スレのことも考えろと
レスの度に無駄に食いつかれたら嫌気も差すってーの

265俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 12:32:09 ID:MkwsMCdM0
すまん。初心者も上級者も同じって言うからつい。

266俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 12:44:56 ID:FxXoWAi.0
まあまあ、誤解はよくあることなので・・。まったりやりましょう。
262氏はどちらかと言えばダメージをもっと上乗せするには、という視点で書いたんだよね。
自分はダメージを取るきっかけすらつかめてないのかな、と思ってそこだけ書いたわけです。
すでにそこはクリアしているなら、それこそ262氏や259氏の書いていることが役に立ってくる。

ということで、新たな春麗使いが増えてくれることに期待してます。

267俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:23:03 ID:TLRGRSVA0
セビアタ前ステ ガードさせて有利なので最速コア・投げ・覇山・高速中段・ガードの激アツ展開
立ち回りキャラとか言いつつ、ほんと春麗さんは近距離の鬼やでぇ

268俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:38:27 ID:d.RN4C7s0
別に熱くないよ
逆二択をずっと食らってるようなもんだから
そんなものいらないから天昇脚と体力

269俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:43:08 ID:gVErqcY60
有利なのはいいんだけどそんな密着状態で逆2択かけられる状況っていうのは
春麗にとって嫌な感じはする

270俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:48:30 ID:1/P7pdzg0
昇竜持ちにはなるべくやりたく無いなw

271俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:49:50 ID:H0jK4h3E0
昇竜セビ持ちだとそこから非常にリターンの高い切り返しが待ってるからね
近距離が強いのはそうだが、そこで負うリスクも相応に高いからあまり好きな距離じゃないのも確か

272俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:52:23 ID:bif5jxPs0
質問にもなってない愚痴に親切だなー
みんな

273俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 14:08:53 ID:MkwsMCdM0
結構その密着は好きだよ。
相手にゲージ2本なければ強気に行けるし、あったらあったで慎重に行ってゲージ消費させればラッキーだし。

274俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 16:00:55 ID:Re.jTf.s0
昇竜は確かに怖いけど、怖がりすぎて択を減らすと同格、格上への勝率は低下すると思う
特にセビ2をガードさせた後とか。ダッシュ小足が簡単に連続ガードにできるのに、
セビ2ガードさせてバクステとかしてる人は少し見直すといいと思う。

275俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 16:39:25 ID:SD7RXAcc0
PP3000手前くらいなんだけど、固められてる最中の防御手段を屈グラ以外にも色々増やそうと思って
EX百烈暴れを試し始めたんだけど、これ物凄いみんな喰らってくれるね・・w
特にガイとかまこととかに固められてる最中に出すとヒット率がやばい
昇竜がないと思ってガンガン来る人が多いから、警戒してない人が多いんかな

でもよくよく考えてみればウルコンまで繋がるんだから相手からすれば警戒必須な選択肢だよなこれ

276俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 16:55:42 ID:y/P/Av7o0
コアコパで固められてたら簡単に潰されない?
当て投げとかにも
強い選択肢には変わりないけどね

277俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 17:28:42 ID:OZ1Vx..o0
EX百裂あばれは確かによく当たるけど、ガードされたら反確だからね
ゲージを使って無敵のない弱昇竜こすってるようなもんだよ

278俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 17:30:53 ID:SD7RXAcc0
>>276
最初からEX百烈を潰そう、って意識で技出せば簡単に潰せるね。

ただ実戦だと、例えば相手側J攻撃後のコアコパとかは大抵連ガになってるのと、相手側の
コアコパ→ちょい歩き・再飛び→投げ・グラつぶしetc
↑のちょい歩き・とびの部分にEX百烈が刺さるのがすごい多いんだw
コア→最速投げとかに簡単に潰されるから、J攻撃→コアの部分だけ遅らせ屈グラ→あとはEX百烈こする
こうすると、今のPP帯だと結構喰らってくれるw

あとやっぱEX百烈に確反があるって知ってる人が圧倒的に少ないから、気軽に出せるってのもあるなw

279俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 17:34:16 ID:SD7RXAcc0
>>277
そう、まさにそうなんだけど昇竜みたいにわかりやすい隙がない(ように見える)から
反撃らしい反撃をもらうことがほとんどない。あくまで今のPP帯では、の話だけど・・w

280俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 18:22:19 ID:MkwsMCdM0
通用してるうちはいいと思う。リターンでかいし。
あと、痛い反確がない相手には期待値も大きいしね。

ただ自分的には暴れ回数減らして千烈に回すようにしたら勝率上がったよ。

281俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 22:39:50 ID:BuFIz/pI0
起き攻めに下段技を重ねる時は
しゃがみ弱キックを重ねるより
しゃがみ中キックの方がいいかも

しゃがみ弱キックはガードされると1F不利だけど
しゃがみ中キックはガードされても0F不利だから五分

しゃがみ中キックはヒットすれば3F有利だから
そこからしゃがみ弱キックにつながるのでダメージアップだし

でもしゃがみ中キックのほうが発生が2F遅いので
持続部分を重ねるようにして使うのがいいかも

長文失礼しました

282俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 22:44:50 ID:mix0RN.s0
小足と中足で用途が違うのにどっちがいいとか無いから

283俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 23:52:20 ID:u89bYZE20
中足ならヒットストップ長い分だけバクステ狩り仕込みやすいから、
小足のエミリオ式でしかバクステ狩りしない人なら
中足重ねでもいいんじゃない。

ただ、小足も持続が4Fもあるから持続当てすれば最大で有利3F取れるし、
この点では中足と同じ。

284俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 00:57:01 ID:Fcfpwa1Q0
>>281
こういう豆知識はイイヨーイイヨー
知らない人も多いだろうしどんどんカキコしよう

285俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 01:42:04 ID:T.urA/6g0
EX百烈仕込み中足対空とセビ(アタック)バクステ対空を覚えたら
物凄い明るい未来が開けるような気がしてきた・・・

特にセビ関連対空って実はこのキャラの対空において物凄い要なのでは・・・と。
ベガとかコデ相手だとすごい重宝するなあ
中Kとか元とか大PとかJ大PTCとか2中Pばかりにこだわってたけど、少し未来が見えてきてモチベうp

286俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 03:16:23 ID:df49Juik0
フォルテ戦も最初嫌だったけど身内と死ぬほど対戦したらそれなりの理論で戦えるようになったなぁ
けどまあ糞キャラだよね! これでもプロペラ凄く弱くなってるんだけどそう感じない

287俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 07:40:06 ID:td/Sw6m20
ダッシュホウセンカが絶望的に出ない。
1P側がトレモ5割 実戦1割 2P側がトレモ実戦ともに全くでないw
コツっていうか、そのときだけレバーの握り変えたいので安定して出る人のレバーの握り方を知りたいです。
ちなみに自分はつかみ持ちです。

288俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 08:49:37 ID:.NLjO.0Y0
>>282についてです
起き攻めでしゃがみ弱キックかしゃがみ中キックを重ねる時
どのような用途で使い分ければいいですか?

289俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 09:10:36 ID:qTGQcjgU0
・・・さすがに少しは自分で考えてくれ。
聞くにしても「現在は〜〜のように小足と中足を使い分けていますが合っていますか」とかさ。
丸投げで教えてくださいだけじゃアドバイスできないしする気も起きないわ

290俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 10:25:46 ID:8ilYduL20
>>287
ウメハラ持ち。

というか、前ダッシュの硬直解けた瞬間にKKKをきちんと押せるか
どうかの方が重要な気がするけどね。

291俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 13:10:24 ID:yyVvJRTs0
ヒットストップ
連キャン
硬直差
引き出し

292俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 14:42:45 ID:LSqaeXQsO
姿勢の低さの違いもあるな、相手によっては超重要でしょ。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 15:28:09 ID:yyVvJRTs0
ああそうだな
中足は「大サンとかスカすしな

294俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 15:28:53 ID:cWgXksGc0
オシキ鬼が苦手なので得意な人にアドバイスが欲しいです。

自分の苦手なポイントとか負けパターンについては、
・波動拳は隙が大きいけど溜めて遅らせられるとハザンで抜けにくい時がある。
・鬼の体の判定の関係で、中赤星、強・EX羅漢ガードしてから
中足EX百裂で確反とってるんですけどダメージがイマイチ。
・中赤星がグラつぶしとして強い+ダウン効果ありでリターンが大きい。
投げや特定の技をかわして拒否してくるのも嫌らしい。
警戒しすぎてセビグラとかやってる時にEX羅漢で突っ込まれる
のが負けパターン。

今の戦い方はハザン弾抜けはあんまり狙わないで中Pで殴れる位置をキープして
なんとかセビ1を通していく形。
こっちの中Pの位置での技の回転率は鬼が苦手だと思ったので。

被起き攻め時は時々グラップ捨ててることもあり、
全対応が無理じゃないかと諦めてます。
一方的な試合展開にはならないのですが、
最終的には火力差・体力差で負けてることが多いです。

ここの認識が間違ってるとか有効な戦法とかあれば教えて欲しいです。

295俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 16:45:51 ID:.NLjO.0Y0
小足と中足の用途の違いが
ヴァイパーの強サンすかししか思いつかねーw

>>282が小足と中足で用途が違うのにどっちがいいとか無いから
っていうほど違いがないと思うんだが

296俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 17:22:31 ID:CL/EhxXM0
ダッシュホウセンカって後ろ下タメから前ダッシュ←→KKKで出るの?

297俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 17:30:42 ID:KXbA8c360
>>295
ガイの旋風脚もスカすから便利だよね
あとはまことへの起き攻めとかかなー

エミリオ式とかタイミング難しいし、何より持続が短いから当てにくい
本当にここで使える!っていうキャラ対でしか使わない印象かなー

>>296
出るよ

298俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 17:32:05 ID:td/Sw6m20
>>290
なるほど〜。
ダッシュ硬直中にKKK押すと出ないんですね。
意識してないって言うか知らなかったです。
たまにKKK押しても何も出ないときはそういう事だったんですね〜。
ウメ持ちでやってみます!

ダッシュホウセンカ安定すれば春麗かなり強くなるのは分かってるので、何とかしたいですね。

299俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 17:41:01 ID:ajMnfG1U0
このキャラ通常技の噛み合わせが悪いキャラが多過ぎじゃないの?
ジュリ、ローズ、バルログ、DJ…微妙なポジションの連中と地上戦すると分が悪い
上位キャラには普通にやって負けるし

300俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 17:53:48 ID:Ejz62YiA0
>>298
トレモで相手にリュウを選択、画面端同士で強波動をレコーディングして
それで練習するとタイミング掴みやすかったよ。

301俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 17:55:03 ID:Ejz62YiA0
>>300の補足。レコーディングするのは強波動の連射ね。

302俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 19:19:44 ID:Nyg2Z5EE0
春麗あるある
届く距離でもついダッシュホウセンしてしまって間に合わない

303俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 19:45:49 ID:ewUktTcI0
ないなあ

304俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 20:21:12 ID:rAssnmiw0
道着に端端で届くようになってからダッシュしなくなったなぁ
初代スト4だと必須テクだったけど今はそれほど優先度高くない気がする
勿論出来たほうがいいのは間違いないけどね

305俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 20:36:18 ID:91UCfrWw0
>>304
セスも一応端端で届くんだよね

306俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 21:10:56 ID:yyVvJRTs0
>>295
>>291->>292見てそれでも使い分けに差がないと思うならそれでいいと思う

>>299
ジュリは悪いと思うけど他はそれほど・・・
っていうか低姿勢技のこと言ってるんでしょ?代表的なものはリュウの中足みたいな
かち合ったら負けるけど、それを潰す別の牽制があるのが春の強みでもあると思うよ

307俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 21:20:42 ID:uzeTMVX20
>>284
そういうのいらない
って俺もか。

ダッシュホウセンは必須なので
何度も練習するしかないかと。
コツかどうかわからんけど、
ダッシュ硬直後にkkkなので、
ダッシュ中に相手の動きを見て発動させるか見極めれるよ
自分は手癖になっているので、
前に書かれているアルアルは「あるある」。

308俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 21:33:51 ID:RCB.qK1g0
ダッシュ鳳扇華必須なのって、ダルシム、春麗、豪鬼、本田、ハカンくらいかな?

304の言うとおり、確かに使いどころ減ったわ。
できるには越したことないけど、それより歩き鳳扇華、気孔先行溜め鳳扇華の方が当てる機会多いかな。

309俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 21:51:42 ID:yyVvJRTs0
俺はガイルによくあるかなー
4000ぐらいならまだ手癖ソニック撃ってくれるからダッシュホウセンは合わせやすい

310俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 22:44:45 ID:GshCp3P60
ヤバイPP3300ぐらいのどうでもいいレベルのキャミィに4連敗もしてしまった。

仕事で疲れてると春麗はダメだな。
状況判断が鈍って全く動けない。
やはり春麗は弱いよ。
体調が良い時に最高のパフォーマンスが出せようが
調子悪い時に勝てないキャラのどこに強い要素があるんだって話だよ。
プロでもあるまいし、ベストの状態で対戦なんて出来るわけないしさ。

311俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 22:50:19 ID:yyVvJRTs0
春の強弱については別として、それ以外は突っ込みどころ満載すぎるだろ
まず休め

312俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 22:53:27 ID:GshCp3P60
突っ込みどころってどこだよ。
これ以上ないぐらいに愚痴っただけだぞ。

まぁ、もう寝るから休むけどさ。

313俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 23:02:04 ID:td/Sw6m20
>>308
歩きホウセンカってはじめてききました。
どういうとき使うんですか?

314俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 23:16:43 ID:RCB.qK1g0
前スレでも解説したけど、前要素を気持ち長めに入れて出すだけ。
ちょっとだけ距離延びるよ。

315俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 00:29:35 ID:jkXvHFV60
入力は終わってるけど、狙ってる技がこない
そんな時に歩いたりしてるな
俺はしょっちゅう歩いてるw

あとはKKK押すだけ、そんな状態だから前に歩いてしまっている状態のことを言う

316俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 00:44:42 ID:jkXvHFV60
ハカン    端端なのでオイルシャワーしそう
ヴァイパー 遠目でよく見せてる(人読み)セイスモをしそう

入力を済ませている(入力してしまっている)
→狙ってるのが来たらKKK
→来なければタメを作り直すか、そのまま前に歩くか

317俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 02:23:28 ID:u3CcxyLQ0
ハカンに対してレバー先行入力→オイル確認ホウセンをやる意味は無い。
一番全体の短い弱オイルでも53F、見てから前ステホウセン余裕なレベルだから。

318俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 02:35:22 ID:jkXvHFV60
>>317
端端じゃ届かないだろ?
歩く必要がある
届くか?

あぁ、前ステホウセンとゴチャにして話してんのか
歩きホウセンって何?って話で出したんだよ、よく見ろ

319俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 03:55:20 ID:u3CcxyLQ0
いや、俺は歩きホウセンの話自体はどうでもいいんだ。前ステホウセンって書いたのは、その方がより確実に届くからってだけ。
つーか要点はそこじゃないんだけど。

「ホウセンのレバーだけ先行入力→ハカンがオイル出してたらボタンを押し、出してなかったらタメを作り直すか前に歩く」…これがナンセンスだって言ってんの。
オイルのモーション見てからホウセン余裕なのに、わざわざタメを解除してやる必要がどこにあるのかと。
その点についてはどうなの?

320俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 04:03:32 ID:jgzFZIRMO
どうもこうもない

その通りだから

321俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 04:18:25 ID:u3CcxyLQ0
だよな。まあID:jkXvHFV60がどう出るか見たかったから疑問形にしただけ。

322俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 04:26:21 ID:DLhhUKVk0
春でサガット苦手なんだけどどういう対策してる?

323俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 04:44:07 ID:u3CcxyLQ0
スレの最初でも触れてた事だが、そういう質問の時はちゃんと状況を詳しく説明しないと。
基本は出来てる上で一歩突っ込んだ対策を聞きたいのか、前投げのセットプレイすら知らないレベルなのかわかんないじゃん。

現状で既にやってる対策やよくある負けパターン、特定のキツイ行動とかを書いた方がいいよ。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 04:44:17 ID:u/PJ.YPQ0
てきとーにセビったりして下弾を処理しつつ、上弾は透かして前歩き
62626でちょっとずつ元キックの位置まで近づく、あとはこかせて終わり
セビダ投げが通ればJ大Pの安定起き攻め
飛びは大体J大Pか元キックで落ちると思う
早だしJ大Pに痛い相打ち食らう中K対空とかよっぽど自信ないと無理
読めてきたらハザンで近づいてもいいんじゃないかな

後はショット打ちたい場面をこっちから作ってあげるとか
投げ抜け→少し下がって中P空ぶり
コアコパ中P気功→下がりつつコパ空ぶり
で、楽だと思うじゃん?
実際は起き攻めガードされて逆二択でワロスされて、気功にエスパーニー合わせられて、
鳳仙華準備してる時とかテキトーなところで飛ばれて乙るんですわ
大体PP3500ぐらいの春の話。サガの勝率は71% 真ん中上ぐらい

325俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 04:50:04 ID:DLhhUKVk0
丁寧にどうも。
みんなどういう対策してんのか聞きたかったからありがたいです。

326俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 08:01:16 ID:3dsTReEwO
>>299
ジュリと通常技の相性悪いかなぁ。
ジュリには中Pと元キックだけで結構行ける感じだけどな。弾掻い潜れば後はガンガン行けるみたいな。
たまに春麗不利って言ってる人いるけど、ジュリに何が不利なの?
苦しいのは弾の打ち合い位で中距離から近距離は完全にこっちの距離じゃないの?

327俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 08:23:13 ID:DKVkwuzc0
Ver.2012にからは
お手数ですがこちらの掲示板への移行お願い致します。
http://jbbs.livedoor.jp/game/51856/

328俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 09:57:13 ID:qvkuh9YA0
>>326
299じゃないんだが、中距離がきつくないか?対策不足なだけかもしれないが、中距離では相手の低姿勢技に中pは負けるし振らなければ弾撃ち放題。チャージモーションに攻撃をあわせることもあるが基本「当て」にいっている。
逆にジュリは中距離は飛び放題。各種対空を使い分けるのはわかるが飛ぶだけで択がかかるので後手に回る。
でも近距離は反確多いし「こっちの距離」は同意するけど。
得意ならアドバイスしてもらいたい

329俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 10:42:17 ID:3dsTReEwO
自分も得意って程ではないけど、
春麗の中Pは中足に負けるけど中Pを最低ガードさせれば有利Fとれるからガードさせた後に中Pでごり押しすればジュリの中足も潰せるはず。で中距離戦の弾に関してはジュリは必ずチャージしないといけないからチャージを元か中Pで潰す。リーチ長いのと歩き早い春麗なら慣れれば行けると思う。
対空は通常で落ちるよ。疾空で対空潰される可能性あるけどガードすればジュリがかなり不利な状況になるみたいだからコアシや投げ擦る。EX風車に注意だけどガードでウルコン入るから春麗有利な読み合いになると思う。
近距離は3Fコアシやコパがあるからこっちの方が固めやすいし。
端に詰められるとヤバイけど、春麗有利は堅いと思う。地上戦は春麗側が押せる分、ジュリはどこかで飛ばないといけないからそれを落とせればまず負けないかな同レベル前後の人には。
ジュリに不利感じてる人は胴着に対してどうするの?って嫌味じゃなくて普通に思うな。対した対策書けてなかったらすまない…

330俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 10:53:28 ID:kxjzmVmMO
ジュリは使い手自体少ないからな、対策不足になりがちなキャラ。

331俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 11:06:43 ID:4OrFFBHgO
324>>
今回サガは前投げからは全部安定しないけど、あえて書かないけど知ってますよね?

332俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:00:17 ID:GTZxVosQ0
>>329
なあ、そういう見栄張って春有利、春は強キャラっていうのもうやめようや。
地上戦は弾と飛びあるからジュリ有利だよ。春は飛ぶって選択肢がほぼ通じないから
地上戦だけでこじ開けなきゃならない。
飛びは落とせばいいじゃんって言うけど、ジュリの飛び落とすのはハンパなく
ムズイ。対空意識しつつ地上でも押していくのはほんと至難の業だよ。
春不利。

333俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:08:26 ID:kxjzmVmMO
何かにつけて不利ばっか言う奴よりはマシだよ(笑)

334俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:11:47 ID:kxjzmVmMO
自分の使ってるキャラ信じない奴は邪魔だからとっとと辞めちまえよ。
必死に対策考えてる奴にとっては害にしかならん。

335俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:21:43 ID:Uve2xwj20
有利不利関係なく負けたくない

336俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:23:45 ID:jkXvHFV60
>>321
別に端端だから狙いがロック可能なシャワーなだけでセビみてもバックジャンプしても滑ってきても押すがな
端端だと届かないって意味で例にしただけだよ
まぁ例としては微妙だったようだが

337俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:25:31 ID:u4cP1z8s0
単なる愚痴に付き合わなくてもいいんじゃね?
キャラの良いとこ引き出していくのがプレイヤーのやるべき事なんだから、
そこんとこで諦めて思考停止してる人には構わないのが吉。

338俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:26:17 ID:GTZxVosQ0
弱キャラだって認めて強化してもらおうって趣旨で言ってるんだよ。
お前らがそういう考えだからずっと弱体され続けてるんだぞ。

ジュリのほ〜らは近距離でも使えるよ。
チャージ動作自体、弱めの牽制くらいの効果があって、
運が悪ければ中Pも負けたりするし、近寄ろうとするとひっかかる。
そして、弾がチャージされたらもう最悪。
波動と違ってコマンドしてから技が出るまでのタイムタグがないため、
完全に春の牽制を上回る超牽制技になる。
地上戦だけでも不利、これにプラス飛びだからな。キツすぎ。

339俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:39:37 ID:bJbO/8N.0
ここで弱キャラアピールしても何にもならんだろ。
弱キャラ不利最悪キツすぎいうだけのやつより、
有利って言って対策教えてくれるやつの方がよっぽど有益。

弱キャラアピールしたいなら、公式かランクスレにでも行ってくれよ。

340俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:41:32 ID:vS3y9ksw0
調整の終わった今自虐する価値は一切ない

341俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:44:46 ID:V11k0NBY0
春麗使ってて自虐や弱キャラアピールすると、
己の人間性能がヘタレだという事を自ら晒す事にもなるしな。

342俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:46:04 ID:GTZxVosQ0
弱キャラだってことだけじゃなく、ジュリに相性が悪いってこともアピールしたい。

他のキャラは地上戦で負けてても、対空は出来るから、ずんずん詰めていける。
本来詰めていって倒すキャラなのに、春にそれは出来ない。
中弾、上弾にハザンがひっかかるからタイミング合ってても
ダメなことがある、ハザン立ちくらいからコアシが繋がらない。

343俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 13:33:17 ID:gIlVm5UE0
覇山からは小パンEX百列練習しましょって過去スレであったでしょ

んーまぁ俺もジュリは不利とまではいかなくても相性微妙な相手だと思うけどね

344俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 13:37:17 ID:boWJjAmcO
と、いうより叩き合うのも前に進まないから

1ジュリのココがきつい
2その行動の答えをみんなで議論して見付ける。
3出した答えが現実的かどうか各々で試してみよう。

4難しかった、出来なかった、反応がついて来ない。これらを元に再度対策を練っていかない?

どの間合いが有利に運べるか、危険な間合いはどんなとこか。

このキャラは強い弱いの前に性能は高い。しかし、難しい。

謙虚に協力したいですな。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 13:38:23 ID:MqqeIc.60
春麗使ってトッププレイヤーとして君臨してるわけでもないのに
無理やり有利って言う必要はないんやで…
もう楽になっていいんやで…

春麗有利
フォルテ、剛拳、ダン、ハカン、殺意リュウ

五分
バイソン、ガイ、元、ホーク、いぶき、狂おしき鬼

春麗不利
リュウ、ケン、本田、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、セス、豪鬼
キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、DJ、コーディー、まこと、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン

オワコン。

346俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 13:45:51 ID:MqqeIc.60
>>344
もうこのキャラは性能低い部類だと思うんですよね
中P、元、ハザン、セビ1
高性能要素としてこの辺が上げられるけど、これが特別優れてるか?と言うとそうでもないわけで
あとは火力体力飛び能力安定対空とナイナイずくし
高性能っていうのは、リュウみたいに各所に使える技が揃ってて言えることかと

例えば春麗は雑魚いコーディーにぴょんぴょん飛ばれるだけで相当きつい
落としてもリターンはなく、一度通してしまうと終了
こんなキャラ春麗だけでは?

347俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 13:48:36 ID:V11k0NBY0
で、春麗のネガなポイント列挙して何を言ってもらいたいのよ?

348俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 14:20:21 ID:bmD0QBgM0
ジャンプしたとき相手がセービングしてきたら、
近い時は大PTC、遠目なら着地後投げで合ってますか?

349俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 14:41:09 ID:CmWLad/Q0
PP3000代半ばです

1ジュリのココがきつい
・空対空のリスクが高すぎて跳べない
・風破刃フェイントが怖くてホウセンカが使えない
・近距離に持ち込みたいけど疾空閃振られるので小刻みに止まって歩いて…
 してたらなかなか近づけない
・起き攻めに持ち込んでも風車リバサで拒否られてしんどい

ご指南よろしくです

350俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 14:51:20 ID:3dsTReEwO
>>332
別に見栄はってないし、強キャラとも思ってないよ?
ジュリの飛びは落とすのムズいって貴方のレベルの問題ですよね?いろいろ屁理屈言ってるけど、貴方の言ってる事は、「飛んだら対空されるから飛べない。通常技振ったらさしかえされるから振れない。何やってもガードか潰されるから何も出来ない。」
って言ってるようなものですよ。諦めて強キャラ使うか格ゲー辞めた方がいいと思います。ちゃんと攻略や対策しようとしてる人達の迷惑です。あと>>345も同じです。このキャラは強キャラではないと思いますがプレイヤーがちゃんと対応やキャラ対が出来なければ勝てません。起き攻めキャラとかではないので。
自分が対応出来ないからといってなんでもかんでも不利と言う人はユンやフェイロン、ケン等にキャラ替えして下さい。邪魔です。
お願いします。

351俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 14:57:18 ID:HuvxS48A0
雑魚の相手する必要ないって

ジュリ戦はウルコン2で安定か?ホウセンカいけそうで無理っぽいなあれ

352俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:05:57 ID:F9OJ00qYO
>>345
自分で勝手にそう思ってたらいいじゃん。他人に押し付けるなよ。

353俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:14:03 ID:V11k0NBY0
ジュリは行動原理が単純だから、それを一つ一つ潰してわからせていけば、
自然にこちらの思う壷になるよ。ほらほらバリヤーで近づけないとか
対空無理とか、ジュリ側にトレモ感覚で弄ばれてるのもいいとこでしょ。
その辺りで屁理屈コネてるだけなら、強キャラ使っても同じ事で行き詰まるだけだろう。

354俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:17:35 ID:3dsTReEwO
>>351
すいません。雑魚とは知りつつもいなくなってほしかったので。
自分はウルコン1にしてますね。端〜端だとまず狙うの無理ですけど、中距離位だと結構風破の硬直に入ったりするので。ただ安定してダメージとりたいならウルコン2の方がいいかもしれないですね。EX百烈入る場面も結構多いし。ウルコン1だと使わないで終わる時もあるんで。

355俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:19:52 ID:vez5B5qQ0
立派な意見だとは思うがそこまで言うなら打開策を少しは教えてやればいいんじゃない?
抽象的なことだけ言うのは正直無駄だと思うよ
それする気ないなら無視するか
俺は言えるようなレベルじゃないから無理だけど

356俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:28:55 ID:3dsTReEwO
いや俺書きましたよ?
それが対策になってるかは人それぞれだと思いますけど。出来れば自分が書いたレスに対して「これはこうした方がいい、あれはこれの方がいい、ここはどうするの?」とか言えば出来る限り答えます。
ただそのレスで最初にも書いてますが自分もそこまで得意なキャラではないので合ってるかはわかりませんので間違っていたらすいません。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:31:15 ID:J9IIHTKQO
アケのBPが物語ってるでしょ。使ってて楽しいけど強いキャラではない
シェア率は高いんだけどね

358俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:32:24 ID:bfn/BKsE0
改行くらい覚えろよ携帯はよぉ

359俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:38:07 ID:CPN3lz4U0
>>346
ヴァイパー使いだけど同意。(ヴァイパーとの相性の問題もあるが)
何で春麗が強キャラ扱いされてるのか疑問。

中P、元、ハザン、セビ1
確かにウザいけど、リターン低いから全然怖くないし。

セビやコアや投げでチクチクやってくる春麗で強い人もいるけれど、結局一回EXセイスモぶっ放せば逆転可能だからなあ。
もう少し気功掌とかのダメージ増やしてやれば良い気もする。

360俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:41:53 ID:V11k0NBY0
ほらほらをセビやステ等を駆使して我慢しながらかいくぐる

触られるのを嫌がって疾空等で蹴散らしに来るので落ち着いてガード後、反確しつつ更に接近。

中Pや元を嫌がって様々な技をパナし始めたら、落ち着いて反確。黙ったらいつも通り牽制。

これ繰り返してたらジュリが何時の間にか勝手に死んでたりする事が多い。向こうの必殺技は反確の塊みたいなもんだし。
ジュリとの距離に関わらず、春側に必要なのは「我慢」「見てから対応」だね。逆に言えば、技を押し付けるような形で
出したり、何も考えず強引に近づこうダメとろうというのはジュリ側の思う壷だ罠。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:45:06 ID:boWJjAmcO
349>>
僕はこーしてます。4000前後なので間違ってたらごめんなさい。ガイルと思ってジリジリ端に運搬したいですね。相手によるけど初めはゲージ貯め合かと。
遠距離
ホラホラより弱ハザンのほうがたまります。もちろん気功打ちながら、下段の玉をセビステもしくはハザンでいなしつつ前に進みます
中間合い
中Pで触れたら有利展開
差し合いは春有利と思ってます。ジュリの2中KPは僕は元で刺し返せます。選択肢として図々しくハザンで頭割るのもいいかなと。なのでこの辺は上に意識を持って置きたいです。難しいけどねw
ハザン、元の相手のダメージをとる対応行動は

セビ、垂直J、バックJ+αで疾空閃

バックJは画面端なら落とせますが普段は陣地だけとって喜んでおいてます。放置です
セビ・ ステ投げが通せそうです。最悪キャンセルバクステで欲張ります。

垂直J・ 多分垂直J大K振ってきそうですが春は近大Kもしくは2中Pで落とせます。
これを元に端まで運搬目的の立ち回りをしてます。
インファイト
各種グラ潰し
EX百列からの準詐欺
風車はなんでも反確なのでそこは読み合い、もしくは詐欺レシピ知ってる人は教えて欲しいです
地対空
遠近中K 遠大P EXスピバ間合いによって使い分け。
空対空

J大P 空投げ 中K 逃げティア、ロケティア
これも間合い別
こんな感じです。

低空疾空閃とか玉ガード後とか色々めんどくさいことやられますが、向こうもセビキャン出来ないですからまだ頑張れるかと
ちなみにホウセンカ選ぶなら反確覚えました?

362俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:53:26 ID:bJbO/8N.0
>>349
ホラホラは蹴り上げも弾も鳳扇華狙えるよ。
ソニックと同じで自分には見てからは無理だけど。
ガイルよりはタイミング読みやすい。

363俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 15:58:58 ID:V11k0NBY0
まさかとは思うけど、ここで春不利とか何時も言ってる人って、
「キャラ対や操作が面倒だから春不利」という論理になってないよな?

364俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 16:07:08 ID:bfn/BKsE0
まだ相手にすんの?別スレ立ててやれば?

365俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 16:26:22 ID:u3CcxyLQ0
>>346
コーディー戦は元対空が機能する間合いをキープ。こかして詐欺飛びJ強PTCで択れるからリターンは充分ある。
この組み合わせだと起き攻めはこっちの方が強力だよ。自虐する前にちゃんと対策した方がいい。


>>349
・空対空のリスクが高すぎて跳べない
→自分の飛びを通しにくいって話?基本的に飛びは封印かな。
こっちの空対空が負けやすい、って意味で言ってるんなら、垂直J強P対空が相性良いんでおすすめ。
EX百裂追撃から起き攻めにまでいけるしね。

・風破刃フェイントが怖くてホウセンカが使えない
→風破刃フェイントってのは何?これとモーション似てる技とかあったっけ。蹴り上げからのホールドの事?
レバー先行入力を使いつつちゃんと集中すれば、充分ホウセン差せるレベルだと思うよ。 

・近距離に持ち込みたいけど疾空閃振られるので小刻みに止まって歩いて…
 してたらなかなか近づけない
→でも基本的にはそれで正解だと思う。
蹴り上げに元キック(遠強K)差し込みを意識しつつ、我慢して近づいていくしか。
向こうの空対空が届かない距離なら、様子見で垂直Jも混ぜていくといい。

・起き攻めに持ち込んでも風車リバサで拒否られてしんどい
→詐欺飛びでゲージを消費させ、ガードしたらでかい反撃をきっちり入れてやりゃOKじゃね。


>>351
俺はジュリ戦はホウセンだと思うぞ。
蹴り上げに対しては、(前ステ)ホウセンをレバーだけ先行入力→モーション見てからKKKで行ける。
弾やEX風車、グラ潰し近立ち強Pなんかの抑止力にもなるし、ジュリ側もホウセン選ばれた方が嫌なハズ。

>>356
いや、>>353に対してのレスだと思うぞ。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 16:27:18 ID:bJbO/8N.0
不利主張スレと攻略スレに分ければいいと思うよ。
住人も綺麗に別れると思う。

367俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 16:50:09 ID:boWJjAmcO
346>>
少なくともガイルと本田とバルログに怒られるよw

368俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 16:55:03 ID:ko0zYtQo0
徹底して逃げ回るジュリは確かに面倒。
まぁガイルゴウキ追いかけるより楽かな。
個人的には垂直j混ぜながら
ジワジワ追い詰めて
何とか大足で転かしてからがこちらのターン
イメージ的には、対ガイル+アドンという感じ

369349:2011/11/21(月) 17:11:18 ID:CmWLad/Q0
>>361さん
イメージとしてはゲージ貯めつつ陣地を増やしていく感じですかね
対空に近大K、2中Pは使っていなかったので意識していこうと思います
今はホウセンカ差すのは諦めてキコウショウで確実にダメージ取ってます
反確は風車、疾空閃くらいしか知りませんです
ありがとうございました

>>362さん
知識の無い頃はホウセンでガンガン弾抜けしていたのですが
ムック見たら33Fと書いてあったので以後自粛するようになりました
もしかして暗示的な要素が一番問題なのかも…と思ってきました

>>365さん
すみません、跳びが通しにくいという意味でした
多分僕の攻めがワンパターンで読みやすいというのもあると思うので
垂直Jで誘ってみようと思います

そうです、フェイントはホールドの事です
コーディの石フェイントの様なものだと思っていたのですが
もしかして勘違いしていますかね、後で色々試してみようと思います

色んな方のアドバイスを見ても立ち回りに元キック、垂直Jを混ぜていくのが
いいっぽいですね、非常に参考になりました有難うございます

他にもアドバイスして下さった方々、サンクスでした

370俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 17:40:36 ID:dFp4jTAw0
>>350
ジュリの飛びを落とすのがむずかしいのは腕の問題ではないから

いつも荒らしてるやつか

371俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 18:50:28 ID:tRUOCs9g0
ジュリはコアコパと弾以外全部ガードで不利の技しかないんだし
弾ガードなり喰らうのは気にしないでガンガン近づいていくのが一番だよ

372俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 19:47:22 ID:.r7k15ksO
まぁジュリに対空しようとして、ぶっぱexシックウで対空潰されてウルコンくらって負けると折れるよね
死に際のぴょんぴょんジュリどうしてる?

373俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 19:58:58 ID:cNFbXLEc0
>>372
基本放置
気功は絶対NGってぐらい
遠くでほらほらゲージ溜はじめたらUC1
ぴょんぴょん来たらすかし垂直Jやex百烈暴れ
結構おいしいのが、ぶっぱ登り逃げTC

374俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:07:23 ID:ahO5EYxo0
ムックみてフレーム勉強しだしてるんだけど、見方がよくわからない。
たとえばケンの弱昇竜だと、硬直:18+着地8 硬直差ガード:−20
ってなってるけど、これはガードしたら8フレ有利なのか20フレ有利なのかどっちなのかおしえてください><

375俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:09:58 ID:tRUOCs9g0
【AE】初心者質問スレ Part 8【アケ&家庭用】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1320964770/

376俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:18:43 ID:3dsTReEwO
>>370
あーこういう奴マジでうぜぇな。某春麗使いの人が春スレで攻略書くのはバルスレ並に時間と労力の無駄って言ってたけどガチだな。二度と攻略や対策絡みの書き込みはしねぇよ。一生ジュリ相手にしてネガってろや

377俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:21:18 ID:dFp4jTAw0
>>376
暴言吐きまくりでその態度は意味わからんぞ

378俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:27:14 ID:3dsTReEwO
だってこのスレ自虐厨とか揚げ足とりとかしかいない。ちゃんと対策書いてる方ももう2度と書かない方がいいよ。
時間の無駄。

379俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:32:38 ID:kxjzmVmMO
お前もムキになるなって、このスレはたまに攻略書きつつ、
暇なときに自虐厨を煽るくらいでちょうどいいよ(笑)。

380俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:34:06 ID:kgC.EVI20
春麗スレって時々>>376みたいに、ちょくちょく他キャラディスる奴いるよな
何でいちいちバルスレ叩いてるの、さっきもユンやフェイロン、ケンの使い手馬鹿にしてるし
以前から他キャラ使いなんだろうなと思ってたけど
今回でこいつはメインジュリのサブ春麗のクズだと俺の中で認定したわ

381俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 20:47:47 ID:dFp4jTAw0
生産的じゃないから俺は自虐とかしないし
そんなレスはないほうがいいと思うけどキレてどうするって感じだな
やりこんでけっこう上位まで上がったけど
まだまだキャラの強さを断言する自信ないわ
でもアケのBPランクを見るかぎり春麗は明らかに下位にいるから
有利キャラより不利キャラは多いんだろうとは思ってる

382俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 21:03:42 ID:KJfXvd5k0
「有利より不利が多い」 とかはあまり関係なくて
「上位にあまりいけてないキャラ」 てほうが近くない?

383俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 23:45:59 ID:6CI3Uzko0
ハネヤマさんって、2012からジュリ使うんだってね

384俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 00:21:16 ID:ZTX01DTY0
PP2000前後ですが、アドンがきつくてたまりません。
格下にも普通に負けます。
確反あるのがライジングジャガーくらいで、他の技は出されるだけできついしちょっと行き詰ってます。
アドン戦で気をつけてる事とかあればご教授ください。

385俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 00:48:20 ID:agbrOsho0
大抵のアドンはジャガキで距離を詰めようとするのでとりあえずそれを狙う

距離を見切って気孔拳、近めで撃ってはダメ、中距離で撃ってれば慣れる
空ジャガキに的をしぼって超遅めに元キック対空

ジャガートゥースは狙い目、垂直か逃げジャンプで躱しつつコンボへ移行
距離が遠ければ遠いほど撃って気安くなるので読んで飛ぶ
ガード後は下手に手を出したり、投げ抜けもほどほどに、EXライジングくらう機会多め

食いつかれた後は
大概めくってくるのでちゃんとガード、しっかり投げ抜け

相手がウルコン溜まったら、気孔拳ほぼ封印、釣るつもりで振ってもフェイント多めにして、静かになってるアドンには決して撃たないように

386俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 01:21:30 ID:ZTX01DTY0
ありがとうございます。
丁寧に解説参考になります。
ジャガキをねらうっていうのは、すかりに技当てる感じですか?

さっきランクマの勝率みたらアドン戦12パーセントでびっくりしましたw

387俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 01:35:11 ID:agbrOsho0
んー、俺の場合はジャガキは相手のダメ源にならない
ほとんど気孔拳でつぶしてる
たぶんそういう距離が染みついてるのかな、ジャガキの終わりに気孔拳あたってる感じ、空は元キックだし

なぜかアドンには負ける気がしないんだよね

388俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 03:19:15 ID:ZTX01DTY0
なるほど、気孔がキモなのですね。
トゥースが怖くてほとんど撃ってないので、距離に注意して気孔もっと撃ってみます。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 03:22:23 ID:qtsqNiQA0
PP1000台の春麗使いです
キャミィ戦がきつい、というよりキャミィの飛びがきついです
元や遠中Kで対空→ストでタイミングずれて相打ち、最悪フルコンのパターンがありすぎて怖いです
皆さんはキャミィ戦の対空どうしてますか?

390俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 04:02:04 ID:UXJCx80I0
春スレに住み着いてる
「春麗が弱キャラって言われると烈火の如くファビョる人」
ってなんなん? そんなに春麗の性能が低いとか言われるのが我慢ならない
心の病気持ちか

391俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 04:27:47 ID:6wjrBOWo0
春麗の体力が950になるだけで全春麗使いが開発にひれ伏すのに
体力50増えたぐらいじゃバランスも壊れないし良い事尽くめやで
ゴネなかった奴はアホ

392俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 05:21:48 ID:t0cPd3igO
子供にインターネットなんかさせるからこうなる

393俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 07:26:07 ID:pPpJqwp.0
>>389
PP3000程度だけど以前キャミメインで使ってたので一言

キャミへの対空(というか対策にもなるが)はセビが基本。
ストライクやEXストライクが来ればそのままセビ2解放してフルコン。大Pとか大Kが来たらセビバクステで距離を保つ。
PP1000台なら、J攻撃→(セビ出されるの見てから)即着地スパイク、を出せる人も早々いないと思うのでセビアタックバクステでもいいかも。運よくカウンターヒットしてればそのまま大覇山→起き攻め。
基本はこれだけで十分だと思うけど、相手側もスカし投げ等、セビ対策はあるので注意しよう。よーく相手の挙動を見ればスカし投げもバクステで回避できるはず。
他には相手が飛んだのが見えた瞬間に垂直ジャンプして空対空orそのまま相手の着地にJ大K合わせたりも有効だと思う。
通常技で対空しようとすると、あなたの言うとおりタイミングをずらされたEXストライクなどで悲惨なことになるのでおススメしない。落とせたとしてもリターン低いので。
EXスピバも同じ理由でタイミングずれて一方的に負けたりするのでおススメしない。
リスクリターン、安定度いずれも上記のほうが勝ると思われ。
ちなみに、セビはぶっぱアローや遠大K対策にもなるので有効。ただしフーリガンや中足アローやスピンナッコには弱いので使いどころには注意。

394俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 07:31:48 ID:KqGD13TA0
ジュリの流れが断ち切られ、
アドンもキャミィも。
荒れすぎ。

>>389
pp1000でも良いので、
最低500戦はこなして春の動きになれてほしい。
言い方悪いけど既に1000戦近くこなしてて
まだpp1000なら本気でキャラ替えしたほうがいいかと。
対策だけで勝てるなら苦労しない。

395俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 10:26:22 ID:3uDYKQnk0
>>394
どのキャラ使っても1000戦やってPP3桁の人だって結構いるんだから無茶いうなw

396俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 10:39:24 ID:pJFzXJJw0
>>389
1000-2000台のプレーヤーならハザンがバンバン通るだろう。
コパンガードさせたら投げか小ハザン みたいなわかりやすい戦い方していけばいい。
飛び通したときも同じで、ガードさせたらコパン連ガかハザンな。
立ち回りで大ハザンだって強気に打ったって構わんぞ
対策の前に押しつけて勝つ方法も身につけたほうがいい

昇竜ばっかりのやつとわかったらぶっぱさせて確定とっていけばいい

397俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 12:20:25 ID:kKTUG3xg0
>>394
質問者に対して、それは言い過ぎというか一言多いと思うのだけれど?
本人が楽しんで使ってるならPPなんか幾つでもいいのでは?
プロ?目指してるなら話は別だろうけど…

398俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 12:55:06 ID:S5Abg3pc0
>>397
そうか、言い過ぎたごめん。
ただ最近ちょっと前のログに書いてる対策すら見ず、
やたらと質問が多いのでつい。
2012出たらWiki更新せんとなぁ

399俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 13:09:14 ID:QbiFU4Yg0
春麗は良キャラ過ぎるのがな〜
たぶん、スト4がめくり糞ゲーである事は開発も認識してなかっただろうし、
こういうゲーム性でなければ春麗も強キャラの一角だったんだろな。
ホント恵まれないキャラだよ。

400俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 14:13:53 ID:XAP7XxCE0
あの開発に期待するのは無駄だとわかっていても
体力950になる可能性がワンチャンあると思ってるのは俺だけか?
常識的に考えたら、このキャラの体力900はおかしいだろう
まあそもそも多くのキャラが性別や体格だけで体力つけられてるのがおかしいんだけど
1000を基本にして、尖ったキャラを低くするだけでいいのに

401俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 15:22:43 ID:f/6OkMuEO
900だったらもっと通常技が差し合いじゃ誰にも負けないような強さじゃないとな。
セットプレー消すならそれぐらいやってもらわないと釣り合い取れない。
その代わり披置き攻めは並程度でもいい。一応公式にも書いて掲載もされたけどな…。

402俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 19:11:27 ID:dWPRzvSQ0
いぶきみたいな糞起き攻めあったら900でも納得するけど・・

403俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 19:37:11 ID:.pvI.tbE0
春麗の大足後の詐欺飛びのセットプレイで有効なレシピを教えて下さい
大足がヒットしやすい距離を考えると、大足仕込みの大Pなり大Kの詐欺飛びをガードさせたあと
かなり距離が開く状況が多いんですが、どのようにプレッシャーを掛けるのが有効なのかいまいちよくわかりません
折角の攻めるチャンスなので効率よく攻めたいんですがみなさんはどうやってますか?
自分は投げや屈大P百裂などです

404俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 20:25:14 ID:pPpJqwp.0
>>403
大Kの詐欺飛びガード後からは普通に投げとか大Kとか覇山でグラ潰しするくらいしかないのでは??
大K詐欺飛びと見せかけたスカし下段・着地覇山・スカし投げなどで
択っていくのが主だと思ってたけどどうなんだろ

405俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 20:35:26 ID:.pvI.tbE0
なるべくリスクを減らしたいのであまり使いたくないのですが
やはりすかしの比重を上げるのが、セオリーなんでしょうか

406俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 20:38:10 ID:81NGbuXs0
いぶきはクナイ起き攻めはまだ許せるけど、地味な技が強いよな。

sakoさんハイタニ戦で前中Kが色んな技をかわして中段迫るからウザそうだった。
ハザンはセビに弱いけど、アレは最速セビのアーマーの最後の方で受けて
ようやくヒット確定だからずっと頑張ってガードするしかないのか。
春麗だと複合グラップが上に弱いしな〜。

屈強KからのTCもセビバクステ狩りで光ってたし、
立ち回りでもまことには2段目までガードでその後旋で削ってたりしてたけど
HJCやると隙が無くなりますってのはちょっと別ゲーに見えた。

407俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 21:05:55 ID:iBw6.sVM0
まだ大Kガードから択るより、詐欺飛びとの択の方が相手も様子見のガードが増えてリスク低くなりそうだけどね、
当然相手側が大足後の詐欺飛びについて知っているのが必要にはなるが
リュウの大足からのように、詐欺が有名な程すかしも通りやすくなりそうに思う

408俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 21:25:05 ID:xWjfAxMg0
つんりーはJTC持ち、昇竜やコマ投げ無しキャラだから
飛びで1つ択が多いので読み合い仕掛けて地上で1つ択が少ないので慎重な読み合い
って基本的にはおもってる

409俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 23:31:00 ID:t5RcRWDo0
ウメハラの影響かやたら豪鬼が多いような気がするんだけど…

もう一度、豪鬼戦を整理した方がいいんかな?

とりあえず、大足でこかされるのだけは避けたいとこですよね…

410俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 01:05:10 ID:XBS.6gOo0
このキャラって言われてるほど牽制強くないよね・・・

自虐でもなんでもなく真剣に

411俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 01:52:19 ID:m.KZrnys0
牽制の強さにも色々あるじゃない。
仕込んで強い中足とか、起き攻めが鬼畜な大足とか。

春麗はセビ1とか15Fステップとか色々オプションがあって
行動を散らせるとこが強いんじゃないの。

単純なリーチ・発生速度はダルシムやバルログにはかなわんけどね。

412俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 04:10:50 ID:7rw8u4rY0
>>408
しかしその折角あるJTCの択も仕掛けられるキャラ(シチュ)超限定だしな…
詐欺とびだと初段のみだし、それ以外で普通に飛んだらふんわりJなので余裕で見てから落とされる
鋭くしろとは言わないから「春戦は上見なくていい」と言われないノーマルレベルのジャンプにしてほしいね

413俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 04:38:14 ID:2Wwn/L4A0
いや、ジャンプとかはいいんだよこれでも。
ハザンとか地上戦で揺さぶれるんだからさ。
それはいいんだ。だめなのは、火力とセットプレイと、
被おき攻めの弱さ。

414俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 10:44:40 ID:6Cm8ezMA0
>>410
リターンが少ないからかな?
結局春麗の牽制なんて単発技だし。

415俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 12:09:55 ID:JhChu2Tw0
中Pや元キックで技の出を潰されたりするのはイヤだろうけど
ダメージという観点で考えるとそんなに痛くないしな
むしろ小技を昇竜で潰されるとかの方が精神的にもダメージ的にも痛い

416俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 12:37:20 ID:g2f06dVU0
さすがに牽制性能自体は全キャラ屈指だと思うよ、
ただ火力が無いからダメ的にあんまり怖くないという

417俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 12:52:44 ID:x5yG9iA20
ダメまで含めての性能でしょ。

418俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 13:42:26 ID:h1FiDXZg0
2012で百烈が少し前進するようですけど、
流石にゲン見たいなのは無理なのかな?
ゲンの中k?キャンセル百烈位でガシガシ押していけたら
陣地確保が楽になるのになぁ

419俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 13:45:15 ID:JhChu2Tw0
「うっかり近付くと牽制一発から大ダメージになるから迂闊に近付けない」という
見えない牽制として機能するぐらいでないと性能高いとは言えない気がする
…というのは高望みし過ぎか

420俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 13:53:12 ID:x5yG9iA20
>418
Ex百烈ね。通常は変わらない。
というか今でも大百烈は結構前進するっしょ。

421俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 14:43:01 ID:VML0ze860
>>419
それ春麗じゃなくてフェイロンだな

422俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 15:10:54 ID:O4VtaZuYO
元キックの気絶値100がAE最大の改悪だろ。コンボ威力自体はスパ4からさほど変化ないにもかかわらず
ラッシュで押しきることがしにくくなったのはこのせい。明らかに気絶回数減った。
中Pや元キックは置き・刺し返し技、差し込む技がほしいね。この部分昔は遠小Kや中足が担ってたんだが。

423俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 15:34:52 ID:2Wwn/L4A0
今は牽制ダメージが少なすぎる。
y24さんみたいに遠中Pヒット確認ex百とか
できるんじゃなけりゃ、
アベルとかホークのぶっぱセビダコマ投げに対する
リスクリターンが釣り合わない。
こっちは20発くらい当てないとkoできないのに対し、
向こうは一回決めりゃkoが見えてくるんだからな。

424俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 17:19:52 ID:XBS.6gOo0
中P、元と牽制でいい性能してるんだけど申し訳ないが発生が遅い
6F以下が欲しいよマジで

425俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 17:37:58 ID:ulB.PEPU0
この前セスにしゃがみコパンから元キックが繋がったんだけど、どういう理屈なんでしょうか?
カウンターヒットではありませんでした
ハネヤマさんの解説動画でも「繋がることがあるというだけ」って、ちらっと言ってたけど…

426俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 17:42:56 ID:XBS.6gOo0
持続アテで繋がるだけ

427俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 17:49:09 ID:ulB.PEPU0
>>426
ありがとう

428俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 21:14:19 ID:ga1hwpm60
だめだ、ランクマに豪鬼増えすぎてる・・・

429俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 22:13:30 ID:gE5d9hP60
コーディのグラ潰し狙いからのめくり飛びに有効な対空ってありませんか?
レコーディングでJ中K>コアコパ>前中P>飛び とか コアコパ>飛び とかです。
こちらの意識としては毎回遅らせグラを入れてるので、飛ばれた時にはコアが出てる状態です
近大Kや近大Pも振り向いてくれず、タイミング次第でEXスピバも相打ちか負けてしまいます
ニゲッティアJ小Pがなかなかいい感じに機能したのですが、余計に飛んできそうです
セビ逃げをいつまでもやるわけにも・・・って感じです

グラをしなければ前ステや歩きで潜ってコアが確定するんですが、
詐欺飛びからのすかしEXゾンクが怖くてついorz

430俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 22:26:04 ID:VjqgoLtg0
感動した!
http://www.youtube.com/watch?v=u3XYsINR-y4

431俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 00:09:56 ID:M4EmkHEMO
>>429
近中Pや近中Kとかどうかな?
だめだったらセビダか中足で透かすとかできるんじゃない?

432俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 00:18:19 ID:276KCL3w0
>>タイミング次第でEXスピバも相打ちか負けてしまいます
それは早く出しすぎなので一歩遅らせるだけで勝ちか最悪相打ちになります。

>>近大Kや近大Pも振り向いてくれず、
春麗の向いている方向にしか攻撃できないので、
一歩だけ歩いて近強Kなら結果は変わるかもしれないです。
位置的に裏に潜れなきゃ近中Pもあり。

>>毎回遅らせグラを入れてるので、
歩きが遅いことと下段コンボが決め撃ちしかないのが弱点なので、
ある程度攻撃をしのいでちょっと距離が離れたなら、
グラは入れないでバクステやハザン擦ればグラつぶしからは逃げられます。
ハザンはEXゾンクをかわせるのも良い。
一般的ではないかもしれないですけど、
ストマックブロー・強技でのグラつぶしと投げの2択メインならセビグラ
のアーマーで受けて攻守交替とか自分はやってます。

自分、294で鬼のアドバイスを求めていたものなんですけど、
得意な人いないですかね・・・、マイナーすぎるのかな。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 00:31:36 ID:V.5NPTw.0
PP帯書けばそのあたりか上位の人が安心してレスくれるかも

434俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 17:48:39 ID:uujsBuUU0
>>432
多分マイナーすぎるんだと思うw
答えてあげたいけど強い鬼とか戦ったことないから答えられない
つーか俺も鬼は知りたいw

435俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 18:06:32 ID:uujsBuUU0
ちなみに箱で4000位です

436俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 19:55:27 ID:jVdQDm..O
箱で現マスターの鬼と戦ったことあるけど、基本胴着系の流用でいいんじゃないの?密着以外は劣化ケンだし。
差し合いは前大Pに気を付けて、基本の牽制で近寄らせない戦法が通じる。

437俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 20:46:21 ID:k8WMd9060
大足のスタン値戻してくんねーかなー

438俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 21:55:52 ID:276KCL3w0
鬼対策でレスありがとう。

>>434
たしかに胴着系の人がサブで使ってるくらいであまり人気無いですね。

>>436
たしかに空中で大きく軌道を変えてリターンを取ってくるキャラじゃないし、
前強P以外は劣化ケンですね。
対空をきっちりやって牽制振ってれば相手が嫌なのは間違いない。
中足が6Fで牽制も他の胴着より鈍い。
参考にします。

439俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 22:35:51 ID:V.5NPTw.0
最近充実してる
ようやく人に見せられる程度の腕になってきた気がする

440俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 12:54:38 ID:eB9yZs/Q0
大足や投げからダウンとった後の起き攻めなんだけど
早い無敵技持ってる相手リュウとかには準詐欺安定ですか?
距離詰めて地上から択かけてくのもありですかね。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 13:14:54 ID:FhS2GPTw0
気孔重ね覇山で地味に削ること多いなぁ。

442俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 14:46:12 ID:FhS2GPTw0
弱スピニングって、AEで硬直増えた?
弱スピニングループってもうできないよね?

443俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 18:10:12 ID:CGVMiY620
豪鬼とセス増えすぎてリアルにオワコンだわ。

444俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 18:35:16 ID:3o8Pel4k0
まだまだ最終調整に期待できるよ
http://upup.bz/j/my60942Yt0wpVHUWmEdo.gif

445俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 21:23:03 ID:UMX6Gh6Y0
そうか?おれはもう期待してないよ。
VerUpしたら粛々と春麗やりこむだけだ。
やっていけないと感じたらゲームやめる。それだけ。

446俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 21:46:50 ID:Mu05qZL.0
セスはカプエス2の信号機みたいな立ち位置でよかったのになぁ
攻撃さえ食らわなければそれこそ理論上最強、みたいな
なまじ戦える体力になってしまったのが痛いな

447俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 23:13:53 ID:tcqDbLRM0
残り5日と思ってやりこんでるわ。

追加で発表来なかったらこれを期に見切る。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 02:43:00 ID:LdTv4cuY0
>>294
PP3000台だけどちょい上くらいの鬼と闘えたので私見報告。
ためしためしにやってたけど。
相手の前大Pに屈中Pや元がかなり勝てるのでこれを振ってた。
基本は中距離。近距離にいくのはセビとかで有利とったときくらい。
一番困るのは被起き攻め時だったけど、あまりグラップせずに
バクステとガードとEXスピバぶっぱのほうがいいかなと思えた。
特にセビバクステすると、赤星とかの白ゲージが半端ない。
画面端にいかないように中距離だけどあんまり下がらないスタイルへ。
その為には中Pと元キック、ニュアンスで屈中P振っていってた。
特に画面端での起き攻めタイムが危険すぎるけど、画面端なら逆に裏回りあんまりないからガードしてた。
波動撃ってこないタイプだったので溜めとか意識はなかった。
元にがよく刺さってたから有効なんかなぁ?くらいw
飛びも元で落としやすかった印象あるけど、どうなんだろう。

ガイル戦で元キックって弱Kに負けるんだね…。セビも混ぜたら行けたけど。
ダッドリー戦の屈中P対空、タイミングシビアすぎない?その癖に落としにくい。逆択ありと。
空投げでたまに落としてたけど、早だしされると見てからじゃ迎撃されたり。
なにかいい方法ないものか。。。

449俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 02:45:12 ID:tYWuTbEU0
ダドは遠中Kと垂直大Kでええやん

450俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 03:02:13 ID:LvxjjIMM0
俺も遠中K推しだな

このJ攻撃嫌だわ〜と思ったらトレモで遠中Kしてみるといい
アホみたいに落とせるから

451俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 03:24:09 ID:vxLhAWpY0
屈中Pは相手PP4000まではガイ戦の中足くらい自分は信頼してます
次点で遠大P バイソンもですが歩きけっこう速くて4入れているケース多目なため

452俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 04:48:16 ID:EHeoU5KE0
このキャラ豪鬼よりセスの方が無理だよね
殺しきれる火力もないし、こっちはあの攻めを通したら殺しきられる
スタン値の高さも意味ない
自衛のためにもセス練習するべきか…

453俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 06:19:12 ID:U7iq8mqA0
セス、マジで大幅弱体しねーかなー
今のままだとセスゲーにもなりかねんぞ
ユンヤンセスとかみんな弱体せんと
バーうpの意味ねーぞカプコン

454俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 06:37:28 ID:bZ5mfyY.0
>>451
>>452
弱体化希望の方はここより
公式ブログに書き込んだ方がいいと思うんだけど・・・
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2011/11/04_4392.html#comment

455俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 07:17:03 ID:pjMEO6K20
ダッドリーといえば、前回のNSB大会で滅茶苦茶上手い人がいたな。
Y24の対空セビバクステをロリサンで追いかけて会場沸かせてた。
ダドスレで話題になってないのが不思議だ。

春麗の気功掌でも似た動きはできるんだろうけど、
実戦でセビバクステされると結構見逃しちゃうんだよな。

456俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 11:28:46 ID:nLqJfSLs0
ダドからすると立ち回りはかなりキツイんだろうけど、
一度纏わり付ければリターン高いので、ダドスレ的には春はさほど脅威では無い感じかも…

457俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 14:42:55 ID:tYWuTbEU0
セビバクステにロリサンは見直せばわかるけど春側が何度もやりすぎてたから刈られて当然だったよ
そんなことY24もわかってると思うんだけどそれでもセビバクステしてたのは対空やりづらかったのかな

458俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 14:52:07 ID:pjMEO6K20
ダドはザンギがどうしようもないから春麗はマシな方なのか。
セビバクステ狩りが当たり前のレベルのダド使いが増えたら
めんどくさそうだ。

今日分かった小ネタだけど、
ジュリのJ強Pが地対空でほとんど落とせなくてめんどくさいわけだけど、
サマーなら相打ちから最速受身でEX百裂入る。一応ホウセンまで。
前ダッシュと受身のための通常ボタンガチャガチャはダッシュの方が先行
きくのかな。
勝ちでも追撃、相打ちでも追撃みたいに感じに出来るみたい。

459俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 14:57:40 ID:QcwuHLzQ0
ダトの飛びは若干落としずらい気がする
落としずらいというか、失敗したら死が見えるから完全に落とせるところ以外セビバクステしてるかもね
地上で春が押せる組み合わせだし結構やっても問題無いと思うし

460俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 18:41:24 ID:w/qX0sX20
ダットリーの立大K?か大PだかのEX仕込みは
慣れてないとかなりやり辛いな。あれちょっとおかしな持続してるよなぁ

461俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 19:19:50 ID:tYWuTbEU0
見てから大Pするとちょうどいいよ

462俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 20:20:14 ID:LR4lPLH6O
ダッドリー戦は遠中Pより遠大Pのほうが有効でしょ。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 02:09:51 ID:/GR4HZJA0
春がわかってるダドは春の牽制にセビあてることを第一にしてるよ。
遠大Pや遠大K、元Kなんかをブンブン振ってたら、セビから一気に大ダメージくらって瀕死。
後は一回起き攻めジャンケン勝てば春は終了だし。
中PにEX百裂を仕込むのが一番いいと思う。
セビ見てからEX百裂はキビシイけどね。

464俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 02:10:33 ID:YI2XFZGA0
PP2000くらいですが、待ちというか逃げバッタに勝てません。
春麗はそういうときこっちも徹底的に待つのと追いかけるのとどっちが良いのでしょうか?
逃げながらも適度に相手は攻撃してきますし、捕まえようと追いかけるのはちょっと腕が要求されますよね。
そもそも春麗は待ったほうが強いんですか?そこらへん教えてください><

465俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 02:45:24 ID:AfWIhJic0
いまさら牽制にセビ合わせられて死亡だなんて話されるとは思わなかった

>>464
待って強いのはしっかり相手の行動に対応できる地力を持ってる人だけ
追いかけるのは我慢
歩きガード歩きガード歩きガードの繰り返しでジリジリ
弾があれば適度にセビや垂直やらして焦らないこと
無駄なダメージもらってちゃそこで終了

466俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 02:48:10 ID:PPu0TPAc0
春は足が早いので歩きましょう

467俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 03:08:51 ID:YI2XFZGA0
なるほど〜
徹底的に待合するより、我慢して歩きながらじりじりいくのがいいのですね。

468俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 03:25:11 ID:AfWIhJic0
>>467
いじわるでもなんでもなく言うが
相手キャラやお互いの状況による
常に○○が正解、なんてない
臨機応変に自分で強いと思った行動してろ

469俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 04:34:20 ID:wRaD/iLw0
>>464
言われなくてもわかってるだろうけどとにかく冷静になる事
ムキになって追いかけたら簡単な突進とか食らっちゃうからね
ちょこっと歩いては様子見、垂直大K、弱キコウあたりをまばらに巻いたらいいかも
端に追い詰めたら今度はこっちが上ガン見で待って、跳んだら垂直大K、大Pで潰してやんな

470俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 04:46:18 ID:YI2XFZGA0
色々ご意見ありがとうございました。
端に追い詰めて冷静に対処する感じで陣地取りを意識する感じでやっていきます。

471俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 06:11:25 ID:KZcuwa/Q0
ホウセンカがスパ4無印仕様になるのって
どんな距離で拾っても最後の蹴り上げさえ入ってしまえばあとはガリガリフルヒットするってこと?

472俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 09:11:23 ID:sFRU0VNs0
そうじゃね

473俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 09:31:41 ID:QaK2oeaw0
リュウの起き上がりに、そこそこ離れた距離から気功拳重ねたら
マジかっ!?って距離からウルコン2喰らった…
完全ロックのウルコンが羨ましい(>_<)

コーディの起き上がりに重ねる地上技で、何かネタの様な物はないでしょうか?
DJのEXソバットとか潰せる2大Pとか、二翔空かせる2中Kの様な感じで。
出来ればゾンク潰せるものだと嬉しいです、宜しくお願いします。
既出なら誘導して頂けると有難いです。

474俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 09:51:37 ID:sFRU0VNs0
473「自分で調べる気はありません。検索する気もありません。教えてください。」

475俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 12:03:56 ID:tyZN66k.0
>>474
からの?

476俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 13:33:08 ID:AfWIhJic0
教えてやろう
屈大Pを重ねるとゾンクと交差し位置が入れ替わりフルコンいける
ただタイミングがシビア、猶予も多分短いから相手がリバサじゃないとぶん殴られる

477俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 19:57:05 ID:ihWoweggO
もう上級者専用スレか、気軽に質問できるスレでも作ったら?
ちょっと質問する度にそれじゃ新規さんなんて寄り付かないよ。

478俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 20:04:39 ID:PPu0TPAc0
ほんと余計なこと付け加える馬鹿がいるよな
嫌々答える必要ないし
おまえが答えなくても他の奴が答えるから、初心者くさい質問だと思ったらスルーしろってんだよ

479俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 20:20:05 ID:0EpRkHHEO
バージョンアップでヴァイパー楽になるといいね。ルーファスは今回いける(気がする)

ユンヤンフェイロン弱くなるから楽しみだ

480俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 20:34:32 ID:vZtE57uA0
           ||  、_人 
           ||  / ( ・共存共栄
    ,r〃ミ`i'ヽ   /´`Y´ ・切磋琢磨
    (゚,,)ミソ`リリ,)/゙)|     ・桃李成蹊
     ハ6 ゚ヮ゚ノノ ||______
     /)イ,;`)
   | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
   |  |        |
   |  |        |

481俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 20:56:05 ID:1GmbMhHIO
>>476
屈大Pの2発目だけがヒットする場合も有るよね。
当たったあとスパコン以外何も繋がらないから微妙だけど。

482俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 21:41:24 ID:pEOFvh6s0
>>477
>気軽に質問できるスレでも作ったら?
既にある

483俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 21:46:04 ID:wRaD/iLw0
>>480
流石春麗姐さんはええ事言うで

484俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 21:54:19 ID:6TuZwVWM0
>>479
なんだってー!
ルーファスは強化組だから余計きつくなるのかと思ってました。

485俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 21:59:58 ID:NpxxCpI.0
ルーファス戦って何か有利になる?

ターゲットコンボがしゃがみでも食らうようになるのは大分痛いと思うけど。

486俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 22:12:04 ID:.Deww3ak0
しゃがみにTCからウルコン入るようになるし今より厳しくなると思うが
EX銀河セビキャンはどこまで響くかは分からんけどさ
ルーファスに対して楽になるような調整あったっけ?

487俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 22:13:24 ID:NJmCC9GM0
ルーファスいけるとか言ってる人はPP5000クラスとやったうえで言ってますか?
3000,4000程度ならゴウキとかも楽です

488俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 22:27:34 ID:Zfjx9D4.0
>>487
PPいくら?

489俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 22:42:46 ID:NJmCC9GM0
無印は5500超えてました、今のPPを言うと特定されるレベルなのでご了承を
ルーファス戦は安定しないので是非情報を教えていただきたいとおもって書きました

490俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 22:51:39 ID:ghZIDUoo0
大体よく聞く、いけるだのいけないだのって話はPP幾つあたりまでの事なのか言ってる人によって違うしな。
だがさすがに5000以上の話になると、キャラの強さよりプレイヤーの強さで上下してるようにしか見えないレベルだぞ一般人には。
ここの話見てる限りそんなPP帯にアドバイス出来る奴がそうそう居るとは思えないが

491俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 23:00:06 ID:gLxsG3uY0
そりゃまー、こんな自己中な連中ばっかじゃ新規さん引く罠w

492俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 23:28:02 ID:h1S.k7IA0
2012版ルーファスは触ったこと無いから想像の粋を出ないけど、
EX銀河セビはローリングやスーパー頭突き系の技への確反火力が跳ね上がる
からキャラランクを多少押し上げるんじゃないの。
相手のコマテクにもよるけど
バクステをEX銀河で吸い込んでからセビキャンウルコンも狙える。

>>473
まず起き攻めのセットプレイでは飛んだほうがいい。
ぎりぎりの詐欺飛びだとEXクリミナルもあるから注意する。
バクステとセビバクステはコーディーに限ってはほぼ無いと考えていい。

493俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 23:37:57 ID:wzZ1hG8g0
ゴッズクラシックのハネヤマVSボンちゃんおもしろかったな
ブランクあるのにハネヤマの動きがキレてるのはさすがだったけど
AE全然春麗いなかったのにボンちゃんが春戦かなり対策できてるのも印象的だった

494俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 00:46:41 ID:EDFbh1qs0
正直、ルーファスってBP2万超えたら、そんなに強さに大差なくない?
2万〜マスターまで満遍なく対戦してるけど、やってくることほとんど変わらない。
4万超えてくると細かいところで上手さの違いがあるけどさ。
家庭用やってないからPP5000がアケでどんなもんか知らんけど
PP5000だとマスターレベルって聞いてたけど、知り合いのBP2万後半の人が箱でPP5000とか言ってたし、判断できないw
ちなみに自分BP3万台で、マスターと勝ったり負けたりの勝負はしてますが、自分も安定は絶対しないです。
遠距離戦でこっちが処理するか、一回触れられてラッシュかけられて死ぬかの二択。
どこかで抜け出せたら生き残る、みたいなw

495俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 01:17:29 ID:.2ZURufw0
春麗を動かしてると株の市場動向の見極めの思考ルーチンに応用できまいかと思う時がある

496俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 03:11:10 ID:vs.smbzgO
中華三人よりはマシだよねルーファス
ストⅣの時は絶望しかなかったことを考えるといけるってことかな

497俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 07:14:27 ID:UTUx/v360
>495
「処理」スタイルだと応用できそうだよな
俺は必要経費と割り切ってる部分が損切みたいな感覚だなと思う、こちらは為替だが

498俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 07:27:15 ID:69.MWI0gO
箱でやってるけど、正直PP4000〜5000といってもレベル差バラバラだよ。
アケで言えばA〜マスター以上が混在してる感じ、検索全てでまともにやってれば、
ちょっと事故負け込むと500〜1000くらいPP変動するでしょ。
人少ない今じゃ水物すぎて指標としてはあんまりアテになる状況じゃないよ。

499俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 08:17:58 ID:OteIep720
http://www.ustream.tv/recorded/16645990
これの10分ぐらいのセットプレイが強すぎて5:5ってことになってるんじゃないの
纏わりつかれたら依然終わってて、2012じゃ更にきつくなるでしょ

500俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 10:23:49 ID:69.MWI0gO
>>487
正直な話、そのくらいのレベルになると、戦い方を直に見てみないとアドバイスできないと思う。
安定しないってのは格下にも負けれるって意味かい?

501俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 11:42:03 ID:325iTlhg0
アケのBPよりは、まだ家庭用のPPの方が指標にはなると思うけどな〜。
アケだとプレイしているホームのゲーセンによって全然変わってくるから全くアテにならない。
BP10万にBP4万が勝ち越すなんて事もありえる訳で、実際こんなような話を
4gamerの対談で、ときどさんも言ってた。
家庭用だと、PP3000台がPP5000台に勝ち越すのは確実に不可能。

また地方だと対戦相手がいないからBPが低いって人もいる。
箱のPP5000台には確実にアルマス級なのに、アケだと
BP4万くらいしか無い人がいるしね。

502俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 12:48:59 ID:6eySS3ho0
>>493
やっぱり上手いね、ハザン千烈とかもキッチリ繋いでたし立ち回りも流石だった
…と思ったらコパコパ遠大Pの大P出なかったり対空チョイスミスしまくってたり
コアコアEX百裂のキャンセル遅くてガードされたりとか多少ブランクは感じたなw

503俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 12:53:24 ID:/5uD2FjY0
はあ、そうすか

504俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 13:05:29 ID:EDFbh1qs0
まぁアケでも家庭用でも数値は指標のひとつってことだよね。
アケでも格下狩りばっかのリアル立ち回りの人いるけど
それは家庭用でいうと苦手キャラ使いはキックしてるようなもんだよね。

まぁ、元々ルーファスにいけるかいけないかって話題なので、アケBP家庭用PPの話は
このへんにしときましょ。荒れると嫌だし。

505俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 13:27:05 ID:xOeYzxrc0
このゲームに関してだけは苦手キャラ蹴るのを肯定してしまう。

アドンセスフォルテとかやってて面白くない無駄対戦に時間を割くぐらいなら
豪鬼ルーファスと100戦やる方が楽しい。

506俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 13:34:32 ID:jn9q/RQI0
現状ユンだけは蹴ってる。
アドンも蹴りたいけど、そこはさすがに自重してる。

507俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 18:05:22 ID:GpS0IL1kO
アドンは使い手がワンパおみくじばっかで本当につまらん
流石にトップ層は丁寧で上手いけど、マスターぐらいのアドンでも怪しいの多い

508俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 20:22:30 ID:kijF0ETU0
逆にアドンはチュンリーに対して地上戦勝ち目ないから通常技放棄してるんだろうとは思う
実際あれは誰も得しない組み合わせ
つまらん

509俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 23:48:52 ID:lUHI06IY0
何回落としても一度の飛びで台無し

510俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 01:21:16 ID:kdE4rLO.0
ちょっと前に話題になってたダト戦だがどう見てもダトきついだろ・・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16286468

511俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 01:33:14 ID:6DR/9gmM0
そのダッドリーはちょっと…
ダッドリー側に、「春麗無理」みたいな
強迫観念みたいのもあると思う
こっちもびびりながら技振ってるっつーの

512俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 01:36:57 ID:2PYvqNmY0
アドンはまだ楽だよ。
アドンは地上戦に弱い。地上から近づいていけば
ひよることが多いよ。そうするとジャンプは
自然とくぐれるからいい感じになる。
もちろん対空も必要だけどね。
おもに遠大Pとセビで。まあこの距離で飛ぶやつは
そもそも苦し紛れなんだけどね。

そんな俺は本田とベガが苦手。
本田はとにかく対空ができない。
だから気孔拳も使えない。
本田への対空教えて・・

513俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 02:11:03 ID:LLkVTEe60
本田は早めの立ち中K対空、画面端背負ってるならセビ前ステふみつけで端からにげるとかどうかな。
本田は一番有利取れるキャラではあるけど実は難しい組み合わせ、対空でない人は勝てない。
ベガはデビリバに中K等を、当たったら小足百烈。ベガは安定対空がないので垂直大K置くか空投げ
画面端のニー連打は多少我慢も必要、3回くらいはガードする気持ちで出方をみるしかないかな〜早めに切り返そうとするとデカイの貰うのでw

514俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 02:14:09 ID:LLkVTEe60
補足:デビリバに中Kはしゃがみのことです、書き間違えました・・・百烈でない程度に軽い連打でもOKすかすことはできます

515俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 02:38:51 ID:D2LKwwQw0
>>510
春麗は牽制能力はあっても差し返し能力は無いから当て技が目の前にくるのがキツイ
ダドが意識するのは春麗の目の前に技を置くことじゃない?セビも置き技も出しにくくなる。
具体的には1R目86秒あたりの大Pの距離、そこの距離に近づく行為と元キック・中K・大Kをセビってどんどん詰めれる
81秒付近の6大Pはかなり嫌らしいよね、完全に置き技を潰す当て技が機能してる
あの状況続けられたら次の飛びみたいなのが通ってぐちゃぐちゃになる
何より前歩きを防ぎたい元キックをセビれてないのがつらい、場面はちょいちょいあったはず
屈ガードするぐらいならセビってがんがん押された方が春はきついんじゃない?

不利有利は分からないけど、相手が嫌がる行為はどっちも持ってると思うよ

>>512
ホンダは中Kが本当に機能するというか、自分は上しか見てないよ
あとは、相手が飛びたいタイミングってのを考えてみるとか。
後ろ溜めが完了してる時はもちろんホンダも攻めたい時だし飛ばないよね
そんな時に対空を意識するのは勿体無い。画面押せるチャンスでもある。
逆に、溜め解除させたのに前歩きされて「こっちくんな!」で打った気功は大体飛ばれてる
二三歩前進されて堪らず打っちゃうあれね。距離によるけどまじ危険だから、飛ばれる人は矯正オヌヌメ。
そこを我慢されると相手はもう本当に飛ぶしか無くなるから中Kを一発ターンッ
そしたら気功で飛ばせて落とすってルーチンが少しは楽できるようになるハズ
ひたすら対空だから。頑張って!

516俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 04:16:53 ID:2PYvqNmY0
ダド側が全然対応できてないのに、
動画勢は春7:3有利の組み合わせだからしょうがない
なんて言ってるよね。
対さくらとかでも、個人的には春不利だと思ってるのに、
負けたときに、さくら不利なのによく頑張った!みたいなこと
言われるとちょっと悲しくなる。

なんで春っていつも過大評価されてんの?
だから弱体化しかされない。

517俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 04:28:54 ID:LLkVTEe60
さすがにさくらは春有利です、一発通して負けてるんでしょうけどそんなこといってたらアベルも本田も春不利になりますがw
春麗というキャラは作業できない人は使いこなせないのでひたすら寒くいったほうが勝てます。
遊び心がでちゃうとすぐまけてしまうので

518俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 04:40:56 ID:2PYvqNmY0
俺がさくらに春不利だと思う理由。

対空ができないこと。遠大p、元による対空が出来ず、
空対空しかない。これだと地上戦に大きな支障が出る。

空中春風による遠距離からの奇襲。

しゃがみ中k、遠大kの牽制力の高さ。
また一発の重みの違い。

いうまでもなく火力差。

さくら強キャラだよ?また昔からのイメージで
語ってない?

519俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 04:42:15 ID:oZic6nVQ0
さくらスレでちょっと前に春麗ダイヤ議論巻き起こってけっこうな荒れ具合だった
ああいうふうに荒れるのは5分近いからって場合が多い
うりょ5分って言ってるし

520俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 04:54:18 ID:LLkVTEe60
勝てないのは考え方を変えないといけないということです、空中春風は立ち中Kでおちませんか?
基本的に元対空が機能しない相手には下中Pで飛びは勝てます。なんでもかんでも元とか大Pでやろうっていう固定概念が負けにつながってるのでは?
さくらも春もPP4000以上はやってますので可能な限り答えれますけど、あなたがそれ以上の強さだったら教えれないですが

521俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 04:59:51 ID:LLkVTEe60
深く飛びをだされると下中Pは負ける可能性がありますので、そうゆうときは立ち中Kが機能しはじめます
個人的には空対空でも充分な組み合わせとはおもってますけどね

522俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 05:01:37 ID:2PYvqNmY0
うりょはさ、
屈大pからの百列とかで大ダメージ狙えるんでしょ?
それで火力差を縮めてるんだよ。つまりはそれが
出来ないひとには火力差=読み勝たないといけない回数で
不利、ってことでいいんじゃないかな?

>>520
立ち中kで落とせるって、
あなたそれ常に狙ってるんですか?
そうすると地上戦やばいことになりませんか?
中Kは地上戦に及ぼす影響がハンパないんで俺は使えません。

523俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 05:08:45 ID:LLkVTEe60
うりょさんとは家庭用無印で対戦させていただいたことはありますが、戦績は五分でしたねぇ。
AEになってからは戦ってはいませんが、私がうりょさんよりプレイヤー性能が高いとは思えませんので有利とおもってました。
対空に関しては常にではないですが基本地上と対空はある程度は両方みてますねぇ
中Kが負けるタイミングもありますのでそうなると下中Pが機能します。こうゆう使い分けが春麗の対空が難しいといわれるとこでしょうか

524俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 05:54:13 ID:oZic6nVQ0
偉大だった3小Kとさくら差し合いの技の判定強化で
無印時代を持ち出して根拠にするには流石に無茶苦茶

空対空は空中春風に対して春麗に充分な組み合わせにはならないのでは。

春麗のJ中K先端の飛びの距離と同時にさくらの空Jと空中春風で揺さぶれる距離だと
空中春風ガードでさくら有利、さくらの空Jに屈中PはGされると不利〜5分、中Kは機能しない
ここが難しいと思ってる

525俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 06:12:06 ID:LLkVTEe60
申し訳ないですが全キャラに対して3小Kは無印時代からほとんどつかっていませんので。
無印時代の話はうりょさんの件だけで比較しておりますので、上にも書いてますように私は空対空のみでやれるとおもってますので
元でおちないとの話があったので使い分けないときびしいですよって話をだしただけです、基本的に飛びを通してる時点で読み負けですので
くぐれる距離ならくぐる、飛びが届かないなら距離をとるなど工夫するべきとおもいます

526俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 06:20:02 ID:oZic6nVQ0
個人としての体での話しなら最初から有利不利の話はしないほうが良かったですねきっと

527俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 06:29:32 ID:LLkVTEe60
話をしないほうがいいとのことならもう書き込むのもやめることにします、自分で強くなるほうが満足でしょうし
結局考え方を変えれない、否定ばかりだから上にいけないのでは?と感じました

528俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 06:41:09 ID:oZic6nVQ0
ダイヤを語るなってだけでなにも強制してないだろ 何言ってんだ?
他人を一律で同一視してるみたいだけど酔っ払いか何かかよ

529俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 07:44:36 ID:Ng49XYH.O
>>522>>527で話が噛み合ってないじゃん。

立中Kで落ちる場合は落として、それ以外は別の手段に切り替えればいいだけだと思うけどな。
そんなのはトレモとかで試せばいいだけでしょ。地上戦への影響うんぬんは意識配分の問題。
無論サマー使わなくても十分リターン取れる。
俺がさくら戦で使ってるのは主に立中K・J中K・J大K・垂直J大P、空対空は全て当て方次第で全部春風に勝てる。
想定相手は箱PP4000〜5000以上な。

530俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 09:01:02 ID:3A3EWYw.0
>>527
噛みついてるのは一人だけだし、また気が向いたら書き込んでよ。
少なくとも自分には為になりました。

531俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 11:13:11 ID:kCl7gt2.0
527
確実にこいつはゲームやってないな。有利な理由やらに有名どころをだす、昔名の知れた者の攻略丸写し、やたら丁寧な書き込み。動画見て強くなったきでいるんか?とりあえず本田の攻略は全く参考にならないよ。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 11:38:56 ID:Ng49XYH.O
>>531
んじゃお前が参考になる攻略とやらを書かないとな、
そうじゃないと何言おうが説得力ないよ。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 12:13:39 ID:6DR/9gmM0
結局こうなんだよ
こっちがエスパーになったら封殺できる、妥協技を使わず超難度コンボを一度もミスらないことが前提なんてのは有利の理由にならない

春麗有利
フォルテ、ダン、ハカン

五分
ガイ、元、ホーク、いぶき、剛拳、殺意リュウ、狂おしき鬼

春麗不利
リュウ、ケン、本田、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、ダルシム、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、ヴァイパー、ルーファス、アベル、セス、豪鬼
キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、DJ、コーディー、まこと、ダッドリー、アドン、ジュリ、ユン、ヤン

534俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 12:24:13 ID:BS6ZHRM.0
攻略書くと荒れるのはなんだろね…。
不利アピールはマジで他でやってくれよ。

本田対策は全く同じだよ。
気孔撃って対空するしかやってない。
基本立ち中Kで落として、早出しで相打ち狙われたら別の対空混ぜる。
画面端背負ったらセビ当て前ジャンプで位置入れ替え。
位置入れ替えを上入れっぱで止めて来られたら、こっちも早出しで落とす。
この前ジャンプで上りカカトはやってなかったのでありがたいネタ。今度やってみる。

533は春麗やめた方がいいよ。
不利キャラ戦ばっかやっても楽しくないっしょ。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:14:05 ID:kdE4rLO.0
>>533
流石にねーよw
自虐しすぎ

春麗有利
フォルテ、ダン、ハカン、ホーク、ホンダ、ダト、殺意、ガイ、ダル、コーディー、バイソン、アベル

五分
いぶき、さくら、リュウ、ベガ、アドン、ローズ、キャミィ

春麗不利
ケン、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、バルログ、サガット、ヴァイパー、ルーファス、セス、豪鬼
フェイロン、DJ、まこと、剛拳、元、ジュリ、ユン、ヤン

鬼はやったことないから抜いといた
ちょっと自分の慣れとかもあっておかしいところあるけど大体こんなもんだろ?

536俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:24:53 ID:D2LKwwQw0
>鬼はやったことないから抜いといた

てめーのダイヤはこうだろ
春麗有利

五分

春麗不利

ゲームやったことないと思うから全部抜いておいたよ^^

537俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:29:16 ID:EpPAe2j.0
良くも悪くも使い手に左右されるキャラクター

538俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:34:57 ID:kCl7gt2.0
本田に対して端から抜けたいだけで300オーバーのリスク背負ってセビダ(セビ当て)ジャンプはない。飛び一点読み前ステくぐりのほうがはるかにいい。相手の攻撃タイミング次第で成否が変わってしまうのはあまり良い対策ではない。

539俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:38:42 ID:o8EFJuNw0
>>531
どこに不満があるのか知らないけど、本田戦の対空は遠中Kが基本だぞ。

本田の飛び込みは少し低めにJ中Pを出すだけで
春麗の元キック遠大P屈中Pを潰せるから遠中Kを使うしかないんだよ。
空対空は潰され易いから微妙だし、
遠中Kは相撃ちになりやすいし、J中Pのタイミング次第では
一方的に負けたりもするんだけど、そこから本田側はコンボにいけない。
んで、J中Kを見せることで本田に早出しのJ中Pを出させられるなら
元キックや屈中Pが対空として使えるようにもなる。
だから遠中Kの重要度は高い。

ちなみに、スト4時代のネモさんの本田対策では
遠中K対空をする前に遠大Kと遠大Pで落とせる間合いをキープしてた。
この間合いの方が対空のダメージは高いし、リスク自体も少ない。
ただし、この立ち回りだといつか端を背負ってしまうから
ある程度端に近付いたら気功を追い掛けて遠中K対空の間合いでの
対空に切り替えるという感じ。
つまり、序盤に遠大K対空で体力リードを奪って中盤から遠中K対空で
春麗の体力を消費しながら本田の体力を削り切る感じだったね。
あとは上の人も書いてるように、端を背負いそうになったら
セビ前ステカカトで位置を入れ替えを狙えば本田対策は磐石。

540俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:42:24 ID:o8EFJuNw0
>>538
300オーバーのリスクってセビ前ステ後は春麗+1有利だぞ。
その状況でコパン暴れを選択するような馬鹿なら投げて終わり。
+1有利状況での通常投げはグラップかぶっぱしかないって前提があって
それが分かってる相手だからこそ昇りカカトが有効なんだよ。

541俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:46:04 ID:tfUokUNgO
>520とりあえず落ち着け。
紳士的に書いてるつもりだけど文面から頭の悪さと顔真っ赤必死さが伝わってくる。
さくら戦は中K対空と下中P対空使い分けメインだと読み負けした場合のリスクのがリターンより大きすぎる。
さくらの早だしJ大Kで中K相討ちでダメ負け。まぁこれはまだ良い。
しかし下中Pは遅らせJ攻撃されたら高火力コンボでそのまま死亡確定。
一方、こちらがそれらの対空で読み勝った場合のリターンは殆どないと思う。
下中P持続当てコアex百列でもさくらの当たり判定の狭さからダメージ激低。
対空する場合は空対空5割中K3〜4割、下中P1〜2割くらいでいかないと…
まぁ、仕込みショウオウ関連の通常技を見てから刺せるようになれば地上戦はガン有利だしおき攻めもしやすいから、俺は春微有利くらいだと感じるけど。

542俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:49:10 ID:Uh77s3nE0
>520とりあえず落ち着け。
紳士的に書いてるつもりだけど文面から頭の悪さと顔真っ赤必死さが伝わってくる。

最近の春麗スレぱねぇな。
お前らどうした?

543俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:51:43 ID:tfUokUNgO
すまん、ちゃんと全部読んでなかった、吊ってくる

544俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:58:19 ID:o8EFJuNw0
>>541
上の人が書いてるのはあくまで空中春風対策でしょ。

さくら戦の対空全体としてなら俺も空対空メインで良いと思う。
地上で強力な横押し技を持ってる相手じゃないし、
垂直ジャンプを先置きしたりもするね。
そうすると地上春風が噛み合った時に美味しい。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 15:02:22 ID:kCl7gt2.0
相手の攻撃のタイミング次第ってかいたろ。深めに当ててこられたらセビダもセビアタも間に合わない。端だからバクステもできず白ダメもコパで削られタメなし密着状態。春の体力でこの対策はあるか?

546俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 15:09:46 ID:o8EFJuNw0
>>545
セビ対空自体の話か。

でも、本田やバイソンみたいに溜め解除したら
無敵割り込みが無い相手にはセビ対空有効だと思うけどね。
あまりにもJ攻撃低めを狙ってるのが分かるならJ大Pを狙うのもいいよ。
セビ対空とJ大Pも割と相性の良い組み合わせ。

547俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 16:03:22 ID:kzld.gMM0
セビ対空は反応遅れたり、けん制に飛ばれた時に
対空が間に合わない状況での苦し紛れの策であって、
普通は上を見つつセビ対空を構えるって選択肢ではない
ただ、>>546の言うように単なるガードとは異なる選択肢を
相手に強いることになるし、対になる選択肢もあるんだから
結局読まれてなければ有効って話に落ち着く

548俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 17:02:08 ID:0K/zc7gU0
春麗弱体化議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1322553679/

549俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 17:11:15 ID:BS6ZHRM.0
>>545
スト4無印時代からマスター本田とひたすらやりやってるけど、セビアタックを潰されたことないんだが・・。

今、トレモで試してみたけど、最低空だと着地コパに負けるんだな。
知らんかったよ。相手の対策不足か。

基本遠中Kで落としてるから、相手も早出しを意識してるんかな。
しかもこの最低空だと空対空はもちろん、地対空でも簡単に落ちるから相手もあんまりやってこないと思うんだけど、
そんなに多用してくる?

550俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 18:46:07 ID:OnfH82kc0
勘違いしている人もいるようなので一応確認しておくけど…。

セビ1対空から前ステすると春側が1F有利。春がジャンプして空中判定になるのが5F〜。本田の最速打撃技(コパ)は発生4F。
つまり、セビ対空前ステからのジャンプを最速でやった時点で、少なくとも地上で大ダメージをくらう事は無い。
あと、セビ1対空カカトでの位置入れ替えを被端でやる前提で話してるけど、本当に端に追いつめられる前に余裕持ってやった方がいいよ。
相手の警戒も薄いしね。

>>549
端が近づいて来ると、相手も位置入れ替えを警戒して対セビ重視の飛びになるよ。J攻撃低空当てとか着地投げ狙って来たりとか。
そこを逆手に取って空投げ対空決めて、前ステ3強Kとかで反対側に回るといい感じだね。

551俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 19:09:03 ID:bpLI11cIO
>>541
>まぁ、仕込みショウオウ関連の通常技を見てから刺せるようになれば地上戦はガン有利だしおき攻めもしやすいから、俺は春微有利くらいだと感じるけど。

ショウオウを仕込む通常技って何?
それが中足のことなら
中足を見て差し込みなんて人間には不可能だよ

552俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 19:43:39 ID:Ng49XYH.O
>>551
あのさ、
×人間には
〇自分には

って訂正しろよ。自分の刺し返しの下手クソさをアピールしないでくれ。
少なくとも俺は実戦で刺し返ししてるからな。できないなら少しは練習しろ。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 19:49:35 ID:bpLI11cIO
中足に大足を差し込むのは13〜14Fで反応しないといけない
これに回線のラグとモニターのラグの負荷もある
人間には不可能だから

554俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 19:51:07 ID:PoqqgrCA0
さくらの中足は、発生5持続4硬直13、全体21。
春の大足、発生7。
さくらの中足を見てから大足で確定反撃する為には
発生から14フレまでにボタンを押さないといけない。

無理だろ。

実戦的に出来るっていうのは、「このタイミングでさくらが動いたのを見て押せば
中足の場合差仕返し、それ以外はガードになる」、とかそういう動きをしてるだけだと思う。

それが、中足に大足で反撃しているように見えるので、意識が、
「差し返した」と誤認してるんでしょう。

555俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:01:46 ID:o8EFJuNw0
別に差し返しが出来なくてもいいじゃない。

さくらの中足で抑制出来るのは遠中Pだけだしね。
屈中Pとかも使ってれば大して困る技でもない。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:10:07 ID:Ng49XYH.O
>>553-554
ロクに地上戦できないくせに数字並べて言い訳か。アホらし

557俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:13:41 ID:ziz4UCMc0
それは流石におかしくね?
自分はそれだけ時間あれば見てから十分差し返せるって言うなら良いが
捨て台詞にしても程度が低すぎるぞ

558俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:29:34 ID:0K/zc7gU0
いいじゃん。本人がそう思ってるんだから、本人の中ではそうなんだろ。
リプ動画とかで証拠見せられない限り、そういう事にしておけばOK。

559俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:40:13 ID:Ng49XYH.O
>>557
スマンね、まともに会話する気失せただけさ。俺は十分に刺し返せると思ってる。

560俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:44:36 ID:PoqqgrCA0
>>599
きつい書き方して気に障ったようで悪かったです。

ただ、自分は、トレモで、さくらにランダムなタイミングで中足振らせて、
完璧な位置で待ちうけて、集中して大足差仕返しをするのにも、
せいぜい3〜5回に一回程度しか反撃出来ないので、
まさかこれが安定して出来る人間がいるとは思えませんでした。
カルチャーショックですよ。

あなたの反応速度は素晴らしいですね。

561俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:54:47 ID:2pnfxshQ0
さぁ、明日は、最終調整発表だ

体力950にしました
3大Kをスト4時のものに戻しました

に期待

562俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 21:02:48 ID:moF3t6dwO
差せる差せないで言ったら、狙ってたら差せるレベルだと思うけど
さくら戦は飛びとセビの処理が最優先だから狙わない方がいいでしょ

563俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 21:12:41 ID:v991q86I0
スマンね、まともに会話する気失せただけさ。俺は十分に刺し返せると思ってる。

564俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 21:26:45 ID:HXgZUXsg0
まあ思うのは自由だよね

565俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 21:44:47 ID:YTHX.XMU0
deskさんが次のEVO目指すらしいぞ。
コマテクだけはすでに春麗全一だから弱くはないと思うんだが、
対戦してるとこ見たことねえなwww。
今後は対戦を意識してセットプレイの開発に時間をかけてくれるかもな。

週一しか練習できないクロダが瞬獄ベガと普通に試合してたけど、
他ゲー勢のトップクラスだと数百戦したくらいで
普通に上位陣と駆け引きが出来るんだな。

566俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 22:25:57 ID:2PYvqNmY0
だからさくら戦は不利だって言ってるでしょう。
地上戦だって単発の威力差で楽じゃないのに、
さくらは飛びで一気に有利とってくるんだぜ。
空中春風での遠距離からの揺さぶりもあるし、
ぶっぱex春風で中Pの上行かれて一発逆転もあるんだぜ。
こいつに5分というには、deskさん並のコマテクで
百列が決めれないといえないと思うぜ。

567俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 22:48:19 ID:D2LKwwQw0
コンボさえ出来ればどんな理屈も引っくり返るdeskさん素晴らしい

568俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 00:17:04 ID:D2cmF8eY0
誰だよ聞いたことねぇよ!と思ったら
あの変態コンボ動画いっぱい作ってる人か…

569俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 00:20:39 ID:mnbWmlBM0
そして開発の脊髄反射により百裂ループが削除される流れに

570俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 01:27:36 ID:gWwMXKrA0
ほとんどの下位と中堅が強化、最上位が弱化しても春的には無理が絶不利になる程度にしか変わらないで
一人だけ取り残される絶望の発表は明日か

・体力950
・遠中K持続UP
・遠大P判定強化
・近中Kの一段目のダメージを70
・中足のリーチUP
・カカト判定強化でセス並に安定
・大PTC一段目を70ダメ
・遠中Pのダメージ70に戻す
・EXスピバ完全無敵+発生5F
・ハザン1フレ目から空中判定
・EXハザンアーマーブレイク
・百烈のダメージ一発につき10UP
・コパ大Pしゃがみ食らいでも全員繋がる
・ホウセンカ端での蹴り上げ全員に入る
・ホウセンカ端端で全員に当たる
・気攻掌発生保障(発生まで無敵)+発生7F
・ブランカのしゃがみに小足EX百烈が繋がる
・J大Kが全キャラめくれるように
・三角飛びがセス並に鋭く
・6中K削除し、金的を6中Kに
・サマー削除

3大Kはガー不誘発するので戻せないだろうけど
これ全部やっても中堅下位に食い込むくらいにしかならないと思うよ
一個も実現しない可能性の方が高いけどさ

571俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 01:57:53 ID:nzUFE1pc0
J強PTC1段目は現行バージョンでも70ダメだから。まあ2段目と間違えたんだろうけど。

ところで、最終調整発表されたら生産性の無い自虐はいい加減やめて欲しいんだよね。
自分で考えた調整案とかもな。ここでゴネる意味はもう無くなるわけだし。
真剣に攻略やる気のない人は、頼むから春麗弱体化議論スレに引っ越すかキャラ替えしてくれ。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 02:37:56 ID:J/MXVXKw0
>>570
これ全部やって中堅上位かあ。俺この変更だったらほとんどのキャラに五分以上つけれる自信あるけどね。
あ、お前が使うと中堅上位にしかならないって意味ね。ごめん、分かりにくい文だから勘違いしちゃったわー

573俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 02:43:59 ID:rEkoWx.M0
PP2000代の猿の調整案なんてどうでもいいからツイッターにでも書いとけ

574俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 03:00:15 ID:CfUe46BI0
春が過大評価されすぎなのとは逆で
さくらは過小評価され過ぎな気がするけどなー

575俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 04:17:06 ID:82zQ8m9g0
さくらは近年一部の強い人の活躍で脚光を浴びてるだけで、今も昔も強いキャラとは思った事無いけどな。
攻めが大味で単純、簡単なコンボは火力高いが繋げれば繋げるほど難度の割りに減らなくなるコンボ、何より体力無いキャラはワープ無いと駄目だこのゲーム・・

576俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 04:29:23 ID:LTFi5WFI0
何時間後には最終調整発表か…
中足または遠大Pあるいは両方のヒット時+1来ないかな
遠大PはCH確認からのEX百列がβ調整のままでも届くようになってるんなら別にいいか

577俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 04:51:17 ID:LCs8QR.AO
さくらはいつ中足振るんだ?

578俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 05:20:02 ID:2pJpsusUO
今でしょ!

579俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 06:07:29 ID:xREb0sns0
>>575
君の戦ったさくらが強かったか弱かったかは知らない。
ただ、キャラの性質をちゃんと見ようよ。
一部の人だけが強いわけじゃない、さくらは明らかに強キャラ。
2012で弱体希望。空中春風と、ex出し得春風脚とかを。

580俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 07:21:58 ID:nclabmNo0
これが動画勢、トレモ勢だといわんばかりのレスの数々w
じゃあさくら戦なにやってんの?って話だな。中足に大足はさくら戦の基本。当然上を見ながらだから全てをさしかえせるとはいわんがな。まあこれをやらないなら春不利と思うのは仕方ないわ。あと、自分的にさしかえしは大足で遠中Pは使わない。同じフレームなのに大足の方が全然成功率高いから。くらい判定の問題なのかな。

581俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 07:41:24 ID:IRpI9S7gO
他キャラ使うと歩きの早さとリーチの差で、刺し返しはもっと難易度高いのが大半。
練習しても刺し返しの精度上がらないなら、違う部分を鍛えてカバーするか、
向いてないと思ってキャラ変えるとかするべき。

582俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 10:32:56 ID:uKjkEPf20
http://static.capcom.com/streetfighter/downloads/SSFIV%20Arcade%20Edition%202012%20Final%20Change%20List%20-%20US.pdf
春麗は何も変わってないね・・・。

583俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 10:36:40 ID:CTXrHVzk0
当て技・差し返し技・置き技の原理を理解してないとこうなるのか
いやむしろそれで勝ってきてるならやはり天才か・・・・

さくら側がやろうとしてるのは2パターン
・当て技の2中K 前後しながら春麗に323仕込みの2中Kを当てにいく
春麗の置き遠中Pに有利を取れる→セビバクステで安全回避
・置き技の2中K 前後しながら後ろの時にだけ323P入込みの2中Kを降る
春麗の当て遠中P、前歩きに有利を取れる→一点読みの前歩き屈ガード、前歩きセビバクステで釣れる

春麗側がやってる行為は、
・置き技の2大K 前後(主に後ろ溜め)しながら2大Kを振る
前歩き、当て技の2中Kに有利が取れる。判定は強いが隙がでかい、地上戦のフリして飛ばれると辛い
もちろん春麗側ももテキトーに振りながら上を見てる人もいる。当て技のセビに弱い。
リーチと持続が長いので相手の置き技に差し返し技の様な形で当たる。
・当て技の2大K 前後しながら相手の立ちモーションに当てにいく
転かすのが目的。置き技の2中Kに有利が取れる。ガードさせても反撃がないのでどんどん振れる。
当てに行くときは上を見ていないが、垂直ジャンプには反復行動で早めに反応出来る。
置き技のセビにとても弱い。Lv2開放を食らってしまうのはこっち。
リーチと持続が長いので相手の置き技の2中Kに差し返し技の様な形で当たる。
※あくまでも2中Kと2大Kの関係だけのお話です。春麗使われ視点。

2中Kに2大Kを合わせるのは正解だけど、本質は違うことをしてるはず
なんで遠中Pでは差し返ししにくいのかって言うと持続が2f短いから
差し返しを顔真っ赤で否定したいんじゃなくて、やってることが理解出来てないと、
裏切られてセビとかEX昇竜置かれたら春麗の体力だと一瞬で蒸発しちゃうんじゃないかな〜って。
頭の隅にでも入れておいてくれると嬉しいです。

584俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 10:36:54 ID:JlfcLoU60
さくらの中足見てから春の大足で差し返すとか無理だろ。
動画勢乙。

585俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 10:42:14 ID:mnbWmlBM0
おれも差し返しの意味わかってないんじゃないのと思ったけど
面倒なのでスルーした

586俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 10:52:55 ID:ZFAHhaq60
だから元キック差し返し出来ない人は屈中P使えばいいんだって。
持続5Fだから簡単だし、元キックよりも差し返しを食らいにくい。

あと、元キック差し返しが出来ないからって言い訳しなくていいよ。
そもそも、さくら戦で中足に見てから元キック差すのは必須じゃない。
出来たらさくらとか詰むよねってニュアンスの話だ。

587俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 10:55:24 ID:Ha1OYKBQ0
自分の主観的な感覚は絶対だ!と押し付ける者 vs 理論整然的に客観的な意見を述べる者

決着つかないね HAHAHA

588俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 10:58:19 ID:ZFAHhaq60
てか、元キックを置き技として使うとか格闘ゲーム舐めてるだろw
そんな立ち回りやってたらどのキャラ相手にも勝てないし。

589俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:13:04 ID:mnbWmlBM0
差し返し猶予14Fってことは、0.23秒で反応か
人間の反射神経が平均0.2ってことを考えると
ガン見してたら無理じゃないな

http://www.geocities.jp/popand_rock/game_reaction/

590俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:13:08 ID:82zQ8m9g0
大層な理論を掲げる奴に限って下手糞な奴ばっかな気がするわ。
春麗強キャラとか本気で言ってる奴は大抵下手なの多いし。まぁ解った上でわざと言ってる奴も居る様ではあるが。
大体掲げる理論とやらが大抵聞くに値しない様な話が多すぎる、当て身完璧に取ればダメージ受けないとか言ってる位無意味な理論は意味がねぇ

591俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:29:37 ID:45mVJOuU0
調整版発表されたけど春麗結局αβから変わってないねw
体力アップも無し
これでがんばるしかない

592俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:30:19 ID:mnbWmlBM0
>>588

vivin1022 ビビ
えっ、元キックって置き技じゃないの?
2分前 お気に入りに登録 リツイート 返信

haneyama_619 ち〜ば
@ @vivin1022 基本的に置き技でしょう
1分前 お気に入りに登録 リツイート 返信

593俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:35:39 ID:xfpTLpD.O
下大P百列残ってるなら使うかな。使ってて楽しいし

594俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:40:42 ID:CTXrHVzk0
近大P百列・・・ゴクリ
あれ?出来ないの確定したんだっけ

ヒャクレツ!! ダダダダダ ヒャクレツ!! ダダダダダ

595俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:47:05 ID:LCs8QR.AO
差し返し以外でさくらが中足を振ることってあるのか? 置くなら遠中P置いてくるだろ
それと当てに中足使ってきたとしても咲桜は仕込まないと思うんだ
しかも基本的に当てに使ってくるのは大Kだし、踏み込んで中足波動は、下がって大Kをスカらせて差し返しとかを見せてからやってくるはず
中足で触られてるなら歩かせ過ぎ

596俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:49:23 ID:JlfcLoU60
全体動作21Fの技に7Fの技で差し返しとか
トレモでも無理だろ。
動画勢すぎる。
ローズのスライディングレベル(全体動作26F)でも画面ガン見してなきゃ大足で差し返しは難しいのに。

597俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:50:34 ID:uKjkEPf20
近大Pはロケテ時点では近大Kと同じくらい離れたよ。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:55:13 ID:acJHkNTo0
さぁ
キャラ変えるか

599俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:58:25 ID:.1GX6Zmk0
いやー見事に終わりましたね
下手すると最弱クラスじゃないですか

実質強くなった部分って何かあるかね?

600俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 11:58:59 ID:/BJgPnSM0
小足スカりは無くなったのか?

601俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:00:55 ID:IRpI9S7gO
自分ができないからって、他人も同じだとは限らないって考えを受け入れることから始めたら?
普通は自分の技術の無さを恥じるものなんだが。ゲームだけじゃなくてどの世界でもそう。

602俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:02:01 ID:IRpI9S7gO
>>596

603俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:03:53 ID:DHF7wEkM0
なーんも変わってねえww
オワタ
サブのローズ使うか

604俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:03:56 ID:CTXrHVzk0
>>597
さんくす。ってことは胴着には今まで通り最後の方すかっちゃうのか

こっそり調整あってくれー

605俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:06:49 ID:uKjkEPf20
>>600
なくなってない。

606俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:07:02 ID:ppphBQrMO
14Fで反応しても間に合わないよ
家庭用ではラグがあるし
アーケードはラグなしでももっと遅延が大きい
こんなのは自分が出来ないというレベルでなくて絶対に不可能だよ

607俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:08:26 ID:p3F74.2c0
小足の変更でジュリベガブランカあたりへのEX百列コンボが改善されてるなら俺は満足だわ

608俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:09:53 ID:Ha1OYKBQ0
>>606
本人に証明してもらうしかないよ。キーディス付のリプじゃないと信頼されないだろうけどね。

609俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:16:03 ID:/BJgPnSM0
うぜえ その話もういいよ

610俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:18:39 ID:gWwMXKrA0
>>533が現実のものに

もうハカン・殺意・鬼は不利かもしれないね…

611俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:18:41 ID:jp67g9WE0
せめて元のスタン値戻せよ

612俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:22:58 ID:gWwMXKrA0
中足とのリーチ差をつけるために
小足短くなったとかじゃないよな
さすがに…

613俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:31:41 ID:0Uefylx20
>>533
チュンリー使いの自虐はひどいな

614俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:40:39 ID:puxvqI7g0
3大K戻らなかったか。

サ ガ ッ ト 戦 終 わ り

615俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:43:31 ID:45mVJOuU0
ここから春麗使いの自虐がはじまります

616俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:45:59 ID:j0Ls3T6s0
EX百裂の前進次第で化けるとは思うよ
胴着の大足先端とかに確れば!
それと遠中Pからガードされても最終段までガードさせられば!
まぁそんなこと無いと思うけどねw

617俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:51:34 ID:HDWT..6k0
ロケテでもダドみたいな隠し調整あったから、今回もあると俺は思ってる。
週末、時間あったら久々にアケでやってくるか。

618俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:55:07 ID:IRpI9S7gO
EX百の前進で一番影響出るのは覇山コアから3ヒットいけるかどうかだな。
稼働したら真っ先に調べてみるつもり。

619俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:26:19 ID:uKjkEPf20
とりあえず近大P大スピニング練習するか。

620俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:29:24 ID:3wSwljsM0
そんな所にしか光が見出せないなんてホントいい調整してくれるわ

621俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:42:43 ID:meBmr2eA0
小足の根元方向への判定拡大ってどういうことかな
具体的にどう変わるのかイメージできないんだけど

622俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:46:08 ID:jCQUW.C60
EX百列前進のおかげで二発目のEX百列ヒット数も増えたりするのかな
だとしたら超嬉しいんだけど
ていうか小足の攻撃判定を根元に拡大ってどういうこと?

623俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:47:03 ID:gWwMXKrA0
俺には判定が短くなったとしか思えない

624俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:57:48 ID:j0Ls3T6s0
もし短くなってたらサブのコーディーに変えるわ

625俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:59:55 ID:IRpI9S7gO
小足の判定を根元に拡大ってのは、攻撃判定をヒザか太股に近い部分まで大きくしたって意味じゃないのか?
これによって一部キャラの仰け反りモーションの内股部分に小足が潜る(=スカる)ことがなくなったってことだろ。

626俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:08:12 ID:jCQUW.C60
小足がスカる状況っていうのがそもそもちょっとわかんないです…

627俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:12:14 ID:D2cmF8eY0
お前一部キャラ相手にコアコアがスカった事ないのか?
動画勢怖いです…

628俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:28:49 ID:j0Ls3T6s0
ベガとザンギがすかるよね
嫌だからコアコパに変えたけど

629俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:36:25 ID:xREb0sns0
おい!ゴウキEX百鬼からEX残空出せるようになったんだってよw
さくらはEX春風の飛び越し現象の修正だってよw
どこまで出し得にしたら気が済むんだw
もう春終わりだなwこれはキャラ換えしろよって言われてるようなもんだ。

630俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:37:39 ID:Q3tMRHt60
AEに比べたら相対的にランク上がるのかもしれないけど
やること変わらなさ過ぎて飽きるよなー

ユンヤン使いがセスに流れたり、サガットに戻ったりする感じになるんかな?

631俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:54:30 ID:hCTKGppQ0
さくらにEX百列すぐカス当たりするの直してくれよ

632俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 15:53:42 ID:nsEKr77I0
AEで勝てたキャラがほぼ全キャラ強化され
ユンヤンフェイ豪が弱体された程度じゃ相対的に強化とは言わない

633俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 15:54:26 ID:nsEKr77I0
相対的にランクか

634俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 16:15:46 ID:MRjpKLjYO
豪気だろうが桜だろうが春麗で蹴り倒してやんよ
ここにいる連中もそう思ってんじゃねーの

635俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 16:29:57 ID:puxvqI7g0
そんなのスパ4無印の時代で幕を閉じたよ

636俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 16:48:32 ID:xREb0sns0
ゴウキどこが弱体なの?おまえらバカ?
今までラウンド最終場面で端端で均衡保ってたときに、
残空とか波動飛んだ瞬間、ごり押しEX百鬼残空で
一気に画面はし密着になるんだぜ?もう勝ち目ないっしょ。

637俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:01:34 ID:tTlDlLxAO
リュウ→いまよりきつくなったが五分付近
ケン→大足なくなったけど五分付近
ガイル→まぁ不利
本田→強化されたが有利
ブランカ→いつでも不利
ザンギエフ→上位陣同士なら五分、それ以外不利
バイソン→強化されたが有利
バルログ→有利とか言われてるが、五分くらいかと
サガット→不利
ベガ→有利
豪気→不利
セス→不利
エルフォルテ→有利
アベル→五分
バイパー→どこまで弱体化されても不利
ルーファス→ループできれば微不利くらい?
ゴウケン→よくわからないが恐らく有利

638俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:04:13 ID:hCTKGppQ0
有利不利は実際やってみてからでいいんじゃないの

639俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:15:21 ID:tTlDlLxAO
超絶不利なのはブランカ、サガット、ヴァイパー、豪鬼、セス(と人によってはルーファス、さくら?)くらいであとはまだ試合になるレベルだから、まだギリギリ中堅クラスだとおも

640俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:16:03 ID:gWwMXKrA0
>>637
大甘だな
フォルテ以外全不利だと思うけど
そこに書かれてる不利は詰んでるレベル

641俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:30:38 ID:/zuhQNNs0
有利不利だけぶつくさ言ってる奴はダイヤスレかランクスレか知らんが隔離でやれよ
いい加減にしとかないと管理スレにチクるぞ

↓でもいいよたぶん
春麗弱体化議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1322553679/

642俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:30:43 ID:rEkoWx.M0
いやー、ほんとに終わってて笑ったw
もうダメだこのクソキャラ

643俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:36:15 ID:xREb0sns0
修正案がひとつも採用されなかったy24さんかわいそう・・
名前までしっかり書いたのにね。

開発は春を何だと思ってんだろ。
ストシリーズの顔じゃねーのか。
2012は歴代で一番春が弱キャラのゲームになりそ・・

644俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:58:21 ID:/BJgPnSM0
小足は超近距離ならスカらないとか?そんな訳ないかw
あと他を見てて気付いたけど、これコーディーの中段は
食らってもまだ千列確るんかな?1.5Fで怪しいんだっけ?

645俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 18:21:46 ID:nsEKr77I0
強化内容からアベルには普通に有利
飛び関連の強化でガイはかなり怪しい気はする

646俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 18:38:55 ID:M2TlhccY0
サードで強キャラだったから別にいいよ

647俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 19:29:26 ID:ygw2UUzw0
体力だけでいいのになぁ…闇パッチ来てないかな

648俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 20:29:26 ID:aKEqUkX60
近立大Pキャンセル強百列でなんかできんかな
持続以外強Kの方が性能良いんだけど
ヒットバックが少ないのがどれだけメリットあるか。
要確認ってとこかな。

649俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 21:03:53 ID:s.pRtbQM0
グラ潰しの性能としてはやっぱり近立強Kの方が強いのかな?
Kボタンだから百裂につなぎやすいし、あえて強Pにする意味があるのかどうか…

650俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 21:15:21 ID:aKEqUkX60
闇パッチといえば、
AEからのホウセンバグがそうだったよね。
いけしゃーしゃーとスパに戻しましただって。
変えてねーっていってた気がするけども。
今回はいい方向であるといいね。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 22:00:58 ID:qLsGh9a20
β版でも小足すかりとかブランカの小足EX百列のつなぎとかダメなままだったからそのままだな。
ユーザーに分かる不具合とか上げて下さいって言ってたから、ブログにあげたのにこれだよ。
スト鉄も買う気消失だわ。

652俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 22:13:25 ID:gWwMXKrA0
マジメに春麗のガー不ネタ書いた人どう思ってるんだろうなw

653俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 22:17:46 ID:8eojdE9E0
ゴネることの重要性に気づくのが遅かったな

654俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 22:19:24 ID:9hC8U5IE0
今後気にするところとしては・・・、
ローズの詐欺飛びモーションが見えたら、着地に立ちグラは厳禁だな。
近中Kから3ゲージで安定してウルコンまで喰らっちまう。

ヤンの昇竜ガード後は最速強Kか強Pで前ステバクステ狩れるんだろうけど
セビ解放だと負けちゃうのかな?とりあえず最速投げか。

金的CHは、遠い距離で振ったら置き牽制を偶然潰しましたってくらいしか
思いつかない・・・これは忘れよう。

それにしても11月30日まで引っ張ってほとんどβからいじらないのは
話題を途切れさせない広報戦略のつもりなんだろうけど、
失敗してる感があるな。盛り上がってるスレが無い。
調整に3ヶ月間あったんだから急ピッチでかりんとかエレナ作れば
人気上がったと思うんだけどな。

655俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 22:28:41 ID:9hC8U5IE0
>>652
自分は逆パターンで春麗へのガー不を報告したけど
ブログに載らなかったな。
知らない人に知識として広めたくなかったのか
書き方が悪かったのかわからないが。
直ってるとうれしいんだけど。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 22:31:04 ID:9c055XJg0
春はゴネたら処理られ勢がうるさいから弱いままでもいいよ

657俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 23:18:48 ID:Ha1OYKBQ0
こういうことらしいよww

771 名前:俺より強い名無しが呼んでいる :2011/11/30(水) 20:27:22
アルカディア読んできた
セスって昇竜セビが投げ確定か
リュウの強昇竜単発化は
わざわざレポート用紙二枚分思いを書いたヤツがいたから採用だってw
お前ら自キャラ強化したかったらそんくらいやれよw

658俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 23:20:24 ID:dY/4UxzA0
>>648
何もできないよ
ロケテストで確認済み

659俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 23:24:33 ID:p3F74.2c0
>>649
ヒットバックが大Kより短いなら持続コンボに発展の可能性がある
でもβまでのロケテ報告だとそれは絶望的なくらい離れるみたいだった・・
あと近大P関連だと殺しきれるとき以外なら大P大スピバより結局2大P中スピバの方が上だよな
ちょっとダメ違うだけでヒット後5分と+2Fじゃ断然後者だろ
そもそもタメがあって且つ大Pが近距離認識する範囲で相手が膨大な隙見せる状況なんてほぼゼロだし
結局 脅威の300ダメ も補正かかった相手にしか決められないだろうな

660俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 23:30:42 ID:45mVJOuU0
自虐乙
自虐するならキャラ変えろよ
みてて見苦しいわ

661俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 00:22:12 ID:ssyKIuUEo
残念なアッパー調整(笑)だったのはさておき…
無印から勝率目当てで春麗を使い続けてる訳ではないのでむしろ新コス希望
新コスさえあれば新鮮な気持ちで凹されてやんよw
ゼニーなら腐るほどあるしww

662俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 00:58:44 ID:JnxRDGBw0
>>643
スト2ダッシュよりはマシだべw

663俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 01:03:44 ID:iQyN9YyA0
アレコス開発の予定はないらしいよ
ツイッターで要望してみたら

664俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 01:34:28 ID:cdymeS360
正直カプのセンスの悪さでは、仮にアレコス来ても何も期待出来ないから
コスチュームデザインは一般応募から優秀なの採用ってのにしてくれた方が万倍嬉しい。

665俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 01:59:19 ID:jpOtogDE0
Twitter検索すると春麗が強化されたと思ってる人が結構いるな

春麗で勝てる人はどのキャラに乗り換えても必ず勝てると思うので
卒業しても春麗で学んだことを忘れずがんばってください

666俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 07:26:25 ID:YWtcoNe.O
>>665
おまえみたいなやついろんなキャラスレにいるな。

667俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 10:28:57 ID:KVH2gVJ.0
サガットとかの弾にはダッシュホウセン決まるんですけど、DJやガイルには隙がなさすぎなのか届くんですけどホウセンガードされます。
これはホウセン遅いってことですよね?
あれ以上早く反応は無理なんですが、タメキャラにはホウセンって実用的ではないんですかね?

668俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 10:47:44 ID:LSwsu5Zo0
溜めキャラにというかガイルのソニックには間違いなく実用的じゃないと思う
EXですら俺は見てから反応できない…読んでコマンドまで入れててボタン押すだけなら間に合うけどさw

確か隙のない順に弱ソニ>中ソニ>強ソニ>EXソニ=エアスラ>エアスラEXだったかな
なので反応良い人ならDJには行けるんじゃね?
ちなみに溜めキャラで括っちゃうと春だって溜め弾だぜw

669俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 10:56:54 ID:KVH2gVJ.0
>>668
なるほど〜 ガイルやDJなどにホウセン当てれるのが当然なのかな?って思ってたので安心しましたw
タメキャラにホウセン当てれる人ってどういう反応してるんだろう。

>ちなみに溜めキャラで括っちゃうと春だって溜め弾だぜw
もちろん春麗にもしっかりガードされてますw

670俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 11:25:56 ID:V5jGQuYA0
コツってわけじゃないけど
距離離れてるより、距離近いほうが集中できてて俺的には比較的楽に入れられてる
試しに牽制の距離から、こっちがちょっと後ろに歩いたりした時とかに狙ってみてはいかがか

ガイルで言えば裏拳スカり、中足スカり後のソニック狙いでトレモで練習
近いとホウセン打ってこれないだろう、と思ってる距離なので結構使えるかと

671俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 11:35:56 ID:KVH2gVJ.0
>>670
端端に拘りすぎて、タメキャラはホウセンやめようかなって思ってましたが、近めだと移動距離短いので当たりそうですね。
近めの距離でホウセン狙う発想はなかったです。
近めならダッシュいらないだろうし反応できるようにトレモで練習してみます。

672俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 11:53:48 ID:V5jGQuYA0
蛇足かつ老婆心ですが
比較的近めなら、様々な場面で相手の甘いスカりがあるので、これはと思うものが見つかったら狙ってみてください
ウルコン溜まってないけど、スパコン溜まってる時とかもやってみてください

673俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 16:22:48 ID:mjCuFRrI0
結局皆どう強化されたら納得するの?
俺は体力950にして中Pと元キねんけどックのダメあげて貰えたらもうゴネません

674俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 16:34:51 ID:fqGeD3.I0
中P・元・EX百列のダメスタン値をスト4時に戻すだけでもいいよもう
ホウセンカのバグは当たり前だから

欲を言えば体力、3大K、3小Kのどれかか遠大K、覇山を元に戻して欲しかった

火力低すぎだよね

675俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 16:53:57 ID:DWQKO8J20
元気ねんけどキックワラタw
オレは打たれ弱いけど気が強い(気絶しにくい)みたいな設定が
気に入ってるので体力はこれでいいかなー
中Pダメアップ、百列ヒット数が安定、大ハザン距離、2大Pを70+30に
3大Kで裏表を狙いやすくする…とかかなー
早い話スト4に戻してくれたらいいやw

676俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 17:24:07 ID:iQyN9YyA0
食らい判定薄いキャラに百裂3ヒットしてくれればもういいわ
前進距離アップに淡い期待しとく

677俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 17:34:33 ID:fVWBjta60
持続中百裂→ホウセンカが繋がる仕様のまま、残りはすべてスト4のときの性能に戻してくれたらそれでいい。
春サマーは諦めるから。
つっても、もう何もかもが遅いから、とにかく2012で頑張るしかないわ。

678俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 20:06:21 ID:fqGeD3.I0
えふてさんがガー不ネタ書いてくれてるやん

679俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 20:58:32 ID:/87NjzugO
サガットに勝てない(;_;) 

サガット戦どんな感じで戦ってますか?

680俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 21:01:45 ID:xq4D0lGoO
まずトレモでダッドリーを選びます

681俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 21:04:53 ID:fqGeD3.I0
歩きながら玉をセビったりジャンプしたりしながら手足の届く距離まで詰めます
相手の牽制に刺し帰したりこちらの牽制を置いたりして殴ります
相手はしにます

マジで質問したいなら質問内容を具体的にしろ

682俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 21:12:43 ID:mzzIv9iIO
対策知りたいなら自分がやってる戦法とか具体的に書けって何回も言われてるだろ。
実際他人のリプレイ見ると何でそんなことやってんの?って思うこと何回もあるんだよ。
それぐらい個人差が出るキャラなんだからやってる戦法ぐらい書いてくれ。
漠然とした質問には漠然とした答えしか出せないからな。

683俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 02:43:39 ID:ExSdEL.Y0
かつてないくらいモチベーションが落ちた
どうせたいした変化のない糞調整だと言いつつも、実は何か希望を見出せるものがあるかもと楽しみにしてたんだな
バージョンアップって言っても微妙に変わった連中のキャラ対ちょこっと変えるくらいしかやることないって考えると…
このままだと動画勢になりそう

684俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 06:48:07 ID:FjMjjd3g0
>>683
動画勢じゃなくて自虐勢乙

自虐とかまじ見苦しいわw
このゲームやめるのオススメします^^

もっと前向きな事書いたほうがいいんじゃね?
モチベが落ちたとかチラシの裏に書けばいい
本当に見苦しい

685俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 07:12:27 ID:OT7LTihQ0
見苦しいならスルーしろ
お前も自虐もそう変わらんことに気づけよ

686俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 07:32:54 ID:mGKgRPmU0
>>668
エアスラよりEXソニックの方が2F隙が多いよ。
EXソニックは、「ガイルが光るかどうか」にだけ集中すれば見てからホウセン行けないか?
弾速あるから距離近いとさすがにキツイけど。

>>683
ちょこっと変えるくらいしか〜って、君のキャラ対は相当完璧なんだね。

687俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 09:27:09 ID:ZYSN/dKYO
>>677スト4の時から繋がる…

688俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 10:30:42 ID:B/H9K9ho0
>>687
スト4は繋がらないよ
有利フレーム上は足りてるけどUCは無理だったんよ

スパ4で何の発表も無しに繋がるようになった

689俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 10:40:11 ID:d2gI2wvI0
今回は各キャラのフレームや当たり判定を、発表しない範囲でかなり弄ってるんじゃないかな。
例えば「ガー不を無くしました」と一言で表しても、攻撃判定や喰らい判定の微調整だけじゃ
済んでない可能性もあるんだし、それこそ無印→AEの春麗みたいな事があるかもしれん。

結局はやりこんでみないと何とも言えん。

690俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:15:23 ID:xMwiFhHw0
ちょっとやってきたよ。
ノーゲージ最大が増えたのと(ハッケイ大スピバ)中PEX百裂が要りますねって感じの調整だったよ。
中PEX百裂気功掌の流れは大事なんじゃなかなと。
DJに小足3発EX百裂やったら2発しか当たらない微妙調整だったわw
けど大事な強化点だと思う。
中PEX百裂に関しては意外と簡単なんでやったらいいと思う。ヒット確認とかいらんし

ちなみにハッケイから百裂ループは無理です^^

691俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:19:07 ID:xMwiFhHw0
ヒット確認いらんというのは語弊がないようにいっておくと、置きに仕込むという意味でね。

692俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:33:18 ID:xMwiFhHw0
いいところだけ書いたけど、本気で勝ちだけ狙うならキャラ代えしましょう。
期待はするだけ無駄かな、調整に関しては。
あとは春麗使いたいっていう趣味の域でやりましょう。

693俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:33:44 ID:xmJ4wJHE0
>>690
検証おつかれー
対人戦でやったとしたら近大P大スピバはどんな状況で決めた?

694俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:37:08 ID:xMwiFhHw0
>>693
残念ながらCPUのみです。
ハッケイスピバはピヨったら垂直大Pから決めたらいいんじゃないでしょうかww
あとはコパハッケイなら狙えるんじゃないかしら

695俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:59:03 ID:ZoDtyZMc0
>DJに小足3発EX百裂やったら2発しか当たらない微妙調整だったわw

おわりやおわり

696俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 14:35:34 ID:qb5zxIOo0
俺も中P仕込みEXは狙うけど、中Pは確かに単発だと超糞技だが
仕込みに万能って訳じゃないんだよなぁ…(あくまで他キャラ見て)
発生も微妙で釣りガードされちゃったりするし

697俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 15:15:19 ID:b6EsQIno0
>DJに小足3発EX百裂やったら2発しか当たらない微妙調整だったわw

そこが一番の目玉調整点だったんちゃうんか
何がしたかったんやカピコン

698俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 15:59:30 ID:qt2kq0pA0
アルカディアのインタビューで金的が真っ先に挙げられてるあたり
春に金玉をもっと蹴ってほしかったというのがカピコンの意図なんじゃねーの

699俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 16:07:36 ID:xMwiFhHw0
DJは大目に見ようw

さくらにはちゃんと当たるし

700俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 16:16:44 ID:yw3l4qDc0
おわたおわた〜
完全に周りの強化についてけてないw
リュウやバイソン火力上がりすぎだわ

701俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 16:18:18 ID:DFqIPmJ.0
とりあえずやってきた。ユンが可哀想なぐらい温くなってたなぁ。

702俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 16:40:14 ID:ZoDtyZMc0
>>699
それは朗報
さくらは食らい判定薄くて、女キャラのくせに数値以上の体力があって
ムカつくから嬉しい

703俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 17:48:26 ID:BZE7HKVY0
このキャラって相手の飛びにリスク与えられないから、中Kでちまちま落としても気にせずに、どんどん飛び込んでくるような割り切ってる相手だと凄いきついですね。
ふんわりジャンプだから、こっちの飛びなんて通らないし、地上戦すると相手飛び込んでくるし・・・
待ち気味で近づくと飛び込んでくる相手には詰んでる気するんですけど、こういう相手どうすればいいんでしょう?
せめて春サマーが無印時代の性能ならいいんですけどね。

704俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:17:04 ID:B/H9K9ho0
> このキャラって相手の飛びにリスク与えられないから
J大PTCを当ててリスク与えられるように考えて対空すればいいだけでは

705俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:35:39 ID:BZE7HKVY0
そうですね。
でも、空対空だとかなり上みてないとだめだから地上で攻めつつは難しいし、ある程度距離ないときついですよね。

706俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:15:48 ID:B/H9K9ho0
全く対空出せないでセビバクステしてるのならわかるけど
中K対空出来てるんなら空対空も意識レベルそんな変わらんような
毎回やってたら早出しされて潰されるし散らす程度で出来れば十分リスクになるのでは?

707俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:23:05 ID:FjMjjd3g0
>>685
ハイハイ

708俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:37:39 ID:959vBaKgO
触った感想…何も変わってなかったな今回の春さん
荒れるような話題だけど立弱Pのヒット時の有利フレーム減った?立弱P→遠強Pが繋がりにくかったような気がしたし


気のせいならごめんね

709俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:54:24 ID:JNhOqpMI0
おさわり禁止

710俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:59:59 ID:IbrM/e3gO
もともと0Fじゃないの?

711俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 20:06:03 ID:JNhOqpMI0
触ってはいけません
1m以内接近禁止です

712俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 20:21:38 ID:CGOIF0T6O
EX百裂が予想以上に使いやすくなってるじゃないか、
とりあえず俺はかなりモチベ上がったぞ

713俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 20:29:27 ID:959vBaKgO
マスター以上いける気がしねぇよバカちんが

714俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:36:50 ID:7TM5vEuo0
とりあえず開発無能でおk?
こりゃ今後のカプコンの格ゲー期待できねぇな。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:39:29 ID:EYBUGbvg0
とりあえず、調べて欲しいこと。
小足EX百裂がカスヒットするキャラ群はどれぐらいマシになってるか。
さくらDJ豪鬼アドンバイソンなどなど。

小覇山小足EX百裂から3ヒットするなら劇的な変化なわけだし。

716俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:46:42 ID:CGOIF0T6O
>>715
さくら・バイソン・ダドの立ち食らいに覇山コアからのEX百が3ヒットいけた。
あと、ブランカのしゃがみ食らいに覇山コパ中足からEX百でしっかり浮いたwww。
EX百裂のリーチ伸びたのがが何よりも嬉しいわwww

717俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:54:23 ID:7TM5vEuo0
中足EX百列は元から当たった気がする。

718俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:55:14 ID:EYBUGbvg0
>>716
さくら戦始まっちゃったかw

さくらバイソン辺りは特に増えそうだから美味し過ぎる調整だな。

719俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:57:01 ID:ZoDtyZMc0
まあ2HITがおかしすぎただけだけど

720俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 22:27:46 ID:ylM8TjFI0
Ex百烈ってどのくらい伸びたん?

本田の大頭突きに反確中PEx百烈繋がる?
小中頭突きに反確Ex百烈入る?
画面端以外で近大KEx百烈からExスピバ入りやすくなってたりする?

721俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 23:31:20 ID:23v4RqU20
>>697だけど謝ったほうがいいかしら?

722俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 23:50:56 ID:ruh8NO/AO
キャミィへのガー不残ってるってキャミィスレにあったよ
結構有名な部類のガー不だと思ってたがそうでもなかったのか

723俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 00:36:49 ID:fJCuW.MI0
開発がよほどキャミィに関心がなかったか、春麗が可哀相すぎてこっそり残してくれたかじゃね

724俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 00:51:46 ID:pBA910/E0
ロケテではガードされたんだけどな。
普段めったに失敗しないのに、3回連続でガードされた。

725俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 01:21:36 ID:mTIMiIAw0
ブラはコアコアexで3発ヒットという微妙な感じでした。
ex百列ギュンと前にでるね。
ホウセンバグも治ってる。
アベガイル等画面端の蹴り上げロックについては
検証忘れてた。

個人的にはスパコン重視派なので、
ex百の恩恵はイマイチなかんじ。

726俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 02:21:13 ID:JNGPwMJg0
ヌキが春はやんないってさ・・・・

727俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 02:40:09 ID:e2YEDE9I0
ブランカのしゃがみに小足→EX百入らなかったよ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 02:50:24 ID:POhvuU6c0
有名人が弱キャラ使うわけなかろうが。
このキャラに全力で打ち込んだ結果が、
プーンコセスに10:0とかなったら目も当てられんぞ。

729俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 03:31:12 ID:OsnBQ78A0
ヌキはそもそもスト4嫌いでしょ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 03:33:17 ID:/aNqzrMg0
久しぶりにプレイしたらまんざらでもなさそうなご様子だったぞ。

731俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 03:53:38 ID:JNGPwMJg0
「スト4はつまらないと思ったけどスパ4はやったことないからつまらないとは言ってない」

って言ってたぞ
曲解した情報を広めるのはいかんぞ

732俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 04:38:43 ID:e2YEDE9I0
しかし3中Kでカカトが出ると楽な反面
スト4時代必死に練習して最速で真下入力で出せるようになって
これまでずっと繊細に入力してきたのが軽くアホらしくはなるな

733俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 04:51:21 ID:2nlzmb8Y0
アケでは問題なくてもパッドだと問題が出る
パッドの真下は本来の真下じゃない
コントローラを握る都合上、少し上下左右軸がズレている

そんな都合だったりするかも、しないかも

734俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 07:24:21 ID:y7Mytzsc0
ユンヤンに行った人向けの調整だと思ったり。
これで春麗も使いやすくなる。

735俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 08:12:17 ID:cQdW9F720
ブランカにコアEX百列がつながらないのは俺も確認した

コーディの飛びってこんなにやばかったっけ?
元キックも中Pも大Pも上から潰されるんだけど
気持ち早めに出してるのか知らないけど見てからJ大PTCも間に合わないし、
空中に居る時に中Kで落とさないと大惨事だこれ。

近大P持続百列は近大K持続百列と同じようなあたり方するようになってるね
今まで通りの戦い方が出来るってのがポイントかな、ありがとうカプコン^^

736俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 08:42:34 ID:ugRhJA9w0
>>735
大P対空はメインで使ってたから困るなあ
正直中Kで落としても、向こうからしたら屁でもないから辛くなりそうだ。
判定こっそり弄ってるのかな?取り敢えずEX百烈HITの一覧でも作りたいですね。

737俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 09:16:33 ID:M900R.rs0
コーディーの動きってどれくらい速くなってるの?
あれのバッタは元々相当きつかったと思うけど
さらにヤバイのか

738俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 10:23:36 ID:N6KHiCbM0
なんかツイッターじょうでex百→鳳仙(画面端)でヒット後スト4みたいに画面端を背負うようになってるってあったんだけど誰か検証した?

739俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 10:34:07 ID:JM.yQu3.0
また当てて不利な状況になるのかよ
気功重ねるフレームぐらいよこせや

740俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 10:51:22 ID:iK/PRCGg0
ヌキがダルシムにセビダUC一発で
いきなり成功させてて人間性能のさを感じたよ。。。

741俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 10:56:11 ID:HKXrIU1A0
中PEX百裂の良い入力ってあるかな?
今は中P+弱K2回の後三つ同時押し連打だけど安定しない

742俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 11:06:42 ID:0TWXodmUO
>>738
その書き込みはおそらく俺だな。
まこと相手に何度かやったが毎回入れ替わったよ。
時間なくて他のキャラには試せてないからそっちの検証は各自で頼む。

743俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 11:20:10 ID:lPl1BCzoO
>>742

まことは元から位置入れ替わってたと思う。

744俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 11:40:03 ID:sbO4s2O.0
キャミィとやっててJ大P⇒中足⇒下小P⇒遠大Pが繋がったんだけと、これって前からだっけ?
全体モーションか発生のタイミング変わった?

745俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 11:47:25 ID:Ih1Xqs9I0
>>743
だね、いまトレモで試した。

画面端EX百烈→鳳仙で、ロック後のスピバのカス当たりは直っているのかな?

746俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 12:10:38 ID:0TWXodmUO
>>743>>745
無知ですまない、情報ありがとう。
とりあえず蹴り上げ後の落としそうでハラハラする当たり方はなくなったから大丈夫だと思う。

747俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 16:14:16 ID:mTIMiIAw0
あれ?
ブラ戦勘違いだった?
ぬか喜びしてしまった。

748俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 16:51:55 ID:7bSt7sBQ0
EX百列が前に出るようになったら、密着からバクステ→EX百列って選択肢がいい感じ
特に気功溜まってたら狙っていっても良いさそうだな

749俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 17:25:34 ID:WYRtLrks0
>>744
中足は元からヒットで+3F

750俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 18:08:19 ID:XcCP4XUE0
①ウルコン選択で
鳳扇華を選ぶ相手は誰ですか?

②鳳扇華はどのような時に狙ってますか?
・飛び道具に合わせて
・ガード硬直が7F以上有利な技をガードした時の確反
・昇龍拳などの隙の多い技の硬直に
などなどあると思いますが
こんなときも狙えるんだっていうのを教えていただきたいです

751俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 19:05:05 ID:X2Jbcrhs0
連ガになってない連携に刺す

752俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 19:34:48 ID:Lr/ayIQs0
あと10日ぐらいで家庭用でるから楽しみだな

753俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 19:54:15 ID:me1E8Sv20
UC1
リュウ ケン 春麗 本田 ブランカ ガイル ダルシム サガット 豪鬼
セス 剛拳 ローズ ダン T・ホーク DJ コーディ ジュリ 殺意リュウ 鬼

UC2
バルログ ルーファス C.ヴァイパー アベル エル・フォルテ フェイロン
キャミィ 元 ダッドリー まこと アドン ガイ ユン ヤン

人による
ザンギエフ バイソン ベガ さくら いぶき ハカン

だいたいこんな感じかな?

754俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 20:07:54 ID:U.xBDziM0
>>750
①バイソン・ヴァイパー・ルーファス・フォルテ・アベル・キャミィ・
フェイロン・元・ダン・ホーク・ガイ・いぶき・まこと・ダド・ユン・ヤン
が気功掌。
それ以外は全員ホウセン。
バイソン・ヴァイパー・ルーファス・いぶきはホウセン派も多いか。

②違う用途なら、
相手が端近くで空中で止まれない奴なら垂直ジャンプを落とす。
画面端で気功拳を踏んだら追撃。
遅らせグラ仕込で、スピバ後にぶっ放す。
エミリオ式でバクステ狩り。

755俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 20:18:41 ID:mTIMiIAw0
>>754
完璧同意
ただ、違う派はバイソン以外全部ホウセン

756俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 20:28:07 ID:mViQbVBU0
バイソンが迷い所なんだよね
UC2だと起き攻めの安定性UPとバイソン戦で多い画面中央での火力の足しにもなるけど、
UC1だと弱ダッストすかりに刺し返しと今時やってくる人少ないけど甘えEX系を狩れるのが大きい
UC1の使い所でもう一つ挙げるなら、後ろ歩きで相手の突進系すかした後の刺し返し。
低空バーニング、ジャガーキック、弱中頭突き、弱ソバット、春風とかほかにも色々狙えるよ。

757俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 20:36:35 ID:XcCP4XUE0
>>753
>>754
>>755
>>766
ありがとうございます

このキャラのこの技に鳳扇華
っていうのは>>756の他にありますか?

ケンの波動拳を近距離でガード後とか
リュウのEX竜巻を立ちガード後とか
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/578.html#id_6feda0fc
↑にのってないのとかあればお願いします

758俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 21:55:06 ID:aunO4JJ60
公言されてない変更が他のキャラではどんどん見つかってるけど、
春には良くも悪くもなさそうな感じやね。アケで春を使ってる人に、
そこまで検証する人が少なくなったせいがあるかもだけど。

759俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 22:17:45 ID:lQF7QXe20
ポジティブに考えるならばこれからもこれまで通りの感覚で
使えるキャラって事かな

760俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 22:39:37 ID:JNGPwMJg0
それもうポジティブっていうか諦めだと思うよ、マジで

俺はバソは気孔匠
起き上がりの拒否片っ端から狩れるのはでかすぎる

761俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 00:14:07 ID:pV0uajBU0
>>757
少しは自分の考えも書けよ

762俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 01:02:38 ID:PuVlTvvg0
バルログ、ルファスはUC1だな
抑止としてかなり使えるし

763俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 01:23:27 ID:bkr0EzvY0
いぶきにUC1選ぶ人は飛燕とクナイ抑制を重要視してるの?
自分はインファイトで殺したいからUC2にしてるんだけど。

764俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 01:26:35 ID:RHfmjMlA0
スパ4からAEで
公式的には何もいじってないことになってる春麗の通常技の判定って弱くなってるの?
AE稼動初期の過去ログ読んでるとそんな感じのレスがちらほらあるけど…
もしそれが本当なら、それと差を感じられない今のバージョンはめちゃくちゃ弱くなってるってことじゃん

765俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 01:40:10 ID:1QY2rJ9U0
過去の調整案だけ見ても弱体化しかしてないのは明らかだよ
強すぎ→修正。これしかされてない、修正→調整の段階がないから弱体化の一途
2012トレイラーで調整希望アンケを募るシーンがあったけど、殺意に目覚めた春麗になりそうだった

766俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 01:42:46 ID:RHfmjMlA0
>>765
いや、実際AEになったときにシークレットの変更あったのかなと思って。
自分は無印をやってないので判定弱化があったのかどうかわからんのです

767俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 02:47:27 ID:YVf1NVEA0
AEになったとき、色んなキャラ使いから判定が変わったという声が出てたんよ。
春麗もスパ4では当たった間合い・技が、AEになってスカることはあったんだけど、
それは春麗の攻撃判定などが弱くなったのか、一部キャラのやられ判定が変わったのか、それはわからない。
だから相手側の変更だった場合、全キャラに適応されるので、必ずしも春麗の弱体化とは言えない。
まぁ一部キャラのやられ判定が小さくなったということで、相対的に春麗が弱体化した、と言えばそうかも。

768俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 04:01:02 ID:PTlQd2BM0
>>763
画面端ex百裂UC1の打ち上げ、
首狩りの反確、抑止。
相手の体力が低いので、
高火力が魅力のUC1を選択してる

バルログの抑止ってのがよくわからん?

769俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 04:31:24 ID:FD5RYK9Q0
バルセロナとバクスラ

770俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 05:10:33 ID:rmHBKPJc0
>>768
トントン。

771俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 08:44:06 ID:PTlQd2BM0
>>769撿770
トントンに指すの?
今まで空投げしか狙ってなかったわ
ガード後いけるのかな、遠距離着陸かな?
まぁためしてみる。ありがとう

772俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 11:26:40 ID:l6F2zCEc0
トントンってなに?
ありがトンの略だと思ってたが・・・
冗談だったらスマン・・・orz

773俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 11:31:53 ID:GCYA1yDk0
>>772
バルセロナの後にバルログの着地モーションがトントンって感じだからそう呼ばれてる

775俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 14:33:28 ID:FD5RYK9Q0
トントンなんて呼ばれてねーよw

776俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 14:47:02 ID:AtpbjwUw0
>>775
えっ、トントンだろ?

777俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 14:59:53 ID:eQ6EhNKU0
    ●r´⌒ヽ●
    / ,_●_●)
    i' |´ミソ`リリ,)
    ヽ!、 ゚Дノ m,
     (⌒、;J)ヽ'ン
     ヽ:つ 〈
      { 、ノ \
     /_,/ ヽ )、   
     U    ヽ)
クマ科 ジャイアントパンダ
トントン 成都動物園出身

780俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 15:40:23 ID:qzSHO3KQ0
>>775
バルログ使いだがあれはトントンです

781俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 16:18:29 ID:PTlQd2BM0
わざわざ荒らしに取り合うのもなんだが、
その作業を教えてくれ。
3500-4000の壁にはまってる。
ゴウキ、セス多すぎ。

784俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 16:34:46 ID:IgeZ5ahc0
みんなスルーしてたのに餌を与えてしまった>>781
いかにこの場を収めるかお手並み拝見

785俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 16:37:17 ID:6KeehkmI0
リュウ使いの俺が言うのもなんだけどリュウで強くなるのにはセンスが必要なのは同意
アドンがお手軽強キャラなのも同意
でもチュンリーはお手軽キャラじゃないよ。

790俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 17:04:33 ID:FD5RYK9Q0
ここから先、反応するやつも削除依頼出すんでよろしく

792俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 17:11:13 ID:qiDbHrEcO
構ったら喜ぶだけ、構うな

793俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 17:14:53 ID:TQdLGRy20
太郎だろどうみても
ここに騒ぎに来るのは無印の時以来だが

794俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 17:14:58 ID:SUVV/j5c0
たろう、今度は春スレに来たのか。

795俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 17:19:55 ID:ZD4FrX8s0
元キが長い!?

そんな気がする

796俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 17:32:30 ID:dmxRkRnw0
前はローズスレに湧いてたなぁ
しっかり立ち回るキャラに弱いのかな

797俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 19:39:28 ID:VoaJhT420
>>764じゃないけど、無印スパ4んとき中P強化されたと公式で発表されたものの
実際はイマイチ強化を体感できなかったってのもあったなぁ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 19:49:39 ID:msbZ304.0
>>791
箱でPP4500ならトップ100どころじゃねえよww
平均PP4500維持できるならトップ20には間違いなく入る。
というかトップ10にも入るだろう。

799俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 19:55:36 ID:b/3smQEkO
春麗てオワコンなの? 

グラマスなのに登録してない春麗のカードでやってる人いるんだけど


モチベが続かないのかな?

800俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:02:38 ID:8uSAyrosO
オワコンだよ。誰も使いたいと思う調整なかったから他のキャラやったほうがいいよ

801俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:12:32 ID:gWuvSgngO
俺は続けていくぞ、オワコンとか思ってる奴はスレにいらねぇから、
セスでも豪鬼でも他のキャラにとっとと変えちまえよ。

802俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:14:35 ID:tavN0QMU0
ジュリオススメ。春麗より強いぞ。

803俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:41:43 ID:b/3smQEkO
そのグラマスの人は調整前は相手が誰であれ春麗のカード使って無双してたのに…今では登録してないカードとグラマスのカードを使い分けてるんだよね 



リアル立ち回りになってしまった。うん。残念...

804俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 20:59:30 ID:hu9ASVUk0
春麗のグラマスとか少なそうだからすぐ特定できそうな気がw

805俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:00:47 ID:CWdahZA.0
アンチだろ相手すんな
春使いですらないよ、愚痴りにきたんだろ

806俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 21:01:11 ID:bkr0EzvY0
フォルテ戦で教えて欲しいことがあるので質問します。

フォルテへの起き攻めでEXアバネロ読んだら投げ
バクステ読みでエミリオ式コアコアを今までやっていて、
最近は小足単発に元キック仕込めば小足をアーマーで受けた後に
二ゲッティアをプロペラにぶつけられるんじゃないかと思って練習してます。
でも後半戦になるとウルコンぱなしを警戒して遅らせ投げが多くなり、
なかなか捕らえきれないところがあります。
画面を飛び回るキャラなので、起き攻めで大きなダメージを取りたいん
ですけど、上記に挙げた以外で何か有効な攻め方はありますか?

807管理:2011/12/04(日) 22:06:24 ID:???0
書き込みのいくつかを削除し書き込み規制をしました。
掲示板管理・運営へのご協力ありがとうございます。

808俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 01:29:40 ID:6D0j8bEI0
なんか立小Pから立大Pに違和感があるって言ってた人いたけど自分もなんかやりにくかった
フレーム的な奴じゃなくて判定的にアレ?って感じ
なんでだろ?立小P変わったのか大P変わったのかそれとも勘違いか。

809俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 12:01:46 ID:QhvzyUKw0
3大Kの判定が無印スト4に戻ってるらしいよ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 12:35:36 ID:TLjnuEXk0
マジですか?!!

811俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 12:42:03 ID:i0h..n6c0
流石にネタだろw

判定が戻ったらガード不能復活だし。

812俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 13:25:38 ID:.s57GO8g0
いや、まじらしい。ガー不はしらんが、試したところ、正面ガード(表落ち)やりやすくなっていた。

813俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 13:33:57 ID:OCYsXOlA0
まじ?相手キャラは?

814俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 13:36:18 ID:14nQGMfE0
まさか、はじまったのか?
変更点にもないし、戻るわけないと思って誰も試さなかったのかね
ちょっと信じがたい話だが

815俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 13:42:36 ID:14nQGMfE0
どうせなら大K、サマー、中Pも全部スパ4のやつに戻っててくれ
理由はホウセンカ直すときにめんどくさいから全部元に戻した、とかでいいから!
今の火力&暴れ能力アップした全体の中ではそれでやっとやってけるくらいだし

816俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 13:54:26 ID:i0h..n6c0
3大Kとかしばらく使ってなかったのにさ。

とりあえず、ホントだったらサガットさようならw
豪鬼ルーファス戦を仕上げるのみ。

817俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 14:16:14 ID:.s57GO8g0
サガとかザンギとか本田みたいなキャラは当てやすい。ムズイが女キャラにも表落ちできたよ。

818俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 14:27:40 ID:OCYsXOlA0
サガットいぶき辺りにはAEでも怪しい当たり方できたが…。
ザンギ本田には3大K使ってなかったから分からん。

早く家庭用出て欲しい。

819俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 15:03:45 ID:pZQoXevE0
マジかよカプコンやるじゃん!

820俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 15:19:10 ID:GjTzZNSUO
ヌキサイコー

821俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 15:22:27 ID:lauichao0
ちょwガー不wカプコンでかした!

822俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 15:24:40 ID:f4QixYb.O
昨日までの流れと正反対でワロタ

823俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 16:06:33 ID:zXvUJk.E0
はい、始まった

824俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 16:15:52 ID:J58.S5f20
まだだ、確認出来るまで俺はしんじないぞ…
いや、本当であって欲しいんだけどね。

825俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 16:32:13 ID:nDg5JuMI0
あの開発陣に期待なんかしない

826俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 16:37:33 ID:oEKY4UGw0
誰か確認してきてくれないかな。
おれ週末しかゲーセン行けない。
あ、あとハカンにはAEでもめくりガード表落ちあるからね。

827俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 16:42:26 ID:mg.SHL8QO
>>825
じゃ、やめれば?

828俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 18:21:58 ID:4JOc0rng0
短時間で賞賛の嵐
単発ID
最初の書き込みはage

誰が信じるんだこんなもん

829俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 19:02:13 ID:U3FjJTHI0
よっしゃゲーセン行ってこよう

830俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 19:18:45 ID:Kx/f4o320
3大Kの表当ては前から出来るからな。
表当て出来る≠ガー不いける

831俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/05(月) 21:35:40 ID:Eh/gebC2O
ガー不なくしましょうの調整なのに戻る訳ないだろ…なぁ戻る訳ないだろ

832俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:01:43 ID:uG9GOUYM0
コーディー相手への起き攻めで、
JTC元仕込みを上からかぶせると
EXゾンク・EXクリが反対側に出るタイミングがあるな。
前ステを含めて全部狩れるみたい。
ゾンクをしゃがみ姿勢から若干遅らせることが出来ても
反対側にすっぽ抜ける。
EX技が一歩踏み込んでるからか。

前歩きでめくりガードになってたから、これは2012だとどうだろう?

833俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:29:31 ID:8Y6Q6k.s0
ゲーセンいってきたぞー
春サマーヒットした後、前ステしなくてもEX百列当たったときはちょい感動w

834俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 00:31:29 ID:cbhnFKm.0
>>833
おっいいですね〜
他に変わったことなかったですか?今話題の3大Kとか

835俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 04:05:27 ID:wS1qPrG.0
3k変わった印象なかったよ。

話変わるけどキャミィにまとわりつかれたら
どうすりゃいいかな。
基本近付けない立ち回りしてるんだけど、
一回コカされてからの起き攻めが、
エンドレスに上下表裏投げと鬼畜過ぎ。
一点読みで逃げTCか遅らせグラ入れてるけど、
画面端だったらexハザンで脱出ぐらいしか思いつかない。
大概飛び越えて硬直をボコられる。
そうならないよう立ち回れと言われれば
それまでなんだけど。
面倒なときはUC2選択してるので、
ex百裂擦ってるけど大概潰されるね。
というわけで、
被起き攻めをバクステ以外で対応してる人いないかな
長文ごめん。

836俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 06:20:32 ID:44FqgRt20
ストライク読んだらセビステ。2012では気功掌ぶっぱもいいかもね。

837俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 07:32:46 ID:71JyKwjkO
>>835
グラップは投げ間合いの狭さを勘定に入れる、アローの後は受け身を取らないほうがいい。

自分でキャミィ使ってみな、連係に穴たくさんある。向こう側がごまかしてる部分がわかってくる。

838俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 08:45:25 ID:UYa4Hr4E0
コパンから大P〆コンボで立ちコパン挟む人たまにみるんですが、何か利点あるんでしょうか?
ダメ下がるし、どっちもビタのような感じですけど見た目の問題ですかね?

839俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 08:45:44 ID:f4tv.BFQ0
3大Kが変わってないと言ってる人は当て方が下手なだけ。
きちんと距離を歩いて調節すれば表落ち出来る。前回より当てやすいよ。

840俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 09:29:10 ID:9nf6IbKs0
>>838
個人的にはリズム的にやり易いってことと、稀に持続当てになって猶予増える(元絞め可)から。
持続に関しては相手キャラと勘

841俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 09:37:40 ID:LSRAB3pI0
>>838
ヒット確認や状況確認が遅かった時の保険として

コアコパで確実にヒット確認出来てるなら
何も刻まずに遠大Pが一番無難だけど、
立ち確認しなきゃいけない時は少し面倒でしょ。
なのでコパを一発多く刻むわけだけど、
間合いが遠い時は遠小Pの方がリーチ長くて届きやすいし、
どうせ立ち確認してるなら遠小Pは当たるしで
ダメ下がるの承知で安定性を上げてる。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 09:41:08 ID:LSRAB3pI0
書いてて気付いたけど、
遠小Pにするのは立ち確認を意識するためってのもあるかも。

843俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 10:39:47 ID:UYa4Hr4E0
なるほど〜色々な理由あるんですね。
たしかにヒット確認しやすくなりますね。
素朴な疑問にお答えありがとうございました。

844俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 10:45:50 ID:5KYm2.y.0
コパ1回遠大Pは入れにくいから
→コパコパ遠大P
距離的にとどかない時に
→コパ立小P遠大P

845俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 10:47:18 ID:6w/4nxOI0
ゲーセン行ってきたので報告
・3大Kは表落ちスゲーしやすくなってました
・ガイのJ大Kは今回元キックで落ちないっぽいです

846俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 11:20:48 ID:kSQo/KEs0
3大Kはやっぱり裏当て表落ち変わって無い感じなんですねorz

847俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 18:48:50 ID:eKSqyKa.0
あg

848初音ミク:2011/12/06(火) 18:51:08 ID:m/WsWEuAO
上げないでください!!m(_ _)m

852俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/06(火) 23:29:56 ID:eKSqyKa.0
パート8?

853俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 01:04:04 ID:o4zDjpgY0
>>835
私も変わった印象はなかったなぁ。
CPU相手に3大Kばかり打ってたけど、変な当たり方したのはないなぁ。

他の要望が通らずに、ガー不につながる3大Kが戻るとはどうにも考えにくいんだけどなぁ。

>>845
なにか再現しやすいレシピとかあればうれしいんだけど。

854俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 08:26:52 ID:7lcnCDos0
別にガー不じゃなくてもいいよ。
裏表を揺さぶれるレベルであれば。

スト4無印の時は消費フレーム数で表、ガー不、裏が切り替わる鬼仕様だったからなぁ。

855俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 08:34:30 ID:LYdiBMZ.0


856俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 10:48:42 ID:NtIkt2Ok0
なんかここほかと比べて元気ないな

857俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 11:17:23 ID:DLKcm9QY0
2012で殆ど変化なくて、上位勢もネタ切れのまま。
新規っぽい人が来たら、歓迎するどころか叩いて追い出す(叩いてる本人はその自覚なし)。

そりゃまー、過疎っても当たり前だ罠

858俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 12:24:29 ID:i8EWDOxo0
スト2の頃の背中蹴りが懐かしい。
EX百裂に希望持つしかないかな。
とりあえずザンギの足払いガードしてから反撃できた。
こういう場面が増えるだろうから今回、結構いけるざゃない?
やや遠めでいきなり出すと意外と相手喰らってくれる。

859俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 12:34:36 ID:i8EWDOxo0
あと、踏み付けコマンド変更のおかげで相手の起き上がりに合わせて前ジャンプ後すぐに出すとそこからジャンプ小Kがめくりで当たるから攻めの幅が広がるよ。

860俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 12:42:16 ID:qRR/7wHw0
家庭用来たらEX百が確る場面を探る…という楽しみはありそうやね。
あと、起き上がりの判定とフレームがかなり弄られてるキャラも
いるみたいだから、持続当て絡みで何か変わってるかもしれん。

861俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 12:58:49 ID:xiNDbKfoO
一長一短だから仕方ないが、EX百の前進が変わったから画面端のコンボをするときの
状況判断の仕方を少し変えなきゃならないね。
覇山コアからのEX百はDJ以外は3ヒットするようになった感じがする。

862俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 15:31:08 ID:nOsEh6/k0
>>861ローズサクラもちゃんと3ヒットするようになってますか?

863俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 16:33:34 ID:xiNDbKfoO
確認済み

864俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 16:35:20 ID:7YLQcrdQ0
DJヒット数不得手ないってことは端でのEX百列>カカトのコンボまだ出来るのかね?

865俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 19:24:51 ID:RNOPle5wO
リュウに勝てない…

866俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 20:02:06 ID:KNCputFI0
>>859
それは起き攻めカカト連携のことを言ってる?
スト4初期からある連携攻撃だよ。
斜め下入力じゃなくても、昔からの春麗使いはみんな出来る。

867俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 20:55:13 ID:O1EelaDg0
上りカカト懐かしいなw

868俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 21:48:06 ID:pfNjx1vI0
>>866
まぁまぁ。
入れやすくなったので、
誰でもやりやすくなったのは事実。
そのせいもあってか、なぜか空対空のTCから
カカトのタイミングが合わなくなってすかるようになった。
慣れの問題だと思うけど。

あとex百裂、前進気持ち悪いぐらい凄いね。
キャミィ昇竜、直でいけそうな勢い。
まだ試してないけども。
>>860の反確探る作業、必須だわ。

869俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 21:53:48 ID:pfNjx1vI0
それと、リュウ戦。
立ち回りを替える必要は無いと思うけど、
再研究が必要と感じた。
思ったより強昇竜威力凄いわ。
あとこちらがセビ1喰らって相手が前ステしたときの
挙動がチョット違った感じ。
うまくいえないけど違和感があった。

870俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/07(水) 22:43:06 ID:OoQiY7mY0
そういえば近大Pのヒットバックが減ったことで新しい発見はない?

近大K弱百裂と同程度の間合いなら
屈状態に近大P弱百裂を当てて中足が繋がったりすると思う。

871俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 00:07:02 ID:mJc8aFY60
三大k使えるのってサガット以外にいる??

872俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 00:52:40 ID:JItEFZ6I0
>>871
いるよ!!

873俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 00:53:35 ID:xATenuXc0
遅らせ昇竜できない相手に位置替えするくらいで起き攻めでは使えないんじゃないか
ガード後+2Fで連ガにならんのもイマイチ。

874俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 09:13:09 ID:JFR.xnFs0
上りカカトはスト4に限らずあるよね。
自分はZERO3で覚えたよ。

875俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 10:38:45 ID:ZxPPjZa60
近強P>大スピバってどうやってため作るんですか?

876俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 10:52:34 ID:JFR.xnFs0
下タメ→ニュートラル大P→上大K。

または、下タメ→左大P→左上大Kの方が出しやすい人もいる。

877俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 13:39:39 ID:lP7Le9vY0
AE無印のEX百烈の前進具合、トレモで調べたら床の最小目盛りで
約6個分だった。2012では1.2〜1.3倍ぐらい前進するようになってると
仮定すれば、これで反確いけそうな技は今でも目星付けられるかな?

878俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 16:33:23 ID:X0VHpmgE0
EX百列後のいれっぱの詐欺ってそのまま使えるの?

879俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 21:28:52 ID:9FVJdmTk0
気功掌が使いやすくなってるなー
まだ戦えるかもしれないねぇ。中PEX百裂本当に大事かも。
中Pのリターン底上げして立ち回るのは絶対いいはず

880俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:09:09 ID:obDfEnPMO
PS3で、チュンリーを使い続け2000試合でやっとPP4000いきました。
このスレに攻略情報等々提供して下さった皆さんに心から感謝しています。
だれかー褒めてー

881俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:14:14 ID:du4wicoM0
箱で4000になってから出直して来い

882俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:18:54 ID:Pnc1xohQ0
>>880
  ,r〃ミ`i'ヽ 
  (゚,,)ミソ`リリ,) おめでとう 
  ソ6 ゚ヮノ   リプレイもイッパイ上げて下さいね
   (/")(゙ヽ 
    〉 Ξ〈  
   ノ(| `´|
   ム|l_,|
    モ、モ、

883俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 22:25:41 ID:0kiR65C60
豪鬼に近立小K重ねたら大昇竜でかられた
ザンギの飛びを遠大Pで落としやすくなった

884俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:15:31 ID:du4wicoM0
AEの時点で超密着だと狩られてた

885俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/08(木) 23:53:30 ID:9FVJdmTk0
遠立小Kなら狩られないと思うんだけど。近はだめじゃないの

886俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 00:27:30 ID:UMh9eLwo0
遠小Kなんて重ねてどうすんのよw

887俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 00:38:42 ID:TymHVXXg0
どうすんのよw って昇竜カス当たりさせるに決まってんだろ?

888俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 01:53:17 ID:UMh9eLwo0
聞いた俺がアホだったよ

889俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 22:57:09 ID:ZBj9/Noc0
反省しろよ。今後>>887みたいなのに構うの禁止な

890俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 23:09:53 ID:dzwBl2So0
マスターいぶきにほとんどセット取れず20戦くらい負けたw
いやぁ起き攻めキツイね・・・ってかセンスねぇ自分

起き攻めのクナイなんだけど、セビバクステしたつもりが前ダになったりして
えらいダメージもらっちゃう
EXスピバも詐欺だか何だかでスカりまくるし
J攻撃も表かと思ったら裏、裏かと思ったら表w

自分は気合で見てガードが一番安定と判断したんだけどどうでしょ?
んで割と(←重要)安全な被起き攻めの手段ってみんな何選んでるのかな?
当然向こうのほうが有利な択多いからド安定なんて無いのわかってるんだけど

コカされないってのが一番重要なのは重々承知なんだけどね

891俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/09(金) 23:25:50 ID:Ajwvk2MUO
ふぁじいがーどすればいぶきの起き攻めなんか簡単に捌ける。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 00:16:12 ID:r1hFp4QM0
クナイが着地後16F硬直だから、
高度次第ではセビ前ダッシュを出して有利F取れる。
セビ前ステから小足でダメージ取りに行く動きを何回か続ければ
ある程度高い高度からの裏表クナイは打ちにくくなるんじゃないかと思うけど。
まあ現実的にはリバサセビ失敗して醜態をさらすことも多いわけだが。

自分はむしろ前中Kの対処法がよくわからん。
どんな複合グラしても浮いてる体に届かないし、
現状はガード頑張るしか無い感じ。
ハザンと違って硬直短いからセビをものともしないのが困る。
こっちを上手く凌いでいる人がいたら教えて欲しいわ。

893俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 01:17:43 ID:CQOAF8BI0
ゲージと溜めあるなら、モーション見てからEXスピバでいいんじゃない。
あとは難しくなるけど立ち強Pとかかな。

フレーム上、頭砕きの持続1F目をセビって即開放がヒットする計算だね。
投げとの択で攻めて来るならセビグラが機能するかも。

894俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 01:21:25 ID:yGFRK41A0
未だ現物を見ることができてないんだが
EX百烈からホウセンカってかなり真ん中寄りからでもいけるレベルになってたりするのかな?
春麗が前進して、ヒットした相手は前と同じ軌道で落ちるだけで変化なし?

895俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 01:52:44 ID:fg7nSuY.0
サガットも無理だしジュリもダメだしヴァイパー死んでるブランかも終わってる
コーディーも1チャンで死ぬさくらなんて1チャンどころじゃないし
AE筆頭のゴウキセスは無理ゲー

過度に自虐する気じゃないけど2012は相当厳しい戦いになるだろうな

896俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 06:10:49 ID:RLlAsQLE0
>>895
召喚呪文?

897俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 08:07:24 ID:Jv1wYB7o0
ベガに安定して小足3ヒットするようになったのは、
地味に嬉しいo(^▽^)o

898俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 09:16:17 ID:tn4qEXlk0
今更自虐する価値なんてないんだから春が無理だと思うんなら早いとこ別キャラに移った方がいいよ

899俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 09:57:56 ID:NQcEduJQ0
対策するつもりもない自虐書き込みは見てて気分悪くなるだけだから、
本当別キャラに行って欲しい。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 10:18:08 ID:K6izAeycO
甘やかされて育ってきたんだろ。言い訳ばっかの人生なんだよ

901俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 13:45:51 ID:wtgPWxas0
ゴウキは無印スト4から一番楽になったかもな
EX百の安定ヒットはでかいわ

902俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 15:09:18 ID:g5.ha25Q0
>>895
自虐は↓でやってくれ
春麗弱体化議論スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1322553679/

903俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 15:23:15 ID:fg7nSuY.0
誰も自虐なんかしてないだろ
厳しい戦いになるっつってるだけで

904俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 15:51:26 ID:yGFRK41A0
オワコンなのはみんなわかってるからね

905俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 16:24:51 ID:R6kR83w20
別に俺はオワコンだと思ってないんだけど一緒にしないでくれる?

906俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 17:40:42 ID:0rY92rH.0
オワコン組はなんでまだこのスレにいんの?隔離スレあんだから、とっととそっち行けよ。

907俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 17:51:13 ID:jYCqL7mg0
いぶきのクナイきついなら、リバサハザンで空食らいにして、逃げるのも手だとおもいます。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/10(土) 22:55:24 ID:KgLwOoZMO
なぁEXスピバのめくり方向の判定確実に弱くなってるよね?

今まで潰されたことの無いタイミングで負けるなんてことが多々あるんだがw

909俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 01:14:22 ID:sL1NO7Mo0
>>908
可能性としては相手キャラの判定が変わってのもあるかも。

しかし中pEX百裂ホント楽しい。
セビ割り、けん制〜ヒット確認、確定反撃、さし合い入れ込みからのワンチャンとスト4の時並に春麗楽しい。
しかしそれのおかげでゲージ管理が難しくなったなぁって印象。

そうそう、バイソンにグラつぶし近大p〜の百裂を狙ってみたんだけど
近大pがしゃがみカウンターヒットしたのはいいんだけどその後の百裂が一段もあたらなかった。
近大pグラつぶしは狙わないほうがいいのかな?

910俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 01:29:31 ID:nZCP6wgIO
ガイにEX百裂3ヒットだと思うんだが先端当てで気功掌落としたんだがどういうことだろう?
コマンドが遅くて発生が間に合わなかった訳じゃなく距離が足りずに落としてしまったように見えた。

911俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 01:33:11 ID:L12Uhd6U0
前進する距離が伸びて連続ヒットする位置が変わって
超先端で当たるようになって外れたって事か
それかさんざん言われてるけど他キャラの当たり判定が変更されてるか

他にもアルカモネー

912俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:28:24 ID:.yUYaq/g0
wikiのキャラ対策ページ消されてるのかな?
前のAEの消えてる?スパ4とかで書かれてた部分が消えてる気がするorz
さくら戦の気功とそこからの処理方法を見たかったんだけど。
遠大K振って遠距離意識させてから、相手が中足仕込み咲桜してきたからそこにハザンか大気功ぶっこんでみてたんだけど。
そもそもさくら戦で近距離になって五分か不利のハザンってさくら戦じゃ危ないかなと。
で、遠大Kで硬直した隙に弱中気功撃とうと思ったんだけど。その気功からの処理パターンが知りたかったのです。

913俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:52:23 ID:QH/b0Ssw0
相手の起き上がり垂直ジャンプキックを読んだら何が一番良い選択肢ですか?
自分は降りてきたとこに元キックするくらいですけど、完全に読めた場合何が一番痛い攻撃できるんでしょうか?
結構厄介で・・

914俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:55:14 ID:pmGI7r8s0
垂直J大P追撃

915俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:55:19 ID:i3luhNIw0
>>909
すみません初級者なのですが、けん制〜ヒット確認って
実用的なレベルで可能なのですか?
何かコツがあれば教えて頂けると幸いです

916俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 03:56:23 ID:QH/b0Ssw0
ああ、なるほど先においておけば当たるんですね
ありがとうございました

917俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 04:39:46 ID:L12Uhd6U0
>>915
同時押しを用意するだけなら実戦レベルだと思います
やり方はNSB放送で春麗使いの人が説明してた通りで
置き技に入れ込むぐらいなら直ぐにでも実戦投入可能じゃないでしょうか
最初は置き技に仕込んで、暴発しない感覚を覚えたら当て技に仕込んで攻めに行くと良いと思います。

918俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 05:34:26 ID:PJA.QASQ0
春麗の同キャラ戦は楽しい

919俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 06:57:45 ID:4NPn5rMgO
中P→EX百烈ってどのような押し方がいいのでしょうか?

920俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 09:06:35 ID:dZ8Af5sY0
屈大P百烈と同じで人それぞれだと思うよ。

自分はまだ安定しないけど、
右手で中Pから中K大P連打。
左手親指で小K連打で無理矢理出してる。

たまにセビやらExセビが出るのが痛いね…。

ところで、本田の頭突きって、Ex以外気孔掌でも反確だったんだね、
知らんかったよ。
2012でEx頭突きにもEx百烈反確とかになれば気孔掌もありだなぁ。

921俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 09:49:49 ID:OQsLcWyE0
ある意味では屈強P百裂よりも難しいと思う
セビはまだいいけどノーマル百裂が出たときが一番恐い

難しいのに最大でダメージ180しかもぎ取れないというのもなぁ

922俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 09:53:57 ID:Vp/i38o60
>>912
相手の牽制に刺し返しできれば問題ない。


>>919
中Pを弱K同時押しで出せば楽になる。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 09:58:11 ID:x.BTa/gc0
>>921
別に反確に叩き込む技じゃないんで。仕込み置きが常套手段になってる今、春麗も出来ていかないとだめだと思う。

924俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 09:59:56 ID:2G.vVDm20
屈大Pは擦りじゃないと出ないけど
EXでいいんならピアノでいくらでも出せる
でも何戦もやると手首がめっちゃ疲れる
手にリアルダメージを受けるから必須になってくるならきついな

925俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 10:10:35 ID:dZ8Af5sY0
仕込みはまだできない…。
当たってもすかってもEx百烈出てまうわ。

926俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 10:17:09 ID:3lzGdFEw0
すかった場合にも出るのはボタンの押しすぎだと思う

927俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 10:20:16 ID:FvprHWNs0
昨日のトパンガのアベル対策参考になったわ
基本的にフェイロン用だったけどエミリオ使える全キャラに応用できる起き攻めとか
マルセイユのモーションで表裏が判別できるとか目からウロコだった
じゃんけんも知識つめてやれることやらんとダメだよな

928俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 11:20:59 ID:4KyZpkFQ0
>>918
オレは楽しくないから乱入してこないでおくれ

929俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 11:23:30 ID:cjrKukg60
>>919
Y24さんは中P+小K同時押し→大K→中k→小K→Kボタン2つ(中+大)で出してるね

930俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 11:30:34 ID:cjrKukg60
>>929 補足
動画見ると中指中P、親指小K→薬指大K、中指中K、人差し指小K→薬指大K+中指中Kで出してるみたい。
まぁ、自分がやりやすい方法で出すのが一番だけど。

931俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 12:04:28 ID:4NPn5rMgO
>>930

ありがとうございます。

まずはその押し方で練習してみます!

932俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 13:58:37 ID:IllY.mSg0
>>912
俺は中足仕込桜咲をセビバクステで抑制してから、
インファイトでダメージ取ったら、後は寒いプレイに徹してるな。
気功とハザンは中技に被せて確定とれる技じゃないから、
あんまり中距離では撃たない方がいい。

さくらは近距離戦全般が強いというよりは、
有利F取られた時のグラ潰しからの火力が高いだけだから、
逆にこちらから有利F取りやすい技で固める場面なら
どんどんダメージ稼いだらいい。
こっちのコパはスパコンじゃないと切り返せないだろうし。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 14:20:49 ID:sL1NO7Mo0
>>915
補足としてヒット確認ってのはノーキャンセルからつなげるってことね。
やり方はわざと非合理的な連打方法を仕込んでおいて当たった!と思ったらKボタン連打で僕は出してます。

主な狙いどころとしては相手のダッシュに対してのけん制〜。
分かりやすいところではコーディー、まことあたり。歩きが遅くてダッシュが早いキャラには使いやすい。
ノーキャンセルの場合、中pの手の平よりも内側ぐらい?もっと長いかもだけどそのぐらいじゃないと安定ヒットはしないから
差し込みに行くというよりはひっかかったところにどっかーんみたいな。
もっとほじくっていけば狙える場面てのはどんどん増えていくと思う。
今のとこ体感だけど百裂持続が当たりにくいキャラ、リュウ、ケン、キャミィ、さくら、ヴァイパーには当たりにくいのかなぁ?って感じかな。

934俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 15:03:47 ID:sTKKZMvA0
セスがウザすぎて、発狂しそう…

対策不足なだけだが、対策の方向性がわからん

935俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 17:44:29 ID:59Nt7ICo0
2大P百裂コンボについて質問です。

自分は大P+中K>小K>小K>中K>大Kのピアノ押しで練習しているのですが、
最後の中K>大Kがずらし押しになりEX百裂が出ることが多々あります。
丁寧に押すことを意識するとキャンセルが間に合わなくなり、なかなか安定しません。

EX百裂が暴発しないようなコツや工夫などあればぜひご教授ください。

936俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 18:05:40 ID:OQsLcWyE0
>>935
あくまで個人的感覚だけど、ボタンを押す指の振り幅が小さいとEXに化けやすいから
3cmぐらいの高さからメリハリをつけて押すといいと思う
指はピンと伸ばすよりは弓なりに軽く曲げるぐらい

937俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 18:12:21 ID:yb4CjlyM0
>>909
グラ潰しとしては近強Kの方が色んな面で優秀だからね。
「距離が離れない」という唯一の利点を生かせる場面が出てこない限り、近強Pをグラ潰しで使う必要はないかな。

938俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 18:32:18 ID:59Nt7ICo0
>>936
アドバイスありがとうございます。
指の振り幅を大きくすることを意識したら劇的に改善しました。
今まではボタンに指を殆ど「置いた」状態で押していたのですが、これが悪かったのでしょうね。
手首の動きも意識すれば、さらに安定できそうです。

939俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 19:34:49 ID:0USaQhxY0
近強pのグラ潰しは近強kが使えない相手に使うのが良いというくらいじゃないのかな。
ただ前述でバソ相手に百裂が繋がらないって話が出てるから実際どうかは疑問だが。

940俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/11(日) 22:38:58 ID:2G.vVDm20
たしかにスト4やスパ4無印時代の話でもう通用しない部分も多かったけど
wikiのキャラ対消されてるのか
荒らし?

941俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 00:27:21 ID:KXNQif320
>>919
家庭用でやってるならK三つ同時押しボタンを右端にして
中P+弱K→弱K中K強K→同時押しってやるとやりやすいかも
中P+弱Kを薬指と親指で押して後は弱K人差し指、中K中指、大K薬指、同時押し小指って感じ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 00:39:10 ID:gzA.WcJYO
PSで春麗部屋立てても誰も来てくれない…

というかPSで春麗使ってる人、2〜3人しかいないね。体感だけど。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 00:39:47 ID:5Zo4jXQs0
数に入らない雑魚でごめん

944俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 00:39:55 ID:T0GqRG220
いく

945俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 00:43:37 ID:T0GqRG220
。・゚・(ノД`)・゚・。

946俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 00:46:35 ID:PBsar3cA0
同キャラってどの辺が楽しい?
結局どっちがハザン被せるか、そのハザンをセビれるかになってきて
エンドレスでやってもしょうもなって思っちゃうんだけど

947俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 00:51:18 ID:FwdOejmE0
>>908
今日アケでリバサEXスピバをコーディーのめくり大K(多分大K)で潰された。
普通だったら絶対返せるタイミングだった。
一応報告までに。
AE2011でも潰されるんだったらごめん。

948俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 01:03:51 ID:YZjqyjKU0
>>942
したらばで募集してから大きい部屋立てれば
割とみんな入ってくるんじゃないの
俺も特定キャラ募集でロビー立てても誰も入ってこない
39分の1の人しか入れないロビーなんだから放置されやすいね

掲示板で募集してから1P春麗で2P自由とかでキャラ対とか、
他スレではやってるみたいね

949俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 01:17:06 ID:dmaoJxWc0
ケンの大足にリバサホウセンが入らなくなってた(´Д`)
硬直変わったくさいなぁ。

950俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 01:28:49 ID:KXNQif320
>>949
発生が1F遅くなった分硬直が1F減ったってかんじかぁ
気功掌にした方がいいかもね

951俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 08:06:25 ID:eAjncYmA0
ケンはウルコン悩むよね。

ホウセンの弾抜けは殆ど意味ないけど、
ケン側にゲージが無い時に弾と昇竜のゲージ溜めを邪魔出来る。
気功掌だと中央での安定ダメージで昇竜確反の火力が上がる。
今のところホウセンにしてるけど、どっちもいけるよね。

952俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 08:25:29 ID:De4Vvxf20
>>948
特に部屋名も指定せず、デフォの三人部屋にしてるけど、
最近は春オンリー部屋になる事がたまにあるw

953俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 10:08:53 ID:cyOY3X1.0
>>950
> 発生が1F遅くなった分硬直が1F減ったってかんじかぁ
うむ、「しゃがみ強キック:全体Fはそのままで発生を7F→8Fにしました」なので硬直減ってる
俺も昨日ゲーセンで鳳仙花うって負けてから公式再確認したw

954俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 12:15:37 ID:MvZR/lfY0
>>951
気功掌の方がおすすめ

955俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 14:59:34 ID:tGRwLcKQ0
2012でハザンの移動距離が無印の頃に戻ったりしてない?
ひそかに期待してるんだけど

956俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 15:37:44 ID:B/I1vanIO
>>927
詳しく教えてくれええぇ

957俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 15:57:08 ID:BxXMEL/E0
>>948
くる人いるかな?
いそうならやってみますか

958俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:18:26 ID:LV6gKsNo0
>>956
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16394186
これの28分頃くらいからのやつ
アベル使いはネタばらしされまくっててちょっと可哀想だったねw
でもマルセイユは来るってわかってても表裏判断できる自信ないわー

959俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 18:44:13 ID:Wi9SRHOc0
アベルの中Kからの春側の一番の安定行動は小足暴れ?

960俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 20:28:59 ID:USUssP2M0
安定行動のない択に安定行動なんてないですよ

961俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 21:23:15 ID:B/I1vanIO
>>958
ありがとう!

962俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/12(月) 21:53:33 ID:cyOY3X1.0
>>959
そんな話するレベルのPP域なら狩られるまでバクステしてりゃ大丈夫だよ
勿論後ろにバクステ分以上のスペースがある前提でねw

963俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 00:25:01 ID:4nF1P.mEO
954>>
どうして?
鳳仙華以外考えられないので質問してみました。

964俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 00:26:38 ID:4nF1P.mEO
ウルコン最近悩み処はジュリとサクラ

965俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 00:29:36 ID:ZYTNKEWQ0
ジュリは鳳扇華、サクラは気功掌 異論は認める

966俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 02:36:44 ID:LvgS2Dvs0
まぁぶっちゃけジュリもさくらもケンも相手のプレイスタイルによるよねw

967俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 02:44:39 ID:RSWf2.DU0
>>963
俺自身は鳳扇華選んでるけど一定以上上手いケンは波動打たない。
甘えた行動以外に生で刺す機会がほぼない。
溜めにこだわって動きがぎこちなくなっても本末転倒だからどこからでも繋がる気功掌を選ぶのもありだと思う。

>>964
俺はどっちも鳳扇華。もちろん異論は認める。

968俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 02:51:00 ID:ipKQsuGw0
EX百裂の移動距離増えたら先端ガードじゃ何も出来なかった状況への確反も増えてたりするよね
明日になったら調べられるなー今日だが

969俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 07:31:54 ID:z52J3Nv60
ジュリさくらホウセン
ケン気功掌
同キャラホウセン安定でやってたけど
最近気功掌もいいかなと思い出した

970俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 10:25:26 ID:yEgsn/yk0
ケンの波動は眼中にもないような意見が多いですが、リュウと比べてそこまで硬直長いですか?
ホウセンいらないような意見もありますね。
当方PP2500程度の春ですが、ケンの波動連発は普通にリュウ並みにうざいです。
ケンの波動は脅威でない具体的な理由が分かればケン戦いやすくなるので、そこらへんおしえてください。、

971俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 10:35:17 ID:3WZ0nS9g0
波動が怖くないのではなく、ケンが波動を打つ必要がないんでしょ
自分はケンにはホウセンカだけど。
端で入るやつにはホウセンカでいいと思うんだけどな
気功掌だったら勝ってたYO!って場面はあんまりない。(逆はあるけど)

972俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 10:51:29 ID:VxNcaX0w0
>>970
波動連発されるのは流石に舐められてるんじゃないかな。
ケン側は下手なタイミングで打てばハザンはもちろん、波動セビって立中Pも確定されやすくてそう易々打てない。
春麗側も狙いやすいところなんだが。
端端で打ち合ってるならゲージ回収しておきゃOK。
君の場合波動じゃなくて向こうの前蹴りと飛び込みを脅威に感じてるんじゃねーの。

973俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 11:16:41 ID:yEgsn/yk0
>>971
リュウより攻めが強いから波動あまり撃つ必要ないって感じですかね?
自分もホウセンです。
>>972
舐められてるんですかね?
オーソドックスなケンならきつくも楽でもない感じですけど、ガン待ちのリュウみたいなスタイルのケンだと一気にきついんですよね。
リュウよりは波動の性能悪いはずだからと普通に飛びこんでも落とされるし、リュウの波動とそこまで性能変わるかな?って思って聞いてみました。ローズみたいに目にみえた硬直は感じませんし。
セビって立ち中P取り入れてみます。


>君の場合波動じゃなくて向こうの前蹴りと飛び込みを脅威に感じてるんじゃねーの。
意識してないけどそういう面もあるのかもですね。
近づきすぎると飛ばれるの怖いから、ハザンちょい遠めから撃って前落ちしちゃったり、ハザン撃つ位置調整してる間に波動くらったり、玉乗りしたり。。。
まぁ自分がシューティングゲームな展開苦手ってのもあるのかもですね。

974俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 11:43:48 ID:8u.Lku8w0
ケンの波動は見てから余裕で覇山間に合うよ。
一度トレモで波動の動きを凝視してみては?

975俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 11:44:31 ID:3WZ0nS9g0
アプデきてたからちょっとだけやったけどEX百烈想像してたよりは前進してなかった
EX〜ウルコンのタイミングとかも変わらないんじゃないの?
ふわふわ降臨バグをもう二度と見られないと思うと、少しさびし…くもないな

976俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 11:47:21 ID:wQYzhNjMO
そこら辺オンオフの影響でかいよな
オンだと弾抜けの難易度高いわー

977俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:01:53 ID:VxNcaX0w0
小足ハザンとか安定して3ヒットするし、火力UPに貢献してるよ。反確も調べ中。
あと完全密着しなくても小足4ヒットしやすくなった・・かな?
小足4EX百裂からのセットプレイが増えるかも

978俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:39:42 ID:VxNcaX0w0
バイソン
ハザン屈喰らいからEX百裂から気功掌余裕
立ちくらいだと小足からは浮かないが、コパンなら浮いて気功掌余裕
小足3からEX百裂は3ヒット安定の気功掌余裕

979俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 12:40:37 ID:VxNcaX0w0
訂正
2行目 ハザン屈喰らい→小足EX百裂

980俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 14:17:45 ID:SAoQqKAA0
おお!もうアップ来てるんですか!!
早く帰りてぇ~

981俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 14:33:29 ID:3WZ0nS9g0
あれ、2012板ってなくなったの?

982俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 15:29:26 ID:3WZ0nS9g0
スピバのめくり判定の方やばくないかw
コーディだけじゃなくガイにも一方的に潰された

983俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 15:51:26 ID:.UrZQtas0
コアEX百列できねーからハザンから直でEX百列が繋がりやすくなってると嬉しいな

984俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 16:36:46 ID:J/AerWpI0
あれ?箱のアップまだ?

985俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 16:50:40 ID:WB7CQ/e.0
ps3がアップデートされたからトレモでちょっと調べた。

・EX百裂はトレモステージのミニタイル6枚から8.5枚に距離アップ
・金的はゆっくりCH確認できる。これには驚いた。
・立強P大スピバについてだけど、
最初は中スピバ締めでいいと思っていたが、
これだとちょっと距離が離れるとカスヒットみたいになる。
でも大スピバ締めだときちんとヒットする。
ブランカ・キャミィみたいなしゃがみ喰らい判定が小さい相手にちゃんと
当たるか心配だったが、驚きの吸引力で当たる。
大スピバ後の豆知識として
密着5分でバクステするとサガットのアパカは当たらない。
ユンの二翔は1ヒット(弱体化で横の判定が弱くなったと思ったんだけどそうでもない)。
・ローズのピエーデ強化が強かった。立ち回りでのスパイラル読みの垂直ジャンプは出来ないくらい。
弱点だった遠距離対空が強化されて今作ではローズはやっかいかも。

986俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:27:21 ID:5VjNsigg0
チュンリー始めたてなのでアホな質問してたらごめんなさい
金的ってガードされたら6F不利だったよね?
金的に調整入ったらしいからトレモで春vs春にして
いろいろ調べてたんだけど
金的ガードしてリバサのホウセンカが入ったよ

金的の不利F増えたのかなっと思ったんだけど
公式ブログにはそんなこと書いてないし自分の勘違いだとおもうんですが、
詳しい方、正解教えてくれるとありがたいです

987俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:54:01 ID:ZYTNKEWQ0
>>986
今確認したら、ガードできたよ
多分レコーディングのガードがうまくできてなかったんじゃない

988俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 20:56:58 ID:VxNcaX0w0
>>986
入りません

989俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:00:03 ID:smkhq8TY0
>>985
調べ物おつ
対戦相手がリュウばっかで、いつも通りだった

990俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:01:16 ID:.0QbpJe6O
ex百列の移動距離やべえ、、

ダッシュex百列があり得ないくらい届いてワロタ

991俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:03:09 ID:J/AerWpI0
大スピバの当たり方、何か変ですよね?
なんか無理やり繋がるような調整したみたいに
吸い込むような当たり方しません?
ゲージ無しでなかなかのダメージなので嬉しいですけど。

992俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:05:51 ID:5VjNsigg0
>>987
>>988
回答ありがとうございます
UC演出終わるタイミングでガードがとけるようなレコーディングになってました
お騒がせしてすいません

993俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:11:00 ID:.0QbpJe6O
金的カウンターなら派生入力ギリギリでも繋がるね

994俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:20:08 ID:ZylqNoXA0
さくらローズにスピバがフルヒットしないね

995俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:34:39 ID:zyBNfIEE0
今上一段だけEX百列の確反調べたけど多過ぎワロチ
4fの微移動技だわこれ
アケコンのKボタンがいかれるな・・・

996俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:40:43 ID:ipKQsuGw0
8は誰かがだいぶ前に立てたやつがあるので使ってください

【AE】春麗 part8
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1323178797/

997俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 21:49:00 ID:WB7CQ/e.0
>>991
それは自分も違和感感じた。
コンボになってないみたいにゆっくりで、ダメージだけはでかい。

ちなみに、近大Pのグラ潰しで一応中ハザン繋がるね。
これは使わないけど。

弱気功とかも結構繋がりやすいから近大K百裂セビキャンコンボ好きな人は
新しいコンボルートとか探れるかもしれないし・・・、大した発見は無いかも。

自分は特殊なセットプレイでJ弱K当てる時は大スピバ狙っていくかな。
ヴァイパーとか体の薄かった相手にも百裂が安定して3ヒットするし、
今作では春麗さんかなり頑張ってると思う。

998俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 22:36:01 ID:pUs4/wp20
中PEX百やべぇな

999俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:06:34 ID:b23InSA20
言うほどじゃねえと思うけどな
やっぱり火力足りないだろこのキャラ

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/13(火) 23:08:18 ID:22y0yAfg0
1000裂脚!!

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