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【AE】ジュリ part5
1俺より強い名無しが呼んでいる:2011/09/30(金) 18:30:12 ID:o3yt2Ppo0
セスの懐刀として現れた謎の女。S.I.N.内での呼称は「スパイダー」。
享楽的かつ残忍で、戦った相手を破壊しつくすことに喜びを見出す、歪んだ快楽主義者。
左目に謎のシステムを組み込んでおり、恐るべき力で獲物に襲い掛かる。
セスの命によりS.I.N.に敵対する者を次々に葬ってゆくが…。

スーパーコンボ :風破連刃
ウルトラコンボ1:風水エンジン
ウルトラコンボ2:回旋断界落
既出攻略情報はこちら。

ジュリ 纏めブログ
http://sp4juri.blog133.fc2.com/

ジュリ スパ4AEwiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1667.html

前スレ
ジュリ part1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1288703344/
ジュリ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1302025428/
ジュリ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1309928180/
ジュリ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1313802599/
ジュリ part5(旧AEBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51604/1316600405/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2011/09/30(金) 18:35:06 ID:o3yt2Ppo0
変更点

AE
・風破刃(蹴り)ヒット時追撃可能に、弾解放・穿風車・回旋断界落が繋がる
・化殺視発生時の腕のやられ判定削除
・移動速度上昇
・やられ判定調整、EXセービングの猶予時間見直し
・一部、ガード不能連携があったものに対して調整

2012
α
・風水エンジン中の前ダッシュ距離・速度上昇
・近立中キック2段目の判定を拡大しスカりにくくなるよう修正
・セービングアタックが姿勢の低い相手にも当たるよう修正
・風破刃蹴り上げのダメージを30から50に
・弱穿風車1段目、中・強の1・2段目、EXの2段目ヒット時有利フレームを5F増加
・風水エンジン中のEX版穿風車の無敵時間を1段目まで延長
・風水エンジン中のEX疾空閃がボタンの組み合わせで軌道変更可能
 弱+中:これまでの軌道、中+強:通常版の中の軌道、強+弱:通常版の強の軌道
・風水エンジン中にSCゲージが通常時の3分の1溜まるように変更

β
・穿風車セビダがαから再調整、弱は1段目最大6F、2段目3F、中・強は1・2段目どちらも6F、EXは1段目3F、2段目8F有利に
・近立ち中パンチの発生が5Fから3Fに

3俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/01(土) 22:49:45 ID:rUipWaDIO
>>1乙。
こうやって変更点を改めて見てみると更に面白いキャラになりそうだよね。
2012が楽しみだ。

4俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 00:24:03 ID:rbaLUcEQ0
リュウの中足が戻ったね。調整決定はまだだからゴネとかないと損だぞ。
あとロケテ行ける人はノートに書き込みお願い。

5俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 00:26:07 ID:WwF87RsoO
書ける人ジュリの立ちコア4Fにするようにお願いします。絶対に損はさせないからw

6俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 02:09:11 ID:rbaLUcEQ0
立ちコアって遠距離の方だよな?

7ジュリ使われ:2011/10/02(日) 05:02:03 ID:shdv/g/U0
あのリーチで遠K4Fとかなったらどんだけクソ技やねん。ってなる。
コアを3Fにしろぐらいありえない。
すでにかなりのアッパー調整してんだからいいだろ。

8俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 06:20:03 ID:ntovviTQO
>>7
遠弱K4Fと小足3Fでジュリは完成するんだよ
今のままでも良キャラだけどね

9俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 08:28:08 ID:kknGIdyk0
個人的には一番弱かった初出のジュリにコマ投げ付けてくれるだけで
これ以上ない完成形だった。
あとひとつ足りない状態がずっと続いてて、その状態のまま強化されてる。
だから他の強キャラ候補に比べるとどうしても劣る。

10俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 10:26:45 ID:YBZb7gy20
コマ投げ付けたら強キャラって言われても納得だなw一強もあると思うw

11俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 11:19:06 ID:0/Ew8SJQ0
>>9
別に劣っててもいいじゃない。
キャラ対とP性能でカバーできるのがこのキャラの魅力でしょ。
てかコマ投げなんて付いたら明らかに糞キャラだよ。
コマ投げで5F以上の有利があればウルコンまで入るんだからありえん。

12俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 17:37:53 ID:za.F3vfg0
ザンギ・ホーク・ハカン以外にコマ投げ付けなければいいのに。
どのキャラでも糞になると思う。

13俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 22:44:21 ID:wpWGC3G60
親愛なる諸兄方教えてくだしあ
風水エンジン選択時
弱弾開放→セビダ→風水発動→小足
今これ練習してるんですが成功しませぬ
コマンド入力が遅いのか、元々出来ないものなのか
そろそろ指の皮が向けてくるでござる

14俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/02(日) 22:53:27 ID:wpWGC3G60
自己解決しました・・・
硬直あるから繋がらないのねこれ

15俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 00:01:00 ID:XWFeBDwg0
>>14
それ繋がるよ
風水の暗転のときジュリの目2回光るけど、2回目に合わせて小足
ってのどっかで見て、俺もそれでやってる

16俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 08:09:32 ID:7aro4XgE0
近立小kじゃない?

17俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 10:07:52 ID:dJrYxrQ60
コマ投げ=コンボ入る系ってなんでなるのか不思議だよな
それほど中華とまことの強烈イメージが残ってるってことか

18俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 13:51:08 ID:RY3hG8DU0
EX2plus以来の格ゲ復帰勢で、PP1500くらいをウロウロしてる雑魚です。
諸先輩方はサブキャラお持ちですか?

19俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 14:02:25 ID:GnxM9eJUO
>>18
ジュリは防御しっかりしないと勝てないし
goodtime先生が昔使ってたって理由でガイルがサブ

20俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 14:40:34 ID:8IUnLu76O
風水中だけで良いから画面端前投げからコンボいれてーわ
3rdのネクロみたいな感じで

21俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 15:41:34 ID:RY3hG8DU0
>>19
なるほど
自分は択で固めたり、コンボでごっそりが好きなので殺意を考えてました
無敵技甘えしたいときもあるw
でもgoodtime先生のガイルといわれると妙にしっくりきますねぇ
弾撃ち上手そうな感じで

22俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 17:52:29 ID:mHvS3vf.0
自分は殺意サブだけど殺意もガードできないとすぐ死ぬからいいと思うよ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 17:55:42 ID:fYO81EHsO

確かに気になる

ジュリ一択しか使えないからエンドレスで飽きられて退出されてしまうw

立ち回り等、ジュリ使いのためになる様なサブキャラを使ってみたい

ガイルの他に学べるキャラっています?

24俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 19:08:19 ID:fBtYg/qMO
俺はジュリ使ってて対応型で戦っててストレス半端ないからサブでいぶきヴァイパーサガ使ってます。
マジでやりたい事出来るから気持ちいいw

25俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 19:14:22 ID:vE1Y88Cc0
>>23
ジュリメインで行くなら自分が苦手だと思うキャラとか結構いいって言われるね

26俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 19:15:02 ID:LbC0xRQc0
俺はダルシムw
まぁエンバトだけだけど

27俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 19:53:04 ID:BsG4GMdQ0
サブでリュウ使ってる時にジュリとあたると波動拳が怖くて打てないw他のリュウはよくジュリ相手に波動撃つなーって思う

28俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 19:55:00 ID:6Wjfd1mc0
リュウならまだわかる。さくらとケンで撃つやつはすごすぎる。

29俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 20:20:42 ID:3K5cnZ4g0
飛んだら波動打っちゃダメよ。単調な波動はおいしい

30俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 21:14:17 ID:RwtTUmMQO
サブでダド使うとワンチャンで勝って楽しいよ
画面端なら中段からゲージ1本でUC入るし火力やばい
目押しも0Fじゃないから安定しやすい

ただ体力ドットの時に化殺視気分で当て身を使うと
当て身当てつつ自分が死ぬ
やっぱり化殺視は優秀。

31俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 21:47:43 ID:BVPDHxig0
いぶきのEXクナイとスパコン
ゴウキのEX斬空
ダルシムのファイヤーにズームパンチ重ね
全部化殺視で取れるようにしろよ
ぜんぜん無敵じゃねーじゃねーか

32俺より強い名無しの待つ場所へ:2011/10/03(月) 22:48:09 ID:Cvu0Uyv20
>>18
俺はDJがサブだなあ
同じく対応型で対空がモノをいうからなかなか応用がきく気がする
相手をよく見る癖がついたというかね

33俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/03(月) 22:49:34 ID:Cvu0Uyv20
>>32
半値間違いすまそ

34俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 01:21:20 ID:2C9lf1pI0
>>18
俺はメインがザンギでサブがジュリだな。
ザンギの不利キャラに相性がよかったから。
ただ、ジュリもサガットに不利だったのは誤算だった。

35俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 01:37:12 ID:sFvWtE2AO
ジュリサガって五分かジュリ微有利くらいだと思ってた
きつい部分って弾の撃ち合いできないとこだと思うけど疾空と化殺のおかげで結局読み合いになるし
展開的にサガットが端に行くことが多いからそんなにきつく感じない

36俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 02:07:19 ID:hGLbxySw0
>>18
ケン、サガット、ガイル、さくら、ローズあたりをサブで遊んでます。
しかしあまり強くないですけどね。
サガットは弾撃ち(起き上がり重ねとかも)が勉強できるかもしれないですよ。
ただジュリやった後だと、とにかく重たく感じます。

37俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 03:40:28 ID:/KosAlz6O
マゴジュリ練習します

38俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 07:38:50 ID:c9k.Jk7w0
サガのが確実に強いのに使うわけねー

39俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 20:22:22 ID:TePAG89oO
今更だけどジュリってエウレカのアネモネと似てるとこあるよね。

40俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 22:39:15 ID:O1tKvYDUO
皆さんはセビバクステにどんなリスク負わせてますか?
例えばコカしてから相手にジャンプ攻撃するとセビバクステで仕切りなおしされるみたいな場合なんですが。チュンリーにそればかりやられて困ってるので教えてもらっていいですか?
セビ読んで投げしかないんですかね?
たまに普通のバクステとかも入るんで中々捕まえられないです。

41俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 22:46:18 ID:2wklj7qQ0
EX疾空→ウルコン2

42俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 22:49:40 ID:tQnBfFss0
もうロケテは無い。Ver2012の調整が決定したらしばらく変更はないだろう。
強キャラにならなくていいが、ふびんな所は声を上げていこうぜー。
サガットみたいな強キャラとも互角に闘えるように。

43俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 23:21:26 ID:Dh4plu8k0
眉毛をピクリとも動かさず、臆面も無しに平気で人を殺める彼女。
もし八神庵が見たら、大怒りは必定だろうな。「そんなに虐殺が楽しいか」とw

44俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/04(火) 23:56:46 ID:B.9XPzCsO
詐欺飛びの練習しようと思ったんだが、どうすりゃいいんだ だろう…
トレモでやりようある?

45俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 00:14:12 ID:y/K07ja6O
画面端前投げ>前ステ>風破蹴り上げ>垂直
がキャラによっては詐欺飛びだったり
裏投げからちょい歩き前ジャンプで体感詐欺できたり
まとめブログ読めとか思ったり

46俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 00:22:40 ID:KdagJTYI0
ジュリ側をレコーディングで詐欺レシピやってみて、リバサ技を自分で入力で確認するといいよ

47俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 00:31:17 ID:QBiGVBP20
どうやったら2Pがリバサ無敵技を出すようになるかってことじゃない?

>>44
1. レコーディング→0.5秒以内に昇龍などの無敵技(ボタン2〜3回押す)→再生でアバウトな詐欺飛び練習
応用してリバサ技+立ガード時間で合わせて1秒ぐらいにすればF式の練習にも使える。

2. 前投げなどのダウン時間が長めの技を決める→レコ開始→起き上がりにリバサ技を出す(通常時に暴発してイラっとしないよう時間ぎりぎりまでレコ)
→再生して前投げを決めた瞬間にスタートを1回押してリバサ技を出すタイミングを合わせる。
1と違ってタメキャラでも練習できるし、スタートを押すタイミングが合っていればほぼ確実にリバサで出る。

48俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 00:33:11 ID:sgYJ.uKk0
普通にジュリ2Pでセットプレイレコーディングして再生時に1Pでリバサ昇竜こすればいいやん

49俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 07:44:56 ID:q2Y6ds1I0
いや123212321・・・+P連打を入力すれば
昇竜出し続けるレコーディング出来るからそれがお勧め。
それと、10秒やった方が、最初のちょっと昇竜出ない時間が気にならなくなる。

50俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 10:36:40 ID:gsNZrxBM0
こりずに公式ブログに書いてきたわ

51俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 12:23:50 ID:tThWo41kO
>>41
ありがとうございます。遅れてすいません。
セビバクステやバクステにEXシックウですか。これは読みと言うかブッパ気味に出すのでしょうか?
皆さんは見てから可能なんでしょうか?
もし読みで出すならハイリスクハイリターンなバクステ狩りと言う認識でいいのでしょうか?

52俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 12:58:01 ID:z.Ls.dZI0
>>40
起き上がりのセビバクステ多い人には飛びこみを中p弱疾空にするとバクステに疾空が刺さる。距離によっては中疾空にする。
ただ反確あるからあくまで読みで使い分ける。
あとはセビバクステ見てから大足するぐらい。

どっちにしてもかなりうっとうしい選択肢ですよね

53俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 13:15:38 ID:ptYwgpPM0
33で無敵技でるキャラに関しては
・レコーディング開始直後に3+P→スタートでメニュー開いてレコーディング終了
を可能な限り最速でやる。

若干コツがいるけど、上手くできれば再生時に3+P連打状態になって昇竜連発してくれるよ。
昇竜のスキにコンボ入れてから詐欺飛びの練習にはなるかと。

54saya:2011/10/05(水) 13:54:18 ID:NnJ6RKLQ0
■恥ずかしいけど…裸エプロンしてみたよ(笑) → http://mf1.jp/Octr2s

5644:2011/10/05(水) 15:36:09 ID:SzGQQLGkO
教えてくれた皆さん、ありがとうございます。
色々なやり方があるみたいなんで、まとめブログなんかも見ながら全部試してみるよ!

57俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 18:40:54 ID:tThWo41kO
>>52
ありがとうございます。
ですよね。特にチュンリーはバクステの性能がいいのでかなりストレスです。

あとF式対応しているキャラに対して皆さんはバクステ狩りの大足仕込みながらF式してますか?
ジャンプ大K→バクステ狩りの大足仕込み→バクステしてなければそのままF式→バクステしてれば大足で狩るみたいな。
俺はF式だけなら覚えたけど大足仕込みすると多分遅くて?昇り中Pスカッたりしてうまくいかないです。どなたか普通に余裕って方いますか?

58俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 18:49:44 ID:dJe/TmuA0
>>51
最初から相手を飛び越すような軌道で飛んでEX疾空出せば
相手がバクステだった場合はヒットして
前ダッシュ、ガードだったらスカってただ着地するだけ正し硬直18F
っといってもスカってもほどよく距離が離れるので
リターンのがでかいとは思ってる

それに一回でも決めとけば相手もそれ以降
簡単にはバクステできなくなる

59俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 18:53:36 ID:tThWo41kO
>>58
なるほど!それならリスクはゲージ1つだけでほぼリターンのみになりますね。
ありがとうございました。

60俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 19:07:07 ID:y/K07ja6O
手癖で風車仕込んでるなぁ
慣れちゃえばそんなに大変でもないと思う

61俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/05(水) 21:55:31 ID:xx/fQ8rQO
風車仕込みって大で仕込めばいいのかな?

62俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 00:10:23 ID:epyUMniIO
>>61
不安なら弱

63俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 00:14:02 ID:TEyNiSGoO
できるならEXでワープ持ちには大風車
ゲージないときは弱にして即移動投げだったりまた飛んだり

ってのやってる

64俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 01:35:45 ID:Cm0KaN1M0
>>61バクステ狩りか。ごめんスレの流れ読んでなかった

65俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 10:18:46 ID:SzT6wQVAO
>>62
>>63
ありがとう
大足仕込みしかやったことなかったけど風車の方がリターン大きそうだし練習してみるよ

66俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 21:30:40 ID:.J0/Phg.0
もう本当に調整も大詰めだろう。俺はさんざん書いたがお前らはちゃんと自分の意見言えたのか?
強すぎるキャラになるのも声出しが必要だし、これはおかしいって所も声の数が多くないと開発は気付いてくれさえくれないぞ

67俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 21:39:54 ID:vvHwZjzo0
もう強化はいらねーから
細かいバグ直してもらいたいわ化殺視関係の

68俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 21:54:13 ID:hwr9HE7Y0
体力+50くれw って最後に言いたい まあ無理だろうけど

69俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 21:59:10 ID:k/kLz6gw0
>>66
一人でなんか頑張ってるみたいだけど正直こういうのキモいわ

70俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 22:06:45 ID:8AJN7eyY0
>>69
全くもって同意。恥ずかしい事は止めてくれ。
今のジュリの性能で十分。中華が弱体化してくれただけで文句なし。

71俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 22:19:36 ID:vvHwZjzo0
公式ブログに急にジュリの書き込みが増えたけど
一人が自演してるような気がしてならない

72俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 23:01:15 ID:epyUMniIO
まああくまでジュリの為を思ってやってる訳だし責めてもしょうがない

俺も公式blogにEX風車の相打ちについて熱く語らせてもらったからとりあえず満足。ただ熱く語りすぎて喧嘩腰になった為に掲載されなかったけど

73俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 23:07:27 ID:4XzG1YOQ0
EX風車の相打ちは自分も書いた。さくら・コーディーによくやられる。
化殺視使って画面端から抜ければいいのか。

74俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 23:17:15 ID:vvHwZjzo0
化殺視使って逃げたいと思うような相手は大体ブレイク技が優秀だったりするパターン

75俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/06(木) 23:53:53 ID:3HLKWOO60
アケコン手に入ったからニヤニヤしながらランクマ始めたらPPが2000下がった
ジュリこんなに操作忙しかったのか
早く慣れたい

76俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 00:09:52 ID:bkzRLbLYO
投げられたあとに弱風破ホールド放すわ
近中K擦ってた方がいいのわかってるけど繰り返すわ

77俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 06:15:15 ID:iSsZUZss0
弱風車のガード不利フレームもうちっとなんとかしてくれたら何も文句ないや

78俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 08:17:46 ID:vZ.WIwYMO
>>77
出し得が無い所がジュリの良さだと思うけどね

79俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 08:20:51 ID:6wiSQMpw0
だが立って-4、しゃがんで-6は酷いやろ…
ダッドリーの弱マシンガンでも-2なのに…

80俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 08:55:26 ID:bkzRLbLYO
しゃがみで-8じゃなかったっけ?
でも弱風車に反応するの結構難しいよね

81俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 09:14:52 ID:YVKySoR60
弱風車はヒット後の状況がいいから出し得技になっちゃうとマズイ気がする
個人的には蹴り上げの攻撃範囲を広げて欲しいなぁ

82俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 09:20:06 ID:E1cAfCZ6O
アレコス2きた!!!
けどやはりオリジナル最強か・・・

83俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 09:20:17 ID:kCCFY1rw0
出し得はだめだけど、さすがにしゃがみガードで大足確定するのはなぁ
立ちガードの-4か-3ぐらいで統一してくれたら一番ありがたいんだが

84俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 11:04:40 ID:3tqXPG1UO
基本コンボ 移動投げ グラップ潰し 低空疾空 セビキャン関連 詐欺飛び F式

一通り出来るようにはなったけど勝てない。
家庭用はPP2700 アケは15000

キャラ対、画面端表裏、仕込みなどを練習するか今出来る事の精度を上げるか悩んでます。プレイを出来る時間がそこまで持てないんですが何を先決に練習をすべきでしょうか?先輩方ご教授お願いします‥‥‥

85俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 11:07:51 ID:E1cAfCZ6O
弾打ちはどんな感じ?
ジュリは弾打ちが重要だと思うよ

86俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 11:08:03 ID:h25CWCho0
普通にキャラ対含めて立ち回りじゃないかな
自分は詐欺飛びもF式もできないけどPP3000前後です

87俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 11:09:07 ID:AqMZmPCsO
ジュリ最強ある。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 11:25:33 ID:BQIGKa9Q0
>>79
キャラ対で覗きにきたアベル使いですが、
書いてある通り、風車のガード時は立ちよりしゃがみの方が不利フレ多いってことですか?

8984:2011/10/07(金) 11:53:41 ID:3tqXPG1UO
弾の打ち合いは得意という程ではないですが飛ばせて落とす
弱を相手の弾の隙間に差す
強で落とせば追撃の前ダッシュから風車やスパコン
弾貯めから弾抜けに対して離し入力のウルコン
蹴り上げ相殺、セビを使って画面端に追い込む 等は意識しています。同レベルぐらいの方だと弾が優秀ではないキャラには打ち負けない程度ですが弾だけで圧倒できるようにしないと駄目ですね

弾打ちや立ち回りなどはやはり対戦を数多くこなすのが大事なのでしょうか?何かこう打てばいいよ!とかがあれば教えて頂きたいです

90俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 13:14:05 ID:hQc45kU2O
ジュリはとにかくガン攻め画面端!って感じだなぁ
セットプレイも強力だし、固めもやばい。運び性能も優秀
対応する動きだと事故ったらそのままKOされるくらい切り返し弱いから…
多少ダメージ貰ってもいいから関係ねー!って攻めまくる方がいいかも
ウルコンも最近はワンチャン狙いの風水がいいような気がしてる

91俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 13:30:13 ID:lpv3Zl3w0
ワンチャンならUC2じゃね?
ジュリ結局どうなるかな。強くなった所は実質、風車セビキャンからの火力アップと蹴り上げの火力アップと近距離立ち中Pが3フレ化ってところか。

92俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 14:45:41 ID:hQc45kU2O
UC2だと頑張って5割だけど、UC1なら補正切り含めて10割いけるロマンがあるよ!
じゃんけん3回くらい勝たないといけないけどねw

93俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 14:47:58 ID:s.PEu3Wc0
それワンチャンじゃないで・・・

94俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 15:31:52 ID:bkzRLbLYO
>>88
弱風車はしゃがみガードされると2段目がすかるから不利フレームが増える
アベル相手には差し合いするくらいなら下がって弾撃ちしたいから立ち回りでの使用頻度は低いけど

95俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 18:28:07 ID:bW6.D4V20
ジュリがガン攻めキャラ?
むしろ丁寧な動きで相手の飛びはしっかり落として
反確になるような攻撃はさけ
フルコン入るときはしっかり入れる
そんなような動きじゃないとすぐ沈むしきっとPPだって伸びないぞ

キャラのSなイメージとは裏腹に
雑に動くジュリほど雑魚なものはない

96俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 18:55:55 ID:lcOTTnKk0
ジュリはどちらかというとガイルDJバイソンに近いと思う

97俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 19:07:39 ID:bkzRLbLYO
弾がないキャラでいうならアドンが近いような気がするわ
あいつは地上戦メインになるけど

98俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 19:13:08 ID:kCCFY1rw0
開発的には風車と弾でガンガン攻めて行くキャラ想定だったんだろうな
その証拠に低PP帯でのガン攻めジュリはかなり強いしな

99俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 21:48:44 ID:iwkqARBgO
弱風車1段目セビキャン前ダのガード時のFってどうなってるか分かる?
ヒット時は+3Fだよね
2段目セビキャンは相手がしゃがみガードしてたら無理だし
これで五分程度なら攻め継続できて強いと思うんだけど

100俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 22:46:30 ID:1jnR9jas0
>>99
弱風車セビキャン前ステした後に上入れっぱやバクステ連打させたレコーディングを使って調べたけど
ザンギのリバサスクリュー(2F)は決まって、リュウのリバサ昇龍(3F)が決まらないところから-2Fだね。

101俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 23:08:17 ID:MIf0UirU0
UC2は本当に遅いな。明らかに暗転時セスの中Kがジュリにめり込んでるのにガードされたよ。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 23:25:43 ID:bW6.D4V20
ジュリのウルコン2って公式ブログで当初は対空ウルコンとして紹介されてたのに
開発はアホなの?それとも急に方針変えたの?

103俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 23:31:17 ID:bW6.D4V20
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2009/10/27_354.html

岡田:
ウルコンは性能的に対空性能の強い技を、っていうのがありまして、
それにプラスして演出ですよね。
キャラクターをより引き立てるために相手をなぶるというか挑発するとかっていうところを
出したいというところから、最後にアレが入る、と。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/07(金) 23:38:38 ID:kUjD3jjs0
普通に対空で使わせて欲しいよなw
発生も早めて欲しいし、
現状だと早く出しすぎるとすかる→そのタイミングだと当たるけどロックしない にしてくれるだけでもいいから

105俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 00:04:04 ID:CGppZF5s0
普通に今でもEX疾空からジュリコプターしちゃう・・・くやしい・・・

106俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 01:08:44 ID:TJicBWrg0
何度も同じようなこと言われてるけど回転で判定出たり消えたりするなら見た目通り裏にも上昇中KOの時くらいのでいいから判定欲しいよ。
それか表の判定消えないようにして欲しい。
ベガが早出しで頂点付近からJ攻撃したの見てから出したのにガードされたのは悲しかった。

107俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 16:53:48 ID:Z/pNixhA0
家庭版からやり始めた初心者だけど
小足→立弱K→屈中足がなんだか安定しないよ・・・
立弱Kが立弱Pなら入れやすいんだけどなぁ

108俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 16:59:27 ID:mojzjW820
>>107
それ0Fじゃなかった?

109俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 19:06:44 ID:Z/pNixhA0
>>108
ほんとだ・・・
でも近距離で小足差したら有効なのって少なくない?
だから出来ないとしんどいかなって

110俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 19:10:15 ID:Q1kZFR7w0
>>109
初心者なら無難にコアコアコアでいいんじゃないかと思うんだ

111俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 19:22:40 ID:Z/pNixhA0
>>110
やっぱそうかなぁ
一応さっき調べてみてつじ式ってのやったら成功率は跳ね上がったよ!

112俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 19:56:09 ID:mojzjW820
コアコアコアが繋がらない相手がいるのがおかしいよな
立小Pはしゃがんでる相手にあたらないししゃがみ状態から屈中Kにつながる何かが欲しい

113俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 22:37:23 ID:uw5gD1eQO
みんな春麗戦どうしてますか?
自分は弾撃ちまくってますが気にしないでズカズカ前に来る相手がかなりしんどい。大足が届く所まで来られると風破蹴り上げも出来なくなり、中Pと大足ガンガン振られて追い詰められます。近距離になるとコアシ固めからの択がかなりキツいです。飛びも通常で簡単に落とせるみたいで地上戦を強いられる感じです。とりあえず中Pにはジュリの中足で勝てるのと中距離ハザンには立ち中Kで勝てるのは知りましたが、全然勝率上がりません。
自分は3000レベル前後です。
春麗戦得意な方ご教授お願いします。特に中距離と近距離のさばき方を知りたいです。

114俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/08(土) 23:15:53 ID:Q8SclqNs0
春麗は弾を盾に向かってくる or 垂直ジャンプ攻撃で牽制 or 地上技で牽制キャラなので
中弾、弱弾で弾を消しつつ向こうから向かってくるように対応してますね。
向かってきたらお願いEX風車頼みで戦う。

というか弾速の遅いキャラは全部そんな感じですね。
さくらとか。

ppは3500↑ッス。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 01:12:15 ID:3UP0Os0.0
ストクロにジュリ参戦か・・・
ジュリ以外に魅力的なキャラがいないから購入迷うわ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 01:22:23 ID:90P6SkLY0
ジュリリリでどうだろう

117俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 01:34:24 ID:gw495C.I0
デュラララ・・・

118俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 01:47:21 ID:VIOCHMC.O
2012版の調整を見てジュリに可能性を感じ、キャラ乗り換えを検討しています。
そこで質問です。対戦相手として有利、五分が付くキャラと不利が付くキャラを教えていただけませんか?
弾性能だけ考えると胴着キャラ、豪鬼とサガットは戦えそうと思うのですが。

119俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 02:10:23 ID:3UP0Os0.0
それはもうキャラダイヤスレでも見たほうがいんじゃないの?
すごく簡単に説明するなら
ほとんどのキャラに対して不利で
残りは数人は五分か有利程度
器用貧乏なキャラだと思っとけばいいよ

それと豪鬼、サガットに有利取れると思ってるのは大きな勘違いだからな
疾空閃は飛び道具に対して抑制の意味も込めて強みがあるけど
実際はPPあがるほどに疾空閃が入るような玉の飛ばし方する奴はいない

120俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 02:22:41 ID:gw495C.I0
サガット相手だといつのまにか体力無いとかザラだから

121俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 03:34:00 ID:k0iR4Xo60
>>118
ジュリは多くのキャラに微不利かな

終わってる組合わせとしては上位のフェイロン、ユン、ヤン、
タメキャラのベガ、本田、バルログとか。
アドン、豪鬼とか押し付けの強いやつにも弱い。

ただ2012でユンヤンの弱体加減によっては
だいぶマシになりそうな気もする。
ジュリ自体も強化されるし

122俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 10:06:45 ID:M6bUm1VsO
>>114
ありがとうございます。
EX風車頼みですか。やっぱり通常技や風破を駆使しても中距離や近距離はキツいと言う事なんですよね‥

123俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 11:01:00 ID:PhJ5kA2.0
ジュリはなんというか39人中25位って感じ。やりやすいキャラもいるけどダイヤみたら五分とかだったり、ジュリしか使ってないけど強キャラって相手のほとんどはこんなにやりやすいのかな撿って思う時ある

124俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 11:45:53 ID:6KBHU/lsO
日本語でおk

125俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 12:50:12 ID:.RLwKNvE0
総合すると弱キャラってことだな

126俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 13:53:43 ID:Dl4Yq0rMO
弱キャラも強キャラもしっくりこない
ゲージなし無敵かコマ投げのどっちかがあれば間違いなく上いけるだろうけど

127俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 15:47:56 ID:5xjjqTrU0
ジュリ使いはそこまで強化するなって言う
春麗使いはもっと強化しろって言う

両方使ってるとなぜなのかちょっとだけ気持ちがわかる

ジュリ→対策やネタで倒すのが楽しいキャラ、今までの積み重ねを強化で否定されたくない、強キャラ房に触られたくない
春麗→強い立ち回りで倒したいキャラ、ガチの上位を狙いたいキャラ

128俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 16:23:41 ID:lFbzD2Wk0
解説君の斜め上の発表会なんか誰も興味無いよ

>強キャラ房
すげえな

129俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 16:32:23 ID:e9V7h2CkO
ジュリ使いってキャラ萌えブタばっかりだよな

130俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 16:32:54 ID:.RLwKNvE0
>>127
妙に納得するわ

131俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 16:39:22 ID:Ky9pul0s0
最上位キャラ以外を使ってる人って
それしか動かせないか、キャラに思い入れあるかのどっちかでしょ。

132俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 17:45:42 ID:k0iR4Xo60
>>129
俺は萌豚だけど
ジュリは萌るから使ってるわけじゃないよ。
技とかカッコいいから使ってんの。
もっと萌えるキャラは他のアニメやゲームにいっぱいいる。

133俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 17:53:36 ID:KG/VmTMsO
俺はかわいいから使ってるけど

134俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 18:50:09 ID:gw495C.I0
キタエリだから
その理由でキャミィも候補にあがった

135俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 19:03:49 ID:9iMNcU5sO
弾の打ち合いで参考になる動画ない?
対弾持ちキャラが苦手すぎて困る

136俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 19:26:24 ID:kdvxlNbs0
http://www.youtube.com/watch?v=gKdRSpmVSPM

137俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 20:47:22 ID:KG/VmTMsO
>>136
ジュリの髪いじったのってひとつとして良いやつ無いな

138俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 20:53:50 ID:l/IrErlc0
>>136
PC版ってこんなこともできるんだ
裸に剥いたりしてるんだろうな

139俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 21:38:50 ID:dp07LQ8s0
>>127
それは春麗が辿って来た弱体化の歴史のせい。

140俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/09(日) 22:12:22 ID:VIOCHMC.O
ジュリの有利キャラ、不利キャラ質問した者です。

回答ありがとうございます。エンドレスでジュリ試してみましたが、無敵拒否技ないのがきつい所ですね。
当て投げ上手く使えば逃げれるかと思ったら、アマブレ技抜けれないのはきつい。
これが改良されたら戦えそうですね。調整案出しておきます。
豪鬼の百鬼起き攻めがきついですね。禿は弾撃ちは何とか捌けそうですが、体力とダメレースの違いで負けるとき多かったです。

141俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 00:27:26 ID:B7lFm6bk0
スパ4出る前からジュリ使おうって思ってた
ストリートファイターシリーズで対戦じゃんじゃんやるのは初めてだったし新キャラでやろうかって思ったから
新キャラなら多少誤魔化せる(わからん殺しとか)かもってのもあったけど
でも甘くなかった・・・ボッコボコのスタートでしたわw

142俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 00:41:29 ID:oe1EIICsO
ジュリの股間くんかくんかしたいお(^ω^)

143俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 01:43:21 ID:/MyGqXRU0
今更で申し訳ないんだが、ムックに「ジュリは前ダッシュキャンセルが可能(18〜19)」
ってあるけどこれってどういうこと?
通常技・投げ・セービング・必殺技・UCの全てで可能ってことなんかな?

144俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 02:39:32 ID:3l0Ae7EoO
必殺技・ウルコンのみ可のはず

145俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 08:22:14 ID:/C2EV76gO
>>140
オマエよく勉強してるな。 偉いぞ

これからもその調子で頑張れな

146俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 11:52:25 ID:z2t/KywAO
PSでPP4500のジュリ一本でやってる者だけど、
そこまでジュリ弱くないと思う。
押し付け技はないけど、小風破の飛ばせて落とすと
風車仕込み中足が物凄く強い。
中堅かもすこし上の良キャラだと思うよ。
キツいキャラも確かにいるけど、ガン不利な相手なんて
6、7キャラだけ。ジュリが有利取れる相手も
かなりいる。画面端は超強いし。
近距離でごちゃごちゃな展開にされたら厳しいけど、
そこはもうぶっ放し我慢して複合グラで何とか捌いてる。
個人的にジュリの性能で一番引っかかるのは
切り返しとかじゃなく、中足風破解放がセビで割り込まれることかな。
まあそれでも俺は文句言っちゃいけない性能だと思う。
以上駄文失礼しました。

147俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 13:23:16 ID:9V/CGrXE0
Ver2012ではどうなるか分からないけど現状じゃぁ趣味キャラだよ。勝ちにいけるキャラじゃない

148俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 13:51:28 ID:KL3Yke.Y0
沙耶
http://facebook.gwbg.ws/cbff

149俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 15:06:50 ID:bgHVU5QA0
>>147
だな、人間性能ウメハラクラスのやつが使っても
勝てる気がしない

150俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 15:11:09 ID:cBX06FKE0
っていっても箱でPP5000の人もいるし4000もかなりの数いるから
言うほどではない
あんまり自虐っぽいのもどうかと思う

151俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 15:14:01 ID:8KUtm.oo0
少なくとも大半のキャラ使いはそれぞれ伸び代あるってことでいいじゃない

152俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 16:05:44 ID:Sj2fWfnQO
パンピーには勝てるけど一流には性能で負けるキャラだね。
ただ元でのアミユさんみたいな使い手は現れてほしい。
といっても風車の無敵時間の短さはかなりのネックだよな…

153俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 16:09:09 ID:hCcw1Unk0
中足 弱弾 セビキャンダッシュ
これの中足ヒット確認が出来ない たまに出来てる時はその後の行動が最速で出来てない
ボスケテ

154俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 16:10:10 ID:4wR446gY0
>パンピーには勝てるけど一流には性能で負けるキャラだね。

↑言ってて恥ずかしくないの?

155俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 16:11:19 ID:cBX06FKE0
EX風車は潰されやすいから
相手の突進技見てからEX風車出しても負けると思ってぜんぜん出さない
アベルのホイールキックとかユンの絶唱とかぜんぜん見えてるのにただガードしかできない
リュウやるときは昇竜合わせられるのに

156俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 16:42:57 ID:3l0Ae7EoO
>>153
当たったときの音しっかり聞くとかすればいいんじゃないかな

セビキャン前ステ後屈大Pとか屈大K入れる練習しとけば最速入力の練習にはなるとは思う

157俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 16:55:34 ID:KDmVhsYYO
いまいち中足の出すタイミングが掴めない…
中足→弱弾で牽制できれば良いんだろうけど弱弾オンリーでやってしまってガンガン近付いてくる奴に負けてしまう

158俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 17:48:49 ID:qVaaGwDg0
相手に待たれるとどうしたらいいのかわからない。飛び込むと迎撃されるし
弾を打って相手が出てくるまで待つしかないの?

159俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 19:12:31 ID:5XfZ1B4c0
>>158
ジリジリでも前に出るしかないです
飛び道具持っててちょっとでも使用してくる相手なら当身、疾空を合わせて多少強引にでも近づく
後ろ垂直Jで疾空の様子見、低空強疾空で不利背負うの覚悟で先端当てで近づく
あとは前歩きでのそのそ歩く
リュウやフェイロンに座られると困りますよね
苦労して接近しても昇竜が・・・

160俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 19:15:20 ID:3zZoRp7AO
>>158
ジュリがどうこう以前の問題だから初心者スレ行け

161俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 19:41:12 ID:hcMylPBM0
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162俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 19:46:52 ID:8RbKVYGc0
ここズリスレじゃなくてジュリスレです

163俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 20:47:35 ID:Sj2fWfnQO
>>154
何故?意味がわからないよ…
君はジュリでウメハラ・マゴ・ヌキとかが使う強キャラに勝てると思ってるのかい?

164俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 20:48:13 ID:Sj2fWfnQO
間違えた。ヌキじゃなくネモ。

165俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 21:51:13 ID:D5TCCu/60
> 中足風破解放がセビで割り込まれることかな。
まさかと思ってトレモやってみたけど再現出来なかった
昇竜擦っても連ガだしこれマジ?気にしないでいいのかなぁ

166俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 22:06:51 ID:tHpGg8Rc0
マジレスすると嘘
弾の発生が11Fでガード硬直が13Fあるからよっぽど先端当てしない限り基本的にレンガになる

167俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 22:50:13 ID:cBX06FKE0
実際には中足をセビで受け止めて中足と玉の間にセビで入り込まれるって事だよ
相手は狙ってやってる訳じゃないんだろうけど
結構決まることがある

168俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 23:21:42 ID:D5TCCu/60
なるほど理解しました!

169俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/10(月) 23:59:09 ID:Y923Rlck0
DJにひたすら下段技連打されて飛び込むと余裕で対空
下段技に合わせてEX風車当てようと思ったら読まれてガードor相打ち
小足だとことごとく潰されるから中足振るけど風車入れ込みは反確あるし怖い
結局まとまったダメージ取れないままじわじわ負け
どうしたらいいのかさっぱりわかんね

170俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 00:12:50 ID:ZFMdhp.k0
たぶんDJは相性悪いんだよ
PP4000ぐらいあるけどDJだけは別格で一番勝率悪い
っというか勝率悪いキャラ全部がタメキャラだから
ジュリはタメキャラとの相性悪いと思う

171俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 01:02:25 ID:Cd1DwqEw0
>>167
経験あるわそれ
まことの置きセビに引っかかった時とかたまに相打ち取られる

172俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 01:07:40 ID:3BQcnl0Q0
DJ俺もキツイわ
ところでウルコンはどっち使ってる?
風水が楽しくてセックウからのコンボ→EX穿風車締め(画面端なら+近大P)はだいぶ出来るようになったけど、ふとUC2使ってみたら簡単に大ダメージ与えれるのな・・・
もちろんヒットチャンスは少ないけども、やっぱりUC2の方が強いと思うんだが・・・

173俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 01:12:24 ID:xShjRZCI0
>>170
そんなこたぁないだろw
俺は溜めキャラに勝率いいし。
弾打つのが下手なんじゃね?

俺は逆にダド・まこと・さくらとかに勝率悪いよ。
まぁ、得意不得意でしょ。

174俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 01:12:47 ID:7QR9pHjY0
>>172
2012の風水楽しそうだから風水練習中だわ
ヒヨって繋がらなかったりする事多いけどね

UC2発動せずに終る事多い自分のプレイスタイルじゃ風水の方が伸び代有りそう

175俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 02:09:23 ID:vP0/49GEO
DJは拒否行動そんな強くないからこかせばなんとかなる感じ
タイミングさえあえばウルコン以外のリバサ暴れを屈中Pで狩れるし
起き上がりF式とかあるしウルコンは迷う

176俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 03:06:52 ID:AekchusU0
>>174
ベータ調整で風車セビ回旋できなくなったのは、風水やってろって事だよな。

ジュリは相手に対策を強要するような押し付けがましい強さが無いから
強キャラにはなれないけど、
風水エンジン発動でようやく相手に警戒させる強みが出るのかな

178俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 08:14:35 ID:.E33apeQ0
>>163の口調がQBに見えた
それは置いといて、中足風破解放入れ込みをセビで取られて間に反撃貰うのって凄く覚えがあって困る。
疾空見せてセビを構えさせないとかセビ見えたらEX旋風車で直接突っ込んだりして対応してるけど、中足から入れ込みOKな技って無いかなぁ。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 08:17:32 ID:.E33apeQ0
177は途中で誤爆したようですorz
ちょっとウルコンで打ち上げられてくるわ…

180俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 10:28:19 ID:Ip54mpv60
DJは起き上がり小足重ねが有効
飛び膝をきっちり2中Pで迎撃
ソバットに垂直でリスク
めくりはきっちりガードか当身で脱出
を意識してます

181俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 10:30:39 ID:Ip54mpv60
あと、弾の撃ちあいもしてる体を演出しながら接近
風波の蹴り上げでかき消すなどで「やってやるぜ!」ってふり

182俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 10:34:10 ID:DKlEuU2Y0
風水がコンボに組み込めたらいいんだけどね〜

183俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 11:11:40 ID:sBth7AAQO
つ「弾セビキャン風水」

184俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 14:28:47 ID:vSa0Rd02O
かれこれ1900試合くらいやってるけどPPが1000〜2000をウロウロして一向に安定しない
思うにコアコア風車が出来ないのと疾空を何となく打ち過ぎなのが原因のはず
コアコアは練習するとしても、疾空はいっそ封印した方がいいのか…いまいち撃つタイミングが分からない

185俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 15:35:41 ID:.a/xryag0
EX穿風車ってちょっと弱すぎじゃない?攻めに強く守りに弱いキャラコンセプトかもしれんけど、1ゲージ消費技で通常技と相打ちはないだろ。
EX穿風車はコーディのEXゾンクと同じポジションの技だと思うんだ。
ジュリ優遇されすぎだね()

186俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 18:11:02 ID:vP0/49GEO
垂直とかバックジャンプで不用意に前詰められない為の抑止力くらいにしか機能してない、疾空

187俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 18:21:20 ID:ZFMdhp.k0
他のキャラの無敵技って食らい判定が小さい上に
上の方に飛んでったりするから相手の攻撃をスカしつつ当たられたりするけど
ジュリのEX風車はヒットボックスみると悲しくなるぐらい食らい判定がでかい上に
おまけにそのまま前進するからそりゃ通常技にも潰されるわ
無敵時間は変えなくていいから
食らい判定だけど縮小すれば潰されることも減るだろう
開発はよ気づけ

188俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 19:43:32 ID:nigOOH2w0
DJのスラに詰んでるわ

189俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 20:25:01 ID:ZFMdhp.k0
スラ系を今度はセビで今度は受け止められるのはでかいと思う
精進の書のチュンリーの欄に
ハザンはセビに弱いとか書いてあったから実践で得意げに使ったら
おもいっきりスカってひどい目を見た
もうこんなことはないんだ

190俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 22:06:12 ID:gOc9vW2Q0
確かにEX風車は通常技につぶされ過ぎ
起き上がり暴れとか、簡単に相打ちでつぶされるよね

191俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 22:08:17 ID:Hs/rrsxg0
まことに使える無敵技をください

192俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 22:17:38 ID:RLiHVNoY0
EX風車は普通につよいだろw
反撃できない奴には弱風車→EX風車で初心者殺しが酷すぎるw

193俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 22:19:40 ID:rRGkBpgo0
初心者に強い技持っててもなぁ…

194俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 22:21:20 ID:ZFMdhp.k0
初心者相手に勝ってどうするんだよ・・・

195俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 22:23:33 ID:7QR9pHjY0
初心者って俺もそうだったけど当て投げで終わるしなぁ

196俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/11(火) 22:37:51 ID:g3vDAHP2O
しかしジュリのセビ強化は素直に嬉しいいな。
今でさえカウンター狙いでガンガン振ってるのにこれが強化されるのは俺得すぎる。
ジュリまとめブログには「セビ使わない」って書いてあるけど個人的には使った方が勝てると思うんだけどな。
セビ当てバックダッシュで余裕でヒット確認できて大ダメージ与えれるし。
画面端でダウンさせてからセビで脅すの相当強いよね。

197俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 00:16:35 ID:twqF.z1k0
リュウケンに開脚風水J大Kって画面端密着投げからでも入る?
いつも密着からだとすかって、投げた後相手と少し隙間があると決まるんだけど
まだ安定して出来てないだけかな?

198俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 00:50:31 ID:D2aKTo.E0
上手い人とやるとたいていセビ振った瞬間割られるんだけどなw

199俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 01:05:51 ID:4Dw6MPm6O
もう何強化してもそういうこと言いそうだな

200俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 01:08:24 ID:qE1BOhKo0
馬券買う前に「どうせはずれる」言いながら買うおっさんに近いな

201俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 01:11:28 ID:MvEmeSqg0
無駄にセビ振り過ぎたら狙われるって事だと思った

202俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 08:21:18 ID:qUF9n.HYO
>>163 マゴに勝ってたジュリはいたけどな。勝ち越しではないが、勝てないって事ではないって事はわかった。

203俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 08:22:53 ID:ll1kFzSMO
ジュリー

204俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 08:24:01 ID:qUF9n.HYO
>>184 疾空は空対空、相手の玉の隙に狙う位じゃないかな?うまい人は風破→相手垂直→垂直狩り疾空とかしてるから参考にしてみるといいよ

205俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 08:33:03 ID:qUF9n.HYO
画面端セビは読み合い発生する。セビ見せてバクステで、セビ割り技をガード後確反とかよくしてるし、バックジャンプするならセビ前ステから立ち大POR昇りJ中PでUCまでいくわけだしね。
普通の立ち回りでもフェイロンとかケンとかセビ無いとやってられない位キツいからな〜

206俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 12:02:36 ID:6NgDbdfc0
フェイロンに勝つなんて
飛車角落ちで戦うようなもん

207196:2011/10/12(水) 12:44:44 ID:PxKjEmL6O
>>198
それが問題なんだよ…
だから俺はPP4000止まりなのさ。

208俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 13:10:01 ID:RM1B/fLUO
>>207

メタボプロポリスヒポポタマスですかぁ〜

209俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 13:22:25 ID:/6fC5gdc0
はっふんしてるだけのベガに勝てん!あれどうすればいいんだ...

210俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 16:21:38 ID:nvEQhBMY0
>>209
付き合う必要はない。
ヘップレは言うまでもなくバクステでフルコンだし、空中逆立ち手刀チョップ
別名デニルリバースしかしてこないならジリジリ近づいてハフンのタイミングで中足刺せばいい!

211俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 20:52:36 ID:PxKjEmL6O
>>207
??

212俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/12(水) 23:08:53 ID:LZsnBhEIO
>>186、204
ありがとう。
乱用しないようにして、空対空だったり明らかに入る時に撃つようにしたら勝率が安定してきたよ

213俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/13(木) 02:54:52 ID:SCjRV5MI0
>>210
ヘップレをバクステですかしたいからベガが浮いた瞬間バクステする
これやってると間合いを詰められなくない?弾込めもし辛い
ヘップレって対空でも空対空でも基本的に負けるので、しょうがないからヘップレはガードするけど結構削りがでかい。しかもなんかすかし投げみたいのも対処しないといけない
じりじり距離詰めて壁に追い込もうとしてもサイコとかで場所入れ替えられたくないからなかなかダッシュでは詰められない
ベガが少しでもリードしたらはっふんはっふん
壁に追い詰めても一回選択間違ったらまた逆側にはっふんはっふん
こんなガン待ちベガは殆どいないけど、これが負けるときのパターンなんだ。対処教えてくれ・・・波動と逃げ竜巻しかしてないリュウとやってた時思い出すわ

214俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/13(木) 10:49:59 ID:fo3nD9noO
甘えたヘッドプレスは相手のジャンプと同時に垂直ジャンプ大K
着地と同時にセビ出しとけばその後の逆立ちチョップにも対応できるよ

215俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/13(木) 15:44:58 ID:wv0N2L620
>>213
ヘップレガードてw
ガードすんなよ。歩けばスカって目の前に降りてくるからフルコンだよ。
デビルリバースをスカせる攻撃持ってるジュリが困ることはない
距離詰めて見てから中足

ヘップレガードとか、レバー入れてると勝手にスカすと思うんだが?
起き攻め以外じゃ基本フルコンだよ

216俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/13(木) 16:58:00 ID:Tn1TSZpkO
http://nico.ms/sm15767160
アマキャン化殺が抜けてるけど

217俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/13(木) 18:08:36 ID:kijHVRdQ0
>>213
ハッフンしてるだけのベガに負けちゃうジュリ使いって
初心者なの?頑張れよ

218俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/13(木) 21:55:29 ID:s7KmyEmk0
>>215
まじか!後ろに倒すの遅いだけか
>>217
パッドで3500前後だったんだけどアケコンに変えてから1000台になって今までされた事ない行動されまくって困ってたんだ いろいろ見直すいい機会だわ

219俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 00:10:13 ID:9mMfDts60
お疲れ様です。
 
ジュリの回旋断界落ですが、あまり改善していただけないのでしたら、せめて回旋断界落が当たらなかった(スカッた)時はEX化殺視↑みたいに左右どちらか動けるようにしていただけるか、疾空閃で逃げれるようにして下さい。
 
それができるだけでも着地時にフルボッコにされる確率がほんの少し減ると思うのでお願い致します。



おい、誰かこいつを止めろ
見てて恥ずかしい

220俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 00:47:58 ID:CsdyFaC.0
またすげーのを見つけたな。
土佐波やムクウ食らってそういうの欲しくなっちゃったんだろうな。

221俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 00:52:40 ID:fIWSkuho0
恥だな。もうザンギでも使ってろとしか言いようがない。

222俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 01:02:01 ID:swBGhBgk0
判当たりやすくしてくれじゃなくて当たらなかったら、なのかよw

223俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 01:10:23 ID:CohMu8Is0
本人じゃないけどまあ
それだけUC2が使いづらいという気持ちの裏返しであるということにはならんかなー

ジャイロみたいな突進系でもないし、滅昇竜みたいに対空に使える程でもない訳で、
隙の多さも全キャラ随一
ナマだといかんせん使い勝手が悪いよね

224俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 01:18:36 ID:ZNfy1shcO
せめて範囲を広げてくれればなぁ
グラ潰しからウルコン入りやすくなってくれればもっと使いやすいのに

225俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 05:52:31 ID:06OBp.4o0
性能どうでもいいからもっとグルグルするようになると嬉しい

226俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 09:26:24 ID:8bQujUIo0
ルーファスぐらい回ってもいい

227俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 10:01:11 ID:GQyhaPfAO
実際、当たり判定の持続を長くした位でいいな。対空になるくらいのUC多々あるのに上に行くのに対空しにくいのはなぁ…

228俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 12:49:11 ID:1rRSqF9oO
ゴウケンの竜巻位判定ないといけないね

229俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 13:11:30 ID:f7ED/Bjs0
a

230俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 13:42:17 ID:NCqoepQ.0
ゲーム知らない嫁が隣で吹きだすくらいのスカりかたするからな
うまく当たらなかったら神龍みたいに多段HITでダメ下がるとか、もうちょっとなんとかならんかね

231俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 14:48:40 ID:e19yvq2g0
そういや前ベガのヘップレのタイミングでUC2だしたんだけど
デビルリバースだったからミスったと思ったら頂点付近でヒットしてロックされなかった

232俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 17:08:53 ID:Nbeps8HU0
8月末くらいにニコ生でgoodtimeさんのジュリ講座が放送されてたらしいんだけど
その動画ってどこかで見れますか?

233俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 17:16:25 ID:fTU.0/PA0
自業自得とはいえ拾い損ねた時のやっちまった感は半端じゃないけど
回旋はコンボに組み込みやすいから他のキャラのウルコンと比べてそこまで劣ってるわけではないような
生だしでもコンボでも使えるウルコンってそんなに色々ないんじゃ

234俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 18:06:51 ID:swBGhBgk0
つヨウホウ

まあコンボで使えるから別にいいんだけどねー。
対空で使えそうな見た目の割にぜんっぜん使えないから変な感じがする訳で

235俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 18:51:52 ID:06OBp.4o0
思い切ってコントローラー設定でコパンを投げに変えたらだいぶ楽になっちった

236俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 21:15:03 ID:Q8UAKxH20
>>219のコメントの人はジュリ使いじゃないとみた。
ウルコン隙をなくせなんて釣り以外考えられん。ジュリ使いに対する嫌がらせだよ。

237俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 21:26:49 ID:e19yvq2g0
ロケテの前にずっと「ゴネたほうがいい。ブログに書こうぜ」って言ってたひとじゃないの

238俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 21:51:04 ID:9mMfDts60
ウルコン2がブランカのセビに負けてちょっと泣きそうになった

239俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 22:33:29 ID:Q8UAKxH20
まぁ確かにUC2は判定が弱いよな

240俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/14(金) 22:43:54 ID:e19yvq2g0
つーかなんで判定が出たり消えたりするんだろうな
それなら後方にも判定あってもいいと思うけど

241俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 00:16:33 ID:6S9LDxlo0
ブランカ戦しんどすぎる

242俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 02:09:37 ID:1cZz9n7w0
コーディさんとやる時みんなどうしてる?
ジョークラッシュ(4中P)されるとなんとも攻められない。
ラフィアンもキツいけど美味しいように待たれて判定負けしちゃうのが悔しい。

空飛ぶのがそもそも間違いかもしれないけど
地上戦の有効な攻め方教えてもらえれば助かります。

243俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 15:02:47 ID:LAQB5iXQ0
ジョークラで落とされるなら図々しく見え見えのジャンプからEX疾空
一度みせておけば見え見えの飛びを落とせなくなるから飛び込み放題
通常技で対空する相手には結構使える駆け引きだよ、さくらとか

244俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 15:55:55 ID:9OHubGMYO
ジュリでPP2000くらいで詐欺飛びって出来る必要ある?
出来た方が良いのは当たり前なんだけど…

245俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 16:14:37 ID:ujXHkfN.0
画面端前投げからの詐欺飛びぐらいは後々の為に覚えとくといい

246俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 16:31:15 ID:XPDfBxrI0
ver.2012早くさわりたいなー
無料だし

247俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 19:03:35 ID:9OHubGMYO
>>245
ありがとう、それは練習してみるよ
まとめサイトとか見ると覚える事が沢山ありすぎて何からやればいいのか混乱してたんだ

248俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/15(土) 21:14:09 ID:aLqANKQ20
ブランカ戦はとりあえず先にPAしとく

249俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 01:42:36 ID:kvZjtTaA0
>>243
ありがとう。
ホントにジョークラ狩れて感動した。
でも肝心の地上戦に持っていくのも大ラフィとかで落とされるし大変だった・・・。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 11:27:57 ID:da8wxVhU0
この前ベガの対策教えてもらって少しは勝てるようになってきたわ。

あとキツイのはユンなんだけどどう闘ってる?
調整はもうすぐされるが基本的な動きは変わらないから対策を練っておきたい。
雷撃で攻め込まれた時キツイ。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 11:48:31 ID:bbOne6gA0
UC2の判定弱すぎだろ。
リーチ短すぎて
バクステすらかれないし
発生も10Fと遅い。
正中と同じ6Fにして欲しいし
上昇中に当たり判定が消えたりするのも
やめて欲しい。

252俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 11:59:18 ID:bbOne6gA0
>>250
ユンはもう諦めてきた。
雷撃がある以上、差し合いにいけないから
玉うちを磨くしかないわ
弱玉は絶唱でぬけてくるし
中玉は鉄山でぬけてくるけど
神経使ってやるしかない
雷撃ガードしたら不利な読み合いになるから
できるだけ小Pなどで落とすのが理想なんだよな。

俺はもうユン戦はぱなしていく
ユン弱体化されたら雷撃後とか余計にぱなしていく

253俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 12:11:29 ID:SjNmV1e2O
ユン戦はやはり弾打ちだよなー
goodtime先生の対かずのこユン戦は素晴らしかった。

254俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 12:16:39 ID:C5zxaljI0
>>252
弾撃ちと小Pで落とし、雷撃後はぱなすか。正味それくらいしかないわな。

昨日トパンガでボンちゃんサガとかずのこユンやってたけど、ボンちゃんもアパカぱなさないと勝てないって言ってたな。

無敵技がEXグルグルくらいしかないジュリは調整後のユンでも不利っぽいね

255俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 12:28:11 ID:PKeX.fCo0
グルグルじゃガードしてからウルコン楽勝だからな
何より雷撃後グルグルパナしても次の雷撃と相打ちになるのがなんとも言えん

256俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 12:33:25 ID:C5zxaljI0
詰んでるね。
goodtime先生みたいに弾を散らして近づかせないようにするしかないのかな

257俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 13:46:49 ID:lTwtazgI0
ユン戦で飛んで逃げまくって戦えるのも2000までだった
それまでは絶招に垂直J強K、対空にバックジャンプ疾空閃でこかせば
結構二翔ぶっぱしてくれたから楽だったんだけど
それは2000まででした

258俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 23:16:56 ID:/Q6PSMm60
ジュリの後ろ歩きがエロい

259俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 23:18:52 ID:ki0ZwPm60
ジュリはエロい

260俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 23:27:24 ID:f5VYV0O.0
ジュロい

261俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 23:32:58 ID:xK295m4A0
ジュロ

262俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 23:34:49 ID:7JfCXhkw0
あー、知ってる知ってる、黒人演歌歌手な

263俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/16(日) 23:36:19 ID:xK295m4A0
せつこ、それはジェロって言うんや

264俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 00:37:39 ID:skHIT0lg0
俺の予想では雷撃ガード後は近大パンチで暴れるのがよさそう。
ユンの小足は食らい判定が上に広がるらしいから
雷撃ガード後の二回目雷撃、小足、投げ、コマ投げに勝ってコパンは空中食らい逃げになるはず。

265俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 00:42:13 ID:hXmUOOuI0
なるほど。それたぶん合ってると思う。近立ち大P自体ももうちょい攻撃矩形が広がれば文句ないんだけど・・・

266俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 01:05:19 ID:XkwYp.No0
雷撃のお互い硬直増加で見極めもしやすくなりそうだね

267俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 13:34:06 ID:2aQa6v9M0
>>219

>>おい、誰かこいつを止めろ
見てて恥ずかしい

いったい何が恥ずかしいんだ?
意味がわからん?

268俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 13:44:56 ID:HKMwidYkO
完全にお門違いの要望をタレテますなぁー


PP700位でよくわかんない人か小学3年くらいかだろうね

269俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 16:20:40 ID:cj8Gc88Q0
>>267
スカっても疾空で逃げれる(着地タイミング変えれる)のなら、「お願いUC」ぶっぱする人が増えるでしょ
それは下らないしつまらない

270俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 16:24:31 ID:cj8Gc88Q0
それにUC追撃でミスったのならそれはプレイヤー側の責任
UC2の技後の隙を言及するのはお門違いってことです、発生直後や技中ならわかるけど
他のキャラのUCだって大きな隙はあります

271俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 16:30:03 ID:tH8WT.DUO
ローズ戦いい動画ないかな

できるだけ中間距離にいないようにして弾撃って
どっかで強引に飛び通して勝ったり負けたりだわ

272俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 16:47:37 ID:TWfXa8.s0
ローズなんか画面端の投げからのガー不で余裕で殺せるじゃん

273俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 17:27:18 ID:IquAWet60
過程で困ってる人に結論だけ言ってアドバイスした気になってる人って
間違いなくコミュ障か池沼だよな

274俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 18:12:58 ID:Hw2EDUJE0
ガー不だってバレてれば拒否されるしな

275俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 19:38:11 ID:0zwJPbS20
>>272
『パンがなければケーキを食べればいいじゃない』の言葉を思い出した。意味は違うけど。
的外れすぎるだろ。PP三桁の自分でも答えになってないのわかる。

276俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 20:05:42 ID:AfwjzbDI0
ローズ戦ならこれ。ジュリはgoodtime先生
http://www.youtube.com/watch?v=qAQEPeg4Tjg

277俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 20:18:51 ID:DsyA8Ssg0
>>272
最近対策されてきて通じない。
セビ前ダッシュで抜けてくる。

278俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 21:58:54 ID:NWw3ft660
いぶきの起き攻めは気合で見るしか無いんでしょうか?
くない裏表で10割持っていかる勢いなんですけどEX化殺以外に拒否り方ありますか?

279俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 22:51:49 ID:DsyA8Ssg0
>>278
そんな質問をしてくるレベルの話では
大抵クナイ表ガードしてから飛び裏ガードと思っておk

280俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/17(月) 23:11:50 ID:NWw3ft660
>>279
ありがとうございます
PP3000弱なのですがいぶきと殆ど戦ったことなかったので対策がわかりませんでした
参考にさせて頂きます

281俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 01:17:04 ID:eu9/M7.A0
チュパチュパ

282271:2011/10/18(火) 02:45:56 ID:jR6FUINAO
>>276
ありがとう、見てきた
相手のローズもうまいね

やっぱり基本的には中距離は付き合わない方がいいのかな
中距離で垂直置くのもスラだったりソウルスルーだったりちゃんと対応されるときつい印象

動画見てて先生は本当に弾撃ちうまいよなぁ…と思った

283俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 16:13:52 ID:mumy58M.0
PP4000もあるジュリは公式ブログでも言う事が違うな。
流石だぜ
下手な俺は要望書きまくったけどなw

284俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 19:40:51 ID:80dxhGls0
でも実際

①相手のG中に弱刃の解除をやりやすくすること。
投げ抜けに備えようとして相手の攻撃G後に出してしまうことが多く
そこを相手の次の技に刺されるのが、非常に危ない。

ってシステム的に無理だろ

285俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 19:55:24 ID:Y1EoEtd60
大体言ってること正しいと思うけど、①の意見はちょっと違うと思う。
EX風車・UC2の事で使う場面うんぬんいっているが、弱玉維持中は投げ抜け捨てて戦うものだと思うので。
自分PP三桁だからそう思うのかな。

286俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 20:44:30 ID:aaQk3HoQ0
いろんなPPの人がいるなぁ・・・

287俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 21:14:52 ID:0s8K/NKg0
いいことじゃなイカ

288俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 22:28:49 ID:edCZofiMO
3ケタの人は玉貯めてる関係なしに基本的に投げ抜けなんてしないからな。

話にならん

289俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 22:40:26 ID:Y1EoEtd60
投げ抜けしないわけじゃないし、言いたいのはそうゆう事じゃないんだけどね。

話にならん

290俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 22:43:51 ID:EGb5Dep.0
別に解除で困ったことないから今のままでいいよ

291俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 23:12:24 ID:aaQk3HoQ0
弱貯めてる時も投げ抜け出来た方がいいに決まってる。投げ抜け入れてるのに弾開放した時なんてもう・・・

292俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/18(火) 23:40:45 ID:Y1EoEtd60
公式ブログのPP4000の前半の意見はそのとおりだと思ったけど、えらそうに言っときながら調整案①が弱玉維持中の投げ抜けできない不満でしかないと思うんだ。
いつ解除するかも考えての立ち回りなんじゃないかと思って。自分は下手だから言っちゃいけないんだと思うけど。

ボタン押す・放すじゃなくて、玉開放もコマンドにすればいいのか。

293俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 00:13:48 ID:Q7DYzVzA0
みんなそんなに調整案気にしてるの?自分は正直、なる様になればいいと思ってるんだけど。

294俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 00:58:11 ID:ZogBt7VU0
所詮1調整案だろ
正直どうでも良い

295俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 00:58:29 ID:HIHE8JDo0
化殺移動中に投げ入れると弱キックになる仕様だけは納得イカン

296俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 01:21:11 ID:uc3H1pus0
しかし公式ブログでジュリのコンセプトだの勝手に作り上げて
(自分の中では)ジュリはこういうキャラのはずなのにこれができないのはおかしい
とか言ってるの見ると開発も大変だなって思うわ

297俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 03:10:44 ID:5SfdrAHM0
プレイヤーの意見なんて反映されてないのに何で大変なの?
ぶっ飛んだ内容のメールに目を通すのは結構楽しいと思うけど

298俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 03:15:29 ID:gQ5iwrjE0
弱弾保持中に投げ抜けできないかわりに近中Kがあるんじゃないの?

弾をどう溜めるか離すかって戦術だと思うんだけどな
PP上がってくると相手もその辺わかってくるし駆け引きになる

299俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 10:39:48 ID:Wpe8rPoo0
age

300俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 10:57:49 ID:kxR5V1Vc0
>>246
相変わらず先生かっけぇw

溜め中に当て投げされた時はexグルグルぶっぱしてます
二個以上は知らん!

301sage:2011/10/19(水) 11:01:06 ID:kxR5V1Vc0
安価ミスの上にsage忘れすまん
>>276宛てでした

302俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 11:01:53 ID:kxR5V1Vc0
ちょっと半年ROMってくる

303俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 12:19:26 ID:BZqw5uG20
ダド使いに詰んでる連呼されたけど。さすがに詰みはないよな。
オレ的にさくら戦の難易度やさしいってかんじ。

304俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 12:50:05 ID:rcS4rfJI0
>>303
ジュリ有利だとは思うけど
詰むほどじゃないだろうな。
相手がジュリ知らないだけじゃね。

305俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 15:53:48 ID:bQRELVl20
ジュリに詰んでるのザンギくらいじゃね

306俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 16:26:42 ID:0ZPlZgawO
>>301
この動画って何か凄い部分ある?

誰かマスター以上のキャミィ戦の動画ないかな?

307俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 18:17:47 ID:4rEpsGj.0
>>305
板ザン先生お墨付きのジュリ不利だから。
ザンギでジュリキツいって言う人は対策知らないだけ。
ジュリ戦のコツを知らないザンギはこちらが可哀想に思うぐらい
簡単に処理出来るから、そういう時にジュリ有利と感じるのは否定しないけどね。

308俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 19:03:21 ID:kyssa1ywO
>>304
ダドは中級からマスターまで誰に聞いてもジュリガン有利

詰みに近いキツさらしいよ

309俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 19:27:28 ID:rpJXFWa60
>>308 ダイヤみてきなよ。

310俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 19:32:04 ID:bQRELVl20
ザンギに負けて落ち込まなくてよかったんだ
いいこと聞いた

311俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 19:41:50 ID:rcS4rfJI0
>>308
そのマスターダドってのは誰?
ジュリに詰みとか言っちゃうダドはマスターとは認めないよ。
ワンチャンでまくることのできないヘボダッドリーだろ。

312俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 20:22:20 ID:oqzIm2Jk0
ダッキング、ジャンプ、EXマシンガン

しか攻め方を知らないダットリー使い多すぎ

313俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 20:27:52 ID:/NKvbRhUO
でも実際ジュリダドってジュリ有利じゃない?
詰んでるかまでは知らんけど

314俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 20:35:32 ID:YS8jGhsI0
牽制し合える距離維持できたらジュリの勝ち
密着したらダドの勝ち

315俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 21:34:56 ID:RU0fnF8I0
自虐酷いな
ダドとかつんでるようなもんじゃん

316俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 21:41:41 ID:VQOD6uDUO
果たしてそうかしら

317俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 22:02:20 ID:bXKafx9IO
ジュリ有利で一致してるならそれでいいだろ?お前等誰と戦ってるんだ?
詰みって言われたら「ハイハイ詰みです詰みです。さっさとキャラ替えして次は自虐しないでくださいね☆」って言えばいいんだよ。
俺なんかいぶき使いに詰んでるって言われてるよ。詰んでるって言葉は誉め言葉と思えば気持ちええど!
実際詰んでる組み合わせなんか無いから。ダメージ少しでも与えられるだけ勝つCHANCEはあるでしょ?

318俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 22:23:44 ID:kyssa1ywO
ジュリ使いの面汚しどもめw
この手の話題は収集ついた試しねーんだからどのキャラもガン有利言っとけばいーんだよ

そんなに有利認めるのが不安かい

319俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 22:39:48 ID:bXKafx9IO
ちげーよお前。「ハイハイ詰みです詰みです」って言えば解決すんだよ。

てかダドとかどうでもいいだろ?対策しようとすら思わないしそれだけ有利って事で。
こんな話より最近さくらが多くなって辛いよ。あのキャラ得意な方いますか?
対策あれば教えていただきたいです。

320俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 23:48:15 ID:Hsv6lcpAO
さくらかー
自分の基本は遠距離維持
弾打ちでチマチマダメを取る
空中春風で対空透かしや奇襲してくるなら遠距離大Pで落ちる。
近距離で飛ばれたら相討ち覚悟で屈大P
怖かったら当て身で逃げる

近寄られると弱春風でグラップ潰ししてくるなら中足複合グラで春風透かし
他で対応してくるようになればEX当て身で逃げる

画面端じゃない限りバクステ擦りも最初は有効かな

牽制は勝負しない。牽制勝負できる距離にいるのが危険だと思ってるからひたすら弾、EX弾も使いあっちいけ

こちらが攻める場合は屈大P飛び込みや見え見えの飛びからEX疾空
グラップ潰しは何でもいいかな?屈中Pが無難か

画面端で投げれたらガー不も出来るし風水から色々
相手が3ゲージあれば詐欺が無難
それでも正直さくら戦は辛い
皆はどうやってるのかな

321俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/19(水) 23:54:09 ID:bZSBsFxc0
小パンを擦りまくるダドやバイソンってどうしたらいいんだ
だれか教えてくだされ・・・

322俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 00:34:10 ID:1pDb736AO
密着状態なら近弱K>近中Pとかが刺さる
バソのしゃがみに対しては近中Pが遠中Pが化けるから適当なタイミングで弱K刻む
これ以外の正解があれば誰か教えてくれ

323俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 00:39:07 ID:JZ8Kr44UO
つ中足

コパ透かして勝てる

324俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 00:50:49 ID:gxP1z9tY0
初心者な質問で申し訳ないんですが、
遠小K→コアから風車が出ないのは何故ですか?
コアまでは繋がるのに出てくれない・・・
コア→近小K→コア→中風車をやるときに
よくこの現象が起こるのですが謎です。。。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 01:09:01 ID:2mmMkeCgO
ゲージ無駄で使えないけど、ガー不ネタ。
相手に画面端で空対空の中P決めて、2強PセビダEX風車で風車の裏が当たったら成功でガー不。
トレモなら、セビキャンのバクステ入力でステップになってコンボいけるが実戦の4ゲージだとセビキャンできない(涙)

326俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 02:10:36 ID:PKIzmGLU0
>>324
遠小K→コア?近小K→コアの間違いだよね?
たぶん弱Kの連打が早すぎて連打キャンセルになってるんだと思う
猶予2Fなのでもう少し遅めにタン、タン、タン、ヒャッホウでおk

327俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 04:02:24 ID:m4HPQtJk0
>>320
さくら戦、自分も弾撃ってひたすら逃げ牽制対空してます基本。
接近戦はやる気が起きない、というかやったら死ぬ可能性大。
上弾にひっかかった時の追撃は見逃さないようにしてますかね。
リスク排除する立ち回りだとダメージソースが少なくて困ってますので細かい部分で奪っとこうって事で。
一回コンボもらったらチャラにされておき攻めまでくるので割りに合わないと感じてるかな、正直。

328俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 04:05:42 ID:m4HPQtJk0
連投ごめん
あと対空を2強Pにするなどでダメージを稼いだり。
J中Pは春風あるので使いづらいけど狙わないとダメージソースが・・・。

329俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 06:40:26 ID:cglQEbH60
さくら戦は俺も陣取り合戦みたいな感覚でやってる
とにかく遠距離の牽制でダメを取りたいな

しっかしやっぱりワンコンボで死亡するしきついです
goodtime先生みたく弾を上手く撃てればいいのにとよく思う

330俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 07:19:39 ID:V.7hM0M2O
>>320>>327>>329
昨日さくらで聞いた者だけど、ありがとう。やっぱやってて辛いよね。てかさくらに限らず地上対空で落としづらいキャラは空対空でも中々落とせないのが一番しんどいね。

331俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 08:25:40 ID:y6/J0R86O
ツナさんは立ち回り面白いですね。
家庭用ばかりやってましたが、アケでのえいた豪鬼戦拝見させていただき勝ち越し+アマキャン感動でした。

対戦動画ってありますでしょうか?

332俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 13:42:01 ID:dq8YcJgcO
>>326
いえ、書いた通りです。
近小Kが遠小Kにばけてもコアは繋がるけどそこから風車にいけなくて。

333俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 17:10:52 ID:lSF7PDLg0
>>332
遠小Kが出る距離からはコア当たらないんじゃないかな
コア→近小K→(A)→コア→(B)→中風車
Aが目押しでBがキャンセルだよ
Aでキャンセル使ってたらBはキャンセルできないよ

334俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 17:42:28 ID:PKIzmGLU0
>>332
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/513.html

335俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 18:05:35 ID:2mmMkeCgO
リバサ昇竜と投げの風水起き攻め逆2択マジでムカつく。たかが2万で読み合いもできないカスは家で死んでろ。

336俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 18:49:11 ID:JviVDWhIO
それ逆2択になっとらんがな…

337俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 18:56:38 ID:j11E0u5w0
風水ってやっぱそういう風な事になるから結局弱いままだよね

338俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 19:06:48 ID:1pDb736AO
詐欺飛びがやりにくいキャラはきっついね

339俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 19:14:51 ID:YwFWk0Rk0
風水の対処はパナす事だと思ってる奴は多いと思うよ
実際いい対処だと思うし

340俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 19:51:52 ID:j11E0u5w0
無敵技でパナされる時に相手に2ゲージ以上あったらやられちゃうもんなぁ

341俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 21:55:56 ID:10FnNJHo0
風水でお手玉できたらなあ

342俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 22:06:36 ID:2SnzouYM0
一気にクソキャラになるからやめて・・・

343俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/20(木) 22:07:52 ID:elxBYWgY0
3rdのユンみたいになりそう

344俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 01:04:42 ID:d6U4lvukO
昨日箱で4000後半の(既に5000いってるかも)すっげー攻めが上手い人いたな〜。別キャラ使いだけど、有名人って言われてるジュリ使いの人たちより遥かに強かったぜあの緑ジュリ

345俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 01:25:11 ID:m.l3PRcA0
>>344
そういう書き込みは「自演乙」といいたくなってしまうからやめていただきたい。

346俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 02:04:43 ID:6LYl6Sik0
>>344
今日配信してたジュリがそれらしかったけど
あのF式ループはカッコイイコンボだった
見事に決まって本人も脳汁出てたなw

347俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 02:18:37 ID:De7HrdAEO
なんか箱の方に強いジュリ集まってるよなぁ…
ちょっと悔しいわ

348俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 02:21:34 ID:A7hp7fbs0
F式とガー不知らんまま3500まできたけど
覚えたらもっと上がるかな?覚えてもあんまり使わない?

349俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 02:32:12 ID:3Rxw1Z720
ポイントが上がるというよりはモチベがあがる

350俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 02:45:40 ID:De7HrdAEO
詐欺飛び重ねガードさせたら上下二択をかけれるって考えるとすごい強いと思う

351俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 04:52:24 ID:x35MPB7A0
対サガットのですか?
リプレイ見ました、かっこいいな端の連携
ただあの方はEX風車ぶっぱが多いのが残念
弾撃ちと連携はお見事です、素直に感服しました
久々にリプレイ見て「すげー」ってつぶやいた

352俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 05:10:07 ID:HRS.BN9k0
どこで見られるの?

353俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 07:33:58 ID:bW2Ztpc.0
>>344
ウルコンはやっぱりUC2?

354俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 19:03:28 ID:DIxpEaaE0
>>352
箱のリプレイだからもう流れて消えたかも
誰かが保存しててうpするのを待つしか

355俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 20:12:21 ID:Tw1Xr9F20
ルーファスにファルコーン連発されるだけできついんだけどどうしたらいいん(´・ω・`)

356俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 21:52:14 ID:uKdSqGyM0
近強P連打

357俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 22:09:26 ID:PDVOJCRk0
ケンに勝てない
空中竜巻のめくり、正面飛び込みの弱Kなんかを揺さぶられると食らう

358俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 22:12:50 ID:6LYl6Sik0
ケンが飛んだら前ダッシュこすってるなー

359俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/21(金) 22:30:32 ID:gBjBtLN6O
>>355
中P複合グラすると捗るぞ

360俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 02:43:44 ID:M2QgbgQcO
起き攻め風水にパナす奴ホント多すぎる。
弾セビとか風車セビで無理やり打撃ガードさせても、ガードしながらガチャ昇竜だから中段打てないし。

2ゲージの無敵持ちには打つ手がない。

近強PからセビダでJ中Pとかに繋げられたら、最高に楽しい風水コンボが出来るのに。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 03:08:20 ID:yrx.lwBk0
この前コーディ対策聞いた者ですが
空中では落とされるからと地上戦したものの石ころで押されて攻めきれない。
向こうにペース握られないようにしたいけど、とことんミス待ちみたいになる。
これで合ってるならいいんだけど、こうしたら攻めやすい!とかってあるかな?

362俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 03:12:52 ID:ScGoRfWc0
遠距離では石は毎回弾で消さずにたまに垂直してみる
すると相手は疾空を警戒して石の頻度を減らす
そうなれば今度はこちらが弾を撃ちやすくなる

363俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 05:25:45 ID:S0mkHjP.O
F式ループってなんだ…?
(風水時)上りJ中P>疾空>近中P>セビダ>上りJ中P
くらいしか思いつかんのだけど
他になんかあるのかなぁ

364俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 14:03:14 ID:AVsf0xmQ0
ゴウケン戦どうしてますか?
弾打ってても相手の弾も早くてジリ貧って感じで、上波動もあるから
飛びや疾空が刺しにくい
それで一発百鬼とかもらうと一気に体力持ってかれて負け、
ってパターンが多いです

365俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 16:34:28 ID:Dw6mgH8.0
ゴウケンなかなか近づけないが、中弾で相殺しつつ近づくようにしてる

366俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 16:41:52 ID:MBX.aWRk0
食らっても食らっても前ダこすりまくると上打たなくなる→飛ぶ
それでも上打つ奴は必然的に密着状態になる

367俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 19:28:12 ID:6JpWYkdsO
ゴウケンとやると上弾ってこんなにうざいんだっていつも思うわ
弾が斜め上に飛んでくるとか頭おかしい

368俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 20:37:55 ID:DC7gudjQ0
ユンとやってると滑空ってこんなにうざいんだって思うわ
人が斜め下に飛んでくるとか頭おかしい

369俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 20:52:20 ID:MBX.aWRk0
上弾は予備動作があった上で途中で消えろ
滑空はガードされたら10Fくらい不利になれ

370俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/22(土) 23:28:22 ID:BZK0pV5w0
ゴウケンの弾を前ステで潜るのがオススメ。
普通は小大で弾速変わるから大道芸でしかない飛び道具前ステ潜りも
ゴウケン戦では実戦レベルで使える。
たまに引っかかってダメージ貰うが、不器用な俺でも9割近く出来る。
要はタイミング。
上弾に当たる心配もなく、ゴウケンの弾の回転率も落ちて一石二鳥。

371俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 03:48:40 ID:giozRg/Q0
>>369
「なにそれ弱すぎ」って思ったら。
ジュリのことだったでござるよ。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 10:30:51 ID:7SEAvZccO
近大P→風車ってヒット確認してるんですか??

373俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 10:50:38 ID:CrGGN8ww0
俺はヒットしようがガードされてようが風車出すスタイルだから

374俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 12:13:53 ID:lCn6qgYg0
刹空を先端あてしたあとどうすればいいかわからない
いつもバクステして弾貯めてるんだけど先輩方は中段でくずしたあとは
どんな感じで動いてるのか教えてほしい

375俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 12:59:31 ID:31JYujZ20
相手が無敵暴れ技を持ってるなら先端当てしてから逃げるけど
それ以外はしゃがみ中K→玉開放とかで揺さぶる
先端当てじゃなくて結構深く当てた場合は
立近中K出して相手のグラップを潰したりする
主に投げキャラ

376俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 14:56:51 ID:FBvA5RC20
>>372
自分は近強P→214214まで入れ込みでヒットなら中Kと弱K同時押し、ガードならP押してる
ノーゲージのとき以外はこれで
入れ込みにしてる分結構楽にできますよ

377俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 15:59:42 ID:8raB3uLcO
それってゲージないと中風車出ちゃうんじゃ…

378俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 16:13:17 ID:FBvA5RC20
>>369
ですねw
なのでゲージ無いときは自分は近強P使いませんね

379俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 20:24:09 ID:u0rXvMZ60
>>374
先端当てならもう一回中段とか結構使える。
密着なら投げ暴れ潰し近中K。
カウンターヒットしてたら3F技がビタで繋がるから近小K。
この辺が基本。

380俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 22:14:35 ID:lCn6qgYg0
>>375
>>379
レスありがとうございます。
不意うち気味に中段ヒットとれてもそのあとどうしたらいいかわからなかったので
近中K意識していこう 参考にさせてもらいます!

381俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 22:18:14 ID:7SEAvZccO
>>376
有り難う御座います
練習して来ます!

382俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/23(日) 23:16:42 ID:azYo.Tnw0
今更だけど378で安価ミスってたw

383俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 01:27:56 ID:S6BJTCFs0
どこで聞いたらいいのかわからなかったので、いつも見ているここで聞かせてください

確反をまとめてくれているサイトがどうしても見つかりません!
ならいっそ自分で作るか!ってことで作ったんですけど、フレームを一部でも他サイトから
転載ってしたらマズいですか?
先輩方の意見が聞きたいです
今、自分のサイトを仮公開しておきました。マズいなら、すぐに非公開にするつもりです
ご意見よろしくお願いします

http://blog.goo.ne.jp/yaassii

アドレスでバレてますけどOKならID公開して対戦動画とかも貼る予定だったりしますw

384俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 01:30:23 ID:hEaRF9CI0
自分で調べたということにしとけ笑
一部の技だけだったら結構皆フレーム書いてると思うけど

385俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 01:31:09 ID:9DzFdRb20
まとめって意味じゃ別にいいんじゃね?

386俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 01:35:07 ID:fzKhzRQw0
フレームをそのまま書くと何かと問題になるだろうから
フレームを書かずにこの技にこの確定反撃があると書くなら問題無い様に思う

387383:2011/10/24(月) 01:46:17 ID:S6BJTCFs0
わずか10分で3つもレスありがとうございます!

>>386さんの意見も一理あると思いますが、とりあえず様子見もかねて
このまま公開でいこうと思います

ありがとうございました!

388俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 07:07:20 ID:m2guriYAO
>>383
えらいなぁ、すばらしいと思います こういうサイト作ってくれる人は。頑張ってほしい所o(^-^)o

PCで活動してるって書いてあるけど、人は結構いるの?対戦相手に困ったりはしない?

389俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 10:37:40 ID:E6FnG/m.O
これから増えるであろう、コーディ、サガ、キャミィ戦を何とかしたい

サガット戦はいけると思ってたけど、
垂直を移動アパカで落としてきたり、上玉うまい人だとなかなか大変だね

でもコーディ、サガ戦はかなり楽しいわ

キャミィはやっぱ嫌だけど

390俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 12:48:16 ID:JH6RQHbUO
サガットに端で投げた後良いネタある?ノーマル時と風水使える時でそれぞれあったら教えてほしいです。
投げ→弾込め→前ステ→J大Kの詐欺が安定しない…

391俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 14:51:30 ID:7J7KWXDwO
俺は前ステ屈大Pの方が安定するなぁ
サガットは表裏ネタあったはず

392俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/24(月) 15:16:49 ID:XTd2HHqY0
前ステ>弱風車>前J大K(>屈大P>EX風車)で投げと合わせて4割5分うまうま

393383:2011/10/24(月) 19:39:06 ID:S6BJTCFs0
>>388
レス遅くなって申し訳ないです。
職場からケータイでカキコしようとしたらホスト規制で('A`)

PC版でもソコソコ対戦相手はいますよwウマい人からブッパ厨まで色々(
応援ありがとうございます!対戦もサイトもがんばります!

394俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 18:11:41 ID:tn9OxDB6O
PP2000超えてから全然勝てないなぁ
今までと違って適当な間合いで弾ためるとボコられるし…

395俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 18:23:13 ID:Q8gnmvl20
風水コンボの動画探してるんだけどオススメある?

396俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 19:16:28 ID:RhMV6wRo0
ぶっちゃけない
風水自体がオススメじゃない

397俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 19:38:47 ID:Q8gnmvl20
それを言われたら元も子もないけど

398俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 19:42:21 ID:9LNGSv6k0
yassan?って人が風水上手かった気がするな

399俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 19:43:35 ID:9DlrN0Pk0
http://www.youtube.com/watch?v=cfeU33o9zDI
3戦目
ちょっと前に書き込みあった連携が出てるよ。
途中で風水ゲージ切れちゃってるのが残念だけど。

400俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 19:56:27 ID:Q8gnmvl20
>>399
ありがとう
やっぱりあれだけ相手がテンパるくらい攻めると自然に崩せるもんだね

401俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 21:53:25 ID:C6mO4h/E0
>>399
画面端蹴り上げからのF式ループが気持ちよさそう
2012に向けて風水練習してみるか

402俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/25(火) 22:51:00 ID:i93DtwekO
>>398
よっさんな

403俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 15:50:02 ID:EB2t2BBI0
>>398
動画はよ

404俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 18:24:21 ID:D1rcRdcsO
UC2って弾抜けUCみたいに持ってて抑止力になるってわけでもないし
実際ゲージ持ったまま終わることも結構あると思うんだ

風水エンジンはゲージムダにしないってところは
ある程度のメリットなのかな

405俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 18:28:56 ID:J1QRMSFg0
そんな気持ちで風水を発動させて
焦って攻めがちになり死んでいった奴を俺はいっぱい見てきた

406俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 18:41:57 ID:.gNymRDI0
よっさんの動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12859939

個人的に風水だけなら間違いなく全一だと思ってる。
goodtime先生とのエンバトで25勝25敗だったらしいから風水じゃなくても強いけど。

407俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 19:00:55 ID:D1rcRdcsO
>>405
そういうのも含めて風水エンジンはオススメじゃないのか
んじゃ基本UC2一択?

408俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 19:35:45 ID:J1QRMSFg0
風水は発動して何もできないまま終わっても惜しくないと思って出すぐらいじゃないと
痛い目見るだけだと思うよ

409俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 20:09:03 ID:7tOzoxzU0
最近相手選んでUC1使ってるけど中々強いよ。攻めのループ性と中下段の択もあるし、発動して跳ねる相手にはj中p始動のコンボが狙い易いし。
暴れに弱いから昇龍持って無いキャラ相手に使うと楽しいよー。

410俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/26(水) 23:43:00 ID:EB2t2BBI0
>>406
これみたことあるわー
今みてもすごいな

411俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 07:27:18 ID:.G4K/Qk2O
>>399
凄いけど禿相手だと毎回そうはいかないよね。
こういう風水の発動の仕方だと特に

412俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 09:05:52 ID:56xpVrxQO
俺は中足いれる機会がどれだけあるか、あとは暴れが強いかどうかで使い分けてるなぁ

中足いれる機会がない、暴れが弱いキャラには風水
ガイルとかガイルとかガイル辺りだね

昨日は同キャラでボロ負けして分からされた。
やはり球撃ちと切り返し含めた守りが要だなぁ

413俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 18:13:21 ID:w7My.BL2O
ジュリって対戦してる相手は楽しいのかな〜・・・
使ってるこっちはすごく楽しいけど、相手からしたらうざったいキャラなんじゃないかな〜とか思ってしまった

414俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 19:03:28 ID:mM5Rvo3.0
コーディーやまことみたいな殴り合いキャラは風水がいいかも
セットプレイも通りやすいですし
逆択が強いキャラはUC2で安定かな、と思います
さくらはどうなんだろ、EXショウオウももってて殴り合いだから

415俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 19:04:31 ID:YJyqLpnY0
俺はすべての相手キャラがウザイと思ってる
すごいキャラ間での劣等感

416俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 19:27:35 ID:UdqkgeMA0
別に全キャラ風水でも全然いいと思う。
UC2じゃないとコンボダメージが0になるわけでもなく、それなりのダメージきっちり取れるんだし。
パナされて風水終わりっていっても、結局それも択なわけでリスクとリターン比べたら十分ハイリターンで見合ってるし。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 19:55:13 ID:YJyqLpnY0
パナしをセビキャンできるキャラは択じゃないけどな

418俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 20:14:43 ID:1O4qTHmEO
ジュリ使いのみんな。今までありがとう。掲示板で一緒に攻略したり対策教えてもらった恩は忘れない。ジュリに限界見えたんで(自分のプレイヤー性能の低さが大半)2012の強キャラ候補の誰かに乗り換えるよ。
俺は折れてしまったけど、みんなは2012になっても頑張ってくれ。
とりあえずお礼がいいたかった。今までありがとう。

419俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 20:17:27 ID:w/WHVFWI0
>>418
お疲れ

420俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 21:03:49 ID:0B3ZtdTQ0
ジュリはお手軽キャラじゃないからな仕方ないと思う。でも使ってて楽しいからこれからも俺は使うよ。

421俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 21:13:01 ID:YJyqLpnY0
俺の友人がジュリ狩りと称しジュリを見つけてはボコボコにする遊びをしてるんだが
みんなその被害を受けてないかが心配

422俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 22:22:03 ID:UdqkgeMA0
パナしセビキャンだって択じゃん。スカせばセビキャンできないし、逆に考えればセビキャンできるからって甘えでパナす奴を狩れる

423俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 22:31:04 ID:AXDJgVMcO
>>418
いや絶対ジュリに戻って来るよ。


とりあえず、いってらっしゃい

424俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/27(木) 22:55:44 ID:h8cieRd60
ジュリ昇竜が無いこと除けば基本的にかなりポテンシャルはあるんだけどねー。
まあ俺が勝手にそう信じてるだけだけど。

本当に使いこなせる人が現れるのを待ってる状態•••
誰か強い人台頭してこないかなー

425俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 00:56:58 ID:8ErXLeCEO
>>424
弾持ち、突進技、空中軌道変化技、当て身と一通り揃ってるしな
ただこのゲームの上位陣見るとわかるがやっぱりノーゲージで無敵技が出せるキャラが強いんだよなー

ただ俺も424の言うようにポテンシャルはかなりあると思ってるから、見本となってくれるようなプレイヤーが出てきてくれるとジュリのポジションはかなり変わると思う

426俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 01:00:28 ID:kdN9FnaU0
鬼のようなめくり起き攻めと昇竜セビが当たり前のゲームで
切り返しが当て身とEX風車じゃ流石にトッププレイヤーは使い込まなさそう

427俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 01:39:50 ID:b8fvzqy.0
暴れが強すぎなんだよこのゲーム
上で風水動画あがってるけど実際には無敵暴れされたら潰されるし
その辺の読み合いに勝って始めてあの乱舞になってるのであって
逆に防御する方は暴れるタイミングをよく見て1回勝てばいいだけ
風水の時間制限も相まってジュリはきついよ

でも好きです

428俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 01:39:57 ID:8ErXLeCEO
>>426
やっぱ現実見るとそうなるか・・・・
そんでマイナーキャラの宿命として有名プレイヤー達の参考動画の数が少ないってのもあるからなぁ
胴着系や上位のキャラはそういう意味でも恵まれてるよ

429俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 01:50:32 ID:5vFX97N6O
アケ全1のジュリのリプがみたい
goodtime先生のジュリ講座に出てた人だって後から知って無理にでも録画しとけばよかったって後悔している

430俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 02:25:28 ID:yJU.psak0
ピンクの上下スウェットコスが配信されれば彼は戻ってくるはず!
カプコン様!

431俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 05:42:03 ID:BTr71vJE0
悪いことしてやンよ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 05:45:10 ID:q05/EVnE0
ジュリ講座の日程とかわかればいいのに

433俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 09:44:47 ID:8ErXLeCEO
>>432
なにそれkwsk

434俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 11:03:22 ID:OSl8qhqAO
また講座あるなんて言ってた?
仕事で海外に行っちゃったから当分はないんじゃ

435俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 19:20:40 ID:b.vigNA.0
もちろん憧れや尊敬で先生と呼んでたまに話題に上げたりもするんだろうけど
あくまで人個人なんだから
あんまり詳しいことを書くのはどうかと思うよ
悪意はなくてもマナーとして
そもそもここはジュリスレ
個人の話はウメスレでもいくべき

436俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 19:48:52 ID:/ii3IzTs0
ウメスレって個人叩きスレだろ・・・そんなとこ誘導するなよ・・・

437俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 20:02:25 ID:oDmHzZ0g0
ウメハラがジュリ使ってるならまだしも・・・

438俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/28(金) 22:27:51 ID:OSl8qhqAO
確かにここはキャラ攻略スレだもんな。
スレ違いでした。ごめんなさい。

439俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 00:34:57 ID:EVxHallQO
画面端で春風脚に固められると何をしていいかわからん
コパンとかで暴れて逃げれる時もあるんだけど…

440俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 00:54:41 ID:81mH/e4Y0
パナすに決まってんだろ

441俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 03:42:05 ID:hCWj9qg20
適当なところでEXスピバぶっぱなしてるわ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 03:43:02 ID:hCWj9qg20
EX風車だよ、春麗も使ってるから混乱したよ

443俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 03:47:10 ID:Zg809jDIO
トレモで何練習してる?
最近F式と風車セビダからのコンボしか練習してない
これはつづけといた方がいい!ってのある?

444俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 04:53:57 ID:bhVkrlGI0
ジュリのコンボ練習も大事だけど、確反の練習も大事。

445俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 09:26:48 ID:81mH/e4Y0
ジュリは攻めの練習する前にしっかりと守りの練習をするべきだ
他のキャラ以上に沈みやすいんだから
攻めで押し勝って勝ちきるなんて事はこのゲームにおいてそうそうあるもんじゃない

446俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 09:46:34 ID:C5WauCEgO
>>445
守りの練習って実践以外で何やる?

447俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 10:03:08 ID:81mH/e4Y0
なにも

448俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 10:18:00 ID:mnopKJ4AO
ブランカのローリングって何で落とせばいい?コパン?

449俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 10:32:21 ID:81mH/e4Y0
遠中K

450俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 11:32:45 ID:C5WauCEgO
>>449
PPいくつ?

451俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 12:39:02 ID:9vLrGNTw0
弱いやつほど相手にPPやBPを聞いて意味のない確認を取ろうとする
間違いない

452俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 12:45:41 ID:mnopKJ4AO
PPが5だろうと5000だろうとなんでもいいから誰かローリングを何で落とせばいいのか教えてよぅ・・・
遠中Kだと潰されずに落とせる?
しゃがみ中Pで落とそうとすると相打ちになるんだよね・・・
俺のタイミングが悪いだけかもしれないけど・・・
出すの遅いのかな

453俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 12:51:57 ID:C5WauCEgO
>>451
それであってるんだけど、同じ奴がぽんぽん質問答えてるから流れで教えてくれるかなーと思っただけw

454俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 12:53:04 ID:9vLrGNTw0
攻撃判定がやられ判定より前に出てる技でなら何でも潰せる
ブランカのロリは攻撃判定よりもやられ判定の方が大きいってのを忘れちゃいけない
あれはスピードがあるだけでそんなに強い技じゃない
遠小P しゃがみ小P 遠中P 遠中Kあたりなら見てから反応して結構楽に落とせる
もちろんしゃがみ中Pでも可能

455俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 12:55:46 ID:LGGegNeo0
しゃがみ中Pは遅かったら相打ちになるから中Kだしとけば落ちるよ

456俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 13:22:25 ID:81mH/e4Y0
>>450
3500付近をウロウロ

457俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 14:42:20 ID:mnopKJ4AO
>>449>>454>>455
ありがとうございます!
遠中Kで落とすようにしてみます!

458俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 22:02:30 ID:GSdcdSt.0
立ちコパの方発生早いしいいんじゃないか?

459俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/29(土) 22:21:04 ID:CTIC06O60
ってか無理に落とさなくてもガードして反撃すりゃいいんじゃ

460俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 03:17:55 ID:ekf11KB20
引き付けてEX風車で相打ち取ってからUC2

はい理想論です

461俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 03:22:56 ID:blJoMZGE0
>>459
ガード後にどの技で確反いれてどう相手にリスク負わせるつもりなんだよ・・・。

462俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 07:51:27 ID:RMc9JZgw0
ローリングはしゃがみ中キックでも勝つからな

463俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 09:27:58 ID:Ols/m7tgO
中足弱玉解放セビダUC2が安定しないや…。純粋にコマンドを入力してるんですが、何かコツとかありますか?練習あるのみでしょうか

464俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 11:32:57 ID:kPQUc9oA0
0フレだから安定は難しいが、弱弾開放の時に6入れておいて当たったらもう一回6入力でダッシュ。こうすると若干ウルコンコマンドに余裕ができる。
何を言ってるか分からないかもしれないが、確か、このやり方の参考動画が過去にあった気がする。

俺はこの動画みても、やっぱり0フレだから安定はしないと悟った。

465俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 12:18:46 ID:MdauhNho0
右向きは安定するけど左向きが安定しない

466俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 20:09:15 ID:qXdjZZC60
猶予だけ見れば0Fかもしれんが先行入力が効くからと何度言えば(ry

それよりもPCからだとこのスレ探すの面倒だな〜。何故リンクを貼ってくれないw

467俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 22:50:11 ID:3uhkp2cgO
フェイロン戦すごく辛い。
泣きそう。

468俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 23:03:41 ID:ZoupmBy.0
>>461
ダッシュ弱風車じゃ駄目なの?

469俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/30(日) 23:52:07 ID:C7lr8j/o0
中足弱弾セビキャンウルコンは
セビキャンを236中P中Kで出して
もう一回236入れれば勝手にダッシュ&ウルコンコマンド完成
後はKボタン3つを2〜3回連打すれば最速で出る
俺はこれでほぼミスらんよ

470俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 00:34:08 ID:rz.QThdMO
皆さんありがとうございます。セビダUC2安定出来そうです。ありがとうございました

471俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 00:39:52 ID:z5jVYZjw0
>>467
フェイロンは最強キャラだから仕方ない

472名無し:2011/10/31(月) 04:52:46 ID:UTGXDNEg0
チュンリーってやりにくくないか?

473俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 14:43:21 ID:nar43oCQ0
>>467
かなり辛いのは間違いないが、対策しっかりやれば試合にならないって程じゃない

474俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 15:06:40 ID:WPDGm53sO
>>473
その対策を教えてくれたらすごくありがたいです

475俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 15:09:49 ID:au2B1u320
画面端に行ったら死ぬ

476俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 17:33:58 ID:nar43oCQ0
>>473
根本的な解決策にはならない部分が多いけど、主に立ちまわりで気をつけてることだけ書く。

立ち回りが絶対的にキツイので、とりあえず相手にリスクを意識させて
好き放題させないよう行動を縛っていくことを重点に置いてる。

◆位置取り
烈火の射程圏内先端位置にはなるべくいないこと。
中に踏み込むか、外まで離れて中弾を込める。
先端位置に陣取るなら、ちょこちょこ垂直ジャンプを見せて烈火、列空にもリスクを意識させる。
あんまりやりすぎると反応良い奴には前ステ昇竜されることもあるからそこも頭の片隅に。

不用意な牽制は烈火で硬直刺される場合も多いから気をつける。
可能な限り「届く」牽制を心がける(かなり厳しいが)。
位置的には遠立ち中Kが先端あたるかあたらないかの位置で振る。
置くなら遠立ち小足、遠立ち中Kとかがお勧め。

◆確反
烈火2ヒットガード後は相手との距離を見て、届く位置なら反撃をしっかり決める。
勿論ディレイ三段されたら負けるけど、これも相手にリスクを意識させないと好き放題される。
勿論反撃潰しに三段まで入れ込んできのをガード出来たら最大反撃を入れる。

大足、後投げからの詐欺飛びはちゃんとマスターしておく。
慣れれば出来る部類。
詐欺からは一瞬屈ガー入れてから屈中KとかでEX列空はスカせた気がする(うろ覚え)
これは後で再確認して見る。
逃げ目的のEX列空にはセットプレイで何か咎められる選択肢が無いか、現在調査中。

477俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 18:41:42 ID:WPDGm53sO
>>475
烈火外を考えると、自然に壁際いってしまうw
>>476
遠中Kは使ってたけど小Kはあんまり考えてなかった、烈火すかして小K風車とか?
結局弾が打ちたくて距離とってチャージしてるんだけど、ただでさえ烈火のせいで下がるのにプラスして壁に近づく悪循環。フェイロンがゲージ持ってると打ちずらいし、いっそ弾度外視した方がいいのかな。


とにかく、立ち回り書いてもらえてスゲーありがたいっす、感謝!

478俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 19:04:37 ID:z5jVYZjw0
>>476
ありがとう。でも、全部やってっけど勝てないなー

479俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 19:28:51 ID:/GN/rJ5I0
劣化は普通に見てから屈中Pで落としてる

480俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 19:29:23 ID:/GN/rJ5I0
烈空だった

481俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 19:42:11 ID:c8AOwxEs0
UC2が死にウルコンすぎるからせめて対空に使えるぐらい横に判定伸ばしてほしい

482俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 19:50:37 ID:0X.Ikt.M0
対フェイロンに限ったことじゃないけどジュリの差し合いの基本は、
通常技での差し合い以外に差し合うと見せかけての弱弾を通常技の間合いの
ちょい外で撃ったりが大事。それとEX弱弾はガードされていいので
振っていって相手を押し返していかないと端追い詰められる。あともちろんだけど
屈中足には風車を仕込む。単発で振ってたら端追い詰められる。

483俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 22:58:49 ID:ba4S7XQI0
色々調べてるけど烈空を咎める選択肢が無いなぁ・・・;

484俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 23:31:44 ID:o9K.X11s0
烈空ってそこまで脅威か?
低PP帯のフェイロンは馬鹿みたいなすぐ出してくるけど
上に行けばいくほど落とされたりウルコン入れるから
向こうも考えてあまり使ってこない
むしろ烈火のほうが厄介
だが2012でかなり変わるから今更騒ぐもんでもない

485俺より強い名無しが呼んでいる:2011/10/31(月) 23:32:48 ID:ba4S7XQI0
一応調査結果だけ書いておく。
役に立つ気はしないけど、知識程度に抑えておいて頂ければ。

◆対フェイロンへの起き攻め
・屈大足始動調べ
詐欺飛び大K>遅らせ屈グラ(仕込み屈中足も同様)
EX烈空=スカって逃げられる(前ステで追いかけても確定する技無し)
熾炎脚 =詐欺飛びガード

・詐欺飛び大K>EX風車仕込み
EX烈空=一方的に勝てる
熾炎脚 =一方的に負ける

熾炎脚の発生が5Fだから両対応のセットプレイは掘り下げれば
もしかしたらあるかもしれないけど、かなり困難っぽい?

大足>小技見せでフレーム消費>バックジャンプ(相手の行動確認)>〜
・EX烈空だったらJ中P>着地前ステウルコンが成立
・熾炎脚だったらEX疾空orめり込み強疾空>ウルコンが成立

かなり難しいけど練習すれば出来るレベルっぽい。
起き攻めは放棄することにはなるけど、リターンは馬鹿でかいから一応…

486俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 01:31:02 ID:6LExwPGY0
フェイロンがきついのは中P列空が入ることかな

487俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 03:13:34 ID:4cu3nTpU0
小技固め→めくりにリスク与えたい!
特にキャミィ、コーディーがうざい印象
現状、ガードか前ステくらいしかできてない
屈中Kとか近強Pがいいのかな?
その他なにか使ってる方いらっしゃいますか?

フェイロンは垂直と屈中Kで運ゲーだと思います

488俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 10:58:21 ID:Yf5QGJ.Y0
>>487
キャミィは読みでそろそろめくるなと思ったら、J中Pで空対空してる。
俺が上手いだけかもしれないけど、結構噛みあっちゃうんだこれが

俺のしってるコーディはめくりで崩してくること少ないから
EX当身で逃げてるけど。俺が上手いだけかもしれないけどね。

489俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 12:10:46 ID:B279SdYQ0
>>俺が上手いだけかもしれないけど
どういう・・・

490俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 12:20:57 ID:RR52J2IIO
ジュリで3千戦位のまだ使われだけど、最近低空の弱、中のシックウがかなり強いんじゃないかと思い始めた。これって低空で出すと弱、中、強でどの位不利なんだろ?低空で出した場合はムック通りの不利fじゃないよね?それとも膝下とか当てる場所で変わるのかな?今まではグラ潰し位でしか使わなかったけど、これガードさせてどの位不利か次第では差し合いとかで使えないかな?

491俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 12:23:24 ID:RR52J2IIO
補足でサコキャミィのリュウの中足や大足狩りみたいな感じで使えないかなって事です。
まぁ低空の弱、中あたりでガードされて投げやコパが確定する位不利なら使い物にはならないと思うけど。

492俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 12:29:19 ID:167qcgG20
足払い狩った時に取れるリターンと、差し返しで転ばされたり
中足からコンボ入れられた時のリスク考えたら
あまり使う気にはなれないな。個人的には、だが。

493俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 13:53:41 ID:K0K9G70.0
低空シックウはスパコン溜まってる時か画面端でウルコン溜まってる時しか使わないかな
他に使うとしたらアクセントとして使うぐらい

有利不利は弱シックウをギリギリに当ててー2Fぐらいだったと思う

494俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 19:20:08 ID:RR52J2IIO
>>492
まぁ確かにね。ただ豪鬼や春麗と戦うと図々しい位大足ばかりして来るのが多いからそういうのにリスク与えたいんだよね。現状特に元キックに対してはガードして確反もないし(中足すら確定しない)大足でさし返すしかないんだよね。あれみんなどう対象してる?飛び重ねかな?
>>493
教えてくれてありがとう。弱でしかもギリギリで−2か…やっぱり今までのまま一点読みのグラ潰しかたまにやるか位しか使い道ないのか…

495俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 19:32:50 ID:Yf5QGJ.Y0
誰かこのキャラつかって
EVOかゴッズの個人戦で優勝してくれないかな
そうすりゃこのキャラ強いって認めてやるよ

496俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 19:36:19 ID:SaDWBkYw0
他人任せじゃなくて自分で証明しろよ
かっこわりぃな

497俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 20:01:37 ID:wFSDbpdk0
別にアンタに認められても何も•••

498俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 20:11:12 ID:/xoBBqw60
ランクマなら様々なキャラが相手だからそりゃまだ強さを発揮できる機会は多いと思うが
大会になるとみんな使用するキャラが強キャラになるから
必然的に活躍の場はなくなるよ
ランクマでワイワイ楽しむ空気とは違って
強キャラとそうじゃないキャラってのが結構目に見えて分かるようなバランスだよ
AEは

499俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 20:13:14 ID:09ElEs8.0
落ち着け
例えば「このキャラ強いって認めてやるよ」というセリフが
「ジュリは地味に強キャラだよね」という煽りに対する返答だと思えばいい

500俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 20:17:02 ID:i3H8NCxY0
シックウは低い打点で当てれば低空シックウだろうが中距離〜遠距離の高空からだろうが大した隙ないよ。
ザンギのコマ投げとかなら喰らうとは思うけど。
それ以外は仮に確反あってもシビアで簡単に狙えるもんじゃない。EX風車ブッパ混ぜれば普通にガンガン振れるよ。

501俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 20:59:05 ID:wFSDbpdk0
>>499
つまり見えない相手に煽られていた訳かw

502俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/01(火) 21:15:47 ID:RR52J2IIO
>>500
マジですか?春麗の小足が刺さる時とガード間に合う時があったんだけどシビアだったからなのか。単純に当たる場所が悪かったのも考えられるけど。ありがとうございます。

503俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/02(水) 16:55:08 ID:WL0pmx1E0
>>502
でも先端だと大した追撃も出来ないし、そこまでして狙う価値も薄いかなー
発生3F以下でこっちに届くような技(ザンギのコマ投げ、リュウの昇竜)とか持ってる相手には
控えた方が良い

あと図々しいくらい大足ブンブンされるならセビ見せた方がまだ良い

504俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/02(水) 18:23:09 ID:d.dP06.E0
goodtime000001 good-time_01
AE、どうやらタイでは敗北を知ることは無さそうです。…とか調子にのってみる
1分前

505俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/02(水) 19:42:16 ID:v0FOGep20
そりゃ海外の格闘ゲーマーなんてレベル低いからな
リプレイとか見ると明らかにPPとつりあってない

506俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/02(水) 20:18:57 ID:SwzKXdCk0
goodtime先生てTwitterやってんのか?

507俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/02(水) 22:11:41 ID:.nQi33lg0
goodtime先生もよっさんもTwitterやってる。Twitterやってるスパ4勢はけっこう多いらしい。

508俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/02(水) 22:16:34 ID:s275OFP.0
ちなみに俺もやってるぜ

509俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/02(水) 22:29:34 ID:26PalfJw0
お前はどうせ変態ツイートばっかだろ!

510俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 00:09:13 ID:h0/MHUKo0
ジュリ使いなんてフケツな人ばっかりよね…

511俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 00:11:28 ID:5UgIgeNY0
まぁジュリ使ってるくらいだしな

512俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 00:23:16 ID:5UgIgeNY0
>>507
ありがとう
両者ともフォローした

513俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 00:28:12 ID:FeGO6G46O
教えてもらいたいのですが画面端限定の風破刃の弾からウルコンⅡのコンボはどうやるのでしょうか?
離し入力でやるみたいなのですがウルコンだけなら離し入力で出せるのですが弾→ウルコンになるとできません
ご教授お願いします

514俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 00:29:23 ID:fp99o7zE0
コーディー増えすぎでヤバイ ボスケテ

515俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 00:36:13 ID:B5.QPjmk0
弾からウルコンって繋がったんだ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 00:44:06 ID:LhrvOx3Q0
>>513 
蹴り上げからじゃないすか?
蹴り上げた瞬間Kボタン全部押した状態にして離し入力で出る。難しいけど。

517俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 01:01:37 ID:FeGO6G46O
>>516
ありがとうございます! 蹴り上げからだったんですね;
昨日からジュリ使い始めたので頑張ります

518俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 01:51:10 ID:QozyoU9MO
弾からも繋がるけど猶予ないから怖くて使えない

519俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 03:54:43 ID:jHockfew0
>>514
俺もすっげー悩まされたけどJ大Kを積極的に振っていけば
基本的に大ラフィ以外に落とされないからいいよ!
反応いい人はジョークラされて終わるけどEX疾空も織り交ぜていけばなんとか

520俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 08:34:58 ID:caavrfz.0
>>519の言ってる意味が分からない

521俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 08:53:23 ID:60jvGdmM0
ガンガン飛んでおk
対空しにくいようにEX疾空も混ぜてけ
ハッハーされると終わる

だそうです

522俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 09:33:51 ID:dhPCNxeoO
相手のジャンプ攻撃とEX風車の相打ちからウルコン2って入るんでしょうか?

523俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 10:50:59 ID:gq8R2qQw0
経験上コデに飛んだらダメな気がするんだけど

524俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 13:05:41 ID:CdlHnmf.0
やっと3000台に常駐できるようになったんだが、ヤンと本田がキツすぎる。
本田は無理というかやることがなさ過ぎて不利な上につまらん・・・
あとこのあたりからまこと・さくらあたりに一度の起き攻めから死ぬことが多くなったんだけど、
ダウンしない立ち回りを強化するべきか、起き攻めでの切り返しを強化するべきか
どちらを優先したらいいと思う?
ダウンしたら負けと思って、立ち回りを徹底するべきかな?

525俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 16:49:47 ID:mYf1sJ.gO
>>524
そりゃダウン奪われないように立ち回り強化でしょ

ただでさえ押し込まれるとキツいキャラなのに、まことさくら相手に切り返すとかしんどいよ

逆に言えば簡単に切り替えせるなら、このキャラ負ける要素ないと思うけどさ

526俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 17:09:52 ID:gq8R2qQw0
対ジュリで疾空はどうやって落とせばいいかな?
屈中Pで落とすの難しい

527俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 17:23:44 ID:aI.dIKD.0
箱でpp700bp200ぐらいのジュリですが、j中kとEX疾空からUC2が入りません
タイミングがうまくつかめないのですが、コツをお願いします
あと、最低限できないといけないコンボと間合いの基本を教えてください

528俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 18:16:55 ID:6ImqNE1E0
>>526
普通にガードすればいいんじゃ

529俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 18:39:59 ID:SW0C9Pqc0
まずEX疾空は跳ね返ってくる時に出るバウンドの少し下あたりの高さでUC発動すれば当たります
特に画面中央はもうちょっと下に出せないといけなかったりなのでそこらへん検証しっかり
あと空中ヒットも要注意
J中Pからも同じ高さですね

530俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 18:43:12 ID:v3Xf46XE0
コデは玉ばら撒いて待ち気味にやるといいみたい
玉の撃ちあいになったらゲージの溜まりかた負けてるからプレッシャーかかるし
飛び込もうにも強玉と屈中Pの対空できつい
ってコデ使いの人がいってた

531俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 19:05:00 ID:jHockfew0
>>523
俺の場合も「経験上」だから相手次第ってとこはあるかもね。
地上でやりあっても押されて終わるなんてザラだから
ガン空攻めってほどじゃないけど距離詰めも兼ねてJ大K振ってる。
大ラフィが辛いのは変わらんけど何もしないよりはマシかなって。

532俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 21:17:02 ID:cN9bR//c0
まあジュリは最終的に飛びたいキャラだよ。
飛ばないってバレたら、それはそれで好き放題されるし要はバランスの問題。
それに通常技で落とされる分にはどうせ単発ダメージだからトライ&エラーが許される。
上ラフィアンを喰らう飛びは絶対ダメだけどな。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/03(木) 23:25:14 ID:0kNBC2C.0
最近ウルコンの面白い入れ方やスパコンの入れ方ないか模索してた。
セビ3→前ステ→裏周りJ→回旋、スパコン
ゼヒ3→ちょっと待って弱弾解放→回旋(画面端)
中足→弱弾解放→回旋(画面端ノーゲージ)
垂直強P→回旋
空対空なら
J中P→中弾解放→セビキャン前ステ→回旋(画面端ならゼヒキャンなし)
とかかな。ダルシム的補正切りをテーマにトレモにいたよ。
最後のJ中Pからは画面が紫になるからかっこいいと思ったw

534俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 01:09:07 ID:mmsLtp7kO
誰かマジで春戦書いてほしい…待ち春なら弾で押せるがひるまないで通常技でガンガン来る春麗が本当にきつい。
密着されたり大足でこかされたりするとコアシからの択迫られるし。弾使って地上戦しようとしても歩きの早さもあってガンガン前に来られて風破タメすら出来ないで端とか普通にあるわ。飛べるうちはいいけど対空反応されると最終的に地上戦付き合うしかなくなるしでかなり苦しい…
先輩方ご指導よろしくお願いします。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 01:09:42 ID:mmsLtp7kO
誰かマジで春戦書いてほしい…待ち春なら弾で押せるがひるまないで通常技でガンガン来る春麗が本当にきつい。
密着されたり大足でこかされたりするとコアシからの択迫られるし。弾使って地上戦しようとしても歩きの早さもあってガンガン前に来られて風破タメすら出来ないで端とか普通にあるわ。飛べるうちはいいけど対空反応されると最終的に地上戦付き合うしかなくなるしでかなり苦しい…
先輩方ご指導よろしくお願いします。

536俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 01:10:57 ID:mmsLtp7kO
連投すいませんでした。

537俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 01:39:10 ID:hlmlP6N60
春の地上戦の追い返し方は
前ダッシュと前歩きをするなら中足に風車やEX風破、蹴り上げを仕込んでおく
これに大足やもっとリーチの長いのを出してくるようならセビをおいておく
飛んできたら死んでも対空
個人的には春戦は結構セビ大事だと思う
上記の対処法をうまく用いて玉をつかってきたり慎重になったら玉を撃つ
今度はそれをハザンで玉抜け狙ってきたらそれもセビおいてリスクをあたえておく
春のホウセンカが溜まったら溜めの解除に玉を放つイメージで焦らせる感じで
とにかく鉄壁をまず見せないとお話にならないと思う 
飛び込もうにも攻めに四苦八苦させてる時を狙って飛び込まないと上手い人には通らないと思う
被起き攻めはEX化殺視とバクステを上手く使って逃げれたら御の字と思えばいいかな
特に大足でこかされた場合は要注意だと俺は思う
あとダメのとり方はキコウケンを風水の養分にしてこかせたら風水からごっそりもっていく形で
ある程度の春はなんとかなると俺は思うな、参考にならなかったらすまぬ

538俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 02:24:35 ID:iUwIwPz20
アベルのホイールキック対策だれか教えてー。
ホイールキックだけで負けた。\(^O^)/

あとブランカの遠距離でのウルコン2ぶっぱに対して、
削りを回避しつつ反撃する方法も教えてほすぃ。
ジュリはそういうことできないんかな?

539俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 03:36:33 ID:mmsLtp7kO
>>537
返信ありがとうございます。
セビよくスカりませんか?大足位のリーチにセビ→即解放とかするとかなりスカってた印象なのですが…

中足に風車仕込みはあまり使ってませんでした。踏み込み過ぎて中足→風車ガードされるの怖かったんですが積極的に使う事にします。

春麗には風水がいいんですね。前にたまに使ってたんですが、よく風水中の連携で中段混ぜるとEX百烈擦られてて負けてたんですが、そういう擦りにはどう対処してますか?ガードしても春側にあまりリスクないみたいだからかなり嫌な行動でした…

540俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 06:26:33 ID:hkvUs4gMO
春は自分も苦手。なので今は春を練習して使ってる。
慣れてないのもあるけど弾打ちは中を連発されると春側はセビ等で対応せざるを得ないので攻めさせる事は可能
そこから春側が狙いたいのは蹴り上げに元キック等の差し合い
気軽に振ってくる技に確反
空対空の大Pテクニカル

3Fコアシがあるから疾空も風車もどんとコイ!状態

疾空と風車は抑えて蹴り上げ〆がいい

当然ジュリ側も春の大Kや大P中Pで地上戦が辛いんだけど相手の牽制が届く位置は我慢

春としてはめくりを狙える距離で飛ばれると溜めがないとガードをせざるを得ないのでその間合いに入れば飛び込むべき
もちろん空対空には気を付けて。パターン読まれない限り見ては反応できない距離だけど

グラップは比較的入れてる人が多い(割り込み安く当たればおいしいから)ので近大Pでガンガン潰していこう

あと牽制にセビは有りだけど弱気孔をセビはダメな。お手軽ダメージ源だから

遠大Kは中足で勝てて
遠中Pには遠中Kで勝ちやすい
元は正直勝てる技がない。あるとすれば間合い外の蹴り上げか

遠中Pをガードした後はハザンで崩しに来たり気孔で固めだったりするけどどちらかのアクションを起こす場合が多いのでどちらで来るのか人読みがしやすい所なんで良く見ておく

何か気付いたらまた書きたいと思います。春も使ってると楽しいなジュリでやってた時はあんなに憎いのに(笑)

541俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 08:56:44 ID:hSTp5vfwO
最近使い始めたのですがこのキャラて勝てるようになるまでにかなり時間かかりませんか?

ガイルみたいに弾撃ってじっくり画面端に追い詰めてくような感じで立ち回るのがいいんでしょうか?
他キャラの感覚で差し合いとかすると気がつくと負けてます

542俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 09:21:25 ID:xIBlIuegO
>>527
画面端限定のキャラもいるので、練習をする上でどのキャラには画面端しか入らない等ありますので、入力自体は疾空一段目当てて着地後に焦らず入力すれば間に合いますよ。
良ければ、あまり強くはありませんが家庭用で直接お教えしましょうか?

543俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 10:08:19 ID:cgsNC0bwO
>>533
対空風車セビウルコンの方がカッコイイし相手ビビるよ

>>538
立ちコパ中足風車で反撃

544俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 12:31:09 ID:rPnzixz60
>>538
ブランカのUC2は1段目をジャンプで回避出来れば、そのまま出したジャンプ攻撃で2段目を発生前に潰せるよ。
遠距離なら前飛びから疾空で反撃出来るよ。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 12:31:25 ID:mmsLtp7kO
>>540
ありがとうございます。

確かに気功にセビとかしてました。刺し合いきつくて飛んでたから相手も読みやすかったのかもしれません…基本は弾で焦らして通常技届く所まで来たら読まれないように捲りで飛んでって感じで離れて戦った方がいいのでしょうか?

546俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 20:43:43 ID:dCtDYz4U0
アドンに勝てない。ジャガキ後、投げとライジングの択だし、トゥースもほとんど隙ないしやる事ない

547俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 21:15:15 ID:hkvUs4gMO
>>545
弱気孔を盾にして弾と同時に遠大Pとかで相手セビしてたら簡単にダメを取れる&ハザンで崩すが可能だから弱気孔は基本的に逃げるか間に合わなければ大人しくガード 間違っても蹴り上げ相殺とか考えない
あと春側の空対空ポイントでもある

まずは遠距離で弾弾弾で相手を前に出ないといけない意識をさせる
中距離にきたらジュリは我慢
ここで焦ってしまうと春の思う壷中ハザン射程は危険と認識すべき

何とかめくり気味ぐらいから飛び込みをガードさせたらこっちのターン
ひたすらグラップ潰しと投げを駆使して画面端を目指す。画面端にさえ付けばごちそうさまです

相手を攻めに意識させてからこちらが攻めるを繰り返す感じかな

飛び込みはめくり何でもか大Pがいい
書いてたらゴメンだけどハザンは立って大Pでほぼ勝てる 足元無敵だしね 練習はしておくと気軽にハザン打てないから春側は更にリード奪われた際に辛い

春使ってるとハザン対処できない人にはとりあえず使うから(笑)

548俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 22:09:56 ID:ei3MGzVIO
ジュリってパイパンらしいけど 本当?

549俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 22:14:23 ID:9lrcSX8Q0
蜘蛛の巣張ってるよ

550俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 23:21:11 ID:8nTo2rXw0
2中K→弱弾開放→セビキャン→2強P→必殺技
このコンボ全キャラ安定だと思ってたんだけど
さくらだけ2中Kが先端ヒットだと2強Pが届かんのね…
2中Pにすれば入るんだけどダメージが20近く下がる
ってか使い分けがめんどくさい

551俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 23:34:47 ID:/Se34MC.O
さくらは
2中k→弱球→2中k→大風車
の弱球から2中kは届くんだけどその後の大風車をガードされるのが厄介・・・・・・
手癖で出しちゃうと痛い目に合う

552俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 23:40:25 ID:NzmPc4BM0
>>550
必殺技ってなんだよ

553俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/04(金) 23:46:38 ID:qSnOy/qk0
>>552
蹴り上げでも風車でもお好きにどうぞってことでしょ

554俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 00:20:55 ID:09G0Uvg60
さくらって全てにおいてきつく感じる
対空2中Pも2強Pも相打ちか打ち負け多いし
春風弱K固めのループもEX風車で暴れると相打ちになるし
垂直Jで拒否すると昇竜で乙るし
一度接近された後の切り替えしが絶望的すぎる
ゲージある時は春風のあとEX化殺で逃げるけど一度見せたあとは投げが来るで・・・

555俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 00:49:32 ID:sW9AnqqEO
さくらきついよね
近づかれたら終わりだと思って必死に弾打ってこっちくんなしてるけど結局捕まっちゃう

556俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 01:55:45 ID:I.sHryTM0
春麗とやりあうとき気をつけてることありますか?

空対空も負けて地上戦でも負けて
甘えて弾振り散らかしてるとウルコン飛んできて・・・
どういう立ち回り意識したら良いのかよくわからないです

557俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 01:57:15 ID:I.sHryTM0
>>556のほうで書いてあったので参考にしてみます
失礼しました

558俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 10:36:02 ID:QOS6fU.gO
さくらの前ジャンプ春風って2中Pで落とせるの?

空対空で負けるのは良いとしても、地対空で負けると殺したくなるんだけど

559俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 14:54:03 ID:YLP1PNFo0
手前なら落とせるし、深いところに来たら2強Kじゃないと落とせない。
あと中足ですかして投げとか。

560俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 22:50:25 ID:XfiIBA.g0
PP3000〜4000以上の世界ってほとんどジュリの苦手キャラばっかりだと思うんだけど、そのなかでPPを維持しつつBP上げている人達はほんと尊敬するわ

さくらさくらコーディーベガ豪鬼バルログみたいなマッチングすると心が折れそうになる

561俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 23:05:48 ID:x05rs0820
苦手意識を持つと勝てる試合もP負けするじぇ

562俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 23:09:11 ID:WBUjcjEk0
俺もPP3000代だけど、バルログ苦手。
勝率はベガの方が若干悪いけど、バルログ戦に関しては何していいのかがまずわからない。

563俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/05(土) 23:33:30 ID:sW9AnqqEO
バルログ戦は知らないと本当に何も出来ずに死ぬからな
ただジュリ不利ではないと思う

564俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 00:03:37 ID:8gNZcnkc0
バルのジャンプ強Pにこっちの対空がつぶされるからキツイ
ジュリで唯一素直に誇れるの性能は対空の判定が優れてることぐらいだから
それすらも発揮できない相手にはかなり不利を感じる

565俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 01:40:08 ID:6NYE2aewO
さくら、バル対策は俺も聞きたいな。
2キャラに共通してるのが飛びが本当に落ちない事だよね。
んでさくらは春風からの起き攻めがジュリの拒否技に対してかなり機能する事。ジュリに対して他キャラに比べて強引に近づきやすい要素があるのにワンチャンで試合展開をひっくり返す火力がある事。
バルは飛びを読んでても落とせないのに地上戦でも不利だからかな。中爪がジュリの中足で透かせるのを知ってるバルはむやみに中爪振らないし刺し合いするふりして図々しく飛んでくるか前に歩いて詰めてくるね。バルスレ覗いたらジュリにバルの中足系が強いみたいな事書いてあった気がする。
マジでこのキャラと本田あたりは天敵な気がする。俺個人としてだが。
この3キャラの誰かが得意って方いますか?いれば教えてほしい。

566俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 04:25:18 ID:8H9cklv.0
さくら戦は全力で空対空J中Pを当てることに命かけてる。
地上から落とすなら早出し屈強P。

バルは対空はセビ中心。

本田は無理。気合。
頭突きに弱風車カス当てでもいいから細かいリターンを逃さない、
頭突きは絶対に気をつける、とりあえず中玉を基点にゲージを溜める。
頭突きにはスパコンが確反になるから、ゲージ抱えてリスクを与える。

567俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 06:28:19 ID:3Tnn071Y0
最近始めて全然できないので質問させてください!
風波開放→UC2は0Fですが風波開放→セビダ→UC2はセビダを最速ですることで
フレームに余裕が出るのでしょうか?すべてが最速でやっとUC2が入るのでしょうか?

568俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 09:43:59 ID:8gNZcnkc0
そもそもそのコンボは最近始めたような奴がやるようなコンボでもない
PP4000超えてるような人でもあんまり使わないようなコンボだと知るべきだ
他にもっと覚えるべきものがいっぱいある

569俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 11:02:51 ID:5q1A/kRU0
ジュリ「気持ち・・・いいだろ?////」

っていう妄想をしてたら土曜日が終わってた
辛い

570俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 12:02:25 ID:810swuJ60
おいお前日曜も半分終わるぞ

571俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 13:01:25 ID:xnz873YAO
>>566
の言っている事は間違い

スマン

572俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 16:26:22 ID:9aZagUCg0
ハカン「どや?ええのんか?ここがええのんか?」

573俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 16:34:08 ID:OXXyAwcE0
さくらは遠立大Pで対空
バルログは垂直中Kで対空
こんな感じかと

574俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/06(日) 18:14:52 ID:6NYE2aewO
>>566>>573

ありがとう。さくらの対空で遠立強Pは俺もメインで使ってます。負ける時はあるけど一番勝ちやすい気がする。
バルに対して垂直中Kは負けませんか?自分も何回か試してますが全然勝てないんですよね。タイミングの問題ですかね?
バルの飛びに対してセビは結構投げられてるイメージなんですが、あれはバル側見て対処出来るのかな。俺のセビ置きが早すぎなのかも知れませんが。

575俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 00:12:02 ID:v6IUbaOE0
ジュリ「さっさとイきな・・・あっ・・・////」

っていう妄想してたら月曜日になってた
しにたい

576俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 00:13:45 ID:3RFHOvP60
ジュリの薄い本・・・

577俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 00:47:22 ID:wDY8Wgq2O
ジュリが薄いのは胸だけで十分だ

しかし、いつもは強気なジュリがほんとは貧乳にコンプレックスを持ってるとかだと熱いな

まさしく胸熱

578俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 02:45:21 ID:qkiURaJs0
胸薄いよ

579俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 07:32:45 ID:EeRlTKVM0
バルログは一回押し込んだらなんとかなるからマシな方。
サクラは弾幕でなんとかなるから、これもまだマシ。
本田は押し込めない弾チャージ出来ない下弾打てないJ中P落ちない通常技がコパンで全負けという悪夢のような組み合わせ。

580俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 07:54:34 ID:PlrjuzfcO
周り本田全くいないから試せてないけど、遠勃ち弱Kでコパに勝てるって先生講座で聞いた気がする

581俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 10:28:21 ID:vypwUDEsO
580
なに勃ってんの?

582俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 11:16:58 ID:C/FrImfIO
EX化殺視の移動する方向をレバー入れてる方向で統一してほしい。

583俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 12:20:42 ID:r4bshaHQO
>>579
さくらに対する弾撃ちどんなふうにしてるか出来れば教えてくれないだろうか?
さくらに対しては自分より1000近く低いPPでもかなり苦戦してるから出来ればどんな戦い方してるか教えてほしい…俺が必要以上に苦手意識もっててやる前からヒヨってるのもありますが、かなり苦手だ。

584俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 12:33:39 ID:V.cB92dMO
>>580
先生講座って何処にあるんでしょうか?
検索ワード教えて頂けると助かります。
このキャラ勉強したいです!

585俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 13:20:13 ID:IHRhZfxc0
さくら戦は転ぶか春風ガードしたらジャンケン2敗で負ける
春風当たったらジャンケン1敗で負ける
ようするに密着したら大体終わるって事だな

586俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 17:15:28 ID:1ELtlfU2O
もう弱春風ガードしたら狩られるまでひたすらバクステでいいんじゃないかなって思えてきた
さくら戦は空飛ぶザンギと戦ってる気分だわ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/07(月) 23:42:54 ID:VEJ/NMqc0
さくらにはEX風車で暴れまくる
っといっても最初だけ暴れまくってこいつ暴れる奴と思わせるだけで
十分相手は攻めが弱くなるのを狙ってやるだけ

588俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 00:03:27 ID:oiy8HjusO
今日さくら戦聞いた者ですけど、実戦で対空だけいろいろ模索して来た。
勝敗は相変わらずボロボロだったが。
対空はニゲッティアか特に垂直の中Kがかなりいいね。空中春風やら何やら落とすわ。負けても空中くらいだから地対空でミスってカウンターくらうよりは全然安いし。
以上PP2千代の使われジュリでした。

589俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 01:40:23 ID:5dNeiJWs0
垂直J中Kいいよね
俺もよく使う

590俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 03:01:04 ID:dUX7v9v.O
めくり疾空を使いこなせたらえげつなさそうだな
難しいから安定しないかもだけど

591俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 04:23:37 ID:RjCwUhiU0
最近ジュリつかい始めたんですが
めくり中k>屈中P>弱弾解放>屈大kで相手転ばせた後
最速前ダッシュ>斜めJ大Kが表裏すごく分かりにくかったんですが、
昇竜持ってるキャラにはやらない方がいいですか?
他にも画面端以外でこういうネタないですか?

592俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 12:17:59 ID:khGOzv6QO
簡単なのだと近大P弱風車 からちょい待ちかちょい歩きで表裏変わる。トレモで試すと見切りにくいはず
リュウとか横判定が標準ならできるかな。
でも分厚いのも出来ないしいれっぱとかで出来ないのが残念

593俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 12:26:33 ID:oiy8HjusO
ジュリのわかりづらい表裏のJ大Kについてですが、自分も前にいろいろ試したんですが、見付かったらトレモでレコーディングしてガード方向試した方がいいですよ。なぜかと言うとわかりづらいのに限って両ガード出来たりするからです…J大Kに限ってだったと思いますが。

594俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 12:58:26 ID:UboRhhVk0
UC2の後、遠小K>遠中PからJ大Kで表ガードのリュウめくれる?
と思ったけど、時々すかるからビタだとだめなんかな。
めくりガードもすかる。リバサ昇龍はすかせる。

595俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 19:38:47 ID:SOY/d9/gO
さくら戦、少し遠めからの甘えた飛びは遠大Pを使えばほとんど落とせるけど、遠大Pで落とせない近場からの飛び込みは2大Pで落とすしかなくてどうしても相打ちになってしまう
どうにかならないものか・・・・・・

596俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/08(火) 21:45:39 ID:fjUgzpO.0
画面端に追い詰めた状態でもなければ近めの跳びは前ステでくぐるのもありじゃない?
相討ちでも個人的には充分だけどね

597俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 00:48:25 ID:fQhxMaaQ0
ジュリ使い始めましたが難しいですね・・・。
まだ2日目なのでしょうがないと思うのですが、トレモードのしゃがみ強Pからの風車からの風破連刃ができない始末でetc
実践でもそうなのですが、中K→屈弱→屈弱→風車が出来なくて小足連打になるのです・・・。
これは先行入力を学ぶべきなのか、タイミングをつかむべきなのかどちらなのでしょう。。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 00:52:21 ID:TAzljuOU0
小足一発目と二発目の間隔をできるだけ遅くしてみよう
しゃがみ強パン→中風車をガチャガチャ連打で出してみよう

599俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 02:43:34 ID:2/ZcI.JA0
屈弱K → 近弱K → 屈弱K → 風車
これって完全密着じゃないと3番目の屈弱Kスカるのか

600俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 12:13:52 ID:0bctQokQO
>>599
キャラに夜。リュウみたいに別にそこまで密着意識しないでもつながるキャラは繋がるし、コーディーみたいにめくりから3回刻むとすかるのもいる

601俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/09(水) 18:16:41 ID:njeN7omE0
コーディーって当たり判定おかしいよな
近立強P→スパコンが唯一フルヒットしないキャラだし
アレコスの当たり判定のバグも残ってるし

602あやか:2011/11/09(水) 19:47:46 ID:301SiX2w0
■女性の方必見!これ凄いですよ!→ http://qr.net/fl46

603俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 01:14:36 ID:BGfgHNak0
初心者です。
EX疾空閃からウルコンⅡを繋げる動画を見てやって見てるのですが、ウルコン発動するがスカが多くて・・
どこで入力開始等のコツありますか?

604俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 01:27:44 ID:lTKN8/fQ0
初心者だからって言えばなんでも教えてくれると思ったのか?

605俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 01:33:45 ID:PzNSWwKY0
画面端は壁バウンドよりちょっと下で出す
画面中央はそれよりちょっと下
基本はこうだと思えばいいよ

606俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 01:50:16 ID:uAXW66Tg0
初心者ならこの機会に反復練習してタイミングつかむ癖をつけたほうがいいよ

607俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 02:06:19 ID:BGfgHNak0
>>605 >>606
ありがとうございます。トレーニングしてきます。

608俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 05:44:19 ID:NSRHM8aoO
ゴウキキツすぎる。
大足ブンブン振り回してるだけで2拓。
飛び込みも斬空とかさねられたらガードしかないし。
とりあえず大足にリスク負わせられないから低PPにも負けて苦手意識が…

609俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 08:40:11 ID:Nww40Tvk0
>>603
EX疾空後、相手キャラが地面と水平になったところで発動。
自分はこれで上手くいってます。
その他、J中P対空後などはジュリの頭を目安に発動。

610俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 10:34:29 ID:dpCx3RKAO
結局ただのコツであって、それなりにやってたら高さなんか特に気にしないで繋ぐようになるけどね
やってれば慣れる

611俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/10(木) 19:44:29 ID:zOE0IKfM0
>>608
大足ガードしたらこっちの中足確定だぞ
もしそれが苦手だったら弱風車ガチャるかEX風車ガチャれば入る

612俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 00:50:17 ID:kPNA/ckMO
今までガイルみたいな戦い方してた(かなりの待ち対応型)んだが、このキャラ攻めっ気出した方が勝率上がるね。まぁガン攻めは毎回通用はしないけど。さしあう通常や対空揃ってるはいるけど、万能な対空ではないし通常も不利F多いから俺のレベルではガイルや春麗みたいにはいかないわ。
あと弱風車ってかなり使えるね。ダメ低いしダウンもしないけど、先端あてすれば反確ほぼないしね。

613俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 01:21:04 ID:YWoVUVcEO
ジュリは地対空恵まれてる方だよな
弱風車対空さえしっかりできれば待ちジュリ()が完成するかもしれない

614俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 01:58:30 ID:kPNA/ckMO
まぁ確かに地対空は恵まれてると思うし、空対空もリターン高いし文句はないんだけどね。
てか弱風車対空って何ですか?
飛び防止とかで置いておく感じの風車の事ですか?

615俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 02:09:05 ID:66jC.BRY0
弱風車対空からUC2をまだ1回しか決めたことない

616俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 04:37:41 ID:YWoVUVcEO
>>614
ただ単に対空を弱風車でやるだけだよ
セビダUC2が繋がる
弾撃ち上手かったら狙う機会もあるんじゃないかな

617俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 07:16:34 ID:kPNA/ckMO
>>616
3000戦近く使ってるのに知らなかったです。
ありがとうございます。ちょっと取り入れてみます。

618俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 08:39:08 ID:zqfeqC.gO
弱風車対空ってしたこと無いからイメージで言うけど、
引き付けないとセビキャン出来ない+引き付けるから相打ち頻発って感じにならないの?

619俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 09:23:55 ID:9xHI98uUO
>>611
中足確定する距離ってほぼ密着、風車確定もリーチの半分近づかないといけないのにPP3桁でもあるまいしさすがにそんな距離では降ってくれません。
てか仕込み漏れる以外でそんなゴウキ見たことないんだけど。
中スパコンくらいしか安定しない。

620俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 11:27:26 ID:0r37z7HM0
>>619
先端ブンブンならそこらの位置で垂直Jをちょこちょこ見せるだけでもずいぶん違うよ
噛み合ったら垂直J大足からフルコンいけるし、リスクリターンはそれなり

621俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 12:24:14 ID:YWoVUVcEO
弱風車の判定遠大Pくらいあるからそこまで引き付ける必要ないよ
相討ちは飛んでる側が攻撃早く出さないとならない感じだった
バルログのJ大Pはさすがに相討ちになりやすかったけどね

622俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 12:32:54 ID:XwnrU/KAO
弱風車の対空できると、胴着やブラ、本田、アドンが楽になる。

623俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 15:22:19 ID:JoYTeHo60
プリキュワのコスプレして欲しい

624俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 16:02:43 ID:ivqmcLLQO
ジュリ「ほらほらほらほら!」

プリコスジュリ「キュワキュワキュワキュワ!」

なんかやだ…

625俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/11(金) 23:30:54 ID:/DjIs1EI0
キュアスティックは囮よ

626俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 00:29:27 ID:E6W8DlA60
弱風車対空ってやっぱり使いこなしたいよなぁ・・・。
リュウとかとやって昇竜もらったりすると必殺に通常は勝てないかと涙目になる

627俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 00:46:31 ID:Hrf6fpLEO
弱弾打ちながら飛んできたら屈中Pで落とす…を繰り返すのに専念してたらPP2000ちょいで安定してたんだけど、攻めなさすぎて攻め方が分からんようになって相手が格上でも格下でも僅差で負けるようになった
今や守れないし、攻めれないジュリになってPPもストップ安やで
やっぱり多少は落とされても、ちょいちょい飛んだ方がいいんかな

628俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 03:05:43 ID:6hKGPBjI0
フランスの大会で金デヴジュリが見れるらしいので期待

629俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 03:23:25 ID:dp.pJhk6O
ジュリってどっかで接近戦しなくちゃ殺しきれないから
飛ぶ、風車セビ、風破セビを頑張って使いわけようとしてるわ
幸いゲージ回収はいいからなんとかしてる

630俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 09:03:31 ID:zZZU.veg0
弱風車対空って初めて聞いたわ。
やってる動画とかも見たことないし。
発生も遅いし実用していけるのかな?それともネタ的に使うくらいか?

631俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 09:20:59 ID:9Fb4b8x20
食らい判定でかいし相手がなんか出してたら負けるけど
やや離れたところでジャンプして何も攻撃を出してなかったら
まぁ狩れるんじゃない

ちなみにセビキャンすればセビ滅みたいに
回旋入るよ
見た目はかっこいいけど実用性に欠ける

632俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 11:11:23 ID:dp.pJhk6O
箱のBP全1の人がリュウ相手に対空弱風車セビウルコン決めてたの見たときは感動したよ
確認してないけど画面端だと相討ちでもウルコン入るんじゃない?

633俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 16:44:13 ID:tBF0L/2c0
>>628
配信はいつだろう。
金ジュリは気になるな。
以前えいた配信でボンちゃんサガット倒してたし

634俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 18:04:09 ID:YOY78Lbk0
小風車対空はアケマスの攻略ブログあたりでも話題になってるから
おそらく使えると思うけどなかなか狙って出来ないな。
しゃがみ中P対空をスカすための空ジャンプを狩るイメージらしいけど、
よほどジュリとやりなれてないと対空すかし空ジャンプとかやってこないんだよなw

635俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 18:06:58 ID:3.73QCO60
対空透かし空ジャンプって何?

636俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 18:20:26 ID:NFtrCH4oO
>>635
ジュリ使いはじめて間もないから詳しくはわからんが、ジャンプして攻撃を出さない事であたり判定を前にださないようにするジャンプの事だな。
距離によってはジュリの対空を空かせるのかね。

>>633
その配信が今でも見れるなら教えて!

637俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 19:10:45 ID:tBF0L/2c0
>>636
今年の6月くらいの配信だからなぁ。
どっかに上がってればいいが、知らない。

一応俺は録画してあるけど
画質あらいし、人の生放送勝手に
アップロードするのも気が引けるわ。

638俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 19:10:48 ID:5EJOxBpg0
別キャラ使いだが、対空風車はまあまあやられるぞ。
少し遠目から飛んでリーチの長い技の先端を当てるか
技出さないで対空空ぶらるかの二択を返せる、遠くからの飛びを
落とせる選択肢で、非常に重要だと思う。

さくらの弱咲桜対空みたいな感じだね。

639俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 19:20:40 ID:MEcDNhqsO
弱風車対空セビ→ウルコン2って相手にカウンターで当たった時限定だよね?
トレモで試したけどカウンター以外繋がらなかったよ。
あとF式で今さらなんだけど、前J大K→登り中Pが入るキャラに対して、垂直大K→登り中Pがどうしても入らないキャラがいるんだが、これって前J大Kからが入るからと言って垂直大Kから入るとは限らないのかな?
バルログには両方いけたんだけど、今のところアドン、ジュリ、ダンには前J大Kからは行けても垂直からは中Pが当たらないんだよね。
やり方が悪いだけならいいんだけどどうなんだろ?

640俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/12(土) 19:59:43 ID:3.73QCO60
弱風車2発目までヒットさせてるんじゃね

641俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 02:05:23 ID:KV6H3mSA0
むおおおおおおん
頑張ってどのキャラにもそこそこ戦えるようになったものの待ちリュウに勝てん!
落とされるし詐欺飛びしづらいし射撃戦しんどいし・・・むおおおおん

642俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 02:10:01 ID:8d5cB9Ck0
リュウ相手にあまり攻めちゃダメ。ジュリなら待てなくもないよ
相手が攻めっ気出したところでようやく責めるくらいで良いかも

643俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 02:10:11 ID:cDhGg2bUO
リュウは人によってホント違うからなぁ
遠くで波動撃ってるだけならやりやすいんだけどリスク負った波動撃ってくる奴はめんどくさい

644俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 09:26:43 ID:WD4ksr/AO
>>640
そうかもしれない。ありがとう。
誰か>>639のF式関連の話わかる方いませんでしょうか?

645俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 11:14:55 ID:3R1VC7ZM0
>>644
垂直J大Kは前J大Kに比べてガードさせた後の間合いが若干遠くなってしまうので
前JからのF式はできても、垂直JからF式ができないキャラがいるね。
その辺は全部キャラ限ってことで前J、垂直JからのF式それぞれで確認する必要がある。

トレモで2P側ジュリにめくりJ小K → 垂直J大K → 昇りJ中P・大Pみたいな
わりとありがちなF式をレコさせて食らってみるテストしたときは、
普通に垂直J大KをガードするとJ大PがF式にならないけど、
垂直J大Kの時に1P側が少し前に歩いて密着してあげるとJ大PがF式になったりするのを確認してる。

646俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 11:32:45 ID:oMR6RVuE0
>>644
垂直からでもいけるよ
ジュリは腰くらい、アドンとダンは肩くらいに大K当てるといいかな

647俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 11:35:56 ID:3R1VC7ZM0
メモあったんで書いておくよ。
前J大KならF式できるのに、垂直J大KだとできなかったF式。
バソ、ヴァイパー、フォルテ、剛拳へのJ大P。
あと使わないけどジュリへのJ大Pは垂直J大Kなら当たるのに前J大Kだと当たらないとかもあった。

J中Pは前Jも垂直Jもどちらも変わらなかったなぁ。
ジュリは垂直からJ中Pできるキャラだね。

アドンはよくわからないけどダンへのJ中Pって
コデやガイみたいに前J大Kの最下点ではJ中Pが当たらない特殊キャラでしょ。
こいつらは最下点ではなくやや高め(腹ではなく胸にJ大Kを当てる感じ?)でガードさせる必要がある。
ちょうど狙えるセットプレイでもないときは安定するJ大Pでいいと思うけどね。

648俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 13:15:11 ID:WD4ksr/AO
>>645>>646>>647
本当に親切に教えてくれてありがとうございます。
かなり勉強になりました。自分1人では絶対に解決出来なかった。

649俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 18:53:51 ID:/p7RqW960
http://blju.net/

650俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 20:57:03 ID:hDNaxDhE0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15933238

このコスって何?オリコスじゃないみたいだけど。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/13(日) 21:00:02 ID:k0Ae4HTU0
>>650
PC版のMODじゃないの

652俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 00:47:38 ID:JuIN1DO20
>>650
この動画の1回目風車ってEXかな?
EX風車セビってなんで技繋がるんだろ?
今って風車セビってもジュリ側不利じゃないっけ?

653俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 00:56:40 ID:LS5N2B5M0
>>652
弱風車セビキャン弱Kつながるがな

654俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 01:41:22 ID:rXTENN/gO
風車セビダはHitして3F有利
ガードされて-2F

現状だとこんな感じだった気がする

655俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/14(月) 02:31:44 ID:JuIN1DO20
HITすれば有利だっけ
公式の変更点読んで勘違いしてたわ

656俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 00:01:38 ID:oUspWS1U0
20000試合ジュリを使ってようやく気づいた
ジュリってこれだけは自信を持って強いと言える性能がない
いや、それなりにあるにはあるがじゃぁ他のキャラと比べてどうかというと
明らかに劣ってる

でもいいんだキタエリだから・・・

657俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 00:06:19 ID:Ld1ZlrRY0
おい悲しいこというなよ。
弱いのは皆知ってるぜ。

でもいいんだ・・・使ってて楽しいんだからな・・・

658俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 00:10:31 ID:rUQtKVI.0
ガチャガチャ昇竜ができない時点で、このゲームでは出来損ないだよ。
上位キャラにはこれに加えてコマ投げまで完備しているからね

659俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 03:41:05 ID:VOw09lQ6O
セビキャン出来なくてもいいから昇竜付いたらもう何の文句もない

660俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 08:18:40 ID:PuMFkU.oO
したらばの良キャラスレではジュリ一位なんだよ。

良くも悪くもなんだろうけどそれって嬉しいよな

661俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 08:50:57 ID:JaQqvu820
相手する側からしたら怖いのはEXグルグルくらいだもんな。攻め放題だから良キャラなんだろう

662俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 12:15:23 ID:Pn9OpMBwO
いや切り返しじゃなくて出し得技がなかったり技のリスクリターンがちゃんとあるからじゃないか?
切り返し弱いのが良キャラならバルログとかになっちゃうし、リュウが良キャラとは言われなくなるしな。

663俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 12:22:56 ID:wet1dZ4U0
まぁ良キャラスレなんて無いんだけどね

664俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 15:09:42 ID:PuMFkU.oO
>>663
いや、あるってw妄想じゃねーから

キャラスレの方じゃなくて、地域別?の方にある

665俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 16:58:26 ID:WKnqEFOgO
あのスレって元々剛拳使いが剛拳は良キャラだって言いたくて立てたスレじゃないの?
何にせよあの手のスレは声のでかい奴らが好き勝手喚く所だしあんなんで一喜一憂してても滑稽なだけだよ

666俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 18:02:02 ID:Pn9OpMBwO
そんなの人それぞれじゃね?
良キャラって言われれば嬉しいし、糞キャラって言われれば気分悪くなるのは普通じゃん。いちいち滑稽とか言って構ってほしいの?アンタの方が滑稽だよ。

667俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 18:05:31 ID:LlESHtoA0
全然関係無いただスレが上がってたから見ただけだけど
必死な>>666が一番滑稽だなw

668俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 18:15:05 ID:WKnqEFOgO
俺はただ最近乱立してる〜ランキングスレとかいう所が腹に一物持ってる奴らが言いたい事言うだけの場所だって指摘したかったんだよ
ネガキャンスレだけに限った事じゃなくね

669俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 18:17:25 ID:LlESHtoA0
隔離してるだけだから好きに言わせておけばいいんだよ
どうせジュリも強くなったらガイルみたいにガン逃げうざいって言われるだけ
あいつらは強いキャラはとりあえず100%叩く雑魚が多いから

670俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 18:35:39 ID:U1uzTZEMO
まぁ、ここにいる連中は楽しくジュリを使ってるんだから、それで良いじゃないか
俺はジュリに使われてるけど

671俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 18:38:49 ID:PuMFkU.oO
なーんで荒れるのかねw
荒らすのが好きな人っているんだよなー

>>666は気にしないほうがいいよ

672俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 18:59:36 ID:yJLhFBvM0
まぁランクスレみたいな肥溜めに顔突っ込んで、くせーくせー言ってても滑稽なだけだよ、って話
そんな臭いとこわざわざ行かないでいいよ

673俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 19:19:46 ID:oUspWS1U0
キャラが強くなると周りにウザがられるとかいうけどさ・・・・
そろそろ一回ぐらい強くてもいいだろ・・・・・もう疲れた

674俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 19:32:02 ID:AkbQw.F.0
疲れたなら強キャラ使えよ

675俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 20:29:37 ID:nKFAxoLQ0
次のバージョンだといい感じに尖ってる部分も出てきたらしいから今ジュリより期待していいのでは?
他キャラとの相対的な強さ比べだとわかんないけど・・・一応強化されてはいるみたいだし
S
A
B
C
ってあるなら、AかBの上位くらいの強さ欲しいかな個人的に

676俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 21:00:31 ID:oUspWS1U0
風水使わない人からしたら
純粋な強化はセビぐらいしかないんじゃないの

677俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 21:27:35 ID:RIEa/diw0
>>676
弾込めなしで通常からセビでウルコンまで入るって結構うれしいんだけど
要練習だけど単純にコンボパーツになってない?

678俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 21:51:53 ID:5py6PUB20
>>677
風車セビウルコン繋がらなくなったんじゃないっけ?
まぁ中P繋がるだけでも面白そうだけど

679俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 21:53:05 ID:LlESHtoA0
ネモが目つけてるキャラだろ?
調整版が家庭用に来たらとりあえず触ってみる

680俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 22:03:58 ID:UJcoU1Lo0
2012は弾無しでUC2つながるの?

681俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 22:07:36 ID:AkbQw.F.0
繋がらない

682俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 22:13:26 ID:rj6BNoY.O
EX風車から繋がるよ
3ゲージも使うけど

683俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 22:20:13 ID:5py6PUB20
>>682
そかそか、EXからならいけるね
補正すごそうだけど
3ゲージ使うくらいならちょい我慢してスパコンに使った方がよさそうな気がするね

684俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:27:43 ID:rj6BNoY.O
まあでもEX風車ぶっぱからウルコンが入るのは結構強いと思う
一発逆転を狙うチャンスが増えたのは嬉しい

685俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:31:59 ID:oUspWS1U0
ゲージ3つ使ってウルコンまでガードされてたらどうするつもりなんだ?
けしてEX風車は優秀な切り替えし技でもないし
昇竜みたいにパナしてセビキャンして相手が食らってれば見てからウルコン。ガードしてれば逃げって事はできずに
EX風車からウルコン繋ぐ場合は猶予の関係で
最初からウルコン入れるぐらいに入力しないと繋がらないぞ

一発逆転なんていらないから
もっと忠実なものがほしい

686俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:39:38 ID:D68Rv/C60
本当にみんなコンボパーツの強化でいいのか?
中足や遠強Kや弱風車の不利フレーム修正じゃなくていいんだな?
しゃがみ中Pやしゃがみ強Pのような対空の発生の上方修正じゃなくていいんだな?
EX化殺のレバー方向の統一や、EX風車相打ちから相手が継続コンボできるとかは直さなくていいんだな?

とは思った事はある。別にもういいやってなったけど。

687俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:48:00 ID:xrFeykjM0
4Fじゃない詐欺跳びしてきたらアマキャンから確定じゃないか!実際狙うのは厳しいとは思うけどねw
ロケテではセビと蹴り上げダメに風車中P蹴り上げからのウルコン2と風水じゃなくても結構強くなったと思うよ

688俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/15(火) 23:53:39 ID:rj6BNoY.O
そりゃもっと見える形で強化されれば嬉しかったけど今更どうこう言っても仕方ないんじゃないかな
現状の強化を有効に使うことを考えるのも大事だと思う
まあどっち道2012がくるまでは考える止まりなんだけどね

689俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 00:55:47 ID:EQGR27wE0
当て身のレバー方向は統一してくれても良いと思うけどな〜

690俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 00:57:29 ID:Jzrlafc.0
>>685
さすがに前ステはさむんだからヒット確認くらいできるだろ
コマンド入力までは仕込みで確認してからボタン押すだけでいいし

691俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 01:54:18 ID:BKTUe/iQ0
EX風車前ステガード時のフレームが変わってなかったらヤバイ

692俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 04:33:56 ID:n10i5fJU0
中足のフレーム修正して欲しいけど姿勢が低いという強みがあるから難しいかな?
大足が差し合いに使えたりコンボの締めに使えるようになったらうれしいけどなぁ

欲を言えば小足3F

693俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 05:58:18 ID:PSiTZu.6O
小足3F中足4Fになったら恐ろしいことになりそうだなぁ
とか妄想しながら風破蹴上げウルコンの練習を今日もやるわ

694俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 10:15:43 ID:f881pv0MO
>>679
ネモが目つけてるとか熱すぎるな。

マゴとサコも興味だしてたし、強プレイヤーが触ってくれるだけで嬉しいわ。評価してたのはアルファ調整時点でだけどね

695俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 12:53:06 ID:sgDIrAtkO
まとめサイトの詐欺飛び見てるんだけど、えらい数があるな…
取りあえず、よく使いそうなヤツから練習するべきか

696俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 18:56:35 ID:1M.dPYUkO
ジュリのサブで他キャラ使おうと思うんだけど誰がいいかな?
切り返し弱くてプレイヤー性能あげてくれるキャラがいいんだが。
そのキャラ使った後にジュリ使うと、やっぱジュリつえぇ!ジュリが一番だわって思わせてくれるキャラがいいです。なんでスタイル的にコマ投げとか無敵技とかなくてスタイル似てるキャラがいいです。
やっぱダルシムあたりですかね?

697俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 19:52:48 ID:0GDMEQAw0
コーディかな
俺はスパ4からずっとこの2体。と、ベガ

698俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 20:30:18 ID:fClvSpMg0
俺はジュリでしか勝てないようだ

699俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 20:40:19 ID:sgDIrAtkO
コーディからジュリやってジュリ強ぇぇってなるかなぁw
確反が多くて、切り替えしが弱くて、豊富なセットプレイがあるという共通点を持つハカンをお勧めしよう

700俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 20:46:39 ID:b9.VXY4.0
コーディ使ったら悲しくなるだけだろ

701俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:14:05 ID:0diwmIgE0
俺も最近コーディ使い出したけど悲しくなった
簡単で火力がやばすぎる

702俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:20:34 ID:LqJpPDOM0
簡単火力が欲しいならコデよりケンだと思うんだ

703俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:23:04 ID:0GDMEQAw0
でもコーディーは自分から攻めないといけないからね
タイプが似てるようで微妙に違って面白い

704俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:31:47 ID:b9.VXY4.0
>>703
タイプ違うんじゃねえか!

705俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:39:52 ID:0GDMEQAw0
それでもコーディーは1番近いんじゃないかな
そんくらいジュリは特殊なキャラだと思うよ

706俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 21:48:46 ID:Ew1RijxU0
剛拳の切り返しの弱さは近いものがあると思う。
しばらく剛拳触ってからジュリに戻ったらジュリ楽しいなぁとは思った。

707俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 22:04:19 ID:1M.dPYUkO
ハカン、コーディ、剛拳ですか。ちょっと触ってみます。
でもダルシムがいなかったのはちょっと意外でした。

708俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 22:31:45 ID:O0iNmPS60
殺意使おうぜ
殺意しばらく使ってからジュリの通常技振るとなんでもできる気がしてくる
AEになってから殺意頑張ってたけどジュリに戻したらPP1500増えた
色々と悲しくなった

709俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/16(水) 22:31:45 ID:LzdusThU0
ダルシムはワープあるしな。
まことも切り返し弱いからジュリに似た部分あるよ。

710俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 03:45:08 ID:b5k2AJD60
バルログも切り返しが無いよ
距離調整と刺し合いとガード性能などが養われるし良いと思うよ

711俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 08:46:39 ID:DJ0kuJyA0
コーディー使い慣れると他のキャラ使用時もゾンク貯めちゃう変な癖が付くのでご注意!
ボタンためで制約受けながら戦う所は似てる。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 12:40:26 ID:RKwntkzk0
AEになってからまことからジュリにキャラ変えしたけど切り返しはどっこいどっこいだけど
読み切った時のリターンの違いがすごいwあとダッシュ移動がメインになるので無駄に前ダッシュでダメもらうシーンが多い
まことは立ち回りのクセがありすぎて困る

713俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 12:56:26 ID:mfEKz9gA0
>>712
リターンはまことが上よね

714俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 14:12:58 ID:FbGxAAsE0
明日くらいにはブログに調整の発表があるだろうな。楽しみだわ。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 16:45:51 ID:gP/eiNzgO
コアコア風車も中足風車も安定しないままPP2000ちょいまで来たけど、いい加減コンボの練習をしようと思う。
めくり小Kからのコンボで一番、簡単なのってめくり小K→コアコア→風車だよね?

716俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 16:58:48 ID:7.3YxiYw0
>>715
あってるけど3ヒット挟んでもヒット確認する自信無いなら蹴り上げ

717俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 17:08:28 ID:zoMnSO2oO
ジュリ同キャラ糞つまんないなw
攻めっけ出した方が負けるし、イロイロ崩し考えてみたけど結局疾風当てるかどうかだけで勝負決まる。

718俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 17:10:49 ID:tv068xfg0
強風刃やってると当たりまくるおまえらはなんなんだ?

719俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 18:40:42 ID:7.3YxiYw0
どうせ疾空撃ってくんだろ?って待ち構えてドヤ顔しながら確反入れるゲーム

720俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/17(木) 19:17:17 ID:gP/eiNzgO
>>716
おぉ、ありがとう。 自信ないから蹴り上げでいくよ

721俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 16:56:44 ID:L0fYL1VM0
PP3000以上になるとEX風車の確反にきちんとUC入れてくるのは勘弁してくれ

722俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 17:17:30 ID:Dlbfdl360
>>721
パナすにはリスキー過ぎるよな~('A`)

723俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 17:38:33 ID:c06242KE0
まぁパナして読み負けたらオシオキ喰らうのが本来の切り返し技だから正しい姿。
昇竜セビがオカシイ

724俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/18(金) 18:52:43 ID:6QVrH7o2O
そういやジュリ全1のSERUGU先生も同じ事言ってたな

725俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 01:25:54 ID:0l574RZk0
EX救世主、EX頭突き 隙少なすぎ

726俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 01:26:57 ID:COKOt1.Y0
ウメハラとときどはキャラかぶってるんじゃなくて
片方は真豪鬼だよとか言ってみる

727俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 01:30:24 ID:COKOt1.Y0
誤爆だよって話ですよ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 03:42:57 ID:rQYsstz.0
>>717
俺は結構好きだけどなジュリ同キャラ戦w
まあだいたい、結局は疾空を如何に先に当てて端に追い込むかってなるけど

729俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:18:38 ID:Q5UgbeKkO
>>724
全1って何でよ?だれよ

730俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:31:49 ID:8wk1Gs720
全一じゃないけどこの人もうまいよ

スーパーストリートファイターIV AE ジュリ(jrojro5963)対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16208752

731俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:35:41 ID:i4IP3iWc0
PS全一は機能aiaitomoになったよ

732俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 13:53:16 ID:8IPYxVzQ0
ジュリ使いでサブキャラやるならローズとかでも良いんじゃね?
そのあとでジュリに戻ればジュリつええってなるかもよ。

733俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 15:12:21 ID:.IJSLA4M0
ローズの投げ間合いとかスラとかバクステに慣れちゃうとジュリに戻れないんじゃね?

734俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 15:14:01 ID:H5SyOB5I0
こんなこと言うとローズ使いが怒るかもしれんけど強さはそんなに変わらんと思うわ
サブで使ってるけどどっちも色々足りてない

735俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 19:24:06 ID:24eMOBRo0
中段無しに崩すのは上手くなるかもね。ジュリ使ってると投げ少なくなるし

736俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/19(土) 21:46:40 ID:6iQmjY2IO
箱はその人とアジアBPトップのlさんが抜けてる感じ
二人ともリプレイよく上がるし参考にしてます

737俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 03:46:39 ID:u8SCoouw0
2中K>弱風刃開放>セビダ>回旋断界落 のセビダっているの?

738俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 04:16:54 ID:wjJQQ9p60
端以外で狙わないんかーい

739俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 11:13:56 ID:sp/.wgBkO
ジュリってあんまり投げないキャラなの?
俺しょっちゅう投げ使うんだけど・・・・・・

740俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 11:17:33 ID:jox028K60
弱弾貯めてるから投げる暇がないのねん

741俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 11:18:33 ID:I2okvzN20
普通に投げるだろ移動投げもあるし
弱弾貯めてると投げられない分減るということはあるかもだが

742俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 12:43:42 ID:629zbSbsO
移動投げ、出来ないんだよなぁ
なんか練習法とかあるの?
トレモでやってみても、出来てる時と出来てない時の差がわからん

743俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 13:37:38 ID:jox028K60
中Pずらし押し投げだよ?
できてる時は明らかに前に動く

744俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 15:37:30 ID:HCkORsVs0
大抵どのキャラも投げ見せないとグラ潰しとか効きにくいし適度に見せると思うんだけど
特にジュリは詐欺とかF式とかガー不とか投げから狙う事も多いんだし

745俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 17:08:43 ID:629zbSbsO
>>743
あぁ、ごめん
そういう意味じゃなくて、成功する時も失敗する時も自分としては同じタイミングでボタン操作してるから、どのタイミングで押すのが合ってるのか分からんなぁ、と

746俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 20:36:05 ID:xOcfzmPMO
風水で、近Pから着地ビタの遠大Kが繋がった!キャンセルEX下弾ダッシュ中Pでレンガで攻め継続できました。

747俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 22:04:05 ID:RL2w.XXE0
近P

748俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 22:46:45 ID:xOcfzmPMO
あっごめん、近大P

749俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/20(日) 23:33:23 ID:jox028K60
PSパッドだから移動投げ出来ないのが痛い
△+□×が押しにくすぎて実践で使うの無理だ

750俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 00:16:29 ID:OAMdBdfkO
PADで移動投げしたいときは強Pと中P入れ替えるといいんじゃないかな
K入れ替えよりは楽に対応できると思うよ

751俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 03:37:16 ID:aSLX6ZG60
強いのか弱いのかよくわからんなこのキャラ。うまいやつのみてもうまさがあまり解らない。

752俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 03:38:22 ID:Ahx3HdDQ0
切り替えしが絶望的なんで、上手かろうが下手かろうが
負ける時はみんな同じような負け方になっちゃうんだよ

753俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 08:06:36 ID:67//ofg60
最近まことからジュリにキャラ替えしたんだけど、ここまで繊細なキャラとは思わんかった
まことの図々しい択押し付けに慣れてるから余計かもしれんけど…
防御性能は言わずもがな、攻める時さえ神経すり減らし、取れるダメージは結構控えめ
長所はといえばやれることが多めだから使ってて楽しいぐらい

何が言いたいかというと、ジュリ使いはドMかキャラ愛に満ちた奴しかいないということだ

754俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 08:33:54 ID:gzyH5xC20
Ver.2012にからは
お手数ですがこちらの掲示板への移行お願い致します。
http://jbbs.livedoor.jp/game/51856/

755俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 12:49:23 ID:CyqEfC9UO
>>730
変な疾空多すぎじゃね?

756俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 19:05:09 ID:TiQZ1PVgO
ジュリのコパン当ててから相手がコパンで暴れて来た場合の暴れ潰しはやはり屈中パンなんでしょうか?
結構むずかしいような気がします

757俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 19:10:18 ID:Qw5/apwY0
>>749-750
俺はボタン同時押しの場合、強Pが優先されるのを利用して
L1をP×3(兼、強P)にしてL2を中Pにしてるよ!
難点はノーマル強化殺がゲージあるとEX化殺に化けるのと
他キャラを使うと色々面倒な事にw
でも、弱弾抱えて2中P出せるし移動投げ出来る!

758俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 19:18:27 ID:RJZZzKwk0
ツナさん、グッドタイムさん、ジロさんが組んで大会で優勝するのが僕の夢(ジュリーム)です

759俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/21(月) 21:47:42 ID:6tJPadYo0
山田くん座布団もってってー

760俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 02:33:29 ID:nKzHPCkAO
さらによっさんとか洋梨さんとかシンさんとか入れての脳内ジュリレンジャイが熱い

761俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 19:58:39 ID:muiLyAFsO
今挙がったのが、大体PP5000いく人達かね。

762俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/22(火) 22:38:36 ID:EsTzYWcY0
個人的にあいあいともさんが一押し。ていうか心の師

763俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 00:32:48 ID:AupJ4.dU0
使い手によって結構印象変わるキャラだし、それぞれ参考になるよね

764俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 01:23:15 ID:1Fkc9UMEO
名前あがった何人かとやったことあるけど、みんな強いけど、洋梨さんは異質。
中弾がうまい。
サガットに準詐欺立ち中Kとか
グラ潰し遅らせ中Kとかパクりたくても真似出来ないレベル。

765俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 01:25:59 ID:1Fkc9UMEO
あっ訂正、グラ潰し2中K
あれは強い…。

766俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 05:43:56 ID:oCEcb0fYO
昨日のマゴジュリは面白かったなw

767俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 09:38:14 ID:XSraQbxQO
>>764
準詐欺立ち中Kって何ですか?

768俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 12:32:48 ID:Kpp1wGo.O
>>766
どんなんだったの?

769俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 13:43:45 ID:qjrUCtucO
>>768
いいとこ一つもなしに全負けで発狂

770俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 13:47:05 ID:0T8SMQ7U0
フェイロン使いがジュリ使うなんて絶対に無理だろ
全くの別ゲーなんだから

771俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 14:27:45 ID:06Mkj1WA0
でも数日やり込めばどうせすぐ強くなるだろ
悔しさから宿題の鬼と化してるかもしれんし

772俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 15:30:47 ID:zl19Xoxg0
マゴのジュリなんやかんやでPP4000のベガにも買ってたじゃん。BPも4000くらいだったからサブキャラなのかもしれんが・・・

コンボが出来て無いだけで、PP2500くらいの自分よりは立ち回りよかったと思うよ

773俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 16:34:50 ID:P6O6R0H20
基本的なキャラ対策と基礎テクニックのレベルが違うから
新キャラ使ってもそこそこ戦えるんだよね
ジュリ戦だけは慣れてない感じだったけど フェイロン:ジュリとか詰んでるレベルだしねw

あと指の運びに戸惑ってるのと「指がおかしくなる!」って言ってたの笑ったw
やっぱりみんな通る道なんだとw

774俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 18:01:06 ID:ItMd9Ve6O
プロがジュリを触ったと聞いて血が騒ぎだした俺PP1200

775俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 19:03:32 ID:XSraQbxQO
動画とかでたまに見る
後ろ投げ→立ちコパ→ジャンプ強Kって何Fの詐欺飛びになるんですか?
自分試してみたけど、何にも詐欺れないんですが。
実際は詐欺飛びネタとかではないんですかね?

776俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 19:21:23 ID:iDRvhDpo0
起き上がり標準キャラで5F詐欺。
だけど投げ後の立小Pがビタ押し&つじ式できないのでセットプレイとしては安定しない。
相手の無敵技が7F以上なら狙えるかな。
自分は立小Pではなくちょい歩きの体感でフレーム消費してる。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 19:52:43 ID:XSraQbxQO
そうなんだ。そんなにシビアだったとは…
その体感の消費で大体何F位まで詐欺れてますか?
1歩歩き位がちょうど良さそうですね。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 21:03:50 ID:zl19Xoxg0
4Fも詐欺れるけどかなり難しいよね。スピバとかアパカは安定するイメージだから5F、6Fが安定するかなぁ。

自分はおよそ一歩目が地面に付く瞬間くらいで飛んでるよ

779俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 22:07:33 ID:XSraQbxQO
ありがとう。参考にさせてもらうよ。
サガットとかF式出来るキャラに詐欺飛びも安定すると勝率もかなり変わってくると思うんだよね。
少し練習するよ。
あと調整版来たら風水や画面端絡みのがー不とかは無くなるのかな?風水絡みは無くさないでほしいよね。ただでさえダメ取るのが安定しづらいウルコンだし。まぁ期待ダメージは半端ないけど。

780俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 23:07:02 ID:EYq2d/ZAO
相手にジュリ使われたら同キャラ被せる勢です
ホーラホラが強すぎるのでホラホラ合戦になり痺れを切らした方がヒャッホウで荒すクソゲーになります
大体1、2戦で逃げて行きます。つまらないキャラです

781俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 23:27:50 ID:.5YDIyJI0
ガイル・DJとかに弾打つなって言えるか。

782俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 23:40:05 ID:XVapl/m60
ヒャッホウ読んで垂直置くとか弾もセビって距離つめるとかいろいろできるって。
ジュリ同キャラは楽しいから。

783俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/23(水) 23:50:14 ID:1Fkc9UMEO
単純に弾打ちうまい方が勝つ。だから楽しい。

784俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 00:19:21 ID:baWUJERc0
あいあいさん素晴らしい

785俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 01:05:12 ID:jYP8spSE0
同キャラ戦では開幕ひゃっほうしてるけど
相手も同じことしてきたら少しだけ面白い。お前もかwってなる
何も考えずにぶっぱすれば、上段ほ〜ら当たるしその辺も読み合いだわな

786俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 01:33:46 ID:cwUOGrkk0
ってかヒャッホウとか隙だらけなんだから確反入れられないのが悪い
最先端ガードだとしても切り替えし乏しい&ラッシュキャラでターン取られるのは痛い

787俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 02:38:00 ID:K1O1skt2O
同キャラは通常対空出る奴にはヒャッホウ
警戒されたら空ジャンプ近中Kしてるわ
割とくらってくれる

788俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 13:56:52 ID:Su8RFmoA0
ブランカが何気にキツいんだがみんなどうしてる?

789俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 14:13:01 ID:UEdajmFo0
素直に諦めてる

790俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 16:12:16 ID:M2YiWcoA0
がまん強く戦ったら結構いける

791俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 17:53:23 ID:uG1qF4zYO
みんなで対策する為に何がキツいかも書こうよ。

792俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 18:30:13 ID:Wm3quXYsO
ブランカは相性悪いよね。リバーランとロリに弱風車からスパコンあるから、おれはゲージMAXをキープして相手の行動を制限して戦ってます。下弾飛ばれて対空のチョイスが難しい。
おき攻めのめくり中Kはセビステ潜りしてます。

793俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 18:33:03 ID:/F0dPHz.0
口臭がキツイ

794俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 18:33:30 ID:k7CoK6QgO
もうすぐ2012バージョン出るからなー
たしかEXロリガードしたら確反だっけ?

795俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/24(木) 21:26:21 ID:c2l/w7JQO
履歴見ると洋梨さんが、ウメゴウキをボコッてるw 対戦動画見て〜w

796俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 08:16:46 ID:q/tab2bIO
>>795
最近ついに五分れるようになったらしい

2ちゃんのウメスレでも洋梨ジュリの話ちょろちょろ出てた

797俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 08:50:47 ID:BcENLHSg0
やっとPP2500超えたけど、ガン待ちを崩せなくて泣いた
UC2使ってきたけどUC1練習したほうがいいのか?

798俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 10:02:24 ID:6cV01FIM0
ガン待ちならこっちもガン待ちでゲージ貯めてていいのよ

799俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 16:18:12 ID:4U1tKRlUO
最近豪鬼戦は玉砕覚悟で突っ込んだ方がいいような気がしてきた。
もちろん阿修羅と昇龍は警戒しながらだが。
このキャラと弾の打ち合いしたり刺し合いしてもワンミスで起き攻めされて殺されると本当にかなしくなるわ。
ゲージの溜め合いしてもあっちのコンボ火力と昇龍セビの助け船してるだけのような気がする。こっちはダウンして起き攻め食らったらゲージなんて使う場面ないし。
みんなは豪鬼戦どうしてますか?
かなりしんどいよ。

800俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 17:30:48 ID:dCIWMEes0
それでいいと思う。
玉合戦なんてしてもしょうがないし、する振りだけして。
端に追い込めたら、逃げ?EX百鬼にJ中P狙うとか。
遠立大Kには下中Kに大旋風車仕込んで対応とかね。
重ねが甘い起き攻めは前ステで脱出も意識する。
あとは・・・よくわからなくなったらEX旋風擦るw

801俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 18:38:22 ID:fRM/h.vI0
マゴさん困ってるからアドバイスを
http://live.nicovideo.jp/watch/lv72119625

802俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 18:41:30 ID:7aCD.jRoO
百鬼は前ステで抜けても刈られるぞ

803俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 19:14:02 ID:4U1tKRlUO
>>800
だよね。ぶっちゃけどの距離にいてもしんどく感じるわ。
>>802
それなんだよね。百鬼Pの大足仕込みと百鬼投げされるだけで対策しようがないんだよね。甘い重ねに近大P振っとく位じゃね?
百鬼投げはしゃがみも投げるからもはや択にすらなってなくてただの押しつけみたいになるんだよね。
なんとかならないかな?

804俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 19:45:22 ID:ZWBnYwaEO
ひたすら逃げ斬空や逃げ阿修羅しかしないと思いきや
不意に攻めてくるゴウキがレンコしてきた時は泣きそうになった

あ、でも初めて祖国を近中Kで潰しました

805俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 20:40:21 ID:3WS8xAXQ0
豪鬼は最近また増えてきたし是非とも対策したいキャラですね
各間合いでの立ち回り 被起き攻めの対応 こちらの起き攻め
色んな意見が欲しい。とりあえず自分のしてる事を書いてみます
遠距離 無難に中球で相殺させながら灼熱に疾空 
    前ジャンプ残空はEX風車で対応
    逃げ残空はほっといてゲージ溜め リードされてるなら当て身で撹乱させて接近
中距離 遠中kと中足を適度に対空とEX風車を出せるように準備
近距離 他キャラとほぼ同じ攻め というか豪鬼に有効なのがわからない

被起き攻め 大人しくガード 当て身とバクステは封印 ときおりコパこすりや前ダッシュ
起き攻め 中央なら球重ねと阿修羅ウルコン読みのバックジャンプ 端は準詐欺立ち中k  たまに低空疾空

こんな程度 対策らしい対策もとれてないので格下にもボッコボコだったりととにかく苦手
得意だよーとか言う方いたら是非とも教えて頂きたい

806俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/25(金) 20:51:37 ID:FAklOA2c0
まぁゴウキは起き攻めレシピが次回作で全くの別物になるっぽいから
それからでもいいかなぁとも思う

立ちまわりは煮詰めた方が良いと思うけど

807俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 19:18:14 ID:vESahh62O
豪鬼に関わらず、リュウ、ケン、豪鬼の中足、大足の距離の差し合いが勝てないのがキツいね。
中足の距離なんて一方的に負けませんか?
弾絡めてやっと戦える感じなんだけど、皆さんどうですか?
豪鬼、さくら、ケンは元々ジュリキツいし今より増えるから是非とも皆さんと一緒に対策したいですね。

808俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 21:22:07 ID:kS71GiD.0
弾をどうにか絡めてからやっと戦闘開始

809俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 21:50:59 ID:W.wPLwPAO
むしろ弾チャージしないで戦えるキャラって誰がいる?アドン?
弱風破溜めて動くのが癖になってるからなんか色々見直したい

810俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/26(土) 21:58:31 ID:QnoPpmac0
そんなキャラいない

811俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 01:00:55 ID:hJ.Pkq6E0
>>809
アベル

812俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 02:12:59 ID:h.Yf.2gs0
玉を溜めないとまともなコンボができないくせに
玉溜める行為が思ったより不利という
たぶんこの辺を開発は読み間違えたんだろうな

813俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 02:38:15 ID:h.Yf.2gs0
風水の強化に加えて
化殺視の当身成功時にリベンジゲージも溜まる仕様とかだったら
素直にゲームとしてもおもしろい駆け引きになるからいいと思うんだけどな
逃げに使うだけの技にしてはリスクがでかいんだよな化殺視
それぐらいの付加価値が欲しい

814俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 11:34:11 ID:SUud3IuA0
>>812
まったくだな。おまけに弾解放時も隙デカすぎだしもっと弾ためやすくならない限り2012でも勝てないキャラだわ。

>>813
まったくだ。みんな思ってる事同じだな。ほんとクソ必殺技しかないのな・・・

815俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 11:55:20 ID:mX8sJTdQ0
ジュリは通常技が優れてるよ

816俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 12:13:51 ID:z05zxSS60
弾をためながら戦うコンセプトなのに弱をためると何もできない。弱と強が入れ替わったらまだ動けるんだけどな

817俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 12:19:56 ID:mX8sJTdQ0
もうやめてぇ〜マゴさんの指がありえない方向に・・

818俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 12:55:54 ID:h.Yf.2gs0
>>815
確かにしゃがみ中Pの対空は素直に優秀に思えるけど
だからと言って通常技が優秀だとは思わない
基本的にジュリは通常技の有利Fが少ないものばかりだし発生が遅い
当てて有利Fの多い玉を挟めってコンセプトなんだろ開発的には

819俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 13:11:48 ID:FBn0e4A.0
ニコでジュリのガー不があったんだが既出だよな
その人の立回りは微妙だったがランクマで決めてた
2012でも使えるだろうしジュリやばくね

820俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 13:50:37 ID:2NA2jsFYO
いやそれが微妙なんだよ。
ガー不やその類のは結構新バージョンで消して行くようにするみたいなのあったらしいからね。本当かは知らないが。
あとガー不は相手キャラにもよるから(レシピが変わったり出来ないキャラだったり)既出かどうかはわからないですね。

821俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 14:24:58 ID:mX8sJTdQ0
>>818
その手の愚痴は耳にタコ
ぶっちゃけなにもかも有利Fが揃ってたらつまらんだろ
ジュリのポテンシャルを引き出せる人はそういう風には思わないんじゃないか
俺がジュリにこだわるのは不利なキャラであることを
逆手にとって相手を追い詰めるのが快感だからだ(キリッ

822俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 14:26:23 ID:6c/gVfNE0
判定は優れてるが発生と不利フレームは平均以下な印象

823俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 15:04:21 ID:3VzjHNCQ0
ハネヤマが目をつけてるから最低中堅だろうな次は

824俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 15:33:40 ID:h.Yf.2gs0
今も中堅じゃん

825俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 15:34:36 ID:4HOJJbZU0
>>822
俺もそう思う。ぶっちゃけ見た目や雰囲気はいいがそれ以外の対戦するに必要な技性能は中堅以下だ。
弱キャラ好きの人や特殊な技(風破ためて行動)が好きな人以外は使えないキャラだよ。
でも俺は2012になっても使うがな。

826俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 16:37:13 ID:2NA2jsFYO
屈中Pのグラ潰しからコアシが全キャラに入れば最高だった。もしくは屈中Pがヒットでさらに+1なら。

827俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 17:13:28 ID:0bvBHjpk0
最近ジュリはじめた者です。すいません、流れぶった斬りで質問させて頂きます
J中P>J中P>EX疾空>UC2のコンボなんですが、EX疾空がつながる時と繋がらない時の違いが明確にわかりません
体感的に2発目のJ中Pを高めに入れることを意識したら入る気がするんですが、あっていますでしょうか?

あと、6中Kの中段で相手を崩したあと、みなさんは何を当てていますか?
自分は安直に投げやEXぐるぐるをぶっぱしてますが、選択肢としてあっているか不安です
というかそもそも6中Kって皆さん使ってるんでしょうか…
2つも質問して申し訳ありませんが、よろしければご返答ください

828俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 19:05:33 ID:zldI038w0
>>827
うん、2回目のJ中Pを高めに当てるのが大事、相手の頭に攻撃が当たるくらいで出すといいよ
意外とタイミングがシビアなので空対空でJ中Pとった時に低ければそのままウルコン2
高ければJ中P×2EX疾空<ウルコン2やJ中P<着地低空EX疾空<ウルコン2など使い分けも大事

中段の後は人によってさまざまだけど投げや近中Kでグラ潰しが基本じゃないのかな。
アクセントとしてはいいけど見て立ちガードできるぐらいの発生なので多用のしすぎで読まれないようにね

829俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 20:31:41 ID:0bvBHjpk0
>>828
丁寧にありがとうございます。J中P<着地低空EX疾空<ウルコン2は試していませんでした
空対空で安定して高ダメージ取れるように今トレモっている所でしたのでありがたいです
中段の後はやはり投げが安定のようでよかったですw
重ね重ね質問に答えていただきどうもありがとうございました

830俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 21:18:02 ID:mqG/uNaU0
弾溜めた状態で身動き取り辛い、通常技の発生遅めで立ち回りが弱いキャラだとは思うけど
それ以上に風水や弱と中弾溜めからの長いコンボにロマンを感じるから使ってる
キャラのコンセプトも好みだしね

プロになりたいわけじゃないから最強を目指す必要はない
ただ風水中とか凄いコンボ決めて相手にうおおお!?って思われればそれでいい
気持ちよくなりたいから強くなりたいと思うけど、他キャラと比べてどうこうは思わないなぁ

831俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/27(日) 23:18:17 ID:h.Yf.2gs0
でも実際はジュリをお客様って思ってるプレイヤーも多いのも事実

832俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 00:38:13 ID:7Sq4rB.Y0
ぶっちゃけセビが次回Verでまともになるっぽいから文句は特にないな
個人的に苦手意識があったのはスライディング持ち系だったから

贅沢を言うならウルコンの発生をもうちょい早くして、せめて対空として機能するようにはしてほしい

833俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 01:50:29 ID:70MAoJNE0
あーしもた
ちょっと遠い距離で確反風破連刃した時に
カス当たりになりやすいの直してって要望しとくべきやった

834俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 02:15:04 ID:JKlndTp20
マゴジュリが普通に強かった
やっぱ弾打ちと切り返しの弱さをカバーするテクニックが必要だな
練習あるのみ

835俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 08:47:24 ID:EkYJ.782O
でもあれ立ち回りと人読みで勝ってたから、ジュリである必要まるでなかったなw

836俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 17:05:13 ID:HpEWyLTUO
jの人のジュリ講座内容どんなだったん?

837俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 18:53:50 ID:.wZ0X60Q0
週末大会よっさん出てたんだね。動画あがってるよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16282138

838俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 19:52:51 ID:FaOkNkwAO
ジュリの切り返しが弱い上に、自分の守りが下手だからPPが全く安定しないw
グルグルを無闇にぶっぱなし過ぎんだよなぁ

839俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 21:55:53 ID:xMrE9nE60
>>837
よっさんでも2000台の豪鬼に負けるか・・・

840俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/28(月) 22:19:06 ID:IJfC/U76O
豪鬼なんてぶっちゃけ3.5:6.5付く位不利でしょ。
弾撃ちしてもいい事ない。さしあい不利(リターンが違いすぎる)
近距離は比べるまでもない。転んだら死が見えるで実際やる事ないよ。本田並に実際キツい。(本田よりはマシだけど)事故勝ちはしやすいけど。

841俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 01:47:52 ID:6iXJg5mo0
自分はサガット使いなんですが対策するためにジュリ使い始めました。
やってて思ったのが、垂直や遠めのジャンプに弱上弾を合わせられるとリスクを負わすことができない。

また垂直ジャンプに移動EXニーでほぼノーリスクで狩られる+ラインを上げられる。
遠距離の打ち合いも体力差で削りすら痛く感じる。

頑張って体力リードしてもEXアパカで対空されると一発でもりっと減らされる
(これに関しては甘いとびをしてる自分が悪いんですけどね。)

ジュリのEXグルグルとサガットのアパカをパなした時のリスクリターンの差
(おもむろアパカからワロスでジュリ蒸発)
体力リード取ってもとりあえずEXニーから接近されて、アパカをプレッシャーにして
荒らされて逆転負け。

上の事を意識してサガットでジュリに対しての勝率がぐんと上がったのですが、
最近は逆にどうやったらジュリでサガットに勝てるのかを考えてます。
自分のジュリではなかなかあのムエタイハゲに勝てないので皆さんのサガット対策がをお聞きしたいです。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 02:30:31 ID:CwhSC.hk0
本田は有利に見えたな

843俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 02:44:39 ID:fXXGqItA0
ジュリって結局
リュウにはガン有利だよね

844俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 03:08:01 ID:5icCUAZ.0
え?

845俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 09:06:52 ID:/SlG0ow60
いぶきさくらローズにコアコアコア中風車でダウンせず不利になるのは直ってんのかな

846俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 09:09:44 ID:.7I7grpwO
>>841
サガット戦は上タイガーは前ステ、下はセビステやJ疾空とかで近づけば勝手に画面端行ってくれるから楽。


そっから前投げ決めれば見切れない表裏2択からごっそり持っていける。F式も決めやすいし。

847俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 10:10:48 ID:cfSCUA2I0
弱風波強Pにならないかな
溜めたままグラップ出来ると全然違うんだけど…

848俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 10:30:05 ID:uSOY4g1oO
強玉が飛び込んだ相手に、すれすれで当たらないと泣ける(笑)
ユリアンくらいの判定が強玉くらい欲しかったに〜

849俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 10:32:42 ID:0kZVB/CsO
>>846
サガットに前投げから見切れない表裏2択なんてありましたっけ?
俺詐欺飛びからのF式しかしてないな。

850俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 11:06:25 ID:z9W0bLKg0
ジュリは、強玉と弱玉の軌道入れ替えたらだいぶいいキャラになりそう。

851俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 13:07:10 ID:KaP59a/I0
マゴがジュリを使ってコメントしてる動画みたけど、キツイきついって言っててやっぱりそういう弱くはないが微妙過ぎるキャラだと悟ったよ。
2012はキャラ変えあるな

852俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 14:03:37 ID:sHHXz5MEO
ホールドに慣れちゃって今更替えらんねーや
俺はもうちょい頑張る

853俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 15:09:04 ID:iAdWz7MwO
俺の予想だと調整でEX風車の無敵伸びる

854俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 16:48:52 ID:5icCUAZ.0
調整内容がフラゲで漏れてるみたいだね

855俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 17:54:33 ID:gnFm/ZSU0
マゴのジュリはなんか違うなあ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 18:10:02 ID:omgXtWyg0
EX風車は無敵伸びなくていいよ
他のキャラだって同じぐらいの無敵Fなんだから
問題なのは時間じゃなくて馬鹿でかい食らい判定

857俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 18:12:01 ID:K6/ngQqA0
そういえば定期的に本田に不利ってでるけどなんで?
弾撃って飛んでるだけで、PP4000超えてても処理ゲーになる。
ホークが楽だなって思ってたが、ワンチャンやろくな弾抜けがない分、コイツの方が楽なんだけど。

むしろ溜めキャラだとベガだけ異様に面倒くさい。
他はいけるかな。

858俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 18:49:29 ID:4Dk4HsBEO
マゴジュリがいつのまにかイカ娘カラーになってたでござる

859俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 18:50:59 ID:tslv7puA0
侵略されているでゲソ

860俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 18:55:02 ID:.7I7grpwO
>>849
誰も教えないってことは教えちゃいけない流れなのか?
どうせ見切れないしアパカすかるし俺的には教えてもいいと思うんだけどどうだろう?

それともみんな知らないのか?

861俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 19:16:52 ID:Yn5jmCV60
自分も知りたいです。教えてくださいm(__)m

862俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 19:17:44 ID:4Dk4HsBEO
駄目だ!そんな!もうこれ以上そんな見切れない択!一体、この先どれほどの・・!!

863俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:13:35 ID:qGEqOvqI0
前にブログに載せていい・よくないの流れはあったと思う。

864俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 20:20:45 ID:Yn5jmCV60
駄目ですか残念!
あと、春麗対策教えてもらえないでしょうか?
下玉メインで、気功を盾にさせないようにしていますが、元刺されてこかされるとつらいです。
ppは2500位です。よろしくお願いします。

865849:2011/11/29(火) 20:36:28 ID:0kZVB/CsO
>>860
それって某ブログに載ってますか?
その起き攻めわからないので出来れば教えてほしいです。

866俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/29(火) 21:05:38 ID:rotHzvks0
そのセットプレイってローズでやるとガー不になっちゃうアレか?

867俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 00:32:00 ID:meG4L0QgO
>>857
本田はリードされると難しいだけで、対策ってか寒い展開にすれば勝てる相手。
無印の後半から既に立回りで封殺できた。
今きついって言ってるのは、某配信を見て調子に乗ったネガキャン。
たぶん次VERも待ちぎみにやれば、P性能とか事故以外は問題なし。

868俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 00:40:45 ID:xKbBeMIoO
>>867
では本田対策教えてもらっていいですか?
その配信は見てません。
寒いとはどんな戦い方してるんですか?ずっと垂直したりとかですか?

869俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 00:54:59 ID:WNq5wMIY0
本田は先にまとまったダメージをとったもん勝ちだな
ゲージない開幕で荒らすのも手だけどリスクデカいしシューティングに徹する方がいいな

870俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 01:13:30 ID:ET3IkY6.0
ジュリ使い始めは>>1に載ってる所を見れば良いのかな
取りあえずWIKI見てトレモ朝までこもるか

871俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 02:47:56 ID:OKqyRCqI0
しかしEX風車の判定の弱さはやばい
対空で撃ったら普通に負ける

872俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 03:56:31 ID:PF.KCQz60
本田は堅実に立ち回れれば完封できる
ただ頭突きとかコパ張り手とか引っかかってリード奪われると途端に苦しくなる

理論上はジュリ有利って感じかな

873俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 07:42:55 ID:xKbBeMIoO
>>868ですが、本田戦有利だと思う方どう立ち回ってるかを聞きたいです。

特にしゃがみながらジリジリ近づく本田がキツい。

弾は基本中弾かな?
蹴り上げも本田がしゃがんでると中々出来ない(頭突きとかち合う可能性あり)

飛びが落ちない(タイミングが悪い可能性もあるけど、前にもこれ書いてる人いたと思うから落としづらいのは確実だと思う)


本田の頭突きは弾抜け性能自体はないのかもしれないけど、弱弾は抜けて更にジュリの弾はチャージ必要でそこに頭突き置いて来られるとかなりしんどい。タメある本田に蹴り上げしちゃダメなのかも知れないけどそうするとジリジリ近づく本田に中々使う場面ないし。頭突きの反確もマトモなのがないように感じます。スパコンカス当たりだったり。

垂直大kもやってますが、頭突き見てから飛んでもリターンないと思いますので(頭突き見てから飛ぶの無理?)
本田の頭突きを多少先読みで飛ぶと思います。が、見ている本田だと垂直の着地に頭突き合わせてこられます。


あと頭突きがあるせいで中々荒らせないのもあります。起き攻めも飛べばex頭突きで逃げられたり当てにこられたり。ガードしてもほぼ確反なしで起き攻め終了ってパターンが多くて中々荒らしにもいけないです。

自分は本田戦の経験はあまりなく、全然ジュリ使えてるレベルではないですが、本田の勝率がかなり悪く、調整版で弱頭突き無敵等で本田増える可能性がありますので本田戦得意な方対策教えてほしいです。よろしくお願いします。

874俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 09:06:18 ID:v8vlMOgcO
>>862
ハンターネタスルー

875俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:05:46 ID:ET3IkY6.0
2012最終調整確定きたな

876俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:11:46 ID:hoSCKllQ0
これは風車UC2消えたとみていいのか?

877俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:23:31 ID:UWE1M.II0
ホンダの頭突き

>中の開始から10Fまでを飛び道具無敵、足元完全無敵にしました。

おいいいいいいい!!

878俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 12:32:40 ID:OcCiQtKs0
本田戦オワタ

879俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:02:37 ID:8t/i3EHU0
が、頑張るしかない…

880俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:08:41 ID:CW1S3L260
弾抜け性能がどれぐらいなものなのか、想像つかないけど
更にきつくなりそうだよね

881俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:12:48 ID:ET3IkY6.0
ジュリ練習してる最中でまだ実践してないけど
結局良くはなった・・・のか

882俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:54:33 ID:UptMavX6O
風水が楽しみ
妄想だけど弱ソニックくぐれたら楽しそう

883俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 13:56:16 ID:LUr4rIWU0
俺の苦手なタメキャラ強化されちゃった

884俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:05:27 ID:2bmldwU20
開発はどうしても風水使って欲しいみたいだな
今から練習しとくか…

885俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:13:33 ID:UWE1M.II0
昇竜系にもっとリスク背負って頂かないと風水は中々辛い

886俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:15:30 ID:UZkFaDW20
風車の有利フレームが減ってる・・・
これ結局、風車セビ前ダッシュウルコンは夢物語で終わったの?

887俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:34:28 ID:RlIJFuBE0
それは前のβの時点で終わってただろw

888俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:54:28 ID:xMyBRTbQ0
セーピングが攻撃判定を下方向に拡大したのは嬉しい。
当たらないキャラ結構いて、相手のセビが羨ましかった。

889俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:58:56 ID:ET3IkY6.0
セーピングってなんですか

890俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 14:59:27 ID:UWE1M.II0
ピングドラムを探すのだ

891俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 15:21:57 ID:fq1dMvKQ0
あれだけ要望あったEX疾空閃のカスあたり修正無しかよ
グラ潰しの低空で撃って択に出来れば面白かったのに
これじゃUC2選ぶ意味薄すぎるだろ

892俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 15:28:14 ID:OcCiQtKs0
その使い方なら弱でいいしEX打つならUC生ぶっぱみたいなもんだろ

893俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 15:37:01 ID:fq1dMvKQ0
中央だと弱からUC2繋がらないキャラ多いだろ
カス当たり自体空対空とかでも結構起きるし
バクステ一点読みでめり込んでるのにカス当たりになると萎えるわ

894俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 15:40:29 ID:UptMavX6O
低空EX疾空は新しいな
ほとんどのキャラにカス当たりしそうだけど

895俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 15:46:55 ID:fq1dMvKQ0
最低空だとたぶん全キャラにカス当たりだと思う
ほんの少し高めから出せば全部当たるけどその頃には相手の小足が戻りきっててガードされる罠
現状使い道はないな
たぶん

896俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:13:23 ID:/R71oRdM0
何でEX風車セビ今回も有利+5Fなのに7F有利なんだ?
8For有利+4Fのミス?

897俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:25:03 ID:ohiVCDJI0
今回のにあんまし不満はないけど
要望が取り入れられてるかって言ったらそうではない気がする。
安牌だから文句は出ないだろうけどEX〜の不満がスルーされちゃってるなぁ。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 17:26:24 ID:B9DyAwuY0
ジュリが本田に詰んでるとかねーよw
とか笑ってたら全然笑えない事になってワロタ
いやワロエナイ

899俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 19:10:08 ID:IAtASbhYO
昇龍系がバクステで空かしやすいなら良いけど、引っ掛かるからな。
ガードだと昇龍セビで仕切り直しだし。特定の風水セットプレイ以外はやっぱ昇龍怖い

900俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 19:30:20 ID:IQ9Ss/9Q0
バーストタイムがコンボで拾いやすくなるなら、回旋断界落も調整してくれよ。

901俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 19:34:31 ID:xloOLGiM0
ジュリだけ見れば不満はないが
他のキャラを見ると
物足りない

902俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 20:09:28 ID:fE6ycR4M0
PP3500だけどEX疾空から回旋がまだ安定しない

903俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 20:11:58 ID:MFxKpIoQ0
調整発表見てお通夜状態かと思ってたらそうでもないのな
攻めっ気が強い調整ではあるけどジュリの弱い所がセビしか改善されてなくない?
判定とか細かい調整は乗って無いのかな

904俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 20:13:41 ID:xloOLGiM0
>>903
お通夜を通り過ぎてどうでもよくなってるんだろ
ジュリをずっと使ってる人はもう慣れてるはず

905俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 20:59:08 ID:MAhTxuu2O
事前発表と大きな違いもないしね
むしろジュリの調整内容より、本田の弾無敵に注目が集まるというw

906俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 21:18:37 ID:UWE1M.II0
まぁ一番の不満がセビだったから個人的には満足
ヤンの飛びをセビで取ったのに小足でスカされた時のイラっぷりは半端なかった

907俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 21:54:41 ID:xKbBeMIoO
ジュリの天敵は
1位本田
2位さくら
3位豪鬼かセス
ってなりそうですね。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 23:16:15 ID:dP/MyQG60
EX風車セビダからウルコンは無くなったの?

αで5F硬直増加
βで8F有利

2012で7F有利←説明がないんだが誤植?
でもアルカディアも7Fになってる。

909俺より強い名無しが呼んでいる:2011/11/30(水) 23:55:14 ID:y4BW7OUE0
頭突きの弾無敵って、持続部分はないでしょ。
こっちは弾速遅いから、離陸した後に足に引っかかる。
前作のUC1より短い。

何も心配ないというか弱頭突きすらダメ減ってるから、事故っても痛くなくなってさらにカモだよ。

910俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 01:04:13 ID:OyOwd9yo0
大きく変わる部分は結局どこだろ
風水以外では風車位か?

911俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 01:21:15 ID:ehIdf0v20
風車セビキャンからコンボ繋ぎ易くなったくらいだね
風水中のコンボが2ループ安定は見てて楽しい予感

ところで今トレモ篭ってて気付いたんだが
本田って画面端前投げからのセットプレイ仕掛けた時
詐欺・非詐欺問わず表落ちになる方法無いのね
頭突きの上半身無敵・弾抜け+ガード方向安定じゃ攻めるにしてもきつい
今までどうやって勝ってたんだ俺は

912俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 02:49:42 ID:apmyk7Yc0
>>909
何Fまで無敵って表記もないから持続部分にもある可能性が高い

913俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 02:51:23 ID:apmyk7Yc0
あ、失礼勘違い

914俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 05:21:36 ID:rmUjq9ik0
近中Pのヒット硬直っていくつだっけ
今回の調整で新しいコンボ生まれたりはしないんかな

915俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 08:32:49 ID:QwMc8mwYO
>>914
うろ覚えだけどせいぜい+2だったかな。

キャンセルしないと話にならないから良い感じのコンボは生まれない

916俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 13:03:23 ID:MqTEQA2Q0
>914-915
ガードさせて-4
ヒットさせて-1

やったね!

917俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 14:00:17 ID:9nrXddW20
せめてホンダの頭突きに確反弱風車がちゃんと2Hitすればなぁ…

918俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 14:57:09 ID:rmUjq9ik0
え、ガードさせて4も不利なの?マジで?

919俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 16:12:04 ID:2dODkvwE0
ガチャ昇竜確るから困る

920俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 16:14:02 ID:v5Pu56Ik0
EXシックウから大足って入らない?
風水強化されるんだし大足締めできる状況を増やしたいんだが無いんだよね・・・
j中p対空から大足締めとかやりはじめたんだが微妙すぎる

目押しで大足つながるキャラがうらやましい

921俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 17:45:43 ID:eIG4QxnoO
あーはやくコーディのスラに新セビかましてぇ

922俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 19:57:21 ID:nf6jRcb.0
2012なら勝ってた()という場面の悔しさは異常

923俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 20:42:36 ID:FImn/CCs0
そもそも2012来てもジュリの根本的なポジションは変わらねーから
現時点で強いやつは強いし弱いやつは弱い
2012来くれば自分のPPが上がるとか思ってるやつはその時点でもう終わってる

924俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 21:44:42 ID:vlnXMTlEO
調整見るに、風水も練習しといた方がいいのかな
今まで回旋オンリーだったから何も分からんぞw

925俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 21:52:05 ID:9gWWzAa.0
>>923
なんで怒ってんだよw

926俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 22:31:13 ID:GmwyXOB2O
今回風水の強化が目立つけど、別にウルコン2のままでもいいと思うよ。
なんだかんだで安定ダメ期待出来るし。
しかもセビ強化でセビ振る回数も増える=生ウルコン(セビ入るから実際生じゃないが…)入る回数も増えるからウルコン2でも実際問題ないと思います。

927俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 23:46:09 ID:2flnZGLwO
UC2の発生7Fくらいだったらなぁ

928俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/01(木) 23:59:34 ID:QFJb6M1AO
皆さん良かったらアドバイス下さい

最近このキャラ練習しはじめましたが胴着以外の人気キャラの中で(コーディ等)飛び抜けて難しいですね
wiki見てトレモと実戦してますがこのキャラの地上対空は相手キャラによってしゃがみ中パン大パン使い分ける必要ありますか
後、リュウ戦での立ち回りで相手の中足がキツイんですがリュウ戦はシックウと弾打ちで立ち回り通常技で差し合いは基本しない方がいいんでしょうか
長くなりすみませんがヨロシクお願いします

929俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 00:27:54 ID:awlUTqQw0
キャラではなく相手の位置で対空変える感じじゃね

930俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 01:34:46 ID:jAXZFjzM0
しゃがみ中パンと遠中Kを使い分けましょう

931俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 01:42:08 ID:jqnsbN2oO
基本屈中P対空でいいんじゃない?持続長いし
リュウ戦での差し合いはリスクリターンあってない気がするからあまりやりたくないなぁ

932俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 01:47:18 ID:3798oXNY0
キャラ、相手との位置によって
屈大P、屈中P、遠立大P、遠立中K、セビを使い分けましょう。
メインは屈中Pになるけど、判定が強い一部の飛び込みには(サクラやバルログ)
負ける場合も多いので、それぞれ覚えましょう。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 02:11:27 ID:ha46hiy2O
皆さんありがとうございます。
さくらとバルログの飛びがしゃがみ中パンで落ちなかったのでキャラによって使い分けるのと思いました。
今まで無敵対空のキャラばっかり使ってたので通常対空の使い訳に慣れてなかったですね。
ありがとうございました。

934俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 02:17:52 ID:fiJjuWMc0
このキャラ使ってると本田が殺したいほどムカツクな。
不利なのはわかるが、やることがなさすぎる。
バッタして迎撃する以外やること無し。
つか大頭突きに対して確反なしってどうなのよ。

935俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 02:55:49 ID:tSy2.jdA0
弾のストックなしの状態でのフルコンってどんなレシピになるんですか?

936俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 03:40:53 ID:aeCXRtaIO
>>934
その弾撃ってバッタだけで勝てるじゃん。
てか頭突きの確反さえ知らないし、やっぱ低PPの本田嫌いが湧いてんのか。
上の方にもあったけど処理ゲーよ、本田は。
弾とバッタ以外は2中P対空を意識するだけ。
タイミング覚えれば全部落ちるから。
それで無理ならキャラ対以前に何かが間違ってるか、余程相手がヤバいかだ。

937俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 09:25:22 ID:ZFGyxQ8A0
EX風車からウルコン繋がるじゃん

938俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 09:26:15 ID:WmJ6V9qM0
ttp://www.youtube.com/watch?gl=JP&v=gjLalmAHK-o

2012pv EX風車セビキャンUC2入るね

939俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 10:01:19 ID:jqnsbN2oO
ってことは+8Fか
大足締めする機会が増えたね

940俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 10:03:17 ID:YRzVGcgIO
>>926
ありがとう。
これからも回旋で行くよ…と書こうとしたら、結局EX風車からも繋がるのか?
ますます回旋のままでいいやw

941俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 11:47:05 ID:ECCty1zUO
最近J中Pから前ダ裏まわり強P→風車にハマってる
画面端に無理矢理もっていけて、ただかっこいいだけでつかってるので実用性は?です

942俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 11:52:34 ID:vxXHR4xs0
>>936
本田側がジュリ知らないからじゃね?
以前に本田対策知りたかったから、したらばのジュリ部屋で俺が本田使ったらアケマスレベル相手にしても一回も負けなかったぜ?
俺も本田対策は弾とバッタだけど、それだけなら本田側も対策できるし低レベル基準にしても仕方なくないか?

943俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 12:17:05 ID:YVqSOUU.O
アケに本田いないのだか強頭突きに確反って弱風車と中スパコンカスヒットのみ?
あとサガットにF式で前J強K→登り中Pの間をアパカで割られたんだがこの間って割り込めるの?
単純に俺のF式が成功してなかっただけ?

944俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 12:52:43 ID:mjkqc/jY0
F式の理屈理解しろ
ちゃんとやれば割り込めねえよ

945俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:10:01 ID:jqnsbN2oO
ジュリちょっと触ってきた
弾セビダすると弾追い越すくらい移動するのに可能性を感じた
風破重ねとかから強引に触りに行くのが面白そう

946俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:31:31 ID:enjhJV1o0
本田と対戦してきたけど泣きそうになった

947俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 13:56:43 ID:KdzcxNi60
>>945
マジ?それは熱そう

948俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 15:06:26 ID:6lhp4d660
誰だよ風車ウルコン無くなったって言った奴!出てこいよ!

949俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 15:58:44 ID:aEVTTo2o0
無くなってなかったのか公式が理解してないのか

950俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 17:36:43 ID:HyFrgKSsO
理解してないのはおまえらだろw ノーマル風車からウルコンは無理。

951俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 17:55:06 ID:nJeFvZAMO
皆さんベガ戦ではどう戦いますか?本当に勝てないので良ければアドバイスお願いします。

952俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:11:19 ID:ynHZC6h2O
>>949
バカはまず公式疑う前に頭もっと使え

953俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:22:15 ID:KdzcxNi60
>>951
毎度言う事だけど漠然としすぎてる
何が辛いとか、何にどう対処したらいいかとか困ってる事先ず言おうよ

954俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:30:31 ID:JILo/ths0
公式が堂々とEX風車セビキャンは7F有利ですとか言ってるから
みんなじゃぁウルコンはいらないじゃんってなっただけ
いつも通りの無能ブログ

955俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:42:22 ID:RG3AA.MoO
ベガは風水選ばないと無理ゲー

956俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:45:06 ID:1xqUWOSc0
EX版の2段目がヒットしたときの相手の硬直を5F長く調整しました。
これにより、EXセービング→ダッシュを最速で行うと攻撃側が7F有利を取れるようになりました。

どう読んでも7F有利としか読めない。
これでEXは入るだろって言い切ってる奴は池沼レベル

2012PV見て初めてわかるのが普通だろ

957俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 18:52:15 ID:dMMtEe5Y0
お、おう
もうそのへんにしとこうな

958俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:10:47 ID:bVnOkqLwO
携帯からだとエラーが出て読めないんだけど、
ジュリの変更点って何?

触ったけど何が変わったかあんまわかんなかった

959俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:13:27 ID:.E519Dv20
実際、EX風車からUC2って使えるかな。3ゲージ使うし。

960俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:19:36 ID:WmJ6V9qM0
>>958
各風車セビキャンの有利F
EX風車セビキャンからUC2
立中P
風破蹴りのダメージUP
これくらいかなぁ

961俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:32:05 ID:b23S4DFwO
>>960

風水エンジンの前ダッシュ上がったのを忘れてる

あれはやばいから!

962俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:37:33 ID:KdzcxNi60
>>959
ないより有る方がいいな
難易度と補正のの度合いによるけど屈グラやリバサからウルコン出来る可能性は
今までのジュリには無かった物だし

963俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 19:43:34 ID:bVnOkqLwO
>>961
>>960
おー、サンクス
なるほど、5中Pは不利フレ減少かな?
風車の強化とエンジンが強くなったのか。全体的に攻め強化された感じやね。
もう少し露骨な強化を期待したんだけどなw

964俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 20:18:47 ID:ChfE48xM0
>>959
コンボにUCまでつなぐなら、風波タメある状態なら今までどおり風波セビダでいいと思う。
風波タメもってなくても3本使えばUC受けるってところが魅力かと。

空対空のJ中PとかEXしっくうからとかセビ2からとか、UC2は当たるポイント多いから
風水が超強化されてもやっぱUC2のが好みかな……

風水中のゲージ増加量はブログにあった補正通りにゲージ増えると受け取っていいのかなぁ。
ガードの上から風車セビ含めてラッシュしてりゃ結構ゲージたまる計算になるけど…
チェーンコンボで出した攻撃の増加量に特殊な補正かかってないか気になる。、

965俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 20:28:06 ID:dIBWve1E0
J中P変わったかな?
ガイルに前投げから前ダ小風車J中Pが何回か試したけど当たらなかった

966俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:38:23 ID:y85dGPhUO
>>948
出てこいよもなにもノーマル風車は無理でex風車は出来るってみんな言ってたろ。
んで3ゲージ使うから香ばしいこのゲームじゃ別に糞要素でも何でもないねって話になった

967俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:43:00 ID:y85dGPhUO
>>956
池沼な君には何で弾セビダ回旋が繋がっていたか分からないみたいだね

968俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 21:55:21 ID:jqnsbN2oO
まったりいこうぜ

969俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 22:05:21 ID:mMlVSmng0
実際、稼動しているバージョンでEX風車からUC2ってつながんの?
7F有利だと1Fたらないはずだし。公式の記載ミスなのか?
それともカウンターヒット限定とかだったら泣く。。。

970俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 22:21:54 ID:H5ZDlS7.0
>>967
30日に発表された公式の調整リストをしっかりと読んでいないのか、
それともUC2の発生フレもしくはダッシュのキャンセル可能フレを把握していないのか。
冷静に読み直してみろよ。

それはともかく結局EX風車UC2は消えてないようでよかったわ。
現状、もらえるもんはもらっとくか、くらいにしか思ってないが。

971俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 22:39:56 ID:Q/BFbcI.O
>>936
だったら頭突きへの確反教えてやれよ。
自慢してるだけのカスにしか見えない。

972俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 22:47:43 ID:rBT2u5..0
頭突きの確反ってこっちがうける削りと変わらんから結局ホンダはうち放題だよな
2,3回返してもしてもおとなしくならないホンダしんどい

973俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 22:52:57 ID:eQULM8.2O
ジュリのダッシュはキャンセルできたからウルコンつながるのか

974俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 23:01:32 ID:C36zKjJw0


975俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 23:11:52 ID:fBQwXflE0
全国のジュリ使い様にお聞きしたいのですが、今リュウとエンバトしていて、
ボロ負けしています;
リュウ相手に立ち回りのコツや、こうしたらいいなど教えてください。

976俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 23:51:02 ID:id0w/a9E0
自分と相手の大体のPP どうやられて何がきついのかも書かないと曖昧すぎて基本的な事しか答えれないんじゃない?
中足距離ははずして球でうち負けないように中と弱の球 それに当て身も使ってみて相手を飛ばす
屈中Pと屈大Pで対空はしっかり 甘えた中足波動は波動セビでお仕置き 準詐欺や昇竜すかし 弱昇竜潰しなどの
投げからのセットプレイもほどよく使用 詐欺跳びに釣られないようにしっかりガード
大足は届くなら確反 甘えた疾空や飛び EX風車の暴れは出来るだけなくす
リュウ相手に安定行動はないと思うし一つ一つ丁寧にプレイする事が大事

977俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/02(金) 23:57:19 ID:8.5XniAk0
リュウ相手は長く戦うつもりで。
基本的にこちらの飛びは落とされるのでとばない

978977:2011/12/03(土) 00:05:20 ID:oe9Wkh8E0
途中で送信しちゃった。

中弾と蹴り上げ、垂直Jで波動いなしつつこちらの下弾を当てていきます。灼熱と飛びに気を付けながらです。

下がりながらこれをやり、隙を見て中足を中段で踏んだり中足下弾ガードさせたり投げたりして間合いをごまかします。

前J大疾空で位置入れ換えも使えます。

あとはリュウの痛いのをもらわなければ勝ちです。
理想はこんな感じだと思います。

979俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 00:41:35 ID:Hy44Cd5Q0
976さん、978さん、ありがとうございます。
お二方のアドバイスを意識してやってみた結果、かなり戦いやすくなりました。
じりじり詰めてくるリュウ厄介なのですが、頑張ってみます!

980俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 03:04:56 ID:3pgT668A0
ver2012やってきたよ。セビの下方向へのくやしいカスリはない。
近中Kは前に判定が出てまたいい感じ。近中Pは速い。弱風車>セビダ>近中P>風車など。
EX風車からの回旋は今までジュリ使ってたなら余裕。
風水、前ステがすごいw端対端で2ステで被さる。
中弾解放>風水前ステ>中足からコンボ。レバー入れ投げから風水発動>ステ横押し>画面端固めもなかなか。
J中P・判定弱くなったかも
J中K・何か強いかも
中足・判定強くなったかも
など。レポート的書き込み

981俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 03:12:08 ID:Jv3pnp3Q0
J中P判定弱くなってたら困る
リターンが高いだけで元々判定は強くないだろ

982俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 05:14:15 ID:fIRhOCKUO
>>980
中足の持続伸びてると思うわ!
かなり残ってたし めちゃ刺さる

後は風車スパキャンのタイミングが変わってた

983俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 07:35:24 ID:WPahuxhUO
みんなレポありがとう!
俺はまだ出来そうにないからみんなの感想聞けて本当に嬉しいよ。
あと端前投げや風水絡めたセットプレーやネタ、風水中のゲージ増加量はどうなってましたか?
もし良かったら誰か教えてほしいです。

984俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 08:20:54 ID:QW471juQ0
とりあえずケンに画面端投げから大K風水して大昇竜で抜けられたから前ステステして反撃しようとしたら
追い抜いて画面中央までいくことになるから前ステは一回をオススメするw
あとEX風車から拾ってF式だけど決めた後 手癖で中と強でEX疾空したんだけど遠距離大Kになったっぽい
これに関してはなんかごちゃごちゃしてたので見間違いかもしんねぇ あたらんかったしw

985俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 13:16:45 ID:GdRS5JJUO
EX風車キャンセルセビ2って当たるのかな、誰か試した人いる?
もし出来るなら切り返しからウルコン狙うならそっちのがやりやすそう

986俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 14:47:57 ID:J7Al.fWc0
>>985
>>938
>>980

987俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 15:25:29 ID:SZP8EC1wO
>>982
スパキャンのタイミング


もしかして入力猶予増えた?
俺中足風車からヒット確認スパコンできないからやりやすくなってると嬉しい

988俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 16:08:31 ID:L8zEkfXY0
>>986
セビキャンUC2じゃなくてセビ2だからちがくね?

989俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 16:33:05 ID:7I0Qe6Wk0
公式に書かれている以外でも
ちょこちょこ調整されてるらしい
特に起き攻め関係

詐欺飛びレシピとか変わってるかもよ

990俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 16:42:06 ID:K0cA0VC6O
>>985

その発想がなかった。
今日試してみる!

感謝です☆

991俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 18:08:53 ID:y1dKlX4.0
EXグルグルセビUC2試してみたけど、弱開放セビよりも難しかった。
まじで繋がるのかっていうレベル

992俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 20:30:28 ID:MuDBun1A0
ぐるぐる二段目セビが安定したら簡単そうだったよ。
最初は焦って一段目セビになってミスりまくったけど、実戦で普通に使えるレベル。

993俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 21:01:11 ID:F/dOITHE0
てかJ中P弱体化してんの?なんでアッパー調整で弱くするんだよ(´;ω;)

994俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 21:12:02 ID:ZUQFXFKsO
>>993
どうなのかなぁ
プレイした感想だから、たまたまかもしれないし、逆に相手キャラの空中通常技の判定が強化されてんのかもしれんし…

995俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 22:15:18 ID:7I0Qe6Wk0
ガー不関係に関わりえるような攻撃は毎回こっそり
できにくくするように判定いじったりしてるからそのせいで
弱くなったと考えればありえる話

996俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 23:16:06 ID:lHBoNRDsO
風水発動したらどう固めればいいの?
いまいちわからない

997俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/03(土) 23:56:36 ID:K0cA0VC6O
風水は遠中P始動が良いよ。
持続も長いし、移動するのでオススメ!
後は中Kで中段・下段を揺さぶる感じです。

代表的な発動タイミングは、前投げ→頂点大疾空→風水発動が微妙に距離があり、比較的に遠中P始動し易いよ。

998980:2011/12/04(日) 02:17:58 ID:q6sd0vi20
またプレイしてきました。12時間ぐらい。
J中Pはご存知の通りそんなに判定は強い技ではないんだけど
今までより当たり判定の横幅が狭くなってる気がする。今後、相手と技を噛み合わせてわかってくるかなと。
中足は持続が伸びた気がする。風車セビのタイミングは前と違う。蹴り上げダメージは少し上がってるのが実感できる。
風水中のゲージ回収は気持ち増えるな、ぐらい。前ステが移動しまくりだからセットプレイなど狙う時は注意かも。
セビは下に当たるから実戦で使えるね。
蹴り上げの浮きは今まで通り。対空の中P、強P、風車は今まで通り。
立弱Pも今までと変わらないような。駄文だけどレポート。

999俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 07:27:00 ID:aQPPIOS20
>>998
レポートありがとう!
個人的にはj中p弱体は辛いなぁ・・

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2011/12/04(日) 11:15:34 ID:1TgUwNjA0
俺様がこのホワイトが華麗に1000げっちゅ

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