■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【大P】ダッドリースレPART7【6大P】
1俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:05:52 ID:ZBBaGbDI0
誇り高く完璧主義な英国のヘビー級プロボクサー
接近戦での強力なラッシュの印象とは裏腹に、紅茶と薔薇を愛す一面も持ち合わせている
世界格闘大会への招待に応え、参加を決める

■過去スレ
【英国】ダッドリー【紳士】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1266370555/
【サンダー】ダッドリー part2【ボルト】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1271401169/
【勝っても負けても】ダッドリー3【紳士らしく】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272718219/
【煌く】ダッドリーpart4【ダンディズム】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273258705/
【反撃の】ダッドリーpart5【隙は無い】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1274106258/
【隙など】ダッドリーPART6【多過ぎる】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1275298479/

既出攻略情報はこちら WIKI ダッドリー
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/18.html
初心者はまず、テンプレ・初心者質問スレ・ウィキを熟読して下さい。
それでも分からない事があった時にスレで質問するようにしましょう。

2俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:06:32 ID:ZBBaGbDI0
【必殺技】
・ジェットアッパー 623P・・・小中大には無敵なし、EXのみ無敵。強の2ヒット目は追撃可
・マシンガンブロー  41236P・・・追撃可能技
・クロスカウンター 63214P・・・当身技。膝より下の攻撃には発生しない。(例;ダルシム大P、ケンの大昇竜 1ヒット目)
・ショートスイングブロー 63214K・・・発生までの数フレに投げ無敵あり
・ダッキング 41236K・・・飛び道具全てに無敵の移動技、足元の飛び道具もすり抜ける。ダッキング発生後にPorKボタンで派生可
・ダッキングストレート ダッキング後P・・・アーマーブレイク技、追撃可能
・ダッキングアッパー ダッキング後K・・・追撃可能
・サンダーボルト 2溜め8K・・・溜め時間55フレ、 EXは相手をサーチ。削りは優秀だけど、ガード後フルコン

【特殊技】
・スリッピングジャブ 6小P・・・キャンセル、スーパーキャンセル可
・ストマックブロー 6中P・・・
・レバーブロー 6中K・・・発生こそ遅いもののガードさせても+3、ヒットで+5。攻撃後に間合いが離れにくい
・ステップストレート 6大P・・・半歩踏み出してストレート、リーチ長め
・ダートショット 6大K・・・中段技で見切られにくい、ヒット後コパや強Kに繋ぐことが可能

ターゲットコンボ
・1 6弱P>中P・・・キャンセル、スーパーキャンセル可能
・2 コア>中K・・・下段始動技、キャンセル、スーパーキャンセル可能
・3 6大>中K・・・中段始動技
・4 小P>中 P>中K・・・キャンセル、スーパーキャンセル可能
・5 中Por6中K>中K>大P・・・スーパーキャンセル可能
・6 コア>屈中P>屈大P・・・
・7 中K>大K>大P・・・スーパーキャンセル可能
・8 小K>中K>中>大P・・・スーパーキャンセル可能

【スーパーコンボ】
・ロケットアッパー 236236P・・・発生3フレ、追撃可能技

【ウルトラコンボ】
・ローリングサンダー 236236K同時押し・・・発生8フレ。低い姿勢で突進するため隙のある飛び道具、ガード後に間合いが離れる技の反撃に
・コークスクリュークロス 236236P同時押し・・・発生8フレ。追撃可能技、コンボの締めに

3俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:07:11 ID:ZBBaGbDI0
主要目押し
コパ(>コパ)>大K
ヒット確認から様々な連続技へ繋げられる。猶予は1フレ
コパコパ大Kにした場合、間合いが離れジェットアッパー等が空振りする時がある

コア>コパ>大K
上記にコアを加え、下段始動にしたもの。コア>コパの猶予は1フレ
起き攻めで相手がダート警戒した場合の崩しに使える

ダート(>コパ)>大K
中段始動。ダート>大Kの猶予は0フレ、ダート>コパの猶予は1フレ

コパ>コパ
連キャンではなく目押しで繋げる。コパコパ後は小マシ、ジェッパくらいにしか繋げられないがお手軽
猶予は2フレ

6中K>大K
6中Kはヒットしても間合いが離れにくい、猶予は1フレ。屈カウンター時のみ6フレ

コパ>屈中P
ガード時の不利フレームを抑えたいときに。ガード時−1。大Kはガード時−3
猶予1フレ

4俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:07:53 ID:ZBBaGbDI0
基本コンボとダメージ

2小P始動
・2小P>2中P>小マシンガンブロー
 ダメージ:152 気絶値:230
・2 小P>大K>小マシンガンブロー
 ダメージ:172 気絶値:290

6大K始動
・6大K>2小P>2小P>大K>小ダッキングアッパー
(本田 ハカン ダッドリー アドンは繋がらない)
 ダメージ:244 気絶値:422
・6大K>大K>小ダッキングアッパー
 ダメージ:256 気絶値:420
・6大K>大K(>2小P>2小P)>EXマシ>ダッキングアッパー
 ダメージ:340 気絶値:520

6中K始動
・6中K>2小P>大K>小ダッキングアッパー
 ダメージ:268 気絶値:418

2大K始動
・2大K>ダッキングアッパー
 ダメージ:220 気絶値:320
・2大K>ダッキングストレート>SCロケットアッパー
 ダメージ:480 気絶値:320
・2大K>ダッキングストレート>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:390 気絶値:320

5俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:08:25 ID:ZBBaGbDI0
基本コンボとダメージ

大K>小ジェットアッパー始動
・大K>小ジェットアッパー>大ジェットアッパー
 ダメージ:248  気絶値:350
・大K>小ジェットアッパー>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:428 気絶値:310

大 K>EXマシンガンブロー始動
・大K>EXマシンガンブロー>ダッキングアッパー
 ダメージ:296 気絶値:470
・大 K>EXマシンガンブロー>少し歩いてコークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:352 気絶値:310
・大K>EXマシンガンブロー>小ダッキングストレート>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:412 気絶値:470

画面端コンボ
大 K>EXマシンガン>小ダッスト>大ジェッパ   ダメージ:322
大K>EXマシンガン>小ダッパ>コーク(4ヒット)ダメージ:428
大 K>EXマシンガン>大足>コーク(5ヒット)  ダメージ:445
大K>EXマシンガン>小ダッスト>コーク(6ヒット)ダメージ:478

6俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:09:58 ID:ZBBaGbDI0
対空
ジェットアッパー、中K、屈大P

対空からのコンボ
弱ジェッパ根元>強ジェッパ ダメージ:180
弱ジェッパ根元>弱マシ   ダメージ:160
弱ジェッパ根元>ダッパ   ダメージ:240
弱ジェッパ先端>強ジェッパ ダメージ:150
弱ジェッパ先端>ダッパ   ダメージ:200
弱ジェッパ先端>ダッスト  ダメージ:180
弱ジェッパ先端>ダッスト>コーク(6HIT) ダメージ:408

その他(含むネタ)
2大P>強K>弱マシ  ダメージ:272 
6大PCH>強K>弱マシ ダメージ:315
EXクロカン>コーク(4HIT) ダメージ:326+取った技の威力
6大PCH or 持続部分ヒット>大K>弱マシ ダメージ:315or282
6大PCH or 持続部分ヒット>ノーキャンセルスパコン ダメージ:512or 480
強SSCH>セビキャン前ダッシュ>コーク6HIT ダメージ:458

対空ダッキングコークスクリュー
http://www.youtube.com/watch?v=9ViPK9MjU-M

7俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:10:30 ID:ZBBaGbDI0
しゃがみに小Pの当たるキャラ

調査方法:しゃがみに小Pが当たること、しゃがみに2小K>小Pが当たることの2点を調査

○:ザンギ、アベル、バイソン、サガット、フェイロン、ディージェー、Tホーク、ハカン、ダッドリー、セス、剛拳
△:リュウ、ケン、ローズ、豪鬼
×:本田、チュンリー、ダルシム、ガイル、ブランカ、ヴァイパー、ルーファス、フォルテ、バルログ、ベガ、キャミィ
 コーディー、アドン、ガイ、いぶき、まこと、ダン、さくら、ジュリ
※:元

○:しゃがみ喰らい中でも当たる
△:通常時は当たるが、しゃがみ喰らい中は当たらない
×:当たらない
※:単発は当たらないがしゃがみ喰らいには当たる

8俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:11:13 ID:ZBBaGbDI0
ダッスト地上ヒット後(+2)の連携の一例

1.歩き投げ
 崩し
2.2中P>小マシンガン
 暴れ潰し兼上入れっぱ阻止 大Kだと何もしていない時にすかる
3.大K>小ダッキング
 小技暴れ確信でカウンター狙い 大K>小ダッストに繋いでもう1回
4.6 中K
 攻め継続 遅らせグラに噛み合うと2小P>大K>小ダッストに繋いでもう1回
5.6大P
 しょぼめのバクステ刈り 遅らせグラを潰す事もあるが期待薄
6.ダッスト
 性能のいいバクステ刈り ローズのも刈れる ヒット後一応ウルコンが入るが2ヒットぐらい

9俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:11:53 ID:ZBBaGbDI0
中央EXマシからの追撃について

■中央EXマシ>コーク
リュウ相手にコークが6ヒットするタイミングで検証

・入らない
本田 アドン
・落下が早くて入らない ()内はコークのタイミングを変えたときの最大ヒット数
ダルシム(6) ベガ(6) ガイル(6) ザンギ(6) フォルテ(4)
・コークが5HIT
元 ダン さくら アベル ヴァイパー キャミィ DJ コーディ ガイ ハカン ブランカ
ルーファス フェイロン ホーク ローズ
・コークが4HIT
まこと ジュリ
・コークが6HIT
上記以外

ダメージは、コーク6HIT>ダッスト→コーク4HIT>コーク5HIT
やりやすさは(個人的に)直接コーク>ダッスト拾いコーク
なので6HITするキャラには積極的に狙って良く、
ダッスト拾いやその後のコークが苦手な人は5HITキャラには狙ったほうがいいかも
ダルシム ベガ ガイル ザンギは他の6HITキャラに比べて歩きは少なめで
ひょっとしたらダッストの後のコークが4HITしないキャラもいそうな感じがする


■中央EXマシ>中ダッスト>大ジェッパ
対応キャラ
ハカン、まこと、セス、剛拳、元、さくら、ジュリ、春、アベル、ヴァイパー
キャミー、DJ、ガイ、ルーファス、フェイロン、アドン、ローズ

ベガ、ダルシム、ガイル、ザンギエフ、バイソン、ホークは小ダッスト→大ジェッパにすれば入る

(補足)元、さくら、ジュリ、ガイ、フェイロンは若干タイミングがシビア

10俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:12:50 ID:ZBBaGbDI0
Q、ダート、カニパンって?
A、ダート;6大K、カニパン;2大K

Q、画面端のEXマシ後にダッストが入らないけど?
A、最速ダッキングで入ります

Q、画面端EXマシ>ダッパは?
A、EXマシで浮かせた後、相手が頂点まで浮いたのを見てから弱ダッパで安定

Q、中央EXマシンガンからのコークが繋がりにくい
A、EXマシがあたって相手が浮いた瞬間くらいからコマンド入力開始
  2回目の236の6をおしっぱにして少し歩いてからPPP
 上にある6HITするキャラは多分進まなくても5HITくらいはする
 アパカアパカが入らなくて、かつ5HITの奴はたぶんシビア

Q、相手の中足に勝てない
A、相手の中足を一方的に判定勝ちするには、
 ダッドリーは、2中Kを使う必要がある。
 体力がある場合の中足対策は、大足相打ちからのコンボでOK

Q、ヒット時のゲージの増加量は?
A、ジェッパ:70 大マシンガン:80 あたりが優秀
 空振り時はジェッパ:30  ss、ダッキング、クロスカウンター:10

Q、削りには何がいい?
A、EXサンダー、EXジェッパ

11俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:13:28 ID:ZBBaGbDI0
●前投げ:
有利フレーム
・68フレ
 ハカン
・65フレ
 ダルシム、アドン
・64フレ
 ブランカ、バルログ、サガット
・63フレ
 リュウ、ケン、本田、チュンリー、ガイル、ザンギ、アベル、ヴァイパー、ルーファス
 フォルテ、バイソン、ベガ、キャミィ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、ガイ
 ローズ、ジュリ、いぶき、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら


●後ろ投げ:
・57フレ
 いぶき(レバーニュートラル時)

・55フレ
 ブランカ

・54フレ
 ダルシム、サガット、キャミィ

・53フレ
 リュウ、ケン、本田、チュンリー、ガイル、ザンギ、アベル、ヴァイパー、ルーファス
 フォルテ、バイソン、バルログ、ベガ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、ガイ
 ローズ、ハカン、ジュリ、いぶき(非ニュートラル時)、まこと、ダッドリー、セス、剛拳
 豪鬼、元、ダン、さくら

・47フレ?
 アドン

12管理:2010/06/15(火) 20:18:40 ID:???0
>>1にWIKIのリンクがなかったため管理人判断でスレを立て直させていただきました。
立て直し前スレ
【大P】ダッドリースレPART7【6大P】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1276588231/l50

13俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:21:10 ID:AzLUXaBc0
そういうこともあるのね

14俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 20:26:22 ID:3cPPkf/20
よく分からんが多角直ってるw
乙です

15俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 21:34:28 ID:5TrwncIM0
ダドの食らい判定おかしいってよく目にするけど具体的にどうおかしいの?
メクリ食らい表落ち、表食らい裏落ちとかが多発してたりすりゃ分かるけどそういうの無くない?
裏表が見難いのはこのゲームの仕様だし。

16俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 21:39:41 ID:qbpzkU520
ダルシムのファイアー後の屈強Pとかってどうすれば良いのかわかりません...

17俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 21:44:02 ID:UebWrjsgO
とりあえずフォルテの遠大Kが2ヒットしやすい。
(セビやアーマーでつっこまない限り普通は当たらない)

18俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:01:02 ID:oz8biC9I0
弱クロスカウンターの持続色々と長いなw
相手のジャンプ攻撃とろうとしたらスカってオワタと思ったら
着地後手を出してきた相手の攻撃とって反撃できたり
リュウのめくりとったけど位置が高過ぎたらしく反撃部分がスカって後ろから真空波動
飛んできてあちゃ〜と思ったら無敵続いててそのまま通り過ぎてったw
相手も自分もビックリして少し固まっちまったよw

19俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:04:46 ID:boke94lk0
単純に当たり判定の問題じゃなくて
他のキャラだったら裏に落ちてくるところが表に落ちてきたり
その逆もあったりして混乱する

20俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:06:32 ID:1aFm58wQO
>>15
めくり喰らい表落ちが多発する
スト4でリュウ、春使ってたけどこんなことまずおきなかった
スパ4でもダド以外じゃ滅多に起きたことない

21俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:12:37 ID:5TrwncIM0
>>19>>20
まじですかー。
相手キャラとめくり技なんだったか覚えてますか?

22俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:21:41 ID:1aFm58wQO
>>21
胴着キャラ、さくら、ローズのJ中K
ガイルJ弱K
フェイロンにもやられたけど技が分からないJKのどれかだった

23俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:29:41 ID:NP76CLNc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11076181 こくじんだっとりーきたあああああああ

24俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:34:13 ID:kpF20DXk0
アドンの通常技噛合い悪いな
起き上がりも、追撃もめんどくさいし鬼門だ

大P外の間合い何振ってる?

25俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 22:36:27 ID:qaF4i2OI0
セビ見せてる

26俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 23:10:22 ID:BaFEQA/w0
アドンは開き直られてジャガーキックうまい具合にかすらされると動けないな
強引にねじ込んでいってるけど

27俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 23:10:34 ID:5TrwncIM0
>>22
ありがとう!
トレモで確認しときます。

28俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 23:26:56 ID:pl73jD0.0
ジャガーキックがうざいね

29俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 23:39:40 ID:wG/i/2yMO
トーナメントモードか…
フフ…これでボクサーオンリーの大会が開けるわけだな。

よし 減量に入るか
(´∩`)⊇シュッ

30俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/15(火) 23:49:02 ID:pl73jD0.0
しかし一人のアメリカンボクサーに蹂躙されるのであった…

31俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 00:05:40 ID:xMeO7vXg0
サガットの牽制立ち強Kを立ち強Kで狩ってEXマシンガン…
って入ると超気持ち良いな

32俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 00:45:55 ID:w3MGdw0Y0
ブランカ対策が聞きたい
マシンガンで反撃出来るって言っても、それ以外で超絶ツライ

33俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:04:26 ID:pOFTP/gc0
ブランカは6中Pが思ったより機能して使えるよ
ロリはロリサンとマシのおかげでほとんど振ってこないから強気のセビがかなりいい
バクステロリはセビかクロカンで対処

後は中P関連、大Pで牽制かな
めくりは結構密着してないとされないから、起き攻め以外では正面がほとんど
セビを強気で振っていくのがポイントだと思う

34俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:13:42 ID:hD6xnFno0
そういえば飛び道具系相手とかブランカ相手の時ってさ
ロリサンあると波動警戒してうたなくなったりローリング出さなくなるけど有利になってる・・?
波動あったほうがダッキングストレートでダメージ取りやすいし近づきやすいと思うんだが
ブランカのローリングも出したのみてから大Pで潰してダメージ取れる

35俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:23:49 ID:pOFTP/gc0
そもそも飛び道具系はダッキングがあるから、かわされても問題ない距離で打つのがほとんど
ロリサン選んで飛び道具打つかどうかに影響あるのはダルとガイルくらいだと思うよ
飛び道具打たないで中足振り続けられるのが辛いのは何度もスレで言われてる

ロリや頭突きとかロリサンで封じることによってセビを自由に振れるのが大きい
セビの性能は結構いいし、リターンは大きめだしね

36俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:26:04 ID:DvazRun.O
F式の話しわ?

37俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:30:39 ID:w3MGdw0Y0
>>33
ローリングの使い分けでけっこうマシンガンが空中ヒットしたり
ロリサンガードされるんだよねえ
後お恥ずかしながら、密着ウルコン1がガード出来ない
あれ、どうすればいいんだろう

38俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:31:58 ID:xMeO7vXg0
>>37
暗転直後の最初が下段、その後はずっと立ちガードでよかったはず
俺もあんま覚えてないんだが。

39俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:40:10 ID:P8sPqX2U0
単純に移動速度が速い相手もきついんだよな
ブランカ戦は基本攻めたら負けだと思ってる
相手が甘い攻めをしてきたらセビなり大Pなりでカウンターとって一気に畳み掛けるのがいいと思った

40俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:40:54 ID:w3MGdw0Y0
>>38
ありがとう
最初から中段だと思ってた…

41俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:46:11 ID:l75ZtbF60
対いぶきの勝率が10%切った私に誰かアドバイスを・・・

42俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:48:53 ID:DvazRun.O
そういえば対策書いてくれるってゆう人いなかった?w

43俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:52:06 ID:C2ifyv.w0
対策の人早く来てー><

44俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 01:56:23 ID:475qqW7Y0
弁当食いながらリプレイでダド見ようと思ったら同じ人のダド3連発でワロタ。

45俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 02:05:54 ID:98/HzqCg0
密着ブランカUC1って
ブラが上に飛び上がったらクロカン使えばいいよねきっと

46俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 02:46:35 ID:hD6xnFno0
そういえばPP5000のダッドリーの人姿消したな・・w

47俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 03:27:22 ID:w3MGdw0Y0
中足単発で当ててこられるとリュウケンきっついなあ
波動拳撃ってくれないから付け入る隙が無い
お願いセービングアタックしか出来なかった

48990:2010/06/16(水) 04:18:53 ID:mbr8LfMUO
遅くなりました。
いま仕事終わりました。

バルログから書いていきます。
バルの技名に疎いので名称が間違ってるかも知れません。
ご容赦下さい。

まず全キャラ共通の意識「いかに近づくか」ですが、地上技の相性が悪いため、

・前大P
・歩き

の選択肢は通らないと考えます。
それを踏まえた上での選択が、

相手の牽制「外」(主にバルの立中K、下中Pスカ間合い)からの下中P仕込み弱ダッキング

と【飛び】になります。

後者については遠目から飛んでもまず通りません。
つまり、いかに相手の意識を地上に持ってくか、且つ近めから飛ぶかが鍵になります。

そこで活かすのが、前記の下中P〜です。

まずは開幕、当該距離辺り(ここで注意するのは、露骨に下中Pを不利すぎない事)で揺すります。

下中Pは持続Fが短いので、(少々差し込みを念頭に)牽制を狩れればラッキーと考えて下さい。

仮に狩れたらその後は得意の距離ですね。

バル側としては技を当てる、あるいは下がるになりますが、

技を当てに来る(歩いてくる)とこちらの大Pの間合いです。
相手の飛びを意識しつつ強気に擦ります。

…続く

49990:2010/06/16(水) 04:19:51 ID:mbr8LfMUO

逆にバルの下がる選択肢に対しては、主に

・ソバットを警戒しつつ、且つ上記の牽制技外辺りの間合いを維持して歩く
(ソバットをしゃがみでスカしたら小Pからコンボ→画面端。反応できなければグラor投げ)

・ローリング?については、中長距離であれば大Pで刈る
近距離であればおとなしくガード

・長距離で相手がしゃがんだ場合、タメ解除までおとなしく

(要検証)EXバルセロナ?登りをガード後は、相手頂点付近で大ダッキングを出せば、投げは食らわない+スカしたらEXマシ確定です。
使ってみて下さい。

になります。

相手が下がってくれるならラッキーです。
画面端まで押したらかなり優位です。

一方、バルが技を当てに来る場合ですが、相手歩く=タメ解除です。

ダド有利とはいいませんが大Pでリターン勝ちできます。
それを嫌がる行動が、飛ぶか下がるしかないので、対処してあげましょう。

以上が地上戦での自分の思考です。

相手のレベルや癖によって、こちらの対応も変わります(重要)が、バルは待ちが有効だと考えます。

また地上戦を意識させられれば飛びを通しやすくなります。

飛びを通した後の選択肢はは明日書きます。
明日も仕事なんで今日はこの辺で失礼させて下さい。

では

50俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 05:05:30 ID:3b41dGMk0
新聞配達のバイトかな
お疲れさんです

51俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 07:53:34 ID:sA9MzIv60
こんな朝早くまでお疲れ様です。
対策ありがとうございます、急ぎなのでお礼だけ先に書いておきますー

52俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 08:04:44 ID:gR5MpfuQO
>>49
乙です
待つっきゃないっていうのと、地上に目を向けさせつつ跳び通さないと触れないっていうのは
同じ見解ですね
中Kの射程をきっちり把握しておくのが大事っすね

2中Pに小ダッキング仕込むってことですけど、
フレーム的に-4になりますが展開重視ってことですか?
自分も以前2中P振ってましたが、中マシンガンが届いたり届かなかったり、
小ダッキングだと不利フレームが大きかったりで、
今は6中Pか大K仕込み使ってます 大Kはあんまり勝てない上に振りが大きいので微妙ですが

跳び通してからの話も期待してます

53俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 09:22:41 ID:w3MGdw0Y0
カウンターヒット前提じゃね

54俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 09:35:44 ID:gR5MpfuQO
バルログに2中Pが当たるのは、牽制の戻りに対してなので
カウンターはまず取れない

55990:2010/06/16(水) 10:03:50 ID:mbr8LfMUO
おはようございます。

>>52
下中P仕込み弱ダッキングは確かに不利フレはありますが、現状は恐れるレベルとは考えてません。
私はその間合いを重視してます。

6中Pはバル戦機能しますか?
あの技は何げに判定が強くて、まこと戦でよく使ってます。
いいあんばいであれば使っていきたいです。

以下、飛びを通した後の選択肢についてふれていきます。

ただ、これは対バルというより私の攻めのレパートリーの一部とも言えますが、

主に


・下小P(ピッピ)
・遅らせ下中Pグラ
・投げ

▲※◎有き
・前中K

△※▲有き
・下小K中Kターゲット

攻めはグラを刈るか、投げを通すかを目標にします。

距離が少し離れれば、再度飛ぶ事も念頭に
対の選択肢)大P

※下中P
大半のキャラはCヒット、ノーマルヒット問わず大KEXマシまで容易にもっていけますが、バルは食らい判定の影響か当たりません(私の目押の問題?)
従いまして、現状は下中Pダッパになります。

この技の当て方が重要で、読み合いにはなりますが、相手の擦り、グラのタイミングで打つタイミングを変えます。

…続く

56俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 10:15:10 ID:MVm9SMWAO
ダッドリーオンリーしか使わないって人PPいくらまでいけた?

57俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 10:40:28 ID:Tj5VN8r60
3500まで。昨日だけでズルズル下がって2500になった。
正直、このゲームのシステムとあってないのでキャラ替えしたいけど
他のキャラうんこすぎて使う気がしないw

58俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 11:06:47 ID:vKAAGt/w0
確かに、ブロッキング有りきで構成されていたキャラ性能そのまま持ってきている。
ノーマルジェッパにすら無敵がないのがその証拠。
でも、だからこそ現システム上で探求する楽しさがダッドリーにはある。
ダッシュ時代のバイソンを操作する楽しさに近いものを感じる。

59俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 11:23:38 ID:Tj5VN8r60
ほんと、3rdのキャラは1人で1ゲーム分ぐらいの奥深さがあるからな。
スト2キャラなんか一部除いてほとんどやることワンパ。

60俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 11:35:43 ID:SGKO9k..O
ソニっ

61990:2010/06/16(水) 11:40:19 ID:mbr8LfMUO
…一方、バル側の対応は、
・バクステ
・バク転1or2
・小技暴れ
・グラ
・投げ擦り
になりますが、グラ、投げ擦りについては割愛します。

バクステについては、
歩いて下小Pで触る
見てから飛びを通す
のが精一杯ですが、その為のピッピと下中Pです。
※全体F小
もちろん相手次第で飛びは落とされます

前大P仕込みをされる方もいらっしゃいますが、・弱Pがすかる
・弱P(厳密には前弱P)ガード後2フレ不利
の点から、仕込みコーク以外私は一切使いません。

続いて、バク転ですが、これに対しては、見てから、
・歩いてスキに差し込み(前中K)がベスト。
反応が遅れたら、
・歩いて小P重ね
・飛びを重ねる
・前中K
・前大P
です。

スキに技を差し込み可能と思われますが、まだ検証してません。
ここを詰めればさらに楽になるはずです。

攻めについては上記の感じです。
先に述べましたとおり、投げを通すか、グラを刈るロジックを大切にしましょう。

バル戦は以上です。

このスレにはワンコンボ通せば、、というレスが散見されますが強ち嘘ではないと思います。
その為にいかに近づくか択を通すかを自分は考えてます。

62俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 11:49:37 ID:gR5MpfuQO
>>55
6中Pは判定が強く持続もそこそこ、硬直も長くなく、
バルログに好きにさせないという意味で使えます
展開を一気に変えることはできませんが

63俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 13:07:27 ID:7Dp8bhRc0
ダドオンリーでランクマ1000戦
PP4000前後で勝率61%程度だけど、
対戦成績の上下5キャラ書いてみます

ハカン 77.1%
ルーファス 67.4%
リュウ 66.0%
サガット 61.1%
ダン 60.8%
……
元 40.4%
バイソン 37.1%
ベガ 36.6%
バルログ 34.8%
ダルシム 9.1%

目押しが苦手でワンチャンがとれないせいか
体力低めなキャラにやられてます
ランクマやってないでトレモに行くべきなんでしょうね

リュウに勝ち越しなのは玉石混合だからだと思います
サガットルーファスについては、相性まではわかりませんが
個人的にはやり易いですね
ハカンは大きなミスが無い限り平気かと

64俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 13:16:40 ID:rlL8TKO60
やっぱベガダルあたりは下にくるよな
個人的にホークもすごい苦手なんだけど、何か対策ないかな

65俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 13:18:27 ID:CwC888co0
>>63
俺もほぼ同じだw
俺も意外と元に苦労してるw
対戦機会の少なさと対策不足が原因だろうけど。
通常技考えてしっかり振ってくるバルログはマジ強い。

66俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 13:19:16 ID:yVgrXuLYO
元はともかく、サガット以外の四天王、ダルは自分も苦手ですね。6大Pの外から技飛んでくるキャラがつらいのなんの。
まぁ6大Pに頼りすぎな自分が悪いのは分かってます・・・

67俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 13:39:44 ID:HP5I0tfs0
PP1200~1500を超えられない
調子いいときは気持ちいいくらい大Pささるのに、ささらないときは全然あたらず
練習したJ大K・大Kのコンボもガードされちゃったり、ダートもコパにつぶされたり・・・

今練習してるのはコパなどからのマシ・ダッキングの揺さぶりなんですが有効ですか?
上手い人のリプレイなど見ると6中Kを途中で使ったりしてるんですが自分でやるとどこで使うのかわかりません。

68俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 13:48:32 ID:CwC888co0
>>67
低PP帯だと投げ絡みの駆け引きが無いから前中Kとかはまだ練習しなくていいよ。
その辺のレベルだと対空と当て投げ(当て投げに対するGDも)と大きな隙に大きい確定反撃をしっかり取る事が一番大事。
固めとかよりまずここの精度上げるのを一番に考えた方が効率的だと思いますよ。

69俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 13:57:56 ID:HP5I0tfs0
>>68
ありがとうございます!
自分はスパ4から格ゲーはじめたもので、もし基本でしたら申し訳ないのですが
>(当て投げに対するGDも)
GDとは、グラップディフェンスでいわゆる投げ抜けでいいのでしょうか?

70俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 14:06:36 ID:CwC888co0
>>69
その通り。
最初は投げにイライラするゲームだけど頑張ればいつか必ずグラップディフェンス出来るようになるから頑張って。

71俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 14:09:14 ID:HP5I0tfs0
たとえば、ケンの場合1回ガードしたらどこで投げが来るかわからないんですが
ケンのコパコアに毎回屈みグラップしこんでおくんですかね?
いつもどこで投げが来るか分からず投げられてしまいます

72俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 14:19:17 ID:CwC888co0
>>71
ケンは移動投げがあってさらにGD潰しも豊富だから特に厄介だからねえ・・・
屈グラップしようとしてるのは凄く偉いね。
けどコアコパってガードしちゃってる時点でこっちは安牌が無いんだよね。
だから対応も毎回違う。
投げが来るって思ったら屈GD入れるしバクステで逃げるときもあるしEXジェッパで暴れちゃう時もある。

一番大事なのは安易にこういう状況を作らない事。
だから対空がとても大事。
地上から近づかれるのはまた別対応になってくるけど、まずは簡単に空中からの侵入を許さないってのが凄く大事。

73俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 14:24:47 ID:vKAAGt/w0
ぜひトレモで屈みグラの練習することをお勧めします。
ケンあたりにJ攻撃からコアコパを連続ガードさせたあとに投げる行動をメモリさせるのがいいですね。
意外と、コアコパから遅めに決め打ちしないと抜けさせてくれないっていうことがわかりますよ。

74俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 14:28:39 ID:HP5I0tfs0
>>72>>73
丁寧にありがとうございます。
トレモのレコーディング機能を忘れてました。活用していきたいと思います。
ダッドリーの対空は、中K・2大Pであってますか?
なかなか上手いこと出せないですけど

75俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 14:47:58 ID:CwC888co0
中k・2大Pで良いよ!
個人的には中k対空をメインにしている。

76俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 14:55:28 ID:XLUg.lHc0
正直ダドで同じ人と連戦きつくないですか?やる事が単調なのかな

77俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 15:08:20 ID:HP5I0tfs0
エンドレスで練習してたんですが、コパに6中Kはさむとすごい楽しいですね
これでまたダッドリー好きになりました
あとは対空と、コパのあとの大Kを意識していきたいと思います

78俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 15:56:51 ID:XLUg.lHc0
>>58 >>59
こういう書き込みを見るとまだやっていけると勇気が湧いてきたよw

79俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 16:54:45 ID:o8ySZyzY0
このまえやっとPP2500超えることができたんだけど、
いまだに対空に中Kと2大Pが使えてない…
なんかいい練習方法ないかな。
勝つことに必死すぎて忘れてしまうw

あとは飛び込みにJ大K振りすぎる癖を直したい。
空対空でJ大K使いすぎてるせいか、
地上相手にも飛び込んでJ大Kをセビとられてしまうことが多々あるw
判定の強いし当たればコンボに持っていけるから結構助かる場合もあるけど
ちゃんとJ中Kとか使い分けれるようにないたい…

80俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 16:58:09 ID:uyaOIVgQ0
練習方法は上を見る事
意識を上に持っていくんじゃなく、実際に上を見る
普段は足払いや地上戦メインで誰でも地面やキャラの背丈ら辺を見てるだろ

それを相手がそろそろ飛ぶな、と思ったら自キャラと相手キャラの中間地点の空中を見る
要するに相手のジャンプの頂点ら辺だな
それで対空に慣れてきたらその見る高度を下げていけるようになる

81俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 17:27:28 ID:o8ySZyzY0
>>80
なるほど、相手のジャンプ頂点らへんを意識することか。

さんくす、今度から挑戦してみる

82俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 17:44:35 ID:hD6xnFno0
コーク選ぶと対空で出すとか意識しすぎたりするからコーク封印してロリサンで立ち回り強化してる

83俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 20:18:11 ID:hSjFHk7c0
セビが怖くて使えない
中途半端に貯めちゃってどこで離そうか慌ててしまうなぁ

84俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 20:35:53 ID:WbiVnPA.0
ダドだけで1000試合して勝率46%
PP1200 BP4800ここから先に進めねぇぜorz

85俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 20:48:08 ID:7TuHSC5Q0
>>88
PP1200辺りでとまるのは何か基本的なことが出来てない気がする

86俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 20:57:22 ID:o46ybGmQ0
今日からサブとして使い始めたけど、ゲージの吐き方がわかんねぇw
ゲージが余りすぎるんだけど、みんなどこで吐いてる?

87俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 20:59:26 ID:lLpleZIk0
やっとBランクに到達した俺はEXジェッパブッパ

88俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 21:02:42 ID:bMAmoJGg0
>>87
俺もまったく同じ
ただ最近あたらなくなってきたな・・

89俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 21:10:20 ID:98/HzqCg0
EXジェッパブッパセビキャン前ダEXジェッパブッパ

90俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 21:25:26 ID:pUVrtktU0
俺は割りとロケッパ使ってるな。
有用なスパキャン多いし、カス当たりに思える対空でも最後まで拾って
超絶ダメージだし。

91俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 21:35:33 ID:2dVebgVs0
ロケッパはかなり優秀なので、少々なら余らせちゃっても問題ない気がする

92俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 21:38:06 ID:.HyEGuG60
でもついついEXジェッパしちゃうっ><

93俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 21:43:44 ID:Hu4cDnYE0
小出監督デェス

94俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 22:48:55 ID:w3MGdw0Y0
コンドルダイブ!

よし、勝った、ロリサン!

ダッキングが出て死ぬ

ありすぎて泣ける

95俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 22:51:11 ID:MVm9SMWAO
ダドでスパコンする為にEXゲージ温存しとける余裕あるか?
起き上がりぶっぱジェッパ封印したら何がある?w

96俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 22:51:36 ID:w3MGdw0Y0
ゲージは結構たまるから
コンボ含むロケットとか
EXマシンガンとか
EXジェッパとか
EXサンダーボルトとか

97俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 22:55:52 ID:/PdFK2iM0
なぜセビバクステとバクステとガードがないんだ

98俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 23:00:11 ID:CwC888co0
よし、この追撃コークで殺しきってスパコンゲージ満タンのまま次ラウンドいけるぜ。
・・・いくぞっワンっトゥー \(^o^)/

99俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 23:07:51 ID:MVm9SMWAO
EXサンダーボルトは相手瀕死の時絶対使う!

EXマシって奇襲で良く使うけど安易に使わない方がいいですよね?

100俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 23:12:19 ID:w3MGdw0Y0
>>99
相手が技出してるとほぼ100%負けるからなあ
削り殺せるなら相手が技を遠距離でから振ったら出す、とかしてる
あと煮詰まってこのままじゃ死ぬって時に博打とかw
EXサンダーボルトが完全追尾ならこんな博打しなくていいのに

101俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 23:46:26 ID:Dbs2PLt.0
対キャミィーの対策を教えてください。
今、しゃがみ基本で戦っているんですが、スパイラルアローガード後の
攻防がわかりません。
手を出したら、キャノンで反撃、ガード固めたら投げられます。
対スパイラル以外にも色々アドバイス下さい。

102俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/16(水) 23:48:00 ID:Tj5VN8r60
画面端の大足×2が入るのってキャラ限定なのか?

103俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 00:08:32 ID:eAN40hpw0
>>101
先端ガード以外は大Kからフルボッコにできないかな?

104俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 00:11:26 ID:zZcTXe4o0
>>101
キャミィも馬鹿じゃないから、
相手がしゃがんで動かないならスパイラルが反撃食らわない位置を取り放題だぜ
一瞬歩いてしゃがみガードでじりじり近づくとか突然バックダッシュするとか、じらしていくのがいいと思う

105俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 00:14:30 ID:EsiyCLic0
アローガードして当たり深いなって思ったら大kか安全性取るならコパから確認で大kへ
これ先端臭いって思ったら遅らせ屈GD

向こうがセビ割れる技がスピンナックルだけだからセビを上手く使うのがポイントかな。

106俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 00:30:00 ID:O8a/rCWQO
キャミーメイン、ダドサブだが、ただアローうってくるならセビまいとけばいいよ。

しかし普通、なんでもないときにアローは打たないのがセオリーではある。

107俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 00:32:23 ID:r5AoS6i.0
EXサンボつおいよ
あんな無敵長い技そうはない!

108俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:06:58 ID:qsPk5fFQ0
>>104,105,106
間合いの取り方と、セビがポイントですね。練習します。
ありがとうございました。

109俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:12:23 ID:eAN40hpw0
>>107
ヨガファイアに刺せないかな〜と最近がんばってる

110俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:28:02 ID:gug68YgU0
>>109
素晴らしいアイデアだ、感謝するよ

111俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:28:14 ID:tkWHMDR60
ダルシムに勝てた時のこの嬉しさは一体なんなんだろう

112俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:28:18 ID:myOqpHd20
今んとこダッドリーの評価って低めだけど、アーケード版がでたら見直されて評価上がる気がする。
少なくとも今の評価より下がるとこはないんじゃないかなぁ。てか相性は多少あれど全然戦えるキャラだよね?

113俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:31:40 ID:OIvYP.QE0
相対的に見ると低くなっちゃうだけで強いと思う

114俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:34:21 ID:Bd.5VAB60
>>112
そもそもアーケードでやる場所とやる人達限られてるから変わらないと思うぞ
ウメハラでさえ家でやってるほうが楽しいって言ってるくらいだし

115俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:41:10 ID:Qygtewe60
エンドレスバトルでダッドリー使ったら
大抵2,3戦で一人ぼっちになるのは俺だけですか?
前中Kコパンの執拗な攻めがウザがられるんだろうか・・・

116俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:45:26 ID:zZcTXe4o0
>>111
ダルシム戦は正直楽しい
ほぼ100%ヨガファイアにロリサン刺せるから
そこから離すか殺しきるかの勝負になる
狙いどころが双方凝縮されてる楽しさ

117俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:46:44 ID:EsiyCLic0
>>112
俺はまだPP3000台で使ってて伸びしろはまだまだあるように思えるけど
PP4000以上で互角の戦いしてるかっていったら怪しいんじゃない?
プレイヤー数の割にPP4000以上で活躍してるダドが少なすぎる気はする。
けどまだまだ攻略段階だからセットプレー一つで評価は激変するよ。

>>115
たまたまだと思うけど、気にするくらい続いてるならまず微ラグが発生してるとか疑った方がいいのかも。
あと当て投げ中心の戦い方はエンドレスでPP3000未満相手にしてると嫌われる傾向ある気がする。

118俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:49:35 ID:tkWHMDR60
ダルシムの伸ばした手に
俺の大Kあたれ!あたればおまえなんか!
みたいにやってる時が楽しいです

119俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:50:41 ID:X0EAEHow0
むしろ上位に入るキャラだと思うしこれ以上強くしたらヤバいと思ってるな
つか何で強キャラ扱いされないか不思議なくらい。理由は大体わかる気がするが

こくじんが終わってるとか言ってるけど、単にまだスト4に適応できてないんじゃないかなぁと
3rdは申し分なく上手いと思うが、本人自体3rd特化で純正スト系&スト4のセオリーができてない状態で動かして判断してるように感じる

120俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 01:51:46 ID:SSRUKWpA0
ダッドリーを上位評価してる人って大体理由を煙に巻いて逃げるよね

121俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 02:06:54 ID:St3lwTrI0
ダド上位評価してるやつは対策出来てない他キャラ使いか、対策出来てるやつにまともに当たったことないやつだろ
こいつ上位評価してるのなんてこのスレ以外で見たことねえ
ランクスレですら空気だぞこいつ

こくじんだけじゃなくときどにも、飛びを通すしかないキャラ扱いだからな

122俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 02:13:44 ID:QDuDunlI0
いいなあ、俺もかわいい子とパンパンやり・・・じゃなくて
かわいい子のアバター買ってパンパンやりてぇ

123俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 02:14:45 ID:QDuDunlI0
すみません、誤爆しました

124俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 02:20:17 ID:HFAjAtt.O
アケになってラグらない台なら評価は下がらないだろうね
ラグがある液晶とかだと今より微妙になりかねない

それにアケが出るまでに対策がもっとしっかりされて今より評価が下がる可能性は高いね
高PPですら確反把握してない人多いし


セットプレイなんて稼働してから色々試されてるけど、端以外は結局バクステ安定で終わってるからね
詐欺飛び安定させるようなのもほとんどないし

125俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 02:27:01 ID:BqbVXCng0
端限定だが画面端に向かって前投げ後に下いれっぱで一瞬待ってダッドリーが
しゃがんだ瞬間に強ダッキングし前ジャンプ相手の頭上付近にJ弱Kが重なるように
当てると表になったり裏になったりするのでガードが困難。
ダド相手にめくりされると思わないからか割とガードされないので使えると思う。

126俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 02:43:19 ID:821vnBIQO
そうゆう感じでネタをだしていこう
使ってみるよめくりネタ
ところで前投げ後最速前ステ強ダッキング6大Pで持続の最後を重ねられるんだよね?
63F?キャラだけだけど
その6大Pが持続の最後が重なってるから安定してバクステの無敵で回避されるんだけどこれに何か技を仕込む事できるかな?
相手ガンガードで最速じゃなかっても6大Pがすかる事もまずないから仕込みが漏れる事ないと思うんだけど

127俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 06:12:43 ID:UR7wXKxIO
リュウには不利だよ不利

128俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 07:21:54 ID:eAN40hpw0
ダド-リュウ5分位はあると思うけどなあ
弾撃ちまくられても、飛ばずに前進できるのは凄いことだと思う
もう少し近くなると中足がうざくなって
3rdみたいに、じゃあ飛んじゃえじゃダメなところがしんどいとは思うけど

129俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 07:48:20 ID:J23fgeuwO
>>126
このゲームにはトレーニングモードという機能があるので、
それで検証できることなら人に聞くより試しましょう

130俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 09:01:54 ID:HFAjAtt.O
>>128
玉かわせる分中足が他キャラよりきついから全く利点に感じないんだよね
ってかむしろ玉打ってくれた方が飛び込み狙い安くてまだ楽だし
他のキャラがダッキング持ってたらそりゃ凄いけど


五分だけは絶対にないかな、固め中、崩し中に常に逆二択
コンボ中にも昇竜仕込まれてたりするから、コンボミスからゲージ次第では滅まで決められる
牽制は不利だし有利な部分って火力位しかないでしょ

131俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 09:12:53 ID:/2hvUPVwO
>>129
たまにこういう書き込み見るけど、そういう事言いだしたらこのスレ要らないだろう。

132俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 09:45:37 ID:6x3bxw5IO
スパ4から始めてダド一筋で来たけど昨日ちょっとリュウ触ってみたら衝撃的だったわ
ゲージ使わずに無敵昇竜が打てるってことがあんな幸せなことだとは思わなんだ

133俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 09:45:57 ID:XWgsjDvgO
たしかにダドはDJと同じ扱いされてるもんなぁ〜
使える必殺技がないから勝率安定しないんだろな
コパン大中PKキャラだから
まぁ大P大Kで相手すぐピヨってパーフェクトで勝つ事もあればなにもできない事もあるキャラだな

134俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 10:05:25 ID:jmjNuL7QO
EXサンダーボルトに正中線合わせられたでござる。
ゴリゴリ攻めるダドがしゃがんだら警戒するよね…。

135俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 10:26:09 ID:J23fgeuwO
>>131
トレモで検証できないことと、トレモで検証した結果をスレに書けばいいじゃん
なんでも人任せにすんなよってこと

136俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 10:42:23 ID:besg2WC.O
まじでサンダーボルトがいい結果をだしたことがないw

画面端なうえで条件厳しいけどめくりがあるのは嬉しいなー。飛び込みで弱kなんて使ったことなかった…うまい紳士は固定概念がないね。見習わなきゃ。

137俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 11:02:24 ID:Ca2SzQFE0
それめくりとして機能しないと思うけど
もしくはキャラ限か
めくりヒット表落ちは簡単なんだけど、普通にめくろうと思っても
相手がめくりのガードすると当たらずすかる
表落ちはコパン繋がらない
幻惑効果はあるけどね

138俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 11:52:29 ID:zZcTXe4o0
技のフレームが分かるいいHP無いだろうか
ダッドリーのフレームは分かるけど、敵のフレームが欲しい

139俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 12:16:00 ID:HPlbKxL6O
ムック買えば?


ガイルの6大pにはなにがいいんだ?4000近くの人が露骨にやってきたダド対策っぽい
中足がいいのかな

140俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 12:17:35 ID:00voOP0o0
当て身
そんなにリスク無いし

141俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 12:27:55 ID:St3lwTrI0
>>139
クロカンとセビ
これ以外だと相打ちしてもおいしくないし、大P系はリーチで負けるか発生前に一方的に潰される

142俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 12:32:09 ID:PA8MLPBAO
端J弱Kはゴウケン相手にはめくりになったよ。
ただ狙うのは難しいね。
めくりヒット表落ちして下段TCからのコンボが強い。
もしくはまた前投げしてからのループがいやらしい感じでいい。

143俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 12:52:05 ID:n9v4fIRU0
弱K中K強Kはそれぞれのキャラ限で端じゃなくてもめくれるけど
投げ後のレシピとかないから狙うのは難しい

144俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 12:52:14 ID:DWz5cNFsO
即出ならごめん
中央で後ろ投げ→弱ダッキング→前J→早めJ大K
でリュウのリバサ弱昇竜は潰すそれ以外すかす
だけど323のひきつけ昇竜には負ける
リュウしか調べてないので他はしりません

145俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 12:55:50 ID:v0XrXxcI0
>>144
それが本当だったら相当すごいな!
ちょっとどんな風か想像できんけど家帰ったらやってみるわ。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:02:29 ID:00voOP0o0
問題は対空で小昇龍出すリュウがいないことだな

147俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:13:55 ID:n9v4fIRU0
起き上がりリバサなら普通にいるだろ

148俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:15:13 ID:00voOP0o0
いねえよw
小昇龍の性能も知らんのか

149俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:25:17 ID:n9v4fIRU0
弱昇竜は無敵が切れて潰されても空中食らいになるからセットプレイを回避できる
もし弱昇竜が成功した場合はスパコンウルコンに繋げられる
もちろん相打ちでも
こんな高性能な技ないだろ

弱昇竜の性能知らないのならリュウスレ見てこいよ

150俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:35:02 ID:00voOP0o0
いや対空で出すなら普通に中昇龍にするから
中で確実に落とせるもんをわざわざ小で相打ちにする馬鹿はいねえよ
何がセットプレイ回避だ
中なら100%回避できるっつの
教科書通りのレスしたいんなら使いどころも勉強してこい

151俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:39:51 ID:n9v4fIRU0
>>147読んでる? 読んでないならもういいよ

152俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:39:59 ID:s9Q0LFMw0
それ以外すかすって書いてあんじゃん
実際やってみたけど中強EXリバサだとスカったよ

153俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:45:35 ID:Ca2SzQFE0
中だと前に出るからめくりギリギリの攻撃時裏に回るため、
リュウ側も選択しなきゃいけない
まぁダドの飛び攻撃だと結局ひきつけで終わるんだけど
胴着、特に詐欺飛びも許さないリュウの場合飛び見せるとすかしJでも
とりあえず昇竜(セビ念頭に)安定だと思うから飛ばずにいくかいかないかの読み合いの方がいいね

154俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:55:07 ID:00voOP0o0
私が悪うございました

155俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 13:57:30 ID:HFAjAtt.O
ってかダドのJ大Kは昇竜出して裏に回るとかまずないから基本中が安定
端ならセットプレイ回避出来るけど、中央じゃほとんどリバサに弱は使わないでしょ

156俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 14:06:11 ID:s9Q0LFMw0
ケンは弱を潰して中に負け強EXはスカった
ガイルのサマソは全部スカ。ギリギリまで引き付けて出してもほぼスカ
ガイル相手にはかなり使えそう

157俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 14:57:26 ID:O8a/rCWQO
ダルシムを追い詰めてボコボコにしたときの楽しさは異常。

ヒィーヤァーハッァー!

失礼、ティータイムだ。

158俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:12:09 ID:zgSn9m9o0
まだまだ紳士になりきれてないなっ

159俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 18:44:57 ID:zZcTXe4o0
中足波動はカモだけど
中足のみがきつすぎる

160俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 19:03:21 ID:Bd.5VAB60
遠慮せず中足みてからロリサンだしても良いんじゃよ

161俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 19:05:10 ID:gug68YgU0
めくり気味の飛びを頂点付近で立中Kか下大Pで対空した後、強ダッキングで裏回れます
その後小足コパン大Kとつなげるといいですね。

162俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 19:19:07 ID:821vnBIQO
ありがとう
使ってみるよ
そのあとコパ重ねたら最速投げに負けたりしないかな?

163俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 19:23:28 ID:gug68YgU0
>>162
距離や位置によると思います
ちゃんとしたタイミングで重ねられれば見た感じ大丈夫っぽいです

164俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 20:05:35 ID:I33DZrrQ0
以前バクステ対策で前ジャンプ攻撃てのを見たんだけど
なかなか実践できない・・
ジャンプ攻撃がバクステ後の相手に地上ヒットするタイミング狙って
飛ぶんだよね?

165俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 20:16:58 ID:Ca2SzQFE0
多少の有利じゃ無理ですよ
起き攻めでダート重ねるくらいで先読みというか先に飛ぶ感じです

166俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 20:59:08 ID:U3xK8dNM0
ダド使ってからリュウ使ったら衝撃的だったわ
無敵と投げで択れるのがあんなに強いとは

167俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:09:18 ID:I33DZrrQ0
>>165
サンクスです
もうちょい練習してみます

168俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:23:31 ID:L8gJ8FAY0
ジュリとかキャミィとか近距離でバッタ気味にめくられ続けるのがきついんですが、
何かいい対処法は無いでしょうか?

素直にガードかクロカンくらいしかやれてないです・・・

169俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:27:18 ID:c3L/iiWU0
リュウつかったら云々とか言うのは別にいいんだけど
ぶっちゃけそう思うならダドの使い方間違えてるんだと思うんだが

170俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:28:47 ID:HFAjAtt.O
>>168
それぐらいしかないよ
後はめくりガード後にEXジェッパ

171俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 21:33:28 ID:r5AoS6i.0
結構多彩な技持ってるのに
なんか突き詰めると中段始動コンボの代わり
色んなものを失ったリュウみたいになるな、変なのw

172俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:14:56 ID:XWgsjDvgO
コメントみんなもちろん「そろそろティータイム…」だよね?

173俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:21:28 ID:821vnBIQO
PP3500の壁に到達
限界だ・・・
自虐したくてしょうがない

174俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:27:12 ID:Bd.5VAB60
>>168
ぬるいめくりならダッキングでも抜けれる

175俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:36:33 ID:XWgsjDvgO
今大P連打で1ラウンド勝ったら2ラウンド目放置されたw

176俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 22:51:59 ID:I33DZrrQ0
>>175
そんな奴は殴り倒せばいいんだよ

177俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:08:05 ID:HFAjAtt.O
大P連打で倒される相手が悪いな
ダド相手にして一番注意する技だろうに

178俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:34:44 ID:mggt9P2c0
ダッドリー同士の戦いだとガチで大Pの刺し合いばっかりだよな
正直あまり面白くないっていう

179俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:49:02 ID:/Qzi6sTw0
ダドに限らず大P刺すしかない場面多い

180俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/17(木) 23:52:16 ID:XWgsjDvgO
画面端になると何も考えないで前大P大Pのループしてるw

181俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:07:47 ID:T5fr2zWg0
>>172
「立ちたまえ」にしてる

182俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:07:51 ID:V0.fDLjw0
>>178
大Pの刺しあいとみせてジャンプ大K通すとかあるだろw

183俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:17:43 ID:mDeD51As0
>>172
強さとは精神的な高潔さを伴うもの 力任せの暴力などとるに足りん

これだろかっこよすぎて惚れる

184俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:23:33 ID:ukjLt3Pg0
一杯奢らせてもらうよ

185俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00:54:50 ID:DvxTLylM0
ダッドリーの飛びがきつい
と、同キャラ戦で思い知るw

186俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01:00:56 ID:kkyIy0sA0
たしかに、落とされやすいなとか思ってるんだけど
いざ対戦してると、案外意識してないときにくると間に合わず通してしまうw

187俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 02:08:32 ID:kag3Kh4I0
飛んでるのは解るんだけど他キャラと同じく下くぐろうとして
自分から食らいにいく

188俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 03:23:43 ID:ItPgH9Oo0
なんか今日はぜんぜん勝てなかったけど有力な対策法でも見つかったのか?

189俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 04:15:47 ID:kkyIy0sA0
PP3000帯ではいつもどおり。
というか、露骨に対策法とかあるなら多分やられてても気付くと思う。

そんな俺は今日も飛びすぎて落とされる作業でした。

190俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 06:26:16 ID:EGrjINQY0
昨日もダートコパン補正切り大K入って美味しかったです\(^q^)/

191俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 07:47:24 ID:/y9Ur.dAO
このキャラPP高めの人の方が戦いやすいんだけど
PP1000台とかだと動きが意味わからなくて択もクソもあったもんじゃないわ
まぁすぐひよってくれるけどな

192俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 09:06:41 ID:kLAeh.7EO
ぶっぱアパカが噛み合ったり、突然EXマシンガンきて当たったり。

193俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 10:11:43 ID:4yuRnMdk0
皆さんターゲットコンボって実戦で使ってますか?

194俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 10:32:55 ID:X9WfdMks0
タゲコンは飾りw

195俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 11:02:46 ID:4wb.8tG60
>>193
屈小K→屈中K
ぱぱっと考えて思いついたのはこれだけ

196俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 11:41:02 ID:PD29QUkw0
前スレ990氏の次回作に期待!!

197俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:13:33 ID:mlEBZ9hUO
密着で屈大Pがカウンターヒットしたときロリサンがつながる

198俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:28:14 ID:eq/U4ig.0
これが簡単デェス

199俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:42:35 ID:bEwIXncwO
6中Kと弱Pもカウンターでロリれる!

200俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 12:44:00 ID:bEwIXncwO
弱Pじゃなくて中Pだったかも
まあいいや、使わないし

201俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 13:05:14 ID:jyrz0dPA0
>>193
しゃがみグラップに2小K中P大Pを仕込む
投げの対の選択肢として2小K中Kからアパカ


202俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:03:28 ID:X9WfdMks0
あたらないって聞いたからやってなかったけどヘッドプレスにクロカン超楽しいじゃん。
あたらないけど

203俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:16:01 ID:F/lH6y260
PP500台から1000台に行きたいんだけど一向に伸びない・・・
起き上がりのダートとか小足が大抵潰されるんですけど、起き攻めの重ね方についてアドバイスいただけませんか?
胴着、さくら戦がきついです・・・

204俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:22:32 ID:.Y5q1Mu.0
それぐらいのPP帯とかだと、ダートとかコアからどう、ってんじゃなく
スパ4の基本的な戦い方がまだ固まってないんだと思う

中段下段、って特殊な要素以外のもっと基本的な接近戦のコパ、6中K、大K、投げ
中距離の大Pや6大P、弾見てからダッスト、対空で中K等をしっかりする方が先だと思うよ
やる事の優先順位を間違えてる
ダートから云々はもっと先になってからでいい
グラップしっかりするとかそっちの方が何倍も大事だし、そういうのができないとダートや他の要素も活きない

205俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:24:28 ID:ukjLt3Pg0
てか低PP帯の胴着って
起き上がりに昇竜だのウルコンをぶっぱしてくる率が高い気がするし
ガード多めにするだけで勝率上がるかもよ

206俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:50:37 ID:F/lH6y260
>>204 205
早いレスありがとうございます!
もっとよく見て技を振ってみるのに意識を割いていってみます

207俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14:53:29 ID:/wxObaiI0
>>202
EXなら当たるしダメがかなり高いからオススメ

208202:2010/06/18(金) 15:50:13 ID:X9WfdMks0
EXならあたるのかーどうせあたんないと思ってたw

時間停止中のベガ様の笑顔が忘れられないw
ケン戦でタイムオーバーギリギリで決死のクロカンでタイムオーバー勝ちを!!
って思ったらめくりせず着地→コパンで逆方向に超ダッシュする紳士。
とどめのPAであのさ〜やる気ある?って言われてタイムオーバー負け;;
くやしいいいいいいいい!

209俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 16:20:11 ID:w0jXuUtY0
マジこのキャラしゃがみガン待ちにすることねぇな

210俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 16:25:10 ID:hCn9aq3I0
セビがリーチあるだけマシ。
セビの長さ、前大Pの長さ、ジャンプの早さ
意外といい具合に中距離は技揃ってるが、願わくばもう少し飛びのスピードを早くして欲しかった(中足のモーション完全に盗んだら飛びが通るぐらい)
それに振り返ってみると相手ガン待ちモードから逆転した事って結構あるよな?
ガン待ちは心の隙間ができる(キリッ

211俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 16:30:00 ID:X9WfdMks0
ガン待ちにはなんとか決めればワンコンボになる。

212俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 17:22:06 ID:YibShsxU0
最近スト4はじめたばっかりだけど
初心者には難しい?

213俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 17:37:23 ID:EGDiBw.kO
んー他の格闘ゲームやってるなら大丈夫かなー。
コンボをミスしない、ミスをしても癇癪起こさない。
技は置くことが多いから相手のリーチを意識するのも大事かな。コマンドは暴発は少ないけど半回転ばかりだからこれの早く正確な入力も重要かな。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 17:42:25 ID:1XZHNh9U0
3rdではEXマシンガンブローにちょっとだけ下段無敵あるとか聞いたんだけど、スパ4では無いのか・・

215俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 17:45:49 ID:hCn9aq3I0
>>212
正直初心者にはむずい。
コンボキャラだけど基本性能がイマイチ足りない為に一番に求められるのがキャラ対策と立ち回り。
折角コンボ練習してもそれを生かす機会が少ない。
キャラに思い入れが無いなら初心者にはオススメ出来ないキャラの一人だと思う。

勝ちたいなら溜めキャラ
トレモやる気があってコマンドキャラがいいってならリュウケンキャミイ当たりをオススメする。
ダッドリーが好きなら茨の道を進む覚悟で一緒に頑張ろう。

216俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 17:47:55 ID:hCn9aq3I0
>>214
下段無敵は聞いた事ないけど一瞬空中くらいになる瞬間があった気がする。

217俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 18:37:15 ID:Be6F036I0
同じボクサーでも
バイソンはコンボ超簡単で超強い
ダドは0〜1F目押し安定必須でちょっと弱い
こんな差が

218俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 18:38:43 ID:tBpLDPq.O
EXマシンガンの不利フレームを考えたら、ちょっとぐらい下段無敵があったところで
活用する価値がないから問題ない

219俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 18:39:44 ID:.Y5q1Mu.0
こっちはバイソンより確反強いしコンボの威力も上
ゲージ使うけどいつでも出せる完全無敵な4F昇龍もある
使い勝手はバイソンの方がいいけど、こっちはこっちで向こうに無いもん持ってるさ

220俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 18:50:05 ID:YibShsxU0
>>213,215
そうなんだ、ありがと
頑張って使ってみようかねぇ

221俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 18:56:32 ID:tBpLDPq.O
バイソンとの比較の話になると、ポジティブなダド有利論者が現れるけど、
論理的にダド有利の根拠語れる人いないかなあ
バイソンとは差し合い五分で差し合いからコンボに行ける分ダド有利とかいう、
色々とファンタジーな根拠以外で

222俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 18:59:52 ID:j2jNqZUwO
ダドで当たったらゾッとするキャラはジュリとキャミィとバルだなぁ〜とりあえずスピーディーな奴むりw

223俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 19:02:45 ID:.Y5q1Mu.0
>>221
俺の文章のどこをどう読んでダド有利とか書いてると思ったんだ
ちょっと神経質になりすぎだぞ

224俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 19:16:09 ID:tBpLDPq.O
>>223
あ、君の書き込みに対する批判じゃないわ すまん
バイソンの話になったから、仮に有利だと言うなら何が根拠なんだっていう疑問があったんで
書き込んでみただけ
君のは単純にバイソンとダッドリーそれぞれの長所だから

225俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 19:18:14 ID:.Y5q1Mu.0
>>224
そうだったか
流れ的に俺かなと思って思わず薔薇を投げてしまったようだ
すまない・・・

226俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 19:21:26 ID:j2jNqZUwO
ダッドリーのアレコス買っちゃった!
赤色マジおしゃれ!薔薇との相性バツグンw
白にするとただの変態にしか見えん。

227俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 19:48:28 ID:7G.dTR9c0
ダッドリーってさ、コンボが主体のキャラクターなんだよね
それなのにコンボが長くなるほどダメージが雀の涙になるスパ4とは相性が…

228俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 20:26:29 ID:j2jNqZUwO
ガンガンPP下がる〜
マジ心折れるw泣

229俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 20:28:43 ID:hCn9aq3I0
PPのブレが激しい人はそういう戦い方してるからだと思うんだ
自分のスタイルだろ数字の増減なんぞ気にするな

230俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 20:33:02 ID:1XZHNh9U0
対戦相手でホッとするキャラや、げぇっ!関羽!ってなるキャラは何ですか?
ホッとする:リュウ、キャミィ
関羽:ザンギ、ホーク、ダルシム
俺はこんな感じw

231俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 20:54:23 ID:ITHdlUNw0
ホッとする:リュウ、サガット、ゴウキ
げぇっ!関羽!:ダルシム、ガイル、ベガ

ホッとするの理由としては前作で散々対戦してきたからかな・・・
げぇっ!関羽!の理由は・・・言わないでもわかるだろw

232俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:03:20 ID:V0.fDLjw0
ザンギはきついとこあるけどホークは楽だぞ

233俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:14:26 ID:tMg6cDBg0
ホッとする:リュウ、ダルシム、まこっちゃん
げぇっ!関羽!:チュンリ、ブラ、アベル

ダルシム使ってるフレとよく対戦するので勝ち方がわかってきた
アベさんは未だに無空によく引っかかるので嫌いだ
起き攻めに無空読んで前ジャンプしたら溜め解除からフルコンぇ・・・

234俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:21:33 ID:UbStUdOY0
バルログのJ爪クロカン当らないのね、バルログにぴょんぴょんされるだけでつらいわ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:25:33 ID:Be6F036I0
ホーク楽って嘘だろ
不利もあると思うんだけど、対策書いてくれ

236俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:27:09 ID:hCn9aq3I0
何が辛いんだ?
ザンギみたいな凶悪な起き攻めループも無いし
牽制技も微妙なのばっかだし
ジャンプはとろいし

237俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:28:52 ID:Be6F036I0
うんだから対策書いてくれって

238俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:30:36 ID:hCn9aq3I0
何が辛いかも分からない奴に対策なんてねえよ
近寄らすな 終わり

239俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:31:44 ID:Be6F036I0
まぁ口だけ君ならいいや
終わり

240俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:37:43 ID:V0.fDLjw0
小学生かよw

241俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:38:12 ID:hCn9aq3I0
やれやれ・・・
あのな、コンドルスパイアだっけかな?
空中から飛んでくるやつな
ガード後隙でかいから確反決めろ
そもそも判定弱いから通常技対空で余裕で落とせる
通常J攻撃もとろいから対空は簡単
地上のも隙結構あるから落ち着け
万が一近づかれたら基本はスクリューと昇竜のニ択になるけど
スクリューは小だと起き攻め継続だけどダメージカス、大だとダメージあるけど起き攻め終わり。
読んで垂直Jすりゃフルコン
飛びや暴れ防止の昇竜はガードすりゃあフルコンいける
極端な話近づかれてもリターン勝ちしてんだよ。
唯一気をつけなければいけないのは中距離の大kと大足だけどセビと前大p大p大kで十分対応可能。

242俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:43:18 ID:MtlzZNS2O
空中から飛んでくるやつはコンドルダイブ
ダドにとってやっかいなのは横に飛んでくるスパイアだと思うが

243俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:46:12 ID:z.aiX3wg0
>>241
スパイアと垂直Jについて触れてない時点で・・・

244俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:46:42 ID:UbStUdOY0
マシ固め封印してバクステと大P置いとくとホークの大半の行動に勝てると思うが

245俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:47:44 ID:hCn9aq3I0
地上のがスパイアかw
スパイアも前大p大pで勝てるでしょ。
基本向こうの攻撃見てから技出す感じで中距離戦も相当楽なんだが。
ホークのが無理して択通さないといけない場面多いと思うんだよね。
もちろん全部対応出来て全勝出来るわけじゃあないよ、ただ色んな場面で明らかにダドのが楽ではあると思う。

246俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:49:39 ID:Be6F036I0
コンドルダイブを通常対空で落とせっていうけど、
タイミングずらされると終わりだよね

247俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:53:42 ID:hCn9aq3I0
>>246
ザンギなら一回の対応ミスで終わりって気持ちも分かるけどホークは終わりじゃあ無いんだよ。
ここがホークが弱キャラである所以で起き攻めのループ性とダメージがザンギに比べたら随分低い。
だから一度対応ミスってもザンギ程の凶悪さが無い分ザンギよりかなり楽なんだよ。
ああ近づかれてやばいって思ってら落ち着いてEXジェッパぱなしたりバックダッシュしてみな。

248俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 21:59:17 ID:hCn9aq3I0
たぶん辛いって思ってる人は
すかす感じのスパイア、ダイブで不意に近づかれてコマ投げとか食らうってパターンだと思うんだけど、
ここはもう落ち着けとしか言いようが無い。
落ち着いてバックダッシュ出来りゃ仕切りなおせるし、
逆に昇竜かコマ投げのニ択に付き合ってもリターン勝ち出来るって強気になってもいい。
コマ投げキャラに一番やっちゃいけないのが中途半端な対応。
いざとなったらこっちもニ択に付き合ってしっかりリターン取れる行動取るのが大事だと思ってる。

249俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:15:48 ID:nNG9A0t.0
相手によるんだろうが小マシガードさせたあとどう動けばいいか
教えてくださいorz

250俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:17:10 ID:hCn9aq3I0
>>249
コパ小マシ ちょい歩き投げ 様子見
小マシ後は基本この三つだと思う。

251俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:20:16 ID:cHCd/Z9Y0
屈中Kが強い相手が苦手なんでこりゃセービングしかねぇべと
トレモで色々試してたんだけど、
セビHIT(相手崩れ)>バックダッシュ>小ダックorダッシュ>屈小K
からの小ダックで表、中ダックで裏になるな。
そっからちょうど6中Pが重なる感じ。
結構面白そうなんだけどどうかな?

252俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:20:47 ID:nNG9A0t.0
何かしら動こうとして暴れに潰されることが多かったんですよね
最速でコパいれてまた小マシか投げ 
ありがとうございますコパ後6中k絡めるなりして広げて見ます

253俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:22:48 ID:prduKErE0
ホークには適当に垂直大K振ってる
あれいろいろと潰せる

254俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:23:34 ID:cHCd/Z9Y0
ジュリで試してたんだけどリュウだと屈小Kの距離近いと裏になっちゃうな
屈中Pだと全部表だけど幻惑効果が下がるか

255俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:23:44 ID:ON6drE5Q0
>>246
ダイブはガードすれば反確祭りだから無理に落とさなくても良いよ。
分かってるホークはほとんど撃ってこないけど。
スパイアは浅めに当てられたりガードさせられたと思ったらバックダッシュ、
深かったら手出しちゃっておk。
ホークには中距離のセビでけん制狩りも有効。
ブレイクがダイブとEXスパイアにしか無いから割られ辛い。

256俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:24:19 ID:prduKErE0
>>252
弱マシガード後は2F不利

257俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:32:20 ID:nNG9A0t.0
>>256
つまり発生が2F以下のものを出されたら負けるわけですね
ありがとうございます。 ムックとにらめっこしてみます

258俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:34:33 ID:ukjLt3Pg0
>>257
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/502.html

259俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:37:52 ID:prduKErE0
>>257
負けるというか、2F以下の技はガードされた時点で反撃確定ってこと

260俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 22:41:44 ID:nNG9A0t.0
おーそういうことですか理解できました
wikiちゃんと読んできます

261俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 23:32:50 ID:X2lIBCy2O
PP3000紳士何だが
何でだろ…
最近
SA2〜3>大K>マシ
の成功率が悪い…

大K>マシ
は普通なのに…

すまない、結構チャンス場面で何回もコレ出るからつい愚痴っぽくなってしまったな!

気合い入れて練習あるのみだな、ワン、トゥー!!

262俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 23:52:27 ID:TekKIWLw0
セビ後は6中K(コパ×n)大Kからの適当な必殺技の方をつかってるPP2000うろちょろ
キーによっていろんなのに化ける大Kに比べて安心だし、お得意のコパから大Kへのつなぎだし

263俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 00:11:36 ID:WHYLM4N60
俺はカニパン>ダッパorマシ使ってる
安定するし距離稼げて好き

264俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 00:15:48 ID:l0sNw1Qc0
うまい人のリュウ戦が見たい
心が折れそうです

265俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 00:21:00 ID:j6X/YCtQ0
このキャラで上手く勝てる時って大体一方的だから、良い動画がなかなかないよな。
6中kからの固めとか細かい動きしても、そんなに結果に繋がってないし

266俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 00:29:01 ID:WHYLM4N60
強い行動が限定的だから
コンボ精度と読み勝ち回数以外はあんまり変わらないよね
なんか新しいネタ出てこないと慣れた相手に辛くなって来る

中距離ぶっぱ小マシが意外といいね
中足とかのこっちの牽制と相性悪い技の戻りに入れると相手の意識が変わる

267俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 00:50:39 ID:B5CCLcpU0
>>261
俺もPP3000うろうろだけど、毎回電源つけたらトレモ篭るぜ!

だけど、逆に考えるんだッ
コンボミスあるのに勝てる→コンボ安定したら・・みなまでいうまい

268俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 01:06:01 ID:5TqBS0260
次回のダッドリーリプレイ動画は〜
・泥仕合
・圧倒的勝利
・圧倒的敗北

の3本です

269俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 01:28:55 ID:sP5W4mFg0
最近ダッドリー使い始めたんだけど、何かよくわからん

参考になる紳士動画無い?

270俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 01:55:26 ID:.ecUel1Q0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm80127

271俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 02:11:59 ID:sP5W4mFg0
うわぁ 紳士や

272俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 02:20:15 ID:lGLHfMWE0
PP3000とか異世界の話だ。
こちとら1000にも行かないのに、800まで行って400まで叩き落された。
PP3000の人は、どんな戦い方をしてるんだ?
へこたれそうだが、ダド一筋で戦い続けるさ!
というわけで、アドバイスお願い!

273俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 02:37:35 ID:TOHUXti.O
基本的な事さえしっかりできてれば勝てるキャラだと思う
他のキャラだと全然勝てないけど、ダッドリーでPP4000越えしてる
コンボミスらない、反確逃さない、飛びを通さない
基本が大事

274俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 02:38:52 ID:5TqBS0260
>>272
その辺でとどまるのはだいたい、ブッパ・あばれ食らい過ぎ、安易なダメージ貰い過ぎとかが原因かと
まずはその辺で確実に飛び込んできた相手を落とす練習と、ガードをしっかり固めるようにするしか


北米のダッドリー(B・B+)動画を数個見てきたんだけど
目押しコン一切無し、タゲコン6が主力でした・・・・
すごく・・・大味です・・・

275俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 03:01:33 ID:KIfDlmEs0
難しいと思うけど
対空はほんと大事だと思う
さっきの甘えた飛びや、ヒヨった垂直ジャンプ落とせてたら・・!
って場面、いっぱい経験したよw

ダッキングか、歩いてくぐりか、コークか、中Kか、クロカンか、EXジェッパか、ガードか
と一瞬迷って、手遅れになっちゃうんだよね

276俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 03:05:15 ID:bXS05GxA0
すかしジャンプ2小足ロケパで決めたらホッヒヒ

277俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 03:09:49 ID:lGLHfMWE0
>>273,274
やはりガードを固めることが重要ですね。
あと、対空もしっかりしなければ・・
対空は2大Pでいいですよね、クロカンが理想だけどいざ対戦となると出せないので。
ただ、亀になると投げられまくるという・・・

>>275
まさにそれです。
何をすべきかわからなくなって、やられてしまうことが多々あります。
トレモに引きこもるより、対人戦をこなして経験を積むしかなさそうですね。

アドバイスありがとうございました。

278俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 04:06:33 ID:xR/.eNOU0
安心の中Kにしとけ
よっぽど余裕あるとき、読みばっちりだった時にEXジェッパや2大P
ただでさえ慣れて無さそうだしほぼ中K一本でいいよ。

279俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 06:37:42 ID:q.uXA6fo0
起き上がりのバクステ
コパコパガードされた後の前ステ
などに対してどのようにリスクを負わせればいいのでしょうか?
コパコパ大K、6中Kなどやっているのですがいつも避けられて仕切り直しになっていまいます

280俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 09:05:57 ID:T/j2bzig0
リュウケンの飛びって落ちる?ボコスカ喰らって対空めげそうなんだが
大体2大Pか中K合わせてるんだが

281俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 09:12:21 ID:19aGeUdw0
アイツら飛びって言っても
竜巻含めて多彩だからなぁ
めくりじゃなけりゃ大Kも結構落とせるが
相打ちだと威力低いからダメ負けする

282俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 09:18:20 ID:KIfDlmEs0
ケンのUC2溜まったら危ないよね
露骨にめくり竜巻狙ってくるw

283俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 09:46:26 ID:l/vE8fuQO
パーフェクトかパーフェクト負けかみたいな感じだよね。
噛み合うか噛み合わないかが本当に勝負決まる
勝率安定してるダドなんているのだろうか

284俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 10:40:01 ID:C5ygFce60
ルーファスが苦手でどうしようも無いんだが、皆どう戦ってる?
特に起き攻めファルコン、EXジェッパはスカってガードはさせられるようなのとか
必死こいてEX救世主ガードしたのに三択かけられるとことか
派生前にジェッパ撃っても中段派生だとジェッパすかるという

285俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 10:44:07 ID:zyiaXpws0
>>270
あー。
ホッヒヒとかの語源なんだろうと思ったら、これだったのか。
それにしてもウメハラに勝って
「弱すぎなんだけど!誰だコイツを神なんて言ったのは。
出てこいよ、俺がぶっ殺してやるから。
逃げてばっかり。そういうゲームじゃねーから、これ!」って
すげーセリフだな。

このときの会場は爆笑に包まれたのか
それともドン引きだったのか。

286俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 10:47:05 ID:zyiaXpws0
>>284
俺も苦手。
ルーファスのめくりファルコン、クロカンでとってもスカるから痛い。

287俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 11:06:35 ID:B5CCLcpU0
>>284
起き攻めは、俺も有効な策を知らないから、もう気合でガードしている。
その状況になってしまった時点でおとなしく受けるしかないと思う。

救世主は釣ってガードしたら下から中段へファジーガードしてるけど、
たしかに読み勝ったのにゲージ1本消費させるだけとか美味しくない・・
相手がサマー派生してくれればいいんだけど、毎回そうもいかないよね。

いざ考えてみるとロクに対策できてねえ・・誰か助けて!

288俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 11:06:47 ID:l/vE8fuQO
スパ4有名プレイヤーでダド使う奴いなくね?w
この中の誰かが有名プレイヤーになるといいね

289俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 11:11:29 ID:n/Vu3oDo0
生めそが使ってる

290俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 11:23:34 ID:EHc5DACcO
救世主ガード後はニゲッティアで遅らせサマー以外には負けはしない、だったような。

291俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 12:31:57 ID:EHpIVolo0
EXぶっぱジェッパができない時起き攻めどう対応してます?

292俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 12:33:08 ID:19aGeUdw0
我慢
このゲームはそういうゲーム

293俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 13:43:29 ID:JNaGidxE0
固めガなかなかうまくいかないなぁ
距離詰めたいダッキングでも派生うっかり出しちゃったりするわ

294俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 13:49:42 ID:19aGeUdw0
固めというかちょっと間合い詰めるんな
6中Kで良いんじゃね

295俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 13:50:43 ID:T/j2bzig0
ぐりとぐらつぶし

296俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 14:22:35 ID:JNaGidxE0
6中kですかなるほど
目押しの大kがよくスカるのですがこれも距離が離れすぎなんですかね?
コパ二回が癖になっててかなり頻発する

297俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:21:23 ID:C5ygFce60
EXサンダーボルトの削りが最高過ぎて癖になり
よく早く出しすぎて相手の目の前に着地して負ける

298俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:25:32 ID:C5ygFce60
さくらの飛び込み強烈だわあ
他のキャラならクロカン間に合うタイミングの飛びもきっちり重ねられる詐欺判定

299俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:29:44 ID:dkQzpoc.0
確かにダッドリーにもスタープレイヤーが欲しいな・・・
他のキャラだと1人はいるんだがダッドリーでは聞かないなw
目標や参考にしやすいしいるといいんだが・・・

300俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:48:06 ID:zyiaXpws0
やっぱアーケード出ないと、そういうプレイヤーは出にくいし
周囲にも広がりにくいかもね

301俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 15:49:07 ID:xR/.eNOU0
私にPPを分けたまえ

302俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 16:38:46 ID:BYvoGQFE0
対策取れてるリュウがマジで辛いです

ダドの前大Pですが
・リュウの中足射程内に入ると出所潰されてカウンターヒットになって竜巻仕込まれてると馬鹿にならないダメージ。
・遠すぎると当たらないし大きな隙を生む。
上記の理由から前大pが有効的に打てる間合いが限定的すぎる。
また、最高の間合いでも決して安全では無く読まれてセービングや垂直Jのからのリュウのリターンが痛すぎる。
セービング撒かせないためにダッストをたまに使ってるんですが、これも中足竜巻食らって痛い(ダッキング中立ち食らいになるとか地味に酷い!)。

こちらのセービングアタックに対しても
中足射程圏だと中足竜巻で割られ、中足射程外だとセビモーション見てから生竜巻で割られ・・・
たまに紛れもあって中足竜巻の竜巻部分にセビヒットしたり、セビバックダッシュですかった生竜巻に攻撃返せるんですが
とにかくリターン負けの印象しか無いっす。

相手リュウの基本行動は
中足射程圏に入ってきたら中足単発止め、中足波動、中足竜巻(これを状況で使い分けてるか適当に分散させてるかは分からないです)
中足射程外は垂直J、セビ、稀に波動
相手の対空意識が高い為に空中からの侵入はほぼ諦めてます。

フレンド戦なんですが、ダド対策取れすぎワロタ状態になってきて非常に困ってますw
ダド対策出来てるリュウに対して主にどうやってリターンとってるかご教授下さい・・・

303俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 16:50:40 ID:C5ygFce60
>>302
話聞く限り、無理じゃね?w
中足の間合いでガードして、キャンセル波動か竜巻かを読みきって、
相手の甘い飛びは全部落として、てやるしかない気がする

304俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:19:31 ID:.ecUel1Q0
>>285
こくじんとウメハラは友達だし周りのみんなもそれ分かってる
全然知らない相手にこんな暴言言うわけねえだろw

305俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:19:38 ID:tptPPmzkO
わかるわー。ダド対策してる相手にはほんと何もできずに死んでいく
じゃあこっちも対策すればいいじゃんって話なんだけど、現状相手のダド対策に対抗できない
対策はあってもダド対策完備の相手に対しては有効な手段がない
まぁそれでも読み勝って一方的にボコって勝ちなんてことは多々あるからいいや
読み勝とう

306俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:23:19 ID:C5ygFce60
ガイルの裏拳ブンブンとかもそれに近いノリを感じる

307俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:24:05 ID:BYvoGQFE0
>>303
ちなみに殆ど前に飛んで来ないですw

当然相手も完璧に対処出来てるわけじゃないんですよ。
前大P食らってその後の攻めも通る時もあるし、セビももろにドカーンと当たる時もある。
ただ、全ての行動に対してリターン負けしてる気がして苦しいです。
実際10戦やったとすると7:3〜8:2ぐらいの結果になってしまうんです。
もう少しリターン取れる立ち回りあるんじゃないかとトレモで悩んでみたんですが俺の力じゃ現状を打破する方法見つかりませんでした。
実力差はほぼ同じはずなのにこんな結果になるのが悔しい!

308俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:28:45 ID:C5ygFce60
相手の起き上がりのバクステにもっとリスクをもたせられたらなあ
ローズ相手に散々苦労して転ばせても逆二択食らってる気分になるw

309俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:32:34 ID:R7Ndx01w0
こかせたんならバクステ狩りを仕込んだ起き攻めすればよいのでは?
起きてる状態のバクステ狩りはきついが

310俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:36:53 ID:C5ygFce60
>>309
結局ダッスト当ててポテン落ちになるくらいしか無いから、
相手によってはほぼ仕切り直しになってしまうじゃん?
ダート狙ったらバクステ狩るのは不可能だし、
そうするともう選択肢が相手に丸見えになってしまう

311俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:38:30 ID:Uo/nbVjo0
>>302
実践やってなくてトレモでの理屈だけの話になるけど
コア仕込みマシ、2中kを相手の中足に当てるってのは無理なんかね
マシは弱でカス当たりだけど、まぁ距離詰めるのに一応使えるかなぁと
大Kはリスク大きいんで除外

312俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:43:10 ID:R7Ndx01w0
>>310
例えば前投げ>前ステ>前歩き>J大Kって起き攻めがあるが、
ここにウルコン仕込めば大きいリターン取れるし、
大P一発でもまあしゃーない
ノーダメで逃がすよりはいい

地上からの起き攻めだと、リターン取りたいならダッパEXSA前ステ使うしかない

313俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:48:59 ID:KrqtYVwo0
屈弱Kマシはスカりやすいのと、屈中Kは明らかに中足が届かない距離で
突進抑制のために振ってるのを潰すために使うなぁ。
で、ガードするかしないかの距離で屈中K振ってくる場合は
前にも誰か書いてたけど中足スカッたの見て弱マシンガンが結構よかった
ガードでも近づけるし離れて不利よち近くて不利のほうがいいはずw

314俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 17:53:17 ID:.ecUel1Q0
つーか中足と大足のリーチが全く同じってのはどういうことだとw

315俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 18:46:48 ID:NJ2Gg6UE0
ザンギの両腕グルグルって近距離で振られて向こうに逃げて行くときっていい反撃方法ないの?
ロリサンでも負けるよね・・・

316俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 18:48:30 ID:xR/.eNOU0
硬直見切って各種マシじゃね

317俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 18:49:03 ID:R7Ndx01w0
>>315
もっと待ってからロリサンを出すんだ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 18:51:16 ID:8h4P5LoE0
ロリさん叩きこみすぎて最近じゃ大足も気軽に振ってくれなくなったな・・・
対策してきてる相手には出番がないからコーク選んだりすると、
波動と大足でいじめられるんだろうかw

319俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:40:24 ID:TOHUXti.O
>>302
中足を空かした場合、そこに6大Pか小マシを刺す
昇竜されるようならそれはぶっぱだからガン有利な読み合いができる
6大Pガード後は連携から投げか小マシに繋いでこっちのターン終わり

中足ガード後の読み合いは小ダッキングするかどうか
中足後何もしない事が多いならこっちも様子見
何か行動するなら小ダッキングでリターン重視
ダメージ差的には中央なら勝ってるんじゃないかな

320俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:46:31 ID:dopfWg6Y0
中足すかしに6大P刺すなんて難しすぎるぜ・・・

321俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:49:06 ID:R7Ndx01w0
発生5、全体21の技に発生13の技を刺せだなんて・・・

322俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:54:25 ID:TOHUXti.O
刺せないって事は相手が何か行動してるって事でしょ?
こういうところでどうすればいいのか考えないと

323俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 22:59:02 ID:.ecUel1Q0
いや、リュウの中足のスカにダドの6大Pを差し返すのは簡単じゃないが普通に可能なレベルだろ
脳内とかじゃなくマジで
スカり終わったの見てから「よし今だ!」って心構えるんじゃないんだぞ
中足が出るモーション見た瞬間にボタン押すだけなんだから

324俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 23:08:24 ID:xR/.eNOU0
6大Pはやめたほうがいいと思うけど
ちょっと遅れて再度中足刺されるダメージが積もり積もる
中足当たらないとこからだと持続の先の方あたることになって更に時間かかるし、
触っても遠い。
小マシが一番マシだと思う。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 23:15:01 ID:.ecUel1Q0
中足スカりに歩いてコパ差し込むのが一番楽でいいけどね
ダドのコパはバソと同じくかなりリーチあるんだからこれは活かすべき
ガードされても攻め継続できるし最悪切り替えしにはなる

326俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 23:32:01 ID:bXS05GxA0
中足ブンブンリュウとかだと仕方ないから待ちながらの戦いになる
リュウ相手なのにザンギ相手にしてるくらい疲れる

327俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 23:32:30 ID:zxUAvdS20
スターではないが生めそさんメイン表示ダッドリーになってなかったっけ

328俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 23:34:43 ID:pzsX6udQ0
メイン表示って単純に使用回数で決まるんだっけ
変えられたりしたっけ
どうだったっけ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/19(土) 23:35:57 ID:zsmbwzwUO
見てから差し返せるような発生の早さじゃないだろw
6大Pで差しかえせるなウルコンも余裕じゃね?w

330俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:18:19 ID:8rhDXxWw0
>>328
単純に使用回数で決まる模様

331俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:18:45 ID:eRyyrwRMO
>>311
コア弱マシは当たり方によっては反確だからコアでやめておいた方がいい

332俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:27:21 ID:8QAsZRJY0
ダド対リュウケンは3:7だろこれ

333俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:34:55 ID:wiThpz5Y0
>>332
スト4のベガイルの3:7を考えると3:7までつけていいかは分からんけど
4:6はどう考えてもつくと思ってる

本田ブランカが良く分からん。
確反考えるとなんかいけそうな感じもするけど実際は微妙に負け越しているから5分か微不利なのかなあ。
弾が無いから相手を動かせないってのが想像以上に響いてんのかなあ。

334俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:39:59 ID:lZYRV8Fs0
>>333
PP4000〜5000の本田相手にしたらこれ無理だろって絶望する

335俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:43:43 ID:ABUSut9M0
強ジェットアッパーって発生4Fなのな
同キャラ対戦で中マシンガン以上確定か

336俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:45:09 ID:wiThpz5Y0
ダドダドは3:3っていう冗談みたいなダイヤを付けたくなるほどフレーム把握してると試合楽になるなw
いかに対策不足に助けられて戦えてるか実感するわw

337俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 00:51:06 ID:cvd56IdU0
ザンギ戦って何すりゃいいんだ?
なんか牽制合戦しても判定負けばっかするし、接近しても相当きつい

338俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 01:05:12 ID:lZYRV8Fs0
>>337
牽制で潰されるのは出し方次第
最良のタイミングで大P・6大P
大P嫌ってザンギとんだらきっちり対空2大Pかコーク
だけかな・・やること
刺しあいで負けたら勝利ないと思う

339俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 01:09:26 ID:wiThpz5Y0
>>338
牽制は前大P持続あてが有効。
ついでに大pのノックバックも活用する。
飛びは全部落とす。冗談抜きで全部落とす。
近づかれたらどこでもEXジェッパ出せるようにしておく。
ぶっぱバニに対しては確反キッチリ。

簡潔に書くとこれに尽きる。

340俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 01:09:57 ID:wiThpz5Y0
あうーアンカーミス
>>339>>337宛て

341俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 01:20:07 ID:FiI7ibQMO
リュウ中足スカりに6大Pって書いてるからトレモで試してみたけどこんなもん無理に決まってるだろ
歩きコパで精一杯だけどそれでも無理ある

相手の中足のタイミング読んで中足が一番当てやすい

342311:2010/06/20(日) 01:46:36 ID:JdKTucQ60
>>331
ちとそこ詳しく説明お願いしたい
当たり方によっては確反ってのは、確反と確反じゃないのが見てればわかるのか、ひとまずリバサしといたら当たったから確反って言うのとは大きな差だと思うんだ

たとえば昇竜だとすると、当たったときはMAXでセビキャン滅まであるけど
100%確定状況でないなら相手にゲージ2本使わせる事になるし
仮にセビしなかったら、ガードした時のこっちのリターンの方がはるかに大きいし

自分で調べろって?ちょっとぐらい甘えたっていいじゃない 紳士諸君

343俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 01:54:43 ID:AB48dTXsO
中足をコアシで潰す状況って事は中足先端がギリあたるかあたらないかの距離
コアシに弱マシ仕込んで中足潰したら弱マシが最初だけあたって後の部分が全部すかる
よって痛い反撃をもらう

344俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:29:54 ID:VKq9FHF20
最近投げが多くなってきた
ガード崩すために投げてンのか投げるためにガードさせてるのか
分からなくなってきた
投げ多くなってきてゴメン ちょっと懺悔する

345俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:30:23 ID:bqM84LoQ0
謝る意味が分からない

346俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:45:29 ID:vsuCoowA0
中足つおい

347俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 02:55:07 ID:eRyyrwRMO
>>342
>>343が書いてくれた通り

コアからの弱マシは最後の一段が当たらないと反確
目の前で最後の一段がすかって隙だらけになる
中足の戻りに使っても同じことが起きるから注意した方がいいよ

348俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 03:02:09 ID:VKq9FHF20
>>345
今日やった対戦のなかで体力の8割くらいを投げた対戦があったんだけど
1,2回はGD仕込みだけど他はコパコパ投げとか2中P→ダッキング→投げとかで
ダドらしい(?)目押しコンボやダートやTCとかその辺がほとんど無い対戦が
増えてきたからナンか紳士の悪いイメージになってそうで申し訳なくなった。

349311:2010/06/20(日) 04:23:54 ID:JdKTucQ60
マシ最後すかるなら、ちと危ないねぇ
まぁでも間つめれる選択肢は俺としては欲しいから、場所考えて使うようにするわ

あと小話だけど某コンボ動画でバイソン相手に
(小P小マシ)×nを4回ぐらい繰り返してるのがあったんだけど
あんなのやられたらたまったもんじゃないだろうな
ダメージじゃなくて精神的にだけど

350俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 05:23:49 ID:tOLAtync0
>>348
まぁ当て投げゲーなんでねこれ。
いいんじゃないの

351俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 06:49:18 ID:lZYRV8Fs0
バイソン戦ってバイソンのリーチの2キャラ位離れてる距離の時セビよりマシ仕込み大K振ると強くない?

352俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 09:05:38 ID:cvd56IdU0
サンダーボルトでローズの玉消せる
ローズに全然あたらんからローズのコンボでどのぐらい減るかわからないけど、
もし玉2個のダメージ>コンボのダメージなら玉消し目当てでサンダーボルトはありだと思う

353俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 09:13:10 ID:ct/d6jQE0
もう、22PorKで任意の場所にダッドリー落としたい・・・

354俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 11:19:37 ID:epzRYFno0
今日はフェイロンのしゃがみ大パンチに三回リバサダッキングして負けましたまる
なんで肝心なときに同時押しミスるんだよ!

355俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 15:11:38 ID:e5WcVwx20
リュウの中足戦は6大Pの持続をガードさせてフレーム取りでOK
と、考えるのは日和過ぎ?
ネタ程度だけど中足先端後中大サンダーボルトで裏表あるな
たまに撃つと結構当たる上に、その後相手が混乱する事がある

356俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 15:23:33 ID:Sz8kzubMO
対策されるときついって言う人は具体的にどういう対策をされてるの?
そういうの出して対策の対策して発展させようぜ!

357俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 15:33:21 ID:eRyyrwRMO
確反に最大コンボ決められるだけでもかなり厄介
目押しミスったらほぼワンコンボだからね


リュウに至っては中足で延々待たれて、対空安定させられるだけでもしんどい
起き攻めのめくりとかダドにとっては悪夢

逆に相手は起き攻めに昇竜かバクステ安定で抜けられて一度近づいてもそれまでに削られた体力やゲージが割りに合わなすぎる

358俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 16:24:43 ID:q1CsqtW60
ランク上位ダドと当たってワクワクしてたら他キャラ選択された、
というのはよくある
ダド単独でPP4000ある奴いねえんじゃないのか
オレもそうだが

359俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 16:27:26 ID:PbNv1YjU0
こいつの昇竜に無敵が4Fくらいあったらかなり強いのにほんと残念だ

360俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 16:40:57 ID:KnXapFQA0
一応3500〜3900あたりをいつもウロウロしてるけどなかなか4000いけないな

中足相手に6大Pフレーム取りか。なるほど

フェイロンのレックウにリスク負わせるのはロリサンだけ?
一応ロリサンやってるけどEXマシンガンでもいけそうだな
それを考えるとコークもあり?

361俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 16:42:24 ID:H9dWxJZ20
今ハカンのHP1ミリくらいだったからコークで削り殺そうとしたら、
ハカンのUC2でよけられて投げられた・・・
ぱにくって負けるかと思った
最近ハカンがすごい怖い

362俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 16:57:21 ID:94zq9qCM0
どや?w

363俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:09:36 ID:eZ51YnJw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11111522

化け物ダド

364俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:19:06 ID:epzRYFno0
>>363
むしろダルシムが…

365俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:32:19 ID:wiThpz5Y0
薄々そうなんじゃないかと思ってたけどPP5000オーバーの人がこう戦ってるってのならもう答えなんだろうな。
ブッパにかける。
それとセービングアタックを上手く振れるか。
セビ1を通常技のごとく振っていってカウンターヒットしてたら生UCなんかを追撃でぶちこむ。
この二点に尽きるんだろうな。
目押しコンボ自体はコパコパ大kとダート大k出来りゃ他はもうおまけ程度の重要度だろうなあ。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:32:31 ID:.8ovhJRo0
>>360
烈空脚にロリサンが入るの?
何かネタがあるなら教えてくれーw

367俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:36:29 ID:h7QZ6hdY0
>>365
あとはコアコパは意表をつくぐらいで出して
マシ固めとグラ潰しって感じなのかなー
読みが下手な俺には難しいかもw

368俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 17:39:50 ID:KnXapFQA0
>>366
レックウをしゃがみでよけてロリサンで追い打ち

369俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:15:58 ID:AB48dTXsO
>>363の動画見たけど何で無敵のないジェッパをぶっぱしまくってるの?

370俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:20:44 ID:ZBqS010U0
>>363
立ち確認して立ちコパから大Kに繋いでるね
きっちりしてるな〜俺には無理だw

371俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:28:21 ID:.8ovhJRo0
>>368
二段目の頭突きをよく食らうので全て立ちガードしてた
屈んでる頭上を飛び越えてったら、ロリサンで反撃できるのか
ありがとう

372俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:53:29 ID:qXva27jgO
あれ?もしかしてダッドリーって弱いの?
仲間内じゃ俺最強過ぎてダッドリー禁止令出されてんだけど

373俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:55:36 ID:ZBqS010U0
上中下と分けるなら中だね 本当に中くらいのキャラ

374俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 18:55:39 ID:bqM84LoQ0
>>372
中堅

375俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:14:52 ID:HndadZ9A0
ダルベガバイソンのどれか相手に上手く戦ってる動画とかないですかね…

ないですよね…

376俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:41:09 ID:qD96G74o0
ダルシム バイソンは詰んでるよね

377俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 19:53:08 ID:epzRYFno0
>>369
フォルテ戦とかよく小ジェッパ振るな
密着でなく相手がちょこまかしてる時に
リスクはあまりないし、ゲージもたまるし上に来たらうまい

378俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:00:54 ID:1UhPeGTM0
>>370
むしろ立ちP一発要らない
あとコパからの追撃&起き攻め痛いいぶきに中マシ振りまくってるのは
いただけないと思うけどなぁ

379俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:16:58 ID:bqM84LoQ0
>>363のダドは中マシンガン出し切りと小ジェッパぱなし以外は評価できる

小ジェッパぱなしは、俺は使わないけど、お釣りの安いキャラにはいいかもしれないが、
いぶきはそのまま起き攻めされるからやるべきではないと思う

380俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 20:31:57 ID:1UhPeGTM0
小ジェッパは離れたとこでJ先読み&ゲージ溜めみたいな感じでたまに出すかな
近距離では出さんね

381俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 21:17:47 ID:JSZsf1oo0
 クロスカウンター放ってから死んだんだけど…そういう技なの?

382俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 21:18:18 ID:wiThpz5Y0
同じ強さで検索してると全キャラ中堅に思えてくる不思議!

383俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 21:57:37 ID:jromY4bQ0
弱キャラには高火力で壁になり
強キャラには頭が上がらない中堅番長

384俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 22:01:54 ID:ARYXnM9w0
壁になってんのかな・・・
ワンコン入ればなんとかなるから勝率に現れないが
誰に対しても満遍なく苦しいんだがw

385俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 22:10:10 ID:AB48dTXsO
リュウの中足に限らず差しあいと対空きっちりされたらきつい

386俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 22:24:24 ID:1UhPeGTM0
リュウで強い奴は堅実タイプで強いっていうか重圧があるね
リュウで強い奴は納得できるんだけどケンは納得出来ねw
中足狩りするにも前中Kもうざくて間合いが難しいし対空見逃すとめくり竜巻くるし
荒らし&ぶっぱに秀でてるんだよなぁ使い手の感性もw

387俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 22:32:50 ID:OsGym6Q60
取り合えずケンには中足間合いの外でセビみせとく

388俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/20(日) 23:49:12 ID:7vFYbXQw0
>>387
竜巻とか、何かをパナさせるための釣りとして?

389俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 00:08:29 ID:PlYJPtiE0
釣りじゃなくて6中K抑制でしょ
そうすっと言うようにEX竜巻パナしてくる思考もうざいよね

390俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 00:27:50 ID:EMigr0wkO
基本的に相手の牽制がすかる距離がダドの間合いな気がする
中足、6中Kすかして6大Pや小マシを刺すなり仕込み牽制置くなりジャンプするなり

ケンの6中K後は普通にコパンで暴れてる
持続当ての場合は遅らせグラか距離によってバクステやジャンプ
ジャンプは垂直が相手の移動技読み、バックジャンプが距離調整とジャンプ読み

PPアベレージ4500だけど負ける時って本当に読み負けたって時かコンボミスって反撃食らった時くらいだなー
全く勝てないフォルテとガイルがいるけど…
サプライズフォワード多用するいぶきも苦手だわ

391俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 00:51:13 ID:OfYZzpb20
ロリの確反練習しまくったらブランカは案外いけるようになった
あとは溜めがないの確認して適度にセビまいて対空しっかりしてたら箱pp4000越えの相手がただの亀になってしまったw
で2勝したら抜けられたw
まあつまらん相手であることに変わりない

392俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 01:20:41 ID:eNHEmcTA0
>>386
ケン使いは正直微妙なやつ多すぎでリュウ使い全般の方が圧倒的につらいなw
まぁ胴着使い全般の昇竜パナしが噛み合った時が一番つらいけどな
いちいち刺し合いのし直しとかやる気でないわ

393俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 02:39:47 ID:KEBiJwzUO
フォルテにコパ弱マシが永遠に入ってくれたけど、(もちろん繋がってない)あれ避けれないのかな?

394俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 03:00:10 ID:S/Z89sDcO
EXアバネロわ?

395俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 04:05:37 ID:SRt8yJtoO
ギャルかテメー
紳士なら言葉は正しく使え

396俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 08:21:27 ID:tiFIisoMO
>>393
相手が下手なだけだよ

397俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 08:51:24 ID:W3YcRzd6O
コパ弱マシ連続で入る→ダドあんまり知らない
これに限る

398俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 11:32:09 ID:mr3Mq3gUO
コパ弱マシは無敵技なしで知らない人はこれだけで負けてくれるからな

399俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 11:43:23 ID:gMa7HAkIO
みんなダッスト締めのコンボ使ってる?俺はゲージあればとにかくEXマシンガンしちゃうんだが。
使ってる人いたらどういう時に使ってるか教えてくれないだろうか

400俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 11:50:18 ID:nuaGaRbQ0
セビ2ってガードさせダッシュでも不利だよね?

401俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:17:47 ID:mhyTond60
フレーム表見ろって書いて教えてやろうと思ったら
あれってセビは乗ってるけどセビステは乗ってないっぽい?
RecoveryとAdv.Block、あと前ステのフレーム数から計算すればいいのかね
まぁ前ステのが乗ってなくてわからないんだが

402俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:32:27 ID:uY/VqzYo0
>>401
ムックにあるよ
1で-3
2で+3

セビ2前ダッシュで不利なのは投げキャラ2人とダルだけだな

403俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 12:35:02 ID:nuaGaRbQ0
すまない色々勘違いしてた 俺は暇があったらセビりまくる事にする

404俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 16:52:47 ID:oZBW1x6M0
セビ1ヒットさせて前ダッシュはダッドリー有利で合ってる?w

405俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 17:04:40 ID:PlYJPtiE0
合ってるといいね?w

406俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 19:30:44 ID:oitBaiqk0
http://www.eventhubs.com/guides/2010/may/02/walk-speed-comparison-super-street-fighter-4/

407俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:51:49 ID:oTksw1/k0
セビ1最速ヒットは反確無いんだけど、
ちょっとだけ溜めてセビ1当てて前ステすると投げが確る

408俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 20:53:12 ID:Wog03q4AO
>>407
その根拠は?

409俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:02:34 ID:uY/VqzYo0
>>404
全キャラ共通でセビ1はヒットとガードの硬直差一緒なんだよね
だからヒットさせても-3、前ダッシュしなけりゃ-21
最速ダッシュ出来てなきゃもっと不利
基本後ろダッシュで良いです

410俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:07:14 ID:65/nFDWwO
カウンターヒットでマシンガンすればいいか

411俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:08:50 ID:oTksw1/k0
友達と軽く検証した程度だったんだけど、
最速でも確定なのか。スマンカッタ

412俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 21:42:26 ID:xcYI7Llk0
アドンがまじできついと思うんだけど、
特にジャガーキック
あれって早だし大P以外全部負けるよね?
アドン戦得意な人いたら対策教えてほしいわ

413俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 22:22:22 ID:bjAs/KvI0
ジャガキをバックダッシュでかわして大P
ジャガトゥーに中K
アドンの大Kマジ強いから中距離で無理に戦わない。
ライジング無敵に気をつける。

これだけでも結構戦える。

414俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23:46:12 ID:US3jkW9o0
間合い管理しっかりやれば対空コークで弱トゥース以外全部吸えると思うからオススメ
透かしジャガキの先端吸った

415俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/21(月) 23:55:15 ID:uY/VqzYo0
アドン戦ってすごくクロスの無力さを思い知るよね
なんでどれもこれも返せないんだ・・・

416俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 00:12:12 ID:EsGww./A0
当身技優秀だとクソゲーになるからさ
クロカン強くなったら通常技一段階弱くされるんだろうなあ
でもせめて白ダメにしてよ

417俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 00:14:35 ID:hFvTap760
その白ダメで絶望できるのが元のUC2だw

418俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 01:16:09 ID:wTRnF8Rg0
春麗、バルログ、ガイとか素早いやつがきつい・・・。
発生早いから牽制勝てないし、間合いも相手の思うように・・・。


逆にブランカ、ダルも割りと楽。
ロリガード後に強マシ、ダルも強マシで近づいてボコるw

マシ固めよくやるけど、有利不利がよくわからない。
よければ誰か弱中強EXマシのヒット&ガードのF(わからなければ有利不利だけでも)教えてもらえませんか?

419俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 01:41:33 ID:rbmuqLXc0
サンダーボルトかっけぇ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11140962

420俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 05:18:49 ID:cG3KV60U0
>>418
上の方のPP帯になるとブラとダルはきついってレベルじゃ…

421俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 08:05:05 ID:jbor336YO
弱 G-2F H+2F
中 G-4F H+1F
強 G-5F H五分

ま、そういうことです。

422俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 08:14:58 ID:QUAf//KwO
端のバイソンに、EXマシンガン>小ダッパ初段>EXSA前ステからは、
大ダッスト>コークよりも大足>大足>コークの方が減るという豆知識

423俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 08:45:44 ID:iRTcVyrEO
強マシとおっちゃいますか
いいダルですね

424俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 10:50:52 ID:r4zpeAfU0
セビカウンターヒットだがバクステしている→前ステ強アパカやろうとしたら「当ててみたまえ」が出る

あると思います。わざとじゃないが申し訳なさすぎる

425俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 12:20:07 ID:3jJ49GAY0
離れたらとりあえず当ててみた前で煽っているから問題ない
特にバイソン相手に

426俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 12:24:53 ID:r4zpeAfU0
紳士的じゃないね君

427俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 13:31:22 ID:EaOZAxJkO
ネタでなさすぎだね

428俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 15:31:31 ID:M0dwTCx.0
しっかし大K判定弱いなぁ
サードと違いすぎて萎える
なぜ代名詞ともいえる技を弱くした

429俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 15:42:30 ID:hFvTap760
強くしたら大Kぶんぶんだけするダドだらけになるからだろw

430俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 16:18:56 ID:hZDwi5XI0
別にいいじゃんそれで

431俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 16:36:17 ID:tJSSLsoM0
3rdのは中堅以下のキャラなら
遠近問わず潰しまくりだったからなぁ

春麗に発勁あったらとか考えたくもないな

432俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 16:56:34 ID:hFvTap760
>>430
似たようなので言うとザンギの遠中PブンブンにEXマシ仕込んでるみたいなもんだぞw
どんなバグキャラだよw

433俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 17:10:16 ID:zXlJYu620
ジェッパ無敵ないのは伝統
って言うのにね

434俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 17:35:54 ID:vggzt0Do0
3rd並にとは言わんがこのリーチはさすがにびっくりした

435俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 17:37:02 ID:VrKavDpY0
対空でジェッパしたら一方的に負けることが多くてコマンドミスってんのかと思ってたけど
すげー判定弱いのな
早めに出さんと相討ちにもならない

436俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 17:52:47 ID:iRTcVyrEO
スパ4のダド見た瞬間思ったことで今更なんだが
ニュートラルのときのステップ動きかっこわるくない?
3rdではもっと軽やかだった気が…

437俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 18:00:08 ID:hZDwi5XI0
前ステのモーションも3rdの方が好きかな

438俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 18:02:09 ID:YASrBV7U0
ふと思ったんだけど
ケンの移動投げみたいなの
ダドでもできないのかね

439俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 18:03:43 ID:jZT.Ht.o0
発売前の記事には強k判定強くて発生3フレって書いてあったのにねぇ

440俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 18:20:01 ID:fZU/dygY0
>418

チュンリは、大Pがオススメ。
置いておくと、大体勝てる。元キックもつぶすよ。
6大Pは、見てから刺し返せるらしい(チュンリー側が)のであまり振っては行けない。
ヒット(ガード)させられる距離なら有り。壁際とか。
あと、裏周り中段はクロカン。
ウルコンは、俺の場合だけどロリサンにしている。
ちなみにチュンリーのスパコンはダッストガード後、反確なので注意。

バルログは過去ログに色々ありましたね。

ガイは、最近少し分かってきたけど、まだまだなので省略。すいません。

441俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 18:59:16 ID:vggzt0Do0
>>436
めっちゃわかるわ俺もあれは違和感あった もう慣れたけどさ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 19:45:12 ID:mK.3igew0
春にロリサンはなんか効果的な使い方あるの?
俺はコーク選んでるんだけど。

443俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 21:51:36 ID:QUAf//KwO
>>440
チュンリーのスパコンは小マシンガンやら大Pにも確定なので、
バレてるとかなりきつい
差し合いの相性や確定反撃の多さ、中気功、対空と
かなり厳しい要素が揃ってると思う

ウルコンはコークにしてる
ロリサンで気功狙うより、コンボやバクステ刈りの火力上げた方がいい

444俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 21:57:14 ID:rExqPSlk0
基本的に全キャラコークでいい。
アベルと本田はどっちでもいい。

445俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:11:29 ID:BMF7Gqco0
バイソンって一体なにすればいいの?w
何一つまともに出来る事ないわ・・・・

キャラによって有利不利あるのはわかるけど、ここまで圧倒的にすることねーだろ・・
9:1付くんじゃないのこれ??

446俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:13:55 ID:BacW4IfwO
流石にそれは甘え

447俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:14:58 ID:hsfBInQw0
9:1はないと思うけどあらゆる面で負けてる感はあるな

バイソン側はどう思ってるんだろう?

448俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:17:06 ID:a8HHGzpo0
そりゃねーだろw何処がそんなに辛いんだw
バソ共通対策だけでも1:9とかはまず付かない

449俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:20:59 ID:BMF7Gqco0
イライラして愚痴っぽくなっちゃったけど、マジでバイソンしゃがみ待ちされてるだけでなにもできないっす・・

バイソンとまあまあでも戦えてる人ってどんな戦い方してますか?

しゃがみ待ちされて前に歩いた瞬間にダッスト、もしくはしゃがみパンチスコスコされてるだけでちかずけません。
飛んだら頭突きくるし、技ガードしたあとに反撃できる手段ないし、
敗率90パーセント位いってますw

450俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:28:30 ID:mK.3igew0
セビでダッス大足大k大pに対抗する。
セビアタのリーチ長いのが生きる。
垂直J、バックJ攻撃をたまに織り交ぜてみる。
対空はかなり強いんで安易に飛ばない。

とりあえずはこの辺がバソと戦う為の最低限やるべき事。

451俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:29:47 ID:rExqPSlk0
まず9:1とかわけのわからんダイヤを言い出す時点で底がしれる。
どんなキャラ使っても時キャラの不満ばっかり言ってそう。
バイソン使うかこのゲームやめろや

452俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:40:09 ID:nvtgA89w0
バイソン使い出したら春麗あたりに9:1とか言いそう

453俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:46:12 ID:BMF7Gqco0
>>450さん
ありがとうございます。
セビをもう少しうまく振れるようにがんばってみます!

>>451さん
あんたにゲームやめろやとか言われる筋合いないわ
めったに不満(文句)言わないし、なんとか攻略しようと何度もやってもバイソンだけうまく出来ないからイライラしちゃっただけ。
すべてのキャラにバイソン強くてバイソンさいきょーーーーとか言ってる訳じゃないんだからバイソン使わなきゃいかん理由もわからんし。

454俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:50:09 ID:PkAN8oP.0
喧嘩はやめたまえ!
糞野郎!

455440:2010/06/22(火) 22:50:54 ID:fZU/dygY0
>>443

まじっすか!
6大Pではなく、大Pもスパコンも反確なんですか?

大体、大Pは当てに行く感じではなく、トラップのように置いてる感じなんですよね。
大Pを盾に、じわじわ詰めて行くというか。

と、聞く前に調べた方が良いっすね。

456俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 22:54:29 ID:err5HB4YO
大kとめも反確だし大k小ダッキングも反確でしょ

さすがにそこにいれてくるとは思えんが

457俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:00:56 ID:mK.3igew0
当てる大pならまだしも置く大pは絶対危ない
俺サブでちょろっと春やってんだけどダドは中pだけで殺せる。
春の技の発生リーチ隙の無さは全キャラ一だよ、通常技じゃまともに地上戦できない。

これ春がしっかり対策練れば3:7つく組み合わせだと思うんだよね。
J攻撃が横にカスな対ダド対空はバックJ大pで安定な気がするし。

458俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:01:33 ID:0XFMb9lE0
そもそも春麗の中千裂なんて糞技の代表だからな
理論上-1Fあれば何でも刺さる
2中Pでも反確なんだぜ?w

459俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:12:19 ID:keTvH.zEO
なんでダイヤが自己満だって分からないんだろうね
明らかな9:1とかならともかく6:4だとか7:3だとか言ってる人は一体キャラの何を分かってるんだろ?
このキャラのここが強いよ!とでも主張したいだけなんだろうけど
そんなただ主張したいだけの人間のレベルなんてたかが知れてるし何の役にも立たない
それどころか空気が悪くなるし荒れるしみんな不快になるし

次のテンプレには絶対ダイヤはダイヤスレ、愚痴は愚痴スレでって入れようぜ…

460俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:13:24 ID:EaOZAxJkO
バイソンとダド両方メインにしたいくらいバイソンも使ってるけどバイソンとダドはたぶん7:3でダド不利くらいつくと思うよ
ちなみにストIVではバイソン使い
PPは4000は越えてる

461418:2010/06/22(火) 23:14:41 ID:md85pUY.0
>>421
ありがとうございます!やっぱ弱マシでも不利なんですね。マシ固めだめですね。
ザンギやホークにマシガードされたらコマ投げ逃げられなかったんで謎が解けました。

>>440
ありがとうございます。大p、6大pの差し合いしてたけど6大pはやめてみます。
スパコン反確情報もありがとう。タメが完了してるか気にしながら振る技選びます。
バルの過去ログ読みます〜^^

たしかに強いブラとダルにあたってないかもしれない・・・。
自分はBP5000、PP3000程度なので・・・。

対策教えてもらってやる気でたからちょいランクマッチ行ってきます。

462俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:22:27 ID:mK.3igew0
春戦はセビだよセビ。
バソ戦もセビだよセビ。
これ結構マジな話でこのキャラはセービングアタックがマジ強い。
例えばちょっと前に出てたリュウの中足対策の話だけど、
これも結局はセビなんだよね。
ダドは目押しキャラじゃねえセビキャラだ。

463俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:31:02 ID:0XFMb9lE0
セビは普通レベルだろ
むしろキャンセルダッシュ早くないから微妙だぜ?
それこそ春麗なんかはセビ1ガードで有利取れるからがんがん使えるけどさ

464俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:35:13 ID:a8HHGzpo0
セビはリーチ長いんで平均より若干上だと思う
まぁ春バソにセービング撒くのは間違って無いんじゃね
どっちもセービング撒くことで相手の強い行動制限できる
PP4000台でも手癖で大足振ってきたりね

465俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:36:34 ID:mK.3igew0
セビ1・2はバックダッシュ安定だよ。
UC1・2ともにセビバックダッシュから決めれるのもセービングが強いと思う事の一因だね。

466俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:38:54 ID:e3cwCiIs0
バソでもダドきついっていう声が少しだけ上がった
セビと6中Kの固めがうまくて何もできなかったと
まぁ相手はPP5000↑のダドだったらしいけど

467俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:43:17 ID:4NoMgvfI0
リュウの中足セビっても波動のオマケ付きだったら・・・!!

468俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:44:37 ID:LHvuBv.A0
まあ使わないことにはやってられないな
あのリーチはダドには魅力的だしな

ところでみんなセビ2以上当てたときって何いれてる?
俺は大K→EXマシンガンで安定なんだけど
最近ゲージ温存とかも必要と感じてきたので・・

469俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:47:53 ID:.Vx1QY0Y0
セビからEXマシンガンはないわ

470俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:49:35 ID:mK.3igew0
>>467
波動には結構割り込めるよ。

471俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:51:07 ID:hFvTap760
楽したい時は6中K→大K→大アパカ
ダメ欲しい時は2大P→大K→EXマシ

472俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/22(火) 23:51:52 ID:a8HHGzpo0
中足セビったら最速開放で波動の出掛りにカウンター取れない?

473俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:18:29 ID:rby2EFQw0
>>469,471
ありがとう
目押しが安定するまで練習して使ってみるよ

474俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:27:37 ID:cw4xT/6kO
ダドのセビが強いんじゃなくて
ダドの中ではセビは強いんだよね

リーチ以外は性能良くないと思うよ
やられ判定前に出すぎるし、対空や一部の技に使うとすり抜けられて隙だらけ

475俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 00:37:21 ID:otZFhqEw0
PP3000~3500のダドリプレイって負けてるのばっかじゃないか!

476俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:20:35 ID:S8tQP.Nc0
ザンギ戦がマジで無理すぎる
どーすんだこれ・・・

477俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:20:55 ID:8hNSgNc6O
さすがにセビは優秀だろう。自虐も大概にな。
積極的に振っていいよ。

478俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:41:16 ID:15qeNJ4E0
膠着状態になった時や相手の起き上がりにバラを投げる
反射的に相手はセビる
マシンガンをぶっ放す

私のとっておきのネタだ。感謝して使いたまえ

479俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 01:44:34 ID:otZFhqEw0
セビ使う場面は相手が気絶したときだけ

480俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02:30:16 ID:R20eLvIQ0
最近ダッドリー使い始めたけど面白いね
ところで俺TC一つしか覚えてないんだけど
優秀なTCある?

481俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02:30:59 ID:2PPif/tY0
無いです

482俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02:39:39 ID:Vy95vYh.0
他のスレも自分のキャラは低く見積もる奴ばっかりだが
あのセビが普通とか大して強くないとか頭沸いてる奴多すぎて呆れた
そんなこと言ってる奴は少なくともダッドリーの強さを全く出せてないと思うわ

483俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 02:46:17 ID:otZFhqEw0
セビくらいでそんなに発狂するもんでもない

484俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:02:45 ID:LC5/DNIg0
ダッドリーを強いと思ってる他キャラ使いはあまりいないと思うよ
負けても事故ったとしか思わん
サブでダド使ってみたけどダンの方が強いんじゃないかと思うぐらい穴だらけ
お前らもっとがんばれよ

485俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:14:17 ID:rO97mqH2O
わかる
俺メインがリュウでサブにダドとダン使ってるけど恐らくダンの方が強いよ

486俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:24:15 ID:7MQrepNs0
ダンが強いとか初心者丸出し
断空脚強いとか晃龍拳強いとか言ってるレベル

487俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:29:23 ID:G1rzbQa60
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

488俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:34:45 ID:rO97mqH2O
ダンが強いなんて言ってない
ダドよりかは戦えるキャラって事

489俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:41:29 ID:7MQrepNs0
まともな牽制も突進技も無いダンがダドより戦えるって?
さすが夜中の3時に携帯な人は言うことが違う

490俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:54:34 ID:otZFhqEw0
どうでもいい駄レスに意味ない反論してるようでは優雅さが足りない

491俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 03:55:48 ID:Fv5NMbp.0
自分より強い奴がいるなら、如何にそいつより勝てる自分になるかを考える方が建設的だ。

492俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 05:36:11 ID:R20eLvIQ0
なんかいいセットプレイは無いの?
前投げ→最速?大ダッキング→前ジャンプ大K
で少なくとも5F詐欺はできたけどダッキングの派生が出たりして安定しないし

493俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 05:39:30 ID:jXarG1PY0
頭突きと百貫が大Pに潰されたんですけどやめてくれませんか?

494俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 05:40:55 ID:R20eLvIQ0
あ、>>492は対サガットの場合です

495俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 05:44:14 ID:otZFhqEw0
>>493
タイミング良いとEX頭突きも潰すのでよろしく

496俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 06:27:47 ID:jXarG1PY0
あ、でも本田有利は揺るがないのでよろしく

497俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 07:30:01 ID:9cK8Zk2g0
今までセビ振らずにいたんで使い時がわからないです.
あととっさに出せないです

498俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 09:08:57 ID:s5/Ea/Vk0
ただの長い牽制技と思えって

499俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 09:47:40 ID:pZl3U2mo0
俺の方はセビはふれるけどカウンター取れる場面で普段のバクステまで余計に入れてしまう
まぁ結局は慣れだから、あと数百戦してるうちに使えるようになってPPもほんのちょっぴり増えてるだろう
まだまだ伸びれる中級なりたてぐらいの位置にいるから、楽なもんだ

500俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 09:56:09 ID:0wSctUr20
>>492
まえにあった
EXSS>セビキャン>強k>強ダッキングで裏まわり
EXSS>セビキャン>強k>中ダッキングで表
の2択とか

フルゲージの場合
弱マシ、ダッストヒット or 6中kガード後の暴れ潰しカウンタ強k>EXSSから上の2択に移行
2強P>強k>EXマシからコークまで決めて一気に勝利・・・・夢見すぎだなw

501俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 10:33:33 ID:89PqmQykO
EXSSって単語が入ってる時点でロマンがいっぱいだ

502俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 10:39:05 ID:otZFhqEw0
でもEXSSってゲージフルに使ってなら削りに使えそうだけど
EXSS>セビキャン>EXジェッパとか

503俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 11:15:12 ID:cw4xT/6kO
EXSSはしゃがまれると当たらないキャラがいるからなあ
潰され安いし不安定過ぎる

504俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 11:37:49 ID:AUuabJKIO
ぶっちゃけゲージの無駄と言っていい

505俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 13:41:57 ID:ZVXuFWDwO
たまにコークがロケパになるんだけどこれ何が原因?
トレモでコマンド確認してもしっかりパンチ3つ同時押しになってんのに

506俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 13:44:26 ID:4OpRB10M0
スパキャンになっちゃってるんじゃないか?

507俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 15:38:38 ID:rO97mqH2O
俺もある
トレモでマシからの追撃ダッキングストレートがヒットしてあきらかキャンセルかかってなくてコマ入力見てもしっかり同時押しになってるのにロケパになる

508俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 15:58:46 ID:6AqjrlOY0
ウルコンとスパコンの両方が出せるときにウルコンコマンドを先行入力すると
スパコンが優先されて出る。先行入力じゃなけりゃウルコンが出る。
ってのがスト4からある。

トレモでゲージMAXにして画面端EXマシンガン>カニパン>コークってやると
スパコンに化けやすいな。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 16:33:21 ID:89PqmQykO
俺は前間違えてロリサン選んでトレモしてて
ロケッパしかでねぇってずっと言ってたわ

510俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 17:00:50 ID:2LvLIUco0
先行入力っていうか、ボタン離しででてるんじゃない?
コーク入力するも硬直中で出ない
→硬直とけた時にボタン離し(同時に離してない)
→ろけぱ

511俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 17:09:00 ID:ZVXuFWDwO
やっぱそういうことはあんのか
>>508が原因っぽいからいろいろ試してみるわ

512俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 18:17:15 ID:2LvLIUco0
いや、このゲームボタンの先行入力はないw

513俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 18:49:05 ID:Q/42qS8A0
俺はだいたいの必殺技はボタンの押しと離しで2回受け付けてるって認識だけど
まぁそれと先行入力とは、別物だっていう話は抜きとして

あと開発者ブログのコメント欄に書いてあったことだけど
同時押しをミスる人は予めボタン2を2つ押しっぱなしにしておいて
ウルコン出したいタイミングで残りの1つを押せば3つ押し完成という
ストリートファイター独自の仕様を逆手にとった出し方もあるって書いてあった

今試せる場所に居ないんで、そこんとこよろしく

514俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 18:54:41 ID:x/8XkQSEO
それはしらなかったw

515俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 19:42:24 ID:0sGD8.f60
>>513
P二つ押しっぱなしから残りの1つでスパコン入力したら普通にスパコンでちゃったよ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 19:46:59 ID:Dl2RFdqw0
え?必殺技は先行入力で出せるんじゃなかった?

517俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 20:01:41 ID:Jh7OMrbc0
今バイソン使ってたらPP3000ぐらいのダドの人に当たった
ボクサー対決好きなのでわくわくしながら対戦。戦っててとても楽しかった
何より飛びが1、2度しかこなかった
そんで大Pやセビを使い分けてこっちのダッシュ系を出しづらくしてた
やっぱりバソ的にはそういうダドが一番やりにくいな

結果はドローゲームw
もしこのスレ見てる方ならとりあえず「対戦ありがとうございました。」
長文スマソ

518俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 20:59:33 ID:8z4mupgY0
ウルコンの最後の→を意識して入力するようにしたら
スパコン化けが目に見えて減った

519俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:01:25 ID:otZFhqEw0
ダッドリーが切れながら「それしかすることねーもん!」

520俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:18:00 ID:STQxC0CU0
コパで暴れる癖がついちゃってガードは崩れるわ
コパコパ大kしか目押しがままならなくなってしまった

521俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:34:19 ID:otZFhqEw0
>>518
そうそう最後の前入れを意識するとスパコン誤爆とか減るよ
3つ同時はスティックにボタン4つ並んでるなら専用ボタン作って押してもいいんじゃない?

522俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:36:58 ID:GB8hd0f6O
DJの突進系の蹴り技どう対処してます?トレモで調べたところはんかくないんだけど

523俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:41:13 ID:dJdi5KmE0
普通に大P確定だけど
一体なにを調べたんだろうね

524俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:46:41 ID:GB8hd0f6O
大ですか?ww

525俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:52:11 ID:dJdi5KmE0
今度からは調べてもないのに調べたとか言わないようにな
素直に教えてくださいお願いしますって言えばよし

526俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 21:55:32 ID:6jkM380AO
J大Pの性能どんな感じ?起き攻めでネタ作りたい

527俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:01:48 ID:otZFhqEw0
>>526
J大Pは空対空専用だぞ

528俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:27:12 ID:4OpRB10M0
詐欺飛びで座高が並以上にキャラに使ったりもする
J大Kだと相手から離れやすいから

529俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:33:31 ID:S8tQP.Nc0
起き攻めは知らんが、ダメがJ大Kより高いから確定する場合は大Pのがいい
ただタイミング悪いとスカるけどな

530俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:49:41 ID:XRUWvfYQO
逆にすかしたい時に使えそう
J大Pに反応して立った相手にすかし下段とか

531俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 22:58:53 ID:2LvLIUco0
すかしじゃんぷでよくね・・・?

532俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 23:00:10 ID:1lRVAwiI0
>>517
バイソンは中段強いから使ってった方が良いと思いますよ。
メインはコーディーみたいだけど。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 23:02:48 ID:SDeoKZUw0
>>526
バッタ豪鬼を撃ち落とすのに使ってる
2回ほどやればもう飛ばなくなるよw

534俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/23(水) 23:49:15 ID:rg.Z3lbM0
ふあー今日はコパ強Kの精度がからっきしだ
トレモだとほぼ100%なのになんで実戦だとこんなにミスるのか…

535526:2010/06/24(木) 00:59:36 ID:q99BcLhgO
だめか・・・
ハカンのゴシック式みたいのつくりたいよねやっぱり

536俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 01:08:49 ID:opj1QMpA0
ダドとホークってどんなもんですか?
死にまくりマシt

537俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 01:34:29 ID:oHtvKg1.0
>>532
あー
アレ実はサブアカなんだよね
ちょっと前によくコーディー使ってただけなんでメインはダド
まぁ気にしないでくだせぇ

あの試合中はあまり接近戦らしい接近戦がなかったので中段をするタイミングが・・・

538俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 01:47:35 ID:e50P/DFs0
>>536
大Pと6大Pを振っとけばおk。

539俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 01:50:29 ID:F0BGRRlg0
ザンギは怖いけどホークは怖くない不思議

540俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 01:55:26 ID:opj1QMpA0
>>538
振ったけど死んだ、振り方が悪いんだな
つまりダドはホーク苦しくないでおk?

541俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 02:12:57 ID:e50P/DFs0
>>540
いや、苦しいと思う…よ?
俺自身PS3でPP3000強程度なんだけど、このPP帯だとあんまり上手いホークに出くわさないんだよね。
ホークを使ってる人が少ないってのもあるんだろうけど。
今後のために、何がきつかったのか教えてもらえると助かります。

542俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 02:23:27 ID:opj1QMpA0
>>541
相手2500でメインリュウだったから単純に自分が下手なだけだとは思うけど
近づきたいんだけど近づいたら投げられるって感じで
近づかせないように切り替えても牽制が下手だからあんまり当たらず
ちょっと当たってもすぐ同じかそれ以上返されちゃうっていうか
ダド好きでエンドレスの時よく使ってるけどメインじゃないからなかなか細かいところを伝えきれないです
その人のリュウとやってる時の方がまだ勝負になってた・・

543俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 03:01:59 ID:LIJljskk0
ホーク戦は
ロリサンぶち込んでわからせた後相手に攻めさせる

544俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 03:04:08 ID:e50P/DFs0
>>542
多分、近づきすぎなんだと思う。
基本的に中距離くらいでフラフラ動く感じで、相手が飛んだら対空は大P。
相手が歩いてきたら6大Pを打つ。
個人的にコンボはexマシンガン一択。スペースが出来るから。
一番重要なのは、自分から飛び込まない(投げ間合いに入らない)ことかな?

説明下手でゴメンナサイ。役に立てば良いが…

545俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 03:11:19 ID:opj1QMpA0
>>544
なるほど、確かに飛び込みから攻めてること多かったかも
そんで近づき過ぎて投げられるから、それ読んでなんとかしようとしてた
でも結局読み合い以上にならないから安定しなくてダメだったんだ

あんまりダドの方から飛び込む必要はないってことなのかな
その人にはフレ申請したのでまたダドホークの流れになったらフラフラとか対空大P意識してみます

546俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 04:53:48 ID:xFt0vzKY0
ベガ対策教えてください(#^ω^)ピキピキ

547俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 06:36:23 ID:u1XP1x/20
>>545
落とされてないなら飛んでも別に悪くないよ
けどとりあえず飛びガードさせて云々ってのがホーク相手じゃ向いてないから、
ホークの重い牽制に合わせて飛びは飛び自体当てるように飛ぶ
ガードされたらコパで突き放して仕切りなおしで十分

548俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 07:28:54 ID:DtSXc9yQ0
ベガは差し合いでかなりキツイけど、大Pで置く感じで牽制したりしてる。
ベガの大K牽制は相手の癖で判断してクロカンかセビ置いて潰したり。
ヘッドプレスはダッシュかバクステで打点をずらして着地のところにフルコン。
弱ダブルニーは2発目を立ちガードして、ダブルニー固めをさせないようにしてるわ。

あと、ダッドリーが起き攻めチャンスの時に、ベガ側がEXサイコとか
拒否される技が多いけど、
EXサイコ来たらガード後に大Pとロリサンで。
密着だと反確難しいから、1キャラ分離れてガードすると反確取りやすい。

長文スマソ。BP8500のそんな野郎の意見だが、
一つのベガ戦の参考にしてもらえると有り難い。

549俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 07:47:49 ID:oNx0ACSYO
ベガなかなか対空安定しないから
要所では飛ぶのもいいと思う
まぁもちろん飛びすぎはさすがにいかんけど

550俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 08:15:59 ID:xFt0vzKY0
>>548
あり、EXサイコはロリサンで反撃いけたんだなあ

551俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 08:19:24 ID:CK6sgHbQO
ホークはザンギにくらべてうまいひとが少ない。

急にうまいひととあたるとキャラ対策できてないのわからされるw

552俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 09:12:17 ID:kGGz/8MAO
対ホークのキャラ対策

・指針
−6大P先端当てで触る
−EXマシンガンで端に追いやり、距離調整が効かない状態で
相手を動かしてそれに対応する
−ある程度体力リードして待つ

・立ち回り
−遠距離
近づく。
ホークとしてはダイブからのすかし投げorEXトマホークしかないので、
ダイブが見えたら大Pかバクステしておけば問題ない

−中〜遠距離
この距離がメイン。ホークの大Kの外ぐらい。
ここから一歩踏み込んでの6大P持続当てが攻め手となる。
ただそのためには、ホーク側の選択肢を潰して、6大Pの当てやすい状況を作ることが重要になる。

ホーク側の行動としては、牽制・スパイア・垂直ジャンプ・セビ・前ジャンプ。
前ジャンプは軌道が高いので前ジャンプは見る必要なし。見てから前J大Pや前歩き>中Kで落とす。

相手の出方を見る時は、意識としてはスパイア8の垂直ジャンプ2の配分で、
垂直ジャンプが多いのであれば配分を変える。

スパイアは、意識している時であればきっちり6大Pを出す。少なくとも大Pは出す。コークもあり。
自信がない場合はバクステで離れる。反応が遅れて投げられたりトマホークを貰うと非常につまらないので。

553俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 09:14:32 ID:kGGz/8MAO
続き

垂直ジャンプはJ大Pが強く、ダッスト・6大P・セビと噛み合うと痛いし、
普通に落としに行っても負けやすい。
対策としては大ダッパ。1ヒットになりやすいので、ダッスト>コークなどで追撃可。
リターンが大きく運ぶ距離も長いので、ホーク側としても垂直ジャンプがしづらくなる。

セビはこちらの6大Pを取る選択肢。
ダッスト先端や跳びで対応。リターン重視ならダッパEXSA前ステからのコンボ。

牽制はこの距離で届くのは大K、大足ぐらい。
この二つに対してはセビか前跳びでリターンが取れるが、
牽制よりもまずは、スパイアや垂直ジャンプに意識を割いた方が安定させやすい。
様子見している分にはダメージを貰わないので。

こちらから仕掛ける場合は6大P先端、ダッスト先端、前跳び。
前跳びは大Kの抑止にも繋がるので、そこそこ見せたい。
大Kを自重して中足や中Pを振るようになれば、6大Pが振りやすくなる。

−6大P後
持続が当たっていない場合はバクステが無難。
持続をガードさせた場合は大Pが強力で、ほとんどの通常技を潰す。
ホーク側としてはスクリュー・EX技で潰せるが、その場合は様子見でリターンを取れる。
ダッドリー側にかなり有利な読み合いになる。
図々しく投げにいくのも強いが、みすみすリスクを冒す必要はないので、
控えるのが無難。

ヒット時のコンボ選択として、ヒット確認がやや難しいので、
小P>大Pなど繋がってなくても比較的リスクの小さいコンボを選択するのが無難。
間違っても小マシンガンに繋いではいけない。
他には状況確認やカウンター確認で大Kに繋ぐなど。

−その他
EXトマホークの派生にはEXマシンガンが確定するので、
派生を出す・出さないを見極めて最大を取る。

・コンボ選択
ゲージがあれば全てEXマシンガン
なければダッパ

554俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 10:19:37 ID:RiVOz3h60
対策㌧
スパⅣから入ったからこういうキャラ対考えるの無理だわ

555俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 11:12:55 ID:yOaGlmU2O
ちょうどホークにボコられてへこんでたとこなんだ
ほんと助かるわ抱いて

556俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 13:30:57 ID:3NnxAu5wO
ネタはもうない?

557俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 14:30:03 ID:aRxDDjCYO
ダドは他のキャラみたいな対戦スレはないのかい?

558俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 18:50:43 ID:pyJHwpgs0
ブランカとやってたときに起き攻めに表裏2択のロリ喰らってたんだけどそのロリにリバサでコーク打ったら当たってくれた。
セットプレイの拒否の選択肢としてのコークってどうですかね?

559俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:21:56 ID:EOuqOiCI0
ベガの小中ダブニーをガードした後って、ベストな行動はなんですか?

560俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:28:59 ID:HSNCxy7MO
後ろがあれば、取り合えずバックステップ

561俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:31:06 ID:Azf38FPU0
>>558
表裏二択ってロリの裏当てのこと?
めくりは食らっても反撃確定だから、死なないかぎりは表ガードしてればいいんじゃ


>>559
ベガの小足が届く場合はガードかバクステ
届かない場合は大Pが強い

562俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 20:51:26 ID:pyJHwpgs0
>>561
くらっても反撃確定だったのかいいこと聞いたぜサンクス

563俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 22:31:18 ID:C.oAi3do0
お、俺のダッドリーがーーー!



エヴォリューション!進化ーーーーーーー!


バ・イ・ソ・ン!!

564俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 22:31:41 ID:xO1jLVGY0
おかえりはあちらでございます

565俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 22:32:42 ID:niZflU5.0
もうね、このキャラストレス溜まりまくり
PP1000以上減らして、物に当たりまくって他キャラでPP戻して溜飲を下げる
これをほぼ毎日繰り返してる..
特に目押しミスって負けたときの悔しさったら筆舌し難いものがあるね
箱でPP4500以上あるのに雑魚紳士がいたら俺です

誰か上手い人キャラ対編集してくれー

566俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/24(木) 23:39:24 ID:QvVPK/AkO
キャラ対策より人対策が遥かに重要だからなあ
きつい技や行動に対しての対処以外は本当に人読みで勝ってる

567俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 00:35:40 ID:K0An75Vc0
コークの演出長すぎるな
対空で生当てしてやったと思う反面うぜえとも思ってしまう

568俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 00:36:58 ID:siN4Uh7U0
なんでお前らダッドリーさんみたいな性能のキャラ使って自虐できんの?
ノーゲージ400とかピヨリ含め2コンボでKOとか最高じゃんこのキャラ

569俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 00:37:07 ID:M5sPuJoM0
そう?
大体当たったらそのままKOなんだけど

570俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:09:28 ID:SAwcNaYAO
今まで格ゲーってKOFしかやってなかったんだけど最近このゲームに目覚めた。
で、一昨日からこのスレずっと見てたんだが、スレももう半分過ぎるのに大きく荒れる事も無く、カキコのペースも落ちず、煽りはしっかりダッキング。なんて皆紳士的なんだと感銘を受けた。気に入ったよ、一杯おごらせてくれたまえ。
KOFのキャラ別スレとかここに比べたら本当に幼稚園だったと思う。
ぶっ壊れて押し入れに放り込んであった箱○を直して本格的にやり始める予定なので諸兄にはこれからちょくちょくお世話になるかもしれません。よろしくジェッパ。長文失礼しました。

571俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:13:33 ID:l12KeYMI0
ダッドリーとは限らんのだけどガイの飛び込みが前か後ろか見分け着かなくて死ぬ。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:16:55 ID:L2iJZwBA0
大ダッキングで華麗に拒否

573俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:17:33 ID:45V.Cayk0
>>568
もっと強いキャラがゴロゴロいるから。

574俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:21:06 ID:l12KeYMI0
>>572
あー。それも有りか。
二日やらなかったらもう頭から抜けてやがる。もうだめぽ。

575俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 01:44:32 ID:9sJlmkzo0
ダッドリーの真髄は中距離と壁際近距離だな。
前後歩き+小P、中K、6中K、小ダッキングで相手を誘いつつ、微妙に前進して壁際に追い込んでいく。
めくられるときついから、常に中Kで相手の飛びを落とせる距離をキープする。
たまに大P、6大Pふってプレッシャーをかける。
ぎりぎり相手の対空が当たらない軌道で空中中K振って、対空すかすのも結構いい。

576俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 02:02:48 ID:TaYIsME20
リュウの波動に大ダッキンストレートSCロケッパしたら見事にスカって\(^o^)/
食らいモーションで丸一キャラ分下がるとか酷いw

577俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 07:45:40 ID:tOQuiNhw0
そういえばブランカのビリビリ電撃はクロカンで返せる
狙いどころあんましないけど・・

578俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 09:57:26 ID:DUKTjWKwO
相手のコマ投げ読んでジャンプでスカしたあとフルコン入れようと
降り際J大K>大Kすると大Kが届かないときがあるんだけどどうしたらいいか教えてくれ

579俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 10:15:32 ID:mLDCsvkA0
>>578
J大kを低めに当てて6中k>大k~
J大kを低めに当ててコーク
2中p>ダッパで妥協
2中p>ダッパ>セビキャン>2弱p>大k~


このくらい?

580俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 10:27:12 ID:FRe/FQMcO
初心者なんでわからんけど、一番下のコンボ繋がるの?

581俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 10:47:24 ID:dIptyhII0
うん

582俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 12:11:00 ID:gBCfwYLEO
気がつけばロリサン一択

583俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 12:15:06 ID:f9s4atBs0
中Pカウンターヒット見てからロリサン余裕でした

584俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 13:13:50 ID:DUKTjWKwO
>>579
なるへそ。全部練習しとくわありがとう

585俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 15:47:36 ID:K0An75Vc0
こっちの大Pが当たる距離でセビ振られると何していいか分からん

586俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 15:50:33 ID:beUaNJ2c0
セビ

587俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 15:57:23 ID:MwbrydxkO
相手のセビ=前ブロだな

588俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 15:57:47 ID:9sJlmkzo0
マシンガン

589俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 16:13:06 ID:K0An75Vc0
セビとマシンガンか
小マシンガンでいいのかな?試してみる

590俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 16:30:17 ID:tOQuiNhw0
ダッドリー使ってるとPP高い人とやるより低い人とやったほうが事故負け多くて怖くなってくるんだが・・。

591俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 16:45:19 ID:cEGiez6E0
既出かもしれないしもしかしたらたまたま成功してるだけかもしれないけど
前投げ→中ダッキング→相手方向ななめジャンプいれっぱなし→J大Kでケンの中昇竜は詐欺れる気がする

592591:2010/06/25(金) 17:33:52 ID:cEGiez6E0
ちょっと色々試してみました
前投げ→中ダッキング→相手方向ななめJ大Kで詐欺れたかもしれないキャラと技
フェイロン 熾炎脚
ケン 中昇竜
ガイル サマソ
チュンリー EXスピニングバードキック
本田 EX頭突き
キャミイ キャノンスパイク
DJ ジャックナイフマキシマム
ガイ 武神旋風脚
ダン こうりゅうけん
セス 昇竜拳
ジュリ 穿風車
Tホーク トマホークバスター

前投げ→大ダッキング→相手方向ななめJ大Kで詐欺れたかもしれない技
サガット アパカ

593俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 17:35:14 ID:8GhHu7fk0
>>591
残念ながら既出な上に最速だとJ大K当たらないんだ

594591:2010/06/25(金) 17:40:02 ID:cEGiez6E0
試しながら書き込んでたので連投になってすみませんまとめてから書き込めばよかった;;

上記で詐欺れなかったキャラと技

ゴウキ 昇竜拳
リュウ 昇竜拳
アドン ライジングジャガー
ブランカ バーチカルローリング

こんな感じでした、ムックも持ってなくて1キャラずつトレモでダッドリーに
前投げ→ダッキング(中or大)→相手方向ななめJ大Kを入力してやったので
もしかするとひょっとしてレコーディング様がバカになってて成功失敗が不安定かもしれませんが
一応自分なりにやってみた結果です、既出だったら長文連投すみませんでした。

595俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 17:41:15 ID:F.pSLWcI0
よくがんばった

596591:2010/06/25(金) 17:42:42 ID:cEGiez6E0
>>593
既出な上に当たらないものを詐欺飛び成功したと思っててとても恥ずかしいです
レコーディングの入れ込み失敗してたのかなぁ・・・
一応リバサ対空出したときはスカせて、出さなかったときはJ大KがHITしてたのですが
連投本当に申し訳ありませんでした3ヶ月ほどROMに戻ります;;

597俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 17:55:25 ID:8GhHu7fk0
>>596
いやいや、調査乙です
最近こういうのなかったしまた何かあったら書いて欲しい

598俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 18:59:32 ID:8GhHu7fk0
前投げ大ダッキング前ジャンプ大Kで試したら6Fまでは詐欺飛びできる
あとサガットとアドンも詐欺飛び可能だわ

599俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:08:36 ID:HNX.V/Ns0
ダド一筋でBP3000までがんばったけど、
PPがいまだに500〜1000をうろうろしているでござる。
ダドに申し訳ない・・・

600俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:20:25 ID:OvO9krss0
ちなみに既出かもしんないけど、ネタ、というか前投げ後の起き攻めレシピ投下

前投げから各種最速中ダッキング大ダッキングからの6大K、2大Kで技の持続を当てつつ中下段で択れる。
6大P持続重ねてアパカかウルコン仕込んでおけば、バックダッシュも狩れるし、
持続が当たってればそのままコンボにも行ける。

ちなみにキャラごとに起き上がりのフレームが若干違うみたいだから、そこら辺は各々で調整してちょw

601俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:38:26 ID:d41l4HEY0
つーか前投げからは小ダッキング×2から6大Pの持続重ねと6大Kの持続重ねは有名じゃないのか

602俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:40:53 ID:4i3eSOGgO
一番使うのは前ダッシュ中ダッキングだな

603俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 19:45:34 ID:NBF6Ck7g0
>>600
どっかのブログで見たようなレシピ

604俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:05:43 ID:siN4Uh7U0
箱でBP10000越え紳士のベガ戦リプレイあがってたから見たけどワロタ
とても参考になるぞ

605俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:20:45 ID:f9s4atBs0
弱P弱P弱P弱P弱P弱P弱P弱P弱P弱P

606俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:24:48 ID:tOQuiNhw0
箱のは動画サイトでしかみれないわw

607俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:32:35 ID:siN4Uh7U0
>>606
まあ>>605のいうようにコパン連打でダブニーとめてんだけど、軽く舐めプも入ってるかのごとくこすってんだけど相手が大分ひっかかってたからさ
あとはデビリバにマシンガンあわせたりとか。トレモでやってみたけどタイミングと距離むずいねあれ

608俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:44:19 ID:G4s8MTzA0
アドンのブログの人がアドン:ダドは
アドン微不利みたいな事書いてるらしいが、どこがどう有利なんだろう

609俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:45:47 ID:f9s4atBs0
ローリングとか頭突きとかもコパ連打で止められるけど
ダブニーもいけるんだね
でも相当連打力必要だわww

610俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 20:47:05 ID:tOQuiNhw0
後でレンコンだとか言ってさらされそう

611俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 21:38:58 ID:N4Mnhlb60
3rdの時使ってたLP,ML,HP同時押しカラーが無くなってるのが切ない
5番が似てるけど肌色そのままだし

612俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 21:39:37 ID:Qc9qlGvUO
ホーク対策書いてくれた紳士超感謝。
久しぶりにホークに勝ったわ。

ザンギには今一歩の所で負けるんだが、ホーク戦の刺し合い+ダブラリに最大反撃いれる勇気でおk?

613俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/25(金) 23:25:50 ID:hM0iVEJ20
>>612
PP2000-2500紳士だけど
最大反撃できるならしたほうがいいんだろうけど、俺は6大Pでお手軽にすませちゃってる

じゃあゲージ何に使ってるのって言ったら、理想で言えば対空ジェッパなんだろうけど全然使えてない・・・
ちなみにホークは勝ち越せてるけど、ザンギは負け越してる(と思う)

あと対アドンだけど、数やってないからってのもあるけど
俺の紳士は距離取ってジャガーキックばっかりやってくる奴にすごく弱いです・・・

614俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 00:03:08 ID:LEa0sj9I0
今見たらザンギ戦の勝率2割切ってた。
苦手キャラってレベルじゃねー

615俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 00:35:31 ID:PoItzoLQ0
はじめて実戦でローズの弾をバラで消してやったぜ
ネタ扱いされてるけど結構いい感じで使えるな

616俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 02:08:25 ID:s/cLMM/g0
くっそーこのキャラ面白いのに勝てないなぁ
基本的な事とコンボ精度と読みがもっとしっかりしてくればorz

617俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 02:14:06 ID:eMSCsfDsO
ローズ強ぇ

618俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 03:47:42 ID:PX6flfqw0
ローズのサテライトバラ消しって、バラが"ヒット"しないとダメでしょ?
前も書き込み見てバラ出したら普通にガードされて消えなかったw

619俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 10:43:01 ID:BO0qQ7GA0
もうバイソンとか相手したくねえ・・・

620俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 10:44:28 ID:F3XBvGzE0
紳士が聞いて飽きれるダドと対戦した。 別に煽ってくる訳じゃないし
当て投げが推奨されてるゲームなだけに愚痴になってしまうがPPが4000
近いダドだからどんなもんかと期待していたが、とにかく当て投げが
ダメージソースなダドだった。コパンで固めてスウェー?からの投げ。
画面端に追い詰めて、また投げ。 起き攻めに投げ。

結構な確立でグラップも出来て、投げ通用しませんよ?
アピールしてもまた投げw

紳士が聞いて飽きれるなw

621俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 10:51:29 ID:BO0qQ7GA0
当て投げ愚痴スレあるぞw

622俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 10:57:13 ID:0l7WdGLoO
紳士はあてなげしちゃいけないんだぞ(>_<)

623俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 10:57:53 ID:/mZrVVTc0
>>620
良かったな
俺もそんな感じだ

624俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:00:17 ID:PoItzoLQ0
>>618
あ、そうなんだ。相手が出し終わりと同時に飛び道具うってきたからバラ当たったんだが
じゃあやっぱネタの域を出ないかね


ところで紳士が聞いて飽きれるってどういう意味?

625俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:01:31 ID:WnUnGTaI0
俺のは投げじゃない、クリンチだ

626俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:06:35 ID:LEa0sj9I0
>>620
いいじゃん、かわせてるんだったら
固めてダッキングからの二択は常套手段だろ
というか投げばっかりしてくるダドなんてむしろ戦いやすくて歓迎だろ
グラップできるレベルならなおさら
起き攻めに投げとかもはや当て投げですらないじゃん
愚痴とか以前にもはや言いがかりのレベル

627俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:07:16 ID:BO0qQ7GA0
>>626
でもダメージソースになってるって書いててグラップ余裕て矛盾してない?

628俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:08:21 ID:/mZrVVTc0
>>627
顔真っ赤にして乗り込んでくる位必死なんだろ
許してやれよ、馬鹿なんだから

629俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:12:31 ID:mIIqXfic0
>>627
シーッ

630俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:16:47 ID:F3XBvGzE0
顔真っ赤にしてる訳でもないし、ただ2人部屋のエンドレスに入ったら
PP4000のダドだったから上級者ダドはどんな動きするのか興味があった
だけに当て投げオンリーで残念だったという話。このスレを見ると
やたら紳士という言葉が出てくるからさ。
そりゃ腐ってもPP4000。同PP帯の相手だもの連戦すれば負けることは
あるし結果、自分が勝ち越したから勝敗で言えば自分に部があった事に
なるが負けた時も勝った時も、当て投げだけに意識を集中させるような
展開ばかりで全く紳士じゃね〜wと思っただけw

631俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:20:38 ID:GwfpyYqc0
うわぁ

632俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:24:24 ID:BO0qQ7GA0
起き攻め以外で中段からの崩しなんてできる余裕ないぞw
ずっと固めてるだけじゃダッドリーは勝てない

633俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:34:14 ID:MVlHfL5s0
投げ通りまくりで、グラ潰しする必要すらなかったんだろうな。

634俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:50:38 ID:KgUjIzxs0
ダドって投げとグラ潰しがダメージソースなんですけど

635俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 11:53:31 ID:LEa0sj9I0
紳士は当て投げしないとどうして思ってるのか
単にそのダッドリー使ってた人の立ち回りが微妙だったって話だろ

636俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:01:21 ID:s/cLMM/g0
>>630
じゃあお前の言う紳士らしい攻め方とダメージの取り方とやらを
お得意そうな長文で語ってくれよ

637俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:06:21 ID:A9dDMstI0
ごめん今だから言うけど実は俺紳士じゃなかった
ほんとごめん みんなごめん あと紳士とか別にどうでもいい

638俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:15:25 ID:PX6flfqw0
スト4の基本中の基本投げと打撃(グラ潰し)+中段を仕掛け続けるのが紳士だし
投げの割合はそりゃ多くて当たり前だよね
直接潰しに来るならともかくグラップしてくれるなら安心して投げにいけるし。
それよりダド相手に投げだけでダメ取られるくらい択られる機会多いのがヤバイと思う

639俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:22:35 ID:F3XBvGzE0
当て投げ否定ではなく、それしか狙ってこない高PPダドはどうなんだ?
って話をしただけでこの食い付き様w

中身はバイソンみたいな奴等ばかりだな。

プレイ中は皆ガウン着てるとか嘘だろw

640俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:25:58 ID:PoItzoLQ0
ならそういえばいいのに
紳士が聞いて飽きれるとか意味不明なこというからまったくもう

641俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:26:47 ID:GwfpyYqc0
いつも心に薔薇とガウン

642俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:36:30 ID:BO0qQ7GA0
バイソンとかベガ相手になると投げ狙いに行くチャンスも固めるチャンスもほぼ無いから困る

643俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:38:01 ID:KWi47A4U0
そもそも当て投げが強いゲームなのに何言ってんだ初心者かお前ら

644俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:38:42 ID:9LTWosqQ0
そいつに言えばいいのに…

645俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:40:07 ID:LaoPkGOQO
>>639 不覚にも出張先のビジホでガウン姿の俺が吹いたW

646俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:42:23 ID:LEa0sj9I0
>>639
相手の戦い方が気に食わないってならそれはお前のエゴ
とはいっても仮にもPP4000まで言ってるダドが当て投げだけとは到底思えんが

647俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:52:12 ID:Ye0UdKVQ0
まあガウンはないかもだけどグローブは着用してるよな

648俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 12:56:20 ID:BO0qQ7GA0
相手がHP瀕死でピヨってこっちがゲージMAXの場合は
すかさず薔薇投げて助けてあげると見せかけて薔薇よろけにロケパな心意気です

649俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 13:30:27 ID:WnUnGTaI0
俺も当て投げだけでPP4000いくとは思えないよ
てか本当にダドがメインキャラなんだろうか

650俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 13:44:10 ID:iFZNHp3A0
2回に1回グラできないようなやつには俺は投げしかしないよ

651俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 13:46:40 ID:qLK9V.C20
中身はバイソンみたいなやつばかりだな(キリリッ

652俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 13:55:26 ID:0KG76Ydc0
でもダドは紳士のわりに意外と口悪いよね

653俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 14:11:06 ID:A9dDMstI0
しょーもな

654俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 14:37:16 ID:yiq1MVzQ0
投げてくるなら弱ジェッパからフルコンおいしいから
どんどん投げてほしいぐらいだ

655俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 16:40:59 ID:DD5oq1dE0
そして弱ジェッパガードからフルコン貰うわけですね。わかります。

656俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 19:11:17 ID:BO0qQ7GA0
弱ジェッパ来ると思ってガードしてたら投げられるわけ

657俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 19:47:43 ID:tmCT1Ymg0
PP4500のDJとガチって勝率30%ほど
ダドはやりやすいて言われちゃったよ。。くやしい
何かいいDJ対策ないかな

658俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 20:43:54 ID:.0j6SK9w0
DJがしゃがんだら飛ばない

659俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 20:45:12 ID:iFZNHp3A0
俺は刺し合い分かってるザンギ対策が一番ほしいな

ダドの牽制技スカったらすべてに中Pで差し返せるんだよね
どうすればいいかわからん

あちらの大Kとかもあるから画面端までジリジリ追い詰めるのも難しいし
恐がって後ろに下がってると画面端に追い込まれる
起き攻めはバクステ混ぜたりしてるんだけど攻めれないのがきついな
誰かいい対策ある?

660俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 20:54:29 ID:WnUnGTaI0
俺もDJ知識はソバットガードしてジェッパってことしかわからない

661俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/26(土) 22:34:13 ID:t37ULIuU0
PP1000到達記念カキコ
やっと、ここまで来た。長かったよ。
確反しっかり決め、待ちに徹してようやく勝てるようになった。
本当は、ガンガン攻めて勝利したいんだけど・・・

662俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 01:20:43 ID:/kjiJBy.O
箱で3000あったけど仕事が立て込んで3週間ぶりにランクマやったら2200まで落ちたorz

つーか今日のウメゲーム見たけど、烈空脚あるフェイロンですらダルシムに近づくのは困難みたいだったから、そりゃダドじゃ無理だよねって話だとオモタw

663俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 01:30:22 ID:8gs6ztYs0
>>662
フェイロンと違って、ダッドリーには大Pに対して大K>EXマシンガンが入るという
優位な点があるんで

というかマゴは大Pに対してセビ一辺倒じゃなくて大足差してもよかったと思う

664俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 01:40:08 ID:O/DFNVjo0
ダル戦でステップロリサン導入してみたんだけどいいねこれ
ステップ中に相手のファイアー確認できるからはずしにくいし
一回当てたら敵がファイアうちづらくなってセビ前ステしやすくなる

665俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 02:37:15 ID:OhyTWQcE0
両者かなり離れてる場合
ダルシムの手が伸びるジャンプ大Pと豪鬼の斬空にはEXマシ確定ちゃうんか

666俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 03:19:17 ID:wupn28I.0
顔真っ赤でもなく素面でこれというのも相当アレだろ

667俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 03:20:12 ID:6da8lEBk0
小足が必殺技キャンセル不可、TCはキャンセル可だったら
仕込みできて、いいリバサバクステ狩りになったのにw

668俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 03:40:21 ID:OhyTWQcE0
TCがキャンセル可だったらちょっと固めてる間にゲージ超回収してるな

669俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 03:47:18 ID:t68Y6ybc0
身内のダッドリーのミラーマッチが思うように勝てねえ
ぶっぱやめてコンボと確定にゲージまわすようにして読むというより積み上げていく感じの立ち回りを心掛けているのだが
この立ち回りはダッドリーには合わないのか?

670俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 03:59:57 ID:T2dC13rk0
>>669
フレームに囚われすぎて自分で自分の首を絞めてる部分が多いんじゃないか
理論に基づいたセットプレイはフレームが重要だけど、それ以外の立ち回りで
フレーム思考ガチガチな相手はすごくやりやすいもんよ
こいつは不利な場面で手を出してこないって分かってしまうとかなり荒らしやすい
ダドは荒らされる側に回ると自由に動けなくなる
不利を承知でダッストでセビ割ってくるダドの方が何倍も怖い
リスクを承知で起き攻めに6大Pの持続重ねしてくるダドは怖いもんよ

と他キャラ使いの俺がアドバイスしてみる

671俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 04:25:33 ID:t68Y6ybc0
>>670
言われてみれば確かに最近フレーム覚えだしてEXマシンガンぶっぱとか投げ一点読みショートスイングブローとかやらなくなってたな
ちょっと昔のやんちゃさを思い出してみるぜサンクス

672俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 04:30:16 ID:8gs6ztYs0
身内戦なんだから、ひたすら積み上げる形でやってみるのも一つの手だと思うけどね
それである程度煮詰まったら荒らしや一点読みの要素を入れる

673俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 04:31:49 ID:OhyTWQcE0
ちょっとの不利フレ後はEXジェッパ出すくらいの判断も

674俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 05:32:19 ID:6da8lEBk0
>>668
屈小k→必殺技はキャンセル不可
屈小k→中kはターゲットコンボが成立して繋がる
だったとしたら、3小k23小pずらし中kとかで
起き上がりバクステされて小足がスカったらジェッパでひっかけて
小足が触ってたら屈小k中kのTCに移行…
みたいな事できたんじゃないかな〜と

675俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 07:59:30 ID:Eccc.3mQ0
同キャラ戦はSSB多めでいく

676俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 08:09:06 ID:OhyTWQcE0
道着のなかでもケンがやたらつらいんだけど俺だけ?

677俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 08:47:41 ID:LSXViEgo0
ケンに波動なんてないからな

678俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 12:01:47 ID:UmsE4bP20
チュンリーに全然手を出せずやられるわ死にそう

679俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 12:39:03 ID:OhyTWQcE0
そんなんザンギのほうがまじでなにもできないぞwPP3桁にもまけるわ

680俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 16:57:27 ID:A/pv4OCUO
PP三桁のザンギなら大Pだけでかてるぞ

681俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 17:14:58 ID:OhyTWQcE0
>>680
いや、ザンギは逆にPP3500~4000のほうが大Pで牽制勝ちしやすい
3桁PPは逆に無理

682俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 17:23:02 ID:8gs6ztYs0
ダド:チュンリーは4:6か3.5:6.5かを議論したい

683俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:41:14 ID:pcW36nXk0
ジュリに気持よかっただろ?って言われてる時のダドの困ったような顔

684俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:51:13 ID:VSf8ov3.0
ザンギは強Pにこだわらずに屈中P振らなきゃ
屈中Pだとチョップと渡り合えるよ
強Pだとチョップ+強Kにもやられて厳しい

俺はジュリがきついわ

685俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:51:26 ID:Zp8Ih4wwO
春は4:6かな
ダートから少しでも距離が離れてるとコンボが決まらないとかどんな嫌がらせだよ
ただでさえ近付くのきついのに

686俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 18:55:07 ID:N2DwpLOk0
ジュリにリード取られて風破刃まかれだしたとき他の人はどうしてるのか気になる
マジ何していいかわからん

687俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:28:23 ID:MlJ5zGSY0
F3XBvGzE0

紳士じゃないな君

688俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:28:48 ID:PVFHM5j20
>>686
ほーらほーら、ヒェッヒェ!が結構うっとおしいよねw
弾を抜けるダッキングやセビダッシュを狩るつもりで突進系パナしてくる奴とか
こっちが死ぬまで逃げ続ける奴とかいろいろいるよねw
死ぬまで逃げ続ける奴の方がしんどい

6大P振りたくなる距離だとジュリの置き中足にいい事ないので
上意識しながらちゃんとガードしてた方がいいと思う
端まで追い詰めたり、コパンで触れる距離まで近づくまで我慢かなあ

689俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:33:36 ID:/kjiJBy.O
こないだ対戦したジュリの動きが

1・開幕バックジャンプやバクステで距離離して砲台モード
2・ダッキング等で距離詰めたら中足ぶんぶんモード
3・対空は2大P一択で全落ち

見事に完封されたね。
弾をシコシコセビってもその時コークだったから使いどころ無かったし
結局一番辛いのは長い中足持ってて対空が安定してるキャラなんだと痛感した。
さくらあたりの2大Pも対空性能やばいし、同じ感じで辛いんだよね・・・

アーケード版ではせめて2中Pあたりの判定を分厚くしてもらいたいものです。

690俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:55:50 ID:.5CpvKxA0
久しぶりにダドの戦績確認したら、同キャラ対戦が一番勝率悪くて吹いた。
諸兄にはかなわんよ、まったく・・。

691俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 20:57:50 ID:cxTGKG660
画面端でEXマシからのダッキングがよくスカるんですが、コツありますか?

692俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 21:09:38 ID:nSZN9RRs0
安定するまでトレモ篭るか、カニパンの超安定

カニパン2発入ったら美味しいです

693俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 21:53:29 ID:LeOFEZ8A0
カニパン×3は練習したらそこそこできるようになったけど
EXマシからカニパン×2はかなり難しくない?

全然安定しない
てかほとんど入らない

694俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 22:57:21 ID:8gs6ztYs0
>>693
キャラ限定

695俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:27:05 ID:edDa0.w2O
イギリスが負けてるだと…?
みんなで応援しようか

696俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:28:41 ID:Eccc.3mQ0
ダドにもスタープレイヤーが欲しいなぁ

697俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:30:31 ID:ZuFqaACc0
>>696
そういや新キャラの中でダッドリー、まことは有名というか全一みたいに言われてる人っていないよね

698俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/27(日) 23:40:58 ID:edDa0.w2O
くそ審判によってイギリスの試合ぶっ壊されました

699俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:01:44 ID:TTjQISIs0
J大K当たってよし大kだ!と思ったらよくカニパンに化ける・・・マシの入力が速すぎてだしてるとはわかってるんだが焦るとやってしまう

700俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:44:34 ID:yKX2amKo0
ロリサン・・・本田、ブランカ、ベガ、バルログ、フォルテ、飛び道具持ちのキャラ(さくら、ダン、いぶき除く)
コーク・・・それ以外

って感じでウルコン選んでるんだけど、皆さんはどう?

701俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 00:49:40 ID:BS1OWQ0g0
俺はケンもコークでいく

702俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 01:05:31 ID:kIZk6ECU0
リプレイで立ち中Kでしっかり対空してるダド見るとすごいなって思う
意識してるんだけどどうしても出ない

前に相手の動きをよく見て、って助言してる書き込みみて
注意してるんだけど・・
しっかり落とせれば攻めのチャンスも増えるんだろうけど
反応速度ないのかもしれないw

703俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 01:14:08 ID:fQow24W20
弾持ちでも最近はコークが多いなぁ、弾封印されると逆に近づくの面倒になるし。
俺はロリサン使うのは本田、ダルぐらい
ブランカのロリはマシで代用できるし、EXで反撃すればコークも入る

質問返しになるんだけどベガ、フォルテ戦でロリサン狙うチャンスってあるのかい?
ちょっとそこ聞いてみたいな

704俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 01:27:35 ID:/RbOVK5sO
明確な理由がなければロリサンは使うべきじゃないよね

自分が必ずロリサンを使うキャラ
・本田:頭突きの反撃
・ダルシム:遠距離のヨガファイアの抑止
・ベガ:EXサイコへの反撃
・DJ:飛び道具抑止とEXソバットへの確定反撃
・ローズ:飛び道具抑止と起き攻めの仕込み

検討の余地があるキャラ ・チュンリー:中気功がどうしようもない場合
・ブランカ:EXバチカの反撃が喰らってても可能なため、起き攻めがより強力になる

705俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 01:33:46 ID:bl6zRbM6O
コークの追撃へらなさすぎて、最近ロリサン使い出した。

サイコにはコークでも反撃できない?逆にロリサンだとカス当たりしたりでむずかしいや。

706俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 01:43:55 ID:tvhG1PwI0
最近俺の中で対空コークが流行ってるから
よっぽどロリ狙える奴以外はほぼコーク
ダルシムにも伸びーるぱんちにあわせたりして遊んでる

それで勝てるかって?勝ちにこだわってないからいいんです

707俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 01:53:38 ID:ooJM3MAo0
大Kって発生の速さとかは申し分ないけど
ヒットレベルシステムのある3rdみたいに相打ちにならずに潰し切れる判定と
3rd並の硬直の少なさが欲しい気もする
牽制なんかで振れたもんじゃないし

708俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 01:54:44 ID:3.tCI7sA0
ロリが対空になれば良かったんだけどね

709俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 02:14:44 ID:tvhG1PwI0
ロリはまじで突進力がありすぎる
近〜中距離で相手が空中に浮く技(主に対空)すかった時
ここだろ!って出したら余裕で通過することの方が多い・・・

もっと実写版スト2のサワダのカミカゼアタックのように、両手広げて突っ込んでくれたら
どんだけ当てやすいかって思ったことも結構ある

710俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 02:27:14 ID:VP0J93yE0
ブランカはロリだなぁ
マシで代用も出来るけど、EXマシからもフルヒットしないし
ロリサンならバチカとかロリ食らいからも入れれるし。

711俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 03:03:22 ID:1OiR16AI0
ぶっぱ生当てUCサイコー!な俺はいかなる相手でもロリサン一択ですっ!

相手の牽制の動きに反応できた!と思ったら出されたのがスパイラルアローで
一方的に潰されちゃうときもあるけど、頑張ってます。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 03:14:35 ID:uPsqo1VA0
波動相手はロリサン選ぶんだけどEXクロカン入ったあとなんかはコークにしとけばなあって思う

実際波動打たなくなると逆にやりづらいんだよあいつら

713俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 03:47:42 ID:ahMkYLB.0
対ダッドリーの小パ小マシの固めのノーゲージでの切り返し探してみたんだけど小マシガードしてから大クロカンか大ジェッパあたりでいいのかな?

714俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 03:48:50 ID:yRC/OaMU0
投げろ

715俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 03:49:46 ID:Wwo0CT0Q0
>>700
バルログ、フォルテにはどういう場面で使ってる?

>>705
密着ガードでコーク届く?


他に明確な意図があってロリサン使ってる人がいれば教えてください
ぶっぱ用とか何となくとかそういうのはいらないです

716俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 04:16:45 ID:VP0J93yE0
>>713
クロカンもノーマルジェッパもそれぞれ3F、4Fの無敵なし技で暴れると言うだけの意味になるよ
小マシガード-2からなら5F、6F
それならコパン、投げ、大Kあたりで暴れた方がマシだね

717俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 06:40:59 ID:Klm2pZqA0
弱マシガード後コーク仕込まれてる時あるからコークカウンター食らうときあるなw
まあそういう相手が手を出す場面読んでコークだのでかいのぱなす戦い方が結構効くんだわ

718俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 07:02:53 ID:Klm2pZqA0
ベガの起き上がりEXサイコガード後のロリサンは安定しないから中マシ使ってるわ

719俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 07:30:13 ID:UDjnjQ/k0
頼む・・対策教えてくれ
たった今スッゲー強いダド使いさんにボコされたお(^ω^:)

投げとグラ潰しとダッキングからの投げの択と
しゃがグラを狩るしゃくり上げからフルボッコにされた
画面端ではしつこいくらいのコンボを叩き込まれた
見えない中段とグラ潰しが強いのなんの・・・

弱いとかネタキャラとか言われてるけど、それはマジなの?
誰も真剣に使っておわらず’サブ’とでしか使われないキャラって聞いた

マジで強かった・・・orz
3000後半〜4000オーバーのダッドリーって正直リュウケンやタメキャラより怖ぇーっすわ

どう拒否ったらいいんだグラ潰し・・・
強P?からのマッシングブロー無理っす・・orz

720俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 07:39:29 ID:Klm2pZqA0
マッシングブロー使えるのは殺意のダッドリー

721俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 08:01:15 ID:qk/./CsI0
>>719
バクステで拒否って画面端に追い込まれる前に切り返せばカモれるぞ。
バクステ狩り読んだらガードで大体反確

722俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 08:19:09 ID:UDjnjQ/k0
>>721
レスありがとうございます・・
バクステ狩りの「ふんっ!」というパンチも合わせられてしまいました・・(;^ω^)

それはこちらの動きを読まれていただけなのかな・・?
すげー強くて完全に遊ばれてたと思う・・orz
セビにセビ合わせるのもすごい上手くて立ち回りも完璧だった・・

723俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 08:29:49 ID:bl6zRbM6O
マッシングブローわらたw

724俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 08:34:02 ID:9eiWHQBQO
キャラによるけど基本差しあいで近づかさずしっかり対空しといたらいい
画面中央ならグラップ潰しと投げの択もバクステ連打してたら仕切り直し
ダドはまた近づくのが大変になる
ダド側が固めてる時にバクステをよんでも基本6大Pしか狙えない
それ一発なら安いもんだしまた接近するのが大変
そこで6大Pをガードしても5F以内の技擦るか投げにいけばグラップされたり小技で相打ちでも距離あけられる
ダドは差しあいが弱いからコンボが入らないと画面端に追い詰める能力が弱い
しっかり差しあいと対空をされたら基本ダドが画面端においつめられる
大P系は見てからさしかえせるから頑張れ

725俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 08:44:25 ID:bl6zRbM6O
中K対空だしたあと、ついついカニパン重ねて昇竜アボンする…

726俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 09:01:35 ID:9eiWHQBQO
あっもう一つ言うとダド相手には屈グラ必要ないかも
まぁたまには見せるべきだけど
グラップ潰しの6中Kやバクステよみの6大Pとかちょい遅らせて立ちグラしてたら投げられるよw

727俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 09:39:43 ID:UDjnjQ/k0
遅らせ立ちグラですか・・
僕はしゃがグラのみしかしてないので、狩られてばっかいたのかもしれいっす・・
起き攻めの’しゃくり上げ’に対してはどうすればいいのかな?
これも遅らせ立ちグラで安定させられるのだろうか・・・?
起き攻めの「うわ!投げられる!しゃがグラだ!」と思ったところにしゃくり上げ・・
打ち上げられて「何ニモデキマシェーンヾ(*‘ω‘ *)ノ”」

728俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 09:47:35 ID:Klm2pZqA0
しゃくり上げってなんなんだw

729俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 09:53:50 ID:9eiWHQBQO
カニパンの事?
画面端以外はバクステでいいよ
まずダド戦は画面端以外あまり転かされないでしょ
転かされてしまうなら転けないよう意識して立ち回ってみよし

730俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 10:21:04 ID:UDjnjQ/k0
レスありがとうございます・・(;^ω^)
’遅らせ立ちグラ’と起き攻め重ねのしゃくり上げに対しての’バクステ’意識して立ち回ってみます(;^ω^)

でも、たった1度のグラ潰しを通したらEXマッシングブローでいきなり画面端・・・orz
そこから中段やらなんやらの猛攻で手も足も出ない・・
気づいたらコクスクられてるなんてこともしょっちゅう・・


’立ち遅らせグラ’の練習頑張ってみたいと思います・・orz

731俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 11:26:22 ID:bl6zRbM6O
ワンコンボ決めればなんとかなる

732俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 11:56:42 ID:EAyryRnsO
先日やっとPP3000越えて行き詰まった俺に上級紳士の助言をお願いしたい。
というかグラ潰しとセビの振り方を教えて下さい。

6中Kでグラ潰しってのをよく見るからやってみたら6中Kヒット前に相手の攻撃が刺さる。
コパ大Kは普通にガードされる。
たぶん俺がグラ潰しってのをよく理解できてないだけだと思うんだけど…
セビはピヨらせたあとのセビ3ぐらいしか使ってない。
相手のどういう行動に対して振ればいいか全然わかんね…

733俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:05:25 ID:cmqkmAJQO
弱いとかネタキャラとかどこで言われてるか分からないけど
それは言ってる奴が使いこなせてないだけだから安心すれ
真面目に使ってる紳士もいっぱいいるし普通に上位狙えるキャラ
新キャラ勢ではいぶきが有能すぎて霞んでるけど

734俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:05:49 ID:Bj7vEU1M0
グラ潰しは屈弱Pでやってるかなぁ。
当て投げの場合だけど

735俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:43:50 ID:bl6zRbM6O
>>732
グラップ潰しの仕組みがわかってないみたいだね。Wikiみろで終わるところだが、特別に答えてあげよう。

かいつまんでいうと、主なグラップてのは発生が3Fだから、それに勝てるように技を出す。

屈グラップででるコアやらを6中Kで刈ろうとして、コアを喰らってしまうなら、中K出すのが遅い。 大Kにしてみたまえ。

736俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:44:49 ID:Klm2pZqA0
グラつぶしはEXジェッパ
相手のコパコア暴れ潰しもEXジェッパ
ゲージはほぼEXジェッパで使う

737俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:52:15 ID:/RbOVK5sO
>>736
PPは1000ぐらいですか?

738俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 12:54:18 ID:TPygwZTAO
私の場合、グラ狩りは、
6中K
○2中P
6大P
大K

のどれかを使います。
相手(キャラ)の屈グラタイミングや、攻めのロジックで変えます。

主用は○の2中P
理由としては、こっちのグラ仕込みが出来るから相手の投げにも対応可だからです

ちなみに2中Pは「遅らせ」が大切です
ですから、相手の一点読み小技擦りに負けます。

こういう場合は有利フレを取ってから択るのがいいでしょう。
※例えば2弱Pとか

739俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 13:02:18 ID:Klm2pZqA0
>>737
なぜか4000台

740俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 13:07:18 ID:BS1OWQ0g0
俺これからはEXジェッパに生きます

741俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 13:10:17 ID:XmcRmxkI0
やっぱピザらないと上には行けないな
リュウやケンだってウメ昇竜するんだから俺もピザジェッパしよう

742俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 14:00:51 ID:/RbOVK5sO
フォローの効かないぶっぱを基本戦術に組み込んでるようじゃ先はない

743俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 14:04:06 ID:9TbX2Xa60
自分のグラ潰しが機能してるかどうかってイマイチわかんないんですが
小技に潰されるのはまぁ論外として

744俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 14:04:42 ID:VP0J93yE0
頻度のバラツキはあれピザジェッパは必要不可欠だよ
時には狂ったようにw

745俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 14:19:20 ID:Klm2pZqA0
ぶっぱとか言うが
たとえばダッドリー同キャラ戦でこかされた時バクステとか考えないで上下2択で考えてる時点で相手のペース
EXジェッパで切り返すならタメ状況相手は起き攻めするかジェッパガードするため様子見になるだろ

746俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 15:08:21 ID:bl6zRbM6O
こかされた。ゲージは二本しかない。つまりジェッパセビは撃てない。

だからこそ行く…!

意識の外…!不意打ち…!

747俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 15:15:12 ID:XmcRmxkI0
バクステ読んだら前ダッシュピザ


           YES → 【ヒットした?】 ─ YES → ならお前は正義だ。死ね。
         /                \  
【ピザジェッパした?】                     NO → ならぶっぱだ。フルコンもらって死ね。
         \                   
            NO → 死ね。

748俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 15:19:03 ID:Klm2pZqA0
>>746
セビキャンしたらダメージ減るわゲージ減るわ大変だろ
そんなに自信ないならEXジェッパ出さないでそこは見だ

749俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 15:27:55 ID:/ihUh7sEO
ノーマルジェッパセビキャンすればよくね

750俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 15:40:20 ID:E4oV7ALYO
そんなことするぐらいならガードするわ

751俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 15:43:39 ID:yRC/OaMU0
だがぶっぱEXジェッパを使いこなせないと圧が一段下がり、上級者の壁を突破することはできない
数字上だけのリスクリターンだけを追い求めてればいいのは中級レベル
センスの壁とも言う

752俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 16:03:16 ID:GY5KrXWAO
待ちサガットってどうやって攻めればいいの(;_;)

753俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 16:27:40 ID:7.2VtC4Y0
>>752
露骨に待つ動きされたことないからなんとも言えないけど、
玉にはダッスト、あとは歩いてつめればいいんじゃない?
待たれても相手も玉打てないしいつも落ち着いて距離詰めてるよ。
苦しいけん制・・大Kとかかな?には、こっちの大k仕込みEXマシがオススメ。
屈中Pや屈大Pも潰して勝手にマシがスパパパてなるから楽しいw

754俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 16:35:42 ID:cmqkmAJQO
読み合いといっても所詮はそれ相手と噛み合うかの運だから
基本的にぶっぱなんてするもんじゃないよ
センスだとか読み合いだから運じゃないって言ってる内は
勝つ事はできても勝ち続ける事はできないから上にはいけない
ただ本当に勝負どころな時やリスクリターンが噛み合う時
(ぶっぱでKOできる時や痛い反撃を受けない時、やらないと択られて大ダメージの時)
はしてもおk

755俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 16:46:31 ID:GY5KrXWAO
そうかぁありがとう! 
華麗に攻めたいけど精神すり減らしながら地道に頑張ってみる!

756俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 16:51:39 ID:Klm2pZqA0
>>754
読み合いも放棄してただ作業するならガイルとかバイソン使ったほうがいいんじゃないかw
ダッドリーで活路みいだすにはなんだかんだで必要不可欠だよ

757俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 16:52:44 ID:yRC/OaMU0
>>754
だからそれがセンスなんだよ
常時ぶっぱしろだなんて誰も言って無いんだし

相手の動き、癖を短時間で読んでぱなせるところでリターンがあるならぱなす
ぶっぱして与えるのはダメージだけじゃないんだからな
その後のラウンド全てに抑止力として影響する
ウメはその辺よく分かってる
彼のすごいところは昇龍からセビ滅が来るというプレッシャーじゃない
いつ昇龍が来るか分からないという抑止が異様に上手いところだよ

758俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 16:55:52 ID:Klm2pZqA0
というかバイソンだって読み合いでヘッド出す出さないとかあるじゃんw
それがあってヘッドからのUC1が怖くて起き攻めだの飛べないとかあるし

759俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 17:07:11 ID:yRC/OaMU0
例えば初心者によく見るグルグルザンギ
あれは使い手のレベルが低いだけであって、手段としてはかなり強烈だし有効
対処するにはジャンプやバクステで逃げ、または垂直ジャンプからフルコンになるが
それはこっちが読み勝ってフルコン入れられるチャンスであるのと同時に
「ザンギに飛ばされてる状況」でもあるというのを忘れてはいけない
初心者ではなく、上級者が狙ってそれをさせてるとするなら、それは完全に抑止に負けてるということになる

ダドで言うなら「EXジェッパが来るかもしれないから様子見を挟む必要が出てくる」ってことになる
1ラウンド目の初期にこれを1回見せるだけで相手はもう意識せざるを得なくなってくる
これを上手く使えるダドと、ガチガチのテンプレ通りにしか動かないダド
相手しててめんどくさいのはどちらか、考えてみるといい

760俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:08:50 ID:cmqkmAJQO
>>756
元々読み合い放棄っていうのはそういうぶっぱに対して使われてる言葉なんだぜ
格ゲーで言われてた読み合いって差し合い的な部分が大きかった

>>757
胴着昇竜は全然違うよ
隙が少ないから距離があれば牽制だしウメもそういう意味合いで出してる
あとは滅でリターンがとれる時、相手の火力が安い時
本当にぱなさなきゃいけない勝負どころ
ただのぶっぱなんてしてないよ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:12:15 ID:Klm2pZqA0
>>760
ダッドリーはパなさなきゃいけない場面が多いだけだよ
目押し精度&差し合い&HIT確認とかの立ち回り重視で強いのはフェイロンとかだろう

762俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:13:05 ID:/RbOVK5sO
もうちょっと具体的に言った方がよかったな
相手のグラや暴れ潰しにEXジェッパぱなしてるようじゃ先はない、という意味
被起き攻め時や固められてる時にやるっきゃないって場面は当然ある

763俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 18:44:26 ID:Klm2pZqA0
>>762
固め中に毎回コパコア暴れしてくる奴大量だから
特に春とかなんかガードさせたらとりあえずコパってる
暴れが少なくなればEXジェッパ頻度は少なくなるだろうけど
どんだけ先に行ってもEXジェッパは出すよw

764俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 19:28:09 ID:cuMmDtE60
グラ・最速暴れ潰しなら立大Kでええやないか

765俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 20:27:37 ID:yKX2amKo0
>>703
>>715
亀レスだけど
ベガにはEXサイコガード後や、安易なデビリバに。
バルログにはバルセロナ、フォルテにはプレスにそれぞれリスクを与えられるからロリサンを選んでます。
フォルテのプレスなんかはコークでも反撃できたとは思うけど、ロリサンだと反応が遅れてもだいぶ余裕がある。
ゲージが溜まれば、フォルテの起き攻めの選択とかを少し絞りやすくなるよ。
そんなに上手い人間ではないので、上級者はどう思うかわからないけどねw

766俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 21:07:45 ID:/muBOuuw0
PP3000ぐらいのしょぼ紳士なんだが
アベル戦闘はどんな感じで闘えばいいいんでしょう
アベル戦全く分かっていないもので「がら空きだ」と派生中段の技だけで負けてしまうのですが

767俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 22:24:11 ID:1mM4PrB.0
暇な紳士は梅ゲームみようぜ
ぜっさん生中

768俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 23:05:17 ID:kYbPRBKE0
なんか対策されてきてるね

各キャラちゃんと低姿勢技や足技を多用してくるようになった
キャミィの中足は中足じゃなくてカニパンでしか潰せないっぽい
ケンの中足は勝てる要素ない
リュウの中足にはがんばって中足
さくらの中足は早出し大P
イブキの中足がよくわからん
イブキ、ケンの中足とローズのスラにセビ以外でリスク負わせる方法ある?

769俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/28(月) 23:46:20 ID:cmqkmAJQO
対策というか判定の低い技での対空は前作からのセオリーだぞ
そういう技にはJ小Kで勝てるものもある
こっちフルコン対相手通常技一発である事を考慮して
あといぶきもローズもスラ後はコパンとか大Kでいい
重ねとか本当に先端とかならあれだけど

770俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 00:15:38 ID:6Bs/2Pyk0
いや、低姿勢対空はどうでもいいんだけどw

771俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 00:19:35 ID:T5sPTGnE0
差し合いの話だろ?なぁ
中足系がほんと鬼門だよな
間合い外からシコシコ小マシで削るくらいか…

772俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 00:25:04 ID:TzuaJgEQ0
中足はダッドリー戦だとほとんど出し得だからなー

773俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 00:25:45 ID:T5sPTGnE0
あ、無敵対空がなければとりあえず飛び合わせればなんとかなるけどね

774俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 00:35:01 ID:6Bs/2Pyk0
ダッドリーと牽制相性が悪いキャラほとんどが無敵対空持ってるな

飛びか・・
結局セビと飛びしかないのかぁ

775俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 00:37:49 ID:jTVKrYDc0
セビ、飛び込み、UCとEXジェッパのぶっぱ通して糞ゲーにするのが一番かな
相手の癖呼んでなんぼのキャラだね

776俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 00:51:12 ID:ysP4VJEI0
バクステ狩りにEXマシンガンぶっぱも追加だ。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:26:10 ID:seQF0N3c0
どなたかジュリ対策教えてください。
当方PP4000なんですが、ジュリに対してはいかんせんまけてしまいまう

なにがきびしいかいうと、中距離〜遠距離からのたまうち、中足に加えて、奇襲のジャンプキック?でこの距離は支配されてしまいます。
それと、起き攻めなどの時に相手のぶっぱをよんでも痛い反撃を入れられないのもつらいです。

どうかエロい人たすけてください。


それとついでにゾングナックるへのリスクの与え方も教えてください。

778俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:47:15 ID:6Bs/2Pyk0
3500〜4300くらいをウロウロしてる俺だからあまり参考にならないかもだけど

ジュリ戦は弾を先読みしてダッキングをするふりをして(たまに先読み大)
手前で止まるように小ダッキングやらでじわじわ近付いて画面端まで
追い詰めるのがいいような気がする
中足にはどうすればいいかわからないけど無敵対空がないから飛びという選択肢も重要かな
立ち大Kを振ってくる人には置き大P使って、ライダーキックは様子見してればあまり打ってこないし
一回ガードしてコパからコンボや固めにいくだけで大分ちがうからしゃがみガードが大事
あと画面端とかで中足>弱刃>崩し
とかを多用する人とかには弱刃後にウルコンやジェッパぱなすのもあり

基本的には我慢かなぁ


ジュリのぶっぱにはゲージあればコーク、なければカニパン>ダッパで運びもいい
ゾンクには強Kからのコンボおいしいです

779俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:50:21 ID:r2z2sLtI0
PP4000なんて全然ないけど
中〜遠距離の飛び道具に関しては、ウルコンゲージプレゼントして貰ってると思って
大人しくセビしながら飛んで待ちつつ、緩急つけて攻めればいいんじゃないかな

起き攻めのぶっぱの何に反撃なのかはわからないけど、EXグルグルなら−14fぐらいあるんで
ほぼ全ての技が当て放題だと思うんだけど

780俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 01:52:55 ID:MZfickrs0
ゾンクはリスク与えるも何も
一番性能良いEXでも発生16Fでガードすれば-7F
フレーム見たらそんなもんなら
誘って反確でいいやって思えるはず

まぁアレの強みは超反応できるコマンドなんだけども

781俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 02:55:01 ID:lFJp.4gcO
>>774
過去ログで何度もその話出てるけど空かして6大P、小マシ、歩き大Kを刺す
ケンレベルに優秀だと見てからじゃなくて読みになるけどね
リスクリターンを考えて

782俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 03:03:00 ID:TzuaJgEQ0
ようやくPP4000まできたが、ダルシムとザンギエフの勝率がいよいよ20%切った。
そしてキャミィとルーファスが30%ぐらい。
このスレの対策を色々と試みたが全く安定しない。
断言してもいいがこいつらがいなかったらPP4500はいってる

783俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 03:09:17 ID:aRdASObg0
>>781
まったくそのとおりなんだけど・・
いざ実戦だと露骨に中足多めの相手にいいように・・て俺はなってしまう。
あの技本当恐ろしいよね。特にケンは。

ただ、前までねーよwて思ってた小マシが意外といいなって最近思う。
リターン小さいけど、中足だけで楽勝だぜってムードを少しは緩和してくれてるw

784俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 03:15:17 ID:aRdASObg0
>>782
キャミとルー、PP3500帯の俺はランクマッチで困ったことは少ないんだけど、
エンドレスで会ったそれぞれの達人(PP4000超)には本当参った。
起き攻めはいろいろ散らしてくるし、立ち回りもキレがあって。
上級プレイヤーのキャラは本当別物だよね。
つまり・・その・・何もアドバイスできないんだ、すまないw

785俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 03:41:37 ID:T5sPTGnE0
ジュリの下がって弾、をかいくぐろうとするとちょうど良く頭の上あたりに配置されて
飛びこまれるきっかけになるんだよなぁ

786俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 07:47:01 ID:.mb.zINY0
いぶきの起き攻めクナイって素直に2択を受け付けるしかないんでしょうか?
あとコンボの締めの足を振り回すやつ(旋?)をガードしたら何振れば良いですか

787777:2010/06/29(火) 08:16:17 ID:seQF0N3c0
おお、たくさんのアドバイスありがとうございます!!
いろいろと参考になりました。

EXぐるぐるとゾングなんですが、たしかにフレーム上ではこちらが大幅有利なのですが、
密着以外の間合いでガードしたとしても、大Pくらいしかはいらなくないですか?
とりあえず相手をダウンさせたい・・・

788俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 08:19:30 ID:Zv3/kiTE0
>>787
EXクルクルはガードしたらUC1・2どっちも確定

789俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 09:17:28 ID:D2Gyh7Qw0
それにしても本当にダドスレはリアル紳士が多いですね・・
良いバラに出会うよりも良い紳士に会う方が難しいこの時世
本当にすばらしいです!

790俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 11:09:06 ID:KB0B09xsO
紳士に自信なくした。

僕には扱えない

紳士から囚人に移行するよ。

みな頑張ってくれ

791俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 11:58:50 ID:URDaU4PQO
>>790
紳士から囚人…
何という堕落…っ

792俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 11:59:43 ID:uGiGpOc60
いままで難しいし必要ないと思って使ってなかった
コアコパ目押しからのコンボが大事なんだとやっとわかってきた・・・
やっぱ下段ないときついなぁ

793俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:00:27 ID:Zfp.QPmEO
どん底の生活から腕一本で、資産のほとんどを取り戻すんだ。

794俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:04:09 ID:C3CBeiRI0
アレコス3はレイザーラモンHGコスでいいと思う。ゲイ国紳士流

795俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:12:55 ID:Zfp.QPmEO
タキシードとかでもいいのぜ

796俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:36:58 ID:C3CBeiRI0
タキシード仮面さま

797俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:40:13 ID:DUMkxyCQO
何とかユニオンジャックを生かした紳士なアレコスを出して欲すぃな

798俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:52:59 ID:rwRWRKC.0
アレコス9以外ズボンの色が全部白なのがなー
9しか使って内野

799俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 12:55:25 ID:J1d17vRg0
リングコスチュームが欲しいがなぁ。
んでなに、アレコス3とか、むしろ2とかあるの、出るの?

800俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 13:10:51 ID:2qfdAbioO
ジュリに起き攻めする時って大PでEXに相打ち以上とれるんじゃなかったっけ?
まぁ持続じゃないとその後めんどくさいけど

801俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 15:02:58 ID:Zfp.QPmEO
なんでも相打ちとれるよ。
コアでも

802俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 17:38:05 ID:AY7DiDwE0
ゾンクよりリバサ烈空脚がかなり嫌だな
これのおかげでダウンさせても逆2択迫られてる感がある

コークの生重ねもガードされたら終わってるし
フェイロン戦得意な紳士いたら助言お願いします

803俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 18:00:58 ID:jq9i..sk0
フェイロンなんかよりバイソン・ベガだろ
こいつらに比べたらダル・ザンギの方がまだ対策しよう、て気になる
しかもスパ4にてなって大増殖してやがるし
バソザンギだけは未だに勝率20%台なんだよ、くそが
おかげで4000キープできねー
有効な対策も全然浮かんで来ないし。。

あーまた愚痴っちゃた、ごめん

804俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 18:03:05 ID:txCCCNMA0
かっけー

805俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 19:19:46 ID:AH.Ima/Q0
とりあえずバイソン戦きついのはセビ忘れてるからだろ
セビをたまに入れるだけで4000そこらのバイソン相手でも
かなり勝率上がる、ベガはしらね

806俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 19:25:37 ID:7ogqwaBsO
紳士諸君に聞きたいんだけどみんなはヒョーバル対策はどうしてる?
ヒョーバルは苦手だったんだけど昨日本当にヒョーしかしてこないバルに負けて悔しかったから紅茶飲んで寝た

807俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 19:51:58 ID:Zv3/kiTE0
>>805
何をセビるんだ

808俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 20:02:54 ID:V8HxWwp20
ダッスト 大足辺りかな

809俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 20:06:38 ID:fhqUo4k20
俺のバイソン対策のおおまかな流れ

牽制勝てないからセビ撒く

バリーンされる

垂直ジャンプでダッストにリスク持たせる

これはいける!

相手がぜんぜん攻めて来なくなる

牽制勝てない飛びは通らないオワタ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 20:08:35 ID:fhqUo4k20
ダッストじゃねーや

811俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 20:10:11 ID:12Rj7d/A0
>>806
ttp://zoome.jp/feilong_hadaka/diary/59/
バルセロナはJ大P安定っぽい

812俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 20:20:34 ID:7ogqwaBsO
>>811ありがとうございます!
華麗にリベンジしてきます

813俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 20:27:49 ID:H1RWXgC6O
バルログ戦は大Pの強さが際立つ組み合わせ
スラ・中K・大P・大K・2中Pの全てを潰す
中足に負けるし差し返しに弱いが、きちんと振れば相当強い
ソバットや跳びを誘いやすくなるし

814俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 21:13:06 ID:L28w86vwO
>>809
バイソンえのセビはダッスト対策じゃないの?
牽制の届かないところでセビふって、AB対策に垂直Jも降ったりするんじゃないっけ?

815俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 21:49:56 ID:jONdm..Y0
だね
あと光ったの見えたら投げとか

816俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 23:03:17 ID:mgc9L1WY0
私のバイソン対策

飛びは中Kで落とす
体力リード取ったらダッストタンパの届かない距離で6大P振る
たまにクロスカウンターする

817俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/29(火) 23:11:29 ID:LbPx2U6I0
今日久しぶりに使ったら立ち中K対空がことごとく空振って痛い目あったわ

818俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 00:27:27 ID:PDIf1qH60
バイソンのストレートとかアッパーをガード後に
ローリングサンダー反確じゃないっけ?

819俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 00:34:06 ID:AxF5s6eI0
フレーム表のウルコン見ると1+8って書いてあるんだけど
つまりガードして-9の技にならリバサで入れれるってこと?
それとも-8?

820俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 00:41:23 ID:bbjXl1/wO
そもそもガードされるような強ダッスト打ってくるバイソンってどんだけ雑魚よw

821俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 00:55:07 ID:xV9A8RnA0
>>818
そんなわけねーだろ

822俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 00:55:29 ID:4MxC4GJs0
ダドで言ったらザンギ相手にマシ連発するようなもんだぞ

823俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 02:10:45 ID:XoiSzjyI0
コーディーの中スラなかなかめんどくさいっすわー

824俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 11:25:42 ID:Lgeakk.QO
>>809
まず牽制勝てるようになる事
牽制からコンボにいけるようになる事
そうすれば相手が攻めざるを得なくなる
あとは飛び落とされるって事は意識配分が上にあるから牽制をあまりふらなくなる
こっちの牽制とか前ステが通りやすくなるよ

825俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 11:51:03 ID:0zBcz0uM0
6強Pからの中Pマシンガンが安定するとぜんぜん違うな
他に覚えておいた方がいい連携ってある?

826俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 12:35:58 ID:sRDja3G.0
ザンギがきついって言われた訳が分かってきたわ
これが分からされたって奴か・・・

827俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 19:24:29 ID:9ZkdDxbA0
6強pからの中pマシンガン・・・?
6強p中マシってこと?そんなのつながるの?

828俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 19:33:42 ID:UrVOUrA60
持続当てとかじゃないの
もしくは連携っていってるからコンボじゃないだろ

829俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 19:34:56 ID:9ZkdDxbA0
なるほど起き攻めとかからの持続当てか
ありがとう

830俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 20:59:18 ID:9ZkdDxbA0
こかしてから6大kとかコパ暴れとかに潰されまくるンだけど
そういう場合ってナに振っていけばいいのかな

831俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 21:20:51 ID:XCVKIjqc0
最近ルーファス多くね?
ダルシム並かそれ以上に厳しい気がする。

832俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 21:32:44 ID:vVwEi4ZYO
ルーは思いきったクロカンオススメ
ファルコン打たせにくく出来るし

後EXマシからのコンボが多少決めにくいのが面倒臭いけど、全然イケると思う
あいつしゃがみ判定も小さくないし

833俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 22:32:14 ID:BG82ywdg0
ルーファスは起き攻めとか固めのファルコン以外あんまし怖くない
あと相手にゲージがたまったら起き攻めしてる時とか相手の不利フレーム時EX救世主を毎回警戒
ぶっぱってきたらちゃんとガードして割り込みEXジェッパとかで反撃
大抵のルーファスはEX救世主潰されると結構おとなしくなるからやりやすくなる

834俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 22:33:20 ID:bikM/j8A0
クロカンって発生3Fだけど無敵ないから、完璧に起きに
ファルコン重ねられるレベルの相手だとほとんど機能しない。
結局起き攻め拒否できなくて死ねるんだよな

835俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 22:51:41 ID:BG82ywdg0
起き攻めに関しては落ち着いてガードして投げも来ると思ったらグラップするしかないな
個人的にルーファスの起き攻め荒らしよりキャミィのほうが糞つらい

836俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/30(水) 23:00:36 ID:gEru1vxU0
あーもう。ガイに勝てないよー。

837俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 00:15:22 ID:sBjsa0PA0
救世主は攻めとか微妙なFで出してくる奴が嫌だ
特にダド相手じゃ楽なグラ潰しだよなあれ

838俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 03:02:32 ID:7D1D/qVE0
たまたま対戦中にJ小Kでめくれたときがあったんで
ちょっとトレモで試したんだけど
J小KorJ中Kガード→コアコパorコパコパガード→J小Kでめくれた。

上の方法で確認できたのが、リュウ、ケン、ゴウキ、チュンリー、コーディー、ガイ、アドン、バイソン
J小Kをはやめに出すとできたのが、いぶき、まこと、さくら、べが
他のキャラだと表になったりスカったり

839俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 04:21:51 ID:k6ad3nAg0
>>836
だいぶ格上のダッドリー使いの人とやったけど
メインで使ってフェイロンはボコされて、サブのサブのサブくらいで使ってガイで勝っちゃった
紳士は忍者に不利なのかな?

メインのフェイロンは手も足も出ず・・・・・orz

840俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 04:23:39 ID:LbxikwFA0
相手が起き攻めに甘いめくりしかけてきたからクロカンでもらい、と思ったらめくりの攻撃スカっておいしくいただかれることがよくある・・・素直にガードしとけってことかなぁ

841俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 06:34:41 ID:/cp.5Uno0
>>840
あるなあ、めくり竜巻ばっかやってんじゃねえぞってEXクロカンだしたら竜巻すかってるとか

842俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 08:07:22 ID:bifjxaS.0
>>829
起き攻めじゃなくて普通に牽制で先端当てしても繋がる
ちなみに6強P>立強K>ダッパは306ダメ

843俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 08:26:22 ID:ahZnmD6wO
>>842
先端で強Kあたるか?
試してないからわからんが

844俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 08:27:19 ID:9fE1WCeUO
ガイ戦はスラへの小マシ仕込み2小Kを常に置いておく事と、空中肘落下への対空2大Kを覚えてからあんまり負けてないかな。

小ネタだけど起き攻めや固め中に相手のEX旋風読んだら、SSすると両方スカって目の前に無防備ガイが降りてくるからフルコンどーぞ。

845俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 09:27:02 ID:wHF/O3y.0
ムック見たらマシンガンの隙って中で4F 大でも5Fと小さいな
これでガンガン削ればキャンセル技をガードさせるだけでいいから強いな

846俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 09:56:35 ID:hfhqSUCE0
・・・え?

847俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 10:40:21 ID:gsgaIBgkO
何を言っているんだ

848俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 11:06:29 ID:s5WBaASI0
しーっ、みちゃいけません

849俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 11:46:12 ID:FpEQ1VJo0
こんな旨そうな餌のついた釣り針を見せられて正直辛抱堪らん

850俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 12:05:22 ID:wHF/O3y.0
ん?どうしたお前達

851俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 12:24:46 ID:4nUvR8PEO
ダドの大Kのフレームもみてごらん

852俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 13:53:18 ID:6Vyt90nA0
この程度の釣り餌で紳士が釣れるとでも?
失礼、ティータイムだ

853俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 14:40:35 ID:3q6z/LNQ0
すごく初歩的なことですまんが
ダッドリーって前中Kとかで移動投げできないの?
やってみてるが移動しない

854俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 14:57:16 ID:gsgaIBgkO
大Pだけ移動する

855俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 16:37:35 ID:o92Go93A0
>>363の3:18秒あたりの4強KからのEXマシンガンって
4大K>屈弱P>強K>マシンガンであってますか?

856俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 16:46:25 ID:umiGAvJE0
>>855
そうだね、4っていうと分かりづらいけど
ダート>コパ>強K>マシンガン

857俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 17:34:26 ID:/cp.5Uno0
PS3で最強のダド使いってBP15500もあるのか

858俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 18:10:37 ID:1XPyOdPg0
ダドやるには基本中の基本だな
ダート→コパ(1F猶予)強Kか、ダート→強K(0F猶予)の好きな方を選べ
ちなみに後者はつじ式を使うことによって1F猶予にまで出来る

普段はこれが当たり前にできて主力として使ってる分
調子悪くて決まらない時ってほんとに負け試合がかさむ
大人しくその日は切り上げりゃいいのに、負けたPP取り戻さなきゃ→さらに減るという悪循環

あと上にあった大Pのみが進むってやつ移動投げ試してみたけど
かすかーに進んでるような気がする・・・ぐらいしか進まなかった(出来てない?)
同じ感じでサガットの6大Kで試してみたけど、似た感じだった
ケンの移動投げやサガットの移動アパカとかは一応出来るんであしからず
キャンセルするまでの1F以内で大幅な移動が発生するかしないかの差なんかね?

859俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 18:15:53 ID:utDHFqsQO
タキシードの黒人はビスケット・オリバを思い出すな

860俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 18:48:04 ID:r6xSE1Cg0
セスと初めて当たったけど完封負けしてしまった
下大Pにはダルシムと同じ感じで大K合わせていって
ソニックはセビという感じでやったのですが、こんな感じでいいのでしょうか
またジャンプ大Pはどのように対処すればいいのでしょう

861俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 19:08:19 ID:sBjsa0PA0
>>860
ジャンプ大Pは垂直orバックジャンプ見たら中Kで落ちる

862俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 19:24:05 ID:r6xSE1Cg0
>>861
やってみたら相打ちでしたが落とせました、ありがとう
ソニックはセビっていたら三角飛びでやられましたorz
まだ慣れていないのでPP1500下の相手でも負けてしまいました
ダッドリーは動画なかなか無いのが悔やまれます

863俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 19:58:01 ID:4lXpbpZc0
バルログのEXバルを薔薇で落とせるらしいね

864俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 22:45:27 ID:VfagUGEo0
ザンギやアベルのコマ投げにダートとかしっかり重ねれば勝てる?

865俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 22:46:55 ID:hfhqSUCE0
EXは無理。ノーマルはトルなら割と簡単にいけそうだけど、スクリューはどうかねぇ…。

866俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 23:39:40 ID:VfagUGEo0
明日検証してみます

867俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/01(木) 23:49:19 ID:GksoIIw60
両方共EX以外打撃無敵ないから重なってたら勝てるっしょ

868俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 00:13:53 ID:BwN7eZIQO
検証するってのは持続重ねるレシピ調べるってこと?
そうじゃないなら意味ないけど

869俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 01:58:01 ID:mH24cbX20
J強K>強K>小マシやろうとして強Kが屈強Kに化けるの俺だけ?肝心なときにやらかしてよく泣くんだけど

たぶんマシに意識いきすぎてるんだろうなーと

870俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 08:59:15 ID:sbrZDJxw0
ベガのUC2も薔薇で撃墜できるな

871俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 09:22:23 ID:YUfoVHQM0
見てからバラでおとせるの?

872俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 13:48:13 ID:xJccWpIk0
なんてこったw
いままでスクリューとか0フレ発生だと思い込んで無駄にびびっていたわw
0フレはスパコン、ウルコンだけだったのか・・・。

873俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 14:05:38 ID:ZRp9S2.2O
暗転後0フレはハカンだけ。

874俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 14:21:17 ID:XRwXU.vw0
( ´_ゝ`)フーン

875俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 14:21:26 ID:xJccWpIk0
すると、すごい基本で申し訳ないんだけど、
暗転みてから投げ無敵技余裕でしたで祖国とかかわせるの?
ダドだと、ジェッパとかBSブローで。

876俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 15:29:27 ID:RkanP0Lo0
いや、祖国は発生1F、暗転後0Fのはず。
じゃなかったら、>>875のいうように見てから垂直ジャンプとかで
全キャラ回避できてしまうw 体感でも見てから回避できたことないでしょ?

さすがに初心者スレ行けレベルなような。

877俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 15:30:00 ID:tPYXl1EM0
暗転後回避不可なのは

本田のUC2
ザンギのスパコンとUC1
バイソンのUC2
豪鬼のスパコン
ホークのスパコンとUC1
ハカンのUC1

要するに二回転系は全部

878俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 15:37:14 ID:.hOXsdiI0
バイソンのUC2は回避できるでしょ

879俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 15:37:25 ID:VY.DTYd6O
バイソンの2はかわせるよ!

880俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 15:39:01 ID:BPd2WlG20
バイソンの投げは飛べますよ

881俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 15:46:07 ID:nTfWLYTwO
バイソンの投げはよけれるでぇ!

882俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 15:54:31 ID:tPYXl1EM0
一気に突っ込みきたw
勘違いしてたよありがとうw

883俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 16:45:15 ID:7G9CVUUI0
>>877の中で本田だけ納得できねぇーんだよなぁ
他は投げキャラとか威力低いだのあるけど
本田にゼロフレ投げとか完璧すぎる

884俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 17:00:20 ID:sbrZDJxw0
このスレバイソンが潜んでおる

885俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 17:06:56 ID:winA/vzw0
>>883
糞みたいな間合いだよ

886俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 17:12:14 ID:EqlU0S0w0
暗転後回避不可ってことは暗転中に上いれっぱにしてても意味ないってことか
既に結果は決まってるわけだから暗転中はぼっ立ちでも前進しててもいいわけね
回避できてるかもしれないのにムダに飛んで反撃いれれないなんてこと今まで何度もあったかもしれない、気をつけてみよう

887俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 17:26:41 ID:ZRp9S2.2O
とんでたらなんでも入れたい放題だが

888俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 17:51:20 ID:r63ooBn60
>886
持続がどれも2Fなんで重ねとかが早い場合は
飛ばないと後半の2F目で引っかかる場合があるから取りあえずは
飛んでみるのが良いと思う。

889俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 18:13:32 ID:EqlU0S0w0
>>887
それもそうだな。ジャンプ攻撃からコンボいれた方が痛いし
>>888
確かジャンプが発生4フレとかじゃなかったっけ?意味なくない?

890俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 18:25:48 ID:MB5sSF2EO
ジャンプ移行は投げ無敵

891俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 18:32:34 ID:EqlU0S0w0
なるほど、いずれにせよ飛んどいたほうがいいってことね
ありがとう

892俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 18:41:09 ID:1i6p326k0
セスの地上ズームにEXマシンガンが確定するっぽい
先端でも確定するからかなり使えると思うんだがどうだろう
先端でなければ大マシでもはいる
最先端はもしかしたらガードされるかもしれんけど
基本的に確定でいいと思う

既出だったらすまん

893俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:00:49 ID:XBl7T0Zk0
確定しないだろ・・・

894俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:46:42 ID:ztoreucE0
遂にPP3000突破したぞー!!うおおおおおお!!


まあなんだね、目押しできなくてもなんとかなるってことだね

895俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 19:55:43 ID:crnlCnJkO
そのへんのレベルなら目押しなくても食えるだろ
上までいくと目押し完璧でも食われる

896俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 20:02:22 ID:m633L5d20
そんな悲しいこと言うなよ

897俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 20:19:30 ID:mVXC7SBA0
てか最近PS3のレベル落ちてね?
3000とか昇竜拳出せたらいけるレベルだろこれ。

898俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 20:44:14 ID:Xpa5uPjU0
それはない

899俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 21:33:35 ID:BPd2WlG20
全体的に底上げされてる感はあるね
箱だけど俺も最近急にPP上がってるし

900俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 22:30:47 ID:DPkI1/yc0
こちらPS3のバルログ使いですが、つい先日にダッドリー使いさんから頂いたフレ申請メッセを
登録前に間違えて消してしまいました。IDも覚えきれなかったので探すこともできず。。

もしも、このスレ見てる中で「あのバルログ返事してこねーなー」などお心当たりある方がいれば、
すいませんがメッセ再送してもらえるでしょうか。スレ汚し失礼しました。

901俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:09:05 ID:qKTEM8Do0
リュウケンとかのの中足はセビ確定ぽいね
後はキャンセルは同などを呼んでガードリバサダッキンと使い分ければいけるか

902俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:18:56 ID:GIHxPNI2O
リュウとケンは中足から波動打つ必要がほとんどないからまず打ってこないと思うよ

リュウは波動が連ガになる距離が広いから多少は打ってくれるかもしれないけど

903俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:22:13 ID:qKTEM8Do0
セビ反撃を成立させれば単発で振れなくなるだろ?
その対策だよ

904俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:24:19 ID:dZV5WBhg0
いやあリュウって全てにおいて壊れない程度のいい技揃ってるよなあ
すげえ良キャラだわって戦ってて思ってしまう

905俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:53:28 ID:sbrZDJxw0
でも波動も飛び込みもなしのひたすら中足チクチクなったらこの糞キャラがぁぁぁってなる

906俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:55:53 ID:dZV5WBhg0
生灼熱を混ぜられるとさらに厄介になる
レベル上がってくると本当に向こうから飛んでこねえしな・・・
リュウはダドの全ての行動に対して明確な答えが用意されてるから本当に厄介な敵だ

907俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/02(金) 23:56:06 ID:7G9CVUUI0
ダッドリーに中足付いてたら凄いのにね

908俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 00:38:43 ID:WOpHUjz20
最大ダメージってなんだろ。画面端で
J大P>前中K>大K>弱ジェッパ>弱マシンガン>スパコン
で600越えたんだけどこれが最大かね

909俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 01:04:08 ID:gn1XXQP60
J大P→屈大P→大kが繋がるんじゃないかしら

910俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 01:19:06 ID:6BtlfmSk0
ケンの弱昇竜の確反ってありますか?

911俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 01:26:31 ID:WOpHUjz20
>>909
そっちの方がちょっと高そうだね
>>910
なきゃ大変なゲームになるよ

912俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 03:04:28 ID:UqUG8wDU0
なきゃ大変なゲームになるよ

的確すぎて吹いたw

913俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 03:11:29 ID:2sWVlrmsO
なきゃ大変なゲームになるなw
とてもじゃないが紳士でいられる自信は無い

914俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 03:32:56 ID:QBIJ8Xn60
ケンの弱昇竜は着地のスキが6Fしかないから
空中にいるうちに大Pで殴った方がいい

915俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 03:58:20 ID:rJQkTPrI0
やばい、全キャラ不利に見えてきた…

916俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 05:15:58 ID:BaKBcoeAO
割とマジで一回こかせば何とかなるな
投げ、投げ、諦めない強い心、投げ、投げ、ぶっぱ、仕掛けにいくと見せ掛けてガンガード、ガード

917俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 05:28:09 ID:ycHT7DAs0
>>910
普通に大Kが入るよ

918俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 05:41:55 ID:61z9lQjc0
>>877
あれ、バイソンのウルコン2は暗転後回避でるんじゃなかった?

919俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 07:04:12 ID:NsMRtNFEO
>>903
LV1セビじゃあまりに安いから波動とかほとんどキャンセルしてくれない
LV2以上なら飛ばれたり竜巻がくるし

920俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 07:32:14 ID:ExBQocKY0
>>908
J大P>前中K>中P>中P>大Kとかキャラ限で入りそうな気もする

921俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 11:58:06 ID:t.XlAGDE0
Q.
ダッドリーがクロスカウンターしている時に体力を0にすると、
しっかりクロスカウンターをした後にダッドリーが倒れるのは仕様ですか?
ダッドリーのボクサー魂がそうさせるのかな?
投稿者 : 名無し

はいそのとおりです!
ダッドリーのクロスカウンターは、
たとえ自分がやられたとしても
クロスカウンターを出し切ることが大きな特徴となっています。
コレを外すことはできませんね!
やっぱりダッドリーのボクサー魂がそうさせるのでは無いでしょうか?

922俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:18:43 ID:q4CCL.BQ0
どうでも良いけど、あれほどネタと言われていたサンダーボルトを使い始めた私。
最後の削りとか見えない裏表、ゲージある場合に画面端からの逃げに使っています。



まぁほとんど最後の最後で余裕ある時しか使わないけど。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:42:48 ID:ExBQocKY0
http://livetube.cc/HJM/HJM%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%91%E2%85%A3%E3%83%BBBBCS%E3%83%BB%E4%BB%96
助言求む

924俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:47:20 ID:ndYU7h.QO
>>920
補正かかりすぎ

925俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:51:48 ID:HwyPIVu.0
気絶した相手には紳士的に薔薇を投げて
あげるのがダドの基本だよな?

926俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 12:52:11 ID:en3ilVaY0
圧倒的な体力差だったらな!

927俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 13:59:18 ID:S.EjmQK20
舐めプじゃねぇか

928俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:14:17 ID:.QT0aq66O
薔薇投げって挑発ととらえられる?アレは戦力になるよね?
俺サードみたいにだしまくるけど、、、

929俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:36:02 ID:7rR88F4Q0
みんな大p 6大p当てたorガードさせた後の動きどうしてる?
投げしかやってなくて他の行動が浮かばないんだ
良かったら教えてください

930俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:40:36 ID:jJPhC7920
>>928
ダメージ0で仰け反りもないし
相手に当たると散る演出があるだけの挑発でしょ
弾でも何でもない

931俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:42:32 ID:ExBQocKY0
>>930
HITしたらのけぞり中にロケパはいる

932俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:46:32 ID:T8eDrInE0
>>930
薔薇で消えるローズのサテライトにごめんなさいしてこい

933俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:54:34 ID:gn1XXQP60
どういうケースの時に消すんだよw
薔薇の隙多すぎだろw

934俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 16:59:22 ID:T8eDrInE0
サテライト付けてローズが飛んでくる

飛んだの見てから薔薇を飛ばす

サテライト消える

ローズ「!?」

ダド「!?」

935俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:06:44 ID:DIkGeqUo0
上手く消えてもそのスキにフルコンもらいそうで怖くて使えない

936俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:12:12 ID:7UMhrEvIO
ガードで9F、ヒットで6F有利

937俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:27:53 ID:.QT0aq66O
>>936薔薇?
知らない相手は大概ガードするしジャンプ防止なるしいいよね

938俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:28:40 ID:uFUGdwwY0
ダッドリーのコンボむずすぎ。3rdの感覚でやるときついな
カニパン→最速ダッスト→最速コークってやらないと繋がらんの?
技後の硬直長いからどこで硬直切れるのかわからなくてタイミングが難しい

939俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:39:10 ID:9yFxW4PAO
こいつの肘から落ちてくるのはJ大Pか?

940俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:45:54 ID:6fl04.960
【デイビット】ダッドリースレPART8【ベッカム】

941俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 17:50:38 ID:.wQDv.sAO
サブタイトル要らん。
全然紳士的じゃない

942俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 18:14:23 ID:CQnmpUeUO
ダメージ忘れたが端で

J大P>6中K>5大K>EXマシンガン>小ダッパ(1段)>セビバクステ>小ダッスト>コーク

めっちゃ減った気がする。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 19:58:03 ID:GLDUWOQ60
PP3000ぐらいなんだが、対戦成績見たら
元とフォルテ0%ワロタ・・・ワロタ・・・

944俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 20:27:39 ID:GLDUWOQ60
自分が画面中央ぐらいにいてめくりをEXクロカンで取ったらコーク繋がりました

945俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 21:34:16 ID:DIkGeqUo0
EXクロカンは対空なら中央だろうがほとんどコークつながるよね。
追い打ちコークの何がいいって一瞬女キャラのあられもない姿が見れるってことだよね。キャミィタンハアハア

いやはや失敬

946俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 21:39:20 ID:2g7zVQHM0
何回いわせるのか知らんけどそれはつながるから報告いらんって

947俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 21:43:54 ID:m2sYK5r20
クロカンの追い討ちだと演出行かないだろ

948俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 21:49:55 ID:KV8UyZNI0
これ本田どう攻めればいいの?w

949俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 21:50:44 ID:sYNyObCY0
>>946
認知症のレベルだなもはや

950俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 22:44:37 ID:uDYgfkz60
頭突きガードでマシ入る?

951俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:04:56 ID:2g7zVQHM0
>>950
強に中

952俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:06:58 ID:UqUG8wDU0
>>950
自分で簡単に確認できることは自分でしよう。

953俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:18:42 ID:bKedryOI0
ダルシムどうしたらいいですか?
泣きそう

954俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/03(土) 23:21:37 ID:JR1xgBuY0
本田の頭突きってガードしても確反ないのかな
ガードせずに避けないと確定取れない?

955俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 00:10:13 ID:nktpr302O
もう病院行けよ

956俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 00:31:17 ID:QMUsi3yEO
>>953
大P先端に大KEXマシ
ヨガファイアにダッシュロリサン
中距離牽制にはカニパン中足で相討ちとってこかす

俺はこれ意識してるわ

957俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 01:00:59 ID:6AOkF2OY0
>>954
弱でも普通に-9
跳ね返り動作が固定だから距離問わず硬直は一緒
お好きにどうぞ

958俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 01:38:59 ID:2OFMCskQ0
マシンガンのリーチは優秀だよね

959俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 02:28:46 ID:Bc1GnffU0
今日のゴッズ配信のうりょ見て、前にここで抑止力について言ってた人の言葉の意味が初めて実感できた
上手い人はぶっぱをただのぶっぱで終わらせないものなんだね
今までぶっぱにダメージ以上の意味を持たせるって思い付きもしなかった

960俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 09:28:17 ID:Yn17cSYw0
弱マシガード後にコーク出してもええんやで

961俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 11:19:01 ID:TBaF5P560
大kって目押しの最後以外に使い道あります?

962俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 11:30:45 ID:7yIrj1u6O
>>961
グラ潰し

963950:2010/07/04(日) 11:59:19 ID:5J8UaooE0
>>951-952
サンクス、対戦中にマシ当たる時とガードされる時があって不思議だったんだ。
これから自分で確かめるよ。

964俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 12:32:34 ID:TBaF5P560
グラつぶしかー6中kのが使い勝手いいのかな
やっとこかして起き攻めにいってコパ擦られまくるのがきつい

965俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 12:45:07 ID:EOkdtMYs0
6中Kはグラ潰しならできるけど、小技擦りには負けやすい(というか負ける?)

966俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 12:54:06 ID:TBaF5P560
ガードさせるなら有利だけど小技に対しては大kのが判定強いからって事か
勉強になりました!

967俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 13:28:06 ID:pPpCLlIk0
ウメも小技が3フレの相手に暴れ潰しは難しいって言ってるらしいな
チュンリーとかマジきついわ

968俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 15:53:07 ID:S7Zr6fxs0
どうでもいいことだけどJ弱PとJ中Pの空振り音が他のキャラと逆だねこの紳士
どうでもよくてごめんね

969俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 16:13:30 ID:JzQYTsoQO
よく気が付くねそんな事。きっと幼い頃からの紳士訓練の賜だな

970俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 16:15:13 ID:in2SBx360
>>968

それ多分バグだなw
運営に言ったら直しそう

971俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 17:04:44 ID:7yIrj1u6O
カニパンいつどこで使うんだ?

972俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 19:39:15 ID:t9IpfGVU0
起き攻めとか?

973俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 21:37:01 ID:Yn17cSYw0
画面端で相手がピヨッたときにセビ>カニパンx3

974sage:2010/07/04(日) 22:20:48 ID:SCUhM/eI0
SAからのかく乱攻めを考えていじってたら、なんかSALV3ビタ重ねループっぽいのが出来た。
レシピは、
SA膝崩れ>膝崩れ後半にダート>一瞬歩いて(これが超むずい)SA>起き上がりにLV3>膝崩れ>…
膝崩れ後半にダート当てると相手は受身不能の叩き付けダウンに。そこにSAを溜めて出す、って流れ。
起き上がりのフレ数のキャラ差で、微妙にタイミング変えないといけないけど、大体は一瞬歩いて、で重なる、んじゃないかなぁ。検証中。
もち、リバサ昇竜や0F投げとかには弱いけど、SAなんで溜め>逃げみたいな行動も混ぜればそれなりに使えそうな、使えなさそうな。
まあ、小ネタですな。

975俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 23:12:57 ID:0x1Cvju20
おいお前ら暇だったらIRCでおしゃべりしようぜ
#ダッドリーでまってるぜ!

976俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 23:28:10 ID:pl6759oY0
今日適当にコンボの練習してた時に、飛び込み大Pからカニパンがつながって「お
っカニパン繋がんのか!!」と思ったら、カウンター設定してたの思い出した。
カウンター設定外したら当然のことながら繋がらなかった(´・ω・`)

977俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/04(日) 23:52:53 ID:7yIrj1u6O
カニパンつかえんなぁ・・・

今日起き攻め研究してたらJ大Pが意外に強いと思った!
距離によってバイソンの屈大Pに勝つ
ダルシムの膝にも一応勝った(相手のタイミングによって負けたり相打ち)

対空だしてないとすかるので対空潰しみたいな感じだった

978俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:12:45 ID:XgqVQe.c0
カニパンは一部キャラの遠目対空で使うと一方的に勝てるよ
リュウケンの大K、大P、中K飛びこみとか取って大ダッパでリターンうめえ
他にもなんかあると思うからみんな試してほしいっす

979俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:23:55 ID:/K1PDZiM0
遠め対空ちょっと難しく思えていっつも起き攻めでしか出してなかったな
練習してみるか

980977:2010/07/05(月) 00:26:41 ID:RHTlfb/6O
まだカニパンに未来ありそうな感じだな!
明日頑張る
ちなみにバイソンの屈大P潰せた距離は
前投げ→6中Kの間合いからの飛び込み(多分・・・)

ネタ
フォルテの中段にクロカンやったらすかった

981sage:2010/07/05(月) 00:31:33 ID:1Bi1eSIo0
箱で 紳士オンリー戦やろうぜ
PP関係なく募集中
本当紳士対戦って面白いよね〜

982俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:31:40 ID:ADiDxeKU0
カニパン対空はトレモで色々試してみるといい
個人的な感想はリスクリターンが噛み合ってないと思った
けどもっと突き詰めて行くと特定キャラの特定間合いに限ってはかなり有効的に使えそうな可能性は感じた

983俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:32:25 ID:1Bi1eSIo0
華麗にミス^^

984俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:33:24 ID:XgqVQe.c0
ダッドリーIRCに人が一人も来なくて泣きたくなった
こういう話をレスじゃなくリアルタイムでできたら早いと思うんだけどなあ

985俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:44:40 ID:Sj9zkFMU0
IRCが何かわからないんだぜ

カニパンは対空に使っても潰された経験しかないわ
すかると隙でかいし、崩し以外では結構博打的に振ってるな

986俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 00:54:33 ID:FDUNdJR20
PP2500〜3000のなんちゃって紳士ですが質問です

一般に中堅かそれ以下といわれてるキャラの中で
対さくらの勝率悪いんだけど対策をちとお聞きしたい

こっちの大P,6大Pと相手の大Kの間合いが辛い
相手の大Kの方が速い気がする。
んでこの間合いで相手が飛んでくる場合あるけど
J大K→2大Pや5中Pがよく負ける、J中K→めくれすぎ勝手に裏表2択、
で飛ばれるだけで辛い。
ターンとってもEx春風,Ex咲桜で割られるのも辛い。
春風ガード後の微妙な間合いで何すればいいのかわからない。


何か対さくらで気をつけていることとかあったらお教え願いたい。

987俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 01:35:15 ID:aJT7Xg8k0
>>974
セビは起き上がりに完全に重ねても確かジャンプで抜けられるよ

988俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 02:50:44 ID:Tj4C04AY0
>>986
ダッキングで華麗にくぐって弱春風以外使わせない・・・

989俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 02:52:10 ID:pWKuZ5tA0
調整はもうどうでもいいからマシンガンのコマンド逆ヨガにしてくんねぇかなぁ
すれ違いざまをEXで追ったり中足戻りやセビ狙いに弱マシ歩きから出すとジェッパ出て困るんだよ…
クロカンはまた別コマにしてさ

990俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 09:30:56 ID:vagAd5Hg0
>>989
EXサイコの追撃とかは落ち着いて入力しなさい

991俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 10:38:21 ID:vagAd5Hg0
>>987
ピッタリだとむりじゃない?リバサ出すかしないと

992俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 10:39:28 ID:qoxuQSR60
セビ3だけはぴったり重なってたらジャンプで抜けられるとかそんなだったはず

993俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 10:45:00 ID:4IyF/UFQ0
大Kふってくるさくらならこっちの大Pと相打ちでもおいしいし飛びもいけるしセビも合わせられるしでまだやれるっしょ
さくら戦で一番きついのは中足仕込みショウオウだと思うんだ、ダドの牽制で勝つのは大分厳しいし
セビに合わせられても死ねるし。わかってるさくら相手だと相手の中足の届かない間合いで牽制ふったりぶっぱ春風警戒でコパンこすってたりくらいしかすることない

994俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 11:10:20 ID:6YByVNOc0
さくらの中足しこみ咲桜は確かにきつい
それを何とかしようと考えて、なんとなくでた結論は弱マシ

PP2000-2500での話だけど

995俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 11:22:46 ID:4IyF/UFQ0
なるほど、リーチに難のあるキャラだから膠着状態になったら弱マシはありかも
中足すかりみてからいけんのかな。試してみるよありがとう

996俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 12:00:14 ID:CLGU2j7cO
ガードしに行くのもあり

997俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 14:22:17 ID:X0u395OgO
で、次のスレタイ決まったの?

998俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 14:37:17 ID:vagAd5Hg0
【EXジェッパ】ダッドリースレPART7【対空弱サンボル】

999俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 15:26:06 ID:m.b8I8Rk0
【優雅さが】ダッドリースレPART7【足りない】

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/05(月) 15:37:21 ID:yeJejnwM0
【勝利の】ダッドリースレPart7【薔薇】

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■