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【反撃の】ダッドリーpart5【隙は無い】
1俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:24:18 ID:JQp.l3Ls0
誇り多角完璧主義な英国のヘビー級プロボクサー
接近戦での強力なラッシュの印象とは裏腹に、紅茶と薔薇を愛す一面も持ち合わせている
世界格闘大会への招待に応え、参加を決める

■過去スレ
【英国】ダッドリー【紳士】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1266370555/
【サンダー】ダッドリー part2【ボルト】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1271401169/
【勝っても負けても】ダッドリー3【紳士らしく】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272718219/
【煌く】ダッドリーpart4【ダンディズム】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273258705/

初心者はまず、テンプレ・初心者質問スレ・ウィキを熟読して下さい。
それでも分からない事があった時にスレで質問するようにしましょう。

2俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:24:52 ID:JQp.l3Ls0
【必殺技】
・ジェットアッパー 623P・・・小中大には無敵なし、EXのみ無敵。強の2ヒット目は追撃可
・マシンガンブロー 41236P・・・追撃可能技
・クロスカウンター 63214P・・・当身技。膝より下の攻撃には発生しない。(例;ダルシム大P、ケンの大昇竜1ヒット目)
・ショートスイングブロー 63214K・・・発生までの数フレに投げ無敵あり
・ダッキング 41236K・・・飛び道具全てに無敵の移動技、足元の飛び道具もすり抜ける。ダッキング発生後にPorKボタンで派生可
・ダッキングストレート ダッキング後P・・・アーマーブレイク技、追撃可能
・ダッキングアッパー ダッキング後K・・・追撃可能
・サンダーボルト 2溜め8K・・・溜め時間55フレ、EXは相手をサーチ。削りは優秀だけど、ガード後フルコン

【特殊技】
・スリッピングジャブ 6小P・・・キャンセル、スーパーキャンセル可
・ストマックブロー 6中P・・・
・レバーブロー 6中K・・・発生こそ遅いもののガードさせても+3、ヒットで+5。攻撃後に間合いが離れにくい
・ステップストレート 6大P・・・半歩踏み出してストレート、リーチ長め
・ダートショット 6大K・・・中段技で見切られにくい、ヒット後コパや強Kに繋ぐことが可能

ターゲットコンボ
・1 6弱P>中P・・・キャンセル、スーパーキャンセル可能
・2 コア>中K・・・下段始動技、キャンセル、スーパーキャンセル可能
・3 6大>中K・・・中段始動技
・4 小P>中P>中K・・・キャンセル、スーパーキャンセル可能
・5 中Por6中K>中K>大P・・・スーパーキャンセル可能
・6 コア>屈中P>屈大P・・・
・7 中K>大K>大P・・・スーパーキャンセル可能
・8 小K>中K>中>大P・・・スーパーキャンセル可能

【スーパーコンボ】
・ロケットアッパー 236236P・・・発生3フレ、追撃可能技

【ウルトラコンボ】
・ローリングサンダー 236236K同時押し・・・発生8フレ。低い姿勢で突進するため隙のある飛び道具、ガード後に間合いが離れる技の反撃に
・コークスクリュークロス 236236P同時押し・・・発生8フレ。追撃可能技、コンボの締めに

3俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:25:32 ID:JQp.l3Ls0
主要目押し
コパ(>コパ)>大K
ヒット確認から様々な連続技へ繋げられる。猶予は1フレ
コパコパ大Kにした場合、間合いが離れジェットアッパー等が空振りする時がある

コア>コパ>大K
上記にコアを加え、下段始動にしたもの。コア>コパの猶予は1フレ

ダート(>コパ)>大K
中段始動。ダート>大Kの猶予は0フレ、ダート>コパの猶予は1フレ

コパ>コパ
連キャンではなく目押しで繋げる。コパコパ後は小マシ、ジェッパくらいにしか繋げられないがお手軽
猶予は2フレ

6中K>大K
6中Kはヒットしても間合いが離れにくい、猶予は1フレ。屈カウンター時のみ6フレ

コパ>屈中P
ガード時の不利フレームを抑えたいときに。ガード時−1。大Kはガード時−3
猶予1フレ

4俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:26:10 ID:JQp.l3Ls0
基本コンボとダメージ

2小P始動
・2小P>2中P>小マシンガンブロー
 ダメージ:152 気絶値:230
・2小P>大K>小マシンガンブロー
 ダメージ:172 気絶値:290

6大K始動
・6大K>2小P>2小P>大K>小ダッキングアッパー
(本田 ハカン ダッドリー アドンは繋がらない)
 ダメージ:244 気絶値:422
・6大K>大K>小ダッキングアッパー
 ダメージ:256 気絶値:420
・6大K>大K(>2小P>2小P)>EXマシ>ダッキングアッパー
 ダメージ:340 気絶値:520

6中K始動
・6中K>2小P>大K>小ダッキングアッパー
 ダメージ:268 気絶値:418

2大K始動
・2大K>ダッキングアッパー
 ダメージ:220 気絶値:320
・2大K>ダッキングストレート>SCロケットアッパー
 ダメージ:480 気絶値:320
・2大K>ダッキングストレート>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:390 気絶値:320

5俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:27:11 ID:JQp.l3Ls0
基本コンボとダメージ

大K>小ジェットアッパー始動
・大K>小ジェットアッパー>大ジェットアッパー
 ダメージ:248 気絶値:350
・大K>小ジェットアッパー>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:428 気絶値:310

大K>EXマシンガンブロー始動
・大K>EXマシンガンブロー>ダッキングアッパー
 ダメージ:296 気絶値:470
・大K>EXマシンガンブロー>少し歩いてコークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:352 気絶値:310
・大K>EXマシンガンブロー>小ダッキングストレート>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:412 気絶値:470

画面端コンボ
大K>EXマシンガン>小ダッスト>大ジェッパ   ダメージ:322
大K>EXマシンガン>小ダッパ>コーク(4ヒット)ダメージ:428
大K>EXマシンガン>大足>コーク(5ヒット)  ダメージ:445
大K>EXマシンガン>小ダッスト>コーク(6ヒット)ダメージ:478

6俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:27:41 ID:JQp.l3Ls0
対空
ジェットアッパー、中K、屈大P

対空からのコンボ
弱ジェッパ根元>強ジェッパ ダメージ:180
弱ジェッパ根元>弱マシ   ダメージ:160
弱ジェッパ根元>ダッパ   ダメージ:240
弱ジェッパ先端>強ジェッパ ダメージ:150
弱ジェッパ先端>ダッパ   ダメージ:200
弱ジェッパ先端>ダッスト  ダメージ:180
弱ジェッパ先端>ダッスト>コーク(6HIT) ダメージ:408

その他(含むネタ)
2大P>強K>弱マシ  ダメージ:272 
6大PCH>強K>弱マシ ダメージ:315
EXクロカン>コーク(4HIT) ダメージ:326+取った技の威力
6大PCH or 持続部分ヒット>大K>弱マシ ダメージ:315or282
6大PCH or 持続部分ヒット>ノーキャンセルスパコン ダメージ:512or 480
強SSCH>セビキャン前ダッシュ>コーク6HIT ダメージ:458

対空ダッキングコークスクリュー
http://www.youtube.com/watch?v=9ViPK9MjU-M

7俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:28:32 ID:JQp.l3Ls0
しゃがみに小Pの当たるキャラ

調査方法:しゃがみに小Pが当たること、しゃがみに2小K>小Pが当たることの2点を調査

○:ザンギ、アベル、バイソン、サガット、フェイロン、ディージェー、Tホーク、ハカン、ダッドリー、セス、剛拳
△:リュウ、ケン、ローズ、豪鬼
×:本田、チュンリー、ダルシム、ガイル、ブランカ、ヴァイパー、ルーファス、フォルテ、バルログ、ベガ、キャミィ
 コーディー、アドン、ガイ、いぶき、まこと、ダン、さくら、ジュリ
※:元

○:しゃがみ喰らい中でも当たる
△:通常時は当たるが、しゃがみ喰らい中は当たらない
×:当たらない
※:単発は当たらないがしゃがみ喰らいには当たる

8俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:29:06 ID:JQp.l3Ls0
ダッスト地上ヒット後(+2)の連携の一例

1.歩き投げ
 崩し
2.2中P>小マシンガン
 暴れ潰し兼上入れっぱ阻止 大Kだと何もしていない時にすかる
3.大K>小ダッキング
 小技暴れ確信でカウンター狙い 大K>小ダッストに繋いでもう1回
4.6中K
 攻め継続 遅らせグラに噛み合うと2小P>大K>小ダッストに繋いでもう1回
5.6大P
 しょぼめのバクステ刈り 遅らせグラを潰す事もあるが期待薄
6.ダッスト
 性能のいいバクステ刈り ローズのも刈れる ヒット後一応ウルコンが入るが2ヒットぐらい

バクステに弱い

9俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:29:58 ID:JQp.l3Ls0
追撃可能技についての考察
1.追撃が可能な技
 大足、大・EXジェッパ、マシンガン、ダッスト、ダッパ
2.ヒット後追撃可能技で追い討ちできる技
 大足、ダッスト(空中ヒット時)、EXマシンガン
3.ヒット後スパコン、ウルコンでのみ追い討ちできる技
 大足(空中ヒット)、ダッパ(空中ヒット時)、小マシンガン

3の技を当てた後にウルコンを当てると、そのヒット数分だけウルコンのヒット数が減る
例:
大足>ウルコン(6ヒット 1発44) ダメージ:364
大足>ダッスト>ウルコン(6ヒット 1発38) ダメージ:428
大足>大足>ウルコン(5ヒット 1発38) ダメージ:390
大足>小マシンガン>ウルコン(3ヒット 1発38) ダメージ:304

したがって、なるべくウルコンの前の繋ぎはダッストにすることを推奨
他の繋ぎと比較すると難しい感じはするけど
中央でもEXマシンガン後なら小ダッスト、大足後なら大ダッスト後にウルコンが入る

10俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:30:35 ID:JQp.l3Ls0
中央EXマシからの追撃について

■中央EXマシ>コーク
リュウ相手にコークが6ヒットするタイミングで検証

・入らない
本田 アドン
・落下が早くて入らない ()内はコークのタイミングを変えたときの最大ヒット数
ダルシム(6) ベガ(6) ガイル(6) ザンギ(6) フォルテ(4)
・コークが5HIT
元 ダン さくら アベル ヴァイパー キャミィ DJ コーディ ガイ ハカン ブランカ
ルーファス フェイロン ホーク ローズ
・コークが4HIT
まこと ジュリ
・コークが6HIT
上記以外

ダメージは、コーク6HIT>ダッスト→コーク4HIT>コーク5HIT
やりやすさは(個人的に)直接コーク>ダッスト拾いコーク
なので6HITするキャラには積極的に狙って良く、
ダッスト拾いやその後のコークが苦手な人は5HITキャラには狙ったほうがいいかも
ダルシム ベガ ガイル ザンギは他の6HITキャラに比べて歩きは少なめで
ひょっとしたらダッストの後のコークが4HITしないキャラもいそうな感じがする


■中央EXマシ>中ダッスト>大ジェッパ
対応キャラ
ハカン、まこと、セス、剛拳、元、さくら、ジュリ、春、アベル、ヴァイパー
キャミー、DJ、ガイ、ルーファス、フェイロン、アドン、ローズ

ベガ、ダルシム、ガイル、ザンギエフ、バイソン、ホークは小ダッスト→大ジェッパにすれば入る

(補足)元、さくら、ジュリ、ガイ、フェイロンは若干タイミングがシビア

11俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:31:23 ID:JQp.l3Ls0
中央カニパンからの追撃について

■中央カニパン>大ダッスト>大ジェッパ
対応キャラ
ハカン、まこと、セス、剛拳、元、さくら、ジュリ、春、アベル、ヴァイパー
キャミー、DJ、ガイ、ルーファス、フェイロン、アドン、ローズ

ベガ、ダルシム、ガイル、バイソンは大ダッストを中ダッストにすれば入る。ザンギは小ダッスト>大ジェッパ

(補足)元、さくら、ジュリ、ガイ、フェイロンは若干タイミングがシビア
カニパンからの大ダッストはカニパンが密着状態だと
当たった瞬間にぐいっと間合いが離れるから入りにくいというか入らんかも

12俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:32:18 ID:JQp.l3Ls0
Q、ダート、カニパンって?
A、ダート;6大K、カニパン;2大K

Q、画面端のEXマシ後にダッストが入らないけど?
A、最速ダッキングで入ります

Q、画面端EXマシ>ダッパは?
A、EXマシで浮かせた後、相手が頂点まで浮いたのを見てから弱ダッパで安定

Q、中央EXマシンガンからのコークが繋がりにくい
A、EXマシがあたって相手が浮いた瞬間くらいからコマンド入力開始
 2回目の236の6をおしっぱにして少し歩いてからPPP
 上にある6HITするキャラは多分進まなくても5HITくらいはする
 アパカアパカが入らなくて、かつ5HITの奴はたぶんシビア

Q、相手の中足に勝てない
A、相手の中足を一方的に判定勝ちするには、
 ダッドリーは、2中Kを使う必要がある。
 体力がある場合の中足対策は、大足相打ちからのコンボでOK

Q、ヒット時のゲージの増加量は?
A、ジェッパ:70 大マシンガン:80 あたりが優秀
 空振り時はジェッパ:30  ss、ダッキング、クロスカウンター:10

Q、削りには何がいい?
A、EXサンダー、EXジェッパ

13俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:32:50 ID:JQp.l3Ls0
何でこのスレはテンプレがこんなに充実してるんだ・・・

14俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 23:34:29 ID:fvcUeQxo0
●前投げ:
有利フレーム
・68フレ
 ハカン
・65フレ
 ダルシム、アドン
・64フレ
 ブランカ、バルログ、サガット
・63フレ
 リュウ、ケン、本田、チュンリー、ガイル、ザンギ、アベル、ヴァイパー、ルーファス
 フォルテ、バイソン、ベガ、キャミィ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、ガイ
 ローズ、ジュリ、いぶき、まこと、ダッドリー、セス、剛拳、豪鬼、元、ダン、さくら


●後ろ投げ:
・57フレ
 いぶき(レバーニュートラル時)

・55フレ
 ブランカ

・54フレ
 ダルシム、サガット、キャミィ

・53フレ
 リュウ、ケン、本田、チュンリー、ガイル、ザンギ、アベル、ヴァイパー、ルーファス
 フォルテ、バイソン、バルログ、ベガ、フェイロン、DJ、ホーク、コーディー、ガイ
 ローズ、ハカン、ジュリ、いぶき(非ニュートラル時)、まこと、ダッドリー、セス、剛拳
 豪鬼、元、ダン、さくら

・47フレ?
 アドン

15俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 00:04:00 ID:oGB8myNQ0
テンプレ忘れ。

  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはEXクロカン中KOされたと思ったら
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  いつのまにか反撃モーションが終わってから死んでいた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________


あと、ちょっと聞きたいんだが、セビって、中P中Kボタン離してからの発生ってどれぐらいなんだろう。
たとえば、弱強の目押しに対して、弱攻撃セビって発生3〜4フレとかの強攻撃に間に合うもんなのか?

16俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 00:10:09 ID:MWTqU9k2O
端のコンボのEXマシorカニパン>ダッスト>強ジェッパより
締めを弱マシにした方がダメ、気絶値両方優れてるよ
距離も強ジェッパが当たらない距離でも決められるし、起き攻めもしやすい
ただ、キャラによって難易度がかなり変わる

17俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 00:18:59 ID:ARzeRDjw0
ダッパセビキャン後の有利Fがもう1Fでも増えてくれればなあ
つじ式不能の0F目押しはさすがにキツイ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 00:45:05 ID:G7Cq2pSE0
相手の飛び込みが落とせねえ
ジュリサクラの飛び込みがめっちゃきつい
特にサクラの垂直跳び
しゃがみ大パンチがもりもり潰れるw

19俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 01:28:04 ID:o1pjIVnw0
本気で本田修正してくれ、試合にならん

20俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 01:35:15 ID:ARzeRDjw0
ダドで本田キツイか?どの辺が?

21俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 01:35:49 ID:niilgqBo0
PP3000越えてるけど本田に負けたことない
頭突きガードしたらロリサン確定だし、特に苦労したことないんだが・・・・なにがそんなに辛いんだ

22俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 01:47:14 ID:5oSuLRkU0
俺も本田はそこまで苦手じゃないけど
ガン待ちしてる本田に対しての攻め手を教えて欲しい。
ガン待ちモードに対しての仕掛け方がイマイチわからねえす。
それと垂直大Pの処理の仕方。
最近垂直うぜえからコークにしてるわ。

23俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 01:53:24 ID:yzOYkAhYO
頼むからアーケードではコアコパを連打キャンセルにしてくれ…!
それだけで択をかけやすくなる

24俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 02:51:45 ID:UwySpMZY0
>>22
垂直大Pにはこっちも大Pで少なくとも相打ちは取れるんじゃないの?
多分ほぼ勝てると思うけど
ゴウキの大Pでも勝ってたけど

25俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 04:22:01 ID:BfLZhFGU0
端&端浮かせのダッストorダッパが安定しない
すぐ裏に回る。
安定するコツください。

26俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 04:47:06 ID:niilgqBo0
最速

27俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 05:15:12 ID:UwySpMZY0
つじ式

28俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 07:10:10 ID:nrz/kjfw0
真剣にガイルやばい

29俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 07:27:15 ID:7QQe3wNs0
本田の垂直大パンには、コークよりも、着地の隙にロリサンきめた方がイケル。空中の相手に絶対当たらない。
他には春の上り大キックなんか喰らっても反確だし。

30俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 07:57:48 ID:aYuZj1NkO
垂直J大Pにロリサンって、着地硬直のガード不能時間は2フレだったと思うけど安定するの?
自分はダッパで落とすことが多い

本田戦の立ち回りはどうしてる?

31俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 09:20:29 ID:n86hcT7k0
スト4ダドはスト3より強くて爽快感あるな

32俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 11:54:46 ID:s.oJ15BQO
今流行りのバクステ狩りはEXマシ!

33俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 11:57:07 ID:c4gtp1nA0
>>32
ミスったらフルコンですな

34俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 12:50:11 ID:gBLSXlQ.O
テンプレのコパ、2中Pって猶予0じゃない?
2中Pは大Kより遅いでしょ

35俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 13:10:48 ID:0/NNs1DQ0
>>31
三の方が強いと思う

コーディーウザイわ 紳士じゃなく殺意に目覚めそう

36俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 14:47:03 ID:gn43euPMO
強Pや6強Pで中足潰せないの?

37俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 14:56:04 ID:MIBx3psQ0
みんなトレモでケンに中足連打させて確認済みだよそんなの
絶対勝てない

セビ1当て逃げか神がかったダート、EXジェッパorスパコンウルコンぶっぱぐらいしかないよ

38俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 15:10:44 ID:zKiffriI0
リターン重視は先端ガードダッストで中足波動抜け
安定は中足スカ引き戻し中に屈中Pからお好きにどうぞ
中足振れば勝てると思ってバカみたいに振ってる相手は何とかなる

39俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 17:10:12 ID:FJFi5O4UO
ガイの上から落ちてくる肘攻撃どうやって落とすんだよあれ
クロスカウンター?

40俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 17:33:31 ID:CvP3RHMw0
早めの2大Pで相討ちOK

41俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 18:01:43 ID:FJFi5O4UO
ありがとう。落ちてきて固められて落ちてきて固められて血管切れそうになったわ

42俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 18:15:53 ID:niilgqBo0
立中Kで落ちるだろ

43俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 18:16:52 ID:RCGHD/A.0
てか肘落としは屈ガード安定じゃなかったっけ?

44俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19:31:32 ID:Yr1Sauk.0
ダルシムとかガイル相手にするときつすぎ
たすけて

45俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19:46:09 ID:xbnYD.rcO
質問です、ダド対ダドでコ〜クの反撃ってなにいれてる?

46俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19:48:07 ID:SooUDwso0
コ〜ク

47俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:07:05 ID:VeNwW9eM0
ザンギ戦でセビバクステでめくり回避しようとしたら
シベリアンハリケーンで吸われてワロタ

48俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:09:28 ID:niilgqBo0
ブリザーd

49俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:10:56 ID:5oSuLRkU0
PP3500のダドとPP2700のガイルのリプが上がってたから
ガイル戦の何かのヒントになるかもしれない!って見てたら俺と同じように完封されてて泣いた。

50俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:14:42 ID:SooUDwso0
勝ってるリプ見ようぜ
無いけど

51俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:22:57 ID:9Jep8o1EO
PP4700とPP4900のダドvsベガのリプがあがってたから参考にしようと見てみたら俺と同じように完封されてて泣きかけた

52俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:28:21 ID:RCGHD/A.0
おい
じゃあスレにたまにいる
「いやつんではいないでしょ」とか「いけるだろ」とか言ってる奴はPPどのくらいなんだよ
PP6000とかか
それとも初心者狩ってんのか
まぁ冗談だけど、上にいけばいくほどバレてるor対策されてるってことかねやっぱ

53俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:36:29 ID:9Jep8o1EO
初級者どうしだから勝ててるような感じでしょ

54俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:39:23 ID:5oSuLRkU0
それが適性数値ならPP800差ってかなり地力に差あるから期待してたんだが
ガイル側は結構甘い部分多かったのにそれでも負けてたからなあ
やっぱ相当厳しい組み合わせなんだろうと思った。
溜めキャラに対してめくりにいけないってのがとにかく痛いよね・・・

55俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:44:11 ID:niilgqBo0
ガイルってあんま負けたことないんだよな
ダルベガ春がぶっちぎりで辛いわ

56俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20:57:27 ID:RCGHD/A.0
俺もガイルには意外と負けない
このガイルはまじでうまいなと思うようなやつには当たったことないんだけどさ
今のところ春のがめんどくさい
牽制とか小足暴れからとかでとられたダメージが最終的に響く
ギリギリで負けとかいつものこと
ベガは博打打つことになるから正直戦いたくない・・・
ダルは最初の方に当たったきりでこのスレにある対策とか使えたことないわw

57俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:16:56 ID:ARzeRDjw0
安定してキツイのがベガダル
キャラ性能差でメンドクサイと感じるのが春ケン
相性的にメンドクサイのがバソフェイロン
あとはまあどうとでもなる感じ

58俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:20:07 ID:s.oJ15BQO
このゲーム投げキャラだけはまじでいらん

59俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:22:29 ID:1A26V/7E0
ダッキングでソニック潜れるからガイルの方もやりづらそう

60俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:24:53 ID:9Jep8o1EO
見てからバンストなどで死亡

61俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:24:57 ID:RCGHD/A.0
>>59
残念ながらそれはない

62俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:26:44 ID:MWTqU9k2O
ソニックにダッキングは殴られる

63俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:34:21 ID:1A26V/7E0
ひどいな・・・

64俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21:48:55 ID:jjJGbs/Q0
ベガダルガイルきつすぎてしにたい・・・

65俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:05:08 ID:g50FF7G60
ベガは前スレ前々スレに対策書いてあるから
それ読めば五分には持ち込めると思う
ぶっちゃけ差し合い上手い方か、ワンチャン逃さなかった方が勝つ
ダルシムはテレポの捌き方次第、相手のシャングリラの使い方次第だな・・・
ガイルは弾抜けがある、J大Kが強い、小技から火力がある
っていうのが揃ってるおかげで
弾持ち以外の全キャラの中でもかなり戦いやすい方だと思う
要慣れ

66俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:09:40 ID:eQQzkWk.0
また多角完璧主義かよ!w

>>15
ためから離して12F後に発生、ボタン離して2F後からアーマーなし
ためなしなら21Fでアーマーは10Fまで

このムックの情報が正しいなら弱強の目押しは止まらないだろう

67俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:11:25 ID:oDqVb6KE0
沢村に距離をとられてデンプシーを封じられた一歩の気持

68俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:12:17 ID:duow45G60
>>65
シャングリラ・・・?
シャングリラが対ダッドリーにおいて重要な技なの?
kwsk

あとガイルが戦いやすいはない

69俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:17:07 ID:9Jep8o1EO
中段から大Kってビタじゃなくね?
どう考えても他の0Fより簡単すぎるんだけど

70俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:18:10 ID:ARzeRDjw0
ダッキングに見てからバンストされるって流石に使い方が悪過ぎね?

71俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:20:17 ID:g50FF7G60
>>68
ダッドリーは近づかなきゃいけないキャラだから
シャングリラを対空に使うのか、それ以外にも使うのかで大きく変わってくる
ガイル戦は慣れというか、読み合いのポイントを理解してるかどうかだよ

72俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:25:09 ID:duow45G60
>>71
シャングリラを対空に使う?シャングリラで対空潰しじゃなくて?
純粋に対空に使うんだとしたらどういう状況?

あとシャングリラのそれ以外の用途ってのが想像つかないんで教えてください

73俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:26:54 ID:s.oJ15BQO
よみあいのぽいんとおしえてください

74俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:41:54 ID:g50FF7G60
>>72
対空というか厳密には着地狩りになる
火がある以上ダッドリーはどこかで飛ばなければならない
飛んだときに着地点が中距離より近い位置だったらシャングリラが確定する
多分シャングリラ選ぶダルシムの大半は対空で使ってるんじゃない?
それ以外っていうのはダルシムのテレポ潰しやジャンプ狩りへの抑止力として
後はコンボダメージ源として使うのか、立ち回りのために残しておくのか
といったところで色々変わってくる
個人的に強い人はダメージ源に使ってくるけど
立ち回り用に残された方が辛い気がする・・・

75俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:45:13 ID:duow45G60
>>74
んー、自分のダルシム戦だと全く跳ばないから分からないな
小ヨガファイア撃たれたらゲージ溜めか近づいてガードするんで
ダッドリー側が跳ぶ場合は対空として使うのか

あとテレポ>シャングリラは確かにきつそうだ

76俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:46:49 ID:ARzeRDjw0
対ガイル戦はバイソンvsガイル戦の流用でいけるでしょ
バイソンよりセビ長いからセビ見せも積極的に使っていけるし

77俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 22:59:37 ID:zf.cB8NQ0
今日からランクマ初めてPP1000くらいになったがベガだけ勝率0%・・
投げ通らないベガとか心が折れそうになる

78俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 23:21:59 ID:9Jep8o1EO
セビ見せサマソすかしってか?w

79俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 23:23:02 ID:nxND1cYQO
バックステップ>EXマシが意外と入るなw

意表を突いて3000まで上ってしまったww

紳士らしくないな…ショボン

80俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 23:28:10 ID:5oSuLRkU0
ああバソのJ大Pが欲しい・・・
モーション似てるのに何でこんなにも判定が違うのか・・・
と、サブのバソを使用してて思う。

81俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 23:58:58 ID:HZlRXr0U0
PP2900のベガやバルログ戦を経てPP3100になれたぜ…
どうせまた調子悪いと落ちるんだろうけどw

82俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 00:10:59 ID:VC7DLuGQ0
779 名前: 俺より強い名無しが呼んでいる [sage] 投稿日: 2010/05/18(火) 23:32:51 Lt5XpH0k0
今日すごい発見した
キャラ選択画面のアップ絵のダッドリーは巨乳に見える!


/(^o^)\

83俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 00:12:32 ID:nDj9roOw0
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

84俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 00:27:01 ID:KcWBltIE0
>>66
THX! スパ4デビューだからセビの感覚だけはつかめなくてさ。

>>69
目押しは持続1フレ目を重ねた時の猶予だから、
起き攻めに6大K持続を重ねた時の猶予はそれよりも遙かに余裕がある。
相手が何かしようとしてカウンターした場合はさらに長くなる。
6大Pしゃがみ弱Pの猶予1フレも練習すればかなり安定するから、
つじ式が使える大Kは猶予0フレでも同難度。

ということで、目押し出来なくてダドあきらめている人には言っておきたい。

持続、カウンターヒットがあるから、多少のミスはなんとかなる。
主にEXマシやストレートに使っていく6大Kから、6中Kから、弱足からの目押しだと思うけど

個人的に、2弱P大Kのつなぎさえ安定させておけば、実用性としてはかなりある。
トレモで1、2フレ遅れて繋がらない、という状況は多々あると思うが、
実戦だと何かしようとしている相手がとっさに初段食らったからガード、とすることは滅多にない。
となると、カウンターヒットしてそのまま繋がるか、
割り込み無敵技しようとしてて、リバサじゃない場合なんかは
むしろ連携に合間が出てつぶせて、その後の大KEXマシンガンがおいしく繋がったりして結果オーライなわけです。

なので、起き攻めには積極的に6大Kとか弱足、6中Kを重ねて、
その後の2弱P大Kでヒット確認(慣れないうちは2弱Pと大Kはセットでいい)。
ヒット確認EXマシンガンからの連続技を決めていきましょう。
個人的に、コツは初段があたってたら自信を持って出し切ること。

立ち回りが厳しいキャラだが、一度ダウンさえ奪えば、このループが2セット当たればほぼ勝ち、
1セットでも画面端でコーク絡められたら勝機あり。

起き上がりの無敵技には一方的に負けるが、6大K見てから反応出来る一部上級者除いて完全に読み合い。
ちなみにリバサバクステは諦めようw

85俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 00:32:57 ID:Z.5S0s7w0
真面目な話ランクマは人読みしにくいしにくいし
特に新キャラは分からん殺ししやすいから
勝てる時は勝てたんだそれが段々PP上がるともう・・・

86俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 00:54:37 ID:ua6w1I2c0
EXジェッパセビキャンコーク気持ちいいいい
これでKOした時たまらんなあ
なんだろうセビ滅なんかよりよっぽどいい気持ちになれる

87俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 01:32:58 ID:AZ0Z16Ww0
対フェイロンはさっぱりダメだよなぁ。
なぜ負けるのかさえよく分からない。
僅差でよく負けるから、レックウで地上二択逃げされてるのかなぁ。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 02:52:15 ID:Ll4mzAGE0
対ザンギってどう戦えばいいんだよ・・
久しぶりにキレちまったぜ・・

89俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 04:16:20 ID:6j8POVGk0
このキャラでザンギ戦はやりたくない

90俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 04:25:32 ID:5MsZBzto0
ザンギよりホークきついわー

91俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 07:40:01 ID:NvgaIbVQ0
投げキャラ全般キツイ(ハカン除く
DJにも勝てない

上手い人キャラ別確反キャラ別メモとか作ってくれないかしら・・

92俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 08:12:32 ID:ehUUqCnk0
俺は弾持ち以外がつらいわ、
弾持ちは無意識でダッキング警戒してくれる
でもバイソンは地力で押し負けてる感を肌で感じるし、
ガイの肘はEXジェット以外で落とせなさすぎて笑えるし、ホンダはロリサンあっても罰ゲーム気分

93俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 08:45:22 ID:1bUfp4ZAO
本田は地獄って言う人と楽っていう人で両極端だよね
というわけで対本田対戦会を開催するんだ

94俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 09:16:39 ID:/w.xZs9A0
>>84
参考にします。ありがとー
悲観的なレスばかりの中、ほんの少し光が見えた気がする
でもほんとに有名人の人とか、ダド触ってリプがんがんあげてくれないかな

95俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 09:26:51 ID:aQflpwCU0
研究ついでに本田触ってみるかな

96俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 09:59:34 ID:gp1BpI.YO
>>91
トレモのレコーディング使って自分で調べたらいいじゃん

97俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 10:02:22 ID:Ll4mzAGE0
チャレンジクリアできた
多分こいつ以外俺はクリアできない
そのくらい簡単だった

98俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 10:08:12 ID:SfTM6GVo0
ホークも超簡単だぞ

99俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 10:24:02 ID:A19Uic.M0
>>93
スト4じゃ本田を使ってた俺が参戦希望。箱だけど。

100俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 10:25:05 ID:1bUfp4ZAO
>>91
×上手い人
○やる気ある人

101俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 11:21:53 ID:pBQnj4.60
てかダッドリーカッコよすぎね?
前作ワロスから近作キャラ変えしたんだけどこのキャラ相当楽しいし

ただ自分が弱いせいでザンギ相手にピキピキきちゃう

102俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 11:34:52 ID:l9s1tvN.O
PP3000越えくらいのダドの人の対ザンギのリプレイ見てたらコンボの繋ぎが完璧で牽制や間合いの取り方が上手いから参考にしてたら、
超リードしてたのに一回こかされただけで逃げるビジョンも見えずに逆転されていくのを見て泣いた

103俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 11:49:56 ID:ua6w1I2c0
ザンギ戦は5分もしくは微有利つくと思うよ。
ザンギの飛びを落とせる。
ザンギの牽制と相性悪くない。
一応投げ無敵の暴れ技も持ってるし。
これだけでザンギは苦しい。
後はバニの対処をどれだけ間違わないか。

起き攻めはもうしゃあない。
体力半分で済んだら御の字レベル。

104俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 12:11:29 ID:1bUfp4ZAO
ザンギも対戦会が必要そうですね

105俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 13:34:55 ID:j4e0A1A20
ザンギ戦は完璧に不利だと思う

106俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 14:29:58 ID:NPw7GOqM0
近距離での無空対策どうしてる?
ボタン即離しならともかく、溜めて様子を見られるとどうやっていいのかわからん。
空ジャンプしてジェッパとか?

107俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 14:31:56 ID:Q/OKNAdwO
援中Pだけでおされるぞ
6大Pは見てから出せないけどザンギ側は見てからいける
くいこんだらスクリュー

108俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 14:42:23 ID:fGTn3Z3.0
>>106
近距離なら飛び越せばいいじゃん
まぁそっちの言ってる近距離がどの程度かわからんけど

109俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 14:50:23 ID:NCU0ZHhs0
TCって実際そんなに使わないよね?
下弱K→中Kあたりは便利だけど目押しができるならあまり必要ないし。
あとバラ投げって何か有効な使い方ないかなぁ。

110俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 14:53:10 ID:MTLOLnwUO
薔薇はぴょんぴょんホークになげまくってる

111俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 14:59:41 ID:rzJvAm9U0
ケンまじうぜーわ
どうにもならん

112俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 15:18:39 ID:szPGNz3E0
【旦那に】ネットで寝室を生中継しているダダ漏れセレブが美人すぎる件【内緒で】
http://live-swf06.chips.jp/swf/

113俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 15:20:53 ID:6NBQtzUIO
実はフォルテと相性かなり悪くない?

114俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 15:43:25 ID:pEfJAn.c0
>>113
コパ上手く当てて大K>EXマシ
で意外といけるぞ?
突進持ってるやつらにならダドそんなに悪くない気がするなぁ・・

115俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 15:49:48 ID:8xB5ENOM0
>>106
EXサンダーボルト

116俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 18:01:36 ID:/w.xZs9A0
>>114
まじ?
強気な紳士はみてて惚れ惚れする
PPいくつぐらいですか?

117俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 18:22:03 ID:gM5YER0QO
相変わらずリュウの立ち大Pに弱いな

118俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 19:26:51 ID:ehUUqCnk0
EXマシンガンがチョッ早で画面端までかっとぶから奇襲や様子見セビつぶしとして優秀すぎる
のでついつい使いすぎてカモられる

119俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 19:47:59 ID:jQGSJzjI0
PP聞くことになんの意味もない事は分かってるのに
いちいち聞くのはなんで?
自分は3000だとでも言いたいのか
PP低い人は何も言う価値がないとでも言いたいのか
辛いキャラがいるなら何が辛いのか素直に書けばいいのに
そうすれば参考になろうがなるまいが具体的な答えがもらえるんだから
とにかくそういうのは紳士的じゃなくていくない

120俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 19:52:32 ID:cQHz/eGw0
単に気になるんじゃないの
紳士なら寛容になるんだ

121俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 20:00:18 ID:fGTn3Z3.0
>>118
セビ潰しに使うのはいいんだが
奇襲(キリッに使うのはあまりよろしくないと思うんだが
てかダドのリプはPPとBPに関係なく見てるんだけど
PP低い人に限って甘えのマシンガンぶっぱが多い気がする
小以外は順に-4、-5、-8なのに・・・
まだバレてないことも多いから反撃食らうこと意外と少ないけどさ・・・
そんなことばっかやってる人は強くなれないと思うんだ

122俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 20:00:42 ID:jQGSJzjI0
>>120
前にこんな流れを見たからさ
気になるだけなら少しは自重してほしい

フォルテは起き攻め対策をなんとかしたいね
相性悪い方じゃないとは思うけど
プロペラ重ねで詰むのだけは勘弁

123俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 20:12:32 ID:ehUUqCnk0
>>121
多少荒らしてかないとどっしり構えられるときついんだ
リスクとリターン考えて使えば良い選択肢だと思うよ
もちろん使いすぎは痛いけどな、相手のゲージがあるときなんてw

124俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 20:12:36 ID:7vDEq5Kg0
下段が薄いから下段に確反無いキャラは全体的につらいな
大足にデカイおつり渡せる分リュウはいける方
マジでケン、チュンリは天敵

125俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 20:22:35 ID:60HioXyw0
紳士の集まるIRCチャンネルとかはないのかな

126俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 20:23:47 ID:GARV/x9I0
いぶきがつらいなぁ。
まず、根本的に分からん殺しされてしまう。
ガードした後にどうやって反撃したら良いのかわかりません。
TCで固められて、割り込みするのもEXジェッパやウルコンのぶっぱ頼り。
被起き攻め時はガンガードしか無いんですかね。クロスカウンター機能しないし。
飛び込んでも通常対空(4中P?)にJ大Kが負けてしまう。

大体、勝てるときは運良く中段か下段が刺さってそこから壁まで持って行き、
壁際から逃がさないで小P>マシンガンやらEXジェッパセビキャンやらで削る感じ。

最近全く手が出せず負けるようになってきたので・・。こんな私に救済を!

127俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:09:36 ID:8dct2D3o0
こんにちは。紳士です。

でも頭の方は下衆です。

「煌く」

↑これなんて読むんですか?w

128俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:14:59 ID:fGTn3Z3.0
>>123
どっしり構えられたときはあせっちゃダメだ
確反くらってダメージとられてまた待たれるのが一番辛い
・・・まぁ待ちが強いゲームだから相手をどうにか崩したいのはわかるけど

129俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:18:07 ID:s7Sko1FY0
>>126
触られたら面倒くさいのは確かにあるけど、安易な飛びを通してない?
通常技対空は十分機能するし、無理そうならEXジェッパでもダッキングくぐりでも使ってできるだけ触らせない。
地上戦じゃ立ち大Pは割と機能するし、相手にとっちゃ痛い。
相手の中足は飛んで触りにいってもいいし屈中Pで刺し返したりもできる。
あと首折りに当たらないように。
リバサEX風切り>クナイはガードして中Kでいいと思う(他にいい対策があったら教えてくれ…)
毎回立ち中K>旋で固めてる気になってるやつはEXジェッパで割り込んでやれ。

個人的な感想だと装甲差を盾にした強気な択にいくと功を奏しやすく感じるな。
いぶきは柔らかいし飛び込み決まったらピヨりリーチっていうのはかなりプレッシャーだと思うよ。

一番嫌なのは逃げるいぶきかな。面倒くさいったら・・・

130俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:29:16 ID:ua6w1I2c0
風切りはリバサでEXジェッパとかUCでダメージ取れるよ。
たぶんジェッパでもいけるはず。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:29:47 ID:GARV/x9I0
>>129
確かに飛びを結構許してる面があったかもしれません・・。
飛び込むのが怖くて、今までダッキング>ストレートで、削りメインで戦っていました。
立ち大P、屈中Pをメインにして差し合い頑張ってみます。

色々教えてくれて有難うございます。

たしかに、逃げるいぶきは厄介ですね・・。
バックジャンプ>クナイにEXマシとか刺さったりしますかね(妄想ですけど)

132俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:45:30 ID:/w.xZs9A0
ダド使い始めて、救い求めてココ来て
何気になく聞いたPPでこんなフルボッコされるとは。。
すごいスレだなココ、「少しは自重」てお前何様だ

他の紳士の方すいません、もう消えます

133俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:49:53 ID:V.oZOt4wO
↓↓↓ 何事もなかった ↓↓↓

134俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:50:49 ID:1bUfp4ZAO
いぶきのEX昇竜は中ダッキング>コンボがトレモやってる感じだとベター
ただクナイ投げない場合は若干シビアなことに注意

いぶきできついのは、逃げ気味の立ち回りもそうだけど、
やっぱり首折り・旋下段・前投げからのクナイ起き攻めだな
リバサEXジェッパが効かない、表裏が見づらい、ループ性がある、
クナイをバクステで空中喰らいしても昇竜で追撃される、
ガードできても向こう有利だからそこからの択がある

クナイ起き攻め凶悪すぎる

135俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 21:57:28 ID:4kFUPubY0
いぶきのリバサEX昇竜>クナイの対策トレモでやってみたんだが、
一応ガード後前ダッシュでクナイ出そうが出さまいが着地硬直に大Kからフルコンいけるね。
最近いぶき戦の起き攻めは遅らせグラップ仕込んだ様子見ガードしかしてねーやw

136俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:01:03 ID:KcWBltIE0
ザンギに五分とか狂ってる。相手が対策一切してないだけだよ。

137俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:02:52 ID:fGTn3Z3.0
クナイ起き攻めってセビ使えばいいんじゃなかったっけ

138俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:29:27 ID:ua6w1I2c0
いやだからどこが辛いのか具体的に出して立ち回り考えてこうよ。
前大Pギリあてで押してけるのは事実だし、マリオキックも中kでかなり安定して落とせるんだけど。
コマンドで投げ無敵の暴れもあるから捕まってからの脱出は溜めキャラより恵まれてるし。
そこまで自虐的になる要素が現状は見当たらないよ。
たしかに化け物みたいなザンギには当たった事ないよ。
PPは2000〜2600ウロウロ、検索条件は同じ強さだから相手に恵まれてるのかもしれない。

139俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:46:52 ID:p.7yPRg20
ざんぎたんとやった感じだとやばかった
とか書くと叩かれるのかな

140俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:48:16 ID:KcWBltIE0
>>138
俺がきついと思ったことを挙げてくと、こんな感じかな。

1.牽制にセビをあわせてくる。セビ防止技は投げ確
2.牽制の小足と相性が悪く、EXバニを仕込まれていると痛い上に起き攻めで終了
3.めくりボディからの起き攻め

差し合いである程度勝ち越せても、ワンチャンで持っていかれる機会は相手のほうがよほど多い。
まあ、3はどのキャラでもきつい上に、無敵技あるぶんダドはましなんだろうけどね。

今のところザンギは4:6だと思う。
UCはラリへの反確をとるために1を使用。

141俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:49:15 ID:ua6w1I2c0
いやむしろ羨ましいよw
彼とマッチング出来るなんてかなりの紳士使いなんだね。

142俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:49:39 ID:jQGSJzjI0
ザンギは中Kで対空、大Pで牽制
近づかれたら小パン連打で距離離して逃げるって感じかな
一回こかされてめくりからの択をされたら素直に択に付き合って
ガードしながら小パンか垂直ジャンプでダメ勝ち狙ってる

それよりホークがきつい
大Kで大Pは潰れるし、頼みの小マシは使えないし
対空持ってるしで待ちホークにどうしていいか分からない
大Pで相手の大Kを誘ってそこに中マシ仕込みの2中Pとか
EXマシ仕込みの大Kを刺すっていう事で光明は見えるんだけど
難しくて大K食らった場合体力リードされるから
それで待たれると何していいか分からないな
差し合い不利覚悟でダッスト先端とか当ててけばいいのかな

143俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:51:25 ID:qCe5lGis0
PP2600ダッドだけどザンギ戦はそこまで不利感じないなー
マシンガンとかジェットを迂闊に振るときついけど、通常技中心で組み立てればあんまり怖くは無いかな
俺の場合は基本は大P撒きながら、飛びは中Kで落とす。
きついときはダッキングで潜って仕切り直し。
で、お互いゲージがある時はバニ先端くらいの距離でうろうろしながら大KにEXマシンガンを仕込むって感じかな。

144俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 22:57:50 ID:HVh4pPCQ0
差しあいにカニパンと立ち大Kマジで重要だったんだな。
テンプレに書いてあるのに使ってなかった。

カニパンの持続を相手の中足の先に置くようにしたら、
リュウとケンが弾撃ってくれるようになって大分攻めるチャンスが生まれてきた

それと牽制大KにEXマシ仕込んどくとバイソン戦が若干マシになった。

145俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:01:12 ID:ua6w1I2c0
>>140
小足は当たらない前大P振ると差し込まれたりするけど
当たる前大P振ってれば今軽くトレモで試した限りは大丈夫ですよ。
あと前大p振る頻度はなるべく少なくする。
置きセビ見えたら前ダッシュに当たる感じの大p振る。
バックダッシュなら向こうが狭くなって苦しくなるからおk。

起き攻めは起き攻めの状況にさせてしまった自分を恨んで
飛び込んでからの択はたぶん投げかWラリ締めなので頑張って読む。
コマ投げ読めば垂直からフルコンいけるし、Wラリも今回は判定弱体化で確反入れやすくなってる。
バックダッシュ連打でも逃してくれる事多々。

とにかくきな臭いって感じたらバックダッシュなんかでお茶を濁すアウトボクシング主体でいけば
そこまで苦しくはならないはず。
中途半端な対策でごめんね。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:06:10 ID:ua6w1I2c0
あ、そうそうバニはガードで確反あるからそこはシッカリ決めないとコマ投げ食らったりで苦しくなる。
ここはしっかりトレモで確認した方がいい。
起き攻めは俺は全くしてない。小スクリューの間合いより微妙に外でボーっと立ってる。
Wラリきても確反、コマ投げでも確反、EXバニもガードして確反。
何もしてこなきゃ仕切りなおし。

147ダド:2010/05/19(水) 23:09:08 ID:/t5Udni2O
はじめまして。皆さんはめくられたらどう対応してますか?素人意見ですみません。

148俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:09:53 ID:KcWBltIE0
>>145
ありがとう、こんどザンギみたら試してみるわ。
PP同じぐらい(2000から3000を行き来)だけど、おまいの方が遥かに強い気がするよ。

>>142
なんとなく、中Kで対空する、みたいな状況にすらならない気がする。
今のところ、割とザコなザンギでも牽制振られて、ダウン奪われて、
ザンギ絶対的有利な状況のみ飛び込まれてる。

このPPだと、相手もちゃんと使いこなせてないのか、画一的な動きになってないんだよねえ。

149俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:12:16 ID:KcWBltIE0
>>147
おとなしくガードじゃない?
よっぽど余裕があれば、中Kで落とすか、セビってキャンセル前ダッシュで逃げる。
表に落ちるか裏に落ちるかわからない系の飛びはわからんね。
35キャラもいるんじゃあ。。。

150俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:17:26 ID:kiHsNZ4M0
前作までダル→今回からダドに乗り換えたんだが
ダル戦が無理過ぎて泣いた
なんだよあの糞キャラ・・・

151俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:24:05 ID:HVh4pPCQ0
>>149
こんなのはどうだろうか

・一回目だけは高確率で決まるクロスカウンター
・甘いめくりはダッキングで潜ってコーク(カッコよすぎ)

ダメかw

152俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:34:33 ID:rzJvAm9U0
>>142
前も書いたけど牽制うざいホークにはある程度飛びが良くない?
牽制重いからかち合えばリターン取れる

153俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23:43:55 ID:jQGSJzjI0
>>152
横押し主体で飛ばないと見せかけて飛んだら結構かち合いそう
それもありかも
やってみるわ、ありがとう

154ダド:2010/05/20(木) 00:28:41 ID:1rAsM7zYO
>>149
そうですよね
めくりのガード方向が分からないですね
ダッキングでスカせないですか?

155俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 00:46:33 ID:Q7gYFoq.0
まことスレの空気が良くて泣けた。
徹底してザコキャラだったほうが楽しかったかもねw

1000試合ぐらいで、MAX PP3000だが、今のところの勝率をダイヤとして書き起こしてみるとこんなかんじ?
多少対策されて、行き詰ることも考慮してる。もちろん、こっちは目押し等一切ミスが無い前提。
異論は認める。一部、狂ったようにプレイヤー性能が高い相手もいるが、そこは中級者限定としようじゃないか。

3:7 (ガン不利。相手勝率9割↑)
ダル、ガイル、本田

3.5:6.5 (ガン不利とまではいかないが基本無理。チャンスは来ることがある。相手勝率8割)
春、豪鬼、ローズ

4:6 (不利。相手勝率7割。)
アベル、ベガ、ザンギ、ルーファス、セス、バイソン

4.5:5.5 (微不利。)
ケン、フォルテ、キャミィ、バルログ

5:5 (五分)
リュウ、コーディ、いぶき、フェイロン、サガット、ヴァイパー、ガイ、ホーク、DJ

5.5:4.5 (微有利)
さくら、剛拳、ブランカ

6:4 (有利。勝率7割)
ジュリ、アドン、元

6.5:3.5 (激有利とまではいかないが、6:4よりも楽)
ダン、ハカン

3:7 (激有利。勝率9割)
まこと

156俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 00:54:06 ID:Q7gYFoq.0
>>154
ダッキングコーク流行ってるの?
弱ダッキングコークで発生28フレなんだが。
俺のギリ中Kあわせるぐらいの反応だと着地ガードされるわ。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 00:58:36 ID:83xGSlmIO
>>155それキャラランクじゃないの?w

158俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 00:58:39 ID:SI3J.oTE0
上の方で挙がってた、本田かザンギかホークの対戦会やりません?
週末あたりに

159俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 01:11:26 ID:3RMalfwM0
ジュリ苦手だわ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 01:11:38 ID:zdtDKtCA0
>>158
ザンギしかできないけど、それでよければぜひ

161俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 01:23:39 ID:kHe/hyxQO
ザンギで辛いのは空ジャンとJ強P先端とマリオキックの使い分けじゃない?
空Jだと中Kじゃ落とせないしかといって大Pだとマリオキックに負ける
手を出さないとJ強P先端からザンギのターン

162俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 01:30:07 ID:EemGRxKo0
>>161
中k振ってすぐバックダッシュしてみ

163俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 06:39:29 ID:FWPDlZNgO
>>157
ダイヤだよ
このゲームの使用可能キャラがダドだけならランクになるかもしれんけど

164俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 08:14:13 ID:3RMalfwM0
クロスカウンターもダッキングも警戒されると
動きにくい

165俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 08:55:11 ID:KCVHOqxwO
うん
きっとバレたら終わりなんだよこのキャラ

不利とかそういう話は抜きで言うけど
このキャラでコーディーかDJと戦うとクソゲーにしかならない気がする
あとルーとケンにはリアルなキャラ差を感じた

166俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 11:32:25 ID:lpP/uoZA0
弾抜きで全て上いかれててどうにもならんケン
こっちから触りにいけなくてゲージの回転があっちのが上
あっちはガンガン択拒否にゲージ回せてほんとこっちに番が来ない悪循環
中足なんとかしようとがんばるほど泥沼な気がするし…

167俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 11:34:49 ID:Adhs1FycO
頼むから自虐はキャラのせいにしないで自分の腕のせいにしてほしい
具体的にどういう相手の動きがきついのか示せない場合も
自分が対策できていないって自虐をしてほしい
「〜はきついな」とか呟く程度ならいいけど
「〜は不利」とか「バレたら終わり」とか言うのはよくないよ

168俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 11:45:00 ID:.pLHSMFw0
胴着の中足に対しては下中Pが中足の間合い外から一方的に勝てるから
調子こいて中足振りまくってる相手にはこちらも下中P振りまくってやれ

169俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 11:49:55 ID:83xGSlmIO
>>167差し合い、立ち回り、拒否能力、択能力
仕込み、エミリオ式が有るか無いか
このへんが他キャラに比べて若干弱い気がしますがここらで負けてる相手にはどうすればいいでしょうか?
相手も対空があり差し合い不利立ち回り不利な状況でどのようにして画面端まで運べば宜しいでしょうか
もちろん飛べばきっちり落とすレベルの相手にたいしてです

170俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 11:55:47 ID:W6WxG70IO
wikiを見ても過去をみてもエミリオ式がなんだかわからないんだけどこれはいったいなんなの?
初心者に教えてくれ紳士諸君

171俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 11:56:52 ID:RCpPHzvc0
   ̄ ̄ ̄フ.  │    _./_  \ヽヽ
     /   │     ./  ヽ \
    /\   │ /  ./   /
  /   \  レ    /   /


 ──┐| | ─--___   ___     |   、,   │  | |
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 α       α     / |    / -─  |    ヽ    ヽ、
  |___ノ     ノ      /  J   / ヽ_   ヽ/   '    ヽ_

172俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 11:58:53 ID:Adhs1FycO
>>169
言いたい事分かってもらえたかな…
まず不利だとか劣ってるからどうしようもないという思い込みを捨てて
具体的な内容を書けるようになる事から始めないと何も解決しないよ

173俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:00:49 ID:ky.YgVrw0
>>170
突進攻撃などを事前に仕込んでおき、バクステやベガテレポ、ヨガワープ、阿修羅閃空などにかかるという行動。

174170:2010/05/20(木) 12:06:03 ID:4kwoY1KA0
その手の仕込みのことを言うのか、名前だけ知らなかった、ありがとう。

このキャラは攻めるための知識の勉強になっていいね。
どうでもいいかもだけど
ベガ戦で相手がスパコンお漏らししたからコークスクリューで気持ちよく止めを・・・
って思ったら入れ違いになってあたらなかった。

175俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:10:40 ID:WYGYfiuU0
>>170
起き上がりに重ねて、バクステだった時のために2小P→2中K
この段階でリバサバクステだと2小Pがスカって2中KがHIT

これを2小P→連打タイミングで2小P→中2Kと押すと
2小Pがガード時連打キャンセル2小Pで中2K不発
バクステ時、2小Pスカ→モーション中で2小P不発→2中K
確かこんな仕組みだったような…

PP3400だけど個人的にダドは高い体力と攻撃力とスタン値
持ってるものは持ってるしかなり強いと思うけどなぁ…
折れそうになる事はあるけど、対策わかってキッチリできた時の感動がある
何も出来ずに殺されるのはガイルダルくらいなものだね
それ以外はまだまだいけるし紳士諸君頑張ってドラマティックな勝利を飾ろうではないか

176俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:11:28 ID:FWPDlZNgO
いやそれ単語並べただけでまったく具体的じゃないだろw
立ち回りが不利なんです!は抽象的って言うんだよ

177俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:22:51 ID:6F2gPVCw0
紳士は択よわいのかなぁ
リターンでかい見えない中段下段はやっぱり強いと思うよ
ダートはガードされても不利1フレ、持続あてると有利フレまで付くし

178170:2010/05/20(木) 12:24:41 ID:4kwoY1KA0
なるほど、J攻撃にすばやくダッキング、大Pを入れておいてのバクステ狩の
上級版みたいな感じなんだね。

ありがとう、精進して紳士になるよ

179俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:34:08 ID:.pLHSMFw0
標準以上の装甲とスタン耐久、単発打撃の高さ、前後投げ共に140とフィジカル面じゃかなり優れてるしな
オマケに3フレ小パン持ちでトップクラスの火力とスタン値
無敵切り返しも持ってて対空も万全、多少のメクリも対応可能で飛び道具もなんのその
これだけ揃ってて弱いはずが無い

180俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:37:37 ID:ubmVI6SUO
他キャラ使いなんだけど、なんでみんな飛び込んだ後中段振らないの?
かなり嫌な択だと思うんだけどしゃがグラ安定な人多過ぎて勿体ないと思って
コンボだけ出来て近寄った後の崩しがイマイチな人多過ぎで勿体ない

181俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:42:13 ID:EemGRxKo0
そもそもしゃがグラで中段潰されるようなw

182俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:45:04 ID:EhL9/FXoO
しゃがみグラップにまけるから

183俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:45:46 ID:UCfqPLyA0
空中の相手をJ攻撃で落とした後の中・下段も強いよなぁ

184俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:46:18 ID:QxDBKf8AO
発生フレーム的にダートはしゃがグラに負けるから
実に単純な理由

185俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 12:47:42 ID:KCVHOqxwO
>>167
軽い呟きをそっちが大きく取ってるんだよ…
このキャラ弱すぎとか無理とか全然思ってないよ
ただ対策されたら結構キツいよねってことを誇張して言っただけじゃないか…

ところで春の具体的な対策って何かあるのかな?
特に立ち回りで気を付けることとか
相手の牽制技とか飛びに関しては今日帰ったら自分で調べてみるつもりなんだけど
あと1歩のところでいつもラウンドとられるんで悔しいんだ

186俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 13:00:32 ID:LptMc1gQO
>>180
暴れしゃがグラバクステいれっぱ何されても負けるから
それなら投げとグラ潰しのいつもの択の方が潰しの範囲が広い

詐欺れない相手への地対地の直接の起き攻めで中下段混ぜるくらいだなぁ

187俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 13:09:46 ID:WYGYfiuU0
>>185
弾は距離にもよるがセビ取り、中間距離はダッストで十分
相手が意識したら弱ダッキングから相手の攻撃誘って立ちまわりで刺し返せば春側が中間距離辛くなる
ハザンや甘い飛び込みはコークが確定するから個人の反応次第
何だかんだで一発一発はダド側が遥かに大きいので我慢出来ない春麗なら楽に倒せるよ

188俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 13:10:55 ID:EemGRxKo0
春相手には牽制技を振らない。
春は歩き早くて間合い管理能力高い+通常技の性能が凄い
から大p前大pが殆ど機能しないどころか振ったらこっちが怪我する。
とにかく焦らずのらりくらりとゆっくり。
気孔を追ってハザンや屈大kでガンガン押してくる春ならセビ狙いもいいし飛びも通りやすい。
春の飛びはふわっとしてるしめくりも無いからダメージ高い屈大pで落としてる。

基本不利だけどとにかく焦らずゆっくりと、相手が焦れてきたとこでやっと飛びが通るようになってくる。
って感じでやってます。

189俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 13:12:30 ID:ct8DT2wAO
画面端の起き攻めの時に
ダート・コア・様子見(ガードorクステ)
とかでリターン重視もアツいけどね

190俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 13:20:52 ID:WYGYfiuU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10736241
この動画の3:05あたりから見ればわかりやすいかも

191俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 13:31:18 ID:83xGSlmIO
ダートは起き攻め以外基本機能しない
起き攻めも中央ならセビグラバクステでかなり安定
ダートが本領発揮するのは画面端くらい

なんだかんだこいつはセビに頼らないとだめな気がしてきた

192俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 13:33:36 ID:3RMalfwM0
ダルどうやって倒すん?

193俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 14:13:53 ID:EhL9/FXoO
ダメージを1000与える

194俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 14:14:47 ID:4kwoY1KA0
大K仕込みEXマシンガンが有効って聞いたけど、うまく仕込めない・・・。

大K16PPなんだろうけど普通にスカっても突進しちゃう。
入力はやくしなきゃだけど難しいw

195俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 14:20:03 ID:gcXatnXEO
>>192
ファイアに合わせて薔薇投げる→相手は死ぬ

196俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 14:34:25 ID:83xGSlmIO
>>194そんな書き込みもあってマスターダルに試してみたんだけど微妙なんだよね
まずそんな動作してるとこに大Pをうってこない
大Pがすかる間合いじゃないとダメだろうけど外から潰しにくる相手には使ってこないでしょ
スラで距離も縮められるし
連ガになるよう大Pを使ってくるからね
大Pブンブンしてくる奴には機能するかもだけどそんなレベルじゃダメだろ

197俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 14:44:39 ID:TVXaF61gO
しかし、ダッド対策出来てない人多いな
ダートがやけに通る
セビバクステとかしてくる相手が全然いないや
2000PP以上になったら対策出来てる人多いのかね?

198俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 14:49:38 ID:EemGRxKo0
俺のダル戦の極意を教えよう。
相手のズームパンチガードしたら大マシだ。
手元にF表ないんでなんとなくだけど向こうにはお手軽反確が無いような気がする。
先行入力効いて確反通るのはスパコンぐらいか?
大マシはガード−5Fだから先行入力きかない小技から反確とるのはかなり厳しいはずだ。
強引に近づいて殺す!!
問題点があったら指摘してくれ。

199俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 14:51:01 ID:EemGRxKo0
>>197
2000以上からは対策って程じゃないけどダドが嫌がる事分かってきてる人多いよ
バクステ強いキャラだったらガンガン拒否ってくる。

200俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 15:04:22 ID:4kwoY1KA0
>>198

なにもされたないのなら問題ないけどかっこいいスタンスだねw
ダル使ってたけど小スラファイアで安定した反撃になると思うw

201俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 15:05:54 ID:SwFrDYO20
ダートが通る人って逆にダッドリーとはある程度対戦経験ある相手なんじゃないかなー。
ガードして大人しくしてくれる人って、
コパンガードしたところで何かしら動いて、強Kか6中K喰らって酷い目にあった人だよね。
そういうトラウマを相手に刷り込んだところで問題になるのがバクステではあるが・・・。

202俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 15:16:26 ID:6F2gPVCw0
起き攻めダートの裏択にEXSSが結構いいね、
かなり進むからバクステ狩れるし昇竜すかせるし

まぁ反確あるけどさ・・・

203俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 15:34:25 ID:EhL9/FXoO
なんかもうオキゼメ全部欲望ダートでいいきがしてきた

204俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 15:41:29 ID:83xGSlmIO
俺は6大P重ねかダートか下段始動技で択ってる
コパで固めてるときにバクステいれっぱしてる相手にはあまり使うべきじゃないかもだけどコパガードさせた後にブッパ6大Pいれてる

205俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 15:43:41 ID:ubmVI6SUO
ちょっと俺も今日からダドサブにするわ、ご教授宜しくお願いします

206俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 16:02:32 ID:WYGYfiuU0
>>205
君には優雅さが足りない。メインにするつもりで挑みたまえ

207俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 16:53:09 ID:ubmVI6SUO
>>206
女子高生を捨てるなんてとんでもない!

208俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 16:57:40 ID:oXKKmPD20
>>185です
今見てみたらいろいろ書いてくれてるね
ありがとう。春とはみんなのアドバイス頭に入れて戦ってみるよ

動画の春はさすがに飛び通しすぎだと思ってたけど
春の大Kに対して適当な距離での大K仕込みEXマシは有効そうだね

209俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 17:35:35 ID:J0ZRSAQE0
ダッドリー初心者です。

大Pとか6大Pって、かなり強いんですか?

210cnn:2010/05/20(木) 17:37:11 ID:6Sqxr9K60
家電屋さん始めたよー^^
良かったらみてねー^^
http://cnn2010hp.cocolog-nifty.com/blog/

211俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 17:39:40 ID:J0ZRSAQE0
あと、バルログやバイソン、ベガなど
地上の刺し合いが強くリーチ長いキャラが苦手なんですが
どうやって対処してますか?

相手の技ガード→戻りに出の早い攻撃しようとしても届かず空振り
…と、どうもリーチ負けしてしまいます。

212俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 18:13:32 ID:DmDw0l2E0
まことの中P?両手つきだすやつに突進系も大Pも負けるんだけど
初めてきついと思った

213俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 18:15:14 ID:DmDw0l2E0
気をつけたら全然きつくなかったです

214俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 18:17:35 ID:I45A64SQ0
小ダッキングと投げでゴリゴリする
さしあいはどっちにしろ不利状況多いからあまり考えない方が上手く行ってる
ベガは俺が教えてほしいくらい困ってる

後どうしても立ちふさがるのがケン、使い手が多い上に相性悪すぎるんだがどうやって対処するんだ?
攻めは弱昇竜と中足だけでお手軽拒否されちゃうし
中足に2中Pあわせても結局事故当たり期待で最終的にダメ負けするから最近大K置いてるんだが

215俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 18:37:43 ID:J5GUlSyU0
>>209
3rdの大Pに比べると4の大Pはカスや

216俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 18:53:00 ID:EemGRxKo0
>>211
バルログはちょっと面倒だね。
とにかく対空しっかりと変なバルセロナは食らわないようにする。
差し合いはダメージも考えるとそう分の悪い勝負でもない。

バイソンはセビ撒きが基本。
バソの大足や大k、甘えたダッスはセビからコンボぶち込む。
セビ割りのタンパやスマッシュは垂直JやバックJ攻撃で潰す。
この辺が基本的な読み合い。
ぶっぱヘッドにはダメージでかい確反しっかりぶち込む。
コパ暴れ多いから有利F後は最速GD潰しなんか狙うとよく食らってくれる。

どのキャラに対しても言えるけどなんとなく技を振るのはよくないよ。
我慢するとこは我慢。
バックダッシュの性能そこそこいい方なんだからこっちもフル活用しよう。

217俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 20:41:02 ID:.pLHSMFw0
バイソン戦は前に歩いてダッスト系を先端ガードじゃなくさせるってのも重要
ダッスト系ガード後こちらの小パンや立ちパンが届く距離なら小パン弱マシが大安定
垂直Jやセビ見せつつ前に歩いてダッスト系撃って来たら確反に小パン弱マシ〜ってのが大体の流れか

218俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 21:53:34 ID:W6WxG70IO
コパンが届かない距離での確反は最大かはともかく2中パン中マシでok?
ちょっと初心者への情報が前提みたいな空気で書かれていないからきいてみちゃいます。
バクステを狩ることや飛びにダッキングや6大p仕込むとかはしてるんですがレベル的にあまり活躍しません。
グラップ潰しには2中pしてますが皆さんは何を使われてます?
あといざ対戦になるとサンダーボルトのこと忘れちゃうんですが、情報もないしやはり死に技?

通常牽制は大p6大p、2中p2中k

最終的には前に詰める際飛ぶ場面が多いんだけど自分のj大kはなんだか負けちゃいます
動画みるとみんな勝ってるしちゃんと強いようなのですが、なぜか負けちゃいます。
特にベガの大kには落とされてまくりでした。
飛ばないと相手に触れられない自分が悪いのですが。
他キャラで1700のppが一気に600まで落ちちゃいました。伸びしろは自分自信にはありそうですが、さすがに基礎を固めようと思って恥を忍んで聞かせてもらいます。
近距離での真っ直ぐな攻めを学べたらな、と。

219俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 22:02:42 ID:JyrH6tV60
ダッストガード後3F有利だから中Pは確定しないよ

220俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 22:13:55 ID:TVXaF61gO
>>218
サンダーボルトはダッド使いも忘れてる位だから、たまに使うと奇襲になるよ
他キャラのスレを見てみたら存在を忘れてて反撃出来ないことや、対処出来ないことがあるらしい
ダルやガイルみたいに使っていかないと厳しい相手もいるし
削り性能と端での分かりにくいめくり性能は普通に強いと思うよ

221俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 22:19:59 ID:QxDBKf8AO
・サンダーボルトは死に技、というかこんな技に頼るぐらいなら他にやることがあるはず
・グラップ潰しは6中K、遅らせ大K・2中P
・跳びが通るのは対空出ない相手か、地上を意識させているばあい
通らないのはその逆
特にベガに簡単に落とされてるあたり、跳ぶ間合い間違ってるか跳び方がワンパ

222218:2010/05/20(木) 22:34:25 ID:4kwoY1KA0
勝てると思って飛んだんだけどなあ、でもどうやら持続が長いようなので
みんな早だししてるっぽいですね。
ワンパは気をつけます。

ガイで1700でしたが、小細工のすくないキャラになると一気に
PP減っちゃいますね。がんばります。

223俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 22:35:25 ID:ZYHdz3pM0
DJ戦が勝っても負けても糞ゲーすぎる
勝ちとか負けとかどうでもいいから即切断したくなるレベル

224俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 22:47:11 ID:.pLHSMFw0
6中K>弱P>弱K中K>弱P中P中K>弱ダッパEXセビ>弱P>弱K中K>弱P>中P>弱ダッパEXセビ>弱P>弱K中K>弱P>弱ジェッパ>弱マシ>コーク
っていうDJ限定?のコンボを開発したから
勝ち負け考えないならまずコレを実戦で決めて来なさい

225俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 23:00:06 ID:ReNPoezI0
サンダーボルトは無空用だろw

226俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 23:09:37 ID:jVlD2smo0
遭遇するダドの9割以上がコークばかり選択するでござるの巻

フフフ、こりゃあローリングサンダーを使う奴の銅像でも立ててやらにゃいかんのう

227俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 23:12:31 ID:56T6nWuA0
>>226
ダドダドでロリさん使う?

228俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 23:20:05 ID:Q7gYFoq.0
キャミイってどうやってる?
空中キャノンはガード後相手有利なんだろうか。暴れて負けてる気がする。

229俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 23:49:56 ID:nEINQZdw0
なんか全キャラに対して対策が必要になってきた気がした
安定行動ってのがないねー

230俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 23:56:30 ID:vByCWq5E0
チャンプがチンピラボクサーに勝てないだと!

231俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/20(木) 23:57:34 ID:3RMalfwM0
バルログ ダルシム ケン チュンリー サンダーホーク
がきつい

232俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:02:31 ID:iyebBYQQ0
>>229
全く同感
相手キャラが何でも、冷静にこっちの動きをみるタイプだと
すごくやりづらい
PP高い人のリプレイ見ると、全然飛び込んでなかったり
固められても手を出さず我慢とか・・
なんとか頑張りたいけど、少しつらくなってきたな。。。

233俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:04:11 ID:5y1dMQvYO
このキャラ限界だ…

234俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:04:25 ID:C9wr7wHs0
なんかダドに限らず新キャラ全般的に判定が前よりのような気がするけど
気のせいかな?
移動投げとか関係なく結構無理な間合いから投げられる感じなんだが。。。
あとめくりも変な位置でめくられたりするような。。。

235俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:37:28 ID:9kd5mvXE0
さくら同キャラ戦はポンポン飛び込めるな

236俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:37:58 ID:9kd5mvXE0
誤爆ったスマソ

237俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:38:19 ID:Vi2E.yD20
新キャラ一通りつかってみてるけどいまのところコーディーとガイのがはっきりしてたかな〜。

使ってみて初めて対空が結構いいことにきづいたもん。
それだけ地上でのプレッシャーが弱いってことだよね。

ジェットアッパーかマシンガンがもう一段階強いとはっきりするんだけどね。

238俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:52:07 ID:GOLspA5Y0
さくらと対戦している時に飛び込むと、しゃがみ強Pをもらうんだけど
何を出しても9割方相打ちすら取れずに負けます。
どう対策したらいいでしょうか?
むしろ飛び込まないのが前提なのかな・・・?

239俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:55:43 ID:Vi2E.yD20
二回連続で喰らってね、もう飛ばない、わからされましたー。ってフリをしてね。

地上戦である程度がんばってね、嘘でしたー!!わかってませんでしたー!!紳士エルボゥ!!
大パンジェットアッパーセビウルコン。
つまりあんまり飛びません。

240俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 00:57:33 ID:OxQY39lk0
やばい。
PP3500のアベルに勝てた・・・。
対策してるような感じだったけど、わからん殺しだったのかしら。
しかも最後はJ大Kコーク。脳汁が止まらない!

アベルにSSブローは結構効くかもね。
あと、アベルの前中Kが辛い印象。何とか前大Pで差し合える感じだけど。
良い攻撃他にないかなぁ。

241240:2010/05/21(金) 01:01:47 ID:OxQY39lk0
すいません。よく見ると前中Kじゃなくて小Kでした。

242240:2010/05/21(金) 01:25:51 ID:OxQY39lk0
日記でほんとすいません。消えます。

243俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 01:27:37 ID:63YoS1Nc0
落ち着きたまえ

244俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 01:46:20 ID:T6SMqro2O
ローズ戦得意な人いない?

中距離はスラ先端から固められて、相手の2中Pにはこっちの2中Pが良くて相打ちだった
スラにはJ弱K以外は当たらないみたいだし、セビ当てる位しかチャンス作れない

コンボ決めて気絶リーチに持って行ってもUC2で起き攻め拒否で仕切りなおし


ダルシム並に厳しいと思ったわ

245俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 02:34:11 ID:3YXLL6d60
俺なりの対ローズメモ

ローズ戦の基本は小マシ、あとは飛ばない事
歩いて近づいていってある程度の距離にきたら直で小マシを放つ
小マシ後はバクステ、相手がバクステ狩りをしてこないなら
これを繰り返すだけでも結構プレッシャーになる
ローズの飛び道具は隙が小さい代わりに出が遅いので
小マシとかち合うことはないから安心しておk

スラガード後は多少でもめりこんでるならコパが
反確になる可能性があるのでコパ
反確にならなくてもF有利だからまず負けない
コパにはやはり小マシを仕込んでおく
ドリルガード後も同様で、めり込んでいたらコパ
先端だった場合は直で小マシや様子見、バクステで距離をとる
セビを振る等のその距離での読み合いに戻る
相手は大抵2中Pかスラなのでセビか様子見がいいかも

中距離ではセビを振って相手のスラを振りにくくする
こっちのセビを嫌がった場合の相手の対処がドリルと前ステ投げ
上手く噛み合って食らったとしても必要経費と割り切る
スラにセビを当てた時のリターンの方が遥かに大きい

サテライトはガンガード
相手に攻撃を当てれば消えるので
相手がジャンプしてきたならEXジェッパもあり

ローズの無敵技は必殺技ではEXドリルだけなので起き攻めがかなりやりやすい
バクステ狩りの6大P重ねもいいけど、お勧めなのは6中P重ね
6大Pより硬直が短いので6中Pがすかってもその後の攻撃が刺さりやすい
リバサEXドリルも詐欺れて安全な攻めができる

246俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 03:33:18 ID:uwKsrBTI0
EXスパイラル詐欺目的なら6中Pだと持続の後半重ねないとダメみたい
6中Kの方が1F猶予多いよ

247俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 03:50:23 ID:3YXLL6d60
>>246
ごめん、普通に6中Kの間違いだった
6中Pなんて存在すら忘れてたw

248俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 08:00:05 ID:oHBEsE3oO
久しぶりにまともな本田と当たったから
このスレで誰かが言ってた対策やってみたら普通に勝てた…
ありがたやありがたや

ところで本田側が全くスーパー頭突きうってこなかったんだけどさ
さすがにロリサンに反確はばれてんのか
確反絶対決めてやろうと思ってたのに

249俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 08:42:30 ID:EhQfzfLA0
いつもコークのダッドリー共がこぞってロリサン選んでくればそりゃ警戒もされるわなw
ただ頭突きを撃たせない抑止効果というよりも、
頭突きがダッドリー側にコークを選ばせない抑止になっている気がしてならない・・・。
相手をコントロールしているつもりが、
実は技選びの時点でこちらがコントロールされているのではと・・・。

250俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 09:07:31 ID:w4fT5kYoO
んなこたあない

251俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 09:13:59 ID:oAFU8W5o0
突進系には確反ロリサン狙いでUC1取ってみてるが、決めるチャンスが滅多にないわ。
それより、一試合にカニパンか大KEXマシ当たる確率のほうが遙かに高いから、
肝心なところで空中コンボでダメージ追加出来るUC2のほうが遙かに使える気もしてきた。

252俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 09:52:32 ID:uwKsrBTI0
俺もたまにロリサン選ぶと選んだ事すら忘れてコンボのウルコン占めにEXジェッパ暴発してるw

253俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 10:13:21 ID:3YXLL6d60
俺はロリサンオンリーだな
最初はコークが気持ちよくて使ってたけど
ロリサンはまだまだ未来があるから使ってて楽しい
対戦してて「お?ここロリサン刺せそうだな」と思ったときに
ガンガン使っていくようにしてる
セビバクステの貴重なダメージ源としても

254俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 10:16:01 ID:w4fT5kYoO
決めるチャンスがない=特定の技を抑止できてるってことだからいいのでは?
コークは決める機会は多くなるけど、その分抑止力はない

まあ個人の好みになると思うけどね
ダルシム戦はワンチャンの火力アップのためにコークにしてるけど、
大P振らせるためにロリサンってのはかなりありだと思うし

255俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 11:11:15 ID:T6SMqro2O
>>253
セビバクステからもコーク決められるよ
ジェッパからコークに繋いでもいいし

ロリサンは反確とか割り込みでよさそうな場面がありそうだけど、
コークの安定感を捨てる程かなって感じかな

256俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 12:13:06 ID:O0kIZ5iY0
ロリさんは出が後2フレくらい早くてもよか・・

257俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 12:26:11 ID:tv2lLDgU0
ロリサンはリーチもコークに毛が生えた程度だからなあ・・・
全然つかえねえ・・・
いやコークが使えすぎるのか

258俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 12:27:29 ID:5AyCdr/Q0
ロリサンはアベルの無我くらいの突進力があればなー
あのカスみたいな距離じゃあちょっと・・・

259俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 12:37:38 ID:OxQY39lk0
妄想だけど、スパ4のwikiに書いてある「暗転ガー不」。
ダッドリーの薔薇を重ねてコークかロリサン当てたら格好良すぎる。

260俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 12:40:55 ID:1lHybGIEO
ダッキングくるぅぅ

261俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 12:56:34 ID:mJMZeacY0
無我は一応下の方無敵ないからね下タイガーとか普通にぬけるけど ジュリのは無理なはず
今のとこコークつかってる

262俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 13:22:33 ID:pKdAnAjI0
ためらうことなくロリサン使ってる俺に失礼だなキミたちは
優雅にいこう

263俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 13:27:58 ID:w4fT5kYoO
薔薇の全体硬直を考えれば、試すまでもなくガード不能は無理

264俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 13:43:03 ID:qwpgUKLA0
ロリサン走る距離短すぎるよな・・・
3rdみたいな空ロールできる操作とかないんかな?

265俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 15:01:43 ID:VLcRYCPU0
ほんの10〜20ダメージが伸びるだけだけど
最大反撃で6中K>屈中P>大Kアパカ実戦で決めたいなぁ
難易度とリターン考えて屈中P挟む意味全く無いけど

266俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 15:44:56 ID:B992ZnQU0
俺は飛び道具持ちのキャラ全般と本田、ブラ、バル、フォルテあたりにはロリサンを選んでるかな。
たしかに決めるチャンスはコークより断然少ないけど、抑止力としては結構大きいと思うんだよね。
まぁコークよりかっこいいってのもあるけどw

267俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 15:56:20 ID:KFg7a58Y0
コークのほうが百倍カッコよくなるAA

                 _       _
                (_ \__/ _ )
 r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ  \    /
 ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  /    \  
                 ◯(    )◯
                   ∨ ̄∨

268俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 16:27:09 ID:Vi2E.yD20
EXマシンガンかEXSSブローどっちでもいいから
アーマーくらいあっても許されるよね?

下段振られると飛ぶしかないんだけど。
上級者はどうしてるの?
ケンに中足 ハッドゥーケンww

ばっかされるとつらいんだけど・・・。
6中Kやってくれたらまだなんとかなるのに。

やっぱりちゃぶ台返しするの?

269俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 16:33:08 ID:VLcRYCPU0
遠めの中足波動だったらダッキング確定するんじゃないの

270俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 16:50:36 ID:B992ZnQU0
>>267
カッコいいかはともかく、あの演出は割と好きだぜw

>>268
距離にかかわらず、ケンの中足→波動はガード時は連ガにならないよ。
セビステとかで波動に割り込んだりすれば、相手もうかつに打たなくなるはず。
リュウは少し距離がないと連続ガードになっちゃうけどね。

271俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 17:07:21 ID:0sem7AB.0
ダッドリー使いたいんだけど、ターゲットコンボや特殊技多すぎて
いまいち何をやればいいのかわからないな

272俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 17:11:08 ID:VLcRYCPU0
ターゲットコンボあんまり使わないけどね
小足からの二つくらい覚えておけばそれで十分って感じ
どっちかって言うと目押しが大事かと

273俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 17:23:14 ID:wACW3znI0
>>271
今日もまた紳士が増えた・・・

このスレの最初に書いてあるように
このスレの>>2から>>15までにまとめてある最新のテンプレとか眺めてるといいよ
一気に見なくてもいいから少しづつ覚えよう

274俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 17:33:30 ID:cxB7lH1Q0
最近よく使う画面端に持って行きたいときに使うコンボ

カニパン→ダッパ一段目セビキャン→最速弱マシ

これで中央からでも画面端に吹っ飛ばせる
弱マシは最速じゃなくてもいいけど最速だとフィニッシュの部分が当たってダメージと吹っ飛ぶ距離が+される
威力は210くらいだから威力的にはゲージ2消費の価値はないけど、画面端に持って行くと有利になるキャラにはかなりオススメ
既出だったらすまない

275俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 17:56:01 ID:O0kIZ5iY0
まことを画面端に追い詰めるとかわいそうになってくるな

そういえば、起き上がりに2強K重ねると
リバサEX唐草すかせるな
なぜか

276俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 18:10:37 ID:mTPm.pKo0
PP4000のダド見たら流石に動きが切れてた
一回コパンガードさせたらダッキングで攻めを途切れさせないようにしてた
中P小ジェッパコークが素敵だったなぁ

ダッドリーは負けても動かしてて楽しいキャラだね

277俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 18:13:56 ID:khvW84Tw0
ほとんどロリサン選ぶよ
実ダメージより抑止力の方が重要だと思う

278俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 18:19:52 ID:HEXVGthA0
このゲームって起き上がりにダートor蟹パン重ねても
投げがビタなら投げられるでしたっけ?

279俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 18:24:11 ID:tv2lLDgU0
抑止できるったってロリサンで特別抑止できるものって
俺が知ってる限りじゃ本田の頭突きぐらいじゃない?
後はコークや通常技や必殺技で確反事足りてるよ。
ロリサンとコークのリーチあんまり変わらないんだもの。
ロリサンで他に有効な抑止技ある?
ベガのEXサイコに期待してたけど試したら当たる距離やっぱりコークと大差ないし。
したらコークの汎用性をどうしても選んじゃうよなあ・・・

280俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 18:40:53 ID:O0kIZ5iY0
>>278
そうなると、誰もちし

281俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 18:59:55 ID:HEXVGthA0
>>280
ちょっと意味がわかりませんが違うという事ですね

まだ全然弱いんですが上級者相手にじわじわ減らされても
中央からコンボ→画面端で1回読み勝つとピヨ→勝ち とかやると脳汁でるキャラですね

282俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 19:41:27 ID:b/qEyQrU0
あ、このタグは紳士じゃなかったっけ?
サブに浮気中だったけど俺もここは紳士でいかないとな!!

ウルコン選択画面になって
相手側には赤いサイクロンの人が・・・・

283俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 19:44:03 ID:PJGvaLrAO
>>282
((;゜Д゜))ガクガク

284俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 19:45:22 ID:xJX5MPsM0
ローリングサンダーは同じリベンジゲージに対してダメージが高い
がそれでもこの発生ではな

285俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:03:26 ID:w4fT5kYoO
>>279
EXサイコ密着ガード後にコーク届くの?

ロリサンはやっぱ弾持ち相手じゃないかな
特に対ダルシムには結構面白いと思う

286俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:20:47 ID:9WCEORJYO
ローリングサンダーの締めは『モーレツサンダー!』って言ってるよね

287俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:27:17 ID:tv2lLDgU0
>>279
密着じゃどっちも当たらないっす。
EXサイコガード後どれだけ距離離れたとこからなら当たるかって両UCで試してたんですけど、
どっちも当てれる距離大差無かったです、まさに毛が生えた程度の誤差でした。

コークのが相手の甘い飛び自体を抑止できるので抑止力としてもコークのが高いと思ってます。

288俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:35:09 ID:h/zvWsQk0
ロリサンは波動拳がケツに当たって潰れたときに封印した

289俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:44:07 ID:448SG0rY0
やっぱケツにあたるよな
もっと突進速いもんだと思ってたよ

290俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:48:09 ID:.nxrA27s0
ロリサンはもう少し距離が伸びれば・・うーん

291俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:49:01 ID:wACW3znI0
3rdの頃はめっちゃはやかった希ガス

292俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:52:44 ID:w4fT5kYoO
>>288
ロリサンをリバサで出してない?
ちゃんと遅らせて出せば当たるよ

ベガ戦はロリサンないときつくてたまらん

293俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 20:55:15 ID:iyebBYQQ0
EXマシンガンぐらいの突っ込みならなあ。。

294俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 21:05:07 ID:Nv5eI4ro0
ロリサン決まればマックノーウチーが頭の中で流れていい気持ちになれる

295俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 21:08:01 ID:ny4A7usw0
失礼します。この前ゴウケンの屈小P>屈小P>屈小K>EX波動で
ガード中波動来る!って思ってコーク入力したら波動抜けてくれました

296俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 21:10:10 ID:LIZy9H720
一段目ヒットからも即演出に入ってくれれば良かったのにねw

297俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 21:30:59 ID:LIZy9H720
ところでクロカンって当身としては結構強いのかな?
EX対空技取ったり、たまにウルコンスパコン初段まで取って反撃しちゃうんだけど

298俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:00:43 ID:pMWzSiro0
クロカンは差し合いが厳しいキャラで、なおかつ下段牽制の薄い奴らに所々見せておくとかなり機能するよ
つまりベガとフェイロン

299俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:01:53 ID:52OOEXWg0
クロカン見てからホバーキックよゆうでした、にならないかなぁ?

300俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:06:35 ID:pMWzSiro0
強とEXは意外に隙少ないよ
バレバレなタイミングで撃たなければ見てからは結構ムズいと思う
10回に1回ぐらい弱とか中混ぜると相手もタイミング見誤ってうっかり手を出してくれる事もある

301俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:11:13 ID:W5yufzkY0
PS3のIRC過疎りすぎだろ・・・
誰か同キャラで対戦してください><

302俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:22:56 ID:ThYLUrlo0
ダッドリーの本田他苦手キャラ対戦会とかしたいな。
他のダドの戦い方見てみたい。

俺は本田とかダルシムとかをサブで使ってます。

303俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:23:44 ID:u1tmzmGkO
ダド同士で対戦したいひと時間いってくれたら、エンドレスで部屋作るよ
夜11時以降だと助かる。

PPは3000くらいです

304俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:26:17 ID:W5yufzkY0
>>303
PS3ですよね?お願いします!
時間はいつでも大丈夫です

305俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:35:35 ID:iV6ccE7E0
PS3、どうせならIRCかテキストチャットに集まりません?

306俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:40:35 ID:5y1dMQvYO
ずっと待ち専でやってるんだけど最近不利キャラしかはいってこなくなりました!!

307俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:41:12 ID:u1tmzmGkO
今日24時頃エンドレス部屋作ります。

PS3です、ニックネーム教えてもらえるなら招待したいけどどうしましょ?

308俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:52:03 ID:W5yufzkY0
>>307
できればIRCで続きをしたいです
具体的には下のところで

サーバー:irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート:6667
チャンネル名:#ダッドリーPS3
key:bara

309俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:52:23 ID:63YoS1Nc0
やっとPP1500いったよ。これで僕も中流紳士だね

310俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 22:55:49 ID:JSYudQLAO
バソとかなら動かせますがバソ苦手な人とかいます?

311俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/21(金) 23:42:20 ID:5y1dMQvYO
エルフォルテの勝率だけ一桁です……どなたか対策を教えていただけないでしょうか……

312俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 00:09:11 ID:qty.KokE0
エンドレスやってる方いますか??

313俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 00:19:31 ID:fOt39KZM0
箱のIRCチャンネルはないのかな?

314俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 00:23:18 ID:wage7iNsO
今ラウンド5で作ってます

315俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 00:32:36 ID:tLbA9xr.0
>>268
EXダッキングがあればいいと思うんだ

316俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:40:56 ID:mlEE0Vow0
結局ダッドリー部屋やってるのかな?

317俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:44:28 ID:q9UJqAMM0
PS3はチャットに集まってやってますよ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:45:21 ID:RbWNYCic0
これって上手いの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10791498

319俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:45:30 ID:mlEE0Vow0
チャットで対戦できるんですか?
メッセージ送ってゲームに招待してもらう形でしかやったことないです…

320俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:46:30 ID:qty.KokE0
>>317
ごめん。どこから入ってけばいいのかな?

321俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:49:35 ID:RbWNYCic0
IRCいれろ

322俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:57:47 ID:mlEE0Vow0
IRCインストールしなきゃいけないんですね。
パソコンとPS3が離れてるからちょっと手間かかるなぁ。
とりあえずやってみよっと。

323俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 01:59:32 ID:HQtqzPyo0
>>318

反撃が安いよね。
でも基本もできてるしBP高いよね。
思うに元バルログ使いな気がするw
ダートからもコンボ失敗してるし。
俺よりつよいけどw
サブなんじゃあないかなあ。

324俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:03:10 ID:jZO.xPYs0
ちょっと、俺程度の PP (2500前後を行き来) で発言するのははばかれるんだが、
ロリサンを選んで安易な反確技を出してこないほうがダドにとって辛い気がする。
ほんと待たれると飛べないし、牽制チクチクだとジリ貧に終わるんだよね。

発生8フレってのがほんとに使えない。

325俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:08:03 ID:mlEE0Vow0
むぅ。
TakIRCってツールでやろうとしたけど、
サーバ名とポート番号は入れたがログイン名とパスワードがわかんない…。

チャンネル名:#ダッドリーPS3
key:bara

これ、どこで入力するんですか?

326俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:11:56 ID:HQtqzPyo0
>>318

でも俺みたいな雑魚にはすごい参考になる、
そうかもっともっとコパと6中Kで押していけるんだ。
そうだよね、グラ潰しにもなるんだもんね。
弱ダッキングから投げに投げて。
本当はこれでさらにできうる限りのダメージを反撃で奪う必要があるんだろうね。
打撃と投げで相手にプレッシャーをかけて、たまらず反撃をした相手に反撃!

327俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:12:45 ID:mlEE0Vow0
つながったかな?

328俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:18:26 ID:jZO.xPYs0
最近、ダッドリー終わってるな、と思うことの一つとして、
ダート2弱Pってダートガードされると投げとか3フレ技擦りされてると確定なんだよね。
2弱Pを投げ抜け入力にしても、2弱Pが出る出際を投げられてるだけだから投げ抜け出ないし。

ようは、同キャラでわかりやすく言うと、相手の起き攻めダートを立ちガードして、
2弱Pコスって、2発連打キャンセルした時点で大Kマシンガン確定。
もちろん、ガードする側って2弱Pをグラップ仕込める分有利だよね。

これに対抗するには、まあ、2弱Kからの起き攻めを基本にするってことなんだろうけど・・・

329俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:21:34 ID:q9UJqAMM0
>>328
ヒット後にコンボを繋げられる中段が、
ガードされても確定反撃ないだけで激強なんですけど

330俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:23:56 ID:vJixFIlsO
既出だったら申し訳ないけど、セビ2からは2大P→大Kと6中K→大K〜は10、20ぐらいしかダメージ変わんねーな

なら0Fよりかは1F猶予のあるほうがいいか
後、画面端でのセビ2→6中K→大KEXマシンガン→カニパン→コークとセビ2→6中K大K弱ジェッパコークはダメージが3しか変わらねぇ(423と420)

画面中央は調べてないけど、多分ゲージ節約的な意味でも同じように大K弱ジェッパで良いんじゃないかな


まあ僕は大K弱ジェッパとかしようものなら大Kがダートに化けるんで中央ではEXマシしますけどね!

331俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:27:22 ID:6jMWK0uw0
>>318
つかどうしようもないんだろうけど戦法からジリ貧な感じが漂いすぎる

332俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:55:59 ID:6jMWK0uw0
>>330
いけるコンボが違う
ゲージ節約なら6中Kからジェッパ絡めりゃゲージ無しでそこそこ、特に画面端
ゲージ何本ぶっこんででもってなら屈大P始動
あと画面端でEXマシ>ダッスト>コークが5ヒットのキャラと6ヒットのキャラがいるから
6ヒットキャラには屈大P始動&ダッストで少し伸びる。セビ2始動で456だったかな、それくらいだけど
あとは全部ぶっこんでセビ2始動屈大P大Kダッパロケッパで484とか

333俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 02:56:10 ID:p8bip4Sk0
下大P大Kはスタン値がかなりおいしい
安定しないから熱帯じゃあんま使う気にはならんけど

334俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 03:34:21 ID:vJixFIlsO
>>332
なるほど、そこまで調べてなかったわ、申し訳ない
そうだ、何か忘れてると思ってたらスタン値だな、失念してた

後、J大Pから2大P→大Kがジュリに入らなかったんだけど、J大P始動では入らないキャラっているのかな?ただ俺が何回もJ大P始動の時だけミスりまくってたのかもしれないけど
J大P始動なんてなかなか無いけどちょっと気になって…

335俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 10:27:18 ID:QG4x8VG60
>>318
立ち回りはともかくコンボ安すぎるのが完全に敗因だね
飛び入ったら4割くらい持っていくぞっていうプレッシャーが無いとダメだわ

336俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 12:49:20 ID:9JTWBsoUO
昨日熱帯でゴウキ相手に、
J大K>6中K>5大K>EXマシンガン>ダッパ1段目>SCダッスト>コーク
決めて体力半分奪ってKOした時は脳汁出たwww

337俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 13:18:45 ID:jZO.xPYs0
フォルテマジわからん。どうやって立ち回ればいい?

338俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 13:21:58 ID:QG4x8VG60
>>336
ダッパセビから一気に画面端とかかっこいいな
ダメージだけだったら弱アパカコークの方が高そうだけど

339俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 14:06:26 ID:9GlBfrM60
紳士の仲間入りをしたいんだがどんなこと練習すればいいんだろうか?

340俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 14:06:55 ID:q9UJqAMM0
目押し

341俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 14:21:50 ID:glgLgYo2O
これが今のチャンプたぁ!
ボクシングもレベルが下がったもんだぜ!

342俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 15:00:16 ID:Tck3WUSs0
なんだかんだ言って、3rdの頃のダッドリーみたいにワンチャンで勝つ事が出来る部分が良いな

343俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 18:51:29 ID:to2nEBHo0
PS3でPP3000台前半をうろついてるダッドリーです。
ガイル、ダルシム、ベガは割と勝率いいのですがケンがどうしようもないです。
屈中足振られてるだけできついです。
皆さんはケンはどう戦ってますか?

344俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 19:03:01 ID:6jMWK0uw0
中足振られてどうしようもなく戦ってます

345俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 19:08:06 ID:cCQJDCEoO
セービング、6中P、2大Kぐらいかな

346俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 19:16:53 ID:HQtqzPyo0
いっぱい振られてどうしようもないからダートを上からゴッチンッ☆と当てて
ふ、ふふん!!紳士の勝利だ!
って思ってます。

347俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 19:24:52 ID:RZm.NON20
ケンとかベガとかチュンリーとかはどうにでもなる。

ガイルダルシムきつすぎるううううううううううううううううう
SIKKINNしちゃいそうだっぜっ

348俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 20:19:49 ID:p8bip4Sk0
フォルテ戦は起き攻め喰らう時に強ショートで浅めの択は拒否りつつダメ取れる
ロケッパ溜まってたら暴れの強ショートロケッパがクソ強いので最優先でゲージ溜めるようにするといい
ちゃんと対策してれば普通に有利付きそうな相手だとは思うよ

349俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 20:36:16 ID:n5SdDCZ20
ダッドリーのピヨりに小、中唐草やガイの立ち大Kが
スカるとか聞いたんだけどやられ判定が特殊なのかな?
天衝や紅蓮はどうなんだろう

350343:2010/05/22(土) 22:02:21 ID:to2nEBHo0
皆さんアドバイスありがとうございました
ケン戦頑張ってみます!

351俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 22:02:50 ID:MWGnEEeM0
極めてるセスにまったく近寄れないんですけど!!
まじむりげー

352俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 22:17:18 ID:jZO.xPYs0
俺もセスにはダルよりヤバい匂いを感じる。
ダルですら徹底したダド対策できてないのに、セスはバッタの量産型が多いってのが救いだな。

353俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 23:05:52 ID:ysHENZsI0
セスは後ろJ大Pがキッツイんだけど

354俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 23:20:36 ID:KxfPRIN60
あんだけ体力少ないと
何故勝てたのか自分で納得できない試合が
どうしても多くなるだろうな

355俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/22(土) 23:56:19 ID:5TkVaqgEO
セスの脇やっぱ強いんですか。

初心者ですがやっとpp1000に到達出来ました。
プレイ時間も短いからゆっくりですがいい紳士目指します。

この紳士はダメージを受けてでも前にでて、なるべくダメージの高いコンボを当て続ける!
というスタンスでいいんですか?

後ろに下がっもだめそうなのでドキドキしながら前にでてみてます。

あとみなさんしゃがみ大kをどういったタイミングで使っていますか?
あの技独特で使っていないのですが、使わないのはもったいないですか?

356俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 00:11:22 ID:70YK1oGw0
>>353
セスの垂直&後ろジャンプ強Pは中K出せば勝てるよ

357俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 00:18:18 ID:MwINUAoY0
>>355
相手にもよるが、少なくともジャンプしたら密着できるぐらいの距離には出続ける。
前に進むのがどれだけ大変か理解したら自然とそうなるはず。

しゃがみ大K(カニパン)は主に起き攻め。UCを絡めたコンボが狙える。
ダッキングアッパーで追い打ちするだけでも2割減らせるし、
追い打ち時に横移動距離が長いので画面端に持ってけるし。

牽制で使ったり、連携でちょっと距離が離れた時に先っぽに当たるように狙ったりも出来る。

ガードされたら、多くのUCで反確なので注意。
密着なら、2弱Kから大KEXマシンガンにつないだ方が下段の選択肢としては優秀。

358俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 00:28:59 ID:K244c1h20
人間性能に依存する話だと思うけど、ちょっと質問

小足からのコンボって、直で大Kと2小P挟んでから大Kor2中Pに繋ぐ2種類あると思うんだが、
直で大K繋ぐって言う人に聞きたい

小足単発でヒット確認はできると思うけど、ガード時の選択肢って的確に振れる?
投げ、2中P、6中K、歩き2小P、6大Pあたりから選択すると思うけど、
自分にはガード時にこれらから選択するだけの余裕がないので2小P挟んでる

359俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 00:35:28 ID:xJU9GBukO
セスは下手するとワンコンボから牽制だけで気絶するからな
事故狙いで何か勝ってる

360俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 01:44:48 ID:xJU9GBukO
カニパンでの暴れ潰しがあり得ない位置から投げられた
めくられ方といい判定がおかしい

361俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 04:05:18 ID:70YK1oGw0
逆転賭けた会心のセビキャンコークがEXマシになってすっ飛んでった
もちろん負けた…
ダッシュ長いせいで空中の相手と入れ替わる時あるの最悪だ…

362俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 04:11:59 ID:Cb7tki0s0
ダドは投げられ判定が全体的に前に出すぎてて明らかに位置ズレ起こしてる
ワザと調整してるのだろうけど、判定の出てない所にすでに投げられ判定が常に出てる感じ

363俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 08:32:32 ID:nVvapCDU0
BP3500までいったけど
限界を感じた

364俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 10:45:00 ID:vQJlnPmA0
めくられるときも裏ガード表落ちとかやたらと多いけど、
スト4ではよく見る光景なの?
セットプレイとして覚えてないとあんなのガードしきれねー・・・。

スパ2とかではよくやられたしやってたけど、
スト4は今回からデビューでダド以外ろくに使ってないからわからんのよ。

365俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 11:13:58 ID:70YK1oGw0
端だと慣れれば調節できるはず

366俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 13:06:24 ID:YoVipIfA0
>>364
多分新キャラ関係だけ。
アケキャラはあまりなったことないです。

ダドはこのせいか振り向き昇竜出しにくい気がするし
アパカもすかり易い。
飛びが変に裏に落ちやすいのも関係してると思う。

367俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 13:33:12 ID:djDLgbnY0
俺ダイヤ
PP3000台
有利
さくら ゴウケン ハカン まこと 元 サガ
5分
その他
不利
バル フェイロン ケン ルーファス ザンギ バイソン アベル ベガ ガイル 
チュンリ、本田
無理
ダル 

みんなはどんな感じ?

368俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 13:36:07 ID:YFRo0P0w0
無理に追加
ペス

369俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 13:46:14 ID:xOlvYOQM0
ペスか、ペスは強いもんな、あれは無理だペスは

370俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 13:55:23 ID:EubM1f0s0
ペス対策誰か教えてくれ

371355:2010/05/23(日) 14:00:58 ID:XAhAQT.Q0
>>357 ですよね、前にでるの大変で離れたくないです。
   これからも上級紳士めざしてがんばります!早速メモらせていただきました。

372俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 14:27:14 ID:12d7zHxA0
ペス無理とか甘えだろ

373俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 14:31:17 ID:xG5SThkwO
ペスのウルコンはダッキングでくぐれるぞ

374俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 14:33:12 ID:nxlMFC6k0
おのれら誰と戦うとんねん!

375俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 14:42:30 ID:Cb7tki0s0
ホークとかジュリとかDJとかクソ試合なんだが

376俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 15:49:17 ID:u9CjTxa20
DJは同意、離れると飛び道具にスラ、近づいてメクリ連発と糞ゲーすぎる

377俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 16:35:30 ID:HB/yjKeo0
>>367
俺PP2500ほどで、同程度〜それ以上のさくらが結構きついんだけど・・・
通常技の差し合い不利で、向こうの対空も機能するし。
どんな感じでやってる??

378俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 16:37:20 ID:ckggiT72O
俺、昔ペス飼ってたわ

379俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 17:51:40 ID:M1WZalHY0
>>367
コーヂィとアドンも有利かな
アベルは五分
ベガイルは無理に追加、つかケンと同じ列はないと思う

380俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 18:26:57 ID:djDLgbnY0
>>377
ひよってそうな時以外絶対飛ばない、
仕込み昇竜があるのであまりセビ振らない
差し合いきついけど、大Pとダッパで応戦かなあ
追い詰めたら完全にダドのターンだと思うよ しかも紙だし
>>379
アドンは正直よくわからんけど、ジャガーキックがキツイ
あれ大以外半角ないよね?
コーディは不利とは思わないけど苦手意識がある
対空、牽制優秀でコンボもお手軽だし、相当強い気が。。
是非立ち回り聞かせてください

381俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 18:33:14 ID:xJU9GBukO
ジャガーキックは6大Pと大P置いておけば潰せるし
反応に自信があれば意識してればEXジェッパで対処出来る
基本はガードさせられる前に潰してるな

382俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 18:45:10 ID:BoEeleLs0
今日はじめてダッドリー使った。
PPはかなり落ちたけど、まあまあやれる印象でした。
6大Kはどこらへんに置いとくと効果的なのかがわかりません。

383俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 18:47:46 ID:9dP.FxXc0
初心者なんですが みなさんターゲットコンボって使わないでしょうか?

384俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 18:52:57 ID:K244c1h20
>>381
6大P、大Pはジャガーを上から被せられるように出されると負けるよ

385俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 19:02:04 ID:HB/yjKeo0
>>380
377です ありがとう
飛び込みすぎに注意してやってみるよ

386俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 19:12:52 ID:xJU9GBukO
>>384
ほとんど相打ち以上取れない?
強ジャガー以外はほとんど負けた記憶がない

387俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 19:45:31 ID:c./Fqyt.0
大Kブンブン振り回すだけでPP1500までこれたけど流石にきつくなってきた。

よーし、目押し覚えちゃうぞー

388俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 19:47:54 ID:OuTZvbAk0
ダド使うとかドMだな

389俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 21:05:01 ID:cZHr6kKQ0
ぶんぶん振り回すのはどちらかといえば大Pとレバーいれ大Pじゃないか?
リーチある判定強い威力高い持続長いでかなり優秀だと思うからかなりつかってる

390俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 21:23:10 ID:CCuj6oNk0
大Pと6大PだけでPP2000は堅い

391俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 21:37:25 ID:ZIPsq92o0
アベルの対策分かる人いますかね。
マルセイユからのコマ投げ、前中Kからのコマ投げがとても辛いです。
起き攻め時のマルセイユも。
ジャンプで避けるorショートスイングしか無いんですかね。
あと、ホイールキックが地味に辛いです。
ジャンプやダッキングが潰されてしまいます。
意識集中してEXジェッパやコークなのでしょうか。

392俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 21:55:45 ID:CCuj6oNk0
バクステをもっと積極的に使うといいよ
前蹴りガードからのコマ投げor近大Pの2択なんかはどちらもバクステでかわしつつ確反取れるし
ホイールも近めでガードするようにすれば弱Pや中Pで確反取れるのでそこを見逃さないように

393俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 22:02:38 ID:ZIPsq92o0
>>392
なるほど、バクステで避けることを全く考えてませんでした。
ホイール近めガードで反確取れるとは・・、今まではガードして、何もしてませんでした。

教えてくれてありがとうございます!

394俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 22:05:03 ID:c./Fqyt.0
>>389>>390
わかったよ!それじゃ目押しの前に大Pブンブンになる!!

395俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 22:09:22 ID:TEqi8RLs0
>>391
スト4時代はアベル使ってた。
スパ4になってからは触ってないけどやられて嫌だったことを何個か。

マルセイユは見たら投げ。あれ打撃無敵しかついてない。もしくは小P擦る。
アベルの小技は5Fとかなり遅いのでそれだけでやりにくい。
起き攻めはバクステ多めに、でも読まれるとホイールとかで潰される。要所要所で。

ホイールはEXジェッパでもいいけど多分適当に立小P撒いとけば潰される。

396俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 22:20:55 ID:ZIPsq92o0
>>395


マルセイユって投げること出来るんですか!
立ち小Pでホイール潰せるとは、これは良い情報を貰いました。


またまた、有難うございます。

397俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 22:29:44 ID:SS.EhwHg0
3Fから大ダメージ狙えるって素敵

398俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 22:35:14 ID:z1aOsWCE0
3rdの頃ダッキング強かったのに4は弱いと思ってたら、覚えてたのははザジィのダッキングだったでござる。

399俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 22:45:24 ID:TEqi8RLs0
3rdと比べると劣化してる技が多いよな。

きっとこの大会の後でSSブローの練習をしてたんだろう。って脳内保管。
1st、2ndでは自ら技を封印して3rdで完成されたSSを放っているんだろうな。

同じように大Kもトレーニングの末に全体Fをあそこまで早くしたんだよ!
もちろんエレガントに薔薇を投げる連sy

400俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:00:39 ID:sZyc1WScO
感謝の大k1万回、ついに音を置き去りにしたわけか

401俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:02:54 ID:9dP.FxXc0
初心者なんですが みなさんターゲットコンボって使わないでしょうか?

402俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:06:34 ID:xJU9GBukO
6大Kから大Kが密着じゃないと繋がらないキャラがいたから調べてみた
ローズ、春、いぶき、元、フォルテ

春は本当に厄介なキャラだわ

403俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:08:00 ID:sZyc1WScO
>>401
自分は、一切使いません。
人によっては、コア>中kなど使うかもしれません。
個人的には使う必要は特に無いと思います。

404俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:15:18 ID:z1aOsWCE0
>>401
大足とかダートへの連携でそこそこ使ってるかな。

405俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:30:14 ID:toZSOhiAO
>>401
相手が高火力コンボにびびって固まってるときは、弱K中K中P大Pでゲージ溜め
暴れてくる奴にはぶっ放し、クロカン、大Pなどで黙らせる
きついことあるかもしれないけど頑張っていいダッドリー使いになってくれ

406俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:41:49 ID:M1WZalHY0
3rdより劣ってる点

SSブロー
6中P
6大P
2小K
ジャンプの軌道

407俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:43:04 ID:z1aOsWCE0
>>406
あと、個人的にはリープが無いのがキツイ。

408俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:45:05 ID:nxlMFC6k0
リープコークとかあったんだったっけ

409俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23:53:39 ID:SS.EhwHg0
>>406
中足に当たらない大Pも

410俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 00:15:01 ID:nZzXwCow0
>>406
それはもともとな気がする。
あと全然潜れないダッキング。
コークの発生も

411俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 00:16:36 ID:nZzXwCow0
間違えた>>406>>409

412俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 00:36:10 ID:qk0kQRgE0
適当に作りすぎだろ・・・・。なんでわざわざ3rdで完成されたキャラをぶち壊すような真似を
するかなぁ。

413俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 00:54:10 ID:n0bQDRCQ0
接近戦での強さがあるしキャラ壊れてないと思うけど

414俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 00:58:57 ID:0wosKT0M0
不可解な投げられ方したりする時はもう少しちゃんと調整しろよと思うw

415俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 00:59:27 ID:ByHH9oWU0
めくられると何も出来なくなってしまうのですが、どう回避すれば良いのか分かりません。
ひたすらピョンピョンされるだけで終わってしまうのでコレの対策を知りたいです。

また、バックジャンプクナイを繰り返すイブキのようなキャラと対戦するときの上手い立ち回りも知りたいです。

416俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01:02:19 ID:4IAXGkbs0
めくりは当身をパナしてる

ていうかこれ以外あったら教えて欲しい。マジPP1500から上がらん

417俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01:11:36 ID:SftyFb1s0
>>415
・ダッキングでくぐる
・早めに中K出す
・EXクロカン

クナイをガードしたり避けつつじわじわ近づく ひたすら我慢

418俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01:14:59 ID:0wosKT0M0
甘いメクリはクロカン、ダッキング、振り向きEXジェッパ

クロカンでも取れない重なってるメクリをどうしても拒否りたい場合はサンダーボルト
出掛かりほんの数Fだけ打撃無敵が付いてるステキ技です
いぶきのクナイ表裏とルーのファルコン重ねに対してはかなり有効
もちろんセビキャンは必須だけど

419俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01:38:55 ID:Fkr5JVF60
クナイ起き攻めはセビれと何度言えb(ry

420俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01:53:17 ID:158PDj8k0
このキャラ投げられ判定バグりすぎ…
何にも手出してないのに投げキャラに吸われまくり

421俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 02:50:30 ID:Rg32OyNY0
アドン、本田、アベルに全く勝てない
頭突きとかホイールキックってどう対処すればいいの
あとアドンに密着されるとどうしようもない

422俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 03:26:54 ID:mJ6anScE0
サンダーボルトをスパコンキャンセルすると一本の稲妻のエフェクトが出たまま一瞬止まって
スゲーかっこいいなw
スパコン明後日の方向に進んでくけどw

423俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 03:33:28 ID:BdzhhlVY0
なんかよく3rdの性能と比較して嘆いてる人いるけど
全く別のゲームなんだから性能が異なるのは当たり前じゃない。

強い(使える)技も十分あるし、まだ一ヶ月しか経ってないのだから気長に頑張ろうよ。

424俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 03:42:33 ID:Bj9fyMBI0
っていうかいい加減ダドでの自虐やめようぜマジで
確かに色々つらい部分あるし、死に技なんじゃね?って思える技もあるが
強みが一切無くてさらに弱い、ってんじゃないんだし、ここでそんな愚痴吐くより
皆で色々と昇華させてこうぜ。このキャラつらすぎる、なんて誰でも言えるし聞き飽きた

明日仕事終わってまた色々検証したいこと調べてからいいネタ見つけれたら書き込むわ、おやすみ

425俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 05:22:42 ID:zqHrAnCQO
胴着系との差し合いで何を振ってる?

今は主に屈中P使ってるけど、胴着の屈中Kを潰せないことが多いんだよね。
かといって、強Pも屈中Kに当然負けるし。

優秀なセビでも、屈中Kにしっかり仕込み竜巻やってくるレベル相手だと振りづらい。

もしや屈弱Kで潰すしかないのかね。

意外とリーチ短いから差し返しがしづらいのが面倒だわ。

でもベガには屈中Pで押せるよ。

426俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 06:42:28 ID:i5ORFJEI0
屈中Pは中足潰すことは稀で中足引き戻す際に当たることもあるけど、
トータルで見たら断然差し込まれる方が多いと思う
屈中Pに限らないけど差し合いと言う意味で出すのはやめた方がいいのかも

427俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 07:10:37 ID:eLViiDDk0
ダッドリーは3rdはいかしたボクサーだったけど
4はただのヒゲのおっさんや

428俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 08:09:43 ID:ZgcHoWho0
俺なりの胴着戦

中足の当たらない間合いで戦うのが大事
波動を垂直ジャンプで避けて降り大Kとか
中足の当たらない間合いで大Pを置いておけば
相手は中足の間合いを作ろうとして近づいてきたところに刺さったりする
胴着系には絶対に前ジャンプはしない(相手が対空しない相手だったとしても)
相手が中足を振ってきたら隙間に小マシを刺す
小マシ後はバクステ等で中足の当たらない間合いをキープする
追い詰められたり、中足をガードしてしまった場合
そのままガードして様子見もいいけど
中足ガード後にダッキングの読み合いに持ち込むのも手
読み合いに勝てばフルコン入れる事ができるので
ハイリスクでもハイリターンの読み合いができて、相手にプレッシャーを与えられる
あと、発生勝ちしやすく隙間がないコパンのヒット確認ができるかも重要かも
コパン暴れで相手の牽制を潰した場合は大Kじゃなくて2中Pに繋ぐ
2中Pには基本的に中マシ仕込みだけど、自信があるならダッパセビキャン
自信がないならガードされても反撃食らわないように小マシで
ちなみに距離にもよるけど中足>波動はコマンド仕込んでおけば
見てからロリサンや見てからダッキングいける
相手が波動を撃つタイミングでコマンドを仕込んで、見てからボタン押す感じ
速すぎると通常技が出るだけなので注意

429俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 09:27:17 ID:ZEPKORHU0
>>423
わかっちゃいるけど3rdより「劣っている=つまらない」部分が多い。
例えばSSブローなら投げ読んで、はもちろんブロされない限り確反ないから攻めに緩急つけるのに使えた。
EXマシとかカニパンの後の追い討ちSSも出来たしね。攻撃レベルもあって鬼判定。
ただし読まれると遅らせ投げ、無敵技、SAで余裕で潰される。そういう技だった。


あと地味だけど6中P!
あれなんで劣化させられたんだ?4なら日の目を見れる技だと思ってたのにw

430俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 09:27:56 ID:wrdm0OGo0
中足波動に割り込むだけだったらコークでもいけるよ。
中距離波動にロリサンなんて夢みたいな話だから、
胴着系には決められる可能性性の高いコークでは?

431俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 09:39:42 ID:nZzXwCow0
私の胴衣線
>>428とはまるで考え方が違うかな
>>[波動を垂直ジャンプで避けて降り大Kとか
中足の当たらない間合いで大Pを置いておけば
相手は中足の間合いを作ろうとして近づいてきたところに刺さったりする]
意味がわからない、大足さされて終わりです

このキャラはいかに飛びこめるかが重要だと思う。
飛びが強くて空爆って名がついてたくらいだし。

空爆期待値
昇竜3発=空爆成功
昇竜1発=空爆ガード成功  こんな感じでガードさせた時点でリターンはでかいから
常に飛びは狙うこと。

432俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 09:42:39 ID:ZgcHoWho0
コークで試してないから分からないけど
距離と無敵時間を考慮にいれてコークで割り込みって安定する?
なんか届かなかったり無敵で抜けれなくて
波動にひっかかりそうってイメージがある
届くとしても俺的にはむしろコークにする理由がないかな
ロリサンの方が安心も反撃状況もあるし
対空以外でコークが活躍する場面ってのが思いつかない
空中ヒットでロックしてくれたらEXマシの追撃でおいしかったんだけどね

433俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 09:44:20 ID:EauQYW3g0
バラで置き攻めできないんすけどぉ

434431:2010/05/24(月) 09:52:00 ID:nZzXwCow0
でももちバッタはだめです
私なら
前大P,ダッストで地上やるフリしたり、
2中Pにダッキング仕込んで接近戦にもちこんでるかな。
ダドノ間合いは前中Kが当たる間合い、そこに如何にたどり着くかがP性能の違いだと思います。
あと>>428が言ってたコアコパの確認は必須、前中Kヒット確認もできなきゃ話にならないよ
中足ガード後はバクステ使ってるかな。

435俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 09:55:58 ID:ZgcHoWho0
>>431
胴着の基本行動は中足での押しだから
強い胴着は中足後に歩いてくる
それを止めるための牽制で結構大Pが機能する
辛いのが大Pの間合いを把握されてる胴着で
中足をその間合い外で刺してくる人
そういった人に対しては大Pは控えめに
うろうろして小マシを刺せる機会を伺う
要は歩きが多い人には大P、少ない人には小マシって感じが一番いいんじゃないかな
むやみに大足振ってくる胴着は正直かなりおいしいよ
セビが振りやすくなるし、外れてれば小マシも刺さりやすい
ウルコン溜まってれば圧倒的にリスクリターン勝ちできる

飛びに関しては判定が強いのは確かだけど
上手い人にはまず通らないと思った方がいいよ
引き付けて出せば昇竜が負ける事はまずないし
このゲームは基本飛んじゃいけないゲームって言われてる

436俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 10:01:32 ID:0wosKT0M0
コークよりロリサンといい、飛んじゃいけない理論といい、PP2000ぐらいか?
大足の反確狙いでリュウにロリサンはアリっちゃアリだけど

437俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 10:10:22 ID:DG7z6pZYO
今作こそはロリサンが日の目を見ると思ってたのに相変わらずの低性能だったな…

格好よければまだ使う気にもなったんだが

438俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 10:11:52 ID:ZgcHoWho0
>>436
>>418
ついでなんであくまで個人的な意見だけど
甘いめくりなら中Kやジェッパで落とすか、歩きやダッキングで潜った方がいい
クロカンは隙もリターンも割にあわないので
どうしても読み合いに持ち込まなければならない相手
例えば、立ち回りで圧倒され続けるような相手や
ガード後に不利な読み合いを強いられる相手
そういった相手、状況以外で使うのはあまりよくないと思う

439俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 10:26:00 ID:zqHrAnCQO
胴着戦でロリサンは大いにアリだと思うけどね。
中距離の波動を抑制できるのは大きい。
意外と早いから波動見てからで間に合うし。

でもコークの方が当てるチャンスは多いとは思う。
被起き攻めのときの空中竜巻読めたら、exカウンター→コークとか結構機能する。
あとは単純にコンボに入れれるし。

ダドはダッキングとかで飛び道具の処理に比較的困らないし、波動に飛び通ればでかいから、あえて波動を抑制しないって手もある。
そこで、困るのは差し合いですよ…

440431:2010/05/24(月) 10:27:30 ID:nZzXwCow0
>>438、436
ま、スタイルは人それぞれってことで。
ちょっと対戦しませんか?自分は3000くらいです

441俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 10:42:58 ID:EauQYW3g0
バラの使い道教えてよ

442俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 10:44:37 ID:EauQYW3g0
昇竜に無敵がないのに製作者の悪意を感じる

443俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 11:00:22 ID:OWWUsDEI0
飛びが通って勝てちゃうことは多いけど、
相手が(テンパって)対空出せなくて勝ってるだけだよね

444俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 12:12:28 ID:6HrzLCZYO
むしろ飛びが通らないのは、地上戦ができてないからで、意識が上にも割り振れてるだけでしょう。
ダドの飛びは、上みなくても落とせるほどぬるくない。

445俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 12:15:58 ID:HnzKxSTU0
慣れてないと深めのJ大Kはめくりに見えるらしい

あれ?って感じて通ることあるよな

446俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 12:21:50 ID:xqCnkjsA0
胴着は波動打ってくれた方が楽。
波動に頼らない戦い方された方がイヤじゃないですか?
ワンチャン飛び通れば3割強ゲット(状況次第では5割近く)+EXマシでかなり端の方まで運べる
なんで飛びが通る可能性のある波動や大足を振ってくれる方が結果勝ちやすい。

で、相手がダド戦分かってると中足メインで対空意識強めの戦い方してくる。
これにどうやって対処するかって話なんですけど、
胴着に限らないけどとにかく重要なのが前大Pをガード(ヒットももちろん良い)させる事。
前大pはガードさせた後ノックバック少なくて、間合いが良い具合に詰まる。
持続当てれば恐らくガードされてもこっち若干有利もしくは五分だと思うし、
大pがあたるし、セビもあたるし、ダッシュ投げも通るし、飛びも通る。
こんな素敵な間合いになる。

中足に差し返す必要なんて全く無し。
中足の戻り際に前大p打ってガードさせた方が展開は楽になると思います。
当たらない大pを振り回すなんてそこそこの相手には技差し込んで下さいって言ってるようなものだと思いますよ。
牽制技が弱いって事は他キャラ以上に技の振り方に気をつけないとダメだと思います。

447俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 12:40:46 ID:ThYlIXlkO
飛びを通すための立ち回りも勿論重要だけど、飛びに頼った立ち回りはただの甘え。

448俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 12:58:57 ID:IQMhhcc.0
最後に立ってりゃ勝ちなんだよ!という最強格闘家の名言もあるから偶然だろうが通ればすべてokだ

449俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 13:05:46 ID:xZH8CM220
固めでコパコパガードさせた後相手のコパ連打読んだ場合
何を出せばいいのでしゅか

450俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 13:10:38 ID:xqCnkjsA0
トレモ機能無い人なんていないんだからとりあえず自分で色々試してみるべきだと思いますよ。

451俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 13:11:05 ID:id4hLnHU0
>>449
立大K
カウンターヒットしてたら弱ダッキングからもう一回立大K入る

452俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 13:14:32 ID:Rg32OyNY0
ショートスイングブローって使いにくいな
サンダーボルトはEXで削って倒せたりするけど

453俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 13:59:45 ID:aGRbQY9k0
チュンリ戦で投げと覇山の2択を感じたときにぶっ放すと両方に勝てるな
ガードで確反、コアでも潰れたりはするけどある程度割りきっていいと思う
泥仕合からワンチャン掴めること多いしね

454俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 14:27:41 ID:TPQwgiQ60
昨日からスパⅣやりはじめて7〜8時間ずっと対戦して動き覚えてきたけど
ダルシムだけはガチできつかった・・時点でガイル
リュウとかケンは波動すり抜けあるし動けるんだけど
ダルシムはヨガファイアー飛んだりすり抜けてものびーるパンチバシバシあたる
必死で近づいたらテレポで離れられて泣いた

455俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 14:52:16 ID:zHLUejdQ0
さっき大SSでスパイラルアローに勝った
もしかして出来ると下段判定が後ろなのかな??刺し合いに使えたりして
仕事終ったら試してくる

456俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:01:19 ID:lwCOEAZcO
ネクロもきつかった紳士である

457俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:04:51 ID:DPm44uUU0
EXSSにアーマーがついたり、EX自体ないけど、EXダッキングが打撃無敵だったりすればいいんだがなあ。

あと、J大Kガードさせたあとはどうやって崩してる?しゃがグラ連打されてるとダート返されちゃうし。

458俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:10:07 ID:hgFe8qmc0
そもそも4のダッドリーは動かしてて楽しくないのが
4に向いてないだろ

459俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:16:22 ID:HnzKxSTU0
楽しくないかなぁ
一度ダウンさせてから、起き攻めで一瞬で葬り去れたりするから、結構楽しいけどな
たまにしかないけど

460俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:18:58 ID:GBW25NRAO
つまんないなら黙ってやめればいい

461俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:21:42 ID:ZgcHoWho0
>>457
このゲームはグラ潰しと投げの択が強いから
一回でもしゃがグラを見たならグラ潰し連携をやってる
具体的にはJ大Kが深めなら6中Kからガードで発生まで
2、3F差の技を繋いでいく感じで6中K>コア>小Porコパ>・・・
ゲージのないアベルとかだったらさらに6中Kで延々固められる
J大Kが浅めなら6中K感に割り込まれる可能性があるから直でコパ
J大K後は相手が無敵持ちでゲージがあるなら
バクステで割り込み狩りするのもいい

462俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:25:15 ID:ZgcHoWho0
>>461
追記で、コンボになるグラ潰し連携が長く続くのはかなり強みなので
これは結構ダッドリーにとって大事な事だと思ってる

463俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 15:28:27 ID:nKyErP8cO
>>456
そんなに不利でも…
大Kの判定がとんでもなかったからEXマシ仕込んでればネクロの判定の弱さと噛み合って当たってくれてたし

ⅣはSSブローが弱いなぁ…何が弱くなってんだろ、判定?発生?

464俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 16:26:29 ID:DPm44uUU0
>>461
おお、そういう感じでいくのか。
ありがとう、実践してみる。

465俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 16:52:14 ID:jsP2EJOU0
【旦那に】ネットで寝室を生中継しているダダ漏れセレブが美人すぎる件【内緒で】
http://eweri.com/6Y5U

466俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 17:15:24 ID:TPQwgiQ60
サンダーボルトの存在すら忘れてしまうんだが

467俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 17:44:18 ID:7qqI3h5YO
PP2000位のダルシムにコパ弱マシで半分位削れた
対処知らないと意外と行けるかと思ったけど、結局無理だった
ラウンド取れた時も基本はぶっぱが決まった時位で何か釈然としない…

468俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 17:45:42 ID:kz/L7t6U0
最近ケン使ってるけどダド楽でいいわ
頑張ってねw

469俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 17:47:15 ID:TPQwgiQ60
>>468
俺が紳士的にぼこるわ・・

470俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 17:49:48 ID:uz7ZElT20
簡単に乗り換えるレベルのケンなんか、紳士的になぶり殺せる

471俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 17:52:28 ID:zHLUejdQ0
>>455
これは何かの間違いだったみたい、使い道本当にないな・・

472俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 17:56:08 ID:uz7ZElT20
SSは、投げ潰し。
おまけでロケッパ。
EXでコーク

473俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 18:11:38 ID:uz7ZElT20
http://www.kotaku.jp/assets_c/2010/03/100331ssfbox2-thumb-499x702-11335.jpg
海外のパッケージ紳士だな

474俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 18:38:56 ID:nKyErP8cO
marnって人のダッドリーをyoutubeで見たんだけど、結構強かった

でも、何かセビ2が入った後
6中K→コパ→弱P中PTC→弱P→大K〜ってコンボ入れてたんだけど魅せコンかな?補正掛かりまくりだと思うんだけど…

475俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 19:01:58 ID:n0bQDRCQ0
薔薇はゴウキに対して残空つぶしで投げてたわ
もちろん機能しないことのほうが多いが・・・・
相手が挑発を返したときにEXマシンガンでウマー
相手大抵画面端にいるだろうからそのまま葬ったわ
なんだかんだで薔薇使い道あってよかったわ

476俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 19:52:31 ID:pvRChtfQ0
いまさらだけど>>420
当たり判定動画とか、うpしてる静止画とか見てもそんなに変じゃないよ。
立ち時に結構体揺らしてるせいで打撃やられ判定は結構動いてるけど、投げやられ判定のほうはほとんど変わらない。

477俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 19:57:22 ID:gt0FDzfQ0
波動昇竜系のキャラに対してどう立ち回るのがいいんだろう。
端から波動拳→ジャンプ避けで間を詰める→昇竜or6強Kってのがどうしても崩せないんだけど。

478俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 20:07:42 ID:GBW25NRAO
小ダッキングで抜けて近づけば?
ダッドリーが弾連発されたところで辛くもなんともない ガイル以外

479俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 20:14:24 ID:xqCnkjsA0
実は最近サガットの弾がちょっと厄介だと思っている。
PP3000超のサガットは弾打ちとフェイント、弾抜けに対する牽制が上手くて
中間距離からのダッキングが甘えが許されなくて結構シビア。
ニーの攻撃力がカスになったから前作に比べたら大分気楽に戦えるけど。

480俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 20:24:30 ID:n0bQDRCQ0
自分は飛び道具に対してはワンチャンでの火力上げるためにセビってる
決める機会もかなり多いし損はないと思う
ダッキングは派生が当たる位置やコンボのときにしか使わないかな


小マシンガンのあとは何すればいいんだろう?
hitしたあとならゴリゴリいってるが、ガード後なら-2Fなのでどうするのがベストなんだろう?

481俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 20:33:34 ID:Ig93mcBIO
普通に逆2択になるからガードやバクステや投げにはグラップだろ
相手の最速小技にはこっちの小技は負けるから
アベルやバルみたいな発生早い小技もってない奴にはコパでもいいんじゃない?

482俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 21:16:02 ID:Fkr5JVF60
2400から1800まで落ちた・・・
今回はまじで心折れたかも・・・
今なら格下と当たっても勝てる気しないぜ・・・

483俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 21:19:31 ID:vd5GIGgk0
最近動きが固まり始めた(?)新キャラ群が辛い感じします。
特にガイ、次点でジュリ。
ジュリはまだ良いとして、ガイに連敗中です。
PPは3000前後辺りの相手です。

スライディングはセービング。
たた、セービングを巻いてるとEXのブレイク技に弱い。
ふわっとしたジャンプ後が投げなのか攻撃なのか、判断出来ず投げられたり。
ふわっとジャンプを見たら中Kでよろしいのでしょうか。

484俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:01:03 ID:TPQwgiQ60
ダブラリすかした後って何で攻撃すればいいの?
しゃがみ攻撃どれも届かないからじっと見てるだけなんだが・・・( ^ω^)

485俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:06:22 ID:WAEA5muY0
普通に大Pか前大Pで良いよ。
かなり判定弱い。

486俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:11:38 ID:TPQwgiQ60
あれ、大Pでいいんだ。回ってるとき突っ込んでも無駄なんだと思ってた

487俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:13:23 ID:IKn/r5/.0
>>482
俺も昨日2800から2000まで落ちたけど、あんまり気にしない
きつい部分もあるけど、お互い頑張ろうぜ

488俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:27:57 ID:TPQwgiQ60
あんまり連続で質問してたらうざいかもしれないが最後に
バルログのヒャオーって飛んで爪攻撃とか投げとかしてくるやつはどう潰すの?
ガイとかキャミーとかのとび投げとかは弱パンで落とせるけど
バルログ相手にしたときヒャオーだけで封殺された

489俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:31:37 ID:zNex3GRk0
>>488
セビ

490俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:46:57 ID:Fkr5JVF60
>>487
完全に気落ちしちゃって1600まで落ちたわ・・・
勝ち方完全に忘れちゃったよ
明日またがんばってみるかな・・・

491俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:47:49 ID:AzTloXqw0
中Kでいんじゃね?
EXバルセロナはニュートラルで2HIT技になるからセビ注意。
っていうか普通に投げられちゃうからセビは微妙っちゃ微妙。

2大Pか中Kでいいんじゃね?
EXだと投げられやすいけど逃げJ大Pとかでも良いかと。

大穴でクロスカウンターとかw

492俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:49:23 ID:SftyFb1s0
中Kはバルセロナの当て方によっては負けるので、知ってる相手には注意
空対空と中K使い分けて、離れて着地しようとしたら見逃さずEXマシンガン

493俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 22:55:26 ID:TPQwgiQ60
とりあえず中Kで慣らしていこうかなthx

494俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 23:52:10 ID:6HrzLCZYO
3000〜3500が限界だ!
こっからはコンボとか立ち回りよりセンスの有無じゃね!
センスも練習で磨けるか否か……

495俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 00:04:11 ID:AeeSWfQk0
やっぱ読み合いとか激しいキャラだから
センスがないと上にはいけないよな
とりあえずこのキャラのおかげで俺はセンスがないことはわかった

496俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 01:01:50 ID:h/cckX260
アケでPP10000だった俺でもダッドリーだけで3500まではいけたぞ
センスがないとか以前に知識不足じゃね?

497俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 01:15:14 ID:AeeSWfQk0
>>496
じゃあ何を知れば勝てると思うんだよ・・・

てかさっきからガイル5連続だよ
にわかガイルには勝てるけど
PP2600のガイルに普通に詰まされたわ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 01:31:48 ID:BpY33qr20
>>497
PP2600なんて余裕でにわかレベルだろw

499俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 01:32:25 ID:ujqkOn7Q0
達人だらけだな

500俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 01:33:39 ID:WWuxHgHY0
俺でも4.000はある

501俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 01:39:09 ID:AeeSWfQk0
やはり俺のセンスでは達人には遠く及ばないか

502俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 02:57:25 ID:lerWnGhs0
箱版 アジア PP100位内 キャラ数 5月20日

8名  アドン  

7名  ガイル  

5名  リュウ/ベガ/本田/キャミィ/いぶき

4名  ルーファス/豪鬼/春麗/ダッドリー/バルログ/ブランカ

3名  フェイロン/ジュリ/ローズ/ダルシム

2名  フォルテ/ケン/アベル/セス/DJ/剛拳/ヴァイパー/コーディ/サガット

1名  バイソン/ザンギエフ/ガイ

該当無し  ハカン/ホーク/まこと/さくら/ダン/元


ベスト10にもちゃんといたし
なんだかんだでダッドリー上位にいるじゃないか

503俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 03:28:09 ID:QOQkakCk0
フォルテ相手に、ダート>強K が繋がらないよ。のけぞり変だよ。ちょっとでも離れると無理。
やっと近付けたのに…。

504俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 03:57:01 ID:ZiqWGCyM0
俺がいっぱいいる・・
PP2800→1800とかわれながらひどい
なんつーか負けモード入ると抜けれない、ハカンさんにまでやられたり。
みんなはそんなにムラっけはないのかな?

505俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 06:14:09 ID:4h1u5jN6O
このスレ酷いな

506俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 07:20:51 ID:TZ7XBM4.0
バラが起き攻めに使えないのが糞
あれがダドの成分の75%ぐらい〆てたんだが

507俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 08:15:45 ID:VByfv0dYO
いつになったらしょうもない書き込みが減るんだろう

508俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 09:16:59 ID:mOcazAj60
ダドからキャラ替えしてしばらく勝てないんだけど、ダド相手だと勝率100%だわ。
やっぱり相手を知るってのは大事なんだろうなあ。
いつかダドに帰ってきたい。

509俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 10:28:03 ID:DEUPsXkwO
自分はこの2週間くらいPP2700〜2200くらいをいったりきたり。

ちなみに箱。ちなみにちなみに、知り合いんちでPS3でやった時は
知り合いの1500から1日で3000いけた。

思ったんだが、やり込み勢は箱のが多い?
PS3の3000以上の人達でもなんだかぬるい人多い気がする。

510俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 10:39:31 ID:htXL2nxcO
PS3はプレイヤー人口が箱の三倍以上いるんだぞ
同じPP3000でも箱が仮に1000人とすると単純計算でもPS3には3000人以上いる
そりゃ当然その中の強さにも幅が出てくる

PS3になった途端やりこまない人ばかりになるとか、どんな都合のいいゲハ妄想だよ
少し考えれば分かるだろ

511俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 11:04:14 ID:sSQAs9TU0
レベルとか関係無しにプレイヤーが多いに越したことは無いよな
対戦相手居てこその格ゲーなんだし

しかし牽制技が優秀なキャラ相手を崩すのしんどい・・

512俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 11:13:53 ID:Q8nGOIUs0
またゲハの箱ユーザーが印象操作してんのか
プレイヤー層が厚いPS3の方が修羅の国に決まってるだろ
というかゲーム機が違うだけで人種が変わるとか本気で信じてんのか
同じ人間、しかも同じ日本人がやってんのに強さが変わるわけがない
初心者も初級者も中級者も上級者も土台の母数が違うんで比較にならんよ
別に悪口じゃないが、箱はプレイヤー層がどうしても薄くなるんで分布で言うと
箱は小さな縦長の楕円形、PS3は大きなピラミッド型になってるだけ

513俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 11:45:48 ID:aPPCc8cc0
・なんで小ジェッパに無敵ないの?
・なんでダッキング遅いし短いの?
・なんでめくり技ないの?
・なんで目押しが1Fとかばっかなの?

もうくじけそう・・・。

514俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 12:10:25 ID:SRUVfsRY0
今の弱ジェッパに無敵あったらかなり美味しいな

個人的にはレバーブローの発生を5フレにして欲しい

515俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 12:33:05 ID:8Vdw5YRMO
ホッヒヒ

516俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 12:35:45 ID:X8kYRkWU0
今の弱ジェッパに無敵があったらケンのドラゴンダンスより見苦しい事になるだろww

517俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 12:49:09 ID:d6wGvOCA0
ハード両方持ってて3500と3000だ
上の方に行きゃ差は無いが、PS3のピラミッドは明らかに下膨れだなのは実感できる

518俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 12:49:41 ID:28fYCYSAO
弱マシンガンヒット後のバクステだるくない?
基本2小Pで入れっぱ、通常技暴れは問題ないけど
とりあえず脳内では小ダッキングからバクステ確認ストレートとか考えてるけど反応キツいかなぁ
ついでに入れっぱに確認アッパーもできるといいな〜
後ノクバック離れるキャラもマシンガン後小P届かなくて困る…
立ち回りそんなに強いキャラじゃないから自分のターンでできるだけ畳み掛けたいですよね

519俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 12:51:29 ID:zhpytOm60
まじ自虐するのもそれに同調するのもやめないか?

このままじゃダッドリースレは建設的な話し合いのないただの愚痴スレだぞ。
僕はそんなの嫌だね、強くなりたいし。

520俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 12:51:32 ID:ArghYirIO
カニパン、飛び、SSの強化
弱ジェッパが空中判定ななってほしい、バヒューとかいって戻されるてorz

521俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 13:02:34 ID:VByfv0dYO
ここじゃ攻略する気にならないし、IRCか何かでやる気ある人だけで攻略しようか

522俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 13:17:13 ID:BBA3.tLU0
3rd勢の昇竜には無敵ないんだよな
スト2勢とディンプスキャラ無敵ついてるのに
明らかに製作者のどす黒い悪意を感じるぜ

523俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 13:29:01 ID:sATgt5G6O
だから元々ダッドリーのジェッパには無敵はないと…
何が明らかにだよ

大Pの振り方が上手くなりたい…
前大Pのポイントがいまいちわかんねーんだよな

524俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 13:39:29 ID:ma0qymMg0
足払い系以外には鬼判定なんだから春麗の大足やサガットの立強Kのつもりでブンブン振るといい
大Pと6大Pは全キャラ見ても最強クラスの通常技だと思ってるよ

525俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 13:43:49 ID:BBA3.tLU0
>>523
しかし3rdにはブロッキングあった。
無敵セビキャンないと当て投げとか2択に対して厳しい。、
こっちが攻めのターンでも無敵技と投げで択れないとかやってられんわ
ダッドリーは攻め最強でボクサーだったわけだし、イメージと違うね

526俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 13:56:35 ID:ma0qymMg0
4F発生のEXピザジェッパがあるんだから十分だろ

527俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 14:13:50 ID:bMpoEeZM0
ヒョーウと壁を蹴り襲い掛からんとする方角へいち早く大ダッキングでぬるりと進み、我が身金色に成りて颯爽と駆け抜ければバルログ一輪の薔薇となって空を舞う也

528俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 14:30:43 ID:ZbdgbIlo0
>>514
永久かw

529449:2010/05/25(火) 15:01:33 ID:s0giGt.o0
トレモでコパコパガードさせて相手ににガード後コパ連打させたのですが
コパコパ大K普通に連続ガードになってしまいませんか?
最初の2HitでHitかガードかを見てガードされていた場合わざと送らせて
大Kを出すのでしょうか?

530俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 15:03:42 ID:WMQIeLN.0
>>529
そりゃコパ2つ入れるのはヒット確認の為だろうよ

531俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 15:11:28 ID:2/vKU7mg0
>>529
コパ>大Kは普通に連ガにはならない

532俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 15:29:54 ID:s0giGt.o0
まじっすか
レコーディングで下段ガードさせながらコパ連打してたんだけど
連打力足りなかったのか…
またトレモやってみます

533俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 15:30:29 ID:SRUVfsRY0
>>518
EXSSマジオススメ
バクステ狩れるしぶっぱかわせる事あるし
まぁ、カスあたりしたり、ガードされるとヤバメだけど
そこはセビキャンでなんとかw

534俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 15:40:56 ID:28fYCYSAO
>>533
その発想なかったわ早速取り込んでみるありがと〜
精神崩壊したときはマシンガンからサンダーボルトとかやってる
意外と当たるよw

535俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 15:49:53 ID:GhE1kY660
サンダーボルトによるセットプレイ

536俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 16:46:01 ID:ma0qymMg0
ダッキング派生無しって弱と中の硬直一緒なんだな
それなら移動距離の長い中使った方がお得だな

537俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 16:51:45 ID:ma0qymMg0
あ、嘘付いた
強Kカウンター弱ダッキングが+5Fだったんだ…+4Fだと思ってた

538俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 16:56:54 ID:LvmPOFRo0
コーククロスはかっこいいし連続技に組み込めるから皆選んでるけど
実際コンボに組み込んだらあのかっこいい演出見れないし
浮かせからならダッキングアッパー追い討ちとかで十分だから
ロリサンのほうがいいきがしてきた
大Kとかその他マシンガン択から暴れにもロリサンで潰せるし

じっさいサガットのタイガーキャノン暗転確認からコーククロスで抜けれなかったの泣いた・・

539俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 17:07:38 ID:GhE1kY660
ロリサンの方が演出好き
まっくのうち
まっくのうち

540俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 17:10:12 ID:bMpoEeZM0
                 _       _
                (_ \__/ _ )
 r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ  \    /
 ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  /    \  
                 ◯(    )◯
                   ∨ ̄∨

541俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 17:25:12 ID:4h1u5jN6O
コークは演出入らない方が圧倒的に格好良い!

542俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 17:35:07 ID:/1tWek4QO
コークはジェッパ、カニパン、EXクロス、端でCHと空中でヒットしたSSと追撃出来る物がかなりあるからやっぱり安定だよ
相手キャラによっては対空にもなるし

ロリサンは地上戦がきつくてコンボとか決めにくいガイル、ローズ、ダルシム
後は頭突きに反確の本田位かな
地上で仕込んでおいて牽制が空ぶったのに見てからさせるならもう少し研究すれば、使う価値がある相手も増えるかも

543俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 17:39:56 ID:zptMWenE0
>>541
わかる
クリーンヒットしたときはジエンドの顔アップの演出がなければかっこいいんだけどな

544俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 17:50:04 ID:zag4BVe20
UCは基本的に演出が無駄に長くてだるい。
コークはカスヒットのがあっさりで格好いいよね。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 18:36:03 ID:ER0J3Qng0
・クロスカウンター
・ショートスイングブロー
・サンダーボルト
試合中、こいつらの存在が頭の中から消える
いつまでもPP3000いけないわけだ・・

546俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 18:38:20 ID:WMQIeLN.0
別にいらんよ

547俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 18:41:28 ID:/1tWek4QO
ローズのスラがやけにうざいからダドのJ攻撃に対しての対空をトレモで試したら、
ほとんど潰すか仕切りなおしになりやがる
ローズ戦は起き攻めもUC2だと出来ないし厄介過ぎる

548俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 19:15:26 ID:/EsQHqGY0
>>527のおかげでバルセロナアタックが面白いくらい狩れるようになったw

549俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 20:07:15 ID:pFayG9o60
キャミィ・さくらと対戦するときは常に演出コーク狙いですが紳士です

550俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 20:20:43 ID:UmTBluzsO
初心者なのですがダッストからのウルコンやスパコンが全く繋がりません
どのタイミングでコマンドを入力したらいいのでしょうか?

後こういった質問は初心者スレでした方がいいのでしょうか?

551俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 20:31:41 ID:K1bx1DiY0
ボタンはダッスト当たった瞬間
入力はダッストが当たる前
初心者スレの方がいい

552俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 20:41:07 ID:UmTBluzsO
>>551ありがとうございます
次からは初心者スレで質問します

553俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 20:51:01 ID:WWuxHgHY0
>>545
試合中以外でも頭の中から消せれば
3000越えるお

554俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 21:39:58 ID:hDMgV9GEO
箱pp1000〜1300勝てるようになってきた;;
紳士諸君のおかげだ、ありがとう!

弱昇竜ガードしたらしっかり中パンチダッパ。
攻めだしたら6中kとなげ、キャンセルダッキングからの攻め、むやみにマシンガンしない。

これだけで違うもんだ。

生まれたての紳士だけどこの場を借りて感謝をさせてくれ

555俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 21:49:35 ID:ada5v6P20
ターゲットコンボのいい使い方って何かない?
下小K>中K>キャンセル小ダッキング投げ
ってのが見切りづらいのか良く決まるけど。

556俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 22:01:03 ID:kkCnUExQ0
さっき初めて本田にロリサンつかってみたんだよ
もう楽勝だった、確定ってホントだったんだね。今まで苦戦してたのが嘘みたいだ。

ドスコーイドスコーイとかもう怖くない。所詮PP1500付近の話だが。

557俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 22:07:09 ID:oXkk8xeo0
6大k→大kの目押しが全然出来ないんだがみんなどうやって安定させてるんだ

558俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 22:56:15 ID:mOcazAj60
>>557
目押し大不得意なんで、参考になるかわからんが、俺の経験だと絶対に6大Kの後は2弱P入れたほうがいい。
2弱P大Kの目押しは単体でも使えるだけでなく、他の目押し(6中K、2弱K派生)と同じなので、練習しがいがある。
(2弱Pはガードさせたら有利だから、投げに行けるので硬めとしても優秀。)

6大K自体が持続ヒットだったりカウンターだったりすると猶予が全然長くなるので
意外と実戦だと決まり安かったりする。
トレモだと1Fを実感すると思うけど頑張って欲しい。

559俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:07:02 ID:WFWpHaR20
HARDESTのCPU相手に勝てるようになったらPPってどれくらいいくんだ?
なにぶん田舎過ぎてADSL・・・
迷惑はかけられないからネット対戦はしていない

560俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:13:41 ID:VByfv0dYO
最近ベガにワンチャン五分あるんじゃないかって気がしてきた
大Pの強さ、差し合いの理解、めくりへのEXクロカン、ワープ狩りのEXマシンガン、EXサイコに確定反撃、火力差
上の要素で向こうの立ち回り有利をひっくり返せる
ソースは俺

ベガ苦手な人はしゃがみっぱ・下がりっぱにじれる、
グラップが苦手、すぐ端に追い込まれる、のいずれかに当て嵌まってるんじゃないかな

561俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:14:53 ID:ztpT77mQO
ところで安定した5Fくらいの詐欺飛びレシピとダートとカニパンの持続あてレシピは見つかりましたか?
できれば教えていただきたいです

562俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:15:39 ID:/1tWek4QO
6大K>大Kは出来た方がいいよ
6大K先端気味とかだとコパから大Kはすかるときがあるから

563俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:20:07 ID:1TWoBs8I0
>>559
回線速度はそこまで関係ないぞ
むしろパケットロスが少ないかが重要
一度ネット対戦やってみそ。それでかくついたのならやらなきゃいい

564俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:22:18 ID:oXkk8xeo0
>>557
ありがとうそっちの練習に切り替えていくわ

565俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:39:32 ID:oXkk8xeo0
リロしてなかったわー
>>562 反復練習しますorz

566俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:49:04 ID:WWuxHgHY0
>>554
1000とかそんな難しいかな・・・
俺適当に強P振りまくってるだけで1000から落ちた事無かったが

567俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:53:43 ID:WFWpHaR20
>>563
わかった一回やってみるよ

568俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:57:47 ID:t5Du.WNE0
有線ならADSLでも多分いけるっしょ

569俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/25(火) 23:58:17 ID:ZbdgbIlo0
>>560
俺も自分の中ではベガ5分くらいかなーって思ってる
自分と同じくらいのPPだと戦う前にそんな嫌な気がするわけでもなし
普通に殴り合えるよね?起き攻めも出来るし。
起き攻め出来ない、大P振れない、バクステ強烈なキャラがきつい

570俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 00:03:12 ID:urdXBaDkO
>>560、569
EXサイコってどうしてる?
これで起き攻め拒否られるのがきついんだ

571俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 00:11:16 ID:i.O1csqs0
詐欺跳びでいいんじゃない?ローリングサンダーなら反撃できるからそっち選ぶとか

572俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 00:11:40 ID:LlubDbYo0
昨日絶不調で全く勝てなかったのが
今日になって不利キャラでもなんでも勝てるようになった
なんかその時ネガティブな発言しちゃってこのスレの空気悪くしちゃったようだし素直に謝るね
単に俺が安定しないだけだったわw

>>570
つ[ロリサン]

573俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 00:13:03 ID:/OOJ1Eo20
近めでガードすればリバサ中マシンガン確定

574俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 00:14:55 ID:urdXBaDkO
なるほど、そうなるとベガもロリサンの方がよさそうかな
>>570、571ありがとう
今度ベガ戦でロリサン試してみるわ

575俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 00:17:18 ID:urdXBaDkO
中マシも近めなら確定するのか
これで起き攻め拒否られることはなくなりそうだ
ありがとう>>573

576俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 01:01:41 ID:1EiO3QF20
目押し安定しないまま5000BP超えたよ!複雑。

577俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 01:03:18 ID:.UHluSQk0
2大Pって発生遅くね。少し反応遅れるとつぶされまくる。そんなもん?
バイソンの2大Pのほうが全然性能いいじゃん。
対空は中Kとダッキングで安定かな

それはさておき、モチベ向上のため、ダド同士フレ登録しませんか?
自分は現在5500の3700ぐらいです。
いっしょに精進する仲間が欲しいんだ…

578俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 01:51:39 ID:0nJORoOk0
>>577 強いなあ。想像もつかない。紳士師匠になってほしいくらい。
   レッスンしてほしいw

579俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 01:56:22 ID:r6GG/J7w0
3700とフレになろうなんておこがましい

俺の2倍以上あるんだぜ、つり合わないよ

580俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 01:59:41 ID:8DudqNyw0
DJ、春麗に全く勝てない…何か良い対策あればご教授を…

581俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 02:11:13 ID:/OOJ1Eo20
ダド同士集まってお互いのリプレイを交換しあう鑑賞会みたいのやってみたいと思った事はあるなあ

582俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 02:16:32 ID:qz415gbw0
…俺最近エンドレスで心のケア中だからロクなリプレイないな
社会(ランクマ)復帰こわひ

583俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 02:29:15 ID:VEn.IQjI0
6日間ロスプラに浮気して復帰したら
PP2600→1700まで落ちた^q^

584俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 02:38:00 ID:LlubDbYo0
>>580
DJはとにかく安易に攻めないこと
DJは火力なさすぎるから普通にダメージ勝ちできる
立ち回りでは・・・
適度にセビ振って、割ろうとしてあの前進キック出してきたところをガードして接近戦持ち込むとか
あとはぴょんぴょん飛ばないことかなぁ・・・これは基本だろうけど

春は俺もここで対策聞いたわw
結構使えるのが相手の牽制に対してEXマシ仕込み大Kをおいとくことかな
ダメージかなりおいしい。端に持っていける。起き攻めできる。

585俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 03:42:28 ID:HHR3Gc4s0
あかんダド使ったらPP500下がったもう限界や

586俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 04:05:01 ID:c85im06k0
対バイソンの時はロリサン使ったほうが良いな
ダッシュストレートの類見てからロリサン出せば余裕で間に合うから

ただ、ガイルにロリサンほんとに使えるのかね・・・?
ソニック見てからだと毎回ガードされとるんだが

587俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 06:22:41 ID:qz415gbw0
ソニックの全体硬直が29、31、33で発生9F
見てから反応云々ってのが大体20Fくらいからじゃないかな
弱だと絶えず回しといて他の技に釣られることも恐れずにボタン押してギリギリって感じな
気がする

588俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 06:24:45 ID:qz415gbw0
「ソニッ…」っつって判定出る頃にはボタン押さないとダメってことになる

589俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 06:29:07 ID:qz415gbw0
あ、間違えたそれは違うわw

590俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 06:39:40 ID:c85im06k0
まあ実用的じゃないよなあ・・
手元からソニックの玉が出てちょい離れた辺りで反応して出さなきゃ駄目だろうから
ダッキングストレートとかマシンガン当てた後のお漏らしにコーク当てるほうがまだいけそう

591俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 06:47:31 ID:EHZdhHkU0
コマンド仕込みのタイミングが完璧なら通常ソニックもいける
暗転時にガイルの目の前にソニックがあれば確定
ダッキングを読みで出して見てから派生っていうのもいける
人間の反応速度が13Fくらいだから慣れさえすればかなりの精度になると思う
疲れるから俺はやらないけど、たまに狙うと結構成功するよ
無我が14F、ロリサンが8Fって考えるとかなり気が楽になるw

592俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 06:58:01 ID:dmiGvJEUO
いぶきにマシンガンあてたら鎧通しされまくった…

593俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 07:13:46 ID:f79AhuQAO
>>577
箱かPS3どっちですか?是非お手合わせ願いたいです。

594俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 08:02:45 ID:CLPcy3t.O
DJは大・EXソバットガード後にロリサンが入ること、EXサマーが対地にすかりやすいこと、
ソニックの全体硬直が39ってところを意識するとやりやすく感じる
有利ではないけど

バイソン戦のネタとして、地上でダッパ当てた後に小K>EXジェッパを出すと、
バイソンが手を出さなければ小K空振り、ダッシュ系の技に勝ち、
コパと相打ち以上、EXヘッドに負ける
ダッストや小マシンガンの後にやると小Kが当たって死ぬ

後気になってるのは、バイソンに対して有利フレームがある時の中P
たしか通常時+6、カウンターで+9だから、カウンター時にウルコンが入る計算になる
しゃがみにも当たった気がするから、2小Pとの相性次第で使えそう

595俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 09:43:04 ID:2d/F2KCEO
>>592
鎧通しは確か発生2F
マシはガードされたとき小中大EXの順に-2、-4、-5、-8
…後はわかるね?

もし当てたというのがまんまヒットさせたっていう意味なら
とりあえず落ち着けとしか言えない

596俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 10:19:13 ID:dmiGvJEUO
中P>中マシンガンが当たって、ガードいれっぱにしてたら鎧通し喰らった。
ガード不可?

597俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 10:26:21 ID:KwKPSdeUO
投げじゃなかったかな

598俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 10:37:00 ID:2tGBc1mk0
本田の大P仕込み鬼無双みたいに大P、6大Pにロケッパ仕込んでみたけど
仕込みの間合いじゃロケッパとどかねえ・・もうちょっとロケッパ横移動してくれ

599俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 10:39:44 ID:2d/F2KCEO
>>596
そういうことかよw
あの技近距離は投げになるからガー不だよ

600俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 10:43:13 ID:MAWeswwY0
中距離からのダッストヒット確認ロケッパで決まった!と思ったらスカることが5回ほどあった
しにたい

601俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 10:58:45 ID:HHR3Gc4s0
このキャラで勝てる奴は天才だわ

602俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 12:02:25 ID:yDq63kf60
今、ゲームできなくて試せないんだけど
6強P→セビキャンって、攻めの手段で使えないかな?

603577:2010/05/26(水) 12:12:18 ID:tJZTrYvIO
>>578
仲間が欲しいんであんまPPは気にしませんよ。
自分もホントPP詐欺なんで教えられるかわかりませんが対戦するとき登録しましょう。

>>593
PS3で深夜じゃなければ是非やりましょう

604俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 12:27:56 ID:YxAMeS1sO
足下がお留守なんだよね、紳士。

中パンならマシンガンうつよりダッパのがいいと思う。

ロケッパはなあ…判定前後に短すぎてすかるすかる。

ダッキングの終わり際がもう少しキレがあれば…。
近距離からの択がもっとほしいね。

605俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 12:33:49 ID:2d/F2KCEO
3rdの頃はロケッパの方がコークより初段が横に広いのが有名だったのになw
そこまで気にはならんけど

606俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 12:43:15 ID:qz415gbw0
ブランカのロリ確反ってEXや大マシあるからコークでいいかと思ってたけど、
各ロリ食らってもロリサンだと食らっても確反になるんだね
ブラ苦手気味だったからロリサン1択にすることにした

607俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 12:52:43 ID:8oI6pYgE0
>>595
初心者なんですが、小マシンガンガードさせて-2、鎧通し発生2ってことは、
小マシなら五分ってことですか?

608俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 12:55:31 ID:8oI6pYgE0
>>602
使えるよ。
セビキャン前ダッシュ投げはけっこう強い。

609K168:2010/05/26(水) 12:59:05 ID:cd4JrHngO
>>603
PS3かぁ。残念です。機会があればお相手願います。

他の新キャラスレを覗くと、情報交流を兼ねて対戦会をやってるようですね。
私はXBOXですが、今夜9時頃から、ダッドリーの対戦会をやりませんか?当方はPP2500〜3000あたりです。
特にPPやBPは問いません。紳士的にいきましょう。情報交換の勝手の問題で差し支えなければ、ボイチャが出来た方がよいかなと考えておりますが、出来ない方もお気軽にご参加下さい。検索の都合やパーティーを組んだ方がよいかなと考えているので、IDを晒しておきます。
ID:kameyasu168 です。
よろしくお願いします。

610俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 13:13:41 ID:2d/F2KCEO
>>607
こういう状況の場合は普通に鎧通し確定しちゃうから気をつけて
ホークとかザンギの2F以下のコマ投げとかガイの蓮華とかも確定しちゃったりするから
どの技が確定するのかちゃんと自分で確認しておくと無駄なダメージ減らせるよ

611俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 14:29:39 ID:LtuEru3U0
このゲーム、結局強い飛び込みから投げるって言う戦法が強すぎるなw

612俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 14:29:53 ID:r/gsbKj20
ロリサンの確定がおいしいキャラって
本田、ベガ、ブランカ、飛び道具キャラってことでいいのかな?
(正直ガイルは無理臭い

あと既出かもしれないけど、トレモで試したが胴着の中足波動は
中足後のリバサダッキングで大K確定と思う

胴着に有利付くんじゃないのかなー

613俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 14:34:54 ID:r/gsbKj20
>>428にあったね失礼

614俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 14:35:28 ID:LtuEru3U0
ロリさんの踏み込みが短すぎて、反応して打てる距離の飛び道具だと当たらないことが多すぎる…

615俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 14:37:58 ID:FWf2Vy12O
>>612
それまじ?
リュウの中足はガードしたら+3だけじゃないの?
ダッキングしてさらに大K?
中足波動にはいけるけど中足ガードしただけじゃ無理じゃない?

616俺より強い名無しに会いに行く:2010/05/26(水) 14:47:00 ID:UTJr/XMoO
皆さんダドのダイア作りませんか?発売からそろそろ1ヶ月ですし
そして対策しましょう!紳士的に

617俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 14:55:08 ID:CTrjRYAkO
ダイヤは荒れるからダイヤスレでやったほうがいいんじゃないかな
そこまでやりこんでる人もまだいないし
ダイヤ自体無意味だと思ってる人も多いと思うよ
やるなら有利不利とか関係なしに1キャラずつ決めて
攻略しあうのがいいんじゃない?

618俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 15:11:37 ID:EA/ao.wQ0
>603
PS3でPP1500前後ですが、フレ登録→モチベうpには協力したいです。
たいした動きもできずランクBになってしまってガクブル。

今また仕事に戻るので、夜にまた来ます。

619俺より強い名無しに会いに行く:2010/05/26(水) 15:16:55 ID:UTJr/XMoO
>>617
そうですね
紳士的に行けば大丈夫かなと思ったんですが
ダドは難しいキャラなので

620俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 15:26:50 ID:GkK7Dhbg0
ちょっとフォルテと対戦中に起こったので調べてみたけど
このキャラやっぱり判定がおかしいみたい。

通常1ヒットしかならないフォルテの遠強Kが2ヒットになる…

621俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 15:28:17 ID:qQ3n33K.0
>>609
今日は参加できそうにないな・・せっかくなのに残念だ。
またの機会にお願いします。

622俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 15:49:13 ID:FWf2Vy12O
確かに判定はわざど不利なように作られてるんだろうけど
フォルテのは普通に2ヒットするよ

623俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 16:31:34 ID:0nJORoOk0
>>612

フレーム表で計算だけしたけど確かに間に合うね、10Fくらい猶予ある。。
これはおいしいね。他にも割り込める連携さがしてみたいね。

624俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 16:43:35 ID:CLPcy3t.O
セイスモ>慣性バニにダッキングはフレーム的にどんな塩梅なんだろう
高度に多少影響されると思うけど

625俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 17:22:21 ID:tJZTrYvIO
>>618
自分も10時くらいにPS3オンするつもりです。

みなさん是非ご参加ください

626俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 17:32:43 ID:urdXBaDkO
>>609
参加したいけど、出来るのが11時すぎになりそうだ

627K168:2010/05/26(水) 17:44:29 ID:cd4JrHngO
>>621
また、機会を設けて2回3回と検討しますので、その際にはよろしくお願いします。


>>626
恐らくその時間なら普通にオンしてるかと思いますので、後ほどよろしくお願いします。


再掲ですが、箱○にてダッドリーの対戦会を行いたいと思います。
21時頃から部屋を建てようと思いますのでお気軽にご参加下さい。
検索の利便性を考えて(パーティーによる招待等)、IDを晒しておきます。
ID:kameyasu168

628俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 17:55:56 ID:urdXBaDkO
>>627
それなら是非参加させてもらいます

629俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 18:04:12 ID:QPLAObOAO
本日の箱対戦会に参加しようと思います。

無知で申し訳ないんですが、どうすれば部屋?に入れるのか教えていただけますか。

630K168:2010/05/26(水) 18:11:27 ID:cd4JrHngO
>>628・629
ありがとうございます。
確実なのが、箱○にてメッセージをくださればパーティー招待を致します(もしかしたらフレンド申請をする必要もあったかも…w)
普通に検索する場合は気合いで見つけていただくしかないですねw
8人部屋のプライベートスロット数を6くらいに設定しようかと考えております。

63199:2010/05/26(水) 18:20:00 ID:4heGiV/.O
>>630
行かせて頂きます。

632俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 19:15:46 ID:STJRVGsU0
なんか生で飛び道具に対してロリサンだすより弱ダッキングふりつつのほうが対応しやすい
弱ダッキングみせると相手も何故か油断して玉だしてきたり

633俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 19:44:57 ID:r/gsbKj20
PP2000以上のリプレイは見るようにしてるけど
基本的に勝ってるのが少ないよね・・・

634俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 19:59:48 ID:Ah17BRZkO
>>630
最近全然ダド使ってないから相当ヘタレてますが、参加させてください。

また、折角の機会なのでフレ登録送らせてください。
上手い紳士といろいろ情報交換したいです

635俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 20:16:11 ID:Qiuo44go0
>>630
僕も、様々なダッドリーの動きを見て見たいので、参加したいです。
そしてダッドリー戦が苦手なので克服への一歩としても。

636俺より強い名無しに会いに行く:2010/05/26(水) 20:21:12 ID:UTJr/XMoO
Wikiをみてもつじ式のやり方が分かりません。誰か教えて下さい。お願いします

637俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 20:24:16 ID:i.O1csqs0
初心者スレへ行きましょう

638俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 20:33:41 ID:yDq63kf60
>>627
子供を寝かせて、参加できたら参加しようとタグを検索しただけが、フレンド申請してしまいました。
いきなりのフレンド申請すみません。

639俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 20:56:03 ID:WGqQ2LCE0
胴着を画端に追い込んでも固めがうまくいかないんだけど何かいい固めのレシピはありませんか?

640俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 20:56:26 ID:r/gsbKj20
なんだかエンドレスで格上に勝つとダル、ガイル、バイソンとか出てきて
ガチで当て投げ多くなって萎えるパターンが多いw

641俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 21:02:24 ID:LlubDbYo0
紳士にかぶせとかいい度胸してるな

642俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 21:04:56 ID:fzW60NI20
>>640
当て投げなんかむしろチャンスじゃん

643618:2010/05/26(水) 21:29:48 ID:S9aQ3O8E0
>>625
遅くなって申し訳ないです。
自分は10分後位にPS3起動できる感じです。

PS3組22時〜の参加者は他にいますかね?

644俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 21:32:41 ID:l.riQsyw0
J大P-大K-中SS-ロケッパ、簡単ながら祖国より減るんだなw
超キモチイイ

645俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 22:00:36 ID:f3WG6p3M0
>>643
参加まだ間に合いますか?

646618:2010/05/26(水) 22:04:52 ID:S9aQ3O8E0
>>645
間に合いますよ〜。というか、まだ集まる方法が決まってないw
自分のID晒しますんで、メッセ等いただけると助かります。
ID:p4ymt

647625:2010/05/26(水) 22:08:46 ID:.UHluSQk0
箱が盛り上がってtるみたいですね。

>>643
では10分すぎに部屋立てますんで見つけたらお願いします
neから始まります
5人部屋
PP3600〜3700ぐらいだったきがします
照合アイコンともに紳士

648618:2010/05/26(水) 22:12:49 ID:S9aQ3O8E0
>>647
おつです。
10分後くらいに部屋探してみます。

649647:2010/05/26(水) 22:13:23 ID:.UHluSQk0
スレ汚し申し訳ない
突入します

650俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 22:23:59 ID:PEen5bFw0
>>647
ポイントだけは無駄に高い自分も参加させて頂きます

651俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 22:29:19 ID:IT2nonGo0
>>647
参加したいのですが部屋いっぱいですか?

652俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:05:23 ID:EJK/HEWM0
立ち小KからのTC(中K止め)と屈み小KからのTCだと
中Kのモーションは同じに見えるけど性能は違うのかな?
前者は目押しで小パンが繋がるんだけど。

653俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:10:39 ID:EHZdhHkU0
アベル ホイールキック(EX以外)、COD2段目中段
ガイ 2大K、武神獄鎖拳(どこで止めても確定)
キャミィ 2大K、キャノンスパイク
ケン 2大P
豪鬼 近大P、2大K
剛拳 2大P
コーディ 2大K、小以外のクリミナルアッパー、小以外のルフィアンキック
さくら 2大P
ザンギ ダブラリ
ジュリ 小以外の旋風車
セス 遠大P、2大K
春麗 EXスピバ
DJ 遠近大P、遠近大K、2大K
バルログ 大P、2大P、飛ぶ系全部
フェイロン 烈火拳3段目、2大K
ブランカ 遠大K、2大P、ロリ系全部、小以外の電撃
ホーク 遠大K
本田 スパコン以外の頭突き
リュウ 近大P、2大P、2大K
ルーファス 2大P

とりあえずロリサンポイントまとめてみた
リュウとかのキャンセルできる通常技は昇竜とか竜巻で確定しなくなるけど
暗転するのはこっちの硬直が終わってからなので、暗転返しは基本的に不可
ガードされてるのに危ない必殺技は出さないだろうという事で
近距離でしか当たらない技、ガードすると密着になるであろう技は省いてあります

654俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:14:33 ID:xUMl3lLw0
>>647
どうやって部屋探したらいいんでしょうか。
あと本田やベガも使うんですが、ダッドリーと戦ったことないので
対策がらみで使ってみてもいいですか?

655俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:18:05 ID:cviUARxI0
よければリプレイなぞをあげていただけるとありがたいナリィ

656俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:19:41 ID:sj/losGI0
ルーの2大P狩れるのはいいな

657650:2010/05/26(水) 23:21:48 ID:PEen5bFw0
>>651
>>654
既に部屋が埋まってるのでこれからの参戦は誰かが抜けないと難しいかと…

658俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:23:33 ID:S9aQ3O8E0
>>654
部屋がいっぱいなのでキャンセル待ち?かな。

659俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:36:31 ID:0nJORoOk0
>>639
タイミングが悪かったね。自力でがんばらないのは紳士的とはいえないけど。
無視をするのも紳士といえまい!おせーてやろう。

立ち中K 2大P J大P ジェッパ

ここらを対空にして相手を脱出させないこと。

コパ6中Kや 2弱KTC 弱ダッキング で固めていこう。
2中Pを置く場合はなるべく弱ダッキングを仕込むんだ。
それまでの経緯によってはダートやカニパンをしっかりと使って一気に体力を奪うんだ。
下がるのは良くないが、もし下がるのであれば相手のジャンプを落とせる距離までだぞ。

660俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:38:25 ID:0nJORoOk0
もちろん、投げとグラ潰しによる攻めも忘れちゃいけない。
相手に攻勢にはいられても多少強引にでも相手を端に押しとどめる気概が必要だよ。
弱気な姿勢は絶対見せちゃあ駄目!

661俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:40:45 ID:9WKerP3EO
楽しそうなことやってるのに参加できなくて残念
2部屋目つくります?

662俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:47:12 ID:0nJORoOk0
参加したいな〜うらやましい><

663俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:58:21 ID:EHZdhHkU0
アドン 小ジャガーキック
アベル COD初段、EX以外のホイール
いぶき 中以外の旋(派生下段は無理)
ガイル 6中P
剛拳 百鬼無派生、剛衝波
ザンギ 全バニ
春麗 中以外のスピバ
バイソン EX以外のダッシュ系、少しでも溜まったタンパ
フェイロン 烈火拳1、2段目
まこと 颪
ローズ 2中P

ついでにコパ、立ちコパ反確の中で使えそうなの

セス 遠大P、2大K
ガイ 武神獄鎖拳(大P・大K止め)
豪鬼 2大K
コーディ 大・EXクリミナル
ジュリ 大・EX旋風車
ホーク 遠大K
リュウ 2大K
ルーファス 2大P

小マシ反確で使えそうなの
(っていうか使えるの)

補完&修正任せた!

664俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/26(水) 23:59:15 ID:MslbP4gA0
やばい、しゃがんでるバルに何もできない…。

665650:2010/05/27(木) 00:02:48 ID:AxPWCzmI0
>>661
自分はそろそろ抜けますよ
今はホストの人が変わってj3で始まる人になってるので注意してください

666俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00:03:11 ID:Il2tTobQ0
強P振ってりゃいいよ
普通に爪先殴れる

667俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00:04:40 ID:VNUESsxYO
PS3でダド部屋つくります
自分は弱いですがいろいろ参考にしたいので
自分はバイソンも使えるので対策したい方は言っていただければつかいます

ロビー人数6
二本先取で
タイム99
HaからはじまってDで終わりのIDなんで宜しくお願いします

668俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00:06:58 ID:PoegsqAA0
>>664
小マシで突っ込む>ガード
小マシは2F不利だから3Fコパを出しても
相手がビタでコパを振ってこない限り負ける事はない
だから小マシ>コパ>小マシ・・・ってやるのもあり
EXバルセロナが怖くて近づけないなら遠距離で小ダッキングして
ゲージ溜めなんていうのもいいと思う
相手端で空投げ精度低いなら思い切ってJ大Kで突撃してみるのも

669俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00:07:14 ID:ciGwnvTg0
>>659-660
ありがとうございます。
明日やってみます!

670650:2010/05/27(木) 00:10:36 ID:AxPWCzmI0
対戦して頂いた方々お疲れさまでした
色々と発見があったりして楽しかったです

また機会があればよろしくお願いします

671647:2010/05/27(木) 00:23:27 ID:3TQctrjc0
ダド部屋おつでした。またやりましょう。

>>653
ジュリの旋風は小もしゃがめば確定なきがする。
つかコークは全部確定だったきがする

672646:2010/05/27(木) 00:33:37 ID:2m5FyktI0
PS3組の方々お疲れ様でした!
対戦しているうちに、色々分かってきて楽しかったです。

>>667
時間が合えば後で参加するかもです。

673俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00:35:22 ID:VNUESsxYO
>>667です
ただいま別キャラが大量にはいってきてるので助けてくださいw

674俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00:58:27 ID:VNUESsxYO
ようやくダドだけになりました
1P側はダドな苦手とされそうなキャラを使用しても構わない事にしましょうか
みんなで対策を見ながら進めていきましょう

675645:2010/05/27(木) 01:04:10 ID:o6LarR0g0
ps3の方、お疲れさまでしたー。
画面端においこまれてばっかりだったな。

676俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 01:10:16 ID:VhMNrBVg0
>>674 すまん箱だw

だれか今回の紳士社交会の感想を書いていただけないだろうか?
既出でもかまわない、こんなことをされた。こんな発見があった等。

677俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 01:13:13 ID:iXG2VNUg0
>>673
対戦してくださった皆様、ラグって申し訳ないです。
とても楽しかったです!機会があればまたお願いします!
本田辛すぎワラタ

678672:2010/05/27(木) 01:26:57 ID:2m5FyktI0
>>674
入りましたが、紳士があまりいなくてワロタw
キャラ対はいい案ですね。

679俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 01:29:22 ID:VNUESsxYO
とりあえず別キャラ使いっぽい人には退出してもらいます
申し訳ないです

680俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 01:29:57 ID:FvTe6uyc0
IRCに集まってやればいいんじゃないかな

681俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 01:49:00 ID:VNUESsxYO
>>667です
純粋な紳士使いが三人になってしまったので募集します

682俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 01:58:44 ID:iXG2VNUg0
>>681
また入ってもいいなら入りましょうか?

683俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 02:05:25 ID:6kTNdfFY0
>>666 >>668
ありがとう!今度バルと会うことがあればやってみます。

684俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 02:12:43 ID:VNUESsxYO
やる気のある紳士なら誰でも構いません

685俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 02:28:31 ID:nsMtHfHE0
ダッドリーと本田使ってた者です。
すごく参考になりました。

皆さんありがとうございました。

686俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 02:56:47 ID:FknB54nM0
ダド弱いな
ウメが使っても無理じゃないかこのキャラ

687俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 02:59:24 ID:iXG2VNUg0
>>685
お疲れ様です。
ガイルはコークだと辛いなぁ

688俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 03:06:02 ID:VNUESsxYO
>>667です
他キャラに粉砕されたので二人になってしまったので募集します

689俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 03:54:54 ID:FknB54nM0
ダドはネタバレし始めるときつい

690俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 04:03:56 ID:IO4smT6U0
ザンギもどうしようもない位不利なんだが・・w

691俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 04:16:34 ID:VNUESsxYO
今日きてくれた人達ありがとうございました
不利キャラ対決はあまりできなかったですがとても参考になる試合がいくつかありました
最後らへんの人でジェッパ絡みのコンボが凄くうまい人とかかなり参考になりました
画面端で6中Kがヒットしたらマシンガンで運ぶ必要がないので強K弱ジェッパマシンガンとか
ゲージの使い方が凄くうまかったです
スパコンやEXジェッパにのこすのもやっぱり大事ですよね
また機会があればやりたいのでお願いします
今日はいろんな紳士と出会えてよかったです
無印キャラに比べたらあまり強くないキャラではあると思いますがみんなでネタ開発や対策を進めてマスター紳士を目指しましょう
スレ汚しすいませんでした

692俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 06:31:52 ID:L0nDonqEO
対戦会楽しかったです!
暴れ潰しや固め方と色々参考になりました
自分の固めはワンパターン気味だったのが分かったり、まだまだ研究する要素は沢山ありそうで

ダドでのモチベも上がったので今回の対戦会に参加出来て良かったです

693俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 07:01:20 ID:iZlEkIP60
J大K>前中K>立or屈中P>大K>EXマシ>弱ダッパ>セビ前ステ>中ダッスト>大アパカ
でセスが即スタンか・・・胸が熱くなるな・・・
スタン後にJ大P>前中K>立中Pから前大Kで補正切って大K>EXマシ>ウルコンで即死だな
実践で決めたら脳汁出まくりんぐ

694俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 08:24:14 ID:cWEoERxwO
6大Pの持続をうまいこと重ねるとジェッパや2中K でバクステ狩り仕込めるね
春麗とかのバクステは無理だけど

695俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 09:11:22 ID:eQ1kWUkk0
このキャラは欲望のセビをもっと振って荒らすのが大事な気がしてきた
セビ崩れのリターンが最強クラスだしセビ自体も優秀だし

696俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 09:27:54 ID:5pTQVOvk0
>>695
俺も最近そう思ってる。画面端に行けばこっちのもんだし
中央からでもEXマシコンボでほぼ端もってけるんだから差し合いと飛びよりも
半分体力減らしてでもLV2セビ狙った方がいいのかもしれない

まあスパⅣからはじめたので、どこでセビ使うか全然わからんのですけどねorz

697俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 09:58:02 ID:9.9Wej860
ダドのセビなかなか強いからね
ただし対空に使ってはいけない

698俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 10:13:10 ID:i3/EmtIA0
どっかにうまい人のダド動画はないんかね
リプレイチャンネルはキャラごと,プレイヤーごとの検索できたら神だったのに

699俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 10:25:08 ID:ZGMxRN8I0
セビがガードされていてもとりあえず前ダッシュしてしまう手癖を直したい・・・。
この場合相手が投げとかコパンで反応してきたら、こっちの投げや通常技は負けるよね?
トレモでやってみた感じはそう思えるんだが、
セビ1とセビ2で硬直差変わったりしてるのかしら?

700K168:2010/05/27(木) 10:33:02 ID:GKhn8EwwO
箱○の対戦会ありがとうございました。

なんやかんやで総勢15名程度が参加して下さったこともあり、急な募集に関わらずお集まり頂いたことに感謝です。

逆に人数が多くなったことで回転の問題などいろいろと考える必要があるなぁと痛感しました。
また今回の反省を活かしながら第2回と開催出来ればと思います。

701俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 10:44:50 ID:5Ci/mZs.O
>>699
もちろん変わります。

702俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 10:51:00 ID:i7plSrX2O
>>699
セビ1はもちろんバクステしなきゃだめだけど
セビ2は一応+3ぐらいとれなかったっけ
そんでみんなそんなにないとか文句言ってた気がする

間違ってたらごめんね

703俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 10:58:32 ID:RAjZ1mvw0
チュンリーとバルログの逃げBJ中段、ガード&食らい両方少し歩きで
タイミング計ったロリサン確定
チュンリーのは食らい時、大ダッキングアッパーが地上2ヒット
ガード時は大ダッストが地上ヒット、アッパーだと空中2ヒット
死に確以外はお釣り来るね

704俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 11:22:56 ID:hinQi/UY0
>>703
お釣りどころか、錬金術レベルのリターンが見込めるな

705俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 12:10:42 ID:i7plSrX2O
>>703
春のとかは特に最後の1発としての奇襲ぐらいにしか見ないけど
博打で立ちガしてまくれたりできそうだな
とりあえず情報提供thx

706俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 12:36:30 ID:J9ee88rE0
だったらダルのBJ大Pもくらったら大マシ確定
ガードしたらガードしたことないからわかんないw

707俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 16:56:41 ID:IMq16Kl60
押し能力が弱いから
突進力で中距離以上の反確をもっとしっかり取って行きたいね
EXマシとダッストは思ったよりチャンス多い

708俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 17:17:35 ID:G4R8P64k0
BP5000維持出来ず、なんだかスランプ気味に・・・
わからん殺しもできなくなってきたし、目押しなりコンボなりしっかりやっていかないと。

しかし安定して勝てないキャラな感じはしますね。ジャンケン次第というか。

709俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 17:20:58 ID:ZGMxRN8I0
ながらくPP1500付近をうろうろしていたが、
さっき何かの間違いで2000の壁越えたからしばらく引退しますw
次やったらまたすぐ落ちるんだろうなぁ・・・。

710俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 18:06:13 ID:IO4smT6U0
バイソン相手の時どうやって戦えばいいの?飛び込んだら頭突きで簡単に落とされるし
ダッシュ系ガード後もこっちが有利に運べるっ選択無いっぽいし・・
近接だと相手の判定のが強くて何振っても負けるんだが・・

711俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 18:09:49 ID:NPdfO2FgO
サンダーボルトって上昇中に無敵ないの?
ザンギのブリザードに吸われた

712俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 18:11:47 ID:9.9Wej860
ダッストは食い込めば3F有利だからコパが入る
ダッストにセビを狙うのもあり
ただ疲れるね・・・バイソンは

713俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 18:37:02 ID:cDqGMeak0
>>710
ヘッドで落とされるのは飛びが安直すぎ。
ダドの飛びに反応してヘッド対空は結構難しいはず、ヘッドで落とされるのは完全に飛ばされてる。
バソは鉄壁だからそんなに飛ばない方がいい。
ダッスや大k、大足なんかはセビ。
セビ割り狙ってくる相手には垂直J大kやバックジャンプ大kとか散らしてみる。
溜めてるバソに無理やり特攻しちゃあかん。

要点としてはセビ撒きからの読み合いが基本。

714俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 18:41:34 ID:RAjZ1mvw0
コパに被せるように強Pや6強Pの先端当ててる
強P振りまくってると人によってはあっちも強Pや強K振る人も出てくる
もしくはEXダッストとかで直接強P潰しに来たり
それを見越してセビ、ジャンプとかそんな感じの読み合いかな

715ダド:2010/05/27(木) 19:34:13 ID:s.iuq/XAO
インファイトに持ち込めれば良いのですが徹底的に守られたら皆さんはどうしてますか?

716俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 19:37:12 ID:yPkhLC4IO
カニパンって3回入るの?

どんなに頑張っても2回の残念な俺…

717俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 19:37:58 ID:cDqGMeak0
二回目のカニパンを持続で当てるのを心がければいける

718俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:06:23 ID:oM6hvVpQ0
だれかセビ崩れ中にダートでダウン奪った時の有利フレームしらない?

719俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:11:35 ID:ciGwnvTg0
>>711
ない。殴られてもふつうにカウンターで食らうはず

720俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:21:13 ID:fJs6/zBYO
そもそもブリザードは昇竜すら吸い込む超性能のネタ技だからな

721俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:42:20 ID:eQ1kWUkk0
サンダーボルトは一瞬だけ打撃無敵あるよ
EXだと無駄に投げ無敵も付く

722俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:46:27 ID:IO4smT6U0
てかダッドリーって言うほど接近強いの?
大Pもそんなに判定強くないきが・・

723俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:47:08 ID:RAjZ1mvw0
EXマシからもキャラによってはカニパン2回当たる
一応通常追い討ちでの最大

724俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:53:49 ID:RAjZ1mvw0
>>723
判定で一方的に勝つとかはそうない
リーチ、発生、持続で相手の目の前に置いておく感じ
動けば当たる
判定的な事で言えばリュウとかサガットの中パンにも負けたりするよ

725俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 20:57:19 ID:oM6hvVpQ0
セビ2→崩れ後半にダート→6大P→垂直ジャンプで5フレ詐欺になるっぽい。
トレモでアパカとスピニングバードキックで確認した。

正しいかどうかはフレームデータないからわかんね。

とりあえずセビバクステで追撃微妙そうなときに攻め継続で使えるかも。

726俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 21:11:07 ID:fBatqLrgO
どうせもう出てるだろうけど
画面端で前投げ→バクステ→じゃんぷで6フレ詐欺
サガのアパカ詐欺れます

727俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 21:11:22 ID:IO4smT6U0
>>724
いま置いておく感じでやってたらなんとなく解ってきたかんじかな・・端固め難しい・・

728俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 21:17:26 ID:eQ1kWUkk0
EXマシからのカニパン×2って胴着にも入るんだな
やたらとムズいだけで今まで気付いてなかった

729俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 22:09:21 ID:65N9GX5w0
対空さえ穴埋まればかなりいけてるキャラだとは思う
特にしゃがみ大Pもうちょっと判定をだな…
さくらのJ大Kに正面から打ち負けるってどういうこった

730俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 22:12:26 ID:cDqGMeak0
いや対空処理に関しては強い方だと思うけどなあ。
ダッキングと中kだけで十分すぎる。
屈大Pも出ちゃえばかなり強いと思うけど。

731俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 22:14:05 ID:65N9GX5w0
>>730
そうかなあ、出切った大Pを上から潰されまくって押さえ込まれることが多い
中Kはかなり強いのは同意
さくらやジュリにめくりモードに入られるとそのままペース持ってかれるぜ

732俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 22:23:47 ID:gXHcbIow0
かなり今更だけど、大K→中SS→ロケッパのダメがすごいな。

ダート→大K→中SS→ロケッパ ダメ520
J大P→6中K→大K→中SS→ロケッパ ダメ591
セビ2→大K→中SS→ロケッパ ダメ489 

TCでゲージ溜まりやすいし、ゲージ貯めて
ダートで一気に殺しきるのもありじゃないかと思い始めてきたw。

733俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 22:39:16 ID:IMq16Kl60
対空はそんな困らんそこまで飛ばれる場面も作らないし落とせる技もある
2中Kの始動早とめくりが無いのが致命的
良い下段持ってないからせっかくのダートが機能しにくい
ガン攻めキャラと思ったら攻めがワンパになるという

734俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 23:17:45 ID:RQoJ7s5cO
〉〉715
下級紳士でよければ。相手によるけど 仕込みダッキングや 弱マシンガン。
俺は見栄え的にダッキング使ってる。
小マシはポカポカ感がかわいいけど。
あとは飛びだけど基本的にはダッキングを駆使して飛ばないふりをしてる。
j大pで落とすのもいいね。
もちろんセービングも。

今日pp3000のルーファスにボコスカされたよ、BP的にサブだったのかな?

わからないからクロカンで対応したけど ファルコーン大変だね。
全然頂点付近のファルコーンだったのになあ。あれはバクステ安定だったのかな?
同じインファイターだけに勝てずに悔しかったよ。

735俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 23:43:15 ID:IO4smT6U0
俺もルーファス相手だと守りしかできなくなって一気に崩されて負けるなあ・・

736俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 23:57:14 ID:4.Xk1GWYO
自虐するようなキャラじゃないと思う
対空強いし火力や壊れ技もある
一部キャラはきついけど、キャラ対策煮詰まれば上位も狙えるんじゃないか

737俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:07:04 ID:gFmBxoBo0
牽制技が貧弱な時点で上位はないな・・・・
中堅ならがんばれば・・・

738俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:12:10 ID:CgLYOEHc0
>>736
転ばせたら一気に勝負つけられるキャラだしな
ピーキー過ぎてお前にゃ無理だよ的な
はまった時の爆発力は使ってて笑えてくる
ただ、そういうのってダイヤだとあまり上にはいけないんだよなあ

739俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:13:14 ID:4rx1YGscO
上位は絶対に無理
牽制が死んでる
対空もめくりに弱すぎ

740俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:26:16 ID:8rV8EzC20
華麗に戦うボクサーなら牽制強くあって欲しかったねぇ・・
華麗って言うか博打的だし

741俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:30:06 ID:KI3umj6E0
上位とか下位とか戦えるとか戦えないとかもういいじゃないか。
ここは紳士で勝つためにどうするかっていう場だろ?駄目?
まぁ話すのは構わないよな。

ルーファス戦ファルコーンを頭付近で打たれるようならたしかにクロカンは機能するけど、
安定ではないからね。
ファルコーンラッシュは大サンダーボルトで脱出できそうだったよ。
安定ではないけどね。
弱だと相手の背中側に落ちたね。めくりではないと思うし確定ではなかった。
ダッキングでめくるのもいいけどやはり見てからは厳しいかな。
むやみにジェッパも相手の思う壺だからなかなか厄介だった。

742俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:51:42 ID:A5UCs.uU0
ファルコンラッシュは前作で胴着とかサガでやることがあった、
ファルコンガード後にしゃがみグラ+屈中Pで対応しているけどどうだろう。
そこまで判定強くないのかもしれないけど、割りと今まで誤魔化せてきたよ。
PPもそんなに高くないから通じてるだけかな。

743俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:54:15 ID:5A.HEz6s0
最近一番悩むことは紳士同士の対戦で開幕薔薇はするべきか否かってことだ

744俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:56:47 ID:KI3umj6E0
>>743

そこは投げたまえ。
たまに投げるのに

マッシンガンwwwブロゥwww
とかやってくる子いるけどとんだ紳士だよ。

745俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 00:57:02 ID:A5UCs.uU0
俺は迷わず投げてるよ。
最近会ったダドはみんなあとから投げ返してくれたから嬉しいw

746俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:00:55 ID:l6VriGqs0
ザンギの飛び込みに先端当たるようにコーク撃ったら相打ちになった・・・

747俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:03:29 ID:5A.HEz6s0
>>744
それなんだよな〜、やっぱり薔薇は普通に見れば挑発と紙一重なわけで

ここ見たりしない限りは開幕薔薇の意味なんて知らないんじゃないかなあと

748俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:04:14 ID:JAFTQrJk0
俺投げ返された事ないから最近は怖くて相手が投げるの待ってるわw
誰も投げてくれないけどな・・・

749俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:10:58 ID:RHIYXWN.0
>>747
薔薇の意味…
ぜひ教えて頂きたい

750俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:12:07 ID:Y.UByYN60
>>742
俺も中Pやって当たらない高さで来る奴は強Pに切り替えてる
いよいよとなったらジェッパ

751俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:12:14 ID:CgLYOEHc0
薔薇投げるのは甘えだ
開幕の読み合いを放棄している、そんなのは真剣勝負とは呼べない

752俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:12:56 ID:5A.HEz6s0
>>749
え?あーほら、よろしく的な



あれ、違うの・・・?

753俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:18:44 ID:RHIYXWN.0
そうだったのか。
今日ランクマで開幕薔薇の紳士使いさん、
薔薇かいくぐって飛び込みフルコンして申し訳ない。

754俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:27:05 ID:KI3umj6E0
『これから行われる華麗な戦いを大いに楽しもうではないか』
『この出会いに感謝を』
とかあるはずなのだ。なのにもう!せっかち!

755俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:31:06 ID:X9AmHJ.U0
エンドレスでならたまに薔薇投げやるけど
ランクマで読み合い放棄してまではやらんかな〜、挑発してると思われるしね

756俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:33:53 ID:nuKvFpg.O
バラにはフルコン決めてからバラ返し
さあ次は君の番だ、どちらかが倒れるまで続く
これぞ紳士と暴力を組み合わせたまったく新しい格闘技、先行超有利

757俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 01:42:25 ID:JAFTQrJk0
最近不調だったのが
吹っ切れて自分のPPも相手のPPもキャラも気にせずにやってたら普通に勝てる勝てる
さぁ今日も余裕で勝ち越したぞ
勝率も上がってるぞ
・・・あれ?PP100ぐらい下がってる・・・?
結構ショック

>>755
そうなんだよな
結局普通にゲームやってる人にとっては挑発にしか見えないんだよな

758俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 02:01:15 ID:sa9hddd60
薔薇なんてどうでもいいんでキャラ対策しる

759俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 02:15:25 ID:KI3umj6E0
そうだった、そのルーファスなんだけど確かに2中Pはかなり機能した。

投げぬけだけじゃあなく弱ダッキングコマンドも仕込めたらよりいいかもしれないね。
ぶっぱ救世主は怖いけどね。
前に誰か書いていたっけ?なにかそんな気がする。
自分はそこから投げをして、相手に投げぬけを意識させてダッパに切り替えている。
あ、このキャラは一応択をもっている。そういう意識を相手にもたせるために。
そうしたらファルコーンの量が増えるからうまくいけば
弱ジェッパコークが決めれるよ。

760俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 02:15:38 ID:8rV8EzC20
挑発と思われないようにEX薔薇追加すれば解決だな
薔薇の花束投げて上段判定の波動拳くらいのダメージ

761俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 02:41:24 ID:Jx6tQBtQ0
2日トレモに篭ってようやくコパコパ大KEXマシが安定するようになってきた…
コパコパ大Kだけなら簡単だけどそこからヨガフレイムコマンドってのがきついね
ところでコアコパ大Kの連携って使う?
過去ログ読むとイレッパはコパ、しゃがみグラと暴れ潰しは大K、遅らせグラは6中K、固まったら投げって書いてあって
小足の出る幕がないみたいなんだけど

762俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 02:52:16 ID:JAFTQrJk0
すかし下段とかじゃないのか?
小足中KのTCもあるし
というか普通にコンボ始動下段技としてつかえばいいんでね?

763俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 02:52:43 ID:QGbtFvT.O
転ばしてもバクステ安定だろ
>>738みたいなキャラはゴウキやいぶきの事を言うんだよ

764俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 03:04:39 ID:C5LGrm2k0
3rd見たいに薔薇を重ねて択れないものか
スパコンやウルコン当たった跡にしか無理かい
つかヒットストップ短すぎて暴れられる五水井

765俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 03:16:55 ID:8rV8EzC20
転ばしても起き攻め弱いんだがw

766俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 03:18:04 ID:hw9EzDxg0
俺は逆に転ばせないようにしてジワジワ削っていきたいと思ってる

767俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 03:27:58 ID:QGbtFvT.O
中央の起き攻めは弱いね
安定したエミリオ式があればなんとかなるんだがなぁ

768俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 03:33:43 ID:8rV8EzC20
むしろこっち転ばされたらめくりやら飛び込みループですぐはまっちゃう

769俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 04:48:15 ID:sVRulIy.0
>>14の投げ後の有利フレームってどうやって計算してるの?
ムックには載ってないし・・・
詐欺飛びもうちょっと探せば更に見つかりそうなんで教えておくれ

770俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 05:37:09 ID:GhiJUnu.0
前ダッシュとかでフレーム測ってるんじゃないかな?

771俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 05:55:44 ID:8rV8EzC20
ダッドリーってやっぱり接近戦で強いキャラって言うか
一発でかいの当ててはなれ隙狙うアウトボクサーじゃないんかね

772俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 08:21:22 ID:Y.UByYN60
起き攻め怪しい時は全て放棄してゲージ溜めてるよ

773俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 08:29:26 ID:sVRulIy.0
>>770
やっぱりそれしかないのかー
海外サイトにでも載ってたのかと思って一応聞いてみた
サンクス

774俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 08:52:46 ID:UgN1ncwkO
>>771
タド相手に遠距離戦で隙作っちゃうような人にはそら勝てますよ

択のかけ方的に全体的にバクステに弱い
まぁ起き攻めが実際微妙なのはしょうがない
俺は完全にキャラ愛で使ってるから
そういうキャラだと割りきってるよ

775俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 08:53:00 ID:lkEp94AAO
前投げ>大ダッキング>飛び込みで詐欺くさいんだけど

776俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 09:35:04 ID:LWQGYeRM0
リバサ技ないのこのキャラ
起き攻めだけで逝ってしまった

777俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 09:55:38 ID:8rV8EzC20
まじでジュリとか息吹とかキャミイとかぴょんぴょんとんでるだけでまけるわ・・・

778俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 10:45:43 ID:7YnB7Deg0
紳士でバッタされて負けるなら他キャラ使ったって負けるだろw

779俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 11:17:20 ID:rxjJv8Qo0
さくらの春風されてるだけで不利感が半端ない
誰か助けて

780俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 11:21:50 ID:TUbbBO8wO
バクステすれ

781俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 11:44:23 ID:gi3rJILw0
詐欺とびとかのセットプレイって
今どんなのがあるんだろ?

782俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 12:06:59 ID:K7/n5T56O
>>761
コアは普通に使うよ。
例えばせっかく飛び込めたのに投げ返されることあるでしょ?
そういう時コアだと当たる、おきぜめの時もそう。要は投げ暴れに勝つ。

とりあえず安定コンボおめでとう。つぎは確認かな。
確認してマシと小ダッキン使い分けてラッシュ出来るて面白くなるよ。
コツはコパコパの繋ぎを出来るだけ遅らせて猶予増やす事かな、ま頑張れ

783俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 12:08:00 ID:Ky7OwoNM0
画面中央EXマシ→ダッパ→前ステ→レバー入れっぱで前J
2中K→少し歩いて前J
前投げ→前ステ→少し歩いて前J
これでサガットのアパカは詐欺れた

784俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 12:46:54 ID:zHjKUreUO
少し歩いて(笑)

もう前投げからなんとなく歩いて前Jしてろよw

5F技は1Fズレると詐欺れないんだから最速で安定しないと意味無いだろ

785俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 12:54:29 ID:TUbbBO8wO
クイックスタンディングは数フレずらせるから、
受け身可能な状況下での詐欺って分かってる人には通用しない

786俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 13:08:29 ID:KI3umj6E0
>>784
何かしら書いてから言うべきでは?
前々から思っていたけど、ダッドリーのスレッドは少し態度が横暴な奴が多いぞ。
納得のいく理由も書かかないで文句を言うのはフェアじゃないだろ。
その人が現状での知る限り、思いつく限りを出してくれたんだ。
自身にどういう結果が出たかはともかく、敬うべきだろ。

サガットの詐欺は結構前々からでてるんだけど、昇竜系もっとないもんかな〜
仕事終わったら検証してみようかな。
とはいえ俺ごときが検証しなくてももう出ててもおかしくないか。
起き攻めのバリエーションは勝率に直結するからね、真剣に調べてみようかな。

787俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 13:10:22 ID:gi3rJILw0
後ろ投げ〜中ダッキング〜J大P
これで詐欺飛びではないけど怪しいタイミングで
J大Pスカし下段ができた

788俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 13:24:03 ID:Ky7OwoNM0
アベルも投げから一瞬歩いて詐欺飛びってセットプレイあったし、別にいいかと思って…
詐欺れるか不安ならまず始めに空ジャンプで飛び込んでアパカガードして、次からJ攻撃出していくってすればいいんじゃないかな
まあ色々試してください…

789俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 14:12:26 ID:Y.UByYN60
>>784
算数大丈夫か
5F詐欺は猶予2Fだぞ
チュンリーサガ等最速大ダッキングで詐欺れるけどそもそも最速ダッキング安定がムズイし。
それこそビタミスったら終わり
中ダックや前ステで自分の感だよりならチュンリーは猶予3F、サガは猶予2Fで
むしろ人によってはこっちのが安定するよ。

790俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 14:43:20 ID:4iUqPk2c0
5f 歩けとかいわれても自信無いが
1とか2f なら問題ないな

ビタ2回挟んでとかだとそっちのほうがキツい

791俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 14:53:31 ID:4rx1YGscO
胴着の中足について調べてみた


安定するのは小足で先端当ててされても一方的に勝てる
でも、弱マシに繋いでも1ヒットしかしなくて逆にフルコン喰う
安いけどとにかく勝ちやすい

中足も中々勝ちやすいしリスクもそんなに無くていいと思う

カニパンはリターンはそれなりだけど発生負けやすいし、飛込まれたりとリスクがでかすぎる

2中P、6中Pは少し有利な場面から先端が当たる距離なら勝ちやすい
距離によっては6中Pがカウンター取れたら大Pで追撃
2中Pからはダッキングか中マシ


端付近に追い詰めたらEXSSもリターンがでかいしありだと思う
意外と中足や足払いを潰せること多いし

792俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 14:58:13 ID:TUbbBO8wO
歩いたと認識してレバー入れる間に1フレ以上経過すると思うが

793俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 15:26:49 ID:rxjJv8Qo0
とりあえず詐欺れるタイミングで飛べばおk
中足検証情報はありがたい
色々実戦を通して通る状況を突き詰めて行きたい所だ
PS3でPP3700〜4000付近で涙目だよ…投げキャラと当りたくねぇ…

794俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 16:13:55 ID:Ky7OwoNM0
少しトレモで検証してみました

1)前投げ→最速強ダッキング→前J  アパカ・EXスピバ 詐欺れる その他の4F技は(イブキのEX風切も)詐欺れない

2)前投げ→前ステ→一瞬歩いて前J  全4F技詐欺れる

検証でJ大Pを使いましたが座高の低いキャラのしゃがみ状態にはスカる(スカりやすい?)ようです
J大Kだと相手との距離が広くなってしまうので、J大P・J中Kを使い分けるのがいいのかも…?

ブランカ相手に 2)で詐欺飛びのヒットストップに弱ダッキングを仕込んでコパコパを入力すると
バチカはガード、EXバクステロリにはダッスト空中カウンターヒット、バクステにはダッスト地上ヒット
という面白いセットプレイが出来ました


細かなところまで検証していないので間違いがあるかもしれません

795俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 16:16:02 ID:Ky7OwoNM0
↑のバチカはEXバチカです。すいません

796俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 16:28:07 ID:JAFTQrJk0
セス戦がクソゲーすぎて台パンしちゃった☆

797俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 16:38:28 ID:SCW1ccmE0
ティータイムもグローブを外さないのは紳士の嗜みですか?
アニメですげぇわろたわ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 17:01:35 ID:keMJqR0QO
詐欺飛びに種類があるの知らない人が多いみたいだね。
6F、5F、4Fと微妙にフレーム変わってくるんだけど
前作で一番汎用性があったのが6F詐欺
サガは起き上がり1F遅くて5Fのアパカ
チュンリーは6フレのスピバ
ブランカは2F遅くて4Fバチカ
って感じでガイルのサマソ以外はほとんど詐欺れるって訳
ただスパ4だと起き上がり普通で4フレ持ってるキャラが多いから非常にめんどくさい

799俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 17:15:04 ID:mnePdhQE0
だから大ダッキング最速で出すだけならつじ式+離し入力で3Fまで伸ばせるんだし
1F歩け2F歩けよりはよほど安定する

800俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 17:24:15 ID:M3K5ByRI0
ホークはマジ糞ゲー過ぎる・・・
刺しあうのもキツイし、マシンガン確定以外撃て無いし

801俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 17:39:33 ID:Y.UByYN60
しそうでしねーだろ
コンボですら妥協が多いのに

802俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 17:42:29 ID:8rV8EzC20
>>800
いや・・・ホークは弱キャラだぞw
PP2000とかのホークでもダッドリーだと強P連打してるだけで勝てる勢いなんだが

803俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 17:51:16 ID:Gd3CXINAO
2000ごときのホークじゃ確反も差し合いもヘタだし怖くないよw
ダイブ甘えと逆二択だけじゃん2000とか

804俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 19:13:17 ID:UQ192JYAO
ケンが思ったよりきつかった
ブッパと波動を処理ればいいんでしょ、チョロイチョロイ
と妄想して挑んだら
何もできなかった
1ラウンド目からめくり、投げ、ブッパで完封
カニパン対空が魅せ場だけだったあとはボコボコ
カニパンも中足で潰されブッパでダウン、起き攻めはめくり投げ、ブッパでダウ(ry

ケン対策教えて下さい
きついのは上に書いてる通りです

805俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 19:23:09 ID:gd.Z3cqc0
相手立ち状態のコンボで前中K>中Pが入るキャラ調べてみた
たったの23キャラ・・・少なすぎる・・・のけぞりでうつむくキャラが多すぎるんだな
ザンギハカンは屈でも入る、ホークはしゃがみで入るけど立ちで入らない
入らないキャラは前中からそのまま大Pかややシビアだけど屈中P>大Kがいいか

806俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 20:27:54 ID:4ztFWw7E0
ダドはかなりきつい部分もあるが
ラッシュかけて一気に倒しきったときの快感があるからやめられん
こういうときがあるからこそ使ってて良かったと思うわ

807俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 20:45:27 ID:xpCd.7mg0
5中P>5強K
つながったんだけど使い道あるかな?
もうでてたらすいません!

808俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 20:57:52 ID:cPUe.Suc0
>>807
大Kに関しては3Fな時点で繋がらない技のが少ないから
細かいのは無視されてる
繋がらないのは立K系全部と立強P、あとダウンする2中、強Kだけ

809俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 21:02:19 ID:nuKvFpg.O
発生と硬直差は2中Pより優秀なんだけど、しゃがんでると立ち中P当たらんのよね
立ってる相手のダメージアップならいいんじゃないかな
6中K→中P→大Kとか

810俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 21:10:01 ID:gd.Z3cqc0
主にセビの後は前中K>立中P>大K>大ジェッパしてるけど
前中K>中Pはコンボで入れると当たらないキャラが多い
当たらないキャラは
道着4キャラ、ブランカ、本田、ベガ、バルログ、ホーク、ガイ、アドン、フォルテ
の12キャラ

811俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 21:13:37 ID:nuKvFpg.O
>>808
大Kは4F
6中Pから小Pは繋がるけど大Kは入らんでしょ、小P2Fはないだろうし

812俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 21:28:30 ID:lkEp94AAO
なんか一気にパーフェクトで殺しちゃってわるいな…。

初心者さんかな。
と思って様子みてるとニラウンド目落として、次も負けるとかザラ。

813俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 21:31:08 ID:aAAo4jhwO
ベガ戦得意な人いたら対策教えてほしいです!

814俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 21:43:01 ID:kN3Prp.U0
一時間後くらいにIRCと一緒に、XBOXダド対戦部屋作ります
他キャラの使用もアリですがまずはダッドリー、みたいな感じで
当方、BP3500 PPは最高で2000…今は1000以下
気が向いた方、どうぞ

IRCって何?って人はこちら
ttp://irc.nahi.to/

815俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 21:55:07 ID:RHIYXWN.0
3400ガイル撃破記念…動画もあげれたよ(テンパってミスひどいけど)
たぶん参考にはなるまい…

816俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 22:02:07 ID:gd.Z3cqc0
とりあえず飛びが入ったらEXマシをガンガン振ってたが
追い詰められた時にワンチャン決めるためにある程度残しておく方がいいなぁ
3ゲージあれば長距離からでもEXマシからダッパセビダッストウルコンで4割持っていけるし

817814:2010/05/28(金) 22:27:45 ID:kN3Prp.U0
XBOXダッドリー対戦会
他キャラの使用もアリですがまずはダッドリー、みたいな感じで
当方、BP3500 PPは最高で2000…今は1000以下
気が向いた方、どうぞ

サーバー:irc.tokyo.wide.ad.jp
ポート:6667
チャンネル名:#箱ダッドリー対戦会
key:カニパン

818俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 22:31:23 ID:TUbbBO8wO
拒否能力の高い相手にはEXマシンガンで端に追い込んだ方がいいし、
そうでなければダッストでゲージ溜めつつ攻め継続がいい
EXマシンガンはクイックスタンディング取られるから、
セットプレイが安定しないんだよね

819俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 22:41:59 ID:RHIYXWN.0
言われてみればそうかも、
ただもう確認したらEXマシって手癖になってるんだよね。
確かに最近攻めがワンパになってた。
例えば大Kダッキン後は確認せず投げ決め打ちとか…
もうちょい丁寧にバリエーション広げてみるわ、あz−す

820819:2010/05/28(金) 22:52:17 ID:RHIYXWN.0
連投スマン。
企画考え付いたんだけど需要あるかな。

「ダドリューキャラ対抗戦」
概要
1 要するにキャラわかれてのチーム戦
2 人数…しらん(リュウはたくさんいそうだからダドしだいかな?)
3 PP制限…出来れば1000台2000台、3000、4000から二人ずつぐらいがいい感じっぽそう?
4 PPの低いプレイヤーから出すこと(そすれば1000の人も楽しめると思う)

やる人いる?

821俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 23:01:33 ID:6aC9PhHY0
>>820
PS3?

822俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 23:03:12 ID:.KVlQ0k.0
>>821
どっちもやればいいんじゃない?

823俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 23:05:45 ID:gd.Z3cqc0
ダドリュウ対抗戦とかKO無双フラグじゃないか
是非RXをぶつけるべき

824819:2010/05/28(金) 23:12:11 ID:RHIYXWN.0
自分はPSです

825俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/28(金) 23:31:10 ID:4ztFWw7E0
ダドはEX使い道多いけど自分は必要なときにがんがん使ってる
飛び通ったら基本的にEXマシつかって割り込みや起き上がりぷっぱにEXジェッパ。
めくりに対してEXクロカン確定状況でロケッパ。
ほとんどEXSSは使わないな、EXサンダーボルトまったく使ってない。というかEX対応してる?

826俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 00:07:18 ID:Y89Z5uF20
>>824
PP2500ほどですが、よろしければお願いします

827俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 00:20:41 ID:quMuJj3g0
>>814さん部屋たたんじゃいました?
立ち回りとか全然わからないんで、是非対戦してみたかったんですが・・・

828814:2010/05/29(土) 00:28:01 ID:0I1bgBGc0
>>827
たたんじゃいました
もう一度同じ名前で部屋作っときますんで、どうぞ

829俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 00:38:53 ID:euhy2r5Y0
ダド使ったらPPまた500さがった。
他キャラで溜めるか

830俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 01:48:49 ID:quMuJj3g0
>>>814さんありがとうございました〜
いろいろ勉強になりました

831俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 04:14:24 ID:CrkWnOrE0
PP3500から一気にPP2500まで下がってしまったort
このキャラ負けまくって冷静さを失うとずるずる下がってしまうんだよな・・・・
いつものことだけどそろそろ心折れそうだわw

832俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 04:20:41 ID:BRMkn/QY0
立てばジェントル 座れば紳士 歩く姿はマジ紳士

833俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 05:38:48 ID:ATX0kydU0
相手固めるとき立ち中K連打すると面白いな

834俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 09:14:11 ID:itTozWzA0
ローズのソウルサテライトに薔薇が使える・・・。
ただ、やつがじっとしていれば!だ・・・・。

835俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 12:05:32 ID:khERZrl.0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10690198
0:51〜の奴だけなんどやってもできねぇw
使えるかはどうかとして

836俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 13:11:55 ID:ATX0kydU0
そんなコマンド難しいコンボより一番熱いのはカニパン3回コンボだと思ってる

837俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 13:19:04 ID:Szw/qTMA0
最近ダッドリー使い始めましたが、立ち回りでいくつか聞かせていただきたい。
中央でコパなりガードさせて小マシで距離詰めた後後どう動いていったらいいのか
起き攻めでカニパン重ねることが多いのですが、起き上がりに
無敵技などのリバサに対してガードお互い様子見だったときの動き方など
アドバイスくださいorz

838俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 13:37:35 ID:G6ETxArEO
小k中k中p大q後何すればいいですか?

839俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 13:42:39 ID:ay3YEB4E0
大qとはなかなかな紳士ですな。まぁ紅茶でもどうだね つ旦
ちなみに自分はつかってないw
つかったほうがいいのかなw
スーパーキャンセルからロケットアッパーくらいじゃあないかな。

840俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 15:04:04 ID:6fQ3UrKM0
起き攻めに困ってるんですが、みんな何してんの?
カニパンしてみたりショートスイングしてみたり固めてみたりしてるんだけど、いまいちパッとしないというか

841俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 15:26:38 ID:aEcJzrBc0
基本、投げとグラ潰しがダメージソースだなぁ
この2つを意識させつつ中下の2択、6中K、6強P持続で固めたりとか・・
箱でPP2500程度の雑魚なので参考程度に

842俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 15:38:55 ID:C74QU0XUO
だめだ、昨晩せっかく自己最高の2800まで行ったのに
今朝フェイロン、ガイル、リュウ、セス、バソ×3に7連敗して2300まで下がった…orz

もうそろそろ2000台前〜後半を行き来するのに疲れた…

843俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 15:40:58 ID:SzrZhGtIO
大Kダッキングで暴れ潰しを狙ってガードされた時投げがよく通るって書き込みがいくつかあったけど通らない
てかダッキング見てからコパやグラップのコアシにひっかかる
わかってる春にかんしてはコアシからウルコンもらった
暴れ狙いで大Kダッキング怖い

844俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 15:50:11 ID:EqC/PT7M0
>>843
大K(カウンター)>ダッキングはリターンが大きいわけで、
そんな選択肢がリスク小さかったら壊れっすよね
投げ通るのは相手がダッドリー知らないか人間性能の問題

845俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 15:59:24 ID:ATX0kydU0
>>842
俺もいぶき・ジュリと連戦してさがりまくり

846俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 16:04:08 ID:v72.w6M60
>>842
セスガイルは負けれるとして
フェイロン>リュウ>バソはそのPP帯だと楽に勝てる相手でしょ
相手が拒否択オンリーなのに対してコッチが攻めすぎてない?見直してみるべし

847俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 16:30:10 ID:mYEU4yow0
ガイルと本田がきつすぎて泣ける

848俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 16:36:00 ID:HGn5f/mg0
というかどいつ相手でも楽に勝てるってことはないからな
ゲーム中ずっとイライラしながらやってる、勝っても負けても

849俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 16:56:03 ID:1F2kvjoo0
だいなまつえー…優勝しよった

850俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:04:00 ID:ay3YEB4E0
>>843
自分は多少リスキーでもダッパをだしてます。
投げぬけするようならあたるから。
とにかく、安定だと思うなよ!って押し方のためにリスクあってもそうしてます。

あと端端の時にですね 薔薇を投げる。
突進系のキャラが突進あててくる。
もう一度今度はアピール1→薔薇キャンコーク!
身内でどうぞ。

851850:2010/05/29(土) 17:08:22 ID:ay3YEB4E0
ああ、暴れ潰しを狙ってガードされた時かぁww
それは投げ通んないのが普通ぐらいに思ったほうがいいと思う。

852俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:12:36 ID:2zQpATf.O
>>847
本田は対策すればかなり楽になる
スレ読み返してみるといいよ
ガイル戦がクソゲーなのは俺も実感したけどね
今んところある対策が壁に追い詰めるぐらいしかないのはキツいわな


ところで固めの継続にダッキングとかよく聞くけど
都市伝説に思えてきたわ
相手がひよってないとまず暴れで潰される
…俺のやり方が悪いんかね
みんなはどんな風に使ってんの?

853俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:14:11 ID:EqC/PT7M0
>>852
固めの継続にダッキングなんて使えないけど、
誰が言ってるの?

854俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:16:48 ID:2zQpATf.O
前スレのどこどこに書いてあったとか書かなきゃいけないのか
なら忘れてくれ

855俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:32:45 ID:HGn5f/mg0
固めの継続というか
強K後のヒット確認&間合い詰めだな
-2Fで密着か-3Fで距離離すかどっちが良いかは知らん

弱で20F掛かるから
他をダッキンでキャンセルしても全部反確だよ

856俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:38:12 ID:mhvWikos0
ダッキングの攻め継続は全く出来ないわけじゃない。
とにかく擦ってくるって相手にはダッキングとかの前に擦り狩りした方がいいだけって話。
押し付け出来る強キャラじゃないから相手のタイプを判断してそれに合わせた攻防しないと勝てない。

857俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:58:42 ID:VVxC05Cg0
固めの継続というより選択肢の一つだな

858俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 17:59:13 ID:Ohjxz3j60
キャンセルでマシンガンかダッキングが飛んでくるから
相手からしたらどっちがくるかわからないんだよ

859俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:00:10 ID:SzrZhGtIO
やっぱり強Kキャンセルダッキングで攻めを継続さそうとするのは甘えかな
ダッキング見てから1ボタンくらい余裕だもんね

860俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:04:08 ID:EqC/PT7M0
>>858
大K>小マシンガンは連続ガードだから関係なくね
中以上は普通に反撃確定だし

861俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:35:59 ID:6fQ3UrKM0
紳士になるなら目押しはできないとやばい?
このキャラの魅力は1度捕まえたら一気にピヨっちまうぜ!っていうプレッシャーだと聞いて
それなら目押しコンボできないと厳しいのかなと思ってるんですが・・・

862俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:41:24 ID:ay3YEB4E0
861

できたほうがいい。手早くを意識すればやりやすいから。
失敗ももちろんするけど、失敗を惜しんではいけないよ。

でないと笑われるよ。

クスクス、あらヤダあのジェントル目押しを失敗していましてよwww
ふふっ、目押しミスが怖くてそのまま小マシンガン、ウブだことw

863俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:41:42 ID:3joPivuA0
まぁこのゲームで目押し出来なくてもいけるキャラなんてのは相当少ないからな
やっぱ必要だろうな。

864俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:45:08 ID:A5whtmnc0
ジュリ使ってて今気付いたけど風破刃弱中強同時に溜めておけるんだ。
知らなかった。
何か面白いコンボできるかな・・・
つってもパンチでしか繋げなさそうだけども

865俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:49:58 ID:mhvWikos0
>>863
ガイル本田ブランカバル
目押しほぼいらない
バソ
主要目押し超簡単

これは溜めキャラゲーです

866俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:52:29 ID:6fQ3UrKM0
目押しがんばる

867俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:52:40 ID:HGn5f/mg0
>>861
ダドは目押し無いと何も出来んよ
安定無理と思ったらキャラ変えたほうが良いレベル

868俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 18:54:33 ID:mhvWikos0
溜めキャラは目押し無しでも性能の80%近くは引き出せる
ダドは目押し出来ないと性能の20%ぐらいしか引き出せない

869俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 19:00:12 ID:d6f9yTlcO
ガイル
ノーゲージコンボやセビ始動の最大にシビアな目押しあり

本田
下段確認からのコンボにシビアな目押しあり

ブランカ
確かに難しい目押しはないかな… 強いて言うなら小P×2くらい

バルログ
コパ中爪バルセロナ、中足中爪バルセロナが出来ないとさすがに…

870俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 19:03:39 ID:mhvWikos0
>>869
溜めキャラだって難しい目押しがあって
目押し精度の向上でさらに火力が上がったり攻めのバリエーション増えるのは否定してないよ。
ただそれらが出来なくても正直PP4000までは勝負になるでしょ。
ダドは目押しが出来ないと話にならないってのを言いたかっただけっすよ。

871俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 19:06:58 ID:EqC/PT7M0
また自虐っすか?

872俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 19:09:16 ID:mhvWikos0
目押しが出来ないと話にならないってだけでダドが弱いとは言ってないでしょ。
何でそんなにカリカリしてる?
目押しがそのまま火力に繋がるすげえ面白いキャラでしょ。
屈大p大kとか実戦で繋げたらすっげえ気持ちいいしダドは使ってて楽しい良キャラだよ。

873俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 19:34:44 ID:Be7VKQCc0
目押しが苦手って人、まず屈小P-屈小P-大Kを練習
リズムがほぼ同じなのでやりやすいよ
慣れたら、屈小K、前中K、前大K等から屈小P-大Kを繋げるようにするとやりやすいよ
SSF4起動した時、まず10分くらいトレモで練習する癖をつければすぐに上達するよ!

874俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 19:41:21 ID:sWwkvEbM0
2大P→大Kとか繋がるんだ・・・
知らんかったわ

てか僕弱いんだけど、紳士諸君に色々質問させてほしい
飛び込みってJ大K使ってる?
なんかJ大k使うとガードされたとき
コパ出そうとしたらなんか割り込まれるんだけど…
そんなもんなの?それか低めでだせばいいの?

あとこのキャラ、セットプレイとかでめくられたら何したらいいの?
表は中Kとか2大Pでいいとしても
裏はEXクロカンくらいしかないよね
たまにダッキングで逃げ、J攻撃をバックJでくらい逃げしたり…
どうしたらいいの?
ゴウキとか大足でこかされたらどうしたら良いのか分からない

あとフォルテの飛んでくるやつって打撃と投げあるけど
打撃はセビするとして投げは起き上がりに重ねられた場合どうしたらいいの?

875俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 20:36:23 ID:VyewrcEUO
フォルテの投げはバクステとか飛ぶとか

876俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 21:05:16 ID:5YR3J00AO
めくりはほとんどクロカン
後はEXジェッパ
それ以外は信用出来ないし、EXジェッパですら潰された時もあるから、俺は読めたらクロカン一択

877俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 21:07:25 ID:byVp4SYo0
格ゲー初心者なもんでコンボがどうも出来ません
でもダッドリーを使いたいです。
最低限必要なコンボって何ですかね?
今からトレモに籠もるんで教えて欲しいです。

878俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 21:10:33 ID:HGn5f/mg0
真面目な話、長く格ゲーやってる人間でも
このゲームの目押しは面倒くさくて疲れることこの上ない

879俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 21:27:11 ID:Be7VKQCc0
目押しコンボは割色んな格ゲーにあったりするけど
連打キャンセルすると必殺キャンセルできません
ってこのゲームは慣れるまですごい違和感あったなw

880俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 21:38:29 ID:hkIksAGwO
今から同キャラ戦やりませんか?
エンドレス5人部屋IDは、miから始まりmiで終わります。

881俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 21:47:48 ID:0I1bgBGc0
>>877
大K>マシンガン
大K>EXマシンガン>ダッキングアッパー

結局は目押しからこういうコンボ繋げるキャラだから基本はこれだと思う

882俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 23:07:35 ID:0HiJhRr.0
>>869
目押しの嵐+連打仕込み+流派切り替え+タメ管理まである元というキャラがいてだな

883俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 23:25:57 ID:bx19DSDg0
何を覚えれば強くなれるのか分からんわ
PP500でBP4000いきそう

884俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 23:39:12 ID:VVxC05Cg0
目押しなんてほとんど使ってないわ
ダートからのコパがつながってたらいいなっていう程度
確実につなげたいときはTCつかうしどうにでもなる

それよりヒット確認のほうが重要な気がする

885俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 23:41:21 ID:cETTyCXw0
>>842
エンドレスやればいいのに。
俺はエンドレスメインだから、PPもBPも3ケタだけど
BP4000オーバーの人にでも勝てるよ。

だからあんまりBPやPPはアテにしてない。

886俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 23:44:12 ID:mB.HuzJwO
>>883

自分が何をしているのか、相手に何をされて困っているのか。
簡単なことでも書いてくれないと紳士と言えど我々もお教え出来ないジェットアッパー。


なんか今日は調子悪かった。
ダッキングがもう一歩早いとすごい嬉しかった。
俺のダドは日々少しづつもらう弾でお尻がヒリヒリしてるよ!
みなさんはダドのケアどうしてます?

今日バルログのバルセロナに投げられたけどj大pの持続?が当たったことになってさ、一瞬くるってなったよ。

あとローズ戦でさ、良くスパイラル振るやつには中距離で大SSブローがめっちゃあたったよ。
箱pp2000だからそこまでならとりあえず通じるハズ!

887俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/29(土) 23:49:09 ID:2AoIx/kw0
ID、kで始まる人?

888俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 00:03:00 ID:.zf0qwM60
当ててみたまえって自分の体力もバッチリ体力減ってんのな

さっすが紳士

889俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 00:09:10 ID:De6jmciU0
>>888

一方的なのはフェアじゃないからね。
一応このキャラは開発的には攻撃をもらいながらも与えつつ、ダメージ勝ちを狙う。
っていう形でしょう。おかげでこんにゃくグローブだけど。

性能に不満はないけどJ大P下方向に強くしてほしかった。
こっちで飛び込みたいwJ大Kはなんか見苦しいw

890俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 00:16:47 ID:IYO//sNY0
>>885
BPは正直アテにならないけど
PPはキャラにもよるけど今のところ信用してもいいと思うがなぁ

891俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 00:18:27 ID:mldSgczE0
紳士なボクサーなのに肘だからな

892俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 01:15:34 ID:AbIQ3lVA0
アケステ使ってる人に聞きたいんだけど
コアorコパ→大kの目押しの時って 大kどの指で押してますか?

893俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 01:19:52 ID:a7Tr4zqw0
大Kを中指、続けてつじ式で使う中Kを人差し指

894俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 01:37:43 ID:De6jmciU0
俺は小指で押して、薬指を大P中指を中Kの時もあるかな。
でも>>893とか俺みたいな奴らって邪道でさ。
ほかの人はみんなグローブつけてやってるんじゃあないかなあ。

895俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 01:40:27 ID:.zf0qwM60
大に限らずKは全部親指でやってる
ただしロリサンだけは人差し指、中指、薬指だけど

896俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 01:48:46 ID:BDf3FibcO
薬指の第二間接らへんで押してる

897俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 02:00:21 ID:AbIQ3lVA0
結構ばらけてますね
自分は896さんと同じやり方ですね 
まだ目押し自体に慣れてないんで手がつりそうになりますが・・・

898俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 02:02:45 ID:8f0sEHDU0
目押しで一番重要なのってコパ&2コパから大Kとダートからコパ大Kかっそのまま大Kかなあ
ダートから大Kが一番難しい・・

899俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 02:55:00 ID:Cg/Ww71o0
>>890
PP2000でBP5000の人とかやたらといるんで、PPもアテにらないと思う。
PP1000でBP3000-4000ぐらいの人が一番多いかな。

サブキャラ使うと激減するシステムだからしょうがないけど、
「メインキャラだけランクマッチでバンバンやってる人」以外、
あの数値はアテになんないよ。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 03:12:04 ID:3XQxiUVAO
全く…>>894のボケをスルーするとは君達は本当に華麗な紳士だな

リュウ対策がマジキツい…
2中Kと大Pで必死に差し合いするけど、やっぱりその辺り(中足が当たるか当たらないか)の距離になると、その辺りで出される波動に対処出来ない…
中足先端波動に割り込みダッパとかみんな安定するものなの?
練習せな

901俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 03:58:08 ID:FV5RKWrU0
たかし使いの腕が上がってくると、差し合いすかして灼熱の差し込みがはんぱないタイミングで来たりするよねえ。
中距離の波動は仕方ないので、基本待ち合いだと思って良いと思う。それがたかしの強みでもあるし。
ダドの大Pが当たらない間合いではきっちりガードしてればあまりポンポン食らうことは無いはず。

902俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 04:40:58 ID:tPpNbWtk0
>>900
中足波動にダッキングしたら大Kスタートコンボの方がいいよ
6中Kからもいける
割り込める波動撃ってくれるのは楽な胴着だと思うけどね

903俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 06:39:34 ID:5eoem/9.0
>>900
ボケじゃないぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org924645.jpg.html






セビが暴発しまくるw

904俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 06:52:01 ID:s82M2qeY0
お前こそ紳士だ

905俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 06:58:07 ID:X0RkG8h6O
なんだかんだでロリサンの威力が高いのが大きい気がする
コークが対空で機能しにくいキャラとか、コンボ決める機会が少ないキャラにはロリサンの方がいいのかな?

今のところガイル、ローズ、本田、ブランカ、ザンギはロリサン確定なんだけど
豪鬼、春麗、DJも結構ロリサンがいいんじゃないかと思うんだ
ロリサンをよく使う人で他にロリサンオススメのキャラっている?

906俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 07:16:33 ID:8f0sEHDU0
ダートからの目押しの練習の成果だそうにもダート出す場面ほとんど存在しねえ・・・
端いってもほとんど投げと暴れ潰しの作業しかねえ・・

907俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 07:17:37 ID:8f0sEHDU0
>>905
ガイルにロリサンきついからコーク使ってるわ
ロリサンいいかんじなのはバイソンかな

908俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 09:02:16 ID:GQO7j2PsO
ロリサンをバイソンとザンギに使うってのはなんで?
ガイルはソニックなんだろうが俺には見てから無理だからコークにしてる

909俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 09:04:28 ID:8f0sEHDU0
>>908
バイソンは中距離からのダッシュストレート系とかターンパンチに合わせるなら
ダメージ高いロリサンのほうがいいかなって

910俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 11:39:06 ID:De6jmciU0
>>903 が全一紳士と聞いて。

911俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 11:51:05 ID:GQO7j2PsO
>>909まずそんなバレバレのダッシュ系は中級レベルからうってこないでしょ
バイソンとダドの組み合わせなんでバイソンは座って牽制と対空しとけばいいくらいだし
さすがに弱ダッスくらいはうつけど弱ダッスを見てからってのも厳しいと思う
弱ダッス以外をうってきたとしてもコークでも全然いいわけだし確定状況も多いコークの方がよくない?

912俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 12:21:38 ID:ZG/Z45bwO
バイソンにはコークかな。
対空にも出来ないことないし、バソは固いからチャンスにダメージを出来るだけあたえたいから

913俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 12:39:15 ID:8f0sEHDU0
じゃあ対空のほうが狙うチャンス多そうだしやっぱしコークかなぁ
でもバイソン戦って動けないから困る

914俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 12:43:44 ID:AbIQ3lVA0
目押し全然安定しない
リズム感が無いのかなー
トレモに二時間とかこもって色々音とかタイミングで慣れようとしてるが出来ん
何かアドバイスくださいorz

915俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 12:46:14 ID:ZG/Z45bwO
飛びが強いからね、バソは。ただあいつもめくりはないから結果コークのが対空分抑止力になるかな。
バソみたいな近距離を得意とするやつにはコークがいいよ。
春くらいからロリサンが使えるようになってくる感じ。
バソはセビキャンコーク決めにくいからロリサン選んじゃう気持ちはわかるけどね。
ガイル戦もロリサン使う時出来ないって人は要所で仕込んでないのでは?相手の癖をみて、
ダッシュする時ダッキングするとき軽い牽制を早めに置くとき飛んだときセービングをしたとき。
要所に仕込みながら相手をみつつ弾がでたらkkk!

916俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 12:53:48 ID:ZG/Z45bwO
>>914

繋がらないなあ今の入力より気持ち早くする
ダドのめおしは手早くがコツだよ

攻撃がでないなら一つ一つのボタンを連打せずしっかりとおすんだ。リズムは一定だよ、ダートからの目押し以外はね。

917俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 12:55:57 ID:FOutVRKI0
>>914
一ヵ月後には安定してるから迷わずにコツコツ練習してれば大丈夫。


ソニック見てからロリサンぶち込める人はマジで尊敬する。
俺は本田以外コークしか選ばないな。

918俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 13:03:54 ID:GfABzYnYO
ピッピッドッ!華麗に行こう…!

919俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 13:04:20 ID:IYO//sNY0
俺もソニックにあわせてロリサンはあんま自信ないな・・・
前胴着の中足見てからロリサン余裕でしたの神がかった日が一日だけあったが・・・
中足出すタイミング読んでパなしただけだなw
俺は完全に気分だけどコーディにロリサン使ったりするよ

>>914
目押しならつじ式とかあるけど
俺は普通に体というか指で覚えた感じだよ
毎日やってりゃどんどんできるようになるもんです

920俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 13:13:06 ID:AbIQ3lVA0
レスくれた方ありがとう
手早くですか、ここで押すのかな?とか考えて確かにモタモタしてました
一日二日できるもんじゃないんですねめげずに慣らしていきます

921俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 13:25:43 ID:X0RkG8h6O
>>908
ザンギはコーク対空がめくりでかわされやすいし潰されやすい
ついでに大JPの先端当てで相打ち取られて対空として機能しないことが多いからロリサンにしてる
ダブラリの反撃にはロリサンが安定してるし、すかったのを見てからでもさしやすい

何より投げキャラには起き攻めや固めとか放棄して逃げと牽制だから
コーク絡めたコンボとか使う機会がほとんどないからね
火力の底上げって意味でもロリサンを使ってるよ


ガイルのソニックにロリサンは>>915の言うように読みと仕込みだね
俺はソニック読んで飛び込みからコンボ決めるよりは当てやすいと思うよ
仕込んでおけばソニック以外の牽制がすかっても見てからさせたりするし

922俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 13:38:44 ID:tPpNbWtk0
バイソンにジェッパセビキャン>カニパン>歩きコーク5ヒット
生コーク追い討ちよりちょいダメアップ

923俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 15:26:35 ID:ex/PEk4U0
カクカク入れ込んでロリサン意識させるだけで意味あるから好きだわ

924俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 16:29:22 ID:FV5RKWrU0
玉持ち遠距離キャラに浮気してみたが、やっぱりダドに帰ってきた。
今まで苦手だったキャラを使ってみると弱点がはっきりわかるね。

玉持ちでダドとやってると、よほどうまくいかない限り必ず一度は
目押し成功したらひっくり返されるっていう状況にされる。
大抵のダドは、そんなチャンスをうまく使うわけでもなく、
ヒット確認もせず次の牽制振ってコンボが途切れたり、投げようとしてダメージがそれなりで終わってしまう。
でも、ダド相手にしてるとここがとんでも無い伸びしろに見えるんだよなあ。

925俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 16:58:34 ID:l1FNpJyU0
マシンガンで押し切ってるのは悪い癖とは思うけど、小技ピッピでガード解く人もいるからついやっちゃうよね

926俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 17:09:20 ID:rmpOtpb.O
ロリサンの劣化無我っぷりが酷い
コンボに絡められないんだからせめて端まで届いてくれ

927俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 17:24:07 ID:ogyEqQ.E0
>>926
8フレで端到達とかかなりやばい部類だと思うが

928俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 17:27:51 ID:uPzGNL/A0
昇竜こすりが最大の敵

929俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 17:29:25 ID:X0RkG8h6O
ダドはカウンター確認からのコンボがもっと出来ればプレッシャーが全然違うと思う

ダッスト、6大P、大K辺りはリターンがでかいから確認が出来ればもっと勝率上がると思うんだよね

後は最大コンボや最適コンボをちゃんと出来ればいいんだろうけど、それが地味ながら大変なんだよね

930俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 18:14:35 ID:t3YqIvLwO
ロリサンは上級者向けって気はするね
狙い所が分かってるかとコマンド仕込みの慣れができると
恐ろしく高性能な技になるんじゃまいか?
無我より短いとはいえ差し合いには十分なリーチはあるし
(むしろそれ以上の距離で何に差すのかっていう、ヨガセスくらいか?)
8F発生で火力も高いし
今回は基本的にロリサンって感じだな

931俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 18:21:18 ID:MqbyWyNg0
最近練習してるけどこのキャラ超楽しいな
ウルコンがお通夜のキャラ使ってたからウルコンが二つとも超優秀なのが超最高

932俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 19:36:06 ID:d/zufgyEO
>>931
ようこそ紳士の世界へフェイロンさん!

933俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 19:55:42 ID:ajwQcusU0
キャミーきつくない?
9000BP 春に勝利カキコ

934俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 19:58:45 ID:zmt2Ykco0
ようやくPP3500超えたよ
ワンチャンをキッチリものにすれば溜めキャラ以外には結構いけた
今日はもう終わり、久しぶりにイライラせずに寝れるぜ

935俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 19:58:59 ID:.B4EDKGw0
フェイロンで思い出したけどフェイロン対策ってなにかあるんかな?

これが原因ってのがまずわからない
なんか知らないけど負けてる・・・

中間距離での烈火拳としゃがみ大P?、烈空脚あたりにリスク持たせたいんだけどな

936俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 20:15:59 ID:69Pva/z60
ダッキングストレートの後に
通常技って入るのでしょうか?

937俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 20:32:56 ID:9E0zSajk0
>>935
烈火拳はどこで止めても立ちコパで反確
持続当てじゃなければ大Kでも反確
烈空はガードしてダッドリー有利な読み合い
基本はしゃがグラ仕込みのコパで相手の連携を狩る
あとはしえん読みのガード>遅らせグラコパ
遠距離からの烈火や烈空は大Pや6大Pを撒いて
地上ヒット時にコパや大Kに繋ぐことでリスクを負わせられる
2大Pには発生の早い技を合わせるのがいい
距離にもよるけどもちろん届かなきゃ意味が無いから2中Pあたりで

>>936
入らない

938俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 20:40:36 ID:nfjFE9yM0
ロリサンは声がヤダ
パスッ パスパスパスッ

939俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 20:41:50 ID:MqbyWyNg0
>>932
フェイロンじゃないよーw

俺も今日ダドでフェイロンにスッコスコにされた。ムックみると烈火拳はどれもガードで4フレ以上不利だから
とりあえずコパンこすればいいみたいだね。無敵で割りこまれる可能性もあるからトレモでタイミングをしっかり覚えてから

940俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 20:53:44 ID:69Pva/z60
>>937
ありがとうございます


あと質問なんですけど 飛び込みをガードされた場合の逃げ方ってありますか?

941俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 21:01:37 ID:PqCurQ0I0
>>938
ボディボディボディボディ・・って言って欲しかったw

942俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 21:02:18 ID:s82M2qeY0
デンプシーみたいなちょっとやりすぎなくらい派手な音出して欲しかった

943俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 22:41:56 ID:CdYtpHIU0
そろそろ次スレだけど、テンプレとかまとめない?

944俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 23:20:29 ID:De6jmciU0
【紳士は】ダッドリー【飛び込みがお好き】
【当ててみたまえ】ダッドリー【・・・当ててみたまえ】

945俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 23:32:16 ID:cYYkQ1rU0
>>943
テンプレよか普通にwikiまともにして
リンク貼った方がいいような・・・

946俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 23:34:26 ID:ajwQcusU0
いぶき戦どうしてる・・・・?

947俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 23:51:07 ID:JQbtvsLg0
【ガードの必要は】ダッドリーPART6【無かったな】

948俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 23:53:06 ID:nmxBnxNM0
>>946
悪評入れてる

949俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 23:53:56 ID:FV5RKWrU0
バソにロリサンは無い。
完璧にEXストに合わせたのに初段スーパーアーマーで無効化されてあっさりつぶされた。
展開的に、他に決める余地が無い。

950俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 23:58:45 ID:TU3WMcng0
>>945
wikiなんて誰でも編集できるんだからまともにとか言うなら自分でしろよ、と言いたいところだが
ここをこう更新してくれとか言ってくれりゃ明日にでも俺がしとくわ

何を入れるか考えるのが一番めんどくさいんだよ

951俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 00:01:33 ID:LGxT6CA60
D・A・ボディボディボディアッパカート

952俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 00:13:28 ID:T/X8SqkEO
紳士は飛ぶのがお好きw

953俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 00:34:08 ID:g05Nut020
申し訳ないがダイヤかく

5,5以上つくキャラ
ブランカ、桜、元、アドン、コーヂィ、ガイ、ダン、ゴウキ、
マコト、イブキ、ホルテ、ジュリ、剛健、ハカン


五分
ケン、春、ホンダ、サガ、ホーク、キャミー、フェイロン、バイパ、アベル

4,5以下
リュウ、ガイル、ザンギ、ダル、ベガ、ヂィジェー、ルー、ローズ、バイソン

自己満です

954俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 00:38:08 ID:guQWMAgYO
まことェ

955俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 00:38:21 ID:abdFNbRo0
みんな>>953をあまりボコボコに言うなよ
俺は紳士的にスルーするぞ

956俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 02:16:56 ID:r8YBxwnY0
ガイルやってて楽なんだけどなあ
ぶっぱサマソ以外で嫌な攻撃ない
キャミィが苦手

957俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 07:14:13 ID:qkUGdG0w0
弾持ちは接近するチャンスが有るぶん楽に感じるけど
同じ弾持ちでもダルシムはどうしたらいいか解らない・・

958俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 08:04:06 ID:HFy/9tS.0
ダイヤは荒れるし、まだキャラ対もままなってないからもうちょい
先でいいんじゃないかな

ダルはお願いセビと仕込み大Kとロリサン抑制ぐらいしかやることないね
それでも近づけたらワンチャンあるし、諦めずにがんばろう
俺も40戦以上して勝率4割切ってるけどね..

959俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 08:22:27 ID:S3CBBlT60
>>957
でもダルシムって強Pとか2強P置いといたらたまにのびーるパンチにカウンター入るよなw

960俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 08:26:37 ID:cOIUH8gAO
>>957
多分相手がダド対策わかってないだけだと思うよ
ガイルとダルシム以外の玉持ちが玉打たなくなるとマジできつい

961俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 08:31:53 ID:aw261DxMO
昇りJ大Pに対してEXマシンガンが安定すれば、体力リードしてしまえば
かなり優勢になる
ただ安定が難しい 猶予2フレだっけ?

962俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 08:50:22 ID:6H6anUDwO
>>961
弾持ちが弾うたないようになるように
そのうちダルがJ大Pも警戒して出してこなくなると考えると…
め、めんどくせぇー

963俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 09:16:48 ID:KF5Wh5B20
wiki更新するならいろんな人がスレに書いてくれたキャラ別対策が一番いいような

964俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 09:27:21 ID:107YpVp20
ダルシム戦はサンダーボルトいいよ!
これ嫌って手伸ばしてきたところにクロカン
この二つのどっちか決まれば勝ち

965俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 10:07:20 ID:/xFolv/IO
J大Pにセビ1
大Pに大K>EXマシンガン

どっちか決まれば紳士タイム。

966俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 10:46:17 ID:ZWOPFNwcO
やってみるわw

967俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 10:46:26 ID:AYE2D9zs0
弾撃たないリュウケンはメンドクサイよな
まあお互いやる事無いから中距離で我慢比べなんだけど

968俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 10:47:19 ID:GgWV966kO
最近ダッドリー使いはじめたんだけどさ、オススメの参考動画ないかな

969俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:10:29 ID:5AT06D.Q0
>>968
ないんだなこれが
過去ログをあさっていろいろ自分で試してみるしかないよ〜

970俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:14:03 ID:N38aazzY0
【当ててみたまえ】ダッドリーPART6【ちょww投げるな】

971俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:18:43 ID:MmhoVN12O
アーマー系は見てからロリサンが入らないから基本的にコーク選んでる

相手のセビレベル3見てから出して相討ちになったときにこのウルコンは見限った

972俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:26:02 ID:S3CBBlT60
ダッドリーってめくり位あってもちょうど中堅ちょい上くらいじゃないのかね・・w
起き攻め皆なにしてる?

973俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:32:24 ID:ucgYGymUO
3rdのように薔薇起き攻めができたら最高なんだが
さすがにそれができたら厨キャラ扱いされるのかな

974俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:43:10 ID:1So5EaiQ0
画面端の暴力復活だなw

975俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:46:23 ID:s6Xhrl0w0
友人にダッドリーの弱点を教えたら全く勝てなくなった死にたい

976俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:51:48 ID:y6k9KN7s0
ジャンプ小パンチだか小キックだかでたまーにめくれる時あるよね
相手キャラにもよるのかもしれんが

977俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 12:54:08 ID:LF8BSb3MO
>>976
端限定で、自分から端へ飛んでいく笑えるめくりならハカンとかに出来るよね

978俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 13:25:32 ID:S3CBBlT60
ピョンピョン飛ばれまくって何もできずに封殺されること多すぎてぶち切れ
起き攻めも弱くてぶち切れ

どうしよう

979俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 13:29:26 ID:1So5EaiQ0
2回くらいジャンプ攻撃をクロカンで取ったら一気に減るか
スカしてくるので落とし放題だよw

980俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 13:53:55 ID:i2n6wlSw0
画面端でスカシ投げでゲージ溜めてるふざけたホークがいたので
EXマシンガンで突っ込んでいったらジャストで投げられてワロタ

981俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 14:00:43 ID:T/X8SqkEO
画面端で投げ連打してナメプしてきた奴にEXマシンガンで突っ込んでったら投げられた事ある

982俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 14:05:07 ID:xQbXwcq.O
ガードされて-5る技なのに立ち回りで使うとか

使うしかないの?

983俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 14:16:27 ID:S3CBBlT60
そういえばルーファスに一回も勝った事ない

984俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 14:39:12 ID:hZlGmaJw0
そういえばルーファスと一回も闘ったことが無い

985俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 14:39:47 ID:S3CBBlT60
立ち強Pとか屈み攻撃されるだけで通らないからもう近づきようが無くなって詰む状況大杉る

986俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 14:58:50 ID:nrVf9R3w0
そんな時はサンダーボルト

987俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 15:35:17 ID:XdHbiCiw0
今回のダドって3rdみたいに大Pで中足に勝てないんですかね?残念だ・・・このゲームどれだけ中足強くしたいんだ

988俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 16:05:18 ID:iZa00TXMO
そもそもストレートパンチで中足潰せるのが物理的におかしかった

989俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 16:08:29 ID:m3Ca.nKc0
猪木はずるいと思います

990俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 16:10:58 ID:y6k9KN7s0
最近使いだしたから知らなかったけどマシンガンガードでウルコン投げ半角なのね
最弱といわれているハカンさんですがそのせいで大分やりづらかった

991俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 16:43:51 ID:S3CBBlT60
>>989
屈み待ち春やら中足リュウやらにひたすらスタンダップ連呼

992俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 16:51:34 ID:T/X8SqkEO
近づけば強いかもだけど近づけないし
画面端以外は固めててもバクステで逃げられちゃいます
画面端に追いやりたくてもダドは中足先端くらいの間合いが弱すぎるので逃げまわるような人じゃないと画面端につれていけない
ひたすら中足先端の間合いを相手にキープされたら近づけないし画面端に追いやれない
飛ぶしかなくなってしっかり落とされる
どうすればいいんだこれ

993俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 17:12:33 ID:uSiWxEsMO
キャラ変えたらいいんじゃないの
どいつも同じ内容の愚痴ばっかだし、これこそテンプレにすべきじゃないか

994俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 17:30:16 ID:/hnqNaSI0
きついのは事実だけど詰んでは無い。
これ重要な。
実は思ってるより相手が楽ってわけでもないんだ。
向こうもこっちの火力にビビリながら技振ってる。

995俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 17:57:48 ID:RApsVn7Q0
中足にはどこかで大K事故らせたいね
一回決めれば相手もビビッてブンブンしてこなくなる

996俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 17:59:15 ID:S3CBBlT60
>>994
ずっとしゃがみ待ちの春はどう崩せばいいん?

997俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 18:00:22 ID:1mI6nrzI0
まるでスト4のときの本田スレを見ているような流れ。

で、続編で性能変わってないのに最強キャラ扱いされる運命w

998俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 18:16:47 ID:/hnqNaSI0
>>996
ずっとしゃがみ待ちのリュウどうやって崩してる?
それと一緒。
こうやって崩すとか単純なものじゃなくて距離で読み合いが発生してる。
それあからさまな飛び誘いに飛んじゃってるだけだよ。
待ちだからって全ての行動を見てから対処できるわけがない。
ましてダドの飛びは早い方なんだから相手も対応すんの大変だよ。
むしろしゃがんで止まってる春なんて弱いでしょ。
あの早い歩きで間合いを向こう主導で管理されて技を差し込まれたり差し返されたりしてくる方がきつい。

999俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 18:22:50 ID:S3CBBlT60
>>998
崩し方は俺が知りたいんだが・・wリュウも一緒でこっちやること無くなる
しゃがんで待ってる春は他のキャラはしらんけどダッドリーには対処できないんだが

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/31(月) 18:27:35 ID:Tqb/GrhAO
>>988
こう…短い足技繰り出す顔面に長い腕でストレートぶち込む的な
たぶん行けるはず

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