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【勝っても負けても】ダッドリー3【紳士らしく】
1俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:50:19 ID:777MDiZs0
■ウルコン/スパコン
ウルコン1 ローリングサンダー
ウルコン2 コークスクリュークロス
スパコン ロケットアッパー
ttp://imagepot.net/image/126636984033.jpg

■フレーム
【立ち中パンチ】 発生4フレ
【立ち強キック】 発生3フレ
【垂直ジャンプ中パンチ】発生5フレ、持続5フレ
【斜めジャンプ強キック】発生9フレ、持続10フレ

■前スレ
【英国】ダッドリー【紳士】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1271401169/

2一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:52:03 ID:777MDiZs0
基本コンボのダメージ一覧

1.2小P始動
・2小P>2中P>小マシンガンブロー
 ダメージ:152 気絶値:230
・2小P>大K>小マシンガンブロー
 ダメージ:172 気絶値:290

2.6大K始動
・6大K>2小P>2小P>大K>小ダッキングアッパー
 ダメージ:244 気絶値:422
・6大K>大K>小ダッキングアッパー
 ダメージ:256 気絶値:420

3.6中K始動
・6中K>2小P>大K>小ダッキングアッパー
 ダメージ:268 気絶値:418

4.2大K始動
・2大K>ダッキングアッパー
 ダメージ:220 気絶値:320
・2大K>ダッキングストレート>SCロケットアッパー
 ダメージ:480 気絶値:320
・2大K>ダッキングストレート>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:390 気絶値:320

5.大K>小ジェットアッパー始動
・大K>小ジェットアッパー>大ジェットアッパー
 ダメージ:248 気絶値:350
・大K>小ジェットアッパー>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:428 気絶値:310

6.大K>EXマシンガンブロー始動
・大K>EXマシンガンブロー>ダッキングアッパー
 ダメージ:296 気絶値:470
・大K>EXマシンガンブロー>少し歩いてコークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:352 気絶値:310
・大K>EXマシンガンブロー>小ダッキングストレート>コークスクリュークロス(MAX)
 ダメージ:412 気絶値:470

3一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:52:38 ID:777MDiZs0
ダート>コパコパ>大k>EXマシ>ダッキングアッパー  
ダメージ304 スタン492

ダート>コパ>大k>EXマシ>ダッキングアッパー
ダメージ323 スタン503

ダート>大k>EXマシ>ダッキングアッパー
ダメージ340 スタン520

4一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:53:16 ID:777MDiZs0
しゃがみに小Pの当たるキャラ

調査方法:しゃがみに小Pが当たること、しゃがみに2小K>小Pが当たることの2点を調査

○:ザンギ、アベル、バイソン、サガット、フェイロン、ディージェー、Tホーク、ハカン、ダッドリー、セス、剛拳
△:リュウ、ケン、ローズ、豪鬼
×:本田、チュンリー、ダルシム、ガイル、ブランカ、ヴァイパー、ルーファス、フォルテ、バルログ、ベガ、キャミィ
 コーディー、アドン、ガイ、いぶき、まこと、ダン、さくら、ジュリ
※:元

○:しゃがみ喰らい中でも当たる
△:通常時は当たるが、しゃがみ喰らい中は当たらない
×:当たらない
※:単発は当たらないがしゃがみ喰らいには当たる

5一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:53:57 ID:777MDiZs0
小足中足TC小アパカ→アパカ が画面中央で繋がらないキャラ

本田 ハカン ダッドリー アドン

6一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:54:28 ID:777MDiZs0
トレモで調べたよ。
リュウの中足に勝てる技。
2中Kの先端と、大足の先端。
リュウの中足は、足先にやられ判定がある。
2中Kは、その部分にぶつければ一方的に勝てる。
大足の先端は、ほぼ確実に相打ちになる。その後、中マシンガン等で追撃可。

ガイルの中足は、リュウの中足と同じく
2中Kで一方的に勝ち、大足の先端で相打ちが取れる。
それと大事なのが、ガイルの中足は遠大Pで潰せるタイミングがあること。
リュウの中足と違って姿勢が高いようだ。


まとめると、相手の中足を一方的に判定勝ちするには、
ダッドリーは、2中Kを使う必要がある。
体力がある場合の中足対策は、大足相打ちからのコンボでOK。
ということです。

7一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:55:25 ID:777MDiZs0
追撃可能技についての考察
1.追撃が可能な技
 大足、大・EXジェッパ、マシンガン、ダッスト、ダッパ
2.ヒット後追撃可能技で追い討ちできる技
 大足、ダッスト(空中ヒット時)、EXマシンガン
3.ヒット後スパコン、ウルコンでのみ追い討ちできる技
 大足(空中ヒット)、ダッパ(空中ヒット時)、小マシンガン

3の技を当てた後にウルコンを当てると、そのヒット数分だけウルコンのヒット数が減る
例:
大足>ウルコン(6ヒット 1発44) 364
大足>ダッスト>ウルコン(6ヒット 1発38) 428
大足>大足>ウルコン(5ヒット 1発38) 390
大足>小マシンガン>ウルコン(3ヒット 1発38) 304

したがって、なるべくウルコンの前の繋ぎはダッストにすることを推奨
他の繋ぎと比較すると難しい感じはするけど
中央でもEXマシンガン後なら小ダッスト、大足後なら大ダッスト後にウルコンが入る


端のコンボのまとめ

大K>EXマシンガン>小ダッスト>大ジェッパ 322
大K>EXマシンガン>小ダッパ>コーク(4ヒット) 428
大K>EXマシンガン>大足>コーク(5ヒット) 445
大K>EXマシンガン>小ダッスト>コーク(6ヒット) 478

8一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:56:06 ID:777MDiZs0
・ヒット時のゲージ増加量
 小マシンガン:40
 ダッスト:55
 ダッパ:65
 大足:60

ゲージ増加量という観点で行くと、ジェッパ:70 大マシンガン:80 あたりが優秀

どうでもいいネタ
・EXクロカンヒット時コークで追撃可(ノーマルは不可)
・EXクロカンで小昇竜取ったら1ヒットしかしねえksg

9一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:57:31 ID:777MDiZs0
・画面端のEXマシ→ダッパのコツ

EXマシで浮かせた後、相手が頂点まで浮いたのを見てから弱ダッパで安定。(ダッストも可能だがピヨリ値が同じ上にめんどくさい)


大K>EXマシ>ダッスト>UC 478
大K>EXマシ>カニパン>UC 445

10一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:58:21 ID:777MDiZs0
ダッスト地上ヒット後(+2)の連携について考えてみた
他にあれば指摘して

1.歩き投げ
 崩し
2.2中P>小マシンガン
 暴れ潰し兼上入れっぱ阻止 大Kだと何もしていない時にすかる
3.大K>小ダッキング
 小技暴れ確信でカウンター狙い 大K>小ダッストに繋いでもう1回
4.6中K
 攻め継続 遅らせグラに噛み合うと2小P>大K>小ダッストに繋いでもう1回
5.6大P
 しょぼめのバクステ刈り 遅らせグラを潰す事もあるが期待薄
6.ダッスト
 性能のいいバクステ刈り ローズのも刈れる ヒット後一応ウルコンが入るが2ヒットぐらい

バクステに弱い

11一応前スレの情報:2010/05/01(土) 21:59:11 ID:777MDiZs0
ちょっと気になったのでアパカアパカのキャラ限を調べてみた。
・密着アパカアパカが入らないキャラ
本田 ダッドリー コーディ ハカン アドン
こいつらは対空弱アパカ120ダメ部分を当てても強orEXアパカが繋がらない可能性が高い

12一応前スレの情報:2010/05/01(土) 22:00:11 ID:777MDiZs0
中央EXマシ>コークのキャラ限を調べてみた
リュウにコークが6HITするタイミングで検証

・コークが6HIT
下記以外
・入らない
本田 アドン 
・落下が早くて入らない ()内はコークのタイミングを変えたときの最大ヒット数
ダルシム(6) ベガ(6) ガイル(6) ザンギ(6) フォルテ(4)
・コークが5HIT
元 ダン さくら アベル ヴァイパー キャミィ DJ コーディ ガイ ハカン ブランカ
ルーファス フェイロン ホーク ローズ
・コークが4HIT
まこと ジュリ

ダメージは、コーク6HIT>ダッスト→コーク4HIT>コーク5HIT
やりやすさは(個人的に)直接コーク>ダッスト拾いコーク
なので6HITするキャラには積極的に狙って良く、
ダッスト拾いやその後のコークが苦手な人は5HITキャラには狙ったほうがいいかも
ダルシム ベガ ガイル ザンギは他の6HITキャラに比べて歩きは少なめで

ひょっとしたらダッストの後のコークが4HITしないキャラもいそうな感じがするな

13一応前スレの情報:2010/05/01(土) 22:01:11 ID:777MDiZs0
・中央EXマシンガンからのコーク
EXマシがあたって相手が浮いた瞬間くらいからコマンド入力開始
2回目の236の6をおしっぱにして少し歩いてからPPP
上にある6HITするキャラは多分進まなくても5HITくらいはする
アパカアパカが入らなくて、かつ5HITの奴はたぶんシビア

14俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:02:29 ID:777MDiZs0
とりあえず大事そうなやつだけコピペ(誤字など一部修正)しといた
順番に羅列しただけだから見づらくてすまんね
詐欺飛び関連は出来なかったとかそういうのがあるからあえて載せなかったわ

15俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:05:22 ID:kaV9DMjQO
>>1

16俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:07:35 ID:cq8cemjAO
スレ立てテンプレ乙です
でも大K3フレのままですよ

17俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:10:21 ID:HeXS4FJk0
カニパン対空強くね?
ダメおいしいです^q^

18俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:15:08 ID:4WzNKkCo0
>>1otu

19俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:24:13 ID:k3bjgAEA0
反確がやばすぎ

20俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:28:05 ID:777MDiZs0
>>16
うわーすまん致命的なとこ修正忘れてたな

まぁ次スレまでにコピペした情報もまとめるべよ

21俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:28:48 ID:/IJ6mmSs0
今日買いました。
デンプシーロールに痺れて、ダッドリー使うことにしました。

すみません、カニパンってなんですか?

22俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:30:36 ID:wXs/8y.20
カニパンガード不利-8はやべえな。
ほんま使えない子になったな。

ダート=6強k
カニパン=2強k

これテンプレ入りにしようぜ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:32:10 ID:kaV9DMjQO
とりあえず無敵弱すぎるw
なんだよEX昇桜にホッヒヒが負けるとかww

24俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:36:13 ID:777MDiZs0
>>21
しゃがみ大Kの事

略語の一覧も作った方がいいかもしれんね

・ダート…前大Kの事。由来は技の名前がダートショットだから
・かにぱん…しゃがみ大Kの事。由来は知らん。これで対空ができるのはこくじんだけ
・ジェッパ…昇竜
・ダッパ、ダッスト…ダッキングからの各種派生技
・SS…ショートスイングブロー。

25俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:41:50 ID:cq8cemjAO
多分カニみたいに挟む感じで足下攻撃するからじゃないでしょうか
前スレでブランカの電撃読んだらどうすればって誰か書いてましたが
カニパン先端で当ててフルコンとかどうでしょう

26俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:43:05 ID:7MUvDNaU0
ショートスウィングブローの使い道について

27俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:44:17 ID:777MDiZs0
>>26
普通に投げしけ狙いで使ってるけど、タイミング悪いとしゃがみグラップの小足に負けるね
まぁ小マシンガンガードさせた後とかにたまに出すといいんじゃないかね

28俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:46:30 ID:CbZAVTg20
SSは読み合いだな
ぶっぱともいう

29俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:46:48 ID:777MDiZs0
カニパンの由来、スレ1にあったわ。

初代ヴァンパイアオルバスのしゃがみ大P
そのキャラの手がカニだったかららしい

実際見てみないとよくわかんないけど

30俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:50:05 ID:777MDiZs0
そういやひとまずスレは立てたけど、これってどっかに申告しとかないとTOPの「ダッドリー」からずっと飛べないまま?
時間が経てば勝手に飛べるようになる?

31俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:56:02 ID:KlvI4EOU0
さっき対戦してたらコークをキャミーのキャノンスパイクに抜けられたわけだが…
EXならまだしも、光ってないやつに…

32俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:59:37 ID:DPlIfCSI0
>>1
アパカアパカの記述が微妙にかぶってるな
とりあえず対空からのコンボとその他のコンボ

対空
弱ジェッパ根元>強ジェッパ 180
弱ジェッパ根元>弱マシ 160
弱ジェッパ根元>ダッパ 240
弱ジェッパ先端>強ジェッパ 150
弱ジェッパ先端>ダッパ 200
弱ジェッパ先端>ダッスト 180
弱ジェッパ先端>ダッスト>コーク(6HIT) 408

その他(含むネタ)
2大P>強K>弱マシ 272 
6大PCH>強K>弱マシ 315
EXクロカン>コーク(4HIT) 326+取った技の威力
6大PCH or 持続部分ヒット>大K>弱マシ 315or282
6大PCH or 持続部分ヒット>ノーキャンセルスパコン 512or 480
強SSCH>セビキャン前ダッシュ>コーク6HIT 458

目押しコンボ練習してて思ったけど
たとえばコアコパ大K
これってコア>コパの猶予とコア>大Kの猶予は実質同じ
だったらコパを入れる必要ないんじゃね?

33俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:02:44 ID:QazCUQZ20
>>32
大Kの後に何をするか次第じゃない?
ヒット確認したいならコパ挟めばおk

3421:2010/05/01(土) 23:15:52 ID:/IJ6mmSs0
>>24
遅レスすみません。
ありがとうございました。

35俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:21:42 ID:pl5U898w0
長くて早い足払い持ってるキャラがきつい
トレーニングでリュウに中足波動連打させたら強すぎわろた

36俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:40:17 ID:taJnUUW60
バイソン使いだけには負けたくないよおおおおおおおお

37俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:40:28 ID:777MDiZs0
>>35
>>6辺りを参考にしてくれ
俺も>>6を意識したら大分楽になったんだ

38俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:44:36 ID:YU4lYEMgO
>>32
小足単発ヒット確認できる人間以外は2小Pにすべきだと思うけど

39俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:20:19 ID:TwvuZWY60
そろそろ独学がしんごくなってきたので
距離ごとの基本的な立ち回りとかを教えていただきたいです・・・

40俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:39:03 ID:dMMVGyVM0
コア>大Kヒット時はいいけど、ガードされてたとき>コパンにいけないと
大Kで終わってしまう

昔ゴウキで調べてて思ったんだけど必殺技の先行入力ってボタン放し時しか受け付けてくない?
ガチャでリバサ出るのにこの最速ダッキングとか、コアコパ(5F有利)EX昇竜(5F)とか、
変に安定しないのはガチャ時はボタン連打の押しが無効でも離す回数で先行入力時間内に確実に
認識されてるからだと思う。
先行入力時間見切って放しで入力すると結構安定するかも

41俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:40:37 ID:HZ2au/OA0
ちょっとみんなに聞きたいんですけど、特にPS3番の人
僕格闘ゲーム初心者でダッドリー使ってます
で今BPは3321なんだけどPPが1000辺りをうろついています
BPはやってれば下がる量に比べて上がる量のほうが多いので
あまりプレイヤーの技術の指標にはなりません
で、PPを上げるためにがんばってるんですがうまくいきません
普段どのように立ち回っていますか?
特にオンラインで多い、コーディ、いぶき、ジュリなどについて
教えていただきたいのですが。
因みに私は基本的にどのキャラに対しても投げキャラやまこと以外は同じ立ち回りをしています
基本的に投げるなどでダウン→カニパンとダートで択です
ただ、昇竜などの無敵持ちには起き攻めも出来ませんし
そういう対処はどうされているのですか?
あとショートスイングブローが
投げ無敵なのは知っていますが使いどころが分かりません
相手が投げようとしてるときはこっちも投げたいので大体投げぬけしてます。
あとサンダーボルトも分かりません

42俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:48:07 ID:pBLAvG9k0
ち僕で

43俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:55:25 ID:mFfd720.0
既出かもしれないがフェイロンとジュリに大Kアパカアパカが入らないな

44俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:58:33 ID:AvmsGZRU0
TCってゲージが普通のコンボよりたまるんだね
気絶した相手にはダメあんまり取れないし、TC使うのもありかね

45俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:15:22 ID:ZDLDJlT60
一応画面端での
大K>EXマシンガン>小ダッスト>大ジェッパ
について
いぶきには入らないくさい
でもカニパン>小ダッスト>ジェッパは一応入った
それでも成功率めっちゃ低いから
やっぱり単純にものすごく入りにくいのかもしれない

リュウ、ケン、豪鬼、元、ジュリ、ガイにはたまにジェッパがすかる
さくら、ベガには結構ダッストがすかる
でも最良のタイミングでやればちゃんと入るから
慣れればほぼミスることはないと思う

長文ゴメンネ
3rdの頃の持ちキャラだから細かいとこまで気になってしまうんだ

46俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:25:45 ID:56ulWmwE0
>>41
PPもBPも同じぐらいだが、このレベルであたるジュリはきついと思ったことないな。
多分、強化SAとか中段の連携使いこなすレベルいないんじゃない?

気をつけていることといえば、しゃがみガード多めで空中からの必殺技を食らわないってのと
相手のUCやUCに繋がる系の行動は徹底して行わないってことかな。
大Pや大Kで相打ち数回とっただけでもう相手が攻めるしかなくなるはず。
ここで、あえて攻めないことで迎撃して、ダウン奪えたら攻めるぐらい。
UCはロリサンにして反確とるようにして相手の行動を制限する。
起き攻めも、持続かさねに自信がないので相手甘えUC暴発をガードしてロリサン決めるぐらいの気持ちでやってるw
あとはwikiに全キャラ共通のジュリ対策あるからみてみ。

コーディはこっちが知りたいわ。今のところダルの次に敗北率高い。

ちなみに、目押しはぜんぜん安定しない(5割ぐらい。。。)から使ってない。3rdみたいな戦い方してる。
レベルはまちまちだと思うんだけど、みんなは目押し連携ってどれぐらい取り入れてるの?
たとえば、始動の前中Kor前大Kor弱足からの目押し屈弱Pまででヒット確認して
大K EXマシンガンとか常識なんだろうか。

↑程度のレベルでいうのもなんだが、起き攻めがダートとカニパンってのはないわ。
暴れる相手も多いから、大Kとか前中Kを重ねて有利フレ取ってガシガシ判定強いのを振り回すってのも大事よ。

カニパンは弱足だと距離が微妙、とか反撃される技がないっていう状況以外では封印で、弱足TCから弱マシか弱アッパー繋ごう。
ダートは目押しが多分練習次第なので頑張ってくれ。俺は屈弱Pが安定しないから、とりあえずあきらめて連携でダメージとってる。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:31:33 ID:aA8M4e/U0
前投げ>前ステ>大ダッキング からダートと大足がビタで繋がる

48俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:42:57 ID:1jgaxJ5.0
すごいコンボだな

49俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:43:52 ID:zwG7VLV.0
>>41
SSに関してだけど、
>相手が投げようとしてるときはこっちも投げたいので大体投げぬけしてます。
そういう状況であえて投げの打ち合いをしないで、相手の投げをすかして当てるのよ
ゲージありゃロケッパに繋いで大ダメージも狙える

50俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:49:22 ID:zwG7VLV.0
そういやみんなウルコンどっち使ってる?使い分けてる?
コンボが大事かなーと思って毎回コークで一度もロリサン使ってないわ

51俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:50:44 ID:pBLAvG9k0
画面端のEXマシダッパが安定しないレベル・・

52俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:57:29 ID:HZ2au/OA0
>>46
色々答えてありがとう
スパIVwikiもあるんだね。今度見てみるよ。

ジュリにロリサンんて使ったこと無い。てか、コークしか使ったこと無い…
コンボに組み込めて便利だし

>>大Pや大Kで相打ち数回とっただけでもう相手が攻めるしかなくなるはず。
これは経験上どのキャラに対してもそうだと思う
てか、ホークとか1Fか2F持ちは怖いから牽制しかしてない

>>暴れる相手も多いから、大Kとか前中Kを重ねて有利フレ取ってガシガシ判定強いのを振り回すってのも大事よ

無敵相手に大Kとか6中Kを振るのってなんで?
良く分からないんだけど、無敵に有利フレも何もないと思うだけど
それならいっそ様子見のほうがいいんじゃないの?

>>たとえば、始動の前中Kor前大Kor弱足からの目押し屈弱Pまででヒット確認して
大K EXマシンガンとか常識なんだろうか

6中k自体使ったこと無いけど、
ダート→大足→EXマシはヒット確認てのを無視すればまず出来る。
EXマシの不利フレームって8らしいけどぶっ放してる。
目押しってのは簡単だけど、ヒット確てのが難しい。
トレモでも練習になるかな?

あと、(斜めJ大足→)屈弱P×2→大足→EXマシとかはヒット確認できる。
因みにジュリの話したからだけど、ジュリは斜めJ大足→屈弱P→大足じゃないと入らないかった。
即出ならごめんね。
でも、僕が下手なだけどうまい人がやると本当はいけるのかも…

なんかスレ汚してごめんね
同じダド使いとして紳士的に許してください

53俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:16:38 ID:aA8M4e/U0
>>50
少なくとも本田、ブランカにロリサンは確定と思われる
後は弾持ちにワンチャン用に選ぶかどうか

54俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:17:40 ID:iZfR.v2E0
スカ確にも使えるぞロリサン

55俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:20:49 ID:ZDLDJlT60
>>52
6中Kはグラつぶしとか固めに使うよ

無敵昇竜持ちに関しては
これは実際その戦ってる人とケースバイケースで見極めていくしかないと思う
自分に置き換えて考えると
ここは昇竜でつぶしときたいとかここはガードで様子見とか
だんだんわかってくるよ

多分。

56俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:22:42 ID:2YaqihIc0
ストⅢの時はロリサンはゲージ1本というハンデがあったが今回はどっちも1本だしな
リーチすごいから溜めたときのプレッシャー半端ないぜ

57俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:44:01 ID:EMer25/Y0
本田はまだ対戦経験がほぼ無いからわからないけど、ブラのローリングにロリサンは確らないです。
ジュリ相手にはロリサンかな、ジュリの大足とEX風車が-9で
どっちも確定だからダメージと突進力高い方で

58俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:44:44 ID:aA8M4e/U0
>>57
リバサじゃ当たらないけど遅らせて出せば当たるよ

59俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:45:08 ID:CbAGfSXQ0
ずっとロリサン使ってきたが、この頃ブッパが滅多に入らなくなってきた

となると、相手のリバサの確反に叩き込むわけだが、上位陣はそう簡単に打ってくれない
となると、コークもいいんじゃないかって気になってくる。対空昇竜当てられるようになってきたし、ダメは確実に稼げるようになるわけだ

打つ機会は少ないがひっくり返せる可能性を秘めたロリサンか
それとも、確実に打つ機会があるが、逆転の目がなくなってしまうコークか

ダドに関しては悩むぐらいいいウルコンだと思う。一長一短で。

60俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:48:54 ID:zwG7VLV.0
ロリサンはセビ以外からコンボに組み込めないか
弾持ちにはいいかもしれないねぇ
明日はロリサン使ってみるか

61俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:50:35 ID:EMer25/Y0
>>58
それは朗報、どうもです
しかし、ランクマでコンボ安定しないから当て投げとセビで立ち回ってたら
悪評が65%になってて笑った

62俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:15:23 ID:9r21Q5ZsO
おい!
サンダーボルトセビキャンできるじゃねぇかw
てか悪評ってなんですか?
どこで見れるの?

63俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:19:03 ID:QsRuz5QoO
ホントだ着地にセビしたらできたw

64俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:27:39 ID:9r21Q5ZsO
今知って速報してやったんだから悪評について教えてくれよ

65俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:31:45 ID:9r21Q5ZsO
そんな事よりゲージあればサンダーボルト使っても怖くないって事だから
サンダーボルトの裏表の択のレシピ的なもの誰か作って

66俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:32:55 ID:9r21Q5ZsO
そんな事よりゲージあればサンダーボルト使っても怖くないって事だから
サンダーボルトの裏表の択のレシピ的なもの誰か作って

67俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:33:34 ID:9r21Q5ZsO
ミスorz

68俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:46:37 ID:JZYF.wHw0
悪評は箱版の話かな
FPSとか格闘とか対戦系のゲームやってると負け惜しみでモリモリ貯まる素敵評価です
たぶんほとんどの人が気にしてないw

69俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 05:12:10 ID:1wCRwimk0
カニパン>ダッスト>コークが安定しない
カニパンからのダッスト最速がなかなか難しい

70俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 05:15:32 ID:3LXXAMpwO
技をガードされた時の削り値をまとめてみた


マシンガンブロー
弱 23(5、5、13)
中 28(5、5、5、13)
強 31(5、5、5、5、5、6)
EX 32(4、4、4、4、4、4、8)

ジェットアッパー
弱 30
中 35
強 40(25、15)
EX 45(25、20)

ショートスイングブロー

弱 30
中 35
強 40
EX 39(13、13、13)

ダッキング各種

ストレート 25
アッパー  30(15、15)

サンダーボルト

弱 40(20、20)
中 45(20、25)
強 50(25、25)
EX 60(10、10、10、10、20)

71俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 05:17:07 ID:3LXXAMpwO
ロケットアッパー

54 (12、7、10、7、10、4、4)

ローリングサンダー
83(12、12、12、12、8、12、15)

コークスクリュークロス

71 (11、14、14、14、14、14)



既にまとめられてたら申し訳ない
削り殺す時の参考にしてください。
改行しすぎとか言われたんでスパコンウルコンと分けました。

72俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 05:34:40 ID:9nPUT2Ro0
需要無いかもしれないが、自分なりの対策書くわ
ガイル
・ソニックセビってソニックにロリサン狙い
・相手の立大Kギリ当たらない間合いでソニックをダッキングしてダッパ削り、ガード
ダッキングが少しでも遅れると反撃もらうので注意
今のところロリサン狙いの戦略が安定してる

ブランカ
弱ロリガードできる間合いまで詰めて
ロリガードしたら強マシンガン、端ならロリサン
対空は相打ち覚悟で前ステとなんとかフォワードを警戒

リュウ
・波動にダッスト、ダッパ、ロリサン
・隆の下中足の間合いで戦って下中足ガード後ダッキングorガード
仕込み波動するかしないかの読みあいになるっぽい???
・ダウン後のめくり竜巻の裏表がキツイのでとりあえずダウン取られないように頑張る

73俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 06:15:11 ID:p6udLmLoO
>>70、71
お疲れ様
意外とEXサンダーの削りが大きいな
削り殺したい時は、意表をついて使うのもいいかもしれないね
問題は、自分もサンダーの存在を覚えてて使うことができるかってところか

ウルコンスパコンは暗転返しが怖いから、安全に行くならやっぱEXジェッパになるね

74俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 07:04:53 ID:V7IHly9U0
今日戦ったダッドリーが通常技かそれってぐらい
ダッスト連発をありえないスピードで連発してきたんだけど
スト4のダッドリーってそんな事できるの?

75俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 07:23:36 ID:o4bCajz.0
それ前大パンチ

76俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 08:17:28 ID:eZIKXIh.0


77俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:00:41 ID:tuITrBTY0
>>73
サンダーは忘れた頃に使うと結構くらってくれるよなw
自分も存在を忘れてる事の方が多いけどw

78俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:23:25 ID:dzGzIbOcO
EXサンダーは無敵ありなんですか?今日初めて最後の起き上がりの削りに重ねてみたらいんじゃね?
と思ってしまいました。

79俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:47:31 ID:eeuLWuak0
対空あるキャラが固まってガン待ちしたり、リーチ長いキャラ(バルとか)に固められたりしたらみんなどうしてんの?
マジなにもできなくて泣きそうなんだけどw

80俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:50:25 ID:TZPQDVRIO
クロスカウンターとジェッパぶっぱで多少黙らせないと無理
玉持ちはダッキングでまだ頑張れるかな

81俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:52:45 ID:EbVhn7BU0
6小P>5中Pのターゲットコンボの5中Pが何故かガードさせると削れるな。キャンセルできるし。
3rdでもこの仕様だったのかな?

82俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:57:32 ID:pBLAvG9k0
ガン待ちされたらガン待ちすればいいじゃない
俺ホークとやる時いつも時間切れくらいになる

83俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:00:03 ID:R7eWILt2O
サンダーボルト強いな
リュウの昇竜潰せた

僕ムックまだ持ってないからわからないけど
一応書いてみる
ケータイからだからごめんね

カニパン→弱ダッキング→屈大パン→屈コパ→弱サンダーボルト
で表
サンダーボルトを中にしたら裏
ダッキングを中にしたら裏になります。

感覚だからあまり信用しないで

84俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:02:57 ID:UfcQHjZY0
>>82
それって、マグロ女に対抗してこっちもマグロになるってカンジ?

どうしても我慢できずに自分から動いてしまうんだよね・・・

85俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:05:11 ID:eeuLWuak0
>>80
カウンター忘れてたわ…
今度使ってみる
>>82
相手の方が体力リードしてる時とか攻めなきゃならない場面で待たれるときついんだよね

86俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:07:31 ID:TZPQDVRIO
>>85
EXクロスカウンターはコーク選んでれば、追撃も出来るし結構頼れるよ

87俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:24:29 ID:zwG7VLV.0
バイソンのイメージで、対空はしゃがみ強Pしか使ってなくて相打ちが多かったけど、
中K使ってみたら優秀すぎワラタ
もう中K大安定だな

88俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:40:01 ID:tuITrBTY0
立ち大Kって対空にならね?結構判定強いと思うんだけど。
持続ないからだめか。

89俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 12:11:38 ID:9cYRW9pY0
ザンギはどうやって倒せばいいの
手も足もでなかったんだけど

90俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 12:36:11 ID:zwG7VLV.0
中Pメインかなぁ。たまに前大P
対空はきっちり落とす
ぬるい相手しかやってこないだろうけどバニきたらガードしてフルコン

ちなみに対空しゃがみ大Kはやってみたけど全然だめだった

91俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 13:09:10 ID:dMMVGyVM0
俺もマリオにカニパン狙おうと思ったら強P刺さりまくった

92俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 13:10:02 ID:.FkQ//AMO
できるのはこくじんだけ!

93俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 13:19:45 ID:pBLAvG9k0
中足波動の中足ガード後にダッキング、ロリサンって入る?
今日ロリサン初めて使ったんだけど、これ短いなw

94俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:14:17 ID:efVwKous0
安定してサンダーボルトの表裏2択を迫れる後ろ投げからの攻めは強いんじゃなかろうか
歩きサンダーボルトが良くJ大Kに化けるけど

95俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:35:32 ID:VZGSMJsQ0
ロリサン調整したヤツでてこいよ!
ぶっとばしてやるよ!

ロリサンの尻に波動が当たりやがった、なにあの推進力のなさと無敵のなさ
画面半分も踏み込んでくれないんですけど。
しかもダッシュ途中で余裕で無敵切れるし。
至近距離での波動抜けならまだコークのが無敵時間長いから信用できる。
ロリサンなんか二度と選ばねー

96俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:49:57 ID:/FaW9nws0
>>95
ブランカと本田用

97俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:54:27 ID:rQWfm8320
中足を連打してくる胴着が辛いよ
まともに差し替えせる技がない。どうすればいい?

98俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:55:27 ID:KL6TuCHs0
>>97
間合いを見て大pで相打ちもしくは潰せる。
が、基本的に苦しいね。
こっちが弱いとこばれ始めてるね。

99俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:01:43 ID:zwG7VLV.0
ジュリのEXグルグルにコークで本当に反撃できた
どう見ても届かない距離に見えるのに
見た目以上に食らい判定前の方に出てるのか

100俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:20:54 ID:smSjeO8s0
 しゃがみ小P×2→遅らせしゃがみ小P→小マシ

 が繋がったよ。
 中Pに繋げるの苦手だから暴れで小P当たったらこっちにしてる。

101俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:49:46 ID:9cYRW9pY0
コパで固めて投げとかダートしようとしても、相手のコパコアにつぶされる
弱マシの後もコパコアされるし、みんなどうしてるんですか

102俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:51:41 ID:aA8M4e/U0
ブランカのロリは喰らっても少し歩きロリサン確定
ブランカのEXバチカは喰らっても少し待ってロリサン確定

103俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:00:26 ID:2YaqihIc0
>>101
バラとかどうですか?

104俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:01:02 ID:zwG7VLV.0
>>101
おとなしい相手か、起き上がりに持続重ねるぐらいしかないよ
J大攻撃ガードさせて出しても小技に負けるからね

相手の暴れ攻撃の種類次第では当て身で黙らせるのもありだけど

105俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:06:20 ID:3LXXAMpwO
>>101
マシンガンガードされたらSSとか、前ジャンプとか、ぶっぱでEXジェッパとか、コークとか
マシンガン当たってても相手がコパンとかで暴れてくるの確信してるなら、暴れ潰しからコンボ
昇竜多めで暴れてくる相手にはガードの選択肢も増やす
相手が暴れなくなってから初めて択ればいいと思います

106俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:07:55 ID:eZ6bCWps0
ジュリのしゃがみキック系が低すぎてこっちの攻撃がほとんど機能しないw

107俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:08:48 ID:zwG7VLV.0
そういやジュリって距離離して飛び道具やりまくる人が多いけど、バラどうだろう
別に効果はないけど、イラッときて攻めてきてくれるかもしれない

108俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:10:52 ID:ZDLDJlT60
>>107
まんま挑発ってことだなw

109俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:24:10 ID:9cYRW9pY0
>>103->>105
ありがとうございます!
手始めにバラ投げてみようと思います。

110俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:26:38 ID:zwG7VLV.0
あー誰かムック持ちの人、
弱マシンガン、弱ジェッパ、ダッストダッパの空振り時のゲージ増加量教えてくれないか
上に書いた遠距離戦の時に空振りしてゲージ溜めるのにどれがいいんだろう
今はとりあえず弱ジェッパやってるんだけど

111俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:32:14 ID:4iEE2DmQO
ムック持ってないけどジェッパが一番溜まってる感じ

112俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:35:05 ID:3LXXAMpwO
ようやくコパンコパン大Kが実戦で決めれるようになってきて嬉しい
初心者の俺には目押しとか無理と思ってコパンコパンマシンガンしかしてなかったけど
大Kに繋げれるようになっただけでだいぶダメージとれるようになった
目押しって目押しというよりタイミングなんだね

113俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:36:27 ID:aA8M4e/U0
>>110
小ジェッパ:増加量30 全体硬直37
小マシンガン:増加量10 全体硬直52
小ダッキング:増加量10 全体硬直20
小ダッスト:増加量15 全体硬直43
小ダッパ:増加量15 全体硬直43
小SS:増加量20 全体硬直40

114俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:57:34 ID:grgGJ.XYO
ちなみにTC6とTC8はガード時でもゲージ増加量ハンパナイよ(゜Д゜)

115俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:59:05 ID:DiThY1so0
心が折れかけてきたよ助けてくれ

116俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:59:54 ID:2FI.Q38I0
PPいくつ?

117俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:00:20 ID:Cdfw/MlI0
6中Kって何フレーム有利なんだろう
たまに昇竜でわりこまれるのは目押しができてないのかな

118俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:03:01 ID:DiThY1so0
PP1300くらい
バイソン春とかが特に辛いです先生

119俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:03:46 ID:pBLAvG9k0
>>117
ガード時 +3

120俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:08:30 ID:zwG7VLV.0
>>113
おーありがとう
ジェッパかSSが良さそうだね

ていうかムック全然売ってないんだけど持ってる人ってどこで買った?
今日も見に行ってみるかなぁ…

121俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:10:55 ID:ZDLDJlT60
俺も正直心折れかけてる
不利キャラまじでキツくて勝率ずっと55%ぐらいだわ
このキャラ攻めのバリエーションが・・・
小パン暴れだけでいくつも選択肢が潰れる

122俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:11:44 ID:zwG7VLV.0
>>121
つ 当て身

123俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:25:00 ID:ZDLDJlT60
>>121
それも考えたんだけど
しゃがグラとかだと小足でるし
なにより当て身はスキでかいなぁ
大足でこかされてすぐ相手のターンになっちゃうんだよ
ダドは近づけるチャンスを地道に待つキャラだからワンチャン大切に行きたいんだが・・・

今はハッキリわかってないから勝ててる感じじゃないのかと心配だよこのキャラ
ブロッキングつけてくれ

124俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:26:30 ID:Cdfw/MlI0
>>119

ありがとう どうやら俺が下手糞なだけだったみたい

EX当身からウルコンきまると鳥肌がたつわ
気持ちよすぎる

125俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:31:04 ID:ZDLDJlT60
>>123のとこ
>>122の間違いね。まぁ紳士達なら察してくれると思うけど

126俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:38:47 ID:aA8M4e/U0
>>121
有利フレある時の小パン暴れには、2中P>小マシンガンが強い
あと大Kでカウンター取って、大K>小ダッキング>大K>大ダッスト決めてやれば
擦ってる奴も黙るよ

127俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:48:27 ID:ZDLDJlT60
>>126
大Kが前負けた時もあんだよね・・・
まぁそんなに多くないけど
正直有利フレームをとるまでがキツイな
あと投げ抜けしっかり人に対してはめくりとかがないから
どうしたものかわからないんだが

とりあえずいろいろ試してみるよ
アドバイスありがと

128俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:01:48 ID:9r21Q5ZsO
相手が画面端密着してる時にEXマシンガンからダッスト安定してる奴本当にいるのかよ!
シビアすぎないか?
少なくとも0F目押しよりは難しいだろこれ

129俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:04:39 ID:zwG7VLV.0
>>128
そうでもないよ。相手の吹っ飛びの頂点付近でコマンド入れれば大体入る
チーム戦なんかでEXマシンガン>ダッスト>大ジェッパをしれっと決めるとかっこいい

ちなみにコマンドが少しずれても小マシンガンに化けて当たるから自動的に保険もかかる

130俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:04:58 ID:Pb5RE/OY0
ダッパは安定するけどダッストは裏回らなくても空振ることがあるんだよね

131俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:05:22 ID:aA8M4e/U0
>>128
画面端は大足で安定していいのでは

132俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:10:04 ID:9r21Q5ZsO
>>129いや無理無理少しでも早かったら裏まわるし少しでも遅かったらすかる
てかコマンドが少しずれてもマシンガンがでるって何で?
最速でダッキングだす訳じゃないのにずれる事とかある?

133俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:12:36 ID:KL6TuCHs0
どっちにしろ最速出しときゃ安定するはず。
EXマシの硬直抜けを体で覚えるんだ!
俺は殺しきれるとこ以外ではダッストからコークなんて狙わないんでほとんどダッパ締めだけどw

134俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:19:07 ID:zwG7VLV.0
>>132
ダッキング最速で出そうとして早い場合KじゃなくてPに反応してマシンガンになるよ

135俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:23:30 ID:9r21Q5ZsO
>>134それは理解できる
中央の時は最速でだしてるから
中央は普通にできる
でも画面端のときはEXマシンガンから最速ダッストだと裏まわるだろ?

136俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:35:25 ID:dMMVGyVM0
まわらないよ
何度目だよ

137俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:41:51 ID:pBLAvG9k0
画面端のEXマシ→ダッストはダッパより簡単になった
ようは練習

138俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:43:20 ID:HZ2au/OA0
>>118
良いじゃないか。1300なら
僕なんてBP4294なのにPP1183だぞ。正直心が折れそうだ。

みんなのアドバイスを実践してみてSSBは使い方分かった。
ただ相変わらず6中kって使うところ分からん。固めるのってそんなにいいの?
あんま分からんのだけど中下段でガード崩したほうが良いのではないのか?
固めて有利フレーム取っ手からガード崩しをみんなはしてるの?
ごめんな格ゲー初心者で

ところでこのスレの人でPS3の人誰か同キャラ対戦しないか?

139俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:46:23 ID:aA8M4e/U0
>>138
中下段で崩すよりも投げと暴れ潰し、しゃがグラ潰し狙った方が強い(現状では)

140俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:46:41 ID:KL6TuCHs0
BP上がりすぎてPP上がらん人は一回トレモに篭もれよw
ランクマやりすぎだろw

141俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:47:32 ID:QMrc83Bg0
>>47
確かに繋がるが最近はダッドリー慣れしてる人増えて中段見切られやすくなってきた
出す場面がお決まりだからかなあ
バラ重ねはスパコンとウルコン後くらい?

142俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:47:54 ID:zwG7VLV.0
今更だけど、セービング1or2をガードさせて前ステで有利不利はどうなってんだろう?
スト4のムックにはそういうのも載ってたけどスパ4のには載ってる?

>>138
前中K関連の固めは(無敵技以外の)暴れに強い
中段は遅すぎて固めからはまともに使えないから、崩す場合下段か投げになるわけだけど、
投げを嫌がって暴れたりしゃがみグラップ仕込む相手に特に効果的

143俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:02:03 ID:dMMVGyVM0
LV2はガードで+3
LV1はヒット、ガードとも-3はある

144俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:06:18 ID:HZ2au/OA0
>>142
なるほど、現状ダッドリーは投げを狙うほうが良いのか。
6中Kの文面に関してなんだけど、暴れとか屈グラに強いのは分かったんだけど、
6中Kで有利フレームをとって暴れを次の攻撃で潰すのか、
コパンとかで有利フレームとってから6中Kで暴れ潰すのどっち?
なんかごめん、分からなかったから。

あと、ランキング見たらアジアでBP6位だった…
>>140の言うとおり、トレモに篭ろうかと思うんだけど
目押しとかコンボ以外で何練習すればいい?
なんか初心者だけど辻式ってのは出来て目押しには困ってない。

145俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:09:14 ID:KL6TuCHs0
>>144
大kダート安定してコパコパ大k(屈中k)安定してんのにPP上がらんってのはよっぽど他に問題があるぞ。

146俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:13:14 ID:aA8M4e/U0
ダート全くといっていいほど使わない俺でもPP2500ぐらいあるから、
グラップ含めた守りの技術や投げの使い方・暴れ潰しに問題があるのでは

147俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:15:15 ID:KL6TuCHs0
>>145
ダート大kだったねミス。

ID追ったらぶっぱEXマシしてるとか書いてあんじゃねえかw
目押しできんのにガード後-8のEX技わざわざぱなすなんてのはPP1000以下までだって。
あとヒット確認出来なきゃ目押しの意味ねえぞw
ひたすらゴリ押しして勝てねえって喚くのは筋違いだわ。

148俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:15:30 ID:.yRWKqhA0
アパカァ!
発音に惚れてダッドリ使い始めた。アパカの声いいよな。

149俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:23:48 ID:2ymWHqP.O
カニパンって事はまさか中段なのか?

150俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:24:42 ID:zwG7VLV.0
>>143
ありがとう。Lv2じゃないと使い物にならないか

151俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:37:03 ID:vQlTSdyI0
ローズに起き攻めバクステで完全に拒否られるんだけどw
必殺技の反確も少ないし、どうすんのこれ?

152俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:42:07 ID:zwG7VLV.0
>>151
ときどとKSKの配信中には一応、カニパンがバクステ狩りになるとか言ってたけどリスク高いよなぁ

153俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:55:21 ID:/FaW9nws0
カニパンよりダッストのほうがいいんじゃない?

154俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:56:19 ID:HZ2au/OA0
>>145>>146>>147
とりあえずヒット確認練習するよ。
っていってもスパIVが始めての格ゲーだからいまいち分からんくて
とりあえずガードには必殺技キャンセルしちゃ駄目なんだね?
コンボは安定するからそれをものにしようと思う。

あと、誰か>>144の6中Kについて答えてほしいのだが

155俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:02:40 ID:dMMVGyVM0
>>154
どっちもあり
有利が続けばどこでも同じ

156俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:06:45 ID:dMMVGyVM0
あ、>>144では6中Kで暴れ潰す〜って書いてるけどそこは暴れと言うより屈グラ潰しね
最速暴れ潰すなら有利Fに応じてコパンや大K。

157俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:13:50 ID:9r21Q5ZsO
とりあえず画面端でもEXマシンガンからダッストは安定するようになった
しかしウルコンが遅すぎてかわからないが
あたらない
何故だ
ガチャってたらダメなの?

158俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:16:58 ID:tuITrBTY0
コーディ戦がクソゲーすぎる。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:20:17 ID:8db9WfNw0
そか?コーディはあんまきつくないけどなー。
本田ベガダルがきちぃ

160俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:27:51 ID:HZ2au/OA0
>>155
に関しては、6中K先だろうが後だろうが良いんだね

>>156
てのは、まずコパン当てた後の話だよね?
で、相手の暴れ潰すのにコパンとか大K出すのは分かるけど
なんで、屈グラ潰しなら6中Kなの?
発生8Fって速くないんだけど…

で、何でこのスレの2にある6中K始動のコンボは
・6中K>2小P>大K>小ダッキングアッパー
と、2小P挟んでんの?
ヒット時はともかくガード時は間飛ばしたほうが楽なんだけど
これもヒット確認のため?

161俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:28:24 ID:ZDLDJlT60
>>158
わかる
キツイとかじゃなくてなんかやってる人にわかるクソゲーな感じ
まぁ俺はコーディ個人的に苦手なんだけどな

162俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:30:12 ID:vQlTSdyI0
>>159
チュンリーローズガイル追加で

163俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:31:07 ID:eZ6bCWps0
対空が全くだめなんだが、いい方法ないかな
特にコーディやジュリ、さくらなんかに画面端で起き攻めでめくられ続けて逆転されてばかりだ
そもそもEXジェットが逆に出る

164俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:38:19 ID:Cdfw/MlI0
>>163

俺は当身しこんでるわ

EX当身からUC決まって逆転できたら気持ちいいから
積極的にねらってる

165俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:40:36 ID:aA8M4e/U0
>>160
>なんで、屈グラ潰しなら6中Kなの?
>発生8Fって速くないんだけど…

この発言の時点で屈グラを理解できてないんじゃないの?
屈グラ≠小技暴れだから
wiki見てシステム勉強したら?

166俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:42:52 ID:eZ6bCWps0
>>164
当身かあ
意識してみるぜ、アレ下段キック以外は取れるんだっけ

167俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:52:32 ID:Cdfw/MlI0
166

168俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:53:57 ID:Cdfw/MlI0
↑ミス すみません

>>166 下段以外はとれるよ

169俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:54:48 ID:kFLH1BY60
薔薇投げってどこで使えばいいんだい

170俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:01:57 ID:3LXXAMpwO
紳士らしくキメたい時に

171俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:02:48 ID:ZDLDJlT60
>>169
前投げ後とか?
3rdの頃みたいにはやくないから全然使ってないからよくわからないけどw

172俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:10:20 ID:9r21Q5ZsO
アパカセビキャン前ステ投げられるな
そういやバソスレでウルコン確定かもみたいなん書いてたな

173俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:20:45 ID:Pb5RE/OY0
3rdと違って薔薇を戦術には組み込めない気がする
単なる挑発しかならない

174俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:24:54 ID:zwG7VLV.0
こいつは忍耐いるキャラだねー君達
攻め込まれるとガード固くないとボコボコにされる
上で誰か言ってるようにコーディ戦とかまさにクソゲーの極み

175俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:29:28 ID:aA8M4e/U0
EXジェッパ>EXSA前ステガードをレコーディングして何が間に合うか確認してみたら、
小マシンガンがリバサでヒットしたんだが・・・
ということは-9?

176俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:33:12 ID:eZ6bCWps0
>>175
全くフォローになってないな
ぶっぱなして着地にもう一発EXジェッパ撃った方がマシなんでは…

177俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:34:26 ID:HZ2au/OA0
>>165

>屈グラ≠小技暴れだから
>wiki見てシステム勉強したら?
いちよwiki見てみたんだけど、
コパンでガード硬直とっても2だから
相手の小足の方がこっちの6中Kより先に出るんじゃないのかと思ったんだけど。
遅らせグラップってのなら、相手の遅らせ具合によっては潰せそうと思うけど、
相手が最速で出した場合駄目だと…

ごめん、分からない。ここって初心者スレあった?
あるならこの話の流れを整理して転載したいんだけどいいかな?
これ以上のスレの浪費は皆さんも耐えられないだろうし…

178俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:42:13 ID:DsV9QCcgO
ブッパでどうのこうのとか言ってるやつはザコだな。
アケのスト4レベルでブッパ多いやつしてるやつは2万で止まる。
サガは論外だけど

179俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:45:25 ID:zwG7VLV.0
>>177
悪いけど本当に初心者?
なんか揚げ足とって楽しんでるように見えるんだけど

一応回答すると、確かに2フレ有利だから最速で暴れられる(しゃがみグラップ仕込まれる)と負けるけど、
その場合は逆にこっちが投げれば相手の小技の攻撃判定が発生する前に投げれるから勝てる
相手がどのタイミングでグラップしてくるかは読みあい
「これさえやればいい」みたいな行動は基本的に無いと思った方がいい
臨機応変に相手の癖を読んで行動を変える

180俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:46:25 ID:zwG7VLV.0
>>177
あとこれも。
初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1272256219/

181俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:48:53 ID:eZ6bCWps0
屈グラ潰しに6中Kって言ってるのに疑問呈してるんだから、
読み合い云々はまた別の話じゃね
この場合は最速屈グラを潰すのに6中Kで良いのかどうかの一点が問題なわけで

182俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:54:01 ID:aA8M4e/U0
>>177
まず、スト4の投げというのは、投げが確定してから7フレの間に投げを入力すれば投げ抜けできる
たとえば昇竜(3フレ)と投げ(3フレ)の二択があるとして、
これに対して有効なのは遅らせグラというテクニック

やり方はガード>ちょっと待って投げと入力する
すると昇竜はガードしつつ投げ抜け可能フレームで投げ抜けができる
ただ、立ちで投げ入力して相手が間合い外の場合に投げモーションが出てしまうため、
2小P+小K(2中Pを出したい場合は+中P)と入力することで打撃技を出せる
これがしゃがグラ

したがって、しゃがグラというのは小技擦りと比べて大体5フレ程度遅らせて出される
なのでしゃがグラを潰す際の6中Kの8フレという発生は割とちょうどいいぐらい
加えて、6中Kの場合はヒット確認してコンボに繋げるのでかなり有効といえる

当然小技暴れには負けるけど、それに対しては大Kや2中Pで対応する
ただ相手がしゃがグラしてる場合は大Kや2中Pはガードされる
そういう関係

183俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:55:24 ID:aA8M4e/U0
>>181
最速しゃがグラって、グラが発生する要素ないと思うんだが
それは小技擦りじゃないの?
技モーション出たらグラ不可ですよ?

184俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:02:28 ID:eZ6bCWps0
>>182
わかりやすいな

185俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:18:17 ID:zwG7VLV.0
>>184
わかりにくい説明ですいません^^
>>181で言われてるように質問された事以外は何も答えない方がいいようですね
余計な事を言って申し訳ありませんでした

186俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:18:28 ID:7rtuxJy2O
スト4はグラップとグラ潰しでダメージとるゲームだから
3rdとダメの取り方が違う。
基本的に中下段の択じゃ上手くダメ取れないから、根本的な考え方を変えないと勝てないよ

187俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:20:46 ID:Gf1yUybc0
ダドのコパって3F?バイソンに負けてない?

188俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:22:48 ID:NVccg/920
コアコアかコパコパって連キャンになる?
この可否いかんでダッドの将来がきまるぜ
もうすでにレバ中が大幅弱体化で未来はかなり狭まってるがw

189俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:36:22 ID:mFfd720.0
>>185
普通にわかりやすい説明だと思うぞ

190俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:45:50 ID:dMMVGyVM0
最速の屈グラで硬直明け5F目に攻撃判定発生だよな?
掴まれるFで入力として投げ無敵2F後のFで掴まれる=抜け入力として2+3。
まぁ遅めはあっても早めに入力を心がけてる奴はいないと思うけど。
こっちがコパンの+2から6中K出して6F。
最速には負けるとしても遅め心がけるし現実にはちょうどいいか少し遅らせてもいいくらい

191俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:49:26 ID:WsdFQ/R60
当て投げが抜けられない
グラップの練習で何か最適な方法ある?

192俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:50:56 ID:aA8M4e/U0
>>188
コアは連打キャンセル効かないがコパは効く

193俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:56:00 ID:EKxLvOR.0
奥が深すぎてついていけねー

194俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:57:01 ID:MmBWWPwM0
>>189
ID見とけ。>>185はただのカス

195俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:13:45 ID:zwG7VLV.0
>>194
カスはてめーだ
低脳が偉そうに発言してんじゃねーよ

196俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:14:47 ID:2YaqihIc0
3rdのときより相対的に体力は増えてはいるものの…

197俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:20:19 ID:3LXXAMpwO
スパ4から参戦した私が言うのもなんですが
もう少し紳士らしくいきましょう

198俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:25:14 ID:dMMVGyVM0
>>191
トレモ
投げを抜けると言うより打撃→打撃を頭の中で想定して、打撃をガードしてから
2弱P+弱Kを押すつもりで。例えばケンのEX竜巻後昇竜飛んでくると想定して、
想定した昇竜を絶対ガードしてるはずのタイミングで2弱P+弱Kを入れる。
そうすっと昇竜じゃなく投げだった場合でも抜けてる。
竜巻→昇竜で例えたけど、コパン→中パンでもJK→小足でも同じ。
コパンコパンコパン…もコパン打たれる→中Pあたり想定してその連続としてやってみれ

199俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:28:31 ID:dMMVGyVM0
EX竜巻ヒット→昇竜の代表的な読み合いのことね

200俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:03:54 ID:0T9fo5E.0
ずらし押しで質問なんだが、トレーニングモードでキー入力表示オンにして、
↓みたいに表示されたら成功?

K(大K入力時に表示)→KK(大Kの後のずらし中K入力時に表示)

それとも、KKとしか表示されない?

201俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:04:56 ID:o0wJVLQ60
ずらしは
kk


202俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:14:09 ID:0T9fo5E.0
>>201
サンクス!俺も早くみんなに追いつけるよう頑張るよ。

203俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:28:44 ID:96bdJorY0
>>182
分かりやすくて感謝しています。
ただ、、途中で遅らせグラが屈グラと名称が変わっています。
全て遅らせグラのことですか?

投げの発生3F(0〜3F目)+投げぬけ猶予の7F(4〜10F目)の10Fにおいて、
昇竜など3Fと択られるのを前提すると、5F目辺りで屈グラを入力すれば、
どちらにもある程度は対応できる。これが遅らせグラ。
>>190
よると6中Kはコパンで2F有利取ったとき、
相手の6F以上の遅らせグラを潰すのに最適。
で、合ってますか?

ただ、初心者スレで聞いたのですが、
ガード硬直とは別に2F無敵時間が存在するそうなのですが、
ダッドリーが当て投げする場合コパンからなら2f+2F+明けの1Fで5F目に投げの発生を重ねられますよね?
190が言っているのはこのことだと思うのですが、
トレモで確かめてみたらコパンから最速で投げしてもスカります。

204俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:31:44 ID:CbrG8tpQ0
ベガ対策教えてくだせえ。
まじ、固められてなんもできない。

205俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:32:54 ID:52SDaMLo0
サンダーボルト端から脱出するのに使えるね
しかし、本当に微妙な技だなこれは

206俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:44:55 ID:96bdJorY0
>>205
まずそんな使いかた読まれないと思うけど
EXサンダーでも昇竜に負けるぞ

207俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:45:55 ID:sdbniF960
>>205
使えるようにつくったらサンダーボルトじゃないもの

208俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:01:50 ID:ecICbAiU0
キャラ限で
大K→EXマシンガン→中ダッスト→大ジェッパ
安定しない?
ハカンとか結構当たりやすい気がするんだけども。

209俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:02:45 ID:gWkc1o9M0
>>203
>2f+2F+明けの1Fで5F目に投げの発生を重ねられますよね?
よくわからん
投げ無敵ってのは"相手が"硬直解けてから2F間投げに対して無敵

210俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:09:47 ID:zwQCoWv.0
>>203はコパガード後5フレ目に投げられ判定が出ると言いたいのでは

211俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:27:17 ID:YyUWCOzU0
>>210
もう口開くなって。クセーから

212俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:32:13 ID:YyUWCOzU0
なんという誤爆orz

すまん専ブラ使ってたらとんでもないことに

213俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:35:32 ID:hTayKxP.0
近距離戦について、まずダートが小パンで止められるが、暴れ潰しが優秀だから連打暴れは問題ないおとなしくなったらダートで殺せるとして

ダッドリーはバクステが鬼門になるな。単純に固め中(起き攻め)にバクステ連射されただけでも結構嫌だし
小足が連続ガードになる場面でもファジィ気味に投げ抜け仕込みとバクステ使い分けられると(複合できるかも?)かなり堅牢な守りになる
このゲームのバクステの強さに気づいてる人間って少ないから9割方は問題にならないけど
最終的なキャラの強さにバクステ狩りが大きく関わってくるかと、ここショボかったら弱い側のキャラに収まりそう

214俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:36:17 ID:dKb2Wn1Q0
ちょっと面白かったw

215俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:37:06 ID:2dy9UVM20
BP2000超えてまだPP700くらいなんですが、
みんなはトレモで何を練習してるのでしょうか?
トレモとかカニパンからダッパと、ウルコンへのコンボしか練習してないです。

216俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:38:39 ID:sdbniF960
バクステはカニパンで刈ればよい

217俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:46:03 ID:96bdJorY0
>>210
そういうことです。ただトレモで試したらスカりました。という話です。
でも、今良く考えたら
2F(コパン)→2F(硬直解けた後の投げ無敵)→1F(投げられ判定でる)
が出来ないとすると、6中Kが6Fで出せるとか関係なくなるんで、
多分コパンでの有利F中に投げ入力してたんだと思います。
すいませんでした。

皆さんのお陰で大分システムが理解できました。
ありがとうございました。

218俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:46:10 ID:0e6AgT/o0
こいつ昇竜の隙無さすぎだよな。
最初初心者くさい暴れにやられてしまったw

219俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:46:21 ID:zwQCoWv.0
コアコパ大K>大ダッストから歩き投げor6中Kor2中P>小マシンガンor6大P
前投げ>大ダッキング>小ダッキング>6大Kor2大Kor6大P

220俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:47:21 ID:UwpNzKoc0
コパン暴れは中Pで潰せばいいのかな?

221俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:50:05 ID:nO9xMKXMO
KO後動けたら勝ち薔薇とか出来たのかな

222俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:50:11 ID:5hHAayYQ0
既出、というか3rdの頃からあったけど、一応。

J大K→ヒット確認ロケッパ
SSブロー→ヒット確認ロケッパ

J大Kはリュウに対して460前後
SSブローは小中大で変わるけど、大で500少し。こちらもリュウに対して。

スーパーゲージが溜まったら、狙ってみると強いよ。

223俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:56:16 ID:qvILwyx60
ダド対ダドになったら開幕バラ絶対やってるけど
誰もバラ返してくれないぜ!!

お互い開幕バラになるような紳士にいつか出会える日を・・・

224222:2010/05/03(月) 01:56:35 ID:5hHAayYQ0
ごめん、ダメージの数値は超ばらつき?あるから気にしないで。

225俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:57:38 ID:Ce6Ku3fU0
弱ジェッパ〜弱マシンガンと、EXマシンガンからのコンボ比べたら、
ゲージ使わない割りに弱ジェッパ充分強いな。
強Kからは届く距離なら弱ジェッパでいい気がしてきた。
マシンガンの代わりにコークでもいいし、
弱ジェッパ〜弱マシンガン〜ロケパンって良い減りするね。

226俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:59:10 ID:WEPR3Biw0
適当バクステなんか小マシンガンでも重ねておけばよろしい
勝手に潰せる

227俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:25:50 ID:XUofHphE0
>>208
俺が一応>>45に書いたんだが・・・
いぶき以外にはちょっと練習すりゃ入るよ

>>218
無敵ねーけどな

228俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:27:03 ID:YlP50chsO
>>221

本当に心底そう思います。死体蹴りのトラブル防止なんですかね

229俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:27:44 ID:gWkc1o9M0
>>217
なんかよくわからなかったけどわかった。あんたがわかってるかはまだわからないけど。
>>190は、
相手が小足暴れじゃなく屈グラとして成立させるための2弱P+弱Kで出る小足は、
=発生5F暴れ(今考えると6かも?)だって事を言いたかった。
コパンガードさせられた状態での最速投げ成立に対してコレより早いと抜けにならないからね。
6中Kは最速で出していいので+2からだから≒6F。
最速投げってのは最速で入力じゃなくあくまで最速で成立する投げね。
+0〜1(持続)の時に入力。+2で最速入力じゃ早いから成立しないのは当然。
遅らせグラってのは失敗しない限り遅いほどいいわけで、屈グラを5〜6F相当の小足出してくる奴は
そういないだろうし6中Kでいけるわけ。6中Kをもう2〜3F遅らせたら猶予の
中ほどでの抜け入力を刈れるって事。

230俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:29:24 ID:Yj2OVjfQ0
俺の時は相手もソッコーでバラ返してくれたぜ

231俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:33:57 ID:KU3dYi9w0
小マシンガンってガードされたら
結構反確ある?

232俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:36:11 ID:UwpNzKoc0
-2Fだし祖国とかだけじゃないかの

233俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:41:49 ID:Auu2hMXkO
今日はじめてホークを相手にしたんだが、弱マシンガンガードさせた後にグルグル回してると思って飛んだらウルコンくらった
あんな技あったのかよ…

234俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:48:37 ID:gWkc1o9M0
-2はザンギ&ホークの一回転&2回転全部確定だよ

235俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:50:26 ID:lX1GmwXQ0
>>223
俺も紳士同キャラなったら最初に薔薇なげる。
つか、同キャラまず当たらないから、いままでは嬉しい気持ちを
開幕に屁立屁立屁立やってたけど、伝わってないだろうなwww

236俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:50:39 ID:Jj1RL8xc0
ダルシム春麗ベガバルログガイルみたいな懐に入れてもらえないキャラきついね

237俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:53:33 ID:wPuljWh.O
カニパンって何ですか?

238俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:35:32 ID:zwQCoWv.0
6中Pがリュウの中足に勝てる件について

239俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:43:29 ID:yHRxn7a2O
みんなこのキャラどう思ってる?強キャラ?
あと通常技弱いからどうやって近づいてるか教えてほしい

240俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:54:40 ID:LibH/RdoO
ムックのEXSS備考が吹っ飛び効果になってるけど、これって浮かせ効果ですよね?

241俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 04:30:32 ID:w.IixKygO
てか対空さ

弱Por2強P→ウルコンだと

フルヒットしていいと思うんだが

ダメ?

242俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 04:30:51 ID:cp1AgyHA0
CPUリュウが鬼強いんですけどwww
オンデビューの前にトレモでぼっこぼこにされちゃってもうww
がったーとらっしゅwww

243俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 04:40:08 ID:yZO7CJGoO
サンダーボルトがセビキャン出来た・・・だと?

誰か研究してくれ

244208:2010/05/03(月) 04:40:31 ID:ecICbAiU0
>>227
いやごめん、画面中央での話。
画面端の小ダッスト→大ジェッパはイブキ以外にも豪鬼にも当たりにくい気がするわ…
他にも安定しないキャラ出てきそうね。

あと今更過ぎて申し訳ないんだけど6中Kで移動投げ出来るっぽい?

245俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 05:12:43 ID:96bdJorY0
>>229
コパンのガード硬直が切れたフレームを0F目として小足の発生を3とすると、
相手が屈グラ入力した場合潰せるF目は
6中kの持続が入力と重なる6〜7F目
相手の小足発生が6中Kの持続と重なる4〜5F目
だよね?
こんなけ聞いてて間違ってたら、ごめん

246俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 05:19:18 ID:XUofHphE0
>>244
あー画面中央かw
よくみたら中ダッストだし
俺も早まった回答しちゃったな

豪鬼は感覚的に他の胴着と同じぐらいの入れやすさだからトレモやってれば意外とすぐできるよ
それよりも>>45で書いた通りさくら、ベガのダッストの入れにくさが結構やっかいだと思う
まぁ完全に安定するのはその場合カニパンだけど
なるべくワンコンボでダメージとっていきたいよねこのキャラは

6中K移動投げは・・・俺はできないんだがどうなんだろ


>>241がトレモでやったら不思議な当たり方したんだけど
誰か他に調べてみてくれ

247俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 05:27:50 ID:XUofHphE0
連続でスマン
>>208で出た画面中央EXマシ→中ダッスト→大ジェッパの派生というかなんというか
もしかしたらと思ってやったら画面中央で
カニパン→大ダッスト→大ジェッパもつながる
EXマシ→中ダッスト→大ジェッパが入るキャラにはこっちも入るのかも
ちょっと調べてみる
とりあえずハカンはどっちも入るな

248俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 05:43:53 ID:koYCLGHYO
薔薇投げってどうやるんだ…
ただのアピールじゃないよね?

249俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 05:48:51 ID:KU3dYi9w0
オマンコリストを見るんだ

250俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 06:05:56 ID:R8ZJ1I/.0
メモ
リュウ相手に技などのレビュー
大足:空振らせて小マシ、膝くらいの位置でガードしたら小マシ確定、先端は反撃なし
中足:基本不利間合い、先読みでレバ中Pで辛うじて潰せる、先端ガード時に中足波動を読んだらダッパ、
   中足リーチ≒カニパンリーチで中足にはカニパンで勝てる、けどカニパン空振り見てから大足余裕なので最低ガードさせる
   カニパンガードでは真空確定
小足:レバ中P、大P、レバ大Pで屈グラ潰し

基本的にリュウの大足から中足間合いはできること少なくて、牽制も弱くてジリ貧
中足付近をウロウロしながら反撃を受けない小マシ出して距離詰めるか、
ダッキングでおもむろに近づいてコパ大K、ダートコパ大K、投げ、コア中Kで揺さぶる
近づけたら固めからのラッシュで

ジャンプ小Kが気持ち程度後ろに判定あるっぽいから、相手の真上付近で出すと一応表裏に揺さぶれそうだけど
基本は表ガード安定だから積極的に飛ばないほうがいいかも?

どのキャラ相手にもそうだけど、とにかく近づかないと始まらないけどリーチのある牽制技がないから
近づくのがワンパになりそう
小マシばっかしてると、相手も中足なりしつこく出してくるだろうから、足払い合戦しっかりしてますよと見せかけて
安易に牽制振らせずに接近ってパターン
あとは足払いしっかりしてると、マシ、ダッキング系のプレッシャーから相手が飛び込んでくるから
きっちりEXジェッパ、中Kで落としていく

と、ほとんど対戦してなくてトレモから受けた印象を書き連ねてみた

251俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 06:20:14 ID:tSoklYR2O
アパカアパカ連呼してるダッドリー多すぎだろ。どこが紳士だよ。

252俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 06:46:32 ID:oq9ivto60
>>251
マシンガン連呼してる紳士も多い

253俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 07:07:59 ID:iAZI8xyU0
屈中P小マシ屈中P小マシ屈中P小マシ屈t・・・

254俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 07:41:39 ID:K4eGkk6o0
コパの有利フレが+5なんで、ノーキャン大ジェッパが1F猶予でできるんだけど
実践レベルかなこれ?
トレモでやってるけどなかなか安定しない・・

255俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 07:52:12 ID:590E8viA0
アベルの無空に対して暗転後SSって使えるかな?
いぶきの雷打みたいな投げ無敵打撃が有効って聞いたから。
試そうと思って二時間くらいやったけど、何か無我アベルとしか当たらなくて試せなかった
まあショートの打撃部分をアーマーで取られて投げられる絵が見えるけど・・・

256俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 08:40:25 ID:XUofHphE0
・画面中央EXマシ→中ダッスト→大ジェッパ
・画面中央カニパン→大ダッスト→大ジェッパ
上記コンボ対応キャラまとめてみた

ハカン、まこと、セス、剛拳、元、さくら、ジュリ、春、アベル、ヴァイパー
キャミー、DJ、ガイ、ルーファス、フェイロン、アドン、ローズ
EXマシ始動:ベガ、ダルシム、ガイル、ザンギエフ、バイソン、ホークは小ダッスト→大ジェッパにすれば入る
カニパン始動:ベガ、ダルシム、ガイル、バイソンは大ダッストを中ダッストにすれば入る。ザンギはなんか入らん

●補足
元、さくら、ジュリ、ガイ、フェイロンは若干タイミングがシビア
カニパンからの大ダッストはカニパンが密着状態だと
当たった瞬間にぐいっと間合いが離れるから入りにくいというか入らんかも


不対応キャラ書いた方が良かったかな?
間違えてるところあったら直してくれ

257208:2010/05/03(月) 09:45:51 ID:ecICbAiU0
>>256
ぬおぉぉ!すごい!ありがとう!
ダメージもそうなんだけどダッスト→ジェッパはまだ繋がるのかよ的な精神的ダメージもあると思うんだw

258俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:05:39 ID:XUofHphE0
>>257
いやこちらこそ中央はもうダッパで妥協するしかないのかと思ってたから
あの報告はありがたかったw
結構タイミング大事だからちゃんと安定するように練習した方がいいかも
俺も上にあげたタイミングシビアなやつ(あくまで自分の感覚ですが)に対しては
ずっと上記のコンボやってたけどまだよくミスるしw

259俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:33:41 ID:iAZI8xyU0
さて問題はダッパと大ジェッパのその後の展開だな
どちらかで有用なセットプレイが見つかればそっち安定なんだが・・・
単純なダメよりもダドはいかに攻め続けられるかが大事な気がする

260俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:36:47 ID:Tac0BQPg0
ラッシュでがんがん押し込んで、反撃ミスを誘ってダメージ取るのがダッドリーだよな。
開発の意図とは違うみたいだけどw

261俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:43:19 ID:VJxW82TsO
>>251
むしろ紳士なら、前ダッシュ>前ダッシュ>ジェッパくらいしなきゃ

262俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:22:56 ID:XUofHphE0
>>259
開発が何を考えたのか3rdと同じような起き攻めをさせるように作っちゃったから
ずっと話してる通りグラ潰しと投げでダメージとるのが主になっちゃうよ
セットプレイらしいセットプレイは難しいんでないかね・・・
こかしてその後どうするかぐらいだから
少しでもダメージとスタン値とっていこうって考えなんだけど
まぁ今のところはだけどさ

263俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:55:16 ID:yHRxn7a2O
みんなその接近した時のチャンスでどうやって崩してるの?
まさかダートじゃないよね?
やっぱコパ6中Kコパ6中Kで固める感じ?

264俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:58:43 ID:30.4loDs0
ダートは屈グラにも負けてしまうから、俺は6中Kとかグラ潰しの弱ダッキング仕込み立大Kとかやってる
画面端でゲージ3つあるならEXSSとか時々

265俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:18:59 ID:pDoHBlPo0
>>254
小パンはヒットストップが短いからヒット確認は難しいと思うよ

266俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:54:30 ID:pDoHBlPo0
>>241ってどういう意味?
試しにやってみたけど繋がらないしガードできるんだが…
カウンターだと繋がるとか?

267俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:03:50 ID:UwpNzKoc0
起き攻めはダートか大足重ねる
これが一番気持ちいい!

268俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:04:55 ID:30.4loDs0
ビタ重ねのタイミングはかなりあるからね

269俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:05:28 ID:30.4loDs0
×ビタ重ね
○重ね

270俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:30:01 ID:yHRxn7a2O
ダートがバクステも潰せてよかった

271俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:40:47 ID:g3NVW.zIO
もしかちて中マシンガンや大マシンガンって当て不利ですかね

272俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:24:18 ID:o0wJVLQ60
当ててもたまにホークに投げられる

273俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:33:02 ID:P8uFzuCw0
ケン使ってるときにダドと対戦して、とりあえず中足振りまくってたら相手は困った様子で画面内をウロウロ
最終的にサンダーボルトぱなしてきたが、もちろんガードしてコンボ決めた
どうすんのこれ

274俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:33:47 ID:yW.i4vkUO
>>271
中マシンガンは当ててもリバサで何度もホークに投げられた気がします…

275俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:38:15 ID:zwQCoWv.0
>>273
中足差し返し、6中P

276俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:44:42 ID:P8uFzuCw0
>>275
6中P使えるとかいわれてるけど、実際使えるのか?
あんまり信頼できる技ではないと思う。
中足でやり返すしかないんだってのはそうだが、硬直長いわリーチ短いわで差し返しというよりは引っかかるのを祈りながら振ってみるという感じだな

277俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:47:13 ID:w.IixKygO
>>266
即出だったらスマヌ
使えないネタかも

相手のジャンプに対空で
弱Pか屈強P→コーク
すると空中の相手にもロックかかる。

必殺技だとロックならないけど通常技だとロックかかるのかな

278俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:47:26 ID:Hd/8uNro0
相手ダッドリーで死に際にEXクロスカウンター?してきてKOしたら逆死体蹴りされたんだがw

279俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:50:11 ID:Tac0BQPg0
>>278
ストIIIからの仕様です

280俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:51:05 ID:zwQCoWv.0
>>277
システム的にありえないんだが

281俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:58:29 ID:w.IixKygO
>>280

本当に?今手元にないから確認できないけど

昨日トレしてたら本当にできたよ

282俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:58:36 ID:zwQCoWv.0
>>276
6中Pはケンには駄目だったわ
2小Kでちまちま潰すしかなさそう

283俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:00:05 ID:zwQCoWv.0
>>281
相手の状態ジャンプにしてオールガードにして当たったとか言うんじゃないだろうな?

284俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:01:32 ID:w.IixKygO
スイマセン
そうです。使えないのですかね?

285俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:04:00 ID:zwQCoWv.0
>>282に補足
中足先端ぐらいで中マシンガン仕込み2中Pも結構強い

>>284
相手の状態をジャンプにしてる時点でガードしてくれないんで、
実戦でやっても普通にガードされるだけ

286俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:04:21 ID:w.IixKygO
リュウにJ中K仕込んで
対空でやったらPで落とせてコーク空中ヒットからロックかかりました。

287俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:05:49 ID:w.IixKygO
>>285さん

連レスすまぬ。丁寧な回答ありがとう

288俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:06:44 ID:5hHAayYQ0
またしょうもないが、J大Kからヒット確認でウルコンがいけた。
これも3rdの感覚でいける。

289俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:17:24 ID:gWkc1o9M0
ダルシムどうすればいいんだ

290俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:31:23 ID:6F/g.lP60
ダル勝てる気がしない・・・
大PとJ大Pだけで死ねる

291俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:42:12 ID:g3NVW.zIO
大Pにスカ確でEXマシンガンですねわかります

292俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:47:56 ID:y3wwrEzU0
コーディーのEX溜めパンチにコークが負けた
暗転返しじゃなかった
暗転した時コーディー黄色ってた
なのに撃ち負けた
コーディー戦は紳士らしくいけそうにない・・

293俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:02:32 ID:UwpNzKoc0
春攻略頼む!
泣きたくなるw

294俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:06:09 ID:5hHAayYQ0
たしかに春はきつい。

一回こかしてもゲージあったらEXスピバあるしなぁ。

とりあえず近づく手段として、6中Kに一票。試してないけど・・。

295俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:08:11 ID:sdbniF960
何がどうキツくて、それに対してどこまで調べたのかを書いてから聞きなさい
同Fでの技相性、投げ間合い、詐欺の有無、各種技への確反は最低限判ってないと話が出来ないぞ

296俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:13:20 ID:pDoHBlPo0
ダルシムの伸びる攻撃にマシンガン仕込み大Kが気持ちいいって過去ログにあったからやってみたけど、全然当たらなくてぼこぼこにあれた
1回だけ成功して気持ちよかったけど

297俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:16:00 ID:mXNh.whoO
EXスピバが怖いとか初心者だな

298俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:18:31 ID:ib2nPc760
ガードしてロリサン余裕でしたすればよくね?

299俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:20:51 ID:Jj1RL8xc0
一歩の気分
懐に入りさえすればやれるのにアウトサイドで処理される
投げキャラとは違う魅力があるな

300俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:20:55 ID:KU3dYi9w0
6中K→6中K→大PのTC意外と使えないか?
固めにも結構使えるんだが

301俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:29:25 ID:m20ydYIU0
>>293
とりあえず春戦の全キャラの基本だけど
飛び込み以外では飛ばない、垂直ジャンプも禁止
下方向に強い空中技が多いので相手の飛びは逃げジャンプで落とす
中Pが届かないくらいの間合いでセビをふって、覇山や大P大K大足をとる
ダッドリー独自のものとして
後ろ溜めてるっぽかったら気孔拳を警戒、気孔拳にダッパセビキャン
起き上がりはガードしながら覇山に意識を集中、覇山がきたらセビを当てる
コパンならガードしてグラップを仕込みつつ覇山を警戒
垂直ジャンプは高いので見てからアパカ
めくり蹴りは余裕を持ってガードできるから警戒しない、焦ると逆に食らう
相手の起き上がりには詐欺飛び〜すかしぎみに飛び込む
EXスピバをすかさせる事を前提に攻めるけど、食らってもいいやくらいの強気で

302俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:30:49 ID:WEPR3Biw0
当初は挫折しかけたけど案外勝てるようになってきた
やっぱりスト4は小パンピッピ強いキャラは安定するね
崩しとか波動対策とか全然メロメロだけど、
いざという時のお願い小パン大Kコンボでうやむやな状況でもなんとかなってしまう

303俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:38:23 ID:rdDUDUEMO
コパ大Kガードされたら地味に3フレも隙あるのね
コパコパ大Kでヒット確認必須だね

304俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:41:31 ID:Y1hqRprU0
色々コンボレシピ見たけど昇竜セビキャンコークて要らない子?

305俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:44:04 ID:zwQCoWv.0
ベガのEXサイコの反撃はリバサ中マシンガンかちょっと待ってロリサン
ということでベガにもロリサン推奨っぽい

306俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:44:47 ID:pDoHBlPo0
>>302
難易度最高のCPUリュウとやればいい間合いで波動撃ってくれるから練習になるよ

307俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:46:01 ID:owzM/NxM0
弾対策もあるし結構このキャラ良いね
なんもできねぇ!ってことはあんまり無い

308俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:53:42 ID:KU3dYi9w0
昨日成功率5%だった 画面端のEXマシ→ダッスト→アパカの成功率が80%になった

これが睡眠学習ってやつか・・・

309俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:01:53 ID:yBcZhg/M0
ダド同キャラ戦が面白すぎてたまらん
今んとこ苦手キャラ多いけど頑張るぜ

310俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:05:25 ID:tS6LDO720
マジ全然勝てなくてスティックバンバン叩いてる

311俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:05:48 ID:pDoHBlPo0
そういえばコンボ用と思ってたコークだけど、対空として普通に使えるね
多分出すタイミングさえ早すぎなければ安定して一方的に勝てる

312俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:06:26 ID:zwQCoWv.0
ヴァイパーはなんかいまいち勝つイメージが湧かない
たまたまEXマシンガンぶっこめた時に勝てるかな、ぐらい

313俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:13:24 ID:Y1hqRprU0
EXマシダッスト安定して喜んでたら今度はダート大Kが不安定になったしまた。。
道は長いな。・・

314俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:15:48 ID:o0wJVLQ60
ホーク、ザンギはどうしましょうか

315俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:17:26 ID:T.lnOxgk0
楽に相手できるのはブランカぐらいか
ダルガイルチュンベガがまじ鬼門

316俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:19:16 ID:UwpNzKoc0
>>301
おお、ありがとうございます
意識してやってみる

317ドラクエ好き必見:2010/05/03(月) 17:20:19 ID:UKASXAjQO
よかったらどうぞ
無料やしドラクエみたいで楽しいですよ
http://doraken.jp/mobile/?fid=511302

http://65.xmbs.jp/yoroshiku4649-136905-ch.php?guid=on
に攻略ページがありますんで参考にどうぞ

318俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:38:56 ID:KU3dYi9w0
>>317
ありがとうございます
後ろの余分なパラメータは外してアクセス致します

319俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 18:05:54 ID:olljsnvA0
みなさん>>256のコンボはそれなりに安定して実戦投入出来るの?
コアコパ大Kは出来てもこれは全く出来る気がしない。

320俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 18:17:20 ID:KU3dYi9w0
>>319
小ダッパで入る奴は安定する
端と同じだからね
中ダッパがむずい
成功率10%w こんなんじゃ実践で投入できない

321俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:02:34 ID:C8lFOZoUO
スト系デビューしました

ボクシング好きなんでダッドリー使い始めましたよー

参考にすべく前スレから読んだんですが『ホッヒヒ』って何ですかね^^;

空気読めないやつですんません^^;

322俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:04:17 ID:tS6LDO720
ダッドリーってバラを愛してるクセに
バラを投げ飛ばすんだよね
紳士が聞いて呆れるよ

323俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:05:47 ID:52SDaMLo0
>>321
こくじんってダッド使いがさけんだ特徴的な奇声かな
ネタみたいなもんだよ

324俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:20:20 ID:nO9xMKXMO
ダートって先端当てるとその後の目押し簡単になるよね?
かなり安定するようになったんだが

325俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:29:45 ID:pDoHBlPo0
先端ってか持続当てじゃね
そんなに勝率いいわけじゃないのにBPがどんどん上がっていく…
BP3200でPP1100とか恥ずかしい
BPさげたい

326俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:30:39 ID:k8/eNumM0
BP高くなるのは誰も同じだから気にしなくて良いかと。

327俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:57:49 ID:GGx3CThg0
だがしかしBPが高い=対戦回数が多い

つかまじでダート先端だと目押し簡単だ

328俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:59:21 ID:wTDSGWCA0
既出だったらすまないんだが、画面端でEXSS→EXセビキャン前ステ→コークでコークが演出ヒットになったよ

329俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 20:11:08 ID:zwQCoWv.0
ダッパ>EXSA前ステ>小Pが繋がるがビタっぽいな
ダッスト>EXSA前ステ>小Pは何回やっても繋がらなかった

あとダッキングにEXSAがかかる模様
舐めプレイヤーは要チェックだ!

330俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 20:25:27 ID:T6ju/UtQO
ダッドリー同キャラ戦になると、開幕後ろに下がってから薔薇を投げるのは俺だけでは無いはず。
投げ返してくれる人、マジでありがとうございます。フレンド申請OKしてくれる人ありがとうございます。
だが、ラウンド2開幕に薔薇読みEXマシンガン撃たれると悲しくなる。

ゲージあるやつに投げる勇気なんてねえよ…


関係ない話してごめんなさい

331俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 20:32:37 ID:g.yMGDvcO
なぜだかカラー12のダドは顔が別人に見えるw

332俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 20:40:55 ID:ecICbAiU0
>>256
ちょこっとだけ補足。
カニパン始動のダッスト→大ジェッパだけど、ザンギは小ダッストにしたら大ジェッパ入りました。

333俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 20:54:51 ID:KU3dYi9w0
バラで相手の飛び込み抑止させると俺かっこいいってなる

334俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:12:28 ID:zwQCoWv.0
6中K単発ヒット確認できる人いる?

335俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:28:40 ID:qeneOVSU0
勝てねえええええええええええええええええええええええ
HAKKYOUしてしまうZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

336俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:31:36 ID:g3NVW.zIO
強P振り回す事を覚えてから勝率が上がりました

337俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:36:07 ID:KU3dYi9w0
ジェッパって派生遅い?
リバーサルで出そうとしても潰されるんだが

338俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:37:54 ID:g3NVW.zIO
強ジェッパは4フレって聞きました

339俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:37:57 ID:pDoHBlPo0
>>337
EX以外は弱中強いずれも無敵時間がない
投げ無敵だけあるから当て投げに対しては使えるが…

340俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:44:23 ID:2UzzuMgk0
対空からコークって確定? 
CPUに全てガードにしてジャンプさせて
対空中Kや大Pからのコークがガードできてなくてさらに演出がはいったから使えるかなと思ったんだけどどう?

341俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:45:11 ID:lJRHJ7jI0
EXジェッパセビキャンコークは最後の切り札として重宝している。
困った時にこっから何度も逆転できた。
最速だと華麗にスカるのが悲しい。

342俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:46:03 ID:m20ydYIU0
>>340
対空ヒット後ポーズ押してジャンプを立ちに変えて
もう一回試して報告頼む

343俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:46:34 ID:lJRHJ7jI0
>>340
確定じゃない。

344俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:47:56 ID:lJRHJ7jI0
ここに報告する前に一回レコーディングで試してみなって。
そりゃCPUジャンプしてたら生でフルヒットするわ。

345俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:49:01 ID:2UzzuMgk0
>>342、343  すんません確定じゃなかったです。

立ちに直してやってみたら普通にガードされてリアル顔真っ赤ですわ

346俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:51:36 ID:zwQCoWv.0
ダッドリーのトレモ練習メニュー考えてみたぜ
ランダムガードにして下記のヒット確認をひたすら繰り返す

1.2小K>2小P>
 ヒット時:大K>大ダッスト
 ガード時:6中Kor投げor2中P>小マシンガンを順番に

2.前投げ>大ダッキング>中ダッキング>ダート>
 ヒット時:(2小P>)大K>大ダッスト
 ガード時:投げ

3.6中K>
 ヒット時:2小P>大K>大ダッスト
 ガード時:2小P止め


3が難しい

347俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:53:14 ID:ib2nPc760
やべぇ、どうキャラ戦になってバラ投げたらバラ返してくれた。嬉しくて涙でそうだぜ

348俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:55:23 ID:lJRHJ7jI0
>>346
前中k後は補正かかるけど
コパコパで確認してけばガードされても攻め継続できるし
ヒット確認も簡単にいけるし便利。
とにかくコパコパ大kEXマシを安定させるのがまず第一。
反確ヒット確認にもいけるしダドの基本中の基本。

一発逆転死ぬ気で最大狙う時の為に
前中k>大kの最大コンボ目押しも練習しといた方がいいかもしれん。

349俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:58:08 ID:zwQCoWv.0
>>348
確認猶予時間短い上、目押し2小Pのタイミングが
ヒット時とガード時で違うのが辛いぜ。。。

350俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:02:28 ID:lJRHJ7jI0
>>349
話食い違ってる可能性あるけど
コパは連打キャンセルでいいんじゃない?

351俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:04:29 ID:KU3dYi9w0
>>339
どおりで・・・

352俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:05:49 ID:zwQCoWv.0
>>350
6中K>2小Pの話です

353俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:06:01 ID:lJRHJ7jI0
前中k>大k>EXマシ>ダッスト>コーク(画面端)
ダメージ506

前中k>大k>小ジェッパ>コーク(画面中央)
ダメージ474
前中k>大k>小ジェッパ>ロケッパ(画面中央)
ダメージ522

うはw紳士最高www

354俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:06:29 ID:pDoHBlPo0
>>346
2の投げ>大ダッキング>中ダッキング>…は
投げ>前ステ>大ダッキングのがいいかも
大ダッキングの場合最速じゃないとダメだけど、前ステならレバー前連打してればいいし

355俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:06:50 ID:30.4loDs0
>>353
EXマシ抜けてる

356俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:08:52 ID:zwQCoWv.0
>>354
大ダッキングから最速気味に通常技出すのが苦手なので。。。
硬直の終わりが分かりにくい

あと前ステじゃなくて中ダッキングにしてるのは、
あんまり持続が重なると目押しの練習にならないかなと。

357俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:09:21 ID:lJRHJ7jI0
>>352
ああ、だから確認猶予もたせるために
補正は少し余分にかかっちゃうけど
前中k>コパ>大k じゃなくて
前中k>コパコパ>大k にすればいいさ。
コパコパ大kはどんな場面でも便利で大事だよー

358俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:11:50 ID:zwQCoWv.0
>>357
ヒット確認以上に、ガード時に2小Pを最速で出すのが難しいんですけど、出せます?
6中K>2小Pがヒット時繋がるタイミングで2小Pを押すと、出なくて困ってるんですが

359俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:17:24 ID:lJRHJ7jI0
現実的にSA3から
画面中央
SA3>前中k>大k>小ジェッパ>コーク
ダメージ479
SA3>前中k>大k>小ジェッパ>ロケッパ
ダメージ527

画面端限定
SA3>前中k>大k>EXマシ>ダッスト>コーク
ダメージ498

負け試合は欲望のSA3ガンガン打つか。
これがSA3からの最大でいいよね?

360俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:21:23 ID:lJRHJ7jI0
>>358
ヒットストップとかの話か。
コパ単発止めだとコパが出ないね。
コパコパ出すつもりならヒット時繋がるタイミングでも一発は出る。

361俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:25:45 ID:pDoHBlPo0
>>358
効果があるか知らないけど、上級者の手元を見てると攻撃ボタンを素早く2回ずつ押してるんだよね
やってみる価値はあるかもしれん
連打キャンセルになっちゃうかな?

362俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:27:24 ID:lJRHJ7jI0
>>361
コパに連キャンかかっても大kに繋ぐんだから問題ない。

363俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:30:06 ID:lJRHJ7jI0
SA3>生コーク
ダメージ451

一番お手軽で大ダメージなの忘れてました!大馬鹿です\(^o^)/

364俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:37:58 ID:zwQCoWv.0
>>360-361
コパ2回押したら出るようになったよ サンクス
ただ大Kの繋ぎがむずくなったので練習する

365俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:39:37 ID:lJRHJ7jI0
バクステ優秀なキャラで起き攻め完全無効化されんだけど対策見つかったかな。
ディレイカニパンも無理。
一点読み博打ダッパぐらいしか俺には対策思いつかない。

366俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:43:29 ID:sdbniF960
>>365
っ 詐欺飛び

あとは小パンに仕込も出来るかもしんない。まだ調べきれてないが

367俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:43:32 ID:zwQCoWv.0
>>365
一点読みダッストEXSA前ステウルコン

368俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:49:55 ID:g.yMGDvcO
ダート>大Kが安定しない。
コツとかありませんか?

369俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:51:44 ID:sdbniF960
>>368
大K>大K押しっぱなしにしてズラシ中K
あとはダート当てたあと上入れっぱにして何となく硬直掴め

370俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:53:03 ID:lJRHJ7jI0
>>368
まずはつじ式がしっかり出来てるか入力表示させて確認する。
つじ式がしっかり出来てるならタイミングを覚える、これしかないよ。

371俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:12:16 ID:ep6uQ7S60
開幕バラ読みサンダーボルト

372俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:15:45 ID:vkbYLMsI0
ダート確認はキャラによってのけぞりから返ってくるモーションが長い短いがあるから
のけぞりモーションじゃなくて体でタイミングを覚えるしかないな

373俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:19:29 ID:pDoHBlPo0
>>364
おーマジかよかったよかった
俺も2回押すようにしてみるか

374俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:22:56 ID:GGx3CThg0
ガード固い相手だときついなぁ。めくりもないし

375俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:24:12 ID:30.4loDs0
ブランカのロリはガード後リバサだと入らないけど歩きロリサン確定ですね

376俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:32:54 ID:XUofHphE0
>>332
補足ありがと
ザンギは見るのもムカツクから何回か入らなかっただけですぐやめてしまったんだw
紳士らしくいくべきだったな

377俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:33:44 ID:vkbYLMsI0
大KEXマシ仕込みでで相手の牽制かるの楽しいな
3rdを思い出す。特に春ホークあたりは上段の強い牽制技ふってくるのでわりと狩りやすい

378俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:36:20 ID:zwQCoWv.0
>>373
2回押す方法でやってたらヒット確認できなくなったので、
気合で単発ヒット確認できるよう練習します

379俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:12:53 ID:3GPMywuI0
コンボなんてろくに出来ないけどPP2000行った、うれしい
このスレを参考に当て投げ、ダートとコア中Kジェッパの二択で攻めて
対空には中Kとコーク、めくりにはEXクロスでダメをおいしく頂いた
最初はぼこぼこにされてたけど勝率がぐんぐんあがってきた

380俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:24:24 ID:jCBuxpUY0
EXクロスのダメージってどれくらいなの?
結構ムラがある気がするんだけど?

381俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:43:53 ID:aFNl.s3U0
エミリオ式のコパカニパンでバクステ狩れそうだがどうかな。
今試せないから誰か検証たのむ

382俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:04:36 ID:Ss6qOu8I0
めくりにクロスってどうやって出すの?

383俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:05:27 ID:5NIlmD1Y0
エミリオ式は無理だった。

余裕でガードされる

384俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:15:31 ID:8v/A9VCI0
リーチ長い技は総じて発生遅いのでエミリオ式は無理と思われ

385俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:18:50 ID:5NIlmD1Y0
あと仕込むのを中足にすると距離が足りなかった、相手のバクステ性能によっては当たるかも。

ついでなんでみんなのローズ対策を教えてほしいんやけど…
300戦以上やって未だに勝率0%なんで(笑)

ローズのスラってほとんど持続あてになるから確定反撃ないよね?

386俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:24:46 ID:NTVnhwsE0
きっちりめくり重ねられたらEXクロカン発動出来ないよね?

387俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:02:14 ID:H8wPTeEk0
>>386
出来ない
気合で拒否ってる

388俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:02:37 ID:aFNl.s3U0
>>383-384
となるとほんとにバクステ一点読み系で潰すしかないか。

389俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:22:34 ID:pjp/aC4g0
詐欺飛びにならジェッパ仕込めばチュンリーのバクステは空中で刈れた
J→23231大K→PでEXスピバ時はガード(4F詐欺のタイミングになるとEXジェッパじゃないと暴発で刈られる)
コパコパをコパ12363(or2or1)コパで入力すればバクステ時一応弱マシヒットするけど
有効かどうか
最後はコーク仕込んでやる

390俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:35:26 ID:aFNl.s3U0
飛びからの仕込みはなんかありそうだけど、
このキャラの問題は地上密着の状態からのバクステを狩る技がない事なんじゃないかな。
そこをエミリオ式でカバーしようと思った訳なんだが、まー俺程度が考える事は試してるわな。

391俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:42:51 ID:8v/A9VCI0
詐欺跳びならEXマシンガンが最大だけど、相手のバクステの性能に依存する
将来的にはバクステ狩り用のロリサンが重宝されるのではないかという読み

392俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:49:23 ID:pjp/aC4g0
ロリさんならコパコパに仕込めば全段地上ヒットするか
コークだとこれまたキャラ限になるか…

393俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:51:25 ID:ul5edNjE0
中距離はなにをしたらいいのかな? 中P仕込みマシンガン?
牽制振られると、困ってるんですが牽制潰しにいいのありますか?

394俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:57:50 ID:8v/A9VCI0
小足>遅らせキャンセル小マシンガンはどうかと思って試してみたら
ローズにガードされるでござる

395俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:59:17 ID:EXuXVPBMO
弾持ちがきついっていうより、弾持ちの中足がきついのだと気付いた。

396俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:01:07 ID:pjp/aC4g0
弾持ちは弾封じるとむしろ強いんだよな

397俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:14:51 ID:8v/A9VCI0
小足>ロリサンでヒット時は2小K>中KのTCが、バクステ時はロリサンが出て
チュンリーやローズのバクステも刈れるぜヒャッホーイ
フォルテは刈れないけど

普通の性能のバクステには小足>遅らせキャンセル小マシンガンか
小足>中K+大Pのストレートあたりで対応して、
ローズやチュンリーみたいな連中には一点読みダッストに賭ける、とかかねえ

398俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:24:01 ID:LneKqJWQ0
ダド同キャラ戦で小・(中)・大・EXマシンガンおもむろに撃ってくる敵に
確反何があります?前は大K入ったんだが余裕でガードされた…

399俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:32:37 ID:E9rz4zws0
ダッドリー怖いわ
KOしたのに技繰り出してくるキャラ初めて見た
一瞬何が起きたか分からんかった

400俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:42:32 ID:MWnc.RRs0
貼られてないみたいなんで前スレにあったフレーム表はっとく
ttp://levelup-series.com/cicada/SSF4_DudleyFrames.pdf

401俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:43:28 ID:AhlvH05o0
www
クロカンKO残ってるのねw

402俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:50:19 ID:BOcDjNIM0
>>399
あの瞬間既にゾンビ状態なわけだもんね・・・怖いよぅ〜

403400:2010/05/04(火) 04:00:37 ID:NTVnhwsE0
>>400
うーん、こうやって見るともう少しだけ強くして欲しかった感じがするな…。
ダッストガード-3とかロリサン発生5とかだったら良かったのにw

ところでセビ関係はフレームもうわかってるんだっけ?
セビが使えるってよく言われてるけどリーチのこと?
どんぐらい強いもんなのかなーと。
前ダッシュのフレームがわからんとなんとも言えないと思うんだけども
セビ2→前ダッシュでどんぐらい不利なんだろう?
無印時代の記憶だけどベガみたいにセビ2ガードで+3とか春みたいにセビ1でも有利取れるほどじゃないよね?多分。

セビ1はヒットでも前ダッシュで確反もらった気がする…

404俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:14:09 ID:8v/A9VCI0
>>403
Lv1で-3、Lv2で+3
使えるといわれているのはリーチ

405403:2010/05/04(火) 04:33:04 ID:NTVnhwsE0
あれ…?なんで名前のところに400とか入ってんだ。
すいません403=400ではないです。

>>404
おぉ、+3って結構強くない?
ガードさせて小パン→6中Kとかで攻め継続出来そう。(バクステされなけりゃ)

406俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 06:08:09 ID:H8wPTeEk0
今までピヨリにセビ3からコンボ入れてたけど、
補正がでかくて思いっきり損してた…
J大K→大K→EXマシ→2大K→コークの方が
セビ3→6中K→大K→ダッシュストレート→コークより遥かにダメージあるなんて…

407俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 07:07:20 ID:8sL547PYO
コパンからレバーブロー出そうとすると完璧な精度でダッキングが出せる

いい加減にしてください

408俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 07:47:40 ID:S2O.oZ5M0
J大KよりJ大Pの方がダメージでかい

409俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 07:49:48 ID:.2aACcfU0
相手ザンギだと本当にキツイってかしんどいな…

410俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 08:44:27 ID:HL/GKtb.0
PA1でバラ取り出すだけで投げないんですけど
違うPAだと投げるの?

411俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 08:48:06 ID:g03nBv.U0
ジュリのEX穿風車(クルクル回る無敵技)にUC以外何がヒットするかと思ったので実験してみた。
EX穿風車3回目ガード時は、UC両方、立大P、小マシンガンが確定
ダメージ的に立大Pがいいかもしれん

状況によるがEX穿風車3回目がスカる時がある
その時は屈中P、屈中Kがはいるっぽい
試合時はめったに無いと思うんで無視していいかも
UCあるなら放って、ないなら立大Pが安定かな

既出だったらゴメンよ!

412俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 08:56:46 ID:vpVtOzDA0
2弱P連打>こっちが飛び込んだら喰らい投げでタイフーンorコンドルのホークに負けた
負けるのはいいけどこういうのに負けると紳士らしからぬ感情がふつふつと

413俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 08:57:27 ID:7Lzjm5DQ0
>>412
紳士らしく壁を殴ろう

414俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 09:36:06 ID:VyAYsXwY0
薔薇もっときゃ何やっても紳士的に見えそう
ダドを使ってたらそう思えてきた

415俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 09:45:11 ID:vGGyYa9g0
ダートからの2弱Pがはいらないんだけど、コツとかある?

416俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:05:48 ID:eL6PpBe20
>>414
女、子供(女子高生)殴りまくってるからなw


>>415
ダートからなら普通に大K練習したほうがいいと思うぞ
つじ式使えば小パンと難易度大して変わらないし。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:21:39 ID:vGGyYa9g0
>>416
なるほど。ありがとう

418410:2010/05/04(火) 10:23:14 ID:HL/GKtb.0
バラ投げ自己解決
下+PAだったんすね

弱マシンガンをガードされたときの不利って-2F?-3F?
-3なら1回転投げが確定してしまうんだが

419俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:26:12 ID:7Lzjm5DQ0
>>418
-2Fだけど、-2でも確定でしょ

420418:2010/05/04(火) 11:04:29 ID:HL/GKtb.0
>>419
-2ですか、レスthx

1回転投げって3F発生じゃ?と思って調べたら
ザンギとホークは2Fでハカンだけ3Fだった

421俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:47:41 ID:yajvz2vo0
立ち回りでダッキングストレート使われると結構うざいな
先端だと反撃しにくいし、しゃがんでもスカせない

422俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:58:32 ID:BOcDjNIM0
ランクマの同キャラ戦で開幕同時クロスカウンターフイタw シンクロ率120%w

423俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:15:02 ID:YhLB3sDY0
もう少し薔薇を実用レベルにしてほしかったな〜

424俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:15:09 ID:pmMNm7Q60
俺もここ見て同キャラ戦に開幕バラやってみたけど、相手はしゃがんで微動だにしなかったな。
しゃがんでじっとしたダドにバラがポコンと当たるのは何だか微笑ましかったけども

425俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:58:20 ID:Ss6qOu8I0
バラはたまーにウルコン、スパコンの後に投げてるけど意味無いというか、
バラの重なるタイミングで投げると反確っぽいんだが…
あとは遠距離でもたまに投げるけど、相手のジャンプをバラで落とした時は気持ちいいね

426俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:05:14 ID:FlhLWYs2O
前のスト4の感覚でなんだけど
このキャラ4:6どころか3:7つけられてしまうキャラ結構いそうじゃない

427俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:34:22 ID:LneKqJWQ0
雑誌に本田のスーパー頭突きにEXマシ確反って書いてあったけど
リバサでも余裕でガードされるじゃねぇかwww

428俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:35:30 ID:LnlfTyiMO
ベガに立ち大K→ダブルニーだけで死んでしまうのですが…

コレどーしよう…立ち大Kとダブルニーに勝てる技が無い

429俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:41:11 ID:Dfd2nY7U0
俺は大Pや前大Pを苦し紛れに振り回してるけど、何か有効策無いかね

430俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:41:58 ID:7Lzjm5DQ0
要所にクロスカウンター使うとか

431俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:07:07 ID:fyUst/Cc0
>>428
相手の小足が届かない距離なら中パン
届く距離ならコパンに小マシ仕込み
あとは普通にセビとか
ベガ側は基本的に小ニーしか出してこないから
1ヒットしかしない距離を覚えるとかなり楽だぜ

432俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:08:15 ID:Dfd2nY7U0
今トレモで試してきたけどクロスいいかも。㌧クス
話変わるけどベガよりフェイロンがキツイのは俺だけ?
接近戦で烈空脚やられたら何していいかわからん。一段目がブレイク性能だからクロスも無理

433俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:09:16 ID:7Lzjm5DQ0
>>432
フェイロンきついね、俺も思った

434俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:23:38 ID:Ss6qOu8I0
ブランカと本田が厳しすぎる
しゃがまれると何も勝てない
しかもあいつらやたら判定強い技があるから地上戦も勝てん

435俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14:25:13 ID:Dfd2nY7U0
烈空脚さえなんとかさばければ勝機は見えそうなんだけどね、
あれからのコアコパでダメ持っていかれる

436俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:10:32 ID:1y2bqulo0
400戦くらいしたけどサンダーボルトの使い道わからん

437俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:18:35 ID:YVgS8sHc0
ダッドリーはリュウとかの中足がキツイですね
カニパン、屈中Kの先端くらいしか勝てないかも
屈中Pがなかなか判定強くて頼もしい 立中Pは足元がお留守すぎる

438俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:18:42 ID:7Lzjm5DQ0
アベルの無空抜けかな

439俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:19:54 ID:2JTVcuaQ0
相手の体力残り数ドット、こちらも同じく残り数ドット、
そこで輝くイチかバチかのぶっぱサンダーボルト

440俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:25:24 ID:H8wPTeEk0
>>436
EXサンダーボルトがちょっとでも動かれるとカス当たりにしかならないから、最後の削りにすら怖くて使えない
なんだあれw

441俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:09:51 ID:EIiCe0H.0
>>436
そういえばあったな的に出す。

442俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:28:42 ID:LneKqJWQ0
ショートスイングの性能結構落とされてるな…
とりあえず下がりたいときに振る技じゃ無くなったか

443俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:36:09 ID:EgOoczkEO
強パンで牽制やら対空やらしまくってたら、わざわざ弱マシンガンでマイナス2フレ背負ってリスクある逆択するのがアホらしくなったであります。

444俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:36:42 ID:Ss6qOu8I0
ショートスイングは潰されやすくなってる気がする
出すタイミングが悪いだけか?

445俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:39:32 ID:LneKqJWQ0
ジャンプ強Pとか強Kで飛び込みガードさせた後無敵技で割り込まれちゃうんだが
着地大Kとかって連続ガードになってないの?

446俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:41:35 ID:8v/A9VCI0
>>445
当てた高さによるが、高めなら連続ガードになってないと思う
大Kは4フレだから他の技も連続ガードにならない高さ

というかガードされてるのに大Kはどうなんだ

447俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:46:50 ID:H8wPTeEk0
>>446
早い展開でダッキングから投げとかイケるで

448俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:49:25 ID:8v/A9VCI0
>>447
-3だし、手癖になっちゃうとバレてから酷い目に遭いそうだから自重してるんだが、
他の人は使ってるのかな

449俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:51:32 ID:EgOoczkEO
ジャンプ大K>大K>弱マシンガンをガードされた時、大Kから弱マシンガンの間に割り込まれた事一度もないんだけど、何フレまでで割り込まれるんですか?

450俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:52:14 ID:H8wPTeEk0
>>448
ごくごくたまに混ぜる感じで
J大K→投げの後にやったり
-3フレなんて一瞬ダッキング見ちゃったら動けないだろう

と言っても俺も確定時以外J大Kから直接大Kは滅多に打たないな…

451俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:52:33 ID:8v/A9VCI0
>>449
大K>小マシンガンは連続ガードです

452俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:54:10 ID:W0YZGC3U0
ホークには絶対J大k>大kとかやらない方がいい。投身高いうえに投げ2Fだから確定する。何度も味わった

453俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:56:53 ID:EgOoczkEO
>>451
なるほど
自分はジャンプ大K>大Kの後は、当たってたらEXマシンガンで、ガードされてたら弱マシンガンやってるんで
弱マシンガンが連続ガードなら、マイナス2フレ背負うもののとりあえずは安全なんですね。
ただ完全にダッドリー有利の攻めは終わって、最悪でも逆択しかする事ないと
コマ投げ持ちには自重すれば良いって感じかな。

454俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:56:58 ID:wPLBiHXI0
数回は見せるかな。
面白いように決まる相手には続けるけど、
反応してきたら反応してきたでダッキングしないで投げとか、
弱マシンガンとかSSブローとか引っ掛けやすくなるじゃない。

あと関係ないが6中K>中K>強PのTC、
3発目のストレートが結構ディレイかかるな。
ガード中に弱擦ってるところに叩き込めるかと思ったんだが・・・。
最遅ディレイじゃないとダメらしくこれはこれで難しかったorz

455俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:03:32 ID:CPNUNNsI0
薔薇ってファーストアタック取られるんだな。どうでもいいけど

456俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:05:44 ID:LneKqJWQ0
>>446
ありが㌧、3rdから入って昨日買ってきたばかりだからまだ3rdの癖が抜けてないんです
ジャンプ攻撃ヒット確認で大Kとしゃがみ弱Pとかに変えていけばいいのか

457俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:10:36 ID:ZRfBdYRo0
>>456
基本的に
J大k>コパコパ 
ヒット確認で大k
ガード確認で投げorGD潰し
このルートが基本だと思うよ

458俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:16:10 ID:ZRfBdYRo0
J大pの残念判定がいらつくなあ・・・
めくり無いんだからバソのJ大pぐらいの怪しい判定つけてくれよ。
J大k十分強いんだけど横に短いし、めくれる技も無いから飛び通せる距離が極端に限定されるわ。

459俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:17:56 ID:7Lzjm5DQ0
飛び込みにはJ大KとJ中Kくらいしか使えないね

460俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:22:31 ID:wwcihwYMO
誰かサンダーボルトの使い方教えて下さい
たまに下小P立大Kから出したりしてますが

461俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:24:52 ID:vDeWAVPo0
>>455
今年一番のどうでもいい頂きました

462俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:26:35 ID:vDeWAVPo0
ハカンしか試してないけど
J中K小Kでめくれるね。
糞範囲せまいけどw

463俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:32:10 ID:FlhLWYs2O
>>454それバクステいれっぱの奴狩れそうじゃないか?

464俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:52:24 ID:ta/zE.3M0
サンダーボルトとか本田の百貫と同じくらいのつもりで使ったらゴミすぎてワロタ

465俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:00:20 ID:ZgoETKeQO
強KCH>EXSS>セビキャンダッシュ>コーク
でコークがクリーンヒットした

466俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:01:32 ID:LneKqJWQ0
>>457
なるほど
密着の時じゃないと2弱Px2の後の大Kスカっちゃうよね
そういうときは1Hitで確認するしかないか

467俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:02:04 ID:FwUNoCP20
>>328にあるな

468俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:07:00 ID:21Ax0P.U0
リプレイでバソvsダドを何戦か見たけど、
バソに比べてダドの性能があまりにも悲惨な事になってるのは気のせい?

469俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:07:24 ID:EIiCe0H.0
たぶん気のせいじゃない。

470俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:07:48 ID:H8wPTeEk0
>>457
俺はコパコパの後にコパ暴れ潰しで大Kも混ぜてる
つかコパ暴れでコパコパ後の投げも6中Kも全部潰されるのがにんともかんとも

471俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:08:02 ID:7Lzjm5DQ0
強KがカウンターヒットならEXSS繋がる
ってことを言いたいんじゃないか?
画面端グラ潰しからかなりダメージ取れそうだね

472俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:09:00 ID:HasqmEfwO
ジェッパCHからのセビキャンコークじゃフルヒットしないのに、EXショートスイングブローセビキャンからだとフルヒットするよね

ショートスイングブロー使いにくいよね・・・

473俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:11:43 ID:HasqmEfwO
コパコパをガードさせたあと大P出すとうまい具合にしゃがグラ潰せる気がするけど使えないかね

474俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:15:49 ID:1RuQVch60
空中でサンダーボルトをヒットさせるとスパコンが入るw

475俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:18:32 ID:EN/deJWw0
結局、弾を持ってないキャラには総じて相性悪そうだな。
本当に格闘技のチャンプなのかと疑いたくなるぜ・・・。

476俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:20:09 ID:Ss6qOu8I0
>>458
J大Pは拳の先端を当てるように飛べばそこそこ強いよ
相手の通常攻撃の対空潰せる

477俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:20:43 ID:8v/A9VCI0
>>471
大Kでカウンター取ったら黙るっしょ
大Kカウンター>小ダッキング>2小P>大K>ダッストで気絶値600近くあるし

>>473
6中Kの方がリターンでかい

478俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:21:53 ID:Ss6qOu8I0
>>474
空中の相手のサンダーボルトってどんな状況よw
削り殺しに使おうとして出したけど攻撃範囲が狭すぎて真横に着地してコンボ貰って死んだ

479俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:46:04 ID:EgOoczkEO
BP高いのにPP低いって事は沢山使ってる割にヘタクソって事だぜ
恥ずかしくなってきたぜ

480俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:54:42 ID:nQjQk1AA0
アメ公はどうしてコイツを最強候補なんて思ったのか
最弱の方が近くね?

481俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:58:51 ID:LneKqJWQ0
こくじんが光を見いだしてくれると信じて

482俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:00:08 ID:vi3kQLrs0
まぁ正直、中の上〜上の下くらいだよな

483俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:01:58 ID:ZRfBdYRo0
カウンターヒット確認コンボ完璧
0F目押し完璧
の前提ならば上の下くらいありそうだが・・・

484俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:03:36 ID:P0zAdCRs0
良くてBランク

485俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:04:45 ID:EgOoczkEO
過小評価しすぎてる人は立ち回りで大パンチ使ってないんですか?

486俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:05:28 ID:nQjQk1AA0
使ってるよ
使った上でだよ

487俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:11:33 ID:EgOoczkEO
私今作からの初心者なんでダッドリー以外使ってないからわからないんですが
大パン使った上で最弱に近いって、ほとんどのキャラがそんなに強いんですか?

488俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:11:49 ID:/evXFfgMO
上の下はないと思う
リプレイチャンネルでBランク以上のダッドを7、8戦見たけど、コパ大K使ってる人が一人しかいなかった
Bランクになってもコークぶっ放し、ヒット確認なしが多かったのが驚きだった
うまい人のはすごく参考になるね
保存して繰り返し見てる

489俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:13:30 ID:FlhLWYs2O
飛ばれて死亡
ガードで−2だよな
しかも使い方はさしかえしとかではなく置いておく技だろ?見てから飛ばれても落とせないよな?

490俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:16:58 ID:BOcDjNIM0
クロカンってリバサで出せる?

リュウに散々めくられたんでクロカンで応戦しようとしたけど、全部潰された…

491俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:17:23 ID:ZRfBdYRo0
現状BPは使い手のレベルに全く比例してないから役立たんね。
リプレイはPPで検索させて欲しいね。

>>487
大パンってそんな便利技でもねえだろw

492俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:17:58 ID:ZRfBdYRo0
>>490
無敵が無いからリバサで出しても重ねられたら無理。
甘い飛びにはいける。

493俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:18:03 ID:H8wPTeEk0
3rdやってると4の大パンはカスや

494俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:20:20 ID:ZRfBdYRo0
あと勘違いしてるみたいだけど最弱に近いって訳じゃないよ。
現状のネタと立ち回りじゃあ上位ランクには食い込むのは厳しいだろうね
下手したら下から数えた方が早いかもねぐらいの話。

カウンターヒットからのコンボ火力が高いからここ確認出来りゃあ世界が変わるのかもしれない。

495俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:21:22 ID:BOcDjNIM0
>>492
そうだったのか・・・ありがとう。

にしてもリュウの中足波動がツラすぎるわぁ〜 リュウに勝てる気しないw

496俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:22:34 ID:Ss6qOu8I0
大Pは高めの正面には強いけど下段技と相性悪すぎ

497俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:26:52 ID:LneKqJWQ0
2弱Px2の後6中K出しても相手の2弱Pに負けるのですが
これは出すの遅いだけですか?

498俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:35:50 ID:8v/A9VCI0
>>497
6中Kじゃ暴れに勝てない
6中Kは2中Pか大Kで暴れを黙らせた後に振るもの

499俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:36:55 ID:gk2Z9Me20
コパのヒット有利は5フレ、6中Kの発生は8フレ

500俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:38:40 ID:FlhLWYs2O
それ割り込まれないしようだと永久にガードさせられちゃう事になりますよ

501俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:46:17 ID:VyAYsXwY0
薔薇投げたいんだけど
よくサブのダドで大K>EXマシやってない人見るから
3rdは知らんのかなとか思って
同キャラで薔薇投げたら普通に挑発だとおもわれたらどうしようかと紳士的に悩んでる
3rdみたいに起き攻めに投げてぇぇぇぇぇ

502俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:50:40 ID:CPNUNNsI0
クロカンも挑発と思われてないかビクビクする

503俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:55:47 ID:PCuhq3Wg0
おい・・・クロスでゲージ溜めしてたら挑発されたぞ。しゃがんで動かない本田に。


その後、ボコボコにされた。

504俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:59:12 ID:VyAYsXwY0
>>502
つっても試合中普通に挑発してくるやついるからなんか心配になってる自分がアホらしくなってきた
PS3の方には厨房多いんかね?

あ、厨房とか言っちゃダメですね
少しお茶目な子供達が多いんですかね?

505俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:06:20 ID:H8wPTeEk0
一回、セービングと間違えて挑発出したことがある

506俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:07:33 ID:fyUst/Cc0
PAの一種だと思ってアマキャン薔薇やろうとしたけどできなかった
6大Pは滑るタイプの技なので持続が長いんじゃないかと思って
バクステ狩りが出来ないかと調べたんだけど

まず、コパ立ちコパ6大P仕込み
立ちコパが発生3Fでガード硬直6Fの優秀技だけど座高が低いキャラにすかる
立ちコアだとキャンセルしない限り何も繋がらない
バクステに6大Pがヒットした場合6大Pはヒットで2F有利
バクステ回避だと距離の関係でまず後半が当たるので
離れすぎてなければ6Fもある持続のどこで当たってもコパが繋がる
9割は後半5F以内だから大Kも繋がる
バクステの空中状態に刺さったときはリカバリーされた上に離れるけど
6大Pが130ダメあるのでまあいっかって感じ(セビLv3が140、J大Kが110くらいだったと思う)
で、ちょっと難しいけど6大Pの持続を直で重ねた場合
持続が重なるタイミングで出すと、ヒットしていた場合色々繋がるが
バクステされていた場合完全に避けられる(ローズ調べ)
ちょっと遅めに出した場合ヒットで何も繋がらないがバクステは狩れる
運が良ければバクステにフルコン入る

個人的にはバクステされたら状況有利って事で
次の行動に移った方がいいんじゃないかっておもた

507俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:21:01 ID:Ss6qOu8I0
バラがミスってただの挑発に化けた時の気まずさといったら

508俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:32:33 ID:9w7wx.DAO
本田相手にマシンガンって反確無し?

509俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:36:31 ID:t6IYPJyYO
第一回目の開催の為、宣伝失礼します

したらば箱チーム戦4on4
本日21時より開始
※今回は野良でやる為、メッセやフレンド登録は不要です
詳細は、したらばXboxスパ4スレ>>192をご覧下さい

失礼しました

510俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:36:48 ID:7Lzjm5DQ0
強頭突きに中マシンガンは確認した

511俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:39:11 ID:PCuhq3Wg0
弱?が反撃無いね。ロリサンは全部確定有り。

でも、リベンジゲージが溜まるまでとダメージのバランスが悪くて、結局ジリ貧。
しゃがんでる本田にやることが無いわー。

512俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:44:03 ID:LneKqJWQ0
EXマシとか蟹パンの後のダッストが安定しないんだが・・・

513俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:44:37 ID:06C.5ZNU0
>>511 ゲージあったら強サンダーボルトセビキャンで近づけないかな?

トレモで確認してないからわからないけど、それぐらいしか、近づける方法が思いつかなかったわ

514俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:54:10 ID:5Kqa6jcs0
細かいとこだけど

マシンガンよりダッキングのが優先度が高いため、ヨガPKと入力するとダッキングが出るので、
詐欺跳びとかコンボパーツで最速ダッキングが必要なとき一応つじ式が使える
離し入力も意識しとけば猶予2Fくらいまでは伸ばせる計算ですね

515俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:09:52 ID:PCuhq3Wg0
愚痴になっちゃうけど・・・
EXマシからの追撃が難しすぎて、本当にテストプレイしたのか疑わしくなるんだが・・・・。

止めのダッストミスって祖国で吸われてブチ切れそうだわ。

516俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:10:06 ID:ZDf9TlsUO
コーディーに勝てなさすぎてPPが1000を切ってしまった

対策たててる人いたら教えてください…

517俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:13:01 ID:NPjrOuCI0
当たらないように祈る
むしろマコトがどうしていいかわからん

518俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:16:30 ID:EgOoczkEO
そこで大パンですッ

519俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:17:27 ID:8v/A9VCI0
>>516
立ち回りは突進技ガードして反撃、スラガードして反撃
石はダッキングで抜けて接近 対空は中K
相手の4中Pが強いので空ジャンプも混ぜて近づく
EXゾング・EXクリミナルはガード後大P
EXゾングは発生遅いので小技で止めて確認すれば喰らわない

>>517
普通にやる

520俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:17:47 ID:ZThAN3r20
>>516
自分のリプレイみたらジャンプ多くない?
地上の刺し合いしないときついよ

521俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:31:18 ID:FlhLWYs2O
そろそろ建設的に話しをすすめていかないか?
てかみんなはその後のセットプレイてきなものを考えてゲージないときのコパ大K後はどうしてる?

522俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:47:30 ID:FlhLWYs2O
あっあと一つ情報を
セビレベル2ガードさせてコパこすってたら投げられるね
+3はないね

523俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:53:15 ID:H8wPTeEk0
基本待たれると辛いな
ホンダやダルシム相手だと崩す距離まで持っていけないことが多い

524俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:00:50 ID:JA1dlimw0
マコトは小P仕込み小マシとか機能しまくりなんだけど上手いまこととあまり当たってないからなぁ

ゲージないときの小P→大Kのあとはダッストしてる
マシンガンは当ててもなんか不安なんだよ

525俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:05:22 ID:8v/A9VCI0
俺も大Kの後はダッスト
ダッパや小マシンガンと違って6中Kが届くのが大きい

526俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:05:24 ID:PCuhq3Wg0
>>516
コーディーは別にキツくもないかな。
基本は
・石にダッスト。ガードされても特に反撃無し。
・各種ゾングぶっぱには、しゃがみガード後大Kからコンボ。
・各種ラフィアンにも小Pからのコンボで反撃。
・飛びには立ち中K対空。
・ウルコンはどっちでもいい感じ。

後は地上で頑張る

527俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:06:49 ID:VyAYsXwY0
>>521
ゲージないときはいつも小マシンガンしてるなぁ
2F有利だから歩き投げとか結構決まる
ある程度意識させたら大Kでまた小マシとかダメージおいしいですってなるよ

>>524
有利フレーム的にはダッストも小マシも同じだけど
小マシはクソ暴れされそうで無敵技とか不安になるよなw


ところでなんか俺のパッドよくわからんがいい匂いすんだけどこれはダド使ってるからなのだろうか

528俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:15:22 ID:ZDf9TlsUO
>>519>>520>>526
自分のリプ見てたら相手の飛びを通してたのが敗因だっわ
立ち中K対空して待ち気味の立ち回りしてたら勝てた

ラフィアンの先端当てにもコパ反撃できる?

529俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:21:18 ID:LneKqJWQ0
画面中央で蟹パン→ダッスト→大ジェッパ当たらないキャラが
ダッスト拾うのも当たりにくい気がする

530俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:23:16 ID:VyAYsXwY0
>>529
大ジェッパ入らんキャラはダッパでおk

531俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:23:25 ID:FlhLWYs2O
ダッパは必要ないですかね?
じゃあ弱マシにしてる人は何でですかね?有利Fは一緒ですがダッストの方が気絶値もダメも高いみたいですが
弱マシの方がその後接近戦に持ち込めるとか?

532俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:23:59 ID:Ss6qOu8I0
サードから何か学べるものは無いかと思って動画色々見てみたけど、
ジャンプがめちゃくちゃ低くてブロッキングを盾に飛びを多めにやってる感じだったわ
スト4じゃ無理だな

533俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:31:02 ID:wFmXjJMs0
スト4そんなやってなかったからあれだけどリバサ使える必殺技でガードすると反撃出来ない技腹立つわ

534俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:31:26 ID:YVgS8sHc0
ジュリの穿風車に中P>中マシンガンが反確という発見をしたが
だから勝てるほどのセンスもなかったです
反確情報まとめたいな
EX穿風車とかみたく距離があくと何が届くんだよこの紳士は

535俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:32:08 ID:8v/A9VCI0
>>531
ヒット確認いらないからとか?
ヒット後の距離はダッスト<小マシンガン

536俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:37:12 ID:PCuhq3Wg0
>>528
先端が当たる距離にいないかなー。常にダッストけん制、ダッキング投げ、対空意識の間合いに
いるから。オマケにセビのプレッシャーも与えられる。

ラフィアンは-7からなので先端でも大丈夫かと。

これが他のキャラでも出来ればいいんだが、リーチの差に泣かされることが多い。

537俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:43:03 ID:FlhLWYs2O
>>535
コパ大Kのじてんでヒット確認は大丈夫でしょ
ダート大Kみたいな場合は弱マシの方がいいかもですね

538俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:45:43 ID:jzGYuoyUO
>>523
待ちが強いこのゲームと相性悪いよね。強いセットプレイでも見つからないと上位にはいけないよな
バラの隙がもっと実用的なら面白かった

>>533
わかるw
3rdから来たなら、別ゲーだから忘れた方がいいよ

539俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:51:13 ID:VyAYsXwY0
>>532
3rdのころのダドはそれはもう使ってて爽快感がすごかった
ダートコークあのゲージの短さでめっちゃ減った
ストⅣでも他のやつよりかは素早い飛びとかだったらよかったのに

・・・3rdやりたくなっちゃったよ

540俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:54:33 ID:wFmXjJMs0
ガイルとダルシムには勝てる気がしないぜ
ダルシムはクロカンで近づいてワンチャンしかねぇけど起き攻めをバクステで拒否されたりするからどうしようもない

541俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:55:53 ID:ZtROFG4.0
ジャンプがなー
短いしJ攻撃もリーチが短い

542俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:58:07 ID:kZ5Cv0dI0
セビ2ヒットバクステからの最大コンボ(ウルコンゲージなし)はなにつかってますか?

543俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:02:05 ID:JA1dlimw0
ガイルはまだいいけど、ダルはヤバイ

俺はセビ2ヒットでバクステしません

544俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:02:14 ID:EgOoczkEO
>>542
ダッスト>ロケアパ

545俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:03:17 ID:YVgS8sHc0
541>>
ダッドリーにジャンプ攻撃はいらない(キリッ
ウソです・・・飛べないだけです

546俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:10:26 ID:EIiCe0H.0
しゃがんでる相手にマトモに当たるJ攻撃の少なさに泣いた

547俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:26:53 ID:wPLBiHXI0
ダルシム戦はそれこそEXサンダーボルトセビキャンとか、
ダッキングセビキャンとかで無理やり近ず・・・、
あれ、ゲージ貯んねorz

548俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:31:04 ID:8v/A9VCI0
実戦でバクステ狩りダッストSCロケットアッパーが決まって気持ちよすぎた

549俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:50:49 ID:pjp/aC4g0
>>514
弱でやる時は12363あたりで弱K>弱P、
中でやる時は同じく12363中K>中Pか中K>弱Pでやらないと1F早かった時に
投げ、セビ出ちゃう

550俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:53:26 ID:pjp/aC4g0
訂正
中は弱K>弱Pのみだった

551俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:04:06 ID:Wkv4MzSU0
みなさんガイルどうしてます?
ソニックにあわせてダッキングでくぐっても
ソニックにスキがないので、その後のストレート当たらないし
逆にダッキング読まれると、大Pや屈中Kでとめられるし
近づく手段がないんですが・・・

552俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:06:31 ID:D4w6Ad7E0
ダッキングセビキャンすりゃとりあえず奇襲かけられたよ
普通にやってもかなり厳しいからクロスとか無茶な読みしていかないと無理

553俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:09:49 ID:nBAdCwv20
バイソンが結構しんどいんだけど俺だけ?
EXで突っ込まれると技置いてても負けるし毎回押され続けて死ぬんだけど

554俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:11:48 ID:o9YSuDYc0
中距離でソニック潜るように見せかけてジャンプ。
それかダッキング。

ぶっちゃけ、それしかやることが無い。

555俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:14:29 ID:nhDtLfbo0
>>553
飛び込まない・セビってみる
小P仕込みマシとか振ったり、光ったら投げとか
他キャラでやってるような感じだけど・・

556俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:17:11 ID:8SON09lE0
めくり攻撃ってダッドリーに存在します?

557俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:41:40 ID:rtIcfeio0
>>556
J小K裏落ちならある
めくりはない
3rdでもめくりなかったしなー

558俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:51:55 ID:nBAdCwv20
>>555
俺がバイソン戦下手すぎるだけかな
ありがとう

559俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:52:04 ID:bLUHzp/.0
3rdと違って暴れが強いからダルいな
小パン下ブロからフルコン入れてわからしたいわw

560俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:53:49 ID:ogX1GsH.0
>>559
激しく同意

561俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:59:24 ID:svjpvP4c0
そこでセービングとはいかないかw

562俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:15:50 ID:dMA.OyFU0
ダッドリーって投げるとき相手つかんでない?ボクシングはどうした


563俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:21:52 ID:rtIcfeio0
>>562
いやそれならまずJ大Kが肘で殴ってるのをボクシング的にどう思うよ

564俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:30:40 ID:prxGNh2wO
こいつ、めくりを何で落とせば良いんだよ

ジュリにめくられっぱなしで打つ手無しなんだけど

565俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:32:05 ID:DqjLT5hw0
>>564
BJ小Pとか 起き攻めじゃないならクロカンも有り

566俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:37:28 ID:342X9TjM0
起き攻めのどうしようもないタイミングのめくりはどうしようもないけど
ぴょんこぴょんこ来る奴には振り向きEXジェッパとかでちゃんと落とせばいい

567俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:38:57 ID:ogX1GsH.0
中Kで普通に落とせん?
無理なら前ステorダッキングで逆方向に逃げるのもあり

568俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:05:16 ID:zH6ztato0
クロスとか遠中距離から奇襲EXマシンガン、
小マシンガン→EXジェットなどで多少なりとも荒らしてからじゃないと試合運びが上手くいかないな

569俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:08:57 ID:iaCOF1N60
リプチャンで見たダド使いがやってた
前投げ>弱ダッキング×2>6大P重ねの重なりっぷりワロタ

570俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:31:04 ID:OvXf.q3.0
>>565
真後ろに向かって飛んでいったんだが

571俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:35:46 ID:prxGNh2wO
とりあえずケンとジュリにトレモで何回かめくらせて試してみたけど
中Kとか屈大Pとかの通常技(大K以外)関連は発生が遅くてよくて相打ち
やっぱり逃げっティアがそこそこ安定した処理かな
ゲージがある時は引き付けEXジェッパかクロカンとか
こくじんだけ!の対空カニパンは重ねが甘けりゃ入るかな
そして前ダッシュとかで抜けるのもありか
という訳で教えて頂いた方ありがとうございました、EXクロカンコークで次からは黙らせます

やってて初めて知ったんだけどクロカンの構え中にめくりとか以外で裏から攻撃当てられるとピキーンってなるけど当たらないのね
そりゃ当然か

572俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:42:21 ID:zH6ztato0
EXクロカンコークって具体的にどういう手順なのか教えてくれないだろうか

573俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:50:51 ID:1b5ESj360
相手画面端のときにEXクロカン当てれば入るよ

574俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:04:25 ID:zH6ztato0
>>573
相手画面端か、ありがとう

575俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:08:31 ID:prxGNh2wO
相手画面端の時限定なの?さっきからジュリに試してるけど画面中央でも入らない?

576俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:09:58 ID:pWygY2lMO
ケンの近距離中足波動拳を波動拳をガードリバサでロリサン当たった

577俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:19:24 ID:pWygY2lMO
そしてロリサン一段目はセービング出来るというクソ事実
一段目セービングして即セビアタすれば止まる

578俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:20:35 ID:c8gZWBSs0
距離さえよければコークも中足波動に割り込めたよ。
これはいい、と次に狙ってみた時は波動拳は抜けたけどケンに右手が届かず涙目だったが。

579俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:34:36 ID:/1gnxKFgO
波動をぬけるのじゃなく波動ガードでロリサン確定?そりゃやばいな

580俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:39:57 ID:UYYxTFUA0
ダッドリーはEXマシンガンにゲージ回さない方がいい気がしてきた
(もちろん殺しきれるのであれば使うべきだと思うが)

バクステ狩りのダッストSCロケットアッパーの減りがぱねえので、
なるべく100%キープしたい
(あるいはダッストEXSA前ステウルコン)
EXジェッパ以外は使わない方がいいかも

581俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:41:05 ID:UYYxTFUA0
>>579
波動ガードじゃなくて中足>波動の間に割り込んだんだろう

582俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:44:49 ID:wW2pziMw0
>>2のコンボが全然できない初心者なんですけど

2小P>2中P>小マシンガンブロー

例えば↑は しゃがみ小P(ヒット)→タイミングよくしゃがみ中P(ヒット)→小マシンガンブロー
とつながるということですよね><
全般に練習する上でのコツとかあるんでしょうか

583俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:47:20 ID:wW2pziMw0
入力が簡単なオススメコンボとかあれば1つ2つだけできるようにして対戦したみたいです

584俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:57:16 ID:29uQZ76k0
>>582
タイミングよくというか2小Pの硬直が切れた瞬間に2中Pを押す感じ
ちなみに2小P→大Kのほうが猶予あって簡単
コツはひたすら反復練習することかな

585俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:59:31 ID:pWygY2lMO
>>581
ちげぇ割り込んでない
むしろ割り込もうとやったらガードしちゃってて「あーあ」と思ったら当たった

586俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:00:30 ID:nEdPGmVoO
コパコパ小マシメインに
反撃確定の場面で大Kマシ
EXなら各種追撃
あとは対空ちゃんとしてりゃ初心者同士ならいいんじゃない?

587俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:00:55 ID:Z0Bw1CwQ0
>>580
EXマシの運び性能の高さを忘れてもらっちゃ困るぜ!

588俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:03:41 ID:pWygY2lMO
調べてみたら当たらなかった…あれは相手の油断だったのかな??スレ汚しすんません

589俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:05:40 ID:01NMU2Ec0
このキャラすごい楽しいな!
リュウケン春の弾完全に抑止出来たり、目押し&ヒット確認簡単だし
コパから大Kとか、あんな早い中段から大K入るとか笑ったわw

590俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:43:04 ID:Z0Bw1CwQ0
けど最近弾抜け覚えられて皆危ない弾は打たなくなってきてるね。

何とかPP2000に触れれるんだけどこの辺から旧キャラばっかで
対策もそこそこ出来てるからあっという間に2000割っちゃうんだよなあ。
伸び悩んでランキング見てたらPP2000後半の人も結構いるから勇気付けられる。

591俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:45:47 ID:wW2pziMw0
>>584
>>586
あざーっす!練習します!

592俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:52:55 ID:cshvzEPg0
コンボ限界きたからいいセットプレイ教えてくれ紳士達よ

593俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:55:27 ID:1ZpyufjE0
このスレ見てるとみんなすげー強そうに感じるんだけど…
前中kヒット確認とかできる気しないわ…あとEXマシダッストクロスも安定しない…

でもps3では自分より強いダッドリーとはそうそう当たらないんだよね…いやもちろん僕は強くはないんやけど。
みんな箱とPS3どっちでやってる?もしPS3だったら動画とか探して参考にしたいので教えてほしい。

僕はPS3でPP2000付近をうろちょろ…

594俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:08:21 ID:342X9TjM0
6中K単発は厳しいでしょ
飛びからならいけるけど
地上スタートではその後のコパンがセットだよ
まぁコパン挟もうが何しようがキッチリ繋いでキッチリ締めるのが大事
最後落とすと反撃食らったりするもんな…

595俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:14:09 ID:EtZ/MY2QO
質問1・詐欺飛びにもっていけるセットプレイはありますか?
質問2・相手のリバサバクステ対策の起き攻めは何をしていますか?
質問3・本田の頭突き以外にロリサンが確定するポイントはどういったものがありますか?

質問ばかりもあれなのでいくつかキャラ対投下。

・アドンのいきなりジャガートゥースは見てから5強P置き(弱中ならノーリスク、強EXなら判定勝ち)
・サガットの飛び防止5強Kに対して5強Kが判定勝ち。EXマシンガン仕込みで。
・端EXマシンガンからのノーゲージ最大はダッスト弱マシンガン

まだありそうだけどとりあえず思い付いただけで。

596俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:19:22 ID:UYYxTFUA0
>>595
質問1:
 後ろ投げ>ちょい歩き前J大K
 4フレ昇竜とか詐欺ろうと思わなければそれなりに機能する

質問2:
 質問1の起き攻めの場合だとEXマシンガン仕込んだりロリサン仕込んだり
 密着からの起き攻めだと遅らせ6大P、ダッスト(>SCロケットアッパー)

質問3:
 ブランカのロリ
 ベガのEXサイコ が現状分かっているところ

597俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:36:51 ID:PIldLtVA0
質問1:
前スレで見た気がするけど前投げ→最速中ダッキング→前ジャンプとかどうなんだろうね。
一応たまに思い出したみたいに使ってるけど機能してるのかどうか…

質問2:
まだバクステ使いこなす猛者にランクマで巡り会えてない。
バックジャンプ連発&中足波動とかしかしない奴にも負けちゃって死にたくなるw
知り合いとエンドレスやった感じだとダッストか6強Pが有効っぽいなぁ。
あとキャラによるけど弱マシも。

質問3:
リュウケンジュリの大足
ジュリのEXグルグル(中と大はどうなの?)
ダルの2大P(自信ない)

小頭突きにすら確定させられるんだし他にも色々ありそうだよね。
最近コークよりロリサンのが多い気がする。
まだPP1800ぐらいだけどリュウケンのパニック大足とか狩りまくり。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:40:36 ID:agkwTBRE0
マシンガンはガードさせて何F不利?

599俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:49:23 ID:o/vgtMlEO
弱2 中4 強5 EX8

600593:2010/05/05(水) 06:10:23 ID:1ZpyufjE0
>>594

アドバイスありがとう、とりあえずコンボミスをなくすよう練習します。

話変わってバクステ狩りの話だけど

前投げ→中ダッキング→チョイ遅らせ前J→ジャンプ攻撃(6大P仕込み)

ってやるとバクステ狩りできます。ただチュンリーやローズの壊れバクステには意味なし。

一応詐欺飛びレシピだから相手も無敵技ぱなしてくることは少ないと思うんで結構有効かと。
色んな詐欺飛びレシピが出てくればそれに常に6大P仕込んどけば大抵いける気がする。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:22:35 ID:oQ5CiDaM0
>>597
ケンの大足フレーム見たら−6だったから
自分で試してみたけど入らなかったよ。
ちなみにリュウとジュリには入った。

フレーム表見て−7以上の技を色々試してみるといいんじゃね?

602俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:25:01 ID:g9Yu6dPY0
どなたかブランカ対策を教えてください…
特にローリングガード後の反撃などをお願いします…

603俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:28:19 ID:DSY9yjkw0
人にきくのはいいけど、その前にトレモで色々試してみたか?

604俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:57:25 ID:ULvm7O.gO
おい!!ローズのサテライト薔薇で消せたぞ!!!

605俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 07:31:42 ID:PIldLtVA0
>>601
あら、ケンには入らなかったか…すんません。
ロリサンって発生7Fなの?

606俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 07:42:15 ID:NYCsK/u60
>>604
面白いですね

608俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:20:56 ID:pbQyrc3c0
>>597
に書いてあったダルの2大Pにロリさん試してたら
遠大Pセビるとどの間合いからでも即セビアタ入ることを発見
遠中Pにもそこそこ入る
既出なら失礼

肝心の2大Pガード後にロリ入るかは調べ忘れた…

609俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:26:38 ID:txVSUu6M0
マシンガンをガードさせてブロ仕込みのクセが抜けない!
下中Pが使えるようになったのにクセで下だと小Kか大Kを構えちまうわw

610俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:07:36 ID:rCXa4yfoO
ガイルが手つけられないんですが対策ありますか?
J大Kしっかり落とされるし牽制は潰されるし玉はダッキングでなんとかなるけど

近寄れない;

611俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:15:53 ID:NYCsK/u60
こっちがJ大K出すと落とされる位置でソニック飛び越えてすかし下段

612俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:02:57 ID:342X9TjM0
中足届かないくらいまでセビやダックで近づいて、
セビ見せサマー釣りとセビガードさせて強引に近づくのと
ソニ読みで飛ぶしかない、もちろん勘。
上手いガイル少ないのかあんまりアッパーで落とされてないよ

613俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:31:27 ID:2Xoby2kw0
ローズ戦がすごくきつい
何かいい対策ないかね

614俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:42:55 ID:FflCLsdk0
ダドのみcpuのセスに勝てなすぎるw

615俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:59:22 ID:Y.USLLN.O
バルログ相手にはみなさんどのような対処をとってますか?

616俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:05:04 ID:2Xoby2kw0
>>615
刺し合い圧倒的不利なんて相手の癖読んで気合で画面端に追い込む
追い込めば勝ちってパターンがおおいかな

617俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:13:25 ID:Y.USLLN.O
>>616ガンガン飛び込んでいいんですかね。ほんと近づけずに負けるパターンが多くて

618俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:28:55 ID:2Xoby2kw0
J大Kで飛び込んでもあんまり迎撃されなかったからそれがいいかも

619俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:30:33 ID:ogX1GsH.0
>>593
ダッストクロスに関してだけど、成功率の低い威力の高いコンボより、
成功率の高いそこそこのコンボを使う方が大事なのは格ゲーのセオリーだよ
8割以下の成功率ならそれは(自分にとって)魅せコンボとして割り切るべき
サードのユリアンとかがいい例。難易度高くすれば減るコンボはたくさんあるけどみんな(自分の腕前に合った)安定コンボで妥協してる

620俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:08:14 ID:bLUHzp/.0
やっとPP1000超えた〜

3rdの立ち回りは限界なんでそろそろ真面目に目押し練習しようと思うんだけど、
よく使うであろう目押しとして

J大K>2小P>大K
ダート>大K
6中K>2小P>大K
小足>小P>大K


ってメニューを考えた。他に使う目押しってあるかな?

621俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:12:21 ID:BEYS5m5I0
前投げ中ダッキング前Jは詐欺にならないっつか重ならないぞ
最速でできてないんだろう

大ダッキングなら一部のリバサに対しては詐欺れる
メジャーどころでアパカ、スピバ、セス昇竜、キャノンスパイク、トマホークなど

J攻撃にバクステされる分には仕込めるけど、打撃ガードされてからバクステ連打されると一点読みじゃなきゃリスク与えれないのがきついなぁ

622俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:36:07 ID:g9Yu6dPY0
>>603
試してみたら色々試してみたら分かりました
どうもすみませんでした

623俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:56:28 ID:Vl2P0ta20
>>620
小足>中足もいいと思う。
ヒット確認から色々。

ダッドリ楽しいけど下段でリーチ優秀な牽制あるキャラはある程度強引に潰すしかない?
いぶきの屈大Kとか。

624俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:01:22 ID:svjpvP4c0
強P 6強Pで潰すのが3rdのセオリーだったのにね

625俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:28:02 ID:AGfgkXP60
使ってるとバルみたいな実質投げとの2択キャラな気がしてきた

626俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:34:39 ID:28EpvGk20
ごめん、どこかに端ダッストがすり抜けない方法が書いてあったと思うんだけど見つからない・・・
どうやるんでしたっけorz

627俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:55:29 ID:ogX1GsH.0
>>623
技によるけど、セービングもありじゃない?
大P、前大Pはくぐられてだめだわ

暴れ潰し連係
前中K>しゃがみ中P>しゃがみ小P>大K
全部間が2フレ開いてるから暴れに強い

628俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:13:59 ID:Vv2U3OzgO
ターゲットコンボ8を弱K中Kで止めると立大K繋がるんだけど使えない?

629俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:36:52 ID:uF2iTisAO
暴れ潰しと投げでダメ取るってバーチャみたいだなって思った

630俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:42:55 ID:Vc2pnOd60
大K弱ダッキングでガード時3フレ不利、ヒット時2フレ有利
大Kの持続当てならガード時1フレ不利、ヒット時4フレ有利
固めに使えるかも、多用して読まれたら痛い反撃貰いそうだけど

631俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:56:03 ID:XcZkrtRs0
>>626 最速でダッストするしかなかったと思う 
EXマシンガンの硬直きれたら↑いれっぱにして硬直のきれるタイミングを覚えるといいと思う
過去スレに書いてあったと思うから過去スレも除くことをオススメ

632俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:07:19 ID:svjpvP4c0
>>630
キャンセルでマシンガンやSSを混ぜればそんな反撃はされない気がする

633俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:13:05 ID:Vc2pnOd60
既出かもしれないけど、クロスカウンターについて
ムックには上段ガードできる技にカウンター云々って書いてあるけど違った

アーマーブレイク技は取れないけど、リバサについてるアーマーブレイクにはカウンター取れるってのはご存知の通り
大K弱ダッキングに昇竜ガチャってくるような奴に大Kクロスカウンターって感じで使えないかなってことで見つけたんだけど、
上段、下段ガード関係なく、膝よりも下の攻撃はカウンター取れない
たとえば、ケンの強昇竜だけど1ヒット目が膝よりも下の攻撃だからこれには発動しなかった
でも強昇竜の2ヒット目にはカウンター取ることできてた

上段ガードできるけど、膝より攻撃が低い技って何かあったかな?
考えたところで有用性はあまりないんだけどね

634俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:26:47 ID:NLTpnlZk0
クロスカウンターはサンダーボルト以上にいらない子な気はするねー・・・
格上が相手でどうにも手が出ない時に
無理矢理読み合いにもっていける強みはあるけど
相手も読み合いをしてたら、相手の攻撃に刺さる確立なんて微々たるもの
で、余裕を持ってフルコンもらう
ダルシム相手くらいしか機能する場面思いつかないな

635俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:29:45 ID:1b5ESj360
いやサンダーボルトよりは全然使えるだろ

636俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:30:14 ID:Vc2pnOd60
クロスカウンターはダルシムの大P、2大Pともにカウンター発動不可でした
ちなみにダルシムのジャンプ大Pも膝下狙われたらカウンター発動無し
同様に、ルーファスのファルコーンも膝下だったら無理でした

使う場面考えなきゃいかんな

637俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:41:41 ID:ogX1GsH.0
似たような感じで、Youtubeの動画でゴウケンの下段当て身でダート取ってるのがあったから、
ダートも下を攻撃してるって扱いで当て身で取れない技かもね
やってみないとわからないけど

638俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:47:50 ID:zH6ztato0
クロスカウンター無かったらめくりに対処出来ないじゃないですかー!

639俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:55:53 ID:NWYubJFo0
SA→屈大P→大K→Exマシンガン→ダッパでダメ364のスタン610

ダッパで終わらせた後の起き攻めがよくわかんないんだけど、ダートかカニパン入ったらスタンまで持っていけるっぽい?
数値しか見てないんだけど実践的かな?

640俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:58:30 ID:ogX1GsH.0
2大Pって当てて4フレも有利なのか
SAの後のコンボとしてなら十分実践的じゃない?

641俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:07:09 ID:cl0upW.sO
>>639
密着からなら殆どのキャラに入ったんで(デカキャラ以外は試した)、僅かなダメ、スタンアップにはいいかと

642俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:08:06 ID:Z0Bw1CwQ0
瞬間火力はまじすげえな。
0F目押しばっかだけど。

643俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:08:49 ID:5dPT1Cg60
飛びや百貫にセビ合わせて開放すると、位置関係変わってスカることこが多いね。
相手に背を向けた状態でセビがスカるから相手がやりたい放題。

644俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:10:48 ID:KD9iaPow0
面白かったので転載

927 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/05/05(水) 16:07:19 ID:tz8qLxDr0
ダッドリーの新コスきたー!!
http://livedoor.2.blogimg.jp/antenna22/imgs/a/2/a2a4e69a.jpg

645俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:21:08 ID:BFtZyV5YO
「当ててみたまえ」

646俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:23:44 ID:ogX1GsH.0
>>644
サードのダッドリーに似てるな

647ヘゲ:2010/05/05(水) 16:34:58 ID:QP7ow.Yw0
このキャラ、気抜けないよな!

648俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:45:07 ID:OufISgt60
いままでゲージ無いときは大Kからはすべて大マシにしてたけど
ダッストの方が攻め継続しやすいしこっちのほうがいいね
ダメ優先脳がぬぐいきれない

649俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:47:16 ID:UYYxTFUA0
>>639
GJ
セビLv2前ステ後はそれで、
セビLv2バクステ後はダッスト>小マシンガンorロケットアッパーorコークって感じかな

EXマシンガン>ダッパ>前ステ>J大K をサガットにやると
最速クイックスタンディング>アパカを詐欺れたので、
ダッパ空中ヒット時の有利フレームは60フレーム程度

ただ、ディレイスタンディングされると普通にすかるので
対策されると微妙

650俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:49:35 ID:zH6ztato0
>>648
ダッストヒット時の微妙な間合いの離れ具合で攻めが途切れてしまうんだけど、どんな感じで攻めるといいんだろう
しゃがみ中Pも立ち大Kも最速だとすからない?
マシンガンヒットからは投げとコパ小マシの二択で3rdのまことっぽく攻めてる

651俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:54:50 ID:UYYxTFUA0
>>650
大Kはすかるけど2中Pは届くと思うけど
大ダッストにしてる?

652俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:55:10 ID:Y.USLLN.O
コーディのスライディングがかなりキツいんですけど確反てあります?

653俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:56:22 ID:nANI/rHE0
ブランカがロリしてこなくなった件
そしてそれでも負ける俺
ロリなんてしない方が強いんじゃないか

654俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:59:30 ID:zH6ztato0
>>651
届くのか
ちょうど体がくの字に折り曲がるクッションポイントにスポッと収まる感じでスカリまくった
相手キャラが悪かったのかも知れない

655俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:03:31 ID:U8UWKTBw0
>>653
弾持ちも弾撃たなくなると強いぜ

656俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:05:46 ID:UYYxTFUA0
>>654
誰にすかったか教えてくれると助かる

657俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:07:26 ID:nhDtLfbo0
思わぬところで屈小Pヒット時→小P→大P
ネタ紳士

658俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:09:24 ID:zH6ztato0
>>656
すまん、はっきりと覚えてないんだ、たぶんいぶきかまことだと思う…

659俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:15:31 ID:o/vgtMlEO
>>649
セビバックステップの後はゲージなかったらダッストマシンガンより前ステップ小アッパー大アッパーか、小アッパー大アッパー当たらない相手には前ステップ大アッパーが良いよ
どちらもダッストマシンガンよりダメージ高いし、コークやスパコンに繋げる時もダッストから決めるよりダメージ高い

ただ小アパスパコンのみ、小アパ大アパ当たらない相手には繋がらないから
アドンとかにセビバックステップからスパコン当てたいならダッストが良い

660俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:20:30 ID:o/vgtMlEO
>>650
ダッスト先端ヒットとかの時こそ、大Pの出番!

>>652
ハッハーの蹴りはどれも大Kからコンボいけるけど、慣れないと硬直の抜けが難しい

>>657
大Pいいよね

661俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:21:22 ID:UYYxTFUA0
>>658
たしかにいぶきにはすかるね
ただオートガードにすると届く(立ち・しゃがみともに)
いぶきは仰向け起き上がり時にニュートラルにしてると無敵が付与されるらしいが、
それに関係してるのかも

>>659
たしかにそっちの方がよさげだ
そろそろキャラ別のまとめした方がいいかもね

662俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:04:59 ID:bLUHzp/.0
ダルシムがマジで無理だ
色々格ゲーやってきたけど本気で9−1感じるのは初めてだ

みんなどうやって勝ってるの?

663俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:14:37 ID:IAtoqwIAO
みんなはカニパン使わない?

664俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:14:55 ID:UYYxTFUA0
>>662
大Pに中足差し返す
昇りJ大Pにセビ前ステを合わせる
密着で2小K>2中P>EXマシンガン入力で後ろテレポを刈る

これで8-2ぐらいにはなるはず

665俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:18:12 ID:BKpxgftQ0
春麗もめっちゃキツイ

666俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:19:51 ID:o/vgtMlEO
トレモでコーディ開いたついでにダッドリーのウルコン確定探してたけど

中強EXたつまき
強EXハッハー蹴り
全部の溜めパンチ

これらにローリングサンダーが確定した
石投げとウルコンスパコンは調べてない
石投げとかどーせ強いし…

こいつの技の硬直の切れ目がわかりづらいから確反からの大Kいつものコンボは慣れるまで難しいけど
ウルコンならガード硬直中にコマンド連打してボタン押すだけだから、ラクだね!
弱中ハッハー蹴りは大K繋がるの確認したけど硬直中の切れ目がわかりづらいしウルコン入らないからちょっくら怖いね、大K反応ミスって無敵に返されたりしたらたまらんし。
弱竜巻も厄介だった、硬直切れ目わかりづらいし密着でガードしないと大K当たらない。
溜めパンチは距離離れるから大K当たらない、硬直の切れ目わかったら大Pは当たるけどウルコン当てる方がラク
EX溜めパンチは距離離れないから大K決めれるね!

667俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:34:21 ID:8SON09lE0
ピンクのシャツに白いズボンのカラーを見ると

春日にしか見えないw

668俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:35:16 ID:KD9iaPow0
ディージェイに着せれば完璧だな

669俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:54:13 ID:qMfXIy7Q0
ダルシムの大Pには屈中Kより大Kの方が良い。でEXマシ仕込めば更に良し
これで6:4イケると俺は思う。ぜひやってみて

670俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:04:32 ID:28EpvGk20
>>626
ありがとう、最速ね。

671俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:04:46 ID:Z72knypk0
春麗きつよねー
取り合えずハザン?にはセビを取る意識してるけど他にこれは注意した方がイイよってのないかな?

672俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:14:40 ID:ck0UbPvA0
近距離で、ガイルのソニックに超反応で出したローリングサンダーが当たらなかった・・・。
DJ,ガイルにはローリングサンダーだめぽ

673俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:33:57 ID:UYYxTFUA0
>>669
確かにこっちの方がいいね

674俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:34:52 ID:fE06Mbsg0
>>669
それ今までに三回しか当たった事ないw

675俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:42:43 ID:342X9TjM0
>>666
EXゾンクには確定しなかった。
ハッハーには試してないけど中以上竜巻とゾンクにはコークも確定した
竜巻初段スカってて一見離れてるように見える時でもコークも届いたわ

676俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:58:21 ID:o/vgtMlEO
まじか
トレモでEXゾンク→ガード入れっぱ覚えさせて再生してサンダー入ったはずなんだけど、俺の検証の仕方がまずかったかな

677俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:03:23 ID:UYYxTFUA0
波動などを跳び越してフルコン入れられる場合、
J大P>2大P>大K>EXマシンガン>ダッパが
ダメージ463、気絶値763とかなりぶっ壊れてる件
ノーゲージでも
J大P>2大P>大K>ダッスト で
ダメージ374、気絶値668+攻め継続でかなり来てるね
ダッストをダッキング投げにすると、次の中下段の択でピヨるという

678俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:03:28 ID:342X9TjM0
あとダルの強Pの間合いで強Pに強K相打ち以上取れなくね?
何度やっても相打ち
中Pや中Kには先出ししてれば立ちしゃがみ中P、立ち強P、立ち強K等大概の技でカウンター取れる
強Pには上にあったようにセビ取りすぐ開放がいいのかな

679俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:05:24 ID:prxGNh2wO
忘れかけてた基本の差し返しの大K仕込みEXマシンガン、どのキャラのどの技に差し返せるか調べないとな
下段の強いゲームだから前作ほど重宝出来ないけど、ケンの前中Kやダルシム相手になんかは使わなきゃ

680678:2010/05/05(水) 20:09:12 ID:342X9TjM0
あ、間合いで変わるみたい
セビが届くか届かないかくらいのとこでは勝てる
それ以上だと相打ち
離れたとこは強Pセビで取って潜ったらセビより振り回せばいいか

681俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:11:14 ID:UYYxTFUA0
>>678
大Kはダルの大Pの射程のギリ外で差し返す感じで出せば勝てる
(もちろん見てからじゃなくて、振るかなという予測で出す)
それより近かったり、同時だったりすれば最高相打ち程度

682俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:14:33 ID:342X9TjM0
あとダルの逃げ登りJ大パンの中段
食らってもタイミングよく出せばEXマシ確定させられる

683俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:17:02 ID:342X9TjM0
>>681
ああ、間合い外か
確かに勝てるわ
こちらの体に触れないとこで近づくなよ〜って振ってるのを刈れるね

684俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:24:55 ID:342X9TjM0
強Kのグローブの先が両パンの先あたりの距離はタイミング関係なく一方的に勝てる
体にギリギリだと相打ちも起こる
ダルシム戦勝ち負けは別として以外と楽しめそうだw

685俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:35:17 ID:01NMU2Ec0
大K3Fは誤植だったのか

686俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:41:58 ID:H.0YLQic0
紳士達よ、このキャラからは然程も強キャラの気配が感じられないのは気のせいかね?

687俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:44:19 ID:oygK1MicO
275、664みたいに中足で差し返し無理でしょ
中足発生10フレだよ?
例えばケンの中足は、全体で22フレだから、一般的に集中してる時の反応で12フレ、こちらの中足発生で10フレだから
22-12-10=0、でもリーチ的に半歩前でないと無理だから難しいよね
さらに、相手も差し返し十分警戒して距離調整するから実戦投は現実的じゃない
ダルシムの大Pは発生プラス持続で16フレ、硬直はリーチの関係から考えないとすると16-12-10=ー6で無理
置きで中足はそれこそ見てからズームパンチ余裕ですレベル
これだけだとあれだから、少しトレモで確認してきた
ケンの中足先端ギリギリの間合いではコアで一方的な負けはない
悪くて相打ちだから、中足多様で追い返してくる相手を大人しくさせるのには悪くないかも
セービングが結構リーチあるから、中足が当たらずに解放しても、当てることできる
セビ2前ステで3フレ有利らしいんで、そこから読み合いに持って行けそう
ダルシム戦はズームパンチにセビ当てるくらいしか思いつかなかった

688俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:45:03 ID:8SON09lE0
むしろ強キャラじゃないから安心して使えるよ

689俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:45:36 ID:nv/evpT60
くっついたら超つえーんですけどこのキャラ

690俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:46:07 ID:nhDtLfbo0
むしろ弱キャラだよ^q^

691俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:49:46 ID:o/vgtMlEO
ダッドリーはそこそこやれるけど他キャラがもっとヒドいんだよ
とうとうPPもBPの半分以下だわ

692俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:52:10 ID:UYYxTFUA0
>>687
差し返しって表現が間違ってた
大P読みで出して、結果大Pの後出しで勝つイメージ

>>691
BP7000でPP3000とかなら超強いじゃん

693俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:55:32 ID:8SON09lE0
発売日から必死にやってるけどまだBP1000のPP500くらい…
ランクBとか上手そうな人のリプレイ見て勉強してます。

694俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:56:52 ID:o/vgtMlEO
そんな奴今いねーよww

695俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:01:08 ID:BUMjFzHs0
なにやってんだよ
俺も発売日に必死こいてランクマやってBP2500のPP650だぜ
まだまだだな

696俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:02:20 ID:8SON09lE0
>>695
不甲斐ないダッドラーでスミマセン・・・精進します!

697俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:03:29 ID:342X9TjM0
ダドでPP3000いけたら相当凄い

698俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:03:45 ID:nhDtLfbo0
今回上手さを表してるのはPPだぞw

699俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:07:23 ID:NLTpnlZk0
新キャラの中じゃ普通に高性能だと思うぜ
しっかりやれば上位狙える

700俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:08:07 ID:UYYxTFUA0
アジアのBPトップ10にPP3000以上2人いるぞ
PS3だと

701俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:12:24 ID:342X9TjM0
>>700
4000近い人もいたけどダドだけなんだろうか
スト4の時のメインをサブとして使うとPPあがってしまう
まぁそれ差し引いても強いには間違いないんだろうけど

702俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:23:00 ID:OvXf.q3.0
壁端EXマシとかの弱ダッストでもたまに相手の裏側まわっちゃうんだが
あれはキャラ限なのかな、今コーディでやってるけどかなり裏いっちゃう

703俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:26:34 ID:XcZkrtRs0
>>702 EXマシ後、最速でダッキング 

これ、テンプレいれたほうがいいんじゃないかな

704俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:31:45 ID:BUMjFzHs0
ごめん、BP2500なのにPP650かよプギャって反応を予測してたの

705俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:33:44 ID:OufISgt60
>>702
タイミングが遅いだけ

706俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:45:23 ID:Z0Bw1CwQ0
コーディとダドは新キャラの中では比較的性能良い方だと思うよ。
イブキは分からん。

707俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:50:04 ID:OvXf.q3.0
今スレ読み返してきたら最速ダッストじゃないとってあった、すまん
スト3の知識とトレモ1時間でオンに潜ったけどそろそろ限界のようだ

708俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:52:58 ID:.mcVeTNU0
既出だったらゴメン。
ダッキングアッパーの2段目をセビキャンダッシュすると立小Pや下小Pが繋がるね。
大K→ダッキングアッパー→セビキャンダッシュ→立小P→大K→大ジェットでダメージ368、
2回目の大Kの後をEXマシンガン→中ダッキングストレート→大ジェットで418だった。

目押しがちょっと難しいけど練習すれば安定するレベルなので、
確定反撃で少しでもダメージ増やしたい時に使えるかも。

709俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:55:12 ID:nx4Uq8ik0
刺しあいなんてEXジェッパだコラァ!

という冗談はともかく、
牽制では立ちコパ、しゃがみコパを連射するのが
結局一番無難かなぁと思う今日この頃

710俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:04:46 ID:rtIcfeio0
>>704
お前かわいすぎるだろ

711俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:23:45 ID:PIldLtVA0
セビ2ガードで+3F無いよね?
小パンコスってたら普通に投げられたんだけど…

712俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:35:08 ID:hcF.GP0M0
波動打たなくなって厨足ブンブンになったケンにメコメコにされる
昇竜と中下の中足だけでほとんど追い返されてしまう

ケンのキャラ対教えてください

713俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:35:13 ID:Vc2pnOd60
ムックには3フレって書いてるけど、誤植多いからね
あとはコパが最速じゃなかったか

714俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:36:20 ID:kSysSDSc0
結局のところ、ゲージは何に振り分けたら良いの?

安定対空のEXジェッパ
運びコンボ&奇襲用EXマシ
高火力&大Kからのコンボにもなるダッキングロケッパ

他のEXはよく分かんないし実用性あるのかもよくわからん。
セビキャンに残しとくのも微妙だし。

自分は比較的EXジェッパを対空用に残してるけど、どうなんでしょ?

715俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:42:19 ID:NYCsK/u60
>>714
大KCHならEXSSが繋がるから壁際ならグラ潰し大Kから狙ってみてる
3つゲージあれば安全だしね

716俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:43:56 ID:ogX1GsH.0
みんなでWiki更新しよー
俺もしてみようと思ったけど間違ってたら悪いからしてない

717俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:54:17 ID:fTdMHxQc0
いぶきのバクステに何かリスクを負わせられないものか

718俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:59:12 ID:zH6ztato0
>>714
ゲージもりもり溜まるキャラだから、
コンボ来らだし惜しみなくEXマシンガン
対空や博打行けるようならEXジェット
めくり来たらEXクロス
それでもゲージで困ることはあんまり無い
EXクロス、ごっそり減るから結構貴重なダメージ源

719俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:59:21 ID:c8gZWBSs0
スーパーデビューの初心者の俺に教えてほしいんだけど、
コークよりもロケットパアッパーが優先されることがやたらと多いんだけど、
何か原因あるんでしょうか?
トレーニングでコマンド履歴見ても、
P3つ同時押しちゃんとできている時すらロケット出るとはこれいかに・・・。

720俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:02:48 ID:nhDtLfbo0
>>719
レバー入力正確に練習しようね

721俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:03:18 ID:zH6ztato0
ロケットとコークのコマンドは同じでは…

722俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:09:28 ID:fU/n7Tlo0
今までもあったけど9まで入力するとコマンド面での暴発は少なくなる

723俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:11:37 ID:mLKQkzDo0
最後の右が入ってないんだよ。ちゃんと見てみろ。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:17:00 ID:O4wAtZgE0
以前サガット使ってましたって人が乗り換えるorサブで使うようなキャラだと勝手に予想してるんだけど
実際どう?
今作でトップクラスの安定対空に感じる

725俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:19:32 ID:nhDtLfbo0
上位を狙えるようなキャラではない

726俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:19:45 ID:Vc2pnOd60
ボタン同時押しでロケパになるのは、ボタン入力が速いから
硬直が切れる前にコーク入力しててコークが出てないはず
で、硬直切れた後にボタン離し入力でロケパになってる
ボタン押しっぱなしにしてると、コーク出るか何も技出ないかになるはずよ
ボタン押すの一息待ってから入力してみて

そもそもコマンドちゃんと入ってなかったら、ロケパも出ないからレバーは正しいと思うよ

727俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:19:51 ID:mLKQkzDo0
ランクマは一期一会の2セット先取だから暴れられるときついな。
1ラウンドでそんなに何回も近距離で有利フレ取れることが無いから、
そのうち1回でも暴れ昇竜とかでつぶされると終わる。
同じ相手と何度かやってると最終的に読み会いが成立しそうなんだが。

>>724
この性能で前作の強キャラ使いが乗り換えるとか無いわ

728俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:21:50 ID:KD9iaPow0
ダッキングって下段タイガーも潜るのな、すげえ

729俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:22:57 ID:mLKQkzDo0
リンボーだなw

730俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:34:19 ID:ogX1GsH.0
>>727
俺も最初はそう思ったけど、
ゲーセンでも結局遠征組みとか相手にする場合はそのプレイ中に癖を読まないとダメだ
と考えて頑張るようにした

731俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:37:27 ID:plZoh5pI0
人によっては1ラウンドで読んでくるのもいるから恐ろしい
まあ特定の行動の後バクステばっかりしてたらウルコンぶっ放す時もあるけども

732俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:39:12 ID:342X9TjM0
ダッキンは潜ってるんじゃなくて弾無敵だから
滅でもなんでもくぐれるよ

733俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:45:22 ID:zH6ztato0
ソニックタイフーン、クリミナルアッパー、ダルシムのあれ
などを抜けて投げるとかっこいい

734俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:47:43 ID:342X9TjM0
ジュリのホラホラ言ってるスパコンの弾連打のやつに突っ込んでいって投げたりね
次やったら途中で食らって死んだけど

735俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:48:37 ID:plZoh5pI0
ヴァイパーのバーニングとかも潜れるだろうけど画面端で読んで抜けれるかもな

736俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:49:50 ID:zH6ztato0
でもなぜかクナイは抜けられないけどな

737俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:50:12 ID:mLKQkzDo0
ちょっと初心者な質問で申し訳無いんだが、
起き攻めする時に攻撃の持続を完璧に重ねててもUC、EX昇竜等のリバサの無敵技で返される?
逆にダドのEXジェッパとかUCで返せる?(こっちは性能的な話で。)

リバサ無敵技で返されるなら起き攻めなんかしたら負けな気がしてね。
このゲーム、UCたまった時点で体力5割だから、ぶっぱでも食らったら終わりだし。

738sage:2010/05/05(水) 23:50:31 ID:OKA.ER0o0
バルログ無理ゲーなんだがw

739俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:51:18 ID:zH6ztato0
>>737
返される
だからリバサ無敵技を誘ってガードする戦法が成り立つ

740俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:52:16 ID:NLTpnlZk0
全キャラ屈指のバルログ戦楽なキャラだぜ

741俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:55:03 ID:OKA.ER0o0
ごめんあげちった

>>740
マジカー
地上戦勝てなくてどうにもならないんだけど

742俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:55:38 ID:mLKQkzDo0
>>739
THX!俺の重ねが甘いだけかと思ってたが、やっぱりそうなのか。

俺のPP程度のレベルでマッチングされる相手だと、最終的には起きあがりUCぶっぱが
あたるかあたらないかで決着っていう展開になりがちなので
さらに上を目指すためにとりあえず待つことにします。

お互いUCゲージ溜まってたら両者、より慎重にならないとおかしいよね。

743俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:55:43 ID:zH6ztato0
>>740
マジで、地上制圧されてかなりきついんだが

744俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:55:49 ID:F74PE9xg0
いぶきのクナイは飛び道具じゃなく打撃技
クナイを殴ると打ち落とせるよ

745俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:56:13 ID:nv/evpT60
セビを使うのだ
あと無造作に飛び込め
触ったら一歩のごとくレバーを叩け

746俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:58:44 ID:UYYxTFUA0
>>740
マジで?
バルセロナで離れたところにEXマシンガン刺さるから、とか言う話じゃあるまいな

747俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:58:59 ID:uF2iTisAO
ジュリのしゃがみくらい判定がでかくなってるね。
しゃがみには立ちコパン入らないけどしゃがみくらいなら入る。
だからどうだって話だけど。

748俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:00:56 ID:rKuMTc5s0
バルログ楽じゃねぇよな
なんとか飛び通してむちゃくちゃに出来ないと終わる
楽な相手ってか有利感じれるのはまことくらいだわ

749俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:04:58 ID:7YOQg8to0
バルログ相手に地上戦しちゃだめだぜ
地上での爪は素直にガード、コパが届く距離になったらダッドリーのターン
爪で飛び込んでくる相手には爪が下方向に判定強いからセビ対空が機能する
飛び込みは相手がバックジャンプできなければJ大Kで強気に
近づけたらバルは最速でも4F発生しかないからコパマシがかなり機能する
ビタでコパ出されると負けるけど火力差がありすぎてたまに様子見混ぜれば下手に手が出せない
なんか他にきつい行動あったら言って!

750俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:06:00 ID:jIQ2yYQY0
フライングバルセロナは立ち中kで落とすとイイよ
あとフライングで画面奥に行った時も着地に結構長い硬直あるからEXマシが間に合うよー

751俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:07:17 ID:N0yP2YYo0
立ち大Pに勝てる技持ってる相手は基本辛いねぇ

752俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:15:32 ID:pe76/ERs0
バルログは相手にゲージなければ一度近づいたら前中Kを主軸にした固めで延々と固められる

753俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:18:22 ID:aMzJtYq20
サイコクラッシャーもくぐれたぞ

754俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:20:52 ID:rKuMTc5s0
マジかw

755俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:36:04 ID:vtFrVVxU0
バルログはまず跳び通すのが大変
間合いに入るのと、大K・空中投げ・垂直J大Kで対空されるのとが相まって

756俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:51:21 ID:iXke5oDs0
このゲームやたら同時押し判定きつくないか?
3割ぐらいの確率でUCがSCになるんだが
コマンド履歴見ると大Pが押されてから3つ同時押しした表示になってる

757俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:58:27 ID:2EjL5QmA0
スパコンゲージ満タンじゃなかったらその入力でもウルコン出るけど何故かスパコンの方が優先順位が高いみたいだからなぁ

758俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:59:56 ID:pe76/ERs0
>>756
その仕様があるからこそずらし目押しができるわけなんだが

759俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:06:13 ID:iXke5oDs0
ゆっくりパンチ同時押し繰り返しても一列同時押しアイコンが並ばないw
これはきつい

760俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:17:06 ID:EfbXB/XM0
ゲージMAXだと100%ウルコンでちゃううううう

761俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:22:44 ID:yBhxGmdE0
>>726
なるほどボタン離すタイミングはばらついてるからそのせいか。
ありがとう。

762俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:26:28 ID:wjvXkiVI0
駄目だ勝てない…明らかに適当にやってるっぽい奴にすら負ける…死にたくなるわ。
フレーム調べてコンボ練習してこれじゃなあ…。

ベガのダブルニープレスの中・大・EXって確反はどうすればいいんでしょうか?
立ち中P中マシでいいんでしょうか?大Kは届かない気がする。

あとEXサイコの確反って根元ガードだとロリサン届かなくてガードされない?
ガードされた後ウルコンで大逆転された…

763俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:36:18 ID:vtFrVVxU0
>>762
根元ガード野場合はリバサじゃ駄目
ちょっと待ってから出す

764俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:50:54 ID:laOM3uRg0
バルは端で択れれば勝てるんだけど
なかなか難しい

765俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:45:51 ID:l5CqRjZs0
>>762
 わかるわー。

『オレこんなのに負けるの?』

 っていう結果ばっかり。
 今回のダッドリー、思ったように動けなくてストレスたまるわ。

766俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:48:23 ID:S9GffwCQ0
コンボ練習ばかりで立ち回りが疎かってことですお

767俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:49:48 ID:hdW74WXQO
相手側からしたらこんなのには負けねーなって感じだろうね

768俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:56:18 ID:2L0rd92w0
ベガとか、明らかに適当にやられてるのに何も出来ずに死ぬときあるもんなぁ。

ダブルニーの仕様とか、ホント意味わかんないw 適当に作りすぎっしょ

769俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:13:15 ID:rKuMTc5s0
ベガの大Kとこちらの大Pで壮絶な殴り合いになる

770俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:14:15 ID:wjvXkiVI0
えぇわかってんですよ、俺が悪いんです。

ぴょんぴょん飛ぶベガに負けるのも
中足波動とおもむろ竜巻と暴れ昇竜しか打ってここないリュウケンに負けるのも
バックジャンプ疾空閃とグルグルしかしてこないジュリに負けるのも
無空ぶっぱなしてくるアベルに負けるのも
なんとなく必殺技出してるだけのコーディに負けるのも

ぜーんぶ俺が悪い!ちっくしょー!
何度ブロッキングがあればこんな奴らぶっ倒せると思ったことかw
このゲーム熱くなったらやばいな。負けたあとすげえワナワナしちゃう…

うまい人達は↑みたいなのを完全にダッドリーで処理プレイしてるの?
参考までに聞かせて欲しいっす…


あ、あと関係ないけどなんかベガのホバーキック隙減ってない?割と確反ミスるんだけど…

771俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:15:36 ID:wjvXkiVI0
あとなんか開幕バックジャンプされるとソッチ系統の動きする奴が多い予感がして凄いビクビクしちゃうw

772俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:19:39 ID:7E/7vIvM0
相手は適当にやってんじゃなくてそういう読み合いが発生してるってのを理解しないとダメだよ。
まあ適当にやってる人も多いけど。
暴れ昇竜を誘うような立ち回りは火力の高いダドには大事。
相手に暴れるの怖いって思わせないとダメだよ。
何度も言われてるけど3rdとは駆け引きが全く別物。
3rdの知識や経験引きずると成長遅れるよ。

773俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:26:47 ID:wjvXkiVI0
>>772
いや、一応3rdのくせは出さないようにやってるんだけども、あと昇竜も暴れてくる奴はできるだけ待って確反入れてる。
それでもレバガチャしてるっぽい奴は関係なしにぶっぱなしてくるけど。
空対空で技カチあって着地したるするとEX昇竜打ってきたりする奴ねw

2ラウンド先取だとレバガチャ野郎なのか狙って暴れてる奴なのかの判断する前に事故負けしちゃうから3ラウンド先取でやってるよ。

それはまぁいいんだけど、どうも出し得な技が多いなぁて気がしちゃって。
例えば竜巻なんかだと読んだら何入れればいいの?しゃがみ状態で。
屈大Pは見てからじゃ通り過ぎて間に合わないしせいぜい屈中Pで攻め継続か屈中Kでダウンとるぐらいしか…

あとこの当て投げが超強いシステム馴染めないなぁ…慣れるまで時間かかりそうだ。

774俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:33:24 ID:HNExwqDw0
クナイやナイフはダッキングで避けられないのか

775俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:34:52 ID:S9GffwCQ0
なんか・・基本ができてないんじゃないの

776俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:35:38 ID:7E/7vIvM0
竜巻は普通に屈大p最低でも屈中pは間に合うっしょ。
着地密着時の暴れ昇竜なんかに対してはとりあえず遅らせ屈GD入れときゃ安定。
自分もワンパに技出したり投げに行ってる可能性もあるでしょ。
正直出す方のがリスク背負ってる。
あと目押しの合間にガチャるのはこのゲームでは割とスタンダード。
セビ滅系ならノーリスクハイリターンだし。
仕方無いから誘ってゲージ吐き出させよう。
むしろダドもゲージあるなら状況次第でEXジェッパセビキャンやるべき。
出し得技が多いのは認めるけどダドだって小マシっていう出し得技持ってるし。

777俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:44:27 ID:wjvXkiVI0
んー屈大P間に合うかな?
最初の方何度か出してたんだけど屈大P出すと既に後ろに行ってるっていうw
屈中Pとかだと振り向いてくれるんですけどね。なんでだろう?

EXジェッパセビキャンって前ダッシュにした方がいいですかね?
なんか前スレかなんかでジェッパセビキャン前ダッシュが投げ確とかなんとかって言われてたような。
EXなら大丈夫とか?

778俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:51:32 ID:7E/7vIvM0
あーごめんEXジェッパセビキャン後の正確な有利不利までは分からないわ。
今のとこ実戦では五分っぽい感じだしヒットしてたらコークぶち込めるから前ダッシュでいいと思うよ。
あと竜巻は慣れりゃ屈大p全然いける。
あまりにも不意だったら屈中pで。

779俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:53:35 ID:wjvXkiVI0
>>778
なるほどありがとう。
もっと画面凝視して頑張ってみる。

780俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:59:02 ID:7E/7vIvM0
あ、EXジェッパセビキャンはゲージ三本消費するし推奨技では無いからね。
コークまで決めたら殺しきれるって時なんかは積極的に割り込み狙っていっていいと思う。
俺結構これで逆転勝利決めたりしてるから出来るようにはしといた方がいいと思う。

781俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 06:30:30 ID:rKuMTc5s0
EXジェッパセビキャンは普通に確反あるけど
ダドの場合はリスクどうこうじゃなくただリターンプラスするのに使うだけだな
EXジェッパで落としたり刈ったりしても足りない時に使う
あと竜巻ならしゃがみ入力ジェッパいけんじゃね?
負けるならEXで。その場合屈大のノーゲージ120とどっちがいいかは知らんけど

782俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 06:53:26 ID:rKuMTc5s0
やっぱジェッパで落とせるわ
あとコークも入れれる
竜巻は持ってりゃ使うけど出し得とは思わないけど

783俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 07:39:08 ID:6FH.JUisO
ダッストカウンター時はEXSA前ステ大ジェッパやコパンが入って、
空中ヒット時にも大ジェッパやコークが入るから、
セビ見てからor読みのダッストEXSA前ステは使える気がする
バクステに地上喰らいだった場合の判断が難しいけど

あとバイソンのEX系にも相性次第では使えそう

784俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:01:59 ID:rOgNKy8I0
コパ大Kダッパセビキャンループ安定しないな

785俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:05:55 ID:fIDkGBUQO
体力0になる時に当て身すると面白いよ。

もう勝てない!って時はウケ狙いでやろう。結局捨てゲーだけど。

786俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:19:04 ID:EJac9HrY0
>>785
ネタっていうか、体力ないのにクロスカウンター使ってしまうことがある
かってに「相手笑ってんだろうなwww笑ってんならヨシ」とか思ってる

787俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:21:24 ID:s9ZvO9UM0
>>784
ダッパ2段目のセビキャンダッシュを最速で出すように意識すると安定した。
体感だが猶予1フレはあると思う。
攻略本持ってる人がいたら目押しの猶予を計算してみて欲しい。

788俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 10:17:52 ID:U7mb0pFU0
贅沢な話だがダッドリーのジェットアッパーの空中追撃判定部分が
なんでダメージ60の部分だけなんだ?
安すぎだろう。

大足ダッパが220でスタン値320
大足ダッスト大ジェッパが248でスタン値370。
難度が段違いでダッパが簡単で、ダッパ後はコークが安定して入る。
当てた後の状況もダッパ後のほうが有利だ。

ジェッパの空中追撃判定ダメージは100くらいあっても問題なかったんじゃないか?
これのせいで空中コンボはダッパが大安定で、やや研究の面白みに欠けるな。

789俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 10:54:52 ID:rRUU4H8o0
竜巻に屈中K当てると足払い系のダウンじゃなくて浮いたからおかしいなと思ったら追撃できるんだな
セビ崩れ後半に屈中Kコークとかできた、DJのスラみたいに空中判定の相手に当てると浮くみたいだ

790俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:00:48 ID:tXoYRLDk0
バイソンとの相性が悪すぎる
牽制弱Pも中Pもダッストに負ける
接近戦に持ち込んだら何とかなりそうだけど、
近づけたことねぇー
どなたか得意な方いませんか

791俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:08:52 ID:gfMyWGh20
バソ対策で一番大事なのはセビ

792俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:09:56 ID:JwTwkrtY0
ダッストの削りに焦れて飛ぶと落とされて、それで負けることが多いと思うんでじっくりいかないとダメですね

793俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:25:26 ID:hdW74WXQO
バイソンとタイトルマッチか

794俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:41:35 ID:bVTdjgUsO
ダドって地上戦弱いけど荒らしキャラなの?てかバクステ対策すすめないときつすぎる

795ヘゲ:2010/05/06(木) 11:47:24 ID:Fg/ww4XIO
バクステ狩りに仕込みでロリサンか弱マシンガンとかイケそうじゃない?

796俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:56:25 ID:7E/7vIvM0
ダドは知らない相手なら鬼強いけど
知ってる相手だとドMな戦い求められるよな・・・
PP2000以上で安定してる人たちは本当にすげえ・・・

797俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:58:58 ID:b6LtcO/M0
PP2000あたりは全然凄くないだろ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:02:36 ID:7E/7vIvM0
今見れないけど
ダドメインでPPトップって3000ぐらいじゃない?
ダドランキング軒並み2000前後だと思うんだけど。
見たの結構前だから今はもう状況違うのかな。

799俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:06:32 ID:7E/7vIvM0
けどPPも他キャラ使ってたりするとかなり変動するから指標としてあてにならないんだけどね。
体感だけどPP2000超えたらへんからガイルベガバソ春ダルシムあたりがぐっと増えてあっという間に2000を落とされるわw
だから2000オーバーの人はこの辺相手にそこそこの勝率保ってるんだろうなあって思って素直に凄いと思う。

800俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:10:53 ID:tXoYRLDk0
ダドはスタン値高い技多いから、密着さえすれば6中K開始コンボと投げだけで
相手一気にスタンして圧倒できることが多いね
近づくまでがほんとに大変だけど、苦労して近づいて
ボコる快感はやみつきになるよ

801俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:18:10 ID:rKuMTc5s0
適当に繋いだ連携からちゃんと確認してコンボイけると気持ちいいよね

802俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:41:49 ID:Ngm/6rI6O
>799
本当にその通りだと思うわ。PP2000を超えると強キャラのオンパレード。その中ではまだ春はやりやすいけど、何度1000台に叩き落とされたかわからん。
箱○で自分はやってるけど、PS3も同じような感じですよね?

803俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:54:56 ID:/Ho2/Eds0
相手がザンギだった瞬間心が折れる
駄目紳士です

804俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:02:25 ID:Rrb5wXeE0
このキャラ目押しできなきゃ何も出来ないのね・・・
初心者でこのキャラ使ってる人いる?

805俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:05:18 ID:aWnBUS6U0
使っております
目押しがロクにできないので火力が低いダッドリーです

806俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:06:07 ID:6UrJLZdo0
ランキングからその人のリプレイ見れるスト4の仕様復活して欲しいわ。
今のリプレイの仕様だとヘタクソしか見れない…

807俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 13:10:32 ID:Rrb5wXeE0
>>805
そうなるよなー、みんなすげーよ
練習しまくるしかないか、頑張ろ

808俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:06:25 ID:Q8izTUC.0
どうでもいいけど、滅波動がダッキングで避けれるね

809俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:08:35 ID:ocTlvJUI0
ダルシムのカタストロフィーも抜けれるぜ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:12:20 ID:6UrJLZdo0
グランドタイガーも抜けられるよね

811俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:19:16 ID:axVJHPRQO
みんなあまりジェッパコンボは使わない感じ?
コパ大Kジェッパってノーゲージでも火力高いよね
やっぱマシで画面端に運んでラッシュに持ち込んだ方がいいのかな
しかし当てても有利フレほとんどないから、読み合いになるんだよな

あとセビキャンできないからコパ大Kミスった時にリカバリーができなくて、少し困る

812俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:23:51 ID:6UrJLZdo0
リプレイ見てたら6大P4回でピヨらされてるガイルがいてワロタw

813俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:30:00 ID:ocTlvJUI0
>>811
ゲージ3本、またはウルコン使える時なら弱ジェッパから決めたほうがEXマシ挟むコンボより火力高いから状況次第で使ってるよ

814俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:30:34 ID:ocTlvJUI0
スパコンゲージ4本だったorz

815俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:38:17 ID:7E/7vIvM0
EXマシダッストコークで殺しきった時の爽快感は別格。
相手を画面端に追い込んだ時の高揚感は抜群。

816俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:46:20 ID:JmbJHECMO
ダッキングやろうとして何故かクロスカウンタがでる
んでもって何故かクロスカウンタでKO

ンン~気持ちよい!

817俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:47:54 ID:7MFfOdQY0
>>812
アレみたらガイルも大Pでなんとかなると思ってしまうわw

818俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:59:54 ID:8uaTiRyg0
まったく、キャミィとピンクジュリの時だけデモを
飛ばさない紳士ばかりいやがるぜ・・・・

819俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:11:13 ID:7E/7vIvM0
>>811
PP2000超維持出来ないようなプレイヤーの話なんで話半分で聞いて下さい。
個人的にはコパ大kって狙う事がまず無い。
どんな場面でも必ずコパコパ確認大kにしてます。
コパコパ大kだっとジェッパがすかる事結構あるんで大マシにしてる。
コパ大k狙わない理由は大kガードされた後の状況が美味しくない。
コパコパで止めればそのまま前中kがあてれる距離。

知ってる人は当然知ってると思いますけど初心者の為にも前中kの利点をあらためて書かさせていただきます。
前中Kから確認コンボに持ってける事は当然として
ガードヒット問わずノックバックが殆ど無いという点が特筆すべきこの技の性能。
ダメージ100の技でヒットガード問わず有利Fもったまま密着択の継続、
正直前中k自体からのヒット確認コンボはいらないんじゃないかと思わせるぐらい強烈です。
経験上前中k当てた後の択はPP3000超級のプレイヤーでも現状では上手く捌けてませんでした。
知られてくればもっと上手く対処されるとは思いますが・・・

という理由で基本はコパコパ止めにして大kは出来る限りガードさせないようにしてます。

820俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:29:54 ID:axVJHPRQO
確かに大kガードされたら3フレ不利だしなー
詳しくありがとう
前中kあまり組み込んでなかったから、意識して使ってみるよ

821俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:37:32 ID:bVTdjgUsO
大Kなんてヒット確認した時以外つかってません

822俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:52:22 ID:s.W.kT/Y0
ニコニコで見つけた対戦動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10620560
まだ慣れてない感じではあるけど
7分10秒あたりで大Kダッキング大Kダッキング投げ使ってるけど、固まってる相手には有効そう
昇竜こすられてたら終わるけど

8分の救世主にコークすかってたから試した、派生のディレイのかけ方によって変わるみたい
サマー  ;コーク○ジェッパ×ロケパ×
下段   ;コーク○ジェッパ○ロケパ○
最速中段 ;コーク×ジェッパ○ロケパ○  ディレイ中段;全て○
サマー最速は連ガだけど、ガードされてたらディレイしてくるよね

17分からのバルログ戦あるけど、楽って感じには見えないね
もちろん相手もうまいんだろうけど、いかに飛びを通すかって感じ
バルログもそれ分かってて、チクチクして地上戦してる振りして上ガン見されてたら辛そう
ワンチャンの火力が決め手かね

全体を通して大P、6大Pが結構刺さってるのが印象的だった

823俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:01:33 ID:eERlt6HIO
PP2000くらいなら簡単に上がれるよね
そこからが問題ってわけですね

824俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:30:04 ID:aszL2w.M0
コパコパ大Kは前中Kの裏として暴れ潰しに使える、そして当たるときはカウンターなので
ダッキング大KEXマシンガン等でごっそり
ガードされても「3フレしか不利にならない」大ダメージ起点と考えると割はいい
相手の暴れ癖を読めれば、二回コパ暴れを潰すだけでほぼ勝ちをもらえるいいキャラだ

825俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:39:13 ID:JlKS96GEO
>>790
ダッシュ系は全部大Pで勝てるよ
もちろんEXは無理だけどね

826俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:43:58 ID:vo8gQ42E0
ピヨッた相手にバラ投げて待ってあげてたダト見てしびれたわ。
やられたらムカつくのかもしれんがw

827俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:44:34 ID:EfbXB/XM0
普通に舐めプだろうがw

828俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:45:41 ID:7E/7vIvM0
画面端でUCスパコン決めたらとりあえず薔薇を投げとく。
これ紳士のマナー。

829俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:56:20 ID:oIx8c.dcO
>>824
ディレイダッパとかで大Kダッキング後の暴れ食えたらセビキャンから小パン繋いで〜って択で更に-3Fを誤魔化せると思うのだが
ディレイダッパ出来たっけ?

まぁこのキャラのキツいとこはバクステ狩れない点なのに違いはないけど

830俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:29:16 ID:vzdbqutwO
>>811
コパコパ大Kが距離的に微妙な時に
コパコパ中パジェッパは使ってるよ

831俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:44:29 ID:vzdbqutwO
>>830
ダッパと間違えた
スマン

832俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:36:45 ID:.UQGdDBEO
前中は有利フレーム取れるのはわかったんだけど、どういう流れでそこまで持ってくの?
こぱんから?

833俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:39:44 ID:9uR2F17U0
ケンの弱昇竜連打に何か差し込める?

やっとの思いで押し込んだのに弱昇竜暴れと中足でまたやり直しの距離になる

834俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:06:58 ID:nfhiIl.MO
サードのダッドリーで鬼強だったこくじんとかいう人は今作ダッドリー参戦だからやってるのかな?

835俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:18:22 ID:Q8izTUC.0
よっしゃあ!
今まで当たった中で一番強かったガイルに勝ったぞ!!



ぶっぱ多めだったけど・・・
ガイル相手じゃばくち込みじゃないと辛いのかね

836俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:25:38 ID:./Oz77pk0
>>834
強かったら使うらしい
スト4大会で出番がないときに3rdやってるの見たけど凄かったな

837俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:37:15 ID:bVTdjgUsO
>>836じゃあ使わないって事か

838俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:48:54 ID:X.tRQG6E0
このキャラ神経使いすぎで最近は1日1試合が限度になってきたんだけど

839俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:55:06 ID:GeK1.O/M0
>>833 薔薇

840俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:02:51 ID:dGBvr/q60
俺はストレス溜まってくるから、ダッドリーは殆ど使わないようにしてるわ。

メインキャラなのに・・・・

841俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:14:51 ID:B2aTVthg0
既出かもしれないが
2強P→5強Pってはいるのな

ムックみると、2強Pのヒット時の有利フレームが4フレで
5強Pの発生が6フレだから入らないような気がするんだが・・・・。

所詮ファミ通なのか?

ちなみに相手はマコトで密着からだった。

842俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:17:27 ID:B2aTVthg0
とおもったら、カウンター設定だったでござる・・・
忘れてください・・・。

843俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:18:17 ID:tXoYRLDk0
ブランカ、アベル、リュウ辺りはお客様かなあ
特にアベルにはPP3000以上でも負けたことない
わからん殺ししてるだけだろうけどww
チュン、ベガ、バソ、ダル、ガイル
こいつらを攻略できるかどうかがダド強キャラ入りへの壁だね

844俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:21:52 ID:SnFdHyqYO
3rd感覚のコーク対空が面白いように決まる
みんなあんまり使ってるのみないけど基本だよね?

845俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:22:34 ID:vtFrVVxU0
ダッストEXSA前ステはガード時-2、ヒット時+2
ダッパEXSA前ステはガード時-2、ヒット時+3

846俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:00:58 ID:wjvXkiVI0
アベルの無空バックダッシュでかわしたけどマグレ?
まぁためられてタイミングずれたら意味なさそうだけど…

847俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:53:41 ID:7YEpj5O.0
>>843
アベルきついです><
どんな感じか教えてもらえませんか?

ベガは距離とってセビ見せて
クルージングにEXマシンガン入れてたら勝てるようになってきました。

848俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:17:44 ID:bVTdjgUsO
クルージングにEXマシンガン入るの?

849俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:19:59 ID:7YEpj5O.0
警戒してないだけかな?
バコスカ入ってたけどwまあpp2500くらいの相手だけど

850俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:28:21 ID:JwTwkrtY0
着地寸前に出すと潰されずに入るよ

851俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:29:30 ID:op2PW5Sc0
ケンくそ杉だろマジどうにかして

852俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:31:43 ID:vtFrVVxU0
ヴァイパーどうすんのこれ

853俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:39:52 ID:QS3O/GS60
カニパン3回本当に入ったw
EXマシからカニパン2回もしらんかった

854俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:59:47 ID:3YZwO4Bk0
>>844
俺もコークは全キャラのウルコンの中でも対空に使えるほうだと思う。
でも3rd感覚ってのがよく解らない・・。
ダッキングコークってこと?3rdで対空に生コークはあまり使わないとおもうんだけど。

855俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:05:51 ID:RUArkkqI0
やればやるほど、何を頼りに戦えば良いのかわからなくなってきた
大Pぶんぶん振ってれば良かったあの頃に帰りたい

856俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:25:09 ID:ulaImPhE0
あー、駄目だ、今日は1時間やって2回しか勝てず、せっかくためてたPPが…
PP気にしても仕方ないんだが、PP1000程度だと3回に1回ぐらい本気初心者に当たるからうまくならん。

UCの発生について質問なんだが、表記としては1+暗転7と書いてあるんだけど、
これはガード時-8フレの技以外には反撃確定しないってことでいいの?

857俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:28:00 ID:2DMemeh60
ダート結構しゃがグラの小足に負ける・・・
タイミングが悪いのかな

858俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:34:47 ID:bVTdjgUsO
>>857そうゆうのは詐欺飛びとかもそうだけど重ねるレシピとかがあるんだけど
ダド使いはあまり調べる人が少ないからか
なかなかネタがでてこないんだよね
俺他キャラとかいろいろ新キャラ使っててキャラスレ見てるけど
いぶきやコーディースレに比べてまったくレシピやネタなどがダドスレにはでてこないね
でてくるのはコンボの追撃やそのへんばっかりって感じだな

859俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:50:11 ID:Io4xhW560
>>854
対空生コークは十分ありえる選択だぞ
3rdやったことある?

860俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:50:56 ID:vtFrVVxU0
>>858
レシピで照るけど

861俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:58:25 ID:./Oz77pk0
アベルに対空カニパンできるな
ちょっと早めに出せば着地硬直に刺さってくれる

862俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:41:38 ID:Ta0SBOd.0
つかフレーム消費くらい自分で考えろと…家庭用しかないゲームで自分で調べれる内容を人任せにすんのもどうかと思うぜ
ステップ19Fダッキング20.21.25Fとか、フレーム単位で調節出来るパーツ揃いまくってるんだから…

そもそもダートもカニパンも持続4Fだから自力で重ねれるレベルだし

863俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:02:43 ID:OFWuGvg60
アベルにダート重ねを無空で返されたと思ったらTCで中Kに繋げたら潰せたわw
2小K>中KでのTCでも潰せそうな感じ

864俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:09:30 ID:bnmOt5bw0
試しに対空にダッキングめくりコークやったらスト4でも結構使える
特にめくり系の飛びかましてくる奴ね
想像がつかないって人はyoutubeかニコ動で闘劇準決勝のこくじん対はやお見てくるといい
サードだけどな

865俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:12:25 ID:Ta0SBOd.0
ダッキングにSCかからないのにダッキングめくりコーク対空とか何いってんだ…
全体20F+コーク8Fが対空として使えたら昇り大Pでもなんでもいけるだろ…

866俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:14:31 ID:jbfVVef60
>>861
ちょっと思ったんだが、この技(カニ)低姿勢なんじゃないか?
いや、まさか・・・


>>862
まー、そー言わずに。
まとめサイトがまだ全然出来上がってないから、みんなが質問するのも仕方の無いこと。


最近バソがキツくなってきた。基本的にしゃがんでる人に弱くないか?ダッドリさん

867俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:19:29 ID:q6TVPy/U0
ベガとかガイルとかDJとかな!

868俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:32:14 ID:D/OQCP3U0
>>866
あとキャミィもカニパン対空いけるな
バソの大Pならいけるけど大Kは無理だった

869俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:40:05 ID:DdJ7UekYO
3rd感覚と書いたけど生コークね


なんか本当にやってるのか、試したのか疑問に思う書き込みがちらほらあるけどなんなんだ一体……

870俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:57:59 ID:VIC7l9dsO
下に強い技じゃなかったらいけるね
まぁそれ以外使ってこないでしょ

871俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:00:51 ID:pJh68kJA0
画面端前投げからちょい前歩き弱昇竜で表落ち、中昇竜で裏落ちできるね
まぁネタだけど起き攻めのアクセントにでもどうぞ

既出だったらすまん

872俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:00:59 ID:2yA2/cbI0
熱帯でダード大Kは安定する?
コパン挟んだ方が良い気がしてきた

873俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:01:17 ID:CJwzSw1E0
飛び込みを逆に吹っ飛ばせることもあるねカニパン
チュンや本田の垂直J攻撃とかを歩いて近寄って着地にカニパンとか出来ないかな
ちょっと試してみるわ

874俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:03:19 ID:/tBZWoHA0
ダート
→小パン猶予1F 
→大k猶予0F つじ式使用可
つじ式さえ出来てりゃ同難易度。
お好きな方をどうぞ。

875俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:05:10 ID:2yA2/cbI0
すいませんでした大Kたんちゅっちゅっ

876俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:09:13 ID:I0quJhwc0
それ全然同難度じゃないんだぜ

877俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:17:02 ID:/tBZWoHA0
>>876
なんだと!!
頑張ってつじ式練習したらむしろコパ挟むより全然安定したんだけど
実際はどっちが難しいの?

ちなみに体力リード取ってる時はダートコパコパ大kで保守コンボに走ってます!
けど負けてる状況からダート大k〜コークから殺しきった時は超興奮します!

878俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:32:36 ID:oZhZHjRw0
難易度は同じだろ
違うのはリスクとリターン

879俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:27:17 ID:C/10tgq20
対空でコーク結構いいですね。生当てで威力もなかなか
話変えまして、春麗にサンダーボルトを空中投げされましたorz
既出でしたらすいません。

880俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:36:14 ID:2jk2niX60
>>879
捕まえた時の、春麗のどや顔が目に浮かぶなw

881俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:36:44 ID:8qMTQzPE0
てかコークは8Fだったのか
9だと思ってた
EXマシにはコーク入るわけか

882俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:46:18 ID:pRzo0LucO
セビ2当てた後ノーゲージの場合、
大Kジェッパが一番っぽい。
とっさに出せるようにしておくこと。
通常投げで妥協とかダメ、絶対。

883俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 05:51:57 ID:0otivNg60
セビ2当てて投げとか有り得ないだろw

884俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 06:05:55 ID:8qMTQzPE0
慣れてきたら6中Kからいろいろいけるべ
カニパンのスカ当てはベガのスカルダイバーにもいけるな

885俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 06:58:27 ID:1J8twgic0
サンダーボルト、バラを使った起き攻め試してるけど全部うまくいかない
つかサンダーの溜め時間が55フレってのが辛いんだよな
ほぼ投げからしか入らないし、表裏の2択も取れない

面白いコンボ動画見つけたので紹介、グラップ読めたら使えるかも?
http://www.youtube.com/watch?v=xvYvRQjpdMc

後ろ投げからのレシピ
http://www.youtube.com/watch?v=a50xvMW379Y
ざくっとしか確かめてないけど、これは微妙そう
完全に重なってないから表落ちは胴着のしゃがみアッパーで相打ち、裏は完全に落とされる
ケンの中昇竜には表落ちは完全対空されて、裏はすかしてる
どっちにしろ着地しても不利フレームあるから使うの難しいかも

886俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 07:50:25 ID:WrJERwIU0
コパコパ大KからEXマシの半回転が安定しない
なにかコツとかありますか?

887俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 08:02:39 ID:CKGide5c0
>>885
EXクロカンじゃなくてEXマシからそれが使えたら凄い使えたのになぁ…

888俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 08:16:35 ID:CKGide5c0
あ、ルーファスのEX救世主だけども
ガードで小ジェッパ(ゲージあればコーク追撃)が安定ですかね?
まだEXジェッパ(多分大安定)と大ジェッパしか試してないけど。
ベガの感覚で直ウルコン(コーククロス)出したら中段すり抜けて反撃食らったw

コークとロリサンのウルコン確反ポイントまとめたいんだけどこうキャラが多いと流石にダルいな…

889俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 08:17:26 ID:orb1Vi8Y0
キャラごとの最大ダメバクステ狩り覚えるのが
一番のキャラ対策じゃないかと思えてきたぜ

890俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:03:30 ID:kUwki71MO
>>888
>>822で検証されてる
あと下段、中段派生はガード後ほぼ五分だから何も確定しないよ

スレに目を通さない人多いな
何回も同じ話題のループ、画面端EXマシとか

891俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:10:14 ID:1DBPQ4j20
ダートから大Kのつじ式の入力って
6大K>5大K+中K(ずらし押し)〜
でおk?
どうにもうまくいかない

892俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:06:39 ID:UKhv09Ko0
>>891
あってますよ。6大Kのあとジャンプいれっぱなしで硬直切れを体で覚えるといいかも。
あとはトレモでしっかりずらし押しになってるかの確認も。
中P強P
強P
と表示されればOKだったはず。

893俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:07:21 ID:UKhv09Ko0
あげてしまった(´・ω・`)
慣れないことはするもんじゃない

894俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:16:34 ID:q6TVPy/U0
>>885
裏周りネタは、セビLv2前ステ>前ステ>大K>大ダッキングで裏回れるね
裏回ってから2大P>大K>EXマシンガン>ダッパ で
ダメージ:524 気絶値:898 となかなかの一発ネタに
2大P>大K>ダッスト>EXSA前ステ>前投げ なら気絶値998で
軟弱な奴は一発でピヨる

895俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:29:40 ID:q6TVPy/U0
>>894は中央の話

端だと大ダッキングでは裏回れない
セビLv2>前ステ>前ステ>大K>小or中ダッキング から
少し歩くと裏周り、ニュートラルだと表になる

896俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:44:40 ID:Be8ddSgMO
セビ2前ステまでやったなら最大コンボでいいような…
セビ1CHバクステ前ステから狙えたら凄くいいんだが

897俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:54:01 ID:q6TVPy/U0
>>894-895のネタ、これ激しくキャラ限定だわ
上のはダッドリーにやった結果
ちょっと他のキャラの対応も調べてみる

898俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:56:48 ID:q6TVPy/U0
>>896
近くで当たればできるけど、離れてたらできない

899俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:25:58 ID:O5DEa1VI0
ダドのリプレイ探してると、赤シャツに黒ズボンカラーが多いなぁ

900俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:26:38 ID:XT.kEtOg0
KOカラーか

901俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:37:28 ID:qyIyAktQ0
逆に意外とこくじんカラーが少ないね

902俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:39:47 ID:qyIyAktQ0
書いてから気付いた&過去ログでチラッ言われてたけど、
今だとこくじんカラー=春日に見えるから使われないのかw

903俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:49:55 ID:oZhZHjRw0
ピンクダドは藤原カラーだろ…

904俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:53:14 ID:qyIyAktQ0
藤原の小マシンガン*4は凄かったな

905俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:59:35 ID:q6TVPy/U0
>>897の対応表

・中央で大K>中ダッキングで裏回れるキャラ
 ザンギ、バルログ、ベガ、ヴァイパー、DJ、豪鬼、元、ダン

・中央で大K>大ダッキングで裏回れないキャラ
 (※1)ガイル、ジュリ
 不可:フォルテ、まこと

・端で小ダッキングで裏回れるキャラ
 ザンギ
 (※3)ガイ、ダッドリー

・端で中ダッキングで裏回れるキャラ
 本田、ガイル、ベガ
 (※3)ガイ、いぶき、ダッドリー、セス

・端で大ダッキングで裏回れるキャラ
 リュウ、ケン、ダルシム、ザンギ、バイソン、ヴァイパー、キャミィ、フェイロン、DJ
 ホーク、ローズ、元、ダン、さくら

・端で裏回れないキャラ
 (※1)コーディー
 (※2)チュンリー、ブランカ、バルログ、サガット、アベル、ルーファス、アドン
      ハカン、ジュリ、剛拳、豪鬼
 不可:フォルテ、まこと

※1:2小P>大ダッキングで裏周り可能
※2:2小P>小ダッキングで裏周り可能 
※3:ダッキング後前歩きで裏周り可能

906俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:48:06 ID:cMMsq05s0
ダンに不利つくかもな……

907俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:51:32 ID:r.4J6RTs0
SA2入ると最大入れたくなるけどね
俺は咄嗟に前ダッシュ二回なんて無理w

本田きついでござる

908俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:56:54 ID:q6TVPy/U0
>>907
ガイルやベガみたく、ワンチャン通して勝つしかない相手には狙ってもいいかも、程度のネタなんで、
通常は最大入れればいいんじゃないかな

909俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:05:58 ID:X4FgATbIO
2大P>大Kなんて入るの?
この前試してみたら遠くて繋がらなかった…

910俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:08:34 ID:qyIyAktQ0
>>909
猶予が0フレで、1フレでも遅れると離れてカスりもしなくなる
繋がる場合もかなり怪しい当たり方だけど繋がるよ
入らないキャラもいるかもしれないけどそこまでは知らない

911俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:06:57 ID:LzWx6b0sO
>>891
に書いてあるつじ式なんだけど
ダートが当たった瞬間に6大K入力するのかな?
分からないです

912俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:14:07 ID:/tBZWoHA0
とりあえず次へのステップアップとして
カウンター確認大k>ダッパ>セビキャン>コパコパ>大k〜を安定させようと思ってるんだが
GD潰しのカウンター確認コンボもっと実用的なの使用してる人いますか?

913俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:26:37 ID:taUFTB1E0
ショートスイングブローって簡易入力だと出なくないですか?

914俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:40:37 ID:Be8ddSgMO
まともな思考力がない人間が多いな
何も考えずに書いてあるからやってます、何かもっと○○なのありませんか?とか

ばかばっか

915俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:49:07 ID:taUFTB1E0
と慣れない日本語で申しております。

916俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:00:10 ID:X4FgATbIO
>>910
なるほど、ビタ押しですか

でも繋がってなかったら当たらないってのはある意味良心的かもしれんな
大Kだからつじ式あるし

917俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:49:52 ID:yxhtRSdw0
このキャラ安定しねーなぁ・・・
連勝してたけど連敗してPP下がりまくったわ・・・
てかダドが苦手なやつってのが大体強キャラだからさなんかそいつら増えてきてね?
ここ10戦ガイルとジュリと春とアベルと本田ばっかだよ
ジュリはまだいいけどさ
イライラ度がやばい
紳士的にいくにはどうしたらいい

918俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:05:31 ID:KweqpRBE0
チュンリ、本田はわかるがアベルきついか?
EXコマ投げだけ注意してたら結構楽だけどな
3F、無敵割り込みないからガン攻めし放題だし
むくう使う奴だったら知らん
ダル、ガイル、バイソン相手の方がよっぽどイライラする

919俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:17:01 ID:yxhtRSdw0
>>918
アベルはホント使ってる人による
無空は当たった事ないから俺もよくわからんけど
弱いとこわかってる人には地味にすることなくなる
そういやダルは当たらんなぁ
バイソンは小パがうざいってぐらいかなぁ
つか何より本田よく当たる

920俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:31:22 ID:1J8twgic0
テンプレ用叩き台

【必殺技】
・ジェットアッパー 623P・・・小中大には無敵なし、EXのみ無敵。強の2ヒット目は追撃可
・マシンガンブロー 41236P・・・追撃可能技
・クロスカウンター 63214P・・・当身技。膝より下の攻撃には発生しない。(例;ダルシム大P、ケンの大昇竜1ヒット目)
・ショートスイングブロー 63214K・・・発生までの数フレに投げ無敵あり
・ダッキング 41236K・・・飛び道具全てに無敵の移動技、足元の飛び道具もすり抜ける。ダッキング発生後にPorKボタンで派生可
・ダッキングストレート ダッキング後P・・・アーマーブレイク技、追撃可能
・ダッキングアッパー ダッキング後K・・・追撃可能
・サンダーボルト 2溜め8K・・・溜め時間55フレ、EXは相手をサーチ。削りは優秀だけど、ガード後フルコン

【特殊技】
・スリッピングジャブ 6小P・・・キャンセル、スーパーキャンセル可
・ストマックブロー 6中P・・・
・レバーブロー 6中K・・・発生こそ遅いもののガードさせても+3、ヒットで+5。攻撃後に間合いが離れにくい
・ステップストレート 6大P・・・半歩踏み出してストレート、リーチ長め
・ダートショット 6大K・・・中段技で見切られにくい、ヒット後コパや強Kに繋ぐことが可能

ターゲットコンボ
・1 6弱P>中P・・・キャンセル、スーパーキャンセル可能
・2 コア>中K・・・下段始動技、キャンセル、スーパーキャンセル可能
・3 6大>中K・・・中段始動技
・4 小P>中P>中K・・・キャンセル、スーパーキャンセル可能
・5 中Por6中K>中K>大P・・・スーパーキャンセル可能
・6 コア>屈中P>屈大P・・・
・7 中K>大K>大P・・・スーパーキャンセル可能
・8 小K>中K>中>大P・・・スーパーキャンセル可能

【スーパーコンボ】
・ロケットアッパー 236236P・・・発生3フレ、追撃可能技

【ウルトラコンボ】
・ローリングサンダー 236236K同時押し・・・発生8フレ。姿勢低く突進するため隙が多目の飛び道具、ガード後に間合いが離れる技の反撃に
・コークスクリュークロス 236236P同時押し・・・発生8フレ。追撃可能技、コンボの締めに

921俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:32:05 ID:1J8twgic0
続き


基本コンボ、ダメージ
>>2、3
それに加えて、>>7の画面端コンボ
>>2の5の項目の小ジェッパ>大ジェッパに注釈で>>11を加える

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>32
に加えて、対空に使える技の紹介として中K、屈大Pを加筆

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>4

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>5

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>7の画面端コンボ以外

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>10

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>12

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>256

922俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:32:08 ID:oeDzayWIO
裏回りのネタはコンボのしめで相手がぴよった時とか使えるね

923俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:32:40 ID:1J8twgic0
続き

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Q、ダート、カニパンって?
A、ダート;6大K、カニパン;2大K

Q、画面端のEXマシ後にダッストが入らないけど?
A、最速ダッキングで入ります

Q、画面端EXマシ>ダッパは?
A、EXマシで浮かせた後、相手が頂点まで浮いたのを見てから弱ダッパで安定

Q、中央EXマシンガンからのコークが繋がりにくい
A、EXマシがあたって相手が浮いた瞬間くらいからコマンド入力開始
 2回目の236の6をおしっぱにして少し歩いてからPPP
 上にある6HITするキャラは多分進まなくても5HITくらいはする
 アパカアパカが入らなくて、かつ5HITの奴はたぶんシビア

Q、相手の中足に勝てない
A、相手の中足を一方的に判定勝ちするには、
 ダッドリーは、2中Kを使う必要がある。
 体力がある場合の中足対策は、大足相打ちからのコンボでOK

Q、ゲージの増加量は?
A、ジェッパ:70 大マシンガン:80 あたりが優秀

Q、削りには何がいい?
A、EXサンダー、EXジェッパ

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
大体こんな感じ?
他に付け加えたほうがいい内容とか、削除の内容あったらバンバン直して
コンボ関連多いけどもっと立ち回りのネタとか書きたかったな、小マシガード後の流れとか
長くなってごめん

924俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:37:47 ID:VIC7l9dsO
思ったのですが大Kキャンセル小ダッキングは有利不利ともそのままの状態でもっていけるんですよね?
例えば大Kはガードで−3ですが小ダッキングでキャンセルしても−3
大Kカウンターから小ダッキング大Kが繋がる事から
大K通常ヒット小ダッキングキャンセルも+2であってますよね?
これをコパに変えてもそのまま有利不利もっていけないのでしょうか?
コパガードさせて小ダッキングキャンセルで+2を維持みたいな
まぁ話題にでてないじてんでそれはできないんだと思いますができないのであれば出来ない理由がいまいちわからないので教えていただきたいです

925俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:45:39 ID:q6TVPy/U0
>>924
なぜコパガードさせて小ダッキングキャンセルで+2になるのか、そのロジックを教えてくれ

926俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:50:50 ID:VIC7l9dsO
>>925大Kキャンセル小ダッキングならそのままの有利不利Fをもってく事ができるからです

927俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:52:08 ID:XT.kEtOg0
>>924
先ずは算数を勉強しよう、な

928俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:53:27 ID:VIC7l9dsO
>>927だから出来ない理由を聞いているんですが

929俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:57:32 ID:1J8twgic0
>>924
通常攻撃はそれぞれ硬直が違う
一般的に弱攻撃より強攻撃のほうが相手の硬直、自分の硬直ともに長い

大Kは相手のガード硬直17フレ、ヒット硬直22フレ
一方自分の硬直の18フレ−持続フレ(20フレ)を、ダッキングの全体20フレームでキャンセルしてる
だから、ガード時は17−20=−3、ヒット時は22−20=+2

コパは相手のガード硬直10フレ、ヒット硬直13フレ
10−20=−10、13−20=−7となって大Kのようにはいかない

930俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:58:15 ID:q6TVPy/U0
>>928
小Pのガード硬直:10F
小Pのヒット硬直:13F
大Kのガード硬直:17F
大Kのヒット硬直:22F
小ダッキングの全体硬直:20F

大K>小ダッキング:ヒット時+2、ガード時−2 カウンター時+5
2小P>小ダッキング:ヒット時−7、ガード時−10

分かったらさっさと帰れ

931俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:58:22 ID:oeDzayWIO
計算に立Pと大Kの持続もいれて考え直してみよう!

932俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:12:47 ID:I0quJhwc0
>>888
安定する可能性があるとしたらEXジェッパくらいかな?
無敵があって、かつ発生が早くて、更に中段で避けれない
EXジェッパが安定しないとしたらルーファス戦は鬼門かもね

933俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:13:14 ID:q6TVPy/U0
>>930
大K>小ダッキング:ヒット時+2、ガード時−3 カウンター時+5

だった
算数勉強してくる

934俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:13:51 ID:q6TVPy/U0
>>932
普通に遅らせサマーに負ける

935俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:18:39 ID:XT.kEtOg0
>>931
キャンセルする際に持続は関係ないじゃろう

936俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:28:47 ID:yxhtRSdw0
PP1300までガクッと下がった
だがBPは3000超えた
何この羞恥プレイ

>>256
の自分がかいたやつなんだけど
1個修正でザンギには小ダッスト>大ジェッパでいけたって報告があった
自分でも確認済み
と、スレの最後の方で忘れないように付け加えとく

937俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:32:07 ID:q6TVPy/U0
3rdでは暴力の象徴だったのに、スパ4ではこんなにMいキャラになっちゃって・・・

938俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:32:13 ID:hfRCW/vI0
ホークのコンドルダイブ、キャミィのキャノンスパイクなどの
ガード後大きく跳ね返る技には、EXマシンガンで確反とればいいのかな?
危機感無くバラ撒かれると結構しんどいっす

939俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:40:49 ID:q6TVPy/U0
>>938
そうです

940俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:43:36 ID:1J8twgic0
小マシガード後はGGEXでほぼ安全ね
問題はケンのようにガード確認セビキャンできないことと、バクステを狩れないことか

941俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:52:59 ID:qyIyAktQ0
GGEXってなんだ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 17:58:12 ID:q6TVPy/U0
>>940
バクステ刈れない時点で安全といえるのかどうか

>>941
グラップ仕込みEX昇竜

943俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:08:00 ID:CKWOwbEY0
コンドルダイブガード後にEXマシだ!ヒャッハー!
ってやったらマシの突進スピードが速すぎて
ホークの着地地点を余裕で通り過ぎてった俺が通りますよ

944俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:33:04 ID:VIC7l9dsO
みなさん親切に教えていただきありがとうございます
これでスッキリしたので気分よく帰れます

945俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:57:13 ID:oaP.l3qAO
ダート大K安定してきたのにダート当たらん
やっぱ大Pだな


6大Pって大Pよりあからさまにスカ硬直短いけど、ガード硬直も短いのかな。
ただの大Pはガードでマイナス4だったっけ

946俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:07:47 ID:8qMTQzPE0
キャミィのスパイクは読みきってる時はダッシュやダックで近づいて
6中Kや強Kスタートのコンボにいけるよ
まぁそんな余裕持ってスパイクガードすることあまりないけどね
コンドルは他に最低空のをガードしたときでも中ダッスト、ダッパ、中マシが確定
コレもないと思うけど立って頭の高さあたりのガードしたらダッシュから強K入るみたい

947俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:13:45 ID:8qMTQzPE0
あと236236〜歩きコークもどの高さでも入るみたい

948俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:11:32 ID:VIC7l9dsO
また戻ってきました
またあほな質問をさせてもらいます
さっきの答えを聞いて僕は思いました
正直このキャラはバクステをどうにかしないとわかってる人間には勝てないと
差しあいのみではまず勝てる事が難しいと思います
近距離までいけばなんとかなるかもしれませんがここでバクステいれっぱをされると今の段階どうしようもありません
起き攻めは全てリバサセビグラバクステを覚えられるとリスクのある一点よみならいけると思いますがキツい思います
近距離戦に持ち込んでから勝負だと思われますがここでバクステいれっぱにたいしての対策を自分で考えていきたいんですがバクステにたいしての知識がありません
バクステは入力後何F目から何F目まで無敵や投げ無敵があるのか教えていただけませんか?
それがわかり次第使えるバクステ狩りや連携を考えたいと思います
紳士の力を発揮させるためみなさんの力をかしてください

949俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:17:22 ID:hjGPLFyI0
ムック買え

950俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:17:24 ID:hfRCW/vI0
俺は下がるなら下がれ、端までいったらぶっ殺す
みたいな感じでやってるw

951俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:24:22 ID:ASd9/kaw0
最近ダッドリーに慣れてきて勝率も上がってきて
自分は何でダメージ稼いでるんだろうと思ったら前大Pだった・・・え・・・

952俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:30:15 ID:CJwzSw1E0
上手く使えばチュンリーのけん制をぶっ潰すことが出来る大Pを持っているのに!
俺も大Pと前大Pがメインダメージだわw

953俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:30:38 ID:66NeGXVw0
それでいいじゃないかw
3rdでも強かったし

954俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:31:27 ID:eQjiXNPgO
ダドの立ち回り教えてください

955俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:34:05 ID:VIC7l9dsO
ダドって差し合いが弱いし相手の横押しに弱く逆にさがられないイメージです

956俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:39:19 ID:lTgX.ZyQ0
駄目だ、このキャラ伸びないわ。詰んでるキャラが多すぎる。

957俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:43:52 ID:JVPltK120
大Pと6中kがダメージソースの7割俺プゲラッチョ

958俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:44:45 ID:CJwzSw1E0
>>920>>921>>923
これwikiに入れさせてもらいますね。
wikiを充実させれば攻略も進むだろうし、ちょくちょくwiki編集していきます。

959俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:50:42 ID:xbsrA8B20
俺のダメージソースはJ大Kだった

960俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:57:16 ID:JVPltK120
大Pと6中kがダメージソースの7割俺プゲラッチョ

961俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:12:09 ID:CJwzSw1E0
とりあえずwikiのコンボのとこに、このスレに載ってあるコンボコピペしといた

スレにこれ載せとけばいいんじゃねってのがあったら載せとくよ
どんどんダッドリー攻略して、スレを盛り上げていこうぜ!

962俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:34:50 ID:VIC7l9dsO
だからバクステ狩りについて研究した方がいいと思うんですが

963俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:47:27 ID:1J8twgic0
バクステ狩り自体はいろいろ動画あがってるじゃん
http://www.youtube.com/watch?v=U__Lo5tZO6E
http://www.youtube.com/watch?v=d5byRL7MsvM

あとムック買え

964俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:05:56 ID:/tBZWoHA0
ケンとか最強クラスの投げキャラじゃん

965俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:06:41 ID:/tBZWoHA0
誤爆である

966俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:06:58 ID:oaP.l3qAO
6大Pカウンターから大P繋がるしダッドリーは大Pなんだよ

967俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:17:48 ID:/tBZWoHA0
チームバトルで新キャラ同士で対抗戦とかしたいな。
今度新キャラ人気勢のいぶきコーディジュリスレあたりに喧嘩売りに行こうぜ!
マコトは・・・別にいいよね・・・

968俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:20:35 ID:qyIyAktQ0
新キャラチーム戦だと、ダッドリーは結構頑張れると思うわ
旧キャラにきついのが多い印象

969俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:24:57 ID:up7nKZdk0
相手のとびを小ジェッパで落としてダッスト→ノーキャンセルスパコンての思いついたんだけどどうだろう?ダメ500くらいいくしおいしいと思うんだけど
まぁジェッパで落とせる機会少なそうだけど

970俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:37:04 ID:q6TVPy/U0
ベガのキャラ対策書いたよー

・立ち回り
大Kに対して2中Pが強いので、中マシンガン仕込みで振っていく
中Kには勝ちにくいが、中Kには大K>EXマシンガンを狙ったり狙わなかったり
その場にしゃがんで待つタイプのベガにはダッスト先端当て、
先端当てなら小足は貰わない
ダッキングに反応して中K等出してくるのであれば小ダッキングで空ぶらせるなどといった対応をする
後ろにすたすた下がっていくベガについてはダッストを狙わない 地道に距離を詰める
おもむろに出してくるダブニーには置き大Pあたり 先端当てしてくるベガにはセビ見せておけば黙る

遠距離でベガが振れるのはホバー、大ダブニー、EXサイコ
ホバーにセビを合わせるのは基本だが、EXサイコを喰らうのはつまらないので垂直ジャンプでもいい
大ダブニーはガードしたら大P確定

対空は中K ふんわりしてるのであんまり上を見てなくても落とせる
まためくり中Kなどは割とダッキングでくぐれる

・ダブニーガード後の読み合い
ダブニーガード後はベガの小足が届く距離かを確認する
小足が届く場合、大抵何を出しても負けるので画面を見る
小足がギリギリ届かない間合いでは2中Pや大Pが強い
それよりもう少し離れると大Pが届かなくなる
見てから差し返しダブニーを狙ってくるので、この距離も様子を見る
画面を見ながら、遅らせグラ、コパン擦り、投げ擦り、EXジェッパぶっぱを適度に使い分ける

971俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:37:43 ID:q6TVPy/U0
ベガのキャラ対策2

・起き攻め
リバサ技は遅いので、適当に跳んでも詐欺跳びになる

中央の場合、EXサイコ・後ろワープ・バクステ・EXヘッドあたりが拒否行動になる
EXサイコはウルコンが溜まっていればガード、溜まってなければEXジェッパ仕込みで刈れる
ただ、ウルコン溜まっていない状況においてはバクステに当たらないことから有効な選択肢とは言い難い
後ろワープにはEXマシンガンを仕込む バクステにはガードされる事が多い
読み違えたところで大したダメージは貰わないので気にせず強気にやる

着地後はEXサイコ警戒でコパンに繋ぐ 五分状況以上であればEXサイコはガードできるので
擦るタイプが多いので、2中P>小マシンガンの暴れ潰しで黙らせて、
EXサイコやしゃがグラを誘う

画面端の場合はEXジェッパ仕込んでおけばさほど問題ない

・触れたら
バクステ、後ろワープがめんどくさいので、割り切ったダッストやEXマシンガンを出す
ガードされたところで安いので気にしない
小マシンガンやダッストガード後の不利フレームは小足が強いので、おとなしくガードかバクステ

972俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:00:51 ID:43aJj/z20
ちょうどベガに悩まされたところ
さんくす、参考にします

973俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:16:44 ID:iYuGbb/U0
そういや、カニパンって投げられ判定めっちゃ前に出るっぽいね
ザンギの起き上がりに先端重ねてもありえない吸い込みで吸われる

974俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:24:47 ID:1R3gHWqI0
コパ大Kはそれなりに安定するようになったけど大KキャンセルEXマシがでない
EXマシを意識するとコパ大Kを失敗する
ぬおおおう

975俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:27:54 ID:PmUgYLA.0
>>973

俺も気になったが、前回よりも投げられ判定がおかしくなってるキャラが多い。
バグじゃねーの?ってくらい変な吸われ方するし。

976俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:49:07 ID:PmUgYLA.0
こいつ・・・アベルに有利付きそうじゃないか・・・?


そーでもないか。

977俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:04:08 ID:wdZR0lA60
投げられ判定が前に出るってことは移動投げに使えそうだけど屈攻撃じゃあ無理そうだな
アベルの大足弱トルでとんでもない距離吸えたけど実戦で使えるようなもんじゃなかったし

978俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:16:45 ID:NqXjiRXc0
サクマホンッ!

979俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:42:34 ID:HKhU7GRM0
PP2500で張りつきだわこのキャラ
どうやって3000とかまで持ってってんだ

980俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:54:04 ID:2A1xWLSg0
>>979
なんという俺
マシンガン・ダッストめり込みに反確とかされないのにこれだぜ。
要所要所で大Pにセビ取ってくる人が増えてきたらもうどうしようもない気がするw

981俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:07:48 ID:gSWMQ1lc0
なんとか勝ってるけど
DJ使いにダドが苦手なとこ普通にバレてる希ガス
中足だるいw
ダドの下段薄いのはこのゲーム的に大丈夫なんだろうか
下ブロだけでもつけてくんねーかな

982俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:08:34 ID:YitVkoa.0
ハカン起き上がるの異常に遅くない?前投げの後

983俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:15:40 ID:HKhU7GRM0
>>980
セビで取られんのもきついけどそもそも機能しない足元強いキャラもきつい
弾打たないケンとか
強P、前強P機能しないと途端にリーチが短くなるし
小足じゃちょっとジリ貧
弱マシ仕込みもマシだけすかったり…

984俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:38:57 ID:OT2xm2a20
オンラインベガばっかでさすがにもう嫌になったわ
ガイルダルシムベガに勝ち越すのは絶対無理。
他にも不利キャラ多すぎだわ、挙げたらキリが無いくらい。
前作のガイルサガット並の絶望感
誰か希望をくれ

985俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:48:09 ID:yIn7PK/Y0
>>984
昇竜持ってて火力がトップクラスでセビキャンからウルコン
しかも3F技持ってて突進技も持ってるのに何でそんなキツイの?
一部通常技がイマイチだけど、十分強キャラに食い込めるレベルだと思うんだけど

986俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:50:55 ID:YitVkoa.0
>>985
PPとBP教えてください

987俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:54:16 ID:yIn7PK/Y0
現在PP2500〜
3000くらいは行ける手ごたえは感じてる
でもPP4000とかは無理だと感じてる
そんなレベルです

ダドは実戦投入はしてないけど、トレモで遊んだりトライアル全部クリアした中で
ダドの火力はすごいなって思った

988俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:55:42 ID:yAMvykwU0
むしろ確信をもって不利って言えるキャラが思い当たらないくらい
優遇されてるキャラだよね

989俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:55:53 ID:YitVkoa.0
>>987
そうですか

990俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:56:48 ID:yIn7PK/Y0
連投スマソ。サマソ。
何よりびっくりしたのが、中段から連携組めて、そこから昇竜セビキャンウルコンってのがびくった
中段だよ、中段
バイソンとライバルってポジションにちゃんとなってる
新キャラの中でタイプは違うけど、いぶきとダドはかなり強いキャラだと感じたよ

991俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:58:06 ID:OT2xm2a20
>>985
昇竜はゲージ一本使わないと使い物にならない
瞬間火力があるのはわかるけどそこに持って行くまでがキツイ
強キャラに食い込めるってあなたはダト使い?それともあんまり苦手キャラと対戦した事ない?

992俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:02:29 ID:yIn7PK/Y0
>>991
ううん、ダドに対してあまり騒がれていないようだったからこのスレ覗いてみただけです
今度ちょっと練習して使ってみたら分かるだろうから、いろいろ検証してみるとする
でも、リュウの中昇竜より対空は安定してる気がするよ、あくまで体感
でもダド使いの人がゲージ1本ないと使い物にならないって言ってんだから、本当に使い者にならないんだろうね

993俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:02:55 ID:yAMvykwU0
>>991は希望が欲しいのか・・・
それとも絶望したいのか・・・

このスレと前スレをくまなく読めば
どのキャラにも詰んでるとは思わなくなると思うから
下を向いて歩くのはそこまでにしようぜ!

994俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:04:07 ID:OT2xm2a20
実戦投入無しって・・・理論値で物言われても話にならん
実際使ってみればわかる。でPP3000クラスで良いから対戦してみて。現実が見える

995俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:04:37 ID:yAMvykwU0
ゲージ一本使って使い物になるならかなり優遇されてるさ
耐えるしかないキャラもいっぱいいるんだからw

996俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:05:22 ID:HKhU7GRM0
さすがに食いこまねーよwお前使ってんのかと
ノーマルで無敵拒否技や確反すらない突進技持ってるキャラも多数いるが
ガードしてりゃ勝手に死ぬ突進技に突進技としての価値あんのか?
ダッパにダッスト、中以上マシぶっぱで強キャラ仲間入りとでも言うのかね

997俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:06:42 ID:azbq988U0
>>991
何で自分が下手なの認めたくないの?
プライド高いの?

998俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:08:08 ID:yIn7PK/Y0
さくら使ってたから、ダドの昇竜が強いと感じただけかも。
本当は弱いのかもしれない
とりあえずさくらでPP3000超えしたらダド練習してみるよ もうすぐだし

999俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:08:38 ID:gfPCgP7g0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273258705/
次スレ

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:09:00 ID:CQjKFsh.0
リュウの中昇竜より安定?
お前ノーマルジェッパには無敵ねえんだぞ
テラーと同じと言えばわかるか?

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