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【SUPER】ガイスレ Part2【盆栽は宇宙でござる】
1俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:26:35 ID:Gt9Yy1IA0
戦国時代より続く忍術の流派、武神流の第39代継承者。
新たな悪の台頭を感じ取り、世の乱れを正すべく姿を現す。

既出攻略情報はこちら。
ガイ スパ4WIKI
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/52.html
【忍者】ガイ【じゃないよ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44889/1259059597/l50

前スレ
【SUPER】ガイスレ【静かなる赤い稲妻】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263637248/

2俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:28:48 ID:eg/h1TIkO
>>1乙でござる

3俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:29:09 ID:l7sFzDWwO
2ん2ん

4俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:29:52 ID:LelDrhFA0
>>1乙でござる

5俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:30:04 ID:l7sFzDWwO
無念・・

6俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:34:43 ID:eg/h1TIkO
すまぬ

7俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:43:07 ID:JxMCwiM2O
セビ2から大K獄鎖しようと思ったら大K当たらないキャラがいる…

サガハカンザンギルーには入る
胴着には当たらなかった
判定デカいやつにあたるのかな?

8俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:49:49 ID:eg/h1TIkO
かわりにしゃがみ強パンチでは駄目かな?

9俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 20:54:00 ID:LelDrhFA0
>>7
トレモでリュウ・ケンやってみたけど当たる
ダッシュ直後に大Kやってみ
まぁテンパってたらはずすかもしれんから、もうちょっと楽な繋ぎもほしいかな・・・

10俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 21:02:32 ID:x9b7uEdM0
画面端で
獄鎖>>EX崩山>>セビキャン>>轟雷
が入らないんだけどこれって無理なの?それともキャラ限で入る?

中p>>EX崩山>>セビキャン>>轟雷
は入る用だけどタイミング難しいですね

11俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 21:06:46 ID:JxMCwiM2O
>>8
しゃがみ大Pだと距離離れてタゲコンEX崩山斗しかできないね

というか大K獄鎖の後、追撃EX崩山斗入らないキャラいない?
DJとか大Kの後の獄鎖繋りにくいし追撃入らないし、というかこいつ当たり判定おかしいだろ…

12俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 21:08:38 ID:JxMCwiM2O
>>9
マジか
ありがとう!

なんかシビアだな…w

13俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 21:13:41 ID:4Tsmv39QO
>>10
そもそもそんな燃費悪いコンボ要らないだろ。

14俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 21:16:12 ID:JxMCwiM2O
やっぱはいらない…
下手くそなのかな…

ちなみにセビ3からやってないよね?

15俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 21:20:14 ID:LelDrhFA0
>>14
すまん 入らんかった!
セビ3からやってたっぽい・・・

16俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:13:38 ID:nzFCKkn60
>>1乙でござる

PP1000〜1500をうろうろな程度なんだが、獄鎖あんまり狙えてないわー
実戦で使ってるのなんて8割がたコパコア旋風とTC絡みだけだよ・・・
2強Pの判定が地味に強い気がして多めにふってる

本田の頭突きは垂直orBJ肘で一方的に勝てた(EXも)

17俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:21:08 ID:Du497A7s0
疾駆けキャンセルヒザでござる。
めくりからヒザでござる。
コパコパヒザでござる。
ヒザでござる。ヒザでござる。ヒザでござる。

投げキャラだなぁ

18俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:29:26 ID:AiBqyTgk0
>>1乙
ん〜買ってからガイばっか使ってるけどなかなか安定しない。
心が折れそうですorz

19俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:30:43 ID:aj64eoIEO
超低空回転イヅナって頂点付近でしか投げられないのか?
なんか本田の頭突きを投げられるとか聞いたが

20俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:36:29 ID:f6kOpXxg0
自虐はあんましたくねーが、ガイ弱くね?
せめて、中P>崩山が通常技で割れなければワンチャンあったかもしれないのに

あと、ガイ同キャラ戦で起き上がりに中足重ねると、旋風空かせてウマー出来るんだけど…
てことは、他の低姿勢技も重ねられると起き攻め拒否すら出来ないのか?

獄鎖の入力も無駄にシビアだし、スラ持続ねーし、イズナの軌道変だし、中K短いし…
誰だよ、こんな糞調整にしたの

アケ版調整待ちなんだけど、マジで
今回のヴァージョンだと、多少発展しても
ネタ殺しは出来るけど、バレたらお通夜程度のキャラに収まりそうなのが悲しいわ…

21俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:44:57 ID:eg/h1TIkO
DJのスライディングにもEX旋風脚スカリました

22俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:48:52 ID:TT9X8vMc0
EX旋風ってめくり気味の飛び込みにもたまにスカる事あってへこむ

23俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 22:50:54 ID:M6lec0Q2O
既出だったら申し訳ないんだが、近大Kってセビキャンできるのな。獄鎖の大足だけかと思ってたからちょっと焦った。こっからなんかできねーかな。

24俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:24:47 ID:plMmit.c0
スラはリュウのしゃがみコパに負ける。
236Pからの肘がダッドリーのしゃがみ弱Kに負けたのにはワロタwww
EX旋風は背後に判定ないよね。

ガイ駄目かも、、、

25俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:34:06 ID:uE3fwhVAO
今日はもう終了。
暴れやグラップにEX旋風してたけど中で良かったかなー。
そうそう前スレで蓮華の簡易入力の話題でてたけどヨガフレイム系は34が簡易だから3434ででるよ、俺はでた。
蓮華は抑止力になるかな?最終的にはコア〜崩山exセビからつながるUC1に落ち着くんじゃあ。
リーチや発生からみてもそんな気がががが
さくらローズにコパコパTCが最後の強Pあたんないね。
みんな屈中パン崩山を割り込む相手に何してる?屈中パン後再度屈中パン、中足?
あとは立ち中pの移動投げでコアのそとから膝でござれないかなーとか。
そうだホークのコンドルダイブが大Kでつぶせました。
もう一個ザンギにめくりしたけどダブラリが中kで止まった、二回とめた。
リュウ相手だけどコパコアに中パン、中足に中味かな〜って。波動に中旋風は端端でもあまりやると弱竜巻や跳びから反撃もらっちゃうね。

26俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:34:31 ID:TT3pL11cO
>>7
前スレの27日午後2〜3時のレスで全キャラ調べたのがあるよ

27tsukimiya:2010/04/30(金) 23:45:31 ID:9mIVgXHA0
需要あるかなー、と思いつつライブ配信始めました
http://www.ustream.tv/channel/tsukimiya

しかし、日に日にきつくなってる気がする(苦笑

28俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:47:21 ID:KCDx2gUs0
すごい今更なんだけど獄鎖って、小足とか挟まないと最後の強Kの追加が出ないのか?
弱P中P強P強Kの前に2弱Kとか2弱Pとか大Kとかを挟まないと
最後の強Kが出ないんだけど、出ない条件とかってあるの?
J2中P>獄鎖も最後が出ない。
J2中P>2弱K>獄鎖なら強Kがちゃんと出る。

理由がわからなくて眠れません。


それにしてもみんな自虐早すぎだろw
まぁ弱いことは確かだと思うけど、
まだガイより弱キャラなんているだろーし
前向きに頑張ってこうぜー!

29俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:49:02 ID:l7sFzDWwO
わからん殺しだろうが現時点じゃ結構勝ててるから
ランクはなんともいえんなあ
画面端への追い込みやすさと、
画面端からの逃げ易さはかなり武器だと思うんだが

30俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:52:31 ID:f6kOpXxg0
あ、近大Kしゃがみに空かるのも謎な調整だよね…
BP5000いくまでやってみたけど、ザンギ、本田、アベル、ベガ、ブランカ辺りが特にキツイ印象なんだけども、
サガ、豪鬼のがマシってくらい本田とザンギ終わってるわ…

なんつーか旧キャラと新キャラで、GGXACの強キャラとBBCTの弱キャラくらい差がないか?
なんかZEROガイそのまま持ってきても良かったんじゃあ…ってくらい旧キャラと差がある気ががが

31俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:54:08 ID:TT3pL11cO
>>28
多分それ弱P→TCってなってるんだと思う

32俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:55:48 ID:qclnXu6A0
次があるとしたら強化されるといいなと前向きに考えます

33俺より強い名無しが呼んでいる:2010/04/30(金) 23:58:14 ID:KCDx2gUs0
>>31
俺もそう思ったんだけど、
生獄鎖でも最後の強Kって出る?
いきなり弱P中P強P強K

34俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:06:48 ID:ZVgVpodk0
出るよ、単に入力遅いだけってオチでは

35俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:11:22 ID:Ldr.lXik0
ジャンプ中に2中Pで急降下するやつ当てた後は
コンボ繋がるんですか?いつもガードされてしまいます

36俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:13:06 ID:WMZhxS320
>>34
マジかー。タイミング変えたりして何回もやっても出ないんだよw
弱2Kとか挟んだら100%出る。生は100%出ない。
俺のガイだけバグってr

37俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:17:16 ID:nYrolsnQ0
>>36 こういっちゃなんでござるが、へたくそだからでござる。

たたたたんっと一定のリズムでたたくでござる。
いちにさんよーん!
辻式にたよってきたしわ寄せでござる。

38俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:20:16 ID:HUbZZz4o0
>>36
なんかヴァンパイアのチェーンみたいになったよ。
一発目から全部技が出るまで連射でおk。

違和感はすっげえけど・・・

39俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:20:21 ID:6dKlf6wE0
たたんたんたんで出るでござる。

40俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:23:47 ID:HUbZZz4o0
思いついたからコパン当ててから中P大P大K3ボタン連射してみた
結果>出たw
ひどいねこりゃw

41俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:24:42 ID:WMZhxS320
>>37
あ、ごめん普通に出たわwww
ありがとう!

辻式とか以前にスト4はほぼやってないんで
スパ4のガイで頑張ります!

42俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:24:48 ID:gibqqbBM0
>>33
いくらでもでる

43俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:27:22 ID:gibqqbBM0
いぶきのトライアルやったらターゲットコンボ9とかでてきてわろたw
ガイももっといろいろあればよかたのに。。。

44俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:33:33 ID:ebvkRdqU0
ゴクサ投げ→旋風脚→八双ってキャラ限定?
安定しないせいか確かめづらい

45俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:36:09 ID:zK4cOVTk0
>>40
まじかあwww

46俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:42:07 ID:kbOxun3A0
236の投げって、相手がしゃがんでると投げられない上、
投げを決めようとするタイミングで出る肘はガードさせることもできないのね…
こりゃますます使いづらいな。

47俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 00:48:30 ID:U8Lc8Mt.0
TC安定せんわぁ もう2中p→2小kのhit確認ばかり
ガードされてたら遠中pで 小パンにカウンターとりやすい気がする

ネタだけど 遠中p→強イズナ肘であいての背後に着地 UC2に結構ひっかかってくれる
ネタじゃなくて実用的な情報が欲しいorz

48俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 01:18:42 ID:gpWxeUU20
昇竜ガード後、反撃の近大Kもタイミング悪いとすかるんだな・・・

49俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 01:27:49 ID:H0N5R9Tk0
生ゴクサ普通にでるよ

50俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 01:41:22 ID:ebvkRdqU0
ゴクサは出るが、当たるかどうかは話が別

51俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 01:56:57 ID:gibqqbBM0
>>48
弱だと近大Kが出る距離でガードしたら最速でいいとおもう、たぶん、、たぶん。
なんかガイ惜しい感じの技が多いような気が。。6中Pの出掛かりキャンセルとかどう使えば。。

52俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 02:06:40 ID:r//mPi/I0
アルカディアでは使っていくうちに強くなっていくのではないでしょうかと
書いてあったけどその前に心が折れる気がする

53俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 02:09:38 ID:eXpEyW1g0
そのアルカディアの記事も投げやり気味だなw

54俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 02:54:47 ID:p7UZB7UI0
BP2000突破記念カキコ
前スレで、コパx3>立ち中P>中旋風って書いてたけど、これいいね。
垂直ジャンプ大Kもいいね
しゃがまれたらスカる通常技ばっかりだからキツいけど
使える技を絞って動かすと単調になるジレンマをどうにかしたい

55俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 03:00:01 ID:hKga8j5k0
コアからのコンボが安定しない・・・
コアコパ→ターゲット→影すくい ってやってるんだけど実践成功率が3割切ってるぜ・・・

コアからの怖さを確立させないとだから頑張ってるんだけどどうもダメだ・・・
みんなはどうしてる??

56俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 03:03:34 ID:gibqqbBM0
>>44
コマンド練習がてら前キャラ試してみた!
ローズ以外はEX旋風、大旋風両方でコンボ確認できた。
ローズだけ大旋風からは何度やっても入らなかった。誰かローズ検証よろしくです。

わかったこと:
 EXだと当てやすいけど時々3HITになるのと総合ダメがあまり変わらない
 獄鎖の開始位置によっては八双がカス当たりになる
 大はEXに比べてタイミングがシビアだけど運ぶので八双安定する

57俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 03:27:33 ID:2Fx04kJ.0
様子見組だけど、やっぱ調整ダメぽいね。
ガイの調整インタビューを開発ブログで見て期待してたんだけどね。
じっくり戦うキャラだと思うのでとか言ってたのに。

けん制技がクソ調整じゃジックリも糞もないなw

元SNKスタッフ多いらしいからなー。

58俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 03:38:37 ID:U4omkECI0
まるでカプコンに責任はないみたいな言い方は汚いでござる

59俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 03:46:27 ID:gpWxeUU20
誰か大足の使い方教えてくれないか?

60俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 03:52:23 ID:5k9i0C760
ガイは荒らしキャラじゃないのか?w

61俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 03:52:50 ID:zK4cOVTk0
>>54
その後相手がクイックスタンディングしてこなかったら
最速首狩りからのジャンプでめくりと肘の二択

62俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 04:40:59 ID:eCJW8h060
ガイル戦、誰か得意な人いない?
簡単な対策でいいんで聞かせてください、お願いします

変わりに気づいたこと投下
ダッドリーの飛び込みは中足で安定対空っぽい、強制ダウンから起き攻めいけて強い
ベガの大Kにガイの大P相打ち以上
胴衣の飛びには屈大Pよりも遠大K
ザンギの飛びにも遠大k、安定して落とせて空Jにも結構当たる
グラ潰しには屈中P、遠中P>EX崩山でいいダメージ
EX崩山が弾抜けしないのはバグ

63俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 05:00:05 ID:hSpRrCb.0
今、トレモで連続技試してたんだけど、崩山から生剛雷がどうやってもつながらない…
セビキャンなしで繋がるんだよね?コレ

教えて!エロい人

っと、これだけじゃなんだから、調べてわかったことを
ガイのキャンセルかかる技で、相手のやられが一番長いのって、近中Pなんだね
近中P>中崩山が繋がるくらい、やられが長い

近大P>セビ>立ち小Pが繋がれば夢が広がったのになぁ…
せっかくの強制立ち食らい属性なのに、使い道がまったくねー

64俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 05:11:35 ID:xmUnCFv.0
セビキャンなして繋がるよ。
崩山斗で少し高く浮くキャラにはいいけど
浮かないキャラには弱崩山斗前のコンボパーツ変えたりして、弱崩山斗の先端を当てるようにしたら轟雷繋がるかな
全キャラいけるかはわからんけど・・・

65俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 05:19:15 ID:gsrSZ4u6O
さすがに対策されはじめたな
セビあわせられるとキツいわぁ…
EX崩山斗って強いけど、過信し過ぎて届かない事多いw

66俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 05:22:41 ID:ZjzULTlc0
スパ4ガイ、キビシィー!
遠中Kが短い!スラが持続しない!(相手の足元にグラフィック重なってるのに当たらない)
これが痛い。zeroの時のような挿し合いが出来ない!
遠大P,屈大P,垂直J各攻撃のリーチも短くなってる。
イズナの投げ間合いが狭く肘になりやすい。
首砕きが1ヒットになり、リーチも短い。
八双と轟雷の突進距離の激減。
システムが違うことによる空中コンボの弱体化。ああ〜愚痴でござるよ。見苦しいでおじゃるー。
目立って強化されたのはイズナの威力と回転イズナ、疾駆けコマンドくらいか。

67俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 05:50:45 ID:gsrSZ4u6O
それでも中K強いぜ
中Kとどかない間合で振れば、ガンガン牽制刈れる

ケンの前中Kの抑制やローズの牽制合戦にはもってこいだ!

68俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 05:55:01 ID:WZy5v4Iw0
アドンの大Kがきっついな
ばんばんこっちの牽制狩られる

69俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 06:00:05 ID:gsrSZ4u6O
牽制負けると思ったら、気持ちワンテンポ遅らせると勝てるよ

でも飛ばれるリスク考えると微妙かもね

70俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 06:16:46 ID:hSpRrCb.0
遠大Pと屈大Pは前より強い気が…(ZERO3はしゃがまれると空かったし、当てても有利取れない)
目立った強化点って、旋風脚が強くなったのと、影すくいの発生がZERO並になった、
首狩りが死に技じゃなくなったぐらいで、後は殆んど劣化してるのがヤバイよね

状況別でコンボ色々調べてたけど、現状この辺りが一番良いっぽい?

端付近セビ2>屈中P>獄鎖>剛雷or八双or大旋風

端付近セビ3>近大K>獄鎖>上と一緒

端以外セビ2>屈中P>獄鎖>ES崩山

端以外セビ3>近大K>遠中P>影すくい

小足からとかのは、既出なので省略
このゲーム入ったの今作からだけど、スパキャンと段数の補正キツイね
まさか一番減るコンボがJ大P>近立ち大P>弱旋風>八双とかのシンプルなヤツばっかだとは思わなかったわw

71俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 06:40:08 ID:hSpRrCb.0
上の少し訂正、端以外セビ2>屈大P>立ち中P>影すくい
のが良さそう、起き攻め的な意味で

ダメ的には、当然獄鎖絡めた連続技のが良いけど、
このキャラ立ち回りがアレだから、一回捕まえたら殺しきらないとキツイのよねー(泣)

72俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 07:22:45 ID:x4I64kAI0
100戦ほどやった
めくり中Kと肘の裏表の択はガイのジャンプ軌道がおかしいからなのかめくりがかなり通るので肘使わなかったw

73俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 07:24:11 ID:Ldr.lXik0
このキャラ…つまんねーw

74俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 07:39:11 ID:nddERigY0
なんか獄鎖狙う価値がないような。空キャン的なネタもなさそうだし
結局イズナの糞ダメージで勝ってるだけなきがする・・

75俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 07:39:17 ID:gsrSZ4u6O
なんかいいセットプレイないですかね?
俺は前投げから前ジャンプ×2から肘と捲りの2択しかわからんとです…
ちなみにデカい相手には捲りできません

76俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 08:48:42 ID:hSpRrCb.0
崩山からの剛雷が出来なさ過ぎてムカついたので、全キャラ調べてみたらやっぱりキャラ限だった件について

つーわけで入るキャラ

春麗、本田、ザンギ、ガイル、ダルシム、バイソン、バルログ、サガット、

ヴァイパー、セス、剛拳、キャミィ、フェイロン、さくら、ローズ、ホーク、

ディージェイ、ガイ、コーディ、アドン、ハカン

この繋ぎ殆んどのキャラに対して体感猶予が1〜2Fくらいに感じるので、やっぱセビキャン使った方がよくね?
って印象

ただ、この中でもキャミィ、バイソン、春麗、本田は比較的繋げやすいので(多分キャミィが一番簡単)
練習したい方はこの辺りからどうぞー

77俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 08:51:57 ID:qmHr7BhM0
肘当てた後に繋がりにくいね。
昨日はわからん殺しでランクマ10連勝できたけど、
ウルコン1が画面端限定だし、ウルコン2も使いにくいし。

78俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 09:39:36 ID:WZy5v4Iw0
>>76
乙!こういうデータ助かる

79俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 09:43:37 ID:NSBRpgnc0
>>53
アルカディアの記事が投げやり気味なのは今に始まったことではない。
聖ソル攻略記事を期待してみるものの、既出ネタばかりでしかも攻略記事回数も酷く少ないまま終わった。
そんな雑誌です。

80俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 09:47:32 ID:NSBRpgnc0
>>73
つまんねーとか言う前にJ2中Pから地上の繋ぎくらいできるようになってから来いよ

81俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 09:51:38 ID:qmHr7BhM0
崩山斗>前ジャンプ(少し歩くとめくり)>飛び中Kは?
実戦で試してないけど。一瞬だけ歩くとめくりになる。

82俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 09:56:35 ID:WZy5v4Iw0
>>81
崩山斗は受身とれるぞ

83俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 10:06:02 ID:qmHr7BhM0
受け身設定onにするの忘れてた

84俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 10:13:11 ID:gsrSZ4u6O
>>81
これはなかなか見えない捲りですね

実践してみます
ありがとうございます!

85俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 10:20:45 ID:gsrSZ4u6O
あ…受け身できたのか…w

86俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 10:27:26 ID:WZy5v4Iw0
まあ受身できるんだけど、例えばゴクサからの追撃は受身とらない人が今のところ多いな
落ちかけたところに追撃が入るからか分からないけどw

多分崩山斗は弱中強EXどれも同じふっとび距離だからそこから狙ってみても良いかもしれない

87俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 10:43:40 ID:mP.xdNbE0
イズナ出しても相手にしゃがまれるときつい。
イズナ落しスカるし、ギリギリで肘出しても見てからガードされて不利に。

88俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 11:04:15 ID:PKkC9g0Q0
>>76
崩山からの剛雷
ハカンとリュウもつながるぞ どっちもキツイけど

89俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 11:05:52 ID:PKkC9g0Q0
ごめんハカンって書いてあったなw
どうやらまだ寝ぼけているらしい・・・

90俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 11:10:46 ID:hSpRrCb.0
つーかさ、みんなキャラ対どうしてる?
ちゃんとストⅣ解かってる本田、ザンギ、ベガ、ブランカ辺りとやると、
厳しい通り越して、やることねー…
って感じになるんだけども

ガイルとかリュウケンのが読み合い出来るだけ全然マシだわ…

91俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 11:50:36 ID:hSpRrCb.0
>>89
上の表は「密着間合いで中P>大P>弱崩山の後に決まる」のが前提です

表にいないキャラも工夫すれば入るのですが、(殆んどのキャラの画面端立ち限定にJ大K>屈小ぱん×2>中P>大P>崩山>剛雷が入る)
あまりにも状況がなさ過ぎる+難しすぎる+立ち限なら獄鎖でいいじゃん
などの理由により、意味がないと判断して割愛させていただきました

92俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 11:51:21 ID:.D/xhfrA0
ザンギには逃げながらちくちく。端から強イズナで脱出
ブラはとにかく端に追い詰めるかんじ

93俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:00:59 ID:bWlu0Kj60
>>53
昔ゲーメストでスパⅡXの攻略やってた頃
サガット攻略記事の煽りが「エスパーになれ!」って書いてたの思い出した
写真も相手の牽制をアッパーカットで狩ってる画で
「エスパーアッパーカット!」とか書いてたな
もはや攻略でも何でもなかったw

94俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:02:17 ID:bWlu0Kj60
>>79だったわ

95俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:05:03 ID:8IfUxQgc0
今回の獄鎖は過去最高に楽チンに出るね。
連打でOKなんて楽すぎるわ。

イズナ落としのうそ臭い吸い込みキャッチで勝つ事がかなり多いです。

まだ勝てるけど、人が減る頃にはきついキャラになってそうですね。

96俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:12:09 ID:NSBRpgnc0
>>93
でもメストは読んでて笑える誤植や記事が多かったから
アレは全然有りだったなwww
とりあえず困ったら気合で頑張らせる攻略記事とかな

97俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:27:24 ID:UyWyjPO.0
アルカディアライター:だってまともな攻略書いたら、俺等が勝てなくなっちゃうジャンw

98俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:29:41 ID:tlJGX0G6O
クナイを投げる技を付けるべきだな
ベガがビビるぐらいだから武神流のクナイは凄いだろうな

99俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:31:40 ID:ZVgVpodk0
>>98
あの唐突過ぎるEDはやばい、どんだけクナイ強いんだよw

100俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:37:04 ID:BePjVggQ0
oioi、君達は「SUPER忍」の存在を忘れてしまったのかい?

101俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 12:50:40 ID:tG9G3V8c0
起きてみたら、何か現実逃避な流れになっててフイタw
やっぱみんな絶望しかけてるのか

102俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:00:14 ID:tlJGX0G6O
>>100
あれは幻だったんだ…
でもあの技は相手が逃げるしかないとか見た目はダサいがヤバいな

103俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:06:12 ID:zWUn16Mg0
ガイを相手にしてて気が付いたことがある。

「しゃがみくらいに投げられ判定がある」

武神流さん乙であります。
瞬極、FAB、通常投げまでコンボに入れられます。
バニシング>SCFABやるとすぐわかるよ。他は端限定ぽいけどね。
どうみてもバグ

104俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:06:34 ID:tG9G3V8c0
遠立中Pの硬直切れた瞬間に通常技出すと、
微妙にキャラが前進してるっぽいんだけど、
こっから何か発展しないだろうか・・・。

105俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:13:21 ID:tG9G3V8c0
>>103
早速試してみた。情報通り繋がった。
本格的に終了のお知らせなのか・・・

106俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:24:24 ID:gsrSZ4u6O
これは酷いww
確かに食らいモーションの時グラップしててもやけに投げられるなと思ったがこれはバグなのか…

107俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:32:48 ID:qOjIZwCE0
これはザンギ相手に確実に3:7つくレベル

108俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:36:43 ID:.QC9PgmcO
そういうのはアプデで対応するって言ってたよな?
まぁそれに値する程度のことなのかは分からないけど

109俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:38:07 ID:ZVgVpodk0
バグっぽいし流石にパッチで修正してくれるんじゃないの
ていうかこれ仕様だったら酷いよ

110俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:47:39 ID:nYrolsnQ0
当てて3F有利な中段からなら強制ダウンまでいかれるってことか。
極端な話しゃがみヒットを確認したら投げ確定で組み込まれると。

111俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:49:49 ID:sJ2v4jL.O
いよいよ本格的にヤバくなってまいりましたね…
しばらくコンボ練習メインでオンラインは控えるよ

112俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:50:34 ID:zWUn16Mg0
いろいろ試してみたけどしゃがみくらいの最初の1Fくらいだけっぽいね。
ダブルタイフーン、FABはキャンセルで出せば繋がる。
瞬極は端限定、通常投げと真極は斬空からのみって感じです。
ジャンプ攻撃着地FABとかは無理。
あとは初段のしゃがみのけぞり時限定っぽいんで小足>バニ>FABとかは無理。

113俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:51:04 ID:lvhZmvyk0
公式に書き込まないと対処してくれんのじゃ?

114俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:51:34 ID:a4N/IAsk0
このキャラの検索のし難さはやばいな。
絶対ガイルがヒットする。
他キャラスレで参考にし辛いね。

115俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:55:51 ID:zWUn16Mg0
あまり実影響はない感じでしたね。
騒いですんませんでした。DJスレに帰ります。

116俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 13:55:54 ID:nYrolsnQ0
となると実践に組み込めてゴウキくらいかな、安心した。

117俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:02:56 ID:qGHsc9Gg0
DJ使いがなぜそんなことに気付いたんだw

118俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:07:51 ID:zWUn16Mg0
投げ>弱エアスラ>セビキャン猛ダッシュでコンボになったからw

119俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:24:09 ID:zWUn16Mg0
中央で大昇竜1段目SC瞬極入りました。ではさようなら。

120俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:24:37 ID:AKK0wSNw0
ウルコンがもうちょっとお手軽ならなぁ
色々惜しい気がする

121俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:26:44 ID:vwXDkSH.0
立ちで食らえば相手はゲージ損になると考えれば

122tsukimiya:2010/05/01(土) 14:34:35 ID:tHWfYLs60
ちょっと希望を見いだしつつ・・・
遠大Pと下大Pの可能性を探ってます。既出ならごめん。

キャラ限定だけど
J大P>近大K>遠大P>立ち中P>EX崩山斗or影すくい
J大P>近大K>遠大P*2

多分全キャラでグラ潰し用で、密着から
下大P>立ち中P>EX崩山斗or影すくい

ドリームで
下大P(カウンター)>轟雷

しっかし、キャラ対策すすまないなぁ。
不利キャラ多いからこそ、対策重要なんだけど(´・ω・`)

123俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:36:06 ID:BakNTYDg0
こいつ判定デブすぎるな
ルーファスのTCしゃがんでもスカらない

124俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:41:04 ID:p8hIwU7Y0
ガイル相手には一体どうすれば…

125俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:42:26 ID:bWlu0Kj60
で、ザンギ戦はどうしたらいいですか…
初心者っぽいザンギ相手でもかなりきついです

126俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:43:06 ID:WehMuQxM0
最速行動でできる起き攻め

・前投げ後に最速で「前J(J攻撃空振り)⇒着地弱イズナ or 前J中K(めくり) or 前J肘落とし」で3択
・後ろ投げ後は最速バクステ⇒前Jで詐欺跳びが可能。

どれもキャラにってはできないと思う。

127俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 14:56:08 ID:.XUPp0pk0
フォルテ経由してるとハヤガケでテンパる事が多いでござる

128俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 15:15:04 ID:kBXYXXt.0
じゃあ、しゃがみくらいの最初の1Fはグラ受け付けないってことですか?

129俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 15:41:11 ID:qmHr7BhM0
弱P中P強P2強K>2歩程歩く>飛び中Kとかどうかな?
1歩程なら表になるから、見極め難しい気がする。
しかし、このままじゃガイ終了かもね。
パッチの要望出そうぜ。

130俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 16:02:58 ID:kbOxun3A0
多分気のせいだと思うんだけど、バックステップに投げられ判定があるような
気がするのは俺だけかな。
上にあるしゃがみ食らいの見間違いの可能性あるけど、バックステップモーション
出てるのに投げをそのまま食らったのが、数回ある気がする。

見間違いだとは思うけど…。

131俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 16:19:54 ID:3vNwYAoA0
起き上がりのリバサ旋風が普通の投げに負けた。
徹夜してたから気のせいかもしれないけど。

132俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 16:21:55 ID:gibqqbBM0
旋風って中以外どうつかえばいいんだろ。
ゴクサ投げ→大旋風はあるけど、立ち回りでは大抵中ですませるっていうか、中がいい

133俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 16:33:17 ID:Y.IaT3jo0
武神イズナ落としってボタン離しでも肘と投げできるけど、追加入力と離しどっちがいいだろう?

134俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 16:45:40 ID:lAB0XqPM0
http://www.ustream.tv/recorded/6565978
9分過ぎぐらいまでは画面真っ黒かな?

135俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 16:48:17 ID:tG9G3V8c0
中・大の旋風脚は、出始めに投げ無敵無いみたい。
で空中判定になるのも遅いみたいだ。
弱はその代わり1F目から投げ無敵。

136俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:07:14 ID:Y.IaT3jo0
tukimiyaさんの配信で書いてあるバイソンのダッストに対してのセビ前ステ蓮華ありですね
弱先端でもいけます

137俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:08:24 ID:bWlu0Kj60
>>130
さっきバニシングガードしてスクリュー読みでバクステしたら吸われたけど
まさかな…気のせいだと思いたい。

138tsukimiya:2010/05/01(土) 17:10:51 ID:tHWfYLs60
起き上がりに重ねられたボディプレスをEX旋風脚で返そうとしたら、キン肉バスター喰らったでござるorz

>>125
ちょっと希望見えてきた。
今のところ遠大Pが有効に働いてる。
すっごい地味に闘わないとだめだけど・・・

>>131
気のせいじゃないです。中旋風脚でリバーサル表示出てるのに投げられました

139俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:20:27 ID:.UY4QLW.0
そうか、ガイといえばこのコテがくるのか・・・

140俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:29:31 ID:hW2IZWvk0
終わったな・・・

141俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:30:51 ID:NvbLsQNU0
ホンダはどうすんの?

142俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:37:52 ID:k8gcnqdw0
バクステに投げられ判定があるキャラはいっぱいいるよ

143俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:52:23 ID:qmHr7BhM0
EX疾駆けでケンのEX波動をセーピングしたぞ。
もしかして飛び道具に対して完全セーピング?

144俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 17:56:55 ID:TWzon.Hc0
フォルテと一緒で2回セービング出来るだけのこと
でも疾駆けの方は急停止硬直長いわ、相手の目の前で自動停止&アーマーも無くなるから使いづらい
めくりにEX旋風のつもりがEX疾駆け出て祖国に連行されたりしてな

145俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 18:24:30 ID:hKga8j5k0
でもEX疾駆けの首狩りだと、途中まで飛び道具無敵あるんだぜ

ローズのサテライトに意気揚々と特攻かけたら相打ちになったでござる

146俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 18:35:14 ID:NSBRpgnc0
>>143
どうでもいいんだが、セーピングって言ってるの他人に聞かれたらちょっと恥ずかしくない?
セービングだぞ

147俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 18:44:04 ID:51pMNBoQ0
本当にアケキャラ強すぎる
帳尻合わせろよと

148俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:12:10 ID:51pMNBoQ0
バクステコマ投げに投げられるぞ

149俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:12:24 ID:sJ2v4jL.O
前作のアベルの永久の時ってどのくらいで調整されたか覚えてますか?

150俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:36:28 ID:nYrolsnQ0
バクステ投げられるのは絶望するかもw
仕事おわったらかくにんしようかな

151俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:43:12 ID:XrNsU5E.0
ガイシュツだったらすまんのだが、相手が起き上がって投げ無敵が
切れるタイミングでイズナを出すと、しゃがんでてもジャンプしても
問答無用で掴むな。相手の肩のあたりでめくるような感じで出すとリバサ
もすかすし、画面端だとバクステすら掴むことがある。
ただタイミングがかなり難しい……。
俺はちょっとこれから忙しいから、暇な奴調べてくれないか。

152俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:46:06 ID:8/oorB5A0
フーリガンみたいなもんやな

153俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:48:04 ID:W3U2QI9Y0
>>149
チャンポン導入時に直されたと思う。
今回もトナメ導入があるからそこで直すんじゃね?

154俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:50:41 ID:hSpRrCb.0
違う、アケキャラが強いんじゃなくて、イブキ以外の新キャラ全般が弱すぎるんだよ

現在のガイの差し合い能力の弱さ+連携のスカスカ加減を考えると、崩山全般ガードさせて有利とれてもよかったと思う
首狩りはZEROロケテ仕様の当てたら連続技、ガード時五分、

多分これぐらい強化されたとしても、アケキャラと比べるとあんま強くならねーんじゃないかね…
それと、新キャラとアケキャラでスパコン、ウルコンに至れる状況の差が違い過ぎるし

ルーなんて近大KかJ大K空中で当てりゃいいだけだし、リュウは高めで弱昇竜かセビキャン挟めば画面位置すら関係ないし
なんか今回の新キャラの調整って、イブキだけしっかりストⅣしてて、他のキャラは元の作品からそのまま持ってきて、
なぜか劣化させましたみたいな調整受けたキャラばっかりだよね…(ブロ、オリコン、ZEROコンボ等の元のシステムの損失を補う変更点がない)

元、さくら、コーディ、ガイ、まこと、いぶき、ダッドリー、アドンこの辺りが新キャラで出るってわかったからスパⅣやる気になったのに、
ここまで頑張れない仕様だと悲しいわ…

発売当初にして、もう知らない相手に甘えて、ごまかしながら闘う事を余儀なくされてるのがヤバイ

つーか、今作ガイのキャラコンセプトがよく解からん

弾持ちじゃないのに、弾抜きリュウケン辺りのが地上の制圧能力高いわ
じゃあ、固め+崩しで勝負だ!っても、固めの中核である崩山がダメダメな上、
首狩りと首砕きも発展性がまるでない単発技やし

差し合いに特化させたキャラにしては、通常技が弱すぎるし
固めと崩しで食ってくには、材料が足りない、
そんなどっち付かずで何をさせたいのかわからないキャラに成り下がってる印象

例えるなら、ユンヤンとか、ルーから雷撃蹴取っ払いましたみたいな性能だよねー、棘がないって感じ
今の旧キャラの性能みると、ZEROガイの気絶値だけ調整して、そのまま持ってきても良かったように思えるけどなー

155俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:52:21 ID:8/oorB5A0
よくもまぁそんな長い文書けるわ

156俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:53:29 ID:qGHsc9Gg0
なげえw

157俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 19:58:26 ID:bWlu0Kj60
自動停止が無ければEX疾駆け使い易いのにな〜
中距離で飛び道具の出始めを取って影すくいとか狙ったら急停止して困る
しかも硬直長いし。
まあ、使いこなせない自分が悪いんだけども。
けど結構逃げる時には重宝してます。

158俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:10:05 ID:DJWMQeZ20
・しゃがみ喰らいに投げられ判定
・バクステに投げられ判定
・拒否技の中旋風に投げられ判定
・連打が効かないコアコパ
・全キャラのしゃがみに当たらない立小P
・遅くて短い屈中P
・見た目も短く判定はさらに見た目より短くてキャンセル不可の屈中K

挿し合いできない。
近距離固め拒否が厳しい。
ex旋風頼みの拒否じゃちょっと苦しい。
上手い人の動きを参考にしたいな。

159俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:12:37 ID:cuVUlKWU0
自分は上手いとは言えない部類の人間だがZERO系と同じような戦い方やコンボが出来ないのがつらすぎる
イズナからのコンボ返してよ・・・
あと上で書いてるように本田きつい、自分程度の腕じゃ
前作から本田使ってるような人に勝てる要素がまるで見つからない

160俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:13:56 ID:cuVUlKWU0
本田がどうにもならん…

161俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:16:22 ID:ebvkRdqU0
小旋風の使い道あったよ
本田の頭突きに一方的に勝てる
そんだけ

162俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:18:22 ID:qmHr7BhM0
本田の頭突きはイズナで吸えたよ

163俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:18:38 ID:jui8P47U0
バクステに投げられ判定あるか?
通常投げもコマ投げも普通に回避出来るんだけど。

164俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:20:51 ID:sJ2v4jL.O
>>153 じゃあ一ヶ月はこのままかもしれないんですね…

165俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:29:19 ID:xo86CXqg0
本田は頭突きどうこうより百烈の凶悪さじゃないの?
というか差し合いも固めも守りも弱くて、ガイの強みであるはずのコンボも
他と比べてフーンって程度だし開発は何考えてんだ

166俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:42:44 ID:H0N5R9Tk0
ホンダ戦もきついが、バルログ戦に勝機が見つからないので相談
地上戦の指しあいではまず勝てないし、空中戦でも相手の飛びが早く
何気にテラーまで装備してるので近寄れないのですがみんなどう戦ってます?

慣れてきた相手だと、中距離にセビ置いてくるので
Ex崩斗山辺りで割ってわからせるのですが、相手を潰すのに必要な技が
すべてゲージが必要なため、まず指しあいで負けるのでゲージがたまらず
どうにもいかない状態に、、

長文失礼しました

167俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:45:30 ID:6LRnoiTo0
>>151のやつ試してたら
後ろ投げのあと前ダッシュ弱イズナがしゃがみ相手に入ったけど使えるかな?

168俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:49:24 ID:.D/xhfrA0
相手が固まってくると指し合いや置きセビが重要になってくるから
最初は少し荒らし目に行った方がいいね
立中Kってリーチ短いけどリュウの中足を潰せる。
使い勝手は悪いけど言うほど通常技弱くない感じ。

169俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:51:26 ID:r//mPi/I0
>>165
前作のバルログの時のように
開発中は強すぎたりしたんだろうか…とさえ思うようになった
しかし、不利になるバグらしきものまであるのは酷いな

170俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:58:09 ID:sJ2v4jL.O
こんな事になるなら急いで発売しなくても良いのに

171俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:59:19 ID:hSpRrCb.0
>>158
何故かしゃがみに空かる近大Kと、
中足以外、持続が短すぎて技を置いて牽制出来ない通常技群と、
弱すぎるJ攻撃も追加で

リーチ短いのに、攻撃判定強めな技の持続短いのがマジ終わってる
スラとか影すくいとか、遠大Pとか屈中Pとか

後、斜めJ大Kのグラ変更で、明らかにリーチ短くなったのも痛い
あれだけジャンプの軌道が緩いんなら、肘、大K、中K辺りは通常技対空で落とされちゃダメだと思う

連続技に関しては近大Pセビキャン>立ち小パンさえ繋がってくれれば、光るモノがあったかもだわー

172俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 20:59:56 ID:5k9i0C760
バルログ相手になにやっていいかわからない・・・
なにか対策ある?

173俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:00:04 ID:6LRnoiTo0
後ろ投げ>最速ダッシュ>小足>弱イズナでリュウには安定して入る
ちなみにめくりになってるっぽい

174俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:06:11 ID:.D/xhfrA0
正直このキャラ難しいから
勝ててないのがキャラのせいなのかプレイヤー性能かわからんから
>>166みたいに具体的に何やって駄目か書いて欲しい所だが。
スラは先端当てなら隙ほぼ無いし、
ローズ(前メインだった)のスラより明らかに強いよ。

175俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:10:16 ID:4xjUT4NI0
スラの扱い酷いわ。先端当てしようとしても判定消えてるし。

176俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:12:25 ID:3lMOdN42O
それは見た目で騙されてるだけっしょ
先端当て普通にできるやん

177俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:16:49 ID:4xjUT4NI0
その見た目が問題なの。
まだスラのグラなのに判定がないのが判定が無く、zero感覚で使えないのが痛い。

178俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:18:04 ID:4xjUT4NI0
↑変な文章だった。

その見た目が問題なの。
まだスラのグラなのに判定が無く、zero感覚で使えないのが痛い。

179俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:20:12 ID:3lMOdN42O
俺もzeroから使ってるがすぐに対応できたよ・・
そんなに修正できないもん?

180俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:22:06 ID:H0N5R9Tk0
>>174
スラ先端当ては使ってるけど、セビでかなり食われる
それを割るためにex崩斗山使うけど、暴れ+対空のEx旋風、対空の前JEx回転イズナ
辺りにもゲージ食われて、どの行動もゲージ頼りすぎて回らなくなってる

というか頼みのスラもムック見てると
めり込みで-10f 先端で-5fぽいんだけど、俺ムックの見かた間違ってるかな?

181俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:26:54 ID:.D/xhfrA0
スラにセビってくれるのはむしろやりやすくないか?
それよりも無駄に暴れずいなすのが上手いヤツの方がきつい。ゲージはとにかく相手に触れて貯めてるわ。
まあ俺もゆうゆくは勝てなくなって何か愚痴りたくもなるかもしれんが
対策の対策レベルにもなってないこの段階で過度な自虐はまだ早いなー。
それより>>173みたいにネタが欲しい。

182俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:27:05 ID:4xjUT4NI0
>>179
間合い把握して練習するよ。

183俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:39:54 ID:V.yArAkI0
CPUのルーファスと戦ってた時起き上がりにルーファストルネード(密着じゃなく中距離から)に合わせてEX旋風出したら
めくられても何もないのにガイが明後日の方向に旋風脚したんだが、なんだコイツ

184俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:42:25 ID:kBXYXXt.0
EX崩山斗ってコパンで余裕で負けるのな

185俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:50:09 ID:3lMOdN42O
大降りな通常技の空振りには確実にEX崩山決めたいがむずい

186俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:52:41 ID:I.E5ARa20
立小Pが全キャラのしゃがみに当たらないのがキツいな・・
これのせいで基本コンボはタゲコン>崩山or旋風にせざるを得ない
壁際で比較的優秀な獄鎖>各種コンボも安定しない

187俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 21:57:21 ID:3lMOdN42O
んだなー
相手のくらい状態確認はケン使いなら楽勝なのかいな

188俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:19:27 ID:sopI4zbw0
>>151を俺も試してみたけどバクステで超安定回避できるっぽいからダメだと思う。

一応画面中央でも中PTCからの影すくい後にEXイズナをディレイなしで発動するとぴったりくらいには重なる。屈中Kからディレイ弱イズナでもできる。
しゃがみガードとジャンプ関連は投げれる。昇竜系はスカす(EXはたまに当る気もするけど)。
分からん殺し連携にしかならないかな。

189俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:24:28 ID:dFb8zNOkO
3大kのサマソはかなり判定が強い気がする

190俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:36:11 ID:sJ2v4jL.O
ガイの配信の方 ようつべにも動画上げていただけないでしょうか?

191俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:39:36 ID:TWzon.Hc0
tsukimiyaさん?の動画は立ち確認獄鎖出来てるのが凄いな。つか、こういうのってみんな出来るもんなんだろうか^^;
ヒットしようがしまいが立ちだろうが屈だろうが関係ない中足波動出来るキャラにしたほうがいいのかなと思ってしまう

192俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:44:27 ID:3q2h.laIO
>>177
ゲーメスト

193俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:44:54 ID:x4I64kAI0
コアコパで確認して立ちなら獄鎖、しゃがみなら中P→中旋風は慣れたら安定した
ダメージはほぼ変わらないけど画面端なら獄鎖のほうがいいから一応入れてる
BPどんどんあがるけどPPが伴ってないから恥ずかしくなってきた
なんなんだこのシステム・・・

194俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 22:47:13 ID:cxZr4V52O
立ち屈の見分けはつくけどコパtcが安定しない。昨日は完璧だったのに。
グラップ・バクステ狩りはみんななににしてる?
このキャラ近づく手段はあるけど離れる相手を抑止する力が足りない。
暴れず牽制されると辛い。
めくれる距離でも届く技か判定のいい小技がほしい、リュウが鉄壁だ。黄金のつま先だよ中足。
バルログ使いから移転だけどバルログやばいね、基本行動だけでいなされてしまう。

195俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:04:40 ID:PoQ69T460
フォルテの走りと豪鬼の百鬼ってうざいと思ってました
使ってみると楽しいもんですね

196俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:27:00 ID:5k9i0C760
イズナ対策され始めたな
座り投げられるタイミング極めないと厳しいな

197俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:36:22 ID:I.E5ARa20
分からん殺しもそろそろ限界か
蓮華を発動したらみんなガード動作とってくれていたあの頃が懐かしい

198俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:53:08 ID:rst2Ui1E0
ガイルどうすんだコイツ
ZERO2でナッシュがきつかったのを思い出す

199俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/01(土) 23:56:40 ID:ZVgVpodk0
比較的近い距離での対空があんま強くない気がする

200俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:26:57 ID:PPLNDcDc0
>>196
すわり投げられないよね?
トレモで1回もできたこと無いけど、投げられるんかな

201俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:35:07 ID:gFJV.I.s0
>>200
>>151

202俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:44:14 ID:WYNsX5yA0
「前投げ>前ジャンプJ攻撃空振り>着地弱イズナ」でピッタリつかめるな

203俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:55:42 ID:VCwRM6qM0
>>202
GJ
超つかえる

204俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 00:58:44 ID:WYNsX5yA0
>>203
いや、>>126で出てるし

205俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:13:27 ID:ECkH/1UQ0
自分はSFⅣ自体経験が浅く、おまけにコンボが下手でまともに狙えるので決め手になるのが
TC→崩山斗→SCと獄鎖→旋風脚orSCくらいしかないから
コンボ以外の面で何とか強みになるものはと考えてるんだけど
ガイって対空で強い技が少ないみたいだから、そこを逆手には取れないかな?
例えば遠立ち強PorKを置く感じでジャンプを潰したりとか

206俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:13:55 ID:biCs/7uA0
他で蓄えたPPがザンギとガイルに吸われまくって
PP1000付近から上がれないでござる。
しかも気のせいか昨日辺りから妙にガイルが増殖してるような気がするけど
なんぞこれ

207俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:15:58 ID:OnBi8fdI0
ガイルは大幅強化で人気上がってるんだと思う
DJ参戦の意味があまり無いw

208俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:41:05 ID:biCs/7uA0
やっぱそうなんですか…
ザンギとかホークは上でtsukimiya氏が言ってるように
立ち大パンでかなり楽になったんですけど
ガイルは増殖されると辛いなぁw

209俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 01:41:55 ID:dbfImAp.0
連華ってなにから繋げればいいのかな。

210俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:00:00 ID:SkZe1.e60
首狩り>蓮華 ←今のところ9割当たってる
スラ>蓮華
起きあがりに影すくい>蓮華

一回当てたらもう当たってくれないけどねw
その時はEX旋風で2択でも

211俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:00:41 ID:jzuSq6RE0
>>209 ヒント:投げ

212俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:01:40 ID:c2cSXsFw0
ホンダの頭突きに確定反撃技ありますか?

213俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:04:07 ID:j7aPI.Kw0
当て投げ繰り返してグラップ意識させれば
起き上がりに蓮華も当たるよ。

214俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:06:55 ID:2gDPvE5.0
早掛け停止、フォルテの急停止並みの速さじゃないのな・・・

215俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:08:01 ID:yBvG3tPk0
>>196
投げられないぞ

216俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:13:56 ID:wY8JJKrg0
この安定感のなさはなんなんだろう、無理ゲーってほどではないが勢いで殺してるだけの気も
もう少しまともな対空があればなあ、EX旋風が盛大にスカる時あって泣ける
マキの2強Pと逆疾駆け習ってきてくれんかなw

217俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:17:16 ID:SXdWem6M0
>>212
中or強頭突きになら、EX崩山

218俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:21:38 ID:cXqSQGc.0
>>216
折角垂直上昇でグルグル回ってるのに前にしか当らないって旋風脚の意味ないよね…
今のとこ自分は上り強Pで落してついでに着地にグラップか6中P重ねてるね
めくりの対処は博打要素あるけど疾駆けで下をくぐって仕切り直しを狙ってるわ
いずれにせよガイは飛ばれたの見てから間に合うろくな対空ないからなぁ

219俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:28:10 ID:YFlZB3cs0
やっぱりベガ、ブラが異常にきつい気がします。
ザンギ、ホークあたりもだけどやってて厳しいのは
イズナが機能しにくい相手かなあ。まあ対応されたら
イズナなんてどんなキャラでもほとんど返されるので
今後よけいきつくなりそう。かといって地上戦は絶望的だし。。


とネガってばかりでも微妙なのでネタです。トレモ調べ。

・ブラのローリングはバレバレならEX回転イズナで結構余裕に返せる。ネタ。
 更に中K、中P、屈中Pでも落とせるので置いておいて損はなさそう
・頭突きは屈中Pで落とし、キャンセル最速疾駆け中Kで表裏二択っぽい。
 落とす位置で表、裏が変わるので自分も分からない。五分ぐらい。
・上記ネタの応用で対空に屈中P>中崩山斗で裏周り密着。これは不利っぽい。
 ホンダでしか試してないけど他もいけるかも。

長文失礼しました。

220俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:30:36 ID:2gDPvE5.0
ZERO2の時の頼みの綱の中旋風脚もベガの屈大Pとか
デブの大P重ねられると終わってるじゃんw
やだ・・・なにこれ・・・

221俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:33:26 ID:cXqSQGc.0
たぶんここ見てる人にはネタにすらならないだろうが
今回は立ち中Kより、遠立ち中Pの拳の先を当てる感じ使っていった方が
牽制技として機能しやすい気がする

222俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:36:05 ID:SkZe1.e60
遠立ち中P反確になる技多いね
その後何も繋がらないっぽいけどw

223俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:37:23 ID:SkZe1.e60
>>222訂正
最速キャンセル中旋風が入るな

224俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:38:39 ID:n72GnRjo0
>>222
影すくい(疾駆け中K)繋がるぞ

225俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:43:37 ID:cXqSQGc.0
うん、先ヒットでも影すくいなら入るし近ければ旋風脚も入る
あとこれも微妙なネタだけどほとんど使い道のなさそうな3強Kだけど
端で決まれば簡単にウルコン(他の技も)が入るな
疾駆停止投げ見せておけば一応狙っていけるかも

226俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:44:35 ID:hNRBP7hsO
ローリングをEX回転イヅナで返すって、どこで投げるんだ?
ガードしてから?

227俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:54:10 ID:SkZe1.e60
イヅナで投げた後最速前ダッシュ>弱イヅナでも丁度しゃがみ投げられるタイミングだな
ダウン後1フレか2フレ強制的に立ちになってるぽい?

228俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:58:42 ID:vf/3PYrcO
つかブラ全然楽だろ
ロリなんか影すくい反確だから、ロリしてくる奴なんか楽勝だろ…

ブラはガイ有利あるわ

229俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 02:58:51 ID:SkZe1.e60
そういや頭突きとサイコクラッシャーは首狩りで一方的に勝てるけどあんま意味無いかな

230俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:05:51 ID:YFlZB3cs0
>>226
当たる前に投げる。空中判定なので掴めるんだよね。
ガードすりゃ228も言ってるように影すくい反確なので単なるネタです。

231俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:06:24 ID:cXqSQGc.0
>ダウン後1フレか2フレ強制的に立ちになってるぽい?
あれ、なんか他の格ゲでも同じような仕様があったような・・・?
ストⅢだっけか

232俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:10:46 ID:OnBi8fdI0
どうやらアドンは他キャラより数フレーム起き上がりが早いみたいなんだが、詐欺飛び&イズナ重ねは通用するんだろうか

233俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:41:31 ID:RAZ3W/yM0
イズナ重ねはバクステで回避乙だよ

234俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:47:47 ID:WP.vpDlwO
まあまだ最初なんだし、ネタもかなり重要なんじゃないか?
それを返されたらまた新たな選択肢やネタを考えればいいし。
そりゃあいつ限界が来るか分からんし、口で言うほど簡単じゃないと思うけどね。

235俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:52:40 ID:6MtRLq4w0
完全ネタだとは思うが、DJに前投げ後などにちょい歩きジャンプで、
地面すれすれに空中イズナを入れると相手がリバサジャックナイフしたら
掴めるときがあるw
EXは無理だと思うけど

236俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 03:56:01 ID:aaL9N5Og0
ガイはコンボ云々と言うレベルのキャラじゃないのはよく理解できた…
そして他のキャラと同じリズムで戦えるキャラでもない
相手にどう思われようともノラリクラリ自分のペースを守って戦えないと駄目だな

237俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:02:53 ID:1aCXxTicO
起き上がりに一瞬強制立ちはスト4からあるよ。
キャミィで似た連携ある。

あと、大足(スラ)がガード−5にしては
その後やたら主導権にぎれるからトレモで調べてみたが
本当に先端なら+-0っぽい。(リバサ中千烈ガードできた)
攻略本は持続当てFはかなりおおまかだな

238俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:21:21 ID:vf/3PYrcO
みんな飛びからコンボ何してます?
自分は飛びから基本的に
コパ×2>極鎖>EX崩山斗
コパ×2>中P大P>影すくいor崩山斗

獄鎖のほうはコパで立ち確認しています

コパこすってガード確認時はタゲコンイズナ肘から投げor疾駆急停止

難しい目押しないのでオヌヌメ

239俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:28:27 ID:7L5E/YKA0
やっとそれっぽく動けるようになってきた。
勝率もぼちぼちついてきたけど、ガト>肘とかの甘え連携とかが通る今だけだろうなw
それにしてもきついなこのキャラ。
まぁ他キャラ使ってないからわからんけど\(^o^)/

ちゃんとした対空とけん制さえあれば良キャラっぽかったのに残念。
せめて中Kにキャンセルとか利いたらいいのになぁ・・・。

240俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:37:08 ID:SkZe1.e60
>>238
コパx2だとヴァイパーとか一部のキャラにタゲコンの強パンチがすかる気がする
最速だと届くのかな?

241俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:38:39 ID:27yPDTjY0
ベガに真上から肘重ねたら、EXヘッド潰せた

242俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:44:13 ID:bVjnm2vI0
イズナ重ねはちょっと歩いてからイズナ出したらバクステ投げれるっぽい
しゃがまれると投げられないタイミングにはなるけどね
バクステで回避する人はこれでいいんじゃねーかな

243俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:47:18 ID:vf/3PYrcO
>>240
密着なら入ります

離れた場合はスカッたりするので、違うコンボのほうが良さそうですね

244俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 04:50:04 ID:bVjnm2vI0
>>243
コパコパ中P中旋風の方が減るし安定するのでおすすめ

245俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 05:00:23 ID:vf/3PYrcO
>>244
本当だ
ゲージ回収もいいですね
ありがとうございます

246俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 05:05:45 ID:s8Dhmw2s0
ランクマBP4500のガイがいた
肘とめくりの2択の壁攻めが
すごくうまくて参考になった

247俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 06:01:44 ID:dhEjnTD2O
しゃがみ状態だとTCの2発目がスカるキャラいるんだね

嫌になるよ

248俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 06:47:40 ID:1aCXxTicO
それ遠いだけじゃね

249俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 08:18:40 ID:RAZ3W/yM0
起き攻めで密着コパ重ねから

コパ>投げ
コパ>立強P(投げ潰し)
コパ>蓮華(通常技暴れ、投げ潰し)

みたいに択れないかと思ったけどコパから蓮華が全然安定しない・・・

250俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 08:26:27 ID:SkZe1.e60
自分画面端で、コパ>極鎖投げ>中P>疾駆
最速停止なら表、ちょっと遅らせると裏になる
けどこれって投げで安定して返されるかも

251俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:06:47 ID:dhEjnTD2O
>>248

他のキャラじゃ試してないけど、同キャラのガイには2発目の強Pが空振りする

調べれば他にもいるかも

252俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:11:07 ID:ivkZ6gPE0
立ち回り弱いんだから、端以外でのコンボの〆は影すくいでダウンとって起き攻めした方がいいような。
もっともろくな起き攻めがないんだけどもw

253俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 10:49:03 ID:C02RtMaI0
>>251
ガイって判定かなりでかい(しゃがみにゴウキの立ち大K二段目すからない)ような・・・
ちょっと調べてみるか

254俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:00:14 ID:BC7l7YGIO
流れぶったぎって本当に申し訳ないんだが、トライアルの18で肘落とし〜の肘は弱中強どれでもいいんですかね?

255俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:02:43 ID:7LflYoU20
>>254
特に記されてなかったら良いんじゃないかと

256俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:03:13 ID:nnDLuPN20
武神からの肘落としじゃなしに空中で2中Pの肘落とし

257俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:07:12 ID:C02RtMaI0
遠大PとTCのしゃがみHITについて調査中・・・

思ったよりひどいwww
しゃがみガードしたいぶきには遠大Pが当たらないとか,本田のしゃがみの一部モーションに
縁大Pがヒットしないとか.

しゃがみに弱く作るなら首砕きから獄鎖つながるとかにしてくれカプコン・・・

258俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:25:59 ID:IAfwhyKMO
リュウケンのしゃがみやられにコパコパ中パ大パンの大パンがスカるのがキツい

ゴウキにゃ当たるんだがなぁ

癖ついてしまってついついリュウケンにも使ってしまう

259俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:28:48 ID:IAfwhyKMO
>>258
屈小P屈小P中P大Pだった

260俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:40:05 ID:bDC881m60
箱の新キャラ大会でガイが奮闘してたね

261俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:42:30 ID:vf/3PYrcO
既出の画面端で獄鎖投げ>コパ前ダッシュで裏周りネタだけど、ちゃんと安定して裏回りできるようになった

実践でまだやってないからわからないけど、2ループ目ってコア始動じゃないと立ち食らいになってくれないかな?

コア入れると難易度格段に上がるのよね…

262254:2010/05/02(日) 11:50:32 ID:BC7l7YGIO
>>256
有り難うございます。トライアルクリア出来ました。

263俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:53:02 ID:J/8u1wi20
裏回りって、全キャラにいけるのかな。
どうにも表に居ることが多いんだけど、
ダッシュが遅いとか、立小Pが遅いとか、理由あるのかな・・・。

264俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:58:56 ID:vf/3PYrcO
>>263
コパ遅らせてみ

265俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 11:59:49 ID:vf/3PYrcO
ちなみに俺がやってるのはしゃがみコパでやってます

266俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 12:05:30 ID:/uMLoZN20
せっかく獄鎖投げまでしたなら小細工よりも大旋風のがよくない?
そっから起き攻めすればいいんだから。

267俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 12:13:30 ID:vf/3PYrcO
ゴメン。
コパ関係ねぇwww

268俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 12:29:09 ID:C02RtMaI0
遠大PとTCのしゃがみに対するすかり調査おわりましたお.
間合い外でブンブン振ってると突然当たったりする.
ほんの数ドット移動してるのか,たまに判定のでかい裏拳が出るのか不明.

Sがノーガード,Gがガード時です

遠大Pすかる:本田S(一部モーション) いぶきG ジュリG 春SG ダルG キャミイS(一部モーション)
      コーディーS(一部モーション) ブラG バルSG

TCすかる: ガイ(ヒット時のみ)

以上

269俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 12:39:03 ID:HybxJla20
同キャラだけ当たらないのかよw

270俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 13:47:08 ID:/xzJbdRo0
ガイってどういう風に戦うのが一番安定するのかな。
買ってからガイだけ使って70戦くらいしてやっとBP1000にできたんだけど、勝因のほとんどがイヅナとウルコンⅠだった。
もっと落ち着いた確実な勝ち方したいんだけど、待ったり強引に攻めきったり徹底したほうがいいのかな。

271俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:01:30 ID:6MtRLq4w0
安定するかはわからないけど、J2中Pがかなり判定強めだから
ダウンさせたら強気にJ2中Pで攻めるといい感じ
ヒットしたら屈弱Pから各種コンボに移行
画面端に追い詰めたらスキあらばコンボからセビキャン後UC1へ
対空はEX旋風で返す

とまぁ、こんな感じかな?

272俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:01:35 ID:WOlM2NqU0
影すくいの後に垂直J小Pで詐欺跳びになってるな
キャミィとか起き上がりの遅いキャラにはスカるけど、ガイルとかにはいける

273272:2010/05/02(日) 14:02:51 ID:WOlM2NqU0
書き忘れてたけど垂直J小Pは最速ね
影すくいヒット時からレバー入れっぱなしでおk

274俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:12:21 ID:RAZ3W/yM0
お世辞にも性能高いとはいえないから慎重に立ち回るのが基本だと思うけど
大ダメージを奪う機会が少ないからどっかで事故らせないとダメージレースで負ける
イズナとか蓮華とか投げとか欲望丸出しで俺は戦ってる

275俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:12:25 ID:LQK0xDI.0
>>270
自分もダメージソースの半分近くが思い出した頃に出したイズナだったりする…
セビキャンからコンボにって流れが少ないよ

あと質問なんだけど立ち中P先端当てキャンセル後
最速で首狩り出してもすかるんだけど技当て後に首狩りを当てるのって無理なの?
それかいっそのこと裏周りを利用して何か狙った方がいいのかな?

276俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 14:56:55 ID:qSXLQxt20
ガイは他キャラだとこすっからい事に見えることをしても
全然こすっからく見えない不思議

つまりそれだけ基本性能が(ry

277俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:01:12 ID:/uMLoZN20
崩しがないわけじゃないでござるよ?ござるよ?ヒザでござる。

コパコパいまでござるTC!!最後の強Pはわざとすかしたでござる、あたれば死んでいた。
ここいらでひきさがるでござる。

なんとあまい昇竜!!大K!!これがあたっていたらおぬしは死んでいた・・・。
情けをかけられてなお挑むでござるか?

武神流に不可能はない、当てたはずがあたらない、慈悲の拳こそ真の武神流・・・屈大K。

278俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:02:39 ID:jsAA9rVA0
たまに使っているんだけど
下小P→下中Kで転ばしてから
飛ぶとめくりJ中Kが上手く重なります
たまに相手の真上で肘落としして正面に攻撃したり
今のところはめくりJ中Kはあんまりガードされた事が無いです
スパコンがあるならそこからスパコンコンボへ繋げるのが自分のダメージ源

279俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:09:24 ID:Hm39hYIQ0
j2中Pいいなと思って多めに使ってたけど,いぶきの2強Kにはスカされてこかされちまうのか

280俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:13:31 ID:cBnXD3zIO
昨日スパⅣ買ってガイ使い始めてとりあえず120戦PP2000ちょいまでやってみたけどこのキャラそんな弱いん?
スレ見たら凄い弱いキャラに見えてきた
確かに通常技イマイチだけど小足から立ち確認獄鎖で流れ持ってけるしイヅナ減るし、画面端が結構無法なのにそんな弱いの?フレーム的に終わってるとかそんなんが発覚したの?

281俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:14:49 ID:0mXGQr2k0
>>277
武神の名を関していながら命の尊さを謳うとは
全武神流が泣いた!

>>278
コパ→中足は密着からでいいの?

ちなみに飛び込みのネタだが三角飛びが結構使えるな
三角飛びはジャンプの軌道が横に伸びるから大K先端当てとか安全に狙える

282俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:15:36 ID:pTob3vBo0
kneeでござるさん自重w

283俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:28:40 ID:KrZt72TE0
空中イズナが地上の敵を掴めればガイは違っていた

マキを見習え

284俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:43:42 ID:YZ06V7IIO
ガイの立ち回りがわからないんですが、参考までに過去のシリーズではどんな戦い方をするキャラだったかお教え願いたいです。

285俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:46:30 ID:nnDLuPN20
前スレにだれか書いてたような気がする

286俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 15:49:48 ID:IMHzWugk0
>>284
中キックとスラの牽制だけで殺す、みたいなキャラだったと思う

287俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:00:35 ID:YZ06V7IIO
>>286

立ち回りとしては牽制で体力削って
隙あらばターゲットコンボで体力奪う
みたいな認識でいいですか?
玉ぬけ技もあるしけっこうテクニックキャラなんですね

288俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:03:17 ID:wTJL5PKY0
地上牽制はすごくやりづらくなってるから俺もよくわかんないや
仕方なく、2中P振ったり、中P振ったりしながらやってるけど、
中Pの方はニュートラル意識しないと肘出ちゃうし。

289俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:17:26 ID:pTob3vBo0
確かに中断肘は・・
遅いし、空中判定でもなく、2段でもなく、何にも繋がらない
主力ではなく、最後の最後でアクセント程度にしか使えないな

290俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:27:42 ID:MVnWU.R6O
ひざでござる

(´・ω・`)

291俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:29:54 ID:EStOoxFo0
牽制しようにもする技がないという
ぶっちゃけあんまりやることもないからテクキャラとしても疑わしい

292俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:30:49 ID:IMHzWugk0
影すくいからEXいずなが起き上がりに重なるね
ネタにEX使うのもどうかと思うけど

ダメージが150〜200でバラついたんだけど何でだろ?

293俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:32:27 ID:NDVQHAI.0
大旋風の出番が無いでござる

294俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:35:46 ID:HybxJla20
>>280
120戦でPP2000とはかなりの兵でござるな
拙者まだまだ未熟者ゆえ、その業の一端をご教授願いたいでござる

>>292
とれーにんぐもーどで相手の体力が少なかったというオチではござらぬか?

295俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:37:19 ID:IMHzWugk0
>>294
全く持って其の通りで御座った

296俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:47:12 ID:LXO13wEA0
今更だが無駄でござる、ではござらんか・・・?

297俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 16:47:17 ID:pTob3vBo0
小旋風 端っこでゲージ溜め 被起攻め小足重ね読み
中旋風 地上技からのコンボ
大旋風 獄鎖投げから 斜めに突っ込んで来る技の先読み対空
EX旋風 対空 暴れ ダメージ重視コンボ

かしら・・・

298俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:08:27 ID:j5BmkIxs0
なにこの御座るううぷ

299俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:12:34 ID:gkbq5UvI0
ホークスレでたまたま発見したんだが
ガイだけしゃがみ食らいからキャンセルスパコン投げ決まるみたいだな
小ネタだけど

300俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:14:11 ID:HybxJla20
>>299
>>103で既出で、そこから調べられているでござる

301俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:14:13 ID:DPPiOLN60
>>299
>>103
で既出でござる…

302俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:18:03 ID:/uMLoZN20
>>296 あーあーあーひざでござる、きこえないでござる。

それ以上言うと拙者のクナイがおぬしとおぬしのPCもろとも破壊するでござる。

大旋風こそコンボ用のみで他には使ってないでござる。
一応そんな感じでござる。
牽制は屈大P立ち大Pとかも使うでござる。

303俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:20:07 ID:gkbq5UvI0
ほんとだ。ガイスレとか一度たりとも来た事無かったからしらなんだよ。

304俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:21:15 ID:8y4abeAA0
ウルコンの決めポイントがさっぱり分からない
みんな2使ってるの?
1は画面端でEXホウザントSCぐらいでしょうか…げいじ勿体無い

305俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:21:18 ID:wGdeGom60
大旋風4ヒットする状況を探そうぜ

306俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:23:00 ID:wGdeGom60
>>304
疾駆急停止から連華狙ってるけど、
ちょっとモタつくぐらいの方が相手が暴れて投げやすいね

307俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:24:21 ID:n4n8/bwQ0
ガイ使ってるけど先が見えないでござる
安定してまったく勝てない・・・

308俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:31:14 ID:bq4wfA1IO
イズナ落としが強いでござる
それだけでござる

309俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:43:09 ID:eYCzbShc0
奇襲キャラだから、「アレが来たらコレ」的な詰め将棋風プレイをされたら
絶対に勝てないのが難点だな。相手がビビってくれないと勝てない。
押し切る能力は無い。

チャレンジでも頻出で、主力に見せかけてる獄鎖が
完全に見せ技なのが痛いなあ……

310俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:44:28 ID:9amuRlHM0
イズナはしゃがみ安定でござるな、うむぅ・・・
とりあえずガイ使ってて、目先の勝ち負けに拘るキャラではないと開眼したで候

ごめん、言い訳ですorz

まぁマジレスすると自分みたいに立ち確認獄鎖が出来ない奴は
壁端でセビ2を如何に当てるかが勝負だなぁ
影すくいを先端ガードさせればEXセビで当てるチャンスが結構あるみたいね
あと忍者サマソからのコンボ結構決まるな、安くてもEX崩山入るからコンボ下手には助かる
それに判定が強いのか残るのかよく分からんが起きあがりに重ねるといい感じだわ

311俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:45:48 ID:74.QRkUg0
EX崩山が飛び道具無敵がないのは仕様なのか?
おかしいだろ・・・

312俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:47:45 ID:QMJp6YPE0
忍者サマソって3大Kだよな?
あれってまことの立ち大Kの前蹴りみたいな感覚で使えないこともない
それに見た目弱そうで硬直長そうに見えるから相手が不用意に飛び込んでくるのもポイントになるかもな

313俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:51:20 ID:qNxp7A720
急停止から使ってみると結構決まるぞ>忍者サマソ

>>311
EX崩山は完全に攻め用の技だね
トレモで確認したけど飛び道具の類は一切抜けれないっぽ
しかも判定が弱いから相手が牽制振ってる所へ出すと余裕で潰されるというw

314俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:56:43 ID:74.QRkUg0
>>313
そうか・・・ありがとうOTL

315俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 17:59:19 ID:n0I8mE/k0
EX崩山は一応姿勢が低いのかBJとか垂直Jを狩ったりする時に使えるよ
相打ち以上取りやすいし画面端ならゴウライとか大旋風入るし結構使える

316俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:02:01 ID:ysD9ffJ.0
春麗の大KのスカりとかにEX崩山間に合うかな?

317俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:11:53 ID:WeY0NHwA0
強崩山は一応飛び道具抜けてくれるけどな

318俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:15:42 ID:bq4wfA1IO
EX崩山はコンボ用として割り切ってるでござる

319俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:17:09 ID:UJ..phT60
>>317
EXじゃなければどれでも抜けたような気がするが?
ただし見てから出してもカウンター取れないんだよな

320俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:29:44 ID:VCwRM6qM0
EX崩山斗は何だかんだで使う、中間距離でのセビ割っておかないと
なかなかけん制試合で勝てない

321俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:35:19 ID:T0UhROXM0
強崩山もEX崩山もセビ割りに必要なのに、ガード時にリュウケンクラスの中足が確定するのがやってられねーよな

322俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:39:35 ID:UJ..phT60
まぁたしかに強崩山はコンボに混ぜれないから(追いうちは別)
硬直を短くして固めたり、連携目的に使えるようにするか
ユンの鉄山みたいに垂直高浮きして端じゃなくても追撃余裕な技とかにしてほしいわ

323俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 18:57:55 ID:KXmp4mZE0
めくりと肘からのコンボを状態確認していれようと思って
コアコパの癖がやっと付いてきたのに
画面端でめくりからコアコパ入れると獄鎖投げがスカり
画面中央でコアコパ獄鎖をすればEX崩山がスカる・・・なんだこれ。

ちなみに皆さん、影すくい当てた後はどんな攻めしてますか?

324俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:03:02 ID:/Wc2pAYQ0
>>323
正直これと言った攻めが思い浮かばないので
起きあがりに反撃受けない位置でウロウロして気まぐれまかせにスラや
もう一回影すくい出したり首狩り出したりとにかく適当w
上でも言われてるけど「次○○が来る」と読まれたら終わりと思ってるから
壁端以外では敢えてセオリーを持たないようにしてる

325俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:07:13 ID:y6XeunuMO
しゃがみ安定だからこそ
中段 投げ グラ潰しからの確認で体力奪いたいけど結構難しいよな

326俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:40:31 ID:SeX0zzBoO
今日初めて同キャラ戦やったけど楽しかった
これからもガイ使い続けます

327俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:58:08 ID:D0r/FKMc0
ガイを今日初めて使ってみたけど、UC2がかっこよすぎる。
崩山ガードさせセビキャンUC2とか初見でそこそこ喰らってくれたけど、
中〜上級者には絶対決まらないだろうなw

328俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:58:39 ID:PPLNDcDc0
すばやさがコンセプトみたいな感じのキャラなんだから、
3フレ技欲しかったよなぁ。
EXほうざんは、本当に弾無敵無いのが不思議だ。
研究が進めば、確反取れる技とかもわかって来るんだろうけどねぇ。
発生10フレだから、どの程度いけるかな。

329俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19:59:50 ID:DPPiOLN60
最終的にはUC1安定って人のが多くなると思う
見てからジャンプ回避不可だったらUC2もずっと使ってけるんだけど

330俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:10:53 ID:EStOoxFo0
UC2がフォルテ並みに反確取れたら中堅ぐらいはいけたかも

331俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:12:50 ID:6RhJ0zzc0
俺は元の無双蓮華の方が好きだったな、ケレンミがあって
てか間合い短い上に暗転見て逃げれるってなんだかなぁ・・・

332俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:22:42 ID:5y9kj/OQ0
やっとBP5000超えてBランクに上がれた・・・
まともな差し合いした記憶がないww

333俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:24:29 ID:KXmp4mZE0
>>324
ありがとうございます
上の方で影すくいで状況をよくする的な書き込みがあったので
セットプレイとかあるのかと思ってました

やっぱり皆さん苦しむところは一緒ですねw

334俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:39:05 ID:RAZ3W/yM0
EX回転イズナがよくわからん。
2369で低空で出すと今のところ相手の飛び込み全部吸ってるんだが、もしかしてこれめちゃ強くね
先読みじゃなくて見てから出しても投げれるし、むしろ見た目に反してガイより若干下くらいに投げ判定があるように感じる

335俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:45:37 ID:6RhJ0zzc0
イズナからのコンボがなくなったと嘆くガイ使いがいる一方
その頃ローズはリフレクト→スルーを会得していたのであった

336俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:58:29 ID:eYCzbShc0
「打撃中心のキャラクターで、連続で打撃が入るっていう気持ち良さ」と書いてあるけど
体感ではリュウやコーディやバイソンのほうがよほど連撃がつながってるイメージ。
単発の中/下段、投げで戦うキャラになっちゃったね。
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2009/12/01_395.html

337俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 20:59:20 ID:XtctEmSY0
さくらと対戦したけどキッツイなぁ…
延々とペチペチ&弱春風でまとわりつかれるし
追い返そうにも通常技は潰されるしどうしたものか

338俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:10:58 ID:8ltbK9sA0
http://ssssf4guy.pa.land.to/g1.html
基本自分用なんで荒いですがせっかくまとめてるんで公開
これからガイ始める人のヒントにでもなれば

339俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:13:31 ID:nnDLuPN20
お気に入りに入れとこおつおつ

340俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:15:18 ID:wTJL5PKY0
>>334
キャミィと対戦時、一度暴発でのぼりEXイズナ出しちまって
相手がちょうど下からほぼ同時にキャノンスパイク出してきたんだが
撃墜されるどころか逆に吸っててワロタ

341俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:17:38 ID:wTJL5PKY0
>>338
ガイのいいところにクナイを忘れちゃいないか?

342俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:28:16 ID:T0UhROXM0
>>338
箱とPSどっちでやってんの?

ついさっき、たぶん役に立たない連続技発見
首狩り二段目しゃがみch>屈小パン×2>立ち中P>影すくいが繋がる、タイミングゲロシビアだぜ…

343俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:40:39 ID:SkZe1.e60
イズナ>イズナ重ねかなり安定した
でもリバサとかは吸えないから結局読みあいだね

344俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 21:45:51 ID:QgHLTCtk0
>>342
何その初代ZEROガイ

345俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:15:53 ID:OpfJgG6g0
>>338
拙者もがんばるでござる。
まだPP500程度の初心者だけど、やるでござる。
イズナの詐欺くさい吸い込みなんとか勝っているでござる。

346俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 22:30:45 ID:8ltbK9sA0
>>334
EX回転イズナは投げが出るまで無敵なので一番確実な対空ですね
ミスって地上イズナが出たり、相手に重なるように出さないと無敵が切れるんで危険ですが……
ファミ通の攻略記事によればリバサ昇竜すら2367PPで出せば掴めるらしいけどかなり難しい

>>341
対戦でクナイが使えればベガに完勝出来るのに……

>>342
PS3

>>345
何かと辛いキャラだけどお互い頑張ってイズナ落としていくでござる

347俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:01:05 ID:Hm39hYIQ0
いぶきに勝利ゼリフでクナイ見たことないの?って言われたときなんか無性に悔しかった…

348俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:07:04 ID:T0UhROXM0
>>346
マジで?俺もPS3でござるよ
BP5000付近を行ったりきたりでござる…

PPにいたっては、2000ちょいしかねぇ
ガイたぶん弱いけど、使用してて面白いのは間違いないから、お互い頑張ろう

弱キャラだからってキャラ替えするくらいなら、このゲームやらないでござるよ

349俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:17:31 ID:T0UhROXM0
>>336
開発ブログ読んだらちょっと聞き捨てならない文章発見

「飛び道具を避けられてガードさせてそこそこ有利が取れる崩山斗と、対空に頼もしい武神旋風脚」

なん…だと…!?
これが本当なら、どんなに良かったことか…

どうしてこうなった…

350俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:27:16 ID:f.C8u.IkO
初歩的な質問すみません。
アケステでの獄鎖連拳コマンド(小P中P大P大Kセビキャンする場合)の
指の配置(押し方)はどうしてますか?

351俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:28:36 ID:O53PVMsc0
ウルコンは皆何を選択してるでござる?

352俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:30:22 ID:XkEnHfm20
なんでウルコン1ロック式じゃないんだ?
そのせいで端ぐらいでしか拾えなく確定状況が少ない
コーディと同じだったらよかったのに

353俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:30:42 ID:OnBi8fdI0
>>350
小P    中P  大P  大K  セビキャン
人差し指 中指  薬指  薬指  親指中指

でやってる

354俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:33:35 ID:IBJFk3F20
最弱はないと思うな
下から数えた方が早いのは間違いないけど

355俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 23:51:10 ID:8y4abeAA0
ゴミキャラすぎて泣ける・・・
まともな牽制技は無いのか・・・

356俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:00:35 ID:NDVWD2og0
最弱はダンがいるからともかく無印のバル、元ポジションなのは間違いない

357俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:00:52 ID:YiKbximk0
スラはクセがあるが普通に強いよ
ムックの数値がおかしかったみたいで先端なら同時に動けるみたいだし。
あれで小足の間合いに近づけるし、相手にセビ意識させれるし重宝してる

358俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:01:53 ID:i0BVMNPA0
弱キャラだと思って使ってると言い訳がましくなるからイクナイ!

359俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:03:25 ID:we6n0oxcO
面白いんだけどね。状況に応じて各種EXをうまく使わないと押し合いにかてない。
めおしは簡単な方なんだけどね。
回転イズナでゲージ溜めできたらより楽しかった。
でも楽しいよ。大攻撃が勝利へつながる気がする。
こいつにセオリーは必要ない。

360俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:13:05 ID:05OOS0jg0
>めおしは簡単な方なんだけどね。
おぬしは簡単な方 に見えた、もう寝る

361俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:15:34 ID:j6o22aIg0
あ、あれ?もしかして影すくいって飛び道具潜れないの?

362俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:21:48 ID:QVfeFF/QO
zero3と判定は変わってないから基本もぐれないよ。
発生は早くなってるみたいだけど。

363俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:36:32 ID:AwIPlhjY0
上タイガーなら^^;
しもうたさんの波動もダメなのかな?フォルテのアバスラで潜れたけど

364俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:40:15 ID:3q0AgXAk0
>>346
ああ、それでか
操作誤ったと思ったら何故か地上からゼロ距離で
相手の起きあがりにいきなり回転イズナ出て目が点になったことが一回だけあったわw

まあ確かにガイ弱い部類なのに違いはないけど
動かしてて敵を自分の策にハメる楽しさは格別ではあるね
戦績にあまり拘らない人で独自の戦い方を模索する人向きなキャラだと思うわ
なんというか禅問答をやるようなキャラだなw

365俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:43:08 ID:j6o22aIg0
うわぁ…そうだったんですか。
今まで潜れるものと思っていたおれガイ…
EX崩山は飛び道具潜れないしEX影すくいもほぼ同時じゃないと間に合わないし
ソニックが厳しいな〜

366俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 00:55:34 ID:3q0AgXAk0
飛び道具ならEX疾駆けで強引に突っ切きれば良くない?
というかEX疾駆けは影すくいは浮いて、首狩りは高スタン値とかおまけしてくれてもと思う

367俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:09:28 ID:SlwI7ve20
ものすごくトリッキーな動きをするというよりは、
普通の人間にもできることの延長線上にあるような動きをしますね。

368俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:11:32 ID:ABvjVQu60
ガイル相手は中崩山の先端当て間合いをキープだ
ソニックに合わせてじわじわ削っていけばいい焦ったら負けだ
セス?そんな奴はシラネ
それよりもチュンリーやベガの方がリーチやジャンプ軌道の関係できついわ

369俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:19:10 ID:sWtbjQsY0
なによりジュリがキツいんだけど俺だけ?

370俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:21:43 ID:bJbhjq3s0
>>338
いいところにスニーカー
駄目なところに下半身デブも入れてくれ

371俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:22:36 ID:NDVWD2og0
スラがもうちょっと強くて立中Kの足が長くてバサラウイルスに感染したとしかおもえないバグがなければ不満はなかった

372俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:40:33 ID:Ta5d4Csk0
相手の起き上がりしゃがみにイズナ投げ

前投げ~駆け中スラ~弱イズナコマンド前入れっぱ一瞬歩いてp~
で結構いける
リュウとガイにしか試してないけどタイミングはとりやすいと思うけどどうかな?

373俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 01:50:11 ID:SlwI7ve20
起き上がりにイズナ重ねは、キャミィと違って目押しがシビアなのであまり実用的じゃないと思う

374俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:13:27 ID:Ta5d4Csk0
シビアだけど トレモだと4、5回に1回はできる
イズナまでは最速ではないけど早く
後は相手が一瞬屈伸するのみて投げ

実戦ではまだまだ割りに合わんけどね
うまい人はもっといけるんじゃないかな

375俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:22:29 ID:Ecgin68s0
シビアなんだ。あたってくれてたけどできた気でいただけかなw

376俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:42:05 ID:9PZjXhmQ0
なんにせよ相手側がバクステ安定なのは辛いな

377俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:44:24 ID:YjRGyF0g0
レス番忘れたけど既出の前投げ→前ジャンプ攻撃空振り→弱イズナでトレモなら9割方成功するでござる
実戦でもモリモリ使って、さらにEXイズナも重ねて一気に半分近く取ってるでござる
多分相手ぶち切れ金剛でござる

378俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:45:37 ID:0n3Cdxtw0
自分がよく使う手で疾駆け→影すくいを見せておいて
疾駆け→急停止→EXイズナってのがある
位置の調整を失敗してもEXならトレースしてくれるので結構決まるよ
にしてもガイってば三角飛びを使えば画面端の攻防が凄く面白くなるなw

379俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:49:40 ID:a2mMM5UI0
>>377
その前ジャンプ攻撃空振りってのがよくわかんないんだけど
どのタイミングでどんな攻撃出してもいいの?
裏投げからの連携みたいにめくりにはならないのかな

380俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 02:57:33 ID:NDVWD2og0
途中からガイ単独でBP3000、PP2300まで来たがわからん殺しで勝ってる感は否めない

381俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:08:06 ID:YjRGyF0g0
>>379
上りでも下りでも小パンでも大Kでもなんでもいいよ
多分投げるボタンのタイミングじゃないかな
これするときはもうタイミングは合ってると信じて、起き上がりじゃなく立ってる相手を投げる意気込みでやってる

382俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:11:12 ID:aGGL1iFk0
なんか操作が大変だね、ガイ。コアコパにやっと慣れてきたけど、極鎖が出なくなって
しもうた。影すくいも出にくいし。ちゃんと2回中K押してるんだけどなー。
でもイズナ楽しいね。

383俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:20:56 ID:TP3KcISM0
>>377
小ネタだが、それの「前ジャンプ攻撃空振り」を「回転イズナ空振り」に変えるとちょっとだけゲージが溜まる

384俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:21:22 ID:28GxgWYo0
ストⅣは今回から入った新参組なんだけど、フォルテって、
闘っててあんなつまんないキャラだったんだね…

正直、あのキャラと闘っても運ゲー以外何者でもないから、
勝ってもまけても面白くないし、アレと闘って自分が成長出来るとも思えない

なんでキャラ別で対戦拒否出来ないんだ(泣)
弾持ちキャラ以外での対ザンギ戦も相当くだらないけど、フォルテはそれ以上だわ…

385俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:41:19 ID:QVfeFF/QO
タイミングよく愚痴スレが立ったみたいなんでそちらでどうぞ

386俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 03:51:57 ID:wocXC03Q0
スパ4から入った新参がフォルテの対策知ってるとも思えんし、
それほど完璧な択に迫ってくるフォルテとそう当たるとも思えんが…

とりあえずフォルテと当たった時、飛んだの見てからEX旋風でガシガシ落とせた
飛んで来ないなら、後はグラ意識してガードしてればどうとでも。といった感じ

387俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 06:07:59 ID:i0BVMNPA0
起き上がりイヅナ重ねループほぼ10割になったけど、たまにイヅナだけで終わってしまう人に会うと申し訳ない気分になる

388俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 06:24:13 ID:n5rdxWVU0
前投げ>J攻撃空振り>着地弱イズナと今使ってる肘とめくり中K
がいい感じです。
キャラによってはちょい歩き弱イズナ、ちょい歩きJってしないとダメですけど

389俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 06:40:03 ID:gPO.K/WM0
ジャンプ防止:着地弱イズナ
表:肘
めくり:めくり中K

ってことですか?

390俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 07:05:51 ID:aBdsNR..O
普通にストⅣ初期からやってきたけどガイだとフォルテに勝てねー…
とか思ったが、ムカついてイズナで飛びまくってたら、相手のプレスやらなんやらキャッチしまくりでござるw

対空狙って固まったら首刈り影すくいでOK

これで俺は勝ってきたな

391俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 07:54:59 ID:BZlfo5tY0
月宮さんってもしかしてPS3にもいる?

392俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 07:57:38 ID:05OOS0jg0
この連撃についてこられるものはそうは居ないはずでござる・・・か?

393俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 08:34:57 ID:KK3qxLuQ0
ガイじゃのう

394俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 09:43:07 ID:KIF.bGzM0
J2中P、イズナの肘共に、
チュンリーの中足ですかされてフルコンもらうんだが、
地上戦だけで勝てる気がしない。
地上技に押しのあるケンやコーディーもきついな。
飛びが通らないとなると、地上戦で頑張らなきゃいけないんだが、
どうしたもんか・・・。

395俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:26:59 ID:qekLVtEwO
てすと

396俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:37:12 ID:qekLVtEwO
お、書き込めた
j下中Pの判定の強さはすごいよな
ガイル戦で地対空・空対空勝ててビビった(距離とか関係あるかも)
ただリュウとかの中足に空かされてコンボ貰っちまう
どうやって近づけと(ノ_・。)

397俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:42:11 ID:qekLVtEwO
>>394
被ってた、悪く思うなよ(・∀・)

398俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:44:39 ID:28GxgWYo0
リュウケン戦でしっかり立ち中K使ってる?
あの技相当強いよ、最低でもリュウケンの足払い全般とケンの立ちK関係は一方的に潰せるくらい強い

使い方は3rd無印のリュウの立ち中Kみたいに、相手の牽制に置く感じで
多分、今作のガイで一番強い牽制技じゃないか?

ちゃんと合わせれば、ガイルの中足とか、コーディの屈小パン、DJの中足、キャミィの足払い関係とかも潰せる
ただ、コーディ、ダル、DJ、ガイ等のスラ関係に弱い+隙がちょっと大きめだから、飛び込みがネックになるけど

399俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 10:59:33 ID:oPEPFSic0
EX回転イズナがガイルの空中投げに負けた・・・
中崩山も効果薄いし、なんかいい切り返し無いかなあ

400俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:03:54 ID:EaGpEv5Q0
ガイは鬼のように判定が強いJ2中Pで立ち回るキャラかな
春の元キックも悪くて相打ち、強Pは一方的につぶせるから一気に希望が出てきた
ただし春の中K、コーディーの近大Pには結構負けたからどの程度使えるかちゃんと検証しなきゃいけないな

401俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:12:39 ID:Balgd3aQ0
画面端限定だけど3大Kから大旋風が4HITする

402俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:15:40 ID:05OOS0jg0
>400
J2中Pヒット後の有効なコンボとガード時の立ち回りも知りたい

403俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:42:48 ID:EaGpEv5Q0
>>402
J2中Pガード時はおそらく2Fほど有利?がつく(相手のガードしてから最速3F通常技がこちらに刺さらない)ので、ヒットガード確認も含めて最速で屈弱Pからのコンボがいいかと
ヒットしても猶予が多分5Fしかないので振れる技は弱P、屈弱P、中P、強Pぐらいしかない

J2中P→屈弱P×2(この時点でヒットorガードor立ち確認できるはず)→ゴクサorTC弱ホウザントorTC影すくいorTC中旋風

相手がガードしてたら弱ホウザント〆でいいんじゃないかな

404俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:45:54 ID:XF4TDeQU0
>>403
ヒット確認がなかなかできない・・
なんかいい練習法があったら誰か教えてくれ

405俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 11:54:05 ID:qekLVtEwO
>>398
立ち中Kか!今度あたったらこれメインにやってみる!ありがとう(・∀・)

406俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:07:56 ID:i6yBt2PU0
>>404
トレーニングでランダムガードにすればいいんじゃない??

407俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:14:59 ID:EaGpEv5Q0
ごめん、技の出すスピードやキャラよって?屈弱P×2始動だとTCの2発目が空振ったり弱ホウザントが届かないことがあるので
J2中P→屈弱P1発→TC→各種〆のほうがいいかもしれない

ヒットガード問わずJ2中PからTCまでとりあえずつなげて入力する、でいいと思う。多分TC2発目までにはヒットorガード確認できてるはず
不安だったら〆は全部弱ホウザントでいいかもw
画面端なら追撃はいるしヒット確認でスパキャン、ガードされても-2Fなんでほとんどのキャラは確定反撃なので

408俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:16:45 ID:EaGpEv5Q0
失礼「確定反撃無しなので」だw
何度もごめん

409俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:21:51 ID:tOGxr5260
>>398
ホンダ、ザンギ、チュンリーとの挿し合いだと有効じゃないと思う。
こいつらにはどう立ち回ってる?

遠中Kはzeroから比べて出の早さリーチとも弱体化している。
相手からすれば中Kの空振りは確認してから即飛び込みでOK。こちらはEX旋風以外に対処がしづらい。
かつて地上戦では相手の技の空振りに遠中Kやスラを刺してこちらがリードし、相手にリスクある行動をとらせていたものだが、
本作では挿し合いでリードできずに、こちらがリスクある行動を強いられる展開になる事が多い。

410俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:21:55 ID:NmKv3U0YO
屈通常技で安定して対空できるキャラにしゃがまれてると笑える。

411俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 12:53:30 ID:28GxgWYo0
>>409
本田、ザンギ相手はそもそも立ち回り自体が成立しないから置いといて、
春麗相手にも間合いさえ合わせれば、立ち中Kかなり通用すると思うけどね

最低でも屈大K、屈小パン、小足、立ち大K、立ち大Pは潰せるよ
今作の立ち中Kは前作?までと比較すると、リーチが大幅に減ってる代わりに、
足元、足先の食らい判定まるでない

だから、全く別の技として認識した方が良いと思うよ
本当に相手の牽制に対して「置く」為の技だわ

試しにトレモで色んなキャラのメイン牽制振らせてみて、そこに置いてみると、
強さがわかるんじゃないか?

一度やってみ?
地上戦をこの技だけで押さえ込むには、心許ないけど、
相手を飛ばす材料としては十分だと思うな

412俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:02:58 ID:QVfeFF/QO
>>398
そうそう、立中Kはリーチは無いが判定自体は歴代ガイで一番強いと思う。

ザンギはどのキャラでやっても戦い方あまり変わらないけど
ガイはかなりやりやすいよ。不利とは思うけどね。
端から逃げやすいのがでかい。

413俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:05:08 ID:NDVWD2og0
でも立ち中Kがギリギリあたる距離なんてガイもやることねーしなー

414俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:13:23 ID:28GxgWYo0
>>400

肘をメインに立ち回るのは無謀だと思う
この技、低姿勢にすごく弱いし、めくり判定も無いから
歩き早かったり、上半身が薄い、通常対空が強いキャラには殆んど通用しない

あくまで、めくり中Kを意識させて使う技じゃないかな、この技が通常対空で落とせるのは調整ミスだと思う

遠中Kの置き牽制が相当強いから、コレを意識させて飛ばせて迎撃したり
相手に技を振らせて、空かりに中P差し込んで転ばせたら、セットプレイでわからん殺すキャラじゃないかな

BP5000くらいまでやったけど、なんか劣化フォルテ使ってる気分だ
こんなの全然ガイらしくない、勝ってる試合のダメージソースの大半が置き攻めの期待値ってあたりが…
投げとイズナとめくり中Kだけで勝ってるわー

しかし置き攻めバレると全く勝てないキャラになると思う
闘ってる方はつまんねーだろうなー…コレ

415俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:22:52 ID:28GxgWYo0
>>413

立ち中Kがギリ当たる距離は、スラ先端当ての間合いでもあるし、セビ割り崩山もみせなければならない、
なによりも、対空にもっとも意識を割かなきゃならない、繊細な間合いだと思うな

この距離は相手もガイに対して、飛び、セビ、メイン牽制辺りを通したい間合いだと思うから
やれることいっぱいあるよ

416俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 13:23:38 ID:tOGxr5260
>>411,>>412
なるほどー、隙に差し込むという考えから改めてみるよ。

417俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:07:46 ID:friaT3Fg0
近距離では技の回転率の関係でガイに打ち勝つのを期待するのは酷だし
むしろ立ち中K先端HITの間合いこそガイの勝負どころの間合いだと思うな

あと自分は特に相手を心理的に揺さぶることを意識していて
わざと首狩りで相手を飛び越したり、壁端相手にめくりと思わせておいて三角飛びで再び表に着地して
すぐさま影すくいを出してみたり
相手がつい手を出したくなる状況を作ることに力入れてますね
J中↓Pで相手の対空をスカした時なんてもう最高w

418俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:21:35 ID:0ZXS0bPk0
サマーすかしたつもりがハリケーン出てたり
波動すかしたつもりが滅波動出てることがよくある

419俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 14:25:43 ID:0ZXS0bPk0
波動すかすってなんだ
昇竜ね
PP3000弱まで来たけど、同じ強さでサーチして同じ1人しか引っかからなくなったから休憩中

420俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:19:51 ID:28GxgWYo0
ザンギ戦が少しわかってきた
中K、大K、大Pを丁寧にばら撒いて、対空するだけのゲームだね

リスクリターン全くあってないけど、これしかないのが悲しいわ…
被起き攻め時のめくりボディは、EX疾駆けで「いざっ!」つって漢らしく背中向けて逃げよう

ついさっき戦績見てみたら、700戦中465勝だった
キャラ別勝率で苦手なキャラのデータみたらザンギ30% 本田戦25% ブランカ20% フォルテ23%
ベガ28% バルログ20% だった…

この辺のキャラどーやって対策すんの?コレwww
ベガ戦が一番勝てるヴィジョン見えないわ…

421俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:23:11 ID:IBaez6Oc0
自分は本田がダメだ
というか【自分より強い相手】でサーチしても
相手にゃ悪いが明かに格下とマッチングさせられたりしてかなわないでござる

422俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 15:37:17 ID:4lA5XPKs0
ダンとどっち弱いの?

423俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:16:53 ID:ObRp7y0A0
>>422
それすら分からないならスパ4やらない方がいいよ

424俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:23:45 ID:bJbhjq3s0
ダンは弱くても認めることが出来るキャラな分、羨ましいわ

425俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:32:53 ID:eXg01H0A0
立ち+ヒット確認の練習するならトレモのレコーディングでしゃがみガードを数回入力するといいよ
連打じゃなくて自分が1P側の練習なら相手に3・3・3・3〜って入力させる。
それにコアorコパからの連続技を練習すれば立ち状態の時のみヒットするので確認→ゴクサ
しゃがみ時はガードされるから連携。慣れてきたら2・3・2・3〜でしゃがみのヒット確認もできる
ランダムガードだと立ちとしゃがみのヒット確認できないからおすすめ

まだやってない人は是非これでゴクサの確率があがる、と思うでござる

426俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:38:13 ID:r4G5xPWo0
自分は立ち確認諦めてセビ2・3を狙える状況を研究しているでござる

427俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:39:54 ID:r4G5xPWo0
そういやZERO2のムックでガイがラフ画っぽいので「ダンより弱いって本当…?」
ってワナワナしてたの思い出したわw

428俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 16:41:31 ID:Pn9eCEOQO
中P剛雷と獄鎖の一撃必殺感が足りない上、
ウルコンの当て所が少なすぎるのがキツい。

429俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:14:33 ID:1vgbv2v20
うーむ、ガイを分かってる人が使う対空持ちキャラで
どっしり待ち構えられると何もできないな…w

430俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:23:19 ID:8KKZxiy20
トライアルの24クリアした人居ますか?
近強K→中Pつなぎからの忙しさがハンパ無いんですけど
コツがあったら教えて欲しいです><
気合か?気合なのか?

431俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:24:59 ID:aHkSOsmc0
ここを最初からここまで読んだ感想としては
絶望の二文字でござるな
でもガイで頑張りたい

432俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:29:47 ID:GXMgauYA0
>>430
トライアル24の中では簡単なほうだからひたすら練習すれ。
パッド・スティックどちらでもどうとでもなる。

433俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:34:40 ID:9PZjXhmQ0
>>429
俺もそう思うww
同キャラ戦して思ったんだけど、ガイが接近してきても全然怖くないよな

434俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:43:21 ID:gjb52GwE0
ただでさえきついガイなのに、自分が思った通りのことが出来ずに負けるのが一番精神的にくるな・・・
キャラ差でも上手い人にボコられるのも納得行くが、あれが出なかった、あれを失敗した、はホント辛い
この問題は腐らずに続ければ克服できるはずだから頑張ろう・・・

435俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:44:37 ID:8p2F.2WoO
イズナ肘で荒らす戦法試してみたけど、ダメだなー

荒らしキャラじゃないんだよね
かといって地上でじっくり差し合いもできないし

後、やっぱり立弱Pがしゃがみに空振りするのが痛すぎる
立ち確認が安定しない俺みたいのは獄鎖捨てるしかないのか

436俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:54:30 ID:betWFuYM0
>>435
セビアタック決めれるよう工夫すればまだまだ可能性はある頑張れ
しかしイズナ肘がしゃがみガード可能なのがどうにもならんな
今はまだ焦って立ってくれる人が多いからイズナ決まるが、しゃがみ安定バレたら更にきつくなるな
あと立ち中P先当てでも首狩が相手を飛び越すのも崩しにくさに拍車が掛かってるのも辛い…

437俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 17:58:45 ID:6YtpRCfU0
イズナ着地のをもう少しなくしてくれ。イズナ肘の当たり判定の強化。
くらいはやってくれても良いのに…。
あとコパンをせめて3Fに。このキャラわからん殺ししかできないよね

438俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 18:09:19 ID:QVfeFF/QO
イズナ肘は過去作でもしゃがみ安定(見てからコパン)なんで、
しゃがみガード不可になろうがあんま変わらんよ。

439俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 18:22:52 ID:8p2F.2WoO
現状どのガイ使いもイズナに頼りすぎかもね

J2中Pとイズナ肘は判定の強さ違うよね?

440俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 18:45:00 ID:FAbqsPLA0
アーケードのローズにすら勝てないんですけどどう立ち回ったらいいのガイ
つかローズの対空反応異常だろ(´・ω・`)

441俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 18:55:45 ID:JuKw1JmE0
回転イズナ落としってEXで発動するメリットあるの?
判定が広くなるのかな?

442俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:02:08 ID:n5rdxWVU0
無敵があるのと発生が1Fはやかったっけ

443俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:21:20 ID:.oBVhevQ0
ローズにすらとはというが、ローズかなり通常技だけとってもとり揃ってるし嫌な相手だとおも
もっともCPUが何してくるかは知らん

444俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 19:32:37 ID:0ZXS0bPk0
CPUとかミディアムなら強Kと強Pだけで良い印象

445俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 20:09:23 ID:qekLVtEwO
これキャラ別にリプレイ選べないですよね?
ガイ動画いっぱいみたいのに〜

446俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 20:35:52 ID:ZI/z/4PQ0
こないだの箱新キャラ大会動画がニコニコに。ガイ頑張ってます。
livetubeにもログありますね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10592292
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10592639

447俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:02:47 ID:MsamEuSMO
後ろ投げ→前ダッシュ→下弱Pすかし→弱イズナ

をバクステで逃げられちゃうって前に出てたんですけど、弱イズナのところに中P旋風脚を仕込めばバクステ狩りができますよ〜

入らないキャラもいますけど、一応胴着系とガイとコーディーには入ります

ただタイミングが結構シビアでした…

448俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:49:36 ID:6YtpRCfU0
このスレ参考にしながらガイ使ってたら勝てるようになってきた。この過程が一番楽しい。
>>446
こんだけ目押し、立ち回りうまいガイなんてあと10年は追いつけないだろうな…

449俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:50:22 ID:qekLVtEwO
>>446
ありがとう!ガイ頑張るよ(・∀・)

450俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 21:56:27 ID:gPO.K/WM0
画面端で、ホウザントの後にタツマキ入るの?
ホウザンは弱じゃダメなのかな…

451俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:04:59 ID:gjb52GwE0
むしろ弱じゃないとダメじゃね?
弱→大旋風

452tsukimiya:2010/05/03(月) 22:11:27 ID:JVDK.R720
>>451
中、EXからでも大旋風脚入るかと。
大崩山はその状況で当てたことがないからわかんないw

453俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:19:48 ID:gjb52GwE0
>>452
大でも入った。大が当たる状況か・・・相手端での波動拳を読んで大でくぐった時?w

454俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:36:02 ID:ThZ5rWBQO
よし、今日は対空屈中P振ってみよう…。屈大Pは対空性能ないんだよね?
屈中Pで安定して落ちるなら、早駆け停止から着地をいやらしくやれるかも知れん。

フレーム表が無いと戦略立てられないね…色々気になる技が多いんだがムック売ってねー。

455俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 22:52:09 ID:ABvjVQu60
>>454
甘えた飛び込みには屈小K対空の方がそのまま目押しコンボにいける分練習する価値あるぞ
相手の飛び込みが深めになってきたら今度はEX旋風や上り大Pで空対空とかが生きてくる

456俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:16:23 ID:Z64TH3G.0
凄いわこのキャラ
練習したけどまともに動かせる気がしない
あえていうならフォルテ使いならまだ違和感も少なく使えるかもってくらいか

457俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/03(月) 23:56:33 ID:NSHWknwU0
UC1をロック技+発生うpかUC2を暗転回避不可にして欲しいなぁ
現状どっちも微妙すぎる
あとなんかもうみんなイズナ対策してきて殆ど通らなくなってきた、きつい

458俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:07:01 ID:Ge2sS8N2O
動かすのは意外と難しくないのだ。どつきあいが弱いのだ。
ガイ『武神流屈み中拳!』ガスッ
じぃい〜んガイ(い、いたいでござる…;;)

こんな感じ。

春がピヨッたらめくりすかるね、実践だと大k決めるからトレモするまで気づかなかった。
屈大pつよいね、ガードで有利とっちゃうよ。

しかししゃがんでるローズにする事がない…、判定まけするしコンボは決まんないしで…
ガイ『惚れた女人には弱いでござる(///ェ///)』

459俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:12:24 ID:xnLKUZCY0
きめぇ

460俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:25:10 ID:PBgHLzEQ0
きめぇ

461俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:34:51 ID:v7h8JJCI0
きめぇ

462俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:37:39 ID:u8rCOXwI0
きめぇ

463俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:40:18 ID:pi3mItK.O
気持ち悪い

464俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:41:57 ID:44Sm4Kd60
きめぇ

465俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:45:45 ID:TGhLosgY0
きめぇ

466俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:46:52 ID:ZfFrM6160
かっけぇ

467俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 00:50:04 ID:LPAKKnE.0
うおお、だんだんイズナを知ってる人が増えてきたぁ。
肘も当たらなかったりでなかったりでキツい。

一旦冷静になるために息抜きがてら公式blogの第9回:ガイについてを
見に行ってみたら逆に怒りゲージが溜まったw

468俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:01:05 ID:ZVfqvXxY0
>>425
ありがとう。ちょっと徹夜してくる

469俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:03:46 ID:cqFFTjV.0
はい。「この技は無いとダメだ!」ってヤツは全部あると思います。
飛び道具を避けられてガードされてもそこそこ有利が取れる「崩山斗」と、
対空に頼もしい「武神旋風脚」と、相手の虚を突く「武神イズナ落とし」と「疾駆け」…。

470俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:05:04 ID:U9pAka1M0
そこそこ有利どころか・・・

471俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:06:08 ID:cqFFTjV.0
あとは、ガードさせて有利なチェーン、
刺しあいに使える優秀な通常技の数々…

ガイらしい戦い方を演出しましょう!

472俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:07:06 ID:.6LQ7Gjg0
イズナ肘に全キャラしゃがみに対して
安定して当てられるくらいの判定が欲しい

473俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:10:08 ID:mKTNaOmIO
20年前からガイ使いでスパ4まだやってないんだけど、スレ見る限り歴代ガイ最弱なの?

474俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:14:08 ID:9lQ975OY0
BP3000にとどかねぇ・・・。
ほんとガイ使うの難しいorz

475俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:27:23 ID:mKTNaOmIO
やっぱり弱いんだね

がっかりしたわ

コーディ使おうっと

476俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:47:51 ID:9WVfQqkw0
最初はガイ弱すぎワロタw
とか思ってたけど今回の使い勝手に慣れてくればそれなりに闘えるとは思うけどね

「飛び道具を避けられてガードされてもそこそこ有利が取れる「崩山斗」」
しかしこれが事実ならどれだけ闘いやすかったことか・・・

477俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 01:57:14 ID:nKoGulZY0
あの公式ブログのガイについてを今読むと嘘つきって言いたくなる

478俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 02:44:44 ID:.uMlxYNgO
起き攻め噛み合えばあっという間に勝てるんだけど扱いが難しいッスね

479俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:20:59 ID:6jk.juA20
>>473
少なくともゼロ3ガイよりは強いよ。端の火力はあるが
あっちは疾駆け遅いわスパ4より待ちを崩しにくいわでさらに厳しい。
ナッシュの辛さはスパ4ガイルの比じゃなかった。

480俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:23:28 ID:6jk.juA20
疾駆けじゃなく疾駆け派生に訂正。

481俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:24:50 ID:C6fNP5.o0
近距離はどんな感じで動いてます?ホウザンガードさせた後
は距離あけるようにしているんだけど、なんか淡白すぎるし。

482俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 03:48:22 ID:bKAl.JUwO
今回2弱P連打からタゲコン繋がるからなあ
それがない昔のガイで獄鎖が安定しないのは今作以上に致命的だった。
>>481
2弱K→立中P(→タゲコン)→キャンセル各種必殺技で攻め継続したり、
固い奴にはセビや中段肘(溜めキャラには多め)もいいよ

483俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:17:16 ID:t6SiEpyQO
めくりのあとにコアコパとか挟んで立ち確認入れてる?
どうせ立ガードしようとするだろうし、しゃがんでても即確認できると思ってたけど、何故か座ったままの人結構いるし、立ち確認も安定しない

ガイはガード確認だけでなく立確認しなきゃならないことが多すぎる
全ての元凶は立弱P

484俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:20:23 ID:sdZlhge.0
ゼロ時代もしゃがみにすかったじゃんうろ覚えだけど

485俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:26:02 ID:6jk.juA20
zeroというかずっとそうだな。
さっき国内1位ガイの人が配信で連勝してたが
暴れ・グラ潰しとJ中KorJ中肘の択おりまぜたラッシュがやばかったわ
隙あらば獄鎖決めてるし

486俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 04:42:22 ID:bKAl.JUwO
めくりの後はコパ挟んで立ち確認してる。めくりで確認するつもりでやってるわ。
相手の起き上がりにはコアコパで確認。
もちろんどちらもまだ安定とはいかんけど、数こなして少しづつ慣れてはきたよ。

487俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 05:11:49 ID:t6SiEpyQO
あら、ゼロもすかってたのか
当時はメインじゃなかったからな〜

488俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 05:12:10 ID:.uMlxYNgO
先ほど対戦したいぶき使いの人からねぎらいのメッセージをもらいました
俺まだ頑張れそう

489俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 05:16:03 ID:ABf48Bzo0
>>485
ガイ配信どこ教えて?

490俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 05:16:24 ID:QZM5iMkI0
>>485
その配信か分からんが
2大P>中P>崩山とか、近大K>獄鎖とか仕込みのいい見本だわ〜

しかし苦手キャラとの対戦がもっと見たいな。対ホンダ、サガット、ザンギ、ローズとか。
あ、これ俺の苦手キャラね。

491俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 05:20:52 ID:ABf48Bzo0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1263303117/715
コレマジ?

492俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 05:25:02 ID:wAbzjo5.0
>>489
http://www.ustream.tv/channel/tsukimiya

493俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 06:29:11 ID:KsAQK7aY0
>>491
バニ>FABが連続技になったが中P>バニ>FABはスカッた
めくりボディヒット>FABも入らない。
連続技にはならないしそこまで実用的ではないかと。

494俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 06:56:45 ID:LYKn637g0
首狩り空中カスヒット時に大旋風やSCで拾えるね

早駆けを上いれっぱで拒否ろうとしている相手にちょこっとダメージソースを・・・。

首狩>大旋風 260

首狩>SC  450

首狩>大旋風(4hit時のみ?)>SC 540

495俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 07:07:39 ID:0QHMcGlg0
ブログのガイについてのコメント、なんだありゃ?
大嘘を言うのが連中の仕事か?

496俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 07:51:00 ID:5o.sR4260
ガイルと間違ったんじゃね?

497俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 08:13:58 ID:0QHMcGlg0
世間の目気にしてる訳じゃないが
ガイルみたいに露骨な強化されたような強キャラじゃないから
強さで選んでると思われなくて気が楽でいいや>ガイ

498俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 09:03:42 ID:mujWBfZo0
ちくちくやるきゃらだな

499俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 09:39:19 ID:rmwvF0ecO
しゃがみ弱k何フレかわかるかたおしえてください。

500俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 09:55:26 ID:SIXMWpII0
>>499
発生4フレ 持続2フレ 硬直7フレ ガード時+2フレ ヒット時+5フレ
ちなみに立ち中Pが発生5フレだからヒット時ビタ押しでコンボな

501俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:34:53 ID:rmwvF0ecO
>>499
ありがとうございます。 肘落としから連続ガードでコアじゃダメかと思い聞いてみました。どうもです。お互い頑張りましょう!

502俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:51:32 ID:A7lhjb9c0
中間距離からの単発技が多いので
セービングにすごく弱い気がする・・・。
今日やられますた(・ω・)

503俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 10:56:25 ID:U9pAka1M0
俺も屈大Kと影すくいよく使うからけっこうセビにやられる
セビ置きを多様する相手にはEX崩山斗を使えっていう感じなんだろうな

504俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:02:13 ID:yz.R3aQE0
各々の方おはようでござる
(EX)崩山はガードされた後がどうも怖くて
TCヒット時とセビキャンダッシュ前提の時以外は控えてしまうな
代わりに自分は首狩りをよく使う

505俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:43:42 ID:OzsF.MVc0
フォルテ使いだけどガイに手を出したらアバネロダッシュと感覚が
違いすぎて全然使いこなせる気がしなかったでござる
というかフォルテからするとイズナきついでござるなニンニン

506俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 11:49:07 ID:YKG4T1520
獄鎖のヒット確認はどの段階で出来ないと使い物にならないですか?
獄鎖自体が操作難しくて集中出来ない・・・
やっぱり上手い人なら中Pの時点でなのかな

507俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:00:53 ID:epRWj/8E0
>>506
ヒット確認するより100%出せるようになった方が早いだろw

508俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:58:27 ID:G2teNffk0
確かに獄鎖を完璧に出せる様になる事の方が最優先ですね
私はコアコパでヒット&立ちしゃがみ確認してから
獄鎖か立中Pか決めてます、安定までまだまだですけどねw

私からも質問
アドンの強ジャガートゥースですがガードで相手−2Fなんですが
リバサでレンゲ出しても入らない事が多いです
出来るだけめり込む様に来ると思った時は一歩前に出てガードしてるのですが
それでもジャンプや向こうのリバサで避けられてしまします
何か条件があるのでしょうか?

509俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 12:58:39 ID:SIXMWpII0
どうせ触ってないと出ないんだからとりあえず出すつもりなら決めうちだな
前入れで入力すれば初段空振りで2段目が肘に化けるからよほど反応いい奴以外には
返されることも少ないし

510俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:08:02 ID:Xt3YEVFMO
俺は肘とか飛びから、遅らせ蓮華だな

でも最近ウルコンになれてきたのか5割ほどしか決まらん

511俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 13:52:16 ID:HxmTtdGg0
さっきちょこっと触った程度なんだけど、このキャラ確反とかあばれ潰し以外の近距離は2K→中P→強Pだけでいい気がするんだけど違うのかな…。
しゃがみにもあたるし目押し楽だし(前レスでビタ押しとかいてあるけど猶予あると思う)ヒット確認もできるし。
hit時は最後中旋風が最大ダメかな?(強制立ち喰らい
の為、しゃがみhitでも当たる)

あとネタ程度だけど上記等から弱崩山斗(この時点で相手端以外)→疾駆け→一瞬走って影すくい→UC2(相手が受身取った時)が結構あたってくれた。

一応一通りざっと読んだけど書いてなかったから書いてみた。

見当違いのこと言ってたらスマン…。

512俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:19:31 ID:Eqv/TGHM0
いまtuskimiyaさん配信中?てかまわりが凄い豪華ww

513俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 15:59:55 ID:8GcoeqK.0
>>511
さすがに屈弱Kヒット時+5F>中P発生5Fってのは間違いない…はずだけどね
ただ目押しとヒット確認が安定するならそれで良いんじゃないか?
俺がもし安定させられるならそれ使うし

514俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:03:28 ID:c2zbUY4A0
今回ビタ目押しまじでつながりやすいよね。
ガイのコア中Pオレもかなり安定してる…
おかしいよ。

515俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:12:10 ID:8GcoeqK.0
システム的に変わったのかなって思ったりはする。
先行入力の猶予が増えたとか

516俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:26:42 ID:Ge2sS8N2O
なんだよみんな繋がるのかよ。俺がなにか目覚めたのかと思ったのに。先行入力に猶予がついたんだろうな。
今更だろうけどダドのexマシンガンが密着ガードで蓮華確定っぽいね

517俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:45:30 ID:cqFFTjV.0
イズナ決まったあとの起き攻めは皆どうしてますか?
いつも前ダッシュイズナ肘固めぐらいなんですが

518俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 16:52:07 ID:8GcoeqK.0
>>516
いや俺繋がらんけどww
EXマシンガン後離れすぎてリバサでは無理じゃね?
歩き蓮華で一応決まったけど難易度たけぇわ

519俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:17:03 ID:C6fNP5.o0
レベルの低い話で申し訳ないんだけど、獄鎖が全然安定しない。素で出すときは
そこそこ出るんだけど、コアコパからだと小P中Pで止まっちゃう。ボタンを押す
のが遅いのかと思って早めたら、今度は小P大Pになっちゃうし。
何が悪いんだろう?

520俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:35:23 ID:YKG4T1520
>>507-508
レスどうもです
今のとこ最後の肘鉄まで考えるとトレモで成功率30%、実戦で10%ほどです・・・
せめて実戦で50%くらい出せるようにならないと話にならないですよね

あとしゃがみ確認までとは!今まで他キャラ使っていても立ってるかしゃがんでるかの
意識配分って本当にしたことが無いレベルだからそれもつまずきそう

521俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:35:40 ID:7urfC75A0
つきみやさんうますぎだろうww
既に次元が違いすぎてあまり参考にならん
236Kと中下の揺さぶりがめちゃくちゃうまいな
>>519
リズムで説明できないのが難しいんんだが
コパから立Pにつなぐとき落ち着いてやってみてくれ
俺と同じじゃなかったら解決しないかも

522俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:36:39 ID:OZuNtBucO
>>519
コアコパからしっかり目押しで立ちコパに繋いだ後
中P大P大K連打で出る。

523俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 17:42:15 ID:x7Bw3nlk0
今回数少ない救いとして獄鎖が出しやすいってのはあるな

524俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:06:39 ID:C6fNP5.o0
>>521 522 アドバイスありがとう。トレーニングでがんばってみるよ。

525俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:41:12 ID:t6SiEpyQO
さっき肘が昇龍に勝った気がするけど、そんなに判定強いのかな?

526俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 18:47:14 ID:yK7R8mI60
開発ブログに書かれてることがほとんど嘘だったわけだが、、
こりゃひどいわ。

527俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:00:53 ID:RngGyTs.0
ひょっとして弱崩山って早いコマ投げで反確だったりする?これ

528俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:02:10 ID:H67qMgJY0
相手がどのボタンで昇竜出したかによるけど
無敵なしなら位置によっては潰すこともあるだろうな

529俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:03:14 ID:3t6/NlH60
-2不利だから確定する

530俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:04:00 ID:t6SiEpyQO
崩山がガードで有利どころか、弱でなんとか反撃受けずに済む(一部除く)だけだからなぁ
獄鎖はコアコパから繋げるのが主流なんだね
自分は何故かコパからの獄鎖が安定しないからコアコア獄鎖で代用してる

531俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:05:00 ID:RngGyTs.0
どうも
ホークにあっさり投げられたんでちょっとアプローチ変えます

532俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:05:19 ID:OZuNtBucO
>>525
ノーマルサマーをガンガン潰す。

533俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:19:51 ID:d7eSX6Sc0
>>521
こいつのどこがそんなに上手いの?
かなり負けてるし微妙じゃね

534俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:24:50 ID:fgalEVVo0
>>533はグラマスレベルらしいからな、なんでも聞くといい。

535俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:24:53 ID:mKTNaOmIO
もしかしてガイって弱い?

リュウは互角に戦えるよね?

536俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:29:43 ID:8GcoeqK.0
いぶきって仰向けで足がこっち向いてる状態のダウンから起き上がる時に
レバーニュートラルで無敵時間無いか?上半身だけかもしれんけど絶対おかしいぞ。
EX風斬りも詐欺れない様な高い打点の攻撃もすり抜けるし。けど、いぶきがちょっとでも動くと攻撃当たる。
ダウン中の飛び込みに対してレバーニュートラルで相手の攻撃スカるの待って投げってのが偉い強いんだけど。

これ既出か?
いぶきスレ見てくるわ

537俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 19:42:27 ID:nKoGulZY0
>>535
玄人向けで簡単に動かせるキャラではない

538俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:03:19 ID:Z.bYW9l.0
>>535
〜ガイってこんなキャラ/初めて、あるいは中級者の人へ〜

奇襲をメインに戦っていく攻め攻めキャラ。
近づかないと始まらないが、強力な無敵技も飛び道具も超威力コンボも無い。
ので、読みと対応がすべてです。
トリカゴやガン攻めn択のような「こうやってりゃ勝てる」的な
ルーチンワーク風定番戦法もありません。

※こんな人にオススメ※
欲張らなければ、意外にコンボや必殺技の入力はシンプルです。
「読みは得意だけど不器用で、セビキャン絡みの複雑な入力や
連続技は安定しなくて……」という人は実はガイに向いています。
投げと中段、下段、豊富な接近手段で攻め立てましょう。
ただし、ほぼ同じベクトルでバルログのほうが強いです。体感ですが。
あと、ガイが好きな人。諦めたり喜んだりして使いましょう。

※デメリット※
読みと対応で勝敗が決まるので、連戦連勝には向きません。
ギリギリまで追い込んでも決め手が無いのでひっくり返されたりします。
また、一部上級者には「やることが少ない」と考える向きも多いようです。
手先が器用な人や、見てからコンボが上手い上級者は
ひょっとするとほかのキャラが向いてるかも。

539俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:08:12 ID:TGhLosgY0
>>536
軽く検証した限りではそうっぽいなw
影掬い>上入れっぱJ中Pとやると,いぶきがニュートラルだと当たらないのに
前歩き,しゃがみだと当たる.

よく気づいたねえ

540俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:25:26 ID:YKG4T1520
>>538
欲張らないコンボは例えば足払いだけで終わらせるとか
獄鎖拳を強Kで終わらせる(崩山斗)に繋がないとかそういうレベルでおkってことですか?
ストⅣでバルログ使いで箱でBP3500くらいだったんですがガイもいけますかね?
コンボはあれからも練習したけど自分の指に絶望してます・・・

541俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:31:04 ID:8GcoeqK.0
ガイのウルコンって両方なかなか使いづらい。
やっぱり相手のキャラによって使い分けるのが安定かな?
たとえばジュリ戦でEX風車に対する確反用の轟雷、本田の百貫には蓮華確定するし。
ただ今のところ一番使えてるのが、EX旋風脚に対して詐欺飛びになってるJ攻撃に対してのリバサ蓮華。
この発生の遅さはこの為にあるのかな?って思うんだけど。バソのウル2でも似たような事できるし。

542俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:33:02 ID:Btgnii5E0
EX旋風脚の拒否性能に大分救われてる
それにしても相手がしゃがむとどうしたら良いか分からん

543539:2010/05/04(火) 20:33:45 ID:TGhLosgY0
ちょっと実験したらガイも動かなきゃ当たらない時間あるわ.
起き上がりの無敵終了と行動可能になる時間がずれてんのかね?

検証方法がおかしいかもしれないのでちゃんとした検証してくれる方求む・・・

544俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 20:51:43 ID:Z.bYW9l.0
>>540
こっちも不器用で苦労しながらガイを使ってますが、
※下段始動のコンボは2中Kか2大Kで代用
※基本コンボは立ち中PからのTC→小崩山斗
で勝率4割程度には何とかなっています。
イズナや疾駆け→首刈りの単発ダメージが高めなので、
連撃が弱くとも、ここぞの読みでしっかり当てていけるのは嬉しいところ。

できれば2小K→立ち中Pがつながるようにしておくと、ダメージチャンスが増えます。
獄鎖→EX崩山斗はノーキャンでつながる(セビも挟まない)簡単連続技なのでとても簡単です。

545俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:15:17 ID:RngGyTs.0
ジャンプしかかりにちょっと時間があるような気がするのは気のせいだろうか
なんかケン使ってるのと同じ感覚で飛び道具垂直ジャンプでよけようとしたら上りで食らうことがある

546俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:17:59 ID:JqEZPCLw0
前投げからの二回ジャンプ後のめくり中Kについてなんだけど
一瞬だけ後ろに下がってからジャンプすると中Kがめくり攻撃じゃなくならない気がする
相手が良く見てれば見切られるかもしれないけど肘よりは見切りづらいと思うんだけど

547俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 21:27:00 ID:YKG4T1520
>>544
凄く勇気が出ました

>できれば2小K→立ち中P
是非マスターしたいけど2小Kから始動が本当に難しくて・・・
とりあえず立ち回りと雰囲気を覚えるために教えてくれた※2つのそれでどこまでいけるか頑張ってみます
ありがとうございます

548俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:16:14 ID:MrpCy6KMO
被起き攻め時相手が蓮刈読んでバクステ→それを読んでダッシュ蓮刈→KO

これからも頑張れると思った

549俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:23:55 ID:9bWKFi1o0
半端にZERO3ガイを持ってくるくらいならZERO2ガイにしてくれ
対空試すために色々やったが、ガイ知らない人にしか役に立たない
中級以降の相手には対空EX旋風しかねえのかよ

550俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:31:10 ID:knOVUu3s0
ガイは待ちキャラだな
自分が不利な超危険なレンジでの話だが

551俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:32:46 ID:QhURDkm6O
ガイ難すぎる。タゲコンなんか決める機会なくね?
めくりとかないのこいつ。

552俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:37:54 ID:.6LQ7Gjg0
タゲコンはめくり、コアコパ等からきめれる、めくりは中K
スレ最初から読めば全部載ってるよ

553俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:42:37 ID:Btgnii5E0
溜めキャラ投げキャラが辛く感じるんだが俺にはどうしたら良いか分からん…

554俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:47:10 ID:9WVfQqkw0
2小K→中Pとか無理して使う必要ないよ
無理してそれやるくらいならコアコパでヒット確認→中P(立ち確認立小P)〜ってやったほうが簡単でコパでとめれば状況もいいし

555俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:50:09 ID:QXDNjJcw0
tsukimiyaさんの配信の他の参加者って誰?

556俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:57:11 ID:7urfC75A0
中P大PのTCは積極的に狙っていけるが
獄鎖は動画のようにうまく決めてダメージソースにつなげるのは難しいわ
あと屈大P→立中P→影すくいor崩山斗が何気に結構出番が多い

>>553
ガイルがきつすぎるよね

557俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 22:59:04 ID:6jk.juA20
今は知らんが昨日は
だしお・ハネヤマ・あくあとエンドレスしてたよ

558俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:00:35 ID:QXDNjJcw0
イズナを真昇竜で返されたらたまんないな

559俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:01:42 ID:QXDNjJcw0
>>557
トン
前の方にURLあるけどせっかくだから宣伝がてらに貼るお
http://www.ustream.tv/channel/tsukimiya

560俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:06:46 ID:6jk.juA20
3強Kに良い使い道ないかのう

561俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:08:07 ID:sdZlhge.0
糞コテがいるんでガイやめますさようなら

562俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:10:19 ID:MER1q0820
崩山斗で飛び道具抜けるのが難しすぎる
見てからだとひきつけたらくらうし弱だと距離短いしで
中や強を相手波動撃ってたらいいなーぐらいの気持ちで出さないといけない
こんなんだったら中旋風で抜けた方がマシなんだけど
なんでこんな糞性能なの?スト4のアクセルスピンナックルより終わってる

563俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:10:25 ID:6jk.juA20
ダッストにセビ前ステウルコン2使えるな〜

564俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:10:58 ID:kdUZBdR20
勝手にやめてどっかいけw

565俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:13:41 ID:bKAl.JUwO
糞性能どころか、中でも抜けれるようになったから
歴代ガイで一番抜けやすいぞ

566俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:15:26 ID:RngGyTs.0
蓮華には夢あるけどある程度蓮華のおかげで勝ってる自分の現状が悲しい
相手も納得してないだろうなあ

567俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:20:00 ID:Btgnii5E0
>>566
セビ→ガードさせて前ダッシュ連華みたいのならしてやったりなんだが
お願い連華は確かにな…

568俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:24:27 ID:MER1q0820
リュウの強波動でタメしたけど見てからじゃ中崩山斗で抜けるの相当難しい
出始めは抜けれないからカウンターヒットでくらうことが多い
中旋風は引きつけてもいけるけど相手端じゃないとカスあたりで50しか減らない
崩山斗の飛び道具無敵がもうちょいはやければなあ

569俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:30:12 ID:6jk.juA20
元々見てから抜けれる技じゃないし、
一度抜けてガードでもさせれば
相手の意識配分を散らせてガイの間合いまで歩いて近づきやすくなるよ。

570俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:34:44 ID:TGhLosgY0
崩山で飛び道具を抜けられるのと隙に当てられるのはまた別じゃね?
今回はガードさせてかなり不利だし.

波動が発生13の硬直が全体45で強崩山の発生30だから,
弾が出て2F目にはもう崩山撃ってないと駄目な計算でいいのかなこれ.
無理だなw

571俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:39:31 ID:RCXSXOyE0
発生の速さは今のままで良いからガード後の隙の多さをどうにかしてくれ。

572俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:40:56 ID:bKAl.JUwO
前からガード硬直はこんなもんじゃね?
むしろアマブレや読み弾抜けできる性能考えたら隙少ない方だと思うがな

573俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:41:16 ID:9WVfQqkw0
崩山は弾見てから抜けてブチ当てるのは無理でもガードされて確反さえとられなければ使えたんだけどね
見てから弾抜けは無理でガードされたら結構痛い反撃食らうわで使いづらいことこの上ない

574俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 23:49:26 ID:6jk.juA20
ちゃんと先端あてればリバササマソもガードできるよ
ほとんどのキャラのコパン・コアシも届かない

575俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:15:14 ID:cd8TDxaQ0
影すくい等等の対処法を知らない相手にしか勝てない
セビされたら終わりだし、
イズナの連携も軸ずらされてしゃがまれたら糸冬了
唯一こいつは攻撃力がある事だけが救い

576俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:15:26 ID:uxX2BZxAO
リュウ使ってた人は波動を中崩山で抜けるの上手いと思います
自分はEX崩山は波動拳のモーションを潰す感じで出してます
だいたいですが一試合に二回成功させれば充分だと思います
相手が波動拳を撃ちづらいなって思い始めたらしめたもので疾駆けの出番です
それでもガンガン撃ってくるようならEX疾駆けを使います

577俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:17:58 ID:XEDXaQUA0
影すくいなんてセビ以前に硬直でかすぎて確反や連続技にしか使わんっしょ

578俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:25:01 ID:36lQ6Kso0
武神獄鎖拳って連打も出るが、お前ら連打で出してるの?

出るには出るが、安定しないし何よりかっこ悪いので練習したいが
ピンポイント目押しじゃ全然出ない

579俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:29:45 ID:XiVrrYi60
トレモで目押し練習してるけど実践ではまだ連打だなー
てか実践ではコアコパもコパコパにしてるぐらいのレベル

580俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:36:40 ID:opoUoezE0
獄鎖は手癖つけて出せるようにしたかな
トレモで何度も何度も打つべし打つべし…

581俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:37:26 ID:bRRY71bY0
>>578
連打よりもリズムカルにテンポよくボタンを次々と押していけば上手く出る
慣れないのならまずはボタンを見ながら練習すればいい

582俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:42:18 ID:D4Brw8zA0
足払い系読んで中旋風出してもすかる
牽制に弱旋風出しても潰される
通常技の挿し合いも話にならない

まさに茨の道でござる・・・忍の道は辛いでござるなぁ・・・

583俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:44:56 ID:xCM2CxiEO
>>582
今のガイはいぶきの忍者学校に入学して一からやり直すべきだな

584俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:45:35 ID:mhomHESA0
忍耐に道と書いて忍道でござるよー

585俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:50:12 ID:2WmGCJcw0
>>543
単に起き上がった瞬間のくらい判定が独自のものになってるってだけでしょ

586俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:53:47 ID:8a21KPsk0
だめだ・・・
PP600〜800をいったりきたり

BPだけ積み重ねて上がっていくから恥ずかしい

587俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:54:05 ID:dA6vkVKc0
>>565
代わりにウルコン1が突進力、無敵時間とも激減して糞性能になった。
飛び道具や牽制技すかりに突っ込ませられん。

zeroは攻めガイに有利なシステムだった。ガークラ(待つ事が不利になる,獄鎖でガンガン削ってウマー),空中防御(ふんわりジャンプの救い),空中追撃(画面中央でもダメージ稼げる)。
スパ4ではバクステで拒否られると攻めの流れがとまる始末。防ぐには割の悪いリスクを取らされる。
あと中Pあたりも1hitへ弱体化させずに、セビ潰して攻めを継続できる技であって欲しかった。
近距離で立ち防御させることで、コア獄鎖ももっと活きただろう。

588俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:54:47 ID:XiVrrYi60
>>586
俺なんて今しがたPP400切ったんだぜ…
なんでBP2300もあるんだよ…

589俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:55:32 ID:keiTCRz.0
昨日1000まで積み上げたのが今日ベガイルに当たりまくって一気に減ったでござる
前者はニー固めが辛く後者は何をどうしたら良いのかすら分からん

590俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 00:59:43 ID:dA6vkVKc0
>>587
訂正。"中P"でなくて"6中P"だ。

591俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:01:48 ID:uxX2BZxAO
獄鎖はしゃがみ弱技からだと何故か出なくなりますね…
自分もコアコパは難しいので余裕がないとついついコパン連打してしまいます
コアコパから首砕きとコアコパコアがたまに使えるので連華あるときは無理矢理走ったます

592俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:02:07 ID:XiVrrYi60
ガイガイで負けると異常に悔しい不思議

593俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:04:13 ID:XEDXaQUA0
>>587
ガークラはオリコン天国のzero3でガイにむしろ不利だったし(つかしゃがみにあたらん獄鎖で削り?)
空中防御は地上対空には意味がなく、中央追撃はスパコンゲージ全て使う等
明らかにスト4システムの方がガイ向きだぞ。しゃがみくらい相手に屈小Pからでかいコンボにもいけるし。←1番でかい

594俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:08:24 ID:hacS8N3A0
一回転は632147で出るよ!

595俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:14:17 ID:uxX2BZxAO
ガイルは先端サマソなら肘で潰せる事に気付いたけど空投げがキツい
空投げをEX空イヅナで吸えと言うのだろうか…


ベガは中キックでニーが、上から来る奴を中足で潰せますが画面端背負うと厳しいです

596俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:21:33 ID:UtIW4utoO
ガイル戦は起き攻め以外ほとんど跳ばず、
中崩山と歩きで無理矢理寄って地上で荒らしてるなあ

597俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:36:33 ID:20FPgXTw0
>>592
すごくよくわかるでござる。
ただ、今日のガイはめちゃくちゃうまくて悔しいより目標になったでござる。

598俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 01:39:00 ID:Y4kMvy8A0
>>560
亀だけど壁端ダウンの相手に重ねで置いておいてヒットしたら各種追撃とか
反撃を受けにくいのを利用したフェイントとアクセントに使うってとこかな

599俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:07:36 ID:tYG6frz2O
おまえら文句ばっか言ってないでガイ極めて強くなれよ。
終わってる元と比べたら、リュウキラーの可能性秘めたガイがよっぽどマシ。

600俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:11:39 ID:0XNsPz3s0
かなり頻発するけど、普通のキャラなら確反やフルコン確定の場面でも
通常技が短い、出が遅い、しゃがみに当たらない等の要因で
反撃が安かったり、出来なかったりするのが痛い。

キャラによってガイに対しては出し得技?って結構ありそうだなぁ。

601俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:13:40 ID:wMI/ocw20
ガイル戦はサマーセビ前ダッシュに確定蓮華を叩きこんだら俺の中でその試合は勝った事にしてる

602俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:16:11 ID:tYG6frz2O
>>576
崩山波動抜けは先読みじゃないと潰れない?
イズナで波動封じても待たれたら辛いです。

努力するでござる

603俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:23:55 ID:KCADrHzg0
コアコパが主流みたいだけど、間を無敵で割り込まれるよね?

604俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 02:43:39 ID:XiVrrYi60
毎日トレモで目押しの練習してるのに実践で使えるのがTC>崩山斗ぐらいなのが哀しいぜ…

605俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:11:16 ID:uxX2BZxAO
>>602 目の良い人は見てからでも崩山が間に合うかもしれませんが自分はあまり反撃が痛くない中とEXを当たればラッキー位の気持ちで振ってます
飛び道具を抜けるのだけでなく気軽にセービング振れなくするだけでも効果があると思ってます

606俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:11:24 ID:2gqr6vDU0
ガイル戦は中旋風でソニック封じてこつこつ小技刻みつつ投げ狙いで何とかなりそうだ
ただしソニック見てからじゃ遅いから常に仕込んでるぐらいで反応していかないといけないがな

607俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:36:31 ID:rSTi3mag0
この性能だったら3F小パンくれよ小野さんよぉ

608俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:40:10 ID:bFKP144w0
>>603 どこを?割り込まれないよ〜。うまくタイミング練習するといいよ。
   ただ小足自体は5Fだから場所は選ぶよ。

609俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:44:59 ID:wMI/ocw20
屈弱Kが発生5Fなら流石に忍者の里で隠居レベル

610俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 03:55:56 ID:bFKP144w0
ごめんw中Pと混ざったw

611俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 04:05:26 ID:f.mAD9wY0
うまいガイを相手にすると間合いを封じられてしまう・・・
上級者むけだよな・・・この人。

612俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 04:49:23 ID:UsFXQZxI0
ザンギの起き攻めきついなぁ
ボディプレスをEX旋風で迎撃しようとしたら相打ちだけど食らっちゃったよ…

613俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:03:54 ID:ksWvP2XY0
超引きつけEX旋風で返せるはず。
でもEX旋風の詐欺飛びレシピが出るまでの甘えだと思うwww

614俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:06:57 ID:zuXVZOwo0
>>559でのtsukimiya氏の対ザンギ動画見てみたけど、
ZERO3時代の対ザンギ戦の嫌〜な展開がそのまま引き継がれてるんだな…w
しかもイズナ後&J↓の肘をガードされたらスクリュー、って
昔よりさらに情勢悪くなってるじゃん><

615俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 05:10:07 ID:DYgNc4q20
相手に触ればガンガン押して行けるって感じだが、皆苦労してるんだな。
起き攻めで相手の起き上がりよりやや早めに、前J肘落としを真上でやればほぼ対空封じになる。
ガードされてもTC崩山で固めさせて旋風なりイズナなりまたJ肘落としなり投げなり。
画面端ならどんどん押し込んでいける。前歩きだけは簡便な!
画面中央でこかせたら離れて疾駆けのN択もあり。
迎撃上手な相手程、肘落としや急停止で隙を誘い易い。

獄鎖はwikiにも書いたけど弱中を滑るように、中を待って強P・強Kってやれば安定する。

616俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 06:29:27 ID:uepmw9u60
コンボに組み込むと獄鎖が出ないのはオレだけじゃなかったんだな。
もっと冷静にならなきゃダメなんだろうけど、ガイは忙しくてテンパっちゃうわ。
何気に立ち中Pキャンセル難しいよね?

617俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 07:07:52 ID:wMI/ocw20
>>613
そういう詐欺飛び対策に対空蓮華だろ

618俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 07:16:52 ID:dA6vkVKc0
>>615 相手に触ればガンガン押して行ける
それひよってる奴だけだろ。なんか夢のようにラッシュを続けている妄想。

J肘落とし、起き攻めでは重ねなければ意味が無い。キャラにより屈Kの対空ですかされコンボもらう。
ひきつければ逆にアッパー系と相打ち。読み合いだが。だからこそめくり中Kなども混ぜる。
あとザンギに肘落としで突っ込むとダブラリの相打ち必須。より早く出す事でヒットはさせられるが食らいスクリューを食らう。
TC崩山ガードは硬直がでかいため仕切りなおし。ザンギ,ホーク等は間合い内だとスクリュー確定。
(TCガード>キャンセル崩山の間に昇竜等割り込まれる?)
なので崩山まで出さずにTCから通常技に連携させるなどする。
いずれの攻撃もガイ慣れした相手は対応してくるので、逆の選択を仕掛けることが必要。

619俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 07:58:26 ID:EvGJFM6.O
まずはZERO3の事は忘れましょう

620俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 08:26:32 ID:ofDUYvfs0
コアコパからゴクサ出ないのって連打キャンセルなってんじゃない?

621俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:08:25 ID:479UEN5UO
どなたか弱崩山斗のヒット後ガード後の有利不利フレームを教えてください。

622俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:14:22 ID:sXi2MNq.0
コパからの獄鎖は実際結構むずかしいし
強制起立できるわけでもないから使っていくのがむずかしいよね
対戦で少しでもラグあるともう出せないわ
獄鎖EX崩山斗はかっこいいし
起き攻め起点にもダメージソースにもなるから積極的に使いたいが
狙いすぎると死ぬという
TC→崩山斗、コア旋風、屈大P→立中P→影すくいらへんが出番が多いなあ

623俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:33:31 ID:7P2m5tOM0
>>620
やっぱ連打キャンセルだと出ないよね
しゃがみ小P>立ち小Pのつなぎが速いと連打キャンセルになって、次の中Pは出ない仕様

連キャンから必殺技出ないのは元々の仕様として、
ゴクサくらい連キャンから出せてもいいのに・・・

連キャンからゴクサが出ない事って、テンプレに必要かも
気付いてなくて質問している人多いと思うし

>>621
ガードは-2だけど、先端だと持続が当たってそれより不利短くなる事も
チュンリのリバサSC(発生2フレ)ガード出来る事もあるし

624俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:55:20 ID:.ru6aIdU0
中PからEX崩山斗が繋がらないんですがコツとかありますか?

625俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 09:59:43 ID:VFYMZCO20
>>616
コパコパ相手ガード>よーし立ち中Pにとりあえず繋いで弱イズナか疾駆けで揺さぶっちゃうぞー>中イズナ暴発で裏回りして投げられる

実戦で何度あったことか・・・
中P押しっ放しでやればいいんだろうけどコントローラーだときついんだよね。中Pをすぐ離せば結構安定して出るんだけど

626俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:20:18 ID:2gHtmsJoO
>>624
気持ち早めキャンセルすると出ると思う

627俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:31:23 ID:.ru6aIdU0
>>626
まだ安定しないけど出るようになりました
ありがとうございます
てか、みんなこれを安定して出してるのか・・・

628俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:33:39 ID:eLtN4yiY0
ザンギ・ホーク・ガイル・本田相手にはほぼ詰んでるとして
逆にガイでカモれるキャラって誰だ?
基本全員不利で、一部絶望的に終わってるってのが、今のガイの状況っぽい。

629俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:35:16 ID:Bo8dsrlk0
カモれるのはガイ知らない相手だけじゃねw

630俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:43:21 ID:S1j9q9EU0
コーディーに前投げの後めくりできなくね?

631俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:47:14 ID:qhZykmgo0
ガイ使い始めて(というか、スパ4買って)まだ3日の初心者なんだが、
リュウやケン、ガイルみたいな遠距離攻撃と対空技の優秀なの持ってるのってどうやって戦えばいいんだ…
ジャンプ入れたら昇竜おいしいです、だし
疾駆で距離つめようとしたら波動拳おいしいです、だし
何とか近づいて崩山出したら昇竜カウンター…

632俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:51:19 ID:QSKnnZSc0
>>631
ゆるふわ愛されジャンプの軌道を肘で調整しながら
EX疾駆けとか織り交ぜて昇竜拳を食らってください

633俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:53:15 ID:7vyHqvsc0
今のところ重宝している連携

・コパ×n→6中P
・コパ→中P→大P→小イズナ
・コパ→中P→大P(空振り)→セビ

634俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:55:17 ID:qhZykmgo0
>>632
やはりイズナ落としっつー名前の肘うち攻撃で距離つめるしかないすよねえ…
最近あれ攻撃用じゃなくて距離つめようの技しか思えなくなってきた

635俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:55:26 ID:/qusTN1c0
イズナやJ肘、崩山等で緩急つけて近づいて上手く近づけたらそこから一気に殺しきる

636俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 10:58:13 ID:QSKnnZSc0
イズナはEXじゃないと投げれる気がしない

637俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:00:50 ID:qhZykmgo0
やはり、ゆっくり距離つめるしかないですか
もう八方塞になってたんで、三角飛びで無理やり相手上空を越えて
弱中昇竜すかす位しか出来なかった…
それも、2回使ったらもう強昇竜おいしいです^^になっちゃったし

638俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:31:11 ID:czcghG/oO
そのTsukimiyaさんの配信だけど屈中pで対空してキャンセル疾駆けで裏周りしてたよ。
試してみたけど有利とれる臭い。
仕事あるからできないけどオフの人検証よろ。

639俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:31:55 ID:eLtN4yiY0
回転イズナ⇔【対空】⇔通常対空
崩山斗⇔【暴れ】⇔イズナ・疾駆
肘⇔【飛び込み】⇔めくり中K
みたいに相手の意識散らして、はじめて対等のジャンケンに持っていけるってのが
ガイかなぁ?
「○○から××で安定、様子見」ってのより、単純に責めのバリエーション増やしてやるのが
ガイ強化の近道かも知れんなぁ。
ってか、よく動いてこそ武神流だろう。

だからもう少し、通常技の強化をお願いしたいなぁ・・・。

640俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 11:43:52 ID:eLtN4yiY0
>>640
結局、出す技振る技全部潰されちゃうから
そのジャンケンまで持っていけないのがガイ。

641俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:03:51 ID:36lQ6Kso0
出す技皆潰されるのはほんと泣ける
なんで弾持ちのキャラより通常技弱いとか泣ける

642俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:42:45 ID:Qy9zxXd60
ZERO時代からガイが好きで使ってるんだけど今回の武神は本当につらいと感じる。
よくイズナで投げまくってた記憶があるんだけど、なかなか掴めないし。
牽制に使ってた中P中kもなんだかな、みたいな感じだし。
シリーズ重ねる毎に劣化していくようでならない。
ZEROの武神流は強かったな....。

643俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:44:29 ID:D4Brw8zA0
>>641
リュウの足払い長くていいなぁ・・・とか思っちゃうよね(´・ω・`)

644俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:45:49 ID:6oxEaM9I0
>>642
今回のイズナが掴みにくいってことはない
下手糞乙

弱くてネガりたくなる気持ちもわかるけど、ただただ愚痴を書き込んでるだけの奴はさっさとガイルでも練習してこいよ

645俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:46:26 ID:fpaCd96w0
アイコンと称号がガイのガイルとあたりますた

646俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:46:33 ID:D4Brw8zA0
>>642
あれは元々ガイ最強じゃ〜!って調整されたってメストかなんかで見た記憶が

647俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:48:37 ID:bRRY71bY0
>>644
上からの目線でなく悲しみを分かち合いながらアドバイスしてやれよ

648俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:49:53 ID:PSgt8snQ0
えと、ガイのみを使い続けて900戦程やってみた、勝利数609、BP6000ちょい、PP1800〜2000辺りをうろうろ
ただ、PSより箱の方が全体的にプレイヤーの質が高い?っぽいのでなんともいえないのですが、
あくまで主観的な、ガイ側からみたキャラのキツさの度合い


まぁ、普通に闘える
ハカン、ダッドリー、アドン、ジュリ、まこと、元、ダン
キャミィ、さくら、剛拳、ローズ、いぶき、コーディ


相当キツイけど、まだ全然闘える
リュウ、ケン、サガット、豪鬼、ルーファス


ふざけんなってレベル
ダルシム、ガイル、DJ、バイソン、春麗、フォルテ、アベル


お通夜
ザンギ、ブランカ、ホーク、ベガ、本田、バルログ


絶対数が少なすぎて判断がつかないキャラ(900戦やって、こいつらとマッチングされたの1〜2回しかない)
フェイロン、ヴァイパー、セス


有利キャラ
ガイ

自分がストⅣ入ったのは今回からなので、旧キャラの基本的対策等が全然なってないとは思いますが、
参考程度にどうぞ

649俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:50:40 ID:bFKP144w0
ネガってないで誰でもいいから>>638 検証してくれw
俺今できないんだwすごく気になる。

650俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 12:52:21 ID:DYgNc4q20
>>618
確かにザンギ・ホークきついね。
肘落としは昇龍サマソの対空技封じね。ごめんね。
ツンリーなんかだったらリバサスピンの無敵切れた所へ当たったりと、かなり潰してきた経験からだから。
昇龍はすれ違いサマソはすれ違いか悪くて相打ち。
飛ぶタイミングが悪けりゃ一方的に食らうけど。
TC崩山が割り込まれる?のは気を付けてみようと思う。

651俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:04:38 ID:cTo1M9Ao0
>>649
キャンセル疾駆けちょっと走って急停止で回れるよ.
しゃがみいれっぱでも立ちコパンが入るおまけ付き

・・・そもそもしゃがみ中Pで落ちるような飛びが(ry

652俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:11:10 ID:cTo1M9Ao0
やっぱタメキャラの方がきついよね
崩しの手段に乏しいというか.

遠中Kで地上を制して飛ばすとこまでは行くんだけど対空がどうにもならん.
EX旋風もたまにスカってフルコン乙だし(特に空中竜巻とかスカりやすい),
皆しゃがみ中Pで落としてんの?

653俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:15:13 ID:KBaqXj4Q0
>>647
愚痴しか言わない奴はアドバイスしても
次の壁にぶち当たるとまた愚痴りだすぞw

654俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:19:38 ID:KBaqXj4Q0
2中Pに頼り続けられるほど甘くはないけど、空対空や旋風脚なんかを意識させると
つい飛んでしまった相手の技出しが甘くなって低姿勢&やや高判定な2中Pで
落ちるシーンはぼちぼち見られる。

まぁ相手キャラは選ばないといかんけどな。

655俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:31:07 ID:6reTgEwM0
先端を当てられるなら遠大Kがかなり信用できる対空だな

656俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:39:30 ID:opanWsHQO
マジで?
相打ち多くてほぼEX旋風に頼ってた

対空しょっぺぇなぁ…

むしろ前Jのすぐ肘だして置き対空してた

657俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:49:07 ID:cTo1M9Ao0
他出てないのだと
垂直,前Jイヅナが使えそうで使えないんだよね.
技出てないとこ投げるんだからEXでなくても落ちそうなもんだけど
ガイルよりクローズレンジで飛んで来るし地上戦やりながら対空すんのきつい.

出来ればセットプレイ行けそうなのになー

658俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 13:52:51 ID:VFYMZCO20
>>652
ちゃんとひきつけて出せばEXイズナでほとんど吸えるよ

659俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:28:01 ID:wMI/ocw20
空中イズナを着地すれすれで空振ると滞空時間延びるけど
なんかに使えないかな?

660俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 14:47:59 ID:eLtN4yiY0
ガイの対空って、選択肢多いし実は強い方だと思い始めた。
回転イズナは、何気に高威力だし八双だってぶちかませますぜ。
中Kを振りまわして、フェイトとの弱Kで敵の飛び込み誘えたら、ニヤリwってする。
ただ、その中Kがガンガン潰されるから、相手はどっしり構えられちゃうんだけど・・・。

技の振りはZERO3なみに遅くていいから、もう少しリーチくれ。

661俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:04:28 ID:HMihH0NU0
ほんと、もう気持ち程度でいいから中K関連にリーチがほしいね。

>>646
そだね。
開発者もガイ最強にするって調整したってメストか何かに書いてあったね。
だから、あそこまでぶっ飛んだキャラになったんだろう。
でも、結局最終的にはローズが最強だっけ?
ガイに有利が付くのがローズだけだっけ?
個人的にはゼロ2のガイが一番使っていて楽しかった記憶がある。

スパ4のガイは強さは下かもしれないけど、使っていての楽しさがあるのがやっぱりいいなーと思う。
ただ、PP2000が壁です。
そこらで上に書いてある、ふざけるな、お通夜キャラが来るとかなり勝てないわ。
後、なんだかんだいってリュウが辛い。
どこかにvsリュウ動画はないかしら?
リュウもガイもうまい対戦動画が見たいわ。

662俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:05:32 ID:aTxflC1Y0
地上イズナが掴みにくいのはZEROよりイズナの移動が遅い?ので
プレイヤーの違和感からな気がしないでも無いが、やっぱ狭いのかなぁ?
けど空中の相手は異常に吸い込んでくれるよね。

あとコパ獄鎖って前スレ辺りにもあったけど
獄鎖部分を→or←入れっぱで出すと出やすくない?

663俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:43:37 ID:xrel/MVcO
>>651
何?立ちコパンが入るだと?つまり…

664俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:51:21 ID:PSgt8snQ0
>>662
今作イズナが掴みにくいと感じるのは、ZEROシリーズと比べて、イズナの軌道が高い(悪いっつか、弱い)せいだと思う
ZERO、JAMの感覚でイズナ出すと掴めないことが多い

あと、使えるかもしれん小ネタと、対空の使い分け

首狩り空中ヒットから、旋風、八双で拾えるのは上に出てるが、旋風4ヒット出来る高さの時は、
剛雷でも拾える

んで、対空の使い分け

まず、材料は
EX旋風、EX回転イズナ、屈中P、、遠大P、屈大P、屈中K、遠大K、(出せれば)近大K

先読み対空?つーか、インチキ対空関係、テリーのクラック対空みたいな感覚だと考えて貰えればわかると思う 
先イズナ置き、先置き立ち弱K、首狩り


取り合えず屈中P、屈中Kは対リュウケンのJ大Kのような技に有用、
なお、屈中Kは低姿勢技なので、空中竜巻にも強い。が、リュウJ大Pには両方負けるので注意

屈大P、遠大P、遠大Kはザンギ戦で有用、見た目通り横に強い、ザンギのボディプレスには、遠大Kの方が良いが、
J中K?には屈大Pでないと相打ちすら取れない場合が多いので、やはり使い分ける必要がある

んで、この辺の通常対空を潰そうとすると、相手の打点が低くなりがちなので、こちらの回転イズナが通る(反応かなりキツイが…)

まぁ、対空になりそうな技は色々あるけど、不安定な部分が相当多いので、
基本は反応EX旋風だと考えてください

あと、ガイ使ってると、めくりに相当苦しめられてる人が多いと思いますが、
これはリバサEX疾駆けで背中向けて、漢らしく逃げるが吉かと

この辺りの見解は、あくまで個人的なモノなので、ココ間違ってるよ!みたいの有ったら突っ込みよろです

叩き台にでもしてください、長文になってしまってすみません

665俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 15:57:56 ID:m2HT01e20
>>662
ZEROは使ったことないから分からないけど
スト4、スパ4やっての感じでは目の前に居る相手が
投げられないって思うことはあるよね。
画面端同士から一歩前に出た状態で相手の飛び道具よんで
強イズナしても偶に投げられずに「?」ってなる。
空中はガンガン投げるけど地上は相手が着地点真下にいないと厳しいかも。

後、不満ってか愚痴を言えば画面中央で
獄鎖スパキャン八双やると稀にカス当たりになるとか
画面端相手にめくりJ中Kを当てるとコアコパ確認からの
獄鎖投げがスカる事かな、スカし下段なら行けるがリスキーな感じもする。

666俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:20:59 ID:cT6.MoXEO
出先の携帯からスマソ
リュウケンのJ強Kを2強Kで落とせた
うまいこといくとかなりめり込むから垂直J肘で昇竜潰せるかもしれん
ただたまたまだった恐れもあるから誰か確かめてみてくれ

あとVSホークでバックジャンプ最速肘を置きまくってたら結構うまいこと戦えた
ただPP1000未満のホークだったからだけなのかもしれない

667俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:21:49 ID:1FwN.3/60

http://www.youtube.com/watch?v=_lHZBm97qlo
http://www.youtube.com/watch?v=r228q9zLfNE
http://www.youtube.com/watch?v=lwi8SFNpfjs

668俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 16:28:27 ID:tYG6frz2O
リュウでもキツいのにガイルに待たれたら何もできない…

崩山もイズナも潰されるし歴代最弱でござる(><)

669俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:23:03 ID:eLAaJsjA0
繋げりゃいいってもんじゃないんだよ 実用性あるもんくれよ

670俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 17:53:42 ID:xrel/MVcO
>>667
かっけ〜! トレモで練習しよっ

671俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:33:28 ID:cd8TDxaQ0
ガイで有効な逃げッテアって無いかな・・・

672俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:34:26 ID:KweuNQs60
ガイはまだまだ可能性無限大だな・・。
他のキャラと比べてムズイ分、底が深いってわけか。

673俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:40:21 ID:Xac8Dl.U0
大Kから2大P試してみたが全然入らない。キャラ限か

674俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:55:54 ID:dA6vkVKc0
>>667
>勝つ事に意味があるんだ!実用性に乏しい魅せ技なんぞいらない!
>いやいや勝負は別としてロマンを追求する道もあるでしょ(勝てないし)。
>ああーん?何言ってんだダメージでかいし十分実用的じゃないか。かはーんたんなものだよ!
>キャラ限定にJ大攻撃着地際ヒット&しゃがみ喰らい確認後に目押しの嵐が簡単なんかーッ!?
>だからできそうなやつだけ取り入れていけばいいじゃんw
>オレのようなキモヲタでも、もしかしたらあんなすげーカワイイ娘と!?努力は決して裏切らないよ!!!

という自分の中の複数の声にかき乱されとても疲れました。

675俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:57:51 ID:H5qUTYVA0
>オレのようなキモヲタでも、もしかしたらあんなすげーカワイイ娘と!?

人生でそんなビッグチャンスがあっても、自分に自信がないと
まごついてるうちにチャンスを見送る羽目になるぜ

ソースは俺(´;ω;`)

676俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 18:59:45 ID:uxX2BZxAO
落ち着け

677俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:05:00 ID:VFYMZCO20
近大Kからのコンボなんて基本決める機会無さすぎなんだよな・・・
せめてしゃがんでる敵に当ってくれたらな

678俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:11:40 ID:eLtN4yiY0
弾なしなのに、差しあい弱い(通常技弱いから)
対空あるのに、跳ばせられない (差しあい弱いから)
キャラ的にガン攻めしたいのに、暴れに弱い(下半身デブだし)
暴れ潰したいけど、旋風潰されるし蓮華狭い(ゲージ使用でなんとか)

なんか色々トンチンカンなのが、今回の武神流クォリティ。
ワンチャンからコンボ火力が高いのが、せめてもの救い。

弱いけどそれでも、>>667見るとやっぱりカッコいいぜ武神流。
使いこなしてぇなぁ・・・。

679俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:19:57 ID:aTxflC1Y0
相手のぶっぱ読んでフルコンチャンスに近大K獄鎖狙ったらいきなりスカって
逆にこちらが致命傷を負うなんてことは武神流ではよくあること。
近大Kってセビ3崩れにスカるキャラもいるよね。

680俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:24:43 ID:h3v1mJDw0
はぁ?ゼロ時代のガイは強かった?
ふつうに下位キャラでしたけど?

681俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:27:15 ID:FlPV2HyU0
オススメのアピール教えてください

682俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:27:48 ID:uxX2BZxAO
今回レアキャラになりつつあるサガット戦
しゃがみ強パンチが上ショットを意外な間合いで潰す
ステハイ先端ならジャンプ肘で潰せるが近すぎるとステハイから大ダメージを喰らう
ニークラには中足が機能します
中足でダウンを奪ったらちょっと後ろ歩きして表裏二択

683俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:29:59 ID:bRRY71bY0
>>680
ZERO1の頃はあえて強く設定されていたってのは有名な話だろ

684俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:40:59 ID:OCUV62Ms0
もう小難しいコンボ考えずに中央はコパン数発でヒット確認して中パン中旋風
って決めてからちょっと内容が安定してきた

685俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:41:54 ID:rSTi3mag0
ZERO3でも上位キャラにも十分戦える性能だったと記憶しているが

686俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:43:57 ID:bFKP144w0
>>681

ビバ!!メヒコー!!

りんぴょうとうしゃかいじんれ・・・

トスターダップレッ!!

687俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:51:51 ID:zuXVZOwo0
>>683
コンボの繋がりがすごい、っていうプレイヤー技能を強いた上での強さだったけどな。
それでも適当な間合いで立ち中K→影すくいなんてお手軽ダウン技があっただけでも、
当時は助かったもんだが…

688俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:59:31 ID:s4d2XbCU0
いぶきの起き上がり無敵とかいうののソースがここだと聞いたので
詳細聞きにきました。
教えてください。

689俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 19:59:39 ID:XEDXaQUA0
壊れてたzero1はともかく、過去のガイがやたら美化されてる気がするな。
強かったジャムガイですらランクは中位だったぞ

690俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:00:19 ID:msRHpyNQ0
>>684
何その俺

691俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 20:42:55 ID:G3MuM8XQ0
>>684
それだと何故かセービングが暴発するから弱旋風脚にした

692俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:27:26 ID:Vf4Millw0
上位ランクにいるガイ使いの人はどうやって胴着系とかと対戦しているのか
すごい興味があるんだけど・・・
ここの意見を参考に、立ち中Kを上手く使ってなんとか刺しあい出来てる時があるんだけど、
飛ばれるとそのあとがマジできついw

693俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 21:30:47 ID:wMI/ocw20
>>664
リュウケンには屈中K対空安定だと思ってたわ
一応リュウが立ち合いで使いそうなJ大P・J大K・J中Kは立大K(遠近どっちでも)で落とせるな

首狩り空中ヒット>EX崩山が格好良い
画面端限定じゃないし

694俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:00:55 ID:K3JCSpng0
お前ら起き上がり無敵活用する?

695俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:31:36 ID:U9CWUSsQ0
ガイの攻撃距離が短すぎて反撃不可能な技が多すぎだろ
イブキとジュリ相手に地上戦挑んでみたが、リーチの短さで詰んだわ
結局イズナ頼みになっちまった

上位にいるやつの動きが見たい

696俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:38:42 ID:XiVrrYi60
ついにBPが3000越えたでござる
PPは500〜700をうろうろでござる

つらい…

697俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 22:53:21 ID:Bo8dsrlk0
数字気にするなってのがムリだと思うけど気にしすぎたら萎えるしハゲるよ

698俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:04:51 ID:ew.TANOc0
いまさらなんだけど強崩山斗の威力がやばくね?
イズナ狙ってる場合じゃないでござるよ!

699俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:32:53 ID:aTxflC1Y0
>>664
きっちりガードして反撃!…どころか下手に手を出すと逆に潰されるよね…

700俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:33:37 ID:aTxflC1Y0
おっと>>695だった

701俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:35:56 ID:cd8TDxaQ0
ケンの弱昇竜ガード後とか
本当に何していいか分からない

702俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:39:20 ID:2gqr6vDU0
>>692
まさかEX使えない状況で差し合いしてるわけじゃないよな?
飛び込み正面からはEX旋風で対空か疾風中派生でくぐって仕切り直し
起き上がりにめくり狙われたらEX旋風で落とすかセビダッシュで逃げる
あとは昇竜を使わせる動きを心がけて昇竜スカリにきっちり攻撃していけば
こっちのやりたいことが通りやすくなる
ほかはセビ溜めをしつこいぐらい見せてつられてセビ溜めやり始めるのを
誘うのもあり
中崩山の間合いを維持してればセビバクステなら大かEX崩山セビ前ステなら
EX崩山で割っていける

703俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:41:33 ID:uxX2BZxAO
弱昇龍ガードしたら獄鎖だけど目の前で空振りされた時の方が困る

704俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:41:38 ID:KCADrHzg0
>>697
誰がハゲだって?もういっぺん言ってみろ!

705俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:42:24 ID:cd8TDxaQ0
>>702
目からクナイでござる

706俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:42:36 ID:XiVrrYi60
>>704
やめて!拙者のために争わないで!!ござる

707俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:46:41 ID:r0htuLlA0
ケンのドラゴンダンスがスゲーめんどくさいよね
なんかダッシュケン相手にしてる気分

708俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:46:52 ID:W3rHi0bg0
>>698
いつ決めるのか
飛び道具くぐる?

709俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/05(水) 23:55:29 ID:cd8TDxaQ0
イズナからの肘に
裏周りからコンボもらうと情け無くなってくるでござる

710俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:07:00 ID:SBtvnMS60
>>708
最近ガイ対策にセビばら撒く奴多いからそこも狙えるでござる

711俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:11:32 ID:vbQYlsWc0
ホーク、ベガ、ケン、チュンリー相手にしてる時、
どう立ち回っていいかさっぱりわからん・・・。
ケンとかめくり竜巻・コアコパ・移動投げの択であっさり負ける。

ってか、ネットでザンギ、サガ、ゴウキとかあまり見なくなったね。

712俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:13:01 ID:Xf2dOyNw0
そいつらは激減したね
っていうか、最近ガイ多くてビビるw
同キャラとかすげーwktkするし、

「お、以外とこのキャラ牽制強いじゃん」

とか思ったら同キャラ同士だった…って事がよくある。

713俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:26:14 ID:/lkpilnA0
>「お、以外とこのキャラ牽制強いじゃん」

相手キャラもガイであったことにすら気付かなかったということは、
無我の境地、明鏡止水の心を会得したのでござろうか、
それとも疲れきって頭がボーとしていただけなのでござろうか。

両者とも似たようなものだとは、言ってはいけない約束でござる。

714俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:27:06 ID:vbQYlsWc0
自分も箱のランクでガイ2〜3人見たわ
この茨の道をお互い進んでると思うと、
変な親近感わいてしまうw

立中P・Kが、ジュリの低姿勢の技にすかったりしたなぁ。
牽制の要の技なはずが、微妙な判定だね・・・。

そういえば、弱崩山斗の隙が-2Fだけど、
ザンギやホークのスクリュー確定する間合い・・・だよね?
相手が知らないのか、決めては来なかったんだけど、
そうだとしたら、相手に体力リードされてガン待ちされたら詰むな・・・。

715俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:27:34 ID:pOUyp6C60
俺同キャラすっごいにがてw

716俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:29:08 ID:EdcPktxsO
なんかおかしいと思ったらガイスレかよ(-o-;)
ガイルスレと勘違いした。

ガイスレはガイルスレの見間違えした人が大半じゃない?
このキャラってぶっちゃけ要らんだろ。
玉対策なくてしゃがみガード対策が詰んでさらにジャンプが終わってるとか最早無用すぎる。


このキャラの存在意義教えてくれ。
使ってて楽しい以外の意見でな。
ぶっちゃけダンと同じ立ち位置になってる(^^)

新しい対策も要らないし対戦で来たらただの時間の無駄。

717俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:34:00 ID:JhwD3k020
>>711
ケン相手の時は飛び込みはEX旋風使えないときは相手にしない
接近戦も立ち中Kの内側に入られそうならすぐ逃げるかセビをとりあえず使ってみる
相手が波動出したくなる距離をできるだけ維持して崩山やイズナで攻めた方がいい
とにかく接近戦を極力拒否して中〜遠距離で一撃離脱を繰り返し時間目一杯使って
じっくりいくしかない
まあケン使いは昇竜やウルコンぶっぱしたがりが多いから肘や疾風急停止とかで
釣っていくのも相手の性格次第では有効だが

718俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:34:19 ID:nUE6VcQYO
おまえがそう思うんならそうなんだろう
おまえん中ではな

719俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:41:46 ID:d7/P8w8I0
>>714
無論反確
体力リードされてガン待ちされたらきついのはこのゲームの仕様なので我慢だ

720俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 00:56:38 ID:vbQYlsWc0
ですよねー・・・。

技の判定のせいなのか、ザンギよりもホークの方がきつく感じる。
立強P・Kを置いて立ち回ってみたものの、
EX旋風出せない時に飛ばれると、ダイブもあるせいなのか落としにくい印象が。

721俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:01:51 ID:hpnXgSZs0
やっとPP2000いった…
今日はザンギがいなかったから減らずに済んだだけだけど。
ホークはホントに…肘あてても着地で掴まれるとか勘弁して欲しい…
距離取りまくって対空スカらせまくってコンボつなげるとかやって勝ち拾ったけど。逃げみたいでやだなぁ。

722俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:05:44 ID:jHdujPso0
ホークより本田どうすりゃいいんだよ
完全に詰んだ

723俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:14:07 ID:puyklhKk0
>>680
ZEROガイを弱いとか言ったら「強キャラ厨の雑魚乙」って言われるレベル。
長い中K、ヒット時はキャンセルスライディングが連続ヒット、懐に入ればチェーンコンボから
首狩りまで連続ヒットし、気絶値大幅上昇、対空は信頼の強旋風脚

獄鎖もあったが、使う意味がないくらい他に何もかもが揃ってたからな。

724俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:26:43 ID:sUoVDEHw0
ツンリーになにもできない…

725俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:27:05 ID:vr8ql.R60
本田に詰んでるかぁ?我慢たりないだけなんじゃないの

726俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:30:15 ID:15YvekxQO
弱いのはZERO3だけだな

727俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:36:51 ID:q0zWSM7A0
立ち中Pってガイではかなり重要な技だからよく起きるけど
牽制で振ったら投げ読みのグラップすかりに吸い込まれたり
ホークに3キャラ分くらいの距離から吸われると吹いてしまう

728俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:48:38 ID:vbQYlsWc0
立ち中Pって、体が前に出てるせいなのか、
予想外に投げられるよね。
そう思ってたのは自分だけじゃなかったみたいだ・・・。
コンボを考えない牽制だと、中K・大Kの方が優秀っぽく思えてくる。

729俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 01:55:59 ID:U.Btx5MAO
中距離からのホンダの頭突きに首狩りがかち合うとほとんど勝てました
立ちガードやジャンプが増えてきたらイヅナや影掬いが通りやすくなりました
ホンダの手前に落ちるような肘も頭突きに勝てました
起き攻めはめくり中キックにEX旋風を仕込んだりしてます

730俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:14:31 ID:dQmGGo3o0
http://www.ustream.tv/channel/godsgarden

ときどがガイ使ってるぞ〜

731俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 02:23:25 ID:U.Btx5MAO
ときどガイYOUTUBEにあげてもらいたいです

732俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 03:45:14 ID:hnG/T6c6O
上手い奴が使うとガイ強いんだな

俺には無理だわ、コーディにさえ勝てん

733俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 03:48:19 ID:0eMOafj20
>>726
知ったか乙
2も弱いから

734俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 03:51:02 ID:dQmGGo3o0
tsukimiyaさん来たぞ

735俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 05:02:46 ID:0UFV0ows0
上手い人が使うと全然違うキャラみたいだ

736俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 08:14:53 ID:V6T2rEcw0
cabバイソンスパ4になってから見てないと思ったらまだあんまりやってないのか
まだガイだとレイプされそうだけど

737俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 08:42:13 ID:/vOiidk60
いまwikiでいぶきの起き上がり無敵バグについて見てたら、ガイにも同じ現象があるらしいと書かれていた。
これ本当?

738俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:29:03 ID:dYzvrnLs0
ねえよそんなの
まあネタの発祥がガイスレだから勘違いしてんだろうな

739俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 09:51:08 ID:ktbhoU2I0
ときどガイとか見てみたいな。
俺レベルだと見ても参考になるかわからないが、勝つガイを見てみたい。
そこから何か一つでも吸収できるものがあればいいな〜

ZERO2はオリコンがかなり使い勝手よかったな。
ZERO2αで夢想蓮華追加されてかなり狂喜した記憶あるわ。

740俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 10:17:24 ID:xtusAVUU0
ガイってそんなに弱キャラでもないのでは?
なんかwikiのランクでは下から2番目に来てるけどw
上位ってのはないと思うが、中堅くらいではないだろうか?
まぁ俺も対戦あんまり勝てないんですけどねw
でもキャラとしての伸びる余地は大いにあるような。

741俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 10:48:12 ID:XFfNWLME0
>>740
使える通常技とか限られてるから、どうしても攻めが単調になってしまう
一部の技は強いけど、全体的に見たら中堅も微妙な気がする
肘を制御しきれたらそこそこいけそうだけど
永遠に胴着キャラには頭があがらない中堅以下って印象だわ

742俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:20:56 ID:Qh.enhgw0
EX旋風がEX疾風に化ける、あると思います。
ソニハリを首狩りで抜けれるね。だからなんだって話なんだけどw

743俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:31:00 ID:xtusAVUU0
>>741
たしかに胴着キャラはキツイっすねぇ。
攻めが単調も納得、でもまだ開発されてないだけのような気もする。
肘落としの制御でジャンプの軌道を変えれそうだし、昇竜系の誘いも出来そう。
やっぱ中堅くらいの性能はあると思うんだが…

744俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:39:28 ID:g1YTXjnE0
こいつむしろ時間でランク下がってくキャラでしょ
わからん殺しは強いけど、そのうちガイ戦わかってる相手だと肘すら落とせなくなるよ

745俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:43:25 ID:ZoZX9.5E0
崩山斗、疾駆けからの派生、少し高めの肘落とし
どれをガードされてもスクリュー確定とかマジキチ

746俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:45:05 ID:1jsYQQCc0
PP1300〜1650程度を上下している箱版ですが
個人的にはみんな言う程リュウがキツくなくて
ケンのほうが劇的に辛いかなー。
まだ投げ抜けが下手くそなのもあるんですが

リュウには遠距離5中Kが刺さりやすい。
ケンには逆に6中kなどで刺されてしまう。って感じです。

あと個人的に無理ゲーを感じたのはバイソン
飛ぶとアッパーの的なので地上戦を押そうにも
地上の制圧力が段違いな感じです。
コパン入ったらコンボ確定なのも地味に辛いw
180戦くらいやってますがダルシムはまだ当たったこと無いです。

バイソン勝てる方、勝ちパターンはどんな感じですか?

747俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:52:01 ID:sUoVDEHw0
ランク下がるだけって言われても下にまことしかいないんだが…

748俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 11:59:06 ID:xtusAVUU0
>>747
そうそうw元々高いならともかく、これ以上下がったら地面の下に行くしかねぇみたいな。
スクリュー並の威力の投げ、画面端のラッシュ力、やたらと伸びのあるセービング等結構魅力的なんだけどねぇ。
空中で旋風脚出来ればw

749俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:26:46 ID:sUoVDEHw0
勝ったり負けたりの繰り返しなんだが負ける時に何も出来ないで負けることが多い…
せめてなにかして負けたいんだがツンリー、ベガ、DJあたりには何していいのかわからん

750俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:27:32 ID:kSZKETzg0
ホイーって手を伸ばしながら体光ってジャンプしてくるガイをたまにみて
アレってどうやったら喰らうんだろ?って思ってたんだけど
地上イズナを出すつもりが低空回転イズナを出しちゃってるとかそういうのなのかな

751俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:31:48 ID:xtusAVUU0
>>750
その通りだと思います。回転イズナが決まった時は超気持ちいいです。

752俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:33:32 ID:lX1IRwCw0
ぶっぱ空対空用低空EX回転イズナじゃない?
というか、地上でEXイズナって使い道あるのかな・・・。

753俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:47:23 ID:PLAFmkVs0
ガン攻めされると反撃技が乏しすぎてどうにもならない時あるよな
ダン相手ですらめくり多用されて固められると動けない時あるし…

754俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 12:52:56 ID:D9Iz6zJI0
めくられると思ったら何も考えずにスラで拒否が一番楽だと思う

755俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 14:15:15 ID:a7ydKXx2O
俺の居るレベルだと首狩りがジャンプにひっかかる事多いから、首狩り>EX崩山の情報は超有り難かった。かっこいいし爽快だし安定して減るね。
EX崩山で拾えるって事は、端なら旋風でも拾えるって事だよな。
きっちり取れる所でダメージ取ってけばPP2000までは行けそうだ。

連刈って投げ無敵ある?あるなら色んな所からEXセビ>前ダで、連刈を軸に択れないかな。
様子見を潰さなきゃいけないから、解ってる相手には3択になって成功率低いかも知れないが。

756俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:32:35 ID:2ZV5O79Q0
>>755
首狩りからは旋風>八双どころか、剛雷まで入るって、
664で既に書いといたのに…

スルーされまくりで悲しいわ…

757俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:41:28 ID:AoFc6iIEO
>>756
そういう情報ありがたい!
今度ともコンボ情報宜しくお願いします。

758俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 15:56:02 ID:dQmGGo3o0
>>755
一応そういう状況でのフレーム調べてみた
必殺技ガードされた後のガイ側のフレーム

影すくいセビキャン前ダッシュ
全部−4
崩山斗セビキャン前ダッシュ後
弱±0、中−1、強−3、EX−1

759俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:34:44 ID:1h3svAdIO
うーむ。終盤戦で使うにもかなりの博打だなあ。強は無理だね。

760俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 16:37:16 ID:jVMcz6YUO
間違ってもこのキャラ弱くないよ

ただクセ強いし難しいから初心者は『ガイ弱い』って言うけど

761俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:29:05 ID:XFfNWLME0
分からん殺しが出来る今だけだな

762俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:51:21 ID:0eMOafj20
まぁ今作も中の下やろなガイ君は

763俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:52:51 ID:a7ydKXx2O
>>756
ああ、ごめんよ…その時は対空の方ばっか見てた…。
EX崩山以外は端限だよね?

>>758
仕事早い!もう調べたのか!これで…かつれないなこのフレームw調べてくれてありがとう。
強がこんなに不利ってのは残念だなあ。弱より有利とれるかと思ったのに。
影すくいならガード後絶対密着だろうし、EXセビ1ガードさせて前ステなら何とかいけるかな?

764俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 17:58:09 ID:kSZKETzg0
>>751
やっぱりそうなんですかw

今日のガイの人はスラを当てた後に色々してきて強かった
でもそれも俺がスラの硬直とか知らないからみたいな部分があるから
色々対策されるとキツそうなキャラですね

765俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:07:51 ID:DQDn294c0
ただでさえつらいのに肘とイズナ知ってる相手だともう…
剛拳も百鬼Kが上段になったらしいけど
百鬼Kは低い姿勢にも刺さるし百鬼投げはしゃがみ投げれるだけマシだよね。
せめてしゃがみ投げれる代わりにP+K発動とかなら良かったが

766俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:19:06 ID:ZopLguys0
今トライアル中なんだが獄鎖が出ない。

大P⇒大Kが全く出ないんだけどどんなタイミング?
ちなみに連打でも出なかった(・ω・)

767俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:24:47 ID:WGPKNL5cO
>>764
大足のスラなら先端当て硬直差-1か0だからちゃんと当てればほぼ反撃無いよ。
ムックの-5は間違いみたい。

768俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:25:38 ID:hPAh4lHg0
>>766
普通に強P見てから押す
連打じゃダメ
弱P→中Pは連打
後は全部見てから押していく感じ

769俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:41:32 ID:puyklhKk0
>>766
それ、弱連打キャンセル後に中P>強PのTCが出ちゃってるんじゃね?
連打でも簡単に出ると思うんだが

770俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:45:51 ID:ZopLguys0
>>768
>>769
ありがとう忍者のお兄さん方!
TC出ちゃってたみたい。中Pのとこから順番に連打したらいけた・・・w
24までできたよ!本当にありがとう!

771俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 18:58:14 ID:hnG/T6c6O
>>760
いやガイは極めても弱いだろ
リュウすら大苦戦するのにガイルには全く勝てない

アドンは強くなったのになあ

772俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:03:34 ID:0eMOafj20
なら使うのやめろよ
ばいばい

773俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:05:20 ID:vbQYlsWc0
相手の牽制狩りを通常技で試してみてたんだが、
立中P・Kって、思ったよりも判定弱い気がする。
相手に触れるか触れないかの距離では強そうだけど、
そこから一歩離れた間合いだと、下中P・Kが良い感じ。
あと、ベガとかの立大K等の遠距離牽制に合わせるのに、
昇り最速肘落下が意外と強かった。
対空を潰せるくらいの判定がある肘だから、
牽制狩りの一手に加える手は無いだろうか・・・。

へたくそな自分だが、多少なりとも力になりたいでござる(´・ω・`)

774俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:10:09 ID:kSZKETzg0
>>767
なるほど
見た目は硬直長そうなスラだけどローズとかと同じタイプで
ガイがスラを当ててくる=もう距離とか把握した上でだろうから
ガード後は下手に手を出さないのが良さそうですね

775俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 19:33:08 ID:pOUyp6C60
>>774 いや、出したほうがいい。そうだな屈大Pなんかがお勧めだ。
あとイズナの回転がはじまったらそっこうで立ち小Pか小Kを連打するといい、落とせる。
それと疾駆けはすべての技が中パンチでおちるのでそれをするといい。
蓮華は暗転みてから投げを入れるんた、まだばれてないけど投げ返せる。
崩山斗は判定が鬼のように強いので暴れたらだめガードして不利だから常に垂直ジャンプでよけるんだ!

776俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:18:16 ID:Ncww/umM0
まるで無印ケンスレのようですな

777俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:25:55 ID:JhwD3k020
>>771
グラマスやマスタークラス相手ならともかく一般人のリュウやガイルに苦戦してるなら
全然ガイ使えてないよあんた
極めても弱いとか言っちゃってるってことは飛び道具拒否する戦い方も考えられないんだろ?

>>775
UC2って暗転後発生まで3フレームもないはずだけどどういう理屈で投げ返せるわけ?
投げ無敵付きのコマンド投げと勘違いしてない?

778俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:36:56 ID:vbQYlsWc0
確かにまだ極まってはいないだろうけど、
極めるのは大変そうだよね。
個人的にガンガン飛び道具撃ってくれる相手は、まだ勝機がありそう。
(中・大崩山斗を合わせる可能性が高まる為)

通常技合戦の合間に、
ちょっと遠めから飛び道具を合わせてくる方が大変と思います。
ウルコンのゲージが溜まっても、結局近寄れないとどうにもならないのが悲しい。

779俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:46:02 ID:daSGsKNk0
崩山斗の飛び道具抜けも正直少し遅れると逆に被弾する程度の性能だしな・・・
とろいジャンプのせいで波動見てからジャンプしても迎撃されるしイズナ肘は攻撃判定弱すぎだし

ところで地上EXイズナってマジでなんか意味あるのか?打撃無敵とかもないみたいだし速度も変わらんし使い道が見当たらない

780俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:49:17 ID:gi2QbKqA0
投げ間合いが広くなってる気がするようなしないような

781俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:54:12 ID:vbQYlsWc0
EXイズナには、発生1Fから投げと飛び道具無敵が付いてるみたい。
投げ間合いは変わらないようです・・・。

782俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 20:57:42 ID:1/ytPV3c0
EXイズナあとホーミングするだろ

783俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:15:05 ID:Xf2dOyNw0
>崩山斗、疾駆けからの派生、少し高めの肘落とし
どれをガードされてもスクリュー確定とかマジキチ 

公式ブログにはザンギvsガイが良い戦いですどうのこうの〜
って書いてたような…
肘も対策されてセビも巻かれたら終わるねこのキャラ
崩山斗のリターンがリスクに比べて低すぎるし

784俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:37:33 ID:JhwD3k020
>>778
屈大K/セビダッシュ/崩山/中旋風/EX疾風/EXイズナ
こんだけ選択肢あって差し合いの最中飛んでくる飛び道具が大変って理解できないんだけど?
ゲージなくても真空波動飛んでくるチートキャラとでも闘ってるの?
ガイルだって足払いとソニックほぼ封印させられる時点で他キャラよりよっぽど楽だぞ

785俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:39:48 ID:rC5rlPN60
>>781
EXイズナの飛び道具無敵って何Fまで持続?

786俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:40:31 ID:8cj1A8WE0
通常技が弱いから、二択「するしかない」んだよね。
これで通常技が強ければ、二択仕掛けるだけじゃなくて
様子見中足ガードさせてそこからディレイぎみ二択みたいに
選択肢が広がっていくんだけど、
スパ4ガイはどこまでいっても下段と投げと中段を
同じタイミングで仕掛けていくしかできない。

787俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:45:31 ID:bOvjBSgg0
スパ4つか、昔からそうじゃん。
ゼロ3なんか首狩り使いモンにならんかった

788俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:50:39 ID:WGPKNL5cO
遠中Kや遠大Pは判定だけなら過去最強だと思うがな。
zero1はさすがに別格で、遠中Kにキャンセルかかったりしたがw

789俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 21:58:20 ID:vbQYlsWc0
EXイズナの無敵は1〜14Fらしい。

>>784
自分が下手なのは確かにあるから、その通りだと思う。
784氏のように、それらの選択肢でプレッシャーをかけていければ、
自分も少しは強くなれるんだと思う・・・。
リプレイとかあれば見せてください(´・ω・`)

790俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:05:36 ID:rC5rlPN60
>>789
thx

791俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:09:00 ID:K.cbupO2O
EXイズナしようとしたらEX回転イズナが良くでるんだけど

792俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:12:05 ID:bOvjBSgg0
横で止めようぜ

793俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:19:38 ID:.DHA/oos0
回転イズナは地上でも2369で出てしまうからな

794俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:34:16 ID:t71RoWOU0
ガイまとめサイトの人、ガイ日記更新まだぁ?w

795俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 22:40:02 ID:/lkpilnA0
>>788
>zero1はさすがに別格で、遠中Kにキャンセルかかったりしたがw

あれはいい時代だったなw
短かったけど

796俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:09:43 ID:hnG/T6c6O
>>795
ZERO3のガイもZオンリーだけなら上位キャラだがVが入るから糞ゲーになる

スパⅣはガイの弱体化が酷すぎる、開発者誰だよ氏ね

797俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:10:12 ID:S2.A70Qs0
>>795
なげーよあれ
サガットの中Kより長かったぞ

798俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:11:15 ID:JhwD3k020
>>789
残念ながら仕事の関係で休日以外は自宅から80KMほど離れているから
リプレイは見せることができん
とりあえずトレモかフレ相手に波動拳をちょっとタイミングずらしながら連射
するリュウに中崩山と中旋風、歩き中Kで最低でも相打ちの練習すれ
まず波動を殺す練習、次は肘でぎりぎり昇竜圏外に着地して昇竜を殺す練習
少しずつ相手のできることなくして精神的に追い込め
早出し昇竜にEXイズナ使ったりして相手の心折るのはその後だ

799俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:13:09 ID:Xf2dOyNw0
中脚重ねとかにEX旋風脚がスカるのを見ると
無印のゴウケンにダブる

さんざんバカにしてきた報いか…

800俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:14:17 ID:Gh0BNs6E0
愚痴らせてくれ
目押しとか全然無理

皆なんで目押しとかできんの?
もうコパコパ>中P失敗して割り込まれるの疲れたわ・・・

801俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:15:01 ID:1h3svAdIO
今日色々なキャラためしてみたけどガイは良くできてるキャラだと思った。
新キャラは全員弱いなかあと一歩で良調整だった。
UC1が中央でもセビキャンから入るだけで良かった。初撃が吹っ飛ばなければいいだけ。色々旧キャラに比べて抑止力がたりない。
つまりスニイカーか素足か、ここが勝負の分かれ目だった。

802俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:19:56 ID:pXKipBsE0
>>800
マジレスすると経験値。
スパ4以前にもストIIとかKOFシリーズとかカプエスとかで死ぬほど目押ししてるから、コンボの制度とか
心理戦とかではそうは負けない自信がある。

だけど反応速度とかで余裕で負けれる ○刀乙

803俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:24:54 ID:JhwD3k020
>>799
逆にどれが当たらないか直観的に判断できるうえ裏にも判定でるおかげで
EX旋風使いまくりの元師匠使いがここにいるぞ
今思えば閃空で弾抜けなんてやってたから崩山が苦もなく使えるんだな

804俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/06(木) 23:39:39 ID:sUoVDEHw0
>>800
さっきからやたらスクリューで割り込まれる

805俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:19:48 ID:EOuWWkkY0
アベルのトルネに蓮華合わせたら負けるのね…
ウルコンなんだから通常必殺くらい問答無用で掴んでくれればいいのに

806俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:28:18 ID:/PmjIRm60
トルネは前作の祖国も問答無用で投げましたな

807俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:39:55 ID:9fCIyrFY0
ガイって基本バックジャンプされるとつらくない?

キャミィ、アドン 他だいたい困る
何か対策ないだろうか

808俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 00:48:46 ID:X372IsdE0
>>804
ガードされてたら連続ガードじゃない

809俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:10:43 ID:Q7B7XcD.O
>>807
そこでぶっぱ首刈りからの悶絶コンボですよ


それかいつも飛ばれてるとこでイズナ派生投げ

810俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:19:25 ID:9fCIyrFY0
>>809
それでいけるかと思って飛んでいくと
大体空対空で落とされるか
ジュリの空中蹴りとか食らったりするんだ・・・

EXイズナって無敵とかはないんだよね?

811俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:22:49 ID:z6h.0C3E0
ダルシムに飛びをスラでかわされたらどうすればいいんだ?
そのせいで肘がまったく機能しないうえ強P関連で殴られ続けてラチがあかない

812俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:29:07 ID:YVthDObU0
セビダッシュで近づくとかいろいろ混ぜなされ

813俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 01:41:19 ID:8ucqCAs60
ホークとザンギに勝てるイメージがわかないなぁ。
リバサ旋風が投げられるのはツライよ。EXなら平気なんかな?

814俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:06:42 ID:M9.M20B20
>>805
残念ながらアベルのトルが投げ無敵持ってるのは常識レベル
スパ4で一気にキャラ増えたし新規にはツライだろうが覚えるしかない

815俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:07:33 ID:HbB6Ds6I0
いまだに対空に苦労しておりますわ。
キャラごと、飛び込み距離により使い分けないといけないのはわかるのだけど。
リュウケン系なんか面倒だから下中足しか使ってないや…

816俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 02:14:43 ID:qQ7Py1Rc0
BP7000記念カキコ

つか、ガイで600戦くらいでPP4000とか叩き出してる人いるけど、アレどーやってんだwww
俺1000戦以上やってるのに、2900ちょいしかねーお…

817俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:24:23 ID:lHqIIVwQ0
>>784
ガイルに足払いとソニックを封印させるという立ち回りを詳しく聞きたい
まさか飛び込みやキャンセルイズナ肘でラッシュ!とかの脳内妄想じゃないよなw

818俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 03:59:32 ID:/od.DaOU0
ガイル相手はズンズン近づいてソニックか中足と思ったら中旋風をぶっ放す
どうせスカっても大した反撃は受けない
ソニックと中足を打たなくなったなと思ったら首狩りをぶっ放す
どうせガードされても大した反撃は受けない
んでガイルがびびったら投げる
後はどうにかしろ

819俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:04:33 ID:uhZKnsIk0
>>816
関係ないけど、金デヴジュリは80試合でPP3500らしい

820俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:12:59 ID:64iKV4BcO
あまりにも立ち確認ヒット確認が安定しないから、最近は屈弱P・TC・弱崩山でゴリ押ししてる

しゃがみにもあたり、割り込まれる心配もあまりないし、全部ガードされても一部を除いて反撃を受けなくて済む
ただダメージが少なすぎるから、やっぱり獄鎖からめたいです

821俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 04:40:45 ID:zVbzNcIg0
>>813
まあEXなら完全無敵だから大丈夫だな
あと投げ無敵なら弱にもついてる

822俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 08:39:03 ID:k5ox3PJ60
PPなんて別キャラ使っても増減するんだからある程度の目安にしかならんよ

823俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:01:22 ID:bSj2xc7o0
実用的な移動投げがほしかった

824俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 09:54:24 ID:ai.kbImg0
>>800
ずらし目押しを利用してみると安定度上がるんじゃないかな
自分もちょいちょいミスるヘボプレイヤーだからずらし目押し使い始めた

825俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:02:53 ID:xIrYW5EMO
6中Pを2ヒットに戻してほしいでござる
あとイズナからの肘で相手のすぐ後ろに落ちたときにコンボいけなくていいからめくりヒットにしてほしい。無防備で落下からフルコンくらうのは悲しすぎる
あとガイのジャンプの軌道と対空時間ってもの凄く昇竜が当てやすいよね
自分で飛んでても当てたくなるw

826俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 10:13:46 ID:/ktlUTv20
相手の暴れつぶしには中旋風?弱旋風?
どっちがいいのん?もちろんEXがいいのはわかってんねんで。

827俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:55:04 ID:Pr20A/2g0
>>826
別にEXにしたからつっても弱と発生変わらんし無敵も無い
弱なら固めにはいいんだが
発生遅すぎて暴れ潰しには向いてないような‥

有利取ってから雷打で暴れ吸うか霞駆けで裏周りしてる方がいいよ

828俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:59:00 ID:8iVMncQ.0
バルログからガイに変えようと思ったんだが半端ねぇキッツいなガイw
ふんわりジャンプと劣化アバネロ、目押しできなきゃロクにチャンスも生かせねぇ。
イズナはしゃがみも掴めてもいいんじゃないか?肘にブレイク付いてるワケでも無いんだし、待ち得だろコレ。

829俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 11:59:19 ID:/8Maey3Q0
この中に一人忍がいるでござる・・・。
>>827おぬしでござる!

830俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:01:29 ID:/8Maey3Q0
>>828

そうなんだよ、同じ元バルログだけど念願の無敵対空持ちと思って流れてきたらこの様だよ。
でもキャラが気に入ってるからもうスペインには帰らない。

831俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:13:38 ID:8iVMncQ.0
>>830確かにキャラいいから性能うんぬんで妥協したくない気持ちはわかる。
俺は我慢できずにスペインに帰っちゃったけど武神流は永遠のサブとして練習は続けるよ。
いつかチーム忍者でチーム戦するのが夢なんだ…

832俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:17:25 ID:hSZP3WHAO
難しいキャラだが、ある程度使いこなせれば今のレベルなら全然勝てるよ
5000から上がりにくい中、BP6000越えもいるくらいだし。

833俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:18:15 ID:Zk671cO20
>>826
中旋風のほうは飛び道具無敵があるが投げに対して無敵がない。
弱旋風のほうはその逆。状況によって使い分けたほうがいいかも。

834俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:46:37 ID:3KKF74Yg0
しゃがんだブランカにコパコパすら安定しない件
こいつマジでどうしよう

しゃがみ喰らいに中旋風がスカりやすいキャラがいるのは、まぁ良い
火力下がるけど中旋風を影すくいにすりゃ良いだけだから

でも、コパコパの時点で安定しないのはどうすりゃ良いんだぜ?
コアコア旋風しかないのか……

835俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 12:50:48 ID:3KKF74Yg0
コアコア旋風が当たりませんでした

836俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:14:05 ID:CNqjsVfA0
ZERO3は、相手が端なら飛び道具くぐりの大崩山当ててから獄鎖いけたからなぁ
画面端の超火力だけで生きてたのに、今回はそれすらもない
対空2中Pカウンターからのイヅナ掴みが無いのもつらい

837俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:20:47 ID:8sshzOCs0
>>830
スト4でバルログ、スパスト4ではガイって修羅の道すぎるw かっけー

838俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:51:55 ID:qQ7Py1Rc0
>>819
!!マジで?金デヴスゲー!しかもキャラはジュリとかwww

PP3000やっといったと思ったら、あっというまに2500台まで下がったでござる…
このクラスになってくると、一回負けただけで100以上減るお…

ザンギ、ブランカ、バルログ、ベガ爆発しろ!マジで

最近、闘ってて一番楽しいのはリュウかもしれないと思いはじめてきた
アレ、キツイけど良ゲー

839俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 13:52:18 ID:GvzKPqnQO
コンボ動画で
大K→屈大P
とか
屈小K→屈大P
ってのが繋がってたけど、無理だよね?

840俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:07:05 ID:DuRBNIIgO
デカイキャラばっかりだったし、多分キャラ限かと

841俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 14:23:21 ID:IGrohpVI0
>>832
いやBPなんざプレイ時間が長いってだけだから

842俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:06:23 ID:2ZjmBa1AO
ヒョーバルをEX回転イヅナで吸うのが楽しい

843俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 15:18:38 ID:5HRcltZs0
>>841
BPも高くなってくると上がりづらいよ。
PPほどじゃないとはいっても、
ポイント低い人に勝ってもあがらない、負ければ-30〜-50くらいはされるし。

844俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 16:24:44 ID:lCDGDi2c0
しゃが大Pでのずらし、小足コパコパ>中旋風とか中足、投げ、イズナ、立中P>疾駆け

接近戦はこれくらいか。

845俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 18:17:58 ID:bSj2xc7o0
待たれると投げしかやることないなー
中段がまだ嫌がらせ程度に使えるのは救いか

846俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:00:08 ID:bSj2xc7o0
待たれると投げしかやることないなー
中段がまだ嫌がらせ程度に使えるのは救いか

847俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:04:13 ID:DUBY9DlI0
なんて時間の空いた連投だ
嫌がらせか

848俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 19:06:11 ID:2ZjmBa1AO
不思議だな

849俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 20:53:03 ID:hSZP3WHAO
>>836
今回の中崩山より遅くて当てにくいあんな技をどうやってあてるんだ

850俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:17:37 ID:uHMuczdU0
屈大Pがある程度近い距離でヒットしたら中P>EX崩山まで確定して火力もそこそこだから上手く使いたいんだが
屈大Pって正直いつ振ればいいんだろう。発生9Fじゃ暴れ潰しにはちょっと厳しいし、立ち回りで屈大P使ってる人意見求む

851俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:25:02 ID:xwq7olQc0
このキャラ地味に感じるんだけど、
楽しさを解説してください。

852俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:26:01 ID:P4cNyzpQ0
>>850
いやコパンからグラ潰しに使えるよ。
例の一位ガイさんは固め中のキャンセル急停止からよく使ってる

853俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:30:19 ID:Mf9lPA5Y0
RAPEXのBACK+STARTで本体起動できることに今気付いた
これで勝つる!

854俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:32:47 ID:/zLXa6v20
ていうか、どのボタン押しても起動するだろ?

855俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:38:08 ID:HbB6Ds6I0
PS3のほうの話だけど総合PPの日本人1位はガイ使いなんだな。
PP4600とかだし。
どんな動きしているか見てみたいものだよ…

856俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:51:08 ID:pLajdEEI0
>>837
え、ガイそんなに弱いの?
ゆーてスト4のバルほどじゃないっしょ??(汗

857俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 21:52:38 ID:hqQS6pu60
>>840
屈大Pは発生9フレだからつながらないんじゃない?
>大K→屈大P
とか
屈小K→屈大P

858俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:03:18 ID:.rtykiHo0
>>855
PPは4600だけどガイのBPは2698しかないじゃん

859俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:04:26 ID:Ejh7Nemk0
I原さんのガイ強すぎワロタ
ZEROからやってるひとはヤバいな

860俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:07:25 ID:P4cNyzpQ0
アールはやってねえのかなあ

861俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:08:01 ID:6KvX49960
取り合えず反撃が弱いわ
リュウの中足波動で反撃出来る距離でもう少しなんかあればな

あと起き攻め

862俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:10:25 ID:a2MeVg0.O
そのI原さんがガイでPP全一の人じゃないの?

863俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:28:34 ID:3KKF74Yg0
ガイの使用率が50%で
ガイルの使用率が49%だったとしても
使用キャラはガイになるんだろうか

864俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:52:46 ID:YVthDObU0
>>856
スト4のバルはかなり悲惨だったがガイはそんなこと全然ない
スト4でバルログ、今回ガイ使ってるがバルログと比べたら雲泥の差
ガイ弱いガイ弱い言ってる人はまずガイの技の性能を見直してみたほうがいい

・・・まあ攻略が煮詰まってきて対策されまくったらどうなるかわかんないけどね

865俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 22:57:25 ID:amsVvmWc0
バルログ使いの俺からすると
ガイ触った瞬間通常技がウンコ過ぎて
「これ終わってるキャラじゃないかなあ」って思ったけどね

866俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:22:34 ID:uhZKnsIk0
頼れるリバサ無敵技、一応使える投げウルコン
これあるだけでも前作バルよりは上だと思うよ
でも不利キャラ多いのは確実だろうな・・・

867俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:27:41 ID:1liXBzXA0
弱いけどついつい使いたくなる面白さ…
SF4の時のメインのアベルやめちまった

868俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:28:37 ID:2ZjmBa1AO
ガイは充分戦えますよ
通常技の使い分けが難しいけどキャラ毎に使える技をちゃんと選べば勝てます

869俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:32:18 ID:1liXBzXA0
肘と疾駆けからの各種技に対応してないやつには戦える

870俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:32:19 ID:bSj2xc7o0
まぁハカンの終わりっぷりに比べればまぁ戦える余地はあるわなぁ

871俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:32:43 ID:cwZk5F.o0
>>868
キャラ毎の距離別通常技をよろしくお願いしてもいいですか?
煽り抜きで、本気な話。

872俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:32:51 ID:PemskpQY0
EX崩山って、一応ノーマルと同じく、弾よけれる時間あるのね。
当たる寸前に波動かわしてちょっと驚いた。
絶対狙って使えないけど。って言うか見間違いなんじゃないかって
気すらしてきたw

873俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:33:46 ID:bSj2xc7o0
>>872
そのとおりで弾抜けついてるよ。発生早すぎて意味ないけどね

874俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:33:51 ID:HCubZBT.O
雲泥の差はいいすぎ。
ガイ戦えるけどそれは無敵があるからかゆい所に手が届いてるだけ。
その分かゆくない所に手が届いてない感じ。

大足が発生4fだったなら
バルログよりつよいと言うかもww
ただバルログとは違うから中距離でチクチクは忘れないと一生勝てないね。
ex旋風を盾にガンガン前にでるべし。

875俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:39:29 ID:1liXBzXA0
ウルコン2の簡易入力ってどうやるんですか??

876俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:43:25 ID:2ZjmBa1AO
>>871 頑張ります
ちょいちょい書き込みますのでよろしくお願いします

昨日の発見起き攻めの飛び込みゾンクしてくるコーディーには中足を仕込んでもう一度起き攻めしましょう

877俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/07(金) 23:45:15 ID:uHMuczdU0
6134PPPみたく指を滑らせてやると個人的には9割くらいででるな蓮華は

878俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:13:11 ID:4KO9yYxY0
ガイ同キャラ戦だと肘落としがしゃがみに当てられるから固め超強く感じて泣ける
他キャラも満遍なく肘をしゃがみガードさせられるくらいなら…
それと大技ガード後とかピヨりに立ち大K当たらないキャラとかも居てめんどい

879俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:17:31 ID:gPbRRj8g0
むしろガイ相手にしてると中PTCがしゃがみくらいでスカって泣ける

880俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:29:15 ID:jJUMcOqw0
セビからの最大コンはナニがいいでござるか
いつもTCから中旋風してるでござる

881俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:39:12 ID:VedojN5gO
画面の位置や体力差でどのコンボ入れるかは変わってくるので何とも言えないけどミスしないのが大事ですよ

882俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:44:28 ID:AxA9K.AE0
>>880
無難なのは獄鎖>EX崩山、これがド安定
で、余裕あるなら獄鎖の前に屈中P挟むのが吉、大Kは当たらないキャラが多い

起き攻めを重視するなら屈大P>中P>影すくいが優秀だよー

883俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 00:44:40 ID:NP2i1LT60
アドンやコーディーがどんどん開発されてる中でガイときたら

884俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:10:01 ID:xU4yw0k20
>>858
でも見てみたい。
少なくとも、君のガイよりは参考になると思う。

885俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:17:32 ID:Y.kfme5Q0
ローズが異常にめくり難いんですが、これはどのキャラ使っても同じ?
例の前投げ>ジャンプ×2でもめくれない。

886俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:19:26 ID:pJtERqQM0
>>876
ムックの無敵確認して、ちょくちょく使ってました>下中K
ガードされても±0Fですし、結構便利ですよね。

ちょっと前にもきついって話題に出てる、
ケン、ガイル、チュンリー、ダルシム、ザンギ、ホーク、ベガ辺りから、
対策煮詰める感じでお願いできますか?

>>880
セビ3から安定は立強K>獄鎖>色々
セビ2からは、ゲージ使っていいなら獄鎖>EX崩山斗。
ゲージ温存ならTC>中旋風脚で安定だと思います。
目押しが安定するなら、882氏の様に展開重視で攻めるのも熱そう。

887俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:21:40 ID:8SgrSHik0
ガイの基本コンボ等のテンプレってありますか?

888俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:25:12 ID:xlK8bDwk0
>>877
やってみたらほんとに9割以上出るわ

889俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 01:48:48 ID:H82ECUE60
武神イヅナってしゃがみ相手に当たらないよね
派生の肘もしゃがみにあたらない気がする

890俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:16:30 ID:VedojN5gO
>>886
ケン
今のところ開幕より半キャラ進んだ位の距離で(トレモの小マス五個分)置き中キックしてケンの6中キックを潰すような動きを試してます
自分は元々無理矢理近付いてまとわりつくケンが苦手なので、この距離は向こうの飛びを通さない事を意識してます
まだケン戦での有効な通常技対空を見付けてないので対空はゲージ依存してます
中足でジャンプ攻撃をすかすのもタイミング次第では仕込み昇龍されたりするんではないかと思っております
今回はとりあえず弱昇龍を出しておけってタイプのケンが増えてるので、イヅナは中足先端→波動に対してEXを狙う程度にしてます
あと崩山の途中に竜巻を喰らうと変な当たり方になるので気を付ける

ケン得意ではないです…

891俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:25:36 ID:tzD1JnQI0
春とベガにまったく勝てなくて困ってるんだけど、どなたかアドバイス下さい。
ベガはなんていうか、普通にごりごり来られるだけで知らないうちに死ぬというか
動くと大Kやニーが当たるって感じで、やられてしまいます。

春はもっとひどくて、肘だろうが中Kの飛込みだろうが、イズナの肘だろうが
全部下中Pで落とされて、身動き取れない感じです。小足入ればEX百列まで
確定だし、ウルコンがどっちでも、簡単に確定大ダメージ取られる感じで
こっちは、スライディングぐらいしかできること無い気分です。

892俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:34:09 ID:.FiIg2Lc0
ベガはまぁ普通に無理ゲーだよな 相手のターンになったら終わってしまう
春も大足先端当てで待たれると、ホントに何も出来ない

893俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:47:11 ID:j5.T4Kpo0
そうだ!飛べないなら走ればいいんだ!

894俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 02:51:59 ID:NDFlWc620
春の大足はセビ前ステでOK

895俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:10:36 ID:4Ygq7EVQ0
このキャラ楽しいな イズナ決めると気持ちいいしコンボもかっこいいしね

でも通常技弱すぎだろ(´・ω・`)PP3500→2000になったw

896俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:27:38 ID:riVZBL7M0
ガイといぶきの関係を教えて下さい
ストーリー上はどちらが強いのかも聞きたい

897俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:35:42 ID:cFjgJ2io0
ガイはババ専、ローズとできてる
いぶきなんてヤリマンは興味なし

898俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:36:46 ID:VedojN5gO
ガイル
正直辛いので荒らしプレイみたくなりますが、半キャラ手前に落ちるような肘でリフトを潰せます
着地に姿勢の低めな技を置かれる事もあるので1キャラ以上手前に落ちる等でごまかしてます
リフトを潰す肘を読まれると空投げされますが手前落ちしてれば空投げは喰らいません
離れてソニックが厳しいけど中強の崩山とEX疾駆け首狩り派生を使ってダメージを取りたい所です
ガイルは溜めキャラなので、首狩りで立ちガードを意識させれば画面端に追い込み易くなります

対空の使い分けが上手な人には通用しないとは思いますが先ずはソニックを撃ちずらい相手だなと思わせたいです

899俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:36:57 ID:n6mueyocO
ガイの彼女、風雲際あやね、その妹マキとガイが一夜だけの過ちを犯して出来た子供がいぶき。
お互いに親子と気付かず、ガイといぶきは体の関係を築き上げてしまった。

900俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:45:04 ID:riVZBL7M0
>>899
ネタだよな・・・・・?信じちゃうぞおれ

901俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 03:56:30 ID:gPbRRj8g0
ザンギ戦マジ詰んでる
スクリュー確定が多すぎてろくに攻めれないし、立大Pか立大K振ってチマチマ削ってもあっさり逆転されるし

正直御手上げです

902俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:11:53 ID:pJtERqQM0
弾抜け崩山斗やEX疾駆派生、
相手手前落ち肘落とし、EX旋風脚対空、
上記の辺りは既に立ち回りの手段として過去にネタが出ていた。

それを踏まえて
>通常技の使い分けが難しいけどキャラ毎に使える技をちゃんと選べば勝てます
に期待していたので、
通常技で気付いていないネタがあると思ってたでござる。

でも、立ち回りの基本方針として考えれば、
ある程度まとまってる文章の方が、参考になりそうなので助かります。

903俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 04:31:37 ID:NDFlWc620
ザンギは端から逃げやすいからそこまででもない

904俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 05:14:26 ID:85XWFutA0
>>900
http://image.blog.livedoor.jp/ash19xx/imgs/0/1/012fe1b8.jpg
中平版でのガイの強さは異常。
殺意の波動に目覚めてバーサークモードになったリュウに、「片手で十分」とシパパといなし、
謎の印字ポーズからの衝撃波でリュウを吹っ飛ばしたw(無双連刈の元ネタになったのか?)

他にもバルログとさあ対戦かと思いきや、
次話に移ったら、対戦シーンは端折られてて、
頬に引っかき傷もらったぐらいで、バルは既に負けて這いつくばって屈辱、てなぐらいに強かったw

905俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 05:23:28 ID:VedojN5gO
ザンギは開幕から逃げてます
疾駆けからの各種派生で何とかダメージを取ってまた逃げます
ダウンを奪ったら投げと垂直ジャンプで二択をかけますが、失敗して読み負けるとザンギは無理に攻めて来なくなるので大変辛くなりますが諦めずに疾駆けを狙ってます

首狩りはガードされるとスクリュー食らいますが当たれば+2フレなんで強気に振ります
影掬いをセビキャンできる状況では更に強気に走ります
牽制でしゃがみ強パンチを振り遠距離中パンチを潰すのも良いけど、疾駆け停止や前後にジャンプ肘して間合い調節してちんたら様子見するのも嫌がらせになりそうです

906俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 05:25:47 ID:GADr.KTMO
バイソンでガイに勝った時のセリフが笑える

907俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 05:48:04 ID:C8/.QnH20
TC>弱ホウザンって割り込まれる?アパカで刈られちゃったぜ。
起き上がりに3大K重ねると当たる事が多いね。そのあとの影スクイが
出ない事が多くてイヤになるけど。

908俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 06:37:00 ID:VedojN5gO
TC崩山は割り込まれます
たまには疾駆け急停止してみてはどうでしょうか

909俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 07:46:59 ID:JrNBTy9s0
いぶき「あのさ…胸ばっかり触ってないで…」
ガイ「ん?して欲しいのか?」
いぶき「ちっ…違うわよっ、胸ばっかりだから…その…えーと…」
ガイ「言ってくれないなら、このままずっと胸ばっかり触ってる」
いぶき「い…入れたいなら入れさせてあげても…いいわ」
ガイ「別に、俺は大好きないぶきの胸揉んでるだけで満足だが?」
いぶき「〜っ///」

910俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 07:51:06 ID:GdbxoLGU0
>>904
中平版のガイはカッコよかったなぁ。ローズとの関係もこれが元ネタっぽいし。
チートすぎてジョーカー的な扱いだったのが好き。

まぁ、瞬獄片手でパシパシはリュウが未熟だったってことで。

911俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 09:17:59 ID:DmxpeOE.0
ライバル戦とED見る限りローズに惚れてるようにしか見えないんだが。
そういやガイって結構おっさんだったっけ?

912俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:11:44 ID:MW71pksEO
>>896
いぶきに忍術に少々心得がござると言っていたからおそらく初対面
ポケットファイターのエンドはスパ4の後ということになる
ストーリー上ではクナイをいつも投げてるいぶきよりもクナイを見せるだけでベガをビビらせたガイが上

913俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:12:07 ID:DtsrpVQ60
ガイって婚約者いるじゃん
マキの姉だったか

914俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:20:30 ID:Hcw.lEpU0
>>910
強さも元ネタとして活かしてくれないかなあ…さすがにチートすぎるか
それでも設定ではリュウより一歳年下なんだよな

915俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:46:17 ID:xmLdpv720
ガイルの投げにイズナとか潰されるのが納得いかない
吸い過ぎでしょう

916俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 10:57:24 ID:GADr.KTMO
BP約3000 PP約300
もういいPP保つの諦めた
生き恥を晒しながらやるよ

917俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:27:07 ID:QJ1SJu3c0
PPの多少など関係無い
要は勝てばいいんだ!何を使おうが!

918俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 11:40:25 ID:KFx.5niI0
ガイ、二股疑惑…隅に置けんな。

919俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:26:08 ID:B36wW5zs0
ぴぃぴぃがそれほど大事でござるか

920俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:41:09 ID:4KO9yYxY0
2500突破した後苦手キャラ連戦で一気に2000以下まで落ちてからはもう気にしない事にした

921俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:42:05 ID:DHmemIjY0
ガイって劣化フォルテだろ、これ

922俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:50:59 ID:85XWFutA0
>>918
マキだって典型的無自覚ツンデレに陥ってガイを追っかけてるんだから、
ヘタすりゃ三股だぞ。

923俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 12:52:53 ID:CMuJRnsc0
まだPS3のPP1位の人はガイ使いだね
動画が見当たらないんだよなー

924俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 13:04:59 ID:9t1H2c7QO
いろんなガイ使いのリプレイ集めてるけど、コンボで獄鎖使わずに、立ち確認のいらないTC崩山で妥協してる人多いね

俺も立確認安定しないけど好きだから使いたいんだよなー 獄鎖

925俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 13:43:50 ID:VedojN5gO
アドン、バイソン苦しめられてます
あんまり当たらないから対策できない…

926俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 13:55:52 ID:ekhdPI2o0
ガイ同士で戦いなったらやたら挑発してきたやつがいたでござる
汚いなさすが忍者きたない

927俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:04:36 ID:o2oEmtvo0
ガイ同士の対戦だと何故か登場シーンが飛ばされない不思議w

928俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:05:41 ID:bTDzhF.E0
次スレは
【ヒザで】ガイスレ Part3【ござる】



今更だがダッシュから攻撃出ないのな。
トレモでしゃがPx2>中TCの練習してて最後の大Pがスカる事があるんだが
ダッシュでつめてからしゃがP出そうとしても出ない。

929俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:21:28 ID:gPbRRj8g0
そもそもTCはしゃがんでるとスカる奴がいるからコパコパからは中P>中旋風が安定だよ

930俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:22:01 ID:lTjh5Pfk0
そろそろスレッド終わるのでテンプレ用に「ガイまとめページ」作ろうと思う。950までにはなんとか間に合わせたい。

931俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:26:44 ID:pJtERqQM0
TC>弱崩山斗、割り込みされますかね?
TCが先端当てだと割られるかもしれないけど、
近距離のTC>弱崩山斗はトレモでレコーディングして試したけど、
割れませんでした。ガイは謎な部分が多い・・・。

ガイブログ更新来てた!
ベガ戦の立中Kでの小足・ダブルニー潰しは、熱いネタだと感じたでござる。

932俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 14:46:05 ID:pJtERqQM0
ガイまとめページは、ガイブログの人に許可取ってリンク貼るか、
もしくはコンボ・立ち回り部分の転載許可貰うと良いんじゃなかろうか。

933俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 15:01:03 ID:kX8EG4wMO
通常技が弱いのは仕方ないけどリーチが短いのはどうかと…
屈弱Pが3Fだったらなあ

934俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 15:10:44 ID:tLhUh2lwO
>>921
残念ながら、正解でござる…

拙者もダメージソースの六割くらいは、起き攻めでござる


>>924

立ちヒット確認なんぞ、ラッグナ・ザ・ブッラドエッジーを使用していれば、造作も無き事でござる!!

おぬしもブッレイブッルーを始めればよいでござる!

935俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 15:19:35 ID:IS3d71ig0
>>928
自分ができるってことは相手もやってくるんだぞ今でも遠中Kの内側は辛いのにそんな攻めをされたら戦いにならんぞ

936俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 15:47:55 ID:5d43HKc.0
ガイブログでググってみたら、とんでもないサイトに行き着いたでござる
リンク希望・・・

937俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 15:50:40 ID:jJUMcOqw0
バッタリュウに勝てません…
疾駆けからの連携も潰されます

938俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:00:46 ID:DESxWQ/2O
Gay Blogで検索したら
とんでもないブログを見つけたでござる…ドキドキ…

939俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:08:08 ID:VedojN5gO
それはゲイでござろう

940俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:08:10 ID:tJYZ/vRE0
せめてGuyでぐぐれよw

941俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:10:53 ID:Hcw.lEpU0
スパ4ガイのブログってどこよ

942俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:23:22 ID:pJtERqQM0
ごめん、ガイブログじゃなくて、ガイまとめの人でした。
以前ここで宣伝してた「いざぁ」ってとこの人です。
混乱させて申し訳ありませんでした・・・。

943俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:46:39 ID:9t1H2c7QO
TCがしゃがみにすかるのはガイだけのはず
ガイはよく分からんなぁ

944俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 16:53:28 ID:GdbxoLGU0
近大Kがしゃがみにあたらないどころか
腹くらい時にも入らないのはなぁ・・・。
打点高すぎでござる

945俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:17:22 ID:Eq8XmAyc0
近大K、ピヨってるキャラに入らなかったりするよ。
ピヨり中背をかがめてるやつとか。
気功掌の背中側とかも当たらない。
他にもいろいろありそう。

946俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:17:27 ID:UDAxFyO60
>>936
お気に入りにいれた
有益な情報ありがとう

947俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:19:23 ID:lTjh5Pfk0
なんとか950までに間にあった。

一応このスレに書いてある同志達の情報をまとめたガイブログを作ってみた。このブログはガイの
攻略記事のみでしか使わない。(スパ5が出たら閉鎖)
コンボページなどはできれば「ガイまとめ」の人のを使わせて頂けるとありがたいのですが
連絡取れないのでどうしようか思案中。(リンクは貼らせて貰いました)

とりあえず今後もスレッドの情報やガイ動画などを見つけ次第随時をここに纏めていくつもりだけど、最終的にはWIKIに
転記できればと思ってる。もしテンプレに入れて頂けるなら宜しくお願いします。


ガイ纏めブログ
http://guysp4.blog106.fc2.com/

948俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:19:25 ID:YO/6ffCY0
>>943
何の因果かスカったTCの2発目に獄鎖が確定するという

949俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:21:38 ID:UDAxFyO60
>>947
お気に入りにいれた
素晴らしいブログありがとう

950俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:22:57 ID:UDAxFyO60
>>947
よーく見るとイズナ系のコマンドが間違ってるでござるよ

951俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:26:59 ID:D6EXkoPQ0
【疾駆けなら】ガイスレ Part3【スニィカーでござる】はどうだろうか?

952俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:29:05 ID:D6EXkoPQ0
【疾駆けならば】ガイスレPart3【スニイカーが最適でござる】
だった微妙に違った

953俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:29:24 ID:Hcw.lEpU0
>>947
おつおつ。参考にさせてもらいます

>>951
>>928も捨てがたいでござる

954俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:41:24 ID:VedojN5gO
>>947出来ておる喃

955俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 17:54:49 ID:CMuJRnsc0
>>947
おお!乙です!
ガイはなんだか人の多さはジュリ、いぶき、コーディには全然かなわないけど
やる気勢が多い気がする

956俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:04:32 ID:L7XRxuNk0
立ち回りがきついんだから、起き責め重視しなくちゃいけないキャラだと思うんだけど、
ココの書き込み見ると、その割にはみんな影すくい重視してないような。
遠中Pが確定で入る状況なら殺しきれるとき以外は中旋風よりも確定ダウンとれる影すくいでしょ。
それとも中旋風後のいい攻めが見つかってるんかな?

957俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:07:35 ID:Eq8XmAyc0
>>947
乙です!!

>崩山斗〜全然そんなことはないので騙されないように
ワロタ

958俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:15:27 ID:5d43HKc.0
画面端でダルに獄鎖決めてもEX旋風入らなかった
なんか状況確認、立ち確認、キャラ別対応と、気が抜けないよね全く。

SA2や3から立大K入らない当てに立ち中Kや屈中Pでも代用できるけど次の小P目押しがキツイね

959俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:24:15 ID:Or0XRAd20
セビダ蓮華が安定するとダルシムなんかは楽になるよ

960俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:25:39 ID:VedojN5gO
前投げのビザからのジャンプ二回の表裏二択ですが、二回目のジャンプをショートジャンプにすれば普段飛び越えてしまう相手にもめくり中キックを当てる事ができます

961俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:29:04 ID:46G9VxV60
EX旋風脚で対空するとたまにスカって着地ガードされたりするね
2段目〜3段目あたりが特にスカりやすい

962俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:33:25 ID:L7XRxuNk0
ショートジャンプって、ザンギのアレと同じようなやつ?

963俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:35:41 ID:c6FDKDbo0
ザンギのアレ全キャラできるからね
これ肘と中Kで裏表するよりわかりにくくていいなw

964俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:48:23 ID:Or0XRAd20
ん。ちょっと試したが無理じゃね?

965俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:49:07 ID:QJ1SJu3c0
>>947

有利キャラガイ吹いた

966俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 18:49:33 ID:VedojN5gO
>>962そうです
めくりにくいいぶきにもできたので多分これで良いはずです
キャラによっては二回ともショートジャンプしたり歩きジャンプしたりしないといけないとは思いますが、これでキャラ毎のめくりがまとまるかも

967俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 19:06:13 ID:2fI84z3k0
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/202.html
ガイも同じ特性を持っていればだが、無いだろ

968俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 19:13:16 ID:VedojN5gO
ザンキみたくはならないけどほんのちょっと距離変わりますよ

969俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 19:21:29 ID:D6EXkoPQ0
誰が使っても強いキャラより、中身しだいで変わるって評価なのがいいな!
まさにガイはそれだと思う。
キャラ弱で叩かれることあってもキャラ強で叩かれる事ないから、使いやすいじゃないか。
みんなで開発していこうよ

970俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 19:28:26 ID:c6FDKDbo0
>>947
大旋風の説明に地上の相手に当たらないって書いておいてもいいかも

971俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 19:36:37 ID:o34kcE4Y0
格ゲーそこそこ、スト4シリーズ初心者なんだけど、目押し超重要なのな。
トレモで練習するけど、精度が高くなる頃には対戦が過疎化してそうで怖い。

あと、友達との対戦なんだが、
中Pキャンセル崩山斗や疾駆けに結構な頻度で昇竜で割り込まれる。
どうやって攻めを維持したらいいの・・・

972俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:10:58 ID:4iwN4bFA0
キャンセルせずにそのまま中Pでとめたりすれば

973俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:13:15 ID:Or0XRAd20
>>971
割り込み昇龍は相手もある程度意識を割かないといけないから
立中P止め→何もしない・大足・ステップ投げ・少し歩いてセビ溜め
等をすると相手は意識配分がきつくなり、またキャンセル崩山斗が有効になってくる。
ガイは意識配分を散らしてなんぼのキャラだから、ワンパターンが一番まずい

974俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:29:48 ID:Or0XRAd20
大足はちょっとだけ下がってね

975俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:30:10 ID:oQ7NlHvE0
実戦向きじゃないけど
端で上り垂直J大Kのサマソ部分ヒットからゴウライはいるね

976俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:40:50 ID:Or0XRAd20
端から空中竜巻で逃げようとする胴着に置くとか?
端は3強Kからもゴウライ入るが、グラ潰しには少し遅いかな・・

977俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:47:16 ID:c6FDKDbo0
サマソから強旋風とかも入るのかな?

978俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 20:53:59 ID:oQ7NlHvE0
>>977
入る

ただサマソ前の蹴りも当たると追撃不可になるっぽいなあ

979338:2010/05/08(土) 21:04:52 ID:njm0Cl6A0
>>947
リンクぜんぜん問題無いです
自分の方は試すのもまとめるのも遅いんで
情報の補完お願いしますー

980俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 21:34:16 ID:CelHhMKE0
ガイPP一位の人誰かと思ったらあの人かい

981俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 21:38:16 ID:Hcw.lEpU0
次スレは?

982俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:35:01 ID:mMItyYzA0
今日もがんばってリプレイアップしたでござる
スト4の時BP0で終了したのに今はなぜかPP1000あるでござる
えいやー

983俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:36:48 ID:mMItyYzA0
立ててくるでござる

984俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:42:32 ID:mMItyYzA0
つぎすれ。予想通り次スレ候補検索できないが、よしとするでござる。

【ヒザで】ガイスレ Part3【ござる】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/49802/1273329698/

985俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/08(土) 23:48:35 ID:VedojN5gO
スレ立て乙にございます

986俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:02:58 ID:FNFFlh120
うめるでござる。
今PPがそこそこあるのはイズナ→前ダッシュ→弱イズナループのおかげでござる。

987俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:04:47 ID:i2AoaqII0
>>984
乙でござる。かたじけない。

988俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:09:20 ID:FWhH5.0M0
画面はしでハカンにバクステ蓮華きめてやったでござる、きもちいぃぃいい。


えいっえいっえいっ!ウメでござる

989俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:25:57 ID:V7R94fZI0
同キャラ戦で相手のリバサEX旋風脚を
EX回転イズナでフィニッシュしてヘブン状態

990俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:38:56 ID:0B76Zqr20
ピザでござる

991俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:49:51 ID:hwNxxvfw0
強回転イズナって投げ間合いが上に相当広いな
弱は下に強いっぽい

992俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 00:57:33 ID:mro/IB7o0
同キャラ戦で相手のTC強Pがスカったすきに
コパンでフィニッシュして何このもどかしい気持ち

993俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 01:49:24 ID:BWdTOfDE0
小ネタ
首狩りの1段目はしゃがみガード可能





くそぉぉうちくしょぉぉぉう

994俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:10:00 ID:i2AoaqII0
>>993
そこはムネーン!で

995俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:14:42 ID:xMbB0r5c0
疾駆け>急停止を素早く行うには
小Kを2回押すよりも中K>小K(or大K>小K)をピアノ打ちでタタンと押すほうが早い。
ラッシュにキャンセル疾駆け急停止を織り交ぜて翻弄するでござる!

996俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:23:33 ID:nTROw9s20
それって、首狩りとか影掬い出ちゃったりしないのかな・・・?

997俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:31:09 ID:aDRK2C9A0
しないよ俺も使ってるソレ

あと余談だがホウザントで滅波動もくぐれた…

998俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:36:43 ID:nTROw9s20
まじか、寝て起きたら試してみるわ。
疾駆してから5F目から停止行動らしいけど、
個人のやり易さのレベルなの・・・かな?

中強崩山斗には弾無敵時間があるんだし、
驚く事ではないでござるよ!

999俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:41:59 ID:aDRK2C9A0
ただねぇ。
疾駆け急停止をタタンタタンってやってゲージ貯めたいんだけど
これが全くたまらないんだ…
ガイで何かいいゲージ貯めないかねぇ?
次スレで聞いてみるかな。

1000俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/09(日) 02:44:07 ID:nTROw9s20
とりあえず、埋めよう

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