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霊烏路空 攻略スレッド2
1した@管理人★:2009/08/18(火) 00:04:46 ID:???0
熱かい悩む神の火 霊烏路空の攻略スレッドです。

非想天則wiki
ttp://www12.atwiki.jp/hisoutensoku/
ttp://th123.glasscore.net/

空wiki
ttp://wikiwiki.jp/unyuho/

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250349940/l50

IRC:friend鯖(irc.friend-chat.jp)#空攻略スレッド

2した@管理人★:2009/08/18(火) 00:05:32 ID:???0
●必殺技
○236BorC
・グラウンドメルト(空中可)
・ヘルゲイザー
・レイディアントブレード
○623BorC
・フレアアップ
・ロケットダイブ(空中可)
・メルティング浴びせ蹴り
○214BorC
・シューティングスター(空中可)
・レトロ原子核モデル(空中可)
・核熱の怨霊(空中可)
○22BorC
・ブレイクサン(空中可)
・シューティングサン
・地獄波動砲(空中可)

●スペルカード
○コスト1
・「地獄の人工太陽」(コスト1〜5)
○コスト2
・制御「セルフトカマク」
・遮光「核熱バイザー」
○コスト3
・爆符「メガフレア」(空中可)
・焔星「フィクストスター」(空中可)
・核符「クリーピングサン」(空中可)
・光熱「ハイテンションブレード」
○コスト4
・焔星「十凶星」
・地熱「核ブレイズゲイザー」
・鴉符「八咫烏ダイブ」(空中可)
・核熱「核反応制御不能ダイブ」(空中可)
・「サブタレイニアンサン」(空中可)
○コスト5
・爆符「ギガフレア」
・「アビスノヴァ」

3名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:07:40 ID:FVpVRtRs0
流れはええw
管理人さん乙です。

4名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:08:29 ID:0Ypouf9M0
IRC:wide系 #熱かい悩む神の火

5名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:08:31 ID:J0IyuXRk0
管理人さん乙です

6名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:09:03 ID:hoGEIpdA0
IRC: wide鯖 #熱かい悩む神の火

7名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:23:12 ID:pY9W0AlQ0
管理人さん乙乙
そして2スレ目突入最速おめでとうみんな

8名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:23:21 ID:UmpfKo2k0
管理人さん乙

空対空と書くとうつほ対うつほなのかうつほ対空なのかくうたいくうなのか解らなくなるな
何? 普通は文脈で判断可もしくはお空と書いて区別するって? 知った事か!

9名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:25:43 ID:u2e0orc.0
>>8言われてみりゃ困るなそれ
ともあれ管理人さん乙

10名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:26:43 ID:0Ypouf9M0
空スレなんだから対空は対空で良いんじゃないかw

11名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:29:07 ID:N0GFX4Qo0
>>10
お前は何を言っているんだ

12名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:29:53 ID:fl9mS/4A0
管理人さん乙です
既出かもしれんが
AA6A2C(1ヒット)十凶星で4500前後
トレーニングの位置の端から5マス目から端の間で密着で。
2C押してスペカ使えば勝手に1ヒット→十凶星になる。
1ヒット以上だと受身取られる。

13名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:32:46 ID:O0pEPX2I0
>>8
空で対空の空対空の選択肢が〜
とか極端言えばこんな会話が繰り広げられる可能性があるのか・・・
お空で対お空の空対空の選択肢が〜
と言い換えれば分からなくも無いが空が一応ちゃんとした名前な異常
案外起こりうる問題だよなぁ・・・

そんな事よりギガフレアって3A以外に何か狙うべきポイントってある?
無ければ抜くかネタ用で1枚にしようと思うんだが・・・

14名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:32:52 ID:0Ypouf9M0
>>11
うつほ(の)対空なら対空だけでよくね?って事。別キャラの対空なら○○対空って書けば良いし
空対空(うつほ対うつほ)は空vs空か同キャラって書けばよくね

15名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:33:45 ID:K23nWsVk0
空じゃなくてうにゅほと言えば全ては解決する。

>>13
遠距離で相手が空中に居る時に事故で5Cが刺さった瞬間、
相手と自分が端と端ですら確定状況で4K超えるダメージを叩きだす。

16名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:33:52 ID:0Ypouf9M0
空がゲシュタ空空ルト崩空壊したどうしてく空れうる…もうわけわ空かんない空

17名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:35:47 ID:LCAGNGp.0
>>13
ロイヤルフレアと一緒ですよ

18名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:35:58 ID:u2e0orc.0
所で今日お空で対戦した上での立ち回り感想

空中から打撃で飛び込んでくる相手には、
3A、フレアアップ、ブレイクサン、等でそれなりに対応できるんだけど
射撃と一緒に来る相手が厳しい。(咲夜、パチェ、幽々子あたりか?

射撃撒いてくるから3Aが機能しなかったりするのよね。
そうするとどうしても防戦になる所が出てくるんだけど
切り替えしにダイブや、霊撃ガー反も勿論だけど
DBも混ぜると良さ気。

結構隙がある技に見えるけど、グレイズが切れないで打撃を差し込めるので
射撃を読んである程度強引にでも差し込んで見せておくと、後の立ち回りが楽になるんじゃないだろうか。
ダッシュに硬直がある分、色んな手を使って切り返しの手を増やしておきたい

19名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:36:02 ID:WEYZbb6w0
もうなんか美鈴や文相手には
八咫烏、龍魚、龍星、ガー反、霊撃 各×4
でいいような気がしてきた……

20名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:36:51 ID:K23nWsVk0
弾幕消しながら長いリーチの2Cはどうだろうか

21名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:37:24 ID:N0GFX4Qo0
>>14
なるほど理解した

といいつつも俺も空でゲシュタルト崩壊してきた
どれもこれもお空が可愛すぎるのがいけないんだ

22名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:37:34 ID:E7H0oWg60
空ってこの字で合ってたっけ…な気分になってきたんだが
アホの子とか空以外で喚べばいいよ!

23名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:38:37 ID:O0pEPX2I0
>>15
mjk そんなところから刺さるのかよギガフレア・・・
後で試してみる。ありがとうこれは2枚くらいなら積めるな。

>>17
俺フレアを相手の霊力消費を抑える&空中で不用意に霊力減らした相手にぶっぱ
でしか使ってないのだがこれは削り3だっけ?それ以下になったらぶっぱでも良いの?

24名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:38:40 ID:GX5VaaP.0
うつほの「うつ」をとって 鬱 と表記すればおk

25名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:39:36 ID:LCAGNGp.0
>>23
磨耗は2くらいらしいから2以下でぶっぱー
割って4000出るし普通に強いぞ、俺は主力級だと思う

26名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:42:46 ID:K23nWsVk0
>>23
ちょっと不安になったからCOM戦で試してくる…

27名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:45:25 ID:d2RVggHY0
おまえらちゃんとおくうちゃんって言えよ

28名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:45:51 ID:0Ypouf9M0
生当て3Aからも入るから個人的には割と使えると思っている
遠Aカウンターからも入るし美味しいんじゃないか?

29名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:48:44 ID:Hqw5GOZY0
ギガフレアはエフェクトが信じられない
派手すぎるだろあれw

お空のJ6Aが霊夢さんの亜空穴をぶっ飛ばしました
南斗聖拳マジパネェ

30名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:49:38 ID:K23nWsVk0
亜空穴の弱体化は正直同情する

31名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:49:51 ID:E7H0oWg60
使ったこと無いから試してみた
・地上で画面端〜端に居るときに撃った場合
グレイズで霊力を1.5ほど摩耗させる。そして正面はまさかの安全地帯。突っ立ってても当たらない。素敵!
ガードさせると霊力3削る

・空中で画面端〜端に居る場合
霊力の残りなんか関係ねぇ!
ガードは地上と同じ

うにゅのバクステがえらい距離取るタイプだから、相手が追いかけてこなかったら即座ぶっぱでもダメージ取れる気がする

32名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:50:25 ID:HukBvEGE0
ギガフレア、ちょっと重めの対戦中にぶっ放したら
2秒ぐらいラグった後、直撃して申し訳ない気持ちに(´・ω・`)

33名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:52:33 ID:jFxnRQsc0
 J2Aで突っ込んでくる小町はどうすればいいのだろうか
 2Cだと当たらないことが多いし

34名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:52:57 ID:K23nWsVk0
早めの対空として2C→ギガ で割れて地味に結構ダメージ入った。

…でもコスト5にしてはなぁ…。
3A→制御不能のがいいか

35名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:53:24 ID:E7H0oWg60
あ、思い立ったのでギガフレアに対して優曇華のインフレアドムーンを暗転直前の後出しで撃ってみたら
間に合った。凄い全画面赤フィールドの存在感

36名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:53:35 ID:0Ypouf9M0
噂だとJ6A弱体化らしいから相手より高く飛んでいれば良いんじゃないの?
まだ闘ってないからわからんがw

37名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:55:19 ID:iXxkbm0Q0
必殺技のデータ取ってるんだが
グラウンドメルトってダメージぶれるのか
どうするべきか・・・

38名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:56:10 ID:OUpPk5WQ0
>>28
俺も思う
対空3Aだと空ガ不可だから入れ込みで良いしw

39名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:56:27 ID:K23nWsVk0
>>37
どんなのだっけ

40名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:57:44 ID:d2RVggHY0
びゅいーんどどどんってやつだろ
236コマンド

41名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:57:53 ID:K23nWsVk0
ただ対空3Aはホント射撃込みだと怖いんだよなぁ…

そこで2Cです奥さん、2Cからでも多分ギガ入るので
ギガ入れる価値はあると思うんですよ奥さん。
現状ではお空スペルは
サウザーダイブ、不能ダイブ、ギガ が有力だと思ってるんだが。

42名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:57:58 ID:Q8w0lu1w0
3A→制御不能 って位置によっては途中で落とさない?

43名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:58:24 ID:Ro8hO1Ak0
インフレアドムーンって巨大赤フィールドだったのか
気付かなかった

お空って射撃を冷静にグレイズされるのがなにげにかなり困るよね
この辺はぱっちぇさんに近いものがある気がした

44名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:58:36 ID:K23nWsVk0
>>42
つーかチルノだとマジ入らない、どこでも入らない。
でも早苗さんだとどこでも入った。

45名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:59:27 ID:iXxkbm0Q0
とりあえず波動砲と浴びせはデータ取ったからwiki埋めてこようか考えてる。
でも単発のダイブとかのダメージどう出せばいいんだろう?
ツールとかあったっけ

46名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:00:13 ID:OUpPk5WQ0
2Cギガって無理じゃなかったっけ?

47名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:00:15 ID:9BVmvSjw0
>>44
チルノで落としまくって、こんなバカな、って思ってたんだけど
キャラ差があったのか…

48名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:01:58 ID:6DEZ/IOA0
>>37
今まさに同じことをやっていた

グラウンドメルトは画面端同士だと1ヒットしかしないから、
それで調べたよ

Lv0グラウンドメルト>400
Lv1>440
Lv2>480
Lv3>520
Lv4>560
Lv3から火柱発生
Lv1ゲイザー>1100
Lv2>1200
Lv3>1300
Lv4>1400
Lv1ブレード>440
Lv2ブレード>480
Lv3ブレード>520
Lv4ブレード>560
Lv3から射撃部分の判定大きく
今ここまでやった 多段ヒットする奴は1ヒットあたりのダメージ
間違ってたらごめん

ただ、リミットやレートはどうしたものかよく分からない
ごめん、俺システム周りはよく分かんないんだ…

49名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:04:29 ID:CO8gCjqAO
>>41
バイザーも立ち回りとかでかなり重宝するよ
攻撃受けたりダウンしても消えないし

50名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:04:48 ID:6X3toGxw0
浴びせ蹴りを使っているものはここにはおらぬのか!

51名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:05:26 ID:iXxkbm0Q0
>>48
単発のダメージってどうやって出した?

wiki編集しようと思ったけどテキスト整形で諦めたorz
とりあえずこっちに晒して詳しい人に埋めてもらったほうがいいかな?

52名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:05:44 ID:K23nWsVk0
指摘があったので早苗相手にプラクティスでCPUにジャンプ、受身前 で試してみた。

遅れるとダウンしちゃいそうだけど頑張れば繋がり5000前後叩きだす。
カウンターヒットならもうちょっと出るか…も…?

53名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:07:51 ID:0Ypouf9M0
>>43
困ったときの5C

ヤタ烏は1枚は入れ込み用に欲しいな
後は制御数枚とギガフレアがあればシスカとスキカに残り回せるかな?

そういやテラフレアは無いのな書いてて思いだしたけどメガフレアとかギガフレアって某SRPGにもあったよな

54名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:08:58 ID:SZ5Kdiqs0
メガフレア空中可だったのね

55名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:09:26 ID:FiJlpPJ60
>>48

緋にあったフレームその他判定など見れるツールが来てくれれば色々と楽なんだけどなぁ
とりあえずJ6Aのブーンの防御硬直が知りたい。ガードorヒット後即射撃キャンセルできるのは解ったけど、どの程度有利に動けるのか…。

56名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:09:34 ID:K23nWsVk0
メガフレ空中可能でギガフレ不可能とかなんぞ

57名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:09:39 ID:6DEZ/IOA0
単発は
うにゅほと小町でVS2Pに入って、
小町に1ヒットさせる>換命でうにゅほにダメージを移す>余命を当てる
これで、(5000−余命で出たダメージ)×2で出るよ

で、フレアアップで苦戦しているわけだが
これ1ヒットに抑えるのは難しいな

58名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:10:21 ID:3lEV7kVs0
規模の大きさだろ
多分足からアンカーか何か地面に突き刺してるんだよ

59名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:10:35 ID:Dg/vJQjc0
>>56
大地のエネルギーを吸収してるんだよ

60名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:11:23 ID:Ro8hO1Ak0
>>50
もう正直・・・抜こうかと・・・スペカしか使ってない

61名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:11:35 ID:0Ypouf9M0
>>58
どうせだから片膝付いて前傾姿勢になって発射後ある程度後退とかしちゃえばよかったのに

62名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:12:02 ID:K23nWsVk0
シオンのラストアークみたいなもんか…。
ところであの制御棒穴が無いんですが

63名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:12:41 ID:K23nWsVk0
浴びせ蹴りLV4なめんまよ!

6457:2009/08/18(火) 01:12:45 ID:6DEZ/IOA0
安価つけ忘れた
>>57>>51あてね

65名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:12:59 ID:9s2ODS.U0
うにゅほの3コスは悪くないだけどね。
素のコンボの威力がでかすぎるからコンボ用は霞む。
ダイブ2種と2コスのバリアくらいしか使ってないわ。
ギガフレアは使いたいとは思ってるけどねぇ

66名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:13:08 ID:Hqw5GOZY0
反動が強すぎるんだよ多分

「ギガフレアのためにパワーアップ!」

67名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:13:59 ID:iXxkbm0Q0
地獄波動砲lv1 lv2 lv3 MAX limit rate 削り
2発HIT時 1145 1249 1354 1442 20*2% 84.6% 0.5*2
3発HIT時 1576 1718 1860 2001 20*3% 77.8% 0.5*3
4発HIT時 1982 2161 2340 2517 20*4% 71.6% 0.5*4?(理論上
最大溜め
6連HIT時 1083 1179 1277 1373 5*6%? 78.2% 0.8?

ずれてて見れたもんじゃないかもしれんが一応晒してみる

68名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:14:03 ID:FiJlpPJ60
>>60
4枚入れ基本がここにいるぞー!
起き上がり直で打つとか、近Aガード確認から打つとかすると引っかかってくれる事が多い。

69名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:14:12 ID:0Ypouf9M0
>>65
そのうちきっとたぶんしょうらい的にギガフレア見せておくと3A警戒してくれるはず!

70名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:14:18 ID:0UsynXjc0
>>66
デ ス
ブ レ イ ク
ざ ん て つ け ん

71名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:14:20 ID:Dg/vJQjc0
スペカは不確定アタックばっかり使ってるな。あれはおもしろい

72名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:14:41 ID:HwH0qqwg0
>>50
メインで使ってる俺が通りますよ
結構溜遠A・3Aor蹴りの二択で固めるだけでもプレッシャー与えて強いと思うがな
あとバイザー中で相手地面で固めれたら2択を2,3回かけれて超強い

73名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:14:59 ID:HukBvEGE0
>>56
反動で彼方に飛びそうだぞw

74名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:15:07 ID:Hqw5GOZY0
>>70
なにをするだァァァーーー!!

75名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:15:22 ID:K23nWsVk0
LV4浴びせ蹴りやべえよ!
投げでそれだけで3160入るんだよ!

ボコり相手は早苗

76名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:15:55 ID:0Ypouf9M0
浴びせゲリってリスクが怖くて使っていないんだけど外れたらフルコン乙だよね?

77名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:16:37 ID:HukBvEGE0
浴びせ蹴りは諏訪子には鬼門なのがw

78名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:17:10 ID:3lEV7kVs0
昇龍コマンドの宿命です

79名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:17:35 ID:0Ypouf9M0
>>77
前スレにケロちゃんのダッシュは地中から引っ張り出して当てたみたいな書き込みあったけど

80名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:17:37 ID:K23nWsVk0
>>76
酷い誤変換だなオイ
ちなみにフルコン乙です

81名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:18:11 ID:Hqw5GOZY0
ガードか蓮の上なら当たるらしいな

82名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:18:43 ID:0Ypouf9M0
>>78
弱浴びせ蹴りを!

>>80
別のデッキに入れてみる

83名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:19:13 ID:HukBvEGE0
>>79
ダッシュ以前に普通に立っていると当たらん気が

84名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:19:28 ID:3lEV7kVs0
そういや浴びせ蹴りなんだけれどもね
何か画面端で使ったら相手起き上がってこなくなったんだけれどもなんだろうね

85名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:20:52 ID:FiJlpPJ60
>>76
スカって転けるモーションまでの間は無防備前身。
転けたら移動起き上がり不可のダウン扱い。
暴れで潰されたり超反応されない限りはフルコンは滅多に無い

86名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:21:08 ID:Hqw5GOZY0
当たり所が悪かったんだろう

87名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:21:20 ID:qpGjXl6A0
4Aガードから3A崩し、6A崩し、投げの3択はどうだろうか

88名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:22:25 ID:LCAGNGp.0
なあなあ空中バックダッシュから裏周りJAって使いやすいと思うんだがどうか

89名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:23:01 ID:SZ5Kdiqs0
だがターンは取られる
お空には致命的

90名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:23:30 ID:K23nWsVk0
昇竜されて乙る

レイ並みの速度があればKIスペシャルという5択技が…

91名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:24:20 ID:0Ypouf9M0
>>85
てっきり立ち辺り判定でもあるのかと思っていたぜ
それなら割と使えそうだな
溜6A見せておいて浴びせ蹴りの2択は良さそうだ

92名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:24:25 ID:HukBvEGE0
しかし、お空見ていると、こんなの野放しにしておいて良いのか?と

そこら中で被爆する人が出そうでイヤンイヤン

93名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:24:32 ID:O0pEPX2I0
一応ギガフレアの撃ち方というか連携を一部試した。
プラクティスかつ殆ど既出だけど参考になれば。
サンドバックは同キャラのお空さんです。

地上の相手に3A>ギガで4.2kくらいCHなら4.5kくらい
CHでないと浮きが低くて辛いような。当たってから間に合うかは微妙。
ジャンプしてる相手に対空3A>ギガでもダメージは大差ないが
CHでなくても安定して入るような気がする。

地上の相手に遠A>ギガは通常だと多分無理、
CHで相手が画面端で吹っ飛べば入る。ダメージは5kくらい。
CHでさえあれば画面端から反対の端まで吹っ飛ばしても入る。
が、相手を画面端に追い詰めている場合だと距離によっては入らない。
遠Aが発動する間合いでも相手に近いと入らないっぽい。

相手が空中に居る場合、
5C>ギガが相手画面端だと見てから入るけど確実じゃない。
当たり方(はね方?)で変わるっぽいがよく分からない。
当たる一瞬手前で当たる事を確信して撃つのが多分確実に当てる方法。
ダメージは通常4.6kCH4.8k弱くらい。
ちなみに地上の相手に5C>ギガは画面端>端だと頑張れば入るがタイミングがシビア。
中央くらいからでも当たると確信してちょい速めじゃないと無理。
距離が近ければ見てからでも頑張れば入る。間にお空を1人入れた位の距離で試したので
それ以上orそれ以下だと分からないけど多分近すぎずお空1人分程度なら多分入る。
ダメージは通常4.6k強でCHは何か入れられなかったので誰かやって欲しいorz

対空2C>ギガが通常で5.1kちょっとCHで多分変化なし。なんでだ。
2Cのキャンセルが遅い(2Cが全部HITするくらいまで当てる)と間に合わない可能性大。

こんなもんだろうか。誰か間違ってたら補完してくださいorz
威力はこの中だと対空2C>CH遠A>相手が空中の5C>相手が地上の5C>3A
といったところだろうか。とりあえずF2でさっさとギガ引けよと言いたい。
自由にカード引けるようにしてくださいよ黄昏さぁん・・・

長々と失礼しました。がここでおまけ。
制御棒*4使用でジャンプしてる相手に対空2C>ギガで7k弱出る。なにこれ。

94名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:25:43 ID:E7H0oWg60
フェイントってのは相手が防御行動に出てくれるからこそ機能するからなぁ…
緋でうどんの紫フィールドとか見向きもされなかったのは相手が黙って待っててくれないからです
空の空ダッシュ、溜めが付くから難しいよね

というわけで>>88の活躍に期待します。格好良いよ!

95名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:26:39 ID:O0pEPX2I0
>>93に追記。
俺は反射神経あんまり無いので普通の人がすれば入る場面があるかも知れない。
際どいタイミングの所は入る可能性があります。
とりあえず確定状況以外は余り当てにならないかも知れません。
他力本願ですが暇な人は誰か試してみて下さい。
こんな長文&長時間を浪費して俺は何をしていたんだろうね・・・

96名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:26:57 ID:RW42/qLI0
初見殺しかもしれないけど
端でJA>J8AorJ6Aなんかの後に制御不能ダイブ使うと
後ろから戻ってきた時にあたってくれる場合が多いなw

97名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:28:06 ID:HZndPVkw0
>>91
溜6Aと浴びせ蹴りはどっちも下段ガードで対処される
溜3Aと溜遠Aが中段クラッシュ
溜遠Aはガードさせてもほとんど不利が付かない+追撃が楽
溜3Aは姿勢が低くて発生が早いが、追撃はスペルのみ

98名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:30:13 ID:LCAGNGp.0
>>94
いやー。
押せ押せモードで空中ガンガン押したときに
相手に裏回られることが多いんだけど
そこですかさずバックダッシュしてJAだ!

単発で終わります

99名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:30:18 ID:RW42/qLI0
>>93
ギガ使えそうだな…
正直メガとかのスペカは普通のコンボが威力高いからあまり意味がないきがするのよね
だったらワンチャンからごっそり持っていけるスペカを入れたほうがいい
特に3A、遠A、4A、6Aなんかはカウンターも多いし
機会は沢山あるはず

100名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:30:39 ID:0Ypouf9M0
>>96
適当ぶっぱしたら当ってくれた子居たわwww

>>88,94
確かにもっさりしているけど空中ダッシュは扱いやすいと思うからJ66からめくりJAは割と引っかかるな
その後何が入るかって話しだが

101名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:31:04 ID:LCAGNGp.0
メガはAA>2C>メガで4k(画面端)
意外といい仕事する

102名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:35:11 ID:Hqw5GOZY0
なんだと・・・
4k出るのかメガフレア
さすがバハムートは核が違った

103名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:36:03 ID:E7H0oWg60
溜3Aが当たらない距離でも普通の3A当たるんだ。詐欺も良いところである
あと踏み抜く見た目で短い印象あったけど、溜6Aも1キャラ分位の距離からも届くね
AA辺りガードされてもどっちも届くのでプレッシャー掛けるのは使えるかも

104名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:36:29 ID:0Ypouf9M0
>>97
あれ、逆だったかwww

>>101
それなら制御不能でも良いと思うんだ
AA>6Aからで4500-4300出るよ

105名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:37:04 ID:HwH0qqwg0
しかし画面端ならAA→6A→C→JAJ8Aで3500近く出せるという罠
+500のために入れるというのも・・・

106名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:38:44 ID:LCAGNGp.0
>>104
まあね・・・
制御不能はAA>6Aするなら2Cジャンプはさめば4900近く出たと思うよ

107名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:39:06 ID:3lEV7kVs0
いつダメ取れるのか分からんから
取れる時に取っておくべきじゃないか?ダメ

108名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:39:33 ID:Hqw5GOZY0
燃費悪いから瓢箪でも入れませう

109名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:42:30 ID:9s2ODS.U0
グリモア入れたほうがまだいいような。
客観結界的なスペカあると期待したんだけどなぁ。
意外と立ち回りスペカがなく、ダイブばっかだったっていうオチ

110名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:42:36 ID:LCAGNGp.0
AA>6A>2C>ジャンプ>制御不能
さんざん既出だけどやってきて5051だった
AA>6A>C>JA>J8A安定しない・・・

111名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:46:40 ID:6DEZ/IOA0
Lv0フレアアップ>400
Lv1>440
Lv2>480
Lv3>520
Lv4>560
Lv2で弾大型化? 多段ヒットしやすく

Lv1ダイブ>1650
Lv2>1800
Lv3>1950
Lv4>2100

浴びせ蹴りLv1>1968
Lv2>2336
Lv3>2732
Lv4>3160

蹴りはさすがに中断されないだろうし、総ダメージで
というか、中段出来る方法が思いつかなかった

112名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:47:04 ID:E7H0oWg60
C>JAはCをjcして低い位置で昇りJA当てないとJ8A当たらない感じかな

113名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:47:58 ID:0Ypouf9M0
>>105
最後のJ8A受け身とられないか?

>>106
2Cジャンプしてからだと受け身とられない?とりあえず6C7Hit(キャンセル可能タイミング)までなら制御繋がって4687出たが

114名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:49:49 ID:0SdJktrQ0
おくうダッシュが使いづらいなぁ…
任意の位置で止まれないのが不便だ

115名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:52:18 ID:0Ypouf9M0
>>105は9jcで繋がった、ごめん

116名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:53:43 ID:0Ypouf9M0
>>106は端限ね。端なら繋がった

117名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:54:06 ID:HhpuvPYY0
ギガかぁ、DCの1HIT目(お空が地上でサマーしてる状態)でキャンセルすれば
これで大体4300前後だった気がす
空中相手に当ててもok

浴びせ蹴りはスキカ発動時にぶち込むだけでも回収できた気がしてしまうのは
なぜなんだ・・・・・・
DAのHIT確認D連打で2100だし・・・

118名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:54:37 ID:Hqw5GOZY0
お空のJ6Aってどこまでならぶっ飛ばせるのん?
とりあえず無駄に硬いってことは分かった

119名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:00:12 ID:0Ypouf9M0
Wikiの端手前って始動が端手前って事でいいのかな?

120名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:04:16 ID:mN3xA5Yc0
>>37
亀レスだが、単発技のダメージ確認は出来るぞ。
vs2P、相手小町に設定。

1.ダメージを図りたい技を小町に当てる
2.小町を操作して換命「不惜身命、可惜身命」を当てる。
3.その後薄命「余命幾許も無し」を当てる。

んで表示されたダメージから出せばOK。誤差は±1。
たとえば表示されたダメージが4500なら残ってたHPは9000=技の威力は1000

121名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:05:18 ID:iXxkbm0Q0
フレームの解析って動画撮ってフレーム単位で動かせば解析できるのか?
浴びせのrate解析のために動画撮ってて思ったけど

122名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:05:45 ID:mN3xA5Yc0
レス番間違えた/(^o^)\

123名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:10:36 ID:fJqn5vuk0
レミリアの方お疲れ様でした

うーん、端の固めを完璧にされてたら
抜けれずに乙ってたなぁ・・・
切り替えしはやっぱりガー反か霊撃に頼るしかなさそうだ

>>518
再募集

124名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:11:08 ID:fJqn5vuk0
>>123
誤爆\(^o^)/

ごめんよ(´・ω・`)

125名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:12:55 ID:7x7tKV/Q0
>>121
気質の貯まる速度から逆算できるってけーねがいってた

126名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:14:10 ID:XgtUmWDM0
どうも画面端付近で制御不能ダイヴを空中ガードされると、
ガード硬直が解けるタイミングでうにゅほが戻ってきてヒットする事があるようだ

この場合はガード方向切り替えればいいけど、
連ガ扱いになってる時にガード方向を切り替えると自滅するっぽい
なんて分かり辛い……

127名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:15:57 ID:6DEZ/IOA0
シューティングスターLv0>200
Lv1>220
Lv2>240
Lv3>260
Lv4>280

レトロLv1>660 Cだと2つ出る
Lv2>720
Lv3>780
Lv4>840
Lv3で持続時間増加
Lv4で持続時間増加 C弾数増加 2>3

怨霊Lv1>220
Lv2>240
Lv3>260
Lv4>280
Lv2で弾数増加 6>7
Lv3で弾数増加 7>8
Lv4で弾数増加 8>9

…シューティングスターが終わっている気がするんだが
レベルを上げればグレイズ付くかもと思ったが気のせいだった

128名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:18:23 ID:0UsynXjc0
シューティングスターは本当何なんだろう
あの技を設定した意図が掴めない

129名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:19:18 ID:0Ypouf9M0
>>128
わっはっはっは!ばっさばっさ!でおk

130名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:20:37 ID:Wkza1dtY0
AA→3A→Cゲイザー→ブレイズゲイザー(魔法陣〆)
ゲイザーLv1で3278
ゲイザーLvMAXで3383

何がいいってブレイズで〆ると見た目が格好良い
既出ならスマソ

131名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:21:18 ID:3lEV7kVs0
Dから弱シューティングとか

132名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:22:55 ID:iXxkbm0Q0
シューティングスターってグレイズあれば・・・なんだがなぁ

波動砲 rate92%
浴びせ rate99%〆は80%
間違ってるかも\(^o^)/

133名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:23:23 ID:0Ypouf9M0
>>130
密着でAA当てないと3A後のCゲイザーの上通り過ぎていくんだぜ…

134名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:24:16 ID:iWlUaGeA0
対空用対空攻撃

135名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:29:50 ID:Wkza1dtY0
>>133
oh・・・

136名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:39:09 ID:LCAGNGp.0
シューティングスターは5Cの後にぶっぱなしてかっこよさを実感するためにあるんだ
他に用途はない

137名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:48:28 ID:7x7tKV/Q0
端まで霊力1で行けるグレイズなしの飛翔と考えればいいよ

138名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:53:34 ID:6DEZ/IOA0
ブレイクサンLv0>200
Lv1>220
Lv2>240
Lv3>260
Lv4>280

波動砲Lv1>660 レーザー242×6 Cのほうが拡散する
Lv2>720 レーザー264×6
Lv3>780 レーザー286×6
Lv4>840 レーザー308×6
Lv3で弾巨大化、レーザー太く

シューティングサンLv1>1650
Lv2>1800
Lv3>1950
Lv4>2100
Lv3から火柱発生

シューティングサンのダメージって結構凄いんだね
スペカとかはきっと他のジェバンニがやってくれるはず

139名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:55:15 ID:Y3y1Diko0
前スレ826の続きでバクステとかを調べてみた

A暴れが速い組みは4Aで暴れられると意外と狩れない
バクステは無理だけど使うか?
スキカはデフォ
ずっとやってるので昇竜と目押しがゲシュタルト崩壊

【ダッシュ狩り組み】
イク   何故かDが投げれるのでDA暴れも狩れる
     また遠Aが遅いのでまず狩れる
     4Aで暴れられなくも無いが結構狩れる
諏訪子  Dが浮いた瞬間投げれるのでD逃げは狩れる
     4A暴れは通常時から投げられないので無理
     前歩きは空中に移行なので避けられるが実践ではあまり意味が
お空   Dで姿勢が下がらないので狩れるが文と同レベルの4Aなので暴れ狩りとしては不安定
めいりん Dで姿勢が下がりきらないのか殆ど狩れる
     が、何故か一度だけつかめなかったタイミングありなので要検証
     A暴れが速すぎるのでやはり暴れ狩りは難しい
チルノ  Dが姿勢低くならないので狩れる
     また4Aが速いので狩れないが暴れるのかは疑問
     バクステは無敵が無いのか何故か狩れる
     昇竜は攻撃判定が出る寸前は無敵が無い?のか投げれる場面も
早苗   前ダッシュで姿勢が下がらないので狩れる
     4Aを狩るのはシビア
霊夢   Dは狩れる
     4A暴れはほぼ無理
     しかし昇竜は狩れるポイントがある?のか投げれる事多し
     霊夢側は昇竜コマンドが非常にシビアだが・・・・・・
アリス  4Aが下段が当たっていないのかモーションが見えても当たっている節がある
     昇竜もどうやら踏ん張っている時につかめるのかまずつかめる
     Jと無敵択以外ド安定キャラ
パチェ  昇竜以外つかめる
     多分ダイヤモンドをはやす無敵技は無理
妖夢   Dは狩れるがその他択が厳しすぎる
     C昇竜も低姿勢になるので狩れず、果ては逆波動やC射ですら避けれる
ゆゆこ  無敵技以外避けれない
     意外にも2Bが無理な結果に
     しゃがむのが遅いのか?
萃香   4A暴れもほぼ確定で投げれるのでド安定

【暴れ狩り組み】
こまちち 最速DA暴れのみ狩れる
     ディレイDAだとDにかち合うので無理
     4Aも速くなったので厳しい
うどんげ 遠AとDAで暴れられたら確定投げ
     4Aだとシビア

【?組み】
文    バクステのみディレイをかけると狩れる(終わりが速すぎる
     暴れられるとまず無理
魔理沙  何故かダッシュだと狩れない
     暴れ狩りはまず無理
咲夜   狩れるのはC昇竜と遠Aのみ
     因みに6Cでのすかしも確認
レミリア 予想通り無理
     遠Aならすかせるので狩れるがその他が無理
紫    しゃがみでも投げれるがダッシュは投げれない不思議さん
     逆昇竜でド安定逃げ
     昇竜で起き攻めはお好み
     DAも4A暴れも余裕で抜けられる
     壁際バクステも余裕
     因みに2Aも狩れない(逆ガードからのカード硬直の長さが原因
天子   4Aが狩れないので暴れられると厳しいか

内容的には衣玖幽々子は昇竜スキカ相手だと非常に辛いか?
意外にしゃがみが間に合わなかったりしゃがんでても食らうキャラはダッシュで抜けれる結果に

140名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:56:00 ID:Y3y1Diko0
連レスだけど凄い長いな・・・・・・
分割すればよかった

141名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:56:41 ID:Hqw5GOZY0
乙乙乙=

142名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:57:03 ID:iWlXfyOw0
端背負い〜中央で
3A>フィクスト
DC(1hit)>フィクスト
が可能で反対の端まで運べて追撃もできる
DCはめり込んでないとできないっぽい
あとはフィクストで魔方陣〆して起き攻めとかできないだろうか…

143名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:58:05 ID:K23nWsVk0
初心者が質問するお!

Dって何

144名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:58:52 ID:Hqw5GOZY0
お空Wikiを役立ててあげて!

145名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:59:20 ID:0Ypouf9M0
なぜなにこおなあでも読め

146名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:59:21 ID:d2RVggHY0
飛翔ボタンというかダッシュというか
なぜなにこおなあ行けば大体のことわかるから行ってこい!

147名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:02:06 ID:47gvFsc60
お空の方お疲れ様でしたー
折角初アピスチャンスが来たのに
結局出たのは制御棒('A`;

>>155で再募集ー

148名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:02:42 ID:47gvFsc60
というお話だったのサ

orz

149名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:04:06 ID:P606Q5to0
お空スレは対戦との誤爆が多いなw

150名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:04:54 ID:K23nWsVk0
それだけお空が人気という事だな!

151名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:05:04 ID:DeAxTLEU0
左端だとAA>6A>2C>jc制御不能ダイブのダイブで落ちやすいのは俺だけ?
右端は問題ない

152名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:05:21 ID:9vEHg2sc0
あんまり誤爆してると霊烏路空 攻略・誤爆スレッドになるぞ

153名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:05:42 ID:0Ypouf9M0
                  _ノ{
 O 。            , '"  }
   ト 、.,_        /     {
   ヽ.   \ _,._-=ニ´=─‐-< くー-‐ァ        ト.、
 オロ  }__,>''"´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ, /     )    .!::::\∧
 ,..-‐ ノ/::::::::::::::::;:::::::::;:::::::::`ヽ;:::::::::∨  -‐''    |:::::::::::::::\
.(  ∠.7::/:::::::::/:::ハ::::;ハ、::::::::::::::':;::::::::',  _ノ     !:::::::::::::::::::::':,_
    /:::!::::::::/:::/  ∨ ー-\::::::::\::::|    オロ  ,'::::::::::::::::::::::::::::/_
   ∠_:';:::::/イ       ● `'7ァーrヽ!        /:::::::::::::::::::::::::::::/
゚    /:::∨::! ●       "" |::::::|:::::'、 o  , イ:::::::::::::::::::::::::::::/
   /:::::/:::7''"   r‐- 、    ,':::::/::::::::\  / ',::::::::::::::::::::::::::,'
\ '´ ̄`7::::人     、___ノ ι ,.'::::;:':::::::::::::::::∨   ヽ::::::::::::::::::::::i
::::::ト、  |//::|> 、.,,__   イ|/、_::::::::/!:::::/      !:::::::::::::::::::,'
::::::|  \ /:::/::::::::_;r<|___/  //´ ̄`ヽ/      |::::::::::::::::/
::::::'、   ゙'' ー--/´ }| /|::|\  /イ      !      ,':::::::::::/
ヽ;::::\// ̄';ハ〈  /レァ'"´`ヽ∨!/  l`ヽ.__/     /:::::::/
  `ー/|::|::::::::| |/`7 l.l()::il:::::l.|{ r-‐'    !'    ,..-‐7´ ̄ 、_人_人_/
  / /\_//  |  '、、,_ノノ' ヽ.     ',  /::;ハ/   、) >-‐‐-<`ー-‐ァ
 ,イ /  / ./ヽ、,r!  `TT ´    `i-、   ∨:::::/!:::|  _ノ/o  o   `ヽ.く__
 |:|'  ./ /ヽ./く ハ、r-、|::|_ r-‐ヘ7:::!、__ノ::::/ |::/  )/   ∀      ∨(

154名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:06:39 ID:6DEZ/IOA0
>>153


155名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:08:01 ID:Hqw5GOZY0
>>139
だいたいダッシュは狩れるのな
こまっちゃんは色々と対になってんのか

156名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:08:13 ID:P606Q5to0
>>153
なにこの可愛い子
凄く家にお持ち帰りしたい

157名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:14:21 ID:0Ypouf9M0
>>151
画面端密着〜1キャラ分くらいまでの距離だと不安定になるな
落としはしないけど26HITしないで25-23HITになる

158名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:19:24 ID:LCAGNGp.0
>>157
2Cヒット数の問題・・・ではないよな

とりあえず超低空(相手の下のほうを狙う)で出すようにすれば落とすことはまずないから安心
これで勝つる

159名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:23:49 ID:W3GnQhRw0
アビスノヴァの解放とメルティング浴びせ蹴りが相手に当たるタイミングが重なるとアビス相手に当たらない上にバグって相手が起き上がらないバグが

160名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:28:56 ID:0Ypouf9M0
>>158
9hjcの超低空で出すと画面端密着〜半キャラ以外ならフルヒットした

161名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:31:45 ID:LCAGNGp.0
>>160
わかったぞ!
6Aだから悪いんだ
3Aならほぼ安定

162名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:41:22 ID:DeAxTLEU0
いやぁ右端なら密着だろうが1キャラ離れて居ようが26HITの5051なんだが・・・左端だと18HITで落としていまう
俺だけ?

163名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:41:47 ID:6X3toGxw0
>>159
丁度それ今体験したわ

164名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:46:54 ID:0Ypouf9M0
>>161
画面端密着じゃねーと2Cずれて魔方陣になりづらいが安定するな
こっちのがよさげだな

165名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:50:49 ID:OOBeWmu20
AA>浴びせ蹴りのダメージでも書いておきます
補正とかよく判らないけど、プラクティスでお互い体力MAX
あとLv4=LvMAXです(MAXと表記するとちょっと見づらくなる気がした)、相手は早苗さん

制御棒0本(制御棒未使用)
Lv1→2656・Lv2→2907・Lv3→3179・Lv4→3472

制御棒1本
Lv1→2913・Lv2→3188・Lv3→3484・Lv4→3803

制御棒2本
Lv1→3169・Lv2→3468・Lv3→3789・Lv4→4136

制御棒3本
Lv1→3422・Lv2→3743・Lv3→4089・Lv4→4465

制御棒4本(MAX)
Lv1→3676・Lv2→4017・Lv3→4388・Lv4→4785

需要は無いかもしれないけど、浴びせ蹴りいいよ浴びせ蹴り

166名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:15:32 ID:krzhtqdo0
お空同キャラ戦はかなりの不思議空間だな…
お互い飛び込めば3Aがわかってるから間合い取り合って変なダンスみたいになったぞ

てかお空の立ち回りは待ちが一番強いのに固めに弱いから正直どうなのこいつw

167名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:16:38 ID:K23nWsVk0
つまり勇気ある特効で近Aを当てれた方の勝ちだ。

168名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:19:39 ID:K23nWsVk0
つーか見た所今の所お空は強キャラって意見が一般的で
使用人口も頭一つ抜けてる訳だ。

このままだとスト2の待ちガイルのような現象が発生…しないか。
文とかみりんとか相手だとボロボロだし。

169名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:23:07 ID:OUpPk5WQ0
うつほスレでは美鈴無理
美鈴スレではうつほ無理
お前らどっちだよwwwwwwwwww

170名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:23:17 ID:Vrdh5IVoO
火力高くて強い判定の技持ってるから初期の段階で強キャラ扱いされるのは当然の流れ
これから研究が進むに連れてもう少し評価が落ち着くんじゃないかなぁ

171名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:24:43 ID:K23nWsVk0
>>169
ゆゆこスレでも同じ現象が起こっててだな…
>>170
北斗のシンもそうだったよね、一時期はシン1強とか言われてたけど
そのまま無調整で今は弱キャラだし。

172名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:26:56 ID:P606Q5to0
確かに火力高くて良判定あればアケの格闘でも最初の内は強キャラだよな

そういや北斗って最初サウザーTUEEEEEだったっけ?
ラオウは研究重ねられたお陰で良くなったし…原作最強が病に侵されていないトキだからトキが強いのは何も言うまいw

173名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:29:13 ID:fJqn5vuk0
>>169
比較的ランク低い人が今は何故か多いみたいだが
ランクが低い人とあたると空相手に美鈴なのに遠距離でがんばろうとしてるとか
普通に見られるからなぁ・・・
そりゃあんたさすがに無理だと思う

しかし、ちょっと上のランクの人と当たると余裕で詰みます\(^o^)/

174名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:31:45 ID:K23nWsVk0
美鈴で遠距離で頑張る理由が判らない…。
俺が美鈴使う時は昇竜でうっはおkしたい時です。

175名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:40:02 ID:SZ5Kdiqs0
非出戻りと新規プレイヤー増えて上級者は新キャラいじってて
無双出来るのは今だけな気がするわ

176名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:40:14 ID:qe3WNKTo0
マジ全然使えねぇお空弱すぎワロタとか思いながら無差別でずっと対戦しててさ。
んでさっきLuna下層の知り合いとやったらなんか8割くらい勝ち越してんだよね

もしかしなくてもこの子強いんじゃね?
今までにいないタイプだから計り辛いけど

177名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:41:49 ID:7755oAlY0
とりあえずめーりんには3A見せとけばいいんじゃないかと

178名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:44:09 ID:K23nWsVk0
ていうかアレどっかでうにゅほアッパーで見たけど
溜め動作を見る限りは裏拳臭いよね。

179名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:44:55 ID:g7pm46iA0
動きが早いキャラと強力なグレイズ技を持ってるキャラはお空不利

180名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:46:30 ID:d2RVggHY0
おくうは判定強いのと火力が高いのが相まって初心者キラーだとは思う
ちょっと慣れられたら死ぬ
おくう強いとか言ってる人はガードとか待ちがしっかり出来ない人だと思うよ俺含め

181名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:53:01 ID:rMFxJK4w0
射撃も動きも尖がりすぎてて楽な相手と辛い相手がはっきりしそう

182名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:06:17 ID:FiJlpPJ60
お空側が相手にして欲しい事。
・設置した6Bを堂々とグレイズ
・ガード方向が一択
・固めるべき所で固めない
・斜め上からの素直な飛び込み
・丁寧にグレイズしない

これと逆のことされたらつまりヤバイ

183名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:09:02 ID:SZ5Kdiqs0
最初以外全キャラに言えそうだが

184名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:09:41 ID:K23nWsVk0
つまり上位プレイヤー相手にはヤバい。
…素直に飛び込んできてくれるなら3A→2C→ギガで4K確定なんだけど
射撃と共に来られちゃ死ぬ。
どこをどうアレすれば強キャラなんだ、コレが。
現状ではただのわからん殺しな気がする

185名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:17:47 ID:Iik.Cy8w0
俺みたいに相手が画面端にいたらとりあえず飛翔からJA重ねにいく脳筋は強い対空3A置かれただけで死ぬから気持ちはわかる

でもお空を3A対空だけで強キャラ強キャラ言う人はからぶるとあれだってのを理解して欲しい

186名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:21:14 ID:8IZ5pXq.0
>>166
お空同キャラ戦でありがちなこと
JA>J6A(非HIT)>相手受け身からJA>J6A(非HIT)>自分受け身(ry

187名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:24:24 ID:K23nWsVk0
そもそもシヌェーイは無理に使う必要性が…

188名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:25:50 ID:krzhtqdo0
お空最初全然思い通りに動かなかったけど使いまくってたらなじんできた
・グレイズがしっかりできる人
・フェイントかけるのがうまい人
・お空の性能を知ってて潰し方を知ってる人
・固めがうまい人
こういう人が相手だとかなり苦戦するってか詰む
あとお空:お空はお空不利wできることが無いw

189名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:29:01 ID:LmuxaPEw0
>>188
美鈴に固められた時はパーフェクトゲームされそうになったよ
ガー反とか宵越しの銭入れたら大分楽になったけど

190名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:30:19 ID:K23nWsVk0
お空同キャラは
・3Aを警戒して空から飛び込むのはまず無い。
・詐欺判定でマントにまで攻撃判定があるので地からもうかつにはいけない
・無論固められない
・お互い同じタイプなので遠距離から打ち合うだけになりがち

結論として不毛 なにこの待ちガイルVS待ちガイルみたいなの…

191名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:30:55 ID:K23nWsVk0
>>189
サウザーは!?ハバタケは?烏ダイブは使えなかったのか!?

192名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:31:09 ID:FiJlpPJ60
妖夢相手にした時、移動起き上がり+バステでもの凄い距離離したのに、
猛ダッシュでバステ着地とほぼ同時に画面端密着状態になってた時は悲鳴を上げそうになった
ヤツの走りは世界を狙えるでぇ!

193名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:33:01 ID:NWkX.aJQ0
まぁ初心者キラーだけど
jaは発生が遅いし安定して繋がるコンボが無し隙が多いから空戦は弱い
3aは射撃と同時に突撃されると撃てない
6bは潰せる射撃持ってる奴には出せないし
反対に回られたら意味ないから発生遅いし起き攻めに使い辛い
浴びせ蹴りはしゃがんでたら当たらん
レーザーはグレイスされたら死ぬ
基本的に切り返しはスペカのみたこ殴り推奨
固めはないし結界狩りもないから逃げ放題
この辺押さえとけば同ランクの空にまけることはないだろ・・・

194名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:35:04 ID:tvFG2GOk0
お空の間合い内で受け身取る人はカモだね
小町でも同じ事言えるけどしゃがんで待ってるのに受け身してまた3A食らうみたいな
受け身が完全にバレバレだとノーマル3Aじゃなくて溜め3Aから直ギガフレアぶっ込みますよと

>>191
お空知ってる人で美鈴なら十字鳳は余裕で詐欺れる
よっぽど読み勝ててないと美鈴に割り込み鴉ダイブは当たらないと思う

>>193
射撃と同時に攻めたら3Aは怖くない、って言うか
突っ込んでくる相手への迎撃に3Aするのはよほど舐められてるか
直3Aで追い返せるほど弾幕の薄いキャラかのどっちかだと思うぞ…
アレはチキガや受け身を狩るもんだ

195名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:37:52 ID:Cq9taIKc0
みょんの当身スペカを浴びせ蹴りした時の快感がたまらんかった。
しかし、動きの速いキャラとどうやって戦えばいいんだ?
射撃置いてる間に間合いに入られるし、空中だと判定負けするし。
ジャンプが高くて空中ダッシュが距離あるから、ダイブ溜まるまで逃げ続けたんだが、我ながらどうかと思う。

6B→5Cってやれば、6Bを守れないか?
まあパチェとかには無意味だけど。

196名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:39:03 ID:LmuxaPEw0
>>191
いや、はじめたばかりでスペカも揃ってなかったんだw
でもそれらを持ってる状態でもちときついかもしれない、Aや2Aで固めつつ6Aと3Aで上下揺さぶりされてパリーンした時もあった
ちゃんと割り込みポイント見極めないとね

197名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:47:18 ID:SZ5Kdiqs0
6Bは言うほど強くないよ
正直邪魔

198名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:47:55 ID:NWkX.aJQ0
>>194
対戦後に火力すげぇとかほめる振りして嫌味言ってくる人らは
概ね、直でジャンプしてきて3a食らうか
起き上がりに6b重ねてるのに移動起き上がりせずにガードしてくれたり
浴びせ蹴り装備してるのに直立不動だったりするよ
3aのメインの使いかたはおっしゃる通り小町みたいに受身狩りと
天子みたいにジャンプ予測して設置するの2つがメインかと

199名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:57:29 ID:HwH0qqwg0
まぁ強キャラではないな
暫くしたら中の下あたりで落ち着くんじゃないだろうか

200名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:07:26 ID:FMvhqshI0
それでも3Aはあの範囲で空ガ不可は何かしら修正されてもおかしくないと思う
浴びせ蹴りも外してもフルコンされにくい、当たったら1,5k↑おいしいとか
投げ技としてどうかと思う

201名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:24:04 ID:krzhtqdo0
そもそも浴びせ蹴り当たらなくね?お空程度の固めで当て投げなんて狙えるわけが無い
しゃがみでかわせるからタオカカのメタギタみたいなもんかと思いきや空中は吸えないし
相手にとっちゃ壁際での下段クラッシュor蹴りor3Aの択になるんだろうが内二つ反確だから
こっちが不利な択がけというわけのわからない状況なんだが
そのうえクラッシュは見える上に追撃ないしなw

202名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:27:01 ID:SZ5Kdiqs0
しゃがんでても当たるキャラいるじゃない
空とかな

203名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:29:28 ID:TjnDPcRE0
>>200
逆に言えば他キャラより優位に立ってるのってそれしか無いんだよなぁ…。
3A修正されたら正直投げる。

204名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:46:30 ID:HhpuvPYY0
煮詰まってくればくるほど、このままでもいいんでね?って言われると思うんだよなぁ

しっかり動いてくる相手にはやはり射撃戦メインで3Aは
Aや低空JAを空中ガードさせた時などの確定状況以外では出しづらいというか
出せる状況が滅多にこない

こちらはダッシュで高速移動できる分霊力がやや有利なのを生かして射撃戦で
相手の霊力つかわせてからようやく行けるって感じでしか動けないというorz

205名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:49:01 ID:K23nWsVk0
正直火力下げててでもテコ入れが来ないと
極端過ぎるキャラになりそうだぜ…

206名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:50:54 ID:bI8JR6iE0
AA>6C>Cゲイザーがかっこいい

207名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 07:37:16 ID:BXVFub3Q0
vsCOMで5Cと一緒にロケットダイブするの楽しい

208名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 07:45:37 ID:0SdJktrQ0
とりあえずコメント欄にあったコンボをwiki側に反映させといた
編集めんどい人はコメント欄にどんどん投稿するといいよ!

209名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 08:17:49 ID:/Kh/7nAEO
>>206
そこからサウザーすると更にカッコいいよ
カッコいいだけだけど

210名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 08:18:22 ID:Mzz2xXT.0
射撃まきながら動いて空中での接近は極力拒否して地上戦すれば割と良い感じになった
逃げ性能も受け性能も高いから我慢してコツコツさえできれば固めなくて今のところ戦えるね

211名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 08:44:16 ID:R3TwSaYo0
火力差でカバーしてるけどVS中国マジしんどい
端っこで固められて動けねえ動けねえ…

212名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:08:38 ID:6rqUaxCQ0
いつもはROM専で楽しく眺めさせて貰っているのですが・・・
ちょっとゆゆこ相手に詰んでしまったので質問というか相談?させてください
初日からずっとうぬほを使ってはいるものの対策が思いつかなかったので・・・

辛い所
簡単に言うとお化け弾が消せない(これが一番)
お空自身の重さもあって吹き飛ばされた後にC射攻めされると避けきれない
元々立ち回りが強いキャラでもないので連射性能で劣る上に消せない弾幕が迫ってくる状態が苦しい
無理に前に出ようとするor上を通って逃げようとすると強判定の技で打ち落とされる
ガンガで凌げるほど軽い弾幕でもない
B射で発生を潰すとかも考えて実際にやってみたけど・・・
お化け弾と蝶を掻い潜りつつB射だけを当てに行くってかなり難しい気がします

蝶はC射で消せる お化け弾の発生はB射で何とか出来そう
に見えるけど・・・ゆゆこがB>Cに対してこちらはC>Bな上に連射性能の差もあり大抵は手数で負ける

同じような理由(弾が場に残りやすい)でぱちぇさんや咲夜さんも得意ではないけれど・・・
消せる分だけゆゆこと比べてかなり楽になるイメージ
それでも全然楽ではないけどw

これしたら嫌そうだったよ!とか
こうすると楽になるかも!というのがあったら教えてくださいましorz
自分のグレイズ性能が低いだけなのだろうか・・・必要とあればデッキも晒しますよ〜
読みにくく上に長い文章で申し訳ないです

213名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:15:51 ID:tvFG2GOk0
>>201
すぐしゃがまれるからこそ裏択の中段を有効に活用するのが崩しってもんじゃね

と言っても溜め3Aはスペカ無いとリターンが無いから
溜め遠Aを出せる間合いを維持するかA連の中段部分を多めに振って割りに行くか
その辺の突き詰めがあれば投げも十分生きると思うぞ

対諏訪子は溜め6Aと投げで2択が成立してるからいいけど。

214名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:16:35 ID:p1Qzyvr60
帰路に着く度に巷で弱キャラ認定されてやしないかと冷や冷やする。
対戦だと友人のそこまでよに特に勝てない、経験の差か。

215名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:18:16 ID:7sOvO.PM0
すいかの人ありがとうございました。
すいかでお空と射撃合戦するのは無理があると思うんだ。
>>15しめます

216名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:20:09 ID:7sOvO.PM0
>>215
ミスったorz

217名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:21:27 ID:d2RVggHY0
あんまり誤爆してると霊烏路空 攻略・誤爆スレッドになるぞ
って上のほうに書いてあった

218名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:27:05 ID:HoYwAA2UO
>>212
銭装備してる?

219名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:34:30 ID:f2Dla39Q0
お空スレでの対戦誤爆はもはや名物というかお約束の領域になってきたな(^^;

>>212
対策の一つとして「対策デッキ用意しよう」をあげておきます今回は4つ保存できるので
自分も相手に合わせてデッキをチェンジしてます

ゆゆ様だと射撃系になるのでデッキの趣旨としてはグレイズしやすくする
射撃に対応できるスキカを入れるとかとなるので
主に入るカードは核熱バイザー、ロケットダイブを軸に
日傘、龍星等を入れる
欲張るなら天狗団扇も2枚程度いれてグレイズ性能を強化してもよし

スペカなら核ダイブが甘え射撃を取れるのでB射撃等硬直が長いゆゆ様に
してみれば脅威以外の何者でもないので3枚は入れておきたいところ

とデッキ構築面から対策を書いてみた

220名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:36:05 ID:f2Dla39Q0
>>218の言うとおりに宵越しの銭も効果あるけどゆゆ様相手だとそこまで効果あるかな?

221名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 10:17:47 ID:eksgMeOw0
ゆゆ様相手にロケットダイブて、射撃ばら撒かれたら食らって落ちない?
バイザー日傘でガードして突っ込む感じ?

俺も今ゆゆ様相手にしてきたけど相殺なし射撃とうつほと同等かそれ以上の強判定攻撃で
動けなくなるな。動きは向こうのが速い気するし。

やっぱり核ダイブで牽制しつつバイザー日傘使って突っ込んでいく感じになるのかなぁ

222名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 10:19:42 ID:eksgMeOw0
連レスごめん
今使ってみてわかったけどゆゆ様の相殺不可射撃さ
バイザーも日傘も無視して飛んでくるは。さてこれはどうしたもんか

223名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 10:42:26 ID:bTPhf5Z60
日本語でおk

224名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 10:44:23 ID:kfN0a.5IO
>>200
ちょっとまて。浴びせ下痢とかスカしたら確反貰い放題だろ。しかも威力高いとはいえ上段だぞ…
タメ6Aとかタメ3Aとか混ぜても、ちょっとでも格ゲー慣れてる人なら余裕で見切られるレベルだと思うが。リスクリターン合ってないよ。

225名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 10:46:16 ID:N0GFX4Qo0
今更だけどwikiのさるのに気づいてわろた

226名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:09:42 ID:RW42/qLI0
ぐはぁぁ…
衣玖さんのエレキをはじめて食らったけどなかなか辛いものがある
こちらの打撃見てから余裕でしたって感じだ
エレキの発生早くなってないか?発生の遅い打撃と相まって鬼だわw
エレキもたれると迂闊に打撃が触れないぜ

227名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:15:01 ID:Ro8hO1Ak0
>>224
見てから反応はなかなか難しそうだけど
まぁノエルのコマ投げみたいなもんだよね

ところでここにきて意外に紫が辛い。
何が辛いって結界で逃げにくい

228名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:16:45 ID:0mDyTMwUO
エレキの発生はものすごく早くなったよ
近Aはおろか射撃だって潰せる

229名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:19:05 ID:5TUrAH/o0
とりあえずお空がどんなキャラなのかは全然把握してるつもりだから新しいコンボでもあげてくれ・・・
今まであがったコンボだけじゃキツくてかなわんw
開発はしてるけどね。

230名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:23:36 ID:d2RVggHY0
ちょいちょいwikiも更新してきてるし適度に覗くのもいいかもね
まぁ新キャラだからこそ更新も早いんだろうけど、結構充実してきた?

231名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:31:08 ID:/0y18bMs0
ゲイザーってほんと優秀だな・・・
中央で3500コンボとかすげぇ

232名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:32:13 ID:IMPJ93W20
>>229
せめてどういう時に使う、使えるコンボが欲しいのかくらい伝えてくれ

233名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:32:16 ID:E7H0oWg60
コンボも良いけど普段を丁寧にね!
A始動もそうだけどそれ当てられないと結局気が付いたら死んでたになりかねない

234212:2009/08/18(火) 11:38:58 ID:6rqUaxCQ0
返信ありがとうございます。

>>218さん
使ってませんね・・・
効果を見るとジョジョのガーキャン?っぽい効果なので試しに使ってみようと思います

>>219さん
やはり射撃戦対策のデッキは持っていた方が楽ですね
天狗団扇・・・確かある程度使用すると風雨のお空みたいに早くなったような
確かにあれならグレイズや回避行動は取り易そうな感じ なるほどなるほど

>>221>>222さん
ゆゆ様と比べて打撃の性能的にうぬほは火力↑判定↑発生↓硬直↓なイメージ
これだけなら只の性能の差だから別にたいした問題はないのだけれど・・・
お化け弾などで丸裸にされた所にゆゆ様以上に発生が遅く大振りなうぬほの打撃が入るか?と言われると・・・
なかなか厳しいものがorz

機動性についてはゆゆ様とうぬほは飛翔やダッシュ自体の性能(初速が速いとか)は似てると思うの
ただゆゆ様にはうぬほと違って飛翔と空中ダッシュの開始と終わり際に長い硬直が無い
だから全体的な機動性では負けてるイメージ
あくまでイメージはイメージですけどね;

核ダイブで牽制しつつバイザー日傘使って
お化け弾を避けつつ突っ込んでいくのが今のところの最良なのかな
核ダイブを見せても動じないようなら・・・ぶっぱかorz
一度当たれば意識してくれると思うんだけどなぁ

長文失礼しました。

235名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:43:46 ID:RW42/qLI0
新しいコンボと聞いて

近接戦で4Aを振ることが多いと思うんだけど
そこから繋がるのを考えてみた

お手軽 4A>6A>2Cor6C

ちょいむず 4A>6A>フレアアップ>J8A

全てのキャラに上記のものが入ることを確認
ただ、フレアアップの方は
霊夢、チルノ、優曇華に6A後に若干のディレイが必要
結構シビア

236名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:45:08 ID:tvFG2GOk0
ちょっとした小ネタ
AA>6A>2C>白楼剣>DC

全キャラ・全位置対応で1コス1霊力3506魔法陣

237名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:45:17 ID:RW42/qLI0
ダメージ書いてなかった…
お手軽が2.4kが平均

ちょいむずの方は2806~2939まで変動
中央でのスペカなし3kコンボはなかなか貴重だと思うんだ

238名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:47:33 ID:bTPhf5Z60
>>229がまるで開発していない件について

239名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:54:41 ID:j0RLLR8I0
カード集めついでに対戦してきたけど
美鈴がきっつい。美鈴の追跡してくる射撃がつらすぐる・・・
J2Aに結構3Aも負けるしなあ。勝てる気しないわ
てか最近美鈴と諏訪子としかやってねえ\(^o^)/

240名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:54:42 ID:/Kh/7nAEO
>>238
自分の尻の穴でも開発してるんじゃない?

241名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:55:10 ID:/0y18bMs0
空対地がどうすればいいよくわからないという
J2Aが遅くて頼りにならない・・

242名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:05:01 ID:RW42/qLI0
空対地はJ2Cでいいじゃないもしくは溜J2A

243名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:05:33 ID:gHw2yr320
空対地で刺せる単体技は今のところ思いつかないな
6Bを撒いてのJAの切り込みや、JAと見せかけてのJ2C、J2Bを上空から放って相手を動かしてみたりとか
ある程度射撃で揺さぶりかけてかないと格闘当てるのはつらそう

244名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:07:17 ID:QJ1gJFUU0
Aコンが強いからお手軽よりちょいむずの方がいいな

245名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:17:47 ID:bI8JR6iE0
>>236
霊力5じゃんそれ

>>237
中央コンは
AA>6C>Cゲイザー>4A>3Aオススメ

246名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:18:01 ID:HoYwAA2UO
>>234
地味に打撃の発生速度はやいよ。
8Fもあるけど。
移動速度やリーチの問題で弱くみえるけど。

247名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:18:49 ID:VnKZBSDU0
3A対空の話をよくみるけど
スカると隙丸出しだから4Aで対空してる。
だめかな?

248名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:20:17 ID:bzFhgGBQ0
8Fって十分速いぞ
判定は巨大だし

249名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:20:21 ID:aj/DYNw60
地獄波動砲って打撃判定あったりする・・・?
レミで地獄波動砲にアローで突っ込んだら何故か喰らってゲームセット。
ちなみにその時は地獄波動砲LvMAX、恐らく最大タメだった。

250名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:21:12 ID:RW42/qLI0
4Aも結構対空強いよね
場合によるんじゃないかなぁ
3Aは明らかに大振りだから射撃が近くにあると食らう
だけど4Aは敵が突っこんでくるちょくぜんにぽんって置くといい感じ
周りに停滞している射撃があってもあたらない

251名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:24:07 ID:d2RVggHY0
意味がわからなくなったときの壁端暴れは4A連打に限る
よい子のみんなは真似するなよ

252名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:32:17 ID:NUbUaZ120
既出だったら申し訳ないがとりあえず書いてみる

レトロ原子核モデルを周りに→浴びせ蹴り ってやると外してもフォロー出来てちょっとお得

端コン AA→3A→2C→J6A
端以外2A始動 2A→3A→2C 端だったら2Cの後にJ6A入るかも

wiki見たけど3Aを使ったコンボが無かったから書いてみたダメージ的にはどっちが上なんだろ

253名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:32:25 ID:tvFG2GOk0
>>245
別に1残ってりゃ出来るよ
魔法陣取れるんだから全部使い切ってもさほど影響は無いし

まあ何とかして白楼剣使ってみたくて用意した叩き台だから
あの基礎コンを無理に使えとは言わないけどさ。

254名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:32:57 ID:RW42/qLI0
6A>フレアアップ>J8A
だけでも2.4kいくな…これも入るキャラは>>235と同じ
フレアアップのコンボへの組み込みやすさは異常
これあるなしで中央のコンボが全然違うぜ
しかもデフォスキルだし
端でのフレアップを使ったコンボなんかも
魔法陣で上空に上がって落ちてくるっていうのもメリットだよな
投げがフレアアップ書き換えなのが実におしい…

255名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:33:04 ID:HoYwAA2UO
ゆゆ使いから見ればお空の格闘かなり強いと思うよ。ところでDA、DCは使えるけどDBて何に使ってる?
微妙に使いにくいんだけど。
6Bがゆゆ6C以上に使いやすくて便利。
レトロか核マーカか悩み中・・・

256名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:39:50 ID:UWh/Pn/I0
お空、地上前Dがすごい使いやすい
一定距離Dとか狩られるだけだと思ってたけど
慣れてくると相手の射撃先読みDで一気に距離詰めれる
D中にボタンをニュートラルに戻す時間もあるからコマンドミスもないし
バクステもいいね、他キャラだとバクステ後食らってた射撃も食らわないし

このキャラ全然遅くないよ

257名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:40:42 ID:7x7tKV/Q0
グレイズついてるから射撃読みで固めぬけとかじゃね

258名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:44:48 ID:z7lJoUaA0
空中のCブレイクサンが溜められないのって仕様?

259名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:46:46 ID:6zk8m4s60
遅いってか重いんだよな何するにしても
ダッシュやら飛翔やらの移動速度はトップクラスに速い気がする

260名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:47:29 ID:RW42/qLI0
>>256
個人的にはその前D、というかDAがいい感じだな
いっきに距離を詰めてガードさせられる
ただ、メリットばかりじゃないけどね
やっぱり狩られやすいってのもある
メリットデメリットがはっきりしていてニュートラルじゃないのがお空

261名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:50:56 ID:0Ypouf9M0
DBは攻撃判定出るまでグレイズついてるし1回当ててやると相手はダッシュ警戒してくれるな

262名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:59:38 ID:d2RVggHY0
DBがもっとがーって突っ込むグレイズ攻撃ならもうちょっと使い勝手よかったんだが
あれはあれで慣れれば強いのかな

263名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:59:53 ID:gHw2yr320
空Dが異様に早いときがあるんだけどなんか条件あんの?
すっとばされたようにすごい勢いで飛んでいくことがある

264名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:00:15 ID:0UsynXjc0
風雨では

265名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:02:34 ID:c7jMmWTo0
宵越しの銭のうまい使い方ない?

266名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:03:02 ID:O/zmjtcs0
DBは花曇でちょっと役に立つ

気がする

267名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:07:58 ID:zuYXc36w0
浴びせ蹴りのBとCの違いってなんだろ?

268名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:08:11 ID:gHw2yr320
>>264
ほう
風雨にはそんな仕様も追加されたのか
あれはいい攻め手になるとおもったが天候限定か

269名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:12:00 ID:J4Vn9w2g0
誤字脱字とか日本語でおkとか既出あるかも
中央とか壁端でできるかは自己判断でよろ(コンボ中に6Cがあるのは壁端密着以外可能だったり中央、2Cは基本壁端)
AA>6A>6C dmg2828 Limit80% 6Cにディレイかければ受身不可
AA>6A>6C>ディレイレイディアントブレード dmg3309 魔方陣 壁端で密着だと6C当たらない場合があるからディレイ6Cをディレイ2Cにするといい
AA>6A>6C>C版シューティングサン dmg3408 魔方陣
AA>メルティングあびせ蹴り dmg2656 魔方陣
AA>6A>フレアアップ>J8A dmg3184 魔方陣 壁端だとHIT数増えてdmg3304
AA>6A>2C>ロケットダイブ dmg3408 魔方陣 2CのあとJcするとチェインアーツが消えてダメージ伸びるけどもLV1だとできない、LV2からだと出始めに射撃がつくからJcからつながる。それでもコマンドが8623射撃と慣れないとやりづらいかも、コマンド無理ならロケットダイブLV2からのJc→ロケットダイブのカード使用が簡単
AA>3A>2C>地獄波動砲 dmg3074〜3180 魔方陣 2Cはすぐに地獄波動砲でキャンセルするとつながる

ここでコントローラーのボタン壊れた
私は深い悲しみに包まれた

270名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:16:07 ID:oEAEk6DcO
…日記はここまでで終わっている

271名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:20:36 ID:xcggHZ6o0
ww

272名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:21:23 ID:TG4xtiKg0
ダイアモンドダスト限定ネタ

AA>3A>2C>J2A>Bシューティングスター 3015〜3178+天候追加ダメージ魔方陣 画面端

コレで起き上がりにシューティングスターが重なる
それ以外の天候?移動起き上がり乙であります・・・

273名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:30:47 ID:T80wi6Gk0
お空ちゃんはいてない
スペカは天翔十字鳳とサブタレイニアンサンとギガフレアがかなり良い。
制御不能も台風用として使えばそうとう強い

そう思ってるとデッキがすっごく重くなっちゃった
サブタレイニアンサンは相手が強いほど効果が薄まってくる気がする。

274名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:37:50 ID:u8I.0eEw0
サブタレイニアンサンを太陽が昇る根元(地上)から当てるとかなり面白い
太陽消えるまでずっと上空でお手玉状態

ダメはたしか4.5kくらいだったかな
不意打ち&わからん殺しのネタですけど

275名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:49:19 ID:/wBnfDy.0
お空使ってると目がしょぼしょぼしてくる
で、スペカの区別が時々つかなくなる
負ける

もう歳なのかな・・・



フレアアップマジ強いわ
時々置いておくだけでプレッシャーになるから
近接しやすいし、3Aも狙える

276名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:54:39 ID:QppNzB/.0
空wikiの台詞集のvs妖夢勝ち台詞が
>核融合して治金して商売できそうだわ!
になってるんだけど「冶金」じゃないの?

277名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:57:24 ID:d2RVggHY0
そう思うなら編集すればいいんだ!

編集した

278名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:09:01 ID:O/zmjtcs0
ゲイザー使えば地上コンボからサブタレイニアンサンに繋げられるけど、通常コンボ3.5kがあるからあまり実用性が…
ただ面白い

一応レシピ
自分が画面端(プラクティスの位置で相手が端から4つ目まで)
A>A>Bゲイザー>サブタレイニアンサン

画面中央(それより中心)
A>A>6C>Cゲイザー>サブタレイニアンサン(>J8A)


上のコンボは大体3800〜4200、魔方陣はとれなさそう

下のコンボは位置と6Cの当て方次第で色々変わる
6Cをフルヒットさせると4083ダメ+魔方陣、放射弾2〜3回
6Cのヒット数を減らすとダメージは大体3800〜4400
6Cを7、8ヒット以上させると大体魔法陣で4200くらい
6以下だと魔法陣が出ないことが多い
ただ追撃のJ8Aが当たって魔法陣がでることも、ただ当たる事が少なすぎて条件がわからない
6Cを3〜5ヒットさせた時が一番ダメージ大きそう
位置によって変わるからまだちゃんと調べきれてないので適当に流してくれると嬉しい

受身ありCPUで色々試すと地上に落ちてくる頃には体力が0になってて楽しい

279名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:09:52 ID:QppNzB/.0
いや、「この幻想郷から住ね!」みたいに元から間違ってる可能性もあるからな

280名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:14:00 ID:U3e4ri920
意味も無くサウザー対ダイブをしてみた
あたる場所によってはサウザーのが強いっぽい
これによって得られたものは無い

281名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:19:41 ID:/0y18bMs0
サウザーは先読みガードしないとガードきついと思うから
チラチラさせるだけでかなり効果ありそうだな

282名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:32:20 ID:U3e4ri920
ロケットダイブつえぇ、核ダイブに勝てる
しかし反応できないのが普通、スキカ発動で多少離れてるなら間に合うんだが…
まぁ判定が強いってことがわかったから組み込んでみようかな

283名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:51:49 ID:BmFJ.oyk0
だんだん勝てるようになってきた
スペカのタイミングが大切でメガフレア、制御不能ダイブを当てると勝てる
弾幕といっしょにつっこんでくると厳しいけどどうにかなんないかな

284名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:53:15 ID:6DEZ/IOA0
ダイブLv2以降の射撃部分のダメージ調べてみた
Lv2>240
Lv3>260
Lv4>280
で、この射撃部分を利用して
AA>6C>Cゲイザー>空中ダイブ
というコンボが出来た
ダイブは地上で出しても当たるけど、たまに外れるから前jcから出した方がいいっぽい
ゲイザーLv1、ダイブLv2で3647 両方Lv4で3915

後、レトロはLv4で発生が早くなるっぽいな ほんの気持ち程度だけど

285名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:55:35 ID:vXLc1ieo0
>>283
天子「天道是非をタイミングよく当てれば勝つる」

286名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 14:55:57 ID:6DEZ/IOA0
書き忘れた
画面端でも、密着以外ならCゲイザーをBゲイザーにすればいける

287名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:02:10 ID:OxTFL8EA0
微妙な距離限だけど、端で6C→人工太陽が連ガになるのは既出?
5コスなら6Cと合わせて霊力約4.5削るんで確定割が結構できそう
たとえばA・6A(誤ガード)6C・人工太陽で確定割できる

288名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:04:05 ID:pY9W0AlQ0
非のプラクティスでオート回避結界させるのはどうしたらいいの? っと

289名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:07:50 ID:9s2ODS.U0
メガフレアの空中可って役に立つケースある?
そんなコンボあったら教えてくれ。

このままじゃ僅かな差だけど、ハイテンションブレードの下位互換臭い。

290名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:13:27 ID:pCKJUVWwO
スペカ抜いた立ち回りの感覚は緋の天子から固めとJ6Aと2Cとっぱらって射撃強度上げた感覚だからまぁ上級者相手には相当辛いのは仕方ない
>>283みたいに4コス以上のスペカをいかに当てるかになる気がするあ
逆いえばそれがないとはじまらないような

>>289
ステージ真ん中あたりから先くらいでダッシュC>ディレイメガフレアとか
ダッシュCがそう出せませんねすいません

291名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:24:04 ID:D6Bujw/k0
なぁゲイザーまったく拾えないんだがどうしよう。
こんなもんなのか?

292名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:24:46 ID:E1JgzTjoO
DCからメガフレア
画面端JA〉J6Aからメガフレア
結構機会はあるよ

293名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:28:09 ID:vXLc1ieo0
J6A>メガフレアはロマンに溢れてるな
見た目的に

294名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:30:26 ID:0UsynXjc0
近Aカウンターヒットしたときどうフォローすりゃいいんだ
と思ってたら一応制御不能ダイブ繋がるのね

295名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:32:13 ID:9s2ODS.U0
そういえば端空コンなら普通に入るな。
サンクス

296名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:43:02 ID:WsUk7NPo0
お空の対幽々子の勝ちゼリフ妙に長いな

297名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:43:21 ID:nuCAk8tk0
空の3Aが
            〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩-−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |  
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /

イグナイト・ファング!

これにしか見えない

298名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:44:05 ID:R3TwSaYo0
wikiに寄せられたコンボまたwiki側に反映させたよ!
wiki編集がめんどい人はどんどんコメントしてほしい
でも仕事中に編集したから霊力消費書いてないコンボがあってるか不明だ!

299名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:52:08 ID:0Ypouf9M0
>>298
余裕があったら反映済みコメは取消線で消すか反映済み枠を作って移動させて欲しい

300名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:53:08 ID:0Ypouf9M0
後はあれだ、最新コメが下に追加じゃなくて上になるようになると見やすいのでは無いだろうか

301名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:55:22 ID:vXLc1ieo0
幻想板非緋交雑より天災

535 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 15:53:28
お空のマント無敵でした
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0505.jpg
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0507.jpg

302名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:58:00 ID:R3TwSaYo0
>>299
できたー

303名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:58:53 ID:BmFJ.oyk0
確かにメガフレアよりハイテンションブレードの方が入る気がする
ただメガフレアやギガフレアのcautionがないとお空ちゃん使ってるって気がしないからなあ

304名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:00:06 ID:WsUk7NPo0
>>301
3Aの判定も気になってたけど
近A(4A)の判定のが気になる

305名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:01:52 ID:vXLc1ieo0
詐欺判定だかんなあれ
足先数ドットの中空にまで判定あるようで

306名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:17:02 ID:qe3WNKTo0
地上技の発生と判定はガチだなお空
固められ最中に3A連打してカウンターヒットギガフレア逆転勝利ィー!
とかやったらその後すぐ切られて挨拶もされなかったぜ!

307名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:17:49 ID:fJqn5vuk0
>>301
しかし、衣玖や小町、パッチェさんのJ2Aで簡単に負けるんだぜ…

308名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:20:42 ID:O/zmjtcs0
4Aで文のJ2Aを潰した時は目を疑ったなぁ

309名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:23:17 ID:J0IyuXRk0
4Aは判定縦に広いのはいいんだが横が微妙でよく外れる

310名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:24:41 ID:zHyXFkI.0
流れ切ってスマソ
シューティングスターはダッシュ使い切った際の緊急回避
DAがガードされた際の回避とかに使え・・・ない?
無いよりはマシだとは思うんだが

311名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:26:33 ID:dKH/17K20
この板にいる皆は全員お空大好きなんだよな?

312名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:27:44 ID:Ut8u7mMc0
まあ大好きだけど板じゃなくてスレじゃね

313名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:30:12 ID:dKH/17K20
スレだったスマソ
あああおくうかわいいよおくう

314名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:30:39 ID:zHyXFkI.0
>>311
大半は多分そう、俺は例外だけど
他キャラ使いだったが諸事情でお空を使い続けてたらこいつしか使えなくなってた
他キャラ使ってから戻るとお空がスネるからなぁ('A`;

315名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:33:30 ID:VqHeHE.M0
でもここ非想天則の攻略スレなんでキャラ萌えは他でやってください

316名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:34:55 ID:vXLc1ieo0
しかし4Aの判定はどちらにも関係する由々しき問題だ

317名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:44:07 ID:oEAEk6DcO
俺はJ6Aスカった時は画面外に逃げているでござる
そして敵が最速で追って来なかったらまた画面外に逃げるでござる
そしてサウザー!


殆ど無意味だが一回やると次から追って来なくなる場合がある

318:2009/08/18(火) 16:44:31 ID:UxHmIJgA0
^^;

319:2009/08/18(火) 16:45:08 ID:UxHmIJgA0
^^;

320名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:48:01 ID:9utNFDxM0
>>311
地霊代表ということでっていう俺のようなのも
どちかというと燐のが気に入ってたけど弾の性質とか小町と被りそうだからたぶん出ないだろうな・・・

ところで
上段ガード:浴びせ蹴り
下段ガード:溜め遠Aガークラ→3A>2C>j9c>jA>j6Aで2000ちょい
                  →ギガフレアで4000ちょい
浴びせ蹴り強いな!まぁ実戦で使えるのかどうか知ったこっちゃないが

321名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:57:12 ID:VqHeHE.M0
それなら溜め6Aから再度6A当ててコンボ持ってく方が強い

322名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:00:32 ID:pCKJUVWwO
>>306
伊吹瓢でスペカ早引きした後射撃で適度に相手を寄せて暴れや迎撃の4A3A>ギガor制御不能や迎撃ダイブって形が常套なのかねえ
実際固められるまで行くと厳しいのと技のスキとフォローの関係で近距離での様子見に物凄く弱いのがネックだが
狙いと弱点がすぐ近くにあるというのも空らしいかなあw

まぁ後言ってるようにこの勝ち方は相手嫌がるの まぁネックかw

323名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:06:30 ID:ozxCWNscO
距離によっては溜め6Aの後は少し歩いて近Aが入るね

324名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:07:42 ID:9utNFDxM0
>>321
しかしだな、遠Aを出せる距離では溜め6Aは当たらないだろ?

325名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:10:15 ID:SZ5Kdiqs0
Lv3以上のシューティングサンがあると無茶苦茶強いんだけどなぁ
カードたまらなすぎる
一本とってゲージ3枚ちょいとかザラだからなぁ

326名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:10:51 ID:7755oAlY0
1撃がでかいからすぐ終わっちゃうしな・・・

327名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:12:54 ID:T80wi6Gk0
ん?そう?結構5スペ4スペ使ってるよ?
1試合にサブタレイニアンサン4回うった試合もあった気がした

328名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:14:35 ID:SZ5Kdiqs0
一試合何分かかるんだよw

329名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:16:21 ID:dHxhP8OM0
未出とおぼしきコンボ(早苗さんのみで実験)

AA>フレアアップ>J8A>J6C 2915 魔法陣 画面端以外 かっこよさ重視
DA>フレアアップ>J8A>J6C 2416 魔法陣 画面端以外
DA>Bゲイザー>AAAA     2725 魔法陣 画面端(目押し必須)

330名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:18:54 ID:fJqn5vuk0
1回だけ気づいたんだけど
なんか対戦中にお空の体の周りを
3個の小さい紅い光玉がグルグル回ってることがあったんだが
(通常回ってる黄色っぽい光とは違って)
あれ、なんなのか誰か教えてくだしぁ…

既出だったらすまん

331名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:19:37 ID:9vEHg2sc0
諏訪子の呪いだと思うよそれ
俺も初めてみたときなんかの付随効果かと思ったけど

332名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:23:04 ID:vXLc1ieo0
諏訪様のスキカ「ミシャグジの祟り」
ちなみに効果は4種類くらいある
詳しくは諏訪子wiki参照のこと

333名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:26:55 ID:9s2ODS.U0
うにゅほはでもホントに高コスにシスカ(主に切り返し)が安定だなぁ
スペカ1ラウンドに1発撃てたらいい方だけど。
ところで銭って使えるかな?遅いキャラは結構重宝してるみたいだけど、イマイチ使い方が分からん。

334名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:28:13 ID:0UsynXjc0
ダッシュ硬直の重さで目立たないけど一応近A7F組なのね

335名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:28:48 ID:fJqn5vuk0
>>331,332
そうだったのか、thx〜

お空の付随効果だったらよかったのにorz
見た目的にもあまり呪いっぽくないし、お空には合ってたんだが・・・w

336名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:30:00 ID:SZ5Kdiqs0
銭は霊力消費するからなぁ

337名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:33:12 ID:/0y18bMs0
4Aの暴れが中々にひっかかってくれてるもんだなぁ
やっぱり皆発生遅いって思ってるからだろうか

338名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:34:18 ID:7x7tKV/Q0
霊力1でアドバンスドガードができてコストの肥やしにもできるから入れて損はないと思うぜ

339名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:37:15 ID:GX5VaaP.0
お空って起き上がりが他と比べて若干はやくないか?

340名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:37:24 ID:vJKVoLj.0
攻めてないときは固められてるようなキャラだから銭でのスカ確の研究は死活問題になりそう

341名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:38:48 ID:vXLc1ieo0
お空は高コスの薪に出来るから使いやすいぜ

342名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:39:46 ID:T80wi6Gk0
攻めてないときは固められてる
そう考えるとサウザーっぽいものは感じるね

343名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:39:57 ID:/0y18bMs0
ほんと攻めてる時は強キャラってなりそうだなお空

344名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:41:13 ID:TtMkGEk60
みょんに勝てる気がしないんだが
B射撃と同時に突撃してきて固めてられるだけで何も出来なくなる
逃げても物凄い速度で追いかけてくるし
射撃なしで肘特攻してくるだけのみょんはカモだけど

345名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:44:39 ID:WsUk7NPo0
むしろ攻撃が当たったら強キャラ
固め性能高いわけじゃないし。
なんだ火力ばかじゃないか

性能に一番合ってる戦い方は待ちかね、
でも固めには弱いという

346名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:46:29 ID:vXLc1ieo0
やっぱあれか
J6B>小足2択ループが必要なのか

347名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:48:09 ID:bA1cmBh60
ガー反と銭はガチ、あれないと端で固め殺される

348名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:49:46 ID:fJqn5vuk0
ついでにその光の玉の正体探る為
プラクティスしてて、制御不能ダイブを落とす距離を探したんだが
自分1Pとして相手はかならず右側に居るとした場合

?自分が画面中央より左側
 →相手が画面中央より右側にいないと1回目で落とす

?自分中央〜右側へ3キャラ分の距離ぐらい
 →相手密着〜1キャラ分の距離だと1回目で落とす
 →ただし、相手がジャンプや空中にいると拾える可能性が高まる

?自分が画面中央より右側へ3キャラ分以上の距離で発動
 →ほとんど落とさない(たまーに2回目で落とすことがあるが条件不明)

わかり辛いくてスマンorz
が、かなり自分と相手との立ち位置を考えないと無駄になってしまう
まさに制御不能なスペカだなぁと・・・
パチュのセレナみたいに落とさないようにする修正・・・こないよな・・・
台風ぶっぱおいしいですが強力すぎるからいいのか?

349名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:54:19 ID:h92qQ1iA0
さて今日もセルフトカマクでガロンプレイするか

350名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:56:11 ID:9s2ODS.U0
銭使えるのか〜でも霊撃ガー反銭どういう枚数で入れようorz

>>348
ダイブは寧ろ強くて下方修正が怖い。
3Aダイブで落とさないから、全く気にならないぜ。
微妙にディレイまでいかないけど、目押しっぽくすればほぼおk

351名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:57:17 ID:J0IyuXRk0
>>350
銭は何回でも使えるから2枚くらい入れておけばいいんじゃない?

352名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:58:42 ID:SIQBs0i60
なあ、すいかの6Bみんなどうしてる?
さっき何もできないまま3タテされたんだが。

353名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:01:06 ID:Ut8u7mMc0
自分も西瓜きついな
発生前に潰されたりとかでこっちのターンにできない

354名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:03:04 ID:LCAGNGp.0
お空ったら強いのか弱いのかわからない
自分では使うけど相手で入ってきてくれたためしがない
大量繁殖じゃないのかw

355名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:05:37 ID:nHKpwqrM0
萃香6Bうまく刺されるときついよなあ
なかなか反撃にでれん

356名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:07:17 ID:NSeOc0Eg0
うつほwiki用に各モーションの画像撮ったんだけど需要ある?
本当は自分で編集すりゃいいんだろうけど俺にはよく分からんから誰かにお願いしたい。

357名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:08:14 ID:7x7tKV/Q0
需要はあると思うぜ

358名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:15:08 ID:NSeOc0Eg0
とりあえず置いとく。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=0519

359名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:20:28 ID:9BVmvSjw0
この子、フュージョン言わなくなっちゃったよね
口癖か何かだとぐらいには思ってたんだけどな
でもはいてない

360名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:21:18 ID:T80wi6Gk0
俺も萃香は苦手
相手の6Bを主軸とした射撃のために、こっちの6Bが生成しにくいのが痛い

361名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:21:54 ID:T80wi6Gk0
>>359
絶対はいてないよね

362名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:23:08 ID:J0IyuXRk0
>>361
はいてないな

363名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:23:10 ID:7x7tKV/Q0
>>359
勝ち台詞かなんかで言ってなかったっけ?それとも核融合云々だったか

364名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:27:02 ID:SOr6ph1o0
口癖でフュージョンフュージョン言われたらたまったもんじゃないw

365名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:33:05 ID:bM2vjeok0
すいかの6Bは相殺強度が弱いからその前にBとか何か撒いておけば、消えてくれると思うよ
Bの速度が速いから微妙だけど…

あと、うつほの射撃は早くて強いのが多いけど、滞空するのが少ない気がする。
それでも、何とか射撃と同時攻撃したいと思ったけど、6Bだと強度も弱いし、速度も遅いしで悩みまくってた。
で、探してみたらシスカの人魂灯が良い感じかも…まだ使い始めたばかりだけどなんとなくイメージに近い気がする

366名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:33:45 ID:NSeOc0Eg0
早速wikiに貼ってくれてる人がいる、ありがとう
そして遠A系入れるの忘れてた/(^o^)\
まあそのうち誰かがやってくれるよね!

367名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:42:14 ID:SOr6ph1o0
メルディング浴びせ蹴りかっこよすぎて興奮
短いスカートで暴れまくるなあ

368名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:43:32 ID:N0GFX4Qo0
浴びせ蹴りだけ出ないなぁ
トリガーカードなんだろう

369名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:49:32 ID:HHfv8yu60
昇竜コマンドのスキカ使いまくってりゃ出る
今更だがひそうてんのりに吹いた

370名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:51:42 ID:N0GFX4Qo0
>>369
さんくす。スキカはそういう仕組みになってたのか

371名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:52:06 ID:ilwHe99g0
2P側のAA>6A>2C>jc制御不能ダイブが全然安定しない・・・

372名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:52:29 ID:SZ5Kdiqs0
昇竜スカさせても飛翔が特殊すぎて反撃出来ないぜ

373名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:57:00 ID:0Y7h/9DQ0
>>365
俺も同じ事考えてた。
ためしに4枚入れてみるかな〜。

374名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:01:14 ID:u2e0orc.0
>>365「人魂灯」は使えるよな
それと、「宵越しの銭」「龍星」「ダイブ」あたりを駆使すれば
動きの重いうにゅほも切り替えして攻めることができる。

あと個人的に、射撃と一緒に上から飛び込んでくる相手には2Cが使える

375名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:02:42 ID:SZ5Kdiqs0
グラウンドメルト中央でガードさせたときの霊力削りぱねえな

376名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:05:11 ID:qe3WNKTo0
固めなんてねーよと諦めて下がっちゃう人も
もしかしているかも知れないので一応書いとく
相手がわかってないうちはまだ通用するはず。

A系統から
3Aor6A>6C [相手誤ガードで連ガ 連ガになってないとグレイズ攻撃で割り込まれる
    6C>J6A [結界狩りとグレイズ狩りを兼ねる
     >J6A>J2C>6D>JA [固め継続
>66>JA>J6C>6D>JA [J6Aを低めで出しすぎて6D>JAが間に合わない場合
>6C>J6D>JA [相手が固まりはじめたらこれでも充分

5A>5A>5A>5A[A連携に常にディレイを入れるようにしておけばこれでも固まる事もある
       4AにするとA連に派生できなくなるので目押しでやった方が・・・

      >H遠A [上で距離調整してから出す。上と合わせてしゃがみガンガード対策
>投げ [以上すべてで精一杯中段を警戒させてからの渾身の投げ]

所々普通に暴れられて乙るパーツもあったりするんだけど(J2C>66>JAとか)
後は基本通り射撃と打撃のタイミングを混ぜたりしていけば、
前でいうLuna下層〜Luna中層くらいのレベルまでは まだ通用してる

どこかしら絶対に欠点あると思うので改善のためツッコミお願いします。

377名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:05:24 ID:R3TwSaYo0
上の目を盗んで仕事しながらwiki更新してたけど厳しくなってきた
帰宅したら>>358続きやろうと思うけど誰かやれる人いたらお願いします

378名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:06:10 ID:qe3WNKTo0
ズレた(´・ω・)ゴメンナサイ

379名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:09:43 ID:P606Q5to0
対チルノ、晴嵐で一か八かのカード使用したら制御不能ダイブが出た!
しかしチルノの氷転がすやつでダイブ潰されたw

380名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:12:34 ID:0Y7h/9DQ0
>>376
有難う〜。参考になった。

381名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:16:03 ID:ZEi7Oo1c0
ちょっと遅めだけど
>>368

基本的に同じコマンドの基本スキル使えば出やすいんで
フレアアップ4枚イレナサーイ

382名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:18:23 ID:6QGDDS4g0
>>376
固めぬけできないくせに固めようとしている自分にはかなり参考になったよ
確かJ6Aガードさせた後にJ2Bしたら連ガになったタイミングがあったんだけど多分高さ限定かな

383名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:23:17 ID:/Kh/7nAEO
霊撃4、ガー反4、銭2積んでる俺に死角は無い

攻められてる状況には強くなるが攻めれないです本末転倒です

384名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:23:41 ID:Q8w0lu1w0
>>376
J6Aはしゃがまれると当たらないキャラ多くないか?

ところで連ガどうやって調べてる?

385名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:23:49 ID:kegXwQ460
その固め考えたけど多分無理
J6Aがしゃがまれると熱帯環境のラグの中最速クラスで入力しないと当たらん点
固め継続にJ6AかJ2Aを混ぜないといけないので結界安定な点
6Cの硬直が長い所為でJ6Aを見せつつA,3Aなどに以降出来ない点
と弱点が多すぎる

何度も言われてるが打撃択がなさすぎて詰んでる。
ダイブでなんとかするっきゃないっていうのがさらに詰んでる。

386名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:25:36 ID:kegXwQ460
連ガはプラクティスで初段をガードさせたあとガード無効にして
その後の連携を続けてもガードし続けるかで確認できる

387名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:27:54 ID:SZ5Kdiqs0
しゃがまれるとどうしてもJ6Aすかす

388名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:28:54 ID:T80wi6Gk0
>>365
前のままなら、相殺強度は低くない
あれってまず低強度の弾がとんできて、当たれば中強度の爆発が起こる
具体的には強度Cの弾→強度Bの爆発
だから紫のC射やバスターを消せたりできた

で、お空のB射でなんとかしようと思うと
B射出るころには萃香6Bが近くにあって爆発でどかーんばこーんうわーんお空ちゃんやられちゃったー
ってなることが結構多い

体感だけどね

389名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:37:39 ID:qe3WNKTo0
やっぱり穴だらけだよな・・・そりゃな・・・通じてるのも今のうちだけか
相手しゃがみに6C>J6D>JAなら次の結界も狩れるんだけど
120%暴れで乙るしジャンプ逃げ狩れるかどうかも怪しいしさ・・・

射撃抜きのディレイ打撃のみでなんとか誤魔化しきる事もムリかな

390名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:39:38 ID:Ut8u7mMc0
西瓜は6BだけじゃなくてDCもかなり厄介だ
初動が遅いから避けるにも対応するにもめんどいし反撃とれない

391名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:40:00 ID:Q8w0lu1w0
>>385
なるほど、ありがとう
さっそく調べてみたよ

登りJ6A … 立ってたら当たる J2Bに繋げて連ガ
登りJ2A … しゃがんでても当たる ガードミスならJ2Cに繋げて連ガ

立ってたらJ6A、しゃがんでたらJ2Aと使い分ければなんとかなるんだろうか

392名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:40:20 ID:bM2vjeok0
うーん、こちらとしてはこまめにB射撒いとけば6B差されることが少なくなるよ
っていう意図だったんだけど。前もって出しとけば勝手に相殺してくれるはず。
みてからB撒いたら、すいかの6Bは最速クラスだから間に合うはずがないわけで。
少なくとも6B差し放題っていう状況はなくなるはず。
どちらかというと花火の方が辛そうかなという気もするけど、C,6Cあたりで消せれば良いのかな…

393名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:47:38 ID:kegXwQ460
ダイブって見てからガード余裕だよな?
固めで使われたことないからわからんのだけど

>>391
結局J6AにしろJ2Aにしろ結界安定だと何も変わらんのよね
ダイブで狩れるならまだ話は変わってくるけど一人でやるにゃちょい検証がむずいな

394名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:48:21 ID:ZEi7Oo1c0
今日書き込まれてたコンボを一通り練習したけどフレアアップからみのコンボが
いいのが多くて浴びせけりにしづらかったりゲイザーそこまで必要なくなってきた
んでシスカに換装したほうがいいのかも、とか思い始めた
若干ゲイザーからみのほうが威力あるけどフレアだと中央でのDA起動魔方陣コンボ
あるのが強いからすごい悩んでる・・・・

お空はデッキかつかつになるから他キャラより悩みがちになるんで4つある
デッキスロット全部使って相手にしっかりあわせていかないと詰みかねないしと
かわいい子には手間がかかるものだ(--;

395名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:51:56 ID:kegXwQ460
うつほの固めは結局

AAA後にAでジャンプ、結界、しゃがみガード割
AAA後に投げで立ちガード取り
AA>6Aの後に近Aで継続、3Aでジャンプ狩り、HJは見てからJ8A

こんな感じが使いやすいんじゃねーの
地獄波動がC後に連ガで2.5削る距離があるからそっち踏まえてもうちょい練ってみるか

396名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:52:26 ID:0Ypouf9M0
フレアアップもゲイザーも中央密着からじゃないと繋がらないんだよな
3200くらいで安定コンねーかな

397名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:56:32 ID:DFxPMJPI0
シューティングサンが左右で着弾位置が違うのは既出?

398名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:02:14 ID:KLMIP.1I0
安定度低いけど3Aからのゲイザーコンボ
3A>Cゲイザー>HJ8A(2153)魔法陣〆
3A>引きつけてCゲイザー>A(or4A)>3A(2392)魔法陣〆
3A当てる位置によっては決まらない。

399名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:04:43 ID:RW42/qLI0
俺はお空の固めは連続して固めるようなものじゃないと思うんだよ

A>6A~
AA>6A~
A>3A~
AA3A~
4A>6A~
4A>3A~

こんな感じのパーツをいろいろ使って誤ガードさせる
このあとに6Cで霊力を削ってもいいし
誤ガードの後にディレイをおいてまた別のパーツから
そのディレイ後の攻撃をたまに3Aなんかから初めて動いたところ狩ったり
それで相手にプレッシャー与える
まだ数戦しか試していないけどね…それなりにうまくはいってる

400名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:05:56 ID:vXLc1ieo0
遠Aを振っているだけで固めになる・・・つまりそういうことか

401名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:09:06 ID:wJ8b1HV60
それじゃあまるでどっかの天狗さんじゃないですか

402名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:11:11 ID:9vEHg2sc0
1.02天狗の悪夢か・・・

403名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:11:41 ID:qe3WNKTo0
>>395
A4段目が中段クラッシュとか完全に盲点だった
スペカ握って〆の一発にいいかも

404名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:11:48 ID:kegXwQ460
まぁ多分それが正解だと思う
射撃は混ぜたら死亡フラグ硬直やばすぎ

405名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:12:47 ID:SEnzClvQ0
といってもAAA>AのAAA部分で誤ガードで離れると当たらなかったり

406名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:14:56 ID:tfHs4WDo0
とりあえず必殺までのフレームデータ
コマンドの頭にHが付いてるのはホールド
HJCはハイジャンプキャンセル受付開始
CCはコマンドキャンセル又はスペカキャンセルの受付開始
ストップはガード後の硬直時間
1〜2Fのずれがあるのは察してくれるとうれしい。
Wiki編集のやり方わからないので誰かやってくれると助かる。

小ネタ
回避結界の発動タイミングは打撃、射撃共にガード後10F
打撃や必殺をスペカでキャンセルした場合、発動までに5F追加される

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0525.jpg

407名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:15:15 ID:RW42/qLI0
確かに誤ガードさせて固め継続は天狗っぽいなw
でも射撃なんて混ぜたらそこでターン終了だし…
難しいね

408名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:16:31 ID:RW42/qLI0
>>406
おおお!!
これはありがたい…参考になりますなぁ
それにしても全体フレームと硬直フレームすげぇww

409名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:16:45 ID:HZndPVkw0
それはAA浴びせ蹴りとの二択だろう

410名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:21:20 ID:SIQBs0i60
さっきサクヤさんのDC?斜めに切るやつにDA合わせたら一方的に勝ったんだが。
これって判定移動してるのかな。単に相手のタイミング悪かっただけかも。

白楼剣が微妙に楽しい。
地上射撃→白楼剣→各種Dからの攻撃。
って感じで、射撃見て中距離からDC狙ってきたサクヤさんを狩れた。
ただし霊力切れるからコンボできんくて割に合わんかもしれん。

411名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:21:40 ID:kegXwQ460
>>406
乙 こういうのを待っていたぜ
ストップって正ガード時の相手側の硬直でいいんだよな
一応誤ガードだとどのくらい増えるかもあると便利なんだが出せたりしないですかね

412名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:22:06 ID:SEnzClvQ0
A4が一部キャラのしゃがみにスカるんだが・・・w

413名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:23:49 ID:SIQBs0i60
>>410
すまんDAじゃなくてDBだった

414名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:24:16 ID:kegXwQ460
ずっとしゃがんでて誤ガードで距離離れなくてもスカるのか?
しゃがみで距離はなしてくるならAA>AAループでいけると思う
AAで暴れてくるなら素直にA3段目って読み合い

415名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:26:50 ID:tfHs4WDo0
>>411
ストップってその通り、説明抜けててごめん。

全部人力(録画してフレーム調べてた)だから誤ガードまでは手着けれてないんだよね。
今回も緋と一緒で攻撃LVで硬直変わるはずだからそれが判れば逆算出来るとは思うんだけども。

416名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:29:03 ID:a2DBod8Y0
ゆゆ様のはなしだが、前スレ826氏の研究によると、「相手立ちガード中に浴びせ蹴りしたらしゃがみガードに
移行してもしゃがみが間に合わずにガードが出来ない」キャラの一人らしいので接近戦が活路かもしれん。
3Aでのジャンプ狩りとの2択をひつこく使うべきか。

417名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:29:06 ID:Q8w0lu1w0
>>406

ガードさせて有利になるのは溜遠Aだけかー

418名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:29:16 ID:vJKVoLj.0
ロケットダイブってガードさせれば飛んできた後行動可能になるね
相手キャラの反撃手段次第では普通に組み込めるかもよ

419名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:33:47 ID:RC4PavaUC
大分亀レスだが
>>358
 乙。
これ見て気づいたんだがこやつの遠Aってトキのグレイブじゃないかwww
一体何種類北斗のモーション何だwww

420名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:39:31 ID:WsUk7NPo0
6Aがサウザーのグレとは思ったが
近Aをトキのグレとは思わなかった

421名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:40:56 ID:SIQBs0i60
AAとかの固めって銭持ってる相手には全く機能しなくないか。
まあ、あんま銭入れてる相手と会ったことないけど。

422名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:44:07 ID:qe3WNKTo0
>>406
超乙
4A>4Aはパチュリーの5Aにすら割り込まれるか そらそうだよな
でもH6Aは不利1Fならお空の7F打撃なら固められるキャラもいるか?

ブレイクサンの発生の早さも目につくなぁ

423名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:46:39 ID:ZEi7Oo1c0
お空だと銭使われても3Aでフォローききそうなんだよなぁ
固めはどうにかなると思ってる人が多いのかデッキ多く使ってる人でも
銭入りのデッキを使ってくることはなかったむしろ射撃対策のカードや扇子とか
回避優先のカードが多かったな
実際のとこ銭に対して3Aってあたるのかなぁ?

424名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:50:01 ID:SEnzClvQ0
銭自体微妙性能だからね

425名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:57:25 ID:SZ5Kdiqs0
ダイブ外したと思ったらめくりで当たってワロタ

426名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:03:56 ID:CvKnBMFk0
紫が射撃にしても接近戦にしても
何故か妙にかみ合わなくて辛い気がする

427名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:08:38 ID:QJ1gJFUU0
相手にもよるけどレトロ原子核モデル以外に使えるな

428名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:12:03 ID:HZndPVkw0
>>426
紫は座ってても浴びせ蹴り当たるから一度転ばせればこっちのもんよ
ダイヤモンドダストで起き上がりにビタ重ねすれば・・・

429名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:19:50 ID:3kGt7Op6O
一方紫は移動起き上がりを使った

430名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:20:44 ID:MNJ/GPCY0
ダイアモンドダストだと移動起き上がりできなくないか?
そういう意味じゃビタ重ねできればダスト時はハメ放題ではあるね。

431名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:22:50 ID:SEnzClvQ0
HJ入れっぱで拒否は?

432名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:26:35 ID:9vEHg2sc0
>>425
1.02天狗固めだけでなく1.06バットレディ搭載か・・・
これは次パッチで1.02庭師の速度が追加されるはず

433名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:27:53 ID:/Wi/wF1E0
壁際でJA>J6A>2Cすると受身取られるから何かいい魔法陣コンボないかなーと
知り合いと同キャラ戦で楽しんでた所

壁際
JA>J2C(3D押しっぱで早めキャンセル推奨)>JA>5A>2C>J6A

で魔法陣いくの確認、ダメは2C系のカス当たりとかあって安定しないけど、大体3.8K
最初のJAがお空のジャンプの最高点じゃないと拾えないのが難点だけど、
慣れると簡単に安定するし、端での回避結界狩りにもつかえるから便利かも知れない

434名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:31:42 ID:SE6wTrhoO
初期22とかは?

435名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:31:56 ID:O91xQfMY0
さて、十凶とサブタレがでないわけだが
これキーカードなんなの?

436名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:36:36 ID:7PtIxoKw0
>>429
 構え全般、ガード→サウザー
 近A・4A→トキのグレイブ 
 6A→サウザーのグレイブ
 3A→ユダのブレイブ
 J6A→レイのブーン
 DA・AA→サウザーの極星十字拳(否退)
 浴びせ蹴り→シンの掴み投げ
 レーザー→ラオウの剛掌波
 ヘルゲイザー→シンの南斗雷震掌
 6B→性能的にサウザーの極星十字衝破風 (J6Bが斜め下に行くのだったら南斗爆星波
 八咫烏ダイブ→サウザーの彷翔十字鳳

無理がありそうなのがあるけどこんな感じじゃない?

437名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:37:25 ID:7PtIxoKw0
>>419だったすまない。

438名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:41:38 ID:XMPXDt060
>>435
本家の難易度的な意味で考えれば
フィクストスターと地獄の人工太陽なんじゃないの

439名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:43:32 ID:FiJlpPJ60
ふと思い立ってあるあるネタ
・置き攻めに前ダッシュから6B出そうと思ったら何か格好良くグレイズ攻撃発動して隙膨大
・固めの射撃読んで前DからAで割り込んで……、と思ったら硬直で攻撃が出ずに二人して一瞬の呆然とする空間が発生
・A連から2択の浴びせ当てようとしたら何かビーム出た
・諏訪子とやってると何か申し訳無くなってくる
・カード1枚溜まる前に幽々子に固めから10割された
・ようやく溜まったカードが切り返し関係無いカードだった
・制御不能をセットして3A当てたのにクリティカルだった
・デッキが7割切り返しで埋められている
・竜巻コマンドの存在を忘れる

440名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:48:30 ID:vXLc1ieo0
アビスノヴァのアメコミっぽいお空が好き
しかし活用法がぶっぱ以外に思いつかん

441名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:52:47 ID:T80wi6Gk0
>>433
ちょっと試してみたけど
めちゃくちゃ難しいなこれ・・・二回目のJA当てるのが。

442名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:53:49 ID:qabtyR160
>>441
ある程度高度がないと無理みたい。
あと5Aは4Aで出すとその後の2Cが安定しやすいかも。

443名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:53:54 ID:ZEi7Oo1c0
デッキ事故に関しては晴嵐を誘発すればある程度解決できるんでまだなんとか
なるんだよねぇ、それよりも困るのは固めばかりでゲージがたまりにくくなることが
多いってとこのほうが問題になる可能性が高い
瓢箪である程度解決できるけどいれる余裕あるかなぁ?

444名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:54:13 ID:FVpVRtRs0
>>439
あるあ…ねーよw
竜巻コマンドが本気で何かわからないんだが…?

誰かスキカブレード使ってる人いる?
前にも出てたかも知れんがいい使い方が思い浮かばん。
コンボに組み込んでもダメ伸びないし、固め・削りに効果発揮してる気がしない。

445名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:54:45 ID:NNOd9oWs0
竜巻はほんとに忘れるwwww

446名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:54:47 ID:3lEV7kVs0
バイツァダストすれば良いじゃない
アビス→射撃打つ→ストップウォッチ
ってのが上に書いてあった

447名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:55:52 ID:SEnzClvQ0
竜巻コマンドはレトロに置き換えれば使うよ

448名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:57:11 ID:T80wi6Gk0
晴嵐はめっちゃ困る
特にギガフレアセットして虎視眈々とチャンスを狙ってるからほんと困る

でも、そんなにお空カードたまりにくい?あんまりそういう点は実感できないのだけど
プレイスタイルによるんだろうか

449名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:57:16 ID:7PtIxoKw0
>>439
 竜巻コマンドのスキルを入れるスペースがない自分が通りますよっと。
切り返しやゲイザー、浴びせ蹴りを入れてると殆ど入れるスペースがなくなってしまう・・・。
熱帯怖くて行くに行けない自分が言える言葉じゃないけど_| ̄|〇

450名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:57:41 ID:T80wi6Gk0
>>442
高度かー。安定すれば強そうなんだけどねぇ・・・

451名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:00:28 ID:vXLc1ieo0
どっかで見たことあると思ったら天子のJ2B>3飛翔>JA>Aと理屈は一緒か
なるほど、慣れれば安定しそうだ

452444:2009/08/18(火) 22:00:44 ID:FVpVRtRs0
ああ、236かこれは失礼
自分の無知だったorz

453名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:01:36 ID:qabtyR160
>>450
レーザー欲張ればノーカードで4k以上でるんで覚える価値はあると思う。
とっさに使えれば大幅に火力がアップすること間違いなし。

454名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:02:02 ID:9s2ODS.U0
てか波動も腐ってるの俺だけ?
でふぉのあれいつ使うよ。
シューティングスターは優雅に飛ぶうにゅほを見て癒されるもの!!

正直すまんかった。
攻撃もう少し激しくしてくれないとどうしようにもならない気がする

455名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:03:31 ID:vXLc1ieo0
これでJA>Aが繋がるんなら他にもありそうだなこんなの
そっかJ2Cの軌道ってタケノコと一緒なんだ

456名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:05:25 ID:SIQBs0i60
>>444
DAガードされた時、ブレードして地味に体力削れる。
これと浴びせ蹴りで、全然2択になってないけど、相手が性能分かってない今なら通用する。
あと、先行入力なくなったせいでコンボに昇竜組み込むのが苦手な俺には地味に嬉しい。

457名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:08:59 ID:SEnzClvQ0
中央JAヒットからどうしてるよ?

458名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:09:27 ID:0Ypouf9M0
これCどんどんまかねーとカード回らないな
6A4A3A暴れのカウンターヒットからスペカ以外で何繋げばいいんだ?

459名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:10:24 ID:QyEGc29.0
ちょっとききたいんだがみょんとか美鈴とか速度速い相手は皆どうしてる?
自分は相手の攻撃にC射撃重ねで
・弾幕ごと相手を吹っ飛ばせる
・グレイズで相手が回避した場合大きさ故に打撃での迎撃が間に合う時もある
・距離をもう一度取れる
・1度成功すると相手が警戒して距離を詰めるのを躊躇する
になりやすいから結構使ってるんだが
・回線が悪いとタイミングが難しい
・失敗しても揺るがない鋼の精神力が必要
・空中でしないとグレイズ攻撃でピチューン
・空中でしても文でピチューン
という欠点が…

酔ってるから日本語おかしかったらゴメン

460名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:11:41 ID:/Wi/wF1E0
>>450
最初のJA>J2Cをジャンプの降り際に出してれば斜め下に飛翔した後すぐにJAが出るようになるから、
プラクティスで練習するより実戦で慣らしていった方が楽かも知れない

461名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:15:51 ID:9vEHg2sc0
美鈴も空も使ってるけどやっぱりCで相手の射撃消しつつ待ち気味、かなぁ
美鈴から見ると頼みの綱のCや6Cが簡単に吹き飛ばされるから単騎で突っ込むか粘りあうぐらいしかなくなるし
特に螺光を別スキルに上書きしてる美鈴はグレイズ突進が出来ないから割と有利に立ちまわれると思う

462名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:18:36 ID:0Ypouf9M0
>>459
めーりんとあややさっき相手にしていたんだがめーりんは火力不足な感じがして対空3Aでダメ勝ちした
あとはそこまでめーりんは早く無いから割と6BとC撒けて楽な方?

あややがマジやばい
カウンターヒットしてからキャンセルしないと速攻D2Aで画面端まで固めに戻ってくるし
B射撃が相殺強度低いとは言え弾速早いからこっちの射撃が潰されかねない、かと言って通常Bを撒くくらいじゃあややはとまらない
風靡ぶっぱは見てから3A余裕でしたでダメ勝ちするから良いんだけどどうしたもんだろう

2DとDAがキモか?割とDAは刺さる
上でも書いたけどマジでCどんどん撒かないとカード回らないからそこがネックだと思うんだが

463名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:22:29 ID:FVpVRtRs0
>>456
さんくす、自分もゲイザーよりブレード使いたいからあきらめずコンボとか無いか探してみる。

464名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:30:48 ID:0SdJktrQ0
>>358のやつwikiに入れおわったー
見づらかったら言ってください
それとスペカ部分入れておいてくれた人ありがとうありがとう

465名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:38:32 ID:6csfxbZ20
十凶星ってフレアアップの強化版だよね? フレアアップ使いまくっても出る気配がないぜ。

ブレイクサン発生保障あるけど、イマイチリターンにならないな。

466名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:44:25 ID:wRv0XA7kO
既出かもしれないけど、端で
A>3A>アビス>4A>2C>JA>J8A
が繋がったよ
相手は早苗でダメ3030+魔方陣だた

ここから起き攻めしてオラオラするとよさげ
つか固めの中継でアビスってありかもしれん。実戦で試してないからアレだけどw

467名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:46:57 ID:T80wi6Gk0
>>453
>>460
ノーカード4Kはすげぇ
いつも2k後半ぐらいでしかもダウンとってないからなぁ俺・・・
この辺ちゃんとやれればかわるんだろうか


>>439
体力大幅リードして相手ドットでこりゃもう勝ちだってところで調子のってロケットダイバーやったらガードされて硬直にブレイジング余裕でしたされて逆転負けしたってのを追加して・・・ダメ?

468名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:57:12 ID:tfHs4WDo0
>>460
ネタを見て練習してみたら2Cがカス当たりしなければJ6Aをフレアアップに変えたら安定した
ブレイクサンだと100落ちるけど確実に画面端に落とせるっぽい

469名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:59:45 ID:6DEZ/IOA0
ブレードの話が出てちょっといじってみたが、
画面端ならゲイザーよりダメージ上がるな
AA>6C>Bブレード>JA>Lv2以上ロケット
4119ダメージ 疎雨で4408ダメージ
ゲイザー使うより300ほど高い

中央がちょっとさみしいのと、これ以外で追撃が難しいのが難点かも
俺が思いつかなかっただけの可能性が大きいけど

470名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:08:05 ID:mLhXdSZ60
やったー梅雨限定コンボできたよー
・2A>2A
超絶目押しで繋がる。猶予3Fもないと思う。制御棒を見ながらやるのがコツ
このあとは6Aなり3Aなり端なら近Aなりでダメージアップ

・6A>6A>6A
2200ちょっとしか減らないとかそんなことはどうでもいい
そういやサウザーにも踏みつけコンとかあったな

・画面端2A>着地にあわせて4A×n(相手が受身を取るまで)
一回目の4Aで受身取られるので実戦ではなんの意味も無い
画面端で相手を跳ねさせ続けるのが趣味の人はプラクティスでやれば良いんじゃかな

471名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:14:44 ID:FVpVRtRs0
>>469
高火力だなぁ。
火力は低いが端以外で2A>6A>6Cor2C>ブレードというのを発見した。
ダメはブレードレベル1で2805。
ただ今確認中でパチェが2A>6A繋がらないっぽくてショック…

472名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:14:49 ID:yBWdrZbI0
>>152
に入ってもらったどどんげの方有難うございました。
うん、夢はかなわないから夢なんだよ・・・。シスカ&夢想でどうしろってんだ!

や、最後に真面目に行きましたが丁寧すぎる兎に完敗です。
あの体力差であそこから逆転されるとはorzその冷静さが羨ましいですぜ。

簡単ですが挨拶ですb

473名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:16:40 ID:/0y18bMs0
>>470
なにこのバスケおもしろい

474名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:17:27 ID:yBWdrZbI0
>>472
すまん、誤爆orz

475名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:18:22 ID:RLUMrgkQ0
>>474
むしろ>>152見て確信犯かと疑ってしまったぜ・・・

476名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:18:45 ID:.f3DuCEo0
空 発生/ 持続/ 全体 威力  Rate
近A 7 12 32 750  90
遠A 18  20  42  1000 80
6A 13  15  39  1000 85
2A 10  12  31  550  94 攻撃レベル中
3A 12  17  50  1100 80 受身不能45
DA 18  21  43  650  90 
JA 11  13  55  650  92 受身不能30
J6A  20  40  63  1100 85 受身不能45
J2A  20  26  62  1000 85
J8A  13  18  46  1150 85 
AA 18  21  43  650  92 受身不能45
AAA 13  15  39  800  85
AAAA 17  19  55  1100 80 受身不能60
ロケット 28  すごい ながい 1500 
ヤタダイブ 14 すごい ながい すごい  XX 無敵1〜17

上でもう出ちゃってるけどIRCで拾ったFデータ置いておく

477名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:19:59 ID:61NviN3A0
みんな、弾幕撃ちながら飛び込んでくる相手にはどうしてんの?
3A強いけど弾幕の後ろから来られたらまったく役にたたないし、
こっち弾幕張ろうにも隙でかすぎるし、まったく勝てない
めーりんにミンチにされたぜ

478名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:20:13 ID:0Ypouf9M0
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   ヽ.   \ _,._-=ニ´=─‐-< くー-‐ァ        ト.、
 オロ  }__,>''"´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ, /     )    .!::::\∧
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479名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:25:09 ID:63zpBz1M0
梅雨コンなら俺もいくつか探して遊んでたな
どれも端限定だが

(2A>6A)*3 dmg3080
AA>6A>2A>6A>A>3A dmg3607
2A>H6A>2A>6A>AA>3A dmg3533

とまあこういうネタ抜きにしても核ダイブで落としてもバウンドで拾い直してくれたりするから意外と役に立ったりする

480名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:25:26 ID:UOuaS5l.0
空対空で、画面端下りJA>(着地)>5A>2C>JA>J6A>2Cで約3658出たんだが使い道あるだろうか

481名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:32:19 ID:ZEi7Oo1c0
端コンは大分そろってきたけど中央で安定した魔方陣コンボと3Aの変則HIT(主に空中相手に当てた場合)
このへんがネックになってるんで必死にさがしてるけど後者がどうもいいのが見つからない・・・
あればだいぶ変わるんだけどねぇ、いまのとこ3A>2Cか3A>ギガくらいだしなぁ・・・

482名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:32:53 ID:0Ypouf9M0
>>477
弾幕張るのを見越してCで消す作業
めーりんなら割とじり貧に出来るから6Bを護衛するCで割といける
あとはヤタ烏でカウンターかな
正直ギリギリ届く所からしかAA(希にCH)なんてほとんど入らないから制御よりもヤタ烏3,4枚積んだ方が切り返しも出来るし全然有用になった
後はあややの団扇が割と使えるかもしれん。早くなるのはうにゅほにとってアドバンテージになるんじゃね?

483名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:42:20 ID:oMGTYuUw0
団扇で機動力上がるのは利点だけどさ
歩き速度は団扇Lv4でもパチュノーマル(団扇Lv0)に微妙に負けるんだぜw
ダッシュ途中で止まれりゃ間違いなく入れるんだがなぁ…

484名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:44:53 ID:0UsynXjc0
>>479
梅雨コン楽しいな

485名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:52:37 ID:/Wi/wF1E0
>>477
感覚的には天子の対弾幕と同じ行動、相手の弾幕展開するタイミング見越して溜C射とかする

読み違えて接近されてもCシューティングスターで飛翔キャンセルとかよりも早く逃げられる上、
上下に弾幕残していくから、そこから反撃とかの布石にしていきやすい

うん、シューティングスター死に技とか言われてるけど、射撃キャンセルに使える事を広めたかった

486名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:53:31 ID:0Ypouf9M0
>>483
確かに歩きはなーw
それでもバクステ距離とスピードが上がるの結構魅力的かも?

対地4Aカウンターから浴びせ蹴り入るの確認したんだがこれ結構大きくね?ショボ辺りでも入る
見てから入れるには俺の力量だと密着以外間に合わないけど対地4Aカウンターはほとんど暴れだろうし入れ込みでもいいんじゃねコレ?
4A(地CH)>浴びせ蹴り 2464

487名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:53:41 ID:FsK/K.N60
>>481
3A空中ヒットは若干端よりなら色々と拾えるんだけどねえ
完全に中央となるとなかなか繋がらない。当たり所にもよるしね
なんかないもんかなー

488名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:01:29 ID:wRv0XA7kO
(端)AA>6C>Bレトロ>4A>2C>ロケット

3700くらい。レトロのタイミングでダメ変動
ただレトロLv3以上っていう…

489名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:03:43 ID:6zk8m4s60
対策されてない今だけかも試練が
5Cからのロケットダイブが相手の弾も消しつつグレイズ狩りも出来て中々かもよ?

490名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:10:06 ID:RW42/qLI0
梅雨すげぇwwwww
画面端でダウン攻撃をやってから近Aをタイミングよく連打で5k超えたwww
15hitまで確認
単純計算でlimitまでいけるとしたら梅雨で画面端一発あてれば即終了もありえるぞ

491名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:10:24 ID:G7kfRHsg0
>>470
三つ目、これって受身さえしなければループできるの?
42ヒットまでは続いたんだが、あと何回当てれば10割いけるんだろうか……。

492名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:11:54 ID:FiJlpPJ60
人魂灯使ってみるアイデアがあったので無差別で試してみた

結果
お空だとかなり機能すると言うか、そもそも人魂灯自体の性能がヤバイ。
ダメージ値はちゃんと調べてないけど、フルヒットで大体1000上ぐらい。
主に置き攻めとか、弾来てないの確認しつつ遠距離ぶっぱで使ったけど、遅い弾速ともの凄い追尾性で追いかけてくれるのでお空じゃ難しい弾と打撃の同時攻撃が楽にできる。
キャラの上に広い感覚で三つ展開してダウンしても消えないので、真上への対処としても使える。
但し硬直が膨大なのでミスったら痛い目に見るのと、早苗C射クラスの固い弾には打ち消される点は注意。
やっぱり置き攻めに使うのが安定かも。

493名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:13:34 ID:RW42/qLI0
検証終了
近Aループで5569ダメージ
難しくないし梅雨で画面端でターン取れたら狙っても良いな

494名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:14:19 ID:0RlSdCHQ0
>>490
33hitまでいったら6,4kくらいだったわ

495名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:14:35 ID:0UsynXjc0
ついに非にバスケが・・・
でもこれ受け身とられるから実戦では無理じゃね

496名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:15:28 ID:FsK/K.N60
>>490
7522 42HITまでは行けた
でも補正かなりかかってたからダメ0もありえそう

497名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:18:00 ID:0Ypouf9M0
>>492
おお、人魂灯入れてる同士が居たww
結構使えるよねコレ。自分食らっても消えないし使い方はまだ何となくでしか俺は使ってないけど悪くないシスカだよね

498名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:18:24 ID:RW42/qLI0
>>495
確かにw
でも受身とったらとったで3Aでおいしいから
近Aで受身取らせるのもありかな

499名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:20:10 ID:BJ93OHoY0
ちょっとしたネタ連携考えてみた
AA>2C>Bゲイザー>A>3A>受身狩り溜め3A>ギガフレア
あたったらいいな!

500名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:21:38 ID:G7kfRHsg0
4Aループ、ついに99ヒット超えたけど、案の定ダメージが入らなくなった。
……幻想郷リズムアクションゲームだと思えばアリかもしれん。

501名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:23:17 ID:IXEear220
既出ならすまない。
特に意味はないんだ・・でも相手を横に縦に飛ばすのが気持ちよかっただけなんだ
画面端以外で
AA>6A>6C>シューティングサンC
ちなみにシューティングサンの溜めはなし、6Cは2Cでも大丈夫、ダメは3300〜3400くらい
シューティングサンのタイミングは・・慣れ?
ついでに質問シューティングサンって使ってる奴どのくらいいる?

502名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:23:40 ID:0Ypouf9M0
お前等少し落ち着けよ
天候は終了が来る事を考えろwww

503名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:26:47 ID:WEYZbb6w0
やっと地獄の人工太陽出たー!!!
どうしても出ないからあきらめて他のキャラのスペル集めてたら出た

小ネタ
アビスノヴァの発動と同時に魔理沙のファイナルマスパを至近距離で発動させると
アビスノヴァが完全に無敵ですかされる……

504名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:27:21 ID:G7kfRHsg0
>>502
天候は終わるかもしれないけど、永パにかける俺たちの情熱に終わりは無い!

505名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:29:35 ID:ZMxQuWWA0
アビスは持ってるのがお空じゃなければもっと強かっただろうな。
妖夢とか文とかあの辺。

506名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:30:00 ID:63zpBz1M0
>>504
誰が上手いこと言えとwwwww

507名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:34:14 ID:BJ93OHoY0
ぬお間違えてた
AA>2C>Bゲイザー>受身狩り溜め3A>ギガフレアだった
制御棒4枚霧雨ならダメージ9000くらいだった当たれば

508名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:35:25 ID:HwH0qqwg0
皆デッキってどうなってる?
羽衣x4
制御棒x4
スペカ増幅x4
バイザーx2
核ダイブx2
ギガフレアx3
アビスノヴァx1

もうシスカと一発スペカでいい気がしてきた
制御棒とスペカ増幅はって狙いやすいギガフレと核ダイブで5,6000ダメコンで短期決戦
ゲイザーと投げも欲しいけどこれ以上減らす気が出ない・・・

509名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:41:07 ID:O91xQfMY0
>>504
これわかりやすくコンボ名つけようぜw
単純にバスケでもリフティングでもいいけどw

510名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:41:19 ID:SQFsFiBs0
>>508
なんかシスカが充実しすぎてスキ・スペカがなぁ…
俺のは
制御棒4
ヘルゲイザー1
ド畜生がァー!4
波動砲1
核ゲ2
天翔十字鳳1
核ダイブ2
ギガ2
アビスノヴァ3
だな、派手重視で使ってる。

511名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:41:23 ID:Ut8u7mMc0
ゲイザー2
浴びせ蹴り2
波動砲4
核熱バイザー3
八咫烏ダイブ4
核反応制御不能ダイブ3
霊撃2

4スペカが優秀だからこんな感じで
波動砲が本当に強い

512名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:42:46 ID:G7kfRHsg0
>>508
羽衣x4
スペカ増幅x4
バイザーx4
サウザーx4
制御不能x2
ギガフレアx2

ごめんね。羽ばたきたいだけなんだ。ほんとごめんね。

513名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:43:12 ID:0Ypouf9M0
浴びせ蹴り4
ヤタ烏3
制御不能1
ギガフレア2
身代わり人形4
人魂灯2
天狗団扇4

団扇を別のに入れ替えるか浴びせ蹴りを減らして人魂灯3にしたいかなーって思うくらいかな?
他に何か言いのあったらそっちにするんだが

514名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:44:06 ID:G7kfRHsg0
>>509
バスケやドリブルはもともと見た目から来てるわけだから、これはやっぱリフティングかなあ?

515名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:45:26 ID:/Wi/wF1E0
龍星 * 4
霊撃 * 4
ガ反 * 4
ゲイザー * 2
彷翔 * 2
バイザー * 4

画面端怖い

516名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:45:38 ID:RW42/qLI0
浴びせ蹴り 3
バイザー 2
お師匠ダイブ 2
制御不能ダイブ 2
ギガフレア 3
身代わり 4
羽衣 4

個人的にはギガフレアが大活躍だなぁ
あと身代わりの防御上昇がかなりいい

517名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:47:27 ID:bA1cmBh60
>>508
ゲイザー3
人工太陽2
バイザー2
サウザー2
核ダイブ2
アビス1
羽衣3
銭3

がメインかな

518名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:47:43 ID:PhMxwWoE0
>>508
制御4 羽衣4
彷翔十字鳳4 十凶星4 ギガ4
もうこれで良いよねって感じ。

519名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:48:12 ID:bA1cmBh60
ギガフレ2入れ忘れた

520名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:48:20 ID:ucZgW16M0
>>491
rate0.0% 5569で止まった
60hitぐらいで止まったよ そのあと99まで試したけど5569

521名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:50:01 ID:9YdcXV1c0

ガー反3
あびせ4
ギガフレア4
天翔十字鳳3
制御不能ダイブ2
サブタレイニアンサン4


ガー反2
気質2
ブレイクサン4
ロケットダイバー4
ギガフレア2
天翔十字鳳2
サブタレイニアンサン4


霊撃2
人形4
ガー反4
制御棒4
ギガフレア3
サブタレイニアンサン3


一応、喜が一番勝率いい

522名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:51:33 ID:SIQBs0i60
>>508
お空で喜デッキのみだと辛くないか。
弾幕キャラ用、空から来るキャラ用、固めが酷いキャラ用とか用意しとかないと詰む気がする。
そこ卑怯とか言うな。

この前チルノで大量のスキカ使って、頻繁にスキル変えて、相手の不意をつくデッキ見たんだ。
お空で似たようなことできないかな。
浴びせ蹴りとかロケットとか、いきなり変えたら当たりそうじゃね?

523名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:51:57 ID:KLMIP.1I0
ゲイザー4
八咫烏ダイブ3
制御不能ダイブ3
ギガフレア2
霊撃3
羽衣3
瓢箪2

霊撃と羽衣やスペカで固めひたすら拒否。
事故待ちで耐えてギガフレアとか。
瓢箪はカード周りがよくなるけど使い所がムズい。

524名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:52:24 ID:E7H0oWg60
ゲイザー4
浴びせ蹴り4
八咫烏ダイブ3
核反応制御不能ダイブ3
羽衣2
身代わり人形2
制御棒2

何故か羽衣持っててもダイブのエサになるが

525名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:52:59 ID:0UsynXjc0
対策とかが完成してない現状
裏を突いたりするのもアリだと思う

526名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:53:21 ID:FiJlpPJ60
梅雨画面端バウンドループできるキャラ調べてみたよ!

お空:4A(リズムゲー)
早苗:遠A(ちょっと前に移動しつつ距離調整)
萃香:2A(但し限界がある)
うどん:遠A(こっちは後ろ歩きで距離調整必須。早苗よりも簡単)
諏訪子:A三発止めループできるけど三ループが限界

他にも頑張ればいけそうなのは魔理沙、咲夜、幽々子かな
難しすぎてムリだったけど

527名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:53:56 ID:ucZgW16M0
うちのガン攻めうつほたんをなめないでいただきたい

ゲイザー4 浴びせ4 メガ4 ギガ2 左扇2 制御棒4

ゲイザー2 浴びせ2 人工太陽2 メガ2 凶星2
ダイブ1 制御不能2 ギガフレア2 制御棒4

浴びせ4 メガ4 ギガ4 左扇4 制御棒4

原子核4 シューティングサン4 人工太陽2 凶星4 ダイブ2 制御棒4

うん ちょっとガ反とか入れてくるよ…

528名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:54:04 ID:61NviN3A0
波動砲とサブタレイニアンの使い方を教えておくれ・・・
波動砲なんて、普通にC撃てばいいんちゃうのん・・・

529名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:58:13 ID:HwH0qqwg0
>>522
格ゲーで敵キャラ見てキャラ後決めは結構タブーな行為だよ。
キャラじゃないがデッキも同じこと言えるかと。敵キャラ見てからメタデッキ余裕でしたになるし

530名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:58:32 ID:PhMxwWoE0
>>528
波動砲>縦に広がる貴重な射撃。
サブタレイニアンサン>俺のような凡人には使いこなせる代物ではなかった。

531名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:58:48 ID:G7kfRHsg0
>>526
お疲れ!
じゃあちょっと魔理沙、咲夜、幽々子あたり挑戦してくるわ。

532名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:59:19 ID:Ut8u7mMc0
>>528
波動砲はCより縦の範囲広いし、相手の弾ほとんど消せるし
C撃ってから波動砲とかできるし
普通に立ち回りかなり強化できるよ

サブは使ってないんで知らん

533名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:00:50 ID:0UsynXjc0
>>529
でも黄昏的にはデッキ分けたのはそっちが目的なんじゃないかと思う

534名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:01:53 ID:Ut8u7mMc0
>>529
キャラの後決めはよくないけどデッキならいいんじゃね
アルカナとか相手によってアルカナの選択かえるしそういうのもあって良いと思うんだが

535名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:01:53 ID:ucZgW16M0
>>526
幽々子は無理かもなぁ
NA微調整しながらでも7hitぐらいで遠Aになっちまう

小町NAで8hitいけた こっちはいけそうだ

536名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:01:58 ID:ZEi7Oo1c0

天狗団扇2
ガー反2
銭1
レトロ2
浴びせ蹴り2
天翔十字鳳2
制御不能ダイブ3
セルフトカマク2
バイザー2


天狗団扇2
宵越しの銭w
ガード反撃3
龍星2
ロケット2
ゲイザー2
天翔十字鳳2
ギガ1
核融合ダイブ2
バイザー2


霊撃1
扇子3
ガー反3
浴びせ蹴り2
ギガフレア2
核融合ダイブ3
セルフトカマク3
バイザー3


瓢箪2
団扇3
銭2
G反撃2
レトロ2
ギガフレア2
受けてみるがいい2
核融合ダイブ3
バイザー2

まだまだ試行錯誤してるが定番カードの数とシスカの差くらいになってるなぁ

537名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:02:07 ID:MgZ7100A0
>>529
いや、メタデッキはありだろ
SA変えるようなもんじゃ

538名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:02:34 ID:E7H0oWg60
>>529
取り敢えずキャラ対キャラはともかく、キャラ対デッキに関しては推奨だと思う

539名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:02:45 ID:SQFsFiBs0
>>529
相手も同じことできるんだしいいんじゃないのかね?
相手がこのキャラだから俺のおくうちゃんにはこういうデッキで来るだろうな→相手「裏を斯いてこっちのデッキにしてやろう」→俺「ウボァー」

って感じで戦闘前の読み合いも楽しいかと思ってたんだが…
結局はデッキの数も限られるしな。

540名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:03:40 ID:/wBnfDy.0
メタデッキがダメならわざわざ分ける必要ないしな
1個でいいじゃんって話

541名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:03:43 ID:WEYZbb6w0
>>529
>敵キャラ見てからメタデッキ余裕でした
デッキ4ってのはそのためにあるんじゃないの?
たそフロも
>キャラセレ画面でこの選択を相手にバレないように行うこともOK(たそフロの日記より)
とかその気満々に見えるんだが

542名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:04:23 ID:mLhXdSZ60
さすがに>>470だとアレだからちゃんとしたのを探してきた
と思ったらすでに>>479があった
まぁ一応書いとく
梅雨限定
2A6C>2A6C>2A6Cゲイザー 3685(画面端密着キャラ限。木偶は早苗さんと霊夢。やりようによってはもっと続けられそうな気がする)
2AH6A>2A6A>2A6A 3206(画面端限定)
2AH6A>H6A>6A 2864(どこでも)

例の近Aでのバウンドコンボ、受身に対して3Aで狩れれば…と思ったけど
近Aが前に進むので完全密着だから3A当たらなかった。やっぱりネタはただのネタだった

543名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:04:56 ID:9YdcXV1c0
カードゲームはあまりくわしくないんだけど、例えば遊戯王とかならサブデッキってあるじゃん
なんか20枚ぐらい、試合前に、いやラウンド前かな、変えられる奴。
あれみたいなもんでしょ

544名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:06:37 ID:bI8JR6iE0
236系
デフォルトビーム:ゴミ
ゲイザー:かなり使える
ダッシュビーム:使えなくはないけどゲイザーと比べるとゴミ

623系
フレアアップ:便利、スキカいらないというのも有利
ロケットダイブ:これまた便利、ある程度博打しないと勝てない相手にも
投げ:なんだかんだでゴミ

214系
飛ぶ奴:心底ゴミ
バリア:使えなくはないけどスキカ使うほどか微妙
怨霊:ゴミ

22系
デフォルト太陽:ゴミではないけど使わない
太陽投げつけ:発生が早く便利
波動砲:5Cでいいよね^^;

異論は認める

545名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:06:56 ID:ZEi7Oo1c0
カードゲームでよくあるサイドボードに近い感覚だよな
まぁ、非の場合はデッキごとだけどw
あるんだから有効活用しないとね
正直お空はちゃんと特定キャラ対策デッキ作らないと煮詰まってきた時に詰みかねん

546名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:07:29 ID:Ut8u7mMc0
あと大会のルールでもキャラ変更ありだったりとかするしね
今年のEVOのスト4もそうだったし

547名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:12:10 ID:E7H0oWg60
>>544
ちょっと浴びせ蹴り喰らわすからこっち来なさい

548名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:13:56 ID:ucZgW16M0
梅雨
AA 2C J2A J2C 3192

J2Aをコンボパーツに使えるようになる って考えるといろいろ広がりそうなんだけどな

549名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:15:19 ID:hi153Y6w0
制御棒4
羽衣4
ゲイザー2
浴びせ蹴り2
羽ばたき勢3
十凶星3
制御不能ダイブ2

550名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:18:18 ID:/Wi/wF1E0
>>544
しゅ、シューティングスターは地対空とか空対地の状況で射撃中に相手が突進してきた時に
真上や真下を潜って華麗に反撃できる素敵スキルなんだぞっ!!

なんだかんだで周りはゴミ評価出してるけど
せめて弾が進行方向に飛ぶとか、弾が移動直後から展開されるとかだったら……

551名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:18:57 ID:ucZgW16M0
梅雨
AA>2C>J2C>3hs>ja>a まで入ったぞ…!
このあと3A入るんじゃないだろうか まぁjaムズすぎるんだけど。

552名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:21:25 ID:ZEi7Oo1c0
ブレイクサンは出の速さととっさにだしやすいコマンド、真上という利点で対空や安定した受け身狩り(主に霊力削り)
と使い勝手よくて好きなんだけどねぇ、
意識して出せるようになると出せるシチュの以外なまでの多さに驚くと思う

553名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:21:32 ID:vhbJU4aE0
>>433のコンボで〆をJ6Aからロケットダイブにかえると

Lv1で4200
LvMAXか疎雨だと4472
あとはネタの領域だけどLvMAX+雹で4696

Lv2〜限定だけど
画面端 AA→3A→2C→9hj→JA→ロケット 3732

3A始動でもお手軽3kでます。

554名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:21:42 ID:SIQBs0i60
スキカ変え不意打ちデッキ作ってみた。

羽衣x2 霊撃x2
銭x1  浴びせx3
ロケットx3フレアアップx3
日傘x2 お師様x2
ギガx2
結論、相手が昇竜系3つを同じコマンドだと知らないみたいで、普通にギガぶっぱで勝った。
でも一試合に一発はロケット当たるな。
単発不意打ちだって割り切っとけば結構使える。

555名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:22:52 ID:9YdcXV1c0
>>544
ブレイクサンをめっちゃ使えるぞ
とりあえずゴミではないと言ってるのでまぁいいか

微妙に同意できる部分があるのがくやしい・・・でも投げはたまに使うとたまにはいるよ!4枚いれてて抜こうか迷ってるけど

556名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:24:31 ID:mLhXdSZ60
さっき書いたところなんだけどもっとおもしろいのみつけた
梅雨限定画面端
2A2C>J2C>6D>JA>AA2C>JA...とか適当にやってたら全く安定しない(3800ぐらいになりやすい)けど4067とかでた
まだ魔法陣でてなかいからもっと伸ばせるかも

557名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:24:34 ID:SQFsFiBs0
>>555
それをすてるなんてとんでもない!

確かに当てづらいけどあのおくうちゃんのえげつねえ蹴り…ホレボレするぜぇ…

558名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:27:27 ID:Ut8u7mMc0
浴びせ蹴りは2枚あれば十分だなあ
主に奇襲用とか台風とかで使えればな感じ

あと浴びせ下痢って変換で出てくるのやめてほしいぜ

559名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:27:32 ID:0Ypouf9M0
内心蹴られてぇ…とか思っているんだろ?
蟹挟みされるしな

560名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:28:30 ID:piI12jR.0
DAが地味に空ガ不だったので、ジャンプに引っ掛かった時にでもどうぞ
画面端 DA>5A>2C>フレアアップ>J8A 約3.1k~3.3kぐらいかな
DCもお空の頭の高さぐらいまで空ガ不あるみたい

561名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:31:40 ID:HZndPVkw0
>>544
とりあえず、vsお空・vs紫用のデッキに浴びせ蹴りは要るだろう
それ以外にも崩しの択が大きく広がるからゴミってほどじゃないっす

562名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:33:25 ID:ucZgW16M0
>>556をインスパイア
2A>2C>J2C>3hs>(JA)>AA>2C>ブレイクサン
3600ぐらいだったかな?

ブレイクサンで〆お空かっこいい

563名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:34:59 ID:bI8JR6iE0
投げは竜巻コマンドなら入れてもいいんだけどね
他の昇竜コマンドが便利だからそいつら使えないくらいならいらねって感じ

564名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:46:25 ID:hbkcxn8E0
すまない、今更且つお空に限ったことじゃないんだが
性能UP系シスカを入れようか迷ってて、
やっぱり使うなら4枚じゃないと無意味なんだろうか?
天狗団扇プラクティスで使って動かしてみたけど、1枚2枚じゃ大差ない気がしたんだ・・・お空はダッシュ硬直あるし。
○枚使ったら見違えたよ!っていう人が居たら教えてつかあさい。

あと制御棒4枚入れてる人いるけど、そこまで尖りまくったら嫌われないかい(´・ω・`)

565名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:47:20 ID:HwH0qqwg0
対戦中にめっちゃレスついててびっくらこいた。どうも自分の考えが硬すぎるみたいだね
確かに黄昏はそういうのを狙って作ったんだろうなぁ。スレ汚しスマン
しかしうにゅほ可愛いようにゅほ。うにゅほアッパーと5Cと6Bばっかしかやってないけど。

566名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:48:22 ID:9YdcXV1c0
>>557
スペカばっかり使ってるのよー
まぁいざってときには役に立つんだけど・・・

567名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:48:57 ID:fJqn5vuk0
アビスノヴァを確実に当てる方法があったよ!

曇天・5枚目がストップウォッチ限定
アビス宣言→アビス発動直前にストップウォッチ使用→時間止まってる間にずがーん

・・・ごめん、ちょっと暇だったんだ

568名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:52:25 ID:SQFsFiBs0
>>564
いや、制御棒に限ったことじゃないんだが、シスカはそれに対応するキャラの物全て4枚にしてる。
例えば霊夢→霊撃4 魔理沙→ポーション4 とか。

なんか楽しいじゃない!

569名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:52:54 ID:9YdcXV1c0
>>564
とりあえず俺のデッキは>>521
1が主力、3が能力UP系デッキなんだけど
結論から言うと1の方が勝率いい。能力UP4回するぐらいなら+1枚でギガフレアうつわ・・・って感じ。


あと、別に制御棒4枚いれてもいーんじゃないかな
防御ダウンで尖ってるように見えるけど、実際は体力差に優位をつけるようなもんだし
(攻撃力UP防御ダウンってことは極端な話、相手の体力が9000、自分の体力が9500とかになってるようなものだと考えてる)

570名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:56:12 ID:mLhXdSZ60
>>562
どうも最初は密着じゃないほうが良いみたい
少しはなれたところから2A2Cで最後までやると4000超えるね

571名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:57:21 ID:NNOd9oWs0
シューティングサン、なんとなくゆかりんの墓石みたい、こういうの好きだぜ
低Lvの爆発も、見た目よりちょっぴり上に判定がある気がする
思ってるより高めでもあたったよ

ていうかあれだな、ギガフレア便利だな、ほんと

572名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:58:17 ID:piI12jR.0
>>567 6D入れ込んどけば磨耗3ぐらいですね

573名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:59:07 ID:G7kfRHsg0
ターン取るのが難しいキャラの場合、数少ないチャンスを活かすためにも、制御棒4枚積みしたほうがいいのかなぁ。
しかしそうなると、切り替えしスペルとか、ターン取りにいく手段が回って来にくくもなるし……うーん。

574名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:01:40 ID:E7H0oWg60
>>564
天狗団扇3〜4枚使ってバクステしてみるんだ!

575名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:01:54 ID:9BVmvSjw0
制御不能ダイブでめくり狙いするのがおもしれー
これ小町の鎌みたいに判定でかすぎる
といってもまずみんなグレイズしようとして当たるみたいで
読み合いになるのかよくわからんけど

576名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:05:23 ID:ZEi7Oo1c0
扇子に関しては2枚も起動すればダッシュ量的に十分

2枚使えば弾幕濃いキャラでも突き抜けて相手が打撃振る前に目前到達して
殴ったり地上ダッシュも射撃抜ける時間が短縮されるのでDAでの差込がかなり成功
しやすいんで3枚投入で1,2枚使えればいい、って感じで使ってるなぁ

577名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:10:02 ID:hbkcxn8E0
>>568
ポーション4wwナマズや三滴も4枚ってどう使うんだと

>>569
そうだよな・・・あまりに俺の空の立ち回りがお?だからシスカに頼ろうかと思ったんだが
よく考えたらその思考で積んでも相手も同じ積むデッキだった場合意味ないだろうし
ありがとう、代わりにシューティングスターを4枚積みすることにするぜ!

ところで両方制御棒4枚積みしてギガフレアとか使ったらダメージどうなるんだ(´・ω・`)

578名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:16:28 ID:pRqzTVJo0
ルナスレ上位の妖夢とオフで対戦してきたけど、とりあえずこいつは全然詰んではないな。
何十戦もやったから、初見殺しではないと思う。後半はお互い対策の対策の対策とかなってたし
とりあえず対妖夢で重要なのは、C射撃・DA・4A、あとは何よりバックステップだと思う。6Bとか波動砲はマジで撃つ暇は無い

C射撃は、反撃受けない距離ならとりあえず撃っていいかもしれない。射撃を全部つぶせるから、撃ったらとりあえず前進

DAは、相手が射撃撃たないで突っ込んできたり、相手が距離をとったら一気に距離を止めて撃つと大分効果的。ただ、単発で撃つとガードさせたとき確実に反撃食らうから、波動かディレイ浴びせ蹴り必須
波動をガードさせると削りが大分おいしい。もちろん読まれれば前ダッシュで反撃取られるから、そこでバクステ。それで結構逃げれる

4Aは特に説明はいらんかな。基本的にどの技にも相打ち以上にできるし、リターン差で有利。まぁお互い慣れてくると、4A読みスペカとか使われるからそこは読み合い

で、一番重要なのはバクステだと思う。自分がライン的に有利でも、一度ガードさせられたら即バクステ。どうせ画面端まで持っていかれるからとっととバクステして上空に逃たほうがいい
こいつのバクステは無敵時間が異常だから、タイミング間違えなければ6Aも昇竜も完全にすかせる
読まれるとダッシュで距離をつめられてAで反撃確定だけど、バクステ見てからはキツそうだった。6Aすかせばほぼ反撃はされない


一度固められたら、あとは気合で抜けてくれとしか。上回避結界はほとんど意味ないけど、霊力回復するためにやるのはあり。基本的にはジャンプした妖夢の下をくぐるか、固めのスキマでジャンプして、空中で前回避結界
あと、思い切ってAで暴れるのも大事かなとは思う。7Fだしw  スペカ握ってれば暴れから4000↑




ちなみに俺は霊撃・ガー反・烏ダイブは一切入れてなかったけど結構何とかなった。これらのカードがあれば大分切り返せるんじゃないかなー
早いキャラ対策に、これらを積みまくった専用デッキ組んだ方がいいかも。烏ダイブは、DAの後の波動をグレイズされた時にぶっぱしてもいいかも

579名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:16:36 ID:SQFsFiBs0
>>577
ナマズは対応キャラいなくねーかwwww
滴に限っては3枚に減らそうと考えている。でもぶっちゃけうにゅほ以外あんまつかわねーからどうでもry

ダメージは別キャラだが10kオーバーでテーレッテー状態も起こり得るのは確認…ものっそいロマンだが。

580名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:18:59 ID:9YdcXV1c0
そういや鯰って使えるん?
地震って聞いたけど使ったことないや
いれてるお空いるのかな

581名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:20:30 ID:61NviN3A0
ゆゆ様に勝てない
紫色のオタマジャクシっぽ玉、あれCで消せないのね・・・
射撃でも格闘でも何一つ勝ててる部分無いからボコボコにされた

582名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:22:34 ID:piI12jR.0
シューティングスターで地面擦ってる時って判定は着地済みみたいだな
地上のみのスペカでキャンセルできた

583名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:31:20 ID:qabtyR160
今更だけど浴びせ蹴りってダッシュに入らないキャラいるんだね。
他に打撃択で使えそうなのは烏ダイブぐらいだしAと2A以外はガードしたら前ダッシュ安定させられるのか。

584名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:32:20 ID:E7H0oWg60
>>581
グレイズ。あと向こうのCとこっちの6Bが相殺しないから、頭くらいの高さに撒いておくとグッド
舞とか空ガ不可だから近くでおもむろにジャンプしたりしないように

585名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:34:21 ID:XVRKw8ZA0
>>580
宣言して2〜3秒で鯰降ってきて六震っぽいものが起こる
相手に跳ばざるを得なくなるさせることはできるけど・・・って感じ
入れてたけど俺では初見殺しの域を超えられなかった

586名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:34:24 ID:hbkcxn8E0
>>579
しまった、ストーリーのインパクトのせいでてっきり美鈴のシスカだと・・・

そういえばこの間美鈴と戦ってる時、何の気なしに奇襲かけようと思ってDBしたら
斬り下がって一瞬前までうにゅほがいた空間を美鈴のコスト5スペカが殴って滝汗が出たことがあった
DBいいんじゃねこれ?カッコイイから。

587名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:37:41 ID:rAtQKzMg0
この前、ステージの一番上でグラウンドメルトの溜めをしたら、
そのまま溜めが解除できないでお空がずっと空中で溜めてるバグが起きた。
相手に攻撃されたら元に戻ったけど、下手したら対戦が摘む可能性もあったな。

ところで…ケロちゃんにまったく勝てない。
画面端に追い込まれて、バタ足キックされてるだけでもう手も足も出ない。
他のキャラならバタ足終了と同時にAをやれば何とかなるんだが、
お空だとAを入れても反撃できないでそのままやられる…。
たまに2Aで何とか反撃できるかどうかなんだが、いい対処法ない?

588名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:38:15 ID:XVRKw8ZA0
やっべなんか日本語おかしい
あと地震は自分も喰らうからお互い飛ばなきゃならない
強制的に仕切りなおせるってとこね

589名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 02:55:07 ID:Vrdh5IVoO
>>587
空中で通常攻撃を溜めたまま出さずに着地すると
次のメルトを貯めた時に地上だと不発、空中だと固まるってばぐ

590名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:01:10 ID:u2e0orc.0
>>578サンクス、参考になった。
案外バクステとDAか、これで選択がまた増えた。
まともに立ち回ることさえできれば元々火力はあるからかなりいけそうだね

591名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:11:47 ID:QdvgRlmk0
溜め2Cが出るときと出ないときがあるんだが、なにか条件あるのかい?

592名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:13:45 ID:hbkcxn8E0
>>591
溜め・・・2C・・・?
あと、そもそもグランドメルトってホールド不可能じゃないん?
それ故のバグなんだろうと思ってたが

593名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:14:52 ID:HZndPVkw0
H2C・・・だと・・・?HJ2Aじゃなくて?

お空リフティングの練習をしてたらもうこんな時間か

594名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:15:41 ID:Vrdh5IVoO
>>591
2Cに溜めはないからメルトのバグと同じなんじゃないかな

595名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:19:55 ID:QdvgRlmk0
バグだったか……
プラクテスでガチャガチャやってたら、溜め3Aやら溜め6Bうった後にちょくちょくなるみたい
ダメージは変化しないけどw

596名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:22:09 ID:HwH0qqwg0
ゆゆこ戦割と得意だからリプうpしようと思ったが保存してなかった・・・くやしい・・・

597名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:31:45 ID:z1z/E0vc0
壁際密着J2Cからメガフレアが連ガかなぁこれ
といっても霊力2.5ぐらいしか削らないんだけどね
どうしても割りたい人が居たら低空J6A辺りからどうぞ

598名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:37:51 ID:u2e0orc.0
>>490それ受身とられるんじゃない?

梅雨なんだが
地上6Cが当たれば画面端からでもギガフレア入る
梅雨やべえ

599名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:41:25 ID:6QGDDS4g0
ためバグが起きるのは射撃を地上に下りて攻撃中にキャンセルさせた時に起きるっぽい
別に溜め射撃じゃなくてもなるみたいだ
一応こっちでも溜め2Cは確認したが溜め6Bは見てないなぁ

600名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:42:32 ID:HZndPVkw0
>>598
受身は3Aで狩ればいいじゃない!実際これ制御棒なしだと10割じゃないんだよね。

梅雨のダウン追い討ちギガフレアは実戦で決めたよー。コンボからだが
リプ忘れたのがもったいない

601名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:50:32 ID:/Wi/wF1E0
>>595
ブレイクサンを最大までホールドしてヒットないしガードさせれば、その後の2Cが溜めになるっぽいね
確かに意味はないけどw

602名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 03:50:48 ID:WsUk7NPo0
多分既出
壁端
AA>6A>2C>8hjc>J2C
3128ダメージ
ビーム好きにおすすめ

603名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:04:17 ID:TtMkGEk60
空対空で下降しながらjaガードさせたら
回避結界されない限り
確定で着地>3a>ギガフレアが入る気がするんだが
これってja回避結界以外で回避できんの?
ちなみにja回避結界されても結界中に3aあたってそのままコンボ繋がったが

604名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:08:32 ID:c6ZctwyE0
>>603
位置によっては上飛翔でスカせる。
ただ諏訪子さまは・・・何も言うまい・・・

605名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:18:36 ID:W3GnQhRw0
グラウンドメルトだっけ?あのラピュタの機械兵のビームみたいなの
初見殺し程度にしか使えなかったなぁ
起き攻めにつかってみたが効果はない、上手く使うには難しそうだ
せめてビームにも判定があればとは思ったけどそれじゃ逆に凶技になるし・・・

606名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:29:09 ID:LCAGNGp.0
ここで三滴4枚積みの俺登場
雪が来ても安心だしデッキの一番奥でも安心でしょう?

607名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:42:16 ID:ptaJDvVI0
>>490
これ見てるとワンバンノーバン思い出す

608名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:49:04 ID:OxTFL8EA0
ロケットダイブってレベル1だと1回しかキャンセルできないけど
2以上だと何回でもキャンセルできるなw
魔理沙のレイラインみたいに突っ込んできたところ狩るとかできるかも
残念ながらLvMaxでもグレイズはなかった

609名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 05:05:17 ID:iXCCa7kU0
溜めバグ関連は各種溜め攻撃発動>そのボタンおしっぱ>そのままコマンドじゃね?

610名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 05:19:04 ID:OxTFL8EA0
>>608
訂正
レベル1でもキャンセル無限でした
先行入力ががががががが

611名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 06:08:54 ID:9BVmvSjw0
なんかガー反の性能かなり良くない?
霊撃減らして4積みするかな

612名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 06:16:33 ID:qe3WNKTo0
よし俺が微妙なネタを披露するぜ

DA>フレアアップ>低空ブレイクサン 約2500魔方陣 安定しない
JA>J6A>JC>ブレイクサン 画面端2536魔方陣 結構安定
JA>J6A>JC>波動砲    画面端or端近く 2536魔方陣

Bシューティングサン最大溜め>降り際JAからコンボor固め
全部ガードさせれば霊力2.5削るんだぜ!流れ太陽すげぇ!
空地問わないので3AとかJ2AとかJ6Aとかガードさせた後に出す機会はある。
当たる機会はない。

613名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 06:24:19 ID:SE6wTrhoO
ロイフレ、ミゼラブル、5コス夢想封印見てから制御不能ダイブわろす
知れ渡ってない今は当たる当たる
知れ渡れば警戒してもらえる

かも

614名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 08:20:12 ID:P606Q5to0
今起きて気付いたけどケロちゃんスレに勢い負けてるなw

615名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 08:41:35 ID:F3btYZ6Q0
2スレに突入してるの空とケロちゃんだけだけどなw

616名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 08:49:59 ID:krzhtqdo0
諏訪子スレはタイトルがひどいw

617名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 08:51:08 ID:N0GFX4Qo0
あのせいで何度ケロちゃん使ってないのにスレ開いたことか

618名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:10:07 ID:n0yVqjak0
現状空の使い手が多い気がするが、なんだかんだで新キャラ使い自体が多いという
つかどこ行っても空、チルノ、ケロちゃんをよく見るな、早苗さんも結構使ってる人居るし



あれ? 一人足らないような…

619名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:17:18 ID:honROfNs0
いや、中国は多いよ

あれ、名前これで合ってたっけ?

620名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:18:58 ID:N0GFX4Qo0
中国とかひどい呼び方するなよ!あんなに可愛いのに!
正しい名前は本みりんだ。間違えんなよ

それはそうとなんで彼女の天候虹じゃないんですか

621名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:20:10 ID:n0yVqjak0
>>620
既に天気雨に出てしまってる…

622名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:22:02 ID:mXkLkX1Y0
>>620
七色魔法使いさんに喧嘩売ってんのか

623名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:22:43 ID:N0GFX4Qo0
>>621
なんてこった…いや考え方を変えるんだ
雨だっていろんな種類あるんだし
「すっごい虹」とか「綺麗な虹」があったっておかしくなんてない!!

ごめんもうフォローできないわごめんねめーりん

624名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:22:47 ID:eksgMeOw0
>>406を参照にwikiの発生F全体F追加してきた
ブレイクサンコマ技なのに発生8Fとか何事

625名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:32:43 ID:/0y18bMs0
6Bやっぱつええな
空ガ見てから3Aすげぇ美味しい
なんかリターンイナニメトネス思い出すわ

626名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:38:33 ID:honROfNs0
>>624
おつかれさまでございます
 
台風時お空VSお空で同時にギガぶっぱするとどっちもよく分からない当たり方してどっちも1確な件
どうでもいいね

627名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:39:56 ID:honROfNs0
>>626
ってあぁ、一回当たらなくなるのはどっちも魔方陣が出てるのか
自己解決

628名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:42:05 ID:hbkcxn8E0
>>625
思い出すって言うなよ、アリスからお空に走った俺が切なくなるじゃないか・・・

629名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:53:37 ID:BfwHRz5Y0
おいお前ら、ケロちゃんスレのスレタイみたか?こっちもなんかひねりが欲しいぜ

630名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:56:33 ID:vXLc1ieo0
ふと思ったんだが
お空には子鬼と同じ道を歩む手もあるんだな
台風呼んで制御不能ぶっぱを繰り返す道
これは研究が進んでも意外に何とかなるかもしれんね

631名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:57:36 ID:wh36O6J.0
そりゃ当然主戦力のギガフレア○○発目で

632名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:59:04 ID:ZEi7Oo1c0
「今日も元気」「核融合」
じゃないの?wタイトルのおまけはw

633名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:00:36 ID:vXLc1ieo0
このシンプルさも捨て難い
お空の名前は芸術

634名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:01:01 ID:/0y18bMs0
穿いてないでいいじゃないか

635名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:06:21 ID:KTdCr2PI0
>>630ありかもな。
男投げと違ってコスト四だから気象発現使えるし。
デッキも融通利くから、それに拘らなくても戦えるし。
ただし相手に嫌われそう。

636名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:09:07 ID:/Kh/7nAEO
銭4
ガ反4
瓢箪4
ストップウォッチ4
アビスノヴァ4

637名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:09:21 ID:PIwFAALY0
【覚えてない】霊烏路空 攻略スレッド3【はいてない】

638名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:10:29 ID:F3btYZ6Q0
>>630
緋の頃なんだが、友達との対戦で萃香の山投げを同じ様に天候を台風に操作して投げまくったら
危なくリアルファイトになりそうになった俺が通るぜ。

639名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:10:30 ID:2bUIOESQ0
台風狙いで制御ぶっぱはあるようでなかった
緋想の剣すごいですねをするときがきたのかもしれん
ちょっと4枚積んでみるわ

640名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:28:28 ID:1.K6NwN.0
>>616
あのスレタイトル見るたび、白い歯見せて笑いながら
ピースしてるケロちゃんが頭の中に現れてかわいい

641名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:29:13 ID:N0GFX4Qo0
>>616
あれ読むたびに某ノダミキの声で脳内再生される

642名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:32:21 ID:2WwchEIkO
台風萃香でそれなりに強かったと自負する俺に言わせてもらえるなら
萃香とちょっとコンセプト違うんだよね
萃香の場合、J6Aの存在のために素力でかなり台風強かった。加えて、MPや岩投げという低コストで台風に強いスペカがあった
お空はいてない
さらに萃香の台風で一番効果的なのは、男投げセットしたまま相手に攻撃させず、一方的に攻撃することだったんだよね
相手は男投げ怖いから攻めれない、しかしこっちは殴り放題
結局終わってみれば台風でがっつり体力奪ったのに萃香側はスペカ消費せず、とかが結構あった

ここまで書いておいてなんだけど
台風制御不能ダイブは強いから狙うのアリなんだけどね
実際狙って結構良い感じの戦果挙げてるし
お空絶対はいてない
ただ、萃香とは使い方がやや違うと思うんだ
制御不能ダイブを上下飛翔で逃げられること結構あるけど、2000は固い
でも終わってからほぼ反確だから注意ね

643名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:38:39 ID:t555l8rkO
試しに切り返し、気質発言、制御不能積んで逃げながら射撃ゲージ貯め→台風制御不能やりまくったら楽に勝てた

でも2戦目行く前にきられましたww

644名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:38:41 ID:TybKjoSg0
すげー説得力だ

645名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:39:20 ID:fugZhwUk0
とりあえずWikiに載ってないみたいなので画面端

AA>3A>2C>JA>ダイブlv2 魔法陣 3732dmg 霊力2
AA>3A>2C>低空J6A 魔法陣 3297dmg 霊力1

↓は距離がシビア…端、中央でできます。端だと5ウツホ、中央で3ウツホ位あければ出来ると思います…ネタっぽい

2C>Cゲイザー>2A>3A 魔法陣 2731dmg
2C>Cゲイザー>2A>ダイブlv2 魔法陣 3063dmg

Cゲイザー>サウザー 魔法陣 3374dmg ゲイザーが当たればどこでも、ネタorz

646名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:40:31 ID:F3btYZ6Q0
やるなら身内だけにしとけってことだな…

647名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:40:41 ID:PIwFAALY0
>>643
でも一番上手くシステムを利用している作戦じゃね?
好きな天候を狙うための気質発現だろうし

でも切られるわなw

648名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:43:19 ID:2bUIOESQ0
研究が煮詰まってきたらそれでしか勝てない予感がするんだが・・・
みょんや文相手だと逆にルール守ってやって何が悪いと開き直りたくなる

649名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:43:24 ID:DGODNA1g0
上下飛翔でちゃんと避けたら
台風岩投げ×2みたいなものだからいいんじゃないの、って気はする

650名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:46:36 ID:hbkcxn8E0
>>649
ふと、制御不能でうにゅほがビュンビュン飛ぶ中、
移動キュピーンでフィーバーしまくるイクサンと
本を読みながらシュンシュン消える咲夜さんが思い浮かんだ。

まぁ台風利用は良いんじゃないか?他のキャラも似たようなことできるんだし

651名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:47:01 ID:h7veTjV.0
はいてないのはよくわかった

652名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:48:12 ID:kMYyi.AA0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=0555
天候と聞いてリプうp、台風じゃないけどね!
高速接近3Aおいしい
>>637
むしろwikiみたいにひらがなと誤字

653名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:49:48 ID:KTdCr2PI0
>>642
そっか反確あったな。
台風終わり際にぶっぱするとかどうよ。
……落として終わりか。

654名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:56:03 ID:u2e0orc.0
>>648おれは逆に煮詰まってきたら文やみょんとも充分戦えると思うぞ、攻められたらキツいっつっても
グレイズ打撃もあるし、暴れで4Aでもひっかかろうものなら安くても2800美味しいです。

火力プレッシャー見せつけとけば、相手もそうガン攻めできまい

655名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:57:41 ID:PIwFAALY0
4Aのあとコンボ続くの?
普通に相手吹っ飛んで終わりかと思ってた・・・

656名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:11:41 ID:KTdCr2PI0
個人的にはむしろスイカが厳しいんだよな。
6Bと花火でターンとれないまま終わることが多いし、背も低い。
固め時も微妙に距離あるからあばれにくいんだよなあ。
ダッシュ硬直長いせいで射撃のタイミングが遅れるのが致命的な気がする。

657名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:19:58 ID:HZndPVkw0
>>655
空中の相手に当たった場合だろうか。
4A>3A>2C 2250 (小さい相手には稀に3Aが当たらないことあり)
4ACH>2C 1736
4ACH>ギガフレア 5346 ヒット確認余裕あり
とか?

658名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:21:39 ID:u2e0orc.0
>>655悪い、4Aじゃなくて5Aの間違いだった。

659名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:28:34 ID:vXLc1ieo0
>>642
反確でも台風だから痛くない!
そっか、コンセプト的にはこっちのがタチ悪いんだなw

660名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:30:17 ID:RW42/qLI0
5Aはいくらでも繋がると思うんだが…
もしかしてカウンター?

661名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:38:21 ID:BfwHRz5Y0
台風のときこそロケットダイブの出番だと思うの。
最後に一撃が削れないときに非常に頼りになる。
あびせげりは四枚積んでるからカバーも楽だしね。
ぱっちぇさんとか荒らさないと勝てないキャラいると思うの

662名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:44:14 ID:vXLc1ieo0
台ロケットダイブはストーリースペカだから困る

663名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:48:03 ID:qe3WNKTo0
亀だがスレタイ案
スレが進むごとにメガフレア⇒ギガ⇒テラ⇒ペタ・・・と続けてヨッタフレアを目指すんだ

その先は知らない

664名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:50:18 ID:HhSgjiDQ0
10のn乗でnが増えていくのか

665名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 11:53:05 ID:hbkcxn8E0
最初ピノフレアにしようぜもう

666名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:09:25 ID:DGODNA1g0
>>661
ぱっちぇさん
ロケットダイブ積まないと勝てない気がするのに
なぜか積んでないデッキの方が勝率が良いという矛盾

667名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:10:33 ID:/TDMAKro0
涅槃寂静から無量大数までにしようぜ
ひらがなで

668名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:12:25 ID:F3btYZ6Q0
すれたいはひらがなのほうがあじがでてるきがする

669名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:20:47 ID:da9AJjmk0
スレタイをひらがなにすると長すぎるんじゃないか

670名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:22:21 ID:F3btYZ6Q0
ひらがなは【】の中だけなら大丈夫だと思ったんだけどやっぱだめかな?

671名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:22:53 ID:7x7tKV/Q0
霊烏路空 こうりゃくすれっどすりー

672名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:23:07 ID:0UsynXjc0
台風は出した方が悪いって考え方は・・・まだ新規も多いから無理か

673名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:24:17 ID:N0GFX4Qo0
天候増えたんだし前より台風操作は楽なはず
ええ身内戦で一戦の内に台風3回出ました。おかしいな確率的には下がったはずなのに

674名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:39:47 ID:ZMxQuWWA0
まぁ初心者のうちとか、序盤のうちは
新スキカとかハデなスキカ多めの構成になりがちだけど
時間経ってくると切り返しと気象操作が増えてくるね。

というか
「切り返しと気象さえどうにかすれば
 ダメージは自力で取れる」
っていうプレイヤーが使ってるから
そういうデッキ相手にするときは大変。

675名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:41:06 ID:3wq4Ic420
台風は密着でA連してればいいけど花曇は苦手だぜ。
密着でA振ってもグレイズされればもれなくフルコンだもんな…。
落ち着いてる相手だと下手に手を出せない。

どうでもいいけどホールド遠Aの時の頬を膨らませた表情が凄くかわいいと思うんだ。

676名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:54:58 ID:9s2ODS.U0
今回花雲は空気感があるけどなぁ
寧ろ台風は制御不能ないとダッシュ遅くて俺は死ぬ

677名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:55:48 ID:RW42/qLI0
今戦ってきてあたらしいお師匠ダイブの可能性を発見したぜ!
お師匠ダイブってバッドレディみたいに斜めからの突込みじゃない?
それでちょうど相手の頭斜め上の場所から突っこむと
最後には突き抜けて相手の裏に行くみたい
そうすると相手は最初は表でガードできていたはずなのに裏に変わってダメージどーん
これは狙ってもいいかもしれない

678名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:09:37 ID:Jbm2KE/M0
>>674
緋1.00から非出るまで萃香で男投げ&悉皆4枚積んでた俺に謝れ

やっぱおくーは見えそうで見えない、もしくは穿いてなさそうなftmmがすごく輝いてるね。
戦闘中もそっちばっか目が行って気づいたら5連敗だったぜフゥハハハァー

679名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:10:47 ID:0UsynXjc0
>>677
まさしく彷翔十字鳳だな

680名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:15:07 ID:honROfNs0
おくうって近Aに目が行きがちだけど、j8AやDCもかなりキワキワだと思うんだ

681名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:17:29 ID:RW42/qLI0
DCは全然使わないなー
グレイズもないし隙が大きすぎる

682名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:26:51 ID:WPTpcFNY0
なぜなにこおなあのお空可愛すぎる

683名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:31:32 ID:hoBgHsi60
Q.お空結婚してくれ
A.

お空ならなんて答えるんだろうか

684名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:32:31 ID:9s2ODS.U0
>>681
DCはあれなんだろう
正直冗談としか思えない性能だよなw
劣悪すぎる。

685名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:32:37 ID:d2RVggHY0
DCはスキが多いが発生はやい貴重な攻撃
ただあんまり見ない

686名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:33:38 ID:honROfNs0
>>685
というより見えない
やっぱり穿いてないんじゃ…

687名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:34:19 ID:/TDMAKro0
強判定の塊が突っ込んでくるって意味じゃ悪くないんだけどね
他のグレイズもちのDCみたいな感覚じゃ使えないだけで3Aの範囲外の対空や仕切り直しとして結構機能する気がする

当たった後のスペカ以外のリターンが今のとこあまりないのが辛いけど
スペカなら空中可はもちろん対地のヒット確信ならギガフレアとかさえもつながる
後者は実戦的かどうかはシランガナー

688名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:34:43 ID:d2RVggHY0
犬や猫がパンツを穿くか?
つまりはそういうことだ

689名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:39:47 ID:zhZLoMdc0
スカした後とか発生とか判定よりも
まずダッシュするのが危ない

690名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:46:11 ID:FVpVRtRs0
wikiのコンボ欄見やすくなってるわ。
編集してくれた人ありがとう。

691名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:46:40 ID:hoBgHsi60
でもおりんや橙はパンツはいてるよな

692名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:51:04 ID:oEAEk6DcO
おりんは猫から人型にチェンジする時に一緒に精製
橙は藍しゃまが居るから履いてる
一方我らがうにゅほは…?

693名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:52:04 ID:TybKjoSg0
穿くのを忘れるnew

694名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:52:57 ID:61NviN3A0
そもそも穿く気がない

695名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 13:56:56 ID:RW42/qLI0
むしろパンツってなに

696名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:02:17 ID:0UsynXjc0
一応穿くけど気づいたら膝辺りまでずり落ちててじゃまだからいっそ穿かない

697名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:09:56 ID:T9u/8GrI0
今まではいてない否定派だったのに、空のおかげで肯定派に回りそう

698名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:12:29 ID:HZndPVkw0
>>695
布。なんで世の殿方はパンツとかパンチラとかを珍重するのやら。布なのに。
ごめん。まちがった。もういいや。

699名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:22:01 ID:F8YFFb/k0
ほとんど話題に出てないけどバイザーが立ち回り天候操作はもちろんとして固めパーツとしてとんでもなく優秀だと思うんだ
確認しただけだけど

6A誤ガードor3A誤ガード>バイザー
5C>バイザー
6Cor2C>バイザー
Bゲイザー>バイザー
h6Aorh3A>バイザー
が連ガになってる、6C>Bゲイザー>バイザーみたいに繋げばずっと連ガ

確認してないだけで構成はもっとあると思う、スキルは自分が使ってるゲイザーのしか見てないし
まだまだネタが浸透してなくて結界をあまりされないからってのもあると思うけどほいほい割れてる
バイザーガードさせた後はこちらの方が速く動けるからそのまま固め継続、結界されても近Aで狩れるって感じで

700名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:28:11 ID:hoBgHsi60
ゆゆ戦がダメだー
なんかDCだけで封殺される
どうすりゃいいんだこの組み合わせ

701名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:36:19 ID:krzhtqdo0
なんだかんだ言って強い気がしてきたこのキャラ

702名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:39:49 ID:O91xQfMY0
強い部分は確かに強いからなぁ
問題はその強い部分を扱うにあたってが難しいっていうか制御がね

703名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:40:09 ID:9s2ODS.U0
立ち回り圧倒的に負けててもうっかり4A入ってちゃんと追撃決めれば取り戻せるからなぁ。
こっち残りライフ1割、相手4割で気づいたら相手が死んでいたってのはよくあること

まあ火力はやっぱ正義だね。
ゆゆさまとかすいかだとぶっちゃっけ火力差ほとんどなくて、あっちのが基本早いから辛い><

704名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:52:44 ID:bzFhgGBQ0
文も履いてなさそうだし、カラスは性的過ぎる

705名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:01:00 ID:BfwHRz5Y0
Tバック説を押したい

706名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:07:12 ID:/Kh/7nAEO
なら俺は前張り説を押してみる

707名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:09:28 ID:O5oPrOfE0
だったら俺は・・・

お前らはお空のナニを攻略する気なんだ!!
愛があるのは認めるが

708名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:09:28 ID:7x7tKV/Q0
なあ、台風制御不能ダイブなんだがバックステップでよけられる気がしてきたんだが……

709名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:17:10 ID:Rq7OfGgw0
ダイブはヒット&ガードしてるとヒットストップで往復が遅く感じるけど
回避してたら割とすんごい勢いで帰ってくるから完璧にはよけれない
まあ安くなるのは事実だけど

710名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:20:36 ID:jAkv.jtE0
このキャラは端以外だと上りJAは単発で終わってしまうのな
端下りJAだと難しいけど3637うめえ

AA>B>単発浴びせ蹴り安定しねえ

711名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:21:45 ID:Dy0R23ws0
せっかく立ち絵のパターン多いのにストーリーじゃ出てこないのがな
ttp://loda.jp/kouzatsu/?id=91.jpg

712名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:22:43 ID:7x7tKV/Q0
>>709
たしかに、密着だと1発目だけ避けられなかったわ

713名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:27:19 ID:ilwHe99g0
>>706
それじゃ痴女さんだ

714名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:28:26 ID:ml1JGsh.0
前張りいいじゃないか
だがそこまでだ

715名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:45:25 ID:0Ypouf9M0
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉
   |l |i| ゚ - ゚ノi| 
   !γリi.ハiリ,i
   |,( ll」i l i_|」
   └'i,_ィ_ァ┘

716名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:49:52 ID:/Kh/7nAEO
                           ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
                         ,i':r"    + `ミ;;,
       __,、           ≡     彡        ミ;;;i
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..   ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  ≡  いいわ!もっと激しく責めてきて!
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ  `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  ''t ←―→ )/イ^    ≡
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )

717名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:51:51 ID:W3GnQhRw0
ほんとに核は扱いが難しい

718名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:57:14 ID:hoBgHsi60
この3日間ずっとお空使って忘れそうになってたけど
久々に他のキャラ使ったら動きやすさを実感
ほんとなんか、動く砲台って感じだよな


…ビグザム?

719名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:57:22 ID:SZ5Kdiqs0
oi
みす
おい
メイリン
昇りJA下りJ2A着地昇りJAループやめろ
抜けれない

720名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:00:46 ID:2bUIOESQ0
初心者ってまずどのコンボ覚えればいいの?
とりあえずAA>6A>2C>hjc>J6Aだけできるようになったけど中央は4Aをちまちまあてるにとどまって困ってる

721名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:01:00 ID:SEnzClvQ0
>>716
それ初期からあるけどまだ使われてんのかよw

722名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:03:26 ID:ucZgW16M0
>>720
4Achからは3A>2Cがオススメ
あとゲイザー使うなら
中央AA>2C>ゲイザーC>A>3A
壁際AA>6A>ゲイザーC>A>3A なんかがオススメだ

723名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:04:31 ID:/Kh/7nAEO
>>721
ガンポートロアな人が出たから一応

724名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:06:57 ID:ef4VudUo0
波動砲ってホールドせずに出す弾は
お空が攻撃受けても消えないから何かに使えんかね

人魂灯使った方が良いのは分かってるけど・・・

725名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:07:39 ID:HZndPVkw0
>>720
ゲイザー目押しが出来ないならAA>6A>6C>Cゲイザーで妥協しても十分よ
中央はAAAフレアアップJ8Aあたり?手抜きならAA浴びせ蹴りとか。

そういや中央空コンでダウン全然取れないんだよなあ。

726名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:08:58 ID:bI8JR6iE0
JAヒット場面は多いんだけど追撃のJ6Aが当たらない場面が多すぎる

727名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:10:15 ID:WaPaJHa.0
J6Aやるとスキがでかいから反撃食らうし、JA>J6Aって壁限でいいんだよな?

小町とゆゆこ相手だと空ちゃんまじ辛い
立ち回りうんぬんっていうより、もうどうしたらいいのって感じ

728名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:11:51 ID:dlhpsXekO
JAはCHしないと正直続かない

729名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:13:13 ID:ucZgW16M0
>>727
対小町は3A気をつけながら緩急つければいけるかも
ただ小町J6Aには注意か 引くとき引いて攻めるときは一気に
幽々子は…\(^o^)/

730名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:15:08 ID:2bUIOESQ0
>>722>>725 ありがとう まず指が覚えるくらいまでプラクティス練習してみます

731名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:15:09 ID:vJKVoLj.0
>>723
こっちの浴びせ蹴りはあっちと違って穿いてないな

キャラ特性上A連はCHしてることが多いから安定して拾えるAA>3A>2Cばっかだわ
端で思い出したら>J8Aかフレアアップ

JAも高めヒットなら>J8A>JCと繋がったりするけど壁に当たってるせいだったかもしれない
とりあえず反撃はあんまりもらわないから入れ込んでる。ヒット確認は厳しそう

732名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:38:25 ID:iw1poBC.0
スレ間違えたかと思った。けっこうVPと住民被ってそうだな

セルフトカマクってどうなの?
エフェクトかっけぇから組み込みたいんだけどイマイチつかいどころが分からん

733名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:40:36 ID:9Tbhbj/.0
とゆうわけで熱帯用の空の立ち回り教えてくれ

それとハイテンション発動した瞬間にダウンさせられると
倒れモーション中に若干制御棒からハイテンションが溢れてるのな 芸が細かいな

734名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:41:28 ID:hbkcxn8E0
>>732
使ってる間打撃できないとかわからん殺ししか思いつかない
おとなしくバイザーを使ったほうがいいはず

・・・意外な使い道があったりしたら、とちょっと期待したが・・・ないだろうなぁ

735名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:43:47 ID:FiJlpPJ60
小町と幽々子はホント苦手。いや、小町はまだ何とかなるレベルなんだけど。
小町はこっち得意の地対空で迎え撃っても負ける事多いしこっちのB射貫通してくる速射持ち。
幽々子はお空側が近接のスペックは勝ってるのは解るけどそれ以上に射撃戦で圧倒的不利。と言うか機動力的にC射が厄介すぎる。ゲームさせて貰えないで終了する事多々。
あと固めキツイ。切り返しカード引かない状態で固められた時の絶望感がヤバイ。

736名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:53:33 ID:O91xQfMY0
>>719
しゃがめ

737名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:04:07 ID:/TDMAKro0
>>733
制御棒からハイテンションが溢れるって言い方に何かときめきを感じざるを得ない

738名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:04:09 ID:n0yVqjak0
ゆゆこは中距離制圧できないと無理…勿論こちらの技が効能しやすい微妙な位置
正直辛いというか難しい……その距離さえ陣取ることができればゆゆ側は止まってくれるんだが…

739名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:08:45 ID:mXkLkX1Y0
ありがとうございました
>>164再募

740名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:09:18 ID:mXkLkX1Y0
誤爆すまんかった

741名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:18:35 ID:0Ypouf9M0
                  _ノ{
 O 。            , '"  }
   ト 、.,_        /     {
   ヽ.   \ _,._-=ニ´=─‐-< くー-‐ァ        ト.、
 オロ  }__,>''"´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ, /     )    .!::::\∧
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742名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:21:32 ID:yI9P9FPk0
今のとこスペカ、lv2以上スキカなしで端コン最大は↓ぽい
相手は体力全快な早苗さん

・ゲイザーなし
A>A>6A>C>JA>J8A 3519(端で密着だとダメ下がって3400くらい)
・ゲイザーLv1
A>A>2C(6C)>Bゲイザー>A>3A 3558(レーザーは10ヒット)

下の方はげいざー後のA拾いが安定する気がしない

743名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:22:33 ID:vJKVoLj.0
他キャラなら2結界で抜ける連ガ構成の固めがやばいね。飛翔空結界の初速とJ2Aが頼りなくて

744名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:24:21 ID:Q5mYLpK.0
なんか相手の学習能力が高かったのもあるけど、チルノとの相性悪かったあ。
C射撃の発生はやいの利用して3A読んでつぶされるようになってしまった。
立ち回りもそうだけどスキカ考えなおさねば・・・。短い間だったけどありがとう、ロケットダイブ。

745名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:29:38 ID:/TDMAKro0
>>742
下のほうレーザーを8ヒットにするようにしたらA拾いがかなり安定したよ
ダメはぎりぎり3500行かないくらいだけど

746名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:43:17 ID:bI8JR6iE0
端コンより中央付近での立ち回りでなんかヒットしたときの拾いの方が価値あるよこのキャラ

747名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:47:40 ID:9Tbhbj/.0
>>742 ゲイザーをCゲイザーにすれば中央でも繋がるんじゃない? その後どうするか知らんが

748名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:48:37 ID:bI8JR6iE0
中央でA>A>6C>Cゲイザー>A>3Aなんてとっくの昔の既出

749名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:49:59 ID:9Tbhbj/.0
>>748 ぐふう

でどうやってAを当てるのよ 熱帯じゃ空中コンボしか当たってくれない

750名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:50:59 ID:7x7tKV/Q0
最大ダメージの話であって当たるかどうかはまた別の話
まあ、JAからつなげられるんじゃね?対地で当てられるかは知らないけど

751sage:2009/08/19(水) 17:55:09 ID:HSLCSP0w0
地獄の人工太陽バイザーででるっぽい

752名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:03:38 ID:qe3WNKTo0
中央で近A当たった時はAA浴びせ蹴りかAAフレアアップ>J8A>とかでいいんじゃないの?
対空3Aからはゲイザーあっても安定しないし2Cで妥協するしかないと思う

753名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:06:31 ID:zuYXc36w0
Wikiのハイテンションブレードの前進部分の画像が無駄に格好よく見えるw

754名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:07:13 ID:uDTB4bNI0
マジやってて未来感じねーなこのキャラ
パチュ戦と霊夢戦どうしてる?
立ち回りできついキャラに徹底されるとつらすぎる。
地獄波動砲を入れるべきか否かで悩むなあ

755名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:12:21 ID:WaPaJHa.0
この3日間の俺

初級板・・・空さん強いなー、こりゃ中級行っていいじゃね?←ここで二日
中級板・・・おかしいな、ぜんぜん勝てないんだけどなんなの、ってか固めとかやめてください←今ここ

未来がにい;;

756名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:13:56 ID:9Tbhbj/.0
ゲイザーコンボがCPにすら当たらない 2cが当たってくれればなんとかいけるんだけどな
やっぱり空中戦の方が安定してるか

757名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:14:48 ID:SZ5Kdiqs0
3A>Cシューティングサンが超安定だぜ

Lv3以上でだけどなwww

758名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:17:28 ID:9Tbhbj/.0
さてここからはお空の未来がある話を

759名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:20:47 ID:WaPaJHa.0
>>758
明鏡止水ハイパーモードになるパッチが来る

760名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:23:19 ID:vXLc1ieo0
読み4A/3A職人の出現

761名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:24:04 ID:qabtyR160
火力だけで上級までいけたけど勝率が伸び悩んできたな…。
コンボがまだまだ安定してないんで次のパッチが出るまでは地道に火力アップさせていくことにしよう。

762名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:24:07 ID:Rq7OfGgw0
上級スレで勝率6割程度だけど空がキツいって思う相手って
すいかとゆゆことようむとまりさくらいだった
ラッシュタイプのメタデッキは防御カード宵越しの銭2枚で十分だと思ってる

ブレイクサンの対空とか受身狩りとか
レトロ原子核モデル積んで中央の安いコンボの補強してけば立ち回りも強いよこいつ

763名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:25:29 ID:Ek3x4I6E0
>>754
レイムはともかくc射を撒いて座布団を封じる。
相手のB射は低めに出しておいた6Bに頑張ってもらう。
DCの軌道が予想外らしく結構当たる。
亜空穴見てからブレイクサン余裕でしたって感じだが、
あんまり強いレイムと当たったことないから参考にならんかもしれん。

764名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:27:05 ID:hoBgHsi60
>>754
根性
我慢
忍耐

多分相手側もやってて相当ウザがってると思うが・・・そうでもしないと勝てる気しない

765名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:29:05 ID:c7jMmWTo0
>>762
銭を使うタイミングが知りたいな

766名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:29:07 ID:vXLc1ieo0
溜め3Cが速射できる
こう書くと良さげに見える地獄波動砲

767名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:29:54 ID:n0yVqjak0
ブレイクサンやべーわ、空地での連携での使い勝手がマジで良すぎる
これを気に波動砲入れてたが捨てた、でもブレイクサンはスキカで強化するような技でもないんだよなぁ・・・
メインスキカなに入れようか・・・

768名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:30:41 ID:hoBgHsi60
>>767
つロケットダイバー

769名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:30:55 ID:iNRJdafw0
>>758
次のパッチでガークラゲージ実装。

770名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:31:18 ID:FVpVRtRs0
どうにかセルフトカマクの活用法を考えたくて
緋想4枚積みで制御不能もいれつつ台風の立ち回り考えようとしたら台風が来ない呼び込めない…

とおもったらあきらめてデッキ換えた瞬間に来たorz
こんな俺はどうしたら…

771名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:31:21 ID:z1z/E0vc0
>>767
スキカ無い分シスカ積んでいってもいいんじゃない

772名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:32:25 ID:Rq7OfGgw0
>>765
6Aとか3Aの大きな打撃、でなければ射撃
打撃に関しては回避結界する代わりにやってる
今回回避結界あんま飛んでくれないから逃げれないし

773名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:34:10 ID:O91xQfMY0
>>769
待て、ただでさえ柔らか聖帝に近いんだ
ガードランク最低なんてものが移っちゃったら大変だぞ

どうでもいいけど3Aって聖帝の近距離強Pに似てるよね

774名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:35:22 ID:0Ypouf9M0
>>773
確かにグレイズするよりもガードのが多いもんな

うにゅほのみ直ガ実装

775名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:36:13 ID:2RP0y4p60
緋と非の間にブレイブルーやってたせいで自然と直ガやろうとしてしまうでござる。
直ガ実装されたら泣いて喜ぶぜ

776名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:37:13 ID:DzV9oGKUC
>>769
やめて、サウザーもといお空にガークラゲージつけるとガード割られちゃう。

777名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:40:00 ID:vXLc1ieo0
勝利ポーズは欲しかった
相手に足乗せてバサバサーッとやってほしかった

778名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:43:01 ID:ml1JGsh.0
3Aと4Aやっぱり修正来るよな
頼り切ってる現状パッチで3A4A修正されたら俺はどうなるんだろ

779名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:43:21 ID:n0yVqjak0
>>771
と思ったけどLvアップするとチャージ加速するから割と使えるっぽい
これだけでいい弾幕張れちゃうね…こりゃ修正食らいそうで怖いな
思ってたより強いわ

780名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:43:40 ID:bM2vjeok0
遅いかもだけど、>>762の対戦リプが見てみたい…

781名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:44:18 ID:WsUk7NPo0
>>742
前者のコンボスキカなしだからすごく便利そうなんだけど
JA>J8Aが全然安定しないな、なにかコツとかありますか?

782名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:45:50 ID:qabtyR160
>>781
強いて言えばJAをなるべく低い位置で当てる。ぶっちゃけだたの目押しコンボなんで練習あるのみ。

783名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:46:56 ID:9Tbhbj/.0
グレイズするよりガードしたほうがなんかかっこいい マントで防ぐ感じのモーションいいじゃん

784名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:48:04 ID:FiJlpPJ60
修正が3A4A弱体化だけならキツくなる。
でも、他の技にテコ入れ修正入れてくるなら寧ろ大歓迎でございます

785名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:49:50 ID:7x7tKV/Q0
>>781
密着だと難しい気がする

786名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:50:16 ID:9Tbhbj/.0
とりあえず非想天則板で空弱い弱い言ってれば黄昏が強化してくr(ry

787名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:50:55 ID:iNRJdafw0
>>776
早苗さんや霊夢や中国に固められて割られるんですね・・・
自分で言ってて欝になりそうだ。まぁ多分来ないだろうw

>>784
弱体化するなら代わりにトカマクとか人工太陽に梃入れして欲しい。

788名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:51:20 ID:0FBTyE2MO
3A4A火力全部修正して良いからダッシュ飛翔をまともにして欲しい

789名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:51:28 ID:hoBgHsi60
>>762
霊夢も結構つらくない?

790名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:53:57 ID:I8mGMi4oO
めーりんで熱帯やってた時、お空使う人と当たったんだけど、レトロ使われてから、差し込むチャンスがなかなか作れなくて苦しくなった。
立ち回り補強のスキカとしてレトロも選択肢に入るかもって思ったけど、単に相手が上手かっただけかなあ……。

791名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:54:34 ID:uaeAplLI0
>>784
弱体化の代わりにサウザーの鳳凰呼闘塊天を(ry

792名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:55:26 ID:GkcdxCz.0
3A4Aの詐欺判定と出の早さで硬直誤魔化してる現状なんだし
3A4A弱体化のみとかきたらパワー馬鹿(笑)ってレベルじゃねーぞ
現状勝った試合のリプ見ても敵ターン時間>>自分のターン時間なんだぞw

793名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:57:14 ID:qabtyR160
3Aと4Aは弱体化してくれ構わないんで固め関係強化してほしいな。
どんどん自分から攻めて行くタイプのキャラになってくれると有難い。
動きに溜めがあるのは面白いキャラ付けだと思うんで今のままでいいや。

794名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:57:35 ID:Ek3x4I6E0
>>778
絶対に修正来るだろうけど、その分なんか強化されるんじゃね
6B強度アップとか、ダッシュの硬直減ったりとか
シューティングサン空中発動可とか、ギガ空中可とか、浴びせMAXにグレイズとか、ロケットMAXにグレイズとか
やべえ、妄想とまらねえ

ロケット出始めに射撃つくって聞いたんだけど、それで相手の射撃消せたりするん?

795名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:57:49 ID:vXLc1ieo0
だが待って欲しい
それは天子ではなかろうか

796名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:58:26 ID:WsUk7NPo0
>>781だけどアドバイスありがとう
いっぱい練習して安定させるよ。

>>791
アビスが色だけ塊天

797名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:58:44 ID:0UsynXjc0
スキカが殆ど死に技な分
未来的には希望がある・・・と思いたい

798名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:59:56 ID:vXLc1ieo0
スキカは粒ぞろいじゃね
シューティング以外

799名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:13:04 ID:O91xQfMY0
レトロは案外使えると思うよ

800名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:18:05 ID:9Tbhbj/.0
レトロ身にまとってロケットはかっこいい
これって追加ダメつく・・・ないか

801名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:18:47 ID:iw1poBC.0
近距離パワー型に端に追い詰められたときとっさに切り替えしたり逃れたりしづらいから
イクさんの羽衣4枚積んでるわ。徐々に減らしていくつもりだけど

802名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:24:49 ID:hoBgHsi60
萃香のDCに何が反確か検証した人いる?
ちょっとPlay2Pもないし自分1人で検証するの難しくて・・・

803名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:29:57 ID:qabtyR160
>>802
たぶん確反は無いと思う。萃香のDCは烏ダイブで潰すぐらいしか実用的な対処法はなさそう。

804名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:31:06 ID:Ek3x4I6E0
>>802
知ってるか?今回、厭霧が空中発動できるんだぜ。
と言いつつ俺も2P無くて検証できんくてすまん。

805名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:33:19 ID:Zf8r5zTY0
>>742
ふうやっと超えたぜ
A>A>2C>核熱の怨霊>JA>J8A 3600ちょい

無論設置済みの話
お呼びじゃない? そうですよね

やってて思ったけど怨霊はかなり受身不能時間長い
トレモ早苗ジャンプ頂点付近で斜めしたから当てて、大体空の顔くらいまで受身取れない
素で当てたら見てから追撃大抵間に合うっぽ

806名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:37:36 ID:ucZgW16M0
梅雨限定なら4K超えるんだけどなぁ
2a>2c>j2c>ja>aa>2c>ブレイクサンで4100
受身は取れないけど続けるほうが無理

807名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:44:13 ID:vJKVoLj.0
>>802
正ガ最速3A>2Cが入るような、結構シビア
地霊密元鬼は潰せる、厭霧は無理
DC、遠Aだと拾いやすいけど元鬼で死ぬ

808名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:44:17 ID:0Ypouf9M0
高飛びしていった相手にフレアアップしようとして浴びせ蹴りとか恥ずかしいです…

809名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:49:43 ID:hbkcxn8E0
>>800
ばっか、バイザー発動してからダイブだよ
これなら射撃を消せるバリアアタックだぜ

でも1回でバイザー終わる すごい無駄

810名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:51:50 ID:oQbzv9.A0
>>742の上のコンボを全キャラで試してみた
まず一部キャラで極狭い範囲だが3624のダメージが出ることを確認できた
だいたい近Aが出るギリギリよりもちょっと内側に入ったくらい ただしCでの状況が同じで落とすことがよくある

密着は結構なキャラがJAの時点でスカるので安定して魔法陣を取りたいならC>J8Aがいい
密着以外でも離れすぎるとスカりやすい 省いたほうがいいのは霊夢アリス萃香あたり
密着についてはJAを省いてもAA>6A>2C>J6Aよりダメージが高く簡単なので妥協してもいいかも

811名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:55:00 ID:hoBgHsi60
>>804
>>803
>>807
おおサンキュー
3Aはいるけどシビアなのか
ギガフレアぐらい入ればいいのに
鳥ダイブって天翔十字鳳の方よね?あれ地味にタイミング難しそうでスカりそうだけど
今度試してみるかな・・・

812名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:55:29 ID:vXLc1ieo0
>>809
バリバリバリバリバリパリーン!ファイヤァー!
駄目か、そもそも割れにくい

813名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:57:52 ID:9utNFDxM0
6Bがj2Bで消えるんだけどこれ仕様なのかなー
同じ6BやJ6Bで消えるのはわかるんだけど、他のB射系では消えないし。

814名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:00:46 ID:ml1JGsh.0
あれB系射撃で消えると思ったけど勘違いか

815名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:18:07 ID:Z2zfBBBs0
画面中央で3A対空したとき、やっぱり3Cでちょっとダメージとるくらいで皆妥協?

816名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:18:49 ID:hhFuk9dw0
5C使ったコンボは妖夢相手の時だけはある程度壁に近く無いと
5Cが当たりすぎて半端なとこでリミット出てしまう

817名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:20:08 ID:uDTB4bNI0
>>815
妥協っつーか現状それしかないでしょ。
ゲージあるときは確認ギガフレアしてるけど

818名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:21:25 ID:Z2zfBBBs0
>>817
当たらないかなと、毎回J6Aで特攻してしまっててw
おとなしくあきらめるか

819名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:25:24 ID:P606Q5to0
>>818
そういえば壁の方だと3A>HJ6A>5Cが繋がったりする事はあったな…

820名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:31:30 ID:Ra4Ivlfs0
>>816
ああ、やっぱ妖夢だけ5Cの当たり具合違うのか
友人が妖夢使いだからプラクティスの相手に設定してて
AA>6A>5Cだけで3100魔法陣が出てウヒョーと思ってたら他のキャラにはサッパリだったぜ

821名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:32:51 ID:9utNFDxM0
>>814
2B、jBでは消えないのに、j2Bにだけピンポイントに反応して消えるっぽい

822名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:37:00 ID:piI12jR.0
【お空対空】霊烏路空 攻略スレッド3【空対お空】
正直何が言いたいか分からない お空かわいいよお空

823名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:38:07 ID:WaPaJHa.0
もう【空対空】【地対空】でいいよ

824名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:40:01 ID:FiJlpPJ60
ひらがな使うべきだろ
【おししょう】【だいぶ】
とか

825名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:41:54 ID:DEaQwo960
>824
おししょうは違うだろw

826名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:44:30 ID:cV1udBHY0
>>824
お師・・・もうすぐ貴方の核融合炉は(ry
こうですか分かりません><

十凶星とはばたきでの切り替えしが上手く行かないんだが
あれって何処で使って切り返せば良いの?
飛ばないめーりんとかに当たって何も出来ず悶絶した。

827名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:45:43 ID:7x7tKV/Q0
>>818
高さによっては対空3A>Cヘルゲイザー>J8Aとかが当たるんだが実戦じゃ使えなさそうだなぁ

828名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:47:05 ID:hbkcxn8E0
>>826
発生が遅い分飛んできた相手に十凶星使っても先に着地してガードされちゃうことが多々ある
真上から至極分かりやすく飛んできた場合なら当たるけど ぶっちゃけ十凶星って性能低いんじゃないかね
ダイブ2種のが便利+楽しい

829名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:48:04 ID:HZndPVkw0
>>826
十凶は正直妖夢や天子のJ2Aとかじゃないと当たらないような・・・
烏ダイブ美しいよダイブ

830名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:50:30 ID:dlhpsXekO
ヤタはそれなりに早いから普通にいける
十凶星は切り返しにカウントしない方がいいと思うの。
鬼縛陣ですら無理に近いレベルなのにそれより遅い

831名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:51:40 ID:47gvFsc60
早苗の方お疲れ様でしたー
体感、早苗にはフレアアップがかなり有効な気がしてきた
やっぱ上空に強い=風が有効活用できないからかな

>>557で再募集ー

832名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:52:11 ID:nkoZNBWw0
【さるのとの】【差別化】

833名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:52:19 ID:47gvFsc60
                  _ノ{
 O 。            , '"  }
   ト 、.,_        /     {
   ヽ.   \ _,._-=ニ´=─‐-< くー-‐ァ        ト.、
 オロ  }__,>''"´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ, /     )    .!::::\∧
 ,..-‐ ノ/::::::::::::::::;:::::::::;:::::::::`ヽ;:::::::::∨  -‐''    |:::::::::::::::\
.(  ∠.7::/:::::::::/:::ハ::::;ハ、::::::::::::::':;::::::::',  _ノ     !:::::::::::::::::::::':,_
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  `ー/|::|::::::::| |/`7 l.l()::il:::::l.|{ r-‐'    !'    ,..-‐7´ ̄ 、_人_人_/
  / /\_//  |  '、、,_ノノ' ヽ.     ',  /::;ハ/   、) >-‐‐-<`ー-‐ァ
 ,イ /  / ./ヽ、,r!  `TT ´    `i-、   ∨:::::/!:::|  _ノ/o  o   `ヽ.く__
 |:|'  ./ /ヽ./く ハ、r-、|::|_ r-‐ヘ7:::!、__ノ::::/ |::/  )/   ∀      ∨(

834名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:55:53 ID:WaPaJHa.0
今は火力で 空>チルノ だけど
研究されたらいずれは さるの>>>?ムート
という屈辱的な扱いになるのか・・・

2面のBOSSに追い抜かれて今、どんな気持ち?ねぇ、どんなry

835名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:56:30 ID:Jbm2KE/M0
>>834
大丈夫、妖精より弱い神様だって居る。

836826:2009/08/19(水) 20:56:47 ID:cV1udBHY0
みんなありがとう。俺は十凶星を抜き制御不能を4積みする事にした。
元々1枚積んであったんで余りはギガでも突っ込んでみるよ。

後ふと身内で対戦してて思ったんだが、遠A強くね?

837名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:00:31 ID:bHCPOdLc0
>>834
(*´ω`*)NDK?NDK

838名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:02:45 ID:ZEi7Oo1c0
なんか片方はもう「ごばくしないで」をいれたほうがいい気がしてくるほどの
対戦誤爆率だよなぁw

839名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:03:51 ID:HZndPVkw0
その顔文字の主は強いが顔文字は流行らない

>>836
リーチは素晴らしいが発生が遅いから、他のキャラの6Aみたいな使い方になりそうね。
空ガ不可だから3Aが届かない前方の着地狩りにも使える

840名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:05:23 ID:u97kz91.0
>>815
一応3A>B>2C
ちょっとしかダメ伸びないけど。
Bのキャンセルしどころで1800-2000くらい。
当てた高度が高いとBが1HITくらいしかしないことも。

841名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:07:03 ID:9BVmvSjw0
スレタイかあ
ど忘れ○回目とか

842名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:18:36 ID:DEaQwo960
肋骨何本目とか

843名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:20:37 ID:ucZgW16M0
制御棒〜本目
スレが伸びるにつれてどんどん強くなるお空!
研究されて被ダメージが増えてどんどん弱くなるお空!!

844名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:21:01 ID:0Ypouf9M0
1グレイとかは?

やっと全キャラと闘ったんだが個人的に苦手なのもあるけど
辛い    文、萃香、小町
やや辛い  魔理沙、霊夢、紫、天子、衣玖、美鈴
普通以下 その他

こんな感じか?相手がうにゅほ慣れしてくると文、萃香、小町はかなり辛かった

845名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:27:29 ID:DEaQwo960
制御棒n本目はいいな

846名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:28:52 ID:fJqn5vuk0
天候ダイヤモンドダストでガー反で強制ダウン
2〜3枚来てるだけでバカにならないダメージ

でも、ダイヤモンドダスト時に画面端でMPPはマジ勘弁
完全に詰む('A`)

847名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:31:15 ID:9vVVMBH60
>>843
リアルにそうなりそうだなw

848名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:34:10 ID:P606Q5to0
>>819を自分で確認したけど入らねw
天気違ったんだろうな…なんという?さ加減

中央端寄り、っていうか初期位置やや右でCH3A当たったら
CH3A>ディレイ2C>HJA>6A>5Cで魔法陣入るんだけどなぁ…

>>844
妖夢や咲夜さんどう処理した?
俺程度じゃあ射撃と一緒に突っ込んでくる近接キャラ辛いんだ…

849名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:34:49 ID:WEYZbb6w0
侵入者〜人目ってのはどうよ

そういやどうやってお空に実験場から排除させるなんて命令を覚えさせたんだろうな?
ストーリーモードを見てる限りではそんな命令速攻で忘れそうだが……

850名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:35:22 ID:bA1cmBh60
3ACHから何していいかわからない
スペカなしだとみんな何やってる?

851名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:40:36 ID:MNJ/GPCY0
>>850
無い場合は仕切りなおしと割り切ってる。
特に中央に向けてカウンターしたらどうにもこうにも追撃できないし。

852名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:41:05 ID:/TDMAKro0
少しディレイかけて2Cを当てるくらいかね

853名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:42:35 ID:0Ypouf9M0
>>850
シスカ使ってる

>>848
妖夢はB射を丁寧にグレイズか6Bである程度押さえ込めるしB射読みでCでかき消せる
妖夢相手のスタイルにも寄るのかもしれないけどB消せていればJAからの攻撃は3Aで余裕で潰せたよ
咲夜さんはC・6CがちょっとやっかいだけどこれもCで消せる(個人的な問題かもしれないけど紫のCより全部消しやすい)からかなり楽だった。
B射はこっちの6Bである程度消せたし、怖いのはクロースアップが空中ダッシュに合わせられると当るのとバウンス置かれると結構嫌らしかったくらいかな?
もっと上手い相手だったらどうなっていたかはちょっとまだわからない

854名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:46:09 ID:krzhtqdo0
制御不能抜こうかな、このクソカード
台風もネタバレしたら4コス使っても2000くらいしか取れないし

855名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:47:41 ID:P606Q5to0
>>853
thx、ちょっとその辺り意識してやってみる

856名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:52:56 ID:0Ypouf9M0
>>855
咲夜さんには何か浴びせ蹴り入れやすい気がした
気のせいだったらすまん

857名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:56:53 ID:ZEi7Oo1c0
>>854
甘えた射撃にあわせて出せばいいと思うよ高確率で入るし2回目以降はセットしておけば
あからさまに射撃へるから面白いよw

858名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:59:00 ID:krzhtqdo0
>>857
いや、4コスで相手の射撃に合わせて当てると
7割の確立で落としてフルコンをもらうカードだからクソなんだw
風靡みたいに操作して落とさないようにするでもなく、何なんだろうねこれ

859名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:59:42 ID:bA1cmBh60
やっぱりそうなるかーみんなレスありがとう
でも実際なんもできないから6Bとか撒いたほうがいいみたいだな
なまじ回数が多いから気になるんだよなぁやっぱり

860名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:01:56 ID:SZ5Kdiqs0
八咫烏の方が明らかに強い件

861名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:03:07 ID:O91xQfMY0
八咫烏って何だっけ

862名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:03:25 ID:0Ypouf9M0
気がついたら制御抜いてヤタ烏4枚積みだったぜ…

863名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:05:34 ID:1wzmAItM0
ヤタは4積みだなー
切り替えしはありがたい

864名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:05:49 ID:hoBgHsi60
>>858
使う位置が悪いんじゃない?

865名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:06:09 ID:ZEi7Oo1c0
>>858
たしかに高高度でやるとその傾向は出てきちゃうけど
射撃系キャラにはやっぱセットしておくだけで躊躇するんで
そのへんの圧力を使って方法で自分は結構効果上げてるけどどうなんだろ?

核融合ダイブもまだまだ研究の余地あるし安定したぶっぱ当てできるポジション
みたいなのはしらべていくつもり

866名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:07:23 ID:ZMxQuWWA0
近距離の密度の濃い固めは
八咫烏見せでビビらせて止めさせて
ちょっとあいたら近Aか3Aで暴れるという
俺の戦法

867名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:08:13 ID:gha3mDVE0
>>858
制御不能だもの

868名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:08:16 ID:7PtIxoKw0
【ひかぬ!こびぬ!】【せいぎょができぬ!】
 唐突に思いついた。

869名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:08:26 ID:krzhtqdo0
てか制御不能って台風で出しても安定して最初以外の3回は避けれるんだなwww
後の硬直で+-0だしいよいよダメカードwwww

870名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:11:10 ID:ZMxQuWWA0
ブレイジングもそうだけど
あの手の台風スペカは
相手が死ぬときか台風の終わり際に出すべきかと。

871名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:13:03 ID:0Ypouf9M0
4コス使って2000ダメージは躊躇出来るレベルだとは思う
3コス2000くらいでひき殺す劣化ブレイジングなら…!!

872名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:14:03 ID:krzhtqdo0
でも相手が目の前にいなきゃ一回目すら当たらないぜ?
台風が終わるちょうど1〜3秒前に相手が目の前にいる状況をお空の機動力で作れるか?

873名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:14:34 ID:BfwHRz5Y0
>>858
甘えた射撃じゃなくてお前が甘えたぶっぱしてんじゃないの

874名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:14:39 ID:vJKVoLj.0
単純に台風の確率減ったから保持しとくのも効率悪い
ゲージあるならバイザー他で操作できるし

875名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:15:45 ID:Ra4Ivlfs0
十凶星は相手の割り込みスペカとかの暗転返しに使えないかしら

876名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:16:05 ID:7x7tKV/Q0
>>350
3ACH>地獄波動砲C>jc>JA>J6AorJ8A
画面中央位からなら繋がるって2600位のコンボを見つけたが微妙すぎて泣ける

877名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:17:04 ID:krzhtqdo0
>>873
そもそもぶっぱで当たるほど速度のあるスペカでもないだろうに
緋の時の猿じゃないんだからさ

878名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:17:07 ID:9BVmvSjw0
制御不能は落としやすいのが嫌だよねえ
修正来てくれるだろうか

八咫烏は密着J2C当てたあととかに使うと割りやすくておもしろい
安定しないけど霊力4以下で割れる
ダメージ微妙とか言うな…

879名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:19:42 ID:u97kz91.0
>>850
3Ach>ディレイC>J6Cで2421
やっぱり微妙。難しいし。

880名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:22:07 ID:7x7tKV/Q0
>>876>>850の間違いだった

881名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:26:03 ID:bI8JR6iE0
サウザーダイブむちゃくちゃ強いな
暗転無しで無敵攻撃だから相手まず反応できない

882名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:26:28 ID:SZ5Kdiqs0
八咫烏中段クラッシュか?

883名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:29:55 ID:7x7tKV/Q0
>>882
飛び上がりは上段、ダイブは中段クラッシュ

884名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:30:19 ID:/0y18bMs0
固められてる途中に八咫烏にしたら相手ほんとに警戒するなww
4A暴れが面白いくらい入るw

885名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:31:42 ID:GkcdxCz.0
八咫ダイブは判ってる奴だと警戒して固めが弱まるし
判ってない奴だと当てれるし、良いスペカだぜw

886名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:35:06 ID:HZndPVkw0
>>875
実験してみた
十凶星はおそらく打撃に対して入力から長い無敵、射撃に対して暗転から長いグレイズ
よって、発生の速い射撃系スペル=永眠・セレナ等 に対しては無力
一方で、一度暗転してしまえば無敵が長いので、鬼縛陣や成仏、エレキあたりは余裕で暗転返し可能j

887名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:35:48 ID:Z2zfBBBs0
>>854
気が向いた時にJ6Aヒットから繋がるから楽しいぞ

888名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:46:12 ID:MNJ/GPCY0
制御不能ってぶっぱ以上にコンボのダメージアップに入れる俺。
落とす時もあるけど、それでもあのダメージは癖になる。
逆にメガフレア、核ゲイザーあたりの使い道がイマイチわからん…
入れちゃいるがほぼサウザーか制御不能にくわれてるぜ。

889名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:47:57 ID:HwH0qqwg0
核ダイブばっか積んでるのは俺だけか
地上、空中各種ビームHIT確認から4,5〜5Kコンボの魅力に病みつきです

890名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:49:37 ID:Z2zfBBBs0
>>888
俺も入ってるスペカはヤタガラスと制御不能とギガフレアだけになった

891名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:50:57 ID:SZ5Kdiqs0
DC>メガフレアとか
だったら我慢して4コス溜めるわ

892名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:51:22 ID:BfwHRz5Y0
>>854
画面端だとAA3A6C→JAのあと入るし、2A3A6C→JAの後もいけるぜ。
何気なく当たったJ6Aのあとも一応入るぜ。

893名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:59:16 ID:hoBgHsi60
>>890
サブタレイニアンサンもいいぞ
病みつきになる

894名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:01:29 ID:ucZgW16M0
おめーらメガフレアの強さを…
壁際AA 2C9hit メガフレア 3Aで4K出るぜ 3コス4Kだ

ぶっぱ通用するのはどうせ今だけなんだろうしそれをよしとするのはどうなんだ

895名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:02:32 ID:HwH0qqwg0
しかしお空とけろちゃんと中国とチルノはやっぱ新キャラだし多いな
・・・あ、あれ?2p・・・カラー・・・?思い出せない

896名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:02:40 ID:SU.qoLhk0
>>90 に入ってくれたお空の方ありがとうございました〜
たまに数え間違うみたいです。すみません

>>90 再開~

897名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:03:25 ID:SU.qoLhk0
はいはい誤爆誤爆

898名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:04:20 ID:SEnzClvQ0
>>894
3コストで500ダメージアップか すげえな

まあ次のパッチを待て・・

899名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:04:22 ID:HeX6UIxE0
核誤爆制御不能だな

900名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:04:43 ID:0Ypouf9M0
                  _ノ{
 O 。            , '"  }
   ト 、.,_        /     {
   ヽ.   \ _,._-=ニ´=─‐-< くー-‐ァ        ト.、
 オロ  }__,>''"´::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ, /     )    .!::::\∧
 ,..-‐ ノ/::::::::::::::::;:::::::::;:::::::::`ヽ;:::::::::∨  -‐''    |:::::::::::::::\
.(  ∠.7::/:::::::::/:::ハ::::;ハ、::::::::::::::':;::::::::',  _ノ     !:::::::::::::::::::::':,_
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  / /\_//  |  '、、,_ノノ' ヽ.     ',  /::;ハ/   、) >-‐‐-<`ー-‐ァ
 ,イ /  / ./ヽ、,r!  `TT ´    `i-、   ∨:::::/!:::|  _ノ/o  o   `ヽ.く__
 |:|'  ./ /ヽ./く ハ、r-、|::|_ r-‐ヘ7:::!、__ノ::::/ |::/  )/   ∀      ∨(

901名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:09:27 ID:9utNFDxM0
>>894
AA>2C>フレアアップ>J8c>J8Aで3500程度出ちゃうからどうもなぁ
それほど入力難しいって訳でもないし・・・

902名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:09:43 ID:c7jMmWTo0
DCで持ち上げてサブタレを直当てしたときの快感は異常

903名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:09:56 ID:CvKnBMFk0
あびせ蹴りがレベル上がると、AA浴びせ蹴りだけでコンボが安定して楽だ

904名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:11:07 ID:HeX6UIxE0
>>898のツッコミみたいに、うにゅほは元の火力が高すぎるから、普通なら採算とれるコストのコンボでも赤字っぽくなるのが困るな。
補正の辛さが身に染みるぜ……

905名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:22:19 ID:.H3aO3dk0
さすがに火力修正は無いよなぁ・・・?
うにゅちゃんから火力取ったら可愛さしか残らないじゃない

906名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:23:08 ID:Jbm2KE/M0
>>905
かわいさがあれば十分だろjk…

907名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:23:16 ID:RLUMrgkQ0
>>899
かくごばく せいぎょふのう か・・・・

制御不能はいくさんの甘えた5コス遊泳弾にぶっ放し返せば・・・・!そんな機会滅多にないですよネー

908名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:24:06 ID:bA1cmBh60
>>905
ダッシュの硬直が少し減って火力が減るならいい
C>舞が前ダすると確定とか辛すぎる・・・ジャンプすればいい話だが

909名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:26:48 ID:RZv35exk0
2C6Cの出の早さが修正されそう、きっと。 密着からコンボで繋がるとか魔理沙6Cでもありえんかったし。
地上はフレアアップやゲイザーがあるから何とかなるけど、空中が辛いか。

910名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:27:45 ID:aRxkMSLI0
ttp://www.travian.jp/?uc=jp4_23929 LET'S GO THE SKY

911名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:27:57 ID:krzhtqdo0
火力下げていいからもうちょっと硬直減らしてほしいな俺は…
久しぶりに文つかったら目が追いつかんかったぞw
ダッシュしようと思ったらその時既に文は相手の目の前にいた…何を言ってるかわかr

あと核ダイブはコンボ用か〜。そう考えると入れようかな、かっこいいしね
てかハイテンションはどこで使えばいいんだ…?使いどころがわからん

912名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:29:18 ID:vXLc1ieo0
>>907
そういや数少ない遊泳弾メタかw
しかし衣玖さんの数はあまりにも少なく
制御不能ダイブの発生は決して早くなかった

913名前が無い程度の天候:2009/08/19(水) 23:32:23 ID:T7Be/Uhg0
次スレのタイトルまじめに

霊烏路 空 攻略・誤爆スレ

になりそうだな

914名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:32:43 ID:0Ypouf9M0
JAって判定どうなっているんだ?
エフェクト出てからちょっとディレイかかって辺り判定無い?自分の後ろにも判定あるよね?

915名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:33:17 ID:7PtIxoKw0
お空のwikiのメニューの誤字が凄まじいことになってるぞ・・・。
誤字はネタにしてもあまりよろしくない気がするのだが。

916名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:33:18 ID:0Ypouf9M0
>>913
そこは攻略・被爆スレじゃね?

917名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:35:41 ID:krzhtqdo0
>>916
お前に座布団をあげたい。霊夢的な意味で

918名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:37:16 ID:qe3WNKTo0
核ダイブコンボなら前に出た
AA>3A>2C>jc>核ダイブ ダメ4950 ってのが

霊撃ガ反含めてシスカは入れない方だから枠余ってて
何とは無しに3枚入れて虎視眈々と機会を狙ってはいるが、
なんだかんだで出せないし当てたら当てたで落とすし もう抜こうかな

919名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:39:08 ID:vXLc1ieo0
制御不能を極めれば変態の称号は思いのままって

920名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:43:54 ID:7x7tKV/Q0
なんて言ってる間に900すぎたし真面目に次スレのテンプレやらを考えようか

921名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:45:07 ID:6QGDDS4g0
>>914
ないからおちつけ

922名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:48:18 ID:/TDMAKro0
>>914
後ろにあるといえばあるけど見た目ほどは無く密着時に当たるかなって程度
てかJAは見た目よりずっと判定小さいっぽい

923名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:54:21 ID:z1z/E0vc0
攻略スレのテンプレって>>1以上に何をいれればいいんだ

924名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:57:18 ID:0Ypouf9M0
>>921
ごめん落ち着くよ、辺り判定ない?って事ねorz

>>922
JAのエフェクト全部出るまで判定出てないのかな?密着後ろで食らった記憶があるんだけど気のせいなのかな
んで、見た目より判定小さいっぽいってのは体感で分るんだが実際はあの三日月エフェクトの内側くらいが判定かな…?

925名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:57:35 ID:3.PFiiew0
AA>3A>Cゲイザー垂直j(後方j)>ロケット
3512
中央限定
おもろい動きw

926名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:57:58 ID:hoBgHsi60
上級で50戦やってそれなりの戦果あげてきたけど
お空は今が旬って感じがするな
前から言われてるけど、そのうち対策とられたら結構辛くなりそうな気がする
グレイズ技への対策がなかなか難しいと思うんだよね

927名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:58:45 ID:P606Q5to0
JAどれぐらい当たらないのかなーと思ってSSとってみたら
この位置でも当たらなかった

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org50082.jpg

928名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:59:21 ID:0Ypouf9M0
詐欺判定www

929名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:00:31 ID:6QGDDS4g0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0577.png
だからおちつけ、な?詐欺だろ

930名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:01:22 ID:/0y18bMs0
悪い意味での詐欺判定だなおい

931名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:01:42 ID:krzhtqdo0
>>929
おちつけ、見れないぞ

932名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:01:55 ID:5.EwTiLg0
ツールもう出来てるのか?kwsk

933名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:01:56 ID:hoBgHsi60
意外とせまいんだな
でもたまにめくりJAとかできるじゃない?
あれどうなってんだ

934名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:02:35 ID:0Ypouf9M0
>>929
完全にエフェクトの内側っぽいな
バクステで捲られていたのか自身の当り判定が伸びていて当っていたのかだな

935名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:02:53 ID:pRqzTVJo0
核ダイブは、画面端ならJ8A>J2Cから入れれるのが一番の利点だと思う。ほんとこのキャラ空中コンボ安いし
コンボらしいコンボは、端でのJA>J6A>JC>地獄砲くらいだよな

936名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:03:35 ID:6QGDDS4g0
>>932
緋想天のフレームディスプレイと同じところにあるぞー
ツールwikiから飛べばおk

937名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:05:08 ID:DEaQwo960
これは悪い詐欺判定www

938名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:07:23 ID:7x7tKV/Q0
それ以上に中央からはヒットしても繋がる技がなさげなのが困るわ

939名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:07:38 ID:YL0fcNvY0
6B>C>ロケットで前後に弾出して突撃楽しい

940名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:08:00 ID:P606Q5to0
>>929
酷いなw

941名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:08:23 ID:tPsdu5O.O
お空って棒とスペカ使って、10k越えないかな?

942名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:08:33 ID:LFUn.CRg0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0507.jpg
判定と聞いてつい・・・

943名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:11:26 ID:0Ypouf9M0
>>942
逆にこっちはなんでここまでちゃんと判定出したんだろうと思う
飛べない烏をやれって事ですね

944名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:11:30 ID:9utNFDxM0
               . -―- .      やったッ!! さすが3A!!
             /       ヽ
          //   J2A    ',      おれたちにできないことを
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {      J6A      \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ

945名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:11:58 ID:/0y18bMs0
なにかがおかしい・・・

946名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:14:26 ID:7x7tKV/Q0
空中戦弱い烏とか意外性ナンバーワンだな

947名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:14:59 ID:/0y18bMs0
撃ち落とす性能は高いなw

948名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:15:45 ID:P606Q5to0
J2Aさんは溜めた時、相手頭上位で出して2HIT>J2C(魔法陣)するのが楽しい

949名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:18:01 ID:5.EwTiLg0
>>936
宝船を「非想天則」検索したが見つからん…
もしかして旧八坂?

950名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:18:47 ID:HZndPVkw0
>>941
制御棒4霧雨ギガフレアCHじゃギリギリ死なないで9789
一人では殺せないみたい

951名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:19:35 ID:7x7tKV/Q0
>>949
ツールwikiに載ってる萃夢想のフレームツール配布サイトから緋想天サイトへ行けばいいよ

952名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:22:16 ID:5.EwTiLg0
うげ、うぷろだとかそういう問題じゃなかったのね。すまんかった

953名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:24:06 ID:ZWJMIofE0
俺もたまに溜めj2Aさん出すと当たるんだが、あれがどうして当たるのか疑問なんだ。
射撃と間違ってんのかな。それとも、めくり警戒してわけがわからなくなって死ぬ?

954名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:25:59 ID:7x7tKV/Q0
今はまだわからん殺しなだけだろう

955名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:29:20 ID:tfHs4WDo0
本日の分のフレームデータ

・修正箇所
コマンドキャンセルフレームorスペカキャンセルフレームを追加(CC部分)
ホールド遠A、ホールド3A、屈A発生フレームを修正
J2A、ホールドJ2Aに全体フレーム追加
スペルカードのフレームを一部追加

あとはスペカのフレーム調べて終わりか・・・
Wiki編集出来る人頼みます。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0579.jpg

956名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:29:43 ID:vJKVoLj.0
制御4霧雨ギガフレアCHを制御4ミレニアムレミリアにかましたら13694

957名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:32:23 ID:/TDMAKro0
なにやら棒を構えていたので走ってみるとグレイズ音がして避けれた
なら次からハイジャンプで懐に入ってやれ
べちーん ズドドドド あたいとけちゃう!

モーションがJ2Cあたりと勘違いしそうではある

958名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:33:24 ID:9vVVMBH60
上位ランクでやってる人のリプが見たいなぁ
誰か上げてもらえんかしら

959名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:33:58 ID:G6vhW5u.0
俺も欲しいわ、正直立ち回りが全然わからん

960名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:35:52 ID:6QGDDS4g0
>>955
お疲れサマー
スペカのフレーム見たけどどれがどれだかわからなかった自分

判定まとめたttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0581.png

961名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:36:15 ID:vJKVoLj.0
>>955感謝
2Aより近Aのほうが早いか。2Aの姿勢の低さはどのくらいなんだろうね

962名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:37:15 ID:0Ypouf9M0
JAの左手ってどうなってんだろう
ぱたぱたしているように見えなくもない

963名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:38:22 ID:LFUn.CRg0
>>960
なるほど、一段目と二段目があるんですね、発生から>>942では無かったか。失礼しました

964名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:43:20 ID:9s2ODS.U0
>>960
6Aもなかなか詐欺臭いなw
まああれがモーションどおりだったら、オワタ的な意味でやばすぎるけどさ

965名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:43:23 ID:ZEi7Oo1c0
さて、950超えたし本気で次スレのタイトルを考えないとならないんだが・・・・
コメみてると無難なのは「制御棒3本目」なのかなぁ?

966名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:43:56 ID:PpCbcv.sO
>>960
あ、ごめん
左から暗転突入、暗転停止、暗転停止後発生になってる
明日の分で終わりだろうから見易くしとくよ

967名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:44:01 ID:vXLc1ieo0
>>947
帝王の上に立つものは許さんとか多分そんなだよ
J8Aも無駄に性能高いし

968名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:44:04 ID:0Ypouf9M0
熱かい悩む神の火 霊烏路空の攻略スレッドです。

非想天則wiki
ttp://www12.atwiki.jp/hisoutensoku/
ttp://th123.glasscore.net/

空wiki
ttp://wikiwiki.jp/unyuho/

前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250521486/

IRC:friend鯖(irc.friend-chat.jp)#空攻略スレッド
    wide系 #熱かい悩む神の火

とりあえずこれと>>2で良いんじゃね?
過去スレも補完するなら>>3にとでも増やしていけばいいし
後はスレ番号案をどうするか。今のところ人気あるのは制御棒n本目?

過去スレ
霊烏路空 攻略スレッド2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250521486/
霊烏路空 攻略スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250349940/

969名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:47:21 ID:uce4vgrc0
弱小VE民なんだけど
どんな不利な状況でも何も考えずにに無理やり地面蹴って地響き起こす通常技でリバサかけてくる奴は何なの?

970名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:47:59 ID:vXLc1ieo0
そりゃVEですから
あまり気にしてはいけません

971名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:48:26 ID:0Ypouf9M0
どんな不利な状況でも何も考えずにに無理やり地面蹴って地響き起こす通常技でリバサかけてくる奴だと思うよ

972名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:48:48 ID:7x7tKV/Q0
むしろそういうことを考えられ始めた時点でVE卒業していいと思うの

973名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:50:27 ID:0UsynXjc0
どんな不利な状況でも何も考えずにに無理やり地面蹴って地響き起こす通常技でリバサかけてくる奴に対応できたら一歩上達だよ

974名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:51:09 ID:z1z/E0vc0
>>968
まぁただの数字でもいいと思うけどねー
制御棒が人気あるなら制御棒n本目でいいんじゃないか

975名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:51:50 ID:6QGDDS4g0
>>966
そういう意味じゃなくて自分で調べてみようとして理解不能になったという話でして
貴方のは見やすかったので助かってます、ありがとうございます
誤解させてしまったようですみません

976名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:53:45 ID:0Ypouf9M0
>>974
俺は【】で綴じて最初にキャラ名が来なくならなければ何でもいいと思ってるから今の2を3にするだけでもいいし制御棒が人気ならそれでいいよ

977名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:54:10 ID:ZWJMIofE0
>>965
ニ十本目超えた辺りから、お空も相手もワンコンボ即死だな。
最終的にそこまで研究が進むのか。

978名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:55:36 ID:0Ypouf9M0
n歩目も面白そうだな
だんだん記憶力良くなっていくみたいなw

979名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:55:44 ID:vXLc1ieo0
ヤタガラスのサマソ突入は何Fなんだろ

980名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:56:40 ID:HwH0qqwg0
普通に制御棒でいいんじゃね

981名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:57:08 ID:GLdnTs1Q0
>>978
3スレごとに話題がループするスレを幻視した

982名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:00:11 ID:HHfv8yu60
>>981
吹いたww

もう制御棒でいいと思う

983名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:02:07 ID:0Ypouf9M0
んじゃ
霊烏路空 攻略スレッド 制御棒3本目
>>968で次スレ依頼してくるわ

984名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:03:11 ID:2bUIOESQ0
諏訪子のスレはそう考えると秀逸だなあ・・・

985名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:04:34 ID:E7H0oWg60
うにゅほはwikiで充分過ぎるくらい個性出してるから捻らなくてイイヨ
あれ収集つかなくなるんじゃないかw

986名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:07:11 ID:0Ypouf9M0
出してきた

気がついたら全部ひらがな化していたら怖いな

987名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:07:50 ID:St.BGazQ0

攻略は素っ気無いくらいでいいやね

988名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:09:25 ID:krzhtqdo0
Sayぎょぼー!

989名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:13:24 ID:lnsyKoMs0
こんばんは
スレも終わりが近いですがIRCでフルボッコにされてきたのでアドバイスを下さい\(^o^)/
相手の方の許可も貰ってるので、皆さんだったらどう立ち回るか等を議論できればと思います。
いまだお空は研究段階なのでそれぞれの意見は違うと思いますがおくうスレにとっての燃料棒になればと。

私自身技術がつたなすぎる上に恥ずかしくて目もあてられない場面も多々ありますが
そこも含めてアドバイスをもらえれば嬉しいです。

リプはこちらからどうぞ パスはutuhoです。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org50428.zip.html

不都合があれば消します。

990名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:16:26 ID:z1z/E0vc0
霊烏路空 攻略スレッド 制御棒3本目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250698243/

991名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:20:51 ID:P606Q5to0
>>984
秀逸かどうかはともかく、やたら目立つから人口はどんどん増えてく気はするw

992名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:21:40 ID:qe3WNKTo0
次スレ乙
埋め代わりにクソ連携でも
画面端
クラッシュ<フィクストスター(2Hit)>DC>フィクスト戻り(2Hit)>J8A 2300程度

投げの対択になる中段クラッシュからダメ伸ばす機会をなんとか増やしたいと模索中

993名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:23:56 ID:E7H0oWg60
この子空中でJA当てたらどうすればいいんだろうか
端ならJ6A以下略でいいけどそうでないとJ8A当たらないJ6A当たらない
どうも地上でしか今のところダメージ取れて無いのだよねぇ

994名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:28:15 ID:0Ypouf9M0
>>989
0と5しか見てないけど俺よりJ8Aの精度が良くてパルパル。DhCぶっぱ多すぎる
6C刺さるのが怖くてC、6B少なくなっている様に見えたかな
それでもやはり6BCは重要だと思うからBも絡めつつ書き換えた波動砲と一緒に6BC打った方がよくね?
後はせっかく6B出してるのに盾にする動きしないのは勿体ないかなーと俺は思った

995名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:58:29 ID:z1z/E0vc0
飛翔中の早苗さんに3Aギガフレア撃ったら風でずれて外したでござるの巻

996名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 02:03:06 ID:9s2ODS.U0
3Aギガフレア特に何もなくとも外す人がここに
置き攻めフレアになってるorz

997名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 02:04:00 ID:0Ypouf9M0
生当ては入れ込みじゃないと厳しくないかw

998名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 02:06:11 ID:9s2ODS.U0
あれって皆CHしたとき用なのか?
なんかDC(CH)実りより多少マシくらいでちょっときついなぁとは思ってたけど

999名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 02:08:11 ID:0Ypouf9M0
3A外れたらキャンセルできねーし入れ込みで良いと思うよ

1000名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 02:08:46 ID:7x7tKV/Q0
1000ならシューティングスターコンボが見つかる

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