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レミリア・スカーレット 攻略スレッド
1した@管理人★:2009/08/13(木) 23:03:38 ID:???0
永遠に紅い幼き月 レミリア・スカーレットの攻略スレッドです。

非想天則wiki
ttp://www12.atwiki.jp/hisoutensoku/

IRC:friend鯖(irc.friend-chat.jp)#レミリア攻略スレッド

2名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 18:21:03 ID:iBl/wMHg0
>>1
管理人さん乙です

非想天則ちょっとやって素人が感じた変更点

レミリアの変更点
・壁AAAA>2C繋がらない
・不夜城発生が超鈍化
・J2Aで着地後に行動付加時間追加?
・2Aも全体動作フレーム増えてそう
・B射通常だと画面半いかず消滅(最大望遠で4割進んだとこで消滅)
・溜B射が速射化、でもやっぱり相手に届かず消滅(最大望遠で8割進んだとこで消滅)
・溜B射、弾数増えず
・B射の霊力削り増えてない
・スカデビは発生早くなってる気がする、気のせいかも
・溜JC射時に空中で止まる、弾数3に
・悪女1HITでリミット100%
・AAAからBクロウが繋がる
・Cクロウの発生が遅くなった
・チェーンが空中で出せる!
・スキカは3種類増えてる、まだ取ってないので内容はわからない
・スペカは2種類増えてる、まだ取ってn(ry

システム的変更点
・スキカを使用するとその技が出る(コンボ中でも出せる)
・ガード後にスペカ使用不可時間あり?(リバサで出ない)
・起き上がりリバサクレイドル出ず(先行入力系が一切効かなくなってるかも)

3名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 18:33:27 ID:iBl/wMHg0
修正と補足

溜JC射時→・溜J2C射時に空中で止まって弾数3に 溜JC射は変わってないです
A連からのBクロウはキャラ限とかまでは当然調べてないです
Verは1.01にあげてます

4名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:25:27 ID:dwPRyGa.0
ネタバレスレでドラキュラクレイドルとJ2Aが1.02性能になったと見たけど釣り?

5名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:40:00 ID:iBl/wMHg0
ドラキュラは15HITでカスあたりはしない(しにくい)と思うけど発生時間や無敵はわからない
J2Aに関しては1.02性能では絶対ない、攻撃判定も小さいし、変な硬直も追加されてる

あとスペカはレバーニュートラルじゃないと出せないっぽいです
だからリバサで連打してもだせなかったし、移動しながら出せなかった

あとスキカで「特注の日傘」ってのがあって1枚でも入れると外出可能にw

スキカは空中発動可、スキカ使用時にレバーが入ってると技出さずに使える
ロードクレイドルが1コスのワンボタン無敵リバサって使い方も出来るかも?

6名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:43:44 ID:ygox2k9E0
>>5
ちょっとまてw
そのためだけに貴重な枠を潰すのかwww<外出

7名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:44:00 ID:9vEHg2sc0
>>5
え、ちょ、日傘って本当ですかいやまじで

8名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:46:23 ID:dwPRyGa.0
さんくす、一応AAA>ドラキュラが繋がるかとダメージの確認をおねがい。これだけでドラキュラの価値変わる
J2Aが1.02ってのはさすがに釣りだったか、あれ凶器だもんなあ

調整のねらいはとにかく相手はレミリアの頭上をとれってかんじか。

日傘いいな、でもレミ以外使ったとき天候のエフェクトがうざったく感じるからデッキには入れなさそうだ

スキカ空中使用ってのは、空中対応してない技は空中で芋の宣言モーションをとるのかな?

9名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:46:40 ID:j325rmOI0
恥で2Cがつながらないってことは端コンの多数派が変わるわけか
そしてJA→不夜城はどうなった?やはりきつい?

10名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:47:09 ID:IQH5wuhI0
日傘が有用なスキカかもしれん
妖夢の反射の上方向Verとか・・・使えんな

11名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:48:40 ID:iBl/wMHg0
ごめ、嘘w スキカじゃなくてシスカだった。説明文は以下

「特注の日傘」
 光をシャットアウトする白い日傘
 使う者が使えば太陽だけでなく
 段幕も弾き返す盾となる
 使うと射撃を防ぐバリアを展開
 実はもう一つ効果があるが・・・?

一定時間バリア張ってくれるシスカでした
各キャラにそれぞれの個性にあったシスカが1枚ずつ設定されてるみたいです

12名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:52:39 ID:IQH5wuhI0
やべえ当たったwww

シスカか・・・これもまたバランスブレイカーにならなければいいが

13名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:57:05 ID:iBl/wMHg0
>>8
AAA(2HIT)>ドラキュラいける ダメ4364で確認相手は咲夜さん!
ってことでさらにAAAAの判定も強化されてるか、相手のしゃがみ判定も変わってるっぽいです

>>9
JA>不夜城いけた、JA>スカデビ無理だった・・・ 何となく変わったように感じたんだよ!

14名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:58:00 ID:NgMpArSs0
質問
壁A連から2Cは繋がらないと書いてあるから置いといて、他の場面(J6A壁バウンド、2A→2C、3ACH→2Cとか)は繋がる?
そうじゃなきゃ基本コンボ見直しなんだが・・・

チェーン空中可か。蒼天アローガード→チェーンという連携が・・・・利用価値ないか。

15名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 19:59:32 ID:iBl/wMHg0
あー、意味通じてないな
しゃがんだ咲夜さん相手にAAA>ドラキュラが入ったって意味です

スキカ宣言は空中で使えるものだけですね

16名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:00:08 ID:j325rmOI0
>>13
主力のJA不夜城が生きてると聞いて安心サンクス
何しろこれが死ぬとしばらくはうっかりJA不夜城暴発しそうで怖かったw
端2Cはしばらくきっとうっかりやっちゃうだろうな

17名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:02:23 ID:j325rmOI0
それに起き上がりクレイドルはなくなったわけか
まぁこれは全キャラ共通っぽいしリバサ嫌いには良調整か

18名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:03:24 ID:4P6TjT2.0
起き攻め安定とか…

19名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:06:33 ID:j325rmOI0
まだ移動起き上がり&回避結界があるからまぁ何とか
もともとないキャラもいたわけだし
他キャラも結構変わって戸惑ってるみたいよ基礎コンなくなったりして

20名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:10:59 ID:iBl/wMHg0
キャラの色が8種類に増えてたー! 黒おぜう可愛い
ここに書いてる時にコントローラ落として、その時レバー入って見慣れない色に変わって気づいたw

あと色々また嘘書いてたこと発覚、ごめんよぅ
壁AAAA>2Cが入った、先行入力効かない弊害で今までの連打してたから入らなかっただけっぽい
要目押し、キャラによってキツさ変わりそうです
J6Aからのも位置によってちゃんと入るし、2A>2C、3A(カウンター)>2Cもいけました

21名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:19:57 ID:j325rmOI0
それ見てるとおぜうはまだ恵まれてるかな
基礎コンあんまり死ななかったし
色8種類かー黒人気そうだなあえてデフォルトでいこうかのう

22名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:20:57 ID:ofGozflM0
マイナーなコンボだけど、
J2A(CH)→DA→(着地)→JA→J2C→前ダッシュ→JA→J2A

J2A(CH)→DA→(着地)→JA
の部分がすっごいやり易くなった
DAの相手側の硬直が増えてると思われます

23名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:22:17 ID:dwPRyGa.0
質問連打していくか
ウォークは1.06と同じ?
近Aの受身不能は1.06と同じ?
バンパイアキッスのコマンドは何?

24名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:23:39 ID:dwPRyGa.0
>DAの相手側の硬直が増えてると思われます
これは単純にJAの受身不能時間増加かな
発生鈍化したらしい不夜城が繋がることを考えて

25名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:23:48 ID:NgMpArSs0
>>20確認サンクス!
コンボがもう体に染み付いてるから新しいのに直しにくいんだよな・・・

26名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:26:57 ID:j325rmOI0
なんというか全体的に割り込み弱化の調整か
ならばあんまり影響はなさそうだな
おぜうの強さは顕在か
他キャラがどうなるかわからんが

27名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:34:10 ID:S5KmfNrM0
不夜城の発生鈍化は残念だけどJAから繋がるならいいか。

28名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:43:00 ID:QFf6jN7g0
全キャラの性能がわかるまでワクワクであり不安でもあるのう
スレを見る限り個人的にいまんとこレミリアは今回もかなり良い線いってそう
昔少し触ったサブのすれも見たけど結構きつそうな調整あったぽいし

29名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:43:49 ID:iBl/wMHg0
ウォークは変わったところを感じなかったですね
近Aの受け身不能時間変わらず、残念ながら1.02版に戻ってくれなかった
バンパイアキッスってなんじゃr、新スキカ・スペカの名前だと思うけどまだ持ってないです
個人的にはB射の射程減が超キツいんだけど・・・
あとJ2Cも前より浮く感じかも?

30名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:47:50 ID:ofGozflM0
ヴァンパアはクレイドルの上書き
吸血っぽいスキルだけどプラックティスだから回復は未確認
発動遅いけどガード不可スキルっぽい!!!!
ハジマタwwww
しかし強すぎやしないかね

31名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:48:01 ID:QFf6jN7g0
そういえばJ2Aの硬直増えたくさいですが
反確だったり・・?
それはきつい

32名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:53:21 ID:ofGozflM0
>>30だけど確認した
与えたダメージの1/3くらい回復してる

33名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:57:03 ID:FsK/K.N60
そういえば新天候ってのはどうなってるんだろう

34名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 20:59:49 ID:D7x3RL9U0
AAAからクロウつながるとか発生早くなったのか
あれ・・・それだけ・・・?!
キッスとかなにそれものすごく使いたい 変な意味で

35名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:09:19 ID:GaRgCxqE0
2Aの全体フレームが増えてるってのも気になるな。
緋でもスカした時は結構な硬直だったが。

36名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:17:38 ID:Fl3w5Bc60
新しいスペカの二種類ってまだ判明してないの?

37名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:18:52 ID:9vEHg2sc0
一枚はストレッチじゃないか?レミリアストレッチ
もう一枚は何だろう・・・

38名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:19:30 ID:dwPRyGa.0
ネタバレスレの情報では一つは自分だけ濃霧モード。使用すると防御低下
あと一つは、自分の目で確かめるんだ

39名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:22:33 ID:iBl/wMHg0
フレーム関係は先行入力きかなくなってそう感じただけの可能性大です
AAA>Bクロウ×3>HBでどこからでも3029

40名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:27:30 ID:Fl3w5Bc60
ヴァンパイアキスはスキカだっけ?
というか早く届いてくれー・・・

41名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:29:12 ID:kVRC0BV.0
ヴァンパイアキッスで全俺が萌え尽きた

42名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:30:54 ID:ofGozflM0
まだ出てないみたいなので追加
チェーンのスキカ空中で使えます
ホント始まったなー

43名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:33:43 ID:D7x3RL9U0
ストレッチとかお嬢様始まったな

44名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:34:23 ID:A1gqc8720
ストレッチがどう当てていいか分からんのだがw

45名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:36:49 ID:9vEHg2sc0
ストレッチはJ2ACHからは入らない?

46名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:42:35 ID:D7x3RL9U0
ストレッチは相手を萌殺す物だと期待している

47名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:44:55 ID:Fl3w5Bc60
どういう技かよくわからないけどとりあえずキスは一番に咲夜さんとパチェに使う

48名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:45:10 ID:mvxlSp6E0
昔から2222222222222222222222222222222コマンドでお嬢様が屈伸していたじゃないか
つまりそーゆーことだろ?

49名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:57:09 ID:RdxU4KmY0
さっきニコ生で見たんだが不夜城が地上にいる相手に対して
半キャラ以上離れてると当たってなかったんだが…。

50名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 21:59:58 ID:A1gqc8720
J2ACHからもストレッチ繋がらんような
新しい22射撃スキルのスティグマナイザーっての、
地上でしか出無いからJ2C暴発アロー防げる!これで勝つる

51名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 22:06:44 ID:D7x3RL9U0
アロー暴発が消えるのはうれしい
新スペカはあるのだろうか・・・

52名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 22:30:22 ID:y0m6bUIw0
>>42
>>2

53名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 22:35:59 ID:1v/7J5mQO
DA受け身可能までの時間が増えたということは
J2ACH>DA>JA>J2C>JC>J8Aの3kカリスマコンが簡単に出せるようになったのか〜。ところでDA>DAは繋がるのかな?

てか、B射の射程減とか俺の対アリス、対依玖、対幽々子オワタ

コミケ3日参加勢の俺はまだ動かせない…悲しみだなぁ

5442:2009/08/15(土) 22:36:57 ID:ofGozflM0
>>42
チェーンの技そのものじゃなくてスキカ単体な
チェーンまだLv0の状態(サーヴァントの状態)でもスキルカードをいきなり空中で使えるってこと
>>2はスキルが使えるって内容だから違う内容だと思ったんだが書き方悪かったかな

55名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 22:40:09 ID:tSThbdOQ0
システムの方に書いてあったりする

56名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 22:40:46 ID:dJ1GJsDQ0
AAAA>2C 普通に繋がるんだけど
先行入力なくなったから目押し出来ないとダメっぽい

57名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 22:49:20 ID:0GtxAPMw0
気になったんだけど不夜城の発生鈍化したんだよね?
じゃぁAAからは繋がらなくなったのかな

クロウの発生早くなったおかげでクロウが主力になりそうだw

58名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 22:53:19 ID:D7x3RL9U0
クロウ強化でさらにうへへへへになれるぜ・・・
だが空中可はどうした

59名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 23:30:56 ID:0GtxAPMw0
>>58
お嬢様はうっかり者だから許してあげて
代わりにお嬢様のキッスがあるよ

60名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 23:36:29 ID:D7x3RL9U0
カリスマウイングがみれると思ったのに・・・
しかたないお嬢様のキスで我慢するか

61名も無き人型の「それ」:2009/08/15(土) 23:51:11 ID:QFf6jN7g0
先行入力不可に関してはとにかく慣れしかないだろうから
早くプレイしたい

62名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:01:05 ID:jGfYbeJY0
制御棒のお陰で火力も高くなっていいなぁ
ところでなんかスキカもスペかも全く出てないんだが、俺だけだろうか

63名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:22:57 ID:NgMpArSs0
台風時ウォークで裏周りできない・・・だと?

64名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:25:16 ID:0GtxAPMw0
>>60
だがお嬢様は隣で寝てるぜ
おっと、メイドっぽい人が来たようだ…

65名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:52:06 ID:O91xQfMY0
ミレニアムの吸血鬼か…

66名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:52:21 ID:AMpPhKF60
J8Aが微妙に使いやすくなってるのかなってないのか違和感がある(レミが上にはねなくなってる)
キスをコンボに組み込もうと頑張ってるがこれは無理くさいな^q^
起き攻め専用の気がする
あと、レミの振り返りがVer1.02の頃に戻ってる
他にも色々検証したいけど、スペカがなにもでない
制御棒4枚宣言霧雨スカデビ7510でた

67名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:53:28 ID:O91xQfMY0
効果書き忘れた、単純に自分だけ濃霧の効果がある自己強化スペカ
4コスト

68名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:54:07 ID:O91xQfMY0
さらに書き忘れ
効果中は自分の防御力ダウン

69名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:55:31 ID:AMpPhKF60
やったーミレニアムの吸血鬼発動してファイナルスパーク食らったら7277くらったよー
最大ダメージ出すためにレミが肉人形にされるなこれは

70名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 00:56:52 ID:AMpPhKF60
ついでにミレニアムの吸血効果はスペカには載らない模様
ミレニアム→スカデビやってみたけどスカデビ発動した瞬間にミレニアムきれた

71名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:25:04 ID:BGz.FBUc0
3Aの後の行動不可時間増えたか?
3A>2Aが目の前だと当たらないな・・・

72名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:30:00 ID:UY8w4wjU0
レミリア、技が殆ど繋がらなくて萎えた\(^o^)/
これは緋想天に戻るかな…

73名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:33:53 ID:jGfYbeJY0
>>72
先行入力利かないだけでそこまで繋がらなくもないぞ?
レミはバンパイアキスで始まりまくりな気がする

74名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:36:17 ID:uQtfNFQE0
買ってきたお
少しやったがこれは新しくwikiを作ってもいいレベルだな…
現行wikiは則の攻略掲載禁止?
全然操作の質感が違う。

>>66
1.01つけると跳ねるよ

75名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:40:44 ID:0WwwaUAo0
トリックスターデビルって既出?

76名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:41:42 ID:crBHS91Y0
>>75
たぶん出てない
kwsk

77名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:45:25 ID:0GtxAPMw0
>>72
それはもう慣れしかないから嫌なら緋に戻ればいい
みんな非やるだろうけどね

>>71
3A>2Aって3A出す時相手の目の前とか近いと2A当たらないんじゃなかったっけ?
思いすごしだったらすまん

78名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:45:40 ID:0WwwaUAo0
>>76
波動コマンドの上書きで
Bは一定距離前に出てから後ろに攻撃
Cは一定距離後ろにいってから前に攻撃

一定距離動くときは相手すり抜けるから
Bは裏周り攻撃になる。中央での二択にかなり使える気がする。
Cは固め中のグレイズ読みとかに、、、使えるかなぁ?

つうかカッコイイw

79名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:47:23 ID:A/KqdBWc0
レミの移動は見てから反応できる程度のスピードで
ガードされたら反確

80名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:47:41 ID:9vEHg2sc0
>>78
それ使ってるのだけ見たわw
やけにかっこいいよな

81名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 01:56:01 ID:0WwwaUAo0
>>79
この反確っぷりはちょっといただけないよね
ただいろんな固めから使えるから択にはなる気がする
でも、ウォーク上書きする価値があるかは微妙だw

>>80
かっこよさでつかってしまいそうですw

82名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 02:41:44 ID:D7x3RL9U0
波動コマンドだと・・・
クロウと平行して使おう
けど新スキカでると楽しみになっちゃう!

83名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 02:42:10 ID:5lH5ZZqw0
キスもトリックスターも実用性全くないな

84名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 02:59:57 ID:RcTOON0I0
AAAA>2C>J2c>JAA
これがすげーシビアになってるな。
あと妖夢にはいくらやっても入らなかった。

正直シビアすぎて慣れてもきつい。

85名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:02:01 ID:5lH5ZZqw0
C射がバックステップでも消える

86名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:03:37 ID:crBHS91Y0
>>85
それはダッシュ時のグレイズ効果じゃなくて?

87名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:16:42 ID:F9A5Zc2I0
J2Cがイケメンな気がする
慣性の変更でダッシュJ2Aからも着地せずにちゃんとJ2C出る
AAAから5C>タメJ2Cが連ガ

タメJ2Cヒット時はJ2Aくらいしか入らなくなってるけど

88名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:18:13 ID:F9A5Zc2I0
AAAからってのはそんくらいの距離の話って意味ね

89名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:18:36 ID:5lH5ZZqw0
4Aと5Aの使い分けとかスキカ使う時にニュートラルとキー入力の使い分けとか
ちょっとずつシステムの幅が広がってるな
でもバージョン上がるごとに遅くなっていくお嬢様は
コンボの幅が狭まってる
太ってきてるのか

90名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:25:35 ID:th6sYKYk0
陰謀じゃ
メイドの仕業じゃ

91名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:30:27 ID:g8hoL.R60
デモキンが咲夜のクロースみたいに頂上で行動可能になってるぞ・・・
当てた後もJ8Aで追撃できるのは確認した。
ダメージはしょんぼりだが反確とられなさそうだしこれははじまったんじゃないか?

92名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:33:48 ID:3wEJ4MWU0
どうでもいいけどキャラ決定した時のセクシーポーズが可愛い

93名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:40:16 ID:5lH5ZZqw0
デモキン>J5C>シリングかな

94名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:49:30 ID:uQtfNFQE0
デモキンってこんなに打撃に弱かったっけ?
さっきレミのJ6Aに負けたんだが

95名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:57:06 ID:4P6TjT2.0
無敵なくなってるな
暗転前から近Aとかで潰される

96名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 03:59:08 ID:LZ1q22Yo0
読んでるだけじゃどうなったかわからんが
緋の時みたいに文句言われなくて済むかな?文も妖夢も弱体化したし
飛翔が遅くなったのか?今までぶんぶん飛翔速過ぎって文句言われてたからかもな

97名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 04:00:39 ID:4P6TjT2.0
飛翔も空ダも変わってない気がする

98名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 04:06:27 ID:uQtfNFQE0
でもなんかもっさりしたよね

99名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 04:12:55 ID:4P6TjT2.0
おそらくJAの受け身不能は変わってない
JA不夜城は不夜城鈍化で単純に繋げづらくなってる
地上の相手にAA不夜城は繋がらなくなった

>>98
緋想天と同時に起動させたまま
どっちも飛び回ってみたが変わらないと思う

100名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 04:13:37 ID:BQkkb.uo0
空中ダッシュは行動可能になるまでの硬直がかなりある
ほとんどダッシュし終わってからでないとJAやJ2A出せなくなってるよ

101名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 04:32:44 ID:4P6TjT2.0
>>100
空中ダッシュからのJAを数十回分動画撮影しコマ数数えて比較したところ
空中ダッシュからの行動可能時間は一緒だった
出しづらくなってるとしたら今回の入力周りの違いかと

102名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 04:45:09 ID:BQkkb.uo0
>>101
失礼、こちらも検証したら変わらなかった
入力の仕様変更で割と体感の誤解がひどそうだ

103名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 04:45:10 ID:uQtfNFQE0
やはり先行入力は偉大だったのか

104名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:08:44 ID:TmiZ77o60
AAAAからの2Cあたりやすいキャラと当たりづらいキャラがいるのな
当たりづらいキャラは本気でシビアだ…

105名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:13:03 ID:uQtfNFQE0
こうして俺の無謀な計画が始まったのであった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org38796.png

誰か協力してくれる人はいないかな?

106名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:16:43 ID:AMpPhKF60
>>105
AAAA>2A>2A>2Cなら目押しの必要もないし初心者向けかね

107名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:24:52 ID:AMpPhKF60
2Aが一回おおかったー

しっかし、不夜城鈍化や悪女硬直増加は納得できるけど
B射の射程が短くなったのは納得がいかないなー

108名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:27:14 ID:uQtfNFQE0
>>106
やっぱり2A一回多かったか。
必死に試してたところだw

B射はもうね

109名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:28:06 ID:ZphCwxS60
現状端コンはAAAAクレイドルが安定か

しかし全然カードがたまらないんだがどうすれば・・・

110名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:32:13 ID:uQtfNFQE0
>>109
AAAAクレイドルで2755も出るのか。すげぇ。

カードは俺も全然だ。早く投げたいのに…

111名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:38:47 ID:jaE7YyLM0
まだ天則届かないから誰か確認してくれるとありがたい

2c当たりにくいって話が出てるが
aaaaから6aはどうなってる?
それ決まるなら文用に使ってるaaaa>6a>c>bウォークで端ド安定なんだが
問題はこれ決まっても咲夜さんどうするかってことだが

112名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:41:21 ID:AMpPhKF60
>>208
ごめんなさい(´・ω・`)

>>111
ある程度の目押しはいるけど
慣れればAAAA>2C>J2C>JAAよりは楽

113名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:44:36 ID:th6sYKYk0
>>111
案ずるな、咲夜さんにも問題なく決まる>AAAA6A2C〜

114名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:50:05 ID:uQtfNFQE0
>>111
たとえば右向きの時、→キーを入れっぱなしでAAAAをする人がいままで多かったと思う。
今回はそうすると6Aを入れる前に右に動いちゃって相手を超える、つまり左向き扱いになっちゃうことが多々ある。
当然6Aは出ずに近Aが出る。

115名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:50:52 ID:jaE7YyLM0
>>112
緋想でキックアップ厨だったからクレイドルに代わるコンボになりそうだ
助かる

>>113
咲夜さんにも決まるってことはもしかして全キャラ行けるのか?
やっぱ判定が緋想とだいぶ変わってるぽいな

116名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 05:52:45 ID:uQtfNFQE0
>>115
判定はかなり違ってる。
たとえばいま検証中のAAAA>2Cは、前回入らなかった文は割と入りやすい。
萃香はめちゃくちゃ入りづらい。

117名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 06:09:00 ID:jaE7YyLM0
>>114
本当に先行入力全くない感じなわけか
となるとjaからキックアップも入れづらいということか・・・
これはオワタ・・・

>>116
かなり混乱しそうだな
他スレだとスキカ宣言時にどうなったら発動するかすら分かってなかったみたいだし
コンボ検証とか含めて時間かかりそうだ

118名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 06:35:18 ID:AMpPhKF60
1.02の頃の近Aドラクレ〆5kコンできるようになってたりしないかなー

119名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 06:38:56 ID:Ab27Qol.0
スティグマイザーはかなりいいな

120名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 07:29:00 ID:ELZb1axg0
AAAからクロウ連続ヒットと聞きましたが今回のクロウはどうですか?
カッコイイだけじゃなく実用に耐える技になってたら嬉しいですが…

あああ早く届かないかな非想天則!

121名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 07:54:56 ID:GaRgCxqE0
派遣部隊が帰ってきたので早速少しやってみた。
JA→不夜城はDAからとか低空からならかろうじてつながる感じ。
今までのようにhjの最大高度あたりで当てたら受け身取られる。

既出のJ2Cが入力時の高度で留まる点だが、その分発生が遅くなっているため一部コンボで使えなくなった。
溜J2Cはそのおかげで地上から65溜Cでも出せるように。
発射数は3つになったが、1つあたりのヒット数は7で合計21HIT、1246。威力も下がってる。
結果的に俺はJ2C系は弱体化していると見ている。

122名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 07:58:37 ID:Ab27Qol.0
>>119
スティグマナイザーだった
カリスマ性と実用性を両立してる感がある

123名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 08:02:57 ID:6LxwLJyQ0
J2Cでホップしなくなってる
唐辛子は弾速目に見えて高速化
ダッシュの出始め鈍化(若干前移動までの時間が長くなってる感じ
感じたのはこれくらい?
既出あったらスマヌ
不夜城は攻撃判定の鈍化 暗転までは変わってない感じ
J2Cのホップアップがなくなってるから2C>J2Cに少しディレイかけないといけない感じ
ただJ2Cがホップしなくなったの利用して固め強化ができるようなそうでもないような雰囲気だなぁこれ
J2Cホップしないで押したその場で出るのを利用してD2Cを固めでかなり有効に使えるようになったのはでかいねこれ

124名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 09:13:53 ID:qlJq1rQY0
結局レミリアはオワタかハジマタのかどっちなんだ・・・
手元に届くまで不安で仕方がない

125名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 09:52:36 ID:xlziu9KY0
てか聞いた限りだと今回カリスマ技多すぎね?
しかも若干コマンドが被ってるから迷うわけだが。
サーヴァント上書きとかないの!?波動上書きはもう……

126名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 10:06:21 ID:WaBLwu8M0
選べるのは良いことだ

127121:2009/08/16(日) 10:37:11 ID:GaRgCxqE0
C系について追記
溜Cは地上、空中、J2C問わず発射される弾は微妙にグラが変わっている。
先述の通り1つあたま7HITで3つフルヒットで1246。霊力削りは1.7ぐらい。
J2C系が慣性ついたまま撃てなくなったのは困るなぁ。起き攻めの裏回りJ2CとJ2A二択とかもうできない。
あと上空から溜めながら落ちてくると結構奇襲になって刺さってたんだが。
まぁ低空でも溜J2Cが出せるようになったから固めの択が一応増えたということで。
それからレミのC系全般だが、グレイズされるとすぐ消えるようになった。

128名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 10:41:52 ID:1PzZZWFA0
蒼天限定でクロウとパンパイアキスが強くなるな。
上下段揺さぶりつつパンパイアキスでガード不可の投げ。
でも蒼天以外では・・・・

129名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 10:51:39 ID:GaRgCxqE0
J8Aの横への判定がかなり小さくなってるっぽい。
J2ACHからJA→J8A→J5Cができなくなってる。

130名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 10:59:09 ID:XEmHULYw0
烈日の時にシーリングや悪女連発するとものっそい体力減る・・・

131名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:18:44 ID:4P6TjT2.0
Bウォーク、ガードされると相手の裏に抜けずに密着状態で硬直

132名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:27:03 ID:ZphCwxS60
どうも全体的にもっさりした感じなんだがお嬢様また太った?
3Aの硬直がでかくなったせいかたまに誤ガしてもターンとられるんだけど・・・ひどいなこれ

133名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:27:18 ID:4P6TjT2.0
シーリングフィアは着地後に後ろに飛ぶ距離が倍くらいになった
全体的な硬直は変わってないように思える

134名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:33:37 ID:4P6TjT2.0
>>132
3Aの硬直というか全体フレームは変わってないようだ
誤ガードの硬直がもしかしたら違うのかもしれんけど

135名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:48:09 ID:6LxwLJyQ0

>>123で書いたダッシュ出はじめの鈍化は杞憂だったみたいだ、すまん

J2AとJ8Aの着地硬直はほぼ確定かなぁ
J8A透かし近AとかDJ2A>DJ2Aとかの固めのもっさり感はどうみての先行入力の問題だけじゃなく
明らかにJ2AとJ8Aで着地硬直が若干ある感じ

先行入力の受け付けがかなり短くなってるもんではじめはすごいもっさり感じたけど
慣らせばあまり変わらず動けるレベル
2Aの発生遅くなった?ってのは多分固めとか立ち回りでJ2A>2Aとかがよく使われるのと
先行入力の都合で入力判定が厳しくなってるせいかなぁ
2A自体の発生、硬直は長くなったようには思えなかったです

不夜城の攻撃発生フレーム鈍化のおかげでJA不夜城は確信じゃないとほぼ無理に
こちら側に移動してる相手にJACH以外だとJACH>不夜城もほぼ当たらない感じ
相手空中でのAA>不夜城とかは完全に無理です

その代わりにというか相手空中でのAA>ドラクレは入るように(AA当たればおk、ダメ4192
JA>ドラクレもJA>スカデビより入れやすいかもしれない
大してデモキンは緋1.06と巻き込み意外変わらない雰囲気

普段の自分の立ち回り重視の変化点だけになってるけど分かる範囲で、長くてすまん

136名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:49:27 ID:EpJMcWHc0
どうも、C射の誘導が若干弱くなってる気がする。
遠距離でジャンプしてたら上下に揺れてたのにそれも無い。

137名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:51:17 ID:rG6Bbsro0
AAAA>2A>2Cって安いけどかなり安定するコンボだね

138名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 11:53:39 ID:GaRgCxqE0
>>135
J2AとJ8Aの硬直は間違いない。当ててから最速で不夜城出したらスペキャン補正付いた。

139名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 13:14:24 ID:9vEHg2sc0
トリックスター強いと思ってたけどウォーク書きかえるとアローかシーリングしかグレイズ技がなくなるのか
これは悩みどころ・・・

140名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 13:26:31 ID:g8hoL.R60
運命とか悪女とか新スペカが全くでないんだが、出し方はあるのだろうか・・・

141名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 13:29:20 ID:2kSZdD0c0
硬直が増えたりはしてるけど全体的になんか早くなってる気が
今までの感覚だと移動とかB射キャンセルとかに操作がおっつかない

ところでチェーンMAXで画面端全部ガードさせたら霊力4削ったけど・・・前からだっけ?

142名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 13:39:06 ID:uQtfNFQE0
妖夢にAAAA>2C無理な予感
入った人いる?

143名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 13:46:18 ID:dwPRyGa.0
Wikiやっぱり新しいのが欲しいなあ
今のところに分けて書いても、編集初心者が間違って緋想天のところに書いたりで色々面倒そう

144名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:22:20 ID:kVRC0BV.0
カードが全然集まらないなー
vs 2Pでレミでチルノ倒したらデモキンとドラキュラ吐いたけどこれは固有だったりするのかな

145名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:25:10 ID:4P6TjT2.0
>>142
入らないな
AAAAの硬直、2Cの発生、バウンドの浮きは全て一緒
その上で緋と同じタイミングで2Cが発生しても当たらないのを確認
コマ送りしてみたらAAAAで壁バウンドしたときの妖夢の回り方が極僅かに違う
当たらないのはそのためじゃないかと思われるが

146名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:29:12 ID:GL3JRVa60
ちょっと全キャラ相手に通り魔してきた
もしかしたら知ってるかもしれんが、パチュリー相手なら倒れたところに追撃でキスが入る
魔方陣で倒れるとできないからあまり使わんかもしれんがw
梅雨なら2A>5C>キスとかでバウンド直後を捕まえれる
この梅雨の跳ね直後は全キャラできるみたいね

147名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:35:25 ID:g4lkiu3Y0
トリックスターは髭みたいな動きするなぁ
しかしこれ実戦で使うのは可能なのか・・・?ジャムの千里くらい早けりゃ使い道あったんだが・・・
C射キャンセルしてガード方向惑わすくらいのわからん殺しくらいしか

148名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:35:31 ID:GaRgCxqE0
>>144
緋のscore.datをリネームして非のフォルダのscore123.datと置き換えると、
既存のカードは引き継ぎできるよ。
その代わり非のデータは初期化されるからインスト直後にやるのが賢い。

149名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:44:05 ID:g8hoL.R60
既に相当集めてしまった俺は涙目・・・
それでも一定のカードはほとんど出てこない。

150名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:49:14 ID:dwPRyGa.0
>>148見てちょっとストーリー消化したりした非のデータに上書きしたら白楼剣をいっぱい持った状態になった。
何と置換されたかわかんないけどラッキー。

151名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 14:56:33 ID:dwPRyGa.0
淡い期待をしていたけどシスカ『白楼剣』はレミリアの通常ダッシュが出た
AAA>白楼剣JAは繋がらないから結界読みなんかで使うことになりそう

152名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:25:38 ID:4nFixd3A0
デモキンに無敵無くなってね?暗転前に打撃で普通に潰された。発生直後はわからないけどどうもコンボ技になっちゃったみたいだな

153名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:29:07 ID:Q4tOsP.M0
まぁクレイドルあればマジでいらないしな
スペルも出にくくなったことだし

154名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:31:58 ID:1xDIClEUO
ほぼ弱体化の事しか見ないが他に強化はされてないのか?
不安でしょうがない

155名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:35:19 ID:Q4tOsP.M0
HBが速射!HJ2Cがかっこいい!チェーン空中可!クロウがコンボパーツに!

156名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:38:12 ID:1xDIClEUO
>>155
クロウもチェーンも使わねえww
使わないのが悪いのかな
(´・ω・`)

157名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:39:03 ID:nGPG2XBo0
このキャラ弱体化されっぱだね

158名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:39:39 ID:Q4tOsP.M0
べつに使わなくても食っていけるキャラだからいいんじゃないか
その顔文字にあまりいい思い出がない私爆死

159名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:44:25 ID:g4lkiu3Y0
J2Cが研究しだいでは伸びるかなぁ・・・って感じ
フレーム周り調整されたけど強化はされてないかな

まぁ文とかに比べ下げ幅が小さいらしいからまだ強キャラの部類かな
2Aと3Aの繋がりが良く分からんけど、硬直が増えたのか先行入力消えたせいなのか

J8Aが横判定減少、J2Aがヒットorガード時着地硬直増加、C射関連が弱体、悪女がlimit100
大きな弱体はこんなもんかな
B射は早くなったかわりに弾数減+遠距離とどかない+射角小さいので多少弱体化

新しい22射がわりと使えそうなのと、JA受身不能時間が増えたのが強化かなぁ

160名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:44:39 ID:S5KmfNrM0
他のスレも見てるけど全然マシな方じゃないのかレミは。
新カードも色々あるみたいなんだし、相対的にどうなのかもまだわかんないのに
そんなネガティヴになっててどうすんだ。

161名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:49:42 ID:EDhfeKGE0
ドラクレの打撃無敵消えてるんだけど
泣いてもいいよね
尻とか標識見てぶっぱするのが大好きだったのに

162名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 15:52:25 ID:H3fWp8PY0
J2Aの硬直増加がなかなか慣れないな
J2Cがむちゃくちゃ使いやすくなってるのはうれしい

163名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:04:32 ID:1xDIClEUO
>>159
ありがとうございました
分かり易かったです

>>160
何がキツイってB射がキツすぎる

今までの立ち回りだとアリス ゆゆこは完全に終わった希ガス
こりゃ一旦ルナ落ちかね


新たに攻めの起点となる動作を早くつくらないとなぁ
と憂鬱になる

164名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:08:54 ID:AMpPhKF60
>>163
アリスとゆゆこ用にフォークつむしかないよね
使用可能デッキ増えてなかったらほんとオワテタ

165名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:13:57 ID:1xDIClEUO
>>164
その手があったか!
そういえばデッキ増やせるだったww
うんやる気でてきた
ランク絶対落ちない様に頑張る!

とりあえず皆癖を無くす作業から始まると思うんだな

166名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:16:04 ID:9vEHg2sc0
ドラクレ打撃無敵消滅だと・・・?

167名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:18:10 ID:AMpPhKF60
>>165
手癖なおさないとなー…特に端コンが^q^
6A目押しがなかなか成功しないから端コンがAAAA>2A>2Cな俺だった
クレイドルなんてありませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

168名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:19:05 ID:7x7tKV/Q0
デモキンのほうも無敵ないけどこれは前からだっけ

169名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:19:44 ID:jaE7YyLM0
メロンから天則着くの遅れるとの報告があったorz

ja>キックアップ>不夜城orスカデビってまだ入るの?
それとも無理っぽい?
見た目いいし威力高いし主力にしてたんだが・・・・

>>164
デッキ増えたってマジか!
でもそれって逆に使いたいカード引きにくくなったってことだよね?
今までデッキ切らしたことほとんどないのにそれってどうなんだろう?

170名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:21:46 ID:kszSOJzU0
>>169
デッキの最大枚数が増えたんじゃなくて、
プロファイルで設定可能なキャラごとのデッキの数が4つに増えた

171名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:22:03 ID:Ab27Qol.0
>>169
デッキ4つから1つを選んで使うようになっただけ
カードゲームで言うサイドデッキのような物

何度も言うけどとにかくスティグマナイザーが使いやすくてかっこいいぞ!

172名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:23:18 ID:1xDIClEUO
>>165
あぁ〜…
デッキの数が増えたんだ
デッキの中のカード数じゃなくて


紛らわしくてスマンorz
皆知ってると思うが俺は今思い出したんだ…

173名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:24:47 ID:kVRC0BV.0
ドラクレが2Aからも拾えるようになった
(密着)AAA→ドラクレ 4364
(端)AAAA→補正切りドラクレ 4225
(端)2A→3A→ドラクレ 4523
(中央)2A→ドラクレ 3987


(中央)3A→補正切りドラクレ 4710
ドラクレ4枚積み始まった

174名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:24:58 ID:Bq2BQB/I0
C射が追尾しねえ

175名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:24:58 ID:1xDIClEUO
スティグマってコンボ組み込むのキツイな…

2Aから最速で入るがそれからは…
というか組み込むと安い

これは立ち回り専用なのか?

176名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:25:49 ID:WCS8MPks0
トリックスターカリスマ全開だな

177名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:28:35 ID:AMpPhKF60
キスとカリスマスターはデッキに固定だなこれは

178名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:28:56 ID:kVRC0BV.0
>>173
てかほとんど緋でも入ったわ
吊ってくる

179名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:29:31 ID:4P6TjT2.0
デモキンもドラクレも無敵なくなった
>>91が言ってるように
デモキンは再行動可能になり隙はなくなったが…
ドラクレはコンボ用だろうな
拾いやすくなった気はする

180名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:32:55 ID:jaE7YyLM0
>>170->>172
そういうことか
俺勘違い乙だった
しかし相手によってデッキ変えれるってのは戦術の幅が大きく広がったな
デッキ選びの段階から読み合いが始まってるってことか

>>179
つまり切り返し類は壊滅ということだな

181名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:35:54 ID:AMpPhKF60
スペカはほとんどコンボパーツだなあ
スカデビ先生だけは本当に優秀なお方……

レミリアスクワットは実戦で当てる機会はあるんだろうか…

182名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:38:58 ID:1xDIClEUO
>>181
分からん殺しで起き上がりに重なると皆ガードしてくれるよ!
ざまぁwwってなるお!

183名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:39:02 ID:0WwwaUAo0
クロウの三段目のBが溜可になってるね
使えないけど(汗

184名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:44:19 ID:LVo6I4lE0
結局新カリスマ系は全部コンボには使えず・・・かな・・・

185名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:45:43 ID:kVRC0BV.0
気を取り直してHBの検証
何故かさらにダメが上がった
2A→C→HB 2113→2408
(端)AAAA→6A→HB 2879→3109
(端)2A→3A→AAA→HB 2647→2910 (キャラ限)

186名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:55:36 ID:g4lkiu3Y0
>>175
スティグマは地上C射で相手のグレイズ攻撃誘ってその隙消しに使えないかなーなんて考えた
クレイドルよりかはリスクが低い感じで
もうちょい斜め後ろに飛んでくれれば小町のJ2Aなんかも空かしながら反撃できると思うんだけどなぁ

トリックスターはこれどうやって使うんだ?
これも完璧相手の動き読んでDCにあわせC版で空かし反撃?

187名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 16:58:57 ID:0WwwaUAo0
トリックスターをコンボに組み込んでみた。
J2A(CH)→トリックスターB→HB  3600くらい
画面端すぎると入らない。キャラは早苗さんしか試してない

つうかトリックスターからハートブレイクつなげるの無駄にかっこいいな

188名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 17:01:23 ID:0WwwaUAo0
>>187
ごめん二回トリックスター宣言した値だった(汗
3300くらいだね

189名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:10:49 ID:dwPRyGa.0
J2Aは当たり前だけど詐欺に使わないほうがいいね
前なら余裕でガードできたタイミングでも着地硬直で喰らう

190名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:18:16 ID:GaRgCxqE0
>>164
フォーク好きだから4枚積みで緋の時から使ってるけど、
フォーク使うからこそ、Bの弱体化がマジきつい。

サヴァを消すから弾幕形成は溜Bに頼ることも多かったし、
Bを牽制で出しながらフォーク撃つことも多かった。

191名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:36:07 ID:LVo6I4lE0
槍府「キューティ大千槍」を手に入れて期待したのは俺だけじゃないはず

レミィのスペカじゃないのかよ・・・

192名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:41:53 ID:AMpPhKF60
小町戦が詰んでる予感がするぞ^q^
画面端で霊魂まき続けられたらなんもできん…

193名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:48:54 ID:1xDIClEUO
>>192
回避結界は?


あぁはやくレミリアストレッチに動揺するコメントがみたいお!

194名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:49:43 ID:1xDIClEUO
>>193
すまん 違うな
ウォークは?にしとく

195名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:50:49 ID:AMpPhKF60
>>193
空中結界がなんか相手を貫通しなくなっててすごく…使い辛いです……
小町の低空J6A結界してこっちのJ6A当てようとしてもあたらん…^q^

196名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:54:00 ID:1xDIClEUO
>>195
えぇ!?
つんだw
え?まじ?
終わってないか?

197名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:55:45 ID:Q4tOsP.M0
つっても相手のJ6A、着地硬直あるぞ

198名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:57:58 ID:qWPiMcTI0
レミリアで日傘入れずにアーケードモードやると背景が黒いのは仕様?
それとも俺の非だけ?

199名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 18:59:24 ID:1xDIClEUO
>>197
回避結界に糸色望した…


>>190
わかる希ガス
というか空対空でアリスに勝てるファクターが激減
勝てる気がしない

200名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:02:55 ID:EDhfeKGE0
>>198
俺もなった
あれ傘あればいいのか…入れないけど

201名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:11:07 ID:kEmrb2Lo0
新規屋内ステージ見づらくてうぜー。
あれ屋内ランダムに入れないでほしいぜまったく。

202名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:15:22 ID:e4vY9.Aw0
小ネタというかバグ?。
パチュだけ3Aでそのまま地面転倒したらバンパイアキスの追い討ち可能。
あと2cとかそんなのでもok

203名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:16:23 ID:1xDIClEUO
>>201
まったくだ!
目がチカチカするしよ…
視力1以下になったらどうしてくれるんだお!

とりあえずミレニアムは微妙だと思うんだ
基本事故待ちのレミリアがそんなん発動したら相手が怯えて攻撃あたらんでしょ
1コスでカリスマオーラが見えるようになる効果だったら入れたんだが…

204名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:17:19 ID:e4vY9.Aw0
ごめん2Aの間違い

205名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:18:28 ID:1xDIClEUO
>>204
愛だな…

キスとか上の方だと絶対当たらないよね

206名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:42:11 ID:AMpPhKF60
ぶっちゃけ新スキカもスペカも全部浪m(ry

207名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:42:11 ID:L6TS8QKA0
新カード全くでねー

208名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:44:34 ID:kVRC0BV.0
おくうの投げを見てキスとの性能差に泣いた
B版は効果音があってC版は効果音何故か無いし
ハイパーアーマーもグレイズも付いていないのはバグだと信じることにした

209名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:51:35 ID:dwPRyGa.0
1.06で既になってたかな?快晴での飛翔消費霊力が0.5になってた

210名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:52:47 ID:dwPRyGa.0
レミリアに投げがついたのがバグだから諦めるんだ
ミレニアムは名前がかっこいいけど4コスならデメリット無しでよかったんじゃと思う

211名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 19:53:56 ID:AMpPhKF60
>>208
なぁにまだ中国の寸剄と比べたら

212名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:08:03 ID:EDhfeKGE0
レミリアストレッチはどうすりゃいいんだ…
ダメはでかいが当たらんだろアレ

213名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:18:25 ID:Q4tOsP.M0
2A>3A>クロウ3段〆たあとぶっぱ
3A>2A>(H)6Aで〆たあとぶっぱ
ストレッチパワーがぁー ここにぃーたまってきただろー

214名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:21:43 ID:GaRgCxqE0
今回クロウがAAAから繋がるようになったこと以外弱化ばっかりだなぁ…。
期待の新技はカリスマ溢れるけど実用性はと言えばイマイチなのばっかりだし。

まぁネガってばかりでもしょうがないのでポジティブな話題をひとつ。
うどんげの座高が上がったのか、レミの5Aの打点が下がったのか知らんが、
うどんげのしゃがみにもA連繋がるようになった。
AAAの判定は間違いなく強くなってる。しゃがみのうどん、紫、咲夜に繋がる。

215名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:27:08 ID:QSMK7iok0
まぁ以前から弱い弱いとかいわれてたキャラ以外は大体
弱化喰らってるみたいだし妥当だよ
間違っても最弱キャラなんてことはないだろうから安心すれば良い
研究進むとまた評価上がってくるかもしれんし1.06みたいに

216名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:27:44 ID:dwPRyGa.0
暇潰しで制御棒*4霧雨CH有でレミリアストレッチしてきた
9割9分9厘飛んだ

217名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:29:59 ID:crBHS91Y0
>>212
なんとかコンボにしてみた
サーヴァント>J6ACH>ストレッチ 自分壁端、相手壁端 3300ぐらい

218名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:34:23 ID:Fg23m62E0
>>216
これは9900逝ってるな。10kじゃないのが惜しい

219名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:35:14 ID:QSMK7iok0
オーソドックスタイポの俺は早く基本のデッキ構成やコンボ
戦い方が確立するのが待ち遠しくてたまらない

220名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:36:31 ID:EDhfeKGE0
>>216
それ相手制御棒4+ミレニアムでさらに上がるんじゃ…オラわくわくしてきたぞ
使わないけど

デッキどうすっかな…困った

221名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:38:18 ID:0Bas3.Ow0
>>212
初見殺しに大活躍・・・せめてJ2ACHにつながりさえすればまだ用途はあったかも知れない

キスはAAA(HITガード関わらず)キスとか案外行けそう
後はAAAA>2Bなんかで強制で起こしてやると受身取らないと確定とかは面白い

>>217
なんと言うロマン
それならと思って試してみた、端コンJ8A閉めからLv2チェーン最大巻き
>ストレッチで連ガ状態で当てる事が可能、なんてのをやってきてみたが実用性はないね・・・
スティグマのダメージがっかりだけどあれは何か特別な用途があるのか教えてくれ!
キスとトリックスター・キスとクロウとか一緒に使ってこそキスは生きる感じ
しばらくは新スペカスキカとチェーン積んで楽しんでくるかねw

222名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:49:00 ID:QSMK7iok0
誰か色8種類の画像うpしてくれー!
いや届けば自分で確かめられるが待ちきれぬ

223名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:49:25 ID:crBHS91Y0
気になって調べてみたらできた
3ACH>ストレッチ 3568 梅雨限定
2ACH>2C>ストレッチ 3255 梅雨限定

224名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:50:14 ID:crBHS91Y0
>>223
下のは壁端付近距離限定

225名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:50:56 ID:FNwdnheM0
キックアップと悪女とミレニアムがでねぇよ・・・

226名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:53:20 ID:LVo6I4lE0
なんか試合中に自分が使ったカードによって入手できるカードの確率変動らしいね
俺はトリックスターとミレニアムが出なさすぎる

227名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:55:28 ID:dwPRyGa.0
一応こっちにも

VS PLAYERでF1押してトレモ
好き放題スキカスペカ使いまくる
またF1押して決着
カードもっさり

レミリアは新規スペカもスキカも少ないしべつにここまでしなくて良い気もするが

228名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:58:20 ID:EDhfeKGE0
ここのストレッチマン達は凄いな
3コスならストレッチ積んでたかも

>>225
スキカは同じコマンドのスキカ、スペカは同系列のスキカorスペカを使うといいらしい
ミレニアムはキス、キックアップはクレイドル、悪女はアローとかでいいんじゃね

229名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 20:58:56 ID:FNwdnheM0
>>228
知ってる。それででねぇから困ってるんだ

230名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:00:28 ID:EDhfeKGE0
>>229
頑張れ
俺は緋と連動したから問題なかったけど

231名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:01:36 ID:Fg23m62E0
ttp://u12.getuploader.com/Remy@hisou/download/12/remi.jpg
とりあえず基礎コンボ10選は大体できるかなぁ
キャラ別にチェックしていこう。

スキカ書き換えのほうはようわからんので誰か頼むのよー
ところで制御棒って何%あがるのかな

232名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:02:13 ID:Fg23m62E0
>>231
2chブラウザだと直で開けないな、ブラウザもってってくだされ。
っても見る価値ない状態だけど。

233名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:05:52 ID:F9A5Zc2I0
中央
AAA>クロウ3段下段発生>デモキン>J8A 2928
かっこいい

234名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:06:09 ID:FNwdnheM0
>>227


235名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:08:12 ID:F9A5Zc2I0
3018だった
端もできた

236名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:08:26 ID:AIg0tYGg0
J2Cのおかげで地上性能がやばい気がする・・・

237名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:12:19 ID:LVo6I4lE0
>>231
制御棒
1回使うごとに攻撃力約10%増加、防御力約7%低下
各種補正との兼ね合いは未検証

238名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:17:28 ID:W4YuUqvc0
ダイヤモンドダストの時ならストレッチを上手い事…
まぁキャラ毎に微調整しないといけないならやっぱり現実的ではないのは確かね

239名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:25:08 ID:kwSA63ew0
ストレッチ?がどうしても出ない
他のスペカスキカは全部4枚以上出てるのに
あれは何系列になるかわかる人いる?

240名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:25:25 ID:5lH5ZZqw0
苦労じゃね?

241名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:27:57 ID:7x7tKV/Q0
>>239
爪使う攻撃だからそっちの線で攻めてみるといい

242名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:28:57 ID:g4lkiu3Y0
>>239
ストレッチは見た目からしてクロウだろうと言おうとしたけど見た目がわかんないんだったね
それよりキスが出ない、キックアップもクレイドルも何十回と撃ったのに一枚もこないな
他にも条件あるんだろうか

243名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:30:11 ID:AMpPhKF60
>>242
デフォデッキで適当に遊んでたら出た

244名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:33:53 ID:g4lkiu3Y0
>>243
まじかー喜怒哀楽全部新カード取得のために弄ったから残ってないぜ・・・
まぁウォークとかクレイドルとか既存のスキルと霊激不夜城HB位だったきがするからその辺適当に使ってみるか

245名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:39:08 ID:e4vY9.Aw0
>>227
の書いてるとうりやったらカードでまくった。
一部でてなかったから本当助かる

246名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:39:46 ID:kwSA63ew0
>>241-242
ありがとう!!
すとれっちデタヨー

これ、かっこええ
どうやって使うか考えるのが楽しそうだ

247名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:42:38 ID:QjNgpa9Y0
チェーンが出なくて泣いてる俺
これが出ればスキカコンプなんだが

248名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 21:47:10 ID:L6TS8QKA0
俺はキスが出ないなー
テレビ見ながらまったりトレモしてる

249名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 22:14:09 ID:kwSA63ew0
スキカ欲しい時は、
>>227さんのやりかたで、
・デッキをスキカのみで組む
・持ってるスキルは最低一種類はいるようにする
・ひたすらスキル使用ボタンを連打、たまにF2
で、しばらくやってから終了とかどうかな?
確実じゃないけどそこそこ出るかも。

250名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 22:56:34 ID:Fg23m62E0
>>237
どんもー。

ttp://u12.getuploader.com/Remy@hisou/download/13/remi.jpg
ブラウザから開いてください。
ちょいと当たらない相手が違ってはきましたがそれほど大きくは変わらないようです。

新スキルとかのコンボに期待しつつひとまず。

251名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:02:43 ID:BGz.FBUc0
キスってダウンしてる相手拾えるのか・・・・?
2A>キスってできたんだが・・・・

252名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:03:45 ID:7x7tKV/Q0
パチェだけなぜか拾えるんじゃなかったっけ

253名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:04:16 ID:1xDIClEUO
>>251
相手はぱちぇ?

254名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:05:11 ID:BGz.FBUc0
ランダムでちょうどパチェ・・・だな・・・w
パチェだけなのか・・・・

255名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:08:48 ID:IRx1X7NU0
パチェだけにはどうしてもキッスしたかったんだろうね

256名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:36:48 ID:lmrEvbXY0
どっちにしろ壊れてるよなぁレミ
今までと変わらず叩かれる性能だわw
いっそ本気で弱体化されれば気兼ねなく使えるんだがなぁw

対メイリンだと新スキカ超使いやすいわw

257名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:42:55 ID:dwPRyGa.0
叩かれるから弱体化してほしいって発言は不愉快になるからやめてほしい

258名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:44:19 ID:5lH5ZZqw0
でも正直強い弱いとは別問題で使ってて爽快感は無くなった

259名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:47:55 ID:AMpPhKF60
具体的に何処が壊れてるのか解らないので教えて欲しい

260名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:50:59 ID:1xDIClEUO
みょんな硬直ふえたり先行入力なくなったりして…
はやさが足りない!

なんか凄いもどかしくてイライラするんだよな

何時になったら慣れるんだろ…

261名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:54:34 ID:QSMK7iok0
確かに叩かれたくないから弱化は気分良いもんじゃないね
ただ他キャラもいろいろ弱体化してるっぽいし特別レミリアがって悲観する必要もないね
使ってての爽快感は・・・まぁ先行入力不可は全キャラ同じだしみんな感じてるんだろうな

262名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:55:33 ID:Tf6m3Srg0
既出かもだが、簡易リバサにロードクレイドル宣言→悪女はどうだろうか
ロードクレイドル→悪女の順にカードを並べるのが面倒だが
ボタン2タッチで3000ダメージ出せる

263名も無き人型の「それ」:2009/08/16(日) 23:59:50 ID:YMG9dNVY0
流れぶった切って

画面端で、Cガードさせたらキスor2Aで、ガードかジャンプかの2択なんてどうだろう
まだ検証して無いんだけど、2Aの場合ガードされても固め継続できそう
キスの場合は飛ばれたら・・・どうなるんだろうな。反確っぽいかなぁ
反確じゃぁ、ちょっと使えないか

264名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:01:59 ID:kEmrb2Lo0
強さを求めて1.02から使ってきた自分はもう駄目かもわからんね。

265名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:02:27 ID:363rmZrA0
判定とか火力は弱くていい

ただもっと速く華麗に動きたい

266名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:02:40 ID:5lH5ZZqw0
愛が無いなら

267名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:03:47 ID:8garJr2s0
J2ACH>DA>JA>J2C>JC>J8A系
俺の中で死亡確認

268名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:06:15 ID:kNpaUtWE0
J2ACH>DA>JA>J2C>[J2C]>J8A
にしてみそ

269名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:14:25 ID:LHZdJcBE0
J2Cが前方向に進まなくなったせいで1回目のJ2Cが入らなくね?
端なら今まで通りで入るみたいだけど

270名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:14:51 ID:8garJr2s0
>>268
壁際じゃないと安定して、というよりほぼ入らなくない?

271名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:25:05 ID:e4vY9.Aw0
Bトリックスター→HBorグングニルの格好よさは異常

272名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:26:01 ID:8garJr2s0
端 AAAA>2C>J2C>JAA はまだ一応繋がるね

クレイドルとウォークを上書きした後の文相手の場合
AAAA>2A>2Cしか無いのか・・・・

273名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 00:33:37 ID:kcZEAloE0
お空をダッシュで飛び越せないのがなんかイラつく

274>>105:2009/08/17(月) 00:41:26 ID:uQtfNFQE0
>>250
AAAA>2Cの萃香端は入るよ。

とりあえず端コンから研究だ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org40859.png

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org40865.xlsx.html
remi

275名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 01:20:22 ID:Fg23m62E0
>>274
おお本当だ、再挑戦したら普通に入った。なんで出来なかったんだ。
しかし自分だと成功率が低い。こいつは困ったなぁ、先行入力に頼りすぎてたか。

276名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 01:30:53 ID:RjcdVL920
霊力回復に無敵時間ってあったっけ・・・?

277名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 01:34:15 ID:RjcdVL920
>>276
意味の分からない書き込みしてごめん

278名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 01:50:05 ID:pDo51Ea20
それにしても何で先行入力なくなったのかねぇ。1.02で復活・・・はないか

279名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 02:12:42 ID:xX5sbeQ60
なんか自分で調べてみた。被っているもの、間違い、既出のものがあったら申し訳ない。
(もちろん、ミスは出来る限り少なくなるように確認したが)

状況:1.端付近2.相手は「立ち」状態。
・(ダッシュ)JA→J8A→着地→2C→JC→J8A(ダメージ:2532)

状況:・端 ・相手が空中にいる
・JAA→着地→2C→JC→JAA
中央付近なら高さとタイミング次第で
・JAA→JC→ダッシュC→JAA。
(当て方によっては非常に拘束時間が長いコンボなので発展性あり?)
ネタ、ロマン。
・2A→C→トリック(1955ダメージ、2A始動としては微妙か?)
・JAA→2A。
・スティグマ空中(高打点)ヒット→飛翔→JAA→2A
・Bスティグマ地上ヒット→飛翔→2C→JAA(スティグマのヒットが近すぎたら無理)

280279:2009/08/17(月) 02:17:44 ID:xX5sbeQ60
とか言っておきながら、早速間違い発見。
・Bスティグマ地上ヒット→飛翔→J2C→JAA(スティグマのヒットが近すぎたら無理)ですね。

281279:2009/08/17(月) 02:21:23 ID:xX5sbeQ60
・(空中ヒット)JAA→J2A
・スティグマ空中(高打点)ヒット→飛翔→JAA→J2A
も、訂正。連投スマン。以下ROM。

282名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 03:31:20 ID:RMqpkD3w0
トリックスターすごいカリスマだなこれwww

ただ先行入力無いせいでちょっと動かし辛いな
ぶっちゃけ美鈴の方が動かしやs(ry

283名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 04:00:51 ID:Qkb8fRFQ0
このスレが一番活性化してて嬉しいな

B射の射程が短くなったのと
C射の出が遅くなったので今までと立ち回り変えないときつい
アリスとか幽々子相手だと無理やり近づくしかない?

284名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 04:01:21 ID:AFEZhvJA0
Vキッスで起き攻め,,,,

285名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 04:27:52 ID:2kSZdD0c0
トリックスターは相手の行動先読みで使えば超カリスマな予感・・・
と思ったけどこれ移動中グレイズとかついてる?
回避兼攻撃ができるならかなり有用スキルだけど何もないと見切られたら終わり感が

あとチェーンMAXで1発クラッシュ確認
削り増えてるから固めに上手く混ぜれば使えるかも

>>283
B射の射程把握して中距離で使えばなんとかならんこともない感じ
あとアリスにはチェーンが意外と牽制になる

286名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 04:40:03 ID:QSMK7iok0
ずっとサヴァ派だったけど空中可になったらしいしチェーンも考えてみたいな

287名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 04:46:41 ID:uQtfNFQE0
今日の朝に始めた5個のコンボは、一部怪しいところもあるもののすべて検証完了。
少しづつ進めていこう。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org41387.png
妖夢浮きすぎワロタ

288名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 04:47:43 ID:uQtfNFQE0
リロード忘れてみてみたらチェーン空中可とな
しかも割れるだと…?

フォークの地位が危ない

289名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 04:53:26 ID:Fg23m62E0
うわぁ、ゆゆさまも入るのかと思って試したら普通に入った。
もう自分検証とかさしでがましいことやめてまず練習だな・・・

290名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 05:05:15 ID:A/KqdBWc0
崩し技として追加された2つはどちらも見てから対処余裕だし
スペカ2枚も何のためにあるのかよくわからない。
正直今回のレミの追加要素はスティグマ以外微妙だと思う

でもストレッチとキスは研究次第で化けるかもしれないね

291名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 05:13:53 ID:kqO/eRAQ0
魔理沙相手にやってみた。既出ならすまそ
主に相手空中、一応地上密着からも
2C>スティグマ>66>JA>J8A
2C>Bスティグマ>3飛翔>JA>J8A

292292:2009/08/17(月) 05:21:42 ID:kqO/eRAQ0
ダメ忘れてた
どっちも1612

293名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 05:25:01 ID:lnmob9/M0
対戦してて2A前より使いやすいなぁって思ったんで範囲調べてみたんだけど
こんなに広かったっけか?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org41407.jpg
緋と同じだったらすみません

294名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 05:58:51 ID:pgGgOzcY0
元からこれくらいじゃなかったか

295293:2009/08/17(月) 06:03:34 ID:lnmob9/M0
調べてみたら変わってなかったです
お手数おかけしましたorz

296名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 07:07:15 ID:wexXK70k0
緋からあるスキカとスペカの削り値を見比べて検証してみました。
一応最大値目指してるけど、測定は大体だから間違いがあるかもしれないのでそこは許してください。

――――――通常弾――――――

5C
緋=1
非=1

J2C
緋=1
非=1

溜め5C
緋=3
非=1.5

溜めJ2C
緋=2
非=1,5

2C
緋=1
非=1

――――――スキルカード――――――

サーヴァントフライヤー
緋=0.9(3発HIT)
非=0.9(3発HIT)
一発当たり
緋=0.3
非=0.3

LVによる変化は弾数の変化のみ

ロケットキックアップ

緋=1.5
非=2

緋はLV3で2になる。MAXだと1.5に戻る。
非はLVによる削り値の変更は無し。ずっと2のまま。

シーリングフィア

緋=2
非=2

LVMAX時
緋=1
非→ B版=1 C版=2

チェーンギャング
(正直正確な値計れる気がしないので密着最大ホールド時の時の削り値を)

緋=1.9
非→ B版=2 C版=3(割れる)

LVMAX時
緋=3.2
非→ B版=4 C版=5(割れる)

297296:2009/08/17(月) 07:07:53 ID:wexXK70k0
まさか2分割になるとは思わなかった。

――――――スペルカード――――――

不夜城レッド

緋=1.2
非=1.2

スカーレットデビル

緋=2
非=2

バッドレディスタンプ

緋=1.5
非=1.2

ミゼラブルフェイト

中央で相手空中自分その下

緋=4.1
非=5(パリィン!)

相手と自分の距離が最大の時

緋=1
非=2

壁背負い密着

緋=4
非=5(パリィン!)

壁に押し付けて密着状態

緋=5(パリィン!)
非=5(パリィン!)

備考 非の方が割れた後のダメージが高い

ハートブレイク

緋=2
非=2

スピア・ザ・グングニル

緋=2.5
非=2.5

あくまでも、「緋からあるスキルスペル」の検証ですので、
スキカなどは入っていません。ご了承ください。

298名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 07:08:11 ID:1xDIClEUO
3AもJ2Aもクソになって地上にいる相手をどうすればいいのか本格的に困りました…

299名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 07:09:20 ID:ofGozflM0
お空の方ありがとうございました
火力たけえw
よくわからんスペカいてえwww
どうみても対策不足ですw
また対戦お願いしますね〜

>>84
再募集です

300297:2009/08/17(月) 07:09:39 ID:wexXK70k0
新スキカなどは入っていません……だった、連投ごめんなさいorz

301名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 07:17:20 ID:ofGozflM0
299誤爆ですorz

302名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 07:20:07 ID:S5KmfNrM0
>>300
お疲れ、参考になったよ。
A刻みとJ2Aで警戒させつつ溜5Cで何とか割ってたから
Cの霊力削り弱体化は残念だけどJ2Cも組み込み易くなったみたいだしどっこいどっこいかね。
逆にミゼラは更に削り能力上がったのか。
緋では不夜城悪女HBが優秀でミゼラは抜いてたけど入れた方が良いのかな?

303名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 07:56:12 ID:GaRgCxqE0
悪女は追撃できなくなった代わりなんだろうか微妙に威力上がってる。
Bクレイドル4HITからつないだ場合、緋は2867、非3020だった。
あとガードされた時の硬直長くなってる。CHも発生しなくなった。

基本的にはほぼ台風用のカードになったかなぁ。

304名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:00:43 ID:AMpPhKF60
まぁ悪女は発生さえかわってなければ見てから当てるのも余裕だしまだ使える範囲
問題はミレニアムなんだけどこいつどうすりゃいいんだよw
文のホウオウコトウカイテンがうらやましいわー

305名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:07:12 ID:ofGozflM0
ミレニアムはどうしようもないな
こういったスペカは使ったら逃げられるのがデフォだから2コスでも要らないな

306名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:09:27 ID:KjXS9pcA0
上でもちらほら出てるけど対幽々子が本気でやばそうだね
B射の射程減はほんときついわ・・・

307名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:09:54 ID:AMpPhKF60
>>305
せめてスペカが乗るようになって防御力減少効果がなくなれば…

308名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:32:34 ID:EDhfeKGE0
トリックスター>グングニル>シーリングはさすがに入らないか
一回だけ決まったけど安定は無理そう
これ使えたらトリックスター4積みしたんだけどなあ

309名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:36:26 ID:q13kzu4w0
トリックスターにグレイズ付けばいいのにね
キックアップが若干弱体化してる

310名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:42:18 ID:kVRC0BV.0
トリックスターとキスは射撃弱い相手にはささるっぽいね
ガードの堅いレミとかだと入る入る
逆にパチェ相手にはどうやっても入らなかった

トリックスターは3回目からガードされて反確だけどな

311名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:47:15 ID:AMpPhKF60
>>308
イクさん妖夢早苗で試してみたけど
トリックスターの2段目ヒットしたら多少ディレイかけてグング入れると安定して入ったよ

312名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 08:50:40 ID:EDhfeKGE0
>>311
あなたが神か
最速でやってたわ…トリックグングシーリング4積みしてくる
あとはどうしようかなー悩むの楽しいな

313名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 09:03:05 ID:uQtfNFQE0
検証するものがなくなった。
なにかまだ未検証のコンボで、
対全キャラの詳細なデータがほしいものってある?

314名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 09:08:45 ID:6XKYGgMo0
B射いくらなんでも短すぎでしょう?
離れたところからの牽制と中距離での打撃封じの要だったのに
アリスとか衣玖とかこれからどうしよう

315名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 09:09:37 ID:TiR4D6Nk0
30戦ほど熱帯してきて感じたことが
JaとかJ8aのカスhitでつなげるものがないってことだなあ
マジでどうしよう滞空で稼げなくなったなあ

316名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 09:54:55 ID:ji3.vLQ60
2A>3A>2Aが繋がらない気がするんだけど先行入力なしになって入力ミスってるだけ?

317名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 10:09:32 ID:1xDIClEUO
不夜城が一気にクソになった希ガス…

318名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 10:24:53 ID:yF1AAd720
対戦スレ誘導
全種類のランクスレも無差別も具体も合宿もあるよ

東方非想天則 ネット対戦専用掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/3867/

319名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 10:29:18 ID:yQfwVJHs0
不夜城はJAからも全部はいるわけじゃないし、全部抜いたな
ドラキュラをコンボ用にいれてスペカへらして、シスカとスキカが多くなったなぁ

320名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 10:30:39 ID:Ab27Qol.0
不夜城は発生が遅くなって範囲が狭くなったのかな?

321名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:01:19 ID:1xDIClEUO
緋想天までの俺のダメージソースほぼきえた


さぁ皆立ち回りを教えてくれ
いや…
教えて下さいませorz

322名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:03:37 ID:S5KmfNrM0
JAから入るには入るけど相手の高さによっては
前なら拾えた高さでも落ちるし、抜いちゃうのが良いかもね・・・

323名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:10:44 ID:K5InEcuo0
>>321
相変わらず昇竜多目の暴れスタイル

324名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:11:46 ID:q13kzu4w0
ニュートラルスペカが慣れないとなあ
キャラ修正よりシステム修正になれるまでが時間がかかりそう

325名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:21:49 ID:qjAtZXSo0
今回でレミリアはまた更に可愛くなった。
文句のつけるところなどどこにもない。

326名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:34:34 ID:GaRgCxqE0
キスやトリックスターは日傘宣言してから射撃に突っ込むのが正しい使い方のような気がしてきた。
LvMAX時はグレイズかアーマー付かないかなぁ。

327名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:45:25 ID:qCLoYzXk0
キスも所詮3割吸収だからなー
実ダメージ1.3倍程度と考えると何とも微妙な

328名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 11:59:18 ID:TiR4D6Nk0
Jaになんか繋げられないかなあ
JaJ8aで止まってしまうのが痛すぎる

329名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:01:14 ID:AMpPhKF60
面白スキルは増えたけど、実際のところは微妙な強化と強化がどうでもよくなるような大幅弱体化ばかりが目についてキツイ

330名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:09:45 ID:qjAtZXSo0
J2AのカウンターHIT後にトリックスターあたったぜ。かっこいいな

331名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:12:07 ID:TiR4D6Nk0
>>330
>>187
これで更にカリスマを

332名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:14:14 ID:2bhWAuNI0
2Aのカウンターでも当たるよ、密着が条件だから対戦じゃ辛いと思うけど

333名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:15:51 ID:S5KmfNrM0
文のシスカの天狗団扇を検証って程でも無いが少し調べてみた。

歩きの速度はLVMAXでも若干速いかな?程度で誤差LV
ダッシュ速度は速くなってると思うんだけどレミのダッシュだとちょっと自信が無い。

この二つよりもむしろ重要なのが
7HJ、9HJ、空Dhの飛距離が伸びてた事で
(飛翔の飛距離は伸びてなかった)
LVMAXとLV0を比べると8J6Dh*2の着地点がほぼ1キャラ分伸びてて
LV3から相手キャラとの距離が最大まで開いてても
9HJ→空Dh*2でJAが当たる位置まで近づける様になる。
使うならLV3かMAXあると相手の懐に潜りやすくなるんじゃないかと。

地上Dhも伸びてる気はするんだけど誤差程度だと思う。
ただ速度が上がってるなら普段とタイミングずれて落とすなんて事あるかも知れない。

デッキに入れる価値があるかは他のカード使ってみないとわかんないけど
ダッシュで左右に翻弄する戦い方してた人には良いかもね。


それにしても、なんか新カードでないなと思ってたら
緋のリネームして引継ぎすると新カード出辛いバグ?があったのか・・・
また1からカード集め始めるかぁ。

334名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:35:44 ID:qjAtZXSo0
>>331
ありがとう
端の方でJ6A後にもトリックスターBあたったんだが
これもハトブレ繋がりそうだな。かっこよすぎるぜ・・・

335名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:52:49 ID:dwPRyGa.0
Wikiのページ追加しといた
中身は作ってないからあとよろしくー

336名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 12:53:50 ID:dwPRyGa.0
って今確認したらミスってるわ

337名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 13:04:15 ID:KbMt1G0k0
中央でJ6ACH→Bトリック→ハートブレイクも確認
グングニルも入るけど魔法陣出てコストと見合ってなかった

338名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 13:16:45 ID:PQTrZeVc0
>>333
おいばかやめろ
俺が団扇4積み限定コンボ研究してるのがばれるだろうが

339名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 13:39:29 ID:iXJRkjP6O
daからの繋ぎだがキックアップ入ることを確認した

ただ俺のスキルが低すぎるせいで安定しない

少しでも遅れると受け身取られたからたぶん最速じゃないと無理

入りさえすれば問答無用でスカデビ入るのは相変わらず

補足だがどうやらスカデビは範囲ギリギリだとカス当たりするようになったっぽい
既出だったらすまん

340名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 14:10:54 ID:tF52FfqM0
どうでもいいけど制御棒4枚霧雨グングニルで6660

341名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 16:20:31 ID:/.N4H8KE0
投げ技に分類されると思うからだから当たり前かもしれないが
相手がガードモーション中だと、キス入らないな

342名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 16:25:22 ID:/.N4H8KE0
1行目のだからを脳内削除頼むorz

343名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 16:55:55 ID:dLoMu5zQ0
非届いてやってみたが個人的に不夜城鈍化以外はあまり気にならなくて
満足してる。確かに先行入力周りでもたつきはあるもののやってればすぐ慣れそうな範囲だ
他キャラが割ときつい弱体化されてたりするからあくまで個人的に恵まれてる
青カラーが気に入ったぜ

344名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 16:59:06 ID:XEmHULYw0
>>343
今までB射置いてからサヴァ展開なり接近なりしてたから
B射届かなくなってスピードアップのせいで置きにも使えず霊球無駄にするだけオワタ状態
助けて\(^o^)/

345名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:02:48 ID:dwPRyGa.0
みんな立ち回りが違うもんなんだなあ
自分はJA>不夜城が無くなってダメ取りきつくなるかなーってだけで
使い勝手の良くなったクロウとスティグマ中心にゴリゴリ攻めて楽しいよ
スティグマは差し合いでも強い

346名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:04:44 ID:ofGozflM0
咲夜とかうつほとかきつくないか…?
中の人が強いのかも知らんけど手が出んわ
パーフェクトメイド空中で出せるみたいだし・・・

347名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:08:04 ID:KJcUxo6k0
ざっとCPU戦やってみたがなんか対人行くモチベーションが上がらねえ・・・
B射こんなんで戦えるのか?

348名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:08:35 ID:crBHS91Y0
>>345
スティグマは緊急回避としても他の二つより優秀だな
キスは意外と当たる
誰か俺にストレッチの活用法を教えてくれ
今なら台風で一回だけ当たってくれるかな?

349名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:10:19 ID:KjXS9pcA0
空がやばい
6Bでお嬢様の立ち回りがマッハ

350名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:21:47 ID:TiR4D6Nk0
空はまだフォークがあればなんとかなるんだ・・・
パチェやばいあれなにすればいいの?やることないんだけど

351名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:29:03 ID:S5KmfNrM0
スティグマは強度も強めだし(紫のレーザー5本当たってやっと相殺)
スティグマCを中距離で出してからダッシュで踏み込めて便利だなー。
緊急回避としてはグレイズ無いからちょっと危ない面があるけど。
B射は今の所そんな気にならないな。
チェーンの空中発動可とスティグマで結構立ち回れる。
なんか霊力不足を感じるから、気付かないだけでB射ムダ撃ちして霊力消耗してるのかも知れん。

天狗団扇とサヴァのデッキも試してきたけど、こっちも面白い。
>>333の通りLV3から縦横無尽に飛び回れて、攻め易くなった。
スピード狂は入れる事をオススメしたいね。
>>338ごめんね!頑張って!

352名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:36:25 ID:dLoMu5zQ0
咲夜も咲夜でDCからのコンボがつながらなくなったり
B射に関してなんか変化があったりできついらしいよ
まぁ使い手にしかわからん悩みってあるわな
レミリアだって他人から見たら全然変わってなく見えるだろうな
むしろスティグマとかで強化に見えたり
さっき初めてスティグマ使ったがこれいいな

353名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:47:13 ID:NgMpArSs0
どうでもいいことだけど
相手
制御棒×4ミレニアム発動
自分
制御棒×4レミリアストレッチCHで一撃粉砕だった
霧雨じゃないんだぜ・・・・?

354名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:50:49 ID:qjAtZXSo0
バンパイアキッスが可愛すぎて死んだ

355名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 17:51:11 ID:NgMpArSs0
>>353
ごめんミレニアムいらなかったw
相手ミレニアム+制御棒(お互い4)+霧雨+CHでのストレッチが今回の最大ダメっぽい?

356名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 18:16:14 ID:sIfiXJZA0
ドラクレ小パン単発から繋がるくらい速くなってるんだ……
4A刻みおいしい

357名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 18:19:53 ID:uQtfNFQE0
>>355
しかも恐ろしいことに5コスじゃないという…

358名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 18:21:13 ID:crBHS91Y0
>>356
のけぞりが長くなってるんじゃない?

359名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 19:09:37 ID:6T7leYt20
今回既存スキルも結構レベルで特殊効果つくみたいだけどレミリアって何かないの?
ウォークもクレイドルもクロウもアローも疎雨になっても変わった気がしないんだけど。

360名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 19:12:48 ID:XEmHULYw0
もともとグレイズや打撃無敵ついてるから仕方ない
クロウはまあ・・・使い勝手良くなったからそれで

361名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 19:32:14 ID:Qix2QEW.0
結構弱くなっちまったのう・・・。

でも、まだこの時期だし修正パッチに期待出来るのかな。

362名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 19:43:42 ID:ldMJHQSs0
個人的にはJ2Aの後の硬直さえなくなってくれれば他弱体しててもいいんだけどなぁ
J2Aしながらピョンピョンするの好きだったから

363名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 19:45:04 ID:dLoMu5zQ0
他との状況によっちゃ修正パッチでさらに・・なんてこともw
上で不満無いと書いたが不夜城の鈍化でJA不夜城狙いにくくなったのは
不満というよりさびしい。はずしたときのリスク考えて4枚積みだったのを
全部外すときなんか切なかったわw
用途は違うけど今度はスカデビさんに頑張ってもらうしかない
あとJ2Aの硬直増加も違和感がある
まぁいずれも昔がぬるま湯だったと考えれば納得がいくが

364名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 19:48:49 ID:dLoMu5zQ0
というか修正来るとしたら真っ先に新キャラだと思う
既存キャラはなんだかんだでいままでの積み重ねがあるから良いが
新キャラを既存キャラたちと調整していくようなパッチになったりして

365297:2009/08/17(月) 20:17:36 ID:wexXK70k0
トリックスターの有効な表裏の迫り方ってあるのかな?
カリスマに溢れてるから使いたいけどどうしてもブッパだと見てから余裕LVになってしまう……
一応自分が考えてる有効な手段は
D2Aガード(表裏)>トリック(表裏)
あたりなんだけど……

366名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 20:18:34 ID:wexXK70k0
前の書き込みの名前そのまま残ってたorz

367名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 20:27:38 ID:7e4HYtJk0
とりあえず今のスタンダードなデッキってどんな感じなんだろ
チェーンは強くなったけどサヴァのままでも強いしなぁ・・・

スペカは槍と悪女とドラクレがあればいいか

シスカはとりあえずグリモア入れてるけどどうなんだろ?

368名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 20:31:37 ID:JqXoKwYM0
>>287のは何でCウォークなんだ?
Bのほうが強いぞ?

AAAA>6A>5C>Bウォーク

最速だとダメ2755(limit 136)
ほんのちょっと遅らせるとダメ2777(limit 138)
まぁこれは緋と同じだね

問題は壁密着の場合
6Aちょっとでもミスると(6押しっぱなしにしてると)振り向き4Aになってしまうことだな・・・

安定ならやっぱりAAAA>ディレイCクレイドルかなぁ

369名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 20:34:34 ID:dwPRyGa.0
デッキなんてカードと情報が揃えばあとは勝手に自分の動きに合った物を作れると思うんだけど
せっかくだしデッキ晒すか

身代わり*4
クロウ*4
スティグマ*2
デモキン*4
ドラクレ*4
ミゼラブル*2

現状、デモキン4枚も要るか?214系も書き換えるか?ってところ
ミゼラブルもあまり要らない気がする。今が一番楽しいね

370名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 20:37:55 ID:4P6TjT2.0
安定起き攻めしたいならAAAAから2A2Cがお手軽魔方陣で有利時間も長いよ

371名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 20:50:34 ID:/.N4H8KE0
俺も晒そう

霊撃2
ガー反2
クロウ4
キス4
チェーン4
速度UP4

スペカ?JA不夜城でしかほとんど使ってなかったから思い切って抜いたわ

372名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 20:58:35 ID:NgMpArSs0
流れにのってぶっぱー
トリックスター4
キス4
スティグマ4
HB3
グング1
ドラクレ2
ストレッチ2
いいじゃん、新スキル試してもいいじゃん!!

373名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:14:20 ID:tF52FfqM0
アロー壁に着くまでが速くなってる気がする
それでも使わないけどな

374名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:17:38 ID:whBfdmBQ0
花曇の天候効果って何になったんだ?
普通に打撃が出せるんだが

375名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:19:48 ID:Q4tOsP.M0
打撃がグレイズできるよ
テロップ見ればわかりそうなもんだが

376名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:19:57 ID:4P6TjT2.0
打撃をグレイズできる

377名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:20:53 ID:4zfIgcXY0
最後てんこの方どうもでしたー

みんな新キャラつかうなぁ
空気読んで新キャラも使うべきなのかorz

378名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:26:16 ID:GaRgCxqE0
悪女の判定大きくなってる気がする。めくり防止?
台風の時凄い当てやすい。

379名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:26:51 ID:Oeg3Pae60
クロウ使えるようになったっていうけどどう使うの?
コンボに組み込めるようになったとか?

それにしてもBと不夜城には泣いた

380名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:27:05 ID:whBfdmBQ0
>>375-376
うお、本当だありがとう
プラクティスで早苗人形しか相手にしてなかったんでわからなかった

381名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:44:38 ID:1xDIClEUO
とっても弱気発言ばかりな俺がデッキぶっぱ!
よく寝たらテンション上がってきた!
睡眠不足は駄目だね!


キック:2
スティグマ:3
HB:3
悪女:2
ミゼ:2
グング:2
スカデビ:2
左扇(名前自信なしw):2
体力:2


キック入れてるからキスは入れず、そのかわり左扇入れてる
立ち回りの要はやはりスティグマ牽制かな
悪女はめくれなくなったから(今までの感覚でうっているからだめかも)完全に台風用
いまのところアリスゆゆこがマジどうしようもないのでグングは抜けない
不夜城?そんなものもありましたね

382名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:48:23 ID:Iik.Cy8w0
>>381
普通のデッキの他としてキャラ対デッキ作れば下から2行目は大丈夫

383名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 21:55:57 ID:2bhWAuNI0
悪女は少しだけ追尾するようになった気がするが気のせいかな?
隙が大きくなったけど…

384名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:00:39 ID:NgMpArSs0
既出かもしれないけど小ネタ投下ー
ダッシュで相手を飛び越した瞬間スティグマ発動でめくりになるよ
どちらかと言えばCのほうが当たるっていうのも言っておく

385名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:01:49 ID:1xDIClEUO
>>382
B射のない俺は駄目駄目なんだお…
フォークとかもまだろくにつかえんお


まぁあくまで基本デッキだから
新デッキ、新スキル(扱い的な意味で)練習だな

386名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:03:40 ID:1xDIClEUO
小ネタという単語でおもい出した
滑り溜6A(前回避後6いれっぱから繋げるやつ)とかまだ使えんの?

387名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:23:17 ID:XEmHULYw0
みんな日傘入れてないの…?


というわけでぶっぱ
日傘1
シーリング3
スティグマ2
不夜城2
HB2
スカデビ2
グングニル2
悪女4
フェイト2

388名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:27:23 ID:tGkCjVZk0
日傘入れても結局室内選ばれること多くてw
効果自体も他のと比べるとな

389名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:31:36 ID:HaGLoxUQ0
花曇中のキスが磨耗でものすごく削った気がした
気のせいじゃなかったとしても、実用性皆無だと思うけど

デッキ晒しの流れっぽいのでひとつ
キス4
スティグマ3
サヴァ2
HB4
ミゼ2
スカデビ2
ガー反(名前なんだっけ)3

不夜城があまりに使い難くて抜いてみたけど、JA引っ掛けたところからのダメージがやっぱり寂しいね

390名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:33:05 ID:A6AUTETE0
キスは台風時やると拘束時間長くて台風苦手な俺にはありがたい。
勿論1回見せると相手が上空から射撃してきてしぬ

391名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:36:15 ID:ek6vn5DM0
スティグマかなり使えるな
霊夢の座布団に競り勝つだけの強度がある

392名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:36:56 ID:Zvw07Jss0
この期に及んで不夜城4つは必須だろとか思ってる俺はカリスマ派

393名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:40:02 ID:QzQrhkfA0
>>387ナカーマ

日傘1
ドラクレ4
グングニル4
クレイドル3
フォーク4
シーリング4

正直緋のデッキからキックアップを4枚抜いてクレイドル3枚日傘を1枚入れただけ;
新スキカとかは他のデッキに固めて試したりしてる

日傘はさ・・・なんかお嬢様に「私もみんなみたいにお外出たい」って言われた気がしたんだ
・・・ごめん、明らか気のせいだな

394名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:46:17 ID:DmYUbYxU0
>>392
ですよねー

不夜城4
HB4
グングニル1
サヴァ4
スティグマ2
霊撃4
傘1

立ち回りはあまり変わらず基本的にスペカはコンボ
スティグマはどっちかというとアロー暴発封じ
ガード反撃が衣玖さんのシスカになったかられみりゃに使わせる気が起きない
キスの有効活用法が見出せれば入れたいんだけどなー

395名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 22:59:26 ID:QzVEYb220
J2Cこれやばいな。
緋の衣玖さんとかにやれた画面端のJ2A→J2C→66→JA→J2C→JAJ8AorJAJ2Cとかのループがほぼ全員に持っていける。
少しは画面端の割り狙いがしやすくなったんじゃないか?4A刻んだあと遠AorJ2Aループの選択も掛けれそう。

396名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 23:00:32 ID:qjAtZXSo0
霊撃2
日傘1
アロー1
トリック4
キス4
不夜城1
ハトブレ2
スカデビ1
グングニル1
ミゼラ1
ミレニアム1
レミリアストレッチ1

みんなが言ってるスティグマがでない。
アローでもいれてればスティグマでてくれるかなと思って入れてる。
スティグマでたらスキカ全開デッキにしたいぜ。

397名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 23:04:15 ID:kEmrb2Lo0
>>333
旧データリネームでバグあるの? 知らなかった……。
けど良いもの拾ったので転載。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:56:26 ID:CyoHE8yy
全カード4枚以上出てる状態のscore123.datうpっとく
カード集めが面倒な人どうぞ
418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 11:57:30 ID:CyoHE8yy
肝心のURL貼り忘れたw
score123.dat
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=0485

398名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 23:07:30 ID:w3I2H0MU0
J2A(CH)>9HJ>JAA>J5C>フィアーがつながらねぇ・・・

399名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 23:08:09 ID:QzVEYb220
>>395だが流れをぶった切ってしまってすまなかったorz
スティグマでない(´・ω・`)
これからカード集めするよ。
チラシの裏:既出だと思うが緋では楽に出来たJA→J8A→不夜城、今回JAに少しディレイ入れてやらないとダメなのなorz
違和感感じてしかたねぇ…

400名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 23:15:41 ID:EpJMcWHc0
>>399
アローとシーリング4枚積んで、あとシスカ入れて
vsプレイヤーでF2とカード使用連打で多分でるよ〜 不安ならF3入れて2〜3回繰り返せばおk

401名も無き人型の「それ」:2009/08/17(月) 23:50:35 ID:QzVEYb220
>>400ぅぉ、マジで出た。
ありがとー。・゚・(ノД`)・゚・。早速使ってみるぜ(`・ω・´)

402名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:00:03 ID:lctw3jbQ0
畜生、ただでさえ勝てないのにキッス4枚いれたら、
キッスのためにデッキ回すようになってしまって、なんか凄い悪循環だぜ!
でも、楽しくなったのは内緒だ・・・

403名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:08:21 ID:NgMpArSs0
キスの有効活用+固めについて考えてみた
壁固め時、始動JAさえガードさせれば下段ガードでもできる。ちょっぴり2回目JAがシビアになるけど・・・
相手早苗人形、立ちガ+下段ガ検証済み

DJA→J2C→66→JA→JC→着地キャンセルキス

これって結構使えると思うんだけど・・・どうかな?固めにする場合はキスを地上打撃に変えるだけでいける
連ガっぽいけど・・・確かめてない。多分違うと思う。
連ガ+有効性についてエロイ人検証お願い。いや自分でも一応調べてみるけど実戦じゃテンパって決めれそうにないんだ

404名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:10:44 ID:NgMpArSs0
>>403補足
最初のDJAは最高地点で出さないときついー

405名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:18:13 ID:NgMpArSs0
>>403
連レスごめんよ・・・自分が馬鹿なだけなのさ・・・ホントごめん・・・

JA最高点じゃなくても、DJA→J2B→J2C→以下略ってやるとできた。つかそっちのほうが削り多いわ

406名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:22:54 ID:z1Os9sWc0
てかキス使いやすくね?
対戦で主力みたいに使ってるんだが……
C射ガードさせて最速で基本確定じゃないのか?
結界使えば別かもしれないけど

407名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:26:24 ID:5lH5ZZqw0
トレモでC射ガード後ジャンプさせてでスカったの見てから全く使ってねえな

408名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:34:15 ID:qjAtZXSo0
C射ガードさせてやろうと思っても当たらないんだが・・・俺だけか?
当たらずに向こうも倒れてこっちも中腰になるかんじだ。
キス固めになんとなく使ってる感じだな。
>>403早速採用させてもらうぜ!今から使ってみる。

後C>キスやろうとしたら前回避結界で見事にかわされた。
まぁ可愛いから使うけど。当たったら強いし

409名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:35:17 ID:lctw3jbQ0
ヴァンパイアキスなんだけど、打撃に負けるんだね;
ガード不能ってのも何か怪しい気がする。

410名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:38:15 ID:7x7tKV/Q0
別に無敵があるわけじゃないもの

411名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:39:00 ID:ofGozflM0
幽々子相手に普通にやってけてる人いる?
居たら立ち回りとか戦法とか教えていただきたい
C撒かれるだけで何もできんのだが

412名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:42:36 ID:CAPp8nB60
キスの有用性はともかく昇竜を上書きする気にはなれんな

413名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:43:54 ID:lnmob9/M0
DA>J5C>Cキスで昇竜、ジャンプ、無敵スペカ以外は刺さった。
まりさでA連暴れも潰せたっぽい
J5Cのあたり方によるっぽいけど
DA>J5C>Cキスor2Aの2択でなかなかの固めにならないかな

414名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:44:58 ID:5lH5ZZqw0
>>411
特別に俺だけのとっておきのグレイズという秘技を教えてやる
グレイズボタン押しながらキー入力するだけ
Cとか余裕で避けれる
これでゆゆこ対策は完璧だな

415名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:52:11 ID:z1Os9sWc0
>>411
アローとか悪女とか駆使すればどうにかならないかな?
アローは速度上がってるし、悪女も隙こそ増えたけど当たり判定はでかくなってるし
C射読んで壁際からアローとか。
アロー警戒してCが減れば儲けものだし。
先行入力できなくなって起き攻めがかなりしやすくなってるから、弾幕張られる前にハメる感じで。

416名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 00:57:15 ID:heyftiN6O
ストレッチってみんな使ってる?
カッコいいからいれてんだが、いまいち有効的な使い方が分からん

417名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:01:25 ID:dwPRyGa.0
つまりそれは使えないってことだ
よっぽどのネタが上がらないかぎりあれはいらない子

418名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:02:13 ID:9vEHg2sc0
J2ACHからも入らないんだもんなぁ・・・

419名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:07:09 ID:mN3xA5Yc0
ダイヤモンドダストで移動起き上がりできなくなるので露骨に重ねる
相手は死ぬ

420名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:11:06 ID:AMpPhKF60
ダイヤモンドダストのためだけに入れるかといわれたら微妙

421名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:16:00 ID:XEmHULYw0
vsCPUですらダイヤモンドダストで有利フレームかなり作ってから使っても
10回中5回はかわされ3回は潰されたでござる
2回はなぜか棒立ちor潰そうと動いてきて返り討ちでHIT
対人でその2回がくるのはストレッチ見たことない人多い今だけかな

422名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:20:33 ID:ek6vn5DM0
>>419
梅雨で3ACHから繋がったりする
それでもロマンだな

423名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:20:41 ID:A/KqdBWc0
相手が霊撃や無敵スペカ、昇竜持ってないこと前提だしなー

424名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:25:00 ID:mN3xA5Yc0
一応2A〆からディレイキャンセルで重なるね
2Aのダウン+スペカ発動でダイヤモンドダスト呼べる時(つまり台風予報の時)か、既にダイヤモンドダスト中だったら狙えるかなぁ。ぐらいだな。

425名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:28:19 ID:ek6vn5DM0
あと、>>217

426名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:33:26 ID:t5C3NLOQ0
サヴァ→ストレッチでサヴァをヒットorガードしてくれたらストレッチ確定。
だけど初見殺しなだけで、何度も当てていけるもんでもないしなぁ。
ダイヤモンドダストで良い当て方が確立されれば化けそうだけど、応用力ないままだと辛い。
つっても悪女も火力が微妙になってるし不夜城以外入れるスペカがねぇな…。

事故らず立ち回りに自信ある人はミレニアム使えるんかね。

427名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:44:27 ID:NgMpArSs0
ネタ
相手壁からプラクティスの位置調整でいう壁から4つ目自分5つ目
2ACH→ディレイCフルヒット(コンボ終了)→サヴァ展開→即ストレッチで受身狩り完成
そのままダウンされたら隙さらけ出して終わるけどね・・・

超ネタ。無視してくれ・・・

428名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 01:48:24 ID:mN3xA5Yc0
事故らない立ち回りができるっていう前提だとミレニアム使う暇あったら凪か濃霧呼んだ方がいい気もするしなあ

ブラッドカインばりに技も強化されればいいのに

429名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 02:19:31 ID:ofGozflM0
ひどいデッキが完成したので乗り遅れた感はあるけど晒し
霊撃2
人形4
制御4
チェーン3
トリック2
キス2
スティグマ3

スペカ0枚すぎる…
でも制御4人形4が強すぐる…
両方MAXにすればダメージ140%で食らうダメージは約90%
バンバン使えてスペカみたいに溜まらないから案外両方とも高Lvまで行ける
スペカに頼らなくてもいける人にオススメ

430名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:03:27 ID:Qkb8fRFQ0
キッスってC射とかガードさせたあとに使えない?
ただの初見殺しなんだろうか
噂のスティグマはまだ手に入ってない・・・

431名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:12:22 ID:lmrEvbXY0
やっぱ強すぎるだろこいつ・・・
天敵だった用務魔理沙文が弱体化でこいつだけ一人何故か強化入ってるし。
J2Cとか高飛びぶっぱ性能上がってJ2Aが1.02みたいな判定になってて立ち回り強化とかw
新しい天気は全部J2Aの味方にしかみえねぇw
ダイヤモンド見てからJ2Aめくりおいしいれす^q^
投げとトリックでタダでさえ強化された固めの強化されてるし。
JBもむしろ溜めと通常で相手の立ち回り操作出来るし。

レミ一強で間違いなくね?
強化が目立つ萃香もゆゆこもスキカで対策すれば余裕だしな。
ってかたいした強化されてねぇあいつらw他が弱体しただけw

身内とやる時は気遣って出さないレベルの壊れ。
というかレミ使いってだけで露骨に避けられるw
あと北斗ネタが露骨過ぎて不快な奴いねぇ?不快なんだが。

432名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:12:27 ID:Nczzh0yU0
>>430
相手がガードモーション中または相手がジャンプ繰り返してると当たりません

ストレッチマンがんばってるがクロウ2段>C>ストレッチとか
2A先端>C>ストレッチ、どちらもガード前提
ぎりぎり行けるかと思ったがどうもHJ安定しそうだなこれは・・・
ダストと梅雨でがんばるしかない子なんだろうか

433名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:24:40 ID:t5C3NLOQ0
>>430
レバー上入れとけば避けれるし、当て投げ用途としては貧弱っぽい。
でもLvMAXまで上げればC版がダメージ2k超えるし、
HPモリモリ吸収できるしで性能自体は悪くない気がする。
崩しのバリエーションやら台風生当ては有りだと思う。

434名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:24:57 ID:A/KqdBWc0
キックアップの発生やガード時のノックバックが落ちたおかげで
昇竜を書き換える程のカードかといわれると少し疑問なんだけどどうなんだろう
今まで有効とされてきた小町や幽々子、衣玖に対してさえ微妙になった気がする

435名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:26:29 ID:1xDIClEUO
>>432
ガードモーション中も使えないのかよ…

436名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:35:00 ID:mN3xA5Yc0
ガードモーション中の相手掴めちゃうと極悪連携になる
お空と違ってしゃがんでる相手掴めるだけでも十分強い。こっちは発生が遅いけど。
ガード不能系統があると比較的簡単に確定or回避困難状況が作れる非のシステムでこれは強い

437名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:36:07 ID:lnmob9/M0
C射にちょっとディレイかければ入るね、キス
レンガではないから暴れられたりしたら死ぬけどなかなか見えにくい気がする

438名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:42:54 ID:ofGozflM0
>>431
んでどこが縦読みなん?

439名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:47:03 ID:1xDIClEUO
>>438
懐かしいw
あれは面白かったなww
はじめ叩かれて後で気づく人が出てくるというw
きっと>>431は本気だよ…
Ph上位で負けなしなんだろうなぁ…

440名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:47:39 ID:LOXPRz.w0
>>438
お察しだから触らなくていいよ
>>437
これってC射のガード硬直が切れて相手が行動可能になって7F以内にキス当てれば結界以外確定じゃね?
まぁそんな芸当なかなかできないがタイミング覚えればできそう、そこから結界狩りの二択とか

441名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:49:26 ID:ofGozflM0
>>440
すまん、つい触れたくなっちゃったんだ

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


↑こんな感じに

442名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:51:05 ID:1xDIClEUO
>>440
あ、触れちまった…

旧不夜城の発生より長いと考えると余裕に感じるけど実際どうなんでしょ

443名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:54:10 ID:lmrEvbXY0
しかしヒキニートの巣窟のPhには適わんわw
んまぁ・・・天則ではまだ対戦したこと無いがw
でも強いってのは本気だろ?
新天候もこいつが一番有利つくんじゃね?
で俺のランクはせいぜいLunaで5割いくかいかないかw
嫌われまくってたのに更に嫌われるような事されてもなぁって事w

>>439
お前レミ弱いと思ってんの?馬鹿?

444名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:57:22 ID:dLoMu5zQ0
スレチかもだけど
なんかたまーにアーケードの最後の敵倒した瞬間フリーズする
咲夜さんとお空で最後の一撃当てた瞬間フリーズして強制終了
しかし2人とも2回目やった時は普通にできた
その他なんら問題ないしなんなんだこれは・・・

445名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 03:59:43 ID:Ab27Qol.0
バグスレ行けよ

446名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 04:08:01 ID:dLoMu5zQ0
>>445
存在を忘れてた了解

447名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:21:27 ID:Nczzh0yU0
>>432
実際に自分でC>ストレッチ連携試してきた
ストレッチの暗転で結界できない、7.9HJでは抜けられないのを確認8でも抜けられないかも
これストレッチ始まったかもしれない、しかしストレッチの判定斜め上方向にはどれくらいあるんだろうな・・・
対無敵スペカとか霊撃は未確認なんで確認できる人いたら頼めないだろうか

しかし普通は先端当て2A>Cなんてガードしてくれる人少ないからクロウ宣言前提かも
5戦試してストレッチ4回当たるのはちょっとアツイ

448名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:23:40 ID:uQtfNFQE0
>>447
ちょっと言ってることがわからんから実験できん。
C>ストレッチ?

リプ頼む。

449名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:25:40 ID:Nczzh0yU0
>>448
プラリプとかの取り方が昔から分からないんだ、すまねぇ
相手壁際で固めの最中に2A>Cをガードさせるんだ
C射撃打ったら即ストレッチでキャンセル

450名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:26:43 ID:Fg23m62E0
>>449
vsPlayerで再現したらリプ取れるよ。

451名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 05:36:00 ID:Nczzh0yU0
>>450
ありがとう

ここで大丈夫だろうか
ttp://u12.getuploader.com/Remy@hisou/download/14/090818_0529_remilia_sanae.rep

キボの左右ぶっ壊れてるんで難儀してたんだ・・・
一応Cガード後7.9は抜けられないのを確認済み、8も多分無理じゃないかと思う
見てみると俺の言い方が悪いだけでなんの変哲も無い固めで使う連携だよ・・・な?

452名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:07:44 ID:sbGwzqAAo
>>451
萃香・アリス・衣玖・紫に試したが、それぞれ6A・遠A・ドリル(スキルスペル両方)で潰された
紫の6Aは間に合わない
正直、見てから余裕で反撃出来るわ

453名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:09:06 ID:wexXK70k0
トリックスターデビルがカリスマに溢れてるから、どうにか有効な手段を考えてみようと思った。

D2A(J2A)ガード後裏ルート>Cトリック
J2Aをガードさせながら相手を飛び越して即Cトリックをやると
その場から後退して表に戻る事を利用したルート。
戻る位置も大体相手の目の前になるので、初見だとまず見えないと思う。

D2A(J2A)ガード後表ルート>Bトリック
そのまんまの裏回りルート。

2Aガード>Bトリック
そのまんまの(ry

択で説明すると

D2AJ2A裏ルート(表裏)―Cトリック(表)
          |_2A・3A(裏)

D2AJ2A表ルート(表裏)―Bトリック(裏)
           |_2A・3A(表)

2A―3A(表)
|_Bトリック(裏)

ガード後は反確だけど、スカデビをセットするなりして脅威を与えておくとなんとかいけると思う。
サバ撒くとかの工夫も重要。だけどサバガードとかで連ガになっちゃうと駄目だったり(ry

>>451
打撃暴れで潰されそうな予感が……
見てから5コス余裕でしたとか言われそうな気がしないでもない。
ただ、初見殺しにはなるかも?

454453:2009/08/18(火) 06:09:54 ID:wexXK70k0
ってうああ、択のところずれてるよorz

455名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 06:41:21 ID:Nczzh0yU0
>>452
ありがたい
対人妖夢で色々試してもらってきたんだが

円心・現世・永劫・DA?弦月で普通に返されました。
衣玖のドリルも試してもらった所最速だと無理じゃねとか言われました
咲夜だとDA、紫に3Aで、アリスの遠A、パチェC射も余裕でしたorz
キャラ限定で当たるかも知れないとはいえあたるの2,3キャラとか使い道なさそうだなぁw

456名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 07:00:38 ID:uQtfNFQE0
次の研究課題決定。

現在の状況
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org44270.png

誰かOffice2007持ってる人イナーイ?

457名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 07:05:53 ID:Nczzh0yU0
あれこれ試した所
対応策分かってれば全キャラスペカ無しでほぼ対応できたorz
ぬか喜びもいい所だったなー
空だけはダイブもって無ければ確定すると思ったらDAでなぜか空が反対側に
ストレッチの使い道はやっぱり無いのかなぁ

458名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 07:44:03 ID:TiR4D6Nk0
しゅりけんも空中で発動可にならないかなあ

459名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 07:51:10 ID:7e4HYtJk0
そりゃマジで強いな
Lv3から空中可とかならうれしいな

460名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 08:56:46 ID:kVRC0BV.0
対萃香に詰みかけてる俺に萃香対策教えてくれ
6BとJ6A振られるだけでなにやっていいかわからなくなる

461名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:13:44 ID:CrQAV8ts0
中央AAAヒットからのCキス、わりと成功するね
AAAガードからだとまず暴れられるか逃げられるのに、なんでだろう
A連ヒット中は後ろいれっぱの人が多いのかな

とはいえ、同じ相手に2度やったらさすがに対応されるだろうけど

462名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:39:25 ID:TiR4D6Nk0
あれ?非wikiにデモキンのことしかかかれてなかったけど
ドラクレはまだ無敵あんの?

463名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:43:46 ID:EDhfeKGE0
>>462
無くなった
美鈴の6Aにあっさり潰されたよ

464名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 09:50:00 ID:TiR4D6Nk0
あ、やっぱりそうだよね
まあでもドラクレはコンボに結構いいからまだましかー

465名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 11:47:57 ID:ek6vn5DM0
すいかと対戦してて気づいた
MPP発動されてもスティグマから飛翔で簡単に逃げられる

466名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 12:19:31 ID:TiR4D6Nk0
対戦してて思ったんだけど
相手の起き上がりにスティグマ重ねると
相手が自分を追い越す起き上がりするときめくりになってるっぽい

467名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:28:29 ID:qjAtZXSo0
端でC>キスやったが
キスは単体でしか当たらないっぽいな。C射消えたあとA一回押されるだけで負けるぽい?
ガードし続けるタイプの人にしかきかないのか

468名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 13:45:05 ID:TiR4D6Nk0
>>467
>>432

469名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:08:26 ID:yhtivOgQ0
キスとクロウの入力直後の構えが微妙に似てる(と思う)から
2A>B>キスorCクロウとかで投げか暴れ狩りの2択ってできないかな・・・?

470名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:17:48 ID:FNwdnheM0
>>460
ちゃんとB>サヴァのテンプレを守ればすいかのB射はあまり気にならないはずだけど。
角度の問題で、ときどき当たってしまうけど、どうせ安いし気にしちゃいかん。
執拗にB>サヴァ振って強引にこっちのターンにもってけ。
とにかくB>サヴァ。どうせすいか射撃じゃ、まともにサヴァ消せん。
すいかのJ6Aはたしかに強いけど、サヴァと一緒に行動すれば相手はほとんどふれない。
スペカはサヴァにDCでつっこんでくるすいかちゃんのためにとって置くといいかも。
すいかのDCは特に見てから余裕なんで相手が走ってきたら、とりあえずガードしておいてスペカの用意。
どうせアリスやまりさみたいに、DAからのうざい増長なんてないんだし好きなだけガードしてやれ。DCふってきたらおいしいです。
わかってる相手ならコンボやらで使っちゃえばいい。
すいかvsレミでレミが負けるのはものすんごく恥ずかしいことなんで覚えておいてくれ。

と、緋のノリでいってみる。非でどこか相性が変わってたらスマン。まだよくわかんね

471名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 15:33:58 ID:m3WNXve.0
バッドレディスクランブルの
壁に張り付くまでのグレイズってちゃんと残ってます?

472名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:21:41 ID:GaRgCxqE0
>>470
安全にサヴァが展開できる距離でB撃っても相手に届くまでに消えるよ

473名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:23:38 ID:jizMn1Hw0
>>471
元(緋)からバッドレディに壁に張り付くまでのグレイズなんてなかったきがするが。

474名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:25:18 ID:CAPp8nB60
>>470
すいかのDCガード後から何のスペカが入るのか教えてくれ

475名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:28:17 ID:A6AUTETE0
>>471
今試してきた。普通に残ってる。

476名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:31:35 ID:NgMpArSs0
>>473
元からある。それで相手の射撃切り替えし抜けてきたんだから・・・
昇りグレイズないのはアローだね

477名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:33:03 ID:r8hBOKgI0
wikiってある?

478名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 16:48:05 ID:TiR4D6Nk0
非Wikiはないと思う

479名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:18:59 ID:gLZCo4zc0
ttp://th123.glasscore.net/
ほらよっと

480名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:23:12 ID:j3hY/.gs0
>>475
ありがとう!

481名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:27:16 ID:pr7mXR860
⑨の当たり判定強すぎね?
とことん潰される

482名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:30:48 ID:N0GFX4Qo0
>>481
⑨の攻撃は射撃か?打撃か?
打撃なら気持ち早めに打撃だせば全部潰せる。いろんな意味で素敵な範囲だから
射撃なら割とチルノ射撃キャラだからグレイズするしかない。対空にディレイで連続射撃もありえる
パチェ相手にしてる気持ちで戦うといいかも

483名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 17:38:21 ID:whBfdmBQ0
判定ならむしろお空の3Aが(ry

484名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:05:36 ID:GaRgCxqE0
チルノの射撃は相殺強度Cが多いからフォーク撒いてると結構機能する。

485名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:08:19 ID:KjXS9pcA0
現状パッチェさんや空、ゆゆ様みたいな設置射撃と制圧射撃が強いキャラがほんとつらいな
フォークキックアップの専用デッキ作っておいたほうがいいかもしれん

486名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:09:30 ID:N0GFX4Qo0
実際その為の4デッキでもあるしね
相手見てからデッキ選べれるのは大きいわ

で、傘を有効活用できた人はいるかい?

487名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:10:19 ID:qCLoYzXk0
キスはもうちょっと強いと良いんだが、
投げだから無理かなぁ〜

488名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:10:31 ID:0IFtzXHI0
キャラごとにというかタイプ別にデッキを作っておくのをオススメする。
ヨウムとかには昇竜 パチェとかにはキックとかね
それはいいんだけど 喜怒哀楽ってどれがどれだか忘れやすい

489名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:21:38 ID:tF52FfqM0
デッキに名前付けれたらいいのにな相手には見えない

490名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:32:40 ID:RHsVg1TY0
「れいむぅ〜」ムチュゥゥウ
とキスをせまるレミィを妄想した俺は
"喜"を対霊夢用としてキス入れた

491名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:36:19 ID:qjAtZXSo0
自分にキスする妄想する俺は異端か?

492名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:38:39 ID:N0GFX4Qo0
まずスキカ説明文が可愛い
発動時のさあ食べるわよってモーションが可愛い
ぎゅーって抱きしめるところが可愛い
ちゅーってするところが可愛い
何気に足が地面に届いてないところが可愛い
あのごちそうさまでしたってモーションが可愛い

つまりお嬢様は可愛い。なんだ前作品より大幅強化されてるじゃんお嬢様

493名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:45:44 ID:PMmFkS220
ところでB射って本当に早くなってる?
全然感じないんだけど気のせいかな

494名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:46:20 ID:A6AUTETE0
ごちそうさまでしたモーションは殺人的。
届かなかったときのへにゃーモーションも可愛い。
あの為だけに入れてるといっても過言ではない。
でもガチデッキには入れてないという俺は意志薄弱

とりあえずスティグマが相手の膝付近でガードされると嫌らしい残り方するなあ

495名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:47:00 ID:EpJMcWHc0
>>493
早くなったのって溜めBの事じゃなかったか?

496名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:52:24 ID:TiR4D6Nk0
ガチデッキにも余裕でキス4枚積みだった
結構つかえると思うんだがなぁ

497名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 18:57:30 ID:c7jMmWTo0
あれ、J2A外したらもしかして反確?

498名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:11:56 ID:TiR4D6Nk0
距離によってだね
有利はほぼ付かない

499名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:17:50 ID:c7jMmWTo0
マジか・・・J2Aで攻めまくるタイプの俺\(^o^)/
小さいキャラとか今後どう攻めていけば・・・

500名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:22:24 ID:uDTB4bNI0
ダッシュ2Aから立ちA出なくなったっぽいし
判定強くなったとかいってもあんまりガンガン使える気はしない感じ
ガードされたらターン終わるまである

501名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:36:14 ID:KjXS9pcA0
J2AというかD2Aは高度次第で反確レベルの硬直だね

502名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 19:38:39 ID:Q4tOsP.M0
D2A>J2B>66>JAが通る相手なら運送もついでにできていいんだがな
一応JC着キャンで隙消しできてるのかこれは
目押し近Aしっかりすればそこまで暴れられるレベルでもないような気はするが…
知ってるとは思うが射撃やスキルで硬直中をキャンセルできるからまぁ いんじゃね

503名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:03:22 ID:8garJr2s0
J2ACH>DA>JA>J2C>C>J8A 3002が忘れられない人用

中央
J2ACH>9HJA>J2C>JAJ8A 2604
J2ACH>9HJA>J2C>JC>J8A 2787
J2ACH>9HJA>J2C>J2C>J8A 2787


J2ACH>DA>JA>J2C>J2C>J8A 3002
J2ACH>DA>JA>J2C>C>J8A 3002

J2Cの方が決めやすいのは確定的に明らか

504名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:04:27 ID:Zvw07Jss0
>>490
俺もそうするわwwwww

505名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:39:07 ID:JqXoKwYM0
緋のときからあるJ2ACHコンボだが・・・


J2ACH>AAA(2)>J2C>8HJC>66>J8A 3228 limit120
J2ACH>AAA(2)>J2C>9HJA>ディレイJC>66>J8A 3332 limit118

下のはJ2ACH後にAAA(2)が入るキャラ限定だが・・・
9HJAのタイミングによってダメージが3330〜3332ぐらいで変動するw

正直安定する上のコンボ使ったほうがいいなw

506名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:41:00 ID:Q4tOsP.M0
J2Cじゃなくて2Cか

507名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 20:42:40 ID:JqXoKwYM0
>>506
オオ!ありがとう!

>>505
のAAA後は2Cです

508名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:28:52 ID:BKUgNFgsO
DAからドラクレ入るな
きちんと高度考えないとカスるがw

509名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:46:29 ID:qjAtZXSo0
おい!キスがCにつながって12HITになったぞ!!
たぶんCで10HIT直後にあてないと繋がらないけど・・・意味ないな。

510名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:51:23 ID:Oeg3Pae60
ここって初心者みたいな質問も答えてもらえるのかな?
紫の距離あけてひたすらC射、グレイズ狩りに回転という戦法はどう立ち回ればいい?
前はB射でさしまくってなんとかしのいでたんだけど
射程が短く狭くなったB射が使えるわけもなくフルボッコにされた
おぜうさまは近距離戦にもっていってなんぼだと思うんだけど

511名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:53:26 ID:EpJMcWHc0
>>510
本気でウザかったらアローぶっぱも手 自分は様子をみてフォーク使ってるけど

512名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:58:16 ID:9FOIK31w0
>>510
そういうの大歓迎だお

うーん 毎回禅寺やってくるようならハイジャンプ>ガードから無理やり近づくとか?
スティグマがせっかくあるから
サヴァ>Cスティグマ でサヴァと一緒に攻めれるかと
まぁそういう紫は作業作業

513名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 21:58:38 ID:BKUgNFgsO
DA不夜城で1ラウンド取ったと思ったら
不夜城が体力回復の効果になって全俺が泣いた
その時点で体力回復のスキカがスロットになかったのに……

514名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:00:06 ID:EpJMcWHc0
追記
シーリングだと上からだし当てやすいかも?
フォークもだが書き換えだから立ち回りによるがw

515名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:01:14 ID:ke4O9JRM0
晴嵐のことだったら効果が手札振りなおしに変更になったらしい

516名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:07:23 ID:TiR4D6Nk0
晴嵐
カードが伏せられ、かつ手持ちの枚数分デッキから引き直される。
発現中はコストが足りなくてもスペカを発動できる。スペカを使えば天候は即終了する。

Wikiコピペ

517名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:07:45 ID:KjXS9pcA0
>>509
それ多分天候の影響じゃないかな
あの追加バウンドが発生するやつでなら自分もHITは確認

518名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:07:55 ID:S1BcZfiE0
>>474
あんなの相手が出してからこっちに届くまでにスペカ発動余裕だろ
ガードするまでにスペカこすれよ

519名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:09:29 ID:BKUgNFgsO
そういうことかw
ちょうど天候が変わった瞬間発動したな
晴嵐も気をつけないといけなくなったのか

520名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:19:08 ID:tF52FfqM0
(J2ACH)>トリック>フェイト (3263~3393) 3049~3294 中央付近
トリック>ドラキュラ 3695~3929 相手が壁に近いとダメージUP

521名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:21:04 ID:whBfdmBQ0
晴嵐は溜まってるゲージが1でもあれば何でも発動するらしい
トリックスターからHB!>HBじゃなくストレッチ発動あるぇー?
ってなった

522名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:32:17 ID:NgMpArSs0
>>509、517
梅雨限定だねー
梅雨だったら2A通常ヒットからも繋がるから多分そうだよ
ちなみに、Cヒットからだったら10HIT確認即キス、2Aだったら即キスで間に合うみたい

梅雨限定でよければ他にも追加ー
どこからでも 早苗のみ検証
AAA(2)→ドラクレ→2C→J2C→JAA 5044リミット95%
ドラクレで壁まで持ってくからどこからでもいける梅雨コンボ。誰か魔法陣つけれる人カモン・・・
2Cをちょっと待たないときつい。高度高いところで2CやっちゃうとJ8Aでも落す可能性大

523名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:35:55 ID:Oeg3Pae60
>>511
やっぱりB補うためのフォークは必要かあ

>>512
スティグマ全然使ってなかった。練習してみる

524名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:36:34 ID:G.mVYH160
>>503
J2ACH>DA>9HJA>J2C>JA>J8A 2834
J2ACH>DA>9HJA>J2C>J2C>J8A 中央未確認

525名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:37:31 ID:L6TS8QKA0
今回小町相当キツく感じる
サヴァも溜Cもすべて白玉で消されて
リーチと判定差で立ち回り負けるし
固めが緩くなった分火力負けもする
どうすんだこれ\(^o^)/

526名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:48:52 ID:kVRC0BV.0
>>525
団扇を詰んで殴り込むんだ!

527名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:49:08 ID:1xDIClEUO
>>525
さっき強さ表9の人とやったんだが…

やはり要はスティグマかな
スティグマぶんぶん振れば相手の射撃きえるし色々強制させられる
上に逃げるようになったらキックアップでおk

小町にフォークはどうなんだろ
ききそうだな

528名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:50:01 ID:NgMpArSs0
>>522
ネタだけど自分でできたー
AAA(2)→ドラクレ→2C→J2C→JAA→J6A リミット133 5100ちょっと(1の位忘れた
2Cはそのまま、J2Cは2Cの後バウンドした時に当てるって感じ
まぁネタなんだけど・・・安定するのは>>522だねー

というか梅雨コンボって結構派生あるね
バウンドにAAとか遠Aとか刺さるのもあるし、6Aだってがんばりゃ刺さる。これ梅雨コンボ考えるの楽しいぞ・・・w

>>525
小町はそんなに変わらないと思うんだけど・・・
霊魂出されたら溜めC、それでも問答無用で霊魂出してきたら素直に上を取る感じでグレイズ抜け
小町って結構J8A振らないから普通に抜けれちゃう
あと立ち回りとしては、相手の攻撃を待ってみるといいかも
例えば接近HJ→44→(相手が打撃振るのを確認してから)J6Aとか

529名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 22:51:30 ID:kVRC0BV.0
>>470
そんなもんなのか…次萃香と会ったら試してみます

530名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:05:20 ID:a8SVyFmE0
早くデッキにフォークを四枚積む作業に戻るんだ!

531名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:09:44 ID:vJKVoLj.0
>>470
フライヤーじゃ花火抜けないし今の萃香は鬼神燐火術で溜めCすら抜いてくるから
もはや射撃戦じゃ有利取れないよ

532名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:12:02 ID:ofGozflM0
ダメだどのキャラにも勝てる気がしなくなってきた

霊夢 お祓い棒にマジキチアミュレット 遠距離は元からだが接近でも負ける
衣玖 遠距離は電撃に中距離は袖。Bの補助が無くなったので近づきづらくなった
幽々子 C撒かれるだけで終わり。接近も射程で大幅に負ける
お空 いわずもがな

とりあえず勝てないと思ったキャラ達

フォーク入れればだいぶ変わるんかね…

533名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:12:39 ID:EpJMcWHc0
>>527
緋の時からのフォーク使いなんだぜ  小町は距離にもよるがB射後C射前に挿しやすい印象
C射を一本で消して残りの一本が刺さることもある 速さの問題でJ6CやJ2Cには負けやすい

534名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:13:01 ID:PMmFkS220
>>531
さっきスイカとやって愕然としたんだがどうやって戦えば良いんだ?
あんな花火だらけのフィールドで射撃戦で優位取らずに戦えとか泣けるw
スティグマ撃とうとすると速射で乙るし
中距離でふわふわしながら相手の霊力切れか隙待ちか?

535名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:14:17 ID:TiR4D6Nk0
マジでB射の飛距離どうにかしてくれ
死ぬ

536名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:15:05 ID:Oeg3Pae60
B補うためにフォーク入れてる人が多いみたいだけど
サヴァとスティグマの組み合わせも捨てがたい
とりあえず2種類デッキ作ってみたけどどう使い分けよう・・・

537名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:17:21 ID:NU9e/uF.0
>522
2Cをちょい後退溜めCにしたら魔方陣までいったよー。
ダメ5029

538名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:28:47 ID:AMpPhKF60
2BJ2Bの飛距離まで落ちてるのはマジ勘弁してほしいでござる……

539名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:29:03 ID:NgMpArSs0
>>537
なるほど、溜めCか!
そっちのが安定しそうだしいいねーwそっち採用だっ

540名も無き人型の「それ」:2009/08/18(火) 23:35:10 ID:HaGLoxUQ0
天子の天地プレスが辛いんだけど、いい対策はないかな?
結界狩られるからガードしても、体力削り酷いしまだ相手のターンだし……

541名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:00:05 ID:Jr80.v5w0
A>A>A>Bクロウ>Bクロウ>Cクロウ>デモキン>J8Aで3000チョイで魔法陣でた
中央で安定して3000超えるのはよいねぇ

542名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:01:48 ID:.6PBwc1g0
背の高いキャラに地上でもJAA×3が入ったけど、これは以前からだっけ
安いからどうでもいいんだけども・・・

543名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:40:13 ID:BuObR.Zg0
やっぱりかなり弱体化してる様にしか思えない。
スタイルを変えないとどうしようにもないな。

544名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:47:01 ID:.l4tKoTg0
せめて端でA×4からの2Cがもう少し優しければ・・・

545名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:49:53 ID:whBfdmBQ0
固めでJ2Aをついつい振ってしまってフルコンされるのは良くあること
届きもしないのに遠距離でB射撃ってレーザーに薙ぎ払われるのも良くあること
AAAAから2Cスカしてダメが1800止まりになってしまうのも良くあること

だれか たすけて

546名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:52:26 ID:Q4tOsP.M0
>>541
HBとどっちが高いかが問題だな

>>542
前から

>>543
Bがな…立ち回りで重要だったんだが 中距離でフェイントに使うぐらいになっちまってぇ
いまんとこ距離はなしてC>さヴぁとか すてぃぐま巻いたりとか
さヴぁだけは安心の高性能

>>545
J2Aのあと目押しすればそこそこ暴れはつぶせるんだがな
あんまりにも高い打点で当てた場合にはJ2BなりJ2Cなりにつなぐしか

547名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 00:52:41 ID:NgMpArSs0
>>545
J2Aに関してはJ2Bでキャンセルするといかもだぜ・・・
コンボはもう安定に逃げよう?な?・゚・(つД`)・゚・
Bは・・・一緒に泣こうか

548名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:03:23 ID:w1o1Gqig0
さっき早苗さんとやってきたんだがかなりやりにくかったんだが
ほぼ飛んでるレミにとってあの風使っての射撃緩急めちゃめちゃ厄介じゃないか?
ダッシュで近づけばよかったのか全然対策できてないからわからんぜ

549名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:22:59 ID:kEmrb2Lo0
J6Aって何が変わった?
前作のクセで振っても空振りすることが多々。移動距離かね?

550名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:24:57 ID:tF52FfqM0
トリックスター最初の移動だけグレイズ欲しいな・・・
射撃で止められまくる

551名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:32:54 ID:EDhfeKGE0
>>550
よう俺
かっこいいからいいけど
トリックスター>グングニル>シーリング決まって俺はもう

552名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:33:14 ID:sevxNzXk0
>>550
でも槍とかクレイドルもつながるし悪くはないよね

射撃でとまるのはもう諦めてあれは中央でAをガードさせたあとおもむろに奇襲するのに使うんじゃね?
ガードされてもキングクレイドルで余裕の脱出!

って思ってたけど打撃でつぶれた
でもあの子の生きる道はやっぱり中央奇襲とかそんなもんだとおもう
あと押し込みすぎなければ一応端でも相手にかぶりつつめくり発動とかあるっぽい

553名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:36:01 ID:A6AUTETE0
今までスキカ書き換えなんて身内とのおふざけプレイの時しかやってなかったもんだから
リバサクレイドルいくぜー!と思ったのにお嬢様がおもむろに相手にちゅっちゅしに行って困った。
早く慣れたいもんだ。

554名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:38:22 ID:NgMpArSs0
置き攻めサヴァ+トリックは結構引っかかるね

555名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 01:56:00 ID:ofGozflM0
フォーク積んで幽々子と対戦してみたけどサヴァのがよかった気がする

556名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:05:51 ID:qPuAdt9M0
あー・・・んー・・・
非想天のレミwikiの管理人の一人だけど
新しくレミwiki作るならそれでいいし、作らないなら非のページ作ろうと思うんだけど
どうしたらいいかな


非TOP、特徴、通常攻撃、必殺特殊、スペル、立ち回り、コンボ、固め、シスカ、天候、キャラ対(20)
こんなもんか・・・

557名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:21:27 ID:Qkb8fRFQ0
パチュリーの泡はフォークデッキでなんとかなりそうかな?
普通のデッキだとどうしようもなかったんだけど

558名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:48:18 ID:SKg8ApqQ0
やばい、パッチェさんにボコボコにされたでござる
やはり緋のB射はやはり偉大だったということか・・・
B射の射程外だと完全にやることがないな。しかもB射射程内だとほぼ確実に6Cに潰されるという
頭上のC射みてから不夜城もよけられた
フォークフラグビンビン
あと>>548に全力で同意する。要対策だわ

559名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 04:55:38 ID:uQtfNFQE0
>>556
新wiki作ってもいいと思う。

以下作るにあたってのチラ裏
昔googleサイトなるものを使ってたんだがかなり使いやすかった。

メリット
・サイトのデザインが結構多様。
・HTML対応だから表とか画像とかの編集がすごく楽。しかもきれい。
・10GBまで対応してるらしい。確かwikiは1ページに容量制限あったよね?

デメリット
・メールアドレスをオーナーに承認してもらわないと編集ができない。

デメリット1つが痛いがどうだろうか。

560名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 05:02:35 ID:uDTB4bNI0
>>532
お空にかてないって何で?
お空とレミどっちも触ってるけどお空正直すわさなくらいしか勝てるキャラ居ないと思うよ
射撃事故らないように逃げつつ立ち回って
攻めるときはサヴァ置いてから。絶対に射撃打たずに攻めないって徹底してるだけで
正直相当作業だけど。

561名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 05:41:42 ID:A/KqdBWc0
まだ稼動して数日だし、有利不利わかるほどやりこめてる人なんて居ないんじゃない

562名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 08:24:10 ID:GaRgCxqE0
対お空はガードしっかり固めて長い硬直にしっかり攻撃当てていくしかないと思う。
発生も遅いのが多いんだが、レミの打撃の長さや判定では差し込むのはリスク高すぎる。
俺のお空戦での主なダメージソースはサヴァと2A、JA。

気持ちロックマンXのボスキャラと戦ってるような気分w

563名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 08:51:38 ID:pEnzV77g0
>>562
その表現しっくりくるな…まさにそれ。
俺はそれに加えて射撃直後にカウンターでJ2A→J2Aとか入れてる

564名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:29:45 ID:a8SVyFmE0
スティグマとフォークで頑張るか
キックアップはクレイドルが消えるせいでコンボ威力の低下が…

565名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:46:52 ID:Qa0Qg/2E0
うぇ、振り向き遅くなってんのか
J2ACHから5C反対側飛んでくww

566名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 09:50:03 ID:EDhfeKGE0
>>565
俺はドラクレでやらかしました
その辺は慣れてくしかないのかね

567名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:13:00 ID:Qa0Qg/2E0
結界もなんか飛距離長ぇし、結界J6Aも微妙になったな・・・

568名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:40:12 ID:TiR4D6Nk0
非wikiにのってたけどスキカのクレイドルも無敵なくなってたのか・・・
気づかなかった

569名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:49:29 ID:A6AUTETE0
>>568
今ものすごい勢いでCOMにスキルクレイドルゲー仕掛けてきたが普通に打撃スカして当たってたんだけど。
リバサクレイドルがちょいと難しくなったから出し損ねた人が無敵削除と思ったとかじゃないよなぁ…?

570名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 10:55:30 ID:TiR4D6Nk0
やっぱそうだよな
wiki編集してくるわ

571名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 12:00:04 ID:PwQ2BUQY0
空結界の飛距離はバグなんじゃないかとおもう
普通はそのキャラのダッシュ分しかのびないはずなんだけど
レミだけ風雨みたいな挙動だしね。

572名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:11:41 ID:EsHysAsg0
ギャラクティカおぜうって対戦で使えそう?わからん殺しでもいいんで。
ダイヤモンドダストの時とかどうなんだろ。使ってる人感想求む。

573名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:14:39 ID:1xDIClEUO
>>571
バグだとかなり嬉しいな

レミだけじゃないが(だよな?)回避結界はさらに相手ぬけなくなったからなぁ…
まだそれでミスりまくる

ところでIRCのチャンネルって使われてんのかな?

574名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:14:43 ID:7x7tKV/Q0
ストレッチのことなら梅雨+3ACHから繋がるとかなんとかかんとか

575名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:17:31 ID:dwPRyGa.0
>>556
遅くなったけど新Wikiが欲しい
その場合今のWikiの管理人たちは関わらず、他の人に任せるって方向?

576名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:18:37 ID:1xDIClEUO
ストレッチのことなら
前に出てた相手壁背負いC射キャンセルストレッチで相手はほぼ喰らってくれる
対人で5回中5回当たった
分からん殺し最高です^^

577572:2009/08/19(水) 14:20:10 ID:EsHysAsg0
ああごめん、ストレッチのことです。
技がラルフっぽかったから。ていうかどう見ても(ry

578名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:21:42 ID:Qa0Qg/2E0
対戦やってりゃ出るだろうと思ってたが新スペ出ねえええええええ

579名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:27:16 ID:TiR4D6Nk0
>>573
#レミリア攻略スレッドには今13人いるなー
諏訪子とか47人とかだがw

580名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:45:56 ID:dwPRyGa.0
正直IRCチャンネルの行き方がわからなくて放置してた
rc.friend-chat.jpをサーバ追加して#レミリア攻略スレッドをチャンネル追加じゃダメなのか

581名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 14:57:01 ID:1xDIClEUO
>>580
それでいいはず

582名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:07:18 ID:TiR4D6Nk0
>>580
あってるあってる

583名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:15:27 ID:Ritw2.fU0
>>572
対人はまだ使ってないけど、画面端で人魂灯ガードさせてからだと狙えないこともないかも
ただそもそもガードしてくれるか微妙だけど。
あと蒼天画面端でC>溜チェーン>Bウォーク>ストレッチとか考えたけど…初見殺しかな

584名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:26:57 ID:QXnoW0CY0
そもそもC>溜めチェーンって連ガになる?

585名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:30:40 ID:Ritw2.fU0
なんない、先にJ2Aとかちらつかせてチキガさせないと無理

586名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:31:37 ID:NgMpArSs0
>>584
CとBウォークが連ガになればそのままチェーンも連ガになるんだと思う
いや本当に連ガかどうかは知らないけど

587名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 15:32:10 ID:NgMpArSs0
>>585
ならないのかorz
>>586は無視よろしく

588名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:00:07 ID:GaRgCxqE0
空中ダッシュのガード不可能時間長くなってる気がする。
ゆゆこやパチェが無理ゲー。

589名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:01:24 ID:TiR4D6Nk0
空にかてねええうおおおおお
空高くあがられて射撃されるだけで詰むんだけど俺だけかな

590名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:02:38 ID:Oeg3Pae60
J2Aは確反になったよね
これのせいで固めが全然できなくなったんだがどうしよう
攻めにも使ってたからガードされてまくって反撃されまくる

B射の距離も短くなって今までたててきたキャラ対策総崩れ
新キャラ早苗、立ち回りわからずフルボッコ
wiki編集者頼みます本当にがんばってくださいお願いします

591名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:08:03 ID:gRbZHVJY0
HJのガード不能時間も長くなってると思う
挙動の一つ一つの隙がかなり増えてるからこれはちょっと辛いね・・・

592名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:14:13 ID:Qa0Qg/2E0
汎用の5C→J5C→空D→J8A、遠いとJ8A届かない時あんな・・・
空D短くなったか?

593名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:16:09 ID:S5KmfNrM0
射撃能力の低下か打撃能力の低下どっちかに絞って欲しかった感じはするね。
攻める機会を作り辛くなってるのにターン移り易くなってるから。
弾幕バンバン張れるキャラはデフォスキルだとこっちのターン全然取れないんで
フォークとかロケット素早く引いて、ウォーク含め差し込んでく位しか出来ないぜ。

594名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:18:25 ID:qCLoYzXk0
元々レミは射撃の強いキャラに弱いからな
パッチュさんのバグ?C射で唯一詰んでたキャラがレミだったし。
レミって略すとなんか可愛いなw

595名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:25:41 ID:m3WNXve.0
これデッキ1コだけだったらガチできつかったな
フォークキックアップガン積みデッキとトリックスターを最大限生かすデッキでなんとか戦えてる
やっぱりパッチェさんとゆゆこあたりが辛いが

596名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:26:10 ID:TiR4D6Nk0
おくうの打撃にげんなりして調べてきたらさらにげんなりする結果に
3Aとか空ガ不可でこれだぞ・・・

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0563.jpg

597名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:26:18 ID:vJKVoLj.0
チルノのCがB射で抜けないからパチェ4Bみたく機能してて非常に困る
キックアップやフォークで間に合うキャンセルの速さじゃないしFミーもあるし
滑空も含め空中機動力はパチェ以上だから着地も狙いにくい

598名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:41:35 ID:QXnoW0CY0
お空と戦ってて思ったのは無理に射撃重ねいかずに移動起き上がりにしっかり打撃重ねることだな
あの移動距離で近A7F+コンボ威力大だから気をつけないと簡単にダメ負けする
レミのダッシュは空中になるし3Aも機能しやすいから気をつけないと

599名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 16:57:42 ID:Oeg3Pae60
トリック使ってる人どのくらいいる?
どう使ってるかも書いてくれると助かる

600名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:06:20 ID:qjAtZXSo0
トリック使ってるよ。
C射で突っ込んできたところをCトリックで撃墜したり、起き攻めとかにもたまに使う。
自分の後ろで起き上がったところをCトリックでまわって撃墜。とか
よくガードされて反撃くらうけどな。まだ扱いに慣れてなくて詳しい使い道は書けないが・・・

おすすめはJ2ACH>トリック>ハトブレだな。かっこいいぞ!
ハトブレなくてもとりあえずトリックでしめたりする。かっこいいから

601名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:08:03 ID:NgMpArSs0
>>599
B版
置き攻め(サヴァと併用すると尚引っかかる)
中央固めAAA→トリックとか
相手が壁背負いだけど壁密着してない時
C版
打撃スカし(紫標識をスカして反撃とか

相手が無敵スペカとか持ってたらおとなしくしよう、な?って感じかなぁ

602名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:11:52 ID:m3WNXve.0
まだみんな慣れてないのかトリックよくあたるな
基本的に使う場面は>>600と同じ
中央A連中におもむろにBトリックを出すとなぜか当たる
ガードされるといたいからデーモンキングクレイドルやガー不攻撃スキルでフォローとか。
あと当たればハートブレイクは鉄板ですね

まさか不夜城レッドを抜いてデーモンキングクレイドルを入れる日がこようとは・・・

603名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:15:27 ID:QjNgpa9Y0
固められてる時に
相手のディレイ打撃を読んでその隙に
Bトリックがカリスマ
だいたいCH食らって失敗しますが^^

604名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:31:14 ID:INjkh/Co0
対戦繰り返してるけどバンパイアキスが入手できねー!
何か条件でもあるのかな・・・

605名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 17:35:09 ID:EpJMcWHc0
>>604
結構情報出てるんだが… まぁクレイドル4キックアップ4あとシスカ積んで
vsプレイヤーでF2とカード使用連打でおk 不安ならF3押して2〜3回繰り返せば万全

606名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:05:59 ID:VXmf3UdQ0
噂のバンパイアキスがようやく手に入ったぜ


……………ふぅ

607名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:15:20 ID:GaRgCxqE0
台風時キスで強引に吸うのなかなか良い。
C版なら出は遅いが走る速度は速いし、距離もほぼ端から端まで届く。
超ドリルを食らいながらも怯むことなく突っ込んで血を吸うお嬢様素敵w

608名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 18:27:06 ID:INjkh/Co0
>>605
感謝感激!これでやっと吸える!

609名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:35:11 ID:FRWQfKY20
Bがかなり弱体化したお陰でメインの中距離を制圧できねーです
相手の間合いでBとか自殺行為だし…
J2A弱体化でクロスレンジも安全とは言えなくなったし…
みなさんはどんな戦い方してますか?

610名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:47:01 ID:uQtfNFQE0
J2A弱体化か?
横方向に判定が出るようになってめっちゃ使いやすくなったんだが。
HJc→J2Aが当たる当たる。
ただ地上の相手にガードさせての反確はちょっと…

611名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:54:30 ID:j3hY/.gs0
>>609
インファイトに持ち込める相手ならトリックスターデビルを軸にした攻めが結構入るなぁ
初見殺しなんだろうけど…
J2Aは頻度を減らすようにしてます。振るならスカらないように心がけて。

ただB射が機能しないパチュリー、ゆゆこ、イクさんあたりはマジでどうすればいいのかわからない…
たすけてえーりん!

612名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:56:29 ID:nfug69zQ0
判定の強い技だし硬直はしょうがないと考えれば良いさ
むやみに振れなくなるってのは同じ技ブンブン丸にならないためにも
練習になると前向きに考えよう
今回のB 射弱体はきついが前までの射撃の使い勝手の良さがおかしかったと考えればおk
なんというか射撃が弱くなって近接キャラって特徴が出て面白いとは思う

613名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:56:38 ID:jaE7YyLM0
>>609
b射は相手の打撃に差し込むことにしか使ってない
j2aは中高度では普通に使ってるかな?
d2a撃つ時は撃った直後に隙消しとしてj2c撃ってる
chで入った時はそのままj5c>ja>j8aの2.3k魔方陣で〆てる
ダメはchj2a>2c>j5c>j8aと比べて減るけど、着地硬直で反確叩き込まれるよりかはマシだと思ってる
基本はスティグマやc、j2cで牽制しつつサヴァ撒いて攻める緋からのオーソドックスな戦法
ちなみにja>不夜城はまだまだ使えると思う
壁際で固め抜けに叩き込んでやると十分な威力
2aも現役だしまだ行ける

ていうか個人的にはja>キックアップ勧めたいんだが・・・・ダメ?

614名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 19:58:39 ID:L6TS8QKA0
スティグマと溜Cと溜J2Cと時々ぶっぱで
触りに行く感じかなあ
レミの空コン安くて最終的に火力負けするのがつらい
もうちょい地上で固めができたらいいのに

615名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:01:30 ID:j3hY/.gs0
>>613
空中ふわふわしてる相手ならJAキックアップはよく入るね
ただJA不夜城はヒット確認じゃなくてヒット確信じゃないと俺の反射神経じゃ無理だ…

デーモンロードクレイドルも十分優秀だから悩みどころだわ

616名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:13:15 ID:5DIIDFgQ0
むしろメイン武装のJ6Aが本気で出しづらいのが一番の問題

そしてC射撃撒いてのがん守りのお空に勝てぬ!勝てぬ!
ちょっと誰か助けてください!
ハードでぎぶあっぷしそうだよお空戦・・・・・

617名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:13:56 ID:vJKVoLj.0
結局JA不夜城って高度限になったってことでいいの?あまりにも落とすから抜いちゃったけど
スペカコンは結局JACH2A3A確認スカデビに落ち着いた。たまに落として死ぬ

618名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:16:14 ID:j3hY/.gs0
2A確認スカデビおとしそうでこわい

619名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:21:02 ID:jaE7YyLM0
>>615
そこでキックアップの出番です
ja>キックアップ>不夜城って繋げるとダメも稼げるしhit確認容易だし二回お得
不安な人はスカデビ使うといいかも
スカデビの発生早くなったからキックアップ入ったの確認してからでもまずミスらない
しかも3a、2a、6a、aaaaからでも容易に繋げてダメ底上げ出来る
コストパフォーマンスは緋の不夜城に劣るけど、ja不夜城無理な人はスカデビセットしといて問題はないと思う
打撃無敵なくなったクレイドルよりもキックアップの方が旨味あると思うぜ?
とさらに勧めてみる

>>617
高度限どころかdaから最速で撃たないと間に合わないレベル
とっさに撃ったjaで思い出したように不夜城撃ってたら間に合わないかな?
やると決めてhit確認を素早く済まして撃ったら決まる
だから壁際の固め抜け狩りとかには有効だと思う

620名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:30:08 ID:Qa0Qg/2E0
つーか射撃キャラにJ6Aとかただの自殺だろ

621名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:34:23 ID:vJKVoLj.0
>>619
普通に発生が遅くなったから猶予が減ってるってことか、ありがとう
JAはガードさせるつもりで出すことが多いから確認に神経使いすぎるとその後の展開に支障出るね

622名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:39:24 ID:j3hY/.gs0
>>619
!?
相手のダッシュ攻撃とかにクレイドルぶっぱしたりしてたが、無敵無くなったの!?
ただ判定勝ちしてただけ…?
いずれにしろキックアップからスカデビ様が安定か。
JAカスヒットからのダメージソースは重要ですよね。ちょっとパッチェさんにケンカ売ってくる。ありがとう!

623名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:42:16 ID:ZphCwxS60
>>619打撃無敵なくなったクレイドル・・・?上にもでてるがしっかり上昇中打撃無敵あるぜ
なくなったのはクレイドル系のスペカな

624名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:43:24 ID:ylF7zkgU0
おいおいトリックスター普通に使えるじゃねえか
相手が弾幕モードか打撃で押しに来てるかさえ読み違えなければ
面白いように刺さる刺さる

多分今だけだろうけど…

625名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:46:07 ID:lKCS53cU0
みんな結構D2A現役でつかってるのかな?
自分は癖でぶんぶん振ってしまって反撃食らうこと多くて泣けてくる
ガードしてくれればJ2Cでも何でもできるけど、スカったときがきつい、直後に2A出せないし

626名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:48:18 ID:h7y4UTA60
J2A(CH)>9HJA>J2C>66>J2C>66>J8A 2726 116% どこでも
ってもう誰か書いた?

多分だけどJ2Cの当たり具合で2695〜2787くらいにぶれちゃう

627名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:53:47 ID:j3hY/.gs0
>>624
ガードされた時のフォローとしてデモキンぶっぱやゆかりんシスカぶっぱもなかなか
試してないけどはくろうけんも使えるのかな?
トリックスターデビルってかっこいいよな…

628名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:57:46 ID:7p5M6JZs0
D2AJ2Aってそもそも緋時代からガンガン振っていくような技でもなかったと思うんだが・・・
画面端ならJA系列のが固めの幅が広いしリターンもD2ACHほどじゃないが低いわけじゃないし。
そもそも上方向に弱いレミってJAやJ8Aの使用回数のがよっぽど多い気がする。
そんなわけでD2Aの硬直増加はまぁあんまり気にならない。
中央めくりで使えばまぁ現役な気もする。


だがB射、てめーはだめだ。

629名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 20:59:35 ID:ylF7zkgU0
>>627
デモキンはほんと一気に株が上がったよなw
トリックスターは見た目もかっこいいし、当てたときの爽快感もある
相手がよく分からない内に食らってしまって「!?」って感じになってそうなのもいいw

630名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:00:09 ID:uQtfNFQE0
>>626
これは良い。

631名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:08:09 ID:uQtfNFQE0
J2A(CH)>9HJA>溜J2Cからなんかつながらないかなぁ

632名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:23:28 ID:gRbZHVJY0
うーん、トリックスターなんとか使ってあげたいけど今の二倍くらい速くならないときついね
かっこいいんだけどなぁ、対戦相手のほとんどに二度目以降ガードされて涙目
せめて反確じゃなければいいんだけど・・・

633名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 21:51:52 ID:7p5M6JZs0
>>632
蒼天でトリック>クレドorスティグマってやればいいじゃない

634名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:05:55 ID:uQtfNFQE0
トリックスターは実用度が使い方にすごく左右されそうな気がする
下手な人は下手で上手い人はばしばし当たるスキカなのかも

635名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:22:55 ID:G.mVYH160
J2ACH>DA>JA>J2C>C>J8A 3002が忘れられない人用

中央
J2ACH>9HJA>J2C>JAJ8A 2604
J2ACH>9HJA>J2C>JC>J8A 2787
J2ACH>9HJA>J2C>J2C>J8A 2787
J2ACH>DA>9HJA>J2C>JA>J8A 2834
J2ACH>DA>9HJA>J2C>J2C>J8A 中央未確認


J2ACH>DA>JA>J2C>J2C>J8A 3002
J2ACH>DA>JA>J2C>C>J8A 3002
J2ACH>AAA(2)>J2C>8HJC>66>J8A 3228 limit120
J2ACH>AAA(2)>J2C>9HJA>ディレイJC>66>J8A 3332 limit118

纏めてみた

636名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:29:14 ID:j3hY/.gs0
先行入力に頼ってたせいで
J2ACH>DA>9HJA>J2C>JA>J8A
の9HJAが実践ではどうも安定しないなー
目押し練習あるのみ

637名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 22:36:33 ID:lctw3jbQ0
射撃系相手だとアローと、ウォークをどう打つかだけになってるなー
近接特化は望むところだなんだけど、
もうすこし、射撃に対するオプションが欲しい。傘も効果短いし。

638名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:00:45 ID:jaE7YyLM0
>>623
なん・・・だと?
つまりそれは俺のクレイドルが遅すぎるってことか?
この俺がスロゥリィー?
そいつは許せねぇなぁ!
ちょっと練習してくる

ところでお空以外に地上5cから結界除いてキス確定って誰がいる?
一人でやってるから検証しづらいんだ

あと小ネタだがキスはアーマー持ちや当て身も無視して決めれるっぽいね
強力な当て身スペカ持ってる妖夢や美鈴には積むのありかも
既出だったらごめん

639名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:22:46 ID:A/KqdBWc0
プラクティスでうつほ相手にやってるけど
結界どころか上いれっぱするだけで抜けられるっぽくないですか

640名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:34:24 ID:gRbZHVJY0
抜けれるね、ガード後になんか掴めない謎判定が出るのかわからないけど

641名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:38:18 ID:vJKVoLj.0
ガードモーション>ジャンプ移行>空中判定でそれぞれ投げられないと予想

642名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:40:35 ID:lctw3jbQ0
キス、ガードしてる相手でも噛まないときあるね、条件わからんが。

643melcom:2009/08/19(水) 23:41:05 ID:aRxkMSLI0
ttp://www.travian.jp/?uc=jp4_23929 LET'S GO THE SKY

644名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:47:37 ID:TiR4D6Nk0
ガードしてる相手はキスは出来ないってもうわかってるだろ・・・

645名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:48:08 ID:sLN3q5iQ0
せっかく大幅に増えたシスカを有効活用できてる人はいないのかね
なんかどれもレミィとはあんまり相性良くなさそうだけど・・・

646名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:49:28 ID:K5InEcuo0
さっきオールシスカで戦ってみたんだけど、これはこれで有りだと思った。
レミはデッキの回転率が高いからガンガン防御力やスピードを上げれるし。
デフォ技も有用なのがそろってるしスペカも俺自身あまり使わないし。
けどとりあえずナマズはいらなかった。

647名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:51:01 ID:lnmob9/M0
>>638
J5C>Cキス
は7F組なら暴れで乙った気がする・・・。
その上、ジャンプで余裕で抜けられる。

おまけ程度に私的なキス考察。
DA(D2A)>J5C>着地キャンセル>Cキスで7F組でも暴れ不可だったはず。
これもジャンプで抜けられるけど着地キャンセルのあと2A置けば狩れるから
キスとの2択で結構鬼畜じゃね?とか思ったり。着地Aで固め続行もできる。
でも初見殺し臭がプンプンする。
実戦でほとんど使ったことないから正直実戦で入るか微妙、しかも固め弱化したからなかなか画面端にもっていけねーw
キスがあるからガンガで余裕ですとかいってる人にプレッシャー与える程度しか今のところキスの需要ないのかな・・・
あと梅雨コン。

648名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:51:19 ID:TiR4D6Nk0
ちるのの氷床もいらんよな

649名も無き人型の「それ」:2009/08/19(水) 23:56:47 ID:Qkb8fRFQ0
Phの人曰くレミリアは攻めたら勝てないと言われたんだけど、
上位の人の認識は皆そうなんだろうか?
なんだか守りのお譲様って嫌なんだけど

650名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:01:59 ID:K5InEcuo0
ガンガされると崩しにくいっていうのはあるかもね。さっきチルノにそれやられて
負けてしまったし。
キスもばれると喰らわなくなるしなあ。

651名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:04:33 ID:pEnzV77g0
とりあえず非から入った初心者の俺にはどこがどう弱くなったかわかんないから良かった…のか?
それ差し引いても全然勝てないけど

652名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:16:40 ID:tF52FfqM0
咲夜にぜんぜん勝てないな
射撃潰そうとしてもB射届く前に消えてしまう・・・
空中から攻めるとクロースくるし俺の腕じゃ厳しい\(^o^)/

653名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:18:45 ID:nfug69zQ0
弱くなったっつってもそこほどひどいわけじゃない
むしろ最上位クラスだと思うし思われてる
だから悲観することはない
合う合わないはあるだろうが

654名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:23:00 ID:pEnzV77g0
取りあえず修行不足か…
2A>2C>JA>J2Aの流れしか確実なコンボがないのがアレだな

655名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:24:50 ID:A6AUTETE0
>>652
元から咲夜さんには射撃戦挑むもんじゃない
ついでにクロースは落下時の隙消しが出来なくなったからかなりリスク高い技になってる。
クロースより3A上手いこと置いてくる咲夜さんのが怖かったなあ。
そしてそれ以上に手癖で画面見ないでDA出そうとして2Bに引っかかるって経験が多かった俺。
まだ崩れた基礎が固まりきってないからとりあえずダメージ貰った所を見直すのが今は一番いいんじゃないかね。

656名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:34:18 ID:PMmFkS220
>>649
攻めたら勝てないというか中間距離でB射の差し込みが機能しないから
気付いたらひたすら敵の弾幕をグレイズするSTGになりがち
結局カウンターかサーヴァーント又はスティグマからの攻めが殆んどのダメージ源
少なくとも前みたいにガンガン攻めるという雰囲気じゃないと思う

657名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:43:02 ID:wexXK70k0
結構非でレミリアって起き攻め強化されたと思わないか?

J2Aで表裏
飛び越しD>Cトリック で裏と見せかけて表
キスでガー不
2Aで空ガ不可狙い

なんかめくりやすく?なったみたいだし、
サバ撒いとけば反確もなんとか凌げるレベルになるだろうし攻めも継続できると思う。
スティグマで移動起き上がりにあわせた(一部キャラだけど)めくり・攻め継続とかもいけるかもしれん。
キスは相手の行動がガンガ気味だったら使えばいいし、トリックガードされてもスカデビセットしておけば迂闊に暴れられないだろうし。

ただJ2Aの反確ばかりはどうしようも・・・J2Bとかで隙消し?

658名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:49:27 ID:yFwSWRyo0
wikiでシーリングフィアってネタみたいに書かれてるけどj8aからつながるしぜんぜんネタじゃないよな?

659名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:53:00 ID:EDhfeKGE0
>>658
中段クラッシュ付きでめくり狙えてグングニルの追撃にもいける
何よりかっこいい
十分じゃないか

660名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:54:26 ID:yFwSWRyo0
>>659
なにかかっこいいって書かれるとネタっていわれてる気がするのは俺だけ?
ストレッチってかっこいいよな!!

661名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:56:04 ID:fifDQgKk0
J5Cでの空輸能力低下
不夜城ロケット鈍化
これでJ8Aからの選択肢がかなり減った今シーリングは間違いなくコンボパーツとして重要スキル

662名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:56:45 ID:JqXoKwYM0
>>658
J8A>不夜城が使えなくなったんでフィア入れてみたけど結構使える件。
緋でフィア使ってる動画みて研究してみようかな。

663名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 00:57:18 ID:TiR4D6Nk0
でもしゅりけんつかえなくなっちゃうんだよな
もうしゅりけんなしじゃ制圧できねえわ

664名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:01:10 ID:8bFCmqPA0
2Cって当たり判定小さくなったのか?
すいかに当たらないぜ!!

665名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:10:27 ID:yFwSWRyo0
すいかって、立ってるとか座ってるとか書いてくれないとコメントの使用が無い

666名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:13:56 ID:/rF1aMm20
デモキン強すぎる…
しかし他のスペルが使えねぇw

ミレニアム(笑)ストレッチ(笑)

667名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:15:08 ID:8bFCmqPA0
すいません。立ってるときです。
まぁすいかは指標なだけで、気になるのは判定が小さくなったのかどうかですが
画面端のお手軽コンボがキャラによって入る入らないの差が激しくなって戦いにくい
当てやすいコンボ練習しないとなぁ><。

668名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:22:01 ID:xzzxcqpo0
もしかして: 発生

669名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:25:03 ID:iBl/wMHg0
>>666
デモキン強すぎ詳しく
無敵なしAAAから繋がらずで、トリックの隙消し以外の使い方思いつかん

670名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:29:23 ID:4P6TjT2.0
>>668
2Cは発生自体は変わってない
判定の大きさは調べてないが

671名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:35:02 ID:A/KqdBWc0
立ってる相手に2C振る状況って何だろう

672名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 01:45:17 ID:8bFCmqPA0
確かに棒立ちの相手に打ち込めることはないですが、前作との変更点気になるじゃないですか

発生が変わってないならコンボしにくいのは硬直増加とか先行入力なんですかね

673名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 02:20:16 ID:yHZ9pX5Q0
>>672
コンボしにくいのは緋に比べて先行入力の猶予が短くなっただけかと。
ログにもあるけどAAAA2Cからのコンボは難易度が上がっただけでつながらないわけじゃない。
AAAAクレイドルやAAAA6A5CBウォークとかAAAA2A2Cのほうがラクだが。

674名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 02:51:42 ID:Qkb8fRFQ0
早苗さんって相性悪くない?
置き型の射撃とかグレイズ弱いのにきつすぎる
特に海が割れる日が鬼門すぎる。。。

675名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 03:51:02 ID:UDGD.B4M0
キス使ってるうちに精確な体力吸収量とかが知りたくなったので、
こまっちゃんと一緒に調べてみた。余命余命で調べてるから1、2程度の誤差は有るかも?
あと、どうやらBとCで回復量に差は無い模様。

Bダメージ
通常 Lv1:1117 Lv2:1363 Lv3:1616 LvMAX:1859
雹時 Lv1:1681 Lv2:2058 Lv3:2465 LvMAX:2784

Cダメージ
通常 Lv1:1349 Lv2:1637 Lv3:1936 LvMAX:2227
雹時 Lv1:2039 Lv2:2479 Lv3:2953 LvMAX:3345

回復量
通常 Lv1:454 Lv2: 770 Lv3:1092 LvMAX:1310
雹時 Lv1:728 Lv2:1120 Lv3:1638 LvMAX:1960

回復率
B版 Lv1:約40% Lv2:約55% Lv3:約67% LvMAX:約70%

C版は略。回復率だけで見ると、LvMAXにする必要性は殆どなさそう。
ちなみに濃霧やミレニアム中だと回復が重複します。これはキス始まってるな。

ていうか、雹のダメがおかしいww

676名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 04:09:56 ID:RMqpkD3w0
>>675
3300wwwwww

素朴な疑問なんだけどお茶会ってどうなるの?
延期?中止?

677名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 04:25:50 ID:1xDIClEUO
また満月新月なのかな?
同キャラやる機会少ないからもっとあるといいんだけどなぁ

678名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 04:51:51 ID:qPuAdt9M0
>>556
さすがに多人数で編集できるのがwikiの特徴だからな・・・そのデメリットはきついと思う
とりあえず調べてみるわ

>>575
新wikiだからな、そりゃあ場所が違えば人も違う


ってかこの流れだと俺が作るくさいわけだがどうすればいいの・・・?

679名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 04:52:39 ID:qPuAdt9M0
おっと安価が・・・
前者は>>559宛で

680名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 07:53:12 ID:GaRgCxqE0
>>675
雹のダメージは黄昏の設定ミスだと思う。通常時の1.5倍になってる。
本来は1.25倍のはずだし。まぁとにかく吸収量の検証gj

ダウン時のパチェを掴めるとか、雹のダメージとかは修正されてしかるべきだけど、
基本性能は弱体化させられなければいいんだが…。

681名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 08:28:23 ID:Z5N47Z420
>>669
スタイルによるかもしれないけど、ぼくの場合ウォーク使いまくるから
(端ディレイウォークと中距離での射撃読みのパナし)
キャンセルで反確取られないどころか、デモキン生当てから3000取れるよ。
ガードされても行動可能だからリスクもないしね。

ハートブレイクも火力はおなじぐらいだけど、画面中央で地上打撃がノーマルヒットする状況が少ないのと、
端ダウンの移動起き上がりはデモキン繋がる距離だから。
そもそも射撃じゃグレイズ狩れないし生撃ちする場面ないしねぇ。

682名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 10:16:46 ID:8bFCmqPA0
>>672
そもそも緋でも棒立ちすいかに2C当たらなかったわw

HJ2Cが個人的に使いやすくなったのはうれしい。

683名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 11:38:53 ID:wexXK70k0
ちょいと質問なんだが
スティグマって基本的にどんな場面で使ってる?後、BとCでの使い分けってしてるかな
自分は基本的には中距離〜近距離ブッパから近づくために使って
ガードされたら斜め飛翔とかでめくり狙って当たったらそのまま攻め続行って形を取ってるんだが

684名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 12:38:47 ID:NU9e/uF.0
スティグマ簡易調べー。

Lv1から博麗アミュレットを消す。
Lv3から5ヒットになり強度うp。
・お空Cの1段目と相殺する。お空Cの2段目は残る。
・早苗C射撃と相殺する。一時停止した後に飛んでくる☆は消せるようになる。
威力は861→939→1221→1314。

※消せる→スティグマ残る。相殺→お互いに消える。

Lv1から相殺できるパチェ6CがLv4になっても相殺になったりで
スティグマよくわかんない!

685名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 12:41:30 ID:c7jMmWTo0
アリスはどの勢力ですか?新勢力ですか?

686名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 12:42:05 ID:c7jMmWTo0
ごめん、誤爆した

687名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 13:05:17 ID:aj/DYNw60
左扇ってどうよ?端でC射ガードさせて打てば硬直中に入るけど。
そのまま近A始動フルコンおいしいです^q^
結界?知らんがな。

688名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 13:10:06 ID:GaRgCxqE0
デモキンの追撃ってみんなどうしてる?
とりあえず端限定だと
デモキン→2C→2C→J8Aで2997
デモキン→JA→J2C→J2C→J8Aで3139(風雨限定)

中央で当てた時の追撃の仕方わかんね。

689名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 13:31:08 ID:jaE7YyLM0
>>639-644
自分で試して無理だったorz
もう既にキス出すこと自体が甘えなのか・・・?
というか読み直したら>>430周辺で言われてるな
俺が間抜けでした・・・すいません

>>647
試してきた
反応早い相手は2回くらいやったら反応してくる
というかキス見てからジャンプ抜けされたな
固めで揺さぶってから隙見て使うことにする
ありがとう!

690名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 13:53:39 ID:NgMpArSs0
>>688
デモキン素当てがないもんでそういう繋ぎはしないなぁ
というかトリック隙消しぶっぱ以外しないからな。基本ガードされて五分に戻っちゃう
一応例としてAAAA入ったあととしては
AAAA→デモキン→2C→JAA 3200(J8Aでも3180)かね
あぁもちろん補正切りでね〜

中央は・・・難しいからとりあえずJ8A撃っとくだけのがいいかも

691名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:03:20 ID:C90Aj/Ys0
初心者な質問ですまないんだけど。
もしかしてスティグマ起き攻め、ぶっぱとかってマナー悪いのか?
めーりんとかをスティグマ使って追い詰めると接続切ってくる輩とかいるんだが…

692名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:08:21 ID:7x7tKV/Q0
そういう輩は何しても切ってくるから気にしないでいいよ

693名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:09:14 ID:9aINXZ0s0
>>691
問題ないかと

694名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:10:51 ID:EpJMcWHc0
>>691
それはれっきとした戦法だし問題ない。切る方がマナー悪いだけだw
今、アリスとかゆゆ様相手が無理ゲーと思ってても切ったりしないだろ?

695名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:11:53 ID:A6AUTETE0
>>691
…いやスキルぶっぱがマナー悪いってのはどうなんだろう。俺は聞いた事ない
対戦ゲーで相手が嫌がったから遠慮しよう、で負けてたら世話ないし。
嫌がらせを積極的にやろうぜ!って意味じゃあないけれど…
スティグマは通常射撃がちょっと使いにくくなったし攻めの起点として使うもんだから問題ないかと。

ついでにキャラ名は出さない方がいいかも。大丈夫だろうけど火種になることもあるし

696名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:13:14 ID:EpJMcWHc0
>>695
すまねぇ…例を挙げようとしたんだがそういう事もあるんだったな。軽率だった。

697名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:13:54 ID:C90Aj/Ys0
>>692-694
だよな…冷静に考えるとそうだよな。
めげずに対戦スレで頑張ってくるわ、ありがと。

698名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:16:44 ID:C90Aj/Ys0
>>695
こっちも不用意にキャラ名出してすまない。
全員が全員、キャラを使ってる奴がそういうわけじゃないもんな。

後、ageてしまって申し訳ないorz

699名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 14:22:25 ID:A6AUTETE0
あ、いやこちらも少々神経質すぎた。
見方を変えれば「Esc誘発するくらいそのキャラに有効」って言う情報になるし。
現状だとわからん殺しと判別が難しいけれど…w

700名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 15:18:03 ID:GaRgCxqE0
てかめーりんはリング出されるとスティグマないと他の射撃全部消されるしな。
打撃の判定は向こうが上。出すのは正しい戦法だろ。

>>690
一応中央デモキン→最速J5C→J8Aで2697ができた。
魔方陣は出ないけど、2コスの生当てからのダメージなら十分だ。
問題はJ5Cがかなり当てにくいこと。
まぁ実際生当ての機会は少ないけどね。

701名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 15:24:49 ID:9dwLIxMA0
>>221でもチラッと出てるけど、
AAA(ガード)→キスってどうですかね。
昨日の対戦で、AAA後の射撃読みで前ダッシュに来た相手をキャッチできた。
上手くいけば固め時のプレッシャーにならないかなー。

めーりん相手に1回しか試してないから、希望的観測をたくさん含んでるけど・・・。

702名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 15:39:36 ID:m0DQhO5.O
相手の起き上がりにギリギリ重なんないよう(早めに)に3A出して
硬直無くなったら即キスとか今のところ結構吸えてる

703名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 15:58:53 ID:1xDIClEUO
起攻めにキスはカリスマ

普段から起攻めに2A使ってるから何度かやってるとチキガしてくれる

というか2Aで表裏起攻めする人意外とあんまみないけど使ってる人少ないのかな?
決まれば2k弱いけるしかなりいいお!オヌヌメ!
起き上がりの距離覚えないといけないけど

704名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:00:18 ID:nt7QP6I.0
うお、デモキンいいなこれ

705名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:12:22 ID:wexXK70k0
ちょいと質問なんだが
スティグマって基本的にどんな場面で使ってる?後、BとCでの使い分けってしてるかな
自分は基本的には中距離〜近距離ブッパから近づくために使って
ガードされたら斜め飛翔とかでめくり狙って当たったらそのまま攻め続行って形を取ってるんだが

706名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:13:26 ID:wexXK70k0
>705
ぎゃあああああ
なんか再読み込みしてるぅぅぅぅ

707名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:18:24 ID:Qa0Qg/2E0
表裏ってのがよくわからんが、起き上がりhJ狩りなんて常套手段だろ
幽々子とかたまにそれだけで勝手に死んでく奴も居るが

708名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:25:31 ID:1xDIClEUO
>>707
完全に起き上がりに重なる場所にいたら表裏わからんだろう?
ジャンプとか暴れ関係無しなわけだ

709名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:39:39 ID:FH1T59VE0
チルノの方ありがとうございました

710名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:40:41 ID:FH1T59VE0
誤爆った
すいません

711名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:42:47 ID:DksjnWQw0
>>691
相手の嫌がるところを積極的に着くのって普通じゃね
それを克服するのが巧さなんだし
アレはきついからやるな、コレもきついからやるなじゃ対戦じゃないがな

712名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:47:10 ID:7e4HYtJk0
まじでぱちゅりーさんとかに勝てないんだけどどうすりゃいい?
それと誰相手でもフォークよりサヴァのが強いのは気のせいなのだろうか

713名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 16:52:45 ID:j3hY/.gs0
>>712
緋のB射が強すぎたんだ…
これはマジでパッチェさんゆゆこあたりの対策を練り直す必要があるな
俺もB射の代わりと思ってフォーク使ってたけど
接近するきっかけとしてはサーヴァントフライヤーのが圧倒的に優秀なんだよなあ
C射じゃ消されるし溜めるとつぶされるし

714名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 17:17:49 ID:Oeg3Pae60
初級だとAAAをガードされた後にキス使えば結構当たるな

715名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 17:45:06 ID:gPMV2tEw0
新作になってから壁密着でのAAAA>A6が繋がる時と繋がらない時がある。
(A6の出が速かったり遅かったり
前作は問題なくつながった、
練習相手はどちらもレイム。
私のコントローラがいかれたのかどうなのか…

716名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 17:48:11 ID:LCXUM/xs0
アビスノヴァや天生は前D×2にスカデビで避けれるな、さすがカリスマお嬢様!
パチュリーさんもきついけど空もきついんだが…6Bと3Aで涙目。

>>715 
>>111あたりに書いてあるよ

717名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 17:48:40 ID:A/KqdBWc0
先行入力関連はもう何度もループしてる話題だよね

718名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 17:54:14 ID:gPMV2tEw0
既出でしたか、申し訳ない。

>>716 の方有り難う。

719名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 18:11:03 ID:SsLwWHPQ0
シーリングがなかなかコンボに組み込めない…
J2Aカウンターヒット以外の始動でなんかいいのある?

720名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 18:20:58 ID:A/KqdBWc0
J8A

721名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 18:43:33 ID:1xDIClEUO
>>712
フォークの方が早いし精神的なダメージを与えられる
更に隙あらば的な
ようするにフォーク使いは忍者だ

>>719
JA>J8A>シーリング
というかこれとグングからしかやったことない
いつも対空めくりぶっぱ

722名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 18:47:56 ID:EpJMcWHc0
>>712
正直フォークは射撃読みや遠距離のC射HITの追撃に使ってるね。
サヴァみたいに攻撃の布石にはあまり使えない気がする。

723名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 18:49:08 ID:4P6TjT2.0
今更で済まないが
AAAA>2C全キャラ試したが妖夢以外は入るで確定かな
ただ萃香、アリス、幽々子、レミリアはちょっとシビアに思った
ネット対戦だとこの4キャラは別のコンボで安定させてもいいかも

AAAA>6Aは全キャラ入る

724名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 19:07:23 ID:Qa0Qg/2E0
AAAA>壁バウンド>DA系統も生きてんな

725名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 19:12:40 ID:PPbpRD3U0
>>723
壁密着はダメで、壁から2~3キャラ分くらい離れてると入るっぽいね
これは盲点だったわ
あと、みょんにも入った

726名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 19:17:50 ID:4P6TjT2.0
書き忘れたけど>>723は壁密着からで

>>725
壁密着からも妖夢に入ったということかな?
もうちょっとやってみよう

727名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 19:22:30 ID:PPbpRD3U0
>>726
あー壁密着だとみょん未確認だわ
紅魔館ロビーの扉の辺りに立たせてやっと当たる

728名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 19:28:20 ID:4P6TjT2.0
>>727
なるほど
>>145にも書いたけれどバウンドの回転が違ってて
入らなくなったで確定かもしれない

729名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 19:46:32 ID:PPbpRD3U0
回り方と言うより飛ぶのが他より早い気がする
正確な測り方じゃないが、AAAA開始から地面に当たるまで紫が2.5秒くらい・妖夢は2秒くらい

730名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 19:51:11 ID:4P6TjT2.0
動画撮ってコマ送りした結果だよ
もちろん他のキャラとは落ちるタイミングは違うけど
妖夢に関して緋想天(入る)と非想天則(入らない)での違いは回転のみだった
>>145

731名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 20:26:03 ID:DksjnWQw0
じゃあ、回転なのか
ソフト内でどう処理してるのかさっぱりだぜ

732名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 20:54:46 ID:SsLwWHPQ0
デモキンと不夜城で悩んでるんだけど、どっち入れてる?
なんだかんだで不夜城の無敵が魅力的…

733名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 21:06:41 ID:eYxcEa5Y0
>>732
デモキン
デッキこんなんになって不夜城の入る余地がなくなた
HB4フォーク4手裏剣4グングニル2スカデビ2トリックスター4

734名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 21:07:13 ID:eYxcEa5Y0
>>733でひどい間違いをおかした
HB4フォーク4手裏剣4グングニル2デモキン2トリックスター4

735名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 21:07:36 ID:EpJMcWHc0
>>732
どっちも入れてるが不夜1:デモキン2か1:1だね。
不夜は3Aからの追撃に使いやすくて重宝してる。

736名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 21:14:19 ID:1xDIClEUO
不夜城抜いた人多いんじゃないかな…
不夜城入れるならキックアップいれるなJAからの繋ぎに

737名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 21:24:38 ID:GaRgCxqE0
>>273再開

738名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 21:26:31 ID:GaRgCxqE0
おぅふ間違えたww

>>273
ダッシュで飛び越せないからしゃがむか結界しない限り延々とDAAできるからゲージ溜めにどうぞ。

739名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 21:29:14 ID:j3hY/.gs0
まさか不夜城レッドを抜いてデーモンキングクレイドルを入れる日が来ようとはな
今夜はトリックスターとウォークの両積みデッキ試してみるぜ

740名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 22:49:31 ID:Oeg3Pae60
中国のキャラ対策教えてください
ずっと攻められっぱなしだしこっちの射撃は全部中国のCで消される

741名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 22:50:49 ID:Q4tOsP.M0
近距離はどうせ打撃大好きだから昇竜ぶっぱなすとか
射撃はスティグマオススメ
6Cは打たれるまえに飛び込め

742名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:06:48 ID:cehxR27w0
調子に乗ってるパチュリー刈りまわるのが楽しいぜ
雑魚もといもやしは引っ込んでろと

743名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:09:42 ID:PJsGC7Y20
>>742
パチェを馬鹿にするとはいい度胸だ

744名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:12:18 ID:HaGLoxUQ0
キスについて調べれば調べるほど心が折れそうなんですが
キスの判定が出ているところに、着地→上いれっぱで再ジャンプ可能でした

現状要所でだけ使えばそれなりには当たるし、もうちょっと入れてみるけど…
それだけじゃ微妙なのでネタ投下
AAAA>2B>キス
A連コンボから、2Bで起こして着地を吸う連携だけど、2B撃った時点でばればれなのでジャンプ安定です
初見なら当たる……かも
疎雨や雹ならかなりのダメージ取れるので、そういうときに狙うといいかもしれないです

745名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:25:47 ID:7p5M6JZs0
>>744
その連携だと2Aが間に合わなかったからクロウでも宣言して択一かければいいんじゃないか?
見てから抜けれそうだから困るけど

746名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:30:03 ID:SnQcWSoIO
そりゃ一択ならそうなるけど、2Bイコールキスって意識を相手に植え付けられれば、
Aとか2A置いていれっぱ狩れるじゃない。

クロウ使いならクロウでもいけるしさ。
相手に読み合い強要できるならそんだけでいいネタになるかもよ。

747名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:31:38 ID:SnQcWSoIO
って2A間に合わなかったか。それはすまんかった

748名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:33:00 ID:A/KqdBWc0
読み合い強要できるならいいんだけど

単純にキスって見てからジャンプ余裕なのよね

749名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:38:48 ID:sLN3q5iQ0
>>748
言うなよ・・・

結局キス、トリック、ミレニアム、ストレッチは強さを求めるなら使えないな・・・
トリックはD2Aが今まで通りだったなら強かったのかもしれない

750名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:40:19 ID:dwPRyGa.0
頑張って研究してる人いるけど、キスってそんな当てることに固執する技でもないと思う
キス自体性能低いし、HP回復も雀の涙だし
まあ他にやることないか、今回のレミリアは

751名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:42:02 ID:KjXS9pcA0
キスは可愛いからいいじゃない

752名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:42:21 ID:HaGLoxUQ0
わりと展開早いから、心の準備が出来てなかったら当たるかも
ただバレていると、2Bの時点で警戒されちゃうから、キス見てから飛ぶの余裕そうなんですよね

753名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:42:48 ID:NgMpArSs0
>>748
その辺を読まれないようにするのが腕の見せ所だな

見てから余裕でしたってことは相手に意識されてるってことだ
意識の外から当てる努力をしないとそうなるぜ
現にLuna〜Phでも普通にキス入れてくる人もいるし、俺だってがんばれば・・・がんばれば・・・・゚・(つД`)・゚・

754名も無き人型の「それ」:2009/08/20(木) 23:45:02 ID:yFwSWRyo0
みんなパチェ対策ってどうしてる?6c中心に責めてくる奴増えたし、キックアップもフォークも
いまいちなきがするんだが。

755名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:02:43 ID:7p5M6JZs0
A連>2Bからできそうなことって
・普通にC射やサヴァ、低ダJAあてて固め。
・ちゅー
・クロウでJ狩り
こんなもんだろうか?ちょっとしばらく人柱になってみるか・・・

>>754
俺はエメ宣言、セレナひかれるまでは徹底して粘着してる。
たまにウォーク振ったりとか緩急もつけてやるといいかも。俺は忘れがちだけど。
あとはスティグマ撒いたりして高飛びC射するようになったらロケットってやってた。
正直日傘積むのが一番な気がしてきたわ・・・

756名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:11:44 ID:nCcz1s6Q0
>>754
募集かけた時に入ってこないで!って祈る。
ごめん、俺にも教えて…
必死に防御固めて自分からは攻めず距離はキックアップ位の位置で、
ひたすらミス待ち…うん、相手も俺も楽しくないw
キックアップは結構有効だと思うけど、フォークはいまいちに同意。

757名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:13:36 ID:JiMMqhOY0
適当にやってたらコンボ出来たので。

画面端でのみ確認
スティグマ>3飛翔>JAA>JAJ8A

ダメージとかスキカレベルとか、しまいにはBかCかも忘れたけど魔法陣まではもっていけました。

758名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:15:32 ID:A/KqdBWc0
端でC>スティグマ>3飛翔JAまで連ガっぽいね
霊力消費こっちのが多いけど

759名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:16:14 ID:yFwSWRyo0
>>755
それだと近距離Cに引っかかりそうだけど、傘もバリアの内側からC打たれたら無意味

760名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:18:07 ID:nt7QP6I.0
>>754
サーヴァントとC射でミス待ちだねえ
けど1ゲームの時間がすごくながくなってだりいんだよね

761名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:21:23 ID:yFwSWRyo0
>>760
積極的な手は無いのか...

762名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:24:01 ID:TiR4D6Nk0
積極的にいったら狩られてしぬ
それが非レミ

763名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:25:28 ID:.l4tKoTg0
おぜうは攻めてこそカリスマチック

764名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:31:39 ID:JiMMqhOY0
クロウとか入れてみては?
判定負けしちゃうかな?

765名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:32:45 ID:ji3.vLQ60
カラフルなレミはなかなかかっこいい
実戦でカラフルになれる気がしないけど…効果もよくわからんし…

766名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:35:51 ID:KjXS9pcA0
妖夢見たいに打撃関連は弄られずに回避能力と射撃性能落とすみたいな感じだったら良かったんだけどね
遠距離から射撃と同時に攻めれるキャラにそれを徹底されちゃうと
グレイズ能力の低さからひたすら逃げ回るだけになっちゃうという

767名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:42:21 ID:7p5M6JZs0
>>759
内側から射撃あたるとか日傘の価値ってwwwwwwwww
粘着っていっても毎回打撃振るわけじゃないよ?
でもまぁ近距離Cにけっこう引っかかってるほうだと自負している。
正直非でパチェ相手に射撃戦とか分がわるすぎてやる気にならないってのが本音かなぁ。
射撃戦の末グリモワール4回宣言とかされたら泣きたくなる。

768名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:42:29 ID:ofGozflM0
>>766
お手軽C射なパチェ様に対戦後逃げてばかりだと読まれるし勝てませんよ
とか言われた件

769名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:44:40 ID:G.mVYH160
>>742
パチュリー対策教えてくださいほんとまじで

770名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:47:01 ID:8/7tkeNc0
みんなはシスカはなにつかってんだ?
自分はなんとなく速度アップ使ってるけど
グリモアとかあって悩ましい

771名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:47:47 ID:NgMpArSs0
Cと一緒に攻めて、自分は接近してもグレイズってやるとパチェさん勝手にC射してくれて、こっちのCが当たって・・・
ってことが多々だなぁ。そこからフルコン持ってって置き攻めで勝ってる

正直全キャラフィーリングだからあんまり俺は上手く言えないorz
ごめんよ

772名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 00:50:32 ID:psXiqO4w0
>>769
レミでパチュリーの場合、今現在のバグで
「2A→バンパイアキス」がコンボではいるよ。
他のキャラに対しては無理だけどね。
普通にこのコンボ使えばいけるんじゃないかなw

773名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:00:06 ID:yFwSWRyo0
身代わり人形と制御棒を4枚積みしてる、一番わかりやすくパワーうpするから

774名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:01:54 ID:psXiqO4w0
ってか、パチェリー限定でレミのキスはかなりの
威力を発揮するね。ちなみにキスはCでやらないとコンボ
につながらないのでw
吹き飛ばしのあとやコンボ後のダウン時にキスするとコンボ
になるという恐ろしい状態ですw

775名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:04:49 ID:NipNazWA0
その2Aとかにもってく立ち回りが非になって難しくなったって
話をしてたんじゃないのか?

776名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:10:43 ID:tSThbdOQ0
飛び越えて2A最速で入れたらとんでもない方にオーラ出すからな

777名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:13:15 ID:psXiqO4w0
立ち回りかぁー・・・まぁ、パチェからダウンとって
キスやれば回復するから攻略方法の一つということでw
普通のC射撃が当たるだけでキスはいるんだから
鬼だとはおもうんだけど。
キスするときにちょっとタイミングずらして打つだけで
コンボに入るし・・・回復できる!
うまーだとは思いますよ。

778名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:14:37 ID:UZ5LvwPsO
誰かデモキンの発生とリミットの上がり方について知らないかな
わかるとかなり夢が広がるんだけど

779名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:16:09 ID:hDn4AM2.0
vsPlayerで5時間粘ったけどストレッチ出ません。
ヴァンパイアクロウだけじゃダメなんですかね?

780名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:17:05 ID:7x7tKV/Q0
モーション的に槍かもしれないなんて話が出てたな

781名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:20:36 ID:NEPiFJ5w0
>>778
デモキンは10Hitでリミット20だよ
1Hitで2あがっていく
発生は・・・わからん緋と同じくらい?

782名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:30:05 ID:wQQNE.4c0
緋の時に蒼天限定で使えた
クロウ→キックアップ→フォーク→シーリング
というロマンコンボはどうなった?
まだ非を手に入れてないから自分で調べられないんで知ってたら誰か教えてくれ
AAA→クロウがつながるなら実用的に・・・はならないか

783名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:31:53 ID:8/7tkeNc0
>>773
なるほど弱点を補い合うわけか
でもたくさん入れるとそれだけスキカスペカ入らなくなるしあぁ悩ましい

784名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:32:48 ID:4P6TjT2.0
今回蒼天で連携したスキルの霊力消費が軽減されるみたいなので
4連携しても霊力は3も減らないかも
使えるなら悪くないかもしれない

785名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:36:27 ID:ONqNlCsQ0
>>779
よかったらストレッチ入れて繋げようか?

786名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:37:31 ID:8/7tkeNc0
4つもスキカで技を書き換えるのはデッキ構成的にも運的にも
ロマンじゃないかw

787名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:38:15 ID:wQQNE.4c0
>>784
まじで?
ならスキカ使って5連携超えるようなコンボもいけるのか

788名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:40:46 ID:hDn4AM2.0
>>785
ネット対戦で相手が使っても入手できるんですかね?
いちおう募集してみます。

133.205.178.195:10800

抵抗しませんのでソッコーで倒してください。

789名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:43:47 ID:yFwSWRyo0
ストレッチはトリックスターデビル使えば手に入る

790名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:46:51 ID:ONqNlCsQ0
>>788
ストレッチくるまでガードしててほしいんだが。
こんなことでスレ使ってすまそOTL

791名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 01:52:49 ID:hDn4AM2.0
>>788です。

>>790さんありがとうございました。
無事ストレッチでました。
最初のほう重かったですね…

792785:2009/08/21(金) 01:53:50 ID:ONqNlCsQ0
ストレッチでたか?ならよかったんだがw
とりま、最初のラグはうちの無線がちょっといかれたかな。

お嬢様のお役に立てて私は嬉しいですぞ
以下、ROM、潜る

793名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:01:29 ID:Ff9ggAKE0
ちと亀になったが俺も人形と制御棒4積みしてる。デモキンと悪女で回しまくるデッキ
飛び道具スキカ多めのサブデッキにはグリモワ2枚積んでるけどあんまり使ってないなあ

ところで今は戦績どうやって取ってるんだ?

794名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:01:58 ID:7x7tKV/Q0
ツール出てるからそれ使ってるわ

795名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:13:02 ID:h1baCytU0
お嬢様地上のBはただ6HITみだい...
でもJBは10HIT
もしかしてバグ?

796名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:13:53 ID:7x7tKV/Q0
溜Bと同じ数出るんじゃなかったっけ

797名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:15:02 ID:Ff9ggAKE0
>>794
すまん、幻想板しか見てなかったから気付かなかった。
ちょうどRev1が出てるみたいだし助かったよ、サンクス

798名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:33:39 ID:SKg8ApqQ0
3A密着だと誤ガードでも不利フレーム?
おくうに普通に反撃くらった
がいしゅつだったらめんご
しかし固めの選択肢がががっがg

799名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:35:15 ID:7x7tKV/Q0
3Aはもともと密着だと不利だったはず

800名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:38:27 ID:SKg8ApqQ0
うお、まじすかこりゃ失礼

801名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 02:45:22 ID:yHZ9pX5Q0
スティグマ見てからブレイジングされちまったい
とはいってもスティグマで振らないときついカラダになってしまった
22系は全部隙でかいなぁ

802名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 03:01:55 ID:uYlDB2ng0
少し緋とフレームデータ見比べてみたけど、3Aの性能は多分緋と同じ
7F以下のキャラが増えた+先行入力廃止で反撃受けやすく感じるのかも
後キックアップは発生が6F遅くなった(計16F)
不夜城は暗転時間が緋と同じなら+8F(計13F)

>>778
デモキンは暗転時間が緋と同じなら発生18F(+5F) Limitは1Hit2%

803名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 03:13:40 ID:vJKVoLj.0
キックアップ刺しにくいと思ってたらそんなに遅くなってるのね

804名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 03:42:54 ID:C90Aj/Ys0
>>801
こっちはスティグマ見てからドラゴンキック余裕です^p^なめーりんにふるぼっこされたぞ。
スティグマは新スキルということもあって、かすりヒットしてくれるキャラが多いな。

805名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 04:36:01 ID:Gxhkjl/k0
クロウかなりきつくないかこれ
緋のときからクロウ使いだったんだが
二段目のフレームが少なすぎて余裕のない実戦で三段目に繋げるのがかなりシビアなんだが、俺だけ?
上級者は余裕なんだろうか、ちょっと教えて欲しい

806名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 05:03:23 ID:Vrdh5IVoO
それはもう頑張れとしか言い様がないと思うの

807名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 05:11:38 ID:.l4tKoTg0
キスのせいで確実に勝率は落ちた。




かわいいから積極的に使いたくなるじゃないか・・・。

808名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 05:57:25 ID:jaE7YyLM0
さっき幽々子様とやってた時に、キャラ3体分くらい離れてて相手空中で霊力4の時にフェイトブッパしてみたんだが
相手がグレイズしきった後にフェイトカス当たりした
もしかしてフェイトの摩耗度伸びてる?

あと中距離でc射ガードさせると割り確実だわ
射撃キャラにはフェイトちらつかせてこっちのペースに持ち込むってのはかなり使えるかも

809名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 06:24:00 ID:uQtfNFQE0
>>678-679
回答ありがとう。
一応補足だが、オーナー権限を持つ人を増やすこともできる。
まあmixiみたいなものと考えるとわかりやすいかも?

810名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 06:41:41 ID:SKg8ApqQ0
>>802
>後キックアップは発生が6F遅くなった(計16F)
えらく潰されるなと思ったらそういうことか・・・ありがとう
このままでは対パツリーさんのメインウェポンがマッハなんだが
自分がいかにB射不夜城キックアップに頼っていたか思い知らされる

811名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 08:06:44 ID:1xDIClEUO
ぎゃーキックアップもやっぱ遅くなってたのか…
JA連携からなかなか入らんと思ったら…


>>809
少しぐらい手伝いたいが編集の仕方わからない\(^0^)/

812名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 10:45:16 ID:WEU9IXwEO
初心者の紫対策教えてくれ・・・・友人のレミがマジでC射と禅寺だけで死んでいくんだが、どうアドバイスしてやればいいか分からん。動画とかも見てみたが、上手い人は固めにしか禅寺使わんからいまいち参考にならなかった。やっぱガードした後固め殺せないと厳しいのかな
緋のwikiも見てみたが、禅寺読みアローってリスクリターン合ってる?

813名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 11:17:28 ID:EpJMcWHc0
>>812
アローはなぁ…あたっても次から警戒MAXだし、ガードされたら反確乙でオススメは出来ないな。C射丁寧にグレイズして霊力切れたときに突っ込む方がいいよ。
自分はフォーク使いなんで選択肢に入ってるが、射撃読みのフォークや中距離〜近距離スティグマや溜めB、低空ならC射出しはじめにウォークかな?
以上ノーマルレミでした。

814名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 11:19:43 ID:5t7mnz560
>>812
禅寺って射撃扱いになったの?
それでもリスク高すぎるだろ、せめてウォークにしとけ
ただ、レミ対紫はやりやすい組み合わせだと思うんだけどな
C射打ってきたらダッシュで近づいて切り込むのが理想
標識は警戒、スティグマならC射ぶち抜いてくれることもあるのでオススメ

815名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 11:21:40 ID:EpJMcWHc0
>>814
打撃扱いのままだぜ。多分禅寺読んで発動前にぶち当てる算段かと。

816名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 11:23:10 ID:Ae3IGblU0
>>812
開幕から張り付いてひたすら打撃
禅寺もC射も避けれないのなら出させないという発想
ってのが緋での自分のパターンだった
でも今は簡単にそうはいかないっぽいけどね
なにせリバサクレイドルが実質消滅したのが痛い
起き上がってからしかコマンド入力受け付けないんじゃ、自分だと技が出るまで早くても8Fが限界

禅寺読みアローはハイリスクローリターンだからやめておいたほうが良いかも
というかアロー自体がリスク高すぎて(ry

817名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 11:43:04 ID:RHsVg1TY0
俺はC禅寺出してきそうなタイミングでガード入れ込みジャンプで飛び込んで
C禅寺を空ガしてJ2C>J6A。ってしてたな緋では
2,3回もすれば大抵はC禅寺自重してくれるようになる

B禅寺巧く使ってくる人はわかんね

818名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 12:38:26 ID:WEU9IXwEO
>>812です。みんなありがとー・・・・
アローの後退部分で禅寺を避けて攻撃、みたいな事が緋レミwikiの紫対策んとこに書いてあった

819名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 13:10:58 ID:Qa0Qg/2E0
妖夢がどうしようもねえ・・・
リバサ昇竜しかダメージ源がねー
クレイドル4積みだぜHAHAHA

820名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 13:25:53 ID:XRpcCJk20
妖夢はなぁ、強い弱いはともかくレミリアB射短くなってるのに
なんでそっちは短くなってないんだ! おまえもこっち側のキャラだろ!
とは思うw

起き上がりの先行入力なしは仕方ないかな〜と思うけど、
立ち会い時のは復活してほしいなぁ
コンボミスって逆フルコンとか泣ける……

821名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 13:56:32 ID:1xDIClEUO
>>819
みょん戦はいかにとったターンを離さないかだな
とりあえずがん攻めだお

>>820
みょんはC射撃があれだから流石になww

822名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 14:02:31 ID:VrDLbPaw0
もう諦めて今後のバランス調整パッチに期待してる俺。
空の近Aがレミィと同じ7Fとかおかしすぎだろ…。

823名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 14:14:24 ID:Py0qEE1.0
>>812
初心者って、どの程度なのかよくわからないけど
アローは正直ネタなのでやめておいたほうがいいと思いう。

禅寺がなぜ当たるかって、レミリアはダッシュが特殊だから、見えてもひっかかっちゃうんだよね。
みてないからわからないが、射撃をかいくぐるor無理やり接近しようとして先出しされた禅寺にあたっていると予想。
そう考えると、まずダッシュ2回分の距離がある時は、ダッシュで近づかないこと。
禅寺が余裕で間に合います。距離がある時はなるべくガードを入れたジャンプで近づきましょう。>>817参照
また、飛び込むとみせかけて、一回さがるというのも手です。
禅寺は空振りすると、なかなか大きい隙になります。
その隙に接近戦に持ち込めればよし。判断によってはC射撃しておけばかなり有利です。
スカすのが理想ですが、ガードでもそこから飛び込めるので、ただ振ってくるだけならガード安定です。

C射撃は、単純に強度とスピードにやられているのだと思います。
遠距離での立ち回りだと、
基本ゆかりは相手の射撃にかぶせてくるので、こっちが読まれやすい射撃をしなければ大丈夫なはず。
例えば、B撃った後に必ずJC撃つとかそういう動きは危ない。
もちろんゆかりCはしっかりグレイズすること。
中距離でC撃ってくるゆかりなら、C禅寺が間に合わないようなら飛び込んで殴りに行くといいです。
ここは感覚なので説明し難いですが、そこから必ずC禅寺してくるようなら、ガードすれば大丈夫かな。
そもそも、中距離はゆかりの土俵なので、中距離にいないのが理想。

ようするにガードとグレイズが足りないということだ!
ちなみに、緋でゆかり・レミリアLunaでした。長文失礼。

824名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 15:14:52 ID:RHsVg1TY0
>>817を書いた者だが、、
そういえば非になってグレイズでC射消えるようになったから
空ガJ2Cしても紫に当たる前に消えるかもなぁ・・・と思った

とりあえず、禅寺は見た目より早く判定がなくなるので
そのタイミングを押さえるのが大事
禅寺をスカさせても、回りきってからJ6A!じゃあガードされてしまうので
少し早い反撃を心掛ければあまり怖くないと思う

むしろ標識のほうg(

825名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 15:22:34 ID:Oeg3Pae60
固めのコツを教えてください

826名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 15:34:31 ID:YpvvHNaY0
>>822
うつほは3Aがありえない巨大判定でレミの地上ダッシュや空中ダッシュに刺さる上に発生7Fときたもんだ
はっきり言ってまともに近づけない
射撃撒きたくてもうつほの射撃に簡単に貫かれる
近距離は近距離で4Aがこれまた発生7F。しかも攻撃レベルが魔のDCと同じで、ヒットすれば3A>2Cに繋がる
どうしたらいいんだろうな…

827名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 15:50:30 ID:pEnzV77g0
JAって発生遅くなってるなんてことはないよな?
いっつもチルノに空中で押し負けるんだが、発生自体は緋のままなら1F勝ってるし。
俺の腕が甘いだけだと思いたいが

828名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 15:56:27 ID:A6AUTETE0
>>826
お空3Aの発生は12F。…いやまあ早いことに変わりは無いけど。

お空は地味に発生早い技多彩だけど同時に硬直が鬼のように長い
一度張り付いてしまえばそのまま押し切れてしまう事が多い。
発生に任せた暴れとかも多いから相手の癖読めば案外難しい相手じゃない

829名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:03:59 ID:YpvvHNaY0
>>828
あれ…12Fだったか。
でも十分早いな…。町の3Aが12Fで出てるようなものだし。

830名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:14:54 ID:uYlDB2ng0
お空の3Aは空振りしたらドラクレ確定、積んどくと良いかも
それと判定強いけど喰らい判定も横に結構伸びるんで置き3Aや2Aで発生前を潰せたりする

>>827
JAの発生は変わってないぽい

831名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:21:09 ID:7x7tKV/Q0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_0581.png
判定置いておきますね

832名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:26:20 ID:TiR4D6Nk0
マントまで攻撃判定あるんなら
マントまでくらい判定つけろよとマジで思う

833名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:37:24 ID:vJKVoLj.0
その流れでこちらの2Aにまで喰らい判定付いてしまったら困ります

834名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:47:36 ID:TiR4D6Nk0
そうは言うがレミの2Aの攻撃判定なんて・・・
空の1/3以下なのにそんなことおっしゃられても
発生も12fで1f短いだけですし

835名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:48:29 ID:uYlDB2ng0
>>832
発生直前にはマントのちょい内側まで喰らい判定あるよ
2Aや3Aがかち合えばそこで潰せる

ところで中央のお空にDA>DA>DAって安定して繋がるのね
使い道なさそうだけどw

836名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 16:49:42 ID:ZDxemTYcO
お空は射撃の隙と空中で射撃グレイズさせたとこ狙えば余裕なんだけどな…
あと自分は3Aがあんまり脅威に感じないんだが、普通に接近する時気をつければいいだろう

あと、リバサクレイドルできないとか言ってる奴はどんだけそれに頼ってたのか理解して、文句言う前に慣れようぜ…
使わずともPhだっているんだしさ。

837名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 17:09:41 ID:8CXHmJAE0
レミ2Aは緋から変化なしで10Fのままっしょ
お空3Aと同時に出すと何度やってもレミ側が勝つし
判定も十分チートな部類なのに何が不満なんだ

838名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 17:46:52 ID:UNe.vTyE0
パッチ期待といってもレミリアはまだ恵まれてる方だと思うけどなー
確かにB射の弱体は大きいかもしれないがJ2Cとか一応強化されてる部分もあるし
重要な基本コンボが100%無理になったわけでもないし
他キャラだって見てるだけじゃわかりにくい弱体化たくさん喰らってて辛いのはみんな一緒だ
隣の芝は青い

839名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 17:52:03 ID:5t7mnz560
>>838
勝てない、だから強化しろって行ってる奴は殆どいないと思うんだが
勝てない、どうやって戦えばいいか聞いてる奴はいるけど

840名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 17:54:21 ID:K5InEcuo0
リバサクレイドルできないっていうよりやりにくいってだけだな。
やろうと思えば普通に出来るよ

841名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 17:55:29 ID:ji3.vLQ60
J2Cって一般的に強化と受け取られてるんだ…
緋想天では落ちながらJ2C出して下にいる相手に表裏かけたりグレイズ狩りにJ6Aやってたけど
非では落ちなくなったせいで表裏はできてもグレイズ狩りがなぁ…
固めに使いやすくなったみたいなこと言ってたけど結局飛んでJ2Cすりゃグレイズか前結界余裕だったりするし…
まぁ隣の芝は青いには同意だけど

842名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 17:59:48 ID:qCLoYzXk0
>>808
フェイトは追跡能力がアップしたとか言われたな

843名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:16:46 ID:Qa0Qg/2E0
J2C全然追尾しねーし
2B2C辺りも対空として全然心もとなくなったわ
射撃が酷すぎる

844名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:24:20 ID:P4a323fM0
あの射撃の何が不満なんだ・・・

845名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:26:30 ID:Fv3CCFOc0
これが使われか

846名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:29:33 ID:8J9a6KA.0
サヴァが弱体化したわけじゃあるまいしもっとポジティブに行こうぜ!
弱体化したところはそれなりに工夫すればなんとかなるって!
まあ俺弱いんですけどね!

847名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:31:39 ID:G.mVYH160
Cメインだった人はCがグレイズで即消えるようになった事で
大分立ち回りは変わると思うんだ。俺がそうなんだけどね。

848名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:32:47 ID:d8Y2L2wkO
勝てないのが不満ならキャラ変えればいいのに
誰もレミリアを使えなんて強要してないよ

849名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:35:08 ID:A/KqdBWc0
B射C射キックアップ、J2AJ6AJ8Aの着地硬直等ほぼ全てが変更されて
今までの立ち回りやコンボ、固めが白紙に戻っちゃったのが痛いね
強い弱い以前に、出来る事が減り、伸びそうな追加要素が少ないと
研究やモチベーション維持的な意味で大打撃だ

今日もキスのモーションに癒される仕事が始まるお

850名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:35:11 ID:Fv3CCFOc0
工夫すれば何とかなるってレベルまで弱くなってないわけだが・・・
ちょっと勝てなくなったくらいで騒いでるやつ多すぎ
新スキカが微妙なのは同意だけど

851名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:37:14 ID:I4JGgqDo0
則で追加された4Aで緋1.02のAが出たりしたら面白かったのに
きざみ系のコンボ好きだったので、さすがに強すぎ?
それと6C射撃も欲しかったなぁ、6Cないのってレミだけだよね
ただでさえダッシュ攻撃ないから技の数少ないのに
天子の新Bみたいな『使い道どうしろと!』的なので良いからw

852名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:40:49 ID:Ae3IGblU0
まぁJ2Aとかの硬直増加とかも、他のキャラを見れば当然っちゃあ当然なんだよな
正直あの発生・判定で着地の隙がほぼ0ってのが異常だった、完全に出し得状態
代わりに今回は判定が横に伸びてるね
空対地から空対空に特化した感じなのかな

しかしバッドレディの着地の隙が増えていて引っ掛けクレイドルが出来ず俺は泣いた

853名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:42:04 ID:d8Y2L2wkO
黄昏はここを見てないからここで言うぐらいなら直接メール送ったほうがいい
レミリアの弱体化だってレミリア嫌いが熱心に黄昏にメールしたからでしょ

854名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:44:17 ID:7x7tKV/Q0
そもそも強化されたキャラの方が少ないんですけど

855名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:45:33 ID:Qa0Qg/2E0
前作との違い挙げてるだけでネガ扱いか

856名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:45:52 ID:t5C3NLOQ0
立ち回り変わったと言えばBフォークが裏回りしなくなって台風がちょっと辛くなったなぁ。

857名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:51:23 ID:8CXHmJAE0
強化点としてはドラクレは発生10Fになってるね 標識ガードしてからドラクレ余裕でした
J2Aの攻撃判定が内側に拡大されて真横に当たる様になった、代わりに着地硬直(多分8F)追加
スカデビは発生20F以上21F以下、ぶっちゃけ発生速度は変わってない気がする 暗転のタイミングが変わった?
バッドレディは着地硬直が+15F、多分確反 でもダメージが3500になった

858名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:54:17 ID:2bhWAuNI0
キスで癒されたいのに当たらないぜ

859名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:57:57 ID:dn8BELoI0
未だに最強だ
色々弱くなったからそれはないよ
ネガティブうざい

大体このパターン

860名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 18:59:39 ID:A6AUTETE0
とりあえず弱化弱化連呼はそろそろ勘弁しておくれ。
相手からの「対戦相手がレミだから」補正で増長させて貰えないと生きていけない俺が滅びる。
強すぎだのクソキャラとか言われるともっと心が抉られるけど。
相対的評価の強弱は今はまだわからんね。

861名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:02:27 ID:.pNPJlNE0
レミリアの事であれこれ言ってる分には良いけど
嫉みに近い感情で他キャラの事あれこれ言う奴は少し自重しようよ。

俺は射撃の弱体化自体は妥当な修正かなと思ってるけど
その分打撃か足回りで飴が欲しかったなってのが少しある程度だ。
射撃系のキャラ相手に今まで以上に慎重に回避しなくちゃならなくなってから
レミの特殊なダッシュと飛翔が恨めしくなってくるぜ。

862名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:03:56 ID:lDEPLggA0
とりあえず傘の持続時間をもう少し延ばしてくれることを期待。

863名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:06:27 ID:sblrmRP.0
射撃が弱くなったのではない
接近キャラとしてのアイデンティティーに磨きがかかったのだ

空と戦う時にしても同じこと
事故れば死ぬのではない、触らせずに勝利できるほど立ち回りに差があるのだ

とはいえ、積極的に差し替えたくなるような新スキカは欲しかったかな

864名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:06:45 ID:UNe.vTyE0
まぁ弱くなった弱くなったって言っても解決しねぇもんな
とりあえず対策に困ってる人は言葉だけじゃ説明しにくいこともあるだろうし
観戦で参考にするって手もある

865名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:09:32 ID:ZphCwxS60
とりあえず愚痴スレいけばいい。
まあ ここが弱くなった。だからこうする。 という書き込みなら気持ちよく見える

ところで、うどんげのベンディングがかなりきついんだがどうすればいいだろうか
前からきつかったが空中で発動可能になった+溜Cのおかげで画面制圧はんぱない

866名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:09:42 ID:.pNPJlNE0
>>862見て思い出した
それと傘の効果使えなくていいから持ってるって事にさせてくれって程度だな!
結局どのデッキにも傘入れる余裕が無いんで
自分は室内に慣れてるから良いけど対戦相手にちょっと申し訳無くなるのが。

メールしてみよ。

867名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:11:56 ID:qPuAdt9M0
>>866
それじゃあレミリアの面白みがそがれてしまう

868名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:14:45 ID:A/KqdBWc0
「強くなった」か「弱くなった」かだと、間違いなく「弱くなった」だけど
「強い」か「弱い」かだと、稼動したばかりだし「まだわからない」が正しい

傘は喜怒哀楽のどれか1つのデッキにさえ入ってれば
そのデッキでなくとも屋外いけるようにしてくれるといいかもしれない

869名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:20:22 ID:Qa0Qg/2E0
緋と比較して弱いって言ってる時に、非の他キャラと比べて強いだろとか頭悪いよな

870名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:26:12 ID:7x7tKV/Q0
緋と比較して弱いって言うよりも非の他キャラの対策する方が建設的じゃない

871名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:31:13 ID:A6AUTETE0
まあ劣化した点を押さえておくのは大事だよね。
既出の項目を延々つかいづれーとか嘆くのはちとアレってだけで。
とりあえず4Aの可能性を求めて今日も素振りとストレッチ

872名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:33:49 ID:fp2UnAIo0
高飛びする相手ってどうしたらいいかな?
JAやJ8Aから不夜城が繋がりにくくなったせいで、飛んで打ち落としてもダメージがぜんぜん取れる気がしない
射撃の性能が下がったせいで射撃でおとすのも難しいし・・・
キックはとっさにだせなけどキックでがんばるしかないのかなぁ

873名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:33:56 ID:ZphCwxS60
>>871 対空4A>ドラクレを勧めてみる
むずかしいが2Aよりダメージでかい!それだけ

874名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:39:35 ID:A6AUTETE0
>>873
試してきた。実戦で出来るかこんなもんwww
だが選択肢が増えた。ありがとう

875名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 19:57:48 ID:/rF1aMm20
サーヴァント使いに聞きたんだけど、
レベル1の弾数3>4って効果実感できる?
個人的にはよくわからない…

緋時代に議論されてそうだけど、非参戦勢にどうか教えてくだされ。

876名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 20:28:11 ID:JiBCcNkA0
自分だと対して感じない
相手にしてみるとうざい
でもまぁ3発でもうざい
そして俺はフォークを入れた

877名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 20:34:31 ID:7v504NiI0
ガードさせた時の霊力削りは美味しい
0.9→1.2 でも滅多にガードさせられない

878名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 21:41:43 ID:Q4tOsP.M0
サヴぁレベル1はつかえる
沖攻めにしっかり重ねられる自信があるなら使うべき
立ち回りでもひとつ増えるだけで少しは違うはず 相手キャラにもよるか

まぁ1枚宣言なんて非じゃ容易いしいいんじゃないかな

879名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 21:42:43 ID:/rF1aMm20
>>876,877
ありがとう。3発で十分ってことですねw

880名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 21:44:44 ID:JiBCcNkA0
デッキに空きがあるなら適当にスペカを突っ込んだりするよりは入れた方がいいと思うが

881名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 21:46:17 ID:Q4tOsP.M0
>>879
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               ト-,/ |___./

882名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:17:39 ID:RHsVg1TY0
ふいたwww

シスカデッキ作ったが、余りにサヴァ入れたは
やっぱ相手によっては有効だしな

>>879                         ,-、 nn
           r-、 _00           /::::'┴'r'
           |::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
       ,;r''"~ ̄|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
      ./      ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !
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               ト-,/ |___./
               'ー'  !_,./

883名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:18:16 ID:RHsVg1TY0
おっと、>>879じゃなくて>>881だった

884名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:27:49 ID:GaRgCxqE0
Lv0でダメ896がLv1で1246になるんだから宣言しない手はないと思うがなぁ。
弾数も増えるから相殺性能も上がるし。

885名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:35:49 ID:jGfYbeJY0
スティグマ強いなー
相殺強度強いし削り大きいし
固めに入れるとレミでも割りができそうな気がしてくる

886名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:37:43 ID:HaGLoxUQ0
そんなにネガりたいわけじゃないけど、
射撃の露骨な弱体化はいいとして、近接戦闘まで弱くなるとキャラのコンセプトはどこにあるの? と感じなくもない
ただ、スキカのシステム変更とクロウの強化、スティグマ追加で、絶望的という程は辛くないですけどね

887名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:47:24 ID:7v504NiI0
スティグマも相手カードちゃんと見ないと酷いことなるよ
見てからブレイジング、スカルプ、悪女etcetc

888名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:48:46 ID:ji3.vLQ60
ダッシュ攻撃見てからスティグマ余裕でしたとか
固めCから連が構成ぐらいじゃない?

889名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:54:52 ID:JiBCcNkA0
ストレッチの情報見に来たのになんて俺はチョップでスレ内検索してたんだろうか

890名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 22:58:47 ID:2ieuBt.E0
スティグマは空中可だったら立ち回りの幅が大きく広がってたのになあ・・・

891名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:02:01 ID:2tBt/n9.0
スティグマはアロー空中暴発を防ぐ意味でも空中不可は結構おいしい
だからこのままでも大丈夫だと思うよ
まあ、空中可になったら流石に強すぎるからなぁ…
現状維持が一番じゃないだろうか

892名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:05:52 ID:KrMKJbNE0
2、3枚の空きにデモキンか不夜城入れたいんだけど
みんなならどっち入れる?

893名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:10:11 ID:W.0DaYbI0
周りがDA当てさせてくれる相手なら不夜城

894名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:10:43 ID:EpJMcWHc0
>>892
全部埋めるなら自分は不夜1と残りデモキンだね。

895名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:10:52 ID:HaGLoxUQ0
デモキンおすすめ

896名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:17:50 ID:KrMKJbNE0
ありがとう
とりあえずデモキン多めで回してみます

897名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:49:39 ID:lctw3jbQ0
スキカ打っても技出ないことが度々あるんだけど、
なにか法則あるんですか?

898名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:50:51 ID:Fv3CCFOc0
レバー入れながら発動すると技が出ないようになってる

899名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:52:13 ID:JiBCcNkA0
スペカと同じで何か入力しながらだと発動できないんじゃないかな

900名も無き人型の「それ」:2009/08/21(金) 23:55:51 ID:vWMT00Dw0
4入れスキカで発動せずに宣言だよ

901名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 00:05:41 ID:EpJMcWHc0
>>897
4・1・2・3・6入力しながらで宣言のみ

902名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 00:14:41 ID:lctw3jbQ0
なるほどー
キー入力で宣言のみと考えればいいみたいですね。
非想天則はN入力大切だなー

903名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 00:31:07 ID:Ab27Qol.0
デモキンが使いやすくて驚いた

904名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 00:59:12 ID:2bhWAuNI0
ダイヤモンドダストの時にストレッチのガード不可うまく使えないかな?

905名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:01:47 ID:FH1T59VE0
デモキンみんなどうやって当ててる?
使ってみたいんだがコンボがわからん。

906名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:04:20 ID:Ab27Qol.0
わりとどっからでも入らないか?

907名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:07:21 ID:Ab27Qol.0
うん、デモキンとドラクレを間違えてただけなんだ、うん

908名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:09:50 ID:qPuAdt9M0
>>904
DD時に端でAAAA>2A>2C→後ろにやや下がってタイミング合わせてストレッチ
まだプラの霊夢でしか試してないから要検証ってところね

909名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:12:06 ID:j3hY/.gs0
俺はもう完全にウォークとトリックの隙消し用だなぁ
コンボに組み込むならHBって感じで使い分けてる
レミリアの2コススペカはまさに鬼の力といったところかな

910名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:15:00 ID:EpJMcWHc0
>>905
2AやらJ2ACH 端ならA4後や3A 端付近で6A?
ひっかけたのをそのまま拾う感じで使ってる。

911名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:15:04 ID:11DSqB460
J2ACHからドラクレおいしいです

912名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:26:10 ID:NgMpArSs0
>>905
AAAA→デモキン→2C→J8A 壁で3k超え
デモキンは>>909みたいな隙消しとか、壁バウンドした時の底上げだね

っと、>>403を書いた本人なんだけど、キスじゃない固めのDJA→J2C→JA→JC→着地キャンセル固め継続について結構実戦でやってきたから報告
まず最初に、安定抜けがないってこと。
JA結界、J2C読みダッシュに対してはJAAで狩れるし、J2Cで結界されてもJAJ8Aで狩れる、次のJAも同じ、ラストJC結界は近Aですら狩れる
JAの後J2Cやってダッシュで抜けられる・・・・っていうのは人読みだけど、JAAの存在から結構ループしない限りダッシュされない
2,3回に1回JAA見せとくとチキガしてくれるよ〜。JAA出しても固め継続だし
んでしゃがんで来る相手にはJ2A始動でOK。誤ガだから結界されないしね
自分で言っといてあれだけど、かなり強いかもしれない。一回試してみてくれ

今までレミリアは事故狩りメインだったけどこれで割り+事故狩りができるようになって嬉しいんだ・・・

913名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:35:17 ID:JiBCcNkA0
>>912
使いやすいし割った後そのままコンボできるな
たまにJCが高すぎて着地できてなかったり低すぎて出る前に着地したりするけどなれればどうということはなさそうだし

914名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:37:16 ID:XNPDi4Y20
>>912
数日間使ってみる

915名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:39:04 ID:j3hY/.gs0
>>912
J2A厨だったがために今固めを抜けられまくって困ってたとこだ
さっそく試してこよう。感謝感謝
8方向結界はデモキンでも狩れるかな?

916名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:39:36 ID:JiBCcNkA0
ただJCモーションみてから余裕でしたされそう

917名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:43:11 ID:j3hY/.gs0
JBもまぜてみるとか

918名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 01:59:16 ID:uQtfNFQE0
>>912
いまさらだがキャラ限じゃないか?

919名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 02:09:36 ID:ZDxemTYcO
>>918
デモキンのことか?ならまぁキャラ限あるかもな

あってもJ2CやらずにJ8Aで〆ればいいんじゃない?それすら限定あったらあれだけど…

本人じゃないけど失礼した

920名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 02:24:24 ID:uQtfNFQE0
>>919
いや固めの方だ。それは書いとくべきだったな、すまん。
小さいキャラには入らない気がする。萃香とか

921名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 02:29:57 ID:JiBCcNkA0
諏訪子と萃香やってきたが普通にできたぜ

922名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 02:31:03 ID:yHZ9pX5Q0
細かいフレームの調査とかできないんだけどスカデビ発生早くなってるよな?

923名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 02:39:48 ID:ZDxemTYcO
>>920
そっちか、理解した
まぁ921が試してくれてるけど、もし難しいようならD2C始動でもできると思うよ。D2Aとかと2択になるしね

少しだけ見てから〜の危険は出るけどね

924名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 03:04:00 ID:uQtfNFQE0
>>921
あるぇー
最高点でDJA入れられないんだけどなぁ…

練習不足か。

925名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 03:18:02 ID:Vrdh5IVoO
そろそろ次スレの季節だしテンプレとか考えようぜっ

926名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 03:55:03 ID:xIdb4eP60
勝てるか勝てないかでいったらまだ勝てるんだが
パッチがあたるたびにやれることが少なくなるのが悲しいんだよな。
できることが増えるそんな修正を望みたい。

927名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 04:14:12 ID:nt7QP6I.0
だなあ
コンボも攻撃方法も選択肢がだんだん減ってく

928名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 04:19:35 ID:6XKYGgMo0
そして数少ない選択肢の対応法が研究され・・・
まさに暗黒時代

929名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:17:39 ID:K23nWsVk0
美鈴使いが華麗に出没!

あえて直接聞こうと思って正々堂々やってきた。
対美鈴でやられて嫌な事とか、逆に対美鈴はこうしようとか
そういうのあったら教えてくだしあ;

930名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:29:12 ID:.l4tKoTg0
とりあえずちゅーさせろ

931名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:29:34 ID:Fg23m62E0
ヴァンパイアキスは避けないようにお願いしますね。

932名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:34:45 ID:K23nWsVk0
ヴァンパイアキスを避けるっていうのは
北斗でシンの自殺を防ぐってぐらい無粋だと思ってるんですが
違うんですかねぇ…?

933名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:43:32 ID:2aZ5bqIAo
>>929
牽制に対してc射はマジで止めてくれ
暴れずに寝起きの唇奪わせてくれ
HJの高さよりも高く飛ばないでくれ

とりあえず、俺の嫌なのを要求形式で挙げてみた

934名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:43:37 ID:dwPRyGa.0
>>929
とにかく殴りあう
空対空はそっち有利

935名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:44:06 ID:Fg23m62E0
マジレスしたいけど、今んとこ超うまい人にぼこぼこされるか
慣れてない人をぼこぼこしちゃうかなので自分にはなんとも言えない。
とりあえずJC置いておかれて迎撃体制とられると自分には勝てる。

あと自殺はともかくキスはただの投げ技なので全受けされても舐めプって言われたりして
舐めプじゃねぇよどちかというとべろちゅーだよと不毛な争いになるので普通に避けてください。

936名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 05:47:38 ID:K23nWsVk0
空対空がこっち有利…か、信じられん。
おぜう様の空ダが早すぎて捕らえ切れません。
HJの高さより高く飛ぶ事に対するメリットがこっちにも無いから駄目だな…。
C射自重するとお通夜状態となる

投げ技だから受けるんじゃないキスだから受ける。
でも不毛は怖いので普通に避けますね^^;

937名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 06:47:07 ID:XhTnUoaY0
レミリアが空対空で有利取れるキャラって誰ですかと聞きたい

938名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 06:51:29 ID:K23nWsVk0
俺レミ殆ど触れた事無いから全然わからないんですが
そんな酷いんですかね。
…そういや地対空でこっちが地面に居る時が一番困ったような。

939名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:05:51 ID:HaGLoxUQ0
めーりんの射撃相殺強いから、スティグマ頼りになりがちだけど
スティグマ見てから超反応で、書き換えスキルの跳び蹴りで蹴り飛ばしてくる人は辛い
あれグレイズないっぽいから、どれくらい猶予あるのかはわからないけど…

940名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:10:58 ID:K23nWsVk0
スティグマてあの何かでかい手裏剣みたいなの投げてくる奴かな。
無敵もグレイズも無いからとび蹴り…飛び蹴り?
それって一直線に突っ込んでくる奴かカカト落とししてくる奴か
どっちかな。

941名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:13:18 ID:HaGLoxUQ0
一直線に飛んでくるやつ
見てからじゃなくて読まれているのかもしれないです

まともに近接戦闘やっても2A先端距離以外は辛いから、どうしてもスティグマに頼りたくなるんですよね

942名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:14:36 ID:sV1Dsrk6o
AAA>C>キス実験レポート
1.HJ
  全キャラ見てから余裕で回避
2.端で暴れ
  紫と小町に最速入力でのC版キス確定
  他のも数F置いて打撃が出る瞬間に重ねると当たる
3.端以外で暴れ
  小町に最速入力でC版キス確定

苦労の割りに、予想通りのしょーもない結果に泣いた
ちなみにAAAの2打目はキャンセルでC撃った

943名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:15:49 ID:K23nWsVk0
ゴクトかー…。
アレはいっくらLV上げても仰る通り無敵もグレイズも無い突進技です。
…グレイズあったら流石に壊れ技になるけど。
でも人には反応しずらい突進速度って書いてあるけどホントに対応しづらいみたいですね。
入れてみようかなぁ…。

944名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:24:23 ID:HaGLoxUQ0
>>943
めーりんスレちょっと覗いてきたけど、もしかして非から始めた人なのかな?
レミの動きは特殊で最初は対処し難いけど、メリットだけじゃなくてデメリットもあるので慣れることですね
ここで話しているとスレ違いになってしまう……雑談所とかあるといいんですけどね

945名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:27:27 ID:K23nWsVk0
>>944
やっぱ慣れですかー。
一応緋もストーリーのクリアぐらいは一応やりましたが、
まともにやってませんね…ホント触った程度。
なので殆ど非組です、格ゲ経験は有りますが。
ちょっと聞くつもりが長くなってしまった…申し訳無い。
相談所なー…確かにいいですね、そういうのも。

946名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:30:06 ID:sV1Dsrk6o
2chの雑談スレでいいんでねーの?
結構相談レスあるよ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1250788317/

947名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:37:06 ID:j3hY/.gs0
ダッシュスピード自体はめっちゃ早いので空対空クロスレンジでかちあうと打撃の発生も相まってレミリア側が勝つことが多い。
でもダッシュの軌道が決まっているので、前ダッシュ、ハイジャンプを誘って軌道上に打撃を置いておく…とかやられるとすごく…嫌です。
対めーりんとかはJ2Aとか下飛翔JAとか引っかければいいんじゃないかな?

948名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:39:56 ID:j3hY/.gs0
ごめんなさいリロードしてませんでした
その上日本語おかしい
3行目
○めーりんとかは
×対めーりんとかは

レス消費失礼

949名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 07:46:12 ID:K23nWsVk0
>>946
オウフ ありがとう言ってみるます!
>>947
そうなのよなぁ…怖い、あのダッシュがマジ怖い。
打撃置くってのはもう読みだものなぁ…苦しいぜ。

そして次スレ近いのに質問してごめん。
消えるぜー

950名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 08:33:22 ID:QaZL4M/20
キッスがでねえ・・・orz
ちゅっちゅしてほしいぜ…。

951名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 08:42:28 ID:sjTidxmg0
次スレのタイトルってここで考えるの?
それとも管理人?

952名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 09:01:09 ID:Yt/WTenMo
タイトルとテンプレをまとめて管理要望スレに書き込み
こんな感じに
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48698/1250175026/51

953名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 09:29:20 ID:lmah/2w20
>>950
こっちが使ったら出るんだっけ?
ちと亀になったが今も見てるなら付き合うぜ

954名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 11:23:52 ID:JkVXNXYE0
緋でレミリアでちょっともどってきたんだけど、J2Aの着地硬直伸びたせいで固め継続はやっぱできないの?
912氏の固めとか強そうだけど、結局J2A関連の固めは絶望的なんでしょうか

955名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 11:31:09 ID:HaGLoxUQ0
しゃがみガード安定だと思っている人に振る

956名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 11:32:47 ID:DmYUbYxU0
J2A>J2B>J2C>JAA>2Aとか気に入ってよく使うよ!

957名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 12:13:02 ID:j3hY/.gs0
J2A振るなら射撃キャンセルは必須ですね
それだけにできれば誤ガードさせたいところ

958名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 13:22:32 ID:th6sYKYk0
J2Aの替わりにJ2C出したりしてるけど、なかなかむずかしいよぅ
助けて・・・グスン

959名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 15:35:54 ID:SicnsOPM0
トリックスター使ってきたけどあれうまく当てれたらだいぶ拾えて強いな
まさかドラクレとかならまだしもフェイトつなげられると思わなかった

960名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 15:37:27 ID:JiBCcNkA0
トリックスター→グングニル→フォークのカッコよさは異常

961名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 16:18:44 ID:11DSqB460
シーリングフィア使おうぜ!

962名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 16:29:04 ID:RHsVg1TY0
緋よりJ8A>シーリングを入れやすくなった気がするし入れたいんだが、
シスカとか詰め込んだ影響でデッキに余裕がなぁ・・・
2枚入れるのもつらいし、1枚だと引けないし

963名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 16:34:33 ID:NJLC7LM.0
ダッシュからなら遅めに出せば正ガでも五分〜微有利くらいつくから
緋のJ8Aみたいな感じに使えないことも無いんじゃない?
ただ熱帯だと怖い

964名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 18:31:03 ID:C90Aj/Ys0
事故当たり待ちのガン逃げ戦法のスワコにふるぼっこなんだが…
対策としては先回りかフォークぶっぱ以外に何かあるかな?
先程それに当たってついカッとなって暴言吐いてしまったorz
ガン逃げだって戦法だもんな…

965名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 18:35:42 ID:.l4tKoTg0
逆転の発想で待ちおぜう

966名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 18:38:48 ID:ea5XArZQ0
デモキンとHBってどっちのが有用かねぇ。
追撃できるようになったデモキンのがダメージ取れるんだが。
まぁ100ダメージ程度くらいしか違わないんだがな。
HBは入れやすい。簡単。距離関係ねぇって感じ。
デモキンは隙消しにも使えて威力も高いけど、距離でカス当たりになったり。

3,4符が死んでる気がするからこれらが沢山入っても問題ないよな・・・?

967名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 18:41:48 ID:LCXUM/xs0
個人的にシーリングをおすすめしてみる。
上空でばたばたしてるところに上からどーん!みたいな。
うまくいけば結構いける。うまくいけばだけど…。

968名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 18:51:47 ID:Ae3IGblU0
>>966
自分は両方4積みしてたりw
HBは端っこじゃなけりゃAAAAから繋げやすくなったんで重宝してます
後はDAAからもかな

969名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 18:58:05 ID:C90Aj/Ys0
>>967
シーリングか…使うにしても使った経験ないから練習してからだな。
スティグマ主体で戦ってるから両立が不安だ…

>>965
待ちガイルVS待ちガイルという迷勝負があってだな(ry

970名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 19:45:43 ID:oIrXKdwg0
俺も結構待ち気味だと言われるぜ
でも文とか美鈴相手に攻めに行っても発生や判定で大体負けるしなー
サヴァ撒いて守り固めてワンチャンを拾う姿勢でいかないと勝てない気がする
鉄壁のお嬢様ってのも何かカッコイイと思わないか?

971名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 19:46:51 ID:GaRgCxqE0
>>966
不夜城…なんでギャスドリは強化でこっちは劣化やねん。誰もが認めるエースカードは一転して微妙な子へ。
フェイト…前以上に割に追撃に活躍。
悪女…硬直増えたが、一点読みぶっぱでまだ当たる。判定巨大化で当てやすいし、制御棒使っておいての台風悪女は極悪。
グング…カリスマ。レーザーの発生が速くなって調子に乗ってるウサギにサヴァで誘って投げ込んでやる。
ミレニアム…一定時間紅霧を発生させて体力自動吸収にならんかね。のけぞりで解除、ダメは総合2000吸収量100%、止めは刺せないとかで。
ストレッチ…ロマン。もっと前進距離長くしてくれ。

3、4コスの6枚中まぁ半分は生きていると言ってよいかと。

972名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 20:25:15 ID:.l4tKoTg0
全部スキカ、全部シスカ、カリスマの3デッキを作ってみた。
全部シスカに期待。

973名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 20:37:05 ID:yHZ9pX5Q0
非Wikiって結局どうなったんだっけ。
キャラ対編集したいんだが・・・。

974名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 20:51:18 ID:uQtfNFQE0
ここに書くか書きためておくといいと思うよ

誰かがやってくれるさ

975名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:09:33 ID:WCS8MPks0
グングニル早くなったん?昔はよく射撃に差し込んでたな

976名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:10:17 ID:7x7tKV/Q0
>>971が言ってる発生が速くなったってのは兎のブラストの方だと思うの

977名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:18:04 ID:ea5XArZQ0
>>971
個人的な偏見かもしれんがあまりぶっぱとか好きじゃないし得意でない。
不夜城が微妙になりすぎて結局入れなかった。
入れてもいいと思ったのはミゼラくらいかな。
グングは緋時代から使ってないな・・・
デッキがスペカ後入れ火力割増デッキになってる。

ストレッチとミレニアムが足されてバンパイアキスのスペカ版になりゃいい。
バンパイアキスのモーションにハートとかのエフェクトでいいじゃん

978名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:33:15 ID:t5C3NLOQ0
     ,ヘ/L──- 、
     Lニ)r_」=== イ
   __i ノノλノハノ__
   |  ,ヘ(ハリ´ ヮ`ノi)  | 不夜城ベッド!
   |\⌒ U⌒⌒∪⌒\
   |  \           \
   .\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
   .  \|_______|

JA→不夜城を安定させれないのは自分の腕だと
割り切って未だにデッキには入れてるけど
如何せん5割以上こぼしてて自分の錬度の足りなさに泣きたくなる。

979名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:33:37 ID:2ieuBt.E0
グングニルはJ6Aやウォークから当てるだけで結構なダメージが入るから
スペカの中ではなかなか強いと思うな
さらにそこからシーリングやフォークでの追撃が決まったらテンションが上がる

980名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:34:20 ID:.l4tKoTg0
青なんとかは今度こそ復調したと信じていいのか?
また詐欺だったらと思うともうね(´・ω・`)

981名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:35:20 ID:.l4tKoTg0
誤爆した

982名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 21:47:56 ID:o3T/smKE0
フェイトの使い勝手について何度か書かれてるけども
皆何枚積んでる?
ミゼラブルフェイト使ってみようかと思うんだ
でも難しそうだし初めてだしで、ちょっと悩んでる・・・

983名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 22:02:25 ID:kVRC0BV.0
>>982
一時期ガンガンフェイト推してたけど気がついたら0枚になってたわw
空中受け身を駆ったり画面端で割りとかに使ってたけど
対策取られたり空中の霊力、飛翔回数管理が上手い相手だと全く刺さらないし
割りはJ2Cの軌道変更でそれほどほしい選択じゃなくなっちゃった

984名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 22:03:08 ID:EpJMcWHc0
>>982
大体デッキに1枚だね。どうも自分が出したら飛翔で逃げられて終わるのが多くてコスト化してる。

985名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 22:16:24 ID:ofGozflM0
>>982
緋の時から使いなれてるから2、3枚ほど
バッタ相手にすごい便利

986名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 22:47:10 ID:o3T/smKE0
たくさん意見ありがとう
コスト化も視野に入れながら、まず1枚入れてみます
バッタ狩りができるようになったら2.3枚と増やしてみようと思います

987名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 23:03:35 ID:rRu7epK60
スキカの左扇とキスで相手に択を迫ろうと思ったけど微妙だった
左扇うまいぜ! って方いたらどんなタイミングで出してるか教えてほしいです

988名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 23:25:22 ID:Q4tOsP.M0
普通にC 左扇

つっても発生のせいで結界されやすいしあんまり使わない 結界強要とも取れるけどな
反応遅い人はC>クロウとかみせておけばガードしてくれるけど

989名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 23:29:11 ID:4P6TjT2.0
左扇は連続ガード中でもレバーニュートラルでノーダメ魔方陣じゃなかったか

990名も無き人型の「それ」:2009/08/22(土) 23:40:07 ID:Q4tOsP.M0
                           _人   _,,.. - ''''"" ̄`"'''7:::∠__
                           )  ,. '"          !ヘ/:::/、
 ___      _l⌒l_            /       ハ, __i  i:::::>!   ',
(__   )     (_  _)l⌒l        /    /'! ハ  /!二_ハ i´ |   ハ
 _/ /      / /  |  | ___  |  / ,.ィ‐-V レ゛´!´.ハ`ヽイ /   ! !
(__  ) __ (_/ l⌒l `ー' /     ヽ i  i  イ「ハ     !__,リ ノ | /|    |
  / /(___)   |  l_ │ .○ /ヽ | /.| | ! !ソ     ̄ 〃 レ' |    |
 │ │_        ( ○ _) 丶_/  / /  レソ〃 ,-=ニニ'ヽ.    7 ,'    |
  丶__)        `─'         `ー'   |7!  i     !  u / /!    |
       _l⌒l__ /⌒ヽ         /⌒/ .'ゝ、_ヽ、   _ノ   / / /  i   ,'
      (_     \\  | /⌒ヽ_/ / ̄レヘ/,./^i,.-,r  イ´レヘ/ヽ、ハノ
       / / ̄ヽ | `ー'(_/\  /     r| ! ! レ^i/  ̄'7ー-、 
      (_/   / /        `ー'       ハ     /ヘ__/// ヽ,
            `ー'              ,. '⌒ヽ,r‐''"´ ̄ト、::::::/     !

わざわざ結界してたでおじゃるwwwオウフwww
まぁ連ガのほうがガードさせやすいよね!

ようするに糞カードっと…

991名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 00:01:12 ID:RHsVg1TY0
手札5枚(ストレッチと左扇込み)で天候はダイアモンドダスト
左扇で割れたらフルコン、食らい逃げてもストレッチ!!

っていう妄想はあるが条件がそろわない

992名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 00:57:55 ID:K5InEcuo0
みんな台風時どうしてる?以前のウォーク系の立ち回りじゃあどうしてもダメ負け
するかないい立ち回りとかないかな?

993名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:16:26 ID:7p5M6JZs0
>>992
溜C射とかつかって上手く立ち回るでいいんじゃない。
ある程度打撃くらってもリターンとれる上にとっとと台風が終わるしゲージもたまる。
台風に合わせてミレニアムだっけ、あれも面白いかも。
悪女のほうがよさそうな気もするけどね。

994名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:33:45 ID:4P6TjT2.0
溜C射撃はグラ変更かとおもったら不具合だったらしく
1.02で修正されてる
レミの変更点はその1点のみ

995名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:34:28 ID:A6AUTETE0
やったー尻尾が帰ってきたー

996名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:35:29 ID:uQtfNFQE0
最初尻尾の記述を見たときに
レミリアのしっぽだと思ったのは俺だけではないはず

997名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:35:51 ID:FH1T59VE0
しっぽってなんぞや?

998名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:36:33 ID:uQtfNFQE0
>>997
1.02

続きは次スレだな

999名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:46:39 ID:Zvw07Jss0
レミそれしか変わってないの!?

1000名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 01:48:21 ID:qPuAdt9M0
もともとバグもなかったしなぁ

とりあえずアリスは選択するなよ!絶対だぞ!

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