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【DAC愛知2019】卓内容事前公開スレ
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こちらはDAC愛知2019に応募された卓内容を事前に公開するための板です。
主催以外の書き込みは原則禁止とします。質問等があれば共通掲示板にてお願いします。
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日時:どちらでも
使用システム:Pathfinder RPG
マスター名(よみがな) *
waiz(わいず)
シナリオ名 *
『遙かなるトロイメライ』
シナリオPCレベル *
レベル8
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
4-6
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
必要
初心者向け *
×
マスター自己紹介 *
名古屋のD&D専門サークル「真・竜舞亭」に棲息してる人型クリーチャー/副種別おじさん(CR1/8)です。GMの傾向としては泥臭い戦闘と、ほんのり香るドラマを好んでます。愛知の過酷な日照りに負けず、楽しみましょう〜♪
レギュレーション *
・キャラクターレベル:8。
・使用可能ルール:Paizo公式全て、PRDJ外については出典、原文、訳文の提示必須。
・能力値購入:22ポイント。
・属性制限:悪属性は禁止。
・神格制限:ゴラリオンの神格全て。
・キャラクター特徴:カテゴリーの被らない任意2つ。
・所持財産:33,000gp。
・購入制限:1アイテム16,500gpまで、消費アイテムの術者レベルは10まで。
・ワンド:ハーフチャージ(25チャージ)購入可能。
・東洋の武器の制限:制限無し。
・火器の制限:黎明期まで。
・ハロウデック(位坂氏による拡張版)を採用。
・特技制限:アイテム作成と《統率力》 の修得は不可。
・ウィザード1レベル《巻物作成》は《呪文熟練》に変更。
・アルケミスト1レベル《ポーション作成》は《爆弾追加》に変更。
・秘術の絆の作成は通常通りに作成可能。
・HPの算出:レベル1最大値、以降は期待値(d6なら4、d8なら5)を採用。
・その他不明な点はGMにお訊ねあれ。
※開催一週間前までにキャラクターをご提示頂ける方に限らせて頂きます。
シナリオ概要 *
尖塔の街「ブルマス」の住人達が意識を失う奇妙な事件が起きた。住人達は穏やかに眠ているかのように見えたが、その魂魄は物質界から切り離されている状態だというのだ。魂魄の器たる身体はその状態が長く続けばやがて朽ちてしまうだろう。そしてそれらの原因と考えられる尖塔の主にして、ブルマスの狂人と噂される「ザイフェルト卿」は、尖塔の最上階に謎のポータルを残し、行方知れずとなっていた。パスファインダー達を前にヴェンチャー・キャプテンは言う。我々の目的はポータルの接続先を調査し、出来るなら次元界の交信者たる「ザイフェルト卿」を連れ戻し、人々の魂魄をあるべき所へ戻さなければならない。?悠久なる塔の街が、異邦人達を誘っていた。
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日時:どちらでも
使用システム:D&D3.5版
マスター名(よみがな) *
ひろくん
シナリオ名 *
スケルトンの王国
シナリオPCレベル *
4
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
4-6
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
必要
初心者向け *
×
マスター自己紹介 *
ひろくんと言います皆さんよろしくお願いします。DMは久しぶりなのでお手柔らかにお願いします。
レギュレーション *
3.5日本語版すべて。(但し世界観はグレイホークのみ)
シナリオ概要 *
君たちは旧アーグ伯の城塞跡の探索を目的にグランマーチ地方にあるナッシュグランのとある街まで来ていた。
その町で宿泊していた君たちの前に1体のゴーストが現れ・・・・
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日時:21日
使用システム:D&D第5版
マスター名(よみがな) *
さわやか
シナリオ名 *
沼地の王ソルカナー
シナリオPCレベル *
3
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
4-5
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
関西で活動をしているさわやかと申します。DM歴としては月2前後の頻度で
2、3年ほど遊んでいますのと、中学生とのキャンペーンを週1で遊んでいます。
○DM傾向
原則的にはゆるいです。RPは好きですが、極端に重きを置いてはおりません。
ですので、「キャラを演じたりするのは難しそうだけど、d&dで遊んでみたい!」
くらいのお気持ちがあれば充分です。
また、PLのみなさんの提案は出切るだけ採用し、難しそうであれば実現可能な
範囲を一緒に考えさせてもらいたいと思っています。例えば、水没した仲間を
助けるためにソーン・ウイップで引き上げたり出来ないか?等です。
いずれにしろ、みなさんとで楽しく遊べるような卓にしていきたいと思って
おりますので、よろしくお願いします!
レギュレーション *
○キャラメイク
・レベル=3
・初期装備に加え、200gpを追加してください。なお、初期装備の売却による
金銭の入手は不可とします。
・PHBのアイテムに加え、以下の巻物・薬を購入可能です。
・また、レンジャーの方にはこっそり宿敵や地形を伝えておきます(^^;
タイトルやシナリオ概要で透けて見えてはおりますが…
・巻物
初級呪文25gp/1レベル75gp/2レベル150gp
・薬
クライミング75gp/グレーター・ヒーリング100gp
・舞台はフォーゴトン・レルムです。
○戦闘
・グリッド戦闘
・挟撃なし
・斜め移動5ft換算
○コアルール三冊
・プレイヤーズハンドブック
・ダンジョンマスターズガイド(DMのみ)
・モンスターマニュアル(DMのみ)
○翻訳済サプリ(必要な方のみ)
・ザナサーの百科全書
・ソードコースト冒険者ガイド
*シナリオ集の追加アイテムも使用可能とします(例えば、魂を食らう墓のイックルワ等)
○ルールブックをお持ちでない方でもお気軽にご参加ください。
その場合、事前にDMがキャラクターを準備しますので、
種族をヒューマン/エルフ/ドワーフ/ハーフリング
クラスをファイター/ローグ/ウィザード/クレリック
から選んで教えてください。
シナリオ概要 *
ネヴァーウィンターとウォーターディープの間にある鉱山の町レイロン。
"波音の洞窟"の復興以降、賑わいを見せるこの町で、少女の失踪が相次いでいた。
町長から依頼された君たちは、少女の行方を探すうちに"死者の沼地"に
屍が眠るエインシャント・グリーン・ドラゴン"ソルカナー"にまつわる
邪教徒たちの陰謀を知る。君たちは無事に少女たちを保護し、邪教徒の
陰謀を阻止することができるだろうか?
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日時:連日
使用システム:D&D第5版
マスター名(よみがな) *
Manbo(まんぼ)
シナリオ名 *
グレイ・ウォーデンズ
シナリオPCレベル *
5レベル→7レベル
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
3-5
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
普段は東京の方で遊んでおります、ドワーフ好きのManboと申します。
今年の夏も愛知は(きっと)熱い!ということで、性懲りもなくドワーフシナリオをやらせていただこうと思います。
今回のシナリオは一昨年のDAC2017東京にて演じました、灰色ドワーフ(デュエルガル)シナリオの再演となります。
ドワーフオンリー、加えてなかなか馴染みのないデュエルガル限定ということで敷居が高いと感じられるかも知れませんが、
お気軽にご参加いただけたらと思います。
レギュレーション *
・使用可能ルール:日本語版全て
・レベル:5レベル→7レベル(1日目→2日目でレベルアップします。)
・能力値は規定値割り振りorポイント購入27ポイント(レベルアップごとのヒットポイントは固定値を用いる)
・所持品:初期資産+400gp
・ワールド:フォーゴトン・レルム
・種族:グレイ・ドワーフのみ(ドワーフの亜種族となります)
・背景:シナリオ独自のものから選択(後ほど開示します)
・選択ルール:
能力値のカスタマイズ
マルチクラス
グリッド・マップを使った戦闘
(※「特技」は用いません)
他詳細は後ほど掲示板にて
シナリオ概要 *
全て善きものが光より出づるとは限らぬ
暗き地の底、闇の中にこそ
光は煌々とその強きを知る
その身は灰色なれど、そのこころざしは全き銀
魂の炉より弾かれてなお、その輝きは失われず
たたえよ、そが気高き名を
"灰色の番人たち(グレイ・ウォーデンズ)"の名を
*******************
『グレイ・ウォーデンズ(GW)』はドワーフのドワーフによるドワーフのためのシナリオです。邪悪なダークエルフ(ドラウ)
の中に善に転向する者(例えばドリッズト・ドゥアーデンのように)がいるように、ドワーフの邪悪な"いとこ"、
灰色ドワーフ(デュエルガル)の中にもその呪われたさだめに背を向ける者はいます。今回のシナリオでは、
PCの皆さんとそのような物語を一緒に編んでいきたいと思っています。
参加条件は「ドワーフが好き」、ただそれだけでOKです!
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日時:連日
使用システム:クラシックD&D
マスター名(よみがな) *
べっきぃ
使用システム *
6.その他のシステムの具体名
クラシックD&D
シナリオ名 *
妖精王の瞳
シナリオPCレベル *
4-6(途中成長アリ)
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
3-6人
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
クラシックを愛する年寄りです。よろしくお願いします。
レギュレーション *
君たちは秘宝「妖精王の瞳」のありかを記した地図を手に入れた!さあ、旅立ちだ!妖精の森を踏破して、遺跡に侵入せよ!
シナリオ概要 *
二日連続シナリオ。初日はまったりしたロードムービー。途中成長アリの二日目はダンジョンアタックです。ふるってご参加ください。
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日時:21日
使用システム:Pathfinder RPG
マスター名(よみがな) *
Gata(がた)
シナリオ名 *
The Elven Entanglement
シナリオPCレベル *
7
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
4-6
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
普段は名古屋のD&Dサークル竜舞亭に参加しています。Pathfinderでのマスター経験は少なく、サークル外のセッションも
稀で至らぬ点もあると思いますが宜しくお願い致します。
レギュレーション *
・キャラクターレベル:7
・能力値購入:22ポイント
・属性制限:悪以外
・キャラクター特徴:2つ Drawbacksの取得は不可
・所持財産:23,500gp
・ワンド:ハーフチャージ(25チャージ)購入可能
・火器の制限:黎明期まで
・ヒーロー・ポイントのルールを採用
・特技制限:《統率力》 の修得は不可
・HPの算出:レベル1時点の最大値、以降はヒットダイスの平均値端数切り上げ
・クラス制限:サモナーはPathfinder Unchained 版を使用
・東洋の武器:ニンジャ、サムライのクラス所持者は購入・使用可能
・禁止事項:Technology、Advanced Race Guide内のRace Builder、言霊、秘伝物質要素
基本的にprdj記載のデータを使用下さい。公式サプリの使用は可能ですが、その場合は出典と原文を掲示板上で提示下さい。
シナリオ概要 *
多数の国がメンデヴの十字軍に貢献したが、パスファインダー協会を直接支援する国はほとんど無い。そこで
協会はエルフ氏族の協力を取り付ける為、PC達にエルフの国キョーニンに赴き行方不明となったハンターの捜索するよう要請する。
パスファインダー達はデーモンに汚染された地から彷徨えるエルフを助け出す事が出来るのであろうか。あるいは有力なデーモン
「ツリーレイザー」の領域の最新の犠牲者となってしまうのだろうか?
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日時:どちらでも
使用システム:D&D5版
マスター名(よみがな) *
Miyole(マイヨール)
マスター歴(正直に回答お願いします) *
中級者/そこそこやれます
マスター希望日 *
どちらでも可
使用システム *
アイドルマスター卓にする予定です。
シナリオ名 *
遊星からの訪問者
シナリオPCレベル *
17レベル〜18レベル
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
4〜6人
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
必要
初心者向け *
○
電源使用 *
必要
マスター自己紹介 *
D&Dは長らく遊んでいますが、5版のキャラクターの背景等のルールが気に入っており、長年のアイドルマスターPの経験を活かしアイドルマスターの
設定を使って遊ばせてもらっています。当日ご一緒できる方々は一緒に楽しみたいと思います。
レギュレーション *
DAC愛知当日までに発売される日本語版ルールまでを採用します。
英語版のルールを使用したい方は、ルールのサマリーと翻訳データを掲示板に書き込んでいただき、DMが許可した場合は使用可能とします。
シナリオ開始時はレベル17でスタートし、進行内容によってボス戦直前で18レベルに上がる予定ですので、17レベルと18レベルのキャラクターを用意してください。
下記拡張ルールは採用とします。
・アクションポイントルール
・ヒューマンバリアント
・移動等は4版準拠とします。
シナリオ概要 *
コアミア王家お抱えの占星術ギルドが、この世界の破滅を予言した。
王家からの依頼でこの世界の破滅を防ぐ事が目的となります。
なお、この予言は王家の限られた人員にしか知らされていないため、調査方法も限定されます。
城下の状況はおおむね平穏だが、昨今街の人の中から行方不明になった後、帰ってきておかしくなったという噂が流れている。
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日時:連日
使用システム:Pathfinder RPG
マスター名(よみがな) *
neile
シナリオ名 *
Tyrant's Grasp vol1 The Dead Roads
シナリオPCレベル *
1日目2LV 2日目4LV
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
4-6
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
普段は新潟でPathfinderのマスターを中心にプレイしてます。今年から3年かけAPの3連作を続けてプレイ始めました。
今回もAP最新作(これを書いてる時点で)Tyrant's Graspの1作目を遊びたいと思います。低レベルシナリオですが初心者向けとはいいにくいです。
しかしできるだけサポートしますから初心者の方も、日本語版発売されたばかりなのでお気軽にご参加ください。
レギュレーション *
15ポイントバイ2LVで作成、2日目は4LVになります。(参加人数によってポイントは変更あり)
但し所持金は1LV初期作成時と同じとします。
TechnologyGuideは禁止。
特徴を2個取ってもらいますが、そのうち1個は後日公開するキャンペーン特徴からの習得、もう一個は自由にただし、お金、アイテム習得は禁止でお願いします。
詳細は掲示板にて。
シナリオ概要 *
骨と魂の国で
未知の事件がヒーローたちを死後に魂が裁かれるボーンヤードへと堕とす…しかしヒーローたちは死んではいない!自分のものではない
墓に閉じ込められて、逃げるためにヒーローたちは知恵と勇気と力を振るわなければならないかもしれません。魂の羊飼いとしての役割を果たす
厳格なサイコポンプたちは、これらの原因不明の到着者をどうするかを決めかねます。ヒーローたちはThe Dead Roadsを越え我が家に帰るために、
危険なサイココンプと交渉し、暗がりと悪夢の中を旅しなければなりません!
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日時:21日
使用システム:D&D第5版
シナリオ名 *
魔法使いゼフレンのレガシー <The Wizard Zefren's Legacy>
シナリオPCレベル *
12
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
6
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
マシューです。アメリカのシカゴ市から来ました。
8年間にイエローサブマリン名古屋GAMESHOPでD&D Encounters、D&D Lair Assault、D&D5版をやりました。
英語も日本語も大丈夫。今回はDAC愛知のDMの6回目になります。
レギュレーション *
・レベル:12
・能力値:PHB ポイント購入(27ポイント)
・ルール:D&D公式ルール・ブック(日本語/英語両方)3D地形、挟撃ルールを使います。
・ マジックアイテム:二個のアンコモン・アイテムか一個のレア・アイテムのいずれか
・装備品:キャラクターの武器、鎧、冒険用の道具などを現金から
・現金:6,500gp
・マジックアイテムの値段:コモン=100gp、アンコモン=500gp、レア=5000gp ポーションは半額です。
シナリオ概要 *
魔法使いゼフレンのダンジョンを冒険する。
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日時:連日卓
使用システム:Pathfinder RPG
マスター名(よみがな) *
VAN (ヴぁん)
シナリオ名 *
嵐の時代/Ire of the Storm
シナリオPCレベル *
1-5
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
3-6
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
ひさびさにDAC愛知に参加するVANです。
レギュレーション *
いくらか制限かけます、詳細は後で整理しますね
シナリオ概要 *
Pathfinder ModuleのIre of the Storm を2日で遊びましょう!
ペリドンズ・ハースはサルガヴァにある最も新しい入植地だ。国境の南端にあるこの町は、
宝探し、自分探し、新しい人生を始めようとするものたちを引き寄せた。しかし、不自然な嵐がこの小さな町を襲い、
その地に住むリザードフォークが入植者に宣戦布告した。こられの脅威に関連があるのだろうか?
成長する嵐と敵対するモンスターから町を守らねばならない。そして、暗躍するアスピス財団の目的とは。
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日時:20日
使用システム:D&D第5版
マスター名(よみがな) *
D16(でぃーじゅうろく)
シナリオ名 *
いしのなかにいる
シナリオPCレベル *
1
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
3〜5
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
軒先三寸お借りします。D16です。
本名名義ではD&D5版の翻訳チームの一員として、翻訳をしています。冒険とロールプレイのバランスが取れたセッションを目指してます。
レギュレーション *
D&D公式サイトで公開されているベーシック・ルール(http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html)を使用しますが、
『Player's Handbook』をお持ちの方で使用したい方は、そちらを使用していただいて構いません。”特技”のルールは使用しません。
シナリオ概要 *
「気がついたときにはあなたたちは真っ暗な部屋に縛られて閉じ込められている。味方の顔も見えなくらいだが、なにかクリーチャー
の足音が近づいてくるのは聞こえる。さあ、どうする?」
皆さんは最初、何があったか忘れたうえ、身一つで閉じ込められています。生き延びるため、少しずつ自分の記憶を取り戻してゆきましょう。
セッション時にキャラクターを作成し、それからセッションを行ないます。
日時:21日
使用システム:D&D第5版
シナリオ名 *
死者達の宴、再び
シナリオPCレベル *
15レベル
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
3〜4
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
初心者向け *
電源使用 *
マスター自己紹介 *
軒先三寸お借りします。D16です。
本名名義ではD&D5版の翻訳チームの一員として、翻訳をしています。冒険とロールプレイのバランスが取れたセッションを目指してます。
セッション日程
レギュレーション *
『Player's Handbook』
選択ルール:能力値のカスタマイズ(P.13)
選択ルール:ヒューマンの特徴(P.31)
“背景”のルールにおける各種選択ルール
マルチクラス(P163)
特技(P165)
選択ルール:異なる能力値で技能を使う(P175)
選択ルール:グリッド・マップを使った戦闘(P192 ただし、状況に応じて抽象処理も使用します)
以上に加えて、『ザナサーの百科全書』または『ソード・コースト・冒険者ガイド』のどちらか1冊、および選択した製品にある選択ルールおよびデータ。
所持金は通常の開始装備+7500gp、アンコモンの魔法のアイテム×2です。
ウィザードのキャラクターは標準の修得呪文に加えて、1レベル8つ、2レベル7つ、3レベル6つ、4レベル5つ、5レベル4つ、6レベル3つ、7レベル2つ、
8レベル1つの呪文を(これまでの冒険によって)追加で修得しています。
所持金がだいぶ余りますが、セッション中に使用する機会を用意する予定です。
シナリオ概要 *
ソードコースト辺境、ラウドウォーターの街とのすべての連絡が途絶えた。領主同盟は辺境の安全を心配し、ダガーフォードの街に著名な冒険者であるあなた方を集め、調査を依頼した。
行く手には、広大な領地を覆う黒雲が見える。明らかに自然のものではない黒雲の下、蠢く死霊たちの気配を君たちは感じた。
これは少々大ごとになりそうだ。
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日時:不定
使用システム:D&D第5版
マスター名(よみがな) *
梅酒(うめしゅ)
シナリオ名 *
既成事実 - Fait Accompli
シナリオPCレベル *
11
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
3-5
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
必要
初心者向け *
×
マスター自己紹介 *
今年も灼熱の愛知にやってきました梅酒と申します。今年は5版の高レベル卓でシナリオの中だけでも冷気にあたってみました、よろしくお願いします。
レギュレーション *
●レギュレーション
・HJから販売されている日本語版をすべて使用
・選択ルールは[能力値のカスタマイズ][ヒューマンの特徴][マルチクラス][特技][グリッド・マップを使った戦闘]を使用
・能力値は27ポイントバイ、レベルアップ時のHP上昇は固定値のみ
・移動と呪文の範囲は4版同様に斜めも1マス(斜め1.5マスは選択ルールとなり採用してません)
・装備品は6250gp+魔法のアイテム(アンコモンx2)、通常の初期装備品
●魔法のアイテム購入:購入できるのはアンコモンまで、下記参照
・コモンのポーション、巻物、矢弾は50gp、それ以外は100gp
・アンコモンのポーション、巻物、矢弾は250gp、それ以外は500gp
・自由に使えるお金で魔法の鎧や武器を購入する際は基本となる鎧、武器代も別途必要(初期選択は不要)
●補足
・ウィザードは呪文書に追加で6lv以下の呪文を5個、通常とは別に無料で追加して良いです
・もとはグレイホークのシナリオとなります
シナリオ概要 *
とある泊地を経営する男爵がドラゴンに殺され、支配権を示すアイテムが奪われた。
男爵の子孫はアイテムを喪失したため支配権を確立することが出来ず、そのあいだ泊地は組合評議会が代理統治することになった。
そして300年の時が流れた。
いま、事態を憂えた男爵の子孫が、疲弊した故郷のためにアイテムの奪還を企図する。
そして評議会は代理統治の実績を盾に、統治を維持しようとしていた。
PCたちは、評議会の立てた既成事実を覆すことができるのか?
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日時:20日
使用システム:D&D第5版
マスター名(よみがな) *
りゅうく
シナリオ名 *
すてきなおみせ
シナリオPCレベル *
5
受入可能プレイヤー数(最低-最大) *
6
事前準備(PC作成などの準備が必要かどうか) *
必要
初心者向け *
○
マスター自己紹介 *
こんにちわ、りゅうくです。例によってアイマス卓を開催します。
レギュレーション *
765,876,961,346,315,283各プロダクションのアイドル、または事務員、プロデューサー、社長をプレイしてください。他の事務所は応相談とします。
D&D的には5Lv,1500gp,アンコモンアイテム1。ルールはコア3冊以外は応相談です。
シナリオ概要 *
君たちアイドルは引退し、空気のいい丘の上にちょっとしたロッジ(かレストランか喫茶店etc)の店長or店員となった。
.しかし、このロッジ、どういう訳かファンタジー世界と繋がっており、エルフやドワーフ、ハーフリングからドラゴンまで訪れて来るのであった。
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