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2016年01月10日-名古屋界隈Pathfinderセッション兼新年会
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毎年恒例となりつつあるアレの告知です。
来年1月10日(日)に名古屋市芸術創造センターにてPathfinderセッション及びセッション終了後に新年会を企画中です。
流れとしては
9時半 集合
10時頃 セッション開始
18時頃セッション終了予定
その後は場所を移動して新年会(呑みアリ)という例年通りの流れです。
部屋の規模の都合で恐らく1卓が限度となりますが、宜しくお願いします。
現時点では5〜7の中レベル程度のSocietyシナリオ、猛者が集まれば高レベルを考えています。
会場:名古屋市芸術創造センター5F-小会議室II
ttp://www.bunka758.or.jp/scd02_top.html
ttp://www.bunka758.or.jp/scd02_p03_02.html
地下鉄新栄駅より徒歩3分となります。
新年会:肝屋ハナレ
ttp://tabelog.com/aichi/A2301/A230102/23057189/
伏見駅より徒歩5分、肝屋 嘉正亭隣です。
以降は参加希望、質問打ち合わせ等に。
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参加希望者の方にお願いなのですが、無用のトラブルを避ける為にも
・Pathfinder経験の有無(大体の回数)
・位坂敏樹卓への参加経験の有無
・キャラクター作成(自己/プレロールド)
辺りの記述を宜しくお願いします。
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尚、現時点での候補として考えているのは
Pathfinder Society Scenario #5?07: Port Godless 5-9Lv
Pathfinder Society Scenario #5?13: Weapon in the Rift 5-9Lv
Pathfinder Society Scenario #6?03: The Technic Siege 5-9Lv
Pathfinder Society Scenario #6?04: Beacon Below 7-11Lv
辺りです。
※3回開催とか可能ならModuleのFeast of Dust(11-14Lv)や
The House on Hook Street(6-8Lv)も考えてみたいところですが。
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参加希望します。
・Pathfinder経験の有無(大体の回数)
AP3本終了、6本継続、モジュール18本終了、1本継続。
・位坂敏樹卓への参加経験の有無
有り
・キャラクター作成(自己/プレロールド)
自己
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参加希望です!
・Pathfinder経験の有無(大体の回数):有(40回以上)
・位坂敏樹卓への参加経験の有無:有
・キャラクター作成(自己/プレロールド):事故作成
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参加希望です。
・Pathfinder経験の有無(大体の回数):GMで60セッションくらい、PLで30くらい
・位坂敏樹卓への参加経験の有無:有
・キャラクター作成(自己/プレロールド):自己
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夜の飲みだけでも参加したいです・・・その日は他のセッションやっておるんでPFは参加でけんのであります。
すんまそん。
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参加希望。
・Pathfinder経験の有無(大体の回数):有(50回以上)
・位坂敏樹卓への参加経験の有無:有
・キャラクター作成(自己/プレロールド):自己
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こんにちは。え〜じです。
参加を希望します。
・ Pathfinder経験の有無(大体の回数) : 10〜20回のあいだくらいやと思います
・ 位坂敏樹卓への参加経験の有無 : ありま〜す!
・ キャラクター作成(自己/プレロールド) : 自己
よろしくお願いします。
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参加希望します。
・Pathfinder経験の有無(大体の回数):4回
・位坂敏樹卓への参加経験の有無:有
・キャラクター作成(自己/プレロールド):自己
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>>7 pomta
申し訳ありませんが、今回は店が狭い為ご遠慮下さい。
>>2xxP、waiz、ちー、makkou、え〜じ、Gata
改めて、宜しくお願いします
大分遅くなりましたが、以下が今回のシナリオ概要及びレギュレーションとなります。
●概要
『奴隷頭の鏡 - The Slave Master's Mirror』
”協会にとって捉え難き敵は、悪名高きオケノ海賊達の故郷であるストーンスパイア島から謀略と
諜報の作戦を開始していた。捕らえどころの無い首謀者を追跡し捕まえる為に、協会は彼女が拠点
とする内海地域でも最大の奴隷市場の1つであるその島に侵入出来るエージェントの一団を必要と
していた。そしてグランド・ロッジのヴェンチャー・キャプテンであるアンブラス=ヴァルシンは
この任務を遂行するに値するパスファインダー達のチームを編成した。
君達は自身が奴隷となることなく、この遠隔奴隷の輪を打ち破ることが出来るか?”
●レギュレーション
Pathfinder RPGのうち、kobold、Wayfinderを除く各種公式発行物(一部使用にGMの許可が必要)。
未翻訳分については、翻訳の提出を必須とする。(※サマリー等はGM側にて準備します。)
能力値22pt buy形式、”キャラクターレベル6
年齢中年まで、悪不可(信仰としての悪神は場合により可)。
クラス及び種族は公式大冊子基準、
オリジナル種族不可、記述は最新に従う。
宗教についてはゴラリオンの神格を使用/天使、不定信仰は不可。
キャラクター特徴(基本2つ)及びハロウポイントルールを使用。(※ハロウポイントは一部ハウスルール
となります。)
物語特技の獲得不可、Drawbacksの獲得不可。
アイテム作成特技の修得不可(但し、ウィザード/ソーサラーの”秘術の絆”の作成はルール通りに半額で
可能)。(※アイテム作成特技が必須のプレステージクラスについては代替特技を指示します。)
初期資金16,000gp、単品購入上限8,000gp/巻物、ワンド等の術者レベル上限は7。
ワンドはハーフチャージ購入可能、矢弾は1本単位での購入可能。
ウィザード1レベル《巻物作成》は《呪文熟練》に変更。
アルケミスト1レベル《ポーション作成》は《爆弾追加》に変更(生体解剖者について《技能熟練》を獲得)。
オリジナルのマジックアイテムの作成及び購入と”知性あるアイテム”の購入は禁止。
レベルアップに伴うhp向上はキャラクターレベル1は最大値、以降はダイスごとに以下となる:
d6/4、d8/5、d10/6、d12/7
以上はPathfinder Society Organized Playの方針に従っています。
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>東洋の武器の扱いについて
サムライ、ニンジャ等のクラスに東洋の武器への習熟の記述が無いものを除き、東洋の武器(軍用武器含む)を
使用する場合は以下のキャラクター特徴を獲得する必要があります。
〔東洋の出自〕(装備または社会特徴)
君はその出自を東洋に持つ為、東洋の装備に慣れ親しんでいる。
利益:修得可能な言語リストにティエン語を追加する。また適切な価格を支払い、東洋の武器と防具を獲得する
事が出来る。
習熟等についてはそれぞれの装備のルールに従うこと。
>秘術使いの呪文習得に関して
〔秘術使いの伝手〕 Arcane Connection 魔法特徴/社会特徴
秘術の使い手である貴方は、偉大な師匠を持っておりそのコネを利用することが出来る。
利益:あなたは、準備された秘術呪文を使用するクラスにおける1日の呪文数に等しい数の(能力値による
追加も含めて)呪文を”呪文サービス”リストの価格で新たに習得することが出来る。この時、クラスレベルの
上昇時に習得出来る呪文はこの数に含めず、また本来書き込みにかかる費用も発生しない。
>銃器の扱いについて
如何なるキャラクターも《銃匠》特技を得ることなく銃器を入手することは出来ない。また、銃のランクは
黎明期の火器迄に制限される(金属カートリッジは禁止)。
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>私家版ハロウ・カードルールについて
今回のセッションでは、代替ヒーローポイント・ルールであるハロウ・ポイントルールを使用しますが、私家版として以下のルールを追加します。
尚、ハロウ・カードの位置(属性)とスート(能力値)については以下のurlの早見表を参照して下さい。
ttp://ux.getuploader.com/quadrivium/download/59/pathfinder_sheets.zip
鍵のスートはよく勘違いされますが、待機アクションを自身の任意のタイミングで行える効果であって、手番を増やす効果ではありませんのでご注意を。
●ヒーローポイント関連の特技、アイテム、呪文等は全て習得、獲得不可能。
●ハロウ・カードは通常3枚を上限とする。
●ハロウ・カードのボーナスは全て累積可能なハロウ・ボーナスとして扱う。
●見せ場:カードの使用は手番を必要とせずいつでも可能(但し、中立にして善/悪のカードはその後に標準アクションにて対象への接触を行う必要がある)、
かつ1ラウンド中の使用枚数の制限も無し。
※槌x3の+24とかもやろうと思えば可能です…後の保証はしませんが。
●運命共同体:通常のtake10が可能な状況、及び戦闘中等でも隣接するキャラクター同士であればカードの交換が可能。
●運命は減らず増えず:他のプレイヤーからのハロウ・カードの譲渡や獲得は出来ない。
●運試し:GMがセッション中に指定するカード補充時に、1回だけ自分の手札から不要な札(複数可)を捨てて新たに引き直すことが出来る。
そして、ハロウカードルールに一部変更を加えます。
●神は言って(ry:何らかの要因により死亡状態となった場合、ハロウ・カードが2枚以上手札にあるならば2枚を捨てることで、”よろめき状態”として留まることが出来る。
また、手札に1枚しか無い状態であれば、それを捨てることでhp-1かつ安定化状態として留まることが出来る。
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皆様よろしくお願いいたします。
クラスは足りてない所のカバーを優先に、
何でも良ければお気に入りのネタクラス、スペルスリンガーでいきます。
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こんにちは。え〜じです。
まずは、よろしくお願いします。>ALL
クラスは技能枠ではなくセカンドアタッカーの
テングのUnchained ローグをプレイしたいなと考えています。
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皆様宜しくお願いします。
そろそろスペルキャスターをやってみようと思いますのでオラクルを希望します。
神秘は回復が足りなさそうならば生命、前衛が薄いのであれば金属、場合によっては二重呪いで作成しようと思います。
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皆様、よろしくお願いします。
希望クラスは、ブローラーのアーキタイプ模範を試したみたいです。
構成次第で、前衛にも後衛にも変更できます。
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皆さんよろしくお願いします。
希望クラスはウィザードです。
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■現在の状況
2xxPさん:ウィザード
ちーさん:不明
makkouさん:イグザンプラー・ブローラー
え〜じさん:アンチェインド・ローグ
Gataさん:オラクル
waiz:何でもщ(゚д゚щ)カモーン
全体的にACやわらかですね。
火力追加で速攻か、肉壁枠、回復枠追加で持久アップ辺りが良いでしょうか?
どちらにしても種族アンドロイドでいく予定ですw
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皆様、よろしくお願い致します。
>火力追加で速攻か、肉壁枠、回復枠追加で持久アップ辺りが良いでしょうか?
火力追加で良いのであれば、スレイヤーをやってみたいです。
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では回復重視の神秘:生命のオラクルを作成します。
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では、こちらは知識のカバーを念頭に遠隔火器と錬金術使いの
アンドロイド/スティールハウンド・インヴェスティゲーターを作成しようと思います。
■クラス決定
2xxPさん:ウィザード(秘術)
ちーさん:スレイヤー(斥候・前衛?)
makkouさん:イグザンプラー・ブローラー(指揮・前衛)
え〜じさん:アンチェインド・ローグ(斥候・前衛)
Gataさん:オラクル(信仰)
waiz:スティールハウンド・インヴェスティゲーター(錬金術・遠隔)
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簡単ながらキャラクター完成したのでアップしておきます。
http://ux.getuploader.com/wedgemark/download/21/Android-Steel+Hound_06.pdf
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データが間違ってましたので再アップ
http://ux.getuploader.com/wedgemark/download/22/Android-Steel+Hound_06.pdf
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>>11
了解です。ご無理いって申し訳ござりませぬ-。
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忘れていましたが、以降のデータに関してはこちらを利用して下さい
http://ux.getuploader.com/quadrivium/
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スレイヤーのシートをアップロードしました。
http://ux.getuploader.com/quadrivium/download/74/switch+slayer.pdf
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アップローダーにオラクルを上げました。
こういった呪文やワンドが有った方が良い等がありましたら御助言下さい。
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>>Gataさん
キャラクター拝見しました。参考にならないかも知れない経験則ですが、
アンデットが大量に出てこない限り、放出回数が結構ありますので、キュアワンドは1本あれば足りるかも知れません。
巻物やその他の取り出しアイテム類も機会は少ないかと思われますので、ハヴァサックは荷重抑制の役目に留まるかもです。
荷重が気になる場合には、呪文アント・ホールのご用意か、筋力のある前衛に持ってもらいましょう。
インヴェスティゲーターも呪文開放型アイテム(ワンド)の使用と、
処方リストにキュア呪文がありますので、こちらでキュアワンドのご用意できます。
安くて使い勝手の良いクイック・ランナーズ・シャツ(1000gp)お勧めですよw
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>>waizさん
アドバイスありがとうございます。
キュアのワンドは回復の期待値が5.5で25回しか掛けれない事を鑑みて、1本では戦闘終了後の回復に足りないかもと思い保険にもう1本用意しました。
ハンディ・ハヴァサックは誤りで、購入するにはgpが足りませんでしたのでキャラクターシートの記述からは省きます。
(軽荷重の為にロープも買わず、残金は534gpになります)
また、特徴の不屈の信仰の反映漏れ(本来は意志セーヴ7)がありましたので併せて修正と致します。
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>>Gataさん
ワンドは通常の市価で購入した場合、50チャージもってます。
位坂さんのレギュレーションでは25チャージを半値で購入する事もできます。
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あと、フィギュアが必要な方は大体で良いので申告宜しくお願いします。
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フィギュアをお借りしたいです。
弓を持った中型男です。
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キャラクター調整しました。
http://ux.getuploader.com/quadrivium/download/78/Android-Steel+Hound_06.pdf
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こんにちは。え〜じです。
なかなか書き込みができずに申し訳ありません。
まだ、未完成ですが↓こんな感じのPCです。
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=
急所攻撃をのせて全力攻撃で4回攻撃するということを考えています。
#素手+爪x2+噛みつき(爪とかみつきは肉体武器の二次的攻撃です)
##急所攻撃がのらないときは連打
銀やアダマンティン等のDR対策は、
ウェポン・ブランチ+弓矢を考えています。
よろしくお願いします。
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こんにちは。え〜じです。
リンク先を間違えていました。
正しくは↓以下です。
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=283
あと、弓矢は《精密射撃》がとれませんので
材質のDRをぬくのには微妙やということに今さら気がつきましたです。
さらに錬金術銀と冷たい鉄のDRをぬくんやったら、
ヌンチャクでも持てばいいことに気がつきましたです……。
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キャラupしました
http://ux.getuploader.com/quadrivium/download/79/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%A9.pdf
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キャラクターをアップしました
http://ux.getuploader.com/quadrivium/download/80/2016%E6%96%B0%E5%B9%B4%E4%BC%9A%E7%94%A8%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%83%89.pdf
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>>waizさん
ワンドのハーフチャージの説明ありがとうございます。
通常価格で半分のチャージのワンドを購入すると勘違いしていました。
つきましては直前で申し訳ありませんが
ワンド・オヴ・プロテクション・フロム・イーヴルをハーフチャージに
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマーは買わず
ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズはフルチャージ1本のみ
代わりにクイック・ランナーズ・シャツとハーフチャージのワンド・オヴ・レジスト・エナジーを1本購入します。
>>位坂さん
フィギュアは持参します。
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本日は皆様おつかれさまでした。
セッションおよび新年会は楽しいひと時となりました♪
来月も楽しみにしてます!
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昨日はありがとうござました。
アブサロムの奴隷船のその後が遊べて楽しかったです。
肝屋もこういった機会でしかなかなか行けず。充実した1日でした。
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こんにちは。え〜じです。
先日は楽しい一日を過ごすことができました。
ありがとうございます。>ALL
きもやも美味しかったです!
個人的なツボは、
・ クチの悪いアンドロイドさん
・ 人のワンドを蹴り上げて移動させるスレイヤーさん
・ 交渉能力の低いパーティー
でした。
また、お会いする機会がありましたら、
そのときはよろしくお願いします。
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