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ElonaPlus雑談・質問総合スレ46
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このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。
「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。
▼注意事項
※このスレはsage推奨です
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。
バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。
荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。
ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361
現行開発スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1371146183/
ElonaPlusWiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願いします。
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1375230934/
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>>1乙
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>>1乙
前スレのペットの話だけど序盤の様なのでネフィア報酬を少女に拾わせるようにするのが一番オススメかなぁ
多分30階相当くらいのネフィアに潜れるならすぐに全潜在superにはなると思う
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>>1乙
最近また0からはじめたんだけど素材変化って店ででにくくなったりしてる?
リロードしても全然でなくなってるんだけど
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俺もレベル上げすぎてペットの訓練費カツカツだわ
リストラを余儀無くされてるw
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>>4
1.20のアイテムの生成レベル引き上げの影響じゃない?
投資すれば出ると思う
ようやくレベル91まであげてミヅキをペットにして引き継ぎの準備が出来たぜ・・・
遺伝し残す前に部位足しておいた方がいいかな
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なんか普通にプレイしてもモチベーション続かず
いつもゼームあたりでだるくなってしまう。
なのでRPをはじめてみたんだけど
なかなか斬新で楽しいねこれ!
ジャギ様プレイで
近接武器装備禁止
魔法禁止
遠隔はグレネか散弾銃のみ
ゴーレムで乗馬はバイク以外禁止
リロードと埋まり禁止
ペットはメタル禁止
プロフィールと異名もナイスな組み合わせが来た。
今やっててすごい楽しいわw
やっぱelonaシリーズは無限の可能性を秘めてる
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おまいら異名どんなの?
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ストレイボウ
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ジャギ様なら魔法戦士プレイでしょう
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エンペラー・オブ・ロー
リロールせずに、出てきた中で最も厨二っぽいのを選ぶことにしてるわ
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>>10
QMZは隠しキャラだからw
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>12
お前はマニの僕KIにドリブルされとけw
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>>5
合成でレベル上がりまくって、スキル潜在とAP上げるの大変だよな
APとか変なシステムにしないで、スロット式なら弱いモンスター救済できたのに
少女(スロット0/10)+ベルカード(5スロット)+プチカード(2スロット)=少女(メタルビット、スキル経験常時+100%、空きスロット3/10)みたいな
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NPCのポートレートを変更したいのですがface1.bmpをいじれるツールってありませんかね
ElonaGraphicToolはPlusでは使えないようで
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>>4
規模60くらいまで投資すれば4〜5回に1回くらいは並んでる(体感)
*素材変化*や祝福のは覚えてなくてすまんな
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素材変化は投資0でもけっこう並んでるの見る気がする
規模170で一回も見たことないのが羽巻き
潜在や進化は見てるんだが・・・運悪すぎか?
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レベルが上がると訓練費も上がるとか、いつのバージョンだよ
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レベルじゃないのか、合成したら目に見えて訓練費上がったんだが
>>17
150で稀に出てるような気がする、体感でレアハーブと同じくらい
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>>13
……そういえば「精密KI械」だったな。
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>>19
+の訓練費は主能力依存、合成で訓練費が上がったのは主能力が上がったから
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>>19
今羽まきでたー 背負ってる幸せのベッドをやっと軽くできる
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質問です
1.19→最新版へのアップデートで羽の生えた巻物の重量変化のリセットがありますが
これによる「重量・エンチャントそのままでその素材での最高値に揃える」というのは重量変化していない装備品にも適用されますか?
よろしくお願いします
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>>17
個人的には羽巻は魔法店より何でも屋のほうが見る
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ペットの訓練費たけーって奴はちゃんと魅力も上げてやれよ
黒の洗礼者とか混ぜたほうが良いよ
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ガベラさんのキャラが俺得すぎてelona+が楽しい
アストラルで仲間にして
アンドロイド2体とガベラと
ギルバード大佐とイェルス最新型で
スーパーイェルスタイムが爽快すぎる!
ん?間違ったかな
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税金16ヶ月分くらい滞納してるんだけど。
ここまでくると名声とかいらないから、踏み倒したくなる。
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ペットがどの位の強さで「訓練費高いー」って言ってるのかわからないが
潜在ポーション、訓練所にそれぞれぶち込んだほうが交渉スキル上げるより
手っ取り早い希ガス
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訓練費高いと感じてるうちは、ペット育てなくていいと思うけどなあ
ていうかぶっちゃけペットなら、主能力は合成であがるし、スキルは潜在1%だとしても
100くらいまでは問題なくいくから
まずPC鍛えて深いネフィア潜れるようにしたほうがいいよ
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あと、PCは各スキル100位までは旅歩きが凄く効くから
旅歩きブースト装備集めて、75歩行進→街へってのを繰り返すと
もりもり上がる
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多分たけーって言ってるの俺だけだなw
プレイスタイルに問題あるのかもしれん
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あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
わが家の祭壇に供物をささげたらダイアログに
「ありがたい…とてもいいよ…これ」「おにいちゃんだいすき!」と表示された。
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが、何か恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
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時計にゴミみたいなのが付いてて一緒に回ってるんだけど、なんか意味あったっけ?
>32
お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?
お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?お兄ちゃん?
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>>33
ゴミ見たいのは不具合で修正するってさffffffffffffffffff
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>>31
子犬の洞窟で採掘マラソンしてる?
鉱石拾わせ放題、ついでにPCの耐久も上がる
階数を変えるorフィールドに出てから入り直すだけでマップが再生成されるお手軽さ
杖や魔法書、ジャンク装備品も拾えるし、敵が弱いから新入りペット育成にぴったり
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>>35
いや、採掘は全くやってないわ
2部だから普通にネフィア潜ってる…って言うか拠点移さなきゃ良かった
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家はやっぱり1部のエリア安定だよなあ
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家はルミエスト島がジャスティス。異論は認めない。
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ノースは自宅以外に拠点にできる帰還ポイントがないからね…
サウスはメイド屋敷、ロストはレゾン(ちょっと場所が不便だけど)にある程度拠点としての施設がそろってるけど、ノースはそれがない
しいていうなら南関所だけどあそこも店しかないからね、せめて鑑定屋だけでもあればよかったんだけど
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そういえばノースにも店って立てるのってどうなの?
売り物なくなってもサウスに商品があればランク下がったりしない感じ?
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ごめん、逆
サウスに店立てるのってどうなのって言いたかった
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>>38
子犬の真下も悪くない
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>>40
店はどこに何件建てようがランクはすべて共通
そして店番を用意せず、商品を一切置かなくても店のランクは下がらない
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お金が足りない!って人はノースの土地を半分くらい畑、駄馬牧場で埋めて果物と野菜と肉を料理して売りまくればいい
今なんとなく思い付いたこのプレイをメジャーRPと名付けよう
ティリスの全食物流通をプレイヤーインダストリーで支配するのだ
寡占経済するのだ
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子犬マラソンってやったことないんだけど普通にネフィア潜るのと何が違うの
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>>45
>>35
-
BGM流れたり流れなかったりするのって原因なんだろ
BGM目当てで神器クラス討伐受けてるのにBGM流れない時あって悲しい
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* 新種の一般装備として鉤爪を追加。
今までのトンファー類と同じく、盾補正のつかない盾扱い。
お慕い申し上げております・・・
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☆トンファーktkr
ダメージ修正が気になるところ、
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二部でPCにも部位追加できるけど生命力が落ちるだろ
あれってメタルとかの生命力が極端に低い種族でプレイしてる場合はどうなるんだ?
生命力が足りずに部位追加できない?
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>>35
子犬の洞窟で採掘マラソンって最序盤ならともかく少し育ってれば(かなり)安全場所で宝石や鉱石をガンガン採取できるようになってる気がする(似たような場所でレシマス45層)
犬さんの想定しているバランス(簡単に大量に採取できないように)が崩されてるような気がしなくもないような
犬さん気のせいだったらごめんなさい
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別に宝石や鉱石ガンガン採取できたって大したプラスにならんし…
最序版抜ければ合成なりした方が早いだろ
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>>50
PCに部位を追加する時 現在の生命/20+5の生命力が減る
それを払えない場合部位を増やすことはできない
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どうだろ、鉱業的な要素足すみたいなこともいってた希ガス
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無難にゴーレムでトンファー格闘プレイしようかと思ってたけど鉤爪追加されるならイスで4鉤爪、トンファーもいいかもしれない
生成率高めだといいな
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素材槌ではストラディバリウスを竜鱗にはできないんだねぇ…。
さようなら王家御用達。 こんにちわみすぼらしいナニカ。
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>>46
>>35見た限りでは普通に洞窟ネフィアに潜った方がメリットが大きそうだと思ったからきいたんだけど…
ネフィア探す手間が省けるってだけなのかな?
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>>57
そう。他のメリットとしては、
・ヴェルニースが近くにあるので、補給や取得品の清算や保管が楽
ってことくらい。
自前で店を用意出来る頃には別の方法でやる方が早かったりする。
まあ殆どノーリスクだから、新入りペットの集中育成には向いてると思う。
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ペットのステータスが50越えるあたりから鉱石ってあまり稼ぎにならない
2部入ってるなら特別耐久あげたいというのでなければハーブ入の謎の種
食べてたら勝手に他のステータス含めてゴリゴリあがる
潜在ポーションが投資120ぐらいで安定して供給できるし、こまめに店覗い
てたら余るんだよな
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何が言いたいかというと、とにかくペットを育てたいのであればお金を稼ぐのが手っ取り早い
と思うよ。現段階でランダムネフィア以上の稼ぎってないしね。
で金に物を言わせて訓練所、潜在ポーション、俺は下落はPCに飲ませてるから
大量に余ったキュラリアもこまめに食わせてるけど正直めんどいw
ステはごりごり上がるんだけどなw長文すまそ
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>>59
謎の種ってなんか特殊な効果あるの?
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ちょっと質問したいんだが
中のマニ銃みたいなダイスの値が極大な銃を装備する場合、手には★トンファーや鉤爪じゃなくて
射撃スキル特化生き武器を装備した方がダメージ稼げたりするのかな?
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>>61
像使ってハーブ園やってると余るのと腐らないからじゃないかな
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レシマス3年ジャンプのために恋のキューピッド捕まえてきて
牧場に置こうとしたら繁殖力が0だったんだがこれは
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0だと3年ジャンプしても1しか増えないからなあ
大人しくプチ食ったほうがよさげ
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>>62
スキルレベルによるから何とも
でも中の神を真正面から倒せるレベルなら
たぶんジュアの中の剣を装備するのが一番稼げるんじゃないかな
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あ、ベッド狙いかな
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>>66
射撃670ぐらいと銃器800ちょっと、感覚がフルブーストして2940ぐらい
人型で手を4本に増やして、中のルルジュア武器装備して、あと2本を思案中なんだぜ
特化生き武器作るとなると、一本2時間は掛かるから質問してみたんだぜ
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恋のキューピッドなんて大嫌いだ
>>67魅力上げと持ち運び用のベッド確保が目的だったんだが無理っぽいな
wikiを見ると種族天使に変更されてるのか、天使は繁殖力低いんだな…
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>>68
生き武器よりトンファーとかのほうが上がると思う
でもトンファー装備したところでダメージそんな変わらないだろうから
もし乗馬してないなら手を減らしたほうが敵倒すのは早いと思う
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>>68
自分ならそこに★拳銃と盾加える
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>>68
生き武器特化はしないかな。
射撃生き武器もっても1本で倍率が+4程度されるだけだし
トンファーの修正も期待できないし
>>71と同じく追加射撃揃えるかなー
重装備なら盾って選択肢も悪くないと思うし。
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ちなみに>>68はどのくらいの階層のネフィア潜って
ペットの強さどのくらいなのか質問していい?
感覚カンスト超えって、なかなか見ないステータスだから参考にしたい
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>>70>>71>>72
あー殲滅力とか継戦能力じゃなくて、ダメージレースが目的なんだよなぁ・・・
追加射撃も首指職業で事足りちゃってるからなー
まぁでも生き武器作ってる時間あったら、大人しくレベル上げてBP稼いだほうがよさそうね。回答サンクス
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>>74
それは先に言わないとわからないよ
弾を重くして会心上げるのはダメなの?
もうちょっと、何と戦うとかの前提がわからないとエスパー状態だよ
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>>73
ペットはヘルメススピードリンク突っ込みまくった乗馬用かたつむり騎乗のみよ。フィートはフリージア尻尾持たせて障壁、魅了を取ってるよ
あと手を増やしまくって無効盾持たせてるよ。まぁ完全に乗馬仕様だね
レールガン様使いなので、ペットなんて連れていけないぜ。
潜ってるネフィアは自分のレベル以上の覚醒ネフィア(2200以上)が主だね。大体3500ぐらいまでなら特攻する
あと感覚は素だと500弱くらいだぜ。エーテル病と手装備マニ銃祝福ポーションで普段は1770くらいになってる
そこから明鏡止水とブーストで2940まで強化って感じ。
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>>76
素の感覚500から2940へブーストって、増加率ぇ
3500級とか攻略できるもんなのか
自分のPCも主能力500-1000の間だけど(ただしレベルは300程度)、すくつ300層手前でボスに火力不足で
放置気味なのに、すげーな。
魔職だし魔法レベルが足りないのかなあ。
フルブーストでレールガンがボスにどのくらいダメージでてます?
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うあああああああああああ
データが消えたあああああああ
HDDがミンチになったあああああ
・・・せっかく汚いグロ肉倒してようやく3部だったのに
はじめからやろうにもなんか気力がわかない・・・
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Elona+で妖精ってどうですか?
クラスターや重水などの凄まじい自爆モンスター、
ハーピーなどのなにかがおかしい増殖モンスターと
本家と比べて範囲広いモンスターだらけなので
HP低い妖精はやっぱり選ばない方がいいでしょうか?
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素の主能力500程度で中の神倒せるのか・・・・・・
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>>78ご愁傷様すぎる。っやどかりの死体
>>77
特殊弾の有無やボール系の発動具合やボス相手にランページ使うのか?とか色々あるけど、
1ターンに50万は超えるんじゃね?(適当)いや本当にボールや会心の発動具合やらでレールガンは火力の幅はあるのよねー
あと感覚はレベルあればエーテル病だけで500も水増しできるよ!魅力と頭装備が犠牲になるがな!
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>>78
ど・・・どまい。
新しいロールプレイをやれるチャンスと前向きに・・・・
>>79
本家と同じく、中上級者向けだと思うよ
+は速度成長しやすい、けど英雄チーズも手に入れやすいし
+の仕様上耐性はあればあるほどいい
装備制限があるから、ある程度引継ぎ資産あるならって一考の余地アリかなあ
>>81
ちょw(適当)なのかよ。
魔力1000超えのライトニングボルトlv300が勇気フィートありで
すくつ深層で1-2万なのに、レールガン始まりすぎだろ。
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すくつ201層、猟犬に殺された
初心者以来だぜ……
200層のウティマを単騎で撃破して、降りたら群れに囲まれて死んだ…
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最近になって状態異常ポーション投げがかなり強いことに気付いたけど、数が少なくなってきた
麻痺ポーションとか入手できる場所ってある?
ダンジョンとかで拾うしかない?
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>>84
妹店主に弱いモンスターけしかけて、ボールで召喚された妹を狩る
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>>81
感覚3000でどの程度クリティカルが出るのかわからないけど、
もし確定で出せるのでなければクリティカルエンチャ特化の生き武器もありじゃないかな
>>82
ライトニングボルトは濡らして元素傷跡してからが本番だから…
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衝撃波動すげー強いなこれ
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羽の生えた巻物がなかなかでなくなった代わりに妖精はフルアダマンタイト装備ができるようになったから最終的には最強職なんかね
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フルアダマンタイトじゃなくて弱体化無しでフルアダマンタイト装備だね、訂正します
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物理なら武器重くできないので火力とクリティカル軽減能力を捨てることになる
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>>79
自分がやりたい種族でやるのが一番
最強厨ならゴーレムか死霊の神の2択
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アダマンのPVなんて、聖なる盾鍛えたら誤差の範囲だし
属性保護で耐性も強化できるから
種族は、個人的には先天フィートある奴がオススメかなー
エレアとかゴーレムとかジューアとか
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>>90
むしろ近接なら、両手で重くするのがいいんじゃない?
(過去のverから持ってきた、修正つきまくった)重量級ライトセーバーを感覚とクリエンチャで
無理やり当てるのが、現状最強。
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>>93
Plusのクリ補正は感覚じゃなくて意思な
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2部でようやくキーカード手に入れた程度にしか進んでないけど
妖精ソロでやってるよ。今のところマジックミサイルと聖なる盾でなんとかなってるっぽいが
これからきつくなるのかなぁ。スク水妖精さんかわいい
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>>82
レールガンじゃなくて申し訳ないけどせっかくだし最高ダメージ挑戦してきた
追加射撃分も合わせると6100万。
ttp://www.elonaup.x0.com/src/up11807.jpg
あと誰かが、マニ銃の場合に貫通弾を使うと火力落ちるとか言ってたけどそんなことないぜー
しっかり火力上がってるぜー
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>>94
mjd!!!!!11111
クリ補正ってクリの発生確率だよね?
更新履歴読み返してくるわorz
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>>81
そんなものより実は3部開始したのに一切出なかった謎の貝ください
>>82
データ消えた直後に妖精の話題が出て
汚い緑の妖精RPで初めからやり直せとの信託が舞い降りたぞ
心機一転妖精で戦術ゲー楽しんでみるよ
>>79
属性もDVも速度もどの種族でも最終的には補えるけど
やっぱり素で耐性がついてるのは魅力的だと思う。
後半耐性も*****+前提になってくると思うから、
奇跡的超耐性装備を幸運で手に入れるのと
高耐性フィート+高耐性装備でそろえるのとでは達成度もちがうだろうしね
ということで俺はやる
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>>94
心眼は感覚から意志関連になったけどクリ発生率は感覚のまんまだろ
1.20の更新状況見りゃわかる
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>>96
SUGEEEEEEEEE
これが噂の40倍か・・・
>>98
今のあんたが一番輝いてるぜ
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ぼったくりでいいから素材槌一式売ってるNPCほしいわ
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よし!異形の森の妖精ことノルンさんの
理想的な異名とプロフィールできた!
ミロスさんRPでモチベあげてまた3部まで突っ走る!
http://www.elonaup.x0.com/src/up11808.jpg
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>>102
どー考えても、温厚で慈悲深い顔してないんjy・・・・zwvgyんmじこ、p。
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下落ポーションが出ないいいいいイイ
いったいどのくらい拡張すれば出てくるんすかね・・・・・・
願いの書のほうが先に出るとか完全に予想外なんですが
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願いで下落を願うとか・・・・
規模120だが150あれば、全種類でたはずだけど
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>>105
そ の 手 が あ っ た か!
規模200だけど見たこと無いなぁ
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下落は400時間以上やって1個しか見てないしなあ。
当然に店は相当規模あるし。確率低そう
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規模150を2店で下落3本持ってる
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>102
温厚で慈悲深いのに趣味がハンティングで略奪者なのはなんでですかね()
プロフィール何て決めれるようになってたのかー、最新版にしようかしら
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う。()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()()う。
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変異種討伐で重水素レベ357仲間にしたら耐久おかしすぎてわろた
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Plusだと下落って何に使うの?
祝福して飲んでBP稼ぎかMOBに飲ませて捕まえるくらい?
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ペットに飲ませてもう一回合成出来てとてもとてもお得
けど出ない
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>>111
なんぼー?
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射撃のゲージ技はなんかすごい使いにくそうだな…
遠距離から攻撃できるのが遠隔の強みなのに、自分から近づいてしまったら意味がない
相手のところに一瞬で移動して、銃を突きつけて止めってのはすごいかっこいいんだけどね
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>* ゲージが溜まった状態で射撃(投擲除く)を行うことで、接近→零の間撃が発動。
え…これは強制的に隣接させられるってこと?
遠距離ペットいくらか連れてるけど必殺がメリットというよりデメリットなんだけど…
適正距離への移動ターンの消費に距離修正の合わない遠隔攻撃で総ダメージも下がりそうだ
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強制接近はあかんやろ…
なんの為の遠隔なのかと
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き、近接とのバランスとった結果やから
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ゲージ貯まったら魔法唱えればいいんじゃないかな
近接武器も特殊技使うより時止め3ターンした方が強いし
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まず、射撃系NPCは単体での火力が乏しい。
しかし遠距離から安全に大ダメージを出させる気はない。
ノックバックとかストッピングとかの効果系も考えたけど脳筋に対して無敵すぎるし
前者は距離適性の関係上吹き飛ばしては追いかける形になる
後者は移動しない敵や遠隔攻撃できるNPCに効果が薄すぎる
特殊弾系の効果を呼び出すとかだとPC側はわざわざゲージ貯めるだけの価値を見いだせない
射撃系ペットは他のペットやPCがヘイトとってくれるから隣接しても離脱できるし
変なところに飛んで行ってもコールファミリアで回収可能
もちろんもっといい具体的なアイディアが出ればそちらを使うよ
PC・仲間・敵のどれが使っても強すぎず弱すぎないように配慮してあって
銃にも弓にもクロスボウにもできるイメージのものがあれば。
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>>116
そもそも零間は距離修正が100%以上に上昇するので総ダメージは下がらない
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>>119が言ってるとうり選択しは確保されてるし
最後の追い込みの零間連打の起点としてはありなんじゃなかろうか
重武装近接のサブで機械弓しょってる俺としてはうまうま
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>>121
例えば距離5の狙撃銃持ちだと
零間撃った後、移動に4ターン、また移動の間に8割9割の補正をされた射撃を撃つじゃないですか
零間の威力補正は知りませんが、この場合は普段の与ダメの5倍以上は出ないと色々と損をしてると思います
>>119
でもNPCは選べない
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ペットにこだわりすぎじゃないか?
射撃系ペットは他のペットやPCがヘイトとってくれるから隣接しても離脱できる
↑ぐらいの心持ちでもいいんじゃなかろうか
犬氏がSPをどういう位置づけにするかにもよるけどAP消費でSP使用禁止とかが後腐れない感じ?
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>>124
SPではなく特殊技ですスマソ
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効果がどうあれ発動の可否を自分で選べれば何も問題ないんだけどね。
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いやペットにもこだわるだろうよそりゃ。なんで離れて戦わせてるのに、いちいち接近する機会を与えるんだよ
距離が重要な武器で強制移動とか反対
システム的にできるかどうかは知らんが、ゲージがたまるほど命中修正アップとかはできないの?
集中力が上がるイメージで。敵キャラが使うにしても放置したらまずいって感覚は植えつけられると思うよ
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それはできるけど命中修正アップしても火力が無いなら放置してても全然まずくないでしょ
回避捨てて防御全振りしてる人も多いのにそれはないわ
連発できるわけじゃないからいっそ遠距離から出せる零間でもいいかな…
近接射撃型がワリを食わないように、隣接してる時は貫通率アップで。
でもその場合は名前がなぁ…どんな原理で威力が上がるんだよって話だわ
散弾銃じゃ精密射撃とかできないしね
-
幸運にも急所を打ち抜いた とか
鎧の装甲の隙間の弾道 とか
クトゥルフTRPGのクリティカル描写あたりに何とか理由を付けるネタはありそう。
-
射撃武器も近接みたく小分けにしたほうがいいような気はするけどね。
接近→間撃もショットガンとか使ってる人にはRP的に問題ないのだろうけど、
長弓や狙撃銃でスナイポプレイしてる人にとっては、バランス云々じゃなくて、RPに支障が出てきそう
必中の一列貫通とかでいいんじゃない?(適当)
魔法もタゲ中心の可変ボールとかで十分な気がする。時止めは近接必殺の火力超えそう。
-
あー確かに元の火力が低かったら当たっても脅威にならんな
移動しないならそれに賛成
名前はまぁ集中ネタ引っ張ってアレだが、極度の集中が敵の動きを捉えた
とか適当でいいんじゃないかな
-
PV型とDV型どちらにも脅威になるようにするなら、
必中と完全貫通デフォでつけて
威力倍率や追加効果、その他要素で差つけるしかない気がする
-
すみませんがバグ報告
敵対NPCに進化のポーション、変化の杖などで変容させたところ
ログにはダメージ判定が記録されていたがHPゲージの減少が
確認できなかった
検証・黄衣の王→ウッドゴーレム 満タンから死亡
ポイズンハウンド 満タンから死亡
ショゴス 途中(最初からかも)から減り出した
冥界ドラゴン 途中から減った
ゴールドベル 満タンから死亡
他にも試したが結果は同じだったので割愛
また黄衣の王の理由はHPが高いため(1、2撃では死なないため)
と言うのはHP満タンからいきなり死ぬキャラと途中から徐々に減っていく
というう2パターンがあったため
推測 変容前のキャラのステータス、レベルを引きついで変容したため
変容後のキャラのHPを超えている分は反映されない?
※自分は変容については余り知りませんスマソ
・・・っあ仕様だこれ(´・ω・`;)
ま、まぁわかりにくいので一応報告しときま
以上
-
あ、vr1、24ですスマソ
-
変容前の現在HPを受け継いでるっぽいね
黄衣の王をうさぎに変えて支配したらHP 97561% とかで笑った
-
バグで無敵化したのかと思ってスキル上げ放題じゃないかwww
とか思ったらいきなり死ぬんだもんな〜・・・残念w
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敵に接近→零→元の場所に戻る
これだけ纏めて1ターンで処理されるなら最高だと思った
-
推測の確認と結果を書くのを忘れていました、ありがとう
で、これはバグでいいのかな?
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>>133
本家からのバグなら
一定のターン数、変化前の体力引き継いで居る状態が続くからそれじゃないか?
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とりあえずffffffffffffってやるのが危険になる強制接近はやめた方がいいと思う
適当にfってやると死ぬようにするためにわざわざ接近つけたっていうなら話は別だが
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>>139
既出のものだったのか、お騒がせしました
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>>114
1923
そういえばクラスター爆弾の変異討伐、敵レベ300超えてんのに経験値1万とかしか入らなかったけど計算おかしくなってる?
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つーか必殺っていう割と重要な切り札が勝手に発動ってのは戦略性がなくてなぁ
aからスキルで発動にするべきだわ
-
必殺は敵のための切り札で味方のはオマケだから…(震え声)
でも味方が強制近接とか暴発かまして逆に足を引っ張りかねないような必殺()は勘弁してほしいな
-
また随分一部の優秀なテスターが愛想つかしそうな変更だな
-
必殺技で戦略性を出すのは楽しそうw
例えば、味方と必殺技で連携したら、敵のガードを抜けるとかあれば後半の異常に硬いやつにも対処できるとか・・
-
ペットは干渉とかで必殺技を使う使わないを選択できるといいかな
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>>146
全然だわ。
つまらんわ。
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>>147
いちいち設定面倒なだけ
防御指令でいい
-
>>130が言ってる事に賛成。
ショットガンとスナイパーを同じに扱うのは無理。
Ano犬さんの案はショットガンには悪くないが、スナイパーには適してない。
それだけの話。
-
急所うちってことでひるみと縮こまりと速度低下を
同時に与えるとかってのは駄目かね
もしくは天罰効果とか
強めの威力と強めのデバフでいいんじゃね
敵に使われてもうざったいだろうし
-
そもそもがElonaに必殺技いらな
-
デバフ系はボスにも必中するから駄目らしいよ
-
「ピンポイントショット」
でいいんじゃあないかなあ…
-
個人的には>>132みたいな急所を撃ち抜いて大ダメージみたいなのが好み。
必中&完全貫通&距離補正なし&大ダメでもいいけど近接同様相手のDV、PV関係なくダメージっていうのは近接、遠隔のバランス的に無理なのかな
-
もう実装後のこのスレの荒れ具合まで想像できる
-
>>153
mjd?
必殺技は魔法みたいに連発できるわけじゃないからよかんべと思うけどなあ
とりあえずわざわざ接近するのはあり得ない気がするし、
でも遠くから大ダメが許せないってなら
追加効果でなんか特徴出すか
近接よりマイルドに威力上げるぐらいしかないしょ?
あとはバフで自分の能力上げるかかな
ゲージ溜まったら自動ブーストでいいんじゃね
-
PVorDV特化してれば大丈夫 → 必殺技でPV無視貫通させます
-
途中で書いてしまったスマン
PVorDV特化してれば大丈夫 → 必殺技でPV無視貫通させます
じゃなくて別の方法でPVとDVのバランス取れないかな
なんか前提がおかしい気がする
-
必殺技って、特化して活用できるシステムもないし、何が目的なのかと思ってたが
特化プレイヤー向けの脅威の実装だったのか
-
>>160
鎌と他近接武器とのバランスとりでしょ
実際近接武器は何使っても大差無くなったし
魔法特殊技の使いやすさ次第で魔法と遠隔近接の差がもっと広がりそうだけどw
-
鎌と他武器の差別化も糞も魔法の3ターン時止めが強すぎて
どの武器でもそれ使うようになるな
-
上にオパートスvsガードlv1400隊のSSあるが、今のゲージ技は通常攻撃より威力さがる可能性もある。
ver1.20でトラウマになったやつも多いだろうが、前向きに捉えた方が精神衛生上いい。
-
ミス。
>>163のSSは前スレ。
-
メイド屋敷とメルガスの音楽クソええな
-
ペット融合を使わずにペットのLVを効率よく上げるには
外で歩きまくるのがベストなんだろうか それともネフィアか
-
旅歩きはレベル上げには向かない。
強い敵を倒すべき。
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強い敵か ありがとう
手頃なネフィア探してみるよ
-
危険度60辺りから魔法よりLV上げやすくなったな
俺の場合は生命力が少な過ぎてHPが殆ど増えないのが虚しいが
-
wikiの要望に出そうと思うんだがどうかな?
意見頼む。
[変更案]
装備スキルの中装備の魔装と軽装備の緊急回避を入れ替える。
[変更の目的]
中装備で魔法使う奴はマイナーで死にスキルになってる。
軽装備で近接戦をやる奴は比較的少なく死にスキルになってる。
-
中装備の詠唱阻害が大きくて、魔法使いは現状軽装が有力。
それならまだ
軽装→魔法強化
中層→射撃強化
重層→近接強化
とかの方がまだ、中装備にも日の目が当たると思うんだよね
-
駄目
-
詠唱率にペナがある代わりに魔装で威力ブーストできるよってのが中装の主旨じゃないの
重層で近接強化はあってもいいと思う
-
>>170
装備スキルは産廃だが、Ano犬さんは満足してる。
提案しても無駄。
-
駄目
-
装備スキル使ったこと無いので分からんけどその方が自然だよね
-
魔装はターン数的にバフかける時に使うものだと思ってる
-
>>174
昔のイメージで言ってるんだろうが今は効果が範囲だからかなり使いやすいぞ
もう少し強化してくれたら神技能化してありがたいけどw
-
そういや緊急回避なんて使ったことないなw
そもそも使いどころが分からない
-
>>170-171
中装備魔法使いの俺に謝れ
軽装のことはちとわからんが
中装魔装は割と実用的だぞ
それほど羽巻きでの装備重量調節を気にせずに装備一式をそろえれるからな
-
>>172
>>175
返信ありがとうございます。
もしよろしければ、理由も聞いていいでしょうか?
-
>>170
正直魔装がない中装備なんて使う人いるかな?
あと身軽ゆえのクリティカル回避なのに中装備にもたせるのはおかしくないか?
魔装にしても、魔法戦士の詠唱5%upにしても、魔法戦士が持ってる中装備ボーナスをなんとか生かそうとした結果だと思うんだけど
-
>>181
軽装に魔装まで付けちゃったら魔法使いは軽装一択になっちゃうだろ
プレイスタイル毎の格差を埋める方針の+には合わないと思ったから駄目と言ったの
現状の軽装魔法使いと中装魔法戦士はどちらにもメリットがあるので格差があまりないの
-
>>180
そうですよね。すいません;
実際に育ててる人は、変更されるとカナリ困りますよね。
皆さんの意見大変参考になりました。
提案はするべきじゃないと判断しました。
レス下さった方ありがとうございます。
-
ちょっと謎の出来事があったので聞いてください。
私がアーク・ベルクで買い物をしているとログに必殺技使用時のメッセージが流れたので、
使用者を探していたら、マップの端の方にジューア狂戦士とアイテムの袋が4つ落ちていました。
とりあえず狂戦士をミンチにし、アイテムをひろったのですが
なんとその4つの袋全部が冒険者の遺品だったのです(剥製、カード、死体、アーティファクト)。
遺品が1つだったらなにも不思議は無いのですが、
同じ街に同時に4人も冒険者が集結することって普通にあることですか?
同じような体験された方います?ちなみにver1.24です。
-
>>178
ペットの強化なら鼓舞が勝る 。
装備スキルは1ターン消費する。
リターンを確実にペイできるのは
限定的。
装備スキル全体として微妙。
産廃は言い過ぎた。
-
弟火狐にタクティカルヒール覚えさせようと思ってるんだけど使用頻度ってどんなもん?
基本は攻撃用のペットとして使いたいから回復ばっかしても困る
-
>>185
同じ街に複数の冒険者が居ることはあるよ
2人くらいならよくあることだけど、4人は珍しいかな
ただ、長期間に渡って同じ街に滞在してると
ランダムで湧く中立(乞食とか)があちこちで湧いてるし
冒険者も集まってくるよ
-
ようやく2部終わった
ボスに結構時間かかったけどある程度強い方がやりがいあって良いな
-
>>185
ルルイエに潜ればたくさん集まるよ
-
オバホで自動拾いつかってるんだけど
作物って対応してる?
-
>>190
>>191
スレ間違えてると思うよー。
-
>>192
ここはplusの質問スレだぞ。
185が
>同じ街に同時に4人も冒険者が集結することって普通にあることですか?
>同じような体験された方います?ちなみにver1.24です。
と書いたんだから
4人以上が簡単に集まる方法、ルルイエに潜る、を書いたのだが
ひょっとしてルルイエという表現がまずかったのかな?
サウスの南西の街に亀が連れて行ってくれる九頭竜の石像のあるところ。
-
>>193
そこはヴァルムじゃないんですかね・・・?
-
りゅうぐうじl……いやなんでもないですごめんなさい
-
今まで特に疑問に感じなかったんだけど、何でルルイエって言う人いるんだ?
ゲーム内で言及されてる?それっぽいからってだけ?
-
まあ、イス系だらけだし
-
しかし、射撃の必殺技マジいらね
必殺技ゲージ溜まるまで連孥と手裏剣でテレポ射撃して、溜まったら忍者刀でSATUGAIするNINJAプレイしてるのに…
-
サウス実装時、Ano犬がマップ募集して有志の作品が投下されたマップ名がルルイエだから
-
というか、「九頭龍」「神話性物だらけ」「深淵の姫」って時点でルルイエ以外に何があるんですかね・・?
-
突っ込むのは無粋だと思うけど、何でルルイエにイスがいるんだ?
深淵の姫も元ネタが分からん
-
「九頭龍」「神話性物だらけ」「深淵の姫」=ルルイエではない。
一般的なルルイエって神話のクトゥルーの住む石の都の総称であって、
あの場所の固有名詞みたいに言われても混乱するだけ。
-
じゃあルルイエ=ルルウィの家でいいよ
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>>198
むしろ、お前のロールプレイとかどうでもいい。
そんな理由で、射撃のゲージ技を、製作者の苦労を否定するな。
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`~゙i_j__)゙´ `~゙i_j__)゙´ `~゙i_j__)゙´ ゙0^0ン_) U .........
三三 三三 三三 三三三
三三 三三 三三 三三三
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>>205
製作者を否定してまで、自分に都合の良い変更をさせるように誘導するのは論外。
他人のロールプレイを否定するな!とかだったら。確かに言い過ぎたと思うが。
>>205、君は自分の都合だけで物を言ってる。
-
>>208
熟女モノのAV見てとてもスッキリした気分だな(キリッ
-
* ゲージが溜まった状態で射撃(投擲除く)を行うことで、
対象へ接近→零の間撃→適正距離への離脱が発動。
離脱後のマスへ移動不可能な場合は発動時のマスに戻る。
対象の防御力が高いほど、発動時の対象との距離が近いほど貫通率が高くなる。
ただし対象の体力が50%以上残っているならダメージは50%が上限。
よかったなお前ら変更されたっぽいぞ
適正距離まで移動ってあるけど光子銃とかはどうなるんだろか?
-
適正距離ってNPCに設定されてるやつのことかと思ったけど武器種依存なのかね
PCだと適正距離がないから発動時のマスまで戻るのが一連の動作、と解釈すれば意図しない移動が起こらなくてよさそうに見える
むしろそれが基本の動作でいい気もするが
-
適正距離と距離修正がごっちゃになってないか
-
開発スレでも無いとこで愚痴にまで噛み付いてくるとか怖い・・・・・・
とりあえずユニコーンの角刺しけ
>>187
リジェネは詠唱スキル成長してればしてるほど使用間隔長くなるんじゃないかな
治癒の雨発動はかなり稀で気になるほど行動阻害はしないかな。
-
接近時に撃ったら、貫通補正のおかげで近接より強くなる可能性ありえる?
-
既出だったらすみません。
投資の50規模一括投資が、普通に投資するよりもかなり安くなってる気がします。
規模22の武具店(メルカーン)で50規模一括投資と普通の投資をしてみて金額を比べてみたら
一括投資のほうが半分ぐらい安く済んだのですが…。
-
Ano犬さんの妄想を具現化する目的のelona+なんだから
好きなようにしたらいいんじゃあないかな
ほかのヴァリアントでも好き放題やってるんだし
「なんだよこれ気にくわない!elonaのイメージを壊すな!」って
思うときもあるけど
いちいちイライラしてると疲れるし…
-
>>218 です
すみませんsage忘れました。大変失礼しました。
-
イライラするだけ無駄だしな
-
>>218
調査乙。
シベリア版でそれの調査に出かけたやつが消息を絶ったので初めて見るw
-
>>218
実装された時自宅の魔法店(規模100)で5回ずつ試した時は
金額もスキルもほぼ一緒だったの覚えてる
-
>>222 >>223
すまない、俺の勘違いだと良かったんだが…
宿屋(メルカーン)規模8→58
一括投資:18580gold
個別投資:67309gold
PCの魅力97、投資43から始めてそれぞれ1ずつ投資中に上昇した。
-
言うだけ無駄だろうけど、接近とか変な処理いれる必要あるのだろか?
-
>>225
動かずに必殺間撃撃てるようにすることがメンドイのか、はたまた別の意図があるのか
武器屋の弾薬補充でペットの弾薬も一括で補充できるようにならないかな。
あわせてペットが自分で特殊弾装填してくれるかなり楽になるんだけど・・・・・・
-
普通に普段より強い弾撃てるじゃダメなんかね
-
言うだけ無駄だろうけど、接近とか変な処理いれる必要あるのだろか?
-
時間を置いて同じ事を書き込む必要あるのだろうか?
-
誤爆スマソ
-
接近→ゼロ距離射撃→元の位置近くまで戻るって1ターン内にそんなせかせか動き回ってるのか
めちゃくちゃ速く動いてるんだろうが、カタツムリなんかもそんな瞬間移動みたいな動きするのかと思うとなんか笑える
トランザムかよ
-
たぶんPC視点じゃキャラの適正距離に瞬間移動して間撃撃ってるように見えるはず・・・・・
という希望的観測
-
気分的には相手の前まで接近して零間、その後零間の反動を利用し適正距離までバックステップしているような感じかな?
-
間撃うった後の適正距離への離脱のとこだけど
ターゲットから適正距離分はなれたランダムな位置に移動するのか
それとも、ターゲットから発動地点に向かって適正距離分移動するのか
どっちなんだろうか
前者だったらさらに事故率上がるだけだから、多分後者だと思うけど
-
テレポ阻害装備つけてたら落ちるとかないよな?
-
Q.結局元の場所に戻るなら接近処理はいらないのではないか?なぜ一度接近するのか?
A.それは…かっこいいからだ!
-
ちなみに、対象の周囲8マスが埋まってる場合はどうなるんだろ?
-
>>238
シャドウステップみたいに問題なく発生するんじゃね
接近で思い出したけど何で接近エンチャ死んでしまったん?
-
pspo2i のショットガンのチャージショット2がイメージしやすいな
あそこまで強力ではないけどw
-
今まで散々人の意見否定するときは不自然です理不尽です言ってたのに
自分の意見通す時は理屈抜きで「かっこいいから」で済ますとか理不尽です
それと別にそんなにカッコよくないです むしろシュールです
-
>>236
射撃必殺技についてはわざわざ位置を変更して戻すといった処理をしなくとも、
もっと簡単な処理法(そもそも零の間撃を無理に使おうとしない)があるのではないでしょうか
気に入ってるからといって複雑な処理にしてしまうとバグを生み出す原因になります。
>>242
おこなの?
-
質問すべきものではないかもしれませんが暇な方お願いします
序盤から中盤までこんな感じで行動したらいいよっていう定石を教えてくれませんか?
人によって違うでしょうが参考にしたいです。
自由度の高いのが魅力なのはわかってますが、指南書的なものがあるとやはり助かります
-
>>244
序盤は本家のwiki見て、分からない所を具体的に質問しろや
http://elona.wikiwiki.jp/
-
>>244
どの辺りまでが中盤なのかわからんが輸送依頼→子犬→ランダムネフィアがセオリーじゃない
2部は犬が倒せないので良くわからん
-
>>244
君はまず本家のelonaをやりなさい。
ヴァリアントは勝手のわかっている人向けだし、そもそも+は
初心者に勧められるものではないよ(開発盤的な意味で)
まあ、自分のやり方でよければ。
まず戦術持ちの職業を選択
近接を大剣、遠距離を光子銃に固定。
初期信仰はマニにして、依頼で稼いだ金で銃を買ってこまめに献上。
戦死ギルドのノルマをやどかりとかになるまでリロって、
早いうちにクリアしておく
旅歩きのスキルを真っ先に取得、あと射撃と両手持ちも。
採掘・重量挙げ・鍵開け・着衣水泳のスキルを取得して、
20くらいまで気合で上げてステータスも伸ばす。
鍵開けは子犬の洞窟上り下りすればおk
戦術・大剣・射撃スキルは敵を倒し続ければおのずと上がる
(上げる前に遺伝子複合機のサブクエ終わらせておくと良い。)
そうすれば筋力・耐久・器用・感覚・速度と必要なものが伸びる。
伸び悩んで来た時のためにベッドは必ず王様ベッドで寝る。
願いが出たら幸せのベッド願っておくといい。パルミアまで行かなくて済む
ここまで下準備が終わったら
あとはそれなりに質のいい防具をそろえて、ひとまず全防具を
一段階だけでいいから強化する。これでもDVPVがかなり変わる。
マニから下僕のアンドロイドをもらい、
ぴよちゃんこと火炎竜の幼体でも捕まえれば壁役兼前衛はそろう
(アンドロイドは鎧bitで実質生命300超え、幼体はドラゴンなので220)
あとは装備を揃えるなりエレアの魔術師購入して遠距離も強化したり
本格的にネフィアに潜ると良い。
ぶっちゃけ下準備してる時が一番面白い気がする
-
思った以上に長くて見づらい、ごめん。
まあ参考程度に、この通りにやってればOKとは限らないから
鵜呑みにしないでね、あくまで俺はこうしたってだけだしこれでも最序盤
-
>>248
前スレでもano犬さん自ら初心者に勧めてたし最初から+でも大丈夫だよ
-
非戦闘系の依頼でお金貯める
↓
装備そろえる
↓
ネフィア巡り
-
>>245
Wikiは見ましたがよくわからなくて、すみません
>>247
まずどんなスキルをとって次にって感じのがききたかった
んです、すみません
>>248
そうですこんな感じで道しるべがあるとうれいしいです!ありがとうございます、参考にさせていただきます
>>251
つきつめるとやはりそうなりますか、ありがとうございます
-
試行錯誤してる時が一番楽しいから何も言えない
初心者お薦めスキルはPlusでも本家wikiの通りでいいよ
-
>>252
お前がwikiも通読できないアホなのは分かった。
FAQと初心者ガイドの項目だけでも頑張って見てみろ。
-
>Wikiは見ましたがよくわからなくて、すみません
-
序盤迷走してゴミ箱シュートがチュートリアルだろ?
-
もうちょっと正論混ぜてツンデレ気味に暴言吐いてくれたらまあいいかと思うんだけどなぁ・・・
-
そんな初心者がヴァリアントから始めようってのもそれを勧める方も間違ってると思えてならない
-
>>250みたいなのは、荒らしのなりすましにしか見えないな
常識的に考えて本家を勧めるべきだろうよ……
「初心者はまず本家をやれ」ってテンプレに入れておいてもいいくらいだ
-
何が分からないかも分からないってほどの初心者なら、ようつべかニコ動あたりで探してみれば?
序盤ならそれほど指針も変わらないし、本家Elonaのプレイ動画でも十分参考になるだろ
-
他ヴァリに移れないからよ+は
もし次のキャラが引き継ぎ無しでも構わないって人はいいけどさ
-
種族と武器に迷ったら大剣と光子銃を振り回すリッチクレイモアが良いぞ
シャドウステップも使いこなせば近接も射撃も使い分けられる
耐性も揃えやすいし魔法や魔道具も使えるから初心者にお勧めだぞ(ニヤリ)
本当は自身も前線に出たり後方支援したりと柔軟に対応して
ペットは遠近バランスよくしたPTを目指していたはずなのに
気づいたら狙撃銃と魔法だけの完全に遠距離戦法、
ペットは火炎竜にアンドロイド2体に巨人という壁役の超絶ガチムチだらけ
どうしてこうなった
-
まあ、本家からやるべきってのは、その通りだと思う。
最終的には個人で決めることだけど
-
omake_ MMAに移行してplusの追加アイテム(追加エンチャ付き含む、自宅のやつも全て)と追加キャラのペット(預ければOK?)全員処分して遺伝子引き継ぎすれば本家にも移行できるんじゃなかったか
-
>>266
//
/ ./ ガタッ
/ /
/.∩/
/ |( 黄金)_
//| ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
-
自分が後方支援に回るとなると、
・魔法や射撃など火力支援
・意思爆上げして治癒雨と鼓舞掛けまくりの僧侶的支援
・死体を淡々と料理し続けて有事には自分も戦う物資支援
こんな感じで色々アプローチがあるから楽しいよね
まあ自分がメインで戦った方が手っ取り早いてのはあるけど
ところでレオルドさんよぉ、3部に行ったことだし速度制限を800以上に解放してくれませんかねぇ
-
50規模投資調べてみた(ver1.24)
パルミア宿屋(規模31)魅力115投資62 その他ブーストなし
50規模一括投資 73040gold
個別投資(5回平均) 132820gold
いつの間にか結構安くなってる?
-
そういえば種族だけじゃなく職業にも特性ついていたなぁ
機工兵に名刺で乗り換えて追加射撃でお世話になってるけど
現状一番良い特性ってどれになるんだろうか?
プレデターも魅力だし、農民の首狩り緩和もよさげ
そしてピアニストさんはより序盤のお助けっぷりに磨きがかかってるなw
ボムスロアー「解せぬ」
>>269
鼓舞からのF連打頃合い見て治癒の雨の思考停止が楽しい
-
とにかく初心者なら本家安定版の1.16をやりなさい
wiki見ても何をやっていいか分からないならニコニコ動画に投稿されている
「やる夫のelonaプレイ動画」を一から見ると良い
アレを見て分からないならもうelonaをプレイするのは諦めたほうが良い
そして少なくとも第一部を攻略した後ヴァリアントまとめwiki等を見て
自分にあったヴァリアントを探そう
勿論本家を継続して遊んでも長く楽しめるだろう
その際elonaplusを選択したとして、どうしても分からない事があったらここに来ると良い
というかここ以外でplusの話をしてはいけない
理由は多すぎるので察してもらいたいが、elona界隈ではplusは名前を呼ぶ事すら禁忌扱いされている
注意されたし
-
>>273
>elona界隈ではplusは名前を呼ぶ事すら禁忌扱いされている
うわぁ・・・
-
俺たちの知らないもうひとつのelona界隈とやらが存在するらしい
-
まあ初心者が名前を呼んではいけないこのヴァリアントを最初に選ぶのはちょっとな
モンスター増えてたり調整入ってたり、レシマス後も続きがあったり十分楽しいとは思うけど
せっかくなら他のヴァリアントも遊びたいもんね
安定版クリアしたら名前を呼んではいけないこのヴァリアントで遊ぶといい
-
名前を呼んではいけないこのヴァリアントの追加モンスターの一部は
嫌らしさ2倍増しだから、ある意味ローグライクらしいといえばらしいよね
お前だよクラスター
あとお前もだドラゴンズペット
毎回毎回生命力低い事馬鹿にしやがっておいやめろ
-
お辞儀をするのだポッタァアア!
-
安定版遊んでからヴァリアント刺すのがオススメだなぁ
特に+は互換性無いから、後でになって引き返したり、他のヴァリアントに移行したりってのがし難い。
それでも+と心中したいというなら別にいいんじゃね。
-
まず初心者が本家から始めるのは大前提。
でPlusの名前を呼んではいけないというのはちょっと違くて、本家の話してるところにPlusでは〜とか言ったり
他ヴァリの話してるところにPlusをゴリゴリ薦めたりしてはいけないっていう基本的なマナーの話で。
いやそんなことフツーしないだろJKって思うかも知れませんが、する人がいる(いた)から今のPlusの形見の狭さがあるわけで・・・。
-
まあここは井戸の中みたいなものだからな
はじめからこんな狭いところに来る必要はない
-
禁忌のヴァリアント やだカッコイイ()
触れてはいけないヴァリアント おい、何やったんだ・・・
-
井戸で飲むとモンスター沸くのはお前らが原因だったのか
-
鍛えたデータ移行しても消化試合になるだけだし・・・
-
>>286
これだよな。本家やりつくしたあとに+きても消化試合。
ていうか本家はもうカナリ過疎ってて
omakeや+のスレのほうが流れ早いし人もいるんだよね。
-
>>239
接近をシャドウステップに変えたらシャドステ発動でたびたびバグが起こってうんざりしたので
シャドステ発動をフェザー発動に変えたら発動から踏み込み系がなくなっちゃったてへっ☆みたいな
50%で接近できるからアレ面白かったんだけどなぁ
-
>>286,>>287
本家Elonaがやりつくせるようなゲームであるかはさておき
ある程度本家に触れてから新規キャラでPlusを始めるでいいんじゃよ?
-
新規キャラって、互換性が理由で無いのならplus始めても別に良いだろうよ
-
熟女の魅力を知ったら、戻ってこれないように
本家の魅力を知ったら、+に来ないんじゃないかなー。
-
>>290
互換性があろうがなかろうが、本家スルーしてヴァリアントからやるとか言語道断だと思いますが。
別にPlusに限らずね。
-
>>293
ちょ、そんなことばっか言ってるみたいな事いうなよ。
誤解だろ。つか真面目な発言の方が多いっての。
ラーネルネルprprみたいなもんだろ。
対象が3次元になった途端に冷たくなるなよ・・・
-
>>294
そうなんだ、すごいね!!
allステ200程度じゃレミード遺跡は歯ごたえあるように作られてんだよね
それが消化試合って一体どこまで育ったプレイヤーを想定して言ってるのだか
本家で一部が苦にならないくらいはやり込んでも良いんじゃない?
-
>>295
何がすごいと思ったのか、私にはサッパリだが
過去の私の発言が気に入らなかったんだな。
その対応から察するに。
本家で一部が苦にならないくらいはやり込んでも良いと思うよ。
というか、好きにしたらいいと思うわ。
-
質問すみません、wikiに見当たらなかったので…
ペットのポーション投擲で投擲スキルに経験値って入るんですか?
-
>>297
調べてないけどペットを調査してスキルトラックしたら分りそう
-
>>297
wikiにあるぞ、魔道具になってる
これはPCも同じだ。
-
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめてれすしたから、ごめんね
-
>>301
+スレの雰囲気と居心地と空気感の悪さが分かるまでROMってて下さい
-
>>260
荒らしに見えるのか…
前スレでも初心者が来てたけど(前スレ>>605)
ano犬さんはYouヴァリアントに移行したいならしちゃいなYO!(同>>610)とも勝手がわかってるかは問題じゃない(>>618)と発言している
まぁ蒸し返すのもアホらしいしこの話は妹リセットだ
-
俺プラスから始めたけど何か悪かったの
-
妹がいないのに妹リセットかかるわけがなかった
-
問題ないと思うの
-
>>305
本家の話してるのにplus基準で語るバカが多いから
-
>>271
自分も1.19のときに軽く調べたけど投資額が頭打ちになる規模183以上のときは基本的に金額は同じになる
それ以下は安上がりで済む
-
他所でplusの話してそれplusだろーがってなって荒れる
そういったことが繰り返されヴァリアントアレルギーの人が出てきてこの状況
plusしか知らないならplusスレから出て行かなきゃいいだけ
-
>>303
荒らしよばわりは悪かったよ。
だが君は犬さんが〜しか言ってないけど、君自身はどう思うのよ?
開発に関すること以外は犬さんの意見も一個人のものとして扱うべき。
君も犬さんの代弁をするんじゃなくて、いちプレイヤーとしての意見を言うべきだと思うよ。
個人的には初心者は本家からやるべきだと思うし、助言する機会があればそう言うつもり。
-
うっぜw
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これがプロプレイヤー様だ
-
押し付けがましい
-
まぁこんな流れを作るから嫌われてるってのはあるよね
-
空気を悪くしているのは全部アンチの工作なのに、理不尽です
-
ああ、すまんなあ、すまんなあ、すまんなあ、おおん。おおん。
-
>>311
自分の意見をこのコミュニティにおける有名人(犬さん)の言葉を借りて表現しただけでしょう
そもそも対立する意見なら260もわざわざ持って来ないだろう
>>316
火を付けたのがアンチだったとしても
騒いで被害を拡大させるのは儲たちなので理不尽ではありません
-
>>318
いや、大体火をつけるのが犬か信者でそれを拡大させて面白がるのがアンチ
荒れる原因は十中八九ここの住民だって事自覚しような
それがアンチをつけあがらせるんだよ
-
アンチがどうしたこうした言ってもアンチ以外得しないんだから止めよう
-
どうでもいいけど結構住民多いんだな
-
アンチが拡大させるまでもなく自分達で更に炎上させるのがここの住民だろ
全部アンチってのせいって言ってるようなお花畑達が一番事態を悪化させてるってのに
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燃えろ♪燃えろ♪
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開発者という着火材が無意識に火に飛び込むんだもの
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今アンチスレから出張書き込み中みたいだから、
沈静化にはちょっと時間かかりそうやね
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ああ・・・メシマズ朝食の日々・・・
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>>298 >>299
ありがとうございます。
魔道具でポーション投擲のダメージは底上げされても
投擲が上がらないってことは精度は低いままなのか。。。
ナプラスさん使おうと思ってアストラル光筆しちゃったけど道場送りにしよう。
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ちょいと質問なんだけど、本家wikiの願うことなくなったら速度ってのはスピードリンク願う以上の利点ある?
plusから願えるようになったわけじゃないよね?
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本家からあるよ、利点は・・・全く無い!!
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投擲なんて旅歩きで勝手に鍛えられるから命中率は問題ないんだけどね
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>>329
ありがとう。やっぱりないよね
やり始めの頃にスピードの指輪間違えて願ったらスピードリンク3本降ってきたことあってずっと気になってたんだ
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plusで超強化されたスピードリンク基準で
他のスレで話を進めないよう気を付けてくださいね?
潜在超回復も速度確定上昇も、plusの追加要素ですよ
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>>332
plusで強化されてたんですね、知りませんでした
あと、理解してスッキリしました。ありがとうございます
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>>332
ちょっとまてwスピードリンクはplusからだぞ
俺が本家からあるって言ったのは「願い」で「スキル 速度」と願うことだ
勘違いした俺も悪いが嘘を教えるのは感心しませんぞい!
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>>333,>>334
本家とplusの要素を混同するな的なことをエラそうに語っておきながら
言った本人が混同していたようで大変お恥ずかしい限りです
しばらくplusは封印して、安定板で本家の勉強をしてきます。。。
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>>332すまん嘘は言いすぎだし、言ってないな
>>333 勘違いしていると思うので
1、スピードリンクはplusから
2、効果は段々と強化されていった※plus wikiの更新状況参照のこと
そんなことより下落のポーション2000個程寄越しやがれなのです〜
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>>335
すまない、お互い書き方が悪かったということでひとつオナシャス
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>>335
そのまま+は封印し続けてください。
決して戻ってこないようおねがいします。
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昨日から分かりやすい荒らし沸いてるなぁ
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魔力の潜在が常にsuperで無駄にしてる感が凄いんだけど集中して鍛える方法ある?
魔法の矢を魔力の杖振りつつサンドバッグにストック2000分くらい打ち続けたんだけど魔力1しか上がらなかったぜ…
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グレネ武器つかって魔力制御訓練でいいんじゃね
詠唱じゃそこまで上がらない気がするなぁ
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Ano犬さんが来ては荒れて
アンチが来ては荒れて
信者が来ては荒れる
悪い意味じゃなく、この空気がプラスっぽいと思うな。
大体、いつもループしてる気がする。
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なんか生ぬるい展開だなあー、と思ったら。
大量削除+アク禁来てたのか。
>>335言い過ぎた、また戻ってくる日をまってるよ!
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アークベルクで観光客が会話でノースティリスの街の説明するのって
設定ミス?なんか違和感あるんだが
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>>340
ラーナで染料大量に買ってがぶ飲みがはやい
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>>344
ノースからアークに観光に来ただけの人だから
話しかけられてもノースの事しか分かりませんよ 的な感じなのでは?
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>>340
クミ信仰ならノイエルで雪集めてがぶ飲み
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ポーションがぶ飲みで魔道具か。その手があったか!
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毒のみまくって魔力上がるってシュールだけどな・・・・・・
目からうろこだったわ早速やってみるぅ
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>>344
ヴェルニースはパルミアで一番大きな炭鉱街
ルミエストは芸術の街として有名
って台詞なら、あれは街固有の台詞じゃなくて性格が学者肌のNPCの会話候補だからどこの街にも話す人はいる
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>>350
そうなのか、変に気にしすぎかおれ
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変だけどどうせ街の人に話しかけることなんてないし・・・
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potがぶ飲み…そういうのもあるのか!
ちょうどクミロミ信仰だからノイエル行って来る。伸び悩んでるのが魅力と魔力だから普段から魔法店でpot買占めがぶ飲みも有効な予感。助かったぜありがとう!
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魅力はどうすんだ?投資か?お金ないのに…
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生きた武器で極振りしてエンチャント強度のキャップに引っかかるものってあったりする?
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お金がないならネフィアに潜ればいいじゃない
ところでアクセス禁止か何かか? コテ無し書き込めない
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>>354
街で壁と扉作成しまくって、詠唱と魔道具鍛えながら演奏会場作ってアンサンブル
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拒食症つらたん
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強盗 ジューアの遺跡荒らし 女 35歳 181cm 75kg
仲間にしたけど結婚したくない・・・この世界ではもてるのだろうか
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>>359
っ呪い牛乳
っ呪い鈍足杖
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>>359
逆玉手箱もイイネ!
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POTがぶ飲み、やってみたけど思ったより時間かかったし、お金のこと考えるとノイエルでやるのがいいのかな。
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>>355
計算したことないけどクリティカル増加どうなんだろう
本家仕様のままなら結構上限低いはず
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PCの食事が染料だけになって10年ぐらい経った
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くそわろた
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>>363
クリティカルエンチャントの強度に上限があるって初めて聞いたので、参考にしたいから詳しく載ってる所教えてください
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無制限質問スレ1でクリティカルを検索するといいよ
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>>367
そこに書いてあるのって本家wikiにも書いてあるクリティカルの上限なのではないですか?
見落としてたらすいません
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+てクリティカル発生率抑えるみたいなアプデなかったっけ
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妖精種族ではじめてはや3日・・・
謎の貝と紅凛を早々に入手、
願いで羽巻物2枚も手に入れた。
宵晒法衣も冒険者から失敬した。
前衛はアンドロイドとぴよ助に任せればよい、勝手にある程度殲滅してくれるから
あとはこちらが穴を埋めれば良い。
俺は・・・無敵だ・・・
クラスたwmふえないdgtpdgwfffffff
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>>368
ここで言うべきかわからんけど
本家WIKIの解析データの項目みるといい。
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分裂系ボスが厄介すぎる
『レッドニンジャ』を殲滅しきれない・・・orz
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>>370
分裂、自爆系は染料or変化の杖で対処するんだ
クラスターハウス?テレポで逃げて遠くから誘爆
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分裂系は元凶倒せばクリアじゃなかったっけ。
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メタル系は特殊技とゼロ間とかでなんとかなるようになったけど分裂は先手打たないとどうしようもないな
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2部ラスボスBGMが思い切りサガフロ2なんですが確信的なものなんでしょうか
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強い範囲技持ってるならごり押しもできる・・・が
レベル差が必要だし、先手しかない。
大体はペットが先手とって泥仕合だが
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確か元凶を倒せばクリアだったような気がするよ。
キューブが出てきたときに元凶だけ倒して戦利品とって逃げた記憶がある。
うろ覚えなので間違ってたらごめんなさい。
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覚醒ネフィアで大増殖ログみた時の絶望感。
メテオ使おうにも味方が弾けてしまうしなぁ。
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アイスボルト+のついた生きた大斧がでてきたので前衛の脳筋ペット向けに育てようと思うのだけど、
属性攻撃つけるならやっぱり地獄が鉄板なのかな…
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分裂ボスはボス本体を倒せばクリアはできるのね
どんどん増えて、ちまちま敵ゲージも増え、自分の精神は磨り減り諦めたよ・・・
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魔女について質問なんだけど狂気治癒の雨の発動条件って
狂気度上昇攻撃を味方が受けてると最優先行動になってる?
うちの魔法少女モン部屋で急にシャワー吹きだしまくりで消し飛んだワケだが
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ども、ペット育て大好きさんなのです。
wikiのペットシステムの変更点に、速度の上昇手段が大幅に増加。
とあるのですが、自分は本家での下落ポーションでの
ペットのLV上げで速度上げぐらいしか知らないのです。
他にどのような手段があるのでしょうか?
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>>383
ヘルメスの血の効果値上昇(ペットなら祝福品で速度20上昇、しかも固定値)
スピードリンクというポーション追加(速度1上昇&潜在地最大回復)
キャラリア、ハーブ調合等に速度経験値追加
APというポイントと交換で速度上昇できる
主能力:速度に対応したスキル追加
こんな感じじゃないかな
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スレタイ変わって専ブラが拾ってきてくれなかったせいで今ようやく新スレに来たらあぼーんだらけでビビった
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2部入ったけど、サウスってイベント以外では行くメリットってあまりなくないですか?
せっかくマップ広がったのに少し勿体無いと思います。
ノースとサウス間での掲示板の依頼、例えばパルミアとかで「サウスで子供をさらう変態がいるから懲らしめて欲しい」
とか行き来を促すような何かがあれば良いなと思います。
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ノース⇔サウス間での仕事依頼は無理じゃないかな
関所通る時も荷物に紛れ込んで移動してるし
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サウスにはMB屋、九頭竜の城、祭りに行ったり
あの人にニヤニヤしながら拉致った子供を渡しに行くな
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>>383 >>384
例えばだけど、初期速度が110ぐらいのペット(少女、神の化身など)で、APを限界の3000まで貯めて一気に使うと、
速度370ぐらいまで上げることができるよ。
今それ目指してwktkしながらAPためてる。
-
ただそのAPは速度や主能力を上げすぎるとたまりづらくなるので注意
それとAP使っての速度上昇は800まで
後ペットのAPは速度以外にもフィート、技能・魔法、AIにも使えるから先にそっちに使った方がいいかも
-
そういえば、脳筋前衛ペットの魔力を上げるメリットって何かあるんでしょうか。
-
障壁
-
人によるけどタクティカルヒール
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>>393
回復系魔法の威力は意志と詠唱スキルで決まるから、魔力を上げても効果は上がらないよ
最大MPを上げる用途ならありだと思うけど、それならMP上昇効率は低いけど同時にHPもダメージ修正も増やせる意志を上げたほうがお得
-
>>386
ロリショタヤギのサブクエがあるよ、
パルミアに手紙もってってとかいうやつがある。
効率よくはないけど何回もできたはず
-
>>386
ちょっと趣旨と違うかもだけど、サウスの空いてる場所に町を建設できたらいいと思う。
omakeのダンジョンみたいな感じで。
-
何かver1.24うpした後、戦術指示使おうとしたら「対象が見つからない」「それは無理だ」って出て実行できないんだが俺だけ?
ダウングレードすっかなぁ・・・
-
街作る
↓
投資に材料集めをせっせとして都市にする
↓
超重税で活かさず殺さず収入源へ
-
>>397
更新履歴を読みなされ
-
>>396
ルオザの復興でよくね?
-
ルオザの復興…あそこは元はたけのこの里じゃ?
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>>392 >>393 >>394
ありがとうございます。
勇気フィートとったし、ダメージ倍率を上げるために魔力は鍛えずにおくか…。
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>>397
たぶん次は味方を攻撃するか選択肢が出るんだけどって聞いてくる
それは攻撃するを選んでも大丈夫だ。問題ない。
犬さん、きちんと確認して実装しろよと
-
街づくりとかルオザの復興とか、もし実現したら楽しそうだな…。
大変そうだけど…
-
大量BANの後のせいか過疎ってるなー
新しいVerまだかなー
-
爪待ち遠しいわ
-
>>405
大量って3人だけじゃない?
それで過疎るならその3人の書き込み量が異常だったんだよ
-
3人だけを規制できるならね
-
>>407
dion軍規制されたし、pandaも規制されてるから
携帯とかからも書き込めないんじゃないかな
-
Plusって武器にいろいろと追加やら何やらされてるんだよね?
無印と比べて不遇な武器の救済とかされてるん?
-
sage忘れた。
アルマさんに特攻してくる。
-
サウスはメイド屋敷を買ってから頻繁に行くようになった。
あの音楽、サブクエ、特別なメイドNPCが良い。
ただ魔法書作家先生がいないからノースに行かざるを得ない
欲を言えばガロクやアクリテオラクラスの重要施設がサウスに欲しい気がする
-
無印の不遇な武器・・・・海賊刀とかかな?うーん。
武器間のバランスは少なくなってると思うけど。
特定の武器の救済じゃないかな。
攻撃の修正値が能力に依存するようになったから(本家の格闘のように)
武器による差は埋まったというか、ないも同然の修正差になったというかそんなん。
-
回答&ヒントなど、ありがとでした〜
コピペして大事に保存しておきますねー
-
戦斧さんが大斧の完全下位互換ってポジションから脱却したとかなかったっけ
あと鎌さんは厨武器てことで必殺技ボッシュート。相対的に弱くなった?のかな。
-
宝の地図はノースよりもサウスの方が掘り起こすのが簡単なイメージ。
川や雪に邪魔されることが少ないから。
-
>>410
距離修正キツイ武器に関してはほとんど本家のまま
拳銃散弾銃とかね
救済無いことないけど、扱いにくさを楽しむ武器ってのは変わらない
-
なぜ仲間がチャージ使うときだけmore出てくるんだろ。
地味にうっとおしい
-
今メファンを仲間にしたんだがなんで種族エウダーナなんだよ
エウダーナは誇り高き種族だからプライドを傷つけられたからって子供を誘拐するような真似はしないぞ
普通にジューアでよかっただろうに
-
海賊刀もだけど投擲系もどうにもならんくらい差が付いてるな
-
まあ、投擲だから仕方がない。
でも今のバージョンのオパートスの小石なげ痛いから
次のバージョンでさらに高火力見せてくれそう。(岩投げとかが搭載されるとか)
-
エウダーナにも色々いるだろそりゃ
同じ人間のコピペじゃないんだし
-
エレアにも緑髪みたいな奴がいるしな・・・
-
>>419
プライド傷つけられたから暴挙に出たんじゃね
-
大岩はなぁ…ライトセーバー投げるほうがダメージ出る未来しか見えないんだよな
-
ん?大岩って消耗品?
小石の重いverで岩の錬金術師できると思ってたんだけど
-
てか2部のストーリーちょっとおいてけぼりすぎないか?
流れ自体は別にいいしラスボスも熱い展開だった。
オルフェのメタ的な台詞も俺は好きだけど、
一部であんな終わり方したラーラララさんが
当たり前のように出てきて納得のいく過程や説明もない。
サイモアもあっさり考え変わってるわ
ヴェセルがサイモア助けに来るときも「いやおれの恩人だし」で片付けるわ
もうちょっと練れなかったのか・・・
-
elonaでストーリーはあるようでないようなもの
あまり期待しないほうがいいよ
レレレさんは一部終わりで、生きてるともお亡くなりになってるともとれるって聞いたことがある
-
>>428
>elonaでストーリーはあるようでないようなもの
あまり期待しないほうがいいよ
第一部に対して→わかる
第二部に対して→うーん
一部と二部とで同じ言い方するとなんだかなあ
続編のシナリオにはあまり期待してないが
-
ラーなんとかさん、決意を固めるシーンはあったけど
触手プレイのシーンは無かったから案外安全だったのでは
-
おまけ扱いされること多いメインストーリーさんだけど、
シナリオも相当練りこまれてて神がかってると思うよ。
1部のシナリオや世界観作るのにどれだけ時間かかったんだろ
-
1部はちゃんと読めば面白い話だよね
2部はまぁ全部読み飛ばしてもなんらもんだいない
-
隠しキャラ以外で願いでしか手に入らないものは有るかい?
願いの魔法書を手に入れても願うものが無い
-
願いの女神の手作りチョコとか仲間とか
Lv200少女とか貰える『』付まで来てくれるかはわからんが
-
三年以上経って考え方が変わってた場合でも、あっさり変わったといっていいのかとか
そもそも純粋にあの終わりかただけ見たらラーネイレ死亡したなんて思えないとか
(普通に考えるとエンディングの戦渦を生き延びメシェーラの真実を証言したエレアの女=ラーネイレだし)
>>434
願いで貰える仲間はかなり前からレベルに上限ついてる
-
第一部はnoa猫さんだけど
第二部はano犬さんの完全オリジナルだよ。
とはいえ、猫さんからいただいた二部の流れをある程度参考にしてるはず。
一応猫さんが「ヴァリアントつくるときは設定変えてもらってもいい」って
言ってくれている以上、
公式ではあの森で死んだ扱いのラーネイレが生きてようと
実はロミアスが黒幕でした!なストーリーにしようと問題はないはず。
ただ、やはりもうちょっと二部ストーリーは練ってほしかったなとおもっただけ
-
エイレル曲いいな
-
Elona第一部のシナリオは、そもそもエーテルウインドのために作られたものを流用してるし
Elonaというゲーム全体の要素として見ると、あまり重きを置かれてはいない
シナリオ部分だけ見ればなかなか練られていて面白いとは思うね
持ってまわった言い回しも俺は好き
第二部はそのためにPlusが作られたようなものだから重要だし、面白くないはずがないハズ
語り口もシンプルで伝わりやすくしてあるのは、読む人を限定しないための配慮だろう
-
次のアプデで3部ちょっと進むんだっけ
楽しみ
-
「いるさ、ここにひとりな」
「おいおい、冗談だろう」
をシナリオで使ってたのはワロタ
-
俺は二部のシナリオ割と好きだけどな。
-
>>441
流れ自体はかなり良いよね。
1部を延々とやってた自分にとっては
ストームブリンガーさんのあの言い回しでニヤリとしてしまった。
ラスボスのBGMもようやく救われるのかって感じがしてよかった。
メインテーマのアレンジはやっぱ胸が熱くなるよな!
だが最後の締めでソードマスターヤマトだったのは許さん
噴き出してしまった感動を返せ
-
俺は1部で積み上げた色々な伏線とかを凄く勿体無い使い方で片付けてると思った
2部単体で見るならともかく、elona第1部の流れを継承した2部としては少しどころじゃなく物足りない感じ
正直性急な3部開発よりはもっと2部を作り込んでくれた方が嬉しかったんだが…
こればかりは開発者の機嫌次第だから仕方ないね
-
3部でBGM変わったのは割と好き
-
流れぶったぎってすみません
引継ぎの時に今までの総プレイ時間まで引き継いでしまうのって無効にする事
出来ませんでしたっけ?心機一転して最初から始めようとしても総プレイ時間が
何百時間とか表示されると少し微妙な気分になりますw本当に心機一転して始め
たきゃ引継ぎしないで始めれというツッコミは勘弁してください
-
引き継ぎ前も含めた時間って意味で総プレイ時間だからなぁ……
引き継ぎ毎にリセットされるならそれはただのプレイ時間な訳で
-
ニア 見なかった事にする
-
1.24に移行して総プレイ時間がなぜか-550くらいになってた件
-
第三部入ったけどポートカブールの船長のメタ発言にわろた
-
れどめに入れても読まない人多いだろうし親切ではある
-
プレイヤーがメタルで始めたら、メタルBIT付く?
最強じゃね、ヒャッハーできるぜ。
-
鎧も鎧BITつくから(ry
-
クリティカルについて質問
昔は心眼が感覚由来だったけど今は意思だよね
てことは意思を上げるのがクリティカル率が上がるのか、それとも感覚のままなのかどっちなの?
-
感覚のまま
-
>>454
ありがとう
MPマイナスからのジュア連打で意思が上げやすいから心眼は感覚へ戻してほしいな
脳筋剣士だけど今じゃ感覚は狙って鍛える物じゃなくて罠の探知とかで気付いたら上がってる物だし
纏まって上げるには銃撃がねらい目かな
-
>>455
心眼が意志依存になったのは意志で物理ダメージが上がるようになったので、物理型でも鍛えやすくするためだよ
-
物理ダメージの計算変わったらしいけどいまいち把握できてなかったり。
武器のスキルレベル上げれば短剣と大剣でダメージ変わらなくなってくるのかな。
-
カンストでオパの中を殴って同じくらい
明鏡止水使ったり、さらに硬い敵相手なら短剣が上回るだろうね
-
武器本来のダイス差や修正差は誤差程度になってくるのか(´・ω・`)
-
殺戮の修正とかを固定値じゃなくて倍率にすればちょっとはダイス差も関係するんじゃないかね
-
>>451の話なんだけど
ところでPCが使うとメタルBIT消えてる気がするんだが、そういう仕様なの(´・ω・`) ?
バグかなんか?
-
>>461
本家からの仕様
-
ダメージの計算式変更ってwikiかどこかに書いてあったりします?
-
★《シールド・シールド》に切り傷+キタコレ
徹夜再生成覚悟したけど15分で付いて助かった
-
妖精はPCでも耐性つくね!
種族の中でもこの妖精こそが最強なのだ
-
生命力の為のチーズ33個相当の負担と羽巻き物さえ調達できれば
最強ランクだね。
仕様の変化の羽巻き物が装備の弱体化なくなったから
伸びしろは凄いだろうね。
-
>>464
『キューブ』「おっ、そうだな」
『ドラゴンズペットハーピー』「そこのネフィアの底で待ってるぜ」
覚醒ネフィアで放電階層に居る時、雷が落ちると同時にログで0ダメージ表記が段々と増え始めたら
キューブの群れ爆誕を悟って即刻降りる階段を探し始める
-
個人的に最強初期種族はイスだと思うなー
次に死霊の神
-
クラスター爆弾岩
「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
-
妖精の話題になるとクラスター爆弾岩が
必ずといっていいほど話題に出てくるな。
固くて増えて爆発するのがそんなに辛いのかよw
って遠距離で戦ってたら引き寄せられtあぇぎy
妖精楽しそうだな、やりくりするのが別ゲー感覚で斬新そうだ。
この間もここでゲスい顔のポートレートの人がwktkしてプレイしてたし
二部落ち着いたから遺伝子引き継いでやってみようかしら
-
ゲス顔の妖精って嫌過ぎるな・・・・
-
個人的には高生命力、朦朧無効のゴーレム押しかなー
-
耐久値と爆発ダメージには相関関係があり、
神の武器を持たせると2000の限界突破ができておもしろそうなんだが
だれかギガンモールたくさん持たせて中の神にぶち当てた猛者は居るか?
耐久はHPの量にも影響するから一回のみならず数回爆発狙えるかもしれない上に
防衛者のレイハンドの数だけ爆破回数を伸ばせておもしろそうなのだが。
-
>>102のことかwww
-
自爆はHP99999犠牲くせに火力は出ないから
実戦投入しても魔力の嵐かマナの開放持ちの劣化にしかならないかと
複数連れて誘爆でハメるなら差別化できるかなーと一瞬考えたけど
死ぬまで続けて与ダメはそれなりだろうしマナの開放には敵わないや
あれはネタ技能
-
ID変わる前に滑り込めなかったかーそして脱字が酷い
とりあえず x犠牲くせに o犠牲にするくせに
-
改めて見ると >>102 の画像じわじわくるな…。
-
>>464
切り傷は分裂系の敵が増えまくってしんどかった覚えが
特にすくつ
-
今更だけど投資でパン屋の品揃え増えたのがすごく嬉しい。
各地で小麦買い漁ってフィールドでアピの実や栗を拾い
料理して自分の経営してるカフェ(脳内RP)で売る。
理想は自分の小麦畑から作る事だけど
たしか小麦栽培は案却下されてた…よね?
防腐剤の登場で果物系もメニューに加えられそうだけど
採算とれるだろうか…
コーヒー豆とかも栽培できて自分で淹れられたら最高だなぁ(*´ω`*)
-
小麦畑・コーヒー畑・バナナ園とか面白いと思うんだけどね
-
plusは店に置かれている限り食品は腐らなかったと思うけど
-
店番外したり拾い直したりすると即腐るのでそれだけ注意すればレストランできるよ!
てかやってるよ!無駄にネフィアゴミ屋と別店舗でやってるよ!
-
ペット同士で戦わせてみたいのだけど、何かいい方法ないかな
-
腐ってしまった食品は四次元ポケット出し入れするか、クーラーボックスに入れて地面に置き開いて取り出すと・・・・・あら不思議!
-
>>483
現状だとチーム登録してペットアリーナで戦わせるぐらいしかないんじゃないかな?
-
アリーナかショウルームか
ただしアリーナだとテレポ持ちが死ぬ
ショウルームだと初めのタゲがプレイヤーに集中
-
ペットアリーナで戦えないと思ったらファイル名に.pet書き加えなきゃダメだったのね
意外な結果でて面白かったぅ!
「」持ちの体力が削れてるのはハンデかな
-
現在HPは変わってないよ
ペットの時とNPCの時では扱いが違うから『』補正で最大HPだけが5倍になってる
だからちょっと削ったら首狩り圏内に入るし、逆に回復されたら現在HPが酷いことになったりする
『』持ちは平等な戦いがしにくいかな
-
>>481 >>482 >>484
知らなかったああああああ!!
うちのカフェメニューが一気に華やかになる!ありがとう!
>>480
ねー(´・ω・)
ハーブとかAFは除くとして
せっかく種類も増えたし野菜や果物くらい
狙ったものを栽培して農場も充実させたい
-
ララライを軽くしてたくさん持てば、ペットゲーの開幕っていう妄想
-
(ララライってなんだろ・・・?)
-
人の神器をミュージカルみたいに歌い上げるな!
-
(ヤカ様そんなにキャラ作り忘れるほど怒らなくても…)
-
いつかEXバトルにペットたちを出そうかなって思ってるけど需要はある?
-
需要あるよー、どんなペット?
-
エリステアさんと冒険者5人
-
それは珍しいなw
-
レスありがとう
今すぐじゃないけど今度上げてみるよ
-
ウティマに耐性全く無しで戦ってみたら8000以上ダメージ受けて即死した…
ウルザシズルでも6000程度で済むのに何この化物
-
ウティマって耐性ないとそんなぶっ込んでくるのか
-
撃たれたら一撃で死ぬので、6匹いたペットが一人ずつ撃ち殺される中なんとか削りきって倒した。
楽しい一戦だった。
-
ストラディバリウスソロとアンサンブルでしたら、アンサンブルの方が
ベイベーでポイント稼ぎやすいのでしょうか?
-
サウスあるし帰還ポイント豊富だしで
雪マップで遊びつつ、戦力なる指輪集めにポート近郊からノイエルに引越し
モイアーさんニートでないといいんすけどねぇ…投資どのくらいすっかなぁ
引越しの権利書も中々よね 店はともかく畑放置になるのが少し心残りだけど
-
リトル報酬の
パルミアプライド どれか耐性****と無効系(or追加射撃)一つ追加されたやつ
29日銅の漆黒 耐性*あわせて12個 無効系1つ
に勝てる指輪を見たことが無い と思いつつ思い出して自慢スレ見たらすごいのいっぱいあるよぅ
-
>>502
ペットの数や演奏レベルによるから自分で試してみるといいよ
-
すでに取った★品が再生成される時のアイテムって強度の高いのが出やすいとかある?
-
>>505
ちょろっと検証してみましたがペットとアンサンブルした方が、ずっと効率
が良いみたいですね 一人旅しようと思ってましたが、これは考えものだ・・・
-
ペットの演奏レベルとペット数でも違うかもしれないから、一概に言えないのでは?
-
>>507
演奏と速度が低い時はアンサンブルに軍配が上がるが
育っていったらソロで充分
一回の演奏時間はソロのが短い
育ったらソロのが良い
-
まあ前提としてストラディバリウスを引ければなんだけどね…
-
演奏技術高くなったら、1回で盛り上がり度が高まるし
演奏の報酬が下がったから、演奏回数こなす方がお得なのか
-
まだスキルも速度もスタミナも高く無いから
高レベルNPCが視界内に大量に収まる時のみアンサンブル使ってる
-
器用って命中くらいしか使われてないの?
習得も大概だけど、器用も相当役立たずな気がするんだけど。
どこで活躍してるの?
-
本家では重要なんだけどね
Plusではクリティカル>見切りになったから感覚上げとけばゴリ押しできてしまう
あと軽減や遠隔の倍率に関わってるよ
-
>>513
器用は命中力、防御力に関係するほか、短剣や弓等の器用関連の武器を使用したときの攻撃倍率にも影響する
-
>>514.515
ありがとう。銃使い目指してるんだけど。
銃の場合は攻撃倍率に関係しないぽいし、感覚上げる努力したほうがよさげかな
-
>>515
短剣は関係ないかと
関連能力が倍率に関わっていたのはかなり昔の話だったような
本家1.16よりも前の仕様じゃないかな
>>516
+では遠隔全体に関わるから銃も含まれる
-
遠隔全体と書いたけど投擲には関わらないやすまぬ
-
>>511
アンサンブルで4000、単独で1500だった
客の配置によってかなり上下するだろうけど
ちなみにPC速度320 演奏85、ペット4人計125
-
>>516
とりあえず目を四つにして余裕があれば獣耳を生やそう
★ベーラヤ補正入れてLV83で感覚290(149)なんて極端なことに
-
(チラ裏)
やっと生き武器のリロに歯止めが付いた。
目当てのが来るのに何百回やっただろか。(前回は数回で出た)
やっぱりHSP標準の乱数命令て偏りが出るんだろうか?うむむ。
-
加速唱えて壁彫ってアンサンブルで一気に盛り上げてるなぁ
演奏レベル100程度だからか、ソロ1回じゃ☆つかないNPCがいてこまるぅ
-
加速唱えて壁彫ってアンサンブルで一気に盛り上げてるなぁ
演奏レベル100程度だからか、ソロ1回じゃ☆つかないNPCがいてこまるぅ
-
なぜか連投になってた
頑丈なロープ使ってくるぅ
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こちらも確認、試行回数各10回
演奏64(ペット1匹 演奏Lv9)
ストラ(3300〜5400) 高品質1/10
アンサ(7700〜12000)アイテム(食料4/10、耐熱ポーション1/10、高品質2/10)
演奏 100(演奏 Lv9〜Lv25)
ストラ(3700〜6300)家具、染料、高品質靴 (ポイント 68〜256)
アンサ1匹(8900〜13000)スピードリング、奇跡首飾り、金庫、高品質4、食材7(ポイント323〜809)
アンサ10匹(10400〜13500)(ポイント 1000〜1200)
ストラ2回使うより、アンサンブルの方が明らかに良い結果になってる。
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観客50〜70台 14人
演奏レベル250にしても、平均6000円ぐらいだな
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wikiに各主能力の関係する項目まとめ(plus版)みたいなのはまだないのかな
plus新規だけど上みたいな流れがないとさっぱり
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安定版じゃないから、調査しても仕様変更で変わっちゃうし
↑条件(Ver1.23 魅力200 ブースト装備無し)
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1.24で最深階数が分らないのが不便すぎる
1.25はやくきてくれー!
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演奏やって音楽チケット集めようと思ったけどほんとしんどいねこれ
かなり鍛えて速度も上げて1万点とかたまに行くようになったけどこれを50回やってもリンゴもらえないっていう
リトルでリンゴもらう方が100倍楽だった・・・
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まぁコツコツやってれば、そのうち貯まりますしね リトルと並行して出来るし
しかし一回で1万はすごいですね アンサンブルで演奏してるんでしょうか?
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演奏はペットの魅力上げと割り切る事にした
いろいろ育てやすくなってて良いね、生命力はさっぱりだけど
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>>531
アンサンブルオンリーですね
ちなみに会場のほぼ全員が満足して大体6000〜12000、平均8000点くらいですかね
速度が速いと腹減りがすごくてたまに餓死します
リトルはネフィア金策と同時にできるのと平均2分くらいで終わるのが大きすぎるね
演奏はせめて会場の人数がスキルレベルに応じて多くなったりして欲しいな
1回で2000枚いけばまだやる気にはなる まあおまけ要素なら仕方ないかも
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演奏依頼は媚薬、おみやげ、復活の魔法を駆使して高ポイント狙ってるな
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上で見たイスで始めてみたんですが
まだ先の話なんだけど、ガベラで部位を足すなら何がオススメです?
ちなみにガンナーしてます。
イスの初期部位は手手手手指指指指遠隔です。
3部位足そうと思ってます。
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>>535
クリティカル増加のエンチャが生き武器ブーストを抜かすと首装備に一番付きやすいからおススメ
アルバレストも首装備だったしガンナーで通すのなら考える余地は十分にアリだと思う
あと出血耐性って腰しか付かなかった筈だから赤凛用として腰を付けるのも良い
ちなみにセブンリーグは速度安定する2部クリア後とかは無くても気にならないから早急に追加するのは良く考えてからの方が良いと思う
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出血を抑えるのエンチャが首輪についてたことある
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リンゴはリトル報酬が最大10人で止まるからネフィアを延々と潜ってった方が楽なんだよね
演奏は装飾品しか集まらないのとプラチナ1個なのがしんどい
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wikiを見ながらelona plusやりたいんだけど
引っ越しするからネットが1週間ぐらい使えなくなる
オフラインからでもwiki見る方法って無いかな?
1ページずつ保存も大変だし良い方法知っていたら誰か教えてほしい
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試してないけど
ttp://q.hatena.ne.jp/1163921774
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>>540
ありがとうございます
それらを以前に上から幾つか試してみたのですが、通常のサイトはしっかりと保存されるものの、
wikiだとうまく保存されませんでした。残念です。
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精霊召還でできる限り聴衆を増やしてみるのもいいかも
レベルは低いがいないよりかはましだ
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>>541
試してないけどwikiwikiをローカル保存できるらしい
本家もPlusもwikiwikiだから出来るんじゃないかな
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1227063432
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IEでキャッシュを消してないなら
[メニューバー]の[ファイル](表示されてないならaltキーを押す)から[オフライン作業]にチェック入れれば
過去に開いたことのあるページなら今までと同じようにwikiを見れると思うけど
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キャッシュに残すかはシステムが判断するから微妙
ローカル保存が確実やね
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1.23からジャーナルに最大ダメージとか
記録が残るようになったみたいだけど
それってジャーナルのどこに表示されてるのかな?
クエストジャーナルのところ見てもそれらしいの無いし…
環境は1.24でプレイしてます
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設定をいじる
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設定のレコード表示ってところか!
見逃してた恥ずかしい…
ありがとう>>547
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ウィンドウの四隅が切れちゃうっていうか視界にはいらないのって
ウィンドウのサイズいじると緩和されるんだっけ?
みんなどれくらいのサイズでやってる?
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1152*768
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俺も同じ。四隅が切れるってのがよくわからんが
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これだな http://elona.wikiwiki.jp/?FAQ
▲ ▼
画面の端が見切れて何がいるのか判らない
縦と横、それぞれの画面解像度(縦のみ解像度 - 88)を48で割った余りの値によって、
下記のような表示上の問題が発生します。
マップの上端と右端が見切れて、そこに何がある(いる)のか視認できなくなる(上見切れは縦解像度依存、右見切れは横解像度依存)。
遠隔弾、標的選択時のショートカットキーの表示が上にずれていく(縦解像度依存)。
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害虫駆除クリア後のメイド屋敷地下でハウスボードが使えないのってやっぱ仕様かな
自物件だし大丈夫やろって土竜乱舞してたら戻せなくて墓地みたいになってる……
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>>553
そりゃああそこでハウスボードが使えたら、移動はできないけど視界は通るチップでボス以外封殺できるし
クリア前と後で別マップ扱いにしたら確実に中のものは入れ替わるから、「また入れるって聞いて剥製とか取らずに放置してたら消えたー」って人出てくるし
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もしかしてストラディバリウスって産廃アイテム?
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>>554
やっぱそうか……猫屋敷やヴェルニース地下でも使えないもんなー
>>555
アンサンブルが強すぎるのが敗因になってしまった気がする
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ジュアの信者技能凄いな。
信仰レベルが123あって信仰の深さが20d65(意志が197)の状態で
1000ちょっとのLvの恋するキューピットの沈黙の霧を安定して解呪した。
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ガベラで部位追加を迷ってたものなのですが。
エーテル病使いたいので、首は避けようと思います。
腰辺りがいいんですかね、紅腰もってないですけど・・・・。
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>>550>>551>>552
試したら快適でござった。かたじけない
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演奏会場で精霊召喚してたら、ワールドマップが大草原になった人がいたような
本当に因果関係があるか不明だけど、ちょっと怖いよね
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今日二度目の初歩的な質問で恥ずかしいんだが
1.24で自分の最深攻略ってどこで確認したらいいですか?orz
1.22のデータではキャラクターシートで確認できるんだけど…
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>>561
プロフィールで見えなくなってる
次のヴァージョンでは見れるようにするらしい
どうしても今見たいならF11押したら確認出来た
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ちなみに人型の場合、ガベラでどこをたしてもらうんですかね?
基本足さない感じですかね
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>>563
それを自分でいろいろ考えるのがelonaの楽しみの一つだろ・・・・
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>>562
なるほど。
レスありがとう。すっきりしました。
次のverupまであまり深い階層への冒険は自重しておこう…
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あれ今の最新Verで最深攻略階層ってどこでみれるんだ?
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レスを斜め読みしてて思いついた質問なんだろうがちょっと恥ずかしいぞwwww>>566
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>>564
自分で考えた結果は、手を足すのがベストかなーっと思ったのです
他の人の意見も聞いてみたくて・・・すいません。
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パシフィック・リム観て3本腕もありかなーとか思った
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最深Verでプロフィールが出てきて
何か足りないような気がしてたけど
最深到達が消えたのか
全然気付かなかったよ(´・ω・`)
ところで、説法やり始めて気づいたけど
2部の各街って随分進行偏ってるのね
ヴァルムとかエヘ祭壇置いてある割には無信仰者ばっかだし
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2部のは余計だな
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進行を信仰に脳内変換してください(;´д`)
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ELONA+久々にやろうと思って更新状況観てたら「電撃属性を受けた時のランダム1ターン麻痺発生確率を大幅に低下」ってあったけど、
これって確率はどれくらいになったの?5%とか10%とか?
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それ俺も気になった
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マジレスするとユニークなら5%、それ以外なら10%
ほぼ正解なので90点あげる!
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雷撃はごみになっちゃんだ、かわいそう・・・
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毒「戦犯は緑のエレア」
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というより強すぎたんや・・・
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>>576
電撃がごみ?それはひょっとしてギャグで(ry
濡れ状態で簡単に火力上げられるから威力だけ見てもトップクラスなのに
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http://www.elonaup.x0.com/sozai/src/up4735.png
ドット絵って難しいNE!
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つくしとか久しぶりに見た
そんな植物もあったなぁ
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てか、マツタケしいたけ以外で高価格の山菜って何だっけ
たけのこは使えないし、栗はもう出てるし
使いたかったら使ってください
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魔法の矢と嵐しか使ってないけどけっこう攻撃魔法ってバラエティに富んでるんだな
今度やるときは違う魔法使ってみるか
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自然薯とか
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ns二部完成するのと+三部完成するのどっちが早いかな
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答え:どちらもエターなる
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冷気吹きつけられたり火を投げつけられたりするより
雷ビリビリされるほうが生物は耐えられないよね
電気が強いゲームは好き
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アトラス
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高額のキノコって言ったらトリュフだろ
和は松茸洋はトリュフ、中はなんだろう
中も松茸?
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シャグマアミガサタケ
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ウスキキヌガサダケ
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トリュフ?松茸?ナニソレ?
キノコ嫌いな俺が来ました
もう10年以上前の事だけど
TVで中国の有名なキノコの紹介してて
日本で言うところの松茸なんだけど
実際に食べたレポーターだが現地の案内人だかが
『これはキノコの皇帝だ』とか言ってたのを思い出す
-
少し前に中国のニュースでオナホを新種のキノコとして
女性レポーターが取り上げてて糞ワラタな
-
>>585
3部じゃないかな。
遅くてもいいからどっちも完成して欲しいわ。
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>>593
あれぶつ切りにして煮込んで食ったあとから発覚したらしいな
-
Nsはあの様子だと風呂敷ひろげすぎて
企画倒れで終るんじゃないかな
-
ここはPlusのスレだから、他をディスってると取られるような書き込みは自重しよう
-
>>569
遅々として完成しない三部を鑑みるに、ここでそのような発言はお犬様に対する不敬罪ともとられかねないでござるよ?
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すまん、レス間違えた…
>>596だ…すまぬ…
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完成する以前の問題で作ってるのか?
本編の息抜きに他の要素作ってるとか言ってたけど最近そればっかだし
木こりにしろ覚醒ネフィアにしろ実装途中のままだし
-
【要望】と【何故?】
Wikiに書く程かな?と思うのでここに。
【要望】ペットのマテリアル採取の受け取りは、
自宅に帰った時に強制的に受け取るようにして欲しい。
受け取り連打してたら火炎竜の幼体と婚約してた(寄り添って来て好きだけど)。
【何故?】固定マップに元から設置済みの罠と敵の設置した罠以外に、罠を全然見かけないんだが、
ネフィア上のランダム罠って廃止されたなの?
-
結婚してたわろたww
-
ペットのマテリアルは自動か一括で受け取れるようになったらいいね!
俺も連打してるうちに婚約したり遺伝子残したりで・・・・・・
-
(結婚してた)
-
眠気のせいにさせてくれ
-
>>601
踏んで即解除してるのでは
-
罠解体したり避けたりしたらログに出るし
それが出ないから?聞いてるんじゃないのかな?
-
まあ俺も連打してるうちにゼイレン人型戦車(男性)と結婚して遺伝子残してたよ。
-
ちなみにゼイレン人型戦車(男性)と結婚しちゃったPCは女性だったから何だかいたたまれないぜ・・・
-
戦車出せ戦車!
-
女性って言ってもクイーンエイリアンなんでしょう!
-
処女喪失が機械姦とかハイレベルやな
うちの子はまだ処女や
-
鉄の処女ってことですか
-
今まで一括でマテリアル貰ってると勘違いしてた
どうりで数すくねーなと……
-
質問よろしいでしょうか。
弟火狐というキャラはマップ全域攻撃を覚えるらしいですが、
これと隠密の相性はどんな感じなのでしょうか?
発動したら最後、マップ全ての敵がプレイヤーに気付いて襲ってくる……
とかだったらちょっと使いにくそうだなあと思ってしまいますが。
隠密クリティカルの恩恵が消えるのも寂しいですし。
-
みんな気付くよ
-
罠解体といえばplusで罠の知識に名前変わったけど大工とか錬金術みたいにマテリアルで地雷とか★猫の揺りかごとか作れるようにならないかな。ぶっちゃけ一番の空気スキルだと思う。
-
イスカはポートフォリオあって優遇されてるなあー
スキルはないけど・・・。
-
>>618
(……ポートレイトのことかな)
-
>>619
ナイスエスパー! 素で間違ったorz
-
イスカさん堕天使ってだけで格好いいイメージあったのに
カードのテキストで点数下がる
-
(いいですか…目覚めるのです…ギャップ萌え&ダメっ娘属性に目覚めるのです…)
-
(……さぼり魔堕天使と……いちゃラブ性活をするのです……)
-
ペットは可愛さで決める(キリッ
とかやってると、後衛不足になるー
グゥエンちゃんに、ポートレイトないのが悔やまれる。
-
自分が後衛になればいいんじゃないですかね!!!!!!!???????
-
ペットを飼ってるつもりが逆に飼われてたと言うことだな
-
PCは敵を倒すより、ペットが倒されないようにすることに忙しい。
目的と手段が逆転するそれがエローナ。
-
うちではPCが生き残るほうが難しい
ペットだけしか育ててないのにすくつ進めていくから常に契約張ってないと出会い頭に撃たれて死ぬ
追加射撃あったら死んでる
-
うちもPCのほうが死にやすいかもしれない。
ペットがアンドロイドと人型戦車と地獄[+]武器&障壁持ちの少女だからなかなか死なない
-
アンドロイドと言えば、アンドロイドを近接武器特化にしようと思うんだけど
一斉射撃とやらで損する?
-
散弾銃とか持たせればいいだけじゃね?
-
+だと街の壁採掘しても鉱石出ないの?
鉱石は何処で集めればいいんですか?
-
ほんとだ、出ないんだね。ネフィアなら出るよ。
まぁ俺は雑貨やとかで買って4次元ポケットに入れておくけど
-
>>630
APで技能を封印するのもいいかも
一斉射撃は射撃or投擲できるペットが多いパーティなら強いけど、魔法特化や近接特化が多いパーティだといらない子かもしれない。
でもアンドロイドに関しては射撃も残しておくとバランス良く育っていいと思うよ!
-
れどめ嫁
採掘で出したいなら洞窟ネフィア。
お薦めは終末狩りと雑貨屋。
雑貨屋はサウスとノースの関所で2つ、サウスの北側3つの街で4つあるからそこ巡ると楽。
-
神の化身性転換した場合の進化先って修正されてるっけ?
どうもうろ覚えでwikiの更新履歴にもなかったと思うので教えてくだしあ
-
ありがとう
魔法と近接多めのPTだから気が楽になった
男アンドロイドはチェンソーや刀やライトセーバーがよく似合うと思うんだ
-
>>636
後から性別変えても、進化先は変わらないよ。
過去ログ漁ったらでてくると思うけど、そのまま。
-
>>632
子犬の洞窟が鉄板ぽい。
鉱石を掘って集める作業しない派だから、自分ではやってないけど。
-
性転換関係まだまだ不安定だなー
一回は性転換後の性別依存の進化ができるように修正できてた気がするけどまたなってたのか
-
>>638
そうかー
>>640みたいな気がしてたんだけど残念だぜ
まあ修正来ると思うし気長に待つかね
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進化アイテムって引き継ぎできましたっけ。
-
>>638
いやいや、とっくの昔に修正済みだよ
男性、性別なし、自称男性ならオス型進化、
女性、両性具有、自称女性ならメス型進化する。
-
Plusにはトンファーとかいう格闘用の★があるみたいですけど、Plusでは
格闘強いですか?本家で格闘家プレイしたのですがあまりの弱さに魔法に
浮気しちゃいました
-
ダイス強化、格闘専用技能追加で本家と比べたらかなり強くなったよ
それでも、両手持ちには敵わないけど
-
アトリビウトっていうちょい壊れ気味のバフがあるから普通に強いよ
育てばグレネ付き両手セーバーの火力なら追い越すくらい
-
>>636
情報古くて間違ってましたすいません。変更されるんですねorz
>>643
訂正ありがとうございます。
-
ルルウィ→クミロミに改宗したいのですがあいにく祭壇を(ほぼ)全部ルルウィにしてしまいました
新しいクミロミの祭壇を探さないと改宗はできないのでしょうか?
-
休戦地の乗っ取りは絶対やるべきでは無いというのに……
-
新キャラ作成→神々の九センチへ→ショウルーム化
-
APの勇気フィートって魔法にも有効でOK?
-
すまん自己解決した
あんだけ苦労した犬神さんがゴミのようだった
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>>648
9cmをマップ再生成
-
さすがに再生成は黄金がドアを叩いてくるぞ
-
休戦地はまだマシな部類
掲示板のある場所でやるとかなり酷いことになるけど
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九センチで再生製ならギリセーフな気がするのはなんでだろう
掲示板とか商人系の人がいるところで再生製すると黄金に近付く気がするのはなんでだろう
それはともかく九センチで信仰変えよーって思ってうっかり捧げ物捧げちゃう事ってあるよね
-
というか掲示板のある場所でやると直ちに影響があるからな
掲示板やジャーナルに表示されてる市民の名前と実際に街を闊歩する市民の名前に食い違いがでる
まともに依頼の達成が出来なくなる
依頼テレポート時に名前を変えて強引に直すって手もあるけど超面倒
-
最近ワンコがスレにあんまり顔出さないから平和でなにより
-
1.12くらいから長いこと離れてて、1.24をDLして最初から始めてみたら、
塔の床がこんなことになっていた。
graphicファイルの該当箇所の画像が変わったからこうなっていると思われるので仕様といえば仕様なのかとも思うけど、
見難くてかなわん。
バグとして報告してもいいものだろうか?
http://www.elonaup.x0.com/src/up11868.jpg
-
>>659
仕様ですよん
ダンジョンにバリエーションを持たせる為に
床がいろいろ変化しただけ
-
>>648ですが再生成しました
ありがとうございました
バグ?そんなの関係ねえ!
-
再生成でバグるのは街の依頼関連がメインだからネフィアとかその他固定マップじゃバグリスクはかなり低い
-
仕様か〜
変化を持たせてくれるのはありがたいけど、これは嬉しくないなあ…
了解です。とりあえずgraphicいじって対応します。
正直床に何が落ちてるのかも見難い。
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>>663
改善案(この場合は床チップを見やすくしたもの)と要望を持って開発スレに持って行けば?
-
メテオを唱えながら歩こう
床が燃えて見やすくなるよ!
-
>>632
鉱石を集めるのは宝石の種を栽培するっていう手もある
それなりに種集めれば序盤のペット分とか神の捧げもの用は普通に確保できる
俺はオパートスとジュアの信仰は畑からとれるミカだけで賄ったよ
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>>645
>>646
亀レスです
wikiの方も拝見させて頂きましたが、紹介頂いたアトリビウトの他にも
明鏡止水なんて格闘家ロマン溢れる技能もあるのですね いやぁPlus
は格闘優遇されてて嬉しいかぎりです これなら最後まで格闘家プレイを
続けられそうです ありがとうございました
-
ダンジョンの権利書買って種を大量に集め
大農場建設計画を進めてたんだが
ダンジョンって帰還できないのね…
RP重視の立地ですごい辺境の地に建てちまった(´;ω;`)
ダンジョンって引越しできるかな…
-
>>668
通えよ
それもまたRPだ
-
>>667
ついでに格闘は次のバージョンアップで鉤爪も追加されるもよう
-
>>669
ありがとうがんばる…
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1.05からしばらくやめていたが更新がとんでもないことになってたとはな…
また始めから魔法使いでやるかねぇ
-
追放者の職業魔法戦士にしても詠唱たまに失敗してるみたいなんだけど職業特性ってペットには効いてないんだっけ?
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そういう話だね
ロールプレイする人には面白く無い
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>>673
ちゃんと魔法戦士になってる?魔法剣士とかになってない?
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うちの魔法戦士追放者ちゃんは詠唱ミス無いな
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もしかして追放者に乗馬してね?乗られてると成功率下がるよ
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散々言われてるけど
篠崎双葉さん、もうちょっとなんとかならなかったのかな。
スタッフもOK出さんでもうちょっと頑張って欲しい。
ベテランだし気を使ったのかな。ガッカリすぎてワロワロン。
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すいません、>>678はミスです。
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へーえ、ペットの職業も変えられるのか。
俺の追放者も職業かえよっと。
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ものは試しと思ってマップチップ作った。
反射光を作ろうと思うとチップのつながりの関係上うまく行かなかった。残念。
http://www.elonaup.x0.com/src/up11870.jpg
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>>678
魔導巧殻誤爆乙。
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>>681
イルヴァが巨大なスペースコロニーっぽくなった
そういう設定もわりと王道よね
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>>681
かっこいいな。
次のバージョンで採用されると良いな。
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>>681
けっこういいやん
-
>>681
スーファミのラスボスが居そう
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>>681
+追加のメカMOBが映えるな
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>>681
いい仕事してるね!
でもログは隠してあげようぜ
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グウェンちゃんぱねぇってことが分かった。
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>>681
ほしいでござる
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>>681
ライブアライブのSF編みたいだ
-
>>681
スパロボの宇宙マップみたいだw
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以外に好評だなあ。
http://www.elonaup.x0.com/sozai/src/up4753.bmp
-
なんかスーファミのゲームで仮面ライダー、ガンダム、ウルトラマンのSDキャラが集合したゲームで、こんなマップがあった気がする
あれなんてゲームだったっけ……
-
バトルサッカー
-
ザグレイトバトル
-
HP満タン状態から階段で転げ落ちて死んだんだけどどういう計算してんのかわかる?
Ver1.20で重量は最大137sで150sぐらい持った超過状態だったと思う。
-
>>696
そ れ だ!!
時々思い出してはタイトルなんだっけと悩んでた
割と好きだったけど引っ越しのゴタゴタでソフトどっか行っちゃったんだよなー
-
懐かしい
-
魔法剣士か何かになってるのかな
後で確認してみるかー
-
儀式用の祭壇にトマトが捧げられないのは不具合?
ちなみに調理して炒め物にしたから生の状態は試してない
-
↑クミロミ信仰でね。
あと生のも捧げられなかったけどなんでだろう
-
あれはポーション扱いになってるからじゃなかった?
理由はともかく、不具合でないのはたしか
あとグイン・サーガ勢が大量に落とすのも理由の一つかもしれない
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そうなのか〜、ありがとう。ここで聞いておいてよかった
-
>>701
本家の時から無理だったはず。仕様。
栄養というか食事経験もないんじゃなかったかな
腐ったのを投げると敵がげきおこなんとか、てのがメインなんだろう
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>>693
砦の床から宇宙が見えるってどういうことなの…
やたらかっこよくて綺麗で壮大には感じる
>>697
超過具合に最大HPがかかってくる割合ダメージだから、
どんなにHP上げようが重量次第で死ぬ
-
なんかその床マップ、ここぞというところで出てきてほしい。
-
バグ報告しようかどうか迷ってるんですけど、
ペットアリーナでペットが一斉射撃を使ったときにPCまで一緒に射撃しちゃうのって仕様なんでしょうか。
-
>>708
だいぶ前にどこかで出たな
犬氏は知ってると思う
ちなみにバージョンは?
-
>>709
1.24だよ。
前に出てて修正されてないってことは仕様ってことでいいのかなあ。
-
アリーナでは対象から外すってのも簡単にできるけど、
協力して攻撃するのがアイデンティティの技なんだから別にいいんじゃないかなって。
アンドロの進化後技能だけアリーナで効果ダダ下がりってのもアレだし
-
>>710
やっと見つけた
この3レスだけだったわ
犬氏の反応ないから知らないかも
Elona+雑談・質問総合スレ13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1351172901/199-201
199 名前:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2012/10/27(土) 22:55:01 ID:rJxfXi4w
ペットアリーナで一斉射撃発動したらPCが場外から射撃してワロタ
200 名前:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2012/10/27(土) 22:55:36 ID:0Nave4NI [4/4]
それはイカンでしょ
201 名前:異形の森の名も無き使者[sage] 投稿日:2012/10/27(土) 22:57:46 ID:OciKLefA [3/3]
お客様、観客席からの支援攻撃は御遠慮ください
-
犬氏来てたのか
さて頑丈なロープはどこかなっと
-
生き武器鎌が取れたから少女用にしようか悩んでるんだけど、前衛には地獄ってあったほうがいいよね?
付ける場合は属性攻撃全部付けるより一本に絞ったほうがいいのかな?
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相手によっては付けた属性が効かなかったりするからねえ…
個人的には属性2〜3種は付けてるかな
地獄が有用なのは同意だよ 長期戦だと特に有り難味があるなー
-
>>715ありがとう
そういやアンデット系相手だと効果ないんだね
軽減少なそうな雷と幻惑の3種でいってみるよ
-
Plusは完全耐性無くなしちゃったからアンデットだろうとダメージ与えてHP吸収するよ
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必殺技の説明見てたけど、盾+片手武器のときには盾殴りは絶対に発生しないっていう認識でいいのかな。
そうすると遠隔装備オンリープレイくらいでしか盾殴りフィートが使えないってことになる?
-
久しぶりにやろうと思って起動してロードしようとしたらこんなエラーメッセージが。
HspError 12 WinError 2 Ver 2300 Mode 3
efId 0 efP 0 Area 7/1
ci 0#333 ti 0#333 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
3. ctrlFile:game1:12 ct:0
2. ctrlFile:game1:13 ct:0
1. ctrlFile:game1:14 ct:0
0. ctrlFile:game1:logs ct:0
* invalid chara position 0#0(11/11) max(0/0)
* invalid chara position 2#176(11/10) max(0/0)
* invalid chara position 3#176(12/10) max(0/0)
* invalid chara position 4#421(11/6) max(0/0)
* invalid chara position 6#450(16/6) max(0/0)
バージョンアップしたら治るかと思って最新版にしたけどだめ。
HspError 12だったのでfilelist.txtを削除してみたり、アンチウィルスのオートプロテクト切ってみたけどこれもだめ。
コンソールモードも開けない。
これ詰んだかな?
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>>719
ごめんなさい
sageいれるとこ間違えてしまった。
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すげーどーでもいいが
アキネーターが開発主任ガベラを当ててびっくりしたw
elona+の認知も上がってきたんだな
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PCだけが射撃に参加しても寂しいし、観客全員が一斉射撃したほうが楽しいと思うよ
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>>722
想像してワロタ
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>>718
遠隔オンリーなら盾殴り関係ないぜよ
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>>724
いや、そうなんだけど盾装備でもう片手に武器持たないシチュエーションってないじゃん。
あと魔法プレイか。どっちみち殴らないけど。
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盾格闘キャラが全然盾殴りしねーなって思ってたら必殺技になってたのか
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一斉射撃で観客全員から投石射撃されるって完全に敵さんアウェイなムード
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>>721
マジだった……
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マジかよ……http://i.imgur.com/iArvTk3.jpg
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(゜_゜)
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>>725
盾持つと詠唱ペナがあるからなぁ…
そもそも魔法使いなら魔法の盾がry
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>>725
両手盾で格闘すればええやん
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>>725
そこで両手盾魔法ペットっすよ
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最近plusに移行した者です
色々変更点多そうだけど とりあえずシェルターを
1800回設置する作業は必要ですかね?
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シェルター錬金は本家開発版で既に対策されてて、開発版を元にPlusの開発が進んでるので
1800回設置は必要ないです
まずは本家wikiで本家1.22開発版の仕様を確認して、その後にPlusの仕様を確認するといいと思うよ
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あれ、本家の仕様だったのか…
ご想像通り安定版からplusにうつったので
1.22確認してみます。ありがとうございました
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ゲージ技とか鉱石とか面倒な仕様もあるからちゃんと確認しろよ
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つまり普通にプレイして盾フィートが陽の目を見ることはもうないんだなぁ。
まあリザードマン系にシールドバッシュで殴り倒されるのと引き算したら
魔法剣士プレイの俺には+しかないけど…
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そういえば本家のバッシュはやばかったな。
今のバージョンの必殺技は盾持ち以外で飛んでくるけど本家バッシュよりは安全な希ガス
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盾バッシュの全盛期は+1.15だったな
個人的には一番おかしなverだったよ、あれは
高レベル盾持ちに隣接したら問答無用で即死だったから…
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ポーションすり替え技が修正されてるってことは、冒険者との友好度はどうやって上げるのがセオリーなんですか?
媚薬ぶつけるか媚薬入り料理食わせるの二択?
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>>741
友好度100までは媚薬 それ以上はおみやげか友情の証で
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>>742
やっぱりそうなるのか。
安定版と違ってお金貯まりにくいから投資も中々できないし、大変だ。
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お金貯めにくいのは序盤かな。あるいは中盤。
小さなコイン、素材箱あたりのレンキンで友情の証作れるからplusは簡単だろう。
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そういえば2月は爆発するほどおいしいチョコレート作れて楽しいな。
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NSって本当に期待盛り上げるだけだよね
本家サイトに紹介されたとか盛り上がってるけど+はもっと前から紹介されてるし
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なにそれ、Plusはもっと凄いんだぞってか?
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>>746
他ヴァリdisとか無いわ…
こういう奴が他所で迷惑かけてplusの評価下げてんだろうなって良く分かるな
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凄いのすの字も無いんだが
一人で荒らすなんて相当おかしくないとできないんで増援呼んできたら?
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荒れる所を見たいだけの煽りですかね
ところで、アトリビウトの属性付加値って固定でしょうか?
それとも耐性の強度によって増減するのでしょうか?
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その辺で
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>>747>>748
それじゃあバレバレだぞ
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>>743
どうやら+には一瞬で100万gpを手に入れる方法があるらしいよ(チリンチリーン
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100万gpで思い出したけど
最近-2100万gpの請求書が給料箱に入ってたな
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最近だと?
再発バグとかワロタ。
今の所持金いくら?
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>>750
耐性*x10の場合と*x30の場合で試してみたけどダメージはほとんど変わらなかった
たぶん固定値じゃないかな
もし強度に応じて増減するにしてもかなり増加率は低いと思う
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いまはじめて300階ぐらいのネフィア潜ったけど、報酬が80万ぐらいあった…こんなに儲かるのか…
お金をつぎ込めばペット育てるの楽になるし、後半はペット育成が楽になるね。
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そしてその80万でwktkしながら昇り階段を買った俺は家の2階で首を吊って死ぬのだった…
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NSって最近の調子乗っててうぜーわ
Plusと違って中身もないのに目障りだな
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ところでみんな今日の晩御飯なに?
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>>755
今は9億。税金もプラス
税金の計算式変わってたのは気づいてたけど金額依存になってたんだね
所持金の3%が税金らしいからと
Debugで貯金箱願ってウロウロしてみたら7億5000万でマイナス行った
8億とか行くとプラスに戻るからこの辺り維持してたらいい感じっぽい
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また荒らしにきたの?規制解けちゃったの?
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ヌjレ―ヌヰjレの出番
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黙って良いものを開発してれば評価されるって事
犬さんも言い訳して要望はねのけてる場合か?
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>>747>>748
みたいなアンチの格好のエサだし、そろそろ出る杭は打っておいた方がいい
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ポートレイトの個別変更って9つまでしか読み込まないの?
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規制解除された途端あからさまな他ヴァリdisりコメ連投とか
どんだけ荒らし行為に飢えてたのかと
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>>761
おお、レスありがとう。
7.5億から8億の間というかなり有効範囲が狭くなるとはそれなりにバグ対策は生きてたんだな。
8億いったらBM1件をちょうど1から4500ぐらいまで規模投資できる金額で巻き戻せてぴったりか。
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-2000万請求書はもうずっと修正されてないな少なくとも1.12では発生してた
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なんだよバグ修正しろよなー
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>>758
何故脱出か帰還の巻物を使わなかったのだw
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しかし、アーティファクトはともかくとして日記系はなんで持ち越しできないんだろうな。
バランス的にさして問題があるとは思えんのだが。妹猫だけはちとヤバいか。
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本家の仕様引き継いでるからだろうね。
本家だとLv1で速度の高い妹猫は
成長阻害と組み合わせることで驚異的な速度で成長するから頼もしかった。
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日記は引き継げないけど、前のデータで仲間にして紡ぎ糸使えば妹でも姉でも引き継げるよね
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荒らし復活したのか?
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最近やっと第一章クリアしてサウス来たんすけど・・・、
帰還の巻物でパルミアの自宅に直接戻れないのねん・・・。
税金もサウスで払うなら多分小さなメダルの徴税箱が必要なのかな?
店もサウスだと作り直しになるのかな?
うーん、ちょっと拠点作るまで面倒そうだ。
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そういや紡ぎ糸関連の情報がwikiに全くないな。
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俺の流れ
サウスを拠点に店たてる→2部ボス倒せない→鍛えるついでに信仰リレーするか
→パルミアとノイエルで討伐依頼祭壇占拠しよう→結局ノースに住んでサウスにはたまにしか行かない
あとサウスは交易品の特色が覚えにくくて最初きつかった
特にエイレルとルードゥス。
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>>776
メイド屋敷のイベントを優先的にやるといいんじゃないかな
そして規制解除。
アンチの皆さんこんにちは。
信者の私が復活ですわ。
でも、即日規制されたら嫌だから大人しくしてますわ。
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29日には解除されてたのね。
新しいverまだかなー
今月はモンスターハンターの新作もでるし
このスレも過疎が加速するな
過疎だけに
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規制解除された途端色々沸くなぁ
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信者もアンチも関係無く定期的に荒らす奴は
管理人がプロバイダ通報するのが一番だと思うけどね
結局いたちごっこだし、一度痛い目見ないと学習しないでおじゃる
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携帯解除はでかいっしよ
ユーザー多いし
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>>747,>>748みたいな明らかにアンチ臭がにじみ出てる奴はもちろんだけど
plusスレでいきなり他ヴァリの名前出して宣伝してくる奴もどうかと思うわ
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原作者自ら宣伝してるし、plusがユーザー側からいくら宣伝しても追いつけないもんな
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>>782
言いたい事は分かるけど、犯罪行為とかじゃないと厳しいと思うよ。
自分にとって気に入らない言動や行動とるやつは、管理人が規制しろって言っても無茶振りだよ。
むしろ、この掲示板の管理人は仕事してる方だと思うよ。
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一番良いのは無視だな
どうでもいいけど、ねんがんの虚空さんを仲間にした…!
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流れぶった切って質問するけどペット引き継ぎアイテムをみやげ物屋で見つけた人、
規模と価格教えてください。
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>>771
そうか脱出すればよかったのか…。
盲点だた
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>>777
光筆とかネクロマンシーみたいにアイテムにのせて詳細を他の所に書けばいいかな?
家帰ったらできる限り更新してみる
後生産で作ったからお土産屋の価格と規模はわかりません
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闇の棺を引き継いだら再使用可能時間まで巻き戻っていた……
それにしても、改造や差し替え、動画とかelonaplusのやつはあんまりないな
自分用に作ったplus用のbookでもあげようかな
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冒険者が首当てを遠隔に装備してるんだけど、そういうことってあるの・・・?
アイテム交換で冒険者の装備をみたら、
首当て(遠隔)
っていうのがあったのです。
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>>791
カスタムアイテムとかそういう系はplusは劣ってるからしょうがない
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>>793
そんなことないもん!(震え声)
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>>792
首輪投げつけるとか奴隷狩りか
確かに異常な仕入れ量だとは思っていた
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動画はある方だと思うけどな
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>>784
宣伝なんかあったか?
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>>797
>>746>>759が突然別のヴァリアントの話し始めてるじゃん
内容からしてほぼ100%アンチスレから来たお客様だろうね
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何でもかんでもとりあえずアンチって事にしとけばいいと思ってないか?
-
じゃあ自演ね
アンチかどうかはどうでもいいよ
キチガイの自演
-
そういえばバージョンアップを祝った宣伝動画がにこにこにUPされたの
1.10が最後だった?
-
自分以外は悪!
-
わーい、スレ伸びてるな。
アンチも信者も、いい仕事してはる。
-
もう炎上商法で伸ばしていけばいいんじゃね
アンチ沸きまくってるけどゲーム開発に支障ないみたいだし
-
支障出まくりだっただろ…
-
アハハ、ミンチ、ミンチー。
-
とりあえず>>803は微塵に砕けろ。要らん。
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>>788でせっかく真面目に質問してるんだし
>>807そんな、おこしないでー
-
エヘカトル(太ましい)「ぶににゃあー」
-
Plusの動画はニコニコにちょっとずつ上がり始めてるね
なぜかモバマスとかアイマスとかとコラボしてるのもあるけどあの勢力はほんと限りなく雑食ね
-
>>810
面白かったぞ?
おもしろければすべてよし
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なんか久しぶりにplusっぽい雰囲気になったな
-
(夏だなぁ…)
-
なんだかんだ無視できず、かまってくれる優しい>>813の姿が、そこにはあった。
-
RdMFSJLEって、弊社も激おこの人だろ
-
ベイベーで規制されてたとか真性のゴミクズだろうし早く再規制されて欲しいわ
実際ウザさがヤバイし
-
>>815>>816
何と戦っているんだい?
私はプラスのファンで、他のスレの事は知らないよ。
そもそも、各ヴァリアントを渡りあるいてスレ見てる人っているんだね。
ゲームするよりスレ見てる方が楽しいのかな?
-
構っちゃいけないやつだこれ
-
>>816
そんなに攻撃的にならんでくれよ。
ちょっと書き込み控えるよ。
-
ブラックマーケット最大品数20は少な過ぎね?
-
厳選された20品が出てくるなら歓迎だけど、
現状の割合で品数が減っただけとなるとうーん・・・
投資が量でなく質に振られるって考えていいんだろうか
-
奇跡装備だけしか出なかったとしてもそこらの奇跡なんて殆ど産廃だから意味ない気が
それこそエンチャの付き方を根本的に変えでもしない限り無理
-
サンドバッグはただの雰囲気アイテム(飾り)になってまうん…
どうやって攻撃魔法鍛えればいいんだろ
-
>>817
前にこのスレに
「おこ? なんでおこ? 弊社ばかだからわからないの」
とか書いてた(うろ覚え)人とテンションが似てたから同一人物かなと思っただけ
違ったなら謝るよ、すまんね
-
現状BM以外に奇跡神器のマトモな入手方法が無いからなあ・・・
そこを塞がれるともうやってられん。
代わりに出る品質が良くなるならまあ20品でもいいんじゃないか。
1回のBMで奇跡以上が20出るようになるにはかなりの資金を突っ込まねばならんし。
品質そのまんまならver更新控えるレベル。
-
* Overdoseモード追加。
これは、真面目にやってきた人が割を食うし。
色々な高効率の方法をつぶしてきた意味が全てなくなってしまうから。
ちょっとまずいんじゃないですか・・・
じっくり遊んでいた人まで、まともに育てるのが馬鹿らしくなって止めてしまうおそれがあると思う。
-
Overdoseモードは主能力経験値、スキル経験値、魔法経験値が20倍になる。
というものらしいです・・・。
今まで、育てた時間はなんだったのか・・・。
-
・異名が*Overdose*に固定
とかすれば十分なペナルティになるんじゃない
そうやって差異が付くなら、エンチャ強度も20倍くらいぶっ飛んでいいと思うわ
-
○○が出来なくなる・手に入らなくなる…みたいな、ゲーム進行に支障がない程度に制限が欲しいね
-
んー、ほんとにオーバードーズだな。でもいいんじゃないの。
そういうモードであることを了解するところからのスタートでしょ。
wizardsモードとさして変わりがないと思えば。
あと1-3部をツラッと通してテストするにはいいかもね。
-
通常モードでここまで育てた、と納得できないの?
めんどくさい性格してるねえ。
-
正直「〜モード」とかやたら追加されてもそんなに難易度変えて再プレイしないしなぁ…
ごちゃごちゃしてわかりづらいよ
-
まあ、自分の作りたいものを作ってると公言する作者だから好きにすればいいと思うけど、
個人的には同じく「〜モード」はいらんと感じるな。
-
>>827
BM規制とかが気に食わない人はこっちで楽していいよっていう配慮だな
-
名称のイメージが悪いけど
俺しかのあっさりモードと思えばそんな悪くもないと思う
引き継ぎなしで2部、さらに3部クリアまでは長すぎるって人もいるだろう
-
1.25きてたー
-
NaturalとInfernoは、結局遊び方の問題なんでシステム側から縛っても意味ないんじゃねえかな、って気はする
プレイヤーがやろうと思えばAdvancingでできるわけだし
っていうか、リロなしくらいなら普通にやってる人も多いんじゃねってイメージ
いやまあ変なバグが発生して開発に支障が出る、とかじゃないなら別にいいんだけど
Overdoseは別にいいんじゃね
Elonaのプレイ時間の長さで二の足踏んでる人もいるだろうし
-
Overdoseモードで50時間育てたら、1000時間分の成長ですよ!?
かなりの差だと思いますよ。
>>826や>>829みたいに制限があるならまだしも。
今プレイしてる人で1000時間いってる人なんて一握りだし
Ano犬氏のゲームの寿命を長くさせるっていう構想と逆ですよ。
そもそも、手っ取り早くゲームを楽しみたい人に合わせるために
いままで、苦労して取ってきたバランスを全否定するような、モード導入って
今までのテスターは何のために存在してたんだよって言う。
-
plusはelonaの数倍以上のプレイ時間なわけだしな
どんくらいのスピードでクリアできるか試してみたいな
-
BMは投資次第で神器だらけになるならアリ
overdose?spoiler情報見ながらメモリ弄ってる奴も多いだろうしいいんじゃね別に
-
>>838
引き継ぎをできなくすればおk
-
何をそこまで危険視してるのかわからん
要するにeasyモードだよ
超超超easyモード
-
色々制限増やしたし、俺についてこれないならこっちのeasyモードで無双してろってことだろ。
まさしく嫌ならやるなってやつだな。
-
オーバードーズは潜在回復も20倍になったりするのかな
-
ネトゲならまだしもまったく他人と関係性の無いオフゲで何故うろたえるのか理解できない
-
皆さん、意外にOK派が多いんですね。
私なら、手に入れたゲームを始めてチートモードが始めから標準装備されてたらすごく萎えますけど。
最終的には開発者さんが決めることなので、こういう意見もありますよということで失礼します。
スレ汚しすいませぬ。
-
こういうモードはよくあると思うがな
-
自分の苦労はなんだったのか…な人の方が危ないよ
自分のモチベーションを他人が苦労した分に依存しないでほしい
-
>>846
なぜそれを開発スレないしwikiの要望ページで犬さんに言ってあげないのか
意見は伝えないと伝わらないよ!
-
>あまり効率を重視しない人でも
>1.1時間で1500円稼げるアルバイト
>2.1時間で800円稼げるアルバイト
>3.1時間で700円稼げるアルバイト
>仮に1〜3で大変さや危険度がほとんど変わらなかったとしたら
>普通の人は1しか選ばないよね。いくら選択肢が多くても事実上1択…こんなのは自由度0だよ
>849
犬氏は普通の人がやる気なくすの判ってて、あえて入れたんだと思うよ
-
一般的にイージー、ノーマル、ハードと難易度があるゲームも多いけど騒ぐ人はいないんだがね。
-
縛りプレイ(震え声)
-
>>848
人格というか性格を攻撃するのは勘弁してください。
色々な意見があっていいと思いますよ、個人がチートするのもいいと思います。
お気に触ったならすいません。
-
>>851
名前の問題じゃない? つまりOverdoseでなくYutoriモードだったらまだマシだった気がする
もちろん異名は*Yutori*固定
-
>>854
それはいいなwwww
-
Overdoseモードねえ……
通常モードでやっとる身としては心境複雑
やるならやるで全てのスキルや主能力の上限を400〜500くらいにしたらどうかな
長時間プレイしない≒そこまでやり込む気は無いという事なのだし問題ないでしょ
-
店の規模が4000になってるときいてBM覗いてみたがゴミばっかりじゃないか(憤怒)
-
今からコンフィグで20倍モードと切り替えできるようにすればいいよ
全員切り替えるだろうけど……
-
切り替えられないから住み分けできると考えてるんだろアホか
-
別にチートしようと思えばいくらでもできるんだし、結局個人の裁量じゃないの
まともにプレイすれば何百時間もかかるんだし、ゆとりモードあっても別にいいと思うよ
-
確かにゆとりは欲しいわ。
1000時間を1回より100時間を10回の方が良い。
-
規模4000とか早急な対応版upが望まれる
チートデータ量産で人離れが起こるぞ犬さん急げー
-
さて…ルミエストに建設した
地下魔法訓練所(シェルター)を撤去するか…
ある程度魔法撃ちこんだら壊れるとかでも良いから
魔法訓練用の的とか欲しくなるなぁ
-
ちゃんとセーブデータはバックアップしとけよ皆ー
-
願いの杖2つ宝の地図で拾ってきたから
的は神にするわ。
で、だれを的にしたらいいと思う?
ver1.24なら正面から倒せる程度の能力がある。
-
1.25取りに行ってみたらファイルないし
今hotfix作ってるんじゃないかなーと思ってたらその旨のコメント出てるね
-
規模4000でも、神器20個程度なら良エンチャつかんだろ
イージーゲームは有って良いとおもうわ、クリア想定何千時間とかアホかと
-
一時期チートモード(overlimitsだっけ?)追加とか言い出して窘められたのに、
結局やっちゃうのね
-
>>868
とうとう悟りの境地に入ったんじゃないかな
-
(モード追加する前にストーリー完結させろって思うけど黙っとこう)
-
>>867
規模4000で神器20個ならまだいいけど、普通にエンチャ無しとかあるから微妙
奇跡品は確実に何個か出るけど、神器は何回かリロらないと出ないくらいのバランス
AFの出る確率自体は上がってるんだろうけど、もうチョイ欲しい気はする
-
初期キャラ作って1.25の規模4000BMで多少リロってみたけど
体感的には以前のバージョンの規模4000の品数だけ減ったって感じ。
まあ、多少品質アップしてたとしても総合的に見たら良品発掘にかかる時間は大幅アップだろう。
-
>>872
武器店の方はどうなんや
-
>>873
以前のバージョンで4000なんて上げたことないから比較はできんが
エゴ品がそこそこにあって1〜2個奇跡って感じ
-
Overdoseモードとやらは通常モードにキャラ引継ぎとかできるの?
できる仕様なら物凄く嫌なんだが
-
>>875
ああ、遺伝子残せないようにするのはいいかもしれないね!
-
あなたは種無しだ
-
>>876
その方向でお願いしまっす
できれば、ですが1.25Rから次Verにアップデートできなくして修正版とか出して貰えると嬉しいです
-
1.25からは次Verにアップデートできなくするけど、
なんで1.25Rから次Verにアップデートできなくしなきゃならないんだ…?
-
>>879
1.25Rならキャラ引き継げるから1.25RのOverdoseでちゃちゃっと強いキャラ作って
高レベネフィアでgp荒稼ぎして高額アイテム買い込んで好き放題やってから新キャラに引き継ごうー
ってできちゃうじゃないですか
-
Ano犬さんも今回は人離れすること覚悟してるみたいだし
仕様が嫌なら辞めるしかないんじゃないかな。
できればver1.19あたりで安定版出して欲しかったな
仕様の変更が後出しな上に、変更幅が大きくてキツイ。
-
>>880
1.25Rはまだ出てなくね?
-
>>882
おおう…開発 >>949 見てもう修正版上がったのかと勘違いしてました
1.25Rで修正して貰えれば問題ないです、すみません
-
引き継ぎできないか、Overdoseへしか引き継ぎできなくするのいいね
急いで実装するかは犬さん次第でいいやのレベルだけど
>>877
すごく評価する
-
>>880
Ano犬氏はオーバードーズでちゃっちゃっと遊んで、サッサと飽きてしまうことを望んでるんだからいいでしょ。
我々は開発に押し付けがましく意見しないで待ちましょう。
-
>>881に同意
1.19が一番バランスが良かった。
必殺技をオミットして、採掘物も変更なしで、
技能は今のを準拠で出して欲しい。最近のバージョン仕様は冒険しすぎてる。
-
正直Overdoseはなんで実装したとしか言えない
自分のバランスを信じてるならバランス一切放棄なんてふざけたことやらない
シナリオだけ見せたいんならメモ帳ででも開かせればいいし
何を考えて誰に向けてこんなモード作ったんだか
-
遺伝子…次はショウルーム作成制限か
debugモードでいいなそれ
変な制限入れるぐらいならなんでわざわざ作ったのか
-
時間の無い人向けじゃないの
3部終了まで1000時間かかるとか普通の人はやる気失せるだろ
別に難易度分けされたり難易度毎に制限事項あるの珍しくないからいいと思うけどな
-
ライトユーザー向けにeasyモードってのはそんなに悪くはないけどね
少なくともこのスレしょっちゅう見に来るようなハードなユーザーには縁のないモードなのは確か
-
overdoseモードでいけるのは2部制覇まで、
三部行くなら通常モードでやってね!とか
そういうイージーモードならありなんじゃない?
-
イージーモードだと最終ステージに辿りつけない系のゲームはちょっと…
-
Overdoseは、新規のみだから本家からコンバートする人対策ってことなのかな?
もともとPLUSは、本家への互換もないから引継ぎはあまり考えなくていいし。
とくにデメリットない(引継ぎ不可程度)なら、Overdoseで作り直すかな。
与えられた条件の中で最高効率目指しちゃうタイプだから、既存のキャラ育てる気にならない。
-
というか何でoverdoseなんだろうね?
overdose(飲み過ぎる)→ドーピングってこと?
-
>>892
何粋がってんのよ、2時間前に出直してきな
-
>>894
難易度選択画面で
Advancing
No future
Ovedose
Inferno
Natural
って並んでる
だから次に来るのはUから始まるモードだな
-
Overdose導入するならするで、制限いれるのか入れないのかは明確にして欲しい。
Overdoseで育成初めて、ある程度育ってから。
仕様変更で3部いけなくなりました。すくつも入れなくなりました。引継ぎ不可能です。
とか変更されたら泣くに泣けない。
-
>>896
全然気がつな無かったわw
-
>>896
なるほど
Unlimitedモード(主能力・スキル等の2000上限解除モード)を楽しみにしてます
-
>>897
OD利用して他のモードに引き継ぐと簡単に育成できるから引継ぎ潰しただけで後は特に手を入れるとは思えない
-
MPhsVPHMが信者から順調にアンチになりつつある件について。
-
>>896
凄いけどこれは嬉しくない
-
1.25R来てるね
BMの最大品数が20前後ってのが・・・
あと、対象を取る魔法は云々も気になるな
支配とかサンドバッグで鍛えられなくなるのかな?
-
何か笑えるというより痛い縦読みネタだな
-
無効エンチャの仕様が変更されたようだけど
無効+1つで何%になるのかな?
-
>>903
サンドバッグでは無理になるだろうけど
支配はまだ鍛えやすいと思うよ
そこらの吟遊詩人にでも連射すればいいだけだし
攻撃魔法はボール魔法一強になりそうだな
-
支配はそのへんの街の人とかノイエルの子供に連射すればいいと思う
矢は俺はモンスター退治でコツコツあげてたから影響ないぜ!
魔法威力エンチャが重複すると聞いて歓喜
-
>>905
強度250(*+最低。よく拾うのがこの辺り)で3.5%
強度600(*+の中の*+みたいな。激レア)で6.5%になるかなぁ
物理軽減と並んで産廃エンチャかと
盾エンチャは切り傷反撃か魔法反射を狙いましょう
-
1.16から移行しようと思うんですけど
レシマスクリアしてても無慈悲じゃないグウェンちゃんを仲間にすることできますか?
-
1部クリアしてたらダメなんじゃないか・・・?
そのへんで成長してたような記憶が。
まぁセーブデータコピーして移行だからヨウィンのぞいてみるのが確実とは思うが
-
すくつ?
-
>>908
そういう具合なのか
そう簡単には上限50%を揃えられなさそうだな
それと効果はお守り程度・・・か
ありがとう
-
>>906->>907
支配は吟遊詩人でいけるか
ずっとサンドバッグだったから、すっかり失念してた
元素傷跡とかの補助系もそれでいけるのか
幸いにも俺は攻撃魔法は雷ボルトと魔力の嵐だから平気だが
矢系使ってる人はVerUP躊躇しそうだね
あと、魔法威力重複するけど
結局上限は3倍なのね(´・ω・`)
-
なんでBM潰されたん?
-
>>908
そもそもカオス以外じゃ50%到達も無理だよな……カオスでも揃えられる気がしない
それとも★のやつはもう少し高い確率なんかな?
-
>>914
武器屋が強化でエゴ品は手に入りやすいあたり
合成実装の布石じゃね?と勝手に思ってる
それでももうすこしBMの品数は欲しいな
-
ところで、みんなはいつもどのverでプレイしてる?
俺はいつも最新版を追ってるんだが、見てる限り古いverでやってる人も多いみたいで気になる
-
BM完全終了。品数減ったからって品質上がってるとか全くなし
-
必殺技が初実装されて猛威を振るってた時以外は常に最新ver
ver違いの人しか書き込まないから多いように見えるだけで、
大体が最新ver追ってるんじゃないの
-
よほど都合の悪いアプデ・バグが無い限り最新
-
BMがダメならどこで装備をゲットすんの?
-
合成実装までやるべきじゃなかった感はある。
>>917
自分は1.23
1.24のポストチャートで落ちる云々が怖くて上げてなかったけどBM弱体化が来たから当面据え置く予定。
今までは919同様必殺技と盾バッシュが猛威をふるっていた(という評だった)時以外は最新を追いかけてた。
追加要素が加わっていく方がモチベーション的に高いしね。
-
>>921
正直言ってBMで装備ゲットはまったくしていない。
むしろBM投資はおざなりだった。運上昇用食用アイテム捜索だけだった。
どっちかといえばエーテルの風の中での狩りでの装備入手が多い。
-
鉤爪はともかく大岩は残念感が凄い・・・
重いし、小石同様基本鉄だし、何より距離修正が他の投擲以上に終わってるという
あと全く関係ないけど黒お嬢様ってピアニストで乗馬スキル持ちなのに乗馬適正非力なのね。
-
この分け分からんモード乱立とバランスが調整されたらまたプレイするかな
いっそ商業でやってくれた方がいいのにね。
少なくても、独りよがりのバランスはいくらか是正されただろうに
(儲けるためにユーザーに耳を傾けるから)
-
BMリロで毎回25ページも捲ってると悲しくなってくる
ゴミは少ない方が助かるけど魔法書作家的な予約制にでもならんとキツイな
重層鎧は一個に付き、規模500使う。みたいな
-
>>924
黒お嬢様は乗られる方じゃなくて乗るほうだから…
大岩は素材変化してみるといいよ
ダイスだけならパンツより大岩のほうがおおいわ、なんつって。
ろっくでもないダジャレですね
-
新しいFixが出てる酸が発生すると終了するらしい
なんか他にも隠れたバグが有りそう・・・
-
ちょっとバグの量と内容が洒落にならなそう。
ここ見てる人は即時アプデ控えたほうがいいかも。
開発スレも参照。Aho犬氏が現在復旧中。
-
(1時間以上スルーとか容赦なさ過ぎだろ)
(投石なり通報なりしてやってくれよ>>930)
-
>>930
なんのつもりだ!
-
>>931
(俺にじゃねーよw)
(あ、安価ミスったのは見逃してくれ…)
-
おまわりさん、こっちに怪しい>>930が!
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>>933
(だから俺じゃなくてだな)
(も少し上にいるだろ?ツッコミ待ち人…じゃなくて犬が)
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BMリロはF1とF2を押す回数が増えるだけだから特に何も変わらないっしょ
* 対象を取る魔法は、相手がサンドバッグや被召喚NPCだと経験値が入らないように。
こっちはついに来たか・・・と
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サンドバッグって何に使えるのん?
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(クソッ、930に全部持ってかれた…)
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>>936
plusじゃゴミ
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>>936
ペットの詠唱スキル上げかな
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ペットのみとか本格的にゴミやん
sage忘れゴメンナサイ
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対象を殺さずに行動不能にして置いておける時点で使い道あるでしょ…
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こんなもんかな。小石の派生だけあって…
・大岩 貫通0% 意志+5 (鉄生成で巻物での素材変化は鉄or食用2択)
ルビナス 1d95. +5 (-34) [-40,8]
エーテル 1d125 +13 (-7) [-45,2]
アダマン. 1d120 +10 (-9) [-10,14] 90.0s
・パンツ 貫通5% 幻惑追加*****+
ルビナス 1d83
エーテル 1d109
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>>941
開発スレとどっちに書くべきか迷ったのですが
新規でオーバードーズで始めて見ますので、今後変更予定の通常モードと比較したデメリットなどをお願いします。
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>>743
現在のデメリット
・飽きやすい
・遺伝子が残せない
・スコアが0固定
今後つけるデメリット
・今のところ予定なし
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(なぜ200レスも巻き戻ったのだろう)
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鉤爪に属性追加はやっぱり付かないっぽいな〜
格闘ペットに悩む・・・格闘ログと属性追加的な意味で
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>>945
返信ありがとうございますw
これで安心して新規できます。
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使い道があるのと使えるのとは本質的に違う。
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サンドバッグはスタミナ回復や育成にまだ使えるのではないですかね。
魔法育成はキューブ使えばいいんじゃないですかね。
魔法の矢は無理ですが、属性ボルトなら鍛えられると思いますが。
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サンドバックが勝手に動くのはバグなの
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>>950
本家からの仕様です
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なんかすごい伸びてるから見に来たら更新されたのか
超イージーモード搭載されただけでなんでこんな反対でたんだろう
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新しいモード増やしたかったのって縦読みの寒いネタのためだけだと思うわ
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影響受けてんのは多分俺みたいな現在育成途中で、まだ続ける気がかなりあるやつだと思うわ
チートは使う気ないけど何も制限なしでペナルティもないなら、今からでも20倍でやったほうが当然いいわけだし
うーん悩むなぁ…
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じゃあ今のデータ20倍のほうに移して試せばいいじゃない
普通の方で中の神倒すまでやったし俺もoverdoseで遊ぼうかな
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なんともバグだらけなバージョンのようだな。
デバッガーに徹する人間以外は触らん方が無難か。
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やりたいことをやるのは結構だけど最低限のデバッグ位はしてください
弄った後一度も起動してないでしょこれ
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ステはまだ300台で中の神に即死させされる程度だがoverdoseに移行するかな
自分が20倍の成長で追いかけてくるのを想像したら、あっさり抜き去られる未来しか浮かばなかった
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良いじゃないか。
優秀なテスターがものすごい早さでバグ報告してるし。
完成までのplusがバグだらけなのは覚悟の上だろ?
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他人がイージーモードを使う程度のことの何が不満なんだ? 追いかけてくる() 抜き去られる()
洋ゲで面白プレイヤーチートの類を公式で叫んで潰して回る連中とよく似てるな
お前が使わなければそれで済むんだよ
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自分も使いたいけど現在プレイ中のデータをそのまま移行できないのが不満ってことじゃね
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>>960
なにか気に触った様ならすまん、悪かった
他人が何しようが気にしないんだが、むしろ自分の中での葛藤のほうが大きいんだ
ゲームはやり込む方だけど縛りプレイをしたいわけではないというか、普通のモードで頑張る必要があるんだろうかとちょっと考えてしまって…
>>961
以降出来たら嬉しいが別にそこは不満ないかな。メリットだけで相殺できると思う
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これくらいで動揺する効率厨は出てけっていう意思表示だと思われ
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Natural良いなあ、縛りプレイと作業プレイ嫌いな俺に最適だぜ。
今からNaturalに変更できないかなあ。
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>>964
リロードできるとリロードしちゃうよなあ
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他人と比較して、そこに楽しみを見出すなんて現実でもよくある話だろ。
単純に考え方が違うだけ
>>960みたいに馬鹿にしてくる人間の方が視野が狭い
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というか、naturalはリロード撤廃すりゃええやん。
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Overdoseモードは、気にならない人と嫌な人の2種類いるみたいですね。
私も、Overdoseの導入にはショック受けたけど、この感じが分からない人には分からないのでしょう。
私は>>954の気持ちがすごいよく分かります。
ゲージ技の導入とかより、全然PLUSを辞めようか迷いました。
最終的にはPLUSが好きなのでOverdoseでやり直すと思いますが、微妙なキモチです。
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私は既に300時間程度プレイしてますが、まだ数百時間プレイできそうなほどモチベーションは高いです。
Overdoseでプレイしたほうが、キャラが育ちますから移行したいんだけど
Overdoseは新規のみで、愛着のあるペットや既存キャラを捨てることになる。
実際>>963の可能性もありますが。
Ano犬さんが、ユーザーの気持ちを押し切ってまで作りたかった内容がOverdoseかと
思うと、この先どんな変更がくるか想像もつかないです。
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そのうちオーバードーズbit外すツール出るから安心して移行してくれよな
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そりゃいいや、効率厨大喜びだな
俺は飽きない程度にメモリ弄ったものを引き継いて遊ぶだけだし何の問題も無い
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チートやツール的な物は嫌なんじゃないの
許容してたらエディタ使うだけでオーバードーズとか必要ないからそもそも反論なんてしないだろうし
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私は>>971のように、飽きない程度にメモリいじるという事ができないんです。
(以前に強くしすぎて萎えた経験がある)
ある意味、上手く遊べる人はうらやましいです。
だから、効率厨ではあるけど、ルールの範囲の中で最も効果的かつ効率的に
プレイすることを楽しんでます。
例えるならスポーツみたいなものですね、公式のルールがないと楽しめないんです。
そして公式のルールの変更はやはり大きく感じちゃいますね。
この点は、既にチートしてる人には差が分からないかもしれませんが。
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遊ぶゲームの寿命の問題は自分で処理してくれ
legitの範疇で効率良くなりすぎて(今回の場合、完全に別モードと明言されているが)困るなんて
こちらの知ったことじゃない
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ここまで難易度に関してしつこく言うのは異常だよ
マジで病気の疑い(自閉症とか)があるんで掲示板に書き込まないことを推奨するよ
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安定版から引っ越してきたんですが、お金はどうしたら大量に稼げるのでしょうか?
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まぁ「なんで今より簡単なモード追加するの!?今頑張ってる意味ないじゃん!!」って人は単に悩まずODモードで遊べばいいだけの話よね
どうせすぐ元のステなんて追い越せるんだしね
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ネフィアの報酬かな
貿易はかなり制限されてあまり稼げなくなった
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>>973
スポーツだって国によってルールが違ったりするだろ?
違うモードは違うゲームとして切り離して考えろよ
>>976
本家から引き継いだんならネフィア行けば良いと思うよ
新規でやろうとしてるなら序盤は依頼とか細かくやっていくしかない
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>>976
ランダムケフィアのボスを倒したら、階層依存の額のお金が手に入るよ
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>>975
掲示板みて、他人を精神病扱いした挙句、書き込むなと推奨してくる、あなたも十分に異常ですよ。
>>979
そのように考えます、アドバイスどうもです。
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経験値20倍とかより、金、プラチナ、小さなメダルの獲得数増やすことによって
間接的に成長のしやすさ上げるって感じの方が良かったんでないかしら。
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overdose手だす気はないけど、潜在確保が追いつかなくてイライラしそう。
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新スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1378009044/
嫌がるメイドさんに無理やり気持ちいい事がしたい
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相変わらずで安心するわ
>>980次スレよろ
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>>984
にゃりーん
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て、来てた!
>>984乙です
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ちょっとOD触ってみたけど
序盤はボーナスポイントを1振るだけでスキルレベルが1上がるレベル
スキル経験値も20倍のおかげで結構レベル自体も上がりやすいしBP確保は序盤なら割と楽
開始15分ぐらいでシャドウステップ覚えられたわ
ただそれでもやっぱ潜在確保は追いつかんね
ガンガン能力上がるからAPも入りづらいし
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経験値20倍が計算式のどの部分にかかるかによるな
潜在と能力レベルによる補正を受ける前なのか後なのか
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>>981
まずODやってみたら?
もう一度楽しめる上に強くなると考えれば悪くないよ
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個人的には、経験値20倍はいろんなスタイルのPCを作って
その日の気分に合わせて遊びやすそうなので大歓迎。
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0.05更新毎に大きい波が来てる気がする
これはしばらく1.24が安定版と言われそう
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>>991
サブキャラを作って軽く遊ぶ、ってのには最適だよな
さて、ゴーレム格闘魔法戦士のジャギ様でも作ってみるか
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>>991
OD出来たからリッチネクロマンサープレイに踏み切る事にした
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埋めるか。
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梅
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残り3マニ
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2マニ
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俺、1000ゲットしたらインフェルノやるんだ・・・
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1000ならへたってオーバードーズ
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