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ハクメン part36
1名無しさん:2012/10/08(月) 10:38:36 ID:/lvPC4l20
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ハ
    ノ( ◇)    我は空、我は鋼、我は刃
 ―――lv-v    我は一振りの剣にて全ての「罪」を刈り取り「悪」を滅する!!
     ノ  >.,    我が名は「ハクメン」、推して参る!

――――――――――――――――――――――――――――――――――


◇ 前スレ
  ハクメン part35
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1344271093/

◇ 雑談スレ(外部板)
  (◇)人(◇)ハクメン使いの雑談室(◇)人(◇)
  ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48579/1248100386/


◇ まとめwiki
  ハクメンまとめ @wiki - トップページ
  ttp://www14.atwiki.jp/hakumenmatome/


◇ テンプレートリンク
  FAQ >>2>>3

◇ 携帯用リンク
  >>100 >>200 >>300
  >>400 >>500 >>600
  >>700 >>800 >>900


◇ 注意事項
  質問の前に過去ログ、wikiを読んでからお願いします。 技の性能やコンボ等、詳しい情報はwikiに載っています。
  攻略から大きく逸れた話は、なるべく雑談スレで行うようにしましょう。
  あらしは無視しましょう、構うとさらに悪化します。 あらしに構う人もあらしと同類になります。

  次スレは>>980を踏んだ人が立てましょう。
  スレ立てが困難な場合(携帯、立て方がわからない等)、早めに他の人に頼みましょう。
  踏み逃げの場合は住人が協力し、宣言してから立ててください。

2名無しさん:2012/10/08(月) 10:39:09 ID:/lvPC4l20
◇ FAQ - CONTINUUM SHIFTⅡ <システム編>

Q: ブレイクバーストって当て身でとれますか? また、刀攻撃で斬れますか?
A: ブレイクバーストは特殊な飛び道具扱いですが、とれるうえに斬ることもできます。

Q: 当て身の狙いどころが解りません。
A: 相手の癖を読み、牽制で何を振ってきやすいか、コンボはどういうルートで来るか見極めましょう。

Q: 飛び道具を斬ると出るアレは何ですか?
A: 封魔陣と言って飛び道具を防ぎ攻撃判定があるバリアです。 上手く飛び道具を斬っていきましょう。

Q: FCってなんですか?
A: フェイタルカウンターのことです。
  最大タメ6C、火蛍、雪風をカウンターで当てると、コンボ全体の受身不能時間に有利な補正が加わります。
  コンボの繋ぎの猶予が増えるので狙ってみましょう。

Q: ステップジャンプキャンセル、ステップハイジャンプキャンセルって何ですか?
A: ステップの出始めをジャンプ、ハイジャンプでキャンセルすることです。
  通常の前ジャンプに比べてその後の行動に若干慣性が付き、飛距離も1キャラ分のびます。
  レバー入力は669、61269がやりやすいようです。
  通常の前ジャンプと動作があまり変わらないので気付きにくく、そのうえ受付時間が短いので注意。

Q: ステップ椿祈、火蛍ができません。 ついでに低空のコツもお願いします。
A: レバーをカカッと素早く44、66と入れ、すぐさま214+ボタンと入れてください。
  低空は素早く2147+ボタンと上斜め要素を入れればできます。
  今作はステップジャンプキャンセルがあるので低空〜に化ける恐れがあります、練習あるのみです。

Q: ステップ椿祈、低空椿祈からの拾いはどうすればいいですか? あと、ステップと低空の違いはなんですか?
A: ステップ椿祈、低空椿祈からはCや2C、2B、蓮華で拾いましょう。
  ステップと低空の違いは、ステップは技後の硬直時間、低空は発生の速さが若干優れています。

3名無しさん:2012/10/08(月) 10:39:39 ID:/lvPC4l20
◇ FAQ - CONTINUUM SHIFTⅡ <コンボ編>

Q: 基本コンボを教えてください。
A: wikiにある閻魔からのコンボを覚えてください。
  今後の為にも決まったコンボで覚えるのではなくパーツとして覚えましょう。

Q: エリアルの降りJ2C>2Cが受身を取られて繋がりません。
A: 相手の浮きの高さによってはタイミングが変わってきます。
  J2Cは相手が受け身をとる直前に当てましょう。
  一例として閻魔地上ヒット後は、ハクメンが脚を折り畳むモーション中が目安になるでしょう。

Q: 2Cからのハイジャンプキャンセル(hjc)が上手くできません。
A: 2Cが当たる前にレバーを自然にニュートラルに戻し素早く29と入れましょう。
  2C・N・29とワンセットとして覚えるといいでしょう。

Q: J2A>空中ダッシュ>J2Aが上手くできません。
A: J2A後、JAを連打します。 JAが出るタイミングを覚え、そのタイミングにダッシュしてみましょう。 ダッシュは短くです。
  人によって違いますがレバーのコツとして、J1A>66>J3Aとやるとやり易いようです。
  あとはダッシュのレバー操作66が33になってないか気をつけましょう。

Q: 降りJ2C>C>Cの二回目のCで受身を取られてしまいます。
A: 降りJ2Cはなるべく着地間際で相手がハクメンよりやや上になるよう当てましょう。
  一回目のCはできるだけ高めで当てると、二回目のCが繋がります。

Q: エリアルコンボが全然繋がりません。 上の四つだけじゃ解りません、もっと良いコツはありませんか?
A: タイミングが重要なのは降りJ2Cの当て方と、空中の相手にCを当てる位置です。
  あとは先行入力を意識してください。 コツというものは言葉では説明しにくいものです。

Q: 蓮華一段目>鬼蹴>6Cの後にステップ2Cが入る時と入らない時がありますが何でですか?
A: スライドダウンが発生する6Cは地面近くで当てると、スライド途中で緊急受身を取られることがないのでステップ>追撃が間に合います。

4名無しさん:2012/10/08(月) 12:51:34 ID:/mtTBS7Q0
>>1
このテンプレのいくつかの項目はこのスレで見納めかな

5名無しさん:2012/10/08(月) 19:33:55 ID:nDFTEGPY0
>>1スレ立て乙です。
CP稼働しても家庭用でEXやってそう・・・

6名無しさん:2012/10/09(火) 06:03:56 ID:PftP20Vo0
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...               /   //  ||...||   |口| ||し      新 レです
.......         (◇ ) //....  ||...||   |口| ||        楽 使 てね
         /(^(^ //  ....  .||...||   |口| ||        仲良 使 て
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7名無しさん:2012/10/09(火) 09:06:09 ID:LlEvJGa60
                     _;;-'''"彡三三ミミ:..,.,
                                    _;;-'''"::::::::::::;;-'''"    ゙゙¨゙ミ::.,
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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡=====,,,;;;三三三三≡≡≡==≡≡≡三三三三=;;;,,,
三 虚空陣 奥義 「>>1乙」 三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡≡==三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三≡≡=====゙゙゙''三三三≡≡==≡≡三三三三三三三=゙゙゙゙
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                     │::::::::::::::::::::::亅  \:::::::::::::::::::::::::::::::::\       \ \   ,,i三三l゙                   三三i,,
                       \_::::::::::/     \::::::::::::::::::::::::::::::::::\_     \ \ ,i三三||l                   ,三三iii,
                         │:::/        \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\_    ̄ ll三三三i,_                 ,,,;;iii三三三i,
                         /:::│          \::::::::::::::::::┌----┐:::│     !三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
                         /:::::│           └─-─┘    │::│     ゙゙!!三三三三三三三三三三三三三三三三三三!!゙
                     ∠三彡─┘                    ∠:::::/       ゙゙゙゙!!!!!!三三三三三三三三三三三三三!!!!!!!゙゙゙゜

8名無しさん:2012/10/10(水) 06:51:47 ID:gC0DCQT60
            ガコッ
          ∧_∧、___∧   ,===,====、
       ,←‐ー、 )  / /_.||___|_____||
       /ハザマ ,ヽ_ / /__||___|^ l,     
     /、,  / ゙\二わ  ||...||   |口| ||∵;),
      (  ( .,ソ( ◇;/ / ミ .||...||   |口| |⊂ )
     `y´ 人(^(^,/ / .   . ||...||   |口| ||し
     / ,∧ ) / /     .||...||   |口| ||
    / ,ツ,ィ一'  / /  . .  .||...||   |口| ||
   「 y´^ ヽ___∨ '' " :::  ⌒  :: ⌒⌒⌒ :: ""  `
   じ'       "、 :::: " ,, , :::   " :: " ::::  "

       _人人人人人人人人人人人人人人人人_
       >楽しそうだなハクメンちゃんよぉ!!! <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^YY^YY^Y^Y^YY^ ̄

9名無しさん:2012/10/12(金) 14:37:49 ID:IaiNVKAoO
誰かライチ対策教えて下さい
触られたら棒のせいでどこで暴れたり飛んだりしたりすればいいのか分からず崩されて負けます

10名無しさん:2012/10/12(金) 21:33:42 ID:8pk40fZs0
飛んでくる棒は当て身すればいいよ

11名無しさん:2012/10/12(金) 21:54:29 ID:RfwvBU9c0
投げの予備動作みて投げ抜けにそなえ、
小技みて当て身にそなえること白面の如し。
って大昔の偉い人が言ってた

12名無しさん:2012/10/12(金) 21:59:00 ID:TfOCSeFg0
6Aとか4Dを普通にガードできるようにならないと安定しないよね。

13名無しさん:2012/10/13(土) 00:47:00 ID:qaJd3gmk0
棒を意識して当身か封魔陣すりゃいいでしょう

14名無しさん:2012/10/13(土) 16:31:04 ID:yC2FmvAA0
数回すればライチ側も当身警戒してその後安全にガードできるしね。

15名無しさん:2012/10/14(日) 13:51:20 ID:h8c/WC8AO
鬼蹴して近づくのが有効
警戒して下段を出すようになったら空ダで近づいていく

16名無しさん:2012/10/15(月) 18:57:21 ID:a1puag360
ライチの素手6A>6Bは連ガじゃないから当て身で割りこめて、6A>5Cは連ガだけど直ガで割れる
ライチ5Aは向こうが3F有利だから5Aで固められたら素直にガードしといた方がいい
通常技キャンセル棒設置は向こうが結構不利だからそこで逃げるか暴れたい

17名無しさん:2012/10/16(火) 08:31:01 ID:m7UEv8yQ0
プラチナが空中にいる時ってどうすればいいですか?
6Aがあまり機能しないし下手に手を出すとカウンター食らってしまいます
当身はなるべく使いたくないんですがなにもしないまま空中から攻められて
固められるときついのでなんとかしたいのですが・・・

18名無しさん:2012/10/16(火) 09:11:39 ID:LfbIbUaw0
空投げ、昇りJB、5D、6A、空中ガードとか使い分けて凌いでるな俺は・・・なるべく地上ガードしないようにしたい
真上にいたら真下から離れるのが正解なんだろうが中々難しい

19名無しさん:2012/10/16(火) 22:53:08 ID:m7UEv8yQ0
なるほど、やはり真上にいられるとキツイですよね
空中ガードという発想はありませんでした、今度試してみます!

20名無しさん:2012/10/16(火) 23:55:17 ID:ymCTezc60
蛍!

21名無しさん:2012/10/17(水) 09:04:44 ID:3U0G9Omo0
ふと思ったんだが、P4Uみたいにクールダウン中にコンボするとそのコンボ中はクールダウンが過ぎても
ゲージ増加に制限がかかったまま、なんてことがCPで採用されてたりしないだろうね
どうなるかまだわからないけどさ

22名無しさん:2012/10/17(水) 14:37:03 ID:17I2.e1g0
>【稼働日未定】[AC] アークシステムワークス「ブレイルブルークロノファンタズマ μ-12とν-13紹介
なんか6Dが1Fにマジで戻って欲しくなった

23名無しさん:2012/10/17(水) 21:12:36 ID:qfyOXwqM0
森Pがνちゃん強いって言ってるからvは弱いだろう。

24名無しさん:2012/10/17(水) 21:23:44 ID:Sa5XjzGs0
6Dは鈍化してるって聞いたけど2Dは1Fなんだよな?

25名無しさん:2012/10/18(木) 00:10:03 ID:FRo3TERk0
2Dは1Fだったよ
5Dも多分発生5Fで硬直も変わらず
5Dホールドでcs5Dみたいな持続になるけど全体硬直が露骨に伸びる
思えば5Dの発生も調べとけばよかったな

26名無しさん:2012/10/18(木) 00:42:51 ID:4NzgpPYY0
ノエルが普段の精神状態であの下乳前バリTバックに耐えられるとは思えないのだが・・・
目の色も変わってるし、やっぱ中身にも何かしら変化あるんじゃなかろうか

27名無しさん:2012/10/18(木) 00:44:17 ID:4NzgpPYY0
誤爆った・・・
iPhoneェ・・・

28名無しさん:2012/10/18(木) 05:21:37 ID:y4zpBRWc0
そういや最近話題になったライチ戦、a-cho動画で大量に出てたな。
結構参考になった。

29名無しさん:2012/10/19(金) 16:17:46 ID:y/kpU1VY0
ハクメンもライチも言ってしまうと動きがお互い微妙なとこ多いな。
参考にならなくはないけども、うーん。

30名無しさん:2012/10/19(金) 16:30:09 ID:TZCZ3FVw0
ぶるれぼで理論を証明しちゃった人か

31名無しさん:2012/10/19(金) 16:35:19 ID:.kXWhVGQ0
ある意味で証明したな

32名無しさん:2012/10/19(金) 22:25:17 ID:3Rb3WpVo0
その理論についてkwsk

33名無しさん:2012/10/20(土) 01:26:58 ID:JTUgTy4QO
バースト読みして相手がバーストしなかったときと、バースト読みせず相手がバーストしたときでは、相手キャラにもよるが後者の方が状況が良いので、バースト読みでコンボを切るのはやりすぎたら駄目だよって理論
ここで言うバースト読みは相手がバースト抱えててコンボ完走で殺しきれる状況でのjcバリガやガト止めでコンボを切ることで、バースト対策コンとは異なるから注意

34名無しさん:2012/10/20(土) 01:59:37 ID:NedivmC20
本選は一回戦でA92ハクメンに3タテされ、ぶるれぼの予選では一勝もせずマスコット通過したってのもネタに拍車をかけるな

35名無しさん:2012/10/20(土) 13:38:32 ID:JTUgTy4QO
言い方が問題だっただけで、理論自体は理に適ってると思う
バースト読みも時には必要だけど、いつもバースト読みする奴とかもいるし

36名無しさん:2012/10/20(土) 14:11:11 ID:7jMzKHjA0
まぁ最終的には個人の自由なんだけどな

勘がいい人には推奨されてるだけ

37名無しさん:2012/10/21(日) 17:24:50 ID:IZ/nHrXk0
俺ハクメン使いじゃないんだけど、ハクメンの6Bの使いどころと
ガードされた時の対応を書いていかないか

ハクメンの6Bを直ガしても、上級者程キャンセル当身を警戒して様子見をする気がする。
逆に、初級者中級者くらいは直ガしたら反射的に反撃する気が。
結局6Bは強者同士の戦いの場合、いつ使ってガードされたらどうしたら良いのだろうか。
当身の博打があるとはいえ、ガードされた時の状況はハクメンが不利なのは変わらないが……。
まぁ、俺は100%6B喰らうからあまり関係ないんですけどね。

38名無しさん:2012/10/21(日) 22:12:20 ID:z04G8Sio0
直がされて投げ確定じゃない?基本は下段を振られる。

39名無しさん:2012/10/21(日) 22:41:41 ID:IZ/nHrXk0
>>38
直ガで硬直差−7で動作中被CHではないから投げぬけされてしまうんだよね。まぁ当て投げetcあるけどそうなったら読み合いだね。
6Bはリーチ短いけど、密着気味じゃなければ投げるまでダッシュも入るから上入れっぱでも抜けられそうだね。

40名無しさん:2012/10/22(月) 03:25:46 ID:0fI22LVg0
身内対戦オンリーのパンピーだけど6Bガードからは
小パン系打撃読みの2D
ダッシュ投げ読みの出し切りいれっぱかしゃがみ投げ抜け用意
2Dを狩るディレイ打撃+ダッシュ投げ読みの低空蛍
蛍とD系読みの様子見読み小パンor投げ
の4つじゃないか?

ここまで書いてなんだけど強者は6Bのレンジでは2Aコンコンから椿とステ投げの機会を狙ってるのが多い気がするからそもそも6Bしているのを見ない

41名無しさん:2012/10/22(月) 04:46:49 ID:wJcVDQxI0
てことは6Bは喰らうから気にしなくて良いってことか?

42名無しさん:2012/10/22(月) 05:50:52 ID:wJcVDQxI0
してこないってことか。

43名無しさん:2012/10/22(月) 18:24:19 ID:8S0YnxXU0
こっちの小技を相手が直ガ狙ってる場面とか0~2珠で触った時だったら6B使うかな
1F足元無敵だから2A暴れは狩れるしバクステにも引っかかりやすいし

44名無しさん:2012/10/23(火) 02:52:29 ID:pCQaM6G.O
出始めから足元無敵とは知らなかった。

45名無しさん:2012/10/23(火) 09:31:51 ID:TNK.vzNg0
6B当ててからの択って普通にステ椿と2B重ね以外になんかある?

46名無しさん:2012/10/23(火) 12:33:23 ID:b1n2bjMc0
それって6B云々限った話じゃなくて起き攻めのこと?

47名無しさん:2012/10/23(火) 15:22:37 ID:TNK.vzNg0
できればおき攻め全般で知りたいです
5C3C〆から前移動受身とかをローリスクで狩りたいんだけど2B重ねしかわからないので
前JからJBとJBすかし2BとJBすかし投げとかもたまにするけど前移動受身で簡単に抜けられるのでいまいちだし

48名無しさん:2012/10/24(水) 02:03:59 ID:tihSkFkI0
5C〆にして6Aを重ねるというのもアリやぞ
前転で抜けるのは難しいし緊急受身の場合はその後5Bを出すとジャンプ移行に刺さるタイミングで出る

というか締め方を色々変えると相手も対応しづらくなるからJB重ねに行けたりするようになる

49名無しさん:2012/10/24(水) 08:58:49 ID:jSHAyzJc0
STG勢残存で胸が熱くなるわ

50名無しさん:2012/10/24(水) 09:14:54 ID:edw1OJJU0
ミュー&ニュー(ロケテなし)

51名無しさん:2012/10/24(水) 09:41:17 ID:v1nwtId20
鬼蹴に飛び道具無敵がついてるならまだいける(震え声)
ロケテだと消えてたんだっけ?

52名無しさん:2012/10/24(水) 11:35:39 ID:0zHDzXak0
今でもあってないようなもんなんだからねぇ
ロケテじゃ実感しにくいと思うから稼働待ちかな

53名無しさん:2012/10/24(水) 11:51:47 ID:edw1OJJU0
とりあえず頭体無敵があるならミューとニューに関してはほとんど影響だろうね
飛び道具は接地してるか上から下に落ちるようなものじゃないと脚属性はついてないし

54名無しさん:2012/10/24(水) 19:38:25 ID:Sr1HKAhM0
何が怖いってミューとニューの人口が増えそうなぐらいカッコイイ(カワイイ)
からハクメンが比例してはげること

55名無しさん:2012/10/25(木) 02:39:49 ID:Va0wMZH20
今回もニューちゃん最強キャラだと良いなぁ
その方が燃えるよね
いやほんとニューはかっこよさとかわいさを両立してるわ

56名無しさん:2012/10/25(木) 03:56:24 ID:aUJ.eWmY0
.          ∧ 
       へ.∧/ |/|∧/|//
    _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
    \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
    ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
    ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ
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..    \|=(  )=(  )= |/ 
      |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  お前それCTでも同じこと言えんの?
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57名無しさん:2012/10/25(木) 10:46:40 ID:4Vmgk9W.0
CT並みに性能差分かれると熱くなるより寒くなる
CPが楽しみすぎて一ヶ月が長すぎる

58名無しさん:2012/10/25(木) 11:11:21 ID:3oyeuPvc0
CTニューが辛かったのはガードライブラだったからってのもあるな
全ての攻撃がガークラに繋がってじっくり行けずに早く攻めることを強制されてたわけだし

59名無しさん:2012/10/25(木) 14:22:31 ID:jypfhdHAO
もうハクメンも一珠で衝撃波飛ばせればいいんじゃないかな(提案)

60名無しさん:2012/10/25(木) 14:44:55 ID:fUymyW/o0
新作ガードプライマーないけどあの二人どうなるんだろうね、クラッシュトリガーが特殊なのだろうか

61名無しさん:2012/10/25(木) 22:56:16 ID:1jv5Tkgw0
ハクメンのアクションフィギュアがバンダイから出るかもしれない

62名無しさん:2012/10/26(金) 00:09:05 ID:ueQf4pGw0
あの短足ボディでどうアクションするんだ

63名無しさん:2012/10/26(金) 00:16:37 ID:q0hrfEls0
ttp://blog-imgs-56.fc2.com/f/i/g/figsoku/4n_20121025224413.jpg
魂ネイションで展示
展示ってだけで発売決定ではないと思う、前展示してまだ発売してないのもあるし

64名無しさん:2012/10/26(金) 02:43:49 ID:sKJk7VtY0
夢幻発動したときのポーズで頼む

65名無しさん:2012/10/26(金) 03:11:09 ID:xMtdb8Xk0
夢幻の正眼の構えはカッコいいよな

66名無しさん:2012/10/26(金) 10:27:32 ID:SBH/DIhw0
可動式フィギュアまだなの?

67名無しさん:2012/10/26(金) 12:02:17 ID:uRPEacsoO
ハクメンは短足やない
そう見えるだけなんや・・・
蛍とか2Dとかしたらわかるけど
そんな短くないんやで・・・

68名無しさん:2012/10/26(金) 12:46:06 ID:RqzS4F7A0
頭が縦長で履物の部分がダボッとしすぎてるから横か上に思いっきり脚を伸ばさない限り短く見えるんだよなぁ…
立体化するならその辺は嘘をついた方が良さそう

ふと考えたが脚が長く見える攻撃で今まで最も変化がなかった5BもCPで少しは変わるかな
マジで5Bの変化は少ない

69名無しさん:2012/10/26(金) 12:46:36 ID:aA1qGS3s0
比率がどうであろうと元がもとだからやばいことに変わりはないww

70名無しさん:2012/10/26(金) 19:36:52 ID:ViKHu3y.0
OHと夢幻のポーズ一緒なのが納得いかんどす
OHは新規絵にしてくれよ…

71名無しさん:2012/10/26(金) 20:19:47 ID:7qZfOGBw0
オーバーヒート?

72名無しさん:2012/10/26(金) 21:52:23 ID:iABokrEI0
ついにハクメンもガンダム進出か

73名無しさん:2012/10/27(土) 02:14:11 ID:8kVbXPyg0
>>70
ODのポーズはラグナとかバングとか結構ポーズ同じの使ってるやつが多いから許した

74名無しさん:2012/10/27(土) 03:19:28 ID:ma.Noj7I0
でも夢幻は残ってるんだよな?

75名無しさん:2012/10/27(土) 07:23:13 ID:8kVbXPyg0
残ってるお
あと4週くらいすればCPか、待ちきれんぜ

76名無しさん:2012/10/28(日) 01:15:46 ID:kzdi2nms0
おちんさんもふぃるむさんもゆめかみプラチナに負けるとは

77名無しさん:2012/10/28(日) 01:29:16 ID:U5GFeEIAO
ハクメンでプラチナはきついよな
昇りJBとかJCとか差し合いとか

78名無しさん:2012/10/28(日) 02:05:02 ID:qJkVy6ec0
2a下段なのがまたね。狼より絡まれやすくて厳しい中下投げくるからかなり辛い

79名無しさん:2012/10/28(日) 12:23:39 ID:7/pDuhjs0
みえない中段から減って、立ち回りガン不利じゃあどうしようもない。
プラチナ以外のキャラには負けなかっただろうし白面使いもってなさすぎ

80名無しさん:2012/10/28(日) 13:30:40 ID:U5GFeEIAO
ラグナプラチナラムダタオカカあたりはハクメンで五分以下な気がする

81名無しさん:2012/10/29(月) 02:18:52 ID:Z60iot2o0
まぁ1:9でもやらざるを得ないのが格ゲーですし。

82名無しさん:2012/10/29(月) 04:15:51 ID:oDYApEgU0
余談だけど、CPは空中でODやると暗転中に夢幻っぽい専用モーションをするよ

83名無しさん:2012/10/29(月) 07:44:05 ID:uDIQNMIs0
カッコよかった?

84名無しさん:2012/10/29(月) 09:37:25 ID:DaUzCULcO
>>83
100点満点で言ったら、5〜60点かなー
夢幻のモーションを片ひざを上げてやってるのをイメージしてもらえば。

85名無しさん:2012/10/29(月) 10:37:45 ID:uDIQNMIs0
>>84
微妙そうだな
ありがとう

86名無しさん:2012/10/29(月) 12:35:20 ID:omxH9BVQ0
ハクメンさんがD-Artsからアクションフィギュアとして登場予定だって!
なんというイケメン・・・

森Pのツイートから
ttp://via.me/-6g1k5wo

87名無しさん:2012/10/29(月) 13:04:27 ID:e6ZWHrLo0
>>86
ついに俺たちの時代がやったきたか…
胸が熱くなるな

88名無しさん:2012/10/29(月) 14:59:24 ID:mW2hFaPM0
ちょっと胴長な気がするが

89名無しさん:2012/10/29(月) 17:11:46 ID:Jnv5Lj0c0
受注生産なのか一般販売なのか・・・

90名無しさん:2012/10/29(月) 23:01:57 ID:zPRa9qJU0
5点から60点って広すぎわろた

91名無しさん:2012/10/30(火) 02:35:58 ID:eHmWPPbE0
>>86
来たか
確かに胴長に見えるがもうこれで出すのかな?

92名無しさん:2012/10/30(火) 11:10:09 ID:T6V.9NN.0
>>90
つりか?それとも揚げ足取りか?
>>84ではないが恐らく「ごろくじゅってん」だぞ?

93名無しさん:2012/10/30(火) 13:52:58 ID:vrhBRywA0
俺も5点から60点の間だと思ってたorz

94名無しさん:2012/10/30(火) 13:54:45 ID:eBhpWmeQ0
CTから復帰しようと思っているんだが、立ちB確認閻魔は繋がらなくなってるでござるか?

95名無しさん:2012/10/30(火) 14:27:39 ID:naTxObhU0
>>94
5B>閻魔はまだ繋ぐよ
入力を入れるのが遅すぎると思う

ここの雪風(だと思う)つぶしは一体どうやったのだろ?
http://www.youtube.com/watch?v=-FU6pzKCwS8#t=43s

96名無しさん:2012/10/30(火) 14:40:14 ID:vrhBRywA0
ゲージ減ってるから雪風だね
で、答えはカンタービレを出してるから
これムックに脚属性とか書いてあるけど、調べたらどう考えても投げ属性
ハクメン6Bで回避不可で雪風も不可
極めつけはレド・リーでも回避不可

97名無しさん:2012/10/30(火) 14:50:25 ID:naTxObhU0
>>96
そうでしたか、ありがとうございます
ネットのフレームデータを調べたら普通に足属性しか書いてなくて混乱しました

98名無しさん:2012/10/30(火) 15:42:13 ID:hvlFalqw0
OD中の雪風と夢幻がどういう風に強化されるかが気になる

99名無しさん:2012/10/30(火) 16:14:33 ID:naTxObhU0
>>98
ロケテの夢幻はOD中ゲージ消費無しだったと思う、稼動後は変わるかもしれない
雪風は普通にダメージ強化、それかアンリミ見たいに自動発動になるかも

100名無しさん:2012/10/31(水) 06:50:26 ID:26K4TvvsO
ザンテツおせえええええええええええええ

101名無しさん:2012/10/31(水) 09:01:50 ID:TAPlxMgo0
おそくないよぉおおおおおおおおおおおお

102名無しさん:2012/10/31(水) 09:35:35 ID:yGpAXUic0
ラグナの6Bより速いよ!
やっぱり見た目でわかりやすいのかな、それとも振り方が悪いか

103名無しさん:2012/10/31(水) 10:57:18 ID:4K6m4rkkO
参!

104名無しさん:2012/10/31(水) 13:12:57 ID:jU6xnvBM0
5c残鉄とかテンプレ

105名無しさん:2012/10/31(水) 14:42:31 ID:5VcTcKyM0
テンガ戦はjC着地、4Cとかから残鉄してる

106名無しさん:2012/10/31(水) 15:28:07 ID:8GzjFjIYO
テンガ戦じゃなくても4C斬鉄とか2C斬鉄、2B斬鉄なんかは通りやすい。

107名無しさん:2012/10/31(水) 15:46:02 ID:HOKQSVtc0
JB重ねディレイ椿

108名無しさん:2012/10/31(水) 16:11:58 ID:4K6m4rkkO
残鉄通る相手なら楽勝

109名無しさん:2012/10/31(水) 16:38:50 ID:JV4dLx.k0
なんであんな見やすいんだろうな

110名無しさん:2012/10/31(水) 17:25:36 ID:4K6m4rkkO
参ってでかでかと出るうえにモーションもいくぜ中段!って感じだからな

111名無しさん:2012/10/31(水) 17:36:14 ID:925dIFYE0
上から振り下ろすってのが早い段階で解るしね
P4U番長の少し飛び上がる中段のA獅子(発生23F)が発生の割にガードされやすいようなものだ

112名無しさん:2012/10/31(水) 19:36:38 ID:2FybExiQ0
残鉄の速度をもっと早くしよう(提案)

113名無しさん:2012/10/31(水) 20:55:28 ID:2FybExiQ0
そういやハクメンに同技補正解除する方法ってあるのかな?

114名無しさん:2012/10/31(水) 21:07:30 ID:v3YNNVag0
同技解除の仕組み知ってりゃそんな疑問持つことすらないはずなんだがなあ

115名無しさん:2012/10/31(水) 21:40:15 ID:w5WVGIrE0
無理とだけいっておこう

116名無しさん:2012/10/31(水) 21:52:37 ID:4K6m4rkkO
できても珠の都合で意味無い気がするね
6Aでループは壁に近くなると無理だし

117名無しさん:2012/10/31(水) 22:20:01 ID:eKW37J/Y0
モーションって大事よね
残鉄21FだからCS2マコトの6B並に早いのにな
発生糞遅いプラチナのケツの方がみんな食らってると思うわ

118名無しさん:2012/10/31(水) 22:36:24 ID:HRw2cRFE0
2B残鉄が疾風に化けて気まずい

119名無しさん:2012/10/31(水) 23:25:28 ID:4K6m4rkkO
プラチナ6Bって密着なら20だっけ

120名無しさん:2012/11/01(木) 01:59:03 ID:LgWjzkZk0
ハーデスとか発生も遅いし飛び上がる系のモーションで見やすいはずなのに全く見えねえや

121名無しさん:2012/11/01(木) 08:26:45 ID:t8z5o7HA0
そんなはずではない。ハーデスは初めの止まってる溜め時間にFを割いてるから、
動いたと思ったらすでに攻撃発生しているのが事実。。

122名無しさん:2012/11/01(木) 11:47:42 ID:x6ZRhuj20
開始5F程で刀の高さがほぼ頂点に来て9F目には直立モーションになる残鉄
開始12F目に地上で手にエフェクトが出て20F程でジャンプの頂点に来るハーデス

123名無しさん:2012/11/01(木) 12:09:55 ID:/XMzOCLwO
正直斬鉄はそんなに必要無い

124名無しさん:2012/11/01(木) 12:33:27 ID:t8z5o7HA0
「斬鉄」と書いてある時点でハクメンをそんなに使っていないことがわかるな……

125名無しさん:2012/11/01(木) 12:36:24 ID:MxUwKC/U0
またつまらぬ上げ足を取ってしまった・・・

126名無しさん:2012/11/01(木) 15:00:48 ID:CwM9UOM.O
残鉄二段目も中段にならないかな(ゲス顔)

127名無しさん:2012/11/01(木) 16:31:56 ID:oBve2CgYO
それ一段目で立ってるなら意味ないって

128名無しさん:2012/11/01(木) 16:41:11 ID:Aaxc5bPg0
2段目発生前蓮華キャンセルできるのに?

129名無しさん:2012/11/01(木) 19:03:48 ID:oBve2CgYO
そう言われりゃそうか

130名無しさん:2012/11/01(木) 20:07:07 ID:j8oKtkkQ0
残鉄はリターンがクソ高いから他の中段にくらべてガードされやすくてもしゃあないな
1段目で2000以上もってくからバースト使わせずに勝てたりするし
次回作は椿祈論外だから残鉄に頼らざるを得ないかもな・・・

131名無しさん:2012/11/01(木) 21:15:35 ID:RxkIOfNYO
残鉄は発動に3珠使うこと考えると
バーストされても割に合うように初段にダメージ片寄ってるんだろうね

132名無しさん:2012/11/02(金) 09:17:39 ID:2Td7p8ic0
次回作の椿祈は相手が緊急・最速受身を取らなかったらコンボに行けるかな?

133名無しさん:2012/11/02(金) 09:34:22 ID:c20oJ5Ro0
高速中段から高火力コンボにいけないようにするなら補正上げるなり、椿祈からはコンボいけないがコンボに椿祈で締めたら火力出せるようにしてほしい
ロケテだと椿祈→火蛍からコンボいけるらしいがどうなんだろうか?稼働日はよ!

134名無しさん:2012/11/02(金) 12:42:10 ID:Ands7WyU0
>>132
行けたとしてもCPからP4Uみたいに押しっぱで最速受身が取れるようになってるみたいだから
あまり意味ないと思うよ

135名無しさん:2012/11/02(金) 14:46:14 ID:LDR51YI60
ヒット確認で火蛍いけんならいいと思う
入れ込みじゃないと無理なら弱すぎ
ステ椿祈から2Bあたらないんじゃ確認火蛍は当たんないんだろうけどな・・・

136名無しさん:2012/11/02(金) 15:53:46 ID:Ni1.nvuU0
ロケテだと入れ込みじゃないと無理だったよ、椿祈から火蛍の間に少しでもディレイかけようものなら受け身とられた…

137名無しさん:2012/11/02(金) 16:35:35 ID:LDR51YI60
入れ込みでコンボいけたとすると、中央なら
椿祈>火蛍>空ダJ2C>5A>JB>J2A>jcJ2C>アギト とかになるのかね
6ゲージ消費で4000ちょい、ゲージ回収ほぼなしな気がするな

138名無しさん:2012/11/02(金) 18:42:30 ID:2z9RLbO20
>>134
>>132はそういう意味で言っているんじゃないと思う。
緊急・最速受身を取らなかった場合にコンボへいけるなら、
相手は必ず緊急受け身をするだろうから立て続けに起き攻めをできるのだろう、
ということなんじゃないかな。稼働してないし憶測だけど。

139名無しさん:2012/11/04(日) 12:46:10 ID:j16tPQ4cO
椿祈ってまだ単発2000以上あるんじゃないの?
なら中央中段のリターンとしてはまだ使えると思う。
受け身強制に近いみたいだし

140名無しさん:2012/11/04(日) 14:31:00 ID:t9k9ML460
火力不足がヤバそうだがな
そこをODでなんとかするんだろうか

141名無しさん:2012/11/04(日) 15:02:42 ID:53T/rCTM0
珠なくなったらODで補給できるからリバサまで読めたら
速攻で倒せるキャラになりそうだな

142名無しさん:2012/11/04(日) 19:30:58 ID:dx3SLBBIO
ヒント→ODはバーストゲージ消費
そう気軽に使えるもんじゃないと思うけどねぇ

143名無しさん:2012/11/04(日) 20:03:59 ID:/jciGreg0
>>142
このこと忘れてるやつ多すぎだよな

144名無しさん:2012/11/04(日) 20:22:53 ID:6az4ORKk0
しかも持続時間は体力依存
体力少ないときに珠回復狙いのODって一歩間違えればバーストも使えず死ぬぞ
他キャラみたいにODで立ち回りが強くなるならまだしもこいつの場合珠回復高速化だけだし

145名無しさん:2012/11/04(日) 20:49:00 ID:lxwv0uBI0
体力ドットでODと夢幻発動して大逆転狙ってみるとか…?
まぁなんというかロマンはあるよね…

146名無しさん:2012/11/04(日) 22:00:35 ID:kfqcZW5gO
夢幻疾風の弱体化でロマンも弱体化だけどな

147名無しさん:2012/11/05(月) 01:05:42 ID:sUFjVqhY0
OD状態だと威力1.2倍になるとかじゃなかったか?
夢幻と同じならコンボレート30%になるけど
ODが暗転無敵ですぐ動けるなら雪風始まるな、これならD当身弱体でもおk

148名無しさん:2012/11/05(月) 01:33:28 ID:yzoixC4EO
でも2Dは1Fじゃなくてもいいけど6Dは1Fじゃないとゴミだよな

149名無しさん:2012/11/05(月) 05:45:43 ID:4uW/h.V.0
オーバードライブは相手バースト使えなくなる効果あった気がしたが、気のせいだっけ?

150名無しさん:2012/11/05(月) 06:00:50 ID:a4SgAxTo0
>>149
少なくともロケテのときはできなかったよ
あと一応当身が必殺キャンセルできるようになるよ

151名無しさん:2012/11/05(月) 07:07:25 ID:tPCr3ZQY0
OD発動中は相手バーストできない、ただしOD発動はできる。

152名無しさん:2012/11/05(月) 12:48:00 ID:OpBY2AyM0
つまり夢の夢幻コンボ完走が可能ということに…
稼動してからのコンボ開発次第か

153名無しさん:2012/11/05(月) 14:18:58 ID:agDx3kkk0
当て身の必殺キャンセルって投げもしないで残鉄とかできるってこと?

154名無しさん:2012/11/05(月) 14:26:20 ID:m1qn4Gjs0
夢幻コンボ完走可能とかロマン溢れすぎだろうjk

155名無しさん:2012/11/05(月) 17:57:25 ID:fb2GhCGI0
夢幻完走とか胸が熱くなってくるな…

156名無しさん:2012/11/05(月) 19:16:57 ID:33v.7aPI0
夢幻コンは〆に疾風いれたらそれなりに減るんだし
見た目重視な夢幻コンも欲しいところ。

157名無しさん:2012/11/05(月) 19:29:43 ID:BbtSTlw20
夢幻疾風は保証100%消えたからツバコプター以外選択肢がないんじゃね

158名無しさん:2012/11/05(月) 20:00:33 ID:iX.tzhKk0
サンライトイエローオーバードライブ(夢幻疾風)

159名無しさん:2012/11/05(月) 20:02:48 ID:m1qn4Gjs0
保証ないとかユメもキボーもありゃしない・・・

160名無しさん:2012/11/05(月) 20:16:05 ID:ADzVct7M0
CP稼働前のロケテハクメン変更点まとめ(動画や過去スレからの雑なまとめなので間違いあり、本稼働時に変更の可能性があるかもしれないので過信なさらぬよう)

・6A画面端ヒット時の壁バウンド削除。
・J2Aの空中ヒット時の効果が斜め上に吹き飛ばすように。jc対応に。
・JB受身不能時間低下。
・JCの画面端空中ヒット時の効果が壁張り付きに(着地2Cでは拾えない?)
・J2C空中ヒット時の浮きが低く?同技追加?
・D系統の反撃部分がガード可能、相手にヒットストップがかからなくなった(jcからガードされたとの報告あり)、通常時は追撃不可。
・5DはD押しっぱなしでモーション維持可能。当て身成立時にA押しっぱなしで通常の反撃の代わりに1ゲージ消費で閻魔がだせる?
・2Dの反撃部分のヒット効果がダウンに。
・6Dの当て身判定の発生が10Fほどに。
・前投げのヒット効果がよろけに。3Cなどで追撃可能。
・クラッシュトリガー(CT)は背中に付けている鞘で横を薙ぎ払う。リーチは5Cほど。ヒット時引き寄せ、浮かせ効果。2Cなどで追撃可能。前投げから連続ヒットするらしい。
・2A>3Cのルート追加(連続ヒット)
・JB>J2Aのルート追加(連続ヒット、遅めキャンセルでは無くなった)
・OD(鬼神(キシン))は効果時間終了までゲージ高速回復、当て身が必殺技キャンセル可能に。体力100%で3ゲージ、35%以下で6ゲージほど溜まる。発動中攻撃力が1.2倍、相手バースト不可、2ゲージ消費技でのクールダウンが発生しない?
・封魔陣の持続短く。
・鬼蹴の弾無敵削除?
・新技の咢刀(アギト(空中で214A(勾玉ゲージを1個消費)))が追加。空中ヒットで叩きつけダウン効果、ヒット後の追撃は無理?エリアルの締めに使う模様。
・火蛍の硬直が大きく。発動時にハクメンが浮き、ヒット時相手の横方向への吹き飛びが半分くらいに?
・椿祈のヒット効果が叩きつけダウンに。2Bでは拾えないが、キャンセル咢刀、火蛍で追撃可能な模様。

何か抜けてたり間違いがあれば誰か補足お願いします。

161名無しさん:2012/11/05(月) 22:33:19 ID:NaCZ/uFk0
今回も当身成功時はゲージ1本増えるんですかね?5Dからのおしっぱ閻魔でもゲージ増えるのか気になります

162名無しさん:2012/11/05(月) 22:44:27 ID:kzMt92voO
ラグナで基本コンボしか出来ない部類の人が使うお手軽糞キャラの予感

163名無しさん:2012/11/06(火) 00:59:13 ID:HhWwFnCkO
ロケテの様子なら、ただでさえ少なかった出来ることCPではさらに少なくなるっぽいな
システム面でも不利な点が多いし、大丈夫なのかね

164名無しさん:2012/11/06(火) 01:20:58 ID:yhAQNN1kO
>>160見てたら怖くなってきた
まだ稼働すらしてないから弱気になってしまうのを考慮してもCT以下な気がする…
一弱になったらどうしよう…
それでもハクメン使うけど…

助けて…

165名無しさん:2012/11/06(火) 02:17:38 ID:eDLCXAUg0
まあ確実にEXより弱くなるだろうな、大体のキャラは
それでネガッたりつまらなくなったとか言われるまでテンプレ

166名無しさん:2012/11/06(火) 02:53:36 ID:EXUh4A6w0
情報みる限りではODを使えと言わんばかりの調整な気がする。ロケテでは未実装だったがDD強化も気になるな。

まとめ書き間違い

・6A画面端ヒット時の壁バウンド削除。

・6Aの画面端空中ヒット時の壁バウンド削除。

追加情報
・JD>疾風が繋がる、通常ジャンプの高さくらいでJD決めて確認できたとか。ダメージ3200(事実なら疾風の最低ダメージ保証が30%に?5Aなどで追撃出来るのか)
・蓮華2段目の壁バウンドが小さく(画面中央付近でのステップからの追撃が難しく)
・雪風のダメージ低下?
・OD中に夢幻するとOD切れるまで8珠から減らなかった?

誰かwikiとかにまとめておいてくれないかな〜(チラチラ

167名無しさん:2012/11/06(火) 09:58:39 ID:f9GMB2V60
んじゃのってなさそうなのを。ロケテと個人調べなんで以下略
2Aの連打速度が一般キャラ並(ラグナ等)に
2A>2Bのルート追加(EXではしゃがみくらい限定で繋がる)
2Bの全体動作が遅く。発生は恐らく同じだが、戻りが遅い為通常ガードで不利フレームを背負うことに
2B>2Aのルートが削除?2Aが繋がらなくなっただけの可能性あり
6Bが空中ヒットした場合、2A、5Aで追撃ができた。コンボ用?
J2Aの全体硬直増加。お陰で攻撃持続は伸びた?ヒット後の空ダは可能だが従来のようにはいかない
3Cが通常ガードで-9F

通常技の発生フレームが恐らくEXと変っていないもの(検証済み)
5A、5B、2A、2B、3C
他も体感変っていない気がする。ため無し6Cの発生が早くなったかもしれない
紅蓮通常ガード後の+1Fは健在

168名無しさん:2012/11/06(火) 10:19:24 ID:f9GMB2V60
続き
D系統は成立するだけで玉が1個溜まるように。反撃部分が当たらなくて良い
5Dの発生、非成立時の空振りの全体硬直はは恐らくEX同じ。5DをホールドするとSCの頃の胡散臭い持続に変るが硬直が露骨に増える
5D反撃部分閻魔は1ゲージ消費するが性能も閻魔と同等のようなので足属性で潰されるしガードもされる
追撃にJ2C>2C>JB>J2A>J2C>咢刀で約2500くらいのダメージ

蓮華の1段目ボーナス削除?
EXなら5C>蓮華>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2Cの時点で3558でるが
ロケテでは5C>蓮華>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2C>咢刀で締めても約3000程度だった
一応J2C>5C>鬼蹴>閻魔>J2C>2C>JB>J2A>J2C>咢刀で約3200だったので開発次第だと思いたい

JBの攻撃判定が全体的に縮小?EX程ではないがめくり性能は健在
ノエル5CにJB先端をあわせると相殺したので先端は相変わらずくらい判定なしの模様

以上。願望も入っててすまん

169名無しさん:2012/11/06(火) 10:24:44 ID:EXUh4A6w0
他にもまとめてくれる人がいて助かったよ。量が多くて正直心が折れそうだった。

170名無しさん:2012/11/06(火) 16:18:49 ID:M7X5kxmE0
ロケテで調べた事で書かれてないようなの書きます

・JD成立後は5Aから拾える
・2B→2Aは連続ヒットする、目押しタイミングがEXより遅め
・6Bは地上ヒットでも2Aから拾える、カウンターなら5Cなどでも可

171名無しさん:2012/11/06(火) 17:06:56 ID:HhWwFnCkO
6B追撃可能かー
ダメージは期待出来ないだろうけど発生が変わってないなら椿折が弱体化した穴を埋めてくれそうだな

172名無しさん:2012/11/06(火) 18:05:17 ID:rNs94OTE0
足無敵消えてそうだな

173名無しさん:2012/11/06(火) 19:15:36 ID:YKKeY2OQ0
むしろ6Bがコンボパーツに使える…!

174名無しさん:2012/11/07(水) 11:59:28 ID:tO/pywhs0
D成立だけで珠が溜まるとか、地味に嬉しいな

175名無しさん:2012/11/07(水) 13:46:21 ID:AZHZWBIU0
ロケテまとめしてた時にちょうど良くロケテきたな
日曜日休みだし行ってみるか

176名無しさん:2012/11/07(水) 14:05:10 ID:0NehLsO.0
>>174
EXでもそれは同じじゃないか?と思ったが、D技で攻撃を受けただけでも、ってことなのね。
当身成立っていうのは少し違うのかなって気持ちはする。もともと受けただけで何か効果があるって
時点で珍しいから、なんとなく言い方がややこしくあるね。

177名無しさん:2012/11/07(水) 14:18:24 ID:YDE59CGo0
>>176
EXだと切ってた飛び道具も今回は当身で取っていく感じかな
νのDDを当身で取って3珠なんて嬉しい

178名無しさん:2012/11/07(水) 14:23:36 ID:/ezWswxU0
とは言っても封魔陣を出しても少しはゲージが増えるし有利に立ち回れるから、どちらかのみとは言えないね

179名無しさん:2012/11/07(水) 15:04:02 ID:rRkp1w82O
5Dから閻魔は本当にあるみたい、ただし当て身してからA押すのじゃ無理っぽい。D押しっぱなしの持続延長も事実みたい。
6B地上ヒットじゃ2Aでも拾えなかった。

180名無しさん:2012/11/07(水) 15:51:52 ID:ONpjfCzc0
切るのは辛いけど見てから当身出来るレベルの飛び道具は撃ってこなくなるな

181名無しさん:2012/11/07(水) 16:02:42 ID:74MMwS3U0
飛び道具当て身してもゲージ増えるんか
打撃のみだと思ってた

182名無しさん:2012/11/07(水) 16:03:32 ID:rRkp1w82O
OD中に雪風の反撃部分が多段ヒット(威力増加)、疾風の方は変化はし。
4C>疾風で3500くらい出た。
前投げ>CT>ディレイ2C>jc>J2A>jc>J2C>アギトで3000ほどでした。

183名無しさん:2012/11/07(水) 16:18:33 ID:Za.NpOMYO
さすがに火力はあるんだろうな…
他のキャラと火力同じとかだったら泣く

184名無しさん:2012/11/07(水) 16:24:08 ID:rRkp1w82O
どうでもいいが、OD雪風の見た目は胴抜き一閃の後に遅れてズバズバっと斬撃のエフェクトが出て超格好いい。ダメージは4000ほどでした。

185名無しさん:2012/11/07(水) 16:25:58 ID:.YUYCgpo0
通常時とod時のクールダウンはどうですか?

186名無しさん:2012/11/07(水) 17:00:22 ID:dIHqfNyI0
ロケテってどこでやってるんですか?いきたいです<(_ _)>
3ゲージで3000でるなら今作完全に投げキャラですね

187名無しさん:2012/11/07(水) 17:30:48 ID:V/1lu1SE0
前回だけども、6投げ>5C>紅蓮>3Cで2400くらいでてたから火力ののびしろはあると思うんだけど
どうなるでしょうね

188名無しさん:2012/11/07(水) 19:01:24 ID:CoNIvtT.0
もうでてるか知らんけど一応
残鉄と椿祈に同技補正が付いてた
夢幻どうすっかね…

189名無しさん:2012/11/07(水) 19:11:47 ID:Za.NpOMYO
夢幻中は同技無いんじゃなかったか

190名無しさん:2012/11/07(水) 19:15:19 ID:fY6dd1TA0
5Dキャンセル閻魔は
相手が当身に触れた攻撃がDDとか発生の早い技でキャンセル可能だと
余裕でこっちがカウンターもらう。つまり昇竜キャラに振ry
次のロケテでどうなっていることやら。

191名無しさん:2012/11/07(水) 19:29:36 ID:0NehLsO.0
それは当身見てから昇竜打てるかどうかって話で、
当然無理な話ですよね。

192名無しさん:2012/11/07(水) 19:44:28 ID:Za.NpOMYO
当身取られたらヒットストップかかるはずなのになんでだろ

193名無しさん:2012/11/07(水) 19:49:00 ID:cA5U7l/UO
>>182
情報サンクス
自分も明日行くつもりだから参考にします

194名無しさん:2012/11/07(水) 19:54:59 ID:ONpjfCzc0
夢幻中にまで3珠技に同技ついてたら夢幻が死に技になるだろ

195名無しさん:2012/11/07(水) 20:42:10 ID:CUsK4FDk0
だから死んだんだろう
OD使えよってことじゃね
ODのせいでお祭りクソゲーになりそうだな

196名無しさん:2012/11/07(水) 20:42:26 ID:CoNIvtT.0
>>189
>>194
あぁごめん、言葉が足りんかった

「夢幻中」に同技補正がかかった
真っ先に夢幻コン試したからこれだけはマジ

夢幻…どうすっかね…

197名無しさん:2012/11/07(水) 20:53:22 ID:Za.NpOMYO
じゃあ全技同技ってことか
いや閻魔は同技なかったんだっけ

198名無しさん:2012/11/07(水) 21:07:04 ID:IaMAMLqY0
通常椿は同技なかった感じです
間違えてたらごめんなさい
これからやらります
何か調べてほしいことありますか?

199名無しさん:2012/11/07(水) 21:17:30 ID:V/1lu1SE0
とりあえず当て身反撃部分がガード可能のままなのか
あとは3C通常ガード後の不利Fかな
言い出せばロケテでまずそうだったもの全部になるから困る
とりあえず上記ふたつをお願いしたい

200名無しさん:2012/11/07(水) 21:33:27 ID:wDh9bp.g0
OD中に同技消えたら本当にOD夢幻キャラになっちまうぞ…

201名無しさん:2012/11/07(水) 21:43:36 ID:6/Fx55lc0
夢幻に同技補正ってどういうことなの…8珠消費ぐらい夢をみさせてくれよ

202名無しさん:2012/11/07(水) 22:25:49 ID:xCO9.pV20
当身反撃部分の件ですが調べられませんでしたすみません、3cはEXのと比べてさらに-4、5Fぐらいだと思います。直ガなら先端であててもラグナのダッシュ5Bで確反もらいそうな感じです曖昧ですみません

203名無しさん:2012/11/07(水) 22:37:50 ID:CUsK4FDk0
夢がないロマンがない

204名無しさん:2012/11/07(水) 22:59:56 ID:CUsK4FDk0
3C弱くなりすぎじゃ

205名無しさん:2012/11/07(水) 23:18:15 ID:V/1lu1SE0
乙です。こりゃ-9のまま臭いな
CSは通常ヒットで追い討ちできるから-9でも良かったんだがこれじゃ割にあわん
2Bも重たいままならインファイター捌くのマジでどうしよ

206名無しさん:2012/11/07(水) 23:31:59 ID:i.iXnjoA0
CSってハクメン同キャラだと3Cをギリガしないと3C確定しなかったような
-9Fだったっけ?
今は-4Fだからギリがされても-7Fでラグナ5Bがギリギリ確定しないフレームだけど

207名無しさん:2012/11/07(水) 23:44:28 ID:V/1lu1SE0
一応CSムック確認し直したけど発生9の通常ガードで-9だね
通常ヒットで追い討ち復活してないかなぁ

208名無しさん:2012/11/08(木) 00:10:54 ID:rORQF3DQO
今日ロケテ行ってきました
珠がなきゃコンボできないのでロケテで調べるのも一苦労で、あまり調べられなかったですが気付いたことを書いていきます
まずは、ほとんど>>160 >>166 >>167 >>168辺りにあるとおりでした

209名無しさん:2012/11/08(木) 00:56:28 ID:rORQF3DQO
>>208の続き
通常技周りはほとんどでてるからダメージ関連メイン

・全体的にヒットストップが少なくなっているので、5Aがchしたときなど確認が難しく
・5D(他も?)は相手が着地寸前に技を当てると着地ガード可能
・JD>5Aが繋がる、適当にエリアルアギト〆2500ぐらい
・蓮華1>ct>5Cが繋がる、ダメージは覚えてない
・夢幻中は蓮華も残鉄も椿折も同技
・6Bは地上通常ヒット追撃不可
・OD中雪風>疾風で約5000ダメージ
・5C>疾風で約4100、6C>疾風は約4500
・JB空中chから紅蓮が繋がる
・椿折>火蛍>J2C>2C>JB>J2A>J2C>アギトで約5000(2C>JB>J2A>J2C>アギトは以降2C〜アギトと省略する)
・残鉄>2C〜アギトで約3500
・6投げ>ct>2C〜アギトで約3200
・4投げ>紅蓮からはステップ5Aでは拾えない、鬼蹴>2C〜アギトで約2500
・2B>蓮華鬼蹴>2C〜アギトは2000ぐらいしか減らない
・5C>鬼蹴閻魔>J2C>2C〜アギトで3500ぐらい?
・5C>蓮華鬼蹴>2C〜アギトは3500いかなかったような
・疾風は速いまま
・勘違いじゃなかったらOD>夢幻は終わってからも8珠のままだった
・ステップ、バックステップの全体Fが短縮化、キャンセルタイミングが減った(速くなったかは分からない)、連続でステップすると凄い速度でハクメンが移動する。バクステ連打を見たら間違いなく笑うぐらい速い


まとめとしては、蓮華鬼蹴2Cのパーツは以前ほどダメージが伸びないが閻魔>J2Cのパーツは意外と伸びるので消費やクールダウン的に優秀で主力になりそう
6投げから2珠で結構ダメージとれるから6投げも主力
椿折>火蛍も端なら5000、中央は4000ぐらいいけるから相変わらず中段として使える。さらに椿折はコンボの〆に使うと結構減るから殺しきれそうなら〆にも使える。下段は2B始動が安い、蓮華始動も前ほど減らないが2B始動よりは減る
切り返し面では火蛍は隙がでかいからそうそう使えないがヒットしたら空ダJ2A>2Cからコンボにいける。雪風は見てから5Aして取られるぐらいには持続あるし強いまま、2D5Dは単発1800で5DはA押しっぱでその場閻魔出してくれるけど当身成立確認からA押しっぱは間に合わない、6Dは発生ゴミでダメージ1400の追撃可、JDは単発2000(?)追撃可になってる

210名無しさん:2012/11/08(木) 01:04:22 ID:1qI4AS5.0
>>209
まとめありがたやありがたや。

211名無しさん:2012/11/08(木) 01:14:08 ID:wG8XWgC60
アギトがカウンターしたときバウンドしてたきがするんだけど、
受身取れなかったのか取らなかったのかわからない。
後はアギトに体属性あったりしないかな、カルル6Aに勝った様な場面あった。

212名無しさん:2012/11/08(木) 01:20:54 ID:rORQF3DQO
>>209だけど、明日というか今日もロケテ行くから誰か調べてほしいこと書いてくれると助かる

213名無しさん:2012/11/08(木) 01:27:52 ID:a7OkJVCQ0
>>212
バクステに無敵あるかどうか
2Cに頭無敵あるかどうか
ctはクールタイムどうなってるか
ってかクールタイムどうなってる?

214名無しさん:2012/11/08(木) 01:33:30 ID:0M3nO/x.0
2珠以上消費でも、クールダウん時間はいつも通りか、ちょっと短い
しかも、クールダウン中もゲージが少しずつ増加する
そもそも、ゲージ増加速度がすっごく微妙だけど、早くなってる希ガス

215名無しさん:2012/11/08(木) 01:40:30 ID:5SSYi1HE0
ODって使った時に暗転するみたいだけど全体動作はどれくらいなのかねぇ
短かったらサガットのアングリーみたいに暗転止め→見てから割り込み、とか出来そうだけど

216名無しさん:2012/11/08(木) 01:49:53 ID:qbvu9Bkw0
>>209
蓮華1>ct>5Cが繋がるの?
それとも蓮華1段キャンセル鬼蹴してct?

217名無しさん:2012/11/08(木) 01:55:23 ID:1qI4AS5.0
>>216
ハクメンは必殺技を必殺技キャンセル出来るのを忘れてない?ctも必殺技扱いみたいだしたぶん出来るんだと思うけど。

218名無しさん:2012/11/08(木) 02:27:49 ID:wG8XWgC60
紅蓮やら閻魔からCT繋がらないかな。
特に5D派生閻魔からCTでダメージ伸びるとかあれば楽しいんだが。

219名無しさん:2012/11/08(木) 02:33:54 ID:qbvu9Bkw0
>>217
ctも必殺技扱いなのか、なるほどありがとう
なら218の言うように紅蓮やら必殺技で繋げられるのは良いな
やべぇワクワクしてきた!

220名無しさん:2012/11/08(木) 03:12:07 ID:R9NCouqI0
妄想コンだけど
5C >紅蓮>CT>5C>2C>JB>J2A>J2C>アギトとかできんかね
端ならCT後6C拾いとか

221名無しさん:2012/11/08(木) 05:39:45 ID:NxZP5mR60
ctガークラ>OD>6C(3)>夢幻 はさすがにOD>6Cの間で2珠は無いだろうね
6CもODやって最大溜めは間に合わないと思うし

222名無しさん:2012/11/08(木) 10:52:25 ID:rORQF3DQO
>>209です

5C>鬼蹴閻魔>J2C>2C〜アギト 3350
5C>蓮華鬼蹴>2C〜アギト 3350
5C>蓮華1>ct>5C>鬼蹴閻魔>J2C>2C〜アギト 5000
2C>疾風 3800 4C>疾風 3500
蓮華1>ct>2C〜アギト 3200
4投げ>紅蓮>鬼蹴>2C〜アギト 2700
6or4投げ>疾風 3320
2B>蓮華鬼蹴>2C〜アギト 2000
2B>5A>JB>J2A>J2C>アギト 1500
椿折>火蛍>J2C>2C〜アギト 5000
椿折>火蛍>J2C>2C〜椿折  5800
OD雪風>疾風 5000

椿折を〆に使うと1000ぐらいガッと減る?
紅蓮nh>ctは繋がらない
ctガークラは多分最大6C間に合わない

223名無しさん:2012/11/08(木) 11:23:58 ID:3M3qS4IA0
つまり椿祈にダメージ保証があると考えていいの?
アギトにもありそうだね

224名無しさん:2012/11/08(木) 12:17:24 ID:L95k3Qrc0
残鉄ctも確認しました、あとどうでもいいけど画面端で蛍>jc>JC>壁バウンド>5Cと繋がりました

225名無しさん:2012/11/08(木) 12:48:21 ID:vgSsBbAUO
レンキシュは産廃になった臭いな
キシュエンの時代がようやく戻ってきたか

226名無しさん:2012/11/08(木) 13:26:29 ID:rORQF3DQO
>>222続き

OD中は時間止まって相手バースト不可
夢幻中はct不可
残鉄>2C〜アギト 3500
残鉄>ct>2C〜アギト 4000
端火蛍>JC>5C>2C〜アギト 3500
火蛍>JC>5C>ct>2C〜アギト 4150
端椿折>火蛍>JC>5C>2C〜アギト 5500
端椿折>火蛍>JC>5C>ct>2C〜アギト 6100

227名無しさん:2012/11/08(木) 14:05:39 ID:pgt9V6/I0
既出かもしれないんですがctから6cも繋がりました

228名無しさん:2012/11/08(木) 14:20:19 ID:rORQF3DQO
>>226続き

椿折には保障800〜900?
6C最大には強制fc
紅蓮>鬼蹴>3Cが繋がる
紅蓮>疾風 3500 蓮華1>疾風 3400
蓮華>疾風 2700 残鉄1>疾風 4800
残鉄>疾風 4100 OD時5C>2C>疾風 4500
端閻魔>JC>5C>2C〜アギト 3100
端5C>閻魔>JC>5C>2C〜アギト 3700
端5C>閻魔>JC>5C>ct>2C〜アギト 4100

閻魔や火蛍からJCを出して壁張り付きを低めにすると5Cが繋がり、さらにctや2Cが繋がるのでダメージアップできます

229名無しさん:2012/11/08(木) 14:25:11 ID:aFaK6iig0
6C最大は強制フェイタルとな…!

230名無しさん:2012/11/08(木) 14:34:59 ID:rORQF3DQO
バクステ無敵はないみたいです
アギトはわりと真下にリーチがあるので対空潰しやめくりに使える?
端コンは閻魔や火蛍からJC低めに当てて5C>2C〜アギトがダメージ的に優秀です
中央や端で最後をアギトでなくJ2AjcJCとすると、ダメージと起き攻めを捨てる代わりに一珠節約できます
4CはODでキャンセル可能ですが、そこから何が繋がるかはまだ確認してません
6Bchは5A2A2Bが繋がることを確認しましたが、他はまだ調べられていません

231名無しさん:2012/11/08(木) 14:37:17 ID:yrKal6Ug0
4CキャンセルODからコンボにいけたら夢が広がるね

232名無しさん:2012/11/08(木) 15:01:48 ID:rORQF3DQO
3Cch>2B>紅蓮は3Cch遠いと繋がらない?
4投げは紅蓮鬼蹴2CJBJ2AJCが2600、アギト〆2700だからアギトはもったいないかも
未確認ですが、J2CよりJCのがダメージ大きい可能性あり。端はJ2C>アギトよりJC>アギトのが伸びる?
蓮華始動は鬼蹴2C〜アギトで2500ぐらいだったので下段の火力が頼りないのは間違いない
2B>蓮華鬼蹴2C〜アギトは2000、2B>鬼蹴閻魔>J2C>2C〜アギトは2300?だから確認難しいけど閻魔のがダメージでる

233名無し:2012/11/08(木) 15:20:12 ID:2YjL01YMO
ODキャンセルを試した技を一応投下。
4C・○
5C・○
6C・×
3C・×
J2C・○
5B・○

必殺技系統と他の小技を試していないので、これからロケテに行く人は調べて頂けると助かりますm(__)m

後、閻魔>J2C>5Cのパーツが赤ビートで繋がるかもお願いします。

234名無しさん:2012/11/08(木) 15:28:06 ID:Dd/O2q660
>>232
前スレに
JC 1300
J2C 1100
ってあったね ダメ変更なければJCのが単発ダメ高い

235名無しさん:2012/11/08(木) 15:33:32 ID:rORQF3DQO
空投げ成立後の硬直が増えていて、追撃のJBやJ2Cのタイミングが取りづらかったです
6投げ>6C>疾風 3744
端背負い4投げ>6C>疾風 3744

>>234

なるほど
だったら端椿折〆はJC>椿折が良さそうですね

236名無しさん:2012/11/08(木) 16:11:47 ID:5KNyj4k20
当身ガード可能って話だけどガード後の状況はどんな感じなの?

237名無しさん:2012/11/08(木) 16:20:00 ID:8yNZ6ukM0
椿祈の保証550っぽい、受け身とらないでもらって補正かけて調べた

238名無しさん:2012/11/08(木) 16:34:35 ID:hI17kszI0
締めでしか使えないならなんか微妙だな

239名無しさん:2012/11/08(木) 16:37:22 ID:XoDoQU2AO
ところでカラバリは増えてるの?プラチナはまどマギカラーが増えたとかどうとか聞いたけど

240今だけ:2012/11/08(木) 16:48:06 ID:/vmh7opw0
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241名無しさん:2012/11/08(木) 18:34:09 ID:TtBXcLUA0
・夢幻中は蓮華も残鉄も椿折も同技

夢幻の意味が…

242名無しさん:2012/11/08(木) 18:43:27 ID:NxZP5mR60
ロケテ調査の皆さん、乙です
6C強制FCが本当なら結構面白い技になりそう
普通だとあんまり使う場が無いと思うがテンガ戦とかCPで6Aの地上ch時のよろけ時間が変わっていない場合、地上6Achから6C最大溜めは相手が無敵技を打つ意外ガード確のはず

243名無しさん:2012/11/08(木) 19:05:30 ID:Gb7vo3UM0
コンボ中に6C最大を組み込めたら楽しそうだなあ
色々変わってるからFCコンも伸びてほしい

244名無しさん:2012/11/08(木) 19:44:33 ID:Ft/raSes0
5C空中喰らいにCT
火蛍>着地疾風 2307確認
ステ火蛍がしゃがみにスカるキャラが多そう、ジンラグナハザマにスカ

245名無しさん:2012/11/08(木) 19:57:27 ID:Ft/raSes0
あ、あと閻魔>CTも確認した
蓮華1のボーナスないなら2段目の補正良くなってないかな?

246名無しさん:2012/11/08(木) 20:00:49 ID:db5HRc1M0
閻魔>J2C>5C 赤ビで確認しましたー
5Cは低めに拾うのでその後は2Cでは拾えないです、2Bで追撃可能です

6C最大を無理矢理いれようとct>rc>6cや
蛍>rc>6cとやってみましたが無理でした

247名無しさん:2012/11/08(木) 20:05:44 ID:rORQF3DQO
>>245
蓮華1>疾風より蓮華>疾風のがダメージ低いこと考えたら蓮華2は補正悪いままだと思います
5C>ctは端コンボで有用ですね

248名無し:2012/11/08(木) 20:59:53 ID:2YjL01YMO
>>246 確認ありがとうございました。

5C(空中hit)をODキャンセルから、もう一度5Cや2Cが繋がっていたので、また違うパーツが考えられそうです。

249名無しさん:2012/11/08(木) 21:30:17 ID:A2CF.dqY0
A入れ込みで当身成立時閻魔は2Dでも出る?
閻魔が直接出るのでゲージ消費は1だったかと思います。
OD夢幻中(OD限定かは不明)鬼蹴の移動距離速度上昇。キャラクターの動きも早くなってる?
OD中の雪風は超かっこいい(これ大事)

既出、見間違いだったらすみません。

250名無しさん:2012/11/08(木) 21:31:49 ID:ZyXmYfhM0
火蛍>空ダJ2C>5C>CT>鬼蹴>2C>JB>J2A>jc>JBアギト を確認
空ダJ2Cで位置が入れ替わる

251名無しさん:2012/11/08(木) 21:59:30 ID:IxDGBH4YO
ハクメンさん投げキャラなのに、投げられる範囲がかなり小さくなってませんか;;

252名無しさん:2012/11/08(木) 22:00:55 ID:i7Ppq2vg0
全員そうだよ

253名無しさん:2012/11/08(木) 23:15:25 ID:0.ZoEI6Y0
EXはジンとかいう掃除機がひどかったからな・・・

254名無しさん:2012/11/09(金) 00:26:14 ID:5moWiHSUO
もしや6Dは6Cfcを入れる為のロマン技になったんじゃ…

255名無しさん:2012/11/09(金) 01:16:23 ID:W5hkMgWg0
6D後の追撃って何したらいいのかわからん。
いつものクセで前ジャンプしたらJ2Cは間に合わないし、
ステップする余裕もないし5C届きそうに無い。6C疾風なのかな

256名無しさん:2012/11/09(金) 07:06:22 ID:RFExXXDw0
>>255
追加閻魔が付いていれば、それしか安くダメージを伸ばす方法は無いと思う
ODの必殺キャンセルで6D>残鉄>閻魔コンとかで結構出る仕組みになったり
起き攻め専用当身とかだったり、10f発生の部分のお陰でまだ自分で触れるまでどう活かすか想像しにくい

257名無しさん:2012/11/09(金) 07:17:07 ID:aLJyaCwA0
4C閻魔は?

258名無しさん:2012/11/09(金) 09:49:01 ID:LeAmpEAo0
今更だけど、CTって投げモーションっぽいので、相手を真上に打ち上げる奴?

あー、早くプレイしたいなあ、ODとかも早く試したい。

259名無しさん:2012/11/09(金) 11:35:22 ID:nz/m0L1U0
必殺技キャンセルODはできないっぽい?
漣華や残鉄からはctがでちゃいますね
押し方がわるかったのかな?脇が甘い

閻魔と蛍は試してないです。jcすればできます。すごいポーズだった気がします

260名無しさん:2012/11/09(金) 11:39:29 ID:5moWiHSUO
閻魔>J2C>2C がタイミング変わってて全然入んないんだがコツある?

261名無しさん:2012/11/09(金) 15:22:46 ID:RZhzQUFUO
>>260
J2Cを着地寸前に当てないといけないような気がした


5CODキャンセル使えば、
椿折>火蛍>JC>5C>OD>5C>鬼蹴閻魔>JC>5C>疾風とか最後を2C〜椿折
とか出来そうだけど、誰かやってみてくれないかな

262名無しさん:2012/11/09(金) 15:46:37 ID:Zq7eQtA.0
椿折>火蛍>JC>5C>OD>5C>鬼蹴閻魔>JC>5C>2C〜は補正きつくてつながらなかった

263名無しさん:2012/11/09(金) 15:47:58 ID:Zq7eQtA.0
あごめんなさい 椿じゃなくてレンカ始動でした><

264名無しさん:2012/11/09(金) 18:15:26 ID:LTBWznG20
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265名無しさん:2012/11/09(金) 20:51:34 ID:RZhzQUFUO
情報出揃ってきたし暫定的にまとめてみようかな
体感や自信がないとこは?付けてます

・システム関係
体力は変わらず多いまま
前hjの移動距離減少
前ステ高速化+距離増加?
バクステ超高速化、以前の倍ぐらい速い?無敵はないはず
ステ空中技の受付F減少

・通常技変更点
5A:連打キャンセル可能(連打制限有り?)、ヒットストップ減少
2A:他キャラのように連打キャンセル可能(これも連打制限?)、2A>2Bや2A>3Cが繋がる、ヒットストップ減少
6A:硬直差不明、頭無敵はあるはず
2B:全体Fが増加したのか明らかに戻りが遅い、ガードさせて不利。2B>2Aは繋がる。ヒットストップは多め?
5B:ODキャンセル対応、他は変わってない?
6B:chなら拾える、速いまま、足無敵は未確認
5C:ODキャンセル対応、5C>疾風で4100なので始動としても良好なまま、空中ヒットは5C>ctが繋がる
2C:ヒット時の浮きが低く。頭無敵はない?
3C:全体F増加、ノックバック減少?、近くでガードさせたら小パン確定?、先端でchしたら2B>紅蓮が繋がらない?
4C:ODキャンセル対応、ヒットストップ増加、補正はあまり変わってない
6C:補正緩いまま、ガードさせてもバリアゲージ削りは無い。最大ためは強制fcだがガークラからは繋がらない?
JA:ヒットストップ以外は変わらず
JB:受身不能時間はCS2<<<CP<EXっぽい、JB>J2Aのガト追加で当たったらすぐJBだせる
J2A:jc可能に、相手を斜め上に跳ね上げるように。全体Fがかなり増加しているために、jcしないと追撃出来ない
J2C:単発1100、ODキャンセル対応、ヒット時浮きが低くなっている
JC:単発1300、ヒットストップ増加?、壁張り付きするので火蛍と閻魔のjcから低めに張り付ければ5Cが繋がる

AB系統の技は一部を除いてヒットストップが(受身不能時間も?)減少しているのでヒット確認が少し難しく
体感ですが、C系統はヒットストップが変わっていないか増えているかも

266名無しさん:2012/11/09(金) 21:02:50 ID:QLnEOjvA0
本当にハクメン、コンボカッコ良くなったなー

267名無しさん:2012/11/09(金) 21:17:59 ID:6kYUi6tQ0
誰か母さんの攻撃は悪滅不能って教えてくれよ!
ロケテで赤っ恥かいちゃったじゃないか!

268名無しさん:2012/11/09(金) 21:22:09 ID:WcLNE3.w0
EXでは下段の飛び道具以外は悪滅取れたはずだけど出来なくなったのか

269名無しさん:2012/11/09(金) 21:28:25 ID:mkWJl91Y0
えっ母さん悪滅不可・・・?
姉さんとウロボも無理になったのかな?

270名無しさん:2012/11/09(金) 21:33:59 ID:RZhzQUFUO
・ドライブ変更点
5D:単発1800、追撃不可、D押しっぱで持続が延びるが硬直もかなり多くなる。通常時の硬直も増えてる可能性有り。成立したらA押しっぱでその場閻魔が出るがこれには無敵がなく、成立確認から押しっぱしても間に合わないかも。
2D:単発1800、1Fから当身、持続は変わってないはず、硬直減少?、範囲減少?
6D:単発1400?、発生10F前後(肘を前に出すモーション後に当身発生)、追撃可だが前jからJ2Cは無理、補正緩い?、硬直短い
JD:単発2000?、ジャンプ直後は出せない?、5Aで追撃確認

あくまで体感ですが、
硬直は5DD��2D<CP5D<EX5D��CP6D
持続は2D��JD<6D<CP5D��EX5D<5DD
のように感じました
着地前に相手が当身を取られたときに着地ガードが間に合うので、ヒットストップが減少しているか反撃発生が遅くなっているようです

・DD変更点
疾風:単発4000?、発生は相変わらず速い、無敵は有っても少しだけ、範囲は変わらず?、最大はガード不能?。保障ダメージが増加したかキャラコンボレートの影響が少ないかで、4C>疾風で3500?、6C>疾風で4500、残鉄1>疾風で4800等かなり減る。OD版疾風は変わっていない?(OD雪風>OD疾風で5000ダメージだったため)
雪風:単発ダメージ減少(3000強?)、持続長い。OD版は切り抜けたあとに複数回相手が斬られる演出有り(CP雪華塵がスケール大くなったイメージ)で4000ダメージ
夢幻:残鉄椿折も同技、疾風の保障減少、ct不可。OD夢幻は夢幻終わっても8珠!!
悪滅:特に変わってない?

271名無しさん:2012/11/09(金) 22:07:25 ID:z6X74t8I0
8月のロケテのとき2Aが+1F無くなったとか見た気がしたけど、そのへんどうなのかな?

272名無しさん:2012/11/09(金) 22:30:27 ID:RZhzQUFUO
>>270
修正
悪滅:イグニスの攻撃が取れないので姉さんの攻撃やウロボも取れない?(悪滅側の問題というより相手の問題かも)

・必殺技変更点
鬼蹴:弾無敵削除?、勘違いじゃなければ紅蓮>鬼蹴>3Cが繋がったはずなので何らかの変更有り?
閻魔:補正が緩くなった
紅蓮:3Cch>2B>紅蓮が遠いと繋がらない可能性あり。補正は良好、ガード時微有利?。紅蓮>鬼蹴>3Cが繋がる、紅蓮>ctは繋がらない。
蓮華:ボーナス補正削除、紅蓮>疾風が3500蓮華1>疾風が3400なので一段目の補正は変わってないはず。蓮華>疾風は2700なので二段目の補正の悪さもそのまま。二段目壁バウンドが少なくなったが空ダJBは届いた。
残鉄:単発ダメージ減少?、F周りも速さのわりに見やすいモーションも変わってないはず。密着なら2Cで、遠くても鬼蹴>2Cでエリアルにいける。
咢刀:エリアルの〆に使える、火蛍ガード後の隙消しや対空潰しやめくりにも使える?。保障ダメージ有り?、カウンターで追撃可?
火蛍:技後の隙増大、吹き飛ばし距離減少、中央でも空ダJ2AやJ2Cで拾える、始動補正はそれほど良くない
椿折:相変わらず速い。コンボの〆に使えば保障ダメージ550、補正きつきつのルートでもない限りは800ぐらいは減る。ノーマルヒットでは入れ込み咢刀、火蛍のみ追撃可。夢幻からステ椿折は同技だが三回まで繋がり疾風〆7000強らしい

クラッシュトリガー:鞘を使って攻撃。蓮華1、残鉄、閻魔、5C空中ヒット、6投げから繋がる。chなら他も繋がる?。補正緩いのか組み込むといいダメージが出る。
CA:未確認

273名無しさん:2012/11/09(金) 22:52:59 ID:7AdThduo0
この時期じゃ強いも弱いもクソも無いが・・・いかんせんよく分からん調整だな
強化点と弱体点も分かりづらいしどう転ぶのか予想がつかない・・

274名無しさん:2012/11/09(金) 23:21:28 ID:q.mYJwKE0
触ってないから机上の空論、しかも大雑把だけども
単価の上がったJC、J2C。あと頼らざるを得ないであろう3C、当身で数回迎撃
OD含めて雪風2回決めて勝つ
OD使って夢幻。バーストを封じてそのまま倒しきる
OD夢幻中に補正切って倒すとかも視野に入ってくるのかな。なんか虫の無いアラクネみたいだけども

275名無しさん:2012/11/09(金) 23:22:32 ID:vfBxv9vQ0
んじゃ俺も書こう。あがってないとこ重点的に

・ジャンプ高くなった
・バクステ早くなった、無敵無いけど
・ネガペナ耐性があがったような?
・3C短くなった。 ハクメン同キャラで開幕届かない
・6BダメージUP CH時2C追撃可 始動乗算はかなり優秀
・ハクメンのしゃがみに昇りJBが当たらない=ハクメンのやられが小さくorJBの攻撃判定が小さく
・立ちA>6Aのガト消滅? 出るけど違和感ががが
・無限発動の硬直大幅減。多分コンボ組める?
・無限+ODでハクメンが本気になります
 疾風がアホほどでかくなってヒット時スパークみたいに跳ね返ってきます。
 OD終了まで無限切れない+OD中相手はバーストできない+疾風追撃可
 …ごくり

箇条書きですんません。?付きに確証はありませんが他の方の体感も聞きたかったもので…
あとはハクメンだけの情報じゃありませんが

・ODの時間にキャラ差があります。
ヴァルケンと検証、お互い体力MAXで発動。ハクメンの方が先に切れます
・ヴァルケンに3CCH>2B>紅蓮 当たらなくなりました…

以上長文すいませんでした。またなんか面白いのみつけたら書きます。

276名無しさん:2012/11/09(金) 23:23:09 ID:RZhzQUFUO
・投げ関係
6投げ:単発1800?、相手はよろけ状態に。ノーキャン6Cが繋がるぐらいにはよろけ、必殺技キャンセル可能でctも繋がる。
4投げ:単発1800?、必殺技キャンセル可能、キャンセル紅蓮は浮きや壁バウンドの問題でステ5Aすら繋がらないので、紅蓮後の追撃はキャンセル鬼蹴>2Cか。未確認だが4投げキャンセル鬼蹴閻魔が繋がるならこちらの方がいいかも。端背負いならノーキャン6Cが繋がる(キャラ限?バングには当たったので、もしかすると6Cの下判定強化かも。)。
空投げ:成立したあとの硬直増加、必殺技キャンセルは可能なはず

投げ間合いが全キャラ狭まっているようで、リジェクトミス狙いの執拗な小パン刻み投げは不可能に?ハクメンも2A>投げがすかるらしいです。
決めにくくなったからか、6投げ>ct>2C〜アギト3200、6or4投げ>疾風で3320、間に6Cを挟めば3740と投げのリターンは増加しています

・珠関係
CPハクメンはクールダウン中にも微量の珠回収、それ以外にもクールダウン自体が緩和されたか自動増加が増えた可能性あり。
未確認だが一珠技でもクールダウンが有るという情報あり。
当身で相手に反撃が成立せずとも一珠回収、封魔陣を作っても珠回収。
書き忘れたけど封魔陣は時間短くなったという情報もあり。

・OD関係
珠回収速度が物凄く速くなる、開幕ODは三珠半ぐらいまで溜まります。
雪風がダメージ強化、夢幻がロマン強化、疾風は不明。
コンボ中の5Cや火蛍jcから出してダメージアップでき、夢の10珠コンなどが出来そうです。
当身キャンセル必殺技に関しては情報が不足しています。

277名無しさん:2012/11/09(金) 23:24:31 ID:mkWJl91Y0
>>275
昇りJBの話だけど、プラチナの昇りJBとレリウスの昇りJCがハクメンに当たらなくなってるから
全体的にそういう調整なのかもしれないね

278名無しさん:2012/11/09(金) 23:26:17 ID:RZhzQUFUO
>>275
情報補完ありがとうございます!
OD版DDはどれも凄そうですね

279名無しさん:2012/11/09(金) 23:55:38 ID:RZhzQUFUO
・コンボ関係(基本)

今のところ、基本コンボの地上パーツは、
〜蓮華1>鬼蹴 3珠(蓮華コン)
〜鬼蹴>閻魔 2珠(閻魔コン)
の二つです
蓮華コンは今回ステを挟めなくなっている?らしく、さらに蓮華1のボーナス補正が無くなったので、閻魔コンと比べてダメージが大きいということはなく珠消費も閻魔コンより大きいですが、相手の迂闊なバースト対策にはなりますし、5A2A2Bなどの単発確認からならこちらの方が簡単です。
閻魔コンは閻魔の補正が緩くなっているのかダメージが蓮華コンと大差なく、2B始動では2B>蓮華1より2B>鬼蹴閻魔の方がダメージが伸びます。珠消費も少なく、珠節約しつつダメージも取れる効率の良いコンボです。蓮華コンよりもヒット確認が難しいのが難点ですが、こちらも迂闊なバーストはガード出来ます。

次にエリアルの基本パーツですが、
5A/5B/2CjcJB>J2A>JC 0珠省エネ
5A/5B/2CjcJB>J2A>J2CorJC>アギトor椿折 1、3珠ダメージ重視
があります
前者は中央でも端でも安定の省エネパーツです
後者は珠を使ってダメージとおき攻めを取るパーツで、中央は〆をJ2C>アギトor椿折、端なら〆をJC>アギトor椿折とします
煮詰められてないですがアギト〆は着地からおき攻めが可能で、椿折〆は保障と単発ダメージが大きく殺しきりや、ODや夢幻など珠に余裕があるときの〆に使えます。
5A対空や6Ach>紅蓮や3C>2B>紅蓮>ステ5A、前後転寝っぱ狩り2B>5Aなどからはそのままエリアルパーツで〆ると良いでしょう。
コンボに関しては基本的に何かヒット>地上パーツ>エリアルパーツで良いです。
例えば5C始動なら、ヒット確認から蓮華1鬼蹴か鬼蹴閻魔からエリアルアギト〆という簡単なコンボでも3300ぐらい出せます。
端では蓮華コンなら蓮華1>鬼蹴>6C>2Cが繋がり、閻魔コンなら閻魔jcディレイJC>5C>2Cが繋がるのでさらなるダメージアップが狙えます。蓮華1>鬼蹴>6Cは補正が重めでも安定しますが、閻魔jc>ディレイJC>5Cは補正が重いと、難しい、繋がらない、キャラ限の可能性が有るので注意。

280名無しさん:2012/11/10(土) 00:37:02 ID:6ADzyIB2O
・コンボ関係(崩しからのコンボ)
情報、調査が足りないので基本コン且つ特殊な始動のみです。

まずは投げです。

【6投げ始動】
>3C       0珠[2000]
>ct>2C〜JC   2珠[3100]
>ct>2C〜アギト 3珠[3200]
>6C>疾風    4珠[3744]

【4投げ始動】
>紅蓮>鬼蹴>2C〜JC   2珠[2600]
>紅蓮>鬼蹴>2C〜アギト 3珠[2700]
>疾風         4珠[3320]

ダメージを見る限りctを入れたらダメージが結構伸びる気がします。
アギト〆かJC〆かは自分のスタイルと珠と相談して判断してください。


次に中段からのコンボです。スレの情報もあります。

【椿折始動】
>アギト         4珠[3000?]
>火蛍>空ダJ2C>2C〜アギト 6珠[5000]
>火蛍>空ダJ2C>5C>ct>鬼蹴>2C〜アギト 9珠[未確認]
端椿折>火蛍>JC>5C>2C〜アギト 6珠[5600]
端椿折>火蛍>JC>5C>ct>2C〜アギト 8珠[6200]

281名無しさん:2012/11/10(土) 00:46:01 ID:p4CuJ7lIO
まとめありがとうございます!
いやぁ盛り上がってまいりました

282名無しさん:2012/11/10(土) 00:59:52 ID:6ADzyIB2O
・コンボ関係(応用)
珠を消費しさらなるダメージを出すためのパーツを書いていきます。

蓮華1、5C空中ヒット、残鉄、閻魔>ct
…ctは補正良好なのか組み込むとダメージが伸びます

JC壁張り付き>5C
…火蛍と閻魔jcから低めにJCを当てると5Cが繋がるので、ダメージアップ出来ます

5C>OD、火蛍>jcOD
…OD中はクールダウンなし?で珠がもりもり溜まるので、これまでに書いたパーツと組み合わせたら7000、8000ダメージも出せるかもです






長々と既出情報を書きましたが、これからロケテでプレイする方の参考に少しでもなれば幸いです。

283名無しさん:2012/11/10(土) 02:08:05 ID:FMp0h.5w0
一応安価

前ロケテ情報
>>160 >>166 >>167 >>168

今回ロケテ情報(ダメージ関連)
>>209 >>222 >>226 >>228 >>232 >>235

OD関連
>>233 >>248 >>249

まとめ
>>265 >>270 >>272 >>275 >>276 >>279 >>280 >>282

284名無しさん:2012/11/10(土) 03:26:50 ID:blPcGiYo0
蛍ってガードされたらジャンプキャンセル不可ですか?

285名無しさん:2012/11/10(土) 04:27:10 ID:VY3SnTJ.0
OD夢幻が激熱すぎるな
豪快なキャラになったもんだ

286名無しさん:2012/11/10(土) 09:36:59 ID:TjLk8qOUO
まとめてある中、大変恐縮なんですが、書いていない情報を書きます。


・ゲージの自動増加量は上昇していました。(EXの時より1カウント分早くたまる)


・ODの暗転から行動出来るようになるまでに、1ゲージたまる


・5A,2A共に2hitまで、連続で当てる事が可能


悪滅が、姉のアニマに投げられたのと、CT(一応相手はノエル)で割られたのを確認

AHはバースト(OD)が使えない状態でも、アイコンが点滅していたのを確認


・ODキャンセル対応技
・5B・2B・JB・5C・2C・4C・JC・J2C ・前投げ ・後ろ投げ(二段目の蹴りが入ってからキャンセル可能) ・空投げ(こちらは必殺技キャンセルのタイミングで確認)

必殺技からは、キャンセルが出来ませんでした。

空中でODキャンセルをしても、火蛍みたいに空中でもう一度ジャンプ、空ダも出来ませんでした。


・コンボパーツ関連
・3C(ch)>2C が繋がる
・紅蓮(ch)>CT が繋がる
・J2C(空中ch)時に、通常より相手が浮き上がり、5C>2Cが繋がるのを確認

・蓮華>(空ダ)JB>J2A のパーツのJ2Aを接地ギリギリで当てると5Cで拾えるのを確認。(キャラ限かどうか、3Cや他の技が繋がるかは未確認)

・J2Aは画面端なら低空で当てると5Cで拾えました。

・後、EXで出来たか忘れましたが、(ch)問わずに 2A>5Aが繋がりました。



駄文で長々と失礼しましたm(__)m

287名無しさん:2012/11/10(土) 10:05:34 ID:6ADzyIB2O
>>286
情報感謝です

288名無しさん:2012/11/10(土) 19:15:34 ID:4Is8h1NA0
OD夢幻か…
これで同技補正が無かったらマジハクメンさんの本気出せる

289名無しさん:2012/11/10(土) 20:02:21 ID:U0EwNOso0
夢幻中の火蛍には同技あるのかな?

290名無しさん:2012/11/10(土) 21:14:46 ID:/maRtVmA0
OD、キャンセルOD、夢幻、OD夢幻の硬直が気になるところかなぁ
OD暗転で動いてるの見てから雪風できるならかなりの抑止力になりそうだが

291名無しさん:2012/11/11(日) 00:41:31 ID:63bnE.vA0
>>290
ODは早いけどOD暗転中に敵が攻撃しようとしてても
ODの無敵でほとんど避けちゃうって感じだったよ。

あと 今日、ロケテ行って気づいた事
6C最大空中ヒットで相手が壁バウンドして戻ってきた
悪滅に斬撃音が追加されてた AH歌無し
キシュウでガショウキャク抜けれた
ODか夢幻どっちかわからんが、キシュウがすんごい進む

新作のAHの歌はどうなるんだろう?
勘違いもあるかもしれないので、だれか確認よろしく。

292275:2012/11/11(日) 01:03:55 ID:s9j0hfMM0
昨日書いたものですが…
OD無限の疾風条件あるかもです。今日試してみたら普通の疾風になりました。
一応空中HITさせてみたものの跳ね返らず…もしかしたらCH時限定かもしれません。
大きな期待をさせてしまい申し訳ないです。

ちなみに疾風飛び道具部分を地上で当てるとよろけになってました。

293名無しさん:2012/11/11(日) 07:51:17 ID:MbSetfk6O
夢幻中にODの制限時間が来たとか?

294名無しさん:2012/11/11(日) 23:02:11 ID:t6CovjX.0
ステアギトは当てて五分なん?
他キャラと違って5Bがjc可能なのが救いだな、椿祈か蓮華で択ってジャンケンできる
今回ゲージ吐けば中央でも割と簡単に火力でて良いな

295名無しさん:2012/11/12(月) 00:11:40 ID:DFuzX.QI0
>>294
当たれば良いのですが、ガードされると微不利まであるくらい使いにくいです。
一応、カウンター時にはバウンドするんでコンボいけます。
空中ヒット時にバウンドするかは未確認。

296名無しさん:2012/11/12(月) 00:17:28 ID:Pb/5k8Pw0
>>295
マジか!バウンドは確定してたのか!!ありがとう
裏周りアギトに希望がもてるな・・・

297名無しさん:2012/11/12(月) 00:17:59 ID:kfvX0gKQ0
ステあぎとをガードさせてJDか投げのにたく

298名無しさん:2012/11/12(月) 10:02:45 ID:reBT1scwO
中央火力の低さとゲージ効率の悪さはきついけど
なんやかんや中堅くらいはいけそうやね

299名無しさん:2012/11/12(月) 10:26:07 ID:FvSYYbQ20
ステアギトは中段?

300名無しさん:2012/11/12(月) 10:43:53 ID:3BODCF.E0
残念ながら上段

301名無しさん:2012/11/12(月) 11:54:02 ID:mviMfPtsO
昨日プレイしたのですが
6投げ>夢幻>疾風、6投げ>OD>夢幻>疾風、4投げ>夢幻>疾風、4投げ>OD>疾風、の全て確認。3744ダメージでした

体力30%弱でも夢幻より先にODが切れてしまいますが、ODが切れるまでは8珠のままで、切れてから高速で珠が減っていく仕様です
蓮華も繋がりますが、蓮華鬼蹴>椿折*3>疾風は繋がるか不明です

ちなみに夢幻中蓮華や5C蓮華始動であれば、椿折*3>疾風が繋がり5500?ぐらいで、椿折始動なら、椿折>椿折>椿折>6C>疾風が繋がり7400ぐらいでした

302名無しさん:2012/11/12(月) 12:05:22 ID:.e8.407I0
なんかTwitterで検索したらいろいろ出てくるな

303名無しさん:2012/11/12(月) 13:18:34 ID:XMISUCZc0
>>椿から6C繋がるんですか?

304名無しさん:2012/11/12(月) 13:44:51 ID:mviMfPtsO
キャラ限かもですが繋がりました

305名無しさん:2012/11/12(月) 13:50:06 ID:lKpq/3TA0
6C強制FCについて
アンリミタオのように、C系最大溜めガー不FCなのか姫様みたいにlv3当ててからのFCのどっちですか?

306名無しさん:2012/11/12(月) 15:25:07 ID:8LLeOjgEO
>>302
何か有益そうな情報はありました?
>>305
ガード可能、当たれば強制fcです。コンボ中にできるかはわからん。

307名無しさん:2012/11/12(月) 15:35:36 ID:CDvl.k6o0
最大溜め4Cはどうなってるんだろうか?

308名無しさん:2012/11/12(月) 15:39:26 ID:oGEDTIP20
最大溜め6Cとかにガークラついてたらよかったのに

309名無しさん:2012/11/12(月) 16:38:05 ID:8LLeOjgEO
補足しとくと、4C6C最大溜めはバリアゲージが意外と削れます。だからどうしたって話なんですが。
CT強いんで、どんどん固めてどんどんワキガアマイッを狙っていきましょう

310名無しさん:2012/11/12(月) 17:35:15 ID:9NPzNXwg0
皆さんカルル相手の時どんな立ち回りしてます?
全く勝てません・・・

311名無しさん:2012/11/12(月) 17:57:27 ID:zpuvBpNwO
>>310 
プレイヤー性能が互角〜自分がちょい下程度ならCで突いときゃ楽に勝てるわ 
 
ハクメンでカルル厳しいのは多分ハクメンが君に合って無いんだよ 
ハクメン辞めた方が早いんじゃない?

312名無しさん:2012/11/12(月) 18:10:58 ID:8LLeOjgEO
>>310
立ち回りは低空JC振ったり、飛び見せといてからのエンマがオススメ。姉さん攻撃はしっかり避けるか、アニマに気を付けて当身。意外とバクステも機能する。
姉さんやボランテを4Cで切ろうとすると本体が突っ込んでくるんで、差し込まれないよう気を付けて切る。安易な飛び込みは対空するか、空投げ。
ハクメンがしゃがんでるだけで、向こうはラインを上げるしかやることが無くなるんで、冷静にゲージ溜めて本体にしっかり牽制を当てて画面端までを意識する。
一旦ダメージ与えたら、徹底した立ち回り戻るのも良。
起き攻めは、補正切り食らわない程度に遅目に起きたり、タイミングを見計らって前後転。
カルルのガー不はじゃんけんなんで、当身雪風擦るか、投げに気を付ける。
テイガー戦とはちょっと変わるけど、根本的な立ち回りは同じ。
とにかく捕まらずに牽制振って画面端に持っていけたら勝ち。
ただ、リバサカンタータやビヴァーチェ逃げには気を付けよう。
一応登りJBが当たるんで、椿コンも意識してみましょう。

こちらから攻めるときは、地上からが良い。ブレオ等の対空がカウンターしたらお疲れ様レベルなんで。

313名無しさん:2012/11/12(月) 18:34:31 ID:fyl52e5.0
こんな詳しく教えてもらってありがとうございます!
頑張ってみます!

314名無しさん:2012/11/12(月) 19:26:40 ID:IFkEBR1w0
ボランテは後J2Aで切れば良いんじゃないかな

315名無しさん:2012/11/12(月) 20:36:23 ID:RGnD6cuQ0
6投げ夢幻から漣華と入りますね
妄想コンですが6投げ夢幻>漣華>残鉄>2C>蛍>J2C>5C>閻魔>JC>5C疾風
いけるか試したいのですがなかなかテンパってうまくいかない...

316名無しさん:2012/11/12(月) 20:43:17 ID:7Eb/wiWcO
>>315
もしや中央?
そういえばあのよろけ持続なら夢幻はあり得るわ

317名無しさん:2012/11/12(月) 21:59:42 ID:mviMfPtsO
>>301に書いてありますが、6投げ、4投げともに夢幻から疾風、蓮華が繋がります
投げをODキャンセルして夢幻をしても疾風や蓮華が繋がるぐらい夢幻の硬直が短くなってるようです

318名無しさん:2012/11/12(月) 22:09:33 ID:K6HLYAMY0
ハクメンさん投げキャラ化?

319名無しさん:2012/11/12(月) 22:37:26 ID:Jw6Aw7V.0
元々投げキャr(ry

というのはCT時代ですな

320名無しさん:2012/11/12(月) 22:39:32 ID:7Eb/wiWcO
>>317
確認ミスすんません
情報サンクス!

321名無しさん:2012/11/13(火) 00:04:57 ID:058IJfD60
椿のダメージ3000くらいないか?

322名無しさん:2012/11/13(火) 00:49:51 ID:ctH9eRcwO
今回のハクメンは技術力がしょぼくてもEX以上に何とかなりそうだな!!

323名無しさん:2012/11/13(火) 02:24:46 ID:rx.SYjCw0
鬼蹴速度upはOD夢幻時なのかOD時なのか夢幻時なのか

324名無しさん:2012/11/13(火) 02:59:40 ID:aLjyZ.lQO
火力頼りだけでも強そうだな

325名無しさん:2012/11/13(火) 03:00:40 ID:rx.SYjCw0
http://www.famitsu.com/image/30857/Fz1K4lRruxxvjQYa239IhIE4K3871dA2.html
CPの立ち絵良いね

326名無しさん:2012/11/13(火) 03:09:29 ID:PULQvUNc0
CSの時と比べてえらいちっちゃくなってる気がする

327名無しさん:2012/11/13(火) 08:17:25 ID:pnSnu8q20
試しに立ち絵から頭身測ってみたら7.5頭身だった

328名無しさん:2012/11/13(火) 08:20:49 ID:8pSDF2ZM0
>>300
やっぱり上段か…。
まぁ、でも、アギトは面白い事に使えそうだ。

329名無しさん:2012/11/13(火) 12:28:11 ID:3/dRnO9A0
↑の方に椿祈×3ってなってましたが無限中は椿祈の性能変わるんですか?

330名無しさん:2012/11/13(火) 12:44:47 ID:S5ZVHth.O
>>329
夢幻中椿折は受身不能時間が増えるみたいです

331名無しさん:2012/11/13(火) 13:06:18 ID:ovx21d2sO
下段始動が減らんのが痛いな

332名無しさん:2012/11/13(火) 14:49:47 ID:rx.SYjCw0
夢幻の硬直減ったという事は見てから雪風とかできる可能性が微粒子レベルで存在する・・・?

333名無しさん:2012/11/13(火) 14:58:37 ID:MkRD1Qdw0
はいはい微レ存微レ存

334名無しさん:2012/11/13(火) 17:34:48 ID:bOQfdJl60
端投げ>OD>夢幻>蓮華1>鬼蹴>椿祈>(6C)>5C>鬼蹴>閻魔jc>J2C>5C>残鉄>5C>鬼蹴>閻魔jc>火蛍jc>JC>5C>(5C)>疾風
でいいのかな。とりあえず稼働したら試してみよう。
これが完全バースト不可で完走できるならロマンだ…

335名無しさん:2012/11/13(火) 23:06:00 ID:oZTupEJg0
>>332を試したが無理だった…

336名無しさん:2012/11/14(水) 00:33:12 ID:cljqzgak0
>>334
閻魔って同技ないの?

337名無しさん:2012/11/14(水) 01:02:35 ID:2krP5ofA0
>>335
マジか、検証ありがとう
OD夢幻で鬼蹴の速度がどれくらい上がったのか気になるな
それによっては後半ぶっぱに使えるかもしれんしな

338名無しさん:2012/11/14(水) 01:05:58 ID:8v.vEiqA0
もはやそこまで実用的だとロマンでもなんでもないような

339名無しさん:2012/11/14(水) 02:39:06 ID:dWo/3OAc0
閻魔も斬鉄も同技ついてるよ

340名無しさん:2012/11/14(水) 07:34:12 ID:4l8xvktE0
>>338
実現可能だろうし、稼働したらそれで殺しきる機会もかなり出てくるだろうけど、バースト持ちで8珠はロマンじゃなかろうか。

>>339
すまん閻魔もついてたのか。
補正わからないとなんともいえないけど、それだと
投げ>OD>夢幻>蓮華1>鬼蹴>椿祈>5C>鬼蹴>閻魔jc>J2C>5C>残鉄>2Cjc>火蛍jc>JC>5C>5C>疾風とかかな。
大体ダメージどれくらい出るんだろうなー。

341名無しさん:2012/11/14(水) 07:47:56 ID:yVGKn2hQ0
鬼蹴でバースト避けた報告もらったわ
弾無敵は相変わらずあるっぽいね
実感しにくいだけで

342名無しさん:2012/11/14(水) 08:22:06 ID:apDJNXiMO
いつもの癖でレンキシュすると、わりとすかせた

343名無しさん:2012/11/14(水) 12:32:20 ID:9gmjKVqU0
見逃しているだけかもしれないけど、JCって同技ないの?
端バウンドする技は基本的に同技ついていそうなものだけれど

344名無しさん:2012/11/14(水) 13:02:27 ID:9SIFdek60
端に当たってからの追加受身不能時間が短い可能性が…

稼働日はちょうど一週間後の11/21(水)だそうだ
こっちのツバキにも立ち回り不利、なんてことになるのかどうか…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3619927.jpg

345名無しさん:2012/11/14(水) 15:26:18 ID:iryGls6Q0
>>343
ないよ

346名無しさん:2012/11/14(水) 18:32:45 ID:LhmBkJFoO
>>344
なんか攻略本の解説みたいでワロタ

347名無しさん:2012/11/15(木) 01:36:35 ID:Y8cU6es20
稼動が待ち遠しい
有用なコンボに各技の補正、調べることが多そうだ

348名無しさん:2012/11/15(木) 04:38:46 ID:2hBYo2zU0
そういやレンカ>低ダJB〜も出来たが、猶予が減ったのかゲームスピードに慣れてないのか、かなりミスったな。

349名無しさん:2012/11/16(金) 01:23:14 ID:Kv6PGgA60
そういや6C空中フェイタルヒット<6C<疾風で5300ぐらいでたよ。
今回同技は補正には影響しないらしいね。
6Cカウンターからいろいろできそうだったなー

350名無しさん:2012/11/16(金) 01:43:30 ID:z6yuiy4o0
同技は補正には影響しない?
どういうことだってばよ

351名無しさん:2012/11/16(金) 02:13:23 ID:jIepHfHU0
文字通りの意味
受け身時間の補正だけかかるけど、ダメには影響無し

352名無しさん:2012/11/16(金) 02:22:42 ID:z6yuiy4o0
なるほど
ダメージ補正と受身不能補正は別物扱いになったのか
サンクス

353名無しさん:2012/11/16(金) 03:06:31 ID:UHqOBoOg0
6Cに同技がなくなっただけじゃね。
同技の時の表示出た?

354名無しさん:2012/11/16(金) 06:25:39 ID:52Wc4CHA0
CPでは最大ため6Cは強制FCだけど6CはCH時、普通にカウンターだけですか?

355名無しさん:2012/11/16(金) 08:11:28 ID:aA3PDTnQ0
確か6C最大溜めは同技補正でたような…あんまり覚えてねえや、すまん

356名無しさん:2012/11/16(金) 11:37:32 ID:.fJhx3dc0
ため段階ごとに違う技扱いになったのかな

357名無しさん:2012/11/16(金) 12:27:45 ID:/EqBnzcI0
だとしたらかなり熱いですね。6C三種組み込めるコンボも開発できそうです。

358名無しさん:2012/11/17(土) 15:48:13 ID:ckHI6zIo0
初歩的な質問で申し訳ないのですが
リバサホタルってジャンプ移行に普通に食らったりしないんですか?
2147Bで、ジャンプしてからBボタンですよね?

359名無しさん:2012/11/17(土) 15:54:13 ID:4kHrdLPI0
喰らうよ
当身があるハクメンだから投げや遅らせ打撃に対して機能しちゃうよ

360名無しさん:2012/11/17(土) 16:22:58 ID:RTWCDC9I0
ディバイダーと同じ認識で振ってるの人もそこそこ多い印象あるけどね
リバサ蛍火なんて基本投げにしか勝てないのに

361名無しさん:2012/11/17(土) 18:27:22 ID:ckHI6zIo0
なるほど
2Dや雪風も見せないと読みあいになってなかったのか〜

362名無しさん:2012/11/17(土) 18:37:38 ID:dCIR1XfEO
CPでは火蛍の隙が超増大、6Dゴミ、バクステ無敵も相変わらず無しってことで、使い手にはガードスキルと立ち回りスキルが求められるな
切り返し貧弱で心配な一方で、格下のハクメンにやきもきさせられることが少なくなりそうで嬉しいような悲しいような…

363名無しさん:2012/11/17(土) 18:48:08 ID:tDfZU3WQ0
重ねが甘い、当身への回答が投げが多い相手ならリバサ蛍も機能するんだけどね
極端な話投げだけ読めてるなら昇りJB>椿>低ダJ2C>着地紅蓮>適当のが火力出るし端から端にいけたりする
てか白面がやられて嫌なのはしっかり攻撃を重ねられることなんだよね。中下であればなおよし
その上で投げ、様子見と択を散らされるのが一番面倒なのよ
毎度毎度みてから当身、投げ抜けできるんならいいけど人間なんでね

364名無しさん:2012/11/17(土) 21:28:01 ID:zPI6tCJc0
中段をビタ重ねするのは難しいから蛍が機能する。
ビタ重ねがうまい人は割りきってるから、ダメージ勝ちできる選択肢をこっちもしないとなんだよね。つまりゆきかぜ。

365名無しさん:2012/11/18(日) 02:36:28 ID:2VNehyvUO
今更ながらEXで3Cch>2B>ディレイ蓮カスできたんだが既出?
アラクネプラチナカルルマコトハクメンに入るのは確認した

366名無しさん:2012/11/18(日) 08:26:38 ID:mOcIQqnc0
2B紅蓮キシュウ2Cより減りそうだからCPでは使えそうだな

367名無しさん:2012/11/18(日) 08:37:54 ID:L27NYzSE0
6Bchに可能性を感じる、補正もいいらしいし

368名無しさん:2012/11/18(日) 11:39:19 ID:.7yRhtyE0
なんか4C重くなってたよね ザクッ!ってなかんじで

369名無しさん:2012/11/18(日) 12:50:56 ID:m0bf4W9MO
>>365
はるか昔にコンボムービーで既出

新作ハクメンは楽しそうだ

370名無しさん:2012/11/18(日) 14:09:51 ID:7ih7qZRE0
ハクメンの追加カラーが見たいなぁ

371名無しさん:2012/11/18(日) 15:24:09 ID:.SzZSFlY0
ctの発生速度って全体的にどんなもんなのかねぇ
意識を割いてれば見てから当身もなんとか出来る、とか

372名無しさん:2012/11/18(日) 16:04:34 ID:Z.AN8u6UO
そう言えば開幕3Cがハクメン同士で当たらないって報告あったけど
これって3C短くなったのかな
それともハクメンの喰らい判定が縮んだのかな

373名無しさん:2012/11/18(日) 16:18:27 ID:Luq5UoGg0
開幕の距離が変わってたりしてな

374名無しさん:2012/11/18(日) 21:34:31 ID:7cMyj5hk0
>>362みたいなことは毎回言われてる

375名無しさん:2012/11/18(日) 21:59:29 ID:KilF.Ut60
解雇危機の赤西仁が仕事も全然なく行きつけのキャバクラに通っている写真が出回っている!!
http://m.invites.ameba.jp/m/registerSIDConfirm.do?inviteEkey=e48e25777144637f9&mkey=c25acabd400bd9624&guid=on
離婚するのも時間の問題か?!
気になる写真は無料登録で見れるよ☆

376名無しさん:2012/11/19(月) 03:17:26 ID:MmYnefLs0
当身の反撃って完全に打撃になったの

377名無しさん:2012/11/19(月) 12:07:46 ID:gPNEEOCw0
>>368
6Bカウンターを狙うには下段暴れを誘わなきゃか
6Aとか5Dとかを多めに見せていくのがいいのかなぁ

378名無しさん:2012/11/19(月) 12:50:30 ID:dlSyHYNY0
>>377
当身を置くのもいいけど投げ擦る相手だと6Bも当身も効かないからなあ、振り方が悪いのか
6B振り方としては、相手起き上がりとか2A擦って6Bとかやってるけどカウンターはしないしな

379名無しさん:2012/11/19(月) 13:41:06 ID:1ILNBgoIO
>>378 
そりゃ当て身擦る相手には投げ擦り返してくると思うよ 
投げ潰ししようぜ

380名無しさん:2012/11/20(火) 04:05:41 ID:ArQ7TMLk0
今度は投げ間合いも短くなるし投げ暴れはしにくいんじゃないか

381名無しさん:2012/11/20(火) 10:40:53 ID:MCzCriH.0
ハクメンのコンボカッコ良くなってたから、見るだけでも楽しみ

382名無しさん:2012/11/20(火) 12:03:59 ID:XrWP6hv20
動画勢か

383名無しさん:2012/11/20(火) 12:10:13 ID:qbUVMkO.0
わざわざロケテにも行ったから動画勢では無いハズ

384名無しさん:2012/11/20(火) 12:11:53 ID:U04RUYBY0
いや、ロケテには一杯いたぞ
なんのためのロケテ?っていう動画勢エンジョイ勢

385名無しさん:2012/11/20(火) 13:56:57 ID:L1EYOSY20
別にそれはロケテとしても正しいが

386名無しさん:2012/11/20(火) 14:19:52 ID:izy6oJR20
いよいよ明日か
コンボパーツのメインだったJ2Aが大きく変わってどうなるかねぇ

387名無しさん:2012/11/20(火) 15:34:29 ID:ocF29fYk0
開幕ODで3玉貯めてガン攻めできるハクメンさんか・・・胸が熱くなるな!!

388名無しさん:2012/11/20(火) 17:22:00 ID:omjxYiI20
>>387
むしろ8珠溜まるまで粘ってOD夢幻でドヤ顔っしょ

389名無しさん:2012/11/20(火) 17:32:03 ID:DSmp1Fcg0
OD夢幻まで待てるのかねぇ。5〜6玉まで頑張って貯めてOD、からの高速化を利用して夢幻とかが現実的なんだろうか

390名無しさん:2012/11/20(火) 19:31:46 ID:zESTFc76O
夢幻より先にOD切れたら珠減るよ

391名無しさん:2012/11/20(火) 22:23:54 ID:tK00msos0
OD→夢幻は8珠から減らないとよく話題に挙がるけど
夢幻→ODってどうなるんだろ?
見逃してたらすいません

392名無しさん:2012/11/20(火) 22:40:43 ID:hB/DF31.0
とりあえず開幕ODしても終盤までにバーストアイコン回復するっぽいし
積極的に使っていくほうがよさそうだね
貯めた珠を使って序盤から積極的に攻めるのもいいし
省エネコンして、ODゲージ回復したら投げとかから、OD+夢幻でワンチャン殺し切り
当身弱体化した時はどうなることかと思ったが、スタイルが変わるだけでハクメン戦えそうで本当によかった!
ズェアアアア!!明日が待ち遠しい!!

393名無しさん:2012/11/21(水) 00:33:13 ID:njAbE7C60
稼働日だなー
楽しみだ

394名無しさん:2012/11/21(水) 09:05:54 ID:prN7qngA0
ハクメンストーリーのラスト吹いた

395名無しさん:2012/11/21(水) 10:52:48 ID:dhF6Gozk0
開幕ODやってみた
お互い下がってると安全にいけるし相手も警戒して近寄らない
終わる頃には四、五溜まってるからバンバン珠使える
長引けば一戦目内でも回収可能だし開幕安定かも

396名無しさん:2012/11/21(水) 11:58:54 ID:8B59jCXk0
新技の咢ってどんな感じですか?
あと鬼神時にd当身からの追撃可能って書いてるけど、
通常時は当身成功しても追撃できなくなったの?

397名無しさん:2012/11/21(水) 12:01:38 ID:7ucesI/20
アギトは、とりあえずエリアルの〆に使うよ

398名無しさん:2012/11/21(水) 12:10:20 ID:prN7qngA0
敵を真下に叩き落とす技
でいいんだよね?
最初みたとき真上に吹っ飛ばしてるのかと思った

399名無しさん:2012/11/21(水) 12:14:27 ID:aq3IEGFg0
咢はなんか下に釣り針を出してるかのような墨具合

ODは体力満タンでやると2.5くらい回収して、瀕死でやると0から満タン後少し時間あったから多分9珠分
細かい計算はまだだけどコンボレートは60
疾風のダメージが3200と下がってたけど5C疾風が明らかにコンボレートの補正を受けておらず疾風だけで2944もあった

400名無しさん:2012/11/21(水) 12:14:32 ID:dhF6Gozk0
アギトは火蛍みたいな感じで相手が真下に落ちたよ
通常当身は自動でとってくれてる
ただし6Dは見てから使える性能じゃない
鬼神からの当身はまだしてないからわからん
アマネのドリルで風魔陣確認

401名無しさん:2012/11/21(水) 12:23:01 ID:8B59jCXk0
咢ってカウンターしたらバウンドする感じかな?

402名無しさん:2012/11/21(水) 12:28:32 ID:PzlAXsWU0
CS以来の復帰予定なんだけどコンボ全然変わっちゃったかな?

403名無しさん:2012/11/21(水) 12:28:42 ID:Zf.L8ic20
通常時5D派生閻魔がFC対応してる、ただ無敵ないみたいでレリウス5Cみたいな2段技に潰された
当身とった瞬間にAおしてあれば派生する、取ったの見てから派生はまず無理

中央4投げ>鬼蹴ステップ2C繋がりました

404名無しさん:2012/11/21(水) 12:55:38 ID:aq3IEGFg0
6Dは遅いけど補正はいいね
6D 80  JD 45  雪風 30
2D5Dは試せてない

405名無しさん:2012/11/21(水) 13:15:57 ID:lX5R43Z6O
投げ>夢幻>蓮華(一)>残鉄>5C>疾風で3500もいかないんだが
時間いっぱいまでコンボしても大して伸びる気がしない

406名無しさん:2012/11/21(水) 13:21:08 ID:xt1xX6MgO
6Bchからコンボがつながるとすげー強かったんだなこのキャラ
アギト一珠で済むしダメも約2500ぐらい出るからコスパが凄く良い

407名無しさん:2012/11/21(水) 13:22:08 ID:aq3IEGFg0
椿祈2800 残鉄2100+750(二段目乗算たぶん62…)
椿祈と残鉄一段目はコンボレートの影響を受けない
どう組み込むかが鍵か

408名無しさん:2012/11/21(水) 13:28:17 ID:dhF6Gozk0
無限で確認してODでさらに暗転確認
その後5C疾風で5000持ってったから終盤の一発逆転に夢幻確認ありかもね

409名無しさん:2012/11/21(水) 14:12:55 ID:8B59jCXk0
今回6dが遅くなったったらしいけどほかのdはどんな感じだろう?
odの暗転確認からdで取れてワンチャン狙えるならすごく使えそうだが

410名無しさん:2012/11/21(水) 14:21:54 ID:8B59jCXk0
odから雪風狙うのもありなのか

411名無しさん:2012/11/21(水) 14:43:36 ID:3vh1xdMoO
ステ咢いろいろ調べてみた。
ステップの慣性がつくのか、開幕距離ぐらいは届く。
カウンターヒットで相手バウンド。猶予短いですが5Aで拾えます(5B拾い不可)
ステ咢のあと、着地前にJAが出せるのを確認。暴れが潰せるかは確認できませんでした。

ステ咢ch→5A→JB→J2A→J2C→咢 ダメ約1700

412名無しさん:2012/11/21(水) 15:10:43 ID:vdvcK0u60
>>409
今回のD
5D→多分EX通り
6D→発生がだいぶ遅くなった。EXのときの6D当て身出した後の硬直する時間あたりでようやく発動。これは本当に予測で使うしかない
2D→多分EX通り

あと蓮華>紅蓮はつながらない
6投げは相手が空中に浮かずEXの溜め6Cあてたあとくらいの時間相手が硬直する。
6投げ>残鉄がつながったしな
4投げはEX通り空中に浮いた
EXとコンボが全く変わってるのに、ついEXコンボしようとしてしまう…

413名無しさん:2012/11/21(水) 15:20:53 ID:8B59jCXk0
6dつかうなら5dでいいんじゃねって感じなのかな

414名無しさん:2012/11/21(水) 15:35:41 ID:HS55TshQ0
6dの方がリターンが大きいね

415名無しさん:2012/11/21(水) 16:13:19 ID:87pX1afsO
長押ししない5Dも硬直延びてないか?

416名無しさん:2012/11/21(水) 16:26:12 ID:VdJIxoIY0
5Cが弾属性臭い
いつも通り入れ込んでたらテイガーさんにスレッジでカウンタッ!食らった

417名無しさん:2012/11/21(水) 16:29:02 ID:8dcDEEZ20
誤爆しました><

418名無しさん:2012/11/21(水) 16:56:07 ID:QANmK8Qk0
弾属性のハクメン5C…

419名無しさん:2012/11/21(水) 17:13:50 ID:Qrj7ttmc0
地上6Cch>紅蓮ってつながるのかな?
できたような気がしたけど誰か確認してもらえないでしょうか・・

420名無しさん:2012/11/21(水) 17:14:09 ID:GHJlsGiE0
夢幻→OD→斬鉄(2hit)→疾風が4200
EXの7000と比べると・・・orz

斬鉄1hitで繋げれば増えるかな?

421名無しさん:2012/11/21(水) 17:16:00 ID:s/rXHi..0
ダメは減るが疾風後も夢幻強制終了ではなくなったんじゃないの
ならまだ立ち回り有利で居られるから良い気がするけど

422名無しさん:2012/11/21(水) 17:19:28 ID:lgyC4c4w0
>>419
記憶が正しければ5C入った。

423名無しさん:2012/11/21(水) 17:30:04 ID:QL4SksGQ0
今日からハクメン使ってみようとおもったんだけど
キシュウからJ2C>2CのJ2Cのタイミングって即?
exみたいに降りCとか低空で出す感じ?

424名無しさん:2012/11/21(水) 17:46:29 ID:Qrj7ttmc0
閻魔からなら今までどおり閻魔jc>降りJ2C>2Cでいけるよ
ただJ2CがHIT時下に落ちるんでタイミングはEXと若干変わってるかも

>>422
ありがとうございます。5C間に合うなら6C牽制で振るのもよさそうね

425名無しさん:2012/11/21(水) 17:48:31 ID:QL4SksGQ0
>>424
なるほど
今日9クレ程やってみたんだけどなかなか入らないんで、即だと思ってた

426名無しさん:2012/11/21(水) 17:57:03 ID:DAixqDXM0
夢幻→ODもゲージ消費止まるね

427名無しさん:2012/11/21(水) 18:01:20 ID:AA1BZxtI0
今作の閻魔コンシビア過ぎ泣けてきた
というかまじワキガアマイ!しかすることない…

428名無しさん:2012/11/21(水) 18:03:42 ID:aq3IEGFg0
JBの受身不能が少し減った程度ならJB>2Cで妥協できるんじゃないかい
今回やりづらすぎる

429名無しさん:2012/11/21(水) 18:15:04 ID:6wOBrfMI0
当身派生閻魔>J2C>5C>ct>5C鬼蹴2C>JB>J2A>J2C>咢刀
で4438減った、閻魔から鬼蹴キャンセルもできる
閻魔当たったの見てから飛んでも5Cで拾えないから入れ込みだけど、5C鬼蹴抜いて当身から実質3玉4000は減りすぎなのでは・・・

430名無しさん:2012/11/21(水) 18:39:05 ID:H7Fbm4DA0
中央コンボ何すればいいの?

431名無しさん:2012/11/21(水) 18:43:17 ID:hW.c9sTQ0
エリアル椿〆がごっそり減って吹く
疾風いらねーな

432名無しさん:2012/11/21(水) 19:25:29 ID:Dt6f3R3w0
下段って何使えばいいの??
3Cは直ガで反確だろうし、2Bも硬直長くなったんだよね??
うまい使い方教えてくれ

433名無しさん:2012/11/21(水) 19:28:54 ID:QvbT39Pc0
>>430
蓮華>空ダ>JA>JB>着地2C>エリアルでいいんじゃね

434名無しさん:2012/11/21(水) 19:29:40 ID:xt1xX6MgO
>>432
蓮華がまだまだ強い
2B>蓮華>鬼蹴>投げ で大体様子見に出来てた気はした

435名無しさん:2012/11/21(水) 19:39:36 ID:k2dHXKHQ0
ハクメンのCTって崩しとかグラ潰しで使えるかな
2ゲージしか消費しなかったよね?

436名無しさん:2012/11/21(水) 19:45:22 ID:k2dHXKHQ0
ごめん、バリア張ったらCTガードできるからグラ潰しは関係なかったわ

437名無しさん:2012/11/21(水) 19:52:39 ID:fl9fJKS20
2ゲージもって感じするけどな・・・そこから減ればいいんだけども
〜>蓮華1段>CT>2C〜 が結構減ってた

438名無しさん:2012/11/21(水) 20:09:19 ID:N9KXY46E0
くっそつい今までの癖で閻魔コンじゃなくてレンキシュで拾っちまう。
あとCTコンは火力出るだろ。

439名無しさん:2012/11/21(水) 20:14:52 ID:MLZiOUG6O
2A>蓮華1>CT>2C>JB>J2A>J2C>アギトは確か2700くらい減ってた

440名無しさん:2012/11/21(水) 20:16:10 ID:RVeuFWBIO
悪滅下段取れなくなってない?

441名無しさん:2012/11/21(水) 20:16:23 ID:N9KXY46E0
連レスごめんよ。
残鉄2段目だいぶ引き寄せるね。
あと端でCT>6Cって繋がる?なんかCT高め当てなら繋がりそうなんだが。

442名無しさん:2012/11/21(水) 20:36:36 ID:2NRIAJIY0
今日調べてきたこと
・前に出来ないって聞いた気がしたけど蓮華(一)>鬼蹴>6Cできた
・火蛍はヒット or ガードで空中前ダッシュでキャンセルできる。後方ダッシュは不可
・〜火蛍>空ダdlJC>6C>2Cが繋がる
・夢幻中疾風で夢幻解除。OD夢幻でも同じ(だったと思う)
・夢幻関係なく必殺技は全部同技付いてる。超必は調べてない
・OD疾風の衝撃波を(空中?)ヒットで壁バウンド
・6Cは溜めなしでもFC対応
・最大6C空中ヒットで壁バウンド
・端投げ>CT>5C>2Cが繋がる
・端投げ>CT>6C>2Cが繋がる。距離が離れるからコンボ完走はキャラ限かも
・3Cch>2B>蓮華(一)>鬼蹴で裏周りできた
・3Cch>2C>蓮カスがキャラ限でできる
・母さん悪滅取れない

443名無しさん:2012/11/21(水) 20:50:27 ID:eaxFnPto0
>>441
前投げ>ct>6Cが繋がるからct当てれば6Cで拾える
でも前投げctだと6C後に2Cで拾えないから端閻魔>CT>6C>2Cとかがいいかも

444名無しさん:2012/11/21(水) 21:17:14 ID:CYTuLQSM0
OD疾風は立ちヒットで膝付きダウンするね。
空ダj2cが間に合うから色々出来そう

445名無しさん:2012/11/21(水) 21:29:33 ID:xA5pSs5M0
アズラエルに3Cch>2B>紅蓮やったら紅蓮がスカった
他にはヴァルケンにもスカるんだっけか

446名無しさん:2012/11/21(水) 21:39:17 ID:XwgRADfc0
5Dと6Dの使い分け方が分からんな。
リターン以外は全部5Dが勝ってる?

447名無しさん:2012/11/21(水) 21:54:42 ID:87pX1afsO
一応硬直は6Dのが短いし、リーチも長い

448名無しさん:2012/11/21(水) 21:56:09 ID:2Yjq4h62O
疾風の飛び道具部分の威力上がった?
トレモで試したら飛び道具部分だけで3000くらい減ったような
あとOD疾風は飛び道具だけだと地上HITでよろけ
何に使えるかは知らん

449名無しさん:2012/11/21(水) 22:59:18 ID:65K0nOis0
投げから夢幻して5C繋がった。その後の紅蓮〉蓮華繋がったけどテンパったらコンボ出来んかった(^^;;

450名無しさん:2012/11/21(水) 23:09:07 ID:AA1BZxtI0
何やってもコンボ伸びる気配がない…
唯一伸びしろ感じるのはJ2Aぐらいだわ
とりあえず、試したきたこと書き書きしとく

①〜閻魔>降りJ2A(前jc)>J2C>5A>JB>J2A>J2C>アギト 5C始動で2900
閻魔コンがシビアだから妥協した感じ。回収はこっちのが上…?

②端閻魔>降りJC>5C>CT>2C>略、端椿祈>蛍(前jc)>降りJC>5C>CT>2C>略
端はいかにJCとJ2Aをうまくあてていけるかにかかってると確信はしたけど
何も思いつかなかった…、ちなみに同技は両方なし。
5C始動アギト〆で一個目が4823dmg、二個目が6114dmg。

③6投げ>OD>前ステ6C>5A>蓮1>CT>2C>JB〜
投げCTコンがいいダメ出てるから投げが良補正と思ったけど
JB>J2Aで青くなったからそうでもない模様。
6Aからこのルートいけたらと伸びそう。

JC、6B(6Aも?)あたりは良補正らしく、結構伸びる。
6Bのみ拾えるけど確認余裕だからノーゲージは2C、5C閻魔でダメージ取れそう。

見づらい上に駄文すませ、開発進むことを祈る…

451名無しさん:2012/11/21(水) 23:16:14 ID:NfKP5x8U0
6Dとか狙い所がさっぱりわからん

452名無しさん:2012/11/21(水) 23:32:26 ID:87pX1afsO
遠目のテュースやフォーコ、μのビット射撃、昇竜読みで置くとかぐらいじゃね

453名無しさん:2012/11/21(水) 23:52:50 ID:52ai0NJsO
端5C始動で4〜5珠使って5000いかんってのはしんどいな

454名無しさん:2012/11/21(水) 23:56:38 ID:CYTuLQSM0
>>452
5Dで良いんだよなあ
今回閻魔派生すれば位置入れ替わらないし

455名無しさん:2012/11/22(木) 00:23:44 ID:8rxYpfr60
ハクメンwikiにCPのメニュー作っておいたんで
誰か勝手に追加・編集してやってください

というかハクメンwikiの管理者の人、生きてる?
最近wiki更新してるのゲストユーザーの俺しか居ない気がするんだけど…

456名無しさん:2012/11/22(木) 00:27:22 ID:UYYq160MO
レリウスのダウンに6Cがあたったんだけど、6Cの下判定が強化された可能性が微レ存…の

457名無しさん:2012/11/22(木) 00:28:21 ID:tFafLXpA0
ごめん、CTってなに?

458名無しさん:2012/11/22(木) 00:39:28 ID:/u48LubQ0
>>457クラッシュトリガー
BBCPからのシステム
レバーなしA+Bだったな

459名無しさん:2012/11/22(木) 00:51:51 ID:BoVfWMeE0
>>458
なるほど

460名無しさん:2012/11/22(木) 00:53:38 ID:p5/WCGuo0
情報はあるがwiki編集はできない(キリッ
すまんな・・・新規作成とかできんのや・・・

461名無しさん:2012/11/22(木) 00:58:57 ID:aNdXC6l.0


462名無しさん:2012/11/22(木) 01:07:11 ID:aNdXC6l.0
中央3珠
鬼蹴閻魔>J下り2C>2C>JB>J2A>二段ジャンプ>J2C>咢

5C始動で3400プラス起き攻め。咢後の相手受身に2Bがジャスト(気味)で重なる

端で5珠あればJC>蛍>(行動制限リセット)空ダJC>咢
・・・とか。

誰か蓮華からのコンボ教えてください。

463名無しさん:2012/11/22(木) 01:31:52 ID:EddwLSMMO
>>462
スレ遡って読んだ方がいい
基礎的なコンボは大体ロケテの時に開発してくれた先人がいる

464名無しさん:2012/11/22(木) 01:37:12 ID:/u48LubQ0
>>462
蓮華>ステップ>5Ajc>J2B>J2A>椿祈
実践でふと思いついたのがこれだった
椿の前にJ2Cが入るのかな…入らない気もするが

465名無しさん:2012/11/22(木) 01:41:51 ID:aNdXC6l.0
めくりジャンプB等から

2B>鬼蹴閻魔>J2C>5C>2B>5A>HJB>J2A>(二段ジャンプ)J2C>咢

3400前後

466名無しさん:2012/11/22(木) 01:46:09 ID:Jx6OJhiU0
とりあえず覚えておけば良いかなっての置いとくよ
暫定中央基礎コンボ
J2C>5C>鬼蹴閻魔>J2C>2C>JB>J2A>JCorJ2C>アギトで約3300
アギトで〆ると状況はいいがダメは減る
J2C>5C>鬼蹴閻魔>J2C>2C>5C>CT>2C>JB>J2A>JCorJ2C>アギトで約4100
玉回収は約0.8玉
同じ4玉消費で簡単なのは
J2C>5C>紅蓮>残鉄>2C>JB>J2A>JCorJ2C>アギトで約4500

467名無しさん:2012/11/22(木) 01:47:12 ID:8.NPycuE0
>>462
レンカ一段目>CT>5C>奇襲>閻魔>いつもの
始動を5C>OD>レンカ なんかにするとカッコいいし減る
レンカは二段目いれちゃうと5Aぐらいしか思いつかん

画面中央でも6Bカウンター始動で5C繋がるしなかなか減るね。珠吐くけど。
今後の開発に期待だわー 
余談だけど対戦で勝ってもP$もらえてるよね これすげくない?

468名無しさん:2012/11/22(木) 02:00:26 ID:Jx6OJhiU0
蓮華は今のところ運ぶ技と割り切ったほうがよさげ
蓮華>最速空ダJB>遅めJA>2C>J2A>JCorJ2C>アギト
蓮華>空ダJB>J2A>着地2C>J2A>JCorJ2C>アギト
蓮華>低ダJB>J2A>着地5C>紅蓮>ステ5A>5B>JB>J2A>JCorJ2C>アギト
一応2B、JB>5Aからでも可能。JCで締めれば3玉消費、1玉回収。画面の3分の2は吹っ飛ばし
5C始動なら約3200
ただし全キャラに安定するわけじゃないので要検証

469名無しさん:2012/11/22(木) 02:18:28 ID:Jx6OJhiU0
上がってなさそうなEX、ロケテからの変更点。CTでありそうな質問に
疾風の発生が9Fに
3Cカウウンターから5Cが繋がる
そっから鬼蹴閻魔>J2C>2C>5C>CT>2C>JB>J2A>JCorJ2C>アギトで約4500
各種当身はやっぱりガード可能
ガードさせると結構なノックバックがあるが不利。相手のが先に動けます
動作中は無敵のようなので確反ないが…もう一回じゃんけんするハメに
6Dの発生は14〜16Fくらい?

長文失礼しました

470名無しさん:2012/11/22(木) 02:22:04 ID:bHBbk0Bg0
動画でハクメンさんの声聞いて笑ってしまった。今回ズエェエになってるんだな

471名無しさん:2012/11/22(木) 02:22:36 ID:Jx6OJhiU0
書き忘れ。5C>蓮華>空ダJB>J2A>着地5C>2C>J2A>JCorJ2C>アギト
で3300くらい出ましたが実用かどうかは不明です

472名無しさん:2012/11/22(木) 02:32:27 ID:8rxYpfr60
wikiのページを新規で作れないって人が居る様なので
メニューにあるページを一通りEXからコピっておきました

連続攻撃のページはCPでもパーツ毎に分けた方が良いんだろうか…

473名無しさん:2012/11/22(木) 02:43:54 ID:Jx6OJhiU0
すいません修正です
J2C>5C>鬼蹴閻魔>J2C>5C>CT>2C>JB>J2A>JCorJ2C>アギトで約4100

474名無しさん:2012/11/22(木) 03:16:36 ID:/u48LubQ0
>>472
空コンは割と判明してるしパーツに分けた方がいいと思う
今回もパーツパーツでつながりそうだしな

475名無しさん:2012/11/22(木) 07:45:44 ID:Icmyu1GE0
CPハクメンの声酷すぎワロエナイ
今までの海外ボイスみたいになってるな

476名無しさん:2012/11/22(木) 08:06:10 ID:lVeQPNPE0
若返ってる

477名無しさん:2012/11/22(木) 08:50:16 ID:.D2t1BSQO
5C弾属性疑惑のチェックしてこよう
もしそうならハクメンの剣部分がすべて弾属性の危険もあるし
CPUハクメンの剣にこっちの剣当てて封魔陣出るかでないかでいいかな…
悪滅に突っ込むという手もあるが

478名無しさん:2012/11/22(木) 09:27:02 ID:7WfpRQj.0
>>477
なんでだよw別キャラスレの誤爆だっただろw

479名無しさん:2012/11/22(木) 10:00:11 ID:Hyy/zpYo0
もし弾属性なら辞めるわw

480名無しさん:2012/11/22(木) 10:31:01 ID:ztv851iQ0
残鉄一段目キャンセル>ct >2cから5000ぐらい減ったからもっと伸びる気がする

6Cch >6C >疾風から5100ぐらい減ったのは笑えた

481名無しさん:2012/11/22(木) 10:48:04 ID:vEtCqnpQO
弾属性ならアズラエルに剣を奪われる…つまりそういうことだ。

482名無しさん:2012/11/22(木) 10:51:18 ID:9pj2JBYA0
アズラエルスレからお疲れさまです
万が一、弾属性だったとしたらキツくなりそうだなーwww

483名無しさん:2012/11/22(木) 10:53:22 ID:yIQTgK6E0
リバサ夢幻試したら虚空陣奥義カウンタッしたんで暗転前に無敵ない模様
あとヴァルケンの立ちよろけに火蛍が当たらない

484名無しさん:2012/11/22(木) 11:02:07 ID:AhdmfB6Q0
蛍は横への判定が無くなってるよ
ワンクレジットで気づくレベル

485名無しさん:2012/11/22(木) 11:38:01 ID:LDpUiVIMO
ちょと質問なんですが、今回ラグナのリサバ昇竜を長押し5Dで取れるけどこれって相手が連続入力してるからですかね?
相手が一回だけ入力してたらこっちの当て身がスカされるのか気になって

486名無しさん:2012/11/22(木) 11:42:03 ID:YnPS4s3I0
とりあえず基本データ

コンボレート60
名称 攻撃力/初段/乗算
5A 350/90/77
5B 590/100/89
5C 1210/100/92
2A 300/100/77
2B 450/90/89
2C 1150/90/92
6A 620/80/89
6B 590x2/90/92
6C 1500/100/94
溜め 1700/100/94
最大 2000/100/94
4C 700/100/89
最大 1600/100/94
3C 1200/90/92
JA 320/90/77
JB 590/90/89
JC 1300/90/92
J2A 780/90/70
J2C 1100/90/92
5D 1800/100/60
2D 1800/100/60
6D 1400/100/80
JD 2000/100/45
前投 1400/100/60
後投 700x2/100/100.60
空投 1400/?/?
CT 1000/80/100
紅蓮 560/100/92
閻魔 860/100/72
蓮華 750x2/90/92.60
残鉄 2100.750/90/94.62
咢刀 800/?/92
火蛍 1200/90/82
椿祈 2800/90/92
疾風 3200/100/60
雪風 3800/100/30
 ※CT、残鉄一段目、椿祈、疾風はコンボレートの影響を受けない

いくつか調べられてないけど大体合ってると思う
CTの補正は計算したらこうなった
当身と投げは途中に組み込んで計算はしてないから初段を今まで通りと勝手に考えて100
良い乗算がある中、見慣れぬ数字があるA系統…

487名無しさん:2012/11/22(木) 11:44:00 ID:gyKPb67A0
>>486


コンボレートの影響を受けないってのはどういう意味?

488名無しさん:2012/11/22(木) 11:48:06 ID:YnPS4s3I0
JB>咢刀だと咢刀の計算は初段0.9x乗算089xレート0.6=になるけど
JB>椿祈だと椿祈の計算は初段0.9x乗算0.89=になる
簡単に言えばテイガーのコレダーと一緒

489名無しさん:2012/11/22(木) 11:53:25 ID:UYYq160MO
>>486
乙です!

残鉄1がレート無視2100の乗算94だったら残鉄1>ctとか挟んだらダメージがすごいことになりそうですね

490名無しさん:2012/11/22(木) 12:00:45 ID:FNhUI65s0
>>487
キャラクターコンボレートのこと、2HIT目以降通常の補正と併せてダメージ補正として適用されるもの。
キャラクター毎に数値が異なる。なおこの補正は通常の補正と違い、受身不能時間の補正には適用されない(ダメージのみに適用される)
つまりこの補正の影響を受けずにダメージ計算されるということ、コンボ火力アップに貢献できるかもね。

491名無しさん:2012/11/22(木) 12:23:56 ID:YnPS4s3I0
そういえば夢幻中の同技補正って受身不能にのみかかるものって認識でいいのかな?
夢幻の計算は前回と同じで攻撃力1.2倍・レート30で、紅蓮や残鉄を二回当ててもダメージには影響がなかった
夢幻中の残鉄はコンボレート適用されたけど…

492名無しさん:2012/11/22(木) 12:29:33 ID:m5Us0BzQO
不要かと思いますが夢の6Cフェイタルからゲージ全部とOD使って8000行きました。
6Cフェイタル>ザンテツ一段目>CT>5C>OD>5C>疾風

6C無くすと6500くらいだったかと思います。

493名無しさん:2012/11/22(木) 12:46:23 ID:VzKfu6/w0
CTが完全にコンボ用になっちゃっているような……?

EXまでの鬼蹴>閻魔>jc>下りJ2C>着地2C>jc>J2A>66>J2A>JCが出来なくなっていて
中央コンボから新規で覚えなきゃいけなかった件。
一応J2AのあとjcしてJCやるくらいしかわからなかった。
このスレ読んでからゲーセン行けばよかったと後悔。

494名無しさん:2012/11/22(木) 12:46:48 ID:Fd7ae8nc0
今作J2A空ダ不可なってる?
なんか上手く行かないんだけど

495名無しさん:2012/11/22(木) 13:09:05 ID:VzKfu6/w0
>>494
J2A>66はできなくなっているよ。
J2A後にジャンプキャンセルで何かに繋いで咢刀で締めるような感じだと思う。

496名無しさん:2012/11/22(木) 13:10:28 ID:bHBbk0Bg0
odはなるべく攻撃に使ったほうがよさげですね

497名無しさん:2012/11/22(木) 13:37:09 ID:3nnE06Wc0
相手のバースト2Dでとれました、他は未確認です

498名無しさん:2012/11/22(木) 13:40:59 ID:6j78mLMEO
>>486
2A初段100なのか
77ェ……

499名無しさん:2012/11/22(木) 13:53:55 ID:8rxYpfr60
>>486
5B/6B/4Cの補正がかなり良くなってるね

500名無しさん:2012/11/22(木) 13:54:41 ID:ztv851iQ0
中央アギトで締めたとき毎回後転されるんだけど良い狩りかたないですかね

501名無しさん:2012/11/22(木) 13:55:58 ID:IDmhh3mU0
運びコン伸びたので
蓮華>最速低ダJB>微ディレイJ2A>着地紅蓮>最速低ダJB>J2A>2C>J2A>JCorJ2Cアギト
2回目の拾い直しを5C鬼蹴を挟んでもいいけどダメはお察し
2Bからでもいけます

502名無しさん:2012/11/22(木) 14:14:26 ID:7rt1kpZo0
多分できそうなコンボ
〜鬼蹴閻魔>下りJ2C>5C>CT>5C>OD>から
1:始動時7〜8ゲージ >5C>疾風〆(バースト封じ&殺し切り)
2:4ゲージ 2C>hjc>JB>J2A>jc>JCorJ2C>咢〆
3:5〜6ゲージ (5C>鬼蹴)>2C>hjc>JB>J2A>jc>JCorJ2C>椿〆

補正は分からないけど始動技は 5B、5C、6Bch、6Cfc、当身派生閻魔あたりかな

CTがOD状態だと使えないことを考慮して考えてみた
良補正だけどゲージが最低4〜5無いとCTをコンボに繋げないのが難点だな・・・
ただこのコンボやると、ODの持続時間にもよるが
コンボしたあとさらにODの効果でゲージ回収できて
ダメージ+すさまじいゲージ効率が可能になる
疾風に関しては微妙にダメージが上がるから殺し切りしやすい。

今回は斬鉄(1)、蓮華(1)、投げ、鬼蹴閻魔>下りJ2C>5Cあたりのコンボに
CTを織り交ぜて火力を出していくのが一番っぽいね
ますます1撃重い一人サムスピのハクメンさん・・・!!

503名無しさん:2012/11/22(木) 14:40:02 ID:l24fcHi60
6Cfc>紅蓮からct繋がったので一応報告

>>500
ジャンプ一回残して咢刀>空ダで何とかできないかな、試してないけど

504名無しさん:2012/11/22(木) 14:47:01 ID:bHBbk0Bg0
j2aとかけっこう後ろに判定あった気がするけどどうなんだろう?

505名無しさん:2012/11/22(木) 14:52:09 ID:IDmhh3mU0
J2Aは横に強くなったかも。ケニ、イエガーに一方的に勝ったよ

506名無しさん:2012/11/22(木) 15:57:20 ID:IDmhh3mU0
ODはコンボ締め前のJAで発動してJ2C>アギト。着地で玉を貯めながら次の択へってながれでもいいかもね

507名無しさん:2012/11/22(木) 16:02:33 ID:HyTN9ZMI0
>>503
コンボ締めのアギトなんだから空中行動が残ってるわけないだろう

508名無しさん:2012/11/22(木) 16:02:53 ID:yIQTgK6E0
>>504
閻魔>低ダJ2Aで裏当て出来たんで相変わらずみたい

509名無しさん:2012/11/22(木) 16:03:12 ID:/rmzYc.I0
カルルがきつい

510名無しさん:2012/11/22(木) 16:18:04 ID:EddwLSMMO
>>501
キャラ限臭い?試したらchならみんないけそうだが、素のままだとハザマにどうも入らなかったんだが

511名無しさん:2012/11/22(木) 16:33:54 ID:IDmhh3mU0
全キャラ調べましたが入りますよ。
ライチ、レイチェル、バング、マコトには蓮華が密着じゃないと難しいですが
あとアズラエルが着地紅蓮がちょっとシビアですかね

512名無しさん:2012/11/22(木) 16:45:04 ID:IDmhh3mU0
難しいじゃなくて無理っていった方がいいのか
上記4キャラ以外ならJ2C>5C>蓮華〜から完走できます。
最初は色んな違和感あるから難しいと思いますが慣れれば簡単な部類かて

513名無しさん:2012/11/22(木) 16:49:17 ID:yRHpDvRU0
夢幻→斬鉄→疾風をやりまくってきた

斬鉄1段目ヒット→疾風 6000
斬鉄2発ヒット→疾風 4000
斬鉄2段目のみヒット→疾風 2200

斬鉄2段目以降はダウン追い討ち扱いなのか?

514名無しさん:2012/11/22(木) 18:05:23 ID:h4u6MCnE0
>>507
2C>JB咢刀で〆たらどうかって話なんだが

ステ咢刀ガードさせてJAでテイガーの5A暴れ潰せるの確認、他キャラは試せてない
残鉄1>ctでダメージが加速するのも確認、当身派生閻魔から咢刀〆5700ほど

515名無しさん:2012/11/22(木) 18:19:51 ID:EddwLSMMO
>>512
お、そうですか。レリウスやなんかには入ったんだけどハザマには出来なかったんで…試行数が少なかったんだな

なんにしても優秀なパーツだから練習してみますわ

516名無しさん:2012/11/22(木) 19:25:35 ID:chEG.Qt20
ジンにぼこられてきた・・・
あのJCどうすればいいんでしょうか
chしても下り気味じゃないと拾えないっぽかったですが、飛びは全部JC吹雪に落とされます
こちらが地上にいて、当身で取っても意味無いわ、常に先端維持してくるので6Aはできないわで
そのくせ地上chでもすればやっぱり痛くて、どうするのが正解かわからないです・・・
CS2みたく我慢するしかないんでしょうかね?

517名無しさん:2012/11/22(木) 19:28:48 ID:IDmhh3mU0
>>515
上記4キャラにも画面はしを背負ってればできたり
めくりJB>5A>蓮華からできたりするんで密着の定義も曖昧です
中央5Cから始めようとしるとよく失敗するんですよね
やりようはあるかも知れないんで要検証ですかね

518名無しさん:2012/11/22(木) 19:34:54 ID:2bc8bBmI0
>>516
火蛍とかjDで空対空とか
地上から行く場合鬼蹴で距離を縮めてjC振るの見たら閻魔で対空とったりなど

519名無しさん:2012/11/22(木) 19:49:50 ID:MjStT5RY0
というか生ODってゲージ4分の3しか使わないんだな
こりゃ開幕OD安定するかも知れん

520名無しさん:2012/11/22(木) 19:57:43 ID:8.NPycuE0
JC<壁張り付き<JC<椿 で4070・・・・ワロタ。

521名無しさん:2012/11/22(木) 20:07:18 ID:tKHqIqSE0
うおお、レンガからの低ダJB拾いが安定しねえ
3回に一回ミスってしまう
トレモで練習しようにも即ヒアカムズアニューチャレンジャーだし
家庭用が欲しくなるぜ

522名無しさん:2012/11/22(木) 20:11:55 ID:chEG.Qt20
>>518
やっぱり閻魔ですか〜
ありがとうございます!
なんかEXより空対空のプレッシャーがかなり大きくなったような

523名無しさん:2012/11/22(木) 20:20:04 ID:12RHo2t6O
6Cで引き戻すコンボで
たまにキャラが足下をスライドダウンですり抜けていくんだけど
何が原因?

524名無しさん:2012/11/22(木) 20:20:48 ID:12RHo2t6O
誤爆スンマセン…

525名無しさん:2012/11/22(木) 20:37:57 ID:yTK32Wmw0
トキメキを返せよ!

526名無しさん:2012/11/22(木) 21:09:52 ID:sqokBdxw0
投げ>ステップ>(2A>)投げ>ンッギモチィィィィィィ

527名無しさん:2012/11/22(木) 21:22:18 ID:rXGp/P3Y0
どうやら咢刀のモーションは真下へ足を突き出して踏みつけているみたいだね、なんかあんま見た目がよろしくない・・・
前投げ>6A>3Cが繋がりました、ダメージは2090くらいだったはず。

528名無しさん:2012/11/22(木) 21:45:25 ID:sqokBdxw0
1珠消費なのに墨吐くのはちょっとなぁと

529名無しさん:2012/11/22(木) 22:09:08 ID:TNGFA8H.0
前投げから5C繋がるけど、投げキャンセルCT>5C>鬼蹴閻魔の方が燃費いいのかねえ

530名無しさん:2012/11/22(木) 22:16:14 ID:YdGwLLbk0
どうも安くなるからA系統の補正が悪くなったのは察していたが
ここまでひどいと堪えるな…

〜>CT>JB>J2A(前jc)>J2C>5A〜を確認。
でもA系統入ってるからダメージはお察し、一応既存コンよりは運ぶ。

それにしてもコンボレートの影響受けないってのは斬新だなぁ
しかし今までよりお願い残鉄先生になりかねなくて怖いな…

531名無しさん:2012/11/22(木) 22:20:31 ID:/eVaZMFg0
>>486
単発ダメージとかってどうやって割り出した教えて欲しい。明日あたり別キャラで補正計算するつもりなんだけど、どうすればいいのかいまいちよくわからない……。

532名無しさん:2012/11/22(木) 22:35:02 ID:IDmhh3mU0
例えば5A〉紫投げすれば直前の補正かかってないダメージが表示されるので…それで大方は調べられますよ

533名無しさん:2012/11/22(木) 22:35:49 ID:/eVaZMFg0
>>532
なるほど紫投げか!ありがとうございます!

534名無しさん:2012/11/22(木) 22:52:58 ID:1jQoc.lQO
既出だったら悪いけど密着6Cから5Aが繋がった
密着6Cがまず無いけどね…

535名無しさん:2012/11/22(木) 23:25:49 ID:yIQTgK6E0
既出というか前からあるルートだね

536名無しさん:2012/11/23(金) 00:16:19 ID:5FobkFPM0
コンボにはできるだけ残鉄1キシュを組み込む感じ?

537名無しさん:2012/11/23(金) 00:22:27 ID:L.Xp9clA0
空中の相手に6Bあてたら5Aで拾えるんだが、中央コン伸ばすのになにかつかえないかな

538名無しさん:2012/11/23(金) 00:32:22 ID:6srpTyXs0
乗算77の5Aを使って拾う必要はないと思われる

539名無しさん:2012/11/23(金) 00:41:58 ID:QhOIeGu20
閻魔コンは端だったら
〜閻魔>下り際JCで壁ビターンしたほうがやりやすいな
皆もう気づいてるだろうけど

540名無しさん:2012/11/23(金) 00:59:08 ID:VJ/Ept.g0
1珠というか足技だから墨付いてんだろうな
今まで足技が2珠にしかなかったから違和感あるけども

541名無しさん:2012/11/23(金) 01:31:04 ID:WtR1sWUM0
お願いザンテツがすでに見切られ始めて困る
2B 3Cガードされてあれだし
下段意識させたいのにあんま振れない

542名無しさん:2012/11/23(金) 01:39:14 ID:ojtCweGg0
というか崩しが残鉄しかないってどうなの
5珠消費の密着椿椿なんざ毎回使ってられん
CT(笑)

543名無しさん:2012/11/23(金) 01:40:07 ID:9xw.1w7M0
補正表でたから意気揚々と最大コン計算したら吹いた
おそらく間違いではないはず、端付近で体力30以下でできるはず。
残鉄1をODキャンできんかったらすまん、CTの後ODでも繋がるかな?
体力30%以下ならキャンセルODでも5ゲージは回収できるはず…
色々前提が怪しくてすまん…

5C(空喰orCH)>残鉄1(ODキャン)>CT>ステ椿>蛍>JC>5C>2C>いつもの>椿
9956dmg

544名無しさん:2012/11/23(金) 01:48:09 ID:AwRKFjp.O
なんだこれwwwホントにコンボしなくて良くなったな

545名無しさん:2012/11/23(金) 01:49:46 ID:o80NDCBY0
いやそもそもODと夢幻中はCTできねーから

546名無しさん:2012/11/23(金) 01:51:33 ID:WtR1sWUM0
よし、逆に考えれば
OD絡めてほぼ即死までもっていけるなら
JC 4Cとかでチクチクで前半ゲージためて
崩し一回で勝ちってことやぞ

547名無しさん:2012/11/23(金) 01:54:22 ID:9xw.1w7M0
>>545
まじか…無知ですまん、実戦でゲージ要員以外でOD使わんから
気づかんかった…

〜CT>OD>椿で繋がるかな?

548名無しさん:2012/11/23(金) 01:54:57 ID:JrTF7TD20
トレモ勢の運搬コンボと端コン投下。
実用性とかわかんないからこんなんありました程度でオナシャス。
jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル


①5C>鬼蹴閻魔>jc>J2C>2C>jc>低空火蛍>ディレイ空ダ>J2C>2C>jc>JB>J2A>jc>J2C>アギト。
※始動4珠前後。4200くらい?運搬用。火蛍後に画面端到着時は端コン仕様に変更可。
 アギト〆なら大してダメージ変わらないけど、最終的に〆を椿折とかにしてダメージ取る場合は、火蛍よりct使った方が痛い。

②5C>鬼蹴閻魔>jc>JC>5C>5C>OD(>6C)>2C>hjc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※始動2珠。5000ちょい。6C省くと4800?
 画面端2珠スタートでこの火力なら妥当?難しい部分も無いので安心。
 途中の(6C)はキャラ限定。プラチナは6C後の2Cがスカった。他調べてない・・・

③5C>紅蓮>斬鉄(1)>鬼蹴>6C>5C>OD>2C>hjc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※始動5珠。6800前後だった記憶。
 鬼蹴後の6Cが誰にもスカらなければ完璧だけど失念してた・・・未調査。

④5C>紅蓮>斬鉄(1)>鬼蹴>6C>5C>OD>5C>疾風>鬼蹴>2C>jc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※ODのゲージ回収の問題で体力MAXは不可。体力半分くらいが目安?始動8珠。8000ちょい。
 最後の椿折まで行くには、ODで必要珠を回収するために体力が減って無いと無理。
 無くてもアギトで〆れば7800とか減ってたような?ちょっとうろ覚え。

⑤6C最大溜め>斬鉄(1)>鬼蹴>5C>OD>5C>疾風>鬼蹴>2C>jc>JB>J2A>jc>J2C>椿折。
※完全にネタ。7珠あれば平気・・・?9000ちょい。
 どう見てもネタコンです。本当にありがとうございました。

@未完成
5C>鬼蹴閻魔>jc>JC>6C>2C>jc>J2A>jc>ディレイJC>5C>2C>JB>J2A>jc>J2C>アギト。
※キャラ限定。始動2珠。確か4400だかそこいら。
 当たるキャラ:ラグナ、ジン、ライチ、バレット、テイガー、ハザマ、アズラエル。
 あとレリウスが当たったような気が・・・アマネは調べ忘れ。
 ポイントは、JC>6CとJ2A>jc>ディレイJCの部分。6Cは5Cに差し替えても可。

〜ここ重要〜
2C>低空火蛍が頻繁に後ろHJBに化ける程度の精度で調査したので間違いとかあるかも。


では、こんな感じで。長文失礼しました(◇)

549名無しさん:2012/11/23(金) 02:11:12 ID:Ixb3IRzwO
>>548
素晴らしい
従来と違うパーツが段々増えてきましたね。開発されてる感あるわー

550名無しさん:2012/11/23(金) 02:14:39 ID:wqP/pCRs0
ttp://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=44532
7番目くらいの質問でパチが答えてるけど、今回は時間経過でも受身不能に補正がかかり、
始動技によって大体のコンボ時間可能が決まってるそうな
あまり長いコンボを考えずでかいのを一気に叩き込む構成を考えるべきか

551名無しさん:2012/11/23(金) 02:29:59 ID:Ixb3IRzwO
>>550
だからゲージが早く回復するようになったのかもなぁ

かと言いつつゲージ依存である事には変わりないのが難しい所ではあるが

552名無しさん:2012/11/23(金) 02:30:46 ID:PD95/VJc0
>>548のおかげで火力がさらに伸びそうだ
同時に開幕ODの有用性も上がった

序盤はOD即発動して、回復するまでいつもの立ち回り+多めのゲージ
→終盤で回復したODゲージと、貯めた珠で火力爆発

始動5Cはちょっと厳しいけど
相手地上くらいなら5珠始動が5Bとかでも5000くらいは飛ばせそうだね
あとは6A>6Bの暴れ潰しがchしたときに
6B(ch)>5C>斬鉄(1)>鬼蹴>5C>OD>2C>hjc>JB>J2A>jc>J2C(JC)>椿 とか

ところで今回の火蛍って
1:前作までと同様jcしないと空ダは出来ない
2:火蛍Hit時はそのまま空ダ出来る
のどっちなんだろうか?
火蛍リバサしにくくて使ってないからまだ検証してないんだが
後は
画面端の相手ダウン状態からの2C拾い後 (5C空中Hitとか、鬼蹴閻魔>JC>着地5Cとか)
2C>jc>J2A>jc>微ディレイJC>2Cor5Cが繋がるか

良かったら知ってる人、教えていただきたい

553名無しさん:2012/11/23(金) 02:42:30 ID:Ixb3IRzwO
>>552
蛍は前作と違って打つと勝手にフワッと浮くから、その間にレバーを横に2回入れ込めば空中ダッシュしてくれる
ガードされるとそのフワッとした結構な猶予に攻撃されるから、アギト、JD、jAで隙消しをするのが有用っぽい
…という事に今のところなってる

下は試してないからわからんなぁ

554名無しさん:2012/11/23(金) 03:01:17 ID:BAsFw4N60
ざんてつは一段目ヒットでもダウン取れるの?
いままでだとそっから鬼蹴6Cは無理だったけど

555名無しさん:2012/11/23(金) 03:01:42 ID:DB1errRQ0
低空咢からjcって繋がりそうだけどどうだろう

556名無しさん:2012/11/23(金) 04:06:50 ID:HGA.wOm60
6Bの補正改善で6B>rc〜に実用性が

557名無しさん:2012/11/23(金) 04:12:13 ID:JzDv2op60
頼みなんだが
閻魔〉J2C〉5C〉2B〉紅蓮〉低ダJB〉微ディレイJ2A〉着地6Cor5C〉3C
が繋がらないか調べてきてくれないだろうか?
これで締めれればそこそこ火力でて玉節約しながら起き攻めないし追うことができると思うんだが

558名無しさん:2012/11/23(金) 08:00:17 ID:VLqIYJag0
かなりロマンだけど、
4C最大ch〉6C最大〉疾風最大
で7100出たww
これにODと夢幻を足せば……一万いくか?

559名無しさん:2012/11/23(金) 08:32:11 ID:6srpTyXs0
OD中にCTできないって書いてる人いるけど普通にできるよね?
というかやってるんだが

560名無しさん:2012/11/23(金) 08:53:10 ID:HJ2O/sSc0
できたと思うよ
夢幻中はctできないからそっちとごっちゃになってるんじゃないかな

561名無しさん:2012/11/23(金) 09:28:39 ID:S4hHWOZQ0
OD夢幻とかやってるからじゃない

562名無しさん:2012/11/23(金) 10:28:21 ID:HSeMXbYsO
CT始動ってどんなコンボしてる?

563名無しさん:2012/11/23(金) 11:15:42 ID:Ld6vhr7w0
CT>5C>2B>紅蓮>空ダJBJ2A>6Cor5C>3C

564名無しさん:2012/11/23(金) 11:21:37 ID:.bMhaik.O
>>557
閻魔始動
5B始動

はつながるの確認。
でもキャラ限みたいよ。アズラエル入らなかったし。今ゲーセンいるんでやってほしいことあったら言ってくださいな。

565名無しさん:2012/11/23(金) 11:23:15 ID:.bMhaik.O
ごめん。
詳しく書いてなかった。
2B→紅蓮のとこがキャラ限みたいね。既出ならごめん。

566名無しさん:2012/11/23(金) 11:29:42 ID:OkgYhZCQ0
うーんJB地上喰らい>アギトとかのコンボとかできたらなぁ…

567名無しさん:2012/11/23(金) 11:31:56 ID:OkgYhZCQ0
>>566
アギトとか、じゃなくアギトから、だ
結局受け身とられるから
JB>アギト>5Cキシュウ>~とかやれればなぁ

568名無しさん:2012/11/23(金) 12:02:08 ID:3onpZx4Y0
残鉄1段でもダウンするんだな
ラグナ相手に端生閻魔JC5C2C>J2AJC>5C2CJBJ2AJ2Cアギトが赤なのを確認できた 3800くらい

569名無しさん:2012/11/23(金) 12:10:25 ID:FsNZCFq20
開幕ODってどれくらい珠溜まるの?

570名無しさん:2012/11/23(金) 12:19:48 ID:.7EYFX0A0
ODで溜まるのは2珠半くらい。
開幕1珠あるから実質3珠半くらいになる。

571名無しさん:2012/11/23(金) 12:28:35 ID:JzDv2op60
〉〉565
ディレイ紅蓮にしても駄目かな?
あと6C締め、5C〉3C締め両方いけましたか

572名無しさん:2012/11/23(金) 12:51:06 ID:TAkI3f0.O
ダメージ計算してないから間違ってるかもだけど、ダメージ重視で椿折〆するならエリアルはJB椿折かJB>jc>JCorJ2C>椿折のが伸びない?
乗算70で単発も安いJ2Aは挟まないほうがいいきが

573名無しさん:2012/11/23(金) 12:51:53 ID:I4SU.uTA0
横槍すまん。
大会動画でプラチナのP箱が切れて無かったけど、あれって飛び出した後のは切れるのだろうか。

574名無しさん:2012/11/23(金) 13:05:01 ID:Ixb3IRzwO
>>573
箱自体には判定が無かった感じ
中身が出て初めて判定がある

575名無しさん:2012/11/23(金) 13:13:03 ID:I4SU.uTA0
>>574
サンクス、hj2Aとかで潰せるかなあ…

576名無しさん:2012/11/23(金) 13:20:50 ID:qiEJCFkA0
EXでΛのシックルが降りJ2Aで切れた事があったから
箱切れるんだとしたらJ2Aしかなさそうな気がする

577名無しさん:2012/11/23(金) 13:26:27 ID:X5Bfuk6w0
OD発動の動作ってホント短いね
完全に地面にいる相手に5C>OD後に5Cや6Aが間に合うとは思わなかった…

とりあえず疾風を調べてみた
保障ダメージ1120dm 35%
夢幻中の疾風はコンボレートの影響を受けず、攻撃力1.2倍の状態で計算される(それでも前作より低く、基本3840)
なのでダメージの大きい攻撃以外はいれずに撃つ方がお得

578名無しさん:2012/11/23(金) 15:18:56 ID:FsNZCFq20
>>570
ありがとう
開幕ODはあんまりよろしくないみたいね

579名無しさん:2012/11/23(金) 15:21:15 ID:17t2xGB20
開幕ODとかローリスクで3珠も貯められて、体力やばくなるころにはバーストも使えるくらいの時間なのに
むしろやらない理由がない

580名無しさん:2012/11/23(金) 15:37:37 ID:NYnN0dMI0
ODて有利?

581名無しさん:2012/11/23(金) 15:49:23 ID:TAkI3f0.O
生ODは不利
BKみたいな感じ

582名無しさん:2012/11/23(金) 16:07:41 ID:m19e5KtI0
いまのところ開幕様子見〜様子見〜ムーブの初心者中級車多いから4球ぐらいは安全に溜まるわ

残鉄使ってバースト喰らった後とかで回収しとくかって感じで生OD使ってる

583名無しさん:2012/11/23(金) 16:22:18 ID:xLShLiFQ0
端で〜閻魔>低めJ2A>jc>dlJC>5C>2C〜って出来た
今作はループコン削除で端でのゲージ回収が難しいね

584名無しさん:2012/11/23(金) 16:53:48 ID:wwPzVs7U0
画面端はコンボ楽になったな
元から楽だけどJCビターンのおかげで神経使う必要がなくなってよかった

585名無しさん:2012/11/23(金) 16:56:31 ID:xLShLiFQ0
ゴメン、早めにJ2A組み込むとダメが伸びないからダメだ
代わりに
5Bor5C>鬼襲閻魔>jc>低めJC>6C>2C>jc>J2A>jc>dlJJC>2C>hjc>J2A>jc>JC 3506or4223

6C>2Cを5C>2Cで3371or4080でした
既出ならごめんなさい

586名無しさん:2012/11/23(金) 17:47:49 ID:COONZDKU0
1回しかできなかった上にコンボの記憶があやふやだけど、
トレモのラグナに6投げ>CT>蓮華(1段目)>鬼蹴で裏回りました。
5珠も使ってメリットなさそうだけど、レシピ間違い&既出だったらスミマセン。

587名無しさん:2012/11/23(金) 18:03:56 ID:lDI2FV3QO
こんなんできた
実用性はともかくルートの参考にでもなれば

蓮華(一)>鬼蹴>6C>2C>JC>dl火蛍>jc下りJC>5C>3C
4173

蓮華(一)>鬼蹴>6C>2C>JC>dl火蛍>jc下りJC>2C>J2A>jcJC>アギト
4430

588名無しさん:2012/11/23(金) 18:32:01 ID:Rryh4jjk0
4CをA押してフェイントできると聞いたが

589名無しさん:2012/11/23(金) 19:03:18 ID:5zFTWcAg0
今回5C当てたらゲージめっちゃ増えない?

590名無しさん:2012/11/23(金) 19:32:46 ID:Ncy1i7hQ0
>>588
出来た。

591名無しさん:2012/11/23(金) 20:04:49 ID:yBkBIBgEO
4C溜めをAでキャンセルできるけど遅いから
使えるの飛び込み読みキャンセル疾風くらいかな

592名無しさん:2012/11/23(金) 22:50:27 ID:fPs2/qyQ0
>>541
そこで不利フレームを逆手に取って華麗に当身ですよ

593名無しさん:2012/11/23(金) 23:30:43 ID:EueFJvhA0
しかし端コンが伸びない(◇`)

適当始動>鬼蹴閻魔>dlJC>5C>疾風で妥協しちゃう

そのうちJC使ったビッタンビッタンループとか開発されんのかなぁ

594名無しさん:2012/11/23(金) 23:35:27 ID:1.boW5S2O
3玉消費の運びコン出来たので投下。既出でしたらすみません。

火蛍→微デュレイ空ダ→J2C→5B→紅蓮→空ダ→JB→JA→5C→2C→hjc→J2A→→J2C→咢刀 ダメ3332
トレモでラグナ、ジン、ノエルで確認。
火蛍の後の空ダは相手をめくらないギリギリのタイミングで、5Bは相手地面ギリギリじゃないと紅蓮スカります。
運び距離は画面4分の3ぐらいです。
相手開幕位置だと紅蓮のあと端まで距離が短すぎて空ダJBがはいらないです。
カウンターヒットから同じレシピで入るかは未検証です。

595名無しさん:2012/11/24(土) 00:04:39 ID:BdQS0e2Y0
デュレイ・・・?
つっこみ入れさせてもらうと咢刀入れてるから消費4珠じゃね
あと火蛍がどんな状態の相手に当たったコンボなの?

596名無しさん:2012/11/24(土) 00:10:44 ID:PbLMu3mA0
6Achから残鉄繋がったけど前作からできたっけ?すごい余裕あるから6C最大とか試したけど流石に無理だった

597名無しさん:2012/11/24(土) 00:16:34 ID:/JhtO8xAO
>>595
やっちまったorz
誤字とかは目を瞑ってください(泣)

火蛍は相手地上立ちくらいからです。

598名無しさん:2012/11/24(土) 00:33:00 ID:r7kqKJAwO
>>596
前から6Achは前jJ2C繋がってたからそれより速い残鉄も繋がるはず

599名無しさん:2012/11/24(土) 00:36:06 ID:YP1pl.fE0
明日夜勤明けで開店と同時にやりに行くから確認してほしいこと書いておいてください。

600名無しさん:2012/11/24(土) 00:50:19 ID:umy5AGvU0
画面端で椿祈決めても通常時はあんまり減らせない感じ?

601名無しさん:2012/11/24(土) 01:04:56 ID:gUWlT6koO
椿折>火蛍で繋げて壁コンすればそこそこ減りますよ。5珠あればの話しだけど…

602名無しさん:2012/11/24(土) 01:12:31 ID:n55Reje60
画面端]
ステ椿>蛍>空ダjc>5c>ct>5c>2c>jb>j2a>jc〆6340dm

5c>蓮華>奇襲>2c>蛍>空ダjc>5c>ct>5c>2c>jb>j2a>jc〆 5536dm

5b始動4700
っていうのができたよ

画面端は、jc拾いはちょっとディレイかける感じ
キャラによっては、高さ調整必要でした


あと後半のjb>j2a条件わからないけどたまに繋がらないときがある
><;

今回のコンボパーツは、jc キシュエンマ ct 蛍かと思われます。

603名無しさん:2012/11/24(土) 01:30:51 ID:Lb3sa15k0
ツバキ(1)>ホタル>空ダJC>5C>2C〜とやるよりツバキ(1)>CT>2C>ホタル>空ダJC>5C>2C〜の方が減るかなやっぱ?

604名無しさん:2012/11/24(土) 01:32:58 ID:j45cde8s0
椿祈は咢刀か火蛍じゃないと追撃できんし(1)とはなんぞや

605名無しさん:2012/11/24(土) 01:39:23 ID:cSgBgDQ60
珠消費が多い割にダメージが安い気がする・・・
jcってジャンプキャンセルじゃなくてJCのことだよな?
どうせCT入れるんだったら
〜蓮華(1)>CT>2C>J2A>jc>dlJC>2C>JB>jc>JC>咢刀or椿のほうがよくない?
加えて、確か5C>紅蓮>斬鉄(1)からODとかCT絡めたコンボで、もっと珠消費少なくてダメージ出るコンボ上に書かれてたはず

606名無しさん:2012/11/24(土) 01:42:25 ID:kI.BHIMs0
>>604
ごめwwwツバキじゃなく斬鉄だww
素で勘違いした

607名無しさん:2012/11/24(土) 01:44:30 ID:kI.BHIMs0
>>605
あー確かに上の方で書いてあるわ…
今日ゲーセン行ければなぁ

608名無しさん:2012/11/24(土) 02:09:01 ID:NPWnzlR.O
あんまり話題にしてないけど6B今回相当強いよね
伸びしろがかなりある気がするんだが

609名無しさん:2012/11/24(土) 02:13:43 ID:YVpArdKE0
今回蓮華鬼蹴が使われないのはなんでなんだ?

610名無しさん:2012/11/24(土) 02:15:52 ID:0J3Wh9/Y0
ボーナスが無い

611名無しさん:2012/11/24(土) 02:35:43 ID:8dcPaT2.0
低空椿祈がCHするとバウンドするんですかね?
見間違いじゃなかったら5Bがつながった気がしたので、昇竜ガード後とかは椿するのアリかもしれませんね

612名無しさん:2012/11/24(土) 02:58:28 ID:ZTBvrH1E0
今作異常にゲージ貯まんの早いし困ったときのODあるし
火蛍は切り返しに使う性能じゃないしゲージ温存する必要あるのかね

613名無しさん:2012/11/24(土) 03:14:24 ID:xRkJw6AQ0
成仏氏の対マコト動画で、
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19423292
マコトのAをDで取ってるんですが、このDは5Dでしょうか? 
発生早くないですか??と、ちょっと気になったもので。

あと、D派生の閻魔ってどこで入力すればいいのでしょうか?入れ込みで良いのかな・・・。

614名無しさん:2012/11/24(土) 04:25:07 ID:VtIgM0460
今回斬神がガード可能って本当?

615名無しさん:2012/11/24(土) 04:27:40 ID:uVNXDSx.0
>>614
本当

616名無しさん:2012/11/24(土) 04:40:39 ID:VtIgM0460
マジで?
って事はガードポイント技は実質取れないって事になるのか

617名無しさん:2012/11/24(土) 07:44:04 ID:FZsdrQgw0
過去レスやらwikiやら見て見つからなかったから教えて欲しいんですが…
夢幻中の疾風はダメ固定じゃなくて普通の補正かかったダメージになったんですかね?
どう頑張っても投げから3800〜4100が限界で夢幻スキーとして心が折れそう…
OD夢幻で使いたい放題ヒャッハーするロマンもクソもない技になっちゃったんでしょうか(◇`)

618名無しさん:2012/11/24(土) 08:34:06 ID:r7kqKJAwO
>>617
一応投げ夢幻からは、蓮華鬼蹴椿折椿折疾風4400ダメージまでは確認しました

619名無しさん:2012/11/24(土) 08:48:29 ID:TiCSzsBQ0
でもそんな事しなくても投げ>残鉄>トリガーってやれば中央でも4000以上取れるよね

620名無しさん:2012/11/24(土) 09:51:39 ID:24QENoDA0
多分今回の夢幻はコンボするのが優先じゃなくて
OD夢幻でバーストできない状況作るのが今回の主な使い方な気がするな

621名無しさん:2012/11/24(土) 10:04:21 ID:HuaX4S9M0
今回って皆火力下げられているから4000dmくらい出ればOKって感じなのかな?
ハクメンの単発火力の高さがものを言うのか?

622名無しさん:2012/11/24(土) 10:22:23 ID:24QENoDA0
5C>ODでバーストされてもガード間に合ったりしないんかな?

623名無しさん:2012/11/24(土) 10:30:52 ID:dhk8XkjwO
初日で閻魔コン失敗レベルでも基礎コンできる他キャラとダメージレース競ってたし、単発で牽制に徹してもそこそこかもね
ところで6A頭無敵復活の話はどうなったの?

624名無しさん:2012/11/24(土) 10:57:19 ID:uorhaEGs0
>>622
ODしたら相手バーストできなくない?

625名無しさん:2012/11/24(土) 11:10:30 ID:cYf1ioCs0
そういや5A空中CHから5Aが4回くらい入ったけど、前からこんなにペシペシ出来たっけ?

626名無しさん:2012/11/24(土) 11:12:56 ID:24QENoDA0
>>624
そうじゃなくて、5C当たってからODを発動するまでの間にバーストされた場合ね
ガード出来るならバー対の行動としてODが使えるから大分有利だと思うけど

627名無しさん:2012/11/24(土) 11:14:54 ID:24QENoDA0
>>622は書き方が悪かったね
誤解を招く書き方してすまん

628名無しさん:2012/11/24(土) 11:16:03 ID:kfg8roQ60
復活も何も前作からある

629名無しさん:2012/11/24(土) 11:57:25 ID:0J3Wh9/Y0
>>625
低め空中くらい5A>JBがたまにつながらないから、浮きが低くなってると思われる

630名無しさん:2012/11/24(土) 12:53:49 ID:Rq9Bi/kIO
みんな下段からダメージ取れてる?
3CCHからくらいしか中々ダメージ取れん…

631名無しさん:2012/11/24(土) 12:56:32 ID:NPWnzlR.O
夢幻動画来てるね
携帯からで申し訳ないが、一応リンクはっときます
http://nicomoba.jp/watch/sm19424269

632名無しさん:2012/11/24(土) 13:06:11 ID:muk01ToI0
6Cchから伸びないかなーと試したら
6Cch(距離関係なし?から残鉄 ステ蓮華つながるみたいね

そう振れる技じゃないけどリターンかなりでかくなったね
通常HITで疾風につないでも4000ちょっとでるし

633名無しさん:2012/11/24(土) 13:19:32 ID:MuFSfwLA0
>>631の動画みたけどワロタw

これ確定ポイント煮詰まったら飛び道具キラーになるな

634名無しさん:2012/11/24(土) 13:57:32 ID:f9Az52Hk0
>>617
>>577

635名無しさん:2012/11/24(土) 14:53:13 ID:1.9u4UNw0
OD雪風イケメン過ぎワロタ

636名無しさん:2012/11/24(土) 14:54:07 ID:YmaojfiQO
当て身派生閻魔って初段補正は当て身なの?閻魔なの?

637名無しさん:2012/11/24(土) 15:16:22 ID:dhk8XkjwO
なんかアズラエルの単純な固めがさっぱり抜けられん
立ち回りの不味さは認めるとしても、技とかわからないからどうにもならない

638名無しさん:2012/11/24(土) 15:32:26 ID:1qb0JiBk0
わからないなら一回アズラエル触ったらいいのでは?

639名無しさん:2012/11/24(土) 16:34:48 ID:Jol6YMSI0
横から失礼します
wikiの火蛍>J2C>5C〜の繋ぎなんですが
蛍からのダッシュキャンセルって体感でどれくらいディレイを掛けますか?

何度やっても5Cが繋がらなくて復帰されてしまって……

あと、wikiをまとめた人とコンボ考案した方々は大変乙であります
安定しやすいし使いやすくなってる気がしますね今回のハクメン

640名無しさん:2012/11/24(土) 17:01:18 ID:3H7HPoJU0
OD夢幻→6C→疾風x9

吹いたw
こんなの狙う機会無いけど…。

641名無しさん:2012/11/24(土) 18:02:11 ID:JlmDqGT60
ステアギト面白い動きするな。
ひき逃げできる。

642名無しさん:2012/11/24(土) 18:25:33 ID://A4LGRM0
空ダからおもむろに火蛍をぶっぱなす俺のスタイルのダイヨウヒンニなるかもしれない

643名無しさん:2012/11/24(土) 18:33:02 ID:0PprGNYU0
>>636
閻魔の補正だと思う
ODからめて中央で7000近くでるから煮詰めればもう少し伸びそう

644名無しさん:2012/11/24(土) 18:49:43 ID:24QENoDA0
>>639
ごめん、対戦動画見ててwikiに書いたんだけど
たぶんJ2C>5C>CTをJ2C>5C>2Cと見間違えた
5C入れてコンボするのは珠なしだと無理そうだから修正しとく

645名無しさん:2012/11/24(土) 19:20:28 ID:Z5yxr/gI0
今回中段は、椿より6Brcのほうがいいかも

646名無しさん:2012/11/24(土) 19:27:52 ID:zzC1kAxY0
D当身からの閻魔どうやったら出るんでしょうか?タイミングが全くわかりません
OD中のみとかじゃないですよね?

647名無しさん:2012/11/24(土) 20:05:46 ID:Vo974rIA0
6Brc>2C>JB>J2A>J2C>アギトで2400ちょい
画面端絡めばゲージ使わなくてももっと伸びるかな?

648名無しさん:2012/11/24(土) 20:25:32 ID:.vKXUPlo0
>>646
当身とって反撃出る前では?

649名無しさん:2012/11/24(土) 20:32:36 ID:8gya.dHc0
ちょっと気になることが起きたんだが。
6A地上ノーマルヒットの後に5B>鬼蹴>閻魔ってやろうとしたら5Bヒットした後に閻魔がガードされた。
5B始動だと普通に閻魔まで繋がるんだが、何が原因なんだろう。

650名無しさん:2012/11/24(土) 20:50:03 ID:kfg8roQ60
入力

651名無しさん:2012/11/24(土) 20:56:01 ID:8gya.dHc0
>>650
それが何回やってもそれが起きるんだよ。
たまたま入力ミスってるだけなんだろうか。

652名無しさん:2012/11/24(土) 21:09:02 ID:kfg8roQ60
とりあえず画面端なら出来たよ
キャラ別や距離の問題かな

653名無しさん:2012/11/24(土) 21:11:56 ID:8gya.dHc0
>>652
画面中央で相手はバレットだった。距離は5B先端ぐらいか。

654名無しさん:2012/11/24(土) 21:18:09 ID:HHoxxj8.0
CPUハザマに
3Cch>2C>蓮華カス>2C>JB>J2A>J2C>咢刀で3500ちょい

655名無しさん:2012/11/24(土) 21:24:37 ID:h5HLJ9Eg0
当身の時ってa仕込むもんなんですか?

656名無しさん:2012/11/24(土) 22:08:27 ID:oUz57/bE0
テイガーのしゃがみに登りJB当たらなくなってる?

657名無しさん:2012/11/24(土) 22:38:07 ID:qJ/194ik0
2C>5Cの意味が分からない
どゆこと?

658名無しさん:2012/11/24(土) 22:41:40 ID:WQVNKu/Q0
>>657
5C>2Corj2C>5C
どっちかと間違えたんだろう

659名無しさん:2012/11/24(土) 23:11:14 ID:8gya.dHc0
多分J2C>5C>CT>2Cなんだと思う。
心なしかJ2Cの後に5C繋がりやすくなってる気がする、前はけっこうタイミングシビアだったけど。

660名無しさん:2012/11/25(日) 00:04:19 ID:6bM4ZJuAO
>>659
俺も閻魔>J2C>2Cはミスりまくってハゲるけど閻魔>J2C>5Cの下りは成功率が高い気がする

661名無しさん:2012/11/25(日) 00:19:32 ID:mKb9aBf60
マジかよ
2C拾いの方が安定するんだが
5C復帰されちゃうよぉ・・・ふえぇ

662名無しさん:2012/11/25(日) 00:20:11 ID:ZEr79v96O
今まで2A蓮華奇襲でゆとりすぎてて火力が悲しい事に
2Aからは中央蓮華で端は2B閻魔かな
それとも吐かない方が

663名無しさん:2012/11/25(日) 00:28:49 ID:sNIgp8Nw0
スピード上がったせいかそもそも降りJ2Cが成功しない

664名無しさん:2012/11/25(日) 00:40:47 ID:fW5U5zEM0
>>662
今回の方が割と簡単に火力出る気がするが
珠吐けば残鉄ctで5kいくし3珠でも閻魔からアギトで3kいくし
ゲージ速度も速いしODも強いから割と火力勝ちしやすい

665名無しさん:2012/11/25(日) 00:43:04 ID:YXZRjam20
蓮華>鬼蹴の超絶ゲージ無駄遣いコンボを手癖で入力してしまう
2珠吐いてボーナス無し750てアホか

666名無しさん:2012/11/25(日) 01:03:22 ID:ZEr79v96O
>>664
ただ単に自分も手癖で蓮華奇襲入れちゃうっつう話でした><
特に端だと2A蓮華奇襲だけじゃ悲惨な事に

667名無しさん:2012/11/25(日) 01:18:05 ID:MgZpLYUI0
JAが空投げキャンセルできて空中当て投げ可能になったって
Twitterかどこかで見た気がするんだけどホントかい?

668名無しさん:2012/11/25(日) 01:20:40 ID:V.vyCfCoO
一応蓮華は乗算良いし相手をダウンさせられるから悪くはないよ
ただそのままエリアルいくと補正余るからもったいない

669名無しさん:2012/11/25(日) 01:22:49 ID:MU5cPlIs0
>>667
本当

670名無しさん:2012/11/25(日) 01:26:06 ID:uZzPRHL60
閻魔>J2C>5Cと閻魔>J2C>2Cのタイミングが全然掴めんEXの時より遅めに入力?
いつも閻魔>J2C>5B>エリアルで妥協するわ手癖で蓮華鬼襲するわで全然ダメージとれねえ

671名無しさん:2012/11/25(日) 01:46:13 ID:qMTxWaVw0
蓮華はボーナスなくても地上技で発生が早く、CTだとか鬼蹴〜で発生の遅い技に繋げられる優秀な技や

672名無しさん:2012/11/25(日) 02:14:09 ID:I.lLcBt60
端、ラグナにて確認
2B/5B/5C>鬼襲閻魔>jc>JC>5C(6C)>2C>火蛍>空ダJC>5C>2C>hjc>JB>J2A>jc>J2C>アギト
ダメがそれぞれ3500/4400/5000くらいでした
最後のアギトを省いてもダメが100くらいしか落ちないのでゲージないならアギトなくてもいいかも

673名無しさん:2012/11/25(日) 02:58:52 ID:e57rufcw0
>>670
一回閻魔jc後何もしないで受身不能時間の感覚掴んで、受身される直前にJ2Cを当てるといい
まあ個人的な感覚でいえばEXよりも気持ち遅めで大丈夫かも

これだけ覚えとけば今のとこは戦えそうなコンボ

【0珠】
・2B>2A>(2A)>3C

【1珠】
・2A>(2A)>2B>紅蓮>3C

【2珠】
・2A>(2A)>2B>閻魔〜
・2B>2A>蓮華>(空ダ)JB>JA>2C〜
+1珠で咢刀〆可

【3珠】
・4C>紅蓮>閻魔〜

【4珠】
・2A>(2A)>2B>紅蓮>残鉄>2C〜

紅蓮、閻魔の前は当然5Bとか5C始動ならダメ上がる
あとは既出の画面端コンでダメUP

今回は待ちメンが強いかも知れん

674名無しさん:2012/11/25(日) 03:11:20 ID:pa5a1Nxs0
疾風は結局、OD中ならジンの凍牙みたいになるんだっけ?
それとも夢幻もしないとだめなんだっけ?
疾風動画見てたら前者っぽいんだけど

675名無しさん:2012/11/25(日) 03:27:51 ID:3uZyDlYk0
>>674
いやODなら、夢幻使わなくてもなるよ

676名無しさん:2012/11/25(日) 03:29:40 ID:2YB6ZwuM0
>>674
OD中なら疾風の属性が変わる。
夢幻なら連射できる。

677名無しさん:2012/11/25(日) 05:28:57 ID:bW8xfBqQ0
2B閻魔確認できなくて蓮華にしてしまうから2B蓮華ctにしてるな

678名無しさん:2012/11/25(日) 05:38:56 ID:fW5U5zEM0
むしろ2Bヒット確認を今作でできる人はいるのだろうか
蓮華は殺し切り以外は珠吐かずにそのままコンボに行った方がいいのだろうか、状況によるか
2kだせるし珠吐く価値はある

679名無しさん:2012/11/25(日) 06:43:23 ID:P1JKlzPg0
既出かもしれないけど、OD中ってラピットキャンセルできるの?

680名無しさん:2012/11/25(日) 11:20:59 ID:V.vyCfCoO
ctもできるしできるんじゃね

681名無しさん:2012/11/25(日) 12:17:13 ID:m2SKTCrM0
動画でアギトchから追撃してる場面があったんでダメージ計算したら初段70ときつめだったわ

682名無しさん:2012/11/25(日) 14:15:56 ID:PSJ/7OPU0
6Aや紅蓮ガード時の硬直差が劣化してない? 2B・3Cも酷いし固めるなってことか?

683名無しさん:2012/11/25(日) 14:22:42 ID:I.lLcBt60
二段ジャンプして高空でアギト〆しても意味がない気がしてきた
低めで〆て二段ジャンプと空ダ残して有利フレ取りつつ攻めを展開したほうがいいんじゃないの?

684名無しさん:2012/11/25(日) 14:48:50 ID:PZPGG3qA0
俺も咢刀〆はもうやってないな
1ゲージ使ってもそこまでダメージ伸びないし
JC〆にしてさっさと画面端に運ぶか
欲望の空投げで紫投げと補正切り狙ってる
咢刀使うならもうちょっとゲージ残してCTか椿に回した方がいい
ステップ咢刀で謎ムーブできるけど、それも正直微妙だった

685名無しさん:2012/11/25(日) 14:54:59 ID:AatCKiI20
対戦動画見た感じだと低ダ咢刀とか強そうだった
後、空対空狙いに来たとこに置いておくとか

そういえば、紅蓮は直ガされなくても暴れられてやっぱり有利減ってるのかな

686名無しさん:2012/11/25(日) 15:12:56 ID:wvCjN4o20
動画のOD→夢幻→疾風×nは6Cfc始動じゃなくてもいけるのをトレモで確認。
端端で弾とかみてぶっぱワンチャンいけるかも

687名無しさん:2012/11/25(日) 15:22:19 ID:AatCKiI20
OD夢幻中は削りとかあんのかな
閻魔疾風閻魔疾風…とかやるくらいなら崩した方がいいか

688名無しさん:2012/11/25(日) 15:47:35 ID:zdJz1NIgO
結局3Cさんは縮んでしまったのだろうか

689名無しさん:2012/11/25(日) 16:28:52 ID:jsUoq2xg0
とりあえず始動適当から蓮華〉JB〉J2A〉5C。もしくは適当に2A刻んで3Cで締めて状況とるようにしたなぁ
今回受けるにしても攻めるにしても4玉ないと心もとない
アギトで締めるにしてもその後のセットプレイ煮詰めないとダメだと思う

690名無しさん:2012/11/25(日) 16:43:50 ID:WlaNqpyI0
今作バーストの発生早くなったから蓮華1段目でバーストされても鬼蹴で避けることができた
ていうかいい加減蓮華1段>鬼蹴のクセ直さないとなぁ・・・orz

691名無しさん:2012/11/25(日) 16:46:57 ID:m2SKTCrM0
(`◇´)レンキシュは癖じゃなくてステ椿蛍に行くつもりだから(キリッ

692名無しさん:2012/11/25(日) 17:48:28 ID:ynCzoIF6O
夢幻中はアギトで跳ねるようになって追撃できた
同技もないから端で2C>JC>アギト>下りJC>2C>JC>アギト>下りJC〜でループも確認

693名無しさん:2012/11/25(日) 17:48:32 ID:z3nppB8I0
蓮華→低ダJBが難しい・・・なんかコツとかありますかね

694名無しさん:2012/11/25(日) 18:17:06 ID:TMjyqALk0
>>692
アギトでループできるだと…端の夢幻コンが熱くなるな

OD雪風で飛び等具に当身したらどうなるんだろ?

695名無しさん:2012/11/25(日) 18:25:37 ID:.EdTlqT.0
咢ループはダメージ如何程?
疾風〆したとして、今回の夢幻の最大ダメージ出せるんじゃないだろうか
端で
投げ>夢幻>斬鉄(1)>鬼蹴閻魔>椿>火蛍>下りJC>咢>5C疾風とかできそうだな

696名無しさん:2012/11/25(日) 19:11:12 ID:6bM4ZJuAO
>>693
蓮華で相手を吹き飛ばした後に低空ダッシュでJBを当てる練習をひたすらするしかない
といっても今回SEがわかりやすいぐらいパンパン鳴るから前作よりはリズムが計りやすいよ

自分も質問なんですが、4投げから何をするのが今のところ有用なんですかね?紅蓮を打った後がどうにもわからないんだが

697名無しさん:2012/11/25(日) 19:16:32 ID:GrezO6fw0
4投げ>紅蓮>鬼蹴>2Cエリアルで2300ぐらい
一応4投げ二段目から最速蓮華で二段ヒットさせられるけど
蓮華運びコン安定してないからそこからは詰めてない

698名無しさん:2012/11/25(日) 19:19:10 ID:ynCzoIF6O
>>695
レシピは適当なんでもう少し伸ばせるかも
目安程度にでも考えといてください

投げ>夢幻>蓮華(一)>残鉄(一)>鬼蹴>2C>JC>アギト>下りJC>2C>JB>アギト>下りJC>5C>疾風
4286

投げ>夢幻>蓮華(一)>残鉄(一)>鬼蹴>椿祈>火蛍>jcJC>アギト>下りJC>5C>疾風
4399

夢幻中椿祈>火蛍が当たらない奴用
投げ>夢幻>蓮華(一)>残鉄(一)>鬼蹴>椿祈>2C>JB>アギト>下りJC>5C>疾風
4382

6C最大>夢幻>残鉄(一)>鬼蹴>2C>JC>アギト>下りJC>2C>JC>アギト>下りJC>5C>疾風
6438

699名無しさん:2012/11/25(日) 19:23:27 ID:0rLjycbk0
>>693
壁バンしたと思ったら即ダッシュBかな
蓮華の全体挙動が速くなってるから慣れるまでちょっとかかるかも
白面の空ダも気持ち早くなった気もするし
あとそもそも難易度高い姫、ライチ、バング、マコトには諦めたほうが無難

700名無しさん:2012/11/25(日) 20:31:16 ID:6bM4ZJuAO
>>697
サンクス
やっぱり紅蓮>鬼蹴と二珠吐かなきゃいけないか…

701名無しさん:2012/11/25(日) 20:33:11 ID:jozDbBzs0
相手ダウン中に2C>蓮カスが出来たけどボーナスがなくなって狙う必要がないことに気付く
5C>閻魔〜の方がダメージ高い始末
一応対応キャラ貼っとく。下の5人以外は蓮華がスカる。ラグナだけ2段目も当たる
タオカカ・ハザマ・プラチナ・レリウス・アズラエル

ついでに2B>蓮華(一)>鬼蹴で裏周り確認したらノエルだけ2B>蓮華がスカった
判定どうなってんのこいつ

あとライチのクラッシュトリガーが飛び道具判定みたい。雪風で取ってもジャンプで逃げられた

702名無しさん:2012/11/25(日) 20:34:43 ID:UE1c88Pc0
下段が通っても痛いという事は無く、小パンからつながって
運べるからいいじゃないか蓮華

703名無しさん:2012/11/25(日) 20:38:01 ID:YXZRjam20
2珠吐かないとまともな下段が無いのが問題

704名無しさん:2012/11/25(日) 20:57:40 ID:RLaOetFM0
なんか色々できたのでカキコ。既出のあったらごめん
あとダメージメモってたの無くした・・・3つ目だけ覚えてる

(画面端)
蓮華(一)>鬼蹴>2C>火蛍>J2A>5C>2C>ディレイJB>ディレイJ2A>2C>J2A>JC
けっこうムズイ

蓮華(一)>紅蓮>5C>CT>5C>2C>JB>J2A>JC

5C>蓮華(一)>紅蓮>5C>CT>5C>OD発動>2C>火蛍>J2A>5C>5C>残鉄>5C>強化疾風
8600

705名無しさん:2012/11/25(日) 21:23:40 ID:PJ5YrdWY0
すみません!キシュウって弾無敵CPでもありますか?

706名無しさん:2012/11/25(日) 21:33:19 ID:MgZpLYUI0
対戦動画でバーストを鬼蹴でスカす場面があったから
今回も無敵あるんじゃない?

707名無しさん:2012/11/25(日) 21:37:34 ID:PJ5YrdWY0
なるほど!ありがとうございます!助かりました!

708名無しさん:2012/11/25(日) 22:53:14 ID:5gUp6aAo0
EXの感覚で氷翔剣を鬼蹴で避けようとしたらヌオオオオオオオオオァしたんだけど無敵のタイミング的なものは変わってないんだろうか
確かにバースト避けたこともあるから弾無敵自体は確認してるんだが…

709名無しさん:2012/11/25(日) 23:19:23 ID:KIaPBUp20
>>704
蛍いれるならその後はJ2AじゃなくてJCでいいんじゃないかな
J2A安い上に補正きついし。

710名無しさん:2012/11/25(日) 23:20:07 ID:6CEGTpHs0
>>705
>>708
バースト回避に加えてレイチェルのロベリアも回避できました。
前より無敵が短くなったのかも・・・?

711名無しさん:2012/11/25(日) 23:24:54 ID:IryesjCM0
6Dはうんアレだな
6Bとかガードさせたあとの暴れつぶしだな

712名無しさん:2012/11/25(日) 23:37:53 ID:a4tN10c20
でもそれも5D派生閻魔したほうがダメージ高かったり・・・
発生で言えば2Dのほうが良かったり・・・
6Dは今回本当に使えない修正だなぁ

713名無しさん:2012/11/25(日) 23:37:57 ID:AUH0eofI0
6Bの後にだすなら5Dでいいんじゃ?

714名無しさん:2012/11/25(日) 23:39:49 ID:O/pOZxDQ0
今回って閻魔後とかの降りJ2Cのタイミングって変わってたりする?
拾えなくて全然安定しない・・・

715名無しさん:2012/11/25(日) 23:49:51 ID:a4tN10c20
>>714
J2Cはそこまで変わってないけど
5C拾いは相変わらず難しい
2C拾いは安定する

716名無しさん:2012/11/25(日) 23:50:53 ID:V.vyCfCoO
最ディレイ気味じゃないと5Cや2Cは繋がらない気が

717名無しさん:2012/11/25(日) 23:54:12 ID:poIoaKQU0
アギト〆についてなんか色々意見出てるからこの前思い付いて使ってる小ネタをひとつ
テンプレエリアル【JB>J2A>jc>J2C>アギト】のJ2Cの後にOD挟むって

718名無しさん:2012/11/26(月) 00:30:35 ID:AXmhlGLE0
閻魔後の受け身タイミングがハクメンの頭頂部(毛を含まない)あたりだったから
そこらへんでJ2C入るように背景で高度見ながら拾うと安定する
あと俺だけかもしんないけど5C拾い後焦ってct連打してなぜかctが溜めに入って以後の追撃逃さないように気を付ける
JB>J2Aはリボルバーだけど目押しのつもりで
なおこれに限らずコンボは大体すべて最速つなぎだから、まずは硬直覚えた方がタイミング取りやすいかも

719名無しさん:2012/11/26(月) 00:31:26 ID:V7iV1mm.0
紅蓮からCTって繋がる?
あとODコンって需要あるかしら

720名無しさん:2012/11/26(月) 01:03:08 ID:6rVwHP9s0
今回は地上戦出来るようになったのかな?

721名無しさん:2012/11/26(月) 01:11:12 ID:OX5VZ2s20
むしろできなくなってる

722名無しさん:2012/11/26(月) 01:18:25 ID:osiaC/xU0
今回アギトで対空潰しできるし空ダ早くなってるからどんどん飛び込んだほうがいい
地上戦は2Bとか3Cの隙増えたりしててかなり弱くなってる

723名無しさん:2012/11/26(月) 01:33:57 ID:3jmBJe1c0
>>717、途中送信しちまってた…
まぁJ2CのあとにODしてアギト〆から小パン刻んで固めたり投げ入れたりしてゲージ稼ぎつつ起き攻め…なんていかがッスかという小ネタ
始動やコンボ内容によっては補正でアギトがスカることもあるから微妙だけどね…
なんかの役に立ったら幸いッス

724名無しさん:2012/11/26(月) 01:52:19 ID:dxOF.n4o0
ヴァルケンの狼A>Cからの中段Aって割り込めないのかなー。
ヴァルケン戦がかなり辛い。みんなどうやって戦っているのでしょうか。

725名無しさん:2012/11/26(月) 01:55:35 ID:xNDzE7D60
>>722
むしろ3Cはカウンター時受け身不能増加が増えてるからハイリスクハイリターン
3Cch→5C残鉄→ct→適当エリアルするだけで5k散らせる、何度も振れる技ではないが

726名無しさん:2012/11/26(月) 03:48:15 ID:0kcP41Rc0
2Bが当身キャンセルできるけど何に使えってんだろね

727名無しさん:2012/11/26(月) 04:02:24 ID:nheixtvg0
>>726
暴れ一点読み悪滅

728名無しさん:2012/11/26(月) 05:28:29 ID:KWowE6ak0
>>708
>>710
そもそも元から体感できるほど玉無敵長く無いよ
持続や判定大きい飛び道具はEXでもタイミングよくないと抜けれない
閻魔までいれたせいで抜けれないとかもある話

729名無しさん:2012/11/26(月) 05:54:15 ID:H3dqV20AO
前後ステップの速さと斬鉄二発目の引き寄せに可能性を感じる

もしや蓮華1→CTって既に要らない子?

730名無しさん:2012/11/26(月) 06:06:26 ID:wGq1hDHQO
JBの受け身不能時間って数値的にどれくらい減りました??

731名無しさん:2012/11/26(月) 06:44:34 ID:E9CR4nQk0
JBノーマルヒットならEXと変わらないんじゃないかな
カウンターは知らん

732名無しさん:2012/11/26(月) 08:26:23 ID:AVCWBTbwO
>>729
そうでもないよ
ダメージ伸ばすためにOD挟むなら、相手に5C当てないといけないけど、そのためにはなるべく補正かけずに5Cを当てたい
残鉄1は紅蓮からじゃないと繋がらないし、残鉄1キャンセルするまでに最低5珠必要、蓮華1>ctからなら4珠でヒット確認も容易で補正も緩い

OD使わない場面でも珠消費が違う時点で要らない子なわけがない

733名無しさん:2012/11/26(月) 12:16:19 ID:9cB7z15.0
2Cからの火蛍が上手くいかないんだが、コツはある?

734名無しさん:2012/11/26(月) 12:37:28 ID:E32pM/qQ0
2147B

735名無しさん:2012/11/26(月) 12:47:29 ID:VLYumfMI0
>>734
一応、ステツバキ低空ツバキ低空火蛍ステ火蛍は安定してだせてはいるんだが2Cからがでない
練習しかないかやっぱ

736名無しさん:2012/11/26(月) 13:03:48 ID:MCWxkNc20
ならそんなに難しくないはず。
補正緩めでもできないなら慣れるしかないけど。
あと時間補正が本当にあるなら、5Cの受け身不能長くて2Cで即受け身とられてる可能性もある。

737名無しさん:2012/11/26(月) 13:18:15 ID:lJRfydHk0
2C中に上いれっぱ>jcした瞬間に214Bとか

738名無しさん:2012/11/26(月) 13:47:48 ID:3jmBJe1c0
死んだ夢幻の代わりにJ2CODにロマンを追い求めた結果、割りと実用的なコンボがでけたような気がする
帰ったらPCから書く

739名無しさん:2012/11/26(月) 13:59:45 ID:gvwBNWroO
アギトって中段?

740名無しさん:2012/11/26(月) 14:07:06 ID:eSD1WTqI0
上段

741名無しさん:2012/11/26(月) 14:08:15 ID:L1UIwg1U0
今回の夢幻は特定の行動から確定へ〜ではなく、ODとセットで使ってガンガン攻めて
生当て蓮華や椿祈で崩して場所を選ばず5000〜7000持って行くって使い方の方がいいかもね

当身閻魔の補正って通常閻魔よりもちょっとだけ優秀な初段乗算82だった

742名無しさん:2012/11/26(月) 14:15:23 ID:MCWxkNc20
>>738
楽しみにしてます。

あと一応中央端端で体力最低時夢幻ODから
疾風x8>鬼蹴>疾風>鬼蹴x2>蓮1>残鉄1>疾風(剣部分)
で10004出た、ってネタ。

743名無しさん:2012/11/26(月) 14:19:47 ID:gvwBNWroO
>>740
ありがとう

744名無しさん:2012/11/26(月) 14:20:38 ID:L1UIwg1U0
アギト…

745名無しさん:2012/11/26(月) 15:29:24 ID:gvwBNWroO
無敵無しで発生遅いんだから、せめて中段にして欲しかったよねアギト。椿折がカスになったから崩しが無くて詰む

今回夢幻とOD無しだと中央最大
5C>蓮華1>斬鉄1>CT〜が最大なのかな
そもそも斬鉄1>CTって出来るの?

746738:2012/11/26(月) 15:29:33 ID:4zW0px0E0
帰ったんで書いてきますが、長文書いたり説明したりするの苦手だから基本形と自分なりの最大コンだけ書いていきます・・・変なところあったらごめんね
あと前提に「最低5珠必要」で「(一部除いて)椿祈>ホタル始動」という若干のロマンを含む、ということを忘れないでください

【中央5珠】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JB>着地5C】>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>JC〆 or J2C>アギト〆 or 椿祈〆

【中央8珠で体力半分以下】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JB>着地5C>残鉄1>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>J2C>椿祈〆


 ・アギト〆で約6000、椿祈〆で約6600、最大7555ダメージくらい確認
 ・それなりに距離も運べる

 J2CODコンボの基本形。体力が半分以上だとアギト〆、半分以下だと椿祈〆が可能になる。
 椿祈〆は同技補正がかかるけど地面にダウンするまでは受身取れないのでアギトの上位互換感覚で使える。
 コンボパーツとしてみれば【】で囲んでる部分さえ押さえていればあとは既存のコンボでおk。
 始動がゆるっゆるなので着地5C後を3Cに変えることで3~4珠維持の起き攻め、2B>紅蓮などで運びなどにも応用できる・・・はず


【画面端5珠】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JC>着地6C>5C】>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>JC〆 or J2C>アギト〆 or 椿祈〆

【画面端8珠で体力半分以下】
◇ステ椿祈>【ホタル>空ダ>J2C>OD>JC>着地6C>5C】>残鉄1>CT>ディレイ2C>hjc>J2A>jc>J2C>椿祈〆

 ダメージ忘れた・・・けど最大コン叩き込んだら8200ちょいでました

 J2CODコンの画面端バージョン。〆は中央といっしょ。
 【】で囲んだ部分がコンボパーツとして使いまわすところで、J2Cを空ダが落ち始める手前辺りで当ててOD、最速でJC>6C>5Cと叩き込むイメージ。
 慣れるまでちょっと難しいですけど練習あるのみです。


それと以前から出てます画面端の〜JC>5C>2C>jc>低空ホタル>空ダ>JC>5C〜のコンボパーツですが、

〜JC>5C>2C>jc>昇りJC>ホタル>jc>降りJC>5C〜こんな感じにすると閻魔始動でダメージが300くらい増えます(テンプレエリアルからアギト〆で4461)
これも降りJCに慣れがいりますができると楽しいコンボだと思います。難易度的にも前者の空ダコンと変わらないでしょう、多分・・・


長々と拙いネタを書いてしまいましたが、参考や今後の発展の種にでもなれば幸いです
夢幻コンは残念なことになりましたけどODコンがかなり楽しいのでCPハクメンも前向きに頑張っていきます
長文失礼しました

747名無しさん:2012/11/26(月) 15:37:23 ID:TBn6/KxI0
>>746 GJ!

748名無しさん:2012/11/26(月) 16:03:08 ID:4zW0px0E0
あ、結構重要なこと書き忘れてました

気付いてる人もいるかもしれませんが、前投げから最速ステ椿祈が繋がります
なので前投げからJ2CODコンにいくことも可能です・・・が、やっぱり補正がきつくエリアルにいくことは不可能に近いみたいです
一応各珠数の対応みたいなものも考えてみたので書いておきます

5珠・・・普通に前投げ>CT〜したほうがコスパ的に無難。前投げ>6A>3Cからダブルアップ狙いでもう一度投げを通せばワンチャン有り?

6珠・・・着地5C後に紅蓮>4C or 6Cなどで間合いを取りつつ1~3珠程度回収可能。が、やっぱりCT>エリアルのほうがまだ無難レベル

7珠・・・5C後に残鉄2>3Cでダメージ取りつつ運び+ゲージ回収ができる。最低3珠はあるはずなのでステからの中下段投げ択を迫れる・・・かも?

8珠・・・何でもござれーなレベル。前投げ>最速OD>最速夢幻〜とかでロマンを感じられる。


まぁ補正的によろしくないのでそこそこダメージ取りつつ運びたい、畳み掛けたいなんてときにはいいかもしれません
うまくいけばよろけ復帰しておいしいことになるかもしれませんね

以上、前投げからの考察でした
夜勤明けなのでgdgdで申し訳ないです

749名無しさん:2012/11/26(月) 16:45:44 ID:zz2qdpyU0
お疲れ様

750名無しさん:2012/11/26(月) 17:32:26 ID:AVCWBTbwO
>>745
中央でも残鉄1>ct>JB>J2C>椿折で6000超える
5C>蓮華1>CT>5C>鬼蹴>2C>JB>J2C>椿折も6000ぐらいいく

751名無しさん:2012/11/26(月) 18:20:23 ID:mbpjCURU0
今のところ投げからはCTで繋げるんだよね?
中央では前投げ>CT>dl2C>jcJB>J2A>jcJ2C>アギトで良いと思うんですけど
画面端or端背負い前投げor後ろ投げ>CT>5C>2C>jc>JC>アギト(3434dm)でやってるんですけど皆さんどうですか?

752名無しさん:2012/11/26(月) 18:23:43 ID:mbpjCURU0
あと考えたんですけど中央3Cch>5C>CT>2C>いつもののお手軽コンでどれくらいダメ出るんですかね?連投スマソ

753名無しさん:2012/11/26(月) 18:26:23 ID:hJhBn.DQ0
5C経由だとCTと閻魔どっちが減るんだろう

754名無しさん:2012/11/26(月) 18:29:40 ID:KbEBkTYwO
>>751
中央で3ゲージあれば、6投げ>CT>5C>鬼蹴>2C>空コンで、締めをJCにしてダメ取りつつ端に運んでる
蓮華で運ぶのも良い

755名無しさん:2012/11/26(月) 18:50:40 ID:OX5VZ2s20
>>752
ダウンに5C>CTは繋がらない

756名無しさん:2012/11/26(月) 18:56:49 ID:mbpjCURU0
>>751
鬼襲入れれば2C入るんだ!ありがとう!
>>755
そうだったか・・・3Cから繋がったりしたら面白いのにね。兎に角教えてくれてありがとう!

757名無しさん:2012/11/26(月) 18:58:14 ID:mbpjCURU0
ごめん>>754の人に言ったの・・・またまた連投してしまいましたァン

758名無しさん:2012/11/26(月) 19:16:58 ID:V5svqA2w0
>>751
端背負いの後ろ投げからなら鬼蹴>6C>2C〜でいいんじゃね。ダメージは忘れた

759名無しさん:2012/11/26(月) 20:13:37 ID:E32pM/qQ0
2Dリーチ短くなりすぎだろ
テイガー5Dはおろか、6Aですら位置によっては反撃部分でない

あからさまに弱体化させるならいっそ当身削除しろよ
ほんと調整した奴頭悪いな

760名無しさん:2012/11/26(月) 20:27:43 ID:RHaK.f7.0
ハクメンから当身とっちゃあかんでしょ

761名無しさん:2012/11/26(月) 20:30:51 ID:L4zg0.D.O
5C>ctはカウンター又は空中ヒット時のみつながって
ダウンには繋がらないってことでいいんかな

762名無しさん:2012/11/26(月) 20:45:44 ID:gvwBNWroO
>>750
ありがとう
ゲージ効率考えて〆ノーゲージでも結構減りそうね。何か斬鉄絡みのコンボとか、崩しがアレなところ見ると初期ハクメンを思い出す

763名無しさん:2012/11/26(月) 20:57:14 ID:sFd1yc9U0
今作は甘えた当身は出来なくなったけど
かわりに開幕ODで3珠とかとんでもねーこと出来るようになったから
火力で押せるようになって俺は満足してる

764名無しさん:2012/11/26(月) 21:17:26 ID:DOlmiSi60
画面端背負い4投げからって鬼蹴しなくても6C繋がるよね

765名無しさん:2012/11/26(月) 21:43:30 ID:daFzXMwQ0
油断はいかんなぁ>ラピッ>ユニット起動(´◇)

766名無しさん:2012/11/26(月) 22:00:12 ID:Vueavyzg0
なんかアギト〆するより
エリアルはJBJ2AJCでいいんじゃないかと思い始めてきた
ゲージは地上でのザンテツ、ctとかに使いたい

767名無しさん:2012/11/26(月) 22:41:21 ID:HS1.0wx.0
強いわこのキャラ

768名無しさん:2012/11/26(月) 22:42:50 ID:z6x9URNc0
アギト正直残念性能だよね
ところでステ椿からの火蛍って椿をHit確認して出せる?

おっさんプレイヤーには無理だった

769名無しさん:2012/11/26(月) 23:09:24 ID:sD1VI97.0
>>766
中央は運びも兼ねてそれでいいかもな。
端だとJCで壁張りつきするからアギトか椿で落とさないといけないけど。

770名無しさん:2012/11/26(月) 23:29:32 ID:daFzXMwQ0
高空で端よりだとJCベターから前受け身でよく飛び越される

771名無しさん:2012/11/26(月) 23:29:54 ID:sFd1yc9U0
>>768
20代プレイヤーだけど、入れ込みだな。
相手体力ドットの時の5Bch疾風とかは確認で入れてるけど
椿蛍はもうHit確信して入れておかないと厳しい

咢刀は夢幻中バウンドになるらしいから夢幻用だな
通常時に1珠でちょびっとエリアル伸ばすより
地上小技から紅蓮に繋いだ方がマシ

772名無しさん:2012/11/26(月) 23:32:49 ID:HS1.0wx.0
アギトは空中制御とch狙いで使うのが強いね

773名無しさん:2012/11/26(月) 23:45:26 ID:lrsqMoOYO
相手頭上で出してガードされても降りJBとかでめくれたりするから強いよアゴは

ただステアゴは微妙
前転狩るにしても同じ一珠の紅蓮の方が強いし、一発芸過ぎる

774名無しさん:2012/11/26(月) 23:49:57 ID:HS1.0wx.0
蓮華や紅蓮からステアゴ〆かっこいい(だけ)

775名無しさん:2012/11/27(火) 00:18:34 ID:X17b6Qms0
出てないと思うので小ネタ投下。
閻魔>jcのところでODをするとジャンプ以降モーションをODでキャンセル出来ます。
攻め継続とかバースト対策に使えるかな?

これを使ったネタコンをひとつ。中央
5C>鬼蹴>閻魔>jcOD>dl6C>チョイ溜め疾風(バウンド)>鬼蹴>2C>エリアル

776名無しさん:2012/11/27(火) 00:19:43 ID:FWcUZL.20
いやアギト普通に今回の要だろ

777名無しさん:2012/11/27(火) 00:21:45 ID:iXowJ6DI0
アズラエルのリバサバクステを何で狩ればわからせられるか

778名無しさん:2012/11/27(火) 00:30:22 ID:ieXqu4gI0
そういやアギトって属性は頭属性のみ?

779名無しさん:2012/11/27(火) 00:32:24 ID:Ix8/O1GU0
>>777
紅蓮じゃだめ?
地元にアズラエル居ないから妄想対策しかできない

780名無しさん:2012/11/27(火) 00:33:57 ID:KwHhJBMMO
>>775
ダメージどれくらいかわかります?

781名無しさん:2012/11/27(火) 01:00:30 ID:wRNu2Z9E0
亀レスだけど、端投げなら
投げ>CT>6C>5C>紅蓮>5C>3Cがド安定じゃないだろうか。

782名無しさん:2012/11/27(火) 01:02:58 ID:1mcX5/rM0
>>775
ダメ気になるな

とりあえずコンボ想像したら濡れた

783名無しさん:2012/11/27(火) 01:04:05 ID:KwHhJBMMO
>>779
俺もアズラエル対戦した事ないけど、立川♂5の動画を見てるとそれこそステアギト>JBが有効っぽく見えるけどね

784名無しさん:2012/11/27(火) 01:05:31 ID:wRNu2Z9E0
ごめんよ>>781>>751宛て。
あと、画面端閻魔jc>降りJC>6Cって全キャラ入る?
ラグナテイガー辺りは安定したけど全キャラ試してないしやけに入らないキャラがいた気がする。

785名無しさん:2012/11/27(火) 01:07:07 ID:H4N4VDTM0
ステアギトは下段くらいは避けれるのかな
喰らい判定はどの辺の高さなんだろ。けっこう上がるよね

786名無しさん:2012/11/27(火) 01:07:41 ID:FKTMsCXA0
どうせ動画とかですぐ広まるし、発展を願って見つけたコンボパーツまとめときます。

「画面中央」
1、(相手空中)5C>CT>6Cor2Cor5C
2、2C>低空火蛍>〜

1は閻魔コンのおともに。端到達が望めないときのメイン。
A系統始動だとその後が繋がらない。

2は恐らくCPハクメンの要となる火蛍パーツ。
何が強いかというと、「火蛍>dcノーマルOD>J2CorJC」というパーツがあること。
通常ODはキャンセルODより遥かに回収が多いので、この回収を使って火力を伸ばせる。
体力1割くらいならキャンセルODルートでも回収が多いので、そちらも有効なルートを見つけたい。
dcODルートはdcはほぼ最速気味の僅かディレイ。
ODは端との距離見ながらJ2C>5Cなら最速よりちょいディレイ、JC>5C>5CやJC>6Cなら順次ディレイ幅を増やせばOK。

中央は主にBC系統始動で蓮華1鬼蹴や(紅蓮)残鉄1鬼蹴から始動する。
サンプルレシピ
1:5B>蓮華1鬼蹴>2C>火蛍>dcOD>J2C>5C>CT>5C>鬼蹴>2C>JB>J2A>J2C>アギト
4800ほど。基礎コンになると思われる。
2:6C最大>5C>残鉄1>CT>歩き2C>火蛍>dcOD>(端到達)JC>6C>5C>疾風>鬼蹴>5C>3C
9500ほど。改良の余地が大量にあるものの今んところ最大。ODは体力MAX発動でOK。

「端パーツ」
1、5C>紅蓮>5Cor2C
2、2C>J2A>二段ジャンプJC>5C>〜
3、2C>JC>火蛍>dc〜
4、CT>6Cor5C>2C
5、疾風>鬼蹴>6Cor5C

1は見たままだが、今回のシステム上「短い時間を埋めるコンボパーツ」はそれなりに価値がある。
例えば地上BC系統始動閻魔コンなら2のパーツを挟むのが精一杯だが、蓮華1鬼蹴6C始動ならシビアながら1>2と繋ぐことができる。
サンプルレシピ
5B>蓮華1鬼蹴>6C>5C>紅蓮>2C>J2A>二段ジャンプJC>5C>2C>JB>J2A>JC>アギト
4900ほどだっけ。ただしJCを当てるのがかなりシビアなためキャラ限の可能性あり。あとJ攻撃始動だとJB>J2A間で確実に受身を取られるので、1を省くのが無難。

2はノーゲージで少しダメージを伸ばし回収するレシピ。
BC系統始動閻魔コンならJ攻撃始動でもちゃんと完走できる。
サンプルレシピ
JB>2B>閻魔>JC>5C>2C>JB>J2A>JC>アギト
確か3600くらいだっけ? 伸ばすなら蓮華1鬼蹴パーツや紅蓮残鉄1パーツのが優秀なので、珠が無い時用。

3は端なら火蛍パーツにJC挟めるってだけ。
もちろんdcODも健在。
4はCTのあと6Cや5C>2Cが端なら有用なコンボパーツになるってだけ。
5は一見ハァ、って感じだけど恐らく今作の最も重要なパーツ。
というのも今作も疾風に同技が無い。つまりOD兼用するとコンボ締めに疾風が2発以上入る。

サンプルレシピ
椿祈>火蛍>dcOD>(端到達)JC>5C>CT>5C>2C>ディレイ疾風>鬼蹴>微溜め6C>5C>疾風>鬼蹴>5C>3C
9000ほど。体力は半分から可能。この構成だとトリプル疾風はゲージが0.8本足りない。
蓮華1鬼蹴とかの始動だと上手く構成すればトリプル疾風いけそうではあるけど、今日は試せなかった。

あとはトリプル疾風ルートとOD夢幻疾風連発ルートのレシピができればコンボは出揃いそうな雰囲気。
通常夢幻は減らないのであんまり必要無い気がする…。
ageとくんで新たなコンボ作成の参考にしてください。

787名無しさん:2012/11/27(火) 01:12:31 ID:FKTMsCXA0
ごめんダメージとかうろ覚えのところあるので間違ってたらごめんなさい。
最後のサンプルレシピは8珠始動です。

788名無しさん:2012/11/27(火) 01:16:03 ID:FKTMsCXA0
あかん、校正してないのバレバレだ
端閻魔コンは
JB>J2B>閻魔>JC>5C>2C>J2A>JC>5C>2C>JB>J2A>JC>アギト
です。何度も申し訳ない…

789名無しさん:2012/11/27(火) 01:18:06 ID:QNqNxp/s0
J2B、そういうのもあるのか

790名無しさん:2012/11/27(火) 01:28:50 ID:KwHhJBMMO
>>789
吾郎ちゃんやめろw

791名無しさん:2012/11/27(火) 01:31:33 ID:E8w7ldco0
情報提供は乙だが
とりあえず長文書くならもっと落ち着いたほうがいい
まだ稼働初期なのに
基礎はこれで確定〜とか、出揃った〜とか不用意に書かない方が……
最大ダメージだけで言えば>>742で出てるし
OD夢幻疾風始動は6C最大fcより割と現実的だったりするからね

792名無しさん:2012/11/27(火) 01:35:32 ID:lCGt7jiM0
中央端両方で〜2C>J2A>2段ジャンプJ2C>5A>5B〜とかもできるね
2段ジャンプJC>5Cが当らないキャラにはこっち

793名無しさん:2012/11/27(火) 02:19:45 ID:/RC/kO0A0
まあEXは稼働2日くらいでハクメンのほぼ全てのコンボ出てたけどな
システム変わったり複雑になってるけど、5日もあれば大体のところは網羅するんじゃね?

794名無しさん:2012/11/27(火) 02:34:28 ID:Gxir1cDo0
端でなんとかしてダメージを取りつつ5C>3C〆に出来んかね
アギト〆は正直使い難い

795名無しさん:2012/11/27(火) 03:13:35 ID:1mcX5/rM0
>>791
>>742は字面通りのネタだろ・・・
疾風始動コンは刀当たったらダメだから衝撃波のみ地上喰らいで当てなきゃいかんぞ
おまけに刀部分長いから、狙うなら相当離れた位置で撃つことになる。流石に成功するビジョンが見えないよ・・・
>>786のは一応コンボの体裁をとってるし最大ってのはまぁいいんじゃないか? 


いや、かといって最大6C始動が実用的かと言われるとなんも言えないが

796名無しさん:2012/11/27(火) 07:18:33 ID:1kMIyAAwO
最大ダメだけで言えばの話ね。実用的かは抜きで見ようよ

797名無しさん:2012/11/27(火) 07:30:09 ID:G35Z8dII0
しかし同技のせいで夢幻コンボが残念な事になっちまったな
投げ夢幻から5000位の減らせないもんかなー

それはそうと新しいエリアルがなんかコレジャナイ感
J2A空ダエリアルでズェアズェアしないとハクメン使ってる気がしないのは俺だけ?

798名無しさん:2012/11/27(火) 07:53:38 ID:roJ/k3LM0
端のループはアホみたいだったから今ので十分
アギトはもう対空つぶしぐらいでしか使わなくなったけど・・・

799名無しさん:2012/11/27(火) 08:42:58 ID:bmBksOsE0
dcODのdcってどういう意味?
ダッシュキャンセルではないよね?

800名無しさん:2012/11/27(火) 09:06:14 ID:EoGGwBTc0
ダッシュキャンセルでしょ
火蛍が使用後の

801名無しさん:2012/11/27(火) 09:46:11 ID:TlpQ7X/wO
jccODが激熱の予感

802名無しさん:2012/11/27(火) 09:49:40 ID:bmBksOsE0
あっそうか空ダか
失礼しました

803名無しさん:2012/11/27(火) 09:56:06 ID:7s1KTa/.0
自分で試しにいける機会がないのですが、OD夢幻で蓮華(1) > [残鉄(1) >]紅蓮 > 疾風(波) > 鬼蹴 > 疾風(剣) みたいなのはできるのでしょうか?
ダメージが上がるかまだコンボが繋ぐかで残鉄も入れてみたい

804名無しさん:2012/11/27(火) 11:42:32 ID:KwHhJBMMO
またまた携帯からで悪いけど、動画が上がってるみたいなんでリンク張っときますね
http://nicomoba.jp/watch/sm19449758

805名無しさん:2012/11/27(火) 11:46:20 ID:Gxir1cDo0
>>786
GJ!
最後の椿折始動はマジでワンチャンあるな
今作立ち回りがキツイからEX以上に火力に頼らないと勝てない

806名無しさん:2012/11/27(火) 12:57:33 ID:Gxir1cDo0
>>804のPC用
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19449758

807名無しさん:2012/11/27(火) 13:04:31 ID:qZoShh2A0
咢刀は通常時は確かにダメだけど
夢幻中同技補正無し、バウンドってのがあるらしいから
夢幻用コンボパーツとして輝くな

808名無しさん:2012/11/27(火) 13:07:00 ID:lCGt7jiM0
何がダメなのか分からん
普通に強いだろ

809名無しさん:2012/11/27(火) 13:07:43 ID:3Q3sbJXo0
閻魔コンまじ安定しない
ジンとハザマとアズラエルは特にミスるというか成功しない

810名無しさん:2012/11/27(火) 14:32:59 ID:doqnfarA0
OD夢幻中の崩しが少しでも見えにくくなるように黒っぽい6番カラーを選んでいくスタイル(`◇´)

そういえば上の方にCT>6Cって繋ぎがあるけど、これって繋がるの?
スパーリングで何回やっても出来ない…

811名無しさん:2012/11/27(火) 15:09:35 ID:XF5vuMaQ0
地上やられなら繋がるけど空中判定の時できない気がする…
それともキャラ限?

812名無しさん:2012/11/27(火) 15:09:38 ID:CboCxquU0
>>808
参考にしたいから是非その強い部分を教えてくれ

813名無しさん:2012/11/27(火) 15:19:38 ID:doqnfarA0
>>811
なるほど地上やられからか
地上やられからだったら現実的なのは投げからだけってことになるな
サンクス

814名無しさん:2012/11/27(火) 16:00:18 ID:dEqX2TvA0
ステアギト後ってジャンプ可能なのか?
今日対人でガードされた後に、相手が振ってきた技をジャンプでスカした気がしたんだが、その後cpuで試しても出来なかった・・・

815名無しさん:2012/11/27(火) 16:46:37 ID:6clzHH1M0
>>492
夢中はCTできませんよー
今日試してくるまで気がつかなかった

816名無しさん:2012/11/27(火) 16:47:49 ID:6clzHH1M0
>>815 >>492
夢幻中と勘違いしてた
ごめんね

817名無しさん:2012/11/27(火) 16:58:38 ID:QYD0z1760
噂の閻魔jccOD試してみました
とりあえず画面端、8珠、体力半分以下って状況

閻魔>jcc>OD>6C>5C>残鉄1>CT>ディレイ2C>jc>JC>ホタル>jc>降りJC>5C>3C〆

ダメージが5800くらいだったかな
3C〆の時点で3~4珠余ってた気がする
時間補正?のせいかエリアルにいけなくて状況重視+なるべくOD中にゲージ技使っておきたいって考えで3C〆をチョイス
ついでに画面端、2珠、体力半分以下って状況でもやってみたけど…

閻魔>jcc>OD>6C>5C>残鉄1>※

※の部分で2珠溜まってたり溜まってなかったりしたので鬼蹴するのが安定っぽいかもしらんです
そのあとは普段通りのテンプレエリアルか、5Cを2Cに変えてJC>ホタル〜にしてもいいかも(未検証)

ひとまずふーん程度の参考になれば幸いです

818名無しさん:2012/11/27(火) 17:19:04 ID:o05l0oCEO
そういえば
5C>閻魔>jccOD>6C>疾風>鬼蹴>2C>JB>J2A>JC
で4200だか4300くらいでした
OD使った時に2珠あれば疾風うてるみたいです

819名無しさん:2012/11/27(火) 17:40:41 ID:kArGzZoU0
ふええハクメンに切り返しがほしいお…雪風使うときにかぎって投げられる…

820名無しさん:2012/11/27(火) 17:57:45 ID:mdyCD8wk0
<<819
今作鬼蹴早くなったから(震え声)

821名無しさん:2012/11/27(火) 18:06:51 ID:VU98GIfA0
切り返しに何すればいいか分からんなこのキャラ。火力は申し分ないけど…

822名無しさん:2012/11/27(火) 18:11:01 ID:doqnfarA0
生ODという手もある

823名無しさん:2012/11/27(火) 18:23:07 ID:Pu1ptngU0
気合いで当て身れ

824名無しさん:2012/11/27(火) 18:26:35 ID:b5dR.6G.0
リバサ6Bが以外と笑えないぞ

825名無しさん:2012/11/27(火) 18:28:57 ID:KwHhJBMMO
実際まだ火蛍で甘えられる
そりゃびた重ねは無理だけど

826名無しさん:2012/11/27(火) 18:44:32 ID:0PZI7f060
ハクメンにもズェアオッシャア!っていう感じの昇龍がほしい…無理か…

827名無しさん:2012/11/27(火) 18:44:47 ID:0Za9vAykO
リバサ火蛍はしゃがみに掠りもしない
意外とリバサ6Bもありなのかもしれん

828名無しさん:2012/11/27(火) 18:55:27 ID:Kxs72BXs0
今度リバサ6B試してみる、ありがとう

829名無しさん:2012/11/27(火) 18:59:48 ID:0PZI7f060
6bからはchじゃない限りコンボにはいけないよね?

830名無しさん:2012/11/27(火) 19:02:18 ID:nNN3mRBk0
CTから繋げれるアクションはどれだけあるの?

831名無しさん:2012/11/27(火) 19:05:29 ID:NYIcEcyI0
CTから繋げるなら2Cが鉄板だろ

832名無しさん:2012/11/27(火) 19:42:12 ID:vWRNlzCM0
安定させられるなら5C>2Cの方がいい

833名無しさん:2012/11/27(火) 19:56:26 ID:uowj78jI0
アギトの強い部分わかってない奴多いみたいだから、教えるよ

まずステアギトはガードさせられてもJ攻撃出せるのがヤバイ、jcも出来る、低ダで突っ込んでガードさせたときのフォローも出来る。

小パンや小竜暴れはJDで取れる

あとダウンさせてからの低ダめくりアギトもゲームスピード早いせいかみえづらい

ガードさせられてもJBでフォロー可能、ヒットしたときは最速受け身しないとそのままJBでダウン追い討ち可能。受け身したらほぼ密着で投げ重ねられる

カウンターだと普通に拾える、ゲージ回復早いからバンバン狙える。空中戦でも超強い

834名無しさん:2012/11/27(火) 20:24:42 ID:fg21GBE20
アギト強いよ

835名無しさん:2012/11/27(火) 20:32:29 ID:3Q3sbJXo0
雪風と椿の逆択で暴れよう

836名無しさん:2012/11/27(火) 20:36:55 ID:iSx8amzo0
端ならコンボの途中を端折って5C>3C締めにするのはありかね
椿折始動なら5珠5900出るし2B始動でも3珠3000弱は出るから悪くはない気がするんだ

837名無しさん:2012/11/27(火) 20:46:55 ID:QUEODhi60
>>830
投げ>CT>6B>5A>5B>JB>J2A>JCとか出来るよ。

838名無しさん:2012/11/27(火) 20:47:54 ID:l5WqpyC60
二珠でそれって結構いいな
レシピサンクス

839名無しさん:2012/11/27(火) 21:49:53 ID:8qMuHt2I0
CTがコンボパーツになるとは予想外だったわー
投げでおkの新要素になると思ってた

840名無しさん:2012/11/27(火) 22:27:21 ID:wc6NzEoI0
いまのところODは火蛍からのが一番効率いいのかな?
椿祈も火蛍も全然使ってないから
C>紅蓮>残鉄1>鬼蹴>OD>2B>紅蓮>疾風 dm6200くらい
いつも殺しきってしまうので分からないけどまだ伸ばせると思う。
こんなのしか使ってない。

841名無しさん:2012/11/27(火) 22:58:56 ID:vWRNlzCM0
>>840
8珠持ち体力赤5C始動閻魔jccODで中央付近から8000でた

842名無しさん:2012/11/27(火) 23:14:54 ID:iXowJ6DI0
地上での簡単高火力 (紅蓮)ザンテツ1ct〜が
ザンテツの時点でバーストされちゃうから
ODでなんとかしたい

843名無しさん:2012/11/27(火) 23:22:36 ID:YliiqinU0
さっきから気になってんだがjccってジャンプキャンセルキャンセルってことでいいんだよな?

844名無しさん:2012/11/27(火) 23:34:03 ID:yPpWxRK20
5DはD後即AD押しっぱで持続伸ばしつつ追加出せるね

845名無しさん:2012/11/27(火) 23:36:08 ID:lCGt7jiM0
ディバイダー雪風で取ったら避けられた

846名無しさん:2012/11/27(火) 23:42:22 ID:3Q3sbJXo0
よくある

847名無しさん:2012/11/27(火) 23:43:29 ID:MgGDMXGY0
5Bヒット確認ODが実用的ね。端じゃなくてもそのまま 
ユニット起動!レンッ脇が甘いッセイ!残シュっエエイ蛍!デュエィア!ッセイ!疾風!!
で6000ぐらい減るしね。

848名無しさん:2012/11/27(火) 23:47:23 ID:teapQr8w0
>>844
それでいけるんだ。明日試してみよう

849名無しさん:2012/11/27(火) 23:49:28 ID:iXowJ6DI0
5D閻魔後の追撃安定しないからあきらめた

850名無しさん:2012/11/28(水) 00:10:51 ID:IRzaskqw0
>>847
これで何してるか分かってしまってワロタ

851名無しさん:2012/11/28(水) 00:35:18 ID:Ef3TodFk0
>>849
一応ヒット確認ディレイ紅蓮〜がド安定
J2Cできりゃそれにこしたことはないけど

852名無しさん:2012/11/28(水) 02:02:02 ID:7r5lrh/Q0
そもそもA押すタイミングがわからん
イマイチわかんね

853名無しさん:2012/11/28(水) 02:06:36 ID:4J/M9xLQ0
おしっぱでいい、むしろ確認なんて不可能

854名無しさん:2012/11/28(水) 02:08:30 ID:Mq2w.N9k0
>>852
憶測だけど、当身成立時にAボタンが押されているかどうか、だと思う。
成立したのを見てからは自分にはできなかった。
閻魔コンするなら、D>Aずらし押しっぱで入力してみてはどうだろうか?

855名無しさん:2012/11/28(水) 02:15:56 ID:CLtLK9cI0
当身閻魔の難点は鬼蹴部分がないのでちょっとしか前進せず
先端が当たって追撃しにくい状況もあることだな
補正はいいから安定させたいが…

856名無しさん:2012/11/28(水) 02:26:55 ID:Fm/UpFJ20
>>847
某肉彦みたいなこと書きやがって

857名無しさん:2012/11/28(水) 02:34:20 ID:y/w7.shY0
>>852
俺は閻魔狙う時はD>Aをカカッと押してるが、考えなしに閻魔を振ってはカウンタッされる日々だぜ

858名無しさん:2012/11/28(水) 02:46:04 ID:DhYbE4os0
自分し試したことを少しだけど報告

>>786の端椿折始動ODコンの始動を蓮華(1)>鬼蹴>2C>火蛍〜に変えてdm7184
前投げから上のパーツでコンボすると6Cの時点で受身を取られてしまい、6C>疾風はゲージが僅かに足りず撃てなかった
ちなみに6Cまででdm5126でした
終了してから気づいたが前投げ>ステ椿折>火蛍のほうがダメージが大きいし6Cまでのコンボ時間が短いからもしかしたらもう少しコンボ続けられたかも
二つとも8珠持ち体力半分以下でのスタートです

それと>>786にも書いてある端パーツの2C>J2A>二段ジャンプJC>5C>〜や閻魔>jc>低めJC>6C等のパーツは
壁張り付きのやられ判定が薄いキャラには入らない可能性がある
バレットにはJC後の5Cがなんどか試したけど当たらず、閻魔>jc>低めJC>6Cも当たらなかった

くだらない報告だけど参考までに

859名無しさん:2012/11/28(水) 03:33:46 ID:U.fS/Lak0
OD時の疾風衝撃波部分は単発3000、乗算80みたいですね
始動はわからないけど補正が変わらないなら多分100?

大したことないですがメモ程度に

860名無しさん:2012/11/28(水) 06:47:02 ID:DEESs1qA0
6D終わってんなマジ
マコトの中段だるいから当身取ろうと思って直ガ当身擦っても間に合わないとかなんじゃこりゃ
直ガ5Dなら間に合うのかな

つーか重ねとかの中段見てから当身出来なくなったのは悲しいなぁ

861名無しさん:2012/11/28(水) 07:08:35 ID:yUpLPHAU0
そういやハクメンの前のコンボ長い・ダサくて嫌って人多いんだな

長いのはともあれ端のJ2Aループとかカッコ良かったと思うんだがなぁ

862名無しさん:2012/11/28(水) 09:06:14 ID:VBA5iUp20
ズェイアーズェイアー連呼する前のコンボがダサくて嫌いとか言うのはEXで強化されたって聞いてホイホイやってきた強キャラ厨だけ

863名無しさん:2012/11/28(水) 09:09:56 ID:kXYPllQ20
いやあのコンボはダサいと思うぞ・・・
今作は良くなった

864名無しさん:2012/11/28(水) 09:10:03 ID:WoVJaEgI0
>>858
バレットに〜閻魔JC6Cは入る

865名無しさん:2012/11/28(水) 09:14:04 ID:WRxDSdSk0
今回の6Dは本当に使いづらいな
硬直はかなり短いのはいいけど、当身発生が遅いのに持続が長いとは言えないからどう使えばいいのか…

866名無しさん:2012/11/28(水) 09:48:11 ID:.bIgNCOk0
>>865
頼りになる一択じゃないけど起き上がりOD>6Dで相手が6Dを自分の様子見と間違えて小パンをこする所、6D>キャンセル残鉄、夢幻とか?
それか相手が5D様子見で6D振って空中技ずらしを捕まえたり、結構要らない感じでテクい使い方になると思う。

867名無しさん:2012/11/28(水) 10:32:06 ID:tiAHMjF.0
前のコンボ、かっこよくはないけど馴染んではいた。
あれこそハクメンって感じ。

868名無しさん:2012/11/28(水) 10:33:12 ID:6FDNq8Ug0
OD中の当身から必殺キャンセルっていうのは
起き攻めするときにOD>夢幻>5Dおしっぱリバサ拒否>蓮華or斬鉄or鬼蹴投げor鬼蹴jc椿
の拓を強制するためにあったんだよ!!

869名無しさん:2012/11/28(水) 11:29:16 ID:/7q5sNcA0
おまえら頭悪いコンボしてんだな
したらばも役に立たなくなったもんだな

870名無しさん:2012/11/28(水) 11:49:42 ID:uRmBRf1w0
お前が何知ってるのかは知らない優越感に浸りたいだけなら帰れ、やる気あって情報提供してくれてる人達に失礼だ

871名無しさん:2012/11/28(水) 11:51:22 ID:QKBSdAQM0
そんなこと書いても新しいコンボはあがらんぞ

872名無しさん:2012/11/28(水) 11:51:52 ID:/i2PEloc0
OD疾風の衝撃波が空中ヒットした場合ってどうなるの?
ノーマル疾風の空中ヒットと同じ様に吹っ飛ぶだけ?

873名無しさん:2012/11/28(水) 12:45:39 ID:PmOginPI0
今バージョンからBBをスタートして、ハクメンを使おうと思っているものですが

最初にハクメンを使う上で、注意事項と覚える事は何でしょうか?
まとわりつかれた時の対処等を含めて教えていただければと思います。

874名無しさん:2012/11/28(水) 13:21:31 ID:DEESs1qA0
今バージョンから始めたなら当身擦りの心配は無いな 擦ったら死ぬし

とりあえず2Cすかると死ぬから2C使うコンボはミスらないよう仕上げる
リーチ長い技は実はあんま頼りにならない、飛ばれたら死ぬから あくまでチラつかせるだけに留める
まとわりつかれたら我慢する 隙見て雪風パナす ジャンプを鬼蹴でくぐるとか

後は跳ねてりゃなんとかなる

875名無しさん:2012/11/28(水) 16:05:22 ID:QSjsqhn.0
俺も前のコンボ好きだったけどな 爽快感あったよアレ

ところでODって全体フレームどれくらいなんだろ
フレームによっては一部発生遅い技に反応してOD→真雪風とかできそうな気がする

つーか強化雪風から追撃でどれくらい減るんだろ

876名無しさん:2012/11/28(水) 16:11:39 ID:WRxDSdSk0
ODは10Fくらいしかなさそう
強化雪風はその後に入れた疾風が保障ダメージだったから補正は変わらず30かも

877名無しさん:2012/11/28(水) 16:58:24 ID:YgvBQZeA0
画面端前投げ椿折からのODコンを試してきた
2C、6Cにディレイがかけられず最速で繋いだ場合は6C後の5C疾風がゲージ足りず撃てなかった
5Cを残鉄に変えれば二段目ヒット後に受け身を捕られ追撃が出来ないがそこまででdm6800出てました
残鉄を鬼蹴でキャンセルしたら投げが重なりそうな感じでした

878名無しさん:2012/11/28(水) 17:41:20 ID:YgvBQZeA0
間違えた、疾風を残鉄に変えればでした

879名無しさん:2012/11/28(水) 17:48:20 ID:CT1JML8.O
端・八珠・体力満タンで、
5C>鬼蹴>閻魔>jccOD>6C>5C>紅蓮>5C>夢幻>蓮華(一)>残鉄(一)>鬼蹴>椿祈>2C>JB>アギト>JC>5C>疾風
でダメージ5887
夢幻使わない方が火力高いって言う

880名無しさん:2012/11/28(水) 17:54:14 ID:.bIgNCOk0
>>879
それより5C>夢幻繋がるのか
初めてしった

881名無しさん:2012/11/28(水) 18:04:42 ID:CT1JML8.O
空中ヒットからならいけるみたい
実は6C>5Cの時点でゲージ溜まってるんだけど
6C>5C>夢幻だと後が繋がらなかった

882名無しさん:2012/11/28(水) 18:24:55 ID:UQYxQTpM0
5A 2Aも当身キャンセルできるんだな・・・だから何に使えってんだろね

それと、もひとつ不思議に思ったんだが
6Bのカウンターからなんで追撃できるんだ?2ヒットしてるよなあれ。

883名無しさん:2012/11/28(水) 18:29:00 ID:kHcQ9iCY0
そういう技だから。他キャラにもあるはずだぞ。多段ヒットでch継続

884名無しさん:2012/11/28(水) 18:37:35 ID:Ws3.56r.0
悪滅性能変わった?お母さんの爪直撃したんだが

885名無しさん:2012/11/28(水) 18:41:29 ID:ArPQH6pM0
低空蛍のオススメ入力方教えて下さい!
最近アケコンの練習を始めたのですが.どうしても安定しません
パッドだと普通に出せます
ちなみに2147入力でやってます
できればアドバイスお願いします!

886名無しさん:2012/11/28(水) 18:41:52 ID:4J/M9xLQ0
練習あるのみです

887名無しさん:2012/11/28(水) 18:49:26 ID:ArPQH6pM0
2147で問題ないですか?

888名無しさん:2012/11/28(水) 18:55:46 ID:RU/wHNl2O
>>879
途中を蓮華1>残鉄1>鬼蹴>椿折*2>疾風にできない?


>>887
それでいいよ

889名無しさん:2012/11/28(水) 18:56:04 ID:YgvBQZeA0
問題ないから練習しとけ

890名無しさん:2012/11/28(水) 19:01:23 ID:ArPQH6pM0
了解!ありがと!トレモこもります!

891名無しさん:2012/11/28(水) 19:25:00 ID:/i2PEloc0
>>882
EXではC系統以外の通常技なら当身技でキャンセルできた
今回も6Aや6Bからでもキャンセルできそうな気がするけど

892名無しさん:2012/11/28(水) 19:44:33 ID:RU/wHNl2O
画面見ない相手には意味ないけど、6Dって持続も硬直もかなり短いから、相手の攻撃6Bとかいけそう

893名無しさん:2012/11/28(水) 20:02:44 ID:v8cSUSyg0
6D>雪風というキチガイムーブでよく当たる

894名無しさん:2012/11/28(水) 20:35:53 ID:xCYOYfNcO
雪風出すつもりで6D出ちゃって相手ぶっ飛ばした後にヴィン!って出ちゃうミスは前作までよくあったが、まさかそんな方法があるとは…

895名無しさん:2012/11/28(水) 20:36:02 ID:N6WhysXM0
νに蓮華空ダJBは案の定難易度高かった
蓮華密着じゃないとダメな部類

896名無しさん:2012/11/28(水) 21:35:48 ID:OeSPPFlA0
当て身派生閻魔のリターンいいな

897名無しさん:2012/11/28(水) 23:21:37 ID:p0AnBcWM0
中段見えたらJDっていう糞ムーブを思い出した
今回5Aで拾えて2.5k以上出た気がする
椿〆で3k以上、5A>5B>疾風で3.5k以上かな?

898名無しさん:2012/11/29(木) 00:15:32 ID:7cbkCVNc0
JDからは5Bで拾えるの確認したよ。空対空からだったから高さも関係あるかもしれんけど

899名無しさん:2012/11/29(木) 00:15:46 ID:UrkQLR3g0
ところで生当て・コンボ両方で、火蛍の追撃が全くできん

ディレイ低ダJ2C>2Cとかこれ繋がんの?

900名無しさん:2012/11/29(木) 00:32:23 ID:QQVrYAMw0
ハーデスとか出来るだけ反応出来たらJD出そうとしてるんだけど、なんか今回のJD出にくくて空中でガードするだけになっちゃう。

901名無しさん:2012/11/29(木) 00:36:48 ID:j9wYFIQg0
そこで火蛍ですよ

902名無しさん:2012/11/29(木) 00:40:03 ID:i7xnPtuc0
JDは高度制限付いてるよ

903名無しさん:2012/11/29(木) 00:55:33 ID:PAeZEElY0
J移行Fも合わせるとJDも6D並みに発生するまでの隙がでかそう

904名無しさん:2012/11/29(木) 01:23:55 ID:oFVtNUq60
そろそろCP用のテンプレ考えたほうがいいんじゃないの?

905名無しさん:2012/11/29(木) 02:04:28 ID:IUYhMCyE0
( ◇)ズエェ...wiki編集方法がわからんズェア...

906名無しさん:2012/11/29(木) 02:15:06 ID:tTpRFQ7.0
端のJC>5C>2Cx2パーツってどの始動辺りがいけそうですか

907名無しさん:2012/11/29(木) 03:07:57 ID:jpJq/HLk0
ゲージを節約して中央のコンボダメが増やせそうな2C>J2A>dlJ2C>5A〜の可能性を調べてきた
J2C>アギトはJCに変えてもたいしてダメ落ちないのでお好みで。

2B/5B/5C>(紅蓮)>鬼蹴閻魔>jc>J2C>2C>J2A>jc>dlJ2C>5A>jc>JB>J2A>jc>J2C>アギト 3珠or4珠 dm2476/2841/3537(2581/2958/3661)
()の紅蓮はヒット確認用の甘え紅蓮(^p^)。2B>紅蓮〜はdlJ2C>5Aの繋ぎがシビア。

2B/5B/5C>鬼蹴閻魔>jc>J2C>5C>ct>2C>J2A>jc>dlJ2C>5A>jc>JB>J2A>jc>J2C>アギト 5珠 dm3249/3700/4426

2B/5B/5C>蓮華(1)>鬼蹴>2C>J2A>jc>dlJ2C>5A>jc>JB>J2A>jc>J2C>アギト 4珠 dm2524/2896/3594

2B/5B/5C>蓮華(1)>ct>2C>J2A>jc>dlJ2C>5A>jc>JB>J2A>jc>J2C>アギト 5珠 dm3260/3714/4440

2B/5B/5C>紅蓮>残鉄(1)>鬼蹴>2C>J2A>jc>dlJ2C>5A>jc>JB>J2A>jc>J2C>アギト 6珠 dm3875/4400/5146
そもそも残鉄>2Cからコンボ完走出来ればダメ落ちそうだけど鬼蹴いらなしアギト省けば4珠じゃね?って今気づいた(^p^)

投げ>ct、4投げ>紅蓮>鬼蹴>、〜閻魔>J2C>2C>jc>火蛍>空ダJ2CからはdlJ2C>5Aが無理だった。
3C(ch)>2Cからは調べられなかったけど入ると思う。
今作はコンボ時間制限のせいで残鉄が割りとコンボパーツとしてありかもね。

908名無しさん:2012/11/29(木) 04:02:03 ID:k35f23UY0
IDあたりをスカしたときの確反6CFCコンを模索してるんだが
前作まではフェイタル専用パーツとかはあんまり必要なかったから
特に覚えなかったとは思うが何かいいパーツあるかねえ?
今のとこの妄想パーツは端2C>dlJC>降りJBとか
何かJCで悪いことできないかと画策してる

909名無しさん:2012/11/29(木) 04:24:03 ID:asIXW/4g0
そういえばそのコンボ見て思い出したわ、多分このパーツまだでてないよね?

閻魔から(J2AJ2C着地5A)×2→JBJ2A→J2CアギトorJCで中央端関わらず前作のJ2Aループっぽいの出来るよ

節約も出来て拘束時間長いし運ぶから個人的にはオススメ

始動別に書くと
蓮華→低ダJBJ2A→5C→鬼蹴
2C→J2Aループ ウザいくらい運ぶ

もしくは蓮華鬼蹴→2C→ループ

残鉄→2C→J2Aループ 3800くらい

蛍火→低ダJ2C→2C→J2Aループ

あくまでも節約コンだからダメージは期待出来ないけど安定すればとっさのアドリブの時とか役に立つはず

910名無しさん:2012/11/29(木) 04:33:03 ID:i7o5bhks0
>>907
まとめGJ
同じこと今日試してて、安定しなさそうで諦めてたけどちょい練習してみる
J攻撃から繋がるかも試してみるー

>>908
fcといえば5C>残鉄や2C>J2Cが思いつくけど
閻魔JC6Cってのも思いつくけど、6C同技だしなー
6Cfc>5C>残鉄1>CT>2C>J2C>火蛍>dcJ2CorOD~
みたいなルートが思いつくけど、どこまで繋がるかは不明

911名無しさん:2012/11/29(木) 04:38:31 ID:btK32xZY0
アギトカウンターから下りJB→2Cからとかもいける

確定ではないけど閻魔と蓮華で検証した感じB、C始動なら完走出来た


A始動はすぐ受け身とられて無理だったけど、5A対空から直接J2Aに行く場合はできそうな感じがした

912名無しさん:2012/11/29(木) 05:48:28 ID:KSL7T.nQ0
>>909そんなんも出来るのか!
蓮華低ダJBからループいけるなら今日諦めた投げからとかも入りそうだなあ。
俺のディレイのかけ方が甘かったのかorz
情報提供感謝!明日早速試して来る!

913名無しさん:2012/11/29(木) 09:43:01 ID:HCLKYZrA0
>>874さん
漠然とした質問でありながら、答えていただきありがとうございました。
2C絡めたコンボをきっちり練習して頑張ってみたいと思います。
また何かありましたらスレに現れると思いますが、その際はよろしくお願いします

914名無しさん:2012/11/29(木) 10:14:37 ID:BYN17K2sO
>>909
すげぇ
これを基軸にした方がよさそうだ

915名無しさん:2012/11/29(木) 10:58:03 ID:2EIwGmvs0
2ループは慣れるまで安定しなさそうだな

地上立ち喰らいに5C>OD>5Cは繋がらず、5C>OD>2Cが繋がったんだが
前作から5Cののけぞりと2Cの発生が変わってなかったらODは6Fってことに…

916名無しさん:2012/11/29(木) 12:56:05 ID:.2jZQaoA0
それにしても今作はスレに有力な攻略情報かなり来てるな
俺もコンボ投下したけど、きっかけは最速でダメージ補正を投下した神のおかげと思ってる
今さらだけどありがとう、J2AJ2Cループもありがとう練習してくる

917名無しさん:2012/11/29(木) 16:18:21 ID:dk2aWid60
ライチ戦で遠〜中距離の立ち回りってどうすれば良いですか?
横のGP技がかなり辛い。
構え見てからの鬼蹴閻魔もGPでとられて割と絶望しています・・・。
あと今回長い下段からの浮かせ技もステップに引っかかるので面倒くさい。
上から攻めようにも上のGP技もリターン高いから無闇に攻めれない。

リスクを負ってでも前に出るべきなんでしょうか?

918名無しさん:2012/11/29(木) 16:20:22 ID:j9wYFIQg0
画面揺れだしてからの4C溜めキャンセルがシュール
急にテンション下がったみたい

919名無しさん:2012/11/29(木) 16:27:26 ID:0cSVVCuI0
出ていたらすみません
8珠
(5Cor2B→)蓮華(1)→CT→5C→OD→(5C→斬鉄)*2→5C→疾風
8000と7200ぐらいのダメージ

蓮華が入れば使えます

920名無しさん:2012/11/29(木) 16:31:45 ID:VIPuklmI0
既出かもしれんけど、姉さんの攻撃を悪滅で取れなくなった模様。

921名無しさん:2012/11/29(木) 16:34:54 ID:tTpRFQ7.0
蛍ヒット後のdc最速だとなんか相手を追い越しちゃうし、
遅いと高度が稼げずだし端ぐらい壁バンしてくれ

922名無しさん:2012/11/29(木) 17:58:04 ID:oFVtNUq60
>>917
ライチのGPって一通のこと?
下段の技はGPで取れなかったと思うけど
鬼蹴>[3Cor蓮華or投げ]が有効じゃないかな

923名無しさん:2012/11/29(木) 18:06:37 ID:btK32xZY0
>>909のJ2A>J2C>5Aループを始動別ルート別に調べてきた
練習がてら参考にしてくれ
空中カウンターや3Cカウンターは大体で判別のこと
あとA始動はループしなかった

左:ルート→右:始動別な
閻魔→JBから2ループ
閻魔J2C5CCT→2Bから1ループ、JBからは不可?
蓮華鬼蹴→JBから2ループ
蓮華CT→生から2ループ、2BJBから1ループ
残鉄→紅蓮から2ループ、2BJBから1ループ
残鉄CT→生から2ループ、JB2B紅蓮から1ループ

俺が下手なだけってこともあるので参考までに…

924名無しさん:2012/11/29(木) 18:49:16 ID:BYN17K2sO
>>923
凄く申し訳ないけど、表?の見方がよくわかんない

左が始動で右がその次に当てる技って事か?でもそうなるとレンキシュからJBってわからんし…


あと関係ないけど、なんか5B>閻魔で始めると2ループし易い気がするのは気のせい?

925名無しさん:2012/11/29(木) 19:06:56 ID:mTsZ7zXkO
手癖でレンキシュしちゃってもフォロー出来て良いね

926名無しさん:2012/11/29(木) 19:14:31 ID:HkKOkonU0
右:始動と書いてるのになんでそんな勘違いを

927名無しさん:2012/11/29(木) 19:19:00 ID:I4Z3jqg20
微妙にわかりにくい
つまりはJB始動に閻魔に繋いでそこからループすると2回できるってことね

928名無しさん:2012/11/29(木) 19:34:11 ID:7DBvTnl.0
今回始動で受け身補正かかるっぽいから書く方も大変だよなwww
ごくろーさん

929名無しさん:2012/11/29(木) 19:41:09 ID:kQAisKek0
すごくどうでもいい報告
アギトを斬ると封魔陣が出る
なお、どういう当たり方したらそうなったかはよくわからんもよう

930名無しさん:2012/11/29(木) 20:24:26 ID:gRh3Baog0
wiki覗いてたら斬鉄の攻撃力が21000になっててワロタ

始動技でコンボ時間決まる今作としては短い時間で高火力出せるハクメンさんはその点では有利なのか?
それにしてもコンボ表記がややこしくてかなわんな

931名無しさん:2012/11/29(木) 20:29:23 ID:z.77U8toO
タオカカが今まで以上に糞ゲー過ぎて笑えないんだけど…
あいつに何振ればいいのマジで

932名無しさん:2012/11/29(木) 20:31:44 ID:KSL7T.nQ0
3Cや6B後に緊急受け身をとる相手に早めステアギト空振りで相手の裏、遅めで表になった
表からはJBを当てられるの確認したから裏に回った相手にもJBが当てられたら面白い攻めが出来そう
それにもし受け身取る相手にアギト持続当てとかで有利フレも取れるようなら攻めが強くなるかもね
仕事中で試せないから誰か試してくれ!

933名無しさん:2012/11/29(木) 20:32:15 ID:x841rrmw0
すごくアホな質問で申し訳ないんだが…
J2A>J2Cってjcしてるの?それとも前作端コンみたいに昇りJ2A>下りJ2Cって事?

934名無しさん:2012/11/29(木) 20:50:00 ID:j9wYFIQg0
6Cfcから夢幻、OD使わず7000以上出たよ
ロマンあるわ

935名無しさん:2012/11/29(木) 20:55:13 ID:KSL7T.nQ0
>>930犯人は私だ (^q^)
分かる範囲でwikiに情報を反映させてたんだがどうやら0が1個多かった模様
自宅に帰ったら直ぐに手直しておきます

936名無しさん:2012/11/29(木) 21:24:02 ID:dk2aWid60
>>922
閻魔まで出さずにって事ですか?
とりあえず明日やってみます。
ありがとうございました^^

937名無しさん:2012/11/29(木) 21:46:03 ID:XiuER7mcO
>>917
正直前作とやる事変わらないよ。ライチ来たら嬉しいし

938名無しさん:2012/11/29(木) 21:48:50 ID:2/ZAO.F20
閻魔ガードさせたら雪風とかな

939名無しさん:2012/11/29(木) 22:01:00 ID:tjYeUU/.0
今回ハクメンって強キャラなの?現段階でいいから教えてエロい人
ちなみにもし強キャラだからってどうこう言うつもりはない

940名無しさん:2012/11/29(木) 22:16:40 ID:j9wYFIQg0
なんか前作より強い気がしてきた

941名無しさん:2012/11/29(木) 22:32:10 ID:xEua.mT6O
流石に前より強いってことはあるまい

942名無しさん:2012/11/29(木) 22:46:14 ID:9mKyPaWE0
総体的に見たら強いんじゃね

943名無しさん:2012/11/29(木) 23:02:53 ID:7cbkCVNc0
>>929
あー、それで顔真っ赤にしたバレットにステ咢刀がスカったのか
個人的にすごく有益な情報だった。thx

944名無しさん:2012/11/29(木) 23:04:37 ID:.vLJpTo.0
今作はCT+CS2って印象かな
CTみたく大味だけど細かいガトやネタは増えましたみたいな

945名無しさん:2012/11/30(金) 00:09:03 ID:duRxfB8k0
CT、残鉄、椿を適当にコンボ組んでも4000いくし
狙われやすかった対空迎撃をアギトで潰せるようになって欠点解消されたし

946名無しさん:2012/11/30(金) 00:16:14 ID:tnhokbLY0
昔ほどの脅威はないものの
JD対空&相手の対空潰し(6Aとか読み)空ダJDを使うようにした
5Aから拾えて2.5k以上取れるのはなかなかオススメ
ただし上手く決めてても相手があったまるのは仕方ない

947名無しさん:2012/11/30(金) 00:19:22 ID:yPbRhlTk0
当身リターン上がり過ぎ
4000オーバーとかCSか

948名無しさん:2012/11/30(金) 01:18:27 ID:hlvTNuA20
>>939対戦してる個人的な感触だと今んとこ中堅上位〜準強位に感じるけどな
キャラパワー自体は猫とか壊れてる奴らとは並べないと思う

949名無しさん:2012/11/30(金) 01:42:53 ID:4Wml9ND20
当身派生閻魔FC>J2C>2C>J2A>J2C>2C>J2A>J2C>5A>JB>J2A>JC

みたいなのができたんだけど
FC時は中央でもJ2A>J2C>2Cのパーツが使えるよ!ってだけだけども
あと派生FC始動ならJ2A>J2C>5Aが3ループでけた。

画面恥でJ2A>J2C>5Aのパーツ使えないかな
hJ2Aからやると端でも使えた気がしたんだけど、誰か検証頼むー

950名無しさん:2012/11/30(金) 01:49:17 ID:4Wml9ND20
流れぶった切ってたー今回結構強いと思うんだけどどうだろう

CTは言わずもがな
CSは当身と蛍と農耕で糞キャラ
CS2は良調整、やれること増えて
EXでどっからでもリターンの強キャラ

今回のはシステムに愛されてる部分もあるし、
そのおかげか火力が簡単に出やすいから強いより糞に近いかなーなんて使ってて思う
開幕ODして3珠になって、ワンコンしてもされても4珠以上になる
雪風も打てます、起き攻めいろいろしますな状態になってでゲームスタート
体力が高いのも相まって1Rでもう1度ODできます、ワンチャンあります

って羅列すると強い強いって騒いでるように取られそうだけど
まあ立ち回りで使ってた武器ガンガン削られてるから一長一短かなとも思いつつ・・・

951名無しさん:2012/11/30(金) 02:29:45 ID:oMPg73AM0
俺は開幕OD否定派()だわー
ってのも溜まった3珠とか普通に立ち回ってもすぐに増えるし、ワンチャン力はODをコンボで使った方が遥かにある
なら開幕我満してからOD使った方が期待値高くね、って話

ハクメンがゲームの中でどれくらい強いかは置いとくけど、触れたら強い中級者以下キラーのワンチャンキャラになるんじゃないかなー
前ジャンプの弱体や2Bの硬直増加で相手を逃がし易すぎる

つーか前転狩れないんだけど…端でも中央でも6Aは安いし、割りきって5Cのがいいのか…?
なんかいいアイデア無い?

952名無しさん:2012/11/30(金) 02:35:46 ID:duRxfB8k0
今回は跳ね起きのタイミングで前転その他の起き上がりが出来なくなったんじゃないっけ
起きねーなーと思ったら2Bすればいいんでない

953名無しさん:2012/11/30(金) 03:09:56 ID:gNfe1pCY0
しかしJ2A>J2C>5Aのループ、実用性は高いけど見た目が最高にダサいな
ぴょんぴょん跳ねながらバシザシュペチを繰り返してる動きがアホっぽくて仕方ない

954名無しさん:2012/11/30(金) 04:28:44 ID:TzPgS8U60
斬撃音がザシュッっていうよりデュクシに聞こえる
特に4C

955名無しさん:2012/11/30(金) 04:30:18 ID:.RHMABxUO
今回は強いってより糞いなぁ

立ち回り弱体化とコンボ後の状況があんまり良くなくなったけど、当て身のワンチャン火力が高過ぎる

当て身も見てからとれるとこあんまりないし、運ゲーになること多い

956名無しさん:2012/11/30(金) 04:56:53 ID:aJ07xJ3Q0
立ち回り弱体化は無い、アギトがでかい
ついでに4Cキャンセルは嬉しい

957名無しさん:2012/11/30(金) 05:26:03 ID:gNfe1pCY0
確かにアギトは性能悪くないけど、2B弱体化が地上戦でかなりきついし
3Cのリーチ減も地味に痛い。火蛍は横判定大幅減に硬直増加で、6Dは臨終

立ち回りに関しては流石に弱体化は間違いないんじゃね

958名無しさん:2012/11/30(金) 05:38:45 ID:QGmBCqQ20
J2C強化とアギトで地上での立ち回り弱体化部分は相殺できるほど強化されただろ
J2Cはアホみたいな判定してるし、アギトは汎用性高すぎるし

959名無しさん:2012/11/30(金) 07:34:26 ID:NnH7s7aM0
J2Cの判定は前からクソ判定だよ
ただ今回はゲームスピード上がって空ダJ2Cぶっこみを
見てからの頭無敵対空で落としにくいってだけ

960名無しさん:2012/11/30(金) 07:41:15 ID:2RV2ubLw0
地上と空中は別物だろ・・・

961名無しさん:2012/11/30(金) 07:55:42 ID:FCqiiEik0
やっぱりJ2C強化されてるの?
だとしたら今以上に振ってくが

地上戦が弱いのは高速化したステップでなんとかしろってことか

962名無しさん:2012/11/30(金) 08:31:20 ID:gNfe1pCY0
J2Cは発生遅いからな
CS同キャラの時はJD意識して狙ってればモーション見てから擦れるレベルだったし
もともと各種動作が遅めなだったキャラだし、ゲームスピード増加の意外な副次効果かもね

つーか空中でJ2CCHしたときの追撃が出来ないわ・・・受身不能時間短くね

963名無しさん:2012/11/30(金) 08:53:18 ID:RH6HV9IsO
上にあったループコンボ、J2A→J2Cの繋ぎが難しくないですか?
高度高くて拾えない…

964名無しさん:2012/11/30(金) 09:33:47 ID:ZF.HJrYc0
J2Cは判定それなりだけどCHしても追撃しにくいから基本空対空はJBとJCの使い分け
飛び込みになら強い

965名無しさん:2012/11/30(金) 10:33:29 ID:BjRinOnw0
今回良いなぁ
コンボもあのダサいのメインじゃなくなったし火力も出る
普通に強いわ

966名無しさん:2012/11/30(金) 10:52:28 ID:/Ksn9QQ20
J2Cは振りかぶってる下のほうに先行くらい判定あるから
それ解ってて技振ってくる相手だとちょっと使いにくくなるかな
それでも強い部類だけど。白面さんの振れる技では持続長いしね
あ、今作のJ2Cは気持ち攻撃判定でかくなった気がするけど皆はどう思う?

967名無しさん:2012/11/30(金) 11:11:13 ID:TzPgS8U60
そういえば昨日6C最大空中CHで相手がバウンドして自分のとこまで戻ってきたんだけどこれなんかに使えないかな

968名無しさん:2012/11/30(金) 11:13:38 ID:hlvTNuA20
ダサさなら今のループのがよっぽどだろ…

でも実用性はかなり高いねコレ
2B確認レンキシュから2600減らしてゲージ1.5?位回収はデカい

969名無しさん:2012/11/30(金) 11:14:01 ID:9/PRfFRIO
溜めてる時間ない

970名無しさん:2012/11/30(金) 11:21:44 ID:nH3TK3lY0
J2Cが強いというか基本的にみんな対空が弱い。
J2C自体も判定でかくて強いし、アギトの対空ずらしでクソゲーやっほい

971名無しさん:2012/11/30(金) 14:13:57 ID:TzPgS8U60
今回は結構すぐゲージ溜まるし切り返しにガーキャン多めでもいいのかな

972名無しさん:2012/11/30(金) 14:28:26 ID:Tn9jgomg0
そういえば、ガーキャン試してないや

モーションって6Aのまんまか?
変なスカり方とかしないなら今作は多用しても問題ないかもね

973名無しさん:2012/11/30(金) 14:43:04 ID:pMJlGC5.0

そろそろ次スレだからOD関連のテンプレ作ってみたけど自分の文章下手に泣ける
抜け牙あったり分かり辛いなら改変なりして下さい
コンボ時間での受身補正、J2A>J2Cのループコンとかもあったほうがいいのかな?

◇ FAQ - CHRONO PHANTASMA <システム編>

Q: ブレイクバーストって当て身でとれますか? また、刀攻撃で斬れますか?
A: ブレイクバーストは特殊な飛び道具扱いですが、とれるうえに斬ることもできます。

Q: 当て身の狙いどころが解りません。
A: 相手の癖を読み、牽制で何を振ってきやすいか、コンボはどういうルートで来るか見極めましょう。

Q: 飛び道具を斬ると出るアレは何ですか?
A: 封魔陣と言って飛び道具を防ぎ攻撃判定があるバリアです。 上手く飛び道具を斬っていきましょう。

Q: FCってなんですか?
A: フェイタルカウンターのことです。
  6C、火蛍、雪風、5D派生閻魔をカウンターで当てると、コンボ全体の受身不能時間に有利な補正が加わります。
  コンボの繋ぎの猶予が増えるので狙ってみましょう。

Q: ODってなんですか?
A: オーバードライブのことです。
キャラ名の下にある丸いアイコンがODゲージになっています。
ABCD同時押しで発動し、自分の体力ゲージが少ないほど効果時間が長くなります。
必殺技キャンセル可能な通常技からキャンセルで出すことも出来ますが効果時間が短くなります。
ブレイクバーストとゲージを共有していますが、ブレイクバーストと違い使用後も1/4程ゲージが残っています。

Q: ODを使うとどうなるの?
A: OD中は試合時間の減少が止まり、使われた側はブレイクバーストが使用不能になります。
さらにキャラ毎に特殊な能力が付加され、ハクメンならヒートゲージが高速で増えていき超必殺技が強化されます。
疾風:衝撃波が縦に大きくなり、弾速が高速化。ジンの凍牙氷刃のようになる。
雪風:擦れ違い様に複数回斬りつける演出に変化し、攻撃力が高くなる。
夢幻:OD中はヒートゲージの減少が止まり、技が使い放題になる。

Q: ステップジャンプキャンセル、ステップハイジャンプキャンセルって何ですか?
A: ステップの出始めをジャンプ、ハイジャンプでキャンセルすることです。
  通常の前ジャンプに比べてその後の行動に若干慣性が付き、飛距離も1キャラ分のびます。
  レバー入力は669、61269がやりやすいようです。
  通常の前ジャンプと動作があまり変わらないので気付きにくく、そのうえ受付時間が短いので注意。

Q: ステップ椿祈、火蛍ができません。 ついでに低空のコツもお願いします。
A: レバーをカカッと素早く44、66と入れ、すぐさま214+ボタンと入れてください。
  低空は素早く2147+ボタンと上斜め要素を入れればできます。
  今作はステップジャンプキャンセルがあるので低空〜に化ける恐れがあります、練習あるのみです。

Q: ステップ椿祈、低空椿祈からの拾いはどうすればいいですか? あと、ステップと低空の違いはなんですか?
A: 今作はステップ椿祈、低空椿祈からは火蛍でキャンセルしないとその後が拾えません。
  ステップと低空の違いは、ステップは技後の硬直時間、低空は発生の速さが若干優れています。

974名無しさん:2012/11/30(金) 15:09:00 ID:hlvTNuA20
ホタルのFC無くなったぞ

975名無しさん:2012/11/30(金) 15:21:47 ID:pMJlGC5.0
そうでしたすいません
それとOD中はコンボ中のブレイクバーストが出来ないだけでガードとかなら使えるみたいですね
そこも合わせて訂正します、すみません

976名無しさん:2012/11/30(金) 15:48:11 ID:4426ORU.0
OD中はクールタイムなくなるのも重要だったり。
あとはCTについて書くかどうかくらい?
なんにせよテンプレ乙!

977名無しさん:2012/11/30(金) 16:14:30 ID:OYvxVpEQ0
バースト封魔陣今回もあるの?

978名無しさん:2012/11/30(金) 16:47:55 ID:5a2DXzK20
コンボもだいぶ出揃ってきた感じだしそろそろ次スレからはキャラ対策話さないか。
とりあえず新キャラ3人からかな。

と、バレットにボコボコにされたので提案のふりして泣きついてみる

979名無しさん:2012/11/30(金) 17:53:05 ID:qJgB8JPA0
>>978
強いバレットと闘ってないからこんなことしかいえないけど
5CとJCと5Dでなんとかなるんでないの?
ヒートアップしたらバリガしながら距離とったり
空中ロックオンで甘えてくるなら5D押しっぱで投げ返してみたり

立ち回りはハクメンが有利だと思う
というかバレットが立ち回りで勝てるキャラは少ないんでない

なので攻撃を良く見てガードできればキャラクターどころかプレイヤーもヒートダウンして
長所である起き攻めや攻め継続もしなくなってくると思うよ

あとヒートアップさせないつもりで攻める
させてしまったら触りに行かない方がいい

と、10回くらいしかバレットと闘ってないハクメン使われが申してます
ハクメンを一方的にボコボコに出来るバレットとはやってないので参考程度に

980名無しさん:2012/11/30(金) 17:53:55 ID:135U9Yw60
対バレットはアギト使いまくる
対空をこれでもかってくらいアギトで潰して降りJBってやってる
アフターバーナーは見てから潰せる距離でひたすら逃げ回る 3Cは降らない
起き攻めはステップ択とステアギト重視 捕まった時は2D、雪風見せて甘くなったら逃げる
そんな風にやってる でも格上のバレットはやっぱりきついからもっと良い対策ないもんかね

981名無しさん:2012/11/30(金) 18:06:22 ID:f4lEAItI0
5D派生閻魔ってFC対応技だったのか、知らんかった

982名無しさん:2012/11/30(金) 18:22:52 ID:gNfe1pCY0
(言えない・・・アラクネに嬲り尽くされてスレに泣きつこうと文章考えてたら
バレット対策の流れになってて書き込めないなんて言えない・・・)

983名無しさん:2012/11/30(金) 18:28:22 ID:YWMF/onc0
テンプレ、今回の変更点じゃないけど
当て身の狙いどころの項、微妙に変よね。
コンボが〜 じゃなくて、
固め、崩しが〜 じゃないかな

984名無しさん:2012/11/30(金) 20:53:24 ID:tSv7b9TU0
個人的に爺がめっちゃキツくなった。端だとどうしようもない
6Dと蛍に頼り過ぎだったんだろうけどなにか良い切り返しとかないかな。
もしくは近づけない立ち回りとか

985名無しさん:2012/11/30(金) 21:30:14 ID:4426ORU.0
>>980
アギト同意。
バレット対ハクメンに限ったことではないが、バレットの強い技が2A、2B、6Bだと思ってる。
6B対空に勝てる技がアギト。chから降りJB>5C〜でわからせないと始まらない。
今回リターンは増えたといえまともに使える地上技が減ったハクメンが、バレット2A2Bとまともに地上戦できるわけないし、硬直差あまりわかってないけど、ヒートレベル次第でDをガードさせて有利っぽいバレットにはやっぱり地上戦を挑むべきじゃない。
あとは基本的に相手のヒートレベルx2くらいの珠をこっちが持ってないとリターン負けする。あいつ中央でも火力あるし。
起き攻めに関しては小パン重ねが性能がAドラっぽい技に負けるから、範囲外からでかいので固めるのがいい。
ただ、バクステも優秀だからその辺りは読み合いあるけど仕方ない。
あとバレットは最初のヒット確認以外コンボ選択が簡単だから、しっかり的確に高いコンボ入れていかないとダメージレースで負ける。
そういえば2Cって2段技なんだけど、初段キャンセルできないから初段直ガから2Dとか出来ればいいけど、出来るか知らない。

>>982
長くなったから一言で言うと、アラクネ戦は6Aとアギト。

986名無しさん:2012/11/30(金) 21:35:44 ID:4426ORU.0
>>985
忘れてた補足。
被起き攻めの2A>5Aスカ>超必コマ投げはクソ。
テイガーのガジェ起き攻めからの5A>5B>2Bスカ>ジェネ以上にクソ。
これはただのネガだけど言わずにはおれん。

987名無しさん:2012/11/30(金) 21:46:49 ID:qIMxzaag0
>>985
私そこらのバレット使いだけど2Cは直ガで小パン刺さるよ。でも暴れ潰しのDぶっぱがあるから忘れずに
あと起き攻めのトレンドはJC詐欺重ねからの択だから即復帰するなら投げと中段、リジェクトミス狙いの小パン注意ね
ねっぱや前後転は2Bで狩るんでよろしく
ちなみにドラっぽい技は普通にガードできるからね

988名無しさん:2012/11/30(金) 21:50:53 ID:4lf5mJsE0
どうでもいいけど6Dと2Dでも派生閻魔でるんだな

989名無しさん:2012/12/01(土) 00:03:14 ID:uiRCzO0I0
空投げ始動100%の乗算2段目100%・3段目60%
端空投げ2段目火蛍>jcJC>5C>2C>J2A>jcJ2C>5A>JB>J2A>JCで3300ぐらい
着地ギリまでディレイかけれるっぽいからJC>6C〜できるかも
5C>2Cを5C>残鉄(一)>鬼蹴>2C以下同文で4800ぐらい

あとODってバースト無敵ないっぽい?
適当>CT>5C>ODってやったときに5Cにバーストされてるとレバー後ろ倒しっぱでも
バーストで吹っ飛ばされた。chもしてた気がする

990名無しさん:2012/12/01(土) 00:31:20 ID:qGZjWovk0
アギト弱いって言ってたやつ出てこいよ
めちゃめちゃ強いわこの技

991名無しさん:2012/12/01(土) 01:19:37 ID:qfDlmScI0
お前らに朗報
技の発生が前作と変わってないなら
2A:−1F
6A:−1F
2B:−1F
6C:−7F
3C:−10F以上
って結果になった
念を押してもう1度確認したかったけど人がいたから諦めた
誰か暇がある人確認の為に試して欲しい
一人だけのデータじゃ心もとない

992名無しさん:2012/12/01(土) 01:50:39 ID:oariOfyY0
>>989
5C>ODを入れ込んでるならバースト発生前にODの動作が終わってそうだがどうなんだろ…

993名無しさん:2012/12/01(土) 02:49:58 ID:fehqds7s0
中段とかに、とっさに6Dやる癖が抜けない
なんで6D変更したんだ・・・

994名無しさん:2012/12/01(土) 03:02:52 ID:mbxErpDI0
>>991
硬直差の事です?発生は関係ないような?

995名無しさん:2012/12/01(土) 03:06:19 ID:xSZlD7d20
アギトで対空潰し・・・って書いてあるけど、具体的には技属性がジャンプ攻撃じゃないって事?
ラグナとかマコトの6Aにも勝てちゃうってこと??
全然使ってないからイメージが湧かないんだけど、ジョニーのディバインみたいな使い方でいいのかなー。
横に対する強さはどんなモンだろう?空対空も喰えちゃう感じなのだろうか。

996名無しさん:2012/12/01(土) 03:10:12 ID:/16.w6Sc0
アギトを切ると封魔陣が出るらしいから弾属性もあるんだろう
頭弾属性で合ってるかな?
体属性もあったら恐ろしいことになるな

997名無しさん:2012/12/01(土) 03:43:35 ID:kt5Mi3qo0
>>911
どういう調べたかをしたか教えてほしい

998名無しさん:2012/12/01(土) 03:46:12 ID:HWkTIuDo0
マコトの6Aにアギト潰されたんだがこれは…?

999名無しさん:2012/12/01(土) 04:03:29 ID:qfDlmScI0
>>994
そうガード時の硬直差
前作と技の発生が変わってないならハクメン同キャラで調べたい技をガードさせて発生が少しずつ違う技を最速で出すと硬直差が分かる
例えば2Bガードさせた側が2Aガードした側も2Aだとガードした側が勝つ
だけどガードさせた側が2Aでガードした側が2Bだと相打ちになる
前作の2Aは発生7F2Bは発生8Fつまり硬直差は−1Fってことになる
3Cに関してはガードさせた後最速5Bがガードいれっぱでガード出来なかった
6Cは2Aがガード出来ず2Bはガード出来た
こんな感じで少しづつ調べていった
けど人間だから誤りがあるかもしれないから他の人にも試して欲しいってこと
直ガ、バリガ、バリ直等を駆使すれば細かくフレームの調整も出来るから暇な人で知り合いに付き合って貰える人はぜひ

1000名無しさん:2012/12/01(土) 04:55:00 ID:kt5Mi3qo0
2Bだけ違和感あるんだ
俺は同キャラで2Bガード後おたがい上いれっぱなしにして先に着地したほうが有利って方法をとったんだけど
2Bは−1ですむレベルじゃなかったと思うんだが

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